[WAB] Wargame:AirLand Battle 7スレ目[冷戦]

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1名無しさんの野望
Wargame:AirLandBattleは、冷戦下のNATO軍とワルシャワ条約機構軍の仮想の戦いを描いたRTSゲームです。
ゲームエンジンにはRUSE、前作W:EEの遺伝子を受け継いだIRIS ZOOMエンジンの改良版V3を搭載し、
衛星視点からユニットを間近で見る事の出来る距離までシームレスに変化させる事が出来ます。
そして前作から待望されていた戦闘機ユニットが遂に使用可能となり、より多彩で奥深い戦術が楽しめるゲームになっています!

2013年5月30日発売
Steamにて$39.99 USD


公式ページ
http://www.wargame-ab.com/
Wiki
http://wikiwiki.jp/wargame-ab/
Steam
http://store.steampowered.com/app/222750/
Steam日本コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/wargameabjp

前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378656940/
2名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:56:00.54 ID:wVxRMEdB
現在70%オフのセールが実施中です!
$11.99 USDと大変お得になっています。
3名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:49:29.67 ID:D8f9gPx8
セールで70%OFFだったので買ってみた。

なんというつまらなさ。戦車おいて進めたらヘリ・戦闘機に袋叩き。
かと言って対空歩兵置いてみればこれもヘリ・戦闘機に袋叩き。

30分でやめたわ。よくこんなマゾゲーやってられるな
4名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:50:53.94 ID:yTQjao0L
ヘリ・戦闘機にしたらレーダー対空、戦闘機に袋叩き
対空兵器にしたら砲兵に袋叩き

が抜けてる。
5名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:51:46.61 ID:l04/wavK
そりゃ攻撃ヘリに向かって歩兵がノコノコ歩いて行ったら蜂の巣に・・・
6名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:56:28.99 ID:wVxRMEdB
落ちた?
7名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:02:55.78 ID:yTQjao0L
やっぱFOBを自前で用意してない奴に開放するべきじゃないな。
パラディンぱんぱか撃つんじゃねぇよ
8名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:07:22.87 ID:7Aau01bc
最初のポイントで1円トラック作りまくって
開始直後に全部敵方向に突進させるだけでも結構効果あると思う
9名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:21:11.86 ID:aCX0MP9h
>>3
なんで、まともな対空兵器置かないんだよ
つうか、ユニット隠せ無能
10名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:32:50.92 ID:Ciztp7iD
釣られすぎだろ
11名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:38:35.36 ID:yTQjao0L
ところで、抜けた奴の部隊を誰かに押し付けること出来ない?
12名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:14:36.66 ID:yTQjao0L
FOBの真横につけられてる味方(笑)の自走砲吹き飛ばしていいすか?
13名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:57:03.13 ID:8WdGshuN
>>3
味方の動きみて学んだりいろいろやってみる気がないやつは何やってもだめだな

アクションゲームじゃないんだから最初からうまくいくやつなんかいない
14名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:04:37.90 ID:HWnr1pOL
日本語チャットに7人ぐらいいた、こんなにいるの初めて見た
...チャットしても帰ってこなかったけどな!泣いてないぞ
15名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:11:37.93 ID:lGED4JzL
>>14よろしく
16名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:12:30.10 ID:KXTbx4ur
前スレでチュートリアル3難しいと言ってた993です。
>前スレ996、997
言われるとおり弾切れでNDKされてたみたいです。
そこら辺ちゃんと補給させたらいけました。ありがとうございました。
17名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:47:29.26 ID:96tjnrtm
コスト10くらいの対空歩兵を山ほど置いたらさすがに強いね
ミサイルが雨あられと飛んでいくわ
18名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:53:23.07 ID:xrNLavkI
>>13
なんでそんな偉そうなんだw
正直、>>3は少し極端にしても
ろくなチュートリアルや導入部分が存在しなくて
いきなりほっぽり出して勝手に遊んでねってゲームだし
>>3に近い状態でやめる人は多いだろうなって印象だけど
このほっぽり出し方はインディーとか10年ぐらい昔のゲームなら普通だったけど
今時のゲーム、特にプレイヤー数が重要なマルチゲーではまず見ないぐらい酷いし
19名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:06:54.38 ID:GaPg+ht9
f117の誘導爆弾で戦闘機撃墜
ttp://www.youtube.com/watch?v=NCl6niuFlmo&feature=youtu.be

これに限らず、高度のヘリ落とすときは戦闘機突っ込ませるより
F117の精密かクラスター系ばら撒いたほうが確実で安全なんだよな
20名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:56:50.69 ID:sxN39AzJ
爆弾投下位置よりした飛んでると通常爆弾なんかでも巻き込まれるよw
21名無しさんの野望:2014/02/07(金) 02:00:18.93 ID:+yL4WKeY
俺もクラスターのっけてる爆撃機はヘリ破壊にしか使ってないわ
22名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:08:10.62 ID:1Ci0s8nC
敵MLRSの砲撃が自分のヘリに当たる確率はヘリの価格に比例している気がする
自軍のはさっぱりなのに
敵のヘリが低空で待機しているときに迫撃砲撃っても逃げられるほうが多いなぁ
23名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:59:50.44 ID:/K9yPaHn
初心者はBMPT使ったほうが良いと思う
歩兵良しヘリ良し装甲良し
チャンスがあれば戦車も良し
24名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:31:22.46 ID:kpOEU+D2
>>22
高度だよ
高度がおなじなら当然性能差がでる
25名無しさんの野望:2014/02/07(金) 18:54:54.04 ID:0BuR8EbX
リンクスTOWとホグがあれば相手が突撃を躊躇するからおすすめ
初心者相手なら超絶効果的。

また、こいつに引っかかって飛んできた戦闘機を対空陣地まで誘導してウマー
35円で50〜140円の奴が美味しく食べられます。
26名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:46:23.80 ID:1Ci0s8nC
本日の教訓:TDは最後の一両が終わらない...制限時間設定しておいたほうが良さげ
27名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:59:18.52 ID:+ZclPNBs
広いマップでてめーの陸上ユニットほとんど出さずに両翼見張らされて
戦力が分散した挙句航空ユニットばかり使って、
テメーのポイントすくねーんだよバーカ俺のセクターも守れやとか
ほざきはじめて
てめーのCV置いたセクター守るユニットがIFV3両とかふざけてんのか
むきいいいいいい!!!!!
たまにああいう自称上級者外人に出くわすとFOV乞食以上に殺意すら湧く
28名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:00:30.49 ID:hYB8Qap1
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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29名無しさんの野望:2014/02/08(土) 09:58:50.02 ID:W9d4HZa3
マルチの調子でキャンペーンやったらいきなり物量で押しつぶされた。
30名無しさんの野望:2014/02/08(土) 10:29:21.73 ID:3YeTZMU1
大事なのは如何に勝つかではなく如何に負けないかだ
そのためなら開幕爆撃用のMig-21は試合終了まで意地でも出さない
31名無しさんの野望:2014/02/08(土) 10:43:33.43 ID:T9U1uByW
キャンペーンって爆撃コマンドを移動フェイズの時に出来るけど
あれって敵がいる位置を狙うの?それとも敵が移動するであろう箇所に爆撃するの?
32名無しさんの野望:2014/02/08(土) 10:54:37.47 ID:W9d4HZa3
>>31
出撃前でもFIRE POSで爆撃位置を指定できるよ。
敵の位置が分かってる(見えている)状態ならユニットが勝手に爆弾の投下位置を調整してくれる。
見えてないときは自分で未来予測するしかない。
33名無しさんの野望:2014/02/08(土) 10:56:47.84 ID:W9d4HZa3
ああ、あと投下前に視界から消えると爆撃中止する。
34名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:03:12.69 ID:aoZV2z5M
>>31が言っているのはラウンド中の爆撃コマンドじゃなくて
キャンペーンでの戦術爆撃の事かな?
敵連隊の居るエリアに爆撃要請すればよろしいよ
35名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:17:16.54 ID:wCXABsKO
航空機の命令ってスタックすると途中で取り消せない?
敵の迎撃機確認してEVAC連打したのに帰ってこないことがあったんだけど
36名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:32:48.86 ID:T9U1uByW
>>34
ありがとう
マルチしかしてなくてキャンペーンもやってみようと思ったが
戦闘以外の部分が予想外に難しくて2つ目でも結構厳しいわ…
37名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:43:48.86 ID:aoZV2z5M
キャンペーンは限られた戦力で消耗を避けつつ戦わないといけないから意外と面白い
4つ目のキャンペーンで絶対航空優勢のもとデンマーク軍でKILL:2500pts、LOSS:62ptsが最高

安JETの使い方もそこで学んだな
対戦車ミサイルなんて無かったからロケットからのクラスターや通常爆弾
38名無しさんの野望:2014/02/08(土) 14:21:46.00 ID:tlgSGeyq
キャンペーンは一番初めのやつすらクリアできなかったわ
どうしても時間切れになるんだよな
39名無しさんの野望:2014/02/08(土) 20:55:34.85 ID:mM4pHLKM
>>37
コスト50前後の安ジェットは便利すなぁ
高級ソフトスキンのスタックを発見したら使い捨てで爆弾投げ込める
40名無しさんの野望:2014/02/09(日) 03:38:26.66 ID:cmDyTa/y
知り合ったロシア人に名前聞かれたから
俺は忍者だから教えてやんねーって言っといた

それはともかくとして、最近は砲撃で敵のATGM狂わせつつ
安戦車をエサにじゃんじゃん撒いてATGM歩兵で削り
激安ナパームと激安クラスターの両輪使い特攻で突破口を開けるパターンを愛用中
Su25TとかA10とかがハマった時ほどの快感はないが失敗のリスクが小さいしね
41名無しさんの野望:2014/02/09(日) 05:45:21.91 ID:MHwqTVhB
ロシア語で話しかけられたのか
42名無しさんの野望:2014/02/09(日) 06:20:37.99 ID:MHwqTVhB
ところでさ、装甲車を歩兵と一緒に森に隠すのあるじゃん?
あれダメだな。偵察歩兵から丸見えで砲撃とナパーム食らうのな。

ATと工兵を一緒に隠したほうが陣地を隠匿できる。
43名無しさんの野望:2014/02/09(日) 06:23:50.50 ID:MHwqTVhB
あと、歩兵を一まとめにすると遠くからも見えるのかね?
パラして使ったほうがいいのかな?

リプレイすると4つに纏めてある味方の歩兵部隊が3キロ先から見つかっててへぇーとなったんだが。
44名無しさんの野望:2014/02/09(日) 12:24:52.44 ID:wvkVJ8cq
Privet. eto russkiy? Cykaはよく見る
45名無しさんの野望:2014/02/09(日) 12:38:14.46 ID:cmDyTa/y
>>41
自分でロシア人って名乗ってたけど英語だったよ
なんでも一緒に組んでやったのが初勝利だったとか

最近2人組の偵察歩兵を前に出してる人をよく見かけるけど
あれは発砲さえしなければなかなか見つからないから効果的だね
特に使い道のない装甲車は歩兵から離したほうがいいかもしれん
そこに歩兵隠してますよって言ってるようなもんだし
46名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:42:38.67 ID:z58157tJ
>>45
でも車両がどっかいっちまったら 歩兵部隊はすごく不安にならないか?
見捨てられたとか 捨て駒にされてる?って思っちゃいそう

逆に2人チームの斥候狙撃兵とかはそのへん大丈夫そうだけどね

孤立して町を死守してる歩兵部隊には形だけでも増援や航空支援を送ってあげてるわ
47名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:45:25.38 ID:MHwqTVhB
>>46
1円トラックが弾除けにされている世界でなにをいっているんだい?
48名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:49:08.66 ID:z58157tJ
>>47
それは司令官しだいだろ
そういう事しない人も多いよ。
49名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:54:39.56 ID:Qinou6Vu
そういう事する人も多いよ。
50名無しさんの野望:2014/02/09(日) 14:06:22.62 ID:o/eBv+qn
前のほうに命中率の計算式がここに載っていたけど
それより偵察の計算式のが知りたい
あれは複雑すぎて未だに感覚を掴みきれないわ
51名無しさんの野望:2014/02/09(日) 15:26:35.03 ID:aKY9XXU8
>>47
別のゲーム(FPS)でTOW等の弾除けにされる1円トラックのドライバーやったが色々やばいぞ
弾除けトラックのドライバーの気持ちがわかった

さて、今日も元気に斥候へとトラックを送りこも(ゲス顔)
52名無しさんの野望:2014/02/09(日) 15:32:45.84 ID:m/sKutYn
Red Dragonのトレーラーに出てくる船ってどこの国のかと思ったら
日本の初雪型らしいね。テンションあがってきたーいつ発売かわかんないけど
53名無しさんの野望:2014/02/09(日) 15:45:30.94 ID:NWsMcegO
1円トラックは戦略性もへったくれもないからなんとかして欲しいわ
具体的には非武装のトラックは補給トラック扱い(的にならない)
54名無しさんの野望:2014/02/09(日) 16:34:19.56 ID:NyNGZzFd
1円トラックの大軍が敵の陣地を迂回する未来しか見えないという
55名無しさんの野望:2014/02/09(日) 16:52:56.11 ID:MHwqTVhB
撃つな、全員武器をオフってろと騒ぐプレイヤーがいるから兵装おfった爆撃機飛ばしてみたら撃ち落されたでござる。
もちろんその後は世界大戦の始まり
56名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:22:00.57 ID:m/sKutYn
輸送ヘリ余ったときは一円トラックから乗り換えしたりしてるかな
敵陣地へ突撃の時もどうせすぐ壊されるAPCに5円も払いたくないから1円で突っ込んでる
スモーク巻いてたら全部生きて町にたどり着くことあるし指揮官次第じゃない?
57名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:56:27.77 ID:cmDyTa/y
円トラは既出の通り敵のATGM浪費と弾除け、威力偵察に使えば
損失を相当減らせると思ってるんだが
余った上に歩兵戦でも大して決定打も出せないBTRと比べて
展開スピードがそれほど大きく違うわけでもないし

歩兵が取り残されるとかかわいそうとかそんなこと考えたこともないわ
ラッシュ食らう時なんか主力戦車やATチームの代わりに死んでもらうお役目だし
そこにいる、ということで敵の戦力を通過させないために居るわけだし
重要拠点制圧できて敵本陣に戦線が流れる時
エリートSF様とかピックアップすることはあるけどそのくらいじゃないか
58名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:06:25.57 ID:MHwqTVhB
輸送ヘリはスペツナズとかには十分効果的だしな

輸送トラックは盾か、センサーとしてでしか役に立たない
59名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:16:29.56 ID:zrNAaM6z
1円トラック問題は死んだらコスト以上のスコア献上するか、
トラックが死んだら乗ってた歩兵がパニック起こすとかデメリットが欲しい罠。
今のルールじゃアクティブソナー化するのは残念ながら当然。
60名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:21:51.64 ID:m/sKutYn
トラックに限らず中身だいたい全滅するから大丈夫だぞ
61名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:27:51.85 ID:zrNAaM6z
そういう意味ではなくって、降車した後にトラック爆散したら
退却できなくなった歩兵がパニクる的な感じで。

乗車中に打たれたらモラル悪化するのは今の感じでいいと思います。
62名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:28:49.42 ID:cmDyTa/y
>トラックが死んだら乗ってた歩兵がパニック起こす

状況想像したらちょっとワロタ
あのドライバーが戦闘に参加せず的になるのは
きっと鎖で手をハンドルに、身体はシートに括りつけられてるからだ
63名無しさんの野望:2014/02/09(日) 19:42:48.81 ID:3lCB1NI6
EEの時は、1円車両無くて5円車両が最安値だったかな。
コンクエが無かった事もあって、膠着してしまった際には地道に砲撃で削りあってた記憶がある。
64名無しさんの野望:2014/02/09(日) 22:19:03.14 ID:MHwqTVhB
ぶっちゃけポイント100失う代わりに敵のミサイルの底を付かせられるなら安いものだよな
65名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:18:23.71 ID:tnISJLEB
大丈夫大丈夫交戦地域は遥か先さ
一番楽な任務だ あそこまで走ってきてくれ
66名無しさんの野望:2014/02/10(月) 00:32:57.26 ID:BL8A3Ofc
まったく戦場は地獄だぜ
67名無しさんの野望:2014/02/10(月) 01:08:21.39 ID:/Lx1hePA
電子戦機の耐久度あげるか、命中精度上げてくれませんかね?(熱望)
68名無しさんの野望:2014/02/10(月) 01:11:15.42 ID:OLHQJVQj
電子戦機は耐久度っていうかECM高いから結果的に生存率かなり高いやん。
これ以上硬くなったら手が付けられん。
69名無しさんの野望:2014/02/10(月) 01:25:16.20 ID:/Lx1hePA
>>68
出せる機数が少ない(PACT除く)、高い(PACT除く)、射程距離が若干短い(PACT除く)のは結構痛い。
そして針のむしろには手が出ない。
70名無しさんの野望:2014/02/10(月) 01:52:32.19 ID:Q8t9sQw7
針のむしろには間接攻撃を使うほうがいいね
そして針のむしろということは敵が間接攻撃ユニットを入れていていない
もしくはサポートにポイントを多く振っているってことがばれる
自分的にはSEAD機には多くの苦汁をなめさせられたから次回作ではなくなって...なくなりませんかそうですか
71名無しさんの野望:2014/02/10(月) 02:09:03.28 ID:TN6fZUE0
SEADこれ以上強くなったら困る!とても困る!
そもそもSEAD機が落ちるようなら飛ばすべきタイミングじゃないと思うよ
できるだけ砲撃でスタンさせて何機か同時に飛ばしていくとまだマシか
対空ミサイルか機銃装備のSEAD機は近距離の対空戦もある程度こなせるから
偵察ヘリとかアパッチ黙らせたり爆弾撒く時の護衛とかにも使える
72名無しさんの野望:2014/02/10(月) 02:09:43.71 ID:/Lx1hePA
>>70
砲兵使ってみたんだが、いまいち打撃に欠ける気がするのは多分俺のSEAD脳がそう感じるだけか。
レーダー車両は電子戦機、熱源ミサイル車両or装甲車両は対地ミサイル、手に負えないなら砲撃、
歩兵は砲撃、ナパームという対策でデッキ組んでみます。

SEADは無くならないと思う(ボソッ
73名無しさんの野望:2014/02/10(月) 02:15:44.88 ID:TN6fZUE0
AA壊さなくても見える限りのAAをバッテン表示させるだけでええんやで
無力化している間にSEAD2機+爆撃機突っ込ませれ
74名無しさんの野望:2014/02/10(月) 02:19:40.19 ID:Q8t9sQw7
>>72
チクショーメー こいつのせいで俺のローランドが一体何両...あぁソ連で稼いだのか
SEAD機使ってくるならってMANPADS散らばらせたら頭上のSEAD機にNDKされてた
ちなみに全発撃ったのに逃げられた...当たらなかった
75名無しさんの野望:2014/02/10(月) 02:22:34.41 ID:tnesir7e
このゲーム途中抜けする奴多すぎない?
飛行機大量投入→撃墜→サレン
なんなの…
76名無しさんの野望:2014/02/10(月) 02:26:51.25 ID:tnesir7e
SEAD機が2機ほど飛んでる→ならばと思い歩兵AAや赤外線誘導ミサイルで対抗→
1個2個じゃ当たらないし射程不足→少し前進して大量配備→ナイトホークで一網打尽するも刺し違える

最初に戻る
77名無しさんの野望:2014/02/10(月) 03:01:17.68 ID:JxQW3QtX
正月に買ってやっと操作に慣れてきた
接戦になるとすごい面白なこれ
今日は2VS2で本陣落とされ負けかと思いきやぎりぎりポイント勝ちできたで
消耗戦きつかった。相方上手すぎwでも心臓に悪いゲームやね
78名無しさんの野望:2014/02/10(月) 08:06:56.99 ID:/Lx1hePA
>>73のお陰で
自己新記録更新したよ!ありがとう!ちな2610/800
79名無しさんの野望:2014/02/10(月) 08:29:45.98 ID:fRqgKRKa
10vs10とかで2000点稼いで損失0だった時がある
糞びっくりしたわ
80名無しさんの野望:2014/02/10(月) 12:41:39.37 ID:flvMuncR
NATO側のSEADで1番性能いいEF-111Aは航空機だと致命的な弱点があってスタビライザー付いて無いんだよね

しかもPACTの性能のいい対空のBUKは射程も精度もあるからVet補正なんかも含めると
接近中に1発、さらに撤退時にもう1発撃たれて運が悪いと撃墜される

その反面PACTのSEADはきちんとスタビライザー付いてるし射程の長いi-Hawkは精度そこまで良くないからね
ローランド2は精度いいけどアウトレンジ出来るからそこまで怖くないし
81名無しさんの野望:2014/02/10(月) 13:16:01.87 ID:OLHQJVQj
多分スタビライザー関係ないよ。
関係あるならNoneは5%の命中率になる。いくら何でもそれはない。
航空機のスタビライザーは別勘定かもしれんけどデータ無いしな…。

PACTのSEAD機は最高級ののぞいて全部ECMが残念で使いづらいわ。
一番使いやすいのはF-4G。
優良なECMと機銃で空対空でも相当強い。
82名無しさんの野望:2014/02/10(月) 13:55:33.54 ID:Q8t9sQw7
F-4Gいいよね
対レーダー、おとりに空対空なんでもござれで使いやすい
SEADはツーマンセルで運用してるからEF-111Aは使ってないなぁ
83名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:31:53.96 ID:8l9myM/C
航空機のスタビライザーは機銃、無誘導爆弾、ロケット、セミアクティブミサイルにしか影響ないと思ってた
84名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:53:13.25 ID:VhTEKzrl
ロシアの対戦車航空ユニットはハボックもフロッグフットも16発対戦車ミサイル搭載しているのに
アメリカのは何で6発とか8発とかなんだろうと思うわ…
85名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:56:50.75 ID:K2Mb/lO2
ロシアのミサイルは信頼性が低いから多く積むよ
86名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:15:21.47 ID:VGj2Ml1H
普通に考えたら信頼性に関係なくできるだけ多く積むべきじゃないのか
ミサイルの大きさが違うとかならまだ解るけど
87名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:25:43.95 ID:Q8t9sQw7
フロッグフットはSA誘導だから使いにくい感じがする。それなら落とされる前に早く帰ってきてほしい
でも攻撃ヘリの対戦車ミサイルが多いのはいいよねしかも強い
自分がこう感じるのは攻撃機には瞬間火力、攻撃ヘリには持続的攻撃を求めているからかな?
88名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:33:00.26 ID:/Lx1hePA
>>81
PACTの75、85円のSEADも捨てたものじゃないよ。
射程に入るか入らないかくらいのところで数を出してグルグル回れば狩りまくってくれる。

突っ込みに向かないから別で高級SEAD使ってるけども
89名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:35:00.14 ID:ysPFnQeY
積めば積むほど重くなって燃費も速度も落ちるからしゃーない。
前作と違ってABではヘリの燃料気にするケースはほとんどないから
ゲーム上では弾数あればあるほど有難いけどね。
90名無しさんの野望:2014/02/10(月) 17:40:26.43 ID:RzFCzEZd
70パーOFFで買って
まだAI相手に2戦したくらいだけど対空兵器とか航空機の
対地兵装にも色々種類があったり補給も弾薬、燃料がちゃんと
必要になってきて兵站もちゃんとあるところとかあって
かなり面白いね
戦車、航空機って高いのと安いのとどっちを使ったほうがいい?
後航空機の燃料の問題でずっと飛ばしてられないから
2機のグループを2つ自分で作って
2機をまず飛ばして燃料が切れたらもう2機と交代ってやってるんだけど
やっぱり航空機もヘリみたいにその場で待機みたいなことは出来ない?
91名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:04:41.42 ID:fGAMa4/c
>>90
安いのも高いのも一長一短で状況による感じ。

高級戦車
最高の性能を誇り、大事に使えば損害を抑えつつ戦果を稼ぎ続けられる
生かし続け高級戦車が貯まれば、突破力のある攻めができる
デメリットとしては、
ヘリや航空機に一瞬の隙をついてやられる事も多く、運用が難しい
高いため数を展開できず、広い戦場では穴ができやすい

低価格戦車
安いことから損害を出しながらも強引かつ速度のある攻めが可能。(高級戦車だとダメージの都度いちいち回復しないといけない)
燃料問題はあるが、ばらまけるので広い戦域に対応しやすい
安いため他ユニットと組み合わせやすく、ATGMや航空機、ヘリとの相性が良い
デメリットとしては、
一度攻めを止められた後に続かない
高級戦車に太刀打ちできないため、他に何らかの撃破手段が必要になる(うまい相手だと撃破できずに攻めが止まる事も多い)
損害を出しやすいのでデストラクションではいまいち

って感じかな。組み合わせて短所を補いあうのが一番良いけど、慣れてないうちは安いほうが使いやすいかもしれない。

航空機はナイトホークやレイヴン、サンダーボルトのような強力なユニット以外は、安いほうが使いやすいイメージ
ちなみに航空機のその場待機はできない
92名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:21:38.06 ID:/Lx1hePA
個人的には制空はトムキャットとイーグル、
PACTはファルクラムとフォックスハウンドがオススメ。
長距離ミサイルで敵陣に突撃しなくても迎撃できて、なおかつ自陣の対空兵器に援護してもらえる。

相手が同じの出してきたら削りあいになるけども、超長距離ミサイルの最大射程から撃たれても滅多にあたらないし、
当たって損傷してもすぐEVACすれば距離が開いてるから次が来る前に逃げられる。(大マップに限る)
93名無しさんの野望:2014/02/10(月) 23:49:58.49 ID:Q8t9sQw7
格安無反動車両って安いしHEATだし意外とAPあるし小さいし展開が速い
もしかすると高級戦車相手に中途半端な戦車ぶつけるよりこいつで一斉射撃したほうがいいんじゃね
...と思っていた時期が私にもありました。何発撃っても何発撃ってもエイブラムスが倒せ(ry
94名無しさんの野望:2014/02/10(月) 23:58:27.46 ID:TN6fZUE0
横っ腹撃てるまで森に隠しておく
ただし大抵の場合事前砲撃か歩兵のクリアリングが入るけど
95名無しさんの野望:2014/02/11(火) 00:03:21.09 ID:317dsgU/
一応RRの[HEAT]には最低ダメージ保証あるから、数束ねて打てば大物食えるはずなんだけど…。
致命的なのはACCが終わってるところなんだよな。
あんまり死に兵器とかなくて、バランス良いゲームだと思うけどRRだけはダメ武器だと思う。
いくら撃ってもエイブラムスが死なないのは、外してるからだろうね。
96~:2014/02/11(火) 00:11:16.57 ID:jSrXJrfw
一番安価な歩兵支援砲として建物に押しこもってる敵兵に使えなくは無い。
工兵でやったほうが早いのは内緒だ
97名無しさんの野望:2014/02/11(火) 01:03:14.75 ID:ZYRMpQbs
Ping悪いの自分だけかと思ったら、全体的に起きてんだな
ロビーチャット見るまで何度も再起動&部屋からkickされてたわ
98名無しさんの野望:2014/02/11(火) 02:16:30.50 ID:ow++hWme
さっき2人偵察兵が森にいたレンジャーと遭遇戦になったんだが
てっきりやられると思ったらまさかの無傷で倒すとかびっくり
あいつら補正も入れたら命中精度100%近い気がしてならない
99名無しさんの野望:2014/02/11(火) 02:26:05.49 ID:9E0nsg32
移動中のレンジャーくらいだったら返り討ちにしても信じる
さすがにナパームには溶ける模様
100名無しさんの野望:2014/02/11(火) 03:56:37.05 ID:BxZx3i0R
ほんと東側というかソ連は何しても強いな
タンクはT80シリーズとか高級戦車つよいし歩兵も強いし
BMPシリーズは強力でATもAAもミサイルちゃんと当たるし
ヘリもハインドにハヴォックとアクーラがあって不足ない
ジェットもフロッグフットがあるからどこぞのA10なんちゃらボルトとかいうやつより足も速くて武装も良くて装甲もあるし
MIG31もフランカーもあるしMIG25seadはレーヴン張りに優秀
AA車両もツングースカにBUK、seadのおとりにシルカにジルカがあるし
自走砲も申し分ない
NATOは国家縛りするとどっかに必ず欠点があるからなぁ
それでもingameは西ドイツが一番好きなんやけど
101名無しさんの野望:2014/02/11(火) 04:33:21.29 ID:9E0nsg32
あかん、やっぱ5ラウンドくらいやると注意力が散漫になって
無駄に突っ込んだり予防線張り忘れてたりして負けがこんでくる
一日3ゲームくらいでしっかりいいゲーム組み立てるのがいいわ

最近のマイブームは素の赤外線ローランド
デルノワールに敵のSEAD吸わせつつ
迎撃機が来たらばスタンさせ、ローランドで追い込み
こちらのF4Gでトドメ
その前に撃墜できても適当な地上ユニットかヘリを削って離脱
102名無しさんの野望:2014/02/11(火) 06:07:19.55 ID:vKeBylFw
>>100
ZSU-23-4Mの事ならヴィユーガだぞ

イワンの戦車はミサイル積んでるのはいいけど正面装甲が弱めだから
中距離での主砲の撃ちあいだと負け気味になる

ただT-80Uは別格、あの鬼畜正面装甲20で普通のミサイルじゃ1〜2マスしか喰らわないし
主砲で撃ち合うと中コストの主砲がしょぼいNATO戦車じゃダメージすら与えられない

倒したければタイガー戦車に遭遇した連合軍よろしく航空支援を呼ぶか
それなりの高級戦車を複数台で多方向から襲うしかない
103名無しさんの野望:2014/02/11(火) 09:45:35.39 ID:Q3MJUlSR
>>101
赤外線やSACLOSの対空も何だかんだで強いよね
SEADにアウトレンジされないから
安さを頼りに数をばら撒いとけばエアカバー範囲は補える
休めのRAD対空より対ヘリ射程は長いしね
104名無しさんの野望:2014/02/11(火) 09:57:11.03 ID:jSrXJrfw
対地ミサイル出せば安牌
まずSEAD出してその次ミサイル装備の攻撃機出せば余裕。
105名無しさんの野望:2014/02/11(火) 10:34:43.56 ID:DzxsqpOW
ありがとう 参考になった
106名無しさんの野望:2014/02/11(火) 11:58:03.64 ID:BNhzWIR4
当たれば確実に1メモリ貰っていくHEATだけどそもそも当たらない糞精度だからなあ近距離まで引き寄せた上で一斉
に武装onにすればワンチャンあるかもしれない
107名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:01:32.62 ID:3jTcF5HC
ちょっとスレ違いだけどツングースカは近々これに転換されるらしい
パーンツィリ-S1 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%84%E3%82%A3%E3%83%AA-S1
ヒョロくなったなーおい
108名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:03:30.24 ID:BlwBO+uZ
>>107
このシステムをシルカやツングースカの車体にのっけるってことかい?
109名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:27:33.61 ID:3jTcF5HC
>>108
英語版読んだらシステム自体は入れ替えできるみたいだな
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d0/Pantsir-S1_SAM_at_Engineering_Technologies_2012.jpg
やっぱり自走対空砲はこうでなきゃ
110名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:39:23.10 ID:vKeBylFw
某ソチでも山の上にそれかツングースカっぽい奴が陣取ってたり
平野部の方ではゴントリト(ガントレット)が複数台居たりで力入れてんなーってのを垣間見える

レッドドラゴンではきっとチャパラル辺りのカウンターパートで
ゴントリト出るんだろうなぁ…対するアメリカさんは…(白目)
111名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:54:53.18 ID:GmxL67o8
新型には心惹かれるものがあるね
その点日本の中SAMは垂直に向けられたコンテナが男心を...次回作に出るよね?
112名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:17:25.75 ID:jSrXJrfw
空挺(第一空挺団のことか?)、JSDF Rangers(レンジャー)、はつゆき型、こんごう型、90式戦車、74式戦車
89式戦闘装甲車、87式装甲偵察車、F-15J、F-86、F-1、OH-1、F-104J、F-4EJ

いまんところコレしかRed Dragonの自衛隊ユニットの情報がない。
113名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:20:53.64 ID:jSrXJrfw
一番気になるのは、ゲームで海上ユニットはどういう役割を果たすかだよね。
114名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:23:28.42 ID:jSrXJrfw
そして、自衛隊、解放軍、北朝鮮軍、韓国軍が出たことでマルチに物凄い嵐が来そう…
115名無しさんの野望:2014/02/11(火) 16:43:32.92 ID:9E0nsg32
どうも 開幕SEAD+ナパーム入れようとしたらナパームだけ出撃した頃合いで
味方が自陣CV動かしやがって初動崩壊、萎え萎えな今日このごろです

韓国軍より北朝鮮軍のほうが燃えるわ
なんで自衛隊と韓国軍が同じ枠なんだよ
116名無しさんの野望:2014/02/11(火) 16:48:37.34 ID:jSrXJrfw
さきに同士討ちが始まりそうな組み合わせだよな
117名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:25:31.55 ID:Q3MJUlSR
>>115
Wargameは共産圏が元気なまま第三次世界大戦をやってる世界だから
韓国も比較的親日的な軍事政権の状態が続いてんじゃないかね?

ていうかWargameのシステムで中東戦争やベトナム戦争がやりたいなぁ
118名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:30:15.36 ID:9E0nsg32
かっこいい(確信)
EUGENに資料として提供しよう
http://www.youtube.com/watch?v=8rZhxefhDBs
119名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:50:11.02 ID:GmxL67o8
意外と北ってきれいにまとまっている気がする。
いや爆弾以外が爆発する国やトーチカを戦車と言い張る国に挟まれているとどうも影が薄くなる
そんな彼らもどんなユニット持っているのか楽しみだわ。定価で買った口だけどユニット眺めているだけで元は取れた気分だな
120名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:56:16.60 ID:jzoLDdlf
巡航ミサイルとか短距離弾道弾とか撃ってみたいね
中韓に地上発射機あるし
121名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:01:35.64 ID:jSrXJrfw
>>119
各国で唯一女グラフィックのユニットがある
122名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:05:26.61 ID:yE4kuzdZ
>>117
Wargameのシナリオって前作の状況引き継いでないよね?

今回は1991年ベースらしいからソ連的にギリギリだなw
123名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:10:05.69 ID:lvszmqmh
2000年までならT-95ワンちゃんあるで
124名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:12:03.45 ID:vKeBylFw
>>117
中東戦争もいいが湾岸戦争辺りまでMAPにしてみても面白そうなんだけどね…
イラク軍はクソ弱いかもしれないけど
散布界広めで威力的には直撃でMBT大破程度でいいからスカッドミサイル一杯配備したい
125名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:25:01.50 ID:jSrXJrfw
榴弾で大破ってことは、歩兵は死ぬな
126名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:28:12.94 ID:Q3MJUlSR
>>122
真面目にキャンペーン完遂してないからよくわからんけど
北欧だけじゃなく他の地域でもドンパチは発生してるみたいなんだよね
どこそこでどういう作戦が始まった!だのこの部隊向こうの戦線に引き抜いて良いですか?だの
フレーバーテキストやイベント選択肢の説明として出てくるから

>>124
イラン・イラク戦争ならゲームバランスとれる!
泥沼化してる戦争=ゲームバランス良好(最低の発想やわ・・・
127名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:36:22.50 ID:GmxL67o8
R.U.S.E.の後継だっけこのゲーム?
だとしたら円以外のポイント使って何か特殊コマンドが出てきてもいいかも
戦術ミサイルとか攻撃潜水艦とか戦略爆撃機とかFOB回復とか
防御側が基本的に有利だから攻め手が有利になれる何かもっとほしいな
128名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:57:20.63 ID:lvszmqmh
RUSEがいいならピオーンとM110から核撃てるようにすれば解決
129名無しさんの野望:2014/02/11(火) 20:17:25.75 ID:3jTcF5HC
ソ連の長距離砲は次作あたりで射程短くなりそう
なんだってあんなに長いんだ、10vs10でも端から端まで届くぞ
130名無しさんの野望:2014/02/11(火) 20:34:38.57 ID:jSrXJrfw
そんぐらいじゃないと弾数2〜4発補給馬鹿食いなユニットなんて使ってられんよ。
131名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:07:03.48 ID:zNNDE/ro
そういやレイブンの命中率見ていたがSEADのミサイルはスタビライザー関係ないみたい
平均60%ぐらいでVet補正考えたら計算式通りだな
132名無しさんの野望:2014/02/12(水) 02:16:40.07 ID:jCpgrc6s
wikiが充実してきたな
改めて見直すと意外と知らない事も書いてあったりして本と役に立つわ、感謝
133名無しさんの野望:2014/02/12(水) 03:59:36.06 ID:Iyv3UAEE
このゲーム射程がリアルと一緒なの自走砲と迫撃砲だけやな

RDの情報はフォーラムに乗ってるし各国のユニットもだいぶ揃ってる
あと時代は1975-1991で1995、6年ぐらいまでプロトタイプとしてでてくる
今作は1960-1985で1991(F4Fice)までが登場している
134名無しさんの野望:2014/02/12(水) 09:33:33.55 ID:nETx9Mg0
>>133
そうなの?
戦車とか実はもっと射程長いの?
135名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:23:20.94 ID:oKN8IHbb
F-15Cに付いているAMRAAMなんかは確か70km近くは飛ぶはずだしな
まあ70kmとかだと制空戦闘機最強になるが今のは流石に短すぎる

射程が短すぎて裏とられると爆装仕様の戦闘機に機銃で落とされるとかあり得ないと思う
136名無しさんの野望:2014/02/12(水) 13:45:13.39 ID:ei1FSWc+
格安HEAT活用企画第二弾 スウェーデンVHC:IKV 91ってどんな感じなの?
ACCいい感じだし射程も悪くない
欠点は紙装甲でジープと違って足速くないし、格安戦車呼んだほうがよくね?
ってところだけど使った人感想をお願いします。
137名無しさんの野望:2014/02/12(水) 13:59:17.82 ID:Z+jhV4Wl
なぜ他人に試させるんだよ
まず自分でつかって感想でも書けばよくね?
138名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:11:15.09 ID:jCpgrc6s
榴弾やクラスターとか低級戦車にボコられる未来しか見えない
139名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:33:06.24 ID:fMy9S+tV
スウェーデンって兵士屈強だしタンクとかサポートもそれなりの性能のものが揃ってるし
十字三兄弟の中だと頭何個か飛び抜けてるよな
IKV 91は10vs10のBattle for the Fjordとか、市街戦なら割といい働きする
140名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:39:58.91 ID:/99++BT1
コスト5のHKP 3Cだかが安いしヘリだしでそこそこの働きしてくれるしな
輸送後は数でAAの囮にしつつガンシップやAAヘリ混ぜて敵の本陣に突撃させると形勢逆転とかも出来ていい感じ
141名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:00:33.38 ID:TgJ2q0hW
>>132
最近セールで買って始めたんだけどこのゲーム初心者にあんまり優しくないみたいだし
wikiにあんまり初心者向けの情報書いてなかったから勉強も兼ねてちょいちょいページ書かせてもらってる
ゲームは面白いんだがぼっち勢だとまず何をすればいいかどういう動きをすればいいか全然わからんで困った
とりあえず今はyoutubeでプレイ動画見ながらなんとなく真似してる
142名無しさんの野望:2014/02/12(水) 15:13:21.23 ID:ei1FSWc+
市街戦で使用っていうのは盲点だったかな。紙装甲をカバーしつつ連射力とACCをどう生かすかがカギなのかな?
高級戦車狩りにスモークからの近接一斉射撃を試したけどPVRBV551が強力だから効果に疑問が残るっていうのが感想
スウェーデンは高性能SAMに40mm積んでるIFV、5円ヘリに15人編成の特殊部隊、15rpmを誇るSタンクに8rpmのBKAN1Aとユニークで楽しい
自分としては攻撃ヘリがもうちょっとほしいです。
143名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:31:47.67 ID:dMx1EA3m
無反動砲積んだジープとかの使い道にもなるね
クラスター撒かれたら終了だけど周辺にAA積めば数10円と引き換えに
高級攻撃機を屠ることもあるから一つの形かもしれないね
ATGMだと射線を数秒維持し続けないといけないから市街地VS市街地だと
弾薬を浪費する一方だったりするからFoFになる無反動砲や安戦車を
ビルの隙間に入れ込むのはいいアイデアだと思う
144名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:13:53.33 ID:YNwv3wGz
スウェーデンで市街戦ならSTRF 9040のほうがおすすめ
IKV 91は開けた場所で森に隠れながらIFV+歩兵を相手にするときは強いと思う
Mixed NATOならAMX-10 RC SBがほぼ上位互換になってるからあまり使う機会はない感じ
145名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:22:54.22 ID:ZTSMObUS
Stav103使いっているんかな?
146名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:48:39.52 ID:ei1FSWc+
ここにいるぞー
連射力がずば抜けてるし小さくて敵弾当たりにくい(らしい)そしてかわいい(ここ重要)
せっかくのIRISZOOMエンジンなんだから好きなユニットで戦いたいっていうのはある
147名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:56:17.72 ID:dMx1EA3m
サーバの接続状況が悪いわー
ゲーム途中で落ちるのが続く
148名無しさんの野望:2014/02/12(水) 22:18:28.34 ID:jCpgrc6s
こっちもコネロスしまくるから自分ちだけじゃないみたいだな…
149名無しさんの野望:2014/02/12(水) 22:49:10.41 ID:xSbz57TC
自分もです・・・

ちなみに公式HP(steamじゃないほう)もアクセスしずらいんで
あっちの鯖かフランスまでのどこかの中継ポイントが悪いんでしょうね-
150名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:02:01.11 ID:Es4X0zoF
Stav103ってあの価格帯じゃ相当強い。
ファイアレート高い奴はだいたい使える。
151名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:03:55.03 ID:jCpgrc6s
10VSやってた時のコネロス多発で味方の悲痛な叫びがやばい
152名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:09:03.65 ID:fdhC7Cnl
キリル文字でフレア炊かれても判らんわ、IDK Russianで通じるんかな
153名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:12:50.39 ID:DlUz0R7n
PACT選んでキリル文字に文句はいうなよ?
NATOならロシア語つかうなっていってOK
154名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:22:02.79 ID:wJj10OIl
English plz でいいんジャマイカ?
155名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:56:23.49 ID:yh4gG/hn
味方に9999pingの奴がいて
「俺のping見てみろよ。 まったくCoolだぜ。」
とか言ってて笑ったw
156名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:03:43.81 ID:CUEfKQkE
10対10で全員の名前がplayerになってたのも懐かしい思い出
157名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:09:02.47 ID:lcQ3zV5k
コネロス連発でゲームできんがな・・・
158名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:15:16.18 ID:lcQ3zV5k
公式フォーラムに書き込んだらすぐに開発チーム(KiTooN)が見ててワロタ
日本のオンゲとは大違いですな
159名無しさんの野望:2014/02/13(木) 06:36:27.51 ID:kPRaDCUv
次ゲーム用のサーバー調整してるんだろうな
去年もそんなことあったし
160名無しさんの野望:2014/02/13(木) 10:06:31.42 ID:c2HgDEHg
>>146>>150
攻撃するときの挙動が飛行ユニットと似ていてちょっと手が出ない俺
161名無しさんの野望:2014/02/13(木) 10:36:32.52 ID:c2HgDEHg
CPUのラッシュの前には航空爆撃も無意味だな…
あいつら屍を乗り越えてきやがる
162名無しさんの野望:2014/02/13(木) 11:53:29.59 ID:yh4gG/hn
大事なのは弾幕を絶やさないことだよ
163名無しさんの野望:2014/02/13(木) 14:01:27.28 ID:xH2K4cte
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22876734
無いなら作れの精神でチュートリアルの動画を作ってみた。
足りない部分とかアドバイスお願いします。
164名無しさんの野望:2014/02/13(木) 14:09:20.89 ID:1u3omeel
キーボードGでもリバースだっけか 俺はチュートリアルやってないけど中々いい感じやね
最後の方までいったらマルチのリプレイでも流しながら解説したらどうかなぁと思う
165名無しさんの野望:2014/02/13(木) 14:12:57.69 ID:llilBtuT
くそっ先を越された
166名無しさんの野望:2014/02/13(木) 14:47:31.39 ID:zAZpSKLj
>>163
こういうの初心者としてはすごく助かるんでどんどんやって下さい!
欲を言えばユニットの名前が読める程度の画質は欲しい
167名無しさんの野望:2014/02/13(木) 15:00:11.32 ID:hyqt/x/w
>>154
ハングル使う奴にそう言ったらfuck youとか言われた

10:10初動で移動中に射撃出来ない対空車両出してラッシュにやられてる奴は何故学習しないんだろう
168名無しさんの野望:2014/02/13(木) 15:05:33.10 ID:c2HgDEHg
連中が片方の陣営に偏ったらもうゲームセットしたようなものだしな。
戦闘開始前に一気に抜けて勝利。
169名無しさんの野望:2014/02/13(木) 16:25:38.01 ID:hyqt/x/w
>>168
ラグナロクだと右翼か左翼に機関砲車両だしまくって補助してるけどそうじゃない時は無理だったな
170名無しさんの野望:2014/02/13(木) 18:39:05.89 ID:f/xUpEw+
RDのクローズトβ始まるんだけど、参加したい人いる?
まだ、数人分招待状出せるんだけど
171名無しさんの野望:2014/02/13(木) 18:54:13.67 ID:wJj10OIl
はいはーいここに一人、もしよろしければお願いします
しかしもうRDのテストが始まるのか速いなぁ
172名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:05:45.92 ID:hxfRiHph
参加したい!
173名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:47:55.58 ID:yh4gG/hn
偵察車両3台とか4台でまとめて運用してる奴いるけど
あれってなんか意味あんの??
174名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:48:35.48 ID:wr7cNay0
>>173
無いよ
175名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:51:03.67 ID:i6G1Oq1Z
つまり初心者か工夫をしないバカかのいずれかということだな
176名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:02:05.30 ID:hyqt/x/w
まとめて運んで分散指示しとけば一台やられても視界維持できるじゃないっすか
177名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:18:49.75 ID:wr7cNay0
偵察が見つかってる時点でアウトなんだよなあ
178名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:51:06.08 ID:bQTOVdDz
rdのクローズ参加したい
アドレス書けばいいのかな?
[email protected]
是非お願いします何でもしますから!
179名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:51:19.14 ID:DlUz0R7n
AMX1390みたいに偵察カテゴリでも偵察ではなくて、視界の長い瞬間火力のある攻撃役としてつかってるひともいるからね
180名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:04:07.12 ID:f/xUpEw+
あ、RDのキー貰った
181名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:14:36.38 ID:wJj10OIl
CBのキーがほしいです
アドレスは[email protected]です
もしよろしければお願いします
182名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:18:01.30 ID:wr7cNay0
RDインスコすぐ終わったけどこれまだ参加できないんやなあ
183名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:19:33.49 ID:f/xUpEw+
とりあえず、欲しい人どれくらいいるか知らないから、
ここまでPMで連絡してもらえないかな
ttp://www.wargame-ee.com/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=4714

まだ始まるまでには時間あるっぽいし落ち着いてくれ
あまりに人多かったら、なんか対処する

どちらにせよ、参加する人は必ずこのフォーラムに登録してもらわないと困るので

>>178>>181
落ち着け
184名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:20:37.41 ID:f/xUpEw+
>>182
参加している日本人他にもいるのか
185名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:28:37.04 ID:yh4gG/hn
右端を二人で担当してたけど
開幕から安い兵器を隠しもせず歩兵も使わずガンガン攻めて
相手の高級兵器に粉砕された味方にサレンダーする間際にnoobと言われ、
自分は迎撃態勢を敷きつつ航空勢力と歩兵で与損害5000被損害800を出しました

そしてやっぱり10vs10は性に合わないと思いました。
186名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:30:19.61 ID:xH2K4cte
>>171
まだRDのキーが間に合うならぜひとも頂きたいです。
[email protected]


>>164
>>166
今上げてる第2回で色々改善しましたが、代わりにグダグダになった模様。
・解像度アップ
・2パスエンコードに変更
 
187名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:02:19.22 ID:xH2K4cte
連投スマソ
書いてるうちにエンコが終わってた。これが第2回目
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22879924

次はいろいろ意見を聞いてから作る予定。

>>183
申し訳ない。
188名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:11:52.76 ID:G+qd+FqP
>>183
PMは登録したばっかだと使えないみたい
189名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:19:36.27 ID:hxfRiHph
登録したばかりだとメッセージ送信できないみたいですね
190名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:24:28.94 ID:f/xUpEw+
>>188
ああ、マジか
どうしよう
プロファイル設定したらできるようにならないか
191名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:37:38.09 ID:xH2K4cte
>>188
もしかしてフォーラムに投稿しないと使えないとか?
192名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:56:43.58 ID:zAZpSKLj
登録してPMのところ見たら↓のようなメッセージがでて使えないようでした
> We are sorry, but you are not authorised to use this feature. You may have just registered here and may need to participate more to be able to use this feature.
193名無しさんの野望:2014/02/13(木) 22:57:59.18 ID:xH2K4cte
>>192
多分認証メールが来てるから、そこにあるリンクを踏めばおkなはず。
194名無しさんの野望:2014/02/13(木) 23:10:13.87 ID:hxfRiHph
もっと参加してないと使えないよってことですね
195名無しさんの野望:2014/02/13(木) 23:10:19.78 ID:f/xUpEw+
思ったより人多いわ。
現状、PMとスレ合わせて6人か。

残ってるキーが確か一つだけ・・・
WABでトーナメント戦をやるってことでもいいですか
196名無しさんの野望:2014/02/13(木) 23:26:59.03 ID:uCzj6T3Z
クローズドβなんだからバグを見つけたら報告するだけの英語力と
ゲームバランス判断出来る程度の腕の2つがある人がいいんじゃない?
197名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:08:32.63 ID:pa73eOSS
>>195
Steamでkamikaze1218で検索したら出てきたけど
同じ人ならもうSteamでメッセージ受け取ってしまえば?
大会開くとかもやりやすいだろうし
個人的にはプレイ時間1000時間こえてるような人なら
英語力とか細かいことは気にしないw
198名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:32:07.11 ID:1XB8P5Un
それはその点自信ないし他の人にがんばってもらうよ
199名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:32:54.32 ID:1XB8P5Un
すまん>>178
200名無しさんの野望:2014/02/14(金) 02:27:07.08 ID:wQHGhi6m
そういやちょくちょく人のプロフィール覗いてるけど
最高でマルチプレイ800戦位しか見たこと無いな
このゲームの発売結構前だから言ってる人は2000戦くらいしてんのかな?
201名無しさんの野望:2014/02/14(金) 07:42:34.38 ID:cOUbCwZw
>>197
どっちでもいいけど、Forumに登録してもらうことには変わらないよ
Forumに参加してない人に鍵あげることできないし。

Forumでスレ立てたから、鍵欲しい人はカキコしてくれ

あと、せっかく、チュートリアル動画作ってる人いることだし、
このトーナメント戦のリプレイの解説動画みたいなのも作れば
新規も喜ぶんじゃないだろうか
202名無しさんの野望:2014/02/14(金) 09:37:31.53 ID:bgxEPE9K
プラトーン見てたらベトナム戦もしたくなった
何でアジアついでにベトナム軍入れてくれなかったんや
そうすればベトナム戦争や中越戦争も出来たのに
203名無しさんの野望:2014/02/14(金) 13:55:34.00 ID:1ks+eAZn
>>200
自分も800戦ぐらいやってるけど、ランクのルールがコンクエになってからがくっとペースが落ちてるわ。
やってる時間は変わらんと思うけど、デストラクションと違って長引くケースが多いんだよな。
204名無しさんの野望:2014/02/14(金) 14:10:42.70 ID:3ojMmVtY
>>202
ポーランドと装備が大して差が無いと思う。
205名無しさんの野望:2014/02/14(金) 18:42:46.90 ID:4DPG+9ER
Steamのセールで買ったのを今やってみたんだが、これものすごい地味ゲーだな・・・
スクリーンショットが詐欺にしか思えんわ
206名無しさんの野望:2014/02/14(金) 18:51:20.76 ID:HbQLPbai
地味。。。?

総合破壊とか後半やばいけどな
有利側の航空機が60機近く飛び回りへリボーン作戦が敢行され
最後の拠点は包囲されて降伏勧告が行われ従わない場合は蹂躙される
207名無しさんの野望:2014/02/14(金) 19:31:50.61 ID:pa73eOSS
>>205
スクリーンショットは完全に詐欺だね
実際のゲーム画面出しても地味すぎるからってのは分かるけど
一枚もないからな
208名無しさんの野望:2014/02/14(金) 19:41:56.24 ID:RjAn6Twd
リプレイでニヤニヤ楽しんでます
209名無しさんの野望:2014/02/14(金) 19:45:20.76 ID:e3q5davE
これで地味ならCIVとかやったら地味すぎて発狂するんじゃねーの
RTSの中じゃ1,2を争うほど派手なゲームだぞこれ
210名無しさんの野望:2014/02/14(金) 19:51:53.85 ID:RZe7+BWX
地味な方ではあるだろ…。
実際にプレイする画面はデフコン並のシンプルさだからな。
別にワイヤーフレームとドットで表現されてもそんなに変わらないレベル。
211名無しさんの野望:2014/02/14(金) 20:26:21.78 ID:A4iwvS+C
>>210
オプション設定によってはNATO戦術記号にも出来るから
そうすると完全に机上演習というかデフコン的というか
プレイ中は広く監視しないといけないから拡大は難しいけど
リプレイを垂れ流してると凄いド迫力で楽しいね
212名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:29:32.48 ID:pa73eOSS
前作のWEEがちょうどGoGでセールしてるから
たまたま見ただけだけど
こっちのスクリーンショットはSteamと違ってちゃんとゲーム画面なんだな
213名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:40:53.98 ID:A4iwvS+C
>>212
In-gameでもSS撮るとSteamに掲載されてる絵みたいにになるよ
しょうもないセピア色のエフェクトがかかってブラウン管風に四隅が黒くなるだけですけど
214名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:06:18.37 ID:bgxEPE9K
10vs10の10000ポイントマップもっと増えないかね
やっぱり一人あたり1000p無いと戦争する気起きないわ
215名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:20:50.20 ID:8b2VaVzy
このゲームでファーミングって何がしたいんだ
216名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:29:42.62 ID:e3q5davE
ソビエトロシアでは畑が歩兵を生産する
217名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:10:15.32 ID:bgxEPE9K
トラックだけ欲しいわ
前作は乗り物だけ生産もできるという誰得仕様だったけど
218名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:27:45.01 ID:RZe7+BWX
前作は空の輸送車両がスパムの前衛になってエライことになってたから…。
219名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:59:56.14 ID:y8YKpEfO
敵の居座っている建物に入るにはどうすればいいのかな?
スモーク焚いて突撃しても毎回アタックムーブになってしまって直前で止まってしまう
220名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:18:29.07 ID:ikc5Bhm3
工兵で焼き払え
221名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:25:33.44 ID:1GnVxydR
建物をクリックするときに敵のハイライト表示に吸着しないように注意すれば
良かったような気がする
222名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:15:25.26 ID:MP6p3jMB
ひさしぶりに戻ったら4vs4で止まりまくってゲームできない;;
(自分の名前で時間カウントが始まる)

これって上で報告あったコネロスであっちのほうが原因なんだよね?
223名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:34:22.19 ID:kZhhAO3S
>>222
4v4なら君の環境が悪いんじゃないかな。
上の方の話は鯖側でホストしてる10v10の話だし。
224名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:55:15.18 ID:jMq1Tb/o
初期拠点まで前線下げられたぐらいでサレンダーする奴なんなの
迎撃の仕方知らない奴はマルチすんなよ・・・
225名無しさんの野望:2014/02/15(土) 02:18:37.46 ID:Gi2pVYXQ
迎撃の仕方はともかく自陣沸きポイントまで押し込められたけど
逆に敵の補給ラインが伸びまくって自陣手前で各個撃破して意外と勝てたりするんだよね

ポイント的には厳しいが逆にチャンスでもある、のか?
226名無しさんの野望:2014/02/15(土) 02:32:14.19 ID:8KTvFwYC
デストラクションならともかく、
コンクエストだとほぼ勝ち目ないと思う。

どちらにせよ初期配置の拠点まで押されてると、挽回は相当厳しいだろうね…。
227名無しさんの野望:2014/02/15(土) 04:17:31.66 ID:1GnVxydR
軍曹様がパートナーなので安心していたら初動で溶けてたでござる
負けたあとstatsみたら勝率4割切りそうでワロタ
しかも相手方1600ゲームくらいやってるペアで濡れた

機動防御的に引き込みながら戦うことができるようになれば
仮にセクターをいくつか放棄してもポイントで勝つことは十分可能だよな
228名無しさんの野望:2014/02/15(土) 09:57:24.65 ID:VUpkv/FL
味方がAFKしてるとスグに落ちてさーせんwww
229名無しさんの野望:2014/02/15(土) 10:43:22.23 ID:jVkTDKW9
市街地が少ないマップでの歩兵の使い方がイマイチ分からない初心者なんですが、
最前列に並べて接敵したら降車させて弾除けにしたり、手頃な建物を見つけたら配置させたりすりゃいいのかな?
230名無しさんの野望:2014/02/15(土) 10:52:09.89 ID:VUpkv/FL
森の中に潜ませて警戒線つくるとか
231名無しさんの野望:2014/02/15(土) 11:01:32.98 ID:KE9/U7H2
山に対空兵を置くとか山から歩兵で進軍するとか
低コスト故ラッシュかけても被害が少ないから多用する人もしばしば
変なとこから偵察を潜入させて榴弾どかーんも中々
232名無しさんの野望:2014/02/15(土) 11:35:22.47 ID:1L0Etw8W
>>227
このゲームは初動で攻撃側と防御側決まる事多いからなあ。
最初に大きくポイント負けすると、相手が防御固めたとこでも攻めないといけなくなるから厳しい。
コンクエストだと機動防御とかやるのはセクター抑えた側だし。
233名無しさんの野望:2014/02/15(土) 11:37:00.66 ID:VUpkv/FL
未だに破壊スコアルールとCqルールを理解してないあほがいてなえるなぁ

Cqルールでロケット砲4両とか何を夢見てるんだろうな
234名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:05:29.34 ID:0XvCKF7p
少数vs少数でも半分以上がnoob以下だったりするんだよなぁ...味方二人が役に立たない中
森の中に戦車だけで挑んで返り討ちにあったりスタックしてあるSAMが爆撃で薙ぎ払われたりしながらも
敵のラッシュを必死に迎撃している新兵に心を動かされるものはあった
235名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:42:13.85 ID:SLsNPeXq
対空歩兵強すぎ
236名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:48:20.28 ID:E5CO3Qgl
きちんとSEADでNDKしないから
237名無しさんの野望:2014/02/15(土) 12:58:03.13 ID:0XvCKF7p
迫撃砲で薙ぎ払え!というのはともかく
SEADスゲーよな対空歩兵並べているからSEADもお終いだなとか思っていたら
ミサイルの資源食われただけだった、なおBUKは撃破された模様...よよよ
238名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:12:52.17 ID:/F0nSgDf
どんな訓練をしたら円陣を組んだまま徒歩で20km/h出せるようになるんだ……
239名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:15:13.29 ID:VUpkv/FL
円陣だけにエンジン付なんだよ
240名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:32:53.57 ID:E5CO3Qgl
>>239
ん?
241名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:35:59.22 ID:jVkTDKW9
Tキーを押しながら>>239をクリック
242名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:50:11.71 ID:zrOUSqDt
予備戦力に余裕をもたせた上で3000ポイント稼いだり
ヘリと航空で助太刀したのに
味方は400/3600で崩壊、というゲームで40分は辛い
ゲーム開始前に味方のstats見れるようにならんかしら

最近終盤に飛行機積みまくる人が多いね
ちょっと前までは初動ナパームが多かったけど最近は減ってるような

あと中国人に小日本って煽られたけどあとは何言ってるかわからんかった
243名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:07:18.02 ID:E5CO3Qgl
わからんから腹も立たない
244名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:08:28.06 ID:VUpkv/FL
右腕が筋肉痛過ぎてマウスがうまくコントロール出来ない
ぷるぷるする
245名無しさんの野望:2014/02/15(土) 15:48:38.81 ID:A/zvP0Pk
爆撃機って目標右クリックしたら移動しても修正爆撃してくれるんかな?
246名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:14:45.40 ID:zrOUSqDt
一応追うけど、投下爆弾の精度はそんなに高くないし、
見失ったらそのまま上空を通過してヤバイところに行って迎撃されるので
位置指定したほうが安定するかと
247名無しさんの野望:2014/02/15(土) 16:31:51.10 ID:VUpkv/FL
CVを山奥に隠してぷるぷるしてるから
周りに延々とナパーム投下して煽ってやったら
Sorry...っていって降伏してわろた
248名無しさんの野望:2014/02/15(土) 18:48:05.36 ID:SLsNPeXq
SEADと攻撃機の組み合わせは、NATO・PACT具体的にどの機種が良い?
Ef111とA10は速度差があってやりづらいんだ
249名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:03:47.77 ID:6Kyc6Bcv
米軍ならホーネット系でソ連ならMig-27系が良いかな
射程はちょっと気になるけど誘導方式ではそこまで差は見受けられない
コスト的に見合った機種を飛ばすと宜しいかと
250名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:13:13.24 ID:e64Hu+04
晒しあげ>>239
251名無しさんの野望:2014/02/15(土) 20:08:17.00 ID:VUpkv/FL
兵士:おれは人間ガソリンエンジンだ
252名無しさんの野望:2014/02/15(土) 20:30:13.77 ID:GL0p/HhV
>>251
ハイオク!そういうのもあるのか
253名無しさんの野望:2014/02/15(土) 20:41:39.51 ID:zrOUSqDt
VDVって男の子だよな
254名無しさんの野望:2014/02/15(土) 20:59:32.80 ID:A/zvP0Pk
森の中でも歩兵相手に正面装甲向け続けれ入れば勝てるんじゃね?
歩兵に負けるのは森の中で側面狙われた時だけだと思うんだが
255名無しさんの野望:2014/02/15(土) 22:01:09.99 ID:Q0bDnHtK
>>254
そうでもない
一発で戦車が死ぬことはほぼないけど大体追加効果でスタン入るから
連続でrpgとか打たれるとレオパルド2レベルでもおっ死ぬ
戦車のスタック組んでも大人数の歩兵がいたらやっぱり勝ちづらい
256名無しさんの野望:2014/02/15(土) 22:23:15.36 ID:E5CO3Qgl
コスト的には60の戦車だと30人ないし40人相手して勝たないといけなくなる
元が取れないからな
257名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:11:13.88 ID:ffNilg50
レオパルド2だと正面向けてれば1しか食らわないよ
スタンもそこまで多いわけじゃないから、4部隊ぐらいなら歩兵の命中が低ければ勝てる
4部隊がばらけて側面取るように動いてきたら厳しい
コスパが悪いので歩兵入れるべき事に変わりはないけど
258名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:40:40.39 ID:x+7Nuy0F
>>254
あれやって問題ないのは高級戦車4両セットくらい

あともうすぐチュートリアルの3を上げる予定。
259名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:46:22.61 ID:gQMwG2zn
>>258
マルチの惨敗動画が楽しみだな

いつもはきっと惨敗してるに違いない
俺は惨敗いつもしてる
260名無しさんの野望:2014/02/16(日) 02:09:33.36 ID:/4Rzca87
通常爆弾の命中率とナイトホークの爆弾の命中率って大きな差があるが何が違うの?

だいたいTで指定した箇所に落下するし違いが全然わからない
261名無しさんの野望:2014/02/16(日) 04:03:33.20 ID:i2/ILbQC
>>260
通常爆弾ってだいたいが複数を同時投下して絨毯爆撃するやん?
ナイトホークは一撃必殺やん?


サレしたやつの航空機いらねぇ・・・
自分の買えなくなるし既にあるやつは消えるしでマジクソ
ただでさえ自分と違う配置の兵器やら処理しにゃならんのに
糞みてーな航空機押し付けんじゃねぇよfuck
262名無しさんの野望:2014/02/16(日) 09:26:09.56 ID:fSQKx8S2
しかもやたら高い高級ユニットで飛ばすにも神経使うようなものばっかりなんだよな。
263名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:00:27.49 ID:+oK8iYEA
サレンダーしたのを引き継ぐ時は
扱いきれないユニット(高級戦車や自走砲、乗車済みの歩兵や補給トラックなど)はベースに戻すようにしてます
なので突然味方が引き上げても焦らないでね♪
264名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:13:27.67 ID:i2/ILbQC
俺も秋ごろまでベース戻ししてたけど、
焦った味方が「おい!どこいくんだよ!!」ってチャット飛ばしてきたり
チキン野郎だとサレしたりするから止めたわ
英語圏メインだからチャットすんのもうざいし
265名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:22:44.16 ID:J2xKWJKS
you can fuck quitter
文句を言って来た外人にはこう言ってやろう
266名無しさんの野望:2014/02/16(日) 12:31:25.73 ID:9Ob4TMeJ
>>248
レーヴンとトーネード、ホーネット
ワイルドヴィーゼルかプラウラーとサンダーボルトってとこかな

サンダーボルト使いたければ80年でデッキ構成は
サンダーボルトを1スロットワイルドヴィーゼルを練度高い方で2スロットSEADジャギュアを練度低い方で1スロット
ジャギュアも練度高い方でいれてもいいけどそれなら75年にした方が特
ただベテランの方がよく当たるしよけてくれたりもする

最初にジャギュアを飛ばしてBUKを削る
長距離レーダー系を制圧したらサンダーボルトを先行させて半分ぐらいまで行ったらワイルドヴィーゼルをとばす
ワイルドヴィーゼルが2旋回ぐらいしてるあいだにサンダーボルトがくるといい感じ
サンダーボルトのマーヴェリックは非常に芸術的な変化球で当たらないことがしばしばあるので30ミリを撃つ距離までつめておくといい
267名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:02:37.77 ID:x8sKXZvQ
前作のEEって未だ人いるの?
セールしてるから買ってみようと思うんだけど
268名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:54:35.53 ID:ONrwxKSx
>>266
ありがと試してみる

>>267
「全く」買う必要なし あらゆる点でWABが上位互換
269名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:55:17.47 ID:2GMlVSb6
EEとWABは違うしWABよりもEEの方がおもしろいよ
270名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:15:42.80 ID:MCnME3yo
自分的にはキャンペーンはEEのほうが好きだった
ただCPUと戦うんじゃなくて目的というか背後のストーリーがあると燃えるものがある
あとブリーフィングがあるのがいいね。
271名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:20:26.29 ID:0MsTBIkR
友人とあそぶなら圧倒的にABだね
ソロで対戦もしないでデッキもつくりたくなくて キャンペーンで決められたユニットであそびたい場合のみEE
272名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:40:59.40 ID:+oK8iYEA
陣地に潜入した敵偵察を倒した後に残党が居ないか付近を捜索してたら
そいつらが鹵獲したと思われる味方の補給トラックを発見
「もう敵さん居なくなった?」と言わんばかりに縮こまってる姿見ると萌える
273名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:18:45.05 ID:gQMwG2zn
>>267
日本語に対応しているのが最大の利点
274名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:16:09.15 ID:Vml68Nxo
キャンペーンはEEの方が丁寧に作ってあるね
他のRTSみたいにちゃんとチュートリアルの要素も兼ねてるし
ABはEEやってるのが前提って作りでいきなりほっぽり出されるから
ABから入ると取っ付きにくいし
値段次第で先にEEやってても悪くはないと思う
275名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:16:59.39 ID:N6bHcdvE
EEの第1のチュートリアル終盤で横から歩兵が来て戦車嬲殺しされたのは一生の思い出
276名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:56:31.43 ID:lOInVu9I
EEキャンペーンは難易度さえもうちょっとマシならなぁ
いかにも冷戦がホットウォーになってしまったって感じで雰囲気は最高なんだけど
このゲームで操作量を求められるのはちょっと違う気がする
277名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:01:17.19 ID:0MsTBIkR
わかる。
操作量いるならSC2やるしな
このシリーズは他のRTSの休憩にまったりやりたいよな
278名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:21:47.41 ID:Agop5f6Z
これがまったりって他のRTSはどんだけ忙しいんだ
気づいたら補給車の物資が空になって周りの兵器が弾切れだったり、
FOBに降りる指示を出しておいた攻撃ヘリがいつのまにか補給完了していて出撃が遅れたり
279名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:24:53.17 ID:kUjWBsFx
>>278
俺RTSが大好きで発売してるRTSのほとんどやったけど これが一番まったりできるRTS
スタークラフト2はめっちゃ忙しいけど面白い
WARGAMEはまったりだけど面白い  交互にやってるわ
280名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:26:33.59 ID:PIuUqqJW
ある程度ゲーム側が勝手にグループ化してくれるし、補給も自動、しかも修理も一緒にやってくれる。
281名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:27:59.94 ID:PIuUqqJW
ちなみに俺はサドンストライカー
282名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:29:40.75 ID:kUjWBsFx
サドンストライクなつかしいなあ
あれの雪マップでドイツ軍がソビエトに一斉突撃するマップ大好きだったわ
283名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:36:09.26 ID:PIuUqqJW
ソ連軍は弾切れのときうるさくてやらなかったな。機関銃兵とかすぐに弾がなくなるから
\パトローネコンチェリー…/\パトローニコ!/もうあちこちから声がががが

もうサドンは殆ど人いなくなっちゃったよ。SC2やってみるかな。
284名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:38:39.43 ID:GINNJ1d0
いや実際これはかなりまったりしてると思うよ
ただ、行動の結果が出るのにタイムラグがあるので、
あ、やばい!と思ってもすぐにそこから退避させたり
別の行動をさせようとしても大抵手遅れになるから、
そうならないように先読みして細かく移動先指定やらしてやる必要はある

あと、そのまったり感にいい感じにスパイスになってるのが空中戦だね
285名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:41:11.73 ID:kUjWBsFx
SC2はガチの1:1ランクマッチ以外は無料だから試してみるといいよ
ガチでやりたくなったら購入する形式
ミリタリー要素はあんまないけど 最高の対戦RTSツールだぜ


俺にはこのウォーゲームが最高だけどな デッキ作るだけでわくわくする
286名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:49:35.04 ID:1a+1PP9+
Armory眺めてデッキ構築するだけで1日潰せるし個人的にはフルプライスで買ったけど大満足だわ
287名無しさんの野望:2014/02/17(月) 00:53:41.92 ID:kUjWBsFx
冷戦の兵器大好きだから本当にたのしい
T−62が集団で移動してるの見てるだけでも楽しくなっちゃうよ
288名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:24:13.57 ID:2z9EBaV+
もう少し詳しいログが出るとか、兵隊が補給完了しましたとか言ってほしいわ
EEのころからやってるけど頭がシングルコアにはこのゲームはきつい
ん?日本にはオペ子という素晴らしいジャンルが...あ、いませんかそうですか
289名無しさんの野望:2014/02/17(月) 03:11:02.54 ID:AdXzcflq
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22906577
チュートリアルの3回目

そういえば、チュートリアルのついでに追補編を作るか悩んでるんだが、これがあるといいって内容ない?
ベータ鍵の人にも聞こうと思ったけど、できるだけ多い人に聞いたほうがいいと思ったのでこっちで聞いてみる。
290名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:48:57.41 ID:kUjWBsFx
ミリタリー好きに冷戦の兵器がいっぱいつかえる魅力をアピールする動画がいいんじゃないかな
タグはソビエト軍とかで
291名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:27:31.61 ID:455BB0vI
Heliって名前のデッキで歩兵ラッシュかましてやったらなんか知らんが切れられた
292名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:43:29.37 ID:2z9EBaV+
SEADという名前のデッキにあったので全チャで戦闘機をつかえって言ったら
味方にSEADってなに?って聞かれた、説明してたら初期配備しないまま試合始まった
なお大量に飛んできた敵の爆撃機はレーダーミサイルで蹂躙した模様
293名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:45:37.46 ID:R9+SbOZS
>>289
追補は自分が説明したいものを作ればいいと思うが、
その3解説動画は動きが慣れたプレイヤー過ぎて誰向けの動画なのかわからんぞ。
チュートリアル3は補給をまるで考えずアルファ1で戦車を待ち構えては弾切れして全滅し、チャーリーに進軍しては補給車を狙い撃ちされて全滅する。
セール組にはそういうマップなんじゃ……。
294名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:40:52.82 ID:AdXzcflq
>>293
確かにアルファで止まったり、補給車を撃破されたり、と言うのは確かにありそう。
初めたばかりだと前に出る事が難しいし、細かい位置取りとかでミスして損失を出すとかもよくあるし。
295名無しさんの野望:2014/02/17(月) 19:05:54.90 ID:OQffSSop
やっぱり初心者にはマルチプレイのお手本も欲しいよね
10vs10のタイムリミット2時間上限80000点で極意を動画で伝えようぜ
296名無しさんの野望:2014/02/17(月) 19:53:57.25 ID:LemxbQ1T
>>290
俺もそう思う
こんなにたっぷり東側の兵器が出てきて活躍するゲームなかなかないわ
297名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:20:25.20 ID:c4aOTHde
お手本になるようないいプレイの動画を撮るのは大変だから前にあった大会の動画の解説でいい気がするけどなあ
298名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:31:59.44 ID:vERJDaBd
1v1大会開いて実況解説付けよう!
299名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:34:11.72 ID:Lzh7PAfx
対人だと相手の技量も深く関わるからあんまり参考にならない
CPUにしようよ
300名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:42:01.88 ID:GINNJ1d0
CPUだとユニットの配置から挙動、戦術、まるで対人とは違うから
参考にならないと思うんだが
301名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:54:35.51 ID:PIuUqqJW
そもそもCPUはNATOだろうがPACTだろうが物量でしか押してこない。
ハードにしたところで、今度はヘリでラッシュしてくるだけ。
難易度で出すユニットの傾向が決まってるから、簡単に対策できる。最初の奴さえ潰してしまえば後は消化試合。

ちなみにイージーは殆どユニットが動かず固まってて、偵察も出さないからプレイヤーが動かないと静かな戦場になる。
302名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:15:24.72 ID:vERJDaBd
>>301
RDではAI強化でオリジナルデッキ使わせられるらしいね。
期待せざるをえない。
303名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:27:32.14 ID:kENIkzSM
AIの挙動の知識がないとスパムでこっちが潰されたりする
304名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:49:29.37 ID:EZJsSZAa
日本人大会みたいの欲しいねー。
野良だとなかなか会えない。
305名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:12:31.68 ID:2kaiZJbV
大会するほど人数がいるのやら
306名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:27:08.54 ID:iArbWy7A
俺が居るぞ
307名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:44:19.17 ID:WnTY6PbF
俺が、俺たちが...なんなんだろう?
プレイヤーってどんな階級なんだろう?司令官?
308名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:47:36.12 ID:kbsojwab
集合時間とか指定してくれればいくかな
309名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:10:21.44 ID:d8LWnpgP
日本人だけで10vs10やってみたいな
310名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:11:35.26 ID:ZsfflhTd
片側のチームを埋めたことはある
311名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:57:45.33 ID:XRjR7VYP
当たった事が有る気がする
そっちとは逆にグダグダやってた味方がお荷物に思えた
312名無しさんの野望:2014/02/19(水) 08:30:59.71 ID:/XjBzrjT
復活したのでサルベージ
313名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:01:11.20 ID:sVtqF9Pb
日本人っぽい名前のデッキ使っている人ならいた。確認できなかったけど
こっちがステージ端で何とか二人の相手を相手していたんだが
戦線が全く動いてないことを考えるとセールス組だったのかな?
314名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:25:43.99 ID:u9gSlwDM
A-10のミサイル命中を低コスト戦車相手に試したが予想外に命中悪かった
対空関連一切無い状態で半分程度しか当たらなかったから正直瞬間火力としてはGAU-8頼りにするしかなさそう
撃破でVet4になってからは体感で分かるくらい命中が向上したので1円トラックで上げるといいかも

あとナイトホークの爆弾はレーザー誘導されてるみたいで
対象に爆撃する場合は対象が移動してもある程度は誘導してくれるみたい
Tで地点爆撃も出来るし重装甲相手で無ければ最強の航空兵器だと思う
315名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:29:17.02 ID:R3t+E2jN
熱い歩兵戦を展開中にF-117に邪魔された時のイライラ
316名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:09:49.80 ID:L3H2oDJf
ブラチノ先生は息してます?
最近はぜんぜん見かけないけど
317名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:09:56.77 ID:YZy/2LUz
ナイトホークはコストの高さとアベイラビリティーの低さがネック。
貴重なPLA枠を使ってまで配備したいかと言われると悩むところ…。
318名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:13:10.59 ID:PxXPtpND
自走砲なのに相当近くに寄らないといけない先生は空軍にカモられるから…。
ナパーム撒くなら飛行機でやればいいじゃんってのもある。
319名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:19:32.59 ID:JFEh1OoJ
F-117の無い米軍なんてつまらない
320名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:23:23.44 ID:WTqfbu8n
ナイトホーク出されたらどうすればいいんだろうか
いかにして早く見つけるかが決め手になりそうなんだけど
321名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:31:40.42 ID:YZy/2LUz
一番いいのは戦闘機ぐるぐる滞空させて迎撃。
それが無理なら対空多めにおいてクロスカウンター。
コスト高いし、どんなに多くても2機しかいないんで頑張るしか。
322名無しさんの野望:2014/02/19(水) 13:33:50.65 ID:TPI+ANEO
前線に戦車cvみたいなエサ置いといて、後ろにaa置いとけばf117なんて簡単に狩れるやん
323名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:12:30.63 ID:O/Fg38pc
ブラチノは30発全部同時に打つんじゃなくて、5発くらいづつ小刻みに使う
ナパームは相手の能力を下げるデバフ魔法のようなものだから、相手を絶対に殺してやると言わんばかりの全力射撃をする必要はない
ナパームで慌てて森のなかから出てきた敵ユニットはコンディション最悪 空爆でも何でもお好きな方法で料理しましょう
324名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:09:11.15 ID:TPI+ANEO
個人鯖かしらんけど、4vs4で初期ポイント999999の部屋がある・・・
325名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:13:17.28 ID:88e7oau9
1個師団同士の激突を再現できるな
326名無しさんの野望:2014/02/19(水) 18:38:24.23 ID:y2DdpPm5
70年代デッキ限定じゃないですかー
327名無しさんの野望:2014/02/19(水) 20:49:15.16 ID:NbLvjrxz
グラボが熱くなるな
328名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:13:05.82 ID:kp3+M1Ei
999999pts部屋怖くていけねえw
329名無しさんの野望:2014/02/20(木) 00:18:38.28 ID:y1eeACa9
待てよ…エスコンが再現できるんじゃないか?
330名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:19:05.79 ID:XckByb53
開発の人に聞いたら、ゲーム全体で文章量3000行以上とか言っててワロタ
一人で訳すとかマジ無理ゲーすぎて
331名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:25:36.86 ID:jL6bMpMt
3000はゲームだと少ないほうだぞ
332名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:41:41.26 ID:XckByb53
>>330
てっきり、WEEとかABとかと同じだと思ったんだよぉ……
一応、Localizationキットはくれるっていってたけど、訳せるかどうか分かんねぇ
333名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:42:41.91 ID:XckByb53
しくった
>>332宛ね
334名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:43:53.90 ID:XckByb53
>>332>>331宛です。
何度もごめんなさい……
335名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:48:19.92 ID:cKzaiHpw
なぜ一人で翻訳を引き受けたのか
336名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:50:32.72 ID:jL6bMpMt
じゃあ手伝おうか?

必要だったら
eSFG4oP3SA6rアットmeltmail.com
で、必要なかったら無視で
337名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:51:18.85 ID:jL6bMpMt
間違えた
3BK83xmXphq2アットmeltmail.com
338名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:17:28.20 ID:ad95GlYt
999999pts部屋行ってきたけどわりと穏やかだったよ!
序盤の衝突が終わると両軍弾切れになって展開が緩やかになった
339名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:46:28.63 ID:y1gpMNh2
3000行ならキャンペーンを後回しにしたら
ユニット名やツールチップなんかの簡単な文章ばっかりだろうから
何人かでやったら翻訳自体はすぐ終わるんじゃねーかな
日本語化Modにまとめたり作業場作ったりするのが面倒くさそうだけど
340名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:08:27.28 ID:y1eeACa9
RED DRAGON出るまで待ってもいいんじゃない
341名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:13:59.01 ID:teewa/Ge
俺は冷戦の兵器がすきだから このゲームに残るかもなぁ
べつにチョン軍やシナ軍つかいたくないし
342名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:18:41.03 ID:y1eeACa9
普通に考えて、ALBの国も一括でしょ。
キャンペーンでは使えないだろうけど。
343名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:21:07.26 ID:/z5bXq2f
>>342
ヨーロッパ側の追加兵器もあるっぽいよね
9K330とかスクリーンショットきてるし
344名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:46:43.69 ID:ad95GlYt
Ornskordsvikでのコンクエ楽しい
みんなもっとコンクエやるべき

翻訳について、もし公式フォーラムのほうでスレを立てて頂ければ、そちらでコンタクトを取って私も手伝いたいです。
345名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:38:13.79 ID:xP9shAVW
ついに日本語化の道が見えてきたか
これで新規ユーザーも取っつき易くなるだろうな
応援してますぞい
346名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:21:26.07 ID:hq6WlQRX
ここで呼びかければ人結構来ると思うけど
自分も出来る限り手伝うからもし手伝い必要なら声かけてくださいな
347名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:23:37.23 ID:mzQc0aUJ
いまこそ文学部大学生の数少ない輝ける時が来たのだ!!
348名無しさんの野望:2014/02/21(金) 11:19:13.15 ID:0ijShyDe
AIってこれDestructionよりConquest向けに作られてるのかな?
プレイヤーみたいに膠着状態に入らないで攻めてくるから適切な防衛網を作ればそこまで強くない気がするんだが…
349名無しさんの野望:2014/02/21(金) 12:11:48.79 ID:HjtlmQGg
10:10でよく見かける日本人っぽいやつ
攻め手やってると弱いが防衛のときくっそ強い
350名無しさんの野望:2014/02/21(金) 14:55:09.57 ID:O/epm0a4
実に日本人らしいな
351名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:37:49.57 ID:N4rIa94j
先方と連絡を取った。
翻訳してくださる有志の方には以下の事に同意して欲しいとのこと

・報酬一切なし
・翻訳の著作権は例外無くEugenにいく

で、ローカライゼーションキット自体は二週間以内に完成するとのこと。
その後も、発売前にちょこちょこマイナーアップデートあるともいってた。

俺への連絡はこちらへ
http://www.wargame-ee.com/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=4714


(Beta Keyの時はすまなかった)
352名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:01:13.37 ID:d3IhFX0f
またおめーかよ
353名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:26:51.30 ID:hq6WlQRX
日本語対応するんだったら誰でもいいよ
普通のゲームならそのチャンスすらない事も多いしな
しかも著作権がEUGENの方に行くって事はModじゃなくて本体に搭載してくれるって事だろうし
354名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:41:59.72 ID:xP9shAVW
ある意味製品版制作
355名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:45:03.67 ID:xP9shAVW
RDの公式サイトとトレーラー公開されてるぞー
連投スマン
356名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:46:02.06 ID:67AkR3IN
作業の分割をどうするかが問題かな
357名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:46:13.13 ID:6SWnW5wz
そろそろRDスレつくって別にやってくれないか?
358名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:46:41.32 ID:xP9shAVW
リアル感やべぇよ
ガチで涙出た
359名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:51:13.64 ID:flXI6AFK
ABのローカライズじゃなくてRDのローカライズなの?
360名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:55:47.54 ID:6SWnW5wz
>>358
言ってもわからないようなのでRDスレつくったよ
RDの話は以後こちらでどうぞ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392980057/
361名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:04:56.88 ID:N4rIa94j
RDスレ移行するのか?
それなら、そっち行くが
362名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:07:30.45 ID:6SWnW5wz
RDの話ならRDスレで ABの話ならこちらでお願いします。
363名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:16:28.20 ID:N4rIa94j
あ、先方からメッセージ来た

してくれる人は全員フォーラムに登録してほしいとのこと。
(スタッフロールにのせるとのこと)

GoogleDoc使っていいと言われたんで、その時になったら連絡くれた人にリンク渡す
※リークNG
364名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:18:18.09 ID:Texi3t/6
リークNGというリーク
365名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:19:07.52 ID:2ggj8xwD
WEEからWABになったときもスレはどっちの話題もしてたのに何いまさらスレ分けてるんだこれが自治厨か
366名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:21:36.63 ID:6SWnW5wz
アドヴァイスとして。

2chで募集したいなら、小出しにレスしていくんじゃなくて
ちゃんと決めて いろいろ連絡受けてからまとめて1レスで投下したほうがいいよ
現状だとレス乞食みたいになってるからそのうち反感持つ人がでるのはまちがいない。
367名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:22:47.34 ID:Xjb9jG3l
おい折角あんまり人がいなくて穏やかな雰囲気のスレだったんだ
もっと穏やかに行こうぜ
そう初動のRagnarok10vs10両サイドのTANKラッシュのような雰囲気で
368名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:25:18.58 ID:2ggj8xwD
>>366
どうでもいいけどさあお前いきなり横からでてきて相談なしでRDのスレ建てして

Wargame:reddragon

1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 19:54:17.38 ID:6SWnW5wz
公式
http://www.wargame-rd.com/

動画
http://www.wargame-rd.com/en/news/290-wargame-red-dragon-the-first-hostilities-caught-on-video.html

なんだこれせめてテンプレ作るとか
Wargame:reddragon{WRD}ってつけろよ何様のつもりなのかな?
369名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:25:54.04 ID:a8dH+oyS
罵詈雑言の嵐じゃないですかー!!!
370名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:27:48.47 ID:6SWnW5wz
>>365
WEEからWABと WABからWRDはかなり違うよ あのときはそのまま上位互換みたいなもんに感じるひとが多かったみたいだけど(キャンペーン以外は) 今回はそうではないからね。
中国やら韓国がはいってくるとなると 荒れるのは目に見えてるしね
純粋に冷戦時代のヨーロッパ戦線が好きであそんでる層はWABに残るだろうから別のスレにしたほうが争いが起きなくていいとおもうんだよ。
もしRD買うひとがここで WABのネガキャンはじめたら荒れるだろ?最初からわけておいて 争いがおきないようにしたいだけだ。
371名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:28:27.26 ID:HjtlmQGg
っていうか、2chで会社公式のやるな
戦車なんかのデザインは特許とかのあるので日本人代表面して書いてるやつは
さっさと防衛省に許可取りにいけ
372名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:28:49.71 ID:6SWnW5wz
テンプレは2レス目で追加すればいいだろ
373名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:29:45.34 ID:Xjb9jG3l
ま こういうのは粛々とやるもんだ
374名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:30:04.61 ID:vJoDJpBB
スレまたぐとややこしいのでこの話題はこっちでやらせてください。

>>363
アカウント作ったばかりでPM送れなかったので、フレンド申請しました。
rから始まる名前です。
375名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:30:14.86 ID:Texi3t/6
台風かよ 一瞬で荒れすぎだw
376名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:31:11.85 ID:6SWnW5wz
こういう申請があるたびに ここでレスする気なのか・・
377名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:32:59.74 ID:2ggj8xwD
>>370
まるで自分の意見がスレに居る奴の総意みたいに言われても困る
378名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:34:26.01 ID:+O91o3P/
>>370
ひらがながおおくてとってもしょうがくせいっぽいね
379名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:35:28.76 ID:6SWnW5wz
このままここで翻訳の話とRDの話を続けると、まちがいなく ここでやり取りする翻訳の件のアンチと翻訳の件のアンチのアンチと RDのアンチとRDのアンチのアンチと 自治厨と自治厨のアンチが発生するぞ
380名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:36:16.44 ID:Xjb9jG3l
新作のローカライズ協力はありがたいし、多少の告知や募集なら結構だが、ここを事務所にしないでくれ
制作を請け負ったのなら請け負ったなりに、責任持ってそれなりの相談所を”自前で”作ってくれ
381名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:40:16.95 ID:6SWnW5wz
1、翻訳はそもそも別の場所でやってほしい2chでするような話ではそもそもない。 どうしても2chがいいならある程度まとまってから1レスにまとめて投下してくれ
2、RDのはなしは別スレでお願いしたい。WABに残るひともいる。これは追加国が荒れやすい話題になる国っていうのもある。
382名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:42:49.41 ID:byulTPKl
流れ見てるとどう見てもID:6SWnW5wzが火種な件
383名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:43:25.94 ID:c6oCpUoO
BetaKeyの時に公式Forumの方でスレ立ててたんだし
そっちでやればいいだろ
Forumのアカウントは今回も必要なら条件は同じだろ
384名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:44:16.69 ID:Xjb9jG3l
>>381
非常にごもっともな意見なんですがだっせータイトルと適当なテンプレだけは頂けない
スレ立ても早急すぎた感がある
385名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:46:21.14 ID:ImRdB8am
そもそも勢い事態大してない過疎ゲーだし別に気にしてなかったんだけどなあ
他でやれとか言ってるのは何が気に食わないんだ?
386名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:50:10.33 ID:6SWnW5wz
俺のスレ建てがセンスなかったのは事実だわ
すまん
387名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:51:17.07 ID:N4rIa94j
>>374
ありがとう。まだ来てないけど、多分すぐ来ると思う

ttp://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=156&t=39084

できれば、管理簡易化のためこちらにもレスをして欲しい。
388名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:54:24.05 ID:Xjb9jG3l
新作の話題ならまだしも、一部の人間にしか関係のない話をこういう匿名掲示板でし始めた翻訳組も悪い スマートじゃない
「○○??というわけで翻訳作業する人を募集中です。詳しくはこちらのURLから」とか何とか程度の小さいレスにまとめるべきだった
「俺が連絡を受けてこうこうこうのこうのと戦法から連絡を受けた」「俺のメールアドレスはこれ」「△△といいますフレンド申請送りましたよろしくお願いします」
そういう自己主張を嫌うやつもいるし、事実ここはチャットルームじゃない もう少しわきまえてくれ

翻訳に関してはそれで日本語組が増える可能性もあるわけだしすげえありがたい ただやり方がスマートじゃない それだけ。
389名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:56:36.70 ID:Texi3t/6
熱い便所の落書きでの論争
390名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:59:46.49 ID:2ggj8xwD
スマートって一体なんだろうかそもそもここチャットルーム以下の2chなんだよなあ
391名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:02:22.03 ID:Xjb9jG3l
ちっうっせーな
北朝鮮のアクティベーションポイントでも考察してろ
392名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:03:19.50 ID:2ggj8xwD
ワロタ
393名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:11:30.96 ID:lic0WwQo
大して規模もでかくなく過疎り気味のゲームでスレの細分化とかあかんパターンや
そのうちWG統合スレが立つな、早漏な真似しない様に気をつけろよ
394名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:11:42.73 ID:6SWnW5wz
検索したけど、翻訳のレスはってるkamikaze1218の過去のプレイヤー名

kamikaze1218

ahahahaha

vipper


うーん。。。 なんかあやしいけど信用していいだろうか。。
395名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:11:44.03 ID:yTvSLdFd
北朝鮮のユニットってどんなのがいるんだ?
失礼なイメージだがWW2の兵器でやりくりしている感が、あんまりか
396名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:13:22.42 ID:6SWnW5wz
北朝鮮はT34−85とかT−55とかT−62の改造のとかがいるよ
あとは女狙撃兵がいる
397名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:20:53.81 ID:HjtlmQGg
>>394
実は報酬出てて独り占めしてたりしてなwww
398名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:29:42.10 ID:N4rIa94j
>>397
ふざけるな

日本人プレイヤー増えると思って、デベロッパーに直談判して
スレで協力要請したら、なんでこんなに叩かれてるんだ
どいつもこいつもいい加減にしろ
399名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:34:27.67 ID:2ggj8xwD
つまりID:N4rIa94jが直談判したから日本語のローカライズ出るって話し出来たってことなん?
400名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:35:53.93 ID:Xjb9jG3l
>>398
お前さんの気持は良くわかったがその「俺が俺がみんなのために」という姿勢はここじゃ叩かれるぞ
ローカライズするという行為自体は素晴らしいものだが、その過程がスマートじゃない
ここはお前さんの個人的なお友達とのチャットルームじゃないし、勿論相談所でもない
どこかに別の相談所を設けるのはどうだ それなら密かに協力したいと思ってる人が参加しやすくなるかもしれん

第一、>>397みたいな軽口にマジになるなよ
何度も言うが、俺は翻訳行為自体には大賛成だからな
401名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:36:48.65 ID:HjtlmQGg
>>398
はぁ?誰かに自己肯定してもらいたいだけのクズが何ほざいてんの?
お前がすっきりとサイト構築してこっちにーって言えば丸く収まってたんだわ
お前は「ねぇねぇ!僕すごいでしょ!みんな褒めて!僕を認めて^_^!ね!!!」って
見られてる自覚ないんだろw
402名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:37:46.59 ID:xP9shAVW
>>398
落ち着いて
確かにそうゆうこと言う人もいるけど
全員がというわけではないよ
それに言っているひともふざけてるのかもしれないし
感謝している人の方がきっと多いから頑張って
403名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:39:04.25 ID:NDRFYXs8
ID:HjtlmQGgが基地外ってのはようわかった
404名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:40:00.12 ID:6SWnW5wz
>>398

開発側にまわるならチャットで煽るのも控えてほしい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4890893.png
あと信用を無くすような名前をスチーム名にしないでくれ

そして2chでやるなら煽り耐性をつけてくれ
俺は日本語化を応援してるよ
だから叩かれないように アドヴァイスしてる。
せめてwikiでやるとかしてくれ
405名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:40:25.11 ID:2ggj8xwD
>>401
こいつさっきから無責任に煽りばっかりしててまじ糞
406名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:40:32.05 ID:zv0veBiG
>>401の方がどう見ても正しいです、本当にありがとうございました。

自己顕示欲を2chで満たそうとすればフルボッコ当たり前だろうに
407名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:42:31.84 ID:Xjb9jG3l
なんかガキとアスペしかいない気がしてきた
俺がその中の一人だと思うと悲しくなる
昨日までは平和だったのに
408名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:43:01.81 ID:2ggj8xwD
>>406
このタイミングで単発とか携帯やな分かる
409名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:44:25.18 ID:zv0veBiG
>>408
規制中だろwww
今家ついたのに携帯かよw
410名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:45:21.12 ID:Xjb9jG3l
411名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:45:40.59 ID:6SWnW5wz
>>407
ごめん 俺が元凶だわ
荒れないように先手うってスレたてたり ここで言わないほうがいいとか言ったけど
結果的に俺のせいで荒れたわ。

翻訳してくてるひともごめんな
もう俺はレスしないわ ゲーム内にもどるよ
412名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:46:15.09 ID:Xjb9jG3l
もるすかや ぴほーた
413名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:47:05.70 ID:2ggj8xwD
409 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 21:44:25.18 ID:zv0veBiG [2/2]
>>408
規制中だろwww
今家ついたのに携帯かよw
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 21:20:53.81 ID:HjtlmQGg [3/4]
>>394
実は報酬出てて独り占めしてたりしてなwww

一致率150%
414名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:48:12.38 ID:Xjb9jG3l
415名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:48:18.63 ID:HjtlmQGg
叩かれる度胸もないなら公開領域でやるなって昔から散々言われてるのに
理解出来ないガキがうぜーんだよ、カス
日本人増えればってそれが迷惑になったジャンルのゲームもあんのに僕は善意でーとかくせぇわ
416名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:48:37.07 ID:ImRdB8am
>>413
これは自演過ぎる
417名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:48:51.49 ID:Xjb9jG3l
もとすとれるき
418名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:03.58 ID:Xjb9jG3l
419名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:08.35 ID:2ggj8xwD
>>415
お前のレス見るに耐えない
420名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:27.03 ID:Texi3t/6
>>416
自演乙
421名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:34.48 ID:67AkR3IN
おそらく数十人いるかどうかのスレでここまで荒れるとは悲しいね
密かに報酬が出るみたいな状況じゃなければ静かに見守ってあげればいいのに
422名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:52.71 ID:HjtlmQGg
困ったら自演!自演!自演!おもしれー
423名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:50:58.73 ID:Xjb9jG3l
さぺりー
424名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:51:31.84 ID:NDRFYXs8
>>415
もしかしてご両親もアスぺですか?
なんか思考そのものがかなり・・・
425名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:51:33.14 ID:Xjb9jG3l
426名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:52:07.28 ID:ImRdB8am
ID:HjtlmQGgがガチ厨房臭い
427名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:53:23.04 ID:HjtlmQGg
>>424
アスペルガーって最新の診断基準で存在しないんだが。
人の親まで病気だって言い張っちゃうとかお前の親は人間として随分モラルが低いみたいだな

ああ、土人さんだったかな?ごめんごめん
人間扱いしちゃって。
428名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:54:13.64 ID:2ggj8xwD
>>422
つーかさ
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 21:20:53.81 ID:HjtlmQGg [3/6]
>>394
実は報酬出てて独り占めしてたりしてなwww

なんて無責任なレスしててそれからずっと煽りだけしてるとかガチ屑過ぎる
429名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:54:26.04 ID:Xjb9jG3l
すぺつなず
430名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:31.73 ID:HjtlmQGg
>>428
同人ゲーならまだしもメーカーゲーで無報酬とか胡散臭すぎ
参加者全員にRDライセンスあげるとかならまだしもな
431名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:49.58 ID:NDRFYXs8
見ろよ、草の代わりに。まで付け出したぞ
どんだけ真っ赤になってんだ
432名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:50.69 ID:ImRdB8am
ID:HjtlmQGg
もう触るなNGに入れてほっとけ
433名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:51.95 ID:Xjb9jG3l
ふぁ
434名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:56:57.96 ID:lic0WwQo
日本の掲示板は何処もかしこも足の引っ張り合いばかりだな
ID真っ赤にして馬鹿馬鹿しい、もっと気楽にやれよ
435名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:57:10.28 ID:2ggj8xwD
>>430
厨二病に目覚めたのは良く分かった
436名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:57:15.82 ID:HjtlmQGg
困ったら真っ赤!

真っ赤なのはお前のかーちゃんと父ちゃんのケツ財産だろ
437名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:57:56.30 ID:HjtlmQGg
>>435
伊集院光の出した中2病の意味もわかってないガキか
438名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:58:03.74 ID:Texi3t/6
もう翻訳の話関係なくなってるじゃねーか
439名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:58:06.07 ID:Xjb9jG3l
ふぁくとりゃ
440名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:58:23.02 ID:L8DpyRkJ
なんかEEのキャンペーン再トライしようと思ったけど
まさかのポーランドすらクリアしてなかったんだな俺・・・
441名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:59:02.60 ID:Xjb9jG3l
い・・・
442名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:00:18.22 ID:HjtlmQGg
>>439
だわいだわい
443名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:00:41.07 ID:xpXpFlNv
今回の流れでわかったことはEugenは日本語のローカライズはボランティアに投げる程度の意欲しか無いってことだな…。
極東有事だから、きっちり日本語のローカライズやってくれると思ったけど残念。
しかも選んだボランティアはいきなり2chでヘルプ募りだすレベルだし…。
ちゃんとやりたいならSteamのWargame日本コミュにでも行けばいいのに。
これでは開発とのつながり自慢したいだけに見えるのもしかたない。
444名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:00:46.64 ID:Xjb9jG3l
飯倉
445名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:01:23.45 ID:lic0WwQo
>>440
EEのキャンペーンはRECONや歩兵を好きに出せないから難しい
ABの方は幾らか楽かな
敵に損害与えれば次のラウンドから出してくる兵器もあからさまに偏るし
446名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:01:46.76 ID:HjtlmQGg
>>443
そう2ch風に煽ったらこのスレケツの青い2cherしかいないみたいでな
やり方間違ってるから自己顕示欲満たしたいガキだつってるのに
447名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:02:14.54 ID:2ggj8xwD
>>446
新参乙
448名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:02:15.41 ID:yTvSLdFd
EEか、ムーブファストを直訳して覚醒するのかと思い
道路を使いだしてがっかりしたあの日が懐かしい
449名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:02:19.56 ID:Xjb9jG3l
こ・・・
450名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:03:36.00 ID:K+M7Wg1N
俺も真似しとくわwww
自己顕示欲クソガキうぜぇだけだわw
451名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:03:59.27 ID:ImRdB8am
>>447
キチガイにわざわざ触るなって
452名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:04:27.69 ID:HjtlmQGg
>>450
自演認定されっからやめとけw
453名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:04:34.68 ID:/BUOs8gm
翻訳の人って、結構前に日本の装備に詳しい人募集してた人かな?
あれってどうなったの。
454名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:04:36.70 ID:Xjb9jG3l
こんくるす
455名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:04:48.96 ID:2ggj8xwD
>>452
おっそうだなwww
456名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:05:09.78 ID:NDRFYXs8
翻訳は是非やってくれ 
報酬発生しないのとユーザー作成の分を採用してくれるのは韓国の前例があるからわかってる

ただ、人が分散するからスレは一本でお願いしやす

>>443
前作のEEでわざわざ高い金掛けて日本語版だして大爆発した経験があるからな
(Steam版は通常だと日本語なし、ただしちょっとした工夫で・・・)
457名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:05:51.74 ID:Xjb9jG3l
458名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:08:49.71 ID:xpXpFlNv
>>456
今回はサイバーフロントも倒産したし、公式に日本語対応するの期待してたんだけどな。
EEはサイバーフロント関わってこなければ、普通に対応してたっぽいし。
459名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:09:19.52 ID:K+M7Wg1N
とりあえず、EEにクレーム出してくるわ
2chで募集しようとしてるやつどうにかしてくれって。
460名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:11:12.34 ID:Xjb9jG3l
VDVって強すぎね?米軍のSMAWの存在価値無いじゃんこれ
461名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:13:12.32 ID:UVALYWSV
今スレ見たんだがなんだこれはたまげたなあ
スレの民度酷いってはっきりわかんだね
別に翻訳の話くらいさせてやりゃいいのに無駄に殺伐としてると余計過疎っちゃうんだよなあ〜
462名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:14:34.41 ID:6SWnW5wz
>>460
いやいやなにを言ってるんだ
VDVはNATOでは出せないだろ
463名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:15:02.09 ID:K+M7Wg1N
いや、外部にスレたててやるべきでしょ
ここはW:EE→W:ABのゲームのスレであって翻訳のスレじゃない
翻訳の別スレ作るか外部にサイト作れでいいじゃん
公式フォーラムの誘導でもいいしテンプレに入れてるように議題にするならわかるが
ここで募集しようとしてるから拗れてるってことを理解出来てないからおかしいって話だろ

言い方悪いだけで言ってることが間違ってるわけじゃない
464名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:15:25.50 ID:flXI6AFK
翻訳するなら基本EEの日本語訳に順次してやった方がいいんかね
465名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:16:52.62 ID:Texi3t/6
もう終わった話をぶり返す知恵遅れはどうでもいいから
向こうのフォーラムで手伝ってあげてください
466名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:17:25.92 ID:Xjb9jG3l
もうダメだ・・・アメリカはミサイルの射程が短すぎて死ぬ・・・
467名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:19:26.16 ID:c6oCpUoO
>>458
サイバーフロントの奴がろくに売れなかったから
日本語対応してもたいして売れないって思われたんだろう
普通にSteamで対応してれば売り上げ伸びただろうにね
468名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:24:21.80 ID:N4rIa94j
WargameForumのスレ消したわ
Forumにまでこられたら勘弁
469名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:25:41.65 ID:6SWnW5wz
いやここでやらなければだれも文句ないって・・
470名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:25:42.10 ID:Texi3t/6
早くメールアドレスかなんか晒して終わりにするんだ!
471名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:26:43.66 ID:Xjb9jG3l
翻訳はアスペ 自治厨はクソガキ 平和だった昨日までのスレはどこへ・・・
472名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:28:35.56 ID:HjtlmQGg
>>468
みんなにほめてもらえるとおもったのにざんねんでちたねー
473名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:29:01.14 ID:2ggj8xwD
>>472
おっそうだなwww
474名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:31:38.23 ID:NDRFYXs8
>>472
なんというブーメラン
475名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:31:53.73 ID:6SWnW5wz
>>472
つまり水面下でたくさんの問題がある冷戦状態だったんだな...
それがいま表面化してきたと
476名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:35:38.39 ID:67AkR3IN
>>475
もう今更だが
よく煽りの瞬間のスクショなんて持っていたな
477名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:39:25.20 ID:Texi3t/6
>>475
そうか・・遂に始まるんだな・・
奴らの陰謀を阻止するにはこのタイミングしかないぞ・・
「血塗レノ奇形児ヲ私ハ抱キシメアレルギー禁断症状ノ中 戯レタ傀儡ト共ニ奈落ノ底ヘ落チテイク・・・・」
くっ・・なんだこれはっ・・奴らからの信号か・・痛いっ・・頭が痛いっ・・
478名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:39:27.72 ID:a8dH+oyS
というか、なんで英語も分からない糞noobのために翻訳するんだ?
マルチは外人で間に合ってるだろう。
479名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:40:40.72 ID:2ggj8xwD
>>478
シングルのも翻訳するらしいぞ連絡とってみた限り
480名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:40:41.53 ID:NDRFYXs8
lagger noob fuck

これだけあれば海外ゲーも安心してプレイできる
481名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:42:03.58 ID:Xjb9jG3l
あれ?おかしいぞ?僕にはスレッドが荒れている様子が見えない
そうだ スレッドは荒れてなんていない!今までどおりのんびりとした空気が流れ続けるんだ!
やった!!やったぞ!!!早くモルスカヤピホータの使い道を教えるんだ!早く!!!
482名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:45:33.91 ID:a8dH+oyS
>>480
SMD(俺のチ○ポ吸えよ)も忘れちゃいかん
483名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:50:50.45 ID:flXI6AFK
結局何処でやるんだよ
簡単そうだから手伝ってやるって言ってんだよあくしろよ
484名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:53:01.08 ID:Texi3t/6
ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198056251921
にフレンドを送るべし kamikaze1218
485名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:01:09.51 ID:Xjb9jG3l
もるもる〜
486名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:10:08.90 ID:K+M7Wg1N
http://www.coh2.org/user/9564/kamikaze1218
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ja/soldier/kamikaze1218/stats/355914368/pc/
BF3にもいたわ・・・ドックタグ確認したら俺こいつのもってたwwww
http://dmgeek.ath.cx/stats/hlstats.php?mode=playerinfo&player=2726
カワサキとかでてきちゃった
https://plus.google.com/101648951603074048221/about
ごっぐるまででてきた

エゴサーチされちゃうからやめりゃいいのに
487名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:21:48.76 ID:2ggj8xwD
>>486
晒しはNG
488名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:24:24.80 ID:K+M7Wg1N
>>487
自分でID晒して書いてるのを探してきて張るのは何の問題もないというか
http://anago.2ch.net/game/
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
 エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
叩いては居ないぞ、でてきたっていうだけで
489名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:25:00.09 ID:Texi3t/6
>>488
俺も貼ろうと思ったけどまさにその通り
490名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:27:25.26 ID:2ggj8xwD
別に板のルールというかわざわざもってきて晒すのはちょっとな何か悪いことやってきてるわけでもないし
491名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:28:16.09 ID:lic0WwQo
RDの話しは別のところでやれっていう奴が多いスレで
何で他ゲームのID晒しまでしてるんですかねぇ…
492名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:28:50.65 ID:Texi3t/6
話題を提供しておいて雲行きが悪くなったらとんずらはちょっとね
493名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:29:14.32 ID:2ggj8xwD
>>492
だからってこんなんやるのは正直なあ・・・
494名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:31:42.75 ID:Texi3t/6
俺はわざとやったよ
俺もやられた事あるしやられる環境ってわかっとくべきじゃねーのか?
495名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:33:02.38 ID:NDRFYXs8
出る杭は叩くか

まさに日本人の汚いところを凝縮って感じだな

ttp://www.huffingtonpost.jp/daiki-horikawa/post_5930_b_4133880.html
496名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:34:09.50 ID:2ggj8xwD
というかわざわざ翻訳やってくれてる人つぶして何がしたいんだほんと性格悪いな
497名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:36:06.83 ID:K+M7Wg1N
出る杭だからぶん殴られたのとは違うだろうに・・・
498名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:36:32.57 ID:/0nKjQbO
そういえばこの板
有志が日本語化しようとすると荒らしがわくと聞いたような
499名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:39:15.66 ID:Texi3t/6
>>496
俺はマルチしかやらねーしWABは英語できない俺でもできたから関係ねぇ
メールアドレスも貼れない、自分のケツを自分でふけない奴なんて消えればいいよ
日本語化には反対してないけどなくても困らないしどうでもいい
500名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:41:18.49 ID:2ggj8xwD
これは酷い流石の俺もドン引き
501名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:42:47.56 ID:HjtlmQGg
やり方が間違ってるって言ってることに対して僕を叩くなんて酷い!
お前たちのためにやってやってるのに!みたいに言うからぶっ叩いてるのに出る杭とかわろりんこ
502名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:44:31.23 ID:O0MUZDtf
何をID真っ赤にしてまで盛り上がってんだか
503名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:45:53.83 ID:K+M7Wg1N
>>502
へへ、お前こっちの杭がすきなんだろ?(
504名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:46:10.71 ID:Texi3t/6
id変わるまえですしおすし
505名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:47:32.54 ID:NDRFYXs8
他人に尻馬にしか乗れんのかこいつは・・・

>430 :名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:55:31.73 ID:HjtlmQGg
>>428
>同人ゲーならまだしもメーカーゲーで無報酬とか胡散臭すぎ
>参加者全員にRDライセンスあげるとかならまだしもな
506名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:47:43.29 ID:yTvSLdFd
>>500
ここで言い争ってどうする日本語化が進むのか?
RTSプレイヤーなら取るべき行動はほかにいるだろ所詮ここもこんなもんよ
507名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:48:24.36 ID:N4rIa94j
>>501
俺お前等のためにやってるなんて一言も言ってねぇよ
自分一人じゃ出来そうにないからって助け求めてんじゃねぇかよ
508名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:50:34.08 ID:K+M7Wg1N
>>507
>>398が「他人からどう見られるか」を考えろよ
お前がどう考えていったかってたいして重要じゃないんだよ
お前は「開発側」にたった発言をしなければならなくて
お前は「開発側」としてどう受け取られるのか考えて発言しなければならなかった

それを>>398みたいに僕はいい人なんだよ!!!みたいによめる書き方してるわ
日本人プレイヤー増えると思って・・・ってみんなのため!って考え方だよね
日本人プレイヤーが増えた結果古参が消えたFPSとかイイと思ってるのか
509名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:52:31.25 ID:2ggj8xwD
>>508
大概お前も何言ってるか分からないな
510名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:53:04.75 ID:NDRFYXs8
>>508
最初は同感できる
最後は生ごみ
511名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:55:51.04 ID:NDRFYXs8
さぁ、日付が変わったら翻訳組はフォーラムへ
それ以外はいつも通り過疎スレオンラインしましょうか
512名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:56:32.84 ID:K+M7Wg1N
>>510
まぁ、金持ちの生ゴミが主食の町もあるからな・・・
513名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:56:41.68 ID:Xjb9jG3l
はい
514名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:56:58.11 ID:2ggj8xwD
はい
515名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:57:27.50 ID:c6oCpUoO
フォーラム消しちゃったんだろ
結局どうしたいんだかわかんねーけど
516名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:00:44.89 ID:NDRFYXs8
今回は新規スレ云々が発端で翻訳自体に文句ある人はいないし(一名除く)、問題ないっしょ

フォーラム立てたら誘導で
517名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:01:59.53 ID:Xjb9jG3l
もるもるもるもる〜もるすかや〜ぺほ〜た〜
518名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:05:57.84 ID:MxA7/7EK
前回のセール時にはこの時間帯でも1500人↑だったというのに今の過疎ぶり
初心者に厳しいよなゲームもユーザーも
519名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:07:15.67 ID:+yFGKrvn
>>508
上半分はまだ理解できるが

下半分なんだよ
FPSみたいな自由参加自由退出とWargame一緒にするなよ
520名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:09:25.06 ID:7UsPZ6b9
FPSみたいな自由参加・・・?
FPSも前はゲーム中に落ちるのはアンマナーだったんですがね
チョンゲーFPS界隈が大量流入した結果即Quitが増えたんですが
521名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:11:21.92 ID:NBvC18ha
もうこの話やめろ明日の朝までこの空気が続くようだったらスクリプト爆撃するからな
522名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:13:51.97 ID:bWsTd9pz
もるもる〜もるすかや〜
523名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:16:27.17 ID:ooHn9Dor
>>521
爆撃ミスんなよ
ミスったら撃ち落されんぞ
524名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:17:15.15 ID:bWsTd9pz
レーダー切っとくから早めに爆撃しろ早く
525名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:20:11.32 ID:+LCSwRu8
爆撃機来るのか俺のローランド3タンが火を...噴いてるんだけど誰だよSEAD飛ばしたの
526名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:21:49.30 ID:NBvC18ha
いいのかな?
やっちゃうぞ〜?
527名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:22:23.25 ID:IY3uTbro
シルカたんがいればなんだって怖くない!
528名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:24:54.62 ID:j1NuF10W
tocatさんと対空歩兵とレーダーonが待ってるぜー!?
529名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:33:05.91 ID:7UsPZ6b9
しかし新作出す前に何で既存ゲーの地形バグとか直さないんだろうね

道路が通ってるのに通れなくなってて前で止まる所とか
530名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:45:18.16 ID:j1NuF10W
敵の死骸がある場合通れないって過去ログにあったきがする
531名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:47:50.87 ID:7UsPZ6b9
死骸じゃなく、特定マップで車両が通常通れない段差に
道が引かれててそこでユニットが引っかかるようになってる
532名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:03:45.47 ID:j1NuF10W
し、仕様でしょ み、道なき道あるし
なんかちょっとした隠れ場所あるし
533名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:14:23.92 ID:MxA7/7EK
>>531
細い橋だと残骸で通れなくなる
普通の道だと迂回するけどね
534名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:45:49.88 ID:JPaFEVhR
>>531
10vs10とかでも前に見かけたわ
良く拡大してみると傾斜60度くらいの急斜面になってて通れないっていう
535名無しさんの野望:2014/02/22(土) 04:07:53.20 ID:XGFAqRgC
ラグナロクにも道路なのに沼地並みに遅いところあるしな
536名無しさんの野望:2014/02/22(土) 08:23:02.00 ID:a4tBecAF
Ragnarokの一部陣地で
道路が認識されないバグ、なんとかならんもんかね
537名無しさんの野望:2014/02/22(土) 12:57:25.89 ID:uEuUOLn+
Golがアンイーブンすぎてハゲそう。
青側勝てんのアレ?
538名無しさんの野望:2014/02/22(土) 16:34:35.76 ID:7UsPZ6b9
こっちがこことるぞってフレア出してる場所に
ユニットかぶせてくる奴って何がしたいんだろう

文字が読めないのか基本もわかってないのかどっちだ
539名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:33:52.73 ID:a4tBecAF
それより道路をFOBで塞ぐヤツのほうが気がしれんわ
540名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:07:26.61 ID:7UsPZ6b9
マジで言えば変わってやるのに無言だしでなんなんだろう
他人の足を引っ張るしか出来ないならオンラインくるなよ
541名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:54:42.06 ID:MColdJT1
試合中、雑魚ほどやたらと命令口調で指示してくるよな
そのくせ歩兵すら派遣しねぇし、試合が終わってみれば大赤字

強い人は何も言わずに派兵してサポートしてくれるのに
542名無しさんの野望:2014/02/22(土) 23:53:43.73 ID:mEb/kLOt
あんまマジになんなよ
ネトゲは10歳の子供だってやってるんだから。
ネットの向こうの奴に期待せず自分ができることをしっかりやり続けろ
どのチームゲーでもそうだが味方には最初から期待するな 
大人になれ
543名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:42:35.25 ID:mmX5WsGM
大人になるって悲しいんだね
544名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:58:02.61 ID:KHAP3u4j
でも、そうやってガチでネトゲやってた時が一番楽しかったよな(遠い目
545名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:46:02.27 ID:gwU4g4m+
雑魚にマーカーで指示されるのムカつくやん
画面見づれぇし音うるせぇし

しっかりやり続けろっていうが、
言われんでもこっちは常にトップの成績だしてるわ
味方に期待もしてねぇよ
ただ邪魔すんなって話だよ
546名無しさんの野望:2014/02/23(日) 10:52:20.46 ID:+gC6p/0u
じゃあこのスレも愚痴で汚すなよ。
雑魚と組むような環境でだらだらやってるのは自分だろ。
547名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:01:33.62 ID:fNfypRAB
>>545
わざわざ足引っ張られる環境でやってるのに何言ってんだ
RTSで野良のチーム戦なんてお祭り、お遊びってのは
どのゲームでも常識だろ
スタクラでもCoHでも雑魚が足引っ張ってむかつくんですって書いてこいよ
1vs1でやれってすぐ言われるからw
548名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:23:04.99 ID:gwU4g4m+
あーすまん
確かにRTSのマルチで他プレイヤーに期待すんのはダメだな
最近FPSばっかしすぎた
RTSマルチでスコア厨は通用しないことを忘れてたわ
549名無しさんの野望:2014/02/23(日) 12:34:49.12 ID:KHAP3u4j
これはあとで思い出して顔真っ赤になるパターンだな
550名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:35:23.01 ID:qEYLQ6n7
こことこことるよってフレア出したら
CVユニットの上にキャンセル出されてもどこの拠点を代わりにとりたいのか
いってくれなきゃわかるわけねぇだろ

英語も出来ないならくるなって・・・マジで
551名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:22:17.98 ID:4aivUywy
初期陣地が取られそうになったらトラックで道塞ぐのも手だな
トラック代で100ぐらいかかるが効果は抜群
552名無しさんの野望:2014/02/23(日) 22:34:09.40 ID:MGCaHdVt
なんという閉塞作戦
553名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:15:47.17 ID:CMXki8gd
kamikazeさんと一緒にやったときfuckとかnoobとか煽られたからちょっとなと思っちゃう
554名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:18:06.58 ID:58s7Xrgz
過去レスを見るとわかる通り正真正銘の基地外
555名無しさんの野望:2014/02/24(月) 00:35:45.91 ID:+V/cIjDk
>>554
ばっか!!!みんなのために開発やり取りして日本語化やろうとしてくれたんだぞ!
キチガイだなんていうなよ(棒

たかが4000個ぐらい、機械翻訳ぶち込んだ後上から読んで直して行けば一日一時間での一人で2週間もあれば終わる量
556名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:02:48.52 ID:58s7Xrgz
ふざけるなww

日本人プレイヤー増えると思って、デベロッパーに直談判してwww
スレで協力要請したら、なんでこんなに叩かれてるんだwwwww
どいつもこいつもいい加減にしろwwwwwww
557名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:13:00.84 ID:T4nwDjvf
なんか俺様がお前らの為に話つけてきてやったぞみたいな考えが文章から出てるよね
開発側でもプレイヤー側でもない中途半端な立ち位置が荒れる原因だったと思う
558名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:06:31.63 ID:6m9DyESr
荒れてると言うか揚げ足取りとって荒らしてるようにしか思えんなぁ
559名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:11:54.37 ID:EQUwjTWM
荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです
560名無しさんの野望:2014/02/24(月) 04:41:21.25 ID:c9ikzma7
http://i.imgur.com/4yuUvQI.jpg

新トレーラーの登場国一覧の場面
561名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:20:01.74 ID:JEGGoYZb
>>560
日本はスウェーデンと一緒で変態枠に入るんだろな
紙装甲戦車+爆撃機無は確定として、良歩兵とATGM車両andヘリメインの構成になりそう
562名無しさんの野望:2014/02/24(月) 06:37:57.47 ID:nF0qco+o
韓国人がソチの件でロシアに腹を立てていた フィギュアのことだろ
そんなことゲーム中うに言うな
563名無しさんの野望:2014/02/24(月) 09:36:19.76 ID:+V/cIjDk
叩かれてるのではなく嫌われてる
564名無しさんの野望:2014/02/24(月) 10:29:16.66 ID:BZ/W4QhK
自己顕示欲だけで動いてたからなー。
最初に自衛隊の知識ある人集めにきた時も、何の成果もなかったみたいだしな。
韓国の翻訳部隊が組織的に動いて成果あげてたのとは対象的。
565名無しさんの野望:2014/02/24(月) 10:39:47.79 ID:uNXci+OX
>>561
10式はでないとしても、90式ってレオ2あたりの世代なんやろ?
戦車は結構行けそうじゃね。

でもなんか、陸の韓国、海の日本でブルードラゴンしてバランスよくまとまるとかになりそう。
566名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:04:10.03 ID:+V/cIjDk
F-2はでてこねぇしな
567名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:46:48.06 ID:L7rrFjkA
>>566
国家デッキじゃないとでないんじゃないの?
568名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:49:50.51 ID:wOOR/Sst
>>561
確かに61式は紙装甲で低コストだろうな
74式はM60並で、90式はレオ2やM1と同等だろうよ
それにアタッカーならFー1があるじゃん
569名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:12:10.06 ID:+V/cIjDk
>>567
配備始まったの2000年代だぞ
570名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:25:48.03 ID:c9ikzma7
レイド・オン・トーキョーとバトルオーバー北海道を見た俺としては早く90式VST-80Uがやりたい
571名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:37:17.91 ID:L7rrFjkA
>>569
そのためのプロトタイプ属性ですし
572名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:49:56.57 ID:L7rrFjkA
ところで、ロシア砲兵って休日はウォッカ浴びてるガチムチのイメージしないか?
アゴーイ!
573名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:16:58.54 ID:cnfuj6Ti
1996年初飛行のOH1がでて1995年初飛行のF2が出ないとか変な話やな
たぶん出ると思うけど
574名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:28:47.56 ID:/oGyKwtb
それよりSEALsだろ
何で対テロ部隊のデルタフォースが正規戦やるんだよ
575名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:41:18.69 ID:L7rrFjkA
>>574
対テロ部隊が戦争に参加しちゃいかんのか?
576名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:19:41.47 ID:nHmZrU0Q
デルタは対テロ専用とかはじめてきいたわ
そのソースは?
577名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:44:01.21 ID:+V/cIjDk
>>576
対テロ部隊だよ?
ソースも何も米軍曰く「デルタなんていない」だが
578名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:58:24.71 ID:+cX0lAfV
>>577
正確にはJSOC隷下のSMUだよ
あとデルタはTF20,TF121でイラク戦争とかにも参加してる
もちろん対テロは主任務の一つだけど、正規戦に参加してはいけないという決まりはないかな
579名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:30:01.07 ID:+V/cIjDk
>>578
いや、だから公式にはデルタは存在しない

そもそも俺にそのアンカーをつけてどうすんの?俺に対してアンカーつけるならアメリカ公式のデルタの存在を認めたってソースだろ?
お前の頭って味噌汁でも入ってんの?
580名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:38:16.21 ID:Fqg/3i4f
なんできれてんの
581名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:39:04.90 ID:PwRat/0E
まーたそうやって喧嘩腰になるー。マターリ行こうよ
582名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:43:30.07 ID:58s7Xrgz
いやwだからww公式にはwwwデルタはw存在しないww

そもそもww俺にそのアンカーをつけてどうすんのwww俺に対してアンカーつけるならwwwアメリカ公式のデルタの存在を認めたってソースだろwwwww
お前の頭って味噌汁でも入ってんのwwww
583名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:11:11.28 ID:Fqg/3i4f
いやそもそもデルタの脳みそが公式でアメリカなら味噌汁がアンカーのはずだろ なんできれてんの
584名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:43:46.79 ID:kOS28ZBb
正直、デルタとかさっぱり知らない人間からすると
テロとの戦いだ!って言ってガチ戦争やってたのに
対テロの部隊が戦争参加してるのは変って何言ってるんだか分からないw
585名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:43:55.48 ID:TzirC0m7
あかん、10:10で初動自分のCV沸いた所以外担当したいときは
何か言えよ
無言で何もしない何も動かさないで別な場所にユニット出してる奴は
何を見てるんだ
586名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:50:48.64 ID:58s7Xrgz
そこを一人で頑張ったりHELP出したりして防衛するのがすき
587名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:52:36.75 ID:TzirC0m7
>>585
俺元々別な戦線
余裕あるから対空ユニットだけ出しておいたら他の所でやろうとしてて何もできねぇ
588名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:49:55.04 ID:bAlhitoj
90式:コスト250
589名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:14:13.25 ID:sTVPD7jG
>>588
ファッ!?
590名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:51:18.24 ID:ZslJidFd
実際のコストを反映したら自衛隊使うやついないだろうな
591名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:26:54.38 ID:emXvJNjV
ついに「90式はブリキ缶だぜ」って台詞を使うときがきたか
592名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:03:13.85 ID:WXAlb3Dj
未プレイだけどガングリフォン懐かしいな
某レオパルトに勝てない事になるんでそれはやめちくり
593名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:49:12.05 ID:WXAlb3Dj
594名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:12:36.98 ID:I+INKVoc
まったく、北朝鮮といい薄い本が厚くなるな
595名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:33:19.43 ID:4io32dsS
596名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:46:53.68 ID:5fTZlzX5
ロシア軍は毎年イジメで100名以上の死傷者だしてるけど大丈夫、へーきへーき
597名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:50:01.51 ID:ZPlfBUMx
>>595
でも、ひょろい青年よく見ると右手拳握ってる、戦う男だ
598名無しさんの野望:2014/02/26(水) 03:14:00.95 ID:PduDgzVq
問題は90が何台出せるかだな
74じゃあ高級戦車に勝てん
599名無しさんの野望:2014/02/26(水) 08:27:06.51 ID:idBp4dgd
なんでロシア兵ってチェックのシャツつけてるんだろうか
600名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:03:28.27 ID:DGZfH9xi
まあデルタが正規戦争参加してんだよってのは言い方が悪いな
正規戦争には参加するけど、現実の使い方とは多少ずれた役回り演じること多いなこのゲームでは
その点でいえばWABにおけるデルタをSEALや緑帽子、レンジャーの人達に変えるのは結構しっくり来る
601名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:28:53.42 ID:N1sCAGXp
おい!!!なんで翻訳やってくれる奴叩いてんだよ
マジつかえねーな
602名無しさんの野望:2014/02/26(水) 12:31:30.83 ID:N1sCAGXp
デルタ云々の話は正規戦と非正規戦と戦争と非正規作戦を勘違いしてるのが対テロじゃない!!!って言うから
603名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:10:03.40 ID:N9eEwGC8
RDのユニットデータベース公開されたけど日本弱すぎw
まあコストが不明だけど

http://www.wargame-rd.com/index.php?rub=database-rd_test&country=all
604名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:16:25.38 ID:hgGSnHbO
レンジャーは5人編成なのに狙撃銃持ちかこれ
http://www.wargame-rd.com/index.php?rub=database-rd_test&unit=00000000-0000-0000-0000-000047050000
605名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:20:08.85 ID:hgGSnHbO
精度面では最高であろう90式が スタビライザー無しとかなめてんの?
それとも表記ミスか なにか他の精度アップがあるのか?
ゴミのK1A1ですらスタビライザーあるんだぞ

http://www.wargame-rd.com/index.php?rub=database-rd_test&unit=00000000-0000-0000-0000-00009B070000
606名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:21:37.27 ID:hgGSnHbO
あとガンタンクってなんだよw

これジョークなのか?
http://www.wargame-rd.com/index.php?rub=database-rd_test&unit=00000000-0000-0000-0000-000097070000
607名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:23:54.67 ID:hgGSnHbO
ほかの兵器もおかしいし、日本のだけじゃなくて他国の兵器もめちゃめちゃだわ
このデータベースはまだちゃんと作ってない可能性が99%だわ
608名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:26:22.30 ID:rp1dqA8R
日本それなりに航空機揃ってて良かった
609名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:28:45.06 ID:T8k/gKtA
89式122mmロケットがない……?
610名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:45:13.42 ID:ajAmOjqk
youtubeにもユニット動画とか上がってきたけど、韓国のユニットが凄い多いし能力もそれなりにあるな
どうやらフォーラム見ると韓国のユーザーが情報提供に積極的に協力してたからみたい
逆に日本は妙な表記も多いし、やっぱちゃんと言っていかないと駄目だよ

一応、開発元も調査とかやっただろうけど、やっぱり現地の人にしか分からない情報も多いだろうし
翻訳の件もそうだけど、今はまだベータ版だし今のうち協力するなりしないとまた変な事になるぞ
611名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:51:05.15 ID:hgGSnHbO
こりゃRDは期待できないな
コリアン兵器は妄想スペックで日本のはコリアンがわざと情報だした設定してるわな
それをちゃんと調べない開発もダメだわ

ちゃんとした数値にならないなら俺は買うのはやめとく
612名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:51:49.48 ID:C5NN3skc
足の引っ張りあいはまさに日本的だな
613名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:56:17.31 ID:ajAmOjqk
>>611
お前、ちゃんとスペック見てないだろ
K1はどうあがいても90式には勝てないけど、格下には勝てるスペックだし
K1A1は主砲の威力こそあれ、他の性能はかなりピーキーな設定にされてる
むしろコスト相応かといわれたら疑問符がつくものだから、かなり良心的な設定されてるぞ
614名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:01:55.59 ID:NI8B3FB4
中華タンクはどうあがいても西側高級MBTに勝て無そうで安心した
ただそれなりの性能だけど安くて数は出せるだろうから油断は出来ないなぁ
615名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:03:54.04 ID:6Ux3iRgm
日本ユニット少ないなあ
まあ誰もやらないから仕方ないのかもな
616名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:06:28.29 ID:+9pOVma8
そりゃ最後の協力者への非難を考えたら妥当だな
617名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:11:56.93 ID:hgGSnHbO
>>613
じゃあガンタンクとかはどう説明するんだよ
明らかにちゃんとしらべてねーだろこれ
618名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:15:19.91 ID:ajAmOjqk
>>617
だから、それをこれからフォーラムに訴えるなりするんじゃないか
さっきから他人任せな事ばかり言ってて恥かしくないの?
619名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:17:03.16 ID:N1sCAGXp
>>617から漂うキチガイ臭

ガンタンク=銃戦車
まぁ対空機関砲だし間違いではないな
まだ発売もしてないのに騒ぐとか朝鮮人と同じメンタリティー
620名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:18:49.56 ID:/dj2QsOb
>>606
90式のスタビライザーも含めて、適当過ぎるなあ 製品出る前に直ればいいけど
621名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:31:59.07 ID:ajAmOjqk
>>619
むしろ、広報向けの愛称であるはずのスカイシューターで無い時点で、ある意味よく調べてるとも言える
622名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:34:04.78 ID:hgGSnHbO
開発がちゃんと自分で確認しないで ユーザーの言う通り実装しちゃってるのが問題だっていってるんだよ
90式にスタビライザーが無いことや名称がガンタンクとかふざけた事になってることは、ちゃんとチェックしてないって証明だろ

そしてちゃんとチェックしないまま実装してくるってことは、声がでかく誇張もしてくるコリアンの韓国軍のスペックとわざと弱く言う自衛隊のスペックになっていくだろ
俺らが、誇張無しのスペックを発言して報告しても、それはかき消されちゃうってことだろ この方式なら(ユーザーの報告でチェック甘く決まる方式)もし事実に近いスペックにしたいなら俺らも自国のは誇張して他国のはけなさないといけない
そんな運動をしないと、ちゃんとしたスペックにならないような、声がでかい誇張する人が多いほうの意見が採用されるような開発方式は とても応援できないってことだ。

90式にスタビライザーが無しなことを わざわざコリアンのネガキャンを跳ね返すくらい主張しないとスタビライザーが無いままになりそうなゲームなんか応援できるわけねーだろ
そのくらいちょっとしらべればわかる事なのになんでコリアンのやってるネガキャンと誇張合戦に参加しないといけねーような開発方式なんだよ。

発売までにちゃんとしたスペックにならないなら、見限るのも当然だわ
623名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:34:46.24 ID:FXxGsXX4
>>619
Wiki見てみたらガンタンクって呼ばれてるって書いてるぞ。
自衛隊 ガンタンクで検索してもTOPで出てくるし。
たしかに、a-10 thunderbolt IIみたいに正式名も併記して欲しいけどな。
624名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:37:06.11 ID:NkVFPQ7s
>>622
90式のスタビライザーとかが実際と違うって話だけど、
他のユニットはそのへんある程度正確なのか?
ゲームバランス的にスタビライザーもたせたらOPだろってことで調整されてるなら、
それはそれでいいと思うけどね。
625名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:39:06.29 ID:ajAmOjqk
>>622
とりあえず、あんたのその発言はあんたがちゃんとフォーラムに訴えを出した上でないと話にならないんだが

てかレオ2A4やM1A1よりも高い能力値を持つ上に、プロトでも無い90式がそこまで冷遇されてるとも思えん
(韓国のK1A1はプロト行き)
626名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:39:23.54 ID:WA6RgN/e
護衛艦強いじゃん。あとは海装備の航空戦力があればOK
627名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:42:55.05 ID:KBHgdSKU
今調べたら中国の戦車もスタビライザーついてないぞ
どうやらスタビライザーついてる方が珍しいみたい
628名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:43:26.99 ID:FXxGsXX4
90式のスタビライザーの話だけど、αテストの画像見ると
スタビライザーちゃんと付いてるぞ。
レオ2A2より優秀なやつが。
ABみたいにgoodとかnoneって表記じゃなくて
ACCとAPの間にスタビライザーの数値が出るようになってる。
90式は60%でゲージが青いことから優秀な部類である模様。
629名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:44:30.18 ID:hgGSnHbO
>>625
スタビライザー無しがどのくらいこのゲームで命中精度が悪いかわかってるの?
それにそんなことをわざわざ意見具申しないとそのまま採用になりそうなことに腹がたつんだよ
ちょっと調べればわかることだろうに いちいちコリアンのネガキャンと論争するのかよ
声がでかいほうを採用する今の方式なら そりゃ控えめにできるだけ事実を発言する日本人と誇張大好きのコリアンじゃコリアンの言うとおりになるだろ
630名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:48:20.79 ID:ajAmOjqk
>>629
うん、あんたは具体的に訴える気も無くて適当にここで暴れたいだけなら、いい加減黙っててよ
そんなに暴れたいなら、それこそフォーラムでどうぞ
631名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:49:52.33 ID:hgGSnHbO
>>628
じゃあ公式サイトのスペック表はなんなんだろな
現状フォーラムで基本スペックとして叩き台になってるのはあれなんだぞ
あれを基準に強い弱い論争がフォーラムで行われている。

もし発売したら じつはあのスペック表は関係なしで その動画みたいなちゃんと史実にちかい性能になってたなら俺は買うよ 喜んで買うし4つ買ってフレンドにくばる
前作も前々作も配りまくったしな
632名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:50:52.43 ID:NkVFPQ7s
>>629
スタビライザーって動いてる時だけ命中率に関わってくるやつだよね。
無いよりあったほうがいいけど、必須の要素じゃなくね?
633名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:53:09.19 ID:FXxGsXX4
>>628
公式サイトのスペック表は勝手に覗いてるだけで、
実際の正面玄関はカミングスーンになってるよ。
だからあれは不完全なものって前提で話さないとダメ。
634名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:54:33.93 ID:DGZfH9xi
M1A2キター!これで情報に偽りがなければT-80Uに勝つる!って思ったら、チャレンジャー2つええw
635名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:57:25.07 ID:hgGSnHbO
スタビの効果があまり感じられないってひとは
レオ1の初期とベリーグッドのスタビがついてるレオ1後期をくらべてみるといいよ

もしくはレオ2後期とチャレンジャー(プロトではないほう)の主砲の使い勝手をくらべてみるといいよん
まあチャレンジャーとレオ2は使い方ちがうけどさ
636名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:01:31.65 ID:NI8B3FB4
アメリカ超強化で地上戦ではダメリカなんて絶対に言えないし言わせない
他国の高級戦車の充実振りを見るとソ連の戦車は相対的に弱体化かな?
637名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:03:09.92 ID:hgGSnHbO
コストさえちゃんとなればソビエト戦車もつよいとおもう。
以前のコストのままだとソビエト戦車はきついね
638名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:03:14.51 ID:NkVFPQ7s
止まってる時でもスタビライザーによって命中率変わってくるってことかな?

関係ないけど、DBのスタビライザーは相当いい加減な表記っぽいね。
レオ2の後期型でもExじゃなくnormalになってるわ。
自分の見た限りではnormal以上のスタビライザー持ちいなかった。
639名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:05:40.51 ID:ajAmOjqk
90式って止まってる時も動いてる時も変わらずに60パーセントの命中率を一定で保持し続けてるって設定されてる時点ですでにチートだと思うんだが…
640名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:07:17.04 ID:hgGSnHbO
>>638
そのレオ2にトップタイでコリアンK1A1がスタビライザー同じレベルのもってるんだぜ
精度の悪さに定評のあるモデルだぞ。砲自体の精度も11もある
641名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:09:35.68 ID:hgGSnHbO
642名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:13:19.57 ID:FXxGsXX4
K1A1はプロトタイプだしカタログスペックってことでいいじゃん。
リアルリアル言うてもほんとに戦ったことなんて無いわけだし。
643名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:13:43.13 ID:N1sCAGXp
>>622
わかった、そんだけ朝鮮人と同じメンタリティーで騒いでるんだ、鮮人とは違ってソースあるんだよな?
さっさと朝鮮人がそういったってソースだせや、な?

ゲームのスレに右だ左だ民族主義だとかくせぇんだわ
644名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:14:26.49 ID:WA6RgN/e
なに、運用で勝てばいいのだよ。てか90スタビ付いてるから。
645名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:19:34.80 ID:hgGSnHbO
>>643
おれは右翼でも左翼でもないぞ そこ勘違いするなよ 
兵器性能を下手にユーザーの意見でころころかえずにちゃんと再現してほしいだけだ
ロシア戦車のミサイルの精度がよすぎるって以前にスレでずっといってたのも俺な。
A10が高すぎるともいったし 制空戦闘機が弱すぎるとも言った K1A1が90式より移動時精度がいいなんかありえねーって言ってるだけ
646名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:21:02.56 ID:N1sCAGXp
>>645
ああ、わかったわかったから
さっさと朝鮮人がそう言ったからってソース出そうな?
朝鮮人がーって騒ぎ続けたんだからな?朝鮮人が日本がー日本がーと変わらんからな
ほら、早く出せよくせぇ連続レス豚
647名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:21:04.46 ID:FXxGsXX4
そんなことより船のスペックがやばく見える。
スペックだけ見ると、隣に補給船付けて打ってるだけで勝てそう。
それと、CVマークついてるってことは海上領地みたいなのがあるんかね。
648名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:22:21.74 ID:NkVFPQ7s
>>645
これゲームだからバランス取らないといけないんだよ。知ってた?
649名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:22:29.58 ID:+9pOVma8
なんでこんなに殺伐としなきゃならんのだ、おかしいところは笑い話のネタになると思ったのに
ここの住人なら90式のスタビライザーおかしいことぐらい知ってるわ
不服に思うならフォーラム行けばいいじゃないかここで言われても仕様は変わらないぞ
650名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:22:57.07 ID:Ve+rJVCF
普通に隊員間でもガンタンクって呼ばれてるんだけど
それでふざけてるとか意味わからん
651名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:23:12.96 ID:ajAmOjqk
幾ら実際のスペックが高くても、それに倣って極端に強くしたらゲームバランス崩壊にしかならない
自分が東側使った時にムリゲーに参加させられる事考えようぜ
名称なんとかできませんかとか、ユニットもうちょっと増やせませんかとかそれくらいだろう
652名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:24:35.12 ID:hgGSnHbO
その分コストで調整すればいいだろ
なんのためにコストが調達値段と違うんだよ。
兵器の性能のほうを変えて調整するのはおかしいだろ
653名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:24:50.52 ID:N1sCAGXp
>>651
西側だけ世論を実装しよう!
あまり死なせまくったり金どばどば使う戦術すると叩かれるってことで
654名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:26:37.34 ID:N1sCAGXp
>>652
いいから、お前はさっさと朝鮮人がそう言ったからってソースだせよ、な?
お前あいつだろ?切れた時の文の書き方が似通ってるぜー

何のためのコストが調達値段と違うんだよ。とか日本語になってないからな
655名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:27:59.76 ID:+9pOVma8
海鮮オンリーとか胸熱
戦闘機と船で戦うマップは楽しそうだがデッキが品切れになりそう
そしてデッキ選択間違って開幕降伏するのが目に浮かぶ
656名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:28:50.24 ID:ajAmOjqk
>>652
今作には高級戦車や戦闘機以上にポイントバカ食いする艦船ユニットがあるんだが
しかも、プレイ動画見るとこれの勝敗がゲームの勝敗にも直結するレベルの強さだし
低級ユニットも今までどおり存在するのにさ
657名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:29:16.98 ID:hgGSnHbO
ID:N1sCAGXp は単に煽りたいだけにしか見えないわ
兵器の話ならいくらでも応じるがどうでもいい国家主義の話は俺はしないぜ
658名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:31:12.68 ID:ajAmOjqk
>>655
大丈夫
どうやら艦船ユニット系は他の枠とは別に出せるみたいだから、やりようによってはバンバンだせるみたい
まぁ今はベータの段階だから実際の製品がどうなってるのかは知らないけど
659名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:32:51.15 ID:N1sCAGXp
>>657
いやいや、お前「が」朝鮮人がー朝鮮人がー!むきーって言い続けたんだろ?で、それが問題だーって言い張ったんだから
その証拠を示そうな?
民族主義のアホなことを主張し続けたのはお前。だから、朝鮮人と同じメンタリティーだつってるのに。
否定したけりゃさっさとソースだせ

お前だから翻訳やろうとしたり兵器画像をーって言ってた奴だろw
660名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:33:20.58 ID:FXxGsXX4
船じゃなく、海軍ってカテゴリみたいだからね。
だから船と並んで飛行機やヘリ、陸戦隊もいる模様。
しかもデッキコストなしらしい。
661名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:33:22.97 ID:ajAmOjqk
>>657
お前、自分の発言見返して物言おうな
662名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:37:10.12 ID:NI8B3FB4
チャットルームかな?
663名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:37:18.18 ID:hgGSnHbO
>>659
おまえはちょっと頭おかしいか妄想しすぎじゃないか?
俺は翻訳をこのスレで募集してた奴とは別人だぞ
いったいどういう理由で俺が翻訳したがってた人か説明してみ
あと俺はあの日 そいつにwikiにいけっていってた人だぞ
664名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:38:28.32 ID:N1sCAGXp
>>663
うん、わかった。
僕の勘違いだったよ、ごめんね。

だから早く朝鮮人がそう言ったからそうなったってソース出してね
665名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:39:39.96 ID:hgGSnHbO
>>664
フォーラムみてみろよ
666名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:39:52.52 ID:WA6RgN/e
F2(ASM搭載)が無いのが悲しい。対艦番長はよ
667名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:39:57.10 ID:NI8B3FB4
(あかん奴や…)
668名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:40:47.84 ID:hgGSnHbO
F2はプロトであってもいいと思うけどな
それより後にでてきたヘリがプロトではなくいるし
669名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:41:45.77 ID:ajAmOjqk
>>663
なら、尚の事お前何様って感じなんだが・・・
英語出来ないよー誰か変わりにやってよーってんなら、大人しく助言に徹すればよかったのに
初めから煽ってるばかりで開発元がー朝鮮人がーって他人の事ばかり言ってるばかりのあんたが問題
670名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:42:38.75 ID:N1sCAGXp
>>665
うんうん、見てみろじゃなくって具体的に示そうね
ほら、早くできないの?朝鮮人と同じメンタリティーとかお前のじいちゃんかばあちゃん朝鮮人なんじゃね?
よく見るとえらはってんじゃね?
671名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:42:46.14 ID:hgGSnHbO
まあASM搭載だと 全部の艦船が一気に陳腐化してゲームになんないから無理だろなぁ
現代戦のゲームでもあのミサイル迎撃安定する東側の船ないんじゃないか
672名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:44:52.85 ID:hgGSnHbO
>>669
おれは応援はするが2chで毎回小出しに募集やレスするのは荒れるからやめろっていったんだぜ

>>670
兵器の話なら応じるよ 民族主義はうんざり
673名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:45:14.01 ID:ajAmOjqk
言っちゃなんだけど、その朝鮮人は向こうでちゃんと情報提供に協力してたから
それすらせずベータテストにも参加してないようだし、朝鮮人以下のメンタリティーだよ
674名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:45:18.81 ID:N1sCAGXp
>>671
うん、いいからお前はさっさと根拠を示せ、な?
675名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:46:20.28 ID:N1sCAGXp
>>673
メンタリティーの使い方間違ってんぞ

だから、早くソース出せよ
676名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:48:32.59 ID:ajAmOjqk
>>672
611 :名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:51:05.15 ID:hgGSnHbO
こりゃRDは期待できないな
コリアン兵器は妄想スペックで日本のはコリアンがわざと情報だした設定してるわな
それをちゃんと調べない開発もダメだわ

ちゃんとした数値にならないなら俺は買うのはやめとく

これが応援してる奴の発言かいな…
677名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:52:35.38 ID:hgGSnHbO
ちゃんとした数字にならないゲームは応援しないよ
当たり前だろ


ちゃんとした数値にならないなら俺は買うのはやめとく って書いてるぜ
それともどんな仕様でも文句いわずに無条件で買うのを応援っていうのか?
678名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:55:26.03 ID:N1sCAGXp
>>677
うん、だから素直にソースもなく騒ぎましたって謝ろうや、な?
679名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:58:33.59 ID:hgGSnHbO
>>678
なにいってんだおまえ 自分でフォーラム見ろ 全部おれが貼ってあげないとわかんねーのかよ
それに、コリアンが関わってないソースを提示しろって俺が言ったらお前もなにもいえねーだろ
ソースソースいってないで一番大事な登場兵器のスペックの話をしろ
680名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:01:00.86 ID:N1sCAGXp
>>679
いやいや、逆な?最初に主張したのはお前。
お前が論拠を示せない限り俺が反論する必要もない
そして、開発が朝鮮人の言うこと聞いてほいほいやっちゃう無能ってソースもな。

主張してたんだから1時間以内によろしく
出来ないならお前は朝鮮人以下のメンタリティーのクソ以下な
681名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:05:27.45 ID:hgGSnHbO
おれは兵器の性能の話以外はするきはないぞ
90式とK1A1の性能の違いならいくらでも議論するが兵器やバランスと関係ない部分のコリアン自体の話は興味ないわ
682名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:06:22.00 ID:N1sCAGXp
>>681
だったらおめーはなんで朝鮮人がー朝鮮人がーって言ったんだっつー話なんだわ
結局論拠もなく騒いでたバカなんだろ?
683名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:06:24.34 ID:Ve+rJVCF
ネトウヨとミリオタの違いだってはっきりわかんだね
684名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:09:29.21 ID:N1sCAGXp
フォーラムで好き勝手に言ってる奴がーでいいのにそれを朝鮮人がーって言った時点でお前のちっぽけなパーソナリティは
朝鮮人をバカにしてること得てるって思われてるって自覚ないよね
685名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:14:57.93 ID:ajAmOjqk
正しい数値っていうけど、90式やK1A1がどの程度の能力が妥当だと思ってるんだろう
686名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:15:08.26 ID:hgGSnHbO
>>682 >>684
ずっと朝鮮人って騒いでるのはおまえだろ・・
俺はずっと韓国軍の兵器が実際より強くて 自衛隊の戦車が弱いからふざけんなよ実際とちがうぞってさっきはいってたんだぞ
コリアン自体の話をしたいなら別のスレでやってくれよ
俺は兵器以外に興味はないよ あと馬鹿にしてるわけじゃなくてK1A1が欠陥戦車なことは事実で、90式の精度面での優秀さも事実であって、その数字への反映がおかしいっていってるわけでコリアンを馬鹿にしてるわけじゃないぞ
687名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:22:12.54 ID:bfZmznu1
ID真っ赤でどうでもいい話してるやつはNGID行きで
688名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:22:36.96 ID:ajAmOjqk
>>686
お前実戦も経験してないカタログスペックしかわからない戦車に実際と違うとかバカじゃないの?
しかも能力高すぎるとプロト行きになってK1と74式でタッグ組むことになるんだけど分かってる?
そんなチートスペックのユニットなんて韓国人じゃなくったって絶対に苦情くるだろうから、出せたとしても後日修正される事は明らかなんだが?
これがまずゲームだって分かってるの?
689名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:26:07.62 ID:bfZmznu1
AH-64Dいないのかー
あと自衛隊にもアメリカと同じMLRSいるのに
690名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:28:44.23 ID:hgGSnHbO
湾岸戦争前も実戦を経験してない米軍戦車部隊と 実戦経験豊富なイラク軍じゃ米軍は危ういって言ってる人かなりいたけど
結果は圧倒的だったぜ
実戦経験も大事だが それ以上にしっかりしたテストして優秀な兵器を作ることが大事だ
チャレンジャーみたいに訓練時はあまりふるわないけど実戦では当てた戦車もあるけどさ。
訓練で静止時ですらうまく命中しないK1A1と訓練で移動時にちゃんと命中する90式が、静止時に1の差しかなくて、移動時はK1A1のが精度が高いとスペック表に表示されてるから文句をいってる。
691名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:30:23.96 ID:idBp4dgd
むしろ縛りプレイで相手を精神的に翻弄
692名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:33:25.77 ID:hgGSnHbO
>>689
AH64Dに関しては採用は2001年だけど  実際日本が配備したのは2006年だから登場はきびしいだろうね
F2が1995年に初飛行して2000年に配備されてるけど こっちもプロト枠でもないからね。
693名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:33:39.60 ID:n0Mdf0nI
文句はフォーラムにどうぞ
694名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:34:02.89 ID:N1sCAGXp
>>686
お前が騒いだから論拠示せつってんだろ?

さぁ後30分だよ?
フォーラムみろって事はフォーラムで見つけてるんだろ?あとは書き込むだけじゃないか!

こうやってバカは自分がバカなこと言ったって自覚ねぇんだろうな
695名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:34:51.90 ID:hwxtx51S
JSDFユニットスレ
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=35003

JSDF名称募集スレ
http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=37114&p=424072&hilit=JSDF#p424072

ここでゴチャゴチャ言ってるより直接書いてきた方が100倍いいと思うんですよね
既に何人か日本人が書き込んでるので、皆さんも是非
696名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:36:09.62 ID:hgGSnHbO
ただ2000年に配備された偵察ヘリのOH1が実装されてるから
そのうち無料DLCででF2はくるかもね
697名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:42:46.13 ID:EG8LswOR
>>696
おじさんも朝鮮人がーの論拠知りたいから書いてよ!
698名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:45:23.16 ID:ajAmOjqk
北朝鮮軍のイロモノ揃いっぷりがヤバイ
T-90Sの脅威の性能とまさかのSU-76
699名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:47:11.38 ID:N1sCAGXp
>>698
何年か前に公開されら中国軍の演習にドイツにPak40っぽいのでてたぐらいだからあるんじゃね
700名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:48:49.78 ID:ajAmOjqk
多分このT-90SはT-72改良説のある暴風号(ポップンホ)の事なんだろうな
701名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:52:43.00 ID:Ve+rJVCF
>>699
ZIS-3なら見たけどpakは使い道無いだろ
702名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:52:45.31 ID:hgGSnHbO
T-72の改造のだろね
ロシアがT-72の近代化版をT-90と呼んでるからT90の1派生扱いなのか
なんか北の改造T72にT90って名乗ってほしくないのは俺だけかな

まあT90自体そんな評価するような戦車でもないけどな
BFなんかじゃバランス調整の問題でM1A2と同等の性能になってるけどさ
703名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:57:01.77 ID:ajAmOjqk
あれ?でも暴風号って2000年代だったような・・・
じゃあこれは何なんだ?輸入品か?
謎だ
704名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:00:44.84 ID:hgGSnHbO
T90はロシアが北朝鮮への輸出は断ったはず
T90Sはインド輸出されたモデルだけどね
705名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:06:24.70 ID:ajAmOjqk
韓国のユニットが何で多いのかと思ったけど、そういえば今作の舞台って第二次朝鮮戦争だったな
ABがスウェーデンを舞台にしてたからスウェーデン軍が凄い優遇されてたのと同じ理由だろうな
706名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:08:06.91 ID:N1sCAGXp
>>704
おら一時間たったぞ、無能バカ
707名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:15:27.47 ID:7qpCKt90
>>698
T-34/85よりもっと古いじゃねーかしかも自走砲ときた
708名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:38:04.15 ID:hgGSnHbO
SU76はなんで自走砲扱いなんだ
709名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:45:47.43 ID:PduDgzVq
ユニット一覧の性能表はまだ完成しているわけではない
Ihawkがスタビライザーベリーグッドって書いてあるし
戦闘機は戦闘機用の性能表になっていない
90式のスタビライザーがnoneはあり得ないだろう
だから落胆せずにまっておこう
710名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:55:22.81 ID:PduDgzVq
てかどの戦車もスタビライザーノーマルって書いてあるわ
711名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:59:26.84 ID:PduDgzVq
連投すまん
もっといえばルクレルクまでもスタビライザーnoneになってる
712名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:10:42.16 ID:iLOyL6G9
誰かが暴れると一緒になってスレが加速する仲良しスレ
713名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:15:14.12 ID:ajAmOjqk
まぁ現状韓国と日本のユニットを比べても仕方ないんだけどな
なにせ両国はブルードラゴンとしてセット運用することが前提のゲーム設定になってりょうだし
海上艦も日本はkこんごう型やはつゆき型が出るけど、これらは強力だがコマンドユニットな上安めの海上艦が無いし
714名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:18:24.84 ID:GPVwpUxw
やけに伸びてるから発売されたかと思った
715名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:26:21.78 ID:ajAmOjqk
レッドドラゴンからスタビライザーの表示も実は単純なノーマルとかでの判断じゃなくて
動いてる時と止まってる時の命中率で分ける表示になってるから、実は載ってるのってアテにならない
その点も含めて実際にゲーム画面見て判断してるかしてないかも明らかなんだけどね
716名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:39:06.30 ID:bfZmznu1
KYU-MARU SHIKIとか微妙に読みづらいなw
Type 90とかのが見やすいと思ったけど戦闘中敵側に一瞬見えた時とかに判別しにくいからかえっていいかも
717名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:47:19.56 ID:KBHgdSKU
ぶっちゃけ、発売されてもアメリカorソ連の国籍デッキだらけになりそうだよね
718名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:49:42.04 ID:hgGSnHbO
現状ですら国籍しばりデッキより混合のが多いから大丈夫じゃね?
719名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:51:24.10 ID:KBHgdSKU
>>718
BMPTが・・・BMPTが強すぎるんや・・・
720名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:16:25.21 ID:oMZcLudP
>>716
それよりも○○SHIKIとType○○が混じってるのが見づらくて仕方が無い
どっちかに統一して欲しいわ
721名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:09:04.80 ID:Srg7+h3v
Typeは中国軍で使われてるから分けたのでは?
722名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:14:21.26 ID:wAUEaTCV
読み方も違うしな
723名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:16:41.52 ID:/gUQ4Kts
ku-tei
724名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:33:15.76 ID:983BDx97
フランスの強化っぷりが半端ないな

ソ連戦車も相対的に弱体化しててやばい
T-80U最強伝説に終止符が打たれるかと思うと感慨深い
725名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:03:46.82 ID:KdpO7uqI
hoheiについては笑い声が出たわ
ほかの国から見てもこんなにシュールに感じるものなのか
726名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:04:26.20 ID:Uk1o5rNQ
自衛隊、オペレーションレンジ狭すぎる…。
性能はいいけど、高くて補給に難ありって位置づけなのか。
727名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:33:35.97 ID:wAUEaTCV
日本人のベータプレイしてる人がスクショ上げてたけど
日本のこんごうは今現在NATO陣営最強の船なのな
728名無しさんの野望:2014/02/27(木) 02:33:44.63 ID:ZBY+GPxi
F-15J SENTOUKI
729名無しさんの野望:2014/02/27(木) 04:45:41.28 ID:Ve6NyCA2
>>727
でもアーレイバーグの1.5倍くらいのコストかかりそう
730名無しさんの野望:2014/02/27(木) 07:12:14.63 ID:zU6fBycM
はつゆきは200円
731名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:19:15.79 ID:ckSIPbzA
ところで何でイタリアはEEといいABといいハブられてるんですか?
732名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:28:54.65 ID:UCueKSOj
プーマAPC(非ドイツプーマ)ダルドIFVやチェンタウロRCV
マングスタ対戦車ヘリやアリエテ第3世代MBTなど独自開発の多彩な兵器を有しているんだけどね
ローエンドな兵器もちゃんとレオパルド1系やM113、M109等装備していたし年代的にも問題ない

きっと「イタリア抜きで」なんて言ったからに違いない
そういえば日本語の資料もあんまり無い気がする
733名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:31:29.53 ID:Uk1o5rNQ
レッドドラゴンの次、モダンクルセイドでイスラエルやトルコと一緒に出るよ。
734名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:36:56.20 ID:quysFfKj
>>730
CV機能付きと考えたら、相当安い気がするわ…。
735名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:27:24.07 ID:wAUEaTCV
>>729
こんごうはコスト250だよ
高いけどそれ相応の性能は有るみたい
当たり前だけど数は出せないみたいだから、そこを他の国のユニットで補完することになる
736名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:35:29.21 ID:wAUEaTCV
とりあえず実際のユニットもプレイ動画も見てないで語ってる人いるみたいなので貼っとく
ttp://www.youtube.com/watch?v=kNpzbg1tCCY
ttp://www.youtube.com/watch?v=CSPizFIgnVk
ttp://www.youtube.com/watch?v=iZnoBoTKbFI
737名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:38:14.03 ID:wAUEaTCV
ちなみに、ベータ版である事を明記すれば動画アップしても良いという事が公式からアナウンスされている模様
738名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:05:55.27 ID:N2uf0JCD
日本の艦船はこんごうとはつゆきだけか
せっかくたくさん種類あるんだからあと2、3種類だしてほしい
739名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:38:15.51 ID:Ve6NyCA2
>>736
くっそ言いにくそうにユニット名言ってて草生える
740名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:08:37.26 ID:quysFfKj
海有りマップはなんか大味で対戦の主流から外れそうな雰囲気だな。
741名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:46:47.93 ID:cMiEibUK
90式にスタビライザーついてて安心した
742名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:57:02.88 ID:KdpO7uqI
ユーロファイター使えるなら
F-2も使わせてくれよ

あとこんごうはかなり強そうだな
743名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:09:02.56 ID:LkVJCLr4
艦隊戦が凄い面白そうなんですけど
もう90式スタビとかどうでもよくなってきた
744名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:41:10.23 ID:F43BBKUD
上陸戦とかもあるなら日本が圧倒的だからなぁ



なんせ全世界の船沈めてなお余る対艦ミサイルあるらしいので
745名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:09:58.37 ID:bB7d69O8
日本語ボイスはどうなるんだろうか?
「うちーかたーはじめー」とか、やってくれるといいんだが
746名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:18:01.40 ID:LkVJCLr4
艦船ってサイズの割には安そうだな
それこそ500ぐらい掛かりそうなもんだが
747名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:20:45.24 ID:UCueKSOj
「ご命令を」「用件はなんですか?」「おれ?」
「了解!」「承知しました〜」「いいよ〜」
                 「いくさじゃー!」

好きなのをどーぞ
748名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:21:33.92 ID:LkVJCLr4
木を切ります
749名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:25:15.27 ID:Uk1o5rNQ
バイノハヤサデー!
750名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:45:59.48 ID:F43BBKUD
>>745
今時海戦でうちかーたはじめーなんて言わん

システムが自動で兵装選択して許可を押すだけだよ?
全自動化もでけるよ
751名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:05:04.15 ID:evpvaMoQ
この前の一件でβテストの参加権をもらったものです。
とりあえず自衛隊のユニットデータをうpしました。
(アーマリーのスクショそのまんまです。容量デカくて申し訳ない。)
ttp://ux.getuploader.com/wargame_ee/download/101/jsdf.zip
あと質問してもらえれば出来る限り答えます。
752名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:06:38.19 ID:/gUQ4Kts
>>750
全自動だからやらなくていい、そんな理屈が通用しないのが伝統と風習なんです
753名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:38:13.34 ID:Ve6NyCA2
>>744
尚上陸が出来ない模様
754名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:50:40.35 ID:LkVJCLr4
>>751
護衛艦CIWS無いの?
動画見る限りミサイル撃墜してるように見えるんだけど
755名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:01:13.36 ID:evpvaMoQ
>>751
自動化されてる。プレイヤーが指示を出さなくても勝手に迎撃する。
ユニットが持てる武装が3種類だけだからアーマリーには表示されないけど、
設定上装備されている艦はちゃんとCIWSを使う。
756名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:22:11.69 ID:w6Ew6Uky
自陣防衛を最低限でもやらない奴って多いんだな

10:10で最右翼で激戦
そこをスルーして敵拠点回っていったら防御が何も居ないからCV壊せてしまった・・・
敵さんの航空機出現拠点なくなって猛烈な空爆で圧勝した
757名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:25:35.84 ID:KdpO7uqI
カタログスペック的にユーロファイターがF15より弱くね
スピードが遅いのは決定的だと思うけど
4.5世代とはなんだったのか
758名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:46:17.34 ID:evpvaMoQ
>>757
確認のための画像を取ってくる。実はまだユーロファイターを使ってないので・・・。

あと60式自走迫撃砲の画像がなくて開発元が困ってるらしい。ゲーム中のモデルがM106そのままだった。
759名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:05:51.19 ID:nH715hbC
ユニットの命中率平均的に高くない?

歩兵の91式対空ミサイル70%の命中になってるがWAB換算で14とか精度凄く良い気がするんだが
他の国もこれくらいなのかなあ
760名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:08:09.06 ID:LkVJCLr4
1円トラック廃止だってよ
761名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:29:07.05 ID:YPd5erXY
普通科小銃小隊とかでだめだったんだろうか
HOHEIは笑う
兵じゃないし
762名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:37:02.40 ID:evpvaMoQ
ttp://ux.getuploader.com/wargame_ee/download/102/%E6%AF%94%E8%BC%83.zip
比較画像うp。
パラメータは随時調整するので今のままとは限らないことに注意。

>>759
機関砲がよく当たるようになっている気がする。89式FVが軽々とヘリを落とすし。

>>761
名前に関しては検討するらしい。
763名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:39:19.06 ID:w6Ew6Uky
だから、ここで発売前のネタを延々と続けるなよと。
764名無しさんの野望:2014/02/27(木) 23:40:13.68 ID:KdpO7uqI
>>762
スタビライザーとECMは%表記になったのか
これは便利

ユーロファイター…
やっぱり性能では負けてるのか
4.5世代…
765名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:23:40.33 ID:S99/4icG
>>763
だって、どう考えてもレッドドラゴン面白そうだし
今はベータだし、むしろある程度語っておかないといけないんじゃないか?
766名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:25:48.30 ID:4j5fsmT5
フランスアマゾンではレッドドラゴンのところ、17 avril 2014 って書いてあるから、発売日は4月17日でいいのかな?
767名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:51:20.57 ID:t/UGQ/S0
RDのユニット性能のスクリーンショットまとめを見つけた
http://rdbetaarmory.imgur.com/
768名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:23:00.99 ID:QHGus7uW
酪農家の数で家畜の繁殖速度が変わるのか試してみた
最初の家畜の数は6匹
期間は4年半
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4901893.jpg
769名無しさんの野望:2014/02/28(金) 01:23:31.08 ID:QHGus7uW
誤爆
770名無しさんの野望:2014/02/28(金) 03:09:28.43 ID:S99/4icG
ニコニコ動画でも動画上がってきたな
こっちの方が解説があって分かりやすい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22975743
771名無しさんの野望:2014/02/28(金) 05:23:33.33 ID:8aE1GOjA
後付けでもいいからリプレイじゃなくてプレイ動画だったら最高だった
772名無しさんの野望:2014/02/28(金) 09:45:41.37 ID:YgrICvWI
>>765
だからどうしたよ
発売前のネタを延々と続けるとか別なスレ立ててやれ
773名無しさんの野望:2014/02/28(金) 10:02:48.37 ID:ABBpt4mP
RED DRAGONのキャンペーンはどんな感じなんだろう
戦略マップ上で陸軍駒と航空機駒に分かれてたけど、まさか互いに航空機だけの戦いや、航空機オンリーVS陸上ユニットオンリーの戦いがあるの?
774名無しさんの野望:2014/02/28(金) 10:03:56.31 ID:ogbjqdzo
発売前だからなんなの?
775名無しさんの野望:2014/02/28(金) 10:14:39.74 ID:s3NZNzXs
裏どり自慢をRDの雑談で流されたんだろそっとしてやれ
776名無しさんの野望:2014/02/28(金) 10:21:27.14 ID:bH7fIMnV
話が一番盛り上がるのは発売前なのにな
777名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:12:54.48 ID:8K75h0Uv
俺もRDの話は別スレでやれと思ってるけど

もっと実戦的に動くので防衛省に問題ないのかの問い合わせと市民団体に情報送ることにした
778名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:19:43.05 ID:JT1KuOZY
どうせ情報提供しても海外相手だと何にもしないだろうに
国の方は何かしらの動きがあるだろうが黙認みたいな感じじゃないかな

むしろここが荒らされる気がするが
779名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:21:49.92 ID:JiQqHaVH
RGはもう予約できるの?
780名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:25:20.92 ID:YgrICvWI
>>777
面白そうだから俺もやってみようw

>>777
防衛省が許可したのか!戦争への精神障壁を減らすためにーってなるんじゃね
781名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:43:00.05 ID:S99/4icG
>>771
プレイしながら録画って難しいんじゃないか?
ABの時からそうだけど、このゲームって変に回線重いし不安定だし
しかも、ベータ版だから尚の事不安定だろうからな
782名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:48:35.95 ID:S99/4icG
>>774
ベータテスト参加するの面倒だけど、RD面白そうだし妬ましいんだろ
そっとしておいてやれ
783名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:01:28.23 ID:YgrICvWI
>>782
シリーズスレじゃないんでここ。
784名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:05:23.84 ID:S99/4icG
>>783
そんなに話されるのが嫌なら、あんたが別にRDスレでも立てて誘導すればいいだけの話じゃね?
785名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:11:54.69 ID:S99/4icG
ABの話だって別に禁止してる訳でも無いのに何をそんなに必死になってるのか
786名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:27:39.01 ID:oEW7cR+b
>>784
スレはもう立ってるだろ

まあ、ここミリオタとか変なのが多いから
他のゲームスレと同じ感覚を持ち込むのは無駄だと思うけどね
787名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:38:48.36 ID:S99/4icG
788名無しさんの野望:2014/02/28(金) 12:39:25.84 ID:iRkCgDJi
スレがどうとか言ってるが、言われて慌ててスレ作ったみたいになってぐちゃぐちゃじゃねえか。
正直wargame自体は日本にそれほどプレイ人数いると思えないし、人増えたら別ける必要あるだろうけど現状ここは実質wargameシリーズ総合みたいな扱いでいいんじゃねえの。
789名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:14:27.57 ID:IywX1+DY
ま 発売日が近くなったらもうちょっとまともなスレを立てようぜ
先走り汁みたいなあのスレは誰か削除依頼出しておいてくれ
790名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:34:33.84 ID:Uz2PglIQ
しっかし日本は海以外ゴミだな
対空は薄いわ(まともなのがtan samはレーダの40%命中4発ミサイル搭載型だけ)
戦車は高級か紙装甲しかないわで
791名無しさんの野望:2014/02/28(金) 13:50:04.29 ID:QHGus7uW
日本は自衛隊の名前通り砲撃と歩兵、高命中率の戦車での防御戦術向けの性能だと思うわ
792名無しさんの野望:2014/02/28(金) 15:18:39.36 ID:S99/4icG
専守防衛の自衛隊らしい感じに仕上がってると思う
足りない部分は米軍か韓国軍の担当で
793名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:06:29.04 ID:JT1KuOZY
[WAB]Wargameシリーズ 8スレ目[WRD]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392518880/

次スレからは総合スレになるみたいだけどプレイヤーも少ないしこれでいいと思うんだがどうかな?
794名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:33:37.00 ID:IddysJpN
良いと思うよ
795名無しさんの野望:2014/02/28(金) 16:42:20.78 ID:YgrICvWI
>>793
それなら別にええで
796名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:06:42.36 ID:8UbGMMVI
総合スレならテンプレにどのゲームに関するレスなのかハッキリさせろ
みたいなこと書いとくといいんじゃね
別ゲーのスレだと大抵それあるしそっちのがすみ分けしやすいだろ
797名無しさんの野望:2014/02/28(金) 17:25:04.70 ID:t/UGQ/S0
NINJAのステルスがGOODになっててふいた
早くRDやりたい
798名無しさんの野望:2014/02/28(金) 18:15:11.21 ID:YgrICvWI
統合スレに切り替わるまでは別スレでどーぞ
799名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:12:57.92 ID:OmO0kPb0
RDいつ発売なんだろ
800名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:23:51.01 ID:8aE1GOjA
適当にほいほい乱立する
次回作の話するだけで発狂する
日韓出てくるRDはどんだけ荒れるんだろう・・w
801名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:28:14.34 ID:hksuC42+
>>800
自衛隊ユニットで無双した結果、大陸国がファビョり悪修正が入る。
でも変態が無双しちゃってまた(ry
802名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:36:49.36 ID:S99/4icG
>>801
余りに無双してるものを修正するのは別に悪修正じゃないだろ
803名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:42:22.78 ID:IywX1+DY
決して強くない凡ユニットを、ただちょっとうまい奴が使っただけで大陸国が・・・ってことだろ
今丁度ADHDとアスペルガーの動画見て、なんか自分に似てるなぁとか思ってて鬱だったけどこういうレス見ると安心する
804名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:44:39.60 ID:S99/4icG
それに今の自衛隊ユニットがそこまで無双できるスペックとは思えないけどな
一時期のトムキャットとかの迷走っぷりを考えたら平和なもんだろ
805名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:53:54.67 ID:hksuC42+
ユニットが強い=無双できる
といいたい訳じゃないんだが、分かってくれてる>>803がいるからいいや。
806名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:58:26.56 ID:zR6x58tA
そういうときは>>805みたいなこと言うと荒れるから沈黙しといた方がいい
豆な
807名無しさんの野望:2014/02/28(金) 19:59:43.62 ID:IywX1+DY
俺アスペかも
808名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:09:35.13 ID:8aE1GOjA
じゃあ俺アスペだよ
809名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:11:40.74 ID:IywX1+DY
やべええええええええええええええええええええええミサイルバルカン砲で撃墜してる
810名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:17:46.52 ID:0EbhVKMC
最近は自分のユニット壊すのが怖いから後方支援になりやすい
それでキルレシオ最高ならそれなりにチームに貢献してるとは思うんだけど
後方だとコストそんなに使わないから資金が貯まる一方
811名無しさんの野望:2014/02/28(金) 21:51:14.91 ID:uOvR0j05
新作出す前に既存のバグマップ直せよ・・・
812名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:02:24.52 ID:aY0H7GIB
自衛隊燃料少なすぎないか。
ガス欠しまくりで路上に放置戦車続出しそう。
813名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:04:36.62 ID:uOvR0j05
>>812
何で?
自衛隊は攻め込まないからわざとそうなった
814名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:12:09.29 ID:IywX1+DY
逆に考えるんだ 燃料という面で不遇ならば他の面で優遇されていると
自衛のための部隊という特徴がよく捉えられていていいじゃないか
なおArtyNoobに使われる模様
815名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:15:28.98 ID:aY0H7GIB
なんでって…ステータス見た?
ほとんどの車両が行動距離オレンジになってるよ。
赤のもある。
道路走るならともかく、不整地走ってたら燃料不足になること多そう。
816名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:48:43.17 ID:0EbhVKMC
発売前にこんな事ぶり返すのもなんだけど
RDでまさかのアンロックシステム復活とか無いよね?
ABでは発売直前?にアンロックシステム廃止になってユーザーから喝采浴びたけど
817名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:37:11.78 ID:8aE1GOjA
情報が無いって事は無いんじゃね
818名無しさんの野望:2014/03/01(土) 00:51:11.50 ID:VvvyxlgM
なんか60式81mmと107mm自走迫撃砲の資料が不足してるらしい
このままだと、単なるM106のバリエーション扱いになるとか
819名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:00:49.80 ID:XdevW3UO
>>818
こういうのはいい加減にしろと俺でも思う
820名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:54:56.56 ID:6W0EqJlJ
話変わるけど、火炎放射兵の運用はどうしてる?
普通の歩兵には優位とはいえ、PIONERその他にはアウトレンジされてスタンする始末だし

移動しながら燃やせる武装を活かすのかな?
821名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:58:16.71 ID:b7M/nv7r
山に撒いとく
822名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:24:23.04 ID:VvvyxlgM
>>820
まとめて町に入れても良いし、山に潜伏させて歩兵にしたいして待ち伏せしたり突撃させても効果あるし
地味にナパームのスタン効果を狙って適当に装甲車の通る路面に蒔くって手もある
823名無しさんの野望:2014/03/01(土) 03:01:03.33 ID:9A25+Wf9
工兵+ATGM搭載IFVは組み合わせパターンの中で一番最強だと考えてる。
824名無しさんの野望:2014/03/01(土) 04:51:22.74 ID:4FrROHJA
>>818
資料も何も60式装甲車の背中開ければいいだけじゃ無いんか
825名無しさんの野望:2014/03/01(土) 08:41:22.12 ID:rtjFlgHq
なんかスポーツゲームみたいに毎年出したり直前になってユーザーに資料募集したり
よくわからんメーカーだよなここ
826名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:48:33.79 ID:rS2jXiDA
デッキの仕組み分かってからマルチが楽しすぎて廃人になりそう
827名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:52:00.19 ID:u7NpwGhb
>>818みたいな開発が〜・・・っていうのをこのスレでやル意味が分からない
828名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:55:04.46 ID:b7M/nv7r
>>826
攻めの極意を教えてくれw 攻めできない
829名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:52:32.08 ID:rS2jXiDA
>>828
上手い事、砲撃やスモーク撒いて(仲間に依頼したり)視界を逸らしや状態異常にして突入が基本じゃないかな。
830名無しさんの野望:2014/03/01(土) 11:48:04.00 ID:JUkKtTu5
>>828
他人に攻め込ませて自分は後ろでSAMや迫撃砲を展開
おかげでキルレシオTOPです
831名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:19:50.75 ID:VvvyxlgM
>>824
どうなんかなと調べてみたら60式自走迫撃砲に使われてる車体って
60式装甲車の試作車両を再設計したやつだから外見違うみたいね
832名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:55:03.78 ID:4FrROHJA
>>831
それは81mmの方で107mmの方は量産型車台使ってる
833名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:01:36.13 ID:4FrROHJA
834名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:30:09.57 ID:6W0EqJlJ
>>822
試したら森林戦で案外使えたわ、ありがとう

>>833
装甲は1/1/0/1ダナ
835名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:48:40.64 ID:9A25+Wf9
ベターな性能だな
金額が気になるが。
836名無しさんの野望:2014/03/01(土) 19:51:15.64 ID:b7M/nv7r
>>829
>>830
なるほどな いっつも榴弾やる俺は間違ってないのね
ありがとう
837名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:28:47.31 ID:em2WSDDk
>>836が同じチームに後1人から3人いたらそのチームは詰む
838名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:41:25.45 ID:JUkKtTu5
実際戦わなくても
最前線よりちょっと後ろの方に戦車とかAAとか並べといたらそれなりに威圧感与えられると思う
そっち倒してもまだこっちがあるんだぞー、お前らより戦力多いぞーみたいな感じで
839名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:48:45.35 ID:9A25+Wf9
ラッシュしてこない戦車は別に怖くもなんともない。
840名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:49:57.13 ID:b7M/nv7r
戦車対策、空戦、AA、歩兵+歩兵対策→榴弾すると20円の戦車しか出せないでやんす
40発くらい入る榴弾使ってるんだけど4発とか2発の使うべきなの?
もう装甲1あるだけで辛いけどいっつも装甲0のやつちまちまつついて遊んでる
841名無しさんの野望:2014/03/01(土) 21:50:36.34 ID:QnxKWGNA
グリペン使いたいでござる
842名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:45:29.43 ID:JUkKtTu5
http://www.liveleak.com/view?i=287_1393605865
高コストのMi-28飛ばしまくるロシア軍マジ鬼畜
843名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:51:14.97 ID:ue4Djcw8
>>842
ゲームと現実ごっちゃにすんな
844名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:52:56.12 ID:USU4ZezM
>>840
対策する奴は負ける。
対策させる奴は勝つ。
これが戦場の真理や。
845名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:08:17.68 ID:sBU2klbT
ちょっと気になったんだけと
レットドラゴンのベータって公募はしていなかったよな
ベータの参加権はどのようにして決めているのか
846名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:19:47.94 ID:5wcJ/afl
前にフォーラムに書いてあったな
確か公式トーナメントの上位入賞者とか抽選だとか全部で500人ぐらいらしい
まあ、結局、厳密な基準はよく分からんかったけど

どこだっけかとForum見てみたけど見つけられんかった
代わりに中国ユニット弱すぎとか強くしろって書き込みが既に幾つかあるのを発見w
発売したらこんなので埋まるんだろうかw
847名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:19:59.97 ID:k4L5b2UU
今までもソ連強すぎとかイギリス弱すぎとか散々やってた印象がある
848名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:25:23.15 ID:DcAjDtJ0
イギリスはレイピアFSAとチャレンジャーMk2の実装で持ち直したな
最近はカナダが息してない
849名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:26:53.36 ID:NvfbhA4A
ソ連はラッシュするには都合いいからな

使い分けだよね、要は
850名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:28:07.81 ID:NvfbhA4A
>>848
カナダは存在意義が問われるレベルで使いづらいよな
戦車は産廃だし
851名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:31:35.27 ID:YypeVqSu
Canadaの特徴
・とくに強くもないくせにAAが数両しか出せない
・戦車が安くて弱い
・Chimeraは強い
852名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:46:47.95 ID:nWKZplAp
Red Dragonは発売はいつなの?
853名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:16:43.24 ID:HNSt7c2m
>>848
最初からカナダは息してない。
854名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:36:51.04 ID:6mErEHXH
フランスアマゾンではいまんとこ4月17日発売になってる。
855名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:45:46.11 ID:HNSt7c2m
たしかAirland battleのときも海外アマゾンの発売日の話題があったよな。
あの時はあってたんだっけ?
856名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:46:49.94 ID:sBU2klbT
有志のローカライズは間に合うのやら
857名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:56:31.92 ID:C+7dRjSB
最初からボランティア頼みの時点でお察し。
せっかくサイバーフロントが潰れてくれたのに、もったいないな。
初代レベルの翻訳でいいから頑張って欲しかった。
858名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:58:12.87 ID:51MyK4WX
翻訳はキャンペーンだけならありがたいなぁ
859名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:59:35.73 ID:k7w5/gbq
ボランティアで任せた奴が悲劇的にゴミだった
860名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:13:42.39 ID:k4L5b2UU
EEの高速移動はいまだ記憶に残ってる
初プレイ時はエンジン全開にして素早く移動するコマンドだと思ってた
861名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:47:22.95 ID:FIZg2vh6
たまに変にショートカットして余計に遅くなるんだけどね
そこ森だよ足取られるから突っ込むな馬鹿おい
862名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:04:34.32 ID:NvfbhA4A
乗員「戦車だし余裕だろ」

乗員「泥にはまったンゴ…」

あるある
863名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:35:12.26 ID:OultsMLM
自衛隊OH-1があるのにF2とチヌーク(1986)とブラックホーク(1988)が居ない不思議
864名無しさんの野望:2014/03/03(月) 03:03:44.61 ID:Hj0x4ESa
確かにアパッチも持ってたよな
865名無しさんの野望:2014/03/03(月) 03:28:46.03 ID:7WgWrUzD
自衛隊にアパッチ導入決定したのが05年なんであきらめろん
866名無しさんの野望:2014/03/03(月) 07:06:47.46 ID:hPfPbAr0
英の空はいまいち
SWEとFRAは強い
東欧はストレス源
867名無しさんの野望:2014/03/03(月) 13:12:38.09 ID:OultsMLM
カナダはまだ救われてる
話題にさえならないノルウェーデンマーク君はスウェーデンの付属品
868名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:01:44.62 ID:JVtdtNqL
Norway, Denmarkの方がまだましだと思うんだが
869名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:24:23.14 ID:UZ63d1Tu
ノルウェーは5点輸送ヘリや精鋭イエーガーいるんじゃなかったっけ
870名無しさんの野望:2014/03/03(月) 14:55:36.07 ID:elDRO333
デンマークの5円兵もなかなか優秀
さらに兵科縛りで練度上げれば、他国10円兵とも互角に戦える
871名無しさんの野望:2014/03/03(月) 17:17:19.11 ID:4TCYszX7
ノルウェーは35円の良戦闘機がいるぞ!
872名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:48:34.24 ID:MsepWgRy
途中抜けする人が大体いつも同じ奴だから判るようになって来た
日本人っぽい名前の人も良く途中で抜けるんだけどなんなんだよ?

ボロ負けしてても勝ってても抜ける奴は抜ける
マジで理解できん
873名無しさんの野望:2014/03/04(火) 12:51:24.90 ID:DY6AhQ/Z
すいません 2時間 10vs10 99999で途中で飽きて抜けるの俺です
874名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:14:08.57 ID:MIvM+/JV
>>873
部下を捨てて逃げ出すとはな
君のこれからのあだ名はウェザビーだ
875名無しさんの野望:2014/03/04(火) 14:28:11.08 ID:9GAaFGGw
10vs10で抜けた人の兵器回されて、戦域全体担当になると萎え落ちしがちだわ
876名無しさんの野望:2014/03/04(火) 15:56:30.97 ID:ZYhZhMQ3
ハンドルネームにDOKDOってやつがいてワロタ
しかもすぐ爆死して降りた
877名無しさんの野望:2014/03/04(火) 16:03:40.56 ID:TcJxpYfu
north korea is best korea
878名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:19:35.88 ID:u7xNqnyO
Asgardの端を大群ヘリボーンで奇襲するのは韓国人
879名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:41:23.91 ID:oHuf7Fka
でも、10:10は誰かが抜けないとどんどん出せるユニットが消える

車載12.7mmを武器に4両はしらせてほへいころしてやったぜー
880名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:42:21.57 ID:oHuf7Fka
>>878
偵察部隊を入れて砲撃でCV壊した所にヘリCV置いて第二戦線作る遊び
881名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:12:53.45 ID:u7xNqnyO
>>880
いや、強い歩兵と対空歩兵・ヘリを山ほど連れて最左端の進入路のあるところから森を抜け敵拠点をFOB ごと乗っとる作戦
同じチームでその様子を見てて、あれに対抗できるのは、火炎歩兵・対空機関砲の大群しかないと思った
882名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:15:00.80 ID:i5aje0zc
>>881
今後の参考にリプレイ見てみたい
883名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:52:57.66 ID:A4A5/7cT
兵器押し付ける役割の人ってどういう基準で決めてるのかね?
884名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:33:25.84 ID:l1EcB+hC
ヘリスパム系には、対空歩兵とイギリス対空ミサイルのレート高い奴がコスパ良いと感じた
ぼこぼこ落としてくれる

対空歩兵はヘリ乗せると初動や対空の穴に迅速に配備できていい感じ
空対空ミサイル積んだヘリもいいなコストやや重いけど
885名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:42:18.16 ID:IqVh/0JI
そんなあなたにCeletic
886名無しさんの野望:2014/03/05(水) 22:55:52.36 ID:/HbVXdv8
ネットの戦法論では硬いユニットに敵を引きつけて
その間に横から素早いユニットをぶつけるっていうのがよくあるけど
このゲームで一番固いとされる戦車はATM相手じゃあっという間に溶けて敵引きつけられないよ
887名無しさんの野望:2014/03/05(水) 23:26:00.80 ID:IqVh/0JI
その戦法はイギリス以外だとかなりきついよ
888名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:40:11.15 ID:virMORui
チャレンジャーMk2はしぶといね、同じ正面20のT-80より硬い気がする(個人差)
889名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:25:21.12 ID:ncMDoX+X
チャレンジャー1 Mk2は上面4で正面は19じゃないっけか?
T-80Uは上面3で正面20

T-80Uは敵でも自分でも使うから判るんだけど
チャレンジャーってかブリテン殆ど見ない(白目)
890名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:31:47.09 ID:OVS/UuuL
そこでキメラですよ!
891名無しさんの野望:2014/03/06(木) 09:29:00.80 ID:fYzIN+lY
このゲーム塹壕掘れねーからな
戦車だってダックインしてとかないし90式出すならアクティブサスがねーとただの的
892名無しさんの野望:2014/03/06(木) 09:31:15.92 ID:rPXnv5E2
穴にうめて待ち伏せするなら戦車の無駄使いじゃね?
駆逐戦車や対戦車砲や対戦車ミサイルで十分だろ
893名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:10:53.27 ID:fYzIN+lY
>>892
今の戦車は対戦車砲であり戦車だよ
防衛戦するなら戦車壕は必須
894名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:36:11.35 ID:ZeylAW26
イラク軍「おっそうだな」
895名無しさんの野望:2014/03/06(木) 13:46:14.42 ID:FttHOogc
アメリカ「戦車の性能の違いが、戦力の決定的差であることを(ry」
896名無しさんの野望:2014/03/06(木) 14:54:05.18 ID:KO9B3mRq
イラクは場所が悪かった
北朝鮮のような地形ならば戦車壕は依然有効だわ
でもそれをゲーム内に持ち込むとバランスとスピード感がなくなるから不要かな
897名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:14:20.80 ID:fYzIN+lY
イラクは砂漠だし障害物ないしイラクの戦車はモンキーモデルだろ。

日本のドクトリン上ダックインは必要っすよ
898名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:56:44.54 ID:/AUVmrQO
塹壕よりも地雷埋めたい
899名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:09:40.02 ID:ncMDoX+X
お互い地雷まきまくって間違いなく膠着戦になる
900名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:16:07.27 ID:FttHOogc
このゲームただでさえ防御側が有利だからしゃーない
むしろ攻撃側が有利になるシステムがほしいところ
自分的には防御陣地をせっせと作る方が楽しいけど
901名無しさんの野望:2014/03/06(木) 20:29:39.97 ID:ir2g7yHf
コンクエは攻めてるほうが有利だしそれでいいんじゃない?
戦域の半分は占有してないといけないわけだし。
初動真ん中まで取られると、取り返しにくくて逆転しにくいのがいまいちな感じだけど
902名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:36:41.22 ID:8P2dn+/g
PC再インスコ後からかなりの確立で途中でフリーズする。
ATIのドライバーと相性とかある?
903名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:20:30.28 ID:wxMBN0e7
>>901
結構このゲームやってるけど、攻める時の視界がもっとあればそれなりに攻めもいける気がする
街は見えなくても良いけど森の端に居るユニットとかもっと見えて欲しいわ
904名無しさんの野望:2014/03/07(金) 05:44:07.30 ID:Wf8caHTL
森や市街はともかく丘下への攻めは異様に難しい
斜面に張り付かれると横回りしない限り視界が取れなくなる
905名無しさんの野望:2014/03/07(金) 10:48:46.37 ID:xm4nuhy0
丘は適当な歩兵を置いておくだけで大体守れるぐらいですし
10v10左右の拠点が良い例、占領し損ねても丘を下られることはまぁない
906名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:37:51.69 ID:mawY9SvG
今更な話だけどCTRL+Cでユニット分散できちゃうね
これで戦車一台ずつにするのとまとめて運用するのどっちが強い?
907名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:07:11.12 ID:ffvok7UT
まぁ運用によるよな、二手に分かれて十字砲火するならまだしも
そのまま運用するのは無駄にキャパを消費するだけだしほかに回した方がいいような
908名無しさんの野望:2014/03/07(金) 14:25:57.85 ID:pDmaWWj4
4台まとめは移動などの指示がしやすいけど
被弾時に損傷車両だけを後退させるまで少し手間が有る

4台を1台ずつ分散させるのは操作量が多くなりがちだけど
側面攻撃や各個後退など即座に柔軟に対応できるのがメリットかな?

高級戦車や高地ちょい出しなど戦術によって使い分けた方が宜しいかと思う
909名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:40:52.78 ID:GYJ+V78G
WEEの質問なのですが、人間&AI vs.AI で対戦することは出来ますか?
AIイージーに歯が立たないので、AIの力を借りたくて…w
910名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:51:48.49 ID:pDmaWWj4
そういうCoopモードはABから実装されたでしょ、つまり無い
WEEはABと一緒にセールで付いてたの買ったけど殆どさわっとらんな
911名無しさんの野望:2014/03/08(土) 17:34:36.39 ID:89fLcrZY
未だにこのゲームで多連装ロケットランチャーを6輌とか並べる奴は
何がしたいのか理解出来ない
912名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:08:52.65 ID:21uqqa5y
かっこいいだろ!
913名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:23:08.45 ID:89fLcrZY
>>912
2輌程度なら理解できるんだ

わざわざ初動の前線構築も済んでない段階で6輌も並べてる奴は
俺は何もしねー!って叫んでるのと同じだと思うんだが・・・・
914名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:39:58.33 ID:0Ns7uwK+
あなたの余っているFOBを有効活用します
あなたの余っていないFOBも有効活用します
装甲0の敵が居たらおまかせくださいませ
915名無しさんの野望:2014/03/08(土) 18:59:52.66 ID:N8Fo/8i4
>>913
普通に砲兵大隊気分なんじゃないの?
916名無しさんの野望:2014/03/08(土) 19:09:20.14 ID:u1VeTaeP
1VS1のMAPを10VS10でやる鯖で開幕GRAD何台も出して
味方の置いたFOBを枯渇させて顰蹙勝ってる奴が居たわ

最後補給車を敵に鹵獲させてぶっ壊して繰り返してたらスコアトップだったワロス
917名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:18:43.58 ID:89fLcrZY
無言の連携でお礼言われると背中がむずむずする

左側膠着してるから突っ込むと負けるなぁと思って初動出した部隊を補強しつつ
中央に運んで中央突破かけたら右翼側の攻勢とタイミングがあって
敵に右翼側と中央側への兵力分散させらえたから中々言い勝ち方できたで・・・
918名無しさんの野望:2014/03/09(日) 01:05:00.52 ID:xWui5ted
通報機能とブロックリスト欲しい
919名無しさんの野望:2014/03/09(日) 02:06:51.34 ID:eh+dQN7K
NoSpamとチャット欄にスパムし続ける奴がいたな
スパムはゲーム中だけにしてほしいもんだぜ。
920名無しさんの野望:2014/03/09(日) 04:05:55.93 ID:gOV7wt6V
なんだか今atwikiが非常にやばいことになってるらしい
具体的に言うと管理者と編集者のパスが簡単に抜かれるらしい
921名無しさんの野望:2014/03/09(日) 08:47:36.70 ID:0asRuhxb
wikiwikiの当スレには関係なかった
そもそも誰でも編集可能が売りなWikiでパス抜かれたなんて言われてもなぁ・・・
922名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:49:08.98 ID:gOV7wt6V
wikiwikiだったや、うっかりしていたすまない
923名無しさんの野望:2014/03/09(日) 15:40:44.30 ID:QrT7UEq5
こいつ(http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。

詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
924名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:01:00.67 ID:E7VqSDvl
相手日本人4人PTでボコられたったww

やっぱ連携されたら強いね。損害押さえるのでやっと。
925名無しさんの野望:2014/03/09(日) 18:51:41.73 ID:gOV7wt6V
良いなぁ、そういう連携取れてる奴らと戦いたい
偶に同じタイミングで3人くらいの航空機飛んでくるけどやっぱ連携してるんかねぇ
空を多い尽くす攻撃機で前線壊滅とかやめちくりー
926名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:14:00.75 ID:0asRuhxb
10vs10だとそういうのは開始時に全コスト航空機につぎ込むような空キチが居ないと無理だよ
927名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:59:06.90 ID:E7VqSDvl
勝手に人のFOB使うやつ、なんなんだよ。切ってない俺も悪いんだけどね。
928名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:17:30.74 ID:A9UYc2DZ
俺はよっぽどじゃなければ何も思わないけど
自分のFOBまで距離があるときは他人の普通に使うし

砲撃厨はNG
929名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:37:53.95 ID:Q0YAJJqZ
結局レッドドラゴンはフランスAmazonの発売日通りに買えるのかな
930名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:22:56.37 ID:JNBNx4x0
Airland battleの時は仏アマ5/15で実際には5/30。
先行購入ベータが2週間ぐらいあったはずだからほぼ5/15に遊べてたことになるね。
931名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:51:35.28 ID:3KV6vF4W
偵察ユニットの視界について質問。WEEでは視界の円が表示されてなかったけれど、WABやWRDではどう?
wargameのシステムでWW2やりたい。
932名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:32:50.14 ID:pcdizm58
WG:ABでは少なくともされてないね
たしかにほしいと思ったことは有る>視界の円
933名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:38:30.34 ID:WjdY6V1L
敵側のユニットのの性能やいる地形で見えるかは変わるのに 円があったらよけいに混乱しないか?
934名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:38:50.46 ID:G3MHFcz8
>>933
935名無しさんの野望:2014/03/10(月) 08:27:29.41 ID:lCvBVgQQ
ruseみたいにおおざっぱに隠れる場所とそれ以外みたいな仕様じゃないと辛いね
こっちではサイズとかでどのくらい見え方変わるんかな
936名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:42:37.29 ID:5Jx5eyeI
でも現状の仕様だと1円トラックが正面から撃たれてても相手が見えない
937名無しさんの野望:2014/03/10(月) 11:12:44.04 ID:XOmW1ABy
>>933
混乱するから無理なんだろうな
サイズとステルスのステータス廃止すればいけるかもしれないけど
938名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:14:58.57 ID:9IpOyRtg
サイズとかステルスなくすならこのゲームやらないわ
939名無しさんの野望:2014/03/10(月) 13:31:29.85 ID:5Jx5eyeI
LAV-25に正面から撃たれても頑なに通信しないトラック運転手、すごいよな
940名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:05:53.41 ID:3KV6vF4W
なるほど。見るほうだけでなく見られるほうにも被発見に関わるステータスがあるから視界の円は意味ないね。>>932-938 thx
941名無しさんの野望:2014/03/10(月) 15:47:16.79 ID:9IpOyRtg
まあでも確かにgoodとかの段階ごとにどの程度の距離まで見えるかは知りたい
経験則でそこそこわかるけど
942名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:14:33.42 ID:ltjxIeF7
そういやRDは1円トラックが無くなるから偵察兼弾薬の浪費させれんなあ
943名無しさんの野望:2014/03/10(月) 17:13:50.70 ID:JNBNx4x0
なくなるってどういう感じに?
全部装甲車みたいな5円以上のものになるとか?
944名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:07:20.46 ID:lCvBVgQQ
遂にトラックの運ちゃんにも装甲が与えられるんですね
945名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:19:51.01 ID:o1nIa0eF
リアル感ぶち壊しだもんな
1円トラック特攻、その後ろを追随するATM歩兵に戦車
946名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:24:27.15 ID:7LaJ47Fi
命令する 死ね
こんな命令に従うのか?
947名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:36:08.25 ID:nyi8vEU7
>>946
それに従うのが軍隊
948名無しさんの野望:2014/03/10(月) 23:42:39.49 ID:9IpOyRtg
まあ現代の軍だとゲーム中のトラックみたいなことはさせないけどな
味方の士気が下がりまくる

特攻なんて出来るのは恐怖政治やそれに準ずるものだけだよ
戦争下の日本だって周囲の圧力がヤバくて志願せざるを得ない状況だったわけだし
949名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:53:18.56 ID:YMfxlB7I
つまり我らがソビエトなら……と
950名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:14:19.92 ID:Ute7gwpB
wargameでは畑からトラックがとれる
951名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:20:24.13 ID:LDsAcK7V
品種改良で装甲車化したんですね
952名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:48:29.05 ID:MuXyCwI9
無慈悲のトラックラッシュ
953名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:22:31.37 ID:iRhm0q4z
そこでRDの北朝鮮ですよ!
954名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:17:20.41 ID:3a2P3eGB
自爆トラック実装して欲しいわ
攻撃したらF117並みの大爆発が起きるような奴
955名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:34:12.37 ID:MuXyCwI9
次々にトラックが誘爆する姿が浮かんでワロタ
956名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:26:41.96 ID:3v0PraTO
キャンペーンモード限定でいいから
戦術核搭載爆撃機を使ってみたいな
957名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:34:05.79 ID:gen1mNh2
懐かしい、RUSEにはそんなおふざけモードがあったなw
958名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:57:26.35 ID:oJQp7sNC
シングルの最後がそれだったよな
でも現代核兵器の威力でやると絶対逃げ切れないでしょ
959名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:45:34.61 ID:FHBZUVJT
>>958
山の影とかに隠れりゃいける
960名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:48:50.00 ID:SJ5yW9v2
勝ち負け以前に面白く無いからナパーム爆撃機なくして欲しい
961名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:53:52.44 ID:FHBZUVJT
ナパームが面白くないの意味はわからないぞ
自分が気に食わない兵器を面白くないとかその時点で相手の勝ちだからなぁ

初動で火の壁作るように爆撃してやった発狂してるやつもいたけど。
962名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:08:56.61 ID:JP/aLNhD
初動ナパームが悪いんじゃなくて一本道しかなマップの方が問題だよな
963名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:26:02.44 ID:gen1mNh2
世界大会の動画で、初動ナパームでほとんど勝負ついてるやつあった気がする

ナパーム対策に制空機出すと、地上だけのやつに初動不利になるし悩ませる
ヘリ多めのバランスにして、こっちからもナパーム送ることで落ち着いたけど
964名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:28:57.20 ID:oJQp7sNC
ナパーム爆弾は邪道
火炎放射戦車で森をじわじわ焼いて行くのこそナパーム道の王道
965名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:02:07.26 ID:NIzD/Rtm
>>964
カモ、上客ですね、ポイントいつもありがとう
966名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:33:26.95 ID:p7pglKe/
ラグナロクで左右になっておいて何も考えずにCV突っ込ませていく奴は何を見てるんだろう
967名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:38:07.54 ID:QAA+AlHj
司令官として適正がない それだけだろ
968名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:49:56.99 ID:SJ5yW9v2
>>961
ナパームそれ自体はいい
初動のナパーム爆撃がバランス壊しすぎる、あれだけで半分以上決着が着く
だから>>962が言うようにルートを増やすなら別にいいよ
969名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:00:54.84 ID:p7pglKe/
>>968
あ、あの戦争中に道路をちんたら走っていて爆撃されたらルール違反だ−!って騒ぐの?

味方と連解してエアカバーするとか対空機関砲を使うとか
時間計算してきそうな場所に来たら道路を外れて移動するとかすればいいだけじゃないの?
何でそれをなくせ!って考え方になるの?
お前がやるゲームってお前が気にくわないと勝手に周りが気を遣ってルール変更してくれるの?
970名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:08:41.98 ID:SJ5yW9v2
なんでそんなに攻撃的なのか理解に苦しむが、対処できるできないじゃない
そしてこれは現実の戦争でもない
ゲーム性、ゲームバランスを考えるときに影響力が他のものと比べて大きすぎると言ってるんだ
971名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:21:35.52 ID:p7pglKe/
いやいやいやいやいや、RTSって相手に対策させたものがちだし
対抗手段は存在するのに対抗手段があってもだめ!って言われても意味が分からない
ゲーム性もなにも回避可能なのに何も考えずに突っ込んでいくから引っかかるんでしょ?
それをゲームバランスが悪いに転嫁している辺りにおまえの頭が悪いとしか思えない

そう思うならやらなきゃいいじゃん
972名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:22:42.37 ID:8QosuTr6
そんなことよりクラスターが装甲車に効いて歩兵に聞かないみたいな風潮やめろや
逆やろ
973名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:24:05.78 ID:SJ5yW9v2
ごめんよ僕頭悪いんだ
君の言うとおりだ
974名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:31:18.77 ID:8QosuTr6
敵の装甲車がいるからAT用意しないといけない←わかる

敵の航空機がいいるからAA用意しないといけない←わかる

敵の爆撃機がいるから制空戦闘機用意しないといけない←わかる

敵のナパームが道路を焼いてきてそれでこれから始まる陣取り合戦のすべてがこれで決まってしまうのでジェットを出さないといけない
がもし相手がそういうことしてこないデッキだったらどうしようか非常に悩む確かにこのゲームは相手の行動を読んで行動することが重要
だがそれにしてもナパームってどういうことやねんこちとらベトコンちゃうやでナパームなんて実際そんなに正規軍同士の戦闘で使わんやろやっぱナパームは違う気がする←こうやろ

気持ちはわかるで
でもぼくもよく相手の初動道路焼きに行くんだごめんね^^ω
975名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:43:44.62 ID:p7pglKe/
>>974
湾岸戦争でアメリカ軍イラク軍相手にナパーム使いまくって人間の蒸し焼き量産したよ。
976名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:44:21.73 ID:p7pglKe/
化かし合いの相手の手の内の読みあいするのがRTSだと思うんだけどそうじゃなかったのん?
977名無しさんの野望:2014/03/11(火) 23:51:41.51 ID:8QosuTr6
えそうなん
まぁぼくは別にゲームバランスについては文句ありませんしお寿司
でもなんか戦車がナパーム兵に負けてたり最強特殊部隊4スタックが10人の火炎放射兵に負けてるとうーんこのと思うことはあるかな
978名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:05:10.74 ID:JP/aLNhD
初動の唯一の道路を焼き払うなんて戦略関係ないじゃん道路増やせ
特殊部隊4スタックが火炎放射1部隊にやられるなんて違和感感じる
...どうして仲良くなれないのか
979名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:26:19.68 ID:FPpckeDr
とりあえず開幕ナパームは邪道
通は市街からあぶりだされる歩兵を見て快感を覚える
に一票
980名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:27:16.85 ID:98nkFBQ8
前後にナパーム落として退路塞いだ後に味方がクラスター落として、砲撃したら相手切れまくってたな
981名無しさんの野望:2014/03/12(水) 01:09:37.11 ID:GsbsP5Zm
道一本でも、お互い一本ならナパーム落としあって五分だからまだいい

ハイウェイみたいに、片方はルート豊富で、片方が一本みたいなマップはきつい

道一本のほうは制空機を出すことを強いられるし、
それを読まれてナパーム出してこなかったら地上の金額で高級戦車一台分ぐらいの差がてきてきまう

デストラクションなら下がってもいいんだけど、初動で勝敗を決しやすいコンクエだとそういうわけにもいかないからきついな
982名無しさんの野望:2014/03/12(水) 09:48:35.13 ID:/11LbENi
特殊部隊に火炎放射部隊混ぜろw
とはいったものの俺は下手だから高級戦車とか入れてないけど
上手い人達は枠が足りないのか
983名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:05:59.13 ID:rD/sYu1H
ナパームって巻き方薄いと装甲車で普通に通り抜けできるからね
984名無しさんの野望:2014/03/13(木) 03:31:41.72 ID:kN5Ntp2N
予約購入できるな
985名無しさんの野望:2014/03/13(木) 05:13:15.24 ID:3WP3N4hQ
>>976
初動でのナパームって化かしあってないじゃん
単なる山勘での読み合いだから
その基準からも外れてるよ
986名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:06:21.36 ID:ZGzvoyNX
>>985
手の内の読み合いって言ってるのに山勘での読み合いだから違う!とかワロス
こんな知恵遅れがナパームはだめ!!!って叫んでるのか
987名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:17:10.16 ID:ZGzvoyNX
そもそも論、初動で持ってるコスト全部出し切ろうとするのがあかんってことにすら気づかないのは
RTSにふなれなのか
988名無しさんの野望:2014/03/13(木) 13:07:01.55 ID:MMLJRNQy
結論:道が少ないマップが悪い。マップを改良しろ
989名無しさんの野望:2014/03/13(木) 13:59:54.46 ID:ZGzvoyNX
相手の行動を阻害し有利に持っていくべきなのにあれが悪いこれが悪いってどういうこと?
990名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:23:15.01 ID:zigFAb6/
Wargame: Red Dragon の予約販売が開始されたぞ!!
http://store.steampowered.com/app/251060/

WABを持ってると25%オフだそうだ
あと、数日後にマルチβテスト(OBT?)が行われるとのこと
991名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:53:39.43 ID:ZGzvoyNX
>>985
おおお多い!早く手の内の読み合いと山勘での読み合いの違い教えてくれよーw

相手のいい戦術は真似をすればいいじゃない
俺は更に新しい戦術考えるからさ


まぁ僕のデッキ構成の大変は初動種戦線張るの苦手なんすけど
992名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:08:18.03 ID:oIAQ8DOp
やっぱミリタリーに憧れるガキって多いんだな
993名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:02:24.28 ID:M2ZXyqlq
>>992
個人の差はあるにしても、大抵の場合かっこいいとかわいいは正義。
994名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:43:29.24 ID:3WP3N4hQ
>>991
何だ、変なのに絡まれてるw
化かしあい手の内の読み合いがRTSだっていうから
その基準なら化かしあってないよねって話だけど
手の内の読み合いと山勘が違うとかどういう解釈したらそうなったのw
995名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:46:42.24 ID:ZGzvoyNX
>>985>>976を使って初動ナパームは山勘の読み合いだって言ってるじゃん?
でも、>>976では読み合いとも言ってるんだわ。
だから、初動ナパームは読み合いではないとも言ってるんだわ
>>994ではそうじゃないって言ってるけど大丈夫か?知恵遅れ。
化かしあいしかよめなかったか?
996名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:50:32.71 ID:iBunzzTw
>>987
初動でコスト温存する奴なんておるんか?
場所取りゲーなのに部隊の展開は遅めだから最初から全力がベストだと思うんだけど。
RTSいくつかやってきたけど、コスト余らせは悪って教えられてきたわ…。
生産省略形のWargameはそのへんある程度ゆるいってことでいいの?
997名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:53:25.89 ID:3WP3N4hQ
>>995
スマンが何が言いたいのかさっぱり分からん
必死に煽りたいだけなのはわかったけどw

特に2行目と3行目
読み合いとも言ってる
読み合いではないとも言ってる
とか完全に意味不明なんだけどw
998名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:56:49.81 ID:ZGzvoyNX
>>996
物資生産からやるなら悪だが相手との相性がある場合は残しておくのもあり

>>997
うん、お前が手の内の読み合いじゃない!って言った後山勘の読み合い!って言い出したんだよ?一文で。

手の内の読み合いが山勘じゃなけりゃなんなんだよwってお前にきーてんだよ、知恵遅れ
999名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:57:03.11 ID:UzU8kx25
>>996
ラッシュ対策とかのために残すって2chで見た
正しいのかどうかはしらない
1000名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:59:33.33 ID:ZGzvoyNX
後は初動残しておいて広域マップならCVで取得した拠点から湧かせて燃料節約なんかもある

まぁ矛盾した発言する知恵遅れにはわからんだろうけど、な?山勘と手の内の読み合いは違うんだよな!
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