1 :
名無しさんの野望 :
2014/02/01(土) 00:07:50.79 ID:Bth4fxK4
2 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:08:59.00 ID:XHIQX6tZ
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:14:17.66 ID:TYSgZOV/
テンプレここまで
4 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:16:57.03 ID:uayIplR3
キ // /::::://O/,| / ュ / |'''' |::::://O//| / .ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/ : |__」 |/ヾ. / / /| ヽ___ノ / . へ、,/ / | 、 / { く / | / !、.ノ `ー''" '\ ヽ ,/ // __ \ ゙′ __ | | | |
5 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:35:44.87 ID:w5kyYCD6
ぃちょっ
6 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:10:28.35 ID:AcP2CAlH
>>1 乙
スナップショットのスペクテイター(観客)モードで遊んでたら
エンダーマン憑依時に雨が降ってきてえらいことになった
あちこちワープしているうちに描画外エリアに飛び出したかと思えば
そのままスーッと地盤の高さまで落ちて行って
世界の端現象みたいな感じに画面がガタガタになって…
結局データがダメになってしまった
7 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:14:20.37 ID:uayIplR3
8 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:16:27.10 ID:iZLma0rT
9 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:20:52.75 ID:35Uowqb3
10 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:22:29.32 ID:35Uowqb3
ごめんなさい見ればわかることでした 渓谷の湧きつぶしダルい ってか湧きつぶしの途中で射殺されたし
11 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:22:58.59 ID:uayIplR3
12 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 04:11:13.68 ID:OIV3zXkp
>>いちもつ .ノ′ } 〕 ,ノ .゛'┬′ .,ノ ノ } ゛l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y .,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゛ 《 ._ .,,l(ノ^ノ ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゛|.ミ,.゛'=,/┴y/ l ,zll^゛″ ゛ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _>< 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` { \《 ヽ .゛li ._¨''ーv,,_ .》′ ゛゛ミ| ,r′ } \ ,゛r_ lア' .゛⌒>-vzト .ミノ′ 〕 .゛'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .} ゛\ア' .-- ,,ノ| 、 ゛ミ} :ト ゛^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ 〔^ー-v、,,,_,: i゛「 } .,l゛ l! .´゛フ'ーv .,y ] '゛ミ | ,/゛ .ミ;.´.‐ .] ミ, | ノ′ ヽ 〔
13 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 05:10:52.55 ID:/yNnALxn
AAもまともにコピー出来ないこんな世の中じゃ
14 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 05:51:09.11 ID:uHE70RZ+
15 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 10:07:50.98 ID:TcDqbGCy
>>1 乙
1LCの焼きジャガイモをプレゼントしよう
スペクターモード面白そうだな
後で試してみるか
16 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 10:30:59.92 ID:0LsBe7rq
いちおつ
17 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 11:54:59.15 ID:r6OTc22A
MOB扱いであればなんでも憑依できるようで トロッコとかボートとか爆発寸前のTNTにも憑依できた ただエンドラだけはなぜかうまく憑依できなかった
18 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 12:29:59.63 ID:hBRaki5q
半年ぶりに再開して、1.7.4で新ワールド生成してやってます たまに、アイテムがロストするような気がするんですが、気のせいでしょうか? 具体的には 地下探索→いろいろ鉱石発見→地下に作っておいたチェストにしまって セーブして終了→翌日、ゲーム再開→そのチェストから、昨日しまったアイテムのみ 消えている こんな感じです。 バックアップ等は特にとっていません。MOD等も何も使っておりませんが、 再インストールしたほうがいいでしょうか?
19 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 12:34:22.00 ID:Z+qBAmZi
20 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 12:36:22.28 ID:r9TaMVk1
|⌒| |⌒|
|┃| |┃|
|┃|__|┃|
| ノ ヽ
/ −□―□- |
| ( _●_) ミ <先輩、あのレスはなんですか?
/彡、 |∪| ミ
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
/ヾ::::::::::::::::::ヽヽ、 あれは
>>1 乙ってやつだ
く___>:::::::::::,'ヘヽ >
/ ● ● | あれも
>>1 乙だな
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ ついでに言うとその隣のレスが
>>1 乙で
/ __ ヽノ Y ̄) | その手前のレスも
>>1 乙で
(___) Y_ノ まぁここまでの
>>1 乙的なレスは全部
>>1 乙だ
21 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:02:44.80 ID:mIYrN/GB
>>18 セーブデータが壊れてるとか、HDDがそろそろヤバイとか
クリエイティブからサバイバルに戻した時、クリエイティブ時にアイテムスロットからインベントリに移動させたり捨てたりした物がインベントリに復活するのはあるよね、1.7.4
22 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:05:02.33 ID:49IowIM4
クリエイティブとサバイバルをそんなに行き来しないから分からんわ
23 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:05:31.95 ID:+tLa4216
HDDの最後の悲鳴はエンジン音みたいな感じの場合もあるよね 起動中に変な異音ない?SSDならわからんw
24 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:08:09.02 ID:/Uk5kSGE
25 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:08:24.06 ID:g09E/Gjs
これ単に読み取り専用になってましたとかじゃないよな…
26 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:09:27.64 ID:AjatPEbV
どう考えてもherobrine
27 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:18:47.15 ID:rmdsX4LV
久しぶりにやってるんだがダイヤ見つからねぇ 洞窟探索とブランチマイニングってどっちの方が良いと思う? ちなみにy10くらいに居るよ
28 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:22:38.91 ID:CYx1kw6B
時間あたりの確認表面積は洞窟探検のほうが上っぽいとは思う
29 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:22:50.93 ID:hBRaki5q
>>21 >>23 アドバイスありがとうございます
そういえば、1.7.4で初めてクリエイティブに手を出したんですが、そのせいかもですね
HDDはさっき簡易チェックしてみましたが、特に異変はありませんでした
いまのワールド、マップの8割以上が海な上にリスポーン地点が空洞の上で
ろくにブランチマイニングもできない状態なんで、全ワールド削除して
やり直してみます
ありがとうございました
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:45:21.72 ID:G7Dj8anG
>>27 第三の選択:地下渓谷の溶岩溜まりを埋めて掘り返す
俺はやった 二度とやらねえ
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:56:01.11 ID:2UEFTx4a
この前ワールド生成したら初期地点からちょっと行ったところに岩盤までつながった渓谷があったんだけどなにあれこわい
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:08:08.03 ID:0GqdVjeC
最初からダイヤ見つかる可能性があるとか大サービスじゃねーか
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:10:40.60 ID:xY8VBcbQ
初期地点近くに渓谷ができるのは俺的にはあるあるだが 岩盤までつながってるのは見たこと無いな
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:14:02.83 ID:p8gVufy4
渓谷という表現を見るたびになんだかもにょる
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:21:24.13 ID:Bk4yH10D
もにょるという表現を見るたびになんだかもにょる
36 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:28:33.11 ID:QMBVm9C7
地上から地下の溶岩溜まりまで見渡せる渓谷はいいね めったに見かけないが
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:58:27.56 ID:yBk8Q71d
溶岩埋めなくても溶岩湖に行き当たったらザバーっと水流して走り抜ければいい
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:59:06.72 ID:wY/0Etfp
>>27 基本ブランチの方がいいけどブランチ中にダイヤ生成高度の洞窟見つけるとちょっと迷うな
洞窟進んでる間に生成高度から外れたりとか良くあるからダイヤだけが目的ならブランチの方がいいね
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:03:57.27 ID:mqViPWlo
騎馬でずーーーーっと村から村へ略奪の旅してたんだが うっかりマグマに落ちて超高スペの馬が死んだ 代わりの馬を探してるけどどこまで行っても雪原で疲れた 騎馬民族の遺伝子が世界のあちこちに残ってるのはこういう理由なんだろうな
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:04:23.28 ID:49IowIM4
ブランチは主に丸石を集めるためにやるな ついでにレア鉱石も見つかればラッキーというくらいの感覚
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:19:06.42 ID:uayIplR3
y5-10の溶岩周り丁寧に砂埋めすると沢山みつかるがなー 死ぬ可能性も高いが。
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:19:25.58 ID:qYzNshSS
>>37 溶岩湖の下に隠れてるのを探すってことでしょ
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:22:29.51 ID:eCYz8OAJ
ブランチは採掘効率を上げるのが目的で鉱石が出やすいわけではないからな
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:24:58.36 ID:yBk8Q71d
それはわかってるけど溶岩の下でも出る確率上がるわけじゃないしな 自分はもう面倒くさいからmineallで5・5・5設定にして45倍速で掘ってるわ 幸運5付くまでダイヤも残しとけばダイヤに困ることそうそうない
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:57:34.41 ID:hBRaki5q
ワールド新規作成したら、なんということでしょう 目の前に砂漠の寺院と村があるではありませんか ラッキーと思ったが、よく考えたらしょっぱなからこれって村人全滅フラグな気ががががが
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:06:38.94 ID:c5aWhQga
>>45 おまおれ
規模にもよるけど、バニラで開幕村とかどっかに監禁でもしとかないと守るのきっついきっついw
かといって1.7の村人はずっと猛ダッシュしてるしなあ
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:15:38.87 ID:/VcyifD5
>>46 全体にフェンス貼って松明立てまくりでもダメなの?
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:17:55.34 ID:vZBw/iE9
村を見つけたらまずは一つを残して扉を撤去するだろ 夜になったら街灯に群がる蛾のごとく村人が集まってきて隔離も楽ちんちん
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:19:26.14 ID:GAJD6oJN
サブキャラって作れるの?
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:20:51.72 ID:rmdsX4LV
やはりブランチしながら洞窟にぶち当たったら探索が無難か 溶岩を埋めるのは思いつかなかったから試してみる それにしても2時間ぐらいやってダイヤ3つって…
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:23:10.36 ID:/VcyifD5
そういえばその土地にいればいるほど難易度が上がるやつ何だったの? むしろ洞窟にMOB沸きまくって地上がピースフルなんですが
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:24:07.22 ID:U51u9pNR
夜になって家の中に村人入ったらドアの前にブロック置いて封鎖するのが一番手っ取り早い
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:27:35.74 ID:4ilS1JOD
最新snapshotアクティベーターレールが尋常じゃない弱体化してんな まさかMobが乗っていると揺り落とされるようになるとは…、本当に仕様なのか…? かまどトロッコさんの時代が漸く…
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:30:06.30 ID:M+ufQmzs
>>51 装備付きモブのスポーン率アップ
※ただし最大で2割未満
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:33:19.70 ID:qQnTXCmf
>>53 アクティベーターレールに新しい機能がついて何か困る?
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:37:34.05 ID:p4wFoR5L
>>53 パワードレールとアクティベーターレールは違うぞ
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:38:04.06 ID:g09E/Gjs
アクティベーターとかTNT着火レールだしな 忘れられてても仕方ないな
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:40:29.78 ID:4ilS1JOD
やべえ恥ずかしいパワードレールと勘違いしてたわ 結構便利ねこれ
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:42:41.70 ID:8nMCyaCb
マイクラ3大良くある 1:マルチがつながらない 2:キャラスキンが反映されない
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:43:42.14 ID:8nMCyaCb
3:妹とマルチしていたら隣で寝落ちw
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:44:57.42 ID:dLPes6Ey
3:チャンクエラー
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:46:32.56 ID:mIYrN/GB
3:かまどトロッコを作った事がない
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:47:23.58 ID:uzn1aChk
3:マルチで他プレイヤーがマグマダイブし同情
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:48:32.62 ID:p4wFoR5L
しかし村人選別機構には便利よねアクティベータ新機能 肝心の無限増殖ができなくなったけど
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:51:15.01 ID:4ilS1JOD
村人繁殖の新条件ってなんです? 英Wiki読んだけどよくわからなかった
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:06:58.73 ID:M+ufQmzs
羊毛のドロップが3個に偏るとか、ドロップ数上限が上がる鋏用エンチャまだー
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:25:16.62 ID:/j5gLJ9R
ハサミにドロップ率増加もしくは幸運がつけられるようになればいいんじゃないかな
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:35:34.02 ID:eCYz8OAJ
現状付けても効果ないだろ
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:39:13.65 ID:TKwicRGz
1.8になるまえに氷原やら溶けない氷やらサバイバルでお目にかかれる気がしない クリエイティブで飛んでって見つけても感動ないし
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:52:23.26 ID:/j5gLJ9R
『つけられるようになれば』いいんじゃないかな、と言ったんだが。
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:54:17.07 ID:eCYz8OAJ
どうしても自力で見つけたいなら頑張れとしか言いようがないんだが
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:57:39.17 ID:/j5gLJ9R
氷原をアンプリファイドで生成するとあら不思議
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:22:45.19 ID:49IowIM4
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:27:08.15 ID:RspJkqPr
>>73 これはひどい
あとテクスチャの名前教えてくれ
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:27:13.65 ID:dyH+RwVk
昼間っから乱交青姦とかリア獣すぎて髪の毛が抜けそうファック
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:27:29.42 ID:I5HOP0Bv
食い物持ってると繁殖するんだっけ
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:31:59.92 ID:49IowIM4
>>74 faithful32x32
ちなみに繁殖スピードは前の無限増殖時の半分以下
どうしてもすぐに増やしたいなら後は取引しまくるしかない
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:37:40.18 ID:U/8XVtb3
要は発情判定が変わったというだけなのね
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:38:33.71 ID:yCP8L19C
食べ物を一定量持ってたらそれを消費して乱交モードに入る仕様だったはず
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:39:23.03 ID:RspJkqPr
>>77 ありがとう
木材がやわらかい感じでいいな
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:41:49.36 ID:kP39+clT
もしかして村判定もドアじゃなく畑基準変わったの? 割と村から離してたはずなのに拠点の畑まで農民と二、三人の村人のご一行が成長した作物を観にきてるんだが
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:47:15.40 ID:A4crNOqq
畑が無い村も生成されるから畑基準は無いだろ
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:47:39.16 ID:/j5gLJ9R
それは、狙われています。
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:51:09.95 ID:/Uk5kSGE
JAの人かな?
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:52:33.99 ID:PhSWli7x
柵が高くなるな
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:57:02.70 ID:/Uk5kSGE
柵の向こうから大勢の村人が物欲しげに農作物を見つめ続ける訳か・・・
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:57:55.71 ID:s10U81gA
実際どのくらい離れてたら畑認識しなくなるんかね
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:08:04.20 ID:/j5gLJ9R
水が無限に広がるように、村人も千里眼を身につけたんじゃないかな
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:14:29.13 ID:hrSD43eP
わろた
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:16:34.23 ID:dLPes6Ey
蟻って巣からどのくらい離れたら砂糖見つけられなくなるんだろうな
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:18:57.84 ID:lNSg6fvJ
竈トロッコの使い道がわからん
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:22:13.67 ID:AeieqG0J
>>91 他のトロッコを後ろから押して走らせるためのものだけど
素で言ってるのか?
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:30:26.95 ID:4ilS1JOD
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:32:05.85 ID:pQGF06WX
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:39:27.16 ID:+XsdKf9e
廃坑で見つけるとうれしいチェストトロッコ TT建設の新たな味方・ホッパートロッコ 男のロマン・竈つきトロッコ トロッコ三巨頭
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:47:47.42 ID:kLV3JKIB
14w05bで設置した額縁から黒い煙が上がってるんだけどコレって何の意味があるものなのだろうか あと今まで使ってたリピーター2重ロック式の無音TFF回路が動かなくなってて困った
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:49:56.93 ID:mEg+MvYv
竃トロッコはホッパーで燃料補給&アクティブレールでオンオフ出来たら化ける それ以前にトロッコ連結要素が来ないと駄目かもしれんが
せめてオフパワードレールで止まってほしいよな
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 20:55:10.83 ID:AeieqG0J
硬派一徹かまど付きトロッコさんの相棒は炭のみ レッドストーンなんぞに日和る軟弱者ではない
ダイヤを精製するMODって工業の炭素圧縮以外で何がありますか?
カスタムレシピ
102 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:03:03.91 ID:qQnTXCmf
一触即発TNTトロッコ なんでもありコマンドブロックトロッコ 敵か味方かスポナートロッコ
RailCraftの粉砕機でごくまれに出たり出なかったり あのMODのトロッコさんたちはほんとかわいい 働き者で健気
>>96 それ前スレか前々スレで解決策でてたはず
使ってないからわからないけど、遅延を少し変えたら使えるらしい
>>98 わかる。速度のってると突き抜けちゃうものね
オンレールのままでも半ブロックにぶつけたらピタっと止まるの便利
自動駅作りで遊んでる身としては新機能の振り落としはちょっと情緒がないなぁ
それよりディテクターレールの検出をもっと増やして欲しい
有人とか手に持ってるものとか
かまトロさんが石炭ブロックに対応してアクティベータレールで出発と停止ができるようになれば・・・ と思ったけど馬力全然無いからやっぱり使い物にならなさそうだ
チラ裏
似たような画像を外せばいいのに
お前がメイドのお漏らしに浸かりたいと思ってる変態性癖の持ち主ということは分かった
アレクサンドリアの大灯台はパクらせて貰おう
>>106 その塔みたいなやつ見覚えあるわ。
昔したらばの晒しスレでうpしてなかった?
見覚えあるな 別にフォルダ消さなくても一枚のDVDにおさまるだろうに
せめてSSスレに貼れよ・・・
Windowsならライブファイルシステム使えば CD-Rだろうが何度でも書き込みできるディスクになるしな
質問すまん IC2入れようと思うのだがver.1.6.4の物が3つあって、どれ入れれば良いのか分かりまてん apiとdevと何もないやつどれ入れればいいんだ?
>>115 スレチなんでMODスレに行こう。URLは探して
かまトロはもうちょっと馬力がないと使い物にならない
>>115 質問スレかmodスレ行け。wikiにもなにダウンロードすればいいか書いてある
なにも書いてない奴入れろ
>>116 ,117
すまん スレチだったか
探してくる
117ちゅっちゅ
>>111 あー、そんなスレもあったね
そこかここにうpして長さどっちが見栄えするか聞いたと思う
お前らもちょっと自作の建築画像とか見せてよ
昔の画像はHDDクラッシュとともに円環の(ry 貼るのは個人的にはここでもいいとは思うけど、 スレが有るならソッチのほうがいいんじゃないかな 昔はこのくらい情熱あったような気もするなぁ…
俺もPCクリーンインストールの時にバックアップ忘れて消して消えた セーブデータも消えたし泣きたくなったわ 今は外付けのHDDにバックアップとってるわ
>>88 畑を求めて旅をする村人
だが道中で非道なゾンビ共に襲われる
ゾ「種籾をよこせぇ!」
村人「今日より明日なんじゃあーー」
昔のSS漁ってみたが今と大差なかった
1300万おめ
1400万ですよ・・・(小声)
>>126 どうなってるんだよ…って思ったけどゴリ押しで行ってたのかwwww
やろうと思えばどんな曲線でも作れそうだな
Minecraftの中に円形があることにここまで違和感を覚えるとは
>>104 ありがとう、探したら前々スレにあった解決策を見つけたけど14w03bからまた動かなくなってるらしいね
14w05bの現在でも動かないままって事はこれが仕様になるのだろうか
ほかにもTFF回路はいっぱいあるけど無音なのが良かったから残念だなぁ
&の後までコピペしなくてもいいんだぞ
発想は面白いし純粋に凄いと思うけど、実用として考えたら コマンドブロック使うくらいなら素直にMOD使えよと思わんでもないw
>>132 心得たで候
マインカートが中心に残っちゃうのはちょっと残念だけど仕方ないな
summonコマンドすげーな
>>120 あそこもうシードスレだろ
廃墟に興味ないししたらばが廃れてこっちにSS貼られるようになって結構活気が出てたから俺は今後もこっちに貼るよ
昔の画像じゃなくて今の拠点とかでもいいのよ
まさか延々マイクラやってて晒す建物が1枚も無いわけじゃあるまいに
根性があれば滑らかな曲線の像も作れそうだ
なにこれどうなってんのすごい 誰か解説して
>>136 こういうのを自分勝手もしくはワガママっていうのよ
露出狂に「俺も見せたんだからお前も見せろ」と言われた気分
マインカートにブロック乗せて、斜めの柱に見せるっていうのなら以前もあったけど summonでカートの角度も指定できるのか、こりゃ便利だわ これで何かオブジェ作ろうって気にはならないけどw
144 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 00:40:14.79 ID:NpD+ZoAE
ピラミッドまであるのか
樹氷が狭すぎる気がするが右奥が激しく気になります先生
すげーな、是非seedと性癖を教えてもらいたいレベル
seedは210337557471526564 SS撮った座標はx:-2727 z:-2327 で大分遠い 右奥のメサはただのメサじゃないぞ、メサ(ブライス)だ
ワールドタイプ:小さなバイオーム
凄い重いね、この球体…
特異点だなw ピラミッドからアスファルトの隙間から生える大根クラスのど根性を感じる
>>140 マルチでもいるよな。その場の秩序やマナーを守らず自分の主観と偏見で好き勝手振る舞うやつ。お里が知れますな
ちなみにAMDISTでワールドを吟味してて、 目ぼしいワールド見付けたからクリエイティブで飛び回って様子見てたら発見した まだこのワールドに住むかは分からないんだけど、一応初期スポから半径3000くらいで全バイオーム揃う
>>142 はいはいまた素人が大げさに……
とか思って開いたら、ウオッって声でたわ
ピラミッドを発掘して周囲に観光地みたいな飾り付けしたいw
砂漠肩身狭すぎ
>>133 コマンドブロックで実装できるって事は
アドベンチャーマップなんかでMODなしでの表現の幅が広がるって事だから悪くはないのぜ
重いとどうしようもないから多少簡略化必要だけどな
この球体、リログするとカートの角度がリセットされちゃって配布マップとかで使うにはちょっと難しいな 毎回コマンドブロックで設置しなおさなきゃいけない ずっと置いておくオブジェとして使うには向いてないな
>>157 新しいステージへ!みたいに一度きりのワープとしたらどうかな
仕掛けをといたらコマンドブロックで設置みたいな
コマンド!コントロール!クラフト!
茄子でも突っ込んでろw
ナスは嫌いなのです!
イカスミがたまにナスに見えるのは俺だけかな
イカれてるな はやく病院行ってナースにみてもらえよ
水2ブロック?で湧く生命力はたくましいわ 鶏肉装置にイカスミ混じっててびびった
>>142 すげえな。世紀末感漂ってるww
それseedスレで貼ってくれれば少しは向こうも活気が出てくるのに。
あっちのスレ殺伐としすぎなんだよな。。
イカ、カワイイデス?
ネザーにニワトリが生まれる仕様をなんとかして欲しい ゾンビでもピッグマンでもどっちにしろニワトリでない落下ダメージ無効の新mobを作って それに子mobをくっつければ良かっただろうに
雪と砂漠景色が近いと不満だって人も居るから(小声)
ネザーだとピッグマンは初めっから金の剣持ってるから卵は拾わないし(というか元から何か拾うの?)、ニワトリらは勝手に溶岩や炎にダイブしてるしそんなに問題じゃないイメージ
ああ、俺のフルエンチャダイヤ装備を装備したままデスポーンすんなや……
1.7.4になってからニワトリ死ねってレスしか見てないんだけど バイオームとかのその他の追加要素は好評なの?
あ、すまん 何か持ってたらデスポーンするはずないよな 何でいなくなったんだろ
>>174 建築好きなら建材も増えたし見晴らしのいいバイオームも増えたし、外に見える風景も違和感ないものになったし最高
ネザーの鶏は崖で山羊みたいになってるのが結構いる
14w04bのツール修理バグで 調子乗ってダイヤ鍬ラージチェスト2個分も複製してしまったが スゲェむなしくなってリセット・・・いたらんことするもんやないな・・・
比率狂ってあたりが森ばっかになった事を除けば バイオーム増加自体はかねがね好評じゃね 砂漠の横に雪降るような事もなくなったし
個人的には森ばっかでも、海ばっかよりははるかにマシだと思う。 木こりmodでハゲ山にするのが快感。
概要を書いてくれ
メサとかレアすぎてお目にかかったことすらねえ 砂漠ですら少なくなった気がすっぞ
明確に生成比率が下がったのは海減少のあおりを受けたキノコだけだけどね
>>179 別に比率が狂ったわけじゃなく追加されたバイオームに森が多かったから相対的に森が増えただけ
森系のバイオームが増えて、さらに似た属性のバイオームが隣接するようになったから、必然的に森ばっかになるんだよな 森系以外のバイオームは、もはやレアバイオームだよ
1.7.4で使える日本語MODって無いかな? マルチいったときに不便過ぎて困る
187 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 11:51:35.30 ID:UJbDxuqj
>>186 Modスレか質問解答スレの方が確実な解答が来ると思われ
>>187 ありがとう。でもマルチポスト的になりそうだから控えておいたほうがよさそうだ。
自分で調べてみるよ
誘導されたって書けば大丈夫だよ
牧場のスミッコにどうしても動物がたまるというか集まるから 毎度牧場のすみにネザーウォートやらアップルティーの鉄板を設置してしまう 明らかヤバイ光景だしなんとかしたい
移動先座標に一定時間到達出来なかったら再判定って出来ないもんなんかね >動物
牧場の地下に多層の空洞作って移動先候補を増やすってのなかったっけ
牧場の風景としては固まり過ぎるのは考えようだが 数頭の牛のみならフェンスゲートで仕切って1匹ずつ牛舎に入れる リアル酪農で言えばスタンチョに牛固定して給餌の再現だね・・・
そしていつの間にかひとつの舎に二頭で押し合いをする牛ども
9基×2段の製鉄所を作ろうとしたら土でマーカーを置いて回ったところで力尽きた
俺たちのクラフトはこれからだー!
199 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 14:09:12.42 ID:QJKRg0Wh
2月からPS4版ベータテスト、3月にはpatch2.2アップデート決定!
船上での「極蛮神リヴァイアサン」と戦いや最高難易度の「バハムート1〜4層侵攻編」などが追加!
入場制限や神話取得制限撤廃など、既存のコンテンツも大幅緩和予定!
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ファイナルファンタジーXIV:ARR「混沌の渦動(メイルシュトローム)」
http://jp.finalfantasyxiv.com/
そう言うのはやらんからいいですw課金なんでしょ?
いちいち反応しなくていいだろ
スライムボールと赤石混ぜて壁に貼れる回路とか作れるようにならないものか
>>202 たしかmodにあったな。スライムボールとレッドストーンクラフトで壁に貼れる回路を作れるmod
ビーフもポークもまとめて出荷よー
(´・ω・`)そんなー
ワニ肉やカエル肉やカタツムリ肉やコウモリ肉も食えたって良いと思う コウモリ以外居ないけど
ファミキチください
こいつ…口で直接…
村人肉がなんだって?
いいから野菜増やせ チョウセンアサガオとかトリカブトとか
葉野菜がないとSteveが栄養バランス不足で死んじゃう
・ワニ 「まあまあだな」 ・カエル 「結構いけるな」 ・コウモリ 「吐きそう…」
村人がウミガメの肉をドロップするように
この流れなら言える サバンナにも山猫湧いてもいいんじゃないの
助さんが肉をドロップと聞いて
>>215 むしろらいよん湧いても良いんじゃないの
サバンナに山猫という組み合わせがよくわからない
サバンナにもヤマネコいるよ それにやたらMOBが追加されるより猫科のMOBは野生はヤマネコ餌付けしたら家猫でまとめてほしい
そんなんより豚の実用性を何とかしてくれよ 今は遠征中に見つけたらご飯になるだけじゃない
豚は実績解除するために必要だろいい加減にしろ
飼い狼と猫は一定範囲を自由に動くモード作って欲しいわ。連れ歩くと邪魔だしすぐ死ぬから、基本座ってるだけとか悲しい
ジャングルが相対的に減ったから猫の確保が大変なんだよな 居てもかわいい以外にかろうじてクリーパー避けになる程度なんだけども 豚はお肉確定で落とすようになっただけでも相当な出世だからニンジン竿とか余計なことしなくていい
リードは意図せず切れるから困る
首綱繋いでお座り解除してると気が付いたらいなくなってる オススメできない
銀行強盗がMinecraftのギフトコードを要求してるので送ってくださいお願いします! 人質の命がかかってるんです!!
(なくしました)
送った
受け取りました!これで快適なマイクラ生活が送れます!ありがとうございました!
おさわりまん
人質見捨てやがったwww
ワロタ
友人に26.65って書いてあって、19.95だよね?と確認されたんだけど、今も値段って変わってないよね?
>>1 に書いてあるとおり19.95でOK?
こ
26.65「ドル」じゃね?
「26.65ドル」で「19.95ユーロ」だったような 日本からだと今ドルでしか買えなかったと思うから26.65ドルだわな
先生、wikiのスナップショットの内容が全部英語で到底理解できません 実地で試してきていいですか?
日本語でおk
NBTExplorerで置換をしたいんだけど、やり方が分からない… だれか解説してるサイトとかツールの使い方知ってる人いない?
数ヶ月ぶりにやろうと思うが何か気をつける事あるか? 仕様の大幅改変とか ちなみに1.6辺りまではわかります
鳥見たら殺せ
>>181 こういう超大型の建築物作る時ってさ何を基準に高さだとか長さ決めてんの?
中々のメサ 3095149553597775129
1.7からバカみたいに森系バイオームが増えた 1.7から海がほとんどDeepOceanで底が砂利なので海にほとんど、ほっとんど!!粘土がない ぐらい?
竹Mod入れたし和風な家つくりたいなぁと思うんだけど みんなの作った家見せてほしいなぁ
>>241 ググれば解説動画やらサイトが出てくるじゃん
>>242 まずオプション設定が変わってるから
>>2 を見たほうがいい
あとはバージョンの壁ができるのとチキゾンとデスポーンバグぐらいだろうか
>>248 とりあえず欄間と軒下は木フェンスで表現しようぜ
セーブデータの10x10マスの中に同じタグを持つエンティティが10個あったとする そのエンティティの同じタグのデータを書き換えたい 例えば、10個のエンティティのX座標を1マスずらすとか 10個の看板に書いてある「and」の文字を「&」に書き換えるとか テキストエディタで言うところの検索&置換みたいな機能があるっぽいんだけど どうも使い勝手が違うようで困った
>>244 気分なんだよなぁ・・・
だから修正効かないほどずれるともう嫌になってTNTの餌にすること数知れず
この建築も城関係の書籍読んだら作りがおかしすぎたからこの世から消滅してしまったんだよなぁ
まぁ公開用の練習の練習みたいなもんだし多少はね?
Twitch配信機能使うと、ガクガクで見れたもんじゃないの俺だけ?
スペックの問題じゃね
minecraftの機能使わなくても十分配信できているから大丈夫だと思う。内蔵機能だと重くないし。 WinじゃなくてMacなのが悪いのかな。
260 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 19:56:16.57 ID:9nafiPWW
とても良いサイトだと思いました(小並感)
>>244 主にチャンク管理
欠点:基本偶数管理なので奇数入れると半端にズレる
トラップドア君かな
ああ、ほうっておくとリダイレクトされるね
Hello! afbadka interesting afbadka site! I'm really like it! Very, very afbadka good! Very nice site! 日本語でおk
>>183 俺が過去に探したメサスタートのseedだ。好きに使ってくれ
2465386556993265440
801338240668387818
8010857531420377224
1338107761247068642
8189723919504933246
148658749081468633
8136922042383872596
8327332645542881981
-144196522381330122
1603352505949051506
2481017309500227555
-1722228217359133997
-3633872329799549429
-7308832483004160843
-8108466175219545233
1713572551274559804
2576305548855521146
ワロタ
メサスタートって何そのペナルティ
Mesa Plateauだったら木があるからまだいいけどね
mcmapでメサの断面見ると面白いな うまそう
今日ようやく1.7.4に移って来たが最初のランダムシードで開始メサだった 地形はカラフルだがなんも無いバイオームだな
一応固有のブロックとして赤砂があるけど赤砂使った建築とか見たことないわ
景観をひと通り楽しんだら建築素材解体用バイオームだからな
一回メサ大陸でスタートしたんだが餓死した 餓死したのはあれ一回だけだ
アフィカス死ね
南瓜と西瓜って透過ブロックの上に生えるっけ
自己解決した
ps1辺りのポリゴンってこんな感じだよね
俺のやってるマイクラとなんか違う
天誅とか思い出す
>>281 こんな環境でやってる人いるのか
何がなんだかさっぱりだわ
Rust…じゃなくて7 Days To Dieか
1.7.4のマルチで天空TT作ってみたは良いがMobが1匹たりとも全く沸かない件について 海洋上空だし丸石で全部作ってあるから沸かない筈無いのになぁ・・・ 同じような不具合(?)体験してる人居る? 夜になっても何か以前程Mob沸きにくくなってるイメージあるし どっかに設定とかそういうフラグ付いてるのかね?
7 Days To DieってSA版DayZに完全に負けたよな
290 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 23:42:16.80 ID:lvg2/OfN
>>290 出口はそこから上のほうに行った所にあるよ
y=0に近いほど敵が沸きやすくなったから天空は全滅したんじゃなかったか
真上掘り
むむ ID被りだ sage忘れスマン
ミス
>>281 これなんてテクスチャ? 知りたい
卵ゾンビを一掃しようとピースフルにしたら、 鶏肉製造機の鶏が全部消えた\(^0^)/
テクスチャだけじゃなくてシェーダーも違うと思う
それ以前にゲームも違うと思う
そういやマインクラフトのぱk ソックリなゲームあったな
Discovery FREE サバイバルクラフト Manic Digger Total Miner World Builder Block story FortressCraft そっくりゲー沢山あるんだな 誤魔化す気すらねえw
サバイバルクラフトはもうマイクラまんまだよな
足元の黒曜石掘ってたら水流してたのにその下の溶岩に落ちて死んだ(´;ω;`) 急いで上がろうとしたけど頭上を黒曜石で覆われてて無理だった…
サバイバルクラフトに優位性があるのは洞窟生成とマップの広さが無限で馬がいて乗れるくらい? 本家の次のアップデートでレッドストーンが実装されたら評価も変わりそう
307 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 00:31:53.31 ID:OW1jVrS7
(=・ω・)ニコニコにあった24−32式トラップタワーっての建ててみたがあんまりわかない 暇つぶしで作ってちょっと期待したのに、資材が無駄になっただけだった
24-32はちゃんと設計しないと湧かないイメージ
309 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 00:36:43.08 ID:OW1jVrS7
反省して今度からはちゃんと作るよ…適当に作るものじゃないねー
サバイバルクラフトってスマホのゲームかよPCにそんなのあるのかっと思って探したわww
うろ覚えで不完全な24-32式建ててもきちんと機能してるけどな バージョンによってはちゃんと作っててもデスポーンバグとかで機能しないケースもある
TTは素人が手さぐりで建築したら一時間でアイテム2,30個程度の糞効率のができるだけだからねマジで ソース?俺だよ畜生
UnbreakingV PowerXの弓を釣ってしまった しかも殆ど耐久減ってない 釣りのエンチャ弓ってこんな良いのが釣れるとは知らなかった 精々UnbreakingTとかPunchTとかかと
TTはマイクラの敵に関する知識の集大成的な施設なので適当に作っても上手くいかない 自分でちゃんと湧き範囲だの湧く法則だのを理解した上で作るべき
24-32式TTの解説は それ以前のバージョンから使われてた128x128とか上限81とかの 既存のTTの知識が身についてること前提だからのう
>>313 意外とエンチャント系いいもの釣れるよな
さすがにそこまで良い弓は釣れたことないけど
巨大TTはいざ撤去したいと思ったら面倒の極みだから久しく作ってないな 同じ理由でポータルトラップもためらってしまう
>>312 クリエイティブで実験するときはそれなりに動くのが罠だよなw
スポーンブロック以外は諦めたわ
>>317 撤去しなくていいぐらい遠くに作ればおk
釣りって深い海の方が良いレアが釣れるんだっけ 内陸だからポータル作って海釣り旅行するのが楽しみだ
雨の日のほうが釣れるってのは知ってるけど、深さ関係あるの?
それBTWじゃね?
>>313 良いもの釣れたり作れたりするとロストが勿体無くて倉庫にしまっちゃうんだよな。
で、溜まって行く。
>>323 早速耐久力MAXにしてエンチャ本でInfinityとFlame付けて額縁で拠点の寝室に飾ってるわ
多分使わないだろうなぁ
公式wikiを訳すとこんな感じ ・待ち時間Tickは様々な条件の影響を受ける ・浮きが(室内や地下などにいて)空に面していない場合、待ち時間を減算しない確率が50%となるため、待ち時間が倍になる。 ・浮きが接しているブロックに雨(または雪)が降っている場合、25%の確率で待ち時間の減算が1ではなく2になるので、待ち時間が25%減少する。
とりあえず簡単に深さ2と深さ60くらいで試してみたけど差はない気がするなあ
深さ云々は前は公式にも載ってたけど要検証とかだった気がする もうその一文も消されてるから深さは関係ないってことでFA
あ、公式で消されてたのか 非公式wikiしか確認してなかった
公式だとずっと「議論・要検証」になってて、7月に消されてるね
深さ関係ないのかすまんかった 弁当いっぱい持ってベッド持って大物狙い海釣りの日々は幻想におわた・・
動画内で説明されてるのにどうやるのも糞もないだろ
>>332 やればいいじゃない
どうせバケツで作った即席1マス水源も大海原で海釣りでも確率変わらないなら見た目や気分で選んでも問題ない
だってそういうゲームだし
釣りのお宝は自由に置いたり掘ったりできる探検系アドベンチャーマップで活躍できそう 場合によっては序盤の食糧確保の段階で強力なエンチャ弓が手に入るわけだし
>>298 14w03a以降ならチキンジョッキー対策でニワトリもデスポーンする修正入ってる
>>336 ってことは、ピースフルには鶏が存在しない?
何がってことなんだよ
>>339 も だった、ありがとう。
ってことは、ピースフルの自分は豚か牛がメインの食事か…畜産しようλ...
ゾンビニワトリみたいな、卵を産まない専用のニワトリを作りゃいいだけなのに
>>341 ほんとそれ
まぁたぶんそのうちそういう変更くるとは思うけど
根本的に何かがおかしい
ゾンビニワトリ、言いたいことはわかるけど 普通にオスのニワトリですという設定でいいんじゃないかw
346 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 07:08:52.97 ID:Qhw+2Lfu
それはホラ、マイクラ生物には(建前上)性別が無いってことになってるから…
地下洞窟を鶏が歩いてんのはかなり違和感がある
単に鶏のNBTに CanEggDropとかCanDespawnとかタグを作ればいいだろという ちょっと勿体ないが大貧民プログラムでもないだろうしな
349 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 07:35:06.62 ID:Qhw+2Lfu
最近もやんの皆さんは新要素追加で生き生きしてるから… ネタが尽きたら纏めて調整してくるんじゃないかな
アプデでノンケ村人が登場すると想像したらノンケがプレイヤーから迫害される未来が容易に想像できた
洞窟探索中なんか重いと思ったらゾンビが200匹くらい一つの穴に湧いてた なんやこれ
近くにスポナーがあって天然のスポナートラップが形成されてたんじゃないの
主食はパンプキンパイです 腹持ちが悪すぎる
クッキーさんのことも思い出して下さい ジャングルでスイカ生成されるようになったので焼き討ちしてついでにぬこも拉致しよう あと14w05bのアイテム修理やべえな無限増殖楽しい
パンプキンパイって焼き鶏肉と同じステなんだってな ゲーム内で鶏肉ばっか食ってるスティーブはさぞかし味に飽き飽きしてるんだろうな と思ったけど久し振りに買ったケンタッキーチキンが美味しすぎて考えを改めた ごめんスティーブ、パンと一緒に食べるべきだったな
湿地と湿地Mの違いが分からん・・・ あとメガタイガとメガスプルースタイガの違いも分からん
>>337 なにか勘違いしてるようだけども、説明が足りなかったか
チキンジョッキー用のニワトリは NBTタグに "IsChickenJokey:true" がついて
主がいなくなっても卵を産まなくなる鶏になる
また、プレイヤーから128ブロック以上離れるとデスポーンする
クッキーはパンよりも使う小麦少なくてたくさん回復できるから序盤はありがたい存在 増やすのが面倒なキノコスープよりはマシ
じゃがいもは植えるのが大変
周りより少し高い場所にttを作って隣のチャンクに128の高さの塔を作って待機すれば沸きつぶし不要になると思う
トラップドアの上はシフトでもランタン置けないのか・・・これはめんどくさいことに・・・
焼き鳥よりかぼちゃパイの方が性能いいだろ
わたしアレ嫌いなのよね
魚パイじゃないよ
367 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 14:19:27.87 ID:mjGs0Glg
かぼちゃとニシンのパイって実際まずそうだもんな
ゾンビがドア越しに攻撃してくるから 難易度ノーマルでも村人がダメージ受けてゾンビ化してしまう…
ドアを二重にすれば解決
>>368 ドアが付く方を外側にしないとより中に腕が届いて駄目になるよ
蜘蛛の目って食えたのか 100%毒みたいだけど
>>363 ランタンってジャックオランタンか?
あれはそもそも何かのブロックの上にしか設置できないんじゃないか
設置した後撤去は可能だが
(なんの為にトラップドアの上にランタン置くんだろう)
そこにトラップドアがあるからさ
猫の頭とか村人の頭、イカの頭は出るけど馬の頭って出せないのかな
(´・ω・`)やる人いないと思うけど (´・ω・`)AMDの最新βドライバいれると画面バグるから注意よ
だが出荷だ
β入れる豚柱は出荷よー
>>373 それを知らずに、生け垣に見立てた草ブロックの上にランタン置けずに2日間モヤモヤしたトラウマを思い出した。
ランタンって何で下に不透過ブロックがないといけないんだろうな?
落下するわけでなし、浮かせて設置しようと思えば設置したあと下のブロック撤去すればよし。
砂や砂利みたいに落下属性つける気がないなら、設置方式も普通にしてほしい。
(´・ω・`)らんたん♪
383 :
234 :2014/02/03(月) 15:30:19.56 ID:4E4esxFs
不覚にもユーロとかドルとかなにも書いてなくて今気づきました。申し訳ないです。
>>236 >>237 ご親切にありがとうございます。そう友人に伝えておきます!
(グロウストーン使えばいいだけでは・・・)
頑張ってグロウストーン集めるかせっせと土設置するかだな
松明ぶわーはなんとも間が抜けた感じになるんだよなあ グロウストーンは集めるの面倒だし…そうだ、ネザーラックを燃やそう
昼間見えてれば十分だ! 逆に考えるんだ。室内にモンスター沸いちゃってもいいさ、と考えるんだ
画像見てくれればわかるんだけどトラップドア付けると ランタンでもガボチャっぽさがでなくてグロウストーンよりいい感じなんだよね 一角に光源5スタックくらい使うし、まぁコツコツやりますわ
特殊な設置方式にするときは先に試すべきだな
>>388 絵を飾れば光源ブロックは見えない。
同じ絵柄に統一すれば模様ブロックに見える。
もういっそ足元にぎっしりグロウストーン埋め込んでカーペットでいいんじゃないかな?
グロウストーンを集めるなら一家に一本必ずあると言われるシルクタッチ斧が有効ですぞ
光源にもなるしゴミ箱にもなる!と思って 部屋に4マスの溶岩入れてたら自分が落ちて死んだ思い出
>>371 ありがとう
全部外側に取りつけたけど
一部の村人がドアに密着しててやはりダメージ受けてたわ
家が狭いとドアニーしちゃうんだろうか
今更だけど1.6.4のworldをAMIDSTで見てみたら海が恐ろしいほど広いな…… フルスクリーンにしても全画面が海(+キノコ)とか普通に有るのね
>>395 あれマジでうんざりした
最大マップ3枚とか何時間もかけて埋めてほとんど海だった時は発狂しそうになったわ
たまに1.6以前の海のサイズが良かったとか言ってるのを見かけるけど
実際のサイズを知らずにイメージだけで言ってるんだろうなーと思うわ
ランタンのあの上乗せ限定はグローストーンとの差別化だったのか…… まあネザーゲート作るまではランタンを重宝するってことだな。
全方位探索したくならないように拠点からむこう半分ぐらい一面海ってのの方が気楽だ、とか 海に囲まれた島を拠点にして資源もスペースも何とかやりくりしつつ 地下からも発掘してきて島を発展させたい、みたいなそういう需要もあるんじゃねーの。 いや知らんけど
400 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 19:25:23.17 ID:sav+p4pZ
Minecraft LEGOのパンフレットにHiroBlineが・・・
1.6以前に探索したところまで6キロくらい海上に線路敷いてあるわ そこから先は1.7以降で陸地ばっかり
日本人としては、周りがだだっ広い海で囲まれてないと落ちつかねぇ
すごいわかる ずっと大陸が続いて河が無い土地だと水不足が心配すぎて定住できないし 海が狭いと水質が不安
は?お前ん家の周り全部海なの?www
何言ってんだこいつ
広さはともかく生成方式は陸が海に囲まれてる方がいいな 幅3000くらいの河みたいにして閉じた内海を減らして欲しい
リクチ
>>393 自分で置いた溶岩で死ぬのって本当悲しいよな
おならだと思ってうんこ漏らした時くらい悲しい
マイクラのバケツの性能は異常、あれだけで水不足なんて解決ですわ だからといってBTW並みに灌漑を面倒くさくしろとはいわないけどねw でもそういう農業特化なMOD欲しい 森を切り開いて開墾して灌漑していく奴 品種改良したりね
おしっこ出してたらうんこ出ちゃった時ぐらい
シード値4ってどんな感じのやつだっけ?
灌漑までしたらめんどくさい気もするが 品種改良は楽しそうだな だが食料に価値はないという
いつかアストロノーカMODが出ると思ってる
昔のアトリエ系とかマイクラにあってるよね
ふぃれんつぇ
誤爆
最新Snapshotはインベントリから真理の扉にアクセス出来る斬新過ぎる機能が搭載されてんだな あと村人経済が漸くシステム的にはマトモになったので次は通貨基準のバランス調整頼む 明らかに鉱山潜ってダイヤ集めるより農業で稼いだ方が時間的に楽な気がするんだけど… 夜間防衛の拡充と更なる村人AIの改良もですね デフォルト状態だと放置してると廃村になりかねないし
AMP地形の上空部分に鉱石追加してほしいな
農民以外が相変わらずニートだからなぁ 肉屋が農民から手に入れた小麦で豚を飼育したり、司祭がゾンビに再生のポーションとか弱化ポーションとか投げないものか
取り敢えず村人はわけのわからんゴーレム作ってないで猫を飼えよ そしたら松明をばら撒かずに日中になっても居残るクリーパーも追い出せるし
1.8の仕様的に釣り人、羊飼い、肉屋、革屋、司祭は一人居れば充分だな
司書と鍛冶の二人きりで暮らしてる村を砂漠のド真ん中に見つけた 図書館でも鍛冶屋でもなく普通の民家一件のみに二人暮らし 一応畑もあるけど日がな一日外でぼーっとしていてコイツらどうやって暮らしてるんだ どういう経緯でこうなったんだろうと思うとノッチ星は物理だけでなく経済や生活様式まで意味不明である
>>423 1.8の村人は取引が品切れになるの早いから1人いれば十分ってことはないと思うぞ
鍛冶屋もダイヤツールは一応くれるけど微妙なエンチャント付きになっちゃったから
今までみたいに鍛冶屋一人育てたら採掘とサヨナラとはならない
まあ、むしろそうであるべきで今までが異常だったんだけどな
自動化できそうなAI追加してくれるんだったらなんでもいいよ
>>424 良家の子女と鍛冶屋に奉公にきていた青年が恋に落ちるも、身分の差から周囲から反対されて駆け落ち
町はずれの空き家に身を隠しながら永遠の愛を誓い合ってるんだろ
子女と司書をかけてるのか
うーん何処まで行っても草原か森ばっかだなー
草原か森VS無限の海景色
だがしかし長頭ハゲの鼻デカおじさんである それにしても村人の職業ごとにもっと個性をだせないもんかね 漁師はハチマキ巻いてる矢の職人は緑の服とか
海はどうにもならんけど森は一応生活できるから比較にならんな
マイクラの中で砂漠の公衆トイレ・・・じゃなくて井戸ほど意味わからんものもないだろう 特に何かあるわけでもないし、あれは一体何のために追加されたのか・・・
砂漠が馬鹿みたいに広くて水源がどこにもない仕様になればありがたみが増すかも
はよ喉の渇き追加城や
高さ5のサトウキビとかもよくある
438 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 21:27:35.83 ID:OW1jVrS7
439 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 21:27:37.76 ID:rqwNZIkz
>おしっこをしました
>>433 1.2からあるけど未だに存在する意味が謎だよな
村人は全てを悟っているのだよ 何かすればスティーブに奴隷にされるとね だから村人は仕事をすることを辞めた
既に農業自動化してる施設の動画とかあるしな 鉄ドアで村人を囲っておいて作付の時だけ解放させ、一定時間で生育しきった頃回収 そして無限ループ これで司祭がポーション投げ始めたらどうなるかわかったもんじゃない
444 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 21:43:41.38 ID:ZQ6dp4Jl
1.2.5からアプデしてないけどそこまで進化したか村人は そろそろアプデするか
>>422 村人にとってクリーパーって害無くね?
スティーブが近づかない限りは、だけど。
>>446 でも村人に対してクリーパーが反応しないのは不公平じゃね?
奴らも放っといていたら建造物を半壊させられる思いをすべきじゃね?
そう考えるとスティーブは一体何したんだろうな。 どんだけ恨みを持たれてるんだ
>>448 夜に遠出すると光源確保していない村が半壊する羽目になるぞ……
ゾンビが村人を襲うのは仲間を増やすためだろ クリーパーが村人襲って何が変わるんだ?
452 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 22:05:28.17 ID:ZQ6dp4Jl
453 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 22:16:59.47 ID:mu/k4Y5z
1.7にアップデートってすべき?
MODの充実を望むのならまだしなくていい バニラでいいぜ みたいな感じならどうぞ
>>450 その時は村人もゾンビになってるだろうし別にいいんじゃね?
>>453 1.7来た瞬間にアプデしてそれ以来ずっとMOD無しでやってるけどいい加減慣れた
バニラも意外と楽しいもんだよ
それにバニラに慣れておくと新要素をすぐに触れるってのも大きい
458 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 22:43:16.42 ID:mu/k4Y5z
459 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 22:48:17.36 ID:WxhMj5aW
さーてこれからダイヤ防具に本で耐久を付ける仕事が待ってるな…
461 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 22:51:21.43 ID:ZQ6dp4Jl
アクティベーターレールとブースターレールじゃね
465 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 22:58:29.44 ID:jAjffl7G
ネザーゲートから出る紫のやつがユスリカにしか見えない
467 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 23:01:04.30 ID:qNVahkwh
>>456 いいね
スイッチひとつで隣に移れると面白い
懐かしきトロッコクイズ
見える…全自動1チャンク畑が見える…
マルチとかで悪用されそう ネザー線路とかに作動レール仕掛けられて溶岩ドボン
ネプリーグごっこか あるいはアメリカ横断ウルトラクイズごっこ
【悲報】アクティベレールでトロッコから振り落とされたかまどが迷子に、
>>425 んじゃ旧仕様の鍛冶屋は確保しておくべきって事か
あと司祭もエンダーパールを販売してくれなくなるから、集めるなら今の内かな
>>475 今はこうするしかないけど、湯気が黒いのがちょっとな
黒い湯気出すだけなら松明でよかったんじゃあ
煙より音が欲しいもんな
1.8からはコマンドブロック使えるなら/particleでいけるから安心だね
大釜が湯気をたてるようになれば、きっと大釜さんにも日の目が当たるように
484 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 00:23:48.83 ID:NkCQd7YX
今大窯なんて洗濯できるようになってるもんな
モミジMOD入れると既存の大釜も湯気が立つよ
なんでMODの話持ってくるんだ
487 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 00:47:40.53 ID:DXykMBCD
MODが死んだときに白いパーティクルでるよね 絶え間なく殺し続ける装置を
あぁつられてMODになってしまった MOBね
スケルトン経験値トラップで貯まったエンチャ弓の使い道がない
だいたいMOD使うなら竹MOD入れて温泉にするっつの
水入りバケツと染料で色付き水入りバケツ作れないかね
温泉なら濁らせたいし風呂なら入浴剤風の色にしたいわ
>>475 もそうだけど、どう凝っても冷水で満たされてるようにしか見えん
村人全員を奴隷化して奴隷村作りたい
色付き水でバスロマンやりたい
骨粉混ぜて白骨温泉ごっこするんだ
汚水再現
山岳バイオームに色の付いた水たまりが生成されて これは温泉ですみたいな
>>490 ディスペンサーにクラフトしたらエンチャの種類によって飛ぶ範囲とか距離とか速度が変わったら面白いのにな
無限エンチャ付きディスペンサーか
いいえ、どうではありません。
これはひどい
あの倉庫の方が遥かに気合入っている
そんなにひどいのか… がんばろう…ビッグになろう…
(´・ω・`)こんなスレにまで14ちゃんコピペが貼られるのかよ… おっと豚面が
509 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 07:14:59.86 ID:qdIq/me7
マイクラでそれをやったらカッコ悪そう
村人の声がきもいからもっとイケヴォに差し替えたいけど何をどういじればいいかわからん(´・ω・`)
それは質問スレで聞こう
教えてもらえるかな? 聞いてみる トンクス
ロバが欲しいのに馬ばかり どうせあまり使わないのだろうけど、ついつい探してしまう
高さ35、幅8〜15、長さ100くらいの地下渓谷に出くわした場合の対処方は? 1、ピッケルを消耗させて周りを掘って岩石で一生懸命埋める 2、危険な高所作業で松明つけまって明るくする 3、溶岩で埋めつくして時々ダイブ
一方俺はガラス張りにして溶岩の美しさを楽しむのであった
4、水バケツ複数持って松明設置 滝登りできる+クッションにもなる
5.むしろ広げる
>>514 6.水と溶岩を交互にダバーっとひっくり返しお手軽に埋めてい
7.無視して他をあたる
8.水没させる
ガラスで蓋する
埋めるがないとは
>>494 混浴のメッカですな
これはメイドも連れてこないと
半日前だった。。。orz
半日前どころかスレ内なら前日でもレスするわ
地下にできるホールみたいな大空洞が三つ重なってて大ホールが出来てた オペラホールにでもしたらカッコイイかな
>>527 いずれ、その空洞には中ボスがスポーンするようになると信じて疑わない俺ガイル
最近SSはじめたが新エンチャシステムいいね 経験値稼ぎにくくなったらしいけどスポブロトラップでも十分レベル上げ出来るし 最初に見える候補でフォーチュンも確認出来るのもいい
新システムは外れエンチャ回避してるとラピス減りまくるのかと思ったけどそこまで使わないな いざとなったら司祭でゾン肉エメラルドに変えてラピス買えばいいし 金床の名前付けや合成コスト下がったのもあって一度作れば修理で結構安く済ませられる
531 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 16:36:02.85 ID:GDEFUMat
ラピスは心配してたけど、そんなに減らないよね というか、幸運付きのピッケルで回収してればアホみたいに溜まるから足りなくなったら堀に行けばいいわ
たった1〜3個だもんな ブランチマイニングしてたら確率の標準偏差範囲だから資材の消費としては無視していいレベル
533 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 17:11:40.95 ID:qdIq/me7
一時期ラピスじゃなくて金インゴットになるって話だったからラピスになったのは有難かったな
良くはない
幸運付いてる鉄ピで軽く掘っててもLC2個分は溜まるもんな
エンチャが良く見えるのは金床のコストが下がったからこそだな
ラピスは幸運でごっそり取れるし村人取引もあるからもはや無限資源だろ 前は貴重な青染料が云々とか言ってる奴もいたけど、 羊毛は一回染めちゃえば無限資源だしその他もラピス1個につき8個ずつ出来るから ラピスブロックで巨大建築とかやらなければ基本的に余るんだよね 石ピにレベル1エンチャしまくってても余裕で余る
取引にラピスが追加されてからは貴重な青染料が〜なんて言ってる奴はいなかったと思うが
どうでもいいけど貴重な青塗料って言えるレベルの建築物をサバイバルで作れるのは 凄いなー 俺なんか材料足らなくなったり建築面倒くさくなったりして大型建築苦手
苦手と言うかやる気がないだけじゃ
金インゴットが必要と聞いてポータルTTを建ててしまった俺の立場はどうなる
ポータルトラップ一度作れば好循環で美味しい 今丁度ポータル増設のための黒曜石採掘効率のためにビーコン作って金ブロック貯めてる最中だし ゾンビーフが赤青黄石になるのも良し
ポータルトラップは経験値型にしておけば 溜まった経験値と取引によるゾン肉→エメラルド→ラピス変換でエンチャし放題だ おまけに金も出るからきらめくスイカから回復ポーションも量産出来て無駄が全く無い
>>538 いたよ
>>Minecraft 411ブロック目
>>124 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 12:47:03.94 ID:ig6I19wU
>>枯渇しないってだけでエメ⇔ラピスは等価交換だからそれなりにコストかかるよ
>>
>>123 >>貴重な青染料だから気軽に使えなくて困るって意見は無視ですかそうですか
545 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 18:22:04.89 ID:1V/gBaF2
たった一人の発言で世論を決するのは非常にアレでな
色つきガラスや固焼き粘土も染めるとなればラピスの出番も多くはなるけどね それでもエンチャントをためらうほどにラピスを消費する事はあんまりないだろうな
何言ってんだこいつ
今やガチ採集しなくちゃならないのはネーザークォーツくらいか 初期ネザー地点が溶岩海だらけだったら残念無念
取引を除けば、ラビスは再生産性がないから貴重な気がするんだよね まぁ、イカTTの効率考えると実はイカスミのほうが貴重なわけだが
551 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 18:37:27.07 ID:Mr/4s8YX
イカ墨ってどうやって集めんの?
イカを殴れば集まるよ
釣り竿で引っ張ればおk それくらい自分で調べろや
質問厨はゴミ捨て場である物質スレから出てくるな
粘土も採取頑張らないといけないけど確定で4つドロップだからクォーツほど困難ではないな クォーツはぼっち溶岩で焼かれたりブランチしてたら床が無かったりと安定しない
スナップショットではまだ直ってないけど 1.8までにはトロッコの降車位置は前みたいに戻るのかな 足場無い所でも落ちるのほんと勘弁してほしい
諦めて拡幅した方が早い
まじかぁ 船着場もいい感じになってたのに また水くたに逆戻りか・・・
>>556 1.7以前だって落ちてたよ
ssでは降りる場所の法則が変わっただけでね
>>555 クォーツ採りにブランチはしないなぁ・・・
表面に出てるのを歩き回って取る方が安全だし、効率いい気がする
村見つかんねー
というか、村以前に広い草原が見つからないよ
サバンナにも村はあるぜ
昨日3つほど見つけた
>>544 キーワードだけで見つけたから前後の流れ読まずに貼っちゃったんだね
そのレスのアンカー、123の内容はこれ
>123 名無しさんの野望 sage 2014/01/23(木) 12:45:01.04 ID:ADDvWGk4
>ラピスなんてアホほど余ってますし
>そもそもラピスに使い道が欲しいってここでいつも言われてたじゃねえか
どう見たってラピスに使い道がほしいと言われていた、というアプデ前のラピスの用途についてのレスなのに
>>564 どう見たってラピスなんてアホほど余ってますしという部分へのレスにしか見えないよ
あと1行目もラピスが取引可能になって手に入りやすくなるというレスへの否定
ブランチマイニングの理論を応用して効率的な村探しができないだろうか 結局のところ、鉱石探しも構築物探しもランダムに生成されたブロック塊を探すというやることは同じなわけだし
ブランチマイニングがどうやったら村探しに繋がるのさw
>>559 SSって1.7.4と降車の法則かわってる?私の認識じゃ
1.4〜1.6 5×5内の8方向に足場ある所優先
〜1.7.2 6×5足場あるところ全ブロックごと優先
1.7.3以降SSまで 足場の位置と優先先が狂ってる、南方向は降車不可
って感じなんだけど。足場あるのに無い所に着地って悲しくなるわ
Village Infoいれたらいいやん
>>565 ラピスとエメラルドの等価がコスト高いのは事実だし
手に入りやすいの否定にはならないよ
頭悪いんだから無理すんな
まあ何でもいいけど エンチャ周りが改善されるのは本当によかった
何でもいいなら最初から突っかかるなよ馬鹿w
取引にラピス追加されてからはラピスを要するエンチャントを否定していたヤツはいない、というヤツはその過去スレ全部読み直してこい 貴重な染料だの入手が面倒だのって何回も書いてあるから
>>566 有視界距離ごとに一直線等間隔に進めばいいだけ
お前らMODはどんなのがどのくらい入ってる? いきなりMODの話してすまんが気になった
MODスレに池
>>573 >取引にラピス追加されてからはラピスを要するエンチャントを否定していたヤツはいない
誰もそんなこたー言ってねーですよ?
スカイブロックでマルチやっているところ知りたい。 飽きてきたから新しいこと始めたい
579 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 20:31:47.11 ID:Mr/4s8YX
喧嘩はらめぇぇぇ!!
なんか誰も何も争ってないのに勝手にお互いシャドーボクシングしてる感じ
スイカブロックに見えた
スイカの種いまだにみつかんねー
ちなみにエメラルドと交換出来るラピスは1個の時もあるが2個の時もあるので等価ではない
取引に貴重なラピスが必要なの高級感でて凄くいいと思う ところでラピスはいらない子ってよく言われるけど建築しない人なんかね 特にバニラテクスチャならマイクラ界一美しいブロックだろラピスは
バニラのラピスブロックは光沢が足りてない
587 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 20:54:19.60 ID:qdIq/me7
ラピスラズリって名前がいいよね 別名ラズライトだっけ?
ラピスラズリアーマーはしっくりこないけど アズライトアーマーつよそう
Optifineの日本語化の方法ってどこできけばいい?
ぐーぐる
>>586 研磨や油で加工しなければあんなものじゃないかなあ
前のテクスチャの方が好きだからリソースパックで上書きして使ってるけど
>>589 どーゆーこと?
その絵画もうあることね?
2ブロックピッタリに張り付いてないってことかい 3ブロックにまたがってその真中に…
>>594 2マスの絵画が一つのブロックを中心に貼れるってことかな?分からないけど。
ラピスは建築に使おうとしても大量に用意できないしな 青羊毛で代用ですわ エンチャントしても多くて2ブロック分くらいしか使わないし 金床コストも下がってるからケチケチすることもなさそうだね
すまん リロードせずに掘り返してしまった
>>589 へぇー、こんなことができたのか。
奇数幅の壁に偶数幅の絵を飾るとき最適だな。
修正されたってことは、SSで実装されて、SSのうちに修正されちゃったのかな。 個人的にはこれ欲しいな。勿論、1ブロック貼りと跨ぎ貼りを両方できるようになるのなら、だけど…… 跨ぎ貼りだけになるぐらいなら1ブロック貼りだけでいい。
絵画をスキンみたいに自由に変更可能にして欲しい
テクスチャ変えるだけじゃん
村人の声をバルバトスに差し替えたらなんか気合入る
>>604 だからスキンみたいにだって
マルチで結構使えると思うんだ
鯖テクスチャ「・・・」
絵を設置する個人ごとに変えられて、それを他のプレイヤーにも見せられたら良いな、って事やろ 今のシステムじゃ無理だけど、そうなったら良いよね、って 言いたいことはわかるよ
>>605 / | \
ぶるぁぁ! | ('A`) ぶるぁぁ!
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
ああ個人ごとにって意味か そりゃ出来たら楽しそうだ
ブロックのテクスチャが個別になったのに なんで絵画はまだ一枚管理なんだろうね
スキンと同じでってなるとアップロード鯖別途用意しないとだから大変そうだよね 607のように、絵画テクスだけは各マルチ鯖持ちでインしたとき参照先になるとかだとみんなで楽しめそう
最近ときどきバルバトスって単語を聞くけど、今更なんでだ?と思ってたけど「村人の声」ってので違和感を感じてググってみたら思ってたのと違ってた 俺が思ってるのはバルバドスだった
でも絵画を個別にするくらいならブロック1個好きに作れたほうが楽しい気がする
1.8正式はまだしばらく先なん?
モブの新AI実装もまだだし当分先なんじゃないの アップデートなんてゆっくりでいいから出来るだけバグを潰して欲しいな
Jebに聞けばいいんじゃないかな
619 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 23:03:18.77 ID:KWPTShd4
>>613 ビット使うバーチャロイドだったっけバルバドス
CustomSteveってMODすごいな いったいマインクラフトはどこに行くんだ…
そりゃMOD入れたらどこへだって行くわ
しかし、ドアやベッドのテクスチャ反転バグってプレリリースの時点で気が付かないもんなんかね 開発スタッフが少ないのはわかるけどプレリリースの意味がない気がする
新鉱石は相変わらず半ブロックと階段入れる気無いんかね それが無かったら正直言って丸石採取の邪魔になるだけなんだが
>>619 よう、チャロナー
この話題のは別の作品のキャラだと思うが、バルバドスと聞く度に芸人機体が頭をよぎる俺がいる
今までも建築用素材としていろいろ追加されてきたけど、 何かと最初はいつも中途半端な実装だよな
バル・バス・バウじゃなかったか?
>>622 みんな気がついてたけど、さすがにこんなわかりやすいミス
きっともう誰かが報告してるだろってレポートせずそのままだったんじゃ。
>>625 βで初めてベッド実装されたとき、ネザーで爆死したのはいい思い出
1.8は実用的なコマンドの拡張がたくさんあるから楽しみ
スペくデーターモードで村人に取り付いてわかったことがある 村人は正面を向いていない
スペクテーターな 間違えるやつ多すぎだろ
630 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 00:13:52.49 ID:r0KdXypR
リアルの牛乳って毒に効くの?
毒に効くならりんごがいい
丸石っていいよね
毒物によっては単純に吐き出すと食道がダメージ食らうから 応急処置として牛乳を大量に飲みつつ病院へ という話はあったような
解毒剤ならポーションでいいんじゃないの
牛乳で状態変化解除っておかしいし・・・
ネザーウォート→何かの葉っぱとか苗木とか(薬草的な
まぁ百歩譲って牛乳でもいいけど、ビンに入れてスタックして持ち運びできるようにしてほしいなぁ
バケツて・・・ねぇ
>>626 それOMGや
そしてチャロンネタはスレチだからそろそろ自重しような
辛い物にも牛乳って言われるしな
よけい辛くなる罠
>>634 苛性ソーダ(水酸化ナトリウム)のことかね
飲むと体内の粘膜が炎症を起こすから、飲んでしまった場合の応急処置として卵白や牛乳などを大量に飲ませて吐かせる方法があるとかなんとか
ふつう牛乳バケツ一杯飲んだらそれで腹壊すよな
>>638 高いpHで胃のタンパクが変性されるから、体の外からいっぱいタンパクを放り込んで薄めさせる
バルバス・バウとかバラストとか言うから海軍マニアの俺が呼ばれたのかと思ったら、違った もうねる、おまえらおやすみ
>>630 成人は本来は乳糖を分解できないので腹を壊す
カビやウイルス毒でやられた時は、腹の中の物をとにかく下しきるのが一番、って事じゃないですかね
>>636-637 カプサイシンが油脂に溶けやすいからなんだぜ
だから牛乳じゃなくて油でも良い
水は溶かさずに広めるから、トウガラシ系の辛さに水を飲むともっとひどい事になる
水でも冷やすことで火傷の錯覚を薄める効果はあるけどな
>>643
スタック可の解毒薬追加されたら毒やウィザーの時間を延長しますみたいな調整が入りそうで怖い 毒喰らったら下がって引きこもる位しか出来ないよりそっちの方がいいのかもしれんが
好きな画像を絵画にする方法は確かあったような… 前にこのスレに貼られてた動画で見た覚えが
>>603 好きな画像を絵画にする方法は確かあったような…
前にこのスレに貼られてた動画で見た
地図で擬似絵画は出来る けどマルチでやるんだったら相当な気力と資材と土地が必要だから実用的じゃないかと
なにこのうーんこの
絵画をおっぱい美女(R-18)にして自宅に飾って眺めようとしたら 肝心な部分が暗くなってすごく見えづらかったアホな思い出なら俺にはある
そろそろエンチャント、醸造以外にも特殊なクラフトがきてほしいよね MODでやれって話なんだろうけど、何か機能性のある装飾ブロックがあれば内装も豊かになる……気がする
俺はいまだに椅子とテーブルがないことに驚きだわ 俺が開発してたらまっさきに作ってる
ユーザーの間で柵+感圧板と階段で机とイスに見立てるのが定着しちゃって、公式の村すらそれで構成されてるしな 階段に看板つけたり、柵やら半ブロやら上手に使えば結構見栄えのするものが作れるし、俺は特に問題感じてないな
結構話題になってるし、SSで対策取られるぐらい問題になってるのは知ってるんだけど卵印のゾンビ見たことないわ これが起こる条件みたいなのって何かあるの?
>>654 Mod嫌いでもChicken Jockey Problems FIXは入れておいて損はしないと思う
>>656 チキンジョッキーの出現率は高くないが、出る時は連続して出やすい
全てのゾンビがアイテムを拾う能力を備えているわけではない
この事から、長い間狭い範囲で定住活動して無能力ゾンビのデスポーンを繰り返すほど卵ゾンビを選抜することになるはず
1年振りにマグマダイブした ダイヤ59を始めとし、エンチャピッケル3、同シャベル5、剣3、斧4と豪勢な顔ぶれがネザーの養分となった みんな!ネザーで通る道は何が何でも丸石で囲うように!お兄さんとの約束だよ!
むしろ何故ダイヤ59個もネザーに持ち込んだのか
引越しかね
>>659 俺は溶岩に落ちそうな旅をする時は必ず耐火ポーションを飲むようにしてる
ぽっかり空いた穴に落ちた先がマグマだまりだった時の自分の断末魔は忘れない
巨大冷奴にでも爆撃されたのかな? あいつらたまに千里眼使うから油断ならねえ
俺のネザー死因の9割は、ブレイズとかウィザスケとやってる所へ紛れ込まれての豚誤クリック
やはりネザーはヤク漬けに限る 初回以外は常に対火ポーションが切れない様にしてる
ポーションなんてマルチで透過と毒の投げ合いくらいしか使ったこと無いな 落ちなければどうということは無い
普通に探索してる分には高レベルの火炎耐性があれば そうそう死ぬことはないんだけどな ネザーだとダメージ抑えてる間に陸に辿り着けないような場所にハマることもあるから 耐火ポーションはあるに越したことはないな
落ちなきゃ問題ないが落ちない保障は無いからな まぁあれば安心程度だが持っててもあせってつかえないとかもありそう
地下(地上)TT建設するための33*33チャンク岩盤整地の足掛かりとしようと思ってたのよ...
今思えばガストとブレイズの攻撃ってそこまで飛ばない筈だし、スケさんにパンツ付いてたのかなあ
>>666 慢心、イクナイ
670 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 03:22:44.33 ID:r0KdXypR
妙薬ポーションとか便利そう 餌なしに繁殖させられる
ネザーで水晶ブロ1LC集めたって溶岩には落ちねえよ むしろガストとキューブに同時に襲われるほうが怖い
溶岩ブレードを通して落下させるTT作ったけど、たまに魔女や防具持ちのmobが生き残る・・ 大人しく別の処理方法にするべきなのかな・・
水晶ブロック1LC分集めても落ちないって言われても別に普通じゃね・・・?
最近のネザーは壁掘ったらぼっち溶岩が顔出すことが割と多くてクォーツ掘る時も気が抜けない おかげでちょっと動きにくい所で掘る時は先にクォーツの周りのブロック掘っとく癖がついたわ ぼっち溶岩は天井から垂れてる分だけで十分だよ・・・
と思ったらちゃんと魔女殺せるようになった 寝よう・・チラ裏すまん
エンダーチェストさん最高です
卵ゾンビは俺もほんと見たことない 見れた奴がむしろうらやましいくらいだ
遠く離れたところで起きるなら良いけど 拠点周りで脇潰しそこねの単穴で起きるとストレスなだけだよ デバッグ情報や音駆使して探し出さないといかんし
>>678 卵持ってるゾンビ?
俺の所だと結構いる。併せて洞窟に鶏がやたらいる。
けどその代わり、廃坑と村、人参が全然見つからない
つまり人それぞれseedそれぞれということだ
村探しで地図持って探索中に落ちた深い地下渓谷・・・ 手持ちしないと更新されない仕様はゲームに緊張感をもたらすためか (ある程度歩いて地図持って更新・・・って手もあるけど、それだと更新を忘れがちなる)
>>682 持ったときに描き足してるということなのでは。
インベントリに入れてたら勝手に地図が描き変わっていたとかホラー
大海の地図を描いてた時に遠く離れた描き残しを見つけた時の面倒臭さと言ったら
自宅の下に空洞が多すぎてブランチマイニングが捗らないから 考えるのをやめて全部ぶち抜くことにした 間違ってないよね、うん
>>685 で、ブチ抜いた後に大邸宅を建てるまでが一仕事です
>>683 同じナンバーの地図をマルチで他人が持って新天地を更新するとリアルタイムで更新されるけどな
688 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 12:26:31.85 ID:QgnlKJc/
スティーブの念写
スティーブすげえw
>>691 いやいや、あれだろ10年前に流行ったユビキタスシステム
複製した地図渡したら自分が表示されないって言われた
何人も同じ地図持ってるとどれが自分かわからなくなるよな
地図埋め中に、危ないと思ってベッド持って寝ながら進めてたけど 途中で落下死して初期ポイントに戻された… 住処は2日かからないとたどり着けない遠方。 急いで素のまま戻っても途中で死ぬし、地図はもう探せるかどうか。 初期ポイントに家建てるのが基本だな… 何で手持ちベッドのポイントに戻らないのか分からない
アイテムってプレイヤーが近くにいないと消えないんじゃなかったっけ
地図ロストが怖いから、自分は複製を2枚作り置きしてるなぁ 1枚は壁にかけて1枚はチェストに入れてある ベッドも自宅に固定で置いて、持ち歩き用を別に用意した方がいいね
誤爆したごめん
帰還できねえなって悟ったらチェスト作ってベッドで寝て ベッド壊してアイテムしまって自殺して初期スポーン地点に戻って 装備整えて回収しに行くって行動できなくなったら拠点ロストの可能性あるからだろ
>>679 通常でない方法にあまり抵抗ないなら、だけど
スペクテイターモード実装されたから使えば良い
サバイバルのメインデータをコピーして同フォルダに使い捨てように作成
メインデータを使用しているVersionで起動、2重起動でVersionを最新のSSにしてコピーデータでクライアント2個目起動
コピー側をLAN公開、チートONにして/gamemode 3でスペクテイターモードにする
あとはコピー側で自宅周り地下適当に探索、発見したらメイン側で湧き潰しににいく
面倒ならメイン側でもLAN公開、チートONにしてその座標へ/tp xx xx xxでテレポ
あまりに多くてどこまで潰したかわからなくなったら一旦セーブ終了してコピー側を削除、再度メイン側をコピって同じ手順で〜で更新
LAN公開とかチートONはクライアント一回終了させればOFFになる
俺の家の地下、1.7.4で鶏消し系入れてなかったからうじゃうじゃいた・・・
ゾンビはピースフルで消してたけど、処分終わったら鶏肉90個ちょい手に入ったとか
これは・・・・
これ革命だろ…
これは修正くるで・・・
特に話題にも出なかったし周知のことだと思ってたけど 知らなかった人もいたのか
何が凄いのか全くわからなかった
スライムブロックじゃなく通常のブロックでやってみればわかる
スライムはブロックになりたそうな目でこちらを見ている・・・ブロックにしますか?
嘘動画か・・・
なんだこれ意味分からんと思ったが良く考えてみるとすごいなこれ いろいろ使えそうな気がしてきた
モミモミしたい
>>703 大したことないように見えるけどこれは大変なことやで
>>695 /spawnpoint コマンドでリスポーン地点変えればいいやん
エイプリルフールにはまだ早い
よくコマンドで解決とか言ってくる奴がいるけど 皆が皆チートオンだと思うなよ
マジで信じちまったわ でもこの仕様にしてほしい 現状スライムブロックの価値が無いに等しいもんな
>>720 別プロファイルをつくってデータをコピーすりゃあいいやん
あほなの?
あ、Minecraft-Save-Seed-Reader必要だった
>>722 そんなことしなくてもLANに開けばいいだろ
725 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 17:09:18.31 ID:GO07QLs7
チビゾンが1ブロックになってたの忘れててトラップの効率落ちてたわ… 直すのは簡単だし何がしたかったんだろうな
トラップが基準とか何考えてるんだろうな
>>718 以前も同じことやってて、その時はアイテムロストが無かったから
LAN公開でチート使おうとしたけど出来なかったから、
コピーしたシード値をクリエイターモードで使って、飛行しながら
ルートを確認して何とかなった。
あれから初期位置に豆腐ハウス建てて装備整えて、
とりあえず家には帰れたけど、その後地図探すも見つからなかった。
まあ、東西南北で十字に埋めてる最中でスッカスカだったのが救い。
地図埋めは一枚予備を必ず家に置いておくのが鉄則
死んだー予備あったわー助かったわー予備持って取り戻しに行くわーしんだわー わー
>>703 過去に一度試したのにまさかと思って見た後もう一度試してしまった、ちくしょう
731 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 18:19:10.06 ID:IyGpfjFy
溶岩に用があんの?(´・ω・`) 溶岩で泳がん?(´・ω・`) 溶岩の模様がいやん(´・ω・`)
出荷
皆が皆チートオンだと思うなってのはチートコマンド使いたくても使えないって話じゃなくて チートコマンド許容してる奴ばっかじゃないって話じゃないのか
経験値トラップで拾ったアイテムを捨てるのが面倒で、コマンドブロックでワンボタンで消してる その為だけにチートオンにした
まあ、公式でチートコマンドという名前がついてるからある程度誤魔化されてる部分もあるけど 普通にこれ「チート」だからな モンハンで例えると悪魔猫使ったり改造クエやってるようなもんだ
私は等価交換販売所を”チート”使ってやってるよ ひび割れ煉瓦も模様煉瓦もスポンジも、手に入れたいからね あとアイテムを消去するのはいいんじゃないかな、だって捨てるだけでしょw
何がどう誤魔化されているのか分からない
>>735 悪魔猫や改造クエって制作側が用意したものだったんだ
初めて知ったわ
改造クエみたいに他人を不快にさせたり迷惑かけたりする類のものとはまた違うだろ
どっちかっつうとGTAとかのチートのたぐいだろ
デバックコマンドだろ
シングル専のくせにチート気にすんのか
チートコマンド使えば解決できるよっていうのは解決策の一つでしかない いくつかある解決策の中から知ってる一つを言っただけで非難されるのは変だと思う あとここは質問スレじゃない
ほんっとめんどくせーやつらだな
チートありだとめんどくさい作業中にチートしたくなっちゃうからなしでやってるわ
ビーターや!
まぁ、チートモードはオフにできるし難易度ロックもできるようになったんだから少し落ちつきんしゃい ほら、パン食うか?
>>743 >>718 のように「なんでそうしないの?バカなの?死ぬの?」みたいな言い方するから非難されるんじゃね
まあ、公式でチートコマンドという名前がついてるから嫌われてる部分もあるけど 普通にこれ「コマンド」だからな
「なんでわざわざサバイバルでやってんの、クリエイティブでやればいいじゃん」 と同レベルの話だぜ
人には人のやり方がある、はい終了 以下建築自慢
チートに良い顔されないのはどこだって同じ 公式なら良いってもんじゃない
プラス方向に使うならともかくマイナス方向なんだから特段チートでもなんでもないんだよなぁ どうせ溶岩に放り込むだけだしまぁ多少はね?
PARのような非公式にバイナリ弄ったりする系統はおおっぴらにしないのは当然だがコナミコマンドを使用するしないの選択にガタガタ文句言う奴は居ないだろ
>>735 が例に挙げたのは前者に属して、チートコマンドは後者に属する
牛の鳴き声を「クズがぁ」って台詞に替えると屠殺が捗る捗る
応用でエロボイスに
758 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 20:20:44.90 ID:0JGeC3PV
ていうか遊び方なんて人それぞれでいいだろ、ただチートは賛否両論別れるからサバイバルでの話題には出さない方がいいけどな
もしかしてテキストチャットもチートだって忌諱してんの?
対戦メインのオンゲーでもあるまいし他人がどんなプレイしようが関係ないだろ マルチではどんな扱いかはやらんから知らんけど
クリエイティブで建築する奴を犯罪者扱いしてそうだな
>>758 賛否両論分かれるから何なんだよ
何でそこまで配慮しなくちゃならんのか
チートコマンド使うからって悪いとか一切思ってないけど、チートコマンド使えばいいじゃんって回答は配慮とかそれ以前の問題ですわ
集団の中で何も配慮しないと言われたら わがままに聞こえるだろう? 一部だとしても嫌がられるなら スレを汚さないためにもやるなというだけだ
NBT弄る知識なくてコマンド有効化できないから僻んでるだけだったりしてな
「サバイバルで○○やるのめんどくさいからコマンドでやってるわ」 ってのは確かにあまり良い印象は無いな やるなとは言わんがいちいち報告いらんとは思う
コマンドでしかできない問題への解決策を提示されてチートだと発狂するのはどうなの
>>765 言えてる。
modをやたら批判するバニラ徹底厨もForgeすら解らない無知かなぁって思ってた。
>>765 そもそもこの話題の発端になった質問した人は失敗したけど普通にチートやろうとしてたみたいだしな
何で後から来た人たちがこんなに怒ってるのか
チートだチートじゃないみたいな事を言い出す知能レベルの人間をチートコマンドで消そう
なにこの流れ
しょうがないから一発ギャグやるわ
CUIでコマンド打ってるのをクラックツールと思い込んでる馬鹿はなあ・・・
シングルやってて何が面白いんだよマルチでみんなで見せ合いしたり協力したりするのが楽しいんだろうが って思ったけどふとシングル続けてみたらいつの間にか数時間経ってた 時計壊れてるわ
匠とか助さんとかいう単語に反応する奴もだいぶ減ったな
同じサバイバルの溶岩ダイブでも →あー全ロスだよ次頑張るか と →/gamemode変更間に合ったセーフ では遊んでるものが違うんだろう
>>769 が全て
>LAN公開でチート使おうとしたけど出来なかったから、
許されざる倉庫
783 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 21:15:21.65 ID:sak2S9Mj
なんか家の二階に匠がスポーンしてるんだがwww助けてくれwww
コマンドはもう少し扱いやすくして欲しい コマンドブロックの画面にボタンとか追加してコマンド入力のサポートとかできないもんかなあ あとNBTも扱えて嬉しいけど長すぎると入力できなくて困る エンチャをいっぱいつけたツールとか出そうと思っても2〜3個くらいしかエンチャ付けられない
しっかりと湧きつぶしをしよう そういえばSSの新しいF3で見られる情報に明るさも追加されてたんだな これでバニラでも湧きつぶしのチェックがやりやすくなりそうだ
>>785 明るさ表示は前からだよ。ただ見やすくなったってだけ
>>781 抽出するならそもそもの発端のレスの応酬はそのレスが出る前に始まってるところも見なきゃダメだろうに・・・
それに「コマンド使えばいいじゃん」で済まそうとする奴がってのは今回に限った話じゃないしな
新ワールド作って始めたら目の前に寺院と村@砂漠 ラクーンシティ化しちゃかなわんと、ピースフルにして場所移動したら マップ内に村四つ、寺院三つ発見 偏りすぎやで・・・ まぁ羊がなかなか見つからないので、羊毛はありがたくいただいておいたが
>>789 砂漠村はありえない位置に深い穴があいててそこに村人が落ちておなくなりになることが
稀によくある
>>788 それ以前の応酬とやらにチート云々に関係するものが見あたらないんだが
てか今回は
「ベッド持ったまま死んで初期リスポに戻された」
↑
「チート使え」
↑
「チートは使おうとしたけどだめだった」
これで本来は終わってる話し
外野がとやかく言う問題じゃない
チートを想定してない人間にチートを勧める人間が居たらそのとき怒れば良いだけの話し
今回は違ったんだから
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>790 1.6のころ、砂漠の中に不自然なすり鉢状の穴があって
掘ってみたらスケさんスポブロが出てきたことがあったんだぜ
とりあえず村は複数確保できたので、最初のリスポーン位置にある
村はかゆうま状態になってもらってもいいか・・・(鬼畜
平原という名の穴ぼこだらけ 1.7で結構マシになったよな
>>787 おぉ?そうだったのか見落としてたかも知れんな
意外と知ってるようで知らないこともあるものだ・・・
平原より森林焼いたほうが平たかったりするんだよな
あー、この話の通じなさは昨日のラピスの奴か・・・ 触るんじゃなかったぜ
動画とか見てると水没とか砂に埋まってるスポブロ部屋見つけてることあるけど俺は一度も見つけたことがない
>>797 分かる分かる。
起伏も少なきゃ、地下が蟻の巣状態のことも少ないよな。
最初からだだっ広い平地って意味じゃ、砂漠のほうが平原より優秀なイメージ。
湿原平らだし...
>>798 この話しをこれ以上広げるのは迷惑みたいだけどこれだけは言っておく
オレはマイクラスレに来たのは前回のSSが来たとき以来だ
つまらないレッテル貼りをするようなやからを相手にしていたとはこちらこそ残念極まりないよ
あなたも十分面倒だから安心して、どうぞ
いつまでも引っ張んな
"平原"の定義は 「起伏がない土地」ではなく 「地上に木がないスタンダードな気候の土地」だということか サバンナってまだ行ったことないけど起伏少ないのかな。画像や動画でチラチラ見る分には過ごしやすそう。 そしてアカシアが欲しい。
女々しいな全く 話変わるけどスライムブロックってエンティティはバウンドしないんだな… 意気揚々とTNT落としたらそのまま着地して悲しかった
うんこ
>>703 みたいな挙動とかも追加してくれれば仕掛け作成が捗るのにな
>>703 の挙動が採用されたら、この使い道がメインになるのは明らかだな。
粘着ピストンだってスライムボールで作るんだし、違和感は皆無。
サバンナは平原とは言いがたいな 平坦はあるにはあるけどところどころに丘が出来てる あと雑草生えすぎ
サバンナは草とアカシアの曲がりくねった幹のせいで暮らしにくいぞ ふつうに山もあるし
溶岩にポチャ… 一縷の望みをかけて転落場所に行ったら、 地図と時計は岩場に引っかかっていて無事だった。 しかしダイヤピッケルはロストしたorzちくしょう
今ってコマンドブロックでできることどうなってんの? 例えば祭壇にエメラルド、鉄、金、ダイヤブロックをお供えするとそれを検知して破壊してプレイヤーに強力なポーション効果を与えるとか出来たりする?
やっぱり豆腐じゃないか(憤怒)
まいくらでいろいろし尽しちゃったようで、暇だったから地下の溶岩を枯らしてチェスト一杯の溶岩バケツみてニヤニヤしてる
これで家とでも?
狭い(確信)
倉庫なら許す
>>816 素質はあると思うのでこれからどんどん腕を上げていって欲しい
素質あるか?
糞だよ糞、ハハハ もう十分堪能したよ・・・
スレが荒れた時は
>>816 を見て初心を思い出すことにするよ
暗い木を使ってるから赤みが足りないな ネザーラックに火つけた暖炉があると見栄えが良くなる
>>825 まあ、洞窟を家にするしか出来ないモグラ族よりはなんぼかマシだろ
>>816 俺が一番最初に建てた土の家よりなんぼかマシ
まあ速攻潰しましたがね・・・
でも現代建築とかほとんど豆腐みたいなもんでしょ?(錯乱) というか最近近くに村が生成されないと満足できないようになってきた
豆腐には機能美があるから
お前ら辛口すぎるだろ
矛先を自分の建築センスに向けることによって今までの論争をなかったことにするという高度なテクニック お前らも見習わないかんのちゃうんか?
イイジャナイ
>>838 ああ、俺の家なんかどっかで見たことあるなあと思ってたがこの家だな
なんの動画だったかよく覚えてないが
中がスカスカだったから外側もスカスカにしてみましたってか
資材に余裕あるなら柱の原木の太さ2x2にするといい
ぶっちっぱ!(スカ違い)
すばらしい
すごくいいね!
羊毛に原木とは気が利いてる村だな
目玉はレンガだろう
>>812 >>813 思ったほど平らじゃないんだな……と思ったが、
>>837 見たらやはりサバンナに暮らしてみたくなった。
猟師の拠点みたいなログハウス建ててみたい。
>>841 はFPSのフィールドにありそう。
獲物を見る目のスティーブ
Steveには三種類いる ・ヒャッハー煉瓦だー ・羊毛がある、これで夜を越せて村人と安全に暮らせる ・一番左の家は鉄ドアにして自分が住もう
・ヒャッハー全解体だー
>>845 こんなにも素晴らしいデザインが生成される村を俺は解体して資材を頂戴することしか頭にない
一番奥は教会か。 バニラの教会と比べるとかなりいいな。内装も気になるところ。
オ ナイスデザイン
せめて床を貼り変えろよ あと地下室だったら扉より階段の方が雰囲気出ると思う
ドア開けたら上からモンスター降ってきそうで怖くね?
けっこう大きい洞窟を沸きつぶししてそこに住み着いてことはあったけど 資源掘りつくしたら不便なだけだったから引っ越したわ
>>845 すげぇいいわ
しかしバニラレンガは相変わらずダサいな
地下もセンスのいい人に掘らせるとモグラの住処が神殿になるから困る
一方自分の家は蟻の巣と化していた こうなったらいっそ掘ったブロックを全部入り口の外に置いてしまおうか・・・
砂漠スタートで資材もなかったんで、砂岩で家を建てたら 意外と明るくていい感じ でも匠と落雷が怖い('A`)
オレンジと木の境目が非常に残念な感じ
874 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 01:26:25.30 ID:kU3V+35A
>>868 描画おかしくね?
>>オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
>>870 なんだろう
悪くないんだけどな
なんだろうなホント
877 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 02:05:52.23 ID:uMCkEB7n
バニラじゃない鉄柵はかっこ良すぎるからずるい というかバニラの鉄柵マジ何とかしろよ何だよあのチクチクしそうな柵は
巨大山内部に家埋め込みは一度やったことあるが帰るのに一苦労でやめた覚えがある
>>881 ありがとう
桟橋?と滝の雰囲気が好きだわ
結構かっこいい建物ってテクスチャをバニラにしてもかっこいいんだな
>>880 早速その屋根パクらせてもらうぜ
マジで屋根苦手でただの三角屋根しか作れないから新鮮だわ
ちょっと気になることがあって聞きたい。 チェストからアイテム移動しようとしてアイテムの上にカーソルを置いて マウスのホイール回したらアイテムが1つずつ移動したんだけど、これってバニラでも有る? 自分はMODたくさん入れてるし、その中にInventory Tweaksもあるから バニラにある機能なのかMODの機能なのか分からないから気になって。
許さない
>>887 プロフィールでデータ簡単に分けられるかバニラのデータ作っとけばいいじゃん
ちなみに1.7.4で試したけどそんな機能なかった
Inventory Tweaks早く使いてぇなぁ
なんだこいつ
掘ってくださいってことかな(電波)
404
>>893 いやインベントリの実験ぐらいなら退避させる必要もないでしょ
プロフィールでバニラ選択してニューワールドで実験
メインワールドデータにインしなければいいだけ
5分だけ始めたつもりが平気で3時間経ってたりする… 止め時が見つからない
テクスチャ差し替えてるSSはバニラ差分も用意しておくべき
903 :
899 :2014/02/06(木) 07:04:37.61 ID:3aBoJrxL
慣れれば、綺麗なテクスチャでも誤魔化されずに善し悪しを判断できるよ
テクスチャ変えててもfaithfulなら何も言われない(つーか気付かれにくい)
かっこいいし憧れるけどモンスター入って来ないかそれ 次は渓谷に建ててくれ
モグラと言うにはかっこよすぎるだろ
>>907 山の中に建ってるだけで普通にかっこいいじゃん・・・
真のモグラ族に謝って!
>>913 外観は和風なのに中がカフェみたいでふいたw
内装を和風にするのは難しいだろうなあ
>>913 かっこいいじゃん
城は要塞としての側面もあるから、実際の居住空間は少なくても不自然ではないんじゃない
918 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 12:19:57.10 ID:5yvkc4zh
マイクラ大好き
フォーチュンつるはし4連敗 今までこんな苦労した事なかったのになあ 早く1.8こないかな
faithful32x32は俺も愛用してますわ バニラテクスチャが好きならこれに限るね バージョンアップの対応も早いしMOD対応も多い ちなみにもう1.8SS対応版出てるよ
俺もガストの音声気持ち悪いから無音に差し替えてやったけど ホモォ・・・とかウゥゥゥンとかめっちゃ普通に鳴いてクソ煩わしくて結局ゲーム音極小でやってた SEの変え方は未だに分からない
音声差し替えて交易の素材が足りない時に村人に死ねって言われるようにした
余計に殺したくなるな
>>928 いや待て、仮に釘宮キャラのセリフの引用だったとしたらどうだ
人類皆釘宮病だと思うな
>>913 2枚目がかまいたちの夜のペンションに見えた
普段はガストが鳴いてても無視してるけど 「禿げちゃった」って鳴いた時だけはフルエンチャ弓で即座に撃ち殺すことにしてる
犯人は美樹本
狼見つからない 猫ならジャングル行けばすぐ見つかるけど 狼だとタイガや森のバイオームで範囲広すぎるし居ない場合多いよね
草生やせばどこでも出るんじゃなかったっけ
>>935 wwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
WWWWWWWWWWWWWWWWWW
くっさ
ほら噛み付いた
ワロタ
なるほど
単発の自演だから安心してくれw
確かに草が生えたら出てきたな
もうこれどれが自演レスか分かんねえな
単発でなければ自演ではないということに
単発は自演かな?
お前は引っ込んでろ
わざわざ書き込むとはお前らも暇だなw
やだぷー^^
このスレにいるのは スティーブとノッチと お前だけだ
皮の防具を染められることを最近知った 面白いがしかし使い道が無い
スティーブは量産型だった・・・!?
おkちょっとまて
>>955 乙
1.8の正式版はいつ頃出るんだろうな
SSは割と要素が出揃ってるように見えるから後はバグ修正くらいだと思うんだが
・・・と思ったけど、そういや公式のもだぴが出来るんだっけか
新ゲームモードは?モブ視点になれるやつ
>>955 スレ建て乙。LCいっぱいの金のクワを差し上げよう
(Sorry modders, but I promise it brings us many months closer to the API)
このDinnerboneのツイートは当分の間もだぴは来ないよってことでいいんだよな・・・
まあ来た所でmodの開発技術ないからいいけどさ
>>959 実現しないのを謝りつつも、開発が数ヶ月早まったって言ってるな
低スペ使いは賢いという理論、俺は信じるぜ
ついに高層ビル群の生成来るか?
数が増えても明かりが足りないんだから 速攻でラクーンシティになっちまわぁ。 でもシティバイオームって発想嫌いじゃない
そうなると建物のバリエーションを増やさないとかなり殺風景になるな
屋根の上に無理やり畑作ってる感じ、嫌いじゃないぜ
Dinnerbone(建築アルゴリズムなんて作りたくない。既存パラメータの変更だけで済ましちまおう・・・)
Distance=町が生成される間隔 だろ。スーパーフラットみたいに
>>961 よく分からん屋根の出っ張りが気になるが
試行錯誤してるのが伝わっていいな
鍛冶屋の溜めマグマから街全部燃えるんじゃね?
ここまでごちゃごちゃしてないがでっかい街が生成されるMODは昔あったな
>>961 一瞬「リーゼントとか確かに前衛的だな」と思ったら
ただの目の錯覚だった
>>960 このcloserは早まったの意味なのか。modapiへは数ヶ月近くかかるって誤訳してたわ、サンクス
>>961 初めてのお家にしてはいい感じだな
家まで続く飛び石とか花壇や植え込みとかで飾ってみるのもいいかも
めっちゃもうすぐって意味じゃね
数ヶ月って訳したけど、直訳的には、多数ヶ月早まった、だからそうかもね 日本語にはしにくいな many months ところでvipperの鯖ってもう終わっちまったのかね 急に過疎って人数0が続いてて、昨日から繋がらなくなった
昨日の夜の時点では繋がったぞ 荒らしがいたからどこかに避難したとかじゃね?
これはMODでBLAME再現都市が出来る、間違いない
草がしゃべった!!!!!!!!!!!
>>963 初めてアンプリファイド見た時も同じこと思ったけど、これ湧き潰し無理だろw
夜になったらドアを土で塞げばいい(白目)
都市なのに建築物が村のものってどうなのよ
4時間経っても狼は健在か
おや、今日のSSで新インベントリはお目にかかれないのかな
987 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 20:08:24.37 ID:4in603nf
あっ...
vip鯖についてvipでやれと返すとにわかなのか 知らなかった
建築物重なりすぎぃ!
溶岩だばぁw
dinnerboneはもう仕事は仕事と割り切って 別名義でMOD作った方が楽しく遊べるんじゃないだろうか
なんで普通の洞窟の中にちょっとした生成物を増やしてくれないん 潜る気しないん 入口見つけてもうんざりするだけやん
ただでさえ地下生活者が多いからだろ
そういう要素作ったら作ったで文句言い出す市民団体がいるわけですよ
で、ON/OFFできるようにすればいいだろとか言い出す
そもそもこれワールドの生成方式の選択のとこで設定するやつだろ
質問いいですか?
2get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。