[WAB] Wargame:AirLand Battle 7スレ目[冷戦]
1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/06(木) 08:52:48.44 ID:wVxRMEdB
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 08:56:00.54 ID:wVxRMEdB
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3 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 21:49:29.67 ID:D8f9gPx8
セールで70%OFFだったので買ってみた。 なんというつまらなさ。戦車おいて進めたらヘリ・戦闘機に袋叩き。 かと言って対空歩兵置いてみればこれもヘリ・戦闘機に袋叩き。 30分でやめたわ。よくこんなマゾゲーやってられるな
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 21:50:53.94 ID:yTQjao0L
ヘリ・戦闘機にしたらレーダー対空、戦闘機に袋叩き 対空兵器にしたら砲兵に袋叩き が抜けてる。
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 21:51:46.61 ID:l04/wavK
そりゃ攻撃ヘリに向かって歩兵がノコノコ歩いて行ったら蜂の巣に・・・
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 21:56:28.99 ID:wVxRMEdB
落ちた?
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 22:02:55.78 ID:yTQjao0L
やっぱFOBを自前で用意してない奴に開放するべきじゃないな。 パラディンぱんぱか撃つんじゃねぇよ
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 22:07:22.87 ID:7Aau01bc
最初のポイントで1円トラック作りまくって 開始直後に全部敵方向に突進させるだけでも結構効果あると思う
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 22:21:11.86 ID:aCX0MP9h
>>3 なんで、まともな対空兵器置かないんだよ
つうか、ユニット隠せ無能
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 22:32:50.92 ID:Ciztp7iD
釣られすぎだろ
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 22:38:35.36 ID:yTQjao0L
ところで、抜けた奴の部隊を誰かに押し付けること出来ない?
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 23:14:36.66 ID:yTQjao0L
FOBの真横につけられてる味方(笑)の自走砲吹き飛ばしていいすか?
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 23:57:03.13 ID:8WdGshuN
>>3 味方の動きみて学んだりいろいろやってみる気がないやつは何やってもだめだな
アクションゲームじゃないんだから最初からうまくいくやつなんかいない
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:04:37.90 ID:HWnr1pOL
日本語チャットに7人ぐらいいた、こんなにいるの初めて見た ...チャットしても帰ってこなかったけどな!泣いてないぞ
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:11:37.93 ID:lGED4JzL
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:12:30.10 ID:KXTbx4ur
前スレでチュートリアル3難しいと言ってた993です。 >前スレ996、997 言われるとおり弾切れでNDKされてたみたいです。 そこら辺ちゃんと補給させたらいけました。ありがとうございました。
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:47:29.26 ID:96tjnrtm
コスト10くらいの対空歩兵を山ほど置いたらさすがに強いね ミサイルが雨あられと飛んでいくわ
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:53:23.07 ID:xrNLavkI
>>13 なんでそんな偉そうなんだw
正直、
>>3 は少し極端にしても
ろくなチュートリアルや導入部分が存在しなくて
いきなりほっぽり出して勝手に遊んでねってゲームだし
>>3 に近い状態でやめる人は多いだろうなって印象だけど
このほっぽり出し方はインディーとか10年ぐらい昔のゲームなら普通だったけど
今時のゲーム、特にプレイヤー数が重要なマルチゲーではまず見ないぐらい酷いし
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 01:06:54.38 ID:GaPg+ht9
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 01:56:50.69 ID:sxN39AzJ
爆弾投下位置よりした飛んでると通常爆弾なんかでも巻き込まれるよw
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 02:00:18.93 ID:+yL4WKeY
俺もクラスターのっけてる爆撃機はヘリ破壊にしか使ってないわ
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 12:08:10.62 ID:1Ci0s8nC
敵MLRSの砲撃が自分のヘリに当たる確率はヘリの価格に比例している気がする 自軍のはさっぱりなのに 敵のヘリが低空で待機しているときに迫撃砲撃っても逃げられるほうが多いなぁ
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 14:59:50.44 ID:/K9yPaHn
初心者はBMPT使ったほうが良いと思う 歩兵良しヘリ良し装甲良し チャンスがあれば戦車も良し
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 15:31:22.46 ID:kpOEU+D2
>>22 高度だよ
高度がおなじなら当然性能差がでる
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 18:54:54.04 ID:0BuR8EbX
リンクスTOWとホグがあれば相手が突撃を躊躇するからおすすめ 初心者相手なら超絶効果的。 また、こいつに引っかかって飛んできた戦闘機を対空陣地まで誘導してウマー 35円で50〜140円の奴が美味しく食べられます。
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 23:46:23.80 ID:1Ci0s8nC
本日の教訓:TDは最後の一両が終わらない...制限時間設定しておいたほうが良さげ
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 00:59:18.52 ID:+ZclPNBs
広いマップでてめーの陸上ユニットほとんど出さずに両翼見張らされて 戦力が分散した挙句航空ユニットばかり使って、 テメーのポイントすくねーんだよバーカ俺のセクターも守れやとか ほざきはじめて てめーのCV置いたセクター守るユニットがIFV3両とかふざけてんのか むきいいいいいい!!!!! たまにああいう自称上級者外人に出くわすとFOV乞食以上に殺意すら湧く
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 01:00:30.49 ID:hYB8Qap1
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 09:58:50.02 ID:W9d4HZa3
マルチの調子でキャンペーンやったらいきなり物量で押しつぶされた。
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 10:29:21.73 ID:3YeTZMU1
大事なのは如何に勝つかではなく如何に負けないかだ そのためなら開幕爆撃用のMig-21は試合終了まで意地でも出さない
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 10:43:33.43 ID:T9U1uByW
キャンペーンって爆撃コマンドを移動フェイズの時に出来るけど あれって敵がいる位置を狙うの?それとも敵が移動するであろう箇所に爆撃するの?
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 10:54:37.47 ID:W9d4HZa3
>>31 出撃前でもFIRE POSで爆撃位置を指定できるよ。
敵の位置が分かってる(見えている)状態ならユニットが勝手に爆弾の投下位置を調整してくれる。
見えてないときは自分で未来予測するしかない。
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 10:56:47.84 ID:W9d4HZa3
ああ、あと投下前に視界から消えると爆撃中止する。
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:03:12.69 ID:aoZV2z5M
>>31 が言っているのはラウンド中の爆撃コマンドじゃなくて
キャンペーンでの戦術爆撃の事かな?
敵連隊の居るエリアに爆撃要請すればよろしいよ
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:17:16.54 ID:wCXABsKO
航空機の命令ってスタックすると途中で取り消せない? 敵の迎撃機確認してEVAC連打したのに帰ってこないことがあったんだけど
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:32:48.86 ID:T9U1uByW
>>34 ありがとう
マルチしかしてなくてキャンペーンもやってみようと思ったが
戦闘以外の部分が予想外に難しくて2つ目でも結構厳しいわ…
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:43:48.86 ID:aoZV2z5M
キャンペーンは限られた戦力で消耗を避けつつ戦わないといけないから意外と面白い 4つ目のキャンペーンで絶対航空優勢のもとデンマーク軍でKILL:2500pts、LOSS:62ptsが最高 安JETの使い方もそこで学んだな 対戦車ミサイルなんて無かったからロケットからのクラスターや通常爆弾
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:21:46.00 ID:tlgSGeyq
キャンペーンは一番初めのやつすらクリアできなかったわ どうしても時間切れになるんだよな
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 20:55:34.85 ID:mM4pHLKM
>>37 コスト50前後の安ジェットは便利すなぁ
高級ソフトスキンのスタックを発見したら使い捨てで爆弾投げ込める
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 03:38:26.66 ID:cmDyTa/y
知り合ったロシア人に名前聞かれたから 俺は忍者だから教えてやんねーって言っといた それはともかくとして、最近は砲撃で敵のATGM狂わせつつ 安戦車をエサにじゃんじゃん撒いてATGM歩兵で削り 激安ナパームと激安クラスターの両輪使い特攻で突破口を開けるパターンを愛用中 Su25TとかA10とかがハマった時ほどの快感はないが失敗のリスクが小さいしね
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 05:45:21.91 ID:MHwqTVhB
ロシア語で話しかけられたのか
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 06:20:37.99 ID:MHwqTVhB
ところでさ、装甲車を歩兵と一緒に森に隠すのあるじゃん? あれダメだな。偵察歩兵から丸見えで砲撃とナパーム食らうのな。 ATと工兵を一緒に隠したほうが陣地を隠匿できる。
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 06:23:50.50 ID:MHwqTVhB
あと、歩兵を一まとめにすると遠くからも見えるのかね? パラして使ったほうがいいのかな? リプレイすると4つに纏めてある味方の歩兵部隊が3キロ先から見つかっててへぇーとなったんだが。
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 12:24:52.44 ID:wvkVJ8cq
Privet. eto russkiy? Cykaはよく見る
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 12:38:14.46 ID:cmDyTa/y
>>41 自分でロシア人って名乗ってたけど英語だったよ
なんでも一緒に組んでやったのが初勝利だったとか
最近2人組の偵察歩兵を前に出してる人をよく見かけるけど
あれは発砲さえしなければなかなか見つからないから効果的だね
特に使い道のない装甲車は歩兵から離したほうがいいかもしれん
そこに歩兵隠してますよって言ってるようなもんだし
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 13:42:38.67 ID:z58157tJ
>>45 でも車両がどっかいっちまったら 歩兵部隊はすごく不安にならないか?
見捨てられたとか 捨て駒にされてる?って思っちゃいそう
逆に2人チームの斥候狙撃兵とかはそのへん大丈夫そうだけどね
孤立して町を死守してる歩兵部隊には形だけでも増援や航空支援を送ってあげてるわ
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 13:45:25.38 ID:MHwqTVhB
>>46 1円トラックが弾除けにされている世界でなにをいっているんだい?
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 13:49:08.66 ID:z58157tJ
>>47 それは司令官しだいだろ
そういう事しない人も多いよ。
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 13:54:39.56 ID:Qinou6Vu
そういう事する人も多いよ。
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 14:06:22.62 ID:o/eBv+qn
前のほうに命中率の計算式がここに載っていたけど それより偵察の計算式のが知りたい あれは複雑すぎて未だに感覚を掴みきれないわ
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 15:26:35.03 ID:aKY9XXU8
>>47 別のゲーム(FPS)でTOW等の弾除けにされる1円トラックのドライバーやったが色々やばいぞ
弾除けトラックのドライバーの気持ちがわかった
さて、今日も元気に斥候へとトラックを送りこも(ゲス顔)
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 15:32:45.84 ID:m/sKutYn
Red Dragonのトレーラーに出てくる船ってどこの国のかと思ったら 日本の初雪型らしいね。テンションあがってきたーいつ発売かわかんないけど
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 15:45:30.94 ID:NWsMcegO
1円トラックは戦略性もへったくれもないからなんとかして欲しいわ 具体的には非武装のトラックは補給トラック扱い(的にならない)
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 16:34:19.56 ID:NyNGZzFd
1円トラックの大軍が敵の陣地を迂回する未来しか見えないという
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 16:52:56.11 ID:MHwqTVhB
撃つな、全員武器をオフってろと騒ぐプレイヤーがいるから兵装おfった爆撃機飛ばしてみたら撃ち落されたでござる。 もちろんその後は世界大戦の始まり
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 18:22:00.57 ID:m/sKutYn
輸送ヘリ余ったときは一円トラックから乗り換えしたりしてるかな 敵陣地へ突撃の時もどうせすぐ壊されるAPCに5円も払いたくないから1円で突っ込んでる スモーク巻いてたら全部生きて町にたどり着くことあるし指揮官次第じゃない?
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 18:56:27.77 ID:cmDyTa/y
円トラは既出の通り敵のATGM浪費と弾除け、威力偵察に使えば 損失を相当減らせると思ってるんだが 余った上に歩兵戦でも大して決定打も出せないBTRと比べて 展開スピードがそれほど大きく違うわけでもないし 歩兵が取り残されるとかかわいそうとかそんなこと考えたこともないわ ラッシュ食らう時なんか主力戦車やATチームの代わりに死んでもらうお役目だし そこにいる、ということで敵の戦力を通過させないために居るわけだし 重要拠点制圧できて敵本陣に戦線が流れる時 エリートSF様とかピックアップすることはあるけどそのくらいじゃないか
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:06:25.57 ID:MHwqTVhB
輸送ヘリはスペツナズとかには十分効果的だしな 輸送トラックは盾か、センサーとしてでしか役に立たない
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:16:29.56 ID:zrNAaM6z
1円トラック問題は死んだらコスト以上のスコア献上するか、 トラックが死んだら乗ってた歩兵がパニック起こすとかデメリットが欲しい罠。 今のルールじゃアクティブソナー化するのは残念ながら当然。
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:21:51.64 ID:m/sKutYn
トラックに限らず中身だいたい全滅するから大丈夫だぞ
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:27:51.85 ID:zrNAaM6z
そういう意味ではなくって、降車した後にトラック爆散したら 退却できなくなった歩兵がパニクる的な感じで。 乗車中に打たれたらモラル悪化するのは今の感じでいいと思います。
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:28:49.42 ID:cmDyTa/y
>トラックが死んだら乗ってた歩兵がパニック起こす 状況想像したらちょっとワロタ あのドライバーが戦闘に参加せず的になるのは きっと鎖で手をハンドルに、身体はシートに括りつけられてるからだ
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:42:48.81 ID:3lCB1NI6
EEの時は、1円車両無くて5円車両が最安値だったかな。 コンクエが無かった事もあって、膠着してしまった際には地道に砲撃で削りあってた記憶がある。
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 22:19:03.14 ID:MHwqTVhB
ぶっちゃけポイント100失う代わりに敵のミサイルの底を付かせられるなら安いものだよな
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 00:18:23.71 ID:tnISJLEB
大丈夫大丈夫交戦地域は遥か先さ 一番楽な任務だ あそこまで走ってきてくれ
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 00:32:57.26 ID:BL8A3Ofc
まったく戦場は地獄だぜ
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 01:08:21.39 ID:/Lx1hePA
電子戦機の耐久度あげるか、命中精度上げてくれませんかね?(熱望)
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 01:11:15.42 ID:OLHQJVQj
電子戦機は耐久度っていうかECM高いから結果的に生存率かなり高いやん。 これ以上硬くなったら手が付けられん。
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 01:25:16.20 ID:/Lx1hePA
>>68 出せる機数が少ない(PACT除く)、高い(PACT除く)、射程距離が若干短い(PACT除く)のは結構痛い。
そして針のむしろには手が出ない。
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 01:52:32.19 ID:Q8t9sQw7
針のむしろには間接攻撃を使うほうがいいね そして針のむしろということは敵が間接攻撃ユニットを入れていていない もしくはサポートにポイントを多く振っているってことがばれる 自分的にはSEAD機には多くの苦汁をなめさせられたから次回作ではなくなって...なくなりませんかそうですか
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 02:09:03.28 ID:TN6fZUE0
SEADこれ以上強くなったら困る!とても困る! そもそもSEAD機が落ちるようなら飛ばすべきタイミングじゃないと思うよ できるだけ砲撃でスタンさせて何機か同時に飛ばしていくとまだマシか 対空ミサイルか機銃装備のSEAD機は近距離の対空戦もある程度こなせるから 偵察ヘリとかアパッチ黙らせたり爆弾撒く時の護衛とかにも使える
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 02:09:43.71 ID:/Lx1hePA
>>70 砲兵使ってみたんだが、いまいち打撃に欠ける気がするのは多分俺のSEAD脳がそう感じるだけか。
レーダー車両は電子戦機、熱源ミサイル車両or装甲車両は対地ミサイル、手に負えないなら砲撃、
歩兵は砲撃、ナパームという対策でデッキ組んでみます。
SEADは無くならないと思う(ボソッ
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 02:15:44.88 ID:TN6fZUE0
AA壊さなくても見える限りのAAをバッテン表示させるだけでええんやで 無力化している間にSEAD2機+爆撃機突っ込ませれ
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 02:19:40.19 ID:Q8t9sQw7
>>72 チクショーメー こいつのせいで俺のローランドが一体何両...あぁソ連で稼いだのか
SEAD機使ってくるならってMANPADS散らばらせたら頭上のSEAD機にNDKされてた
ちなみに全発撃ったのに逃げられた...当たらなかった
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 02:22:34.41 ID:tnesir7e
このゲーム途中抜けする奴多すぎない? 飛行機大量投入→撃墜→サレン なんなの…
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 02:26:51.25 ID:tnesir7e
SEAD機が2機ほど飛んでる→ならばと思い歩兵AAや赤外線誘導ミサイルで対抗→ 1個2個じゃ当たらないし射程不足→少し前進して大量配備→ナイトホークで一網打尽するも刺し違える 最初に戻る
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 03:01:17.68 ID:JxQW3QtX
正月に買ってやっと操作に慣れてきた 接戦になるとすごい面白なこれ 今日は2VS2で本陣落とされ負けかと思いきやぎりぎりポイント勝ちできたで 消耗戦きつかった。相方上手すぎwでも心臓に悪いゲームやね
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 08:06:56.99 ID:/Lx1hePA
>>73 のお陰で
自己新記録更新したよ!ありがとう!ちな2610/800
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 08:29:45.98 ID:fRqgKRKa
10vs10とかで2000点稼いで損失0だった時がある 糞びっくりしたわ
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 12:41:39.37 ID:flvMuncR
NATO側のSEADで1番性能いいEF-111Aは航空機だと致命的な弱点があってスタビライザー付いて無いんだよね しかもPACTの性能のいい対空のBUKは射程も精度もあるからVet補正なんかも含めると 接近中に1発、さらに撤退時にもう1発撃たれて運が悪いと撃墜される その反面PACTのSEADはきちんとスタビライザー付いてるし射程の長いi-Hawkは精度そこまで良くないからね ローランド2は精度いいけどアウトレンジ出来るからそこまで怖くないし
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 13:16:01.87 ID:OLHQJVQj
多分スタビライザー関係ないよ。 関係あるならNoneは5%の命中率になる。いくら何でもそれはない。 航空機のスタビライザーは別勘定かもしれんけどデータ無いしな…。 PACTのSEAD機は最高級ののぞいて全部ECMが残念で使いづらいわ。 一番使いやすいのはF-4G。 優良なECMと機銃で空対空でも相当強い。
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 13:55:33.54 ID:Q8t9sQw7
F-4Gいいよね 対レーダー、おとりに空対空なんでもござれで使いやすい SEADはツーマンセルで運用してるからEF-111Aは使ってないなぁ
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 14:31:53.96 ID:8l9myM/C
航空機のスタビライザーは機銃、無誘導爆弾、ロケット、セミアクティブミサイルにしか影響ないと思ってた
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 14:53:13.25 ID:VhTEKzrl
ロシアの対戦車航空ユニットはハボックもフロッグフットも16発対戦車ミサイル搭載しているのに アメリカのは何で6発とか8発とかなんだろうと思うわ…
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 14:56:50.75 ID:K2Mb/lO2
ロシアのミサイルは信頼性が低いから多く積むよ
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 15:15:21.47 ID:VGj2Ml1H
普通に考えたら信頼性に関係なくできるだけ多く積むべきじゃないのか ミサイルの大きさが違うとかならまだ解るけど
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 15:25:43.95 ID:Q8t9sQw7
フロッグフットはSA誘導だから使いにくい感じがする。それなら落とされる前に早く帰ってきてほしい でも攻撃ヘリの対戦車ミサイルが多いのはいいよねしかも強い 自分がこう感じるのは攻撃機には瞬間火力、攻撃ヘリには持続的攻撃を求めているからかな?
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 15:33:00.26 ID:/Lx1hePA
>>81 PACTの75、85円のSEADも捨てたものじゃないよ。
射程に入るか入らないかくらいのところで数を出してグルグル回れば狩りまくってくれる。
突っ込みに向かないから別で高級SEAD使ってるけども
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 15:35:00.14 ID:ysPFnQeY
積めば積むほど重くなって燃費も速度も落ちるからしゃーない。 前作と違ってABではヘリの燃料気にするケースはほとんどないから ゲーム上では弾数あればあるほど有難いけどね。
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 17:40:26.43 ID:RzFCzEZd
70パーOFFで買って まだAI相手に2戦したくらいだけど対空兵器とか航空機の 対地兵装にも色々種類があったり補給も弾薬、燃料がちゃんと 必要になってきて兵站もちゃんとあるところとかあって かなり面白いね 戦車、航空機って高いのと安いのとどっちを使ったほうがいい? 後航空機の燃料の問題でずっと飛ばしてられないから 2機のグループを2つ自分で作って 2機をまず飛ばして燃料が切れたらもう2機と交代ってやってるんだけど やっぱり航空機もヘリみたいにその場で待機みたいなことは出来ない?
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 18:04:41.42 ID:fGAMa4/c
>>90 安いのも高いのも一長一短で状況による感じ。
高級戦車
最高の性能を誇り、大事に使えば損害を抑えつつ戦果を稼ぎ続けられる
生かし続け高級戦車が貯まれば、突破力のある攻めができる
デメリットとしては、
ヘリや航空機に一瞬の隙をついてやられる事も多く、運用が難しい
高いため数を展開できず、広い戦場では穴ができやすい
低価格戦車
安いことから損害を出しながらも強引かつ速度のある攻めが可能。(高級戦車だとダメージの都度いちいち回復しないといけない)
燃料問題はあるが、ばらまけるので広い戦域に対応しやすい
安いため他ユニットと組み合わせやすく、ATGMや航空機、ヘリとの相性が良い
デメリットとしては、
一度攻めを止められた後に続かない
高級戦車に太刀打ちできないため、他に何らかの撃破手段が必要になる(うまい相手だと撃破できずに攻めが止まる事も多い)
損害を出しやすいのでデストラクションではいまいち
って感じかな。組み合わせて短所を補いあうのが一番良いけど、慣れてないうちは安いほうが使いやすいかもしれない。
航空機はナイトホークやレイヴン、サンダーボルトのような強力なユニット以外は、安いほうが使いやすいイメージ
ちなみに航空機のその場待機はできない
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 18:21:38.06 ID:/Lx1hePA
個人的には制空はトムキャットとイーグル、 PACTはファルクラムとフォックスハウンドがオススメ。 長距離ミサイルで敵陣に突撃しなくても迎撃できて、なおかつ自陣の対空兵器に援護してもらえる。 相手が同じの出してきたら削りあいになるけども、超長距離ミサイルの最大射程から撃たれても滅多にあたらないし、 当たって損傷してもすぐEVACすれば距離が開いてるから次が来る前に逃げられる。(大マップに限る)
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 23:49:58.49 ID:Q8t9sQw7
格安無反動車両って安いしHEATだし意外とAPあるし小さいし展開が速い もしかすると高級戦車相手に中途半端な戦車ぶつけるよりこいつで一斉射撃したほうがいいんじゃね ...と思っていた時期が私にもありました。何発撃っても何発撃ってもエイブラムスが倒せ(ry
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 23:58:27.46 ID:TN6fZUE0
横っ腹撃てるまで森に隠しておく ただし大抵の場合事前砲撃か歩兵のクリアリングが入るけど
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 00:03:21.09 ID:317dsgU/
一応RRの[HEAT]には最低ダメージ保証あるから、数束ねて打てば大物食えるはずなんだけど…。 致命的なのはACCが終わってるところなんだよな。 あんまり死に兵器とかなくて、バランス良いゲームだと思うけどRRだけはダメ武器だと思う。 いくら撃ってもエイブラムスが死なないのは、外してるからだろうね。
96 :
~ :2014/02/11(火) 00:11:16.57 ID:jSrXJrfw
一番安価な歩兵支援砲として建物に押しこもってる敵兵に使えなくは無い。 工兵でやったほうが早いのは内緒だ
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 01:03:14.75 ID:ZYRMpQbs
Ping悪いの自分だけかと思ったら、全体的に起きてんだな ロビーチャット見るまで何度も再起動&部屋からkickされてたわ
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 02:16:30.50 ID:ow++hWme
さっき2人偵察兵が森にいたレンジャーと遭遇戦になったんだが てっきりやられると思ったらまさかの無傷で倒すとかびっくり あいつら補正も入れたら命中精度100%近い気がしてならない
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 02:26:05.49 ID:9E0nsg32
移動中のレンジャーくらいだったら返り討ちにしても信じる さすがにナパームには溶ける模様
ほんと東側というかソ連は何しても強いな タンクはT80シリーズとか高級戦車つよいし歩兵も強いし BMPシリーズは強力でATもAAもミサイルちゃんと当たるし ヘリもハインドにハヴォックとアクーラがあって不足ない ジェットもフロッグフットがあるからどこぞのA10なんちゃらボルトとかいうやつより足も速くて武装も良くて装甲もあるし MIG31もフランカーもあるしMIG25seadはレーヴン張りに優秀 AA車両もツングースカにBUK、seadのおとりにシルカにジルカがあるし 自走砲も申し分ない NATOは国家縛りするとどっかに必ず欠点があるからなぁ それでもingameは西ドイツが一番好きなんやけど
あかん、やっぱ5ラウンドくらいやると注意力が散漫になって 無駄に突っ込んだり予防線張り忘れてたりして負けがこんでくる 一日3ゲームくらいでしっかりいいゲーム組み立てるのがいいわ 最近のマイブームは素の赤外線ローランド デルノワールに敵のSEAD吸わせつつ 迎撃機が来たらばスタンさせ、ローランドで追い込み こちらのF4Gでトドメ その前に撃墜できても適当な地上ユニットかヘリを削って離脱
>>100 ZSU-23-4Mの事ならヴィユーガだぞ
イワンの戦車はミサイル積んでるのはいいけど正面装甲が弱めだから
中距離での主砲の撃ちあいだと負け気味になる
ただT-80Uは別格、あの鬼畜正面装甲20で普通のミサイルじゃ1〜2マスしか喰らわないし
主砲で撃ち合うと中コストの主砲がしょぼいNATO戦車じゃダメージすら与えられない
倒したければタイガー戦車に遭遇した連合軍よろしく航空支援を呼ぶか
それなりの高級戦車を複数台で多方向から襲うしかない
>>101 赤外線やSACLOSの対空も何だかんだで強いよね
SEADにアウトレンジされないから
安さを頼りに数をばら撒いとけばエアカバー範囲は補える
休めのRAD対空より対ヘリ射程は長いしね
対地ミサイル出せば安牌 まずSEAD出してその次ミサイル装備の攻撃機出せば余裕。
105 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 10:34:43.56 ID:DzxsqpOW
ありがとう 参考になった
当たれば確実に1メモリ貰っていくHEATだけどそもそも当たらない糞精度だからなあ近距離まで引き寄せた上で一斉 に武装onにすればワンチャンあるかもしれない
>>107 このシステムをシルカやツングースカの車体にのっけるってことかい?
某ソチでも山の上にそれかツングースカっぽい奴が陣取ってたり 平野部の方ではゴントリト(ガントレット)が複数台居たりで力入れてんなーってのを垣間見える レッドドラゴンではきっとチャパラル辺りのカウンターパートで ゴントリト出るんだろうなぁ…対するアメリカさんは…(白目)
新型には心惹かれるものがあるね その点日本の中SAMは垂直に向けられたコンテナが男心を...次回作に出るよね?
空挺(第一空挺団のことか?)、JSDF Rangers(レンジャー)、はつゆき型、こんごう型、90式戦車、74式戦車 89式戦闘装甲車、87式装甲偵察車、F-15J、F-86、F-1、OH-1、F-104J、F-4EJ いまんところコレしかRed Dragonの自衛隊ユニットの情報がない。
一番気になるのは、ゲームで海上ユニットはどういう役割を果たすかだよね。
そして、自衛隊、解放軍、北朝鮮軍、韓国軍が出たことでマルチに物凄い嵐が来そう…
どうも 開幕SEAD+ナパーム入れようとしたらナパームだけ出撃した頃合いで 味方が自陣CV動かしやがって初動崩壊、萎え萎えな今日このごろです 韓国軍より北朝鮮軍のほうが燃えるわ なんで自衛隊と韓国軍が同じ枠なんだよ
さきに同士討ちが始まりそうな組み合わせだよな
>>115 Wargameは共産圏が元気なまま第三次世界大戦をやってる世界だから
韓国も比較的親日的な軍事政権の状態が続いてんじゃないかね?
ていうかWargameのシステムで中東戦争やベトナム戦争がやりたいなぁ
意外と北ってきれいにまとまっている気がする。 いや爆弾以外が爆発する国やトーチカを戦車と言い張る国に挟まれているとどうも影が薄くなる そんな彼らもどんなユニット持っているのか楽しみだわ。定価で買った口だけどユニット眺めているだけで元は取れた気分だな
巡航ミサイルとか短距離弾道弾とか撃ってみたいね 中韓に地上発射機あるし
>>119 各国で唯一女グラフィックのユニットがある
>>117 Wargameのシナリオって前作の状況引き継いでないよね?
今回は1991年ベースらしいからソ連的にギリギリだなw
2000年までならT-95ワンちゃんあるで
>>117 中東戦争もいいが湾岸戦争辺りまでMAPにしてみても面白そうなんだけどね…
イラク軍はクソ弱いかもしれないけど
散布界広めで威力的には直撃でMBT大破程度でいいからスカッドミサイル一杯配備したい
榴弾で大破ってことは、歩兵は死ぬな
>>122 真面目にキャンペーン完遂してないからよくわからんけど
北欧だけじゃなく他の地域でもドンパチは発生してるみたいなんだよね
どこそこでどういう作戦が始まった!だのこの部隊向こうの戦線に引き抜いて良いですか?だの
フレーバーテキストやイベント選択肢の説明として出てくるから
>>124 イラン・イラク戦争ならゲームバランスとれる!
泥沼化してる戦争=ゲームバランス良好(最低の発想やわ・・・
R.U.S.E.の後継だっけこのゲーム? だとしたら円以外のポイント使って何か特殊コマンドが出てきてもいいかも 戦術ミサイルとか攻撃潜水艦とか戦略爆撃機とかFOB回復とか 防御側が基本的に有利だから攻め手が有利になれる何かもっとほしいな
RUSEがいいならピオーンとM110から核撃てるようにすれば解決
ソ連の長距離砲は次作あたりで射程短くなりそう なんだってあんなに長いんだ、10vs10でも端から端まで届くぞ
そんぐらいじゃないと弾数2〜4発補給馬鹿食いなユニットなんて使ってられんよ。
そういやレイブンの命中率見ていたがSEADのミサイルはスタビライザー関係ないみたい 平均60%ぐらいでVet補正考えたら計算式通りだな
wikiが充実してきたな 改めて見直すと意外と知らない事も書いてあったりして本と役に立つわ、感謝
このゲーム射程がリアルと一緒なの自走砲と迫撃砲だけやな RDの情報はフォーラムに乗ってるし各国のユニットもだいぶ揃ってる あと時代は1975-1991で1995、6年ぐらいまでプロトタイプとしてでてくる 今作は1960-1985で1991(F4Fice)までが登場している
>>133 そうなの?
戦車とか実はもっと射程長いの?
F-15Cに付いているAMRAAMなんかは確か70km近くは飛ぶはずだしな まあ70kmとかだと制空戦闘機最強になるが今のは流石に短すぎる 射程が短すぎて裏とられると爆装仕様の戦闘機に機銃で落とされるとかあり得ないと思う
格安HEAT活用企画第二弾 スウェーデンVHC:IKV 91ってどんな感じなの? ACCいい感じだし射程も悪くない 欠点は紙装甲でジープと違って足速くないし、格安戦車呼んだほうがよくね? ってところだけど使った人感想をお願いします。
なぜ他人に試させるんだよ まず自分でつかって感想でも書けばよくね?
榴弾やクラスターとか低級戦車にボコられる未来しか見えない
スウェーデンって兵士屈強だしタンクとかサポートもそれなりの性能のものが揃ってるし 十字三兄弟の中だと頭何個か飛び抜けてるよな IKV 91は10vs10のBattle for the Fjordとか、市街戦なら割といい働きする
コスト5のHKP 3Cだかが安いしヘリだしでそこそこの働きしてくれるしな 輸送後は数でAAの囮にしつつガンシップやAAヘリ混ぜて敵の本陣に突撃させると形勢逆転とかも出来ていい感じ
141 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 15:00:33.38 ID:TgJ2q0hW
>>132 最近セールで買って始めたんだけどこのゲーム初心者にあんまり優しくないみたいだし
wikiにあんまり初心者向けの情報書いてなかったから勉強も兼ねてちょいちょいページ書かせてもらってる
ゲームは面白いんだがぼっち勢だとまず何をすればいいかどういう動きをすればいいか全然わからんで困った
とりあえず今はyoutubeでプレイ動画見ながらなんとなく真似してる
市街戦で使用っていうのは盲点だったかな。紙装甲をカバーしつつ連射力とACCをどう生かすかがカギなのかな? 高級戦車狩りにスモークからの近接一斉射撃を試したけどPVRBV551が強力だから効果に疑問が残るっていうのが感想 スウェーデンは高性能SAMに40mm積んでるIFV、5円ヘリに15人編成の特殊部隊、15rpmを誇るSタンクに8rpmのBKAN1Aとユニークで楽しい 自分としては攻撃ヘリがもうちょっとほしいです。
無反動砲積んだジープとかの使い道にもなるね クラスター撒かれたら終了だけど周辺にAA積めば数10円と引き換えに 高級攻撃機を屠ることもあるから一つの形かもしれないね ATGMだと射線を数秒維持し続けないといけないから市街地VS市街地だと 弾薬を浪費する一方だったりするからFoFになる無反動砲や安戦車を ビルの隙間に入れ込むのはいいアイデアだと思う
144 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 20:13:53.33 ID:YNwv3wGz
スウェーデンで市街戦ならSTRF 9040のほうがおすすめ IKV 91は開けた場所で森に隠れながらIFV+歩兵を相手にするときは強いと思う Mixed NATOならAMX-10 RC SBがほぼ上位互換になってるからあまり使う機会はない感じ
Stav103使いっているんかな?
ここにいるぞー 連射力がずば抜けてるし小さくて敵弾当たりにくい(らしい)そしてかわいい(ここ重要) せっかくのIRISZOOMエンジンなんだから好きなユニットで戦いたいっていうのはある
サーバの接続状況が悪いわー ゲーム途中で落ちるのが続く
こっちもコネロスしまくるから自分ちだけじゃないみたいだな…
149 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 22:49:10.41 ID:xSbz57TC
自分もです・・・ ちなみに公式HP(steamじゃないほう)もアクセスしずらいんで あっちの鯖かフランスまでのどこかの中継ポイントが悪いんでしょうね-
Stav103ってあの価格帯じゃ相当強い。 ファイアレート高い奴はだいたい使える。
10VSやってた時のコネロス多発で味方の悲痛な叫びがやばい
キリル文字でフレア炊かれても判らんわ、IDK Russianで通じるんかな
PACT選んでキリル文字に文句はいうなよ? NATOならロシア語つかうなっていってOK
English plz でいいんジャマイカ?
味方に9999pingの奴がいて 「俺のping見てみろよ。 まったくCoolだぜ。」 とか言ってて笑ったw
10対10で全員の名前がplayerになってたのも懐かしい思い出
コネロス連発でゲームできんがな・・・
公式フォーラムに書き込んだらすぐに開発チーム(KiTooN)が見ててワロタ 日本のオンゲとは大違いですな
次ゲーム用のサーバー調整してるんだろうな 去年もそんなことあったし
CPUのラッシュの前には航空爆撃も無意味だな… あいつら屍を乗り越えてきやがる
大事なのは弾幕を絶やさないことだよ
キーボードGでもリバースだっけか 俺はチュートリアルやってないけど中々いい感じやね 最後の方までいったらマルチのリプレイでも流しながら解説したらどうかなぁと思う
くそっ先を越された
166 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 14:47:31.39 ID:zAZpSKLj
>>163 こういうの初心者としてはすごく助かるんでどんどんやって下さい!
欲を言えばユニットの名前が読める程度の画質は欲しい
>>154 ハングル使う奴にそう言ったらfuck youとか言われた
10:10初動で移動中に射撃出来ない対空車両出してラッシュにやられてる奴は何故学習しないんだろう
連中が片方の陣営に偏ったらもうゲームセットしたようなものだしな。 戦闘開始前に一気に抜けて勝利。
>>168 ラグナロクだと右翼か左翼に機関砲車両だしまくって補助してるけどそうじゃない時は無理だったな
RDのクローズトβ始まるんだけど、参加したい人いる? まだ、数人分招待状出せるんだけど
はいはーいここに一人、もしよろしければお願いします しかしもうRDのテストが始まるのか速いなぁ
参加したい!
偵察車両3台とか4台でまとめて運用してる奴いるけど あれってなんか意味あんの??
つまり初心者か工夫をしないバカかのいずれかということだな
まとめて運んで分散指示しとけば一台やられても視界維持できるじゃないっすか
偵察が見つかってる時点でアウトなんだよなあ
AMX1390みたいに偵察カテゴリでも偵察ではなくて、視界の長い瞬間火力のある攻撃役としてつかってるひともいるからね
あ、RDのキー貰った
RDインスコすぐ終わったけどこれまだ参加できないんやなあ
右端を二人で担当してたけど 開幕から安い兵器を隠しもせず歩兵も使わずガンガン攻めて 相手の高級兵器に粉砕された味方にサレンダーする間際にnoobと言われ、 自分は迎撃態勢を敷きつつ航空勢力と歩兵で与損害5000被損害800を出しました そしてやっぱり10vs10は性に合わないと思いました。
>>183 PMは登録したばっかだと使えないみたい
登録したばかりだとメッセージ送信できないみたいですね
>>188 ああ、マジか
どうしよう
プロファイル設定したらできるようにならないか
>>188 もしかしてフォーラムに投稿しないと使えないとか?
登録してPMのところ見たら↓のようなメッセージがでて使えないようでした > We are sorry, but you are not authorised to use this feature. You may have just registered here and may need to participate more to be able to use this feature.
>>192 多分認証メールが来てるから、そこにあるリンクを踏めばおkなはず。
もっと参加してないと使えないよってことですね
思ったより人多いわ。 現状、PMとスレ合わせて6人か。 残ってるキーが確か一つだけ・・・ WABでトーナメント戦をやるってことでもいいですか
クローズドβなんだからバグを見つけたら報告するだけの英語力と ゲームバランス判断出来る程度の腕の2つがある人がいいんじゃない?
>>195 Steamでkamikaze1218で検索したら出てきたけど
同じ人ならもうSteamでメッセージ受け取ってしまえば?
大会開くとかもやりやすいだろうし
個人的にはプレイ時間1000時間こえてるような人なら
英語力とか細かいことは気にしないw
それはその点自信ないし他の人にがんばってもらうよ
そういやちょくちょく人のプロフィール覗いてるけど 最高でマルチプレイ800戦位しか見たこと無いな このゲームの発売結構前だから言ってる人は2000戦くらいしてんのかな?
>>197 どっちでもいいけど、Forumに登録してもらうことには変わらないよ
Forumに参加してない人に鍵あげることできないし。
Forumでスレ立てたから、鍵欲しい人はカキコしてくれ
あと、せっかく、チュートリアル動画作ってる人いることだし、
このトーナメント戦のリプレイの解説動画みたいなのも作れば
新規も喜ぶんじゃないだろうか
プラトーン見てたらベトナム戦もしたくなった 何でアジアついでにベトナム軍入れてくれなかったんや そうすればベトナム戦争や中越戦争も出来たのに
>>200 自分も800戦ぐらいやってるけど、ランクのルールがコンクエになってからがくっとペースが落ちてるわ。
やってる時間は変わらんと思うけど、デストラクションと違って長引くケースが多いんだよな。
>>202 ポーランドと装備が大して差が無いと思う。
Steamのセールで買ったのを今やってみたんだが、これものすごい地味ゲーだな・・・ スクリーンショットが詐欺にしか思えんわ
地味。。。? 総合破壊とか後半やばいけどな 有利側の航空機が60機近く飛び回りへリボーン作戦が敢行され 最後の拠点は包囲されて降伏勧告が行われ従わない場合は蹂躙される
>>205 スクリーンショットは完全に詐欺だね
実際のゲーム画面出しても地味すぎるからってのは分かるけど
一枚もないからな
リプレイでニヤニヤ楽しんでます
これで地味ならCIVとかやったら地味すぎて発狂するんじゃねーの RTSの中じゃ1,2を争うほど派手なゲームだぞこれ
地味な方ではあるだろ…。 実際にプレイする画面はデフコン並のシンプルさだからな。 別にワイヤーフレームとドットで表現されてもそんなに変わらないレベル。
>>210 オプション設定によってはNATO戦術記号にも出来るから
そうすると完全に机上演習というかデフコン的というか
プレイ中は広く監視しないといけないから拡大は難しいけど
リプレイを垂れ流してると凄いド迫力で楽しいね
前作のWEEがちょうどGoGでセールしてるから たまたま見ただけだけど こっちのスクリーンショットはSteamと違ってちゃんとゲーム画面なんだな
>>212 In-gameでもSS撮るとSteamに掲載されてる絵みたいにになるよ
しょうもないセピア色のエフェクトがかかってブラウン管風に四隅が黒くなるだけですけど
10vs10の10000ポイントマップもっと増えないかね やっぱり一人あたり1000p無いと戦争する気起きないわ
215 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 22:20:50.20 ID:8b2VaVzy
このゲームでファーミングって何がしたいんだ
ソビエトロシアでは畑が歩兵を生産する
トラックだけ欲しいわ 前作は乗り物だけ生産もできるという誰得仕様だったけど
前作は空の輸送車両がスパムの前衛になってエライことになってたから…。
敵の居座っている建物に入るにはどうすればいいのかな? スモーク焚いて突撃しても毎回アタックムーブになってしまって直前で止まってしまう
工兵で焼き払え
建物をクリックするときに敵のハイライト表示に吸着しないように注意すれば 良かったような気がする
ひさしぶりに戻ったら4vs4で止まりまくってゲームできない;; (自分の名前で時間カウントが始まる) これって上で報告あったコネロスであっちのほうが原因なんだよね?
>>222 4v4なら君の環境が悪いんじゃないかな。
上の方の話は鯖側でホストしてる10v10の話だし。
初期拠点まで前線下げられたぐらいでサレンダーする奴なんなの 迎撃の仕方知らない奴はマルチすんなよ・・・
迎撃の仕方はともかく自陣沸きポイントまで押し込められたけど 逆に敵の補給ラインが伸びまくって自陣手前で各個撃破して意外と勝てたりするんだよね ポイント的には厳しいが逆にチャンスでもある、のか?
デストラクションならともかく、 コンクエストだとほぼ勝ち目ないと思う。 どちらにせよ初期配置の拠点まで押されてると、挽回は相当厳しいだろうね…。
軍曹様がパートナーなので安心していたら初動で溶けてたでござる 負けたあとstatsみたら勝率4割切りそうでワロタ しかも相手方1600ゲームくらいやってるペアで濡れた 機動防御的に引き込みながら戦うことができるようになれば 仮にセクターをいくつか放棄してもポイントで勝つことは十分可能だよな
味方がAFKしてるとスグに落ちてさーせんwww
市街地が少ないマップでの歩兵の使い方がイマイチ分からない初心者なんですが、 最前列に並べて接敵したら降車させて弾除けにしたり、手頃な建物を見つけたら配置させたりすりゃいいのかな?
森の中に潜ませて警戒線つくるとか
山に対空兵を置くとか山から歩兵で進軍するとか 低コスト故ラッシュかけても被害が少ないから多用する人もしばしば 変なとこから偵察を潜入させて榴弾どかーんも中々
>>227 このゲームは初動で攻撃側と防御側決まる事多いからなあ。
最初に大きくポイント負けすると、相手が防御固めたとこでも攻めないといけなくなるから厳しい。
コンクエストだと機動防御とかやるのはセクター抑えた側だし。
未だに破壊スコアルールとCqルールを理解してないあほがいてなえるなぁ Cqルールでロケット砲4両とか何を夢見てるんだろうな
少数vs少数でも半分以上がnoob以下だったりするんだよなぁ...味方二人が役に立たない中 森の中に戦車だけで挑んで返り討ちにあったりスタックしてあるSAMが爆撃で薙ぎ払われたりしながらも 敵のラッシュを必死に迎撃している新兵に心を動かされるものはあった
対空歩兵強すぎ
きちんとSEADでNDKしないから
迫撃砲で薙ぎ払え!というのはともかく SEADスゲーよな対空歩兵並べているからSEADもお終いだなとか思っていたら ミサイルの資源食われただけだった、なおBUKは撃破された模様...よよよ
どんな訓練をしたら円陣を組んだまま徒歩で20km/h出せるようになるんだ……
円陣だけにエンジン付なんだよ
予備戦力に余裕をもたせた上で3000ポイント稼いだり ヘリと航空で助太刀したのに 味方は400/3600で崩壊、というゲームで40分は辛い ゲーム開始前に味方のstats見れるようにならんかしら 最近終盤に飛行機積みまくる人が多いね ちょっと前までは初動ナパームが多かったけど最近は減ってるような あと中国人に小日本って煽られたけどあとは何言ってるかわからんかった
わからんから腹も立たない
右腕が筋肉痛過ぎてマウスがうまくコントロール出来ない ぷるぷるする
爆撃機って目標右クリックしたら移動しても修正爆撃してくれるんかな?
一応追うけど、投下爆弾の精度はそんなに高くないし、 見失ったらそのまま上空を通過してヤバイところに行って迎撃されるので 位置指定したほうが安定するかと
CVを山奥に隠してぷるぷるしてるから 周りに延々とナパーム投下して煽ってやったら Sorry...っていって降伏してわろた
SEADと攻撃機の組み合わせは、NATO・PACT具体的にどの機種が良い? Ef111とA10は速度差があってやりづらいんだ
米軍ならホーネット系でソ連ならMig-27系が良いかな 射程はちょっと気になるけど誘導方式ではそこまで差は見受けられない コスト的に見合った機種を飛ばすと宜しいかと
兵士:おれは人間ガソリンエンジンだ
VDVって男の子だよな
森の中でも歩兵相手に正面装甲向け続けれ入れば勝てるんじゃね? 歩兵に負けるのは森の中で側面狙われた時だけだと思うんだが
>>254 そうでもない
一発で戦車が死ぬことはほぼないけど大体追加効果でスタン入るから
連続でrpgとか打たれるとレオパルド2レベルでもおっ死ぬ
戦車のスタック組んでも大人数の歩兵がいたらやっぱり勝ちづらい
コスト的には60の戦車だと30人ないし40人相手して勝たないといけなくなる 元が取れないからな
レオパルド2だと正面向けてれば1しか食らわないよ スタンもそこまで多いわけじゃないから、4部隊ぐらいなら歩兵の命中が低ければ勝てる 4部隊がばらけて側面取るように動いてきたら厳しい コスパが悪いので歩兵入れるべき事に変わりはないけど
>>254 あれやって問題ないのは高級戦車4両セットくらい
あともうすぐチュートリアルの3を上げる予定。
>>258 マルチの惨敗動画が楽しみだな
いつもはきっと惨敗してるに違いない
俺は惨敗いつもしてる
通常爆弾の命中率とナイトホークの爆弾の命中率って大きな差があるが何が違うの? だいたいTで指定した箇所に落下するし違いが全然わからない
>>260 通常爆弾ってだいたいが複数を同時投下して絨毯爆撃するやん?
ナイトホークは一撃必殺やん?
サレしたやつの航空機いらねぇ・・・
自分の買えなくなるし既にあるやつは消えるしでマジクソ
ただでさえ自分と違う配置の兵器やら処理しにゃならんのに
糞みてーな航空機押し付けんじゃねぇよfuck
しかもやたら高い高級ユニットで飛ばすにも神経使うようなものばっかりなんだよな。
サレンダーしたのを引き継ぐ時は 扱いきれないユニット(高級戦車や自走砲、乗車済みの歩兵や補給トラックなど)はベースに戻すようにしてます なので突然味方が引き上げても焦らないでね♪
俺も秋ごろまでベース戻ししてたけど、 焦った味方が「おい!どこいくんだよ!!」ってチャット飛ばしてきたり チキン野郎だとサレしたりするから止めたわ 英語圏メインだからチャットすんのもうざいし
you can fuck quitter 文句を言って来た外人にはこう言ってやろう
>>248 レーヴンとトーネード、ホーネット
ワイルドヴィーゼルかプラウラーとサンダーボルトってとこかな
サンダーボルト使いたければ80年でデッキ構成は
サンダーボルトを1スロットワイルドヴィーゼルを練度高い方で2スロットSEADジャギュアを練度低い方で1スロット
ジャギュアも練度高い方でいれてもいいけどそれなら75年にした方が特
ただベテランの方がよく当たるしよけてくれたりもする
最初にジャギュアを飛ばしてBUKを削る
長距離レーダー系を制圧したらサンダーボルトを先行させて半分ぐらいまで行ったらワイルドヴィーゼルをとばす
ワイルドヴィーゼルが2旋回ぐらいしてるあいだにサンダーボルトがくるといい感じ
サンダーボルトのマーヴェリックは非常に芸術的な変化球で当たらないことがしばしばあるので30ミリを撃つ距離までつめておくといい
267 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 16:02:37.77 ID:x8sKXZvQ
前作のEEって未だ人いるの? セールしてるから買ってみようと思うんだけど
EEとWABは違うしWABよりもEEの方がおもしろいよ
自分的にはキャンペーンはEEのほうが好きだった ただCPUと戦うんじゃなくて目的というか背後のストーリーがあると燃えるものがある あとブリーフィングがあるのがいいね。
友人とあそぶなら圧倒的にABだね ソロで対戦もしないでデッキもつくりたくなくて キャンペーンで決められたユニットであそびたい場合のみEE
陣地に潜入した敵偵察を倒した後に残党が居ないか付近を捜索してたら そいつらが鹵獲したと思われる味方の補給トラックを発見 「もう敵さん居なくなった?」と言わんばかりに縮こまってる姿見ると萌える
キャンペーンはEEの方が丁寧に作ってあるね 他のRTSみたいにちゃんとチュートリアルの要素も兼ねてるし ABはEEやってるのが前提って作りでいきなりほっぽり出されるから ABから入ると取っ付きにくいし 値段次第で先にEEやってても悪くはないと思う
EEの第1のチュートリアル終盤で横から歩兵が来て戦車嬲殺しされたのは一生の思い出
EEキャンペーンは難易度さえもうちょっとマシならなぁ いかにも冷戦がホットウォーになってしまったって感じで雰囲気は最高なんだけど このゲームで操作量を求められるのはちょっと違う気がする
わかる。 操作量いるならSC2やるしな このシリーズは他のRTSの休憩にまったりやりたいよな
これがまったりって他のRTSはどんだけ忙しいんだ 気づいたら補給車の物資が空になって周りの兵器が弾切れだったり、 FOBに降りる指示を出しておいた攻撃ヘリがいつのまにか補給完了していて出撃が遅れたり
>>278 俺RTSが大好きで発売してるRTSのほとんどやったけど これが一番まったりできるRTS
スタークラフト2はめっちゃ忙しいけど面白い
WARGAMEはまったりだけど面白い 交互にやってるわ
ある程度ゲーム側が勝手にグループ化してくれるし、補給も自動、しかも修理も一緒にやってくれる。
ちなみに俺はサドンストライカー
サドンストライクなつかしいなあ あれの雪マップでドイツ軍がソビエトに一斉突撃するマップ大好きだったわ
ソ連軍は弾切れのときうるさくてやらなかったな。機関銃兵とかすぐに弾がなくなるから \パトローネコンチェリー…/\パトローニコ!/もうあちこちから声がががが もうサドンは殆ど人いなくなっちゃったよ。SC2やってみるかな。
いや実際これはかなりまったりしてると思うよ ただ、行動の結果が出るのにタイムラグがあるので、 あ、やばい!と思ってもすぐにそこから退避させたり 別の行動をさせようとしても大抵手遅れになるから、 そうならないように先読みして細かく移動先指定やらしてやる必要はある あと、そのまったり感にいい感じにスパイスになってるのが空中戦だね
SC2はガチの1:1ランクマッチ以外は無料だから試してみるといいよ ガチでやりたくなったら購入する形式 ミリタリー要素はあんまないけど 最高の対戦RTSツールだぜ 俺にはこのウォーゲームが最高だけどな デッキ作るだけでわくわくする
Armory眺めてデッキ構築するだけで1日潰せるし個人的にはフルプライスで買ったけど大満足だわ
冷戦の兵器大好きだから本当にたのしい T−62が集団で移動してるの見てるだけでも楽しくなっちゃうよ
もう少し詳しいログが出るとか、兵隊が補給完了しましたとか言ってほしいわ EEのころからやってるけど頭がシングルコアにはこのゲームはきつい ん?日本にはオペ子という素晴らしいジャンルが...あ、いませんかそうですか
ミリタリー好きに冷戦の兵器がいっぱいつかえる魅力をアピールする動画がいいんじゃないかな タグはソビエト軍とかで
Heliって名前のデッキで歩兵ラッシュかましてやったらなんか知らんが切れられた
SEADという名前のデッキにあったので全チャで戦闘機をつかえって言ったら 味方にSEADってなに?って聞かれた、説明してたら初期配備しないまま試合始まった なお大量に飛んできた敵の爆撃機はレーダーミサイルで蹂躙した模様
>>289 追補は自分が説明したいものを作ればいいと思うが、
その3解説動画は動きが慣れたプレイヤー過ぎて誰向けの動画なのかわからんぞ。
チュートリアル3は補給をまるで考えずアルファ1で戦車を待ち構えては弾切れして全滅し、チャーリーに進軍しては補給車を狙い撃ちされて全滅する。
セール組にはそういうマップなんじゃ……。
>>293 確かにアルファで止まったり、補給車を撃破されたり、と言うのは確かにありそう。
初めたばかりだと前に出る事が難しいし、細かい位置取りとかでミスして損失を出すとかもよくあるし。
やっぱり初心者にはマルチプレイのお手本も欲しいよね 10vs10のタイムリミット2時間上限80000点で極意を動画で伝えようぜ
>>290 俺もそう思う
こんなにたっぷり東側の兵器が出てきて活躍するゲームなかなかないわ
お手本になるようないいプレイの動画を撮るのは大変だから前にあった大会の動画の解説でいい気がするけどなあ
1v1大会開いて実況解説付けよう!
対人だと相手の技量も深く関わるからあんまり参考にならない CPUにしようよ
CPUだとユニットの配置から挙動、戦術、まるで対人とは違うから 参考にならないと思うんだが
そもそもCPUはNATOだろうがPACTだろうが物量でしか押してこない。 ハードにしたところで、今度はヘリでラッシュしてくるだけ。 難易度で出すユニットの傾向が決まってるから、簡単に対策できる。最初の奴さえ潰してしまえば後は消化試合。 ちなみにイージーは殆どユニットが動かず固まってて、偵察も出さないからプレイヤーが動かないと静かな戦場になる。
>>301 RDではAI強化でオリジナルデッキ使わせられるらしいね。
期待せざるをえない。
AIの挙動の知識がないとスパムでこっちが潰されたりする
日本人大会みたいの欲しいねー。 野良だとなかなか会えない。
大会するほど人数がいるのやら
306 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 01:27:08.54 ID:iArbWy7A
俺が居るぞ
俺が、俺たちが...なんなんだろう? プレイヤーってどんな階級なんだろう?司令官?
308 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 10:47:36.12 ID:kbsojwab
集合時間とか指定してくれればいくかな
日本人だけで10vs10やってみたいな
片側のチームを埋めたことはある
当たった事が有る気がする そっちとは逆にグダグダやってた味方がお荷物に思えた
312 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 08:30:59.71 ID:/XjBzrjT
復活したのでサルベージ
日本人っぽい名前のデッキ使っている人ならいた。確認できなかったけど こっちがステージ端で何とか二人の相手を相手していたんだが 戦線が全く動いてないことを考えるとセールス組だったのかな?
A-10のミサイル命中を低コスト戦車相手に試したが予想外に命中悪かった 対空関連一切無い状態で半分程度しか当たらなかったから正直瞬間火力としてはGAU-8頼りにするしかなさそう 撃破でVet4になってからは体感で分かるくらい命中が向上したので1円トラックで上げるといいかも あとナイトホークの爆弾はレーザー誘導されてるみたいで 対象に爆撃する場合は対象が移動してもある程度は誘導してくれるみたい Tで地点爆撃も出来るし重装甲相手で無ければ最強の航空兵器だと思う
熱い歩兵戦を展開中にF-117に邪魔された時のイライラ
ブラチノ先生は息してます? 最近はぜんぜん見かけないけど
ナイトホークはコストの高さとアベイラビリティーの低さがネック。 貴重なPLA枠を使ってまで配備したいかと言われると悩むところ…。
自走砲なのに相当近くに寄らないといけない先生は空軍にカモられるから…。 ナパーム撒くなら飛行機でやればいいじゃんってのもある。
F-117の無い米軍なんてつまらない
ナイトホーク出されたらどうすればいいんだろうか いかにして早く見つけるかが決め手になりそうなんだけど
一番いいのは戦闘機ぐるぐる滞空させて迎撃。 それが無理なら対空多めにおいてクロスカウンター。 コスト高いし、どんなに多くても2機しかいないんで頑張るしか。
前線に戦車cvみたいなエサ置いといて、後ろにaa置いとけばf117なんて簡単に狩れるやん
ブラチノは30発全部同時に打つんじゃなくて、5発くらいづつ小刻みに使う ナパームは相手の能力を下げるデバフ魔法のようなものだから、相手を絶対に殺してやると言わんばかりの全力射撃をする必要はない ナパームで慌てて森のなかから出てきた敵ユニットはコンディション最悪 空爆でも何でもお好きな方法で料理しましょう
個人鯖かしらんけど、4vs4で初期ポイント999999の部屋がある・・・
1個師団同士の激突を再現できるな
70年代デッキ限定じゃないですかー
グラボが熱くなるな
999999pts部屋怖くていけねえw
待てよ…エスコンが再現できるんじゃないか?
開発の人に聞いたら、ゲーム全体で文章量3000行以上とか言っててワロタ 一人で訳すとかマジ無理ゲーすぎて
3000はゲームだと少ないほうだぞ
>>330 てっきり、WEEとかABとかと同じだと思ったんだよぉ……
一応、Localizationキットはくれるっていってたけど、訳せるかどうか分かんねぇ
なぜ一人で翻訳を引き受けたのか
じゃあ手伝おうか? 必要だったら eSFG4oP3SA6rアットmeltmail.com で、必要なかったら無視で
間違えた 3BK83xmXphq2アットmeltmail.com
338 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 18:17:28.20 ID:ad95GlYt
999999pts部屋行ってきたけどわりと穏やかだったよ! 序盤の衝突が終わると両軍弾切れになって展開が緩やかになった
3000行ならキャンペーンを後回しにしたら ユニット名やツールチップなんかの簡単な文章ばっかりだろうから 何人かでやったら翻訳自体はすぐ終わるんじゃねーかな 日本語化Modにまとめたり作業場作ったりするのが面倒くさそうだけど
RED DRAGON出るまで待ってもいいんじゃない
俺は冷戦の兵器がすきだから このゲームに残るかもなぁ べつにチョン軍やシナ軍つかいたくないし
普通に考えて、ALBの国も一括でしょ。 キャンペーンでは使えないだろうけど。
>>342 ヨーロッパ側の追加兵器もあるっぽいよね
9K330とかスクリーンショットきてるし
344 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 20:46:43.69 ID:ad95GlYt
Ornskordsvikでのコンクエ楽しい みんなもっとコンクエやるべき 翻訳について、もし公式フォーラムのほうでスレを立てて頂ければ、そちらでコンタクトを取って私も手伝いたいです。
345 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 00:38:13.79 ID:xP9shAVW
ついに日本語化の道が見えてきたか これで新規ユーザーも取っつき易くなるだろうな 応援してますぞい
ここで呼びかければ人結構来ると思うけど 自分も出来る限り手伝うからもし手伝い必要なら声かけてくださいな
いまこそ文学部大学生の数少ない輝ける時が来たのだ!!
AIってこれDestructionよりConquest向けに作られてるのかな? プレイヤーみたいに膠着状態に入らないで攻めてくるから適切な防衛網を作ればそこまで強くない気がするんだが…
349 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 12:11:48.79 ID:HjtlmQGg
10:10でよく見かける日本人っぽいやつ 攻め手やってると弱いが防衛のときくっそ強い
実に日本人らしいな
またおめーかよ
日本語対応するんだったら誰でもいいよ 普通のゲームならそのチャンスすらない事も多いしな しかも著作権がEUGENの方に行くって事はModじゃなくて本体に搭載してくれるって事だろうし
354 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 19:41:59.72 ID:xP9shAVW
ある意味製品版制作
355 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 19:45:03.67 ID:xP9shAVW
RDの公式サイトとトレーラー公開されてるぞー 連投スマン
作業の分割をどうするかが問題かな
そろそろRDスレつくって別にやってくれないか?
358 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 19:46:41.32 ID:xP9shAVW
リアル感やべぇよ ガチで涙出た
ABのローカライズじゃなくてRDのローカライズなの?
RDスレ移行するのか? それなら、そっち行くが
RDの話ならRDスレで ABの話ならこちらでお願いします。
あ、先方からメッセージ来た してくれる人は全員フォーラムに登録してほしいとのこと。 (スタッフロールにのせるとのこと) GoogleDoc使っていいと言われたんで、その時になったら連絡くれた人にリンク渡す ※リークNG
リークNGというリーク
WEEからWABになったときもスレはどっちの話題もしてたのに何いまさらスレ分けてるんだこれが自治厨か
アドヴァイスとして。 2chで募集したいなら、小出しにレスしていくんじゃなくて ちゃんと決めて いろいろ連絡受けてからまとめて1レスで投下したほうがいいよ 現状だとレス乞食みたいになってるからそのうち反感持つ人がでるのはまちがいない。
おい折角あんまり人がいなくて穏やかな雰囲気のスレだったんだ もっと穏やかに行こうぜ そう初動のRagnarok10vs10両サイドのTANKラッシュのような雰囲気で
罵詈雑言の嵐じゃないですかー!!!
>>365 WEEからWABと WABからWRDはかなり違うよ あのときはそのまま上位互換みたいなもんに感じるひとが多かったみたいだけど(キャンペーン以外は) 今回はそうではないからね。
中国やら韓国がはいってくるとなると 荒れるのは目に見えてるしね
純粋に冷戦時代のヨーロッパ戦線が好きであそんでる層はWABに残るだろうから別のスレにしたほうが争いが起きなくていいとおもうんだよ。
もしRD買うひとがここで WABのネガキャンはじめたら荒れるだろ?最初からわけておいて 争いがおきないようにしたいだけだ。
っていうか、2chで会社公式のやるな 戦車なんかのデザインは特許とかのあるので日本人代表面して書いてるやつは さっさと防衛省に許可取りにいけ
テンプレは2レス目で追加すればいいだろ
ま こういうのは粛々とやるもんだ
スレまたぐとややこしいのでこの話題はこっちでやらせてください。
>>363 アカウント作ったばかりでPM送れなかったので、フレンド申請しました。
rから始まる名前です。
台風かよ 一瞬で荒れすぎだw
こういう申請があるたびに ここでレスする気なのか・・
>>370 まるで自分の意見がスレに居る奴の総意みたいに言われても困る
>>370 ひらがながおおくてとってもしょうがくせいっぽいね
このままここで翻訳の話とRDの話を続けると、まちがいなく ここでやり取りする翻訳の件のアンチと翻訳の件のアンチのアンチと RDのアンチとRDのアンチのアンチと 自治厨と自治厨のアンチが発生するぞ
新作のローカライズ協力はありがたいし、多少の告知や募集なら結構だが、ここを事務所にしないでくれ 制作を請け負ったのなら請け負ったなりに、責任持ってそれなりの相談所を”自前で”作ってくれ
1、翻訳はそもそも別の場所でやってほしい2chでするような話ではそもそもない。 どうしても2chがいいならある程度まとまってから1レスにまとめて投下してくれ 2、RDのはなしは別スレでお願いしたい。WABに残るひともいる。これは追加国が荒れやすい話題になる国っていうのもある。
流れ見てるとどう見てもID:6SWnW5wzが火種な件
BetaKeyの時に公式Forumの方でスレ立ててたんだし そっちでやればいいだろ Forumのアカウントは今回も必要なら条件は同じだろ
>>381 非常にごもっともな意見なんですがだっせータイトルと適当なテンプレだけは頂けない
スレ立ても早急すぎた感がある
そもそも勢い事態大してない過疎ゲーだし別に気にしてなかったんだけどなあ 他でやれとか言ってるのは何が気に食わないんだ?
俺のスレ建てがセンスなかったのは事実だわ すまん
新作の話題ならまだしも、一部の人間にしか関係のない話をこういう匿名掲示板でし始めた翻訳組も悪い スマートじゃない 「○○??というわけで翻訳作業する人を募集中です。詳しくはこちらのURLから」とか何とか程度の小さいレスにまとめるべきだった 「俺が連絡を受けてこうこうこうのこうのと戦法から連絡を受けた」「俺のメールアドレスはこれ」「△△といいますフレンド申請送りましたよろしくお願いします」 そういう自己主張を嫌うやつもいるし、事実ここはチャットルームじゃない もう少しわきまえてくれ 翻訳に関してはそれで日本語組が増える可能性もあるわけだしすげえありがたい ただやり方がスマートじゃない それだけ。
熱い便所の落書きでの論争
スマートって一体なんだろうかそもそもここチャットルーム以下の2chなんだよなあ
ちっうっせーな 北朝鮮のアクティベーションポイントでも考察してろ
ワロタ
大して規模もでかくなく過疎り気味のゲームでスレの細分化とかあかんパターンや そのうちWG統合スレが立つな、早漏な真似しない様に気をつけろよ
検索したけど、翻訳のレスはってるkamikaze1218の過去のプレイヤー名 kamikaze1218 ahahahaha vipper うーん。。。 なんかあやしいけど信用していいだろうか。。
北朝鮮のユニットってどんなのがいるんだ? 失礼なイメージだがWW2の兵器でやりくりしている感が、あんまりか
北朝鮮はT34−85とかT−55とかT−62の改造のとかがいるよ あとは女狙撃兵がいる
>>394 実は報酬出てて独り占めしてたりしてなwww
>>397 ふざけるな
日本人プレイヤー増えると思って、デベロッパーに直談判して
スレで協力要請したら、なんでこんなに叩かれてるんだ
どいつもこいつもいい加減にしろ
つまりID:N4rIa94jが直談判したから日本語のローカライズ出るって話し出来たってことなん?
>>398 お前さんの気持は良くわかったがその「俺が俺がみんなのために」という姿勢はここじゃ叩かれるぞ
ローカライズするという行為自体は素晴らしいものだが、その過程がスマートじゃない
ここはお前さんの個人的なお友達とのチャットルームじゃないし、勿論相談所でもない
どこかに別の相談所を設けるのはどうだ それなら密かに協力したいと思ってる人が参加しやすくなるかもしれん
第一、
>>397 みたいな軽口にマジになるなよ
何度も言うが、俺は翻訳行為自体には大賛成だからな
>>398 はぁ?誰かに自己肯定してもらいたいだけのクズが何ほざいてんの?
お前がすっきりとサイト構築してこっちにーって言えば丸く収まってたんだわ
お前は「ねぇねぇ!僕すごいでしょ!みんな褒めて!僕を認めて^_^!ね!!!」って
見られてる自覚ないんだろw
402 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 21:37:46.59 ID:xP9shAVW
>>398 落ち着いて
確かにそうゆうこと言う人もいるけど
全員がというわけではないよ
それに言っているひともふざけてるのかもしれないし
感謝している人の方がきっと多いから頑張って
ID:HjtlmQGgが基地外ってのはようわかった
>>401 こいつさっきから無責任に煽りばっかりしててまじ糞
>>401 の方がどう見ても正しいです、本当にありがとうございました。
自己顕示欲を2chで満たそうとすればフルボッコ当たり前だろうに
なんかガキとアスペしかいない気がしてきた 俺がその中の一人だと思うと悲しくなる 昨日までは平和だったのに
>>406 このタイミングで単発とか携帯やな分かる
>>408 規制中だろwww
今家ついたのに携帯かよw
も
>>407 ごめん 俺が元凶だわ
荒れないように先手うってスレたてたり ここで言わないほうがいいとか言ったけど
結果的に俺のせいで荒れたわ。
翻訳してくてるひともごめんな
もう俺はレスしないわ ゲーム内にもどるよ
もるすかや ぴほーた
409 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 21:44:25.18 ID:zv0veBiG [2/2]
>>408 規制中だろwww
今家ついたのに携帯かよw
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 21:20:53.81 ID:HjtlmQGg [3/4]
>>394 実は報酬出てて独り占めしてたりしてなwww
一致率150%
も
叩かれる度胸もないなら公開領域でやるなって昔から散々言われてるのに 理解出来ないガキがうぜーんだよ、カス 日本人増えればってそれが迷惑になったジャンルのゲームもあんのに僕は善意でーとかくせぇわ
もとすとれるき
さ
おそらく数十人いるかどうかのスレでここまで荒れるとは悲しいね 密かに報酬が出るみたいな状況じゃなければ静かに見守ってあげればいいのに
困ったら自演!自演!自演!おもしれー
さぺりー
>>415 もしかしてご両親もアスぺですか?
なんか思考そのものがかなり・・・
す
ID:HjtlmQGgがガチ厨房臭い
>>424 アスペルガーって最新の診断基準で存在しないんだが。
人の親まで病気だって言い張っちゃうとかお前の親は人間として随分モラルが低いみたいだな
ああ、土人さんだったかな?ごめんごめん
人間扱いしちゃって。
>>422 つーかさ
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 21:20:53.81 ID:HjtlmQGg [3/6]
>>394 実は報酬出てて独り占めしてたりしてなwww
なんて無責任なレスしててそれからずっと煽りだけしてるとかガチ屑過ぎる
すぺつなず
>>428 同人ゲーならまだしもメーカーゲーで無報酬とか胡散臭すぎ
参加者全員にRDライセンスあげるとかならまだしもな
見ろよ、草の代わりに。まで付け出したぞ どんだけ真っ赤になってんだ
ID:HjtlmQGg もう触るなNGに入れてほっとけ
ふぁ
日本の掲示板は何処もかしこも足の引っ張り合いばかりだな ID真っ赤にして馬鹿馬鹿しい、もっと気楽にやれよ
困ったら真っ赤! 真っ赤なのはお前のかーちゃんと父ちゃんのケツ財産だろ
>>435 伊集院光の出した中2病の意味もわかってないガキか
もう翻訳の話関係なくなってるじゃねーか
ふぁくとりゃ
なんかEEのキャンペーン再トライしようと思ったけど まさかのポーランドすらクリアしてなかったんだな俺・・・
い・・・
今回の流れでわかったことはEugenは日本語のローカライズはボランティアに投げる程度の意欲しか無いってことだな…。 極東有事だから、きっちり日本語のローカライズやってくれると思ったけど残念。 しかも選んだボランティアはいきなり2chでヘルプ募りだすレベルだし…。 ちゃんとやりたいならSteamのWargame日本コミュにでも行けばいいのに。 これでは開発とのつながり自慢したいだけに見えるのもしかたない。
飯倉
>>440 EEのキャンペーンはRECONや歩兵を好きに出せないから難しい
ABの方は幾らか楽かな
敵に損害与えれば次のラウンドから出してくる兵器もあからさまに偏るし
>>443 そう2ch風に煽ったらこのスレケツの青い2cherしかいないみたいでな
やり方間違ってるから自己顕示欲満たしたいガキだつってるのに
EEか、ムーブファストを直訳して覚醒するのかと思い 道路を使いだしてがっかりしたあの日が懐かしい
こ・・・
俺も真似しとくわwww 自己顕示欲クソガキうぜぇだけだわw
翻訳の人って、結構前に日本の装備に詳しい人募集してた人かな? あれってどうなったの。
こんくるす
翻訳は是非やってくれ
報酬発生しないのとユーザー作成の分を採用してくれるのは韓国の前例があるからわかってる
ただ、人が分散するからスレは一本でお願いしやす
>>443 前作のEEでわざわざ高い金掛けて日本語版だして大爆発した経験があるからな
(Steam版は通常だと日本語なし、ただしちょっとした工夫で・・・)
ぶ
>>456 今回はサイバーフロントも倒産したし、公式に日本語対応するの期待してたんだけどな。
EEはサイバーフロント関わってこなければ、普通に対応してたっぽいし。
とりあえず、EEにクレーム出してくるわ 2chで募集しようとしてるやつどうにかしてくれって。
VDVって強すぎね?米軍のSMAWの存在価値無いじゃんこれ
今スレ見たんだがなんだこれはたまげたなあ スレの民度酷いってはっきりわかんだね 別に翻訳の話くらいさせてやりゃいいのに無駄に殺伐としてると余計過疎っちゃうんだよなあ〜
>>460 いやいやなにを言ってるんだ
VDVはNATOでは出せないだろ
いや、外部にスレたててやるべきでしょ ここはW:EE→W:ABのゲームのスレであって翻訳のスレじゃない 翻訳の別スレ作るか外部にサイト作れでいいじゃん 公式フォーラムの誘導でもいいしテンプレに入れてるように議題にするならわかるが ここで募集しようとしてるから拗れてるってことを理解出来てないからおかしいって話だろ 言い方悪いだけで言ってることが間違ってるわけじゃない
翻訳するなら基本EEの日本語訳に順次してやった方がいいんかね
もう終わった話をぶり返す知恵遅れはどうでもいいから 向こうのフォーラムで手伝ってあげてください
もうダメだ・・・アメリカはミサイルの射程が短すぎて死ぬ・・・
>>458 サイバーフロントの奴がろくに売れなかったから
日本語対応してもたいして売れないって思われたんだろう
普通にSteamで対応してれば売り上げ伸びただろうにね
WargameForumのスレ消したわ Forumにまでこられたら勘弁
いやここでやらなければだれも文句ないって・・
早くメールアドレスかなんか晒して終わりにするんだ!
翻訳はアスペ 自治厨はクソガキ 平和だった昨日までのスレはどこへ・・・
>>468 みんなにほめてもらえるとおもったのにざんねんでちたねー
>>472 つまり水面下でたくさんの問題がある冷戦状態だったんだな...
それがいま表面化してきたと
>>475 もう今更だが
よく煽りの瞬間のスクショなんて持っていたな
>>475 そうか・・遂に始まるんだな・・
奴らの陰謀を阻止するにはこのタイミングしかないぞ・・
「血塗レノ奇形児ヲ私ハ抱キシメアレルギー禁断症状ノ中 戯レタ傀儡ト共ニ奈落ノ底ヘ落チテイク・・・・」
くっ・・なんだこれはっ・・奴らからの信号か・・痛いっ・・頭が痛いっ・・
というか、なんで英語も分からない糞noobのために翻訳するんだ? マルチは外人で間に合ってるだろう。
>>478 シングルのも翻訳するらしいぞ連絡とってみた限り
lagger noob fuck これだけあれば海外ゲーも安心してプレイできる
あれ?おかしいぞ?僕にはスレッドが荒れている様子が見えない そうだ スレッドは荒れてなんていない!今までどおりのんびりとした空気が流れ続けるんだ! やった!!やったぞ!!!早くモルスカヤピホータの使い道を教えるんだ!早く!!!
>>480 SMD(俺のチ○ポ吸えよ)も忘れちゃいかん
結局何処でやるんだよ 簡単そうだから手伝ってやるって言ってんだよあくしろよ
もるもる〜
>>487 自分でID晒して書いてるのを探してきて張るのは何の問題もないというか
http://anago.2ch.net/game/ 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
叩いては居ないぞ、でてきたっていうだけで
別に板のルールというかわざわざもってきて晒すのはちょっとな何か悪いことやってきてるわけでもないし
RDの話しは別のところでやれっていう奴が多いスレで 何で他ゲームのID晒しまでしてるんですかねぇ…
話題を提供しておいて雲行きが悪くなったらとんずらはちょっとね
>>492 だからってこんなんやるのは正直なあ・・・
俺はわざとやったよ 俺もやられた事あるしやられる環境ってわかっとくべきじゃねーのか?
というかわざわざ翻訳やってくれてる人つぶして何がしたいんだほんと性格悪いな
出る杭だからぶん殴られたのとは違うだろうに・・・
そういえばこの板 有志が日本語化しようとすると荒らしがわくと聞いたような
>>496 俺はマルチしかやらねーしWABは英語できない俺でもできたから関係ねぇ
メールアドレスも貼れない、自分のケツを自分でふけない奴なんて消えればいいよ
日本語化には反対してないけどなくても困らないしどうでもいい
これは酷い流石の俺もドン引き
やり方が間違ってるって言ってることに対して僕を叩くなんて酷い! お前たちのためにやってやってるのに!みたいに言うからぶっ叩いてるのに出る杭とかわろりんこ
何をID真っ赤にしてまで盛り上がってんだか
>>502 へへ、お前こっちの杭がすきなんだろ?(
id変わるまえですしおすし
505 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 23:47:32.54 ID:NDRFYXs8
他人に尻馬にしか乗れんのかこいつは・・・
>430 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:31.73 ID:HjtlmQGg
>
>>428 >同人ゲーならまだしもメーカーゲーで無報酬とか胡散臭すぎ
>参加者全員にRDライセンスあげるとかならまだしもな
>>500 ここで言い争ってどうする日本語化が進むのか?
RTSプレイヤーなら取るべき行動はほかにいるだろ所詮ここもこんなもんよ
>>501 俺お前等のためにやってるなんて一言も言ってねぇよ
自分一人じゃ出来そうにないからって助け求めてんじゃねぇかよ
>>507 >>398 が「他人からどう見られるか」を考えろよ
お前がどう考えていったかってたいして重要じゃないんだよ
お前は「開発側」にたった発言をしなければならなくて
お前は「開発側」としてどう受け取られるのか考えて発言しなければならなかった
それを
>>398 みたいに僕はいい人なんだよ!!!みたいによめる書き方してるわ
日本人プレイヤー増えると思って・・・ってみんなのため!って考え方だよね
日本人プレイヤーが増えた結果古参が消えたFPSとかイイと思ってるのか
511 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 23:55:51.04 ID:NDRFYXs8
さぁ、日付が変わったら翻訳組はフォーラムへ それ以外はいつも通り過疎スレオンラインしましょうか
>>510 まぁ、金持ちの生ゴミが主食の町もあるからな・・・
はい
はい
フォーラム消しちゃったんだろ 結局どうしたいんだかわかんねーけど
今回は新規スレ云々が発端で翻訳自体に文句ある人はいないし(一名除く)、問題ないっしょ フォーラム立てたら誘導で
もるもるもるもる〜もるすかや〜ぺほ〜た〜
前回のセール時にはこの時間帯でも1500人↑だったというのに今の過疎ぶり 初心者に厳しいよなゲームもユーザーも
>>508 上半分はまだ理解できるが
下半分なんだよ
FPSみたいな自由参加自由退出とWargame一緒にするなよ
FPSみたいな自由参加・・・? FPSも前はゲーム中に落ちるのはアンマナーだったんですがね チョンゲーFPS界隈が大量流入した結果即Quitが増えたんですが
もうこの話やめろ明日の朝までこの空気が続くようだったらスクリプト爆撃するからな
もるもる〜もるすかや〜
>>521 爆撃ミスんなよ
ミスったら撃ち落されんぞ
レーダー切っとくから早めに爆撃しろ早く
爆撃機来るのか俺のローランド3タンが火を...噴いてるんだけど誰だよSEAD飛ばしたの
いいのかな? やっちゃうぞ〜?
シルカたんがいればなんだって怖くない!
tocatさんと対空歩兵とレーダーonが待ってるぜー!?
しかし新作出す前に何で既存ゲーの地形バグとか直さないんだろうね 道路が通ってるのに通れなくなってて前で止まる所とか
敵の死骸がある場合通れないって過去ログにあったきがする
死骸じゃなく、特定マップで車両が通常通れない段差に 道が引かれててそこでユニットが引っかかるようになってる
し、仕様でしょ み、道なき道あるし なんかちょっとした隠れ場所あるし
>>531 細い橋だと残骸で通れなくなる
普通の道だと迂回するけどね
>>531 10vs10とかでも前に見かけたわ
良く拡大してみると傾斜60度くらいの急斜面になってて通れないっていう
ラグナロクにも道路なのに沼地並みに遅いところあるしな
Ragnarokの一部陣地で 道路が認識されないバグ、なんとかならんもんかね
Golがアンイーブンすぎてハゲそう。 青側勝てんのアレ?
こっちがこことるぞってフレア出してる場所に ユニットかぶせてくる奴って何がしたいんだろう 文字が読めないのか基本もわかってないのかどっちだ
それより道路をFOBで塞ぐヤツのほうが気がしれんわ
マジで言えば変わってやるのに無言だしでなんなんだろう 他人の足を引っ張るしか出来ないならオンラインくるなよ
試合中、雑魚ほどやたらと命令口調で指示してくるよな そのくせ歩兵すら派遣しねぇし、試合が終わってみれば大赤字 強い人は何も言わずに派兵してサポートしてくれるのに
あんまマジになんなよ ネトゲは10歳の子供だってやってるんだから。 ネットの向こうの奴に期待せず自分ができることをしっかりやり続けろ どのチームゲーでもそうだが味方には最初から期待するな 大人になれ
大人になるって悲しいんだね
でも、そうやってガチでネトゲやってた時が一番楽しかったよな(遠い目
雑魚にマーカーで指示されるのムカつくやん 画面見づれぇし音うるせぇし しっかりやり続けろっていうが、 言われんでもこっちは常にトップの成績だしてるわ 味方に期待もしてねぇよ ただ邪魔すんなって話だよ
じゃあこのスレも愚痴で汚すなよ。 雑魚と組むような環境でだらだらやってるのは自分だろ。
>>545 わざわざ足引っ張られる環境でやってるのに何言ってんだ
RTSで野良のチーム戦なんてお祭り、お遊びってのは
どのゲームでも常識だろ
スタクラでもCoHでも雑魚が足引っ張ってむかつくんですって書いてこいよ
1vs1でやれってすぐ言われるからw
あーすまん 確かにRTSのマルチで他プレイヤーに期待すんのはダメだな 最近FPSばっかしすぎた RTSマルチでスコア厨は通用しないことを忘れてたわ
これはあとで思い出して顔真っ赤になるパターンだな
こことこことるよってフレア出したら CVユニットの上にキャンセル出されてもどこの拠点を代わりにとりたいのか いってくれなきゃわかるわけねぇだろ 英語も出来ないならくるなって・・・マジで
初期陣地が取られそうになったらトラックで道塞ぐのも手だな トラック代で100ぐらいかかるが効果は抜群
なんという閉塞作戦
kamikazeさんと一緒にやったときfuckとかnoobとか煽られたからちょっとなと思っちゃう
過去レスを見るとわかる通り正真正銘の基地外
>>554 ばっか!!!みんなのために開発やり取りして日本語化やろうとしてくれたんだぞ!
キチガイだなんていうなよ(棒
たかが4000個ぐらい、機械翻訳ぶち込んだ後上から読んで直して行けば一日一時間での一人で2週間もあれば終わる量
ふざけるなww 日本人プレイヤー増えると思って、デベロッパーに直談判してwww スレで協力要請したら、なんでこんなに叩かれてるんだwwwww どいつもこいつもいい加減にしろwwwwwww
なんか俺様がお前らの為に話つけてきてやったぞみたいな考えが文章から出てるよね 開発側でもプレイヤー側でもない中途半端な立ち位置が荒れる原因だったと思う
荒れてると言うか揚げ足取りとって荒らしてるようにしか思えんなぁ
荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです
>>560 日本はスウェーデンと一緒で変態枠に入るんだろな
紙装甲戦車+爆撃機無は確定として、良歩兵とATGM車両andヘリメインの構成になりそう
韓国人がソチの件でロシアに腹を立てていた フィギュアのことだろ そんなことゲーム中うに言うな
叩かれてるのではなく嫌われてる
自己顕示欲だけで動いてたからなー。 最初に自衛隊の知識ある人集めにきた時も、何の成果もなかったみたいだしな。 韓国の翻訳部隊が組織的に動いて成果あげてたのとは対象的。
>>561 10式はでないとしても、90式ってレオ2あたりの世代なんやろ?
戦車は結構行けそうじゃね。
でもなんか、陸の韓国、海の日本でブルードラゴンしてバランスよくまとまるとかになりそう。
F-2はでてこねぇしな
>>566 国家デッキじゃないとでないんじゃないの?
>>561 確かに61式は紙装甲で低コストだろうな
74式はM60並で、90式はレオ2やM1と同等だろうよ
それにアタッカーならFー1があるじゃん
レイド・オン・トーキョーとバトルオーバー北海道を見た俺としては早く90式VST-80Uがやりたい
ところで、ロシア砲兵って休日はウォッカ浴びてるガチムチのイメージしないか? アゴーイ!
1996年初飛行のOH1がでて1995年初飛行のF2が出ないとか変な話やな たぶん出ると思うけど
それよりSEALsだろ 何で対テロ部隊のデルタフォースが正規戦やるんだよ
>>574 対テロ部隊が戦争に参加しちゃいかんのか?
デルタは対テロ専用とかはじめてきいたわ そのソースは?
>>576 対テロ部隊だよ?
ソースも何も米軍曰く「デルタなんていない」だが
>>577 正確にはJSOC隷下のSMUだよ
あとデルタはTF20,TF121でイラク戦争とかにも参加してる
もちろん対テロは主任務の一つだけど、正規戦に参加してはいけないという決まりはないかな
>>578 いや、だから公式にはデルタは存在しない
そもそも俺にそのアンカーをつけてどうすんの?俺に対してアンカーつけるならアメリカ公式のデルタの存在を認めたってソースだろ?
お前の頭って味噌汁でも入ってんの?
なんできれてんの
まーたそうやって喧嘩腰になるー。マターリ行こうよ
いやwだからww公式にはwwwデルタはw存在しないww そもそもww俺にそのアンカーをつけてどうすんのwww俺に対してアンカーつけるならwwwアメリカ公式のデルタの存在を認めたってソースだろwwwww お前の頭って味噌汁でも入ってんのwwww
いやそもそもデルタの脳みそが公式でアメリカなら味噌汁がアンカーのはずだろ なんできれてんの
正直、デルタとかさっぱり知らない人間からすると テロとの戦いだ!って言ってガチ戦争やってたのに 対テロの部隊が戦争参加してるのは変って何言ってるんだか分からないw
あかん、10:10で初動自分のCV沸いた所以外担当したいときは 何か言えよ 無言で何もしない何も動かさないで別な場所にユニット出してる奴は 何を見てるんだ
そこを一人で頑張ったりHELP出したりして防衛するのがすき
>>585 俺元々別な戦線
余裕あるから対空ユニットだけ出しておいたら他の所でやろうとしてて何もできねぇ
90式:コスト250
589 :
名無しさんの野望 :2014/02/25(火) 01:14:13.25 ID:sTVPD7jG
実際のコストを反映したら自衛隊使うやついないだろうな
ついに「90式はブリキ缶だぜ」って台詞を使うときがきたか
未プレイだけどガングリフォン懐かしいな 某レオパルトに勝てない事になるんでそれはやめちくり
まったく、北朝鮮といい薄い本が厚くなるな
ロシア軍は毎年イジメで100名以上の死傷者だしてるけど大丈夫、へーきへーき
>>595 でも、ひょろい青年よく見ると右手拳握ってる、戦う男だ
問題は90が何台出せるかだな 74じゃあ高級戦車に勝てん
なんでロシア兵ってチェックのシャツつけてるんだろうか
まあデルタが正規戦争参加してんだよってのは言い方が悪いな 正規戦争には参加するけど、現実の使い方とは多少ずれた役回り演じること多いなこのゲームでは その点でいえばWABにおけるデルタをSEALや緑帽子、レンジャーの人達に変えるのは結構しっくり来る
おい!!!なんで翻訳やってくれる奴叩いてんだよ マジつかえねーな
デルタ云々の話は正規戦と非正規戦と戦争と非正規作戦を勘違いしてるのが対テロじゃない!!!って言うから
ほかの兵器もおかしいし、日本のだけじゃなくて他国の兵器もめちゃめちゃだわ このデータベースはまだちゃんと作ってない可能性が99%だわ
日本それなりに航空機揃ってて良かった
89式122mmロケットがない……?
youtubeにもユニット動画とか上がってきたけど、韓国のユニットが凄い多いし能力もそれなりにあるな どうやらフォーラム見ると韓国のユーザーが情報提供に積極的に協力してたからみたい 逆に日本は妙な表記も多いし、やっぱちゃんと言っていかないと駄目だよ 一応、開発元も調査とかやっただろうけど、やっぱり現地の人にしか分からない情報も多いだろうし 翻訳の件もそうだけど、今はまだベータ版だし今のうち協力するなりしないとまた変な事になるぞ
こりゃRDは期待できないな コリアン兵器は妄想スペックで日本のはコリアンがわざと情報だした設定してるわな それをちゃんと調べない開発もダメだわ ちゃんとした数値にならないなら俺は買うのはやめとく
足の引っ張りあいはまさに日本的だな
>>611 お前、ちゃんとスペック見てないだろ
K1はどうあがいても90式には勝てないけど、格下には勝てるスペックだし
K1A1は主砲の威力こそあれ、他の性能はかなりピーキーな設定にされてる
むしろコスト相応かといわれたら疑問符がつくものだから、かなり良心的な設定されてるぞ
中華タンクはどうあがいても西側高級MBTに勝て無そうで安心した ただそれなりの性能だけど安くて数は出せるだろうから油断は出来ないなぁ
日本ユニット少ないなあ まあ誰もやらないから仕方ないのかもな
そりゃ最後の協力者への非難を考えたら妥当だな
>>613 じゃあガンタンクとかはどう説明するんだよ
明らかにちゃんとしらべてねーだろこれ
>>617 だから、それをこれからフォーラムに訴えるなりするんじゃないか
さっきから他人任せな事ばかり言ってて恥かしくないの?
>>617 から漂うキチガイ臭
ガンタンク=銃戦車
まぁ対空機関砲だし間違いではないな
まだ発売もしてないのに騒ぐとか朝鮮人と同じメンタリティー
>>606 90式のスタビライザーも含めて、適当過ぎるなあ 製品出る前に直ればいいけど
>>619 むしろ、広報向けの愛称であるはずのスカイシューターで無い時点で、ある意味よく調べてるとも言える
開発がちゃんと自分で確認しないで ユーザーの言う通り実装しちゃってるのが問題だっていってるんだよ 90式にスタビライザーが無いことや名称がガンタンクとかふざけた事になってることは、ちゃんとチェックしてないって証明だろ そしてちゃんとチェックしないまま実装してくるってことは、声がでかく誇張もしてくるコリアンの韓国軍のスペックとわざと弱く言う自衛隊のスペックになっていくだろ 俺らが、誇張無しのスペックを発言して報告しても、それはかき消されちゃうってことだろ この方式なら(ユーザーの報告でチェック甘く決まる方式)もし事実に近いスペックにしたいなら俺らも自国のは誇張して他国のはけなさないといけない そんな運動をしないと、ちゃんとしたスペックにならないような、声がでかい誇張する人が多いほうの意見が採用されるような開発方式は とても応援できないってことだ。 90式にスタビライザーが無しなことを わざわざコリアンのネガキャンを跳ね返すくらい主張しないとスタビライザーが無いままになりそうなゲームなんか応援できるわけねーだろ そのくらいちょっとしらべればわかる事なのになんでコリアンのやってるネガキャンと誇張合戦に参加しないといけねーような開発方式なんだよ。 発売までにちゃんとしたスペックにならないなら、見限るのも当然だわ
>>619 Wiki見てみたらガンタンクって呼ばれてるって書いてるぞ。
自衛隊 ガンタンクで検索してもTOPで出てくるし。
たしかに、a-10 thunderbolt IIみたいに正式名も併記して欲しいけどな。
>>622 90式のスタビライザーとかが実際と違うって話だけど、
他のユニットはそのへんある程度正確なのか?
ゲームバランス的にスタビライザーもたせたらOPだろってことで調整されてるなら、
それはそれでいいと思うけどね。
>>622 とりあえず、あんたのその発言はあんたがちゃんとフォーラムに訴えを出した上でないと話にならないんだが
てかレオ2A4やM1A1よりも高い能力値を持つ上に、プロトでも無い90式がそこまで冷遇されてるとも思えん
(韓国のK1A1はプロト行き)
護衛艦強いじゃん。あとは海装備の航空戦力があればOK
今調べたら中国の戦車もスタビライザーついてないぞ どうやらスタビライザーついてる方が珍しいみたい
90式のスタビライザーの話だけど、αテストの画像見ると スタビライザーちゃんと付いてるぞ。 レオ2A2より優秀なやつが。 ABみたいにgoodとかnoneって表記じゃなくて ACCとAPの間にスタビライザーの数値が出るようになってる。 90式は60%でゲージが青いことから優秀な部類である模様。
>>625 スタビライザー無しがどのくらいこのゲームで命中精度が悪いかわかってるの?
それにそんなことをわざわざ意見具申しないとそのまま採用になりそうなことに腹がたつんだよ
ちょっと調べればわかることだろうに いちいちコリアンのネガキャンと論争するのかよ
声がでかいほうを採用する今の方式なら そりゃ控えめにできるだけ事実を発言する日本人と誇張大好きのコリアンじゃコリアンの言うとおりになるだろ
>>629 うん、あんたは具体的に訴える気も無くて適当にここで暴れたいだけなら、いい加減黙っててよ
そんなに暴れたいなら、それこそフォーラムでどうぞ
>>628 じゃあ公式サイトのスペック表はなんなんだろな
現状フォーラムで基本スペックとして叩き台になってるのはあれなんだぞ
あれを基準に強い弱い論争がフォーラムで行われている。
もし発売したら じつはあのスペック表は関係なしで その動画みたいなちゃんと史実にちかい性能になってたなら俺は買うよ 喜んで買うし4つ買ってフレンドにくばる
前作も前々作も配りまくったしな
>>629 スタビライザーって動いてる時だけ命中率に関わってくるやつだよね。
無いよりあったほうがいいけど、必須の要素じゃなくね?
>>628 公式サイトのスペック表は勝手に覗いてるだけで、
実際の正面玄関はカミングスーンになってるよ。
だからあれは不完全なものって前提で話さないとダメ。
M1A2キター!これで情報に偽りがなければT-80Uに勝つる!って思ったら、チャレンジャー2つええw
スタビの効果があまり感じられないってひとは レオ1の初期とベリーグッドのスタビがついてるレオ1後期をくらべてみるといいよ もしくはレオ2後期とチャレンジャー(プロトではないほう)の主砲の使い勝手をくらべてみるといいよん まあチャレンジャーとレオ2は使い方ちがうけどさ
アメリカ超強化で地上戦ではダメリカなんて絶対に言えないし言わせない 他国の高級戦車の充実振りを見るとソ連の戦車は相対的に弱体化かな?
コストさえちゃんとなればソビエト戦車もつよいとおもう。 以前のコストのままだとソビエト戦車はきついね
止まってる時でもスタビライザーによって命中率変わってくるってことかな? 関係ないけど、DBのスタビライザーは相当いい加減な表記っぽいね。 レオ2の後期型でもExじゃなくnormalになってるわ。 自分の見た限りではnormal以上のスタビライザー持ちいなかった。
90式って止まってる時も動いてる時も変わらずに60パーセントの命中率を一定で保持し続けてるって設定されてる時点ですでにチートだと思うんだが…
>>638 そのレオ2にトップタイでコリアンK1A1がスタビライザー同じレベルのもってるんだぜ
精度の悪さに定評のあるモデルだぞ。砲自体の精度も11もある
K1A1はプロトタイプだしカタログスペックってことでいいじゃん。 リアルリアル言うてもほんとに戦ったことなんて無いわけだし。
>>622 わかった、そんだけ朝鮮人と同じメンタリティーで騒いでるんだ、鮮人とは違ってソースあるんだよな?
さっさと朝鮮人がそういったってソースだせや、な?
ゲームのスレに右だ左だ民族主義だとかくせぇんだわ
なに、運用で勝てばいいのだよ。てか90スタビ付いてるから。
>>643 おれは右翼でも左翼でもないぞ そこ勘違いするなよ
兵器性能を下手にユーザーの意見でころころかえずにちゃんと再現してほしいだけだ
ロシア戦車のミサイルの精度がよすぎるって以前にスレでずっといってたのも俺な。
A10が高すぎるともいったし 制空戦闘機が弱すぎるとも言った K1A1が90式より移動時精度がいいなんかありえねーって言ってるだけ
>>645 ああ、わかったわかったから
さっさと朝鮮人がそう言ったからってソース出そうな?
朝鮮人がーって騒ぎ続けたんだからな?朝鮮人が日本がー日本がーと変わらんからな
ほら、早く出せよくせぇ連続レス豚
そんなことより船のスペックがやばく見える。 スペックだけ見ると、隣に補給船付けて打ってるだけで勝てそう。 それと、CVマークついてるってことは海上領地みたいなのがあるんかね。
>>645 これゲームだからバランス取らないといけないんだよ。知ってた?
なんでこんなに殺伐としなきゃならんのだ、おかしいところは笑い話のネタになると思ったのに ここの住人なら90式のスタビライザーおかしいことぐらい知ってるわ 不服に思うならフォーラム行けばいいじゃないかここで言われても仕様は変わらないぞ
普通に隊員間でもガンタンクって呼ばれてるんだけど それでふざけてるとか意味わからん
幾ら実際のスペックが高くても、それに倣って極端に強くしたらゲームバランス崩壊にしかならない 自分が東側使った時にムリゲーに参加させられる事考えようぜ 名称なんとかできませんかとか、ユニットもうちょっと増やせませんかとかそれくらいだろう
その分コストで調整すればいいだろ なんのためにコストが調達値段と違うんだよ。 兵器の性能のほうを変えて調整するのはおかしいだろ
>>651 西側だけ世論を実装しよう!
あまり死なせまくったり金どばどば使う戦術すると叩かれるってことで
>>652 いいから、お前はさっさと朝鮮人がそう言ったからってソースだせよ、な?
お前あいつだろ?切れた時の文の書き方が似通ってるぜー
何のためのコストが調達値段と違うんだよ。とか日本語になってないからな
海鮮オンリーとか胸熱 戦闘機と船で戦うマップは楽しそうだがデッキが品切れになりそう そしてデッキ選択間違って開幕降伏するのが目に浮かぶ
>>652 今作には高級戦車や戦闘機以上にポイントバカ食いする艦船ユニットがあるんだが
しかも、プレイ動画見るとこれの勝敗がゲームの勝敗にも直結するレベルの強さだし
低級ユニットも今までどおり存在するのにさ
ID:N1sCAGXp は単に煽りたいだけにしか見えないわ 兵器の話ならいくらでも応じるがどうでもいい国家主義の話は俺はしないぜ
>>655 大丈夫
どうやら艦船ユニット系は他の枠とは別に出せるみたいだから、やりようによってはバンバンだせるみたい
まぁ今はベータの段階だから実際の製品がどうなってるのかは知らないけど
>>657 いやいや、お前「が」朝鮮人がー朝鮮人がー!むきーって言い続けたんだろ?で、それが問題だーって言い張ったんだから
その証拠を示そうな?
民族主義のアホなことを主張し続けたのはお前。だから、朝鮮人と同じメンタリティーだつってるのに。
否定したけりゃさっさとソースだせ
お前だから翻訳やろうとしたり兵器画像をーって言ってた奴だろw
船じゃなく、海軍ってカテゴリみたいだからね。 だから船と並んで飛行機やヘリ、陸戦隊もいる模様。 しかもデッキコストなしらしい。
チャットルームかな?
>>659 おまえはちょっと頭おかしいか妄想しすぎじゃないか?
俺は翻訳をこのスレで募集してた奴とは別人だぞ
いったいどういう理由で俺が翻訳したがってた人か説明してみ
あと俺はあの日 そいつにwikiにいけっていってた人だぞ
>>663 うん、わかった。
僕の勘違いだったよ、ごめんね。
だから早く朝鮮人がそう言ったからそうなったってソース出してね
F2(ASM搭載)が無いのが悲しい。対艦番長はよ
(あかん奴や…)
F2はプロトであってもいいと思うけどな それより後にでてきたヘリがプロトではなくいるし
>>663 なら、尚の事お前何様って感じなんだが・・・
英語出来ないよー誰か変わりにやってよーってんなら、大人しく助言に徹すればよかったのに
初めから煽ってるばかりで開発元がー朝鮮人がーって他人の事ばかり言ってるばかりのあんたが問題
>>665 うんうん、見てみろじゃなくって具体的に示そうね
ほら、早くできないの?朝鮮人と同じメンタリティーとかお前のじいちゃんかばあちゃん朝鮮人なんじゃね?
よく見るとえらはってんじゃね?
まあASM搭載だと 全部の艦船が一気に陳腐化してゲームになんないから無理だろなぁ 現代戦のゲームでもあのミサイル迎撃安定する東側の船ないんじゃないか
>>669 おれは応援はするが2chで毎回小出しに募集やレスするのは荒れるからやめろっていったんだぜ
>>670 兵器の話なら応じるよ 民族主義はうんざり
言っちゃなんだけど、その朝鮮人は向こうでちゃんと情報提供に協力してたから それすらせずベータテストにも参加してないようだし、朝鮮人以下のメンタリティーだよ
>>671 うん、いいからお前はさっさと根拠を示せ、な?
>>673 メンタリティーの使い方間違ってんぞ
だから、早くソース出せよ
>>672 611 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:51:05.15 ID:hgGSnHbO
こりゃRDは期待できないな
コリアン兵器は妄想スペックで日本のはコリアンがわざと情報だした設定してるわな
それをちゃんと調べない開発もダメだわ
ちゃんとした数値にならないなら俺は買うのはやめとく
これが応援してる奴の発言かいな…
ちゃんとした数字にならないゲームは応援しないよ 当たり前だろ ちゃんとした数値にならないなら俺は買うのはやめとく って書いてるぜ それともどんな仕様でも文句いわずに無条件で買うのを応援っていうのか?
>>677 うん、だから素直にソースもなく騒ぎましたって謝ろうや、な?
>>678 なにいってんだおまえ 自分でフォーラム見ろ 全部おれが貼ってあげないとわかんねーのかよ
それに、コリアンが関わってないソースを提示しろって俺が言ったらお前もなにもいえねーだろ
ソースソースいってないで一番大事な登場兵器のスペックの話をしろ
>>679 いやいや、逆な?最初に主張したのはお前。
お前が論拠を示せない限り俺が反論する必要もない
そして、開発が朝鮮人の言うこと聞いてほいほいやっちゃう無能ってソースもな。
主張してたんだから1時間以内によろしく
出来ないならお前は朝鮮人以下のメンタリティーのクソ以下な
おれは兵器の性能の話以外はするきはないぞ 90式とK1A1の性能の違いならいくらでも議論するが兵器やバランスと関係ない部分のコリアン自体の話は興味ないわ
>>681 だったらおめーはなんで朝鮮人がー朝鮮人がーって言ったんだっつー話なんだわ
結局論拠もなく騒いでたバカなんだろ?
ネトウヨとミリオタの違いだってはっきりわかんだね
フォーラムで好き勝手に言ってる奴がーでいいのにそれを朝鮮人がーって言った時点でお前のちっぽけなパーソナリティは 朝鮮人をバカにしてること得てるって思われてるって自覚ないよね
正しい数値っていうけど、90式やK1A1がどの程度の能力が妥当だと思ってるんだろう
>>682 >>684 ずっと朝鮮人って騒いでるのはおまえだろ・・
俺はずっと韓国軍の兵器が実際より強くて 自衛隊の戦車が弱いからふざけんなよ実際とちがうぞってさっきはいってたんだぞ
コリアン自体の話をしたいなら別のスレでやってくれよ
俺は兵器以外に興味はないよ あと馬鹿にしてるわけじゃなくてK1A1が欠陥戦車なことは事実で、90式の精度面での優秀さも事実であって、その数字への反映がおかしいっていってるわけでコリアンを馬鹿にしてるわけじゃないぞ
ID真っ赤でどうでもいい話してるやつはNGID行きで
>>686 お前実戦も経験してないカタログスペックしかわからない戦車に実際と違うとかバカじゃないの?
しかも能力高すぎるとプロト行きになってK1と74式でタッグ組むことになるんだけど分かってる?
そんなチートスペックのユニットなんて韓国人じゃなくったって絶対に苦情くるだろうから、出せたとしても後日修正される事は明らかなんだが?
これがまずゲームだって分かってるの?
AH-64Dいないのかー あと自衛隊にもアメリカと同じMLRSいるのに
湾岸戦争前も実戦を経験してない米軍戦車部隊と 実戦経験豊富なイラク軍じゃ米軍は危ういって言ってる人かなりいたけど 結果は圧倒的だったぜ 実戦経験も大事だが それ以上にしっかりしたテストして優秀な兵器を作ることが大事だ チャレンジャーみたいに訓練時はあまりふるわないけど実戦では当てた戦車もあるけどさ。 訓練で静止時ですらうまく命中しないK1A1と訓練で移動時にちゃんと命中する90式が、静止時に1の差しかなくて、移動時はK1A1のが精度が高いとスペック表に表示されてるから文句をいってる。
むしろ縛りプレイで相手を精神的に翻弄
>>689 AH64Dに関しては採用は2001年だけど 実際日本が配備したのは2006年だから登場はきびしいだろうね
F2が1995年に初飛行して2000年に配備されてるけど こっちもプロト枠でもないからね。
文句はフォーラムにどうぞ
>>686 お前が騒いだから論拠示せつってんだろ?
さぁ後30分だよ?
フォーラムみろって事はフォーラムで見つけてるんだろ?あとは書き込むだけじゃないか!
こうやってバカは自分がバカなこと言ったって自覚ねぇんだろうな
ただ2000年に配備された偵察ヘリのOH1が実装されてるから そのうち無料DLCででF2はくるかもね
>>696 おじさんも朝鮮人がーの論拠知りたいから書いてよ!
北朝鮮軍のイロモノ揃いっぷりがヤバイ T-90Sの脅威の性能とまさかのSU-76
>>698 何年か前に公開されら中国軍の演習にドイツにPak40っぽいのでてたぐらいだからあるんじゃね
多分このT-90SはT-72改良説のある暴風号(ポップンホ)の事なんだろうな
>>699 ZIS-3なら見たけどpakは使い道無いだろ
T-72の改造のだろね ロシアがT-72の近代化版をT-90と呼んでるからT90の1派生扱いなのか なんか北の改造T72にT90って名乗ってほしくないのは俺だけかな まあT90自体そんな評価するような戦車でもないけどな BFなんかじゃバランス調整の問題でM1A2と同等の性能になってるけどさ
あれ?でも暴風号って2000年代だったような・・・ じゃあこれは何なんだ?輸入品か? 謎だ
T90はロシアが北朝鮮への輸出は断ったはず T90Sはインド輸出されたモデルだけどね
韓国のユニットが何で多いのかと思ったけど、そういえば今作の舞台って第二次朝鮮戦争だったな ABがスウェーデンを舞台にしてたからスウェーデン軍が凄い優遇されてたのと同じ理由だろうな
>>698 T-34/85よりもっと古いじゃねーかしかも自走砲ときた
SU76はなんで自走砲扱いなんだ
ユニット一覧の性能表はまだ完成しているわけではない Ihawkがスタビライザーベリーグッドって書いてあるし 戦闘機は戦闘機用の性能表になっていない 90式のスタビライザーがnoneはあり得ないだろう だから落胆せずにまっておこう
てかどの戦車もスタビライザーノーマルって書いてあるわ
連投すまん もっといえばルクレルクまでもスタビライザーnoneになってる
誰かが暴れると一緒になってスレが加速する仲良しスレ
まぁ現状韓国と日本のユニットを比べても仕方ないんだけどな なにせ両国はブルードラゴンとしてセット運用することが前提のゲーム設定になってりょうだし 海上艦も日本はkこんごう型やはつゆき型が出るけど、これらは強力だがコマンドユニットな上安めの海上艦が無いし
やけに伸びてるから発売されたかと思った
レッドドラゴンからスタビライザーの表示も実は単純なノーマルとかでの判断じゃなくて 動いてる時と止まってる時の命中率で分ける表示になってるから、実は載ってるのってアテにならない その点も含めて実際にゲーム画面見て判断してるかしてないかも明らかなんだけどね
KYU-MARU SHIKIとか微妙に読みづらいなw Type 90とかのが見やすいと思ったけど戦闘中敵側に一瞬見えた時とかに判別しにくいからかえっていいかも
ぶっちゃけ、発売されてもアメリカorソ連の国籍デッキだらけになりそうだよね
現状ですら国籍しばりデッキより混合のが多いから大丈夫じゃね?
>>718 BMPTが・・・BMPTが強すぎるんや・・・
>>716 それよりも○○SHIKIとType○○が混じってるのが見づらくて仕方が無い
どっちかに統一して欲しいわ
Typeは中国軍で使われてるから分けたのでは?
読み方も違うしな
ku-tei
724 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 00:33:15.76 ID:983BDx97
フランスの強化っぷりが半端ないな ソ連戦車も相対的に弱体化しててやばい T-80U最強伝説に終止符が打たれるかと思うと感慨深い
hoheiについては笑い声が出たわ ほかの国から見てもこんなにシュールに感じるものなのか
自衛隊、オペレーションレンジ狭すぎる…。 性能はいいけど、高くて補給に難ありって位置づけなのか。
日本人のベータプレイしてる人がスクショ上げてたけど 日本のこんごうは今現在NATO陣営最強の船なのな
F-15J SENTOUKI
>>727 でもアーレイバーグの1.5倍くらいのコストかかりそう
はつゆきは200円
ところで何でイタリアはEEといいABといいハブられてるんですか?
プーマAPC(非ドイツプーマ)ダルドIFVやチェンタウロRCV マングスタ対戦車ヘリやアリエテ第3世代MBTなど独自開発の多彩な兵器を有しているんだけどね ローエンドな兵器もちゃんとレオパルド1系やM113、M109等装備していたし年代的にも問題ない きっと「イタリア抜きで」なんて言ったからに違いない そういえば日本語の資料もあんまり無い気がする
レッドドラゴンの次、モダンクルセイドでイスラエルやトルコと一緒に出るよ。
>>730 CV機能付きと考えたら、相当安い気がするわ…。
>>729 こんごうはコスト250だよ
高いけどそれ相応の性能は有るみたい
当たり前だけど数は出せないみたいだから、そこを他の国のユニットで補完することになる
ちなみに、ベータ版である事を明記すれば動画アップしても良いという事が公式からアナウンスされている模様
日本の艦船はこんごうとはつゆきだけか せっかくたくさん種類あるんだからあと2、3種類だしてほしい
>>736 くっそ言いにくそうにユニット名言ってて草生える
海有りマップはなんか大味で対戦の主流から外れそうな雰囲気だな。
90式にスタビライザーついてて安心した
ユーロファイター使えるなら F-2も使わせてくれよ あとこんごうはかなり強そうだな
艦隊戦が凄い面白そうなんですけど もう90式スタビとかどうでもよくなってきた
上陸戦とかもあるなら日本が圧倒的だからなぁ なんせ全世界の船沈めてなお余る対艦ミサイルあるらしいので
745 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 19:09:58.37 ID:bB7d69O8
日本語ボイスはどうなるんだろうか? 「うちーかたーはじめー」とか、やってくれるといいんだが
艦船ってサイズの割には安そうだな それこそ500ぐらい掛かりそうなもんだが
「ご命令を」「用件はなんですか?」「おれ?」 「了解!」「承知しました〜」「いいよ〜」 「いくさじゃー!」 好きなのをどーぞ
木を切ります
バイノハヤサデー!
>>745 今時海戦でうちかーたはじめーなんて言わん
システムが自動で兵装選択して許可を押すだけだよ?
全自動化もでけるよ
>>750 全自動だからやらなくていい、そんな理屈が通用しないのが伝統と風習なんです
>>751 護衛艦CIWS無いの?
動画見る限りミサイル撃墜してるように見えるんだけど
>>751 自動化されてる。プレイヤーが指示を出さなくても勝手に迎撃する。
ユニットが持てる武装が3種類だけだからアーマリーには表示されないけど、
設定上装備されている艦はちゃんとCIWSを使う。
自陣防衛を最低限でもやらない奴って多いんだな 10:10で最右翼で激戦 そこをスルーして敵拠点回っていったら防御が何も居ないからCV壊せてしまった・・・ 敵さんの航空機出現拠点なくなって猛烈な空爆で圧勝した
カタログスペック的にユーロファイターがF15より弱くね スピードが遅いのは決定的だと思うけど 4.5世代とはなんだったのか
>>757 確認のための画像を取ってくる。実はまだユーロファイターを使ってないので・・・。
あと60式自走迫撃砲の画像がなくて開発元が困ってるらしい。ゲーム中のモデルがM106そのままだった。
ユニットの命中率平均的に高くない? 歩兵の91式対空ミサイル70%の命中になってるがWAB換算で14とか精度凄く良い気がするんだが 他の国もこれくらいなのかなあ
1円トラック廃止だってよ
普通科小銃小隊とかでだめだったんだろうか HOHEIは笑う 兵じゃないし
だから、ここで発売前のネタを延々と続けるなよと。
>>762 スタビライザーとECMは%表記になったのか
これは便利
ユーロファイター…
やっぱり性能では負けてるのか
4.5世代…
>>763 だって、どう考えてもレッドドラゴン面白そうだし
今はベータだし、むしろある程度語っておかないといけないんじゃないか?
フランスアマゾンではレッドドラゴンのところ、17 avril 2014 って書いてあるから、発売日は4月17日でいいのかな?
767 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 00:51:20.57 ID:t/UGQ/S0
誤爆
後付けでもいいからリプレイじゃなくてプレイ動画だったら最高だった
>>765 だからどうしたよ
発売前のネタを延々と続けるとか別なスレ立ててやれ
RED DRAGONのキャンペーンはどんな感じなんだろう 戦略マップ上で陸軍駒と航空機駒に分かれてたけど、まさか互いに航空機だけの戦いや、航空機オンリーVS陸上ユニットオンリーの戦いがあるの?
発売前だからなんなの?
裏どり自慢をRDの雑談で流されたんだろそっとしてやれ
話が一番盛り上がるのは発売前なのにな
俺もRDの話は別スレでやれと思ってるけど もっと実戦的に動くので防衛省に問題ないのかの問い合わせと市民団体に情報送ることにした
どうせ情報提供しても海外相手だと何にもしないだろうに 国の方は何かしらの動きがあるだろうが黙認みたいな感じじゃないかな むしろここが荒らされる気がするが
RGはもう予約できるの?
>>777 面白そうだから俺もやってみようw
>>777 防衛省が許可したのか!戦争への精神障壁を減らすためにーってなるんじゃね
>>771 プレイしながら録画って難しいんじゃないか?
ABの時からそうだけど、このゲームって変に回線重いし不安定だし
しかも、ベータ版だから尚の事不安定だろうからな
>>774 ベータテスト参加するの面倒だけど、RD面白そうだし妬ましいんだろ
そっとしておいてやれ
>>783 そんなに話されるのが嫌なら、あんたが別にRDスレでも立てて誘導すればいいだけの話じゃね?
ABの話だって別に禁止してる訳でも無いのに何をそんなに必死になってるのか
>>784 スレはもう立ってるだろ
まあ、ここミリオタとか変なのが多いから
他のゲームスレと同じ感覚を持ち込むのは無駄だと思うけどね
スレがどうとか言ってるが、言われて慌ててスレ作ったみたいになってぐちゃぐちゃじゃねえか。 正直wargame自体は日本にそれほどプレイ人数いると思えないし、人増えたら別ける必要あるだろうけど現状ここは実質wargameシリーズ総合みたいな扱いでいいんじゃねえの。
ま 発売日が近くなったらもうちょっとまともなスレを立てようぜ 先走り汁みたいなあのスレは誰か削除依頼出しておいてくれ
しっかし日本は海以外ゴミだな 対空は薄いわ(まともなのがtan samはレーダの40%命中4発ミサイル搭載型だけ) 戦車は高級か紙装甲しかないわで
日本は自衛隊の名前通り砲撃と歩兵、高命中率の戦車での防御戦術向けの性能だと思うわ
専守防衛の自衛隊らしい感じに仕上がってると思う 足りない部分は米軍か韓国軍の担当で
良いと思うよ
総合スレならテンプレにどのゲームに関するレスなのかハッキリさせろ みたいなこと書いとくといいんじゃね 別ゲーのスレだと大抵それあるしそっちのがすみ分けしやすいだろ
797 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 17:25:04.70 ID:t/UGQ/S0
NINJAのステルスがGOODになっててふいた 早くRDやりたい
統合スレに切り替わるまでは別スレでどーぞ
RDいつ発売なんだろ
適当にほいほい乱立する 次回作の話するだけで発狂する 日韓出てくるRDはどんだけ荒れるんだろう・・w
>>800 自衛隊ユニットで無双した結果、大陸国がファビョり悪修正が入る。
でも変態が無双しちゃってまた(ry
>>801 余りに無双してるものを修正するのは別に悪修正じゃないだろ
決して強くない凡ユニットを、ただちょっとうまい奴が使っただけで大陸国が・・・ってことだろ 今丁度ADHDとアスペルガーの動画見て、なんか自分に似てるなぁとか思ってて鬱だったけどこういうレス見ると安心する
それに今の自衛隊ユニットがそこまで無双できるスペックとは思えないけどな 一時期のトムキャットとかの迷走っぷりを考えたら平和なもんだろ
ユニットが強い=無双できる
といいたい訳じゃないんだが、分かってくれてる
>>803 がいるからいいや。
そういうときは
>>805 みたいなこと言うと荒れるから沈黙しといた方がいい
豆な
俺アスペかも
じゃあ俺アスペだよ
やべええええええええええええええええええええええミサイルバルカン砲で撃墜してる
最近は自分のユニット壊すのが怖いから後方支援になりやすい それでキルレシオ最高ならそれなりにチームに貢献してるとは思うんだけど 後方だとコストそんなに使わないから資金が貯まる一方
新作出す前に既存のバグマップ直せよ・・・
自衛隊燃料少なすぎないか。 ガス欠しまくりで路上に放置戦車続出しそう。
>>812 何で?
自衛隊は攻め込まないからわざとそうなった
逆に考えるんだ 燃料という面で不遇ならば他の面で優遇されていると 自衛のための部隊という特徴がよく捉えられていていいじゃないか なおArtyNoobに使われる模様
なんでって…ステータス見た? ほとんどの車両が行動距離オレンジになってるよ。 赤のもある。 道路走るならともかく、不整地走ってたら燃料不足になること多そう。
発売前にこんな事ぶり返すのもなんだけど RDでまさかのアンロックシステム復活とか無いよね? ABでは発売直前?にアンロックシステム廃止になってユーザーから喝采浴びたけど
情報が無いって事は無いんじゃね
なんか60式81mmと107mm自走迫撃砲の資料が不足してるらしい このままだと、単なるM106のバリエーション扱いになるとか
>>818 こういうのはいい加減にしろと俺でも思う
話変わるけど、火炎放射兵の運用はどうしてる? 普通の歩兵には優位とはいえ、PIONERその他にはアウトレンジされてスタンする始末だし 移動しながら燃やせる武装を活かすのかな?
山に撒いとく
>>820 まとめて町に入れても良いし、山に潜伏させて歩兵にしたいして待ち伏せしたり突撃させても効果あるし
地味にナパームのスタン効果を狙って適当に装甲車の通る路面に蒔くって手もある
工兵+ATGM搭載IFVは組み合わせパターンの中で一番最強だと考えてる。
>>818 資料も何も60式装甲車の背中開ければいいだけじゃ無いんか
なんかスポーツゲームみたいに毎年出したり直前になってユーザーに資料募集したり よくわからんメーカーだよなここ
デッキの仕組み分かってからマルチが楽しすぎて廃人になりそう
>>818 みたいな開発が〜・・・っていうのをこのスレでやル意味が分からない
>>826 攻めの極意を教えてくれw 攻めできない
>>828 上手い事、砲撃やスモーク撒いて(仲間に依頼したり)視界を逸らしや状態異常にして突入が基本じゃないかな。
>>828 他人に攻め込ませて自分は後ろでSAMや迫撃砲を展開
おかげでキルレシオTOPです
>>824 どうなんかなと調べてみたら60式自走迫撃砲に使われてる車体って
60式装甲車の試作車両を再設計したやつだから外見違うみたいね
>>831 それは81mmの方で107mmの方は量産型車台使ってる
ベターな性能だな 金額が気になるが。
>>836 が同じチームに後1人から3人いたらそのチームは詰む
実際戦わなくても 最前線よりちょっと後ろの方に戦車とかAAとか並べといたらそれなりに威圧感与えられると思う そっち倒してもまだこっちがあるんだぞー、お前らより戦力多いぞーみたいな感じで
ラッシュしてこない戦車は別に怖くもなんともない。
戦車対策、空戦、AA、歩兵+歩兵対策→榴弾すると20円の戦車しか出せないでやんす 40発くらい入る榴弾使ってるんだけど4発とか2発の使うべきなの? もう装甲1あるだけで辛いけどいっつも装甲0のやつちまちまつついて遊んでる
グリペン使いたいでござる
>>840 対策する奴は負ける。
対策させる奴は勝つ。
これが戦場の真理や。
ちょっと気になったんだけと レットドラゴンのベータって公募はしていなかったよな ベータの参加権はどのようにして決めているのか
前にフォーラムに書いてあったな 確か公式トーナメントの上位入賞者とか抽選だとか全部で500人ぐらいらしい まあ、結局、厳密な基準はよく分からんかったけど どこだっけかとForum見てみたけど見つけられんかった 代わりに中国ユニット弱すぎとか強くしろって書き込みが既に幾つかあるのを発見w 発売したらこんなので埋まるんだろうかw
847 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 18:19:59.97 ID:k4L5b2UU
今までもソ連強すぎとかイギリス弱すぎとか散々やってた印象がある
イギリスはレイピアFSAとチャレンジャーMk2の実装で持ち直したな 最近はカナダが息してない
ソ連はラッシュするには都合いいからな 使い分けだよね、要は
>>848 カナダは存在意義が問われるレベルで使いづらいよな
戦車は産廃だし
Canadaの特徴 ・とくに強くもないくせにAAが数両しか出せない ・戦車が安くて弱い ・Chimeraは強い
Red Dragonは発売はいつなの?
854 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 21:36:51.04 ID:6mErEHXH
フランスアマゾンではいまんとこ4月17日発売になってる。
たしかAirland battleのときも海外アマゾンの発売日の話題があったよな。 あの時はあってたんだっけ?
有志のローカライズは間に合うのやら
最初からボランティア頼みの時点でお察し。 せっかくサイバーフロントが潰れてくれたのに、もったいないな。 初代レベルの翻訳でいいから頑張って欲しかった。
翻訳はキャンペーンだけならありがたいなぁ
ボランティアで任せた奴が悲劇的にゴミだった
860 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 22:13:42.39 ID:k4L5b2UU
EEの高速移動はいまだ記憶に残ってる 初プレイ時はエンジン全開にして素早く移動するコマンドだと思ってた
たまに変にショートカットして余計に遅くなるんだけどね そこ森だよ足取られるから突っ込むな馬鹿おい
乗員「戦車だし余裕だろ」 ↓ 乗員「泥にはまったンゴ…」 あるある
自衛隊OH-1があるのにF2とチヌーク(1986)とブラックホーク(1988)が居ない不思議
確かにアパッチも持ってたよな
自衛隊にアパッチ導入決定したのが05年なんであきらめろん
英の空はいまいち SWEとFRAは強い 東欧はストレス源
カナダはまだ救われてる 話題にさえならないノルウェーデンマーク君はスウェーデンの付属品
Norway, Denmarkの方がまだましだと思うんだが
ノルウェーは5点輸送ヘリや精鋭イエーガーいるんじゃなかったっけ
デンマークの5円兵もなかなか優秀 さらに兵科縛りで練度上げれば、他国10円兵とも互角に戦える
ノルウェーは35円の良戦闘機がいるぞ!
途中抜けする人が大体いつも同じ奴だから判るようになって来た 日本人っぽい名前の人も良く途中で抜けるんだけどなんなんだよ? ボロ負けしてても勝ってても抜ける奴は抜ける マジで理解できん
すいません 2時間 10vs10 99999で途中で飽きて抜けるの俺です
>>873 部下を捨てて逃げ出すとはな
君のこれからのあだ名はウェザビーだ
10vs10で抜けた人の兵器回されて、戦域全体担当になると萎え落ちしがちだわ
ハンドルネームにDOKDOってやつがいてワロタ しかもすぐ爆死して降りた
877 :
名無しさんの野望 :2014/03/04(火) 16:03:40.56 ID:TcJxpYfu
north korea is best korea
Asgardの端を大群ヘリボーンで奇襲するのは韓国人
でも、10:10は誰かが抜けないとどんどん出せるユニットが消える 車載12.7mmを武器に4両はしらせてほへいころしてやったぜー
>>878 偵察部隊を入れて砲撃でCV壊した所にヘリCV置いて第二戦線作る遊び
>>880 いや、強い歩兵と対空歩兵・ヘリを山ほど連れて最左端の進入路のあるところから森を抜け敵拠点をFOB ごと乗っとる作戦
同じチームでその様子を見てて、あれに対抗できるのは、火炎歩兵・対空機関砲の大群しかないと思った
882 :
名無しさんの野望 :2014/03/04(火) 21:15:00.80 ID:i5aje0zc
兵器押し付ける役割の人ってどういう基準で決めてるのかね?
ヘリスパム系には、対空歩兵とイギリス対空ミサイルのレート高い奴がコスパ良いと感じた ぼこぼこ落としてくれる 対空歩兵はヘリ乗せると初動や対空の穴に迅速に配備できていい感じ 空対空ミサイル積んだヘリもいいなコストやや重いけど
そんなあなたにCeletic
ネットの戦法論では硬いユニットに敵を引きつけて その間に横から素早いユニットをぶつけるっていうのがよくあるけど このゲームで一番固いとされる戦車はATM相手じゃあっという間に溶けて敵引きつけられないよ
その戦法はイギリス以外だとかなりきついよ
チャレンジャーMk2はしぶといね、同じ正面20のT-80より硬い気がする(個人差)
チャレンジャー1 Mk2は上面4で正面は19じゃないっけか? T-80Uは上面3で正面20 T-80Uは敵でも自分でも使うから判るんだけど チャレンジャーってかブリテン殆ど見ない(白目)
890 :
名無しさんの野望 :2014/03/06(木) 01:31:47.09 ID:OVS/UuuL
そこでキメラですよ!
このゲーム塹壕掘れねーからな 戦車だってダックインしてとかないし90式出すならアクティブサスがねーとただの的
穴にうめて待ち伏せするなら戦車の無駄使いじゃね? 駆逐戦車や対戦車砲や対戦車ミサイルで十分だろ
>>892 今の戦車は対戦車砲であり戦車だよ
防衛戦するなら戦車壕は必須
イラク軍「おっそうだな」
アメリカ「戦車の性能の違いが、戦力の決定的差であることを(ry」
イラクは場所が悪かった 北朝鮮のような地形ならば戦車壕は依然有効だわ でもそれをゲーム内に持ち込むとバランスとスピード感がなくなるから不要かな
イラクは砂漠だし障害物ないしイラクの戦車はモンキーモデルだろ。 日本のドクトリン上ダックインは必要っすよ
898 :
名無しさんの野望 :2014/03/06(木) 16:56:44.54 ID:/AUVmrQO
塹壕よりも地雷埋めたい
お互い地雷まきまくって間違いなく膠着戦になる
このゲームただでさえ防御側が有利だからしゃーない むしろ攻撃側が有利になるシステムがほしいところ 自分的には防御陣地をせっせと作る方が楽しいけど
コンクエは攻めてるほうが有利だしそれでいいんじゃない? 戦域の半分は占有してないといけないわけだし。 初動真ん中まで取られると、取り返しにくくて逆転しにくいのがいまいちな感じだけど
PC再インスコ後からかなりの確立で途中でフリーズする。 ATIのドライバーと相性とかある?
>>901 結構このゲームやってるけど、攻める時の視界がもっとあればそれなりに攻めもいける気がする
街は見えなくても良いけど森の端に居るユニットとかもっと見えて欲しいわ
904 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 05:44:07.30 ID:Wf8caHTL
森や市街はともかく丘下への攻めは異様に難しい 斜面に張り付かれると横回りしない限り視界が取れなくなる
丘は適当な歩兵を置いておくだけで大体守れるぐらいですし 10v10左右の拠点が良い例、占領し損ねても丘を下られることはまぁない
今更な話だけどCTRL+Cでユニット分散できちゃうね これで戦車一台ずつにするのとまとめて運用するのどっちが強い?
まぁ運用によるよな、二手に分かれて十字砲火するならまだしも そのまま運用するのは無駄にキャパを消費するだけだしほかに回した方がいいような
4台まとめは移動などの指示がしやすいけど 被弾時に損傷車両だけを後退させるまで少し手間が有る 4台を1台ずつ分散させるのは操作量が多くなりがちだけど 側面攻撃や各個後退など即座に柔軟に対応できるのがメリットかな? 高級戦車や高地ちょい出しなど戦術によって使い分けた方が宜しいかと思う
WEEの質問なのですが、人間&AI vs.AI で対戦することは出来ますか? AIイージーに歯が立たないので、AIの力を借りたくて…w
そういうCoopモードはABから実装されたでしょ、つまり無い WEEはABと一緒にセールで付いてたの買ったけど殆どさわっとらんな
未だにこのゲームで多連装ロケットランチャーを6輌とか並べる奴は 何がしたいのか理解出来ない
かっこいいだろ!
>>912 2輌程度なら理解できるんだ
わざわざ初動の前線構築も済んでない段階で6輌も並べてる奴は
俺は何もしねー!って叫んでるのと同じだと思うんだが・・・・
あなたの余っているFOBを有効活用します あなたの余っていないFOBも有効活用します 装甲0の敵が居たらおまかせくださいませ
1VS1のMAPを10VS10でやる鯖で開幕GRAD何台も出して 味方の置いたFOBを枯渇させて顰蹙勝ってる奴が居たわ 最後補給車を敵に鹵獲させてぶっ壊して繰り返してたらスコアトップだったワロス
無言の連携でお礼言われると背中がむずむずする 左側膠着してるから突っ込むと負けるなぁと思って初動出した部隊を補強しつつ 中央に運んで中央突破かけたら右翼側の攻勢とタイミングがあって 敵に右翼側と中央側への兵力分散させらえたから中々言い勝ち方できたで・・・
通報機能とブロックリスト欲しい
NoSpamとチャット欄にスパムし続ける奴がいたな スパムはゲーム中だけにしてほしいもんだぜ。
なんだか今atwikiが非常にやばいことになってるらしい 具体的に言うと管理者と編集者のパスが簡単に抜かれるらしい
wikiwikiの当スレには関係なかった そもそも誰でも編集可能が売りなWikiでパス抜かれたなんて言われてもなぁ・・・
wikiwikiだったや、うっかりしていたすまない
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/ )はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
相手日本人4人PTでボコられたったww やっぱ連携されたら強いね。損害押さえるのでやっと。
良いなぁ、そういう連携取れてる奴らと戦いたい 偶に同じタイミングで3人くらいの航空機飛んでくるけどやっぱ連携してるんかねぇ 空を多い尽くす攻撃機で前線壊滅とかやめちくりー
10vs10だとそういうのは開始時に全コスト航空機につぎ込むような空キチが居ないと無理だよ
勝手に人のFOB使うやつ、なんなんだよ。切ってない俺も悪いんだけどね。
俺はよっぽどじゃなければ何も思わないけど 自分のFOBまで距離があるときは他人の普通に使うし 砲撃厨はNG
結局レッドドラゴンはフランスAmazonの発売日通りに買えるのかな
930 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 00:22:56.37 ID:JNBNx4x0
Airland battleの時は仏アマ5/15で実際には5/30。 先行購入ベータが2週間ぐらいあったはずだからほぼ5/15に遊べてたことになるね。
偵察ユニットの視界について質問。WEEでは視界の円が表示されてなかったけれど、WABやWRDではどう? wargameのシステムでWW2やりたい。
WG:ABでは少なくともされてないね たしかにほしいと思ったことは有る>視界の円
敵側のユニットのの性能やいる地形で見えるかは変わるのに 円があったらよけいに混乱しないか?
ruseみたいにおおざっぱに隠れる場所とそれ以外みたいな仕様じゃないと辛いね こっちではサイズとかでどのくらい見え方変わるんかな
でも現状の仕様だと1円トラックが正面から撃たれてても相手が見えない
>>933 混乱するから無理なんだろうな
サイズとステルスのステータス廃止すればいけるかもしれないけど
サイズとかステルスなくすならこのゲームやらないわ
LAV-25に正面から撃たれても頑なに通信しないトラック運転手、すごいよな
なるほど。見るほうだけでなく見られるほうにも被発見に関わるステータスがあるから視界の円は意味ないね。
>>932-938 thx
まあでも確かにgoodとかの段階ごとにどの程度の距離まで見えるかは知りたい 経験則でそこそこわかるけど
そういやRDは1円トラックが無くなるから偵察兼弾薬の浪費させれんなあ
なくなるってどういう感じに? 全部装甲車みたいな5円以上のものになるとか?
遂にトラックの運ちゃんにも装甲が与えられるんですね
リアル感ぶち壊しだもんな 1円トラック特攻、その後ろを追随するATM歩兵に戦車
命令する 死ね こんな命令に従うのか?
まあ現代の軍だとゲーム中のトラックみたいなことはさせないけどな 味方の士気が下がりまくる 特攻なんて出来るのは恐怖政治やそれに準ずるものだけだよ 戦争下の日本だって周囲の圧力がヤバくて志願せざるを得ない状況だったわけだし
つまり我らがソビエトなら……と
wargameでは畑からトラックがとれる
品種改良で装甲車化したんですね
無慈悲のトラックラッシュ
そこでRDの北朝鮮ですよ!
自爆トラック実装して欲しいわ 攻撃したらF117並みの大爆発が起きるような奴
次々にトラックが誘爆する姿が浮かんでワロタ
キャンペーンモード限定でいいから 戦術核搭載爆撃機を使ってみたいな
懐かしい、RUSEにはそんなおふざけモードがあったなw
シングルの最後がそれだったよな でも現代核兵器の威力でやると絶対逃げ切れないでしょ
勝ち負け以前に面白く無いからナパーム爆撃機なくして欲しい
ナパームが面白くないの意味はわからないぞ 自分が気に食わない兵器を面白くないとかその時点で相手の勝ちだからなぁ 初動で火の壁作るように爆撃してやった発狂してるやつもいたけど。
初動ナパームが悪いんじゃなくて一本道しかなマップの方が問題だよな
世界大会の動画で、初動ナパームでほとんど勝負ついてるやつあった気がする ナパーム対策に制空機出すと、地上だけのやつに初動不利になるし悩ませる ヘリ多めのバランスにして、こっちからもナパーム送ることで落ち着いたけど
ナパーム爆弾は邪道 火炎放射戦車で森をじわじわ焼いて行くのこそナパーム道の王道
>>964 カモ、上客ですね、ポイントいつもありがとう
ラグナロクで左右になっておいて何も考えずにCV突っ込ませていく奴は何を見てるんだろう
司令官として適正がない それだけだろ
>>961 ナパームそれ自体はいい
初動のナパーム爆撃がバランス壊しすぎる、あれだけで半分以上決着が着く
だから
>>962 が言うようにルートを増やすなら別にいいよ
>>968 あ、あの戦争中に道路をちんたら走っていて爆撃されたらルール違反だ−!って騒ぐの?
味方と連解してエアカバーするとか対空機関砲を使うとか
時間計算してきそうな場所に来たら道路を外れて移動するとかすればいいだけじゃないの?
何でそれをなくせ!って考え方になるの?
お前がやるゲームってお前が気にくわないと勝手に周りが気を遣ってルール変更してくれるの?
なんでそんなに攻撃的なのか理解に苦しむが、対処できるできないじゃない そしてこれは現実の戦争でもない ゲーム性、ゲームバランスを考えるときに影響力が他のものと比べて大きすぎると言ってるんだ
いやいやいやいやいや、RTSって相手に対策させたものがちだし 対抗手段は存在するのに対抗手段があってもだめ!って言われても意味が分からない ゲーム性もなにも回避可能なのに何も考えずに突っ込んでいくから引っかかるんでしょ? それをゲームバランスが悪いに転嫁している辺りにおまえの頭が悪いとしか思えない そう思うならやらなきゃいいじゃん
そんなことよりクラスターが装甲車に効いて歩兵に聞かないみたいな風潮やめろや 逆やろ
ごめんよ僕頭悪いんだ 君の言うとおりだ
敵の装甲車がいるからAT用意しないといけない←わかる 敵の航空機がいいるからAA用意しないといけない←わかる 敵の爆撃機がいるから制空戦闘機用意しないといけない←わかる 敵のナパームが道路を焼いてきてそれでこれから始まる陣取り合戦のすべてがこれで決まってしまうのでジェットを出さないといけない がもし相手がそういうことしてこないデッキだったらどうしようか非常に悩む確かにこのゲームは相手の行動を読んで行動することが重要 だがそれにしてもナパームってどういうことやねんこちとらベトコンちゃうやでナパームなんて実際そんなに正規軍同士の戦闘で使わんやろやっぱナパームは違う気がする←こうやろ 気持ちはわかるで でもぼくもよく相手の初動道路焼きに行くんだごめんね^^ω
>>974 湾岸戦争でアメリカ軍イラク軍相手にナパーム使いまくって人間の蒸し焼き量産したよ。
化かし合いの相手の手の内の読みあいするのがRTSだと思うんだけどそうじゃなかったのん?
えそうなん まぁぼくは別にゲームバランスについては文句ありませんしお寿司 でもなんか戦車がナパーム兵に負けてたり最強特殊部隊4スタックが10人の火炎放射兵に負けてるとうーんこのと思うことはあるかな
初動の唯一の道路を焼き払うなんて戦略関係ないじゃん道路増やせ 特殊部隊4スタックが火炎放射1部隊にやられるなんて違和感感じる ...どうして仲良くなれないのか
979 :
名無しさんの野望 :2014/03/12(水) 00:26:19.68 ID:FPpckeDr
とりあえず開幕ナパームは邪道 通は市街からあぶりだされる歩兵を見て快感を覚える に一票
前後にナパーム落として退路塞いだ後に味方がクラスター落として、砲撃したら相手切れまくってたな
道一本でも、お互い一本ならナパーム落としあって五分だからまだいい ハイウェイみたいに、片方はルート豊富で、片方が一本みたいなマップはきつい 道一本のほうは制空機を出すことを強いられるし、 それを読まれてナパーム出してこなかったら地上の金額で高級戦車一台分ぐらいの差がてきてきまう デストラクションなら下がってもいいんだけど、初動で勝敗を決しやすいコンクエだとそういうわけにもいかないからきついな
特殊部隊に火炎放射部隊混ぜろw とはいったものの俺は下手だから高級戦車とか入れてないけど 上手い人達は枠が足りないのか
ナパームって巻き方薄いと装甲車で普通に通り抜けできるからね
予約購入できるな
>>976 初動でのナパームって化かしあってないじゃん
単なる山勘での読み合いだから
その基準からも外れてるよ
>>985 手の内の読み合いって言ってるのに山勘での読み合いだから違う!とかワロス
こんな知恵遅れがナパームはだめ!!!って叫んでるのか
そもそも論、初動で持ってるコスト全部出し切ろうとするのがあかんってことにすら気づかないのは RTSにふなれなのか
結論:道が少ないマップが悪い。マップを改良しろ
相手の行動を阻害し有利に持っていくべきなのにあれが悪いこれが悪いってどういうこと?
990 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 16:23:15.01 ID:zigFAb6/
>>985 おおお多い!早く手の内の読み合いと山勘での読み合いの違い教えてくれよーw
相手のいい戦術は真似をすればいいじゃない
俺は更に新しい戦術考えるからさ
まぁ僕のデッキ構成の大変は初動種戦線張るの苦手なんすけど
やっぱミリタリーに憧れるガキって多いんだな
>>992 個人の差はあるにしても、大抵の場合かっこいいとかわいいは正義。
>>991 何だ、変なのに絡まれてるw
化かしあい手の内の読み合いがRTSだっていうから
その基準なら化かしあってないよねって話だけど
手の内の読み合いと山勘が違うとかどういう解釈したらそうなったのw
>>985 で
>>976 を使って初動ナパームは山勘の読み合いだって言ってるじゃん?
でも、
>>976 では読み合いとも言ってるんだわ。
だから、初動ナパームは読み合いではないとも言ってるんだわ
>>994 ではそうじゃないって言ってるけど大丈夫か?知恵遅れ。
化かしあいしかよめなかったか?
>>987 初動でコスト温存する奴なんておるんか?
場所取りゲーなのに部隊の展開は遅めだから最初から全力がベストだと思うんだけど。
RTSいくつかやってきたけど、コスト余らせは悪って教えられてきたわ…。
生産省略形のWargameはそのへんある程度ゆるいってことでいいの?
>>995 スマンが何が言いたいのかさっぱり分からん
必死に煽りたいだけなのはわかったけどw
特に2行目と3行目
読み合いとも言ってる
読み合いではないとも言ってる
とか完全に意味不明なんだけどw
>>996 物資生産からやるなら悪だが相手との相性がある場合は残しておくのもあり
>>997 うん、お前が手の内の読み合いじゃない!って言った後山勘の読み合い!って言い出したんだよ?一文で。
手の内の読み合いが山勘じゃなけりゃなんなんだよwってお前にきーてんだよ、知恵遅れ
>>996 ラッシュ対策とかのために残すって2chで見た
正しいのかどうかはしらない
後は初動残しておいて広域マップならCVで取得した拠点から湧かせて燃料節約なんかもある まぁ矛盾した発言する知恵遅れにはわからんだろうけど、な?山勘と手の内の読み合いは違うんだよな!
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