【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part51【GOLD以下】

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1名無しさんの野望
悩み多き子羊の初心者たちが
ああでもないこうでもないと知恵熱を出したり
上級者(もしくはBBS戦士)に教えを乞いたりするスレです

スレ立ては>>970

テンプレサイト
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/

前スレ
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part50【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386510675/
2名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:25:21.44 ID:jDWITlCD
■公式
【公式サイト】ttp://www.starcraft2.com/
【Battle.net】ttp://us.battle.net/sc2/en/
【StarCraft II Starter Edition(制限付きの無料体験版)】ttps://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/

■日本語情報
【SC2.JP】ttp://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarcraftStrategyWiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/89.html%28Tips集)

■日本語コミュニティ、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 ttp://com.nicovideo.jp/community/co52936

■Replayサイト
【drop.sc】http://drop.sc/(自分のリプレイのアップ)
【GosuGamers】ttp://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/(プロのリプレイ)
【Replays.Net】ttp://sc2.replays.net/(中国語サイト)

■ツール
【sc2gears】http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=124689 (リプレイの解析)
【MMR Plugin】http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=334561(sc2gearsのplugin. 自分のMMR値とどのくらいで昇格できるか確認できる)

■その他
【TEAM LIQUID】ttp://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【liquipedia】ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2(ビルドオーダーなどのWiki)
【sc2mapster】ttp://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】ttp://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤー)
■カスタムマップ(ゲーム内のアーケードで検索)
 ・YABOT (ビルドオーダー練習)
 ・unit test (ユニットの調査)
3名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:27:10.12 ID:jDWITlCD
■導入ガイド(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
■誤解しているラダーシステムのしくみFAQ(日本語)
ttp://www.starcraft-star.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=47

■関連スレ
【SC2】StarCraft2 Part98
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386486857/
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part32
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1389867887/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】StarCraft2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51084/

・SC2日本語化について

過去に有志の方による日本語化パッチが存在しましたが、1.5.0以降パッチ作成ができないような仕様変更があったため
現時点では現行バージョンを日本語化できるパッチは存在しません。

ただし、SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには下のリンクなどでも知ることができます。

【StarCraft 2 ストーリー翻訳】ttp://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ (ネタバレ含む)
4名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:27:54.63 ID:jDWITlCD
※underGoldを活用しよう!※
underGoldとは、このスレで作られた日本人のSC2プレイヤーが集うチャンネルです。
同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。
ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください!
また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください!

underGoldチャンネルの入り方
@StarCraft2を起動します。
Aログインを行った後、TOP画面右側にあるchat channelsの検索欄に「underGold」と入力します。
Bその後、Joinを押すことによって、チャンネルへ入ることが出来ます。

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│       .│Join.│←ここで「underGold」と入力し、Joinを押す
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│Featured Groups .│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。
また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください!
5名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:34:32.24 ID:6tgyXZH8
>>1
6名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:35:47.69 ID:jDWITlCD
7名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:38:04.21 ID:jDWITlCD
テンプレに入れるかどうかはまかせるが、お世話になったFAQも載せてみた
8名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:26:23.94 ID:9zGByZyU
スレ立て乙!
FAQもいいと思うよ!
9名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:32:40.14 ID:iywbz2zi
Unable to run StarCraft II. Required files are missing. Please reinstall StarCraft II.

これがでてランチャーから先に進めない… 再インスコしてもダメだ
何度か諦めずにやってればたまに上手く行くんだが、やっぱり外部ディスクに入れてるのがダメなのか
10名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:03:27.84 ID:pYnsGIvi
どこか、活動しているクランはありませんか?
11名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:08:41.15 ID:9Fv8PjOl
>>10
Fuzは割りと活動してると思う。クラントーナメントとかもやってたしね
Showtimeも活動してるかな。今アクティブなクランとなるとその2つになるんじゃなかろうか
12名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:36:14.32 ID:sMDv50nT
わいわい遊ぶためならFuzz
上位を目指すならShowtimeって感じじゃないか
13名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:28:03.19 ID:I2KGuV/F
クランとか怖くては入れないわ
テーム戦で意味もなく序盤3ハッチェとかすっごい適当にプレイするときとかあるし
14名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:35:02.86 ID:FeABZtuX
>>13
むしろ、そういうネタプレイする時こそ
ある程度固定の人とやったほうが楽しいんじゃね?

ちなみにWoLの時にFuZの人とやったことあるが、
序盤にmass reaperとlingでラッシュかけまくって、その間にミニ四駆そろえて
敵チームにワーカーを作らせないとかやってたぞ
15名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:47:28.13 ID:CI4+f8ZE
ShowTimeは配信とかtwitter見てると身内ネタで盛り上がってて臭い
16名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:50:36.28 ID:80v+/Iko
クラン創設者の言うことは絶対見たいな場所よりはよっぽどいいと思うんですけど、それは
17名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:34:36.22 ID:z3opCX5V
外人に「何やってんの?」って英語でいう場合、なんて言ってます?
18名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:51:35.07 ID:lzUHMf7O
SC2勢はみんな仲良しこよしだろ
嫌ならクラン入らなきゃいいだけ 俺はオフで会ったりカスタムに魅力を感じないから入ってないよ
19名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:02:03.73 ID:lzUHMf7O
>>17
状況によるだろうけどwhat are u doing?でいいんじゃないかな
20名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:31:16.18 ID:/+9676Ba
どういう戦術に行こうとしてるのか、の意味だと
whats your plan?
くらい。
21名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:49:44.50 ID:uTLrFhhm
クラン2chはどうなった
22名無しさんの野望:2014/02/03(月) 02:16:27.68 ID:fv5o/3fg
>17 r u serious?
23名無しさんの野望:2014/02/03(月) 10:02:23.83 ID:S9qTjeos
l2p
24名無しさんの野望:2014/02/03(月) 16:26:01.50 ID:uTLrFhhm
GOLD以下だと、ZERGの場合

TERRANには即2ndからの即犬+Bane+Mutalisk、
PROTOSSにはhatx2からの即Speedlingで壁のZealotを破って本陣突入、
ZERGには10pool

で充分一定の勝率がキープできる気がしている今日この頃。
25名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:28:24.57 ID:91C6Mg84
そりゃ何やっても勝率5割になるようになってるからな
26名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:06:38.81 ID:cAeJzRBZ
それやってもずっとGold以下ってこと自覚してるならいいんじゃない覚めない夢で
27名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:53:42.96 ID:cSwZwwTB
TvZでリーパーエクスパンドからの正面からはブルヘリオン、相手1stに4ヘルバットドロップしたいんですけどこんなビルドどっかに無いですか?
というのとこれは欲張り過ぎですかね できればミュータ出る前にドロップ始めたいんですけど
28名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:31:08.02 ID:cAeJzRBZ
http://imbabuilds.com/hots-terran/hots-tvz/tvz-lucifrons-2-base-hellbat-drops/

"so a quick Mutalisk play can sometimes shut down this build before you have done enough economic damage."
って書いてあるけど
29名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:12:35.84 ID:cSwZwwTB
37で言ってるbuildと全く違うんですけどそれは・・・
30名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:14:20.58 ID:F9JR9V4O
俺は見たことないな
欲張りすぎだと思う

作れたら面白いと思うけどね
実際やってみないと何とも言えん
31名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:56:39.41 ID:6Ii14USN
次の連休、メインじゃない種族のレベル上げしながら遊んでくれる人はいますか?
32名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:02:44.97 ID:5mln/NJc
AI 相手にでもやってろ
33名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:16:19.79 ID:eK+YF8dT
>>32
横レスだけどお前みたいのがsc2の衰退を招く一要因になってることを自覚した方がいい
34名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:30:11.30 ID:AH91I8+Y
>>33
とは言え、苦手種族の経験値稼ぎを手伝うって面倒なだけで面白くなさそうだしなぁ。
勝ったほうがポイント高いから必然的にAI相手にハムる事になるからなおさらつまらなさそう。
何より一人でもできることだしな。
35名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:36:00.83 ID:/+9676Ba
>>31
しばらくやってなかったからリハビリがてら、
そもそも下手でWoLでも良くてGold、
今ならシルバー下位かブロンズかな、
という雑魚で良ければ、いくらでもつきあうよ。
36名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:57:12.47 ID:eK+YF8dT
>>34
効率的に稼ぐのを手伝わせるならそうだが俺には飽くまで経験値は二の次で楽しみながら遊ぶことがメインだと読み取れた
sc2の今後のためにもこのスレから日本人同士のゲーム内交流が活発化するのはありだと思うぜ
37名無しさんの野望:2014/02/04(火) 00:10:46.40 ID:gVDZJzlJ
あーそーぼーっていうだけの話をよくまぁここまでめんどくさくできるもんだ
38名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:32:08.81 ID:aoIDnNJ/
スタークラフトを始めたんだけど
戦闘中のミクロな操作ができない

動画みたいにフォースフィールドを扱える気がしない
39名無しさんの野望:2014/02/04(火) 04:52:50.78 ID:r1EBZMOP
マップごとの勝率って見えたところでどう対策したらいいかわかんないから意味ないよな
40名無しさんの野望:2014/02/04(火) 05:46:14.35 ID:sGck6A50
マップキックすればいいじゃん(適当)
41名無しさんの野望:2014/02/04(火) 07:52:40.00 ID:awTyxZ63
31です。
まあ効率追求してるわけじゃないのでお暇な方がいれば遊んでいただけるとうれしいです。
一応土日にチャンネルに顔出します。
42名無しさんの野望:2014/02/04(火) 09:42:04.16 ID:HE0/eAu+
>>33
前に衰退云々の話あったと思うけどマッチメイキングシステムがある限り仕方ないと思うしか無いよ。
極端な話日本人が一人もプレイしなくなっても海外シーンが盛り上がってれば遊べるんだもん
積極的にコミュニティ活性化に参加しろっていうのはどうもね・・・
43名無しさんの野望:2014/02/04(火) 10:21:29.29 ID:yIoPLm2s
>>42
それだからってここで真っ当なゲームの誘いを潰して衰退に拍車掛けてどうするんだよw
それにコミュニティ活性化に参加しろとは一言も言ってなくてコミュニティを潰すような言動はやめようぜって言ってるだけなんだが
44名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:30:37.65 ID:hX1nERLr
テランでランダム相手にするときの推奨オーダーって何でしょうか?
1RAXReaperFEが良いかな、と思っていたのですが、TvPでOracleやられたときStargateをReaperで確認出来ても手も足も出ないということに...
45名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:40:55.40 ID:Bpk3mYV6
ひさしぶりに復帰しようと思うザーグ使いです。
いまでもZの基本オーダーはP相手には14pool15hat
T相手には15hat16poolで通用しますか?
46名無しさんの野望:2014/02/04(火) 14:28:00.77 ID:+4zkNO37
うん
47名無しさんの野望:2014/02/04(火) 17:38:08.58 ID:3xVPPN0s
偶然相手の進路に自軍がぶつかったとかなんでもなく
丘タンクでドッカンされたから駆け上がったらハック呼ばわりされたでござる
さすがに甘えすぎんよ〜
48名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:07:15.13 ID:awTyxZ63
>>44
前線SGじゃなければ普通にマリーンやタレットで間に合いません?
strategy wikiによると最低6マリーンいれば1オラクルつぶせるそうですよ。
後マインについても良い選択肢だと触れてありました。
49名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:16:08.26 ID:HTyNuxlz
ALL inのハードキツすぎ
なにあれ
50名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:44:29.63 ID:hX1nERLr
>>48
アドバイスありがとうございます
確かにオーダーとタイミングリストしっかり読んでみたら2ベースOracle着弾が7分、6分半で6Marinesだからギリギリ間に合うわけですか
知らず知らずのうちにオーダーが少しずつ遅れていたようです
あと、前スレでTvZのHellionBansheeオーダーの動画教えてくださった方ありがとうございました
このオーダーのおかげでvZの勝率が一気に改善してダイヤプレイヤーとも結構当たるようになってきました
51名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:23:48.42 ID:ETUjzP+v
オラクル察知したら資源周りにバンカー建てるって手もある
マリーンが少なくてベイが遅れててもある程度はオラクルを牽制できる
52名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:26:22.46 ID:FMX72sdb
>>49
安心しろ。brutalクリアの方が難しい。

ちなみにこの動画みたいに塞がずに、タンクを高密度に敷き詰めて防衛すれば楽勝。
https://www.youtube.com/watch?v=k7WnMAlUDcA
53名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:36:23.48 ID:DSPFtvnT
それ面白いと思ってんの?
54名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:32:59.21 ID:oqrsbPaJ
テンプレのwikiってなんでユニットとか建物の項目が無いの?
55名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:52:14.06 ID:3xVPPN0s
sc2.jpがあるからじゃね
56名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:59:44.74 ID:FMX72sdb
>>53
過去にそういう流れがあったんだよ
Part1 http://www.youtube.com/watch?v=8CnijiPKBno
Part2 http://www.youtube.com/watch?v=xQ16KzByKcY
Part3 http://www.youtube.com/watch?v=zRs_HkkDvoA

>>54
パッチ当たるごとに更新するなんて、そこのwikiじゃ到底ムリだし、古い間違った情報を載せ続けるのも意味が無い
日本語のユニット解説は>>2ttp://sc2.jp/ にすでにあるから、なおさら必要ない。
57名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:24:38.59 ID:nVhslpzg
そろそろプラチナ見えてきたかと思ったらMMR200差の格上をバシバシ当てて叩き潰しにくるBNマジ鬼畜
そんなにプロゴールドの俺を引き止めたいのか
58名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:31:11.24 ID:gEH4DD+a
パッチのせいで大分ランク上がりやすくなってるからそれに勝てればすぐだよ。
パッチから三日で上がった時はお情けで上げてやってんだよみたいな雰囲気を感じた。
59名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:34:18.00 ID:xOuPrhwn
前スレ(パッチ直前)のリーグ分布が
Master3.1% Diamond4.4% Platinum6.7% Gold17.0%
で、今現在は
Master2.1% Diamond7.2% Platinum7.5% Gold19.3%
Platinum以上のボーダーは14.2%→16.9%
結構緩くなった印象受けたけど、意外と微増?
60名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:10:17.52 ID:daHDDLqC
このゲーム以前、製品版で普通にプレイしていてまた最初からやろうと
新しく登録しなおした場合以前の製品版に関連付けることは出来ないんですか?
ダウンロード版なんですけど、また新たに購入する必要があるんですかね?

シリアルキーはダウンロード版にはないですよね?新しく新IDで始めると
体験版使用になるんです。なんとかできませんか?
61名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:27:55.78 ID:gEH4DD+a
新しく登録しなおしたらそりゃあまた買わないと駄目でしょう。
アカウントに製品利用可能かどうかの情報があるんだから。

前使ってたIDでニューゲームスタートすればキャンペは最初からできるし問題ないんじゃないの?
ラダー戦績とか全部リセットしたいってこと?
62名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:37:32.30 ID:daHDDLqC
>>61
お答え有り難うございます。
そうではなく、単にログイン出来なくてアカウントがロックされてました。
それで秘密の質問の答えも不明だし、シリアルないしでお手上げ状態でして。

それならもういっそ最初からにして新しいアカウントで始めようと思ったのですが
どうやらスタクラは商品ではなくアカウントに金を払ってる仕様なのですね。
免許書とか送る方法もあるみたいですけどそれはめんどくさすぎるかなと。

こういう時パッケージ版にしとけば良かったと思います。シリアルですぐ
復活出来るのに(くやしい)
63名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:57:00.21 ID:U5+AkJTc
パッケ版でも無理だからね
64名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:02:38.69 ID:QLM054K1
秘密の質問の答えが不明ってよく聞くけどどういうこと?自分で設定したんじゃなかったっけか
とりあえず鰤にメールしたら。
65名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:08:45.38 ID:kqzNzJyw
>>63
>>64
パッケ版でも無理なんですね。

秘密の質問の答え確かに自分で決めるんですよ。なので考えうる候補を入力
しまくったんですけど、どれも該当せず。何度かミスすると3時間開けないと
いけないのでもう2〜3日頑張ったけど無理だったので、新しいアカウントで
と思いました。とりあえずメールだけしてみます。
ありがとうございました。
66名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:07:16.79 ID:UR8W6r05
ランダムはローディングスクリーンで決定した種族を表示してほしいわ
67名無しさんの野望:2014/02/06(木) 04:28:56.58 ID:RWYgYyD6
ほしいもなにもロード画面のtipsで
「ミュールはほかのワーカーより多くのミネラルを取得できる」みたく
自分が使うことになる種族に関する物がでるようになってるじゃん
68名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:26:17.92 ID:43pbnFN4
意味が違うんじゃね。tipsのことは言ってないだろ。
ランダムは相手にどの種族かわからないってのが
唯一のアドバンテージだから始まる前にわかるのはダメだろ
69名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:31:10.31 ID:Nmm8whuK
ランダム使ってる人自身もローディングスクリーンで種族分からないのは不公平だ、と思っているのかrace?って聞くと半分以上の人は教えてくれるよ
教えたくない人だったらfuck uなり言ってくるし、今までのところ嘘つかれたことは2回しかないから遠慮せず聞いてみればいいと思う
70名無しさんの野望:2014/02/06(木) 17:25:09.23 ID:FoxEz2+1
>>68
そのアドバンテージを許すべきかどうかという話かと。
自分も分からない方が良いに一票入れたいな。
このゲームにはキャノンラッシュや6poolといった戦略が許されてる。
この事実は序盤に極端に無防備な戦略を取ることに対しての抑止力になってる。
だから、ランダムも、種族ごとの対応BOを再生するだけのゲームにならないための抑止力としてあるべきだと思う。
71名無しさんの野望:2014/02/06(木) 17:38:21.30 ID:MhodmH0u
単に色々な種族が使いたいからランダムやってるか
ランダムの強みを生かして戦いたいからランダムやってるのか
自分は昔前者だったけど、どっちのランダム使いが多いんだろうね
72名無しさんの野望:2014/02/06(木) 17:54:53.70 ID:Nmm8whuK
>>71
>>69で書いたとおり自分が試合開始時に種族尋ねると半分〜くらいの人は教えてくれるから、半分くらいは前者なんじゃない?
ランダムの強みを活かしたい、って人は種族教えるなんて論外だろうし
73名無しさんの野望:2014/02/06(木) 18:02:25.78 ID:lujqloXZ
定期的にこの話題あがるね
ランダムのアドバンテージをとるよりmain raceを集中して練習した方が上にいけると思うけどなあ
ランダムは上級者の遊びだと思う
74名無しさんの野望:2014/02/06(木) 18:05:43.27 ID:FoxEz2+1
>>73
はじめからRandomでプレイしたほうが(実績の取得的に)一番効率がいい。
75名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:50:06.07 ID:q9rZxqf4
1v1でランダム見たら即落ちする俺みたいなのもいるし、確かに実績効率には良いかも。
76名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:52:05.69 ID:vL2vC/M2
ブロンズだけど、ずっと最近はランダムばっかり
1v1なんて全然やらないけどね
77名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:08:41.67 ID:cqRotIm+
そういや国内の大会ってランダムOKなの?
プロの大会はランダムおKnano?
78名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:20:02.86 ID:FoxEz2+1
>>77
なじょめん曰く、卑怯だから禁止
79Chubow ◆l4BkNhHMNc :2014/02/06(木) 20:22:06.93 ID:/9nKvR0O
自己流でダイヤ余裕と思ってたらゴールドから上がられへんわ。辛い。
正直調子乗ってた。とりあえず必殺技はオラクルかDTしかないんですけど
プロトスのBO載ってるとこ教えて下さい…
80名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:24:40.45 ID:/9nKvR0O
ゴメンテンプレに載ってたの見つけた!
81名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:44:20.58 ID:T495VU4P
>>77
大会でランダムは特に禁止されてない。
海外の大会でもたまにいるよ。ただでさえ少ない上に、予選でほぼ消えるから
メジャーな大会で見ることはレアだけど。あとは、超絶クソマップだった頃のプロリーグで
スナイプ的に出てきてたぐらいか。

ランダムがいないのは禁止だからではなく、単に弱い(プロレベルで三種族やると落ちる)から。
レベルが上がれば上がるほど難しくなる
82名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:52:32.12 ID:zXOrxePa
ランダム使ってたらファンもつかないだろうしな
83名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:37:19.01 ID:WCD54fQC
Ghostのエネルギー研究不要になったんだね
「あれ、意識しないうちにいつの間にか研究してたっけ?」ってことが2回あってからようやく気が付いた
生産直後のGhost合流させてArchonやらHTやらに対してEMPバシバシ打てるのは結構気持ちがいいね
84名無しさんの野望:2014/02/07(金) 18:11:35.40 ID:IlZGGT3m
ゴールド以下のプロトスは要注意。
1Gate戦法はZERGに通用しませんよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=V_yZCfAX8rA&feature=youtu.be
photonを増やすか、セントリーを使えるようになってから1Gateを使いましよう
85名無しさんの野望:2014/02/07(金) 18:47:37.61 ID:lgrs28dh
SJCでの配信者めっきり減ったなあ
86名無しさんの野望:2014/02/07(金) 18:50:03.33 ID:3A3W6A7+
JCGもスタクラだけ音沙汰なしだしな
もうやめるんかね
87名無しさんの野望:2014/02/07(金) 18:58:10.39 ID:AU84GyjM
確かに減ってるのは感じるな
88名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:53:17.18 ID:SnEN1FF6
元々日本じゃぜんぜん流行ってないですからねぇ。
なんで流行らないんでしょうね。やっぱり英語だから?
89名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:57:18.32 ID:IlZGGT3m
デザインセンスが違いすぎる。
日本では萌えがないと駄目

必殺ラッシュを俺にカマそうとしても無駄だ
こっちは弱みも知り抜いている
ttp://www.youtube.com/watch?v=rUDQ7qMxSVM&feature=youtu.be
90名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:08:10.60 ID:ce/fzAXG
>>88
見てる人が内容と知らないと楽しめないってのが大きい
LOLも同じ
格ゲーとかは知らずに見てても超必とかが派手で楽しいじゃん
91名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:18:57.41 ID:3A3W6A7+
そう?全然おもしろくないよ。
92名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:45:49.74 ID:SnEN1FF6
>>90
派手でも格ゲーよりはまだLoLプレイヤーのほうが多いんじゃないですか…?
まあ今日本で元気なゲームって携帯機やブラゲー、スマホアプリぐらいでしたね…

最近はSC2のブログ記事とかも少なくて寂しいです。
Strategy Wikiの翻訳記事に頼るしかない…
93名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:27:04.23 ID:x/RsWGEJ
RTSというマイナージャンルでF2Pでもなく日本語版も無いPCゲーにしては凄く流行っていたと感じていました・・・
94名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:33:30.65 ID:kpOEU+D2
じっさいRTSじゃ一強だからな
C&C COH AOE ぜんぶきえていってSC2だけが残った
95名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:37:25.07 ID:WCD54fQC
ゲーム内容に萌が入ることは100%ありえない
つまり「俺の妹が最近RTSにはまっている件」というタイトルのラノベでアニメ化を狙えば...
自分で考えても寒気しかしなかった
96名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:41:28.16 ID:exUvy8SS
>>94
おい消えてねーぞw 
SC2一強と言うのは同意

マルチプラットフォーム展開してないPCゲームで、日本での広告は全くなし、
発売からこれだけ経っても人がいるって時点でPCゲームの中でも流行ってる方だと思う。
97名無しさんの野望:2014/02/07(金) 22:02:56.49 ID:qeTy+x+W
拡張来たら多少は盛り返すんじゃないかな?
98名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:19:02.83 ID:hJUd78ey
60ですが、結局免許画像も送ってブリザードからも
返信メールきたけど、結局アカウントロックを解除できないです。
というかバトルネットへの接続がいつも途中でできなくなって
先へ進めることが出来ません。なぜなんでしょうか?
やりたいのに出来ないもどかしすぎる
99名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:35:17.25 ID:exUvy8SS
>>98
>というかバトルネットへの接続がいつも途中でできなくなって
昔、hostsをいじった記憶は?

>返信メールきたけど、結局アカウントロックを解除できないです。
一番の相談相手は鰤だから、ここで聞くよりも鰤と直接連絡取り合うべきかと。

ってか、免許書の画像送ったってことは、鰤のサポがアカウントロック解除のために本人確認を要求したんだろ?
それで、無理だった理由って何よ?もし、名前が読めないとかなら、パスポートをかわりに使うという手もある。
あまりいい方法じゃないが、クレカの番号を隠したものを使うとか。
100名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:38:26.42 ID:IlZGGT3m
>95

そういうことじゃなくて艦これみたいに
テーマ次第でも見た目だけ萌えにすればキャッチィに広まるってことだよ。
プロトスとかザーグの見た目が日本向けじゃないってことでもある
101名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:40:32.77 ID:kpOEU+D2
>>100
艦これとかが一般ゲーマーにひろまってるとおもってんのかよ
やってるのアニ豚エロゲ豚のキモオタだけじゃねーか
102名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:45:47.68 ID:hJUd78ey
60です。翻訳もしながらだけどわかんない(泣)

The status of your Customer Support ticket #42821680 has changed to “Answered.”

You can view your ticket details or check its status by clicking the link below:
<http://us.battle.net/support/ticket/thread/42821680>

If you can’t click the link above, copy and paste the entire URL into your browser.

This is the latest response from Customer Support:
Due to an unusual change in your access pattern, the Battle.net account ○○@gmail.com has been locked. To restore access to this account, please follow these steps:

------------------------
STEP 1: SECURE YOUR COMPUTER
------------------------

In the event that your computer has been infected
with malicious software such as a keylogger or trojan,]
simply changing your password may not deter future attacks
without first ensuring that your computer is free from
these programs. Please visit our Account Security
website (http://battle.net/en/security/) to learn how to
secure your computer from unauthorized access.
103名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:47:18.60 ID:hJUd78ey
------------------------
STEP 2: SECURE YOUR EMAIL ADDRESS
------------------------

After you have secured your computer, please create a
new password for your email account
since it may also be compromised.
Be sure to check your email filters and rules and look for any
email forwarding rules that you did not create. For more information
on securing your email account, visit the Account and Computer Security page: https://battle.net/support/article/300606

------------------------
STEP 3: CHOOSE A NEW PASSWORD
------------------------

You must change your password in order to resume using this Battle.net account, as your
former password no longer grants access to any login-protected
Battle.net account service or game. Check your email for further
instructions or visit our password Reset page
(https://battle.net/account/support/password-reset.html) to begin the password change process.

Once you've regained access to your account, you can add
additional security with Battle.net SMS Protect,
a free service that allows you to unlock your Battle.net account
on your own with a few simple steps. For more information,
see the SMS Protect FAQ: https://battle.net/support/article/3300033.

If you have additional questions or concerns, please reply to this ticket.

What does the “Answered” status mean?
- A ticket in “Answered” status means that a Customer
Support representative has provided an answer to your ticket.
104名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:58:11.27 ID:IlZGGT3m
パソコンとメールをセキュアな状態にした後に
パスワードリセットでパスワードを変えろと言ってるんじゃないかな
105名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:00:43.65 ID:IlZGGT3m
>101

君のいう一般ゲーマーってどんな人間だよ。
WiiUでもやってろよ
106名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:02:56.54 ID:hJUd78ey
>>104
やってるんですよね。通常はメールアドレスと名前入力すると
秘密の質問の答えか、シリアルキーを入れるかの選択肢が出るんです。

で、この上の通りにやった後も結局秘密の質問の答えか、シリアルキーを入れるかの選択肢
のところに翔ぶだけ。何をどうやっても解除出来ず・・・。
はぁ・・・。
107名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:06:32.11 ID:kpOEU+D2
シリアルはいれたの?
108名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:07:47.52 ID:hJUd78ey
>>107
ダウンロード版なのでシリアルないです。
109名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:09:46.54 ID:Fl2W2KwN
正確な状況は解らないけど以前垢ロック喰らったときはここが役に立ったよ
ttp://shima11endli9.blog.fc2.com/blog-entry-22.html
110名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:14:04.02 ID:dwBF4iTc
>>109
そこ見て免許の写真を送るという方法を知りました。
そして実行→返信あり→結局ロック解除出来ず。←今ここ
ブリザードよ。頼むぜ・・・
111名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:18:49.23 ID:pap+qTMB
>>100
見た目を全部carbotのキャラにしたら日本でも流行りそう
112名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:33:21.52 ID:2tYGxBAy
>>110
どういう文面で免許の写真送ったか知らんけど、
If you have additional questions or concerns, please reply to this ticket.
って書いてあるんだからしっかり状況を返信しなさいよ。
そもそも秘密の質問を忘れるなって話ではあるけど…

後お前ら萌えとか言ってる阿呆に釣られすぎ。
そいつ触っちゃいけない奴だぞ。
113名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:23:36.92 ID:L1UcGmvh
このゲームには画像差し替えとかないの
114名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:54:00.80 ID:X1L0oWht
いろんなスキンをもっと増やせばいいのにと思うけどなんか技術的な問題で難しいらしいよ
115名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:07:21.46 ID:I+ubPUgV
秘密の質問ってのは他人にはわからない忘れようのないものを入力するものなのに
それがわからないってのはおかしい。
入力するときに確認せずに違うキーとか触れちゃってdogがdoghみたいになってるとかでも
やはり自業自得。
なにもこれはSC2に限ったことじゃないから安い授業料だと思って
新アカウント取って戒めにするのが自分のためなんじゃないかな。
116名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:18:21.62 ID:GncXE9g3
アカウントの登録名と本名が違う・ダウンロード版でシリアルがない・秘密の質問の答えが分からない
っていう状態ロックされた事あるけどロック解除できたからよっぽどの状態じゃない限りロックは解除できると思うよ
こういう状況でロックされてこのサポートは試したとかそういうのチケで送りまくったら多分どうにかなる
英語はgoogle翻訳のコピペで大体通じた
117名無しさんの野望:2014/02/08(土) 12:24:51.03 ID:IRH6NRVK
秘密の質問わからなくてもスカイプで電話したらロック解除されたぞ
118名無しさんの野望:2014/02/08(土) 18:50:31.67 ID:yATANHKp
>必殺ラッシュを俺にカマそうとしても無駄だ
こっちは弱みも知り抜いている

たかがゴールドでこういうこと言ってるの恥ずかしくないのかな
119名無しさんの野望:2014/02/08(土) 20:43:52.08 ID:zqhjw/HC
ここのいる人ってWoWとかDiablo3とかHearthstoneとかもやってるの?
120名無しさんの野望:2014/02/08(土) 20:52:24.15 ID:FRX2RK80
やることがなさすぎてバイト始めたわ
死にたい
121名無しさんの野望:2014/02/08(土) 21:02:14.09 ID:IRH6NRVK
>>119
WARGAMEとWOTはやってる
てかスレチ

テラン使いたいけどうまくつかえないなあ
生産しながらハラスは苦手
122名無しさんの野望:2014/02/08(土) 22:05:09.81 ID:6pKFrAKi
雪で暇だしprogold
123名無しさんの野望:2014/02/08(土) 23:41:45.99 ID:lcKXibVI
スタクラとエロゲのループしてる
124名無しさんの野望:2014/02/09(日) 02:41:53.00 ID:WxagSZBg
RTS苦手で手を出してなかったけど今から始めてもマッチングに困らない程度には人口いますか?
125名無しさんの野望:2014/02/09(日) 02:47:15.49 ID:lJJtlVvh
一時期に比べて日本コミュニティの衰退は感じるけど
1vs1ならマッチングに困るレベルとは程遠いくらい充分に人はいる
4vs4とかやろうとするとマッチングしなくてストレスだけど
126名無しさんの野望:2014/02/09(日) 03:56:34.04 ID:o81CziK0
1分以内にはほぼマッチングするし早いと10秒。
LOLや最近出たハースストーンの方がそりゃ人はいるけど
このゲームはまだ3部作の2部が去年に出たばかりだしまだ何年も遊べるよ。
127名無しさんの野望:2014/02/09(日) 10:45:30.58 ID:g/mXmH6A
1v1メインにやるなら数年は絶対困らないよ起動してから試合入るまでの時間で言ったら間違いなくLOLなんかより早いし(ピック時間入れちゃえば)
ゲーム時間も短いしいい事ずくめ
やろう
128名無しさんの野望:2014/02/09(日) 12:30:03.12 ID:2mbsYtlT
>>125
ちょうど昨日、FFAをやったら、マッチングに30分ぐらいかかった。
友達いれば、ズルできちゃうんじゃね?
129名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:12:15.21 ID:MSmFGenW
人はいる。
ただ今からはじめるとなると、最初はそれなりに
頑張らないといけないと思う。
130名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:17:21.01 ID:imDhVRqL
LoLもやってるけどマッチング時間はLoLより早いよ、ピック時間入れなくても早い
131名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:50:39.90 ID:z58157tJ
>>124
こまらないどころかむしろはやいぜ
LOLよりも早い 20秒もかからないね
132名無しさんの野望:2014/02/09(日) 13:52:36.66 ID:2mbsYtlT
なんか、パチンコとかスロットとかの回転率?を話してるように見える…
133名無しさんの野望:2014/02/09(日) 15:18:52.93 ID:opAF1rkb
最近新規少ないから増えるのはいいね
LoL勢にうまく宣伝したいね
134名無しさんの野望:2014/02/09(日) 16:09:14.34 ID:Fh0oeviR
ログインにパスワード入れなくなったせいで忘れそうで怖い
135名無しさんの野望:2014/02/09(日) 16:38:50.04 ID:2mbsYtlT
>>134
それよりも、ワンタイムパスワードのやつを無くしそうで怖いわ。
136名無しさんの野望:2014/02/09(日) 16:40:16.64 ID:Fh0oeviR
なにそれ?FF14みたいなやつか?
137名無しさんの野望:2014/02/09(日) 16:51:17.60 ID:2mbsYtlT
>>136
FF14は知らんが多分それ。ネット銀行にありがちな例のアレ。
Diablo IIIでRMAHを使う時に必須。
SC2や他の鰤ゲーでも、アカウントを乗っ取られにくくなる。

Battle.net desktop appのお陰でその辺の認証を全部自動でやってくれるようになったから
イロイロ失くしたり忘れたりしそう。
138名無しさんの野望:2014/02/09(日) 17:50:08.11 ID:EIWKf4bW
authenticatorはスマホのアプリ使ってるから便利
139名無しさんの野望:2014/02/09(日) 18:04:24.18 ID:xJQCYGxC
>>132
単に1vs1とチーム戦では必要な人数が違うからだろう

いちいちLoLを引き合いに出す必要なくね?とは思うがな
140名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:23:46.34 ID:z58157tJ
待ち時間の比較としてわかりやすからね
WOTよりすこし遅くてLOLよりはやいって言えば洋F2Pゲーマーの90%はわかるからね
141名無しさんの野望:2014/02/10(月) 04:34:44.02 ID:bCCul61y
2v2〜4v4でも、どのタイミングで抜けても罰があったりはないですか?
無理だと思ったタイミングで一人で勝手にleaveしていいんでしょうか
142名無しさんの野望:2014/02/10(月) 04:42:03.84 ID:8YwKW0zC
いつサレンダーしようが勝手だがggくらいはいえよ?
143名無しさんの野望:2014/02/10(月) 07:07:05.68 ID:oDLH2CHT
勝手に抜けても罰は一切ないしggを言うのが礼儀正しいとはいえ必要はない。1v1でのggと同じ。
更に言えば気が乗らなかったら開始2秒後に何も言わず即抜けしてもいい位だと思うがな
抜けないでがんばってる奴に迷惑とか考えるだろうけど
そういう奴は試行回数増やせば自分が抜けてないだけMMRが上がっていき、トロールとの遭遇率が減る
逆にすぐ抜けるような奴はその分MMR下がって自ら魔境に飛び込んでいくんだから
144名無しさんの野望:2014/02/10(月) 08:53:30.86 ID:yHjjwVk8
ggはGood Gameのことなのに
お前はGoodなGameだったと思わなくてもそういうのか
145名無しさんの野望:2014/02/10(月) 09:31:29.46 ID:8YwKW0zC
そんなもんなのか・・・マナーだと思って律儀にgg打ってたおれは少数派だったのか?
146名無しさんの野望:2014/02/10(月) 09:38:52.55 ID:+DDy4/2g
出た出た(笑)直ぐ自分がマイノリティかどうか気にする奴www
どんだけ自分に自身無いんだよ
147名無しさんの野望:2014/02/10(月) 11:28:53.62 ID:K2Mb/lO2
>>144
GGってのはニュアンスは乙〜みたいな意味でいいゲームに使う言葉じゃないよ
おつかれさんっていみ
148名無しさんの野望:2014/02/10(月) 12:21:21.75 ID:hJI691lV
良いゲームだとgg wpって言うイメージ。
149名無しさんの野望:2014/02/10(月) 12:35:33.04 ID:xDpqnTeE
>>148 これ
150名無しさんの野望:2014/02/10(月) 13:54:04.23 ID:K2Mb/lO2
GGWPは相手のうまさを称賛して負けを認めるときにつかう言葉だよん
151名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:26:31.57 ID:xDpqnTeE
Official wordsじゃないんだから自分の解釈を押し付けるのは良くない
152名無しさんの野望:2014/02/10(月) 15:24:02.56 ID:jYVrSI58
ゴールドテランです。
12gas13raxのクロークバンシーからのmarine,tank,viking,ravenでプッシュするオーダーを使っているのですが、
2ndを破壊又はコンテインできた場合には何に移行するのがベストでしょうか?
大抵相手のtankを突破出来ずジリジリと負けてしまいます。
153名無しさんの野望:2014/02/10(月) 17:00:07.37 ID:m2hBxZuh
PvTの1base blinkしか出来ないんだけど先gasのmineドロップってどう対応すればいいの?
FEして10分ゲームになるとMediやらStimやら勝てる気配がないので・・・
154名無しさんの野望:2014/02/10(月) 17:45:23.08 ID:hJI691lV
>>152
本当にコンテインできてるなら拡張してサプライ200まで貯めて生産施設も準備して、
相手が出てくるまで待ってれば勝てるんじゃない?
俺もだけど待ち受けてる相手に無理に突っ込んで無駄死にさせるのがよくあるからね…
まあそれはともかく、タンクが突破できないならバンシーなりBCなりで良いんじゃないかね。
マリーンをタンクの真上にドロップしてあげてもいいかも知れない。

>>153
1base blinkだとRoboもSGも無いだろうから埋められる前に殺すかミネラルラインにキャノンしかないと思うけど。
反応に自信があるならミニマップでMedi見たらフォトン起動させてストーカーと一緒にMediを割るとか?
155名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:08:13.73 ID:z9clpxlH
コンテイン出来てる状態のメリットが相手に拡張を許さない事だから
そのままユニット編成の移行して勝つってよりも
コンテインしながら自分は拡張して内政優位を狙うって考えの方が良いと思う
コンテイン出来ても互い1ベースでにらみ合ってるのであれば防御側のが有利だし
156名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:19:38.17 ID:K2Mb/lO2
>>151
一般的にどう使われてるか教えてるだけだが
なにいってんだおまえ
157名無しさんの野望:2014/02/10(月) 18:22:22.37 ID:jYVrSI58
>>154
Mech同士のジャンケンが得意ではないので、早い段階で試合終わらせたくて焦ってしまいますね。
tankで守りながらBCを数体生産してみます。dropは何度か試しましたが、過剰なタレット怖いですw

>>155
大抵、2nb前にプッシュしている間にこちらの2ndが完成しているのでそのまま時間が過ぎれば
資源差で勝つ、というのは理屈として理解しているのですが難しいですね。
158名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:29:13.40 ID:m2hBxZuh
>>154
サンキュー
159名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:55:10.10 ID:hJI691lV
well play の真の意味なんて言った本人しかわからないんだからイメージで良くね?
一方的な試合でwell playとは言わないだろうしさ。
逆に皮肉で言うときすらあるんだから…
160名無しさんの野望:2014/02/10(月) 23:59:42.74 ID:xDpqnTeE
スワームホスト&コラプターのプッシュ強すぎ,,,

>>156
教えてる()
ムキになんなよww
161名無しさんの野望:2014/02/11(火) 08:06:02.10 ID:0CnhbWnc
ミネラルブーストってのはCボタン押してワーカーが鳴き声みたいなのだしてたらできてるんでしょうか?

押してる時の片道だけ早くなるの?それともやればやるほど少しずつ早くなっていく?

ほぼ完璧にこなしたらザーグで152ndに行く時300貯まるのに全くしてない時とどれくらい時間差が生まれますか?
162名無しさんの野望:2014/02/11(火) 10:21:16.52 ID:BlwBO+uZ
序盤からちかいミネラルを2匹掘りさせることだよ
163名無しさんの野望:2014/02/11(火) 11:45:32.32 ID:WAIQIW/C
私Z使いだけどスワホはクソユニットだと思うの。
OS付でスワホコラプハイドラスポアとかTの篭りMechと並んでクソゲー過ぎるだろ。
なんかプロレベルでもクソゲー合ったみたいだし修正されないかな?
164名無しさんの野望:2014/02/11(火) 11:50:27.55 ID:BlwBO+uZ
初心者にバランスはわからないので本スレでどうぞ
165名無しさんの野望:2014/02/11(火) 11:51:47.42 ID:DiQhBR7B
それにしてもスワホは滅ぼされるべきである
166名無しさんの野望:2014/02/11(火) 12:46:06.05 ID:WAIQIW/C
初心者レベルでもスワホはクソユニットじゃね?
とりあえずPとZ使ってるんだけど対処法教えてくれよマジで。
Zならこっちもスワホ出せば良いだろってのは無しな。
167名無しさんの野望:2014/02/11(火) 13:00:17.22 ID:BlwBO+uZ
対処法など上達するための前向きな話ならこのスレで
ユニットがクソかどうかの議論やバランスについて話したいなら本スレでどうぞ
168名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:27:03.53 ID:QiaHvCr/
外人にクランに誘われてとりあえずどんなもんなのかと入ってみたんですが
抜け方が分かりません
169名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:28:47.56 ID:QiaHvCr/
すみません自己解決しました
170名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:34:06.85 ID:/7tc4B9G
>>163
ボール作らせた時点で失策だからまずはそこまでの動きを見なおしたほうがいいとして、
ホストメインの軍に対してはskytossが非常に強力
コロッサスを使うならVR/HTが必須
どちらを選ぶにせよあまり固執せずにスイッチできるようアップグレードなど準備はしておく
171名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:50:48.17 ID:DiQhBR7B
ここ2ヶ月くらいsc2から離れてたんだけど、何かユニット性能のパッチとかあった?
172名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:59:56.99 ID:BlwBO+uZ
ggr
173名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:19:15.94 ID:zj65vPwe
イモータルに対空ついた
174名無しさんの野望:2014/02/11(火) 15:19:43.60 ID:EggH/xj/
>>168
来るものは拒まないが、去る者は決して許さない。
もはや逃れられんぞ…
175名無しさんの野望:2014/02/11(火) 16:05:09.58 ID:QiaHvCr/
>>173
泣いてるバトルクルーザーさんだっているんですよ!やめてください!
176名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:13:51.07 ID:WAIQIW/C
>>170
気づいたらOLがゲロはいてえらいことになってたことがあったんだ…
Skytossってあれ2baseじゃ回らないよなあ。
スワホで大体3rdが削られて死ぬんだけど…やっぱ準備させないような形にしたほうがいいか。

>>174
どっかでそんな歌詞の歌聴いたぞ。
177名無しさんの野望:2014/02/11(火) 17:41:36.42 ID:QIOaiNDe
イモータルの砲は角度調節がついてないのか
178名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:24:41.80 ID:sBmgJzsK
人類はライフルだけで戦闘機でも宇宙戦艦を落とせるというのに!
179名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:31:25.67 ID:/7tc4B9G
マジTimba
180名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:49:37.12 ID:D+Eyi3Mt
イモータルの下半身はドラグーンって設定のはずだから
上半身切り落とせば対空できるようになるかも
181名無しさんの野望:2014/02/11(火) 18:59:22.73 ID:DiQhBR7B
下半身だけのイモータルがミュータに囲まれてる光景が浮かんだ
182名無しさんの野望:2014/02/11(火) 20:09:23.50 ID:RRsuf4ML
>>163
あれはレーダーと組み合わせてバイキングで強引に狩りに行けば良いと思ったけどな
実際はどうかな
183名無しさんの野望:2014/02/11(火) 21:33:53.50 ID:QiaHvCr/
護衛がまったく付いてないスワホなんているのかよ
184名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:38:45.18 ID:DiQhBR7B
自分Pだけど、Tはスキャンして薬キメて突っ込むだけじゃないの?
185名無しさんの野望:2014/02/11(火) 23:46:41.10 ID:tu98kAI8
Overchargeがあるだろとか言うけどjjakjiとかメインベースまで突っ走って勝ってるゲームあったからな
186名無しさんの野望:2014/02/12(水) 21:46:03.28 ID:NLMdF9Fp
ラッシュなら勝てるけど、そればっかりじゃつまんないから篭ってみるとすごい差で負ける
なぜなんだ
187名無しさんの野望:2014/02/12(水) 22:09:26.55 ID:UzaDU8te
>>186
ラッシュにはラッシュのノウハウがあるけどブームにはブームのノウハウがあるんだよ。
出来るだけ早く資源をかき集められるように、ユニットは出来るだけ、遅く、少なくしてワーカーに回す。
それでも、守れるような建物の配置にしたり、敵情を知って、最小限のユニット構成にする。とかね。

それに、なんの目的もなく、単に篭ってるだけじゃ不利になって当然。
ブームしてる奴は、目標となるユニット構成があって、それを揃えるための資源確保をしてるんだから。
それを遅らせるためのハラスや、偵察してカウンターとなるユニットを作ってるならまだしも
ラッシュと同じようにユニットを揃えても差ができて当然。

と、適当に言ってみたけど、リプレイ見てみないことには原因は分からんね。
188名無しさんの野望:2014/02/12(水) 23:10:09.82 ID:ux1rqkoR
誰かが書いていたけど明らかにレベル下がってる?
189名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:15:33.25 ID:wCnDxZxb
3シーズンぐらいゴールドだったけど今星付プラチナ。
パッチ後からちょっとぬるくなった印象はある。
気分はまだゴールドなんだけどな…
190名無しさんの野望:2014/02/13(木) 00:50:28.94 ID:EcKeqLAV
一番緩いときから一番厳しくなったときで-1.5ランク分くらいで今は-0.5ランクくらいに思える
まあ一番緩かったときは全種族相手にヘルバットドロップやってるだけで勝てた時期だった、ってこともありそうだけど...
191名無しさんの野望:2014/02/13(木) 01:50:18.34 ID:j0P+3/cr
1ベースで篭っても仕方ないからな
192名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:08:12.88 ID:sPxIo8wU
mechにも4mにも対応できない自分がプラチナに行けた時代があった
当時より70%増しぐらい上達した今ゴールドにいることを考えると甘いってレベルじゃなかった
193名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:18:13.58 ID:ZuRljeq0
対応できないじゃなくてラッシュをキチンと出来るか否かじゃないの
vPは4gate vTは1ベースblinkでいい所まで時代あったし
194名無しさんの野望:2014/02/13(木) 02:42:17.57 ID:j0P+3/cr
>>192はザーグプレイヤーで>>193はプロトスプレイヤー
195名無しさんの野望:2014/02/13(木) 03:32:43.16 ID:CD41jNV1
HOTS発売後ちょっとした辺りの時期は妙に甘くて相手種族に関らず4gateしてただけでマスターまで行ったよ
その後ダイア飛び越してプラチナに落とされてギリギリダイア程度に落ち着いたけど
196名無しさんの野望:2014/02/13(木) 07:55:49.53 ID:j0P+3/cr
プロトスのラッシュと他種族のラッシュじゃ全然違うからな
テランだったら3ラックスで精々ゴールドだと思う
197名無しさんの野望:2014/02/13(木) 13:24:26.14 ID:aYoBHwEc
Pの4gateはチーズというよりタイミングプッシュに近いものがあるよな
見破ったら対処できる、でなくマイクロ勝負を強いられる点で。

前線で即生産できるって相手の守りアドを無視できるから強い。
198名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:56:10.71 ID:J8U+q1pX
4gw強すぎだろ
スパイン何本立てればいいんだよ
スパインになぎ払い攻撃追加してよ
199名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:21:31.33 ID:bAd5EyD1
上級者はリングクイーンスパインでなんとかするが、無理せずローチ出したほうが安定すると思う
スパイン3〜4本にローチ出せるだけ出せば(10体ぐらいは出るはず)それなりに勝てると思う
200名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:25:03.52 ID:NoHJz7eW
相手が2nd無しのガチ4GWならプロですら3本は立てるので5本くらい建てたっていい
内政殺しまくってるわけだから守りきっちまえば押し切れる
軍はリングクイーンでもローチでもおk、結局は感づけてスパインを立てれるか
201名無しさんの野望:2014/02/13(木) 21:21:24.28 ID:aYoBHwEc
確かにGWユニットにローチは相性良いけど、
偵察無しで決め打ちローチするとSGスタートのPには手も足も出ないから注意な
202名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:15:42.20 ID:JH6QcTJS
今ESL見てるんだけど、プロのネクサスが俺のネクサスよりかっこ良いのは気のせい?
203名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:30:22.18 ID:lI2F9Iex
>>202
多分気のせい
http://youtu.be/-NeAD4LOT1M?t=1m5s
きっと気のせい
204名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:41:03.21 ID:Ydkhr0kP
ヌークリアーランチディテクティッ
205名無しさんの野望:2014/02/14(金) 14:28:16.59 ID:bMTWuZJ2
なぜか俺のテランはマックスサプライの戦いで異常に弱いなー、と思ってたらどうもSCV作りすぎていたらしい
ワーカーサプライ100とかはさすがに多いよね?
60〜70くらい作って止めるのが良いのかな?
206名無しさんの野望:2014/02/14(金) 14:39:51.53 ID:E2azESQS
>>205
100は多いな
理論上はマクロ展開になったとき自分のベースが大体何個稼動してるか確認してそれ×22が効率的
4th取った時に1stが枯渇してる位なら66前後、もっと早く4thが稼動してるなら80以上居ても良い
ただTはミュールがあるからOCいっぱい建ててSCVを捨ててサプライ開ける手もある
207名無しさんの野望:2014/02/14(金) 15:13:05.15 ID:bMTWuZJ2
>>206
アドバイスありがとうございます
大体4thとるときは1st枯渇してて1stのOC浮かせて4thにしてるのでワーカーキル考えて70くらい作って止めた方がよさそうですね
MULEでサプライ空けるのは5thが安定稼働し始めたくらいでしょうか?
208名無しさんの野望:2014/02/14(金) 15:31:49.70 ID:e3q5davE
いや5thは予定でやるんじゃなくて 失敗が重なって結果的になってしまう感じだと思うぞ
4thまでに勝負はつくはずだから 5thが安定稼働って前提でMULEに切り替えじゃなくて終盤に軍が集結するときに切り替えておくって認識のがいいよ
209名無しさんの野望:2014/02/14(金) 16:30:15.02 ID:bMTWuZJ2
>>208
確かに5thはお互い攻められずグダグダになった結果のことが多いですね
軍を連続生産して、8RAX揃ったうえでの余剰ミネラルをMULE用OCに置き換えていく感じでやってみます
ありがとうございました
210名無しさんの野望:2014/02/14(金) 16:45:11.91 ID:e3q5davE
うん MULE用OCが多ければいつ移行してもいいとおもうよ
可能なら大群同士が当たる前に置き換えておいてその軍の数の差で圧勝してそのままGGってのがベストなんだけどねえ
211名無しさんの野望:2014/02/14(金) 18:56:11.98 ID:lI2F9Iex
スキン使われると軍量の把握が難しいんだけど、これオフにする方法無いの?
212名無しさんの野望:2014/02/14(金) 20:19:48.37 ID:pRaN05oS
ないよ
でも軍量の把握を妨げるスキンなんてあったか?
213名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:00:21.00 ID:E2azESQS
リングの羽がデカいと多く見えるとか
マリーンの肩がゴツいとシールド研究済みに見えるとか
そんな感じかな?
214名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:05:44.87 ID:e3q5davE
たぶんリングだろね
すぐ慣れるさ
215名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:53:24.02 ID:JH6QcTJS
>>203
気のせいじゃねえよw
今やってるGSLでも全部のユニットにめっちゃ色入ってる
216名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:59:04.26 ID:Ydkhr0kP
というか色々便利機能がついてるよね
あれって大会専用?
217名無しさんの野望:2014/02/14(金) 22:11:36.57 ID:UVNucJqa
あぁ、もしかしてgameheartのこと言ってんの?
カスタムゲーム探してみ
218名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:15:43.42 ID:w/KQH7pG
gameheartってプロのリプレイDLするとよく見るアレのことだよね?
ラダーにもあのカッチョイイカウントダウンを3秒くらいで欲しいです
219名無しさんの野望:2014/02/15(土) 02:11:21.26 ID:lQgCtnH0
そうなんだよなぁ。このゲームお互いのロードが終わったらいきなりゲーム開始になるから
ロードが遅いからってウカウカ他のことしてられないからいつ終わるかわからんロードに気をつけないといけない。
お互いロード終わったら3秒カウント入れるくらいすればいいのに
なんでそれを仕様としていれないのか?なんか理由でもあんの?
220名無しさんの野望:2014/02/15(土) 03:10:52.09 ID:ZKqSyxrb
>>217
カスタムマップか
なるほどなー
生産中ユニットの表示は標準で欲しい…
変異中のラーヴァつつきまくる仕事はもういやだお…
221名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:32:59.29 ID:RfgEU5cY
あのカスタムマップの仕様だと確か生産中のユニット表示はプレイヤー側からは見えないけどね
222名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:35:33.61 ID:6WkMVDSk
操作量、マイクロ総合力で世界最強のプレイヤーって誰?
223名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:38:58.62 ID:Xj53Gwrr
>>222
俺が決めるの?
224名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:40:45.01 ID:6WkMVDSk
お願いw見るからには世界一をみたい
225名無しさんの野望:2014/02/15(土) 23:55:43.61 ID:JTcnryWY
226名無しさんの野望:2014/02/16(日) 00:33:12.63 ID:54+cSsyY
http://youtu.be/XWqmHaLpJu8
これでまたTが糞ってことが証明されたな
227名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:04:44.56 ID:sWGfUoyw
駄目
その自分では何一つ調べようとしない態度
どうせなら世界最強だけ見て、それで全て済まそうとする
二者択一的、最小の労力で最大の効率だけを求める姿勢
全てが駄目
228名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:14:56.19 ID:mYObSBoN
どこら辺が二者択一的だったのか誰か解説頼む
229名無しさんの野望:2014/02/16(日) 01:39:47.52 ID:6oSzvswK
230名無しさんの野望:2014/02/16(日) 05:09:27.74 ID:7bF74NQy
最近始めたばかりでテランを使っているのですが、分からない事があるので質問させてください。

バンカーの中にいるユニットの能力(StimpackやEMP Round)を発動させる事はできますか?
もしできるならどういう操作をすればいいのでしょうか。ご指導お願いします。
231名無しさんの野望:2014/02/16(日) 05:11:19.40 ID:6Vl6uxLx
>>226
無垢なドローンを足蹴にするなんてPは相変わらず汚いな
そのPのロボットよりも劣るTは一体なんなのか

それに比べて種族に関わらず思いやりの心をもつZ
わたしきたないきたないTだけどZの人は本当に尊敬するし見習いたいね
232名無しさんの野望:2014/02/16(日) 06:02:37.12 ID:agPB+SSf
>>226
テラン汚いさすがきたない、いや俺T使いだけどさw

なにげにミュール初登場じゃないか?
233名無しさんの野望:2014/02/16(日) 07:38:54.68 ID:yvf7IslI
>>230
答え待ってるより
試した方が早くね?
234名無しさんの野望:2014/02/16(日) 08:57:15.13 ID:X87RBZJk
スティムは打てるな
235名無しさんの野望:2014/02/16(日) 09:12:36.44 ID:RibWh7bt
>>232
確かIt's a nerf time!な回の最後の方でチラっと映ったりしてたと思う
236名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:37:55.84 ID:YfH3smTy
>>225
>>229

ありがとうございます。参考にします

>>227

態度と姿勢に関する駄目だしありがとうございますw
237名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:58:15.87 ID:9vpVllyF
>>232
Mule time みたいなタイトルのがシーズン1にあった気がする。
238名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:51:59.88 ID:RibWh7bt
TvZで今よく使われる1〜2ベースラッシュオーダーって何かありますか?
プロの試合でよく見る3ベースでのマスマリーン、メディ、マイン構成を目指すオーダー(6ヘリオンやリーパーヘリオンバンシー)を練習していたのですが、この構成にたどり着くまでもたどり着いた後も正直マイクロと偵察難しいってレベルじゃねーぞ!という感じだったので...
リーグはプラチナです
239名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:12:51.39 ID:pro12GBY
2facからの青ヘリラッシュとかかなー。もちろんヘリオンバンシーもそうだけど
あんまりラッシュが刺さる感じじゃないからね
240名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:27:44.57 ID:RibWh7bt
>>239
ラッシュはあまり有効ではないんですか...
やっぱりラッシュしたかったらPかZ使った方が良いんでしょうか
最近ダイヤと当たるようになって叩き落される、を繰り返して伸び悩んでるし気分転換にPでも使ってみようかな
241名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:40:21.03 ID:pro12GBY
>>240
一応こういうのもあるけど
http://www.youtube.com/watch?v=z8Sys-NFzOQ
ウィドウマインnerfされたから弱くなってるのは事実。
242名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:45:01.34 ID:io9Es5n8
よし、今夜のIntel Extreme Masters (IEM)を見よう!
今日から君も観戦勢だっ

20:00 Polt(T) vs Classic(P)
21:30 Rain(P) vs jjakji(T)
23:00 Patience(P) vs Jaedong(Z)
00:30 INnoVation(T) vs HerO(P)

http://ja.twitch.tv/esltv_sc2

2回戦で全部Pになってたら夜更かししないで済みそう
243名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:01:36.75 ID:mYObSBoN
これって後から観られるかな?
イノベvshero 絶対観たいけど明日早く起きなきゃいけない…
244名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:23:46.31 ID:io9Es5n8
観れると思うけど、リアルタイム観戦の楽しさも格別

http://www.youtube.com/user/esltv
245名無しさんの野望:2014/02/16(日) 17:34:42.35 ID:RibWh7bt
>>242
大会の仕組みとかスケージュールとかよく分からないからこういうのすごくありがたいです
246名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:25:44.01 ID:R2lLEYDO
1v1でテランにハラスばっかりやられると、面倒くさくなってすぐ抜けてしまう癖を治したい
247名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:35:21.31 ID:0MsTBIkR
さいしょからキャノンとかたてとけばいいよ
248名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:10:13.09 ID:KOIju/zo
ユニットが呟くセリフを纏めてるサイトとかありませんかね
249名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:31:09.42 ID:9vpVllyF
250名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:48:00.24 ID:KOIju/zo
>>249うわすげえ!!ありがとう!!!
251名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:59:52.98 ID:g17sCGSm
>>240
「よく使われるラッシュ」ではないし、割と憶測だけど
TvZでプラチナなら1ベースのヘリオンマローダーはそこそこ刺さるんじゃないかな
252名無しさんの野望:2014/02/16(日) 22:09:26.27 ID:yq6aO9CU
>>232
シーズン1に堂々出てきてるじゃない
253名無しさんの野望:2014/02/17(月) 02:08:16.39 ID:bqMyiyA7
>>246
わたしZだけど全ベースにスパインスポア一個ずつミネラルにおいて
1st2nd間に留守番ベイン8体置くようにしたらだいぶ楽になった
そこらへんを省くかどうかの駆け引きはもうちょっと上手くなってからがんばろうや
254名無しさんの野望:2014/02/17(月) 07:37:23.69 ID:esI+pHxQ
Grand Final - IEM Cologne 1戦目わろた
255名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:00:58.61 ID:bqMyiyA7
これはきたないきたないある種族との試合で起こりやすいクソゲーではないですか
256名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:37:10.53 ID:ssODnYQJ
>>254
話題出すんだったら動画も貼ってくれよ。
http://youtu.be/ET-rGiFL1ak
http://youtu.be/ET-rGiFL1ak?t=12m2s (ゲーム開始までスキップ)
257名無しさんの野望:2014/02/17(月) 17:15:12.33 ID:c+8ujXfg
最近の大会全部録画で済ませてる
258名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:08:37.47 ID:esI+pHxQ
>>256
すまんな
LIVEでみてたんで動画まだ上がってなかったんよ
259名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:08:43.75 ID:p0mTOEi7
>>256
これってテラン的にはラッキーじゃないの?
なのになんであんなに落ち込んでるんだよ
260名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:19:03.58 ID:2kaiZJbV
全体的にはザーグの勝率が高いのかな
261名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:24:55.97 ID:Khm6g26m
>>259
普通にPoltさんは(Drawに持ち込めて)やったぜ、ってニヤニヤしてるしHerOさんはオーマイガー、ってやってるように見えるんだけど
262名無しさんの野望:2014/02/17(月) 22:34:46.86 ID:p0mTOEi7
>>261
メガネがテランかよ
紛らわしいわ
263名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:37:47.09 ID:NwrbrlIF
ArcadeのStarCraft Masterをオフラインでプレイして実績開放するには
どうやればいいんですか?オフラインでやると明らかにラグが少なくて、やりやすいです。

現状マップエディターで開いてやってますが、これでは実績開放できません。
264名無しさんの野望:2014/02/18(火) 00:41:22.39 ID:Rw12ygTh
不正防止のために、ネットに繋がないと実績解除にならなかったきがす
たしかアーケードだけじゃなくてキャンペーンも同様
265名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:16:13.74 ID:NwrbrlIF
>>264
せっかくレスしてくれて悪いんだけど、あまりにもクソ過ぎて嫌になってしまった。

オフラインなら30分に1,2回はクリア出来るのに、オンラインだと1時間以上やっても成功しないとか
さすがにやってられない。
266名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:23:07.18 ID:OqzUjSN4
そりゃさすがにお前が悪いだろ
オンラインでも普通にクリアできるぞ
腕磨くなり環境整えるなりするべき
267名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:38:27.06 ID:HcnX5ibp
そんなに差がでないはずだけどなあ
よっぽど糞回線いがいありえない
268名無しさんの野望:2014/02/18(火) 02:32:22.68 ID:HJN9I705
>>262
昔から上手いテランはメガネ、って言われてるだろ
269名無しさんの野望:2014/02/18(火) 02:54:47.96 ID:BbaogtKk
よしTに乗り換えよう

ちなみに本スレ死亡
270名無しさんの野望:2014/02/18(火) 02:58:54.22 ID:NwrbrlIF
>>266
環境を整えるとは具体的にどのようにすればよろしいのでしょうか?
ぜひその方法を教えていただきたいです。そうすればもう一度攻略するやる気も出ます。

>>267
NA鯖(12.129.202.154、63.240.104.93)とのpathpingを行ったところ
7 12ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% osk004bf00.IIJ.Net [58.138.81.245]
0/ 100 = 0% |
8 111ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% lax002bf00.IIJ.Net [206.132.169.117]
この区間でレイテンシが跳ね上がってるようです。ちなみに、各ホストの所在地は 大阪-NYのようです。ホップ数はそれぞれ16と18となりました。
また、以下の区間においてpingが帰って来ないため、最終的なレイテンシの計測は出来ませんでした。
10 126ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.205.32.1
100/ 100 =100% |
11 --- 100/ 100 =100% 0/ 100 = 0% cr1.sffca.ip.att.net [12.122.86.198]
ですが、150ms程度のラグは発生しているはずです。人間が知覚するのに十分とは言いませんが
ローカルと、リモートでのプレイに差が起きる程度のラグはありますね。

どうやら私の回線はよっぽどの糞回線らしいです。
あなたの使用している、優良回線はどうなっていますか?
271名無しさんの野望:2014/02/18(火) 03:01:59.36 ID:/CodJm4W
>>270
普通のマイクロすればクリアできるし、諦めるならその程度だからそれでいいんじゃない?
272名無しさんの野望:2014/02/18(火) 03:08:24.72 ID:BbaogtKk
こういう人が負けた時に煽ってきたりハックやら言い出すのかね
こう自制が効かないっていうのは怖いものがある

遅延は概ねその程度だろうから後は腕でカバーするしかないね
がんばってください
273名無しさんの野望:2014/02/18(火) 03:20:14.50 ID:NwrbrlIF
>>271-272
私も、海底ケーブルで太平洋を渡る必要が有るため、この程度のレイテンシは納得してます。
むしろ思ったより少ないくらいでした。

しかし、>>267の環境ではそんなに差がでないそうなんですよ。
私の今の環境では差が出てしまうので、そんな環境による要因に付き合うなんて馬鹿らしいです。
>>267と同等程度の環境を日本で確保できるなら、その方法を検討したいですね。
ひょっとしてNA以外の鯖に繋げてるんですかね?それなら、この認識の差も納得できます。
今まで撮ってきた他の実績もあるんで、いまさらSEAやKRに移るなんて無理ですがorz
274名無しさんの野望:2014/02/18(火) 03:33:53.39 ID:Rw12ygTh
このひと日本人なのか?
275名無しさんの野望:2014/02/18(火) 03:39:11.11 ID:HcnX5ibp
俺はNA鯖でも余裕でクリアできたからなあ
1時間やっても1つもクリアできないなら糞回線乙だろな
276名無しさんの野望:2014/02/18(火) 04:11:36.56 ID:NwrbrlIF
>>275
むしろ、StarCraft Expartの一つしかとれてません><
余裕ってことはやり方が間違ってるのかな。

>>274
日本人だよ。だから、ラグに悩まされてるわけで
鯖所在地に在住してたら、わざわざここでこんなこと言わないよ?
277名無しさんの野望:2014/02/18(火) 05:00:32.69 ID:fxvloWAV
お前ら1日何戦してる?俺は平均5最高20
278名無しさんの野望:2014/02/18(火) 08:50:01.66 ID:HcnX5ibp
ラダーは1日2戦くらい 各上のフレンド達と1:1OBS回しでやりたい種族と1日5〜10戦くらいかな
279名無しさんの野望:2014/02/18(火) 10:22:03.29 ID:vneFtCTK
大体2時間のうちにできる回数だけかな
280名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:16:51.60 ID:b8I/OYnA
ウィニングミュール
281名無しさんの野望:2014/02/18(火) 12:55:29.87 ID:sl06YNhn
1アカウントで2つのPCに同時でログインってできるの?
282名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:19:12.54 ID:HJN9I705
それって確かアカウントロックの原因になる可能性があるから止めておいたほうがいいって聞いたような
最近TvZヘリオンバンシーで3rd割っても負ける...MMMへのトランジションが上手く行ってないのかなあ
3秒軍から目を離すと気づかないうちに自軍が壊滅してるWling怖すぎる
283名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:41:46.38 ID:a1Z13fiN
しかし上級者のプレイってほんとすげえな

こっちは全軍総攻撃の総力戦か、もしくはあったとしても同時ドロップぐらい
しか経験ないのに

複数にグルーピングされた部隊で複数個所で同時に戦闘をさばききるとか…。

普通に考えて総力戦のほうが数の利がいきそうだけれど
移動速度とかマップの広さによってうまく軍隊を分散させて戦うと
相手を翻弄できるんだね…。

それを学んだところでそんなすげえ操作めんどくさくてとてもやる気になれない
こえられない壁ってやつを感じるぜ
284名無しさんの野望:2014/02/18(火) 13:46:15.19 ID:a1Z13fiN
この衝突では勝敗はまだ決まらない、って確信があるときだけ
伏兵でハラスをしかけるのかな…

軍を分散させると相手に正面から押し切られる危険性もあるし
285名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:49:56.72 ID:ASrP9CPS
日本時間18時〜翌4時までメンテ
286名無しさんの野望:2014/02/18(火) 17:59:59.03 ID:sl06YNhn
メンテで落とされた・・・
あとは浮いてる建物倒すだけだったのに・・・
287名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:05:40.96 ID:7yaNqtOa
すべての鯖?
288名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:36:30.43 ID:ZhFS04jP
F2→Aクリックの利用者がいますね^ ^
289名無しさんの野望:2014/02/18(火) 22:09:28.29 ID:sl06YNhn
windows8でデュアルやってる人いる?
片方にWindow(Fullscreen)でやってると、もう片方の画面に移って操作したいときに
SC2が最小化されるんだけど、これって治らない?XPならできたのにな
290名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:06:19.19 ID:vcXa6lNj
Win8.1 Windowed(Fullscreen)のデュアルやってるがAlt-Tabで切り替えても最小化されないけど
291名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:53:23.74 ID:XgdQgCyx
そもそも昔から最小化されるんじゃなくてALTtabは画面を手前に出してくるだけだよ
たまにALTtabが効かなくなるって話ならフルスクリーンに設定した後windowedに戻したりSC2再起動したりしてると戻る
ALTtab無効にするかどうかってチェックもあるから忘れずにな
292名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:40:12.47 ID:MZAh9VXp
本スレ落ちたのかな?
正直最近過疎化激しいしまともに機能してるのこっちだけだから無いなら無いで...とはいかないか
293名無しさんの野望:2014/02/19(水) 09:03:22.96 ID:gjhP+/32
本スレなんてnazomenって書いてあるのが70%だからSC2に興味出た人がスレ覗いてもこのゲーム住民おかしいって思うだろうし
むしろこっちのスレだけでいいわ。
294名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:26:11.91 ID:v1vSpOvd
nazomenアンチがこっちに流れ込むだろ
295名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:52:00.20 ID:yDIJwvTi
スカーミッシュでAI相手にチートコード打ち込んだら相手にも適用されてるとしか思えない挙動だったんですが
これはそういう仕様なのですか
296名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:56:08.43 ID:lRH8/ksC
>>295
相手にも適用されるチートもある。それがバグか仕様かどうかは知らん。
297名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:18:10.39 ID:c5m5fKj8
6poolでリングとスパインが同時に襲ってきた時って6pool気づけなかった時点で負け確?
298名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:19:57.99 ID:3b/rwEo5
本当に6poolか? 8poolじゃなくてか?

まあ15Hatとかなら超マイクロがないと無理だと思うけど、
10poolなら余裕、14poolならマイクロ次第じゃないかね。
スパインって言ってるしZvZだよな?
299名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:22:50.92 ID:Ba3VqR0K
自分のオーダーもいわずに負け確か聞かれてもどうしようもないんだよなあ
15HATとかじゃないなら余裕 15HATならマイクロで防げるひともいる まあそんなかんじかね
300名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:45:06.66 ID:c5m5fKj8
15ハッチェだったわ
301名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:47:02.55 ID:Ba3VqR0K
ワーカーの使い方しだいで返せるけど 同格の相手ならきびしい
1ランク下のラッシュなら返せるってかんじじゃないかな
302名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:47:54.64 ID:c5m5fKj8
こっちシルバーで相手プラチナでした
303名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:54:36.62 ID:7ezboevb
15hatで格上となれば返すのは難しかろう
その手のラッシュいやならpool firstからにするのが安定かもね
304名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:57:50.47 ID:Ba3VqR0K
ZVZの15HATは うまい人がいろんなラッシュ対策なれた上でつかうオーダーだからむずかしいよ
まずはラッシュする側になってみるといいよ そうすると防がれたり成功したりしてるうちに よくわかってくるよ
マクロオーダーしたい人はまずラッシュオーダーすることが大事
305名無しさんの野望:2014/02/19(水) 21:59:16.77 ID:lRH8/ksC
>>304
意訳) みんな6poolしようぜ
306名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:00:39.63 ID:Ba3VqR0K
じっさい6poolにこまってるなら6poolしてみるのが一番いいぜ
307名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:12:42.83 ID:x8vaHTd+
>>306
その理論でザーグに勝てないからザーグつかって弱点さぐろうとしたらいつの間にか
ザーグプレイヤーになっていた
本当に汚い
308名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:02:55.57 ID:NdtC3WWh
俺も苦手なテラン使い出して今じゃメインレーステランだな
309名無しさんの野望:2014/02/19(水) 23:58:01.76 ID:VPGswM0M
あいだをとって8poolにしよう(提案)
http://www.youtube.com/watch?v=XPHUgA3mfVM
310名無しさんの野望:2014/02/20(木) 04:17:56.47 ID:q3fspF+U
ついに全てのマップ勝率が45%を切った
311名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:36:29.74 ID:L1dUIilV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22701018
それって必殺RUSHって言ってた奴のことじゃん…
312名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:57:47.84 ID:O4Hw7lW8
http://nico.xii.jp/comment/?url=sm22701018&user_id=DsChrZ-lVI-Mohkz7K-V3MMd7cU
コメントにコメントで返すキチガイの話題はやめろ
313名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:32:45.16 ID:p/IITo4T
ラッシュオーダーに名前つけるとか夢があって微笑ましいじゃん
生暖かく見守ろうぜ
314名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:35:25.85 ID:jQ8uMqzs
体験版で部屋たてて練習してる者なんですけど、まだランクマッチってスムーズにあたりますか?ログイン人数見たら2300人ってなってて大丈夫かな、って思ったんですが・・・
315名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:39:21.99 ID:QyYANyEe
>>314
1v1と2v2なら普通に人がいる。4v4は分からん。FFA(1v1v1v1=クソゲー)は30分以上かかる。
316名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:40:42.59 ID:VWzajvFh
一分かからずに相手くるよ。ただ俺はゴールドレベルだから
マスターとか上位な人たちの事情はわからん
317名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:46:24.64 ID:OAh7vXQ0
仮にもRTSでシェア2,3位の老舗タイトルだから
マッチング相手に困ることは考えなくていいぜ
318名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:52:03.08 ID:teewa/Ge
>>314
それログイン人数じゃなくて チャットCHにいる人数じゃね?
319名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:54:01.51 ID:t43s7vXF
種族別の経験値が入る条件ってなんですか?
最初の頃は取得画面が出ていたけど途中から出なくなってしまいました
320名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:01:40.58 ID:teewa/Ge
アーケードとかじゃない普通の対戦ではでるよ
321名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:18:29.42 ID:Qaq/hde7
今日メンテあるの?
322名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:18:48.49 ID:QyYANyEe
>>319
>>320に加えて、4:00以下の超短時間ゲームや、MOD挿したカスタムゲームだと経験値入らんね。
一気にわーっと大群作ってがーっと殺し殺されて経験値ガッポガッポ試用としたけど無理だったぜ。
323名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:30:33.25 ID:jQ8uMqzs
>>318
チャットは1733人、ゲームはあなたの地域では1577人って出てます。
同じ人と連続であたることはよくありますか?
324名無しさんの野望:2014/02/20(木) 19:33:01.60 ID:QyYANyEe
>>323
2v2だと稀にある。1v1は覚えてない。あったような気もするし無かったような気もする。
それに単に気づいてないだけかもしれないし。
325名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:20:55.52 ID:0InNo/fR
日本時間22時〜翌4時であるみたいね
なんじゃろか
326名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:00:37.78 ID:jan6O7RX
>>323
それ「あなたの地域で今行われている試合数」じゃないかな?
今まで1v1なら数千試合やってきたけどマッチングに1分以上かかった記憶はないかな
>>325
なんだろうね、気になる
マザコアかブリンクナーフなら泣いて喜ぶ
327名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:06:15.13 ID:krNQoxoY
たまにある。がlolでですらよくある事だから過疎を心配しているなら問題ないレベル
328名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:12:59.10 ID:QyYANyEe
Custom GameでAI同士の1v1を観戦出来るなんて発売日からプレイして今はじめて知ったw
329名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:37:47.89 ID:CrW9dOt0
ハラスしまくって、よしゆっくり拡張しようと思ったら、大量のdtが攻めてきて負けた
マジ糞げー
330名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:59:46.63 ID:CrW9dOt0
今日もメンテかよ・・・
331名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:35:21.67 ID:nuIxl7rD
本スレが落ちて数日誰もスレを立てないとか・・・
ほんとHoTSでオワコンと化したな
DK死ね
332名無しさんの野望:2014/02/21(金) 01:25:22.68 ID:5DptM1pL
一応「立てる?」って話はここで出たけど最近の流れを見ると積極的に立てなおそうとする人は誰一人いなかったのであった
333名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:31:41.23 ID:sLX9x5gG
隔離スレになってたしねぇ
本来は必要ないスレだから、必要だと思って立て直す人が現れないのは仕方ない
334名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:13:30.56 ID:6pWreeOE
立ててこようかな
335名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:31:02.38 ID:6pWreeOE
336名無しさんの野望:2014/02/21(金) 06:41:14.09 ID:uLbIbMZ8
プレイも観戦もつまらないんだからSC2はオワコンでしょ
337名無しさんの野望:2014/02/21(金) 10:41:49.56 ID:5DptM1pL
一般的にはそれは「飽きた」と言います
338名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:13:58.65 ID:Ck5qhW3G
オワコンというのは、「飽きた」という意味ですよ
339名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:19:27.23 ID:pkRuRRga
どうでもいいけど、テラン卑怯すぎ
340名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:29:56.01 ID:6SWnW5wz
より狡猾なほうが勝つ
戦争の常識だろ
341名無しさんの野望:2014/02/22(土) 04:52:25.21 ID:rledIwnx
つまりいつまでもゴールドのぼくは
優しさ溢れるイケメンということですね?><
342名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:27:17.13 ID:fnclu6gM
正直なところHoTSなんか出さないで
WoLのアップデート続けてた方がまだ今活況があったんじゃないかと思う
HoTSでどんだけ引退者出してんだよ
343名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:30:42.56 ID:VAwJATtw
どういうこと?
344名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:39:17.85 ID:I7fCHuTv
ビッグタイトルの続編や大規模アップデートが出るたびに
昔のほうが〜って言ってるのって妖怪の類かなにかなの?
345名無しさんの野望:2014/02/22(土) 17:44:02.25 ID:TQb0dk0C
個人的には早めに3つめを出してほしいな。
全部出してからバランス調整してほしい。

DiabloIIIの拡張版がもうすぐだし、
1〜2年くらい先になるだろうけど。
346名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:00:59.56 ID:3rQ7/rzH
>>342
どんだけ引退者出たの?
SC2飽きたじゃなくてHotSのせいって明言してる人でお願いしますね。
347名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:05:54.19 ID:vWgQfTzm
現状でどう抗うかのほうが賢明だと思うな
これからRTSでるたびバランスに不満言って引退繰り返すつもりなら、今のままでいいけど
348名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:21:12.96 ID:52kFtHDG
何回も引退してる人の多いこと多いこと
禁煙じゃないんだから
349名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:07:09.64 ID:bDrSoXFO
一年くらいほとんどやってなかったら、マスターからシルバーになってた
これからよろしくお願いします
350名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:25:35.16 ID:rledIwnx
俺もHOTSクソすぎて20回は引退したと思う
またそろそろ引退かな
351名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:38:22.01 ID:dVXa9vcm
blinkerがウザすぎてハゲそう
その上FFまで貼られたら永久脱毛待ったなし
352名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:44:09.20 ID:VAwJATtw
チームメイトが下手すぎる
俺が一番うまいとか何事だよ
353名無しさんの野望:2014/02/23(日) 00:09:57.10 ID:2UfUaSeJ
折角だからレース変えたらシルバー無茶苦茶強いんだけど…
デスボール揃えてくるし、ゴーストにフィードバックまで入れてくるわ
354名無しさんの野望:2014/02/23(日) 01:23:14.22 ID:UFjjvG6C
AIのワーカーは殺気を感知出来るんだなw
序盤ワーカーでアタック移動->キャンセルを繰り返してると、敵ワーカーが近寄ってくるw
355名無しさんの野望:2014/02/23(日) 23:55:39.24 ID:6cT1O/kd
ZvTのMech相手ってハラス何すればいいんかな…
ある程度Mutaが揃わないと少ないマリーンとタレットで追い返されるし、
Mutaが揃ったときにはもうトールがいるんだよね。
正面から叩きに行こうとするとタンクが一杯いるし、正直MechってWoL時代からさっぱり対処がわかんない。
ホストも俺が使うと肝心なときにローカストが変な方向いくしさあ…
356名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:13:46.95 ID:mcdtO/rz
ハラスは諦めてるわ
ホストで相手を釘付けにしてる間にヴァイパーを急ぐ
でもレイヴン多めに出されると超辛い
なんだよあれ…
357名無しさんの野望:2014/02/24(月) 01:47:44.74 ID:7ua5jzNZ
>>355
タレットもトールも、ミュータリスクを追い払えるだけに過ぎないんじゃないかな。
相手がせっせと時間を稼いでいる間に、こっちは沢山ベースを取れば有利なはず。
だからミュータリスクを見せて相手を警戒させるのも悪くないと思う。
まあ俺は所詮ゴールドだから、あんまり自信のある意見じゃないけど。
358名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:21:14.42 ID:JaX26Xit
とにかくローチ!
200まで作ったらドロップ!!
これで大体勝てる
359名無しさんの野望:2014/02/24(月) 11:05:33.38 ID:CWR7FeQ+
>>355
ハラスしないで内政伸ばしてローチハイドラヴァイパー
360名無しさんの野望:2014/02/24(月) 13:33:28.06 ID:WW+wV68g
ホットキーを今までは
1:CC 2-4:軍 5-7:生産施設 8-0:マップ上に配置しておくユニット
でやってたけどたまにCCを軍で上書きしてしまうミスがおきていたから
1-3:軍 4:CC 5-7:生産施設 8-0:マップ上に配置しておくユニット
に変えようと思って練習してみたけど今までのホットキーとごっちゃになって余計ミスが頻発するようになってしまった...
慣れ親しんでいた方に戻すかこのまま練習続けるか悩む
361名無しさんの野望:2014/02/24(月) 14:52:04.98 ID:QESUXgtu
1ヶ月プレイすれば新しいホットキーに慣れる
あとは好み
362名無しさんの野望:2014/02/24(月) 15:56:20.48 ID:7VSwnxDQ
>>360
サイドキーのあるマウスを買って、そこに新しくキーを割り当てれば?
363名無しさんの野望:2014/02/24(月) 17:38:54.65 ID:WW+wV68g
>>361
やっぱり新しいものに慣れるまでは練習あるのみだよね
このゲーム始めたころはAPM30くらいだったことを考えれば、慣れればなんとかなるかな
>>362
FPSやってたときはエイムしづらくなるから使ってなかったけどそういえばサイドボタン使うって手もあったか
Deathadder使ってるからサイドにもキー振れるな
なんか色々考えてたらそもそものミスの原因は小指でctrlとshiftを押すときに手の位置がずれることのような気もしてきたし...
アドバイスありがとう、もう少し考えてみる
364名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:10:14.69 ID:7VSwnxDQ
ctrlは小指の付け根の少し下の手のひらの部分で押す


と、定例ネタを振ってみる。
365名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:36:42.64 ID:tJbqDV/s
このゲーム興味があって体験版やってみたんだけど、イマイチ面白さがわからない。
万人にオススメできるゲームではないのかな?
366名無しさんの野望:2014/02/24(月) 18:39:43.77 ID:uNRwSpLN
やってみてつまんなかったのなら俺達は何を答えたらいいのさ
万人が面白いと思うゲームなんてあるわけないんだし
367名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:11:13.76 ID:WW+wV68g
>>364
確かに1-5+ctrlはこれの方が押しやすいね
>>365
面白さが分からないのになぜ興味を持ったのか
いくら初心者スレと言えどもこのスレには多少なりとも「このゲーム楽しい」と思った人が集まってるわけだし、そんなこと聞かれても困るでしょ普通...
368名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:11:42.71 ID:7VSwnxDQ
>>365
そもそもRTSというジャンル自体、万人受けしにくいかと。
常に複雑な判断と操作を求められる上に、各ユニットの特性や相性を知っていなければいけない
そして、ある程度これらが出来ないと、自分が何をやってるかすら分からないから面白いわけがない。


ただ、その中ではオーソドックスで分かりやすいシステムだし
プレイヤーの腕の層は広いので初心者にもひたすら上を目指す人にもおすすめできる。
それに、鰤が鯖を用意してくれるので、鯖管が初心者狩りをしてたり、C4投げた途端にkickされる面倒なローカルルールは無い。
1v1が基本となるから、特定の時間帯以外、全然マッチングしないとか、仲間から延々と暴言を言われるということもない。

だからRTSの中ではオススメ出来るゲーム。
369名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:37:05.64 ID:valF1u4J
そもそも体験版て人対人のマッチングはフレンド居ないとできないよな?
それの面白さが大半だと思うし
イマイチよくわからなかったら日本の過去の大会動画を見たらどうか
買えばわかるってのは駄目なんだろうな
370名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:39:54.09 ID:7VSwnxDQ
>>367
ちなみに、スポンジ状のシールみたいなの貼って嵩上げしてる人もいる。
http://www.amazon.co.jp/dp/B008ZO58X2
http://www.amazon.co.jp/dp/B001VNTYZW
こんな感じ?の固めの弾力のあるやつ。
371名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:07:29.44 ID:G/0UaS26
RTSに限らずSLGってやって一時間でちょー楽しい、ってゲームじゃないよね。
しばらくやらないと面白さってわからない。
んで合うかどうかわからないゲームに面白さがわかるまで時間をかけられるかっていうのもある。

まあ俺は対人ゲーム基本ぜんぜん勝てない人間なので5割勝てるこのゲームは大好きです。
372名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:40:34.02 ID:QESUXgtu
5000円の宝くじ買うつもりで買ったなSC2
373名無しさんの野望:2014/02/25(火) 02:04:10.25 ID:psv00EyA
当たりだったのかハズレだったのか気になる
374名無しさんの野望:2014/02/25(火) 03:52:27.97 ID:Sl/9p0bf
確率的に外れが多い(期待値がマイナス)なのが宝くじだから。
375名無しさんの野望:2014/02/25(火) 04:34:27.49 ID:cS7KruZG
>>374
期待値から購入額を差し引いたらマイナスになるかもしれんが
くじ自体の期待値は正の値だろ。罰金じゃねーんだから。
376名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:11:22.65 ID:5n5BvsCC
当たりだったよ^ ^
377名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:06:26.00 ID:KqWQc4E2
>>365
他人のプレイ動画を参考にすれば、何をすれば良いか掴めてくると思う。
バーサスAIを何戦かプレイすれば、適切な強さの相手と戦える。
もしセオリーが分かった上で、AIとの互角な勝負を楽しめないのなら、
残念ながら向いてないのかもね。
378名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:20:31.93 ID:p+gmqs9R
もう1年やってるのにいつまで経ってもゴールドから上に行けないよおおおお
でもスタクラ楽しすぎるんだよおおおおくやしいいいい
379名無しさんの野望:2014/02/26(水) 13:20:52.18 ID:0b2KFKC4
1年でダイアだったな
380名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:34:42.64 ID:PAfmRl4Q
MMMTだけをひたすら1年続けた結果…
ダイヤ降格
381名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:29:23.83 ID:g9jtRHji
相手が負けを確信し嫌がらせのために試合を長引かせようとプレイし始めた場合どう対処すればいいのでしょうか
CCやらなんやらを浮かばせた後glとタイプされると反吐が出るのですが
382名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:30:57.72 ID:qk9cXw7a
>>381
俺は遠くの資源地に一匹だけドローン送ってマップ全てクリープで埋めて出かける
383名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:32:49.25 ID:hgGSnHbO
嫌がらせじゃないかもしれないぜ
俺はスポーツしてたから
最後まで精一杯抵抗するのはスポーツマンシップにのっとる行為で 途中抜けはノーマナーだと思っていたしね 今はSC2では粘るほうが不快に感じるひとが多いのがわかるから、負け確したら抜けるけどね
あとテランと戦うときは当たり前だけど建物は浮く前提で戦わないと。種族特徴なんだしちゃんと空も撃てるようにしない側が悪いと思うよ。
384名無しさんの野望:2014/02/26(水) 18:53:03.93 ID:Ov6uMgmq
普通にエア行けば良いじゃない
それが出来ないような状況、つまりベーストレードになってお互いの内政壊滅しててT側が軍無し建物避難、PZ側が地上ユニットのみだったらそれは引き分けなわけだし
385名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:07:46.08 ID:hgGSnHbO
そういうことだね
air残らない状態でテランに建物避難されるような状況じたいテランの作戦勝ちだしな
386名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:12:48.62 ID:1EsUGF02
引き分けなんてあるの?
387名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:16:35.32 ID:hgGSnHbO
動きないまま一定時間したら引き分けになるはず
388名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:17:07.71 ID:+2MYm9mn
>>386
一定時間、ダメージ、資源採取などがなければ引き分け扱いになる。
だから>>382はその対策として1体たけ採取に向かわせてる。

もっとも、大会みたいに賞金かかってるならまだしも
有利な方も不利な方も、ドロー判定されるまで引き伸ばすメリットがないし
大会ならお互いにドロー宣言して抜けるだけだけだし
ほんとにドローなんてごくごく稀だがね。
389名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:49:09.00 ID:qk9cXw7a
書き忘れてたけど相手がどのくらいサレンダーするのを粘ったか見てニヤニヤする趣味がなければ
AFKしてる空気が出てればポーズかけてからいくのもコツだぞ
390名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:54:14.73 ID:hgGSnHbO
よくわからんが 速攻で殺せばよくないか
わざわざ相手の粘ってるのにポーズして放置とか正気の沙汰じゃない
391名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:54:36.66 ID:e7EikT+O
前にPvPで前線2gate vs キャノンラッシュでどうしようもない状況になって
ドロー判定時間までゼロットダンスしてた事がある
392名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:57:41.89 ID:hgGSnHbO
互いに下手だと引き分けが起きやすいきがする
ブロンズのころは何度かあったけど マスターになってからはおきてないな
393名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:09:39.36 ID:+2MYm9mn
>>390
嫌がらせ&萎え落ち狙いに対抗してやってるだけだろ
394なんだこのレスは:2014/02/26(水) 20:15:41.63 ID:Ibrv6SlL
>381 無駄に粘られたらどうすれば?
>390 速攻で殺せばよくないか
395名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:13:13.99 ID:jZU4T2H2
考えるまでもなく、そんな事やってないでなるべく手早く終わらせて
気持ち切り替えて次の試合に挑めば?って事だと思うが

まあ俺は即抜けるがな。別にプロじゃないから勝ち続けなきゃいけない訳じゃないし
その一戦だけでランクが落ちる訳じゃない。他で勝ち続けてるなら問題ないしな

自分の中ではそこまで追い詰めた時点で試合は終わってるし
勝敗を決めるよりもさっさと次の試合をしたいって気持ちのが強い

そもそも最近遭遇しなくなったけど
396名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:27:12.26 ID:Ov6uMgmq
先ggとかでもしない限り滅多にされるようなことでもないしな
引き分けすらあり得ない負け確定状態での建物避難なんて
397名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:45:32.48 ID:+2MYm9mn
>>395
>381は嫌がらせの仕返しの方法を聞いてるわけであって、
建設的な意見を求めてるわけじゃないだろ。

>>381
>>382の方法に加えて、OLを大量生産して相手の逃げてる場所に送るのもいいぞ。
他のユニットと違ってサプライを消費しないから、資源があるかぎり無限に生産可能で
相手の画面内に送りつけられれば、それだけグラボとかの負荷が増えて消費電力が倍増することが期待できる。
398名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:50:00.33 ID:vbaX3JI9
なんという不毛な議論
399名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:24:34.39 ID:1EsUGF02
初見殺し
・6pool
・ワーカーオールイン
・建物浮かし
・キャノンラッシュ
400名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:36:41.91 ID:Ov6uMgmq
・バローチ
・ナイダス
401名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:01:46.77 ID:Ibrv6SlL
仕返しの方法なのかな
勝負が決まってから無駄に引っ張られるのが嫌で、
さっくり終わらせる良い方法は?って質問と思ったんだけど。

それに、速攻で殺せ、って。
402名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:24:23.26 ID:dlyqb3ii
勝ちが決まってて、相手が時間稼ぎをしている場合
早く終わらせて、次のゲームがやりたい場合は相手の建物すべてを破壊すればいい
このゲームで終わりにする場合は相手が次のゲームに行かせないようにするために、長引くように放置する
そういうことでしょ
403名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:38:30.71 ID:SvabdnFP
そういうこと。
あとは簡単な具体の方法が示せればいいんだけど、
きっちり索敵を、しかないんだよなあ。
404名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:09:11.76 ID:trWHokuh
テランでマルチドロップの練習をしたいんだけど良いオーダーあるかな
もうall-inは疲れた
405名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:46:04.83 ID:STT4t1S3
マルチドロップにオーダーなんてあるのか?FEでいいんじゃ
406名無しさんの野望:2014/02/27(木) 04:52:38.02 ID:VVmL0V/8
巧妙なテランへのネガキャンだってはっきりわかんだね
407名無しさんの野望:2014/02/27(木) 09:03:36.08 ID:9YamiBwD
建物が飛ぶ仕様にしたブリザードが悪い
408名無しさんの野望:2014/02/27(木) 13:50:33.78 ID:8VN6uyDZ
Gold〜DiamondでのZ率の高さ
人類絶滅してしまうん?
409名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:35:09.19 ID:81vFnvEf
スタクラ2が初RTSで1はやったことないんだけど外人が配信で
「ブルードウォーのハイドラリスクは良かった、2のはダメだ」
みたいなの事を言ってて、気になって自分なりに調べてみたんだけど
・サプライ 1
・ハイドラリスクの建物がレアにしなくても、ハッチェの段階で建設可能
ってことでマリーンみたく、序盤から大量生産しやすくて良かったこと?
それともラーカー?という奴に変身すると強かったってこと?
410名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:53:45.82 ID:faJ47L5s
>>409
今のhydraより汎用性は高かったと思う。
要は潜ったまま移動できない、対空も出来るroachみたいな物だし。
dpsそのものは今のhydraの方が高いんじゃないか?

むしろ、なんで今のhydraがそんな嫌われてるのかPの自分には分からんね。
ダメージ源としてすごく優秀なんだがな。クソ脆いが
411名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:49:15.33 ID:STT4t1S3
2でいうローチか
412名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:11:50.45 ID:4bzcWbaF
WoLのハイドラさんはまず見ないくらい弱かったけど
現状は足アップやバイパーのおかげで十分使っていけるユニットになったよ
でもやっぱり最終戦まで使えるユニットかと言われたら脆さが辛いところ
というかBWとSC2は別物だから比べても仕方が無いんだけどね…
413名無しさんの野望:2014/02/27(木) 18:20:25.09 ID:wj0EVs5x
BWのハイドラさんは2で言うローチポジションだけど
柔らかい反面射程アップも足アップもレア前に入れれたのが使い勝手良かった
もちろんラーカーも強い
414名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:49:39.23 ID:Q+JKstJC
Z使い的にベインとローチとスワホ消してBW仕様のハイドラ&ラーカーにするか
今のままでいいかって聞かれたらどうなん?
415名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:03:15.76 ID:dlyqb3ii
消さずに追加だけが面白いわ
416名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:40:39.87 ID:FH0AXOz+
ハイドラさん攻撃早くなるらしいじゃないですか。
これでMutaとかいうクソユニットぶっ殺せますよやったー!
実際アップグレード忘れて正面から当たると大してMutaと差がなくてどうしようもなかった。
Baneで超溶けるし。

ZvZでローチ行った時に多数Muta出されたらどうしてる?
Muta合戦だと一回数負けたらずーっと勝てないよね。
417名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:08:51.37 ID:ZO0Hj/Di
片道で敵のワーカーを全部狩って、自軍ベースはスポア複数本作って守る
その後はゆっくりとローチハイドラを作って正面から押してgg
2base mutaは10分くらいに着弾するから、9分過ぎにはローチプッシュに行けるようにするとちょうどいい感じになるよ
最近ザーグしてないから、詳しいBOは忘れちゃったけど
418名無しさんの野望:2014/02/28(金) 22:27:59.09 ID:ZO0Hj/Di
今適当にやってきたけど、15pool 16hat 16gasから始めて
100gas リング足アップ
50gas 2nd前に壁になるようにベインリングネスト&スパイン
その後はリングとOLで偵察しつつ、相手のリングラッシュで死なないようにして、適当なところで2gas目を取る
俺はドローン30くらい作ったら2gas取るかな、その辺でローチウォーレンも作るといいと思う
ドローンが38体(各ベースに16体づつのミネラル採取用ドローンと6体のガス採取用ドローン)になったら、ローチを大量生産
この時に、先にOLを4体くらい作ってサプライを開けることを心掛けるといいよ
419名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:00:03.63 ID:FH0AXOz+
相手のMuta生産とこっちのローチ着弾が大体一緒なんすよ。
Mutaとスパインとリングでローチが死んじゃう。
ワーカー数匹とクイーン倒すぐらいしか仕事しない。
んでスポアで自ベースは守れるけどMutaのせいでハイドラが出るまで3rdが取れなくて、
相手は3rdとって物量差で終了…

ローチ9分着弾だと内政削らないととても出来ないんだけどリプレイとかどっかにない?
420名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:48:55.32 ID:ZO0Hj/Di
>>419
>>418でアップグレード無しなら8分
421名無しさんの野望:2014/03/01(土) 16:26:19.74 ID:cM2lzonw
最近プラチナなのにマスターと当てられることが結構多いのは上位層が過疎ってたりするってことなのかな
422名無しさんの野望:2014/03/01(土) 18:36:35.62 ID:TDq6MWmj
421がDia並みの内部レートか、そのマスターがPlat並みの内部レートなんじゃないですかね。
いきなりなんでまた過疎って発想に至ったんです?
423名無しさんの野望:2014/03/01(土) 22:44:18.65 ID:cM2lzonw
過疎じゃなくて実質プラチナレベルなのに降格無くなった影響でマスターのまま、ってことなのか
424名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:28:39.97 ID:PUEkC9QQ
中身が違うのでは?マスターのフレンドから借りたアカウントで今期プレイしてるとか
425名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:31:53.79 ID:8i0M7Mmw
>>424
中の人なんでいません!
これが今信じられている定説だろ。異端者め!
426名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:40:11.03 ID:ktduasgC
日本人のプレイ人口なんてすごい少ないだろうに結構プラチナ〜マスターの人がいるのに驚き
どうやって練習してるのか気になる。やっぱラダー回しまくるしかないのか
427名無しさんの野望:2014/03/01(土) 23:41:42.94 ID:Zb1G4kcv
ただぼんやり回してるだけじゃ操作量が増えるだけで強くならない
プロのオーダー研究したりクラン入って情報交換したりすると強くなる気がする
428名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:05:53.18 ID:U0/c5G1P
>>427
操作量増えるだけで強くならないってまさしくその通りだわ
となると足りないのはやっぱり知識とかなのかぁ
英語が読めれば捗るんだろうけどな・・・
429名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:09:37.07 ID:CwY8Luyv
勝率9割のゴールドとマッチングとかやめてほしい
さっさと昇格してくれや(´・ω・`)
430名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:12:48.91 ID:kfXLFNq8
とか何とか言ってたらついさっきダイヤに上がってしまった
ただの昇格の前兆だったらしい、てきとーに過疎とか言ってすまなかった
>>428
プロのリプレイウォッチとか良いんじゃない?
431名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:22:23.36 ID:U0/c5G1P
>>430
ダイアとかすげぇーな。おめでとう

プロのリプレイね。なるほど
なんかラダー回してるだけじゃ上に行ける気がしないから、ちょっとそういうの研究してみるわ
432名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:43:35.24 ID:kfXLFNq8
>>431
ただ何だかんだ上級者にコーチしてもらえたら上達も早いんだろうなあ、と思う事も多い
このゲーム始めたときは「FPSやってたからキーボードマウスの扱い慣れてるしマスターくらいすぐなれるだろwwww」
とか思ってたけどぼっち勢だから結局ダイヤに上がるのにかなりかかってしまった
433名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:46:55.14 ID:3sCZcfaA
始めてどれくらいかにもよるな
1年でゴールドならドンマイって感じだ
434名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:55:38.75 ID:CwY8Luyv
2年でゴールドなんだが?
435名無しさんの野望:2014/03/02(日) 00:57:28.54 ID:AYKP+2Sb
2年でシルバーだわw
436名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:00:08.72 ID:kfXLFNq8
1年間で5000試合回す人もいれば500試合とかの人もいるんだし期間はあまり関係ないというか指標にはならない気もするけど
437名無しさんの野望:2014/03/02(日) 01:39:24.65 ID:OgiuaZWc
勝率がNAだとvsPが51、vsTが66なのにEUだとvsPが68、vsTが58な不思議
なおvsZのミラーははどちらも30代の模様(´・ω・`)
438名無しさんの野望:2014/03/02(日) 02:08:08.40 ID:QbCXbFtg
どうにも壁を感じるけど練習とかアドバイスしてくれるような人と会わないよねこのゲーム。
クランの募集も見ないしなあ
439名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:07:10.10 ID:8h3BhojQ
自分から積極的に動かないで教えてもらえないってのは酷いな
440名無しさんの野望:2014/03/02(日) 13:34:22.41 ID:Uxzif6nn
他のゲームだと適当にサイト回ったり配信見てるだけで勉強になるものはかなりあるからな
SC2だと現状クランに気合入れて入って行くか外人の配信見るかだし初心者には取っ付きにくいと思うよ
441名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:03:12.66 ID:3sCZcfaA
AmazonでHotSの初回限定盤出品されてる
14万とかボッタクリにもほどがあるだろjk
しかし次の出品者が144万でクソワロタ
442名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:36:46.91 ID:t8jhNgnn
CE版は、2つとも、未開封で保存してある。
3つ揃って1年ほどしたら、だしてみるか。
443441:2014/03/02(日) 17:50:18.67 ID:t8jhNgnn
と思ったけど甘かった。
米アマで、CEもInStock、60ドルで売ってるとは。
444442:2014/03/02(日) 17:51:18.65 ID:t8jhNgnn
442だった すまぬ
445名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:51:20.23 ID:vwB5mpsQ
多分海外通販で探せばもっと普通な値段で手に入るだろうな・・・
446名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:20:57.44 ID:AYKP+2Sb
HT初めて使ってみたけど、楽しすぎ
もうジーロットとHTしか作らないわ
447名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:27:50.83 ID:1zevVcQX
じゃあバンシーハラスつっこませるか
448名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:56:31.57 ID:Lr5m1bMy
ストームで処理
449名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:02:55.06 ID:AYKP+2Sb
マスタンクにやられた
タンクにもフィードバック効くようにしろよ!
450名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:53:49.08 ID:yzAze3ch
>>449
どういう事だってばよw
451名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:57:31.96 ID:Uxzif6nn
タンクにフィードバックが効くようになるかわりにタンクもヤマトキャノン使えるようになります
452名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:08:36.26 ID:vwB5mpsQ
微妙な要らなさだな
453名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:22:41.87 ID:n5yKq+Wg
>>449
射程的にFBを当てにくい相手だし、機動力ないからPSもよく効く。
FBが使えるようになっても、現状と変わりないんじゃね?
454名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:35:45.59 ID:OchDeumB
>>451
やめろ。タンクの強化はT使いがハゲる
455名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:58:05.50 ID:AYKP+2Sb
HTあきたわ
なんかタンクとメディバックって似たような形してるよな
タンクもLift Offできたら戦術の幅が広がりそう
456名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:11:36.08 ID:3sCZcfaA
海外通販ってバカみたいに送料取られるんじゃないのか?
ここの人たち個人輸入当たり前のようにしてるの?
457名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:15:20.15 ID:AYKP+2Sb
普通に離島+αくらいだろ
458名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:16:38.57 ID:Uxzif6nn
>>456
かかっても2千円じゃね?最近海外で買ってないからわからんけど
送料よりも追跡ができないとか通販会社によっては平気で2,3週間かけてくる方がつらい
459名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:16:58.29 ID:n5yKq+Wg
ladder回すとすぐにスタミナゲージが空になって対戦できなくなる(´・ω・ `)ショボーン
課金かなにかで回復したいぜw
460名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:23:38.67 ID:n5yKq+Wg
>>458
中華系のサイトで買うと、1ヶ月近く待たされるから訳わからんよな。
送料安くするために、まとめて輸送してるんだろうが。


>>456
ゲームのパッケージは専門店が輸入してたりするし、そもそも今は国内も国外もダウンロード販売が当たり前だろ。
洋ゲープレイしてるから個人輸入してるとは限らんよ。
461名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:34:44.29 ID:t8jhNgnn
>>456
米アマゾンなら手続きも追跡もほとんど変わらない。
送料も457,458の言うとおり、それほど高くない。

DiabloIIIの拡張版のCEも米アマに注文した。
Playはデジタル版CEの予定だけど。

個人輸入は年に10万(だっけ?)超えると関税の申告が必要らしいけど
最近はSteamもあるし、超えたことはない。
462名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:50:43.17 ID:YszLDK1G
日本に発送できない場合はどうしてるの?
463名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:51:16.38 ID:YszLDK1G
>>459
レッドブルに課金してスタミナゲージマックスやで
464名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:25:04.72 ID:0EzpWkPY
>>462
お店が国際発送してなくても、転送サービスを使えばどうにかなる。
店の方の配送先をその業者の倉庫宛にすれば日本に運んでもらえると言うもの。
一時的に倉庫を借りて、荷物詰めなおしてってことをやることになるので、送料とかは割高になるんじゃないかな。
だから、一度に幾つか同時に買わないともったいない。多分>>442もそんな感じで複数持ってるんじゃないか?

もちろん、法に触れるものはやはり輸入できない。

ただ、そうやって苦労して手に入れたものでも、日本じゃ遊べないものもあるから注意な。
特に日本のゲームや日本に販売代理店があるものはそういう地雷があるから注意。
465名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:33:36.95 ID:JWeCwyVL
レッドブルに課金か
国か何かかな?
466名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:36:32.47 ID:9mzLsNK4
>>462
HoSのCEでもチェックした?

発売の時期はamazonが直接販売してるからまず問題ない。
時間が経ってショップ扱いで外国に発送してくれない場合、別のネットショップを探すしかない。
(それを代行してくれる業者もいるようだけど、そこまでやったことはないよ)

アマゾン内の店のランクを上げるためか、国際出荷okといいながら、実際は無視する店もある。
金も取られないけど。amazonが直接扱うものにしか手を出さない方が気が楽だよ。
467名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:50:23.35 ID:YszLDK1G
レスサンクス

>>464
実際転送サービス利用したことあるの?

>>465

普通にレッドブルのエナジードリンク買ってきて飲むんだよ
元気ハツラツやで

>>466
HoSって何?SC2:HotSのCEのこと?
468名無しさんの野望:2014/03/03(月) 12:31:49.98 ID:JWeCwyVL
ゆっとりなさってるな
469名無しさんの野望:2014/03/03(月) 20:06:03.81 ID:82aWDDo/
これがプロゴールドのMMRだ!
ttp://i.imgur.com/k4LkTqD.jpg

もう疲れたよタイカス
470名無しさんの野望:2014/03/04(火) 01:59:07.12 ID:I60XtTcv
たまーにプロゴールドのリプレイが見たくなる不思議
プロの配信とリプレイたくさん見てるんだけどなー
471名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:54:05.66 ID:eWjX5nvU
newbieなリプレイはここの住民の主食、と聞いたけどそれでは飢餓状態じゃないか
472名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:58:00.14 ID:Y2c1Q7HD
はい
473名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:14:25.87 ID:I60XtTcv
最近はリアルタイムで大会見るよりも動画で大会見ることのほうが多くなってきた
YouTubeに試合ごとにアップされるのもあるし、スタクラに対する情熱がなくなってきたのもある
474名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:17:39.98 ID:eWjX5nvU
グランドプラチナのリプレイで良ければ毎日でも上げたいくらいなんだけど上げすぎてもクランでやれ、って話になるだろうしイマイチ塩梅が分からないんだよね
475名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:19:58.91 ID:NW6i5QqX
そもそも動画ですら見なくなってきた
なんか最近おもしろい試合あった?
JD vs hasとMKPの復帰戦だけ見た
476名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:28:35.57 ID:gBGaV96i
情熱がなくなっただのおススメのプロの試合だの
そういう話なら本スレでやるべきじゃね?
477名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:32:51.67 ID:orp7OJEv
かまってちゃんなんじゃないかな
最近本スレでもかまってちゃんはスルー気味だからこっちにきちゃうんだろね
478名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:34:58.55 ID:I60XtTcv
Fantasy vs Lifeはツイッターでちょっと話題になってたな
ttps://www.youtube.com/watch?v=kzBVlxfAbjY

フルメックに見せかけてバイオメック
479名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:38:56.81 ID:K7ayQss0
lifeとかteajaとか顔似てるから誰が誰だかわかんね
メガネのありなしとMCかどうかっていう違いしかわかりません
480名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:00:18.41 ID:k0r2MZmB
俺もpoltとstardustの見分けがつかない
481名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:01:22.24 ID:NW6i5QqX
>>478
おもしろいものを見させてもらった、ありがとう
久しぶりに生でSPL見てるけどおもしろいな
482名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:02:48.73 ID:0twZCEwR
まあ毎日は流石にアレかもだけど、変な話題やそもそも話題がないときにリプが降って来るとうれしい。
ただプラチナ相手だとあんまり言える人が少なそうだけども。
483名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:04:59.15 ID:uW8D1srJ
顔がきれいなのがPolt
484名無しさんの野望:2014/03/04(火) 21:08:48.54 ID:I60XtTcv
綺麗な顔してるだろ。ウソみたいだろ?テランなんだぜ。それで。
485名無しさんの野望:2014/03/04(火) 22:00:32.34 ID:qWFUGsDg
>>475
序盤はリーパー+メックでのハラスで押して、フルメックと見せて
バイオに転じたあたりまでは優勢だったけど、押し切れてないよね。
それで勝つのは予想外で対応が遅れたとかじゃなく、
中盤から終盤はバイオメックが強いって事なのかな。
486名無しさんの野望:2014/03/04(火) 23:47:52.48 ID:6LBnOvMq
今更だけど、ランチャーのアイコンってドラッグで並び替えできるんだな。
487名無しさんの野望:2014/03/05(水) 00:11:44.50 ID:EKVVDaFz
>>485
というか最後の最後でZ側の当て方が悪かったのがすべてじゃないかと

多分wlingウルトラ見せつつ、AIRに移行してマローダータンクバトヘリを無力化
BLの壁として少数のウルトラを超回復させつつ、ファンガルで足止め+マリーンを倒す
ミラクルプレイを想定してたんだろうけど
ウルトラの当て方に悩んで後ろに下げたり、ファンガルはスプレッドしたマローダー少数にしか決まらなかったり
ミュータはトールに狙われ意味なく右往左往して、BLは守りがいないで
それぞれ強みを生かさない方向に働いてる感じ。ここまで当たり方が悪いのも珍しいような
488名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:06:34.01 ID:ZzknfTtd
ぱっち?
489名無しさんの野望:2014/03/05(水) 06:42:01.54 ID:A7QKGgeG
バグ修正みたい
490名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:27:43.83 ID:r9xq9VHg
ところで次から本スレと統合しないか?
本スレだと初心者が話をしにくいという事で分けられたけど
もはや初心者叩きがおきるどころか落ちるぐらいに話題も人もいないし
プラチナダイヤでも語りたいと思ってるんだけど...って意見もあるし
分けてる必要性が薄くなってる気がする

もちろんあっちの話題やネタが苦手っていうのは分かるけど

もしゴールド以下だけでやりたい人は
アンダーゴールドチャンネルを再び活性化させるとかで引き継げばいいんじゃないか?
491名無しさんの野望:2014/03/06(木) 06:17:12.86 ID:nOo5Rwol
>>486
ランチャーのアイコンって何のことだ?
492名無しさんの野望:2014/03/06(木) 07:24:15.67 ID:sZMNZ38p
>> 491
Battle.net Launcherの左側に並んでるゲームアイコンのことかと思われ
493名無しさんの野望:2014/03/06(木) 09:17:23.88 ID:rPXnv5E2
>>490
なんにもわかってないみたいだから書いておくね
本スレはキチガイの隔離場なの 配信者やそのアンチとかの話題がメイン
こっちは戦術を質問したり語る場所
494名無しさんの野望:2014/03/06(木) 12:38:53.28 ID:r9xq9VHg
だからそういうネタがあっていやだってのは分かるって言ったうえで
本スレは建て直されても何も話題がないぐらいで
不要なスレを何度も建てる訳にもいかないし、どの道初心者スレに収束するなら
結局やる気ある連中が移って、そういう空気にするのも同じことじゃないか?って話

その方が、みんなは気にしないって言ってるけど、でしゃばるって思われそうで積極的には参加しづらいって
プラチナ以上の層も積極的に質問出来るようになるし、初心者もちょっと上のレベルがどんな対応してるのかも収集出来るし

それにどうせスレ分けるならどんどん投下してもいいリプレイ投下/アドバイス用スレとかに分ける方がな
495名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:18:58.92 ID:Z8oAvAop
本スレが廃れてるとか自体どうでもいいくらいあっちに興味ないな
それくらい見る意味ないと思ったし統合して変な空気になったらもう実況しか開かないだけだわ
496名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:40:16.57 ID:zXljztMj
共倒れになるのだけは避けたい
497名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:58:54.80 ID:r9xq9VHg
Ugold再活性化にしろ、リプレイ投下したい人にしろ
今の状況に対して何かやりたいと思ってる人はちらほらいるけど
やっぱり一人では踏ん切りがつかないって感じだろうから
この機にいっそ環境自体を変えてしまえば?と思ってね

本スレに収束して、Ugoldを再利用するようになれば
どのレベルでも交流しやすくなり
初心者が直接意見しあえる場所の活性化になるんじゃないか?と

下手に今の場所を崩したくないってのも分かるし
活性化とかより隔離の方が大事って人が多いならそれでもいい

まあいずれにしても次に本スレがなくなった場合は新しく建てるべきではないし
どの道こっちが本スレになっていくだろうから
一つ提案してみたんだ
498名無しさんの野望:2014/03/06(木) 16:13:42.07 ID:sjNZrSKZ
どっちのスレも見てる人間としては賛成だけどね
過疎傾向にあるのは事実だし
499名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:00:18.09 ID:OzJknxA3
うpだて後、ランクマッチのraceが表示されなくなってない?
500名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:34:26.73 ID:Cv7CDsI9
とりあえずこのまま行って、また本スレが落ちるようだったら流れでここに統合でいいんじゃね
それからここの次スレ移行時に総合として立て直せばいいと思う
同じゲームで使わないスレを保持し続けるのも板に悪いし
501名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:36:41.32 ID:HMTmHl1I
統合してブロンズがリプレイでも投下した日には煽りと叩きで脳内GM様が大喜びしそうだから正直かなり嫌。
とはいえ過疎ってるのは事実だから統合したいならすれば良いんじゃないかな。俺が来なくなればいいだけだからね。

後統合してもUgoldの再利用とかないと思うよ。あそこ人はいるときあるけど無言だもの。
502名無しさんの野望:2014/03/06(木) 18:54:46.61 ID:JV0GUTRL
したらばとかでも作ってこのスレがそっちに行けばいいんじゃないかな、何も無理に2chでやる必要もないでしょ
まともな回答が帰ってこなくなってもいいなら統合してもいいと思うよ
503名無しさんの野望:2014/03/06(木) 19:23:47.90 ID:r9xq9VHg
本スレが消えて流入する前に空気を変えるとか
Ugold復活とかでコミュをもう一度維持するとかの需要もなさそうだな
まあ忘れてくれ
504名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:23:50.95 ID:0uJsRGfA
ナイダスでドローンを送って掘るっていうのは現実的?
505名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:40:36.47 ID:Btio+RQT
506名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:43:35.72 ID:NNsyEU3L
実際やってみると微妙なのがよくわかるよ
507名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:02:22.33 ID:JtQywxqJ
このゲームを買いたいんだけど
bundle版ってないんですか?
BBで決済しようと思ってます
508名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:05:42.73 ID:sjNZrSKZ
Battle.net Storeにある60ドルのやつがバンドル版なんだけど見つからないかな?
509名無しさんの野望:2014/03/06(木) 22:06:06.08 ID:JtQywxqJ
ランチャにありましたね。
見つかったので解決しました。
510名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:16:21.89 ID:VZ3Ba0d4
ナイダスが胃潰瘍になるな
511名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:26:14.45 ID:0uJsRGfA
>>506
全自動で行かないのな
だめだこりゃ
512名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:02:37.20 ID:afS6Og+1
>>511
その上ミネラル持ったドローンが再度ミネラルライン側のナイダスに出る確率もかなりある
513名無しさんの野望:2014/03/07(金) 05:27:31.40 ID:acxA1fB2
ナイダスでドローン送るなんてナイダス・・・






ごめん
514名無しさんの野望:2014/03/07(金) 17:49:53.90 ID:wdMiNTLI
15hatでスタートするとキャノンラッシュ返すの不可能だと悟った
それ以外のオーダーでも返すのキツイ
Pimbaしね
515名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:13:28.90 ID:tQ6LKsUK
雑魚乙w
516名無しさんの野望:2014/03/07(金) 18:31:11.05 ID:Wv9eF3Cm
キャノンパイロンの置き方によるけど返せなくはないだろ
フォージが早いならプール先にすればいいし
ドローン一体はプローブ追い回して3〜4体でキャノン殴り続ければある程度は防げる

でもミネラル裏でうまくブロックする置き方はマジキツイっす
517名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:22:15.74 ID:dLZZYhXB
ドローンで守るんだよ
518名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:53:53.42 ID:q/tVktfb
キャノンラッシュされると腹立つのはすっげーわかるけど、
何でキャノンラッシュ返せないのに15Hatしたんだよ。
519名無しさんの野望:2014/03/07(金) 23:15:25.02 ID:5ci5PI1+
殺伐としたスレにnoobのリプレイが!!
最近TvZで勝った記憶が無いくらい負けまくってて何もかも分からなくなってしまったのでアドバイス下さいお願いします
Replay:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4917105.zip.html
Pass:sc2
特に気になる部分は
・HellionBansheeでの立ち回り、狙う対象、引き際等
・4Mに移行がスムーズにできない
・4Mで前に出るタイミング
・要所要所で軍が全滅してしまっているのでどう立ち回れば防げるか
あたりです
よろしくお願いします
520名無しさんの野望:2014/03/08(土) 00:53:51.46 ID:RpdvzSmW
ttp://www.youtube.com/watch?v=ow4VsUzkm1I
とにかくGOLDぐらいのプロトスには大概これで速攻かけるべき
521名無しさんの野望:2014/03/08(土) 04:01:20.00 ID:A9EjLqaI
ホットキーを登録するときにコンフリクトするとunboundに表示されますが、
1種族とグローバルだけの表示に切り替えたりできませんか?
3種族とGの衝突が常に表示されると、衝突しすぎて登録がすすまないよー
522名無しさんの野望:2014/03/08(土) 05:43:27.67 ID:rwvH0sH6
>>521
そういう方法はないだろうね。
未割り当てをチェックしてくのではなく、上から順番に必要なキーだけ設定していけばいいと思うよ。

蛇足だが、
設定のGameplayのところのDisplay Hotkeys on Command Cardで、プレイ中に常にホットキーを表示できる。
また、shell:personal\StarCraft II\以下にHotkeyの設定ファイルがテキスト形式で保存されている。
523名無しさんの野望:2014/03/08(土) 09:12:47.95 ID:rwvH0sH6
ふと思ったんだが、A-> クリック って無駄な操作じゃね?
A押した瞬間に、カーソルがある地点・対象に攻撃でいいんじゃないかと思う。
524名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:22:48.88 ID:cyE+TrfJ
それ引き撃ち押し撃ちどうすんの?
525名無しさんの野望:2014/03/08(土) 11:59:38.88 ID:LvnaPa+8
TvZにおいてヘリオンバンシーをする際Zが即ローチリングラッシュを仕掛けてきた場合どう対処すればいいのでしょうか
6分辺りにローチが攻めてくるとガラガラの2ndが壊滅しヘリオンも潰されクロークバンシーが健気に戦う事になるのですが
526名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:00:15.48 ID:rwvH0sH6
>>524
その操作が一番簡略化される。
attackをAキー、moveをMキーに割り当てたとすると
敵の方向にカーソルを置いたまま、AとMを交互に押すだけで、押し撃ちが出来る。
もちろんMの代わりにRMBでもできるけど、対象によって行動が変わるから、Mのほうがより確実だね。

他にも、アタック移動してからEMP/PS/fungalを当てるときにも、操作ミスを減らせる。
現状ではA→ LMB →(スキルキー)-> LMB だけど、
左手/キーボード操作と右手/マウス操作のタイミングを間違えると悲惨なことになる。

だけど、あんまり楽になると、操作の上手い下手が勝敗に結びつかなくなるからダメかな?
527名無しさんの野望:2014/03/08(土) 12:28:19.52 ID:Ol9AK+G4
>>525
zerg使いの俺としてはヘリオンバンシーがきついから早めのローチに行かざるを得ないのですが・・・
バンシー戻せばローチ打ち放題でしょ?
6分のローチって3か5匹しかいないと思うんだけど
壁修復と合わせれば普通に防げないのかな?
528名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:06:36.49 ID:EZI19dfg
>>526
それ前似たようなオプションないの? LoLにはあるのにって言ってた人が居たよ。
ただまあ楽になるというより忙しいときのワンミスで致命的なことになる確率が上がりそう。
キャンセルが効かないからA移動になってるのに気づかなくてBaneの群れがマローダーに突っ込んだり。
PSも焦るとPS撃ったつもりがPS撃つための移動をA移動で上書きして敵に突っ込んだりありそう。
529名無しさんの野望:2014/03/08(土) 15:36:43.91 ID:EZI19dfg
>>519
Z視点のnoob感想だけども。
ヘリオンバンシーは3rd割ったら引いても良いんじゃない? ラーヴァ撃ってる間にOSもってこられて落とされるのはもったいないと思う。
今回はクローク対策できてないみたいだったから3rdの後クイーン撃ったり、別のところの3rdを確認して戻ってくるとか?

4Mへの移行はTじゃないからわからないけど別にこのタイミングでも十分うざいんじゃないかな。
Mutaが少ないときにこまめにドロップ入れられるとZはハゲる。
ただドロップ入れるわけじゃないのにほぼマリーンだからBaneで溶けてる印象?

18分前後のすれ違いはHiveとインフェPit割ったら敵来る前に戻ればよかったのに。
ある程度ダメージ与えたら欲張らないで帰るのも重要だと思うよ、Tはメディでの回復もあるんだし。
全員帰ってこれたら悪くない戦果だったけど、この軍量が片道だとちょっと…

後はもうちょっとこまめにクリープ除去されるとうざい。タワーより先ぐらいまでクリープ伸びてるし。
進軍見えてから軍寄せられるから、ドロップ以外の対処が楽。
軍全滅もこれが一因な気がする、進軍見えるからZ側の軍がよりやすい。
530名無しさんの野望:2014/03/08(土) 16:33:21.30 ID:S81Lbhmi
>>528
その前の人だけどもあのとき考えてたのは、アタックムーヴのショートカットキーをマウスのサイドボタンに割り当てられれば移動系の操作が右手に集まって楽になるのにって事だった
ショートカットキーをpとかに割り当てれば誤爆もないし
531名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:36:53.74 ID:rwvH0sH6
>>528
むしろキャンセルに由来するミスを減らせるようになると思うんですがね。
戦闘中に意図してコマンドをキャンセルしたことないし、別のコマンドで上書きしてますしね。

>>530
そういえばマクロを使うという方法もありましたね。
532名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:12:28.49 ID:2TVO3cc3
>>521
日本語でおk
俺の驚異的な読解力で答えてみる

>1種族とグローバルだけの表示に切り替えたりできませんか?
できない

>3種族とGの衝突が常に表示されると、衝突しすぎて登録がすすまないよー
アンバウンドになってるキーがあってもプレイすることはできる
アンバウンドになってるキーあるけど大丈夫?ってBNetから確認されるけどok押してしまえばいい
だから他種族の外れたホットキーは無視する
533名無しさんの野望:2014/03/09(日) 12:12:12.49 ID:coU5nxtN
>>529
アドバイスありがとう
「〜されるとうざい」って視点でアドバイスしてもらえると何をすれば良いか分かりやすくてすごく助かります
もっと色々と小まめにつっついて行った方が良いみたいですね
上級者の方々みたいに弱い場所を見つけて執拗に突き崩していくようなやり方が出来るようになりたい...
534名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:01:49.64 ID:C74H4M+Q
SC2 strategy wikiがatwikiだけど大丈夫か?
和訳記事全滅したら俺は泣く。
535名無しさんの野望:2014/03/09(日) 20:09:03.00 ID:01zD1nfq
最近はクリープを広げるのにハマってる
効率よく広げるには10poolくらいのほうがいいのかね
536名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:19:02.16 ID:Vkqs2l3O
15Hat15poolからの4クイーンでどうだ
537名無しさんの野望:2014/03/10(月) 01:16:10.12 ID:LOyoq+60
プロキシや隠しhatで色んなところから伸ばそう
538名無しさんの野望:2014/03/10(月) 06:57:12.95 ID:FBuBge2W
スタクラはクリープ広げるゲームやないんやで
クリープ広げるゲームはNatural Selection 2や!
539名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:17:22.12 ID:oGkE+b5b
おっそうやな
540名無しさんの野望:2014/03/10(月) 14:48:38.34 ID:zL/blPHv
オバロに足アップと輸送機能を入れて、
クイーンを持ち運びながらゲロを吐いて回ると早いよ
541名無しさんの野望:2014/03/10(月) 16:07:00.44 ID:6oU91kXs
オーバーロードの偵察のコツってありますか?
いつもたいした情報を得られることなく殺されてしまうことが多いので突っ込ませるのがおっくうになりました
542名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:11:00.71 ID:Vkqs2l3O
ランクにもよるがゴールドぐらいなら6分半から7分ぐらいに投げ込むと大体おいしい情報が得られる。
コースによっては無駄死にして情報がなくて博打オーダーとって死ぬ。
投げ込むコースはなんとも言えん。
543名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:28:58.01 ID:Gj3uPiJ4
OLなんてマリーンを誘い出すための餌ですよ
出てきた時にリングを中に入れちゃうわ
544名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:14:55.79 ID:Vkqs2l3O
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18037907
つまりこういうことだな?
545名無しさんの野望:2014/03/11(火) 02:41:37.90 ID:zxPzz7lY
OL…マリーン…誘い出す…
546名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:50:51.86 ID:ntE6ZKEG
ザーグはプロみたいな戦い方すると一瞬で死にますよね><
マクロ勝負するとほんとに偵察による情報が命だしだいたい相手篭るから超とろいオーバーロードで偵察しなきゃいけないし7分くらいのオーバーロードはけっこう貴重だし
プロでも青ヘリオンが大量にでてくるの察知できずにほとんどドローン焼き殺されるの見るし対応するのって難しい
547名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:19:19.42 ID:aHpRIcy4
初級者ならではの戦い方ってあるよね
最近思ったのはTvZでバイオやるときヘルバット(出来れば青炎)が結構有効だ、ってこと
スプレッドにしろ引き撃ちにしろマイクロが微妙な自分だとWリングに組みつかれた後強いヘルバットさんが活躍する
「ムタに弱くならない?」と思ってたけどベインにマリーンがあっさり溶かされることが減るから意外と大丈夫
現状のマインよりよっぽど信頼できる気がする
548名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:38:33.95 ID:xDOVTNCb
ヘルバットって青炎にしても攻撃力変わらないのでは?
549名無しさんの野望:2014/03/11(火) 14:51:23.87 ID:XWlSLqo0
>>548
変わる
550名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:05:32.49 ID:aHpRIcy4
>>548
確か青炎研究するとパッチでナーフ入る前のライトボーナス値に戻る
そして何よりカッコイイ
551名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:15:16.14 ID:xDOVTNCb
ヘリオンにしか影響ないのかと思ってた
無知ですまんかった
552名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:10:01.39 ID:CmgmzDhD
そういや某wikiにはヘルバットに青炎研究は関係ないって書いてあるんだよね
自分も最初そう思い込んでた
553名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:59:42.11 ID:gHrr7igX
青炎にはアプグレものるからいいよね
554名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:09:26.81 ID:zxPzz7lY
ZvZ wling垂れ流しクッソつまんねぇ…
せめてローチまで行こうや
555名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:02:04.21 ID:AMepOsMy
zvzの勝率が30代
15hatからのwling垂れ流ししかしてない
なんかアドバイス下さいお願いします
556名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:05:15.14 ID:8J2KNXvO
そりゃ15hatからのwling垂れ流ししかしてないからやろ
557名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:13:53.88 ID:BHwpYwZQ
8pool
558名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:30:08.25 ID:mUXLlfnj
>>554
防げば勝てるんだから美味しい試合やん。

>>555
垂れ流し上手くやればゴールド以下で3割ってこたーないだろ。
タイミング遅くね?
559名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:03:51.48 ID:l2Gwm54N
ラダーのロード画面で自分は100%、相手は60%あたりで2分以上固まってたからてっきり相手が回線落ちしたか自分がフリーズしたかかと思ってタスクマネージャチェックしてたら何事もなかったかのように試合が始まってたという
そりゃ油断してた自分も悪いのは分かってるけどせめて試合開始前にカウントくらいとってほしい...
560名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:26:50.58 ID:L7D92tRU
マリタンバンシーってなんでバンシーを作るの?
メディバックじゃだめなの?
561名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:05:28.85 ID:WtSoKnQK
バンシーの対地攻撃力を(タンクの攻撃力と組み合わせて)活かすのが重要。
メディじゃ、視界はとれるけど、攻撃できないじゃん。
562名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:29:58.49 ID:JSNhn0lu
ttp://www.youtube.com/watch?v=b1C4ngg4lbc&feature=youtu.be
テランはじめてみた。
リーパー楽しい
563名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:02:09.65 ID:0MIY78wa
ちょっと前にも書いたけど勝率9割のゴールドとバシバシあたる
20〜30戦ぐらいしたら落ち着かんもんかね…
マジでベコベコにされてへこむ
564名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:34:22.72 ID:GO4IuM0G
>>563
勝率9割ってありえないんだが…
565名無しさんの野望:2014/03/13(木) 10:47:12.54 ID:0MIY78wa
ちゃんと計算したら20/25だから8割だわ
イライラのあまり盛ってしまった
ごめんちゃい
566名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:40:35.09 ID:uTNnAcau
>>560
視界を取りつつヒット&アウェイで釣りと削りが出来れば良いので多分メディバックでも似たような事は可能
エレベータのマイクロが物凄い大変になるからやった事もないしやる気もやれる気もし無いし
エレベーターの強さは地形の影響も受けるからバンシーのが良いだろうけど
567名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:53:13.84 ID:QfQib0qQ
25/25で最短マスターなんだから勝率9割がありえないわけじゃない
568名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:05:29.38 ID:aRvyPTk/
メディをMMと一緒に操作すると先行しすぎてすぐに落とされるんですが、どうしたらいいでしょうか?
569名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:08:43.58 ID:kD10k6A+
あぶない場面下げるだな
570名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:09:19.58 ID:kD10k6A+
あぶない場面"で"下げる
571名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:31:16.85 ID:y3mUGhKP
Pプロが4人用マップで割と良く使う、
早いネクサスとGWスタートで欲張るオーダーどこかに載ってないかな?
572名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:45:12.67 ID:P9WlFQ0T
>>568
MMに対してメディをアタック(scan move)させて、
MMだけをグルーピングして、戦闘中はそのグループだけを操作する。

ただ、面倒臭ければ>>570みたいに、やばい時だけメディバックを後ろに下がらせるのでいいよ。
後半余りがちなSCVをオートリペアで連れてってもいいし。
573名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:29:03.28 ID:Fq62rnaJ
574名無しさんの野望:2014/03/14(金) 10:32:24.30 ID:vjg8LSMJ
21日のイベント赴く人います?

こういう行事少ないから交流楽しそう。
575名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:46:25.76 ID:y3mUGhKP
>>573
レスありがとう。
ただ、自分が探してるのは、FFEくらいのタイミングでネクサス置きつつ
フォージではなくGWスタートするオーダーだから少し違います。

疲れからか、必要な情報を含めず投稿してしまったのは申し訳ないです。
今更ながら、PvZに於いての質問です。
576名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:16:50.89 ID:xPNwfUWn
正直大体のオーダーの流れぐらい言ってくれないとさっぱりわからん。
ttp://www.teamliquid.net/forum/sc2-strategy/383628-protoss-versus-zerg-the-guide#1.2
577名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:28:02.38 ID:Fq62rnaJ
先NexusからGateをメインベースに建てるやつかな
オーダの詳細はわかんねーからVOD持ってきて似たようなオーダ探すか自分でメモればいいんでない?
578名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:40:46.13 ID:5gvbWWnC
MSCエクスパンドのことじゃないの
579名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:51:26.81 ID:xPNwfUWn
FFEと同じぐらいってことで17Nexusのは俺が張ったURLに書いてある。
MSC出してからなら
ttp://ynoheya.blog34.fc2.com/blog-entry-125.html#more
これがそれっぽいんじゃないか。

先Nexusのは知らない。
580名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:27:56.92 ID:5bjWEkwi
ヴォイドレイのスキルって対アーマード以外にもDPS上がります?
581名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:32:54.73 ID:7wB5E9zx
上がらない
アーマード属性が書いてあるユニット、建物のみ
582名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:01:15.59 ID:GiW2FT13
先ネクサスからゲート建てるオーダーってWoLの頃のPvTのヤツと似た流れなんじゃない?憶測だけど
ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Nexus_First_(vs._Terran)
583名無しさんの野望:2014/03/15(土) 07:56:38.25 ID:wGT+d08u
上がらないとは分かってても、クイーン相手のときビーム太くしたくなるよな
584名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:15:06.33 ID:5bjWEkwi
回答どもです
スマホでstarcraft2 assistantっていうアプリ使っててそこにはアーマード以外にも上がるように書かれていたので気になって質問させてもらいました。
585名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:46:48.33 ID:cXYgc+mp
この前4v4で100人くらいのマスリーパーを見たわ
強すぎてワロタ
586名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:59:38.36 ID:1/NBMAnC
ZvTでマスリーパーやられたことがあったわ。
相手の判断ミスでなんとか勝てたけど、アレどうやって対処するんだ?
最初の2匹ぐらい見て、偵察かなーとか思ってクイーンとスパイン1本ぐらいにしておいたら
8匹ぐらい出てきてひどいことになった。

段差引きうちされるとリングじゃ辛いんだよな、ローチを数出すのが正解? スパイン増やす?
587名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:14:57.47 ID:xqasAIv3
8匹も出るころにはリングの足アップ入ってるだろうし
クイーンとスパインでドローンとりあえず守ってリング出してマイクロ次第じゃね
その前に2ndが無いはずだからOL偵察したほうがいい
リプレイ出したほうがもっと明確な答えが出ると思うけど
588名無しさんの野望:2014/03/15(土) 22:29:18.56 ID:1/NBMAnC
まあ8匹のは追い返せたんだけど、その後どんどん増えた。
こまめに突っつかれるとリングが増える前に殺されちゃってすっごい苦労したんだわ。

たまっちゃった後どうする? って質問ね。
2ndないのはわかってたから全力でリング出してたんだけど相手操作ミスがなかったら負けてたと思うわ。
だからローチ出すとか、スパイン畑した方がいいのかなって。
まあマスリーパーとかめったに見ないから考える必要ないのかもしれないけど。
589名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:06:58.03 ID:2/xpn6nc
ちゃんと索敵し続けながらムタ行けばいいんじゃね
ムタ出るまで耐えられそうに無いならスパインはやしちゃうけど
マインやらマリーンやらをこっそり作ってると怖いからちょくちょくOL入れてくと思う
ローチはしっかり動かせる人ならいいんだけど
俺だとすり抜けられた後ノロノロ追いかけてる間に全部持ってかれそうで怖いから多分作らない
590名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:06:18.52 ID:EJuMS8q2
無いと思うけど次あたったらスパイン畑にする。
MutaどころかLairまで耐えられるかあやしかったわ、Rax3だか4だかの1ベース全力リーパーだったからな。
591名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:54:25.76 ID:ga08LwWL
自分Pだけど、プロのtvzは本当にキチガイじみていると思う。
592名無しさんの野望:2014/03/16(日) 04:54:02.86 ID:88kLEVdn
いまさらなんだが買おうか悩んでるんだけど今から始めてもやっていける?
RTS自体全くやったことないんだけど
593名無しさんの野望:2014/03/16(日) 06:00:34.07 ID:WMTV0IDH
>>592
RTS初心者なら、いつ始めても最初のうちは辛い。RTS初心者でなくても、やっぱりはじめのうちは辛い。
これは覚悟しておいて。
一応、初心者もいるには居るみたいだし、プレイヤーが成熟してて遊べないってことはないと思うよ。
(基本的に同レベル帯としかマッチングしないので、確認取れない。)

今は体験版(Starter Edition >>2 )で基本的なところは遊べる。
ストーリーの初めの方のステージと、Custom Game(いわゆるスカーミッシュ)のAI easyまで。Arcade (いわゆるmodゲー)は制限なかったはず。
とりあえず、買う前にアカウント作って、キャンペーン進められるところまで進めて、カスタムゲームでCOMと戦ってみては?
それでも興味が続いて、もっと遊びたいと思うなら、買えばいいと思うよ。
594名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:39:23.92 ID:ga08LwWL
>>592
ゲームとしては申し分ない完成度だから買って後悔することはないよ
世界でのプレイ人口はたぶん上から2,3だし、拡張も一つ残してる

ただ、キーボードの配置がさっぱり分からないと始めた時苦労すると思う
595名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:46:59.93 ID:2/xpn6nc
他のRTSもちょっと触ったけど間違いなく一番出来がいい(他のRTSプレイヤーが聞いたら怒りそうだが)
ただSC2に限らず日本人のRTSプレイヤーが減ってきていて閉鎖的なジャンルになりつつあるのは確か
FPSもBF4除いて似たような感じだしLoL以外はみんな駆逐されてしまうのか
596名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:04:36.44 ID:ue85OzxQ
>>592
スタクラ2自体RTSというジャンルの中では傑作の部類だし、対戦はもちろんストーリーモードも出来が良い
そもそもRTSが合わないって人もいるとかストーリーは続きモノな上英語って問題点はあるけど
それに目を瞑れば非常に楽しめると思うよ

それ以外にもCo-opでAIと遊んだりユーザー作成のMODとかもあるから値段分は充分に遊べるはず
気合を入れて対戦で勝つことを目指して「やっていける」かどうかは始める時期関係なく本人のやる気次第
597名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:23:19.53 ID:88kLEVdn
みんないろいろありがとうとりあえず体験版落としてやってみる
598名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:47:43.47 ID:iKmb90c9
>>593
vsAIは制限なくなったはず
599名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:14:56.62 ID:ue85OzxQ
>>597
ちなみに体験版だと、自動で近い実力の相手や相方を探して対戦する機能は使えないけど
何らかの手段でフレンドを作れば体験版でも普通に対戦が可能だだったと思うよ
600名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:47:50.29 ID:EJuMS8q2
スレではちらほら書き込みがあるのにUndergoldは会話がない。
お前らシャイすぎる。
601名無しさんの野望:2014/03/16(日) 17:47:15.11 ID:c+VzFeX1
Championship のpolt vs HERO がやばい......
602名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:59:01.72 ID:xtQ54rrt
>>600
基本ラダー回してるから本当にタイミングよくないと会話が成立しないんだよな
試合中は表示しないようにしてるし
まずはここで時間指定でもしてから部屋に集まるっていうのが良いと思われる
603名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:18:50.29 ID:iUfZudQp
過疎ってもこのスレは平和だからいいね
他ゲーしててもスタクラほど良いスレは無い
604名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:41:04.66 ID:ga08LwWL
他のプレイヤーを貶したところで微塵もメリットが生まれないって所も素晴らしいよな
プロレベルなら分からんけど
605名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:44:58.48 ID:YeoSK0tI
4gate into +2blink-allin みたいなオーダー練習してるんだが難しすぎる,,,

今までお手軽2base-allinばかりしてきたのもあるけど、
前線のGWユニットをマイクロしつつ自陣のforge,TCを調整して建ててくマルチタスクがすごく大変

大会の実況でよく見るような、
研究完了のカウントダウンみたいなの実プレイでも表示できないかな?
606名無しさんの野望:2014/03/17(月) 04:08:40.67 ID:j/QumQXb
1年ぶりくらいにやったけどシルバークラスでさえ引き撃ちやマリーンスプレッドができて当たり前になってるのな
Wing of the liberty時代ダイヤ級の戦いがそこにあった
607名無しさんの野望:2014/03/17(月) 13:04:46.72 ID:JBq1hxhR
禿同
WoLのダイヤとは何だったのか
608名無しさんの野望:2014/03/17(月) 13:21:22.88 ID:d6RjgTM6
現プラチナの殆どがダイヤ、マスター経験者なあたりやっぱりレベルは上がっているんだろう
現ダイヤはわりとガチ勢な香りがしてきてるし
609名無しさんの野望:2014/03/17(月) 16:38:02.59 ID:zPv3QC1N
http://lowkotv.com/starcraft-2-easy-zerg-build-order-new-players/

このオーダー使ってみてるんだけど
マクロオーダーってちょっとハラス受けると完璧に崩れて辛い。

完璧にオーダー通りって出来るものなのであろうか?
610名無しさんの野望:2014/03/17(月) 17:46:59.14 ID:d6RjgTM6
相手のハラスやプッシュに柔軟に対応しつつマクロを組むにはある意味地力というか経験、操作量、知識を総動員しなくてはならないから初心者にはツライと思う
マクロオーダーはゴールド下位くらいまでは相手の偵察やハラスがそこまで厳しくないから意外となんとかなってもプラチナあたりから相手のオーダーを偵察して欲張りオーダー選んでるのを確認したらラッシュで潰す、とかやってくるようになるから通用しなくなったり
既にマスターとかなら分からない
611名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:47:31.00 ID:ZpzojxBk
>>601
なんかやばかったっけ?
612名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:05:19.94 ID:2SLzF00i
>>610
ありがとう。

やっぱり初心者はラッシュオーダーで経験積んでからじゃないと厳しいかぁ。
613名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:30:26.88 ID:eRXpLo0c
ttp://togetter.com/li/305084
P使いがこんなことを言っている。

でもまあ、俺はそこまで上達思考がないのでマクロオーダーでのんびりやってるよ。
マクロオーダーで殺されながら覚えるのも良いと思うよ。
そのうち対処しながらオーダー進められるようになるだろ、みたいな気楽さ。
614名無しさんの野望:2014/03/17(月) 22:44:20.64 ID:2SLzF00i
>>613
なるほど。
やっぱり好きなオーダーするのが一番だよね!
即スワホたんのツブツブをプチるオーダーで楽しみながらやってみますわ。
ありがとう。
615名無しさんの野望:2014/03/18(火) 06:57:35.16 ID:6SD+Zr4j
zミラーで10poolが返せない...
15pool.16hatがダメなのか
616名無しさんの野望:2014/03/18(火) 08:55:49.60 ID:g84zkb9D
体験版落としてやってみたけどユニット増えてくると間に合わないわ
しばらくはユニットの特性なんかを覚える日々になりそう
でも結構面白いな
617名無しさんの野望:2014/03/18(火) 09:44:55.89 ID:K7uXQ8Vw
>>615
ドローンマイクロ次第じゃないかな。
まぁ難しいのはわかる
618名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:42:13.42 ID:oWl2V4Rf
>>616
グルーピング、ホットキーは使ってますか?
例えば、同じ種類の生産施設を複数選択して、Ctrl + 1 (登録)ないし、Shift + 1(追加登録)と入力すると
1でその施設を呼び出すことが出来ますよ。例えば、Command Centerをすべてそうやって登録しておくと
1 -> s -> s -> s ...でいつでもSCVを生産出来るようになります。

異なる施設をまとめたり、ユニットを登録することも出来ますが、
ユニットの場合はもっと便利な、ユニット選択キーがあります。デフォルトはF2
これを使うと、自分で登録することなく、現在使用可能なすべてのユニットを選択することが出来ます。
(本当は自分でグルーピングして使い分けられる方がいい)

大会に出るような人は複数箇所で戦闘してたりしますけど、基本的には全軍1箇所に固まって戦闘することがほとんどです。
せいぜい、ハラスの時に必要なユニットだけ行動させてあとは陣地に放置しておくぐらいで、同時に複数の分隊を操作することはしません。

詳しくはhttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/63.html とか適当なブログとか参考にしてください。
もちろん、このスレで聞いても誰か答えてくれると思うけど
619名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:49:50.08 ID:N6DeiIrD
PvZのマクロゲーが本当にきっつい。
skytossで気持ちよく勝ってるvodかリプレイ知ってたら教えてくだしあ
620名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:23:47.97 ID:2i/OYHJW
例えばグルーピングして3キーにコマンドセンターをファーストからサードまでを登録して
3キーを2回押せば視点がコマンドセンターになるんだけど、
これをどこかのキーで押すたびにファースト、セカンド、サードと視点変更できないかな?
621名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:27:57.25 ID:U4dCA8n6
>>620
スペースキーでベース巡回できるけどそれとはちょっと違う?
622名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:28:06.90 ID:ddfjZmei
バックスペース押せ
623621:2014/03/18(火) 19:30:54.98 ID:U4dCA8n6
ごめん、私はキーコンフィグでスペースとバックスペース切りかえてたから間違えた。
624名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:11:58.19 ID:IaKqiRN/
IEMの決勝ってあんなチーズばっかりで、批判はなかったんだろうか
625名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:27:09.55 ID:EycW+38C
プロの勝負でチーズとか言わないでしょ
626名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:30:45.44 ID:0XtJK0MU
PvTとかPvZじゃなかったら批判もあったかもしれないが・・・あと相手が外国人選手や超人気選手なら
でも人気そこそこのプレイヤー同士のPvPだからな・・・
627名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:38:47.64 ID:IaKqiRN/
So
628名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:39:26.44 ID:IaKqiRN/
SoSって人気プレイヤーだったのね
629名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:51:42.20 ID:6HjFPbXv
それぐらいPミラーはクソゲーなんだよ
630名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:07:00.48 ID:B6NJhdvB
>>628
どっちも熱狂的なファンがつくようなプレイヤーじゃないから、チーズやられて負けた方のファンも騒がないって意味だよ
631名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:10:59.07 ID:2HMVjNqG
>>630
HEROって人気プレイヤーじゃないの?
俺はMC、HERO、TEAJA、イノベ、ステファノ、グルービー、ドラゴンくらいしか知らないわ
632名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:14:23.92 ID:B6NJhdvB
>>631
これliquidのheroやないで、CJのheroやで
633名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:20:53.21 ID:R+xOBUtJ
日韓交流戦に来た方のhero
634名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:27:19.15 ID:xvTodE7T
マリーンスプリットが全然うまくできん・・・
テランやめたほうがいいのか
635名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:37:51.20 ID:R+xOBUtJ
テランを諦めろ
636名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:47:49.04 ID:xvTodE7T
全然初心者向けじゃないよな、これ
他の種族に手を出してみよう
637名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:10:21.16 ID:V8Zkp0Ws
マリーンスプレッドとか出来る気がしないのでマローダーヘルバットをベインにぶつけていくスタイルへ
638名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:55:43.34 ID:9VyBvAIC
>>637
hellbatもlightなんだがw
639名無しさんの野望:2014/03/19(水) 04:25:43.80 ID:R+xOBUtJ
マリーンほどは密集しないからな単体のHPも高いし
640名無しさんの野望:2014/03/19(水) 04:37:00.52 ID:V8Zkp0Ws
>>639の理由でマリーンと比べれば圧倒的に溶けにくい
ヘルバットは壁そのものにするというより、マローダーに混ぜておいてザーグリングにマローダーが捕まったときの援護用のイメージ
641名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:16:30.06 ID:9VyBvAIC
LMB押し下げてる時にはキーボード操作が無視されるんだな。同時押しも不可。
発売日からずっとプレイしてて、やっと今気がついた。
642名無しさんの野望:2014/03/19(水) 10:34:17.01 ID:9iERZdeR
ゲームマゾなんだけどどの種族が一番上いくのにRTSの基礎力が必要でマゾいですか?
643名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:05:39.49 ID:tkE983N4
>>642
どれだけうまくなろうがいくらでも上がいるゲームだから、上目指すならどの種族もマゾいが回答になる。
一般の上級者レベルといえるダイアマスターランクへの難しさという点ではテランが一番きついだろう
644名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:11:44.24 ID:9VyBvAIC
>>642
3種族すべてを使いこなす必要があるRじゃないかな。
もちろん、R特有のアドバンテージもあるが
645名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:17:16.39 ID:9iERZdeR
>>643

テランですかありがとうございます。
ザーグとプロトスより兵設備の数の選択、リタクター、テックラボ選択、相手、資源を見て、ピークタイミングをうまく計算するのが超難しそうですね

頑張ってみます。
646名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:27:43.97 ID:9iERZdeR
>>644

ランダムは間違いなく覚えることが一番多いですね。使ってみて初めてその種族の弱点とか理解できそうですしある程度上手くなれてから使うと良さそうですね
応用が利くって種族もビルドオーダーが一番大切なテランですかね?
テラン使いはザーグ、プロトス使ってもうまいとかザーグ使いは他の種族はだめとかあれば知りたいです
647名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:42:06.06 ID:bxkz8PWW
テランの難しさは戦略面よりも戦闘中の忙しさかな
ある程度ゲームに慣れて操作力が身につけば残りは知識の問題が大きいから
そういう応用とかはあんまり無いと思う
648名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:56:09.41 ID:tkE983N4
>>646
一般的なRTSの生産方法なのはテラン。Zは全てが特殊。Pはワープインが特殊。
ワープイン以外はテランの生産と一緒だから、テラン出来るならPにはすぐ対応出来ると思う。
種族的な特性よりオーダーをしっかりこなすとか、偵察で察知するとか基礎的な部分が大事だから、
メイン種族でそれらが身につけば、他種族で応用がきかないということはないよ。
サブ種族やっても1ランク2ランク下のランクにはすぐいける
649名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:12:26.31 ID:R+xOBUtJ
テラン:序盤何かあってもscv生産を止めない、生産施設不足で資源余らせない
ザーグ:ドローンの生産をビビらず続けられる、ハラスが無い状態ならクリープを伸ばせる
プロトス:FFが上手にはれる、前線パイロンの意識が出来る
ここら辺が脱初心者の壁だと思うな

俺はプラチナザーグだけど
プロトスはセントリー一切作らなくても適当にセカンド取って適当にデスボール作って当たればゴールド下位ぐらいまではなんとかなるイメージ
テランは内政がちょっとした事で止まりやすいのと、軍の当て方を工夫しないと大抵正面で当たったら負けるからシルバーが限度だな
でもこの種族が出来れば他のも出来るようになるって考え方は捨てたほうがいいと思う
650名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:13:42.69 ID:9iERZdeR
みなさん親切に答えていただきありがとうございました。
参考にしてマゾゲームライフを楽しみたいと思います^^
651名無しさんの野望:2014/03/19(水) 13:15:55.61 ID:k7J2ziBg
マゾくなく、簡単に上にいけちゃうことを心配してるなら
そんな心配全くいらんわ
「sc2は苦行」というよく言われる言葉が示すように
何をどうやったって、マゾくない道なんてないから
652名無しさんの野望:2014/03/19(水) 14:56:30.01 ID:0oq1c6Bx
RTSは忙しすぎて合わない気がしてきた。
相手がこちらの予想外のことをしてくるとすぐ頭が真っ白になってしまう。
どうしていいかわからなくなるから、全軍撤退して亀やって負ける。
653名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:04:34.92 ID:Xyvm8ToT
将棋指したこと無いやつがチェスやっても最初は何すればいいか分からんよ
でも、チェス練習して上手くなると、自然と将棋に手を出しても応用が利くようになる
654名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:05:30.58 ID:Xyvm8ToT
誤爆.
655名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:33:28.51 ID:9VyBvAIC
>>654
話の流れも合ってるような。

PとTは一見、生産方法とか似てるように見えるかもしれないけど、やっぱり全然別の種族だよ。
P視点だが、Tは常に生産し続ける必要があるが、PやZは必要になってから生産しても間に合う。だからZのほうがまだ使いやすい。
逆にT視点だと、Pは生産するときにpylonにカメラを移すから忙しく感じるらしい。
で、TとZは戦闘中でも、カメラ移動なしに生産できるから、PよりZのほうが扱いやすいらしい。
656名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:47:56.60 ID:B+/Bgj92
昔WC3やってた時のクセでラリーポイントを前線のユニットに当ててたけど
このゲームユニット一匹すぐ死ぬじゃん
気づくと本陣で大軍が無意味に遊んでたりするからP使ってる
657名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:05:39.20 ID:V8Zkp0Ws
ラリーの扱いも増援の到着に直結するから結構大事だよね特にTにとっては
F2も使えると言えば使えるけど変なクセついちゃって全体的に雑なプレイになっちゃったからキーバインドでF2キーは無効化してちゃんとグルーピングするように矯正してる
658名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:13:29.84 ID:bxkz8PWW
WC3は1stヒーローに旗立てるのが割りとデフォだからな・・・
Pはゲートユニットが前線に出てくるしZは生産入れたらそのままグルーピングに入れれるし
ラリーの扱いはTが一番面倒かな
659名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:14:11.69 ID:dbm+v0ug
何年もZのみ触ってたらほか種族触る時に生産施設別れてるの忘れました!!ということが。

ZはHatだけでいいのが強みだから基本的な生産という点で応用があんまり効かない。
660名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:58:39.26 ID:xAp42xnl
予想外のことをされて何されていいかわからないって当たり前の話だろ。
経験つんだり知識集めて予想外のことを減らしていくもの。

まあ亀やると時間かかるから特攻して終わればいいんじゃないの。
このゲームリプレイあるからよく見てみると敵の穴がわかったりする。
リプレイ見てもわからなかったら誰かに見てもらえ。
661名無しさんの野望:2014/03/19(水) 20:00:49.41 ID:2HMVjNqG
使いたての時にハマるユニットBEST5
・テラン
1、バンシー
2、リーパー
3、ウィドウマイン
4、レイブン
5、バトルクルーザー

・プロトス
1、ヴォイドレイ
2、DT
3、キャリアー
4、オラクル
5、テンペスト

・ザーグ
1、ミュータ
2、ホスト
3、インフェスター
4、ベイン
5、クイーン
662名無しさんの野望:2014/03/19(水) 20:32:52.36 ID:pDlooycc
>>661
悲しくなってきた
663名無しさんの野望:2014/03/19(水) 21:45:12.64 ID:m6FBmU4O
初心者PだけどBlinkerさんにハマってるわ
シュンシュンしてるだけで幸せ
664名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:42:39.71 ID:Xyvm8ToT
>>661
チーズ守り切った後のキャリアーラッシュ超楽しい
665名無しさんの野望:2014/03/20(木) 00:07:31.30 ID:LS+8Ke9q
Pのディテクターってオブザーバーとキャノンだけ?
666名無しさんの野望:2014/03/20(木) 00:17:59.99 ID:BtnxbBit
オラクル
667名無しさんの野望:2014/03/20(木) 03:11:57.19 ID:xpQTz0ZD
センサータワーにディテクターが付いてると思ってたあの頃
668名無しさんの野望:2014/03/20(木) 07:11:12.12 ID:UxqHLn9S
>>665
頼まれてもないけど、ディテクター関係まとめた
P: cannon , observer , oracle(Envision 60sec)
T: turret , raven , OC (scan 12sec) , ghost (EMP 10sec-)
Z: spore , OS , infester (fungle 4sec)

EMPの補足: dtなどのcloak系を暴くことができるが、Zやmineなどのburrow系は暴くことが出来ない。
エナジーを0にするのでbansheeに対してはscanより良い場合もある。
infester(fungle)はburrowにも効果あり、ただし時間はかなり短い。

範囲攻撃: cloak/burrowしていても、範囲攻撃は当たります。あくまで緊急時用ですが知っていれば役に立つことがあるでしょう。
代表的なユニットの耐久力はdt[80+40] ghost[100] banshee[140] roach[145] infester[90]です。
HTのPSで2発当たれば大抵は倒せます。Zの場合は、baneを切らせることでdtにダメージを与えられます。大体4体切らせれば死にます。
Tの場合はいいユニットがありませんが、tankの砲撃に巻き込めないこともないです。
669名無しさんの野望:2014/03/20(木) 11:29:13.68 ID:pIalVdM6
CPU相手に練習するとき、CPUの戦術を選べられるけど、これってランダムにすることはできない?
戦術が選べてしまうとそれ専用対策しかしないから勝って当たり前になっちゃう。
670名無しさんの野望:2014/03/20(木) 12:15:27.97 ID:e1TamR/f
>>669
Any Build選べば何でも使ってくるはずだよ
671名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:06:15.02 ID:pIalVdM6
ありがとう。一番上のやつか。
672名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:04:21.55 ID:698cjCRR
hotsでキャンペーンやっててハイドラのエヴォリューション選択のところでクリックができない状態になった。ムービーも出ない
エヴォクエストでもキャラがクリックできないし 試しにカスタムゲーム(ほかのモード)してみても自分ユニットがなんもクリックできない状態
もちろん空いてもクリックできない。だけど初めから選択状態のユニットだけは動かせる。いろいろ調べたけど無理だった。ゲームモード設定で[Enable Enemy Unit Selection]を有効にするといいらしいというのもやってみたけどダメだった。
理由がわからん 誰かヘルプ
673名無しさんの野望:2014/03/20(木) 15:55:19.71 ID:ODOzL9z0
再インストール
674名無しさんの野望:2014/03/20(木) 16:47:46.93 ID:698cjCRR
>>673 んまーそれはできるだけ最終手段にしたかったんだが 試してみる
675名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:29:17.26 ID:6XvyingO
設定で何とかできるような問題じゃなさそうだしな
676名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:30:23.14 ID:UxqHLn9S
だめだ…TvTがどうしてもtankの睨み合いになる。
tankの生産けちると、強行突破されるし、強行突破しようとするとtank大量に作られてるし
dropやろうとすると、vikingやturretでガチガチに防御されてるし

マリタンのアンチ構成ってなんですかね?thor混ぜてく感じがいいのかな?
677名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:24:55.52 ID:698cjCRR
>>672だけど再インスコでも無理っぽい@@; ハイドラエヴォクエストやってるけど
ハイドラがクリックできない(一体を選択)どうなってんだこれ・・・
678名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:51:21.68 ID:UxqHLn9S
>>677
shell:personal\StarCraft IIを削除したり、ホットキーの設定を別のやつに変えてやってみて。
一応、鰤の鯖にもセーブは残ってるので、最初からストーリーをやることにはならないかと。
679名無しさんの野望:2014/03/20(木) 19:59:19.09 ID:698cjCRR
>>678 ty 情報 だが、shell:personal\StarCraft IIってなんだ?
ホットキーはわからんけどバグってたからいろいろ変えたっていうのがあるけど。
680名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:05:36.72 ID:698cjCRR
http://iup.2ch-library.com/i/i1155018-1395313459.png
再インスコして DLしたんだけどDL途中でも起動できたからやってみたら
何も変わっていない状態・・・これがマックスになったらちゃんと
治るんかな
681名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:22:38.48 ID:UxqHLn9S
>>679
Windowsを想定してSC2の設定類の保存パスを書いたんだけど、Macだとどこに設定とか保存されるかしらん。
ホットキーの設定はダメ元。

>>680
optionalは高解像度テクスチャとかダウンロードしてるだけだから、ゲームそのものの挙動とは関係ないと思うよ。
682名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:27:50.57 ID:698cjCRR
>>681 win7だけど保存パス消したら治るんか?
683名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:31:14.10 ID:698cjCRR
>>681 あ、ホットキーを初期のやつにしたら なおた・・・
いろいろすまんこ あんdありがとm(__)m でもなんでだろ。。。。
684名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:45:37.73 ID:UxqHLn9S
>>682
初期化(再インストール、設定リセット)した状態で様子を見るのは基本じゃね?
685名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:44:37.74 ID:FjuRqOJW
PvZはハイドラリスクとかいうimbaのお陰で実に億劫
686名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:00:19.72 ID:LS+8Ke9q
ハイドラの射程がコロと同じにならないとimbaにはならないだろ
687名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:12:34.20 ID:As0rml9L
あの金ミネラルのあるラダーマップ、
リーパー弾きやすいしヴォイドのベーススナイプ気持ちよく決まるし大好き
688名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:39:33.67 ID:8oqr99SK
skytossとかいうimbaがいるんだからハイドラは仕方ないだろ。
ハイドラは良いからスワホなんとかしろよ。
689名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:04:01.83 ID:5La4YWXg
>>688
skytossいくまでにhydtaで死ぬんじゃないんですかね
690名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:44:04.37 ID:af7QOB1j
battlenet登録した時に名前だけ登録して苗字登録してなかったんだけど
サポートに言えば苗字追加してもらえるのかな
691名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:50:48.43 ID:2jSdcIcu
チーム戦で篭ってばっかりの味方にはなんて言ってあげればいいでしょうか?
692名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:58:06.86 ID:As0rml9L
キャリアーさんとBCって等速度だけど、BCの方が火力も耐久も結構高いんだよな
コストはインターセプター4機生産でどっこいくらい
なのにキャリアーさんはCB全力でかけて初めてBCと同じ生産速度

これでプロトスimbaとかskytoss imbaとか言われるんだからやってられない
693名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:02:45.12 ID:LrMMD3RE
そりゃキャリアさん以外の超耐久超射程のテンペストさんや
すべてを溶かすヴォイドさんや射程超強化されたフェニックスさんのことをskytossって言いますし・・・
694名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:55:31.56 ID:WHZPZ7UW
キャリアはキャリアであってスカイトスじゃないから
695名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:00:52.92 ID:0ABnmFt3
そして一般にskytoss imbaとか言われるのはZvPでTがPimbaと言うのは序盤偵察の難しさやコロハイテン揃ったときの対処できなさのはずなのに何故BCと比べたし
696名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:28:06.38 ID:fKS1udlx
キャリアさんはコスト性能はともかくもう少し生産時間何とかして欲しいよなぁ
697名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:55:03.12 ID:v4vGPsJx
ショートカットミスって施設選択したままクリックしちゃうのどうにかしたい
698名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:18:46.26 ID:0xVse6MB
Pからの質問です
Hive前のzergがチャージアーコンに対して選ぶユニットはSHですか?
また、その他に考えられるカウンターはありますか?
699名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:39:55.20 ID:ZOXFzHMX
>>698
archonは非常にコスパが悪い、zealotの数が増えた時の戦力の伸びが悪くなることを考慮すると
hydra roachを量産しててもどうにかなるんじゃないかな。

進軍してくる前に、mutaで相手ベースで飛び回れるなら、archon+zealotはいい鴨になるね。
進軍してきてる時には火力的に止められるか微妙だし、magic boxできてないと、一気に解けるという欠点があるが
700名無しさんの野望:2014/03/22(土) 14:24:22.05 ID:gevk/v7C
最近はあんまり見かけないから良い手かどうかはわからないけど
チャージアーコンってファンガルされると射程的に腐るよ
701名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:12:54.51 ID:BDuZoTL2
前から気になってたんだけど、対Pでbaneが使われない理由って何?
ゼロットをBaneで吹き飛ばせればストーカーとかリングで鴨じゃないの?
FFで捌かれちゃうからかな。
それともコロが出ると面白いように破裂するから?
702名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:27:32.29 ID:xrd/slsV
タンクに対してウルトラリスクが強い理由と一緒
スプラッシュダメージが1匹が高価で高HPなため効果的でないから。

あとDTからのチャージロットアーコンを昔の弱い時代のダイアZvPで使われたことあるけど
基本的に引っ掻き回されるからよっぽどすばやく対応しない限りインフェとかのんびり揃えてる余裕は無いと思う
トワイライトカウンシルが見えたらブリンカーだと思うしダークシュラインが見えないようにストーカーで護衛してるだろうから尚更だね
俺はとりあえずで建ててたローチを量産して一度はイーブンに持ち返したけどその後力量差で負けちゃったな
HTからのチャージーロットはストーム完成するまでなすすべないしラッシュに弱すぎる上
気づかれたらローチ作られて終わりだからやる価値無いと思う
703名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:32:19.72 ID:ZOXFzHMX
>>701
犬やmarineはAoEに対して非常に弱いけど、
逆にPはコンセプトから、少数精鋭、つまりAoEがそもそも効きにくい。密集度も良くないしね。

だから、tankやbaneは他の種族に比べて使われにくい。
tankは制圧力があるから、それでも使われるけどね。
baneは瞬発力を利用してFFEを突破するときに使うぐらいで、戦闘ではほんとに使えないんじゃないかな。

zealotに効きやすいと言っても、4発ぐらい使わないとzealot倒せないよね。
5,6体のzealotにbane当てて倒そうと思ったら、範囲攻撃が当たるとはいえ、何体のbaneが必要なの?
それよりかはroachを作ったほうが良くない?
704名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:06:00.94 ID:yE5o1hnq
日本語名みたいな名前のプレイヤーにろくなやつがいないんだが
705名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:08:40.85 ID:2FjIZtHi
このゲーム過疎ったらなにやろうかなあ…
って考えるとなんか寂しいなあ。
1対1で楽しい対戦ツールって最近少ないよね。
706名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:14:45.15 ID:ZOXFzHMX
>>705
楽しいかわからんが、Hearthstoneやればいいんじゃね?
今勢いがあって人もいるし。
707名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:30:17.38 ID:nFY62Rsz
おう、たまには1v1でもやるか
708名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:31:03.24 ID:ZOXFzHMX
709名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:41:52.19 ID:nFY62Rsz
殴り合いきゃわわ(´・ω・`)

progoldにいるから気が向いたら来てくれや
710名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:48:11.78 ID:BDuZoTL2
チャージロットアーコン構成になら使えるかと思ったけど、
そもそもゼロットに対しても微妙って扱いかー

日本語名みたいな名前つってもどうせ中身外人だろ
711名無しさんの野望:2014/03/22(土) 19:37:22.69 ID:BDuZoTL2
progold遊びに行こうかと思ったら今日Daycraftやってんじゃんか。
712名無しさんの野望:2014/03/22(土) 19:47:43.42 ID:nFY62Rsz
マジかよ前にもそんなことあった気が

飯食い終わったし再開
713名無しさんの野望:2014/03/22(土) 22:45:43.63 ID:sI7+JRga
>>699 P事情全然知らないTだけどPvZにおけるarchonがコスパ悪いってマジ?
Archonさん150匹集めたら勝ちだと思ってた
714名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:09:12.30 ID:gevk/v7C
>>713
一体でコロッサスよりもガス食うのでコストパフォーマンスは宜しくないです
ただ対空対地両方可能攻撃力耐久力良しとバランスは良くて
資源さえあればゲートから出てくるから前線に数が揃えやすくてサプライ4ユニットとしてはかなり強い
射程が短いから多すぎても詰まるから微妙だけどね
715名無しさんの野望:2014/03/23(日) 03:51:53.47 ID:IyPoivPP
TvPの偵察と対応がパターン多すぎる上にシビアでなかなかできる気がしないんだけどダイヤとかのプレイヤーは普通にできるものなの?
716名無しさんの野望:2014/03/23(日) 04:19:08.80 ID:0dgYjCL2
SCVで初期ガスと2ndとチーズのチェック、リーパーでテック選択とploxyのチェック、
プレッシャーで軍編成の確認ってとこかな?

PvZの偵察も細かな覚えること多いし、
プラチナあたりでもしっかり出来てない人多いよ
717名無しさんの野望:2014/03/23(日) 06:11:50.92 ID:X3W60RVd
リーパーで適当に偵察しろよ
Tは忙しいから半ラリーで偵察する感覚覚えようね
718名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:46:47.85 ID:IyPoivPP
適当に偵察できるレベルになりたいです切実に
一番困るのがSCV偵察で2ガス33掘り確認してプロキシ偵察、見つからない
Reaperを6分に突っ込ませるも成果無し
さてプロキシOracleDTBlinkerどれでしょう?状態になること
あと6分前のものすごく早いOracle
これらが防げない
特に4人用マップとかプロキシ見つからないし
今ラダーでは7割以上のPがこれらのオーダー使ってくるからEBayタレット決め打ちにするのも勝率的にはアリかなあ
719名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:58:34.53 ID:uz3t3Eib
EBayタレット決め打ちが基本だろうね。
外されると少し不利になるけど、今はしようがない。
720名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:59:49.01 ID:vXek0nX1
ブロンズPです。アプグレ済みのマリーン16、マローダー6が10分に着弾する1ベース3raxラッシュがつらいです。キャノン2とストーカー3、オーバーチャージで防げませんでした。こちらも1ベースで篭って狭い坂道をFFで分断させるのがいいでしょうか?
721名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:10:51.42 ID:Q3g1yshj
お前も相手も10分でその軍量は色々とおかしい
拡張しながら守るならセントリー出せ
あわよくばプロクシゲートでテランを殺せ
722名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:23:28.95 ID:IyPoivPP
>>719
やっぱり今のラダーだとそうなるよね
とりあえず決め打ちで、追々タレットがいらないパターンを覚えていくことにするよ
ありがとう
723名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:25:26.06 ID:rCbIbtfu
>>718
始めのSCV(Barracksを完成させたやつ)偵察で相手の本陣にpylonが2本なかったら、SGを隠しそうな場所にreaperを送って
SGが見つかったらEB、見当たらなかったら1stベースの近くにBunker立てて様子見
俺はDTとBlinkerの見分ける時は、Twilight councilにchronoboostが掛かってるかどうかで見分けてるけど、2ndベース前にタレットを1本置いたほうが確実
724名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:48:26.94 ID:rvMsZHbR
テランの序盤の偵察の難しさ、タイミングのシビアさは今一番辛いところだろうね。
プロトスの選択肢が多い上に、読み違えると死ぬ。ブリンカーやオラクル相手だと基本受けになるから
、適切な対応を強いられる難しさがあるしな。生産止めないとか基礎力も要求されてくる
725名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:31:10.04 ID:IyPoivPP
>>723
すごく参考になります、序盤の流れが一気に整理できました
あともう一つ気になるのは普通の12,12ReaperFEのときの早いGWからのマザコアゼロットストーカーでのプレッシャーなんだけど、SCV偵察でなんとなく「ゼロット早くね?」と思った時点で1st坂上に2ndCCを建てるべき?
2nd直建てだとマップによってはギリギリ防御が間に合わなかったり2nd前が広いとバンカー無視されて悲惨なことになったりするので
他に防ぎ方とかあるなら直建てしていきたいけど...
726名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:11:49.40 ID:bv2HDCTm
そもそもオラクルとDTじゃ2ガスのタイミングちがうんだから
SCV偵察してるならそれ見れるじゃん
http://imbabuilds.com/hots-terran/hots-tvp/tvp-demuslims-reaper-fe/
決め打ちこのビルド
727名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:13:58.24 ID:bv2HDCTm
途中送信した、
決め打ちEbayとかじゃなくて最初からEbayの研究を視野に入れたビルド
http://imbabuilds.com/hots-terran/hots-tvp/tvp-demuslims-reaper-fe/
を使えばいいんじゃないか?
これなら2nd直だてでバンカー間に合わないとか無いと思うんだけど
728名無しさんの野望:2014/03/23(日) 16:32:41.63 ID:rCbIbtfu
>>725
直建ての防衛方法としては、
坂下付近、2bdベース近く(強引に入ってきた場合に、上がりきる前にSCVで止めたいから攻撃が坂上まで届く位置)にBunkerを立てて防衛。
ただ、ベースやSCVをつついてくるPにBunkerから出たり入ったりしてプレッシャーを与えていかなければならないから、
内政との両立がキツいと思ったら素直に坂上にBunkerを建てたほうがいいと思う
729名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:50:33.48 ID:8HEsgSCM
progold 1v1 Z
730名無しさんの野望:2014/03/23(日) 23:21:20.90 ID:8HEsgSCM
終わり
731名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:40:38.52 ID:IeKwXwpV
ラダーでmysoulubeat って人と当たって、
少し嬉しくなってangel beats 好きかって聞いたら、この垢は自分のではないって,,,

その後ベインバーストでggしました
732名無しさんの野望:2014/03/24(月) 09:09:24.11 ID:G8dL/5PI
ベインバーストでMMが綺麗に溶けるんだけど、
Z相手はメックで行った方がいいの?
733名無しさんの野望:2014/03/24(月) 09:53:41.14 ID:mwARkMoV
>>732
・marineを後ろに下がらせて、marauder/helbatを壁にする
・marineを分散させて、範囲攻撃が当たらないようにする(marine spread)
・引き撃ち頑張る
・tankのある場所まで下がる
もちろんfull mechにするのもひとつの手。その代わり機動力が下がる。
あとはちょくちょくドロップして、相手に好き勝手に資源とらせないことだね。
734名無しさんの野望:2014/03/24(月) 10:03:44.96 ID:G8dL/5PI
>>733
アドバイスありがとうございます。
マリンスプレッドは知ってましたが、高低差の多いMAPだと坂を通過時に密集してしまいうまくいきませんでしが。
タンクと協調が現実的かと思いました。
735名無しさんの野望:2014/03/24(月) 11:43:47.97 ID:B7ZnYUaB
>>734
そしてタンクを揃えるとミュタに好き勝手されるんだぜ
736名無しさんの野望:2014/03/24(月) 12:36:09.83 ID:lbjrLZAc
ほんとTvZは地獄だぜーフゥーハハハァー
737名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:18:55.48 ID:er8gjRt2
タンクは守るには申し分ないんだけど軍を前に出すのにものすごく神経使うんだよな
上手い具合にドロップでかき回しながら前線を確保、しっかりタンクをスプレッドしてからシージ、ベインをフォーカスファイア...
フォーカスミスるとマリーンがベインに溶かされムタに蹂躙されるタンク...
出来る気がしないのでヘルバット使ってます
みんなももっとヘルバットさん使っていこうぜ!(ステマ)
738名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:26:07.39 ID:B7ZnYUaB
1ヶ月放っておいてこの前再開したけど人減ったせいか昇格しやすくなってる?
ボーナスプール400近くあるのにダイアとばっかり当たるぞ。
739名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:44:37.09 ID:er8gjRt2
ボーナスプールが関係あるのってGMだけじゃなかったっけ?
740名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:01:06.57 ID:AZoeriIu
ZvPで全くPに勝てないのですがおすすめのオーダー教えてください
741名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:24:20.55 ID:u1IZuTie
http://imbabuilds.com/hots-zerg/hots-zvp/
ここのやつとか結構いいと思うよ
古いのもあるけど、基本は同じ
742名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:55:45.75 ID:AZoeriIu
ありがとうございます
ラッシュオーダーばかりやってきたせいかワーカー伸ばすタイミングでナボさてないのか
マスストーカーに普通にやられちゃったりヴォイド返せなかったりしてggしてばっかりなのです
743名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:19:22.95 ID:F4RjX2fg
2base ナイダススワームpに結構刺さるよ 
オーダーは適当だけど、とにかくはやくlairにいって
スワームホストを相手ベースに送り込む
そのときクイーンとワーカーを一、二体連れてくとairもなんとかなる

ただ本陣ががら空きになるのと、ドロップをとても誘うから注意
744名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:20:41.20 ID:IeKwXwpV
ベースに送り込んで成功するのはPが気付かなかった時だけだろ?
相手のミスに期待するような戦法、遊びでやるのはいいが他人に勧めるのはちゃんちゃらおかしい
745名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:09:12.15 ID:IxQL+gpm
このゲームって相手のミスに付け入るゲームじゃなかったのか
746名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:29:12.35 ID:HopGGkNf
>>744
隙あらば狙ってくのは悪くないと思うんだけど
視界とってても2ndまえとかで搖動してナイダス作れば気が付かなかったりする
あとオーダー調べればわかると思うけど、基本は相手の3rdの近くにナイダス
をつくる
とにかくいえることはスワームホストまじ強い
747名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:40:19.00 ID:yj+ejs6u
オーダーによるな
WoL時代のPvPにおける4GWは糞だと思った
FFのミス待ち戦略だったし
748名無しさんの野望:2014/03/25(火) 05:07:24.13 ID:Hw6AttGL
ユニット情報とか更新してる日本語サイトもう無い?
749名無しさんの野望:2014/03/25(火) 05:53:30.90 ID:1V1f+T5N
>>747
それはどちらかと言うとHotSの方だな。
丘上にwarp-in出来なくなったし、MSCで防御しやすくなったから
WoL以上に相手のミスに依存する、チーズよりの戦法になった。
750名無しさんの野望:2014/03/25(火) 08:10:23.91 ID:1V1f+T5N
StarCraftじゃないけどcarbot来たよ

Diablo III: Reaper of Souls Opening Cinematic (元ネタ)
http://youtu.be/Cb7QJwQ58T0

Diablols Reaper of Souls (carbot)
http://youtu.be/1S6QTHwYTLI
751名無しさんの野望:2014/03/25(火) 08:55:26.74 ID:lhOd4jOP
今更carbotシーズン3が来てることに気づけた
ありがとう
752名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:43:19.97 ID:Rsp4OErc
前のシーズンのcarbotのレイヴン編見てたら、レイヴンのセリフが
"All your base are belong to us."って聞こえて、
belong動詞じゃねーのって思って調べたらこれすごい有名な文だったんだな

一つ勉強になった
753名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:54:05.99 ID:+/OBMN0d
Achievementばぐってね?なんか並びがめちゃくちゃなんだけど
754名無しさんの野望:2014/03/25(火) 15:29:33.06 ID:dyWXBD4v
有名なセリフから取られてること多いよ
スタクラの声
755名無しさんの野望:2014/03/25(火) 15:37:44.84 ID:Yz/sH0MW
コマンドーの有名なセリフ、「気に入った。殺すのは最後にしてやろう」ってのがあって吹いた。
世界共通のネタだったようだ。
756名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:10:38.79 ID:6Xm7kayo
>>752
俺ら日本人の世界に誇るべき文化だからな
AYB!AYB!
757名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:36:29.57 ID:Yz/sH0MW
>>752
おかしいな、と思う英語力が羨ましい。
スタクラのシナリオも翻訳してくれた人に感謝しながら読み直してるわ。
キャンペーンのムービーをずっと聞いていればスピードラーニングの代わりにならないだろうか。
758名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:48:01.87 ID:SNA/FEZG
>>755
コマンドー好きだから調べてみたけど、まさかのケリガンさんで吹いたww
http://youtu.be/aY7-CE_6228?t=34s

warcraft3のユニットのセリフも映画から引用してたきがする
759名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:10:28.89 ID:ACXhsfWd
おかしいなと思える英語力というのはヒアリング力ではないからな
760名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:31:20.73 ID:g+IUpATr
読む分にはAll your base areの時点で「?」となるけど聞くとなると聞き流しちゃう気もする
このゲームのセリフ結構面白いよね
特にリーパーはネタの宝庫
761名無しさんの野望:2014/03/25(火) 23:53:47.88 ID:Rsp4OErc
Oracle perceiving. と
Carrier has arrived! が好き。
762名無しさんの野望:2014/03/25(火) 23:54:39.95 ID:TEXmNmho
>>757
マジレスすると、量が少ない。1日1時間、3ヶ月くらいは必要。
あと、スピードが遅い。普通の日常会話だと、映画とかの1.5倍くらい早くて
発声はもっと聞き取りにくい。
763名無しさんの野望:2014/03/25(火) 23:59:04.36 ID:yj+ejs6u
英語の実況とか聞いてると結構慣れるよ
khaldorとか聴きやすい
764名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:20:27.99 ID:ebWebERW
minigunのoh shitだけ聞き取れた
765名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:02:17.84 ID:a6KhI25T
ここの人たちってマウス何使ってるの?今SENSEI使ってるけど飽きた
レーザー?プロゲーマー何使ってるか知りたいけどわからんからな
766名無しさんの野望:2014/03/26(水) 02:50:09.42 ID:kR5jKumL
767名無しさんの野望:2014/03/26(水) 08:09:52.44 ID:PI0jpA0B
まじめにroccatのkone pureオススメ
768名無しさんの野望:2014/03/26(水) 17:05:18.10 ID:a6KhI25T
生産停止したg9x使ってるプロ多すぎて嫌になるな
769名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:22:05.59 ID:WAq55ZNe
4v4中盤20fpsも出ないんだけどこんなに重いゲームだっけ
770名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:36:13.10 ID:6z0t0UKm
>>769
重いシーンだと、ハイスペでも処理落ちするよ。
4v4だとユニット数も出るし、おかしくはない
771名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:09:54.78 ID:TawfZIvY
急に重くなったらだいたいマザーシップがどこかにいる合図
772名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:12:10.97 ID:6z0t0UKm
>>771
一応、出現時には少しずつクロークかけることによって
生産したことを悟られないようになってるんだけどなw
773名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:48:56.02 ID:JhEwGcgv
ネットコード優秀なのに処理コードがお粗末なせいでどんな高スペPC使ってもカクる時はカクるんだよなぁ
774名無しさんの野望:2014/03/26(水) 23:19:58.53 ID:WAq55ZNe
以前は結構軽かったんだけどなあ
HoSになってから重くなった気がする
775名無しさんの野望:2014/03/26(水) 23:48:40.50 ID:a7Y8OZx0
ハイスペPC組んだし以前の旧世代ミドルスペックでは無理だったフルHDUltra常時60fps出せるかなー
→CPU使用率とGPU使用率が下がっただけで相変わらずマックスサプライ戦闘では30fpsくらいまで落ちる
LotVでは新ユニットとかより最適化望む
特にマルチコア対応は結構希望してる人多いと思うんだけどなあ
776名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:31:00.45 ID:PHjs8kA9
>>766
プロゲーマーってボタン数の多いのとかはあまり使わないんだな
777名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:39:34.97 ID:mCf39Guw
そりゃあな
キーで十分だし、サイドボタン使うと環境変わった際に適応できないし
778名無しさんの野望:2014/03/27(木) 01:29:25.14 ID:yfwduvdw
ボタン大量のは基本MMO用だよね
FPSやRTSではボタン多いと持ちづらくなるしエイム、ポインタ操作がブレるから需要はあまりない
779名無しさんの野望:2014/03/27(木) 01:38:00.55 ID:lwf4fqkO
最近やたらtwitchが重いんだけど俺だけ?
780名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:06:12.98 ID:vXvlM6wb
俺はFFで使ってるから、サイドボタンが12個あるやつだわ
流用する分には別に困らないよ
スタクラのために買うなら向いてないと思うけど
781名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:29:37.68 ID:atJDEFYw
デスアダーの安定感は異常
782名無しさんの野望:2014/03/27(木) 02:51:38.11 ID:KJ6Um+g6
しかしテランくっそ難しいな
insaneだとロマン核もなかなか決まらない
783名無しさんの野望:2014/03/27(木) 09:23:38.39 ID:2xjnyYL+
相手がAIだと核のマーカーを100%察知しやがってつまらん。
資源地帯に落とそうとした瞬間にワーカーが蜘蛛の子散らして逃げる。
784名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:30:58.99 ID:v+1raFb8
新マップきたね
785名無しさんの野望:2014/03/27(木) 15:11:26.60 ID:yfwduvdw
まさかの3人用マップ
微妙にイーブンじゃないような気もする
786名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:23:32.91 ID:1XLseQhn
このマップってもともとなかったっけ?
787名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:34:15.42 ID:XhGkSN25
788名無しさんの野望:2014/03/28(金) 06:14:28.69 ID:CxSJGCTo
やっぱ核だけでどうにかしようとすると無理あるわ・・
一番難しいのが対ザーグだなやっぱ
OLがいつもうろうろしてやがるしすぐ見つかる
サイロ沢山作っててもなかなか前進できない攻めきれない
対プロトスは核落としても落としても次打ちに行くときもう建物復活してやがる
対テランが一番楽だけどどっか生き残ってて結局は殲滅には至らない
そんなことやってるあいだに敵戦力育っててどうしようもない

チームプレイでボイチャならVortexで吸い込んで核とかできるかもだけど
そんなのは・・
核のネタ動画はそれなりあるけど核プロの動画ってないんだよな
789名無しさんの野望:2014/03/28(金) 08:08:47.80 ID:COz/DnWL
核で俺tueeプレイしたいのならcivilizationお勧めやで

マジレスすると、sc2の核は、互いの軍が睨み合ってたり相手の軍が構えてたりするときに打ち込んで相手に移動を強い前線を上げるって使われ方が多い
790名無しさんの野望:2014/03/28(金) 11:35:30.29 ID:tfi6WbqT
即2ndをやってるTなんだけど、即ベインってどうやって防げばいい?
2nd前にバンカー2個とマリーンを配置してるけど全部溶けるかザーグリングに殺される。
2ndを作ってるからタンクが間に合わない。1stだけで封鎖して籠ればなんとかなるけど・・・・・
791名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:40:53.24 ID:L3lH3h6z
テランはいざとなったら2nd浮かせれば良いから2nd前で守る必要は無いよ
軍とワーカーは1stに退避させて2ndは割れない程度に時間稼ぎ+視界取りさせても良いし
792名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:43:19.49 ID:qJdIzHb6
察知したら崖上に壁を作る
バンカーも複数個作った方がいいね
1ベースラッシュを2nd前で止めることはできないよ
でも2nd捨てたとしても、守り切りさえすれば有利になれるから大丈夫
793名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:08:09.45 ID:tfi6WbqT
>>791-792
アドバイスありがとうございます。2nd死守にこだわりすぎてたようです。
794名無しさんの野望:2014/03/28(金) 15:48:22.58 ID:B3vvmW5T
即2ndを直立てするメリットってあるんだろうか
795名無しさんの野望:2014/03/28(金) 17:42:14.60 ID:g9CxuknD
そりゃmining timeが大幅に違うだろう・・・
796名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:01:02.54 ID:wBrLHpTq
プロだったら細かい差まで気にするから良いとして、
俺らレベルでは1stに建てたほうが安定しそうな気もするんだけど、どうなん?
797名無しさんの野望:2014/03/28(金) 18:31:33.01 ID:74meysVV
2ndをハッチェブロックされることが減る
まあ直建てすると今度は建設妨害されるわけですが
798名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:04:01.92 ID:NX2ds0cC
>>788
たまに配信でdragonがやってるPFいっぱい作ってnuke撃ちまくるやつを実践しようとすると即負ける
799名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:23:46.47 ID:wCZbVKoX
調子悪いと15連敗とか普通にするせいで「初心者狩りしてんじゃねーよリポートしたからな」とかよく言われる
いつかBANされるのかなこれ
800名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:49:43.86 ID:FP63EiWk
>>799
SC1からずっとやってるけど対人戦がとにかく嫌いでVS AIが一番楽しい
対人トラブルとかも嫌だし
801名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:39:11.81 ID:fOMz6N3G
ただの負け惜しみだから心配しなくて大丈夫だよ。
即落ちで15連敗してるなら知らんけどな。
802名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:03:02.68 ID:9tNLRLmY
803名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:12:22.14 ID:HOAD2GRF
ナイスカボ
804名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:15:55.41 ID:4Qe0i4zP
しかし次回拡張で新しい役割のユニットが出てくるってのが想像がつかないな
hotsで各種族やりたいことはやった感がある
805名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:21:52.18 ID:2jZdoc0J
今は足の速いP地上ユニットがいないだろ
806名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:01:18.14 ID:HOAD2GRF
ロボベイから足の速い何かが解禁されるんじゃね
低身16足歩行型コロッサスみたいな
807名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:30:35.14 ID:4U5LFC0U
追加
レプリンカント、シュレッダー、バローチャージ
808名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:22:52.25 ID:hfuU4lz5
僕はプロトスなんですがテランのドロップを対処しきれません
キャノンはかいくぐられるし何箇所も次々ドロップに来られると戦力を分散せざるを得なくなってしまいます・・・
どうすれば有効に対処できるんでしょうか?
809名無しさんの野望:2014/03/30(日) 02:11:44.28 ID:4GyiADQK
>>804
たかだか6種類の新ユニット追加しただけで1年もバランス調整してるような無能集団だぞ
ユニットなんか増えないよw
810名無しさんの野望:2014/03/30(日) 03:37:10.44 ID:TVD5yhRN
>>808
各ベースにハイテンプラー置いとくとか
811名無しさんの野望:2014/03/30(日) 03:53:35.12 ID:5kQ8kqGv
ハイテンプラーが居たら確かに楽だけど、気づかずにやられると大変だから
基本はキャノンを立てて、きちんとミニマップを見て、ドロップが来たらワーカーを逃がしつつ、ユニットをワープインさせて対応するのを身につけた方がいいと思う
812名無しさんの野望:2014/03/30(日) 06:22:53.50 ID:W9t3ClKz
>>802
あざとい(鼻血)
813名無しさんの野望:2014/03/30(日) 08:08:58.47 ID:jDNWIJnM
リングちゃんかわいい
814名無しさんの野望:2014/03/30(日) 10:09:19.12 ID:BXfACaY8
>>808
まず大事なのは、「いつテランはドロップをしてくるのか?」というのをつかむこと
相手のメディバックが出るタイミングを把握し、進軍も可能な限りチェックしてドロップの可能性に備え、まもり方のパターンを知る
例えば最初の2メディバックが出るタイミングの場合こちらも来てから大量ワープインが出来るわけじゃないしキャノンもそうそう立てられないから
ストーカー部隊をメインに、正面はセントリー+ゼロット(+コロッサス)で守るような形を取る

加えてオブザーバーを効果的に配置する。マップごとに「ここを通ってドロップがきますよ」っていうのがあるから、それを把握。
追加ワープインやPOCで対処するにしろストーカー置いとくにしろドロップが来るのが分からないとなかなか対処しづらいからね。

最後はちょっと違うけど、ドロップが出来るのはあなたからのプレッシャーがなく操作量に余裕があるからという面もある
ワーププリズムやゼロット垂れ流しのようなハラスを仕掛けていくのも大事。Pは受けの種族とはいえね
815名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:01:57.20 ID:DvI/wdZY
あと大事なのは建物の配置
T側からするとパイロン1本で複数の施設を動かしてたりテック建造物がドロップしやすい場所に置いてあったりするP相手はかなりドロップしやすい
建物の配置次第で十分時間は稼げたりするからマップごとのプロの建物配置を真似してみるといいと思う
816名無しさんの野望:2014/03/30(日) 11:26:20.07 ID:hfuU4lz5
皆さんありがとうございます
ドロップを事前に察知するというのはぜひ出来るようになりたいですね
建物の配置もいつもめちゃくちゃなので意識してみます
817名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:09:51.36 ID:W9t3ClKz
雨だしprogoldする?
818名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:46:44.78 ID:udqVwuoA
progold now (by KR bronze)
819名無しさんの野望:2014/03/30(日) 14:51:04.89 ID:cNgYgXKc
progoldザーグかと思ったけどprogoldて他にもいるの?
ZvZ嫌だったから敬遠してたけど
820名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:27:29.67 ID:BXfACaY8
progoldってなに?
821名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:52:11.93 ID:udqVwuoA
progold ってチャンネルで対戦してる。
メインZだけどレベル上げもかねて俺はPやってるよ。
今は2v2やってるけど。
822名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:32:34.63 ID:v+tM6tVd
ベース飛ばして時間稼ぎしてきたから
遠い資源地に1体で掘りに行かせて、その道中と各資源地にキャノンおいて防衛してたら
2時間30分かけてvikingでちまちまとpylon割ってcannonを無効化し
一部のミネラル山から資源かき集めて、tankとかbansheeとか作ってた。
しかもAPMのグラフ見てみると、放置してないの。ちゃんと2時間つきっきりでプレイしてたみたい。

すごくね?すごいガッツじゃね?勝てる見込みなんて微塵も無いのに頑張り続けるなんて真似できないわ。
むしろ、グダりそうになったら投了して次のゲーム始めちゃうからなんか衝撃的だったわ。
823名無しさんの野望:2014/03/30(日) 19:19:28.96 ID:d1HYIAG+
どっちもどっち
824名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:25:49.53 ID:cNgYgXKc
TvT→センサータワーとタレット乱立+軍パトロール
ZvT→クリープでマップを埋める
PvT→DTで各資源地に1人パトロール 相手に戦力が残ってそうならバンシーとOCを壊してから。フェニで一度回ると吉
一番楽なのがZvT、めんどくさいのがPvT
825名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:36:04.53 ID:5kQ8kqGv
テランは相手が油断してると3SPからマスバンシーとかでワンチャンあるからね
ま、多少はね?
826名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:36:19.54 ID:PAuAlV2n
俺も互いに基地壊滅でCCを数体のアルコンDTに追いかけまわされつつ勝ったことあったな
こういう時浮かせられる事の利点を考えさせられるわ
827名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:25:57.90 ID:ZSDMDw5m
waiting for palyerの画面にあるvotesってどういう意味?
828名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:12:54.63 ID:/uWCXVbD
4v4のマッチングだいぶひどくなってんな
毎回2人初心者混ざるってゲームにならんぜ
829名無しさんの野望:2014/03/31(月) 03:05:57.91 ID:He1FRbyr
4v4はネタ枠
830名無しさんの野望:2014/03/31(月) 08:32:54.55 ID:aEoemLjV
4v4は息抜きっていうか楽しけりゃいいゲームだから
831名無しさんの野望:2014/03/31(月) 11:13:16.57 ID:2yNmEB+t
>>827
drop voteとかkick voteとかそういう奴
832名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:03:08.53 ID:JXG8SIJ5
最近自分の環境ではNAのラグが酷すぎてまともに遊べないことが多いんだけどみんなどう?
wating for players...で自分の名前が表示されることなんて今までなかったのに最近頻発するようになった
とりあえずKRに避難かなあ
833名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:31:01.61 ID:aEoemLjV
>>832
俺も最近凄くラグいわ
自分のネット環境に何かあったのかと思ってたけど、NAが重かったのか
834名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:51:34.27 ID:He1FRbyr
たまにKRいくとゲームスピードがさらに一段階上がった錯覚に陥る
835名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:54:57.34 ID:2yNmEB+t
>>834
ラグや処理落ちを検知すると、ゲームスピード下げるから
実際にゲームスピードが早くなってる可能性はあるよ。
836名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:19:23.03 ID:JXG8SIJ5
>>833
日本からの接続に問題があるのか北米からの接続でもラグいのかは分からないけどやっぱり最近ラグすごいよね
参考になったありがとう
>>834-835
BansheeさんやReaperさんがすごくテキパキ働いてくれるから逆に焦る
837名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:17:31.69 ID:JXG8SIJ5
でKRでやってみたけどNAプラチナレベル=KRシルバーレベルだったという
レベル高すぎ
838名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:26:38.07 ID:jiOGPPc5
DiabloIIIの拡張版がでたためBNに負荷がかかってるんじゃないかな。
新作じゃないから、設備と回線の増強を抑えて
SCのを一部まわしたとか。
もしそうなら一時的なモノだろうけど、ただの憶測かも。
839名無しさんの野望:2014/04/01(火) 02:29:54.06 ID:f4wOZBL3
KRブロンズスタートだがいきなりNAゴールドレベルの戦いハジマタ…
なんだこの異世界
840名無しさんの野望:2014/04/01(火) 10:51:48.15 ID:Bi098y5P
驚くほど朝鮮はスタクラが浸透してるからなあ。
朝鮮人の進化形態の絵は猿→原人→ハイドラリスクとかいう画像が結構有名。
日本は原人→ガンダムだったか。
841名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:30:12.36 ID:tbZSmCDY
つまんね
842名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:23:06.41 ID:uPvC+GKv
KRがきつくなってるのはプレイヤー数が減ってるからだよ。
NAも減っているが、KRほどではない。1年以上やってるような
人間の割合が増えれば下のレベルは急激に上がっていく
843名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:22:02.35 ID:Bi098y5P
なんだ、そういうことか。てっきりプレイヤー層が厚いから下位でも強いんだと思ってた。
844名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:58:09.11 ID:3zMPO4zF
なるほど
NAダイアなのに何故かSEAでゴールドから中々上がれないのは過疎ってるからか
845名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:07:42.54 ID:TT67BX1+
SEAとか1v1もまともにマッチしなさそう
846名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:13:46.28 ID:gV+qH19j
4v4のマッチングに時間かかるようになって人口減ってきたのかなーとか感じるけど
2,3体のlingに応戦すら出来ずにworker全部狩られちゃうようなガチnoobがゴロゴロ居て安心した。

全体としてはプレイヤーが減ってるかもしれないけど、新規参入が無いわけじゃないんだよね。

>>842
KR鯖に居た初心者が他の鯖に移動してたりして。
847名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:55:27.09 ID:f2gpOfKa
今年もwarhound祭りやるのかな
848名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:10:00.07 ID:gV+qH19j
849名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:37:45.82 ID:N0Ek38/O
850名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:44:20.97 ID:tbZSmCDY
851名無しさんの野望:2014/04/01(火) 20:46:25.63 ID:NwK5xc3Z
コントローラーがやべぇw
モーコンネタなのが海外らしいな
852名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:12:15.55 ID:0ZKwEg0p
裏でhearthstone起動してるとhotkey使えなくなるのって既出?
853名無しさんの野望:2014/04/01(火) 21:57:30.58 ID:YDe5t0YL
認証鯖がおかしいのか入れないな、俺だけか?
854名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:12:21.23 ID:gV+qH19j
>>853
SC2には入れるが、Hearthstoneには入れん。鯖の調子おかしいかもしれん
855名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:27:43.89 ID:EKE+cTY7
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/01/47478.html
これとか関係あるのか?
856名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:42:16.20 ID:nwPqn4T1
全然入れん
どうなってんだろう
857名無しさんの野望:2014/04/02(水) 05:15:53.70 ID:tyZQKeTU
KRでラダーまわしてるとチーズ、ラッシュ千本ノックやってる気分になってくるな
これはこれで良い練習になる気もする
858名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:46:42.65 ID:cl28Exfm
AchievementもKR共通にできたらやってみたいんだけどなぁ
あの実績ポイントじわじわ増やしていくのが好きだからNAでやってしまう
859名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:48:35.97 ID:E9z68Q6R
アチーブメント収集やるとマゾゲーになるな
860名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:16:52.38 ID:/IL/FBLt
アチーブメントやら実績やらの解除が好きな人って大変そう
861名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:36:07.71 ID:Z+nriqt7
FFA800勝ってあほかよ・・・って思ったな
スタクラ2のFFAってクソつまんなくねーか
862名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:20:13.44 ID:LwiI4PIz
(こういう話題って本スレじゃねーの)
863名無しさんの野望:2014/04/02(水) 11:25:05.68 ID:WlxqCZ4P
>>861
糞つまんないからやってる人が居ない、マッチングしないから
更にマゾ実績になってる。

FPSだと(面白いかはさておき)death match、FFAは勝負になるけど
内政が存在して、差が蓄積してくRTSだとFFAなんて無理だね
864名無しさんの野望:2014/04/02(水) 14:07:23.17 ID:cl28Exfm
今FFA60分マッチングなしとかあるからなw
あれ解除は8人組んで回すとか初期の頃やりまくったとかじゃないと無理ね
5勝までしか解除できてないわ
865名無しさんの野望:2014/04/02(水) 14:31:05.26 ID:LwiI4PIz
WoL中盤にマッチング10分待って諦めた記憶があるわ
やれてた時期があるのな
866名無しさんの野望:2014/04/02(水) 14:51:11.99 ID:nwPqn4T1
>>862
初心者スレ逝けっていわれたりするからだろう
867名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:20:37.27 ID:LwiI4PIz
>>866
オーダーの質問とかなら分かるけど雑談で初心者スレ誘導はいわれてるところ見たことないけど
初心者スレがこんなんだから本スレのほうでボックスについて質問があったくらいだし
868名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:19:32.31 ID:XMa3IVj/
昔は牛マリーン追加!?みたいなわくわくするエイプリルフールだったんだけどな・・・・
最近はつまんないな。
869名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:34:39.22 ID:TQYIQ++f
1日2戦程度じゃbonus poolが全く減らないんだけどこれってたまってる状態が普通なの?
870名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:52:57.56 ID:1FsLArYZ
FFAって1回もやったことないけど、あれはなんなの?
871名無しさんの野望:2014/04/02(水) 21:48:21.25 ID:WlxqCZ4P
>>870
1v1v1v1 要するに仲間が居ない多人数戦。
1つの勢力とぶつかって消耗してるところに別の勢力とぶつかったり
何かの勢力とぶつかってる最中に別の勢力にベースを荒らされたり
とにかく理不尽なゲームシステム。
872名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:08:40.57 ID:J85xBoQm
>>863
warcraft3のFFAはsc2ほどクソじゃなかったと思う
ヒーローシステムっていう特徴があったから、敵軍を虐殺すれば自軍のヒーローの大幅レベルアップが望めたから
消極的に立ち回っている相手に優位に立てたりする
あと、タウンポータルというベースに帰れるアイテムがあったのも大きい

でも>>871の言うとおり理不尽な点はあったけどね
同じクランの奴らが結託してたり、負けた奴が「このアンデットはクリプトフィンドとフロストワームを大量に作ってるぞ!」とか
ユニット構成バラして落ちてったりw
873名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:28:01.31 ID:LwiI4PIz
FFAはやるものではなく見るもの
ttp://www.youtube.com/watch?v=REKrSMYF3cM
874名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:06:03.91 ID:4dbD9oo1
WC3だと外交戦になってたな
あいつがこれ以上強くなるとヤバイから結託して潰そうとか
そうかと思えば弱者装って裏でこっそり資源蓄えてたりとか
875名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:10:06.66 ID:u2098Ef3
どこのcivだよ
876名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:03:15.40 ID:dOF+Lp2/
マキャベリかよと
877名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:31:53.62 ID:TTyBLRFY
4v4でvoidばっかり作ってる奴が多いんだがなんで?
瞬発力はあるけど、ぶっちゃけ威力低いし、
void量産するまでの道のりもかなり険しいし
アンチ揃えられやすいし、コスパ悪いし
機動力無いから地形をうまく使わないと離脱すら出来なし

ぶっちゃけvoidだけ作ってても弱い上に、運用が激ムズ
見た目はカッコいいけど、なんでそんな人気なの?
878名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:44:45.47 ID:+uqNZBcG
>void量産するまでの道のりもかなり険しいし
ここ切り抜けると強いんすよ
879名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:45:49.99 ID:PDhsR6jY
Noob−Rayは頭を使わなくていいからだよ。

機動力は高い方だし、4vs4なら3人ぐらいで量産すればかなり強い。
対応も簡単だから強い相手には通じないけど、それでもベーストレードくらいには
持ち込める。。
880名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:08:20.25 ID:6amN3oQP
4v4は普段できないことをやるのが一番楽しくていいわ
881名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:20:20.01 ID:TTyBLRFY
>>879
colo作って他のプレイヤーにくっつけとくのも楽ちんでそこそこ働けると思いますが
あまり見かけません。

>>880
だからってmassive air出てないのにtempestさん作らないでください><
882名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:44:36.91 ID:TEgXc4pe
チーム戦やらんから突き詰めると強いのかどうかは知らんけど
ヴォイドのスキル使用時のvsARMORD火力はイモータルに匹敵するほどある
それでいて対空も出来るし、AIRユニットは干渉しないから詰まる事なく攻撃に参加出来る

1vs1でも団子状態でぶつけると後方で遊ぶユニットが出たりするから広げたりするし
ユニットが増えるチーム戦だとなおさらその恩恵はでかいんじゃないか?

”作ったあと”の話ならそこそこ有能なんじゃないの
883名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:51:56.79 ID:c/WZN3nc
数集めればハイドラを焼き殺せるからな
884名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:54:32.99 ID:u2098Ef3
サプライマックスになるレベルまでヴォイド貯めれたら1v1を心がけるか退路に気を配れば無双できるけど
885名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:03:38.54 ID:eQ+/9vYC
そんなときはマスマインですぞ
886名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:11:06.66 ID:YnoQhMyH
途中送信しちゃったごめん
でもラッシュするにもされるにも弱いし残りの3人にお守りしてもらわないといけない
チームメイトは無理にその分軍出してカバーしてようやくヴォイドが貯まったかと思えば
1人でバックドアマスヴォイドだふははーとかやりだして1v2のムタ&ヴァイキング等でボコられて即死、チームメイトも萎え落ち
ってのを非常によく見る。正直nix以外のプロトスエアーは味方にいるとゲンナリする
チームがある程度把握できるプロトスエアーでも根本的に足が遅いから敵が2人位で2ndを荒らしに来たとき何もできないし
887名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:17:19.79 ID:Ml4ckHKN
nixてなに
888名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:22:41.01 ID:YnoQhMyH
Phoenix
889名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:26:11.21 ID:vicaK3Sl
>>881
noobには2種類以上のユニット操作は面倒。
あと、1vs1と違い、まず間違いなく対空出てくるから。
890名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:28:10.97 ID:Ml4ckHKN
そういやそんなのもあったな
あれって対空だけなんだろ?使ったことないわ
空中ユニットだったらまずCarrierを作りにいってるないつも
891名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:30:59.84 ID:YnoQhMyH
>>890
アンチムタ最強
WoL時代ほどは4v4でのフェニックスの強さは無いけど
892名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:34:24.16 ID:3R8fwsuN
>>889
1v1の時も普通対空作るよ。
Zぐらいじゃない?意識しないと対空ユニットが出ないのって。
893名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:44:46.94 ID:k3vRMpB2
Zも対空出すだろ普通

っていうかダイアクラスの腕が無いとマスフェニックスとか対空ユニット出ただけで死ぬだろ
894名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:17:50.89 ID:sFCg0BDn
マウスのサイドキーをドライバ側のマクロ機能でキーボードの9や0を割り当ててグルーピングに使うのってチート扱いになりますか?
サイドキーにスペル選択→左クリックのマクロを仕込むのはダメ、と聞いたこともあるのでいまいち線引きが分からないです
895名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:23:26.58 ID:Sq31nD5i
基本的にマクロ機能は全般的に好まれない
質問のグルーピングに関してはマクロなんて使わなくても
ホットキー設定で普通に割り当てられる
896名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:27:24.89 ID:kyq+/apS
ずっとG600でサイドボタンをグルーピングに使ってたんだけどよくなかったのか・・・
897名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:31:26.84 ID:aEMzVaQo
いや、別にOKだろ。1ボタン1アクションなら
いくつかの動作でマクロ組んだらダメだろうけど
898名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:31:59.69 ID:Sq31nD5i
あれ、マクロ機能って複数の動作を記憶させて実行する事で
普通にキーを割り当てるのとは別、であってるよね?

普通に0とか9割り当てて使う分には問題ないと思う
899名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:40:26.37 ID:kyq+/apS
あぁなるほどね
まぁダサいからもっと左手使いたい気持ちはあるんだけど中々難しい
ホットキー弄るの怖い
900名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:49:24.37 ID:3R8fwsuN
>>899
設定ならいくつでも作れるし、battle.netの方でも保存してくれるし
初期配置は色々捗らない所があるから、どんどん弄るといいいよ

というか、このゲームは設定を触る/触らないでプレイヤーの差別化をしてる気がする。
明らかに便利で有利になる設定がデフォルトでオフになってたり、最適でない設定になってると思う。
(コマンドカードにホットキーを表示とか、頻繁に使うLand offがLキーとか。)
901名無しさんの野望:2014/04/04(金) 03:27:55.67 ID:vicaK3Sl
>>892
4vs4では、一人と戦ってるうちにアンチが量産されるって意味だよ。
902名無しさんの野望:2014/04/04(金) 07:14:32.57 ID:Sk8DTjQ/
ctrlだけサイドボタンに割り当ててる
ちょうべんり
903名無しさんの野望:2014/04/04(金) 07:26:24.13 ID:sFCg0BDn
レスありがとうございます
ゲーム側からだとバインド時になぜかマウスボタン4,5を認識してくれなかったからドライバ側のマクロ機能で代用していたもので、もし大会とかでNGだったら嫌だなあ、と思って聞きました
問題無さそうなので使っていきたいと思います
904名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:20:28.69 ID:te3VkODx
実際大会とかだとデバイスドライバの機能ってどこまでつかっていいんやろか
905名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:27:27.14 ID:k3vRMpB2
>>901
マスボイドのアンチを3人で量産してくれるとかうまうまじゃん
906名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:04:28.67 ID:eQ+/9vYC
テランでCCに変形させるタイミングってどんな感じ?
907名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:10:59.30 ID:aEMzVaQo
OCに、かな。基本完成したらすぐOCに変形だよ。移動させる場合でも移動前に変形(エネルギーが溜まる)
908名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:23:25.23 ID:gKNo3zyw
rax完成したらすぐに変形するべきだけど
先ガスして何よりも速くテックを伸ばしたい時は変形よりもファクトリー急ぐ事もある
909名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:37:32.44 ID:3R8fwsuN
rax完成した後にSCVをキャンセルしてまで変形を優先させるかがいつも悩む
910名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:05:07.44 ID:Ixqgwu2O
外人にあんた何がしたいのみたいなこと言われても
返答できないのがもどかしい
読むだけならそこそこ読めるんだけどな
考えてパピコしたときには時間切れでロビーから逃げられてる
英語ってめんどくさいな
espanolとかいわれた日にはどうにもなんねえw
911名無しさんの野望:2014/04/05(土) 08:35:47.40 ID:2HyHBJlP
CCのまま使うメリットないもんな
OCかPFに変形
912名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:35:06.71 ID:cAhJDNdc
Chat with Friends in the Battle.net® Desktop App
http://eu.battle.net/sc2/en/blog/13646985/

ちげーよ!Groupやchat-channelのログイン状況表示、チャットをサポートしろよ!
913名無しさんの野望:2014/04/05(土) 17:59:19.46 ID:cAhJDNdc
914名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:23:50.67 ID:yMoopRwu
そうか、このチーズTには通用しないのか…
915名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:57:21.45 ID:jzj1A1yZ
やべえ、PFに愛着がわいて来た
916名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:05:08.57 ID:rUurbgoE
プラチナのプロトスだけど相手がスワホの時点で、
ggしたくなるんだけどどうすりゃいいん?
(面倒臭さもあって)

ロボテックじゃなくてスカイテック行った方が良いん?
917名無しさんの野望:2014/04/05(土) 22:16:22.49 ID:cAhJDNdc
>>916
面倒になったら即ggでもいいんじゃね?TvTでtank貼られた時はそうしてる
918名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:46:53.40 ID:Ou/Kyphn
TvTだと中盤のタンクゲーは不可避な気がするが
ブリザードはあの退屈な展開をどう考えているんだろう?
919名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:57:20.20 ID:DwtthH6+
陣取り合戦みたいでわりと好きです
920名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:27:49.63 ID:/Y6NJ+CV
プロがやると退屈じゃないもの
921名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:26:43.85 ID:mUXCwG44
>>913
左側の空でずっと小さく写ってるOLでなんかわろた
922名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:42:38.12 ID:FkaX7PRX
タンクゲーなんて今に始まった事じゃないしね
923名無しさんの野望:2014/04/06(日) 08:23:27.04 ID:0iSrGaOk
PvPについて質問です
相手のcannon rushやploxy gateに対抗するには前線にpylonを建てられないようにするしかないのでしょうか?
pylonを建てようとするprobeを見つけても逃げながら建てられてしまうのですがどう対処すれば良いのでしょうか
924名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:28:29.54 ID:1NIo6CkS
敵プローブを追い回すのは必要だけどパイロンの建設阻止は現実的じゃない
cannonは建設中をワーカー動員して殴って壊す
ploxy gateは察知してからgateかforgeを追加すれば返せるはず
925名無しさんの野望:2014/04/06(日) 09:59:24.34 ID:1TNLyc5N
Pミラーのチーズはマイクロ合戦だね
926名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:42:49.20 ID:tb/qNxz6
ローカスト垂れ流し3時間試合を良しと思ってるのが今のブリザードだぞ
927名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:51:29.71 ID:6YXh6JMM
>>926
carbotはシーズン3でやっとミラーネタがやれるようになったから
SH、BL、infesterの無料ユニット対決をやりそうだな
928名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:46:17.10 ID:mp5koqEP
>>926
素朴な疑問だけど試合なんて見るやついんの?
たのまれても見ようとも思わないんだけど
つまんないだろ人の試合なんて
929名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:11:01.91 ID:6YXh6JMM
>>928
それは単に君の理解不足。こういった興業は昔から世界中で行われてること。
観戦に興味ないことは別に恥じゃないが、理解がないことを自慢するのは単なるバカだぞ。
930名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:57:47.79 ID:DwtthH6+
「RTSなんてやるやついるの?頼まれてもやろうとも思わないんだけど。つまんないだろキチガイタイピングゲーなんて」
と他人から言われたときの自分の心境が答えなんじゃないですかね
931名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:53:13.31 ID:PajHVxcl
エンジョイ勢→試合とか見なくてもたのしけりゃいーじゃん
ガチ勢→プロの試合みて試行錯誤しながら上手くなってくのが楽しいんだろうが
ただこれだけのことなのになぜ互いを理解しようとせずけなしあうのか
932名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:05:12.37 ID:1NIo6CkS
素朴な疑問とか言いながら書き方が無駄に攻撃的だからだよ
噛み付きたくもなるだろう
933名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:15:32.43 ID:kjjYfFYL
友達がゲームしてるのを見てる感じだろ
友達いない人は知らん
934名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:58:45.44 ID:DwtthH6+
>>931
別に自分は非観戦勢に対してけなしているわけじゃないよ
単純にゲームの楽しさを理解する人もいれば理解しない人もいる
RTSの楽しさも、観戦の楽しさも同じ
ただそれだけの話なのになんで、自分が楽しくない→みんな楽しくない→見るやついるの?という思考になるのかが謎だと言いたいだけ
たぶん>>929も似たようなことを言ってると思う
935名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:48:15.91 ID:DcO01H4d
人の試合見ないでどうやって上達するんだか素でわからない。
ぶち当たる壁全部自力で乗り越える天才系か…!
936名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:17:23.62 ID:3Nd5MrLG
乗り越えないだけなのでは。

まあ、勉強のためには見るけど娯楽としては、かもね。
937名無しさんの野望:2014/04/07(月) 06:44:42.23 ID:egT5TWyc
というわけで上手くなりたい初心者も積極的に上手い人のプレイを観てみましょう
938名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:11:19.02 ID:LWJrjklS
>>913
carbotのアニメの最後にsubscribe!って言葉が出てくるんだけど、
クリックするとどうなるの?
意味を調べたら署名とか寄付ってことらしいけど、金取られるってこと?
英会話に強い人おしえて。
939名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:51:28.17 ID:3Nd5MrLG
subscribeという語は「申し込み」くらい。金払うかどうかは関係ない。

YouTubeでsubscribeってのは定期視聴者としての登録。
更新確認とか容易に。

YouTubeにも映画とか、有料登録のチャンネルはあるけど、料金提示してるし、
無料と間違うことはないはず。
940名無しさんの野望:2014/04/07(月) 18:01:26.82 ID:LWJrjklS
サンキュー、これで安心して見れる。
941名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:45:05.47 ID:gKYmeDUL
たまにプロゲーマーと同じ名前の人と組むんだけど、弱すぎてワロエナイ
942名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:28:38.06 ID:W0v/mckf
偽物でも強い人はいるさ。GMのIMMVP(偽物)とか
943名無しさんの野望:2014/04/08(火) 12:56:15.42 ID:Zsk9l/XS
Recently Played Gamesのリストが落ちてこない
どうなってんの
944名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:04:21.91 ID:Zsk9l/XS
しかたないんで適当にマップ選んでcreate gameしてもentering lobby…から進まない
またDDoSでもくらってんのもしかして?
945名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:15:34.42 ID:6bgt/eUH
昔BoxerというIDの選手がいてな
946名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:43:29.58 ID:rTwqGKn4
このゲーム面白いんだけどいつも一人でラダー回してばっかで悲しい
みんなどうやって友達とか作ってんの?
クランとかに入るべきなのかな
947名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:48:38.94 ID:6bgt/eUH
クランが一番手っ取り早いかもね。今ちゃんと活動してるとこだとfuzとshowtimeって所かな。
twitterとかでスタクラやってる人探して仲良くなるという手もある。
undergoldは人いるのかな
948名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:56:58.45 ID:Bxow8H27
undergoldは昔ちらほら入ってたけど、人いる割りに会話ぜんぜん無いから行かなくなったなあ。
ただここでやろうぜって募集かければ集まるんじゃないか?

クランは俺も知りたいけど、今からはなかなか入りにくいよなあ。
949名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:03:44.88 ID:Zsk9l/XS
クランとか入ったら対人やらされるじゃないですかヤダー
950名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:20:45.26 ID:o9WZ3wTS
対人やらされる、と言うより普通クランに入る目的って対人カスタムマッチでアドバイスしあうためなのでは
951名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:20:53.25 ID:d8zQ3X/6
クランで意味もなくいきなり3ベースとかしたら怒られそう
952名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:49:47.80 ID:EdeEdaEz
>>951
それは話が飛躍してる気がする。
意味もなく人殴ったら怒られそうって言ってるようなものじゃね?
953名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:47:48.29 ID:ehsOAU35
意味も無くいきなり3ベースってどういう意味?
954名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:23:54.32 ID:AQbU9TLz
知識不足orお遊びで突飛な戦術をして怒られるって話だろう
別にそういうのは事前に言っとけばいいんじゃないの?

まあ苦手なら無理に入る必要もないと思う
ただ、自力じゃなかなか無理で誰かのアドバイスが欲しいってなら人を探さなきゃいけないけど
あてのない状態から探すならクランに入る方が早くて楽だとは思う
955名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:28:05.98 ID:d8zQ3X/6
いつもの決まりきったオーダーばっかりじゃつまらないだろ
みんなでキャノンラッシュとかいろいろ適当なことをしたいんだよ
956名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:34:55.61 ID:Zsk9l/XS
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
957名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:42:17.54 ID:DqgdfLZD
座ってろ
958名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:56:27.49 ID:FYXu14is
みんなで楽しもうというクランもあれば(SC2では少ないかな)
強くなるために互いに切磋琢磨というクランもあるから。
傾向を調べてから入って、それでもちがったら抜けるといい。

傍若無人に振る舞うとか、変なことしなければ問題ないよ。
ただ、対人関係はどこでもあるから、気軽なのはソロだよ。
959名無しさんの野望:2014/04/09(水) 19:39:17.91 ID:/lQcQ4yq
http://ggtracker.com/matches/4910689
偵察して察したんだけどやっぱりこういう時はスパイン立てたりして篭ったほうがいいんだろうか…
960名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:04:36.91 ID:JXlhNNWP
これきっついなあ。
俺ならローチクイーンで割るかな…
後プール完成してるからリングでもうちょっと抵抗するかもしれない…
961名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:16:41.22 ID:E1YFB9wI
ローチ6体ぐらいクイーン3体ぐらいで割ってリングハイドラに移行ってパターンが多い
962名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:29:42.21 ID:pqUaQsqy
これ封鎖間に合うんだ
スパインをキャノンが割れないと思った瞬間1本建ててクイーン作って丘上からちびちび削っていけば
相手もこれだけでミネラル700使っててガス掘ってないから
結構トントンだと思う。封鎖突破諦めてナイダスに行くハイレベルプレーヤーも多いけど刺さりにくくて難しい

マイクロ的には坂下でどう作ってるのかちゃんとクリックして確認してるのか気になった
パイロン見た瞬間ドローン全部持ってくのは流石にやりすぎもっと少なくていい
3分20秒でドローン1体しか触れないのがわかった時点で攻撃しても意味ないからさっさと引くべき
むしろこんなアグレッシブにキャノン建てて来るならどうせ割れないんだから3分10秒のプールと同時にスパイン建てていい
963名無しさんの野望:2014/04/09(水) 20:45:23.52 ID:b1ESx86y
mutaとかある程度の数がたまってからじゃないと攻めれないんだけど、みんなそんなもん?
964名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:08:00.88 ID:fKcIVMPh
       __.  ..│
     /_i___iヽ_ll
    / ̄__.  __イ]
    l ((  )) (.О_。)l  
   /ム::. ̄::/ヘ\ /、  < そんなことより核打ちたい
  .(.(_ヽl:::‖:l /⊃)
 ̄...丶-≡丶--_/ ̄´
    ヽ  ^ ̄^、/
965名無しさんの野望:2014/04/09(水) 22:31:21.69 ID:/lQcQ4yq
やっぱりキャノンラッシュはワンベースでスパインなりローチなりで返していくのがいいのですね。
セカンド焦らないようにします!
966名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:00:31.30 ID:mD5PMNYX
コレって坂上のパイロンそのまま破壊してれば
坂上の視点が取れないので向こうはそれ以上何も出来なかったと思うんだけど
違うんかな?
967名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:56:04.97 ID:KhV/12tU
9pool返したのにまさかの53分ロングゲーム……

前日上げたばっかりだがまたリプあげてもいいもんですかね?
968名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:28:03.27 ID:CaJ6M8tM
あげるのは歓迎だがロングゲームこそ何を聞きたいのか明確にするんだぞ
ただ見てください言われても何も言えねえ
969名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:37:08.61 ID:KhV/12tU
では、お言葉に甘えて。
一応勝ってはいます。
実際ロングゲームというよりも開始10分程度で全て決まっている……はず……
http://ggtracker.com/matches/4913076

相手が早めにPool立ててるのが見えたんでスパイン&ベイン備えて追い返せました。
が、軍量で負けてるから暫く様子見してたらそのまま資源量追いつかれてその後はgdgd……
自陣側の資源地を全部掘り尽くして
ミュータとWリングをひたすらぶつけ続けて終わりました。

もう少し試合展開を早くするにはどうすればいいんでしょう。
チーズを返したらGGしてくれる人じゃないとgdgdと五分に持ち込まれてしまう。
970名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:39:03.55 ID:4/JRB3RR
これ、確かに10poolでたいした損害は受けてないけど、返したっていうんかな…
ワーカー数大して勝ってないし、2ndキャンセルだしで大して有利じゃないような気がする。
10分時点ではぜんぜん決まってないでしょう。

試合展開については俺もgdgdになることがあるのでなんとも言えない。
けどハラスにいってカウンター貰ったりするのはクリープやOLで視界取ればもう少しマシになるはず?
971名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:48:27.48 ID:4/JRB3RR
972名無しさんの野望:2014/04/11(金) 03:42:09.26 ID:AmwAHaI3
確かに10分前後ではイーブンでしょう。
むしろ、相手のセカンドが先に稼働してるから、ちょっと不利なくらい。

相手は早めにプレッシャーかけて主導権確保に成功してる。
10プールならチーズとまでは言えないし、これで即落ちはまずないと思う。

それより気になったのは「ミュータとWリングをひたすらぶつけ続けて」って展開。
この辺の展開を何とかしないと。
973名無しさんの野望:2014/04/11(金) 07:53:44.98 ID:r8Ixg/Z4
>>972
自分で見返してもブルードやウルトラに進んだ方が良いとは思いました。

特にインフェブルードコラプターバイパーあたりの扱いの難しいユニットを避けていくのは反省します。

ただやはり他のユニットを作っても数が足りなくて何もできずに死んでいくのが可哀想で、なかなかシフトできないんですよねぇ………
資源ためて一気に出すのと資源たまり次第に小出し生産とどっちがいいんでしょう。

やっぱり偵察次第ですかね?
974名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:08:48.44 ID:BJoih2YG
まあインフェはともかく、WlingMutaよりローチハイドラのほうが楽そうだけどなあ…
それにWlingMutaも当て方だと思うよ。
上手いことBoxして、ハイドラにBane当てて、ってやれば3/3アップグレード前ならなんとかなると思う。

後数が足りなくて何も出来ないって、別に生産したらすぐ突っ込まないといけないわけじゃないんだからさ。
生産も充分ワーカーが居るなら後は片っ端から軍にすればいいじゃない。
975名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:12:20.20 ID:HfN2OsC0
ZミラーならWリングミュータは難しい。プロの試合でもローチ(ハイドラ)が基本だしね
976名無しさんの野望:2014/04/11(金) 20:29:49.82 ID:BJoih2YG
マジかーいい加減なこと言ったわごめん。

ついでに俺も質問なんだけど、WlingからのMuta→スワホってされた場合どうすればいいの?
基本相手はある程度スワホ出した後Muta出し続けてベースはスパインスポアで守る感じだった。
んでクリープ伸ばしてスポアスパイン前に出しながらじわじわスワホ前に持ってくる感じ。
strategy wikiに似たようなオーダーあったと思うんだけど、破り方って書いてなかった気がするんだよね。
977名無しさんの野望:2014/04/12(土) 00:21:19.30 ID:LT+VQaz2
普通に3/3Muta当てれば相手はスワホ分少ないから勝てると思うけど
ローチハイドラとかしてたらハイドラインフェでもいけるし
むしろローチハイドラスワホが個人的に一番ミラーでつらいわ
978名無しさんの野望:2014/04/12(土) 10:54:27.94 ID:C6/pl3IT
もちろんそれは考えたけど、アップグレード完了前にスワホでベースが死にますわ。
枯れた2baseしか残らなかったから特攻したら負けたのが結末。
ハイドラインフェもローカストで死なない?
OSがスポアですぐ死んじゃうからホスト殴れないしさ。
979名無しさんの野望:2014/04/12(土) 14:08:15.89 ID:NoRQDx8C
NAはここ最近やたらとラグいしKRは同じ人と連続でマッチすることがかなり多くて困る
980名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:02:12.18 ID:NgliHEJb
NAでラグい感じはまったくないけど
PLAY AGAIN押すと高確率でホストゲーム立ってない状態になるのがすごく面倒
HIDEボタン押せばすぐ確認できるからそうなってたらログインしなおし
いつ直るんだろこれ
981名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:23:57.66 ID:BS0YDMgf
SHIF押しながらストームを連打しようとすると移動後になっちゃうんだけど、どうにからならない?
982名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:02:40.79 ID:NoRQDx8C
>>981
ストームのキー押しっぱなしにしながら左クリック連打はどう?
983名無しさんの野望:2014/04/13(日) 02:52:17.86 ID:yCqUkorE
ふええ…ミラーつまんないよぅ…
984名無しさんの野望:2014/04/13(日) 04:47:14.34 ID:CF3Iq+Ih
fps全然出なくて駄目だこりゃ
マイクロもクソもあったもんじゃない
985名無しさんの野望:2014/04/13(日) 06:02:30.64 ID:08Nsnf2+
そんなに酷いかな。

NAで週末(3vs3まで、4vs4はなし)ずっとやってたけど、
そりゃラグいplayerはいるし落ちるヤツもいるけど普通にできたよ。
プレイアゲインも異常なし。
986名無しさんの野望:2014/04/13(日) 08:31:12.41 ID:XdYH0nD8
FFもshift押しながらだと貼りミスでるからshiftはいらんよ
shiftでキャストするのはブリンクくらい
987名無しさんの野望:2014/04/13(日) 08:46:29.28 ID:+13Xj7B1
ストーム撃とうとすると全ユニットが歩みよっちゃって死にに行くのは俺なんの操作ミスしてるんだ
988名無しさんの野望:2014/04/13(日) 11:43:56.42 ID:yCqUkorE
move+左クリックかな
989名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:34:28.50 ID:QFHnBn2z
ZvTでリーパースタートだと思ったら5体くらいリーパー突っ込まれて死んだのですがこれはどうするべきなんでしょうか
スパインとクイーンでなんとかするしかないのかな
990名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:44:10.59 ID:DlYbP2nz
メインの軍とHTはグルーピング分けたほうがいいぞ
ゴーストも同様
991名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:50:23.96 ID:PZ6vbXiI
ゴースト一緒にするととっさにスティムうてないからな
992名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:50:52.29 ID:+13Xj7B1
1 base
2 gate
3 sg/robo
4 全軍
5 msc

gridだから指が届かない・・・
993名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:59:44.59 ID:Sog933eH
キーコンフィグ変えてyhnあたりに789を当てればいいじゃない
994名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:01:36.91 ID:SyChSRlK
6は押せたほうがいいな
995名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:39:17.75 ID:ID3y1BG1
>>989
>>586-590
まあ5匹ぐらいなら足アップリングとクイーンでなんとかなるだろ。
996名無しさんの野望:2014/04/13(日) 17:06:19.94 ID:SyChSRlK
最近試合見ても何が何やらさっぱり…
しゅーちゅーりょくがないな
997名無しさんの野望:2014/04/13(日) 17:35:32.69 ID:ZSjdN7vJ
unrankedで今ゴールドなんだがシルバーブロンズとヤケに当たるのってMMR関係あるのかな?
998名無しさんの野望:2014/04/13(日) 17:38:49.31 ID:5Z72nTjn
ホストゲーム立てた時に前回の設定が上書きされず
毎回いじらないといけないんだけどこれどこで直せばいいの?
具体的には前回fasterにしてんのにいつもnormalで立ってて設定しなおさないといけない
difficulty levelなんかも古いままでまったく上書きされない
999名無しさんの野望:2014/04/13(日) 20:58:52.89 ID:IFCuoyn7
Pでバンシーが飛んできた場合は何してる?
1000名無しさんの野望:2014/04/13(日) 21:46:45.78 ID:08Nsnf2+
unrankedは独自のMMRがあるらしいけど、ランク表示はrankedで獲得したもの。
unrankedしかやってないならgold等の表示は一切でない。
当たる相手で推測するしかないけど、シルバーと当たってるならそれが評価。
10011001
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