Hearthstone: Heroes of Warcraft Part12
1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/30(木) 23:33:18.05 ID:CBWE1ecr
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 23:41:08.88 ID:oDPyxAgq
ウンチ…ウンチ出ちゃう
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 00:45:36.60 ID:HWd4aNs/
乙
これは
>>1 乙なんじゃなくてBlade Flurryなんたら
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:02:17.81 ID:SMYpsac4
新アカやってたんだけどランク20とかでも Legendary盛りのやつっているんだな しかもいきなりHeroic strikeでヒーロ―殴ってきたりしてワロタ
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:04:36.01 ID:7eypOVM1
アリーナのmageどうにかしろタウント立てたらファイアボール4枚を一発ずつ食らって終わりとかさすがに
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:11:51.76 ID:GfFXA+L4
俺もアリーナのmageは超苦手 ミニオン出した瞬間氷や火で焼き殺されるし 戦ってると心が折れてくる
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:11:53.43 ID:SMYpsac4
ファイアボールは強くないよ そんなに積んでる奴いたらいいカモだわ ミニオン殺されたならまたミニオン出せばいい話 ファイアボール撃ってる側はミニオン出せないんだからね ファイアボールでランク3のミニオンいつまでも生かしても ランク4殺されたらランク5 ランク5殺されたらランク6って成長し続けるミニオンに勝てないよ
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:13:01.62 ID:7eypOVM1
いやファイアボールでミニオン殺してくりゃいいけど24ダメージ約束されてるのが弱いわけ無いだろ
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:13:42.35 ID:vJ1obuEy
専用スペルカードがよく4枚きたとかは効くけど何故かHarvestGolemがArenaで4枚きた…
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:14:37.03 ID:fWI0U6Cn
4積みファイアーボールが強くないとかマジで言ってんのか 4マナでHP6以上あるミニオンが何匹いると思ってんだ
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:16:05.95 ID:HLtEepF5
>>5 さすがにそれは無理
ご愁傷様としかいいようがない
Arenaでmageはご褒美枠だからな
mageで12勝してたっぷりG稼がないとArenaはまわせない
Rag持ちのMageで無傷の6勝目ゴチです^^
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:17:30.26 ID:GfFXA+L4
こっちがmage使ってる時もすげー安心感がある 相手ヒーローのライフを16にすれば勝ち確って感じで、場にスペルダメージ↑が出てたら 18で良い そもそもそのmageが選べないんだけど ついてない
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:20:04.76 ID:xcYCuEwA
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:24:29.94 ID:GEyncWmH
a
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:30:58.04 ID:dYnvSCvf
4gamer見て始めてみたけどおもしれー
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:41:50.22 ID:GfFXA+L4
いっつも赤顔の禿が貴重な1枠に居座ってるのがムカつく
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:54:02.42 ID:9AuLSh/w
このゲームVプリカ使えるよね?
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:55:46.26 ID:O1kBoqnH
使える
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:05:18.04 ID:xfDd6V+9
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:19:59.78 ID:yC04wwaG
トッププレイヤーがF2Pデッキと呼んでるやつですら 持ってないカードばかり入ってるんで真似すら出来ない・・・
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:22:49.98 ID:7eypOVM1
アリーナはカードにレシオをつけろ
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:22:55.35 ID:nrZevkqE
なら自分で考えろよw
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:25:22.96 ID:lbOjavYd
>>19 その名前アルファベットの部分だけかもしらんけど、昨日か一昨日にアリーナで当たったわ。
Druidのコツを12勝した外人に聞いてみたんだが、まず3〜5マナの強ミニオン揃えてから他のマナ帯のミニオンを取っていくといいらしい。
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:27:14.06 ID:478tJm9e
そんな都合の良いドラフトができればそりゃ苦労しないだろう
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:32:11.51 ID:vJ1obuEy
Druidは構築向けでArenaだと使いづらいイメージ
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 04:54:38.38 ID:B87lVzcT
Druid、Hunter、Warlockの三択が一番嫌だ個人的に
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:04:07.99 ID:Nb/iUWiL
Arenaって試合と試合の合間にログアウトしても大丈夫?
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:06:43.67 ID:hzUQy6G8
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:12:50.17 ID:Nb/iUWiL
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:23:00.75 ID:/XrxgbYc
ドルイドはスペル優秀でチャージもタウントもあるからアリーナ最強の一角だろ
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:26:50.75 ID:xfDd6V+9
>>23 そうだな、今まで2マナを重点的に取ってたけど3マナをもうちょっと揃えてくようにしたほうがいいかもしらんね
次druidでたら意識してみるよ
wild growth今まで全然取ってなかったけど、1枚だけ取るのありかな?
自分がしてるときは2種のAncientが全然でないからきついわ
>>30 そうなの?
それじゃあもうちょっとやってみるかな
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:34:02.91 ID:7eypOVM1
Druidはkeeper of groveとswipeとdruid clawをどれだけ引くかの勝負じゃね
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:36:13.37 ID:0uOzYPve
昨日から始めたけど 「ジャァァァ〜〜マン!!」の掛け声が頭から離れないwww
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:38:21.03 ID:aY1mpPZh
druid最強カードはwrath
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:55:08.80 ID:aY1mpPZh
5マナ以上のミニオンがventure co1枚だけっていう いままでで一番糞デッキになったわ 死にたい
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 06:08:29.28 ID:AQftZvBy
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 06:20:31.99 ID:aY1mpPZh
1-3でおわったわろた
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 07:21:21.40 ID:SMYpsac4
何がWell playedだよ、それなら俺が買ってるはずだろ 本気で言ってるならConcedeしろボケ
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 07:41:22.27 ID:CnaSOaxm
20戦ぐらいやったけどドルイドメイジプリーストで全体の9割占めてんじゃないのってぐらいマッチする。
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 07:43:27.79 ID:fWI0U6Cn
ベーシックカードならその辺が強いからしゃーない 上にいったらプリもメイジも見たらビビるレベルでいないよ
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 07:46:43.85 ID:aY1mpPZh
アリーナでまったくうごかないやつにであった ありがてえありがてえ
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 08:33:24.97 ID:FO8lzDtA
wild growthは10マナのときに使うと1枚ドローできることを配信見て知ったわ
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 08:59:59.24 ID:FO8lzDtA
アンリーシュザハウンド1マナ増やしてくんないかな・・・
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:01:50.90 ID:hHdt/moj
■Ally Mage …パパが海軍提督 Pri …パパが王様(DQN) Pal …正統派パラディン Dru …限りなく中立に近いが利害の一致でAllyに寄り添う Rog …戦災孤児で、悪徳商人に捕まってHordeの運営するコロシアムに叩き売られたがPriの親父に救われた ■中立(元Horde) Shm …パパが元酋長、本人も酋長、人間の元奴隷、悲劇のヒーロー、完璧超人、旧Horde〜新Horde世代 ■Horde Warr …パパがDQN、本人もDQN、新Horde世代、Shmの後継で酋長になるも最新のパッチで終にRaidボスに Hunt …中立に近いがHorde以外より所なし、ShmやWarrと近い人種、旧Horde世代 ■BL寄り(ボーイズラブもといBurning Legion) Lock …元酋長、旧旧Horde世代、何でこいつなのってぐらい世代が違う、BLの傀儡 ちなみにIllidan Stormrageの装備品のひとつ(頭蓋骨として)
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:02:33.72 ID:hHdt/moj
■Ally Gelbin Mekkatorque …Gnomeの王、小さいおっさんの元締め Tinkmaster Overspark …奇抜な発明のレシピを売ってくれる小さいおっさん ■Horde Cairne Bloodhoof …HSで影の薄い牛(Tauren族)の元酋長、人気あったのに死亡するも息子が後を継いだ Elite Tauren Chieftain …Hordeのアイドル Sylvanas …HSで影の薄いForsaken(Undead)の女王、死んでもタダでは復活しない、生前はエルフの弓兵 ■Dragon Alexstrasza …Red Dragonの女王にして全Dragonのトップ、生命担当、人間モード時はビッチエルフ Deathwing …Black Dragonの王、元は大地担当、悪堕ちして勝手に破壊を担当したら自分のアゴが破壊された(2回) Malygos …Blue Dragonの王、学問とマナ担当、暴走してRaidボスになった Nozdormu …Bronze Dragonの王、時流担当、役割が複雑かつ都合が良過ぎて未来の自分をRaidボスにされたりする Ysera …Emerald Dragonの女王、夢担当、寝るのが仕事、姉は赤いビッチ Onyxia …Black Dragon、Deathwingの娘、親父と同様に人間モードでAllyの高官に紛れてた、超多産 ■独自勢力など Illidan Stormrage …1万年と2千年前から歪んでる天才問題児、兄貴はMalufurion(DruidのHero) Hogger …Allyプレイヤーの序盤の難関、ネタにされ過ぎて本当にRaidボスとなった King Mukla …序盤の中立地帯のQuestのボス Lorewalker Cho …拡張版でポっと出てきた、都合の良い説明役 Leeroy …ネタにされ過ぎてカード化してしまったプレイヤー Nat Pagle …釣り人、マジで Millhouse …ダンジョンボス戦で強制的に戦闘へ参加するが役に立たない、その割にほぼフルボイス Black Knight …「アーサー王伝説をもとにしたパロディ映画」のパロディボス Ragnaros …上半身だけで戦うハメになってボコボコ、パーフェクトで臨んでもボコボコにされる本当は偉い精霊 Baron Geddon …Ragnarosの部下、自分中心の範囲攻撃を数秒間ぶっ続ける The Beast …溶岩の中を泳いでた小さいおっさんを丸飲みしたワンコ
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:20:24.78 ID:IDHmMhu+
>>39 Rank14〜16でうろうろしてるけどマジでその三人+Paladinとしか当たらない
つかMagePalPriDruしかゲームやってないんじゃねーの
しかもDruidはカード富豪多すぎる
お前らさっさともっと上のRankに行ってしまえと
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:26:19.04 ID:aY1mpPZh
連続でかたないとランクあがらないからな もう同じようなデッキの課金戦士がそのランクでたむろってるなら よほどプレイングがよくないと上がらない
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:26:45.07 ID:fWI0U6Cn
今日ランクリセットだから明日ランク行くといいよ メイジとプリとか存在しないから パラも最近はaggro勢多すぎて安定しなくていないな
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:33:55.89 ID:e2qdbADK
もうrankリセットかーがんばったけどrank3までしか行けなかった 最近やたら増えたひたすらchargeと武器でただただ殴ってくるwarrierに対応できなくて 5まで落ちちゃったからなあ
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:42:23.47 ID:fWI0U6Cn
>>49 ちょっと触ってたけど、巨人warlockとdruidは辛かったな
いかにでかいタウントを出せるか、だと思う
sunfuryprotectorとか入れれば多少は楽になりそう
まぁなんか最近はblackknightも入っててかなりうざかったけど
rogueとか自分のHP削ってくれる系はすげー楽
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:46:26.08 ID:SMYpsac4
30回も課金してアリーナ戦ってるのに 4回以上勝てない どうしてこんなに運が悪いんだろうか
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:47:03.26 ID:9kI6bQ24
はい
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:48:40.28 ID:nu2J8ydc
課金したら即パック買うわ つーか課金してまでアリーナやりたくない
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:51:40.10 ID:jcZO+ZkN
>>51 平均7勝する名人様の養分ってこと
アリーナで遊ぶために課金してるのかPack開けるために課金してるか冷静に考えるといい
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:55:51.24 ID:fWI0U6Cn
ファイアボールが強く無いって言ってたらそら勝てんわな
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:03:06.44 ID:lHS9XGjx
最近3勝以下で終わったことない俺まじ運良すぎだわー
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:03:42.13 ID:GEyncWmH
Krippってスパ4もやってたのか? akumaとかケンとか聞こえたけど
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:05:50.58 ID:ZZJ/uo9H
Krippが格ゲーやってるとこは見たこと無い Dyrusとかそのへんはスパ4やってたけど
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:12:48.18 ID:dq880pR6
>>55 FB4枚で24Damage確定だしな。これにSpell Damage乗せたらもうGG。
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:15:45.03 ID:xOYUt+Xp
アリーナって初回のみ無料だったのか一日一回かと思ってた
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:30:54.94 ID:QIM4A4x9
ランクリセット早すぎる気がするな。 また前回のリセット時みたいに25位がカオスになるのか。
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:31:56.17 ID:bX1fJwSb
メンテの情報ってどこかにのってる? 定期メンテとかないのかな
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:42:14.27 ID:GEyncWmH
WoWやってない勢だけどリロイって元々どっかのプレイヤーの名前なの?
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:43:16.64 ID:GEyncWmH
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:44:17.00 ID:dq880pR6
序盤から終盤までずっと長考する連中とまた戦わなければならないと考えると胸熱 なおBattle.netの定期メンテナンスは日本時間で毎週火曜日の19:00〜27:00となることが多い
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:49:19.50 ID:B8Q2Usw7
なるほど質問厨の隔離先がないからこの惨状なのか
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:49:49.86 ID:7KjUYu1Z
長考勢とやるとテンポ悪くてすげーいらいらするわ 考える必要のないところでもなぜか時間かけるからなあいつら
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:50:51.41 ID:sAT4eU43
>>19 いいねー、LOLとかみたいに自動で付けてくれる奴出てこないかね
それとも全部読んでないけど、もう自動で記録してくれるんかな?
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:07:43.25 ID:Nb/iUWiL
始めたばっかだけど確かにアリーナでも長考するやつ多すぎるから将棋やチェスのような持ち時間は必要だな
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:18:22.21 ID:VAM6vM0e
一応持ち時間的な要素あるじゃん 1ターン目で長考して時間ギリギリで2ターン目迎えると通常より早い時間で導火線に火がつくし
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:21:59.39 ID:GEyncWmH
長考でイライラってなんでカードゲームやってんだよww
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:23:23.31 ID:Mz5uy0PC
BL登録はあってもいいかもな そいつとは当たらなくなる
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:23:42.74 ID:upiNgjHj
アリーナ勝てるようになったけど自分も相手も長考しすぎて疲れるから結局パック買うほうが多くなったわ
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:26:12.58 ID:EUdpmN21
>>66 鰤ゲーやるような日本人の中にもアホな質問する奴結構いるんだなあ
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:27:38.83 ID:nrZevkqE
鰤ゲーやってる人って元々アホばっかやん しょーもない争いばかり見てきたで
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:33:26.33 ID:dq880pR6
英語できない子が敬遠してくれたから真の底辺はいなかったが最近はそうでもない 村社会と晒しみたいなしょーもない争いするのは日本人の民族性なので仕方ないお
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:48:20.10 ID:GEyncWmH
洋ゲー厨は妙に海外に幻想抱くよな^^; 村社会はあってるけど
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:51:05.11 ID:7KjUYu1Z
アリーナ開いたらいきなり0勝の鍵が出てきて75+60+パックもらえたんだけどなにこれ
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:52:13.89 ID:aY1mpPZh
3敗目が切断とかだと 次に接続したときそうなる
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:53:22.60 ID:SMYpsac4
いつも勝てなさすぎてやってもやらなくても同じだから 哀れに思って先にプレゼントしてくれたんだろ 1勝も出来ない雑魚とか信じれんわ
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:54:10.16 ID:xOYUt+Xp
アリーナしたくないから裏山
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:08:01.92 ID:lNoXkNex
構築よりリミテが好きだから報酬なしの安いアリーナがほしい
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:22:18.08 ID:47coXKXY
なんで
>>80 みたいなゴミが沸くんだろうな。
まじきめえわ
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:23:58.40 ID:311ziMjc
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:24:39.29 ID:Yr8MJgk0
アリーナの下側に実装予定のアドベンチャーはいつ実装されるのかな
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:25:40.36 ID:fZFURPfc
Shamanはランク一桁でやってる限り結構増えてきてる 昨日の大会?配信でもLeeroy + Windfury + Rockbiterで18ダメのコンボかまして4連勝してたから今後もっと増えそう
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:25:40.36 ID:Mz5uy0PC
正式サービスからです
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:28:14.17 ID:ePyHOIPw
アドベンチャーってなに?
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:30:17.93 ID:WTWl+VYz
>>51 と同じくらい勝てないnoobだから
今はアリーナせずにデイリーこなしながらcasualで基礎的な立ち回りを練習中ですわ
武器持った瞬間heroに攻撃してくる人はそれじゃないでしょと思うようにはなった
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:35:27.19 ID:aY1mpPZh
構築とアリーナは別物よ 武器でヒーロー殴るaggroデッキがいまの流行やで
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:36:38.43 ID:oNqc/snt
2/3/2の武器を即装備して2ターンとも殴ってくるwarrior多いけど あれ痛いわ っていうかあのカードおかしい
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:36:47.91 ID:HWd4aNs/
0/1/1入れてるやつ初めて見たわw
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:36:54.81 ID:2c+SfM6D
カジュアルでデイリーこなして慣れてきたころにはゴールドそこそこたまってるから それでアリーナ行くなり、パックあけるなりすればいい 始めたばかりで右も左もわからないのに、いきなりアリーナは難しい 一月もデイリーこなしながらアリーナやればカードも揃うし腕もあがる
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:38:23.67 ID:lNoXkNex
ウィスプはアリーナだとしかたなく入ることはあるなら
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:40:03.28 ID:bX1fJwSb
池沼ぐらいしか取るわけねーだろ
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:40:38.30 ID:47coXKXY
>>84 お前が雑魚か判断してやるからID晒してみ^^
どうせくっそ雑魚だろうけど
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:40:38.45 ID:9kI6bQ24
ウィスプよりゴミカード二枚出てくるなんてないわ
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:41:10.15 ID:okRCzGJZ
>>90 chargeしまくれるwarならわかるけど
palとかrogでもそうなの?
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:42:15.49 ID:dCDQHYVE
アリーナでトータル2〜30Winくらいすればだいたい感覚つかめるじゃろ
カジュアルやるなら低ランクのRanked戦したほうが良いと思う。勘違いしてる奴たまにいるがランクだけど負けてもデメリットゼロやで
だいたい基本セットに毛が生えたようなのばかりだからカジュアルみたくレジェ4枚も5枚も入ってるとかはあんま無い
>>86 どこや?暇だったらURL貼ってくれ
サーバー安定しないな 序盤にyour opponent leftチャッチャラチャーってでてラッキーとおもったらclosedって俺も締め出された 勝敗どうなってるのかしりたいけど再起動しても入れねえ
落ちたみたいね、Daily消化中でArena中じゃなくてよかったわ
落ちたな 待機時間1minはおかしいとおもったわ
よかったみんな落ちてたか
CPUとたたかうだけなのになんでこんな時間かかるんだとおもったら落ちてたのか
落ちてねーよ
落ちてるね
ドラムがとまらん
おちてもいいからデッキ構成くらいやらせろ
落ちてないぞ
>>107 普通に試合中だが馬鹿なのか
死ねよゴミ
おちたが
落ちてないが
ルーレット止まらんくなったわ
ゲーム起動しねぇw
はいじゃないが
>>112 ほかのレスみないで落ちてないって発言できるおまえがバカってか池沼レベル
84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 12:23:58.40 ID:311ziMjc
>>83 よお雑魚
毎度単発すぎて草www
1/31にテストシーズンの切り替えとか記事出てたからそれかな思ったが、日本時間で2月1日17時だった
平日の昼間から落ちた落ちてないだのお前が池沼だの やめろよ
落ちてないものは落ちてないだろ 俺だってゲームできてるんだから落ちてるのはお前だけだろ 馬鹿じゃねえの
落ち着こうぜ 試合中は終わるまで落とされない鰤の粋な図らいかもしらんし 俺は落ちたけど
>>99 King of the hillってやつでArtosisの配信でやってたんだけど録画残ってなかった
多分そのうちArtosisのyoutubeチャンネルにあがると思う
やろうと思ったけど起動できねえ
arenaしたいアリーナアリーナしたいいいいいいいいい アリーナーーーーーーーーぁああああああああああ
>>118 見てるが一部落ちてるやつがいるだけだろ
頭悪いゴミは死んどけ^^;
鰤じゃなくてネット障害なんかな? 5分くらいネットにつながらなかったわ
>>127 落ちてないってのお前とID:SMYpsac4くらいの池沼コンビだけだろw
数も数えられないのによくカードゲームできるな池沼
俺もさっき落ちて起動できんわ
つながったわ 勝ち判定になってた 一瞬先に落ちた敵ざまあ
どっちが何沼とかどーでもいいわ このスレこんなんばっかかよ 俺が場違いだったわ
>>129 数で判断とか馬鹿じゃねぇの
お前みたいなゴミ共が落ちてるだけだろ
アクセス集中するとブリゲーはよくIN出来なくなるから、まぁまったり待ったらいい
こういう時にInnkeeper's InvitationaとかTrumpの配信とかみると捗るで。わしOβ勢だからまだ全然見れてないし
>>124 サンキュー
プレイできなくて手が震えてきた・・・
うえー、アリーナで待って4分になるけどキャンセル押せないし これクライアント落としたら負けつきそうで怖いし… どうしたもんか
もうアリーナキー実績リセこないよな?お前らは知らんかもしらんがかつてあったのだよ その前兆じゃなきゃいいが
これカードの並び運ゲーすぎんだろ。糞固まりすぎ。
kripp6500G持っててワラタ
もうプレイできてるだろ まだプレイできないとか言ってる奴池沼かよ
> ID:bX1fJwSb [5/6] Battle.netは初めてか?力抜けよ。おう。
落ちてるけどプレイできるな
HP1でmage相手に druidのヒーローパワーで粘って逆転勝ちしたわ ああこの感動的な試合のリプレイを残したい
変身させるカードつえーな タンクがいても変身させて相手の本体殴れるわ
そんなことよりDoomguardとFelguardがぜんぜん使われてないのをLockの 皆さんはどう思いますかね Pit Lordは持ってないけどこれもたぶん使わないわ
世界は広いようで狭いな
おっそろしいなあ
149 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:36:59.81 ID:/mnNSEge
初 当 選 ヴィクトリィィイイィー
コスト3で相手の手札数と同じになるまでドローするパラのカード強すぎ あれがあるおかげで遠慮なく手札ぶち込める
kripp余裕の試合運びでnoobに逆転負けw これだからアリーナは面白い
ハマれば強いけど そうそうハマらないのがパラディンのトラップとそのドロースペル ゲッダーンも1復活も自分が使うと全く機能しなくて笑える
あのあと1回落とされたわ 俺が落ちてなかったということが証明されたわけだが 池沼扱いされたことをどう責任をとってもらえるのやら
まだ初めて2日目なんだけどプラクティスのハンター強すぎね? メイジと相性悪いのか?
いやお前がゴミなだけだw とりあえず適当にレベル上げてBASICでも揃えろや
>>154 ハンターよりパラのが強くないか
Taunt持ってるSenjinとかちゃんと入れとるか
>>154 最初はそんなもん、やってりゃそのうちなんで苦戦してたんだろってくらい余裕になる
とりあえずいかにフィールドの支配権を握るかだけを考えてやれば大体勝てる 最初はヒーローのhealthを減らそうだとかは考えなくていい
>>158 そんなこと考えなくても勝てたけどな
勝てたけど、そのせいでarenaで絞られた
レジェ以外だと パラディンの回復剣 プリーストの回復壺 メージの1コストで2つトーント出すやつ ウォーロックのステルスインプ あたりは対処法無いとうわっ…てなるなって最近思いました
プリがヘルスだけ高いモンスターだけ出してきたときの恐怖
パラディン相手は111残すのすら危ないよな 44上げたりシールド張ったり判断ミスると一気に不利になるわ 場を優先して圧倒的に支配できててライフ1コンボで終了ですわ でも序盤ダメージ飛ばすスキル全くないからアリーナだと序盤置き負けてそのまんま負けることよくある
0/5が18/18になるよな
さっきプリで3ターン目に10/10のクレリック作ったった。 いままでの最速記録達成だわ。
海外のプレイヤーが配信で、おそらくトドメって意味で使ってる「リーフォ」だか「リープル」って発音の単語は なんなのか教えて下さい
んで4ターン目で羊になるんだろ
RIP rest in peace 安らかに眠れ
[悲報] ワイ、Arena後攻Mageに3t目に芋虫(1/2/3)芋虫(1/2/3)Weapon smithmasterだされて詰み確定か?
またDCかよ死ね アリーナやるもんじゃないな
一人でもくもくとアリーナ回してるとそのうち面倒になってきて構築が恵まれてる相手とか見ただけでサレンダーしたくなるのに人がやってる話聞くとすごくやりたくなる
そのうちクソデッキだとリタイア押すようになるで
パラディン強すぎw プレイ4日目で12勝2回目w
4t目 ワイDruidで+4Health/Tauntを付けるもSilenceおじさんで初期化&芋虫Aで除去 5t目 Defender of ArgusでSilenceおじさんと芋虫Bを+1/+1Taunt化される 6t目 Blizzard飛んできて14点殴られて残り4詰み ほんとあの芋虫どうにかするか、CoinのSpell判定どうにかして欲しいわい
>>165 lethal
死の[を招く]; 致死の,致命的な.
RIPのほうだろとマジレス
3ターン目で4/7出されてりーぽなんだが
足し引きちゃんとできるならpalaがガチ勝負強い罠
次もMageでFlamestrike3連打ってなんでやねん!Vやねん!
Mageってもうパイロ10で決め手にかけてて弱いだろ
いつか構築でPalaやってみたいけどEqualityすら持ってないっていう
Paladinくっそ楽しいよ、一番好きなHeroだわ
ミニオンを召喚した時ってカードって、トークン出た時もカウントされるの? KnifeJunglerとか?
1勝でオワタ(^p^)
なんでjungle
ナイフもってジャングル回れよ
Junglerくっそ楽しいよ、一番好きなRollだわ
shacoかな?
間違えてbattlenet account balanceとかいうのに課金してしまった こんな池沼にこれのサービス内容を教えてくれる救世主はいませんか… サイト見てもよくわからなかった…
そいえばデイリークエって何時更新だっけ
おい東洋風の奴はギミック少ないって言ってた奴 これ浮いてる四角い三つのタコの柱クリックすると取り返しのつかない事態になるじゃねーか どうしてくれるんだよ
>>190 鰤ゲー通貨だよ
それでパック買えたりアリーナいける
もうデイリークエの更新は18時ってテンプレにいれていいんじゃ
>>190 鰤ゲー共通の財布みたいなもん
ただし振込認証にしばらく時間がかかる(最長3日ほど、俺の場合は3時間後くらいに使えた)
しっかしArena、1〜4戦目までMageとか舐めてんのか
5戦目Rogue、6戦目でShamanだったけど、Hex4枚はやめちくり〜(敗北、3-3)
芋虫ラッシュ最速最適Silenceに除去乙
2t目にSpellcostおばさん+Missile2連打からの除去除去アンド除去にFlamestrike3連打乙
要所要所でHex合計4枚+決めドコでInnervate3連続ツモ乙って萎える負け方ばっかだったな今日は
しっかし除去系Spell全然積もれないでクリーチャーメインの時にMageはマジ無理
俺はPaladinかPriestやりたいのにここ3日くらい見てないわ・・・
きっと各ヒーローのアリーナ全体の勝率で選べるヒーローが決まるんだよ
ランク20付近のメイジプリ率は異常だな。今のところ100%
>>197 そりゃメイジが多いのは当たり前さ初期デッキだからな
低コストスペルかチャージ入れといてー 5ターン目あたりから気をつけてHP5以上のミニオン並べといてー 7ターン目ドヤ顔フレイムストライクで2匹以上残るようにしとけばメイジとか勝ち確
これはcasuaにいけということか?
ラグナロスダブったんだけど、海外でもOPって騒がれてる? nerfきそうならこのままとっておくんだけど
Legendary系はよっぽどDustの必要に駆られない限りは温存がいいよ もしものNerfの際に凹むから それか別にその程度のDustどうでもいいってくらい十分あるなら変換しときゃいい
アリーナ勝てんわ・・・ピックが下手すぎてしにたくなる カード選びの参考動画とかどこかおちてないかね
>>199 そいつarenakeyでばれるのしらずに12連勝したことあるよ、とか言ってて可哀相だった
お金はarenaで稼いだとか言ってトータルアリーナ勝利数出てるっつーに
シークレット効果やスペルコストも全く覚えてないし
>>202 OP言われてるけどnerfくるかはわかんね
最近aggroよりなせいで採用率下がってるし
ysera,sylvanas,ragnaros,leeroy,bloodmage,natpagle,bloodhoof,blackknight
このへんが万遍なくいるかんじ
trumpのベーシックオンリーデッキ見て ミニオンとスペルと、コストのバランスを見よう
パラディンの対面にラグナロス光臨したらやる気なくなるw
>>203 >>205 とりあえず明日まで待ってみるか、ありがとう
あとゴールデンのTirion Fordingもきたんだがコイツどういう評価だ?
パラ使わないから詳しくわからないんだが、かなり強いと思うんだけどあんま騒がれてない感じ?
おまいらサンクス 勉強するわ
>>210 かなり強いけど、職専用レジェは大体全部強いからnerfはされないと思うよ、サイレスで完全に止まる良心的なレジェの部類だし
>>212 なるほどなー、すげー納得したわ
よしこれで心置きなく念願のsylvanas作れるよ、ありがとう
レジェnerfありそうなのはleeroyとかじゃね ラグナロスなんかは一応高いマナってので一定の免罪符を得てるしとりあえずッて感じで9マナにされるかもしれんけどね
leeroyはwhelpにtaunt付きそうな気がする
テンプレテンプレいってる馬鹿はテンプレを何十行にする気なんだ
何回クエ変えても60以上の奴でねえええええええええええええめんどくせえええええええええ
ラグナロスは8/8ってあのステをどうにかしてくれりゃ毎ターン8ダメとかはレジェだし仕方ないと思えるんだがな
個人的にはターン終了時じゃなくてターン開始時にしてほしいが、それだと弱すぎるかなー サイレス入れても一回行動した後な挙句8/8のミニオンってのがやべーわ
優秀な単体除去持ってないクラスにとってはラグナロスもyseraも出されるだけで対処きついからな
1ターンめにウォーロックがマーロック出してきただけでやる気がなくなる
>>218 クエスト一回しか変えられないんだが何かやり方あるの?
一回変更しちゃうとクエスト欄右上のxボタンが消滅する
1日1回出来たはず
そこでtinkmasterですよ
じゃあragnaros 8/4/12で勘弁してやるよ
Raginarosは4/4/4 4点くらいにしてほしい と思ったが、こっちのほうが強いかも
そういえば使ってないからわからんけどプリって手札たくさんから出てきたtwilightとかYseraみたいなサイズのやつどうやって処理してるんだ?
Dominanceってなにすんの?
>>230 パワー3以下を殺すと パワー4以上を殺す みたいなのがあったと思う
4じゃなくて5だぞ
プリ相手は攻撃4minion出すだけで泡吹いて倒れる
>>232 5以上だから
パワー4どうすんだよ!!! イエティチャンスじゃねーか!!
>>224 やっぱ一日一回だよね。ありがとう。
100Gのクエストとか2%しか出ないのな。
プリ使ってるけど、攻撃とHP入れ替えるやつ 緊急用にいれてるよ
>>229 100G渋過ぎんな
1日一枚はあげすぎかもしれんけど2日に一回くらいはアリーナ入場チケットくらいあげてもいいと思うけどな
クエスト×ボタン押すと たいてい100Gクエスト出てる俺は 超運がよかったのか
俺のpriはその両方すら入れてない
Azure Drake「Priさんちーっす」
progressが少しでも進んでるデイリークエはXクリックしたときにConfirm欲しいわ 間違って押して3回くらい消したことある
spell benderちゃんにkings掠め取られて負けたわ いる事を忘れちゃうよあの子
つーかしばらくぶりにやったら4/4のどわーふのオッサンの+2/+0バトルクライが1ターンで終了になってるwwww アヘェwwwww
一回チェンジしたカードがなんでまた出てくる率高いんだよマジでカード固まりすぎ。
247 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:49:54.34 ID:rYSMCjVv
Azure Drake 5マナ 4/4 1ドロー スペルダメージ+1 ノームのおっさん 4 マナ2/4 1ドロー 1マナの差は半端ない
このスレを見ているとブースターを100で買うよりは アリーナに出たほうがいい感じなのか
arenaは平均3勝できれば 平均報酬がパック+60Gold+カードか粉 を超えるので 実質160G+粉になる なので、参加費150Gよりお得
カード30枚しかないしチェンジしたカード引いてくる率もそら多いやろ カードゲームで引きにイライラしてたらハゲるぞ 引きが悪い時は「このカードはこういう時必要無いしもっと別のカードいれよ」とかそう言う事考えて楽しむのがTCGゲーマーやろ
パック買ってランクやって面白いかって話が全て
そりゃ当たり前だろ アリーナで勝ち続ければパックなんて無限に永久に永久に買えるんだからな 腕を磨けよ 複垢作って練習して本命のアカウントで実戦すればいい
そのうちAzureは4/3か3/4くらいになりそうにこ
ウォーリアの固有カード強すぎですわ 武器に対する実質のカウンターがスライム2枚しかないのがなあ・・・ Durabilityに干渉できる方法が少なすぎるよこのゲーム
ランクが面白ければデッキ作るんだけど 現状カードをコレクションしても無駄だしな プレイモード自体が死んでるから
>>248 おっさんじゃないだろ
>>249 最低でも3勝以上出来れば、ただパックを買うよりお得だよ
7勝以上できればパック1個分丸儲けだし
平均7勝出来るくらい実力高まったら課金しないでどんどんカードが充実する
>>255 たまにははりそんじょーんずのことを思い出してあげてください
>>250 ,257
3敗する前に3勝できるかってことだよな
無理そうだしブースター買って強くなったら挑戦するわ
サンクス
>>195 ありがとう本当に助かりました
今まだ課金が反映されてなくてアリーナの課金するとカードにチャージが行くんだけどもバランスが反映されたらバランスから決済されるのでしょうか?
>>249 http://hearthstone.gamepedia.com/Arena 0win A pack and about 25-30 gold or dust.
1win A pack and about 30-50 gold or dust or a common card.
2wins A pack, and either about 40-50 gold or dust, or a rare card.
3wins A pack and about 25-30 gold, plus either about 25 dust or gold, a common card, or a rare card.
4wins A pack and about 45-50 gold, plus either about 25 dust or gold, a common card, or a rare card.
5wins A pack and about 55 gold, plus either about 45 dust or gold, a common card, or a rare card.
確実に元を取りたいなら最低4勝は必要。
つまり4勝3敗なので7試合を長考しまくりでこなす必要がある。
儲けで考えるとアリーナは1時間とかかかったりするからな アリーナ自体を楽しむって考えでやらないとだめや
このゲームはデッキ30枚で同じカードは二枚までレジェは一枚までってのがミソだよなぁやばいカードもそこだけ耐え忍べればってまだ思える 巨人兄弟なんかは何度耐え忍べば…ってなってくるけど
パック買ったって強くならんだろ アリーナ自体わかってないんじゃないか
>>264 ArenaならFire Elemental4枚とかいう糞デッキもできるんだなぁ
Arenaうまい人はどこのサイトのカード点数表みてるのかなぁ?
重量級レジェてんこ盛りのデッキで アラームボット2枚がひたすらループしてる配信おったな
trumpのtierリストを見てtrumpの動画見てちゃんと理解すりゃ平均7勝ぐらいは行くよ
Amani BerserkerがHarvest Golemより評価いのがあんま納得できないんですけど!
そうだね。 昨日このスレで平均6勝じゃGoldが減っていく驚愕の事実を学んだから 平均7勝ってハードル上げざるを得ないよね。 昨日まで6-3って連呼してたのにね。
ハイブリッドHeroみたいなのだしてくれねーかな 2つのClassの専用カード使えるけどClass専用カードは1マナ重くなるとか
>>270 何見てるかしらんけど、harvestgolemの方が100%有用だよ
commonで一番使われてるゴーレムさんなめんな
はいはいtrumptrump
報酬はゴールドだけじゃなくてダストも出るから 6勝じゃきつい
そりゃパック=100Gって考え拒否ったらGoldは減ってくばかりだろ
8勝してもカード2つでたら150gとパックだけだよ
10勝はいくんだがなぁ
JAPの配信みてるとスペルブレーカーよりもフクロウのほうが軽いから とかいってピックするnoob沢山いるね
Sylvanas弱い君もフクロウ使ってたしねw
最高で何勝くらいできるんだろう
フクロウはほとんどの局面で1:1交換がせいぜいだが、 スペルブレーカーはサイズ面も考慮すると1:2近く取れることがかなり多いからな
プリでレジェ持ち木っ端微塵にするの楽しいなぁ
>>283 ようやくこのクソキモヲタから重要なとこを引き出せたぜ
お前はもう用済みだ ご苦労さん
>>283 俺の好きなAlarm-o-Botがお勧めの最後のところに書いてるな
こいつは出来る
お勧めだ
ただ、Mind Control Techが両面タウンとより上ってのは信じられん Mind Control Techが役に立ったことって1回もないかもしれんわ
同じtierには上下はないのかな? 3/3/3という悪くないサイズに場合によっては激アドなのが評価い理由か
>>291 スクロールさせて読めば答えが書いてある
6マナ+がもう4枚くらいあるときに 30ピック目でArgent Commanderくるとまじ悩むけどピックしちゃう
>>290 絵と数字だけ見てると思うと微笑ましいね
>>281 別に弱いとは言ってなくね5マナと6マナの違いについて熱弁していただけで
アリーナならサイズ重要だからスペルブレーカー取りたいけど構築ならシナジーも考えれば普通にどっちも入る選択肢っしょ
>>292 わかんねー!
でもたぶん
数字いほうが微妙に好評化っぽいな
このゲーム面白すぎる 遊戯王オンライン以来いろいろなDTCG探してきたけどようやく当たりだ 無課金でも十分遊べるのも素晴らしい 初心者にはたしかにMageがわかりやすいね 装備品系のheroは玄人向けな印象を持った
つか調整後もドワおっさん2位って、どんだけ強かったんだよと
これ今からめっちゃ強くなれば これで食っていけるぞ 鰤ゲーだし
>>288 terrible
1恐ろしい,怖い,ものすごい.
2ひどい,つらい,厳しい.
3《口語》 非常に悪い[よくない]; 実にいやな[まずい], ぞっとするような.
4【叙述的用法の形容詞】 〔+at+(代)名〕《口語》〔…に〕すごく下手で.
Worgen Infiltrator:(15位)とFrostwolf Warlord:(19位)が かなり俺の評価よりも高い評価受けてるな 試してみるか
>>298 初心者はmageつえーーー最強ーーーって感じだけど慣れてきたらむしろ装備品がお手軽で強く感じる
>>298 武器装備できるクラスも単純に強いよ
アリーナなら初心者にウォーロックとプリはお薦めしないが
neutralよりhero固有のカードで強いのを多くピックしてheroの強さを出すほうが大事な気もするが
HervestGolemを選ぶ理由とSunCleric選ぶ理由を理解すりゃ適当なピックでも平均3勝くらいはできるようになるじゃろ アリーナでWarrior選んだら馬鹿みたいに武器渡してきやがってマジで悩む どうすんだよ場アドと引き換えにHPガンガン減っていって相手が一度も攻撃してないのにMortal Strikeが6ダメになっちまったぞ
半分くらいはneutral commonピックさせられるわけで
arena初心者は Venture Co. Mercenary:をピックできないよね
カードの名前いちいち覚えてないどころか見てないから 名前見てもピンとこねぇ
>>305 強い固有カード出てきたらもちろんそっち取ることが前提
Shaman選んでてFire Elemental出てるのにそれ取らないというのはない
リストはあくまでもNeutralの中ではという話だから
なお報酬ゴールド期待値 1勝 28 2勝 40 3勝 45 4勝 54 5勝 66 6勝 90 7勝 168 8勝 173 9勝 168 10勝 262 11勝 330 12勝 225 たかが平均7勝では報酬150Gすら割って赤字です
Sen'jin Shieldmasta:よりイエティが評価い理由はサイレンスで対処できないという点かしらね。 俺もイエティ大好きだけど
11勝 330 12勝 225 ↑もう出てくるGoldだけで判断する意味ないってハッキリわかるだろ
>>303 >>304 レスありがとうです
タウントの重要性がわかってきてダイレクトアタックすべき時と
ミニオン掃除しないといけないときの見極めが大事なんだなと感じた
遊戯王みたいに一回形成が決まるとほとんど巻き返せないというのがないのはいいね
遊戯王はゴミルールをカードの縦のシナジーでゴテ盛りしてるだけの醜悪なゲームだし、 名前を出すことすら忌み嫌われる
価値の話なら、そうです ただゴールド貯まって仕方ないって層は平均8勝以上 それも7勝をほぼ割ることがない偏差の人ってーことですわ
>>316 平均8勝でも12勝と4勝を1回づつ繰り返す人なら平均150Gold下回るし意味ないよ
実際はデイリーもこなせるから金はもっと増えるし
なんか鰤がTwitchとかで鰤ゲーのLiveやってた人の中から 投票で一番高評価だった人に賞金を出すとか 7つのカテゴリーがあるけど、総額で$45000って書いてあるから 最高で100万円くらいもらえるって事になるな 俺投票するからkripp金くれ
だから偏差というのはそういう意味です 要はアリーナだけで延々稼げる人なんてそうおらんてこってすわ
12勝したことないんだなってわかる 12勝で225とか金が1個しか出なかったときだけ 225~500
初心者の人はまじでイエティとりあえずとっとくのをお勧めする マジで勝てるようになるから
>>320 序盤に命掛けてるな
Flame Imp5枚なんてはじめてみたわw
>>320 そのての豆粒ウオロクはそこからがきついんだよ
全体除去ガンガンとんでくるから
>>323 ほんとはクソ魚やりたかったw
序盤aoeで負けます
8勝を7回続けてやっと1回分か
こういうのにブラッドゴーレム2つくらいはいってるのが組めると割と宇宙
>>318 Twitchだけの配信で数百数千万稼ぐ奴が結構いるから
鰤側からはした金貰ってもわりとどうでもいいだろうよ
>>326 それだけの実力があったらもう減る事ないと思う
デイリーでも増えるし途中でカジュアル混ぜながらやってたら楽勝
オーガは基本取ってるわ 6/7は処理されにくて強いわ
2勝するだけでとんでもなく茨の道を歩んでるような疲労感がある 上手い奴は通過点ですらなくウォーミングアップ程度の感覚なんだろうな 頭悪いと生きててつらいわ
>>326 ぶっちゃけ元手のゴールドを増やす必要なんてあんまりなくてコンスタントに回し続けてパックさえ剥き続けられれば問題はないんだよね
Ogreは除去するのに苦労するからね 牛女と同じく6マナ枠の優良カード
頭の良し悪しでは断じて無い カードゲーム慣れしてるかどうかが大きい セオリー覚えればすぐ追いつくよ、プレイングの幅はそこまで広くない
牛女はサイレンスで脅威度かなり下げられるが、オーガには効かないのがこのちがい HSはバニラのサイズが優秀なのがいいね
どの試合も考えなきゃいけないようなことって決まってるような気がするしなぁ そんなに考えなきゃいけないようなことってないよな・・? pickと引きがすべてな気がする 考えようにも選択肢がそんなにない
相手のターン中には干渉できないから、 割と最適解がはっきりしてるシーンは多い気はするね
レジェンダリは運効果も多いし、構築のほうが運ゲー度高い気もするわ
運ゲのTCGに運を上塗りしたのがアリーナだし
釣りのおっさんを1〜2ターン目におけるか、 釣りのオッサンでカードを引けるか ここらへんの運ゲーは糞だね
大体毎回7勝以上出来るみたいなこというやつは2ch補正の口先だけ野郎しかいないからな
でもおれさっきのtierリスト使ったら平均7勝できるかもしれないし!
プリ1/3女強すぎだろ・・・どうすんだよあれ
むしろオープンβでnoob共がくっそ増えてる今稼げなくていつ稼ぐんだよって感じだけど
>.344 ステルス攻撃力3↑立てとけば 5マナ1/3 回復2 1ドローくらいの微妙なカードになる
3勝しかできなかったのに1パック+35G+25G貰えるとすごく得した気分になる
プロでも7勝以上は60%なのにすげーな
0/5の回復する奴が序盤から0/10なって除去できないw 糞ゲーw
今アリーナ勝率70.56%だわ
どうやって計算すんお?
つか勝率約86%で 平均12勝2敗とかになるわけで、 70%って相当凄くないか
プリーストで敵がドルイドだと勝てた試しがないなー ChooseOneの 4/6Tauntに対処できない場合が多くてきつい
あいつつえーししょうがない。
>>348 7勝以上であって、7勝とは限らないんだよね
krippなんてネタデッキ含めて0-3負け何度も経験してるけどGold増える一方だし
増えるまでいかなくても目減りしない程度なら目指せる範囲
krippはキチガイみたいにrankedやって毎日3勝ボーナス*10とかやってるからGold減らないのでは
krippがランクド() ガイジかな?
やっと12 dreamできたわ そうMageです
ランクドやんないんだ 配信見てないからしらんけど
rankedもゴリゴリまわしてるのはtrumpでしょ? あのやり方をカジュアルで真似するとgoldが潤沢になる
いまranked matchでいつまでたっても相手のターンが時間切れにならないんだが いま5分くらい経過していて相手が一向にターンエンドしない。 バグかなんかなのだろうか。
一日1回アリーナやるだけならOβ組でだいたい3〜4勝の俺でもなんとかなっとる 5勝程度でも150G近い金貰えること結構あるし。ちょっとづつ減っていってるけど鰤が最初に500Gくれたから・・・ 足りなくなったら10ドル課金するわ
カードゲームでなんだかんだ1日1パックタダで開けれるってわりと凄い
エーピックwwwwwwwwwwww すら最近聞けないわ
肥の三国志12もそんな感じだった 無課金でも運次第で誰でも最強SRを引くことができるという 三国志12のマルチ対戦は神ゲーだったよなあ
ぶったけ12勝したら1000G+Goldレジェくらいほしいわ
はあアリーナ3連勝からの3連敗で結局いつもの3勝止まり どうにもなんねえ
40もレスしてんのかよすげえな
>>368 制限時間ないんだし、ピック全部キャプって晒してみたら?
結構おかしなことやってると思うよピックでも
始めたばっかりだけどアリーナ行ってたら金増えて1000G行きそうなんだけど 多分平均9勝位行ってる 運いいだけか?
>>365 パック開けて黄色オーラが出たときの高揚感はなんとも言えないねw
そしてそこから変なパンダ引いて落胆するまでが儀式
エーピック!も嬉しいけど
>>371 普通にうまいんだろ
他TCGのプロとか初日で12勝2回やったやつとかいるらしいし
>>371 はじめたばっかりで平均9勝はすげえだろ
もう、パンダでもなんでもいい・・・・!
faceless manipilatorって味方もコピれたのか こいつほんま万能やな
mageしか出ないならそのくらいいけそうだけど そんなわけないし、それで平均9勝は化け物級だよ 運だけじゃそこまでいけない
faceless manipilatorでコピってバトルクライ発動しなくてガッカリするまでがセット
始めた時とか余裕の平均3勝未満だったわ、むしろ3勝出来て喜んでたレベル
>>371 本当ならクエスト画面とゴールドのキャプみせてよ
>>378 デメリットのBattle Cry持ちで強いのをコピれたら最高だな
Deathwingとか
で相手のDeathwingさんには一撃死で退場してもらう
俺は6勝がゴールだと思ってるから 7勝行ったら俺もうこのゲームする目的がなくなるんじゃないんだろうかって 7勝はゲームクリアーだろうな
初日で1回9勝は俺でもできたが 平均9勝は神
とりあえずアリーナあんま勝てないってやつはメイジローグパラのアリーナ3強クラスでやれ こいつらは固有カードに優秀なの多くてピックで悲惨なことになにりくく引きによっては超強デッキになる可能性もある ピックで乙ったらどんな上手いやつでも勝てないよアリーナは
Total Winじゃわっかんねーんだよなぁ
俺も初日で7勝、9勝、12勝って出来てGOLDも1500越える位まで行ったけど 今日普通に2勝、3勝、0勝で今放心状態 0勝の時は明らかなnoobが相手でそれに負けた時は来る物があった
え、なんで突然証明SSなの 別に皆すごいねって言ってんじゃん
ヒーローレベルから見るにガチで平均9勝近くあるんじゃね
アリーナは無敗で連勝してて俺上手すぎと思ってたらいきなり3連敗とかあるから怖い
才能だな 俺達は負け犬の遠吠えだったわけだ
8勝ぐらいまで無敗で行ってそっからトントントンと負けて9勝で終わるのよくあるわ
>>385 いやすでに複垢やんw
ガチ素人じゃない
複垢かよ 他の垢でめちゃくちゃやり込んでたとかじゃないよな?
複垢は始めたばっかとは言わないんじゃ
自分ルールなら初プレイなんだよ・・・
ボロが出てしまいましたな
なんかごめん・・・ 始めたのは本当に1週間前くらいなんだけど つまらんSS上げて悪かった これからは一人でシコシコやっとくわ・・・
なんでそんなにATK増えてんの
ソースがarenamasteryだから登録者の問題もあるけど all statsが平均4〜5勝で最も多いのが4勝退場だからまぁやっぱり全体平均は3勝辺りで落ち着くんじゃねーのかな
防御と攻撃を同じにするってスペルがある それのせいで防御ブーストからの超攻撃力がヤバい
プリーストだろそれ カジュアルでならよく成功するけど アリーナだと全然上手くいかねぇ 単発のageで終わる
トータルレベル128でArena Win 134の俺のほうが勝ってるはずだろ!!くそっ!!
>>399 いや、複垢でもはじめて一週間でこれは誰でも嫉妬するよw
俺とか3ヶ月前にはじめたけどゴールドすっからかんだし
初回特典Gラッシュ時にアリーナ入って金策して失敗したら垢取り直しという成功例じゃん
胸張っていいと思うよ
まー普通に12勝もしてるみたいだし上手いんだろうな
嫉妬ていうか、毎日「俺はじめたばかりなのに アリーナ超勝ててるんだけど?証拠みたい?ほら!」が出てくるので うんざりしてるの
人増えて平均レベル下がってるから今はアリーナめちゃくちゃ勝ちやすいで またしばらくすれば平均レベルあがってクローズドの頃みたいになると思うけど
「はじめたばかりで勝ちまくってるけど運だよね?かー運つれーわ〜チラッチラッ」みたいな自虐自慢はうざいな
そんな下手な人おるか 最初の一戦は確かに池沼と当たるけど 次からは優勝候補としか当たらんな
最初の1戦はむしろ糞noobからしっかりした奴まですげー色々いる気がする 1戦目負けるとありえない所で長考したり、ありえない行動をしてくる魔境に迷い込む
ところでこのゲームのスクショってでかすぎね
オプションで画面サイズを最小にすればいい
やべぇどうしよ 下乳見えてるツインテ美少女のカードが滅茶苦茶つよいわ、気づいてしまった
trumpのも全部見て今日始めたけどアリーナ2勝3敗とかで全然勝てんわ 勝てても大体敵noobなだけだし負ける時相手引き良過ぎ俺引き悪過ぎ それ以前にさっきのnoob共と違ってしっかりしてて強いんですけど ってな感じで負けるんだがまあ弱いんだろうな俺が
418 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:22:34.14 ID:QIM4A4x9
メイジ相手にすると勝ってもストレス溜まるわまじで 範囲一掃に羊にフリーズにうわああああああああああ
コスト1のカード何枚くらい入れてますか?
ヒーローによる
耳鳴りかと思ったらアリーナ8勝中の音だったはw
おわぶろでオワ鰤かと思ってたら結構おもしれーじゃねーかこのカードゲー。 結構はまってるぜ。つかこれをなぜスマホかiPadでださなかったんだぜ? 布団にくるまってスマホでやりたいわ。
さすがにスマホじゃ画面小さすぎて盤面把握がクッソ難しそう
ipadなら遠隔操作アプリ入れれば普通に快適にできたぞ
面白い言ってるやつが数日前から単発ばっかなんだよなぁ
だからなんだよ
アリーナで序盤の引き悪くて負けたとかいってるやつコスト3以下のカードが少なすぎ 18枚以上あるのに事故って引けなかったらまあしょうがないけどな
アリーナ0勝のまま3連敗ワロタ 何がマナカーブだよ死ね
大きい奴のがステータス強いし大きいのだけじゃダメなの? アリーナ勝てない
狩られる側と狩る側 ここまで分かりやすくでるとはな ただの運ゲーじゃねぇな
全スレ読んでるけど、基本そもそも「このゲームつまんね」って言ってる 奴殆どいなかったと思うぞ
ランクはつまらんな ランクは
小物多目に入れても序盤凌がれて負けるし大き目のカード入れても即効殺される割りに相手はやたらカード潤沢で次から次へと出してきてわけわかんねえ
さっきのtierリストみて6/7オーガ2枚 6マナ4/2神盾突撃2枚 イリダン Fire Elemental と6マナ+6枚の重めの編成にしてみたがやっぱ単純につええは
今日始めたばっかりでやたら切断されるんですけど毎日こんなかんじですか?
>>438 切断されたら勝ちなんだしいいことしかなくね
3-3で25Gとかまじかよ
アリーナでの2ターン目に出したカードとその処理で大体序盤〜中盤の優劣が決まるので ここで負けないように頑張れれば勝率も上がるぞ 2マナの3/2のカードがなぜ2ターン目に多く選ばれるのかその理由をよく考えるんだ
443 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:01:06.48 ID:rdTUjbQd
昨日初めてエキスパBOTにすら勝てないんだけどアドバイスください
>>425 期待してるわ
>>426 遠隔アプリ何使ってる? VNCでやってみたけど、カーソル位置合わせるのがだるくてだめだった。
おーし無敗の4連勝 やっぱSHMええわ
>>437 複数場に出すとimp同士でHP上げ合うことあるからあんまり強そうにも見えない
ゴールデンのスネークトラップやと出てくる蛇もゴールデンなのな 動いててカッコええ
相手は糞みたいにカード使ってくるくせに手札全然減らないのはなんなんだよ
久しぶりにアリーナやったら7−1で調子よかったのにそっから同じやつに2回連続当たって同じような展開で負けたわw ランクじゃBGHにブラックナイト、ティンクマスターに確定除去スペルなんでもござれの888タウントちゃんが、除去引けなかったアリーナで出されると絶望しかないわ
違うキャラ出ないのかな MageはMageだけどJainaじゃないMageみたいなの
Heroは2つ追加予定ではあるよ 新カードも100〜200
>>450 お前が相手のカード除去するのに2:1交換してるとかじゃねーの
DeathKnight楽しみだな DeathGripがローコストのMCになりそうだわ
アバターは欲しいよな バランスも世紀末からだいぶ整ってきたしそろそろ新カード追加の時期だ
200もカードか追加されるのか 今のも全部覚えないとな 始める時期が今で丁度良かったな 覚え切れんところだった
引き微妙だと思っても勝ち進めたりするんだよな 良く分からんわこのゲーム
明日に200追加されるの??・
今日200追加?
>>458 エピレジェ一枚も無くても結構勝てたりするからな
ただエピレジェあると形勢不利ひっくり返す事ができるから、やっぱ重要ではあると思うけど
メンテって日本時間の明日夕方5時じゃなかったか
簡単な話を言うとだな 相手が2/3 taunt出してる時に、フクロウでそのtauntを片付けると、 返しでフクロウが殴られて1まいおち、さらに2/1のそいつがもう一回こっちの3/2なぐって相打ちとってしまうと 相手はカード1枚しか消えてないのにこっちは2枚消えている これがカードアドバンテージ また、マナアドバンテージという考えもあって、 相手が4マナで出したカードを2マナのカードでやったら2マナ得 7マナあるターンに6マナしか使えなかったら1マナ損
プリでHP2倍、2倍でインナーファイアが決まると気持ちええな
プリが3枚つかって育てたミニオンを羊にする喜び ショットガンのジジィ使ってみたがこいつ滅茶苦茶使いやすいな 簡単なギミックでAtk5以上を処理してくれるのは良いわ
ステルスの7/5以外に3枚も使って育てるアホプリと当たるとかどのランク帯だよw
記録つけるようにしたら勝率が上がったわ 適当にやらないで集中すれば劣勢からでも勝てたりするね
久しぶりに昔作った捨て垢にログオンしたらクエスト4日分も消化できるんだな これでアリーナ行けます
15垢の人か?
いや俺3垢だよ クローズド時代のやつ ゴールドなくなったからこの垢は捨てた
デヴァインシールド張ってるのに一発で羊になるのは納得いかない ダメージ系は全部防ぐのに
自分のレスに答え書いてあるじゃないかダメージを一度防ぐ効果がデヴァインシールドで 羊はダメージじゃないからだw
大した手もないのに解説で無駄に長考しやがる実況アホはシネ
>>465 攻撃ターンに一気にブーストして
その攻撃で勝つから羊になんかさせないわ
7勝クラスの対決なのに両方ともハンドがなくてめくりあいゲーになると無駄に楽しくなる 残りライフとの関係もあるけど引いてくるカードが同等程度だとした場合 めくりあいで一番弱いのはWarriorになるのかな?
分解ダスト量増加措置
http://us.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/11296059521#4 前回のパッチでバランス変更の調整が入ったカードは一時的な措置として、disenchant(分解)で取得できるArcane dustの量が作成要求数量と同一に設定されていました。
(Basicカードは分解不可なので、対象は”調整されたExpertカード”)
この分解ダスト量増加がCST1月30日で通常通りの設定に戻されるようです。
Pyroblastであれば400、Sylvanas Windrunnerであれば1600ダストまるまる還元されるので、使わないカードがあれば分解してしまうとお得かもしれません。
変換レートの適用にパッチは当たらないようですが、詳細な時間については不明です。
ブリザード本社のカリフォルニアで1月30日AM0時を迎えるのは日本時間30日夕方5時頃、タイムリミットはあと1日あるかないかでしょうね。
>>472 つまりImpMasterに張ったら解除と引き換えに召還してHp減らないよね?
今pyro出たがもう400じゃなくなってるわおせーよ
このゲームチーターおるん?
>>477 当たり前だろ
いつもパラディンやるときはディバインシールドとImp取ってるよ
ヒーローパワーで呼ぶよりディバインのほうがマナ1少ないからね
>>471 >>472 んじゃあ羊にデヴァ張った状態になるのがが正しいんじゃねw
実際はどーなんだっけ? 素の羊?
ネタだよな?と思ってID:SMYpsac4で抽出したらいろいろすごかったわ
divine shieldはそのミニオンの特殊効果 polymorphは対象のミニオンを1/1の羊へ変化 持ち越される方が変だわ
エンジン全開すぎだろ
シールドはあの+3+3のクソがいるから怖くて入れられない
shadowstepとLeeroy Jenkinsのコンボ決まると気持ちいいな ボールライトニング連発してる気分になる
なんやねんこのゲーム 序盤ミニオン出しても全部処理されて後半ボコられるやん
敗因がわからねえ お互いカード出し合ってんのに俺だけ劣勢になる
なんで標準語と関西弁混じるのん?
ワーロックの蛙ビルドに5ターンキルされた(^p^)
アリーナで負けて相手にwpする奴すごいな 俺ははらわた煮えくり返ってマウスパット殴ってるのに
本人にわからないんじゃ教えようないな 配信とかしてくれたらアドバイスできるけど
DKはよっ!
俺ぐらいのレベルになると勝つだけで罪悪感感じる
495 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:11:43.21 ID:1kFWR7wZ
なに、DK追加されるん?
序盤こっちが必死に小物並べて頑張ってんのにアホみたいな低コストAOEで焼き払われて逆転 コストおかしいんだよ
ハンターのランダムデストロイでこれ以上ないほどに的確にミニオン殺されたときが一番萎える
どこかのまとめにDKとMonkの実装予定はないって書いてあった気がする
あほくさ AOEカード多いほうの勝ちかよ
>>497 デカイの1匹と小さいの5匹並べててデカイのに当てられた時はリアル床ドンした
アリーナ課金したら弱い相手に当てられるんじゃねえだろうな ゴールド切れて課金したら6勝以上めちゃくちゃ安定しだしたんだが これがリアルマネー掛かってる時の集中力か
7連勝きたZE!!
ボンバーさんは1/4くらいなら放置して楽しむのに
タフネス2とタフネス1のクリーチャーに的確に2点1点の樽をぶんなげてくる糞ゴブリンが最強に腹立つ
2マナ少な過ぎだろ
確かに全体火力のコストは低すぎる
勝利予想は?じゃ行くぞ! アリーナ・・・開始!
はあまた3勝で終わりかよ
>>505 7勝がいいところか、序盤の引き悪いと詰みそう
2マナはスクロールで見えてないところにあるんじゃね? 25枚しか見えてないし7コスは1枚だけなんだろ 2ドロップ3〜4枚あるなら10勝待ったなしでは
上手く組めたって時に限って一戦目から強レジェに蹂躙されたり ダメだこりゃって構築の時にこそ何故か連勝できたりするもんだ
4勝
5勝
AOEダメージスペルはコスト2倍にしてフィールド全体だけにしろ 都合よく相手フィールドだけ焼いてんじゃねえ あと0マナのダメージスペルは仲間のミニオン1匹をコストにしろ
アリーナのパイロの安心感やばいな 積極的にminionだしてhero殴りにいってパイロで試合終わる 最強っすわ
上の方に2ドロのスペルあるなら結構いけるんでないか
あ、と思ったけどマナカーブ見たら明らかに2マナ少ないわwwwwww
Illidan stormrageとGruul引いてこれは負ける気がしねえなと思ってたら5勝で終わった レジェだからって後生大事にとっとくのは良くないと思って雑に扱いすぎた
下のグラフから1コス2コス6コスが2枚で7+が1枚 2コス少ないね、4〜5勝
いやその二人はゴミなんだが… 他に選択肢なかったん
もうゴールドなくなったから副垢作って1回無料アリーナやったらまた作り直す作業が始まる…
典型的な2マナミニオン少なすぎて手札事故るクソデッキじゃねーか
いいとこ3勝。 序盤にテンポ取ること知らないゴミ雑魚を上手いこと引ければ4、5勝
>>519 Illidanはローグかメイジじゃないとクソだぞ
0マナか1マナのスペル連打できて初めてまともになる
Gruulはそれ以上にクソ
Rogueで他の候補はAlexstrasza・TheBeast・BloodmageThalnos・後なんか1枚だった レジェンダリーが出ても冷静さを失わない心も重要なんだな
初めて手札が重なるバグに遭遇した Expert AI相手だったからいいもののアリーナだったら泣くな
Alexstrasza BloodmageThalnos ドMかなにか?
頼むから 何勝だ何勝だって画像貼るな 嬉しいのはわかるがここはお前の日記帳じゃねえんだ
一緒にやる友達も居ないんだよ 誰も興味ないのに分かってないんだよな
どうせhunter死ねとnoob質問しかないんだから デッキ見ながら色々言っていたほうがマシだわ
和気あいあいとやってるほうがまともな人も増えてマシだろ 人がいないと議論を深めることもできんわ
知り合い2人と一緒に始めたけど、知り合いがアリーナで全然勝ててないのに 俺だけアリーナ収支プラスで回しまくって12勝したとか自慢してたら知り合い引退しそうだわ
6連勝キターw 手が震えてきたwww
今の流れが気に食わないならあなたが有意義な流れ振りなさいよ どんなのなら満足するのかしらんけどw
糞ハンター野郎をぼこぼこにした時の快感ったらもう最高だね 俺のハンターが最強だからね
アリーナで小物並べて押し切れた事ないんだけど AOE火力で消されて終わる
TrumpのリストでLeper Gnome酷評されてるけど 個人的にはぜんぜん有りだと思ってる というかLeperと一緒に出てくる候補が終わりまくってることが多いし
小物並べて押し切られることは少ないわ でも運悪く範囲スペル全然出てこないことあるからなぁ
アリーナレベル高ぇよ。7戦やってマグレで一勝だわ やっぱいきなりやってもダメだな。一通りヒーロー自分で使ってみるのが先か メイジプリドルイドはそこそこやったんだけどなぁ
間違えた。ドルイドってなんだよ。ドナルドな
ドナルド吹いたwwwwwww
お子様ばっかのゲームにはお子様らしい自己顕示欲に塗れたスレッドがお似合いだろ
並べる小物にもよるけど全体除去来るの考慮して手札に残しておいたり相手のクラス考えて くる全体除去が何コスで何ダメなのか考えて並べれば結構いけるよ 今5コス以上が3枚しかないデッキでアリーナ8勝1敗中
やるな!
プロが凡人にデッキ負けと引きの差でボコボコにされてるの見ると やっぱTCG、更にアリーナって大分運ゲーだな
このゲーム枚数少ないし運要素控えめな気がする
Shattered Sun Cleric Dark Iron Dwarf Azure Drake Novice Engineer Loot Hoarder こいつらもう見飽きた
553 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:34:27.28 ID:vrq6b3+x
・ゲームバランスに一切の影響を与えない、新しい装飾要素が追加されます。例えば…
・新しいHero(WarriorクラスにVarian Wrynnなど)
・新しいカード裏面の模様(Ranked Playのシーズン報酬のものに加えて)
・新しいゲームボード
・Warcraftシリーズに登場する要素しかHearthstoneには追加されません。
・いずれ、Achievementが正式なシステムとして追加されます。
・新しいプレイモードとしてAdventureモードが追加されます。
・Adventureモードには新しいクエストとゲームステージ、および20枚ほどの新規カードが含まれます。
・最初のAdventureモードは、PC版とiPad版の正式リリース後に登場します。
・Ranked Playには、さらなる報酬の追加が予定されています。
・最初の拡張パックは100〜200枚の新規カードで構成される予定です。
・今のところ、新しいクラスとしてDeath KnightとMonkを追加する予定はありません。
・1対1の対戦モードに改善の余地があるうちは、2対2の対戦モードの追加に着手する予定はありません。
・観戦モードは追加予定のリストにありますが、優先度は低い状態です。
・Ranked Playのシーズン期間についてはベストな長さを探ってはいますが、まだその調整を検討する段階にはありません。
http://www.hearthpwn.com/news/275-dev-interview-new-heroes-gameboards-adventure-mode DKとモンク追加ガセじゃねーか
使用率ナーフならHarvestgolemが死にそうだな
ここのスレの住人はランクどれくらいが目安なの?
>>556 やっぱりな
高コス云々より一貫性捨てすぎてる構築が問題
やべーハンターの犬強すぎ こいつ2マナになったのかよ
>>556 2コス合計5点のミニオンは最低5枚は入れとけ
手札事故って乙るようなデッキはカモ
厨二病心くすぐられるようなカードが多いヒーロー教えてくれ
>>555 15と16の間をウロウロしてるぜ!
アリーナだと平均2勝
Warで90枚中武器ゼロとかなめてんのかこのArena
>>556 いや、つまらない自慢レスなんかよりは全然良かったよ
敵ヒーローにmageの火の玉でトドメを刺そうとしたら ちょうど正面真ん中に“浮いて”た敵ミニオンが身代わりの盾となって死んでいったわ バグなんとかせーや
怒りの40パック開封したらレジェ3枚でホクホク、しばらくはデッキ構築を楽しめるわ
40開けて3枚だけとか幸せだなうん
アリーナでシャーマン使ったけどしんどかった シャーマン、ローグ、ウォーロックだったら初心者はローグを選ぶべきだったのか?
Savage Roarは本体も+2されますか!?
572 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 02:08:42.54 ID:xh/jkpUB
今ってサブアカつくれる? アリーナ回したいんだが
ローグもcombo使い慣れてないと、手札があっという間に空になって詰む
アリーナたかが最初の1勝もぎとるだけで動悸がして体力の消耗が激しい 勝てて当然のようになりたい
3manaで2/3のタウンと持ち2匹も出すとかアホか
お前がクソ雑魚なのは分かったからもう黙ってろよnoob
やめろよ!! ゲーム内のチャットで煽れないからって ここで煽りだすのはやめろよ!!
Well Played
Well Played
Jaraxxus IS SORRY
めっちゃ楽しんでるじゃん 勝てて当然じゃ面白くないだろ
気づいたら3時間経ってた、、何このゲーム
ドロー効果のあるミニオン連発してくる奴きもいなあ うぜえわマジ
ドロー効果ミニオンあんまり強くない気がするけどな インベンターがライフ2の時はともかく
4/2の仲間が死ぬたびにドローの奴うぜえ カスミニオンが並んでる時に都合よく出してカス特攻させてドローとか陰湿
だから最近2コスはドローレジェ2つはいってるデッキばっかじゃん 作れるかってのw
>>586 気持ちはわかるがカスユニ出したあとの特攻するターンで出すユニットだから・・・
そいつ出しといてあとからチマチマミニオン出す方が間違ってる
釣り野郎はみんな入れすぎ。 5分の1の確率でマーロック釣って こっち側に落としてくれるとかデメリットないとダメよ。
>>588 あと2/1のビースト出るたびに1枚ドローと相手フィールドのモンスターと同じだけチャージの1/1出す奴もひどい
ハンデスで相手のコンボパーツ落とすとかでいないからコンボ強すぎ
相手がどのカード触ってるかとか 赤い光でわかるようになってるのは絶対失敗だと思う。 優柔不断な感じがしてうざい感じがするだけなのに
そんなに即決の相手したいならcoopだけやってろやカス
俺即決だから俺とマッチしようね
これ後攻のマナコインはスペルとして扱われたらダメだろ コンボできるし
>>591 読みに使えるよ、カーソル出たら今使えるカードなの確定するし
俺はそこまで気にしようと思わないけど面白い要素だとは思う
>>594 mageの1/3ワームがコインでパワーアッポしてるの見るとなんだかなーって思う
後攻有利すぎるよね コインあるならカード+1いらんと思う
そのうち相手のカードを1枚指定して破壊するスペルができたら あの敵の札の選び具合を最初から凝視することで、また使おうと思って やめたカードをしっかり覚えておくことで、1ターン目からずっと あるのに全く使われない左端にあるカードを覚えておくことで それが何のカードなのか予想できて、ピンポイントで重要カードを 破壊するみたいな芸当もできるようになるかもしれんじゃん。
即決しろと言いたいならシステムの方に文句つけないが・・・ メタな読みができちゃうのは良し悪しだろうけど面白いと思う人も結構いるのかもな
そんなカードあったらマウスの動きに気を使わなきゃいけなくなってクソ面倒臭い
コインはまじでなぜあるのか
コインはいいけどカード+1は無しだな 確かにおかしいw
コインは結構いいシステムだと思うけどな 理不尽なわけじゃないし
コインはいいでしょ スペル扱いなのが強いってだけで
スペルの判定消せば文句ないわ
コインはスペル判定だから面白いんだと思うが・・・
相手の手札とマナを壊すタイプのデッキ作りたい
コンボ判定なら分かるけどスペルはやりすぎ マナウィ → コイン → 0/2tauntコンボとか知らんだろ
WoWとかDiablo3の設定のままでHSをNA鯖でやってるんだけど、Battle.netのログイン時にAsiaあるいはEurope選んだ場合って NAで使ってるカードを持ち越したまま他のサーバーで遊べるの?
初Arena12勝キタ――(゚∀゚)――!! 自分で良いデッキ組めたと思ったのに 5勝あたりで負けれなくなったときは自信なくなったけど勝ち続けれて良かった 良いデッキだったよ
課金してパック剥くと アリーナのモチベ激減だなこれ
最後のゴールド使ってアリーナでハンター選んだらビースト全然こなかった
ちょっとデッキができてくるともうアリーナは面倒になるからなあ
ろくなコンボもできんからねアリーナ どのキャラ使っても同じ感じなのも飽きるわ
アリーナでハンターなんか使うんじゃなかった なんだこの産廃
結構面白いなこれ トレード機能追加はよ
ランダムミニオンデストロイって1匹しかいなきゃ指定で殺せんのかよ 2匹以上じゃないと使えなくしろ
アリーナは楽しいんだけど アリーナばっかじゃせっかく手に入れたパック使えないジレンマ
このゲームからくるプレッシャーとストレスのせいで逆流動性食道炎になったっぽい 明日医者行くか・・・ 医者代でアリーナ何回できるんだろうな・・・はあ
始めたばかりなんだがアリーナで9連勝ってすごい?
すごいすごい、学校の授業が理解できる小学生くらいすごいよ
おお、ありがとうw 才能があるのかもしれねーと思い始めたわ
>>622 カードある程度揃っちゃったらアリーナなんてksg過ぎて全く行く気無くなるから、いっそパック買っちゃえば?
鰤的にはRankedを推していきたいのかも知れないけど、アリーナもテコ入れして欲しいわ
飽きやすくて仕方ない
Moldranのマネして事あるごとに「ウワーオ」って言ってたらイライラしなくなったオススメ うを強めに言うのがみそ
ホーリーカウも忘れるな
アリーナっていわゆる卓を囲んでやる普通のドラフトピックじゃ駄目だったのかね むしろ今のルールより更に戦力均質化されて面白く無くなるのかな
うわぁ カジュアル3勝で10G貰えなくなってる ランクマのみ
カードが殴る時の音が単調でウザいからSEオフにしたらだいぶマシになったわ
一日の上限に達したんじゃなくて?
アリーナはマジ運ゲー、カード揃った状態でのrankedの方がまだアテになりそうだ 相手が強いか弱いかの運、良いデッキ出来るかどうかの運、ドロー運、開始の手札運、デッキ相性… 相手弱いのばっかでデッキかドロー良い時は始めたてでも10連とかいく(trumpのアドバイス通りにしてれば) 相手強いのばっかでデッキクソなら2勝で終わる そんなゲーム
>>634 両方で確認済み カジュアルで勝利数表す奴が出てくれなくなってた
こう書いて思ったがアリーナは麻雀みたいだな セオリー通りにやってれば後は運次第でプロにも勝てる でもプロはプロで安定して負けない様にうつのが上手い
今試してみたら普通にカジュアルで勝利数カウント出るやん
え マジで?
カジュアルBANされちゃったかー
アリーナはどんなに上手くても常勝は無理だと思うわ Twitchの配信とかでもドラフト終了時点で諦めてハイ次、みたいなの結構見かけるねw
>>640 知ってると思うけど一応、1日に貰える量は100Gが限度だからな?
まあそんなにプレイできるのはニートくらいだけど
普 通 に 出 て た スマw 起きたばっかだけど寝てくるw
2マナ3/2の斧強すぎあれ連打されたら100%勝てない
>>571 Alextraza、King Mukla、Prophet Velenだった
ランクマの報酬実装まだかよ アリーナばっかやっちゃうからもうちょっとランクマのモチべ欲しい
あんま良くないなって思うデッキでも4〜5勝くらいできるようにはなってきた だがちょっと待ってほしい、それは自分のデッキを見る目が悪いだけなのではないだろうか この不安がいつまでも拭えない
いらんカードのダスト化ってみんなすぐしてるの? 調整されるとフルでダスト化できるからタイミング悩むわ。
2マナ3/2バニラとかぜってー調整されねーから
その時々の流行があってカード資産は大事なのに崩してどうすんの
必要なカードがわかってて そのためのダストがいらないカード解体して得られるなら、解体して作る よくわからないなら置いとけって感じかな、せめて次の調整はいるまで
winstreakで一気に勝ち上がるとランク上がってもったいないから わざと負けて3勝10?稼いだほうがいいんかな
ダスト化迷うのは三枚以上あるやつと、レートのいいゴールデンだな。 と言ってもいつまで待つのかって話だけどり 二枚以下のやつは基本しない。
>>628 今は明らかにアリーナ推しだろ
むしろもうちょいランクにテコ入れがほしいくらいだ
初めて三日目 勝てなくなってきたからwikiを参考にSen'jin、Yite、SunClericを入れてみたら圧倒的や
相手のターンが永遠に続いて行動不動になる現象起きてQuitしたら負け付いてた 萎えてリセットした時、パックの中にゴールデンレジェンダリーが入っていました 神様ありがとう
今すぐ必要なカードがない限りいらないカード溶かすことにメリットがない
>>651 三枚目以降の話だろ
弱すぎじゃね?ってカードと強すぎじゃね?ってカードには目をつけてとっとくのが正解っぽいな
初心者の救世主であるsenjin様を抜くのはとんでもない イエティとクレリックも破格の強さ
初アリーナやってみたけど楽勝だな。 3戦でクリアできたわ。
なくなよ初で3戦できたら上等
普通、最初は3戦できずにリタイアしちゃうからな
恐怖のあまり0戦でリタイアが普通だもんな
え?なにこれデッキ作り直そってリタイアする奴は居るかもしれない
慣れてきて、よくはないけどまあ運が良ければ7勝いけるかもってくらいのデッキができたのに 3勝以下で終わった時の絶望感
スペルカード2枚の事故デッキでどうなることかと思ったが3戦いけたは
とりあえずクリーチャーてんこ盛りなら少なくとも3回は勝てるだろ
669 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 11:41:59.68 ID:kHoxU64M
3枚目残しとく意味ってあるの? デッキに2枚しか入らないのに
カードに修正がきてしばらくは Disenchantで得られるダストが作成と同額に上げられるから得
まぁレジェエピの3枚目は置いといといていいんじゃね レアの3枚目とか増えるダストたった80だしめんどいわ… てかオートでやってしまうからなー
そういや次の調整いつ来るんだろ
調整が来たらちとムラっと来て40パケ剥いてしまうかもしれんので しばらく来なくていいよ
Oβ以降はよっぽどのことが無ければほとんど調整入れないって言ってたよ デッキ構築とメタゲームでどうにかしろってさ
TCGって環境固定化されると飽きられるからそういう意味でも定期的な調整はあったほうがいいと思うけどなぁ
カード、Hero追加すれば変わるだろ
1日1パックじゃいつになってもカード集まらんわ 無課金は素直に複垢でアリーナ回すのが一番か
強いカードがあれば調整いれずともその対策カードを作ればいいだけ
1日1パックでも3ヶ月やればほぼ埋まるぞ 俺がそうだし
>>653 3勝するためにプレイしてるのに
わざと負けることに時間の無駄を感じないなら
わざと負ければいいんじゃないの
どう考えても時間の無駄だけどな
MadBomberが仕事することって一切ないんだけどこいつ選ぶのやめようかな
ちゃんと勉強してから強キャラmageでarena行ったけど druid2とmageに負けて1-3だった ピックした時点でこのデッキは弱いと思ったけどまたこんな成績とは これはセンスが無さすぎる
こっちのMadBomber→こっちのヒーローに3ダメージ 相手のMadBomber→こっちのminionに的確にダメージを入れてくる
>>681 そいつはだめだdemolisherのほうがいい仕事してくれる
他に手ふだなくてしかたなくだしたbomberが 敵のamani berserkerに3点与えたときは敵がずっとエモートでおこだった
アリーナで最初にmadbomber来ると最高の気分になる 決まってミニオン打ち殺したら試合はほぼ勝ち 失敗してもトントン
4マナ16枚とかいうクソデッキ出来ちゃったけどなんとか6勝1敗だわ マナカーブが東京タワーみたいになっててワロタ
クローズβの一番の目的はカードバランスの調整で オープン以降に大きな手は加えない、みたいなこと言ってたで
的確に敵のminionを爆殺してくれた時→mad bommer先輩! 事態を悪化させた時や自分に3個投げてきた時→しね!しんでしまえ!
hp2だと1コススペルで即倒される hp4で敵にしか狙わないdemolisherが一番だし
MadBomberはウォーリアかプリ使ってる時は便利 ウォーロック使ってる時はいれちゃダメ
普通にヒーロー撃つが
Demolisherはレアだし優秀なのはしゃーない。まぁ2マナで3/2だから仕事しなくても別にええやん?って事だと思うけどね ただスライムとかフェアリードラゴンさんのが俺は好きだし、アリーナでピックする時くらいか使うの
デイリーって日本時間のいつ更新されるの?
18持
onyxiaの金枠溶かして良いと思いますか
どうしても今欲しい物があるならいいんじゃね
溶かせって言われたら溶かすの? じゃ溶かしてみて
4マナオンリーで10勝したっていうネタ画像(当時は9勝で終わりだった)が作られたぐらい このゲームは4マナ天国。特にパラディン
普通の構築で12勝SSとかoβ勢丸出しだからなぁ ネタ構築12勝ならどんなデッキか見てみたいが
パラディンは例の剣が強さを支えていると言っても過言ではない
ネタ構築でアリーナ行く意味もわからんけどな それが12勝まで通じた時点でネタデッキじゃないだろってレベル
7勝でストップ >699に出てたけど俺もpalだわ 武器4Buff4AoE3で対戦相手は相当イラついてろうなー
俺がパラやると武器どっちも引けない
同じカード何枚でも入れられる時点でロマン感じるし アリーナでネタデッキやりたくなる気持ちは わからないわけじゃないけどなw
同じカード何枚も積めるのがロマンっていうけどアイスランス30枚詰めたところでそんなのロマンじゃないだろ
アリーナのランクでchampion keyってランク的になんなのよくわからん
Arcane missile15枚積みデッキがあって最強だったろ
>>23 >Druidのコツを12勝した外人に聞いてみたんだが、まず3〜5マナの強ミニオン揃えてから他のマナ帯のミニオンを取っていくといいらしい。
正直このアドバイスだけで勝てたら苦労せんわなあと2種のancientとかswipe他要るよなあって思ってたんだけど
この糞デッキで12勝できた
ttp://imgur.com/9sYD5uq ttp://imgur.com/YmjA7Q3 ただ単に他が弱すぎて仕方なく取っていって、後半に少し2マナ帯揃えて、除去がないからwrath取っただけなんだけど
3勝ぐらいできたらいいなぐらいのだったのにな
この前にやったラグナロス有りのpriestは5勝で終わったのに
上手くいったのは1回だけ1ターン目にイエティ出せて、5ターン目にアサシネイトくらったのぐらい
ってか長文ごめんね、これで12勝いけると思ってなかったからうれしくてね
Swipeもstarfallも無しでって相当運がよくないか? とても2回目うまくいくとは思えない
完璧なデッキ作り上げても引き悪けりゃ負けるしな
712 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 13:16:24.39 ID:xx/0eJKM
ポリさん見てる〜?
:(()) しゅじゅめ
>>709 ragnaros取れたデッキで5勝しか出来なかったのに
取るのに迷わないほどのクソ引きしたようなデッキで10勝出来たりしたし
arenaだけは運(マッチ運)の比重が大きい
強いデッキ組めた相手にばかり当たると無理
2連敗からの連勝でまだいけるんじゃねって少しでも思ったら負ける法則
そういやarenaってにepicやlegendaryが確実に一枚はリストに出てくるってことは無いんだな
今日のアリーナ 9勝、8勝、3勝でゴールド足りなくなってリタイア
まぁ相手には1枚2枚入ってると思ってやればいいし かといってコンボ前提で活かすデッキじゃなくて、ただの単発だから 結局こっちはリムーブとAOEの充実が安定に直結すると思うね
どのゲームもそうだけれど、勝ったときの喜びより負けた時の悔しさ腹立たしさのほうが 大きくなってくるなw とくにこのゲーム引きによっては一方的に何もできずにサンドバック状態で終わることあるから 余計にイラ壁 ローグの糞コンボとかアンインストール考えてしまうレベル
721 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:24:35.45 ID:1kFWR7wZ
クラスカードのゴールデンってレベルアップで全部貰えるんだっけ?
今のところ順番に貰えてるけど相当レベル上げ必要だよね
そんなやりまくるからいけない 毎日何時間も運ゲーに晒されたら荒れるに決まってる 片手間にやるフリーゲームだと思え
>>720 でもそういう人の方が伸びるんじゃない?
俺はどのゲームやっても負けてイライラなんて無いけど、
そのせいかどのゲームも良い成績は残せない。アリーナは平均3勝だわw
イライラしたのを勝てるようになってやるとかもっとたくさんプレイしてやるに変換できるやつは強くなる 他人やモノにあたったりもう二度とやらねーって変換するやつはパチンカーと同じ思考なので負け続ける
相手のナイフジャングラーが決まってライフ1に当ててくるんだけど運ゲーか? こっちのジャングラーは無能なのによ
これってリアフレと遊べる?カスタムマッチみたいなのがあればすぐ始めるんだけど誰か教えてください
遊べます
前からジャングラージャングラー見るけどあれジャグラーだろ? 冗談で言ってるならすまんな
金なくなったからランク行こうと思うんだけど 作っといた方がいいコモン何かあります? ハーベストゴーレムは作ってみた
サイレンス男か梟のどっちか 444ドワーフ カカシ含めこの3体がいれば15くらいは余裕
そういう質問する奴意味わからんわ
いつどのカードを使うかとかの駆け引きに相当する部分の天井が凄く低くて まともな人ならある程度慣れたら皆似たようなものだし あとは運とデッキの相性で決まる勝負でしか無いってことに気づくと急に萎えるな
そういやプリでアリーナ12勝したやつおるか? おるならどんなデッキだったか参考に教えてくれ
だからArena一択なんだよ
やべえ欲しいレジェンド大杉
>>733 それ多分これにかぎらず大体のゲームに言えるぞ特にTCGはな
アリーナでもアイドルキックされちゃう? 未境の地に足を踏み入れたからいったん風呂に入って身体を清めつつ優越感に浸りたい 。。。。
ゴールデンッ レージェン! キターとおもったらゴールデンコモンのあとに普通のレジェだった
>>740 そっちもだが、それよりもデッキのゴールデン率の方が驚きだわ
>>740 クッソつまんねえミラーマッチの動画貼って何やりたいねん
って思ってたら別ゲーになっててワロタ
Basicのゴールデンそろえようと思えばLv60ぐらいまでかかりそう?
なんで4ターン目にNozdormu出せたのかわかんね
>>747 相手のデッキからランダムでミニオンを1体出すというやつでたまたま出てきた
Mindgamesという超運ゲースペル
>>740 パンダの張さんはスペルを使うと相手にスペルコピーしたものをやるという牽制用のレジェ
敵手札からランダムminion召喚のカードを使って出てきたのがNozdormu
Nozdormuは相手に15秒しかターン時間を与えないという能力
そこからは張のスペルコピーの時間とNozdormuの能力とがバグりまくってカオスになった
はーなるほど
ターン終了状態で動いてるユニットやスペルは相手のターン時間消費扱いになってんのかな?w
短い上にエフェクトまであるからまじ面倒
>>733 まぁ、確かに底浅いよな、今んとこ。ランクもホント引きで勝負決まる感じ。
だがその底の浅さを感じさせないのがアリーナ。12勝まではなかなか・・・
>>783 行動すべて終わってから相手のターンに渡るからそれはないな
3:00くらいのめっちゃ早いターンわろた
むしろアリーナの方が単調で飽きっぽく感じるなぁ。ハイテンの麻雀やってるみたい。 これはこれでダラダラと時間潰すには良いんだけど
>>740 クッソワロタ
15秒制限ってこんな使い道かよありえねぇ面白すぎる
>>740 つかHearthstoneって操作性悪いよなw
掴んだものがすぐ離れるし、SC2なみにサクサク操作に反応してくれれば
1ターン10秒とか楽しそう
構築デッキだとどうせ除去とAOEが必ず2枚入ってて、お互い数えながらやるのが何だかなぁ プリとの長期戦で、あーはいはいコントロール大事に抱えてますねみたいなのもすごいバカバカしい これは読みあいの面白さとはちょっと違うと思うわ
Hunterは廃止されなければならない Bulkasos Hunter使用、悪質プレイヤー
>>761 構築じゃなかろうと常に警戒するとこだろそこは
むしろアリーナは何枚入ってるかわかんないからそれこそ読み合いとは違う
>>760 クリックでいけるで
ドラッグだとそういうミスがおきる
このゲーム、鰤はeSports()な方向に持って行きたいんだろうかね 正直今のシステムだと厳しいと思うんだけど
>>766 むしろ限りなくカジュアルにして自社ゲームの広告代わりにしたいんだろう
カード重なるスペル作れ
アドベンチャーモードとかカジュアルさを更に追求する方向でいくんじゃねーの 競技性どうこうのゲームじゃないだろう
Desktop app使わせて他の鰤ゲーに誘導したいのかなと思った
でもDiabloとかのカードは出さないって青文字で言ってたな
手札三枚でソウルファイア二枚の時 絶対2枚目使えないバグも直して
>>771 Dia3拡張のCEにHSのカードとかつけたら売上伸びると思うんだけどな
じぇじぇじぇーって海外でも流行ってたんだな あまちゃんすげえわ
毎ターン時間ギリギリまで考える奴うざすぎ
クライアントは息してるのにアタックの結果が返ってこないせいでチュートリアルが未だに終わんねー
あまちゃんとか言ってるIPきめぇよ んなわけねえだろ
IPとか言ってるVipperきめぇよ ネタに決まってるだろ
なんかメダルもらったが
ランクリセットきた
メダルもらったけど特に見られる場所はないっていう
俺もなんか通知きたわ 全然やっとらんかったから16位くらいだった。まぁ報酬ないしどうでもいいが
結局ランク報酬あったのかよ
と思ったらちょうど3勝分だった
ハンター駆除してくれた環境でないと生き残れないデッキ
なんだよただの初心者かよ
いじめんなよーかわいそうだろ
今ランクド行けばプロとマッチングするかもしれないぞ
報酬あるのかよ ランク9でやめときゃよかった 12でゴールドなしだ
しばらく低層でもlegendaryクソゲーが展開されるからちょっと待った方がいいな
794 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:15:34.65 ID:Me5ahPDy
無料ゲーにふさわしいスレになって来たな けっこうけっこう
相手とカードの質が違いすぎて1勝もできない rankedの方がいいのかな
逆だろ rankedこそカードパワーで押し殺される
leeroyパンダleeroyで12点もぎ取るのやめちくりー
低ランクならランクのがカードパワーで負ける事は少ないだろう カジュアルだと基本ヲリとハンタはリロイ持ってる前提
>>796 負け続けてレート下がれば下層同士で遊べるわけじゃないの?
報酬無しでいいからアリーナ無料でやらせろや
シーズン3に入ったみたいだけどアップデートがあるわけではないの?
今ランクリセット直後だから初心者は絶対にランク回すなよ ボコボコにされるぞ
>>794 久々にワロタ
これこそが無料厨に圧殺されるゲームのあり方なんだよな
オープンβまでのハースストーンは真の惨劇を忘れていたから困る
サクっとハンターでランク上げるかと思ったら同じ考えのハンターだらけで笑った
それ以前にハンターって普通に人口多いだろ
元からハンターだった連中じゃねえの・・・ カジュアルはカジュアルでレートあるらしいのに カジュアルの方は負けまくっても勝てるようにならないのか?
達観した古参と弁舌さわやかな新参が入り混じるカンチョーに満ちた世界への実現 それはお前も望んだことじゃないのか?
analやりすぎて疲れてきた たまにはカジュアルやるかな
いま長考noobばかりで時間が無駄だからrankedしないほうがいいぞ カジュアルやっとけ レジェ満載デッキとやりにいったのにクソばっかでむかつくわ
ゲッダーン生き返らせると「俺生きてるよー!」とか叫ぶんだな なんかホッコリするわ
ガチの奴らがランク行ってくれてるのか アリーナ雑魚が多くておいしかったったったwwwwww
やっぱりランク報酬無しか。しばらくランクやる必要ないな。 今日から構築はカジュアル一本でいくわ。お前ら、レジェンド6枚積みのドルイドが毎日うろうろするけど運が悪かったと思って諦めてくれ。悪いのはランクにインセンティブ付けない鰤だから。
ランクは2週目まではガチ勢と当たってレジェ持ち野郎を倒したりできて面白いんだけど 3週目以降は低資産用のアグロ系やトラップ系クソデッキばっかでつまんなくなるから辞めるわ パラディンです^^
doomsayerで殴ると「(予言を)ミスったか!?」とか言うよ
鯖落ちた
>>812 別にランクに報酬なくなって、カジュアルだって報酬ないし
どうせやるなら上位目指せるランクの方がまだ面白いじゃん?
今回みたいに突然メダルとかサプライズ報酬あるかもしれんし。
アリーナで勝てない ...
メダル貰ったっていうけど「あなたはこのランクだったよ」って言われただけで 別にメダル貰ってないと思うんだが・・・どっかで見れるのか?
819 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:28:27.88 ID:+/VCvqkB
ちょっとまってKripparrianが26歳ってまじかよww
何歳だと思ったんだw
くそパラディンゲーじゃねえかこれ あほらし
823 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:40:08.25 ID:xLXPbcjL
低学歴の俺に教えて 日本語化はできますか?
これほど日本語が必要ない洋ゲーはまずない これダメだと低学歴以前に義務教育終わってないレベルだろ
最初は英語だ難しそうって思うかもしれないけど全然そんなことなくてすんなり遊べるように出来てる
826 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:42:53.24 ID:xLXPbcjL
なら平気そうだ やってみるよありがとう
副垢でアリーナやろうと思ったけど長いチュートリアルにヒーロー全アンロックとかだりいな
まあ最初だからあんまり複雑な効果のカードがないってのもありそうだけどな
ローグ弱ぇ、こいつ構築でどう使えばいいんだ?
アリーナの入場料下げろ 弱者に配慮しろよ
大会でバカみたいに使われてるrogue見るまでは俺も弱いと思ってたわ
始めたいんだけど英語力皆無だからビビってる HearthstoneダウンロードしたつもりがBattlenetとか云う奴ダウンロードしててもう凄い混乱する 誰かゲーム始めるまでの導入方法簡単にまとめてよ
>>832 おうマジか、どんなローグか教えて下さいお願いします
>>833 battlenetからhearthstoneあるだろカス
>>833 それほど馬鹿ならインストールできても
まともにゲームもできないからやめたほうがいい
ローグの武器と低コストの速攻デッキにはボッコボコにれた 殺し屋のハゲがヤバイ
>>834 コモンだけでもいいからコンボカード揃えれば使えるし、初心者にもオススメのキャラやで
AzureとAuctioneer使ったスペルファイターでも結構イケるし、RaiderやCorsair使った武器軸でも良い
バウンスも(HSじゃたいして強くないが)楽しいし、除去も豊富。とりあえず武器主体ならコモンだけでも組めるでよ
アリーナでローグ選んだ時にコンボ全然来なかったらリタイアしたくなるわ 攻撃+4 3/3deal2ダメ 2/2召喚2/1 このあたりは多いほどいい
>>841 最近、一番下の奴は使いにくく感じて取らない時多くなった
後攻初手なら糞だと思うほど強いんだがな
コンボに拘りすぎるとテンポ悪くなるからな
池袋での全国大会でオパールの輝きとかエンチャントはべらせまくって以来 カードゲームやってなかった俺も参戦するぜよろしく
Arenaで強そうなデッキ出来たら勝てる勝てる絶対勝てるだから勝たなきゃ とか思い始めてかなり精神的にしんどくなるわぁ
>>835-836 battlenetて何か分からないからインストール前で止めてたんよ
ポータルアプリみたいな奴なのね 面倒くっさ
迷惑だからやらなくていいよ
英語よめなければクソゲっていってやめるのが目に見えてる
英語できない奴でもちょっとググれば分かるような英文しか出てこないだろ
精神が腐ってるからグチたらたら垂れ流すの目に見えてるから そうなる前に消えていただきたい
ググる必要すらないぞこれ
852 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 19:54:53.83 ID:CiiRazi3
tard kids incoming!!!!!!!!!!!
Legendary来たと思ったら持ってるカードだった Illdan Stormrage使いづらいんだよなー にしても被ると大損だな はよ調整きてくれ
英語読めない&TCG経験ないとかなら流石にお勧めできないわ TCG経験豊富とかならまぁそれもありかもね頑張ってって感じだけど
0/7で次ターン全ミニオン爆破するやつにステルスつけてボードコントロールするのがおれの中で流行
856 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/01(土) 20:01:41.35 ID:7QPxl5uI
よっしゃあああああああああああああ 俺も参戦するぞ!!! 世界一目指してがんばろうぜぇ 胸が躍るぜ!心が熱いぜ!!魂が騒ぐぜぇえええええええええええ
なんで相手は小物で場を支配できるのに俺の小物は全部殺されるわけ? 意味が分からない お互い同じ数出し合ってそれはおかしいだろ
こんだけカジュアルなゲームでTCG経験ないとお勧めできないはないわ
無敗のアリーナ5連勝www ガチなやついねぇなまじでw
ZZZzzってでてる これもしかして召喚酔いってやつですかwww あーなんかワクワクしてきた
アリーナドルイドで大型が一匹も回ってこなかった件について
>>858 別にTCGとして難しいと言ってるわけじゃない
BNのランチャーすら理解できないレベルの英語力皆無なのに
TCGに触ったこともなかったら何か覚えるのも一々苦行だろって話
アドレス入力間違えてもう一回作り直そうとしたら作れませんとかバトルネットくそか
ふんたーさんキタ
まだ初めてカードの効果よく分からん状態だとアリーナいくよりパック買った方がいいですか?
英語読めなくてもwiki見ながらとかやりながらで覚えられるしそもそも中学英語レベルだし TCG経験無くてもセオリー覚えるのは簡単だし 特にハードルらしいハードルは無いよこのゲーム それでも英語アレルギーの人は無理だろうけど
英語アレルギーじゃないしマジックとかやってたから問題無いっしょ多分 とりあえずログイン鯖戻ったしインスコしてる
>>865 とりあえずプラクティスでNPC一通り倒してそれを数キャラやって
大体感じ掴んできたらアリーナやランクド行ってみると良い
後は普通にwikiとかプロのカードの選び方の優先順とか見て
どのカードやどういうデッキの組み方が強いのか覚えていく
レジェンドの9マナドラゴンからドリームカードとか言って変なカード貰って勝った
カードの効果を視覚で覚えたら英語読める必要すらないしなー 最初はこのゲーム単純すぎるだろと思ってたが いちいちテキスト読まなくてもいいTCGがこんなに快適とは思わなんだ
絵柄で覚えたらテキスト読まなくていいってTCG全てに言えることだと思うけど
>>872 絵柄じゃなくて視覚だろ?
実際にカード使ってみたらどういう条件で具体的にはどうなるのか
こうした場合には適用されるのかされないのかみたいなのが一発でわかる(百聞は一見にしかず)
みたいな話じゃないの
ボード上のミニオンの位置が見た目上だけ入れ替わるバグ いつになったら直るんだよこれ Argusで1/1Tauntつけようとしたらちゃんと付かなかったせいで負けたわ
俺もそれであと1足りずにlethal逃した経験あるわ
>>855 そいつに Silence と Inner Fire 付けて殴り殺すデッキなんてどうだ?
アリーナ、初戦のメイジからフレイムストライク3ブリザード1ファイアボール2パイロブラスト飛んできたぞ。なにこのクソ運ゲー
さっきはじめた mageの初期デッキが強い!4連勝中! MTGの赤単みたいでイイ!
コンプするともらえるレジェマーロックって 2枚目を入手する方法ありますか?
ないです そもそもデッキ一枚だから
レジェ魚のゴールド持ってる人うらやまっしぃー
ありがとうございます 良く考えたらレジェでしたね
は〜、同heroで対戦して自分が持っていないカードを相手が持っていると100パック位開封したくなるわ
コピーデッキばっかだな そろそろ潮時か
行けると思ったのに常時手札10枚くらい握ってるpriと当たってボコボコにされた 簡単じゃないわこのゲーム…
あれ、レジェってデッキに同じやつ一枚までとかあるの? 二枚ダメなんだっけ?
druid流行り過ぎ
ま、まけたー プリースト相手は本体殴らないほうがええのかな 無視して本体殴ってたら擬似神の怒りみたいなんでALL-2で殲滅された
>>884 ネット時代のカードげーはコピーデッキのメタよみが醍醐味ですやん
そりゃこれだけHunterだらけだとな。 速攻対策したくもなるだろ。
891 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:18:59.11 ID:jN2GOjLf
アリーナに行くために練習するためのカードがない
ワイ練習用の捨て垢の方がやたらアリーナ勝ちまくる パックの引きもめちゃめちゃ良い
Kungenと当たってあっという間に負けたwww
ちゃんといいカードを選んで、慎重に考えて今できることをやってるはず、運も悪くないはずなのに なのに相手が強すぎていよいよどうして勝てないのか分からない… 結局貢ぐだけのnoobなのか
druid対策に次は何が流行りそう?
Rankedは今入るとHunterの犬デッキとWarriorの殴りデッキばっかりだね ランクが落ち着いてきたら変わるんだろうけど
練習用コンピにぼこられるorz
>>894 致命的なミスをしても、マリオみたいに即死なず
じわじわ死ぬから、ミスが分かりにくいって誰かが言ってた。
初心者ならなおさらそう。
敵のヒーローのカードの特性全部理解してる?
これ知らないとまず読むことすらできないよ。
アリーナでサンクレせんじんイェティ床ドン4/4/2剣エピックレジェも0枚のパラデッキができた、余裕の0-3だった
どんなカード(アビリティ)があるかを全て把握してないから 大丈夫だろうと思ってポンポンミニオン出してたらひっくりかえされることがいまのところある
パラディンで相手のHP全部1にするカードあるよな あれおかしくね?しかもコスト2って
レジェンダリカードの方が圧倒的におかしいから安心しろ
相手じゃなくて味方もな
あれしかpalは除去カードないから安心しろ しかも複数枚コンボじゃないと無理だしな 序盤の手札3枚に2枚Equality入ってるとかザラにあるしマジで悲惨だぞ
基本的にきちんと相手のカードを消すことと自分のカードが場に残るようにすれば よほど引きが悪くなければ0勝とか1勝にはならんと思うけどな arenaやってて相手馬鹿だなーって思うのは カード殴らずに本体殴ってきたり taunt出てて除去する手段ない場合待てばいいのに殴ってカード無くしたり 割りの合ってない除去手段使ったり ほんとこういうミス
Rankも同等と当たらなくなってきたって事は過疎りつつあるようだな
召喚する度にドロー+いきなり3体チャージ召喚するスペルで吹いた
まぁでもパラのeaualityコンボは強すぎると思うけど、他に優秀な低コストダメージスペルが無いから許されてる感
>>898 無料で手に入る主要コモンはだいたい使って覚えてるけど、全部までは…
ログが保存されてないから何がまずかったのか検証することもできないし
難しいわほんと
リプレイ欲しい 何のためのPCか
カードアドバンテージという言葉を知っているか HSのwikiの解説は糞だから自分で検索しよう
相手のドローを軽視する人もそれなりにいるね。 Acolyte of Pain に 1/1 で殴ってきたり、 Magic Missiles と Fireblast で殺しにかかってくる人とか。
>>913 100戦近くやってるけど、そんなおいしい餌見たことないぞ
>>906 の言うようなアドバンテージ取る考えはちゃんと実践してるつもりだけどなぁ
誰かに言われないと何が間違ってたのか本気でわからないかもしれない…
だからnoobなのか
初心者で一番多いのはやっぱり 序盤にミニオン同士トレードできるのにヒーロー殴った結果 Buffや除去されて一方的にボードコントロール失うタイプだな 被ダメドロー系とかはカードの説明読めば理解できるからか無駄に殴る人はそうそういない印象 逆にカードの無駄遣いはよく見る 相手がマナ1で2/1出してきたときヒーローパワーで除去できるのに ヒーローパワーじゃなくて3/2出して無駄にカード失ってたりとか
海外フォーラムのガイドなんかを訳してる日本人のブログとかもあるから探してみれば wikiはあんま役にたたんので
>>915 全部覚えてないってことは、上手くやってるつもりでも
実は良くないプレイしてる可能性が高いと思う。
例えば、対プリでこちらに攻撃力4と3のミニオンが並んでて
sunclericで強化しようって時、4の方を強化して攻撃力5と3に
しちゃうとかこういう細かいのが無数にあるから
そういう部分で小さなミスを積み重ねて負けてるんじゃないか。
2マナで2体に2ダメ持ってるヒーローに対して
1ターン目後攻でコイン使って2体並べちゃうとか。
もちろん、状況によってそれが正解な場合もあるから一概には言えないけど。
相手のカードの特性全部知らんと「これやるとまずいことになる可能性が高い」って
ことすら見えてこない。
>>906 >taunt出てて除去する手段ない場合待てばいいのに殴ってカード無くしたり
>割りの合ってない除去手段使ったり
この辺りはうまいこと出来てる自信ないな
やっとコンピに勝てるようになった… 今日始めたけど、割りにムズイな
コンピとは
もしかして コンピュータ
すまん、練習用のCPUだわ
新しいパソ買ったわ
>>918 対priで相手のミニオンを殲滅しつつ自分のミニオンを残すようにしたら
そのミニオンがpri専用のコスト6ミニオンに奪われた(存在知らなかった)
ってのはさっきの試合であった
でもそうするしか無かったような気も、そこに至るまでもまずかったような気もするし
リプレイがないからどうすれば良かったのかはわからない
こんなだから同じミスを繰り返して食われるのか…
キャプチャソフトで録画しながらプレイすればいいんじゃね 俺そうしてるけど
今思い出したけどその奪われたミニオンが2/5chargeでしかもライフ減ってなかったから 場に出したこと自体がまずかったんだと思う でもマナは余ってるけど他に使えるカード無くて 単純に場のアドを考えて出したんだろうなぁ
arenaでハングリークラブとマーロックリーダーは毎回セットで出てきてる気がする
コインの使い方も重要だぞ アリーナ序盤にコイン使って2ドロップからヒーローパワーとかする奴おるからな
そのサイト使って負けリプレイ公開すれば アドバイス貰えるかも
>>930 そんなカモがいたら嬉しいんだけど連続では出てこないわ
Duirdで相手にライフ1のミニオンがいて、手札にWrathがあった場合とかもそうだな。 ヒーローパワーで殴るかWrathの1ダメ&ドローを使うかの判断で差が出る。
>>930 そんなやつと一度もあたったことないわw
いきなりコインからヒーローパワー使う奴は少なくても コインから2マナミニオン出した次のターンでヒーローパワー使う奴はよく見る プレイングミスの多くは本人が認識出来ていないと思う
お前らアリーナの入り口でbackしても大丈夫か? クライアント落としたらチケット無駄になるの?
938 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 22:57:24.03 ID:ytKN4PKb
>>13 次スレにテンプレ追加が必要な物追加してくだせー
コインから2マナ出して次に相手がHP1の奴を出してきたなら ヒーローパワーで処理するのはいいけど そうじゃないのにヒーローパワー使う奴がいる
3マナで出した俺のミニオンを前のターンに出てる2マナのミニオンで殺す奴死ね
>>930 基本的な事かもしれないけど2ドロップってどういう状況なの?
コイン使って1ターン目に2マナミニオン出しても 次のターン、ドロー具合によっては 何もできずにヒーローパワー使って終わりになる可能性があるなら 本当にコインを使って今出す価値があるミニオンなのか 立ち止まって考えてみたほうがいい。
君らガチ初心者なんやねw こういうチンパンジーは後攻有利とか思ってる池沼勢にありがちw
でもアリーナで1T先攻でミニオン出せるようにデッキ組むのって 難しくないですか
今日のアリーナ 9勝、8勝、3勝、8勝、7勝 ミスプレイしてなくても10勝越えはむずいなぁ 今日負けた試合にレジェンダリ3枚出してきた人いた まじ運ゲー
wildturtleって名前本物かー? アリーナで2回当たったは
アリーナは通常の試合に必要な引き運の上にカード構築運が重なるからな 有用なLegeEpic連発されたらいくらなんでも無理
voyboyなら俺w
>>927 で記録して教えてもらおうにも
もうゴールド無くなったからArenaできません
課金すると完全に負けな感じだし大人しく枕濡らすわ
まあ結局構築と状況によるから一概に正解なんて作れないけどな どっかでアド捨ててでも一発殴っとけば届いたな-なんて時もあるけど結果論だしな
ボイサー死ね
うち今10勝目で忙しいから他の人建ててねw
初心者で多いのがマリガンミス 特にアリーナは初手から動くのが大切だから2マナのクリーチャー以外は全部チェンジでもいいぐらいだがしない人が沢山いる そして序盤の本当に価値のないクリーチャーに除去を使うし、意味もなく小型のクリーチャーを場に並べようとする 最後にアリーナで2マナ以下のクリーチャーを入れすぎる1マナのクリーチャーは一部の例外以外はゴミだと思っていい
マリガン久々に聞いたわw
今チュートリアルの延長みたいな奴でヒーローカード集めてる所なんだけど コレ終わったら対人だよね? 対人行く前にCPU戦でレベル上げてカード貰った方が良い?
こっちmageで相手がシャーマンの3/1出してきた時は驚愕した
ドローが充実してるときがやっぱ一番強いw
ローグでコイン使って武器装備したことならあるよ 次のターンで海賊出して33にするために
レジェンダリーはランクとアリーナは使用禁止にするべき 例えるのもあれだがレート戦で伝説ポケモン出してるようなもんだぞ
ポケモンでもやってろ
昨日配信してスレで宣伝してた奴今日はやらんのか? 昨日見れなかったから見たいんだけど
アリーナで9勝したパック開けたらレア3エピ1出た うれちー!!
hoggerくらいのレジェンダリはまだ許せるんだが あ、そうでもない?
だよな レジェレベルに強い各職種別レアとエピックも禁止にして全員ベーシック縛りだよな あっでもベーシックの中で特に強いクレリックやイエティにオーガも禁止な
まぁ競技として考えてるならそうなるな WoWがesportsから締め出されたのもバランスうんこだからだし これもesportsには到底なれないから対戦ものとしてのレベルは低い
シルバナス調整加えたのは強すぎるレジェは調整するって意思だろうから大丈夫だろ
単に今ネットのTCGが他に良いの無いからここに流れて来てるんちゃう 競技制あるTCGってなるとリアルでも少数だしネットのになると・・・
死んだら2/1になるゴーレム欲しくて初めてカード作るために+5ダストしたんだけど なんか表示が出ていきなり+95されて合計100になったんだけどこれ初回ボーナス? びっくりして表示飛ばしてしまって・・・
アリーナって0勝3敗だったとしても パックを100ゴールドで買うよりいいの?
>>968 ドラゴン達とか重いのは基本別に許せるわラグナロスなんかはもうちょいサイズ小さくても良くねって思わなくもないけど
leeroyとかpagle、bloodmage、tinkmasterとかみたいな汎用パーツはぐぬぬってなる
977 :
970 :2014/02/02(日) 00:00:12.60 ID:8AK2p5/A
>>955 Arenaで勝つためにCasualで練習してきたけどカード資産無いから限界あるしなぁ
さてサクっとpracticeで20連勝してきたわ 大体ルール分かったからそろそろ対人いくぜ
ボーナスで初回ディスエンチャするとレア1枚かコモン2枚つくれるダストがたまる仕様 ハーベストゴーレムはあらゆるデックで機能するから2枚作っても損は無い 2マナならFaerieDragon、3マナならHarvestGolem、4マナは置いといて、5マナならSilverHandKnight このあたりがどんな職にも気軽に入れられるニュートラルコモンだから覚えておくと良いぞ 職が決まらず何を作るか迷ったなら、こいつらを作ると良い
昨日のranked、当たったwarrの8人中7人がreynoldデッキでワロタ
毎回尻の導火線火つけてるやつほんまええかげんにせえよ
>>975 いいよ。1パック+20〜30ゴールド貰える。3枚ん中から1枚選んでを30回繰り返して、
そのデッキで最低3戦するからそんだけ時間食って、その時間分が勿体無いっちゃ勿体無いだけ
てっとり早くカード揃えたい人はパック買って、対戦経験積みながらあわよくば稼ぎたいってヤツはアリーナって感じ
金枠のカードってなにか意味あるの? ダスト増えるだけ?
カードが動いてかっこいい
視覚的に楽しい コレクションオナニー
全部金枠でデッキ作るとゴールド貰える
何となくだけど、金枠の方が真っ先に除去されやすいような気がする
これってbeta終わったらデータ消されたりするの?
あぁそうだよワイプされるから今のうちにカード全部溶かしとけ
イェエエエエ! メェエエ
wut do ....
金枠がコレクションとしてより金券扱いにされてるのってなんとなくさみしいよな でもまああれ場に出ると背景あんまわかんなくなっちゃうしもう少し見栄えするようにならんもんかね
AHはよ。 ハクスラにAH導入しちゃった馬鹿企業なのになんでTCGにはAHないんだよww
ダストあるのにAHなんか導入するかよ
レジェンドとかエピックたくさんもってるやつにbasic デッキで勝ててしまった なんかライグ犠牲にたくさんカード引いてたけど何かしたかったんだろうか
欲しいカードはある程度ダストで狙えるし、その辺は良心的 変換のレートがちょい厳しいが、まぁそこはアリーナやれって事だし仕方ないか
マリンガが分からない
1001 :
1001 :
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