Hearthstone: Heroes of Warcraft Part15

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1名無しさんの野望
Blizzard Entertainmentが開発中のWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能。
現在オープンベータ中

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・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。

■前スレ

Hearthstone: Heroes of Warcraft Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391425791/
2名無しさんの野望:2014/02/05(水) 04:55:02.29 ID:Uqe/2Wnz
【liquidhearth】http://www.liquidhearth.com/
・海外のコミュニティ。大会、戦術、トッププレイヤーの配信など全てを網羅

【日本語Wiki】Hearthstone Wiki JP
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3名無しさんの野望:2014/02/05(水) 07:50:29.30 ID:I4tyR1A1
本家Warcraftシリーズで登場する人物達の簡単な紹介
4名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:01:55.99 ID:hq/SCL4A
相手のターンが終わらないんだけど......。
5名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:14:11.84 ID:1EJLgENu
>>4
ずっとおれのターンだ、すまんな
6名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:16:15.44 ID:wbm6qcqa
たまにランクやるとレジェンド盛りなのにコモンレアしか使ってない俺に負ける雑魚が許しがたいなー
7名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:17:38.57 ID:Zs57dhno
もうipadでプレイできる?
8名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:41:00.44 ID:Yev4INU/
まだ
9名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:45:17.20 ID:nkbe1UXI
いちおつ
10名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:47:41.49 ID:v61xMBBz
この時間ぬるいな
3勝どまりの俺が5勝まで行ける
11名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:55:36.41 ID:ig9vKLSs
ぬるいのはお前の腕だ
12名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:05:02.48 ID:IflQvhM4
誰かが勝つって事は誰かが負けるって事だ
アベレージ3勝以下、勝率5割以下の奴が一体何人居ればアリーナの負け役需要を満たす事が出来るんだ
13名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:14:52.05 ID:wbm6qcqa
いいや違う、このゲームには必勝法がある
誰も負けることなく無事にゴールドを持って帰る方法が・・・・!
14名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:19:01.38 ID:+S0QvodE
敵のRagnarosコピーして勝つと脳汁出るな
カオナシさん最高やで
15名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:26:17.48 ID:s/ZAwatN
2ターン目Ragarosの動画クソ笑った
16名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:42:48.75 ID:qkV1dqSh
貼ってちょんまげ
17名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:43:15.60 ID:BQ1qxori
>>6
レジェンド盛りが相手に来ると燃えるわ
18名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:52:03.39 ID:s/ZAwatN
19名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:53:07.77 ID:qkV1dqSh
>>18
見たことなかったあんがと
20名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:55:18.28 ID:pOpFMgbE
>>2
http://www.youtube.com/watch?v=bCZzpkiQgnM
このシリーズも全部見ておくといいよ
2ターンragは0:45から
21名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:58:59.96 ID:G4jaMgMq
年末から始めて、アリーナ平均7勝安定してゴールドも2000G近くたまって、レジェ以外大体全カード揃ったけど
こっからレジェ揃えるのきちい…
アリーナのパック開けたら全部3枚目で分解するだけだし、ランクも一桁からレジェ祭りで勝てないし
はよ追加パックか新コンテンツ実装してくれねーかな
22名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:59:13.69 ID:NZUv15V3
手札の表示バグって自陣のミニオン焼き払ったわ
糞ブリ
23名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:07:00.18 ID:s/ZAwatN
掴めそうで掴めないバグった手札
24名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:09:23.23 ID:v61xMBBz
せっかくゲームは面白いのにブリザードのせいで台無し
riotかvalveに売れ ブリザードもう過去の栄光と共に消えていいよ
25名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:12:02.46 ID:q+9rsgMR
このゲーム素早い操作に対するレスポンスがやっぱり悪いな
カードツモってくるアニメーション入ると、既に掴んで宙に浮いてる
カードを強制的に手札に戻されたりするし
もうちょっとこう予約操作を補償するような感じになってくれればいいのに
26名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:15:14.65 ID:uu3JCI0k
>>25
その辺なんか中途半端なんだよな受付自体はかなり自由になってるのにレスポンスはワンテンポ遅れてて
それでテンポよくサクサクやりすぎてるとバグるからマジで手抜きみたいになっちゃってる
27名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:15:34.14 ID:r9no9ZEl
RiotってLoLの要素を使ってカードゲームを作るとかいう話なかったっけ
28名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:18:15.74 ID:s/ZAwatN
そもそもベースがWoWTCGなんだよなぁ
29名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:26:18.46 ID:q+9rsgMR
>>26
操作に対するレスポンスは鰤ゲーと思えないクオリティの低さがあるね
変なアニメーションとか凝らなくてもいいのに・・・

あとはローカルでPC二台用意してBattle.netごしに対戦してみると分かるけど、
相手のカードツモるアニメーションのタイミングが全くデタラメ
よく相手がツモったのに全然何もしねーな、こいつ遅いわって思うんだけど
実際には相手のクライアントでは自分が前のターンでやった操作が数秒遅れて
進行してる
ろくに通信量も必要なさそうなゲームなのに、なんでこんなに遅延してるんだろ
(鯖がNAってのはあるがLatencyは150msくらいの環境)
30名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:26:29.79 ID:Ydm8BL5I
とりあえず他のウィンドウの裏にあるのに
ボタンにカーソルあたったらピコピコ音鳴るのだけ直してほしい
なおBGMは消したくない
31名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:28:52.26 ID:vr1ixFcn
SEとBGMは別じゃなかった?SEを音消しすればいい
32名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:36:29.59 ID:y24NgbOj
設定でSound in Backgroundだかを切ればそれで済むと思うぞ
33名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:40:51.84 ID:Ydm8BL5I
BGMは消せるけどSEだけ消すってのはできないんだよ
結局プレイするたびにオプションいじらなきゃいけない
34名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:41:14.75 ID:qkV1dqSh
お前バカだろw
35名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:47:30.93 ID:sS8yBS7U
ランク15まできたが、相手によってレジェンドの数にけっこう差があるな
36名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:49:19.90 ID:vr1ixFcn
Backgroundで音なるなら最小化しておけばカーソル当たらず聞けるんじゃない?
37名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:57:03.98 ID:CFd2jZMx
自分がMageやると芋虫もArcane Intellectも、1枚も引かないんだけど(9連続)

しかしArenaはドロー手段のツモ次第でかなり成績別れるわ…今回はツイてなかった
まさかドロー手段が4/2/4が1枚だけとはなぁ
Epic/Legendary0だったけど結構いいバランスのデッキだったんだが(ドロー以外は)
38名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:59:35.75 ID:Ydm8BL5I
>>36
目からうろこでした、解決しましたありがとう。
39名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:02:58.11 ID:q+9rsgMR
>>35
Legendary0のDeckで遊んでるけどRank15くらいが限界だわ
一時的にこれを超えてもすぐに富豪Druid+犬フンター+溢れかえるMageにボコられる
40名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:05:11.95 ID:Z+4Eanl7
犬はほんとつえーな
41名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:06:32.02 ID:JqUUgvMe
レジェなしでも脳なしじゃなきゃランク5程度余裕でいけるだろ
42名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:06:55.19 ID:9WIb7Xn3
あふぁsfが
43名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:07:04.89 ID:G4jaMgMq
mageが溢れかえるとかどこの鯖だよ・・・
今のランク5は糞きついぞ、リセ直後だから10代後半にも猛者がゴロゴロいるで
44名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:10:18.41 ID:vr1ixFcn
mageとpalaが初心者推奨だから初心者が多いって事だろう
45名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:19:29.06 ID:pOpFMgbE
これ対戦した相手のプロフィール見れたらいいんだけどな
ランクならわかるけど、それ以外のゲームで負けた場合
だいたいどのレベルの奴に負けたのかが分からん。
46名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:20:23.78 ID:q+9rsgMR
>>41
Rank20あたりから進撃する動画シリーズでニコ動あたりにうp
たぶん人気出るよ、Season3でな
47名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:21:48.74 ID:6AGZ+B54
なんか似たような感じのdruidデッキとrankedで当たりまくるんだが……
どいつもこいつもレジェ出しまくってくるしきついわー
こうなったらdruidメタりたいんだけどdruidメタのデッキってどんなのがある?
48名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:22:50.17 ID:+z09jRTq
Proが動画で実演してた

オレそれ見た

簡単そうだった

オレでも出来るわ

こういうのって動画勢っていうの?名人様?
49名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:26:08.43 ID:qrgFhFxy
HSで動画勢も何もないだろ
50名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:26:28.94 ID:G4jaMgMq
>>46
rogueとwarriorでそれぞれエピレジェ無しでレジェランクまで到達した人がいてデッキも公開されてる
51名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:27:34.80 ID:YHIQpU6O
レベル何の意味があるんだ
52名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:27:53.13 ID:R1fHce2X
アリーナ長い・・・
一回クラ落としたり、ラウンド間で放置したりはもやっぱダメなの?
53名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:29:11.88 ID:eQ7mBTAT
>>50
それSeason3?
あとはお前が出来んの?って話だろ
そもそもこのスレにLegendaryまで到達した奴いるのかな
54名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:29:52.38 ID:Ydm8BL5I
ダメじゃないよいつでも続きからできる
55名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:31:21.78 ID:rBB4Xa4s
あのraynadのwarは一頃より見なくなったが
貧乏パクリデッキの今の旬はrogueやな
56名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:36:21.79 ID:VHWCE5OO
>>52
試合中じゃなければいつでもいいよピックの途中だっていいよ
ヒーロー3人みて好みじゃなくて絶望したらrankにいってもいいし
57名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:38:58.05 ID:VMGjjbtu
>>50
そのデッキってどこで公開されてますか、後なんて名前の人ですか?
58名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:45:56.31 ID:wbm6qcqa
お、いいねその矢次早にあと〜あと〜って質問連発する感じ
厨房っぽくていいよ〜
59名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:47:48.14 ID:qkV1dqSh
13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 09:14:52.05 ID:wbm6qcqa
いいや違う、このゲームには必勝法がある
誰も負けることなく無事にゴールドを持って帰る方法が・・・・!
60名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:48:42.48 ID:d4GnVKvn
arenaは7-10勝出来るようになってきたけど、
rankedは一進一退で未だにrank15だわ・・
61名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:51:01.09 ID:eQ7mBTAT
>>57
前のSeasonのやつだと思うが殴りWarはめっきり減ったな
日を追うごとに課金勢も増えるしDeckも充実してくるからS3はまた話変わってくるだろ
62名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:56:52.61 ID:r9no9ZEl
プリーストで相手のOPレジェンダリをパクればええんや
63名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:57:26.49 ID:DzFK69of
このゲームって同種類で3枚目のカード引いた場合、勝手に分解されるのでしょうか?
64名無しさんの野望:2014/02/05(水) 11:58:56.66 ID:JqUUgvMe
>>63
クラフトちょっとでもいじれば分かること質問すんなゴミ
65名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:01:12.04 ID:qkV1dqSh
>>63
3枚目はまとめて崩せるようになってるよ
66名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:02:38.79 ID:eQ7mBTAT
殺伐としてきたなw
古い情報と動画勢名人様とソースなしの決め付けdefinitely crap
67名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:04:33.28 ID:VMGjjbtu
質問ばかりで申し訳ないのですが
NA/ SEAサーバーっていうのはバトルネットでログインするときにでてる
Amaricas&Southeast Asia にログインしてれば大丈夫といううことでしょうか?
68名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:09:12.63 ID:SraQR4b3
何が大丈夫なの日本語?
69名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:10:41.02 ID:2TYZtuvX
>>58は一発で見抜いてるからな
ちゃんと頭下げとけよ
70名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:16:06.20 ID:FGmgf9ls
池沼質問厨の玉手箱や〜
71名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:17:52.67 ID:JqUUgvMe
>>67
申し訳ないと思ってるなら二度とレスすんなゴミ
72名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:22:01.76 ID:ig9vKLSs
>>67
う〜〜〜〜〜んこの
73名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:22:17.30 ID:eQ7mBTAT
41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 11:06:32.02 ID:JqUUgvMe [1/3]
レジェなしでも脳なしじゃなきゃランク5程度余裕でいけるだろ
74名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:24:40.06 ID:4tn0ohYc
7ターンまでにswipe3枚つかわれてびびったわ
75名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:27:54.79 ID:PxSTaIls
shamanでダメージスペルエレメンタル2種hexなしとかマジかよ・・・
76名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:36:28.87 ID:1dBIujdz
最近アリーナパラディンくっそ増えたな
前はメイジ>ローグ>その他
くらいの出現率だったのにさっきのアリーナなんて10試合中7試合パラディンだったぞ
あいつと戦うとライフ1からコンセクレーション怖くてストレス溜まるわ
77名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:51:38.52 ID:I4tyR1A1
その人の言動から普段他人にどう扱われているかわかってしまう
怖いですね〜
78名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:54:59.56 ID:qNqpw23p
鰤ゲースレはDiablo SCという糞ゲーで性格崩壊してる上に、謎の選民思想を持ったおかしな人たちが集まるから気をつけた方がいいよ
79名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:56:21.44 ID:LTRH106f
質問するなとまでは言わないけどちょっと調べるか考えるかすれば分かるようなことは質問するなよ死ねカス
80名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:56:49.09 ID:qNqpw23p
あとLOLって単語絶対出すなよ。
トイレが元祖だって数分以内に騒ぎ出すから。
81名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:58:19.14 ID:qkV1dqSh
カードパワーで押し切られるクソゲー
82名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:00:25.84 ID:LTRH106f
わざわざ鰤スレに出張してきてまでそんなこと言いたいのか
83名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:02:01.48 ID:Occ025Dn
すごく初心者の質問で申し訳ないのですが
たまにみる金色のカードはどういう意味があるのですか?
成長したりレアカードだったりするようですが
効果がまったく同じにみえます
84名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:04:42.65 ID:LTRH106f
エフェクトと溶かしたときのダスト量が増える
wiki見ろ
85名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:04:43.88 ID:ig9vKLSs
もう質問すれたてろよ
86名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:04:50.35 ID:Tbn3Y+kj
金色だぞ有難がれよ
87名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:05:33.88 ID:4tn0ohYc
質問させてください
ブリザードってLoLのパクリじゃないんですか?
アメリカって法律が厳しいそうなので意外です
このゲームも著作権違反でサービス終了になりそうですか?
88名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:07:20.01 ID:v61xMBBz
クラフトってどうやるんですか?
英語が苦手でいまいちわかりません
あと上手い人の動画?のオススメあったら教えてほしいです
カードゲーム初めてなのでコツを盗もうと思います
89名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:08:04.93 ID:Pjd3i0V/
>>87
ブリザードはゲームタイトルじゃなくてパブリッシャーだぞ。
と斜め上に釣られてみる。
90名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:08:08.35 ID:qkV1dqSh
大喜利始まっちゃったの?
91名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:08:59.64 ID:9WIb7Xn3
これLoLスレから流れてきてんな
住人の俺が言うんだから間違いない
92名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:11:43.26 ID:qNqpw23p
批判的な書き込みがあると全てLOLのせい。
LOLが憎いww
そもそも俺はLOLなんてやらんし、鰤ゲーマーだわw
93名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:11:51.95 ID:9vAJD+zD
ナイフジャングラーの投げ方の法則性って決まってるんですか?
狙って打てるなら教えてください
94名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:13:52.82 ID:d4GnVKvn
質問スレを立てよう(提案)
95名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:14:20.27 ID:4tn0ohYc
ナイフジャングラーとハンターの犬召喚する魔法のコンボ見つけました
とても強いです
たぶんこれ見つけたの僕がはじめてじゃないですか?
みなさんも僕のようにもっと上手になってください
96名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:29:14.50 ID:Al2ODkwZ
他のTCGゲームにもアリーナみたいのってあんの?
これよくできてるよな
ゲーセン感覚でプレイしちゃうしお金や報酬がかかってるから必死になれるっていう
97名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:32:02.27 ID:WBMzxQ8l
Twitch見てたらPriの人がWarlockの魚に4ターンで殺されて配信そっ閉じしてたw
98名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:32:14.38 ID:nxZpabAY
>>96
昔はMagicOnlineにリーグ戦ってのがあった。1つのシールドデッキで1か月戦う
1回2ドルであれだけ遊べれば十分すぎる。カード残るよね?
99名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:32:15.11 ID:SraQR4b3
普通は構築だけだよ
だから異常なほど金がかかるジャンル
100名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:34:07.00 ID:vr1ixFcn
今まで米サーバでやってたのをアジアに変えたら皆弱すぎ和露田
やっぱ実力者は米サーバなのか
101名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:35:14.95 ID:Sbhw3gSo
途中で鯖帰れんの?
102名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:35:25.91 ID:eQ7mBTAT
>>97
MurlockよりもFishamanのが圧倒的に強い気がするんだが
103名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:36:10.54 ID:M16M5NS5
アリーナ雑魚共の皆さん金策どうやってるの?
アリーナ強者は賞金でやらなくても良いだろうけど、雑魚の俺は凄い大変・・・
104名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:36:29.66 ID:eQ7mBTAT
>>100
鰤ゲーはNAとEUどっちも有名プレイヤー集まるよ
日本からだとLatency的にはNAのがまだマシ
105名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:36:47.71 ID:vr1ixFcn
データは同じだったから鯖だけ変えれたよ?
106名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:40:21.02 ID:4tn0ohYc
マイクラつくったとこのscrollsってカードゲームは
このゲームのアリーナみたいなジャッジメントってモードがあるよ
過疎気味だけど対戦に困るほどではないおすすめ
107名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:40:21.05 ID:f7eaqo/h
>>96
何年か前からMagicOnlineにはファントム形式のリミテッドって言うのが有る
ピックしたカードがコレクションに入らない代わりに普通の形式のリミテッドよりも参加費が安くて賞品もちゃんと出る
108名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:41:27.64 ID:vr1ixFcn
EUも強いのかーたまにサーバ変えるのもいいな
109名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:42:40.44 ID:wbm6qcqa
>>103
新垢作ってやれば1時間でアリーナ2回分の権利獲得できるで(ニッコリ)
110名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:45:12.75 ID:SNaV1PCA
>18
この0マナカードが凄いな・・・というかそれが手札に何枚もあったことに驚きだ
8/8召喚時のWTFが本当に感情こもってて面白かったw

文句言いながらも笑って楽しんでるところ、見習いたいなぁ
111名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:46:40.14 ID:gXAvhmOV
かわいい
112名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:50:49.44 ID:JqUUgvMe
鯖なんか変えれるわけないだろ
この馬鹿妄想でレスしてんのかよ
113名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:52:12.18 ID:wbm6qcqa
な、な、チューしてもええか? チュウ、先っちょだけな?
114名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:53:39.31 ID:ajYXDmCP
twitch配信画像キャプってるチンパン早くこないかなw
115名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:57:43.77 ID:WBMzxQ8l
>>102
魚shamanはあまり知識がないので何も言えないな
その配信だと4ターン目にOld Murk-Eye Soul Fire x2で即死してたわw
116名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:04:14.94 ID:eQ7mBTAT
112 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 13:50:49.44 ID:JqUUgvMe [4/4]
鯖なんか変えれるわけないだろ
この馬鹿妄想でレスしてんのかよ

This
117名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:07:04.21 ID:vr1ixFcn
多分言語変更のところみてサーバじゃないって言ってるんだろうと思う
118名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:13:53.42 ID:YMo7D230
今日のアリーナ3週して10勝8勝12勝
簡単だなぁこのゲーム
119名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:15:01.50 ID:G4jaMgMq
>>110
一応説明すると、その前に出したレジェが次のターン相手がノーコストでスペル使えるってレジェンド
んで相手はここぞとばかりに持ってる相手の山札とか手札コピースペル全部使って、相手の手札にあった相手のデッキからランダムで召喚スペルをコピーした
それでそのランダム召喚カード使ったらragnarosっていう最強クラスのレジェンドが出てきた
120名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:16:28.82 ID:tsE4Q85r
ブリザードのゲームはじめてなんだけど、紐付けってどこで解除すればいいんだ?
大した確認画面もなく課金されるのすごい怖い
121名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:19:46.52 ID:UDLt2HgK
言語って独仏伊中韓あるのに日本語はないのな
なんか悲しいな
122名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:23:06.82 ID:eQ7mBTAT
iOS版あたりは日本語化されそうな気もする
何にせよ早くタブレットで遊びたい
Surface Pro2でもいいけど
123名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:25:53.01 ID:9WIb7Xn3
カードゲームはアメリカと日本が強い法則があるから
日本からプロ出るかもな
英語喋れる奴に限る
124名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:27:11.56 ID:FfevXaEJ
なんでiOSで日本語なんだよw
日本人にかける金はないんだよ鰤は
PCユーザーいないし萌えしか売れないし
マーケティングする意味ないもん
125名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:27:23.89 ID:CFd2jZMx
>>92
LOLは餓鬼(頭悪い)が多い感じで
HS(オープン前)はノリはLOLと似てるが基地外信者がいるって感じだったな
126名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:31:32.55 ID:SHjKMl37
ドルイドでアーマー付かないバグひどすぎる
どっちにしろ負けてたけどな!
127名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:37:09.44 ID:eQ7mBTAT
>>124
日本はApple信者が他国よりも圧倒的に多いから。
販売されてる端末の数を比較してきてみ?

Taz'dingo!とか日本の声優に吹き替えされても面白さ0%だけどな
128名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:38:16.77 ID:XREJRCsp
日本企業でまともに展開してくれる所が無いのとそもそもPCゲー不毛の地だからな
洋ゲー不毛の地とも言われていたがコンシューマ洋ゲー見てると最近そうでもないな
129名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:40:49.23 ID:PxSTaIls
カプコンが悪いよカプコンが
130名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:42:30.83 ID:FfevXaEJ
>>127
もう少しコストと効果を考えたほうがいいと思う
端末が林檎信者がとかそういうのじゃなくてw
131名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:44:30.02 ID:Z+4Eanl7
お前ら少しは翻訳手伝えよ
俺に全部やらせるつもりか
132名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:46:42.03 ID:FfevXaEJ
あとWoWのカードゲームだからね
WoWをサービスしてない国の翻訳をHSでとかありえないから
133名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:47:17.70 ID:u9KrlU+f
>>118
よくアリーナそんな回せるな、1週何時間ぐらいかけてる?
10勝もすればなんかもう今日はお腹一杯ってなるわw
134名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:47:58.78 ID:KIuEx0uS
Season2のランクの結果来てるやん
135名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:51:50.42 ID:GfE55bZ+
質問スレ立ててみました。↓
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391575559/
136名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:53:44.87 ID:R44Oqcsh
魚うぜぇ
137名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:55:03.44 ID:n6nKJ+0X
初心者向けのテンプレもまだできてないのに早漏すぎるだろ
138名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:55:50.62 ID:FfevXaEJ
え?質問スレ立てる必要あるか?
別にここで質問しても問題なくない?
139名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:57:28.86 ID:kFczB6+t
なくないだろ
質問でスレが埋まるレベル
140名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:58:35.24 ID:eQ7mBTAT
>>130
端末の販売規模から市場計算するのは常識なのに・・・
Diablo3がローカライズされてRoSも発売決定したからHSが来てもおかしくないと思うけどね
確かに絵柄は絶対に受けないし、WoW知らない人が多いのは知ってる
141名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:00:03.98 ID:FfevXaEJ
>>139
別に本題で話す内容ってないじゃん
誰がOPだ誰を廃止しろ誰配信者がー
これしかないんだし
142名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:02:42.75 ID:nxZpabAY
ここは無職のたまり場かよw
143名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:03:04.63 ID:QcG+klKl
ターンエンドボタンが半分埋まって押せなくなったwなにこれw
144名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:05:09.29 ID:wbm6qcqa
>>143
どこかには当たり判定があるはずだから頑張って連打しろ
俺の場合それなったターンは間に合わずに次のターンで押せただけだから
まあ確信はないんだが
145名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:05:29.93 ID:/G/kchrD
wariにアーマー付かないバグもあるみたいだ
相手が発狂してた
146名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:06:25.01 ID:4tn0ohYc
diabloローカライズしたのはスクエニなんだけど
日本だけHSがスクエニ運営になるんですかね
なら辞めます
147名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:06:41.92 ID:G4jaMgMq
>>143
だいたいエンドボタンのちょっと左押せば押せる
148名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:11:45.81 ID:RzuVwpn7
warriorのプレイがすごく難しい
味方にダメージ与えてenrage付与したり被ダメージのミニオンにbuffかけるスペル使うのが基本だってのはわかるけど
味方に殺さない程度に適度にダメージ与えるってのがなかなかうまくいかな
149名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:13:52.30 ID:G4jaMgMq
デイリークエストって何時更新?→日本時間18時
クエストどうやって変えるの?→右上の×押せば1日1回変えれる
アリーナ途中でやめれる?→ピック画面でもいつでもやめれる、試合中以外ならいつでも中断可能
ステルスにタウントつけるとどうなるの?→ステルス解除するまでタウント扱いにならない
金枠カードって意味あるの?→分解するとダストが多く貰えるだけ、微妙にアニメーションがついてる
鯖変えれるの?→battle.net起動した時にいつでも変更可能
βテスト終わってワイプあるの?→無いって公式が言ってる
タウント付与なのにつかなかった!→位置ズレバグ、実際の表示と違う位置にミニオンがいることになってる、諦めろ
カードが重なって取れない!→大体1番左のカード出せば直る、それか気合で取れ

これテンプレに追加してくれ
この質問見飽きた
150名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:16:15.42 ID:Z+4Eanl7
プレイしたSecretが手札に残り続けて、Secret起動後に手札からカードが消えるという演出なら昨日見た
151名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:17:31.36 ID:gXAvhmOV
>>149
いけめん
152名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:18:47.44 ID:EZyITXOg
アリーナをやるかパック買うかどっちがいいの?がないぞ
153名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:19:12.22 ID:rbJVki8n
さすがにテンプレまでタウントは恥ずかしいだろ・・・
154名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:20:02.61 ID:XREJRCsp
このゲームがtwitchのviewer数LoL以外に対して差つけて勝ってる時って
大体Krippが配信してる時だな、1人で2万とか持ってるのが凄いわ
155名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:23:26.19 ID:iu+bvv1K
>日本だけHSがスクエニ運営になるんですかね
>なら辞めます
ここは同意せざるを得ない。
156名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:23:59.52 ID:wbm6qcqa
>>149
おまえすげえなこれで質問攻めから解放される
ID教えてくれたらアリーナで当たったとき勝ちを譲るわ
157名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:24:03.13 ID:KIuEx0uS
今気づいたが、これゴールデンカードもクラフト出来るのな
じゃあたいして価値無いしガンガンダストにした方がいいか
158名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:25:03.04 ID:Z+4Eanl7
>>157
全カード2枚コンプした後にはじまる全ゴールドカード2枚コンプにおいて後悔する
159名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:26:30.44 ID:excm0Qk3
早く次のパッチこねーかな
160名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:26:53.57 ID:9WIb7Xn3
何気にKrippいなくても2万人くらいの時多々あるぞ
確実に人増えてるわ 
161名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:28:44.02 ID:ajYXDmCP
マッチングは確実に遅くなってるがな
162名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:28:55.63 ID:iu+bvv1K
>>149
デイリークエストに追記

・3つまで同時に受けられる
・一日に一つだけクエスト欄右上の×ボタンを押せばRerollできる
・報酬は40G(81%)、60G(17%)、100G(2%)の3パターン
163名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:31:39.06 ID:+hg17dqV
このスレが立つ前にできてたら最高だった
164名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:31:48.21 ID:G4jaMgMq
・デイリークエストって何時更新?→日本時間18時
・クエストどうやって変えるの?→右上の×押せば1日1回変えれる、最大3つまで同時に受けられる
・アリーナ途中でやめれる?→ピック画面でもいつでもやめれる、試合中以外ならいつでも中断可能
・アリーナやるのとパック買うのどっちがいいの?→アリーナは確定で1パック貰える、3勝以上出来るなら元は取れる、初回のみ無料で入場可能
・ステルスにタウントつけるとどうなるの?→ステルス解除するまでタウント扱いにならない
・金枠カードって意味あるの?→分解するとダストが多く貰えるだけ、微妙にアニメーションがついてる
・鯖変えれるの?→battle.net起動した時にいつでも変更可能
・βテスト終わってワイプあるの?→無いって公式が言ってる
・タウント付与なのにつかなかった!→位置ズレバグ、実際の表示と違う位置にミニオンがいることになってる、諦めろ
・カードが重なって取れない!→大体1番左のカード出せば直る、それか気合で取れ

tauntってどう読むの?→トーントでもタウントでも好きにすればいいんじゃないですかね、damageもダメージって日本語読みするでしょ


発音兄貴までいれるとややこしい事になるからテンプレからは外してくれていいぞ
165名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:33:09.43 ID:1EJLgENu
今arenaでPaladin対Warlockしてて
こっちがsecretのrepentance設置してるときに相手がlord jaraxxus使って即rage quitしてわろたわ
166名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:37:15.24 ID:iu+bvv1K
3つ同時に受けた状態で、1日にReroll可能なのはそのうちの1つだけって意味な
Reroll操作すると×ボタンが消滅して押せなくなる
これは次の日の18:00(JST)に復活する
(たまに表示バグで×ボタンが復活するように見えることがあり)

自分で実際にやるまで、毎日全部のクエストを各1回ずつRerollできると思ってたわ
167名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:37:46.53 ID:rbJVki8n
>>164
どの読みが正しいとは別にいわないけども
ゲーム上ではtauntって正確な表記があるのに

一応スレの顔であるテンプレに間違い指摘の多いタウントって表記するのは
さすがにどうなのって話だよ。tauntでいいじゃん。
168名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:41:56.30 ID:gXAvhmOV
顔はきれいに越したことはないよな。


でもめんどいからたうんとでいいかな
169名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:43:11.86 ID:G4jaMgMq
>>166
1日1個しか変えれないのか、知らなかった、覚えてたらスレのおわりぐらいに1日1個変えれるに変更しとく
>>167
ステルスって英語のスペルが出てこないからタウントだけ変えると違和感がある、それ言い出すとarenaとかdustとかなんかもうめんどくなった
170名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:44:53.65 ID:g8DeXOnj
前までは3個別個リロールできた
いまは1個だけになった
171名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:45:02.06 ID:ZoGqFHXW
タウント→Taunt
にして頂ければよろしいかと
172名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:45:17.42 ID:kFczB6+t
タウントだけtauntとかトーント言われるとルー大柴っぽくて笑うからやめろ
173名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:47:49.20 ID:gXAvhmOV
taunt房うるせーよ
174名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:48:28.07 ID:g8DeXOnj
taunt表記にしろよ
カタカナにする必要ない
洋ゲスレってできるだけ英語表記するだろ普通
175名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:48:38.86 ID:kdk0HoZJ
ゲーム中のシステム名詞は洋ゲースレの習慣にのっとって、そのままアルファベット表記でいいんじゃないかな
いちいち発音の先生が現れるし。まあしばらくはルー語ルー語って騒ぐ英語アレルギーも現れるけど
176名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:49:20.40 ID:BFlbBpmp
>>148
warには1ダメ与えてアタック+2できるカードが2種類あるから、enrageメインでやるならそれ入れる
手札がうまく揃わないと本領発揮できないからプレイングが難しいけどね
無難なのは武器多めに入れて、武器で相手のミニオンを処理しつつ、自分のミニオンにヒーローを殴るデッキ
177名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:56:53.84 ID:vr1ixFcn
質問スレはゲーム内表記のほうがいいかもな
タウントって言われても何かわからないだろうtauntがそう読めない子もいるだろうし
178名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:58:02.89 ID:ZoGqFHXW
・Daily Questって何時更新?→日本時間18時
・Daily Questの報酬って40G固定?→報酬は40G(81%)、60G(17%)、100G(2%)の3パターン
・変なDaily Quest貰ったので変えたい→右上の×押せば1日1回(1個だけ)変えられる
・Daily Questって毎日やらなきゃダメ?→最大3つまで同時に受けられる
・Arenaを途中でやめたいんだけど→Deck構築画面でもいつでもやめられる、試合中以外ならいつでも中断可能
・ArenaやるのとPack買うのどっちがいいの?→Arenaを楽しみたいならArena、Packがすぐ欲しいならPack買え。Arenaは確定で1Pack貰える、初回入場は無料サービス。
・StealthにTauntつけるとどうなるの?→Stealth状態が解除されるまで空気
・Golden Card!(金枠)って意味あるの?→分解すると通常のものよりDustが多く貰える。微妙にアニメーションがついてる。
・鯖変えれるの?→battle.net起動した時にいつでも変更可能。NA、EU、Asiaから選べる。
・Openβテスト終わったらWipeされる?→Wipeは無い(公式)
・Taunt付与がうまく行かなかった→Cardの位置ズレバグ、実際の表示と違う位置にMinionがいることになってる、諦めろ
・手札のCardが重なって取れない!→大体1番左のCard出せば直る、それか気合で取れ

(保留)
・xxxってカタカナで何て読めばいいの?→xxx
179名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:00:38.26 ID:SraQR4b3
>>178
普通にそれでいいな
カタカナ表記してる奴は何なんだ
180名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:01:58.01 ID:ZoGqFHXW
片手間でやったら口語調が一部残った、句点漏れがあった。・・・もういいよね?
あとは気付いた人でブラッシュアップしてくれ。
181名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:02:57.48 ID:r9no9ZEl
もうカードのNerfやBuffは行わないと聞いた
定期的にやるものだと思ってたんだけど、MOBAみたいに細かく調整するわけじゃないのね
182名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:03:06.52 ID:R44Oqcsh
・Daily Questって何時更新?→日本時間18時
・Daily Questの報酬って40G固定?→報酬は40G(81%)、60G(17%)、100G(2%)の3パターン
・変なDaily Quest貰ったので変えたい→右上の×押せば1日1回(1個だけ)変えられる
・Daily Questって毎日やらなきゃダメ?→最大3つまで同時に受けられる
・Arenaを途中でやめたいんだけど→Deck構築画面でもいつでもやめられる、試合中以外ならいつでも中断可能
・ArenaやるのとPack買うのどっちがいいの?→Arenaを楽しみたいならArena、Packがすぐ欲しいならPack買え。Arenaは確定で1Pack貰える、初回入場は無料サービス。
・StealthにTauntつけるとどうなるの?→Stealth状態が解除されるまで空気
・Golden Card!(金枠)って意味あるの?→分解すると通常のものよりDustが多く貰える。微妙にアニメーションがついてる。
・鯖変えれるの?→battle.net起動した時にいつでも変更可能。NA、EU、Asiaから選べる。
・Openβテスト終わったらWipeされる?→Wipeは無い(公式)
・Taunt付与がうまく行かなかった→Cardの位置ズレバグ、実際の表示と違う位置にMinionがいることになってる、諦めろ
・手札のCardが重なって取れない!→大体1番左のCard出せば直る、それか気合で取れ
・最強のデッキを教えて下さい><→魚
183名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:03:40.95 ID:excm0Qk3
■デイリークエストについて
日本時間18時に更新。報酬は40G(81%)、60G(17%)、100G(2%)の3パターン
クエスト確認画面で右上の×押せば1日1回(1個だけ)変えられる

 デイリーは四行もかけて質疑応答すんなら一つにまとめたほうが良くね。まぁ四行でもまったく問題ねーけど
あと多いのはBattleCryの説明文読めない奴が「コピーしたのに云々」と意味不明な事を言い出す事例だな
184名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:03:44.90 ID:kdk0HoZJ
>>178
乙でぃんごー

>>179
スペルがわかんなくて面倒になったって言ってたよ
それでもこのテンプレ草案をつくってくれたのは素直にありがたいし偉いと思うけど
185名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:04:03.08 ID:ymBDRdX8
40Gならとりあえずバツ押したほうが良いのか
186名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:05:06.91 ID:ZoGqFHXW
>>179
でもテンプレ案作ってくれたのには感謝してるよ。いい奴だと思う。
187名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:06:34.32 ID:R44Oqcsh
>>185
うん60とか100にかわる
188名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:06:45.99 ID:G4jaMgMq
>>178
超GJ

よくある質問
・Daily Questって何時更新?→日本時間18時
・Daily Questの報酬って40G固定?→報酬は40G(81%)、60G(17%)、100G(2%)の3パターン
・変なDaily Quest貰ったので変えたい→右上の×押せば1日1回(1個だけ)変えられる
・Daily Questって毎日やらなきゃダメ?→最大3つまで同時に受けられる
・Arenaを途中でやめたいんだけど→Deck構築画面でもいつでもやめられる、試合中以外ならいつでも中断可能
・ArenaやるのとPack買うのどっちがいいの?→Arenaを楽しみたいならArena、Packがすぐ欲しいならPack買え。Arenaは確定で1Pack貰える、初回入場は無料サービス。3勝以上で元が取れると言われてる。
・StealthにTauntつけるとどうなるの?→Stealth状態が解除されるまでTaunt効果無し
・Golden Card!(金枠)って意味あるの?→分解すると通常のものよりDustが多く貰える。微妙にアニメーションがついてる。
・鯖変えれるの?→battle.net起動した時にいつでも変更可能。NA、EU、Asiaから選べる。
・Openβテスト終わったらWipeされる?→Wipeは無い(公式)

よくあるバグ
・Taunt付与や隣のMinion強化がうまく行かなかった→Cardの位置ズレバグ、実際の表示と違う位置にMinionがいることになってる、諦めろ
・手札のCardが重なって取れない→大体1番左のCard出せば直る、それか気合で取れ
・ENDTURNボタンがはまった→ボタンの位置が表示とズレてる、少し左を押すと直る事が多い

バグと質問わけてもいいかなって思った
189名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:06:59.28 ID:/KNA39vF
クエストって一日に一個だけだと思ってたけど進むと一日三個になったりするの?
190名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:07:12.87 ID:9vAJD+zD
knife juggler ってなんて読むの?
191名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:07:38.19 ID:qrgFhFxy
ナイフジャングラーです
192名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:08:28.78 ID:R44Oqcsh
>>189
どんどんふえる
>>190
ケーニフ ジャングラー
193名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:09:58.72 ID:ZoGqFHXW
>>185
期待値で48Gくらい貰えるから、仮に一年間毎日Dailyこなしたら
175パック開けられる。実際にはWINボーナスもつくからもっと行くだろうな。
普段使わないClassとかCustom DeckないClassに当たったとき以外は
Rerollするまでもない感じ。約8割が40Gなんやで?
194名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:10:38.39 ID:excm0Qk3
ナイフジャングラーとかポーション買えそうだし安定しそう
プッディスアップルオン ユアヘッ!!
195名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:14:14.28 ID:IBkL85Bx
>>189>>192
増えねえよw
放置してたら最大3つになるだけ
196名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:14:47.20 ID:FfevXaEJ
>>181
そのソースってどこなの?
http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/12383909/hearthstones-card-balance-philosophy-1-16-2014
These latest balance changes should be close to the last changes we are making, with maybe a couple more coming before we go live.

このことを勘違いしてるのかな?
197名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:15:47.63 ID:/KNA39vF
>>195
たまるっていうだけかー。納得。
198名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:21:03.33 ID:rBB4Xa4s
ここやろ
I want you all to know that once we go into Open Beta with Hearthstone (which is happening soon!),
we plan to make very few card changes, unless they are absolutely necessary.
199名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:22:41.35 ID:zL8/Rbgp
こっち先攻でお互い2ターン目は2マナ3/2のバニラ置いたとするじゃん
3ターン目はtaunt出せるとか無い限りこの2マナのミニオンを相打ちさせたほうがいいの?
200名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:23:06.95 ID:I9D6F2mh
レジェンドだけ検索する方法ってないでしょうか
201名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:24:39.87 ID:FfevXaEJ
>>198
あーなんで読み飛ばしたんだろサンキュ
まぁ特に調整するカードないしな今
202名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:27:22.11 ID:ZoGqFHXW
>>199
相手のClass、Deckにもよるんじゃないの。
生かしておいたら次の相手のターンで壮絶Buffかけられて
こっちの3/2だけ一方的に消滅させられる可能性もあるよな。
203名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:29:47.64 ID:nkbe1UXI
クエストの×って消すのかと思った やっぱり2chは最高だぜ
204名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:34:45.06 ID:G4jaMgMq
>>199
だいたい相打ち安定
パラだったらディバシが怖いし、ローグでもSIエージェントとか、バックスタブがある、相手がグール出して相打ちさせて4/3にしてくるかもしれない、こんな感じで例をあげればキリがない
よっぽど何があっても処理できる自信があるカードじゃなければ相打ちでいいんじゃないかな

>>200
カードのところdせlegendaryって打ち込めばレジェだけ検索してくれるよ
205名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:36:12.55 ID:UDLt2HgK
とりあえず相手の生物が生きてる状況のまま相手にターンを渡したくない
絶対に渡したくない
206名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:49:42.68 ID:GfE55bZ+
>>199

@相手ターンで相討ちしてきたら、手札には代わりがあるって思う。
A除去か強化してきたら、高コストのが控えてあるか、スペルしか手持ちにないかなと。

@だったら出してくるのをどんどん除去していけばいいかなと
Aだったら、なるべく抑え気味で倒して後から出てくる強力なのに控えるとか
207名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:49:47.08 ID:SbUCseTN
スタート直後ちんこ丸出しで四股踏んでケツふりふりしてきた奴がいた
課金しようかな
208名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:52:04.65 ID:WBMzxQ8l
テンプレは日本語にすると海外のサイトで検索するとき困るから、英語の方がかえって親切だと思うよ
HSで使うぶんには難しい英語なんてないし
Twitchのリスナーも増えてるし気軽に遊べるから日本でもやる人増えて欲しいな
209名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:54:32.31 ID:MjXEdAUl
1ターン目からsoulfire本体に2連射するロックなwarlockがいた
210名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:57:56.32 ID:YHIQpU6O
アリーナ以外やることねえのかw
211名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:58:32.10 ID:nkbe1UXI
ウォーロックなだけに
212名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:59:42.36 ID:9vAJD+zD
ナイフジャングラーとロギュの手札戻すやつのコンボいいわぁ
213名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:01:30.40 ID:hq/SCL4A
ウォーロックのコスト減らす奴とジャングラーを用意します
手札に戻すパンダ2枚で無限ループ完成

え、0にはならんってか
214名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:02:29.44 ID:RHvSW2dm
課金しようとしたら欄からペイパル消えたんだがなんでかわかる人いる?
昨日はあったんだけどなぁ
215名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:04:20.32 ID:rBB4Xa4s
rogueならハゲとハゲ隠しのコンボやろ
あのハゲ砲台凶悪すぎる
216名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:05:11.37 ID:DlkmQPB1
>>209
速攻Deckで手札がクズカードまみれならあり。
Tapしてターンが進むにつれて大事なカードを抱えちゃうと
Soulfireは心臓に悪い運ゲーになっちゃう。
217名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:05:42.57 ID:Z+4Eanl7
>>199
俺以外のコメしてるやつはゴミだからまともに聞かなくていいよ

答えは「主に相手のヒーローと自分の手札による」

例えば、相手が後攻のPaladinだとしたら、
当然コインからの+4/+4は考えられる。
だが、それをケアして先行3/2での本体アタックを行わないことが正しいかと言われれば、
多くの状況で俺はNOだと答える

例:手札にポリモーフがある場合
→明らかに本体にアタックするべき。
 何故ならば、+4/+4後の3/2をポリモーフすれば1:2交換ができるからだ。
 相手が7/6で3/2を殴ってくれば2:2交換で3点君がライフで有利になる
 相手が7/6で本体を殴れば、4ターン目のポリモーフで、わずか1点のライフ損で1:2交換ができる
 ※4ターン目に3/2でもう一度殴れるから相手に6点入っている。

ここで重要なのはダメージレースという概念で、
基本的に手札に相手の脅威を排除できるカードがある限り、
1ターンで与えられるダメージ量が相手より多く、かつ、返しで相手に殴られても君のライフのほうが多いならば
本体を狙い続けるべきだ

逆に言うと、相手がダメージレースを挑んでこない場合、
・手札に脅威に対応できるカードがない
・デッキ内に脅威に対応できるカードが少ないので、温存したがっている
と考えるのが自然
218名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:09:17.11 ID:Z+4Eanl7
また、上記の例では手札に3マナミニオン/3マナのその時使って意味のあるスペルがないならば、
相打ちを選択する。
何故ならば相手が3マナミニオンを展開してこちらをダメージレースで圧倒する可能性がかなり高いからだ

Arenaの話ねこれ
219名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:09:26.09 ID:G4jaMgMq
>>217
その発言で初心者なのはわかるけど、相手が味方にディバシ付与のミニオン出して、相手の場に3/2と2/2が並んで自分のターン返ってきたらどーすんの
220名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:10:34.50 ID:FfevXaEJ
だから相手ヒーローによるって書いてるじゃん
221名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:12:01.30 ID:Z+4Eanl7
>>219
レアリティが一緒だから遭遇する確率は同じと考えると、
3ターン目に2マナスペルを使った場合、1点のマナテンポロスをする可能性が少なくないので、
発生する頻度が等しい場合、+4/+4ケアしたほうが平均的な相手の損は多い。
雑魚に煽れらかw
222名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:14:49.32 ID:Z+4Eanl7
>>219
あと、>>218にも書いた通り、そのときこちらは3マナクリーチャーが立ってるから、そこまで被害は大きくならないよ
223名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:16:24.95 ID:Z+4Eanl7
はーやっぱレスしてくるやつも雑魚ばっかだわー
224名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:18:45.87 ID:EZyITXOg
おまえらウケるわ
もっとやれ
225名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:19:30.76 ID:G4jaMgMq
まぁなんかもう相手するのめんどくさいから俺が雑魚でいいや…
ディバシの考慮や、ディバシ貼ったやつでこちらの3マナミニオンが倒されるデメリット、コイン使った2マナ2匹召喚、4ターン目に来るコンセクや、4ダメ剣考えたら俺は相打ちど安定だと思うがな
パラ相手に3ダメリスクを背負って削りにいったところで7マナの専用ミニオンでがっつり回復されるわけだし
序盤の低コストスペルが乏しいパラ相手ならボードアドバンテージを取りに行くべきだと俺は思うよ
226名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:21:18.56 ID:Z+4Eanl7
>>225
>>ディバシ貼ったやつでこちらの3マナミニオンが倒されるデメリット
相手がFireElemental持ってるからHealth3以下のミニオンプレイするのはデメリットとか叫んでたらプレイできないよこのゲーム
視点が近視眼的なうえにダメージレースやテンポといった概念を理解できてない雑魚だよ君は 認めたようだからいいけど
227名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:25:50.20 ID:hVYvSAEY
デイリー更新って何時?
228名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:26:24.83 ID:Z+4Eanl7
>>227
質問スレいけ池沼
229名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:27:16.24 ID:ymBDRdX8
パラディンのミニオンあまり残したくないな〜
230名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:28:18.86 ID:mffLXthO
231名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:30:09.76 ID:gXAvhmOV
微妙だな
7/6で3/2破壊されてポリモ使っても2:2+αで1/1が残るわけで、不利がつくからな
1/1残しをよしとするか1/1すら残したくないか、ポリモが手札にある場合でも
他の手札のメンツ考えなきゃいけないから。
ポリモ一枚だけの例で語ってるアホの意見はまあほどほどに参考にしとけばいいよ
232名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:34:19.23 ID:Z+4Eanl7
>>231
1/1で6点削るのって6ターンかかるんだけど、6ターン1/1がずーっと残ってるのお前の試合では
知恵おくれかよ
233名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:35:31.72 ID:g8DeXOnj
>>231
こっちはminion1体残るし不利つかないっしょ
234名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:35:40.36 ID:Z+4Eanl7
1/1出すのと3ライフ得るのの価値が1/1のほうが有利なら、早くPriのHeroAbilityを改善してやったほうがいいぞw
馬鹿の考え休むに似たりだなw
235名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:36:02.32 ID:3dPhjNMQ
>>178
鯖変更できるってあるけど、どこの項目よ?
236名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:36:32.37 ID:gXAvhmOV
>>232
お前あほなの?
3/2で本体殴る→7/6にされて3/2殺される→ポリモ
この時点でなんで6点入ってるの?
知恵おくれかよ
237名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:37:01.11 ID:Z+4Eanl7
>>236
だから3点って言い直してるし、相変わらずお前の価値観はあたまおかしいわけだ
238名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:37:36.21 ID:Z+4Eanl7
馬鹿の特徴は状況判断ができねーことだと証明されたようだなw
239名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:40:11.62 ID:Z+4Eanl7
オラオラ糞雑魚どもかかってこいよwww
240名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:41:05.21 ID:FfevXaEJ
もうタグさらして勝負すればいいと思うの
241名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:42:36.48 ID:rS+covIL
久しぶりにアリーナ12勝できたのにゴールドが230Gしか出なかった悲しみ
2パックとダストにコモンカードってなんだよ
242名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:42:52.48 ID:gXAvhmOV
こいつあほだわ
3マナ帯のボードどっちが握るかって時に
1/1と3点で3点が必須だと思ってんなら
雑魚確定

お前3点とんの?www
243名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:43:26.65 ID:r6M8MGkr
勝負するならBO3で録画しといて
後で見るわ
244名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:44:21.91 ID:qrgFhFxy
4ターン目でスペル使って対処するとボードの先行後攻が入れ替わるからな
245名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:45:47.40 ID:hq/SCL4A
勝負できるわけないだろ
こいつら口だけwww
246名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:46:15.39 ID:gXAvhmOV
俺まだ初めて1週間なんだけど、これくらいの考え当たり前だとおもってたんだけど
意気揚々と語ってるやつがあまりにも雑魚発言してるから
つぶしたくなっちゃった☆
247名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:47:19.48 ID:mN5uWeYs
paladinで12勝達成
Consecrationが複数ピックできてるときのEqualityはマジ強い
248名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:47:57.41 ID:G5ZsMZQ2
※但し掲示板でしか戦えません
249名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:49:16.37 ID:Ydm8BL5I
2コス、4コス→有能
3コス→無能
250名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:50:35.27 ID:Z+4Eanl7
>>242
当たり前じゃん1/1で3回殴れるのか?知恵遅れが
251名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:51:11.87 ID:BFlbBpmp
序盤のヒーローのライフ差が勝敗に強く関係しそうなのってWarlockぐらいじゃね?
序盤はボードコントロールに専念して、ミニオン複数展開とか大型出せる後半から削り合いが基本だと思う
序盤からポリモーフ使って後半の大型処理に困るなんてことになったら嫌だし
252名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:51:28.97 ID:2dRezG6O
将棋板とかだと揉めたら将棋で勝負するらしいぞ
ほらさっさとフレ登録
253名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:51:30.81 ID:Z+4Eanl7
>>246
お、1/1教の教信者元気だな Paladin最強杉ワロタwwww
254名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:52:48.60 ID:Z+4Eanl7
だいたい、7/6作って3/2を消してくるっていう相手のプレイ想定がまずザコすぎるだろwww
そいつどんだけ3/2恐れてんだよwww
255名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:54:00.39 ID:Z+4Eanl7
VentureCo.Mercenary展開しても ひたすら相手の3/2や2/4殴ってる池沼プレイヤーの皆様
Arenaで勝てていますか?
256名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:55:38.94 ID:FfevXaEJ
構築だとこういう駆け引きないから
ドラフトで対戦できるようにすべきだな
257名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:55:41.68 ID:gXAvhmOV
お前が例に出したんだけど・・
まあいいや、3マナ帯で1/1より3点をどんな状況でもとる雑魚に
もう興味ないっす
258名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:55:55.00 ID:Z+4Eanl7
相手がお前らみたいな雑魚だったら、より3/2をおすすめする
彼ら雑魚はボードコントロールという名の損を進んでするので、
君が3/2で相手を殴ったら、返しに3/2で相打ちを取ってくるだろう
そうすれば君は3点のライフ得を得られる
259名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:56:29.54 ID:Z+4Eanl7
>>257
わかったわかったパラディン最強だな
260名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:58:32.55 ID:ajYXDmCP
うーんレベル低いなぁ
Rank一桁すら行ってないんじゃなかろうか
261名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:58:43.36 ID:DlkmQPB1
>>252
将棋ってこっそりPCに代打ちさせるんやろ?
i7のPCでプロ4段とか
262名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:58:44.06 ID:Z+4Eanl7
相手の盤上にカードがあるのが怖い!という無意味な先入観で細かい有利を積み重ねられずに負けるのがここの糞雑魚君
おそらくこういう人たちとやると俺は7ターン目にカード2枚ライフ10点 マナテンポ3点くらいの有利をとっている
263名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:59:18.54 ID:qrgFhFxy
しかし相手のボードには一杯ミニオンがいるのであった
264名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:59:26.91 ID:I4tyR1A1
昔のスタクラのスレみたいで活気があっていいとおもいます
265名無しさんの野望:2014/02/05(水) 17:59:34.80 ID:Z+4Eanl7
つまり、それくらいのハンデを跳ね返せるくらいの引きが君らには求められるわけだ
そりゃ君らろくに勝てんでしょw
266名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:00:20.24 ID:f53exk5i
見事なキッズタイムでなんかワロタ
267名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:00:39.01 ID:Z+4Eanl7
Rankとかやんねーしwwwwwwwwwwwwwwww
268名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:01:35.35 ID:Ydm8BL5I
運が絡むゲームなんだね
引きが悪けりゃ何しても勝てません
269名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:02:17.40 ID:Z+4Eanl7
1/1大好き糞雑魚君はRazorfenHunterみたいな糞カードのピック評価そうでマジ受けるわwwww
雑魚すぎぃwww
270名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:03:32.64 ID:Z+4Eanl7
Unfortunately, a 1/1 is very fragile -- can die to Hero Powers

By Trump

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
271名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:04:51.97 ID:Z+4Eanl7
1/1君は一生PaladinのAbility使ってオナニーしててください
272名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:05:41.68 ID:mffLXthO
その場面再現しようとしたけど飽きたわ
一人でデッキ回せるモード早く来てくれー
http://imgur.com/faS7MbB.jpg
273名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:05:56.95 ID:9WIb7Xn3
なんでPCゲーってヤバイのが湧くの?
274名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:06:32.80 ID:Z+4Eanl7
>.272
バニラじゃないとなると、また事情はちがうけどな。
275名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:06:40.94 ID:PxSTaIls
treeboaかな?
276名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:07:33.66 ID:kFczB6+t
荒れすぎてびびるわ
何でこんな煽りまくってんだ
277名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:08:09.26 ID:ajYXDmCP
>>276
負けすぎて心に余裕がない
278名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:08:45.06 ID:Z+4Eanl7
テンポやアドバンテージという概念ができず「特定のカード使われたらきついから〜」とかいう意味不明なプレイングして負けが込んでる
Arena fun boyが」多いからだよ
279名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:09:37.75 ID:ajYXDmCP
この手の煽り敗北君は対戦ゲーのスレじゃよくいる
煽りか俺強いタイプのレスはほぼゲーム内での負け組と思っていい
280名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:09:58.09 ID:9WIb7Xn3
PCゲーマーのキチガイ率異常だわ海外も日本も
LoLプロのファンがアジア系多いのを見るとやっぱり下層の人間が多いんだろうか
281名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:10:23.05 ID:Z+4Eanl7
>>279みたいのが真の負け組だけどね
282名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:10:55.90 ID:excm0Qk3
海外サイトでたまに見る「バニラテスト」ってのは何を指してんのん
そういうテスト段階があったって事かね

>>276
いやここって毎日のように3〜40レスする奴が常駐してるだろ
NG一回放り込めばスッキリするから荒れてるって感じじゃ無いで
283名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:11:06.67 ID:SraQR4b3
この場面においてこっちの方がいいかどうかっていう話なのに
煽りだの何だのよくわからん方向に話が進むな
284名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:11:22.86 ID:TBDIMctQ
CSは分母がデカいから頭おかしいのが多いのはわかるけど、PCゲーは人数少ないのに頭おかしいのが多いから笑えん
285名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:11:23.08 ID:Z+4Eanl7
・感覚的にプレイしてるからコスト有系のTCGの理論的枠組みがわからず負けが込んでいる馬鹿

こんなのばっかりw
286名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:11:45.80 ID:G5ZsMZQ2
一体何ゲーマーと比較して言ってるのか知らないけど
どこもこんなもんでしょ。
287名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:12:25.78 ID:LhE3+aYw
鰤ゲースレって必ず壁に向かってえんぜつするキチガイ沸くな。
288名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:12:51.40 ID:Z+4Eanl7
「(頭悪いので)こいつがなにがいってるのかわからない・・・」
「でもいいかたがむかつく・・・」
「反論したいけどできないから1行煽りするお!!!」

こういうジメジメした雑魚キャラっていっぱいいそうじゃん
俺は俺の人生の主人公だけど、こういう雑魚がいたほうが楽しくはあるわなww
289名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:13:09.57 ID:WBMzxQ8l
よし構築メインの俺には関係ないな
290名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:13:47.19 ID:Z+4Eanl7
構築なんかコピーデッキつかってりゃいいんだよ
291名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:14:18.14 ID:I1eWLuEH
>>272
この状況だとコインからBoltでRaptor除去っちゃう自分は雑魚?
292名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:14:33.81 ID:ajYXDmCP
もう発狂終わった?
293名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:15:33.49 ID:Z+4Eanl7
>>291
ぜんぜんアリ
294名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:16:14.08 ID:SraQR4b3
>>291
除去って3マナで次のターン何するの?
295名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:16:15.23 ID:g8DeXOnj
>>291
それ以外ねーだろ
296名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:16:39.27 ID:Z+4Eanl7
というか、一番強い動きだね。
相手に対処の機会も与えずに、何も失わずに1マナ得するのは本当に強い動き
297名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:17:09.12 ID:f7eaqo/h
>>291
気持ちは分かるけど、それやっちゃうと次のターンの動きが微妙じゃない?
298名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:17:33.86 ID:Z+4Eanl7
しかも3ターン目にイエティ展開も視野に入ってるし、
仮に相手が3ターン目に動けなかった場合相当有利な状況だ
299名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:18:04.14 ID:ajYXDmCP
おっまだレス番飛んでる
ほらもっと踊れっ
300名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:18:29.25 ID:Z+4Eanl7
雑魚大すぎぃ!!
301名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:18:59.26 ID:Z+4Eanl7
ま、その裏でTrumpの記事翻訳している俺は人間の鏡だと思う
302名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:19:27.22 ID:IBkL85Bx
>>291
コイン使う必要ねえだろww
次にコイン使ってイエティだな
303名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:19:55.05 ID:EZyITXOg
>>301
アフィブログでいいから翻訳結果頼むで
304名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:20:52.61 ID:I1eWLuEH
意見割れまくっててワロタ
305名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:23:11.58 ID:9WIb7Xn3
相手の出方が分からないし何しようが正解だと思うけど・・
306名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:23:46.10 ID:R44Oqcsh
ピキーン

シークレット発動
俺にレスしたやつは破壊される
307名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:24:26.53 ID:Yysxxx/h
http://i.imgur.com/RsSgdrq.png

こんなパックもあんのかよw
308名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:25:19.26 ID:uu3JCI0k
後攻はどっかでコイン使って一度テンポ引き寄せないと順当に行けばそのまま負けだからな
どこでそれをやるかは別れる
309名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:26:18.81 ID:70R2NPP5
>>272
bolt安定なんだよなあ
310名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:28:49.96 ID:FfevXaEJ
こんだけスペル大量に持ってminion少ないんだし
俺ならminionを極力生かす方向で進めるかな
ちょうどコスト減だしなんとしても生かすw
311199:2014/02/05(水) 18:29:56.86 ID:/6M9flKH
基本buff怖いし相打ち安定かなと思って質問しましたが
応用例も聞けたしかなり面白いネタだったみたいで幸いです
312名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:30:00.91 ID:+hg17dqV
313名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:30:43.59 ID:DlkmQPB1
2ターン目に空気よまずにコイン+ImpMasterがDemolisher置くのがマイブーム
3ターン目にも同じの置くと相手がバーンて爆発することも

つかDeckは自分で作るから面白いのに
314名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:33:30.02 ID:Z+4Eanl7
>>303
Wiki見ろよカス
315名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:35:44.38 ID:PbVmcYct
トランプの大富豪で毎回ビリになるレベルの池沼だけど、このゲーム楽しいな
昨日から初めたけど今のところトレーニングの1戦目から詰んでるぜ
316名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:37:10.87 ID:Z+4Eanl7
先行が有利なのは、先行のターンだけ常に先行が基本的には現在のマナクリスタル分だけ余分のマナをつかって動けるから、
どうあがいても先行はゲーム終了時まで後攻より多くの量のマナを使うことができている
例えコインを使おうと、先行の10ターン目において先行は9マナ多く後攻より使っている
このとんでもない差をうめるために、後攻にはさらに1枚多くのカードが与えられているのだ
317名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:37:26.17 ID:CL5vtkCN
各職で20くらいまでデッキ考えてやるとその職が対面に来た時の対処だいぶ楽になるねこれ
318名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:38:22.88 ID:+hg17dqV
デッキの保存数9じゃ足りない
もっと増やしてほしい
319名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:40:32.87 ID:xlsUbuUE
casualのマッチングってどういう条件?
ヒーローのレベルが等しい状態でマッチング?それともRanked?
320名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:43:22.84 ID:/S0YPLWR
全てのミニオンがタウントのドルイドと当たった。
マジ疲れた。
「タウント20体破壊しろ」ってクエストあったら一発でクリアだったのに。
321名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:43:22.80 ID:DlkmQPB1
>>318
ほんとこれ。何考えて9にしたんだろうな。
322名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:43:59.87 ID:0bRXYO9Y
勢いが先行して書き込み見返すとよくわからない文章になっていることよくあると思います
323名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:44:38.44 ID:excm0Qk3
9って数字に本当に心当たりが無いのか?
324名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:45:36.26 ID:uu3JCI0k
デッキの保持数が9なのは鰤が各ヒーロー毎のデッキ構築にそこまで幅をもたせようとしてないことの裏付けだろうな
325名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:46:23.98 ID:9WIb7Xn3
カジュアル過ぎたらいつか飽きるだろうしMTGオンラインでも手を出しとこうかなぁ
326名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:46:26.16 ID:g8DeXOnj
インタビューで9個という制限について書いてたよ
日本語訳が難しいから書けないけど
英語でみてくればいい
327名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:46:28.30 ID:Z+4Eanl7
デッキ枠増加 9枠=1000Gでいいじゃん
328名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:52:18.84 ID:G4jaMgMq
しかしこいつのしゃべり方LOLスレのキチガイコテにそっくりだな
329名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:53:44.25 ID:hkvRydZN
あれが翻訳とかワロス
330名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:54:02.56 ID:Z+4Eanl7
あんな貧乏人と一緒に住んなドアホ
LoLはplat3で人間能力の限界が見えたからこっちきました
331名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:54:45.18 ID:Z+4Eanl7
>>329
お、無能な消費者様乙ですw
一生壁に向かって世の中の不平不満を叫んでいてくれたまへw
332名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:56:11.37 ID:M16M5NS5
レスが凄いアスペ臭いし、同一人物でしょ しらんけど
333名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:56:35.16 ID:hkvRydZN
ただおすすめカード載せただけじゃんw
334名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:56:48.75 ID:DlkmQPB1
WoWスレもそうだったけど鰤ゲースレって何でキチガイが定住すんのかね
あそこはキチガイを追い出すためにアッーウホッネタやってたらそれが地になってしまった
悲劇のスレだが
335名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:58:50.28 ID:Tbn3Y+kj
速攻デッキローグ楽しい
出しまくったミニオン一掃されるのも気持ち良すぎ
336名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:59:14.39 ID:XREJRCsp
>>291
1マナ得だしボルト安定だと思う、このまま敵に回すと3マナのミニオン出されるかスペルで除去される
最悪は除去+ミニオン更に出される形でどんどん相手の対処に追われて
カード使わされる様になったらもう主導権は握られている状態になる

ここでボルトしておけば場にミニオン1枚と3マナの余裕があるから何をされても対処しやすく
確実にこちらが有利な状況を作れている
次にイエティを出すという手だと確実に五分以上の状態まで持っていけるかどうかは怪しい

あとmageの場合ただでさえスペル積みまくりでミニオンはその分不利になるから
少しでも使える場面ならドロー手段は考慮しつつどんどん使ってしまった方が良いケースの方が多め
337名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:03:19.40 ID:Z+4Eanl7
>>333
お前はただウンコだしてるだけだがなw
338名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:05:38.65 ID:0bRXYO9Y
やっぱ対人ゲーのスレってすげえ荒んでるな
339名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:06:13.53 ID:Z+4Eanl7
負けが込んでいると誰もが敵に見える上に、英語がわからないという劣等感まで刺激されるからなw
340名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:07:15.39 ID:I0D+9s5s
ここかw基地外編集してるのは
http://hearthstone-jp-wiki.com/
341名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:07:29.63 ID:kFczB6+t
> 負けが込んでいると誰もが敵に見える
見えない
> 劣等感まで刺激
されない
342名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:09:04.19 ID:Z+4Eanl7
>>341
よかったね
343名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:09:20.63 ID:qrgFhFxy
Chillwind Yeti:(寒風洞の雪男)
ギャグかよ
344名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:09:50.64 ID:/G/kchrD
俺もboltで除去派
何がやばいって相手がハンターな所。1ターン目にTrackngしてるし、2点スペル、魚、武器のどれか高確率で来ると思う
んで来たらそのままズルズルと負けるコース安定
345名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:09:55.11 ID:Z+4Eanl7
>>343
WoWやってないからわからない子なんだね、
Chillwindって洞窟なんだよw
にわか乙wwww
346名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:10:57.11 ID:IXsF9ope
ファイアエレメンタル4体そりゃ12勝いけますわピックげー
347名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:11:21.35 ID:Z+4Eanl7
完全論破されたID:qrgFhFxy
ID変えて粘着するもよう

チョチョチョチョーンwwww
348名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:11:52.05 ID:qrgFhFxy
日本語に直す意味がわからないんだが
349名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:13:08.82 ID:Z+4Eanl7
WOWやってれば
あーこいつ洞窟でいっぱいたおしたわーwwってわかるはずなんだけどwww
にわかわろたぁwwwww
350名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:13:11.09 ID:ymBDRdX8
buriza-do kyanonn
351名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:13:20.80 ID:excm0Qk3
英語を格好良い日本語に直すと、なんか凄い自分が有能な気がしてくるだろ
誰だって高校の英語の時間に通った道だろ、察してやれ
352名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:14:08.02 ID:IXsF9ope
速攻型は肉を切らせて骨を切るで余裕 ヒーロー少し殴らしてもいいからミニオン溜めて
範囲で一掃
あとは手札差でgg ハンターなら鳥+犬にだけ気を付ければgg
353名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:14:13.76 ID:Z+4Eanl7
>>351
お、おまえにとっては寒風洞がかっこよかったのか?
センスねぇなwwww
354名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:15:46.79 ID:9WIb7Xn3
なんでコイツwikiを話し言葉みたいな口調で書いてんだよ
355名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:15:53.70 ID:Z+4Eanl7
WoWもやってないニワカ君が英語能力にシゲキックスされたもようwwww
わろたすwwwww
356名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:15:59.46 ID:hq/SCL4A
まだNGしてない奴は聖者か何かなの?
357名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:16:08.16 ID:M16M5NS5
頼むから自分のブログでも作ってやってくれ
読むのが苦痛
358名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:16:16.74 ID:2dRezG6O
ID:Z+4Eanl7 [51/51]
359名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:16:48.32 ID:Z+4Eanl7
もう「理屈では勝てないからなんか文句言いたい」病気になった子がたくさんいてうれしいわwww
360名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:18:32.53 ID:hkvRydZN
で、どの辺を翻訳したんだよ?
添削してやるから教えろ
361名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:18:49.22 ID:Z+4Eanl7
>>357
普段ID変えて粘着あおりしかしてないからNGとか使ったことがない子かな??
362名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:19:23.37 ID:9WIb7Xn3
こりゃPCゲー板No1だな
363名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:22:29.53 ID:/G/kchrD
編集者を騙ってwiki管理人に連絡し、本物の編集者をアク禁にさせる手段
お前nunuプロだろ、最近見ないがHSやってたのか
364名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:24:35.66 ID:9WIb7Xn3
あらやるスレのコテハンだと疑われて本当に草生える
365名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:26:48.78 ID:sRVSdYBz
ChillwindってAlterac Mountainにある地名の一つであって洞窟の名前ではないんだけどな
WoWをVanillaからやってる人でないと知らないであろうと思うけど
ゲーム中でのChillwindのあたりは山岳地帯で、洞窟は存在しない
366名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:27:05.97 ID:IXsF9ope
お前ら負けてばっかだからそんなにイライラしてんだろw
わかるわかるwうんうんw
367名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:27:52.74 ID:excm0Qk3
毎日来てるHSキチガイだし、Wiki編集してるとか誰も真剣には考えてないと思うよ
毎回釣ってるつもりで釣られてる奴だから、かわいがられてるだけだろう
368名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:28:03.23 ID:I1eWLuEH
記事の和訳は有難いけど、ゲーム内の公式文章(カード名等)は正式な日本語版が出るまでしない方がいいと思う

元ネタをやりこんでるのはわかったが、ただのエゴでしかないよ
369名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:29:21.76 ID:TFONLE1W
>>368
お前以外誰も気にしないだろそんなもん
370名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:30:24.28 ID:Z+4Eanl7
>>365
別にインスタンスにはなってないだけでYetiは洞窟の中にしかいませんが
にわか乙wwwww
371名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:32:13.16 ID:I0D+9s5s
>>368
和訳てどれ?
372名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:32:33.06 ID:Z+4Eanl7
ま、やらなくても先に行けるクエストだからやってないとそうなるよなwwwww
にわかちょんwwwwww
373名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:33:14.81 ID:M16M5NS5
和訳は良いけどマシな和訳しろマジで
Wikiにまでゴルンゴのオナニーを持ち込むな
374名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:34:00.26 ID:excm0Qk3
あれ、パラのHolyWrathってどういうことだ
俺が場にRagingWorgenとスライム出してて、相手が使ってきたんで「あーWorgenしんだなー」と思ってたんだが
2ダメしか与えられずHP1で生き残ったわ。スライムのコスト参照したのか・・・?よくわかんね
375名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:36:10.85 ID:Yysxxx/h
発狂してんのLOLスレの病人かよ
ほんまLOLは害悪やな
376名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:36:12.02 ID:excm0Qk3
>>374だけどすまん理解できた
カードドローしてそのドローしたカードのコストがダメージになるんだな、わりぃわりぃ
377名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:36:22.63 ID:Z+4Eanl7
>>374
よくわからんが場に出てきたものとか関係なくドローしたカードのマナコストと等しいダメージを与えるだけだが
378名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:45:43.65 ID:R44Oqcsh
>>318
だよなぁ
379名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:47:21.85 ID:UDLt2HgK
よくあるゲームだと課金で保存できるデッキの数が増えたりするな
380名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:47:42.05 ID:sRVSdYBz
Hero9種全部使うとなると足りないな
使わないor使う気もないheroを除外すればなんとか
381名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:50:03.36 ID:R44Oqcsh
>>380
クエストのことも考えたら各ヒーローつかっちゃうんだよなぁ
各ヒーローのカスタム×9とかならまだよかったが
382名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:50:33.80 ID:YHIQpU6O
変身ずるい
383名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:50:58.25 ID:R44Oqcsh
変身ずるいってかだしたら勝ち
384名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:51:56.59 ID:/S0YPLWR
普段アリーナ以外は糞ランクなんてやる奴池沼!みたいに
言う奴の声がやたらでかいけど、デッキ欲しいってことは
みんな普通にランクとかカジュアルやってるんだな
385名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:52:20.08 ID:Z+4Eanl7
やってまShen
386名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:56:53.94 ID:R44Oqcsh
HP1の魚共を倒そうとArcane Missilesうったら全部ヒーローにあたって絶望
387名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:58:19.30 ID:9vAJD+zD
>>385
shen、shenってlolのあいつか??
やってませんと掛ってて面白いな
388名無しさんの野望:2014/02/05(水) 19:59:14.81 ID:sRVSdYBz
>>384
krippみたいにやってもやっても減らないどころか増えていくならarena漬けできるけど
そうじゃないだろうし、そりゃtrumpみたいに構築もやるでしょ
kripp昨日6400だったのが今日は7300まで増えてて羨ましいかぎり
389名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:01:46.69 ID:YHIQpU6O
慣れたカードじゃないときついなぁ 
アリンナは
390名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:01:54.07 ID:Yysxxx/h
結局アリーナのデッキパワー=優秀な除去カードの多さなんだよなあ
優秀な除去スペル、武器、チャージ持ちこの辺が最優先になるしどんだけ積んでも多すぎるってことはないな
391名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:02:33.86 ID:0tjPmulv
>>384
クエスト消化するのにカジュアルが丁度良いから
そんだけ
392名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:03:39.40 ID:M16M5NS5
Rankも優秀なカードの多さで戦ってる感ありますし
393名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:05:13.44 ID:/G/kchrD
最近はアリーナでしかクエスト消化してないや
カジュアルは全ゴールデンの廃神と当たったりガチ初心者と当たったりで作業感がきつい
394名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:05:42.19 ID:74vZNCBe
ランクとカジュアルは速攻デッキで運ゲーを楽しむ場
395名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:06:44.05 ID:IXsF9ope
速攻型が一番精神的にいいからな
396名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:10:38.41 ID:Z+4Eanl7
Krippとか裏で課金してArena適当に回して金稼いでるに違いないくそがーあほかー
397名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:12:32.80 ID:M16M5NS5
速攻だと凄い作業臭いから低レベヒーローとか普通に使ってるんだけど少数派なのかな
398名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:13:08.62 ID:Z+4Eanl7
Lay_on_Handsの優先度高いからって2枚ピックするなよnoob君
399名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:14:54.72 ID:Uqe/2Wnz
レジェ揃って無いと速攻組むしか強いデッキにならんしな
400名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:16:42.28 ID:5weLVX3n
ロックが開幕バーンしたら、くおえうえーーーるえうおおおが出なかったんだなーって思う
401名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:20:39.97 ID:uu3JCI0k
>>400
巨人だなって思うだろ
402名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:25:15.97 ID:0HLSiUnk
シャーマンが弱すぎて辛い
403名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:28:32.73 ID:m8GWeDmi
http://fast-uploader.com/file/6947155249324/

この真中の金色の2枚って何か意味あんの?
SoulBandでCraftもできないようだし、なんで2種類あんのかわけわからん。

入れようと思えば4枚デッキに入るよ、ってだけ?
404名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:29:11.61 ID:n6nKJ+0X
Hellfireをいつも4ダメージと勘違いしてまう
405名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:29:35.36 ID:excm0Qk3
マナ2以下のミニオン40くらい召喚しろってクエが出たんで
適当に0〜2マナのミニオン積めこんだらクエ達成までに2回勝てたわ
速攻っていうか何のひねりもなく単純に手札全部出して殴るだけなんだけど、通用しちゃうもんだな
406名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:31:02.79 ID:JqUUgvMe
>>403
質問厨は自殺しろ
407名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:31:59.81 ID:Z+4Eanl7
>>403
レベルアップおめでとう報酬だ。
Basicカードはパックからは出ないので、
レベルアップおめでとう報酬で提供される
もし君がオール金カードでデッキ作りたくなった時には
こういうカード使わないといけないわけだ
408名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:32:41.46 ID:kFczB6+t
シャーマン強いだろ一番楽しいし最高だわ
ただしアリーナでは
409名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:33:39.54 ID:0HLSiUnk
シャーマンで雑魚トーテムいっぱい出してもなぁ
410名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:33:45.69 ID:uu3JCI0k
アリーナのシャーマン結構イケてると思うけどな
411名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:34:06.45 ID:m8GWeDmi
>>407
ありがとう
412名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:34:31.44 ID:UDLt2HgK
アリーナのシャーマンは火エレの数による
413名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:35:22.21 ID:Oon7Tz2w
前スレのピック記録上げてた>>715 ID:+j4is9ka
は、結果どんな成績だったの?
414名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:36:41.61 ID:Z+4Eanl7
土エレ2枚取れた時は強かったわ。
415名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:38:50.41 ID:Yysxxx/h
hex lightningstorm 火エレ
この辺の引きが悪いと大抵劣化mageみたいな感じになるな
416名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:40:02.66 ID:sRVSdYBz
土エレ強いんだけど、1発除去されると次のターン詰むんだよな
火エレは取らなきゃダメだろというほどに隙が少ないけど
417名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:40:41.54 ID:0HLSiUnk
やべぇシャーマン弱すぎて舐めプされまくるw
418名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:42:24.12 ID:ACFQe1Pk
格ゲーみたいに実力差があると10:0で勝ち負け決まるゲームよりこういうドロー次第でジャイアントキリングあるゲームの方が楽しいわ。
419名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:43:46.48 ID:NcDEWJQa
>>390
ave7win怪しいレベルだけど、優秀な除去カードでも入れすぎると微妙だよ

特に1-3マナ帯の生で出せる生き物は揃えておかないと 一見豪華でも結構負けちゃう
420名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:52:58.19 ID:CFd2jZMx
ArenaでWarlockに4t30点のRushされたら勝てる訳無いだろ!いい加減にしろ!(迫真)
手札4枚からSoulfire2連続ってどういうことなんですかねぇ・・・(半ギレ)
421名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:53:04.54 ID:yIv2PqHI
このゲーム手札が枯渇する=死だから1ターンで複数枚出すときは覚悟が必要、除去とかも含めて
422名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:56:15.40 ID:0tjPmulv
久しぶりにWPにイラが来た
何死体蹴りしてんだゴラァ!
423名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:57:03.13 ID:0bRXYO9Y
ランクでローグ大量発生しとるなあ配信の影響かな
424名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:57:38.22 ID:TmvJwDd5
糞カードしか引けなかったら左下のリタイアっての押せばいいよw
貧乏人はその時間で垢でも作り直そうw
課金厨はさっさと次のデッキでプレイしようw
時間の無駄w
425名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:57:41.43 ID:SraQR4b3
チャットなくしてんだからあれもなくせばいいのにな
ほとんど煽り目的でしか使わんだろ
426名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:58:57.43 ID:+hg17dqV
エモート表示は対戦始まったら速攻でオフにしてる
427名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:00:11.60 ID:0bRXYO9Y
アリーナでmage選んだら火力がファイアボール1枚だけとかわろたwwww わろた・・・
428名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:00:45.47 ID:HFxtor1m
俺がオンライン大会開催したら参加する人いる?
429名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:01:37.08 ID:0tjPmulv
>>428
優勝賞金はお幾ら?
430名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:02:28.99 ID:/S0YPLWR
オンライン大会するなら実況ほしいけど
現状観戦モードないからきついね
431名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:02:57.33 ID:n6nKJ+0X
>>423
Kolento's Miracle結構流行ってるよね
432名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:04:59.82 ID:6Lq/8STO
rogのsapってどう考えても強すぎだと思うんだけど
あれどう対処すればいいの
433名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:06:05.30 ID:8c+c5mpW
池沼みたいな人によく当たる
余裕で負けるけど
434名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:07:53.84 ID:WAIlXAdU
rogはフェアリー・ドラゴンでピンポイント
435名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:08:16.58 ID:tUUJC9Y9
sapとかゴミじゃん
436名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:08:22.37 ID:/G/kchrD
またまっさんに殺戮された
26点持ってくとかマジ勘弁
437名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:09:37.56 ID:IXsF9ope
報酬400gold超えとか養分様様
438名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:09:57.55 ID:mffLXthO
>>428
余裕で参加する
439名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:10:08.45 ID:r5h6ekgb
blood imp糞うざい
440名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:11:22.02 ID:TmvJwDd5
sapを強いと思ってるようなチンパンジーにこのゲーム続けるのは難しいからアンインストールしようw
441名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:11:42.62 ID:u9KrlU+f
伸びてるなーと思ったらレス数62でヒエッとなった
442名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:14:59.18 ID:aI4n/5kw
>>441
このスレの約1/7を一人で占有してるのか・・・
443名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:15:30.72 ID:UDLt2HgK
そう聞くと正直心配になってくるな
444名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:24:11.18 ID:CFd2jZMx
個人的にはOptionで常時Emote Offさせろよ無能開発って思う
なんで毎回手動でOFFにせんとあかんねん
445名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:24:21.99 ID:2UPNoMp4
massanってなんでカメラ付けたんだろうな
声だけスーパーイケメンなのに
446名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:28:48.45 ID:XREJRCsp
>>368
正式な日本語版だのマシな和訳だの言うけれど
ローカライズされてマシな和訳だったゲームの方が少ないし(むしろMODの方が優秀だったり)
正式な日本語版なんてそもそも出ない可能性の方が全然高いだろう

>>390
俺は除去スペルよりマナカーブが理想に近くて
ミニオンもコスト相応以上のが集まってる時が12勝とか出来るな
447名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:28:52.96 ID:R42/1qGK
解体していい糞レアリストってないのかな
448名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:31:04.72 ID:uu3JCI0k
sapテンポ取ってりゃ強い
449名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:36:46.76 ID:2UPNoMp4
名前出てるEU1位のrogueデッキにはsap2枚入ってるぞ
俺もいれてねーけど
450名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:39:59.65 ID:r6M8MGkr
あれはスペル使いまくるデッキだからな
sapが強いから入れている訳ではない
451名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:40:01.01 ID:ymBDRdX8
シャーマンは今一番弱いね
もうちょっとトーテム関連のカード充実してくれんと
452名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:41:15.16 ID:uu3JCI0k
むしろ変にトーテムのカード増やされる方が悲しみの道を歩むと思うぞ
純粋にオバロ高性能カードとか増えたほうが強い
453名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:42:37.48 ID:WAIlXAdU
クエストキャンセルもわからん新参がシャーマン弱いって言ってもなあ
オーバーロードに慣れてる人が使えばめちゃくちゃ強いんだけど
454名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:43:12.22 ID:0bRXYO9Y
ただでさえ運ゲーなのに召喚できるトーテムの種類がランダムな時点でトーテム活用系のデッキはムラがありすぎる
オバロカード増やしてくれればいいよ
455名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:44:21.06 ID:WAIlXAdU
そもそもトーテムはおまけだし何出てもそんな変わんねえよシャーマンつかったことねえだろ
456名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:44:59.17 ID:sRVSdYBz
強化カードで強くなったカードをsapしたり
デカブツをsapしたりアドバンテージを2マナで取れるんだから弱いことはない
何も考えないで使えば弱いが
457名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:45:07.08 ID:hq/SCL4A
接戦でtauntトーテムが出たために負けることがままある
458名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:45:53.18 ID:mffLXthO
この前の大会でリロイとwindfury入れたshamanが優勝してなかったか?
459名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:48:41.85 ID:uu3JCI0k
ゲーム全体で見て最後の2ターン位のうちのsapは2マナ無差別破壊に等しいレベルだからな
全体バウンスは微妙だけどsapは弱くはない
460名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:48:49.18 ID:kFczB6+t
トーテム選べれば良いんだけどな
healingとspell damageのやつは便利
461名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:49:05.90 ID:B+tdzAwQ
arenaではじめてpalでashbringer装備できたぜ。
462名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:49:11.70 ID:Mzzy6Nyk
シャーマン強いし
何よりズラズラ並べるの楽しい
463名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:50:27.78 ID:rBB4Xa4s
リロイ&windfuryはどのシャーマンも1枚は入ってるんじゃないか

スペルは大体要るし、トーテム強化系は外せないしで
みんな似たようなデッキになるんだよな
464名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:50:45.20 ID:yIv2PqHI
>>460
選べると強すぎると思う
465名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:52:58.38 ID:rHbKJbMJ
まあアリーナは勝てなくて何回もやりたいって気持ちのときが一番楽しかったな。
もうどうやっても負けなくなってから作業ゲー感半端ない
466名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:53:39.75 ID:Mzzy6Nyk
選べたらパラディンの完全上位パワーになっちゃうからな
467名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:53:53.61 ID:uu3JCI0k
>>460
選べたらパラディンとはなんなのかレベルだろ
468名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:55:33.27 ID:5weLVX3n
>>462
今シャーマンベーシック縛りでやってるけど、むしろズラズラ並べられるんだがw
469名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:55:57.23 ID:Bj7jCfmI
対戦の終盤になるといつも手札が0枚になってそのまま負ける
なんかアドバイスください
470名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:57:51.84 ID:sRVSdYBz
totem選べたら好きな時にspell damage+呼べたりして強すぎだろうw
471名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:58:07.03 ID:XREJRCsp
>>469
相手の1枚の処理にカード使いすぎ、ドロー手段考えて無さ過ぎ
wiki読めばその辺の事は書いてある
472名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:58:42.94 ID:9vAJD+zD
デッキ晒せ
473名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:00:55.92 ID:KIuEx0uS
でも最近twitch見てるとシャーマンよく使われてるよな
474名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:01:47.66 ID:PxSTaIls
ライトニングストーム撃つ前にトーテム召喚したらスペルダメージのやつ出てきてラッキーってなることはままある
475名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:05:08.54 ID:yIv2PqHI
ATK1程度なら放っておく
476名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:06:43.02 ID:f53exk5i
シャーマン楽しいからな
オーバーロードで頭悩ませたり、どのトーテム出るか見てから手考えたり
ずらずら並べてからのbloodlustの一発逆転も気持ちいい
477名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:07:46.16 ID:B+tdzAwQ
>>365
tarren millの横に洞窟あっただろ。
あそこのyetiは妙に密度とリポップ早くて皮剥ぎができて、さらに無印の頃はクエストで誘導されるてここらへんでレベリングすることが多い上に、
eastern kingdomsでレベル上げしてれば、あのエリアが初のpvp可能なエリアになるから、しょっちゅうallyとhordeがgankしてた。
478名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:09:24.38 ID:Bj7jCfmI
wiki見たらいいんですね
やり始めて2日なんで色々試行錯誤してみます
479名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:14:29.46 ID:YHIQpU6O
マジックぽいなこれ
480名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:15:11.52 ID:GrieRwH8
2/4のノームのおっさんに3/2を2枚打ち取られてるやつとか、どうやって今まで生き延びてきたのか脳を疑う
481名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:16:25.34 ID:excm0Qk3
俺たちの養分を悪く言うな
そいつらが居なくなって皆頭使いだしたら俺が養分になっちまうだろうが
482名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:16:35.96 ID:0bRXYO9Y
アリーナからレジェンダリー追放してくれ
483名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:17:46.60 ID:v61xMBBz
1マナ1/3の回復女は早く修正rしろ糞ブリザード
1ターン目から出てきたらどうしようもねえんだよゴミ
というか1マナのくせに1/3ってだけで強いのにOP効果つきとか疑問に思わないわけ?
これだからカードゲームやった事無いくせに運営してるカスは困る
どうせユーザーの声も無視してレジェンドでどう儲けるかって事しか頭に無いんだろ
484名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:20:22.30 ID:rHbKJbMJ
底辺のへたくそ共がおもってるほどレジェとかエピって強くないからなw
485名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:22:53.83 ID:aI4n/5kw
何でこのスレは余裕のない人が多いのか
486名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:23:15.77 ID:QcG+klKl
それ正気で言ってんのか
487名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:23:26.14 ID:sRVSdYBz
>>477
あそこはChillwindじゃない
ChillwindはWPLの南入り口あたりだよ
ゲーム中にChillwind Yetiなるmobは今も昔も存在しない
488名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:23:58.07 ID:uu3JCI0k
いや強いでしょ
デッキ一枚のレジェよりは複数枚でデッキを支える強エピックや強レアの方が重要度が高いのは当然ながら
489名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:25:20.21 ID:DzFK69of
priestsでヒールを入れると逆にダメージになっていまうことがあるのですがこれはなぜなんでしょうか?
490名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:25:41.20 ID:b28XuqoY
Harvest Golem:使ってみたけどつえーなコレ
やっぱnoobはnoobらしく強い人の真似しろってことだな
491名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:26:50.56 ID:2UPNoMp4
>>489
自分が出してるカードの効果くらい読めよ
492名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:26:53.23 ID:fSZWvR+H
このスレ民度低すぎやろ
twitchで配信してるせいでなまじ英語ができる厨房lol勢が流れ込んでるのが分かるわ
493名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:27:14.92 ID:ij3HW0Dn
>>489
Auchenai Soulpriest
ヒーローパワーとカードの”回復”効果はダメージを与える効果になる
http://wellplayed-gaming.com/images/656.png

Shadowform
ヒーローパワーは”2ダメージを与える”となる。もしすでにその状態であれば、”3ダメージを与える”となる
http://wellplayed-gaming.com/images/421.png
494名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:27:54.53 ID:jw+spWTM
DruidのWild Growthってどういう評価得てます?
これって序盤出たら使えるけど終盤だとゴミになっちゃうよね?
495名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:28:15.55 ID:/S0YPLWR
使ってるカードの効果すら読まないって
プレイしてて自分で疑問感じないの?
496名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:32:48.95 ID:IBkL85Bx
Auchenaiで自爆する馬鹿まだ案外多いよな
Arenaだとうめえw
497名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:34:08.58 ID:DzFK69of
>>返答有難うございます。
でもカードのCircle_of_Healingを使って全員に4ダメージ入ったり、ヒーローパワー使って見方に2ダメージ入ったりしてるんですが...
498名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:36:58.30 ID:0bRXYO9Y
釣れますか
499名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:37:24.29 ID:uu3JCI0k
さすがに釣り針デカすぎるわ
500名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:37:34.36 ID:/S0YPLWR
こうなってくると親切に答えてる奴も荒らしだわ
マジで
501名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:41:30.63 ID:YHIQpU6O
トーテムがポコチンぽい 
502名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:41:36.55 ID:aI4n/5kw
というか質問スレあるよな
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391575559/

こいつは釣りなんだろうけど
503名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:47:07.25 ID:DzFK69of
>>502 質問スレあったんですね。今度からそっちで質問します。
釣りではないんですけど初心者なのでなんか勘違いしてるかもしれません。
みなさんの反応でそういうことはありえないということはわかりました。
レスありがとです。
504名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:51:45.94 ID:tdw6/gN5
>>493で理解できないってのが理解できません
英語云々じゃなくて日本語理解力の問題です
505名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:52:01.01 ID:uu3JCI0k
ハッキリ言って>>493で丁寧に教えてもらってそれって初心者とかいう問題じゃなくて池沼だと思うよ
506名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:53:05.44 ID:PxSTaIls
>>494
10マナのとき使うとカード1枚引ける
テキストに書いといてくれりゃいいのにな
507名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:56:37.53 ID:v61xMBBz
ランダムでダメージを与えるってカード多すぎ
こんなくだらない運要素一番やっちゃいけないだろ
ブリザードはカードゲームやったことない奴にカード作らせるなよ
WoWだから馬鹿みたいに作っても満足してくれうと思ったのか?
508名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:58:29.04 ID:0bRXYO9Y
>>507
残念ながらブリ開発室で休憩時間にMTGやってたやつらが作ってるんだよなあ
せっかく土地事故が起きないようにマナリソースは均等に増えていくようにしてるのに変なとこ運要素入れたがるのは俺も謎だが
509名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:58:32.75 ID:FGmgf9ls
理解力欠落してる質問厨は保健所送りだ
510名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:00:54.02 ID:rHbKJbMJ
かってにゲーム分析してる池沼はブリザードに直接意見したらどうなの?wwwwww
511名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:01:14.45 ID:EFvhTJZQ
1マナ3点 つよい
これはMTGが証明してる

1マナ2点 よわい
これもMTGが証明してる

となると
1マナランダム3点
はかなり考えられてる
512名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:02:44.53 ID:Yysxxx/h
そいつ俺がアリーナ勝てないのは鰤のせいって毎日喚いてるだけの池沼だから触らないで
513名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:02:46.88 ID:uu3JCI0k
そこでランダムに行き着くのはそんなに考えてないだろ
514名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:03:52.49 ID:u9KrlU+f
northshire cleric で糞ドローンギモヂィィしてたけど、手札上限とかあるんだな
ドローしようとしたら即破棄されてビビッたわ
515名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:04:12.24 ID:EFvhTJZQ
>>513
ランダムダメージってのはアナログじゃ難しいからね
そこに落とし込んだところは逆にいいと思うんだが
516名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:05:48.06 ID:XCIXifxf
これだけシンプルな上にカード少ないのに
ランダム要素なくしたら本当にソリティアになるぞ
517名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:07:09.77 ID:0bRXYO9Y
60枚デッキの1マナ3点とその半分のデッキ枚数の3点ダメージじゃ価値が全然違うと思う
518名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:09:38.12 ID:v61xMBBz
ターンの始めにランダム効果
ミニオン出してランダム効果
スペルダメージでランダム効果
ターンの終わりにランダム効果

これ本当にやってておかしいと思わなかったのかブリザード?
なあおい教えてくれよ 後攻にコイン付与する配慮まで見せたじゃねえか
何でこんなゲームにしちゃったの?
519名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:11:34.72 ID:QcG+klKl
結果こんなに面白いゲームなんですが
520名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:13:19.67 ID:YHIQpU6O
面白いとは思う 
521名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:14:02.17 ID:v61xMBBz
こんな糞みたいな惨状でここまで面白いならランダム効果とか言うふざけた能力改善すればもっと面白くなる
ゲーム自体は素晴らしいのに運営が壊す まるでチョンゲーみたいだあ…
522名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:14:09.11 ID:Mw/sBvG8
Eye For an Eye で反射して勝つとンギモヂイイ!
523名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:15:04.33 ID:kdk0HoZJ
不満はわかるがここで言ってもしかたないしな
意味のないぼくちゃんのゲームセンス()発表会なんかしてないでforumに書けばいいじゃん
524名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:15:19.05 ID:qg76NCVw
ランクどれぐらいになればピック能力は別としてプレイングでアリーナトントンもってけるだろうか
525名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:15:35.01 ID:rHbKJbMJ
まあ現状に文句あるやつは愚痴ってないで辞めてらってかまわないけどな。
新規の邪魔だわ
526名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:15:54.68 ID:kFczB6+t
上手い奴は毎回12勝して
そうじゃない人は2,3回で敗退するようなゲームはすぐ衰退する
完全実力主義のゲームなんて今日び流行らない
527名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:16:56.18 ID:SNaV1PCA
wikiみながらやってるんだが、ところどころ間違ってるなwwww
Emperor Cobra の効果逆じゃねーか・・・おかげでメインが壊れた
528名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:17:49.82 ID:GrieRwH8
ふいーようやくエクセレント15枚翻訳終わったぜ
さ、今日初Arenaやるか
529名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:17:59.16 ID:XCIXifxf
>>526
ほんとこれ。
530名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:19:12.23 ID:SraQR4b3
>このミニオンに攻撃されたミニオンは破壊される。

これの逆って何が?ダメージ受けたら破壊されるだけだけど
531名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:19:29.53 ID:v61xMBBz
飯食い終わったらアリーナ行くぞおええええええええええええええええええええええええええええええええ
532名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:20:56.54 ID:EFvhTJZQ
>>517
60枚中の4枚と30枚中の2枚じゃ確率変わらんだろー
そりゃ3枚目の稲妻を引く可能性があるんだが問題点はそこじゃない

言うべきは初期ライフ20(MTG)と30(HS)の差だ
でもMinionのステータスは基本的に似たり寄ったりだし
Minionに与えられたダメージが回復しないから1マナX点の相場はほぼ変わらんと思う
533名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:22:11.83 ID:uIXot4WU
ランダム効果がダメってTCGには付きもんだと思ってたんだけど
MTGにはダイスとかコインとかってないんだっけ
534名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:22:59.82 ID:YHIQpU6O
英語から教えろ
535名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:27:01.50 ID:SNaV1PCA
>>530
良く考えたら間違ってなかったわ・・・相手が先行のときだけだと思い込んでた
反撃でも死ぬとはまったく考えてなかった
536名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:27:21.38 ID:9vAJD+zD
じゃあアリーナもランダムで勝ち数決まるようにすれば高速化になるじゃん?
鰤の開発陣無能か?
537名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:27:31.86 ID:8c+c5mpW
HunterのMisdirectionはstealthも対象になりますか?
538名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:29:02.19 ID:tdw6/gN5
だからその人、ずっと前からいる
複垢でアリーナやりまくって0勝ばっかりで
そのたびに愚痴書いてる子だから
真面目に取らないほうがいいよ
539名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:29:25.91 ID:2lSL0uS6
ヴァイスシュヴァルツやヴァンガードやってるとこの程度のランダム要素は気にならなくなる
540名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:29:37.76 ID:EFvhTJZQ
>>533
ランダム5点を撃ったとして
タゲが4つあったとき6面と20面のサイコロでどうやって決めるのって話よ
ランダムに捨てたり公開したりといった数枚の中から数枚を選んだりするのは
裏返して混ぜて相手に選ばせるって方法でアナログで簡単にできるからいいけど

コイン投げは最近のカードの中にもあるよ 数枚投げて表の数だけターンが貰えるとか
ダイスはジョークエキスパンションだけかな
541名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:30:31.94 ID:/G/kchrD
Antonidasの変な攻撃ボイスってあっちでもネタにされてんのな
配信者がAntonidasで攻撃する度にチャットでtobato!とかrolling sobat!とかtoheart!とか流れてクソ吹いたわ
542名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:32:14.55 ID:EFvhTJZQ
間違えたタゲは7個ね タゲが4つなら20面あれば決めれるわ
543名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:34:50.32 ID:uu3JCI0k
>>515
まあデジタルであるという点を活かした要素とも言えるな
とりあえずクソバグだけは直してほしい
544名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:34:51.66 ID:n6nKJ+0X
>>540
2枚揃えると99/99のクリーチャーができるやつとかあったな懐かしい
545名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:39:14.69 ID:HnsnN0Qm
長考する奴がうざくてやってられんわ
何でこんな単純な計算しかいらないゲームで瞬時に判断できないんだろ
手札が10枚くらいあるならまだ判るけど3〜4枚の状態で長考する奴が池沼としか思えない
546名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:39:36.26 ID:nkbe1UXI
ランダム詰め合わせのギャンブルデッキって一喜一憂してそれはそれで面白いんじゃないかなー
運悪いと糞イラつきそうだけど お互いに
547名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:41:51.60 ID:smNRzVKP
カードを上から落として、そのカードの下敷きになったカードは破壊されるカードとかはデジタルで再現しにくいZE
548名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:47:30.00 ID:nkbe1UXI
>>547
それは慣れてくるとカードコントロールデッキだな
549名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:49:14.60 ID:R44Oqcsh
>>545
わざとイラつかせて冷静な判断失わせる宮本武蔵作戦やってる
あと勝ち確定したら相手が自爆するまでニヤニヤして待ってるw
550名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:52:36.58 ID:WAIlXAdU
死ねよ
551名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:53:11.43 ID:qg76NCVw
上はわかるが下はかわいそう
552名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:54:27.15 ID:WAIlXAdU
下はわかるが上はただ単に遅くて迷惑
553名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:57:52.03 ID:tRZy0Uw6
考えようと思えばいくらでも考えられるのに
単純な計算だけしてれば良いと思ってる方がアホ
554名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:59:39.01 ID:uu3JCI0k
初心者の内はあんま考えない
慣れてくるとじっくり考えるようになる
上級者になるとまた考えないようになる
555名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:00:49.59 ID:WAIlXAdU
いくらなんでも毎ターンヒモ出すのは考えんの遅すぎだろ
そういう奴に限って弱いしイラつく
556名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:02:56.21 ID:R44Oqcsh
そうはっきりいって俺は弱いw
なぜなら無課金で時間かかるからカードもたまらんw
でも魚デッキは悔しいんでこの作戦で抗議してる
557名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:03:06.38 ID:IXsF9ope
十分に考えなきゃいけないようなときが一試合に2,3ターンあれば多いほうだろ
特に最初の1,2マナのときに考えなきゃいけないようなことなんてほとんどねぇよ
なのに長考するやつが結構いる
相手が手札に何持ってるかなんて運でしかないんだから
最適解なんて2秒で見つかるだろ
558名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:03:33.98 ID:9vAJD+zD
lolやりながらだからヒモ出てから操作してるよ
559名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:05:46.43 ID:YHIQpU6O
レア1枚しかねえのに周りは
すげえいいカード使ってくるな
560名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:08:16.55 ID:tGJi4Cy+
レアなんてエキスパートAIもバンバン使ってくる
561名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:08:50.35 ID:QQzhE5vG
>>559
アリーナやれよチンパン
562名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:11:23.68 ID:lXejbJcJ
このゲームのレアリティは通常のカードゲームと比較すると大体1つずつ下のものに位置すると考えた方がいい
レアは名前こそレアだけどアンコモンでエピックがレア
563名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:13:18.06 ID:eoF2Gjvz
ポケモンから始まってMTGモンコレ遊戯王等に流れてるとランダムダメージが当たり前のようについてくる
564名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:14:02.80 ID:9KIIpzhs
ベータ期間とはいえ、
鰤とは思えない糞バランスだなこれ
565名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:14:22.63 ID:cw1Pun8B
うざすぎ。手札の位置がバグって使いたいカードが使えなかった
566名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:17:14.75 ID:nl1rF25H
糞バランスか?
この短期間で何も弄ってないのに流行コロコロ変わってんぞ
567名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:17:29.75 ID:W4PXOvgK
このバランスで文句いってたらTCGできないだろ
大会見てもどのheroもまばらに入賞してるぞ
568名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:17:38.50 ID:miZ7NFuW
>>540
>タゲが4つあったとき6面と20面のサイコロでどうやって決めるのって話よ
>ダイスはジョークエキスパンションだけかな

お前、ヒムとかヒッピーとかどうやって処理してたんだ?
569名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:17:39.11 ID:EaJtfEAA
よくある なんかごちゃごちゃやってりゃ使えないってことはないけど
570名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:18:17.00 ID:YRjhoeBq
どこがどうバランス壊れてるか書いてみ
どうせはじめて2日目のTCG素人とかだろ
571名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:19:29.20 ID:o+wAjnmf
>>568
ランダムに捨てたり公開したりといった数枚の中から数枚を選んだりするのは
裏返して混ぜて相手に選ばせるって方法でアナログで簡単にできるからいいけど
572名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:20:14.78 ID:Wj3wg7i3
Aggroだと序盤悩むのがむしろ普通だろ
10ターン行くころにはおわっとる
573名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:20:20.60 ID:9N7MSoRh
何十も垢作ってやってるのにアリーナ全く勝てない引きが糞で運悪すぎ
一方、俺と同じようにプレイしてるワクワクさんは運だけで12連勝とかしてる糞すぎ

とか言いそう
574名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:20:23.26 ID:soh7XKFR
>>568
>>540じゃないがランダムディスカード系は捨てさせる側が裏のまま選んで捨ててたよ
575名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:22:34.08 ID:lXejbJcJ
なんでも勝てるっていうのはつまりどのデッキも壊れているか果てしなく平らで退屈なデザインになってるかのどちらか
TCGに限らず対戦ゲームっていうのは割りかしバランスが取れてるモノのほうが不満の声を集めやすい
576名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:24:13.30 ID:QQzhE5vG
今日のファインプレー
敵のレジェをコピーして樽パンダで手札に戻した
次のターンでそのレジェを使った
簡単なように思うだろ?それが違うんだなー
フィールド全体に1 1の仲間を呼ぶタイプのレジェでコピーしただけでは俺もその能力を使うことができなかった
だから一度俺の手札に戻してから出す必要があったのさ
敵のレジェは俺のミニオンが総がかりで倒した
577名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:25:37.51 ID:soh7XKFR
質問スレの他に日記スレも必要な気がするわ
578名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:27:12.78 ID:7ikTn44X
アリーナ戦果報告スレとかで隔離してほしいわ
579名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:27:59.60 ID:ZRYyag8W
>>576
こういうのマジでキチガイだろ
誰にも聞かれてないのにどんだけナルシストなんだ?
580名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:28:21.67 ID:lXejbJcJ
アリーナスレ、パック開封結果報告スレ、ぼくのわたしの今日の名勝負ハイライトスレ
この辺りを統合した日記帳でも作って隔離したいね
581名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:28:22.43 ID:kSZvnXbw
How to Hearthstone


Q:どんなゲーム?

A:毎ターン1枚ランダムなカードを引き、ターンの始めにランダム効果を発動します。その後ランダムディスカードでミニオンを召還し、相手にランダムダメージを与えます。
更にダメージスペルを使いランダムで選ばれた相手にダメージを与え、ターン終了時にランダム効果が発動される究極の運要素が盛り込まれたカードゲームです。


Q:じゃあpay to win じゃないの?

A:より強いランダム効果を持ったカードを引き当てるにはパックをたくさん買ってランダムに入っている強いカードを引き当てる必要があります。
ゲームを通してほとんどの要素がランダムなので、勝敗もランダムになります。
582名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:28:49.41 ID:gamELJyZ
>>578
俺今日10勝止まりだった
12勝はやっぱ簡単にはいかないね^^;
583名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:29:53.20 ID:rqBcDAih
運要素はかなり強いな
584名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:30:57.46 ID:9KIIpzhs
>>570
TCGのプロさんですか
俺は素人だけど、プロなんてどれほどいるやら

以前やってたMTGだとデッキが40枚で、同一カードは4枚まで
カードヒーローも30枚で3枚までだったかな
これは30枚で2枚
つまりデッキ構築よりも、引きによる運の割合が高すぎる

これははじめたばかりだからトレンドなんて知らないけど、
Tauntで壁作ってSpellで攻撃ってデッキを作ってみても、
TauntばっかりとかSpellばかりなんて状況がよく起こる
こういう場合他のゲームなら、デッキのバランスを調整していくのに、
これじゃ2枚しか入れられないから幅が狭い

俺はもう寝るけど、プロさんその辺どう思うよ?
585名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:33:02.42 ID:QQ+NOzaA
確かに2枚しかデッキに入らないからコンボやシナジー系のデッキを組もうとするとサーチカードの少なさや
防御側がどうダメージ割り振りするかの選択もできないから一方的に強いカードを引き続けてアドバンテージ取り続けたほうの勝ちっていう状況になってるね
586名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:33:02.66 ID:kSZvnXbw
今日はアリーナ行く
587名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:34:37.74 ID:lXejbJcJ
30枚で同一カードは二枚尚且つレジェは一枚って部分こそがこのゲームの特徴だと思うけどね
カード単体のパワーは高めに設定されているけどその場を凌げればって思える枚数
これが40枚で同一4枚までになると手札に持ってる確率は低くなるけどプレイするに当たって後何枚しのげばいいか最悪の場合を想定しなければいけない時間が長くて閉塞感がある
588名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:34:56.40 ID:W4PXOvgK
warriのチャージジャイアントも知らんのか
こういうアホがゲームバランス語ってるとか信じられんわ
589名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:34:56.97 ID:kSZvnXbw
つーか手札にコンボパーツそろったら終わりなのに相手のマナや手札を妨害するカードがねえのはおかしい
warrockみたいな自虐して強いカード使うとか誰も望んでねえからブリザードちゃんよぉ
コントロール系は嫌われるからってあえて出さないのか?ほんまつっかえ
590名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:37:23.03 ID:Ta3abyu9
>>584
このゲームでTauntで壁作ってSpellで攻撃ってデッキを考え出しちゃう時点でセンスねえよ
どういうゲームかも理解せずに思いつくままに組もうとして弱い!バランス悪い!ってアホか
591名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:37:39.68 ID:/9zG0++f
かーやっぱFireballねぇとmageきちー
5勝が限界だなこのデッキ 今日はついてねーぜ
592名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:42:08.96 ID:YRjhoeBq
まずはどういうゲームか理解しないと
593名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:43:08.56 ID:tTbS117r
>>584は釣りなんだよな?釣りだと言ってくれ
594名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:43:45.35 ID:lXejbJcJ
まあでもレジェとは別に一枚制限っていうカード効果を持ったカードがあってもいい気はするな
逆に枚数制限をある程度超過出来るタイプの効果なんかも一部にだけもたせればこのゲームでは面白い要素になりそう
595名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:44:56.65 ID:/9zG0++f
ジャーマン8枚デッキに入れたら強かったしTauntゲーだはまじでww
596名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:45:17.30 ID:QQ+NOzaA
もうちょいバニラのカード増やしてもいいと思うけどなあ
597名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:47:08.31 ID:kSZvnXbw
ブリザードは寝る間も惜しんできちんとユーザーの声無視しないで調整しろよ
このゲームのポテンシャルを10%しか引き出せてない
598名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:47:45.69 ID:gbsEKm4E
調整以前にバグ潰しだろ
599名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:49:21.52 ID:lXejbJcJ
>>598
間違いない
それよりもタブレット版急いでそうな予感がするけどな
それでバグ盛りだくさんのタブレット版を出して鰤も終わったなとか言われる未来が内容に願う
600名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:49:36.06 ID:kSZvnXbw
全てを放置して金稼ぎに夢中とか安いネトゲ買って早期回収してはいさよならってするチョンゲー運営と同じだよブリザード
自覚してる?
601名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:50:59.87 ID:YRjhoeBq
ガイジかな?
602名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:51:09.65 ID:ZRYyag8W
負け確なのに普通にターン進めるやつって
小学校レベルの算数もできない池沼なの?
603名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:53:40.73 ID:lXejbJcJ
>>602
それで100に1つ相手がくだらないミスすれば1%も勝率あがるからな
604名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:54:42.78 ID:ZRYyag8W
>>603
なるほどね。ダメ元でもちょっとでも勝率を稼ぎたいのか
うざいけどまあ嫌いじゃない考え方だわ
605名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:55:12.68 ID:nl1rF25H
とどめささせてやるってリスペクトだろ殴って破壊は気持ちいいし
606名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:56:41.10 ID:miZ7NFuW
Tauntの評価って高くないのかね?
3/3/3Taunt熊とか、好んで使ってるんだが。もちろん4/3/5Tauntが最高だ。

システムクリーチャー守れるし、敵無視して本体殴りつつ相手には本体殴らせない。ってことで高く評価してるんだが…。
例えばお互い3/2を出してる場で、こっちは本体殴りつつ3/3Taunt熊召喚。相手は熊と相打ちするしかない。みたいな。
607名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:56:57.23 ID:QQzhE5vG
さっき舐めプして遊んでやったぞ
相手が俺に追いつくまでミニオン待機!ヒーローにダメージ食らうまで待機!
惜しかったな!ってタイミングでチャージ→手札に戻してまたチャージ!
超気持ちいい
相手手札なくなってるから中々ミニオンすら出してこないしな
ほんま雑魚過ぎだろ…
608名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:57:02.37 ID:Ta3abyu9
ターン数かけた方がExp多いらしいから誤差だけどドロー・ゴーでターン渡してる
609名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:57:19.61 ID:lXejbJcJ
>>605
むしろ早めのサレンダーこそが相手を信用した本当のリスペクトなんだけどな
610名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:57:52.72 ID:5YYxvFXr
計算すると死ぬから投了と
同時に相手動いてヒーロー殴ってこなかったりあるからな
諦めなきゃ次のターンで勝てたってことは何回か経験してる
611名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:58:01.37 ID:nl1rF25H
Argusとかでタウント作るのが普通なんじゃね
612名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:58:56.54 ID:nl1rF25H
>>609
まぁ人によるか
613名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:01:23.82 ID:/9zG0++f
>>606
ArenaかRankedかどっちだよカス
614名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:02:06.22 ID:lXejbJcJ
tauntはsun furyとargusが強くてな
一枚でtaunt持ってるカードは状況選ばないのが強みかね
DruidやPalみたいな強力なtaunt持ちをナチュラルに組み込める職は羨ましく感じることがある
615名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:05:36.27 ID:miZ7NFuW
>>613
お前様のような超高ランクRankedの状況なんて知らねーよ
Taunt評価してんだから、ミニオン戦が普通に展開されてる環境に決まってんだろ

>>614
Sunfuryマジ欲しいね
616名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:06:56.57 ID:nl1rF25H
アリーナとランクじゃ状況違うだろ
だから聞いてたろうに
617名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:07:49.24 ID:tTbS117r
615みたいな頭悪い奴わきすぎwwwwwwww
618名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:11:29.09 ID:kSZvnXbw
こんなに楽しいゲームをブリザードに潰されるのが悔しくてたまらない
頼むからriotかvalveに売ってくれ ブリザード、お前じゃこのゲームを扱いきれないんだ、己の器を知れ。
619名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:11:43.91 ID:0DbJnrAa
このスレ相当やばいよ
620名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:12:44.59 ID:rqBcDAih
ランク19で詰んだ
621名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:12:50.32 ID:miZ7NFuW
>>616
2つしか状況無いなら両方書けばいいじゃん
622名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:13:33.07 ID:9N7MSoRh
なんか議論の本質でもなんでもない部分に突っ込んで
「俺お前より優秀」感に浸りたいだけの奴いるよね
建設的な議論することより、単に相手を打ち負かしたいだけのやつ
623名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:16:17.21 ID:/9zG0++f
やべwwNo Fireballで奇跡の7勝まで来たwww
これで3連続7勝以上確定やwww
Trumpの記事翻訳してたらうまくなってたわwww
624名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:17:25.89 ID:QQzhE5vG
おい、お前が勝てたのは俺が舐めプしてやったからだからな?
あそこで本体殴らないとかありえないだろ?分かってるだろうが一応
どこの国のやつかは知らんが、そこまでして勝ちが欲しいか?乞食が
くれてやるよ
625名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:17:34.72 ID:OskM2JiR
>>618 頭悪いね
626名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:17:36.49 ID:/9zG0++f
かーまじ俺このスレじゃ上手い側だわー まじ優越感www
627名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:18:22.90 ID:stjVJslm
翻訳ブログ作って
628名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:18:24.45 ID:gamELJyZ
>>618
ブリザードのスペルは Blizzard だよwwwww
そんなこともわかんないのかwwwwwwww
629名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:18:53.52 ID:miZ7NFuW
MtGでアンケートとったら、8割の人が「自分は平均よりちょっと上の強さを持っている」って選択肢選んだそうな
630名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:18:58.20 ID:kHP2yikP
ID:/9zG0++f
ID:kSZvnXbw

今日のNGID
631名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:22:21.67 ID:4OHb0JeQ
アリーナ優先度順に組んでみたらアリーナ初勝利&5勝できたわw
632名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:22:25.76 ID:nl1rF25H
>>621
いやおまえが書くんだよ
633名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:23:45.98 ID:miZ7NFuW
>>632
あー、はいはい。じゃあランクね。ランク。超上級者様じゃないやつね
634名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:24:44.05 ID:/9zG0++f
んほほほほ8勝wwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら脳みそついてんのかよこのゴミデッキ相手にwwwww
635名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:25:42.63 ID:nl1rF25H
>>633
散々言っちゃったけどArgusやsanfuryで作るのが一般的だしパフォーマンスに優れる
元からタウントのみの奴に防御面を頼りきると打点も効果も微妙で最近流行ってるBlackKnightで突破されて致命傷になる
636名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:26:53.01 ID:miZ7NFuW
>>635
ほうほう、じゃあアリーナだとどうなの?
637名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:27:10.60 ID:ZRYyag8W
>>634
ゴミデッキでも相手に雑魚ばっかきて勝てることあるよなwwww
ピック運クソでもまだ相手運があるぜって感じ
638名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:27:28.34 ID:W4PXOvgK
今tauntはブラックナイトのせいで入れづらい環境だと思うよ、特に高マナタウント
だからこそ4マナでタウント2体出せるargusさんがよく採用されてるんだろうけど
639名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:28:56.68 ID:nl1rF25H
>>636
アリーナでも333の熊は正直微妙
232のミニオンに突破されやすいしそうでなくてもヒーローパワー+打点2のミニオンで簡単に突破
Senjinはさすがにyetiと殴りあっても死なないし優秀すぎる打点は低めだけど
640名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:29:00.13 ID:QQ+NOzaA
Ancient Watcherにタウント付与してあとはお好きに
641名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:30:13.24 ID:kHP2yikP
taunt自体に有用性はあるけど除去スペルやサイレンスの前では無力だからそこまで信頼できるものじゃない
あれば便利な時もあるという程度
642名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:32:11.19 ID:miZ7NFuW
>>639
つまりお前は最初から
ランクなら>>635。アリーナなら>>639って書けばよかったわけだな
そうすりゃ楽しくレス応酬もできただろうに

散髪してもらってる時会話続かないタイプなんだろうなあ(憶測
643名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:33:51.98 ID:W4PXOvgK
なにいってんだこいつ
644名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:34:24.11 ID:miZ7NFuW
>>638
ブラックナイトの存在知らなかったです。参考になります。
レジェンドか…。まだしばらく会いそうにないねw

>>641
Tauntもち採用するより、同コスト域の別ミニオン採用した方が良いんですかね?
Taunt持ってることによるペナルティ(バニラに比べてアタックが1少ないとか、そういうの)が軽めに見えるので、優先してTaunt採用しちゃうんですが
645名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:34:24.93 ID:nl1rF25H
サイレンス強いよな単純脳筋積むこと少ないし刺さることが多いわ
646名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:36:09.76 ID:BzBNNFdG
こういう奴らってリアル厨房なのかな
PCゲーやってんのは大学生くらいが多いだろうけど
まさか社会人てことはない、、と信じたい
647名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:38:15.66 ID:/9zG0++f
ま、さすがに8勝だよなwwwwあー儲かったwww
648名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:39:04.72 ID:/9zG0++f
Arenaの熊は微妙というか単に1:1交換することしかできないカードだから「普通カード」なだけ
649名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:39:26.12 ID:kSZvnXbw
いいなあ8勝
俺なんか頑張って4勝だ
650名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:39:35.38 ID:nl1rF25H
アリーナやる時間ないからランクあげながら10gとデイリー消化しつつ普通にパック剥くのが楽だと気づいた
651名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:39:43.64 ID:/9zG0++f
はー毎日金増えてくwww
652名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:39:49.45 ID:WHDDLuke
レジェンダリー満載デッキ使ってランク15前後うろついてる奴多すぎ
そのデッキ使って一桁行けないとか才能ねーからカードよこせよ
653名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:40:02.87 ID:ZRYyag8W
散髪してもらってる時会話続かないタイプなんだろうなあ(憶測
↑こんなかわいい例えで煽ってるつもりとかお前かわいいな尻出せよ
654名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:40:11.51 ID:gamELJyZ
attackよりhealth高いほうが使い勝手がいいんだよなぁ
マナコスト同じでノーマルと4/5と5/4なら 間違いなく4/5をとるね
655名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:40:41.87 ID:/9zG0++f
>>649
ボキの翻訳記事読むだけで強くなれるしマジオススム
656名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:40:45.11 ID:F6+YdVSf
>>646
まったくだな
2chをチャットか何かと勘違いしてるから、
いちいち相手の意図を問いただすとかくだらない手間かけるんだろうな
657名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:41:35.07 ID:/9zG0++f
>>654
Trump
「大抵の場合アタックのほうがヘルスより有効な場合が多い」

ホスホスホスwwwwwwwwwwwww
658名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:42:44.59 ID:/9zG0++f
くそがーストランングルソーン・タイガー3つ入りのカスパック渡してきやがった!!!!!!
659名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:42:59.98 ID:miZ7NFuW
>>654
5/5/4Taunt、マジ微妙ですわ
660名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:45:30.31 ID:lXejbJcJ
>>657
そりゃヘルスは状況とコスト帯によって必要な最低数値以上あればそこまで変わらないけどADはあればあるほど良いというだけの話
4マナ1/7のtauntみたいな極端な奴なんかは出してもしゃあないってことよ
661名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:46:05.41 ID:/9zG0++f
そーいや+4/+4してからVoid Terrorに食わされるのやられたわ
まじ強かったわ
662名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:46:43.20 ID:gbsEKm4E
HP4だとMage相手であっさり死ぬからな
663名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:47:05.57 ID:miZ7NFuW
>>657
Tauntの話っしょ
Tauntは2:1交換してほしいから、Attackよりhealth優先がいい
664名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:47:24.63 ID:/9zG0++f
>>660
言い訳がましいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
665名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:48:01.60 ID:/9zG0++f
>>663
2:1交換してほしいのはtauntに限った話ではありませんがwwwwwwwww
あほなんすかwwwwwwwwwwwwww
666名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:48:05.63 ID:YRjhoeBq
get behind meさんを選んでくれる養分がいると聞いて
667名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:50:41.53 ID:/9zG0++f
5マナ5/4とかはさーそもそもバニラテスト合格してないんすよそいつwwwww
668名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:52:42.14 ID:miZ7NFuW
それにしても、熊はBeastな分性能が下がってるから、素直な3/3/4Tauntが欲しいもんだ・・・
669名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:52:50.40 ID:lXejbJcJ
バニラのほうが基本的にサイズ大きくなるのは普通のことだからな
付与価値を与えられた上でバニラと同等もしくはそれ以上のサイズをデメリットや状況を選ぶこともせず持ってるのは本当なら反則技でしょ
670名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:53:43.64 ID:nl1rF25H
351
671名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:54:15.24 ID:/9zG0++f
3/3/4Tauntはあきらかに4/3/5Tauntより強いから、相当上位のtierになるだろうな
672名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:55:37.24 ID:/9zG0++f
俺だったら・・・そうだな ひとまず3位にするな ダークアイアンドワーフとハーベストゴーレムの間
673名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:59:22.85 ID:o+wAjnmf
Tierって流行り具合じゃないの
3位って何

みたいな誤読をした
674名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:01:50.05 ID:nl1rF25H
324タウントくらいなら
675名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:03:22.81 ID:lXejbJcJ
245taunt「cant attack」
676名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:03:53.63 ID:/9zG0++f
>>674
ゴリラ「そんなにBeastが嫌いなの?」
677名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:09:42.68 ID:sFMJBF7h
344でいいやんhunter
678名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:10:46.60 ID:/9zG0++f
たまに3/4/4Tauntを出せるhunterさんはやはり偉大だった
679名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:10:55.03 ID:QQ+NOzaA
釣男強いのわかってるんだが50%運ゲーするのが嫌で入れてない
680名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:11:48.02 ID:/9zG0++f
期待値で考えろ馬鹿野郎
681名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:13:21.28 ID:nl1rF25H
あれなまじ運ゲーなせいで除去するか迷って引かれて不利になったりするから糞強いと思う
シャーマンのトーテムは迷わないが
682名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:13:38.99 ID:Pnud2Ehj
先行1ターン目にMindVision使ったらコインになったw
683名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:15:43.55 ID:eFK/YMOG
>>682
結構よくあるぞそれw
684名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:17:25.79 ID:gamELJyZ
kungenがピーグルの統計とってて現在
normal:3/20 golden:15/22
らしいけれど、まさかなぁ・・
685名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:17:39.96 ID:9N7MSoRh
あんなのHPと攻撃入れ替えるゾンビみたいな科学者でイチコロ
686名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:19:30.80 ID:ZRYyag8W
互いに洗脳とか除去警戒してチンタラチンタラ進むクソゲーなんとかしてくれ
687名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:22:18.88 ID:MDirMkwP
脳死Warriか速攻Hunter使えよ
688名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:23:18.14 ID:VveirLDf
釣男てどいつよ
689名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:28:00.17 ID:/9zG0++f
ナットパーグル氏
690名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:31:32.74 ID:biyuELyg
デッキ内総攻撃力って大事だな
かなりいいカード複数ピックして、マナカーブ多少悪いけど大丈夫だろとか思ってたら
状況有利作っても全然決めきれない
691名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:32:41.83 ID:FzhU/OIf
残り10のつらさはヤバイな
だからこそArenaのパイロ最強なんだけど
692名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:33:30.36 ID:/9zG0++f
プリーストの相手のデッキから2枚コピーして引くやつはmageの2枚引くやつより確実につえーは
693名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:38:22.05 ID:kHP2yikP
HS Class Power Ranks-February 2014
http://www.liquidhearth.com/forum/viewmessage.php?topic_id=951

ドルイドサイッキョ
694名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:43:48.25 ID:QQ+NOzaA
プロのドルイドデッキにレジェンダリー5枚とかやめてくれ
695名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:46:48.09 ID:nl1rF25H
五枚なら可愛いけど10枚近く入る気がする
696名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:46:56.68 ID:ZRYyag8W
Koyukiタソハァハァ
697名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:47:01.20 ID:9N7MSoRh
メイジが最下位だってーーー!!
698名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:49:45.82 ID:QQ+NOzaA
>>695
配信でレジェンダリーデッキやってる人みたいになりそう
699名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:51:40.39 ID:QQzhE5vG
>>697
ランクなら妥当でしょ
700名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:52:27.15 ID:nl1rF25H
>>698
まぁドルイドは特に重めのレジェンド軍団と相性いいからね
701名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:53:49.46 ID:ZRYyag8W
ランクとアリーナでMageの評価が完全に真逆なのが面白いよなw
702名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:53:49.96 ID:/9zG0++f
まーMtGでは既に過去の遺産になった暗黒の儀式を普通に使える糞野郎だからね
弱いはずがない
703名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:54:15.23 ID:Sbni4Ysi
ひどいPaytoWinゲーだなこれw
704名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:56:54.21 ID:/9zG0++f
2/2チャージ3体出して全員+2して合計14点だドン!はたしかに糞OPに見える
構築じゃtauntクリーチャーとか場にのこりつづけないだろうからな
705名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:57:23.51 ID:nl1rF25H
ドルイドも安定性がいいわけじゃなくて優秀なAoe二種類あるから持ってるだけであそこらへん弄ればかなり厳しくなると思う
706名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:57:28.29 ID:kHP2yikP
どっちもパッとしないプリとウォーロックよりはマシだろ
707名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:57:31.82 ID:ncxa3w9S
ところでランク報酬はいつくるんですか(小声)
708名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:59:46.93 ID:XYxkTTwR
カードプールの少ない頃ならいざしらず、レジェンダリー持ちが増えた今はカード無しBasicだと苦しい
新規はランク報酬も貰いづらくArenaでの初心者狩りも次第に出来なくなり、課金しなきゃカスタムはきつくなるのかな
709名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:00:32.72 ID:ZRYyag8W
カードゲームなんだからPaytoWinで当然だろ
実力あればタダで遊び続けられるアリーナあるんだしいい方
710名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:01:03.68 ID:/9zG0++f
まってろ俺がArena錬金して40パックをGoldで買ってやっからw
ちな、課金Arenaは8回で現在1700Goldだは
俺が勝つ日も近いで
711名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:01:09.89 ID:lXejbJcJ
Druidはスペルも強ければミニオンも強くてマナブーストがあるかと思えばドローも割りかし分厚い挙句ヒーローパワーも腐る場面が少なくて優秀だからな
特にどこが強いかという話ではなく全部強くて弱いとこが無いレベル
712名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:01:31.94 ID:puK8NK9D
エピレジェがリロイだけのハンターとかウォリが高ランクに結構居るわけだが
713名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:01:46.26 ID:rqBcDAih
課金頑張ってくれ 
714名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:02:56.11 ID:/9zG0++f
リロイは犬召喚とかみ合いすぎててやばい。
6/2、1/1*3 全体+1犬 とか呼ばれて7マナで13点だドン!とかやられるしな
715名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:03:35.92 ID:nl1rF25H
>>711
弱いというかローコストなミニオンなくて中盤までターン一枚くらいの行動しかできないくらいだよね
716名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:04:09.71 ID:ZRYyag8W
>>714
デメリットのはずがメリットになるとかヤバすぎやろwww
717名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:05:15.35 ID:lXejbJcJ
>>715
その代わりにテンポ取り戻せるカードが多いからな
718名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:07:23.92 ID:nl1rF25H
>>717
便利なAoe二枚と強いヒーローパワーなあ
719名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:35:04.64 ID:uOc5oQ/Z
720名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:36:44.16 ID:uOc5oQ/Z
知らんがな
721名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:41:49.97 ID:ZRYyag8W
場にミニオン出し過ぎないようにスペルや武器でバランスとって
うまく手札を育てていく感じがわかってから
面白いようにアリーナ勝てるようになってきたわ
722名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:51:07.74 ID:EhNVZf0G
ミニオンって7体までしか出せないんだな
パラディンで調子乗って出しすぎたわw
723名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:09:47.23 ID:TW3ob6DD
先週末辺りに初めてまだArena回せるほど勝てないから金策するついでに
Rankedやってるんだけど、RogueにHunterでまったく勝てないんのはどうしたら・・・。
724名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:19:32.97 ID:QQzhE5vG
アリーナって同じカード7枚入れられるのかw
まさか上限なしかよすげーな
725名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:23:28.37 ID:YaDoVuf8
>>723
漠然とし過ぎて答えようがない
あえて助言するならハンターは犬があるから場にminionを並べ過ぎないようにするとか
後はハンターの罠の性能を全て覚える
726名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:28:41.03 ID:7ikTn44X
>>723
速攻だろうからtaunt aoeをいれる
こっちも速攻使う
即降参
どれか
727名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:34:20.70 ID:TW3ob6DD
>>725
HunterでRogueに勝てないんです。

>>726
速攻もミニオン成長させたのもどっちもつらいんですよね・・・。
デッキ晒してみますけどAoE足りないですかね。

Hunter's Mark 2
Arcane Shot 2
Unleash the Hounds 2
Bloodfen Raptor 1
Dire Wolf Alpha 1
Scavenging Hyena 2
Starving Buzzard 2
Animal Companion 2
Kill Command 2
Multi-Shot 2
Chillwind Yeti 2
Houndmaster 2
Sen'jin Shieldmasta 2
Explosive Shot 2
Tundra Rhino 2
Savannah Highmane 2

数で押される速攻型相手のときはプレイのミスで処理しきれなくて負けてると
思うんでミスらないようにするしかないのは分かるんですけど、スペルとかで成長する
タイプのミニオンを成長されて一気に削りきられることも多くてつらいです。
728名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:39:36.65 ID:uOc5oQ/Z
すくない
729名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:40:32.07 ID:EhNVZf0G
>>723
アリーナの方が手札が五分だから勝ちやすいんだよ
カジュアルとランクはレア満載金満デッキに一方的にボコられるだけ
730名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:44:05.74 ID:4hD1YFZH
>>727
エクスプローシブトラップっていう、ヒーロー攻撃されたら敵全体に2ダメ与えるシークレットあるからそれ作っていれるといいんじゃね
731名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:45:21.51 ID:NcDMQ/VE
Arenaで相手先制でNorthshireCleric置かれて2ターン目にLightwell置かれて余裕で負けたわ
勝てる訳無いだろ
732名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:45:29.47 ID:EhNVZf0G
しかしアリーナも2枚制限ないから大味すぎてつまらんな…
733名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:52:32.24 ID:TW3ob6DD
>>729
やっぱそういうもんですか。
とは言えアリーナも回せるほど勝てないのでやり込みが足りないってことですかね・・・。

>>730
Tier Listとか見てるとあんまり評価高くないんで外してたんですよねー。
戻してちょっとやってみます。
734名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:59:05.32 ID:YaDoVuf8
>>727
すまんよく見てなかったw
ハンターあまり使ってなくてよくわからんから
http://www.hearthhead.com/deck=532/all-basic-hunter-deck
このベーシックデッキとか参考にして弄ってみたら?
Stonetusk Boar をUnleash the Hounds
Core Hound をSavannah Highmaneに代えたりして
735名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:21:03.34 ID:QQzhE5vG
やり込みっつーかこんな3勝しても10ゴールドしか貰えないゲームで
何時間無駄にする気だよ
やり込んだところで一日に稼げる上限は100ゴールドだぞ
そんな時間かけるなら複垢でアリーナ回し続けた方が腕も実力もプレイヤースキルもテクも技術も向上する
ランクなんてやったところで報酬があるわけでもないんだし無駄無駄まったくの無駄
736名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:26:08.72 ID:uOc5oQ/Z
そうだね
737名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:31:12.80 ID:lXejbJcJ
複垢作ってアリーナまで辿り着く時間を課金してアリーナ回せ
738名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:31:44.85 ID:QQzhE5vG
もう一度言う
ランクで幾ら強かろうが弱かろうが貰えるゴールドは変わらない

ランク・カジュアルモードの上限 100 ゴールド

実力で報酬が変わるのはアリーナ
複垢でアリーナだけ回せば無限にゴールドが沸くようになる
やり込むならアリーナ

アリーナ is ∞ ゴールド
739名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:36:20.72 ID:YaDoVuf8
>>735
それを無駄と思うかは人によるわ
初心者がアリーナばっかやってもすぐゴールド無くなるだろうし
Rankedでベーシックデッキだろうが試合数こなした方がゲームの理解度は早くなるだろう
カードの効果もシナジーも全て理解してますって言うなら初心者でもさっさとアリーナ行けばいいけど
740名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:37:37.79 ID:cw1Pun8B
ゲームを楽しめよ・・・
741名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:38:09.39 ID:DkTA9Mo5
今日のNGIDか
また30や40レスするんだろう。いっそコテつけてくれたら楽なんだがな
742名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:45:12.39 ID:HB5WNN2h
このゲーム、イライラしながらやるような物じゃないと思うのですが・・
743名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:47:09.72 ID:7ikTn44X
相手:well played

俺:ふぁああああっく(壁ドン!
744名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:52:45.27 ID:ZRYyag8W
>>742
当然このスレにいるようなイラチと違ってまともな人はそうだよ
イライラしたってミスするだけなんだし
しょうがないなと諦めてゆったりプレイするのが普通
745名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:59:09.24 ID:kSZvnXbw
飯食ったらアリーナ行く
746名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:02:22.78 ID:uOc5oQ/Z
朝ご飯?
747名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:03:26.96 ID:KvdexQ+v
>>743
圧勝してそれ言われたからサンキューって言ったぞ
748名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:08:26.38 ID:uOc5oQ/Z
僕も言った
749名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:12:30.29 ID:puK8NK9D
well playedなんて挨拶でしか無いのにそんなんでイライラしてたらやってられんだろ
750名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:18:34.58 ID:uOc5oQ/Z
そうだよ
ゲームおわった後のありがとうだよ
751名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:43:23.30 ID:u/wEjDau
Mage相手に均衡状態でwell played言われると
ああ、ここからFireballとかで殺されるのかって勘違いしてしまう
752名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:48:10.40 ID:3C8mWsph
このゲームp2wじゃねえな
100ドル課金してもランク20から出れねえ
753名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:02:40.04 ID:EhNVZf0G
ランク20ってまだレベル10になってない人がベーシック集めに全自動デッキでやってるレベル帯やろ
754名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:04:25.36 ID:rAgbzdDy
普通に「お、今のいいプレイじゃん やるなー」と
終わり際の礼儀的なものとの二種類だけに解釈しとけばいいよね

>>752
最初はベーシックカード中心でやや早めのcontrol組んだ方が
動きシンプルで理解早いんじゃないかなー

同じマナ帯での それぞれのカードの利点とか掴みやすい
755名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:12:00.81 ID:3C8mWsph
コントロールってたくさん出す感じか
ちょっとchargeばっかでデッキ組んでみるわ
756名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:21:11.92 ID:ZRYyag8W
コントロールは大物のレジェンダリーとかでの
フィニッシュまで上手く生き延びるデッキなんだが

自分のモンスターだけ場にいる状態を作るボードコントロールとは別物
757名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:31:27.58 ID:rAgbzdDy
ちゃ、ちゃうよ
他のゲームより定義が曖昧だけど

Aggro→early game→早い時間を重視して削り切る
 hunter 最近流行の相手ヒーローをひたすら殴る超速攻
 wlk 一つ前のパッチで主流だった1-2マナを大量搭載したタイプ。亜種にマーロックデッキがある
 rogue Aggroだが序盤ボードコントロールを取った後heroを削りにいくか、controlっぽく動くか応用が利く
Control→mid range→(主に中盤の)ボードコントロールを重視する
 大抵のデッキはココ。
 wlk giant 2-4コス大型にtaunt付与してしのいで、giant等のデカブツを出すデッキ

上程早くてした程遅い。マナカーブが結構違う。
この辺の感覚が分かってくるとArenaでも5勝切ることはあまりないはず
758名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:39:46.41 ID:ZRYyag8W
>>757
そうなのか?
LiquidHearthのビギナーズガイドだとmid rangeとControlは区別するべきだって書かれてて
しかもControlのほうはRagnarosとかYseraとか出すのを狙うデッキって書かれてるんだが
まあガイジンの書いたガイドなんかよりこのスレの名人様のほうが正しいに決まってるよなうん


Control: Another well established deck already in Hearthstone.
The control deck plans to survive and win out with a smaller number of
more powerful threats in the late game. You are a Control Deck
if you only play Ragnaros/Ysera/Lord Jaraxxus as win conditions and
the rest of your game is just surviving until one of these big threats can win the game for you.
In the beginning of Hearthstone there was a bit of confusion surrounding this archetype as it was often confused with the next category.
Midrange

http://www.liquidhearth.com/forum/viewmessage.php?topic_id=410
759名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:44:02.38 ID:FwCNFAuG
ちょっと質問なんだけど
クエストって1日1回ログインしないともらえない?
2日あけて3日目にログインすると3つもらえる?
760名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:44:54.28 ID:EhNVZf0G
シークレットってスペル扱いなのな
紛らわしいわ
761名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:50:40.53 ID:HB5WNN2h
アリーナ行きたいけど年齢詐称したせいで課金に制限掛っちゃった^−^
762名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:51:00.69 ID:u/wEjDau
mid rangeはクイックントースト
Controlはコントロール

MTGやってた人なら伝わるだろ(適当)
763名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:53:10.38 ID:rAgbzdDy
うーん
最初に書いた通りこのゲームその辺の定義かなり曖昧じゃない?

長くなるから詳細は省くけど
mtgと違ってクリーチャー以外での決まり手が無い以上 controlとmidrangeの境界は微妙だと思うよ
764名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:54:02.86 ID:kSZvnXbw
複垢作っていくうちにアリーナ消費するのもったいなくてどんどん溜め込んでいくようになった
30分かけてアカウント育てたのに10分でアリーナ終了とかあほくさ
765名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:54:07.75 ID:rAgbzdDy
>>759
確か貰えたような気がするよ
766名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:57:43.35 ID:KvdexQ+v
wikiの初心者おすすめカード見たらTrumpが真逆の事書いててワロタ・・って事がありました(初心者
767名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:58:45.03 ID:FwCNFAuG
>>765
ありがとうございます!
768名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:06:01.39 ID:rAgbzdDy
Novice Engineerとかなら212→211へnerfがあったよー
769名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:09:20.01 ID:kSZvnXbw
っしゃアリーナ行くぜおおおええええええええええええええええええええええええええええええええええ
770名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:14:40.57 ID:kSZvnXbw
ひええええええええええスペル積み過ぎてミニオンがおらん・・・
771名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:15:36.70 ID:TW3ob6DD
>>727で書いたデッキからBloodfen RaptorとSavannah Highmane1枚抜いて
Explosive Trap2枚入れてしばらくやってみたけど全然Rogueと当たらなかったっていう・・・。

>>734
両方入ってます。


>>693にあったAggro Hunterのデッキに近いやつで試してるんですけどLeeroyないときついですねこれ。
772名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:23:19.61 ID:puK8NK9D
そのデッキは敵無視して削りきる変則デッキだから足りないカード多いなら真似するべきでない
リロイが無いだけなら十分勝てるけど
773名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:23:57.40 ID:YaDoVuf8
>>771
ん?
リンク先のデッキをベースにしてそのカードを交換してみてら?と言ったつもりだけど
774名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:28:56.70 ID:kSZvnXbw
まず1勝目
糞雑魚メイジと次のターンで勝負が付く死闘を繰り広げてきた
775名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:29:27.29 ID:kSZvnXbw
アリーナは1勝するだけで心臓バクバクしてすげ体力と精神力消費するから疲れる・・・
776名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:31:37.77 ID:kSZvnXbw
このゲーム最強ヒーローであるドルイド使ったのに何で俺の時だけswipeが1枚しかこないわけ?
俺がここでブリザードに対して悪く言ってるから嫌がらせのつもりか?
でもオイラ負けないよ
777名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:33:38.78 ID:TW3ob6DD
>>772
すんません慣れたらいける気がしてきました。日和ったら負けますね。

>>773
なるほど失礼しました。ありがとうございます。
とりあえず今はAggro Hunter試してみてるので行き詰まったらやってみます。
778名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:34:00.17 ID:dBMzh+1v
Lock使ったらレジェ2枚もきてホクホク
779名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:36:40.66 ID:4SU7YJdl
>>778
二勝で終わる呪いかけとくわ
780名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:40:57.09 ID:kSZvnXbw
2勝目
またメイジと当たったけど死んだら22トレント召還する奴強すぎワロタ
7マナの全体火力で焼かれてトレント4体召還からのatk+2にするカードで勝ち
781名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:42:01.32 ID:KvdexQ+v
>>768
それでかー 更新してないのね
782名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:52:00.72 ID:kSZvnXbw
マインドコントールって馬鹿じゃねえ?何考えてこんなカード作ったんだよカスブリザード
バランス調整って言葉知らないの?今すぐこのカード削除しろボケ
783名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:53:53.42 ID:kSZvnXbw
はあ萎える
小学校低学年が作ったようなカードを大人が採用するのかあほくさ
重役の子供が作ったから断れなかったのか?
784名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:58:43.66 ID:kSZvnXbw
終盤なんてお互い切り札握ってんだからそこで相手の手札削るカードが生きるのにそれが採用されないのがまずおかしい
785名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:59:15.77 ID:yVMmKxSQ
Arenaでdeathwingからの次ターン引き打ちマインドコントロールで
完全に混乱して負けた
786名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:02:32.80 ID:R49I1bbH
今日のアリーナ2週して7勝と8勝
フレイムストライクもブリザードも無いゴミメイジでも全然負けねえなぁ
787名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:03:38.60 ID:kSZvnXbw
いいなあ
8勝なんて生まれ変わっても到達できる気がしない
そこまで行ける奴は選ばれた人間なんだろうな
788名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:10:29.57 ID:XZipcZv7
>>693
昨日の時点では1位Warlock、10位フンターやったんやで?
789名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:13:27.91 ID:TW3ob6DD
Aggro Hunterがこんな強いとは・・・。
790名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:15:01.16 ID:agWzcA3t
>>786
ArenaのMageはガチで強いよな、ただ7勝以上は中身の引きと運要素も大事になるけど
自分の構築である程度カバーできても、相手の引きやランダム要素次第ではどうしようもないことあるし
ってナイフジャングラー先輩にピンポイント狙撃連打や、爆弾おじさんに自0相3(全員Health1)の状態で3点全部自分とかされると思う

>>787
初めてのArena(当初7勝まで)は1-3だったし、プロ配信勢でも運悪いと相手に即コンボで1-3や2-3あるから(慰め)
7勝以上はゲームへの理解と経験が超重要で誰でもいける訳じゃないけど
慣れてくればどんなHeroゴミデッキでも5勝はコンスタントに勝てるようになるよ、がんば
791名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:17:31.59 ID:XZipcZv7
(圧勝して)Well Played
(オレのプレイヤースキルを褒められたわ)Thank You
(・・・あっ(察し))
792名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:22:29.59 ID:XZipcZv7
昨日もKungenがLeeeeeeroooy Jenkins!!置いたら
敵陣にpopした2匹のwhelpからジャングラーさんが
頑張って2発Leeroyに命中して乙ってた
実況超盛り上がってたわ
793名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:24:10.32 ID:vFX7zvyH
昨日Kungenが80パックぐらい一気に買って、お目玉のレジェとってウキウキとランク戦してるのをみた。
あのカード強いな。
794名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:33:13.75 ID:QQ+NOzaA
普通の人のwell played → いい試合だったね または お疲れ様でした
荒れてる人のwell played → おつwwwww
795名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:35:38.34 ID:ZRYyag8W
おつwwwwwwwとか普通に楽しそうじゃん

おつ、しねよ糞雑魚運乙 くらいだろ
796名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:38:11.06 ID:kSZvnXbw
はあまーた2勝でアリーナ終わったわ
なんだこれ
3勝より先に行ける奴どんだけ頭良いんだよ
797名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:42:32.46 ID:vFX7zvyH
>>796
TCG初めてなら、デッキのビルドのレート高いのがどういう風になってるかみて、配信見たりして使い方覚えて、
かつ、そこそこカードは揃えてぐらいしないとスタートラインに立てんぞw

何も外部知識なくても、ゲームの特性すぐに理解できるやつもいるがそんなのは稀有。
798名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:42:45.53 ID:QQzhE5vG
糞引きでも4勝は確実に行けるわ
そのヒーローのキーカードがなくたってな
武器なしパラ、犬なしハンター、火玉なしメイジ、シャドウステップなしローグ
799名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:47:33.47 ID:XZipcZv7
>>794
登場人物の声というか役割がダークサイド連中が多いから余計耳障り
ワロッシュとかグルダンのWell Playedなんて雑魚乙wwwwwwって喋りやん
800名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:48:45.65 ID:NAsO9Wcy
>>796
前に6勝できたんじゃなかったっけ?やるじゃん
801名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:53:07.02 ID:ZRYyag8W
やがてヌーブの流入が止まってしまったら
アリーナに慣れた熟練者同士の喰い合いが始まって
勝率70%の人間が50%ちょっとになるような地獄になるんだろうか
802名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:53:38.05 ID:kSZvnXbw
>>797
一応MTG、遊戯王、DM、ルフラット、カルテ触ってたんだよなあ…

>>800
その時は4ターン目まで何もしない池沼みたいなのと連続で当たったからノーカンや
803名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:55:02.67 ID:EhNVZf0G
まあ一般的に対戦物で勝率70%もあったら世界トップ100に入っちゃうような強さ
804名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:56:35.19 ID:XZipcZv7
>>801
そうならないように日本語Wikiとか初心者が見るサイトで
「Pack買うよりはArenaに行くほうがお得です^q^」
とか工作してるんじゃん
805名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:58:06.06 ID:QQ+NOzaA
リォォローーーイwwwww ッテッテレッテテレー♪
806名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:59:55.82 ID:ZRYyag8W
>>803
その法則が当てはまるのは上級者同士の間で70%とかある人であって
初心者がいっぱいいる今のアリーナはあんまり当てはまらないと思うけどな
807名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:01:43.98 ID:u/wEjDau
初めて四日目だけどドラフト表見ながらピックするだけで6-3いけました
先人の知恵に感謝やで
808名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:27:02.12 ID:4hD1YFZH
2月のヒーローパワーランク
自分が読むついでの適当要点翻訳、間違えててもしらん

9位mage
nerfに次ぐnerfでmageは死んだ、シークレット使ったmageとFlamestrike入れる人がまた出てきた
ミニオン主体で戦うにも強いミニオンがwaterelementalしかいねぇ、大人しくdruidかshamanつかおか

8位priest
流行りまくってたaggro勢が減ったから序盤止めるためのAOEコンボ抜いても生きれそう
でも除去が安定しないから相手のデッキからカードぱくって除去しよか
プリって手札maxでも攻撃力4のイエティとかトワイライトドレイクとかレジェの増える兄弟に何も出来ないし、今めちゃつよなドロイドさんが攻撃力4の強力なモンスター出してくるからつらいよね
だからランクだと微妙かな〜大会で特定のデッキ止めるために出すにはいい感じだと思うよ

7位warlock
7位から2位は接戦であんまり差はないよ、4位から7位なんてもっと差が無いよ
でも一応頑張って順位つけた
aggroウォーは色んなカードnerfサれすぎた
巨人ウォーは流行ってるシャーマンのデッキで簡単に止まって辛い
HP15ぐらいまで減らすからリーロイとwindfury怖すぎ

6位paladin
今のいろんなデッキが流行ってる中でどんなデッキにもわりと対応出来るから強い

5位Hunter
ハンターがかえってきたぞー
とにかくチャージとヒーロースペルで相手ヒーロー殴って、色んなアンリーシュコンボでなんとかするのが強い
でもヒールとかタウントでカウンターもされやすい

4位Rogue
主力のドワーフとアルガスとノービスエンジニアがnerfされたけどrogueのコアがいじられてないからまだまだ強いね
あとミラクルローグって言われてるデッキも強いよ
809名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:29:36.09 ID:4hD1YFZH
3位warrior
ワンターンキルコンボが出来なくなった
でも大型レジェンドから一気にゲームを終わらすタイプと、超aggroデッキでひたすら相手殴って倒す2種類がいるせいで相手はやりづらいから強いよね

2位shaman
凄い極端なクラス、ヒーローパワーもaggroには弱いけどコントロールには強かったり
ちょっとのボードアドバンテージからwindfuryとrockbietrつけてゲーム終わらせる能力が使われはじめて一気にトップ層へ
相変わらず器用貧乏、回復手段もない、コントロールに強くするとaggroに弱くなりがち、aggroに強くするとコントロールに弱くなりがち
でもトーナメントとかなら強いと思うよ

1位druid
最強
まず全マナ帯でクリーチャーの隙がない、欠けてると言われてる5マナにはdruidoftheclawがいて強い
fireballとかファイアエレメンタルとかequalityみたいなぶっ壊れは無いけど、かなり強いカードがInnervate, Wrath, Keeper of the Grove, Swipe, Druid of the Claw, and Ancient of Lore.とたくさんある
次にChoose Oneで色んな場面に対応出来る、 Keeper of the Grove Ancient of Loreがその最たる例
そしてInnervateで取れるアドバンテージ
さらにForce of Nature/Savage Roarのコンボで大ダメージも出せる
付け加えてdruidには弱点がない、mage最強時代にmageだけをメタって80%以上の勝率を出すデッキは作れたけど、ドロイド相手にそれは無理
今druidには2タイプいてancientwatcherを使うやつと使わないやつ、使わないやつはswipeとかのスペルパワーで戦っていく、2種類それぞれのよさがあるよ


http://www.liquidhearth.com/forum/viewmessage.php?topic_id=951
原文これ
面倒くさい所かなり端折ってるとか細かく読みたい人はご自分でどーぞ
810名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:30:56.75 ID:tGJi4Cy+
今さっきプリやってドルに4出されまくって積んだ自分にはタイムリー
811名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:31:42.50 ID:QQzhE5vG
シャーマンに一番最初に目を付けたの俺な
他の奴らは俺の後追いに過ぎないからマジで
812名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:38:31.31 ID:BYXxCszL
プリはポーカーなんだよな
複数組み合わせないと効果でないカードがおおすぎる
ドローこそつよいけどドローおばさんが二人ともデッキの一番下で眠る可能性もあるしな
813名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:42:40.65 ID:RZSxHzfE
装備ってspellに含まれますか!?
814名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:46:23.69 ID:MnTAWb88
カード下にSpellってなかったらスペルじゃない
ウォーロックのupgradeは特殊
815名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:48:48.20 ID:kSZvnXbw
>>809
ドルイドいなかったから早速シャーマンでアリーナ行ってくる
816名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:51:01.30 ID:biyuELyg
一応言っとくけどこれ全カード揃ってる前提、トップレベルでの話だからさ
アリーナとか低ランクやってる奴がこの順位参考にすんじゃねえぞ
817名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:54:59.68 ID:yc9gfrgn
相手のターンになるとすぐ導火線に火がつく時あるんだけど
これ相手は落ちてるの?
818名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:55:02.76 ID:XZipcZv7
>>808
基本自分で読める人しか居ないと思うんだけど、なんでそんなことしてんの?
前にやってたゲームのスレだと有り難がられてたのか?
819名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:56:55.39 ID:XZipcZv7
>>817
落ちてるときはYour opponent was leftみたいなのが出てWinで終わる
相手がクライアント立ち上げたまま無操作の場合には
2回導火線まで無操作なのが続くと、それ以降は即導火線スタートになる
820名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:57:08.51 ID:ZMyiQWeT
英語noobだから翻訳はありがたいっすわ
821名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:58:00.28 ID:HB5WNN2h
翻訳ありがとう
822名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:58:33.00 ID:kSZvnXbw
あほくさ
シャーマンのキーカード何もこなかったわ
こんなのシャーマンじゃなくてもいいだろ
何がオーバーロードだ借金じゃねえかほんまつっかえ
823名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:59:37.13 ID:yc9gfrgn
>>819
なるほど ありがとう
824名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:04:28.70 ID:kSZvnXbw
はあ
連続でミラーマッチしかも強いカード出されまくって早くも2連敗
こんなアリーナ消費早いと必死に複垢作るのが馬鹿らしくなるわ
825名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:05:04.32 ID:r9wZKMxl
mageってnerfされてあの強さなのかよ
全盛期はなんだったんだ
826名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:05:29.86 ID:XZipcZv7
Black KnightガーってのでTaunt持ちが敬遠される傾向が続いてたけど
今のメタゲームだと固有Taunt持ちの見直しがされそう。
War、Rogue、Hunterあたりへのカウンターになるよね。

Taunt積まない相手はかなりのお得意様だったので残念。
827名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:05:31.04 ID:u/wEjDau
>>809
サンキューガッツ

普段は英語読むのに抵抗あるけど
TCGの英語だけは長文すら積極的に読んでしまう不思議
828名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:06:26.04 ID:ZRYyag8W
オープンβなうえに某アフィブログで取り上げられたりしたから
もはや英語読み慣れてるエリートのゲームじゃないんですよこれは
829名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:07:27.77 ID:xPk2yTAB
>>825
だから弱いだろ構築ではw
アリーナは全然また違うからな
830名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:08:39.05 ID:rhBPizdz
shieldbearerってけっこう使えるんだな
831名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:13:14.70 ID:agWzcA3t
>>815
これ全カード前提のRankedの話やで、Arenaは別物や
832名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:13:28.91 ID:QQ+NOzaA
>>825
全体火力系のスペル、凍結全体系のマナコストが今より少なかった
833名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:13:44.46 ID:0G1PSeo9
ゲーム内チャットがなくてホント良かったと思うな
834名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:15:27.46 ID:kSZvnXbw
ひええええええええええええ
シャーマン1勝で終了
思わず笑っちまった もう何も分からない
何も見えないよ
835名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:16:15.73 ID:XZipcZv7
>>833
SC2だと罵声を浴びせる以外に使われてなかったしな
あとはクリップボードに雑談しこんでおいてコピペして相手に雑談させて
操作量を削ぐチャットハラスとか
836名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:17:47.35 ID:r9wZKMxl
>>835
せこ過ぎワロタ
837名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:22:31.48 ID:agWzcA3t
Krippが手札重なるバグでFrost elementalだせなくて、諦めてRocketおばさん出してワロタ
ほんとこれ糞バグだよな、Krippのは余裕ゲーだから助かったが、ほんと致命的すぎる
838名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:22:36.49 ID:BYEO3nKM
Web辞書すら活用せず読めない・読む気が無い馬鹿の群れと
その馬鹿の群れに施しを与える己に酔ってるマヌケ
質問厨と解説厨にも当てはまるゴミの如き存在よ
839名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:23:47.36 ID:qaEnSf9P
解説乙
840名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:23:57.79 ID:agWzcA3t
>>838
そしてそれをあえてここで発言して俺カッケーと酔う、ゴミ未満の存在
841名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:26:42.05 ID:kSZvnXbw
>>838
ゴミの如き存在よってとこでやっぱメガネクイッてやるの?
黒縁じゃなくて銀縁のイメージ
842名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:29:07.21 ID:XZipcZv7
>>838
そういうのは単発IDで言うと説得力ないと思うの
843名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:32:01.35 ID:ZRYyag8W
せっかく普段は無口な銀縁メガネのクール系男子が
メガネクイッってやりながら解説してくれてんのに
844名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:37:25.25 ID:BYXxCszL
頭の中でメイジのこといつもメディックっていってしまう
助けて
845名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:38:33.78 ID:tkotijJa
あんな常に怒ってる娘のどこが癒し系なのか考えなおせ!
846名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:51:38.67 ID:mQ9R5PNV
ドルイドって雑魚ヒーローなイメージあったが強かったんだな
847名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:53:11.88 ID:eoF2Gjvz
Druidは乳首強い
848名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:54:02.10 ID:vFX7zvyH
>>838
こんなとここないでForumにずっと住んでれば幸せなのに。
つかあっちも質問厨大量だけどね。
849名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:55:37.16 ID:1aVWuTRv
>>808
いけめん
>>818
しんどけかす
850名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:56:33.09 ID:XZipcZv7
Medivhとかって人気ないの?あとはTrollのHeroも欲しい。Sen'jinさんとか。
851名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:03:38.24 ID:agWzcA3t
おーKrippが3%の確率でナイフジャングラー先輩に裏切られてTopdeckで6-3乙したけど
Golden Captain Greenskinゲットか、羨ましい
なお謎クエスト(ExpertCardコンプ)でGoldも貰えた模様
852名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:03:55.77 ID:VveirLDf
Rankとかやらないから
Mage頂点のゲームて認識だなぁ
853名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:14:20.15 ID:XgKdqYMX
最近アリーナでデッキ糞だなあと思っても6勝くらいはできるようになってきた
でもこれかなりいいデッキ組めたんじゃねって時に限って4勝ぐらいで終わったりするし
単に見る目が無いだけかもしれない
854名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:14:22.55 ID:Ta3abyu9
そうなんだすごいね
855名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:26:51.88 ID:pw3JLWXc
100%運ゲーのアリーナ先輩のいうことはやっぱり違うっスね
ウンチク?ガンチクっていうんスか?
これがやっぱアレ人生経験の差?なんスかねー
856名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:28:56.75 ID:ncxa3w9S
煽らないと死ぬ病でも患ってんのか
857名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:31:12.30 ID:BYXxCszL
マグロ!
ご期待ください
858名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:31:33.60 ID:pw3JLWXc
アリーナの勝利報告とかマジで便所の落書き以下だと思わね?オレは思うね。
Twitterにでも書いてろ。
859名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:33:18.55 ID:QFbP+3cK
ドルイドほんと強いよなぁ
コスト4以下スペルとヒーローパワーで序盤の土下座は余裕だし、lateになったら相手の除去を上回る数の大型祭に加え超回復&ドロー
というかwrathってshivの完全上位互換だよな
860名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:37:38.32 ID:tkotijJa
やっと1600貯まったからレジェひとつ作れるぜ
RogueメインならLeeroyつくるのがいいのかな?
無難にRagna Yseraあたりにしたほうがいいのかもしれないけど
861名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:38:24.96 ID:kSZvnXbw
アリーナ戦果報告とアリーナ戦果報告批判のやり取りこのスレの名物だから定期的にやれ
862名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:38:31.07 ID:1aVWuTRv
まあここにいるヤツの大半はリアルじゃいいヤツなんだろうけどな
2chだから言いたい放題いえちゃうからね
863名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:38:31.92 ID:agWzcA3t
>>858
そう・・・(無関心)
あ、そうだ(唐突) 先輩その個人的な感想、Twitterに書いたらどうですかね?
864名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:38:43.51 ID:UFIMyCDG
ヒーローパワーもwarとrogの間の間の子で使いやすいしな
865名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:42:13.43 ID:VveirLDf
Rogue使うならやっぱLeeroyのが良いでしょ
他にも浮気するなら後者の応用効く奴ら

でも俺ならRankに報酬付くまでDustのまま寝かしておいて黙々とArenaやって資産増やす
866名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:46:45.35 ID:x0Jft6LJ
ローグのフィニッシュ力はリロイに掛かってるから
867名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:47:09.10 ID:2XIbc/rs
アリーナで12勝したで〜なんていってる奴全員嘘だからな?
そんなん出来るわけない
868名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:50:01.41 ID:x0Jft6LJ
12勝はあたりデッキ引ければ起きるときもあるし別に嘘でもないだろ
いちいち自慢するもんでもないけど
869名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:50:20.09 ID:2XIbc/rs
俺のような頭のいい人間が最高3勝なんだからお前ら俗人がそんな勝てるわけない

配信してる人たちもだいたい8勝くらいで良いときだけ動画として残してるんでしょ?
870名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:57:00.14 ID:DoIYwzGK
ハンターでカジュアル行くと8割くらい勝てるんだが、上手い人たちってランクとかアリーナに篭ってるもんなの?
それとも単にハンターが強キャラなんだろか。
871名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:57:18.26 ID:r9wZKMxl
warの攻撃力減ってく斧やばすぎ修正しろ
872名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:58:07.55 ID:W4PXOvgK
カジュアルとかまったくやらないからわからんわ
873名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:58:25.17 ID:kSZvnXbw
本日最後のアリーナ行く
874名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:58:36.67 ID:D1rZ2Iue
まあデッキ運は絶対にあるから
これは、という強いデッキ組めたらその頭の良さを思う存分発揮してほしい
そしたら12勝行けるよ
875名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:59:13.50 ID:vb3Jt3Kx
>>870
ハンターは普通に強い
あまり金かけなくてもレジェンド満載のドルイド以外なら勝てるんじゃないだろうか
876名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:59:57.59 ID:pw3JLWXc
>>870
お前がそのフンターでRankedやれば分かる話じゃん。やれば分かる。
877名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:02:16.33 ID:Wj3wg7i3
カジュアルはデッキを試しに行く場でしかなくて
上手い奴は基本的にArena回して7勝以上してるか(正直今noob多くて7勝楽に出来るから何とも言えないが)
Ranked5以上の高い位置で争ってるかの二種類
878名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:02:26.18 ID:FzhU/OIf
>>871
ホクホクでhero殴ったら一発で破壊されてワロタわ
minion限定とは知らんかったw
879名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:02:52.51 ID:kSZvnXbw
ドルイドで負ける気がしないデッキ構築が出来た
こりゃ12勝行くか?
880名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:04:51.80 ID:agWzcA3t
Arena絶望ニキの健闘を祈る
881名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:05:28.02 ID:dxO9w9HZ
このゲームには女の子キャラが足りない
そう思いませんか?
882名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:07:06.18 ID:2XIbc/rs
もしかしたら頭の良さうんぬんの問題じゃないのかなぁ
あてか言っていいか?
配信とか動画見て知識得て勝ちまくっててもお前らの実力じゃないぞ?

アインシュタインが相対性理論を唱えたのにそれを用いてただ解いた人間は成功したとは言えないでしょ
勘違いしてる人多そう
883名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:07:36.77 ID:2XIbc/rs
カレー食べます
884名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:08:00.36 ID:S8UZrG0q
楽しそうにアリーナやってる層ってパチンカーだろ。
あいつら嬉しそうに語ってくるじゃん。昨日5万出たでって。
885名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:10:46.98 ID:sFMJBF7h
ナイフジャングラーってなんでナイフ投げるの?
ジャングラーなのに
886名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:14:08.84 ID:5YYxvFXr
ナイフ投げるジャングラーがいるの知らんの?
887名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:14:33.65 ID:CiCDf4tA
shacoかな?
888名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:14:47.48 ID:kSZvnXbw
圧倒的な手札とドローにも関わらず長期戦にもつれ込む自分の頭の悪さに死にたくなる
勝ってもうれしくない
889名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:19:08.40 ID:agWzcA3t
>>888
そういうときは相手が頑張っているんだ、恥じることも自虐することもない
890名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:20:46.01 ID:Lf2tPOrP
2月のランキング信じてshaman使うやつ増えるといいな
あれほど使いづらいheroはない
カード揃えてプレイングも極めた上で強いって話だから初心者が使っても強さは引き出せない
891名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:20:55.49 ID:tkotijJa
>>865>>866
やっぱLeeroyかー。サンクス。つくってみるよ。
Rankは今のところ報酬ないけど資産揃わないうちからデッキを徐々にチューンナップしてく過程が好きでやっとるよ
892名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:21:35.54 ID:gbsEKm4E
>>870
カジュアルはカジュアルでMMRがあって何百戦やって8割なの
893名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:25:11.70 ID:wP4rtqsT
AntiGrav1tyのリストを見てアリーナやっているんだけど
ほとんど0勝でたまに2勝できるくらい
いつも赤字なんだけど
894名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:28:49.70 ID:PDv5ly5n
カード選ぶだけで勝てるなら誰でも勝てとるわ
プレイング修行する必要があるか才能無いかのどっちか
895名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:28:56.49 ID:2XIbc/rs
カレー食べてます

>>893
それが普通だと思う
多分リスト見なくなればもっと勝てると思います
896名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:29:30.93 ID:sFMJBF7h
>>893
下手にリスト見るとクソデッキが出来上がる
897名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:31:28.04 ID:soh7XKFR
リストは参考にはなるけどリストのランク高い奴だけ30枚pickしてもいいDeckにはならんよ
898名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:32:33.42 ID:agWzcA3t
>>893
じゃあプレイングの問題か、Tier list鵜呑みでバランス無視しているかのどちらかだよ

Arenaやっていると運が悪いときは相手の神コンボで4-6tKillとかで2-3とかあり得るけど
そんなの100回Arenaやって5回あるかないか程度だからね

Tierlistで評価高いからって取り過ぎて肥大化、序盤の2-3マナ手薄とかスペル過多とか、初心者にありがち
今のArenaは1t目にコイン使ってNovice Engineer出してくるのとかいる状態だから練習のチャンスやでぇ
899名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:33:04.19 ID:wP4rtqsT
リストをそこまで参考にしたらダメなのか
150ゴールドたまったら今度は自分の考えだけでデッキ組んでみる
900名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:34:42.76 ID:pnKkgxrf
始めたばかりのころアリーナで何も考えず低コストばかりいれてボコボコにされた記憶がある
901名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:35:50.56 ID:2XIbc/rs
優しい人多い
昼だからかな
902名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:36:01.67 ID:kSZvnXbw
召還したミニオンに1/1の修正つける武器強すぎだろ馬鹿かあれ
しかも5回とか何なの
903名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:41:34.63 ID:6CH1AnGy
Tier上位優先するのは基本10枚目くらいまででいいよ
とりあえず10枚目までは何も考えず強いカードを取る
そこからデッキバランスみて不足してるファッティ、ウィニー、火力あたりを優先しだす
例えば火力薄いなら今後ピックできない可能性考えて2/2/1、3/3/1Chargeクラスでも確保しておくとか
まだまだ人によって優先度は変わると思おうけど自分なりの優先度つけておくといいよ
904名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:41:59.50 ID:S8UZrG0q
>>890
序盤で狼引けないだけで終わるイメージ
905名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:45:02.78 ID:kSZvnXbw
パラディンがプリーストより回復しまくってうぜえ
906名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:45:33.12 ID:Wj3wg7i3
>>893
リスト見るだけじゃダメだよ、でも初心者が自分の考えだけで組むなんていうのも良くない
http://hearthstone-jp-wiki.com/index.php?%A5%A2%A5%EA%A1%BC%A5%CA%A5%AC%A5%A4%A5%C9
http://hearthstone-jp-wiki.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%D0%A5%F3%A5%C6%A1%BC%A5%B8%28Advantage%29%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
まずはこの二つを参考にすると良い

そしてArena慣れしている奴がどういう考えでピックしているかはここを
http://www.liquidhearth.com/forum/viewmessage.php?topic_id=513
http://www.liquidhearth.com/forum/viewmessage.php?topic_id=835
http://hearthstone-jp-wiki.com/index.php?Areana%2F%A5%A2%A5%EA%A1%BC%A5%CA%2F%C3%E6%CE%A9%A5%AB%A1%BC%A5%C9%CD%A5%C0%E8%BD%E7%B0%CC
(一番下のは誰かがしてくれてる翻訳、途中まで)

何が理由でそのカードをピックするのか、どの能力が今のデッキに欲しいのか、
どのヒーローだと何をピックするべきなのか、理想的なマナテンポにする為のマナカーブやドロー意識
プレイングの面では全カードの能力も勿論頭に入れて、自分はターン毎に何が出来て、
相手はターン毎に何をしてこれるかまで読める様になるとガンガン勝てる様になる
907名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:47:46.90 ID:QZdSOMd3
この気持ち悪いwikiのアドレス貼るやつ何
908名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:50:50.30 ID:kSZvnXbw
choose one で5マナ4/6tauntになれるミニオンなんだあの強さ
909名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:51:49.19 ID:VveirLDf
ヤバそうな人は速攻NGしとくべきだと思います

Tierリスト参考にするのは良いけど単純に上位の奴突っ込むだけでマナカーブとか
ミニオン,タウント,ドローソースの数考えてないくっそ初心者なんて居ないよなぁ?
910名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:52:03.73 ID:soh7XKFR
ベンチャー企業の傭兵わろた
911名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:53:02.95 ID:tudD8J61
Worgen Infiltratorって強かったのか
ステルスはどうも使いにくそう
912名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:54:38.26 ID:agWzcA3t
これはただの翻訳とはいえ、こういったのはゲームを盛り上げるファンの鑑行為なのでもっとやれ

個人的にArenaで重視するのは、3-4マナMinions、ドロー手段、除去手段の順だな
913名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:55:33.45 ID:lXejbJcJ
ステルスが使いにくそうってどういうこっちゃせいぜいが出したターンにtaunt付与しても働かないくらいだろ
914名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:57:02.84 ID:S8UZrG0q
>http://hearthstone-jp-wiki.com/index.php?Areana%2F%A5%A2%A5%EA%A1%BC%A5%CA%2F%C3%E6%CE%A9%A5%AB%A1%BC%A5%C9%CD%A5%C0%E8%BD%E7%B0%CC
>(一番下のは誰かがしてくれてる翻訳、途中まで)

本人乙過ぎたw
"hearthstone-jp-wiki.com"でNG Word登録して作業終了
915名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:59:52.81 ID:cei3MJQp
誰かに褒めて欲しかったんだねえらいえらい^^
916名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:01:02.20 ID:biyuELyg
このアドバンテージのページクソすぎるって、こんなもん初心者に見せるな
hearthstone dojoの方が良いわ、ちょっと冗長だから読むの大変だけど
917名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:01:06.15 ID:dBMzh+1v
セン’ジンたてますた

こいつはお仕置きするmon
918名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:01:20.13 ID:vFX7zvyH
まぁこのWikiはアフィ目的でもなく純粋に自分でやってるみたいだしあまり目くじら立てるなよ。
こういうのないととてもプレイ出来ない層だっているだろうし、そういう層が参加してたって困らないだろ。

つーか日本語での訳だとか情報サイトだとか嫌で仕方ないならこのスレに何故来るのかとw
919名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:01:49.24 ID:2XIbc/rs
なんで人の好意にこうも文句が言えるんだろう
悲しいなの
920名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:02:05.15 ID:MILOIwJy
自分のやってることの何が間違ってるのかわからないアホは沢山いるからな
自分がそのアホだとわかったらさっさと諦めろ
921名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:02:32.31 ID:P53KOt8G
課金してアリーナやり続けたらゴールド3000くらい溜まった
そろそろ課金やめたほうがいいかな
パチンコとか廃課金ネトゲと比べれば5000円くらい課金するだけで
こんだけ遊べるんだからやっすいな
922名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:03:17.38 ID:BYXxCszL
考えて選んでも3択がひどくてこうなった
http://imgur.com/1tcuOSJ
923名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:04:00.10 ID:pWfhEB3G
924名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:04:55.02 ID:dBMzh+1v
>>923
申し訳ないがオンステはNG
925名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:05:31.60 ID:Wj3wg7i3
しかし今のArenaとかマジで>>906で俺が書いた通りやっていけば7勝普通に安定するレベルだぞ

>>916
http://hearthstone-dojo.blogspot.jp/
ざっと見てみたけど確かにこっちの方が良いな
926名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:06:08.19 ID:2XIbc/rs
>>922
笑った
面白かった
927名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:06:32.36 ID:ZRYyag8W
>>911
Worgenはマナ1の時に出しても狙われないから
後で2/3/2とかと交換できるのがいい、無駄なくマナを使える
でもMad BomberとかArcane Missilesとかで殺されるけど
928名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:06:37.77 ID:CiCDf4tA
>>922
リタイア不可避
929名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:07:28.41 ID:VveirLDf
hearthstone dojoは結構有用な事書いてるんだけど、文字の量がやけに多いのがなぁ・・・
>>911
ステルス持ちは処理しにくく、処理出来ないと自分の3/2のミニオンとトレードされる
1コスは1/3、ステルス持ち、Charge持ち当たりは割りと使えるよ 他に選択肢なかったら選んで良い
930名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:09:32.31 ID:tudD8J61
サンクス
とりあえずおいてるだけで牽制になる感じなのかな?
931名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:11:12.05 ID:QZdSOMd3
>>922
さっさと直火焼きするしかねェ・・・
932名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:11:50.96 ID:2XIbc/rs
ちょっと待てお前ら
強くなりたい人にアドレス貼って支援する好意自体を批判するわけじゃないけど
自分で考えて強くなって楽しむっていうのもあるんだよ?

俺もあえて攻略サイトみたいのはみないで自分で考えて頑張ってるよ
933名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:13:05.80 ID:kSZvnXbw
攻略サイト
934名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:13:29.33 ID:ek8Bq7ns
>>932
開かなければいいだけなんだよなぁ
935名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:14:56.77 ID:n7nZYFgV
次ターン目で除去される確率は
Mad Bomberで63%
Arcane Missilesで96%くらいやな
936名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:18:56.57 ID:oDryfQ2/
2chみといて自分で考えてるとな
937名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:19:02.07 ID:uOc5oQ/Z
そんなことない
938名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:19:46.19 ID:ByfMQFY6
Faceless ManipulatorやMind ControlでCharge持ちのminion選んだ場合は即攻撃できる?
939名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:20:15.97 ID:lviuI/Em
たまにMadbomberさんは無慈悲な3点の与え方をするのが笑う
940名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:20:53.96 ID:Wj3wg7i3
>>932
対人に攻略もクソも無い
人の好き好きだろうけど基本、ルール、セオリーすら知らない状況で経験者とやる様なもんで考える前に
考える為の知識が欠落していて話にならない状態だと思ってる

知識だけあっても考える頭が無けりゃ強くなれる訳がないからな
勝てる奴はどちらにせよ皆自分で考えてるよ
941名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:21:04.92 ID:n7nZYFgV
>>938
左様
942名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:22:08.98 ID:agWzcA3t
>>922
前半ボコられて中盤持ち直すも、耐え切れず/削り切れず後半詰む姿が見える
943名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:22:18.32 ID:2XIbc/rs
お前らわかってないわ
他人が考えたことコピーしてプレイしてなにが楽しいんだよ

俺は必死に1人でやって課金してアリーナやってるにも関わらず最高3勝なんだよふざけんやクソが
944名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:23:14.64 ID:2XIbc/rs
>>940
あー確かに
945名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:23:54.32 ID:0G1PSeo9
自分だけのデッキとかまずない
誰かが同じ戦法で使ってる
946名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:24:09.05 ID:1aVWuTRv
2XIbc/rsかわいい
友達になろう
947名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:24:43.69 ID:agWzcA3t
>>939
Equality使ってドヤ顔Madbomber出したら全部自分に来たりな
948名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:24:55.91 ID:uOc5oQ/Z
僕も自分で頑張って12勝したよ
949名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:30:00.68 ID:lXejbJcJ
>>932
TCGは情報戦だよ
なにも自分がその他人の攻略を鵜呑みにしてコピーするだけではなくて流行を調べてメタを立てたりするところまで実力といえる
まあ情報の波に飲まれてそのまま溺死するやつもいるけど
950名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:34:31.87 ID:qBdpAzGk
ジャングリング
951名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:36:16.05 ID:4N51hGWe
チート行為流行始めたの?
永遠と「let me think」かかっていて(15分くらい)、その後やっと自分のターンにきたら
手札出せずに、カード引くだけで勝手に終了。
で、相手はそこから何ターンも連続攻撃で一方的に負け。

このゲームもチーターで始めるとは、、、終了ですわ
952名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:36:28.64 ID:1DcVEq9R
Onyxia出してきたからBrawl使ったらそいつが生き残っててワロタwwww
レジェはランダム要素に強いとかの隠しパラでもあるんじゃないかと邪推したくなるわw
953名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:38:13.05 ID:2XIbc/rs
なるほど わかった
攻略サイトみてもまだまだ自分で考えることがあって、それを考えなきゃ勝ちまくるのは出来ないってことか
頭が混乱してきた

とりあえず今日課金してアリーナしようかな
954名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:39:13.28 ID:JN5ccS1L
well paid
955名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:39:40.51 ID:vFX7zvyH
>>951
どう考えてもお前のほうの鯖との通信が滞ってたようにしかみえない。
956名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:41:40.25 ID:1DcVEq9R
>>951
redditの方でもそれで騒いでるやついたけどどうやら回線の問題っぽいよ
957名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:43:08.74 ID:2XIbc/rs
初めて2ch書き込んだけどいいサイトだなこれ

>>951
それ一回あるけど自分の回線が悪かった
他のページも固まってた
958名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:43:52.07 ID:kSZvnXbw
はあ
普通の奴なら10勝行けるレベルのデッキで4勝しか出来なかった
どこが致命的に悪いかわからねえから何もわからねえ
気付いたら負けてんだよなあ 手札に良いカードそろってるのに何か負けてんだよなあ
デッキに申し訳ないわ
959名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:46:15.29 ID:HB5WNN2h
デッキに申し訳ないわ

960名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:48:23.43 ID:CjzNhBNy
今日、初めて12勝いけたわ
ローグの後攻1ターン目でコインからの2マナで2/2と2/1作るのが強いわ
エピレジェなしだったけどあれ3枚取れたおかげで後攻の時は序盤からこっちのペースにできてかなり楽だった
961名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:48:40.81 ID:agWzcA3t
Arenaニキ、いっそ動画取ってここにあげて指摘して貰ったら?

>>959
私は!デッキに対する愛情を評価する!
962名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:49:38.88 ID:+d5RNNJk
次スレお願い
963名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:54:04.85 ID:kSZvnXbw
>>961
検討してみるけど結構めんどそうなんだよなあ


次スレ立てる
964名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:55:29.72 ID:pWfhEB3G
>>951
×永遠
○延々
965名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:56:27.08 ID:kSZvnXbw
すまん無理だった
他の人頼む
966名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:59:22.49 ID:n7nZYFgV
2/2と2/1のやつが出てきた次のターンにアルケインミサイルで全滅させることができる確率ってなんぼなん
967名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:03:06.97 ID:pWfhEB3G
高校の確率統計レベルの計算できない上カタカナとかマジ頭痛が痛いレベルなんだが

3点と仮定してターゲットは3体なら、全部で9パターン。
・3点本体
・2点本体 1点(2/2)
これが一匹も倒せないケース。

逆に全滅させるパターンはたった一つ
2点(2/2) 1点(1/1)
よって1/9
968名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:04:40.70 ID:J6ffgErJ
>>966
1/4
969名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:06:00.37 ID:gbsEKm4E
Hearthstone: Heroes of Warcraft Part16
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391666537/

宣言なし勝手にテンプレ改変なしすまんね
もし気に入らないなら誰か立ててくれ
あと次スレの>>3は質問スレのテンプレ案の話でこっちじゃいらないな
970名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:07:01.12 ID:gbsEKm4E
>>969
>宣言なし勝手にテンプレ改変なしすまんね

誤字改変なしではなく改変して
971名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:10:24.23 ID:qP/toXti
heroのレベル上げたるすぎ
rougeを殴り続けるだけの簡単なお仕事なんで誰かやっちくり〜
972名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:11:38.17 ID:rqBcDAih
ランクマハンターばかりや
973名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:12:20.78 ID:rqBcDAih
ランクマハンターばかりや
974名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:13:40.05 ID:pWfhEB3G
本体 2/2 2/1
3 0 0 0体
0 3 0 1体
0 0 3 1体
2 1 0 0体
2 0 1 1体
0 2 1 2体←コレ
0 1 2 1体
1 1 1 1体

1/8だな。すまん。
975名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:17:16.80 ID:J6ffgErJ
>>974
お前最高に馬鹿だからレスしないほうがいいよ
976名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:19:05.41 ID:ZRYyag8W
いや、Health0のやつに当たることはないし
2/2には最大2発、2/1には最大1発しか当たらないだろ
それ不可能なパターンが紛れ込んでる

本体に当たる回数か何かでうまく場合分けして数えないとダメなんじゃないの?
あと全部組み合わせじゃなくて順列で考えないとまずいような
もう高校数学とかあまり覚えてないが
977名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:20:05.11 ID:1DcVEq9R
いやいや、俺の方が馬鹿だって!
978名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:20:23.23 ID:VveirLDf
>>969
スレ建て乙
>>975
間違ってる所指摘してやるならまだしも煽るだけとか馬鹿丸出しだからレスしないほうが良い
979名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:21:10.84 ID:1aVWuTRv
>>974
君中学生?
先に2/1に1点入った場合はヒーローと2/2の二択なんだから選択肢が変わるよね?
同じく2点目が2/1に入った場合も3点目の対象が2体になるから
単純な計算できないですよ

ま、俺も計算できないんだけどな!!
980名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:22:53.15 ID:pcnvnGfD
池沼しかおらんなw
981名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:23:15.57 ID:1m+svybX
算数苦手なんで馬鹿にされるかもしれんけど
全滅するパターンはまず最初の2/3をクリアして、そこから
hpが1のやつが最初に死んだ場合は1/2を二回クリアしなきゃいかんから
(2/3)*(1/2)*(1/2)になるよね?
hp2のやつが最初に被弾したら(2/3)*(2/3)*(1/2)になるよな
平均しても1/8にならない気がするんだけど
982名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:23:17.59 ID:J6ffgErJ
>>978
なんでいちいち指摘すんの?ここ2chだよそんなんもわからないのかな
983名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:24:07.15 ID:pWfhEB3G
>>975
で具体的にどこ間違ってるのか指摘してね。おら早くしろよ。
984名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:24:25.89 ID:KvdexQ+v
痛い子沸きすぎィ!
985名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:24:35.78 ID:Wj3wg7i3
本体3点1パターン、本体2点+ミニオン1点が2パターン、ミニオンに全て当たるのが1パターン
ミニオン2体と本体に1点ずつ当たるのが1パターンで計5パターンじゃないかな

計算出来ないのに計算も出来ないのかと煽り出すのは恥かくだけだからやめた方が良いのでは・・・
986名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:24:55.06 ID:J6ffgErJ
>>983
知りたいならヤフー知恵袋で質問してくださいボケ
987名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:25:55.72 ID:pWfhEB3G
>>979
Arcane Missileって死体殴りする仕様だと思うんだけど違ったか?
全弾撃ち終わった時点で、Minion死ぬエフェクト入った記憶があるんだが
988名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:26:09.29 ID:BYXxCszL
922でなんとか7勝いったよ
マナカーブとかどうでもよかった
989名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:27:13.04 ID:Wj3wg7i3
>>987
無駄撃ちはしないよ、死んだ時点で判定対象は絞られる
990名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:27:40.31 ID:FzhU/OIf
いくらなんでも>>987これは酷い
991名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:28:10.19 ID:VveirLDf
>>983
なんでお前まで煽ってんだおら
992名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:28:24.09 ID:sFMJBF7h
じゃあパラの8連発で3/1シールドと4/4と2/1全滅させる確率なんぼよ?
993名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:28:59.13 ID:1aVWuTRv
>>987
ないない

これかなり難しいよ。
一般人じゃ無理レベル
2/1に1点入るタイミングによって変わってくる
994名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:30:28.91 ID:ncxa3w9S
煽りながら計算を思いっきり間違えるってかっこいいな
995名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:30:57.41 ID:pWfhEB3G
>>989
じゃあ前提が間違ってたわ。
正直すまんかった。
Health poolで計算しないとダメだな。
996名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:32:00.92 ID:ZRYyag8W
3発のミサイルのあたり方を順列で考える。

i)本体に3つとも当たる場合
1通り

ii)本体に2つ当たる場合が、まず残り1つが2/2と2/1のどちらに当たるかの2通りあり、
そのそれぞれについて何発目が本体でないほうに当たるかで3通り、
乗算して6通り

iii)本体に1つ当たる場合
2/2に2つとも当たる場合は何発目が本体に当たるかで3通り
2/2、2/1に1つずつ当たる場合が6通り
合わせて9通り

iv)本体に1つも当たらない場合
2/2に2発、2/1に1発当たることは自明。何発目が2/1に当たるかで、3通り。・・・(A)

以上でミサイルのあたり方は全ての場合が尽くされているので、場合の数を加算してすべてで19通り。
(A)より全滅させられる確率は3/19
合ってるかどうかしらん
997名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:32:13.53 ID:tkotijJa
内部的なアルゴリズムによっても変わるわな
見た目通り一発につき一回の試行で動いてるなら3/19の確率
内部的にはオーバーキルを覗いた組み合わせとして計算されてるなら>>974であってる
998名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:33:04.22 ID:2XIbc/rs
お前らなに言ってるかわからん
999名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:33:48.41 ID:tudD8J61
俺もわからん
頭いい奴ばっかりや
1000名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:34:15.46 ID:JN5ccS1L
くりっぷ
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