Minecraft Texture・MOD総合.0.14.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382965123/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390030643/
2名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:50:02.00 ID:qDkdomVk
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:50:35.83 ID:qDkdomVk
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
4名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:52:48.34 ID:6RUnWC/l
>>1
LCいっぱいの大豆を贈呈しよう
5名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:55:13.62 ID:D+32p0AG
>>1

Eclipse上で自作MOD導入済みのminecraftは起動できるがいつも使ってる環境に自作MODを適用するやり方がわからない
クラスファイルの出力というかそんなの
6名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:08:59.04 ID:l3kE7Vjc
>>1
暗黒物質Xを1LCプレゼント
7名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:35:45.90 ID:Jf5VQeMd
>>1
essentialUのzombieminer?が黄昏に湧きまくってうっとおしくて仕方がない
あいつ黄昏の特定のバイオームとダンジョン以外は敵対mob湧かない制限無視して湧いてくるし、感知範囲広いから倒しててもキリがない 無限に湧いてくる
何とかして設定で沸かせない方法ないかな
8名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:16:11.05 ID:AKY1DHzk
mekanismのJって10Jで1euなんだな。レートが分からなかったから敬遠してたけどちょっと面白そうだから入れてみよう
9名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:32:35.30 ID:z3GWGAkk
>>1
1LCのエメラルドとEnergy Manipulatorをプレゼント

>>5
MCPのフォルダにrecompile.batとreobfuscate_srg.batってのがあるでしょ
ソース保存したら前者を実行してコンパイル
そして後者で出力する
んで画像ファイルとか使ってたら作ったassetsフォルダをreobf/minecraftフォルダに
コピーして、まとめてzipすればいい
拡張子をjarにするのはお好みで
10名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:38:20.94 ID:RzqId96f
>>1
自分も昔はUE系統は敬遠してたけど、試しにMekanism入れてみたら面白くて
今はAtomic ScienceやMFFSも導入して遊んでる。ユニバーサルケーブルマジ便利
難解そうで敬遠してたComputerCraftも実際に遊んでみたら、意外と分かりやすくて面白かったし、やっぱり食わず嫌いは良くないなと思った
11名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:52:02.12 ID:FN9PKzJD
本体:1.6.2、Arsmagica2:1.1.1cの環境でプレイしてるのですが
エンドから戻ってくるたびに魔法レベルがリセットされて0に戻ってしまいます
なにか対処方法はありますか?
12名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:41:42.42 ID:KlhPRd4c
>>11
1.1.2bが出てるし、ダメ元で入れてみては?
13名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:44:11.10 ID:Jf5VQeMd
ニコ生で数人で細々と生活してるとことかいい感じだと思うけどな
長続きはしないけど、普通に快適だし
まあ結局身内が一番だけどな
14名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:46:53.75 ID:Jf5VQeMd
悪い誤爆
15名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:48:29.38 ID:MKmBBFpu
黄昏の森mod入れてる人
トーチベリーってどうしてます?
16名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:59:20.74 ID:ydP0Y1GO
建材として集めるに決まってんだよなぁ
建材としての良さは素材のアイテムとしての有用性とは全く別みたいなもんやし
17名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:21:27.55 ID:wZHeyWin
話ぶった切ってスマヌ
今のIC2ex最新版って、Greg以外の他MODと組み合わせるとき
そのMODがIC2API含んでたら起動しないようになってる?
MOD側からAPI対応してくれないとアカンのか、それとも
Gregtechとしか互換性ないよ^^ってことなのか

同じ症状のやついる?
18名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:35:43.30 ID:JWINWLxK
>>17
年末くらいの最新版でやってるが
コンバーターは動いてたよ
少し変換などおかしかったが、起動しないことは無いかと

原発20以上維持するの難しいな
一発起動したら300時間稼働する
電発みたいな高出力ないかね
19名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:36:19.70 ID:hai7zhFa
Inspiritcraft
ttp://www.minecraftforum.net/topic/2324402-164-inspiritcraft-beekeeping/

モジュール形式で拡張していくMOD。
今のところモジュールはPeacefulとBeekeepingのみ

Peacefulは、ゲームモードPeacefulでもモンスタードロップ品を手に入れられるように鉱石や
亜麻などを追加するモジュール。

Beekeepingはそのまんま養蜂。
FFMの養蜂をやりこんだ自分としてはちょっと気になる感じ。

今後、Airshipsのモジュールを作る予定みたいだから徐々に大型MODになっていくかも
20名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:41:18.50 ID:KlhPRd4c
>>19
Railcraftあれば火薬は簡単に手に入るけど、入れてない人にはNiterとSulferはいいね
化石ブロックもスポブロ見つからん時はありがたい
21名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:43:08.37 ID:9U02CNMF
>>18
原発作ったことが無いんで冷却の理解ができてないんだが
連続稼働だと爆発するクラスのを、赤石回路でPWM制御すればいけないかなと思いついた
電流の平滑化は蓄電池で
22名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:55:12.96 ID:QmMocuK7
たまに沸く『Gregはレシピ変更するから糞』って言う人ってGregやった事あるのかな
気になったから入れてみたけどconfigで元に戻せるじゃん
23名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:55:51.27 ID:1xigqoaT
正直現行のexp仕様だと512EU/tくらいのMOX燃料棒交換するだけの簡易な原発を
並列稼動させまくってプルトニウム大量確保して永久電池にしていけば
ほっといてもどんどん出力は上がっていく
24名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:57:51.18 ID:PTl2BYTJ
勝手にレシピ変更して他のMOD製作者に迷惑かけてんだから糞言われてもしゃーない
25名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:09:27.91 ID:wZHeyWin
>>18
build 372あたりからリサイクラーホワイトリストがどうこうって出るんだ
Gregフォーラムには「ほかIC2API削除してね」的なこと書いてあるけど
なにが原因だろうか 探してみよう
26名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:14:39.44 ID:A/mtooWA
よく糞って言ってる人は勝手にレシピ改変されたMod製作者か
27名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:18:24.35 ID:oJEQvkv2
>>22
動画見ながら「おのれグレッグw」とか言ってる層でしょ
28名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:19:08.73 ID:yEXMwi0I
>>23
プルトニウムのウランが足りなくなる
一度夢見て自動搬出搬入機構及び再利用機構作ったが1ヶ月持たずに破綻した

>>21
原発は理解するのがな
私もまだ全部分かってないが
何とか高温維持して稼働できるようになった
29名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:20:52.15 ID:hai7zhFa
>>25
適当に予想で語るけど、なにかのMODがIC2のapi内包してて、
IC2がapi更新したせいで競合起こしてるんじゃないかな?
原因のMODさえみつかればgregさんの言うとおりそのMODの中からapi
削除すれば動くかも。
アドオンならわざわざapi内包しなくても前提としてIC2を要求するから
IC2のアドオンじゃないけどIC2と連携しているMODのどれかかな?
30名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:29:43.35 ID:g1ZkFJTh
1.6.4でProjectRed入れたら画面が全体的に暗くなるんだけどこれってconfigで直せる?
31名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:40:20.13 ID:g22v/bWN
ビデオ設定で明るさ弄ったら?
32名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:43:12.15 ID:wZHeyWin
>>29
天才か
ありがとう
犯人はExtraUtilitysの中のic2apiだった
消したら動いたよ
33名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:51:21.51 ID:DhmRuxGp
ゾンビって勝手に死んだ場合手に持ったものも一緒に消えるのか
ピンポイントにフライトの魔法とられたまま死んで消えちまったぜ・・・
34名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:54:08.57 ID:g1ZkFJTh
>>31
既にMaxなんだよね
35名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:03:04.94 ID:zm/uhkfB
>>32
自分の環境だとExtraUtilitysとICEXにGregと合わせてもなんともないんだが…
バージョン詳細教えてもらっても良いか?
ちなこっちは
minecraft1.6.4
forge965
industrialcraft-2_2.0.379-experimental
greg4.07x
extrautils-1.0.2
36名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:10:13.87 ID:wZHeyWin
>>35
まさかと思ってIC2exを379にしたら
なにもイジらずいけたでござるの巻

導入してるMODは多いから省く
知りたい人がいればあとでpastebinにでも貼っとく
37名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:24:26.51 ID:zm/uhkfB
>>36
そうか、なら良いんだが…
と言いたいとこなんだけどこっちだとICEX367辺りからExtraUtilitysと共存させててもなんともなかったんだよね
まあ取り敢えず起動できるようになって良かったな
38名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:38:39.77 ID:RzqId96f
ProjectRed-1.6.4-4.2.2.19とComputerCraft1.58でプレイしてるんだけど
ComputerCraftの色入出力に、ProjectRedのケーブル類が対応してない?
print(colors.test(rs.getBundledInput("back"),colors.white))って記述して
後ろに付けた白ワイヤーONにしてから、実行してるんだけど、falseが返ってくる
39名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:39:31.48 ID:1xigqoaT
>>28
単純に規模が違いすぎて無理そうだなw
原子力電池だけで512EU/tでて後はソーラーとたまにフルチャージの時に原発動かすくらいで
電力事情満足してる人間だとAdvMinerで赤石掘る際に副産物的に集まるウランで十分なんだが
40名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:47:08.31 ID:LaYxU+1J
MOXの高効率高温維持型なら実はマターからウラン作ってもプラスになるという
41名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:54:22.42 ID:R66rtnqG
いつからかマター生産速度が元に戻っている気がするけど現状でも黒字なのかな
それともgreg独自の仕様なのか
42名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:07:26.45 ID:wD+zbQLX
いちおつ
43名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:07:44.08 ID:PPV9phmu
dirtcraftのwing付けた武具とspecial armorのジェットパックの相性が悪すぎる
通常ならスペースキー離しても、もう一度、押せば上がるけど
wing付きの武具を装備しているとキーを離すと着地しないと飛べなくなる
44名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:11:38.42 ID:PPV9phmu
フィラー改を三台稼働しているせいか?
帰還の杖でのディメンション移動のせいか
最近よく落ちるし
45名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:18:31.20 ID:Z/IpmrKL
>>40
当時計算して黒になるけど
40台以上をの原発を賄うに同数以上のMOX原発が
それに1000万は結構きつい コンフィグからいじれるけど
100万と思ってったんだけどな
46名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:18:51.06 ID:KlhPRd4c
>>43
Dartのバージョンは古いやつ?
47名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:33:59.05 ID:PPV9phmu
>>46 DartCraft Beta 0.2.14
装備していたのはブーツだけ、なぜか高度が下がる
48名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:56:40.23 ID:4Dckaijn
ExtraUtilityのPre版に色々とエンジン増えてるな
バッテリー内蔵でそのまま持ち運べるっぽい
49名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:00:51.18 ID:B5lofZXi
myst用のインク集めに効率いいMODないかなぁ
Biomes O' PlentyのDeathbloomは良い感じだけど栽培して増やしたりできないしなぁ
50名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:01:39.58 ID:KlhPRd4c
>>47
2.15でWingのエンチャントとIC2のジェットパックとの競合が解消されたらしいから
SpecialArmorとも大丈夫かもよ
51名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:05:10.49 ID:DhmRuxGp
Mystはインクブロックのページとポンプ系のマシンがあれば書き放題にはなるけど
voidページで本作ってイカTTのが早いかもしれない
52名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:07:14.78 ID:jfR7OrRp
>>49
Pam'sMODのWeee Flowersとかどうかな、染料作り放題。
53名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:10:08.38 ID:4Dckaijn
AppleMilkTeaの墨
54名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:15:23.05 ID:B5lofZXi
>>51
イカトラップの発想はなかった

>>52
単体導入できるようになってたのか、これでいこう

>>53
皮と木炭か・・・こっちもきになるしいれてくるさんくす
55名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:20:18.09 ID:PPV9phmu
>>50 ありがとう、試してみる

しかしSpecialArmorの水や溶岩の上に立てるブーツは便利、
ネザーでの作業が楽になる
56名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:34:08.93 ID:DhmRuxGp
Dart入れてるとスピードアップで水の上走れるけど耐火ポーション飲んでると溶岩の上も走れるんだな
最初それ知らなくて耐火ポ無しでも走れるか試したら溶岩で溺れかけた
57名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:50:59.85 ID:pzCJZJHP
>>54
MYSTだと星の裂け目+黒い水だったか
ともかく星の裂け目に勢いよく水が流れ込んでる世界ひくか作れば
大抵それにのっかって大量にイカくるぞ

まぁ、普通にアップルティーの墨でいいかと
58名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:53:45.97 ID:PPV9phmu
しかしイカって液体ならなんでもスポーンするんだね
液体フォースにスポーンしてた
ある動画だとプラズマクラフトの酸性の液体にも
59名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:55:01.49 ID:jfR7OrRp
汚水にも沸きますし・・・
60名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:58:34.72 ID:DhmRuxGp
ダメージ受ける液体に湧いて勝手に死んでるイカさんの多いこと
61名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:04:07.79 ID:PPV9phmu
墨が必要で消耗品のMODを入れていると
墨を別なモノで手に入るMOD入れなければ狩られる続けるイカ
62名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:18:01.28 ID:MLzkj7JY
そういや AM2のソウルバウンドってジ・エンドの虚空に落ちると戻ってこないので注意な。
っていう今日ファイアストームやらスターストライクやらはいった神秘の魔導書持って奈落に落ちた友人の遺言。
63名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:59:53.29 ID:t1T1y+qx
なんのMODで追加されたのかわからないけどmystにBlack inc blockってページ追加されてて
使ってみたらインクの池みたいなのできたんだけどコレ回収できるの?
64名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:02:52.17 ID:QmMocuK7
Greg単体でやってたけど輸送関係のコストが高くて
新しいMOD探してたらいいの見つけた
まず輸送に使う素材がガラスと石とか木とかだけ、
しかも輸送に使うエネルギーが簡単に手に入る レッドストーン信号送るだけ
素材もほとんどバニラで入手可能、たくさん金属を使用しない
パイプ以外にも整地したり鉱石掘ったりしてくれたりする機械があって便利
ただ唯一気がかりなのは名前になっている機会が現在使えないって事だけ
65名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:08:45.91 ID:1NW92iHQ
>>63
Myst自身の追加ブロックだよ
バケツで汲めず瓶ですくっても水になるのでポンプ系のマシンが必要
使い方はインク使うテーブル等にパイプを繋げるなりして流し込めばおk
66名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:12:12.52 ID:d0vxDoJ+
>>64まさかそれパ○プクラフトさn(ry
67名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:19:22.65 ID:X0zRWwYN
>63
BCの缶詰でからのボトルにインクを入れることもできた。

そういやmystって液体マターのページもあったよね・・・(さすがにバランスブレイク過ぎて使ってないが。
68名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:57:27.80 ID:YO2Sd22E
日本語フォーラムのエンチャント交換MODの人のとこに奈落回避のエンチャを追加するMODがあったような・・・
幸いにして未だ使われる事はないけど、一応付けてる
69名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:50:08.79 ID:r78Ehvix
>>66
おいそのMODは名前になっている物がちゃんと使えるぞ!
70名無しさんの野望:2014/01/30(木) 07:26:17.64 ID:86MCEkTi
javaをserverで動かすと糞スペでも処理が早くなった
openjdkも結構軽いね
71名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:25:20.07 ID:rHsd6iPZ
・地下(Y63以下)に空洞が生成されない
・地下地上問わず渓谷が生成されない
・溶岩が生成されない(ネザーでは生成される)
そんな地面がしっかりしたワールドが生成されるようなMODを探してます。
72名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:39:11.51 ID:GH7A3E6S
OPTIの描写範囲設定
最小にしたら返って霧まみれの世界が雰囲気出てかっこいいな
73名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:22:39.72 ID:Vu3QSPcF
>>71
forgeAPI
74名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:13:39.77 ID:FrPcHcb1
1.7.4やってます。
バニラで常時6〜20fpsなシャバいパソ使ってます。
まだフォルゲが来てないので何もしてませんが工業化すると更に重くなりますか?
75名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:16:03.74 ID:dOjBty3F
>>74
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ3
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389279756/
76名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:59:21.95 ID:qZk15Quo
MC164でのgreg環境下でのTConはアルミ手に入れるのがかなり遅くなるため
アルミ黄銅が作れずに金属ツール作るのが遅くなるって考えで間違いないですか?
後TConの金属加工用の乾式なんとかで鉄とかを溶かして
鉄ブロックにすることは可能なのでしょうか?
教えてくださいお願いします
77名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:10:54.31 ID:dOjBty3F
>>76
Greg入れてないので参考になるかわからんけど
アルミ鉱石・銅鉱石をTConが追加するから、それを炉に入れればアルミ黄銅になる
Gregとの互換性があるかどうかはわかんないので割愛

んで、鉄・鉄粉・鉄ナゲット・鉄鉱石をそのまま炉にいれて溶かして
さらにCasting Basinで受けちゃえば鉄ブロックになります

ただGregがどこまで干渉してるかわからんので、試しにクリエイティブで炉を
試作することをおすすめします
78名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:31:58.64 ID:qZk15Quo
>>77
鉱石を全て鉱石辞書を用いて統一化するって聞いたので
憶測ですがアルミもボーキサイトにされてボーキサイトからアルミは中々作れないなので
どうなのかなって思いまして
79名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:41:22.46 ID:1NW92iHQ
アルミとボーキサイトって別物じゃないの?
80名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:42:15.25 ID:eB8wtKUn
>>78
鉱石辞書で統一云々の話をしてた者だが
自分の環境では
アルミニウムはGregのアルミニウムに統一される。
Ingotや粉としては統一されるが、Oreとしては統一されない
地下に埋まってるOreをそのまま溶かすならアルミ黄銅が作れるけど
アルミニウムを一度焼いてGregのIngotにしてしまうと炉では扱えなくなった。
ただレシピでは互換性があるっぽいから悩みどころ

それと、AEのクォーツみたいなのも統一してくるっぽいけど
まだ全部統一がされてるわけではないっぽい
長文スマヌ
81名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:55:10.92 ID:qZk15Quo
>>80
ありがとうございます
なら割と序盤にgregレシピ使わずに金属ツールに出来そうですね
82名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:59:51.50 ID:1NW92iHQ
Gregのアルミは溶かせなかったのか
アルミベリーも自動変換されなくなってるからこっちも溶かせるかな?
83名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:13:35.86 ID:dOjBty3F
>>82
検証用にGreg入れてみた

で、80氏の言うとおりPulverizerあたりでTConのアルミは砕けるけど
できるのはGregのアルミ粉末でこいつはTConの炉だと溶かせない

ただ各種ベリーはいつもどおり溶かせるんで、Greg+TConのプレイヤーがアルミ黄銅ほしいなら
各種MOD銅+TConアルミ鉱石orアルミベリー が最短になると思う
84名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:34:28.07 ID:1NW92iHQ
TConとGregはなんか相性わるいっぽいね
少し前のバージョンだとアルミインゴットがGregのものとTConのものに交互に自動変換されるようになり
プレート作成機でつかえなかったりしてたな
85名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:27:09.89 ID:5dZ6+TWM
まーアルミって中盤までは要求電力多すぎて作りにくい金属だからなぁ
電力確保さえできたらもう鉄みたいなもんだけど
もしくはRC入ってるか
86名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:27:12.79 ID:HpjG19sj
事前に協議して開発してるわけでないだろうしな…あとからでも治るだけやる気あるよな。
87名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:38:49.85 ID:LAcI5bW3
Minionsって言う使い魔召喚するMOD導入したんだが掘り終わった鉱石や木をチェストに入れさせる方法ってあるんかね
いちいち取ったもの投げてくるから面倒だ
88名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:54:43.10 ID:u5NsBq9f
Caveworld_1.6.2-v1.1.6が正常に動いてる人います?

新規でMAP作成してポータル作って入るとクラッシュする
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 20736


もう1点
Caveworld_1.6.2-v1.1.5を使っていたワールドのDIM-Caveworldフォルダを削除して
1.1.6に切り替えるとMAP読み込み時にクラッシュするね
ポータルをMCEDITで削除してもダメだった。
こうなるとCaveworldが入っていなくてもクラッシュして、そのワールドに入れなくなる。


まぁダメだから1.1.5使ってる
89名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:55:46.32 ID:ysdeIs16
放り投げてくる場所にホッパーおいときゃええやん
90名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:02:11.08 ID:dOjBty3F
フォーラムのトップに方法書いてあるやん・・・
9188:2014/01/30(木) 15:07:13.26 ID:u5NsBq9f
2つめの件は現在位置がCaveworldになっているせいでmod抜いたらクラッシュしたみたいだった
失礼しました
92名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:18:11.51 ID:LAcI5bW3
ちゃんと読んでなかった・・・すみません
しかもsage忘れ・・・orz
93名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:19:52.26 ID:K9fihc7D
gregtechやるときは下手にほかの工業化modはいれないほうがいいのかな?単体でやってる人が多いみたいだけど
94名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:22:21.07 ID:VY21lsq7
お好みでどうぞ
95名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:22:44.53 ID:m2BvLTh1
TE入ってるとアルミは合金かまどで砂と精錬できるから楽だわ
96名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:40:08.98 ID:zGKgdstD
うちのタートルちゃんインベントリの右下の枠のブロックしか使ってくれない
97名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:48:34.95 ID:T3Qwy88z
>>88
ConfigのsubsurfaceHeightを127以下に指定してたらクラッシュするみたいだ。
127以上にしておけばとりあえずは動く。
98名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:51:31.47 ID:T3Qwy88z
>>97
×127以下
○126以下

こればっかりは報告して修正を待つしかないな。
99名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:53:55.85 ID:hIQA6rG2
始めてMFRを入れてみたんだが、これモブ汁を溜めるのってどうやったらいいんだ?
精密モードで大スライムを沸かせても16ダメージで瞬殺されて分裂せずにそのまま消滅
しちゃうから、どうやっても増やせないんだが

マイクラ1.6.4 MFRのバージョンは2.7.4-255なんだけど
100名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:08:24.10 ID:u5NsBq9f
>>97
80を127に変えたら移動できましたありがとう


余計な探索エリアを作成したくないから出来るだけ低くしたいんだよなぁ
101名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:19:01.69 ID:eB8wtKUn
>>99
分離しないように修正されたから、
沸かせて一旦分離する用のダメージトラップ作ってから屠殺
コツがいるが過去スレにいい案出てたはず
102名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:23:41.10 ID:Zsg0tlVH
>>96
turtle.select(n)で使うスロット変更できるよ。nにはスロット番号が入る
103名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:47:43.21 ID:YO2Sd22E
今更だがTconはアルミ黄銅の代わりに金でも金型いけたような・・・
104名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:05:17.82 ID:zGKgdstD
>>102
スロット変えたら解決したありがとう
105名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:05:32.98 ID:GH7A3E6S
MOD構成が本体1.6.4に
Forge、OptiFIine、NEI
ミニマップ、カットオール、マインオール
IC2ex、ミストクラフト、バイオームスOプレンティ、アップルティーで

これに対して「メイドMOD1.6.4見送り予定じゃん!入れられない!」
つってたんだが、よくよく調べたら
こいつら全部1.6.2対応してたのな

さて、MOD構成だけ全部1.6.2版にしたとして
1.6.4でのセーブ開いた場合どんな弊害がでるだろう?
106名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:07:26.93 ID:YO2Sd22E
1.6.4版でしか追加されてないブロックやアイテムの消失とか?
やった事ないから何が起こるやら


Mystは追加される村人に話しかけるなよ、絶対だぞ!
107名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:09:41.27 ID:tJWsK6ue
火薬を大量消費して何か便利な物が作れるMOD無いかな
探しても武器系やらTNT拡張系しか見つからない
火薬の用途考えたら当然なんだけどどうにか大量消費できるMODないかな
108名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:28:06.96 ID:dOjBty3F
>>106
なんかやらかした?
109名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:29:29.16 ID:hIQA6rG2
>>107
大量ってのがどの程度なのかも問題じゃないのか? 1〜2スタック程度なら、昔どこかで見た
かやくご飯MODとか使えば、食料だからそこそこは消費するだろ。

自分でMODを作るんだったら、火薬を燃料にすることで、一瞬で8つアイテムが焼ける爆発竈とか、
足下で爆破させて少量のダメージと引き替えに大ジャンプできる跳躍爆弾とか、どんなのでも
できるだろうけど。
110名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:31:03.43 ID:GH7A3E6S
>>106
書店店員か

後懸念というかありそうだと思うのが
アイテムIDがズレたりかわったりするせいで
セーブひらいたら拠点が太陽光発電バイオームと化してるとかありそうだ
111名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:42:11.52 ID:flqqz7JJ
たいまつ形ロケットを追加するMODって無かったっけ?
発射すると上空で爆発して大量のたいまつがばら蒔かれる奴
導入してないけど、結構火薬使うんだなー
と思いながら見てた覚えがあるんだけど
112名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:48:56.04 ID:dOjBty3F
113名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:49:02.23 ID:G89duAYv
>>107
Apple&Milk&Teaで粘土に出来なかったっけ?
114名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:49:40.23 ID:tJWsK6ue
>>109
1LCくらい一気に使いたい
>>111
確かにあったね
でも地上はlightflowerで沸き潰ししてて松明は置かないようにしてるんだよね

こんなわがままが叶うMODさすがに無いかなー
クリーパーが沸くドアMOD入れて使う相手居ないけど対人トラップ作るぞって意気込んで気付いたら火薬収集装置作ってたからこんなことになってんだけどね
後先考えないアホだね
115名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:08:59.51 ID:flqqz7JJ
>>112
それだそれ!
火薬を大量に使うと思ってたけど、レシピ見たら全然そんな事無かったわ
すまん
116名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:11:01.00 ID:m2BvLTh1
Flan'sMODとかの銃火器とか爆弾でヒャッハーすればそれなりに使うと思う
鉄もたくさん使うけど
117名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:11:28.78 ID:U6kFo6IN
AEのInterfaceにロジパイプを繋げるとジャンクションなしでロジのネットワークを組めたんだな
気軽に小規模のネットワークを組めるのはありがたい…これは捗る
118名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:12:57.40 ID:AIaCZmJ7
>>112
落ちた火花がたいまつ設置になるのかおもしれえww
119名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:13:47.58 ID:+vILBGr0
>>69
マジか?旧いバージョンじゃないよな?
120名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:15:08.15 ID:tJWsK6ue
>>113
名前はよく聞いて知ってたけどいざ見てみるとすごいシャレオツなMODだね
火薬はひとまず置いといてこれで遊ぼうかな
121名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:18:29.78 ID:dOjBty3F
>>118
松明500,火薬300ほどをぶち込んでロケット発射すると楽しいことになるね
122名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:56:25.47 ID:ll4qw3Z6
Tinkers' Constructの架橋装置が作れない
クリエイティブタブにもない、削除された?
それとも他のMODとの干渉?
123名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:14:47.56 ID:jHE+Jiz7
DartCraftのダイヤの粉エンチャって粉2つ使う意味ある?
軽減率あがったりするなら2つつけようと思うんだけど
124名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:23:38.35 ID:n8o705Rh
>>122
別MODに移されたはずだが
125名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:38:03.49 ID:ll4qw3Z6
別MODになってたのか
wikiの情報はもう古いな
126名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:48:58.63 ID:Ci3gvHAD
>>123
ない
一つずつ全防具につけて40%カットが最大
127名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:49:41.32 ID:jHE+Jiz7
>>126
さんくす!
なんで2個まで付けられるようになってるんだ・・・
128名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:50:36.35 ID:D3HuirNj
ロマン要素だがトロッコ輸送のためだけににRC入れようかSteve'sCarts2入れようか迷ってる
別に工業要素は必要ないからSC2でもいいのかもしれんがこのスレではほとんど名前聞かないよね
なんか不都合というか使いづらいところとかあるんだろか?
129名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:57:55.63 ID:gleFv6wH
>>128
WIKI見た感じSC2で独立というかなんでもできちゃうから
他MOD+RCかSC2って感じになっちゃうんじゃなかろうか
130名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:59:46.29 ID:+LbIR/Lp
鋼鉄を焼くためだけにRC入れてる人もいるくらいだしな
131名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:07:35.68 ID:FK4MAXPY
RCは粉砕機がかっこよすぎてつい砂を作りすぎてしまう
あとタンクとタンクカート たまらん
132名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:18:37.13 ID:UIhBBQ99
1.2.5のロジパイプについて質問
作業台の内で64こ超えると溢れるんだけど1.2.5環境で何かいい方法ってあるかな?
色々試してるんだけど上手く出来ずちまちま要求する本末転倒な始末
133名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:24:05.52 ID:uGZHquFe
Spatial Storage・・・?な、なんだこれは
134名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:33:02.30 ID:ll4qw3Z6
液体フォースに浸かって装備を落すのはゾンビとピックマンだけ
ゾンビは村人を襲う、だから村をゾンビを引き寄せる餌に
前から村を発展させたいと思ってたから、ちょうど良い
135名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:38:39.38 ID:D3HuirNj
>>129>>130>>131
色々ありがとう
BCやら工業MOD入れてないから液体運ぶ必要も特に無いんだよ
とりあえず人柱のつもりでSC2入れてみるわ
136名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:57:38.24 ID:dOjBty3F
>>132
CraftingPipeMk3って1.2.5にはないの?
137名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:04:53.03 ID:UIhBBQ99
>>136
残念ながらmk2すら無かった
138名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:09:31.15 ID:2RSx+xC4
ID Checkerの1.6.4ってどこにある?
wiki見ると1.6.4まであるみたいなんだけどフォーラム行っても1.6.2までしか置いてない
139名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:20:35.42 ID:Pjg+Xp7o
>>138
1.6.2って書いててもsrg対応しるじゃん
140名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:24:50.85 ID:dOjBty3F
>>137
1.2.5永住の人がBC関連の強化版だしてたから
アレに加工パイプも強化されてたんじゃないかな
141名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:25:56.50 ID:2RSx+xC4
>>139
そういう意味なのか
サンクス
142名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:25:59.80 ID:jHE+Jiz7
>>133
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y_8rnGfIVfs
これかwwwwwwwwwwww
143名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:37:13.92 ID:OQOF06L8
>>128
RCとsc2両方入れればいいんじゃない?
あんまり要素重ないような気がするし
1.25の頃はRcとscとtrain mod三つ入れて鉄道ゴッコしてたわ
144名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:13:29.86 ID:UIhBBQ99
>>140
もちろん1.2.5民だしそこのmodも漁ってるけどそれらしいのはないなぁ
145名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:17:57.18 ID:dOjBty3F
>>144
めんdMOD
中略
LogisticsPipesアドオン機能: 0.2.5Bのみ対応
・加工パイプの加工速度をアップ
146名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:18:52.52 ID:m2BvLTh1
さすがにサテライトパイプはあった気がする
147名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:28:24.39 ID:UIhBBQ99
>>145
それは入れてあるごめんね
加工速度上がっても要求する加工物によってはあっさり溢れるから何か無いかなって
148名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:33:54.70 ID:8WhNvuR0
>>128
SC2はカート系、RCはレール・設備系を強化するから
むしろ両方入れるといいんじゃないかな
149名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:59:24.51 ID:JxS0+3lj
battletowerの各階層のチェストの内容物の設定に、itemIDが10220:10などの『:』で区切られたものの設定は出来ないのでしょうか
150名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:19:07.69 ID:7QSdWZhs
>>142
それだわ
指定範囲を切り取ってデータ化ってのはわかるけど、それをアイテム化できたりはするんだろうか…
151名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:22:14.87 ID:OAslmaw9
工業MOD入れてる場合の
メイドの役割って何になるんだろ
キホン工業は沸き潰し、自動化してなんぼだし……
152名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:23:11.49 ID:/BwhbjH6
羊毛刈り取り、サトウキビ刈り取り
153名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:24:58.13 ID:2v1zGwhN
何で ancient warfare 2 は1.6.2に対応してないのでしょうか!
154名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:25:07.91 ID:EAOXtFhX
護衛と松明
155名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:27:38.81 ID:0WFuLQKe
護衛!松明!SEX!
156名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:30:00.19 ID:9Dg/mia/
>>151
食べ物を口に詰め込む役割
157名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:54:26.88 ID:fuSn7HTP
目の保養と癒やし
158名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:55:24.66 ID:BSP9xlu3
犬猫MODの猫と一緒に安全な家でSteveを待っててくれる役割
メイドさんがいるとなんとなく家がきれいに保たれているような気がする
159名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:09:52.88 ID:hNwHpEZT
ある程度のMod入れると何入れても競合してクラッシュするんだけど何が原因かレポート出ないからわからん・・・
原因分かる人いますか?
160名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:31:06.16 ID:7ohHFLcd
いないからMOD全部抜こう
161名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:31:39.98 ID:9Dg/mia/
こういう頭の悪い質問みるとイラッとするな
レポートでないならそれ以外の情報出せって 俺たちはお前じゃないんだぞ
本体のバージョンはなんだよ? ある程度って具体的に何個くらいだ20か50か100か?
競合という判断の根拠はなんだよ 競合したってエラーメッセージがでたのか? 
単純に割り当てメモリがたりない可能性は考えたのか?

そもそもここは質問スレじゃねえよ
162名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:33:21.31 ID:2GXaLXWA
>MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが
気持ちは分からなくもないがイライラする位なら見なかった事にしておけよな
163名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:33:36.58 ID:NSz1AwLh
パソコンのスペックと頭のスペックが足りてないんじゃないかな
解決方法はLANケーブルで首括ればいいよ
164名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:35:10.03 ID:9Dg/mia/
>>162
そうだなすまん ちょっとメイドに癒されてくるわ
165名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:40:38.35 ID:EEZZNOkH
ID:UIhBBQ99だけど加工補佐パイプつかってちょこっと設定したらどうにかなったわ
スタック出来ないアイテムしか意味ないと思ってたけど意外に使えるんだね
お騒がせしたサンクス
166名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:42:48.74 ID:hNwHpEZT
>>161
申し訳ない
確かに分かるわけないですね
MC1.6.4 タイトルに表示されてるMod数は70
ワールド入って5秒程で完全に固まって動かなり仕方なくJava強制終了って状態です
メモリ割り当ては7Gまで増やしてます
167名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:45:03.80 ID:BSP9xlu3
>>166
>>2 の最後の2項
168名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:47:39.26 ID:9Dg/mia/
>>166
やればできるじゃねぇか

それなら思いつく原因のひとつはPermSize不足だな
起動時のJavaパラメータをさらしてくれ
・・・これの意味がわからなかったら日本wikiのMinecraftLauncherの項目を読んでくれ
169名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:02:00.91 ID:hNwHpEZT
>>168
http://pastebin.com/1ihCKQtm
初めて使ったから手間取った
できてますかね?

あとmagic launcher使ってるからログが別になってるかもしれない
ダメだったら公式ランチャーでやってきます

>>167
レポートはでないですけどMod一覧なら写真で貼れます
170名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:17:27.07 ID:Wew6Yxt4
>>169
答えもらってるからggってこい
171名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:31:44.64 ID:hNwHpEZT
>>170
あー勘違いして全然違うの貼ってしまった

Magic launcherは無記入
公式は-Xmx1G
です
172名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:41:12.33 ID:9Dg/mia/
>>171
ようやく出たか
動かしているPCのメモリは16GBくらいあるんだよな? 一応確認

ゲームに7GBのメモリを割り当てるなら次のパラメータで試してくれ
-Xms7G -Xmx7G -XX:PermSize=512M -XX:MaxPermSize=512M

つまりPermSizeが不足していた可能性が高い(512M〜1024Mあればおそらく大丈夫)
メモリだけたくさん割り当ててもPermSizeもある程度割り当てなくては意味がないんだよ
これはJavaの話だからmagicLauncherの場合も同じなんだ
173名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:12:17.29 ID:hNwHpEZT
>>172
いやw8GBだわw

いやホントなにからなにまで色々ありがとうございます
試してきます
174名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:17:49.84 ID:hNwHpEZT
>>172
おかげで動くようになりました
本当にありがとうございました!
175名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:20:19.20 ID:9Dg/mia/
>>174
よかった
ただ8Gかw それじゃ7Gはまずいかもw 
Windows自体がつかうメモリも確保しておかないと
Xmxは4か5GBくらいしておくのおすすめw
176名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:48:40.36 ID:hNwHpEZT
>>175
了解しましたw
今度メモリ増設したら増やしたいと思います
177名無しさんの野望:2014/01/31(金) 05:34:20.67 ID:00JSSFrz
何この一人芝居
自演くっさ
178名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:34:47.42 ID:RDgweMxw
せめてoutput-client.logとoutput-server.logをpastebinにでも貼ってくれないとな
179151:2014/01/31(金) 08:15:41.50 ID:OAslmaw9
癒しと照明係か、確かにこれは重要だ

そうそう、メイドの給料体系が砂糖じゃなくて貴金属になったら
どんだけエグいことになるだろう?
一応メイドとは別で、行商人を追加するとしてもさ
180名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:33:49.93 ID:6rIdtJyU
あ そういえば
クライアントのメモリ増やしてたが
サーバの方増やすの忘れてるな

ところでic2expで交配用支柱立てられない人いる?
バージョンの問題か仕様変更かがわからん バージョンの詳細が今分からない
結局、交配支柱たてる手前の土を耕して置けば良いの分かったが
最近、ic2入れてるとゴム交配のに頼ってしまうから交配できないと不便
181名無しさんの野望:2014/01/31(金) 08:46:33.88 ID:FQYqmuLD
最近日本語不自由な奴多すぎじゃね?
センター失敗で人生を諦めたのかな
182名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:44:28.33 ID:saYYoO+e
日本語を完璧に使える奴なんて極少数だろ
183名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:49:05.19 ID:uEgAcr+m
RANDOM ADDITIONS
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1795185-164universalrandom-additions-item-physic-v082-coremodpillar-air-jump-jetpack-and-much-more-15000-downloads/

動力を生産する風車、水車。レッドストーン信号を伝達する銅ケーブル。
独自のエンチャントシステム。椅子やテーブルなどの家具系のブロック。
錫、銅、ルビー、ウラニウムなどの鉱石追加するMOD

実際に動く水車、風車はいいね。
時間がかかるらしいけど今後のアップデートで
狼の改善、石臼、農業の改善を予定しているみたい。

風車、水車、石臼…   たぶん狼の改善はうんこをするようになるんだろうな…
184名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:13:09.71 ID:OJnwoIee
おい、狼のうんこの話はよすんだ
しかしこれで追加される核は鉱石ブロックだけ破壊せずに大穴を空けるのかw
185名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:34:51.75 ID:haaS9yXx
昨日Apple&Milk&Tea教えてくれた人ありがとう
火薬が粘土になって建築素材として大量消費も出来るし何よりこのMOD面白い
186名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:07:10.64 ID:EAOXtFhX
そんな話聞くとTT作りたくなるじゃないか
火薬供給より消費が増えるMODのほうが多いから常に不足気味
187名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:13:09.41 ID:9/lKcogk
影MODが思ったほどFPS出なくて困る
やはりWindows8のゲフォ780ってマインクラフトと相性悪そうな組み合わせなのが原因かな?
Windows8は仕様上64bitJAVAが普通の方法で入らないし
ゲフォと影MODが相性悪いから仕方ないのかもだけどね…
4770にメモリ16G割り当て8Gでやってるが通常40FPSでカクツクことあるからね
なんだかな〜って感じ
188名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:25:37.04 ID:GlbZ6Tce
そうなんだ、すごいね!(AA略)
189名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:53:23.85 ID:BSP9xlu3
>Windows8は仕様上64bitJAVAが普通の方法で入らないし
まじかよNotchが前に言ってたみたいに本当にWin8をハブにしてくれたらよかったのに

>>182
日本語検定を国民に義務付けて
20才以上で3級未満の人は2chもメールも発信禁止にしてほしいと思うことはまれによくある
190名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:08:11.82 ID:hNwHpEZT
ProjectRed入れたら画面が暗くなるって上の方か前スレで出てた気がするけど、自分も同じ状態になった
GLSL Shader MOD抜けば直りましたよ
191名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:18:29.40 ID:YNWVdKWF
EnderIO入れるとAccessChestのホイールでのページ送りが使えなくなるのか。
どっちも便利なMODだし、でもどっちか外さないとなぁ・・・どうしよう・・・
192名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:18:55.28 ID:9/lKcogk
>>189
うんデスクトップは32bitで走るなんちゃって64bitなんだわ
そのことを知ったのもパソコン一式揃えてからだったから後の祭りっていうね
下手なことは言いませんマイクラやるならWindows8は絶対やめておきましょう
193名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:01:30.83 ID:qJOfR+ws
どっかの動画で、サバイバルモードにてタブ式インベントリみたんだが
そんなMODあったっけ?
194名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:08:54.21 ID:NeeDscTb
あるよ
195名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:44:11.95 ID:a4TZjtoP
サテライトパイプで素材全て隣接チェストに送ればおk
196名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:49:01.94 ID:a4TZjtoP
更新してなかった死にたい
197名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:54:49.47 ID:BN4zV72B
どうぞどうぞ
198名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:56:07.42 ID:IycLM33X
forge1.6.4入ってるところに1.6.2をインストーラー版で入れたらどうなるの?上書き?共存?
199名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:07:38.23 ID:fPIqsSVx
ソムニア入れてみたけど左上の倍率?ってなんなの?
200名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:37:27.59 ID:KRkrOFPz
えっ…somniaが出来ることがわからないでsomnia入れたのか…
201名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:38:56.98 ID:9/lKcogk
ソムニアの倍率が0.4とかで通常より遅いことがあって困るんだよな…
あれ是正する方法あるの?
202名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:39:38.63 ID:BN4zV72B
computercraftでマインクラフト外での情報のやりとりする場合ってFS APIしかないのかしら。(ファイルに落とした文面での相互やりとり)

luaだとクラス組めないし、擬似クラスだと扱いが厄介なので、別個にjavaで組みたいんだけど・・・何か良い手はないものか。
203名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:47:47.68 ID:RmGM/gwA
ソムニアの倍率は単純に導入MODとスペック次第だと思う
204名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:28:36.49 ID:Ycd7GghF
ツールを修理してくれる装置とか欲しい
あるけど前提MODのフォージと競合するという
205名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:47:21.07 ID:CgZfZq1v
AM2に魔力でツール修復する設備があったような
206名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:53:48.39 ID:/iRtPDvb
なんかお前らカリカリしてんな
207名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:57:47.01 ID:jBGlWqds
カリカリしてんのは俺らじゃなくてHDだよ
208名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:58:58.49 ID:lGebAF4j
>>204
MFR2
JammyFurniture
209名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:08:24.74 ID:XIQMFmPd
>>189
義務付けて
それ習得するのが義務教育だと思うが

で マイクラの義務教育はどこまでかな?
210名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:15:52.10 ID:34EdKV/6
エンドラ討伐と各種TT制作、一通りのRS回路の理解にしよう
211名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:29:39.69 ID:OJnwoIee
一回バニラで一通りやってからMOD使うようになればModderに更新遅いだのクソだの口が裂けても言えなくなると思うんだがねぇ
Reiマップとかチェッカーとか無いとやってられんよw多分自分がどれだけ便利な思いをしてるのかわからないんだろうね
212名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:32:18.71 ID:0WFuLQKe
マジでMOD入れるのもツール使うのもエンドラ討伐後限定でいいと思う
もやんは一回でもエンドラクリアしたかどうかを起動時に認証してその後MOD認証してくれ
まぁすぐにそれを無効化するMOD出そうだけど
213名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:35:31.53 ID:7QSdWZhs
そんなんいらねえよ…
214名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:37:25.05 ID:haaS9yXx
そんな無意味な制限必要ありません
215名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:48:24.99 ID:0WFuLQKe
MODとバニラの仕様の区別の付かない馬鹿が沸くから言ってんだよ馬鹿
216名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:49:54.55 ID:Tg67dqVY
エンドラクリアした所で全部仕様理解できてるとは限らないから言ってんだよ馬鹿
217名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:52:08.70 ID:Tp2DNNdm
MODとバニラの仕様の区別がつかないなんて一言も言ってなかったのに
自分の言いたいことが伝わらなかったからといって馬鹿呼ばわりはないでしょ
218名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:52:35.58 ID:BSP9xlu3
一度クリアしたけどものっそい罪悪感を覚えて
その後あまりそのワールドでプレイしてない…

卵が絶対こわれないようにして
エンドに入るたびにドラゴンが復活してくれたらよかった
エンドのデータ消せばいいとかいう無粋な話じゃなしに
219名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:54:26.08 ID:0WFuLQKe
エンドに建築できないだろそれじゃあ
220名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:59:03.41 ID:j0CA44J1
クリアしても区別つかないやつは区別つかないんだし
221名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:02:43.21 ID:BSP9xlu3
エンド緑化と記念公園の建設も考えたけど
それはそれでエンダーマンの最後の楽園を奪うような気がして。
222名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:35:55.33 ID:Ycd7GghF
本来の予定ではフル装備で乗り込む予定がバグで発生したポータブルに飲まれて
エンドで死んで、回収のためしかたなくエンダードラゴンを倒すことになった
ダートクラフトの帰還の杖を作れば倒さなくても帰れたけど
223名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:38:28.58 ID:Syhv8c0q
>>212
じゃあそういうMOD作って
頼んだ
224名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:47:41.33 ID:Wew6Yxt4
>>222
すごいポータブルだな
225名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:51:27.95 ID:7QLCEl0J
お!これいいな入れたい・・・・・・・【MinecraftForge】が必要。


どれも【MinecraftForge】が必要。
これも【MinecraftForge】が必要。
【MinecraftForge】が必要。【MinecraftForge】が必要。【MinecraftForge】が必要。

うおおお俺は1.7.4でMOD入れたいんじゃああああ早くフォルゲ来てくれええええええええ
226名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:52:23.96 ID:0WFuLQKe
>>223
誰がそのMOD入れるんだ?幼稚園児かお前は
227名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:56:49.30 ID:SeNL3y/W
Ic2exのセルの作り方がwikiにもcraftguideにもないとは
地熱発電機作りたかったのに
誰かわからんかね
228名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:57:04.98 ID:7QSdWZhs
黙れよ…
229名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:59:44.71 ID:/BwhbjH6
>>227
NEIいれなよ
230名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:59:48.53 ID:7QSdWZhs
>>227
MetalFormerのモードをケーブル加工にして錫プレート突っ込む
231名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:01:29.63 ID:SeNL3y/W
>>230
サンクス
単純クラフトじゃできなくなったとは面倒なことになったなぁ
232名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:07:33.59 ID:BSP9xlu3
むしろForge様には1.7と1.3はスルーして頂きたかった…
233名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:29:38.46 ID:9UqZDp52
Forgeってかmcp(コード難読化解除プロジェクト)が死んでる
mcpがないと正直Forgeあっても開発めんどくさくてやってられない
234名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:32:39.60 ID:dHwpa8SR
めんどくさいとか甘えるな根性出せさっさとやれ
235名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:33:55.21 ID:BSP9xlu3
次の1.8のために
次の次の1.9のために
236名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:40:43.56 ID:OEM7KBtF
チャンク単位に湧き潰しできるトーチとかないですかねぇ…
237名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:42:28.61 ID:dHwpa8SR
ピースフルにすれば完璧
238名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:43:18.56 ID:/BwhbjH6
>>236
ExtraUtilitiesとかどーよ
239名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:48:11.56 ID:OEM7KBtF
>>238
マグナムトーチ、これか。ありがとう!
240名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:05:28.31 ID:+8ZJq5zr
>>231
まだまだ序の口だと思う

テストで始めたワールド
色々やってたら離れなくなった orz
241名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:32:16.24 ID:Wew6Yxt4
IC2はもはやIC3と名乗るべき
別物なんだよなぁ…

精錬鉄が懐かしい奴 どれくらいいるだろうか
242名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:38:26.95 ID:TW0/CWCd
それを言うなら「IC2exは」でしょ
243名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:14:09.05 ID:2GXaLXWA
試したことないけどIC2 Classicとか上がっているじゃん
244名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:30:34.38 ID:KRkrOFPz
>>243
今調べたらIC2のフォーラムにIC2classicって本当にあった。1.4.7時代のic2を1.6.4に対応させたやつみたいだけど他modとの連帯とかキツイだろうなぁ
245名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:32:15.71 ID:9Dg/mia/
>>202
HTTP APIでGET/POSTが使えるから
外部Javaプログラムとそれ経由でやりとりできるんじゃね? たぶん
246名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:46:23.44 ID:Qz/FQo+N
DQMIIIがOptiと競合するようになってBTWと競ってるかのように思えた
247名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:50:48.23 ID:KlbqyA0q
AppleMilkTeaのMOD更新頻度遅くなってきたね。
どんどん追加して欲しい。
248名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:55:14.41 ID:OJnwoIee
何故ここまで勝手なことが言えるのか
249名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:57:33.68 ID:j0CA44J1
MODが勝手に生えてくると思ってんだろ
250名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:58:37.42 ID:BN4zV72B
思春期MOD ボーボーやで
251名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:00:43.16 ID:OAslmaw9
ソースコードもだしてるし
そんなにほしいなら自分がアドオンつくればええやん
252名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:06:27.03 ID:P/7uKrZF
「村人以外の取引相手欲しいけど、大型modは入れたくない」
そんなあなたに「Vending block」
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1747810-164smpforge-vending-block/
253名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:12:31.44 ID:Mf+Mf4sl
むしろ村人を取引したいんだが?
254名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:15:44.51 ID:/BwhbjH6
村人を労働させる・・・・のはAW2でいいか
村人からなんか剥ぎ取れないかな
255名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:40:30.50 ID:uEgAcr+m
MYRMECOLOGY
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1960672-forgeapi164-myrmecology-v014-capture-breed-and-enslave-ants/

蟻を飼育するMOD。
MAPに生成される蟻の巣から蟻の幼虫を手に入れ、育成したり、
別種の蟻と交配させて新種を作ったり。
上位の蟻は特殊な能力があり、木を伐採してくれたり、アイテムを回収したりと
FFMの養蜂+TCのゴーレムみたいな感じ。まだ制作中ということもあり、
未実装&バグがあるっぽいが今後が楽しみなMOD。
256名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:54:28.31 ID:I7erDdAw
へー、蟻は昔飼ってて愛着があるから楽しみだな
257名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:01:15.63 ID:/iRtPDvb
growthの竹って竹modの竹と互換あるんだな
258名無しさんの野望:2014/02/01(土) 01:31:10.21 ID:RspJkqPr
>>255
ちょっとwktkして開いたけどアリでっけえな!
うん、使役できるサイズなら当然なんだけどな
虫が苦手なのがくやしいぜ…
259名無しさんの野望:2014/02/01(土) 03:01:15.67 ID:QMBVm9C7
クリエイティブで遊んでたんだがAM2の召喚魔法でガーディアンも呼び出せるようなので試しに作ってみたんだが落ちた
リログしたらは入れたんだがそこには超増殖したガーディアンで埋め尽くされてた
どうやらHPゲージが表示されるMobを召喚すると異様な数を召喚してしまうらしい
260名無しさんの野望:2014/02/01(土) 04:22:01.96 ID:NjfMU1YP
MagicalCropsでAEのクォーツやTconのアルミが非枯渇化できるようになってたんだな
他にも色々復活してたけど、IDの自動回避が効かないMODだからverUPは一仕事になりそうだ
261名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:02:10.23 ID:f7zc+Pqv
Tconのアルミは元々非枯渇資源じゃないですか
262名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:27:27.24 ID:1VrmLDii
ExTankが.6.4で動作したから液体テレポパイプが要らなくて済むようになったはいいが
よく考えたらadd pipesで一番頼ってたの挿入パイプ改だったわ
263名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:43:59.47 ID:NjfMU1YP
そういえば鉱石ベリーがあったか
最近Tcon触ってないから失念してた
264名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:48:40.53 ID:aWkBVHsd
AEのクォーツも村人との取引で大量に手に入るじゃないですかー

ExtraBees1.6.4版で、変異促進アタッチメントをフルに積んでもJaded蜂が出現しないから、変異率見てみたら0.0%になってた
Marbled蜂も削除されたみたいだし、ロイヤルゼリーや花粉の生産速度が早い蜂が作れないのは辛い
265名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:52:45.56 ID:PhbcLjkD
実は小数点以下の確率で
266名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:59:51.51 ID:hexwK9Wo
1.6.4で広範囲を掘りたいんだけど
クアーリーなんだけど、石ピッケル、鉄ピッケル相応しか掘れないMODないかな?
石ピッケル設定だとレッドストーンとかは掘ってくれない、鉄ピッケル設定だと黒曜石は掘ってくれない、みたいな
267名無しさんの野望:2014/02/01(土) 09:03:05.30 ID:NjfMU1YP
村人は突然行方不明になるから困る
ピースフルでプレイしてて村1つが突然廃村になってからは製鉄所の作業員にしか見てない
268名無しさんの野望:2014/02/01(土) 09:05:49.08 ID:aWkBVHsd
>>265
実は表記ミスじゃないんだとか、気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分に養蜂箱を設置して、蜂の攻撃を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば手に入れる事が可能。とか考えたけどダメだったよ
絶対に許さない
269名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:08:49.10 ID:Nl+uQJwc
>>268
今あっちのフォーラム見てきたら
That is a bee for Jadedcat, who bred all the other bees.
You can only get it if you are her, so it's not normally obtainable.

こらきっついわ・・・
270名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:20:18.38 ID:u/zhXJ2S
>>262
1.6.4でテレポ動いた?
動かないから諦めて抜いてエンダーioに変えたんだが
extankは一発で動いたな
挿入が無いときついからもう片方の入れてるけど
271名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:30:07.46 ID:1FM3Z9T0
ちょっとすまん
Biomes'O'PlentyとメイドMODを共存させようともくろんでるんだが
Forge 9.11以上(1.6.4版)が必要 といわれてどうしてもできない
だれかこの共存やってる人がいたら、どのバージョンを用いた構成なのか教えてくれ
272名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:35:22.52 ID:Nl+uQJwc
>>271
両者のバージョンがわからないとアドバイスしようもない
273名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:49:19.54 ID:K0KQ+Czq
IC2exでEUリーダーや作物分析機が作れるけど機能しないのは仕様?
1.6.4 #380
274名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:09:20.22 ID:dT4z6tLS
minecraft1.6.4
DartCraft0.215 forestry2.3.1.1

わかる人いたら教えてほしい
圧搾機で液体フォースにしてバケツ入れるとフォースの破片になるんだけどバグなのかな?
275名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:19:05.11 ID:Nto3nEP2
>>273
既出
>>274
本当にdartとFFMだけのMOD構成だったらバグ
276名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:27:34.25 ID:aWkBVHsd
>>274
フォースの破片は副生産物。液体フォースはタンクに蓄えられてるはず
バケツに入れて搬出したいなら、右下のカンが書かれたスロットにバケツを入れないといけない

>>269
入手不可なら蜂データベースから除外してくれればいいのに…受粉速度Maximumは羨ましい
でもクリエイティブ限定だけど、遺伝子刷り込み器を使えば入手可能みたいだね
この方法でMarbled蜂や、対応MOD導入しないと出現しないような蜂も手に入る。You Cheater!って言われるけど
277名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:28:43.65 ID:K0KQ+Czq
>>275thx
つまり品種改良は新種の発見のみでパラメータの改良は無理か・・・
278名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:36:39.82 ID:dT4z6tLS
>>275
他modはずしてもダメだったんだ

>>276
書き方が悪くてすまない
バケツ搬出するのにそのスロットに入れたんだ
通常フォースバケツが出るところに破片がでる

2人ともありがとう
ツール類の補充には差し支えないみたいなんだけど
バケツが消費されちゃうのが痛くてな
279名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:48:29.12 ID:VDyTYgHR
FFMの養蜂箱にBCのパイプが くっつかなくなったんだが 仕様変わったの?
280名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:51:57.23 ID:pQGF06WX
女神の斧が1.6.4に対応するのってもしかして絶望的かね
作者さんのモチベとか事情はしょうがないけどいつか対応するって書いてあったから楽しみに待ってるんだけどな
281279:2014/02/01(土) 12:04:15.92 ID:VDyTYgHR
Apiaryとbeehouseを間違えてた すまない
282271:2014/02/01(土) 12:17:28.50 ID:UiEwf3Vm
>>272
失礼
Forge 9.10.1 Minecraft 1.6.2で
このなかにBiomes'O'Plentyを入れようとしているが
1.6.4最新版アウト、1.1.3.363アウト、1.1.0.32でもダメ
といったところです

1.6.4環境にあげない(あげられない)理由としてはメイドMODと共存させたいからで
1.6.4環境では導入に成功しております
283名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:22:56.79 ID:URQSgFdt
OptifineとBoPはそのままじゃ同時導入時に問題があるとか見たことあるけどそういうのではない感じ?
BoP入れた事無いからわからんけど
284271:2014/02/01(土) 12:34:42.73 ID:UiEwf3Vm
>>283
いや、単純にForge側から
「BoPの要求バージョンよりForgeの方が古いから入らないよ、1.6.4版にあげてくれ」と言われてる状態です

1.6.2での導入報告もあるようなので、もしやっている人がいるなら
どのバージョンをどこから落としてきたのかを伺いたいなと・・・
285名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:05:05.10 ID:Nl+uQJwc
>>282
1.2.1.434を試してないようだけどダメだったの?
286名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:19:51.69 ID:aWkBVHsd
>>278
勘違い申し訳ない
既に自己解決してるかもしれないけど、原因が分かった
IC2_exとBuildcraftを導入してないと、そういった不具合が起きるっぽい
287271:2014/02/01(土) 13:46:16.36 ID:UiEwf3Vm
>>285
確か一発タメしたはずですが、ダメだったはずです
ちょっと記憶があいまいです、一応帰宅したらもう一度試してみます
288名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:00:56.56 ID:0oCYWbxe
1.6.4-Forge9.11.1.965
industrialcraft-2_2.0.377-experimental

なんだけどトランスフォーマーアップグレード刺さなくても機械が爆散することは亡くなったの?
それともバグ?

ちなみにグレッグさんは入ってない。
289名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:05:11.40 ID:PhbcLjkD
電力関係がうまく実装できないから過電圧で爆発しないように応急処置された
去年の秋ぐらいの話だったけどいつ直るんだろうね
290名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:09:14.63 ID:2sDHmtBH
>>284
日Wikiを見ると1.1.2.50〜52で「1.6.2以降の互換性を追加」とあるから、このバージョンならいけんじゃね?
少なくともこっちのForge#871、LMM-1_6_2-6環境では動いた。
ただ砂漠を探してもメイドの自然スポーンは確認できなかったんで、共存できているかは不明
クリエイティブのスポーンエッグからは出せた
291名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:09:34.08 ID:xY8VBcbQ
mod考えだしてからマイクラのバージョンでこんなに迷うとは
工業少ないけどメイドさんがギリギリ使える1.6.2か
とにかく最新のmodが使える1.6.4か
昔の工業をどっぷり楽しめる1.4.7か
292名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:16:09.00 ID:0oCYWbxe
>>289
なるほど、応急処置なら一応挿しといたほうがいいのね。いきなり爆散されても困るしな。
293名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:31:52.35 ID:3MkbNgsG
TF2_DispenserというHP満腹度耐久値を回復してくれる販売機を追加するMODを
見つけて導入したら、ある意味凄いMODだった
どのMODのツールと防具の耐久値は普通に回復できるし、
あと松明ホルダーの松明の数も補給された、
294名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:32:52.19 ID:SHntR0Q+
錬金プレイしてるけどalchemy plusplusってMODが中々面白い
二つのポーション組み合わせて複合させた新しいポーション作成できるっていう。
ただ、強い敵がでるMOD入れてるとバニラのポーションだと火力不足なんだよな・・・
ポーションレベル上がるようなMODとかあればいいんだけど
295名無しさんの野望:2014/02/01(土) 14:59:43.02 ID:dT4z6tLS
>>286
最初はIC2_exもBuildcraft入ってる工業環境で起きたんだけどな…
まだ解決してなかったので助かる
色々試してみるよありがとう
296名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:13:31.89 ID:l1EeeGEN
wikiのTinCo素材性能一覧の項目で、青スライムと緑スライムの性能入れ替わってる?
ちょっと前やった時は、青スライムの方が完全に上位だったから
wiki見てたら、性能が逆転して記載されてるけど
自分の1.5.2.4のverだと、青スライムの方が優秀なままだった
最新版で確認してないかけど、誰か確認して直しといて
297名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:37:33.30 ID:3MkbNgsG
>>296 最新でも青スライムノほうが上だったよ
あのwikiの情報古いし
最新では橋架ける装置はないし、物干し竿は機能しているし
新しいインゴット、血やあと装備も追加されてる。
298名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:42:39.67 ID:hexwK9Wo
MFRの2.7.5が来てたから更新したら、
バニラの牛乳バケツがMFRの牛乳バケツに変わって、飲めなくなった代わりに牛乳を設置出来るようになった。
牛乳に浸かるとHasteのポーション効果が5秒付くようになったのは良いんだけど
牛乳飲んでデバフ消す事が出来ないのは困るなぁ
299名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:49:55.69 ID:QMBVm9C7
つ ストロー
ガラス瓶に牛乳詰めて飲めなかったっけ?
300名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:55:42.72 ID:RZMcZ6AU
テラウォート「いいのよ?」
301名無しさんの野望:2014/02/01(土) 15:56:10.43 ID:hexwK9Wo
>>299
ガラス瓶に詰めて飲んだらデバフ消せたわ、ありがとー!
ただ、牛乳設置してストローで飲んでみたけど、Hasteも付かずに何の効果もなかった
302名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:00:28.91 ID:bz6ES4+g
元々MFRの牛乳はそういう仕様だったよな確か
303名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:03:55.15 ID:9wowj4Jr
ん?メイドさんから絞ったミルクを浴びれるって?(文盲
304名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:23:48.69 ID:3MkbNgsG
最近使ってないけどEquivalentExchange3は
現在どうなっているんだろうか
305名無しさんの野望:2014/02/01(土) 16:41:35.55 ID:2nI9Q2jK
自分のミルクで我慢しとけ
306271:2014/02/01(土) 17:00:31.13 ID:UiEwf3Vm
>>290
その短い期間だけですか・・・
1.2.0 build 364までの変更点
Removed 1.6.2 "support"

の方にばかり目がいって、そちらを見落としておりました
帰宅し次第確かめてみます
307名無しさんの野望:2014/02/01(土) 17:04:11.66 ID:DZyFYm/L
>>304
github じゃ開発続いてるみたいだよ。ttps://github.com/pahimar/Equivalent-Exchange-3
作者ではない人がビルドして公開してる。ttps://github.com/lluixhi/EE3-Builds/tree/master/1.6.4

Equivalency ってMODのスレからたどれたよ
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1792060-/
308名無しさんの野望:2014/02/01(土) 17:25:40.68 ID:1gnCmIhW
>>191
> EnderIO入れるとAccessChestのホイールでのページ送りが使えなくなるのか。
> どっちも便利なMODだし、でもどっちか外さないとなぁ・・・どうしよう・・・

亀レスすまそ
わたしも1.5.2から1.6.4に上げる時に同じ現象出て試行錯誤したけど、結局 EnderIO の
バージョン下げて入れました
EnderIO 0.7.0 はAccessChestでホイール無視されたけど、 0.6.0 だったら正常に動きました
ただ、まだEnderIO の機械類動かすところまでやってないんで、バージョン下げたことによる
不具合がどう影響するかまでは検証できてません

あとは遠距離武器どうしようかなぁ…1.5.2ではP90とNanoBow使ってたんだけど、どっちも
1.,6.4には対応してないし…色々物色中
309名無しさんの野望:2014/02/01(土) 17:42:51.08 ID:UUrd/Y9H
誘導加熱炉で洗浄された鉱石の粉を焼くとナゲットになるのっていつからだっけ?
310名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:07:08.81 ID:owGQkKJo
>>266

engineer's ToolboxのHusherとか?
水だと石よりやわらかい物のみ、圧縮した水だとy32までの全てのブロック、砂やらを混ぜた水だと黒曜石よりやわらかいブロック、圧縮した(ryで全ブロックと使い分けられる。
フィラー改でいい気もするけど。
311名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:17:50.65 ID:2sDHmtBH
>>306
試してみたけど、#308は起動できるっぽい。#319では起動せず。#308以前はシラネ
メイドはスポーンエッグのみのスポーン確認、一応動作はする模様。自然スポーンするかは不明
312名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:39:21.77 ID:L8Szy/hG
豆腐factry入れてるんだがずんだ水ってどうやって作るんだ…
NEIやクラフトガイド見てもよくわからんのだけど作り方知ってる人いる?
313名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:43:31.01 ID:UUrd/Y9H
>>309
についてだけど、どうやら洗浄された鉱石の粉をさらに砕いて焼くとインゴットが出てくるようになったみたいだ…

Greg…どこへ向かっているんだ
314名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:48:18.32 ID:YsnC3R/H
そら混沌よ
315名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:01:10.90 ID:RZMcZ6AU
何のMODの影響か知らんが
ログインした直後にしか基幹世界でスライムを除く敵が湧かなくなってしまった
Myst、黄昏の森世界やスポブロからはちゃんと湧くのに
316名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:03:10.60 ID:s31Fq7fk
>>312
ヒント FFM
317名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:06:56.85 ID:qEQ4SrVv
>>313
ナゲット10個になるからUniversalMaceratorの副産物狙いじゃなければむしろ粉にしないで粉砕した鉱石のまま焼いた方が得っぽいな
318名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:08:45.01 ID:L8Szy/hG
>>316
あーじゃあずんだインゴットはFFM入れないと作れないのか
ありがとう
319名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:38:49.58 ID:Nl+uQJwc
あれ、ずんだバッテリーいくまでにFFMの機械つかったっけな?
TConだけじゃムリだっけ?
320名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:45:54.38 ID:UUrd/Y9H
>>317
なるほど、ちょっとお得になったのか

でもそうなると自動加工ラインがまたゴチャゴチャしてくるな…
321名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:52:13.03 ID:jsng+FIU
203:1 ◆L3YIWjc3IeeH :2014/01/26(日) 16:45:42.60 ID:yeQ3qs0v0
ここまではあまり言葉は発してなかったのだけど耳を攻めるときだけ「ここのヒダヒダ気持ちいい?」とか「アソコもこんな風に攻められると濡れちゃうんじゃない?」と女性器を連想させるようなセリフを言ってみた。

マリコは「いやっ、ぁ、」と言いながらもまんざらそうでもない笑みを浮かべていた。
俺は追い討ちをかけるべく耳の手前にある軟骨を軽く指先でこすりながら「クリもこんな風に撫でるとどうなるのかなぁ」と言うと「フゥーーーーン」とマリコは大きな声で喘いだ。


205:名も無き被検体774号+:2014/01/26(日) 16:51:54.62 ID:CTmRqCPN0
フゥーーーーンてw


206:名も無き被検体774号+:2014/01/26(日) 16:53:05.09 ID:XgGGYcwZ0
フゥーーーーンWWWW
322名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:53:46.33 ID:yCP8L19C
何故本スレではなくMODスレに貼ろうと思ったのか
323名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:55:49.05 ID:u6R4Lznq
村人を性的に責めるMOD
324名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:16:22.33 ID:yBk8Q71d
一応結婚MODはもうあるな
それより村人がフルエンチャダイヤ&弓で武装するMODはよ
325名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:19:03.01 ID:owGQkKJo
そしてオートスポナーに入れられてひたすら○されるんですねわかります
326名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:36:32.00 ID:owGQkKJo
ところで、extrautilsの1.0.2がダウンロードできないのって俺だけ?
1.0.3は落とせるけど1.6.2じゃエラー吐くんだよなー
327名無しさんの野望:2014/02/01(土) 20:46:16.00 ID:R3GHyN6L
急にAEの容量が減ったと思ったらナゲットが原因だったか…
とんでもない数貯まってた
328260:2014/02/01(土) 21:24:55.43 ID:NjfMU1YP
げ、最新のMagicalCropsは地雷だわ

CertusQuartzを自前で持ってて鉱石辞典でAE互換にしようとしてるけど、AE側で認識しないからAEのアイテムが作れない
おまけにGregのアイテム統一が有効だとMCのに統一されてAEのが使えなくなる
Gregのアイテム統一をconfigで切ってもMFRやOreDictionaryConverterで変換出来ない
止めにDARTのFreezレシピもMCのが作られるようになる

とりあえずGregはconfig調整してレシピ追加で乗り切るしかないかも知れない
329名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:07:20.28 ID:VDyTYgHR
gregの圧縮プレートがうざすぎる、材料がプレート9個じゃなくてインゴット9個だから
プレート圧縮機にインゴット9個以上入れると、ノーマルプレートじゃなくて圧縮プレートができてしまう
8個ずつしか入れられないって自動化めんどくせ
330名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:08:47.24 ID:pwBbM55X
ヒント:集積回路
331名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:12:02.38 ID:VDyTYgHR
gregさんの進歩がすざましくて感激したww情弱すまそ
332名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:30:57.11 ID:CblSstMp
1.6.4以降で使えるテクスチャーで
Wikiにも載ってないのにいい感じのテクスチャー何でもいいのでオススメ教えて欲しい
333名無しさんの野望:2014/02/01(土) 22:43:18.07 ID:dcW0JoUe
>>308
EnderIOのコンフィグ見れ
レンチの切り替えがshift+ホイールがデフォの設定だけどそれをfalseにして
Shift+右クリックに変更する項目をTrueにすると解消されるぞ
ただ導管の撤去の際、誤爆しやすいからBCとかのレンチ使えばいい
334名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:14:04.05 ID:Q/lqpVqM
村人に紅茶振る舞ってもらえるMODないかな
アイスティーがでてくんの
335名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:21:38.15 ID:wAwZZzuN
友好度によってバフ付与(デバフ含む)
336名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:23:07.60 ID:iK2QqZZl
豆腐ワールドもベッド爆発すんのかよ…
337名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:24:39.28 ID:5m6RH7QO
>>335
アバ茶かよ
338名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:32:12.69 ID:S77dm+hH
>>273
ic2_2.0.355と少しバージョン古いが作物分析器は問題なく動いてるけど
電源にEnergy使えないのは同じだが

電圧は既に出てる通り

分析が使えないと聞いた時マジ!と急いで確認してしまった
バージョン的に使えなくなってるならしばらくアップデートは見送りだな
339名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:41:20.38 ID:rl/H7IXZ
greg付属の分析器ではいかんのか?
340名無しさんの野望:2014/02/02(日) 00:41:33.96 ID:M7bqVV0l
>>332

Battered Old Stuff x32/x64
古きよきアメリカが古びて朽ちたようなテクスチャ
デフォで結構な数のmodに対応してるけどどれもこれも古びる
作ったばかりの工業機械が錆びてても泣かない

willpack x32
a bright/smooth/rustic/realistic packというだけに明るくくっきりしたテクスチャ
というのは日が当たるところでの話で夜間や地下だと松明立てても暗くなる
草花のテクスチャが豊富で1.6系以前でもかなり景色がにぎやかになる

Greatwood Continuation x16
SummerFieldsの作者による新しいテクスチャパック…を別製作者が引き継いだもの
雰囲気は似てるけど木材の外見なんかがかなり違う
容量が100Mとかあるけど気にしてはいけない、なにせBGMが入ってるのだ
341名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:02:07.08 ID:3G0jWqYx
>>285
試してみました
アウトでしたわ
342名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:08:43.44 ID:7Ucu/QUu
本体1.6.4 豆腐Craft1.5.8、Biomes O' Plenty1.2.1.416を入れています 
ネザーに豆腐ワールドが生成されるのですが、これを無効にする方法はあるでしょうか?
343名無しさんの野望:2014/02/02(日) 01:42:37.13 ID:Iw8cC4q0
>>342
よくわからんけどIDCheckerでBiomeID確認してみたらいいんじゃね
しかしネザーに豆腐って逆にうらやましすぎる
344名無しさんの野望:2014/02/02(日) 02:11:42.71 ID:6ZHzy/Xg
>>333
> >>308
> EnderIOのコンフィグ見れ
> レンチの切り替えがshift+ホイールがデフォの設定だけどそれをfalseにして
> Shift+右クリックに変更する項目をTrueにすると解消されるぞ

試行錯誤していた時最初にコンフィグのホイールの設定を変えたんだけど
直らなくてバージョンを下げたんだけど、今 0.7.2 を入れてみたらちゃんと動いた…
もしかして書き換えた時ファイルのセーブをしてなかったのかなorz
(検証のためコンフィグファイル開いたままにしていたし)
345名無しさんの野望:2014/02/02(日) 05:56:41.28 ID:dDKaBfn2
ネザーゲートとRCを使った次元転送しようとしてるんだが
トロッコの位置がずれるせいかうまくいかない。どうすればいいんだ
346名無しさんの野望:2014/02/02(日) 09:54:55.61 ID:qgUGBYtr
>>307 ありがとう

続いているんだ
347名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:03:11.69 ID:hsJde9yJ
>>334
お前もホモなんだろ?
348名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:46:40.17 ID:xZJwEF4R
黄昏の森のx32テクスチャって需要ある?

今描いてるけど需要あるなら完成させるわ たぶん
349名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:51:08.10 ID:UJbDxuqj
>>348
どんなテクスチャかは知らないけど、黄昏は好きなModだからテクスチャで気分を変えてプレイしてみたいな
350名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:53:24.54 ID:hsJde9yJ
黄昏はJohnSmithが対応してんだよなぁ・・・
完全に違う方向性で行くかあれより優れた同系統テクスチャなら多分ユーザー多い分喜んでDLされると思うんですけど(名推理)
351名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:55:15.96 ID:xZJwEF4R
>>349
おk もうちょいできたらスクショうpるわ

でも解像度上げた感じだから雰囲気はあんまり変わんないかな
352名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:58:16.72 ID:jNOvLMgw
>>351
それ聞いて期待が増した
マルチで使うからデフォの雰囲気から変わらない方が入れやすい
353名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:22:44.94 ID:xZJwEF4R
タワーウッドとメイズストーンの一部完成したよ
http://uploda.cc/img/img52edab5fad3c9.png

期待はずれだったらごめんね!
354名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:32:03.21 ID:3liygw03
いいゾ〜これ
355名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:32:04.98 ID:UJbDxuqj
>>353
おぉ、見やすいし雰囲気も維持してる。俺は好きだな
356名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:36:20.49 ID:3G0jWqYx
>>311
試してきた
砂漠で一杯メイド湧いてたよ
サボテンにあたって世にも恐ろしい悲鳴あげてくれたんで
ちょっと雇用するかどうかは検討中
357名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:43:10.76 ID:k/DxDVnD
【現在の大規模MOD勢力図・工業編】
[第一期工業出身(1.2.5〜)
・IC2ex 迷走を続け安定の兆し見えず
・Greg 暴走のバニラ改変によりBTW化
・BC4 ゲートクラフト。前提MOD扱い
・FFM BeeForMinecraftとなった。
・ugoCraft(死亡)
[第二期工業出身(1.4.7)]
・CC 工業最強の自由度は変わらず
・RP2(死亡)
・RC Steve'sCartと共に2大トロッコMOD。greg懐柔派
・XyCraft(死亡)
[第3期工業出身(1.5.2)]
・TE3 復活を遂げBC,ENDERIOを殆ど食った。RFを導入しBC,Gregと徹底交戦派
・MFR2 FFMのシェアを奪った張本人。Gregとは協調外交
[第4期工業出身(1.6.4)]
・ProjectRed フレームと青電力以外のRP2。Gregとは消極的な姿勢
・mekanism ユニバーサルケーブルをひっさげ「BC,IC2抜き工業 」を提唱し衝撃を与えた新工業環境
・DART ついにGregtechの侵略を受ける greg徹底交戦派
・TinCo 一度gregoriusTと大喧嘩して以来greg徹底抗戦派
・EnderI/O TEの再臨と共にシェアを奪われ下火に。
・AppliedEnergistics gregを懐柔しながらも独自の路線を突き進む兵站管理MODの雄
358名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:48:27.95 ID:iSU8V+4I
ゲートMODが出たらBC要らない子になる
359名無しさんの野望:2014/02/02(日) 11:50:30.50 ID:UJbDxuqj
EnderI/Oの細い道管は好きだから導入してるわ
…Dartって工業に分類されるのか?
工業・魔術の狭間に位置してるイメージ
360名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:08:57.90 ID:TGJFtdVp
RotaryCraftさん・・・
361名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:11:05.43 ID:zYKvhr0p
Powercraftもそうだったけど大規模工業MOD群から外れちゃうとどうしても影が薄くなっちゃうからしょうがないね
362名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:13:44.98 ID:wEnSC7y8
すごい環境になってるんだな…
ちょうどIC2抜きで楽しい工業が無いか考えてたところだ
363名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:21:40.54 ID:T3+JTlMs
>>357
て事は私は少数派の分類か
最近Enderlo使いだしたよ
364名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:29:18.17 ID:pB2AEP4W
EnderIOの導管は束ねて省スペースなのが気に入っている
でもそれ以外の要素がな・・・
365名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:30:19.22 ID:eFlGU0+R
ロジパイプ好きだからRFにきり替えたTEはないわ
366名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:32:54.06 ID:TGJFtdVp
MekanismかRotaryCraftがあればRFをMJで使えるはず
367名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:35:41.27 ID:jNOvLMgw
工業MOD一つだけ選ぶならTE
アイテムパイプ追加されたし色々できるようになってるね
368名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:37:49.65 ID:OJpfML9U
Powercraftの道路好きなんだけど、何かと面倒で導入し辛い
EnderIOは液体導管の搬出速度がもう少し早くなれば、言う事無しなんだけどなぁ
Buidcraftのパイプは養蜂家にとっては、まだまだ現役
369名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:39:59.40 ID:OJpfML9U
>>368
BuidcraftじゃなくてBuildcraftだった連レススマン
370名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:40:54.77 ID:TGJFtdVp
別MOD扱いになるけど今は充電ツールもあるしTEは出来ること広いね
後はポンプと採掘マシン待ちか・・・
371名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:41:16.79 ID:qgUGBYtr
Power craftってベルトコンベアと自動作業台があるから
使いたいと思ったけど1.6.2に対応していないだよな
ほかのMODにもベルトコンベアはあるけど
372名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:57:46.70 ID:itaXOyTj
>>370
充電ツール??
373名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:59:24.41 ID:NRoWJ/EX
IC2expはいつからかTinCoでバニラ鉄インゴット溶かせなくなる+インゴット鋳造出来なくなるようになって切ったわ
他MODも充実してきたし、自分の中ではIC2は大規模工業リストから外れた
374名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:59:44.09 ID:y8VSN2rM
ugoって個人で使用する分には勝手に1.6.4に対応させても大丈夫なのかね
375名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:03:57.72 ID:+/3DrtAg
公開配布しない完全個人使用ならMODをどう改変しようが好きにすればいいでしょ
376名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:12:44.00 ID:eFlGU0+R
1.6.4に対応って具体的にはどうすることなんだ?
377名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:26:19.01 ID:a0BkNngL
1.6.4でも何の問題もなく導入/起動できるようにすること
378名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:27:03.77 ID:rPT5TKME
AM2と竹mod一緒に入れてる人いる?
筍とAumの生成が被るのかAumがほとんどみつからない
筍のテクスチャもおかしい
379名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:27:24.70 ID:TGJFtdVp
>>372
あぁ、RFを充電して使うツール
TEと一緒に公開してるMODだな
壊れないが性能は強すぎずそこそこかな?
380名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:45:09.07 ID:/UYYNeol
>>378
Edit Profile -> Launcher Visibility: Keep Launcher Openにして起動し、流れてきたログをメモ帳にペーストしてID被りを探せ
381名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:48:22.13 ID:vnKcKhaR
>>373
どうしてそんなことに…
382名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:49:40.41 ID:E6Z4QWNg
>>378
Bamboo uni-2.6.3.4
AM2_1.1.1c
だけど普通に生成されてるよ。
383名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:53:07.98 ID:jNOvLMgw
Aumはwitchwood栽培して採集するもの
384名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:58:23.96 ID:xyg10wtN
1.6.2のMOD探すの面倒い・・・
メイド1.6.4対応してくれー
385名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:00:51.27 ID:wEnSC7y8
確か作者がもう対応行わないみたいなこと言ってたような…
別作者がやってくれたりしないかなーとは思ってるが
386名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:01:36.73 ID:rPT5TKME
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391317152121.png
こんな感じでwitchwoodの森にも大量に生えてる
387名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:03:25.07 ID:y8VSN2rM
竹modさんもバレンタインデーか
388名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:07:34.80 ID:rPT5TKME
AM2は1.1.2b
竹modは2.6.3.4
389名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:14:12.91 ID:TGJFtdVp
ウィッチウッドの森はもともとAumほとんど生えてない
あそこは苗木を集めるバイオームだな
390名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:24:39.77 ID:qgUGBYtr
dart craftのアイテムカードのアップグレードに
登録したアイテムを自動的にフォース変換する機能を追加するってあるけど
どうやって変換するんだろうか
391名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:43:23.73 ID:lQRx5CIv
>>390
普通のカードと同じでバックや石チェストやパイプに入れるんだよ

あんま話題にならないけどアイテムカードかなり便利だよな
フォースパイプだけでも黒曜石+金パイプで、カード入れればエメラルドパイプも兼ねる
フォースカードやクラフトカード入れればロジパイプのクラフトパイプみたいに使える
フィルター機能はいまいち使いにくいけど、バッファチェストから搬出フィルタかければいいし
もう配管はフォースパイプオンリーで組めるレベル
392名無しさんの野望:2014/02/02(日) 14:58:13.38 ID:qgUGBYtr
>>391 ありがとう 普通にパックやチェットでOKね

フォースはさみ使っていると、たまに動物が分裂する
今回は2匹の豚が4匹になった。
しかし、フォースハサミは便利だな 繁殖しなくても
羽と革が大量に手に入るのは
393名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:06:12.77 ID:Q/lqpVqM
アップルティーの鉄板ステーキ旨そうでいい感じやね
食い方がいまいちわからなくてひたすら設置してるだけだけど
394名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:30:52.10 ID:tro8jpvO
>>386
俺も同時に導入したけどこんなかんじになってる
Bamboo2.6.3.4
AM2 1.1.1c
395名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:41:33.61 ID:IEXmTCjs
アップデートの度に入れなおすの面倒くさい
もう誰か代わりにMOD入れてくれ
396名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:46:22.15 ID:I51KVgFi
アップデートしなけりゃいい
397名無しさんの野望:2014/02/02(日) 15:48:12.97 ID:iSU8V+4I
好きなMODを
安住の地と決めれば良い。

あずみじゃないよ。
398名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:15:04.33 ID:wEnSC7y8
TE3見てるとBC無くても良さそうに思えてくるけど
クァーリーとか考えるとBCが使いたくなってきて迷う
399名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:20:44.81 ID:xa3JToTf
>>398
フィラー改とGregやextrautilityのポンプで代替してる
BCはオイルバイオームが嫌で切った
400名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:23:16.04 ID:wEnSC7y8
>>399
フィラー改BC抜きでも使えたのか、さっそく入れてくる
Extrautilityはちょうど入れてた
401名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:23:16.71 ID:TGJFtdVp
クァーリーってもしかしてRFで動く?
TEの導管が繋がったんだが
402名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:26:28.73 ID:xa3JToTf
>>401
TEのエネルギー導管はRFしか受け入れないけど、出力はRFとMJを自動判別してくれる
FFMとDARTで確認した
403名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:38:04.83 ID:qgUGBYtr
アイテムカードをフォースナゲット2つでアップグレードして
カードに火打石を指定して、火打石とカードを
石のチェストやパックに入れたけど何も起きない、
昔のバージョンでの仕様かBCとか他のアイテムが入れないといけないのか
404名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:42:45.50 ID:wEnSC7y8
mekanismだけ紹介されてるけど
UniversalElectricityは無くてもいいのかな
405名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:45:39.81 ID:KuEt6UYQ
無くても入れられるよ
406名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:47:28.67 ID:BscQndej
>>356
サウンド関係のファイル置く場所変わってるから注意な
407名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:48:36.12 ID:uegW1Hyd
IC2CAが来ないから1.6やる気起きない
代わりに使えるmodってある?
408名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:49:13.55 ID:wEnSC7y8
>>405
サンクス
409名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:51:03.14 ID:wEnSC7y8
今やIC2以外の工業modがすごく充実してる
>>357やwikiを見て考えるといいんじゃないかな
410名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:52:39.31 ID:uegW1Hyd
OK探してみる
411名無しさんの野望:2014/02/02(日) 16:59:14.71 ID:KYCGdW0Z
>>386
これテクスチャバグだったのかw
工魔初心者だからこういう花だと思ってたww
412名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:00:24.03 ID:UJbDxuqj
Wailaのカーソル合わせた時のアレを左上に移動させたいんだが、設定ってどこ弄ればいい?
413名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:02:40.25 ID:Geb/H4NC
>>411
テクスチャバグじゃなくて多分バレンタイデー専用テクスチゃ
414名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:08:37.67 ID:DgX01Q2J
BC抜きしてる人もいるのか
俺的にはゲートクラフトっていうよりクァーリー&ポンプクラフトだけど、その二つですらクァーリープラスとかで代用できるなら・・・
415名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:09:38.27 ID:b/jjkPEN
>>398
>>399
ゲートクラフトはエキストラタンクの前提MODとしてなら…
416名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:09:55.06 ID:A0FdPAiL
>>357
mekanismは昔はVoltzって名前で出てて1.6.xからじゃなかったり。
417名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:20:20.84 ID:nS1cEktQ
>>412
デフォルトだとテンキーの0押すと設定出るよ
418名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:24:24.32 ID:uHmZfhO1
BC抜きでも問題はなさそうだけど
なんやかんやでロジパイプが便利なので外せない
419名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:40:38.09 ID:xa3JToTf
>>407
単にIC2CAの代わりってことならMPS(ModularPowerSuits)とか
今はクァンタム装備自体が強化されてるから要らない説もあるけど
420名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:52:20.06 ID:pUH+yX77
>>386
今更だけど竹modは強制的にイベント事にテクスチャ改変される
イベント終われば元に戻るよ
自分は竹もAM2も最新版だけど何も問題無いよ
421名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:52:27.18 ID:crQOjuGl
>>357 見てると客観的に見れて面白いが
作る側とかのこと全く考えてないよなー

ところでUE系は流行らないのですか?
422名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:57:15.27 ID:2Yi+9vU6
dartcraftの最新ver.(1.6.4のみの奴)でポーションがフォース注入台に置けないのって俺だけ?

そのおかげでtomeのレベル上げが出来ないんだが…
423名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:01:20.62 ID:wEnSC7y8
ロジパイプやエクストラタンク使いたくてBC入れてみたけど
今度は俺の環境では重すぎてまともに動かなくなったから結局抜いた
まあフィラー改が使えればいいか…
424名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:02:01.43 ID:hYGY6Ei6
ああ、ウゴクラフト死んだのか…
425名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:05:52.38 ID:P4bzAPJk
>>357
頑張ってRP2を転生させてみる
426名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:06:06.38 ID:hsJde9yJ
一応MODAPIくれば蘇るかもしれないってそれ一番言われてるから
あれだけのMODだからもしかするとアルキメデスみたいに新規に作成される可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
427名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:07:05.41 ID:b/jjkPEN
死んだっつか、RML更新ないからな
Forgeもまだ大変そうだし

モッダーじゃないからわからないんだけど、
そんなに差があるものなのかね、ForgeとRMLって
428名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:15:29.81 ID:iKmSq47j
>>422
効果延長してるとおけない
429名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:18:07.65 ID:iSU8V+4I
銭もらわないで、おまいらTVや遊んでる時間使ってるからな。

そりゃTVや遊びたくなったらやめるだろう。
430名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:32:57.10 ID:lQRx5CIv
>>403
カードはダメージ値0じゃないと認識してくれないっぽい
431名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:50:25.71 ID:GbNhf7sI
最近MODの話ばかりの中、テクスチャーの話がちょびちょび出てきて嬉しい。
BiomesOplentyの最新版とか、黄昏の森の最新版に対応した高画質和製テクスチャーってないんだよな
大量のmod組み合わせてプレイしてると違和感がある
432名無しさんの野望:2014/02/02(日) 18:54:33.23 ID:YDhZT9K3
正直一番やばいのはAM2の印章システムだと思う。
ネザーにいける程度で比較的楽に作れて、リソースの消費とかなしで使い放題。
置くだけで21×21×9まで削岩したり埋め立てできたり、広大な範囲を光で照らせたり
植物の成長を促進させたりできる。

将来的にはエッセンス供給が必要になって、そうなればバランスとれるんだろうけど、
現状では圧倒的。
433名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:05:38.52 ID:BscQndej
>>431
最新版に対応しているかは知らんが、Apple&Milk&Teaの人がBiomesOplenty用のx64テクスチャ公開してるよ
434名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:10:01.42 ID:KYCGdW0Z
>>413
ああ そうだったのかw

いつからか気がついたらモンスターが自然湧きしなくなったんだが何のModのバグなんだろうか
思い当たるのは、Simu U kraftをサバイバルでマップ生成直後有効にしたあと、クリエイティブ用の別ワールド作ってそっちでは無効果
そしたらサバイバルのワールドデータの方もなぜか無効になってた
しばらくしてモンスターが湧かないことに気づきSimのMod抜いてみたが直らない←今ココ
原因分かる方いたら情報求む
435名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:46:47.68 ID:UJbDxuqj
>>417
遅くなったがtnx
436名無しさんの野望:2014/02/02(日) 19:56:42.79 ID:OJpfML9U
Forge Microblocksで追加されるブロックを設置してると、物凄く重くなると聞いた
あのmodのブロック類ってそんなに負荷がかかるんだろうか?
437名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:10:49.61 ID:+/3DrtAg
>>436
本来1個分のブロック枠の中に、
細かく分割された複数の小ブロックの個別のデータが全部詰め込まれてる訳で……
438名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:26:18.04 ID:UJbDxuqj
1.7.2でForge環境組んでみたけど、案外ちゃんと動いてるな。
アリスの人形MODみたいなシステム系じゃないMODが1.7.2に対応してたのには驚いたわ
439名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:44:28.05 ID:OJpfML9U
>>437
設置したブロックだけじゃなくて、追加された全ブロックデータが詰め込まれてるのか…
アレ使って道路作ろうと思ってたけど、やめたほうが良さそうだな
440名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:51:23.68 ID:2Yi+9vU6
>>428
そうだったのか、情報ありがとう

作り置きしてたポーションだったから延長してるとか考えてなかった
441名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:04:15.33 ID:UJbDxuqj
>>439
俺のPCは結構型古だけど、ある程度使うくらいならそんなに重くならないよ
普通のブロックに比べれば重いかな?ってくらい
442名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:06:37.76 ID:/XkpDFyy
BC+FFM+IC2+Gregの164環境で安定していたのに
ExtraBeesを入れたらメモリを食いつぶしてこけるようになってきた
多分レシピツールと喧嘩してるのだと思うのだけど

ExtraBees1.8.0で安定してる人っているかな?
443名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:26:32.79 ID:xZJwEF4R
テクスチャ作るのって結構めんどいね

途中経過
http://uploda.cc/img/img52ee393f1246c.png

ちなみに今は立ち並ぶナーガストーンファイルに心折れそう
444名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:26:40.60 ID:crQOjuGl
ちょっと前にMODの更新が面倒云々ってのがあって思い出したけど
一日に何回も更新するMODがあるらしい…

何やら電気の概念があって、空を飛んだり鉱石を増やしたりできるらしい…
すげー便利そう…
445名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:31:02.52 ID:34OBeg9Q
>>444
早ければ良いと言うものでもないけどな
個人的には現在のマイクラ最新版の1個前のバージョンで
本体の更新がなくなった物で問題なく動けば良い
446名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:37:16.67 ID:UJbDxuqj
>>445
ボケにツッコんで差し上げろ
447名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:44:23.34 ID:hsJde9yJ
>>443
凄くいいけどエメラルドだけ浮いてるんだよなぁ
元がアレだからなんだけどどうにかなんないっすかね?
448名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:47:55.54 ID:xZJwEF4R
>>447
それは自分も思ったんだけどどうしようかなぁ
ダイヤモンドマークにでもしようかな?
449名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:50:02.64 ID:U2vvhu5e
>>448
割れ目からエメラルドが見えるとかどうでしょ?
450名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:51:39.67 ID:hsJde9yJ
別にマークそのまま置く必要ないんじゃないですかね?
ウロに鉱石が詰まってる感じとかいいと思った(小並感)
451名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:54:10.47 ID:xZJwEF4R
>>448,449
なるほど、参考にします
452名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:54:52.53 ID:xZJwEF4R
ミス、449,450でした
453名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:54:58.43 ID:gQQMkcM9
そこまで大規模なものをやるスペックもつもりもないから
適当にIC2exでバニラより快適サクサクライフ送り始めたが
鉱石洗浄機やら使ったり、色々装置が増えてきたりすると
前者はガンガン減って行く水の自動供給
後者はガンガン足りなくなっていく電力の供給で、なんだかんだでBuildクラフトなりの液体輸送系が欲しくなるな
電力は太陽光って手はあるにしても一個で1euだから焼け石に水だ
454名無しさんの野望:2014/02/02(日) 21:58:00.63 ID:rdM8GscN
greg「ここだけの話良いものがあるんだけどどうかな?」
455名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:06:53.93 ID:gQQMkcM9
>>454
アンタはそれ以外のところがハードどころかヨーロピアンエクストリームするでしょうが
456名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:10:29.94 ID:vnKcKhaR
gregはいいものはあるけどドラゴンボール並に消費電力と加工時間がインフレしていくのがなぁ…
アセンブリングマシーンとかいう時間喰い虫
457名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:31:08.32 ID:9RRNVf6b
加工時間の増加はチャンクローダーと
マルチ鯖常時稼働でのプレイ前提な気がする
458名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:32:53.79 ID:xZJwEF4R
言われた通り木の中に入れてみました
http://uploda.cc/img/img52ee48a99f68c.png

自分のつたない絵心で表現できたかな?
459名無しさんの野望:2014/02/02(日) 22:47:02.97 ID:gQQMkcM9
MystCraftやってる人に質問
初期拠点というか、一番最初に時代旅行始める時、どんな感じの書斎作ってから始めてる?
で、長く続けると、最終的にどんな書斎に仕上がってる?

どうも書斎に
1、インク混合機
2、ブックバインダー
3、書き物机
4、クラフトテーブル
5、本の素材用チェスト
6、未読の本用のチェスト
7、既読の本の内再訪する時代のチェスト
8、既読の本の内保管だけしておく時代のチェスト
9、時代旅行前に一時荷物を預けるチェスト
10,ゲート用のスペース

とおくべきもの、用意すべきものが多すぎて全く捗らない
おまけに拠点自体が野良キャンプ状態だから
書斎作るスペースも未定だし・・・
460名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:04:27.57 ID:hsJde9yJ
>>458
それもいいと思うけど敢えてアイコンにしなくてもいいんじゃないですかね?
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/23/Azurite-Malachite-163967.jpg
こういうのとか
http://stat.ameba.jp/user_images/20110421/16/kanon-1221/1b/4a/j/o0354021611178963425.jpg
こういうのが穴から便秘出すみたいに出てるほうが効果的にしっくり来ると思った
AAだとこんな感じ


         ____/ ̄ ̄  
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
            /  
  
  
        ..     、      ,_    
        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
    ´        /   \ 
  
  
  
      _   ./ ̄ ̄ ̄\    / 
    __ `ソ/ ─  ─  \/ ̄/  
      \/゚ (●)。 (●)  \/ rへ,ノ    呼んだかお
 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_ 
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ 
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \ 
          .::┘   :│   ゚ 


自分のイメージで好き勝手言ってるだけなんでいいなと思った場合だけ参考にしてくださいサーセン
461名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:07:44.87 ID:rdM8GscN
例えが酷すぎて泣いた
462名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:20:21.59 ID:7sj7S7lJ
よりにもよってそのAAかよwww
463名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:22:08.33 ID:xZJwEF4R
>>461
難しそうですが頑張ってみます

でも明日もあるんで今日はもう寝ますね
464名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:23:01.26 ID:xZJwEF4R
>>460だったorz

最後まで間違っちまったぜ
465名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:31:14.60 ID:ZMLVLzbe
>>463
期待してるぞ
無味しない程度に頑張れよ
466名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:16:34.93 ID:BRnl15PA
確かにエメラルドだけ解像度が合ってないのか違和感を覚えるな
467名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:44:05.16 ID:L97N6vcQ
1.6.4にenergy manipulationを導入しようとしてるんだけどフォーラムからダウンロードをしたものをMODSフォルダに入れても認識せずにそのまま起動する
なぜかわかる人いる?
なんか前提MOD必要なの?readme見てもなかったんだけど・・・
468名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:45:34.32 ID:Cyy7RCau
二重zipになってるオチじゃないだろうな
469名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:48:04.28 ID:A+kX3bTR
おいおいダウンロードサイトに青字でデカデカと書いているじゃないか
さすがにそれくらは読めよ

IF THE MOD DOESN'T DETECT, SIMPLY UN-ZIP IT TO A FOLDER IN YOUR MODS FOLDER!
470名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:50:30.36 ID:z17viwam
お前それがヘブライ語で書かれてても同じこと胃炎の?
471名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:50:49.40 ID:TfvQm2BH
forge入れてないとか
472名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:57:12.07 ID:XNWFkYO0
比較的シンプルに蘇生機能だけ実装したmod作ってみたよ。
メイドさんとか、ペットとか、ね。
チェック甘々だから、ヒトバシーラ覚悟でお願いね。

マルチで、他プレイヤーその場で復帰とかも出来るかもしれない、邪魔な機能も。

いつもの
Reincarnation-1.6.2-r1.0
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947#p14947
473名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:59:01.39 ID:xTK7a9yX
ちょっとすまん、リトルメイドMOBいれてるんだが
野良メイドにケーキ右クリしても何も反応ない、こんなことおこるんかね?

詳しい状況は
とりあえずおためしとNEI産のチートケーキを渡そうとしたところ
導入MODは
IC2EX アドバンスドソーラー
MystCraft
NEI
BIOMES'O'PLENTY
アップルティー
474名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:59:45.73 ID:XNWFkYO0
りざ羽も良いのだけど・・・ね
咄嗟のときとか、いつの間にかーとか、間に合わないんだよね
リスキルされちゃう状況だったりするし
475名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:00:29.22 ID:XNWFkYO0
>>473
アイテムのケーキとブロックのケーキは別物だけど、それは大丈夫?
476名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:05:41.74 ID:z17viwam
>>473
マジックランチャー使って入れてたら眼球切除の刑な?
477名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:14:15.64 ID:L97N6vcQ
>>469
サイトだとそうなんだけどMODのzip内のhow to installを見てみると
Copy the EM****.zip file to your %appdata%/.minecraft/mods folder
って書いてあるんだよね
どっちが正しいの?
それとも俺の読解力のなさ?
478名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:17:15.19 ID:A+kX3bTR
>>477
両方試してみればいいじゃないか 試してもたいした手間じゃないだろ
両方試してだめだったらまた聞けばいい まずは自分でいろいろやってみなよ
479名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:18:16.97 ID:xTK7a9yX
>>475
クラフトしてできるのがアイテムのケーキ(手に持てる)
そのケーキを設置してできるのがブロックのケーキ(スティーブが食える、回収不可)
で、メイドにはアイテムのケーキを動物の餌やり感覚で与える必要がある
でOK

>>476
MOD管理はForgeだけだから、マジックは無関係ですな
480名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:18:22.18 ID:TWOXhgM8
>>472
これで愛犬と別れずにすむのか・・・
481名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:23:51.35 ID:L97N6vcQ
>>478
modsフォルダの中にフォルダ作ってその中に解凍したものを入れたらできたよ
ありがとう
482名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:25:17.05 ID:TfvQm2BH
>>480
犬とかの場合、地下に埋まってしまうことが多いし
メイドとも違って回復アイテム持たせることができないから
どこで死んだかとかも特定しにくいんだよな…
483名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:25:26.71 ID:xTK7a9yX
>>479
言葉がひとつぬけた

>>475
クラフトしてできるのがアイテムのケーキ(手に持てる)
そのケーキを設置してできるのがブロックのケーキ(スティーブが食える、回収不可)
で、メイドにはアイテムのケーキを動物の餌やり感覚で与える必要がある
でOK?
484名無しさんの野望:2014/02/03(月) 03:36:23.84 ID:oAzh5RMM
minecraft1.6.4
forge965
DrZharks MoCreatures Mod v6.1.0
CustomMobSpawner 3.0.0
AM2_1.1.2b(ArsMagica2)

症状
MoCのCMSの影響で、AM2追加ディメンション&バイオームのMooMooFarmにHELLCOWが湧かない

試したこと
CustomSpawnerのEntityBiomeGroups.cfgにHELLCOWのスポーンバイオームが割り振られてないからと見て
EntityBiomeGroups.cfgのHELLCOWに<AM2|MooMooFarm>を追加
BiomesフォルダAM2.cfgのNETHERやMAGICALに暫定的に割り振って
EntityBiomeGroupsのNETHER(MAGICAL)にも書いてみたが
ゲームを起動して落とすと、EntityBiomeGroupsのNETHER(MAGICAL)に書き込んだ項目だけ消える
BiomesフォルダやHELLCOW<AM2|MooMooFarm>の項目はそのまま。なんにせよ湧かない
つまりEntityBiomeGroupsのバイオーム関係はどこかからデータ参照してるんだろうけど
その場所がわからない助けておなしゃす


ところでCustomMobSpawner見てて気づいたけどどこにもWitherSkeletonの項目がない
HELLCOWはいざとなればキノコバイオームにでも湧かせるけど、ウィザスケをネザーに割り振るって応急処置すらできない
StructuresのWitchみたいに個別に設定する形なんすかね
B:doMobSpawning=をtrueにしてしばらく要塞走り回ってみたけど見かけなかった
485名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:18:42.28 ID:To9aVBBE
ウィザースケルトンって、ネザーでスケルトンスポーンさせると一定確率で出てくるんじゃなかったっけ
486名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:29:26.59 ID:L97N6vcQ
思ったんだけどApplied Energisticsの分子組立室って二つ作ると並列処理みたいな感じでできるのかな?
1つだけだと木→木材→棒
みたいにやってるけど木→木材
木材→棒ってバラバラにやるのかな?
それならめっちゃ早くクラフトできそうな感じするけど
487名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:33:50.17 ID:Qhw+2Lfu
うん、ネザーにスケスポ持ってけばウィザスケがスポーンするね
488名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:44:10.82 ID:8ebbYRr0
>>476
マジックランチャーってだめなの?便利なんだけど
489483:2014/02/03(月) 08:25:30.25 ID:6U58ae1S
原理はわからんままだが
拠点戻って、手製ケーキを与えたら契約できた
今はガストの声から別の声に変えようとしてるところ

声自体はガストも高いもんだから勘違いしちまった
490名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:48:38.18 ID:z17viwam
>>488
マジックランチャーでメイド入れるとダメ
メイド関係は尽くMODsに入れないとバグる

>>479
じゃあ導入MOD全部抜いて試してその後一個づつ入れるしか無いな
一応ケーキ自体を出すんじゃなくて作業台でクラフトして与えてみれば?
他の人が言うようにブロックとアイテム間違ってるかもね
491名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:55:05.37 ID:oAzh5RMM
>>485,487
スケルトンのcfg見たけどネザーには湧きそうになかった。個別項目もなし
だからネザーなら要塞関係なく湧くように設定してみるサンクス
あとはHellcow問題をどうすればいいのか
どうしようもなさそうならキノコバイオームを危険な大地にしてみるよ
492名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:08:01.77 ID:h3GXifIt
>>490
確かメイド用テクスチャとかをロードする時にmodsフォルダを参照しようとするんだよな
493名無しさんの野望:2014/02/03(月) 09:47:48.16 ID:iLkykJPV
>>470
מורה גוגל, תרגם בעברית.
494名無しさんの野望:2014/02/03(月) 10:00:04.52 ID:WsjxRcpm
1.6.4でMineAll使ってて、石炭などから経験値が1ブロック分しかでなくて
エンチャに困ってます。アパタイト鉱石からはたくさんでるんですけど。
495名無しさんの野望:2014/02/03(月) 11:28:06.87 ID:XNWFkYO0
>>472
ほぼDLされてなかったから別にいいのだけど
名札付きmob死ぬときデスポイント設置するんだけど、それが普通にデスポーンしてた意味無い・・・、直した。
あと、プレイヤー蘇生機能の死体蹴りのせいでリスポーンできなかったので修正

ヒーラーメイドさんに、蘇生してもらえるよ。
主力食料1slot 瓶詰め魂片1ヶ 予備食料いっぱい 予備瓶詰め魂片 のこり砂糖とか
こんなんで主力食料は全部消費しちゃうけど瓶詰め魂片1個だけの消費で蘇生してくれる
アイテムバラ蒔くのは知らん
496名無しさんの野望:2014/02/03(月) 11:55:22.95 ID:GdYm7Wex
Mo'creaturesは他MODのmobと相性悪いよな
他のが全然出てこなくなってしまった
497名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:02:37.40 ID:vbGrlh+n
種類多いから湧き頻度によっては先に上限出ちゃうかもね
あとはID被ってたりするとか?
498名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:15:37.14 ID:FGgeApvV
おいおい、TEのストロングボックスアイテムのまま火に投げ込んでも消失しねえぞ!
DARTでもできるが、ダイヤを使わない分TEの方がコスト安い気がする。
499名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:23:58.14 ID:58M1dM3g
1日の朝から今までつないでる垢もあるからな
500名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:34:17.40 ID:58M1dM3g
スレミスったわ
501名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:45:55.29 ID:e8JOi9+8
Ferneさんお疲れ様
あなたのmodにはいつも助けられているよ
502名無しさんの野望:2014/02/03(月) 13:57:22.98 ID:5LK2MPh8
TEのストロングボックスに海外版additional pipesの挿入パイプ繋いだらワールド壊れたことあるから怖くて使ってないわ
バージョンは忘れた
503名無しさんの野望:2014/02/03(月) 14:12:04.46 ID:58M1dM3g
>>496
Witches and Moreも同じだわ
504名無しさんの野望:2014/02/03(月) 14:41:53.93 ID:WZLot7hs
ChickenChunksて1.6.4で機能してる?ネザーを読み込んでくれないんだけど
505名無しさんの野望:2014/02/03(月) 14:45:34.60 ID:IxMvbNd8
ExtraBees1.8.0で環境適性±5の蜂がかなり作成しやすくなった
以前?の作者のテストでは、アイテム108スタック使って、丸一日以上掛かったらしいが、アイテム2スタック程度で作成できたわ
506名無しさんの野望:2014/02/03(月) 14:59:14.54 ID:ECtr2emc
メイドさんと繁殖できないバグはいつなおりますか
507名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:31:27.64 ID:z17viwam
はらぼての人ほんとすき
ふらっと現れてニーズを叶えていくの流離いの料理人みたいでかっこいいと思う
508名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:33:29.52 ID:z17viwam
>>492
テクスチャもそうだけどAI的なものも読みだしてるんじゃないかと思う
それかテクスチャがちゃんと読み出せないとストップする仕様かも
お砂糖メイドだけML使うと砂糖栽培機能だけ使えなかったりするし
509名無しさんの野望:2014/02/03(月) 15:34:58.20 ID:qG2DPWec
好きならそういう蔑称みたいな呼び方はどうにかならんのか
510名無しさんの野望:2014/02/03(月) 16:20:19.44 ID:BRnl15PA
ロジパイプとAEのネットワークが相互認識できるようになってAEからロジパイプのクラフト呼び出せるようになったけど、そっちじゃないんだよなあ
ロジパイプ側からAEのクラフトを呼び出せるようになって欲しいんだよなあ
511名無しさんの野望:2014/02/03(月) 16:39:41.96 ID:xBSTU1RW
>>510
Interface
512名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:09:50.89 ID:VHzZR5EN
インターフェース使ってもAEのクラフトは呼び出せ無かった気がする
513名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:32:55.55 ID:ApgwR3Ax
ちょっとこいつを見てくれ、これをどう思う?
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=18182
514名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:37:16.86 ID:mjGs0Glg
>>513
スティーブを3Dモデルにできるってことか?
スクショ撮影に便利そう
515名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:40:05.28 ID:+Kg57jZt
何故中国人が日本のフォーラムまできてるんだろ
516名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:43:16.99 ID:oCSxr6SA
身長を合わせるとブロックに対して細すぎてなんか気持ち悪いな
517名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:45:32.94 ID:xBSTU1RW
>>512
補充モードにすりゃ自動クラフトしてくれるよ
518名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:49:41.37 ID:VHzZR5EN
あら本当…質問者じゃないけどありがとう
519名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:53:11.31 ID:Bz8UzGjg
IC2 で1.5.2 lf から 1.6.4 ex にアップしたらいつのまにか銅とかすずの Ingot の ID が変わってた
インベントリに持ってくると自動で ID 変わるみたいだけど、AE のストレージに 400k ほど入っているのを
手動で持ってくるのは萎えそう
前の ID は Forge の辞書にも登録されてないみたいで AE の AutoCraft でもエラーになるし、
そもそも ExportBus で出そうにも Ingot を指定できない(古いの手元に持ってくると ID 変わるし)
一括で ID 変更する良い方法ないもんかな?
520名無しさんの野望:2014/02/03(月) 17:56:04.78 ID:BRnl15PA
>>517
補充モードってなんだ?聞いたこと無いんだが
521名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:05:37.88 ID:nL80EMPr
>>519
つIn-Game NBTEdit
NBTExplorerでも
522名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:11:06.04 ID:TWOXhgM8
BoP入れたら火山バイオームに村が生成され、家の中にスポーン部屋と溶岩だまりができる
というわけのわからない状態になった
523名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:11:28.10 ID:XWzETIrC
>>519
gregのconfigでB:inventryunificationをfalseにしてからMFRのunifierに流し込むとか
524名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:37:05.23 ID:qZy86fG9
>>513
1.6.4ってそもそもnativesフォルダが無いんだけど
これどうやって導入するんだ
525名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:51:24.12 ID:Bz8UzGjg
>>523
 greg は導入してないです。それに unifier は Forge の鉱石辞書参照しているだろうから
クリエイティブでちょっとunifier に入れて試したけど、そのまま古い ID のまま出てきました

>>521
 やっぱりそれしかないのかな。NBT は最後の手段だと思っているんで、なるべくゲーム内で
対処したいなぁと思っているんですけど
526名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:01:22.80 ID:6WtZQvRt
>>515
スパイウェアでも配りに
527名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:03:27.34 ID:XWzETIrC
>>525
Greg以外にアイテム統一するMODあるのか、知らんかった
それさえoffに出来るならunifierのpreferenceに見本置けば済むはずなんだが
528名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:07:09.40 ID:AK+GI8ba
>>525正直NBTが楽
529名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:16:19.04 ID:xBSTU1RW
>>520
Interfaceに一定数アイテムを確保させる機能の事…何て呼べば良いんだろ
530名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:31:49.57 ID:IxMvbNd8
>>529
指定数保持機能でいいんじゃない
531名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:34:52.90 ID:6U58ae1S
BCまでやるの嫌だからアドバンスドソーラー導入したら
アドバンスドソーラー自体がマター要求するのな

マター火力発電でまわすのは無理にしても
なんとかBC原子力ぬきで回せないかねぇ
一応ミスト世界とメイドの手助けは受けられるけれども
532名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:55:13.93 ID:hWbQ1kx4
>>529
好きなときにクラフトして呼び出すんじゃなくて、
予めクラフトおいたものが取り寄せられるってことか…

質問者じゃないけどありがとう
でもちょっと不便
533名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:57:03.07 ID:XWzETIrC
>>531
IC2のマター製造機用に大出力の発電機を追加するMODはありますか?
って読み替えた

本体verにもよるけどAtomcicScienceとかRCとか、コンバーター併用ならMFRも
534名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:04:12.39 ID:6U58ae1S
>>533
裏返すとそれぐらいしかテがないか
MOD追加なしでやろうとしたら溶岩海時代の浜辺に地熱発電バイオーム自作するしかないか

サンクス、ムチャクチャ言ってしまった
535名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:06:39.18 ID:3q6qQeHH
ミストがあるならマターの海・・・あ、固体マターの時代の分か
536名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:12:52.12 ID:fajx/Dcj
Mekanism-v5.7.0.12入れたいんだけど、クラッシュする
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: mekanism/common/tileentity/TileEntityEnergyCube
前提MODってForgeだけだよな?
ユニバーサルケーブルだけでも使いたいんだけど
537名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:14:53.91 ID:J6thAEs/
原発を使わない理由がわからない。greg無しなら
マター作成は原発前提みたいなもんでしょ。
今はMOXで比較的簡単に大電力作れるし。
ウランさえ掘りまくればMOXからプルトニウム増やして
RTGで無限電力も確保できるし
538名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:21:08.25 ID:6U58ae1S
>>537
「建設、管理が面倒だから(大規模工業が目的ではないから)」につきますな
そこまでやるならとっととBCいれてパイプライン敷設してますわ

ま、んな虫の良い話はないってわけですね
539名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:30:18.01 ID:IxMvbNd8
EnderIOのエネルギーがいつの間にか、RFになってるな
あと液体導管の液体輸送速度が上がったから、かなり使いやすくなった
540名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:36:48.30 ID:1EOx2OJt
>>539
MJはエネルギー伝達の仕様がちょくちょく変わるからなぁ
TEがRFに変わったのもそれが原因じゃなかったかしら?
541名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:38:35.63 ID:TN59Opqc
BCってけっこうグイグイ変更されるよな
542名無しさんの野望:2014/02/03(月) 20:39:29.27 ID:XNWFkYO0
>>513
物理演算どう扱ってるのか気になったのだけど、JNIでDLL叩いてるのか
JBulletバージョン古いし重いのは解るけど・・・
物理空間の扱いもプレイヤー用に1個だけか
知りたかった運用がどれも掛けてて、歯痒いけどまぁそうなるよね

Shaderファイルパスがハードコーディングされてたり、まだまともに使えそうにないかな?
543名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:03:39.07 ID:fajx/Dcj
>>536
自己解決
WR-CBE 1.4.0.6.jarのファイル名を直したらクラッシュしなくなった
ファイル名とNoClassDefFoundErrorの関連性が分からんけど、とにかく導入出来た
544名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:09:26.16 ID:L97N6vcQ
どっかの動画で見たんだけどガラスで透過ブロックなんだけど光はさえぎるブロックが入ってるMODってなんだっけ?
545名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:18:26.47 ID:8r067TVZ
エンダードラゴンと何度も戦えるMODってある?
または、それっぽいことができれば。
546名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:25:45.04 ID:Kkhetlr6
>>545
エンド初期化でもすれば?
547名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:35:05.99 ID:8ebbYRr0
新規ワールドでクァーリー動かすときの動力は何にしてる?
いつも石エンジンに木炭ひたすらぶちこむの面倒だわ。木炭足りなくなるし
かといってソーラー設備充実するまでなんて待ってられないし。
548名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:36:12.69 ID:95KOEw9i
>>545
mystとかどーよ?sky biomeのシンボル見つければエンド倒し放題
549名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:40:23.09 ID:TN59Opqc
>>544
Extra utilities
550531:2014/02/03(月) 21:49:07.45 ID:6U58ae1S
虫の良い話は無いとして
IC2のみでいくとしたら、火力発電の次何発電するのが定石?
拠点は丘陵地帯+巨木で
機械類は簡易的に地下に設置してる
551名無しさんの野望:2014/02/03(月) 21:50:44.34 ID:L97N6vcQ
>>549
サンクス
これ装飾系MODの部類に入る?
入れたらガラスの種類結構増えたんだけどどれが不透過ガラス?
552名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:10:09.28 ID:Ha3wSZaz
>>547
安定の溶岩ダイナモ
553名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:13:11.28 ID:jDRmfsZe
>>547
俺は木こり入ってるから木材集めた時にでる苗木をバイオマスに変えてバイオガスエンジンで動かしてる
油田があれば金オイルで鉄エンジンだわ
554名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:15:11.27 ID:+Kg57jZt
MFRで伐採して木炭量産して火力発電機6台くらいでやってるわ
Advanced fillerな
555名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:31:16.74 ID:XWzETIrC
IC2のみだと燃料の自動供給に難があるから太陽光風力水力のどれかで数を揃えるしかないんじゃね
原発や地熱もお気に召さないみたいだし
556名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:39:20.14 ID:6U58ae1S
>>555
なるほど、確かにその通り
では最後に一つ、BCって負荷はどれくらいのもんね?

ワガママな質問でスレを引っ掻き回して申し訳ない
557名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:42:28.75 ID:ApgwR3Ax
そう思ってるんならそもっからそんな質問するもんじゃないで
ちなエンジンや山盛りなアイテムが流れてるパイプを描画範囲に入れてる時以外は特に負荷は感じない模様
558名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:46:33.55 ID://PYN2h6
できる限り最新版に近い状態で工業系と冒険系そろえるとしたらどんな構成になるだろうか
559名無しさんの野望:2014/02/03(月) 22:49:55.27 ID:Bz8UzGjg
>>527
>>528
結局クリエイティブで色々やってだめだったから NBT 使って変更しました
2-3k くらいなら手動でやったんだけど 400k 超えは流石に無理ですw
560名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:21:18.27 ID:tw/V6517
>>515
中国でなくて台湾の方じゃないのか?
台湾の人なら日本のフォーラムでちらほら見かけるけど
561名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:23:14.91 ID:sJizG1/s
>>513
これ導入しようとしてみたがnativesフォルダが見当たらない上に試しに起動するとassetsフォルダ中のtexturesフォルダが綺麗さっぱり消滅するんだが
562名無しさんの野望:2014/02/03(月) 23:23:19.98 ID:6ih5Bndl
動画erとかは見栄えにこだわるから、そのうち主流になりそう
いいんじゃない
563名無しさんの野望:2014/02/04(火) 00:04:00.46 ID:YNW1GjuC
customsteveの作者しっかり丁寧に日本語で対応してて好感を持てる
564名無しさんの野望:2014/02/04(火) 00:30:05.02 ID:qdIq/me7
消されるフォルダを読み取り専用にしたらダメかな?いまちょっと試せる環境じゃないから適当言ってスマンけど
565名無しさんの野望:2014/02/04(火) 01:16:53.74 ID:xyA+tPoc
>>564
もとより読み取り専用だったけどダメだった
さっきフォーラム見たら同じこと書き込んでる人いて作者も対応するような発言してるからしばらく様子見てみる
566名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:09:42.51 ID:5SS9HKin
Greg始めて間もないんだけどこれってGregでは別の方法でやれってこと?
他の変換器はちゃんとレシピがあるのに
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391447142630.png
567名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:15:40.07 ID:QyT0Aso5
まあたぶんバグだろうな、gregならよくあること
568名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:16:20.52 ID:ogbj+SoU
今IC2expのレシピをゲーム内で見ようとしても当てにならんから、Wikiか何かを参考にするといい
569名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:30:00.27 ID:fPmwBsre
>>568は逆だろwwwと思ったら逆じゃなかった
570名無しさんの野望:2014/02/04(火) 02:54:48.40 ID:/XaINJrV
AEのクラフトでラポトロンクリスタルとエネルギークリスタルを使ったクラフトが上手くいかない
多分手に持った時とチェスト内とのダメージ値の違いか何かなんだろうけど
571名無しさんの野望:2014/02/04(火) 03:01:48.77 ID:5SS9HKin
Gregを4.07xから4.08bにしたらitemIDが変わって鉱石とかケーブルがワールドからごっそり無くなったわ
おそらく4.07yの変更だと思う。そんなに他の工業modを隔離したいのか
572名無しさんの野望:2014/02/04(火) 03:35:17.89 ID:QyT0Aso5
>>570
どううまくいかないのか分からないからエスパーしか答えられないぞ
とりあえずダメージ値のあるやつはレシピ登録の時に気をつけろとしか言えない
573名無しさんの野望:2014/02/04(火) 03:40:49.06 ID:0NDfXfz6
ForgeMOD更新されたの知って久々にマイクラやろうと思ったんだが
Forgeの導入がうまくできない。誰かwikiに書いてあったjarfixの使い方
分かりますか?
574名無しさんの野望:2014/02/04(火) 04:04:24.18 ID:jCySCWCf
NEIのレシピモードで見られないレシピがあるなあ
wikiみりゃいいんだけども、これじゃNEI入れた意味がないw
FFM全般はともかく、Gregの一部が駄目なのは面倒だ
575名無しさんの野望:2014/02/04(火) 05:05:39.47 ID:RDVJU98F
アイテム取得すると右下に小さくログが出るのって何のMODだっけ?
NEIだっけ?OFFにしたいんだけどconfig見ても見つけられなかった
576名無しさんの野望:2014/02/04(火) 05:56:16.65 ID:kpaKJGjL
中圧変換器は従来のレシピで作れるね。NEIの表示が反映されないだけ。

Rezepte.classの

advRecipes.addRecipe(Ic2Items.mvTransformer, new Object[] { "C", "M", "C"

advRecipes.addRecipe(Ic2Items.mvTransformer, new Object[] { " C ", " M ", " C "
のようにスペースいれれば表示されるようになるけどね
577名無しさんの野望:2014/02/04(火) 06:55:36.26 ID:qdIq/me7
>>575
TC4のログとか違う?
578名無しさんの野望:2014/02/04(火) 07:35:54.39 ID:kpaKJGjL
>>575
CoFHCore?
579名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:08:10.40 ID:QM7pViUo
mekanismにもRCみたいな大型タンクあったのか、と思ったらRCの歯車とレシピ被ってた
BC抜きの弊害がこんなところにでるとは
そしてreversecraftにworkbenchEXが内包されてた事を今さら知った
580名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:18:49.72 ID:aeR8VNDF
mekanismちょっと興味があるけど、最近の中規模以上のMODは日本語解説wikiがないと
導入する気になれないな。
内容複雑になりすぎ。
581名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:23:30.47 ID:UITEzlnn
>>580
英語分からなくても、Youtubeとかに上げられてる紹介動画を見れば、大体の機械の使い方はわかるよ
レシピ関係は、NEI使えばいい
582名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:34:46.01 ID:7Zu05XpY
>>580
AM2はゲーム内ガイドを頼りにしなさいって方式だから苦労したわ
583名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:37:18.00 ID:aeR8VNDF
>>581
動画でいきなり全部解説されても困っちゃうじゃん。ゲームの進行の都度動画で調べるのは
流石に手間すぎるし、何より10分くらいまでならともかく、英語で30〜1時間近くの説明動画と
かなったら、「遊ぶのに必要な前提知識をここまで要求されるなら、じゃあいいかな」ってなっちゃう。

それを向かないって言われるなら、そうなんだろ。理解したうえで配線とか設置場所とか考える
のは好きだけど、まず理解する段階で一定以上の労力を要求されるとダルくなる。
584名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:44:29.12 ID:aeR8VNDF
>>582
AM2は全部のガーディアン倒すまでやったけど、説明がグラフィカルだったり装置そのものは
だいたい単体+1つくらいで完結してるからまだましだった。とはいえwiki無かったらそもそも
遊ばなかったかも知れないが。

GregとかもIC2の段階からwikiがあって下地が出来てるから今遊んでる人沢山いるけど、日本語
wikiが無かったら今やってる奴の1割も遊んでないと思うし、やっぱり母国語で理解できる説明
は大事だよな
585名無しさんの野望:2014/02/04(火) 11:57:49.84 ID:ZdD2zvUr
スポーン部屋の宝箱から解説書入手しないと解禁されないとか
上位要素は毒グモやブレイズスポナー破壊しないと解説書出てこないとか
586名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:22:19.78 ID:1BzUM+Ji
そろそろ下火になってきたな。
マイクラブーム長ったが・・・・
587名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:32:55.77 ID:tajQUkA4
今はMOD勢には長い冬なだけ
その分、雪融け後がヤバそう
588名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:33:22.25 ID:UITEzlnn
>>583
何でそんなにイライラしてるの?何と戦ってるの?
内容が複雑すぎて導入する気にならないと書いてたから、映像でわかり易く紹介してくれる動画を勧めただけなのに…
日本語解説wikiが欲しいならここじゃなくて、wikiで提案すればいいじゃないか
589名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:44:14.77 ID:tjFWp9VL
まだ1.5.2から動けないから1.6.2、4のも面白そうと思ってもDLすらしてねぇ
俺が広めた友人たちもメイドに未練があったり1.6.2と4のバラバラさに嫌気が差したりでアプデしてる奴ほぼ0だからなぁ
そういう奴が大勢いるだろうからMODもDL数少なそうだ
590名無しさんの野望:2014/02/04(火) 12:44:51.82 ID:1NjvsEEs
>>547
拠点が更地にある→太陽光
拠点が高台にある→太陽光・風力
拠点が地下・洞穴にある→原子力・水力(?)
で 何処でも使えるのが地熱発電
溶岩を溜めたり運んだりできる環境なら地熱だろうね

水力数揃えればと思ったが
16×8×200埋めたが思ったよりEU獲られなかった
200まで埋めるなら自動で水入りバケツ出し入れできる方法の方が良さそう
(方法は楽だがバケツの数がな)
591名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:19:36.14 ID:aeR8VNDF
>>588
別にイライラもしてないし、戦ってもいないんだが・・・w
もの凄く興味があって是非やりたいならともかく、ちょっと興味がある程度だと、日本語wikiのない
それなりの規模のMODは手を出しづらいよなって話。外国語で数十分の解説動画を見て内容を理解し、
かつわからない時は逐一それを見返すとか、軽く遊ぶにしては敷居が高いだろってことで。

それと、日本語wikiが欲しいと要望するなら、ここが一番適当だと思うが。MODで遊んでる人間が
一番多く集まるのがここなんだし。
592名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:21:11.34 ID:JLIGr0yo
>>580
mekanismは他のmodに比べればかなり単純な方だと思う。

>>589
1.6.2でしか動かないmodなんてほとんどないんじゃない?
システム系は1.6.4対応済みのが多いし、単品追加系は
for 1.6.2とか書いてあっても大体は1.6.4で動くよ。
593名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:42:59.17 ID:qDMEs4XB
工業MOD+別の魔術なり農業なり大型入れてる人
どっちかといえば工業を補助に使ってる人って
作業場やら工場、発電所をメイン拠点からどれくらいの場所に作ってる?
594名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:44:46.91 ID:1V/gBaF2
>>583
だったらてめー独りで試行錯誤しろや
595名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:53:05.93 ID:UJcbhSN6
とりあえずIC2つかったことあるなら
ソーラー各種でしのげるし
そっから別の発電機を考えてもいい

英語だからと思考停止はあかんわな
596名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:54:11.45 ID:DPIAbXLf
BitmapFontを外したくないから1.6.2から中々動けんなぁ
まぁ、IC2もGregも1.6.2で動くからそんなに支障は無いけど
597名無しさんの野望:2014/02/04(火) 13:56:41.31 ID:Lip7KdOM
まぁダルいなら入れないでいいで終わりだな
嫌な事を無理にやる必要は無い
598名無しさんの野望:2014/02/04(火) 14:05:18.83 ID:7Zu05XpY
まあwiki充実させてほしいなら目当てのMODのページの雛形作りでもしたほうがいいんじゃないか
599名無しさんの野望:2014/02/04(火) 14:06:49.16 ID:UJcbhSN6
Wikiの編集方法がわかりません><
でFAだな
600名無しさんの野望:2014/02/04(火) 14:51:30.29 ID:2Pg32ZRM
>>593
すぐ近くにソーラー置いとくくらいしかしてない
ダートのソーラーさん優秀すぎて
601名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:10:57.26 ID:qdIq/me7
BitMapfontは1.6.4アプデ時に手放すのが惜しかったなぁ…
代わりを謳ってるやつがフォーラムにあるけど、色々面倒だしフォント切り替えも出来ないっぽいし
602名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:24:52.15 ID:hkSVvlt7
1.6.4でmatomos使いたい
603名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:33:28.64 ID:1NjvsEEs
>>598
バージョンが違うからどう更新して良いか分らない
IC2_exは機械追加されてるし
BCは一部機械に仕様変更あるし
しかしだ・・・やってる暇有ったらマイクラしたいと言うの事実
604名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:34:35.89 ID:fG7iLudR
まぁ日本語の解説が欲しくなる時はあるよね。
Engineer's Toolboxも解説ページ作ったら使う人増えるかな・・・
未だにブロック破壊/設置系の使い方がわからない・・・
605名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:53:58.51 ID:xbim82Gu
TConのwikiも更新しないといけないな
スライムが逆になっているし
現在はないレシピの削除
追加アイテムもあるし
606名無しさんの野望:2014/02/04(火) 16:59:37.75 ID:wclkmxCe
使い方が重要なのにレシピだけ載せて満足しているページもちらほら
607名無しさんの野望:2014/02/04(火) 17:10:37.04 ID:qdIq/me7
ていうかMod一覧の工業周りゴチャゴチャしすぎてるし整理した方がいいかもな
アドオン辺りとか見づらすぎる
608名無しさんの野望:2014/02/04(火) 17:27:56.48 ID:DCAoLLKK
>>605
TMechworksとかな
609名無しさんの野望:2014/02/04(火) 17:46:37.64 ID:2Pg32ZRM
今はwiki見るより動画見たほうが早いレベルのMODもあるしな
610名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:16:19.56 ID:rnkZXH9r
CustomSteve修正したって書いてるけど誰か導入できた人いる?
俺は出来なかった(起動時にクラッシュする)
611名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:34:12.23 ID:qdIq/me7
>>610
某にっきの人がTwitterでスクショ載せてたよ
612名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:59:06.28 ID:frcz24MX
>>610
modsにFroge用 RenderPlayerAPI.jar と CustomSteveXXX-Beta.jar 入れて
プロファイルのゲームフォルダ直下にリソースの方から CustomSteve フォルダもって来て置けば終わり

物理演算が移動とかとまったく連動しないのね、ブロックが手持ち表示されんし
IKとかの実装は丁寧で好感、モーションがVMDから読めるのは良いなぁ
613名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:11:08.37 ID:ab8b07jo
>>605
PigIronとかね
614名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:42:37.55 ID:8JjT9P5j
greg入れてるとアイテムのIDが変わってえらい事になったって話が出てたが、4.08bは更新しても大丈夫なのか?
まだ資源集めの段階で何も作ってはないけど、集めた鉱石とかがなくなるのは困る
615名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:45:22.98 ID:LCKKL/hA
4.08bに更新したけど別にIDが変わったりはしなかった
そもそもForgeがID変更検出してくれるんだからワールドに入らなきゃいい話で
616名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:12:22.31 ID:kLwu2gy9
>>373
TinCo
617名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:32:15.09 ID:Cbjx50kK
ここに気づかなくて本スレに書いてしまった
みんなのMOD状況が知りたい
MODはどんなのがどのくらい入ってる?
おすすめとか聞きたい
618名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:39:39.74 ID:gakharXO
工業や竹とか以外だとEasy Craftingがお勧め〜
材料持ってるだけでレシピ探さなくてもアイテム作れるから怠け者になるw
619名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:41:14.95 ID:Cbjx50kK
>>618
おお!そういうのだ!
工業とかのよりこういう地味だけどいいってやつが知りたかった!w
620名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:45:11.80 ID:TI+ftn49
light flowerがお勧め
地上が松明だらけにならずに光る花と苗木で沸きつぶしが出来るなんて素敵
621名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:51:39.05 ID:qdIq/me7
>>610
XPでは使えないのと、32bitだとミクだけ対応ってあたりが原因かも?
622名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:57:52.87 ID:xbim82Gu
いろいろと入れてやっているけど
竹MODのかんしゃく玉の大って
威力が強すぎる
TNT数個爆破しても壊れないガラスが壊れたし
623名無しさんの野望:2014/02/04(火) 20:58:38.74 ID:2Pg32ZRM
Easy Craftingって1.6.4対応しるのあったっけ?
624名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:01:21.82 ID:tjFWp9VL
>>622
数個とか関係ない
爆破耐性は常に一回の爆発に対して計算されてる
竹のかんしゃく大はほんとに重宝するよ
出来れば更に特大とか出して欲しい
625名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:05:54.32 ID:TI+ftn49
爆竹(大)はネザーで投げて遊ぶと楽しい
626名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:07:20.08 ID:aeR8VNDF
>>623
あれは1.5.2で更新止まってるだろ。PS3とか箱○版では標準搭載されるくらいなのに、
誰も更新しないんだよな。
627名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:21:42.97 ID:nxoc+pxB
>>626
ルーチンが煩雑で面倒なんだろ
全クラス総ざらいしてレシピ抽出したり
還元やお得レシピの類を自動検出して無限ループをカットしたり
気軽に作れるもんなら是非とも頼むわ
628名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:23:36.89 ID:8LOdznz+
1.6.4のBCの全自動作業台ってチェスト横付けとかできなくなったの?
629名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:24:24.61 ID:JcOfV5/0
>>628
ChageLogも読まない質問兄貴オッスオッス
630名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:31:10.46 ID:xyA+tPoc
例のCustomSteveってMOD修正きて入れられるようになったのか・・・すごいなこれ
631名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:31:35.47 ID:5SS9HKin
Dart入れると少なからずフリーズするから泣く泣く断念した、最新のIC2とうまくかみ合わないらしい
でも運任せじゃないエンチャント要素とスポナー作成は便利だからそれだけ欲しいわ
632名無しさんの野望:2014/02/04(火) 21:37:05.36 ID:aeR8VNDF
>>631
EnchantingPlusとSoulShards辺りで代用してみるのはどうだろう?
633名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:09:00.36 ID:p7fyrkzK
カーソルを当てたブロックがなんのブロックか表示してくれるMODってない?
マルチプレイで使えるやつ。
634名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:11:06.65 ID:NvFbVuFv
waila
635名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:13:36.03 ID:nxoc+pxB
こっちにも貼っとくか

物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389279756/
636名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:26:13.40 ID:yIKwYQV3
だいぶ前から触って無かったんだけど、
採掘、インゴット化、倉庫整理、クラフト、を自動化するには、
前はBC(クァーリー)とロジカルパイプ?と、IC2があれば大体出来たけど、
今はmekanismとかってのが1個あれば出来ちゃう感じ?

IC2+BC系と、mekanismってやつ両方使った事ある人は使用感の違いなんかを教えてくれるとありがたい

質問スレの方がいいのかな?
637名無しさんの野望:2014/02/04(火) 22:49:26.79 ID:5SS9HKin
>>632
良さそうだね。これで代用するよ
638名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:16:51.97 ID:rtOmFixP
>>623
QuickCraftじゃダメ?
639名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:19:33.50 ID:xbim82Gu
EXtoolsの剣と防具装備したゾンビが強い
硬いのは当たり前だけど
ハードだとコンフィグで強化した上で
全部にダメージ軽減入れたフォース装備でも
ダメージがハート3つ
640名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:34:26.10 ID:fG7iLudR
>>639

ナノ装備でもあっさり死ねるしな、序盤にスター装備のゾンビが沸いた時の絶望感と骨剣持ちのスケさんのうざさはヤバイ
641名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:42:28.09 ID:xbim82Gu
液体フォースと還元MODがあれば
資源の塊になるけどね
やったけど、使い道がない
642名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:50:13.45 ID:Z7S+1klE
AEでMJとかエネルギー管理できればAEのみでほとんどのことができそう
643名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:57:20.53 ID:PQynOPG7
MFRに新しく追加された巨大なゴムの木がやばい
RP2に追加されていたあれぐらいの大きさかと思っていたが一桁違う
幹の直径が11ブロック、広がった葉の直径が20チャンク?ぐらいあった
少なくともrei's minimapで望遠しても全体像を収めることが出来ない
cutallなんかやったら(パソコンが)死ぬ
644名無しさんの野望:2014/02/04(火) 23:57:51.70 ID:JcOfV5/0
いつからか、GregtechComputerCubeにG.L.D.O-OSって出なくなったんだな
あの画面好きだったんだけど
645名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:03:08.04 ID:133+JmtF
羽採るように鶏増やしまくったら卵が余りすぎるから、何か有効活用できるmodを教えて欲しい
646名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:04:48.60 ID:5I5GIvcv
>>643
SacredRubberってヤツかな 苗木はNEIにあるんだけど実物みたことない
647名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:10:41.73 ID:XJ49XqlY
>>643
出来ればスクショを頂きたい
648名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:11:24.79 ID:nLrDItgh
>>643 もうクァーリーとかフィラー改で
649名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:12:50.41 ID:5I5GIvcv
>>645
豆腐Craft
650名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:13:41.69 ID:N72fldtQ
20チャンクはおかしい
651名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:14:38.45 ID:XJ49XqlY
320ブロック
652名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:16:59.23 ID:5I5GIvcv
今、巨大ゴムの木を育ててみた   こいつぁヤバイ・・
653名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:17:12.71 ID:1vW+KVl0
ジャックとゴムの木
654名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:19:48.93 ID:VG2EWZZw
簡単にデクの樹サマがつくれるな(棒)
655名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:26:37.75 ID:0JGeC3PV
作者は一体どんな意図でこの巨木を実装したのだろうか てかこれ巨大な緑色のキノコじゃね?
656名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:35:53.50 ID:N72fldtQ
SSはよ
657名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:37:10.06 ID:cbZQc4Je
流石にこれは笑うしか無いわ
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00021399-1391528184.png
658名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:39:04.20 ID:uxXiXifV
えっ…何これは(ドン引き)
659名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:39:20.01 ID:9mZITBcd
マジキチ
660名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:39:40.75 ID:qHIV+d3d
うわぁ・・・
661名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:39:54.56 ID:KZytcUWH
日立のCMかな?
662名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:41:26.28 ID:hLZ8FjbI
これサイズ1桁多かったとかそういう凡ミスだよね本気で実装したんじゃないよね
663名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:46:17.12 ID:AkISl8N+
まず、木っぽさがねえわ
664名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:46:21.48 ID:c0ipxY/Q
どう見てもソラリスです本当にありがとうございました
665名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:46:42.69 ID:MwSmGcQM
あ た ま お か し い
666名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:50:43.59 ID:XJ49XqlY
HAHAHAHA
667名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:54:07.13 ID:jq6Sbx8O
こんなの木じゃないわ
葉っぱのついたタワーよ!
668名無しさんの野望:2014/02/05(水) 00:58:10.37 ID:s0MukptV
すげえ
葉っぱの中にも枝入ってるんだろうなあ
そうでないと勝手に葉が落ち始めるはずだから

CutAllしないと伐採めんどくさそう
669名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:00:30.95 ID:wi9qMYmJ
木の幹の広がり方が不自然すぎてワロタ
670名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:04:50.74 ID:VG2EWZZw
ゴムの木…ゴムの木ってなんだっけ?
671名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:05:32.99 ID:ncsW0Vz9
俺んちの庭に生えてるわこれ
672名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:07:54.93 ID:bcB5Yflk
>>657
このーきなんのきって聞こえてきた
673名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:22:07.98 ID:XJ49XqlY
http://i.imgur.com/XsrV0vq.jpg
変更は出来たもののブロックやら武器がみえない・・・
674名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:22:51.65 ID:AkISl8N+
誰か変身MOD作ってくれよ
変身アイテムの四つのインベントリに頭から足まで装備を入れて一纏めにして、アイテムスロットから使うと今の装備と切り替わるみたいなやつ
用途はハザードスーツだけどな
675名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:24:17.41 ID:C3DLup7S
MFR大好きだwやはりセンスがただ者じゃないw
676名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:27:24.29 ID:7/a8TIEw
これはCutAllした瞬間落ちるだろ
677名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:29:09.94 ID:0H30GbuM
黄昏のデカイ蜘蛛の居る木をcutallした時と同じ感じになりそう
678名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:31:10.63 ID:farldJVv
正直この出来のいい3Dよりメイドさんスキンのほうが100倍萌えるんだよなぁ
マイクラに落とし込んだ技術はすごいと思うけどドットの良さも再認識していただきたい
南瓜の人のアクトレスMOD落として置かなかったのはほんとに後悔するわ

>>657
HUGE TREEより酷いなコレ
現状巨木MODという超優れた造木MODがあるから巨木作成にも使えないという
679名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:44:21.55 ID:1vW+KVl0
樹の下に家構えたら24h襲撃か
680名無しさんの野望:2014/02/05(水) 02:10:40.53 ID:56U1oPGC
>>601
フォント切り替えってゲーム中にあっちゃこっちゃ切り替えるってこと?

例のツールだと言語を英語にしてるとフォントがデフォになってなんでじゃって思ってたんだけど、
アスキーが上書きされないようになってんのね。
生成されたユニコードの画像のアスキーに対応するファイルをコピーしてリネームすれば、ちゃんと変更されたよ。

慣れちゃえばBitmapfontより簡単だし、自分で自由にフォント選べるしお気に入りだぜ。
日本語入力も今の日本語MODの謎窓仕様より前の日本語MODっぽくて好き。
681名無しさんの野望:2014/02/05(水) 02:18:26.00 ID:56U1oPGC
>>601
その代わりのやつ使ってみたけど便利だよ。
確かにちょっと面倒っちゃ面倒だけど。

自由に自分の好きなフォント変えられるし。
ただ、言語を英語にしているとデフォルトのフォントになっちゃう。
その場合手動で、生成したユニコードのアスキーに対応するファイルを探して、
コピペしてasciiにリネームして上書きしてあげると適用される。

意図した動作かちょっとわからんから報告はしてない。

あと日本語入力もこの作者さんのが好きかな。
今の日本語MODの謎窓仕様がどうもしっくりこない。
昔の日本語MOD的な動作。
682名無しさんの野望:2014/02/05(水) 02:19:33.23 ID:56U1oPGC
あーん。
専ブラがクラッシュしてリロードしても更新されなかったから、
書き込み失敗したと思って書き直したらこれだよ。
683名無しさんの野望:2014/02/05(水) 03:09:03.75 ID:AkISl8N+
EnderIOのレッドストーン導管をファサードで隠したものにエレベータレールとか貼り付けてもちゃんと動作するんだな
うまく利用すれば省スペースに各階停止のエレベータとか作れるだろうか
684名無しさんの野望:2014/02/05(水) 07:07:06.00 ID:sKL7fYLd
ちょっと前に名前の出たeasycraftingを調べたら1.5以前に戻りたくなってきた
思わぬmodがあるけど1.6.2とすごい迷う
685名無しさんの野望:2014/02/05(水) 07:45:08.58 ID:eOkXTZXc
>>684
easy craftingなら1.6.2用のがフォーラムのスレのどっかに以前アップされてたよ
俺はそれ使ってるから探せばあるとおもう
686名無しさんの野望:2014/02/05(水) 07:45:52.47 ID:mSHr+x2S
>>684
あれは、手持ちのアイテムしか使えない代わりにあらゆるレシピが登録されている超小型の
AE自動組立機だからな。AccessChestみたいな大容量収納MODと組み合わせて使えれば
まさしく最強なんだが。
687名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:12:31.93 ID:vuG6QYau
>>657
わぁーおぅ・・・・
688名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:26:41.53 ID:88+Q1hLa
689名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:41:13.42 ID:6MkEFtfl
>>657
解体してみたい
690名無しさんの野望:2014/02/05(水) 09:57:22.81 ID:qjkagT/+
>>657
木こりMODの比較試験に使えるなと思ったけど、試されるのはPCの方だろうな
691名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:18:06.30 ID:/rLXUr81
>>622
古いバージョンだともっと凶悪だった覚えが。というか竹MODってかんしゃく玉に限らず、
見た目に騙されがちだけど実質はかなり凶悪な性能のアイテムが揃い踏み
ぶっちゃけあのMODは、サバイバルに重きを置くプレイヤーにとっては「縛り」を意識しながら導入する対象w

>>601,681
ここでビットマップフォントの名前は良く挙がるけど、
BetterFotntsはあまり見掛けないね。個人的にはこっちの方がよっぽど便利だと思うんだけども。

BitmapFontって、使った事無いから憶測だけで言うけどつまり
画像ファイルで文字を挿入?してんでしょ?その点、BetterFontsは
OSのシステムフォントを直接使うから、かなり利便性即応性に優れてると思うんだよね。どうだろう
692名無しさんの野望:2014/02/05(水) 12:57:36.26 ID:dtkhnFhv
>>691
調べてみたらこいつぁいいな
1.6.2以降にも対応しているし、何よりOSからフォント読み込んでるってのがいい
リソースパックでもフォントは変えれるようになったが、まだまだ使えるな
693名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:06:17.47 ID:Rxbs8oBq
文字の綺麗さと利便性だとBetterFotntsが圧倒的だけど競合が多いのがネック
694名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:10:38.51 ID:vRR5YjR+
英語にしててデフォルトフォントで満足しちゃってる
どうせ名詞だけだし日本語だとmodによって対応してないからな・・・
695名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:26:19.86 ID:56U1oPGC
>>691
Betterfontは文句なしに便利で動作も軽い上に綺麗だけど、やっぱりバージョンの壁と競合の問題があるのが痛い。
その点FontGenならMC本体のResourceの扱いが変わらなければバージョンの壁なんか気にせず使える。
やってることは簡単な画像の差し替えだけだから、競合もまずないし。

つまり一長一短だね。
696名無しさんの野望:2014/02/05(水) 13:52:21.70 ID:SSMW2FWz
>>691
1.6.x系で動かなかった時期があったからそれ以来忘れてたわ
1.6.2は無さそうだけど1.6.4はうごくっぽいね。試して来る
697名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:11:19.81 ID:JwQTTTT2
本スレに誤爆した
http://i.imgur.com/W5Ya7Mt.png
>>678見て葉っぱはあまり多くないかなって思ったけど葉っぱの量もおかしい
698名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:22:08.49 ID:21RyQk7C
TE3のアイテムダクトにラージチェストって使えないのか?
ラージチェストのダクトのついた側しか搬出も搬入もしないな
699名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:25:03.36 ID:qjkagT/+
Betterfontが1.6.4で復活してたのか、気付かなかった
700名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:36:49.40 ID:AG+DoXhH
なんか火山みたいだな 
701名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:43:43.67 ID:5I5GIvcv
>>698
それがイヤでIronchestいれた
702名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:13:29.76 ID:TV5uR0K2
IC2で交配作物だけを追加するアドオンってないかな?

gregは入れたくないんだが農業を楽しみたい
703名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:40:15.98 ID:qjkagT/+
>>702
Gregは品種を増やすだけで元々IC2単体で出来る
FFMも樹の品種改良ある
704名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:40:34.15 ID:vuG6QYau
しかし
巨木の森に工業拠点つくるってやりたいなぁ
705名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:43:56.31 ID:TV5uR0K2
>>703
書き方が悪かったすまん
IC2単体の交配作物に他の品種を追加したいんだ
gregを入れずに品種を増やしたい
706名無しさんの野望:2014/02/05(水) 15:52:52.18 ID:/rLXUr81
>>693
え、マジで?
BetterFontsって競合多いの!?初耳だわ
フォント周りのクラスを弄るMODってそうそう無いと思うんだが。
なにせBTWとでも競合しないMODだぞ。そんなもんと競合するなんて、相当のモンじゃないかw

>>694
マイクラでメイリオが使えるんだぞ
マイクラでスターウォーズフォントやらジュラシックパークやらSEGAやらのフォントが使えるんだぞ
システム周りのMODのはずなのに浪漫MODとして使えるんだw
707名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:04:22.13 ID:SSMW2FWz
画像で用意してるBitmapFontと比べるのが間違いだが
BetterFontはAA有効にしても結構ジャギるな
708名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:11:47.46 ID:qjkagT/+
>>705
Gregの追加作物は元々別のアドオンだったのを取り込んだハズだから、IC2フォーラムで探してみたら?
709名無しさんの野望:2014/02/05(水) 16:12:20.82 ID:KDpeypX9
1.6.2でBetterFont使おうと思ったんだけど、当時は対応してないっぽくて導入断念
今はBitmapFont使ってるわ
メイリオ使えるのはいいんだよなー
自分で変換すりゃいいんだけどさ
710名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:48:49.95 ID:0JGeC3PV
>>695
デフォルトランチャー派としてはあの導入の面倒さや引数をプロファイル毎に設定しなきゃならんのがちょっとなぁ…
modsフォルダに入れるだけだったら楽なんだが

>>691
コレ中々便利そうだな、入れてみるわ
711名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:58:55.74 ID:5I5GIvcv
AM2入れてる人は魔術レベル上げるのにどうやってる?
30くらいまではSelf-Healでひっぱったけど、ええかげん辛くなってきた

あとLifeの親和性100%はめんどい
712名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:05:44.23 ID:9ciE2wb8
>>711
道具使わなきゃ嫌でも上がるよ
713名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:11:57.72 ID:AkISl8N+
AEのSpatialIOを使ったことある人っている?
AEの海外Wikiで見かけて触ってみたいんだけど、JpWikiには解説どころかレシピも載ってないから使用感とかもわからなくて・・・

>>711
魔法でできることはできるだけ魔法でやっていたら上がった
赤スキル取ってからだけど、移動すらBlinkでやっていた時期もあったり
問題の解決にはならないけど、何か並行しながらの方がいいね
714名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:19:01.12 ID:5I5GIvcv
クァーリーやAWのしもべに頼らずに久々にDigだけでブランチマイニングしてみっか・・・
715名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:47:36.56 ID:mSHr+x2S
>>714
4秒以下の感覚で連射すると取得経験値が減る使用上、魔法でブラマイは経験値稼ぎとしては
恐ろしくやりづらいぞ。
おとなしく4秒ごとにLeapを詠唱し続けるのが一番楽だと思うが・・・マナリンクが使えるようになれば
放置稼ぎできるようになるけど。
716名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:15:21.90 ID:5I5GIvcv
>>715
せっかくだから勧められたLeap作ってみた
IC2入れてるから考慮してなかったけど、最初の頃にコレはありかな
風の親和性増えてもあんまデメリットないぽいし

マルチだったらマナリンクで経験値稼ぎできんのかな、バグで経験値多めになってるって
投稿あったけど
717名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:21:50.38 ID:HusNGLWo
風親和ふやすなら晴れにする魔法作っておいたほうがいい
悪天候時ひどいことになる
718名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:26:55.55 ID:5I5GIvcv
Banish Rainなんてものを作る羽目になるのか・・・
この手の天候操作系ってAreaでいいの?
719名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:27:22.93 ID:vRR5YjR+
親和性はほとんどがデメリットの塊であかんわ
720名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:27:43.84 ID:farldJVv
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17657&start=100
APPLETEAすごいな
バスケットのパンのモデリングもいいし何よりマジで美味そう
721名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:31:31.59 ID:farldJVv
今見たらいつの間にかモミジの焚き火も鉄板の熱源に使えるようになってる
今のところ世界一ウマそうなMODと言っても言いすぎじゃないな
722名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:37:05.41 ID:mSHr+x2S
>>716
マナリンクはMOBに使えるから、普通にシングルでもできるぞ。マナ消費ゼロだからAugmentedで唱え
られるので、村人でも拉致してJTKとか適当なアプリで4秒に1回クリックするように設定して放置すれば、
一晩あれば火のガーディアンと戦えるくらいまで育つ。

そこまでいければPiercingとRadiusを限界まで組み込んだ削岩魔法でヒャッホイできたりするから、まあ頑張れ。
723名無しさんの野望:2014/02/05(水) 21:37:52.03 ID:5I5GIvcv
>>722
あら、MOBにつかえんのね
いろいろ捕獲系のはあるから試してみますわ
724名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:07:45.98 ID:nLrDItgh
知識があれば更新止まっているMODを更新して使いたい
できれば代用しているMODを減らせるんだがな
725名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:30:06.57 ID:dtkhnFhv
>>724
痒いところに手が届く感じのMODがほしいな
なくてもいいんだけど、あると便利なMODってだいたい更新停止
726名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:53:46.01 ID:Tpsr74cH
うーん、初心者で丘陵地帯拠点に選んだらどうも工場&発電所の場所がイマイチ定まらなくなった

http://upup.bz/j/my07465CtWYt5TzdZFjO1uY.png
http://upup.bz/j/my07466JTbYteesyphOjelo.png
http://upup.bz/j/my07467pSmYtGvrHjB9dcoA.png
http://upup.bz/j/my07468zmvYtRLGf5bEKxYE.png
地形やら工場部分(ぶっちゃけ作業場)はこんな形で

なるべく地形崩したくないから、地下か木の方に足場つくるべきなんだが・・・
なんか良い案ないかね

ついでにMystCraftまで導入しちまったから、書斎兼台所も
727名無しさんの野望:2014/02/05(水) 22:59:32.60 ID:5I5GIvcv
>>726
場所は限られるけど樹上工場とか、丘の地下に工場区画うめちゃうとか
728名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:01:33.67 ID:Tpsr74cH
>>727
地下については単に面倒なだけ(書きわすれたが廃坑+洞窟が埋まってた)
だが太陽光の補助が受けられにくいのが難点
樹上だと、ごらんの通り木同士の高さが大きく違うから
どうやって樹上に良い感じの足場をつくるかなぁ・・・と

単純化するなら今画像にあげてる足場をひったすら拡張すればいいだけではあるんだけれども・・・
729名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:17:15.75 ID:vB8DM/ee
apple milk tea MODは俺もすごいと思った。
プログラムだけじゃなく、アイコン、ブロックも良くできてる。32x配布してるし。
日本で有名な4つのMODとコラボしてるのも高評価。
あと、更新頻度が高くて新要素で楽しませてくれる。
このスレ見てなかったら知れなかったから紹介してくれた人にまじで感謝してる。
730名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:33:30.12 ID:5I5GIvcv
>>728
足場をつくるんじゃなくて、幹の上に工場をつくってそこを木ブロックや葉ブロックで隠しちゃうんだよ
光がほしいなら上方向にガラス貼っときゃいいし
731名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:36:27.76 ID:Tpsr74cH
>>730
なるほど、いったん葉ブロックをまっさらにして、あとから覆い隠す戦略か

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19925195/videoExplorer
こいつを参考にしたんだが、いかんせんこっちのHUGEツリーは規格外だった
・・・東の空き地にあとからHUGEツリー作るって手はないわけでもないけど
732名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:52:40.10 ID:farldJVv
MOD作れるMODって無いですかね?
ハルシオンのメタデータ持ちブロックを全部クリエイティブタブに登録出来るMOD作ろうと思ったけどこれもうどうしたらいいか分かんねぇな
733名無しさんの野望:2014/02/05(水) 23:57:58.44 ID:3SZaIXBr
>>732
良く分からんがCustomNPCかCustomstuff 2
CustomStuffでTerrafirmaとRotarycraftやらetcくっつけて遊んでるわ、今のところRotary要素が微塵もない
734名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:01:16.73 ID:nvM2d45/
どうして皆プログラミングを敬遠するんだろうか
735名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:02:33.65 ID:1bkFWHfq
MFR2でいつの間にかロバの精密スポーンできないようになってたのか・・・
もう一度使えるようにならんかなぁ・・・
736名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:04:46.21 ID:cTYD+X+Y
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102

コレ見ると蜘蛛の巣のメタはコマンドでも呼び出せないらしい
メタデータをクリエイティブタブに登録の是非は別として
・旧半ブロック呼び出し
・蜘蛛の巣のメタ呼び出し
を簡単にできるMODはハルシオン使うなら是非とも欲しいところ
737名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:34:27.17 ID:g8q8qu7Z
>>734
まったく何にも触ったことない人にとっては、方言きっつい英語で、文章かけって様なものらしいね
カルネージハートみたいなチップ置く感じくらいまでとっつき易いとか
せめて、hello Worldとかいうお茶濁すレベルじゃ無く、まともなチュートリアル済ませるくらいの基礎が無いと
話すら通じない・・・その辺の知識の壁は高いし厚い
738名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:34:50.44 ID:h2Wu5DBj
久しぶりにIC2とGreg以外の工業やりたくなったから1.6.4に上げて一通り入れてみたけど
MFRにロケラン追加されてて吹いた
739名無しさんの野望:2014/02/06(木) 00:36:58.39 ID:HHeFqo1R
コンピュータークラフトで数値指定して掘ったり置いたりくらいが限界だな・・・
740名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:17:51.41 ID:5PxEy1Om
それなりの規模で作りたいもんがあるんでもない限り言語習熟してまで作る気にはなれないわ
741名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:28:30.57 ID:eyIqqaNL
時間先払い式電気かまどとか妄想したことはあるがプログラムなんて書けるわけなかった
マイクラのアップデートが終わったらゆっくり勉強しようかな
742名無しさんの野望:2014/02/06(木) 01:38:43.99 ID:PzP/sTrt
鉱石辞書に登録されてるアルミ鉱石とかチタン鉱石とかタングステン鉱石とかだけを追加するmodとかつくりたいな。連帯前提のmodだけど簡単そう
743名無しさんの野望:2014/02/06(木) 02:07:00.90 ID:g8q8qu7Z
>>736
1.6.2-4用でいいのなら作ってみた 置き場>>472おまけ内

1.7.xは環境つくるのめどい・・・
744名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:31:11.62 ID:PO9dkypd
MOD作れるようになるなら建築物単位で保存して配布できる状態にするMOD作りたいな
配布されてる建築物を任意に置けたりSeed値に依存して配布されるように出来たりするとなお良い
745名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:35:34.45 ID:PO9dkypd
>>744
二行目が変だな
「建築物を任意に置けたりSeed値に依存して配置されるように出来たりするとなお良い」の間違い
746名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:57:40.03 ID:r7ycIK4L
メイドさんが毛狩りサボって羊に雪球投げていじめるの
全力で小麦育てて増やしてるから痛手はないものの羊さんカワイソス
747名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:00:03.74 ID:t8j/Q5cP
雪はダメージないから大丈夫なはず
748名無しさんの野望:2014/02/06(木) 05:20:47.78 ID:r7ycIK4L
そうなの?赤くなってたし自分で投げたら羊死んだ記憶があるんだが
まあぶっちゃけどっちでもいいけどね
749名無しさんの野望:2014/02/06(木) 06:04:44.63 ID:OPJMLtvc
FTB使ってみたんだけどAM2の効果音が全く鳴らない
コンフィグにもそれらしき設定ないしどうしたもんか
誰か鳴らせた人いればどうやれば鳴らせるか教えて欲しい
750名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:13:01.71 ID:WgCNKovR
>>744
Builder先生・・・
751名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:17:57.92 ID:Y2EsH+Hu
CCフォーラムにいくつかビルダーのプログラムがあるよ
752名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:25:33.66 ID:LMOEMTZZ
BetterFonts使えなかったわ cfgファイル生成されなかったし、何かと競合でもしてたんだろか
753名無しさんの野望:2014/02/06(木) 07:43:27.87 ID:HsQNs+v9
久しぶりに来てみたが、まだmod対応は全然なんだな
modder全部振り落としちゃってどーすんだろ、ずっと古いのでやってろって事かよ
754名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:08:26.51 ID:cTYD+X+Y
>>743
なんてこった、なんてこった、全くなんてこった!
心底ありがとう以外の言葉が出ないぜ!ありがとう!
ちょっとアプデして1.6.4環境作ってくる
755名無しさんの野望:2014/02/06(木) 08:09:08.69 ID:vX9b+zIZ
>>752
フォーラム見れ
756名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:44:53.00 ID:PeS5mhH9
TEのクリック代行マシンにRotaryCraftの岩盤ソード入れて岩盤防具フル装備で2回殴られたら岩盤鎧ぶち壊してほかの部分も耐久削ってきた
耐久無限だと思って油断してたぜ・・・
757名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:50:00.04 ID:PzP/sTrt
RortaryCraftってとっつきづらいイメージだけど動力系ってやっぱ複雑?やってればすぐ分かっちゃうかな?
758名無しさんの野望:2014/02/06(木) 09:56:22.24 ID:HXDF7Sdt
AtomcicScienceの大型タービン、もしかして上方修正された?
必要な蒸気は1.5.2時代はRC低圧01型で大型タービン1基くらいだと思ったけど、1.6.4環境だと3基廻せるし
出力もJ>EUの計算間違ってなきゃ大型タービン1基で18kEU出てるんだけど
759名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:01:11.29 ID:wveelaEB
今ic2exダウンロードしたいのに配布ページにアクセス出来ない
待つしかないの?
760名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:06:41.17 ID:5tAYYSvx
>>759
普通に繋がるけど?
761名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:14:24.90 ID:PeS5mhH9
>>757
一応最初から説明書みたいなのがあるからアイテムの作り方とかはわかりやすい
BC、TE、RCの対応マシンがあるからそれらも導入してれば必要エネルギー確保も楽になるかも
Mekanismにも対応マシンあるみたいだけど最近のMekanismは反映されなかった
便利なマシンも多いけどエネルギーの仕組みとか覚えるまでは少し大変かもしれん
762名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:17:26.18 ID:0WdtYCOO
>>760
その一言のおかげでプロキシサーバーを通さずに接続する事を思い付くことができた
無事落とせました ありがとう
763名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:18:22.07 ID:STmECcjQ
ブロックの追加
レシピ追加
かまどの燃料と精錬後アイテムの追加
くらいしかできないわ

もっとプログラム知識があれば・・・
764名無しさんの野望:2014/02/06(木) 10:35:50.59 ID:PzP/sTrt
>>758
AS入れてるけどそんな事ない気がするよ…バージョンは?


>>761
ありがとう。やっぱ他のmodとは違う動力周りの仕様を覚えるのは大変なんだな…でもかなり魅力的な機械が多いから入れてみようかな
765名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:04:37.51 ID:HXDF7Sdt
>>764
外出しちまったから夕方にSS込みで書き出すわ
766名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:39:07.85 ID:r8X274SP
主にAM2,Myst,TCon,BC,Dartを入れてるが、
サンストーン採掘の為にネザーから大量に吸い上げた
溶岩の使い道ないかな?
BCはポンプと(EX)タンクの為に入れていて
あまり工業化を進めたくはないんだが
767名無しさんの野望:2014/02/06(木) 12:42:19.06 ID:r0Yw1wgA
treeCapitatorを1.7.2に導入して、当初木が硬かったからcfgファイルの×0.256を1に、trueをfalseに変えて伐採速度を1ブロック相当にするとこまでは自力でできた。

が、その分耐久力もがっつり落ちるようになってしまった…どなたか、設定方法教えてください。
768名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:33:28.99 ID:PzP/sTrt
ASのタービンが強化された件で気になって試してみた。バージョンは1.1.0.30でこの実験前は1.1.0.27。結果はASの核融合でバージョンアップ前がタービン(大)1台とタービン(小)24台で1100eu/t、バージョンアップ後が66300eu/t。正直強化され過ぎてビックリしたわ
769名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:41:09.34 ID:lC7qy28b
>>768
うちも大タービン一個置いただけで他の電力全く不要になってしまって自主規制中
770名無しさんの野望:2014/02/06(木) 13:52:53.21 ID:QvsWHRFj
IC2の原子力発電がアホらしくなるくらいの発電量。しかも低コストだし
771名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:29:27.88 ID:uW23VhIu
AEのspatialStorageの有効的な使い方がわからん。
とりあえずスーパーフラットで試してみたけど馬鹿みたいにエネルギー要求してくるし取り込んだ地形をMEドライブに入れられるわけでもない。
>>142の動画を再現しようとするといくらエネルギー要るんだ・・・?
あとこれ空間の切り取りと貼り付けしかできないわけ?
有効的に使ってる人使い方教えておなしゃす。

http://upup.bz/j/my08024YZnYtBPli4wwTBVs.png
http://upup.bz/j/my08025DSMYtoJNHD1uYyD2.png
http://upup.bz/j/my08026tZeYtVEXB10tfL3U.png
http://upup.bz/j/my08027aKyYtNWAjLtoxhbc.png
http://upup.bz/j/my08028YKbYtMQbgOIFyZzE.png
http://upup.bz/j/my08029VYgYtcml2xzkAyc_.png
http://upup.bz/j/my08030ZIxYt0dn3qXvW-yc.png
http://upup.bz/j/my08031SQmYt1lP5SsqKnhI.png
http://upup.bz/j/my08032GVpYtcDWeusxwnko.png
772771:2014/02/06(木) 14:35:27.23 ID:uW23VhIu
有効的なんて言葉は無いのな、上手な使い方って意味で脳内訂正お願い。
773名無しさんの野望:2014/02/06(木) 14:36:13.20 ID:HHeFqo1R
竹modのチェスト便利だなあ
774名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:02:50.63 ID:PzP/sTrt
>>771
AEのrev14はSpetial IO関連でどうしようも出来ないエラー吐いて直せないから開発中断になったバージョンだよ。だからその辺の使い方もまだ考え中だったんじゃないかな。
775名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:14:11.31 ID:VPeHfy40
ここでいいのかわかんないけどとりあえず
初心者が手だすのに良い工業MODある?
発電機とかかっこよくて羨ましい
776名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:16:09.39 ID:HwVtIa0w
>>775
まず遊びたいマイクラのバージョンを書かないことにはどうしようもない
777名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:17:14.53 ID:L7WV4rIf
>>774
finale3までリリースされてるが、それでもまだその辺はダメだったのか?
778名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:17:55.92 ID:VPeHfy40
>>776
すまん、できれば1.6.2がいい
779名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:18:58.01 ID:1Zyaniau
本体のVerくらい書けよ
780名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:22:16.75 ID:PzP/sTrt
>>777
final123とリリースされてるけど全部他modへの連帯関連でのアプデだよ。mfrのDSUへの対応とかIC2のEnetの対応等々。次のバージョンで治すよと作者は言ってる。次がAE2なのかrev15なのか、、待つしかないね。
781名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:24:28.96 ID:VPeHfy40
>>779
工業用のワールド作るつもりだったしバージョンはあんまり気にしてないんだ
782名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:24:57.22 ID:NyG7QfVd
悪魔の誘惑ってやばいな
アドバンスドソーラーパネルを
出来心で数個NEIで手に入れて配置したら
電力って概念が消失した
783名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:34:51.34 ID:zV38xwln
>>782
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
すぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せすぐに消せ
784名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:35:16.03 ID:HwVtIa0w
>>778
1.6.2で工業初心者なら、とりあえずexじゃないIC2とBCでも入れてみたらいいんじゃないか?
wikiも充実してるし
785名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:44:38.69 ID:bmwV9wBG
元々ラージチェストを並べて作るつもりだった仕分け倉庫が
アイテムダクトの仕様のせいで半分以下の面積で住むようになってしまった
嬉しいやら悲しいやら・・・
1チャンクほどの面積が余ったわけだが何に使おうか
786名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:45:29.69 ID:L7WV4rIf
>>783
おう、いきなり昔のゲームトラウマを引っ張りだすのはやめて差し上げろ
やめてくださいおねがいします
787名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:45:49.97 ID:cTYD+X+Y
>>778
それ以前に工業なんて手を出さない方がいい
サバイバル大規模建築でもやるならいいけどそうじゃないなら無味乾燥になるだけ
788名無しさんの野望:2014/02/06(木) 15:52:44.33 ID:HXDF7Sdt
>>768
先に確認してくれたのか、ありがとう
一応ASが1.0.0.160,RCが8.3.0.0,IC2exが2.0.353,Gregが407f,mekanism5.7.0.12だった

バグや導入ミスじゃなくて良かったけど、電圧高過ぎて却って扱い辛いな
789名無しさんの野望:2014/02/06(木) 16:20:08.13 ID:UaQ+GYyT
AE2はつべですこしみたけどかなり便利になりそう。ただし使いこなすのは今までの以上に大変そうだが
ケーブルも17色×3種類だし、〜Bus系のアップグレードもIC2とかMFRみたいに専用のパーツがいるみたいだ
Coming Soonって出てたから1.8が来る前には出るのかな?
790名無しさんの野望:2014/02/06(木) 16:30:20.54 ID:cSmmK9uW
>>770
exはコスト同じでも、濃縮できないのがな
791771:2014/02/06(木) 16:36:10.66 ID:uW23VhIu
AEはそんなことになっていたのか、情報ありがとう。
シンギュラリティがかなり便利だからAE2では今使えない奴らも使えるようになるんかな、楽しみに待っとこう。
792名無しさんの野望:2014/02/06(木) 16:48:08.60 ID:U7VCtcAU
無味乾燥にしか遊べないのは本人の資質や遊び方の問題
mod(人)のせいにすんなよ
793名無しさんの野望:2014/02/06(木) 17:10:41.75 ID:h2Wu5DBj
>>790
一応マター挟めば循環出来ないことも無いが、出力と汎用性から考えると勝てんな
施設サイズとNuclearContrlと組み合わせるとカッコイイってのはあるが
まぁ、デザイン的に序盤から中盤の繋ぎだしな、原発
794名無しさんの野望:2014/02/06(木) 17:24:21.42 ID:3E5Hj44G
自動で建造物を作ってくれるMODを見つけた
コストは安すぎるけど
795名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:23:03.19 ID:cTYD+X+Y
>>792
いやいや、工業入れると遊び方の方向性がかなり限定されるでしょ
そんで建造物の方向性も限定されるから工業なんてマイクラ慣れた人じゃないとやるべきじゃない
反論があるというなら今すぐご自慢のマップを見せてくれ
796名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:31:25.76 ID:1Zyaniau
工業入れて養蜂植樹
797名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:39:51.98 ID:HHeFqo1R
工業入れて建造物の方向性が限定されてしまう理屈がわからない
資材集めに余裕が出来れば普段じゃ使わないような建材を集める時間にも充てられる
手段が目的になるタイプのヘビーな工業は知らん
798名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:43:14.64 ID:HwVtIa0w
>>795
工業MODを入れて出来るようになることは大量にあっても、できなくなることなんてGregでも
入れない限り無いんだから、ゲームとしての目的が工業化になることで、方向性が定まるこ
とはあっても、狭まるわけじゃない。

そもそも、建造物が似たような物になるのは最終目標が見えてる経験者の方であって、初心者
はチャンクローダーを使うの前提で家を建てたりしないから、むしろ自由な感じになると思うが。
799名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:50:05.93 ID:hb5M9bBB
お前らのいれてるMod郡教えてくれ
800名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:55:51.84 ID:hb5M9bBB
すまん1.6.2~1.6.4で頼む
801名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:57:20.28 ID:Jp1NmfhL
>>795
またいつもの工業アンチ様か?
802名無しさんの野望:2014/02/06(木) 19:58:34.91 ID:R7dscBG0
>>795
                 , -‐ァ‐- 、
                    />:<´  ..:ヽ
            , -‐ヤ .:rt:ァ;゙´ ,」:\
            ` ̄`ヾ"`ヾ:::7 シ.: : :ヽ
                  ト-、 ` ツ:.: : : : :\
                 l    ?:、 : : : :.:.、\
                ',    .: :ヾ、:.:.、:.:?ミゝ、
                 '、      ` ‐?ミミミミ、
                   ヽ.      _,`''=ミミミミ:、
                      `7>- ニ..ミ三彡ヘヽ\ `
                      /´       /  ヾ:\ヽ
                    、,/       /    ヾ.:ヾ\
                 ̄/         __/      ヾ:.ヽヾ、
                          / ヽ    
         ヒョウロンカキドリ  山梨県 富士樹海

    他の鳥が作った巣に難癖をつけ、攻撃する習性を持つ
    しかし自分では巣を作らない
803名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:06:13.52 ID:VPeHfy40
>>778なんだが1.6.2のIC2ってテスト版なんだな
どんな感じなのか教えてくれ
804名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:09:44.56 ID:RttbC2m3
調べろ
805名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:12:31.13 ID:VPeHfy40
調べて違いがよくわからなかったからここで聞いてる
806名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:13:49.43 ID:QvsWHRFj
807名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:17:27.38 ID:VPeHfy40
wikiはみたんだがexperimentalじゃないやつとの違いがよくわからない
難易度が上がったってだけでだいたいは変わってないのか?
808名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:18:07.05 ID:4peBJsO9
1.6のIC2は1.6.2でも1.6.4でも動く様にしただけのもの
バグもあるけど、有志の更新がない状態

そんな感じ
809名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:21:30.03 ID:5MLjRfHE
>>805
その程度の情報収集能力で今のIC2やってると
いつか全ての機械が突然爆発する現象に見舞われるな
810名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:23:31.39 ID:5PxEy1Om
ExBeesの追加蜂の効果、しばらく見ぬ間に大分増えているんだな
実用的なのは殆どないけど花火が打ち上げられる蜂とか見ていて楽しい
811名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:25:15.62 ID:qoOQzVyG
俺と一緒に1.5.2に留まろうぜ?
812名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:30:36.40 ID:FiqZCd8i
やだやだ!!ボクブロンズ機械がある1.6.4じゃなきゃやだ!!!
813名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:31:46.74 ID:VPeHfy40
おとなしく1.5版でやってみることにするよ
教えてくれた人ありがとう
814名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:37:02.27 ID:QvsWHRFj
ExtraBeesやってる人結構いるんだな
そういえば統合されたっぽいExtraTreesのアイテムの事は、あまり聞かないな
各種アイテムのバイオ燃料、ジュース、種オイル生成量が、どれもFFM単体で追加されるものに劣るからかね?
815名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:41:24.00 ID:STmECcjQ
農業機械だけやりたいのに発電機やらなんやらで結局拠点がメカメカしくなってしまう
816名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:50:38.97 ID:5PxEy1Om
>>814
料理でも作れれば楽しそうだけど絞る事しかできないからなー
追加材木が養蜂箱に認識されないのが残念、建材ブロックは面白そうだけど使いこなせる気がしない…
817名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:00:38.08 ID:5MLjRfHE
>>814
樹木要素自体FFMでもあんまり注目されてないからな
実装が半端だった時期があって触る気にならなかったり
養蜂が前提の都合上着手時期が遅いわりに大した成果物得られなくてあんまりパっとしなかったり
818名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:11:15.53 ID:wDoSLVvJ
はちみつがPam'sでも取れるからそれでいいやと
工業やってないプレイヤーが申しております
819名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:13:34.13 ID:1Zyaniau
FFMのはちみつぱんが高タンパクで好き
820名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:17:15.47 ID:4peBJsO9
FFMか…、今でも電気エンジンって需要あるのかな
つか、それ目当てで入れてる人いるんかな
821名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:20:24.76 ID:HHeFqo1R
養蜂は一時期ハマったけど養蜂大箱の素材蜂しか育ててなくて残るものがなかった
822名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:24:00.31 ID:u8IdXMEL
treeCapitator1.7.2を導入したのですがCutallのように一箇所にまとめることはconfigで可能ですか?
cofigの中身を翻訳にかけてみたのですがそれらしい項目が見当たらなくて
823名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:30:57.18 ID:r0Yw1wgA
どなたか>>767お願いします
824名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:34:06.59 ID:sgblzBE1
extratanksの1.6.2版ってって1.6.4で動かないかなぁ
825名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:34:51.33 ID:JXOxC02O
>>823
allowItemDamageは?
826名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:35:57.91 ID:HXDF7Sdt
FFMの電気エンジンは効率の悪いEU>MJコンバーターでしかないからなぁ
今はユニバーサルケーブルがあるから出番少ない気がする

経験値貰える蜂の巣箱をエンチャントテーブルの周辺に置くのはかなり便利だし、ExBee込みならルビーやプラチナ取れる蜂が居るとGregを出し抜けたりする
逆にGregない環境だと耐熱カプセルが溶岩の保管に便利だったりする
827名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:36:40.85 ID:JXOxC02O
>>824
書き込む前に入れて実験すりゃいいのに

はりぼての人のアレのことならちゃんと1.6.4で動くよ
828名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:37:00.20 ID:zamCzK8i
Ore dictionaryみたいなMODでスズとか銅まとめると生成量変わっちゃったりする?
違うMODのスズによって取れる量全然違うから気になった
829名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:42:08.95 ID:UaQ+GYyT
鉱石辞書と鉱石生成率は関係ないよ
鉱石を追加してるMODそれぞれの設定による
830名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:43:49.00 ID:zamCzK8i
>>829
そうなのか
ありがとう
831名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:54:53.51 ID:uZWFleDi
昨日custom Steve入れたんだけどフランのテクスチャが反映されないんです
どうすれば直りますかね
832名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:11:22.91 ID:mP42yMmg
自分でモデル探してきて入れるほうが早いぞ
833名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:13:34.21 ID:cTYD+X+Y
>>798
厳密に言えばMODが悪いわけじゃないんだけど工業って時点で大半の能無しは家造りの方向性を縛られるじゃん?
四角い遊びのない豆腐の天辺にソーラー並べて何の飾り気もない壁に効率最優先で配線巡らせてるのが見え見えなんだよね
一般的なマイクラだったら問題になるのって倉庫の場所位だけど工業利用者はそうもいかんでしょ
前に工業利用者のSS上がってたけど一様に四角い家だしニコニコでもそうでしょ?
だから反論が有るならご自宅のSS挙げてよって言ってんの
834名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:21:23.08 ID:IQRCtRZX
能無しじゃないんで問題ないです

てめえの価値観なんか知ったことか
ゆえにSS上げて批評してもらう必要もなし


とおもいました まる

どうせ上から目線で馬鹿にしたいだけでしょ
自信があるなら、これくらいの建築してみろよって請われてもいないのにSS上げるだろうし
835名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:22:07.77 ID:2Xdxxox7
馬鹿にするな、俺の工業ワールドは豆腐建築すらない
機材と配管があふれ出したような、ある種有機的な何かだ
836名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:23:46.15 ID:IQRCtRZX
>>835
国産有機栽培大豆ですね

イデンシクミカエデナーイ
837名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:24:32.67 ID:CLiHYOWD
IC2EXやTE3やAE、MFRやgreg、Tcon、エンダーIOなどの基本的な
工業MOD構成にAM2やTC4入れると初期生成時に固まって
ゲームができないでやんの。
まあ、魔術MODはおまけで入れようとしてただけだから
抜けばいいんだけどね
838名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:24:42.41 ID:1Zyaniau
配管をネギに出来れば有機的になるな
839名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:26:19.38 ID:1Zyaniau
>>837
メモリ増やせようんこ
840名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:34:00.40 ID:4E4rtjxU
>>589
亀だが、悪いことは言わねぇ、取り敢えずダウンロードだけでもしとけ
MOD作者によっては過去バージョン非公開とかもあるから、後になって公開停止して入手困難になる可能性もある
検証の為にに色々なMODの色々なバージョン落とす事が多いが、見つからない事もしばしばあって困る事が多々あった
841名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:34:10.15 ID:CLiHYOWD
>>839
Win8で苦労して64bit版JAVA入れて4G-4G割り振ってるんですよ
今更ながらにWINDOWS8にしたこと後悔してるが後の祭りですしね
842名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:36:21.17 ID:QvsWHRFj
>>816-817
確かに樹木交配を進めてもバイオ燃料の生産量増加と、使い所の難しい建材以外ほとんど得られるものがないからなぁ
準備が面倒でバイオ燃料自体も微妙になってきてるし、やるのは収集家かFFM縛りしている人ぐらいだろうね

前youtubeで、原子力発電施設作って紹介してる動画見たけど、凄かったよ
youtubeで工業MOD導入してても、カッコイイ家や施設作ってる人たちがいるから見てくるといい
843名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:44:00.56 ID:r0Yw1wgA
>>825
それをfalse、その下のallowMoreBlocksThanDamageをtrueにしたらいいのかな?
844名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:55:31.56 ID:aZrEHCHf
それくらいなら試せばいいんじゃないかな
845名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:06:02.22 ID:XspFGQiX
>>841
それ多分GregTechが原因だと思う ちょっと待ってみ
846名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:25:08.39 ID:cTYD+X+Y
>>834
ひぇーっwwww何この被害妄想wwwwww
資材だけシコシコ貯めてくっそチンケなルンペンハウスしか作ってないのが丸わかりすぎて怖いっす(^^;
能無しのパサパサ資材オナニーキモティカ?キモティカ?

そもそも>>792に反論しただけで>>792がご自宅見せてくれればいいんだよなぁ
本人の資質や遊び方の反映されたご自宅めっちゃ見たいっす^^
847名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:25:14.02 ID:HwVtIa0w
>>833
だから、それは工業になれてる奴ならってことだって言ってるだろ。
効率を追求したら同じようになるだろうし、慣れてる奴はそういう完成予想図が頭にあるから
最初からそれに沿った立地で、それに見合う建築をするから同じになるってことで、初心者は
そんなことないだろって言ってるんだよ。

お前は始めて工業MODに触れた時に、チャンクの切れ目を理解した建築をして、天井からソーラー
の配線をすることを想定した機械配置とかしたのか? ソーラー豆腐になるのは結果であって、
そこに至るまでの過程は人それぞれだし、それを楽しむのが初心者の特権だろ?

何で工業脳に毒されてる今のお前や、他人に見せる(魅せる)ことを前提として下調べしてる
動画投稿者と、これから工業MODを触ってみたいって人を同列にするんだよ。
848名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:27:09.63 ID:+OZepvKL
みんな糸ってどうやって生産する?
849名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:32:05.84 ID:33PCZb/h
羊毛粉砕
850名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:32:28.37 ID:5PxEy1Om
毛糸むしって粉砕
851名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:34:56.22 ID:2Xdxxox7
蜘蛛TT
852名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:35:58.45 ID:wDoSLVvJ
廃坑を巨大な地下ホールにする作業たのしいです
853名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:36:07.50 ID:5MLjRfHE
NEI
854名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:37:15.07 ID:HHeFqo1R
羊にバンブーカタナ
855名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:37:26.58 ID:eyIqqaNL
>>833
最終的に家と工場は別になるけどな、重いしうるさいし
856名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:37:31.27 ID:HXDF7Sdt
畑の食物をゴニョゴニョすると糸になるとか
テーブルの脇のチェストに剣を放り込んでおくと色々取れるとか
857名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:41:16.98 ID:4Aqoy6FO
engineer's toolboxが入ってるのでサトウキビもどき
858名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:43:37.46 ID:IQRCtRZX
>>846
あおりへた
建築センス自慢したいならSSスレにでも行けよ
それともテクスチャに頼ってるからこんなとこいるんですか

あと自分はクリエイティブでしこしこシてるんでSSにあげるいえがない
単に工業ってひとくくりにして見下してるのを感じて
だったらお前がセンスのある工業の手本を見せろよと言っただけ
859名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:50:02.40 ID:4Aqoy6FO
最近はAWの砦を改装して住むのがマイブームだから家ないなぁ・・・
860名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:50:08.22 ID:cTYD+X+Y
>>847
いやいや、それこそ工業初心者こそ似たり寄ったりになると思うけどね
まずは火力発電機を作って(おそらく多くの場合は横に)配線のばして各種機械をくっつけて終わり
発達してくると手狭になるから壁を伸ばしたり引っ越し、の繰り返し
ソーラーが最も効率がいいことに気づいてからは火力を撤去して上から配線垂らして屋根はソーラーまみれに
大体こんなもんでしょ

果たしてこの間に何か創造性を発揮する家が作られるだろうか?
俺は効率最優先で糞みたいな豆腐を乱立させる奴が大半だと思うけどね
だから無味乾燥になるからやめとけって言ってんの

>>855
今はIOか何かで次元テレポートして動力とか送れるんだっけ?
それでも結局全部独立はしないだろうし工業装置の合う家ってかなーり限定されるからなぁ
ドラクエMOD+工業とか最高に見苦しい醜悪な組み合わせだと思った
861名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:51:14.66 ID:Y2EsH+Hu
こういう喧嘩を何度も何度も何度も繰り返してる異常者の人達、ネットの外ではどうしてるんだろうな
862名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:53:12.20 ID:URHrqOoK
そういえばなんかオススメの建材追加MODってありますかね
RCは砂レンガブロックとか鉄半ブロックあたり使ってるんだけど
もうちと近代的なの作りたくて
863名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:53:26.86 ID:cTYD+X+Y
>>858
おいおい日本語大丈夫かこの御方は
もう一回自分の乱文読みなおして言ったことと言ってないこと整理した方がいいぞ
864名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:53:27.63 ID:VPeHfy40
憶測だけで全部知ったような事言ってる
少なくとも俺は工業で楽しくやってみるよ
865名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:55:55.62 ID:Y2EsH+Hu
文章からあふれ出る異常
ナチュラルにヘイトを発露できるのはすごく異常だ
866名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:57:27.41 ID:x7eNDIsE
仮定ばかりの持論が正しいと信じて疑わないのはなんでなん?
自分がそうだったから、たまたま見かけた人がそうだったからみんなそうだって考えちゃうのはなんで?
867名無しさんの野望:2014/02/06(木) 23:59:00.43 ID:4peBJsO9
もうすぐID変わるから言いたい放題やで
868名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:00:17.02 ID:4Aqoy6FO
ソーラーなんかずっと使ってないわ・・・MFRのバイオ発電とengineer's toolboxの水力だけで賄えてるし。
そもそも初心者ならソーラーの有用性に気付かずネザーからの溶岩発電安定だろうよ。

>>862
MFRの道路ブロックとかMetallurgyの金属レンガとか?
コストを厭わないならGregも悪くはないかなぁ
869名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:00:34.17 ID:um9D+m8O
一方、追加される蜂はBCオイルが使いたい放題とか、ダイヤを生み出すとかすざましいものだからな
870名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:03:42.81 ID:r0Yw1wgA
>>843
これでできた。ありがとう。
871名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:04:12.52 ID:5PxEy1Om
バイオ発電するならFFMの苗木品種改良しようぜ苗木
4x4x4マルチファーム1機動かすだけで、RC高圧ボイラー4機稼動分させても余裕で余る
872名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:19:21.10 ID:sVilEdgS
Ore dictionaryてただゲットした鉱石を同じ種類の違う絵柄に変換するってだけなのか
勘違いしてたわ
873名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:21:31.69 ID:orCFZZld
なんかAM2のLeapのハイジャンプが出来なくなった
落下ダメ無効の効果は発動してるんだけども
いつの間にか使えなくなってたから何が原因なのかわかんねぇ・・・
874名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:32:15.86 ID:9qdMjNAV
違う絵柄ってか、違うMODで追加された同種の鉱石への変換じゃないの?
875名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:34:12.40 ID:TE5aADna
バイオ発電便利じゃん!って10台つないでクァーリー動かしてたら苗木の調達が間に合わないわ
まだマルチファーム作れる段階じゃないしきつい
876名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:37:10.06 ID:1qp9g8QN
バイオ発電ってちょくちょく聞くな
そんなすごいのか
877名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:42:18.80 ID:J7a2B18H
種ぶち込むだけで16MJ/tだったはずスイカやカカオだとやばい
作物の種、各種苗木、ニンジン、ジャガイモ、ネザーウォート、各種染料で燃料が作れる
878名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:49:14.83 ID:1qp9g8QN
なんだそりゃ言葉の通り桁が違うな
879名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:49:24.53 ID:xh5SGDXi
>>876
バイオ発電だけだとFFMとMFRに似た機械があるから注意な
FFMのはIC2向けのEU出力で、出力はそれなりだけど燃料の消費もマッハ
MFRのはBC系のMJ出力で出力燃費共に優秀

>>877
MFRのバイオリアクター(燃料精製機)と混同してないか?
880名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:52:39.78 ID:xh5SGDXi
>>878
>758とか>768を見ると些細な違いに見える不思議
881名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:00:18.93 ID:8dB1wlS8
グリモワの全ロストバグなおった?
882名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:02:37.46 ID:J7a2B18H
>>879
MFRものなら結局リアクターとジェネレーターのペアで使うからいいかなって
883名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:03:51.99 ID:MZKVmb4k
>>879
実はMekanismにもある、バイオ燃料
FFMの方は割と大人しい方、それでも数並べられるからそこそこ出力はあるが
16MJ/tはMFRのバイオリアクターの方だろうな

>>880
MFRは収穫機構も割とアレだからシナジーで簡単にバランスブレイクし始める
Pam'sとか、ExBiomeXLのFirやRedwoodと組み合わせたら・・・
出力云々以前にPCが死にそうになる
誘導加熱炉二台でさばき切れないレベルで原木流れてくるからな・・・
パイプ眺めるのは割と楽しいんだけど・・・
884名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:20:39.19 ID:xh5SGDXi
>>882
1.4.7でMFRリアクターとFFMバイオ発電機を組み合わせて運用してた身としては異議ありと言わざるを得ない
当時は直付け出来たから運用楽だったし

>>883
mekanismにもバイオ燃料あるのは知らなかった
今の環境には入れてあるから拠点整備が一段落したら見直すか
885名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:22:05.00 ID:sVilEdgS
>>874
それそれ
日本語不自由ですまん
886名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:32:44.48 ID:FAyLOyVP
MFRのバイオ燃料はMFRの機械使うとFFMのバイオ燃料にも変換できてマジでバランスブレイカー
ウンコ集めると加速するしic2農業と組み合わせても猛威を振るう
887名無しさんの野望:2014/02/07(金) 01:45:37.17 ID:1qp9g8QN
後発組MODは既存のMODと差別化図る過程で強力になりがちなんだろうな
888名無しさんの野望:2014/02/07(金) 03:26:40.01 ID:FAyLOyVP
その点AEは便利だけどコストやら消費エネルギーやらがかかるからいいバランスだよな
889名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:04:49.68 ID:4j4h9fOQ
各種工業mod同士連携させて、RCボイラー発電ウマー
バランスブレイカー?知らね だけど、苗木欲しくてMFR林業やったら原木の在庫でAEストレージがお腹パンパンw
コークス炉動かして、クレオソートと木炭ゲットが良いんだろうけど、何故かコークス炉って重いんだよなあ
とりあえずDSUにでもぶち込んでおくか
890名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:06:29.46 ID:7SeuLFMI
以後日記帳
891名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:20:19.67 ID:G67mq5oz
May 9, 1998

夜、村人のスコットとエリアス、クラフターのスティーブとポーカーをやった。
スティーブの奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
May 10, 1998

やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
May 21, 1998

かゆい かゆい スコットーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
4

かゆい
うま
892名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:23:37.69 ID:JIG8RBZw
>>890
ワールド1.6.4に変えて
やっと原子力が動き出したよ
未だに配合でゴム取れないのが痛いが
そろそろ、仮拠点からメイン拠点作成に移行しないと

追伸
 エンダーアイが大量に欲しいがエンダードラゴンとはまだ戦いたくない
893名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:24:21.09 ID:EXJbgHVV
1.6.4でBoP使ってる人に聞きたいんだけど、
バージョン1.2.1でネザーに蜂の巣なんてできる?
飛びまわっても全く見つからないんだけど。
Wiki上でも生成される事になってるけどバグなのか超絶レアなのか。
894名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:30:16.52 ID:rXYS5pAj
BoP入れるとネザーのバイオームがHellに変わるだったかで
そのせいで蜂の巣が生成されなくなる

だった気がする
895名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:42:40.91 ID:EXJbgHVV
>>894
そ、そうなのか。
確かにF3見てたらHellって書いてあったけど、良く分からないからあきらめるか。
ありがとう。
896名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:46:11.88 ID:SJf8MMFk
myst入れても解決しないんだっけそれ
897名無しさんの野望:2014/02/07(金) 10:57:37.49 ID:xh5SGDXi
>>892
ExtraUtilityのPeacefulTableお勧め
軒先に設置して隣接チェストに剣を放り込んでおくと建築の合間に色々取れる
うちではMetallguryとかGemPlusの使わない素材のリサイクルになってる
898名無しさんの野望:2014/02/07(金) 11:53:54.57 ID:y/Zj70qR
>>895
うちは1.6.4 BoP1.2.1.434で邪魔なくらい蜂の巣ぼこぼこ出来てます
バイオームは「Undergarden」って表示されてました
見つかるといいですねー
899名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:20:33.11 ID:Xy4B3dgs
仮拠点からメイン拠点に移住するとき
送電網やら発電施設、機械類やその生産品・資材ってどれくらい移す?

ラージチェスト五個六個にもなると……
900名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:25:00.87 ID:orCFZZld
バックパックに詰めればいいやん?
901名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:26:43.82 ID:0VdbJsXA
頼むよ
毎回いれまくっては競合に悩まされるんだ
この際他人の入れてるMODで遊ぼうと思って
902名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:26:53.11 ID:xh5SGDXi
>>899
テレポパイプとかフォースレンチとか
MIMにも何かあった気がする
旧拠点には電動ツールやジェットパックを充電できるだけの設備とニンジン畑を残しとくと不慮の事故があった時に役立つ
903名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:39:09.49 ID:cVyXIssZ
>>901
競合自分で回避できないくらいならFTBとかのmodパックで遊べば?
904名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:44:39.47 ID:0VdbJsXA
あとここで言うべきかわからないけどRunic Dust Mod 2 あったよ
1.6.4対応してる
905名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:46:02.03 ID:0VdbJsXA
>>903
いや毎回競合回避はするんだけどさ
いれすぎるとスペック微妙だから落ちるし

・・・すいません本当は他人のMOD知りたいだけです
906名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:54:11.65 ID:yrTyoe1q
引っ越しとかの大量アイテム搬送は、正直AccessChest1つあれば全部解決する。
持てるアイテムの量の桁が違う。
907名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:56:04.48 ID:cVyXIssZ
>>905
1.6.4でIC2ex Greg BC TE RC FFM MFR2 AM2 TC4 TiC AE
とかいうよくある構成だよ
CPUi5 メモリ8GB グラボ550ti でも余裕がある
908名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:58:25.85 ID:J7a2B18H
Mystの接続所を使って仮拠点と本拠点をつなげるという発想
909名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:58:46.56 ID:JIG8RBZw
>>905
>いれすぎるとスペック微妙だから落ちるし
お兄さんお姉さん良い物品ありまっせ〜
今ならなんと80万で
買い物上手ですねでは40万で
これ以上は大損です20万で
ひどい首連れといいますか?10万で
そうですか 残念です

ま 何を言いたいかと言うと、スペック不足で買おうと思った時が買い時
910名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:58:54.31 ID:0VdbJsXA
>>907
大手集合タイプだな

もしかしてCore2Duo メモリ3G グラボ8800GTってのはスペ足りてない?
最短でいいんだけど
911名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:07:05.34 ID:fC6eIjhz
化石もいいとこじゃない・・・
912名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:09:51.47 ID:orCFZZld
うんこPCですね
いつ買ったのかしらんけど6年前に買ったPCより低スペですわ
913名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:10:08.53 ID:0VdbJsXA
だってやすかったんだもん
15000円
914名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:11:30.88 ID:b45e7h6P
そのままじゃ、安いゲームをやるか安いMOD構成でやるしかないじゃないか・・・
915名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:13:54.37 ID:0VdbJsXA
まあ游ぶには割りと問題無い
ただあんまいれすぎると落ちる
916名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:15:21.28 ID:1Kv/liBk
なんでゴミスペックでゲームしようとするんだろ
917名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:17:31.98 ID:0VdbJsXA
なんで高スペ持ってないとゴミみたいな風潮なんだろう
918名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:23:45.01 ID:0VdbJsXA
というかなんでこんな時間に人がこんなにいるんだろ
919名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:36:25.00 ID:FAyLOyVP
重さに気を遣えば低スペでもそうそう落ちねーぞ、スペックじゃなくて使い方が悪いんじゃね
メモリ割り当てちょっと増やして自動化ラインやコークス枦、MFRの植林場とかはvoid工場に置いておくとかそういう負荷回避はやっておくべき
あと、MODどうしの相性によっても落ちたりするからMOD構成を見直してみるのもアリ
920名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:36:34.59 ID:rXYS5pAj
MOD入りで標準設定で遊べるパソコン でググったら9〜10万必要
最低賃金時給663円のバイトだとしても200時間働けばなんとか買えるな
……買えるな

>>918
春休みに入る大学がでてきてるからじゃね?
921名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:41:13.24 ID:bEiEjQNP
すこし割高にはなるが分割でもいいんじゃん?

少し前に64bitだと対応少ないからって32bit買ったのは間違いだったぜ・・・
922名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:41:41.09 ID:0VdbJsXA
>>920
なるほど
>>919
うむ
多分大体それなんだろうな
一個抜くと余裕になったりするし
923名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:43:54.10 ID:1qp9g8QN
>>917
i3でも遊べるんだけど・・・
オンボだからoptifine頼みだけどな
924名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:45:07.14 ID:0VdbJsXA
>>923
ほー
それどころかCore duo でも遊べるといえば遊べた
925名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:47:05.55 ID:0VdbJsXA
まあこの話は置いといて

掘削作業がめちゃくちゃ退屈なんだけど何か楽しくするMod無いかな?
926名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:50:47.11 ID:BQSakbmq
自分がカーソル合わせているブロックの情報(草ブロックとか土ブロックなど)
がミニウィンドウで出てるのを見たんですがなんてMODの効果かわかるでしょうか
927名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:53:15.56 ID:0VdbJsXA
>>926
NEIのプラグインでWaliaってやつだったと思う
928名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:55:03.63 ID:nPZgErba
何回この質問出るんだよ「カーソル」でスレ内検索くらいしろよ
929名無しさんの野望:2014/02/07(金) 13:57:56.75 ID:BQSakbmq
>>927
ありがとうございます
930名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:07:02.31 ID:0VdbJsXA
さいくつが退屈なのはどうしようもないっぽいな
931名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:12:47.26 ID:1qp9g8QN
うん
932名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:15:38.53 ID:Xy4B3dgs
Mineオールで高速化するか
NEIでTNT出しまくって爆破掘削するか
933名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:16:36.39 ID:JIG8RBZw
>>930
採掘中にランダムに落盤事故起こるようにしよう
坑道に木を正しい配置の場合確率が減るとか
有毒ガスが溜まってるとか、浸水したりとか
科学の力で掘ってるから別にどうでも良いけど

MineAllの設定を128ぐらいにすると楽だと思うよ
934名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:16:37.38 ID:0VdbJsXA
>>932
なるほど


ところでMineallって石設定するとどうなるの?
死ぬ?
935名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:25:45.12 ID:JIG8RBZw
>>934
範囲0 で石設定すると世界が変わる(色んな意味で)
しかしそれらを上手く利用すれば思いっきり採掘が楽になる

ただ、そこら辺のPCでやるなよ
936名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:26:18.85 ID:nYTE1d+i
なんか村人の取引内容がずれてるような気がする。農家が鍛冶屋の取引内容を扱ってたり、肉屋が鍛冶屋の内容を扱ってたり
村人が追加されるMODが複数あるとある程度はしょうがないもんなんかな
937名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:29:23.26 ID:0VdbJsXA
>>935
文字通り「変わる」ってかwww
俺のPCででは遠慮しとくわwwww
938名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:30:06.49 ID:0VdbJsXA
5x5で石設定したら幸せになる?
939名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:30:31.90 ID:FAyLOyVP
ヌルゲーになります
940名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:32:00.21 ID:0VdbJsXA
どんくらいがちょうどいいんだろ?
941名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:35:22.10 ID:0VdbJsXA
DenLibどこにあるんだ?
Denpipeとかがあるサイトには無いぽい
942名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:41:05.36 ID:NtFDH2Yy
石対象にするといちいち設定し直すのがめんどいよMineAll
設定を再起動せずに変えれたら楽だろうけど
943名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:44:04.53 ID:0VdbJsXA
そうなのか
GuiApi使えばGUI追加するMod作れそうだけど
944名無しさんの野望:2014/02/07(金) 14:57:18.85 ID:bEiEjQNP
範囲は一度コンフィグ設定すればAll更新しても変更したコンフィグで判定してくれるから面倒なのは最初だけだな
945名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:01:37.04 ID:mEIDRBNU
All系は一つのキーに纏めてDigAllは起動時off
色々MOD入れるとキーの競合ががが
946名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:06:36.17 ID:NtFDH2Yy
整地したい時は下破壊なしとか5x5x5とか10x10x10とか掘りたい範囲、条件って結構変わらない?
鉱石掘った時もたまに掘り残しあるから普段は無制限とかにしたいしさ
誤爆もめんどいし普段は石指定したくないとか色々
947名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:15:04.35 ID:/hGKlPSs
キー割り当てる必要があるMOD導入しすぎて、割り当てるキーが無くなった
All系のキーを一つに纏めるのは、確かにいいかもしれない
和製MODに連鎖破壊MODってのがあったな。範囲指定はできたかわからんけど
プレイ中に、連鎖破壊の対象ブロックやツールを追加できるらしいから、MineAllと組み合わせたらいいかもしれない
948名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:22:12.55 ID:yrTyoe1q
>>947
連鎖破壊MODはゲーム内でのツールやブロックIDの割り当てはもの凄く便利。いちいち起動して
IDチェックしてコンフィグに書き込んで・・・という手間が全部無くなるのはかなり大きい。
ただし指定できるのは自分より下を掘るかどうかくらいで、削岩範囲の指定はできないし、
ツールの耐久力も問答無用でブロック1つにつき1減り、木を指定しても葉っぱは一緒には落ちない。

〜ALL系にゲーム内でのID指定機能が合わされば最強なんだが。
949名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:30:52.62 ID:vgxoyB4L
all系の話が出てるついでで聞きたいんだが
自分で調べた限り、1.7系対応mineallは出てないってことで合ってるよな?

1.5くらいからプレイしてなくてすっかり浦島太郎状態なんだが
950名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:38:01.42 ID:zdaaqdQH
>>950
あってるよ
ていうか1.7以降はまだほとんどMod対応してないのが現状、
func_123456_a()とかいうような関数名でプログラミングしなきゃいけない

今からMOD使って遊ぶなら基本1.6.4安定
メイドとかRML系MODが欲しいなら1.6.2
951名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:38:35.72 ID:zdaaqdQH
なに自己レスしてんだ自分は
>>949あてね
952名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:46:17.36 ID:vgxoyB4L
早いレスサンクス
mineallでまとめてポコッっと鉱石取るのが好きだったんだが残念だ
久しぶりにやってみるかな
953名無しさんの野望:2014/02/07(金) 15:49:44.53 ID:mEIDRBNU
>>947
互いに機能の干渉しないキー割り当てを考えるのもパズルみたいで楽しいね
フォース装備を持ってる時しかGUIの開かないFキーを別のMODにも割り当てるとか
ゲームパッド併用で遊んでるからキー割り当てはなるべく少なくしたい
954名無しさんの野望:2014/02/07(金) 16:02:08.00 ID:fC6eIjhz
ALL系のショートカットみたいな出番なくはないけど頻度は少ないって奴はテンキー周りにまとめてるわ

>>950
スレ立ていけるか
955 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/07(金) 16:51:14.51 ID:zdaaqdQH
>>954
このとおりLv40なのだが今使ってるビューアがスレ立て非対応なんだ
そしてPCの方はLv2なので到底無理っぽい
すまぬ

(そういえば忍法帖lvいくつからスレたて可能になるの)
956名無しさんの野望:2014/02/07(金) 16:57:30.99 ID:g0N1l0hX
じゃあ行ってみる
957 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2014/02/07(金) 17:02:35.12 ID:g0N1l0hX
Minecraft Texture・MOD総合.0.14.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391759964/
はい
958 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/07(金) 17:04:13.47 ID:zdaaqdQH
>>957
おつありです
959名無しさんの野望:2014/02/07(金) 19:59:51.13 ID:CfKbsO1V
>>955
スレチだが レベル10から
960名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:08:40.60 ID:MZKVmb4k
RCのシールドマシンをどうにか有効活用してオートマに出来ないか試行錯誤して気がついた
そもそも、採掘目的に作られて無いと
961名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:11:08.31 ID:xWOvbPRr
>>960
アレはトンネル掘削用だからなぁ・・・
ぶっちゃけMOD入れてるなら3×3を掘るツルハシなり魔法なり作ったほうが

レールの上をずんずん進んでいくのが楽しいって人向けかな
962名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:19:57.79 ID:OB5uhzhx
採掘目的でも掘削目的でもSC2の採掘カートの方が遥かに使い勝手いいしな
あれは雰囲気を楽しむもの
963名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:31:05.77 ID:Xy4B3dgs
IC2の足場は下から上に積み重ねるもんだが
その逆の上から下に伸ばせる足場ってないもんかね
964名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:32:53.31 ID:PKHnH5XN
965名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:37:35.94 ID:EJ+8BjCD
ちょっと前に話題になってたASのタービン
ASのボイラーだと1台で最大25kEU/tしか出せないね
それでも多いけどね すごいね
966名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:38:25.05 ID:xWOvbPRr
IronChain
967名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:47:46.84 ID:MZKVmb4k
>>961,962
1.6.4上げたついでに久しぶりに工業プラント建造やって、
輸送系を全部RC機関車にやらせてみたら思いのほか楽しかったから
Mekanismの採掘ロボからRCのシールドマシンに全部鉱石入力は任せられないか試してたんだが
既存ルート輸送なら兎も角、自動でバックしてくれたりはしないからどうしても末端はRCは無理そうね
ルート建設でフィラーの代わりに動かして撮影するくらいしか無さそうだ


自前で連結した状態でシールドマシンの状態を読み取れるRCアドオンでも作るのもアリといえばアリか・・・
作るなら赤石信号で動作制御出来る機関車と、
シールドマシンが停止したら赤石信号出すカートの二種類があれば行けるか
渓谷?根性でどうにかしろ
968名無しさんの野望:2014/02/07(金) 20:50:50.98 ID:nuIQzgi7
>>963
水があるじゃないか
969名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:10:19.21 ID:Xy4B3dgs
>>968
あー……確かに
970名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:43:55.56 ID:/j9RuDS0
modの更新知る手段ってどこ参照してる?
いつの間にかmod更新してたり、自分が使ってるの古いバージョンのままだったりするから
みんなの方法を参考にしたいんだけど
971名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:48:58.07 ID:K+q32Sgm
IC2exの最新バージョンを定期的に確認するツールを書いたところで力尽きた
やってないけど、フォーラムで公開されてるのはRSS(あったっけ?)を購読するとかどうかな
972名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:50:24.28 ID:/j9RuDS0
ちょっと検討してみるわ
情報あんがと
973名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:56:19.30 ID:sVilEdgS
クラフティングテーブルなくても地面で3×3のクラフトができるModってなんだかわかる?
974名無しさんの野望:2014/02/07(金) 21:59:32.78 ID:s5rbYOk7
Translocator
975名無しさんの野望:2014/02/07(金) 22:31:21.81 ID:J7a2B18H
>>969
足場じゃないけどapplemilkteaの作者のアンカーボルトとか追加するMODは?
976名無しさんの野望:2014/02/07(金) 22:38:07.95 ID:FAyLOyVP
あと何かのMODにロープはしごがあったな
977名無しさんの野望:2014/02/07(金) 23:21:35.26 ID:vWduh7J2
>>970
非公式フォーラムのトピックをときどき覗くくらい
あとはMC本体のバージョンを上げるときにチェックしたり
このスレで話題になったら見に行く程度

RC以外の工業に手を出してないからのんびりしたものです
978名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:21:26.07 ID:pGHUv5gg
あー、chickenjockey fixでも窒息でゾンビだけ死んだ場合は
卵生む普通の鶏として残り続けちゃうのね…
979名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:27:01.31 ID:bnIk4I7o
(エロMODとかエロスキン配布してる所心当たりないですかね?)
980名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:28:23.94 ID:ix33xBSw
安心しろエロなら村人がいる
981名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:29:43.78 ID:wM+MJSvo
shiftキー連打してな
982名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:40:29.47 ID:qdh4lFeN
村人と子作りMODとかあった気がする
983名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:41:40.73 ID:CHn/hUIg
だめだな
Windows8、メモリー8G(4G-4G割り当て)、CPU4770、Gef780で
工業+魔術でやろうとしてるが新規ゲーム時にやはり固まりやがる
3分ぐらい放置して待ってみてもCPU使用率0%で止まったままで
全くゲームできる状態じゃないからな・・・
魔術のみ、工業のみなら何の問題もなくできるのに悲しいわ・・・orz
984名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:44:23.02 ID:z8nuocib
>>983
Permsizeをいじってないとかいうふざけたオチではあるまいな?
985名無しさんの野望:2014/02/08(土) 00:59:22.45 ID:CHn/hUIg
>>984
そんな落ちでした
設定してやったらいけましたわ
ありがとうございます
986名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:03:39.49 ID:z8nuocib
>>985
有罪・・・
987名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:03:41.53 ID:ffWfaLg1
地味ーに追加され続けるgregコイン
マルチでは遊ばないので分からないけど、使われているもんなのかなアレ
988名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:27:13.13 ID:bOkai8Pn
ソムニアってマルチだとどういう扱いになるんだ?
寝れるけど全員寝ないと時間は進まないとか?
989名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:30:42.09 ID:nUMnEAuR
ベットを抱き枕付きにする『Dakimakura expansion pack』を入れれば
ウッハウハやで
990名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:31:03.36 ID:JMJ11bDo
シェーダーパックでSildurs Vibrant shadersがお気に入りなんだけど少しblurを調整したいんだがどこを弄ればいいのかわからない
教えてエロい人
991名無しさんの野望:2014/02/08(土) 01:55:33.05 ID:EtzcIMma
enderIOの解説が少し進んでた
ありがたや

融解クォーツフレーム(Fused Quartz Frame)の使い方が知りたいんだよなぁ…
992名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:16:16.16 ID:2fzwjs9T
あ、あの
993名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:44:54.14 ID:MSxgcW3n
>>992
まだはやい
994名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:50:27.27 ID:S8Pc76YC
お友達ブロック
995名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:05:20.15 ID:qdh4lFeN
996名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:19:51.97 ID:W05fcKPm
997名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:33:48.52 ID:4erWprUJ
998名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:34:44.53 ID:DE3YCbPg
999名無しさんの野望:2014/02/08(土) 03:57:33.44 ID:JxXtXEv5
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