【EU4】 Europa Universalis IV Part6

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1名無しさんの野望
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389129446/

英語Wiki
http://eu4wiki.com/
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
Paradox Interactive社サイト フォーラム
http://forum.paradoxplaza.com/forum/
体験版
http://store.steampowered.com/app/236850/

※ 日本語版、日本語化パッチなどは存在しません。
日本語版の発売が予定されていましたが、サイバーフロント社の解散により発売中止となりました。
http://www.cyberfront.co.jp/title/eu4/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、
 ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 また、質問する際は自らのプレイ環境(パッチのバージョンなど)を明記して下さい。

 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
2名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:21:59.78 ID:QE9o+QDb
wikiの日本語化のページ見たけど酷すぎる・・・
中国exe改変があるんだから俺達もいいだろ?とか・・
「あいつらが万引きをしてるんだから、俺達も万引きしてもいいですよね?」
と店側にいってるようなもんじゃないか。

これ絶対に日本人として参加や協力をしたら駄目だよ。
3名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:26:06.90 ID:WxQrJo/g
日本語化をこのスレで進めるやつ
日本語化をこのスレでたたくやつ

どっちも荒らし
専用の所があるのだからそこでやるようにな
4名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:15:31.87 ID:OHgoFrB+
wikiの日本語化についてのコメント "EULA追加したバカはEULA自体にも著作権が存在することを無視してる" わろた
著作権法わかってねえw 引用は正当な利用だw
5名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:51:12.85 ID:RlBtQTiJ
6名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:01:20.40 ID:sVrFIPoD
>>2
EULAさんこんにちわ氏ね
さっさと帰ってどうぞ
7名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:04:30.04 ID:OHgoFrB+
専用の所ってSteam communityじゃん
あんな著作権違反者のコミュニティで会話できるわけがないだろ
8名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:06:48.58 ID:sVrFIPoD
どうでもいいからこっちくんな
9名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:30:40.90 ID:OHgoFrB+
まったく、違法行為やライセンス違反を助長したり正当化する人はこっちに来ないでほしいね
10名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:42:43.75 ID:qYh5nfa4
11名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:46:22.39 ID:vDHmd5Ug
>>7
匿名じゃないと何も言えないんですか?流石日本人
12名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:43:18.48 ID:PqF8iogh
>荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

お前ら>>1も読めんのか
13名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:34:13.55 ID:472g0C8Y
質問なんだけど
CK2からEU4へコンバートした時の国々の対応表とかない?
CK2のオリジナル帝国達がコンバートとした時どんな風に変体するか気になる
14名無しさんの野望:2014/02/08(土) 04:11:59.85 ID:bvVeS7sE
modの形で出力されるからこれみたいに名前そのままじゃね
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3212.jpg
15名無しさんの野望:2014/02/08(土) 07:29:03.55 ID:b9Om4wCG
つーか、せめて前スレ埋めてからはしゃげよ
1613:2014/02/08(土) 16:52:37.32 ID:EQV2aFyT
>>14
そーなのか
何かブリタニア帝国がグレートブリテンにコンバートされるって聞いたんだが
せっかく非アングロサクソンで建国してもユニオンジャック背負われたら萎えるやん?
17名無しさんの野望:2014/02/08(土) 17:17:21.95 ID:NB30cIj9
まだコンバータのレオンがバグってんのか
18名無しさんの野望:2014/02/09(日) 12:25:51.66 ID:EDtPqCmd
Meiouやってたらフス派の暴動が起きて
君主が評議会から反乱軍リーダーになったけど反乱鎮圧後に
でも前君主の子供が成人したら王位を返還してくれた
実はいい人だったんだな……
19名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:44:23.29 ID:Wtz2vHQA
うめ
20名無しさんの野望:2014/02/09(日) 14:01:41.74 ID:KaP2hfUg
拡張もいいぞ
21名無しさんの野望:2014/02/09(日) 17:34:02.53 ID:po33hDXT
明で琉球併合したらコア化する距離が遠いとか言われてフイタ
22名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:26:11.53 ID:EoF5VawB
( #`ハ´)それでも琉球は中国の正当な領土アル!
23名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:45:56.82 ID:drjH8fZB
偉大なる大明帝国がコリアに同君連合されて下位国になってしまったアル…
アイヤー!
24名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:54:04.30 ID:Gf/98aiG
明は南部を反乱独立した周に奪われて、北部を満州に奪われてボロボロとかはよく見る
Factionのせいか明は技術進むのが遊牧民より遅くなってあっさり負けるし
25名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:59:53.99 ID:drjH8fZB
派閥をうまく使えば普通のアジア国より強いアルヨ
26名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:23:19.48 ID:UD0EwdXG
急にネトウヨ沸いたな
27名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:42:09.12 ID:/FcZtTjF
うちの中国はカザフスタンに食われてる 元ロシアは…リトアニアに…
28名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:13:49.59 ID:/kmVOMyA
戦闘時の地形って何で決まるの?
29名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:15:29.92 ID:Th0nF6zV
EUはかなりの頻度でダイナミックコリアが誕生するな
30名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:19:20.39 ID:0ZT8H+DG
>>28
地形マップモードのパーセンテージ依存
(map\terrain.bmpとprovinces.bmpで抽出してランダム判定)
31名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:21:16.84 ID:0ZT8H+DG
そういや渡河判定はどうなってるんだろね
32名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:22:40.24 ID:oPnT9+Jc
地形マップモードでカーソル合わせた時に出てくるパーセンテージがそのまま
戦闘ごとの確率になる、らしい
そのパーセンテージがどう決まるかは知らぬ
33名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:27:38.72 ID:/kmVOMyA
>>30
>>32
ありがとう
プロヴィンス画面の上の地形がそれかと思ってたんだけど違ってたから困ってた
34名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:52:07.96 ID:oPnT9+Jc
CK2の新拡張でインド出るのか
コンバータがまた理不尽な事やらかしそうでオラわくわくしてきたぞ
35名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:55:17.96 ID:drjH8fZB
元皇帝は将軍になって軍勢率いていたらコリアに国を乗っ取られるわ
独立戦争しかけて勝ち取ったらしばらくしてコリアが満州を併合しまくるし
どこのムガル皇帝とベンガルさんだよアイヤー!
36名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:24:09.63 ID:NA4/XyOg
ここまでやった。ソース整理したらうpする、後は頼んだ(要中華exe)。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3213.jpg
37名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:25:16.87 ID:0ZT8H+DG
カタナカw
38名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:29:24.67 ID:Ub1rFUsg
ありがたやありがたや
39名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:43:38.01 ID:+EfeRLdl
EU4の日本語化が現実味帯びてきたな。嬉しい限りだ。
この流れに乗ってCK2も日本語化計画発足したりしないかな。
ちょっと前のセールで買ったはいいがEU4以上に意味がわからなくて積んでるわ。
40名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:47:51.88 ID:eHS6f0/4
俺も何やればいいのかわからなかったわ
チートとか使って強引にゲームのやり方覚えたよ
41名無しさんの野望:2014/02/09(日) 23:53:17.44 ID:rPcxOKTy
よしSengokuもだ
42名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:29:25.96 ID:bunnVCfm
ああ嬉しいなついにポップアップ出るたびにエキサイト翻訳に内容手打ちする作業しなくて済むのかな…
43名無しさんの野望:2014/02/10(月) 01:15:39.46 ID:8OuBGFUZ
>>36
フォントサイズ変えれる?
サイズによって翻訳文をコンパクトに纏める必要が出てきたりするから教えて欲しい
44名無しさんの野望:2014/02/10(月) 05:10:14.05 ID:LP7VZ8be
選帝侯が0になった状態でHRE皇帝が死んだらどうなるの?
ドイツ統一を期に抜けたらその状態になった
皇帝はハンガリーに押し付けた
45名無しさんの野望:2014/02/10(月) 05:40:57.42 ID:bunnVCfm
その状態になったのにわからないんかい
46名無しさんの野望:2014/02/10(月) 05:50:32.87 ID:FXpZHjeE
加盟国が残ってれば、選帝侯が選ばれるイベントが起こるはず。
そのケースではハンガリーが選帝侯になる可能性が高いかな。
基本的には3領以下の国優先だったはずだけど。
47名無しさんの野望:2014/02/10(月) 07:12:04.01 ID:9FuSXV1w
選帝侯いないと、遺伝的継承って状態になって、事実上の世襲皇帝になるよ。クイーンが許容されるかはなってないからわからない。
ちなみに帝国改革の世襲継承のステップはこの状態でも踏まないといけない。
48名無しさんの野望:2014/02/10(月) 07:22:34.77 ID:UFeZtqkB
ボヘミアと婚姻結んでたら同じ王朝になったんだけど
いつの間にやらウルムもボヘミアとの婚姻で同じ王朝になってて勝手に継承戦争に巻き込まれた
ギリギリなんとかなったけどこれでフランスとかに喧嘩売られたらたまったもんじゃないな
49名無しさんの野望:2014/02/10(月) 08:56:44.67 ID:LP7VZ8be
>>44-46
ありがとう
皇帝の死で解散するならイベント追加するなりして
選帝侯を追加しようと思ってたけど放置するわ
50名無しさんの野望:2014/02/10(月) 11:16:24.23 ID:p9bRk+lA
>>43
BMFontで作ったんだと思うから変えられると思うよ
51名無しさんの野望:2014/02/10(月) 12:01:39.22 ID:b96zKS+A
明の派閥の感想
・宦官派閥 海軍、貿易、外交
・寺院派閥 戦争、コア化コスト減
・官僚派閥 建物

戦争時には寺院派閥に変えて通常時は宦官派閥
官僚派閥の税収ボーナスより宦官派閥のほうがプラス収支になる
52名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:52:08.47 ID:8Xu6dQOi
なんかコア化に5年10年かかるんだが
EU3みたいに50年放置しとけばコア化するわけでもないし
クレームなくしてべらぼうに高い代償を払わさられるし
53名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:56:48.86 ID:8OuBGFUZ
>>52
持ってるプロビ数が多いほど時間掛かる
費用はぷろびすうと関係ないが
54名無しさんの野望:2014/02/10(月) 20:54:22.48 ID:Bk2v+/Vl
所詮体感なんだが規律や戦闘力の上昇っていまいち実感出来ないな 将軍能力による差はやたら顕著に感じるんだが
55名無しさんの野望:2014/02/10(月) 21:05:21.88 ID:8H4HIhWm
俺も体感だけど同意するよ
というか後半でないと影響出ないし、後半だと戦力を国力で補えるからなおさらわかりにくい
56名無しさんの野望:2014/02/10(月) 21:23:31.75 ID:T/BA927p
>>54-55
レッツ明プレイ
57名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:06:03.40 ID:sjJ3iqek
パッチまだ?
58名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:11:08.02 ID:5xKTHt0Q
1プロビ国からドイツの1/3くらいまで大きくしたのに外交ミスってアイアンマンオワタ^o^

まーたハンザ同盟倒す長い旅が始まるわ
59名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:17:37.90 ID:RLCT04Yx
属国解放ごめんなさいコースで許してもらえないのん?
って戦争になってる訳じゃないのか
6036:2014/02/11(火) 00:19:21.38 ID:5IQ1ADbP
中華exeで日本語通すためのツール、とりあえずちゃんと動いてそうなのでうpした。
使い方とかはReadme参照で。
大雑把に言うと、Bitmap Fontとymlを中華exeで使える形に変換するツールなので、
日本語用に作った奴をツールで変換して配置してください。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4654.zip

サンプルに変換した日本語フォントとymlを入れたmodを入れてあるので、
中華exeが動く環境なら実際に日本語化されることを確認できるかと。
61名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:21:49.62 ID:5IQ1ADbP
>>43, 50
ということで、BMFとかで作ったフォントをツールで変換して使ってください。
むしろ今のサンプルに入ってるフォントは、とりあえずそれっぽいものを
入れてみただけなので、細かいサイズがだいぶ怪しい。
62名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:32:43.27 ID:5IQ1ADbP
なお、日本語化プロジェクトは入ってないので、メンバーの方、
こんなの来てるよと他の方に連携お願いします(-人-)
63名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:34:46.44 ID:EDzum7iN
HRE諸侯仲悪過ぎで喧嘩両成敗皇帝プレイだと平和な時間が存在しない……
64名無しさんの野望:2014/02/11(火) 01:34:35.35 ID:1Wd48eLO
でも平和になると暇になる
65名無しさんの野望:2014/02/11(火) 02:07:21.10 ID:lp1QWhvk
◆しよう◆そこでこの新大陸塗り絵やシベリア塗り絵ですよ◆植民◆
66名無しさんの野望:2014/02/11(火) 05:33:18.63 ID:5xKTHt0Q
うわーまた超能力将軍でひっくり返されたもうやだ
67名無しさんの野望:2014/02/11(火) 06:20:36.98 ID:KjahmKw5
AIはどんなクソどうでもいい軍勢や艦隊にもほぼ確実に指揮官付きだし
絶対おまえTradition値そんなないだろって相手でもfire6/shock6とかだったりするし時々Ironmanモードやめたくなるような負け方して嫌になる
68名無しさんの野望:2014/02/11(火) 06:43:45.65 ID:jabSHX67
初めて皇帝になって、その初仕事がオスマン戦だったんだけど、





泣いた。
69名無しさんの野望:2014/02/11(火) 07:57:23.81 ID:KjahmKw5
中盤ぐらいまではオスマンのユニットのほうが西洋グループより能力値合計高いっていうね
70名無しさんの野望:2014/02/11(火) 09:20:35.41 ID:nGYoPpVJ
>>62
ありがとう本当にありがとう
71名無しさんの野望:2014/02/11(火) 10:49:20.29 ID:EHqYPSnX
AIは明らかに将軍の能力盛ってるからな… 完全に伝統無視してるってわけでも無いんだが60前後あればこっちが90↑じゃなきゃ出ないような将軍を五人くらい雇ってる
72名無しさんの野望:2014/02/11(火) 11:46:01.31 ID:j6lk6t66
アイアンマンオスマンでロシアの拡張阻止とぶっ殺す為に北進してるけど遊牧民族が以外とうざ過ぎてハゲそう
横槍入れてくるティムール死ね
73名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:12:00.21 ID:jtIVDVri
AIが州買ってくれる(no strategic interestにならない)条件は
・コアかクレームが付いてる
or
・元首の性格がMiltaristic
で必要十分なのかな?もっと試したいけどいろいろ面倒で…
74名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:12:53.59 ID:2Pfslbrp
>>62
嬉しいなぁ
本当にありがとう
75名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:27:14.96 ID:QMo4c+NV
ムガルでモスクワと戦ったらボロ負けしたおぼえ
技術の差なくてもバターにされる
インド火縄銃と東欧歩兵でも負ける
76名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:28:56.08 ID:uDayMoWc
日本語化mod製作者様へ

中国語化modが稼動する前提での日本語化mod導入ということですが、そもそも中国語化modが稼動しません。

数人に試してもらいましたが、いずれも同じく稼動しませんでした。
何らかの解決策をご存知であれば、コミュニティかもしくはwikiに書いていただけると嬉しく思います。
77名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:36:52.99 ID:5Myxd+9X
>>71
Luck分では
78名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:50:05.24 ID:uDayMoWc
追記

また、中華modなのですがこのままだと、ゲームを購入していない人までプレイできるような状態です。
特定の部分のみを抽出して、上書きすればプレイ可能な状態にできないものでしょうか。
79名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:59:52.05 ID:GL+dDeNR
あーぁ・・とうとう出てきたよこういう手合いが。これから
「○○が動きませんどうすればいいんだ」
「日本語化のやり方わかりません」
でスレが埋め尽くされるんだよ。
頼むから英語を読めない or 読む気のない馬鹿は専用の日本語化スレを作って出て行ってくれ。
80名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:06:38.70 ID:rS5RrNq5
ダメージ計算式なんだが、
将軍の能力値はベースのダメージに影響して、
戦闘力と規律はベースのダメージに対する補正として働くのな。

で、だ。
例えば、他の補正一切ナシ、ダイス5だったとする。
この場合、ベースダメージは40で、例えば戦闘力20%&規律20%だと最終ダメージは
40×1.2×1.2=57.6

ところが、ここで指揮官能力が2差有利だった場合、
そもそも基本値が60になるんだ。
まあトータルで見た場合、指揮官の能力はかなり重要だと思う。
81名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:09:46.99 ID:O/OZiiKQ
中国語化のexeだけ抜き出して配布すればいいんじゃないの?
何でも人任せでムカつく
82名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:15:37.86 ID:RLCT04Yx
>>76
ほれ
ttp://eu4.paradwiki.org/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96

で、steamにそれ用のコミュがあるらしいからそっちでどうぞ
中華DLLだかexeを使用してるクラック版の話を本スレでするんじゃねーよ糞が
83名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:15:45.29 ID:5IQ1ADbP
>>76
中華exeはまだ1.31だから、1.41にしちゃった環境だと、バージョン揃えないと
動かないんだと思う。一番手っ取り早いのは、Europa Universalis IVのフォルダ自体を
丸々「全部入りの奴」に差し替えること。
(グレーどころではない手段だけど、英語版買ってるし、動作確認に限るということで…。)

>>78
最終的に、exeのみの差し替えで済むのであれば、良く見かける差分作成ソフトなんかで、
英語版のexeが必要な差分パッチ、という形で配布すればいいのではないかと。
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/bin/patch/

改造exe配布はよろしくないと突っ込まれておりますが、実際
中華modを探させると真っ黒なファイルがセットで見つかってしまうので、
そういう形で配布した方がパラドにやさしいかも。
84名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:16:13.60 ID:O/OZiiKQ
そもそもコミュニティで中国語化が動かないなんて話題になってないけどなぜ?まずはコミュニティで話すなりするのが筋じゃないの?
85名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:17:52.68 ID:6I6Ko0bu
中華版と権利的にグレーだから公式で話してないんじゃないの?
86名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:22:40.25 ID:5IQ1ADbP
>>82
ツールの使い方はまだ書けるけど、表のwikiやsteamコミュに中華modの動かし方は
具体的には書けないんだよね・・・そこの所は、申し訳ないが何とか各自突破してください
としかいえない。動くはずだから。
87名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:43:06.06 ID:RLCT04Yx
>>86
だからといってこっちでされても困るわけですよ
改造系のBBSなんてたぶん大量にあるだろうからそっちでやってくださいよって事
88名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:48:36.15 ID:8uS6VY5Z
イライラしてんの?
しゃぶってよ
89名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:56:08.64 ID:jtIVDVri
>>80
そうそう
将軍能力+ユニット性能に大差があると技術係数規律戦闘力が高くても影響薄いんだよね
offensiveアイデアの白兵射撃+1は平均して与ダメージ+20%被ダメージ-20%減の効果があるからこの2つでqualityアイデア霞むぐらい強力だし
90名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:56:43.70 ID:5IQ1ADbP
>>87
サーセンm(__)m たぶん改造系の作業はもうこれで終わりだと思うので、
以降はこっちに迷惑をかけることはないかと・・・。
翻訳の方は、既にコミュで進めてるようですし。
91名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:00:22.41 ID:KjahmKw5
日本語化の話をスルーしてたのに反応する奴が出てきたんだよ
なにがありがとうだよ空気読めや
92名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:08:45.13 ID:jKyQa26R
>>80
補正もあればいいけど指揮官差とダイス様の気まぐれが一番影響力あるみたいだな
後、なんとなく意識してたけど式を見て地形補正が重要なのが理解できた

>>89
被ダメージ補正もあるのかよ。参考になるわ

ついでだから聞きたいんだけどユニット性能って1辺りでどれくらいの影響力があるの?
93名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:21:41.34 ID:QMo4c+NV
明の寺院派閥以外でも数で押せればなんとかなる
補充が鈍いから
94名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:26:00.01 ID:jtIVDVri
>>92
将軍能力の差が双方のダイスのボーナスになるから、相手のボーナスを減少させる意味での被ダメージ減効果。
ユニット性能の1も将軍能力の1と効果の上では同じだよ。攻撃/防御や士気とか分かれてるけど
将軍の白兵射撃+1はユニット性能all+1と計算上はほぼ等価のはず
95名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:38:47.70 ID:jtIVDVri
あ。
将軍能力差ボーナスは0以下にはならんから、白兵射撃+1の効果は与ダメージ+20%と被ダメージ-20%のどちらかしか無いわ
ドヤ顔で語ってたのが恥ずかしすぎるww
96名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:46:50.99 ID:jKyQa26R
訂正含め解答ありがとうw
ユニット性能1の差が将軍能力1と同等ということがわかったのが俺の中ではかなり大きい
道理でオスマンは有能将軍いても射撃差が酷くて終盤勝てないわけか…
97名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:22:56.51 ID:6tLpqgd6
将軍の+1とユニットの+1は違うんじゃ
将軍の能力はBase casualityに影響するから

http://www.eu4wiki.com/Land_warfare
98名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:46:37.73 ID:6tLpqgd6
ごめん読み違えてた
忘れて
99名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:59:24.80 ID:6tLpqgd6
A:shock1将軍が率いるMen at arms(shock1,1)とB:Shock0が率いるLongbow(shock2.1)が戦闘
共に、士気を度外視、サイコロは5、Mil tacticsは0.5、兵士は1000ずつ、Inf shock0.5、その他条件全て一緒だとすると


Aが最初のshockで与えるダメージ
Base casualty: 5+(1-0)+(1-1)-0=6 ->50
50*1*0.5*1*1/0.5=50

B
Base casualty: 5+(0-1)+(2-1)-0=6 ->50
50*1*0.5*1*1/0.5=50

ちなみにAがSwedenでInf combat ability+15%があると、
50*1*0.5*1.15*1/0.5=57.5
100名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:30:05.85 ID:EHqYPSnX
将軍能力による差大きすぎんよー 最大値4まで下げた方が良いんじゃねえの
101名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:51:23.75 ID:j6lk6t66
こんなに差があったとは知らなかった
102名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:54:52.66 ID:EDzum7iN
以下にして優れた将軍を発掘するかが重要なんだな
Army Traditionの効率的に上げるには格下を殴りまくるのが手っ取り早いか
103名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:20:07.30 ID:KjahmKw5
あれたくさん貰える条件謎だよな
敵をボコボコにしつづけてると敵だけ最大の5もらってたりするから負けると戦訓としていっぱい貰えるのかとおもったのに自分が大敗するとそうでもないし
104名無しさんの野望:2014/02/11(火) 21:57:44.97 ID:5xKTHt0Q
ショックと他1つが黄色くなってる将軍大杉んだよ敵にだけ〜
こっちはトラディション50でも1つ能力1 他は全部-のゴミばっかでてくるしよーくそがー
105名無しさんの野望:2014/02/11(火) 22:00:45.24 ID:5xKTHt0Q
HRE小国ironmanやってると技術同じで 14000vs9000みたいなのを超将軍でひっくり返されて人的資源で終わるとかまじ予防しようがねーよぉ!
106名無しさんの野望:2014/02/11(火) 22:27:50.32 ID:crFOWMAh
日記ならノートに書けや
107名無しさんの野望:2014/02/11(火) 22:32:30.74 ID:5xKTHt0Q
それを日記に書いてろ
108名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:29:25.77 ID:iNug25vl
プレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください
109名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:29:35.64 ID:RLCT04Yx
地形を活用するとか、焦土化したプロビに誘い込んで損耗を強いるとか
むしろ戦わないとか予防なんて幾らでもできるんじゃね?
110名無しさんの野望:2014/02/12(水) 02:56:55.78 ID:Z3RckdSw
やべえ焦土化なんてのあったの忘れてた
111名無しさんの野望:2014/02/12(水) 03:31:56.48 ID:/bSL48I0
焦土化とかロシアみたいに縦深ないと使えなさそう
112名無しさんの野望:2014/02/12(水) 04:34:53.74 ID:H3LZsTdA
焦土化使ったことないからさっき試してみたんだけどこちらから攻めるときに使ったら敵が進入してこなかった
攻められたときに相手の戦争目的のプロビンスに使うとかすれば有効なのかな
113名無しさんの野望:2014/02/12(水) 08:11:59.21 ID:jBYRxNms
最近使ってないけど、DWの頃からCOMは焦土化地域に長居しない様になったよね
傭兵隊を陸続きの島において敵を待つ→焦土化→艦隊で封鎖みたいな感じで前は使ってたけど

ヴェネツィアってオーストリアを南から攻めるときにいい位置にあるよね…
114名無しさんの野望:2014/02/12(水) 08:44:26.15 ID:hcTKtrie
新大陸の連中が止めてるせいでWestern Europaに一銭も流れてきてなくてワロス
やっぱ現状植民するならアジア一択だな 商人オマケしてもらえるし
115名無しさんの野望:2014/02/12(水) 09:18:05.10 ID:E9eJ9yN5
商人と艦隊を送り込めばいいじゃない
116名無しさんの野望:2014/02/12(水) 09:34:45.40 ID:1HlUNmkk
商人の数が少なすぎるんだよなあ
117名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:22:03.98 ID:r4+6ZJBz
ふと気になったんだが、グラナダの国旗(紋章?)の植物って何て名前なんだ?
118名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:24:30.93 ID:1MNbE8ok
ザクロだったと思う
119名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:48:30.19 ID:/bSL48I0
オスマンでやってるんだけど文化受容するのって税収で20%以上なくちゃいけないんだよね?
シベリア開拓進めるてTURK文化プロヴィンス増える前に開宗とかしとかないとアカンかな
120名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:59:28.49 ID:vK698vNL
>>119
どっちみち10%切ったら受容消えるから、その文化のプロビがどれだけ豊かにも依る
ブルガリア人ぐらいならいずれ消えるから諦めろ
121名無しさんの野望:2014/02/12(水) 12:54:08.21 ID:/9UC3mw3
ドイツの小国成り上がりプレイでプロテスタントに改修するタイミングでいつも悩むぜ
122名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:35:35.35 ID:4Mj/Fhbd
オスマンってマンパワー半端ないなあ
明でシベリア開拓、東南アジア半分でも上回るとか
123名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:53:25.89 ID:/9UC3mw3
ブルゴーニュが生き残ってるとドイツ小国プレイが楽で捗る
124名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:55:29.84 ID:Z3RckdSw
ただでさえマンパワー多いところであえて量重視アイデア取るとなんかもう使い道がなくなるレベルになってなんだかたのしい
125名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:03:12.15 ID:/9UC3mw3
ちゅーかEU3と比べて要塞攻めてる時の損耗が多いからマンパワーないと戦争全然できんね。
126名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:04:27.11 ID:bF/Dr1To
包囲中にアタックとかするもんなの?
127名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:12:17.26 ID:Z3RckdSw
城壁突破してもわざわざAssaultする必要ないくらい降伏までの期間短縮されるし
最後の拠点とかでさっさと終わらせたいとき以外やらないよね。MMPの無駄
128名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:14:34.23 ID:jBYRxNms
包囲中の損耗有りになったver1.2(だったっけ?)から、人的資源は最重要になったね
金に余裕があれば包囲用の傭兵隊を常時維持したいくらい
129名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:39:15.34 ID:H3LZsTdA
とりあえずAssaultさせてみて自軍の損害に唖然とするのは一度は通る道
130名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:55:09.27 ID:4Mj/Fhbd
ボロ勝ちしてると攻城戦で相手の士気がないときがあるからその時だけ使いまくる
131名無しさんの野望:2014/02/12(水) 16:29:01.71 ID:VIV5qYMH
防壁レベル2くらいだったら突撃させても大して減らないので包囲めんどくさい時は
一瞬で終わらせられる

敵が占領してすぐの守備兵が100とか300の時も使うと美味しい
132名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:13:02.50 ID:/9UC3mw3
わいのオルデンブルグがようやくドイツ北一帯を支配したで
封じ込められたデンマーク産が険悪なのでスウェーデンの独立でも支援するかな
133名無しさんの野望:2014/02/12(水) 19:11:34.46 ID:nfzBvsvh
自分の植民国家の信仰宗教に干渉する方法は無いのかな
新大陸にある程度植民してから改宗したら本国はプロテスタントで植民国家はカトリックと別れてしまった
134名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:03:35.77 ID:/9UC3mw3
独立の欲望を高めて独立させてから征服して改宗要求すればいいんです
135名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:08:29.60 ID:HMllyOVy
AI国家はミッションをキャンセルしないのか?
もうクレーム切れしてるミッションを延々と持ってる国が多いような
特にティムール、何時までデリー征服持ってんだよ
136名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:18:17.36 ID:Z3RckdSw
植民国家に教皇庁への影響力があるのは納得いかない
137名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:51:26.47 ID:V1Ik0kHU
別戦争してるフランス軍とかがなぜか包囲に付き合ってくれる時があるので
歩兵を1000〜2000残して隔離してからAssaultすると一石二鳥
138名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:33:50.43 ID:SkAq2/9P
日本語化mod作者様へ、日本語化プロジェクトコミュニティを見ていただけると幸いです。
139名無しさんの野望:2014/02/12(水) 22:43:21.10 ID:+vqNufuN
>>138
個人的にぽちっとしました。では続きはあちらでノシ
140名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:13:54.16 ID:SwtSnNT6
金余ってる時ってどうすりゃいいんだよ。
141名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:19:27.25 ID:zxzp1MyI
forcelimitを気にせず部隊編成する
142名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:41:20.86 ID:M9BmxJbT
適当な国にプレゼントしてインフレで財政破綻するまで頑張る
143名無しさんの野望:2014/02/13(木) 03:18:13.34 ID:2J7pVLM8
すごい勢いで植民する
兵を全部傭兵に変える
工場立てまくる

工場は政治ポイントも使うが好きなのを選べ
144名無しさんの野望:2014/02/13(木) 04:04:17.83 ID:4L51NWqQ
新大陸への植民プレイだと兵力上限は増えるのにマンパワーが一向に増えないから常に枯渇気味になるんだな
傭兵関係のideaは微妙だと思ってたけどこういう時に取ればいいのか
145名無しさんの野望:2014/02/13(木) 10:04:08.53 ID:RbywcIYZ
>>144
イギリスで北米全制圧したのにマンパワーが10万いかないってのがねえ
offensiveは取ってるけど伸び悩む
146名無しさんの野望:2014/02/13(木) 11:09:56.20 ID:l1US9zO1
>>140
傭兵でマンパワー気にせず戦争できるジャン
最強
ぶったけマンパワー(=金)無限にあれば世界征服簡単
147名無しさんの野望:2014/02/13(木) 11:11:14.55 ID:l1US9zO1
ドイツ1/3程度+カウンティティアイデアで+20%するとHRE持ってなくても10万いくなぁ
やはりフランス〜ドイツは肥沃だ
148名無しさんの野望:2014/02/13(木) 12:04:43.38 ID:fa+DZlXF
>>147
quantity ideaは+50%じゃなかったか?offensiveと組み合わせれば+75%いく。さらにNIでボーナスがあるだろうから、おそらく補正無のマンパワーは50000〜70000くらいじゃないか。それくらいならサブサハラ全域と同じくらい。
149名無しさんの野望:2014/02/13(木) 12:15:43.25 ID:X/h/Rx30
ドイツ中部はそんなに豊かでもない
150名無しさんの野望:2014/02/13(木) 13:11:24.35 ID:YEdxwo2b
文化別で平均するとフランスの人的資源だけかなり多めに設定されてるな
ドイツの人的資源は並だが高めの税額とグループ全体の州の多さが圧倒的
151名無しさんの野望:2014/02/13(木) 13:40:56.95 ID:d5HnqHTY
バルバリア組のコア化コスト補正ってバルバリア組でやってる時にこそ重くのしかかるな…同君狙いで結婚だけして放置してマリちゃん殴った方が良いのかな
152名無しさんの野望:2014/02/13(木) 15:55:57.83 ID:zxzp1MyI
ぶん殴って領地奪えるだけ奪う→休戦協定破ってまた殴って属国化→コア州全部返還して後外交併合

これするときの安定性費用のほうがコア化より少ないと思ったらこっちやろう
153名無しさんの野望:2014/02/13(木) 16:02:18.04 ID:z8zA01/o
プロビの数が多すぎてコア化するより属国から併合したほうが早いという…
154名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:26:33.69 ID:SwtSnNT6
過剰拡大かからないしな。
今のシステムの欠陥やで
155名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:56:07.62 ID:f8uk72z5
AIモロッコが1520年ぐらいでWestarnizeしててワロタ
ポルトガル死んだな
156名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:59:29.46 ID:zxzp1MyI
じきブラジルにトランスフォームする
157名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:06:14.54 ID:bjOBMeHh
帝国外の国の帝国加盟条件って皇帝の州数より少なければいいの?
GC開始時のポーランドやデンマークは即加盟できるから、属国は関係ないと思われる。
158名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:14:43.33 ID:KDPNP9YI
寄生先のポーランドでかくしすぎて身動き取れんくなってしまった
初めてのパティーン
159名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:52:07.75 ID:KDPNP9YI
つーかAIフランスってマンパワーチートしてんのかってくらい減らねーんだけど
60スタックでうちの国あらしまわってんだから少しは減ってくれよw
160名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:59:27.65 ID:p7NsrvTj
大陸軍は地上最強だから仕方ない
161名無しさんの野望:2014/02/13(木) 23:27:45.21 ID:U0Hv2+sm
>>157
3の頃はそうだったけど4は分からん
英語wikiには技術レベルと軍事力も関係あるとも書いてある

>>159
フランスが傭兵使いまくっている可能性
162名無しさんの野望:2014/02/13(木) 23:33:20.33 ID:zxzp1MyI
傭兵って砲兵の割合少なすぎて使いづらいイメージ
砲兵だけ常備軍にすればいいのかな?
163名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:00:28.79 ID:ERgcCNJD
傭兵の砲兵だけ常時雇用
維持費高いけど
164名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:10:44.17 ID:Zti3GvCH
日本で植民しながら西欧国迎えに行ったらシエラレオネまでどこも植民してない世界線に遭遇した
南米に普通に植民してるのにマリより先に全くノータッチ
西欧化出来ない
165名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:12:33.44 ID:ukP2Dgge
1620年超えないと喜望峰回って来なかったわ
新大陸ルートの南蛮船をよく見かけたが…
166名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:16:18.89 ID:UR44FmjM
砲兵を傭兵で常時雇用するメリットってあるか?
167名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:33:51.60 ID:3Y3hXDqC
砲兵だけ正規なら分かる
168名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:46:59.86 ID:Ko1Rxmom
傭兵のメリットって人的資源使わないことだから、
ボロ負けせん限りそうそうダメージ入らない砲兵は
あんま傭兵にするメリットもない気がする
個人的に傭兵を使う優先度は 歩兵>>>騎兵>砲兵 って感じ
169名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:47:34.57 ID:upV33J/a
砲兵だけ正規兵ならマンパワー減らないし雇用費削減になるし合理的だな
170名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:59:04.49 ID:xEHdXAfd
お前らEU4どれぐらいプレイしてんの?
171名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:11:30.79 ID:v8loLCWl
基本的に傭兵は包囲戦にしか使ってないんだけど
包囲での損耗って兵種関係なく一律に入ってなかったっけ?

歩兵優先とかなら俺がすげー無駄なことしてただけか…
172名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:14:42.48 ID:y03oqrDs
フランス強すぎて萎えちゃった
もっとはやくカステラと婚姻しとけばチャンスあったのになー
休戦終わるたびに荒らされちゃゲームにならんぜ
173名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:16:31.79 ID:3jyL54a2
>>170
100時間程度
こういう時にsteamは便利だな…
174名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:28:30.53 ID:bLLofUEY
>>170
648時間
175名無しさんの野望:2014/02/14(金) 02:23:23.73 ID:y03oqrDs
99時間でした
176名無しさんの野望:2014/02/14(金) 02:35:30.48 ID:bLLofUEY
やっとThe Re-Reconquista達成できた(感涙)
177名無しさんの野望:2014/02/14(金) 02:56:58.47 ID:xEHdXAfd
へー。俺は400時間ぐらいだわ。だいたいこんぐらいになるとスレで話題になるコツが自ずと発見してるものが多くなるw

>>176
どうやってやったの?
178名無しさんの野望:2014/02/14(金) 03:01:54.46 ID:bLLofUEY
アフリカに植民して逃亡→力を蓄えフランスと同盟してイベリアに凱旋の流れ。
1493年に半島を追い出され、1793年に実績達成。
179名無しさんの野望:2014/02/14(金) 03:26:10.00 ID:2HtY7rtj
>>178
おめでとう
即ラッシュパターンとか検証してたんだけどironmanならどっかで力を蓄えてから凱旋パターンのほうが安定か
180名無しさんの野望:2014/02/14(金) 03:34:38.59 ID:bLLofUEY
>>179
ラッシュは何度か試したけど、カステラがポルトガル・アラゴン・フランス相手にかなりすり減ってる状態で、なおかつ外交的に孤立してる時でもなければ無理ゲーくさい。
しかもそういう時はカステラがグラナダ食べ始めるのも遅れるから、わざわざラッシュするには及ばないと思う。
181名無しさんの野望:2014/02/14(金) 03:49:14.53 ID:rO2OaHAT
すごい人もここに居るんだな…
182854:2014/02/14(金) 04:10:41.88 ID:VFhqeRnS
鉄人ポーランドでモスクワ倒して上手くなったもんだと思っていたがまだまだだった。
みんなうまいなー。
183名無しさんの野望:2014/02/14(金) 04:23:20.12 ID:akL9QKlP
アイアンマンはブランデンブルクでドイツ建国実績取ってみたぐらいだわ
毎年のようにオーストリアから来る改宗命令を全て断ってみても全然喧嘩売られず拍子抜けだった
184名無しさんの野望:2014/02/14(金) 06:55:07.00 ID:Zti3GvCH
オーストリアはたまに狂犬化しないでドイツ建国まで付き合ってくれることもある
速攻激おこになるときもある
185名無しさんの野望:2014/02/14(金) 09:44:14.22 ID:PC2al0hi
400時間やってるのに5/5/5指導者がいつまで経っても生まれてこなくて実績解除されないのはきっと俺ぐらいなもんだろうな…
186名無しさんの野望:2014/02/14(金) 10:44:49.68 ID:tvZ+21bQ
共和制国家で若い元首が出るのを待って、その後4連続で再選させるといい。
187名無しさんの野望:2014/02/14(金) 11:12:08.06 ID:p9tqNGYE
ヴェネツィアの初期ドージェが444だった気がするで
棺桶に片足突っ込んでるけど
188名無しさんの野望:2014/02/14(金) 11:40:03.10 ID:eAfpeNlR
最初からいる指導者じゃ実績解除ならなかった気がした
189854:2014/02/14(金) 14:56:27.67 ID:VFhqeRnS
winged hussarsとpoland can into spaceの実績達成してきた。やっぱり鉄人で一周回すと疲れるもんだな。
さて、次はどこでやろうか。
190名無しさんの野望:2014/02/14(金) 17:04:43.24 ID:DxTKlR8i
500hだった

>>185
あれGC条件付いてないから1611.10.29.スウェーデンとかで始めればすぐなんじゃない
191名無しさんの野望:2014/02/14(金) 19:59:31.71 ID:6TzyEIkH
西洋化中の時のうぜえ顔腹立つなあ
192名無しさんの野望:2014/02/14(金) 20:00:27.30 ID:Ko1Rxmom
>>171
包囲の損耗は一律だから、確かに砲兵も傭兵にすれば損耗は抑えられる。
ただ問題になるほどエライ損耗が出るのは大抵正面決戦の時って認識だったから。

>>190
ちゃんと条件に「1444年11月11日スタートで、その時点の指導者が5/5/5でないこと」
ってあるよ。
というか、1444/11/11スタートでなくていいのはアメリカ独立とかその辺のごく一部。

>>188
最初が5/5/5でなけりゃいいから、4/4/4から再選で5/5/5なら多分OK。試してないが。

ちなみに俺は127時間でござった。
画面前にしてぼーっと考えてる時間が長いから実プレイはもうちょい少ないと思うが。
193名無しさんの野望:2014/02/14(金) 20:53:04.93 ID:f8LEeuhd
all5はなかなか生まれないけどall0とかはよく生まれる気がする
というかall0の君主は一体何者なんだ?
政治にも軍事にも興味がなくて後宮で遊びまくっているのかねぇ
194名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:00:35.48 ID:akL9QKlP
オスマン帝国衰退期の暗君はall0揃いだな
195名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:03:39.07 ID:3Y3hXDqC
All5以上であればokだぞ
俺は5-6-5で解除した
196名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:07:09.51 ID:Zti3GvCH
>>192
共和国って一点特化以外出んのか
197名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:09:08.54 ID:4C7DjGRn
遊び回ってるような奴はまだマシだろう
all0なら無駄に現場に介入する上思いつきで変な命令を出しまくるようなタイプ
198名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:13:20.66 ID:DxTKlR8i
>>192
あーいつの間にか全体にGC前提の条件かかってたのね
とはいえ
>1444年11月11日スタートで、その時点の指導者が5/5/5でないこと
この文言自体は見当たらなかったんだがどこでっしゃろ

んでそうなるとペルミのheir(6-5-5)が狙い目になるかな
開幕で独立戦争吹っかければ高確率で行けそうな気がする

>>193
ヘンリーYやムスタファTなんかの幽閉組や李朝の仁祖みたいな国辱系だね
幼君早逝型もそうかと思ったら徳川家継3-3-2とかあってびっくりだ
199名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:05:06.44 ID:6TzyEIkH
明で西洋化は10年もかからず終わってワロタ
二百年早い洋務運動だな
200名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:10:38.26 ID:nUPktfJZ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?755448-Europa-Universalis-IV-Open-Beta-1.4.1.6-checksum-df13
新しいベータ来てたんだね。

- Steppe Nomads can no longer become Protectorates.
これでロシアとオスマンが更に強くなるかな。正直今のままでも怖いんですが。
- When signing a peace against an enemy where your allies in the war are occupying provinces they want,
you will now get an opinion penalty towards them if you do not give them anything.
Size of the opinion penalty depends on how much they are occupying and how much you yourself are taking.
あとこれが気になる。
201名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:39:15.56 ID:Ko1Rxmom
>>196
GC開始時のヴェネツィアのドーチェが4/4/4。
なので4年待って再選すれば5/5/5になる。

>>198
設定ファイルに書いてあるよ。
アメリカ独立戦争以外は全部1444.11.11スタートが条件として入ってる。
で、5/5/5っつか「スタート時の君主の能力のどれかが4以下」も条件としてある。
(正確には「全部5以上ではない」って書き方だが)

>>200
同盟国に分け前なしだと嫌われるわけね。
文言だけ見るなら戦闘はともかく占領はこっちだけでやっちまうようにすれば
別に影響はなさそうではあるが。
202名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:05:32.79 ID:rWacGz/u
カステーリャでやってると始めの方でエンリケ4世とかいうのが0/0/0でよくでてくるな
wikipedia見ると実在しててああやっぱりって
203名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:30:51.98 ID:AwfBPI9x
イングランドでも初期に居たな
早く逝去して欲しくて指揮官にしたら普通の能力だったわ

治世無能だけど武将としては有能って感じなのか
204名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:46:40.05 ID:8gaAvNoj
- Removed decision chinese_nation
- Moved centralization bonus from chiniese_nation to flavor_mng.17

これは何の意味があるんだろうか……
205名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:06:05.23 ID:akL9QKlP
ノルウェーでカルマル同盟離脱してやるぜ!と思ってたら
デンマーク王が二代続いて早逝したせいか何もせずとも同君連合が解消されて
目的は達成したんだけど凄くモヤモヤする
206名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:46:08.83 ID:Lx8SiwyU
>>201
いやachivement.txtの方は確認したからもういいんだけど
>>192の書き様だと正確にそういう文面がどこかにあるように読めたもんで気になったまでです

>>204
>>199みたいなことになってるからかと
しかし今作清のロマン分薄いね
207名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:21:10.38 ID:O7uPbPke
更に明に足枷しても現状でも崩壊しててまともに国家してないのに
満州が遊牧民化でほぼ清朝開くのは無理ゲーだし
208名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:31:02.00 ID:RDrrt0sv
歴史的には日本が明の国力削らないと清建国は無理でしょ
動的なんちゃらで文禄の役〜清建国の流れ作ればいいと思う
209名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:36:04.44 ID:q+JM+/Oq
>>206
これまでは条件満たした後にdecision発動だったけど
単に満たした時点で自動イベント発動になっただけなんでなあ
210名無しさんの野望:2014/02/15(土) 02:04:45.86 ID:qOkhI9cb
GC開始時には満州は明に軍事技術で勝っているし、明はしばしば兵力を分散させるから、初期ラッシュすれば清建国は簡単だったりする。
でもAIは単純な兵力差でしか戦力把握してなさそうだしなぁ…。
211名無しさんの野望:2014/02/15(土) 02:12:09.79 ID:Lx8SiwyU
>>208
秀吉はダメ押しにはなっても不可欠な要素とまでは言えないと思う
海禁をめぐる200年の迷走で明そのものはどのみち潰れる時期だったし
対日戦を経た場合でも例えば李自成がもう少しうまくいってれば清による統一までいけたとは限らんし

>>209
上のイベントから連鎖してると早合点してた
decision随分増やしたし実行しない理由もないと判断されたのかな
212名無しさんの野望:2014/02/15(土) 02:15:14.59 ID:mh4gVyvU
ちょっとインド航路開拓してみたら
アユタヤを上位とするアユタヤ=明=オイラト同君連合を発見してしまった
合体したらどのぐらいの国力になるんだろう…
213名無しさんの野望:2014/02/15(土) 03:41:06.49 ID:iKrGEYgQ
植民地って関税で搾取しないでいたらずっと独立しないの?
本国は交易拠点と交易力さえ確保できれば黒字になるし
元々雀の涙の関税を上げる気がしないのだけど
214名無しさんの野望:2014/02/15(土) 03:49:48.92 ID:MW3uOI+I
本気で搾取したら普通にウマいぞ
メキシコ(アステカ)とかペルー(インカ)は関税50%まで上げてるわ
貧しめの隣接国をポチとして関税上げずにおくと独立戦争になっても鎮圧用の軍隊が使えて便利
まあ関税上げるにもADM結構使うからそもそも上げ放題ではないが
215名無しさんの野望:2014/02/15(土) 05:24:11.30 ID:Puq+ZnrB
満州のイベントファイル覗いてみたら軍事改革イベントのトリガーがテルナーテ支配になってた
これは流石にミスだろうな
未だにこんなミスが残っているとは
216名無しさんの野望:2014/02/15(土) 08:21:01.54 ID:H6Bt5VTy
サルベージ
217名無しさんの野望:2014/02/15(土) 09:28:14.42 ID:kyW3OCXt
>>213
この時代に実際独立したUSAも元々は世界で一番税金が低かったのが
七年戦争でGRBが金欠でちょっとだけ増税しただけで反旗を翻したと聞く

その辺を踏まえているんだろうか?
上の明の話もそうだが全力で戦争するとやたら金やマンパワーを浪費して国力が落ちるのがよく分かる
218名無しさんの野望:2014/02/15(土) 10:13:17.43 ID:OPvHbb6y
イベントファイル見たら1700年ぐらいからLiberty Desire増えるイベントが結構あるみたいなんだよね
今植民プレイで1600年代半ばだからこの先楽しみだ
219名無しさんの野望:2014/02/15(土) 11:23:57.97 ID:LufhTcXd
ありがとう
原住民がいるところは関税が美味しいのか
あと関税を上げなくとも独立されることはあり得るのか……
220名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:16:16.83 ID:Anx7JXLb
>>217
GBRがGRBだとグレートリパブリックオブブリテンで共和制にみえるなとちょっと思った
221名無しさんの野望:2014/02/15(土) 13:32:12.39 ID:uLVoQna4
>>220
オリバー・クロムウェル「つまり私の出番か」
222名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:23:04.27 ID:cAtpOLjr
ああ、発売中止とか言われると欲しくなる・・・
223名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:42:57.27 ID:+LEWqu44
セール来たら1000円位だし、次のセール来ても日本語版発表とかなかったら迷わず買っちゃいなyo
この価格なら購入後に日本語版出ますパターンが来ても痛みは少ないさー
224名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:04:40.04 ID:vLzvcsUv
メリットがないと思ってた保護領はうまくやれば交易でお得にやってける事はわかった
植民地国家はマジで何いい事あるのかわからん
関税よりも交易力くれよ
225名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:49:14.03 ID:MqsJxEZ+
保護国ってどうすればいいの?
合併できないの
226名無しさんの野望:2014/02/15(土) 17:02:06.26 ID:bxPPSC6j
併合できないのは仕様
西洋化したあと改めて属国にするとか攻め込んで領土奪えばおk
227名無しさんの野望:2014/02/15(土) 17:18:01.24 ID:LufhTcXd
植民地が勝手に保護領を作るのはいいのか?
保護領を巡って本国と対立する自体が起きそう
228名無しさんの野望:2014/02/15(土) 17:21:21.00 ID:xfeXzpJ2
一発併合だと外交ポイント勿体無いからギリギリまで削って2回で併合しようとかやってると
自分の植民地国家に保護領化されて手が出せなくなるのはほんとなんとかして欲しい
229名無しさんの野望:2014/02/15(土) 17:33:30.29 ID:xfeXzpJ2
>>224
アステカ併合してメキシコ作ると関税20%で毎月13d程度
インカ併合してペルーでも毎月7d程度貰えるからかなり美味しいよ
直接的な金収入じゃないのでインフレ気にしなくても良いし
230名無しさんの野望:2014/02/15(土) 18:28:11.96 ID:rBczvLN1
植民地が保護領作成・・・植民地が勝手に現地部族と同盟結んで本国の意見とぶつかる、
みたいなイメージか?史実でもそういう例あんのかな?
あんまりイメージ湧かないが。

むしろ、本国政府が予算ないから穏便にとか言っているのに、勝手に戦争して問題起こすイメージ。
231名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:18:13.57 ID:vLzvcsUv
>>229
えっそんなに貰えるの
それはおいしいな
どうもありがとう
232名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:28:40.28 ID:xfeXzpJ2
併合から直接作ると現地文化の割合も多いから勝手に許容文化になって
自動的にコア化されるし改宗も向こうでやってくれるから管理の手間がかからないのが植民国家最大の利点
でも海を越えて旧大陸に兵力送ってくれる事は殆ど無いから軍事面ではあまり期待できない
233名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:34:52.62 ID:vLzvcsUv
うーんその辺は感じるんだけど…むむむ
234名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:55:56.67 ID:9vmSKxzM
関税は関税率を植民国家のincome合計にそのまま掛けたのが自国の収入になる
しっかり関税上げればわざわざ商人使って引き込まなくても現地でコレクトさせたのを搾取すればいいだけになる
余った商人はアジアに使えばさらに得
235名無しさんの野望:2014/02/15(土) 20:02:24.40 ID:OPuV8udV
前はアニミズムの国コア化するときは割引してもらってたけど
今のバージョンだと無理なのか
236名無しさんの野望:2014/02/15(土) 22:18:02.81 ID:WP50go4J
植民地国家はまず抜けない上に上納金までくれる保護国と考えるとかなり美味しいよな
保護国は西洋化されて二度手間になったりするから判断難しい
西洋化可能になった場合にするかしないか初めから決まってるなら楽なんだが
237名無しさんの野望:2014/02/15(土) 22:41:45.19 ID:+LEWqu44
利益はそこそこだけど植民国家、保護国共に拡大反乱祭りゲー緩和かつ操作量減らせると考えると便利だね
238名無しさんの野望:2014/02/15(土) 22:54:41.11 ID:MqsJxEZ+
タウングーって史実じゃかなり強かったけどGCから始めると即効でシャンに吸収されて見ないよね
ビルマ族の領土も税収がイマイチだしシャン族の領土とどっこいだし
唯一の税収1で小麦地域とか
あの地域は大河があってそんなに貧しいわけないんだがな
239名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:26:18.03 ID:h+VQIVTc
保護国と植民地国家で今少し困っている。

我がフランスの植民地国家、ルイジアナフランスの保護国A(名前忘れた)に、
ポルトガルの植民地国家、newポルトガルが宣戦、
当然フランスとポルトガルがそれぞれ盟主になって戦争になるんだけど、
この理由でもう戦争をポルトガルとだけで3回、ポルトガル+カステラで2回やっている。
一回Aの全プロビが占領されたから、やっと火種が取り除けると思ったら、
ポルトガルがこのプロビには、興味が無いとか言ってもらってくれないんだよね。
何のために戦争しているのか、わからない状態になってる。

1.5では戦争時の和平条件で、保護国の解除が要求できるようになるらしくて、
パッチが来週頭には来るみたいだから、ちょっと待ちですね。
植民地国家の独立も要求できたらいいなあ。
240名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:25:36.90 ID:S5FY+ZTJ
イベリア征服しよう
241名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:09:17.45 ID:BRL8p/bA
>>239
アイアンマンでなくて許せるならだけど
コンソール画面を出してコマンドで自分の植民地を併合してリセットのも一つの手だよ
「annex 国家タグ」で併合できる
植民地の国家タグは全国家共通でC00からC99を植民地国家の成立順に割り振るから何回か試行錯誤すればできる
ただすぐに再植民地国家として独立するけど当然軍事とかもリセットされるからしばらくは守らなければならない
あと植民地が保護国を作るのはおかしい
242名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:23:16.96 ID:T387vg+P
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?755958-1.5-Changes-for-Subjects-Protectorates-CNs-Vas-PU-Independence-feeding-more&s=50904a13d132d7f20c701dc92909a416
フォーラム見に行ったら次回1.5パッチでの保護国と植民国家の変更要素が書かれてた

ちょうどタイムリーな話題としては、植民国家が保護国を作っても宗主国がその保護国に宣戦布告したら自動的に解除される
植民国家樹立にはコアプロヴィンスが5つ必要になり、現地の国家から奪った土地だけで即座に樹立はしない
などの変更があるっぽい
243名無しさんの野望:2014/02/16(日) 03:54:38.44 ID:KJ824aqX
ブランデンブルグ強いな。。兵力差3倍で殴りかかったが一方的に虐殺されたわ。
moraleが違いすぎてまともな戦いにならんかったぜ。悔しい!
244名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:41:16.56 ID:/SA1syYZ
Westerntradeってディシジョンで打ち消しないのか
布教強度低下がウザすぎる上に強制改宗されてダルい
245名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:53:32.78 ID:tABbXyc8
侮辱して関係悪化させればいいんじゃない?
246名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:08:57.26 ID:ijsI7tN+
ブランデンブルクとプロイセンが別個に存在するのやめろよと
プロイセンになればブランデンブルクのあのアイディアが使えるようになるのはおかしい
ブランデンブルクがプロイセンと同君連合でプロイセンのなお借りたブランデンブルクになったからブランデンブルクのアイディアが使えるわけで
いきなり騎士団国が世俗化して凶暴陸軍国化とかやめてくれよ
247名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:34:18.11 ID:29uaEuGk
公式フォーラムで要望出せば通るかもしれない
248名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:38:15.73 ID:zMWy0DeP
>>246
おかしいのはお前
249名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:07:12.91 ID:tABbXyc8
チュートン騎士団(王国)が成立するゲームだしなぁ
250名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:11:41.92 ID:CHYQKeNF
EU4はvic2並に俺tueee出来ますか?
251名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:35:31.30 ID:fYnJxJxY
(原住民相手に)できる
252名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:53:36.51 ID:VcTqApLb
いくら斧が描いてあっても弓が描いてあっても怖くないぜ
253名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:29:42.78 ID:29uaEuGk
1.4.1.7アカン、同人連合で併合するとCTD必至かよw
254名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:36:43.30 ID:m8/XCPfi
自国とAが戦争してその停戦期間中にAと同盟してるBに宣戦した場合、Aは参戦可能ですか?
また、Bとの戦争中にAとの停戦期間が切れた場合は中途参戦してきますか?
255名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:43:27.68 ID:ii7nq2VZ
中途参戦はしてこないが、停戦中でも敵方で来られた経験はある。状況は忘れたが。
256名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:46:44.27 ID:2l2Km4yq
ビザンツ無理ゲーすぎる。どうすりゃいいねん
257名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:53:31.48 ID:25YoJot5
>>256
何とかオーストリアと同盟できれば、
CBなしでアンコナに宣戦

併合

アンコナに首都移転しHRE加盟
で延命できる。
あとはHRE小国プレイと同じなはず。
(ちょっと古いverだったけど、だいたいそんな感じでやってるプレイ動画を見た気がする)
258名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:53:36.20 ID:29uaEuGk
>>256
俺はビザンツやったこと無いがこういう方法があるそうだ
ttp://www.eu4wiki.com/Byzantine#Succeeding_as_Byzantium_in_a_.28mostly.29_reliable_way_in_1.4
259名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:01:01.43 ID:2l2Km4yq
オーストリア重視なのか。
ちょっとやってみるわ。
260名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:30:31.48 ID:/SA1syYZ
どちらにせよ運が絡む英語wiki参考だけど長いの分割しますが

初手セルビア同盟、歩兵三個生産、適当な船でアルバニア領封鎖してセルビア呼ばないでアルバニアに宣戦布告(宣戦布告後可能ならボスニア、ワラキア同盟)
ワラキア領かボスニア領に初期配置陸軍と生産中歩兵を逐次輸送(アルバニアがオスマンに併合される前に完了させる)

続く
261名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:39:11.39 ID:/SA1syYZ
ここからは好みで

空いてる外交官でポーランドとオーストリアと同盟(enemyofenemyとか使わないムリ)
アルバニア属国化してオスマンと戦闘、アテネとアルバニア渡して和平後、セルビア宣戦布告(個人的にはアルバニア属国化しないでセルビアに宣戦布告が安定)
セルビアは初期配置で4個師団なので一旦戦闘、逃げるので追撃し首都と適当な所包囲して落ちる前にボスニア、ワラキアの同盟してる方に参戦要求して断わられるのでセルビア属国化(両方同盟出来てると安定度節約出来る)
CB持ってる方に即宣戦布告して属国化(可能なら両方)

さらに続く
262名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:40:00.69 ID:tABbXyc8
>>254
>自国とAが戦争してその停戦期間中にAと同盟してるBに宣戦した場合、Aは参戦可能ですか?
防衛側なら休戦関係なく同盟履行という形で参戦してくるはず

>また、Bとの戦争中にAとの停戦期間が切れた場合は中途参戦してきますか?
休戦期間が終わっていても戦争開始後60日以上経過すると参戦可否判定要素に大きなマイナスがつくのでその戦争にはまず乗っかってこない。
ただし別の開戦事由で横槍を入れてくる可能性は大いにある。
263名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:50:03.68 ID:/SA1syYZ
書き忘れ
金がある限りガレー量産(20くらい目安だけどオスマンがアルジェリアと同盟してなければ15で足りることもある)

バルカン三兄弟属国化するとオスマンのスレイマンさんが成人してるのでそろそろヤバイ、ここからは運

ポーランドがモルドヴィア併合するまでは攻められないよう祈る
オーストリアもポーランドも兵士が弱いので同数だとオスマンにはかてないので抑止力にしかならない

ポーランドがモルドヴィア併合してオスマン陸軍がアナトリアに移動してたら海峡封鎖して宣戦布告(マムルークとオスマンが戦闘中だと完璧)
後は適当に占領してコア回収繰り返すとギリシャ側は終わり。ブルガリアは上手く使うとADM節約出来る
ギリシャ側奪う互角くらいなのであと封鎖と同盟切り崩して殲滅すればオスマンさん退場
264名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:53:23.77 ID:oTvYBHbD
>>262
1.3だったかで時差停戦で分断できてたよ(そもそも参戦要請がいってないかも)
Coalition絡みのときだけは問答無用で参戦するけど
265名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:34:30.19 ID:2l2Km4yq
訳までサンクス
最初は日本語wikiのAARを参考にしてやってみようとおもってたんだけど
意外となかったので困ってたところだった
266名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:45:50.42 ID:/SA1syYZ
厳密に言うと訳ではないけどね

漏れを補足
攻撃側だとオスマン戦にはオーストリアは基本参戦してくれない
ポーランドは参戦させるとオスマンが陸路でギリシャに来るので参戦させない(陸路封鎖出来ればいいので同盟は必須ではない)
ガレーの維持で金欠借金上等なので借金の匙加減はプレイヤーに依存
銀行吹っ飛んでも一戦目である程度でコア回収出来てれば返済可能

以前ここでビザンツ復興方法聞いて1.3だと上手くいった方法が1.4
だと上手く行かなくなってるから参考になれば
267名無しさんの野望:2014/02/17(月) 10:28:03.31 ID:88KkdOG1
現状の仕様じゃやだからパッチくるまでやる気おきない
ベータパッチという手もあるけどどうせならアイアンマンでやりたいし…はやくきてくれ
268名無しさんの野望:2014/02/17(月) 10:35:01.47 ID:Qyk7ZEwA
植民地と保護国関係はのシステムはまだいまいち調整されてないよね
次回1.5でだいぶ手直しされるみたいだからそれまでの辛抱だけど
269名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:00:47.90 ID:yoE692js
保護国とか新要素詰め込み過ぎた所為で対抗同盟とは何だったのか状態なのは
どうにかして欲しいもんだ
270名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:14:47.60 ID:flze8U40
フランス強すぎンだよあほかあああ
つーか大英帝国より海軍つよいとかもう無理ゲーだろうが!!!
271名無しさんの野望:2014/02/17(月) 13:00:50.17 ID:pqyx1MRM
対抗同盟今は組まれなさ過ぎって感じ
なんにせよその辺やら保護領植民地国家辺りやらも調整されるだろうし交易拡張も出るしますます面白くなってくれると思ったら楽しみだ
272名無しさんの野望:2014/02/17(月) 13:06:00.74 ID:RafzzM/s
今は侵略戦争しまくっても全然対抗同盟組まれないもんなぁ
緊張感がないわ
273名無しさんの野望:2014/02/17(月) 13:10:55.00 ID:cbtYl1dq
1.4まだやってないが、1.3までの対抗同盟地獄は軽減どころか思いっきり
なくなってるのか。さすがに1.3までのアレは過剰だとは思ったが、
何百年もガチ殴り合いを繰り返した俺の苦労は一体なんだったんだ・・・。
274名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:30:02.65 ID:LFDbPh3j
>>270
フランスはどうしたらいいかわからんわー。
普段はイタリアに侵攻なんてしないくせに、自分がイタリアプレイしてると攻め込んでくるんだもんな・・・。
ジェノアからイタリア成立まで行けたのに停戦明け毎に攻め込んでくるフランスさんまじ鬼畜。
275名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:36:23.66 ID:buA+dhj6
北イタリア侵攻系のミッション発動してるんじゃないの?>仏
276名無しさんの野望:2014/02/17(月) 16:14:04.16 ID:LFDbPh3j
確かにannex genoaのミッション発生してたわ。これは運が悪いのか外交評価の調整を上手くやれば回避できるのかどうなんだろ?
ともかくもう一度最初からやり直してフランスと隣接しないようにサヴォイは無視することにしてみるわ。
277名無しさんの野望:2014/02/17(月) 16:47:01.91 ID:9HQZCiIM
1.4.1.7ベータのオーストリアで初手ボヘミア同君連合したら速攻で対抗同盟組まれてオワタ
278名無しさんの野望:2014/02/17(月) 16:47:48.84 ID:88KkdOG1
HRE内は小国が密集してるから1.4の時点でも組まれやすい気がする
279名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:32:21.92 ID:88KkdOG1
敵の将軍の性能にも双方のArmy Tradition獲得値にも納得がいかない…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3223.jpg
280名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:52:08.17 ID:T4Uj8t1/
初ムスリムプレイしてるんだけど以外と技術差が広がらなくて西洋化できずにずっとアフリカ耕してる
1600年に入ったらもう軍事技術を上げても陸戦じゃ勝てないからアイデアだけ取った方がいいのかな
281名無しさんの野望:2014/02/17(月) 18:22:54.23 ID:buA+dhj6
>>279
その指揮官のヤノーシュは史実上の名将
オスマン戦でいくつも戦果を挙げてる人
282名無しさんの野望:2014/02/17(月) 19:33:07.62 ID:hoiUNtER
フニャフニャディ
283名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:50:07.14 ID:AB9pLZuC
ヤノシュフニャディさん
284名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:51:02.98 ID:YuEjMKJg
<よく分からない人へのQ&A>
1.Natureに掲載されたんだから、本当なんじゃないの?
     ⇒Natureは論文内容の正しさを審査するところではありません。捏造論文も掲載されます。

2.ハーバードのバカンティ先生も一緒に研究してるから、本当じゃないの?
     ⇒バカンティ先生は麻酔科医です。細胞学の教授ではありません。体育学の森が医学博士の肩書きを悪用して脳波をインチキ測定してゲーム脳とか言っているのと同じ状況です。

3.実際にSTAPを作れたのだから、本当なんじゃないの?
     ⇒今のところSTAPを作れたと言っているのは小保方さんとバカンティだけです。他の人が
       本当に作れるのか試していますが、簡単に作れるはずなのに今のところ作れてはいません。
285名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:54:56.40 ID:YuEjMKJg
>>284
もしこれがほんとうなら、ゴッドハンド藤村以来の日本の恥部になrなwww
286名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:05:32.25 ID:j+sHDM6t
第三者に証明されて初めて発見になるってことを無視して祭り上げるメディアに責任があると思うけど板違い
287名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:05:55.85 ID:m8ieDN1o
わけがわからないよ
288名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:15:51.02 ID:6IXDUZbV
板違いすぎてワロタ
289名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:16:56.04 ID:9HQZCiIM
Wealth of Nationsの続報が入ってこないぜ
本当に出るのだろうか
290名無しさんの野望:2014/02/18(火) 02:53:20.32 ID:36uE/ZQs
>>289
マジ楽しみにしてるんだけどな
291名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:51:23.02 ID:Jj62SXTh
292名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:31:25.59 ID:EcBp/1tV
国富論の発売は少なくとも2ヶ月は先だろ
本格的な情報公開は来月じゃないか
293名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:06:46.64 ID:S+6RMAyC
話題性はCK2のインドDLCに圧倒的に劣るからな
そりゃ後回しも当然だわ
294名無しさんの野望:2014/02/18(火) 15:12:40.99 ID:ueKihiVp
Victoriaみたく政体で国旗が変えたかったなあ
295名無しさんの野望:2014/02/18(火) 16:14:19.58 ID:EcBp/1tV
いや、優先度は概してEU4>CK2がデフォだからそれは関係ないかと
296名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:59:09.76 ID:MUnAfKUb
>>294
フランスと革命フランスが別の国扱いとか訳分かんないしな
Vic方式ならそんなことしなくてもちゃんとトリコロールに変わる
297名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:16:08.24 ID:5XKIEWTp
ところで革命フランスってプレイヤー操作のときはどうやってなるの?イベントかデシジョンでもあるのかな?
298名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:19:57.81 ID:wDrlFcsz
自由主義革命イベントで湧いた反乱軍放置すればなるんじゃない?
299名無しさんの野望:2014/02/18(火) 19:41:02.06 ID:5XKIEWTp
なるほど、vicみたいだな
300名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:44:10.73 ID:Mu3tlaty
>>298
1.2だけど普通に共和制になった気がする。
英語wikiによると、戦争疲弊とか借金とか、いろいろ条件を満たすとイベントが起きるらしい。
http://www.eu4wiki.com/Revolutionary_France
301名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:48:28.66 ID:Mu3tlaty
リンク訂正。詳しいイベント条件も解説されてたわ。
http://www.eu4wiki.com/French_events#The_French_Revolution:_Republican_Monarchy

王の処刑やらナポレオン登場やら、いろいろ連鎖する様子。
302名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:48:43.52 ID:rWzl2in9
既出だったら申し訳ないんだけど日本でやってて南蛮貿易起こっちゃったらもう改宗は諦めた方がいいの?
最後まで改宗強度-5とかもうイスラムを神道にするとか無理じゃん
303名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:03:33.67 ID:9XZ8neCK
>>302
鎖国のDecisionで消せる
304名無しさんの野望:2014/02/18(火) 21:53:03.84 ID:rWzl2in9
>>303
ずっと英語版Wikiのイベントのとこ見てて鎖国鎖国ってよく言われてるけど当代限りじゃんって思ってたけどDecisionがあったんですね…
自分が阿呆でした
どうもありがとうございました
305名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:20:44.03 ID:mdjV/0NB
毎回毎回リガが1プロビで存続し続けるのはなぜなんだろうか?
306名無しさんの野望:2014/02/19(水) 03:46:19.12 ID:8BOK9c9b
枢密卿候補に賄賂渡すのに疲れたから宗教改革したい……
でもまだ改革への欲求が60%……
307名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:32:42.49 ID:/XjBzrjT
anago復活したからサルベージしとく
308名無しさんの野望:2014/02/19(水) 09:46:54.71 ID:FpqjSNoA
>>305
自分で近場の国プレイしてると、美味しいからありがとうって言いながら属国併合するけどな
CPUは食べないみたいだが
309名無しさんの野望:2014/02/19(水) 15:10:25.65 ID:KMNvYS0D
バグなのかわからんけど、オルデンブルグで初めてEast Frisiaがポメラニアと同盟結んでる状態で開戦して、
East Frisia占領後にポメラニアが船で増援送ってくるタイミングで通行許可周辺国に取りつけまくって陸路でポメラニアの方に
自軍を動かすと
ポメラニアの軍隊がずーっとEast Frisiaにとどまって、
その間にポメラニア全部攻め落として属国化できたわ
これ勝ちパターンできたわ
310名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:02:21.91 ID:Y16QMov0
>>309
ただAIが海を挟んだ戦力投入が苦手ってだけだろ
イギリスが戦争終わったのに何年も大軍放置とかよく見るし
311名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:12:10.21 ID:IwoyiVlC
スペインで皇帝になろうと思って始めたのに気付けばいつも通りの植民プレイだった。
選帝侯属国にしようにもHREに食いつく隙がなくて難しいわー。
312名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:25:03.90 ID:LFhbXkcD
うまいことハプスブルク朝スペインに誘導するようなイベントがほしい
313名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:27:53.71 ID:xpoR4txR
マドリードからパリを通ってHREへ!ってやればいいんだよ
314名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:03:32.17 ID:n/zm6BbY
植民地国家って襲われてもアナウンスないんかな
遠い場所での自分の戦争に夢中になってたらいつの間にか国が消滅してた
見逃しただけなのかな
315名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:40:25.57 ID:T4ByFo36
Steam版を買うにあたり質問
Steamから買おうとすると、通常のEuropa Universalis IVのほかにExtreme Editionってあるけど
これってWikiにあるDigital Extreme Editionのこと?
情報探してみたけど見つかりませんでした
316名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:54:52.44 ID:6UEsO9/R
ストアページのゲーム説明も読めないのこの人
317名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:06:50.85 ID:DTl2Vgsm
同じものだよ
本体に以下のものが付いてるだけ。別途購入も可能

STAR AND CRESCENT - 50 new Muslim themed event pictures, as well as several new events for the Muslim nations
HORSEMEN OF THE CRESCENT UNIT PACK - 12 unique cavalry modes for the Ottoman, Mamluk, and Persian nations.
This enhances the visual experience of EUIV.
CONQUEST OF CONSTANTINOPLE MUSIC PACK - 3 tracks containing 10 new minutes of music masterly composed by Andreas Waldetoft
318名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:17:44.80 ID:FpqjSNoA
日本語EU4wikiのトップページにどれを買えば何が付いてくるのか書いてあるけど
良くわからんからセール日に大人買いした俺に隙は無かった
319名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:27:47.18 ID:8ZXmewaS
EU4のwikiは機能してないから
320名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:34:38.07 ID:2NmnWak3
属国ザクセンにポメラニアを従属させれるんだが何これ
状況はザクセンと戦争中にポメラニアが便乗して来たけどザクセン属国化してポメラニアとそのまま戦争してたら和平交渉にザクセンに従属ってのが出てる
321名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:37:29.79 ID:T4ByFo36
さんきゅー、ポチります

>>316
ストアページでDigital Extreme Editionについては分かったんだけど、Extreme Editionは説明なかったんで
たぶん同じだろうと思ったけど念のため聞いてみた次第。
気分を害したらすみません
322名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:42:11.63 ID:CZKC9kMh
>>314
自分の国の植民地国家の話?
アナウンスというか植民国家が襲われたら普通に宗主国も巻き込まれないか?
関係ない国の植民地国家なら自分でメッセージログが出る国に追加してなきゃ出ないかもしれんな

>>321
横だが別にそこまで気にするようなことじゃないと思うぞ
悪い云々じゃなくていろんな言い方をする人がいるなぁ程度に流せばおk
323名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:52:57.08 ID:n/zm6BbY
>>322
自分の植民地国家の話
たぶん巻き込まれてないと思います
ダイアログは適当にポチポチすることはあっても画面下の戦勝点表示を見逃すことはないと思うんですよね
なんでかなー南米の自分の植民地国家が気が付いたら丸々スペイン(の植民地国家)領になってたんだよね
324名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:56:07.07 ID:IwoyiVlC
>>322
植民地国家同士で勝手に戦争してることあるよ。宗主国は巻き込まれない。
いつの間にか領土が増えたり減ったりしてるけどアナウンスも何もないから知らない間に消えてることもある。
325名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:59:24.85 ID:n/zm6BbY
>>324
やっぱそうなんだ
マジかーちょいちょい見とかないといけないんだな
お二方ともどうもありがとうございました
326名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:06:13.94 ID:CZKC9kMh
>>320
確か首都を占領している国に属国併合の選択肢が出るはずだから
ザクセンがポメラニアの首都を占領してる状態なんだろうけど属国の属国って出来るんだな
仮にそれで和平を結んでザクセンを属国併合したらどうなるのかが気になるな

>>325
試しに適当な植民国家で他国の植民国家に戦争してみたんだけど宗主国出張ってこなかったわ
自国植民地でもメッセージフィルターに追加しとかないとダメみたいだね
(もしかしてフィルターに追加してもでないのか?)

後、宗主国が同盟を結んでいる国の植民地国家に戦争仕掛けられないこともわかった
327名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:22:57.51 ID:ZHY0qpbs
revolution cbでヴェネチアの政体を変えようと宣戦布告
→全土占領
→和平交渉画面に政体変更要求が存在ないワロタ
328名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:33:33.97 ID:yFGe8Duc
ベネチアって最初から共和制じゃねーの?
329名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:36:01.73 ID:gRCiUkAm
q
330名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:42:28.48 ID:/+cLXGcu
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?741116-Europa-Universalis-IV-Conquest-of-Paradise-Developer-Diary-7-Colonial-Diplomacy
パッチで仕様が変わっているかもしれないけど、
開発日誌によると、
植民地国家同士で戦争→どちらかの宗主国が和平を提案
→和平が拒否されると、両方の宗主国が参戦、って書いてある。
ロシアは保護国の戦争によく参戦している気がする。

ベータパッチのスレッド見てたら、まだ1.5は来ない感じがする。ツライ。
331名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:45:35.84 ID:ZHY0qpbs
>>328
うん、だから王政にしてやろうと思ったんだけどね
332名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:45:45.79 ID:gRCiUkAm
いくらなんでもそれは情報古すぎだろ
333名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:10:03.69 ID:v49bkrDH
1.5来たな
334名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:22:07.14 ID:tr679k4R
>>333
釣りかと思ったらマジだ
>>330の言う事を信じてイングランドプレイ完走して1.5来るまで暫く休めると思ったのに。
335名無しさんの野望:2014/02/20(木) 01:51:57.12 ID:2Ns3p3UK
おっ
336名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:01:38.72 ID:LshANuoo
発売直後から始めたGCがまだ完走していない俺が通りますね
IronMan Modeが解除されるバグは直ってるのだろうか…
337名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:56:06.57 ID:dJvbK6kR
あかん、チェンジログが長すぎて全部読むのは諦めた。
とりあえずデシジョン毎の通知のオンオフ、パトロール中の船は封鎖しない、上陸戦AIの劇的な改善、exile中のユニットの挙動改善、あたりが気になったかな。
338名無しさんの野望:2014/02/20(木) 05:27:08.33 ID:esbWuduU
どのノードからもコレクト出来るってのはそこに土地持たなくていいのか
上陸に関するAIの改善で>>310みたいな状態もなくなってくれるのかな
339名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:32:27.07 ID:fU8eRzJ/
- Returning cores and releasing nations will no longer remove cores from releaser if the province is of their primary culture
- Steppe Nomads can no longer become Protectorates.

AI
- Protectorates will now use the same logic as independent nations for buying provinces
- Protectorates will now fabricate claims
- Subjects will now only accept buying non-core provinces if their OE is 0
- Will no longer accept buying a non-accepted culture province or wrong religion group province unless it is a core, claim, or they have owned it at any point during the game
- Subjects will now only buy provinces if they are a core, claim, or they have owned it at any point during the game

気になったのがココらへん。
属国にますますプロヴィンスが売れない。
340名無しさんの野望:2014/02/20(木) 08:47:58.08 ID:VbF9yUyv
どうでもいいコアがちょっと増えるだけなら別によくね
341名無しさんの野望:2014/02/20(木) 08:48:05.88 ID:k3eEblcI
いつものことだけどまたMessage Settingsリセットされてんな…めんどくさ
342名無しさんの野望:2014/02/20(木) 10:07:12.12 ID:FwoX/HHy
Fleet Basing Rights no longer gives colonial & coring range

これも来ちゃったか。ツマンネー
343名無しさんの野望:2014/02/20(木) 10:57:59.46 ID:k3eEblcI
>Can no longer get the same mission twice
これマジ? ロシアとかでクリミア併合ミッションとかもらえるクレームの期間じゃ不可能じゃん
344名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:25:11.00 ID:Ts4wnhFW
1399年のmod使ってspainで遊んでるんですが、エラーがでて遊べません。
そのセーブデータは1486年。
ほかにもエラーでセーブしたデータで遊べない方っていますかね?
また解消方法知ってる方いらしたら教えてください。

パソコンのスペックはcorei5 hdd500gb メモリは2gb
345名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:13:47.43 ID:HX41Y9Qi
>>344
mod名とエラーの内容や表示を言わなきゃ分からない
346名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:28:23.06 ID:LshANuoo
とりあえずメモリ増やそう(提案)
347名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:28:55.61 ID:lCr3Vh0Z
ウクライナのリビウが独立したのか
反乱祭りで国の一部が独立とかパラドゲー脳にしたら普通過ぎておかしくなってるな
348名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:32:59.74 ID:92JFSze0
パラドゲープレイヤーからしたら反乱なんて日常茶飯事だしな
349名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:58:27.87 ID:HX41Y9Qi
反乱を鎮圧できないのは軍事費を削りすぎたせい(パ(ry
350名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:12:50.39 ID:UfEhPm9B
ウクライナやコサック諸国にナショナルアイディアが無いのは可哀想
351名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:13:51.81 ID:Ts4wnhFW
>>345
modは1399 - An EUIV Timeline Extension Mod
いざプレイしようとしたら動作が停止します。
落ちるっていうんですかね。
>>346
なさそうでしたら、そうしてみます。。。
352名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:21:46.96 ID:iy07duzT
む、1.5になってからオスマンで正教改宗ができなくなってる気がする。
イスタンブールで改宗続けても正教の反乱軍がまったくわかないんだが
353名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:22:04.26 ID:ickrtBw2
最新パッチが当たっちゃったからとかではないのかな
354名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:28:32.39 ID:dJvbK6kR
フランスに負けて投げる事を何回繰り返したらいいのだろう。
ネーデルラント継承オーストリアでも勝てないって自分の下手さが嫌になってきた。
355名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:47:45.15 ID:bFdb2JDX
>>354
スペインと組んで挟撃すれば勝てる
356名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:48:12.73 ID:L5iSIfRv
フランスは初期のイングランドと遊んでるところにバックスタブで即死やろ
解体も簡単だし雑魚の部類
357名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:49:33.43 ID:k3eEblcI
フランスで雑魚ならいったいどこが強国になるんだろう…
358名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:52:06.72 ID:9agOf5zD
マムルーク喰い終えたオスマン
スカンジナビアwithロシア
359名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:22:13.28 ID:dJvbK6kR
気を取り直してもう一度やってみるわ。
ところで、包囲網がまた作られやすくなった気がする。ドイツ諸侯がわんさか包囲網入って大変なことになるね。
360名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:23:13.86 ID:VJu4UK7i
プレイヤーチート気味だが山岳に誘い込んでボコボコにするのが一番いい
ロシアの強さは国境周辺に山岳があまり無いってことも大きい気がする
地形的にも物量の強みを発揮し易い
361名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:31:48.55 ID:lCr3Vh0Z
出現率低いけどHREに一票
362名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:57:23.84 ID:Wh/8XskK
バージョンアップしたらマンパワーが1.5倍くらいになっていて驚いたがFort系をはじめいろんな建築物にマンパワー増加効果が付いたからだった
なんにしても指揮官付きの部隊が一目で分かるようになったのは大きな改良だわ
363名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:47:13.66 ID:HKHxzAhs
オーストリアでブルゴーニュに喧嘩売った瞬間に相手の王が死んで
労せず低地地方手に入ってワロタ
364名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:08:59.65 ID:/HuivHVc
GGでセール来てる
買うか迷うな...ck2みたいにcollection的なものがでるんなら待つんだがなあ...
365名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:13:36.25 ID:ST/ciU42
>>362
リーダーアイコン地味に便利だよね
366名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:14:41.40 ID:YVLeGHCb
昨日買った俺涙目
367名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:39:57.24 ID:0bytEOfG
面白くて長時間やることになるから損はしないさ
368名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:45:47.06 ID:bge1sNzS
このスレいつの間にか活気づいてる?
369名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:01:34.48 ID:/gu6PD9q
既に名作レベルの出来だとおもうし英語版オンリーですらこれだから
日本語化なり公式日本語版なりきたらCK2超えもあるかもね
370名無しさんの野望:2014/02/21(金) 03:05:32.11 ID:Hnu7dSJ0
>>352
試してみたけど問題なくできたよ。
たまたま運が悪かったんじゃないかな。
371名無しさんの野望:2014/02/21(金) 08:28:56.37 ID:drkQcQzF
>>370
ありがとう再挑戦してみる
372名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:42:18.10 ID:Mjm/Ikp8
パッチの変更でオーストリアの初動が変わるな
ブルゴーニュとハンガリーに最初から敵対されてるようになってる
373名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:17:51.75 ID:hFTjWG6J
ブルゴーニュは前から嫌われてる 結婚しろってミッション達成出来た事無いわ
攻めにはヴェニス、守りはポリ連合をパシリにするのは変わらないんじゃない
374名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:54:36.79 ID:Mjm/Ikp8
と思ったら毎回AIが変わりやすくなってだけだな
相変わらずイベリアンウエディング発生しない変わらないね
375名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:40:17.39 ID:EnBeiP5q
>>359
AEの距離減衰が半減されてるんだと
まあ前は敵対同盟が死にシステムになってたから、今ぐらいでちょうどいいかもしれん
376名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:04:09.71 ID:kYxwTsjf
CPU明が大崩壊してたから何が起こったのかとちょっと見てみたら
中国は正統性下がるとrevoltrisk+5 nationaltax-50%とかいう酷いペナルティが発生するんだな
破産と安定度-3も合わさって税収一切入らない愉快な状態になってたわ
377名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:07:57.89 ID:50ksuSpF
大陸は易姓革命で為政者は統治するに値しないと民が判断したら引きずり降ろされる仕組みになってっからな
378名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:54:14.58 ID:sUBWuhl9
プレイヤーが管理すれば反乱率をあげても正統性を上げる決定と中国陶器独占交易でそんなことにならないけどな…
正統性30だろうが余裕
むしろマンパワー回復に足かせがあるのがキツイ
379名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:21:27.95 ID:lmsVJHrY
今日こそWealth of Nationsの開発日誌が読めると思ったのに・・・
CK2の方はもう3回目なのに。
380名無しさんの野望:2014/02/22(土) 02:45:30.32 ID:OCfeEQBR
ハンザで鉄人完走してきた。商人11人をやりくりしていかに利益をあげるかを考えるのは楽しい
お金さえあれば扶養限界突破できるしマンパワー管理とかいろいろ勉強になったわ。

ところで1.5になってポリ連合が全く成立しないんだがそういうもんなの?
しかしあいつら単独だと頼りにならんねー
381名無しさんの野望:2014/02/22(土) 06:52:51.37 ID:G4mOnxI6
ポリ連合自体は成立するけど一世紀くらいで解消されてるのは良く見る
コモンウェルスになってるところは殆ど見ないな
382名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:11:14.51 ID:fEOKeRo4
モスクワかボヘミアに殴られるからな
383名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:15:12.39 ID:CjMYHMyB
逆にイベリア連合は崩壊しなさすぎ。
植民で国威稼げるからかな
384名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:17:23.29 ID:j1A8WqQ4
AIがコモンウェルス作ってる所見たことがないな
385名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:30:08.32 ID:3Fvvc9cF
今やってるプレイだとコモンウェルス成立どころか
チュートン騎士団にボコボコにされて北半分ぐらい取られてるわポーランド
386名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:25:47.37 ID:n2JBXY+w
ポーランドを幸運国にすると少しはマシなんだけどね
最近は始める時はセーブデータを弄って教皇領・ポーランド・明・インドの大きいところ・適当な大名を幸運国に追加してるわ
ヨーロッパで始めるとその地域発見時にはだいたい統一してて面白い
387名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:26:39.03 ID:Z25G+4Jn
大国と同盟がやりにくくなったね
1.4はフランスとオーストリアとダブル同盟とかできたけど今はほぼ無理
388名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:03:27.58 ID:3CcFJpDy
>>362
Fort建ててもマンパワー上がってるように見えないんだけども。どこで確認できる?
389名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:17:37.66 ID:3Fvvc9cF
ちょっと気分転換に聖ヨハネ騎士団でやってみたんだけどコレは難しいな…
アフリカ方面へ逃げるのが唯一の道っぽいけどそれだと固有NIより神政汎用NIのが有効っぽいのが悲しい
390名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:16:09.72 ID:FwejSseO
>>388
上がらない
391362:2014/02/22(土) 22:29:23.66 ID:zitda+Zi
>>388
fortというか建物全般を建てるときにマンパワーが増えるみたい
建物をセレクトしてcancel okの画面のときに増加するマンパワーが表示されてる
元からの増えるのは仕様で今のバージョンからそれが表示されるようになっただけなのかな?
もしそうだとしたら自分の勘違いだった
392名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:33:49.18 ID:xq8DMljE
カーソル当てても表示変わらんけど、MOD入れてない?
393362:2014/02/22(土) 22:36:48.39 ID:zitda+Zi
>>388
今調べてみたけど勘違いだったみたいだ
どうもすいません
394名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:38:19.41 ID:sO+BBr6u
HoIから入ったが、いろいろ難しいな
楽しいんだが、慣れるまでもう少しかかりそうだ


戦争って相手の領地を奪うためのもんじゃないのか(´・ω・`)
395名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:42:31.61 ID:G4mOnxI6
奪ってもコアじゃないとかacceptedcultureじゃないとあんまり意味ないね
396名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:04:43.65 ID:RuLe7yxH
>>394
以下にして周りの国に迷惑をかけながら自分の領土を広げるかがポイントだとおもう
自分が戦争主導権握ってるときにAI国が占領しまくってたらチャンス
397名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:07:30.15 ID:xq8DMljE
>>394
モスクワ「えっ」
398名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:20:56.11 ID:FwejSseO
>>396
それ今回から関係度ペナルティ入るから気をつけろよ
具体的には、味方のAIがかなり占領してるのに何も分け与えない時
399名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:00:10.12 ID:TDF+2ZRh
いや、建物全般マンパワー増やすんじゃないか?
temple建てるときにでもthis building will increase manpowerって出てるし。
400名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:16:25.45 ID:BOJBMakB
>>399
出るんだけど実際には増えてないみたい
少なくとも建った直後に数字分マンパワーが増えるということは無いみたいだ
401名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:16:54.49 ID:DcVLL7QZ
>>399
今見てみたが、templeでは増えてないと思う。
工房(Workshop)とかだと生産量が増えるから間接的に人的資源も増えるけど。
402名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:27:42.10 ID:DcVLL7QZ
ちょこちょこ調べてみたが、一種のバグというか、
収入とかは「建物で増える分」が出てるのに対し、
人的資源だけは「建物込みの合計」が出てるんだな。
Armoryとか人的資源増やす建物とかやってみると分かる。
403名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:50:24.87 ID:9tKuopWl
大国と複数同盟もできなくなったし、同盟国に頼ったプレイはもう無理か
404名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:14:37.68 ID:/PpXeOI2
フランスとオーストリアとかの二股外交封じは小国プレイにはシビアになったねえ
405名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:18:24.18 ID:ui/63m//
1領土国家でのドイツ統一がまた厳しくなったのか……
406名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:44:29.26 ID:GrQMlcAT
はやいうちにドイツ統一実績達成しといてよかった
407名無しさんの野望:2014/02/23(日) 03:05:40.18 ID:TDF+2ZRh
>>400-402
なんだ、マンパワー増えないんか。ちょっと残念だな。検証ありがとう
408名無しさんの野望:2014/02/23(日) 07:10:20.88 ID:0CYDIQi1
イタリアもドイツも厳しくなったね
さすがにブランデンブルクならそんなに苦労しないと思うけど
409名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:40:35.27 ID:P9buS3jF
>>398
逆じゃね、味方のAIが占領してる土地全部押し付けるって話だろうから

さてどこでプレイするかな、インド近辺でオススメあるかい
410名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:41:57.22 ID:CuMTKtne
>>409
スリランカで島国プレイをしてみようぜ
411名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:30:23.68 ID:FSCDESnO
1.5で植民地国家の軍隊の動きがマシになったな
412名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:46:08.07 ID:RhzrPrtQ
ミラノでイタリア化しようとすると
フランスとオーストリアのどちらもAEが跳ね上がって同盟切られる
こいつは厳しい
413名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:51:44.52 ID:Rj+YUC/6
強引にやりすぎなんだろ
414名無しさんの野望:2014/02/23(日) 13:14:40.54 ID:wj06/1zE
属国化出来るギリギリまで肥大化させて属国化と併合繰り返せば余裕でいける

1.5から属国作成すると強制的にプロビの宗教に関係なく宗主と同じ国教になるようになった気がするんだが以前からだっけ
415名無しさんの野望:2014/02/23(日) 15:01:53.64 ID:6bemahk+
完成して植民国家に吸収された州がたまに更地に戻ってるんだけど何があったんだろう?
416名無しさんの野望:2014/02/23(日) 15:17:52.64 ID:rCQL4k4B
日本語化ってどうなってんの?
417名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:27:45.26 ID:ui/63m//
>>414
1.4.0のときからそうだったよ
それ以前は知らない
418名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:41:19.32 ID:HOEsiEAF
騎士団で属国ビザンツ作成したら
カトリック司教が収めるビザンツ司教領とかいう教皇猊下が手を叩いて喜びそうな国になった
419名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:47:46.96 ID:bH6PrFkK
>>414
初期から
EU3でもそうだった
420名無しさんの野望:2014/02/23(日) 18:52:28.75 ID:HtrQdc/3
昔は首都の宗教になった気がしたけど、ひょっとしてEU2?
421名無しさんの野望:2014/02/23(日) 19:04:02.80 ID:HOEsiEAF
和平交渉で独立させた時は首都の宗教になったはず
それと混ざってるのかも
422名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:56:07.50 ID:rCQL4k4B
だから日本語化はどうなってんだよ
423名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:05:24.76 ID:brLEKSFA
ぐぬぬ
また包囲網組まれた
10年に1プロヴィor1国属国化が限界だな
それ以上はやられる
424名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:16:22.48 ID:mlm1FaSU
包囲網加入から5年経過した段階でopinionがある程度回復してれば脱退するはずだし
属国併合待ちの間に外交官フル回転させればもうちょい切り取れるべ

最近wikiのtipsにCoalitionの条件に対する考察が加わったからそこも参考になったよ
425名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:21:50.69 ID:j02AxVfg
パッチ来たらしいけど文化は何か変更あった?
現状は転向の消費半分でもまだ躊躇うレベルだけど
426名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:37:20.34 ID:ui/63m//
1.5なら文化転向には変更ないよ
ただディシジョンとか植民地関係が改善されてる
427名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:24:02.67 ID:AKbp+q+e
>>422
wikiに記載あるからsteamの専用コミュ池
このスレでは日本語化についてはノータッチだ
428名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:47:14.15 ID:rCQL4k4B
>>427
じゃあ次スレからはテンプレにそう書いとけよな
429名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:56:20.74 ID:GrQMlcAT
>>424
1.5パッチで5年から2年まで短縮されたんじゃないっけ
430名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:19:30.59 ID:kXZD9ok4
>>429
翻訳されてる部分しか読んでなかったから知らんかったわ
Reduced minimum years nation will be in a coalition from 5 to 2.
ってやつだよな。教えてくれてありがとう
431名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:47:12.13 ID:Js/7t3Ra
二重で従属してる国あるんだけどバグだよね
プレイヤーとアラゴンに従属しててプレイヤー側は併合出来ないのに攻めようするとペナかかる
従属国の従属国とかと一緒で1.5で初めて見るバグだわ
432名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:55:57.45 ID:2ldDo0cR
>>431
俺もさっきそのバグ発生したわ
ティムールが内乱で崩壊してイラクとペルシャに分裂、その後ペルシャがイラクを併合
数十年後に俺がオスマンから奪った土地で属国イラクを独立させたら何故かペルシャにも従属してた
433名無しさんの野望:2014/02/24(月) 10:54:23.43 ID:GS9f1EDY
>>428
>>2すら読めん奴の文化はとっとと転向だ
434名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:19:46.72 ID:TI9IPHZz
>>2を初見で見たらただのアオリにしか見えんだろ
テンプレには入れるべきじゃないの、話題禁止したいなら

1.5になってまともに遊べそうだからフランスでプレイはじめたけど
これDIP3止めはさすがに辛そうだな
435名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:47:00.67 ID:Wqta0B5k
テンプレで話題禁止っていうかクラック版exe使用前提の話題なんて
スレでして欲しくないしするべきじゃない
436名無しさんの野望:2014/02/24(月) 12:51:52.68 ID:p4NyQYY6
フランスなら欲しい外交系アイデアってDiplomaticとせいぜいExpansionしかないし、フランス全土ほぼ同系文化だからかなり拡張していかないと文化変更の余地も少ない。
どうせDIP余ってくるよな。
437名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:02:52.25 ID:2NPJrLlg
1.5でAIが文化転向積極的に使ってくるようになった気がする。
オーストリアから元ハンガリー領とってハンガリー属国独立させたら、
オーストリアは文化転向つかってハンガリーコア消して来やがった。

これには感心せざる得ない
438名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:57:20.38 ID:zZcHvLxF
>>435
そうだよな。クラック版exeの話題なんて表ではすべきではないと思うよ。
便所の落書きでこっそりやるべきだと思う。

テンプレで禁止したところで、日本語版が出ていない以上、日本語化できないの?
という新規さんが訪れ続けるのは明白なので、誘導だけ入れとけば?
439名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:58:03.94 ID:mQhl/YKr
別にこれからも日本語化はどんどん話題に出していくけどな?嫌がる奴がいるからwww
440名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:59:46.67 ID:mQhl/YKr
便所の落書きってそれここのことか
つまり日本語化の話題はここでやれってことだな(結論)
441名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:17:06.68 ID:zZcHvLxF
>>439-440
貴公とは同宗教のようだが、同宗教だから友好国だとは思うなよ?
442名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:22:12.01 ID:mQhl/YKr
ああん?継承戦争勃発させたいんか?
443名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:06:53.83 ID:JBCH7CFj
ばかばっかり
444名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:18:03.19 ID:c4Ufn0lM
全部同じ奴だろ 昨日無視されたから発狂してるんだよ
445名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:19:48.73 ID:wu8G5y1O
1.5で植民地がお金に余裕ができると植民を積極的にやるようになったね
あと植民地国家の成立条件が4つのプ(ryから1つのコアプ(ryになった?
ヴァニラじゃなくてMeiouでやってるから違うかもしれないけど
446428:2014/02/24(月) 18:30:26.12 ID:RIHDlpj7
今日ここに書き込んでないし、病気か?
447名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:33:15.11 ID:70+I94DF
あー
うん
自分ことかと思い込む程度には病気なんじゃないかな
448名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:45:08.18 ID:yAzoKxre
>>447
下らない煽り入れんなよ
449名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:18:43.03 ID:6TVrDUSK
こういうクズに対する煽りは構わんぞ
450名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:22:10.24 ID:Js/7t3Ra
やることが滅茶苦茶多い国やりたいんだがどこよ
オーストリアとビザンツはやり飽きたから他のところがいい
451名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:22:54.83 ID:wu8G5y1O
嵐に対する最良の対応は無視することだぞ
その次は管理人に報告
452名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:31:58.29 ID:EHnC/yIQ
オスマンでもやれば
453名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:00:46.77 ID:RIHDlpj7
このスレの住人妄想癖酷いな
454名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:08:37.53 ID:c4Ufn0lM
ヴェニスの商人達で交易路独占しようとすると狂犬化してしまうんですがどうすれば
455名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:23:46.73 ID:Fb2bXa31
>>450
スペインで神聖ローマ皇帝になって地中海帝国と植民帝国を作ろう
456名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:30:29.60 ID:c/X3+oCS
>>450
ダイエー帝国史実領土プレイとかどうよ
俺は北米統一したけどインドは進出しただけで時間切れ
457名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:19:56.31 ID:3gOAgrUF
アメリカの西部開拓は独立戦争後だよ
なので、東海岸さえ押さえれば史実OKのはず
458名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:27:35.72 ID:Js/7t3Ra
レスサンクス
とりあえず今オーストリアでヨーロッパ全属国化プレイ出来たらやるわ
459名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:41:10.26 ID:mYkExFTh
イギリスで北米植民しようとするとなんでか既にカスティリャとかが先に入植してて萎えるんだよな…
460名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:04:28.43 ID:zJHG/pXK
(奪えばいいじゃない)
461名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:59:11.32 ID:GG2aorx6
カステラとポルトガルは余裕がある時に船を始末し続け
国土もよくわからない形にしてあげてるてるから
新大陸で先をこされてることは少ないな
462名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:13:03.33 ID:ny7Lj+Ke
スペインになったカスティーリャをぶん殴ってカスティーリャを独立させる
殖民速度2倍
463名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:16:44.06 ID:+ysORmfI
世界がクッソ汚い黄色に染まるの嫌い
464名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:21:13.23 ID:So5GJCXx
インフルエンザって放置すると後継者死ぬんだね・・・
俺の5/6/5ヘンリー王子・・・せっかく優秀なのがironmanで出たのにorz
465名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:30:16.73 ID:9YGlRrs1
封鎖しかやったことないから知らんかった
466名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:36:22.83 ID:So5GJCXx
正確には後続イベントが発生して、
1 病院送り 50%で死ぬ
2 王子を放置 75%で死ぬ

みたい
無能な王子を殺すにはいいかもしれんが、有能な王子がいるときにはダメ絶対
467名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:42:26.35 ID:8XKNxtin
インフルエンザ関係なしに見た気がした
468名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:44:06.70 ID:+ysORmfI
インフルエンザって他のプロビに広がるイベントじゃないの
469名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:44:38.95 ID:9YGlRrs1
なんでだろうそれは経験あるなあ
後継者バカだけど自分も歳で次の子供出来るかわからないし…とかちょっとCK気分になる
470名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:08:45.36 ID:GG2aorx6
それはランダムで起きる後継者の病気イベントじゃないのか?
貿易で手に入れた薬をやる=50%死ぬ
ラスプーチンの様に神に祈る=75%死ぬ

ラスプーチンは25%の賭けに勝ったのだ……
471名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:46:53.56 ID:So5GJCXx
そうなのか
ちょうどタイミングよくインフルエンザ流行だったから、そっちの影響かと思った
もう寝る、やばい仕事に差し支える
472名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:09:28.22 ID:8XKNxtin
イベントとイベントのつながりがEU3の頃より強くなってるみたいだし関係ないとも言い切れないところはあるよね
あるイベントが他のイベントが発生する確率を引き上げるってのは考えられるし。ちょっとファイル見てみるか
473名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:47:07.60 ID:fvWeut7i
なんか物足りねえなあと思ったら
ペストイベントがたりねえんだよ
死の舞踏会を始めようぜ
474名無しさんの野望:2014/02/25(火) 11:52:51.36 ID:fxtSEgN0
ペストは1世紀前の話だろ
EU4の時代だと散発的な流行はあるけど14世紀みたいな壊滅的被害は無い
475名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:25:53.69 ID:z32xTPEB
梅毒の流行とかフレイバー的なイベントあっていいかもな
そういや2の時には新大陸人口が疫病で激減するイベントがあったが今作ではピンピンしてる
476名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:09:15.06 ID:Zsp2Ud+z
1309年スタートのVeritas et Fortitudoなら、序盤でペスト流行るからオススメ
477名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:54:31.57 ID:ZslJidFd
ぱっと見ると外道みたいな会話すんなw
478名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:26:55.04 ID:SPKVCSgn
五年置きに十万人死なせてるんだしいまさらいまさら
479名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:50:34.31 ID:p5toF+s9
1.3以来久々にやってみたら、もはやclaimがない占領地は和平時に割譲交渉できなくなってたのか
(だったら、Unjustified Demandsの意味があるんだろうか)
せめてImperialismとか、むしろあえてCBなしの場合とかは、切り取り放題でよかったのに。
480名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:14:20.39 ID:ZslJidFd
???
481名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:27:01.84 ID:syTg+HBH
Coalition対象との和平はそうなる
482名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:35:53.32 ID:Na3oCs/j
包囲網地獄が復活したうえに同盟が難しくなったので
小国戦略は一気に変わったな
フランスと運命を共にするかオーストリアと運命を共にするか
483名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:37:37.30 ID:8XKNxtin
昔オスマンでやってる時なぜかロシアの飛び地になってるとこ占領しても賠償要求できないことあったな
そんときつかったCB思い出せないけどそういうのもあるんだろな
484名無しさんの野望:2014/02/25(火) 20:44:51.57 ID:SPKVCSgn
二枚舌外交は小国の醍醐味なのにー
485名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:54:35.35 ID:hl9Sy0DB
地方っていうか地域分けを見られるマップモードってあるの?
イベリアとかイタリアとかアジアとか
486名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:02:37.72 ID:ny7Lj+Ke
Region Mapmodeじゃだめなん?
487名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:16:44.76 ID:8XKNxtin
あれ使い方わかりづらいよね
488名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:17:26.65 ID:GG2aorx6
自国の植民地国家がお互いに領土主張を付けあって険悪な関係に成ってる……
489名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:33:12.57 ID:8XKNxtin
どうせ取ったり取られたりしたって最後はcolonial regionsで決まっちゃうんだから意味ないだろうに
こないだやっと修正されたけど植民地国家が教皇影響力持ってたりとかいちいち詰めが甘いよね
490名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:37:00.58 ID:jE0ZHiGx
いや宗主国が取ったものはリージョンで分配されるけど
植民国家が取ったものは取ったもので変わらんだろ?
コロンビアが勝手にインカ侵略してペルーが南北分断されたぞ
491名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:38:55.63 ID:fxtSEgN0
首都移転が同大陸のみなのはなんとかして欲しい
簡単に移動できちゃうとoverseaペナルティが意味無くなるのはわかるけど
地続きで隣のプロヴィンスにすら移せないのは辛い
492名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:55:09.22 ID:hl9Sy0DB
>>486-487
あんな上の方にあったのね…
俺の目は節穴でした
どうもありがとうございました
493名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:57:35.41 ID:irWlt8ZS
マップモードどれがどれだか分かりにくいんだよなw
494名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:02:18.13 ID:+YJgnq6Y
昔EU3HttTまでやってたけどしばらくパラドゲーやってなくてEU4買って久々に遊ぼうと思うんだけど
3に比べて一番変わってるところって何処かな?
495名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:03:21.64 ID:C5qiaOan
>>494
貿易かな
CoTなんて旧時代のシステムは消えてなくなったよ
496名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:14:37.68 ID:5SQFbd0y
>>494
交易のシステム
技術とアイディアの取得方法
対抗同盟
植民地国家

たぶん交易関係が一番変わってるかな?
497名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:45:54.43 ID:A3NojMWk
交易CoTもそうだけど、国家の基幹だったスライダーをなげうって進化させたのはつくづくすごい
498名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:05:12.68 ID:xXdCIJFS
regionとreligionがまぎらわしいという英語に起因する問題
499名無しさんの野望:2014/02/26(水) 01:14:57.29 ID:LkG7Y0aZ
各マップモードはレイヤー表示にして欲しいんだが、まるで採用される気配がない
eu2のころから書き込んでるが、ダメなのかなー
500名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:32:30.90 ID:s20OYVPr
同一王朝で何もないとかclaim throneが現状糞使えないのとかどうにかしてほしい
501名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:36:03.35 ID:xXdCIJFS
1.4以降一度も同君連合組めたことない
502名無しさんの野望:2014/02/26(水) 02:46:36.21 ID:RxsmV325
AIの同君はよく見るけどね
この前なんてロシアがスペインと同君組んでて手つけられなくなってたし
503名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:31:59.86 ID:gyZmjHIu
GC1周するうちに3回ほど継承戦争に巻き込まれたこともあるけどな
外交枠8枠あれば1回くらいは継承戦争しかけたり巻き込まれたり同君連合作るチャンスはあると思う
504名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:16:25.41 ID:xXdCIJFS
505名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:25:51.64 ID:0wsxG7hG
むさ苦しいオッサンアドバイザー画像追加とかどんだけやねん
萌えアドバイザーキボンヌ
506名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:28:19.91 ID:OF+VMpWQ
自分で差し替えればいいやん サンタ帽被ったイザベラとかに
507名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:31:11.49 ID:h0o8q91R
CK2のポートレイトなら金も出そうかと思うけどこれのはなあ…
508名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:37:13.81 ID:eqJFr5rI
>>500
実際同一王朝でないで王位請求の例って極端にすくないきがする
509名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:12:10.28 ID:Z0igWuBG
イスラムとイスラムパックにつけるべきのものだろ
次は東欧パック、中国パック、インドパック、遊牧民パックか?
遊牧民は有料でもいいから強化しろ…
510名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:58:42.63 ID:7iqHFyrh
遊牧民が強化されないと厳しい実績でもあるのか
511名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:29:51.60 ID:ShK1KWe4
遊牧民は初期ユニットから一切強くならないのがひどい
512名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:33:15.44 ID:SgXJSaNI
前時代無双してたんだからいいじゃない
513名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:39:27.96 ID:rG8PSVck
遊牧民族が一切火器を使わず、弓だけのリアル蒙古扱いされてるのがなあ
どこの中華世界からの偏見だよと
514名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:21:23.43 ID:3PSdlQas
>>351です。
メモリの容量は4GBでした。

あの後、450Wだった電源ユニットを600Wに変えると少しは進みましたが
やはり途中で止まってしまいました。
みなさん何Wぐらいのを使ってますか?
515名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:27:04.70 ID:Cr2XClzT
>>514
流石に電源ユニットなんぞ気にしたことないし、
自分のトコでは止まるってことはないが……
そもそもMOD外したらきちんと動くん?
まず原因を切り分けないと
516sage:2014/02/26(水) 22:00:19.82 ID:+YJgnq6Y
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3235.png
今日からEU4始めてみようと思ってとりあえずsteamで
本体とConquest of ParadiseとPre-Order Pack買ってみたけどこんなことになってまともに動かせない
どこいじれば直るんだろう
517名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:08:21.95 ID:y9mggNbT
なんで質問形式じゃなくて独り言形式なの?
518名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:09:09.20 ID:xXdCIJFS
問題の対処法はともかく、今Steamで定価で買うのはちょっと…
GamersGateで本体-75%でSteam登録可能なのが売ってるよ
519名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:16:10.18 ID:3PSdlQas
>>515
電源ユニットではないのかな・・・
今MODなしで革命フランスやってみましたが、少し進めただけでダメみたいでした。

グラボはgigabyte 9800gt 512mb coor3です。
520名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:26:01.68 ID:0wsxG7hG
メモリ無駄に積んでるけどEU4のプロセスが使用してんのはタスクマネージャ上だと
1.2GBってとこだからメモリが足りないってのは否定出来ないが、MAPの表示がおかしいと
なるとグラボのドライバとかその辺じゃねーかな

電源容量不足で表示がおかしくなるとかあるんかいな
521名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:01:18.94 ID:4Dkfoj21
>>516
ローカルディスク(C)/ユーザー/○○/マイドキュメント/パラド/eu4
のsettingのファイルの一番上
force_pow2_texturesをyesからnoへ変更すると、直る。
ただ、アラート表示がおかしいことになるけど。
自分はオンボだからそうなるもんかと思って諦めてる。
条件が違うならわからんね。
フォーラムのtech supportも覗くといいと思います。
522名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:07:45.40 ID:I5vWu/lb
>>520
>電源不足
メモリ関係に必要な電力だけ回らない、と考えれば可能性は0ではないが、
俺が昔3way SLIをフルにぶん回して電源容量不足に陥らせたときにはいきなりバスンと落ちた
GeForce9800の世代だと、電源がへたってる可能性はあるから、そこらへんは怪しいかもね

まあ何にせよ情報が足りなさ過ぎてわからん
523名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:43:34.27 ID:syA36QMs
パラドゲーではマシンのスペックも重要。
HOI2での経験から、BiOSのデュアルコアの設定も見たほうがいいと思う。
デュアルコアからクワッドコアにマシンをかえたら、AIが無茶苦茶強くなった。
特に上陸戦がうまくなった。
524名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:55:57.27 ID:+YJgnq6Y
>>521
直りました
ありがとうございます
525名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:37:41.05 ID:Nsqnh8DH
共和制の伝統って特殊なイベントを除けば年+1しか増えないよね?
伝統下げる?or安定度下げる?これ系のイベント多発してADM消費半端ない
526名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:18:07.80 ID:CG/eNhmG
>>520>>522

CPU   intel core i5-750 lga1156
マザボ gigabyte Ultra Durable3 P55-UD3R
グラボ gigabyte 9800GT 512MB COOR3
電源  SCYTHE Naked 600W (80PLUS,BRONZE)
OS   windows7 Pro 64bit
メモリ kingbox 2GB 1333MHz

です。情報少なくてすみません;;
527名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:33:30.06 ID:Srg7+h3v
メモリじゃね
528名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:39:41.73 ID:q2aFwgGS
i5でメモリ2GBwwwwwwww
OSがx64でメモリ2GBwwwwwwwwwww
529名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:40:28.53 ID:OvxIv0R7
アンインストール、関連ファイル全消し、最インスコ、グラボのドライバ更新、ついでにメモリ増設ってとこじゃね
530名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:37:49.32 ID:CG/eNhmG
あ、すいません
メモリは合計で4GBでした。;;

>>529
やってみます。
531名無しさんの野望:2014/02/27(木) 12:58:40.84 ID:Srg7+h3v
多分4GBでも少ない
今はゲームするなら最低でも8はいる
532名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:03:17.21 ID:Ib6TY9vU
99%メモリ不足が原因
533名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:26:40.48 ID:TucAXFDh
グラボが 死にかかっているor熱暴走しているorドライバ
534名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:35:08.58 ID:Yr5wgn6h
俺C2Dだしメモリ4GBだけど普通に動いてるよ
ただグラボは糞でも一応ビデオメモリ1GBあるからそれかもね
535名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:46:28.88 ID:JxOOKa/8
GPUのスペックが最低要件ギリギリ満たしてるレベルだな
メモリはともかくGPUは変えた方がいい、9800GTはもう化石だ
536名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:07:55.89 ID:I7qbtnUx
ロシアとかインドネシアみたいに国土が横に長くなると建物の管理がめんどくさすぎるんだけど何か良い方法ないかな?国勢台帳でたてもの建てるのも何だかやりにくいきが
537名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:59:28.29 ID:CeG1S/7o
海洋帝国みたいなんになると船動かすのが猛烈にめんどくさい
538名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:01:43.29 ID:Srg7+h3v
スエズに運河作りたくなる気持ちが分かる
539名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:03:56.58 ID:MxOduN2I
>>536
建物の種類選べばプロヴィンスの色で有無が確認できるようにもなってるし、コレ以上は妙案が浮かばないなあ
540名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:25:50.66 ID:CG/eNhmG
>>531-535
何度もすみません;;
やってみます。

ほんとありがとうございます。
どうやっても無理でしたら、一式変えることも考えておきます。
541名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:45:58.85 ID:lNkdsBU3
うーん
542名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:03:09.55 ID:D+MeB1JE
右上のアウトラインから陸軍や海軍を選択するとき画面移動しない方法もあればいいのになあ
Ctrl押しながらクリックだとそうなるとか
国が大きくなってくると目標地点に画面をスクロールさせてからユニット選んでまたユニットがいるとこまで戻されるってこと多くね
543名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:44:08.96 ID:6u9mznye
>>536
縦なら大丈夫なのか?
544名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:06:23.45 ID:REe6oXhf
>>543
アフリカとかアメリカじゃないと、めんどくさいぐらい縦に「だけ」長くはならんと思う

>>526
とりあえず割に問題なく動いてる俺のスペックだけど、

CPU intel core i3-2100T 2.5GHz
GPU GeForce 9800 GT
メモリ 8G
OS windows7 Pro 64bit

……メモリだな、どう考えても
545名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:22:27.50 ID:it4qDZkY
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3237.png
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3236.png
なんか宗教画面でおっさんが大量に並んでて何事かと思ったらいつのまにか枢機卿6人に増えてた
546名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:39:48.41 ID:Se7wK1Rc
宗教改革でライバルが減るとたまにある
547名無しさんの野望:2014/02/28(金) 04:51:30.78 ID:f80yxJiQ
俺はメモリ4GBでも普通に動いてるし、公式の最低スペックも8800GTからなんだよな
であればなんか他に原因あるからもう少し考えた方がいいよ
548名無しさんの野望:2014/02/28(金) 06:51:04.81 ID:mvUxvcLl
Hybrid HDD導入したけど、依然として鉄人モード遅過ぎで涙目。
なにをしたらまともな速度で動くようになるんだろうなあ
549名無しさんの野望:2014/02/28(金) 07:53:53.89 ID:gf3VMBOH
i7-3930k(OCして4.5GHz起動)SSD(128GB2台でストライピング)、
GeForce580GTX、メモリ16GB、Win8.1 64bit
だとサクサク動くよ。最新版でObserve、ゲーム速度最速にして1年回すのに1分弱くらい。
550名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:22:12.18 ID:SeBwKuF5
描画が遅いとかメモリ少ないならVideoオプションで余計なの全部切ればいいんじゃない?
正月に実家のノートPCでやった時はそうしてたけど、それなりに動いたし
551名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:23:41.25 ID:uv7jc6r3
スペックの話題うぜぇぇぇ
ゲームスペック問題なんて、パーツ取り替えるだけで解決だろ
552名無しさんの野望:2014/02/28(金) 10:39:34.21 ID:pTgExeIR
スペックにうるさいゲームじゃないしね
553名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:42:43.32 ID:l3XRklzQ
>>539
やっぱそれしかないか。
マウスを頻繁に左右に動かすのが大変だけど工夫してやるしかないみたいだね。どうもありがとう。
554名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:23:47.72 ID:XtGbmUtt
>>548
HybridHDDを導入するってことは、遅いのはセーブ?
鉄人なら早いネット回線導入が一番じゃね?
555名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:07:21.91 ID:Se7wK1Rc
なんか1.5になってから海戦で船がボコボコ沈むようになったよね
まあ今までが砲で射ち合ってる割に沈まなすぎただけなのかもだけどけっこうしんどいものがある
556名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:52:52.22 ID:MNhAUecE
鉄人も序盤高速リセットマラソンするからSSDのほうがいいよ
ゲームスタートまでの時間が圧倒的に早い
557名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:53:57.78 ID:MNhAUecE
EU3なんか3年くらい海戦やってたからなー
海戦始まってから建てた戦列艦*20を海戦に投入 を2セット とかやって無理やり海戦勝った記憶がある
558名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:54:14.03 ID:WQeJou54
今時ハイブリッドHDDってww
559名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:07:47.56 ID:r/HC59mK
今のバージョンってAIは普通にWesterizationしまくってくね
560名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:25:25.63 ID:X8UWTFbv
Poland can into space (ALL32)ってコモンウェルスとかHREに変態してもとれますか?
561名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:26:43.32 ID:g1BuX2kR
AI日本が拡張取って台湾植民したりWesternizeしてびっくりした
562名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:38:05.14 ID:T8Ux93yQ
>>560
あくまでポーランドで始めてりゃいいはずなんで、多分大丈夫。確証はないが。
563名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:40:02.37 ID:ZX8rIp0v
インディアンもガンガン西洋化するね
>>560
そこで始めることが条件だから取れる
はず
564名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:07:39.60 ID:BC+ajSvc
>>560
possible = {
ironman = yes
start_date = 1444.11.11
tag = POL
}
だから不可能
565名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:10:58.56 ID:GxV12sST
ちなみに可能
566名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:03:24.63 ID:jcLtrY7J
1,5パッチに変わっても反乱軍の旗の表記は治ってないな
567名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:39:00.93 ID:VqxTd8ra
>>554
うんセーブ。SSDだと容量が少なすぎてCドライブ換装は無理だった。
わたしは鉄人のときのセーブでカクカクするの超苦痛なのよ。
回線もupload、20Mb以上でてるからそんなに遅くないと思うんだけどな。

ん、あれ。鉄人って毎回フルセーブデータをアップロードするの?いまみたら
セーブデータが20MBほどあるから単純計算で10秒かかるんだが。

やはりディスクに書き終わった時点でセーブ完了してるんじゃまいか??
568名無しさんの野望:2014/03/01(土) 04:23:24.38 ID:/WuQh2py
Defender of faithって戦争に負けなきゃ解除できないのか
めんどくせぇ・・・
569名無しさんの野望:2014/03/01(土) 06:56:52.12 ID:faFmBisd
参戦要請拒否すれば解除出来るんじゃね
570名無しさんの野望:2014/03/01(土) 07:10:20.07 ID:ucstQVWk
実質的に正教は自分だけみたいなときになっちゃってたりすると最後までそのままだったりする
571名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:01:58.31 ID:oVj/fJ6o
>>560
HREは知らないがコモンウェルスになっても実績解除できたよ
572名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:50:54.60 ID:rCefWnyx
UP20Mって遅すぎね?
最近の回線なら80は出るだろう
573名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:20:53.32 ID:/zfeZ7Wy
>>570
スンニ派改宗できるくらいまで布教効率上げたら最後まで2人体勢でも大丈夫な感じだな
574名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:43:43.67 ID:TeBGfsRk
なんか最近クリミアでプレイしなくちゃいけない強迫観念がある
575プ◯チン:2014/03/01(土) 21:58:47.95 ID:Euc/tVXm
じゃあ、俺は国境沿いに陸軍配備するわ。
576名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:10:52.14 ID:ZnLjJlrt
キプチャクといえばEUノヴゴロド史上4が一番難しい気がする
577名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:16:52.41 ID:GxV12sST
ちょっと分からない
578名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:18:49.90 ID:faFmBisd
EUノヴゴルド4
579名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:55:07.14 ID:rQ8175jK
単身赴任先から帰省して、ノートでプレイしてるんだが
結構VGAの影響ってでかいんだな・・・
かなりカクカクするわ
580名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:58:33.45 ID:BC+ajSvc
えっ
581名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:03:11.22 ID:DhLeAMtL
>>574
是非やるんだ。俺はこっちでプレイしたが
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3238.jpg
582名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:11:08.23 ID:WttJFOiB
対抗同盟の参戦は神聖ローマ皇帝は関与してくれないのな
583名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:18:54.55 ID:gOcan+tO
じゃあ俺謎の武装集団
584名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:37:44.71 ID:iMYZJqnQ
>>579
EU4はグラフィック向上した代わりにオプションがいろいろ設定できるようになっている。
BorderとRiver以外全部切ればだいぶ軽くなるよ。
585名無しさんの野望:2014/03/02(日) 04:10:22.91 ID:KsrV8Qvo
オーストリアは定期的にボコらないと駄目だな・・・
オスマンでやってるけどカエルが一方的にボコられててもうどうしようもない
586名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:34:39.00 ID:XX6+fwkU
1.5になってブルゴーニュがオーストリアに継承される確率が上がった気がする
気がするだけだけど
そうなるとフランスと相当うまくやらないとがんがん拡張される
587名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:36:39.34 ID:oQa9PDVf
つかDHEでほぼ確実にフランスとオーストリアに継承されるでしょ
588名無しさんの野望:2014/03/02(日) 11:53:43.39 ID:YypeVqSu
俺が味方にしたいときはいつもブルゴーニュにボコられてるフランス
589名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:46:07.65 ID:cjydTBmt
1.5になって同盟参戦してくれるかどうかの条件みたいなのがだいぶ変わったね
大名プレイがすごく簡単になった気がする
590名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:46:16.36 ID:bRP1tVN5
鉄人モードって途中でオフ出来ないの?
もう詰んだから最後に暴れて投了したいんだけど
591名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:12:19.54 ID:KsrV8Qvo
ロード時にironmanのチェック外してもオフに出来なかったし無理じゃないの?
592名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:35:38.58 ID:5stY+dsv
包囲網でも外部からの攻撃なら皇帝は守ってくれるみたいだな
593名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:44:20.32 ID:XX6+fwkU
>>587
1.4まではサヴォイとか
え?なんでそこ?ってとこに吸収されることが多かった
594名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:48:34.87 ID:oQa9PDVf
>>593
1.4で何度もやったけどそんなことなかったが
595名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:50:33.55 ID:qnecr/je
オーストリアから独立したてのシュタイアーが継承して逆にオーストリアを飲み込んだの見たことある
596名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:01:09.55 ID:XX6+fwkU
1プロヴィのstyriaに吸収されたのが一番笑ったでござる
597名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:07:39.52 ID:DuLGcp1o
自分でオーストリアやっててイベントでブルゴーニュ吸収したら
収入が何倍にも跳ね上がって噴いた記憶が
低地地方というかアントワープ半端ねえっす
598名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:17:57.23 ID:qnecr/je
遷都したくなるよね
599名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:14:28.38 ID:dTM2VzZx
>>594
その時の皇帝に継承されるからサヴォイが皇帝ならサヴォイに吸収されるよ
俺もサヴォイに継承されたの見たことあるしボヘミアに継承されたこともある
600名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:33:14.85 ID:5stY+dsv
デンマークをボコボコにしてユニオン切らせてやろうとしたら70過ぎても生きてて威信-100から-20あたりまで回復しやがった
601名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:47:47.06 ID:oQa9PDVf
>>599
1500年までにオーストリアが帝冠失ってサヴォイが戴冠してるシチュなんて見たことないわ
602名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:01:22.09 ID:XX6+fwkU
そもそも1.4までは1500年までにブルゴーニュが滅ぶことが少なかったね
603名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:06:24.57 ID:DuLGcp1o
うーん、ブルゴーニュ関連は何も変化ないはずだけど……
604名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:14:20.69 ID:XX6+fwkU
たぶんAIが外交関連で積極的になったからだと思う
605名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:42:56.67 ID:Qt2yS4KO
>>601
ランダムイベントで後継者失う→君主も死亡→HRE帝位継承資格を失って帝位横流れ
って流れでサボイとかが帝位に就く
606名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:44:48.41 ID:oQa9PDVf
別の世界線の話のようだな
607名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:55:31.83 ID:7mqsJ60N
サヴォイ継承割りと頻発する
あとイングランドとオーストリアが謎同君連合とか騎士団同盟にレイプされるポリ連合
608名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:09:24.59 ID:YypeVqSu
イングランドとオーストリアの同君率は異常
609名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:11:12.77 ID:XX6+fwkU
ポリ連合はせめてラッキーついてたらマシになるのだろうなあとよく思う
610名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:19:06.29 ID:GrCMXtTf
それはフランスが困っているとき助けにいかないでいいように利用しようとするからでは
611名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:34:24.06 ID:F+37uf4+
>>609
ポーランドは細長すぎるし、リトアニアはUnity低い+正教多いという二重苦なのでそれでも難しい
612名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:38:00.11 ID:XTpl4NxY
コモンウェルスになるとラッキーつくんだけどね
613名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:02:20.10 ID:9LYHZ1og
チベットでプレイしてるんだけどassamやkochにはclaim作れるのにnepalやkacharには作れないのは何ででしょう?
bengalにも作れるけど大国(笑)同士が同盟してて手が出せないしー
614名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:15:30.06 ID:DuLGcp1o
その辺のマップ詳しくないけど首都には作れないとかじゃねえの?
615名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:25:09.47 ID:9LYHZ1og
あーそれかも よく確認してなかった
616名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:56:09.49 ID:/fJMcrSP
敵の首都にクレーム付けたかったら他の領土から切り離して孤立させないと無理かな

自自敵敵 自分の領土と敵の領土と首都だけどこれじゃ駄目だが
自首敵敵
自敵敵敵

自自自敵 こうするとクレーム入れられるはず
自首自敵
自自自敵
617名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:03:10.08 ID:T3YCcdhB
話をややこしくするようだけど孤立さえしていればいいので他国の領土が混じっていてもいい
もちろん自国と隣接してなきゃクレームつけられないけど
618マルチプレイのお知らせ:2014/03/02(日) 22:20:43.99 ID:9EYHLNfB
マルチに興味のある方、ただいまEU4のwikiやSteamのコミュニティーで
参加者の募集を行っているので一度見に来てください
619名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:50:10.42 ID:v6i2nWtP
>>581
大内家の育ち具合に驚く
620名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:09:55.48 ID:uTHBHB/y
オーストリアがプロテスタント化して珍しい事もあるもんだなと思ってたらまさかのローマまでプロテスタント化してた
さすがに教皇領自体はカトリックのままだけど再改宗できるんだろうか
621名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:36:01.47 ID:4bdkknYE
宗教の中心地補正とはなんだったのか
622名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:29:53.94 ID:XnKIrVdv
教皇がカソリックに戻すのにも宗教の中心地補正でペナうけるんかな
623名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:37:24.40 ID:ZWFA48Md
商業共和国から貴族共和国に変えてアイディアみたら貴族のアイディアが採れるようになってた
財閥と貴族のアイディアは重複できるのか
624名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:42:00.23 ID:RHOjj9R2
貴族共和国ってどう作るの?
625名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:41:34.71 ID:lIq2esP0
麿は嫌じゃ
おむすび美味でおじゃる
626名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:44:12.36 ID:RHOjj9R2
ごめん、CKスレと間違えたw
忘れてたも
627名無しさんの野望:2014/03/03(月) 15:52:48.94 ID:V6WVtaAc
お、おう・・・
628名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:41:30.51 ID:jTTv5nk/
正直いって外交ペナルティ考えると改宗の価値って低いよな
フランスとオーストリアとスペインの全てから嫌われるのはきつい
いくらイギリスとスウェーデンから好かれたってねえ
629名無しさんの野望:2014/03/03(月) 18:36:22.02 ID:KkZwedLM
枢機卿買収業務から開放されるぞ!
630名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:21:20.07 ID:ipfH8nPx
税収も上がるし
嫌われれば戦争するのに躊躇がなくなる
631名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:47:12.25 ID:t2IbNDtG
ドイツの北側にいたら改宗したほうが楽なような
周りは大体改宗するから外交で属国化するのが楽だし
勢力伸ばせばどっちにしろオーストリアには嫌われるし
改革派はメリット薄い気がするけど
632名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:47:45.25 ID:Y/4vaD7W
1.5.1でGreat Power allies penaltyが-100から-50に減ったね
633名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:49:50.97 ID:STNQOTHC
ほんと行き当たりばったりで数字設定してんだな
有料βの名は伊達じゃないで
634名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:05:48.09 ID:4iN94bIp
1個で-100だったっけ?
635名無しさんの野望:2014/03/03(月) 23:24:12.98 ID:R9JEpYzS
皇帝で宗教改革直後にプロテスタント化したら楽しい勢いでAuthority上昇していってワロタ
636名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:08:58.92 ID:NSSwDMKi
ハンザで北ドイツ食いまくってたら皇帝激おこでワロタ
トベリとかいう司教領が狂犬になってるし
ブルゴーニュは死なずフランスを半分食い尽くしたし
この世界はどうなるんだよ
637名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:16:19.82 ID:V6zK6FLl
スペインでやってるんだけどなぜかオーストリアがライバル視してきていつまでたっても婚姻が結べない…
敵視されるようなことした覚えもないしOpinion値にもマイナス要素はほとんどないのになんでなんだ
638名無しさんの野望:2014/03/04(火) 05:06:57.60 ID:+73a11cv
ランダムイベントでデンマークと婚姻結んで、外交枠にも余裕あったしそのまま放置してたら
突然デンマークを継承して一発併合できてびっくりした
どうやら同王朝になってて跡継ぎも居なかったみたいなんだけど、同君連合すっ飛ばしていきなり併合ってケースもあるんだな
639名無しさんの野望:2014/03/04(火) 05:13:43.91 ID:upVWN96E
吸収合併できる年数経つと君主死亡時に合併する可能性も出てくるよ
確率は下位構成国の国力に依存するらしいね
640名無しさんの野望:2014/03/04(火) 09:44:12.47 ID:2svHbNei
婚姻結んでないけど知らない間に同王朝になって継承戦争に巻こまれるのは止めて欲しい
641名無しさんの野望:2014/03/04(火) 10:51:19.22 ID:/5pu65mq
AIフランスが事故るときって、たいていどうでもいい継承戦争に巻き込まれた時だよな。
642名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:10:40.99 ID:upVWN96E
大量の威信を失う代わりに継承戦争を放棄できたらいいのに
643名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:25:13.62 ID:DRFTqQ6m
ドイツ1プロビ開始プレイの時はフランスが平常運転で拡大中のときはプロテスタント改宗しないほうがいいな
理不尽な反乱鎮圧の方がフランスとの永久戦争よりはマシだw
644名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:27:11.72 ID:o6r4MekY
クソリックなんてなんのメリットもないし
どっちみち拡大すれば皇帝に睨まれる
同盟国も手を切ってくるし信頼できるのは信心のみ
645名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:35:31.65 ID:TWLKhlXh
継承関連の脳内補完が面倒だからCKみたいに王族をちゃんと出してほしいな
データ重くなるのかな?
プレイ開始直後にregencyの国(ボヘミアとかポーランドとか)と婚姻結んだら
数年後に自分の国と同王朝になってるとか脳内補完にも限界があるよー
646名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:51:08.89 ID:/5pu65mq
>>645
GC開始直後のポーランドやボヘミアはRegencyじゃなくてInterregnumだし、そんなに違和感はないかと。
647名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:29:17.75 ID:2svHbNei
王座が空位の国と婚姻ってのは変な感じだけどな
有力貴族と婚姻して継承しましたって脳内補完すれば
648名無しさんの野望:2014/03/04(火) 18:22:41.27 ID:1l9+mz3+
貴族共和国はガンガン婚姻してもなんにも下がらない
遊牧民は内乱で他国の王朝にかってになってることが多い気がする
同君連合してやろうと準備してるとまた違う王朝になってるけど
649名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:17:22.40 ID:ZZ1ZY8/Y
このゲームってエリザベスとかヘンリー8世とかスレイマン大帝とか
歴史上の人物は出てきますか? いても君主は空気?
CK2やれって言われるかもだけど、あの時代の人物にはあまり興味がない。。
650名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:35:02.02 ID:bRPOA3LB
いる時代から始めれば出てくるし君主の能力は重要だけど、パラドゲーでキャラを重視するのは間違ってる気がする
651名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:21:18.28 ID:upVWN96E
史実の時代に名前だけ同じのは出てきやすい気はする
652名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:22:08.04 ID:2svHbNei
オーストリア=ハンガリー=スペイン=ホルシュタイン連合出来たわ
400時間くらいやってるけど初めて継承戦争まともに戦ったみたもののルールがわからん内に終了して同君連合化したけど
653名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:33:32.91 ID:0SfwigJu
戦争に同盟参戦したときって、「盟主が自国のために和平可能」のチェック入れてる?
654名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:52:22.42 ID:SrhMjPq4
勝てそうなときだけね
655名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:04:14.63 ID:0SfwigJu
あれ入れるとどうメリットデメリットがあるのかよく分からん
なんか戦勝点や和平条件にも影響してる?
AIの認識が変わるのか、長年膠着した戦争でチェック入れた途端に和平とかよくある
656名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:05:10.42 ID:upVWN96E
領土の分前欲しいけど単独講和で機嫌損ねるのは嫌ってときにAI同盟国が気を使ってくれることを期待するためのオプションってかんじ?
657名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:27:17.10 ID:+73a11cv
Claim持ってると結構分け前くれるよね
単独講和したくないけどちょっと欲しい土地がある時には役立つこともある
658名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:38:02.54 ID:jhA7UHPK
外交アイディアで取れる革命/反革命CBは永続って書いてあるけど
オーストリアで大公国になったら消える不思議
659名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:54:14.07 ID:pTY1Xc4r
オーストリア専用政体ですし
660名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:59:39.27 ID:pr7Sr2JQ
インドやチャイナグループが西洋化すると今までの属国はどうなるの?
勝手に保護領になっちゃう?
661名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:11:14.40 ID:Mnt7QSlP
>>660
ならない
662名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:19:16.87 ID:njDTOTq0
ありがと
じゃあスンニの連中は改宗面倒くさいから宗教アイデア取るまで属国で置いとこう
663名無しさんの野望:2014/03/05(水) 03:27:44.51 ID:FWlvGwDJ
ロシアで既に消滅してる遊牧民コアがある土地を奪って属国として解放したんだけど、
この場合だと普通に属国として扱われるのね。

技術グループ格差から保護領になるのかと思ったよ。
664名無しさんの野望:2014/03/05(水) 03:30:46.65 ID:JU2fBkCT
1.5で遊牧民は絶対に保護領にはならない設定になってたような
665名無しさんの野望:2014/03/05(水) 03:37:29.93 ID:ocO7A90e
ロシア1.4に比べてめっちゃ楽になるな
666名無しさんの野望:2014/03/05(水) 03:38:15.34 ID:FWlvGwDJ
ああそうなんだ じゃあ遊牧民には遠慮しなくてもいいのね
667名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:26:31.35 ID:8FoAzZDO
遊牧民は保護領にならないけど中国技術グループは保護領になるんだよな
668名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:43:17.94 ID:t1kzy+gL
他のグループと違って遊牧民は政体変更の手間があるからか全然西洋化しない(1.4基準)のは気になってたけど
だからって普通に属国に出来るのはなんだかなって感じ
669名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:54:29.05 ID:Mnt7QSlP
かといっていちいちプロビ奪ってコア化するのは時間かかるけど結局旨味薄いプロビばっかりだから保護領のままでもいいのか
670名無しさんの野望:2014/03/05(水) 07:47:14.78 ID:FWlvGwDJ
クリミアのような黒海沿岸以外は田舎プロヴィンスだと思ってたけど、
Golden HordeからKazanに掛けて結構豊かな土地になってるのね
671名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:13:22.22 ID:qTFsRXjs
金産出州もあるしね
672名無しさんの野望:2014/03/05(水) 11:34:26.57 ID:IqVh/0JI
意外と収入ある地域
スカンディナヴィア北部
アラル海周辺
東南アジア
673名無しさんの野望:2014/03/05(水) 11:55:13.62 ID:mzY5P38s
アラル海周辺はシルクロード
スカンジナヴィアはヨハンチート
東南アジアは海洋交易の結果か?
674名無しさんの野望:2014/03/05(水) 12:48:33.93 ID:9fyxunOr
スカンジナビアは毛皮利益の代わりに税額と人的資源が終わってる
東南アジアは産物が軒並み高額でさらに中華からの流入がある

中央アジアの豊かさは全くもって意味不明
そもそも定住人の割合どんだけなの?ってレベルじゃないんだろうかあの辺は
675名無しさんの野望:2014/03/05(水) 17:18:56.08 ID:JU2fBkCT
マリも凄い豊かだよね
金が取れるだけじゃなくてティンブクトゥなんて基本税収14もあるし
676名無しさんの野望:2014/03/05(水) 18:37:43.73 ID:qTFsRXjs
豊かな州が多いのは植民プレイが捗るからうれしい
677名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:18:54.67 ID:stUHaQNo
遊牧民はあまりどころかまったくパラドに理解されてないからな
後期になっても初期と変わらぬ国名とか
その国遠に滅んでるわと
678名無しさんの野望:2014/03/05(水) 19:22:34.66 ID:8HVug5nm
日本も幕府が足利じゃなくて日本になってるしな
統一して初めて日本で良いと思う
679名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:05:08.77 ID:qTFsRXjs
でも安易に王朝の名前を国名にすると、王朝が変わった時に半端ない違和感が…
ティムール家が断絶したティムール帝国とかになるともうプレイする気が起きなくなる
680名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:35:32.70 ID:wZxcVFj7
連中には国号の概念があまり無いからねえ
王朝変わっても同じ国なんて概念は多分無いだろうし、下手したら王様変わったら別の国くらいの感覚だろう
681名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:31:27.02 ID:Mnt7QSlP
五万くらいのオスマン軍を蒸発させるの楽し過ぎるな
一気に兵力と人的資源無くなってボロ糞になったところで和平してマムルークあたり解放して扶養限界が半減したオスマントルコを見ると何とも言えない気持ちになる
682名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:43:02.26 ID:zqEoLZpI
スコア100ってなかなかならなくてマムルークぐらいの規模の国はなかなか開放しづらいな
しかも開放してやった恩義も忘れてうちの国をライバル視してきたりすることもあるし腹立たしい
683名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:32:07.61 ID:cxi2mPK3
オスマンは北上せずアナトリアも統一できず、マルメカと遊んでる印象
684名無しさんの野望:2014/03/06(木) 07:56:35.79 ID:EgogymQ4
東南アジアは香料交易のための入植を促すという史実に近付かせるためだろうな
中央アジアもロシアのためのゲームバランスな気がする
685名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:22:05.94 ID:H7lXERuX
キプチャクのサライなんかはシルクロードやモンゴル帝国の名残で実際は栄えていたんじゃない?
686名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:11:36.52 ID:YZsi09QH
その辺はまだ分かるんだけどね。サマルカンドとかクリミアとか
明らかにロシア時代に作りましたって都市が開始時点から税額6とか7とかあるからなー
687名無しさんの野望:2014/03/06(木) 17:03:13.64 ID:Dn2niZ3Y
サマルカンドはディムール帝国の首都だし、クリミアもクリミアハン国の首都ってことで税収高めなんじゃない
688名無しさんの野望:2014/03/06(木) 17:55:56.56 ID:G1jkVP+b
逆に意外に貧乏な北西ドイツ
プロヴィ数でごまかしてるよね
689名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:18:30.39 ID:hAtsi0NW
ドイツはもっと不毛でいいと思うんだがな。
690名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:30:23.87 ID:EmPfX/YI
ドイツはバイエルンからオーストリアが一番美味しい地域な印象、
あんまり豊かな地域という印象はないんだけど。
北イタリアも近いしね。
691名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:41:25.41 ID:hAtsi0NW
あの辺は基礎課税価格5を下回る州がほとんどないしな…。
692名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:14:05.89 ID:4K6enIDE
ミャンマー地方「」
693名無しさんの野望:2014/03/07(金) 08:03:18.89 ID:V3qqeXz9
オランダで北米に入植してたら周辺の部族がなぜかみんなオランダ共和制に変わってた
こっちの政治体制に変更するイベントでもあるのかな
694名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:36:07.57 ID:LXH9bLb8
中央アジアの基礎税の高さも酷いけどハンガリー酷いな基礎税1って何だよ
あとAIはAEの上がり幅少ない気がするんだが気のせいか
695名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:05:12.22 ID:Gbsy73uw
ハンガリーって領土広いくせに動員してくる兵力がやたら少ないと思ったら土地が貧し過ぎるんだよな
696名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:05:48.03 ID:6Be7fmF8
あの広さで基礎税が高かったらオスマン食いまくるだろうし
完全にゲームバランス的なものかと
697名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:33:23.88 ID:jglQtVUm
フランスが豊かすぎる
698名無しさんの野望:2014/03/07(金) 19:59:20.55 ID:LXH9bLb8
そもそも東欧グループで技術はいつも遅れてるからオスマン食うほどじゃないと思うんだけどな
あとNovgorodが何処とも同盟しないから速攻でモスコヴィーに食われるのは納得いかない
699名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:03:29.62 ID:ymIojXlD
>>694
気のせいじゃないと思う
併合寸前の状態で違う国に入ってみたらプレイヤーだと5上がったAEがAIだと3しか上がってなかった
700名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:06:13.41 ID:PQNh32FS
>>698
ノブゴロドは時々リトアニアとかと同盟する。
あとモスクワがノブゴロドと交戦してると、結構な頻度でカザンがモスクワに宣戦するから、モスクワが負けることも多い印象。

あと中央アジアは別に豊かじゃない。アルマトイでさえ基礎税収2だし。
中央アジア勢の動員兵力が多いのは遊牧民ボーナスのおかげ。

ハンガリーは豊かになりすぎるとポーランド・リトアニアが喰われるからしょうがない。
701名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:08:00.18 ID:m2yMDgq+
クソ雑魚遊牧民はロシアのボーナスのための存在
702名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:21:34.58 ID:LXH9bLb8
遊牧民が豊かなのは別に構わないんだけどAEチートでロシアが拡張し放題なのは気に食わないな
703名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:26:17.47 ID:k+SxXXtv
ブルゴーニュがサボイに継承されたわ
なんだろうこのモヤモヤ感
704名無しさんの野望:2014/03/07(金) 22:35:04.77 ID:C6jqgnpp
one night in paris達成できたー!これ完全にブルゴン様次第だな。オーストリア役に立たない。
今回はフランス半分喰ってくれたおかげで大分楽できた
705名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:49:14.69 ID:DfT10LuW
百年戦争勝てばらくしょうじゃん
706名無しさんの野望:2014/03/08(土) 02:37:47.21 ID:UuiMynzQ
meiouの1.14はいろいろ変わったんだな
技術が5年ごとの更新で55レベルくらいまである
兵の能力も騎兵は突撃特化 歩兵は射撃に特化して
騎兵の射撃と歩兵の突撃は弱体化して行く
あと新世界ランダムに対応したね
707名無しさんの野望:2014/03/08(土) 02:40:17.53 ID:INnSX78+
植民国家同士の戦争に親が介入する際に
同盟を呼ばず単独で参戦してくるからこっちは同盟呼んでタコ殴りにできちゃうのは仕様なのか
それともたまたま呼んで来なかっただけなんだろうか
708名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:15:27.44 ID:oN8QUB83
>>705
イングランドで百年戦争勝つAARでも指南でもいいから書いてくれまじで
709名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:33:28.99 ID:Tdp94Hmx
百年戦争もそうだけど戦術的なテクニックについて聞いてみたい
数も技術も指揮官も不利な状況でできることが分からない
710名無しさんの野望:2014/03/08(土) 06:51:22.53 ID:1RLQ7swb
山と川が混在するプロビンスで戦う
可能な限り各国撃破
海峡封鎖とか特殊なこと出来ない時は基本的に戦力で大負けしてたらムリ
711名無しさんの野望:2014/03/08(土) 08:12:54.27 ID:OEDvzEXm
優秀な跡取りって、王になる前に死ぬよね。
王無しのフラグみたいなんだが。
712名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:51:30.14 ID:WwrQ4+iv
たいてい王朝が変わるだけで済む
713名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:36:05.41 ID:CXSoMySy
太平洋に映る空を眺めてたら30分くらいたってた。キレイダナー

それはそうと、継承者死亡で変わった王朝の名前がダサいとプレイする気失せるよね。
714名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:52:10.13 ID:0Rr1I6GO
>>709
縦深が取れるなら相手を引き込んで損耗で削りつつ、
占領の為にばらけたところを各個撃破、ぐらいかな。
ロシアとかで厳冬が来てくれると相手がみるみる溶けていくからなんとかなる、かも。
つかそんだけ何もかも負けてるとにっちもさっちも。
何かしら「優位な点」がないと流石に勝てませんぜ、旦那。
715名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:21:53.50 ID:OiCTUIGJ
戦略の負けを戦術でカバーしようとしてもね
戦争になる前に対策打てと
716名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:23:09.57 ID:WwrQ4+iv
百年戦争の話じゃなかったっけ?
717名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:45:23.54 ID:CXSoMySy
百年戦争なら、プロバンスとの単独講和に持っていけるかどうかで勝敗が分かれる印象。
って言うかフランスとのタイマンならイングランドの方が兵力多いしね。
718名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:09:36.35 ID:KE5HWU1S
王子が死んでもたいてい兄弟とかいないのが残念でならない
あと遠目の親戚筋とか
719名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:45:11.09 ID:LkeXfaXo
日本語wikiのaarにある
ブランデンブルグ、外交レベル3止めって現行バージョンでも使える?
以前の仕様はよく知らないんだけど、植民がらみの変更あったん?
720名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:52:57.55 ID:4JIk0U9i
パッチでideaのバランス調整とか有ったんじゃなかったっけ

方針にもよるけど殖民・海戦を捨てるなら序盤のdip技術切ってdip系アイディアに振るのは有りなんじゃないかな
ブランデンブルグはどっちみち陸軍国家だし、固有ideaが強力だから早めに開放するのは悪くない

最後まで3止めはあまり良くない気がするが
721名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:55:50.61 ID:7fASH57+
100年戦争はおフランスのマンパワー少ないからcog増やして勝てる戦域に強襲揚陸して削っていけば行ける
1プロビでも取られたらやり直し
722名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:56:40.54 ID:XyE+Dom6
アイディア3つ目の時代制限解除までちょっと時間あるから
技術止めておこうとしても外交パワーカンストしないか?
723名無しさんの野望:2014/03/08(土) 13:59:57.32 ID:INnSX78+
確か前回のパッチで湾港使用権貰っても植民範囲伸びなくなったし
NIで植民範囲伸びてアイスランド経由で北米行けるノルウェーでもDIP7まで増やさないと届かないはず
724名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:02:37.46 ID:unHWeCWT
>百年戦争
2速プレイで主だったメッセージを全部ポーズ設定にしてやってる分には事故らん限り何とかなるかな
連携が切れないように&山で迎撃できるように&視界を最大限確保できるように(初動は西南1/3だけでいい)展開して
逃げるときは遠く、追う時は浅くを徹底、あとは追撃時の敵部隊選択を適切に処置できていればいけるはず

1.5になってから触ってないのは秘密
725名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:03:03.44 ID:iL433Vnf
AIが植民中のプロヴィを戦争中に奪うやり方がある
ちなみに殖民が終わるとコアがつくので距離は無限だったりする
726名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:06:03.73 ID:LkeXfaXo
>>720-725
ありがとう
ハンザで北米に脱出したかったんだけど、
別の方針考えないとダメっぽいんだね
727名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:10:58.33 ID:iL433Vnf
>>726
フランスと同盟しておいて
イングランドなりカスティーリャなりと戦争になったら殖民中のプロヴィ占領しにいきなはれ
探検アイデアがある外交レベル4あれば十分

なお
バグの領域だと思うのでパッチでそのうち潰されると思われる
728名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:49:25.59 ID:fbGjvhhr
最速で探検してインディアン国家武力属国化してreputation稼いで併合する方が早いかも知れん
小国なら尚更
729名無しさんの野望:2014/03/08(土) 14:51:05.76 ID:fbGjvhhr
あ、今は保護国か…
730名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:13:08.62 ID:zrqxTX3P
>>713
大名でやってて当主が山下さんになったときはさすがにやる気失せた
誰だよ山下って
731名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:58:05.28 ID:OiCTUIGJ
敵対的コア化コスト+の国のコアが州に複数付いてたらどうなるんだろね?
732名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:01:32.52 ID:pgSO2VRL
>>730
多分お前が言ってる山下さん、山科さんだとおもうぞw
733名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:05:30.54 ID:yfrVVZ5l
>>731
今は最大100%増加
以前のHungaryは200%増加で鬼だった。
734名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:12:37.57 ID:zcRejGiK
>>733
貴族のアイディア付けても最大100%なの?
735名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:15:47.34 ID:iL433Vnf
最初の国策は
海外拡張→探検
周辺拡張→外交
この2択が鉄板だと思うけど
2つ目の国策が悩む

そもそも統治系をとるか戦闘系をとるかも悩む
技術レベル7前後ならまだ戦闘系アイデアよりも技術レベル優先したほうが強いよね?
736名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:25:50.63 ID:INnSX78+
急いで拡張したいなら宗教もいいよ
国によっては聖戦でCBには困らないしコンプボーナスでAE低下待ち時間が減る
737名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:33:53.54 ID:CA4MIYBJ
最初じゃなくても良いけどイノベーションイイゾー
厭戦気にしなくて良いのは戦闘国家には有難い・・・
738名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:42:57.89 ID:zcRejGiK
財閥アイディアが採れるなら率先してとるなあ
士気、反乱防止、生産効率、技術とかかなりいい
739名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:47:30.15 ID:zrqxTX3P
>>732
えマジで…
ちょっとアレだけどそれなら続けられた
俺の目はいつだって節穴なんだ
740名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:46:30.99 ID:d67zce+o
今ノルウェーの森に挑んでいて、なんとか行けそうな状況なんだが、これひょっとしてスカンジナビアになってはいけなかったのかな?
achievementファイルのこの書き方だと、スカンジナビアに変体すると属国が所有してる場合の条件を満たせないような気がする。それともこれもポーランドと同じで大丈夫なのかなぁ。
741名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:04:52.14 ID:1RLQ7swb
>>739
でも山科家って公家だから大名家ではないしね
742名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:16:42.22 ID:pgSO2VRL
>>741
00_cultures.txt の中のjapaneseの中に、dynastyの候補名列挙されてるけど、ほとんどが公家だな
743名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:19:41.26 ID:iL433Vnf
だが待ってほしい
公家→戦国大名になったと脳内変換すればいいだけではないか?
744名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:29:03.83 ID:XyE+Dom6
Sengokuでの経験が活かされていないのかw
745名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:31:47.34 ID:OiCTUIGJ
>>740
happenedブロックの方に入っているから無理な気がするなー
746名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:51:03.72 ID:8kSRqp9w
>>744
3の頃からすれば見違えただろ
747名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:08:51.36 ID:1gqOhRRO
3は酷すぎだろw
748名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:15:33.48 ID:Tdp94Hmx
>>714
やっぱりそうかー
無理なものは無理と

モロッコでやったときスペイン・ポルトガル連合にやりたい放題やられて見てるしかなかったんで
こういうときになにかできることは無かったのかと思って

>>715
モロッコは序盤だと同盟できる国もほとんど無くてね
フランスと同盟できるようになってからは大分安定したけど
749名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:33:00.07 ID:d67zce+o
>>745
やっぱそうかなー。
このまま最後までやって出なかったらショック過ぎるし、予行練習だったと思ってやり直すわ。
750名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:10:04.06 ID:PwMd8Cwi
一条家ならともかく山科家とかマイナーすぎるわ
山科言継しかしらん
751名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:34:10.52 ID:pgSO2VRL
>>750
その山科卿がマイナーの範疇だったら、世の中にメジャーな公家なぞ存在しなくなるぞw
752名無しさんの野望:2014/03/08(土) 21:57:08.53 ID:NhhhJK0E
アジアでやるとAIの航続距離無限の仕様が凄い腹立つな
近付くと一目散に外洋に逃げて見えてないはずの交易船をピンポイントで沈めていきやがる これ撤廃してくれよ
753名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:04:08.14 ID:XyE+Dom6
戦場の霧も無いんじゃなかったっけ?まぁそうでもしないと人間強すぎるからしゃあない
交易船にはちゃんと護衛船団つけよう
754名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:09:34.63 ID:1gqOhRRO
航続距離人間とおなじ制限つけちゃうと植民とか上手くいかないとかあるから仕方ないとか?
755名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:40:21.73 ID:NhhhJK0E
交易船はまた作り直せば良いけどそれにしたってなぁ
一カ所も中継点の無いカステラがなんで九州を黄色く染めてんだよ…そこはうちの保護領なんだよ…
というかなんで保護領の連中は援軍要請してこないんだろ 戦争で属国を作った場合同じタイミングで属国と戦争してる国があったら終わっても介入出来ないのと同じかな?
756名無しさんの野望:2014/03/08(土) 22:53:16.20 ID:1gqOhRRO
中継点作らせないように植民しまくってたのに、カステラが九州やベンガル奪取してたのはあったなw
プレイヤー国に宣戦してきたので返り討ちにしてやって領地変換させてやったけどさ
その後日本が西欧化した時に反乱がおきて、またカステラ領になったのにはキレそうになったけどw
757名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:14:40.17 ID:zYOQvhkd
Conquest of Paradiseのランダム鉄人で中米プレイしてる強者っている?
アステカでやろうとしてみたんだが、ネイティブアメリカンのボーナスが強くて勝てん
このままだと拡張すらできずポルトガルかカステラが来るのを待つだけになりそうだ
758名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:42:29.68 ID:M1MUxGKN
>>755
enforce peaceすればいいんじゃ?
759名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:51:37.11 ID:lzVRt+Fj
その問題が発生すること自体がおかしいと言ってるのに、
問題の解決策としてなんちゃらすればいいんじゃ?じゃねえだろ
単に俺はゲームシステムに深く通じてますアピールしたいだけの痛い子なのか、
それとも健常者なら普通に理解できるはずの文脈を本気で理解してないのか。
こういうレスパラドスレ(特にEU3→EU4スレ)でよく見るけどなんなの?
同一人物なの、それともパラドゲーマーはこんなのばっかなの
760名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:43:00.76 ID:Kays6eNM
落ち着け
761名無しさんの野望:2014/03/09(日) 04:05:05.77 ID:p43hezZf
AE高いな。5年くらいROMったほうがいいぞ
762名無しさんの野望:2014/03/09(日) 04:12:13.01 ID:I7ws1EcX
急に映像編集ソフトの話が出たかと思った
763名無しさんの野望:2014/03/09(日) 04:25:30.53 ID:TdHp3UNt
>>759
お前が一番アスペだ
764名無しさんの野望:2014/03/09(日) 04:47:29.66 ID:GH3yqEgm
問題の解決策を提示したらキレるってすごい
765名無しさんの野望:2014/03/09(日) 06:16:40.40 ID:Sm1oBUED
女はだいたい愚痴にアドバイスされたら切れる
女だったらそういういきものだって諦めるけど男が書いてたらきもいな
766名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:00:21.82 ID:wempk1CU
Enforce Peaceってただの一度も使ったことない
使い方もわからない
いつクリックしてもNOなんだけど
767名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:06:23.66 ID:Ii+tgV0W
もしかして:対象国の国章をクリックしてない
768名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:16:11.04 ID:Y0F1BPFR
関係100以上ある国が防衛側で戦争に参加してる場合に使用可能
侵攻側の国の外交画面から要求し、断られたら即防衛側に参戦することになる

正直この機能は独立保障とかの存在意義を薄くするしもうちょっと調整が必要な気がする
769名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:26:23.43 ID:As9xJtRh
>>767
横だけどたぶん俺それだ
ずっと>>766みたいに思ってた
勝手に感謝
770名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:37:41.82 ID:ucu8B91Y
eu4のmac版なんですが、プレイ中にゲーム画面とその他の画面(例えばインターネットブラウザとか)にcommand+tab、alt+tabでも切り替えられないんだけど仕様なんでしょうか?
ゲームを一旦終了させないとwikiとか見れなくてゲームになれてないので困ってます。昔eu2とかeu3やってたときは
こんなことなかったんですが…OSの違いの問題なんですかね…
771名無しさんの野望:2014/03/09(日) 07:44:19.65 ID:7mcTYRFT
>>767
それだー!
772名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:35:46.13 ID:7mcTYRFT
諜報アイデアをとってる人いる?
他国同士の関係悪化スパイって同盟切らせるくらい使えるのか気になる
773名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:02:11.98 ID:TQ01RoyC
小生paradox童貞なんだけど、マップが広いという観点からEU4買おうか悩み中
DLC豊富なCK2も良さそうなんだけどね
774名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:06:02.79 ID:lk4feeaG
>>773
全く経験無しからでは英語版はしんどいかも知れない
まずは無料デモ版やってみては?
CK2にもあったかな
775名無しさんの野望:2014/03/09(日) 10:15:13.98 ID:40OMaNcT
enforce peaceってそうやって使うのか 昨日カステラ死ねって言ってた奴だけど助かった
これで薄汚い黄色や緑を追い返せるな
776名無しさんの野望:2014/03/09(日) 11:16:18.69 ID:Ii+tgV0W
HRE内の宗教を統一せずに域内宣戦布告禁止まで改革推進してしまったが失敗だった
異端の奴らが次の改革案に賛成してくれねえ
強制改宗すると他の異端共との関係だだ下がりだし、いい勉強にはなったが……
777名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:51:59.51 ID:lk4feeaG
enforce peaceは同盟維持したまま同盟国と戦争できたりHRE外から皇帝無視してHRE諸侯と戦争できるのが素晴らしい
実行した後でWarLeaderが自分にならないと悲しい気分になるが
778名無しさんの野望:2014/03/09(日) 13:07:29.46 ID:iOJBS3WF
>>777
確かにそれかっこ悪いなw
779名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:06:36.96 ID:lk4feeaG
>>778
カッコ悪い上に、リーダーが元々敗色濃厚だった小国のままだから
ちょっとでも形勢有利になると光の速さで包括和平しちゃうんだよな…
780名無しさんの野望:2014/03/09(日) 14:55:01.51 ID:AGztCzXz
enforce peaceは植民戦争で自分側の国が負けてる時の介入にも使える
逆に相手本国に使われると勝手に全面戦争になるけど
781名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:42:40.09 ID:QrT7UEq5
こいつ(http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。

詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
782名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:49:45.70 ID:6HiZyN/m
敗色濃厚なところにenforce peaceしたら
直後に自国の領土をreturn coreされて和平を結ばれました・・・
あまりに負けすぎなときは気をつけないといけないね
783名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:50:16.11 ID:J0Ajh2Lv
Enforce Peaceを戦争の口実にするのは知らなかったが考えてみればA Call to Armsも同じような感じで利用できるな
宣戦布告時にわざと呼ばないで後になって呼んで拒否したのを潰すとか
784名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:56:54.03 ID:TdHp3UNt
それは昔からそうだった
785名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:24:01.18 ID:84rEdPBu
>>782
あれ
リターンコアって占領されなくても要求できるんだっけ?
786名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:26:44.19 ID:/KE5yf6d
潰したいとか属国にしたいけど隣接してない国を攻めるときのセオリーじゃん
787名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:59:10.10 ID:RR6eCTrh
戦争ウインドウのLeader may peaceなんちゃらにチェック入ってるとそうなったと思う
788名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:58:08.70 ID:TQ01RoyC
>>774
デモやってみたけれど、見た目より難しいこれ
習うより慣れろの精神で本編買ってみるよ
789名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:03:32.63 ID:Y0F1BPFR
チュートリアルのスペイン帝国キャンペーンやってみればとりあえず軍事大国として拡張していくための手段は学べるからとりあえずやっとくべき
790名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:16:10.19 ID:p6RuHF3T
属国作成ときの属国国教の決定基準がわからん
今回プロテスタントのプロイセンでオーソドックスのプロビコアにしてノヴゴロド作ったらオーソドックスなった
以前ビザンツで中東のスンニ派プロビで国家作成したらオーソドックスになったんだけど何が違うのか
まさか自分のコアに隣接してないと自分と同じ国教にならないとか
791名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:22:50.48 ID:Azz9EX4t
>>790
解放した国家が同じ宗教グループだと属国にした際の首都の宗教に
違う宗教グループだと自分の国と同じ宗教になる
792名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:29:23.60 ID:p6RuHF3T
なるほどそういうことかサンクス
そうすると>>417>>419って間違ってるな
勉強になったわ
793名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:47:42.22 ID:ivLlCaEK
>>791
むにゃむにゃしてたとこはっきりさせてくれたすごくありがたいレスだ
感謝感謝
794名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:55:57.99 ID:zdT7nhuL
>>787
ということはあの右上のやつにチェックいれなければいきなりコア返還されないってことでいいのかな?
795名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:10:06.01 ID:bH2nIYtu
チェック入れてたの?
796名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:16:07.61 ID:nANNt6SJ
あれは「戦争のリーダー国が和平条件を決めますよ」ってのに同意するかどうかのチェック
戦争参加国の紋章に王冠(?)みたいなマークが付いてれば同意、マイナスなら不同意
797名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:02:49.21 ID:9IpOyRtg
いや、盟主がプレイヤー国に影響を及ぼす和平をできるか否かのチェックだけど
負け戦争だとプロビ失ったり属国解放させられたりするし、勝ってればプロビもらえたりする
798名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:15:34.55 ID:ffHWMGPN
余計な所割譲させられそうで怖いな
799名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:37:21.73 ID:nANNt6SJ
敵のプロビにclaim持ってて占領していればだいたいそこをくれる
まあ今このタイミングで取りたくはなかったってな事はあるけど
800名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:40:25.12 ID:T2oWUv7s
つまり勝ってるときはつけといて
負けてるときははずしとけばいいのか
801名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:37:02.61 ID:T2oWUv7s
今1456年でイーストフリジアでプレイしてるけど
ボヘミアにいる反乱軍のシュレジェンパトリオット100という数字をみて驚愕してる
あんなの無理だな
802名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:52:16.26 ID:mq2hBkcs
いくら外してても属国の領土は取られるので注意な
803名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:43:17.68 ID:iTaaY/uy
anex vassal のレプマイナス補正って何年で消滅するっけ?
804名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:47:16.01 ID:p6RuHF3T
>>801
火種抱えてる国の港封鎖するとそんなんなるな
フランスでイングランド封鎖するといつも反乱祭り
805名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:50:09.88 ID:JAyFO0MV
CPUがフランス海軍>ブリテン海軍になった時は大英帝国しっかりしろと思うけど
フランスがやっぱり強すぎるよな
806名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:58:57.01 ID:ceQaKjZk
フランスやオスマンはまあ元々優遇されてるからと思えるが
モスクワ/ロシアの優遇はどうかと思うなあ
ぶっちゃけプレイしたら楽すぎ
陸軍が膨れ上がるのはロシアらしいとしても都市や植民地の基本税が高いのでそれが優に賄えてしまう
807名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:00:43.47 ID:j/O3Xgd0
ブリテンは自分でプレイしないとどうにもならないレベルだから仕方ない
今オーストリアでプレイ中なんだがスコットランドに食われてるし
808名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:17:48.50 ID:vk5gx4Ce
ブリテン安定がほとんどだけどな
スコットランドとか2度の侵攻でなくなってた
809名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:27:14.21 ID:1O7hz18+
人がやると強すぎてAIがやると微妙という悲しさ
810名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:55:06.39 ID:uM6e3hOJ
>>803
最長20年。一応1年ごとに1ずつ減っても行く。
811名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:12:13.99 ID:HgQRncYX
>>806
ヒストリカルでやる場合はしょうがないと思うようにしてるわ
ただLuckynationじゃなくても安定するのはムカつくな
オスマンロシアは周りが養分にしかならないしAEもほとんどたまらないから拡張し放題なのはどうにかして欲しい
812名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:23:12.22 ID:vocwnUpo
いまさら気づいたが
このゲーム陸軍技術以外遅れててもなんの問題もないな
特に序盤だけど
下手に顧問なんか雇うより
いざという時のための傭兵用の資金としてプールしといたほうがよっぽど役に立つ
月額10ダカット超えてはじめて顧問雇うくらいでいい気がする
813名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:24:52.98 ID:vocwnUpo
隣国が戦争始めてオーストリアとの同盟が切れた!

ってタイミングで一気に扶養限界こえて10000人くらい一気に傭兵を雇う
そんな感じのプレイのほうがいいな
814名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:29:51.25 ID:HgQRncYX
むしろHRE内なら周りから賠償金毟り取れるんだから節約なんかしなくても金余る
815名無しさんの野望:2014/03/11(火) 00:40:10.71 ID:enZBbuJG
このゲームやってると改めて古代ローマ帝国の最大版図すごいなって思う
816名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:55:33.79 ID:WufOGNF6
古代ローマの版図の凄さはCKのほうが感じやすいかもな
817名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:58:18.13 ID:MgVANeoE
イーサンハント
818名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:58:39.17 ID:/r83VJmC
フランス様をカステラとブルゴーニュで攻めだして、
両国だけで数が1.5倍あるから勝てそうだなと、勝ち馬に乗ったつもりが
ブルゴーニュ王が死にやがって戦争から抜け、負けた
フランスのリアルラック高すぎだろう・・・泣くぞ
819名無しさんの野望:2014/03/11(火) 06:37:02.29 ID:a+f8fPDP
フランスっていつもオーストリアとカステラ連合軍にボコボコにされてるイメージしかない

>>813
最近のAARに似たような話があるね
820名無しさんの野望:2014/03/11(火) 09:12:44.02 ID:nqS2qxCu
フランスはブルブル連合になんかよくやられてるような
フランスが伸びないとイギリスに歯止めがかからない
821名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:58:10.20 ID:SJ5yW9v2
ブルゴーニュとブルターニュ?
822名無しさんの野望:2014/03/11(火) 11:59:18.05 ID:NztBgeEe
そりゃブルボンに対仏連合組まれたらおしまいだろうさ
823名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:19:47.82 ID:HgQRncYX
ブルゴーニュのMPがカスだからフランスのMPが全快だとカステラアラゴンブルゴーニュで挟撃しても五分
スーパ将軍存命だとブルゴーニュ領とアラゴン領削ってることあるな
824名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:32:53.85 ID:c286sroC
フランスとオーストリアの話はどっちにプレイヤーがついてるかという話でしかない気がする
俺はよくオーストリアカステラ同盟に加わるからフランスがふるぼっこにされてる
825名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:43:43.29 ID:B2STHIWg
中東プレイでどちらにもノータッチだった時はフランスが勝ってたな
826名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:41:26.48 ID:3MJ51srY
AIは動きそのものよりラッキー国家になってるかどうかの方が大きいと思う 将軍的に
まさか1700年代のオスマンに質で負けるとは思わなかったわ 何だよ6・5・6・3って 補正いらねえだろ

将軍能力の最大値ってどっかで弄れないのかな?
827名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:52:32.90 ID:07f5AsuG
大半のプレイヤーはアイアンマンでやってそうだから
ラッキーは固定っぽい
828名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:44:39.93 ID:gUryX+A/
アイアンマンってラッキー無いんじゃなかったっけ
829名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:06:05.71 ID:v7+islKM
historical固定だったはず
830名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:44:05.15 ID:3HOcMoXP
>>828
WikiのTipsに書いてあるけど、固定。
ただし、国家によっては1700年までラッキー、1700年からラッキーってのがあるけど。
831名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:46:20.86 ID:I1uVTTKd
税収比20%を超えるとaccepeted cultureで10%を切ると喪失。
コレを意識してやると、取るプロビの順番が肝になるんで
楽しけど、逆にプレイが非効率になるね。
オーストリアで、Flemish,Wallonian,Cosmopolitan,Rheinlander
をacceptしたが、これ以上1プロビでも増えたらFlemishを失うので
拡張する気をなくしてるところ。
832名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:54:17.86 ID:cUopfvtL
そうだ、HRE建国しよう(提案)
833名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:55:46.92 ID:IWv4T91t
みんなの毎回入れてるMODを教えて欲しい
俺が毎回入れてるのは
Additional Trade Routes
Autonym Empire
Bigger Diplomacy View
Expanded Advisors
HaREM
Imperial Ambitions
More Straits
834名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:58:54.42 ID:HgQRncYX
前作の音楽とHRE内国家のユニットグラ変える奴
835名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:58:55.34 ID:/r83VJmC
今のところDLC各種のみ
購入後1ヶ月だからまだバニラを遊びつくしてない
新世界ランダムだけでもまだ楽しめる
836名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:01:59.71 ID:I1uVTTKd
>>832
計算してないけど、確実にwallonianが赤くなるのが許しがたいんです。
ちなみにHREはcultureGroupは当然GermanicだろうけどPrimaryは
なにになるんだろうか?
837名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:06:24.47 ID:B2STHIWg
1.5になってからAIのオーストリアは非ゲルマン文化のプロビ手に入れたらガンガン文化変更してくるよね
838名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:11:35.70 ID:I1uVTTKd
>>837
AI結構やってくれますよね。
思い入れプレイヤーの自分としては
Saxony=Czech,Ruthenia=Polishとかにされると
もうそれだけで、開戦事由になりますよ。
839名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:18:24.36 ID:HgQRncYX
>>838
オレはオーストリアでやってるとイタリア諸侯を併合して文化転向するアラゴンとかいう土人をぶち殺す作業がいつもある
840名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:19:27.50 ID:3MJ51srY
あれーオスマンってこんなに強かったかな 二度負けちゃった
技術レベルは互いに27でこの時期の西洋グループなら余裕だったはずなんだけどなー このレベルは前から不利で今までは偶然戦った事が無かっただけかな
841名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:51:49.41 ID:I1uVTTKd
人生で大切なことはすべてクリミアに学んだ。
東欧でプレイしている人なら共感してもらえるのではないだろうか。
842名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:05:05.22 ID:B2STHIWg
EU4と全く一緒だな
属国解放→コア回収→外交併合
843名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:41:29.39 ID:Qfhm0RuJ
>>840
プレイヤー国の固有NIにもよるかもしれないけど、オスマンが既にwestenizeしてるとか?
先週末25同士で戦ったら楽勝で、今まで何を恐れていたんだろうって感じだったんだけど

まあガレー100隻で近寄ってくるのは遠慮していただきたいッ
844名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:47:05.05 ID:yl2Wclb0
>>838
>>839
そういう不逞の輩が気に食わないから自分はついつい不逞の輩に喧嘩売りまくれるフランスでプレイしてしまう

HREで不自然な形に拡大してる諸侯がいたら即開戦
カスティーリャがアラゴンを中途半端に食って気持ち悪い形になっても即開戦
もちろんスコットランドには独立保障を掛け続けてイングランドがスコットランドに野心を見せたらすぐに殴る
845名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:36:24.99 ID:zGAZtksJ
文化変更やられるとオランダが独立反乱起こしてもクッソ雑魚国家になっちゃうな
846名無しさんの野望:2014/03/12(水) 05:17:04.83 ID:kWOvWWgZ
もしかして
国威
847名無しさんの野望:2014/03/12(水) 07:40:47.94 ID:pcB3pu3p
ハンガリーを従えた(同君)サボイを、俺コモンウェルスがHRE改革を進めて属国にしたんだが、この場合HREを統合したらハンガリーは独立しちゃうの?
アイアンマンだから下手に試すこともできなくてどうしようか悩んでるんだが…。
848名無しさんの野望:2014/03/12(水) 07:50:24.17 ID:3Wa1wqF8
この前のパッチで引き継ぐようになったよ
849名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:05:35.18 ID:pcB3pu3p
>>848
情報サンクス。これで心置きなくHRE化できる。
850名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:04:53.01 ID:r+R4nhZ6
AIって金の概念あるのかな オスマンとかいつも軍拡し過ぎて借金塗れなのに平然としてるけど
851名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:05:54.33 ID:PI+cZaoE
>>841
リトアニアから1プロビ割譲させて独立→武力属国化→クリミア・リトアニア・ポーランド殴り捲くりで
ウクライナ領土返還→ウクライナ全領土復活→外交併合
ウクライナはそこそこでかいのに併合されてるからロシアプレイだと毎回この手を使う

オーストリア脳筋プレイでドイツ全土手中に収めたけど、HRE化するのには
帝国の改革とかやらんと駄目なんかな
てっきりロシアとかブリテンみたいに必要なプロヴァンスのコア手に入れれば変態出来るものだと思ってたわ
852名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:12:37.62 ID:KYeGihjk
それこそ脳筋HREプレイがあまりされない理由だ
853名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:28:38.34 ID:B5VUe19O
HRE諸侯を属国作成していけばすぐ改革終わるよ
854名無しさんの野望:2014/03/12(水) 12:38:41.97 ID:PI+cZaoE
>>852-853
wikiのHREの項目見てるけど目から鱗だわ。めんどくさそうだが面白そうなので
オーストリア練習プレイ完走したら挑戦してみるわよ
855名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:17:48.29 ID:lLxzfmvZ
日本語wikiのポーランドAARに習ってチュートンのNeumarkとdanzig奪ってさらに
ミッションで出たポーランド文化のチュートン領も奪ったがチュートン属国化ミッションが出ない...

ハンガリー領のMaros征服ミッションとかやりたくないよ
856名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:39:06.51 ID:pcB3pu3p
>>855
間違いなくミッションの出現条件はクリアしてるから、まったり待ってるか、適当なほかのミッションをこなせば出ると思うよ。
僕が挑戦した時もなかなか出なくて困ったけど、選帝侯を属国化したりして時間つぶしてたらいつの間にか出てきたから。
857名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:42:17.95 ID:pcB3pu3p
そういえば、EU4のDismantle HREって、ウェストファーリア条約的なものを想定してるのか、それともライン同盟的なのを想定してるのか、どっちなんだろうね。
858名無しさんの野望:2014/03/12(水) 13:43:42.77 ID:zkrXh+M8
今出てるミッションの出現条件を潰してリストを更新する手もある
代替が出ない時もあるけど
859名無しさんの野望:2014/03/12(水) 14:10:32.45 ID:eCD/tpFS
ミッションといえば
ロシアでやっててトレード収入を全収入の6割以上にしようミッションがうざい
860名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:36:06.62 ID:M9Ko9KPT
アントワープ抑えたオランダですらちょっと拡張しただけで交易収入6割はほぼ不可能になるよね
ましてや内陸国だと絶対に無理だからうざすぎる
861名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:35:09.62 ID:lLxzfmvZ
>>856
選帝候に自分を支持してもらえ!をクリアしてしばらく待ってたら出てきた、thx

Sweが3回目の独立戦争中、俺の中では初の展開
862名無しさんの野望:2014/03/12(水) 19:38:06.38 ID:r+R4nhZ6
何だこれオスマンとリトアニアが同盟してる上にそれぞれ6・6・6の将軍連れてるってインチキかよw
両方借金塗れなのに普通に軍隊維持してるしもう笑うしかないわー

というか40万が溶かされてもう駄目だ 東欧の大国が今までと違いすぎてどうやっても勝てん
残り50年ぼーっとして過ごそう
863名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:15:08.20 ID:dvPjA/wp
AIって将軍の質と資金インチキしてるよな
864名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:36:45.28 ID:cgAgfXER
>>850
借金中にCall to armやっても、負債があるって理由で手伝ってくれないから、一応ある模様
開始直後に他人のふんどしで連戦すると見られるよ
865名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:01:49.19 ID:7EE7HX0q
ビザンツでアナトリア再征服しててアンカラを孤立させたら反乱が勃発してオスマン共和国が誕生したw
イスラム教国が共和制化は違和感あるから新王朝にして欲しいw
866名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:09:44.74 ID:aFQYkYZN
怖くてやったないけど破産するとどうなんの
867名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:32:20.81 ID:zVLJqoSl
868名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:34:42.37 ID:IB9RwHO8
反乱率+3
利息+10%
陸海士気-100%
兵士補充-25%
人的資源回復速度-100%
顧問費用+100%

これを20年か30年だったかなー
869名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:31:10.28 ID:3Wa1wqF8
>>867にまんま書いてるやんw
870名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:46:39.22 ID:xGSpglGH
でもフランスをボコってたら兵湧いてこなくなったから台帳見てみたら
マンパワー余ってたけど資金がスッカラカンだったってことはあった
無尽蔵ってことはないんだろう

>>865
イスラム共和国もビザンツが復興するよりはありえたんじゃないかな!
871名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:33:27.48 ID:Pc2DOBUz
オスマンでプレイしてたらイベントでベネチアにアレキサンドリアを割譲するかとか起こって目を疑ったわ
割譲せずクレームだけのほうにしたけど
872名無しさんの野望:2014/03/13(木) 01:43:24.23 ID:VkfNFYOa
西洋国で中国の1プロビ奪って順(shun?)を属国として解放してコア回収から併合したかったんだけど
もともと中国技術レベルだったからなのか保護国として解放しかできなかったんだ
こういう場合、属国として解放するには一度西洋化するまで待って滅ぼせばいいのかな?
中国を制圧をうまーくするにはどうしたらいいのだろうか
873名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:00:55.67 ID:VVsN0qAm
ポーランドでコモンウェルスの準備完了したけど、吸収した瞬間に宗教的混乱が発生しそうで怖い
あと、NPCリトアニアでいたほうが戦争し易い気がするし動員数も多そうだ。
874名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:19:20.75 ID:KakQdtO6
宗教的混乱のトリガーはカトリックの場合プロテスタントと改革派のプロビ数だから
リトアニアの大部分が東方正教のままなら発生しないはずだよ
875名無しさんの野望:2014/03/13(木) 06:51:50.20 ID:EC6uT3t5
>>872
アジア征服が史実と比較して今まで簡単すぎたからそれに対する対応としての保護国なんだと思う
だから中国征服したいならOEとロシアに対するAE覚悟で全力で奪っていくしかないと思われる
876名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:11:42.57 ID:VVsN0qAm
>>874
そうなのか
宗教統一度?がかなり下がるはずだけどそれはペナルティやバッドイベントは起きない?
877名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:12:52.86 ID:mYBVUJMD
>>872
そのやり方でshunを作ると技術レベルが宗主国とほとんど変わらないのですぐには西洋化してくれない。
なので西洋化⇒コア回収がやりたいなら、満州に蹴散らされて2から3プロビくらいの国家になった明や叛乱で湧いたばかりの中国の藩王国(?)を保護国化して西洋化させるとかかな。
でもAIは叛乱に西洋化をつぶされることが多いので、積極的に介入して反乱軍を蹴散らしてあげないとだめかも。
878名無しさんの野望:2014/03/13(木) 09:32:48.34 ID:Pc2DOBUz
縦長に領土を分捕ったら距離が遠いとかでて一つ一つしかコア化出来ずにオーバーからくるバッドイベント連発で死にかけた
879名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:57:04.39 ID:l+221zEa
フランスを改宗させたいんだけで
何かいい方法ないかな
880名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:01:40.54 ID:l+221zEa
すまぬ
携帯からだから打ち間違えた
正しくは

フランスを改宗させたいんだけど
何かいい方法ないかな

でした
プロテスタントに改宗するとスペインオーストリアフランス全て外交が悪化するお
881名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:48:38.06 ID:sPw/jZ2+
>>865
5世紀はやくトルコ独立運動が起こったんだろ。
882名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:43:31.77 ID:4PIYTgTD
改宗しなければいいじゃない
883名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:52:13.34 ID:mYBVUJMD
>>880
フランス陸軍を壊滅させる→ReligiousRebelがフランス全土を掌握するまでフランス軍を攻撃し続ける

これくらいしか思いつかん。
884名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:20:34.20 ID:W6mQHXWf
オスマンでプレイしてるが
オーストリア、ポーランド、ロシア、ハンガリー、イングランドが同盟組んでてどうしようもないんだが
同盟国のフランスは定期的にボコられるし
その度6万+に踏み潰される…
885名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:38:03.03 ID:J83qhpIV
外交は重要だということですな
886名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:47:40.14 ID:v17ygsWZ
オスマンでやる時はロシアはシベリア開拓前に北上して潰して
オーストリアはたまにちょっかい出して強大化しないように気をつけなきゃいかん
887名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:44:08.20 ID:epxaejnm
>>876
直接は起きない。
ただ、寛容度によっては正教プロヴィンスの反乱度がダダ上がりするので
それによって暫く厳しい状況になる可能性はある。
不安なら対抗宗教改革が始まるのをまってから統合するといいよ。
888名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:10:04.59 ID:SltF0EkO
>>884
今の環境でそんな大同盟みたことないんだが
889名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:14:47.18 ID:MBVeS9dN
1.51になって大同盟はおきにくくなったね
でも同盟の同盟の同盟で参戦はある
それでも自分で仕掛けない限りそうそうないけど
890名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:24:14.72 ID:VOxhezD5
むしろ1.51では大国との同盟ペナルティが減少したから1.50より大きな同盟ができる傾向がある。
>>884の場合だとハンガリーやポーランドが大国扱いになっていない(弱い)場合十分ありうる。
891名無しさんの野望:2014/03/13(木) 23:48:17.17 ID:jrxn/36b
ブランデンブルクの君主がプランタジネット朝になったと思ったら
イングランドの王朝がヴィッテルスバッハ家になった……
家名の交換会かよ……
892名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:27:58.73 ID:rLsBV/Z0
転封かな
893名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:34:03.75 ID:G3swae7Q
諜報アイデアが使いこなせない
サボタージュ使っても全然同盟関係変わらないよ
みんなどうやって使ってる?
894名無しさんの野望:2014/03/14(金) 12:45:19.68 ID:EDIHhE+z
諜報アイディアって人間とAIの関係に嫌がらせするものが中心だと思ったけど
人間が使うと効果を感じにくいけどAIに使われるとうざいよね
諜報はあまり取らないなぁ
でも敵の視野が見れる政府浸透は使い勝手いいよね
895名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:17:31.73 ID:cHbh5e4o
このゲームって自分から相手に参戦した時に相手側につく敵を正確に全て知る方法ってあるでしょうか?
参戦画面には直接参戦する国の同盟国と帝国諸侯だった場合は皇帝に救援出すかが分かるけど
実際は宣戦布告された国の同盟国のそのまた同盟国が参戦してきたり皇帝の同盟国まで参戦してきたりで
(例えばボヘミアに参戦したらその同盟国バイエルンの同盟国フランスが敵に回り、皇帝とその同盟国スウェーデンまで参戦してきたり…)
宣戦布告して1週間くらい経たないと敵勢力を把握できなくて運頼みの戦争になって困ってます。
できればこちらから参戦した場合防衛参戦してくる他国の限界(上の例でいうとバイエルンの同盟国フランスの同盟国ナポリは参戦してくる可能性があるのかなど)が知りたいです。
896名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:31:32.16 ID:WY9Lz4dR
インドの火器化がクソ早いのはなにを参考にしてるの?
897名無しさんの野望:2014/03/14(金) 13:32:13.23 ID:huZVN0Q2
どこまで参戦してくるか読むのは難しいよね
どうしても参戦させたくない国があるなら
その国と同盟結んでからどうでもいい国に宣戦布告して共同戦線張れば邪魔してこないけど
898名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:59:00.27 ID:INuJI08w
>>895
warleader変更条件は明示して欲しいよねーほんと
一応warleader変更が無いCBとかも少しだけあるけど…
899名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:19:15.54 ID:gegImESA
>>896
英国
900名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:02:59.07 ID:WY9Lz4dR
>>899
軍事5で火縄銃だよ?イギリスは接触もくそもしてないだろ
EU3じゃクソザコユニットで火器化も遅かったからかなり違和感がある
901名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:24:28.03 ID:oHRdwANG
>>898
国威じゃなかったっけ
902名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:41:47.45 ID:/UwvKfW5
なんか保護国が同盟どう?とか抜かしてきたから見てみたら西欧化してて保護外れてた
これはアカンでしょ
保護国は属国になって独立戦争仕掛けてくれんとね
なに知らぬ間にいっちょまえのフリしてんだよ
903名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:45:36.65 ID:i9YgdOtK
もとからwesternizedの際には保護国じゃなくなるってさんざん告知されてたじゃん
次は属国にしてさしあげろ
904名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:50:17.85 ID:dIkqJCSh
新紀元社の本で軽く触れられてたが、インドは13世紀には火薬が伝来して、14世紀には戦場で普通に使われていたそうな。まぁ具体的にどんな使われ方したかまでは書いてなかったけど。
905名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:22:42.54 ID:T8IGJxRU
>>902
西洋化な
906名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:30:27.02 ID:7Il9uA4X
西欧化だろ
いい加減にして欲しい
907名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:46:08.37 ID:DMz6q9wV
どうでもええわ
不毛な争いはやめろ、どっちでも通じるだろ
908名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:46:41.40 ID:Cjl+unUJ
誰がハゲだ
909名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:48:05.42 ID:7Il9uA4X
ポーランドとかハンガリーが西洋化っておかしいだろ禿
910名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:50:00.16 ID:I9zyWgmy
Westernを西洋とくくっちまうと、Easternを東洋としなきゃいけなくなっちまうから西欧に一票
まあどっちでも通じるけどな
911名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:53:00.91 ID:us/VnW8t
まーたヌルポ→ガッみたいなやりとりしてる
912名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:01:12.96 ID:74Zl+5Po
westernizedでいいよもう
913名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:02:56.09 ID:us/VnW8t
メンドイから西化にしよう(提案)
914名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:24:28.68 ID:aQOKk+Hg
日本で欧州がWesternとEasternで溝があることいまいち理解されてない感があるよね
915名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:37:36.81 ID:F867KdF3
もういっそ洋務化とか洋才化とかでいいんじゃないか。
916名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:44:20.73 ID:JB3nfU7o
欧米か!
917名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:58:06.02 ID:Er4qbI2W
西洋化君に構うな
918名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:59:09.95 ID:74Zl+5Po
なんでポーランドはeasternなんだろう
919名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:10:54.51 ID:F867KdF3
なんでハンガリーはeasternなんだろう
920名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:09:00.06 ID:8KM4ztVa
ブランデブルク残り3プロヴィで同盟もハンガリーだけだから余裕だぜ
我がハノーファーがコモンウェルスと一緒に挟み撃ちにしちゃる
と思ったらリーダーがハンガリーの同盟の超大国ロシアだったでござる

ブランデンブルク征服はあっさり終わったけど
戦争そのものが終わらないので
コモンウェルスを大幅に犠牲にして差し上げた
戦後ライバル視されるようになったでござる
921名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:14:40.90 ID:gegImESA
10万のロシア軍が援軍でくるぜフーハハハー
と思っていたらスウェーデン軍に蹴散らされて主戦場のドイツに到着しなかったりするけどな
922名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:22:47.52 ID:74Zl+5Po
ノヴゴロドなんでいつもモスクワにやられてしまうん?
923名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:23:32.14 ID:F867KdF3
リトアニアが通行権渡してくれなかったりな
924名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:25:28.17 ID:F867KdF3
>>922
単独だとモスクワに勝てない(物量+将軍の質)のに、スウェーデンもリトアニアも同盟を組んでくれないから。
逆に言えばどちらかと同盟できていればノブゴロドがモスクワを圧倒することもある。
925名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:42:21.41 ID:Z0Ok41wz
ノブゴロドの生死はリトアニアから正教国家が独立するかどうかでだいたい決まるみたいだよ
926名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:54:35.74 ID:XepHdXEZ
Wikiのカントリーガイドにノヴゴロドの序盤戦略上げてもらえると嬉しい
927名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:37:51.25 ID:0sKe2CzK
>>926
英語Wikiの引き写し(未実証)でよければ、暇見てやっとく。
928名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:05:56.29 ID:QfNzLcLJ
WorkshopってGoods producedを上昇させるけど、マンパワーとTradevalue
さらにTradevalueが関係するProduction収入にも影響を与えるから、かなりうまみのある建物って認識で合ってるのかな?
929名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:59:09.54 ID:ASBC9+Y+
そう
MarlerplaceのTradepower+1もTrade valueを+1するから、交易で回収できるときは非常に有益
930名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:12:23.98 ID:TpIqiWUH
>>905
やりなおし
931名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:22:27.73 ID:QfNzLcLJ
>>929
なるほど、収入関係はよく分からなかったから寺院しか建ててなかったけど
いろいろ作ってみることにするよ、ありがとう
932名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:31:02.36 ID:MG82Plv0
俺も建物適当だなあ
ちゃんと把握しながらある程度計画的にやっていったら面白いだろうな
レベル5以上建てたら分野縛られる仕様で個性付けしたりで妄想も捗りそうだし
933名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:56:58.95 ID:kCTEsZ17
>>929
TPがTVを+1ってどういうこっちゃ
934名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:52:43.70 ID:+ls2w+B3
建物もユニットみたいに生産予約できたらなぁ。すぐ建てるのを忘れてしまう。
935名無しさんの野望:2014/03/15(土) 05:09:49.51 ID:pKZ9R8JF
建物高すぎる
お金が足りない
936名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:17:33.14 ID:nxlG9+9X
首都だけは建物を立て続けてる
937名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:43:22.64 ID:FJuHT05A
お前らさっさと日本語化しろよ
いつまで経っても遊べねえじゃないか
938名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:49:29.19 ID:lw0HZoXN
>>937
日本語化したいって?
生暖かく見守ってやるわ
939名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:30:04.63 ID:axulck64
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApcbmEft5MnzdFBwb1pkbXRSYXNVeDNtNnhINDVjd1E&usp=drive_web#gid=0

歴史用語とかがメチャメチャ入ってたり、分量が合計で上のURLの10倍あったりしてさっぱり進んでません!
助けて!
940名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:19:04.07 ID:CGcvIoAV
ここは日ごろ「英語なんて義務教育でやってるだろ(藁」
「英語版で分からないのm9(^Д^)プギャー」と公言してる人達が、
哀れな愚民達に力を貸すところじゃないか?
941名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:25:27.33 ID:kCTEsZ17
見返りは?
942名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:37:45.43 ID:nIA4hN1F
翻訳できる人 → 英語版で何の問題もない
翻訳できない人 → 俺が遊べないだろ早くしろよ!

進むわけが無い…ッ!
943名無しさんの野望:2014/03/15(土) 10:43:23.05 ID:xmCnw5Rt
俺の場合は英語が得意ってわけではないし、適当に辞書横に置きつつプレイしてるだけだから助けられるはずがない

ただ、その俺から見ても「いくらなんでも機械翻訳に任せすぎじゃね?」と思えるところが結構ある
944名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:24:52.23 ID:XUrA56QZ
結局は、言い出しっぺ含む少数が頑張ったほうがいいんだよね。
今ざっと見たけど、他人の訳語との整合性を取るのがめんどくさい。
まあ、>>942ってことよ。学生時代ならやったかもしれんけど、今はクソ
忙しすぎて無理。健闘を祈る。
945名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:30:22.70 ID:QikLklYO
いつも思うんだけど、英語が読めたほうがいいとこってイベント文くらいだよね
通常画面とか外交は全部定型だから、一回理解すればあとは国名の読みかえだけでしょ
そんなにアレルギーあるのかな

最近のパラドゲー面白いから盛り上がってほしいんだが
946名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:44:58.58 ID:YauyPXEa
まぁ待て、英語が読めなくてもフランス語やドイツ語なら実装済みだ
947名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:53:03.23 ID:ZUxM4jBa
おまけに一番難問な歴史イベント系の翻訳をしようとすると、
どうしてもある程度その歴史的事件についての知識も必要になってくるしな。
948名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:12:55.94 ID:nxlG9+9X
シングルなら止め放題だし辞書片手にプレイできるレベルだからなぁ
webで単語を引いてついでにwikiで事件や関連事項を見れば何と無くプレイできるよ
949名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:21:40.56 ID:CGcvIoAV
>>941
日本語化される→ユーザーが増える→パラドが儲かる→ヨハンがやる気だす→アステカが欧州侵攻
950名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:24:25.15 ID:A5iJdGnu
>>949
訳が分からないよ…でも実際そんなことになったなw
951名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:25:25.27 ID:QikLklYO
>>947
そうだね。
「ヨーロッパ史における戦争」マイケル・ハワード
「戦争の世界史」ウイリアム・H・マクニール
とか読むと、さらに面白さ倍増する。
952名無しさんの野望:2014/03/15(土) 14:23:31.36 ID:IycO1Qfl
eu2の頃のお前らはどこにいったのか
あ、おっさんになっちゃったのか
953名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:08:09.82 ID:HU196n5G
EU2AGCEEPぐらい歴史イベント盛り沢山のゲームのもまたやりたいな
954名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:58:29.32 ID:oFNYcEBy
老いを感じる
955名無しさんの野望:2014/03/15(土) 16:28:40.81 ID:QwgAzesr
オーストリアを定期的に殴りかかるフランス
フランスの同盟国はロシアとオスマン
オーストリアカワイソス
956名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:16:54.29 ID:6Uf00he+
ロシアは決して強くはないが気がついたら40×3とかいう部隊に囲まれてるしウザイ
神聖ローマの領内の諸侯と同盟すると数で圧倒するうざざ
957名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:20:52.36 ID:EkEr5S2M
ロシア・フランス同盟のウザさは半端ない
958名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:25:05.45 ID:YauyPXEa
スパイで評価を下げる仕事を始めるんだ
959名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:31:30.61 ID:XlJHscsC
スパイ使ってもなかなか解消されない
960名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:46:11.94 ID:AAKhRPhU
ロシアはゴキブリみたいにワラワラ兵湧いて来るしノヴゴロド再独立させても全然使えないから関わりたくない
961名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:07:42.98 ID:OCMIGTKp
ロシアに変身する前につぶすことができればロシア領(文化受容)+東への殖民でウハウハ
962名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:18:49.46 ID:QHJklUi2
MP減ってるとき襲ってペルムとカザン辺り独立させて東西分断すれば扶養限界半減して八万くらいしか扶養出来ない雑魚になるから
963名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:41:20.47 ID:8zWJLi3b
ロシアってなんか継承問題がおこるとか聞いてたけど安定して暴君なんだが
いつから内覧地獄になるのか
964名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:26:32.05 ID:u039m0lT
オスマンでマムルークの領土切り取るミッション取ったんだけど
幾度も戦争してたのにミッション取得時から25年でクレームが切れちゃった。なんで??
965名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:31:37.88 ID:Up5/UQUZ
クレームは25年で切れる仕様だから
966名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:40:08.62 ID:u039m0lT
戦争したら期間リセットされなかったっけ??
967名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:54:23.36 ID:2XFF62Vw
オスマンのマルメカ侵攻は微妙に間に合わないんだよね
反乱でトリポリがリビア?を独立させるとミッション中断されるし
968名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:25:41.24 ID:GnT8aJGb
他方面に火種抱えてなければ3回で取りきれるから身ぎれいにしておいて一気に行くべし
包囲網逆用で連戦という手も一応あるがコア建設が中断するから非常手段かな
969名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:04:02.40 ID:UZAm30jA
>>966
クレーム入れてるプロヴァンス選んでアイコン選べば何年まで有効までな表示見れるでそ
970名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:07:51.15 ID:u039m0lT
>>969
いやそういう話ではなく。
昔はそうだったけどいつのまにか仕様変わったのかね
971名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:21:01.44 ID:0Qg+yJqK
ゴール公結構面白い奴なんだけど犬丸殆どスルーしてたからなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
972名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:21:31.91 ID:0Qg+yJqK
誤爆です
973名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:15:46.02 ID:JA15FirM
クレームの話は25年で戦争中は消化されないだけでリセットはない、よね
クレーム取得→25年後→消滅
25年の間に3年間戦争したら28年後になる、でいいんだよね?
974名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:30:38.80 ID:XHg9uXic
気が付いたら他国が勝手に領土の請求権を持っていたなんて良く考えたらすごい話だな
中世では日常茶飯事だったんだろうか
975名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:50:51.44 ID:UdyLFYa/
中世どころか、WW2前に散々アメリカにやられただろ
976名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:17:03.42 ID:rZSAvAxb
むしろ今もやってる/やられてるじゃないか
977名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:39:44.12 ID:GnT8aJGb
>>973
1.4だったと思うが終戦翌日に消えた時があった
月明けに厭戦低下でADM1点削ろうとしてたんで参った
978名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:26:08.19 ID:tjMbBySV
次スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394972690/
979名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:43:04.37 ID:2XFF62Vw
ぼく「オーストリア殴りましょうよ」
フランス「やだよ」
フランス「参戦しろカス」
ぼく「はい」
980名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:47:51.34 ID:nSGSMbCK
対等に見えて対等でない同盟関係
981名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:09:45.28 ID:Dl+WZLav
>>978
乙マン帝国
982名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:11:36.00 ID:u039m0lT
983名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:13:15.71 ID:UZAm30jA
同盟は防衛の時だけに備えて結んでるわ
攻めたい国が戦争中の時に火事場泥棒的に攻めないとやってらんない
984名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:31:29.21 ID:2j7iLVux
>>978にマゾヴィアが独立保障

>>982
おつかれさまでした…
985名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:31:49.56 ID:Lb5CssI9
対フランスライバル同盟のせいか
オーストリアとイングランドの同君連合率は異常
986名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:41:07.65 ID:IQk2O5AE
>>979
小国の悲哀乙
987名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:48:28.26 ID:PLia/XtM
>>982
スペインがオーストリアと敵対してくれればなんとかならないかしら。
あと人のスクショを見るのは面白いね。
スペインがナポリ所有しているのなんて初めて見たよ。
たいていイベリアウエディングおきる前にアラゴンとの同君連合が外れちゃうからね。
988名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:49:54.34 ID:qnLcZFWx
>>982
ロシアにボロ負けしてるじゃねえか
989名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:04:23.28 ID:UZ6AfLfE
AI間での植民地の売買可能な仕様にして欲しい ギアナや北米東海岸ならともかくブラジルや西海岸がいろんな国で
ごちゃごちゃな上植民国家とその宗主国領が隣接してるのを見るとなんだかなぁってなる。

100時間近くプレイして初めて「最高の年」イベントが発生した eu4にもあったのなww
990名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:28:51.40 ID:0Bl3N95W
>>970,973
クレームは発生からきっちり25年で消滅したと思うが。
コアは最後に戦争してから最低50年維持されるから、そっちと混同してない?
991名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:15:43.46 ID:ovOJeGCG
3と違ってコア化しないとコア化しないから面倒くさい
50年たったら実効支配でコア化しろよ
992名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:29:08.62 ID:9LCF82yX
50年もあの反乱率のままでいられたらとっても困る
993名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:13:14.38 ID:1KOKdbdU
オスマンでやるとスエズ運河が欲しくてたまらない
994名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:15:09.82 ID:FwevSOdz
50年待ってたら過剰拡大あるんで領土広げられない
995名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:24:33.82 ID:ovOJeGCG
でもハンガリー領、バーバリー海賊地域、貴族アイディアのウザイところなら50年くらいまてばええやってならない?
996名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:26:53.94 ID:9FGSprDx
そんなあなたに外交併合
997名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:56:13.82 ID:anDHKb4F
18世紀半ばくらいからクソ重くなってきてカックカク
なにをするにもカックカク
998名無しさんの野望:2014/03/17(月) 03:21:22.23 ID:vdW3ni98
PC買い替えオヌヌメ
999名無しさんの野望:2014/03/17(月) 06:02:01.73 ID:hwublUg3
メモリだけきっちり積んでおけば問題無いきがす
1000名無しさんの野望:2014/03/17(月) 06:28:11.47 ID:h/VlaKE+
メモリ16GBつんでるけど後半は重いよ
10011001
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