Minecraft Texture・MOD総合.0.14.5
1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/07(金) 16:59:24.55 ID:g0N1l0hX
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 17:00:06.14 ID:g0N1l0hX
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。
・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。
・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログを
http://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません ・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 17:00:37.33 ID:g0N1l0hX
■MOD略称一覧 AE : Applied Energistics AW : Ancient Warfare2 BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft IC2 : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items RC : Rail Craft RP2 : RedPower2 TC4 : Thaum Craft 4 TCon : Tinkers' Construct TE : Thermal Expansion TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items UE : Universal Electricity
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 17:38:56.52 ID:YFXM1VIX
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 18:35:32.21 ID:Za52neW1
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 18:36:36.50 ID:gBVtDMRs
>>1 乙
ゲリラから奪ったAKを3LCくれてやろう
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 18:49:01.62 ID:rXYS5pAj
>>1 乙
1LC分の1チェスト分のチェストをやろう
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 18:58:36.09 ID:GYysaH4g
>>1 乙
1LC分の1チェスト分のキチレコを贈呈しよう
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 19:07:57.68 ID:9qdMjNAV
>>1 乙。ネザーへの接続書12ダース進呈しよう。
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 20:47:11.71 ID:5G9wDzC3
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 20:59:34.48 ID:vQwIKTLY
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 22:32:23.92 ID:pxDqDUXn
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 01:47:18.89 ID:k8yGnlGK
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 02:38:35.37 ID:lpUxwXxO
やっぱりAEのパターンエンコーダーでIC2の電池系の登録が上手くいかない 作りたてで機械の中にあるアイテムと手に持った瞬間のアイテムのメタデータが違うから登録する時食いが起きる クラフトで作るものはNEIのレシピ機能で登録できるけど圧縮機とかで作成するレシピは手動登録になるから事実上不可能に パターンエンコーダーにもメタデータ無視の設定があってもいいと思うんだけどな…
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 02:55:40.56 ID:KKxlwSaJ
いちおつインバー歯車1LCプレゼント
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 06:35:19.32 ID:MCloo1Kp
>>1 乙
溶岩入り耐熱カプセル1LCを進呈しよう
>>14 管理が多少手間かもしれないけど、充電済みの電池を在庫してクラフトに使うようにしたら?
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 06:43:35.55 ID:ffWfaLg1
>>14 ツールやら電池やらのクラフトは材料をストレージに保管すれば大体上手くいく
チェスト+ストレージバスだと認識したりしなかったり
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 07:17:53.74 ID:kTZmxU9P
TC4楽しいな 研究の相かな?が足りんぽくてほとんど進まんが 出来た時の感動が凄まじい あれ?研究したアイテム作ってなくね?
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 07:35:31.67 ID:z/2aQeXN
MPSを使いたいでも あのワークベンチを持つと、とんでもなく重くなるから使えない でも、アレを別なテクスチャーに変えれば使えるかも知れないけど 方法はあるのだろうか、もしくは同じ機能があるものを作れれば
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 07:47:59.97 ID:bVrLhGvw
AdvancedTools非公式版 1.7srgきてるぞ
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 09:28:22.04 ID:bDSr1Q38
なんで大峡谷がないんだ って思ってたけど よくよくかんがえたら 高さを変えて直下爆破しまくったらつくれるな 谷底は岩盤から敷設して 裾は30とか40あたりでさ ラスト適当に巨木MODとかつかえば楽しそう
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 10:33:38.34 ID:xW4tns//
>>20 昨日導入してみたけど、パッと触ってみた感じではちゃんと動いてた A.K.氏スゲーな
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:50:56.19 ID:EtzcIMma
移植屋になっちゃってるって自分を皮肉ってるけど、 ぶっちゃけありがたいな
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:53:35.29 ID:tTrHBq0d
他人のソースを読み解いて移植できるってのは普通に凄いしな。 この調子でEasyCraftingTableも1.6.4に移植してくれないかなぁ。
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 12:04:34.27 ID:CHn/hUIg
myst世界でクァーリー動かす時の ディメンションテレポート用のアイテムって どのMODでやるのがいいのかな IOは赤石とかの運搬で問題出るし この部分だけテレポパイプ使って AEのインターフェイスにつなぐのがいいのかな?
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 12:04:37.85 ID:6CicVDDI
いちおつ
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 12:15:17.19 ID:z8nuocib
>>25 EnderIOとかTEのはいかんのかい?
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 13:11:48.39 ID:MCloo1Kp
>>25 Enderstorage最強
問題は回収する時に硬いのと環境次第でチャンクバグの原因になるらしい事
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 13:16:12.00 ID:5dJU1/v1
A.K.氏はなにげにsayo氏のもさらっと移植してくれてるからな エンチャMODも便利だし助かる助かる ところでAK氏の見てて思ったんだけど村人の取引を根本からいじれるMODって無いかな NBTとかは個々の村人の取引をいじれるだけだしシステム自体を書き換えれるのがほしいんだけど
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 13:28:45.52 ID:TZzpjqfz
MekanismModが何度Adskipやっても落とせない件
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 13:31:18.85 ID:k8yGnlGK
>>14 configで充電済電池と未充電の電池のIDを同じにしてみたらどうなる?
同じっていうか*****:2みたいな感じでメタデータにするとか
なんかそれやったら今のところ俺は上手くいってる
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:03:16.11 ID:z/2aQeXN
Modular Power suitsのTinker Tableを 別な物する方法はないだろうか あの複雑なデザインのせいでFPSを落ちているかもしれないから バニラの作業台とかにできれば、使えるかもしれないし
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:06:25.64 ID:z8nuocib
>>30 落とせるじゃないか、このうそつきさんめ!
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:06:37.88 ID:TZzpjqfz
>>32 多分無いだろ
いや確実に無いよ
相性問題だろうからMod構成見なおしてみな
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:07:48.11 ID:TZzpjqfz
>>33 何度やってもAdFlyのページなんだけど
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:10:55.26 ID:z8nuocib
>>35 ブラウザのキャッシュ全部消すか、それでダメなら別のブラウザ使ってみ?
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:35:37.69 ID:JurXzMPQ
Biomes O' Plenty、ExtraBiomesXLでバイオームを増やし Mo' Creatures、Better Dungeons、Divine RPG、Grimoire of Gaia 2、Mutant_Creaturesで敵対mobを増やし The Twilight Forest、CaveworldでDimensionを増やし Pam's Mods、竹mod、豆腐craft、モミジMODで食物を増やし AdvancedTools、Balkon's WeaponMod、スマッシュバットで武器を増やし MrCrayfish's Furniture、BiblioCraft、SimCraft、AppleMilkTeaで家具を増やし Millenaireで村を増やし More Health EnhancedでHPを増やす。 これがRPG的マイクラの遊び方だよね?他に何か凄いのある?
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:37:56.99 ID:broNEvj6
RPGに不可欠な魔法が足りない
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:39:11.06 ID:TZzpjqfz
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:41:48.41 ID:TZzpjqfz
ディメンションまだまだ増やせるだろ
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:43:23.37 ID:TZzpjqfz
いや駄目だわ 落とせねえ キャッシュ全削除しても落とせねえ
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:51:13.48 ID:YHEBk8ye
ここはお前の日記帳だ 好きなだけ書き込んでいいぞ
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:53:23.34 ID:MCloo1Kp
>>41 mekanismの本体ファイルは割りと大きいから、ネット回線が貧弱だとダウンロード終わる前にタイムアウトしてるんじゃないかな
と適当なことを言ってみる
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:54:25.07 ID:WzWwLgdl
red alloyingotってなんだよ
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:55:04.46 ID:Eedg4sFY
MOBを増やし、MOBの屋根に雪ふりつむ バイオームを増やし、バイオームの屋根に雪ふりつむ メイドさんが決まった時間にぐっすりと寝るようになるMODください 決して部屋の中は覗きませんので
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:55:48.73 ID:5dJU1/v1
Divine RPGはテクスチャもモデリングもバランスもいまいちのインフレMODだからいらん スマッシュバットと豆腐はいいMODだがRPG的ならいらん MrCrayfish's Furniture、SimCraftは時代背景が違いすぎる More Health EnhancedはエンチャントやTconで事足りる TC4、Tcon、Natura入れろ、Bigtreeも外せない 巨人Mod入れろ、武器が整ってきても本当の恐怖を教えてくれる Lycanite's Mobsは必須じゃないが夜中に小便チビリたいなら悪くない選択肢 便利系としてDragonmount、AW2も欲しい Gravestone modは追加されるMOBは厄介だが弱い、しかし戦いは数だということを脳髄にきっちり叩き込んでくれる
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:57:37.31 ID:broNEvj6
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:57:46.55 ID:TZzpjqfz
>>42 普通書き込むなって言うもんじゃねえのかwwwww
>>43 そもそもDL開始されてないの
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:58:11.65 ID:xW4tns//
※あくまで個人の意見です
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:58:12.08 ID:CHO9ME3w
>>37 個人的にExtoolsを入れると無駄な鉱石がなくなり
敵、プレイヤー共に装備の幅が広がってよろし
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:00:31.97 ID:5dJU1/v1
>>47 ちゃんと指摘しないで書き込むだけなら猿でもできるんだょ^^
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:00:52.93 ID:MCloo1Kp
>>48 ならば心を鬼にして言おう
あ き ら め ろ
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:01:38.11 ID:urdcKAsV
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:02:37.36 ID:TZzpjqfz
Gravestone modは結構よさそう
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:03:23.36 ID:TZzpjqfz
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:03:42.72 ID:W05fcKPm
>>48 最終手段ネカフェで落として持ち帰るがあるぞ
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:04:14.21 ID:TZzpjqfz
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:05:23.83 ID:broNEvj6
数日後にDLしてみればいいんじゃないかな 他modだがそれで解決したことが数回あったし
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:06:36.07 ID:TZzpjqfz
ありがとう 次回やるわ
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:07:30.35 ID:pZySFwiV
おう、二度と来るなよ
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:11:21.01 ID:TZzpjqfz
また来るわーwwwww
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:44:47.92 ID:bOkai8Pn
http://i.imgur.com/yusK8g1.png MOD追加したらテクスチャバグでおかしくなってしまった
追加したのはInventoryTweaks MovableSpawner PotalGun iChunutil
どれ抜いても一時は直るんだけど別のモンスターがバグってるみたいな状態
誰か解決策の伝授お願いします
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:49:31.62 ID:zh+bu5or
頭と足だけ浮いてるのシュールすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:50:39.00 ID:h+gt/FH1
>>62 DamageIndicatorのskin変更で、無し(一番上?)選んでみ
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 15:53:36.43 ID:bOkai8Pn
>>64 再起したら直ってしまったから確認できなかった・・・
再発したらやってみます
ありがとうございました
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 16:04:48.61 ID:bOkai8Pn
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 16:09:32.80 ID:h+gt/FH1
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 16:12:07.19 ID:bOkai8Pn
>>67 それは左上のデザインが変更されるだけでした
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 16:18:48.70 ID:h+gt/FH1
>>68 それがDamageIndicatorsのスキン(デザイン)で
んで、リストの一番上?くらいに画像使わないやつがあって選ぶと競合減る
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 16:51:18.97 ID:bOkai8Pn
>>69 なにも変わらなかったわ・・・
原因がポータルガンだったぽい
バージョン変えてみたら直るかな?
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 17:11:30.34 ID:h+gt/FH1
>>70 私環境だとだいたいそれで大丈夫だったけどバージョン変わってどうしようもなくなったんかな
役立たんでごめんね
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 17:15:24.30 ID:AvQtFP0p
>>37 MoとMutant_Creaturesを一緒に入れるとミュータントだらけになるのって治ったの?
1.47時代に試してミュータントクリーパー大増殖で拠点を吹き飛ばされ
ミレニアの村やTOKのギルドが全滅したんだが……
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 17:55:38.59 ID:AGWz7CJO
mod制作ですこし質問 他人の作ったmodのソースを参考にさせてもらいたいんだけども デコンパイルの方法がいまいちわからない mcp/jars/versions/1.6.4/1.6.4.jarのなかにmodのフォルダをいれて decompile.batでデコンパイル その後eclipseで実行するんだけどもゲームが起動しない ソースもエラーだらけ 無知な質問ですまないが 知っている人がいれば教えてほしい・・・。
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:09:54.10 ID:02XsZFSx
>>73 Mod作成があるけど…
Modの中身のclassファイルだけをぶちこんでみ
あと参考にする前に許可とか取っといたほうがいいで
海外のは別にいいと思う
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:15:20.32 ID:pZySFwiV
ソース公開してるMOD探した方がいいんじゃね?
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:33:42.44 ID:bOkai8Pn
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:45:51.98 ID:Nf4lzTj8
>>62 もしOptiFine入れてるなら、チャンク読み込みはどうなってるか教えてください。
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:47:15.57 ID:JurXzMPQ
>>72 なおってるよ!
レアすぎて見つからないから、自分はコンフィグMAXにしてる。
それでも自然では見つかりにくいレアモンスターだけどね
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:53:05.73 ID:wGmd22Xp
>>76 その不具合俺もあったわ
1.6.2で原因はグラビティーガンとLight Rendererが競合してた。
ポータルガン系は要注意やね。
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 19:15:40.36 ID:AvQtFP0p
>>78 おお、教えてくれてありがとう!
英フォーラムのバグリストが更新されていないので気付かなかった
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 19:37:08.85 ID:QZg/ZvAb
巨木modのおすすめ設定ありますか?
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 19:55:10.60 ID:EAB0OG5f
自分が知ってることは誰もが知ってて当然君 チーッスwwwww
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:08:27.84 ID:Eedg4sFY
現実世界にジャックオランタン設置して融雪できるMODください
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:12:25.04 ID:op8IhGIc
1.4.7引退組みで最近またMOD使って遊ぼうと思ってます。 dartcraftなるものが面白そうだったので それを中心にBC,FFM,ICEX,TE,RCを揃えたんですが、1.4.7とあまり環境が変わらないんですよね。 新しいMODでお勧めってありますか?MFRはバランスブレイカーなので無しの方向で。 環境は1.6.4です。
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:28:10.59 ID:TZzpjqfz
MFRバランスブレイクしてないと思います EnderIO TinCo MPSとか
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:28:28.54 ID:ix33xBSw
注文多いな自分で試行錯誤位しろよ
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:32:35.63 ID:TZzpjqfz
注文多いと思ったら放置安定
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:37:33.03 ID:ffWfaLg1
じゃぁ豆腐クラフト
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:38:49.85 ID:zI75seIJ
別に注文多いとは思わないけど、注文が漠然としすぎてて勧めようがない あとバランスブレイカーと言えばDart自体も割りとバランスブレイクしてるような とりあえずGregでも入れてみたらどうだろう
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:41:11.46 ID:EtzcIMma
ICex入れてはみたものの、要素を殆ど使ってないな 唯一使ってたジェットパックをヘリMODで代用してるからかな もう少しヘリの操縦がやりやすいと良いんだけど…
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:53:06.92 ID:tTrHBq0d
ICとかGregとかは、内に内に潜っていくタイプだからな。電気の力で再利用可能なドリルとスーツ、 ジェットパックと、あとは植え直ししなくてもいい農業くらいが外に向いてる要素で、残りは電気を 作るための機械と、それに必要な中間素材を作る機械だけで、それらをひたすらにアップグレードして 効率を上げていくだけだから、電動便利ツールを他MODで補ったら、工業化が目的じゃないと 存在意義がなくなっちゃうMODだし。
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:53:20.62 ID:kTZmxU9P
AM2のHecateさん棒立ちのまま何もしないなあ つーかデスポーンさえしない どうやらスポーンを止める設定もないっぽいしたまにピースフルにするしかないか コンフィグでもスポーン完全に止めることは出来ないぽいし困ったもんだ
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:54:37.49 ID:lpUxwXxO
Greg鉱石の種類が物凄く増えてるからTFCと一緒に入れたら面白そうなんだけど 肝心のGreg鉱石が生成されないのが致命的、IC2とTFCを橋渡しするアドオンみたいなのないかなぁ
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 21:00:13.42 ID:kgYZ6EWO
>>90 AWのヘリは操縦しやすいよ
>>84 Engineer's Toolbox楽しいよ、ものっそい扱いにくいけど。
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 21:03:10.18 ID:W05fcKPm
へカテーって内部がほぼゾンビなんだよな なぜかゾンビ頭落とすし・・・ もしかして物持つところまで同じなのかねぇ
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 21:10:45.75 ID:Rwu9Jh32
スレで上がってるMODを全部入れて気に入らないのを除いていく方式で選べ
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 21:25:11.01 ID:uW8fabPh
1.6.4IC2ex gregだけでお勧めの縛りプレイってある? 農業の品種改良禁止と溶岩発電禁止とかは考えたのだが…
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 21:29:08.96 ID:bOkai8Pn
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 21:58:02.22 ID:AQVKiXju
>>92 俺も棒立ちだ
バグだろうからアプデまで我慢するしかない
モブのスポーン設定できるmodじゃできないのか?
TEX−Dの更新がこないなぁと思ってたら1.6用のがそのまま使えるのねw 木こりも岩盤一列にするmodも来たからようやっと1.7.に行ける
>>97 マター関連、原発、マイナー系、誘導加熱炉使用禁止
>>97 鉱石粉砕、鉱石洗浄使用不可か電動ツールNG
IC2に限らないけどかまどの前以外飲食禁止とか?
mekanismやってる人っている? 見た感じだとBCもICも不要になっちゃいそうな勢いだけどどう?
>>97 Optifineを始めとする軽量化や
ReisMinimapなどのMAP系の禁止 チャンクローダーの禁止
ダンジョンチェスト内の鉱石及び鉱石の粉、イリヂウムの使用禁止
それに加えて GregのConfigを変更
HarderStone:True
MaxLogStackSize:16
MaxOtherBlockStackSize:32
MaxPlankStackSize:24
UpGradeStackSize:1
AFK_Hunger=true
まじおすすめ 頑張れ
よく考えたらほぼほぼ詰んでね? まあこれで半年はこの構成でやるわ
>>103 BCICどころかTEも必要ないくらいだな、単体でほぼ補える
逆に工業系を多く入れてる人には物足りないかもね
>>98 遅くなりましたが、チャンク読み込み設定を「マルチコア」や「スムース」にするとグラフィック環境によってはモデルの一部が欠けたりするバグがあります。試しに変えてみてください。
>>107 おお、いらっしゃった
やってみるわ
もういっこだけ聞いていい?
自動組み立てとかリクエストパイプ的な機能ってありそう?
使用MOD:Minecraft forge AM2 ver1.1.2b 症状:創造の祭壇にネクサスからエッセンス供給ができない AM2で範囲魔法を作ろうと創造の祭壇にエッセンスを供給しようとしたら レバーを下してもすぐ上がってしまって、供給が開始されません。 ネクサスのエッセンスはバケツ一杯分を変換して未使用の状態です。 どなたか解決法わかりませんか?
>>111 表示が水色だったので普通のネクサスから液体エッセンスを変換したものを
使おうとしています
少し前に別の呪文を作った時には普通に供給できていたんですがねー
>>110 CrystalWrenchで関連付けしてない
CraftingAlterーNexusの距離が離れすぎてる
呪文レシピ書の上にエッセンス供給の指示がでてないのにレバー操作してる
パッと思いついたのはこんだけ
>>114 ありがとうございます。
関連付けも確認しましたし、
二つの建築の間が離れてるというのも、他の呪文は作れたので問題ないと思います。
レシピの指示にも従っているんです…
ちなみに作ろうとしているのは
AOE+dig と AOE+drought です。
もしかしたらそもそもこういう呪文って作れないのでしょうか?
>>115 Area of Effect+DroughtだったらLightEssenceじゃろ?
>>109 パイプ関連はRPみたいなもんだから
自動組み立てとかはAEとかに任せるしか無い
700以上MOD入れてやってる人見つけてしまった 頭おかしい
>>116 なんと!LightEssenceなんですね!
従ってるとか言いながら間違っていたんんてお恥ずかしい……
ありがとうございます。
TE3の発電リソースってけっこう選択肢多いな 思考停止でネザーラックを溶岩にして使ってたけど凝ってみるのも面白そう なんかオススメある?MOD連携燃料も制限ないとして
121 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 00:47:30.46 ID:r7V8m0AJ
>>118 遊び方は人それぞれだし批判する意味がわからないのだが
自分は1.6.4 Forgeカウントで137
なんかMOD使ってると愛着湧いてきて抜くに抜けないよね
この場合頭おかしいはほめ言葉なのでは
sage忘れスマヌ
>>120 液化石炭オススメだけど、
RCのボイラーとSteamDynamoとか、FFMのエタノール使うのもいい感じ
マグマは・・・うん
700も入れてプレイできることに驚き 競合的な意味で
>>120 俺はgreg農業+FFMでガストの涙(orブレイズパウダー)+バイオ燃料で発電してる
というか農業ありなら何でも良さげ
>>123 レスサンクス
やっぱりネザーラックからじゃ高が知れてるか・・・
手始めに液化石炭に手を出してみる
影MOD使ってる人に聞きたいんだけどfloat timePowの項目ってどこらへんにあった? 一番下まで見たけど見つけられなかった・・4
>>119 …
ここでも「合ってる→合ってなかった」が発動すんのかよ
>>125 トントン
やっぱり進めてくうちにmod増やしたくなってくるもんだなあ
modが増えるよやったね
>>128 すみません、導入したばかりでエッセンスの
テクスチャの違いが分かってませんでした…
もしかして説明書読まないタイプの人?w 呪文のレシピにエッセンスの種類が書いてあるんだが
Minecraft1.6.2 ic2experimental でsolidmatter+ いれたのですが固体マターが作れません universal fluid cell には液体マターが入りますがempty cell に入れることができないです また液体マターの入ったcellを圧縮機に入れることができません 固体マターの作り方を知っている方がいらっしゃったら教えてもらえると助かります
expに固体なんてあったっけか
>>133 試してみたけど液体マターの出来たMassFabricatorにEmptyCell入れたらUuMatterCell出来たし、
UuMatterCell圧縮機に入って固体マター出来た
ちな1.6.4, IC2exp2.0.377, SolidMatter+1.0.2
mekanismの解説wikiなんで出来ないのかな
必要ないから
更新早くて追い付かないからじゃね?
自分で枠組みだけ作れば誰かが編集するかもね
>>136 英語の公式wikiですら情報が全然足りて無くて、wiki作ろうにもどうすることもできなそうな感じ。
手探りで使ってみたデジタルマイナーは凄い便利だったけど、テレポーターはどうすればいいのか
わからん。何か塩がどうみたいなのもあるらしいけど、筐体組み上げ系は組立方がわからないと
本当にどうしようもない。
>>141 フォーラムに説明がなさすぎてびっくりしたが、
これは取引改善というよりかは取引のカスタムができるMODじゃなかろうか・・・。
>>142 説明なさすぎてそれがわからんのだよ
あまりにもめんどくさそうな導入と言い村人の取引を根本的に変えるMODっぽいと思うんだけど
>>141 MODの概要より寄付の概要の方が多く載っててワロタ
>>141 ReadMeを見る限り、単純に村人の職種ごとに新しい取引条件を設定できるってことじゃない?
導入もjarをmodsにぶち込んでconfigにBetterTrade.txtを入れればいいだけのような
なんかどうにも微妙なんだけど 何かやる気が出る一言をください
147 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 11:56:49.76 ID:VCmAC20y
なんでスクリプトに触るの
ごめん気付かなかった スランプ脱出ってなにやればいいと思う?
建築
152 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 12:29:21.61 ID:IQG5Z4eW
マジか
工業に飽きたら冒険できたり冒険に飽きたら建築できたりするのがマイクラのいいところだろう
>>145 ごめん、中のreadme見ればよかったのか
しかしこれ概要見たらなかなか良いMODっぽいな
・村人の取引を根本から弄れる(勿論消去も化)
・おそらく村人の取引を流用してるMOD全般に効果を持たせられる
・但し取引の成功による新しい取引の出現確率や上限個数は弄れない
こんな感じかな
ただ気になるのがこれ取引個数をどうやって決定してるのかってとこかな
あとwikiの取引のページ見たらめちゃくちゃ気の利いたページに改善されててワロタ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/718.html
advanced power systemsが1.4.7までしか対応してない... 1.6.4で使える、これの高出力パイプみたいなアイテムしりませんか?
>>155 EnderI/Oのでも足りないのかい?
IC2exの缶詰マシンで水とラピス粉で液体coolantを作ることが出来て TE3の液体転移機でセルと組み合わせることにより10k冷却セルが作れる・・・ 錫の節約にはなるけどこれだけじゃなんか微妙だな・・・TE3の圧縮ダイナモの冷却材に使えるのかなこれ
雪のせいでテレビのアンテナ線が断線しやがった。路面がまともになったらF型コネクタとか 買ってきて修理せねば・・・ 配線だのケーブル工事だのはマイクラの中だけで十分ですよ(´・ω・`)
ドット絵作成時の照明確保って、みんな何使ってる? 松明とかグローストーンだとドット絵の邪魔だから、透明な照明が欲しいんだけど 竹MODの鬼火は色々付属してるから入れづらいし、出来れば透明な照明単体で導入出来るMODとかないかな?
Peaceにしてガンマ1000にしたらいいやん?
馬鹿が触るように作られたスクリプトだもの
>>163 ドット絵には興味ないし透明な光源って訳でもないけど、Greg'sLightingのFloodLightとかで照らしてみるのは?
>>163 どのバージョン使ってんのかしらんけど、LightTNTは?
NEIで真昼に固定するとかもあるな
TConだったかEnderI/Oだったか忘れたがやたら遠くまで照らす正面があったかな
>>159 試してみたが、TE3の圧縮ダイナモにもDARTのフォースエンジンにもIC2EX冷却材使えなかった
TE3を初め色々と燃料計を試してみているんだけど、もしかして鉄エンジン関係の燃料の燃焼時間大幅に減った?
171 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 16:23:12.55 ID:VLRhHcnl
>>163 customStuffで既存ブロックを光源に出来た気がするけど
作る時だけ材料のブロックを光源にしとけばいいんじゃね?
コマンドで昼固定にしとけよ ドット絵師様(笑)をマルチに来てまでやるクズが多いのほんとひで
>>172 うっわがきくせえ
なにやろうが自由だろうが
ルールに書いとけ
英語読めない、reedme読めないクズが人様の批判とかほんとひで
何処に在日の要素があるのかわからない
>>136 なくても大体理解できる親切設計だから別にいらないんじゃない?
reedmeで大草原不可避
小学生かな?(半笑い)
>>176 スクリプトに触れちゃったID:IQG5Z4eWくんの有難いお言葉なんだよなぁ
在日死ね(正論)
順調に日記帳として活用してるな いいぞいいぞ
たった一度の綴りミスで揚げ足取って悦に浸ってるあたり同レベルなんだよなぁ…
淫夢って頭悪いやつしかいないのか
FTBのDirewolf20パックで遊んでる人に聞きたいことが ダッシュしても視界(FOV?)が変わらないんだけど直し方あるかな 設定は描画優先,処理優先等試したが変わらず modのせいだとは思うけどmodがたくさんあってどれが原因かもわからず
自演ってこういうのか
186 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 18:06:52.41 ID:VLRhHcnl
>>173 「こんなことされたら嫌だなあ」をいちいち書いてたらキリがないだろひで
>>180 スクリプトのリンク先が「ネットで対立を煽っているのはほとんどが在日」って書いてあったから
スクリプトは在日なんじゃないのって
>>186 別にお前の鯖でも無いのに文句言うのか?
まあお前の鯖でもルールに書いてなかったら「建築禁止だけど一々書いてたらキリが無いので」と全く同じ事だけど
一応全部書いてあげると 「建築禁止だけど一々書いてたらキリが無いので書いてません でもあなたは建築したのでBANします」 これとなんも変わらん 規模が違うだけ
AppleMilkTeaおまえらがここに変なこと書くから更新されなくなっちゃったじゃねーかよ!謝罪しろ 前まで毎日更新だったのに、土日に更新されないとか異常事態すぎる!
>>190 MODは勝手に生えてくるんだよ?何言ってるの?
>>190 上でホモ言語使ってる奴がそうだろ
一緒にすんなよ
どこまで湧き潰しすりゃいいのよ
195 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 18:49:35.16 ID:KMcmVIrX
>>190 作者2chでなにやってんだはやく作れよ
まーたこの流れか 本当に更新が途絶えたらお前ら一生うらむからな
こんなとこ見るまでもなくフォーラムの書き込みが酷いだろww フックショットのとことか見てみろよww
単発IDで2chに連投できるMODと聞いて
>>182 まぁresd meとかだったらタッチミスってことで多少はね?
arlとかlives hearとかとおんなじ系統の間違いだと思った(中並感)
>>187 ファッ!?馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
>>198 見てフックショットのところ覗いたらクッソワロタ
>Re: [更新停止]元フックショットMODのトピック
>投稿記事by ワンコチア20 ≫ 2014年2月09日(日) 16:04
>あのー、いつになったら、再公開するのですか、怒りますよ。
>飛行機MODというものを作ってますが、そんなの作ってる暇あるなら、
>フックショット1.6.4や、1.7.4に対応したあつ、作ってくださいよ!
まだやってる MFRの汚水でも飲め
>>201 自分がサルベージすればいいだけの話だよな
205 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 20:16:41.65 ID:KMcmVIrX
インターネットが馬鹿の手に届いちまったからこうなったんだよな… 最近は小中学生ですら何かのデバイス持ってる時歳だし
206 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 20:17:33.47 ID:KMcmVIrX
>>201 ぶっほwwwwwまじだったwwwwwww
なんかのアプリレビューの日本語じゃないので評価0ですに通じるな
これで作者がやる気なくして「MOD全面的に公開中止しますね^^」って言ったらネタ的においしいな
むしろそれ狙ってこんな事書いてるんじゃないのかと思う
>>210 前にしつこく宣伝してたホモとか、そのたぐいだろ
わざとにしか見えなかったし
もっと前は8の人潰すとか抜かしてたのがいたしな
肝心の8の人は自分で作りはじめちゃったけど
Forge1.7.4まだかよ もう2月だぞ? まだ来てないとかふざけんなよ
作者がこんなゴミ溜めの評価気にしてるっていうのがすごい思いあがりだと思うんですけど(名推理) タンカスの分際で潰したいと思ってるとか公開中止に追い込むの狙ってるとか凄い滑稽なんだよなぁ
214 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 20:41:36.81 ID:KMcmVIrX
>>213 あーはいそっすねー
…うん、そのネタ飽きたよ
>>213 それには同意
そもそもフォーラムだってお子様やおユーザー様が多いんだから
ちゃんとした意見はしっかり受け止めて、
>>201 みたいなのは無視したらいいのにな
他人の評価を気にしすぎだと思うわ
あのトピックみやびさんが閉じてくれたね 有難う
難読化ってなんでやってるんだろう
>>215 気にしすぎどころか鼻で笑われてるんですがそれは・・・
EnderIO、いつの間にかバージョンあがってたけど、やっぱりAccessChestのスクロールは効かないな。 てことは、これはバグじゃなくEnderIO側の仕様の影響ってことか・・・便利だったけど、EnderIOは切り捨 てるしかないか・・・
現実は非常である(ドヤァ
>>221 マジか。AC側はいじれるほど項目ないし、E-IOの方はレンチとかのそれっぽい項目を無効化しても
全然駄目なんだが、どこをいじればいいんだ?
今までMODいれてジャングルに来るとメモリあまってるのに急に重くなってゲームどころじゃなくなってたんだが よく調べてみたらJVM Argmentsの-Xmxは限界まで大きくすればいいとは限らないんだな 数値を少し下げたら全く止まらなくなった
>>222 B:useSneakMouseWheelYetaWrenchをFalseに
B:useSneakRightClickYetaWrench=をTrueに
これで俺は出来た気がする
>>224 おお、いけた! ホイール無効と両方無効は試してみたけど、右クリだけ有効だと効くとか、
どんな理屈なんだろうか・・・
ともかく動いた。thx
バージョン関係なく起動できるようになれば 更新停止してもできるんだけな
公式のなんちゃらAPIの機能に バージョン関係なく起動できるみたいなのがあったはず
>>223 オンボードのGPUだと限界までメモリをJAVAに渡したらヤバイな
オンボじゃないんだが32bitだからかそんなに高く出来ないのよね・・・ 1024にしてたらよくわからんメモリ残ってるのに処理落ちorアウトオブメモリー 768に下げたら普通に動くようになった
32bitなら公式ランチャーのメモリ設定いじらないか、 -Xmx1G -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=256M とかでどうよ
素直に64bitOS買うことをオススメするよ
フックはオワコン
一度ついたエンチャの内容をほかのツールに移すmod無いですか?
ありますよ
教えてください
どうせノートなんだろ?
238 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 23:52:08.91 ID:VLRhHcnl
エンチャント交換MOD で検索!
>>231 -Xmxのところが1Gだとすぐ落ちてやっぱりダメみたいだったので768Mにしたら安定した
Core i7なら64bitOSインストール出来そうなのでこちらも検討してみることにする
砂を受け止めるためにタライを過剰に大きくしても、タライ自体を持つことができなければ倒れてしまうからね
BTW入れて遊んでて、やっと風車作って設置して とりえず石臼動かしてたんだけど、少し余裕が出来たからノコギリも作ったのよ で、途中から動力分岐させてノコギリも設置したんだけど、その途端に風車が動かなくなってしまった 雨対策でオンオフ機構組み込んでたんだけど、それが何か影響してるんでしょうか?
243 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 07:46:23.53 ID:tj0kCaoe
AppleTea、爆発する圧縮スイカが追加されとったwww 今夜にでも更新して試してみなければ
>>234 wikiから探そうとは思わないのか?
日本語だからそんなにアレルギーもないだろう
そのmodが何らかの理由で使えないならまだしも
>>239 俺Windows8なんだけど絶賛後悔中だから8ではなく7推奨しておく
8の仕様でマイクラはデスクトップのみでしか起動しないがデスクトップだと
8は32bit駆動になるらしくJAVAも通常の方法では32bit版しか入れれなくて
結果メモリ1Gしか使えないんだよね…
おかげで影MOD使うと4770の780のメモリ8Gで30FPS未満とかいう
なんだか低すぎな結果になるんだよな…
魔術+工業でやるとランチャー設定をきちんとやらないと新規でゲームが作れないとかもうね…orz
ところでこれWikiつながりにくくなってないか?
昨日REGZA PCのD731/T7EBK買ったんだけど、 Opti使ってもFPSが20くらいしか出ないんだよね ランチャー設定-Xmx4G -XX:MaxPermSize=1G MODはForge計算で120個 Minecraftは1.6.4 FPS上げるオススメのOpti設定とかある? 他にもコレやるとFPS上がるとか、情報あったら教えて欲しい
248 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 10:12:55.44 ID:1v5/AeBX
>>247 Optiいれずに距離を普通以下にしてみろ
>>248 やってみたけど、FPS20前後のままだわ
Opti抜くとFPS15〜20、Opti入れるとFPS20〜25って感じ
>>246 現在、問題なくアクセスできました
本体1.6.4でテレポパイプが使えなかったから
EnderIO入れたが・・・便利だな
後はワイヤー信号をテレポートさせる方法考えないと
原子力を無駄に稼動させる事になる
(爆発気にしなければ横に蓄電器置けば終わりだが)
251 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 10:24:05.36 ID:1v5/AeBX
>>247 ゲームやるのに一体型PCなんか買ったのが悪い
MOD抜け
253 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 10:28:20.29 ID:1v5/AeBX
一体型PCは高いだけで無関係 MOD多すぎがグラボ不足
最近のメーカー品ならOSがwin8でjavaが32bitってのが原因かもな
あーグラボ乗ってないのかー・・・ CPUのグラボ機能で充分やろーっていう層向けだよなぁ一体型なんて
グラボのっけてても 型が古ければ、透過機能オンでなんか動きが鈍くなるってのに
>>250 向こう側に蓄電機をかまして
蓄電機が満充電じゃなきゃ稼働とかじゃダメなん?
>>258 ワイヤー用にケーブルと別にパイプ這わせれば良いけど
個人的には
蓄電器の状態によってレッド信号出すの利用して
二個セットで、片方が空になるとピストン動かし稼動させて
一瞬でも共に充電完了したら、逆のピストン動かし稼動停止させてるの作ってたが・・・
あ そうか結局は原子炉動かすのはレッド信号1本だからEnderIOで代用できるのか
ピストン動かすのにワイヤー使ってただけだった
人に話すと、物事はなぜか整理される気がする
>>245 windows8.1だけど64bitで動いてメモリ4G当ててるよ
8と8.1だと違うのかな
gregさん…mfrのゴムもmekanismの回路も使えなくするなんて流石としか言いようがありません(^^;;
>>253 一体型PCは冷却性能が低いからCPUもSつきの省電力モデルでグラボが載ってたとしてMつきの省電力モデルだから一体型でゲームはない
>>261 DARTのレシピ無効化もあるんだっけ
verUPする前に電子回路量産しとくかな
>>243 これは酷いwww
今って確かコマンドブロックでエンティティにベクトルを与えて打ち出せなかったっけ?
それ使えばクレー射撃が出来るな
>>247 多分バニラに戻せばきっとFPS上がるよ
一体型でPCゲーやろうってのが間違い マイクラ抜け
意見ありがと。一体型ってダメなんだな カクカクするとか、ゲームに支障が出る事は無いんだけど、ゲームPC買う事にするわ
>>268 次買うときはグラボ載ってるのにしろよ
オンボードかっても一体型と殆ど変わらん
>>260 その辺は調査不足なのでなんとも言えないけど
Windows8は間違いなく手動インストールが必要なんですよね
(´・ω・`)OS以前の問題やないな
Win8だけど普通にJava64インストできたし 何が問題なのかわからん
>>272 メモリー割り振りで-Xmx4Gとか設定できます?
出来ないならそれ32bitになってるのですけどね
5年前の東芝ノートだけど、いまのところMOD4つ入れて順調に動いてるよ 少なくともカクカクはしてないし、異音もしてない 建物が増えてきたりすると分からんが
自由度も広がるから 十数万で一発そこそこの奴組むか買うかして それをテレビに出力するのが良い
MODは個数より内容でおもさが変わるような・・・
>>250 Additionalパイプのことなら海外版の1.6.4があるぞ
>>273 -Xmx4G -XX:MaxPermSize=512M
これで普通に起動したよ、Win8.1じゃなくWin8ね
>>278 そうなのか
今は動くことは動くからいいのだがなんか気持ち悪いな
何にしてもありがとうございます
>>277 英語版も入れてダメだった記憶が
しかし・・・もう一度入れてみるか
英語版入れたつもりが間違って一つ上の入れてたりね
確かに何もエラー出ないで表示されないだけだったからな
MJ溜めたかったからEnderIO入れただけだし
>>280 どのバージョンいれてダメだったのか書かないと誰もわからんよ
EnderIOのディメンショナルトランシーバって信号は転送してくれないんだ レッドストーン導管は存在するのに、万能じゃないんだな。 ところで鋼豆腐の自動生産工場作っている人いる? 参考に機構を教えて欲しいんだ。
EnderI/Oといえば液体導管の種類増えてやすいレシピで作れるようになってんね
WikiのTFCページの出来栄えが素晴らしいな
287 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 21:05:48.30 ID:tj0kCaoe
BoPの祭壇についての記述を探しているんだが、どこか分かりやすい説明載ってるとこ知らないか?
ゴーレムのインベントリにバケツいれるとかじゃないのか
TFCの解説わろたww 力入りまくってんな
>>288 ゴーレムのスロット2つあるんだが、どちらか片方にバケツ、両方にバケツもどちらも試したが駄目だったわ
黄色いチェック(稼働/待機かな?)も着けたり消したりしたがさっぱり
力入ってるっても限度があるだろうと思って見に行ったら本当に力入りまくってて噴いたww
そういやAW2の説明が作りかけだけどできてたぞ 楽しみすぎる
やっぱり某動画サイトとかで有名な人がMOD実況するとそのMODのwikiページも充実するな その影響でwiki見る人も多くなるだろうから編集者も気合入れるだろうし
enderIOのところも充実してきたなぁ にわかにwikiが充実してきて嬉しい限り
296 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:00:17.71 ID:tj0kCaoe
TFCも翻訳ファイル作れば日本語化できるのかね? 帰ったらちょっと覗いてみるか
>>286 コアのアイコンが水汲みのじゃないんだが……
そもそもバケツ持ってないし……
AppleTea更新きてるやんw 機能っていうより見た目がかわいくてクォリティ高いよな。 俺もこんなの作りたい。
>>297 うっわーまじだ間違ってた(´・ω・`)
無事動いたよありがトン
>>287 祭壇ってなんてやつ?
もし生贄の炉なら英フォーラムでアイテム名で検索すれば使い方出るけど
炉をおいて、四方を宝石はめ込むことのできるブロック(骨大と天空のクリスタルでクラフトだっけ?)で囲む
その上に骨中と骨小を置く。あとは宝石6種を埋めて、追加されてた杖を使う
たしか村人を炉の上に置いて使うと村人の顔が杖に移るから、その杖でエンダーマンを殴ると村人になる……はず
正確なアイテム名と解説は他に任せた。勘違いして別の説明してたらごめん
301 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:28:40.54 ID:tj0kCaoe
あ、ダメだコレw Langファイルあったけど中身が膨大すぎるはwww
302 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:30:34.19 ID:tj0kCaoe
>>300 多分それの事だわ、tnx ちょっと調べてみる
>>298 見ていて楽しいってのは大きいよな
暮らしに潤いが出るというか
>>304 セーブデータのバックアップをとって、MODを1つずつ抜きながら起動して落ちなくなるまで試す。
原因がわかったらそのMODは諦めればそれでおk
エラーログで目立ってるのはSomniaとミニマップかな 原因かどうかは知らんが
>>306 そういやsomnia入れたら重くなったんだった
朝起きたら試してみる
308 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 23:20:58.02 ID:2yZxf44t
エンチャント交換MODのマテリアってInventoryTweaksと相性悪いのかな? デフォルトソートでも隙間開いたりスタックされなかったりだし 列でソートするとフリーズするし
TC4の古い杖からvis取り出して新しい杖に移植する方法ってあるかな?
biblioの更新も来たけど、バグフィクスだけかな? 次の対応は1.7以降っぽいが、ホントにMODが出る(環境ができる)のかねぇ…
>>310 いま1.7用に試したら3000個もエラー出たらしいし、難航してるぽいね
RPのフレーム?とか青電力はProjectRedにはないのかな?
EasyCraftingが1.6.4にサルベージ来てるじゃないか、さすがA.K.さん
>>308 マテリア自体結構不思議な挙動してる
同じ内容なのにスタック出来ないことがよくある。しかも全く同じ再現が難しい
AEのネットワークにぶち込んだりするとスタックきちんとできるようになる
ただ俺の環境(1.5.2だけど)ではInvTweakとエンチャ交換MODはほとんど問題は起きてないかな
IC2ex385の更新 原発が岩盤を溶かすようになったらしい。 岩盤で原子力発電機囲んでたやつ涙目ーwww プゲラーwwっていうGregさんのアップデート こいつめー^^
よ、よし これを機会にTFC+工業の世界に旅立ってみるかな・・
1.6.2でロジパイプ入れるならどのバージョン入れればいいんかな dev.104でいいのか?
原子炉で岩盤って溶けなかったのか 1.4.7では溶けてたような・・・
と言うか原子炉で溶解ってexで実装されてたのか? 95%で動かしてたけど一度も溶けた事無いんだけど
>>316 俺もやってみたいけど、俺の理解力じゃ両立できなくて泣ける……
だれかMODパックみたいなの作ってくれないかな
321 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 07:58:40.17 ID:9IuGoNUS
>>314 そうなのか・・・自分のとこでは列でソートすると100%フリーズするんだけど
もしかして竹MODの和箪笥に入れてるのが原因かな?
復帰したら俺の知ってるICじゃないICが最新版なんだな。凄い勢いで更新されてるし色々変更入って完全に取り残されててワロタw
ICを卒業する勇気
>>313 EasyCrafting早速入れてみたけど、何か動作しなくないか? 基本的に何のレシピも表示されなくて、
ごく稀に全アイテムが表示されるけど、作れるアイテムすら何の反応も示さないんだが・・・
いつの間にか数が減ってる青マーカー・・・
レッドプロジェクトのパイプ見たいなやつってどうみてもロジパイプだよね
もうICもBCもIOも何もかも抜いちゃえばいいんじゃない? 今はホッパーもあるしMIMもAW2も有るから敢えて世界観ぶっ壊す工業で自動化する必要ないしね AW2の自動化でも十分すぎるほどアイテム余るからあくせく自動化してアイテム貯めてたのがバカバカしくなった
魔術系MOD「せやな」
爆撃機「世界観て大事だよな」 潜水艦「工業とか自動化とかバカじゃねーの」 ヘリコプター「コンピューターなんて糞喰らえ」 こうですか分かりません
工業MODの管轄は自動化くらいなもんで それよりも世界観ぶっ壊すMODはゴマンとある
世界観に拘ってたら遊びの幅が狭くなる
世界観ぶっ壊してアイテム無限生産するのたのしいれす
不条理の塊のような世界だし世界観なんてあんまり考えなくてもいいんじゃないか
>>330 未プレイか?そいつらが出て来る条件も知らんとは
>>331 大型で工業ほどぶっ壊しに来るのはないだろ
魔術や黄昏は元々エンチャやスポナー、ゾンスケみたいな微量の魔法要素含んでるからね
また工業アンチかいつも飽きないな
ピストンや赤石回路あってもバニラでの工業要素は全くないって言うんですねわかります
俺が今作ってるワールドには工業の世界観ががっしりマッチするんですけどね
デザインが良い鎧ってなかなか無いね
自分で世界を作るゲームなのに世界観(笑)
ID:sWWC5uEd です somnia抜いたら落ちなくなった ありがとうございます
工業で壊れたのは彼の世界観の話だから、我々が反応する必要はないんでは
Applemilktea modいいなこれ あとは糸の取れる作物が欲しiゲフンゲフン
Better...え?違うって?
>>342 正にチラ裏だよな
そんなに自分の感想を人に認めてもらいたいものなのかね?
Gregの他に糸取れる作物があるMODあった気がしたが名前忘れた
>>343 糸話は定期的に出るから検索かければ一発
myst世界から通常の世界に戻ろうとしてブックスタンドのリンクブック右クリしたら何故かリンクブックが消失した データ消すしかないのかこれ
>>350 慌てず騒がずリログ
それでダメなら割れ目探すか、チートが嫌いじゃなきゃNEIとか
LAN公開してクリエイティブで裂け目のある次元作ればええ
LAN公開したなら普通にtpxでいいだろ
MOX燃料の原子炉ってどんな設計にすれば効率いいの?
TinCo入れてみたけどMFR入ってると相性悪くて起動しないじゃないかこれ! 二者択一かよ!
1.7.2でforgeとoptiとzan's minimapは入りますが、treecapitatorは入りません 諦めた方がいいですかね?
うん
d
そういえばgregのチェンジログ見てたらニコライトとか赤合金インゴットとか追加されてるんだな RPでも取り込むつもりか
フレームもあるしやりかねんな
糸なら羊毛を糸にできるMODがあった気がする
364 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 18:43:22.32 ID:9IuGoNUS
ニコライト取り込んでもGregで使い途あるんかね? 青電力って燃料要らずなエネルギーだから毛嫌いしてると思ってた
>>338 マッチするならいいんじゃない?
マッチするというからにはまっ平らになっただけの荒野に四角い工場がポンと立ってるだけなんてことはないと思うけど
一体どういうワールドを作ったのか興味があるから是非mcmapで見せてくれ
gregtech面白そうだけど色々制限積極的にかけて行くスタイルみたいね。 と新しいicもまだ完全に理解してないのに気になってる。しょぼい発電量の核融合炉までの実装だったmodがここまで進化してるとは。プラズマ発電とかワロタ
>>363 TEやIC2やEnderIOの粉砕機で羊毛を糸にできる
ほかのMODの粉砕機でも糸に出来るのあるかもしれんね
ただでさえ人にワールドを見せるのなんて躊躇うのに 「工業は世界を破壊する」なんて言ってる人に見せるのは嫌だと思うの
>>357 古いテストビルドのMFR使ってた
MFRを今のに更新したら古いIC2exと競合起こしてしまった
そしてIC2を更新したら普通に全部入れても起動できるようになったというオチだった
環境安定してるからって更新サボるといざ新要素入れようとするとダメだな…
>>369 ワールドにマッチしてるって自分から言うくらいなんだから問題ないっしょ
見渡すかぎりのくさっぱらや崖、砂漠に整備されてない川が流れてる中にぽつんと巨大な施設が立ってるならともかく
大都市があって巨大な発電所があって街中文明の光で明るいワールドなら今度は工業無い方が不自然
元のトロッコや赤石が文明最先端の分際で海辺に原発立ってたらおかしいもんな?
Naturaだとコットンを育てて糸にクラフトできる
>>371 マッチしてるからと言って見せる義理は無い
そもそもマッチしてるか否かなんて主観の問題なんだから見せた所で意味は無い
ましてやこのスレには趣味が違うだけで
口汚く罵る人が常駐している状況なんだし(あんたがそうだとは言っていない)
付き合いいいな
wikiも紹介動画もないMODは大変だな
軍用シャベルの更新されないのかなぁ・・・なくても困らないけどあるとすごい便利なんだよな
あんまり役に立たない紹介動画があるな 重要な物が紹介されていないことあったし そのMODを使った仕掛けを紹介するだけの動画だったことも
>>354 それを考えるのも結構楽しい
仕組みが分かれば組み替え拡張もできるし
他人の見よう見まねでも良いけど
軍用シャベルは耐久5付ければ相当な間替えが必要なくなるほど長持ちする超性能で愛用してたなあ でもMLのmodだし作者のモチベもほぼ0みたいだしで更新は絶望的かも 1.6.2更新時も利用者の反応薄かったし
mod作者って何をモチベに作ってんのかね adflyとかじゃたいした稼ぎにもならんだろうし
海外の大手製作者はわりと寄付貰ってそうな気がする
ユーザーの反応も大きいんじゃないの?
modを作ること自体が好きな人だっているでしょ そういう人が作るmodは大体良いものばかり
384 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 22:46:44.13 ID:9IuGoNUS
starminerで苔石の星をまるごと解体したんだが 今苔石が25000個くらい集まって何の使い道もない状態 なんか苔石を消費するMODをないかな?
385 :
S :2014/02/11(火) 22:49:11.07 ID:afBJzSMs
>>301 たったった1774行だよ・・・
できるかわからんが試してみるわ
とりあえずブロックとアイテムだな.......
1.7.2用のブロック&アイテム追加MODがちらほら出てきてるね
>>380 adf.lyは掲載サイトにしかお金入んないんじゃ
モミジMODのモミジって生成率が高いね
使い道のない苔石・・・リサイクラー・・・う、頭が
>>324 詳しいMOD構成とランチャーソフトを教えて下さい。
一応、MagicLauncherで導入確認と動作確認は取っています。
もしかしたら、追加MODによって候補レシピが多くなって処理落ちしているのかもしれません。
綾鷹やプロアクティブMODの作者がまたおかしなMOD創りだしたぞ・・・ 爆発で誤爆しなければめちゃ便利なMODだが・・・
>>392 爆破系だけじゃなかったwwww
この作者の発想はどうしていつもこうなんだwwwwwwww
なんか最近の日本のmod界隈って妙に活気が出てきてるよな CustomSteveとかすごいの出てるし。ただあれは台湾?だっけか
そういうのはいいです
世間でステマ騒動があって以来ごり押し系はいいものがあんまり無いと判断 いいものならそんなことしなくても広まるだろうよ
PowerConvertersの1.6.2版ってもうないんかな
399 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 07:01:42.64 ID:ZyvNziVj
まぁ定期的にフォーラム巡回してりゃ嫌でも目に入るだろ、あの更新頻度だし
>>391 11月末にForgeが更新されてたのに気づかなくて、最新のにしたらちゃんと動きました。
スワセン・・・orz
EasyCrafting1.6.4のサルベ版のURLくれ・・・みつかんね・・・
404 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 18:09:48.25 ID:nx5PdnCE
gregtech入れるとマイクラの反応が無くなる 何回やっても If your Log stops here, you were too impatient. Wait a bit more next time, before killing Minecraft with the Task Manager. ってログで止まるんだけどスペック不足なんだろうか バージョンはICが374と387 グレッグが4.08iとkで色々試してるけどダメ クラッシュしないのはじめてでどうすればいいかさっぱりだわ
>>404 「この状態で止まっているなら、強制終了する前にもうちょっと待ってくれ」って書いてあるじゃろ。
10分でも20分でも気長に待てばそのうち起動するからそう短気になりなさんな。
あ、戻ったわ すまん
NEIのフィルタ使うとそうなるね
EssentialCraftIIに動画を見て使い方を分かったから 導入しようとしたから1.6.2版がDLできない バージョンUPして1.6.4を導入したけど、動かない
410 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 18:47:06.69 ID:nx5PdnCE
>>405 ありがとう起動できたわ
2,3ヶ月前にやってたときはこんなロード長くなることなかった気がするんだけどなぁ
FFMのクロックエンジン今まで使ってなかったけど これ意外と便利だな、材料要らずで石エンジン並って
TreeCapitatorの木の硬さを設定するにはConfigのどこを弄ればええんか?
ちょっとしたことで使うならいいがやはりネックは手動で動力を溜めないといけないところだな とはいえ燃料いらずは便利だしFFMいれてれば一番最初に作ってもよさそうだな
入れるもの全部入れてEssentialCraftIIの導入して 起動成功したけど動作がおかしくなった クリックすると物を一個づつ捨てるようになったし クラッシュしたけど何もでない
久々に工業MODやろうとおもって色々調べてみてたら RP2だけv1.4.7で更新とまってるんだけど、ひょっとして開発終了したの? もしそうなら、RP2に変わる新しいMODとか出てるのかな?
工業MODとか飽きた。というか、入ってて当たり前。作業はすべて工業に任せる。 Appleteaの更新がいま一番楽しみ。 モミジも、竹も、豆腐も更新ストップ気味だし再開頑張って欲しい。 日本のMODを応援しようぜ!
応援するとステマorごり押しになるので無理です
>>416 作者さんの応答がないってことで公式フォーラムのスレッドがクローズされとるね
代替MODはProjectREDとかいくつかあるけど後継はない
各MODの使い勝手はこのスレで聞くのが早そう
>>410 実は数日前に同じ現象で悩んでたからさー。
何かGregが連携できるModを探す処理でもしてるんじゃないかと推測してるけど。
ところでUranium 238があまるんだけどどうすりゃいいの? MOX作るのにもプルトニウムが足らんし燃料用ウラン作るのにもUranium 235がたりないし
>>419 そうなのかぁ、開発は一人でやってたみたいだし、誰かに引き継ぐこともなさそうだね
工業MOD御三家の一つみたいな感じだっただけに残念だ
ありがとう、他にも色々調べてかわりになりそうなの探してみるよ
気に入ったMODを2chに晒し上げる方が頭湧いてると思います
>>423 ええー・・・本気だったの?
blogなりSNSなり動画なり、ここよりリスクの低い宣伝場所は幾らでもあるじゃん
毎回appleteaだけ褒めるレスが臭いんだよ もっとナチュラルにやれ
>>425 ユーザー同士がお薦めのMOD挙げるのが宣伝って言うのITリテラシー0っぽくて微笑ましいけど死んで欲しい
本スレで何回も名前が上がったrevampはステマでDQMの愚痴が出るたびに挙がったspawn stopperも宣伝でちゅか?(^^;
>>423 類のない装飾系とやらを使った建築晒そうぜ
そっちのほうがステマより興味もつやつおおいんじゃね
RP2は赤石配線もスゴイけど、種袋とかゲート着火/消火用ブロックとかそういう気の利いた部分が好きだった。 プロジェクトレッドはブロックの切断に関しては進化したけど、他はまだ追いついてないね。 今後に期待だわ。
どうあがこうと臭いステマしてるおかげで印象は良くないわな それで更新が滞ることはないだろうが、 万が一途絶えた場合、このスレの不特定多数のせいにして祭りあげるつもりなんだろ 週末更新なかっただけでここに文句書き込みに来るくらいだからな 頑張れば潰せるかもよ
最近AppleMilkTeaを褒める殆ど内容のうっすいレスが毎日のように書き込まれ しまいには内容どころか更新の有無だけを書き込まれてうんざり 宣伝するなとは言わんが「面白い」「良い」だけの感想はやめろ
>>423 池沼っぽいといわれても何がどう面白いのか内容が伝わってこないレスいくつも張られてもどうしようもないだろ
そんなよくわからない内容のレス連打してるほうが池沼に感じる
上でも出てるが画像とか動画でどんなことができるかわかりやすければとっつきやすいかもしれん
なんか前スレでMagical Crops に不具合があるとか聞いたけど あれってどうなの? greg入れてなければ大丈夫なの?
BCとかの話すればすぐコウギョウガーと叩かれ アッポー何とかオススメオススメとしつこく推され 露骨すぎるんですわいくらなんでも
appleを装う工業MOD作者に見せかけたメイドたちの暇を持て余した遊び
>>434 工業Modはみんな知ってて記事に出来ないから駄目らしいよ。
魔術MODもっと流行れ
魔術なんであんまり人気じゃないんだろうな 俺は工業より全然好きなんだが
いいMODを紹介してくれるならステマだろうが何だろうが別にいいよ。MOD総合スレなんだし。 てか、あれが嫌これが駄目と言ってる奴は、いったいここで何の話をしたいんだ? 何も言い たくない聴きたくないなら、スレを見なけりゃいいだけの話だろうに。
工業と魔術、2つの雰囲気を取り入れた建築物が作れない これ難易度相当高いんじゃないか
AppleとSpawnstopperの違いは求められた時に出るかどうかじゃね Appleは流れ関係ないところでポンとでるからステマ……?、いや露骨な宣伝っぽい Spawnstopperは◯◯なMODない?って聞かれた時に名前が上がる。だからステマっぽくない ってイメージを勝手にしてる。まあ、Appleは書き込む人があれな書き方してるから迷惑に感じるというのもあるかもしれないけど
オブリビオンの魔法システムのように自分で組み合わせて魔法を作れるmodがあれば面白そう
理系は工業系、文系は魔術系を好むんだろうな んでPCゲームという性質上工業派が多数になると
>>439 これ見てからも同じこと言えんの
581 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 08:54:55.84 ID:MjVT78XB
喜べ小僧ども!またあっぽーちーがパワーアップしたゾ
MOD内容だけじゃなくてテクスチャも一部ではあるが美麗な32に更新!また黒テクスチャの人が64を作ってくれてたゾ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17657 従来は竈を作るにしても
ケーキ
半ブロ
炎
と縦に3ブロックも消費していたがこいつの登場により縦2ブロックで肉を焼けるようになったゾ!ケーキは焼けないけど・・・
薪ブロックも合わせて竈のインテリアとしての実用性がはるかに上がったゾ
それから火薬コンテナが実装されたゾ
圧縮機能だけじゃなく火薬がかやくになってその後粘土になるゾ・・・あぁん?なんで?それってプラスチック爆弾じゃない?
更に鍋料理の種類が増えたのでいろんな彩りの鍋を楽しむことが出来るようになったゾ
豆腐との連携もあるみたいだゾ・・・出来れば作物多くて焚き火のあるモミジとの連携欲しい・・・欲しくない?
欠点としては設置食材の発色が悪く食欲をそそる見た目では無いこととモデリングが甘いことくらいゾ
でもこれからテクスチャも増えるみたいだしモデリングも改善されるかもしれないゾ
未導入の人は是非入れてみることをお勧めするゾ
工業系は複雑な配線で機械を繋げた工場を建てて一日中眺めることが目的だとしても 魔術系はパーッとやってガーッとなってドーンな直感で遊べるのがいいです
いわゆる魔術系はエフェクトが凝っているのが多くて見ていて楽しい
SpawnStopper って、もしかして1.6.4でも導入できるの? 1.5.1のが1.6.2でも使えるって書いてたから1.6.4で試しに入れてみたけど 導入できなかったからダメなものだと思って対応来るまであきらめてたんだが 今みたら1.6.4版でなくて1.7.2版がでてる・・・
TC4ゴーレムに工場勤務してもらってもいいじゃない
>>444 別にその1レスがあったところでどうとも思わないよ。スクリプト並の絨毯爆撃でもされれば
別だけど、日に1回それがあったくらいじゃ何とも思わないし、気に入らないなら読み飛ばせば
いいだけだろ。
というか、その程度のことに目くじらたてていらつくんだったら、それこそ2chなんて向いてない
んだから、非公式フォーラムとかに居ればいいんじゃないか? そっちなら自治があるんだろうし。
今更BCとか、IC2褒めるバカはいないだろ?w 新しいから話題になってるんだろ
いつものやつだ
>>451 よくわかったからもう触るな
この前から一人で騒いでるストーカーに一番迷惑してるのはMOD作者だ
俺たちにできることはスルーだけだ
魔術系MODはオカルトの方向性の違いであんまり手を出せずにいるなあ クロウリーマニアが作ったゴールデンドーンMODが出たら起こしてね
457 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 23:46:50.85 ID:Ny5NSq16
>>413 B:treeHeightDecidesBreakSpeed=false
>>432 まるで俺が連打してるかのような物言いだな
普通に考えればいいと思った人がそのたびにスレに出してるだけだと思うんだけど
なんで工作から発想が始まっちゃうの?
ちなみにその理屈だと更新多くてスレでよく話題に出たmore invently modとかferneさんのMOD
あとみんな大好き工業MODなんかもステマの範疇になっちゃうんだけどいいのwww?
>>444 語録はともかく普通に紹介してるじゃん
GREGの愚痴言ったりで新ICの文句言ったりで話題延々ループするより100倍いいわ
曲がり角曲がったらかぼちゃmodのセンチュリオンが目の前にいてちびりそうになった
>>433 AEのCertusQuartz周りの不具合かな?
今確認したらMagicalCorpsがverUPしてて改善されたっぽい
相変わらずID競合の自動回避は効かないのと、一部のエッセンスは内部の割当て変わってるから半端の在庫は処分してからverUPお勧め
あとトマトとかはconfigが別になった
ナッパMODランキング入ってて草生える
モブ追加系MODがツボ 使役できたりしたら完璧
>>459 俺もそのレスが口調だけで叩かれてるのはおかしいと思ったけど、
「AppleTeaは見た目がいい」だけのレスを毎日のようにレスされるのも相当うざいので
>>461 なるほど
糸も普通の作物もとれるみたいだし
Pam's切ってこっち入れてみようかな
>>458 スペル間違ってるわwwww寝なよ 明日も学校頑張れ
ハルシオンとかAppleTeaとかいいテクスチャやMODなのに 信者の露骨なゴリ押しと工業叩きで台無しですわ
>>465 このガキは戦争ごっこやりたいだけだから何言っても無駄でしょ
ゲハ行けば同じ知能レベルの奴が沢山居るからそっちでやってくれませんかね
>>465 過去ログ見ないとレスできないっていうのもおかしくない?
何か質問する立場なら過去ログ2,3レスくらい検索かけろやとは思うけどさ
大体毎日MJがモブジュースが〜とかで閉鎖してるスレでそれは完全なブーメランだろ
EnderIOはステマまみれのゴミ屑MODだしAEとか絶対作者が日本語堪能で宣伝しまくっててウザいから死ね
>>466 最初はエッセンス不足に悩まされるから注意な
gregなしのクァーリーで一気に集めるとか幸運エンチャとかReverseCraftしないと遅々として進まないかも
>>458 似たようなレス連打で少し考えゆがんでたな工作してるといってるように取れるレスしてすまなかった
少し考え変えたがMODの良いか悪いかはレス見て決めるより自分で試してみたほうがいいだろうし遊んでみるわ
自演解りやす過ぎワロタwwwwwww
>>449 1.6.4用にリコンパイルしたよー。
内部表記変わって無いのは手抜き
Applied Energisticsのストレージバスはmoreinventorymodを認識してくれないのかー
十分に発達した工業は、魔術と見分けがつかない アーサー・C・スティーブ
SpawnStopper って、どんなMOD? チャンクの端っこに特定のアイテム置くとそのチャンクだけ、スポブロとかの場合は除いて、何も沸かなくなるって事でOK?
今のテレビとかリモコンで遠距離操作とか大昔の人が見たら魔法だと思うだろうな
>>474 さすがハリボテの人改め足場の人
利用させてもらいますわ
>>475 認識するよ
深遠コンテナは、1スタックしか見えないし
あと繋がってるもの纏めてとかも無い(そういうModは作った
>>478 それであってるー その場合はどうぶつ系も沸かなくなる。
あとは、人口光があれば普通の沸き潰し感覚で、セントールとか昼に沸くグリモアのとかも沸き潰せる
こっちは敵系だけ
>>477 うわーめんどくせぇ・・・
中間材料をちゃんとストックしとかないとどっかで詰まっちゃうな
>>477 2.0.374だとウラン鉱石1個から粉砕されたウラン鉱石が2個できるんだけど最新版で変わった?
そうじゃなかったらウラン鉱石の数半分で済みそうだけど
うーんやっぱりIC2exの仕様把握するためにはフォーラムとか見なきゃやっぱキツイか・・・
>>476 蒸気機関がぷしぷし言ってたり粉砕機やら何やらがガラゴロ音立ててるレベルじゃ魔術でも何でもないわな
洋モノのRPGだと魔法機関車や錬金鉄工所があったりするけどな
>>481 あー、なるほど
普通の沸き潰しが効かない、MODで追加されるモブに対して有効なのか
拠点のイカ沸き、コウモリ沸き対策に使えそうだから使ってみようかな
ありがとー
>>481 連結してるのをまとめて認識してくれたら便利だったんだけどねー
>>484 錬金の原点に帰るとそういう方向もありだな
>>484 ドラゴンの卵から生み出した電気と
ほぼあらゆる物質から生み出した物体(スクラップ)を使って
新たな物質を生み出す工業はほぼ魔法
>>487 はりぼて水車の人のオマケにある。
MoreInventoryAddonって奴。1.6.4でも試したが使える。
491 :
449 :2014/02/13(木) 09:59:20.45 ID:eovr9t0S
>>474 うおー、はりぼての人ありがとー
無事導入できますた!
>>487 つMoreInventoryAddon
ストレージバスひとつで連結コンテナ内のアイテムすべてAEで管理できるよ
AEとMoreInventoryの組み合わせが禿げ上がるほど便利になる。
はりぼての人って言われてるのにハリボテが1.5で更新止まってるのか
まあ、AccessChestとストレージバスの組み合わせが最強過ぎてどうしようもないけどな。
>>482 え コレだけで面倒か?(もしかして工業に慣れてきたのかな)
ちなみに使用済みMOXも遠心分離機で分解可能だから
クワッドだとコレに銅板と鉄板も必要になる(あれ板なのか?)
しかし、電力のほとんどを原子力に頼ってるな
ウランを常に確保しなければ
火力→地熱→原子力と来てるし
IC2exの範囲掘削も電力結構使うからな
というかMOX燃料が反則じみた出力 デュアルまでなら燃料棒の鉄還元できるし 今まではRCのボイラーだったけど弱体化もあって今ではすっかり原子炉がメイン
原子炉って初心者はどんなの使えばいいんだ? 地熱では電力がまかなえなくなってきたから原子力に手を出そうとしたけど、色々ありすぎてどこから手をつければいいのやら…
>>496 取りあえず最初はWikiに乗ってるプランナーでフルサイクル走る構成を組めば良い
燃料棒の発熱とかはLfと一緒だからあんまり問題無い
ただ、時間はLfと比べたら伸びてる気がする。1.5倍くらい
フォーラム見てもいいが、取りあえず最初なら燃料棒2本ワンセルのを適当に並べて
サイド特化型熱交換器を一枚置いてそれを囲むようにオーバークロック型ベントを2枚置けば
それだけで20EU/tが5時間近く出る
後は部品を増やしていけば似たような構成でリアクター無しでも80EU/tまで上がる
そうやって弄っていって熱交換の理屈を覚えていけばいいんでね
MOX燃料棒は交換の自動化とか考えるとダブルを置いてその隣接四マスにクーラント、
更に四隅に広域冷却型を置いたものをリアクターMaxで六つ並べてやると
出力効率は微妙だけど損耗品が無いから自動化楽ネ
MOX燃料の仕様もあってなんだかんだで160EU/tはそれでも出るし、85%くらいに暖めとけば
>>440 ff6の魔導研究所みたいなやつとか作れたら良さそう
誰か1.6.2のMetallurgyの溶岩かまどに溶岩を自動搬入する方法をご存知の方いませんか? EnderIOの液体パイプが繋がらなかったんだよねー、手動は地味にめんどい
>>497 >>499 なるほど、最初は定番、というか、安全そうなのをいじってみるよ
情報ありがとう
greg社製の機械は本当に電気食うな…
>>500 中性子反射板か
あれ良さそうだけど、何か熱量増える割には発電量が今ひとつ上がらない
感じがあるんだよな
>>502 そうそう
爆発には注意な
対策して無いと、下手すると拠点一つ飛ぶ
TConってTEに対応してたのか TConの液体エンダーパールがTEにも使えそうだしTEのFluxをTConのツールにつけることが出来て動力ツールになる しかしこれを採掘用のツールにつけてしまうとFluxの自動充電モード充電してる間は採掘が初期化され続けるから武器のほうが相性よさそうだ
>>501 右クリック代行機は?
1.6.4で試した限りだとTEの右クリック代行機なら一応搬入出来る(バケツのみ?FFMの耐熱カプセルだとNG)
まぁTE入ってるならRFかまどと溶岩ダイナモ使えって話になるだろうけど
爆発寸前まで温めればクアッドMOX一つで300eu/tの出力出せるからな
爆発寸前だと周囲にどんな影響が出るんだっけ?石が溶けたりとかあったような
>>507 石とか溶けて溶岩になるのでは無かった?
炎上→水分蒸発→放射能排出→周囲を溶岩化
の順番ではなかった?
最新版では岩盤も溶岩化するとか
>>505 やっぱそうなるかー
TEは入れれないからなんかしら試して見るわ、ありがとう
電力とか強化ソーラー起きまくってそれでまた増やして繰り返してったらもう困らなくなったな… MJに困るけど
>>511 ソーラー縛ってGregライフとか楽しいぞ
たまには自然破壊しそうな発電機ばかり使うのも乙なもんや
一度MFR入れちゃうとお手軽に夢の永久機関完成しちゃってダメね
MFRは永久機関もそうだしmob好きなようにスポーンさせられちゃうのがな でも使う
またいつもの工業叩きっすか
516 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 19:32:48.46 ID:yLYH0QTy
MJ版のソーラーパネルも使おうぜ
結局の所、何使うかよりもどれだけかっこよく作れるかだな
>>513 MFRだってジャンジャンバリバリハーベスターにぶった切らせてどんどこ木材をコンベアで流してコークス炉に放り込んだり
八ラインくらいドナドナするむ・・ウシが鉄板にのって焼けてエ・・ステーキがコンテナに流れて行くのは
結構かっこいいぜ!
日本のmodの話したいなら別スレ立ててやればいいと思うけどな そっちなら宣伝だろうが誰も文句いわんだろ
ついに米が食べられるのか。だいぶ待ってたんだよね米要素 あと豆腐craft側の修正くれば完璧
どのMODもここでいいよ ただ一言「最高」「最強」とか意味のない無駄なレスじゃなきゃね
いやいや、別に日本modをディスってるわけじゃなくて、スレ読んでて住み分けしたらええんじゃないのって思っただけ
いつから海外MOD専用になったの
前にも工業専用スレ建てろとか騒いでたアホがいたな なんでバカっていちいちスレ細分化させたがるんだろう 専用フォーラムでもないのに
MODテクスチャ総合なのに特定の国のmodは別のスレ建ててやってねってアホかと
失礼しました そんな過剰なまでの反応が来るとは思わなんだ
どちらかというと日本MODだけ他所でやれって言う方が圧倒的に過剰反応
日本が嫌いなのかな?
・細分化した専用スレ作ろう ・ステマだろ、宣伝だろ ・ほれみろ工業叩きだ!工業は迫害されてる! まとめて死んでね
>>517 とうとう来たかと思ったら陸稲だった
そこのトピックでも言われてるけどappleとの兼ね合いどうするんだろ
米は辞書登録した上で連携して成長速度や収穫量に反映されたら面白いね
>>532 ここにいる人はみんなお前に死んで欲しいと思ってるよ
盛り上がってまいりました
>>528 ここまで荒れるなら他所でやったら?ってのは普通の反応だと思うよ。
どこが荒れたって?
ちょっと話した程度で 「大変!スレが荒廃してる!一刻もはやく専用スレ建てて分散させなきゃ!これは!私の!使命なんだkさら!!」 と大発狂とか純情すぎるわ20億年ROMれ
arsmagica2のver1.5.2用が見つからないのですが、これって1.6.2以上しか無いんでしょうか
>>538 今日だけじゃなくここ最近の話ね
すぐギャーギャー騒ぐ猿みたいな人とかいるからね
そもそも「日本のmod」とか独自解釈でカテゴリー作るなよ
竹に米が来たか…! ずっと麦を茶碗に乗せたものに肉を乗っけて牛丼や豚丼と呼ぶのは違和感あったんだよな
その竹の最新版だが、異様な勢いで腹が減るようになった。
だいぶ前からそういう感じの人が本スレとMODスレに定住してて困ってる 何か揉める糸口があるたびに発火して本当に面倒くさい 本スレのテンプレ、MODごとの別スレ化、海幸彦その他もろもろ何でも噛みつきたいみたい テンションの高すぎるレスはスルーした方がみんな幸せになれると思う
麦飯に違和感があったからこれはうれしい更新だ 麦100%のメシとか食ったことあるやつすらいなかっただろう 陸稲の竹と水田の紅葉か って、紅葉はもち米なんだけど
>>504 ツール使ってる時は充電しない処理入れてくれりゃいいんだけどな
とりあえずMultiMine入れてごまかしてる
>>540 "2"は1.6系からだったと思った。
"1"はることはあるけど結構バギーだったと思う。
ごめん、だいぶ曖昧。
164環境でGregのCropHarvestorをつかって数種作物を管理してるんだが 雑草に浸食を食らうことが多くて、便利な機械はこういうデメリットがあるのかなと思ってた コストの高い機会なので解体するのも悔しくて雑草狩りながら使っていると 浸食にパターンが見えてきたのでしばらく観察してみた 作物の種類が変わる切れ目で収穫をミスって作物のない農地になることがある様子 そこから雑草が浸食してた これは仕様なのかバグなのか
あとAEのストレージ開いたときにスタック数の数字がめっちゃ小さくてフルスクリーンでもないとまともに読めないんだけど、大きくする方法ない?
BetterFonts入れたらGUIが一気に見易くなった お陰で拠点整備のテンション上がったわ
configにあったんか すまんかったありがとう
>>549 なるほど、2は1.6以降なんですね…thaumcraft4で代用してみようと思います。ありがとうございました!
558 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 23:24:46.52 ID:pvTE5NvQ
黒テクスチャーの人更新追いついてないな。 竹、AppleTea、モミジのバージョンが微妙に遅れてるのが惜しい。
Appleお試し導入してみたが入れるなら最初から入れてないとダメだな茶葉が見つからん 後肝心のリンゴ要素が自分の環境だとほとんど集まらないからあまり手を付けられない GUI使わずブロックとしておくことで料理できるから料理好きな人はいいMODかもしれんね
doggy talents1.5.2だとAI設定できないのか
BoPアップデードする時いい機会だからとMCEditで拠点周囲以外のチャンク削除したら 拠点周囲だけ切り取られた絶海の孤島になったでござる…
竹の人にとって1.6.4はもう切り捨てるべき過去verなのか…こいつはまいったな まあ、作者さんの方針である以上しょうがないんだけど…
>>559 自分と全く同じことやってて笑った
救済レシピで茶の苗つくれるよ
蛤も作れたらいいんだけど考えてみたら動物作るって怖いな
Forgeの1.7.2はもう1.6.4の最終版と変わらないくらい易読化されてるから開発に支障はないはずなんだよ だからいまだ1.6.4からアップデートしない作者は 待ちくたびれて離れたか、gradlewの使い方がわからないか、バージョンの違いによって根本的にアップデートが絶望的かのどれか
あとすぐにでも1.8が来るかもしれないってのもあるだろうな 1.7.4作ってる間に1.8が来ましたってなると手間増えるしな
>>565 1.7世代はMOD不毛の地になると思ってたからこの動きは予想してなかった。でも自分が知らないだけでそこまで進んでたんだなぁ
まあこれからしばらくは更新要素を羨ましく見ながら1.6.4やってくんだろうね自分は
久々にwiki眺めてたらハードコアスペランカー酷すぎワロタw 作者はスティーブに何か恨みでもあるのか、いや、これも愛か
>>516 すげー亀だけどなに今そんなのあんの?
アドオンかなんか?
enderio
>>564 蛤なんてそれほど有用なものでもないし増やせるし
遠出した時にちょっと気をつけとくだけですぐに見つかるよ
というかガンガン増えるんだし正直オーシャンバイオーム以外では見つからない設定が良かったな
572 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 08:34:43.29 ID:s//89+79
質問します バージョン1.6.2の環境のマルチプレイでoptifineのextremeの描画が出来ません シングルでは問題なく描画されるのですが・・・ optifine以外のmodを抜いても、optifineの設定ファイルを初期化してもバージョンを落としてみても無駄でした 友人の方は問題なく描写されているとのことなのでサーバー側の設定問題ではないようですし、自分でサーバーを立ててみても optifineをインストーラー形式で入れても、forgeを導入して直接modsファイルに入れても サーバー及びクライアントのバージョンを1.6.4にしてもダメでした スペック OS: Windows7 64bit CPU: intel core i7 4770 メモリ: 16GB VGA: GTX760 Java_ver: 1.7.0_51(64bit) ※32bitバージョンを追加でインストールしてもダメでした 導入mod Forge-intaller-1.6.2-9.10.1.859.jar Optifine_1.6.2_HD_U_C4.jar [1.6.2]reisminimap_v3.4_01.zip MAtmosClassesNDP_r25_1.6.2.zip ShadersModCore-v2.0.1-beta18-mc1.6.2-f859-ofuc4.jar TooManyItems2013_1.6.2_Forge.jar いくら調べても原因がつかめないので解決方法を知っている方がいたら教えて欲しいのですが・・・
>>566 もうじき2か
2になる時何か大幅な変更来るのかね
574 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 08:35:50.87 ID:4mJARIyh
appleすごい面白そうなんだけど 竹と豆腐とモミジ入てるからもうお腹いっぱいって感じかな
576 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 08:56:06.88 ID:s//89+79
>>575 ありがとうございます
そちらのスレで改めて質問することにします
ノーパソだから電源外してマイクラしてたら目を離したすきに電池切れorz 起動してみたらやっぱりマイクラのデータ壊れてるううう あほかオレはorz
適当なセーブ作ってdatファイルだけ持ってくるとか
TConツールは火力がいまいちなイメージあったがバトルアックスだけ次元がちがうな しかも攻撃力上げるだけなら耐久も減らないし耐久高めなのに減りも遅くてかなり長持ち しかしFluxやらクォーツやら色々つけたらなんかメカニックな装備になってしまった
一番使える苔石を付けると他は何付けてても同じような見た目になってしまうのが糞だわ
TC3入れて久しぶりにマイクラ再開したけどTC3にあうテクスチャ何かオススメないかな? バニラはもう飽きたよぉ・・・
582 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 13:30:13.73 ID:pwfT08Yu
583 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 14:11:29.66 ID:KahHNi8l
CCの亀がLove Machineになってて気付いた 今日は2/14か
invasionmod1.6.4でないんかね
液化クライオジウム?を何に使うかわからんかったが液化グロウストーンと隣接させるとグロウストーンブロックになるんだな ブロックブレイカーとあわせるとグロウストーン入手し放題になるがブロックブレイカーはクロックか何かでスピード調整しないとダメだな
冷却剤には水という確保面で超優秀なものがあるからな、それ以外の冷却剤には目を向けられない
あぁ、冷却剤にも使えたのか しかしあのコストと面倒な作成方法で使う気にはならんな Mystで海としても出てきたが泳げないわダメージ受けるわアイテム消すわで溶岩よりタチが悪い液体だぜ・・・
チョコレートからボーキサイトを精製できるゲームが有るらしい カカオ→チョコ→ボーキ→アルミという無限資源が手に入るのか・・・
逆輸入してボーキサイトからチョコを作れるようにしよう
僕のボッキサイトも可愛い女の子にチョコレートみたいにぺろぺろされたいです><
なんでもない
その粗末なスラグしまえよ
リサイクラーに閉まってスクラップにしましょうね スクラップさえ出来ないかも知れないけど しかし、何で1.6.4にMC上げたんだろう? 1.6.2の方が色々MOD有ったような気がする
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
1.6.2にはTEが無いんじゃなかったっけ?
1.6.2はDLがちょっとだけ面倒だから諦めてしまった
>>586 言われてみると、MOBを追加するMODは沢山あるのに、拠点に攻めてくるのって
InvasionModくらいしか思いつかないな。公式フォーラム見ると作者は失踪してるみたい
だし、対応は難しいんじゃない?
>>601 拠点を村にしてしまえばゾンビの行動パターンをとるモブはみんな攻めてくれるよ
603 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 19:44:40.91 ID:nrkm582s
Modのアプデ確認してたら、やはりというかチョコレート関連アプデがあったわww 自分でチョコレートを作って食べるとかワロタwwwワロタ……
イカが食料になるmodありませんか?
605 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 19:54:49.98 ID:4mJARIyh
>>604 TFC(小声)
まぁ無かったらcustomstuffとかでイカスミ→食料とかのレシピ追加すればいいんじゃね
誰かがやると思ってたらAppleMilkTeaの人がやってくれたぞwwww >心のこもったチョコの贈り物は、ダイア1個をチョコがけ食べ物で囲うようにクラフトする >食べると、食べたプレイヤーを中心に、ブロックを破壊しない爆発が起こる >食べた本人は爆発ダメージを受けない >開発段階では、チョコギフトを食べたリア充が爆発とともに即死していたのですが、なんか悲しいので即死効果は中止しました。
経験値オーブの動きをなんとかするmodはないものか
609 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 20:16:25.09 ID:nrkm582s
>>607 そうそれそれw
あ、でもMod名出すと宣伝乙言われそうだからこれからは控えた方がいいかも
せっかく居る羊や馬の肉を食べれてもいいだろと思ってたけど よく考えたら食ったことほとんどないし料理も知らないわ よく知られるのは馬刺しとジンギスカンくらいか
会話の流れに沿った内容でも宣伝とか言い出す輩は 最初から荒らす気満々なんだから気にしなくていいよ
164でもベターフォントが使えるらしいと、ググって導入したんだが コレ、日本語じゃないとあんまり有り難味が無いな。 フェイスフルのフォントの出来が良すぎるというのも有るけども。
電子回路作るのに赤合金プレートを要求してくるなんて… Gregさん大好き抱いて
赤合金ってRedpowerかよ
FFMのカン、直接液体を掬えなくなったって事はないよな? 溶岩が掬えねえ、なんかと競合してるのか・・・ 今の構成だとポンプ系がないから溶岩確保の為だけに入れたのに・・・
赤石合金プレートの作成時間が長くてストレスがマッハだわ
Metallurgyの1.6.2版ってないのかな oldバージョンが見当たらない
今のGregはどこに向かってるんだろうな? 中間素材の中間素材の中間素材みたいな、 それ単体では何の意味もないアイテムを増やしまくって、その中間素材を中間素材に 加工するためだけの機械を大量に追加し、それらは長大な待ち時間と膨大な電力を必要 として・・・と、何か複雑なクッキークリッカーをやってる感じがする。
クッキーというかだんだんアセンブリングマシーンゲーになってきてるな
Gregを捨てるとスッキリ快適になるという絶大な効果が
とにかく現実の工業に近づけたいって思いは伝わってくるんだがな ゲームとしてそれはどうよってなるね 現実ならもっといろいろな使い道があるんだろうけどゲーム内ではいかんともしがたい
過程を楽しむって点では間違ってないかも知れないが クァンタムチェストが欲しいとか単一の機能目的で触れると大火傷するのは困ったもんだ
そういうゲームなんだと考えれば それはそれで面白い あと、ワールド飛び越えてアイテムを共有できるチェストmod知らないか?
>>618 うちも溶岩溜まりから直接缶ではすくえんよ
タンクにいれると掬えるけど
M370とかP90とかの銃を追加するmodって何?
>>627 1.4.7にもあったと思う
だけど俺はアクセスチェストのデータファイルを移動させてるぜ
>>618 液体をすくえるのはIC2のセルじゃない?
635 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 23:50:19.67 ID:o2s/7qlE
おっと、 日本のCoalMod2(石炭Mod2)を忘れちゃいかんよ? これ意外とよくできてるからなw
636 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 00:13:42.47 ID:YLAPjXpb
AEのプロセッサが消えたせいでAEのほとんどが作れなくなったんだが、 こりゃどうしたらいいんですか? 教えてGregさん!
minepainterの1.6.4版来てたのか これでやっと家に椅子とかが作られる・・・
>>633 つーことは1.6.4非対応か...?
見てくる
>>637 Gregを4.8i以上(手元にあるので確認したのがこのバージョン)にアップデードすると
AEのプロセッサアセンブリを精錬すると何故か上位電子回路になるw
因みに上級プロセッサだとデータ記録回路になるんだよなー
>>630 >>634 なんと。じゃあwikiが間違ってんのか・・・
ic2は個人的に縛ってるからなぁ、何か考えるか
無限生成グロウストーンで永久機関出来るかなと思ったが 常に砂糖供給されるサトウキビの成長速度とそれを回収するブロックブレイカーが必要で労力にあわなそうだ
>>621 フォーラムのMetallurgy 3.1のリンクがCurseForgeに繋がってて、そっからFilesのタブをクリックすればいい
3.2.3が最新版な、リンク先のKeithyUtils 1.2も必要だから注意。
>>644 アプデ後にIDエラー出てなかったから多分競合してないんだよなー
スクショ上げたいけどスクショだとわかりにくいよねw
エラー吐いてなくてもIDかぶっててレシピおかしくなることないっけ?
>>643 あったわ!ありがとう
MOD使ってるとそのうち自分でもMOD作りたくなってくるけどアイデアはあってもMODDINGする知識と環境はないんだよなぁ…
アイテムID被りはブロックIDと違ってエラー出ないし止まることもない おそらくAEのアイテムIDをGregのアイテムIDが上書きしてる
後はGregの互換機能の不都合とか、これはアプデすれば解消されるかもね
ttp://ae-mod.info/AE2/images AE2の進化っぷりがやばい。ForgeMultiPartに対応を期待してたからそれだけでも
かなりうれしいわ。おまけにターミナルとかがパネルになってForgeMultiPartを
貼り付けたケーブルにさらに貼り付けられるとか建築の幅も広がる。
予定では1.7.4だけど、1.6.4は対応しないのかなぁ
1.8でアイテムIDの概念消えるみたいだけどMODはどうなるんだ IDの制限無くなって名称被りさえ無ければMOD入れ放題なんか?
ただ、ChangeLogに回路関連の事が書いてあるからどうなのかと思ってる… 一応AEとGregのの構成だけでなおかつデフォルト設定にして起動しても消えてるから困った感じ まあ、バージョン下げたら使えるから上げなきゃ良いだけの話なんだけどねw
名前で管理されるのだろうか どちらにしてもバグが多そうだ それと対応もめんどくさそう forgeの作者がストレスでハゲなければいいが
>>652 コンフィグのアイテムID比較すれば1発なんじゃない?
>>646 軍用シャベルとDQMIII入れてたらアイテムと被ってたけどエラー吐かないでいたな
>>651 1.7だと、内部的にはセーブデータ的にはID管理されてるおかげで
ブロックの登録上限も、アイテム数の上限も同じ
ただし、IDは自動振りのみになってる(自動振りしないことも出来るけど、後の機能でForge側でやるから止めろといわれてる)
で、いまのところModの入れ替えするとIDずれる(1.6とかで、Worldに入るときにID変更在ったと知らせる機能でそれどうにかするらしいが未実装?)
名称被りは、modidが勝手に頭に付くからModのロード時点でありえない。
1.8どうなるんかねぇ
>>651 ブロックの場合Block.getBlockById(int)メソッドとblockIDプロパティが残ってるけど
アイテムのは跡形も無い。基底クラスまで遡ればあるにはあるけど、private型でアクセスできない
>>654 アイテムIDは被ってないよー
その辺もちゃんと調べてみた
>>658 まさかEnderI./OがMEケーブルにまで手を出すとは思わなかったわ
662 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 02:29:47.60 ID:6UkYL/4e
>>660 AE Rv14+greg 4.08mその他もろもろでその問題は確認できなかった
ホイもう一度
EnderIOはインフラMODとして正統進化してていいね
0
>>655 これ便利なんだろうけどロジパイプ並みに重そう
>>601 mobの行動とかバランスとか作るのが難しそうだしな、対応は気長に待つしかないか…
>>615 今は1.5.2でaw2と一緒に入れてるんだけどかなり面白いよね、あとこんなmodあったのか、あとで入れてみるね
>>650 うは・・・なんぞこれ・・・
情報なかったから少し心配してたがガッツリ開発進んでるんだな
果たして使いこなせるのだろうか ケルタスクォーツは足りるだろうか
AE.入れてないからなにが凄いのかわからなくて悲しい
671 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 15:02:46.73 ID:uAGKYirq
NEI、日本語wikiのリンクからとんでってnewから落とそうとしたんだけど、 落とせない。 ここ暫くこうなのかな?最近の話し?
うわ、メイド銃関係が1.6.4に独自対応しとる 1.6.2に留まる理由がなくなったか…
InvasionModは面白そうだけど他のMODで追加されるブロックとか破壊されるのかその場合ドロップや耐久はとか色々あって入れてないなー
>>673 離れちゃえば、ネクサスとのリンク(ネクサスのHP無くなると死亡)が切れるから
拠点から離れたとこに設置しとくって手が使える。あとは、アイテムで侵攻を一時停止出来るし
メイドさんやらAW2、タレットmodやらで要塞建築して、基本的にはお任せとか
>>674 クアンタムスーツ着てそれを見守るのが楽しい
>>672 導入してみたが、マイクラのアイコンが変なのになって、効果音が全くでないんよねー
工業化modはじめてみたいんだけど、 入れておかなきゃいけないmod あると嬉しいmod を一通りおねがいします バージョンは1.5.2
>>677 おおざっぱすぎてなぁ。ネタなら、入れておかないといけないMOD:Forge、あると嬉しいMOD:〜ALL系
普通に答えるなら、入れておかないといけないMOD:NEI、チャンクローダー系のMOD(これないとプレイがきついかも)、あると嬉しいMOD:ロジパイプかAE、両方同時もいい
IC2-exp+BCとか お好みでProjectRed、RailCraft AEはちょっと難しいかも
>>677 ニコ動でもつべでも良いから工業MOD使った動画を色々見て、手本になりそうな動画に入ってるMODを一通り入れればOK
後は動画とwiki見ながら弄ってれば大体分かる
>>677 BTWは入れちゃあかんで!絶対にあかんで!
動画に憧れて調べてみたらアドオンとか一点ものとか結構あってMODの数がみるみる増えてった 色々複合的に使ってるやつとまるっと同じ環境を最初から望むと大変かも
やりたいMODがないのにMOD入れたいとはこれいかに
>>687 フォーラムのショットガンMOD作ってる人が配布してるよ
乙です 風車は1.25から愛用してたんで嬉しい
mod分からない、入れるの面倒って人はftb使えばいいと思うよ。いい感じにバランスとれてるし
メイドMODは入れとけばどこかしらで役立つ
乙です 本当にそんな通り名でいいんですかw
メイドMODではなくてメイドMODの前提が無断アップデート、及び配布ってこと? メイドさんは無事、この先生きのこることが
>>677 dartといれとけ
エモノ袋さんでうはうは。
あと、メイド入れるならレシピ解禁な
コッコなし全自動メイドさん工場が作れる。
なんでも解ればいいんよ、えあくらふとの人と混同されかけたのは心苦しいとこあるけど
>>674 侵攻の一時停止とかできねーよ
できるのはパワーの増加を抑えて侵略の規模を増やさないことと
パワーをゼロにして起動停止にするだけ
ugocraftで1.7化の動きがあるっぽいね 自作MODapiでどうにかしようとするらしい かなり期待できそう
700 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 21:12:47.51 ID:bwKdvRLT
やはりmao氏はそこらのもっだーとは一味違うな
褒めるのは別にいいが、比較で「そこらの」とかつける意味がわかんないですねー
apiじゃねーやローダーだ 勘違いスマン
めんどくさいから詳細な検証はしてないけど、メイド銃の1.6.4対応版を導入するとアイコンが変になったり、効果音が出なくなる人向け対処法 zipを解凍してすると2つフォルダが出るけど FN5728Guns-unzip-1_6_4-kai-1\FN5728 このフォルダはmodsへ FN5728Guns-unzip-1_6_4-kai-1\assets\virtual\legacy\sound\FN5728 このフォルダは .minecraft\assets\sound\FN5728 こういう階層で配置するといいっぽい 同時に公開されてるスタンダードガンも同じ配置にしたら正常に動いた
うーむ、またワールドがイカれてしまった 前にも倉庫バイオーム作ったらそこにアイテムおいても表示されなくなった事があったなぁ… 1.6.4に行くにはちょうどいいかな
modってなんでこんな入れづらいん・・・
情弱がMOD入れるのを躊躇わせるためかな 今の新ランチャーで入れづらいとか言ってる時点でお察しだけど
oblivionとかもっと難しいから慣れた
音関連は、forgeのAPI使えればResourcePackから直に読めるから modsに入れるだけで済むんだけど、ModLoaderの禍根は深い
昔とはMC本体のつくりが異なってるのだし 明らかにモチベが切れてたのに1.6まで何とか続けてくれたリス神様には感謝してる MODDERから見たらいろいろもどかしいんだろうけど…
竹MOD、1.6.4の更新終わりかよ。 1.7.xでmodやってる人なんてほとんどいないんじゃないの? 1.6.4ってmodのために永住する人多いと思ってた。 1.6.4で米とか藁?使ってみたかったなー・・・
Tender World公開されてたけどこれすげーな Halcyon Daysもそうだけど最近はCTMを充実させるのがトレンドなんだな
MekanismのSpeed Upgradeってどうやって使うん? どう考えてもS:1x E:1xって所に貼り付けるんだろうけど、そのまま放り投げる感じになって入らないわ
>>710 今の1.7はほぼ1.6と変わらんレベルまで易読化されてんよ
ID部分に関わるから修正箇所はそれなりに多いけども、それこそ数だけで1.2→1.3と比べれば全く難しくない
gladleの解説も有志がまとめてくれてあるし、待ち飽きて離れていなければ対応は時間の問題じゃないか?
メイド銃ってまずメイドmod1.6.4に対応したの?
いまのところForgeって1.7.2までだよね バニラ1.7.2のバグはForgeが吸収してくれてたりする?
>>712 直接アップグレード欄に置くほかにアイテム欄からシフトキー押しながらクリックすればアップグレードの欄に行くはず
適応されるまでほんの少し時間かかる
>>715 ・視野9チャンク
・水中から水面が視認不可
ブロックブレイカーってRP以降見てないんだけど、他のmodにあるの? あれば欲しいんだけども…
>>714 Libとメイド銃だけ独自対応した人がいる
非公式だし、問題あれば消されちゃうから今のうちに落としとけば?
>>716 ,718
いけた!ありがとう!
なんとなくNEIが邪魔なのかな?と検索結果無い状態にしてみたけど、
Disabledまでちゃんと切り替えないと意味無いのねぇ
723 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 23:54:42.16 ID:bwKdvRLT
あれ、advfillerってパイプつながんないの
>>720 サンクス落としてきた
メイドも1.6.4で使えたらいいんだけどしゃーないね
BC1.7暫定対応キターーーー
1.6.4でmod大量に入れた時にam2も導入したんだけど秘儀大全作ってもuiが表示されないんだけど…やっぱ大量に入れたの失敗かな…
これがspacetoadの力か…
はいはいうそうsまじやん
MOD作者さんによっては 「ソース置いとくから改造したいなら自由にやって」という人もいる メイドMODの人はそれが顕著、商用以外ならご自由に(でも全部自己責任でね)という宣言をしておられる 詳しくはフォーラムの配布記事みるといいよー
門外漢だが、かを氏の一連の派生メイドみたいに 連携MODが作りやすいのもその恩恵、なのかな? もちろん人によっては大いに問題になる ugoの人が非公認海賊版にマジ切れしたり
735 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 00:46:03.79 ID:6SUcwNcJ
興奮し過ぎてソース貼るの忘れてた、
>>735 有難う
原点回帰でBCだけでシンプルにやるのも悪くないかなぁ なんだかノスタルジーを感じるレベル
サトウキビなんかは今でもバニラで作るような設備にしてる
spacetoad・・・Eloraam・・・ buildcraft-highspeed-quarry・・・ EMC・・・クラインの星・・・・・・ J氏・・・ うっ頭が・・・
740 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 01:25:53.42 ID:8wTeUdnd
ていうか普通にパイプ好きだけどな、自分は 工業はロマンを求めてやってるから、見た目が楽しい方がいいし
TEのパイプも中身が見えるけどちっこいのでBCの方が好き
なぁgregのプレート生成機でインゴット9個置いたらブロックになるんだけど プレートにするにはどうしたらいいんだぜ?
各種パイプだけでもある程度のことはちゃんとできるしな、ゲートも便利だしまだまだパイプは現役ですわ
>>742 なんか新しいアイテムを作ってセットするとプレート専用になるらしいぜ
どっかでそれらしいのを見ただけだから詳しくはわからん
あー 俺もどっかで見た気がしたんだけど まったく覚えてなくて困ってた 間違えて9個以上置いてしまったときのイライラが半端ないなこれ
金髪ツインテは毎日このコスプレかよ
なぜ、wikiを見ないのか
やっと気づいた この集積回路ってやつか・・ さんきゅー!助かった
1.6.4はMODの導入すごく簡単になったと思うけどな 1.2.5からやってるけどあの頃はいろいろと面倒だった
ディファレンスエンジンを読みふけった身としては 気送管って響きだけでwktkする パイプやホッパーは何かが違うんだ。動力の説明がないからだと思うんだけど
752 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 04:23:20.68 ID:xNo35rts
MFR2のロバの設定ってconfigでいじれないん?
MOB追加とかは結構あるけど巨大ボスモンスター追加系でいいのってなんかあるかな 黄昏の森以外で
マイクラ起動するたびにTE3のアイテムID変更されるんだが 俺だけ?
あなただけ
756 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 09:22:30.83 ID:770VxwTu
>>753 galacticcraft2とかは?
ボス追加がメインじゃないし辿り着くまでが大変なんだけどね
galacticraft、ダンジョン追加の予定は聞いてたけど実装されたのか 左shiftにスターチャートを割り当てられたのに閉口してテスト環境から真っ先に抜いた覚えしかないけど
>>754 config読み取り専用にしたら直るんじゃね
759 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 10:04:18.56 ID:8wTeUdnd
>>753 良いMODだとは思うけどデフォルトのキー割り当てはもうちっと変えて欲しいよね
760 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 10:04:50.23 ID:8wTeUdnd
すまん安価ミス
>>688 サンキュー、これでエンドラ撃ち落としてくるぜ!
これは嬉しい 今のうちに要塞作っておこうかな
greg投げ捨て工業化始めようと思ったが IC2EXとgregの垣根がわからなくて ちと困り気味 ブロンズ高炉はEX、プレート作成とかバニラツール変更とかは gregって思って間違いなし?
Spacetoadっていきてたんか
>>764 とりあえずクリエイティブでやってみればいいんじゃないかな
ic2expに鋼鉄なんてあったっけ?
一度EXだけのワールドで遊んでみるといいかもな
TE3の導管って赤信号必須になったの? enderioみたいに信号なし設定の方法ある?
間違えたすまん
>>768 サーボをぶっさせば右クリックで設定できるよ
ホワイトリストもあるからエメラルドパイプみたいなこともできる
>>764 ブロンズ機械はGreg
どうしても境界がわからなかったらWaliaおすすめ
発電機械に地味にSemifluid Generator追加されてるけどのっぺりしてるのがGreg
スタイリッシュな見た目なのがEX版
EXはlfを引き継ぎつつEU版液体転置機みたいなのも追加してる
>>768 うろ覚えだけど液体導管とアイテム導管は水生成機とかの中間素材に使うヤツを右クリックでセットすれば良かった気がする
>>771 サンクス
素手クリックしても反応なくて迷走しまくってたわ・・・
>>766 >>772 ありがとうございます
一度クリエイティブで確認してから
始めたいと思いますわ
>>771 でもニューマティックサーボ地味にコスト高いんだよな……
接続無効化だけでも便利になったと考えよう
誰かAEのwiki半壊させただろ
見てきたがひどいな…全壊レベル
Modとにかく入れまくってるんだけど、何かお勧めのModとかない? GregをほかのModの力でどれだけヌルゲーにできるか挑戦したい
>>780 TConで鉱物資源いろいろ無限精製できるで
アンケートは他所でやれ
質問ってレベルの話題じゃないからModスレに書いたんですけど
何言ってんだこいつ
ぶっちゃけMecanism入れれば大抵の工業はヌルゲーになる。水素発電機が水しか消費しない のに40EU/tくらいの発電量があるし、ユニバーサルケーブル使えばほとんどのMODのエネルギー に変換できる。 ブロンズパクセルは黒曜石掘れるから最序盤のダイヤ節約もでき、黒曜石パクセルなら ドリルをポイ捨てできる性能になる。大規模削岩装置もあるし、このMOD1つでだいたい間に合う。
いやいやさすがにこの程度の質問ならここでいいでしょ 詳しい人も多いだろうし、第一何のためのMODスレだと思ってるんだ
>>778-779 見てきたけど単なる編集ミスっぽいな。バックアップもあって同一IPで復旧してあるし。
788 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 14:35:58.05 ID:8wTeUdnd
ReactorCraftとかいうのが一部の界隈で話題になってたから調べてみたんだが、こいつはすげぇな 20チャンクくらいの敷地を使って設備を作り、1000000EU/tの発電を行えるらしい
>>788 Rotarycraftのところが作ってるあのMODか
あれも核系の発電機だったっけ
やたらカラフルな鉱石が増えるんだよな
本人がヌルゲーでよいなら それでいんじゃないの。
AE2って1.7.2から?
Invasion modにミュータントクリーチャーとか他modのmobが襲ってくるようにできたら絶対楽しい作って
前にInvasionmodとミュータントMOD入れたらID被ったせいか大量のミュータントクリーパーが攻めてきた 残念なことに動きはInvasionmodのゾンビのままだったがやばい光景だったな
mapletreeの石臼めっちゃ便利ね TEの機械と素材が噛み合う
石臼はエンジンとセットだからなぁ 少し微妙
>>795 invationmodのEntityIDって初期の頃からずっと固定のままだから、競合色々でるんよね
回避用modもあるけど
MFFのプランター、ファーティライザー、ハーヴェスターが動作しません。エネルギー伝わってるし、高さも向きも合わせた。サトウキビ作るから水も隣接させた。Idleゲージだけ動いて一向に植えてくれない。どうしてか教えて欲しいです。
>>799 サトウキビにプランターとファーティライザー使えたかな・・
スクリーンショットとってうpして
あとMODのバージョンも
Mekanismって何かサインアップしないとダウンロード出来ないの?
昔ここで紹介されていた地下で使うことで地上へのルートを表示してくれるMOD名が思い出せないのですが教えていただけないでしょうか
>>799 サトウキビは2段目以上しか収穫されないから植え直す必要はない
ファーティライザーも骨粉使えないサトウキビには無意味
ハーヴェスターはわからん
サトウキビとサボテンはハーヴェスターしか仕事してくれなかった気がする
807 :
S :2014/02/16(日) 18:39:57.13 ID:/r5cIS9T
>>301 300個(ブロック・アイテムの20%ぐらい)終わったわ
多い…
808 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 18:41:21.06 ID:8wTeUdnd
809 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 18:42:05.48 ID:mSnoy7Uj
ver1.5.2で立ったまま歩けるようになるmodってありませんか? 屈むアクションを取っ払って歩きたいです
>>805 アリアドネで検索したら探してたMODのMagic Yarnが見つかりました。
ありがとうございました。
サトウキビはIc2のCropに挿して運用すればおkやな
>>804 なるほど
最初は手作業でサトウキビ植えてやってあとはハーヴェスターだけでいいってことか
ありがとう!
>>809 標準で立ったまま歩けます、座る必要はありません。
初心者な質問なんだが MODを入れようとforge(1.7.2)ってのをインストールしようとしたら英語で「いったん1.7.2を手動で起動しろ」って出るんだけど 自分のマイクラは1.7.4で、じゃあ1.7.4のforgeが出るまで(まだ出てないよね…?)待て、ってことなの?
>>814 そのレベルの理解力ならMODは諦めるのが吉。どうしてもと言うなら
>>575 の質問スレにいけ
>>808 そいつニコ生でwikiの翻訳をひたすらdisる放送してたキチガイだから触らない方がいいよ
MFRのハーベェスターってIC2のcropの作物成長しきると右クリック相当 つまりcrop残して収穫物だけ回収してくれるんだよね もしかしてと思って置いてみたら、ちゃんと回収してくれて驚いた
んーoptgine入れたら今のテクスチャじゃバグってしまう 何かいいテクスチャない?皆デフォでやってんのこれ
Growthcraftの竹は竹MODと違って太い竹が1本生えてるんだな しかし筍は食べられず竹もブロックの代わりに使えるだけで主に装飾品として使うもののようだ
と思ったらデフォでもバグったわ optfine抜くか・・
>>818 そのおかげで自動農場が捗る
ネザーウォートも農地で育てられるし成長ブーストもできるらしい
>>820 あのGrowthの竹は竹modの竹と互換性あるから森見つけたら根こそぎとってるわ
>>823 おぉ、そんな気もしてたが互換性あったのか
ほかにも米栽培とかもあったしgrowthcraftは日本産MODといろいろと相性がよさそうだな
竹MODはリバースクラフトいれると木材から竹が錬金できておもしろい
Biomes O' Plenty、ExtraBiomesXLでバイオームを増やし Mo' Creatures、Better Dungeons、Divine RPG、Grimoire of Gaia 2、Mutant_Creaturesで敵対mobを増やし The Twilight Forest、CaveworldでDimensionを増やし Pam's Mods、竹mod、豆腐craft、モミジMODで食物を増やし AdvancedTools、Balkon's WeaponMod、スマッシュバットで武器を増やし MrCrayfish's Furniture、BiblioCraft、SimCraft、AppleMilkTeaで家具を増やし Millenaireで村を増やし More Health EnhancedでHPを増やす。 これがRPG的マイクラの遊び方だ。
TEのItemductってラージチェストに繋げると片方側にしか搬入しないのって仕様?
>>827 仕様だな両方に入れるなら2個分繋げないといけない
Strongboxが強化ガラスでラージチェストと同じ容量になるからそれにつなげれば持ち運びも出来て便利
BCアイテムパイプちょくちょく爆発するから TEダクトのテクスチャ変えて配管を切り替えようかな
ありがと Strongboxを積極的に使ってみる
ぐは 久しぶりにMekanismのバージョン上げようと思ったら download→adf.ly→Jenkinsのログインパスワード 一般ユーザーでもアカウント登録しないとダウンロードできないのか・・・
832 :
S :2014/02/16(日) 22:26:41.81 ID:/r5cIS9T
>>808 そうに決まってるだろう
でも、よく見たら、下100行以外アイテム・ブロックだったから
単語の翻訳はGUIとかより楽かな
最近日Wikiの方もかなり更新されてるし
あれだけ更新するのはスゲー
833 :
S :2014/02/16(日) 22:29:23.28 ID:/r5cIS9T
>>689 SUGEEEEEEEEEEEE!!!!!
はりぼてがハリボテ対応とかこれもう分かんねぇな
ferne氏の柔軟なMOD作り死ぬほど好き
UGOも来るって話だし暗黒期かと思ってたMODの未来案外明るかった
1.7.2に主要MOD対応してくれるの死ぬほど楽しみ
早くMOD使ってバニラ新アイテムも取り入れて大規模建築やりてぇよぉ!
>>734 聞いた話だけどMMM氏は内部にも色々派生作りやすい工夫や説明が凝らしてあるらしい
メイド自体が優れたMODだけどそれを踏み台にして派生が作れる工夫するって発想がすごいと思った
UGOの人が切れたのは全く同じようなのを弄らずに出して金入る広告まで貼ってたからね
結局それが動かないとか競合したとかの文句は自分のとこに来かねないわけだしあれは起こるのも当然
>>829 ロジとか使うならBCのパイプのconfigは書き換えた方が良い
……って今のバージョンでは違ってたらごめん
>>827 仕様
シングルチェストにするか 2本繋げないといけない
MineChemのダウンロードリンクが見つからないのだけど、もしかして消えた?
839 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 22:57:49.94 ID:8wTeUdnd
今WikiのMODリスト見てきたらTC4アドオンが幾つか増えてて驚いた AM2もTC4の相を設定する動きがあるし、魔術MODの基準点はTC4っぽいな
Minechemは昔からダウンロード出来なくなってる気がする
Minchemも5まで来てんのか 何代目の作者なんだろ
自動収穫装置は農作物の種類増加と溶岩から資源が手に入るってのと並んで greg導入すること決めた要素だったのにMFRで回収出来ちゃうとはなあ
1.47の頃にはすでに対応してたよ>MFRとIC2農業 wikiにも書いてなかったっけ?
>>833 KSLって奴かと思った、勘違い申し訳ない。
Gregって色々なMODのレシピ弄る癖にAEに関してはノータッチなんだよな……
1.5.2のMekanismってどっかに落ちてたりしませんかね?
テストビルドがバグありだったから消したらしいし、その煽りで全部消したんじゃね?
DNSTechpackのページに行ったらATLauncherっていうのがあるんだけれど、使ってるって居る? おかしなものじゃないよね(´・ω・`)?
1.7.2のModこないのは 1.変更点多すぎて対応できない 2.1.8いずれくるからそれまで待機 3.対応できるっちゃできるけど1.7.2バニラのバグが多すぎてやる価値が無い のどれかだと思ってる ていうか1.7.2と1.7.4ってそんなに違うもんなんかな 全然Forge来てない
>>848 いろいろ試した結果、404の代わりに「ログインしてください」ってエラーを返すみたいだ
工業化動画みてたらロバロバ言ってるんだけど、何で馬じゃなくロバ限定なんだ?
そりゃインベントリの違いですがな バージョンが古いならメイドでもいいよ。一部の人には罪悪感が出るかもだけど
>>853 ロバ特有の機能としてチェストを付けてアイテムを入れられるから
MFRのオートスポナーの精密モードで増殖すれば入れたアイテムも増やせる
ドラゴンエッグだろうが核融合炉だろうが増やせるから現バージョンでは出来ないみたいだけど
移動などが色々おかしかったから調査して
メイン拠点の何処かに問題があるの分かって
データ元に戻したら入れなくなっちゃった orz
データが消えたと言う人の気持ちが少しはわかった気がする
チャンクエラーなど起こらないように
拠点にはそんなに色々置いてなかったんだけどな
しかし、バックアップしたデータに入れないと言うのは想定外だった
>>851 Forge群の開発意欲が湧かないとか
ほら 急げ急げと文句だけ言って貶す人が多いし
>>853 チェストを持たせられるモブってだけでメイドさんでも代用可能
グラインダーに対応してない他モッドの敵と殺しあってくれる分、メイドさんのほうが使いやすいかと
メイドさんは分裂対策で面倒くさいことになるんじゃなかったか
メイドさんを殺すのは流石に心が痛む
メイド ===人の壁=== 牛 豚 鶏etc. ===家畜の壁=== ゾンビ スケルトン クリーパーetc. ===敵対モブの壁=== 村人 心痛む順はこんなもんか?
>>860 個人的には村人の価値って石炭とイコールぐらいに思ってる
村人を燃料に電気を発電するmod出たりね 某映画みたいなに しかしmod使ってると村人との交易しないな バニラだと育成などするのに
1.7.2でScenterみたいなMOD無いかな? XRayだと岩盤付近から上は見辛くなるしなんか使いにくくて・・・
864 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 03:25:09.46 ID:cFDxeCgy
マルチ入れんの俺だけ?
865 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) :2014/02/17(月) 03:28:19.56 ID:cFDxeCgy
あ
村人との交易しないけど高炉に投げ込む
村人がお前らに一体何をしたんだよ
やっと見付けた村に2人しかいなくて 黒曜石の石棺に閉じ込めた ことを1年以上忘れてた
何もしないから投げ込まれる
ちょっと作りたいものがあって、Forgeを落としてMod製作始めたんだけど やっぱりすごく難しいね…… 本当にmodderは尊敬できるわ Modを何十も更新されてる方とか、一体何者なんだろうか
871 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 07:33:39.27 ID:qW90Dd9A
中におもいっきり1.6.2 rev3って書いてある
>>871 それが使えるかどうかは知らないが、非公式フォーラムに1.6.4対応のメイドは来てるぞ。
>>871 もそうだけど、バージョンを偽装してリンクを踏ませてお金稼いでるサイトが結構ある
だから決してダウンロードしないようにしろよ
ていうか何で製作者の配布ページからダウンロードしようとしないの?
そこが疑問なんだが
暫く休止しててgregとicex入れたら旧icと完全にマゾさが別次元でコーヒー吹いたwwwなんやこれwwww なんやこれ...旧ic機械への経由点のブロンズ溶鉱炉で銅鉱石数百個単位でいるじゃねーか...bc入れてないしブランチマイニング変な鉱石で止まる。あかん...
ようこそマゾの世界へ
数日も遊んでみれば大してマゾくなっていないのが分かるよ
ヌルくしたら飽きるの早いだろ。
>>878 再序盤の溶鉱炉が何もない状態から数百個要求されるからマゾく感じただけなんだな!信じたからな!
おっしゃ。ゴムの木探しに出かけてくる!
>>879 まぁ、そうなんだけど。凄い機械に凄い数の鉱石やら何やら要求されるのはわかるんだけど、初級も初級の機械にこの数要求されてびっくりしたんだわ。
かまどを作ろうと思ったら鉄鉱石100個要求された感じ。
モチベもイマイチ上がらんよね。
何とか溶鉱炉は完成して旧icにはなかった新マシン見えてきたから少し上がってきたけど
>>876 ヒント:ブロンズ合金は通常クラフトで3つ 合金かまどで4つ作れる
合金かまどもそうだけど、Steam Powered Forge Hammerも忘れんなよ Plate Bending Machineまでお世話になるから
バージョン変わってもやることは同じなんだから 再チャレンジなら賞味期間長いほうがいいだろ。 穴掘って 鉱石集めて 道具作るしかやってないんだし。
うおお1.6.4用メイドさんか やったこれで1.6.4に心置きなく移れる
>>650 ついに液体をサポートか
extra cellsを取り込んでる形なら移行が楽だけどどうかな
>>889 メイド来たんか
メイドは入らないが、派生の火器欲しかったんだよね
予定してた火器が他のmodと相性悪く入らなかったし
探す手間が省けたわ
>>892 あっ……Googleに繋がらない国の人かな?
>>893 お礼の1つも書けないヒトモドキっぽいから触らない方が良いよ
本体version1.7.2のforgeとOptifineを使っているものです。 アリスの人形MODというのを先ほど入れてみたのですが マイクラを起動させると、なぜか文字が英語になっており 念のためにランゲージを確認してみたらきちんと日本語が選ばれている状態でした。 PCの再起動をしてみても状態は変わらず。 アリス人形MODを抜くと日本語に直ります。 mod配布してる方のところに私と同じ症状の方がいるようなのですがまだ返答してもらっていないようでした。 ということでアリスの人形modの日本語解除される症状報告でした
Mekanism、DLできるようになってるね AtomicDisassemblerがかっこ良くなったっぽいし楽しみ
LMMも追加武器も164対応版は音が鳴らない。 上の方でかいてあった、階層を変えるってのも、起動するとフォルダごと消去されてしまう。 どなたかお助けお願いします。
>>897 質問スレ行け、と、言いたいが…
readmeに書いてある階層にも置いてみろ
俺はこれで銃の発砲音が読み込まれた
>>898 質問スレに行くわ。ありがと御免。
kaiのzipにはreadme見つからん。
本家の方にはあるが、それも.mincraft/assets/sound/littleMaidMob
なので同じだった。
もともとノートPCでやってて工業modだけですら重いのに Craftablespawnerいれてゴーレムスポブロで製鉄所作ったら Tinyですらゴーレムが昇天するたび一瞬止まるようになってしまった 鉄が十分集まったら解体転用かなこりゃ
ショットガンとかの現代銃器に世界観が合うダンジョン追加系のMODこないかなー あとHarkenScythe復活しないかなー
と、思ったら有志の1.6.4用が来てたわっぽいわ
ic2exってgregよりもマター作るの難しくしてるんだな スクラップしか受け付けないとは思わなかった
浪人生活終わったことだし久々にwiki見たら色々変わりすぎててわけわかんねーなもう 以前はダイヤトラップタワーの人のMOD構成+αでやってたけどもうRedpowerはないのか ProjecRedは青電力と機械、パイプがないRedpowerって感じかな? 個人的にAEってやつが凄く楽しみだ これあればロジパイプ要らない感じかな? それともお互いなんか補える?
>>904 両方使ってもいいし、片方だけでもいい
お互いに意識してて連携出来るようになってる
>>903 IC2の開発にGregriousTさんが入ってる、は置いといて
ボックス受け付けなくなったの?
効率変わらんしどうでもよくないか?
ちょっと前にスクラップ1つあたりの数字増えたんだから問題ない
それともスクラップ系統以外に何か入れれたっけ?
AEは便利な半面専用鉱石が希少 俺はどうしてもほしいところだけAE、あとはパイプで回してた
>>907 一部レシピにてネザークォーツで代用できるようになったからまだマシ
・・・かな?
ケルタスクォーツは幸運で掘る前提の埋蔵量な気がする
>>906 ボックスも大丈夫なんだけど、〜dust系でもっと楽にやれたからスクラップいらなかったのよ
それこそ村人から買ったが安定に取れる気がする。 だいたいチャンクに32個くらいはあるんだけど埋蔵範囲がバラバラだしな。
1.6.4にリトルメイド来てたのかよ グラインダーが火を噴くぜ
914 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 15:55:26.21 ID:qW90Dd9A
AEはそもそもの前提として、デジタル圧縮が必要なほど資源で溢れてる人向けってのだからな
融かすとエメラルドになったり魔法でエメラルドになったり 村人の扱いは海外でも似たようなものか
1.5.2環境のBC3.5.3〜3.7.2とIC2 1.117.921(もしくは1.117.385-lf)にてNuclear ReactorやReactor Chamberがケーブルと繋がらないというクソみたいなバグがあった 誰か1.5.2でIC2とBCを使ってる人でケーブルつながる人いたらバージョン教えてほしい
埋蔵の高さは揃えないと集めにくいよなぁ、Metallargeがイマイチ流行らないのはそれが原因だと思ってる。 Config適当に弄ったら高い山も掘り崩す楽しみが増えた メイドさん来たか!これで1.6.4に行ける!
919 :
S :2014/02/17(月) 16:19:55.19 ID:HKXFftmr
イベントで馬の競走をやりたいので、馬のステータスをある程度均一にしたいのですが、馬のステータスを任意に変更できるMODってないでしょうか?1.6.4対応のものをお願いします。
一応半分くらい解決 IC2の中にあるbcIntegrationフォルダごと削除することでケーブルとReactor Chamberなどが繋がる場合がある ただそれによってどんなことができなくなったりするか不明 ソース読める人なら何をしてるところなのかわかるかもしれないので教えて欲しいです
>>920 競馬でも同じステータスの馬が走っている訳無いんだからさ、
普通に人数分用意してメンバーに選ばせたら?
923 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 17:12:53.82 ID:BDZ8FgXX
久しぶりにCaveworldのトピック覗いてみたが、かなりよくなってるな。 鉱石の生成条件も設定できるようになってるし、地下層の高さも指定できるようになってるみたいだ。 ディメンション追加系MODで1.7.2対応してるのは初めて見たな。
1.6.2littlemaidmobでassetsの中にsoundフォルダが生成されない
あ、はい
どうせマジックランチャー
MCP1.7.4あくしろよ
TEのアドオンで電動ツール来てるね
>>930 ちなみにAEの装置にMEインターフェースっていうものがあるが、そいつにロジパイプ繋げたらMEネットワーク側からLPを供給してくれる
AEの手の届かない末端部分にロジを使うと便利だな
thermal expantionの機械とかエンジン類ってBCのパイプで搬入出できる? 初めて導入するからなれないうちはBCパイプで動かせればいいなあと思ったが あと鉛と銀って他の工業modと共有してる?
>>933 搬出入→できる、鉛と銀→共有してる
BCのパイプは搬出入できないMOD探す方が大変ってレベル
>>933 Lead、SilverともにForge辞書にあるから共有される
搬入出もできるけど、ダイナモ関連はちょいと注意が必要
IC2のconfigでenableSteamReactorがtrueになってたからだったすまん
BC入れるだけならfalseにしておくべきなんだね。じゃないと蒸気が扱えない
>>933 1.6.4ならTEにアイテムパイプとかなかったっけ?
あと鉱石辞書に対応していれば鉛も銀も互換性持つんじゃないかな?不安ならクリエイティブで試すといいよ
メイド1.6.4対応はすげー嬉しいけど、関連MODは1.6.4対応してないんだよな…非公式対応だから当たり前だけど 経理メイドMOD使いたいわー。砂糖の管理が面倒だ java.lang.NoClassDefFoundError: nmでクラッシュって事は、公式メイドMODのクラスを読みに行ってるのかな?
>>939 間違ってもTEのダイナモ(エンジンみたいなの)にBCのエネルギーパイプつなぐなよー
IndustrialCraft2_experimentalやってて、ダイヤモンドドリル作ろうとしたら wikiのレシピで作れないんですが、変更になったんでしょうか? クラフトガイドでもNEIでも、wikiと同じレシピが表示されるんですが…… IC2exは2.0.390 BCは4.2.2を入れて遊んでるんですが
わかんねーけど電力全部使い切ってからとか 電力フルの状態でとか試してみたら?
>>911 鉱石の粉かな?何にせよスクラップ以外の物が入ったんだな
知らんかった
exになってからの変更なのかな
電力0とフル充電両方で試したんですが、ダメみたいです ダ ダドダ ド=ドリル ダ=ダイヤ で間違って無いですよね?
工業用ダイヤとか
すべての素材にカーソル当てて 名前確認してこい 話はそれからだ
蛇口以外で大釜への水搬入を自動化するmodない? 豆腐で塩を大量に作りたくって
TCの水汲みゴーレムとか・・
TEとかに入ってる右クリック代行機
>>946 ダメでした
>>947 確認してみましたが、MiningDrillとダイヤモンド3個でした
IC2exも念のために最新版に入れ替えたのですが、一向に作れる気配がありません……
>>945 折角なんだしIC2ex最新ビルドにしてみたらどう?
もしかしたら作れるようになってるかもしれんし
あとチェンジログも見とけ
なんだ更新したか じゃあ前のビルドに戻すとか
マルチにProjectRed入れようと思ったらエラーが出るんだけど誰かログ詳しい人教えてくれないでしょうか?
minecraftforge-universal-1.6.4-9.11.1.965
ProjectRedのBase,Integration,Mechanical,World,Lighting,Compat 1.6.4-4.2.2.19
PowerCrystalsCore-1.1.8-9
http://pastebin.com/pjrEuU9u
955 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 21:02:10.08 ID:pDvkcLQ6
>>954 まさか前提modのCodeChickenCoreを入れてないとか言うなよ
今CCCの配布サーバ403だしなぁ・・・
>>955 あれw前提Powercrystalじゃなかったっけw
すいません 入れtきます
>>956 できました・・・
とんだチンパンでしたわ 申し訳ない
あ、復旧してら 勘違いすまん
>>953 幾つか前のビルドに戻したら、正常に作れました
どうも、レシピブック系が対応出来てなかったみたいです
お騒がせいたしました
961 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 21:32:43.14 ID:qW90Dd9A
>>940 工業はBCしか触ったことないけど、その繋ぎかたって危険なの?
ダイナモの話なんで個人的な感想言わせてもらうと あれの描画、すっげえ重くない?
そろそろ次スレの季節 自分はたぶん無理 1.6.2と1.6.4で何か違いがあったっけ もう思い出せないや
描画というか、RFの処理が重いのかな? よくわからん クソスペ野郎ですまんな
あれ、次スレは??
スレ見てたら FN5728Gunsが1.6.4で導入出来ると 早速やって悪戦苦闘しながら何とか入れられた フォルダ分けてても、サウンドはマスターのフォルダ使うのね初めて知った メイドさん・・・鯖では動かないんだよね抜いて置こう
modやるなら、1.6.4が最強の環境っしょ 1.6.2は中途半端すぎるしバグも多いから無理として 1.7.xは出てないmodだらけで、1.6.4で複数mod入れてる人はバージョンアップ不可能。 MODerは今年は1.6.4だろうね。
まぁ1.2.5と1.4.7の双璧に1.6.4はひれ伏すしかないんですけどね
>>967 よくもそこまでふわふわした話ができるなあと逆に関心はしたがどこかおかしい
どのバージョンが一番充実してるかじゃない 何のMODが一番やりたいかだ
950に続き970も取ってしまうとは
スレ立て気づかない上建てられなかった
ごめんなさいなんでもしますから
次スレ
>>980
ひさびさにうかつな奴を見た
踏み台!
978 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 22:35:41.16 ID:z7KCJphV
>>970 まさにそうだな
未だ1.2.5止まりの他に代替のないMODもあるしな
新しいバージョンだからって安定してるとは限らないしな
スレたておつー TConのハンマーと強化?シャベルええなぁ 外装マニュリンのメイン丸石にすれば超耐久でいて修理も楽な高性能ツールになるね 自分の場合は特に拠点がありの巣だから拡張がものすごく楽になっていい感じだ
Mossつけちゃうと見た目がおなじになっちゃうのがなぁ・・・ アレは改善してほしいと思う
>>985 見た目もそうだが修復に時間かかるのがねぇ
石くりぬいてれば丸石はいくらでも手に入るし修理したほうが全然はやいのよ
耐久高いおかげか回復量もかなり高いしね
988 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 00:38:25.34 ID:NjuIqyhd
DustMod、CameraStudioやLMMとの競合さえ無ければ導入したいんだけどなぁ…
DustModは放置できる経験値トラップが作れるから重宝してる コストもそれなりだけどね
990
液体の量を管理するのにちょうどいいアイテムない? ExtraCellsのFluidLevelEmitterだと100mb単位が最大だからRCの鉄タンクとか鋼鉄タンクの 満杯近くって設定しようとすると連打しないと設定できない……
あの
>>993 BCのゲートでもいいんだけど、厳密に流量管理をしたい……
スレチかな?
ロジパイプに液体用のなかったっけ
>>994 新しいAEに期待するとか
どんなのか分からんけど
1.5.2のUEってもうDL出来ない? 探しても無かったんだが
>>991 ComputerCraftとそのaddon使って液量監視という手もある?
OpenCCsensorとかOpenPeripheral あたり
質問いいですか?
1000年たったらまたおいで
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。