【BG/IWD】バルダーズゲート統合48【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/29(水) 20:34:01.36 ID:WIh0Lh1u
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 20:34:45.60 ID:WIh0Lh1u
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:22:34.36 ID:x9H/SW7m
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 00:43:27.96 ID:3lgOXIf/
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 08:55:59.01 ID:hB24KzBn
前スレ
>>998 ボランティア任せになのに作業量が多すぎるから翻訳完了はまだまだ先になるんじゃないか
個人的には旧版の.tlkファイルにEE差分翻訳分を追加して統合する
パッチみたいなのを作って旧版持ってる人はどうぞ的なのでもいいんだけどな
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:40:09.24 ID:Wm4poZo0
そもそもBG1EEの翻訳が終わったというアナウンスも無いし BG2EEはまだ手付かずなんじゃないのか。 情報が何もなさすぎて、何とも言えんけども。
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:43:05.39 ID:EFCc8eNk
>>1乙 差分勝手に翻訳したのってうpしていいの? 8割型完成したけどストリングずれてたんで、また始めからやり直してるけど。 ちなみに公式ではない。
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:59:34.00 ID:hB24KzBn
誰に憚る必要もないよ steamはMODやそれ類するコンテンツ配布に関して個人利用目的なら何の制限も科してない 翻訳チームがどう思うかはわからないが、他ゲーではxx版とかいって作業者によって違うバージョンが出来るのはよくある事だし
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:08:52.37 ID:Wm4poZo0
>>7 いいんじゃないの?
勝手連みたいなもんで、勝手訳版と言うことでw
ただ、勝手訳の方が完成してしまったら、翻訳チームの意味は無くなるなあ。
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:13:15.57 ID:EFCc8eNk
>>8 Thx。一日8時間がんばってやってるけどそれでも1か月かかるからね。
内容は相当あるよ。
前スレでも言ったとおり機械翻訳メイン8割2割意訳ででやってるが、
公式が3人でやっても最低2か月はかかるだろうね。
機械翻訳メインでもいいなら、ゆっくり待っててよ。
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:35:58.56 ID:8HQg0myC
ああ、ていうか今思いついたけど その翻訳ファイルをチームに提供して、お前も翻訳に参加すれば色々と早いんじゃないか?
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:58:28.08 ID:EFCc8eNk
いや、おでエーゴわかんないし。ちゃんと見た?機械翻訳メインだす。
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:02:04.44 ID:xFrgW4Op
2割意訳に価値を見出したんじゃないか? まあ人に見せれる文章化はもう一段上のランクだよな。 わすも読むだけダス。
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:02:53.06 ID:EFCc8eNk
>>12 こんな感じだよ、こんな噛んでも良いなら、って意味だった。
1,0,0,0,私はボートに乗りました。
1,0,0,0,どんな風がここであなたを吹きましたか?
1,0,0,0,悪い風。。私は、それらについて話してほしくないです。。
1,0,0,0,"ヘイヤ、Hexxat。
私はあなたと話してもよいですか?"
99175,1,0,0,0,"もちろん、Imoen。何が必要だ?"
1,0,0,0,"私、―確かではありません。
私は、あなたができるかもしれないとただ思いました―私を助けてくれますか?"
1,0,0,0,"あなたのこのマントは、私の愛する私を趣味です。"
あなたが中に入れたこの吸血鬼は自然界の秩序への無礼です。
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:20:11.46 ID:hB24KzBn
この機械翻訳はgoogle?
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:26:16.97 ID:EFCc8eNk
3か所くらいで合わせてる。グーグルはピンチヒッター。
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:51:20.49 ID:EFCc8eNk
大体、ソチ五輪開催中には仕上げるつもりなので特に気にすることなく見守ってて下さい。 失礼しました。
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:54:39.90 ID:8HQg0myC
実際いまのところ翻訳はどういう状況なんだろうな。 チャットも全く音沙汰ないし。
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:09:05.34 ID:myPXmxtB
ボランティアの人にやる気あっても 開発の方がやる気なくて進んでない可能性もあるな 中国も韓国も一言も2についてのスレないしそもそも始まってるんだろうか
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:11:11.47 ID:myPXmxtB
あ、変な日本語になった
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:17:41.14 ID:YuEJAHLF
翻訳で思い出したけど Blackguardって「黒の守護者」みたいな意味なのかと思ったら チンピラを指す古語なんだってな 厨二病的なイメージに惹かれてたのに…… ちなみにckは発音せず「ブラガード」と読むそうだ
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 15:05:25.29 ID:8HQg0myC
中韓も日本語と同じ表示問題かかえてるようだし それが解決しないと2に着手できないってことなんかね。 Beamdog使えねえな。もう3ヶ月経つぞ。
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 15:31:32.70 ID:hB24KzBn
googleの統計的翻訳も使える精度にいたるのはまだ何年もかかりそうだなぁ
>>22 前に誰かが旧版の.tlkファイルの中身を吸い出してEE版にかぶせたら、
日本語はちゃんと表示されたって報告してなかったっけ?
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 18:35:50.61 ID:Zfg7T/8w
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:02:17.58 ID:b9abnJs/
>>21 邪神に仕えるチンピラとか気合入ってるな
一度は主人公として使ってみたいが、イービルプレイに精神が耐えれそうに無い
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:51:44.46 ID:5NhS0Evj
NWN2のドラゴンディサイプルの説明なんてちょっとした痛い人みたいな扱いだよな
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:53:55.08 ID:q5j9djI4
ロシアも洋ゲーの主要言語射程内だと思うが、 ロシア語って2バイト文字じゃないのかな? ゲームのベーシックな部分で2バイト文字対応が主流になってほしいよねえ
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:12:04.69 ID:Zfg7T/8w
iPad版日本語こねー。
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 22:23:38.28 ID:v+SfV/F9
iPad版って今までセールでどれぐらい安くなったの? PC版もってるけど安いなら買ってみようかな
30 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 01:12:42.93 ID:3SKqiWuT
>>23 吸い出してやってみたができなかったなぁ。
2バイト対応待ちかな。
31 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 03:04:33.74 ID:9hA1xpzf
>>30 BG2EE自体はもう2バイト対応してる。
たぶんフォントファイル入れてないんだろ。
BGEEからコピーして使うんだ。
32 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 06:58:50.97 ID:S1gF5wB7
>>25 別に名声高くしてもいいんだぜ?
パラディンと違って名声値の上下でで不利益があるわけじゃないしな
BGの仕様上、LEならむしろ低名声の方が違和感あるし
33 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 08:11:20.08 ID:DKqkSoRn
>>24 16だが、一番使ってるのが
富士通のアトラスって翻訳ソフトの試供版。-こいつぁすげえ!
期限切れたら買おうか迷ってるくらい。
次いで、weblio-ジャーナル翻訳の決定版。
最後にグーグル-アイテム詳細はこいつにお任せ!あと困った時の代打。
て感じかな。
34 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 09:43:33.11 ID:oRmMVgqB
BGEEなんてのが出てるんだな 久々にやりたいし買ってみるか
35 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 12:00:00.48 ID:KX5s3bvO
>>32 そう言われればそうだな・・・NWNのアライメントの説明参考にして
LEのブラックガードで遊んでみるよ
BGEE2で強力な鎧もあるし、結構強そうだな
36 :
24 :2014/02/01(土) 14:20:37.95 ID:EtL37eq3
>>33 あり。アトラス9万するじゃねーかw
旧版の既訳MODを最新版にするのに差分を
英語原文[訳]機会翻訳文
ていうヘタレ対応しようと思てるからアトラス試してみるわ。
> 次いで、weblio-ジャーナル翻訳の決定版。
これってどれのこと?weblioのサイト見たけどよう分からんかった。
37 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:27:41.15 ID:EtL37eq3
>>29 BGEEもBG2EEも500円まで安くなったことあるみたい。
38 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:49:13.54 ID:ToYv1oIA
9万あったらその金で翻訳家に依頼したほうがいい というか俺がやってやるからよこせ
39 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:25:48.86 ID:9hA1xpzf
100万くらいなら出すとか言う奴がいたり なんでBGファンはそんなブルジョワなんだ?と思ってたが 考えてみれば旧版をリアルタイムで遊んでた人って、今は35〜40歳くらいなんだな。 普通に1億円プレーヤーとかいそうだ。
40 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:28:12.65 ID:VojH9VJE
なんでBGEEだけでしか使わない前提なんだよw 多少高くても他の洋ゲーでも使えるだろ まあゲームみたいな造語の多い文章に機械翻訳はいまいち適さないとは思うが
41 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:37:19.60 ID:tb5tp8P3
プロに依頼すると、1wordにつき10〜20円だぞ 9万円じゃ話にならぬ
42 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 15:46:18.07 ID:YBxVyQ62
>>32 >>35 LEって、"I AM THE LAW!"とか言って殴ってそうな感じ。
…って、アレ、なんかそんな集団がいたような気が…
ネタはともかく、LEは短絡的で衝動的な悪事には走らん気がする。
あと、専用武具は鎧ではなく、両手剣ではなかったか。
43 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:06:29.30 ID:bQOHJEsH
44 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:12:19.43 ID:KX5s3bvO
>>42 紛らわしい書き方してごめん
剣とは別にパラディン様というか、グッド属性が身につけれない鎧が追加されてる
結構な数の追加アイテムがあるみたいね
45 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:27:37.49 ID:ejmBarQ3
BGEEの人間のデュアルクラスで ファイター->シーフ->ファイター->シーフみたいな再転職って可能? 罠探査(とポイント余ったら鍵開けも)できるファイターとして マルチクラス的な育て方をさせていんだけど
46 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 16:34:00.34 ID:rQgNXBbh
無理
47 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:01:57.85 ID:oRmMVgqB
BGEEぽちってきた 久々だし、wktk
48 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:02:40.00 ID:m2Ex66eF
>>42 短絡的な犯行にはおよぶか否かは
アラインメントよりINTやWISの問題じゃね?
CEのサレヴォクも手当たり次第に人を殺したりしてないし
49 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:11:45.00 ID:ejmBarQ3
無理かー イモエンWizにしたら鉱山とかで罠踏みまくって死にそうなんでドワーフあたりでやり直そうかな 前衛が罠探査できるならプレーしやすそうだし
50 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:50:52.12 ID:KX5s3bvO
その辺は好みだねー ファイター/シーフは強力なマルチクラスだからアリだけど クラスキット使いたいのよね・・・
51 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:00:51.79 ID:Gz8DxDA/
ロングソード「ハロワー」って字面がハローワークに似てて 非常に心臓に悪いのですが、どうすればいいですか?
52 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:02:00.75 ID:MdZb8kGv
就職すればいいよ
53 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:05:55.83 ID:Hop81TsT
まてリストラにおびえる人かもしれないぞ
54 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:07:31.45 ID:a49FDCek
しょーふになればいい そして話を聞かせてくれ
55 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:10:56.02 ID:tb5tp8P3
BGEEで4人旅したいんだが、おすすめのクラス構成を教えてくれやー。
56 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:20:50.48 ID:C/Zytxrd
モンクモンクモンクモンク
57 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:24:49.51 ID:G/UQqdp8
剣聖・シーフ・クレリック・明治
58 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 21:58:20.08 ID:5wQTKZ81
BGEEで主人公の名前をSharTeelにして進めてたらアンジェロとの会話イベント発生した。 主人公の名前と顔を考えるのめんどくさかっただけなんだが、これ昔からできたっけ?
59 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 23:41:45.24 ID:KX5s3bvO
>>55 ドワーブンディフェンダー・ファイター/シーフ・クレリック・メイジとか如何でしょうか?
キャラを作成するなら能力値も高いし、割と何でもいけそう
60 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 00:04:21.33 ID:S8MbuURc
>56-59 ご意見ありがとう。 剣聖で無双してくる!
61 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 00:24:50.00 ID:O8JVgKeC
バード、ジェスター、スカルド、ブレードという旅芸人パーティとか言いそうになった。
62 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 00:49:26.53 ID:V6DdiRt+
じゃあピエロのジェスター、猛獣使いのビーストマスター 軽業師のスワッシュバックラー、マジシャンのソーサラーというサーカス一座で
63 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 04:55:18.90 ID:qRa+PiqV
64 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 02:29:54.10 ID:CcPBMM0e
BG1EEではモンクも剣聖もゴミ
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 09:24:58.43 ID:J5Y3T9kC
デュアルクラスとかBG2からが本領発揮だからなぁ カオティックグッドで俺の正義を貫いてたら破滅したアーチャーになってしまった そしてどういうわけか専門キットなのにデュアルクラスでクレリックが選択できるw 名声回復したら破滅状態から復帰できたっけ?
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 10:54:11.23 ID:B04ecs6v
>>65 レンジャー→クレリックは既定路線だぜ。
EEではわからんが、たしかドルイド呪文がほとんど使えるクレリックという、
意味不明な存在になれるはず。ハンマー振ってりゃ殴りも強力。
能力値条件はかなり厳しいだろうし、NPCでは無理に近い。
レンジャーで破滅はしたことないなぁ…
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 11:29:16.75 ID:J5Y3T9kC
旧版のBG2だとクラスキット選択時はデュアルできないって書かれてた記憶があったんだが逆だったっけ
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 11:55:29.56 ID:cJ9gPE54
キット選択できないのは、デュアル後のクラス。 デュアル前のクラスはキットOKよ。
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 12:16:21.94 ID:ymFFnZCl
BGではキットってデュアル出来るのと出来ないのがあったけど EEではその制限は無くなったの?
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 15:04:02.71 ID:B04ecs6v
>>67 >>69 基本的には68の言う通りかと思うが…
具体的にキット使うとできないのってなんかあったっけ?
原則で言うなら、
1.デュアルができるのは人間のみである。
2.デミヒューマンのマルチクラスで成り立つ組み合わせしか原則できない。
3.一つ目のクラスではキットを使えるが、二つ目では使えない。
4.マルチクラスは以下の通り
ファイター/シーフ、ファイター/クレリック、ファイター/ドルイド、
ファイター/メイジ、メイジ/クレリック、メイジ/シーフ、シーフ/クレリック
5.上記の例外が、クレリック/レンジャー
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 15:08:34.77 ID:B04ecs6v
あとわかってるとは思うが、 レンジャー、パラディン、バーバリアン、モンク、ソーサラーは、 キットに関係なく原則はデュアルできない。
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 15:09:25.28 ID:B04ecs6v
要はクレリック/レンジャーそのものが例外なんだよな。
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 15:28:19.68 ID:ieBFaLQ1
いや、ハーフエルフがマルチクラスでクレリック/レンジャーできるから、例外じゃない。
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 15:35:29.87 ID:B04ecs6v
>>73 ありがとう、うっかりしてたわ。
レンジャーは人間以外もなれたな。パラディンと同じ感覚だったわ。
これで原則通りだな。
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 15:49:48.50 ID:OkaTFZrh
パラディンでプリースト魔法使えないのきついなーと思ってアンデッドハンターにしたけど 覚えるのおせえし、主人公はバールの力があるからプリースト魔法いらないんだな 早い段階から特殊能力のディスペル使えるインクウィジターの方がいいな 異端審問官!異端は全滅だー!っていう狂信者っぽいのもイカス もっともロウフルグッドなのに宿屋の荷物をイモエンに漁らせたり いい物もってるNPCは挑発して戦闘して奪うなんちゃってロウフルなプレイだけど
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 16:04:36.07 ID:MTvUrdmo
BG2時代にストーカーをデュアル可能にするmodがあったぐらいから レンジャーはキットだとデュアルできなかった気がする。
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 16:13:12.65 ID:fwketRHg
クラス周りをD&D3〜3.5に引き上げるMODはよ
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 17:07:08.40 ID:B04ecs6v
>>76 今Wikiを見てみたら、ビーストマスターのところに、
"一応デュアルクラスできる唯一のレンジャーキット。"
という記載があるわ。どうやらそういうことみたいだな。
ただ、別サイトの過去ログ漁ると、ルール上の問題ではなく、バグだったっぽい。
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 19:13:03.10 ID:bidmuSjF
>>75 うろ覚えで悪いけどBG2で特殊能力の呪文はボッシュートされると思うんだけど
まあ、インクウィジター強いけどさ
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 19:58:20.87 ID:QiQpL76W
>>75 アムンは地球で言えばスペインがモデルな感じの国だからスペイン宗教裁判っぽくてイイじゃない
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 20:03:45.33 ID:CXB+K3gf
チンコイジター
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 20:11:32.33 ID:noZ7GQX+
破滅から復帰はできそうにないしこのまま破滅アーチャーからクレリックにデュアルすると どうなるのかと思ってKeeperで試してみた 武器制限がクレリックで防具制限がアーチャーという悲惨な結果が待っていたwww どんなに呪文が使えても弓が使えないならファイターか、最低でも素レンジャーからじゃないと意味なさすぎ
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 20:26:27.80 ID:0nDF5Xog
>>82 メイス二刀流で頑張れよ
太鼓の達人って呼んでやるから
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 21:09:32.73 ID:N/rkhbfC
BG2EE、レンジャーのキットのデュアル不可、直ってるみたいね。
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 21:32:21.99 ID:/lmfp+4A
インビジビリティとスペルトラップをかけた敵にリムーブマジックをかけると吸収されるの? それとも不可視だけ消せるの?
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 00:22:25.75 ID:yhFyZGTD
>>85 spell trap,spell turning,spell deflectionなどは、単体を対象とした呪文を吸収しますが、
一定範囲を対象とした呪文には効果がないと思います。
このため、範囲が対象であるremove magicには効果がないはずです。
とはいってもinvisibility系については、true sightやtrue seeing、シーフ技能であるdetect illusionなどで
見破るようにしておくのが定石かと思います。
というのは、透明の敵が何か行動をすればどこに居るか分かるため
remove magicやdispel magicをかけて透明解除することもできますが、
透明になって何もせずにブラブラされた場合には基本的には見つけることができないからです。
ちなみにあまり知られていないかもしれませんが、透明感知の手段はシーフのdetect illusionが最強です。
理由は以下。
・特殊技能であり、普段から無制限に使い続けることができる。(罠感知と同時に)
・Spell Immunity:Divinationで守られたメイジの透明化も見破ることができる。
(true sight,true seeingはspell immunity:divinationで防がれます。
また、remove magic,dispel magicはspell immunity:abjurationで防がれます。
ただしscsなどのmodを入れてない、バニラの状態のBG2では気にしなくて良いかもしれませんw)
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 13:01:10.38 ID:5tftwCts
しかしアーチャーとクレリックのデュアルは向かんようだな。 アーチャーのメリットのほとんどを放棄するのか… ストーカーとクレリックのデュアルは、 クラブとクォータースタッフによるバックスタブはいけるのかな? この二つはシーフでも装備できるはずだし。
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 14:25:22.15 ID:GgIxqWq1
本体ルール知らんけどバグなんじゃね? EEだと武器の使用不可項目にシングルとマルチクラスの記載があるから レンジャー/クレリックの制限にデュアルクラスが巻き込まれてる気がする
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 17:07:50.36 ID:HFlOhjrW
>>87 スリングにキットのTHAC0やダメージボーナスがつく(はず)から
後衛に専念させるなら、アーチャー/クレリックも悪くないんじゃない?
アーチャーでもスリングはグラマスまで振れないのが残念だが。
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 18:12:33.03 ID:alxG1RVE
EE2と旧BG2ってだいぶ違う? なんかBGEE1やってたらBG2がやりたくなってきた・・・
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 19:50:02.77 ID:5tftwCts
>>88 たぶん、クレリックの武器制限の方が重いから、バグではないんじゃなかろうか。
元ルール引っ張り出してみようかな。
>>89 その辺が落としどころか。接近戦武器が全く使えないわけじゃないしね。
ホーリーシンボル入手後のクレリックのレベルはさほど重要じゃあるまい。
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 20:35:11.45 ID:Mt7T9Md0
デュアル時の装備制限をいろいろ試してみたが装備制限はマルチクラスの制限と完全に一致している ゲームバランスとしては片方のクラス成長を捨てるデュアルにマルチと同じ制限を科すのは納得しにくいが クレリックは刃物を持てないという旧D&Dの頃からあるロールプレイ的ルールが優先されてるのかもしれない
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 21:37:44.75 ID:SloopIZr
やっとEE1の自作ポートレイト完成したぜ…。 実写かそれに近いに絵で作ってみたが、女より男のが探すの大変だった。
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 22:38:38.71 ID:e/40Tvej
見せてちょ
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 23:19:15.16 ID:SloopIZr
>>94 まだ最初だけど、こんな感じです。
イメージと合わないかもだけど、上から主人公、カリード、ジャヘイラ、イモエン、ニーラです。
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 23:20:00.54 ID:SloopIZr
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 23:47:52.02 ID:aMyyFWaF
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 23:50:48.12 ID:alxG1RVE
このどっかのレイダーみたいなスキンヘッドが どもりながら気が進まないなあとか言ってるのか
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 00:04:12.44 ID:NgrYcHkk
カリードで笑ったw
寝る前にこのスレ斜め読みしたら
>>91 >たぶん、クレリックの武器制限の方が重いから、ハゲではないんじゃなかろうか。
>>95 >主人公、カリード、ジャヘイラ、イモエン、ニートです。
に見えた。疲れてんのかな俺…
ポートレイトいいなあ 配布して欲しいくらい
>>96 ポートレートいいねBGの濃い絵柄が好きだけどブサイクはイヤだという俺の好みとピッタリだ
大きいサイズも見せてほしい
103 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 01:49:00.12 ID:Bpwz8YCz
>>80 スペインがモデルってのはD&Dとかの設定?
BG2ではどう見てもトルコあたりがモデルだと思ったが
カリードカッコいいw 俺のような凡人ではこの顔はミンスクに割り当てちゃうところだ
これは良いミンスクだね
>>95 You、NPC全員分作っちゃいなよ。
昔はランドテーブルとかにお世話になったけど
今はポートレート屋全滅しちゃったからなあ。
クロークウッドの商人アルデスVSドルイドのクエを5章まで放置してたらクエそのものが消えたぽい しかもイモエンのPP150にしたのにコンダールがスれない おまけにバルダーズゲートの商人組合の前にアルデスいない ウルゴスビアードにあるバスタードソードもただの+1になってる もうコンダール入手にはアルデス殺害しかないのか 「うわーなにをする」
>>95 女キャラが髪の色がちがうだけでみんな同じ顔してるように見えるから
イッツミーイエモン並みの個性丸出しの顔のもつくってw
めちゃ怖いのが一人いるんですが
なんか、ジョーカーがいるな。
>>110 素晴らしい出来だなw
シャーティール…なんか違うな、俺のイメージではもっと怪力オバサンだと思ってた
シャルティールはそんなお嬢様じゃねえよ スキーと勘違いしてんじゃねえか?
シャルティールって一応10代だったよな?
じゃあ、レスリングの兄貴(女)みたいな感じだろうか?
このミンスクだとスペースジャイアントハムスターミニに話かけてるのも 真性の基地外かなんかの芝居で後ろから刺してきそうで怖い って会話の順番から見るとこのピエロはラサードなのか?
コランじゃない・・・だと・・・
>>109 かっこいいね
ミンスクとかヴィコニア、エドウィン、コランあたりはわかりやすい
最近BGEE始めたんですが、序盤に仲間になるニーラの魔法枠が二つしかありません。 そのため戦闘のたびにキャンプしてるような状況です。 なんとなくむかし配信を見た記憶でもう少し枠があったような気がしたのですが... レベル2だとそんなもんなんでしょうか?
レベル2の普通のメイジで呪文は2回使えるから、 ワイルドメイジのニーラは3回になるはずだがなあ・・・ あとフレインドリーアームインの城門の南に、 呪文使用回数を2倍にする指輪があるから、 序盤からそれを装備するのが基本
戦士系にスローイングダガー持たせるとなかなかいいね ストレングスダメージが乗る上に、1ラウンド2回攻撃 BGEE終盤だと3回攻撃可能で、ビシバシ倒せる たぶんBG2EEはファイターで熟練5ポイント振れば4回攻撃になるのかな
みんな結構ポートレート作ってるのね。 やっぱデフォはダメなのか。
>>125 そんなアイテムあるんですね。
すみません、レベルもしかしたら1かもしれません!
でも、だいたいそのくらいの数みたいで安心しました。
なんさ勘違いしているかと心配だったので...
そもそもメイジは中盤から本領発揮する職だから低レベルの内は魔法を頼りにするもんじゃない フィールドで突然襲い掛かってくるような雑魚どもはファイターを突進させて肉壁にして、 他のクラスが飛び道具で滅多打ちにするのが基本だ 魔法は強敵相手にここぞというときに使う
>>126 BG2EEでは、投擲系だとあとは斧とハンマーでいいのが手に入る。
攻撃回数はそこまで増えたっけなぁ?確認しよっと。
お前らすごいな、まるでここがフォーラムであるかのようだ。
俺も最初Sサイズは首元で作ってたけどやっぱり味気ないんだよね
だからなるべく胸元まで入れるようにして絵もぱっと見てキャラの立ってるのとか動きのあるのを選んでみた
しかし
>>133 にあるのは昔収集してたときにはほとんど見たことがないな
やっぱりBGEEの効果で新しいのが生産されてるのか
>>133 ドワーフがいるだけで100点でしょ、こりゃ。
好みはあるだろうが素晴らしい腕だ。
中心付近のおにゃのこはヘキサットかな?
>>133 このドルンに「この見た目じゃあ目立って困るから」
とか言われたら殴る
プレイヤーとサレヴォクの設定を思うとこの顔の違いっぷりは笑ってしまう
そういえば遥か昔、非エロでBGの同人誌とかあったな。 今だとすげえプレミアついてそうだw
ミンスクがガチホモっぽくて良い感じだな 元のポートレートだと見た目的にタフそうだけど、 実は意外にCONが低いキャラとしては、こっちもポートレートの方がしっくり来るな
>>131 新しい武器増えてる?
武器の一覧だけでも誰か上げてくれないもんかなw
それにそなえてBGEEでもスキルポイントの割り振りができる
個人的には強力なメイス希望
たまにはフレイルやクロムファエル以外の打撃武器も持ちたい
投擲系は3番目に装備させると最強だな。 近接、長柄、投擲、弓、石、石
142 :
131 :2014/02/07(金) 01:25:05.53 ID:Tvz+LHel
>>140 いや、それ系の武器で増えたのは変な見た目の投擲ハンマーが一つだけ。
地味に強いけど。
単に投擲斧とハンマーは便利だぜ、って意味。
まあ強力かは別だが、メイス・オブ・ディスラプションが、+3/+5扱いになった。
アンデッド相手には強いかねぇ。
一覧については本家フォーラムに一覧あるよ。英語だけどな。
A guide to new magic items in BG2EE で検索してみて。
ただ、目標にできるほど強力なのは、ブラックガードの専用両手剣だけかと。
TOEEについて質問なんだけど ソーサラー/バードのマルチでバードの呪文使おうとすると 発動不能とか範囲外ですとかしょっちゅう出て使い物にならないんだけど これってどういう制限がかかってるの?3.5版のルールに詳しい人教えてくれ
BGEEをアーチャーで始めたんだけど、敵の耐性や無効がよく分からない。 スケルトンの耐性は何となく想像できるけど、バトルホラー等に ミサイル属性を命中させるにはどうすればいいの?
バトルホラーは魔法武器じゃないと効かなかったような プラス1のアローでやってみれば?
147 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 05:45:11.03 ID:MXvL3fET
質問です。 BLACK PIT2でお勧めのクラスを教えてください。
質問です。 BG2でレンジャー/クレリックでやってるんですが、本拠地クエストはどっちがお勧めですか?(金銭的に) ファイター、シーフ、バードの本拠地クエはずっと定期的にお金貰えたと思うのですが、 メイジは指輪貰って終了だったと思うのですが、レンジャーとかクレリックはどうでしょう?
クレリックのクエストは、のちのサールズ卿のクエストの報酬が変化するのが一番の特徴やで。 通常はヘルム・オブ・グローリーだけど、 スタッフスピア+2、アーマー・オブ・フェイス+3、リング・オブ・ホーリーネスの3択に変化するんや。 この中ならリング・オブ・ホーリーネスがええかもな。1〜4レベルのクレリック呪文を+1づつしてくれるで。 個人的にはヘルム・オブ・グローリー(AC-1)の方が好きだけど、ま、パーティ構成次第やな。 レンジャークエの場合は、金のライオン小像っていう召喚アイテムをもらえるで。 強くはないが、ドリッズトっぽくてカッコええな。
150 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 11:34:56.91 ID:kvn5PoAW
Mac版購入したんですがポートレートの変更が出来ません… 「Portraits」フォルダの置き場所って「Contents」フォルダの下じゃないですよね?
スフィアオブカオス唱えても滅多に敵死なない
文字が欠ける問題の公式対応ってまだなのかな? iPad版の日本語対応もやたら遅れてるよなー
iPadってまだ日本語来てないのか。 PC版に日本語来てからもう3ヶ月以上経つのにな。
>>149 ありがとう
レンジャーの方行きます。
スケルトンウォリアーとディフェンシブハーモニー一回増える方が強そうだけど。
IWDEEまだ?
数年後とかじゃね? そもそも出るかどうか微妙なトコだが
ニーラがアーマーを唱えた。 牛が空から降ってきた。死んだ。
158 :
>>149 :2014/02/10(月) 00:00:53.88 ID:yhlIYfPR
>>154 レンジャークエはライオンじゃなくって、ムーンドッグの小像やったわ。
ライオン〜はドルイドクエやった。すまんの。
BGEE1のラサードのBG内でイベントってどこで起こるんでしょう? 入り口の橋でと休憩後の計2回の会話は起きたけどその先が解らない。 新マップを出したい・・・
Dark Horizonsの顔付きのNPCって仲間になるやつだけじゃないのね…。
>>159 バルダーズ・ゲートの街中でイベントが進むので
5章に入らないと無理。ドルンも同様に5章から。
162 :
159 :2014/02/10(月) 23:04:07.96 ID:CzllYJ0n
>>161 ありがとう。
二回目の会話後の探索が足りなかったみたい。
二回目会話後、南地区侵入で開始ですね。
後は手紙通りに
最近やりはじめたんですが、その辺の箱とかをアイテム倉庫にしても消えたりしませんか? むしろその辺に捨てても大丈夫?
>>164 ありがとう!
お気に入りの場所を拠点にするよ。
BG、BG2のどっちか忘れたんだけど、ショートソード・オブ・バックスタビングってバックスタブの倍率が上がった気がしたんだけど、 BGEEだと特にそんなことないね。なんかバックスタブ倍率があがるアイテムなかったけ? シャドーダンサーのデュアルなので倍率をあげたかったんだが。
ファイアーワイン橋の遺跡にいるゴーストナイトから、ロングボウオブマークスマンシップを スれると聞いて何回もチャレンジしてるんだが一向にスれない BGEEで入手した人誰かいる? ちなみにピックポケットは150
>>167 FW放置してたんで、めんどくさかったが今確認しに行ってみたら
普通にスれて拍子抜けしたぞ・・・BGEE、PP100ね
右に向かって3体、下に向かって3体並んでいる中の
右並び一番手前(左側)の奴だった
>>168 さんくす。やっぱ取れるのか〜
もうやりなおし3回目なのになんで取れないんだ……
ファイアーワイン結構面倒くさいよねえ 1回行って二度と来るもんか!と思うレベル
>>169 4章前にはスれないってどっかの攻略ページに書いてあった記憶
信憑性は不明
>>171 情報ありがとう
いつも3章で取るとか、同じものを持ってると取れないとか、床に置いたら取れたとか、
ホント取り方が確定しないアイテムやわ……
>>171 可能性はあるかも
他所で取れるアイテムだし、バランス調整の観点でとか
ちなみに
>>168 は5章のデータで、既に盗賊のとこの1本を装備した状態で確認
俺は5章でバルダーズゲートに行く前に取ろうとしたんだが取れなかったんだよな 95で取れなかったからポーションで115まで上げて再トライしたが駄目だった
ヘイスト覚えるとテンション上がるぜ
>>175 >>168 の過去データ、4章→3章→2章時点のまで遡って行ってみたらやっぱりスレたので
>>171 の線は消えたかな?
検証目的なのでPPスキル不足分は、まぁ、ゴニョゴニョしたけど
ちなみにどのデータもファイヤーワインのマップ自体に侵入していないものなので
関連クエストも当然ノータッチ、ただスルためだけに直行したもの
同一プレイの過去データだから言うまでもないが、念のため
5章でFWにいって普通にスレたな。 話の腰を折ってしまうのですまない。 アルキオンとネンフレのクエスト途中で、 オルドゥリニアンが2人の装飾品を持ってきてくれと頼まれる訳だが、 どうやら、このクエストは名声値に影響するらしく嫌われたりよほど人気が高くないと状態だと発生しないようだ。 EEKeeperで試しに名声を弄ってみたが、名声値15以上でないとだめらしい。 悪パーティなので諦めることにする。
アンダーダーク抜けたら淡々と進んであっという間にクリアしてもうた。 マインドフレイヤー村が一番難しくてたのしかった
EEでもイリシッドはスケルトン・ウォーリア、モルデンカイネン突っ込めばカモれるのかね。 旧版強化MODだと至近にテレポートするように対策されるけど。
ターネッシュって魔法使いが強すぎてもうBGEEやめたいんだが こいつは倒せない設定の敵なの?
182 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 22:58:12.49 ID:Y5zggsCW
ターネッシュってベレゴストの宿屋に居る奴だっけか。 とにかく魔法うたせないことだよ。 マジックミサイルのワンドとかでさ
フレンドリーアームインの入り口にいる賞金稼ぎだな。 だいたいはミラーイメージ→ホラーの順で呪文使ってくるから、 イモエンが持ってるマジックミサイルワンドで呪文を中断させまくる。 後は敵対状態なので守衛と一緒に殴れば何とかなる。 ここで、オートポーズなど設定したりして、戦いに慣れるといいと思う。
イモエンの弓が当たってミラーイメージを防げたら あとは衛兵がタコ殴りにしてくれるだろ 戦う前にセーブしてあとは何度か繰り返せば誰でも勝てる
>>183 ああ、そっちか理解した。
最初の強敵だって言うのに、おいたん物忘れ激しいわ。
何回も死にながらちょろちょろしてたら 見知らぬおっさんが倒してくれたよ 日本のゲームで育った自分には色々と辛いわw
敵のメイジにマジックミサイルを撃ち込んで詠唱失敗させてる内に 前衛が突っ込んでいくのが基本
ハードぐらいまでならターネッシュくんって普通にぶん殴ってても勝てね? 前衛職いなかったら大変そうだけど
相手が呪文を唱え始めたら速攻で逃げる →どこかで適当に時間を潰す →魔法が切れた頃に殴りに行く これでターネッシュはおろかリッチでも余裕、恥と外聞さえ捨てれば負けない
>日本のゲームで育った自分には色々と辛い BGプレーヤーのほぼ全員が通った道だから。 その辛さを乗り越えると新世界が待っているのさ。
>>189 の方法で何もできなくなったタヴァエロンが、半切れで殴りかかってきたところを
ボコったオレが通りますよ
洋ゲーらしい洋ゲーはディアブロが初めてだったかなぁ
でも昔の不親切なファミコンRPGやってた身としてはバルダーズゲートはそんなに苦じゃなかった
Lv3〜4ぐらいになって命中率が上がり、スペルも増えてくると更にハマる
初回プレイで傷つきながらも目的地の宿についたと思ったら 魔法使いに奇襲されて全滅・・・魔法って強いな・・・ ってのを堪能したら、敵対した瞬間マジックミサイル撃ち込んで 囲んで魔法を失敗させながら勝利するってのを覚える番だ 普通のRPGと違って搦め手が豊富なTRPG系は魔法使いが総じて強い その後も魔法使いPTとかに先手取られると一瞬で壊滅するから、 いかに先手を封じて倒すかって戦術を考えるゲームになる どこでもセーブできて来るのが予測できるからこれでもぬるいんだろうなあ本家TRPG的には セーブ不可で無言で奇襲されたら絶対投げる奴多い
まぁ最初の方で攻撃速度の早いダガー+1手に入るから 主人公が前衛ならそいつを装備させれば会話即殴り合いでも詠唱妨害は出来んこともない
TRPGって自分のキャラが速攻死んだらどうなるの? みてるだけ?
「さっきのは間違いでこれが本物です」って言って2枚目のキャラクターシートを出すんだよ
TRPGってテーブルトークのことだよね? そりゃゲームマスターによる、としか言えないな 次のシナリオまで放置して作り直させるという人もいれば、仮にNPCを担当させる人もいる 生き返らせることをシナリオにした臨機応変な人もいたとか
そう!テーブルトークRPGのこと。 GM次第なのか。 死んでもなんとかなると思われるのもあれだし、難しそう。
>>194 ぶっちゃけると遊ぶゲームやメンバーとゲームマスター(ダンジョンマスター)による。
見てるだけかその場でキャラを作り直しか、早い段階で生き返ることが出来るか。
しかし、普通はGM/DMが救済策を講じて蘇生させたり、臨機応変に対応するのが普通。
ぶっちゃけ本当に見てるだけにすると邪魔にしかならない キャラクター作り直しはそれだけでキャラクターの所有知識面でも完全にお荷物になるし、何より縁がない
日本で一番普及したTRPG(かつて)のソードワールドだと キャラが死ぬこと自体が忌避されるから、 なんか苦戦するけどギリ死なない程度の難易度でやるのが一般的らしい なんでもシナリオの最後のクライマックスで死ぬのはお互い許容できるけど(リカバリーは次のセッションまでに用意すればいい) 初っ端のジャブのようなシーンで死ぬと困るんだよな手持無沙汰になるから D&Dは殺しにかかる系らしい
クトゥルフとかだと死ぬ覚悟でやる気がするし パラノイアだと死ぬ前提なのは勿論仲間内でつぶし合いになるし トラベラーときたら…
骰子の眼見せないでギリギリで死ななかったことにすればいいのに
>>202 ダイス目は絶対、という原理主義者も多い。
おかげで魔法使いのHPは1だったりするわけなんだよなあ。
俺がマスターの時は最初のHPはMAXにしてたな シナリオ途中の戦闘はイベント戦闘でダイスの目は調整して、ラストの戦闘は本気出す …けど、基本俺ってマスターでもプレイヤーでもダイス目悪くてなぁ D&Dゲーのスレで言うのも何だが、久々にクトゥルフやルンクェしてぇ 黄昏の天使を遊びてぇ
誰か死んだら最初からやり直しでいいのでは? リアリティー増すし緊張感もある。 キャラメイクも数こなして楽しめそうだし。
>>203 HP1な奴が冒険者になるというのも非現実的だな。
過去に大審問受けたことにすればおk
bgee2の翻訳どうするんだろう
>>200 デザイナー自体は
アクシデント上等、じゃなければダメージが何倍にもなるクリティカルのシステムなんて入れねえ
って言ってたぞ
>>204 まあいいじゃないか、俺なんかマスターだと大爆発。
プレイヤーだと悪いって最悪のパターンだよ。
>>205 待ち時間が嫌って人も多いし、何度も死ねばもう嫌になるんじゃないか。
>>206 一般人がたしか1〜8の世界だからな。
なぜ旅に出る羽目になったか考えるだけで脳内妄想垂れ流しだな。
> なぜ旅に出る羽目になったか考えるだけで脳内妄想垂れ流しだな。 それドラクエじゃね?
なんでドラクエ?
18歳になったら王様に会いに行って 魔王を倒す辞令を受けなきゃならない国とか。
>TRPGって自分のキャラが速攻死んだらどうなるの? >みてるだけ? 俺のときはP.C.が死亡したらダンジョン攻略中でも死体を引きずって教会へ取って返し復活させていた 孤島で伝染病に罹るとか冬山の寒村とかのクローズド・サークルでP.C.が死亡したことはなかったからなぁ 一度P.C.がスライム化したときは救済手段がなかったので、そいつは次回プレイのための新キャラ作りで 独りサイコロを振り続けていたが、横で違うことをやっているやつがいると趣向が削がれて全員が迷惑するんだよな…
>>208 >>210 そういやBG2EEの翻訳作業って始まってるのかね?
フォーラムとかに状況が無いような。
ここに1の訳者さんとか居る?
テーブルトーク楽しそうだな。 仲間もいなけりゃ時間もないが...
よっぽどの田舎じゃなきゃコンベとかあるんじゃないの
オンセやれオンセ
大昔のD&Dリプレイで重すぎる仲間の死体とか言う悲しい言葉があったな BGのプレイヤーキャラは力持ち多いから余裕で運べそうだが
やりたいゲームシステムによるわなあ。 国産でかつ文庫なら近場の本屋のラノベコーナーにあるかもしれない。 もしくは通販という手段もあるので、入手は前世紀に比べて簡単だ。 ちなみにD&D系をしたいいうと、D&D者がこぞって反応するはず。多分。 やりたいとぼやいても自分から動かないと、なんも変わらないところだな。 住んでる地域内でサークル探しだして、参加方法など問い合わせて、下準備はしなくちゃなあ。
>D&Dリプレイで重すぎる仲間の死体とか言う悲しい言葉があった プレートメイルを脱いで二人がかりなら運べるはずだ! 装備一式はダンジョンに置いといても盗まれないはずだ! 行き帰りにワンダリングのチェックはするな!
>>222 ちょうどいい具合にフェイルーンなんだな
>D&Dリプレイで重すぎる仲間の死体とか言う悲しい言葉があった
テンサーズ・フローティング・ディスクがあると運ぶのは楽だが、急いで帰らないと大変なことに。
>>222 >>224 2月15日ぐらいから始まる公式イベント(Launch WeekendとEncounters)は、ルールが新版であるNEXTテストプレイ版な所に注意。
そして、事前予約制だったと思う。
NEXTを先に体験したいという場合はお勧め。
興味はあるけど俺はガチの萌え嫌いなので TRPG界隈の人の輪に入るのはまず無理だな。 羨ましいなあと思いながらひとりでBGの世界に浸ってるよ。
え、TRPGって萌え要素あるの? D&Dとかで?
パチンコとか女遊びに興味が無いと 工事現場で輪に入りにくい的な意味なんじゃないかと。
あ、なるほど属性の話か。 確かに話合わないときつそうだな。
TRPG界隈の人って萌え好きなの? 硬派なイメージなんだけど。
好きな人もいれば嫌いな人もいるでしょ
急な和ゲーディスみたいに萌え系ディス始めたらどこでも引かれちゃうだろうけどな
偏見で勝手に閉じこもってるだけじゃないかw 羨ましいっていうならやってみればいいのに
別に叩いてる風には感じなかったけど 何でこう上から目線なのかね。
俺の高校時代の初めてのTRPGのセッションのメンツは腐女子の方々でした 相容れない方々かと思ってたが、SF・ファンタジー好きという根っこの所で同じだったんだわ 思えば銀英伝を布教されたたのは彼女たちからだったんだよなあ
空気読んでおとなしくしてるって言ってるだけじゃん。 まあ萌え嫌いの人の気持ちもわかるし、無理して布教する必要はないな。 むしろ布教活動が嫌がられてるって部分も大いにあると思うし。
まあそれなら最初から言わなくていいじゃんという気もするんだけど
落ち着こうぜ。 BGEEがでてから、誰かマルチプレイした人いる? Beamdog版とsteam版でもつながったり、窓やMacやiPadでもOKとかだったら、かなりwktkなんだが。
>>216 ツイッターかフォーラムかチャットで聞いてみたらいいんじゃないか
>>226 わかる
自分の場合は日本の萌えとかAKBとかジャニーズとかそういう文化が大嫌いだから
そういう世界から逃避したくなるとシリアスな洋ゲーに没頭してる
まぁ、人それぞれだけど ゲーマーは萌え属性の人が多かったりするからな TRPGは会話で進めるから、知らない人と遊ぶコンベンションだと、そういう人と組む場合があるって事ね? 日本にTRPGを広めたD&Dのロードスリプレイから人気が出たディードリッドも、ロリコンの山本弘が演じた萌えキャラだしな
女キャラは必ず萌えキャラにしなきゃいけないとか、萌えNPCの要求度が高いとか シリアスな話でもラノベ的シリアスさとか そういうのでベースにしてる方針が食い違うことはままある BGも女キャラが萌えキャラがいないからやらないって言う奴も一定数いるだろうけど やってる我々からしたらそういうのが主流なチームとは合わないって感じ
2でもうギャルゲの影響を受けてると思ったけど?
2の恋愛要素ってある意味罰ゲームだよな 特に女性主人公でやると
激しく罰ゲーム。 女性主人公側もEEで増やして欲しい、善、中立、悪の3つで しかし、なんだ、バニラでやると男性側が全部エルフ族(ハーフエルフ含む)というあたり、 日本RPGの影響を受けているしか考えられない。
>>242 「我々」って言うのはやめてくれ
正直どっちもどっちなんで巻き込まれたくない
萌えキャラとかいう謎の境界線はどこで分ければ良いのか
お前らまとめて卓板池
ハイファンタジー属性のみしか無いってのも、硬派でカッコイイとは思うが 日本だと絶滅危惧種ばりに少ないだろうしどこにも受け皿は無いと思うんで 可哀想と言えば可哀想ではあるな。
俺も萌え批判は控える方なんだが正直なところ BGの硬派でシビアな世界と萌えを両立できるのが不思議でしょうがないんだ BG2の萌え要素みたいにネタとして使うことはあるけどね
両立できるというのは何に対して言ってるんだろう
質問の意味が良く分からないけど、ある人にとってはBGも萌えも好きなんだろ 水と油みたいに感じるのにその人の中では萌えに脳内変換して楽しんでるってことか? 批判したい訳じゃなくて単に不思議に思っただけ
そういう人もいるんじゃないの?ってだけの話じゃ
萌えが好きなら絶対このゲームで萌えなきゃいけないなんてルールがあるわけじゃないだろうし
そういえば
>>238 がスルーされてるけどやっぱりマルチプレイしてる人っていないのかな?
BG2は一人マルチでポートレートと音声をネギまキャラに差し替えてやっていたが・・・
うーんウケ狙いじゃなくてそれを楽しめる感覚はやっぱり分からんわ 世界は広いな・・・
仲間全部萌えキャラにしたプレイ動画何度か見たことあるな
全部の食い物にマヨネーズかけるのと一緒じゃないかな。 コンテンツは全部美少女で味付けしないと無理、みたいな。
人のプレイなんてどうでもいいだろそれが醍醐味だ 俺なんか毎回女キャラ使ってるわ
あーEEでマルチ経験した人いないのか これは自分で仲間増やして、試すしかないかなあ。 昔は細い回線(速くてもISDN)でBG2のコパーコロネットを好き勝手に動いていた記憶だけ有り、 参加者の回線落ちとかしょっちゅうだった。 まともにキャンペーンで進めた事がないので、リベンジしたかったんだが。 あと、BG1はDirectXの仕様上であんまり出来なかったりと……。思い出がある。
>>216 日本語の表示不具合が直らない限りテストプレーも出来ないだろ。
BG2EEどころの段階ですら無いのでは。
>テストプレー プレーしながら翻訳文の確認って意味な。
>>259 一応BGEEのSteam版同士で、4人でマルチやったけど、
本気でやったわけじゃなく、どんなものかテストしただけだったので、
キャンドルキープ内を各々うろつく>表に出てゴライオン憤死、までしかやってないんで、特にレスしなかった。
特に処理問題とかラグとかは気づかなかったな、短時間しかやってないけど。
あと設定変えれば解決するっぽいけど、誰かが会話に入るたびに、そいつのカメラ視点になるのがウザかったw
1人マルチだとバンターとか楽しめないので、 キャラのクラスいじってやろうかな。 レンジャー/クレリックってドルイドの呪文も覚えるらしいけど、 高レベル技能のサモン・エレメンタル・プリンスも覚えられるのかしら?
マルチはやっても身内でやるだけだなぁ ラグも回線落ちもないし、旧版のころよりマシンパワーが上がってるから エリア移動の読み込みも待たされることがなくて快適 ただ、自分の操作キャラ以外のメンバーが何かやるたびにオートポーズが入ったりすると 思うように進行できずにストレスになりやすいかもしれない だから進行ペースの合う身内でのマルチを推奨してる
なるほど、thx。 オートポーズ設定とか色々考えなきゃ行けないのか。 参考になった。 自分がBG操作に更に慣れて、仲間を集めていつしかやってみるよ。 ありがとう。 しかし、また週間セールとか月末セールとかsteamやらないかな。
>>260 自家製日本語版でピットの最初部分のテストプレイしてみたが-n使わなければ
吹き出し以外の文章は大体見れる。(一文字欠けるだけ)、吹き出しの日本語は
両端がなぜか途切れる。
で、文章事態はメモ帳などで編集した通りに表示されるようだ。
あと、ストリングの番号はあっているのにズレて別の文章が表示される事がテスト
プレイでわかったよ。(例えばゲーム開始画面の文章やジャーナルが別のストリングに変わってしまう)
>>266 連投スマン、ストリング事態後半のちょっとズレてただけだった。
これ正せば、文章事態は問題ないぽいな。早とちりすまん
Shadowkeeperを使えば剣聖メイジのマルチクラスにできるって本当? この場合きちんと剣聖とメイジの両方の性能をフルで発揮できるの?
BGEEやったら当然2も久々にやりたくなった 結局ヨシモをスペルホールドに連れてったことないし、ヴィコニアさんをアンダーダークに連れてったことないし、やりたい事だらけなんだよなぁ でも2EEの日本語化ははるか先みたいだし…ドルンさんのいない旧作をやるよりは末永く待つか
結局、2EEの日本語化作業は始まってもいないのかな?
多分全然進んでないかと
EEマルチクリアまでやったけど宿屋に泊まったときの夢で落ちる人が出るぐらい 人数は初日だけ6人で道中3人だったり4人だったりで適宜いない人のキャラは外して合流したときにセーブから呼び出す方式 会話のポーズ以外縛ったけどIRCでなんとか連携とってクリアできたよ
>>269 ドルンさんまじイケメン
は、ともかくとして、ヨシモの連れ歩きと、
ヴィコニア+アンダーダークは見といたほうがいいかなぁ。
表示バグと読みにくいフォントが最適化されたらiPad版も日本語化してほしいな Macの人に言っておくとiPad版でDLC買えばMac版はApp Storeで買えばDLCは金かからずに手に入る Steamとかだとwin版ついてくるけど
BG1EEの日本語訳もずっと初期のままだしなあ。 いつごろ更新来るんだろ。
>>181 そいつは話しかけられない限り戦闘にならないから
気づかせた後に神殿の建物を回りこむように逃げながら
先に宿屋に入ってしまって
ジャヘイラとカリードを仲間に加え、
宿泊、装備の購入や呪文の記憶などを済ませた後、
フルパーティ+衛兵の7〜8人がかりで圧勝。
277 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 23:29:14.86 ID:VFYNSdTy
悪のPTは主人公のクラス何にしようかな 善はパラディンでクリアした
上の方でロングボウ・オブ・マークスマンシップの取り方を質問した者ですが、 ついに取れたので報告します。 方法はとても簡単、「弓を装備せずにスリ」です。 なんじゃそりゃー!!! と思う方もいるでしょうが、実際にコレで取れたんだからしょうがない。 イモエンにずっと弓装備させてたんですが、鎧装備してるとシーフ技能に ペナルティがかかると知って、鎧を外してチャレンジするもダメ。 ダメ元で武器も外してやってみたらあっさり成功したので逆にビックリしたよ…… 色々条件変えて試した結論が「弓を装備しない」。 いったいどんなフラグになってるんだー
あ、あくまで自分が個人で短時間検証した結果なんで、 できれば他の人も検証してみてくれると嬉しいですね。
悪ならブラックガード・・・だと同じような展開になるな ダークムーン・モンクもあれだし
>>215 一人サイコロを振らせるとメンドイし、適当に前のキャラの合計値を好きに振らせて救済しちゃうのが一番だなあ
もちろんレベル1という反則的なボーナス付きで
洋ゲーのカオティックイービルプレーってただの性格破綻者の小悪党プレーでしかないからやってて気分悪いんだよな ローフルグッドと好き勝手に選択肢選べるトゥルーニュートラルくらいがいい
和ゲーではどういうイービルプレイが出来るのかと
TNは好き勝手できないでしょ 常にバランスを保つ選択をしないとマズい 好き勝手にできるのはCNかNEじゃない?
>>283 バルマムッサの住人を助けたり、カオスヒーロー助けたりじゃね?
パラディンの試練で耐えずに殴りまくるとかだろ(適当) つーかなんで和ゲーがどうとかいう話になるのやら
ころしてでもうばいとる
>>279 こちらも全く盗れなかったデータで弓装備で盗れず外した瞬間盗れた。
条件確定かも
>>285 バルマムッサとカオスヒーローという言葉に
「なんだっけそれ!?!」な今
ググるのが悔しいので思い出してみせる。
思い出した。ざまあ。オウガだ。
まあ一番フリーダムなのはCNで間違いないんじゃなかろうか。 クァイル、ゲーリック、サファナ、エルダリス、ヤン、ニーラあたりか。 掴みどころのない連中ばっかりだな。 NEもまあ融通効きそうだ。
293 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 18:44:37.12 ID:ajtVc2Ej
>>294 あんた何と戦ってんだw
面白すぎるぜw
まあ、LルートのヴァイスとCルートのデニムは、
カオスヒーローと言えんこともないのではないか。
どっちもCGっぽいし
誰か助けてー 久々にやったらリーンランソーンが見つからん。 ボーディ倒して落し物とか探ってもさっぱり見当たらん。 どこにあるんだ
>>263 旧版は憶えたよ。
BG2EEは知らん。
>>296 昔の話で拙い記憶だが
奥に置いてなかった?
>>298 俺もそんな記憶があるんだけどなぁ。
>>1 の攻略ページで言うと、グレイブヤード地下2の3の部屋だったと思ってたんだけど、入ってないのよ
>>299 攻略見たらボーディを昇天させるって書いてあったわ
いくつかの棺桶に杭を刺すんじゃなかったかな
301 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 20:48:10.33 ID:BuGwQneD
GOG.comでIWD投げ売り始まってるんか
>>300 棺桶って地下1階で3つ並んでるヤツ?
んー。ボーディ倒す前に3つとも杭刺したんよ。
他にどっかあったっけ…?
GOGは定期的にD&D関連プロダクトのまとめ投売りがある。 年に4回はあるんじゃないかな。
>>302 下の階のボーディの部屋
細かいことは忘れたから色んな所にマウス合わせてクリックしてみてよ
ボーディと戦ったエリアに2個扉なかったっけ? どっちかが棺(見た目祭壇みたいなの)のはず
>>304 ,305
いけた!
めっちゃありがとう!
アイテム取れるとこの上が棺桶になってたのか…
BGEEで。 ポーションオブパーセプション、 ハイヘッジやソーサラーズランドリーズ、シーフギルド以外で売ってるところ教えて欲しいです。 あと、所持数1個だけになって、罠解除とかがかなりピンチに。
>>307 デューラッグの塔のマップ、入ったとこすぐの人が売ってるけど
そんなに使う?
>>308 ありがとう。
今回のビルドでは頻繁に使うことが多い感じで。
どうも、ファインドトラップの数値が低くて、罠が解除出来なかったと表示されちゃうんだ。
ファインドトラップは合計70% イリュージョニスト6/シーフ7のノーム。
ピックポケット>オープンロック≧ファインドトラップ>セットトラップの優先度で上げた。
何度か挑戦してごく希に解除出来る事もあるんだが、だいたいレベル上がらないと再挑戦が難しい。
一度解除失敗してダメージ喰らったこともある。
扉などは、ノック覚えてなんとかしようと思ってる。
罠をみつけても、必ずしも解除する必要はないよ。 踏まなきゃいいだけなんで、スルーできるならそれでOK。 大した罠じゃないなら、発動させちゃってもいいんだし。 もちろん罠解除の経験値が入らないのはもったいないけどね。
それと、鍵はSTRの高いキャラなら破壊することができるよ。 ソロプレイなんかでは、割とよくつかう手だね。
STR19でもよく失敗するパーティ。 デューラックの塔では罠の上で戦闘が多いので。結構慎重に進んでる。 限りあるジャイアントストレングスポーションとか温存してやっているけど、 残るは、3つの問いの間と最終戦となりました。
BGEEはNWNくらいまでインベントリの制限緩和して欲しかった アイテム管理ダルすぎ
314 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 15:12:35.07 ID:Kf+m+wPH
ビッグフィステッド・ベルト STR19、INT6固定 呪い付 ファイターならデメリット無いよね
なんやファイターからソーサラーになれへんのかいな。つまらんのう
BGEEでインヴィジビリティ15フィートレディアスを拾った。 なんかランダムくさいな。 1周目のキャラではドロップしなかった。 とった場所 1.キャンドルキープの墓所の出口で待ち構えているプラット達から 2.大宮殿のグレータードッペルゲンガーから あと、レイスフォームは確定ドロップぽい? 入手場所:キャンドルキープの墓所出口で待ち構えているプラット達の1人、サクルから。
317 :
278 :2014/02/16(日) 23:27:32.02 ID:ChyJOrCr
しつこいかもしれませんが、ファイアーワイン遺跡のゴーストナイトから ロングボウ・オブ・マークスマンシップをスれる装備条件を検証したので、報告します。 BGEE Ver.1.2.0、イモエンLv4、ピックポケット100で検証しています。 ○:スリ成功 ×:何も持っていない。 ○二刀流 ○武器+シールド ○クォータースタッフ ×ショートボウ+アロー ○ショートボウ+アローなし ×ライトクロスボウ+ボルト ○ライトクロスボウ+ボルトなし ×スリング+バレット ○スリング+バレットなし ○ダーツ 結論としては、「飛道具+矢弾装備」がスれない条件です。 両手が塞がるのが原因かと思い、そちらも調べましたが、関係ないようです。
318 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 01:36:41.86 ID:uSeXF0AW
BGEEはbeamdogで買ったんだが、2をsteamで買う場合、どんなデメリットがあるんでしょうか?
>>317 上で問題無くスレてた者だが、こちらでも再現しました
付け加えると「クイック武器1」+「矢筒1」の組み合わせで遠隔武器の
切替使用が可能な装備状態の時にのみスレなくなる様子
ちなみにPaperdollグラフィック上の装備状態、デッドショットの所持・装備有無は無関係
要するに「クイック武器2」+「矢筒1」は問題が無く、思うに遠隔武器メインのキャラでも
護身用として一応「クイック武器1」になんらかの近接武器を装備させているケースが
おそらく多いだろう?ことが、より原因を分かりづらくしてた気がする
ついでに「クイック武器1」+「矢筒2 or 3」なら平気、ただし「矢筒1」はその矢弾の選択有無に関わらず
空でなければいけないことから、あくまで装備スロットの状態で判断されてるっぽい
これが開発者の意図したフラグかどうかは不明だが、少なくともその挙動は不完全でバグっぽい感はある
ともかく検証乙で
Steamで買うとSteam自体がスパイウェアとしての機能があるから そこがデメリットになるのかな? 買いなおそうかな・・・
>>318 1→2にデーターの引き継ぎが出来ないかもしれない可能性はあるでしょ
セーブデータはmydoc以下のsteam管理外のフォルダにあるから さすがにデータの引き継ぎはできるだろう 実際に試したわけじゃないけど
起動ランチャーが違うからセーブデーターが読み込めない可能性も あるよってこと
324 :
278 :2014/02/17(月) 22:20:53.00 ID:gPpIC17g
>>319 より詳細な検証乙&感謝です
スロットまで限定なのかー
どんな作りこみしてバグってるのか、逆に興味あるw
ところで3章で潜入したときに戦うタゾクを倒せないことは前スレでも触れられていますが、 戦闘後にスリが可能です。ガントレット・オブ・ウェポンエクスパティーズなどを持っていました。 既知ならご容赦。
やっぱタゾクってあそこでは殺せなくなったのか でもテンヤは漁師が云々言う前に殺せちゃうんだよな あとBGEEだとラサードの兄ちゃんも戦闘中の会話が発生する前に殺せる、その場合個人クエストは詰む 色々甘い
スレの最初のほうで俺が翻訳するわって書いたものだけど、翻訳はできても 仕様がいまいちわからなくてゲームにならないので、諦めます。 2か月寝る間も惜しんでやってたけど最近テストして絶望しましたw なので、公式はよ!
なにがあった
折れた
そんなもんだよねー。
心が折れたか。てか仕様って何だ? 新規追加分だけでも上げてくれたら俺が引き継いでもいいんだけど。
>>327 それだけの熱意があるなら独力でやらずに公式に参加した方が
今までの努力も無駄にならずにすむと思うんだが
Win8タブレットでプレイしてる人いる? キーボードとマウス外付けすればいいかな。
>>331 ダブルバイトなのかなぁ、
まず、日本語dialog.CSVの74107以降に英語版dialogを貼り付けて本編を
ちょっとやって英語部分ちゃんと表示されてるの確認してから翻訳したんだ。
それで紆余曲折しながらCSVの仕様を学んでこれなら俺イケルって思ったんだ。
日本語の(ダブルバイト?)不具合について
1. 文字が枠を超える (-nで回避できるが使うと全体が歪に)
2. ストリングが合っているはずなのに、別の部分がゲーム上で表示される。
(これが一番の障害)
最後に テストプレイでヤル気がドン底に。
1は編集の仕方で回避できそうだってのは何となくわかったけど、何なのかがわからない。
2はもう意味不明。会話、ジャーナル、アイテムの日本語が別のものが表示される。
どれくらいズレているかは調べていない。
3はインフルなどに掛ってペースダウン&やる気ダウン
翻訳したものは上げません。α段階にも行っていないから。
編集の仕方は知りたければ教えるよ。
なんか面白そうだから iPadでやろうと思ったんだけど 日本語ねえじゃん
BGEEならオプションの言語Japaneseにすれば日本語になるよ
>>2 に書いてあるけどね〜
落ちてたけど復活したかな?
iPadはまだ
アイテムとか集めてニヤニヤしてるんだけど、ステータスUpの本って確か耐久が灯台のところの洞窟で カリスマがノールの要塞、DEXが盗賊ギルド、レディースホールで賢明、ラジマスの所で知性、力はキャンドルの 墓所で力の本でよかったっけ?
ウィズダムの本もう一個あったような
そうなの? どうせ1人で遊ぶんだし、増殖した本使ってステータス上げまくったキャラで遊んで見たくて集めようと思ってさ ヘイストブーツ全員装備は移動が楽でよかったし
キャンドルキープの地下墳墓にウィズダム本なかったっけ? あと、デューラックの塔の祭壇がある場所。 記憶が曖昧だ。
ウィズダム本は全部で三冊 1.キャンドルキープ地下 2.デューラッグの塔 3.バルダーズゲート内のクエストアイテム 三冊目は何らかの手段で着服すべし。
まぁ1冊はクエストで使うから救済だろうけど何故に賢明だけ3冊も出てくるんだろ?特にクエで要るわけじゃないよね? 試しに耐久20まで上げたらHP上昇ボーナスが+4まで増えてたなぁ。あの世界じゃ筋力21で巨人並だよねぇ。25にしたら もう化け物だな
>>344 3.のは、くすねてそのままにしておくと全滅エンドだからからなw
取るんなら最後の最後がいいよ。俺そのクエ事態内容忘れてて積んだしww
>>345 たしかになんでだろうね。三冊はいらんわなあ。
コンスティテューションはバグやツール使わなくても25まであげれるよ。
ドラゴン・ディサイプル限定なんで、あんまりメリットないけどね。
でも普通に歩いてるだけでいつの間にか回復してるのは便利。
348 :
334だけど :2014/02/19(水) 21:24:46.23 ID:Do5Za85q
>>334 BG2EEの追加文章は大したこと書いてないから英語でも問題ないってのは言っとく。
まあ、ロマンスの分はわからんこともないけど。
ジャーナルだけで新しく作ってみるか。
でもBGEEでもやっぱ低レベルだからちょいと派手さが足りないよなぁ。武器が精々+2だもの NWNの追加のあの高レベルからのゲームは良い意味でぶっ壊れてて好きだったなぁ。+8の魔剣だもの 部屋を探すかな。全部の本集めて増殖させてステータス弄るかな PP130(ポーション込み)でディフェンダーを楽々掏れたし、タゾクと戦った後にポーズ掛けながらPP110で 持ち物全部掏れたけど精々100あれば良かったのかなぁ
IWD2の事を調べてたら、まだライブドア社長だった頃のホリエモンの画像が出てきて草不可避
IWD2日本ではライブドア発売だったんだな
ライブドアか・・・ ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィルの酷い和訳とパッチ放棄は絶対忘れない、絶対にだ
>>346 3.と交換するはずの巻物は盗れるから時期を選ばず着服しても問題ない
クエストは進めないと駄目だけどね
ライブドアのPCゲーと言えば「メイドさんおしっこし〜し〜」だっけか?
ブラックレイザーって強い? 使えるのは実質ToBになるけど。
普通に戦いながらレベル上げるならやっぱりアンクヘッグかなぁ。雪狼もよさそうだけどBGEEでは出来たっけ? 塔でグレータードッペルゲンガーが休息の時に出た事あるけど確率は低そうな気がする... ディフエンダーならグレーターウルフワーに効くのか誰か教えて下さい
>>268 亀レスで悪いが、剣聖メイジのマルチできるよ。
キャラクリは剣聖で始める → ShadowkeeperでクラスをFighter/Mageに、キットをKensaiにすればOK。
種族もなんでもOK。
Shadwokeeperでいじる時のキャラのレベルによっては、本来の数値と合わなくなるときもあるけどね。
ま、基本的に大丈夫。
>>355 夢を壊すようで悪いけど、期待するほどは強くないかも。
肝であるドレインが、意外と発動してくれない。
ドレイン効果のSTR+3を常時維持するのは難しい。
アングルヴァダル+5やガードル・オブ・ファイアージャイアントストレングスと組み合わせれば、STR25が達成できるんだけどね。
ドレインによるHP回復もとても大きいんだけど、やっぱり+3武器だし、強さという意味でいうとそこまでのものじゃないかな。
でももちろん、弱い武器でもない。
てかブラックレイザーは強い弱いじゃなくって、ロマンだよw
カッコよくて魅力的な武器。妄想を膨らまして思う存分使ってくれ。
カリードとダイナヘールって、また二人一組だと色々お話の都合上邪魔だから殺されただけだよね 割を食って哀れ 新コンパニオンなんかより蘇生イベントでもぶち込めばよかったのに
ラサードってヘイストの恩恵受けないんだなあ。 ブーツの所為なのか、モンク自身の特性なのか。
そういやメイジ主人公でSTRを25にいじってプレイしようかなと思うんだが これぐらい無茶なステータスだとメイジでも接近戦で戦えるかな? それともここまでやってもメイジで接近戦は無謀?
STRも大切だが、CONあげとかないとすぐ死ぬぞ メイジはHPボーナスも少ないし
Lv毎のTHAC0の減り方がウォーリアより劣るし下限も高いし あと攻撃回数も劣るし剣聖+メイジも・・・ でも楽しければおk ついでにハンと二人旅で
>>359 モンクは5レベル以降はヘイスト無効だね。スローを食らうこともなくなるけど。
>>360 何について無謀と言ってるのか分からないな。
メイジに盾役が務まるのかという点についてなら、防御呪文をつかえばそうそう死なないから大丈夫。(
>>361 の言うとおり、CONは16まであげないとキツいけど)
STRの高低はあんま関係ない。
攻撃力は、STRを25にしてもファイターに比べれば弱いよ。
純メイジは攻撃回数が少ないからね。THAC0も悪いし。
メイジで接近戦するならFig/Magのマルチか、ファイターからのデュアルだろうね、普通。
>>363 ありがとう。旧版のBG2やTOBでもやりそうにないクラスは読んでなかったもんで。
6レベルかそこらで、腕部分装備OKだったんだとか気付いたりして、恥ずかしい。
365 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 00:20:23.01 ID:qBWh6ly0
このゲームってストーリーにスカイリムやフォールアウト的なグロさやブラックユーモアってある? ドラクエはストーリーが印象に残らないくらいに好みではない 指輪物語みたいなのだとあまりにもお利口すぎてきつい ウルティマだとストーリーは好きだけど少し黒さが足りない って感じの好みなんだけど
>>365 イービルプレイなら近いような感じになるんじゃないか。
もーめんどくせー、死ね!で、ほとんどのクエストはなんとかなるし。
言ってることから推察するに、2の開始時点の状況はピッタリでは?
って説明しなきゃわからんよな。 2は主人公が悪玉魔法使いに監禁されて拷問されてるところから始まる。 あと1で出てきたかつての仲間は高確率でろくな目にあってない。 拷問の末にすでに殺されてたりな。 でも派手なグラフィックではないから、グロさはないんじゃないか。
最初のマップでゴブリンをバラバラにしたじゃないですか
ウルティマは主人公が聖者だから凄い白いけど、 一方でゲームシステム的には非道なこともできる ってか変な選択肢がてんこもりだった9は バルダーズゲートは割と1と2で趣が違うんだよな 1は突発的なミニイベントの連続って感じ 2はもうちょい捻ったクエストがあるって感じかな 旧版を1も2もやったけど、1はつまらなくて、しばらく放置して2やったが こっちは満足できるくらい面白かった でBGEE出たからやりなおしたら1も楽しめてる 原作からしてイービル属性もあるから黒さに関してはきちんとあると思うよ 2をやれば確実に満足するとは思うが1はわからん でもグロさはあんまりない古いゲームだから
>>367 はネタバレやないすか
まもう読んじゃったけど、
ということは、1より2のほうがオススメってことかな?
1やらないで2から始めてもストーリー理解できる?
グロっても、ビジュアル的にグロくなくても、初代ディアブロみたいな
血まみれ死体が転がってるとかそういう演出でも大満足なんだけど
色々な面で、どう考えても1からやった方がいいとは思うが 2からやりたいならお好きにって感じ。オープニングムービーで1のネタバレ全部やるし。 ちなみにBG1EEは日本語で出来るけど、BG2EEは日本語版はまだ出てない。
ビジュアル的なグロさはあまりない そもそも古いゲームだから映像的なリアリティは薄いしな せいぜいクリティカルヒットで倒した敵の身体がばらばらになって吹っ飛ぶ程度だ ストーリーはフォーゴトン・レルムを知らないと大筋は掴めても面白さはわからないかもしれない 少なくとも和製RPGではあまり扱われない世界観だ
>>357 15%の確率ってそんなものか>ブラックレイザー
ワールウィンド使えば期待値上がるかな。
374 :
367 :2014/02/21(金) 11:53:21.01 ID:OK5GbEu9
>>370 すまんかった。最序盤だしいいかなーって思ったが、殺されて〜のくだりはいらんかったな。
ダークな雰囲気を伝えようと思ったんだ、と自己弁護しておく。
2を勧めるような書き方だったが、個人的には必ず1からやった方がいいと思う。
単純に言語の問題もあるしね。
>>369 たしかにクエストだけでも全然趣が違うよね。
さらに本家フォーラムでは、そも1と2は色んなデザインが変わってて、
純ファンタジーからスチームパンクに替わってしまった、
とか言ってる人もいたな。
>>374 今ではBG2がオールタイム・ベストのRPGだと思ってるけど
初めてやった時は最初のダンジョンでSF的な機械類を見た時、何か違うと感じ
そのまま3年以上放置してたこと思い出した。
2の翻訳が来るまで1で遊んでいるつもりだけど盗みが100とかあるとお使いクエストとかが色々すっとばせて楽で良いなぁ あと力の書を拾ったら増やして邪神の子に相応しいイカれた能力値にして最初からやろうっと 2まで視野にいれたら皆、どのクラスとかでやってるんだろ?剣聖でやってみてるけど2とか考えるとどのクラスが良いか悩むなぁ
剣聖は2でも最強の一角だよ。メイジへ転職してもいいしね。 俺はいつも引き継ぎなしでプレイしてるな。 1と2って遊び方がちょっと違う気がする
剣聖はクリーンヒットがよく出るからな 相手にも自分にも
BGEEをやっとクリアできたので、Keeperを覗いて遊んでいるのですが、 メイスに魚が混じっててびっくりしました。 これ、なんでしょう?
魚ーメイス
一周目以降は、どうしてもバルダーズゲートに入れるようになった所で飽きてしまう パーティーメンバーを変えたり、主人公のクラスを変えたり色々試すけど、やっぱりバルダーズゲートで飽きる なんなんだろなぁ
一周目以降ということはクリアしたことないのか?
>>357 ファイター/メイジのマルチで始めてkeeperで剣聖つけたら駄目なん?
HPの数値とかはそっちの方が本来のマルチ通りになるけど。
ちなみに俺はよく剣聖/メイジ/シーフのマルチで一人旅やってる。
割とおすすめ。
卍シーフ最強卍
>>370 だけどそれじゃあやっぱり1からやるよ ありがとう
周回しても仲間にしたことすらないNPCが1には結構いるわ おかげで、キチガイと化して森を支配してる人とか、オーガに化けて出てきた人とか 2で彼らをやっちゃっても別に特別面白くも無い、だって他人だし
>>383 そうすると剣聖のACボーナスがもらえないからなぁ。
まあ、それもShadowkeeperで変更すればいいんだけどさ。
それとFig/Magを選択できない種族もあるから、俺は剣聖スタートでやってるなぁ。
ま、好きなほうでいいよ。
ソフトでパラメータいじって一人旅して楽しいんか? パーティの弱小メンバーが互いの長所を活かして短所を補い、 力を合わせて強敵を倒すのがRPGの醍醐味だろ
パラいじるかどうかは置いといて、一人旅は面白いよ。 パーティプレイをやり尽したらオススメ。 いじる場合にしても、職を少しアレンジするくらいならバランス崩れないし面白いよ。 全ステータスMAXとか、アホなことやると寒いけどねw
既出ならすまん。 BGEEのキャラクターデータ(セーブデータ)、旧版のBG2(SEGA日本語版)に移行できた。 名前が文字化けすることは、作成時に修正して、 画像ファイルはカスタマイズメニューで修正するなどで対応出来る。 Keeper使わずとも基本的なところはBG2に直せる模様。 BG2のキャラクターとして認識するようで、越えた分も計算される。 EEで追加されたクエストなどは出来ないが、BG2EE日本語が待てないならやってみる価値があると思う。
ちょい亀レスだが、
>>372 の、
>ビジュアル的なグロさはあまりない
>せいぜいクリティカルヒットで倒した敵の身体がばらばらになって吹っ飛ぶ程度だ
この2行に笑ってしまったw
文章だけ読むと、とんでもなくグロなようなw
まぁ、キャラが小さい&2Dドット絵だから、バラバラになってもあまりグロくはないね。
でも2には猟奇的なクエストもあったよね・・・。
2EEの翻訳来る気配ないからBGEEを途中で放置して BGTで、今まで入れたことない大型mod入れて遊んでるけど こっちのが面白いw バンターパックとかdsotscとか 俺は今までなんで手を出さなかったんだろう
キャバリエってどうも扱いが難しく感じる みんなはどうしてるんだろう
334なんだけどさ、 日本語化待たれているようだから再開するね。 ’なぜなのか’は解らないけど、編集中にいつの間にか「"」の文字が消える事が判明したんだ。 それが諸悪の根源だったらしい。
>>387 そういやそんなのがあったかwごめん。
>>388 楽しいよ。
序盤はパーティより弱いのが、経験値6倍でサクサク成長していく。
ポイントポイントでの戦力の上がり幅が大きいから、装備入手したりレベルアップしたりするのが凄い楽しい。
特に剣聖/メイジ/シーフは最初の弱さと最後の強さの差がめっちゃ極端。
一人だと操作も楽だし、ブーツオブスピード一個入手した時点で移動速度が段違い。
俺は一回一人旅して以降、ブーツオブスピードの数がパーティの人数になってる。
>>388 MODを使うのと変わらないだろ
クラスをいじるぐらいならMODでそういう新クラスを追加するのと同じだし
多分MODにも否定的なんじゃね
>>398 海外製のゲームなんてむしろMODあってなんぼだろ
むしろ欲しい機能とかあったらユーザーが自分たちで改造しろって感じだし
みんなファイター系は何の武器を習熟してる?1回グレーターウルフワーで躓いて以来トラウマでさ あの時は何とかバルダランズソード取ってポーションがぶ飲みで主人公とパラディン(ワーベイン)で 何とか落としたけど、それとか2まで考えるとバスタードソードや盗み込みでシミターが一番なのかなぁ ダガーとかは戦士系にはどうなんだろ
>>399 いやだからそれにも否定的なんでしょ多分
バグフィックスもユーザーに投げるよな まあユーザーで直せるようにしてくれるだけでも何もしないよりマシでうれしいけど
>>400 グレーターウルフワーはシルバーソードで即死に期待してる。
スペルホールドで合流するイモエンは「イモエンのベルト」装備してないんだっけ?
>>396 日本語には言及無いな。不具合は治らずってことか。
406 :
404 :2014/02/22(土) 20:55:42.27 ID:adWryVSV
ないみたいだね。失礼。
>>400 グレーターウルフワーは、罠のダメージで死んだ。
セットトラップをそこそこ上げたシーフがエリア内の限界まで罠を仕掛けて、おびき寄せて倒した。
セットラップが1日に2個設置できるレベルまでになれば、なんか倒せる。
苦戦を強いられていたのが一気に楽になったよ。
>>394 期待も大きいけど投げ出した時の失望も大きいから
あんまり風呂敷を広げない方がいいんじゃないか
色々あるんだなぁ。あの狼男の倒し方。とりあえず能力値アップの書物を集め終わったんで完全に自己満足の世界、 能力値上げまくりキャラを作って遊んで見るつもり ツールは無いんで主人公を戦士系にするとイモエンは盗賊をまかせるとしたら後はメイジと僧侶がいれば良いかなぁ 4人くらいまで絞るとどのキャラを連れて行くか悩むなぁ。主人公をメイジにするとますますPT構成で悩む この前、外出行く時にポーズ掛けずに出かけたらパラディン様が切れて襲い掛かってきたんだけどあの見習い聖騎士なんかあるのかな
見習い正騎士・・アジャンティスならイービルキャラに殴りかかる可能性が大いにあるよ
アジャンティスは2での結末が個人的に鬱すぎて使えない
BGキャラのその後って色々ハードなのが多いけど あっちのファンタジーのお約束的な事なんだろうか
まあダークファンタジーな世界やし 書物だけじゃなく装備の説明なんかでもゾッとするような出来事がぽんぽん書かれとるしね
そもそもファンタジー小説って怪奇小説からの派生だからな それに海の向こうじゃ中世暗黒時代のイメージが強くて ファンタジー=おどろおどろしいダークな世界観の方が定番
ゲーム中のクエストもロクな結果少ないからなあ 和ゲーだと2開始時みたいに旧キャラがさっそくぶっ殺されてたりはしないよな
途中でヒロインが殺されるとかもダークなん?
ドラゴンエイジもその後は辛いの多かったな
NWNだけど母親に子供たち探してくれって頼まれて行ってみたら全員死亡、報告したら心神喪失状態で外出てって自分も敵に襲われて死亡 ってクエストが最高に胸糞悪かった
一歩町の外に出たら化け物だらけだしな・・・ 街中にもデカイ蜘蛛とか普通にいるし
ドラクエとかポケモンなら、自分もその世界で冒険してみたいと思ったりするが バルダーズゲートというか、D&D系のハードな世界には間違っても行きたくないな
ドラクエはともかくポケモンはぬるい世界だからな BGとか町や村ですら居たくない
普通に話しかけても嫌な思いするしな。 BGの町村はパリみたいなもんだ。
まぁ何しろ一番著名なドラゴンランス戦記なんかアレの連続だからなぁ アレ読んだ後はドラゴン系に名前を付けるときはキサンスにしてるけど 主人公(剣聖予定)+イモエン(盗賊+α?)、後2人くらいだと誰を入れたら良いかなぁ
ヴィコさん
主人公+ナリア+ヴィコニア+ピットフィーンド
エドちゃんにヴィコニアさんかなあ
えーおまいらD&D系のハードでダークな世界観好きじゃないのかよ。 The Witcherとか、下水や腐った沼地の悪臭が漂ってきそうなあの陰鬱な感じ・・・ 萌え抜き(←ここ重要)で救いの無い展開、嫌な意味でリアルな人間模様・・・ ここら辺が和メーカーには無い(出せない?)からこそ好きなんだけどなぁ。
割とおっさんが集まってそうなスレでこういうマルチでもデュアルでもない純中二病って珍しいんじゃないか
>>427 端から見てて好きか嫌いかと
そこに住みたいか住みたくないかは別。
「殺戮の神が俺にささやきかけている」
よし、みんなで艦これやろうぜ!
Witcherって無敵の主人公が各地の女とセックスしまくる話やないんか
Witcherって無敵の主人公が各地の女とセックスしまくる話だよ
Witcherってストーリー上のキーになる少年が、もし少女であったなら割と萌える話だよ
ラスボスがおばあちゃん...
和ゲーで言うとイースみたいなもんか
原産国のポーランドという土地柄のせいなのか、侵略戦争とか人種差別の 話が割と生々しいけど、Witcherは近年の洋ゲーのなかではかなりJRPGに 近いつくりだと思う。 BGもWitcherも萌えはあるんじゃないかと思ってたが、人によって感じ方は 違うから何とも言えないな。
ToBのジャヘイラってSoAみたいに特別何かある? ないならパーティーから外そうかと思って。
王公貴族は不倫しまくりで腹違い・種違いの子を作って常に揉めてて スラム街に行けば不具の物乞いに金をせびられ、下水に降りれば 水死体から復活したアンデッドが不幸な市民を貪り食ってるイースだがなw
萌えというか和風アニメキャラが嫌いということだろ 西洋ファンタジーには場違いで雰囲気ぶち壊すからな
「雰囲気ぶち壊すもの」が悪なら全部アウトじゃね ファンタジーにSFガジェットが出るのもSFに魔法が出るのも 単純にダークな世界マンセーってだけだと思うんだけど
007に魔法の杖が出てきて問題を解決したらなんじゃあこりゃあああだけど ボンドカーは許せるみたいな微妙なバランスじゃないかな インディアナジョーンズみたいなリアルとファンタジーが綺麗に融合されてるのが理想って感じ 当時Wiz7が許せなかったのはまさしくファンタジー世界なのにSFが出るからだった・・・
6でもでるでしょ?
○○みたいなキャラって言われればまだ分かるんだが日本のアニメキャラって言われても幅広くてなんとも言えないな 向こうの作品に(下手すりゃ不自然なぐらい)自立した女性キャラが多いってのは思うが
とりあえずみんなアニメ大好き!二次元美少女大好き! ってことでいいじゃん。
>>420 ゲームの中みたいな弱肉強食の世界は自分が強者だという前提に立てば住んでもいいぞw
お前の雰囲気なんてしらねーよ! ファイファンはそれ行き過ぎた
ファイファンボーイ
steamって自動でゲームのヴァージョンアップできるよね? (´・ω・)
>>449 自動アップデートする設定にしていてオンラインモードならね
BGEEになってそこそこ儲けただろう BG3の予定はないのか?
この会社にBG3をつくらせても、期待したようなものはできないだろ、どう考えても。 レベル低すぎ。
既にIWD2EEまで出せてるぐらいの技術ないと無理じゃね
今度はイビルPT組んで見ようかなぁ。ファイター/メイジ/シーフの主人公と芋炎、ブラックガードさんと ベイロス辺りで組んで見ようかなぁ。3職マルチはやっぱ成長遅くて厳しいのかなぁ
>>441 いつからファンタジーにSFガジェットが出て来るのがアウトだと錯覚していた?
元祖ヒロイックファンタジーの蛮人コナンからして宇宙人が出て来るんだぜw
D&Dも昔から宇宙船やら巨大ロボやらが出て来るゲームだし
だよなあ ファイファン13みたいにならなきゃいいや
>>456 そもそも「雰囲気ぶち壊すもの」なんてもの自体が存在しないわけよ
材料が悪いんじゃなく調理方法が悪い
下の人が挙げてるFF13とかがその例
コンパニオンモジュールの『Earthshaker!』思い出した。遊んだことはないが表紙が巨大ロボだ。 ただ、AD&D関連でロボか宇宙人があるかというと、過去の高レベルモジュールぐらいかなあ。 フォーゴトンレルムの技術レベルでは、一応ピストルと火薬があるが、普及はBG時代から少し経ってからぽい。 しかし、発明の神・ガンドと信奉しているノーム達がルネッサンス相当のトンデモ機械や精密機械発明してる。 (4版でほぼオミットされて遺跡アイテムあつかいかと) たまーにSFぽいギミックがでる程度で、それほどメジャーではない点かなー。
リアル世界史でもルネッサンス期は 古い魔術が流行って新しい科学とごっちゃになった面白い時代だから不自然じゃない その後の魔女狩りで死滅したが・・・
まあフォーゴトンレルムでは普通に航海して、 違和感なさそうに存在してる大型帆船一つとっても、 ホント言えば、相当な時代先取りだしな。 ごちゃごちゃなのは面白いと思うんだけどな。
まぁ面白ければ良いし、大きく雰囲気が壊れて無ければ何でもアリでいいよ 本集めて全ステMAXでやってみたけど邪神の子ならこれぐらいで良いような気もするな どうせ相手の石化とかは効いちゃうんだし NWNも是非出してくれないかなぁ
その前にまずBGEEを完成させてくれ。 日本語の不具合もそのままだし、Android版に至ってはまだ出てねえし。 Coming Soonから1年半経ったぞ。
表示不具合にないじゃあるの? とりあえずbgee2の翻訳どうなるかしりたいなあ
表示不具合以外にまだあるの? でしたすみません
特に気になることはないと思うけどな、気にしすぎなんじゃないか。
良い出来なら追加で10ドル位払っても良いな
463じゃないけどJpfont Modをいれないままの日本語表示って字がでかすぎたり スクロールしても読めなかったりってレベルじゃなかったっけ? それともあのパッチはもう正式採用されてんのかな
>>463 ,469
ああそうだった、パッチ入れた状態しかしたことなかったから元の状態はわからないわ。
すまない。
>>462 俺もやり始めてすぐの頃、一人マルチで本増やして全ステMAXやったことあるけど、意外とそこまで強くないよね。
1時間くらいリロードしてキャラメイクしてたのがアホらしくなったわ。
でもお兄ちゃんがステータス合計95、ジャヘイラが88なんで、
主人公は84〜86でスタートしてBG1でジャヘイラ越え、ウォッチャーズキープでお兄ちゃん越えするのを目安にしてる。
>>463 そうだな
iOS版もまだ日本語対応されてないしPC版もバグだらけだし中途半端過ぎるよな
BG2EEの次は何を出すとか何かやってんの?
それともこの二つをグレード上げてから次?
まぁ、呪文や装備で補正してナンボってところはあるからなぁ でも、ステMAXのアーチャーとか剣聖はかなり強いと思うよ
それでも何も考えずに無双出来るほどにはならないじゃん? 結局ステータス弄るより、戦い方とかパーティバランス工夫する方が強いんだ。ってのが当時の感想だった。
そうだね ただ剣聖ちゃんとかはステータスマックスの恩恵? とか凄い感じる
まあ超人だろうと凡人だろうと一人旅で楽しむのも、こういうPT編成だからこうやって闘うってのも この手のゲームの楽しみ方ぞよ
要約すると、 戦い方も分からない人間がステMAXキャラつくって、無双できないから強くない!と主張しているということでOK? アホすぎだろ。死んでいいよ。
え?
ん?
なぜ切れたのかわからない
いや単に好きにRPしろってだけだよ 主人公の出自的に〜で始まっただけ
どういうこと?
切れてない、切れてないっすよ
2EEの翻訳が済むまで暇だから色々遊んでるだけなのに何故突然キレられないといけないのか判らんな 知恵25で始めると呪文の取得率が150とか伝承知識が半端無いから鑑定が余裕とかあるけど個人で遊ぶぶんだからなぁ まぁシーフにしても能力値補正が凄すぎてアレだけど
お前らちょっと屋上へこい
クヴォレサさん勘弁してください、他の奴の事教えますから
大変だ!Fクラスの奴等が、アム校の連中と揉めてるらしいぞ!
ディテクトイリュージョンの能力高める装備とかってある?
ある。プレイヤーにLSD
フレイミングフィストさんこの人です
ちょっと分からないのですが、シーフ能力は以下の効果があると思うのですけど、 ファインドトラップ=罠発見、解除 ピックポケット=スリ オープンロック=鍵開け ムーブ・サイレントリー=ステルス維持 ハイド・イン・シャドー=ステルスに移行 セット・トラップ=罠設置 ディテクト・イリュージョン=? ディテクト・イリュージョンってメイジ呪文と同じ効果があのでしょうか?
外人さんのコスプレ画像やらポートレイト用に加工してたはずが、いつのまにかヌード写真ばっか加工してたぜ…。
>>492 それは実にけしからんから、ちょっとお兄さんに見せてみなさい。
Beamdogに、 ・BG2EEの日本語対応はどの様になっていますか? ・BGEEの日本語の表示がおかしいのは修正されますか? ・応援してるよ、頑張ってください の内容を、たどたどしい英語で送ったら、4時間で返事が来た。 We are working on the translation. We have 350,000 words to translate, so it will take us some time. We are still working ont he BG:EE display issue. Thanks for your support. Best, -Trent よし、まずはこのメールの日本語化作業からだ・・・。
>>494 私たちは翻訳作業をしています。
翻訳すべき単語は35000語もあり、少々時間がかかります。
BGEEの表示の問題もまだ解決していません。("the BG:EE display issue"だよな?)
あなたの協力に感謝します。
↑ あなたの応援に感謝します。だな。 あと35万語やね。桁間違えた。
>>491 罠探知のコマンド選択中ではラウンド毎に敵の透明化や幻を見破る判定が行われる。
ただし、アクションすると自動解除されるから、ディテクト・イリュージョン中は
基本的には移動だけしか出来ない。
一応、ディテクト・イリュージョン中にも
アクションできる小技があったはずだけど、やり方忘れてしまった。
>>495 お、ありがとう
エキサイトに突っ込んだから、ある程度はわかるんだけどねw
2はテキストが多いから、簡単には終わらないだろうけど、
日本語化作業をしてくれている、ってのが確認できただけでも良かったかな。
>>497 スペル・イミュニティでディヴィネーション封じられても破れるやつね。
シーフの技で魔法じゃないから。
関係ないんだけど、con18にできるガードルでレベルアップすると
18分のHPアップするんだっけ??
>>499 する
Lvアップ時のHPボーナスは今の値が適用されるから、ガードルなりポーションなりでCONを上げるのは有効
それと、装備外したりポーションの効果が切れても、一旦上昇した分は下がらない
>>477 はいったい何をどう要約したのだろうか
日本語に不自由があるレベルなのか、目が曇っているのか
INTが3なんだ、許してやれ
言ってることは合ってると思うが、まあどっちもどっちだろ。蒸し返すな
誰も言ってないことを勝手に作って勝手に切れてるやつに 言ってることは合ってるも何もないだろう。
そもそもステMAXにしても無双なんて出来ないだろ。精神系の魔法が掛かればアレだし石化の視線で 即終了〜。相手の攻撃を完全に避けれる訳でも無いし 戦/魔/盗でやったら良いけどレベルが低いのに経験値が完ストして泣いた。それぞれの上限じゃなくて 全部の経験値を合算するんだね...
にわかみたいな奴が多いな…
最近アイスウィンドサーガを読み始めて、ウルフガー作って脳筋もいいなって思い始めてきた
>>506 誰がにかわだって?このやろう。ベットベトに固めてやんぞコラ。
ウルフガーは本人でてくるから、 しばき倒してイージスファングを奪うんだ!
510 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 15:13:00.85 ID:PmYrhb+n
>>494 Beamdogって開発元だよね。そこが翻訳してるの?
初耳だわ。
BGEEでレベル上限上げるmodが出れば良いのに 爆発する矢ってグレーターウルフワーに効くのかな?効くならあんまりした事の無いアーチャーとかも面白そうな気がするけど 2刀流が凄い無駄だよな...
512 :
499 :2014/02/26(水) 16:50:20.29 ID:gyYOoZrn
>>494 4時間で返事が来るとは何の反応も無かった少し前とはえらい違いだなw
2バイト圏からの売り上げが良かったのかな。
>>497 ありがとう。シーフ技能は以下の通りとしてやってみます
ファインドトラップ=罠発見、解除
ピックポケット=スリ
オープンロック=鍵開け
ムーブ・サイレントリー=ステルス維持
ハイド・イン・シャドー=ステルスに移行
セット・トラップ=罠設置
ディテクト・イリュージョン=罠探知中、敵の透明化や幻を見破る
>>499 も追加情報ありがとう
遅ればせながらやっと参戦しました。よろしくお願いいたします。
2EEの翻訳が出来たら俺の3職ハーフエルフも輝けると思うので頑張って下さい EEだと経験値稼ぐなら頻度とかスクロールも稼げるアンクヘッグかなぁ。1匹ずつしか出てこんけど
3歳ハーフエルフに見えた
靴磨き/皿洗い/トイレ掃除 のマルチを極めたハーフエルフの冒険か。
そのハーフエルフは株式投資を始めたの間違いだろう
520 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 00:09:13.81 ID:JxVDEEYI
>>505 ステータスMAXで無双ですが、ファイター系ならとりあえず恩恵が大きいと思います。
特にバーサーカーで装備をガッチガチにしてレイジを使えば「無双」
という表現が似合う状態にはなるんじゃないでしょうか。
やったことはないですがw
ビホルダーの石化にはshield of balduranでも装備して。
ダメージ受けたらポーションでも飲んでw
あとはfighter/mage(デュアルもマルチも)で防御呪文で固めれば、
戦闘場面にもよりますが文字通りの「無双」も可能ですね。
まあこれだとステータスMaxなんかにしなくてもリングなどの装備で何とでもなりますが。
ただやっぱりこのゲームは、石化もそうですが、敵スペルキャスター対策というか、
「知識」が絶対に必要になるので、初心者(というか初見のプレイヤー)が
何も考えずにステータスやレベルだけあげれば勝てるものではないですよね。
・・・もちろんそこがいいんですw
2EEのポートレイトはもうバッチリだ、アノメン卿は旧作と同じ血塗れで傷だらけの顔した奴だ これで準備万端、日本語版はよ
火力の高い剣聖なんてホブゴブあたりとか文字通りミンチにして行くけど精神操作系の呪文で一転脅威に なるからなぁ。ステ上げてもそういう所があるから良いんだけど 延々とアンクヘッグ狩ってレベル上げたけど意外と良いスクロールとか落とすから金に困らなくなったなぁ どうせ買うものは殆ど無いけど
NPCのMODでBG2EEで動くやつってあるんのかな?
BGEEで経験値の上限に達した戦/魔/盗をブラックピットにインポートしてある程度経験値稼いでレベルが上がったので エクスポートしてBGの本編にインポートしてみたんだけどレベルはそのまま上がってるけど経験値はBGEEの 上限まででカットされてた... あと何故か最初にジンから金貰えずに何戦もしてから突然、金貰って再度同じ事をやらされたけどこれはバグかなぁ
今1stキャラを作ってて戦士/メイジのマルチで弓をメインで行ってみよう、というとこまで決めたんですが 鎧を着てると詠唱不可とあったのでその辺をちょっとググってたら弓→近接の持ち替えという問題に当たりました。 武器習熟を片手のみスタイルに振れば持ち替えが発生しないのでそのまま移行出来るけど 二刀流と両手持ちはスワップの度に鞄開いてD&Dしないといけないのでかなり面倒、ということでした。 これって実際このとおりなんでしょうか? チュートリアルで武器のクイックスロットが出たので、もしかして初代ではそうだったけど enhanced editionだと改善されてもうそのような不便さは解消されてたりするんです?
弓メインなのに近戦するの?
>>526 EEでも同じ
というか、リアルで考えたら戦いながら弓から両手武器に換えるってすげー手間だぞ
一々イベントリ開くのは仕様と思ってあきらめろ
自分でも書いてるけど、呪文を使うには鎧が着れないから、そのまま近接戦闘するとすぐ昇天する
どうしても近接戦闘したいなら、イベントリ開いて、武器と鎧、出来れば盾も装備した方がいい
弓+片手武器(できればディフェンダー)+AC下げる装備+チートステータス+呪文なら、遠近両用のファイター/メイジで、なおかつ装備変更の手間も省ける気もしないでもない
ブラックピットのチートアイテムも本編に持ち込めるね。金の問題があるから数は限られるけど 精神操作系のスペルはほんとにえげつないなぁ。ボスでも何でも効けば即終了〜な所が実に良い 自分が喰らうとアレだけど
BG2でレベル上げに最適なのはウォッチャーズ・キープ3で ワンダリングモンスターのグラブレズ×5体を倒すことかな? 100,000の経験値が入るが・・・ もっと効率がいいとこないかな
>>528 なるほど。そんな事態になりそうでしたか。
未だ弓が出てこないので今一判りませんが両手武器<>弓だと鞄開かずにボタンで一発切替できるみたいですね。
弓だけだと習熟を振る先がないので2んd武器をと思いましたけど
近接だと鎧が必須になり、詠唱の度に着替えとなるとちょっと面倒そうな感じかもしれないですね。
それならクラスもパラディンとか素の戦士にしたほうが良さそうかな。んー。
とりあえず適当に進めながらあれこれやってみますね。ありがとうございました。
>>531 いくつか勘違いしてるみたいだが、
わざわざアイテム画面を開く必要があるのは、二刀流と盾持ちね。片手武器と両手武器はOK。
てか、後衛に徹するなら接近戦をやる必要はほぼないので、近接武器はなんでもいいよ。
Fig/Magの本領はむしろ接近戦。防御呪文をかければかなり死にづらくなる。
それと鎧の代わりになる呪文があるので、基本的にFig/Magは鎧を装備しない。
序盤など、十分に呪文数を揃えられない状態なら鎧を着るけど。
Fig/Magで弓つかうのは、あまりクラスのメリットを発揮できないかな。
とは言っても弱くはない、むしろ強いほうだと思うから全然いいけどね。
>>531 ごめん、変なこと書いてた
クイックスロットで切り替え可
両手武器、片手武器
クイックスロットで切り替え不可
片手武器+盾、二刀流
鎧無しでも、アーマー系の呪文があれば近接はできるよ
よくある例だと、剣聖/メイジのデュアルとか
初めてプレイするみたいだから言っておくけど、レベル上限のきついBG1では、一つのことに特化したキャラを集めた方がゲームは楽
マルチとかデュアルの面白さがでてくるのは2からだと思ってる
>>533-534 オフハンドが空くからそこを手動で埋めないといけなかったんですね。
鎧着ない分、防御魔法で硬くしてメレーというスタイルになっていくわけですか。
そうすると初心者なら普通に鎧戦士のほうが手間も無く良さそうに思えてきました。
きびしくなる所までこのまま進めてみるつもりでしたが
まだ初回なのでアーチャーか純戦士のどちらかでもっかいやり直してみることにしますね。
色々と参考になります、ありがとうございました。
ブラックピットで本編の上限超えて経験値稼いでレベル上げたキャラを一旦エクスポートして 再度新規ゲームでブラックピットにインポートしたら経験値は本編の上限超えてても引き継ぐ からブラックピットの上限が来るまでレベル上げれるね
>>529 >>536 最終戦闘以外何度でも繰り返し出来るからLv上げも金策も最初からやり直さないでも出来るでしょ。
金の方は初回より獲得金額が若干下がった気がしたけど繰り返せばどうにでもなる。
問題になるのはアイテム欄の方かと
BGTでボーディとか仲間にならない系のNPCのポートレイトが変更できなくなってしまった 何かのmodが悪さをしているんだと思うけど、同じ様な状況になったことある人いるかな?
539 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 12:58:31.03 ID:GNasZ5Qf
BG1EEってどうして防衛コマンド削除したんだろうな……盾と後衛の位置固定するのに便利だったのに……
なんか以前より戦闘がやりにくいと思ってたけどそれが原因か
BGEEエリアまたぐ長旅するときの奇襲がウザすぎるな 毎回混戦で後ろ狙われるし これオフに出来ないの?
あ、もしかしてバージョンアップでなくなったのか? 自動アップデートオフにしているから気が付いてないだけか
すまんageちゃった。
>>541 あるの?盾アイコンないからないと思ってた。やりかた教えて
>>542 オフには出来ないかな?
五角形の陣形にしてメイジを一番後ろにすると、中央にメイジが来るから奇襲にもなんとか対応できるよ。
会社だから確認できないがなくなってないか? 前は剣が交差してる攻撃命令ボタンの横に盾マークのボタンがあったはず
>>544 Vre1.2だと盾アイコンもあるしF6キーでもできるんだけど?
あるよ ただフルptだと消えるっけな なんか変な感じだよ
>>546 あぁ、そっか。防衛はシングルクラスの戦士系だけできるようになったみたいだね
今ファイター/シーフでやり直したから困惑しただけか
547の言うように、これだとパーティのフォーメーションのまま固定できないから不便だな
イモエンはどうせならロングソードを習熟してくれれば良かったのに、 やっぱり女の子はかわいいショートソードの方がいいって事なんだろうな
そういえばオリジナルも1はどうか分からないけど2はクラス によって防衛コマンドが使えなかった覚えがあるな
防衛あったのか。俺も無くなったのかと思ってた。 BG1だと透明化していても防衛範囲にはいると自動で攻撃していたけど、それはどうなったのだろうか?
クロイサンとかいう剣聖/メイジっぽい奴に無双されたんだが、 序盤で出てくるようなスペックじゃないだろお前…
>>552 序盤はヘイストかけて逃げるしかないな。
そいつリング・オブ・ガックスとか装備してるんだぜ。
貰うわ でも1人だけこれだと物凄く浮くな...
意外とどころか、よくできてる。
1人替えると浮くから全員変えたくなるんだよな
>>553 インプルーヴドヘイスト辺りが常時かかってるだろうとは思ったけど
ガックスの効果だったか…
とりあえずまだこちらが弱すぎるから放置することにしたよ
全滅ロード後に近くの箱にセレスチャルフューリーしたら
一応イベント自体回避できるようになったから、いつかリベンジだな
相手はクラウドキルしながらの物理ゴリ押しぽいから
属性対策しつつ、プロテクションフロムマジカルウェポン辺りで粘りながら
防護魔法うまく剥がせればなんとかいけるか
>箱にセレスチャルフューリーしたら 箱にセレスチャルフューリー入れたら だな…失礼
>>554 ありがたく使わせていただきます。
ところでNPC全部うpしてとまでは言わないけど、
これと同じ作者かタッチの似た原画ってどこにあります?
ググッたけど見つからなかった
使ってる顔自体は画像検索したらCris Ortegaというのが出てきた。 同じタッチで揃えるのはかなりむずかしいんじゃないか。
集めるのは結構簡単なんだけど 絵柄とか雰囲気を統一するのが難しいんだよな。
個人的に髪色だけはオリジナルと統一したい派 イモエンは赤髪が良い
>>542 オフは出来ないはず
BGEEだとインヴィジビリティが24h有効だから移動前に後衛にかけて置けば安心
移動が長すぎると切れちゃうけどね
AIを切るのを忘れずに・・・
久々に来てみたらBGEE日本語化が公式で出てるのか でも表示が欠ける不具合があるのね 嬉しい進歩だけどまだ様子見か
とりあえずブラックピットでlv10超えるまで上げてみるか 俺lv10超えたマルチクラスで1人旅するんだ...若しくは荷物持ち用のゲーリックを連れてさ NWNのディーキンみたいに歌を歌わせて連れて歩くかな...
>>564 ありがとう俺も加工挑戦してみるよ。
だけど同じタッチで揃えるのは難しそうだな
少し前に全NPCをかなり揃えてうpしてた人が居たけどあれの原画もみつからない
ブラックピットで何処まで経験値稼げるか試して見たけど5000000みたいだね。3職でやったら 1666666でカンストしたから戦士8、メイジ9、シーフ10までしか上げれなかった...
5000000かぁ 剣聖13まで上げてデュアルにしてみるか メイジとシーフどっちがいいかなぁ
って。 ケタひとつ間違ってない?
>>572 ブラックピットの制限は経験値総量じゃなくLv10で止まるっぽい
シーフが10になったらそれ以上上がらなくなったし(lv11は22万なのに)
レンジャーは50万越えて60万までいってLv10で止まった
なるほどlv10でしたか。まぁlv10まででもブラックピットは余裕でクリアできるし本編にインポートしたら 楽しそうだなぁ。特にメイジは
本編クリアしたPTでブラックピット行くとかはできないのかに? ブラックピット行ったキャラを2に引きつぎしたければ ピット行ったキャラをインポートして本編クリアするしかない?
いや確かエクスポートしたキャラを読み込めばアイテムは持ち込めないけどスペルやレベルはそのままで スタートしたと思うから主人公は出来た。他のNPCは知らない。ピットで上限まで上げて買い込んだアイテムを 持たせて本編スタートは出来る。でも無限矢とか弾のアイテムを矢とかの装備欄に入れて持ち込もうとしたら 出来なかったから出来ないアイテムがあるかもしれない(方法が悪いだけかもしれんけど クリア直前のキャラをエクスポートしとくしか無いんじゃね?
旧版BG2の既訳MODを最新にするのに差分を訳してるんだけど、 訳されているところは""で括られてるんだけど、原文は~~で括られてるのね。 これってそうやらないといけないの? どっちかに統一したら問題あるのだろうか?
>>579 EEだと""だけで、~~はないけどな、どっちもおなじ意味のようだから作者が
解りやすいようにやったんだろうか。俺も""のことあんまり知らないんだけど、
メモ帳では""が途中で消えたりするから、~~でやると編集するのに楽とかあるのかな?
>>578 なんか色々勘違いしていたようだごめん
そしてありがとう
>>579 その辺弄ってたのはかなり昔のことだから、記憶が怪しいけれど、
普通に考えれば、セパレータにどの文字を使用可能かはツールの仕様次第。
この場合はWeiDUがどっちでもOKにしてるんじゃないかな。
ただ、原文は会話文はダブルクォーテーションで括って、
ストリング全体はチルダで括ってるんでないの?
ここからは推測だけど、WeiDuのセパレータにも優先順位があって、
チルダが最優先だったりするのかもしれない。
という訳で、少なくとも原文のセパレータを変更するのは止めておいた方が良いと思う。
無性にサーンドさん使いたくなってきたんだが Refinementsでの微強化シェイプシフターで行くか Jarls BGT Tweak Pack使ってトーテミックドルイドにするか迷う もう誰か決めてくれないか
>>569 フォーラムにあるパッチ当てれば、ほぼ完璧になるよ
refで問題ないでしょ トーテミックにするなんてとんでもない
まじか、よしそれで行こう 回復役も他に入れる気ないから彼の活躍に期待しよう
すみません。 グルケのクロークなど目的のエリアが見つけられないクエストが4つくらいあったんですが ナシュケルに着いたら二章が始まりクエストが綺麗さっぱり消えてしまいました。 ジャヘイラ達が急かすのは無視して行けるとこは全て寄り道してても大丈夫だったんでしょうか? ただ、発見したけど入っていない名無しのエリアがまだ9つぐらいあり 全部回って探してたらレベルが上がり過ぎてしまわないかというのも心配で。(今全員lv3です)
>>587 日記が章別に分かれてるだけで日記の左右にある黄色いボタンで他の章のが見える。
なんでクエストが強制終了したわけじゃないので安心して大丈夫よ。
(因みにグルケのクロークは4章までクリアできない)
寄り道するかしないかは自由なんで好みで決めていいとおもう。
Lv高くても死ぬ時は死ぬゲームなんであんまり気にしなくてもいいかな。
>>576 色々調べてみたらLv10制限なのはシングルで
2職マルチだと各30万
3色マルチだとおっしゃるとおりの各166666
デュアルだと計45万(それ以上の状態でデュアルするとその数:ファイター10でしたら50万でデュアル後には1も入らず)
が上限みたい
マルチデュアルは各1パターンしかやってないからもしかしたらパターンによって違うかもしれない?
おっと詳しい検証ご苦労様です。あの後やり直したら無限矢筒も持ち込めました。ピットで手に入る アイテムは全部持ち込めそうだし、機能もするみたいですね。本編でも 本編を高レベルでスタートするとNPCもレベル調整されるんで良し悪しですね。最高lv10でスタートしたら イモエンはlv6、石化してた僧侶はlv5スタートでした。ドルンはlv7か6でした
>>588 うおおおおおおおおおおおおお、この黄色いのってボタンだったんですか!
完全に背景の模様だと思ってました、これは気づかなかった、、、
てっきり消えたものとして進めてたので残っててほっとしました。
どうもありがとうございます。
とりあえず部屋の片隅からNWNと拡張を発掘した...問題は7で64bitの今のPCで動くかどうかだなぁ BGの世界じゃ何人かでそれなりの部屋に泊まっても3gpとかだから1500gpとかする魔法の武器はそれなりの 高級品なのかなぁ NWNの拡張じゃ+8魔剣が出てくるけど
>>592 手持ちのAD&D2ndのプレイヤーズハンドブックによると
安い下宿の家賃が月に6sp
1.2gpあれば1年暮らせる
>+8魔剣
いやHotUみたいにエピックレベルを導入してたらそんなの…
3eのエピックレベルハンドブックのランダムアイテムテーブルでは
「もういちど振った結果に+10」とか出てくるから
+18とか+28とか余裕で出てくる
594 :
593 :2014/03/03(月) 21:53:37.95 ID:z3NAFhmb
家賃は7.2gpだよ何言ってんだ俺… あと食費は1日1spか こちらは年に36gpとちょっとかかる
となると50gpとか呉れるけどそりゃ大金だなぁ。最初の暗殺者がもってた巻物みて 俺の首が200gpかよと思ってたが2年くらい遊んで暮らせるな まぁあの拡張は最初のダンジョンでおきなりドラゴン出てくるから楽しいんだよね、ディーキンといい
596 :
名無しさんの野望 :2014/03/04(火) 10:38:04.95 ID:9DYsnrFD
>>589 ピットやってみた
デュアル
レンジャー7 75000 +クレリック9 375000 45万でとまった
マルチ
ファイター9・シーフ11 各々25万で50万
単体
アンデッドハンター10 60万
アーチャー10 60万
アベンジャー11 25万
イリュージョニスト10 25万
最低10でドルイドとかシーフみたいな成長早い系は11までいくんかのう
Wikiのマニュアルに >経験値キャップについての注意 (A Note on the Experience Cap) Edit >バルダーズ・ゲート:エンハンスドエディションの標準のキャンペーンでは、161,000 XP以上の経験値を得ることはできません。 >ブラックピットでの冒険においては、キャラクターはどのクラスでもレベル10まで上げることができます。 >デュアルクラスにするためのレベルを決める際、経験値キャップを必ず覚えておいてください。 >これはあなたのキャラクターがゲームの終わりまでどのように進むかを制限するでしょう! と書いてある
つまりデュアルなら最初の職業を9で止めておけば次は10まで上げれる。マルチはどれか10になった時点で停止 でも何で単体だと11までいく職業があるんだろ
45万でカンストって情報が確かなら、Lv9でデュアルすると次職を10まで 上げられない場合があるよ 例えばファイター9⇒メイジならメイジが9でカンストしちゃうので、 ただのメイジのままになる
こんなカンストだらけの世の中じゃ、、ポイズン
>>596 前やったときシングルシーフは10で止まったんでもう一回追試してみたけどやっぱり10で止まる
マルチが計50万の仕様になってるだけみたいね
シングルは職毎に上限決まってるっぽい
こちらは今のところシングルのファイター・メイジ・バーバリアン・レンジャー・クレリック・シーフが10で止まる事を確認済
唐突に現れて「数日後に投票開始です」って性急すぎないかね どういう経緯でそこに至ったかの説明もせずにURLだけ張られてもスパムにしか見えないわ
コピペみたいなのに反応されてもネタにしか見えないわ
あちこちの板で転載禁止になってるみたいだけど、なんで?
スパムでもないし、コピペでもないよー。 2chの内容を転載禁止するかどうか、板ごとにユーザーが投票して決定する方針になったんだよね、数日前から。 なんJとVIPはすでに転載禁止。 まとめブログがなくなって欲しいかどうか、だね。 そういうの見ない人にはほとんど関係ない。
リンク先でやれよ
>>599 ファイター9→メイジ10を実験してみようとしたら ファイター9→メイジでデュアルしてもメイジにEXPが入らない・・・
法則から外れてて謎、俺のが悪いのか?誰か追試求む。
同じく9→10が無理なレンジャー→クレリックを試したがこちらは今までの法則通りの30万+15万の計45万でストップし、
レンジャー9.→クレリック8で止まる結果となった。
後単体ドルイドは確かに11行きますね
なんかPITの話が出ているようだからBG2EEのPIT2部分だけ 翻訳して近いうちにアップするね。
>>605 過去ログを無料解放するかわりにそこに広告貼って稼ぐように2ちゃんの方針が変わったから
過去ログ保管サイトやまとめサイトはじゃま
そうなると何が基準か今一判り辛いですね。Pitのレベル上限 pitで上げれるだけ上げてアイテム持ち込むともう本編は余裕過ぎてアレになるけど 何回かやった後だと楽しいですねぇパワーのアミュレットと緑色のベルトとか丘巨人の ベルトとか持ち込むと良い感じ
>>609 GJ!と思ったけどBG2EE持ってなかった。
セールのとき買ったと思ってたら買ってなかった。
面白そうなのでおーぷん2ちゃんねるにスレ立ててきた。 anago.open2ch.net/test/read.cgi/game/1394074836/l50 画像ハリコとかもできるみたいなんで、ポートレ投下とかしやすいかも。
なにもわざわざopen2ch使う必要性はないんだけどな 嫌儲とアフィカスの同族嫌悪の争いがjimのせいでこっちにまで飛び火しただけで基本的に関係ないし
>>614 おーぷん2ちゃんねるに実装された「お絵かき機能」を使えば
ポートレート等の画像ファイルを手軽にアップロードできるのか…
パブリックドメイン化を含め,今後の独自機能によってはMODの開発と発表にも使えそうね
転載禁止はwikiへの転載と日本語化情報の拡散もグレーになるからな。 飛び火はしてきたけど対岸の火事ではない。
それはそうだがあの時間をもてあましてる屑どもの転載禁止キャンペーンには現状では手のうちようがない jimはアフェリエイトのシステムを知らんから後日議論するとは発言したっぽいから、 運営板でJimが反応してる時に今回の投票が情報周知前に先走った連中が、 議論の結果を待たずに行なった無効投票だと認めさせられればまだLR変更自体の議論できるけどな
お前等脳みそからいっぱい糞垂らしてるみたいだけど掃除しとけよ
そんなどうでも良いこと書き込まんでもなぁ 取り合えずNWNの日本語版、うちのw7、64bitで動いたわ。16bit互換で BG2EEのピットでレベルを12とかに上げたキャラをBG1EEに移したらレベルとかそのままで動くかのかなぁ
そんなケチ臭い事言わずに試してみたら? そんなヘソ曲がりは少数だろうし
あーあ怒っちゃったじゃないか
バランスが崩れつつある…
言われたんで試して見た。3戦目の敵に負けたんでそこまでしかしてないけど 戦8魔9盗10のマルチでいって10、11、12まで育ったキャラをエクスポート、1にコピーしてインポートしたけど ちゃんとレベルはそのまま上がってるね。但しEXPは上限の5666になるけど アイテムも1に出てくるものなら持ち込めそうだ。2のpitで買ったニンジャトウ+1と普通のヘルメットはもちこめた ニンジャトウ+2は消えたけど
数字を間違えた。56666だ あと買い物とか出来るゾーンでエクスポートすると呪文禁止も引き継ぐんで戦闘中にエクスポートする必要だね
BGEEって公式で買ったら日本語対応なし? steam版は12カ国対応って書いてるけど、違いありなの?
公式のほうが一足速く日本語対応したんじゃなかったっけ? パッチ類はSteamやらGOGやらのほうが遅くなるはず。 まぁ、どちらの場合も現状では、有志のパッチ当てないと読めたもんじゃないが。
どっちで買っても中身は同じになる
たまにはナリアを使いたいんだが イモエンたんを助けたその場でバイバイするのがきつい お前らはこの葛藤をどう乗り越えたんだ?
>>629 何の葛藤もなく切り捨てたが
あんなオバハン臭い顔の女なんて仲間にいらねー
イモエンとナリアのツインメイジでいいんじゃね? あるいはイモエンとバイバイすれば? 主人公をシーフ系にすればイモエンいらねえし。
主人公(ファイター系) コーガン ヴィコニア ナリア イモエン エドウィン でやったことあるよ。 1ターン目の火力はすごい あと、Good属性のキャラを悪人パーティに 入れると、方々から突っ込まれてなかなか楽しい。 イモエンが入るまではヨシモかアノメンかな。 アノメンは名声下げれば騎士団の試験落ちるし 愚痴ってるところを煽れば、勝手に襲い掛かって くるからバイバイしやすい。
うーむ、お前らとはアライメントが違い過ぎて参考にはできんようだ
俺はイモエンをバードに変更してる ただし救出するあたりまで進むころには飽きてしまうのでロクに使ってない
むしろLNが多い気が
みんなCN演じてるよ
なんとなくCGが好きです
旧版BG1からBG2に持ち越せるアイテムってパンタローンだけだったっけ? どこかに一覧あるかな?
フォーラムにあるポートレ入れたら別ゲーになったw 見た目の威力ってスゲーな。
ジャヘイラなんてムカつくだけのヒス婆なのに ポートレイト美人にしたらツンデレのお姉さんに化けるからな
いくら美人でも中古はNG
カリードが普通のイケメンじゃなくて吃音の地味面だから ジャヘイラは世話好きお姉さんってことにしてる たまに煽ってきてウザいけど
中古でもサファナはあり
ていうかドルイドと付き合うのは大変そうだよな ヒッピーみたいなもんだし
中古じゃなくて人妻だよ!
後家とか最高じゃねえか。
何に萌えるか、興奮するかって属性もアライメントの一種になるんだろうか
ならんだろww
取り合えずBG2EEのピットでレベル15とかまで上げてから1に戻したけど呪文とかはどうも1EEの段階でも lv10とかまで実装されてるんだね。lv7のスペルを試して見たけどちゃんと発動した。盗賊のアイテムを何でも 使えるようになるのも(戦/魔/盗)でリングオブスーニーが使えた
なんでこのゲーム、鈍器が優遇なの? プリーストの近接武器とか制限になってなくないか
鉄不足で刃こぼれするような剣は信頼されてないんじゃないの?(すっとぼけ)
史実上の戦闘でも鈍器のほうが強かったから、別に良いと思うけど 魔法の武器は剣のほうがバリエーション多くなかったっけ? 専業の僧侶がいくら強い武器持ったところで、たかが知れてるしね。
ジャヘイラに持たせる武器にパンチがあるやつないから困る。
人妻萌えってカオティックっぽいよな 熟女好きがローフルでロリがイービル
ポートレイトの萌え絵に対して物凄い嫌悪感示すのに、こういう話題はするのな 萌えというより、いわゆる萌え絵がダメな奴が多いのか 気持ちはわかるが
エロゲに関しての萌え絵は悪いがNG ま、それはギャルゲとして楽しむから良いんだけどね
むしろポートレート萌え絵派の方が多い気がするんだが。 萌え絵というか、アニメ絵か。
別にアニメ絵が嫌いってわけじゃないがわざわざそんなのに変えたいとも思わんな そもそもエロゲやらギャルゲやらその手のアニメやら自体が好きじゃないし
いいよもう萌え絵の基準が謎なんだから
よし、みんなで仲良く艦これやろうぜ!
そもそも女の話してただけなのに、急に萌え絵がどうこうとか言い出す奴が変だろ。 女と言えば萌え絵なの? まあそういうのもいるんだろうけど。
この世界観とグラでなんでアニメキャラを欲するのかわからんわw 台無しやん…
つーかお前らの絵の嗜好には毛ほども興味ないわw
まあ、後家とか人妻とか、普通に女の好みの話だよなあ。 なんでいきなり萌え絵の話になったんだかw
ガキの頃は漏れも萌え絵が大好きだった ファンタジーやSFの世界観に東洋人は場違いな気がしてたがデフォルメされた萌え絵はいい逃避の対象だった ゲーム機の性能が上がりキャラクターがリアル路線になっていくと業界は方向性を見失った 同時に漏れも萌え嫌いになっていたw
イモエン、サファナ、エドウィン、アローラ、ナリア、マジー、ヴィコニア... 十分萌えだよ
リラルコルやサスペナーの方がかわいいだろ
2のピット、ドロウの群れに勝てないなぁ。その前のにも苦戦するけど 2のピットは全体的にむずかしいのう
まちょー、ばちょー、ぺーる!
>>669 あの地形を生かすんだ、テレポートフィールドがお勧め
それでも俺も数名亡くなったけど
2のピットはやっぱ最初から居る面子だと厳しいのかなぁ。もっとレベル上げたキャラを何人もインポートして 挑みたくなる... 早く日本語訳お願いします。ほんとに幾らか払うから
日本語もう少し待ってくれ。 あとヒントを与えると、トレーニングルームに居る3人は個別に雇えるから そいつら雇って戦うといくらか楽かもしれん。
おー楽しみに待ってます
あと参考になれば、 宿舎では呪文無効は外れるからエクスポートするならそこでセーブすれば 呪文無効外した状態でインポートできると思うよ。
良いじゃないですか!保存しよう 後は主人公を男女ですね...
入れて試して見たが実に良い感じでしたので是非主人公用も改めてお願いします
手がごついなw
そう!w 手はこれでもかなり弄ってるんだけど 絵心ゼロなので上からなぞって絵っぽいタッチにしたりが出来なくてこれが限界でした。 これもう少し何とかしたいなってキャラを直しただけなので今のとここれで終わりな感じなんです。 あとウィキの直してくれたかた、ありがとうございます。 こっちにもリストあったんですね。気づかなかった。
>>584 おぉそうなんだ!
結構前にセールで買ってあったから試してみる
よっしゃ旧版BG2既訳MODを最新化したで。 差分訳すのめんどくさくなったからそこはそのままだぜw
BG2EEの公式日本語はまだかいのう。 なんでもいいから情報出して欲しい・・・
>>681 よかったらポートレート、wikiにまとめてもいいかい?
ループさせんなw
正しくは
>>683 だなw
>>686 切り貼りしたもんをおおっぴらにするのはさすがにマズいと思うが。
あんまローフルすぎるのもどうかと思うよ。 それ言いだしたら海外のポートレートサイトもウィキも全滅だし。
日本でポートレ配布してた人達が 著作権気にして全滅したのを見てるんで少し気になっただけよ。
ここの住人は口先CEばかりだからなw
みんなパラディンになる資格持ってるからね
破滅したのもかなりいるようだが
面白いこと考えたんだけどww Pit2の日本語完成したらさ、マルチでそれぞれどんな職のキャラクターか皆に言わないで、 パーティを組んでどこまでいけるかやってみないか?w マルチやったことないから仕様がどうなのかわからないけど
俺のソーサラーの呪文使用回数が WIKIのソーサラーのレベル別呪文使用回数の表のものより 多くなってしまうんだがなぜなんだ… レベル9で呪文使用回数が7/7/7/5もありやがる
ヒント:ベイロス
そんな奴おらんよ、BGTだから… 色々クラスキット追加した時におかしくなったのかなあ、ようわからん
>>695 面白い
ジョブは公表しないけど、俺キャラのドラゴンブレスで焼き鳥にしてやんよ
正直すまんかったaa(ry
>>701 695だけど、
ちょっと今一緒にテストしてみない?どういう流れかつかみたいから。
steamアカ wildcatjp 連絡待ってま〜す!
他にも日本語出来たらやってみたいって人いたらカモーン
>>700 旧版なのかEEなのか、書かんとわからんよな
2EEです。steamで待ちます。
マルチって各キャラごとにポーズできんの? ポーズできないと魔法使いがすげー減りそう
ポーズはできないんじゃないかな? 「パーティーの為に!」とかじゃなくて、ピットに連れてこられたそれぞれで 組んだ烏合の衆みたいな感じでやりたいことやって「面白ければ良いじゃん」 て感じでやりたいなと思ってます。どっかの寄せ集めのカオスさを想像してみてください どうです?わくわくしてきたでしょう?
>>703 原因突き止めてくれるボランディア募集たわけじゃないからな
>>697 だけでピンとこなければスルーしてもらってかまわんつースタンスよ
このスレでこっそり公開する分には問題無いんじゃなかろうか。 見つかりにくいだろうから、という意味でだけどw ポートレート職人がいなくなるのはみんなの損失だし。
つうかNeverwinter Vaultとか別に誰にも怒られてないんだから神経質になりすぎだ まぁNWNは公式で著作権じゃなくて肖像権の問題でポートレート差し替え問題とかあったがなw
問題ないんだが、ここでやると騒ぐ奴居るから止めた方がいい 需要あるから自サイトかwikiあたりで公開すりゃいい
とりあえずイモエンとニーラはテンプレにのっけて欲しい出来w
>>697 はrefinementsのコンポーネント、HLA改訂が原因だったんで一応報告。
override内のmxsplsrc.2daをメモ帳で開いて、
表内のレベル1の数値以外を全て-1すれば一応正常になる
ただ、これをやった場合アンインストールした時に
mxsplsrc.2daを前のものに手動で戻す必要があるので注意
>>714 いや、あんたすげーよどうやって分かったんだよww
どっかに書いてあったのかな、公式終わってんな
BGEEクリアした。いやあ面白かったわ。RPGに対する概念変わるなこれ。 BG2EEも早いところ日本語化してくれねえかなあ。
>>716 概念は変わってない。
これが保守本流。
いやまぁ気持ちは解るなぁ。 15年ぐらい前に初めてBGをやった時、それまではコンシューマーの和RPGしかやった事なかったから、 ずいぶんと、コンピューターRPGというゲームに対する常識を覆されたよ、良い意味で。 ドラクエとかだと、取れるアイテムは取るのが当たり前だし、取り逃しがあると、やり残した事があるイメージがあるから、 ベレゴストの全ての民家に押し入って、全てのタンスとかから、くだらない雑貨アイテムまで持ち出したもんだw 途中で、「あれ?別にこれ取んなくてもよくね?」って気づいた・・・。 まぁアイテム関連だけじゃなく、戦闘も和ゲーみたいなダメージ交換だけじゃないし、色々衝撃だったよ。
この時代のPCゲーは本当に優れていて今のゲームでも出せない味があって 結局戻ってきちゃうんだよね。 スレ違いだろうけど最近のBIOWAREってどうなの? 次のドラゴンエイジは期待できるのかな?
結局戻るであれば別に期待しなくてもいいんじゃね それにしても寒い流れだ
>>719 そうそう、まさにそんな感じだった。
和ゲーからハクスラTESベセスダゲーと来たので
こういうパーティー制RPGは新鮮だったというか、戦闘のシステムに感動した。
俺は先にペーパーのテーブルトークを知ってたからアレを1人でPCで遊べるのに感動したなぁ T&Tとかも好きだったし
2000年前後って傑作PCゲーが集中してる気がする。
ドラクエを叩くのはやめてやれよ!
FFが何度焼き直ししても儲かるのは信者が居るからです(震え声)
おいおい、ピット2翻訳ついでにどこまでいけるかやってみたけど すごいムズいな、本編クリアした経験があってもきついわ。 初めてやる人は投げ出すんじゃないか??ってレベルだと思うわ。 で、本題のピット2日本語化ですけど、今は一階のNPCをもう少しで訳し終わる 程度までは来ています。下階だけでNPC何人もいやがってそのくせ皆おしゃべり だから結構時間かかっています。 ヴァンパイアども倒せね〜w
>>724 最近その頃のゲームの続編とかリメイクが増えてきたよな。
プレーヤーの嗜好も大体一周してきたということなのかもな。
作る側のネタ切れということも
供給は増えたわけだけどその理由が「需要が増えた」からとは思えないんだけどな(そんなに売れてるか?)
単純に10年ちょっと経ってるわけだしリメイクのタイミングとしては丁度いいんじゃね
>>726 それはないわ
知名度が高いんだから当然リメイクや移植でも売れるってだけでしょ
ああそっか、ネタ切れの線もあるんだなw
ピットはデスペナない分、そういうバランスになってるのがいいよな 味方が数人ひっくり返りながらの勝利とか結構熱い時がある
ピットは本当にデスペナとかが何にもないのがいいな 一人一人の死に対して過敏にならなくていい
ピットのが面白いな 余計な、というのは旧版クリア済みだからだけど、ストーリーなくてサクサク進められて、戦闘の面白さだけを堪能できるのがいい
暇つぶしにNWNを7にインスコして動かそうとしたらキャラ作成までは動くんだけど其処から動かない... 原因は名前を日本語にしたのが原因だった...それを止めたら水面以外は何とも無かったし動く 最初のダンジョンからドラゴンとか+3とかのアイテムがゴロゴロ出るからテンションが上がるなぁ
念のため言っておくけどNWNのスレは別にあるよ
737 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 20:56:16.15 ID:05dYNhsm
日本語対応や有志の不具合パッチがあるおかげで 初めてBGEEを触る人が増えたな 結構楽しんでくれてるみたいのでBGEE2の日本語化もそう遠くなさそう
>>737 いや、確定してくれるのなら俺だってこんな3か月も翻訳してないよ。
まだ公式に表明はしていないんよね?
お前のその「俺翻訳してるぜ」アピールはもういいから。いい加減うざい。 やる気あるなら公式に参加しろよ。それと機械翻訳だと喜ぶ人少ねえぞ。
BGEE1翻訳してくれたチームの人が2もするって言ってなかったっけ
今してる最中なんじゃないの?俺は2を日本語でしたいから追加パック10ドルとか言われても躊躇無く 払うぜ。DLCの形式でもいいから出して欲しい... 翻訳してる人は頑張って欲しいものです
>>739 やってみればわかるさ、俺は公式が本篇も訳すことになる苦労がわかるからな。
それに、アピールしたってかまわんだろ?
お前が何を言おうと俺はやるさ。
>>739 少しカっとしたようだ、すまん。
まあピットだけは上げるからさ、それ見て判断してくれ。
Beamdogの英語アナウンスで、日本語チームは2もやるという話は出てたけど 当の翻訳チームからは何のアナウンスも言及も無いので どうなってるのかはさっぱりわかんねえな。 せめて今どういう段階にいるのかくらいの情報は定期的に出して欲しいんだけどな。 月イチくらいで良いから。
新参だけど自分もBGEE2は翻訳待ち 今のうちに1を遊びつくしてやる
>>744 サンキュ、やっぱ翻訳チームは何も言っていないんだね。
あと、俺は翻訳チームに入るという事はまずないね。
言ってしまえば完全な自己満足だ。
それと最初は機械翻訳って言ってたけどさ、今はだいぶこなれてきたから
IWD2のクオリティは脱してると思うよ。
とにかくここで俺がアピールしているのは気分転換なのを解ってくれww
一人黙々やってるとテンションが落ちて来るのよw
上げるまではもう、アピールしないからよ
自分では何もしない奴ほど文句を言うのが2chのクソなところのひとつだ。 需要とか抜きにしてやりたいようにやって報告も好きにすればいい。 別に誰かの私有物じゃないんだからなここは。
あんま好きにされても困るけどな
気分転換とかテンションとかの言葉見て
肝心の翻訳ボランティア達にお礼飛ばすの忘れてたことに気付いたわ。
>>746 をかばいながら、翻訳ボランティアは無視とか、本末転倒なことしてたわ。
>>747 確かに別に勝手にやっても問題はないわけだけどそれで何故叩かれるかっていったら翻訳云々じゃなくウザいテンションが問題なんじゃね
ああ、なるほど、確かにウザいわw
よくわからない高揚的なテンションが気にかかるというのはわかるけど 同じく翻訳してる者としてはなんとなく分からんでもない 頑張って
応援してもらいたいという気持ちは当然のことだと思うけど、でもただのアピールだけだとウザったいかな。 進捗を大雑把に報告するくらいならいいんじゃないかと思う。
某rimのMOD翻訳をたまにやるが機能説明や名詞の訳はまだしも 台詞の訳になると吐き気がするほど面倒で途中でやめてしまう俺にはテンション下がるってのはよくわかる 読んだ時に把握しているニュアンスみたなものを含めて 改めて日本語の文章に書き直す面倒さはやった奴にしかわからんだろうな
ゲームの翻訳レベルで愚痴こぼしてる奴等って何なの? 海外ドラマの字幕職人なんか、ほぼ毎日やってるのに、すいません今回少し遅れました。次からはもう少し早く仕上がるようにします。 とか結構謙虚にがんばってるよ お前等単に甘えてるだけだろ
俺も翻訳はよくやる方だが、わざわざそんな愚痴こぼすほどのことじゃないと思うぜぇ。 粛々とやるだけだよ。好きでやる事なんだし。 まぁ、クソ面倒なのは確かだけど、でも楽しいっしょ。
まあ「俺もやってる」「誰々もやってる」とのたまうだけの簡単なお仕事で 偉そうにする必要はない
英語なんてみんな使ってるんだから 翻訳なんてしないでそのままやればあ? 海外ドラマも字幕待たないでそのままでいいじゃん みんなやってるんだから
他人の成果を掠め取るだけの豚にはただの事実も偉そうにみえるのかw 音声なら気にならんが文字だと読む方に気をとられるからゲームで遊んでる時に英文がでてくると楽しめんな
まあボランティアなんて愛がなくては出来ないし あまり知られてない自分の好きなゲームを多くの人と共有したい気持ちがあるなら そんなに叩くこともないんじゃないか
まぁ翻訳してる奴で大変大変言ってるのは単に日本語がおろそかなだけだろう
既に議論がゲームの内容が関係なくなってるぞ 翻訳論争は別の場所でやってくれないかな
>>760 マジで例の翻訳してる人が印象悪くなるだけだから黙ってた方がいいぞ
擁護が下手くそすぎ
>>755 まるっきり逆だ
本とか台詞をやるのは好きだけど、さすがにこれくらいは分かるだろうと思っちゃうシステム周りや
子音続きまくりでさっぱり読み方分からん固有名詞とかが面倒
じゃあしりとりしようぜ!俺からなっ! ゴライオン!
まあ、なんでもいいいからBG2EEの日本語(公式)はよ
だな。なんにせよ翻訳してる人にはお疲れさんとしか言わんし、公式で出すなら金を払うから早くお願いします としか言えないな
>>494 でBeamdogとメールやり取りした者だけど、
英語苦手だから詳しい質問は出来なかったのだが、
BG1EEの時の、有志の日本語翻訳チームは動いてるのかどうかとか、
もっと詳しい情報を英語で質問できる人は下記のメアドに聞いてみてくれないかな。
[email protected] 2012年にBG1EEの翻訳前の時も、このメアドで同じ質問をしたんだけど、
その時も即座に返事をくれたし、先月も4時間で返事くれたので、何かしら聞きだせるかも。
770 :
769 :2014/03/14(金) 21:00:14.68 ID:Dr+Vjbim
あ、別に「自分の代わりに送ってくれ」という依頼じゃないからね。 公式に発表が無い事を気にしてるレスがここんとこ多いんで、 興味ある人が居たら、このメアドが良いかも、という提案として受け取って欲しい。
Beamdogが自前翻訳してるわけじゃないんだから Beamdogに聞いても意味無いんじゃないの?
聞くとしたら当のボランティアチームだわな
でも、それを聞くのも、まずはBeamdogに聞かないとなんじゃ? 直接ボランティアチームに連絡とれるの?
連絡取れるも何も、フォーラムで聞くかメッセ送ればいいだけじゃね?
ツイッターもあるし一人はサイトも持ってるよ
がりゅーてんせい ぶいえす じぇーぴーもっど
連絡取れるのに、公式発表まだかとか、情報が無いとか、翻訳チームはどう言ってたっけ、とか言ってたのか・・・。
日本語化されてからセールとかでBGEE買った人は 公式フォーラムとかチャットとかハッシュタグあることを知らないのでは。
2ちゃん知ってて過去のレスさかのぼれない奴居るんだ 散々既出だし、2ちゃん知らなくても公式の掲示板くらいは見るわ
お前はそんな必死に何と戦っているんだ?
インターネットの中の人だろ?
>>780 もインターネットの中の人にレスしてるんだよ
わかるか?
真正キチか、コンプレックスの塊か…… まあ何にせよ可哀相なんでNG行き。サヨナラ。
みんながみんな、プロ2ちゃんねらーってわけじゃないからな
なら自分自身をNG登録するのが先だろう
うん?何かごめんなさいした方がいい?
まあ前にもでてるけど、一応BG2EE本編は自力日本語化できるんだよ WIKIのやり方でできないのは、オリジナルはTLKの文字コードがSJISで EEがユニコードだから。 ユニコードに対応したtlk作成ツールはフォーラムに上がってるtlk2csv/csv2tlk というツールしかない。 ヒント ●tlk2cvsには二つバージョンがあり、古いほうはユニコードに対応してない ●CVSをSJISにするとエクセルで編集できるが、Resource Nameの桁が長すぎるので 勝手に省略されてデータが壊れてしまう (回避方法ありそうだけど、エクセルよく知らんので、自分はNotepadとかLibereOfficeで編集した 機械翻訳との連携はエクセルでやってLibereにテキスト部だけ張り付けた)
やり方を教えた所でこいつらは何もしないから無駄だけどな
何をすればいいの?
翻訳データを見てみると、エクセルで開くのに数分かかる物量 もちろん公式ボランティアはセガ版の流用の許可を得ている(らしい?)とはいえ 新キャラ周りのだけでも翻訳はすごい大変だろうな 映画とかドラマと違って、どういう状況で誰が話している言葉かが データではさっぱりわからない 掛け合い、恋愛イベントは発動条件もかなり複雑なので 完璧な確認作業は不可能に近い あそんでみてBG2欠点も多々あるが、これは歴代ベスト10には必ず入る作品だとおもった 不幸すぎて幸せから逃げてしまう器用そうで不器用なヴィコニアさんとか 基地外の父のせいで自己嫌悪の塊だったアノメンが人間的に成長していく様とか 好きだなあ いろいろゲームのNPC離れしてる だれもがこのゲームを気軽に日本語で遊べるようになりますように 配慮のない人の一言で頑張っている人のやる気が失われませんように とバールに祈りをささげよう
BG2EE、英語でプレイしたが、やはり日本語でプレイすると色々と楽だろうな。 実際問題、NPCはアクの強い面々ばかりなわけで、訳すのは大変なんだろう。 あと、ビームドッグ自体、マンパワーが絶対的に不足しているだろうから、 ボランティアの方々は文字表示周りのシステム不備とかとも戦うはめになる。 Hexxatとかバグのオンパレードだから、一筋縄ではいかないだろうし。 ただ、新キャラは追加イベントとセットのため、結構な掘り下げがある。 ニーラとかあざといキャラだぜ、とか思っていたが、相当にヘビーなのよね、背景が。 789と同じく、皆が気軽に日本語で遊べるようになることを、私も願っています。 とシリックに祈りをささげよう
邪神信者どもめ
ティアックスこそが正義!!!!
なんかもう疲れた・・・・・・・・・・・・・・・
ごめ、誤爆
2のピット、やっぱりドロウの集団に勝てないぜ... 3職マルチだと中途半端なところで上限が来しそれに何故か成長する度に技能を取り直させられる いっそ剣聖/メイジあたりのキャラでやり直すか何人もマルチとかデュアルキャラでもつくってエクスポートするか 2EEまで含めるとどのマルチやデュアルが良いのかなぁ。キャスターメインか脳筋で変わるだろうけど
なんでマルチデュエルにこだわるんだろ 別にシングルと比べて強いってわけじゃないのはわかってるよな
パーティ構成さらしてみたら? それと、戦ってみてわかったのはドロウのスカウトはスペルキャスター を率先して攻撃してくる習性があるんだよな。 ということだからインビジポーション全部買うんだ!
いやぁマルチとかはロマンですな。もう少し色々試してみるかなぁ。面白そうなんだけどやっぱり日本語で やりたいな マルチとかしなければ40まで上がるんだろうけど、なんだろう色々としてみたいじゃない主人公としては
まあピット2は、専業除いて全員9/13Lvファイター→何かにデュアルすると、 死ににくくなって凄くやりやすいけどな。 あとはソーサラーだとスクロール買わなくていいから、金銭的に楽。 打たれ弱すぎると考えるようなら、ドラゴンなんちゃらにすりゃタフ。
マルチやデュアルが活きるかどうかは、ホントにパーティ構成次第だな。 3職マルチは一歩間違えると地雷だから気をつけてね。とくに初心者にとっては。
EXPキャップがなけりゃ、時間かけて育てた3職マルチが最強なんだろうけどな 経験値の分配に頭を悩ますのがこのゲームの面白いとこでもある
意外とシングルプレイ前提でキャラ作ってる人が多いのね 自分は友達と一緒にマルチプレイするために買ったから、 晩成型のマルチ・デュアルクラスは作ったことないんだよなぁ
色々と出来ると楽だし、何と言ってもスキルとか自分で好きに配分出来るからねぇ。マルチやデュアルは いっそ色々出来て楽しいのはシーフやメイジだけどこう器用貧乏キャラはそれで楽しいけどほんと器用貧乏に なっちゃうのが悩ましい
これやっぱ1のリアクションヴォイス酷いよなw WOOOOOOOOOOOOO HEEEEEEEEEELP You Fanny Looking!! Hi Mercenaries I'm Silky!! (甲高い声で)
iPad版の日本語化は無理なのかな?Mac版は日本語あるのにな PC版も文字が欠ける問題とか公式の修正はいつしてくれるんだろう? アップデートはチマチマしてくれても良いんだよ
まだ日本語きてないけどiPad miniでもできるの?
そういやタッチの操作感覚ってどうなの? 気軽にできそうなのはいいんだが、なんか操作しづらそう、 って偏見あるんだけど。
リリース直後、操作に関してはかなりストレスがたまるという報告があったはず 最近は不明
>>801 経験値の上限を外すMODってEEでもあったっけ?
上限なしの極まった3職マルチも一度はやってみたいな
ファイターメイジシーフとファイターメイジクレリック5人で遊んでたな 自前でいつでもどこでもバフデバフできるし全員でたこ殴りも出来る
811 :
807 :2014/03/20(木) 20:47:26.00 ID:Jl7lGidd
>>808 そうか、ありがとう。iPadしか持ってないとかでもなければ、
候補に考えなくていいかな。
>>810 3職マルチで固めるならファイター/メイジ/シーフを多めにすべきじゃねぇの?
何にせよアレだけど。
今公式何してるんだろと思って久々にフォーラム覗いたら新パッチのフェイズ2なんだな。 動きあったらここで話題になるだろって見てなかったけど、もう誰もチェックしてないんかね。
>>813 >動きあったらここで話題になるだろって見てなかったけど、
みんなそうなんじゃね
このタイミングでバグ報告したら直して貰える可能性が高そうだけど 日本語版特有のバグって 散々既出な改行されないのと最後の一文字欠ける以外で 他に何かあったかな?
BG1EE日本語化ありがとう。 買って新しく始めた者です。 能力値のストレングスは、同じ18でも18/88や、18/91という風に分母で違いが出てますが どういう意味なんでしょうか?分かりません・・・どなたか教えてください。
817 :
816 :2014/03/22(土) 05:23:03.26 ID:5yMo8yJX
失礼しました、自己解決しました。
Big Picture Mod入れてるとテレキネシスとかいう、うざったい魔法を グラブレスとかが使ってくるのはなんとかならんもんか
新パッチのベータ導入してみた。 日本語環境で行末の字は相変わらず表示されない。
>>818 コアコンポーネント入れなきゃいいねん。
全体的に挙動が怪しくなるからいつも入れない。
召喚したエレメンタルが勝手に歩き回るしw
822 :
名無しさんの野望 :2014/03/22(土) 22:03:28.08 ID:jzr/3esb
英語圏の人たちはいいよな。 リリース直後から遊べるし、文字の不具合ないし、MODも入れ放題だ。
3職マルチは2〜3人PTなら割と使えるかな。MODで上限取り払わなくてもまあまあいけるよ。 でもやっぱ俺も2職マルチの方がいいと思うな。 3職マルチは戦力を期待して使うというよりは、趣味的なクラスかもね。 少し前に話題にのぼったけど、剣聖/メイジ/シーフなんかはちょっと面白い。 あとFig/Mag/Cleの存在はどうなのかな?w ソロでもPTでも居場所ないよ。 BG2はターンアンデッドが使える場面が多いから、 クレリックを使うなら、マルチよりはシングルかデュアルがオススメかな。
>>820 コアを外せばよかったのか…
俺の環境だとSCSの汎用AI強化がなぜか入らんせいで
ほとんどのSCSコンポーネントが入れられないから
BPのほう入れてみたけどちょっと後悔。
難易度の上げ方があまり好みじゃないな
おーMODかぁ。今一つやり方がわからんので二の足を踏むなぁ 2色マルチでやり直そうかなぁ、やっぱり。シーフと戦士どっちかに魔が普通でしょうねぇ
もしかしてBG1EEのアーチャーって相当強いクラスなんでしょうか? それとも主人公キャラはどこも頭二つくらい抜けて強くなったりするものですか? 具体的にはパーティlv6〜7、全員THAC0=13前後という中でアーチャーだけサコ3。 一人であっという間に全員瞬殺してしまうので、難易度4でもベリーイージーな感触です。 今はスキル0のショートボウを使うことでサコ11に落としてバランスとってるんですが こういった手加減も寂しいので、思い切ってEE keeperでクラスやスキルを変更して ごく一般的な主人公の強さに戻したいと考えとりまして。
遠距離が主体のBG1では、アーチャーはかなり強キット
アーチャーは特殊能力も強いからねえ BG2EEのほうでもメインアタッカーとして機能しますしね 主人公はステータスを吟味すればどの職業でもNPCより強くなりやすいですよ
アーチャーからクレリックへのデュアルクラス化だけは絶対にするなよ!
経験値キャップ外してブラックピット一人旅 ビホルダー殺せねえ 6人でも殺せる気がしない
お供一人残した状態でベイロス殴ってたらビホルダー呼ばないまま死んじゃうよ
ベイロスが弱すぎてビホルダー呼ばれたことない
2のピットで戦魔を23/20まで上げて1に持ち込んだけど流石にプラネターは呼べなかった...
>>828-829 なるほど。やはり主人公は強くなりますよね。遠距離も有利だし。
その後ふとbg my charでググってみたらサコ3は明らかに強過ぎな数字みたいなので
仲間と同程度に落としてみることにしますね、ありがとうございました。
>>822 ,824
F/M/TはUAIのおかげでエルフチェイン装備できる時点で既に結構強力だよな。
経験値上限なくさないと、最高レベルの魔法は使えんけど。
経験値上限解除した二人プレイだと、俺はよくF/M/TとF/M/Cのコンビでやるよ。
というか、二人プレイだと成長が速すぎて、経験値上限解除しても
シングルとか2職マルチではレベルが上限に達してしまう。
ユーズ・エニィアイテムなくてもF/M/Tならエルフチェイン着れるっしょ。 それとエルフチェインは弱いから使わないと思うがどうか。
ホントだ。今確かめたら着れたわw メイジ駄目って言うからマルチメイジも駄目だと思い込んでたよ。恥ずかし。
ビホルダー、4人でタコ殴りにしたら勝った。 2ラウンドで150ぐらいダメージ入ったら割とあっさりと昇天。 石化とか普段見慣れない戦闘メッセージがてんこ盛りの濃い2ラウンドだった。
>>838 鎧は不可よりも可が強いんだよ
武器はだめだけど
エルフチェインはF/Mのためのようなものだし
>836 そういう強すぎるという悩みには、装備品スロットにEEKeeper使ってブーを装備するといい。 装備が総ハムスターなのは相当にしんどいぞ。
Ascensionやっとクリアした バルサザールの展開は熱かったが、アニキには失望したよ それと最終戦めっちゃ疲れた… クリア後に動画漁ってたら、あれをソーサラー1人でクリアしてる人の動画があってビビッタ
お尋ねしたいがEEKeeperって何?チートツール? BG2EE、経験値の上限外したいなぁ〜
>>842 どの動画か教えて。
ローワー・レジスタンス後にスカル・トラップ連発かなぁ。
それでデモ・ゴルゴン瞬殺してる動画は見た気がする。
あんま関係ないけど、最新のBig Picture MODだとAscensionの
インストールにコアコンポーネントが必要になったのね。
コアコンポーネントなしにAscension入れたかったら
昔からあるAscension入れましょうね、ということになってる。
>843 主にキャラクターデータ用のチートツールだよ。 主人公の他にセーブデータからパーティメンバーやパーティー外NPCを色々弄れる。
>>845 >>846 面白そうなんでやってみようとしたけど使い方が今一判らんので挫折しました...
>>847 どういったところで躓いてるか、詳しく書いてくれると指摘できるかもしれない
説明ベタな私ではできない可能性のが大きいが
取り合えずセッティングしようと思ってインストールしてある所を置けば良いのかなと思ってマイドキュメントの BGEEのフォルダを指定してるけど何も開けない steam版は駄目とかないですよね
steam版でも問題なく動きます Keeperを開くことすらできないとなると私には分からないな、すまない
あれ、steam版はパスが違うとかなかったっけ? iPadで使うために調べてた時そんな記事があったような
インストールフォルダはSteamappフォルダじゃないの? セーブデータやポートレートはマイドキュメントだけど
steamフォルダから行ったら開けました。色々と試してみます。有難うございました
>>842 AscensionってBGEEではどういう位置づけになってるの?
個人的には公式に導入して欲しいんだけど。
関係ないけどAscensionのGaiderってDragon Ageスレで悪名高いあのGaider?
ごめんBGEEじゃなくてBG2EEね。
え、悪名高いの?
Ascensionはいくつかもの要素を含んでいるけど、最大の特徴はボスが強くなることかな。 ただしこれに関する評価はまちまち。あくまでもゲームに慣れた人向けのMODだね。 つーか調べりゃ分かんだろ。 GaiderはそのGaiderだが、矢面に立たなきゃいけない人だから非難を浴びることが多いのはしょうがないね。 まあ俺個人もあまり評価してないけど。 でもGaiderよりも、2chの評価に左右されるお前の方がどうかと思うね。 公式導入じゃなきゃイヤだとか、悪名がどうとか、評判気にしすぎ。
はぁ?
r'⌒ヽ . __ ヽ._. ヽ . /::::::::::ヽ i '., l::::::::::::::::l i '., ヽ:::::::::::::| _,.-'' .} ヾ从リヽ'´ / nmm ,.-‐┘ ヽ / ヽ ヽ . l .i | } .l r.、_ lヽ .l .|ヽ | _,,.-――' .ヽ / ヽ ,' .| / . ヽ.i / ,.-―‐''′ ヽ_ `ー| ..| l l ,,.-''" / \ /ヽ .| .l. ,.-''´ .,.-''"´ . `''-.._/ | 、 l ヽ' / / / / j l l-‐''´ . / _.ノ`''‐‐'′ / /´ . / / / ./ ./ ''" ̄`ヽ.__,.--、 .ヽ l `"''ー--‐''" ̄ヽ .{ ノ | (_((((ノ
おい、ミンスクがおかしくなったぞ捕まえろ!
もともとおかしいミンスクがさらにおかしくなったのならそれは正常なのではなかろうか なぁブー?(チュウチュウ
髪の毛があるからミンスクじゃないな。 あれは夜のコラン。
喋りたくねえ・・・
グレーターウルフワーが強過ぎる。 船内で一度でもリロードするとバグ?でリジェネ量が倍増して倒せなくなる云々ってまじですか?
俺はアイツを引きずり出してその好きにヘイストブーツ履いた奴でバルダランの剣+4を先に拾ってそいつと ライカンスロープキラーのダガー持った奴が外で待ち構えてポーションがぶ飲みして何とか殴り殺した どこかで本編で手に入るドッペル用のシャイプシフター特攻が効くとか、手に入るポリモルフの杖が効くんで 運がよければリスに出来て瞬殺とかみたけど試してない
>>866 たおせましたーーーーーーーーーーーーーー
剣を拾うのと外に数匹づつ引っ張る戦法でやっとなんとか倒すことができました。
ポーションもワンドもこれまで集めたの殆ど使い切ってぎりぎりでした。
こんな厳しい戦闘はラストレムナントのなんかのボス以来です。
ありがとうございました!
1EEで海岸にいるパローニアってのが「北の冬の来ない街に帰郷者が訪れる」とか言うんだけど、 これNWN本編のことだよね? やっぱりEEで追加になった台詞かな? 旧BGやってないんだけど、台詞の追加って結構あるのかね?
>カオティックニュートラルがキチガイ リンク先の 参考に挙げられている物語の人物からして Captain Jack Sparrow, Al Swearengen from the TV series Deadwood, and Snake Plissken from Escape from New York are Chaotic Neutral characters なんだから クレイジーであることに間違いはないと思うけどな
というかどのアライメントもキチガイだろ ローフルグッドもトゥルーニュートラルも
まあ、分かりやすいように極端な例のせてるからな。
873 :
名無しさんの野望 :2014/03/29(土) 16:46:46.34 ID:7CCnRO4S
日本語表示修正パッチ落とせね…。 メンテ中って出てるけど、uploader の問題か、 作った人がメンテ中なのかようわからん。
下げ忘れた。ごめんよ。
あるあるだから気にするな
バットマンって本国だとローフルグッド扱いなのか まさにカオティックグットの代表だな〜と思ってた
バットマンは作品によってLGかCGに変わってる気がする
AI調整できないから池迂回してくるしスケルトンは上手くつかえないし BG1EEのドリッズドを倒す上手い方法ないかなーと思ったけど、 インビジビリティかけて視界に入れたり外したりしてたらノールが倒してくれた。 経験値入らなかったけど名声下がらなかったからいいや
マルチクラスの熟練度ポイントをレベルアップでもらえるタイミングがよくわからないんですが 例えば ファイター/シーフだったらシーフのほうは無視されて ファイターが熟練度ポイントもらえるレベル(3,6,9,12...)にもらえるって感じですか?
>>878 5人以上のPTでいってノールを一緒に倒した後(選択で敵対しない)ドリッズドを4人で囲んで囲んだキャラをPTから解雇
後は長柄武器か遠距離武器で封鎖キャラの後ろから殴るだけでLv職関係なく殺れる
クォータースタッフなら職制限ないし最初から持ってるし壊れないし矢玉も必要ないから完全放置でいいのでお奨め
注意点は解雇するとき主人公を寄せて封鎖キャラが動かないようにする事かな
あのレベル1でドリッズト倒す動画のやり方か。 つーか何周もしてて、今までドリを倒そうとしたことが無いんだが 倒してる人のが多いのかな。 好きなキャラだから倒したくないし、 1の時点じゃ、あのシミターが強すぎて手に入っても扱いに困る。
@
いつも盗んじゃうな、シミター そしてアライメントで絶望する...
ダイナヘールをソーサラーにするModを入れたせいかしらんが なぜか名声が上がるたびに、このお方がブチ切れるようになってしまった。 善行イベントに遭遇するたびに実行する様、勧めてくるんだが 実際に完遂するとブチ切れ。理不尽過ぎるぜ
グレーターウルフワーは船外におびき出してマジックミサイルで死んだな。 通常のウルフワーよりマジックレジスタンスの数値が劣るのか良く当たる気がする。
scsのメイジをプレバフ有りにするとバフ以外にも 1ラウンド目の呪文が無詠唱なのが胡散臭くて嫌だな… かといってバフ無しだと物足りなさそうだし困ったもんだ
ドリッズドの+5の方のシミターって +5の攻撃力があるんじゃなくて、+3の攻撃力、+2の防御力で+5って感じだな +5の攻撃力の武器ってないんだっけ?
BG2で赤いドラゴンが落とす
BGEEにおいては、ディフェンダーはラサード兄貴の為に存在すると思ってる もはやモンクでも何でもなくなってる気もするが
TOBまでいくとごろごろでてくる<+5
ぶっちゃけSoA以降はトゥインクルも力不足だから無理して奪うほどの武器でもないわな
BG1では強い。 BG2においては大した武器じゃない。 何かもう一つ、強みが欲しかったなぁ。
D&Dでおそらく一番有名なヒーローでもそういう武器しか持ってない ってのがD&Dなりのリアリティなんだろうか
TOBがインフレしてるだけ 有名なヒーローって言ってもせいぜい15〜20レベル程度だし
ToBの味方陣営の強さは異常
そこいらのチンケな兵士ですら+2や+3当たり前だからな… それにあんまりNPCが良い物持ってると太閤立志伝5の村雨みたくなっちゃう
ウォッチャーズキープの6人パーティ戦は地獄
んなこたーない
いくらドリさんが強いっていったって 最高レベルのスペルが飛び交うような戦いにはついていけませんがなw
ToBは主人公達が強すぎるせいで、慣れると一日でクリアできるし なにげに1番難易度低い気がする。 特にメイジに本気出させると敵がかわいそうにすらなる。
初見はジャイアントの寺院とかラストバトルがえらい消耗戦でガクブルもの。
ToBの主人公たちって他のD&Dの作品に出たらチート級だろうな
かつて人間の最高レベルの英雄達を結集させて撃退したと言われるダークエルフの軍勢。 そしてそれを雑魚として町一つ狩りまくる最大六人のパーティー。 2の時点でコレ。 超インフレだな。
RPGの続編物だから仕方ないとはいえ 改めて考えてみると主人公たちに立ち向かえるのはおじいちゃんくらいなのか
超大物?のビホルダーがわんさか出てくるダンジョンで それを狩りながら進んでいくのは凄かった
お目玉様とか普通にボスキャラですし それを雑魚扱いとか正にチート級(主にバルダランが
>>907 実戦では使われてないとかなんとか書いてるのも含めて、
バルダラン装備はたしかにチートだよな。
特に冗談みたいなマジックレジスタンスを持つクロークと、
お目玉様に対してほぼ無敵のシールドはひどすぎる。
2でクロークは正規の手段では手に入らなくなったが、
シールドは健在。
救済策なのか?
まぁ昔の金箱シリーズでもミュールマスタービホルダー師団を6人で殲滅とかやってたし 地獄だの奈落だのに突入してデーモンロードや邪神と戦うレベルのエピッククラスにとっては ビホルダーとの戦い程度はドラゴンボールの中盤くらいの冒険なんだろう
Adalon's Blood MODってどうやったら始まるんだ?
年末まで何も動き無さそうだし急に人が減ったね。
2EEの日本語版の話がでりゃ人も来るだろうけどうんともすんとも言わないから 追加で10ドル位払うから早く...
しかし外人の作るゲームってこんなにもバグだらけなんだな MODなんかもほとんどのものが当然のようにバグ満載で呆れる
まるで日本製のゲームにバグが無いみたいな言い方をするな
以前も全く同じ論争があったなぁ……。 確かあの時は、外国製、日本製でひとくくりにすること自体が間違っている、みたいな感じで収束したんだっけか。
当時の基準から言えばこんな拡張性、自由性のあるゲームにバグを残すなと言うのは無理な話ではある まあそれでもバグ大量だなとは思うけど
>>914 そりゃ、君の認識が間違ってる。
少なくともMODは自分でバグ直せるくらいじゃなきゃダメだ。
できないなら文句言う資格はない。
資格とかバカじゃねーのかw それで「バグが多い」という事実になんか変化あるのかと
>>919 じゃあ、バグが多いって発言することでなんか変化あるのかw
繰り返すけど、少なくとも営利目的で作ってる訳じゃないMODの導入は自己責任。
気に入らないなら自分で直すか、そもそも導入しなけりゃいいじゃん。
いや変化がないっていうのはつまり
>>914 の認識に対する否定として機能してないじゃんってこと
まあMODは自己責任だわな
お、意外と盛り上がったかな とりあえずこのゲームは好きだよ、BGサイコー! Modのバグ取りで半日潰されたりするのはイラくるけどねw 今更BGTやってる人って少なそうだけど オススメのModあったら教えてください! できればバグ少ない奴でw