Might & Magic X Legacy part2
1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/29(水) 17:19:17.20 ID:LJkEwKRP
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 17:20:19.45 ID:LJkEwKRP
トレーナーの場所 ■ ソーピガル海岸 ソーピガル駐屯地…持久力1 カルドウェルの武器…戦闘1 ドワーフの高級甲冑…ヘビーアーマー1 ヨハラの護符とお守り…マジカルフォーカス1 ゴブリンウォッチタワー…ダガー1 魔法図書館…魔法修行1 エルラスのチャペル…光魔法1 トレーニングセンター…大気魔法1、ボウ1、クロスボウ1、剣1、メイス1、斧1 ■ エイジン半島 行商人…地魔法1、火魔法1、基本原理魔法1 灯台…二刀流2 ポートメイロン城…剣2、盾2 ロードキルバーン…盾3 ドレンギ…斧3 エリカ…火魔法3 ■ シーヘイブン シーヘイブン駐屯地…両手武器2、盾1、スピア1、ミディアムアーマー1 月の雌鹿…闇魔法1 ガイリールの家…火魔法2 グレゴールの甲冑…ミディアムアーマー1 エルドグリムの家…スピア2 ルーンや工芸品…クロスボウ2 ナガの銀行…メイス2、両手武器1 シーヘイブン道場…魔法修行1、神秘魔法1、剣1、ミディアムアーマー1、二刀流1、水魔法1、大気魔法1、基本原理魔法1 教会図書館…マジカルフォーカス1 エルラスの教会…光魔法2 家(ベアー)…持久力1、ドッジ1
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 17:41:11.42 ID:3WyLwSLa
ソーピガル駐屯地…持久力2(ゲーム内表記は誤記) にしといて下さい。あとまだ未完成のリストなのであしからず。
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 17:57:48.57 ID:mFixOcG5
■序盤の節約 シーヘイブンの宿屋二人目(雇用料350) 効果 アイテム購入15%オフ 2500以上のアイテムなら買う時だけ雇ってもお得になる。
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 19:28:40.97 ID:jOQ/4ld6
なお金の使い道は無い模様
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 20:12:24.50 ID:CT0ch1ri
あまり期待せず買ったけど面白いなこれ 暇な時にちょびちょびやるのにちょうどいいゲーム
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 21:54:41.85 ID:ajmceMso
難易度戦士第二幕のデータが残ってたんで、やり直してみたんだが、意外とマトモなバランスだった ロストシティの初潜りでは、3階はスルーして4階へ向かうのが正解だったんだな 3階の敵のあまりの強さにビビって引き返して、攻略順が狂ってアレを取りこぼしてた
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 21:54:43.88 ID:3PjiOXec
>>4 補足だけどNPCの雇用費は難易度によって違うと思うよ
戦士はロムアルドさん700だった
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 22:43:02.73 ID:oQ+dHeor
戦士と冒険家って具体的どう違うんだろう
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 22:57:31.37 ID:lzlgbzgS
冒険者の難易度はアーリーの時に少しだけ遊んだだけなので分かるとこだけ。 ・アイテム類の購入金額が冒険者よりも割り増し。 ・アイテム類の売値が減少。 ・NPCの雇用費が割り増し。 アイテム類の値段が高くなってるだけでも序盤から中盤くらいまではキツイ。 敵の強さとかまでは検証してないので「?」だ。 もしかしたら、敵のステータス面での上方修正があるかもしれない。
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 23:32:59.12 ID:qG+6aYr3
呪いの遺跡の二階、攻略の仕方教えてくれー。
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 00:15:12.75 ID:PSOKBBAJ
難易度戦士だと、ダンジョンRPG好きな俺の中ではすげー面白い このジャンル、糞カジュアル化して戦略も何もなくなった世界樹とか 敵の開幕先制全体攻撃の気分次第のKOTYゲーPS3版Wizとか その位しかしか生き残ってないからこれが良くみえるってのはあるけど。 久々に他人のプレイ動画見てみたくなった。戦い方とか違うんだろうなあ でもとても他人様に紹介できるようなゲームじゃねー バグ多すぎだしシステム周り酷いし日本語訳もアレだし色々不完全すぎ
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 00:19:00.35 ID:OXUmjhc2
暇な時にポチポチ遊ぶには最高だと思う けして神ゲーという訳じゃないが 面白いよな
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 00:35:40.06 ID:qwU3Wdgp
難易度冒険者は緑装備が出やすくて青はレアなんじゃないの アーリーの時はそんな感じだったけど 戦士だとボスは青しか落とさん 実は本編来てからは冒険者ではやってないのでワカランのだが
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 00:59:05.28 ID:MxEHRk9d
うあー
ダガーのマスター、海賊の町にいたのか
店売り武具の値段からするとカーサルより先に来る場所っぽいのに
だいぶ後回しにしちゃったよ
>>1 乙
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:01:50.93 ID:PSOKBBAJ
殺しに来すぎなのが何かウケル 闇の番人3人もかよ・・・とおもったら後ろに更に5人いたり 部屋からでたら2方面から8人きたから、戻るかとおもって 後ずさったつもりがいけなくて、後ろみてみたら扉しめられてたり 個人的に天界の鎧必須なんだけど これ使わないでハードやってる人のプレイがみてみたいわ
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:32:03.19 ID:6YuRhxV2
序盤だけど、宝箱から護符と腕輪ばっか出て剰りまくって 他は靴が三足出ただけなんだけど何なの?嫌がらせなの?
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:35:11.59 ID:rpW4jeyW
マジカルフォース、火、地魔法グラマスになったルーンロード糞強いな 固有スキルで200x3ターンのスリップダメージ+クリティカル1発800の範囲魔法撃てて 回復補助完備さらにドワ固有スキルで体力山盛りで死ににくいとか反則的
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:36:57.36 ID:OXUmjhc2
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:37:35.74 ID:OyfZAyGE
ポートメイロン城解放した後手紙持った状態でどこいけばいいの? グリフォン乗せてくれないし後は呪われた廃墟くらいなんだけどお化け2体に勝てない これ詰んでるってやつかな
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:38:49.53 ID:6YuRhxV2
>>19 な ん だ と ‥
何気に結構な時間遊んじゃってるけど、何かムズムズする
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:39:42.54 ID:3ElssKpH
なんか急に確認ウィンドウが出なくなったけど、微妙に困った。
一応、エンター押せば「ハイ」になるけど、やりづらいわぁ。
>>18 それでいてシールド持てるから物理攻撃もかなり耐えられるのがね。
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:42:10.83 ID:DV8QHrG5
もう最終が近いけどフリーマージだけ勲章取れてないんだよな どこに昇格クエあるか知ってる人いない?
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:47:13.83 ID:DV8QHrG5
>>20 城の中探索してみ 行ってないとこがあるはず
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 01:59:18.10 ID:d9+Ve3uq
75%割引まだ?
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:05:06.53 ID:Dcx83mtd
>>20 封鎖されてた橋は通れないか?
次橋渡ってシーヘイブンに行くことになるんだけどな。
ちなみに、俺は先にエレメンタルフォージで地のシャード取ったけどね。
そこにあった宝箱から、難易度戦士でも異常に売値の高い緑装備をわんさか入手してウホウホだったな。
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:06:04.89 ID:qwU3Wdgp
28 :
27 :2014/01/30(木) 02:07:36.98 ID:qwU3Wdgp
スマン、右だった右
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:10:13.80 ID:DV8QHrG5
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:12:28.23 ID:6YuRhxV2
なんか項羽と劉邦っぽい
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:18:08.20 ID:Vbu2ObX+
クリスタルスパイダー強すぎじゃね 自信あったのにボコボコにされたわ
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:31:28.43 ID:J92jKE6e
クリスタルスパイダー殴ってたら急にワープさせられてクリスタルの檻に入れられたんだけど 殴る連打で檻ぶっ壊すまでずっと待っててくれたのは何がしたかったんだ
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 02:39:05.65 ID:Vbu2ObX+
マップの左上ってどこから行けばいいんでしょうか 野蛮人の昇格に必要なんです
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 03:53:13.55 ID:d43pMRVF
図鑑見てたら「マ○コ」って出て、思いだして吹いてしまった…
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 04:09:48.12 ID:bRmLERGm
>>20 もしかしてグリフォンに乗れないのは選択肢が出てるけど選べない状態になってるってやつ?
だとするとバグ
steam版の回避方法はuplayを先に立ち上げて開始してそれからsteamを起動すると回避できるらしい
少なくともうちはそれで回避できた
グリフォンに乗ってエレメンタルフォージに行ければ先に勧めるようになる
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:09:02.35 ID:Srldz/m3
テンプレにオベリスクの誤字も入れておいた方がいいんじゃね 質問殺到しそう
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:18:08.70 ID:zFgEA2CD
ちょいネタバレだけど、便利なNPCもいるみたいなんで調べてみた。 雇用費は難易度戦士で2倍、インセンティブは同じ ジーン(100/7%) トレジャーハンター: 魔力のある装備アイテムを見つけるチャンスを15%、見つけるゴールドの量を10%アップさせる。 ロムアルド(350/2%) 交渉人: アイテム購入の度に15%のディスカウントを得ることができる。 ナーラ(50/5%) 薬剤師: ポーションを売ってくれる。 アイオロス(100/2%) スカウト: 敵が君たちの存在に気がつく前に距離を1縮めてくれる。彼が基本的なエイジンの住人たちに関する知識を教えてくれることで、ミニマップでの偵察範囲を1アップしてくれる。 エオンバール(2000/--) 荷馬: 持ち物のスペースを2倍にしてくれる。(インベントリタブが1つ増える) バート・ブリムストーン(75/9%) よろず修繕屋: 壊れた武器、甲冑、盾を無料で修理することができる。 キャスパー(100/3%) 医者: パーティメンバーからそれぞれ?ゴールドで病気を取り除くことができる。 フアレア(75/3%) 食料供給者: サプライを使用せずに一日に一度休息する食料を供給する。 ケンジー(100/3%) シェフ: パーティが休息を取る度によい休息を提供してくれる。 アレシア(50/3%) ヒーラー: 死んだパーティメンバーを一日に一回無料で生き返らせてくれる。彼女はパーティ全員の体力とマナも無料で回復させてくれる。 ボーンズ(125/3%) 罠の解除屋: 罠の存在を知らせ、罠を解除するチャンスを25%アップさせる。 ハジ(100/10%) 学者: 敵を倒して得る経験値を10%アップしてくれる。 ホワン(25/2%) 鷹匠: 君の持つどんなアイテムでも購入してくれる。 カリム(120/6%) 識別士: 無料で見つける魔力アイテム全てを識別することができる。 ヴィルマ(250/8%) ボディガード: 各ターンでパーティに向けて出される最初の遠距離または長距離ヒットを?回ブロックしてくれる。ブロックチャンスは?%。 サナ(300/2%) マージ: 防御系の呪文どれかを一日に一回無料でかけてくれる。防御系の呪文とは、燃え盛る心組み、ウィンド・シールド、岩の肌、気迫のひと時、そしてアーケイン防壁。 スパイク(--/--) ハウンド: 隠れたドアやレバーを探し出し、秘密や隠れアイテムにうまく対応できるようになるチャンスが25%アップする。
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:22:01.11 ID:Srldz/m3
後半になってくると序盤にいた ケンジーが意外と有り難い事に気がついた
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:23:11.88 ID:zFgEA2CD
すごい見づらいなw
ファイルみて調べてるのもあるので間違っててもゆるしてくださいまし
以下はクエスト等で仲間に入るNPC 費用等は無し? 効果は
>>37 とロールが同じなら同様。
[ダンスタン スカウト]、[マキシマス ボディガード]、[ロザリー ロアマスター パーティ付近の罠、秘密、敵などを前もって見つけることができる]
[クラッグ トレジャーハンター]、[ファラガー マージ]、[エドウィン 学者]、[ガイスリ シェフ]
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:28:43.81 ID:zFgEA2CD
>>38 ゴブリン雇ったことないなー 自分で書いといてあれだけど(写しただけだけど)より良い休息ってなんだろw
中盤だけど、学者で経験10%アップが二人いるのが気になりだした。
トレジャーハンターもいいな・・・
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:36:49.43 ID:sC4OvPb8
アレシアの回復って機能してない気がするんだよね。回復したことないw 逆に蘇生は戦闘中だと1人、戦闘してない時は全員一気にやってくれるから 中盤から最後までこの人だったわw
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:40:47.19 ID:Srldz/m3
意外と金が余るからトレジャーハンターは微妙に感じたな… 後半は店で買う事も少なくなって10万以上金貯まっとる 経験値アップは中盤ブーストかけるならいいね
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 05:41:09.88 ID:Cw8fn8GQ
>>40 宿屋に泊まると効果つくだろ、たしかアレが付くだけだったような
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 06:07:43.84 ID:yyY00/GR
>>40 ゴブリンは全ステータス10%アップだったと思う
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 07:19:51.22 ID:P8yJmt9y
今始めたばかりだけど、もう翻訳の部分で吹いた 水属性の氷攻撃で火のイナズマとか、水なのか氷なのか火なのか雷なのか統一しろ
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 07:59:36.45 ID:yyY00/GR
呪われた遺跡全部探索したんだけど、二階のフレンドリーな幽霊のいる部屋で何も起こらない 石の円板は全部そろって持ってると思うんだけど、部屋の真ん中の精霊台ってのが反応しない 幽霊の反応からして真ん中の像に円板をはめこむんだと思ったんだけど、違うのかな・・・
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 08:20:19.42 ID:xPIbVkcA
それはまだ全部探索してないだけ 確実にそういえる クエストログ読んだり部屋を調べ直したりしたらわかる
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 08:31:30.87 ID:yyY00/GR
>>47 まじか、既に離れちゃったからログは消えちゃったけどまた探してみるわ
今は光のシャード探しにファラガーの屋敷に着てるんだけど、レバーを直すための歯車が見つからない
どの謎解きも解けるはずだとは思ってるんだけど、このゲームの場合バグが多いから不安になっちゃうんだよなあ・・・
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 08:41:28.64 ID:1Q2tGsLn
>>48 書き込み見てるけど、全てが検索不足。
バグが多いからとか言ってるけど、
一部の人は、グリフォンに乗る選択が選べなくなるのと
BGMがループする(仕様かもしれないが)位。
クエストを進める上でのバグは、無いに等しい。
自分の検索不足でクリアー出来ずバグのせいにするのは、ちょっと筋違い
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 08:53:30.37 ID:8TI7IGOa
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 08:54:21.94 ID:yyY00/GR
>>49 助言サンクス!
とりあえず光のシャードは見つかった
呪いの廃墟もクエストアイテムを読み直したら糸口が見つかったと思う
なんとかなりそうだ
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 08:55:23.00 ID:xPIbVkcA
探検不足だよなぁ 歩き回るだけでなく向きをかえて、怪しいところ調べたり 隠し部屋見つけるために魔法かアイテム使ったりできるはず しかし、バックグラウンド処理をしてくれないな・・・アーリーアクセス版ではやってくれたのに ロード待ち時間にネットを見たりほかのことできないのは地味にストレス
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 09:14:55.76 ID:nR+FUqRB
>>33 大気か光のシャードを有効化したらポートメイロン城の裏にあるようなポータルが使えるようになるからそれでいける
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 10:06:30.52 ID:d43pMRVF
お茶を探して延々歩き回るお仕事をしている…
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 10:09:15.39 ID:U41Uj/mc
茶は探索してるうちにいつの間にか揃ってる罠 なにげに報酬の能力upポーションが美味い
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 10:10:19.70 ID:b5Y/qkXL
ゲームが進むと野外に出た時のロード時間がどんどん長くなってるような気がするんだが 気のせいかな
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 10:37:21.16 ID:U41Uj/mc
そんな感じはするなぁ 情報量が増えていくからじゃ
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 10:54:43.88 ID:qNoI5ced
日本語に最初から対応してくれてるのは非常に有り難いんだけど、なんか読みにくいと感じるのはオレだけかな・・・? フォントもなんか変だし、文字間隔や行間隔が狭いのが関係してるのかな? 読んでて疲れる。
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 11:29:49.39 ID:BMhJh7D2
>>49 いや、進行不可バグはあるよ。
何かおかしいから再度やり直して同じ場所に来たら
誰もいなかった場所に人物がいて話が進んだ事もあった。
バグで人物やアクション起こせる仕掛けが無くなってたり
酷いと壁向こうの無限の地平線が見えたままになってる。
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 11:47:04.05 ID:U41Uj/mc
ワールドマップ上のオブジェクトが消えることは、まれによくある 城とか 街とか 選択はできるんだけどね
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 12:11:48.31 ID:JuoUzRvB
>>58 翻訳機にかけて直訳した文で、単語がおかしいものを直しただけっぽいから
文法がおかしいから読みづらい
ほとんどの文が倒置法みたいになってるだろう
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 12:32:12.14 ID:BMhJh7D2
バグりやすくなる条件は設定をプレイ中に何度もいじってるとダメっぽいな。 特にグラ関係。
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 12:42:21.33 ID:BMhJh7D2
>>60 選択すらできない時もあるよ。全くいなくなる。
オブジェも消えてなくなる。その状態でセーブなんかしたらAUTO
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 12:54:39.41 ID:U41Uj/mc
>>63 やばいなぁ
セーブは複数作っといたほうが安心だね
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 13:26:58.42 ID:nd0F93nU
そうか、AUTOか
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 14:08:17.21 ID:s7n/9NST
呪いの遺跡でバグといえば、 2Fの幽霊に話しかける?と 会話選択肢がロードハートなんだけど、これで正常なんだよね? ソーダマスターの訓練と、なんだっけなんかの過去話
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 14:29:40.39 ID:aSD5wOv+
俺が遭遇したバグというと 呪いクエのネクロマンサーをクラッグに連れてっても自宅にいて仲間に出来たり カーサルクエで爺さんを牢屋から救出した後 水路の鍵を使わず町に戻って スラムとかにあるカーサルの水路に入ると脱出扱いになった
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 14:46:36.90 ID:Dcx83mtd
バグっていうか、ポートメイロン城を出て数歩進んだところで突然クライアントが落ちたことがあったわ。 あと、戦闘中に一時間程放置してから続きを始めたときに、 敵からのダメが通らない&掛けてたバフが切れない状態だったんだけど、 数ターン後に突然全滅したっていうのもあった。 余談だけど、推奨スペックを余裕で満たしていても重くなる場所があるな。
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 15:42:49.61 ID:BMhJh7D2
二つ目の町で魚人の銀行やら道場があるあたりに近づくと重くなるね。
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:05:35.76 ID:AySpctuX
日本語訳の意味不明なところはけっこう簡単になおせそうだな
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:33:17.26 ID:b2elbH2R
ウォーモンガーってマイトよりバイタリティのほうが攻撃力上がるのか ステ振りまちがえたかもしれない
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:57:04.96 ID:NXHjoNYu
>>71 なんで、俺がゲーム開始する前にこの書き込みがされて無かったんだ!
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:59:57.41 ID:NTKaIdj1
2章になったら、どこにいけばいいのか分かりにくくなった。 とりあえず森をさ迷ってるけど、やたら強い敵がいて倒せない。 ブラックファングの刺客だったかな。そいつに勝てなくて先に進めないお。 こいつら放置して別のところを探索してもいいのかな?
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:08:26.62 ID:b2elbH2R
>>72 昇格するまで辛いから序盤ある程度振る分はありだと思う
Lv20後半で気付いたときには遅かったけど装備でHP調整しただけでかなり違ったよ
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:12:07.95 ID:Dcx83mtd
>>73 放置してロストシティに向かう。
ポートメイロン城で貰った手紙をロードキルバーンに渡したら鍵が貰えたはず。
その前にハートのクエ終わらせる必要があったかもしれない。
随分前のことなので、はっきりとしてなくて申し訳ない。
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:12:53.08 ID:8cYnzLkQ
これ睡眠ていじらなければ効けばずっと続くんだな、今知ったよw もちろんマインド系ダメなのもいるけど、戦士モードの3章のカーサル牢獄で20人近くの 闇騎士・魔法+エリートに三方を3人づつ囲まれてバカゲーかよと思ったら かたっぱしから睡眠かけて1人だけ倒すとそこに順番に入ってくる 睡眠効果は切れて欲しいなぁ
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:21:36.43 ID:nqrSxlk0
このゲームかなりテクスチャ粗い?すごい引き伸ばしたみたいになってるんだけど 俺のグラボが駄目なだけかな?
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:25:01.02 ID:xPIbVkcA
そう
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:34:53.52 ID:BMhJh7D2
しょぼいグラなのに結構PCが煩いです・・・。 推奨性能以上は満たしているというのに。
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:36:40.52 ID:HPVTJ+No
俺のはまるで20年ぐらい前のPCゲームみたいだよ 紹介してるサイトとかじゃもっと綺麗な画面なのに
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:41:31.28 ID:k1+r+uMz
「レベルがデーモン・キッスアップした」 ってどういう意味?
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:47:24.31 ID:cPIZcdoK
>>80 グラフィックの項目は確認した?
ひょっとすると”懐古”なんたらにチェックが入っているかも・・
俺も最初はそう思ってたから。
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:56:28.83 ID:Amxtw/cu
これ興味あるけどPCが対応してるかイマイチ怪しいので 動作確認用の体験版みたいなのってどっかにないですか?
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:02:05.77 ID:NTKaIdj1
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:04:43.28 ID:Li9XqdI8
呪いの館でシャンティリの石版持っているのに フレンドリー亡霊の言ってる精霊像が反応しねーな 完成した石版と何故か石版の欠片2を持っているけど バグか
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:08:16.25 ID:b2elbH2R
>>72 すまん、勘違いだった
ウォーモンガーはHPの減り具合で攻撃力が上がるだけみたい
回復してもそのターンは攻撃力そのままだったから気が付かなかった
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:09:05.97 ID:PSOKBBAJ
カーサル20人は闇番人の攻撃力低いから 1方向を番人3で置いておけば睡眠なくてもなんとか保った 呪いの館はなんなんだろうな・・・よーわからん 石版の欠片がスラム街で一個売ってて、もう一個がロストシティレベル2の箱に入ってる。 ただ石版完成品もスラム街で売られてる。(これがあると欠片不要?) んで、2F自体には秘密部屋がいくつかあって、圧力板が多分全部で3つある とりあえずこれらは満たしたけどフレンドリー亡霊は未だに悲しげな微笑みしかしてくれない
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:10:56.40 ID:2/dME887
クラッシュしてセーブぶっ壊れたぜ糞が
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:20:46.91 ID:Li9XqdI8
それとラストダンジョンっぽいのに入ると戻られないみたいなので サブクエ消化してるけど光のシャードだけ見つからない どこかで見逃しただろうか…何処にあったかな?
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:33:07.40 ID:SkBHdFDP
紙4枚と石版持った状態で幽霊に話しかける
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:37:02.95 ID:C88plRU0
>>89 闇の番人の本拠地で手に入れたような気がする
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:38:28.47 ID:zRw5SJsb
呪文無くてもシークレットドア発見できるのね
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:38:41.77 ID:Ek9KciZq
このゲームの命中率って、どのステータスに依存する? ブロックされるのは仕方ないとしてもミスも多い気がする あと結局ボス系とは接近戦になるからレンジャーが不憫だなと思う 完全に劣化ダンサー、近距離でも弓とかボウガン使えればいいのに
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:43:32.52 ID:ygNMKHYD
命中率は「攻撃値」だな。武器関連のスキルと知覚で上がる 隠し扉の解除に知覚必要だし、少しぐらい上げておくといいのかもしれない
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:50:24.51 ID:Ek9KciZq
>>94 サンクス
攻撃値か、このゲームの日本語訳がおかしいから分かりにくいんだよね
ステも知覚というよりDEXのイメージで考えてればいいのかな
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 19:00:15.82 ID:qwU3Wdgp
マイト&マジックなのに能力値の所が魔法だもんな ツールチップにはマジックと書かれてるが
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 19:06:48.17 ID:Li9XqdI8
>>91 もう一度注意深く探してみたけど無かったわー
光ってる盾みたいなのが壁にあったけど何も表示されないしな
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 19:19:05.32 ID:qwU3Wdgp
>>97 二階を探索しないでカーサルに出た
そして思わず街の散策に熱中してしまったんだろう?
俺だが
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 19:19:53.75 ID:yyY00/GR
>>97 闇の番人の本拠地じゃないよ
最初にカーサルに来た時に通った屋敷だよ
>>98 いやいやw
ちゃんと二階探索したわ あと探索してないと言えば
呪いの屋敷のフレンドリー幽霊の先とドワーフ以外入れねぇよ!って通せんぼしてるダンジョンくらいだが…
上の方にあったけど、フリーマージの昇進クエ受けられるところってクラッグの街中でいいんかい? 入り組んでるせいか見つからないんだが、野外だったりするんだろうか
>>99 ああ ファラガーの屋敷の方か
そういえば存在自体忘れてた 探してくるわぃせんきゅー
呪われた廃墟についてだが、円板を持って亡霊の目の前にある像を修復するのかと思ったが全く反応しないし、 四枚の血塗られたページを読んでシーヘイヴンからエルラスのプリーストを連れて来たけど亡霊の反応は変わらなかった 二階で三つの感圧版を見つけたが、これ以上隠し部屋は無いと思う クエストアイテムには「地下室でエフィが襲われた」って書いてあったから地下室があるのかと思って探したがこれも無かった、と思う あと、呪われた廃墟で必要なアイテムは「シャンティリの石の円板」でいいのかな? まだ完成してない可能性ってあるのかな 俺は一体何を見逃しているのか誰か教えて下さい……
>>101 カザートでファラガーを救出してからじゃないと無理っぽい
町中でおけ
カザートじゃなくてカーサルだった 誤字
>>104 シナリオ進めないと駄目なのか。助かった
107 :
sage :2014/01/30(木) 20:08:20.00 ID:AVFVUfts
クエストアイテム入手してもクエストトークンが白紙なのは仕様 ?
スレを読むと今作は魔法が攻守ともに強力なものが揃っているということなのかな
魔法が強いのはマナを使うという足かせが機能してないから当たり前だな どこでも休息でマナ全快、おまけにマナポーションは有り余るから強力な魔法ガンガン使っても息切れしないし
難易度戦士で魔法キャラ2だけどマナポ余ってないな 稼いだ金は低級青pot代で消えて大して貯金も増えない スピリットにも相当振ってるけど大抵息切れするので 青ポ使うタイミング重要だし、ミスると全滅できる
エニグマの塔のライツアウトが解けずに延々と足踏みを続けているorz
>>103 なんだっけ、うろ覚えだけど、廃墟で紙4枚拾って、
カーサルのスラムで買った奴持って行ってクリアした気がする。
それやってたら後はわからんw
スラムで買う石版買う ロストシティ2で石版欠片拾う 感圧版を3つ発見して踏む 紙4枚拾う これ全部満たしてても亡霊も石像も反応しないって話 なんかクエストが関係あるとかなんとか
>>111 ↓ネタバレ注意↓
(光る床)前→右→左→上→左→上→右→右→左→上
(罠)前→左→上→左→上→上→右→上→右→右→下→右→右
パラディン昇格のクエだから反応しないんじゃないの 傭兵入れてない状態で昇格クエの寺院訪れたけどオブジェ反応しなかったし
116 :
81 :2014/01/30(木) 21:07:29.58 ID:/rGwvYZA
遺物持ってるっしょ。それがレベルアップすると出るね。 ひでー日本語だとは思うけど。装備品確認してみ。
>>116 デーモンキッスがレベルアップした。だな
>>82 懐古調にチェック入ってたよ
言われなかったら気づかなかったよ
どうもありがとうね
>>118 ありがとう。
武器のデーモンキッスがレベルアップしたのか。
装備してるのに名前知らなかった。
>>112 >>113 >>115 113の言う四つの条件は満たしてた
となると他のクエスト関連で訪れないと反応しないのかな
確かにうちのPTにクルセイダーいないので
>>115 の言う可能性はありそう
ただ、今朝の書き込みで探索不足なだけ、って言い切られちゃったので諦めきれないところがある
「メモリが "read" になることはできませんでした」とか 「へ スカイリム」みたいな、語順がハードコーディングされてて変えられないんですよ、かと思いきや en: {0} level increased de: Stufe in {0} gesteigert jp: レベルが{0}アップした! 翻訳元ドイツ語っぽいな
調べてみたら、ロストシティに向かう途中にいる敵がブラックフゥングの刺客だった…。 どうやって倒せばいいんだ〜。
126 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 21:52:26.37 ID:iCD8FmCM
フォーラムみても謎解きがさっぱりわからない どんな美しい音楽なんたらってのは滝じゃないの??
>>123 戦わなくても行ける筈だから他の道探してみて
アーリー未経験、まったく情報無しでグループ組んで現在3章カーサル進入 傭兵:剣と戦闘スキルを駆使する肉壁。武器に恵まれず低火力 蛮族:メイス・両手・持久極振りの力強いタフガイ。単純だが強い レンジャー→長官:2刀短剣と地魔法で攻撃役兼回復補助の万能型。貢献度No1だが弓レベル1だ フリーメイジ:天界の鎧と識別役だったが源魔法マスターになり覚えた攻撃呪文を使いたがっている 今のとこ特につまらず攻略できています
>>122 面白かったので調べてみた
英語、仏語:マイトは近接ダメージを増やす
それ以外全て:マイトは最大HPと近接ダメージを増やす
戦犯はどこの国のアホだ!
大気の部屋は手前のやつから順に 自分が歩ける位置まで下げるだけだったような
大気の部屋は押しすぎたスイッチは足場が壊れる親切設計だったから 案外楽に解けたぜ エニグマの塔の光るスイッチが一番手こずった
大気の部屋結構難しかったからね・・・ N 2 3 4 1 S
チョットズレてしまいましたw
>>121 俺も113の四つの条件満たしているけど無反応だわ
メンバー傭兵・野蛮人・レンジャー・フリーマージでパラディンはいない
やっぱクエ関連で来ないと無理なんかなぁ
エニグマの光るスイッチの先のトラップが マップ埋めたい病としては一番こまった
>>95 元祖RPGのD&Dや古いRPGでは攻撃の命中判定をアタックロール、ダメージ判定ををダメージロールと呼ぶ
D&D日本語版でも攻撃判定や攻撃値と呼ぶからおかしくはないが、この事情を知らないと解り辛いかもしれないね
>>77 前に誰か書いてたけど、
ゲーム中にグラ設定変えても反映なかったり、
一度英語版にしてから、タイトル画面から設定変えないと
反映されなかったりする。
>>77 というか、ゲーム中のグラ設定だと
テクスチャクオリティっていう項目自体が出てこないね
光魔法使ってくる敵全然いなくね? これって耐性上げる意味あるのか
全体MAP右上の山上にドワーフじゃないと入れませんみたいな所があったんだけど あれは町だったりするのかなぁ クエスト関連のダンジョンかなんかかな
ロードハートが見つからん・・・ シーヘイブンの中じゃないの?
>>144 丁度やってたとこだけど
門のちかくにいる兵士と話すと進展するよ
たった今から参戦しやした、よろしくっす!今パーティ作ってるっす
>>145 進めたー!兵士に話しかけるのは夜じゃなきゃダメみたいだね
マジありがとう
クリスタルスパイダー強ええよw 修行して出直してくるか・・・ちくしょう
今ゲーム内時間148日目なんだが フィールドの敵がリスポーンしてた 今日開拓したばっかりのフィールドの敵も含めてね
エニグマの塔の光の床の次の部屋の初見殺し具合に見事にやられた そして近くのクリプトでも同じようなトラップがあってワードナの逆襲を思い出したのは自分だけではないはずだ
店売りで最高ってカーサル? 回してもマスターの短剣全く出てこない
>>151 カーサルの多分スラムの盗賊の店かね
マスター武器は滅多にみかけんなぁ
スラムにも店あったんか! 普通の武器屋で回してたわ、サンクス
クリスタルたんはいま狩ってきたなぁ 檻やワープが嫌らしい 硬いから火力がないときついかも 直前に拾ったプライムダメージ追加の指輪を前衛ダガーに付けたら結構削ってくれて助かった
>>143 残念なくらいどうでもいいから気にすんな
ディフェンダーで行ったがオッサンが二人居て会話しただけだな
このゲーム倉庫ないの?
クリスタルスパイダーは枠が緑なのがポイントだと思ったが
>>155 そっかー
前衛エルフダガー×2で後衛フリーマージ×2なんて捻りのないパーティだから焦った
もうちょっと種族とか職業をバラけさせとけばよかったなぁ
ゲーム内時間ってどうやって知れるの?
画面右下に昼夜示してるアイコンみたいなのあるでしょ あれにマウスオーバーするとわかるよ。
稲妻チェーンとサイクロンがクッソ強いな・・・
>>159 ゲーム開始からの経過時間はロードするときに表示されてるよ
スターシルバー・ブレイドは全属性のダメージが付くから 初見の敵の耐性を調べるのに便利だな。
クラッグの武器屋で+ダメージと追加攻撃ついたダガー揃えると もう他に武器いらないのな。 それとロストシティで拾ったヒット毎にダメージのヘッド、アーム、レッグを つけると完璧。戦闘ログがものすごい勢いで流れる。 今4章だけど、攻撃力が足らなかった所がない。 ただし、レベルは冒険者。
案外知られてなさそうなこと フェイスハガー(タコのやつ)にはスカルクラックが効く ほかにも意外に効くやつが結構いる
あとは最終決戦だけというところまで来た。 レベル30でグランドマスター2つ3つがやっとか。 難易度戦士だけど第3幕終盤はレジスタンスが上がってたせいか 防壁さえかけとけばたいしてダメージ受けなくなってたな。 カーサルに向かうあたりが一番きつかった。
俺も冒険者で4章入ったとこのダンジョンクリアまで来たが ルーンロードとアークマージで範囲魔法撃ってるだけで 敵集団が1ターン即死していってブレイドマスターですら空気化してる
経験値+10%の人はずーっと同行させてる件
もしかして解像度1920*1200って無い? 1920*1080ならあるんだが
天界の鎧とドラム缶で無問題
>>168 ゲーム内からじゃなくてコンフィグファイル直接弄ってやればできるよ
でも最適化されてないしメモリに問題あるからどうなっても知らねーよとフォーラムでサポートが言ってた
おいぃぃぃぃぃぃぃ 32bitOSだとテクスチャクオリティが中までしか選べずにボケボケ キャラのボイスオーバーも環境音も無くなりますってマジかよ・・・・・・・・ 今後修正パッチでも出るのかと思ってたら仕様だとは思わなかったわ。 64だと使えないアプリやらあれこれあってわざわざ86に戻したのにまたクリーンインストか・・・・・・
32bitだとメモリが足りなくなるから 音声以前にクラッシュしまくってまともに遊べないぞ いったい何にメモリ使ってんだか
>>170 まじか、さんくー
このメモリ状況ならうかつにいじらんほういいな
なんか知らんが無茶苦茶重いよなぁ 別に超画質でも無ければ爆発エフェクト飛び回っているわけでもないのに
一年半くらい前に組んだPCなんだけど、推奨以上なのに非常に重くなる場面がある。 PCスペックは・・・OS (Win7 Pro) CPU (i7-3930k) GPU (GTX680) mem (32GB) 大体重くなる場所は決まっている。 もしかしたらオートセーブが原因かも?って考えたけど、オートセーブと関係ない場所でも重い。 メモリの問題でもないようなので、もう仕様と割り切るしかないんじゃないかな。 ちなみに、グラフィックの設定は上限にしてある。
最初の城の周りの小道みてーなとことかガックガクになるよなww
シームレスになってるけど、細かくエリアわけされてて そこをまたぐときに読み込みしてるみたいだな
オレは諦めてビューディスタンスを下げたぞw
敵が寄ってくる時若干重いと感じるのは俺だけか?
あれ ラスボス倒したのに4章クリア実績でねぇな なんか後日談もハート絡みがバグってるし
原因がわかった 何たらウルフを倒す前に下に降りて ケーサルに入るとまだ発生していないクエストのクリア条件が発動するが カウントされず詰むっぽい 表面上クリアは出来るけど最終クエストがクリア扱いにならずハマる
マムシ糞強いなぁ・・でも何度も戦ってるうちにようやく吹き飛ばされない位置取りわかってきた
デラックス版はレガシーの拡張がついてるということですか?
海賊王の呪いをといてくれるらしいキャスパーが見つからない スラムのほうも探したんだけどなぁ…探し方が足りないのか
今2章プレイ中だけど 序盤のポートメイロン城の玉座の間の後ろに小部屋あるけど どうやって入ればいいの?中のNPCっぽい○印が気になる あそこだけMAP埋められないしヒントplz
>>186 そっかー
いま呪いの館だから後でまた探してみるお
>>187 闇魔法の
ささやく影を覚えて隠し通路をあけましょう
西の山脈地帯がカクカクすぎてつらい 設定を最低にしてもカックカク
スラムって無駄に立体構造になってる箇所あるから地図見て歩けないんだよな
地魔法マスターってどこにいるんですかね?
マジカルフォーカスのマスターが見つからないんであちこち探しまくったけど居ない なんとなくシーヘイヴンの図書館に入ったら… こいつ表記はエキスパートなのに実際はマスターじゃねぇかぁぁぁぁ あと呪いをとく人はカーサルのスラムのホスピスにいたお
>>194 どうも有難うございます
海賊の街にはもうちょっとで着きそうです
マップ3Dにするなら、主人公の面子も武器防具を着せ替え表示にするくらいはして欲しかったわ
197 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:53:29.45 ID:PAG3D4Xk
>>193 ちょうど探してたとこだったから、助かった。ありがと
>>196 マップ3Dだから着せ替え表示にしろって理屈がよく分からん
主人公たちは3Dモデルじゃないのに
最初の謎のクリプトで 柱が回転する仕掛けってどうすればいいんでしょうか?
あそこはスイッチによって回らない柱があったり回転方向が違ったりするからなぁ 結局踏みまくってなんとかした件
>>199 どうすればいいかすらわかんないなら、ほっとけば?
>>199 スイッチ踏みまくって、柱の松明を4つ同時に中央に向ける。
MOD周りの情報って何か出てないのかな? それともすれ違いか?
クリプトと言えば床の色が変わる所が良く分からなかった 罠解除しながら直進しただけだった・・・
俺もそこは魔法かけてゴリ押したなぁ クリプトも場所によって簡単だったりキツかったりするね
1920×1200のモニタ使ってんだけど 16:10の解像度サポートして無いとか舐めてんの?
前スレから ↓↓↓↓↓↓↓↓ 989 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 18:12:37.05 ID:+73hA/83 [1/3] どうしてもテキスト入力が分からず困っている人へ ** ネタバレ注意 ** C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\Localisation\jp jpホルダー内の 【loca】 をメモ帳で開くと全てが解ける。 ↑↑↑↑↑↑↑↑ 開いたメモ帳の内容を全て選択コピーして、更にリッチに貼り付ければ改行されてて見易くなる。 テキスト入力のクエストや宝箱等で解らなければ、検索機能を上手く使えば自力で調べられる手段となる。 とりあえず、ここで聞く前の解決策にどうぞ。
しかしこれ、ゲームやらない奴が翻訳したとしか思えない部分が多すぎるな スキルの「パッシブ」が「受け身」になってて吹くわ
オベリスクの12歩が20歩になってたりするのはヤバい 日本語化されてるのはありがたいけど
少なくともファンタジーに触れてない人間の翻訳だな ナガ族とか何かと思ったわ。ヤクシャを羅刹天と訳すとかむしろ面倒だろうにw
まあ羅刹天は羅刹天でいいけど
AAで買ってたのを忘れてた。
確か9がゲーム内時間何ヶ月か経つとリスポーンするから、これもそうかと思ったら違うのか。
>>210 たしか1だか2だかの頃にLich Lordを「金持ちの領主」とやらかしてたから、その伝統を引き継いでるのでは。
シーヘブン近くのエニグマタワー意味が解らん。 通知0とか1とか4とか5とかなんだよ。 しかし、全然進んでないのに飽きてきたな〜。何回かやり直したせいもあるけど。
>>215 光って通れないところに触れて数字で4桁のテキスト入力。
>>211 ヘンテコ訳はそれも味わいってことでいいけど、
攻略に支障のでるミスは困るね。
なんかこれCS機並にロードが長くね?
>>215 効率求めすぎてんでないの?
弱い職業でも相当変な育て方しない限りやり直しするほど詰まないぞ
エイジン半島のフィールドマップの読み込みの遅さがやばい。 だんだん長くなってきて困る。 グラフィックのわりに重いよねこのゲーム。
MMXが初MMなんだが昔のMMにも興味出てきた 6はAA購入でついてきたけど、それ以外にオススメってあるかな? あったら是非教えて欲しい
MM6の日本語化は無理か、、 面白そうだが
メモリリークがどうの言っていたヤツがいたじゃん 場所じゃなくてプレイ時間じゃないの?
スタッフも低予算(推定)で頑張ったんだろうけど この出来はねぇわな
洋ゲーだし、バグとかはそのうち改善されるだろうけど 翻訳の修正パッチってくるのかなぁ・・・
227 :
187 :2014/01/31(金) 21:41:35.60 ID:MeN2w5Ex
あー失礼しました。書き方が悪かったかも ポートメイロン城の玉座の間の6マスは歩けないのかな?って思って ドアを開けると即会話だし、○印がNPCマークだから普通ならカーソルを 合わせれば名前が出るけど名前も出ない ささやく影で隠しを探してみたけど無かった 歩けるところはすべて歩いてMAPの地面に色をつけたかったけど無理そう 気にせず進めます
教えてください。 お供えの花や石版、お茶などのクエストアイテムを入手した場合、どこに表示されるのでしょうか。 アーリーアクセス版の時はクエストトークンに表示され詳細が分かったと思うのですが…。 完全版になってからクエストトークンは白紙のままでクエストアイテムも 所持しているはずなのですがどこにも表示されません。 皆さんはどうですか?
>>221 俺は4、5が好きだけど
さすがに古すぎる
入手しやすさを考えると9の日本語版かねぇ
少年を男にする宇宙のエレメントってなんだよ! マンコしか思いつかねぇよ!
>>226 翻訳の修正パッチは、無いだろうね・・・。
ラスト突入前でセーブして色々歩きまわってるけど
1.北西のオーク門番が居るダンジョンに入れない
2.北東崖上で本拾ったけど、右下に本のタイトルが表示されない
拾ったのか何なのか分からない
3.お茶アイテムが2度拾える
4.何処のダンジョンだか忘れたけど、BossPOPの中央に釣鐘状になってるオブジェ
触ると「棒」が無いと言われるが、そんな棒が何処にもない。(見逃しているかも;;)
パーティーのクラスとかでもクエストが変わってくるのかな?
(2と3はバグかもですが)
>>228 ジャーナル開いて一番右のシオリ
レスみてると、難易度冒険者はかなりヌルゲーっぽいな。easy扱い?
難易度戦士だと上級職になる辺りから与ダメかなり上がってきて
一瞬すげー楽になったように感じるけど、持久戦が速攻戦に代わった
だけというか毎ターン毎に誰かが意識不明になってるような感じだし。
魔法もクリティカルで800とかでるときあるけど、レジられすぎてそれ程でもない
>>229 おお、9は日本語版があるのね
と思って検索したらAmazonの中古で一万円超えてた
そんな古くてプレミア付いたゲームなのか……
>>234 古めのPC日本語版は大抵ボッタ…高めの値段がつけられてるからねぇ
>>233 マンコじゃないならオメコか!え?オメコなのか!
>>230 北斗有情破顔拳使ったヤツだな(答えそのままじゃないけど)
>>235 確かにね
でも攻略サイトとか見てると、本当に古き良きRPGって空気が伝わってきてウズウズする
XのオマケでもらったVIやってみたいけど英語なんだよなあ……
>>237 その構えはトキ!わかった!アミバだな?行ってくる!
-= ∧_∧
___∧,、_-=と(´・ω・`)_ ___
 ̄ ̄ ̄'`'` ̄ -=/ と_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
-=_//⌒ソ
>>227 アーリーの時はそこで城の主に会った気がする。
少年を大人に…のところは漢字じゃなくてひらがな3文字ってのがまぎらわしい というか基本的にリドルはわかりにくい
分かりやすい謎
ミスリードさせたい問題の意図を汲んでわざわざ3文字に拘って 翻訳した結果がひらがなになったんだろう
244 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 22:35:15.29 ID:PLOpiWyn
232さん 回答ありがとうございます。 ジャーナル→一番右のしおり(鍵マーク)のクエストトークンですよね。 何個もクエストアイテム所持してるはずなのに真っ白ですわ。 試しに何度か最初からやりなおしてお供えの花をもらうところまでやったけど表示されないし。 アンインストール→インストールしてみます。
ウィザードリィ好きのMM未プレイ者です Xを買おうと思ってたのですがレベル上げ作業が好きな為、MOBのリポップがないと聞いて躊躇ってます… それでも「やってみろ」とお勧めできる一品ですか?
マップにマーカーって置けない?
>>245 育成の楽しみはあるよ
ただボス戦が楽になるまでレベル上げが出来ないってだけ
ちゃんと考えて育成せにゃあかん 俺はお勧めするよ
>>245 それを期待すると物足りないけど
うどんがないから蕎麦にした、程度には満たされるかもしれん。
>>245 Wiz好きなら、Wiz8とかをオススメしたいところ。
戦闘が面白いゲームだよ。もうやったことあるならゴメンね
MM10は面白いことは面白いんだけど、色々と問題もあるよね。
変なバグもちらほらあるし、グラの割りに動作が比較的重い。
でも日本語で遊べる数少ない洋RPGとしては、なかなか悪くないと思う。
値段もそこそこなので、買ってみてもいいんじゃないかな。
翻訳がテキストならそれそのまま書き換えてええんか?
いいけどアプデきたら消えるんじゃないの
252 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 23:45:58.65 ID:19nLpkjU
ばっくあっぷしとけばいいやん
>>247-249 レスありがとうございます
レベル上げ作業抜きでもお三方共に、そこそこ楽しめるだろうとのことなので
意を決して買ってみます
背中を押していただいてありがとうございます!
wiz8はやったことないのでamazonで探してみたら50万overでした
リアルに ;・(゚ε゚ )ブッ!! としてしまいました…
カーサルに向かう途中なんだけどロストシティLv3からカーサルの水路Lv2に入ってすぐの鉄格子が閉まったまま進めない どっかで鍵が手に入るの? まさかあのでっかいクモ倒さなきゃだめ?
Wiz8は英語版でいいなら、Steamから買えますぞ。
>>255 お〜、本当だ、ありがとう〜!
日本語化MODでも入れて遊んでみまふ
でもその前にMMXを…(`ω´)グフフ
やった感じからするとDLCはクリア後の続きがきそう
>>254 水路の道は一つではないのだよ フィールドを探索してみることだ
>>258 情報ありがとう!
また色々探索してみるよ
エニグマ塔とかにあるクリックできない宝箱ってどうやってあけるの?
危険な場所に入ったらマンコに襲われた これはカパックなのか それとも日本通なスタッフが用意した罠なのか
アップデートしたからなのか、 フィールドモンスターがリポップ?した、冒険者79日目
このシリーズの伝統的に、終盤は エフェクトばりばりに効かせたダガー二刀流最強伝説になると勝手に危惧してるんだけど 両手持ち戦士×1、魔法使い×3だと積む?
>>263 魔法は超強いよ
ダガー二刀は強いけど終盤にヒットした分体力減少させてくる敵もいるから
ダガーで攻撃すると自分の体力がゴッソリ減る事も
俺は弓メインさえいなければさほど苦労しないと思うけど 弓はゴミすぎ
hit数重視装備のダガー2刀と両手メイスでやってたけど 263の場合なら難易度戦士でも詰まない てかここで言われてたほどダガーとそれ以外で差はないとおもった
Lv30くらいの時点だが、二刀ダガー(両方執拗)より両手執拗のがダメージ出てるなー
サン・テンガ・ムゲン、傭兵でしか使えないからさぞ強いんだろうとLv上げてったら片手武器並によええのかよ
マンコって名前はどうにかならんかったのかw マヌクとかマヌーコみたいな逃げ道を探すべきだったのでは…
冒険者で4章も中盤かなってとこだけど、戦闘は対して辛くないのね。
4方囲まれでもしない限り死ななそう。
実際四方から敵が発生するんだけど、ウインドソードダッシュがあればなんとかなる。
敵が接敵してようが、他のメンバーが行動を消費してようが、
一歩前に進めるので、一旦離れて位置取りできる。
ただし、ウインドソード二人いないと次のターンで接敵されるけどな。
>>266 ロストシティのボスで拾える同マスに13ダメージ追加の頭、腕、脚を着けると
両手ダガー(両方執拗)は殲滅がものっそい早い。
ただ、他で出た事ないアイテムだから、一人分しか調達できないっぽい。
>>270 ロストシティはクリアしてるけどそんなの見てないな
売っちまったかなー
やっとクリアした。 サーガが一つ足りなかったんだけどラストダンジョンにあるとは。 最後は麻痺と放心が怖かったな。あとペインリフレクションが痛い。 でもまぁポーション用意して油断しなければ全滅する心配はなかったけど。 最後戻れないものかと思って一気にクリアしたけど実績見ると魂のかがり火つかえるっぽいな。 荷物がいっぱいになるから鷹匠連れていらないもの買ってもらってた。 エンディングはなかなかいいな。 もう一度プレイして別の選択肢を試したくなる。
パーティにいないクラスの昇格クエストも受けられたら良かったのにな。 前は名誉パラディンとかあったんだし。 全部見るには3回プレイしなきゃいけない。
これってクリアしてから何かしらの遊び要素あんの?
>>274 占いババアが旅が終わったらおいでって言ってたから
クリア後いってみたけど何にも無かった
何か歩いてたらふわふわとかい言うボスに知らない間に攻撃されててワロタ
ようやくクリアしたけど、町ソービガル、シーヘイブン、カーサル、クラッグしかなくてわろた ドラゴンズドグマ以来のあれ、世界ちっちゃ! 感を味わったわ 装備もクラッグに到達した時点からまったく強化されないし、見つけた時に最強装備そろえとけばよかったな
何回かやり直してると宝箱のアイテムがずっとしょぼい時がある・・・。 しょっぱながしょぼいとその後もずっとしょぼい。初っ端に未鑑定武器とか防具でまくると その後も出まくる。ディスティニーとか関係してくるのかな?
ダメージ計算式どうなってんだろうな 体感では装備の依存度が高い気がすっけど でもアーマー着込んでる奴とバイタリティオークが大して変わらなかったりよくわからん
英語版買ったんだけど日本語ファイルだけうpきぼんぬ
英語版(笑)
>>271 ロストシティにいた2章のボスを倒した時の箱に1セットだけ入ってたと記憶してるんだよな。
本来、武器にしか着かない効果だと思うんだわ。
さすがに終盤になると金が余るね 装備を追加ダメ系と遺物でかためたらもう買うものがないし 家か倉庫でも借りてアイテム保存できればよかったんだけど また最初からやるときに別キャラで引きだせますみたいな
装備できるキャラがいない遺物とかどうしようかもやもやしちゃう・・・ 売っても100Gくらいだし
荒野んとこにあるナガの洞窟のパスワードがさっぱりわかんねぇ。
>>287 スルーしてメインクエストを進めれば教えてもらえる
あれはなぞなぞではないよ
隠し扉の近くにくるとキャラがwhatナントカと呟くんで、それから発見魔法を唱えて周辺をさがすと楽 という技を終盤になってようやく覚えました
スタミナ南無南無、スタミナ無い、スタミナ南無南無。
言う言うw
今聞き直したらスタミナマム南無南無、スタミナ豆無〜い、スタミナマム南無南無だったw ロストシティで壁の罠解除したらフリーズする・・・。再起動したら直るかな・・?
やっとクリアしたがサガが1つ足りない・・・ 「血族と栄光のために」ってどこにあるか覚えてるやついたら教えてくれ
ロックリンって育てる両手メイス手に入れたけどこれ取れる時点なら既に店で買った奴の方が強い件 最後まで育てる価値あるのやら
すっかり牢獄の上の階のこと忘れてたー!! 自己解決したわ
最終クエストっぽいのの手前まできたけど あといくつかデンジャラスな洞窟が残ってるんでそれを潰しにいくべきか
ロストシティの3階にいくにはどうしたらいいんかね? なんかスイッチ的なものとかいじってないんだろか ささやく影とか必要?
マムシ強すぎてあかん どうやったら安定に持ち込めるか
>>298 ほんとだ片手だった・・・
敵倒す直前に持ち替えたりで無駄に育ててしまってた
ヨンシャル森にいるロード・ハートって、森のどのあたりにいるんでしょうか? 探しても見つからないまま、カーサルに辿り着いてしまった。
シーヘイブンに近い方の森入り口から北行ったとこ
やっと終わったー そこそこ面白かったな^^ 実績のリナボー・ダンジョンて何処だろ・・・@@
盗賊のアジトの仕掛けが解除できないんだけどこれってもしかして詰みですかね…
仕掛けは失敗しても回復しながら何度かやってればいけるんじゃ
>>307 出来ました!10回ぐらいやってるのに解除できなくてもしかしたらステータス依存なのかと思って焦りました…
というかロザリーが本に反応してくれないんですが…
>>308 一応、どのマークだとどの能力値が高ければ開けやすいってのはあるみたいだけど
魔力で封じられてるなら魔法使いとか
ロザリーって誰だっけ
ああ バラの茂みに捨てられてたとかいう娘か
ロザリーってどこまで連れて歩けるん?
ロザリーも本に反応しないし次の階層に行く場所も見当たらない どうしたものか
両手ダガーのグラマスになったら6回攻撃とか鬼畜だなぁ 中盤までは魔法(火)頼みだったけど 前衛が育ってからは後衛は補助に専念
カーサルに侵入する為の水路の場所が分からない・・・ 彷徨ってクラッグまで来てしまった シーヘイブンのハートの動向探るクエもよく分からないし・・・ どなたかヒント下さい!
カーサル北門のすぐ近く 左下にあるけど 水を渡れないと行けなかったかどうかは忘れた
>>314 ロストシティウロウロしてたらいけたけどカーサル。
ハートは同じ町の門番に話をすると進むよ。
キャッシュメモリ8Gあるのに、足らなくなってエラーでた。 どういうことだってばよ。
ロストシティからも行けるのか。知らなんだw 俺はシーヘイブン南西の森を抜けて、安全そうな道からカーサル水路の入り口を見つけた。 ちょっと道を外れると、闇の番人がでてきて危険だったけど、 そこを回避しつつ慎重に抜け道を探したらうまく辿り着けたよ。 反時計回りみたいなルートで行った。 色んな行きかたがあるんだね。
マムシ倒してどこ行けばいいのかわからなくなった助けて!
以前に行った山岳地帯(激重)がさっき行ったら普通に軽かった これがメモリリーク(?)ってやつか
両手剣使えるのって傭兵だけか 闇魔法使えるのはフリーマージだけと人間は専門が多いな
>>319 ソーピガルのオークに報告した?
したならログ見ればわかるべ
済みません、ヨンシャル森にいるモンバードってロストシティに居るんですか? あっちこっち捜し回っているんですが、見つからないです><
休みに入ったので洋物RPGやろうかとおもってこれ買ったんですけど上手く動作しないです で、グラボ買おうかと思うんですが、GPX780なら動きますか?
そういやイマジニアのMM6英語版を昔買って同封のはがきにアンケ書いて送ったら 日本語版のCD送られてきたな。イマジニア太っ腹!
>>323 うん報告済み。 今残ってるクエが
○バウンティハンターの剣
○ジャザードの生き物図鑑
○灰から灰へ
○迷える子羊(ルークは解放選択)
○オベリスクの秘密
で手当たり次第MAP埋めていってるけど、糞強い敵か予約賛意閉鎖中で
もう行くとこがないw
>>325 まず現在のスペックを書いてくれないとなんとも。
>>327 報告したら城行ってみろって言われたと思うけど
どう
>>327 ちょと勘違いしてたかもしれん。ログはないかも。
たしかチャペルのなんとかの話も聞けってオークのおっさんが言ってたと思うから
ソーピガルのエルラスノチャペルにいる二人の女性のどっちかから話を聞くんだ
>>329 ,330
なんかバグった予感…。 報告する時に選択肢出ずに、部屋入ったら
クエ達成になってたと思う。 オークのおっさんは特に何の変化もなかった
ロザリーのゴシップに新総督登場があるけど、なんかフラグバグって
進行不可くさいなー 暫くしたら戦士だかで再戦するかー
>>325 このゲームはメモリ大食いで32bitは無理だったり
変な部分があるから全部スペック書いてもらわにゃわからん
3章まで来たけど賛意最初の1つしかとってないんだけどこんなものなのか・・・?
3章がいちばん長かった気がする あちこち探索しまくったからだけど
>>333 「GTX780で動きますか?」って書いてる時点で釣りじゃね。
普通、ハイエンドのGPUで動かないゲームはないって解るだろう。
ブラックファングの強力を得る所から話が進まない・・・ どうしたらいいんだ
すまん、アンカーミスったわ。
>>328 だった・・・・・・
スレ汚し申し訳ない。
んーガイド書いた事ないけどバグや誤訳も多いし 二週目プレイしながらJP用の作成してみるかな
>>316 ロストシティ行ってみたけど敵強すぎて退散・・・
エリートグールとエリートスケルトンの上位のヤツ強すぎ・・・
ロード・ハートの秘密をつかむのイベントって最初の頃クリアしとかないとダメ? 今3章だけど、何も起きない
いつやってもいいけど 放置しとくとクリアするまで何も起きない
>>339 初カーサルはロストシティ経由じゃないよ
>>340 街中の衛兵が手がかり教えてくれたような
ちなみに僕ははうらやま死刑にしました
ハート様は剣系のグラマスを教えてくれるしなぁ
ロード・キルバーンの「知られざる半島」クエスト、英語入力だとクリアできるんだけど、日本語だとどう答えても正解にならない・・ 日本語の方でクリアしたいのにどうしたらいいんだ・・
前スレにあったやつだけど
以下ネタバレ注意
>>939 ティリャ
ナヴェア
アイ
メンシル
イリサス
マリン
影の森
ウィズリン
俺はこれでいけた。
>>342 見つけた!!水路見つけた!!
闇一族にビビって二の足踏んでたら、手前にあったとは!
ロードキルバーンのクエは間違えるとまた一から打ち直しだから面倒臭い あとEnterキー押さないでクリックすると 答え合ってても間違い扱いされる事あるな
GRP新たに作って最初からやったけど、やっぱり面倒だなw あと、フィールドの祭壇で「〇〇の日に祈りなさい」みたいなオブジェクト有って 祭壇の前でRキー連打して日付進めても該当の日にならないな。 日じゃなくて年号じゃないかと思うけど、誰か祈れた人居るのかな・・・
>>343 ども、なんか衛兵に話しかけても何も起きなかった
>>350 ハートのクエですよね?
夜話せば会話が変わって進めますよ。
アークマージのクエをうっかり先にやってしまい 謎々を解くっていう項目にチェックが入らなくなった。 一応アークマージがアンロックされたと出たから アークマージになれるのかしら?どうやったらなれるの?
>>352 一度も祈れたことないなぁ
何か効果があるんだろうか
>>354 祈れてませんか・・・
何か有れば面白いですけどね^^
>>353 Cキー押してキャラクター名の横に「アークマージ」てて
右上の隅、2段めのアイコンが埋まっていれば問題は、無いんじゃないかな・・・
すでに話題出たかもしれないけど生命搾取形の武器の説明が 「受けたダメージの10%回復」ってあるけど 与えたダメージの間違えだよね?
>>355 あ、今見たらアークマージになってましたわ。
へへへすいません。
358 :
356 :2014/02/01(土) 21:41:06.93 ID:rdA0sMn8
あ、下の緑の説明は与えたダメになってた 上の白文字だけ間違えみたいですね
フィールドに出ると敵がいないのに戦闘中になる状態になった… どうやっても解除出来ないしどうすんだこれ
>>359 見晴らしのいい場所でそうなったならバグかもなぁ
森みたいな通路がいりくんでるところだと、向こう側の道にいる敵が
こっちを認識して戦闘モードが続いたりするけど
前衛マイト、後衛魔法の極振りで進めてるんだけど、隠し通路で詰んだりするかな? 戦闘はわりとサクサクだけど、知覚デステニーが全員初期値のまま 魔法とかでカバーできればいいんだけど…… ちなみに知覚=隠し通路発見、デステニー=器用さ系解除であってるよね?
>>360 船で渡ったりしてどの街から出ても出た瞬間即戦闘モードで
そのまま戦闘状態で歩きまわって見つけた敵を倒してもまだ戦闘モードだからバグかなあ・・・
セーブいくつか残しとくんだった・・・また最初からか
>>362 たまに戦闘が終わっても戦闘BGMが流れつづけるってのはあるけど
バグっぽいね
音楽切ってるなぁ。いい感じなんだけど戦闘音楽ずっと鳴ってるのは堪える。
>>361 隠し通路は亀裂が体力で円陣が魔法、歯車が知覚だった気がする。
俺は知覚を一つも振ってなかったけど、
知覚上げる魔法と体力回復かけて何度も繰り返してたらいけた。
隠し通路は魔法で発見してたから何とも言えない。
>>361 知覚は近接命中率だから全く振らないと1章の終盤には攻撃が1/2くらいの体感でスカるようになると思う
最初のパーテイがそんな感じだったから
バグ多いゲームだなぁ
>>366 知覚に1ポイントも振ってないけど、そんなにスカらないぞ。
>>368 そっか
ガードされまくったんだったかなぁ
きついんでキャラ作り直して知覚にも振るようにしたけど
>>346 わざわざアリガトウ。しかし既に英語表記でクリアしてしまいました
「ティリャ」か・・「ティリヤ」とか「ティリア湾」とか「ティリヤ入り江」とか一生懸命試していたわ
>>365 ,366
一応詰み状態にはならないんだね
「一定の数値が必要」ではなく成功率なのかな
とりあえず前衛の能力ポイントを余らせて、どうしても進まなかったら知覚にも振ってみるわ
サンクスなー
歯車表示の隠し扉は、知覚30以上?いや40近かったかも・・・にしないと苦戦したな ポーションがぶ飲み&ロードしなおしてやり直し みたいなw 何回もスキル振った後にチャレンジしに行ったよw 高レベルダンジョンになればなるほど解除出来ないから Lvスケールされてるんだなぁと思ったよ。
鎧無しで武器スキルと両手or二刀高いと知覚振らなくても結構当たる さらに知覚高くするとほとんど外さない
沈没船からブラックファングの宝持ってくるクエは水上歩行魔法か何か必須?
半島各地で属性シャードを見つけてエレメンタルフォージで開放すると 行ける場所が増えるって仕組み
>>377 かなぁ
ダガーの攻撃回数が多いせいで外しにくくなったように感じてるんだろうか
>>375 おお、ありがとう。丁度水のシャード手に入れたんだった!
行ってきます。
知覚は遠距離攻撃の威力と全物理の命中を上げる ってゲーム内でも解説あったような
>>377 全命中率のはず
知覚というか攻撃値が低いとミスが多い気がする。
武器スキル上げたら攻撃値も上がるから、知覚上げなくても攻撃値が
それなりに上がってたとか。
攻撃値ってのは命中率そのもの。 中・重鎧には攻撃値のペナルティがあるから甲冑なしアタッカーと比較すると差がよくわかる
鎧は早いうちに上げて下がらないようにしてたな
カーサルについて、遺灰を教会に届けたら、 何すればいいのかよくわからなくなった。 それとサブクエらしきお茶のアイコンが3つ表示されてるけど、 どこに行けばいいのかわからんw とりあえずどこ行けばいいのん? スラムは一通り回ってきた。
丁度今
>>359 みたいに、町から出たらずっと戦闘モードになる状態になってどうにもならなくなった。
バグの要因はわからんけど、かがり火を使った直後に発生した。
んで、少し前のデータで開始したら、今度はフィールド全てのMobが復活してるんだけど、これもバグだよなぁ
経験値増えるからいいけどちょっと面倒といえば面倒。
>>313 クラッグの店売りで執拗が着いたダガーを揃えれば、8回攻撃で無双だぞw
>>386 やっぱ高火力だなぁ
他の職業と釣りあいはとれてるんだろうか
既出かもしれんが、 灯台3F上がってすぐのところに隠し部屋があった これで挟み撃ちされなくで済む 見過ごしてたけど、けっこうあるもんだな
>>387 野蛮人も体力でダメージ最大2倍だから、そこまで負けてないと思うぞ
ブロック無視で400+追加があたればさらに400 とかでる
まあ範囲攻撃はブレダンに劣るがね
呪いの遺跡がどうもクリアできない。 4つの巻物?はもう揃ってて、2つ目の円板(スラムで買う方)は 確実に持ってるんだけど、1つ目の方はロストシティやったのが ちょっと前で覚えてない(ジャーナルのクエストアイテムはバグ って何もないことになってる)。 ロストシティで拾う方は2階のどのあたりにあるの? あと呪いの遺跡の足パネルは円板が揃ってから踏めるようになる の?
難易度戦士で両手メイスで知覚8なキャラでも最後まで問題なくいけたよ 知覚扉は知覚キャラいなくても、樽で手に入る知覚を1キャラに集中させて 大気魔法で知覚増やすやつ使っとけばほぼ失敗なしでいけるよ
AmazonとStreamから買えるみたいですが、 どちらかがお勧めという事はありますか?
やっとクリアしたが誘拐魔倒すの忘れてスルーしたら クエストクリアにならなくて4章クリアの実績貰えねぇじゃねぇか… もうラスダン戻れないし入る前の4時間前のセーブからやり直すのめんどくさあ
呪いの館の条件は既出だと思うけど ・スラム街で円盤買う(完成品*1、欠片*1) ・ロストシティ2Fのチェストから欠片拾う (ただし、完成品を買っていた場合は欠片集めが不要かも) ・日記4つ揃える ・2Fの圧力板3つ踏む ・パラディン昇格できるキャラを持っていて該当クエを受けている 特に最後のやつ注意。PT構成によっては絶対にクリアできないよ
>>391 その状態で攻撃値はいくつでした?
十分上がってるなら、罠さえ外せれば知覚はいらないって事か。
>>395 知覚8じゃなくて7だった
両手メイスキャラ→マイト100知覚7メインハンド攻撃152ダメージ253-273
装備が攻撃寄りじゃないけどそれでも最後まで通用するレベルではあったよ
ちなみにダガー2刀のほうは知覚6だった
>>389 強いねぇ
拾った武器とか遺物が装備できないともったいないから、もっと職業や種族をばらけさせときゃよかったなと
知覚+1で遠も近も攻撃値+1なるな 命中率にも影響あるのかは、わからん
命中補正はある気がするね 3章あたりではかなりスカってたしあれが普通とは思えない ただ4章入る位からなぜかほとんどスカらなくなった あと戦闘スキルに命中補正付いてる気がする
上級職になると補正ついたりするのかな
にゃーにゃーダンジョン狭すぎて10分くらいであっという間に終わった クリア後だと全く歯ごたえなかったしポイントあれば3章中に行ったほうがいいかもね
402 :
319 :2014/02/02(日) 00:43:38.05 ID:ofM+uN4+
戦士でやり直して今マキシマスに報告してきたけど、今度はちゃんと 1.クエスト:ポートメイロンへは茨の道 が発生した…。 フラグ管理だけはしっかりしてくれー 進行不可バグとかCS機なら回収騒ぎになってるレベル
冒険者クリアしたんで戦士やってるけど これって物買う値段が二倍になってるだけで敵の強さは変わらなくね?
今ラスボとの戦いっぽいんだけど、超絶面倒な戦いさせられてゲンナリ。
なんかもうタダの嫌がらせだよ。
ボス自身が「オレツエーから」みたいな事言ってるクセに部下と戦ってる後ろから
攻撃するとか器ちっさw
と、ここで奇襲への対処発見。
常時シールドを装備しておいて攻撃時に武器に持ち替える。
コマンド消費前なら、好きに装備変えられるので、普段はシールド持っておいて
敵奇襲攻撃が来たらブロックで防ぎ、自分のターンになったら武器に装備変えて
攻撃できる。
コマンド消費すると装備変更不可なので、攻撃後に即シールドにはできない。
ちょっと面倒な操作だけど、いきなり敵が出現して喰らう場面が結構あるから
これでちっとはダメージを防げる。
システムの穴を突いた感じだから、いずれ修正されそうだ。。。
>>396 やはり、それだけ攻撃値があれば、スカるのは少ないよ。
知覚以外でも攻撃値上げてもいけるって事だなぁ。
洋平みたいに武器GMなしの戦士は知覚ないとけっこう厳しいんじゃないかね
>>393 俺と同じミスをw
↑に注意しといたんだが見なかったか
火のシャードのとこ奥に扉あるけどどうやって進むんだ? すべてレバー調べたけど足場なくて行けない
あそこは入り口から向かって右側にも動かせる足場がある
こんなとこにやり直しレバーがあったのか助かった
>>406 どこだと思ったら
>>181 か完全にスルーしてた
つーかフォーラム見ても外人怒ってたしなんとかしてくれよなぁ
とりあえずDLC1とMODキットが出るまで2周目はやらんけどね
なんか全体的にクエ終了後のフラグ管理が雑みたいだね 牢獄から救出しても牢獄にいたり 天文台に連れてった人が自宅にいたり 呪いクエのネクロマンサーをクラッグに連れてっても自宅にいてクエが二重に出来たり
>>404 >システムの穴を突いた感じだから、いずれ修正されそうだ。。。
こんだけ既知の不具合があっても修正されてないんだから大丈夫でしょ
売り逃げ大成功って感じ
てかおつかい大過ぎてフラグ管理やばいな 俺もおかしな事に何度か遭遇したし
馬を雇ってたらグリフォンに乗れないんだな・・・ 何もそんなところまでリアルにしなくてもいいのにw 雇用費高いのに、参ったわ。
今2章ボス倒したけど
>>163 、270のアイテムないな・・・
別に、 中学生や放送関係者じゃあないんだから
もしかしたら難易度戦士と冒険者でドロップ違うのかな
>>415 クリスタルスパイダーのところで拾った気がするな
あれは3層だったか
マンコ・カパック知らぬわけでもあるまい
Manco←これは悩むwww
どう見てもマンコとしか言えないなw せめてマヌコにしておけばよかった気はするw
火と闇のマスタークラスの魔法はどこで売ってるかわかります? 光と大気と水と一緒には売ってないのよ
映画「夕陽のガンマン」で主人公の名前マンコ(イタリア語で片腕、不具)を「モンコ」と字幕してたなあ
イタリア語で磯野カツオは、「私はオチンチンです」の意味みたいなもんだな。
何の効果もないアクセサリばかりドロップしても売るしかないので エンチャントアイテムが使えたら良かったのにと思う。
白アイテムはすぐ捨てるオプションが欲しい
エイシャの日って 何の日になるのかな?
執拗武器が一個も出ない。これぽっちも。
2章ぐらいまでのシークレット壁?の簡単な開け方 壁の前に立って、土魔法の復活唱えてから メンバー4人で順番に試せば、ダメージ回復しながら試せるんで いつかは開くはず 動かなきゃ、ターン消費しないからいくらでも試せる まぁメンバー全員のHPがある程度ないとダメだけどね
>>430 1 サプライを購入する
2 武器屋の前でセーブ
3 武器屋で執拗が付いた武器があるかどうかをチェック
4 なければサプライを3個使って日を進める
5 サプライがなくなったら2でセーブしたところをロード
6 執拗が付いた武器が出てくるまで2〜6を繰り返す
433 :
430 :2014/02/02(日) 14:54:24.04 ID:RRjQHMhJ
誤り 執拗が付いた武器が出てくるまで2〜6を繰り返す 正解 執拗が付いた武器が出てくるまで3〜5を繰り返す
同音異義なら何の問題もない 実在してるまんこさんとか伏せたりしないし
水の精霊王って女性だったか・・・? サバキンみたいなやつだった記憶あるんだが
スカルロックのクエで詰まってあちこちのナガ族探してるんだけどさっぱり見つからん もしかして街じゃなくて外にいたりする?
スカルロックのパスワードかな 会話シーンにも出てきた単語だけど
今やっとクリアしました。
傭兵☓2、ルーンプリースト☓2の構成だった。
傭兵の使用感
ウィンドソードダッシュで囲まれそうな場面で回避できた。
武器をいろいろ使おうと思ったけど、結局ダガーだった。
鎧はリネンローブの防御力アップ付きしか使わなかった。
戦闘スキルはグラマスにしてみたけど、使い物にならなかった。
ルーンプリーストの使用感
盾&ミディアム鎧が使えるので、打たれ強い。
闇と水魔法が使えなかったけど、問題は感じなかった。
フレイムルーンは使えなかった。
地魔法の毒ガス、毒雲塊、アシッド・スプラッシュをよく使った。
ブレイドダンサー2とルーンプリースト2が安定パーティな気がする。
>>410 オレも同じ事やってたwww
他に被害者出ないように書いとこう。
****************************
4章ラストのバグ
最終決戦で見張りの塔レベル1というマップに来たら
マーカスウルフを倒すまで、レベル2に絶対行くな!
倒す前にその先でとあるイベントが起きるとフラグがうまく消化できなくなる。
****************************
ルーンプリーストというか盾が硬すぎなんだよなあ 50%でブロック、レリックならさらに+2回ブロック
ソーピガルで受ける3人の息子を探せってクエスト。 3人とも殺さない方が、最後の最後でほんのちょっぴり楽しめるのかも。
まじか 中途半端に一人だけ殺しちまった
クリスタル・スパイダーの心臓ってどこにあるの? ヨンシャル森にないんだけど
>>2 シーヘイブンの教会図書館…マジカルフォーカス2?
ゲーム内でエキスパートになってるけど誤訳なんかな?
装備品の麻痺100%と呪い100%はが混同されてるけど、 比較画面に表示されてるのはちゃんと呪いと麻痺がわかれてるね ずっと麻痺100%かと思って呪い100%つけてたは・・・
その呪いってどんな効果なん?まだ2章だけどくらったことないなぁ。
サイクロンは重ね掛けできるんだな 3個くらい重ねると敵が消し飛ぶ笑える威力になったw
>>448 ステータスが激下がる
行動不能ではないから麻痺の方が重傷
フェイスハガーがかけてくるよ呪い
フェイスハガーむかつくよな MPも持ってくし
>>447 そうそう、俺は麻痺100とあるから喜んで装備してたら、ガンガン麻痺ってなぁw
呪いは魔力低下
体力低下はマイト75%減じゃなかったか
どちらも行動は可
あと
>>450 も言ってるけど麻痺は行動不可だし
個人的には経験値が入らないのが痛いね
ようやくクリアしたー ラスボスをクリティカル駆使して回復前に倒したんだが正しかったのだろうか・・・ なんだかんだいいゲームだったな ブレイドダンサー言うほど強くないじゃん、って思ってたら 多分ロストシティで手に入れたエイシャの息吹系のアイテムと、昇格スキルの切り裂き手に入れると鬼すぎてワラタw 正直序中盤の苦労してた頃が一番楽しかったな、敵復活はなくてよかったと思う レベル上げとかして戦闘が作業になったら速攻飽きそう あとはロード時間さえ短ければ十分お勧めできるゲームだな
>>454 Boss倒せるのか@@
いろんな方法があるんだな!
Boss戦の空間で確か雑魚が「巾着」を落としたんだけど
戦闘状態の場所(通路でドロップしてしまった)で拾えなかったな・・・
Bossさえ倒していれば拾えたのに
効果の分からなかった聖堂はそれぞれ対応する曜日に訪れればいいみたい。 曜日と聖堂は微妙に名前が違うので注意(地球の歌参照)。 順番は関係ないみたいなので行けるところから行けばOK。 何も起こらないと表示されればその聖堂は巡礼済み。 戻って来いと言われるところは最後に。 達成しても遺物のヘビーアーマーがもらえるだけだったけど。
ダガーの遺物はなんで無いんだろうか
>>456 なな、なんだって!遺物のヘビーアーマーが貰えるだと・・・
是非手に入れたかったな。
>>457 やっぱりダガーは無かったか
両手武器は、何個か有ったね。
カーサルにたどりついたら、次にどこにいけばいいのか分からん…。 難破船を探せばいいみたいだが、どこにも見当たらないぞ〜。
>>460 NPCが「南西に・・・」て言ってような
でも、行ったところで難破船に入れるかどうかだね。
水上歩行出来ないと入れなかったような。
外套使ってて何のダメージも受けてないのに 意識を失った→死亡した、と出るのは仕様?
買うかどうか迷っててスレ見てるんだけど、敵の再湧きないのか うーん迷う
ハクスラやJRPGみたいにレア集めやレベル上げして雑魚を蹴散らしたい人には向いてない 限られたソースで一戦一戦を全力で勝ち抜く どっちかって言うとストラテジーやってる感覚に近い
>>464 乙
お茶クエをクリアした後でまた茶がもらえる(クエスト自体は1回のみ)もバグ…
といえばバグなのかな
べつに問題はないけど
>>466 細かいバグを含めると途方もない数になりそうなので
ゲームに支障が出るバグだけまとめてみようと思います
>>461 そうなのか〜。
水上歩行するには、どうすればいいのでござるか?
>>455 巾着は自分のアイテムいっぱいの時に
下にアイテム落ちるだけだと思うがw
現在序盤をプレイ中(4〜5H) 印象的には懐かしいI〜VとWizを足して2で割たという感想 ちょっと寄り道すると極端なレベル違いの敵と遭遇して即死する 所はM&Mらしい演出 ランダムエンカウントでなかったりリポップしないレベルデザインは 逆にM&Mらしからぬバランス調整を施した感がある雰囲気 遠距離と近距離を使い分ける戦略性を表に出した戦闘システムに ようやく慣れてきた、もう少しレベルが上ってドラゴンやジャイアントと 渡り合えるとM&Mらしいパワーゲームになるんだろうがそれまでの 生死の境を彷徨うちまちま感の方が個人的には好み
昨日買ってずっとキャラメイクしてて先に勧めないんだけど 438さんみたいなクラスの使用感を教えて欲しい。 特に気になるのはレンジャー&スカウト。
クリア後のデータで聖堂巡りしてたらところどころリポップしてたけど、 それじゃ遅すぎるよな。 実績に全員レベル40とかあるけどあれ達成可能なのか?
こんなパーティでクリアした。 ブレードダンサー: 遺物の剣二刀流にしてた。近接最強。 デフェンダー: 戦闘技能と合わせれば仲間を守るのに最適。片手斧は中盤からいまいち。 シャーマン: 地・水魔法要員。地で復活と攻撃がメイン。両手メイスはポイントろくに振らなくても序盤なら十分な強さ。 フリーマージ: 風・闇・基本原理魔法要員。各種防壁と補助魔法と攻撃魔法メイン。 風はどれもダメージ強力。 水は中途半端だった。麻痺治療と液体皮膜がメイン。 地は防御も回復も毒攻撃もできて便利。 闇は防壁以外あまり使わなかったけど、使いこなせば便利だったはず。 基本原理魔法は攻防その他いろんな用途に。 火は鍛えなかったけど状態異常対策に欲しかったかも。 光は治癒だけ覚えたけど蘇生も欲しかった。 この過不足から考えると最強バランスパーティは ブレイドダンサー、ルーンプリースト(火地光)、フリーマージ(風闇基本)と、あと一人お好みで。 なんじゃないかと思う。 マジカルフォーカス鍛えるのも面白そう。
>>471 とりあえず適当に初めて何度かやり直せばいいんじゃないの?
2周目は、ブレイドダンサー、野蛮人、フリーマージ、ドルイドで初めてみた。
物理火力トップ2入れたから、傭兵☓2よりも楽そうだな。
ドルイドの昇格スキルはクッソ便利だぞ がんばれ
まだ2章序盤だけど、ダガー二刀流ブレードダンサーで相手のブロックを削って おけば、ディフェンダー(殴られるとダメージを返す装備山盛り)の挑発系攻撃が ブロックされなくてすごい安定するのね。光の鎧も合わせれば赤いレベルのボス系もいける。 2章入る前に洞窟のドラゴンもサイクロプスも食えた。序盤から遺物、美味しいです。
挑発ってボス耐性持ってね?
スカル・ロックのpassを聞くイベントってどうやったら起きるのでしょうか? ブラックファングのイベント以降どうやって先に進めていいのかわかりません
ダガーは六回攻撃で一見強そうにみえるけど、一発一発がブロックされたり抵抗されたりするんで野蛮人でブロック不可両手アタックしたほうがつおい
これ正解のパスワード入れても失敗することあるよね。 スカルロックで”ソードフィッシュ”って入れてもダメだからおかしいなと 思いながら繰り返し答えたら3回目でOKだった。わけわかんないよ。 あとクリスタルスパイダーが強すぎてどうしようもない。
>>477 んー、そういや女王蜘蛛とか確かに効かなかった気が。他は忘れ。
とりあえずデンジャラス系やシーヘブンそばのデカイ黒犬とかには効いた。
>>476 はボス系じゃなくてデンジャラス系ということで一つ。
スキル教えてくれるNPC大体まとめたんだけど せっかくなのでみんなに利用してもらいたい 改行めっちゃおおいんだけどここに貼り付けても大丈夫かな?
日本語化する時によく出る問題だけど、もう固有名詞は英語のまま(原文のまま)にしとけ!ってことだね。
パス入力は一度全部いれた後にリターンを押してからじゃないと認識しないことが
>>482 大丈夫だ
問題ない
町 地名 座標X 座標Y 名前 スキル スキル進捗 シーヘイブン 17 5 アーシーン 両手武器 マスター シーヘイブン 17 5 トリスタン シールド エキスパート シーヘイブン 17 5 トリスタン スピア エキスパート シーヘイブン 17 5 トリスタン ミディアムアーマー エキスパート シーヘイブン 7 4 ベアー スタミナ エキスパート シーヘイブン 7 4 ベアー ドッジ エキスパート シーヘイブン 17 20 ウムベルト 光魔法 マスター シーヘイブン 20 20 ルース マジカルフォーカス エキスパート シーヘイブン 29 16 トーステン クロスボウ マスター シーヘイブン 23 26 バオ メイス マスター シーヘイブン 23 26 チャオ 両手武器 エキスパート シーヘイブン 30 23 ヤヨイ 魔法修行 エキスパート シーヘイブン 30 23 ヤヨイ 神秘魔法 エキスパート シーヘイブン 30 23 トチロー ソード エキスパート シーヘイブン 30 23 トチロー ミディアムアーマー エキスパート シーヘイブン 30 23 トチロー 二刀流 エキスパート シーヘイブン 30 23 シズカ 水魔法 エキスパート シーヘイブン 30 23 シズカ 大気魔法 エキスパート シーヘイブン 30 23 シズカ プライム・マジック エキスパート シーヘイブン 31 4 グレゴール ミディアムアーマー エキスパート シーヘイブン 27 2 エルドグリム スピア マスター シーヘイブン 24 6 ガイリール 火魔法 マスター シーヘイブン 13 13 セリーナ 闇魔法 エキスパート
ソーピガル 8 3 ファリス 魔法修行 エキスパート ソーピガル 10 12 リサンドラ 光魔法 エキスパート ソーピガル 16 14 オスカー ダガー エキスパート ソーピガル 14 19 カルドウェル 戦闘 エキスパート ソーピガル 19 21 マキシマス スタミナ エキスパート ソーピガル 18 26 サーモンド ヘビーアーマー エキスパート ソーピガル 6 22 ヨハラ マジカルフォーカス エキスパート ソーピガル 22 8 アルディン 大気魔法 エキスパート ソーピガル 22 8 アルディン ボウ エキスパート ソーピガル 22 8 アルディン クロスボウ エキスパート ソーピガル 22 8 イノラ ソード エキスパート ソーピガル 22 8 イノラ メイス エキスパート ソーピガル 22 8 イノラ アックス エキスパート エイジン半島 110 18 ハマト 二刀流 マスター エイジン半島 119 55 シハブ 地魔法 エキスパート エイジン半島 119 55 シハブ 火魔法 エキスパート エイジン半島 119 55 シハブ プライムマジック エキスパート エイジン半島 118 62 ジョン・モーガン ソード マスター エイジン半島 118 62 グウェンダル シールド マスター エイジン半島 68 59 ドレンギ アックス グランドマスター エイジン半島 60 66 ロード・ギルバーン シールド グランドマスター ミンホー沼 43 64 エリカ 火魔法 グランドマスター ナヴェアデルタ 66 27 オーナ 光魔法 グランドマスター 68 72 カランシール 地魔法 グランドマスター 寂寥の荒野 43 15 サンドール 寂寥の荒野 33 37 ヤクシャ 両手武器 グランドマスター 寂寥の荒野 41 40 ルナ 闇魔法 グランドマスター 寂寥の荒野 23 15 ユミコ ボウ グランドマスター
ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 クオラ スピア エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 クオラ マジカルフォーカス エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 クオラ スタミナ エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 クオラ 大気魔法 マスター ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 マボ ボウ エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 マボ メイス エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 マボ ダガー エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 イナモカ アックス マスター ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 イナモカ シールド エキスパート ザ・クラッグ トレーニングルーム 13 3 イナモカ 両手武器 エキスパート ザ・クラッグ 屋外 17 13 ケイ 水魔法 グランドマスター ザ・クラッグ 呪術ハウス 21 20 ヤヒマ 魔法修行 マスター ザ・クラッグ エヴリマンの甲冑 25 5 エブリー ドッジ マスター ザ・クラッグ タオの家 30 1 タオ メイス グランドマスター ザ・クラッグ ヒーリングロッジ 25 28 ボジェキオ 地魔法 マスター ザ・クラッグ 砦 14 29 シエル 水魔法 マスター ザ・クラッグ ラルゴの中古武器 7 4 ラルゴ ダガー マスター カーサル デスマッチ 21 16 ジョン・モーガン ボウ マスター カーサル 近衛駐屯地 21 14 イアゾ スピア グランドマスター カーサル カーサルの大図書館 17 29 ヒバシャ プライムマジック マスター カーサル エレガントアーマー 7 26 リフア ヘビーアーマー マスター カーサル ロック・キット 19 6 リュー 水魔法 エキスパート 84 19 アトラス スタミナ グランドマスター 85 47 ヘドウイィグ シールド昇格
カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 フローガン アックス エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 フローガン 戦闘 エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 ロウェル クロスボウ エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 ロウェル 神秘魔法 エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 ロウェル 光魔法 エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 グリムボールド 闇魔法 エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 グリムボールド 地魔法 エキスパート カーサルスラム街 闇の番人トレーニングセンター 27 16 グリムボールド 火魔法 エキスパート カーサルスラム街 表示なし 7 26 セイイッド 火魔法 マスター カーサルスラム街 リッカードのタバーン・ド・ラ・リコーン 17 23 ザッカラル 戦闘 マスター カーサルスラム街 魔法図書館 2 9 アーラム 闇魔法 マスター カーサルスラム街 屋外 6 2 タミナ 二刀流 エキスパート カーサルスラム街 ブラックファングのアジト 3 23 アジット 神秘魔法 マスター ささやく影をかけてないと見えない? カーサルスラム街 ブラックファングのアジト 3 23 ブラックファング盗賊 ドッジ エキスパート ロストシティ 4F 20 11 ソーリ ヘビーアーマー グランドマスター ヴァンテール山脈 小屋 133 73 アーノッド クロウスボウ グランドマスター ヴァンテール山脈 屋外 112 87 チャンクボー 二刀流 グランドマスター ヴァンテール山脈 小屋 118 80 ヴィルマ ボディガード 雇用NPC ヴァンテール山脈 屋外 16 55 カーラ ソード グランドマスター ウイズリンジャングル 小屋 25 76 シヴァ 大気魔法 グランドマスター 千の恐怖の墓 5F? 130 102 キャストーる プライムマジック マスター 千の恐怖の墓 5F? 130 102 イルイナ 闇魔法 マスター 千の恐怖の墓 5F? 130 102 ヤシュター ダガー グランドマスター キャラ全員スピリット1喪失 ヨシャル森 82 93 ガザレル 昇格ブレイドマスタークエ
一回といたけど、アークマージとかなれなかったしシャードも水と大気と地ぐらいしかとれなかったので なんぼかは抜けてると思う グランドマスタークエのNPCとか補完してくれるとありがたいっす
光のシャードってカーサルに入る前に屋敷で入手できるんだな・・・ 二周目でやっと気付いたわw
>>489 お疲れちゃん
アークマージはカーサルで爺さんを救出後に、ザ・クラッグのMAPで一番右端(Y軸で)の家だったよ
いやいや Y軸じゃなくてX軸だ とにかく右
>>492 ありがとクエクリア後に発動とかだるいっすなー
あと
シーヘイブン 20 20 ルース マジカルフォーカス マスター ゲーム内の表示はエキスパート
ちょっと間違ってたのに今きずいたので訂正
密猟者二人倒したけど残りの二人どこいった? レンジャーだけ長官wになれないよぉ
グラフィック設定上げてもハイライトされてる敵のふちどり部分が ギザギザのドット状になっちゃうんだけど、あれってどの項目弄ればいいの?
wikiのグランドマスターはどこだー!
パッケージ版どこで売ってるんや 買えんやないか
罠の解除に知覚は関係なくて罠の種類に対応したステで判定するとか酷い 知覚はほんま罠ステやでぇ
クリアした方、大体何時間くらいのプレイでしたか?
マムシが倒せません。 攻略法ないですか?
天界の鎧を使う→殴る 光魔法が使えない? PT作り直そう! な!
>>500 マムシ前に倒せるザコとクエストを全部こなしてどうにかって感じだしなぁ
鎧と復活を切らさないようにして、絶対に外周には近寄らない
吹きとばされて前進すると反撃をくらうような時でも、4枚のプレートに乗るようにする
あと塔のちょっと北の岩場にステータスが色々アップする像があるからお祈りしておく
>>500 マムシは序盤にしてはブロック率高いから、ダガーエキスパの二刀流を
一人入れてブロックを破らないときつい。
天界の鎧はもちろん必須だし、復活やバラバラもあった方がいい。
闇魔法の睡眠かなりいいね。 一度寝たら殴るまで起きないから、一度に大勢相手するときに重宝してる。
だいぶ前本家が確か本編だけだと20時間くらいなこと言ってたような でもただオマケが長いんじゃなく、システム上行くべきものが 多いから上の人達のような時間になるはず でもまあ\の半分くらい…かな? あと過去にあった闘技場はないはず
あちこち行くからね ワープの魔法は巻物で1回しか使わなかったな
遺物セットかにゃーにゃーか悩んでるんだけど、にゃーにゃーダンジョンてどんなの?
>>509 にゃーにゃーはごく普通のダンジョン。狭いエリアで道を開くパズルをしながらボス倒すだけ。
全く可愛くはない。経験値稼ぎにはいいかも。
遺物セットは人によって支給されない不具合があるようなので(自分もそう)、今はオススメしない。
遺物セットは30時間ほどたったらインベントリに放り込まれてたな にゃーにゃーはマジで狭い遺物セットは拾えるやつよりちょい弱い
>>500 攻撃力自体は大して無いから
魔法ガシガシ撃ってれば勝てる、魔法使いが1人しか居ないなら知らね
仮にもらっても斧(両手かつ斧)、ミディアムアーマー、スタッフ、兜だから万人がすぐに装備できるのは兜だけだねw しかもバグがあったのか知らなかった 俺はもらえたけど、そのかわりボーナスコンテンツのサンダーのヘルメットがキー入れても既に認証されてる とかで落ちてこないorz
>>510 ,511
ありがとう可愛くないのかー 遺物も片手斧だったら速攻貰ったんだけどなー
んー悩ましいけどいいやどっちも微妙ぽいし遺物挑戦してみる
515 :
471 :2014/02/03(月) 21:25:53.85 ID:TQDXS42r
皆さん色々クラスの感想ありがとうございます。10回以上やり直ししてるんですが 優柔不断でパーティー決められない。いい加減ゲーム始めたい
武器に関しては傭兵が優遇されてる気がする。 両手剣とか両手斧出杉。
>>516 どっかのサイトに書いてあったがクラスに応じて出やすい装備が決まってるらしいっすよ
>>517 だとしたら嫌がらせじゃないっすか・・・。
誰も両手剣や両手斧使えないってのに・・・。
しかも必死こいて店前でキャンプして粘って
出た執拗さ装備が両手剣とか・・・。
>>515 一度デフォルトのパーティでやってみて、どんなスキルや魔法があるかチェックしたり
感じをつかんでみては
やっとクリアした 久々にRPGガッツリやった気分 25ドルだから小品かと思いきや、意外とボリュームはあった MMXもGrimrockも面白かったから、もっとこういうゲーム増えて欲しいわ
大ダメージ食らって死ぬとマイナス分を回復するまで 生き返って即死を繰り返すんだなwHPが-600だった時は 大変だった。生き返らせても回復すると死ぬw
>>523 これ日本語版あるのかな?あるならやりたい。
>>515 どんなPTでもなんとかなるから気にせず始めれば良いよ
まぁ諸々でクラス間のバランスはかなり酷いから優劣は結構あるけどな
野蛮人・ブレイドダンサー・ルーンプリースト・フリーメイジ で遊んでる。 光と闇の魔法が使えるから、そこそこバランスはいいと思う。
527 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 23:19:36.26 ID:Pmolu/gN
MODって作るのに公式で配布されてるツールと別に、 18万だかするUnity Proが必要なんだよね。 ユーザー作成MODはなかなか厳しそうだな。
あれええ エレメンタルフォージで地エレメンタラー倒して地シャード得て、城に報告したのに、橋の衛兵どいてくれないから次の町行けない・・。 これバグか?
あまり使わない属性でも最低1振って防御魔法をつかえるようにしとくと いざという時に助かるね
よくグリムロック紹介されてるけど、あっちはダンマス系だから毛色が違くないか?
533 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 23:34:45.05 ID:Pmolu/gN
Legend of Grimrockは1を遊んだけど結構面白かったな。 MMXと違って完全リアルタイムなんで、ヒット&アウェイが出来たりするのが良かったな。 巡回タイプの敵もいるしね。 壁のテクスチャのあやしい部分をクリックすると、隠しボタンになってて 扉が開いたりする要素はMMXにも欲しかったなぁ。 ともあれ2が楽しみだ。
534 :
528 :2014/02/03(月) 23:40:27.35 ID:j1hjUbd4
>>529 ありがとう行けました! 馬屋の存在、すっかり忘れていた・・w
>>530 盗賊が出たから封鎖云々言っているんで、たぶんそれ関連のクエストやるまでは封鎖なんでしょうな。
バグではないようですw
なんだか アイテム売り払っていたら けちんぼって 出たぞ なんだ これは
グリムロックは日本語ないからなー
Legend of Grimrockは多国籍を意識したのか使われている英語は中学生レベルでそんなに難しくない エキサイト翻訳を開きながらで充分プレイできるのでダンマス好きならやってみる価値はあるかと
俺もグリムロックやダンマスは大好きだけど Might & Magicとは毛色が違うと思うぞ あっちは謎解きメインだし
戦闘BGMが鳴り止まない不具合っぽいのが繰り返し発生するんだけど 同じ症状の人いる? MAP切り替え時のローディング挟めば鳴り止む
盗賊の隠れ家二階に行けないんですが何か取らなきゃいけない鍵でもでもあるんですか?
>>539 たまになるよ
データをロードすると治ったような
装備出来ない遺物を手に入れると悲しくなるな‥
海外のゲーム配信とか見てたら買いたくなったけど 買い時逃しちゃったなぁって感じ
>>540 ステータスあげるか闇魔法でみつける隠し通路の奥に2Fの階段があるのでそれみつけないとダメ
>>540 クエストで同行してる女が隠し扉を発見できるので、全ての壁の方を向いてけば
どこかで見つかる。
ブレイドx2、ルンプリ、フリーマージでクリア。 戦闘前にサイクロン10個ぐらい置いてから戦闘入ると大体瞬殺で鬼だった。 魔法使いのMP補充のタイミングが鍵だから、MP多めに成長させておくと ポーション飲む機会が減って安定すると思う 雇用は中盤は薬剤師が便利。 後半は医者がターン消費なしで状態異常直してくれて、一番良く感じた カーサルあたりから金が余るのでポーション大量に買っておけば良さそう
何かずっと直接ロード出来ない 一度タイトルまで戻ってからロードじゃないと不可能になった
やべ、安価ミスった
遺物、クロスボウとサンダルと両手斧見つけたけどどれも最初のレベルアップに必要な経験値が5,000強必要だよ。 ちょっと多すぎない?1,000くらいなら頑張る気になるけど…。
ボウとクロスボウに未来はあるのでしょうかなぁ… 弱すぎて最後まで使わなかったけど
遺物は装備してるうちにいつの間にかMAXになってる感じ
>>550 気にしなくても気付いたらMAXになる、イベント殆ど消化した後だときついけど
大抵はイベント何個か消化したらレベル上がる感じ
遺物はMAXにしても左程お得感が無いという。
>>554 そうか?、終始お世話になりっぱなしなんだけど…
弓とボウガンは割とどうでもいいけどなw
ブレイドマスターになりたくて神々の森を探しているのですが、入り方が分かりません…。 もうハロス・グローブをウロウロするのに疲れました……。
どっかに遺物まとめてる神サイトない?
あるよ
密猟者どこにいるんだ・・・。もしかしてまたバグでいないのかな。 あと闇魔法GMの近くの森入れねぇよ。
レベルMAXの遺物のダメージやアーマークラスだけ見ると 購入可能な最高の品と同等だから普通に強いんだけど、 もっと直接ダメージに特化した効果が欲しいという人には中途半端なんだろうな。 前作までの秘宝や太古の遺産が強すぎたというのもあるけど。
森入るのってアースの許可必要なかったっけ
影の森の遺物ダンジョンで、スイッチ順番に踏むとこって何かコツありますか? 後半踏むスイッチが増えて、総当たりしてるつもりでも全然反応しなくなって 心が折れそう・・・
>>562 前と左右にワープポイントあるやつ?
それなら無心かつ適当にふんでたらいけたぞ
どうしてもっていうなら公式のフォーラムみにいくべき
>>562 まず一つのスイッチで全パターン試して
終わったスイッチは地図でマーカーつけるとその内できるよ
遺物で一番謎解きが難しいというか面倒だったのは柱が回るやつだな 適当に踏んでも結構いけるけど
>>562 柱が引っ込むやつ?
ならスイッチは順番じゃなくて二つのスイッチの組み合わせで解いていく。
どれか一つ踏んで光らせたままどれかもう一つ踏めばいい。
どれとどれを踏んでいけばいいかは角の柱がヒント。
あれは適当にやってたらクリアできたが、 狙ってやれるかといわれるとできないな。
バグ(だと思う)報告 街から出たらいきなり戦闘モードになったが、周囲に敵はいない 防御連打でも変化なし、歩くことはできるが一歩ごとにカクカク もちろん街にも入れないし、非戦闘アクション(セーブや石像タッチなど)はすべて不可能 馬車や船で他の街に行ってからフィールドに出ても同じ、再起動しても改善しない ドルイドエルダーのハーモニーを使ったら効果メッセージが大量に流れて戦闘状態を抜けられた (ログを見る限り、フィールド上の敵すべてがエンカウント状態になってたっぽい) 多分これが唯一の回避方法と思われるので、ドルイドエルダーがいなかったり昇格前だったら完全に詰みかと 原因は不明だけど、発生したタイミングはUplayで遺物セットを貰った直後なので、もしかしたら関係あるかも?
キルバーンの近くの迷路森で、行き止まりの樽だったか壊すと 帰り道にミノタウロスが何匹か沸くとこで、ちょっと角まで戻って一匹倒したら 奥のが寄って来ずに、こちらも身動きとれなくなったな。 あとロード後に2回程キーボードが受け付けなくもなった
もしかしてUPLAYだとローカルファイル見られないのかな?
>>567 ありがとう、何とかいけた
次に下げるべき柱の、縦軸と横軸のスイッチを踏めば下がるって感じで
やってけばいけたっぽいです
はぁ、やっと分かった。
頭、手、脚でヒット時にグループダメージが着いたのはロストシティ3階の
クリスタルスパイダーチャンピオンの宝箱から出るんだな。
>>570 キーが効かなくなるのは、たまに起こる。
睡眠よく使うからグループダメージの装備はその場で捨てたわ
グラフィックのクオリティ下げたらバグとか強制終了減るかな?と思ったけど変わらなかった。 バグで進行不可になってやる気無くすわ〜。大概ダンジョンの入口が消えてるとバグってる証拠なんだけど 気が付いた頃にはセーブしてしまってるという。
反撃ディフェンダーもなかなかいいなw 神々の森で一人だけ生き残ってセーブして詰んだと思ったけど 一人で楽々無事生還できたw
>>575 普通に消えてるだけで入ったりできるならグラフィック設定のAAの部分を変えたら治ると思うよ
野蛮人でスキルPMAXまで振ってトレーナーまで言ったんだけど 資格が無いって出るんですが 両手武器グランドマスターになるのに、スキルP以外に何か必要なものあるんですか?
上位職ならんとグランマにはなれんよ
>>579 サンクス 他のスキル先にあげた方が正解だったか…
75%offきた?
液体粘膜ぶっこわれ性能だなあーバイタリティ振りすぎたわい 次のパーティはドルイド1近接3で行ってみよう
液体粘膜自分が使うと強いってことか?防御アップだっけか 水は強化しなかったからなぁ
シークレット探す時、呪文かけててもつぶやいてくれないことあるから 蟹歩きで全部の壁チェックしてかないといけないのがダルいな・・・
このgrpでいけるかい?ようわからん クルセイダーはヘビーアーマ着たいから入れたるだけだけど・・ ブレダン クルセイダ 光 ルンプリ 火・地 フリマ 大気・闇
牢獄クリアした後のダンスタン探しってどれに話せばいいの?
ぶっちゃけルーンプリースト一人いりゃあとは何とかなる
>>585 余程偏った編成とかじゃなけりゃ戦士だろうがどーにでもなる
実際にそこまで難易度が高いわけじゃないからな、道順や戦術を間違えない限りは
フリーマージしか闇魔法使えないのは不便だわな 犬を仲間にするまでアイテムを使わないと隠し部屋が発見できん
視界魔法も闇が一番見やすいと思う
大気のシャードが見つからない。どこだー。
>>592 スカルロックのボスの足元
ちょー見難い
ついでに俺も質問さして
サジャードの「音に反応する」扉ってなんなん?
ひと通り見てもそれらしいアイテムや仕掛けもなかったし、どっか全然別の場所で楽器でも手に入れるんかな?
>>593 おい、もう寝ろよw
「笛」を吹いて開けるんだよ笛は呪いの遺跡だったかな
笛は音色を合わせないとダメ、ヒントは普段は会話だけのシーヘイブンのドワーフの民芸屋(?)
ちなみにとびらの向こうはランダム宝だけだったかな
あれ笛はエニグマだったか? すまん失念したw
>>594 サンキュー
エニグマはもう行ったけど笛は持ってないから、呪い遺跡で正解かな
もう寝ようと思ってはいるものの、カーサル牢獄が長くてなあ……
>>593 サンクス♪
エニグマの塔の最上階に笛があるよ。
音色がよくわからんけど、音程があってれば石が光るからその内当たる。
冒険者クリア後に戦士をやっているが 品物の料金が二番になり敵のHPが若干上がっている?程度で 火力の違いなどはあまり実感できないな
くそおお、また町から出たら戦闘モードになる症状が出たわ・・・3時間分の巻き戻し面倒だなぁ
スカルロックのLv2へのパスワード教えて下さい
母なる音 冒険 隠す のヒント意味わかんねぇよ。
mod作んのにうにてぃぷろいるんかよ! 期待できねぇじゃねぇか! 読込み多くなるとめちゃくちゃ遅くなるのも相変わらずだな
>>600 ソードフィッシュだよ。クエストこなしてたらすぐわかる。
先に入っちゃうとバグる可能性があるからおすすめしない。
>>601 英語を訳した物だろうと考えるのが普通だよな?違うんだわwwww日本語なんだよ(;^ω^)
母なる音=母音=あいうえお、次は引く記号=マイナス=長音、冒険の最初の音、隠すの最後の音
鷹匠さんが報酬50%でいいよ!とか抜かしてきやがったwww 誤訳なの?数字一個しか無いから判断できない。 鷹匠じゃなくてタカりじゃないの。
ところでホットキー10個って少なすぎない? 本スレと前スレをホットとショートカットで検索したら誰も言及してないみたいなんだけど 皆何の不便なく足りてるってことなんか。しょっちゅう本開いて指定するのってかなり面倒だよね。
>>607 確かにそうなんだが、ターン制なのもあいまって、本当によく使う技能は一部だし、必要な時に本開いて一々指定でも、そこまで不便じゃないんだよなー。
リアルタイムだったら論外だけども。
魔法使いなら倍は欲しい
言われてみれば確かに主要スキルはそこまで多く無かったね。 でもうちもメイジがちょっとつらい。 魔法書のページ送りをマウススクロールで出来たり せめて頁送りボタンをもう少し大きくしてくれると随分楽になるんだけど。 ググったらアーリーアクセスのフィードバックでホットキースロットが足りないって 要望出てたの引っかかったけど結局実装されなかったみたいね。
クラッグのアークマージ昇格クエ受けられる人の家に入れないんだけど、 もしかして何か別のクエやってからだったりしますか?
クリアした。 面白かったがすぐに2週目する気にはなれないな DLC揃うまで待つか。 評価も売り上げも微妙だろうから出るかわからないけど
睡眠スキルが素敵ってレスみて覚えてみたけどレジられまくるw 魔法スキル上げればいいのか闇魔法上げりゃいいのか あとメイスメインの野蛮人さんに、遺物の斧渡してみたけど こっちも斧スキルLv7だとさっぱり当たりゃしねーw なぜ命中率のステがないのか
>>613 闇レジ高い相手だとけっこうきかないね
人型だけど闇の一党の人らはなかなか聞かなかったわ
>>611 その家にいる人はファラガーとその娘なので
ファラガーの開放おわってないと無理っすな
なんか今クリスタルスパイダーさんをディフェンダーさん一人にしばいてもらったけど 途中に出てくるクリスタルケージにダメージ1しか通らなくて連射放置したけど これって強いPTだと普通に倒せるんかね?
ダンスタンの夢の中に入ってドラゴン倒してアーガスの下り見て 夢から出たら何すればいいんだ?エルフの会話も変化無いし。 もう一回夢の中に入ってさっきのドラゴンのところまで行ったら出られなくなった。
テイクカーヴァーーーー!!
>>615 ありがとう
って事は、シャラッサの賛意を先に入手しないとダメなのか・・・
水のシャード持ってけばいいのかな?
GPX780だとサクサク動くわ やっぱPCごと買い替えてよかった インテルHD2000とかいうのじゃムリみたいね
ダンスタンの夢とか行ったことないけどクリアできたよ
>>613 攻撃値=命中値みたいだから知覚を上げるんだ。
>>622 よし知覚だなまかせろ!
結構メモリ2.5Gとか喰いまくってるけど、これ32bitOSだとやばそうだな
>>623 戦闘スキルをエキスパートまで上げると
必中スキル覚えるから、それずっと使うってのもありだぜ
質のいいミディアムアーマーはその分攻撃値下がるから
このへんで調節するのもありだと思う
攻撃値とか受け身とか翻訳クソすぎるだろw
翻訳クソすぎは認める。 だかクリアーは出来る。 問題ないw
>>623 メイスはスキルを上げていけば、攻撃値も上がる。
優先して上げていけば、知覚に振らなくても攻撃値は十分上がる。
俺今プレイもそこそこに翻訳ファイル全力で勝手に修正してるw 会話はともかくよく目にする部分はなんか気になるよね。 呪いが麻痺とか攻撃値とか火のイナズマとか・・・
火のイナヅマはファイアボルトでいいよね ファイアボールが火炎だまなのは、ちょと味があって好きだがw
高潔だと呪い防御で、可動性だったら麻痺防御だね タイタンの脚絆は正式に麻痺防御、太陽のシールドは呪い防御
「放心って状態異常使ってくる敵いねーなー」 と思ってずっと放心回復ポーション使ってなかったけど、放心=混乱なのよね
ロストシティでバグ一つ発見 ロストシティ4から3に回り込むとグールの背後を取れる場所があるが そいつらにサイクロンを撃つとサイクロンが追尾出来ないのか操作不能になった
二刀流の説明に槍もオフハンドに装備できるようなこと書いてあるけど、 実際にはできないな。 英語にすると槍なんて書いてない。
放心て混乱なのか。わかにくいなあ。 単に呆けてるだけなのかと思ってたw
ドッジ・グランドマスター、ウィスサル(WYSTHAL 一人称俺で男言葉なんで、すげー女顔に書いてるな〜和ゲーかよwと思ってたんだが会ってみたら女だった
お前のパーティ冒険舐めすぎだろw
彼方の星へのとびら Portal to a Distant Star 隠された聖堂の謎 Mystery of the Hidden Shrine デストロイヤーの夜 Night of the Destroyer 雲 Clouds 島々を抜ける旅 A Passage through the Isles 神権 The Divine Right ダークサイド Darkside 運命の定め Decree of Destiny For Kin and Glory クリアしたけど最後のが1つそろわなかったな。。。 闇の番人の本拠地っぽいけど、鍵がないしどのタイミングで入るんですかね? クリア後はもう遅いのかな?
事故解決; 部屋のマップ右上の通路に鍵がありました; さらに上の階に「血族と栄光のために」がありました;
マナヒルって防御手段無い? 火星人と蜘蛛のコンビで詰まって先に進めぬわ
>>634 英語だとfeeblemindだから放心の方がイメージに合うけどね
訳では放心と混乱の両方が使われてて大混乱
変な訳はともかく用語の統一ぐらいしろっての
これはアイテムを集める楽しさはあるっすか?
>>639 一部クイズの答えすら変えてしまってるけど、それでも大丈夫やろかw
>>640 俺は吹っ飛ばしをよく使うよ
>>643 ハクスラと違って、宝箱もMOBもリポップしないから
そういった意味での、アイテム集めは出来ないと思ったほうがいいです
炎の精霊と戦っていたら突如全滅して「!?」となった
HP0になると自爆とかどこの爆弾岩ですか
>>643 旧Wizみたいに最下層に篭ってモンスターをひたすら撃破してアイテムを集めるといった方向性はできない
ただ各所に散らばっているレアアイテムを多少背伸びをしながら集めていくような楽しみ方はできる
(´・ω・`)無いのか・・・残念。ありがと
今2周目やってケーサルまで来た。 ブレードダンサーと野蛮人をアタッカーとして入れてるんだけど、 野蛮人がどうにも火力不足。 メイスと両手持ちをグラマスにして、執拗が着いたハンマー持たせて 最大で400ダメぐらい。 防御値高いと半分もダメでないし、手数2回だとミス出たら半分かゼロだし、 こんなもんなの?(攻撃値は160ほどある) ブレイドダンサーだと、ダガー、二刀をグラマスにして9回攻撃に加えて 頭手脚のグループダメージ13全て着けると単体600以上出てる。 グループダメージが39*9になるし、ブレードマスター固有スキルの トドメを指すともう1ターンという鬼性能のおかげであっという間に 敵が殲滅できる。 しかも、囲まれたら固有スキル大虐殺が接敵してる敵全てに攻撃できるので、 3体固まってると単体600オーバー+グループダメージ39*9*2とかになる。 防御値高い敵にはダメ下がるけど、それでも野蛮人よりか全然でかい。 両手メイスは遺物の方がいいの?見つけてないけど。
ブレードダンサーが元々ぶっ壊れている性能で さらに効率極まった装備スキルを基準に語られてもなぁ 400出れば十分過ぎるだろ
おいおい何だよ 結局いつものエンチャントダガー二刀流圧倒的最強は何一つ変わって無いのかよ 騙されたわ つーか魔法よえー
エンチャンダガ−二刀というかダンサーのダガー二刀が強い 他職がダガー二刀使っても強い部類だけどパッとしない
バーバリアンはスピアのほうがいいよ 相手が硬くてもマスター特性のおかげで安定してダメージ通る
デフェンダー、レンジャー、フリーマージ、シャーマンでやってるけど レンジャーだけクラスアップしない。密猟者どこにいるんだよ〜・・。
>>653 スパイクって犬が捕まってるとこにいる3人じゃなかったっけ?
>>654 ああ、ということはバグなんだね・・・。
倒したけどクリア扱いになってないわ・・・。
あと闇のシャードでレバー弾いて敵倒したのに
賛辞は受けられなかった・・・。
ファラガー屋敷のLV2いくための鍵ってどこでとれるの? 光シェードがあるみたいだけどすすめないわ
>>656 1Fの3つあるレバー操作して1Fの開かない部屋いければ鍵あるよ
たしか全部どっちかに倒してまた全部あげるとかそんな順番
組み合わせじゃなくてレバー操作する順番であくってのが鬼畜
>>655 レンジャーバグの報告は前にも見たな
確か敵が近づく前に一人目を始末してしまうとフラグがバグったとか何とか
バグ多くて大変だわ・・・。如何にフラグを滅茶苦茶にしないで 進むかが肝心だよね。余計な事をしたらアウト。 まるで駄々っ子をあやすみたいな気分だよ。
ポートメイロン城の上下に開閉する鉄の扉って一度閉めたらもう自力では開けられないの? 一回それで詰んだのをふとおもいだした
クリア目前 終盤になって振り返れば、光魔法と火魔法が要だったかな 光鎧と燃え盛る心組みさえ押さえておけば、あとはどうにかなるね
レンジャーの弓を使った有効的な攻撃方法ってあるんですかね? ダガー2刀取らずに、近接武器使わないんでマイト振らずに、 決定的ダメージが上がらないから、ディスティニーは上げず、 知覚だけ上げて、オプション追加ダメ防具で、長官の刹那撃ちで化けますか? なんかたいしたダメが出ずに盾でブロックされそうだけど。。。
足止め系の魔法とペアだと、ちょっと厳しい敵を無傷で倒せる。 本気でキツい敵は足止め抵抗持ってるんでお察し
遠距離物理はだめだめですなー せっかくだから1だけふって敵がよってくるまでに少しだけ削る程度
これってLv補正ある? 同じ敵同じ装備でもちょっと寄り道してLv上がってから行くと かなり雑魚っててアレ?ってなる。
>>663 ありです;
複数いたら足止めが選択できないのはつらいね
魔法職選んだほうが良い気がしてきた。。。
ダガー使うんなら、ブレマスにするし、
補助で地の魔法を使うのもいいかもだけど、
回復量とマナが低いからなぁ
近接の50%ダメージダウンは何とかしてほしいな
スキルレベル上げたら減少率緩和されるとか。。。
わざわざレンジャーを選ぶ理由がなくて困る
エルフ長官になると、30マナで隣接してる敵全部に半減無しの射撃攻撃ができるようになって結構強いけどな 弓グラマスになればヒット回数が倍になるし、半減が無いだけで「近距離ヒット」ではあるから 近距離ヒット時に近くの敵全てにダメージが入るのを装備してたら、敵の数が多いほど火力も爆発的に上がる まあでもダガーもグラマスにしたよ。敵が一体なら間違いなくダガーのほうが強いし
刹那撃ちは半減なしですかー レンジャーでやってみようかな ありです
グランドマスターなってこれからだぜ! ってなってもそのぐらい進んでたらもうゲーム終盤なんだよなw とっとと上級職開放できるMODほしい
放心で思い出したけど気絶も判りづらいよね。 英語だとknocked out, stunned表記で別物らしいけど 日本語だとノックアウトされた→気絶(stunned)になる。 アクセサリのノックアウト耐性は言語を英語にしたらvs knockoutって書いてあった。 アクセはノックアウト無効で気絶は防げないって事なんだとは思うんだけど まだ1章なのとアクセ装備キャラが未だ一度も気絶しないので今一どっちなのか判らない。
>>669 グラマスまで行くと成長要素が薄くなるからちょうど良いんじゃね
DLCで鬼畜ダンジョンでも追加してほしい あと弓はもうちょい強化してもバチは当たらない
あれ今uplayログイン出来ない?
オフラインプレイなんて出来たのかごめんねお母さん初めてで連投しちゃってごめんね
パラディンに遺物のヘビーアーマーと盾装備させて ヒーラーにしたらどんな状態からでも復帰できてクソワロ パラディン以外骸骨でも本人はダメージ無しで突っ立ってる 蘇生もパーティーヒールもコスト安いからSpiritにそこまで振らなくていいし 光GMの回復+範囲攻撃で400ダメージくらい与えるし。 その点、パスファインダーの弓は癒しキャラだよね 75ぽいんとー。 60ぽいんとー。 しかも単発単体ー。
山の山頂に連れてけとかいう天文学者が邪魔なんだけど・・・ ザクラグまで来たけど今の所それらしい場所無いし、こいつ、どこ連れてきゃいいんだ?
>>657 サンキュー、結局海外フォーラム見ないとわからんかったw
日本語の攻略サイトが切実に欲しい。
>>675 メンシルコーストの西側
大気のシャードとったあとでないと行けないから3章終盤になるよ
邪魔どころかあえてクエストクリアせずにラスボスまで随行してもらった その位ヤツは優秀
>>675 無料で経験値10%アップ効果持ってんだぞ
あー千の恐怖の墓の謎解きのヒントをたのんます。
>>604 見てもわからないです
>>675 敵がリスポーンしないゲームで経験値アップいらないってのはみんなを敵にまわす発言だぞ
いや、冗談w十分敵多いからなんとかなるしな
まあ誰を使おうと自由なんだが、俺はこいつと死亡以外30Gで回復のジジイが最後まで鉄板だったな
EXP10%アップはでかいよね。 最初は邪魔なオッサンだなと思ってたけど、 その効果に気づいて待遇を変えたw
>>679 ヒント通りに字を打ち込めばいいです
母音の始まり「ア」、引く記号「−」、冒険の始まり「ボ」・・・・・
EXP10%UP NPC連れていてもLv40カンストはしないけどねw
大体クリアー時のLvは、32〜34だから
>>679 >>209
>>669 レンジャーなら2章の早い内に長官になれるぜ。
アークマージがいない時は隠し部屋の発見に犬が助かったな トレジャーハンターの魔法アイテムの発見率アップの効果が 二週後でも全然感じられねぇ…本当に効果あるのか?
戦闘にスキルポイント振るか迷ってるんだけど、覚えるスキルの詳細が分からなくて振れない 魔法みたいに買う前に効果が分かればいいんだけどね
>>686 エキスパートで覚える技はどちらも優秀
マスターとグラマスのは〜…趣味の域だと思う
>>648 アークマージもまあ強いよ
ラスダンで敵3体に稲妻チェーンで600、持ちこたえた、1200(決定的)とか与える。魔力は80前後か
しかしすぐに2週目よくやる気になるなー、俺は無理だ
やるなら話を忘れた頃→適度に楽しめる→デメリットも忘れてるため初回と同じ失敗をするwのパターンだな
マナ少な過ぎ 囲まれたら切れて死ぬわ
ポーションがぶ飲みで切り抜けろ
>>689 色んな戦い方あると思うけど
魔法使うならゲーム前半は攻撃魔法よりサポートのほうが良いかもね
「毒」はダメージはもとより回避が下がるので当たりやすくなってお得
「睡眠」は効けばずっと動かないので実質1対1にできるのでお得
どちらも顔のマーク(マインド・毒耐性)があるボス以外はほとんど効くよ
連続すまん、アンデッドは効かないからほとんどではないな じゃあ難関のロストシティは、う〜ん… ポーションがぶ飲みで(ry
ロストシティは初回で腹ぺこにむっ殺されるだけで、 奴らをうまく避けていけば簡単だったぞ。
>>690-692 道中の雑魚相手に全部飲んじゃってもう無いはw
マスター魔法買い込んでお金も殆ど残って無いし
始めの方に戻って、スペクター二匹の守ってた遺跡でも荒らすわ
ゾンビの群れに勝てるか知らんけど
大気シャードパズルワロタムリゲーにも程がある自力で解いた人すげぇw
お金とかのリソースが有限てのが厳しいよね。 うまくやりくりしないと詰みそう。
大気のパズルは右クリで周り見ながらどのスイッチがどのタイル動くかを見るべし
大気パズルの階段を登って行く時の快感は異常w
>>696 序盤を切り抜ければ、まずリソース不足で詰むことはないと思う。
光魔法を使えるクラスがなくてもいけるかは別問題だが。
アークマージ昇格クエスト受ける前にエニグマ行っちゃダメなのかな。
クエスト終わってもフリーマージのままだ・・・。
もうラストダンジョンだからいいけどさ。
>>695 俺もそう思ったけど、意外といける
むしろ光と水のあっけなさにはポカンとなったわ
>>689 地マスターのアシッドスプラッシュは単体だけど、ボスにも効く。
防御値半分は効果デカい。バラバラと重ねがけできる。
>>694 一番安いポーションを大量に買ってこまめに飲めば、ポーション破産せずにすむ。
これで2章中盤も過ぎたら金は余ってきたけどな。
難易度戦士でブレダン・ルンプリx2・フリマのPTなんだけど、第三幕のクラッグまでに10万以上貯まった。 ブレダンはダガーと二刀流メインでスキル振り。 一人目のルンプリは、盾と片手メイス取って光と地と神秘をバランスよくスキル振り。 二人目のルンプリは、炎と神秘メインにスキル振り。 フリマは大気をメインに闇と神秘をバランスよくスキル振り。 魔法職は、レベルアップ時に最低2ポイントをスピリットに振った。 第二幕の序盤にサプライ20個買える場所までの道中を確保し、 これで大抵の敵をポーションがぶ飲みしなくても殲滅できた。 殲滅力やポーションの消費量は、PT編成とスキルの振り方によるところが重要だろうとは思うけど、 如何にポーションを浪費せず、サプライやいやしの水で凌ぐかも重要だと思う。
2周目クリアー。 ブレダン、野蛮人、フリーマージ、ドルイドのパーティだった。 最初から最後までブレダンが強すぎて野蛮人の活躍する所がなかった。 魔法は補助だけなら、地と光とプライムで間に合った。 3週目はどんなパーティにしよか。
そんな、最強テンプレみたいな構成でお金余ってるとか言われても… 金もPOTも貯めこんでも意味ないし、その場その場で徐々に 買い揃えればいいじゃん 現地に着けば、戦闘しなくてもクリプト&エニグマで装備もでるし 序盤のお金不足さえ何とかなりゃソコソコ無駄遣いしても お金にゃ困らんよ 変な構成とか、無理目に攻略でもしない限り、戦士でもPOT拾った分で 間に合うと思うけどね お金節約なら、基本原理の識別が地味に効果あるよ あと復活掛ければ、シークレット開けるのにステ気にせず 4人順繰りに試してれば、いつか開くよ
ブレランとルンプリはぶっ壊れてるよなぁ フリーマージも闇魔法を唯一使えるからシークレット取り放題だし レンジャーとか弓職が不遇すぎる
近寄ってくるまでに致命的なダメ与えられるし 魔法系4人が一番つええんじゃねえかと思うので いまからそれでPTつくってくるわ!
ポーションは価格に対する回復量が劣悪 とにかくサプライを活用すべし ダンジョンの途中だろうがサプライ切れたら帰るくらいのつもりでやればお金は余ると思う
最強テンプレに不利益な点無いからな 組み合わせに関しちゃ最強テンプレ一択
光魔法使えないメンバーで戦士を進めるか検証してみっかなぁ
みんな解くの早いな。俺なんてまだAct3入ったばかりだ…。 ターン制のRPGだけど、一度戦闘に入ったら所定の敵を殲滅するまで抜けられないしキャンプも出来ないから 敵配置はティフェンス型ゲームのWAVE形式みたいになってるんだな。ポーション飲み過ぎて金欠が辛い。
一人用RPGなんだし、好きな構成で遊べばいいんじゃね? 最強テンプレ一択とか言われてもなぁ…
最強テンプレって今んとこどの組み合わせなんだ。
ブレダン2とルンプリ2か?
今ブレダン3とルンプリ1で初めてみた。
なんかサクサク感が半端ないw
>>710 1周目は効率良く行けないから仕方ない。
とにかく一番安いポーションで凌ぐしかないかと。
ハンターも使ってあげて。
>>712 隠し扉も発見したいなら
ブレダン×2 ルンプリ アークマージが最強だろうな
まぁあんまりヌル過ぎるのも親切なJRPGと変わらなくてつまらん気もする
魔法使い系はレベルが上がりやすい序盤のうちにMPを上げておくといいかもね ステータスよりもスキルのほうが上がりがいいけど 1振れば5、20振れば100だから戦闘中に飲まなくてもすむし
ゲップしてるやつがうざいんだが
隠し扉発見なら、アイテムだけでも行けるかもね 近くに行けば教えてくれるし
ドルイドに水と地覚えさせれば光魔法いらんよ 液体粘膜覚えたら一気にヌルゲーと化す
魔法使い4人でやってみた。現在灯台と盗賊の隠れ家クリア 隠し扉発見まではいいんだが、魔法ステであがるの以外がすごいあかなくてだるい・・・ でも戦闘はいまのところ楽
720 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 08:22:22.84 ID:bxk2NCFE
エレメンタルフォージに行けない。 城の3階で話ても、1.移動 が選択できない。 どうすりゃいいんすか?
>>714 隠し扉はスパイク見つけてからでも十分な気がする。
フリーマージは盾も鎧も着けられないから、打たれ弱くてねぇ。
光なしなら土+水はないときつそうだな 後半は光の鎧と回復よりも土の回復と水のダメカットのほうが使えたわ
>>718 ラスダン前のセーブから液体粘膜覚えて戦ってみたけど、
ダメージ15%減少というより15%に減少(85%減少)ぐらいの勢いだなww
3週目は残りの使ってないクラスでやるとすると ディフェンダー、スカウト、ハンター、シャーマンになるな
そりゃあ最強パーティ作りたくなるわ 男の子ですもの 初見で「よーしパパ傭兵クルセイダーレンジャーフリマジで攻略しちゃうぞぅ」とか言って痛い目みた人なら尚更
727 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 12:22:32.36 ID:bxk2NCFE
>>726 amazon+Uplayなんで
>>35 方法は使えない。終了か、、、
これテンプレに入れるべきの凶悪バグだな。
文の左の方にカーソルを合わせてもダメか?
729 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 13:15:19.08 ID:bxk2NCFE
>>728 だめです。
少し前からロードしてやってみよう。
バグの多いゲームだなぁ
>>729 選択できない時は、CTRl+ALT+DEL押して
キャンセルで帰ってくると押せるようになったよ
一旦、ゲーム画面裏にしちゃえば戻るっぽい
732 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 13:41:53.43 ID:bxk2NCFE
Uplayっていうの糞だな steamで買っとけばよかった まじで
steamで買ってもUplay経由になるよw
ロストシティー潜ったはいいがすぐのドア開ける鍵はどこにあるん?
>>733 残念!steamでもログイン要求されますw
このゲームの為だけに会員登録したよ・・・。
UBIマジうんこ
Uplayはうざすぎるw
738 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 14:46:55.30 ID:bxk2NCFE
720だけど、ポートメイロン城3Fに上がったあたりからやり直したけど、やっぱりだめだった。 エレメンタルフォージに行けない。 最初からやり直しか。 やり直してもまた同じか?
>>738 玉座みたいな場所じゃなく
グリフォン乗り場みたいな所に行かなきゃダメだぜ 行ってる?
俺uplayのメルアド間違えて登録しちゃってサポートの人に泣きついたわw サポートは日本語も通じるし、対応良かったよ!
ローカリゼーション用のファイルいつのまにか更新されたっぽいね クイズの答えが次の行にないぞ! だからといってスキル教えてくれる人のエキスパートとかマスターの表示が直ってるわけじゃないんだよな
uplayは随分前にアップデートでSteamとか他のDRM使ってる場合は 起動時にスキップできるようになったんじゃなかったかな これはGamersGateで買ったから知らないが 同じUBI、LimbicのHeroes 6の拡張版はスプラッシュスクリーンだけしか出なかった
743 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 16:31:46.52 ID:bxk2NCFE
>>739 3Fの右上のところでしょ?
行って会話して、画面の右側に、クエストが更新されました、てなるけど、
1、移動:エレメンタル・フォージへ行く が薄い色で表示されていて、選択できない。
一度城から出て入ると、いきなり玉座の場面になるけど、ここでもだめだ。
馬連れてても選択肢は出るはず。 自分も序盤にフラグ立たなくて乙ったから 普通に詰んだんだと思う…w
>>741 そうなのか、メモ帳に入れて保存しといて良かったわぁ。
そのUbiからなんかメール届いた 「息 2001 - 2013」とか書いてあるが、読むのに手間取ってる
魔法使い弱過ぎだろ。超絶弱い狩人組程じゃ無いけど 大して威力無い割に消費MP多過ぎる
>>741 loca.xml?
オフラインでやってたのが功を奏したのか早速バックアップ取ったこれ無しとか無理ゲーすぎるw
>>743 うーん どこのフラグが原因なんだろうなぁ
原因がわからないのは避けようがないな
>>743 あぁちょっとまって そういえば前スレで
SteamからじゃなくてUplayから直接プレイすると直ったとか
情報を聞いた事があるような…
え steamで買ってもuplay通すの? しらんかったわw どこでも買っても同じだったのかw
実績管理もUplayで、Steam側には無いよ で、レベル40になったヤツ居る?居ねーよな?
ゲームデータ更新はSteamで、実績等はUplayですね。
(Steamで購入した場合)
バグが色々書かれているけど、
自分は、バグに有った時がないんだよね・・・
唯一有ったとすれば、キー反応が無効になったくらいで
データロードしなおせば治ったからね。
Steamは、随時起動している状態で
MMXする時は、Uplayからゲームスタートしている感じです。
SteamからMMXを起動した時は、一度もないな・・・
>>753 カンスト(Lv40)は、追加コンテンツ待ちですね。(MOD等)
過去レス見たら分かるんだけどな・・・まぁ、いいか。 ロードキルバーンのところに手紙持って行ったら鍵もらえる。 ポートメイロン城で貰える手紙な。 ロードキルバーンくらいは自力で探してくれw
>SteamからMMXを起動した時は、一度もないな・・・ ごめUplay登録する時に一度Steamから起動したわw
このゲームは、あまりガッツリやるより、 毎日少しずつ進めるほうが楽しいなぁ。
大気魔法のサイクロンを覚えたんだけど、 さっそく使ってみたら、ちっとも敵にヒットしてない感じ。 何が悪いのかわかりません…。
>>759 ターンの終わりにダメージを与えてるはず。
ターン終了後に判定でしょサイクロン 連打→寝る→連打→寝る→連打→寝る→赤くなる
闇の番人の本拠地に乗り込んだら、敵わきすぎ無理ゲーになったw
行けそうな場所を放浪してレベアゲするか〜。
>>760 >>761 そうなのか。
でもなんかダメージが入ってない気がするのよね…。
もう一度試してみます。
ケーサルまで行ったら後戻り不可? サプライがやばいことになった・・・。
>>762 ちょうど同じとこやってる
サイクロンは闇の番人に効きづらいね
そのかわり毒雲が大活躍した
>>764 毒雲か〜。
まだ覚えてないから覚えてみるぜ!
高位り魔法は高いからいやん。
>>762 レジストされてるんじゃね?
上の戦闘用のダイアログ読んでみ
毒雲強いよ! 背後の敵に噴霧しとけば勝手に死んでるしw Mobによるけどw
これ、アークメイジのクエ受ける前にエニグマ攻略しちゃったら もうアークメイジになれない?
>>765 隠し扉のレバー引いたら売り子さんがいたわ。
危うく詰むところでした、thx!
>>749 741だけど
ごっちゃになったの全部ではないっぽかったごめん
とりあえず地名当てクイズは質問の後に答えはなかった
>>770 まじか!!
クエ受ける場所はカーサルの地下水路であってる?
闇の番人が棲息してる付近に在る謎のクリプトン(下がってきて床になる仕掛け柱のやつ) 一応残り3つまで下げたものの仕組みが全然解らぬのだけど これってどういう仕掛けですか?
>>774 ふんだ圧力板2個からそれぞれ線ひっぱって交わったところの柱が下がる
二週目中だけど火のシャードの場所 ド忘れした…何処にありましたかな?
>>776 たしかロストシティの蜘蛛の部屋じゃなかったかな
>>778 あぁー そういえば蜘蛛はまだ倒してなかった
サンクス 確認してみるわぃ
ロストシティより先にスカルロックに行って大気のシャード取れるかと思ったら、 ちょっとした水たまり(要水シャード)が通れないのな(要水シャード)。 これができれば、二刀流グラマスが早く取れたのに。。。
>>775 クリプトンのところ自分も残り3個で詰まってます。
圧力板のマップも書いて、交わったところの柱を試していますが、ダメです。
他に法則がありますか?
>>782 ありがとう
UBIのフォーラム見て解決しました。
圧力板の水平と垂直の交わったところにある柱が下がるなんですね。
敵を倒した直後に残ってるサイクロンに突っ込むと全滅するのは何なの? いやバグなんだろうけど、ふざけんな!
>>784 土の毒のやつも食らうけどおんなじ理屈じゃない?
何も知らずに目の前の敵に燃え盛るルーン使って全滅したのもいい思い出
このゲームはちょっと古いPCでもいけるかい? コア2クアッドの3GとGeForece9850GTとかなんだけど
推奨性能上回ってても糞な挙動するからどうだろうな〜。
最新パッチっていつ?
自分の知らない事や理不尽な事は全部バグとしか思えないんだろう
ブレードダンサーが強すぎるってなんなの? いやバグなんだろうけど、ふざけんな!
はて… ファラガー屋敷の歯車はどこだ 最終決戦の船に乗って道中で2つ程拾ったけど、クリア後のデータだと無くなってるな 残りクエがハートの事情、英雄のフォージ、禁じられたサガ(8/9)だけど 日本語サイト待ちしてたほうがハゲないのかな
鍵や歯車は拾ったフロア、あるいはダンジョン限定のもので あるダンジョンで拾った鍵で別のダンジョンの扉を開けるというのは無いと思う
クリスタルスパイダーを倒した・・・ 近づいたら 逃げて 理由は分からないが部屋の外まで逃げて 弱くなっていった・・・・ 今までの恨み込めて 燃やした
エニグマのコードがわからん!誰か頭の硬い俺にナイスなヒントください
0145の組み合わせ全部ためすべき
ザクラッグ周辺とか失われた遺跡の敵強過ぎ とか思ってたら、影の森なんて場所があったんだな‥ 盲点だったは
既出だけど一応載せておく ↓↓↓↓↓以下、ネタバレ注意↓↓↓↓↓ ・ロードキルバーンのクエスト ティリャ ナヴェア アイ メンシル イリサス マリン 影の森 ウィズリン ・エニグマの塔 (光の扉)0451 (光る床)前→右→左→上→左→上→右→右→左→上 (罠)前→左→上→左→上→上→右→上→右→右→下→右→右 ↑↑↑↑↑以上、ネタバレ注意↑↑↑↑↑
エニグマのトラップは光の精霊開放後だと楽なんだけどね まあ…初回まっすぐ突っこんで死んだけど
UPLAYだとアップデートできないんだけどどうなってんのこれ。 ディスクにエラーが出て書き込めませんでしたみたいな。
>>792-793 いや、バグだよ
後ろに放って主人公を通り過ぎ敵の方へ向かって行く時にはダメージを受け無い
なんかもう新しい発見ってないんか?
アーボス→Erebos は?エレボスでよくね?→ナレーターもエレボス言うてた
二週目だと中盤辺りから結構無双になるな 光一人と地か水の魔導士がいればまず死なない 水の15%カットって嘘だろ 殆どの攻撃が10〜20程度になるぞ
>>808 クラッグまでゴリ押しで行けたら、あとは消化試合になるね。
>>810 自分の間違いを素直に認めろよw
前に敵が居て後ろへサイクロンを放ち主人公のマスと重なってもノーダメ
敵が全滅した直後に残ってるサイクロンに突っ込むと被ダメ
判定をミスってるバグな
バクかどうか知らんけどサイクロンの判定はややこしいよなw こっちくんなwとか思ってたら通り抜けて被弾してないし 敵がいない時にやるとあたるのかな?
すげえ頭悪いな
つまらん煽りとかやめれ。 ちんちんにバンテリン塗るぞ?
タイガーバーム無理返すぞ
X 無理返す ◯ 塗り返す どうでもいいやww
>>811 ダメージを与えるのは到達した状態かつパーティーのターン終わりだ
敵を追尾し到達した状態になるとpoison cloudと同じようにパーティーと敵にダメージ判定がある設置型になると考えりゃ良い
敵が範囲内にいなけりゃそのまま到達した状態になるからそこに突っ込めばダメージくらうのは当たり前ってわけだ
三度目の正直ってのを期待してもう一度だけ言う
バグじゃない
というか魔法の説明にもそう書いてあるだろうが!って思っていたが… これ日本語訳の方だとそこら辺はバッサリと何も書いてないんだな まぁなんにせよバグじゃねぇよ
喧嘩はやめれ とりあえずガイドの方は大体完成したと思いますわぃ 後はバグ報告とアプデ待ちかしらね
820 :
812 :2014/02/09(日) 01:21:39.69 ID:RtgW35jo
おお、すげーわかりやすい説明ありがとう 追尾中は味方に重なっても被弾しないのね スッキリしたわ
歴史は語られ、忘れられ(中略)言葉の面影が完全に消え失せる事は滅多に無い。 と、御高説を頂いたので「そうだね」と打ち込んだら何も起きなかった なんじゃこりゃ
スラム街の魔法図書館で調べてくればいい
そうだね
スカルロック1階奥の橋ってどうやったら渡れるの? 誰かのクラスチェンジクエなのか。
橋が2本あって、片方はレバー操作で降りる もう片方は橋を渡った先で宝箱を開けると敵出現と同時に降りる だったと思う
2周目をクルセイダー、レンジャー、スカウト、ハンターという全員複合職でプレイ中。 現在3幕の最後の方。 物理攻撃は余裕で耐えられるんだけど、 専門職の魔法使いが居ない場合は魔法修行を上げないときつい。 魔法修行エキスパートでも不十分なので防壁系の装備で固めてるけど魔法攻撃で死にかける。 クルセイダーがいるから1回で回復できるけど、 回復に忙しくて敵に近寄れず、結果的に遠隔GM二人が活躍することに。 そういう時ハンターのハープーンがありがたかった。ボスには効かないけど。 ハンターはブロック対策が全くないけどダメージは野蛮人と大差ないはずなので、 二人目の戦士としてなら便利に使えるかもしれない。 スカウトは斧二刀流。ダメージそこそこ。火魔法で状態異常防げるのが助かった。
クリア後の世界で「おお勇者よ、よくやった」みたいなこと言われたくてポートメイロン城に顔出したら まだ「アンがさらわれたんじゃー」とかほざいてる アン助けたあと帰ってねえのかよ……サーカスでも見に行ったんか
どなたかXPで動作の確認をされた方は居ますか?
windows7の32bitでも不安定な事が多いのに xp 32bitだと絶望的でしょ。
何か一歩一歩噛みしめるような動きだし、バグは多いしでなんだこれと思ってたら バージョンアップせずにプレイしてたんだわ俺w アインストールして入れなおしたら全く別物になった。 移動速度は速いし敵のアクション速度も300%まであげられるしで良い。 その代り敵がめっさ強くなってる。火炎だまが抵抗されまくりだし 敵のHP多いしリンクしまくるしで必死。でも楽しい。
>>804 uPlayを管理者権限で起動しなくちゃだめー、右クリックなw
灯台1階の光の間のドアはどうやって開けたらいい? マムシは討伐済みで天辺に明かりもつけてきたけどここが開かないんだ…
序盤から攻撃ミス連発でイライラする 戦闘する度にイライラしてセーブして終了の繰り返しだからクリアは10年後になりそう なんでこんなにつまんねえんだよ、どうしちゃったんだM&M
必中使わない限り純粋物理職なんてたいして役に立たんしな カウンター攻撃もあるし 敵の数が有限なら、大技連発で回復すりゃそれで終わる
>>825 レバーが見つからないんだけどなあ。
>>832 屋上から光の間の奥にワープできる。
>>833 攻撃値が低いとミスが増える。
武器スキル上げるか、知覚を上げるか、どっちかだけど、序盤はそんなに上げられない。
あとは地魔法の毒スプレーで敵の回避を下げるのもミス率下がるはず。
どうしてもダメならブレダン入れて初期スキルをダガーにして
レベル3でダガーエキスパにすれば、ダガー2刀で4回攻撃できるから、
ミスが気にならなくなる。
このゲーム、序盤が自由効かなくて辛い。がんがれ。
>>832 ミニMAP下側のワープで灯台一階に飛べば、扉の反対側にワープして
普通に開けれない? 開けれないならバグくさいね
スキル上げてない武器に持ち替えるとスカりまくりで困るなw
ステータス画面でマナの分母が赤文字なのはどういう意味なんだろ?
837 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 11:57:23.07 ID:VCmAC20y
>>835 たった今灯台の蛇にリンチされ全滅して萎え止めしたとこ
街でブラブラ100日経過待ってリスポーン蜘蛛でもしばいてLv上げでもしないと無理ゲーくさい
ほとんど1のリメイクみたいなものだから理不尽なのは分かってるつもりだけど
あの頃の精神に戻らないとやってられない超ハードだわ
冒険者でクリアしたから、戦士でやりたいけど、あのロード時間の長さがなぁ・・・ 多分マップの制覇状態とか、敵の状態とかを読み込んでるんだろうけどPC性能に依存してるものなのかな 1週やった感想としては、ロストシティの装備品はバランス壊しすぎなのでなくしたほうがいい、ってこと
このゲームはマムシ戦がピーク スイッチ理解してて位置取りキープしながら戦えばそこそこ楽に勝てるが それ以前にマムシの殴り自体強すぎてレベル上げてないと詰むw
ファイトマムシは盗賊の隠れ家いった後でないとつらい
マムシとクリスタルスパイダーはギミックがあって凝ってたけど 他のボスは足止めて殴り合ってるだけなのが気になった 途中で飽きたのか
十字軍+ドルイド+フリーマージ+スカウトでクリアできたよ 結局 十字軍に力の薬物を大量投与 ドルイド+フリマは補助 スカウトは火を吹きながら肉弾戦 医者シジイ+薬物屋なら楽勝なんだが 薬物屋を家に帰してしまった・・・・ 薬物と蘇生の御札を大量に握りしめて突入 結論として肉弾戦ができるヤツは最低1人はほしい
>>838 階段上がる前に天界の鎧をかけてマナポーションを飲む。
ミス&ブロックで敵攻撃回数が増えるので、1ターンの攻撃回数は4〜5回ぐらいに抑える。
(ダガーエキスパ二刀流ですでに4回になるから注意)
回復だけにターンを費やす時は手すきのアタッカーも防御した方が安全。
復活の魔法も覚えられるキャラは覚えさせる。
これで天界の鎧を維持しながらやれば、長引くけど倒せるはず。
ブレダン3とドルイドでやってるけど、マムシ戦は一人しか攻撃しなかった。
全員で攻撃するとあっという間に全滅したw
熱が下がったらまた挑戦してみる、ムリゲだったらLvカンストまで蜘蛛でもしばいてくるわ RPGって謳ってるけど升目でターン制だしほぼシミュレーションだよねこれ 昔のRPGなんてどれもシミュレーションみたいなものだけど
マップ画面にメモ入力できることに今更気づいた もっと早く気付けよって感じ
>>845 ちなみに構成はどんなん?
近接を中心に構成してると一周目はマジ辛いよ
テンプレ構成を薦めるわけではないが、このゲームは強クラスと弱クラスがくっきり分かれてるから、
一人か二人はスレで強いと言われてるクラスれたほうが楽しくプレイできる
特に光魔法の有無ではイージーとベリーハードくらいの差があるよ
ちなみに150日くらいでフィールドリスポーン、難易度冒険者なら150日経過させるためには4500g必要
その金で魔法なり装備なり買って強化したほうがいいと思われ
英語版買った後に日本語版出てるの知った>< 日本語ファイルだけうpきぼんぬしてもいい?
英語版(笑) 日本語版(笑) 割れ乙(笑)
>>845 物理職が頼れるのは中盤くらいから
序盤は必中の魔法に頼った方が良い、脳筋は補助ね
あと灯台は後回しにして先に盗賊退治に行った方が良いぞ
>>847 構成はお勧め初期構成でとりあえず的に始めたので
ドワーフ盾、オーク脳筋、エルフ弓、人間メイジだったと思われ
話聞いてる限りだとお勧めの割にクソ構成っぽいね
作り直しするか・・
>>851 あんまり効率求めすぎるのもつまらんから
まず好きなPTでやってみるのを勧めるよ
俺も最初 傭兵・オーク脳筋・エルフ弓・アークマージだったけどクリアできたぞ
一周目ディフェンダー、野蛮人、ダンサー、アークマージ 2周目クルセイダー、ダンサー、プリースト、シャーマンで始めたけど まるで別ゲーみたいにぬるい。 闇がないから隠しがお金かかるのがちょい嫌w
>>848 割れだとこのゲームの目玉で、
すごくカワイイ「にゃーにゃーダンジョン」を楽しめないよ。
ロードハートがヨンシャル森の隅々を探しても見つからない 夜に衛兵に話しかけるフラグは達成済みなのにこのせいで剣のグランドマスターになれねえorz
>>851 作り直した方が善いよ
効率の良い面子にしないと出来る事が限られるから面倒臭くなる
857 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 16:39:10.12 ID:G8hVrpEv
神の森ってどっから入るんだ? まだロストシティに行ってない程度のレベルじゃ無理かな? 何かのシャード取ってからかな?
特に賛意は必要なかったと思うが、ボス戦はともかくその後に沸く敵がロストシティ後半のレベルなので ロストシティが安全に歩き回れる程度の強さがないと行っても無駄だと思う
シラニャの賛意は必要だったかも
>>855 自己解決
シーヘイブンすぐ北の森の洞窟の中にいた
アイコンが洞窟に足を踏み入れないと出ないしこりゃマップを頼りにし過ぎるとわからんわ
マムシさえ倒せれば後はどうにでもなる難易度だと気付いた
863 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 17:36:32.65 ID:/IIe5z2Z
迷える人に自分もお勧め構成 クルセイダー 死なないヒーラー。上げるのは殴りと回復、フルプレなど。 秘薬、樽は優先的に与えてまともなスペックにする。 風は上げてもクリティカル倍率が低いので非効率 ブレイドダンサー ダガー ルーン 火メインでフォーカスもGMにすれば最大火力。 光も上げて2ヒーラー。壊滅状態でもすぐにリカバーできる。 土もお好みであげてデバフ フリーマージ 風とフォーカスメインだが、風は強いが効かない敵が多い。 なので、プライムをマスターまであげて内破をとると暇がなくなる 闇は基本清めるがひつようなのでとりあえずエキスパートまででよいが マスターまであげて苦悶をとると長期戦でよい コンセプトとしては、二刀流をむやみに増やさずに一人のブレードダンサー とサポートチームで火力を増やす 具体的には天命と(大してあがらんけど)苦悶でブレードダンサーの火力を増幅させるコンボ しかし、魔法二名は最大火力に達すると、近接に入る前に敵が殲滅されてたりする
俺は
>>863 のクルセイダー→ドルイドのパターンだったな
かなり温めな構成で楽々クリアできたが、とにかくドルイドが中途半端で扱いに困った
強さのばらつきが激しいのもそうだけど、闇魔法がフリマジ一択ってのも、選択の幅を狭めてる気がするな
わんこを仲間に入れてから隠し扉を見つけまくってくれる いい子いい子w
Unofficial Patchを確認出来る所だけちょっとやってみた インストールはフォルダMight and Magic X Legacy_Data以下のフォルダとファイルを直接上書きする ※locaファイルの日本語も同梱されているので、翻訳修正している人は要バックアップ※ 俺はlocaの変更内容はチェックしてない ジャサードの生き物図鑑、10体目(最初)の報告で遺物ダガー、ジャンビヤーがもらえる お茶クエを終わらせると、お茶を持っているキャラのダイアログに再びお茶が表示される問題は解決している
>>865 さっそく導入した有難う。
まだクエ報告してなかったからダガー貰えたけど、これってクリア済みでも貰えるんかな
>>868 40体で報告したけどくれなかった…
クエスト自体終わらせてるデータでは雑談しか出ないので無理だった
最初の10体目の報告のみって事だね〜
870 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:13:03.41 ID:/IIe5z2Z
>>864 闇はアカデミックな魔法使いのみという世界観なんだろうけど
なら「清め」「ささやき」はプライムに入れて
闇は仲間のHP犠牲で大ダメージとかそういう趣味的な魔法にしてほしかった
Heroes 6だとStrongholdでもDark Magicが使えたから、オークの魔法職でも使えたら良かったのにね
リンボーダンジョン見つけれた人いる? なんか海外フォーラム見てもまだ未実装なんじゃね?みたいな書き込みばっか見かけるんだが
>>872 宿屋にいる占い師のバーサンがキーっぽい気がする
クリア後に来いみたいな発言をするけどクリア後に行くと会話が消えてる
実装してないんじゃね
ブレダン3とドルイドでクリアー。 あまりにも楽でワラタ。一番の強敵はマムシだった。 前にラスボをシジミ使わずに素で倒したとか書いてあったのをやっと実行できた。 3週目でサブクエはほとんど無視したから、20時間かからずに終わったよ。 もうさすがにお腹いっぱい。
トレーナーのランク等の誤植、分かり辛い単語、直訳過ぎる単語、ファンタジー知らない人が 作ったであろう訳を修正して快適になった。 みんなにも使ってほしいんだけど、割れで日本語ファイルアップしてくれってのがいるから悔しい ちゃんと購入した人にだけ渡せる方法があれば・・・ネットだとこういうのはもう仕方ないのかなorz パッチの情報くれた人ありがとう試してみます。
いま3周目おわったとこだけど、あいかわらず禁書そろわねえw 何見落としてるんだろ 以下発見したもの エニグマタワー 10,10 デストロイヤーの夜 呪われた屋敷1F 8,0 島々を抜ける旅 沈没船 3,13 神権 闇の番人の本拠地2F 1,2 血族と栄光のために ポートメイロン城1F 14,14 隠された聖堂の謎 カーサル水路 14,2 ダークサイド 見張り塔3F 11,14 運の定め
そういや 本とったのになにもログとか表示でないのがあったんだけどバグだろうか
アン子はどこに行ったんだろ・・・・まさかニコライと同じでサーカス・・・・
パッチ入れてみた うざい茶が消えた・・・ 馬の使い方 今 わかった・・・鳴くのがかわいそうなので飼っていたやっと使えそう・・・
>>877 千の恐怖の墓近辺の2つの本がそんな感じだった。
時間置いてひとつはログ出て読めたけど、もうひとつは同じく表示無しで諦めた
>>877 俺もソービカルの近くの沈没船で起きたわ
カウントされてんのかね
虎の子の金を出して馬を引きとる→グリフォンに馬は乗せらんねーよ置いてけ→置いてく→馬消える (´・ω・`)ぼくの金2000かえして?
>>882 グリフォンの餌は馬だったような・・・喰われる前に置いていけと言われればその通り・・
サイクロン+毒霧で前が見えない・・・
>>884 そうだったのか!よかった救われた!ありがとう!
開始早々デンジャラスな洞窟に入ったら本当にデンジャラスでわろた
火のシャードを手に入れて、エレメンタルフォージまでいったんだけど レバーを全部引いても、岩に引っかかって先に進めない……。なにが足りないでしょう?
>>887 パズルだから
入り口のところにリセットできる石あるからやり直そう。パズル自体は簡単だよ
馬話題に便乗して聞きたい 密猟者のとこのワンコは別れる選択肢に「殺す」みたいなこと書いてあるんだけど、 やっぱ一度別れたら二度と会えない? 怖くて仲間にできない
データファイル見てないから予想だけど「解雇する」の「fire」を「撃つ」って訳してるんじゃないのかな。 気になったからセーブして解雇してみたが、元の場所で再雇用できた。
>>891 ってか、セーブして試しゃいーんじゃねーかwって自分で気づいてやってみた
なるほどfireを直訳しちゃったのか
「優しく、でも確実にスパイクを撃つ」とか、どうして殺す必要があるんだと思ったわw
俺も最初殺すのか?っと思ったけど、この翻訳の体たらくだから 何か表現間違えてるんだろうなと思ってたわw それも仲間枠埋まってる時に仲間にすると、スパイクが分身したみたいな謎の表示出るしもうやだ日本語版
Win7 x64 オプションの言語選択と解像度選択する時、クリックした途端に決定されてしまったり 上キーが入りっぱなしになってすぐEinglishに戻って勝手に決定されてしまうんだが俺だけか? 解像度も同様に強制的に1024x768になってしまう
>>894 ジョイパッドがささりっぱなしになってるとかじゃね?
>>873 なるほど
しかしLimboをリンボーって訳すのはどうなんだw
海外フォーラムの解析だとダンジョンの関係クエストが悪のUBIの魔の手からマイトマのレガシーを守れ!みたいな内容で笑った
忘却界ダンス
>>894 それとは症状違うけど、うちもオプション開く度に
「まだ適用されていない変更事項があります。」って出て地味に嫌
あ、このゲーム結構まわりが見えにくいなーと思っていたら、画面内を右ボタンドラッグすると上下左右を見渡せるんだね。 視界もマス目移動で見える範囲だけかと思っていたから、ナナメのアングルでいろいろ見るとすごく新鮮w
TABキーで敵選択出来るのに2周目で気づいたw クリックだと何故か選択出来なかったりで結構ストレスだった
パッド対応してくれないかな。今でもやれんことはないけど めんどくさい。
>>900 マウスで選択の場合は敵の名前が映ってる時にできるよ
古典的なファンタジー世界観が好きですが、コアなRPGはバルダーズゲートくらいしかしたことありません。 このゲーム結構コア向けですか? じっくり世界を旅してる感が楽しめたらうれしいんですが。
マップ自体は狭い(一つの島だけ)から、旅って感じではないなぁ。手強いRPG? 旅したいならdivine divinityあたりが合うんじゃないか
少年が男になる宇宙のエレメントってなんや。 まんこじゃないのかよ。 まんこしかないじゃないか。
>>903 旅ゲーではないけど面白いよ。古き良き時代のRPGって感じ。
序盤からわりと手ごわいので、コア向けに近いのかもしれない。
>>903 バルダーズゲートの難易度と同じぐらいじゃないかな
ターン制でマジシャン系が割りと重要な辺りも
方向性は違うけど、戦闘難易度はBGと同じかもね。 どっちも死ぬときはツルッと死ぬし。 1レベルの違いがすごくでかいところも似てる。 マップの読み込みがもう少し早ければいいのになぁ。 SSDにインスコしても大差ないのかな?
難しいけど序盤のボスのマムシさえ乗り越えれば何とかなる 探索する楽しさはあるよ
910 :
903 :2014/02/10(月) 20:52:45.20 ID:oWH1B9rg
なるほど、グリッドみたいだしローグ系的に攻略する楽しみって感じなのかな。 divine divinityは実は置きゲー化してるんだよな...
マイトパーティークリアの為に少しでも楽しようと冒険家でやってみた 金銭以外は全部同じやんけwwwwww戦闘がヌルくなってるなんて事は無かった
よ〜く考えよ〜♪お金は大事だよ〜♪ 冒険者でやってるけどシリーズで一番ぬるい3並みに 難度は低い感じだな。
俺が聞きたいのは! このゲーム面白いの? 面白くないの? なの!
人それぞれだから分りません。
誰が其処へ行く?合言葉は何だ? ×俺だよ俺々 ○ソードフィッシュ 解るかこんなもん
面白い 買い
>>905 これいう奴が後を絶たんなw
もうテンプレに入れとけよ。答えは”じかん”だって。
>>918 「じかん」かぁ…まんこしか思い浮かばなかったw
でもひらがな3文字なんて分からんぞ!
大抵は漢字で入力するからね。
>>914 6よりちょっと面白さに欠けるけど面白い。そう、俺は語った
なんつーかBUSIN0みたいな感じ
>>895 サンクス一応パッド抜いてみたけど変わらなかった
>>898 それうちもでるよ、決定してもでるからプログラム自体にバグが多いみたいだね
んで色々いじってたら今度は起動したらまっ暗なままいつまで経ってもタイトル画面が表示されず(応答なし)でゲームプレイ不可能に(´・ω・`)
923 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 22:29:19.51 ID:to9oN1Ar
パラディン フリーメージ 野蛮人メイス ブレードマスターダガー でやってたけど難易度戦士の3章で詰んだわ 敵が硬すぎる 金とポーションの消耗きつすぎてどこへもいけねえ
俺も闇の番人の本拠地で詰みぎみ 別のところでレベルあげてくるしかないのかな
>>923 ブレダンいるから余裕っぽそうなんだけど。
執拗ダガー揃えて、ブレマスになって、二刀流グラマスにして
ロストシティのグループダメージ揃えたら、硬い敵にも通用しない?
大虐殺は囲まれた時に便利だから、50マナは確保しとけ。
あとは水魔法の液体被膜で防御も完璧。
一周目で効率プレイできない、分からないなら、じっくりいくしか。。。
行く順番間違えると消耗が激しいかもしれん。 シーヘイブンから先は、 ロストシティで山賊退治と水のシャード取得 カーサル潜入(ファラガーの屋敷の探索は後回しにしてすぐ通り抜ける) 難破船探し&スカルロック攻略で大気のシャード取得 までやったら後は本筋クエストやらずに各地を探索してパーティ強化だな。
>>926 先にクラッグ行って執拗ダガー揃えた方がいいんじゃない。
やっぱそういうルートがいいのね。 スカルロックで倒せない敵がいるんだけど、 そいつ倒さないと大気のシャード取れない?
大気はマーメイドいるとこの奥ですわ
野蛮人が不遇すぎるんだよな。 序盤に遺物の執拗両手メイスくらいあってもおかしくない弱さ ロストシティでバカ食いグール出るとこまで進めたら、なんとかクラッグ向かって液体被膜と 稲妻チェーン、サイクロン取ってあとは無双出来る
傭兵の方が武器はグラマスに出来ない魔法は使えないと パッとしない気も このゲームって両手剣の人はグラマスに出来ないんだな
サイクロン効果中にチェイン撃つとシナジーでダメアップとか書いてあったけど ダメージ変わらなくね?
>>930 メイス両手は防御無視、ブロック無視、ミス無しぐらいないと話にならんね。
店売りメイスはカーサル行かないと無いし。。。
>>931 どんな武器拾っても無駄にならないのがメリット!?
>>933 態と弱くしてるんでしょ、トルコモンゴルコンプ
マジカルフォーカスのグラマスボーナスのダメージ400%ってサブに持ったオーブには効果がないんだな 稲妻スタッフ売らなきゃよかったわ
ダガー二刀流が別格なだけで野蛮人も傭兵もべつに弱くないぞ。
ダガー二刀もレンジャーが使えばいまいちだがな ダンサーが強ぇんだ
クリアしたけど結局シャードは揃わなかったな あれ揃えたら何がもらえるんだろ
両手武器は両手スキルを1Pだけ(槍なら0P)振って先頭スキルの執拗な攻撃だけ使えば強い 装備やポーション、神秘修行を使えばマナ150ポイントぐらいは楽に届くし ステも知覚不要で筋力極振りでいける
ウィンドソードは霊峰ストライクがバグっていなければなあ
>>939 地:森が通れる(必須)
風:ワールドマップのテレポーターが使える(必須)
水:水上が歩ける(必須)
火:敵を検知できる
光:罠を検知できる
闇:隠し扉を検知できる
共通:各属性のレジスタンス+5
光にあまりメリットはないが闇は地味に便利
>>940 筋力極みふりっていうけど、体力とかふらなくてもいけるもんなの?
いつも物理職なら筋力2、ディス1,体力1
魔法ならマジック2 体力1 魂1ぐらいでふってる
>943 持久力GMなら体力125P+15%UPで何もしなくても250程度は保障される それだけあれば十分足りる むしろ魂振るほうが序盤楽に進めていい 魔法職は体力と魂振ったほうが安全だけど
バイタリティは20-30程度にしてるな。 HPは持久力なしで薬使って終盤150-200くらい。 攻撃が集中して当たると時々昏睡するけど治療役のクルセイダーが大抵無事なので問題なし。
これ難易度冒険者でまだ2章入りたてぐらいなんだけど1戦闘ごとにMPすっからかんでポーションがぶ飲みかキャンプを 余儀なくされるんだけどこれって普通? すぐリソース切れる・・・ 荒野やダンジョンの奥深くでサプライ切れて泣きながら長距離戻ったり、どうにも普通じゃないように感じる
上手い人の意見は違うかも知れないけど、俺みたいなヘタレプレイヤーだとそんな感じ。 パーティ編成から育て方、攻略ルートなんかを上手に組まない限りはあまり余裕がないのが普通。 中盤以降はマナポーションなしで戦闘をこなせる事はほとんど無い。
なんだコレ・・・最後の所っぽいダンジョン、放心させられまくりで超ウザイわ。 前々からウザかったけど、耐性装備も出ないからほっといたらこの脅威の放心連打は予想外。
>>905 みんながまんこかも?と思わせる翻訳だからたちがわるい
>>946 まぁ俺もあんまり好きなゲーム性じゃないんだけど
今のところ敵が有限だから、下手にステやスキル上げるより、リソース上げてサプライとポーション効率上げた方が楽
言わばスタミナゲーだよ
後はレベルアップの回復見越してのゴリ戦法かな 俺はまだ1章の途中だからよくわからんけどロイズビーコン的な テレポ魔法は今作にないの?
起動する時に毎回クラウドセーブの同期に失敗しましたってメッセージが出て困ってる 同じ症状の人いない?別のPCでやりたくてもクラウドできてないと怖いんだけど
>>952 俺もずっと出てる。最初の数回は問題なかったんだが、
ある時点から出続けてる。試してはいないけど、
ローカルのセーブデータを移せばPC間でデータ受け渡し出来るかもね。
>>947 液体皮膜を使え、それだけで戦闘が随分楽になる。
>>951 あるんだけど、登録ポイントが1個だけだから、利用価値がほとんどない。
リポップしないけど、ルートによっては敵が湧くね。 ロストシティでシーヘブンに一回出てまたロストシティに 入ってウロウロしてたら敵が湧いてた。この道をこの方向からくると 敵が湧くっていうフラグがあるみたいね。
割れだとセーブできないんやな・・・悲劇やな
メーニュワーニュ・・ワッ!
次のパッチでダンジョン3つ追加だそうだ。
見える範囲に敵がいないのに戦闘中になってて街に入れなくなった・・・なんだこれ
ダンジョン増えても、お楽しみ要素としてリポップ制限なしみたいにダンジョンごとに性質が違うとかないとなぁ 有限なのにエリア制圧とかそんな概念すらないしな
やっとこ一周クリア。 良いゲームなんだが、コレもっともっと面白くなるんじゃないかなぁ... そういえば、レガシー武器より3000円くらいの執拗斧(1ヒット追加)の方が 強くて結局最後まで執拗斧だったけど、これは意図したバランスなんだろうか。 >875 元ファイルとの差分をだけ配布する...とかかね。
もちこみなしのlv1スタートダンジョンとか欲しいな クリアできたら強い装備をランダム入手みたいな で、鬼強いボスを追加してそれらの装備を駆使して戦うみたいな まぁまんまシレンなんだがw
>>943 魔法使いは神秘と各精霊魔法スキルは同じ伸びなのに
魔力は魂より伸びが悪いから魔力1魂2にしてるは
>>947 俺もそんな感じだわ。
仕方ないから液体被膜と光鎧で鉄壁にして水晶玉でぶん殴ってる
あと大気魔法が通る相手にはサイクロン2つ出して稲妻チェインのバグ技でお掃除
巻物をドラッグ&ドロップで店売り出来る事に気づいた! あとはゴミアイテムを画面外にいちいち持っていって捨てる行為を省く コマンドを見つければ完璧だ!
液体皮膜とても素晴らしいんだけど、これから取ろうと思ってる人は 強すぎて一気につまんなくなる可能性もある程の強スキルというのも覚えといてもいいかも。 人によっては15ポイントもつぎ込んだけど結局封印して無駄にということも。
しんどいと思ったら魔法を満遍なく育ててるせいで 未だにマスター魔法が使えないせいもあったのかも知れない。 Act.3で苦戦中…。
透視って出現する敵に無反応だけど 何の意味があるんだ?この魔法
>>966 サポ的な魔法目的じゃなければどれか一個の魔法系統を育てるのが一番いいよ
エキスパマスタグラマスでそれぞれ相手の属性防御無視もつくので極めれば苦手属性にもある程度
ダメ通る
いまからでもどれかに極み振りできるなら自分なら火がおすすめ
火の精霊とか一部の魔法使い系の的以外はだいたいダメとおるし
ラスダンなどの闇系統にもいい感じ
マスターでとれるファイアブラストが前方3マス以内にいる敵全部にダメ与える事ができるので便利
フォーカスも育ててるとラスダンあたりでクリティカルでて800〜1000ダメとかでる
このゲームの購入を考えてるのだけど、 にゃーにゃー最高神寺院って英語Verだとなんて名前なの?
くっそ。エレメンタルフォージに行けない。ずーっとローディング状態になるわ。 何回やり直せばいいんだよ。
ようやくクリアしてにゃーにゃーダンジョン解禁して挑んでみたら敵弱すぎワラタ
…と思って舐めプレイに入っていたら羅刹天の攻撃でドルイドが一撃昇天して苦笑した
>>967 罠が見えるらしいけれどもこのゲームに罠はエニグマの塔とその近辺のクリプトにしかないようなのでご察し
クリア後だとにゃーにゃー寺院には行けないのかしら?
行けるよ
もうすぐダンジョン追加などのアップデートらしいけど いつだろー
その前に進行不可になるバグ直してほしいわ。
ブレイドマスター昇格クエの神々の森への入り方を教えて下さい。 闇GMのNPCの近くに敵が残っていて、 入っていない場所があることはわかるのですが、 四方を周っても入り口がわかりません。
>>977 ああ、それね。バグ。最初からやり直し。
>>977 別に特別な事をしなくても入れたはず バグかどうかはちょいとわからん
そろそろ次スレの準備が必要かな
前にも入口がどこかわからないって人がいたけど、そんなに分かりづらかったかな その闇GMのNPCのいるところから南に向かって、右手の壁伝いに歩いて行けば見つかるはずなんだが 座標は49,38ね
俺も神々の森は入口表示されてても入れないわ つーか、ブレダン超絶優遇されまくり過ぎが酷い
982 :
977 :2014/02/11(火) 19:39:55.28 ID:Pm1qsZUH
レスありがとう 闇GMから南に行くと41,36で行き止まり 東側に行けそうな隙間があるけど進めない。 そもそも49,38まで行けない。 必要そうなシラニャの賛意もあるのに。 そういえば1.3からパッチ当ててないからそのせいかと思って 1.3.1にアップデートしたら3章終盤なのに敵がすべて復活した。 こりゃやり直した方がよさそうだ
>>982 俺と同じ症状だね。バグ大杉で嫌になるわ。
地雷が埋まってる部屋で使った
修正されてまともにプレイ出来るようになるまで放置だな。 いま買おうと思ってる人はもう少し待った方が良いね。
斧の遺物とか剣の遺物とか弩の遺物とか盾の遺物とかドォンスタアとか要らないんですけど〜 装備出来る遺物が全然手に入らないんですけど〜死ね
毒雲使うと遠距離攻撃してこないのな 知ってからサクサク進むようになったわ
ナガのお茶クエで必要な、オーラエ茶だけが見つからない。 どこで貰えるんでしょうか?
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完
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