1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/27(月) 20:50:17.14 ID:0A2/HDcU SKYRIM・PC版の質問スレです 他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・コテハン(固定ハンドル)禁止 ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ・割れ厨はスルー、割れ厨に構うレスもスルー ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ※テンプレは随時、改良してください
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/27(月) 21:39:18.38 ID:qm763HYo
貴方のチンポがとても臭いです
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/27(月) 22:22:02.97 ID:z70HR+Lq
そうですか
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 11:34:02.87 ID:ceUWN/Ha
弱き者のにおいがする
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 17:06:07.66 ID:FLC+Zh59
くっさ
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 21:26:02.99 ID:Sp6xpcDC
検索したのですが出てこなかったので質問させていただきます。 Requiem - The Roleplaying Overhaul を導入してプレイしているのですが吸血鬼の際、動物を倒したときに血液がインベントリにあることがあります。 この血液を「血液保存用の小瓶」があれば保存できるようなことが書いてあるのですが、この小瓶を手に入れるにはどうすればよろしいでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 21:28:37.76 ID:Sp6xpcDC
まだ前スレが残っていたんですね・・・。 そちらのほうで質問しなおします、失礼しました。
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 11:28:44.18 ID:1/uxOGL0
前スレの最後辺りで質問したのだけど。 ゲームスピード、PCやNPCの動きを遅くするmodはないかしら? sgtmの設定が保存される方法があればそれも教えて欲しいです
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 14:44:51.37 ID:R+SGFMHQ
水中で使える明かりはないでしょうか?バニラでもMODでも何でもいいです 明るさ最高、skyrimpref.iniのbDoDepthOfFieldも0にしているのですが まだ暗くて見づらいので、もうちょっと視界をよくするための明かりが欲しいです 松明は消えてしまいますし、灯火も三人称視点でないと明るくならず、水中では再詠唱できないのがネックです よろしくお願いします
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 14:56:51.09 ID:8/oaRYlG
>>9 水中を明るくすればええんちゃう?
カジートとかの夜目とか光源に使える装備品MODしか思い浮かばない
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 15:01:52.36 ID:R+SGFMHQ
>>10 光源に使える装備品MODで水中可のものありますか?
Wearable Lanternsは使っているのですが、手持ち・腰提げどちらも水に入ると消えてしまうのです
水中を明るくする方法だと何があるんでしょう
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 15:07:13.56 ID:pLlglX/J
蛍入れた瓶タイプだと水中を照らせるって文を見かけたけど、もしかしたら魔法と同じ処理してて三人称だけなのかな
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:02:59.57 ID:R+SGFMHQ
本当だ!ホタルだとしまってしまうらしい手持ち以外は一人称視点でもちゃんと明るくなりました 虫嫌いなものでホタルランタンはノータッチでした、どうもありがとう!
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:18:27.38 ID:GN1KTqIM
いちょつ
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:48:39.79 ID:7A1JFwzd
今プレイ中のキャラの所持アイテムをそのまま持って一からプレイし直す方法はありますか?
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 17:55:40.55 ID:x7+ln+XT
無理だと思うぜ
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:13:57.36 ID:7A1JFwzd
そうですか やはり出来ないのですね
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:18:32.41 ID:cpAj494H
探してないからそういうMODがあるのかも知れないが、やるならアイテムIDメモっといてニューゲーム後コンソールで追加かな
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:57:48.95 ID:1d1AX+Jw
俺の知ってるMODだとアイテム以外も持ち越すから駄目だな
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 19:10:31.59 ID:SV6eg/M6
modの競合部分をマージしてるのですが Non-Player Character(Actor)の中の ・Record Flags (記述なしとcomresedの2パターン) ・OBND-Object Bouds (X1 Y1 Z1 X2 Y2 z2の数値) USKPを上書きしてる場合が多くここを変えると何が変わるのでしょう?
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 20:09:05.25 ID:7A1JFwzd
>>18 >>19 レベルは1からやりたいのでアイテム厳選してコンソールで追加したいと思います
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 23:30:15.64 ID:6HScYghP
吸血病+聖職者についてなんですけど、 各魔法スキルの%で効果が上がるPerkも影響を受けますか?
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 23:36:06.26 ID:dFCN653c
>>22 USKPいれてると駄目だったはず
バニラだといけるかも
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 00:48:30.97 ID:w34V+HH5
Requiemやってる方に質問です 全身重装備で重装20のパーク(終わり無き猛攻)を取ったのですが効果を体感できません 取る前と移動速度に変化がなく、納刀時の移動速度59%で抜刀時は歩行と同じくらいです 「膨大な訓練の結果、今や重装を着ても何事もなく疾走できる」と説明に書いてありますが どのような効果なのでしょうか?
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 00:58:51.52 ID:w+jLL5OF
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 01:51:19.41 ID:bprvOmkV
薪割りで重量オーバーしつつ質問です まだ開始したばかりなんですが、敵がどいつもこいつも強すぎます メインクエストで最初に戦うドラゴンには焼き尽くされ 近くの賞金首どもにも焼き切られ サーベルキャットにはおいしく食べられたりします ドラゴンは弓オンリーで戦い、山賊やサーベルキャットはエンチャントされた武器と回復薬がぶのみで倒しました 装備は革防具一式と鋼鉄の剣とかで片手剣スキル30ぐらいです 序盤は正面から戦うのはキツくて当たり前ですか? それともクエストとか進めないでどっかで修行すべきですか?
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 01:58:34.59 ID:w34V+HH5
>>25 Lv6で重装16の時とLv8で重装21で比べて見ました
走るとどちらも微妙にスタミナが減っていくのは同じでしたがダッシュ時は明らかに違いました
3倍〜4倍くらいスタミナが持つようになってるようですね
ありがとうございました
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:16:38.53 ID:jaRcfExe
>>26 釣りかなーって気もするが
Skyrimは両手武器のパークをとればラクチン
<どっかで修行すべきですか?
鍛冶屋で鍛冶スキルをあげて防具を強化しよう・・・・
ゲームがつまらなくなる可能性も大
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 03:37:18.52 ID:FbVFhV/0
SkyRe入れようと思ってるのですがこれだけでなく他にも細々といれたいです SkyReいれてる方は他に何入れてますか?とりあえずキャラ外見はいれる予定です
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 05:38:12.31 ID:t4rZ8yPG
>>29 天候とかFrostfallとかWetandcoldにRND
持ち運びランタン
Skyre対応のImmersiveの武器と防具
フォロワー美人化にSBF
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 09:49:13.38 ID:9zp2qxnf
>>26 俺がなんか勘違いしてたら申し訳ないんだけど、難易度を一番簡単にしてもそうなるの?それとも
難易度しばりしてるの?あるいは難易度上がるMOD入れてるの?
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 10:10:25.31 ID:QEHMRpA9
ヘルゲン洞窟の中で隠密100にしてしまい難易度跳ね上げたとか
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:18:53.83 ID:jyQ52NZn
物凄い忍耐力だ
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:23:31.82 ID:jyQ52NZn
>>26 もしかして敵の前に棒立ち&攻撃ボタン連打みたいな戦い方してね?
韓国MMOみたいなクリックゲーのノリで立ち回ってね?
軽装なら特に考えて動かないと。
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 11:37:54.29 ID:IppiaW18
>>23 ありがとうございます
USKPから吸血病+聖職者の効果だけ復活させるMODを入れてるので、
エンチャント装備や魔法には既に効果が出てるのですが、
Perkの影響を感じなかったので、そもそもPerkには影響が無いのか、
もしくは聖職者取得以降に取ったPerkにしか影響が無いのか知りたかったんです
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:07:46.26 ID:kfVIrUqi
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 12:21:35.05 ID:st013Ovc
gorilla K氏のMODってどこかにアップデートされているのだろうか。 ほしい・・・
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:03:51.77 ID:G4x/7Dgn
>>31 初見でダメージ喰らわない様にプレイしてるとまずそうなるな、難易度ノーマルでも
回復能力の許す限り殴られ続ける事で強くなるゲームだと理解しないとw
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:06:47.28 ID:IppiaW18
>>36 おおおおありがとうございます!
先にDBクリアすることにします
40 :
26 :2014/01/31(金) 13:34:43.03 ID:bprvOmkV
>>28 >>31 >>34 レスありがとうございます
難易度はデフォルトのままで、一応戦い方も棒立ちしないで避けつつ攻撃してるけどきつかったもので
あの後他の山賊の野営地とか行ったら全然弱っちくて楽勝でした
単純に戦った相手が強かっただけなのかなー…
難易度下げるのは特に抵抗ないんだけど、モロ・オブリと比べて序盤がきつい気がして
今回は丁寧な修行必須なのかなーと思って質問した次第です
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 13:36:38.57 ID:G4x/7Dgn
ああ、低レベルで行ってもデスロード固定とか普通にあるから今回w
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 15:27:09.73 ID:Z7OaO7lQ
普通の山賊でも時々達人混じってるからね ドヴァキンよりレベル高くてスキル持ちとか
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 15:32:50.52 ID:G4x/7Dgn
製作側の言い分だと尻尾巻いて逃げ帰ってしばらく近寄らないようにしろ、らしいけどやってる 側からすりゃ、んな面倒くせぇ事やってられっか、バランス取るの放棄しただけだろヴォケと 言いたくなる罠w
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:14:11.20 ID:jyQ52NZn
>>43 でもあんまりSkyrimに関してはそう思わないな俺。
「そういう現実がそこにあるだけ」って自然に理解した。
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:18:24.11 ID:kxaPSv8H
ごり押しで倒せるようなバランスもどうかと思うがね
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:22:35.53 ID:jyQ52NZn
オプリの時は逆に何処行ってもプレイヤーに依った強さになってのが、今から思うと没入感削ぐ感じはする。 たまたま目の前にごり押しじゃ倒せないのが混じってるって言う冷たさが、逆にいいバランスだと思った。 甘え脳に冷や水ぶっかける感じで。
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:30:30.78 ID:QVWgj08r
自分の気に入る難易度じゃないから「バランス放棄」ってすごい言いがかりだなwww そこらへんうろついてる巨人とマンモスの時点で「クソ強い敵」がたまに転がってるのはわかるだろw
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:33:45.04 ID:kxaPSv8H
>質問スレにつき過度の雑談は控えましょう はい、おしまい
49 :
26 :2014/01/31(金) 16:54:23.48 ID:bprvOmkV
やっぱり満遍なく自分に合わせた強さになってる訳じゃなく 今回はある程度意図的に強い敵も混ざってるんですねー 納得しました 全体的に厳しいのかな?と思ったけど雑魚は雑魚だし そもそも駆け出し冒険者が戦闘に慣れてるであろう山賊に無双出来るのもおかしな話ですね 試合してるわけじゃなし、ポーションスクロール備え付けのトラップなんでも使って無理なら出直す事にします ありがとうー
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:56:09.17 ID:4bo8Knac
TES5editでespのマージができますが、これやると既に日本語化したespは文字化けしちゃいますよね バニラにある文なら英語に戻してマージ→TESVtranslaterで対処出来るんだけど mod装備とかは無理ですよね 装備modとかマージすると文字化け修正するのも結構な量になるけど マージしてる人ってみんな地道に修正してるんでしょうか? それとももっと便利な方法ありますか?
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:15:16.04 ID:PF2bd9Pq
>>47 強い敵がいるから近づかないほうがいいって有意な情報が得られるなら問題ねーけど
そういうの全く無いだろ、強い奴が混じってる方がリアルとかの思いつきの片手落ちで
やられても困るんだよ
最初同砲団入っていきなり簡単な仕事だからシマーミストでファルマー狩って来い
→センチュリオン伏兵とかなw
そこら辺全然気使ってないから序盤がどうしてもバランス崩壊気味にキツくなる、初見で
効率のいい育て方が分かってないとはっきり言って詰まらんクソゲーでしかない
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:22:33.21 ID:5XrA01bv
JRPGでもやってろ
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:37:53.51 ID:PF2bd9Pq
レベル1でもランダムで中盤ボスが出てきて殺されるなんて運ゲーどう考えてもクソゲーだろ、アホかと JRPG言ってりゃ何でも貶せると思ってるとか、マジバカの一つ覚えw
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:50:56.96 ID:jyQ52NZn
>>51 洞窟や砦の中なんて、何が居るかわからない物でしょ。その前提理解してれば、
> 強い敵がいるから近づかないほうがいいって有意な情報が得られるなら問題ねーけど
十分有意な情報得てるんだから問題ないじゃない。理解できるかな?
つか、同意得られないからって意地になるな。お前の感想はお前だけの物。
続けるのも辞めるのも自由だから、そろそろ黙りな。
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:53:03.44 ID:QVWgj08r
オープンワールドゲーに向いてないだけだから別のゲームやったほうが良いよたぶんロマサガとかでもキレるんだろうなコイツ
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:54:22.39 ID:5XrA01bv
一生スライムと戦ってろよ
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 17:55:54.31 ID:1V4Ru6ar
釣りだろ?じゃないならマジで可哀想だわ頭の悪さが
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 18:01:07.97 ID:3rV77N5L
こういう系統のゲーム初めてで、操作地形もろもろわけわからんちんなまま殺されまくり結果300時間以上楽しんでるが ものすごく貴重な奴を見た気がして純粋に面白いと思った
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 18:01:49.68 ID:QVWgj08r
なんでもやれる=なんでも成功する、じゃないんだよ、実力が見合わない事に挑めば死ぬ 脳筋種族のたまり場スカイリムで尊敬を集めるバリバリの武闘派ギルドの同胞団に戦闘が苦手なのに入る方が悪いわ 確かに他の依頼に比べて難易度は高いけど、別にセンチュリオン自体は倒せない相手じゃないだろちょっと頭使えば分断もできるし
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 18:14:57.62 ID:yfELT86J
たかだかゲームなんだから、そういうもんだと割り切ればいいのに
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 18:39:17.14 ID:Z/HPE1tt
洋ゲーの不条理が当然になってる俺は初見殺し的展開になっても何も思わないけど、 国産ゲーに慣れた人が理不尽さを感じるのはしょうがないのかなとは思う
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 18:57:34.42 ID:ILwyYzCO
和ゴミ家ゴミ全てゴミ
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:00:47.12 ID:PF2bd9Pq
>>54 有意な情報ってのは例えば噂でトンでもなく強い山賊がいるとかあそこにいって帰ってきた奴は
いないとかの話だよ、テンプレの会話データじゃなく
そっちがリアルじゃないのに適当に理不尽にしたからリアルとか喜んでるとかアホ丸出し
大体、戦闘関係でよく出来てるとか全然評価されてないはっきり言って詰まらないって言われてる
のに擁護が沸く意味が分からんわ
ぶっちゃけ世界が広いのとオープンな所に惹かれてやってるだけでシステム関連は我慢して
やってるのが大半だろ、だからこそオーバーホールmodがもてはやされる訳で
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:09:30.80 ID:gm5HPw80
久々に沸いたな たまにこういう奴がいるから面白いわ
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:22:06.56 ID:sjPqou03
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:22:50.40 ID:3rV77N5L
1ヵ月後――― そこには元気にスカイリムを走り回るのID:PF2bd9Pq姿が!! 「同胞団の人たちには感謝しています。 もう二度とにシマーミストなんかに行ったりしないよ」
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:27:35.24 ID:PF2bd9Pq
結局理不尽洋ゲーはクソゲーじゃないって意地になってんのそっちだろ、アホくさw 少なくとも俺はプレイ中にやり方が徐々に分かっていく様に作ってあるゲームがいいゲームだと 思ってるんでね、その点このゲームは丁寧に作っていない 敵が強すぎるって初心者の悲鳴が繰り返されるのもそりゃ当然だろう、初心者には分かり難い 様に作ってあるんだから
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:32:06.90 ID:Z/HPE1tt
それってスカイリムが糞ゲーか良ゲーかって話じゃなくて好みの問題だよね ハクスラ全般・M&B辺りが好きな自分はスカイリムは難易度Legendary前提だけど諸々絶妙だったんだわ この嗜好を否定するならいくら話しても無駄な域だと思うよ
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:37:22.54 ID:PF2bd9Pq
レジェンダリーにしても戦闘糞詰まんないだろ、パラメーターとダメージ比率変えてるだけだしw 防御値がある閾値を超えると途端に戦闘が楽になるのも結局バランス取れてないからっつーか そもそも防御値の考え方がおかしいからだと思うがね、それもよく言われてるが
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:44:56.83 ID:ILwyYzCO
もういいようっさい
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:58:07.17 ID:Q/KUw2DW
最新版のRealVision ENBを導入してみたんだけど日中がやたら暗くて困っています 入れたのはoptionAでCOT,RLOは導入済み 太陽が出ている快晴の天気でもやたらと暗くなってしまうんですがこれを改善するにはどのあたりの数字を弄ったらよいのでしょうか?
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:14:13.19 ID:Z/HPE1tt
やっぱいくら話しても価値観が違いすぎて噛み合わない系だなw 絶妙だって言ってるのにそれ無視して糞詰まんない言われたら会話にならんですわ
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:29:20.51 ID:ILwyYzCO
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:41:23.13 ID:Q/KUw2DW
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 20:45:33.19 ID:PLoxI6wB
このゲームが難しいわけないだろwwwこのレベルで難しいなら ダークソウルとかしたら発狂するレベル
76 :
26 :2014/01/31(金) 20:54:07.70 ID:bprvOmkV
なんか自分の質問のせいで荒れててすみませんね ちなみに自分はなんか過去シリーズより敵強えなと思って質問しただけで このバランスに不満あるわけじゃないですよ 序盤で拾うポーションやスクロールの有り難みも増してる気がするし まだ序盤なんで全体のバランスについてはノーコメントにしときます
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:00:34.44 ID:w+jLL5OF
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:09:08.52 ID:VsOLHaD2
>>74 CoT,RLOを外す、DisableWrongSkymatchのチェックを外す
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:11:42.27 ID:W0vDUtgP
>>50 TESVtranslater使っているなら、「翻訳をxmlファイルへエクスポートする」機能で対処できるよ。
自分で書いてる通り、英語に戻してマージ→予め訳してエクスポートしておいたxmlファイルをインポートすれば訳した部分だけインポートできる。
更にそのespに新しいMODをマージしていくなら、マージして訳す前のESPとその時点での訳したxmlファイルをとっておけば同じ手順でどんどん追加していくことが出来る。
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:13:50.42 ID:QVWgj08r
>>76 バランスはさておき敵は普通に強くなってるね、序盤に「泥蟹?雑魚だろー」と舐めて適当に殴ってたら、4匹にたかられて死んだこともあるし
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:15:28.38 ID:VwSX5j7n
キャラの首と体の繋ぎ目は目立たないのですが 手と体の繋ぎ目の色の違いが明らかに目立つようになってしまいました。 これって、テクスチャを直せれば目立たなくなるものなのでしょうか? それともメッシュというのが関係してくるのでしょうか?
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 21:34:17.02 ID:R8J00qG+
>>20 これわかる方回答お願いできないでしょうか?
USKPとSBFで変更してもどこが変わったのか判断できないです
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 22:07:31.12 ID:VwSX5j7n
81です。 自己解決というか… 見る角度によって手と体の境目が目立たなくなっていたので もしかしたらENBとか光源の影響だと思うことにしました。
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 23:02:34.68 ID:4bo8Knac
>>65 >>79 ありがとうございます、辞書登録したらできました!
元々和訳ファイルがsslxtnしかないものは、コピペしてxmlファイルを作るしかないですか?
でも、文字化け修正よりマージ作業がずっと楽になりました
ありがとうございました!
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 23:11:15.78 ID:W0vDUtgP
>>84 英語のままのespとsslxtnで翻訳したespを用意し、TESVTranslatorで英語のほうのファイルを開く
「espを開く(比較)」機能を使って翻訳したほうのespを読み込ませる
「翻訳をxmlファイルへエクスポートする」
以上の手順でsslxtnからxmlファイルを作成できる。あとはさっき書いたとおり
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 23:21:40.38 ID:4bo8Knac
>>85 おおーなるほど!!
ありがとうございます!危うく無駄な作業するところでした・・・
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:02:23.61 ID:n5hw3j3i
すいません
>>8 なんですが、やっぱり見当たらないのでしょうか?
あと、PCが今「暗闇・影に居るのかどうか」を判定する、
もしくは画面にアイコンが表示されるmodはないでしょうか?
88 :
26 :2014/02/01(土) 00:04:51.26 ID:tBDo2f8O
隠密やスリのスキルをあげると衛兵に罵られるのがウザいんですが 衛兵の台詞からネガティブな台詞を除外するMODとかありませんか?
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:15:27.16 ID:VaYkMgw4
>>88 コツコツ消すか、No NPC Greetings みたいなのでいいんじゃないかな
意識的に近寄らない限り喋りかけてこなくなるし
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 00:40:54.36 ID:oC7uo0AR
>>79 横からだけど俺も気になってたからこの情報はありがたい
コピペして保存させてもらいます
ありがとう!
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 07:30:07.17 ID:ieBPsbnt
種族の身長変えようと思うんだけど変えたら位置ずれするかな?
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 08:28:10.72 ID:oP9zbVjM
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 08:57:56.94 ID:W0CEeUBk
RaceMenu導入前のデータでコンソールで少し身長縮めたキャラがいるけど Hug Me! 入れてみたら背の高いコンパニオンが頭の上でエアHugするんで噴いたなw
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:48:03.88 ID:jIUFxkc/
ModOrganizerV1.0.12で最新版のCBBEをインストールしようとすると"外部インストーラを実行中です" とメッセージが表示されそこから先に進めません どなたか解決方法をご存じありませんか?
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 14:50:16.64 ID:u9Jp4Pj4
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 17:53:18.25 ID:hO7Vk+Q1
SKSEもいれたのにSkyUIをNMMダウンロードしようとすると The author of this file has indicated that it requires one or more other files in order to work properly. The files needed in order for this file to work are as follows: •Skyrim Script Extender (SKSE) If you do not download and install these files as per the author's instructions then it's extremely likely that it will not work for you and that'll be no one's fault but your own. continue with my download こんなのが出て最後のcontinueを押すと この Web ページは表示できません 可能性のある原因: •この Web ページのコンテンツまたはファイルを表示するには、現在このコンピューターにインストールされていないプログラムが必要です。 というのがでてきてダウンロードできません。 原因分かる方いませんか?
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:06:05.61 ID:xkK0Ij/d
書いてある通りですとしか
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:17:31.18 ID:jtCRedWq
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:18:49.35 ID:hO7Vk+Q1
NMMとSKSEはいれてるはずなんですけどダウンロードできないのは何が原因? それともSKSEがちゃんと入れれてないってことですか?
ちゃんといれろ
その「はず」という自信はどこから出てくるものなのか
Skyrimの起動はちゃんとSKSEの方からしている? こちらからだと問題はSKSEの方にありそうだ位しか言えないな
SKSEのloder.exeからちゃんと起動してます。 それで起動してESC押すと左下にちゃんとSKSEのヴァージョンがでてます。 これが出てるってことはちゃんとはいってるってことですよね?
今のNMMダウンロードの事が正確にわからないが仮に自称通りSKSE入ってるとして NMMダウンロードに限定してダメってことなら SKSEはNMMインストールしてなくてNMMに入ってると認識されてないんじゃないか? そう入れ替えたりするもんでもないしマニュアルでやればいいと思うぞ。
>>104 じゃあSkyUIをNMN経由でなくmanualDownLoadして、解凍せずに
NMNのmodfolderに直接入れてactivateすれば確実では?
>>107 と同じ方法だけど
マニュアルでダウンロードした圧縮ファイルをNMMにドラッグアンドドロップしてもNMM経由でダウンロードしたのと同じ効果を得られるよ
ただし、バージョンとか作者の情報は手動で入力だよ
マニュアルダウンロードしろよ
もう全部マニュアルでDLしろ そっちのが早いし
んー、調べてもわからないのでとりあえずマニュアルでいれることにしますー でもこれができないってことはSKSEが条件になってる他のMOD全部マニュアルでしか無理ってことですよねー
回答ありがとうございましたー
えっ
たくさん肥沃土がある温室追加MODなんていう都合の良いものありますか?
NMMは
アルドゥインの災いで星霜の書を読めとありますが、指定の場所に立って 星霜の書を読むを選択しても、本来の本を開いた状態で止まってしまい そこから何も進みません 関係あるのか分かりませんが入れているのはSBF、SKSE、TERA装備だけです
>>116 Dawnguardで登場するElderscrollを読んでるってことはないよね?
>>117 Dawnguardはセラーナを家に送り返してから全然進めてないので
星霜の書はドワーフの地下都市で見つけた星霜の書(竜)しか持ってないです
また補足ですが星霜の書はあらかじめ所持した状態で山頂でのイベントを進めていました
とりあえずSBFとSKSEに関しては問題ないと思う。 最初から入っている状態で2回通過してる。 装備品も絶対とは言えないが、干渉するとは思えない。 TERA装備ってのはなんかクエストもあるの? あとはDragonbornでよくあるカスタム種族のロリペド系 キャラの骨格が上手くメインクエのモーションにかんでない とかかね。
アルドゥインの災いはバグが多いんだよね 俺は回想シーンで止まるバグにハマって苦労した バグが多くて有名だから「アルドゥインの災い 星霜の書 バグ」でぐぐれば、 同じ症状の人の対処法が見つかるかもしれないよ
「アルドゥインが来るぞ!」→来ない
122 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 00:13:27.23 ID:+L+U6+yF
片手剣のモーションを両手剣の物と入れ替えようと思い、2hmから始まるモーションファイルを全て1hmから始まる様に名前を変更して差し替えました。 殆どのモーションは変更されたのですが、前ダッシュパワーアタックだけが片手剣モーションのまま変わりませんでした。 1hmから始まるファイルの他に変更しなければいけない物ってあるんでしょうか?
過去スレを見返したりググったりしてみましたが解決策は見つかりませんでした というか同じ症状の人が全然いないようです バグが多いのは星霜の書を読んだ後らしいので…
別のセーブデータでやってみ それで行けるならセーブデータがおかしいだけ、諦めね 駄目なら何かしら別の問題ね
登山中〜世界のノドで手動セーブしたもの三つと 晴天のシャウト貰う直前のオートセーブの一つで試しましたが どれも結果は同じでした
なんか勘違いしてるだけだろ、そのクエストは初めてやるのか? ならば場所が微妙にずれてるとかありそうだな
ほんとにSBFとSKSEとTERA装備だけなのか? それだとSKSEの必要性がわからん
まあSKYUIあたり入れてるんだろうな
>>126 初めてというか一週目です
場所は指定マーカーの真上
もやもやした空間が乱れているところでやりました
>>127 他にMOD入れようとした時にSKSEが必須になっているものが多く
ならとりあえず最初に入れておこうと思って入れたんですが
美化MODのSBFとTERA装備を入れたら満足してしまって
他にMODを入れるなら二週目以降でいいやと…それからは放置してます
ちなみにTERA足装備の地面突き抜けも放置です
USKPでも試しに入れてみたら?
>>130 日本語化して入れてみましたがダメでした
あとDawnguardは全然進めてないんですがDragonbornはサブクエを割かしこなして
柱をシャウトで破壊し回るところで止まってるんですが、そういうDLCの進行状況が
本編に関係してくるとかはありませんよね??
全力は全力だが最低限 英語版を日本語化とかSKSE導入くらいはしてないとな・・・・
modで追加されたと思われるダンジョンから脱出してもフォロワーがついてこないんですが どうやって救出すればいいでしょうか
>>133 コンソ
player.placeatme
そのコマンドじゃまずいだろう
こんなに早く突っ込みくるとは思わなんだ moveto ね あっちは一見出来たように見えるけど増えちゃうからね
分かってて言ったのかよw ここに質問に来るような奴なら本当に実行した上で 「救出する度にフォロワーが増えていってしまいます なんとかならないでしょうか」 とか質問されかねないぞ
くっせぇガキが湧いてんな
最近はじめたばかりなのですがEnhanced Character EditとUNPB TBBPを導入 胸も尻も揺れていて胸スライダーも動かすと大きくなるのですが尻を動かしても機能しません 作者さんブログには実質使えないと書いてありますが、他のブログをみるとさも機能しているように見えて 私が間違っているような気がしてなりません 尻スライダーで大きさを変えられている方はいますでしょうか?
恋人からもらった家庭料理を食べても 魔法→有効な効果にその項目(体力・スタミナ・マジカ回復上昇)がでません これは見えてないだけで効果あるんでしょうか アイテム説明にも持続時間はないみたいですが…
すみません Hair packs of TES IV Oblivion for Female Only か SG Hair Pack 268 の髪型modをダウンロードできる場所を知ってる方いませんか? いいの見つけたとおもったら消されてしまってるようでorz できればSG Hair Pack 268だととてもうれしいです。
>>142 SGは中華サイトとかならまだある
ただしぶっこぬきの違法MODだから自己責任でどうぞ
メインとは別の備え付けのストレージにインストールしてプレイする事って出来ますか?
Mod無しで起動するとアイテムを採取した時に「(アイテム名)を追加」と表示されますが そこにRequiemを追加すると「(アイテム名) …」のように変わってしました 「を追加」は英語版Skyrim_English.STRINGSでは「Added」というのがわかったので 日本語化前のRequiem.espをTESVTranslatorで開き「Added」という文字列を探したのですがありません 「…」を「を追加」に直すには他に何処を探せば良いのか教えてください
見つかりました ありがとうございましたー
あのダイアログって確かstringsとかじゃなくてスクリプトかなんかに突っ込んであるもんじゃなかったかなぁ、ツールで抜き出してやらなきゃだめだった記憶が
そんなん気にしてるとハゲるぞとか言ってみたり
>>149 espからスクリプトを抜き出すツール?を探してみます
>>150 気になりだしたら止まらないですよね
さっきまで日本語のフォントサイズを変える為にfontforgeでttfを修正してswfファイルを作ってました
Requiemは私の環境が悪いだけかもしれないですけど
レベルアップやクエスト開始の音も鳴らないし、いろいろ気になるところが多いので
少しでもなんとかしたいなと泥沼にハマっていきそうです…
>>151 ちなみに、espにスクリプトは埋め込まれてないよ、スクリプトの情報が書かれていんだよ
TesVTranslatorなんかで直接スクリプトを編集orソース付きは再コンパイルの2択
MOD色々みてて分からないことが一つ。 skeltonってなんですか?また、どういう意味ですか?
ggrks
骨格でしょ
>>155 ありがとうございますー
あともう一つ、くだらない質問で申し訳ないのですが、UNPBという体型MODをいれて今インストール画面なんですが
チェックするところがありまして、そこに書いてある英語の意味について教えてください。
SFWは下着。Nudeは裸というのはわかるのですが
NSFWとNeverNudeの意味を教えてください。
□SFW or NeverNude?
□NSFW or Nude
というかんじのチェックつける質問を聞かれています。
ggrks
>>131 望みは薄いかも知らんが一応対処法書いとく
1テストセルに移動して31日待機
2画質落とす
3難易度変更してみる
俺もバニラで同じ状況になった事あるが2で行けたよ。アルドゥインが来ないやつは3で行ける
>>156 UNPBは導入してないから詳しくはわからないけど
SFW or NeverNude は下着あり(裸にならない)で
NSFW or Nude は裸って違いだと思う
質問です 少し前からダンジョン内で自キャラが一瞬水中にいるモーションを取るようになってしまいました うまく説明できないんですが一瞬キャラが泳いでるモーションを取り、視界も水中時のようなブラーがかかってしまいます ENBを外したら起こらなくなるのでおそらくはENBが原因だと思うのですが、できればENBを外したくありません どなたか同じような症状をご存知の方いらっしゃらないでしょうか? 使用しているENBはUltimate Lighting Overhaul Plusで他に関係のありそうなmodとしてRLO.COT.RELIGHTING skyrimなどを導入しています それではよろしくおねがいします
こちらこそよろしくお願いします
これはこれはご丁寧にどうも
UNP Replacer Configuration Package を入れた後に SG Female Textures Renewal を入れた時 PCにSGテクスチャ適用されてるのはハッキリ分かるんですけど NPCに適応されているテクスチャがSGテクスチャじゃないような気がして気になっています 本来SGテクスチャってNPCにも適用されるものですよね? NPCに適用させるのに特別な作業が必要だったリしますか? 導入は、NMMでUNP Replacer Configuration Packageの後にSG Female Textures Renewalを上書きで入れています
enb入れてfps30くらいになったんだけどみんなそんなもん? GTX670の2Gよ
>>161 君の書き込み内容から要因はまったく選定できないけども
Ultimate Lighting Overhaul PlusってENB 0.221のd3d9.dllが現状の最終対応のようだが、
0.221より新しい、d3d9.dllを入れたとかじゃあないのかな?
SKSEからSkyrim起動すると、 それがPC起動後初回のSKSE起動だとSKSEにならなくて、 終了させてからもっかいSKSEで起動し直すとそれでようやくSKSEになる。 これは何でだろう?まだバニラにこれ入れただけの状態なんだが。 何とか一発起動にならないものか。ちゃんと管理者設定もしたんだが…
箱コンでもオートランが可能になる設定かmod 弓魔法盾などの溜めが押しっぱなしではなく 一回押して二回目押しで発射するように変更するmodなどは無いでしょうか?
>>168 SkyrimなどのSteamに登録されているゲームは、初回の起動で必ず
Steamに接続してユーザー認証している。
Steamへの接続は、Steamのクライアントが自動で起動して、認証する。
そして、認証後にSkyrimが起動しちゃうので、SKSEは実行されない。
それで、もう一回、SKSEからSkyrimを起動することになる。
171 :
168 :2014/02/03(月) 07:50:46.00 ID:ldNHdaPO
>>170 起動し直しは地味に面倒だけど、仕様なら仕方ないか…
解答ありがとうございました。
とりあえずモヤモヤしてたのは晴れました。
>>171 SKSE Patcher for Steamを使うと面倒なことは何もないよ
>>172 そんな便利なものがあったのか
Steam起動させてからSKSE起動させてた
MO使うとSkyrim直接、SKSE経由、BOSS起動、FNIS起動とか選べるよ steamに接続してなかったら接続のダイヤログ出た後起動するよ MOいいよ MO便利だよ MOにしようよ
ジョルバスクルやブリーズホームなどで食器がガタガタ動くのはどうすれば直りますか?
スカイリムの根幹にある物理エンジンの仕様なので直すのは難しいかも知れません
>>175 FPS制限かける
垂直同期をオンにするとかでなんとかならないか
試してみます 切ってみようcccを開いたのですがとradeonの垂直同期というものはありませんでした アンチエイリアシング アンチエイリアス メゾット 異方性フィルタリング 標準3D設定 ミップマッピングのみ項目があります
>>179 設定を標準表示から詳細表示にしたら表示されました
ありがとうございます
二刀流(相手次第で片手も)の重装備でいこうと思ってるんだけど、 暗殺とか盗賊的なこともしたいなら軽装のがいいとかあります? (単純に見た目だけの判断で、軽装かこ悪い、重装かこいい) TES自体はじめてなんで、重装と軽装のメリットデメリットが全く わからないです。
このゲーム戦闘面は深く考えなくても大丈夫です
暗殺、盗賊したいなら隠密を70まで上げてSilence(音無しの歩み)のパーク取る これでどんな装備しても物音させずに歩けるよ
>>181 軽装のデメリットは防御値が比較的低い、重装のデメリットはスピードが遅くなる、音が出る
のでスニークが発見されやすくなる
ぶっちゃけた話防御値の違いはスキル・パーク・鍛冶で上昇するから違いが分からん上、
567のカンストには軽装でも普通に届く
盾の防御値は防御を上げなくても重軽関係なくアーマースキル・パークによって上昇する、
持ってるだけでおk
>>182-184 レスありがとうございます。
まるっきり初心者なので、参考になりました。
というかMO使ったことないけどそういう症状が出た記憶がないなぁ
>>159 レスありがとうございます
全て試してみた結果ですが、
@→MODとコンソールを使ってテストルーム31日待機したものの変化なし
A→DetailをLowに、ウィンドウサイズを最小に変更したが変化なし
B→ノーマルからイージー、ベリーイージー、ハードと何回か変更したが変化なし
それと最近スカイリムプレイ中にグラボ落ちやすくなったので
もしかしたらそれがムービーの再生されない原因なのかもしれません
ダンジョンや町など取れるオブジェクトを取り死体などの消えるイベントリに入れればセーブデータの肥大化は防げますか?
>>189 はい かなり効果が大きいです
ただ死体に突っ込んだ場合はリスポン後も消えずにまだ持ってる場合が稀にあります
壺に突っ込む方がいいと思います
>>190 回答ありがとうございます
リスボンするから意味ない事をしてるのかなと思いつつやってました
これからは壺にいれてみます
(ポルトガルの首都…………?)
オブリビオンウォーカーの解除に関する質問です。 RP的にアウトなことが多すぎるのでなるべく避けたいのですが実績が欲しいのです。 とりあえずクリアして入手→RP的にアウトなのでロード→選びたかった選択を選んで失敗 ってやるのじゃダメですかね…?
ロードしても「やった」という実績は消せないから いけるよ。
ありがとうございます! 実はナミラをそうやってクリアしてしまったのでカウントされてるか不安だったのです。
困っているのでで質問させてください 女の子の主人公つくったんですが声がキャラクターにまったく合わないので変更しようとググりながらずっとやっているのですがボイス変更がうまくできません Ly Player Only Voice Replacer 他のNPCなどの声変わったら嫌なのでこのMOD入れたら最初の「ドン!ドドン!ドン!」ってBGMの画面でゲームが落ちます。 アドバイスとオススメなMODありましたらお願いします。声は若いほど良いです
敵増加MODでの質問です。 immasive monster、skyrim monster mod、各種DLCを入れています。 レベルも40代にさしかかり、比較的にぬるくなってきたので 敵を増やすMODにも手を出そうと考えています。 お勧めのMODはありますでしょうか。
>>196 Additional Player Voices for Skyrim
主人公の声を変えるならこのMOD一択
パワーアタックは自分で差し替えなきゃいけない。音声ファイルを自分で用意するようなので
初心者には向かないかも。
>>197 俺はMonster Modは入れてないけど、
Skyrim Immersive Creatures
PISE - Improved Skyrim Experience
DFB - Random Encounters
High Level Enemies
で、BashedPatch必須だけど特に不具合なしで遊べてる
>>198 Additional Player Voices for Skyrimはボイスを差し替えるMODじゃなくて追加のタイミングで音声を再生するMODじゃなかったか
ウィンターホールドの雑貨屋NPCと酔っぱらいNPCが24時間店の外で向き合ったまま動かなくなりました。 久しぶりのPlayで、MODはいれておらず英語exe(19.32DLC全部入り)を日本語化した程度でほぼバニラです。 通常の会話は可能で雑貨屋に話せばコーラルドラゴンの爪を買うことはできたのですが、店の中に入らないので売買ができなくて困っています。 ダッシュタックルでよろめかせると、歩くかとおもいきや主人公を迂回して最初の立ち位置に律儀に戻っていきます。 初めてウィンターホールドを訪れた時にドラゴンに襲われたのが原因のようなきがするのですが(ドラゴンにも無反応だった模様) コンソールでdisable→enableやresetを試したのですが変わりません。 ウィンターホールドを離れた屋内で10日待機してみても変わりませんでした。 他になにかできる対処方法は有りますでしょうか?
どうせドラゴンにやられた二人にresurrectしたんじゃないの
たまに盗むボタンいくら押しても盗めないものがあって、同じ「盗む」対象のアイテムなのにこっちのアイテムは盗めてあっちのアイテムは盗めなかったりするんですけど これはどういうことでしょうか? それとも単なるバグでしょうか?
盗める確率は0パーセントと表示されるが このゲームでは小数点以下を切り捨てているため 実際は小数点以下の確率で盗める。 気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 十分にレベルを上げ、何度も何度も挑戦すれば 盗むことが可能。
絶許
>>204 回答ありがとうございます
それってスリですよね?
スリではなくて机に置いてるパン等が盗むボタンを押しても取れないんですけどこれはバグでしょうか?
かと思えば隣にある弓矢は盗めたりします。
何個かMODいれてるんですがヴァニラの状態でそういうこと(盗みの条件や制限がある等)ってありますか?
ないならMODによるバグだと判断して入れなおそうとおもってます。
くそわろた
MODはいってるならバニラではないよね
>>208 自分がヴァニラってことじゃなくて、デフォでそういうことありますかって意味です
マルチしてる奴だから答えんでいいだろ
>>202 多分ドラゴンブレスには被曝していないものと思われます。ふたりともご存命ですので、resurrectは試していませんでした。
店のテラス下の安置で立ちん坊で、ドラゴンは店の屋根の上、大学の入り口、馬車横でのみ戦闘しましたので。
万が一亡くなられていたら、会話できないし死体をアクティベートできると思うのですが…
resurrectのヒントを元に、一度kill→resurrect、さらにdisable→enableしてみても相変わらず立ちん坊です。
武器で殴っても衛兵に捕まるまでは反撃してきますが、事態収拾するとまた立ちん坊です。
あの二人を規則正しく暖かな暖炉のそばで過ごさせるにはどうすれば良いでしょうか…
>>211 StopQuest 000B2174
で治るか試してみ
あの会話自体クエスト扱いだったはずや
>>212-213 ありがとうございます!
>>213 さんのクエスト処理で二人が動いたーーー!!
立ち聞きクエ開始で止まっていたとは想像が至りませんでした!
やっと吹雪の寒中我慢大会から二人が開放されました!ありがとうございます!
ググっても有益な情報が無かったので質問させて頂きます Dateフォルダに Skyrim - Invalidation.bsa というファイルが生成されて居たのですがこれが何かわかりますでしょうか? ヴァニラのDataフォルダには無かったのでskyrimを起動すると生成されるファイルなのでしょうか?
俺のスカイリムにはそんなもんないから何かのMODだろ
たぶんいくつかMOD入れたせいだと思うんですが字幕がたまに英語に(音声は日本語)なってしまいます。 これを治すには綺麗さっぱり一から始めるしかないでしょうか?
日本語化必要なMOD全て日本語化すればおk
219 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 02:57:29.52 ID:72/iKFvm
>>215 archive invalidationの自動化 でググレばいいかも
RealVisionのPerformance版から更に負荷軽減を図りたいのですが どの辺りをいじったらいいのかよくわかりません。 詳しい方いらっしゃいましたら教えてくださいませ。
>>220 enblocalの
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=trueをfalseに
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=trueをfalseにする位じゃね?
後はiniとランチャーの設定を落とす位だな
スカイリムをプレイしていて突然の致命的なバグ表示で困っています 「ダメージを受けながら休むことはできません」と突然表示されるようになり 睡眠もファストトラベルも全て出来なくなりました 大変不便です; 長くブランクは空けて再開したものの、直前に新しいMODをいれるといったことはなく レベル70になりDLCドラゴンボーンをプレイ中に突然起きたバグです ためしに水中呼吸で息ぎれダメージ、物理的ダメージを負う、または死んでみる リログイン PC再起動 といった事も試しましたが一切改善できません。どうすればいいのでしょうか?
>>222 >長くブランクは空けて再開したものの
本体のアップデートがあって入れているMODとの間に問題が出たんじゃないか
質問するなら入れているMODぐらい書こうや
>>215 bsaファイルはゲーム内で使われる音声、メッシュ、テクスチャーなどの圧縮ファイルです。
(数値データや設置位置等はesp内にありそこからパス指定されている)
追加したMODの関連ファイルでしょう。
>>222 何か継続ダメージ受ける魔法、病気、装備ない?
魔法覧の一番右の現在受けている状態変化タグ見てみるとか
>>189-190 これって30日以上経過させれば同じですよね?
やる意味があるんでしょうか
227 :
222 :2014/02/05(水) 11:30:42.87 ID:zgJvCmKz
お返事ありがとうございます
DLCドラゴンボーンのThe Gardener of Menをクリアしたあと、
この症状が起きていたようです。
超然のセーブデーターは上書きセーブしたのでありません
コンソールで無敵状態、tclを試してみましたが変わりません
>>223 MODは全て外してみましたがだめでした。
それまで普通にプレイできていたのですが
突然この症状になりました
>>225 ステータス異常にはかかっていないようです
祭壇で祈り、全裸になっても何も改善できませんでした。
>>223 >>225 原因が分かりました。「黒の書:手紙の書き方に関する見識」で本の中に入った後
ダメージを受ける液体トラップ これがバグの原因でした。
対処法は再び本の中に入って液体の中にはいって液体の中から出ることです。
これでバグは治ります
SKYRIMはバグだらけですね。。 今更吸血鬼になろうとは思わないけど クリア後にヒロインに噛んでもらうと身動き取れなくなる・・。 色々難しいですね・・・。
バグが多いのは否定しないが、MOD突っ込んどいて言うセリフじゃねぇwwバカじゃねぇのw
ここは バグなのか、自分の環境がおかしいのかも区別できない人達や エロMOD大量に突っ込んでて、羞恥心から質問スレにMod構成 晒せない人達の駆け込み寺的なスレなんで
質問者に質問しないといけないスレでもある 情報不足すぎて
>>226 190です
壺や箱に不要な物を入れとけばセルがリセットされたら壺や箱がリセットされて不要アイテムが消えるという話です
武装解除などでアクターが落とした武器やドヴァキンが捨てたゴミは何日経っても消えまてん
どこそこにアイテムが何個落ちてるよっていうデータでセーブが肥大化する場合があります
ドヴァキンがそのへんにポイポイものを捨ててる場合だけですけどね殆ど
>>221 ありがとうございます。enblocalでAA等がかかってたんですねw
>>233 理解できました
ヴァニラ状態で効果あるという事ですね
物を捨てないのとuskpで武器は落とさない環境でやってたもので
bsaからすべてのファイルを展開して使うメリットは有りますか? 特にパフォーマンス関係とか
BSAの方が時間かかると聞いたがどうなんだろうか? ただ今時の高性能なCPUなら読み込みに違いはないとも聞いた
>>237 ありがとうございます
bsaを展開しながら読み込むより、フォルダに展開されたものを
ただ読むほうが早いような気がしたので、それはちょっと意外ですね
ということは、例えばリテクスチャModなんかは、フォルダに置くより
元のbsaを上書きする感じにリパックしたらパフォーマンス上がる可能性がある・・・?
MO使ってるのなら試しに解凍させてみれば良いと思うけど 使ってないなら、バックアップ取っておいて、やってみたら? 自分の環境だと、ロード時間が延びた 低スペックだからかも知れないけどね
>>216 ,219,224
回答ありがとうございました、Mod Organizerによって生成されるファイルだったんですね
>>240 割り箸だけど既にやってるんですわこれがw
Modのbsaの中身同士(特にスクリプトとか)のコンフリクトが心配で展開癖がついちゃって・・・
環境はWin7 64bit i7@860 2.8GHz RAM8GB SSD 512GB GTX680 4GBだけど
正直違いは体感レベルではわからないっす
よかったらスペック教えてください
>>242 K53TKっていう安物ノートです、お恥ずかしい限り
多分ググレば出てくる、メモリだけ8ギガ
>>239 リテクスチャMOD入れてる場合は、BSA読みに行った後、リテクスチャの入ってるフォルダを読みに行くからテクスチャファイルをBSA化すればロード早いと思う。
そうじゃない場合の効果は分からんです。
自分の場合は、ショボスペパソコンでIntelQ9650@3GでRAM8GB、HD6950@2GB、SSDナシ。
ユーザーリテクスチャと公式リテクスチャをiniで共存できるようにした時、かなりロードが伸びてイライラした。
読み込みがデフォルトBSA→公式リテクスチャ→ユーザーリテクスチャの3段構えになってるからだと思うけど。
ムダに展開すると、ムダに読みに行く場所が増えるからロードが長くなるのだと思われます。
BSAのメリットは、圧縮形式が本体に最適化されていて、一番最初に読み込みに行くからロードが早い、という認識だけど…
環境にもよるのだろうけど、見解に間違いがあったら指摘をお願いしたい。
コンクリフトの対処は割り箸でどうにかするしか無いんじゃないかなぁ。
そもそもMODたくさん入れる場合はコンクリフトしてナンボなもんだと思ってるから、MODのロード優先順位でどうにかするしかないんじゃないかな。
>>243 ありがとうありがとう
ちょっと調べてみたらオブリだけどこんなのがあった
http://automat.exblog.jp/8368954 上記サイトが正しければ、おそらくローディングが長くなるというのは
画面切り替えなどのプリロードじゃないかなと思うです
俺が気になるのはゲーム中のセルやクラフト画面などの逐次読み込みで
fpsがガクッと落ちたりするのが減ったらいいなと思っています
>>245 bsaと言ってもzipなどの圧縮形式の圧縮率をさげてちょっといじってゲーム用に最適化してあるだけなので
Windowsのエクスプローラに標準搭載されてるzipをそのままフォルダとして扱う機能とかと同じで
最近のCPUだと展開してあるからといって体感できるほどの優位な差はないと思うよ
ただ展開してあると容量が増えたり断片化したりするのでSSDならほぼ影響ないけど
HDDならその分だけ読込に時間がかかるようになるはず
なので競合チェックのためか(MO使ってたらbsa内の競合も分かるので必要ない)
bsa内のデータを自分で改変したいとかでもない限り展開するメリットはほぼない
セル読込やクラフト画面に関してはskyrimの主な処理を行ってる
papyrusスクリプトが単純に処理速度が遅いせいじゃないかと思う
247 :
243 :2014/02/05(水) 18:15:14.29 ID:B4pxOdO+
>>245 多分、その通り
なんかBSA展開してると読み込みに時間がかかるんだよね
最初にデンデデンってなってから、次の表示に出るまでの時間が結構違う
町の出入りとか
FPSの違いは正直判らなかったよ
なるほど、色々意見が聞けてよかったw 細かく検証してたら禿げそうだから適度に折り合いつけて遊ぶよーありがとう!
mo経由でckを開いてるんですがSBFのファイルだけ読み込めないのはどのような原因が考えられるでしょうか? ckとSBFの再インストールを試しても駄目で以前は普通に見れていました。
>>249 読み込めないってどういう状況なの?
esp選択するときに選択欄にないの?
esp選択後にエラーで落ちるの?
EDITとかでは開けるの?
>>250 SBFのespを選択しActiveにしてokを押すと読み込みが始まり
objectwindowにデータが表示されるのが正常だと思いますが
同じ手順を踏んでも読み込みがなく一瞬でなにも表示されない状態なります
他のespは問題なく表示されます
>>250 Tes5EDITも普通に開けます
espはなにも手を加えてないものです
CK側の問題かなと思い再インストール2回しましたが同じ状況です
>>252 よっしついでにSBFのどのESPかも書いておくれなし
>>253 All In One esp v2_1
MAIN FILESの一番上のファイルですが以前は見れてたのでespの問題じゃないと思います
コンソールで現在の自分の種族が確認できる方法ってありますか? NonPlayableの種族なのでShowRacemenuとか以外でお願いします。
>>254 CK起動時のエラーダイアログ出さないようにしてたりしない?
>>256 OS再起動も駄目で今はゲームの適合性チェックやってます
そこらへんよくわからないです
CK初期化をしたいのですが再インストールだけじゃ駄目なんでしょうか?
>>257 SBF All In One + DLC.esp これ?
インストールして読み込んでみたけど BGSLocalizedString.cpp なんたらのエラー出てその後落ちるね、エラー飛ばす設定にしてたらそのまま落ちるようにみえるかも
ググルと解決法出てきたが・・・・そんなことした覚え無いので解決しなかったよ
自分の環境ではCKの文字化け対策に某所で紹介していた本体日本語CK英語環境でしたので
SkyrimEditor.iniの言語設定
;sLanguage=Japanese (中身英語)
を
sLanguage=English (中身日本語)
のデフォルトに戻した所読み込めたよ、美リディアさん出てきた
Dawnguardで追加されるSeranaのヴァンパイアに対する態度・姿勢ってどんな感じですか? ストーリー的には現ヴァンパイアロードの暴走を止めたい、 ってのがSerana、Dawnguard共通の意識だとわかってるんですが… プレイヤがVロードになったときSeranaはどういう態度を取るか(喜ぶ?呆れる?) Seranaに治療を進めた際、彼女の心境は?(渋々治す?実は治したがってた?いいっすね!って軽いのり?) Seranaの意思を最大限尊重するRPしたいんですがDGまだ未プレイなんでよくわかんなくて… ヴァンパイアである事に誇りはあるのか、治療に肯定的か抵抗があるか プレイやがVロードになることを歓迎するか、「結局力を欲するか俗物め」といった目で見てくるのか… Seranaのパーソナリティについて誰か教えてください
262 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 08:14:31.21 ID:nTwX/pby
最近はじめてENBと設定のMODを導入したんですけど屋外に出ると画面の半分ほどが異常に暗くなる
上下に視点を振ると上を向くと暗い範囲が画面下に引っ込んで下向くと完全に真っ暗
解決方法を教えていただきたい・・・
http://uploda.cc/img/img52f2c433c8984.jpg 導入したMODは
ENB
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Realistic Lighting Overhaulのvanilla
SweetFX Shader Suite
Photoreal ENB - Performance
Realistic Lighting OverhaulだけNMMで入れようとしたら弾かれたので手動で入れました
SweetFX Shader SuiteはNMMで入れたんですがどうもこいつが問題ではと感じる・・・
すみません、今更な質問で恐縮なのですが、 落ちている頭蓋骨や、荷車にぶつかって大ダメージうけたり 扉あけたら壷やらお皿が飛びまくるのって防ぎ方ありますでしょうか・・・
ミラーク戦バグ多いね。
ミラークとの戦いというよりバグと精神力との戦いだよ
時間をかけて倒しても透明になって動かないのはもちろんだけど、
ミラークが透明になったまま延々と攻撃し続けられたり触手を飛ばしてくるんだけど。
この透明が溶けないのは仕様なの?
先にドラゴンを倒せば透明が解けるとか、かえってバグで積むとか色々書いてるけどどうすればいいの?
とりあえずこれを入れたけど 透明は解けないです
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31083/
>>264 モーション変更系やスケルトンとか入れてた時になった気がするけど
何か入れてない?
>>265 スケルトンは入れてないけどモーション変更は入れてます
リロードを繰り返し三度倒す事に成功したら今度は何故かheaven bagというMOD鞄に強制移動させられて
何故かドレモラロードと戦わせられます
中には総重量2万超えの希少なアイテムが入っています・・・。
こんな事態ははじめてです・・・・・・・・・・。
267 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 13:52:41.58 ID:xwBABFAz
250です
原因は
>>261 でした
諦めてたので助かりました
皆さん本当にありがとうございました
むしろミラークでおかしくなった経験ないから試したいから構成聞きたい
ミラーク戦はスカイリムの集大成にしようと一番最後にとっておいて、このザマ。
皆さんのオススメmodを聞くスレはここですか?
弓を崖などから下に向かって射るときに、地面に引っかかってしまう 当たり判定をfixするModはありますか?
ミラークを三回倒した後、奴が、中央ではなく端にあるダメージを受ける床の液体の中に消えたのだけど ハルメアスモアが出てきただけで何もおきないという新たなバグ 本来なら何が起きるの?
真ん中の液体の上でミラークが触手にひぎぃされる
274 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 16:04:43.05 ID:GKpC6ONM
MOD導入に挑戦中の初心者ですが質問させていただきます。 MOD管理はMod Organizerを使っていますがDataフォルダ以前(Skyrimフォルダ) にファイルを展開するタイプのMODはMO経由で導入出来ないのでしょうか?
>>272 だからそれモーション変更が原因なんだってw
バグじゃなくてModの干渉、バニラに戻せば正常になる
モーション変更入れててもミラークでそんなんなったことないわ 怪しい追加種族使ってると詰むってエロい人が言ってたぞw
ああ、FNISとかでモーション入れてたらならないかもしれない 俺はFNIS使わずに手動で入れ替えしてたらDBでばっちり色々おかしくなったw
>>276 追加種族で進行不可になるのは闇の一党の「大惨事の原因」というクエだけじゃないか?
俺Monliという種族で200時間ほどプレイしてるけど、上記のクエ以外で詰まったことないぞ
まだDLCドラゴンポーンだけ入れてないのですけど modでドラゴンポーン抜き対応バージョン入れてます その状態でドラゴンポーン入れると不具合ありますか?
ENBのv250入れると起動しないんだけど何故だろう 勿論enbhost.exeも入れてる poloとSOMBERで試したが駄目だった
何かを間違えてるから
質問です。 UNPBのMODを入れてますが、個人ブログなんかに書いてあることを 見ると、UNPBのMODを導入していれば、UNP用のMODも問題なく きれると書いてありましたが、実際どうなんでしょうか。
そうおもうのなら外して確かめてみろって
>>282 ENBInjector.exeを入れると機動は駿河ENBの刻印はでず、ロードも失敗
d3d9の場合は起動すらしない
前バージョンは問題なく起動する
>>285 ENB無しなら起動するの?
因みにsomberの場合はどんな手順で入れてる?
>>274 具体的に何を入れようとしてるの?
Dataフォルダ外に入れるようなのってBOSSとかSKSEとかTES5Editとかツールの類しか思い当たらないけど、
そういうのはMO経由では導入できないけどMOから起動して使うようにする。
>>283 適当なmod入れて試してみるといいんじゃないかな?
>>274 Overwriteにてきとーに放り込んでるけど
これ自分も知りたいです
>>286 例えばd3d9だけ250から245に入れ替えるときちんと起動してENBも適応される
ミラークさんとネロスは中途半端なペドロリエロModderにはラスボスクラスの強敵
Dragonborn animation fixっていうDLC全体のバグ(ミラーク以外)を取り除いてくれるMOD入れると Mini Lovers動かなくなるんだな。
>>291 パッケージ買う理由がないけどいいの?
もちろんそれでいいけどクレジットカードで買えばすぐできるぞ
今はセール中じゃないしsteamより安いからじゃね
>>293 カード持ってないので通販で探してました
とりあえず、これ購入してみます
すみません、ゲーム的なお話ではないんですが、エルダースクロールシリーズの過去作についての質問です。 スカイリムでドラゴンが復活したということは、それ以前の作品にはドラゴンやドラゴンシャウトは登場しなかったのですか? その時点では、タイバー・セプティムのドラゴンボーン設定なんかはどういうふうに出ていたのでしょうか。 過去作をプレイされた方がおられましたら教えてくれませんか?
297 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 23:12:10.48 ID:GKpC6ONM
>>287 Xbox360 Controller KeyRemap です。
\Skyrimに展開される4つのファイルは入れなくても動作するみたいですね。
ご回答ありがとうございました。
>>296 TES3からだけど
帝国の勢力が強いところにはドラゴンの彫像があった程度。
その像を町の人が「ドラゴンなんて伝説上の生き物だよ」とコメントしてたかな。
Solstheimにもドラゴンの骨が今みたく転がってるようなことはなかった。
良心的に考えるなら、地中深く埋まってたのかも?
シャウトはゲーム中の読み物にノルドの伝承関連でチラッと触れていた程度。
しゃべるだけで物吹き飛ばすから隠遁生活をせざるを得なくなるみたいなお話。
TES4ではDragonbornという単語がはっきり登場して、動く竜神も最後に登場する。
でもシャウトについてはTES3の読み物と同程度だったはず。
Dragonborn=シャウトという関係は成立してなかったように思う。
>>289 enb0.250確かに、少々おかしい
自環境では確かに起動するが、enbhost.exe failedなんちゃらと赤文字
が出る(が別に不具合は感じられない)
>>299 それはenbhost.exe入れ忘れてるかenblocal.ini辺りがおかしいんだろう
試しに元のini入れてみ
BodySlide2のCustomPresetなんだけど、上書きで Save Preset ができない。 正確には、上書きはできてるようなんだけど(メモ帳で中身直接確認)、 Preset欄からCustomPreset選んでも上書き前の数値で読み込まれる。 もしかして、\Data\CalienteTools\BodySlide\SliderPresetsのCustomPreset.xmlファイル以外の所に 保存されてたりするんだろうか。実行ファイルの内部とかに。 Batch Build も最初にSave Presetした数値でやってるみたいで、以後パラメータいじっても反映されず。 解決する方法ご存知の方いませんか?
302 :
272 :2014/02/07(金) 00:17:25.77 ID:8gH4KqQT
>>275 FNIS含めモーション変更系 全てのMODを外しても
中央からミラークが串刺しにされるイベントが起きません。
いっそコンソールで強制終了しようとおもうのだけど不都合起きますか?
>>300 enb0.250を最新の0.250withoutversionchangeに差し替えたら
iniファイルを調整せずに直った、レスサンクス
ドラゴンボーン。。これ有料DLCなのにこんな状態でよく商品化できたな・・・・。 MODなしで、これだけ多いのに放置してユーザーにバグ取り丸投げってベゼスタはユーザーをなめてんじゃないの。 ミラーククリアできませんでしたー(棒 一日消費してもダメでしたー(棒 次回作は二度と買わない。
ショートカットをマウス操作で切り替えられるMODってありませんか? OblivionでいうところのMouse Castみたいな、トグルキーとホイールで登録済み魔法セットの切り替え、トグルキーと左右clickで詠唱のような。 魔法使いプレイしているとホットキーの切り替えに忙しく、足りませんし、7,8,9には手が届きにくいです。 目の前の敵によってお気に入りを出して属性をイチイチ切り替えてるのもアホらしいので、切り替えの簡略化できればいいなぁと思っているのですが… しかも焦ってると、キーの押し間違いで違う魔法を詠唱している事もままあるので、選択中の魔法が何なのか分かるように成ればいいなぁ…と思うんですが… そんな条件を満たしてくれそうなMODってご存知ありませんか?
>>262 だけど事故解決しました
最新版のENBv250入れてたけど一つ前のバージョンに入れ替えて起動したら問題なくプレイできた
>>304 一度でもMODを入れた状態でセーブ作ったら外してもバニラには戻らない、そのぐらい理解してからMODに手をだそうね
>>304 一度でもMODを入れた状態でセーブ作ったら外してもバニラには戻らない、そのぐらい理解してからMODに手をだそうね
>>307 何のMODが干渉してるのか どのMODが原因なのか断言できるの?
>>309 以前MOD入れてたのに「MOD無しでもこの有り様〜」なんてほざくからだよ
俺MODあれこれ入れてたら起動できなくなって、MOD全部外したけど起動できないままって事あったよ セーブデータだけじゃなくMOD外しても何らかのファイルが残ってしまうMODもあるんじゃないの ミラーク戦のバグっていうのもバニラで頻繁に発生するなら、もっとたくさんの人が大騒ぎしてると思うよ イライラしてるのはわかるが、落ち着かないと見えるもんも見えなくなるよ
>>309 MODいれて遊ぶこと自体、自己責任なんだよ。便利に拡張する機能を扱う代わりに、その理解と対処を自分でヤラなきゃならない。
もともとバグの多いゲームだったとしても、MOD前提で進行できるように作ってない。
逆にMODがなければ正常に進むんだ。
完全に「お前の環境だけ」状態なのに、ココで騒ぎ立てるのはオカシイ。
ちょっと前にもいたな、自分でMOD入れたくせに「スカイリムはバグだらけですね」とかのたまうアホが 勝手に裏蓋開けて保証対象外シールひっぺがして配線いじくっておいて、いざ電源入れて煙吹いたら「何もしてないのに壊れた!不良品だ!!」って喚くレベルのキチガイ
うっざ
自己紹介乙
316 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 03:49:13.39 ID:9OPVkFuW
Requiem - The Roleplaying Overhaul Requiem - Skyrim Beautiful Followers Skyrim Beautiful Followers UFO - Ultimate Follower Overhaul を導入して Requiem - Skyrim Beautiful Followers.esp Skyrim Beautiful Followers.esp UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp のマージパッチ(SBF - UFO Merge Patch.esp)をTES5editでを作成してCalc max levelを「0」に変更したんですけど フォロワーのレベルの上限が変わりません どうすれば上限をなくすことが出来ますか?
TES5editじゃなくてCKを使ってるから正確かはわからんが それ「上限レベルを0」に設定してないか……? 試しに100にしてみたらどうだろうか、少なくともCKならそれで上限100に出来たはず
enbのrealvisionを導入してプレイするに当たってグラボの「GTX 650Ti」だと厳しいですか? また、enbや美麗テクスチャ系modを導入してプレイしてる時のfpsには他のパーツの性能も関係してくるのでしょうか スペックが足りない様でしたらパーツを換装したいと考えてまして、どなたか回答宜しくお願いします。
設定欲張らなきゃいける
320 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 04:29:24.08 ID:9OPVkFuW
>>317 リディアで試したんですけど訓練、セル移動をしても50のままです
作成したespのロードオーダーは最後にしてます
>>306 俺もなんだけど経緯をずっと見てました。解決策教えて
>>322 まじで単純
最新版がENBv250だけどそれの一つ下にあったv236だったかな
それを入れなおしただけで治った
325 :
508 :2014/02/07(金) 07:22:38.74 ID:S1IBVvNX
>>318 ENBはVRAM容量とVRAM帯域とGPUの演算能力を大きく使うし、
テクスチャMODもVRAM容量とVRAM帯域は同様に酷使する
テクスチャMODは高解像度になればなるほど
テクスチャデータサイズが大きくなり、
読み込みの遅いHDDのようなストレージだと
移動中の読み込みの引っ掛かりが顕著になる
Youtubeで「Realvision ENB」と入れて検索掛けると、
さまざまなPCスペックの動画が大量にヒットするから、
それらを見てスペックと画質とfpsの目処を付ければいいと思う
326 :
296 :2014/02/07(金) 11:11:38.91 ID:BG/ggNRR
>>298 ありがとうございます。やはりドラゴンは今作初登場なんですね。
私は今作から始めたものですが、旧作から遊んでおられるとまた感慨深いでしょうね〜
龍神というとアーリエル様ですか…旧作も遊んでみたいですが、旧作を遊ぶのはハードルが高そうです。無念!
竜神っていうとアカトシュしか思い浮かばなかった Morrowind以前はさすがにもう古すぎるけど oblivionならまだsteamからでも買えるんじゃないか?
>>304 俺もDBについてはそう思ってた時期があったけど
アニメーションとかのメッシュを全部バニラに戻して
(Meshes\actors\character\animationsには何もない状態)
もう一周やった時は正常にすべて動作したから
やっぱりアニメーション系やスケルトンModとセーブデータだと思うよ
そのデータは諦めてコンソール使ったらいいよ
ミラークまでは問題なかったの?
キノコの塔のエレベータとか、おやっさんが触手に刺されるとか
そういうところはちゃんと動いてたの?
>>329 CPUは録画や配信するつもりじゃないならi5もあれば間に合いそうだから
その650を窓から放り投げてミドルハイ以上のビデオカード買ったほうが幸せになれるよ
mod初心者です。英語版を日本語化してSKSE、SkyUI、CFG、非公式のバグ潰し系パッチをSSLを使って日本語化して導入したのですが、 セーブデータの一部、本の名称と中身、武器名のみが?や□で表示されてしまっています 会話の字幕や防具等それ以外のアイテムは正常に日本語で表示されていて原因がわかりません 何処を見たりして原因を調べれば良いのか等教えていただきたいです
Utf8にしなかったんじゃないの 文字化けしてないとこはMODの手が入ってないからだろ
>>332 回答ありがとうございます
mod関連のところをもう一度見直してみます
自分もついついUTF-8チェック忘れて日本語化しちゃうよ SSLってなんでUTF-8が標準でチェックになってないんだろな もしくは一度チェックしたら終了しても覚えていてくれたらいいのに
>>332 無事解決しました
USKPだけUTF8で保存してなかったみたいでした
助言感謝です
>>330 グラボもパワー不足って感じですか、この辺りから値段が跳ね上がるので財布が痛い所ではありますが、ゆくゆくは買い替えたいと思います。
有難うございました。
何もわかってない状態ですみません。 装備追加、髪型追加modを導入したんですが実際のゲーム内に反映されません 競合などもしてないと思うんですが何か原因ありますでしょうか
>>337 何を追加したのか、どうやって追加したのか何を導入しているのか書いてくれないとわかりません
espチェック入れてないだけとエスパーしとく
とりあえず競合確認のために他のmodをすべて外してニューゲームしてみたらどうだろう それで駄目なら手動でインストール
>>340 どういう仕様のMODか分からんけど、髪型追加系のほとんどは自分のキャラに自分で選択しないと出てこないよ。
キャラメイク画面でその髪型が出てこないなら、導入に失敗してる。
他の装備MODもどういう仕様なのか分からんけど、置き換え型(オーバーホール)でないかぎり、導入してすぐ目の前に現れることはないね。
どこで出現入手できるのか、Readmeをきちんとよんで。
そもそもそれすら失敗しているというのならば、NMMの導入方法から見なおした方がいい。
きちんと導入されていればゲームのインストールフォルダ(Steam\steamapps\common\Skyrim\data)に、MODの○○.esp等のMODファイルが追加されてるはず。
NMMの使い方で質問があります BSAやSSLといったUtilities Categoryに属するtoolMODをNMMから起動するにはどうすればいいんでしょうか? 管理できるのはダウンロードファイルだけで使いたいときは普通に解凍して実行しかないですか?
特定のエリアで3人称視点の体が消える症状は何が原因でおこるのでしょうか? 難破したアイスランナー号の奥にディージャ部屋に行くと体が消えます
バグだろ ウチじゃ特定のエリアじゃなく瞬間的にPCの姿が消える事は偶にある そこら辺に落ちてるオブジェクトも他の物を何か拾うと見えなくなるとかな
NMMをアップデートしたらNMMのファイルが2つになりました 0.46.0と0.47.1の2つだと思うのですが この場合旧ヴァージョンのファイルを削除しても問題はないですよね?
初歩的で申し訳ないんですが防御力の総合値や攻撃力等を見れるステータス画面の様な物は無いのですか?
>>346 この機会に両方削除してModOrganizerに乗り換えよう
両手武器のモーションを手動で導入したら間違えて攻撃モーション変更まで入れてしまいました それでバニラのモーションに戻そうとしたのですがバックアップを取り忘れてしまい元に戻せなくなりました。 クレクレで申し訳ないのですがどなたかバニラのモーションのファイルを譲っていただける方はいらっしゃらないでしょうか?
350 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:16:20.26 ID:SNw5x9sM
間違えた攻撃モーション消せば良いだけだと思うんだが。 バニラのモーションは最初からフォルダに入ってなくない?
modの仕組みを根本から分かってないようだな 馬鹿としか言い様がない
おーこわ
バニラの配布はNGのはずだが
NGつーか、販売されているゲーム内のデータを分けてくれって、一般常識があればそれが割れ行為で違法だってわかると思うんだがなぁ
全力スレとは言え、酷い質問も増えてるからガキが増えたんだろ
一般常識を偉そうに語るけどテンプレのルールは守れないのか
すいませんでした焦りすぎて余りにも馬鹿な質問をしてしましました・・・ 一度アンインストして1からMODを入れなおすことにします。 ほんとにすいませんでした・・・
ゲーム開始してすぐに Detected script conflict at player vampire quest script.pex Do you want display this message again? というメッセージが表示されるようになったんですが、同じ症状出た人いますか? EnhancedCharacterEditのMODを入れたあとなんですが関係あるでしょうか
大雪のせいかNMM作動中に停電してしまい、その後NMMを起動すると 「Nexus Mod manager は動作を停止しました」 というメッセージが出て起動できなくなってしまいました どうすればなおるでしょうか?
>>358 RaceCompatibility系のModを他に入れてない?
なんか昔見た気がする
i7 2600 8GB GTX660 2G MOD 装備数種類、NPC美化、フォロワー美化(SBF)、フォロワー追加数種 2K TexturesLITE、Vivid Landscapes - All in One、あとインターフェイス系くらい RealLikeENB0.246かRealVisionENB0.246を利用 普通に外歩いてる、建物の中にいるとかなら50〜60FPS安定。 追加フォロワーやらを数名待機させているレイクビューやらの家に入って(家の中は60FPS安定) 外に出ると25〜30FPSにまで下がりずっとそのままになってしまいます。 オブジェクトの少ないところに行ってもファストトラベルしても落ちたままになります。 何が原因かエスパーでわかる人いませんでしょうか
Enhanced Blood Textures導入後 返り血が全くつかなくなりました、iniのどこをいじれば良いですか? どなたか教えてください。
>>362 RAMとVRAMの使用状況は?
キャッシュが開放されてない可能性
>>364 VRAMはフォロワー満載の部屋の中入るときに負荷が高くなり多くて1Gくらい
RAMは2Gくらいでした
すんません、キャッシュ開放というとどういうことですか?
>>358 vampire quest script.pex はよくトラブルを起こすな
俺は単にDataフォルダから除去して回避した
>>361 パソコンが壊れたんじゃねーよ、ばーか!
こいよ!PCなんか窓から捨ててかかって来い!!
>>357 というより、あなたはまずゲームがどういう風にMODを読み込むのか、
MODがどのようにしてゲームに変更を加えるのか、とかを理解した方がいい
そうしないとたぶんまた同じ質問を繰り返す
371 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 23:09:23.22 ID:+lAXxL5z
>>358 ですがRaceCompatibilityは確かに入れてました
RaceCompatibilityを外したりいろいろ触ってるうちにメッセージは出なくなったんですが原因がいまいちわからないままでした
モーサルのアルバが埋葬クリア後も普通に生活してるんですけどバグですかね?
美化MODを使ういやらしい皆さんはイドグロッドなどのおばあさんキャラはどうしてるんですか? グラマラスおばあさんをなるべく視界に入れないようにしますか?
>>373 ああぁ、その通り、逆でした。セーブ、再ロードで直ります
bPreemptivelyUnloadCells、pcbってキャッシュクリアするんかな?
取得した特定のパークをオフにする、みたいなmodはありませんか? 隠密の羽根の歩みが邪魔なんですよね・・・・
コンソール
>>377 ありがとうございます
オールナイトでサイレンロールしてきます
自分の周囲にスクリプト沸きと思われるトラ・クマ・鹿とかが待機・FT後とかあらゆる時に沸くから邪魔くさくて消そうと思って Mfgコンソールで調べてみたらMODNameが表示されない、IDも8000000とか出るんだが、これどうなってんだ・・・ Tes5editで見て動物弄ってるのUSKPとはRequiemくらいしかないんだが、なにか分かる人居ないかな?
MODで追加した矢の速度は変更できるMODはありますか? FasterAllowsでは出来ませんでした MODでなくても、設定を弄るとかでも構わないので何か方法があれば教えて頂きたいです
381 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 02:00:50.51 ID:r4Vo7dbZ
質問スレで応答が無いのこちらで質問します Requiemを導入していてDawnguardのクエストを始めたんですけど (Dawnguardをプレイすること自体今回が初です) ヴァンパイアになったら日中外を出歩くことは出来ないのでしょうか? それと血を保存する容器を手に入れたんですけど使い方がわかりません どうすれば血を保存できるようになりますか?
requiem入れてると吸血鬼は当然太陽の中を歩くことはできません 膨大な体力がなければあっという間に灰となってしまうでしょう 血の保存は、寝ている相手もしくは魅了した相手から吸血する際インベントリから出して近くに置いておけばオーケーです
383 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 02:21:18.84 ID:r4Vo7dbZ
>>382 素早い回答ありがとうございます
これで心おきなくヴァンパイアでプレイが出来ます
本当にありがとうございました感謝です
レイクビュー邸で執事に吟遊詩人を連れてくるようにお願いしたんですが、 わかった言うといて連れてきません 会話メニューにも選択肢出なくなっちゃったんですが、 コンソール等で定住してもらうようにする事ってできますでしょうか
吟遊詩人は、牛鶏より先に選んでおかないと選択肢に出てこなかったりする。 外の牛か鶏を〆て数を減らすと吟遊詩人の選択肢が出てくるから、先に詩人雇ってから家畜を補填するといいよ。
The Well Dressed Mage という男性用の服MODがあるんですが これの女性版のようなものはありませんか? 具体的に言うと下はズボンに上裸でコートだけ着てるみたいな感じです 現代風じゃなくてある程度Skyrimの世界に馴染むものがいいんですが 知ってる方がいたら教えて下さい
AP Skyrim というSEXMODなんですが、コンパニオンはちゃんとセックスしてくれるんですが プレイヤーはファックしないでお互い棒立で喘ぎ声だけ叫んでる、お前らエロ声優か”って感じになるのは治せませんか?
・A Night To Remember (思い出の夜) ・前提クエスト:無し ・次クエスト:無し ・必要レベル:14 ・報酬:Sanguine Rose (サングインのバラ) ・ID:DA14Start, DA14 LV30になってもサム・グエヴェンが各地の酒場に現れません 一度ヴァニラに戻し酒場に行ってみても同じです Tes5editで見てもQuestに怪しい部分は見当たりませんでした クエを発生させるにはどうすればいいのでしょうか?
>>390 他の宿屋にいました。
一週目の時にホワイトランとイヴァルステッドにいたので
プレイヤーがいるエリアにいるものと思い込んでました
お騒がせしました
392 :
389 :2014/02/09(日) 12:01:35.30 ID:K2bDXIjC
すいません自己解決しました。 SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa に余計なスペースがあったせいでした。
お願いします セーブデータをロードした時に自分が装備中の武器の攻撃力なのに、緑の数字で+が横に出てきます 一度装備し直すと消えるんですがロードのたびに出てきます スカイリムの既存のバグなんでしょうか?
質問です。 CHSBHCの装備をCBBEに変換する方法はありませんか? またその時、ボディ部分のメッシュを任意のものに変更したりできますか?
女主人公の声をバイオ4のアシュリーのものに変化させるボイスmodってどこにあるでしょうか?
道中で出会うミラーク信者に対して他のNPC(ドラゴン含む)が無反応なのは仕様ですか? ミラーク信者もプレイヤーとフォロワー以外には無反応で、 戦闘が始まっても他のNPCは無関心なんで違和感があります
Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combatで追加されるgrandmasterのスキルレベルが上がらないんです どうすればあがるようになるんでしょうか
すみません、何度再インストールをしても人が動かず棒立ちになります。 キャッシュの整合性を確認すると1ファイルが足りないので再取得になりますが 再取得してもらえません。 どのようにしたら解決するでしょうか
整合性が1ファイル足りないのは関係ないよ 誰でもそうなるみたい
再インストールしてダメならゴミファイルか何かがあるんでしょ。 スカイリムフォルダ削除して完全にまっさらなインストールしないと。
>>399 早速ありがとうございます。でも何故キャラがすべて棒立ちなのでしょうか・・・
どうしたら治るのでしょう
>>400 なるほど、やり方はどうしたらいいですか?
Steam版なのですが
わからないなら少しは調べような 調べても再インスコすらわかんないなら仕方ないけど
できました!ありがとうございました!
workshopのフォロワーをUNPB化したいのですが(デフォはたぶんCBBE)、 dataフォルダにあるespとbsaファイルをどういじればよいでしょうか? mesh<actor<characterにそのキャラの名前がついたファイルがあればそこに必要なファイルを突っ込めばいいというのは分かるのですが、そのようなファイルがありません
>>385 ありがとうございました
牛と鶏屠ってから執事と会話してみましたが、牛・鶏の補充メニューしか出ませんでした
最初に吟遊詩人をお願いし了承を得たのに来なかったので、既知のバグとは状況違うっぽいですね残念
バニラ環境においてワインやエール、蜂蜜酒を飲む(使用)すると空のビンは生成されますか?または消滅しますか? よろしくお願いします。
RaceCompatibilityをCKを読み込もうとするとエラーが出て落ちるのですが 以前、半年前くらいに種族をイジったときには、こんな現象はなかったのですが何が原因でしょうか?
>>384 ですが、色々調べたらフランス語のフォーラムで牛や鶏を屠ってもダメな人向けの解決策を見つけました
単にコンソールでpridで吟遊詩人のIDを指定し、enableで表示をオンにするってだけでしたが・・・
話し掛けてみるとクビにされた後のセリフが出たので、何か色々おかしかったみたいです
同じ症状になる人は稀だと思いますが参考まで
>>409 更によくわからないのだけど TeachWord [WordID] でwordIDを この場合「xx01df95」を入れても
コンソール効かないよね???
五文字から始まるIDだと思うのだけど・・・
なんで皆、いつもこのxxから始まるIDを表記するの??
こらあかんやつや
こらおかんやつや
>>417 player.teachword xx01df95
xxはdragonborn.esmを読み込ませている順番。NMMかな?順番(16進数)を確認して下さい。
パッチ系を導入してなければ多分「0401df95」です。
私も始めた当初"xx"でコンソールを打って「できねーじゃねーか・・・」と困っていた時期がありました。
>>420 ありがとう オブリの時からやってて初めて知りましたwww
ENBのプリセットを導入すると、全キャラクターの眼球がなくなってしまいます。 インターネット検索をしても、解決策が出てきません。どうか解決策があればお答えお願いします。 ENBバージョンは236です。250は何故か起動時に動作が停止するので最新でないバージョンにしました。
とりあえず適当にMOD入れまくって意味もわからず結果オーライでやって来たツケが来てしまった・・・ NMM、SKSE、SSL、MOすべてがおかしくなって更新や変更ができなくなった これは再構築が一番手っ取り早いと思うんだけどNMM、SKSE、SSL、MOすべてアンイストしても問題ない? steamの方も再インストした方がいいのかな?
a little sexy apparel replacerをMOで導入しようとすると例外エラーが発生して進みません LSAR、MO共に最新版にしてあるのですが……
自分からパンツ見せた
426 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 01:49:00.62 ID:NaES0fvC
MO環境でUNP Texture Blenderを行う場合 skyrimのDataフォルダに、簡単な例で説明すると UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT univision Face の順にTexturesフォルダを上書きで入れて TexBlend.exeを実行するだけでいいですか?
ver 0.47.1なんだけどNMMに旧にログインできなくなった。 ログイン障害かな?
>>423 具体的にどうおかしくなかったのか書かないとわからないかも。
発売間もないTES4の時は今みたいにNMMも便利じゃなかったからもっと、大変だったけど
自分は似たような状況の時、TES4で再構築しようとしたらキャラがすっぽり消えたりカメラワークが狂ったり
結局セーブデーターごと破棄して最初からやり直さずにプレイ再開できなかったかな・・。
今度からは大型MOD入れる前にDATAフォルダを丸ごとコピーしておけば
MOD追加でおかしくなってもDATAフォルダ差し戻しで簡単に解決するよ
>>427 自己レス 連投スマソ
一時的なログイン障害だったみたい
氷の上の血のヨルレイフの協力を得るが達成できません 8630 Get assistance from Jorleif The "Get Assistance from Jorleif" objective will never register as completed. PC Only This bug is fixed by version 1.2.1 of the Unofficial Skyrim Patch USKPを導入していてversion 1.2.1で修正されているはずなのに達成できないのはmodの競合が原因でしょうか?
時間帯、場所変えて話しかけても達成できないなら導入失敗してるかmodの競合じゃない? 一体何の確認だよ 悪名高いクエだからわざわざMOのプロファイル分けでUSKPバニラリムやったけど正常に進行したぞ
>>431 調べていろいろやってたんですが達成しないもんで
本当に修正されてるのか?と疑いを持ってしまいまして・・
正常に進行したんですね
わざわざ確認ありがとうございます
もう少しいろいろやってみます
氷の上の血はUSKP無しでも進むと思うが
内戦帝国側で終わらせると執政がロンリーゲイル船長になるから改変は入ってる つーか2.0.0aでも執政の協力を得るはチェック付かないし付かなくても進行に問題は無い
あのクエは色々クリアルートあるしクエ開始前のセーブ残しといて色々なルート見とけばいい
バニラの環境に戻せないため コンソールから終了させることにしました 皆さんありがとうございました
元々バニラでも付かないんだよ って言うかその他以外の名前が出るクエストでは話が進んでるならチェックが付かない 項目がある事で進行不能になる事はまず無い、神経質杉 それからUSKPがチェンジログで直したと言いつつ直ってないのは日常茶飯事
>>411 CKを日本語文字化け対策していると、そういう現象が発生する。
RaceCompatibilityはstringsを読み込むので
このとき、SJISの文字コードじゃないとエラーになる。
対策としては、TesVTranslator で出力したRaceCompatibilityのstringsを
文字化け対策と同じ方法でSJISに変換すれば解決できる。
もしくはCKのSkyrimEditorを初期状態にして
英語のstringsを放り込めばおk。
>>373 レス遅くなってすいません
pcb、ini修正試してみましたが改善せずで原因わからずでした
もう再インストすることにします
回答ありがとうございました。勉強になりました
すいません質問なのですが、クエスト「フォースウォーンの隠謀」から「誰も逃げられない」に進むなかで、 殺人回数1、賞金2000が付いてしまったんですが、これって一時的な物ですか? それとも途中の乱闘中に誰か殺ってしまったんでしょうか…
>>441 従士になってもそれは必ず付きますよ
はっきりしませんが、タロスの神殿に入った後にスニークしてスナイプしたら付かなった気も…
抵抗して乱闘になるとモラグ☆バルクエのステンダールの下僕が出張ってきてウザいことこの上ない
数年ぶりにskyrimをやろうかと思い立って Mod Organizerを使おうと予定しているのですが、 皆さんの使用している安定したバージョンは幾つなのでしょうか?
>>443 最新1.1.1でMOは安定はしてるよ。
個人的にはひとつ前の方がUI的に好みだったけど。
skseのVerを1.7から1.6.16に戻したいのですがやり方がわかりません 教えてもらえると助かります
lockpick開錠で正解の位置に近いほどピックのガチャガチャ言う音が変わるみたいなMODないかな? KenMOD - Lockpick Proはなんか視覚的に簡単になりすぎな気がする
両手武器を片手武器に変更したいのですが NifscopeのNiStringExtraDataのWeaponBackをWeaponSwordに変更しようとしても番号しか変更できず困っています 適当な片手武器からNiStringExtraData[WeaponSword]の項目をコピーしてきても違う値になっています どなたかご教示ください
>>446 KenMOD - Lockpick Pro - Cheat
だからね、そりゃあれ以上簡単なものないでしょw
>>444 ありがとう
とりあえず最新版で色々やってみるです
約5ヶ月ぶりにスカイリムをプレイしたところ、太陽が岩や壁を透けてしまい困っています iniの設定をしてもダメでした 他の対処法はnvidiaのドライバーを戻すしかありませんか?
451 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 17:03:52.95 ID:ElSS2ulP
ENBの古いバージョンのバグじゃなかったっけ? 最新のにしたらいいかと。
>>451 ENBの最新バージョン250aと、Autoinstaller for RealVision_ENB_250aを使用しています
今のドライバverも書きやがれ無能!
相変わらずここは質問者に質問するスレだな
>>450 途中で書き込んでしまった
マジレスするとshift+enterでENBの設定開いてEFFECTの中のSunRays(サングレアだったかも)を切ればおけ
バージョンが関係あるのかは知らん
魂縛が詠唱はできるけど対象に効果が現れません マジカが減るだけです 他の破壊魔法や魔力の盾などはきちんと効果するのですが 魔法変更Modなどは入れてません 何か思いつくことないですか
>>457 魂縛って○○秒以内に対象が死んだ場合、魂石が満たされるって効果だけど、効果勘違いしてない?
それか決められた秒数以内に敵を倒してないとか
>>457 USKPで修正されたとかって奴かな
スキル上げに使えなくなったらしいね
レベル制限撤廃に成功した仲間がコンソールでコンソールで蘇生させた場合、レベル制限撤廃は無効になりますか? 今 フォロワーMOD「UFO」を使用していますが初期から同行させていたアハタルとベルランドだけレベル制限撤廃が無効化されてるのに気づきました CKやコンソールで直接レベルを書き換えても、CKデータを登録させたespをNMM上で無効化しても 彼ら二人のレベル制限がついたままです。 他のバニラフォロワーについては一度も死んだ事が無く、組成した事も無いのでレベル制限撤廃に問題ありません。
Steamの言語設定を日本語のまま維持しつつ、最新のSKSE(対応するSkyrimバージョン 1.9.32.0)を導入する方法はありますか?
言語設定を日本語のまま保つ必要性は? 英語設定でも日本語化できるのにか?
なぜそうしたいか教えてほしいな 意味がわからん
魔法使ってると出てくる挑戦者を殺すと学徒にシールドスペルを使うのが同時に来ちゃって 学徒に話しかけられた直後に挑戦者と対戦 学徒は終了不可になり、挑戦者は倒したけどクエストには「挑戦者を殺す」ってのが残っちゃってます これって消しようが無いんでしょうか? save funclist 1してみましたが、どこにも居ないみたいで検索に引っかかりません 一応挑戦者のほうを消してみようかとコンソール打ってみたんですけど setstage WIChangeLocation03 200はダメでした ダメならダメで気にしなければ良いんでしょうけど、消せるなら消したいです
この事故?が起こってからセル移動しちゃってます だから消えちゃったのかも知れません
>>461 はやくどうしてそうしたいのか教えてくれよ
>>458 >>459 効果は60秒以内ですよね
効果の内容も理解してますしアズラの星や魂石も所持してます。
それ以前にどうも魂縛の効果自体が対象にかからないのです
>>467 その認識で合ってそうだね
他にMOD入れてるの?魔法関係じゃなくても魔法エフェクト追加してるMODは多々あるから
ちょっとTESEDITで覗いて魔法エフェクト追加されてるMODだけでもいいから列挙してよ
469 :
名無しさんの野望 :2014/02/10(月) 23:33:25.24 ID:z0+qZ1p1
MODを探しています 前に入れた記憶があるのですが名前を忘れてしまいました 戦闘でモーションキャンセルできるMODです こちらが剣振り上げてる最中でも相手の攻撃見てガードが間に合う感じ 正直、入れた記憶もスカイリムだったかオブリだったかあいまいです わかる方いますか?
>>470 横からだけどMore EXP ChanceとUSKPが競合してる
>>461 「Steamの言語設定を日本語」であって、「Skyrimの言語設定を日本語」ではないんだよね?
普通にwikiどおりやればいいよ
英語設定のまま日本語音声にしたい場合も記述してある
>>471 おーありがとうございます!
MoreEXPChance外したら魂縛できました。
もうこのModも古いですし今回でお別れとします。
皆さん回答有難うございました。
476 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 02:33:11.68 ID:ZctLoVjz
MOにCKを登録して、仮想dataのesp編集をしたいんですが MOから登録起動しても本体の何もないdataにアクセスしてしまうんですが どのようにすればいいんでしょうか? BOSSやwryebashはちゃんと動いてます
レイクビュー邸、家建てたのはいいんだけど外出たらたまたま通りかかったらしき山賊の一段と鉢合わせし、玄関先で戦闘になるわ、 庭に狼やってきて戦闘になるわ、家の斜め下には怪しげな儀式野郎がいるわで、 とても養子二人連れてきたく無いんだけど、大丈夫なんだろうか。外で遊んでおいでとか怖すぎて言えない
>>477 そういう仕様です。
購入前にほんのりほのめかされてたはずだが…
>>477 稀に庭に巨人がスポーンするから気をつけてな
>>476 わざわざ自分で登録しなくてもCKをインストールしてると
MOが勝手にプログラム認識してくれると思うけどそこから起動してますか?
Skyrimlauncherの下に追加されるやつ
敵倒した後に魂縛の魔法うつと普通にできちゃうんだけど仕様?
そういう召喚スキル上げもあるくらいだから仕様だよ
>>477 おれは幼女をソリチュードに預けてミーコに番をさせてるよ
子供部屋って他の街にも作れるの?
ホワイトランと利府店はスペース的に難しそうだけど
さすがに飽きてきたのでskyreを導入することにしました 念の為に日本語化からやり直してNMMからMOに乗り換えなどを始めているのですが skyreを遊んでいる人はそれまでのmod環境をどうやって移行させたのでしょうか? それまでのmod環境にskyreをぶち込んで、MOで競合チェックが出来るらしいのでそれで一気に確認したのか、 それともまた1つずつmod入れて起動して確認などやったのかな?
はい
OK さんくす
488 :
26 :2014/02/11(火) 11:33:17.41 ID:Tn5kGP8w
MODについての質問です OblivionのMODのOblivion Collectible Cardsのように トレカ等の収集品を追加するMODが有ったら教えて下さい いくつかアイテムが追加されるような物はあったんですが、決まった場所に配置されるような物ではなく 雑魚戦の楽しみを増やすため種類の多いアイテムをランダムで集めるようなMODを探してます
凄く今更なことを連続して聞いてしまうのだけれど 日本語化したmodのファイルなんかはまた7zなんかに固めてますか? これまではなんとなしに再び固めてたんだけど、そんなことする必要ないような、とふと気付いて
導入時に圧縮ファイル指定して取りこんでるから、再導入するときの手間を減らせるように解凍→翻訳→圧縮→導入で圧縮したファイルを保存してるなぁ
>>489 NMMじゃ几帳面にもやってたけどMOじゃやってないね、使ってれば分かるよいらねって
日本語化esp分けるぐらいじゃね?
>>484 ソリチュードは2階に新しくできるからいいね
特に施設を諦めないで子供部屋が作れるのは他にウィンドヘルムの家だったかな
他は錬金台のスペースがよく犠牲になってたと思う
どうしてもWrye Bashが起動できない…… 他にLeveld listのマージができるツールってないですかね?
自キャラの顔をblenderなどで編集してゲームに反映させる方法ないでしょうか
496 :
488 :2014/02/11(火) 14:32:01.37 ID:Tn5kGP8w
>>493 おお、良さそうですね
あとで試しに入れてみます!
他にも実用性無くてもいいのでコレクションする楽しみがありそうなMOD有ったら教えて下さい
瓶詰めのフィギュアみたいなののMODは見つけました
>>496 vanillaで装備されている「瓶詰めの虫」はどうでしょう
ヒントは...のがいいですね
日本語で書かれた入れた記憶にない装備がイベントリにあります help アイテム名(日本語)をUTF-8で保存した1.txtを作ってもbatで呼び出せず Mfg ConsoleでIDを調べようにもドロップすると透明でした イベントリにある日本語で書かれたアイテムIDの調べ方はどうやるのでしょうか? ドロップしてカーソルを合わせようとして
質問には答えられないけどイベントリじゃなくてインベントリじゃないかと言わずに居られない私を許して下さい
あー、自分も違和感あったんだよね ちなみにシグリッドさんは子持ちだから若くないよ テクスチャで「汚れ」の項目を上書きできるリテクスチャ系なら治るんじゃないかな
>>490 >>491 ようやくある程度再構築して起動してますが
まぁ特に必要ないみたいですよね
後で何かあった時に、自分で分かるような形にしてあるのが一番だろうから
ひとそれぞれって程度の問題なのかもしれないです
ありがとうございました
>>502 ホンマですね。Skyrim Sigrid で検索したら元から仕様なんですね。
なにかテクスチャ導入を失敗したのかと思ってました。
NPC美化MOD入れるしかなさそうですね。
>>500 指摘されないと間違ったまま使い続けるところでした
ありがとうございます
自己解決しました
espを1個ずつチェックして見つけることができました
506 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 16:51:38.97 ID:trTYAYb1
NifScopeを使って装備を弄りたいんですけど X Y Z軸の交差点?をウィンドウ下に移動されるには マウス、キーボードをどう操作すればいいですか? 左クリックで回転、右クリックでズームしかわからないので ズームしてもウィンドウに全部を表示させることが出来なくて困っています 説明がわかりにくかったらすみません
508 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:03:48.46 ID:trTYAYb1
509 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 17:03:49.15 ID:ZctLoVjz
ckで既存種族のコピーを作ろうとしてるんですが raceのArmor Raceの選択でDefault Raceが一覧になくて選べません noneで試してみたらやはり体だけ透明でした どうしたら選べるんでしょうか?
>>478 >>479 >>484 ありがとうございます。やはり子供は温暖なホワイトランで育てますww
あと鍛造についてなんですが、武器防具強化する時、対象のアイテムによって「精巧さ」だとか「上質」とか変わるのは仕様ですよね?
>>510 の状況補足すると、鍛造Upの装備4つ身に付けた状態で、現在の自分は、
例えば黒檀の武器防具など強化すると一律「精巧さ」のランクになる能力値持ってます。
しかし同じ状態でノルドの英雄シリーズ武器防具を強化すると、それらだけ「エピック」になります。
これはこのシリーズアイテムが特殊な扱いだから、とかですか?と言う質問です。
>>510-511 鍛冶パークの取得状況が影響してるんだと思う。
パークをとるとその品質まで強化するのに必要なスキル値が減る
例として「伝説的」はパーク無しだと鍛冶スキルが168必要だけど
パーク有りなら91で足りる
黒檀の鍛造術はとってないけど鋼鉄の鍛造術なら持ってるっていう状況だと
そうなるんじゃないかな
プレイヤー's チェストや名前が入らずに's バッグ等 'sをプレイヤーのチェストに変えたいもしくはい、バッグ等消したい場合は 何処を帰ればよいでしょうか?
skyrimの全体的に薄汚れたグラを FF14みたいな日本人好みの小奇麗なグラにしたいです。 お願いします。
おすすめの武器modないですか? どれにしようか迷う…
>>512 あぁ…なるほど!そういえばノルドの英雄シリーズは古代ノルド武器+鋼鉄で作れますが、
言われてみれば鋼鉄のパーク持ってます。ちょっと確認します。
>>514 自分は日本人だけど、FFみたいな小綺麗なグラは逆に違和感ありますww
CPU Intel Core i7-4700MQ メモリ 16GB HDD 500GB GPU Intel HD Graphics 4600とGeForce GTX770M 上の構成のノートPCを使っているのですがENB初導入で Wintertide-Fantasy ENBをパフォーマンスのセッティングで入れてみたのですが FPSが10を下回って紙芝居みたいな状態になってしまいました これは純粋にスペック不足と捉えて諦めるのが一番ですかね?
ノートのくせにえらそう
アンチエイリアス切ったりとか基本的な準備は全て整ってるのかな
>>520 そんなものがるんですね
ちょっと調べてみます
>>521 NVIDIA側とスカイリム側両方を切ってからやりました
ノートとはいえ極端にスペックが足りていないとも思えないので何処かおかしいのような気もしまして…
SKYRIMのランチャーのオプションにあるグラフィックカードの所が
HDグラフィックスの方になっていてGTXに変更できないのもちょっと引っかかってます
523 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 01:34:00.05 ID:1rFCJFKZ
ENBのプリセットRealVisionENBの設定についての質問です。 これを入れた後、ローディング時CTDするようになりました。 いろいろ調べたのですがenblocal.iniの設定が必要なようで、特にメモリの 設定をちゃんとしないと不安定になるらしいのですが、どこをどういじればいいか 分からないのでアドバイスをお願いします。 これが私のPCの構成です。 本体CPU Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz 周波数 2938 MHz システムソフトウェア Windows 7 Service Pack 1 (Build 7601) システムの種類 64 ビットオペレーティングシステム メモリ 容量:16375MB : 空き領域:13018MB ビデオカード NVIDIA GeForce GTX 680 チップ GeForce GTX 680 VRAM 2048.0MB ローカルVRAM容量 1990.7MB 利用可能VRAM容量 4039.0MB 利用可能テクスチャメモリ容量 4039.0MB
>>520 貼ってもらったURLの物を使用したら出来ました!
別ゲーレベルになって感動しました
ありがとうございました
>>524 お役に立ててよかったです!
これで幼女エロMODに専念できますね!
モーサルのクエでアルバの家に侵入した際、フロガーが居て襲ってきたのですが、 咄嗟にザ・ワールドみたいなシャウトで時間遅くしてすり抜けて奥の部屋に行き、日記取って戻ったらフロガー消えてました。 このままほっといたらなんかマズい事起きるでしょうか
>>518 >>522 NvidiaOptimusFixはENB0.221以降だと不具合がでるよ
本体のd3d9.dllをd3d9orig.dllにリネームしてmodのd3d9.dllを
足して使う、それでGTM770を認識するはず
ただDOFとか色々と機能してないみたいなのでInjectorVersion
を使うのがベターだよ、SKSE或いはSkyrimランチャーを起動する前に
ENBinjectorを起動するのを忘れずに
somber ENBを導入したのですが、画面の半分から下が影がかかったように薄暗くなって酷いときは見えなくなったりするのですが何故でしょうか iniはちゃんと編集してアンチエイリアシングなどもOFFにしてあります
>>526 フロガーは殺さずにおいとくと時間経ってから正気に戻って材木工場で働いてたよ
話すとお礼言われた
まずい事は起きないと思う
>>526 クエストステージの進行でファクションが敵対から友好とか反転するような場合に再配置されるNPCは少なくないよ
フロガーもそれだし、ソルスセイムのスパイ一家もそれ
セーブデータやCKで顔移植した仲間のデータを保存したいのだけど、間違ってる箇所、足りない部分はありますか? 以前オブリビオンで二つ必要なセーブデータを一つしか保存してなくて失敗したので・・・。 C:\Users\名前\Documents\My Games\Skyrim\Saves セーブデータは上以外にも他にもありますか?また、CKデータはどこにありますか?
>>456 返事が遅れてしまって申し訳ありません
やってみましたがダメで、いろいろ試したところ解決いたしました
ありがとうございました
体型を変更するMOD(CBBEかUNP)を導入、さらにはBBP化した時の防具について教えてください。 この体型MODを導入した場合、防具もそれぞれのMODに対応したMODを入れる必要があると思うのですが @CBBEのボディスライダーやUNPB化で更に体型を変更した場合、どうやって防具を対応させればいいのでしょうか? ABBP化した場合は、防具のMODもBBPに対応した物でないと意味がないのでしょうか? 教えてください、よろしくお願いします。
534 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 08:27:47.56 ID:2JCtILVN
質問しといて自己解決したやつって、その解決方法書かない不敬なヤツ多すぎ。 書いておけばログがサーバに残ってそのデータが皆で共有できるのがBBSなんじゃないのか!? 後、回答してもなんのレスもないヤツも多すぎ。 解決策知ってても、これでは書く気なくすんだよな。 特にモッダーの場合だと、説明読まずに導入して、モッダー本人にこのMOD動きません!などの質問してくるヤツが多すぎて嫌になり MOD配信中止、ファイル削除などして無くなってしまった素晴らしいMODの数々が消えて行ったという負のスパイラルが現場も行われている。 悲しい事とは思わんかね。。。
moでskyre導入して日本語化しようとしてるんですが、装備が英語のままで日本語化されません。 一番上にskyre、その次に日本語化パッチってやってるんですがこれじゃダメなんですかね。 skyuiは問題なく動いてるしskseとかの問題ではなさそうなんですけど。
>>533 @もAもOutfit Studioで対応させればいいよ
数か月ぶりに別キャラでやりなおしているのですが、イグマンドの依頼(盾)を こなしてマルカルスの家を購入後リーチの従士になるクエスト(Favor 250)が sqvによると停止(Stopped: Stage 0)されておりSetstage他も受け付けません。 端的に言うと「他になんかやることある?/皆を助けろ」の会話オプションが出ません。 盾を取ってきた後イグマンドとラーレクの会話も初期状態に戻ってループしてます。 レベルは盾(Favor157)をこなした段階で十分でしょうしNPCも二桁助けてます。 シナリオ関係のMODの入れ替えはUSKPのVerを上げた(1.3.3a→2.0.1)位ですが パッチの修正ログによると両クエストはいじられてないようです。 同様の症状が出た方あるいはコンソールのロックを解除する手段をご存じの方 いらっしゃいますでしょうか
>>536 に追記でPerkツリー等は日本語化されてる上、Reproccer抜いたら装備が日本語になったのでReproccerまわりが原因な気がします。
ぐぐったところReproccerらしきものが単体で配布されてて別で日本語化Patchもあるようですが、これの日本語化Patchを当てても大丈夫なのでしょうか?
返答を待ってる間に、パッチ当てて起動確認したほうが早くないか?
ぱっと見うまくいってても特定のクエストアイテムでCTD確定とかなるかもしれないじゃないですかー
まずパッと見動くかどうかすら試してなさそうな上に偉そうだなw repは自分でコネコネしねーと意味ねーだろ・・・
ドラゴンの出現数ってトータルで何匹とか限られてますか? 聞いた理由は、振りなおしたい(初期化したい)Perkが2つあり、 ドラゴンソウルの取得可能数が限られているなら、最初からやり 直そうと思っているからです。 (まだLV25なので、ドラゴン自体は7匹位しか倒してないです)
>>543 そのうちお主も野良ドラ湧きすぎの愚痴を本スレに書き込むか
野良ドラ消すMod入れるかどっちかになるから心配するな
>>543 無限じゃね
それよりパークのことならwikiコンソールを見れば
>>544-545 素早いレスありがとうございます。
大量(無限)にわくなら、心配ないですね。
コンソールのことは無知で全然知らなかったですが、
あとで調べてみます。どもでした。
MOってNMMの互換ツールがあると思うのですが英語での正式名称を教えてください
mod organizerの検索ワードすら思いつかないようならnmmで良いんじゃないかなぁ
>>548 ありがとうございます
綴り間違ってたみたいです
ところでMO環境下でのbashed patchはMOに登録したwrey bash起動で
あとは今まで通りパッチあてたらいいのでしょうか?
インベントリから捨てると消えてしまう武器はどこをいじれば直るのでしょうか? The Bow of the DarkOneというmodの武器です
551 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 16:50:03.89 ID:9xtMs+DU
ガチムチでペニスのでかい男性フォロワーでおすすめありますか?
>>551 マジレスすると男性自身をカスタマイズしたフォロワーMODはない。
お前の好きなガチムチ男にSoS FullかLight+BPH Randomizerで
カスタマイズしてやるんだ。好みの男は自分で作れ。
質問です プレイ中屋外から屋内、屋内から屋外のような出入りを何度かしていると、主に屋外でfpsがガクッと落ち込むようになってしまいました 具体的には大体40〜50出ているのが20くらいになってしまいます 一度skyrimを終了(ロードしなおしでは×)すると直るのでvramがうまくクリアされていないのではと思うのですが原因がわからず困っています スペックは7、i5-4670、GTX660の2GB skyrim本体とskseは最新版 導入しているmodでロードなどに関係していそうなのはsafety load、possesive corpsesなど グラフィックはskyrim 2k texturesなどとenbを導入済みです modを外して検証もしてみたんですが、起こらないときはかなり出入りを繰り返しても起こらないときもあるのでなかなか特定できず‥ 唯一enbを外せばほぼ起こらなくなるのは確認しましたが、単に負荷が減っただけかも知れないという感じ 一応Skyrim Performance Monitorで測定したところvramは平均1.3GB、最大で1.8GBなので漏れというのはなさそう? いろいろやってみたのですが解消されず手詰まりになってしまいました なにか似たような状況ご存知の人が力を貸してください 足りない情報があったら補足します よろしくお願いします
モーサルの「埋葬」クエストについてなのですが、 ベルギと夜に会う約束をして、墓場でラレッテを倒した後、本来であればベルギの棺桶に触れると、ベルギと話が出来ると調べるとありました。 しかしラレッテを倒した後、ラレッテの夫のソンニールと先に会話をしてしまうと、バグによりベルギと話すことができなくなってしまうらしいのです。 今現在自分がその状況なのですが、なにか解決策はないでしょうか? バグ修正のmodなどでも、このバグを修正している物を知っている方がいましたらお教えください。
>>554 コンソールのsetstageでクエストフラグを1つ戻してみるとか
RealisticNeedsandDiseases 等の睡眠が必要になるMODをいれてる方に質問です。 ダンジョン、旅先などで使う用の寝袋を追加するMODでおすすめのものはありませんか? 出来るだけシンプルなものがいいのですが。
>>553 僕も同じ症状なってここで質問してます。
pc環境も導入modも同じような感じ。
その時はコンソールでpcb実行すれば直るんじゃね?って回答頂いて
試してみましたが改善されず。
最近話題のctd防止策導入とか色々と試しましたが結局再インストしました。入れ過ぎたmodの整理と割切って現在再構築中です
>>553 まず何のENBだよ
まさかunkoじゃないだろうな
>>555 返信ありがとうございます。
setstage試してみましたが、完了の200などは使えたのですが、現在のstageより以前のstageにはsetstageでは認識しないようです。
>>558 使おうとしてるのはpolo enbです
一応enb本体のバージョンを変えてみたりHRKなど他のenbも試してみましたが改善されませんでした
enblocal.iniのVideoMemorySizeMb設定してなくてFPS落ちる現象有ったけど poloはデフォだと0だったはずだが うちも0のままだとFPSガクンと落ちるんで変えてあるよ
>>561 Performance Monitorで測定した感じでは60℃も超えてないんですよね…
あきらめて最低構成で楽しんだほうがいい気がしてきた
諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで! もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。 周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。 あともうちょっとのところなんだから。 俺だってこの−10℃のところ、CTDがトゥルルって頑張ってんだよ! ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!だからこそNever give Up!!
両手剣を腰(片手剣と同じ位置)に装備するにはどうしたらよいのでしょうか? 装備位置は腰で、モーションは両手剣のモーションのままで使いたいです。 CKで武器の項目をいろいろいじってみたりモーションファイルを差し替えてみたりしたのですがどうにもうまくいかないのです。 片手剣を背中に背負ったり両手剣を片手で扱うmodは見つかるのですが上記の様なmodは見つけることができませんでした。 そもそもこのような事は不可能なのでしょうか?
鍛造のパークで、黒檀とかデイドラ装備のパーク持ってなくても魔法装備の強化パーク持ってれば 実質2段階強化出来ちゃうみたいですが、これ問題無いですよね?
問題なし
最新のUSKPとMoreEXPChanceを共存させることってできますか?
あ、使ってるのはMOです
>>565 あんまり詳しくないから間違ってるかもだが
確か装備位置はメッシュの直接情報で認識させるはず
(MODの装備位置を変えるものは、スケルトンの本来装備させるべき場所自体を変更してたのかな)
Nifskopeでメッシュ読みこんで NiStringExtraDataのValueネームを
両手剣は WeaponBack になってるはずだから、WeaponSword にすれば
片手剣の位置にアタッチされるはず
ただモーションのつながりが上手くいかない気はするけども
>>571 もし乳揺れ等の対応装備ならSkeletonが足りてない。
あるいはグラボが壊れかけの時にそんなふうになることがある。
>>573 Aradia Kato Armor UNPを7B化したものなので、
確かに乳揺れ対応装備でした。
skeletonが足りてないっていうことはXPMSでも対応できないメッシュってことでしょうか?
メッシュファイル元のUNPのものに入れ替えたらふつうに表示されるのでグラボの不具合ではない、と思いたい。
頂点にボーンが割り当たってないって事なら、モデラソフト等でちまちまアサインする必要あるんじゃね
577 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 13:04:24.66 ID:crxftwra
>>577 ここに書き込んでないで直接聞けばいいじゃん
パッケ版を買った場合、 steamで落とす差分のデータは何GBくらいですか?
580 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 13:47:33.69 ID:HZy37Z4c
同じだお
何がだおだ…
MAPの現在地マーカーを消す・隠すようなMODってありませんか?
あるお
何があるおだ…
うるせ〜
>>577 どの装備落としたのよ
NEXUSのDescription読むなりReadme読むなりすればいいじゃん
宣伝乙?
最新版のNMMを間違えてアンイストしてしまいました 旧ヴァージョンのNMMは残っているのですがこれでは立ち上がりません 新たに新規で登録する以外ないのでしょうか?
パッドでゆっくり自動歩行ってできないかな? ジョギングになっちゃうよね
>>577 たぶんコイツの言ってることは
落とした「い」んだけどどこにあるか書かれてない・・・
と書きたかったに違いない
で、このサイトの装備名のところがDL先のリンクになっているのに気づいてないに違いない
とエスパー
そこまで馬鹿だと生きていけないなw 導入した後のゲーム内での入手方法がわかんないってことだろうけど どのみちどの装備か書いてないから宣伝もしくはそれを装った嫌がらせにしかなってないが
591 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 18:50:13.57 ID:o1dR9gfb
質問させていただきます。 自作BSAを読み込ませる場合下記のようにダミーespを作って読みこせています。 00.esp 00.bsa どこかのサイトでダミーesp一つあれば複数のbsaを読み込ませられるとあったので 二つのbsaを一つのespで読み込ませようと思って下記のようにしたのですが 読み込んでくれませんでした。 00.esp 00 - 01hogehoge.bsa 00 - 02hogehoge.bsa Skyrim.iniにbsaを書き込むと読み込ませる順番を自由に変えられないのでespで読み込ませたいのですが 「 - 」 ↑これでファイル名変えるだけでは読み込んでくれないのでしょうか?
ウェアウルフを治療しても状態日数が増え続けるバグはコンソールとかで止めることは出来ますか?
>>593 set playeriswerewolf to 0
Skyxpを導入したところ解錠のスキルだけ解錠したりロックピックが折れると経験値がたまってしまいます SKSEの導入、Skyrim -Community- Uncapperの導入、SKSE_Elys_Uncapper.iniの編集は指示通り行っているのですが bUseSkillExpGainMults=1と[SkillExpGainMults]以下にある18のスキルを0.0にする以外にも追加で設定が必要なのでしょうか iniを眺めてもいまいち該当箇所が分からないのです それともSkyxpとUncapperの設定では弄れない部分なのでしょうか SXP - Skyrim Experience Modでもiniの編集等も同じですから乗り換えても解決しない気がして悩んでいます
skyuiもしくはskseと,EzEWorldMapって競合しますか?
ためしてみろよw
599 :
名無しさんの野望 :2014/02/13(木) 22:53:51.96 ID:KXMdBwn8
質問させて下さい。 攻撃した時の効果音や魔法の効果音だけがかなり小さくなってしまいました。また、NPCとの会話も少しずれた場所にいるだけで聞こえなくなってしまいます。 聞こえなくなる前に入れたMODも外しましたが変わりません。 何かアドバイス下さい。
>>591 なんか話がごっちゃになってる気がするな
その話ってオブリの時のことじゃない? スカイリムは違うような
espの読み込み法則自体違うしなぁ、OFFのMODはスカイリム読まなくなったし
正直、ここは確認してないからわからんけど、オブリでは確かにその方法はあったね
>>602 pcの設定とゲーム内のシステム設定も問題ないと思います。
散々ググって過去スレも見たけど
過去スレ漁ったけど再インスコしかないのかな・・・
全力ではあってもエスパーは居ないからなぁ 状況や環境を詳しく説明せんと NPCノイズや武器下げのサウンドを調整するMODを探してみれば
エスパーしてみる。 サウンド>再生>拡張 すべてのサウンド効果をオフにする→オフ その下のラウドネス等化→オン(オンならそのまま) 自分がこれで治った気がする
>>605 エスパーさん有難う御座います。
直りました。先週やっと環境再構築したばかりでしたので涙目でしたが本当に助かりました!
俺もサウンド関係質問です NPCがしゃべっている時、特に斜め後方あたりからの音声が途切れることが多いです。 ググったら結構前からある症状みたいなのですが改善策はないでしょうか? 自分が使っているのは5.1chアンプで、サウンドからスピーカーの設定を5.1chにして それぞれのスピーカーの音声がすべて流れることは確認済みです
エスパーってホントにいるんだね
609 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 02:36:36.54 ID:kkEcuopK
今月からスカイリムやり始めた者ですが ホワイトランという街で恵まれない少女にご飯を食べれる程度のお金をあげたら 「お父さんになって下さい」と言われました 大変嬉しい事ではあったのですがあいにく家には既に錬金部屋が設置されています なのでお父さんになることは恐らく難しいと思います なので逆に彼女を一児の母、又は一児の母にしてあげられる可能性を孕んだ行為をできるModを紹介して下さい
鍛冶の時の裏でアクションしてる風景なんだけど 金属棒を炉に入れて熱して金槌でトンチンカンしてる風景ね あの風景が熱した熱々の方を手に持って冷えてる側を一生懸命たたいんてるんだけど なぜ? 何かしたかっていうと、公式のHigh Resolution Texture Pack入れたぐらい 非公式のパッチは当ててないです。 これが原因ですかね?
>>609 別の家建てて好きな従士をお世話役にすればいいんじゃないの?
>>610 バニラでもマレにそうなる。ウッカリさん演出の仕様と思って脳内補完。
>>610 我が家の環境だとリディアさんが必ず熱い方持つけど、それ以外は普通
リディアさんだからだと納得してた
盾か武器を左手に持ってるとそうなった気がする
レクイエムについてなんですけど 所持重量が増える小さな袋?みたいなアイテムってどこにありますか? ラビリンシアンに一つあるのは知っていますが 他にどこにあったのか、忘れてしまいました
>>607 音飛びだよね、自分もよくなるわ
決まった言葉がとかじゃなく時々どこでも起こる感じ
前同じ質問してた人いたけど「仕様です」ってレスされて終わってたわ
サラウンドだとダメっぽいよね 自分もサラウンド環境だけど、途切れがち
音といえばダンジョンクリア?かなんかの音が定期的に鳴ることがあるのは何なんだろうか?
>>617 ドゥフーーーンて奴?
ボス宝箱に反応して鳴るんじゃないだろうか。アレ。
>>619 そうそうフワーンみたいなSE、町中とかフィールドを歩いてると突然鳴るし結構な頻度だから困る
622 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 11:50:29.94 ID:+VIm82qY
>>600 確かにオブリのbsaについて書いていたページだったと思います
オブリでできるならskyrimでもできると思っていたのですが
出来なくなっていたんですね…
少し残念です
>>553 同じ症状をもってるうちの環境だと
TAB+altでデスクトップに戻る→もっかいスカイリムに切り替え
これでその場は解消される。やってみろ
先ほど購入、インストール中でヒマなのでアホな質問 セクロスMODって洋ポルノみたいにオゥ〜イェスとか叫ぶ?w
叫んではいないな
いいや、ないよ
のっ なしん
ちょっとだけ、あるんじや
OhYesはないなー オブリの音声は何だ!この獣みたいな声は!って言われてたけど、 今回のデフォはわりと日本人好みな感じがする
今度は真面目な質問します。主人公を男キャラにしたいのですが 和ゲー風な少年〜青年MODでオススメのがあったら教えて下さい。 昨日からずっと探しているけど女ばかりで泣けてきた
は?
余談的な質問ですが、Skyrimに登場するNPCで、実在の俳優に似せたキャラが時々いる気がするのですが、 レッドガードの一般人?=ローレンス・フィッシュバーン(映画マトリックスのモーフィアス役)、 吸血鬼のセラーナ=ケイト・ベッキンセイル(映画アンダーワールドの吸血鬼セリーン役)、 その他誰か、気づいたキャラとかいますか?
メニュー開くと右下に収穫の月、4Eと表示されますが4Eとはなんでしょう? 日付のような気がしますがバグっているなら直し方を教えてください。
>>633 紀元(era)のことだよ。今第4紀ってこと
バグじゃないよ
てすつ
ちと困ったことがあるんで知恵を借りたい…
フォロワーから外してもリディアさんが後に憑いてくるんだが、どーしたらいいでしょうか?
ちなみにフォロワーにして待ってろにしてもふつーに憑いてくる……
最悪、解決法なきゃ殺してもいいよ…ですね?
>>630 >和ゲー風な少年〜青年
それ風に作れるMOD探して、キャラメイクで自作するしかないじゃないかなぁ
あと、「女ばかり」って書いてあるけどフォロワーと勘違いしてない?
>>630 ぶっちゃけ無いよw
ホントすごい作りにくい
難易度高い要求だと思ってw
美女<ロリ<<美少年くらいの難易度
MoreEXPChanceとUSKPの競合を回避することってできませんか? 同時に入れてると魂縛などできなくなるんですが。
>>637 ゴリディアさんを殺すなんてとんでもない!返り討ちにあってしまうよw
と冗談はさておいて、フォロワーModなんかで不死属性ついてたりすると
攻撃しても膝つくだけでちにません。
コンソールを使うならば
set playerfollowercount to 0(ゼロ)
もしだめだったら↓
prid X XはごりさんのID
Disable
自分の場合はフォロワー管理MODを変えてやり直したかな・・。
MCS使ってると二重雇用になったりして二回クビにしたりしてたなぁ。
BSAを解凍してテクスチャ圧縮するのと そのままBSAファイルのまま使うのではどっちがいいのでしょうか?
uGridsToLoadを元に戻そうとして setini "ugridstoload:general" 5 saveini refreshini をコンソールから打ちました 次回起動時からタイトルのロゴマークやロード中のオブジェクトが 赤っぽく変色してしまったのですが何が原因かわかりません ENBが適用されるゲーム中は正常な表示になっています iniも初期化して、セーブデータはuGridsToLoadを変更する前のデータしかない状態です
>>643 uGridsToLoadの値をを大きい数字から小さい数字に直すと、、、
\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data
の中に なんとかかんとか.ini
という謎のファイルが出来てしまいます。
なので、dataフォルダの中を *.ini で検索かけてそのファイルを削除してください。
これで元に戻ります。
>>644 迅速なご回答有難うございます!
自分の環境ではBashed Patchのiniが出来ていまして
それを削除したところ正常に戻りました!
助かりました、ありがとうございます〜!
>>640 「set playerfollowercount to〜」の方でもアレだったので
「prid 〜 Disable」で取り合えず解決しましたんで、ありがとうございました。
しっかし、フォロワー管理はUFOぐらいしか入れてなかったと思ったんだけどなぁ
自分はUFOからATFに替えたよー。参考までに
Mod OrganizerにBOSS統合されたんですよね?だったら個別にBOSS導入しなくてもいいですか?
すみません助けてください 特定のNPCに特定のモーションを導入する方法を探しているのですが、うまくいきません Realistic Ragdolls and Force,XP32 Maximum Skeleton -XPMS,FNIS,PC Exclusive Animation Path は導入してあります。generater for userも起動させることができます あるサイトを除いたところ、男女間で別のモーションを使用するには、../Meshes/actors/character/animations/,以下のfemale,maleファイルに個別のhkxファイルを入れて、 generater for usersのGENDER specific animationsにチェックを入れて実行すればいいとありましたが、../Meshes/actors/character/animations/、以下にはPCEA,FNIS,FNISBase,しか なくて、男女間でわけることすらうまくいきません ここから特定のNPCごとにモーションを割り当てていくとなると手も足も出ない状態です どうかよろしくお願いします
>>648 discriptionにはBOSSintegrationって書いてあるけど、UIに何か追加されたとかは無いね
順序固定しないと勝手に並び替えされてるとかなのかな?それは厄介な気がするけど
とりあえずMO入れて見れば?BOSSのインスコの手間なんてたかが知れてるし
パフォーマンス向上のためENBOOSTは使いたいけどENBの視覚設定は全て切る、というような使い方はできるのでしょうか
>>651 UIの右下に"Sort"があって、並べ替えできますね
スカイリム弄るの久しぶりで、MOも初めてだったので・・。
統合されたのなら二重に入れるとまずいのかなと思ってしまいました
>>653 あっホントだ俺無能
つまり俺は併用状態だったけど問題ないみたいだよ
適当にとっ散らかしても組み込み版とスタンドアロン版共に順序は同じように並び替えするし
まあ詳しい結果見たいならスタンドアロン版、とりあえず並び替えしたいだけなら組み込み版でいいんじゃないかな?
>>652 使い方はできるだろう
希望のパフォーマンスになるかはわからんが
>>654 ありがとうございます!
自分も一応BOSS導入して併用で様子見てみます
ほう。Sortするとロックかけてても無視してBOSSの並び順にしちゃうのね・・・ 各Reqiem&requiem対応MOD入れてるとMOD作成者が意図した並びにBOSSではしてくれないの 自分で並び順変更して動作チェックして・・・と長い道のりを経てロードオーダーロックしたのに それが全部パーになった;;;
658 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 19:47:37.50 ID:+55jAjQD
userlist作ってないの?
・・・あ。 正確にはBOSSに登録されてないMODが下の方にいってしまうが、 複数ロックかけてたMODの1つを自分的順番に並べたら一気に全部戻った。 良かった。
>>642 これわかる方いないでしょうか?
少しでも軽くしたいです
俺は知らんがやってみたらいいんじゃないですかね
ここにいるは失敗が相当怖いらしい
>>658 なるほど!その手がありましたね!ルール設定してみます。
>>660 >>642 では 「どっちが良いのでしょうか?」という質問だったので?でしたが、軽くしたいというなら
・ddsのフォーマット形式を最適化するだけなら 「SMCO」でBSAのddsだけ最適化を使う。
・ddsのフォーマット形式を最適化 & サイズも小さくしたいならBSA解凍 「Optimizer Texures」を使う。
のが良いのではないでしょうか。
あくまでも自己責任でね!
664 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 23:20:13.09 ID:nclzwsCB
[BackgroundLoad] bUseMultiThreadedFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bUseBackgroundFileLoader=1 bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 上記の通りにSkyrim.iniに追記するとクイックセーブ時に100%CTDしてしまいます。 処理が上がると聞いたので試してみたんですが・・・ クイックセーブでCTD回避する方法あったら教えていただけませんか?
665 :
「ガスライティング」で検索を! :2014/02/15(土) 23:21:08.37 ID:RTDDj5ud
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、 カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。 リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。 ,,
>>664 上がる伸びしろのあるスペックがあるかが問題なんだが
>>663 ありがとうございます
解凍して小さくしてみます
フリントロックライフルを使い始めました もし、これが似合うよっていう装備Modがあったら教えて下さい! キャラは男女問いません
MOでのデータ上書き系の操作なのですが、たとえばYgNordでCBBE系統の体型を使えるようにするために skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsフォルダの中にあるnifファイルを \skyrim\Data\meshes\actors\character\ygNordフォルダにコピーする、という操作等は、MO上でできるのでしょうか できないのなら、解凍して上書きしたものを再圧縮して、それをMOに登録しようと思ってるのですが
夜暗闇、吹雪雨、木や草の多い場所 等で NPCの視界が狭まるmodはありますでしょうか? Wet and Cold などは吹雪暴風限定で、その他の機能が多いので使い難かったです。 若しくは、敵の視界というか視野範囲が こちらから視認できるようになる能力負荷のmodなどもあれば良いのですが 探してもなかなか見つからなくて。
671 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 00:16:20.07 ID:xRVDfYyl
盗賊の石か恋人の石
672 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 00:17:47.55 ID:xRVDfYyl
盗賊の石か恋人の石 どっちがおすすめ?
CKでNPCの顔を開くと、headのプレビューが歯と目だけになってしまうのですが 何が原因でしょうか?
mod organizerでtes5editを起動すると Fatal: Error loading plugin list: <EOSError: System Error. Code: 2. 指定されたファイルが見つかりません。> [Skyrim.esm] Loading file とでて使えませんがMOでtes5editを使う方法はありませんか?
677 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 02:55:50.68 ID:cNFsrQ6U
俺は使えてます
>>674 ありますし普通に起動しますよ
俺の環境では
moの流れにって質問です 久しぶりにckでespを保存すると上書きされてしまうようになってまして 以前はoverwriteされてたんですがどこを変更すればoverwriteされますか? 違うのはmoのバージョンが変わった事です CKの再インストールも試しましたが変わりませんでした
その前にお前の上書きとoverwriteの違いを説明してもらおうか?
わろたw
>>681 じゃ頭のいいお前がさっさと答えてやれよw
説明するまでもなく誰がどう見てもesp自体を上書きするのか
overwriteフォルダにespが作られるのか違いなんか簡単に分かるわな
普通の脳みそがあれば、質問の解決法なんか知らねえけどな
違いを説明すれば
>>680 は回答出来るんだろ?
「overwriteフォルダに作られる」のと「overwriteされる」のでは全然意味が違うだろ アホはテメェじゃねぇかw
全力で煽り合うスレ
>>685 安心しろお前は正しい
あの文面は説明が足りなさすぎる
誰がどう見てもあの説明省いた文面でエスパー解釈なんて出来るかよ
アホな擁護に笑わせてもらい、煽ったつもりでレス貰える winwinの関係で良いじゃないか
overwriteって名前のフォルダがあるという意味には読み取れない文章だと思うんだけど俺の頭が悪いだけか
MO使ってないからoverwriteフォルダのこと知らねえんだろ 使ってない奴はお呼びじゃないんだから黙ってればいいのに
またMO使いが煽りたいだけかよ 無知なのに口出しして申し訳なかったですね
ENBについてなのですが 屋外の日中・夜の明るさ(暗さ加減)はそのままでダンジョン内だけもう少し明るくしたい場合 どの項目をいじればよいのでしょうか?
ドーンガードの「吸血鬼の長を倒せ」と言うミニクエストで万全の体制を整えて現地に向かった所、 どうやらそこに居付いていたNPCの魔法使い達がブチ切れて吸血鬼連中とマジ喧嘩していたようで、 近づくにつれ地響きや稲妻の音、"DIE!!! Damn you!!" とか怒鳴り声が聞こえて来て、 こちらがガニ股で現場を探してる内に「完了:長死んだから報告行け」になりました。 怖くて様子が見れません。放っておいていいでしょうか。
荒れさせてしまってすみません overwriteフォルダに新しくespが生成されoverwriteされていた物が modフォルダ以下のespを調節変更するようになってしまったという意味です overwriteフォルダにある時のみoverwriteとmoのデータに表示される事 以前のCKはデフォでoverwriteされていた事から 今のCKの状態が異常という先入観があり言葉足らずの文章になってしまいました
レクイエムの質問です エルフとドワーフと黒壇の鍛冶年鑑(教本)が見つかりません 何処にあるのでしょうか?
>>695 overwriteフォルダに上書きしたいespを予めおいておけばたぶんおk
698 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 12:57:55.75 ID:cNFsrQ6U
>>696 ネタバレしちゃうとこれからRequiemやる人の楽しみ無くなるから
詳しくは教えられないけどそれらに関連しているダンジョンにあったり
購入することができるよ
俺から教えられるのはこれだけです
全力でネタバレ気にして隠すとかアホかな?
せっかくRequiem(ハードモード)でやってるのに教えてもらったら意味ないわな まあ生産できなくて煩わしいならMCMで鍛冶に本を必要としない設定があるから それ使えば良いんじゃね
701 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 13:25:45.02 ID:cNFsrQ6U
ウィンドヘルム入ってすぐのところにロルフとアングレアがずーっと立ったままなのですが 正常な行動をさせるにはどうしたらいいですか? ウィンドヘルムに初めて来た時にドラゴンが襲ってきて ロルフとアングレアがダークエルフの女性と口論している途中にダークエルフが死んだのが原因だと思います ダークエルフはResurrectで蘇生したら普通に動いてるのですがロルフ達はどこにも行ってくれません
声の道のクエストで質問です。 アーンゲール師に向かってシャウトを使ったのですが、 セリフが「シャウトを使ってみなさい。」から変更されません。 シャウトが1日1回しか使えない為、宿屋に行ってから再挑戦しましたが、 上記セリフの変更が無く、クエストがクリアーできないままです。 どうすればドラゴンボーンとして認められるのでしょうか?
そいつらも殺してresurrectしてみるとか
>>702 初回の会話クエストだからそれが終わってないんだね
そいつらが関わってる会話クエストをコンソールで完了まで持っていけばいいと思うよ
>>692 ゲーム内の昼夜にかかわらず、DirectLightning
AmbientLight、BloomのinteriorNightの項目を調整する
>>707 補足でintensityとCURVE辺りが最初に手を付けるとこ
ブルームは明るさ調整に使うと鬱陶しいかも
>>670 は何か無いかな?
自分で調整しようと思ったが挫折したぞい
>>703 一日一回しか使えないのは、種族スキルか石碑スキルの特殊能力。
シャウトも同じZキーだけど、効果と動作が違う。
シャウトは画面上部のコンパスゲージが青くなる。数秒後に再使用できるようになるよ。
魔法のメニューから揺るぎなき力を装備してZ。それをアーンゲールさんに見せてあげて。
ようやくバニラ一周して、次は英語音声日本語字幕でやろうと思うんだけど SKSEとSKYUI入れて、適当な美化MODとミラークMOD入れるが 他になんか便利or面白いのある?
飯の効果アップ、戦闘・魔法オーバーホール、未読本光る奴、マント
クイックセーブとオートセーブと通常セーブって何かデータに違いが出るの?
クイックセーブ→F5でショートカットセーブ、F9でロードができて楽。ただし保存できる数が1回。2回以降の古いのは消えていく。 オートセーブ→セル切り替え等のタイミングでセーブしてくれる。ウッカリ死んだりした時のための親切心。数回セーブされると古いのから消える。 通常セーブ→任意にセーブできる。消えない。そのためバックアップ等に使える。 通常セーブはこまめに。MOD導入前とか、UOPでカバーされてないバグに出くわした時などに、巻き戻しができる。
>>709 ありがとうございました。無事に進むことができました。
お恥ずかしい。バトルクライを使っていました。
>>712 そのランタンのやつ、NPCが持つアドオンや配置されてるランタン拾えるアドオン、マージ済みと書かれてたが嘘なのか・・・
何かと競合してるのかと諦めてたけど・・・
>>718 3.0になってから不具合多発してるから外した。って書いてる。アプデ待ちやで。
Northの拾い上げるオプションがマージされる予定なだけで、まだされてない。
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17416/? "Where did the optional Add-Ons, like Lanterns for Guards, go?": They were problematic in their implementation and very error-prone, and were removed.
They are not compatible with Wearable Lanterns 3.0. Their functionality may be added back into the main Wearable Lanterns file in the future.
>>716 丁寧にありがとう
セーブ自体の品質というか、正確性はどれも変わらないよね?
710です。どうもありがとう!!ランタンいいね、ずっと灯火だったから楽しみだ 色々入れて見ます
セーブデータは自分のセーブデータフォルダ見るとクイックセーブもオートセーブも1個前まではバックアップもあるけど これって何かのMODの機能かな? quicksave.ess quicksave.ess.bak と並んでる
難易度を変更できると聞いたのですが どこから変更できるのでしょうか?
>>723 skyrim.iniのiSaveGameBackupCountの値
Skyrim Legendary Edition 輸入盤を購入し、先ほどとりあえずスチーム登録やらキー入力、 そしてディスクからインストールし終わり、試しに起動、英語版でちゃんと動作しました。 その後、日本語化作業、プロパティの言語から日本語を選択して日本語版を現在DL中なのですが、 wikiに書いてる通り日本語のファイルのバックアップ後に、また英語版のインストールをする時にネットからDLではなく、手元にあるディスクからインストールをする場合(ネット回線遅いので)、どうすればいいでしょうか? プロパティ言語からまた英語を選択するとDLが始まっちゃうと、私の回線だとかなりの時間がかかると思うので・・・ どなたかアドバイスお願いします
>>725 項目がなかった・・・てことはデフォが1個ずつバックアップってことなのかな
ありがとう!
>>726 それすら分からないのであれば、MOD導入作業は到底不可能なので、バニラ状態で楽しんだほうがいいですよ。
わりとまじめに。
アレティノ君がいつまでも家に残り続けるのって仕様ですか?
730 :
726 :2014/02/16(日) 20:40:33.76 ID:2p63u+gD
自己解決しました
>>729 USKP入れればクエスト終わった直後からリフテンへの旅に出るぞ
空になった家にはアングレノアが我が物顔で居座るようになるオマケつき
>>731 孤児院に行かないのはバグってことですね
ありがとうございました!
アレティノが自分ちに居座り続けるのはバグとは言えんと思うがねぇ プライド高かったりすると飛び出した手前一人で生きていく道を選んでも不思議じゃない あやふやな状態で判断をプレイヤーの考えに任せる部分もあってしかるべきだが USKPは、製作者のSKYRIM観の押しつけが結構ある 要塞のガードの交渉難度あげてバグらせて修正とかアホなこともやってるしなぁ いろいろやりたかったら別MODでリリースすりゃいいのに
>>734 なんだかね〜
アンオフィシャルスカイリムパッチっていうか
俺の考えた最高のスカイリムにするパッチ化が顕著になってきたよね
>俺の考えた最高のスカイリムにするパッチ化 自分の参加しているオープンワールドRPGのプロジェクトが、資金が集まらない&その結果謎の「熊ゲー」と化していることにヤケになったんじゃないかと邪推 TESのMODDERが作るオープンワールドRPGってことで結構期待していたんだけどなー
(ここは質問スレだよ)ボソッ
Steam,Windows7です Tes Mod Manager for Skyrimを利用してNexusからModをダウンロードをしたいのですが、 ボタンを押した後、ダウンロードが本当にされているのか、ダウンロード先が何処になっているのかが判りません ログイン要求やアプリの起動確認等もされているので、されているとは思うのですが確認が出来ない状況です まだダウンロード先の設定もしておらず、どこから設定していいかも判りません 使用しているブラウザはChorome,IEでも試してみました ダウンロードするよ、って確認ウィンドウやTMMの起動、ブラウザとTMMでのNexusログインも完了しています インストーラー付きのものでインストールのみしたのですが、特別な設定等必要なのでしょうか?
>>739 追記ですみません、誘導をして頂いた元のスレで「無理」と教わりました。
一応解決?しましたのでありがとうございました。
別の質問になりますが、教えてください
オブリの頃はどの天候MODにも付いてましたが、天候の発生や変更確率を変えるMODってありませんか?
中途半端な雨や曇が多くて発生バランスを変えたいです
743 :
741 :2014/02/17(月) 07:41:55.72 ID:Sj/0QsOH
NMMでのダウンロードは確認できました しかし、TMMではやはり失敗してしまいます 仕方ないのでNMMでまとめてDLしたのを、TMMで導入しようとしたのですが、エラーが連発して殆ど導入できませんでした(幾つかは成功したようですが・・・) TMMの使い方の詳細が乗っているようなサイトをどなたかご存知ないでしょうか・・? かれこれ12時間ほど苦戦しております。どうかよろしくお願いします。
なんで目の前のパソコンで「tes mod manager 使い方」でググらないの?
>>734 開発の意図としてそうする予定だったのはバニラのデータ内にその痕跡が多数ある事
から明らか、その辺はおばちゃんの記事読めば分かる
大体、フラグの設定し忘れやスクリプト間違ってるせいで開発の意図通りに動いてない
事なんてこのゲーム山程あるっての
>>744 何度も検索したのですがイマイチ判らず・・・・
ちなみに検索ワードは正式名称で検索していました
NMMの使い方のサイトばかりヒットして、TMMの情報が殆どみあたらず、といった感じです
探し方が足りないんだよ ググってみたが1ページ目に準備から丁寧に書いてあるサイトあるが
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Oblivionでググったら一発目にわかりやすいサイトが出てくるぞえ
キャラメイクで女性に髭選択画面ができて
ゲーム途中でエステすると髪色選択が消え
髭の選択だけになってしまいます
EstrusForSkyrim+EDaialog 髭
EstrusForSkyrim 髭
Pretty Motion Pack 正常
EDaialog 髭
エロい人教えてください
http://i.imgur.com/MhbBmKa.jpg
>>749 はアニメーションのMOD入れた時のです
Pretty Motion Pack のみ入れたときは正常でした
>>749 Enhanced Character Editがなんかズレるっぽい。
自分は触手もEDialogも入れてないが、DLCドーンガードの顔面改造医でキャラメイクしなおすとヘッドメッシュの頬こけが出て、
女キャラなのにヒゲ標準装備、髪色選択なし、眉の形の選択もナシ、とスライダーの選択肢がズレズレになってた。
showracemenuからだとズレないけど、解決策は分からん。
752 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 12:59:16.06 ID:pB9bfVTS
MODデータベースが最近重すぎるんだけど、みんなもそう?
>>751 競合みたいなものですか・・・ 情報thx
>>752 重いよ 一週間前は繋がらない日もあった
>>745 君がバカなのはわかった
残骸が残ってる=全部入れるつもりだった と解釈してることが世界観の押しつけに繋がってることぐらいわからんかね
全部ベセに確認取ったのかね
純粋なバグとゴッチャに考えてる時点で・・・
あぁ、質問スレだったね
きもぉ
ほもぉ
英語版日本語化でmod環境構築して本編一通り遊んだのでDLC入れようと思うんですが mod環境を維持したままDLCを日本語化するには DLCを購入DL→Skyrimフォルダをバックアップ→日本語版DL必要ファイル抽出→元のSkyrimフォルダを復帰日本語化 で大丈夫ですかね?
>>757 合ってると思うよ
まあ今の環境まるごと残しておけば抜けが合っても安心だね
>>747 .748
レスありがとうございます
そちらのサイトはチェック済みでしたが、理解力が足りないのもあってか詰まっている状況です
サイトに書いてある部分は出来ている部分もあるのですが、そのほかの部分が判らない為、エラーが頻発している状態です
まず、NMMでは問題なく出来るダウンロードがTMMで出来ない点
TMMからのSkyrimが起動できない点
TMMからインストールをすると、エラーメッセージが出てリストに登録されない、等です
まず、起動時に
You need to start TesModManager as administrator if you need want to configure it as Nexus Download Manager Link handlerと表示されます
言うとおりに管理者権限で起動した後、Import info from TES Nexus?と聞かれるところ迄は進みますが
その後エラーが頻発し、リストに追加されないといった状況でした
その後、OBMMでダウンロード、追加に成功したものの、TMMの方にも登録されており、解説HPでは一度OBMMで解除してからTMMで入れなおす、との事でした
OBMMでDeactivateしたものの、何故かTMMではActiveのままだったので、手動で全てDeactivateしなおした後、DelateしてOBMMのModフォルダから入れなおそうと思ったところ
Delete時に全て消えてしまっていたようなのです
そこでダウンロードしなおそうとするとOBMMの変わりにTMMが起動するようになっており、ダウンロードが行われなくなってしまっています
エラー時の英語メッセージや設定も英語でサッパリわからないので、どうしていいやら・・といった状況です
NMMを使わず、TMMだけでダウンロード>インストール迄出来る方法が知りたいです TMMを起動せずDownload with managerを押してダウンロードしようとすると、管理者権限で〜といったエラーメッセージが表示されます そこで言われたとおり管理者権限でTMMを起動して、再度ボタンを押すのですが何の反応もありません TMMを使用してダウンロードはどのようにすれば良いのでしょうか?そこの設定について書いてあるHPが見当たらないのです 数日かけて調べてダウンロード>インストールしたファイルが全て消失したので、大分落ち込んでいます・・・
尚、TMMで登録しようとした際に出たエラーメッセージは幾つかあったと記憶していますが 一番目に付いたのが、最後にパス名は空にする事が出来ません、と日本語が書いてあったものでした ちなみにNMMを起動していても、Download with managerを押してもTMMが反応してダウンロードをしてくれません 手動でやれば、といった意見もあるかもしれませんが、以前にダウンロードするつもりがフリーソフト(スパイウェア)を入れてしまった事等もあり マネージャーで一元化してしまいたいので、TMMの使用に踏み切った次第です 機械、英語共に弱い為、イライラさせるかもしれませんがどうかよろしくお願いします
762 :
729 :2014/02/17(月) 17:36:53.24 ID:9XkQfiXs
自分のレスのせいで変な物が湧いてしまっていたようですみません
>>数日かけて調べてダウンロード>インストールしたファイルが全て消失したので、大分落ち込んでいます・・・ もっかい、勉強しなおすいい機会だね。 がんばってください。
>>761 バージョンいくつの使ってるの?
これじゃない?↓
>version 1.4.11
>--------------
>Fixed broken nexus download
>>764 1.3.25 でした・・・
それが原因だったのですね!Wikiからたどっていった公式のような所から落としたつもりだったのですが・・・
早速1.4.11を落としてきます!ありがとうございました!
どうやらNexusでもインストーラー付きのは1.3.25のVerのままのようでした 単品では起動しなかったので旧TMMフォルダに入れて起動してみた所 An unhandled exception occured. extra infomation should have veen save to 'obmm_crashdump.txt'in the game's base directory. Error massage:同一のキーを含む項目が既に追加されています。 というFatal errorが出て,TMMが起動しなくなってしまいました
>>766 一回アンインスコoptionalfilesのアンインストールバッチ使って
1.3.25再インストして1.4.1.1上書きしてみてからもう一回来て下さい
>>767 レスありがとうございます。
早速やろうと思ったのですがoptionalfilesのアンインストールバッチ、というのが何の事だか判りません・・・
>>769 おぉ・・・お手数かけます
必死でSkyrim アンインストールバッチ・で検索をかけていました
無知で申し訳ありません早速やってまいります
>>769 ありがとうございます!
プログラムの追加と削除に見あたらなかった為、ショートカットからファイルの場所を検索して元ファイルを削除後
先程のバッチファイルを放り込み起動、改めてインストール+実行ファイルを上書きした所、無事に1.411にVerUP出来ました!!
しかし、未だにNexusからのダウンロードは出来ないようで、Download with managerを押してもダウンロードが始まっているように見えません
手動でやれ
一人称視点での手首の部分に大きな隙間ができるんですが 1st~nifが原因だと思いますがこの切れ目を無くすことってできますか?
ID:Sj/0QsOH
なぜNMMが使えるのに、わざわざTMMを使いたがるのかわからない。
というか、TMM使えないんだったらNMM使えばいいじゃん。
それぞれ利点は違うけど、結局MOD入れるのには変わらないんだし、使いこなせないツールにこだわる意味が分からない。
現状こんなことでイチイチ質問を連投してるようだと、今後も同じようにずっと質問し続けることになるね。
シェアが低いTMMに手を出したんだったら、そのへん自分で解決できないとダメじゃないの?
>>773 ボディメッシュ変えるMODの体全体と手首から先の整合性がとれてないだけ。
例えばCBBCの手なのに、UNPの装備を着てるとか。逆もしかり。
あるいは、何でもかんでも上書きして、メッシュの導入がバラバラになってるとか。
>>774 NMMに戻そうにも、ダウンロードする際に勝手にTMMが動き出してしまってNMMが反応しない状態なのです
TMMを使用した理由はCTDの軽減や動作が軽いと聞いたからです
登録や設定の基本的な部分だけでも解説してある所があれば良いのですが、NMMとの差程度しか書いておらず
>>748 に書いてある情報も一部のみで必要充分とは思いませんでした
お前人それぞれ検索結果が違うと思ってんの? 多少の差異はあれどほとんど同じなんだよつまりお前が探して見つからなかったんならねえんだよカス
UKSPのバージョンを2.00→2.01にしたら魂縛できなくなった 叩いたとき敵は青くはなるけど倒しても主人公、フォロワーともに対応する大きさの石もってても魂吸わない 2.00に戻したら魂吸います。こんな症状出てる人他にいませんか?
>>776 それは私に対して言っているのでしょうか?
私は「ググったら情報あるんだからそれを見ろ」と言ったコメントに対してレスをつけただけです。
そもそも、このスレは
>>1 にある通りWikiを見ないでの質問すら可能で
どんな質問に対しても全力で答える、怒らない、叩かない、が原則ルールの筈です
それに、私自身の問題だけでなく、、同じような疑問を感じた人もGoogleで検索して私の質問に辿り着くでしょう
しかしその人が答えを期待してこのスレを覗いても、見つけた情報が罵倒だけ・・・という形になってしまうのは問題だと思います
私は疑問を感じたときに検索をいつも行いますが、このようなケースは非常に多く見かけます
そうならない為にも、最初から普通の質問スレでなく回答を期待できるこちらの全力で答えるスレに投稿させて頂きました
NMMを使えばいい、手動でやれば良い、では問題の解決になっておりません
TMMの使い方、設定の仕方、TMMを使ってのModのダウンロードの方法を質問しているのです
どうか答えをお願いします
>>777 2.0.1のバグ
2.02かそれ以降に修正されるっぽいから2.0.0に戻せるなら戻して様子見ればいい
どうしても2.0.1を使いたいならNexusのUKSPのコメント見るといいよ
>>775 CTDの軽減効果なんてあるのか?NMMとかと同じようにベタベタ上書きしていくだけだろう?
動作はまあNMMと比べたら軽いかもね
ネクサスリンクで任意のアプリケーションが起動しない場合の対策は過去スレにあったからがんばって探してね
>>781 書いてある部分、つまりModの導入に関しては問題なく出来ます
ただ、最低限の記述しかないので、その他の部分が判りません
(TMMでのダウンロードの仕方、設定の変更の仕方や、様々なエラーの意味と対処等)
>>783 そんな暴言を吐く貴方も、全力で答えるスレの住人という事は優しい方なのでしょうね
レスありがとうございます
残念ながら頭が弱いのは事実なので、一般的な人で判る事も判らない事もあるかもしれません
ストレスを掛けてしまって申し訳ありませんが、心優しい回答者の事を待とうと思います
>>784 わからないならなんで自分で挑戦しないの?お前はエラーの対処法に死ねって書いてあったら死ぬの?
トライアンドエラーで対処を学ぶのは基本だけど、おおまかな前提としてパソコンの基本操作や動作が理解できてない気がするの。 だからTMMはまだ早いのでは?って話。 英語圏開発なんだから日本語サイトばっかり見てたって、何の解決にもならんだろうしね。 ツールですらもコンクリフト回避できてないんだから、この先が思いやられるよ。 「元のNMMが動かなくなりましたー」って、じゃあTMM消せばいいじゃん初期化すればいいじゃん。って思うのよ。 アンインストーラーで消して、プログラムファイルに生成されたフォルダも消して、関連付け消して、それから入れなおしたりしたのかな?
>>786 仰る通り、PCには全く詳しくありません
コンクリフト回避という言葉も初耳ですし、関連付けも言葉しか判りません
そもそもPS3版をプレイしていたのですが、Modに興味が出てPCを購入したばかりなので・・・
調べたり勉強したりと、色々と挑戦してはいるのですが、Modを調べてダウンロードだけで数日掛かるトロさなので
中々作業が進行しないのでこちらで質問させて頂いた次第です
TMMを動かすために、数日以上掛けてデータを消してしまった所なので、元に戻すために頑張るのはモチベーションが持たない事もあり
どうにかTMMでの環境を作りたいと考えています
分不相応という意見もあるとは思いますが、
>>1 にあるとおり、気に入らない方はスルーして頂ければ幸いです
>>787 言い方が悪かったかな?
最初からやりなよ。って言ってるの。TMMもNMMも両方入れてるみたいだし。両方綺麗に消してからTMM入れなおせば?って。
できません、やりたくありません。でも優しい人探してます、スルーしてください。って矛盾してるよ。
初期状態に戻して入れなおす=再構築 はみんなやってること。
MODデータ消してしまったなら、もう一度ダウンロードすればいいだけの話だ。
>>787 だったらTMMは現状無理でしょうね
obmmを触った事があれば簡単なんだけどね(help&source-codeも落とせるし)
MODsをぶち込めばぶち込むほど、トラブルも増えるのが現状なんでね
その対応も"TESのうち"なんでね
最低限の環境で欲張らず少しずつ入れていけば良い
>>789 レスありがとうございます。
最初からの入れなおしは何度か行いました
クライアントの最インストールも、TMM,NMMも同じくです
本日も
>>769 でコメントを頂いた後、入れなおしを行いました
>>790 レスありがとうございます。help&source-codeも探してみます
Modの導入自体は
>>782 に書いてある通り、問題なく出来ています
少しずつmodを追加しながら遊ぶ、というのは現状でも可能です
出来ないのはTMMの設定のやり方で、そこが全く理解出来てない状態です
>>792 ごめんなさい
MOというのが何か理解しておらず、調べて回答するのに時間が掛かって今居ました
Mod Organize、というソフトだったのですね
早速調べて使ってみます。ありがとう
MOってどうやって使うんですか?かな次の質問は
そもそも全部教えてもらわないとできないでは困るだろ 試してみようってのはどうして出てこないんだ 英語読めませんではなくて機械翻訳でも何書いてあるのか大体わかると思うんだが 1から10まで誰が教えてくれるんだよ
能力が足りないのは認めますが、かれこれ英語翻訳サイトとにらめっこしながらずっとチャレンジしています 本人の頑張っている、と主張しても何の意味も無く信用に値しないのは理解していますが 出来ない人間の10時間は出来る人間の1時間に劣る事もある、という事もまた理解して頂きたいのです
それなら尚更自力かがんばんないのその10時間と1時間の差は埋まらないぞ
>>798 そうですね・・・、正直幾ら頑張っても他の人に届くのか心配なぐらい能力は低いですが
頑張らないと人並みにすら認めてもらえないのは日常なので慣れています
信用されないでしょうが、初投稿から今まで殆ど寝ずに調べて海外サイトも眺めています
が、中学生レベルの英語すら理解出来ないので、翻訳情報が頼りの上、専門用語が多いので混乱し通しです
ただ、仰るとおり努力する事でしか差は埋っていかないのも理解していくので、必死で頑張ってみようと思います
応援ありがとうございます
いや寝ろアホか
すまん釣りだったのか
ひどい釣りだぜどんだけ暇なんだよ
セラーナのserioustoplayfulを増減できるコンソールコマンドってどなたかご存知ありませんか? もしくはディムホロウ洞窟〜ヴォルハルキル城までのパーフェクトな会話選択肢を・・・
>>799 途中経過の報告は必要ないので、まず教えて貰った事をやってみて
躓いても自分で可能な限り調べてから、それでもわからなければ質問してね
ちなみにTMM使ったこと無い俺が
>>764 の情報を手に入れるににかかった時間は1〜2分
10倍かかったとしても公式サイトを隅々まで読む努力をすればたどり着けるはず
※公式サイトが一番情報があると思って良い
skyrimは海外ソフトでそのModやToolも基本英語であることを理解して欲しい
特に日本人利用者の少ないModやToolは日本語での情報に乏しく、トラブルに関しては
英語サイトを漁る必要が出てくるので読めないのなら諦めるのも必要だと思うよ
やはり信用されないものですね・・・残念ながら釣りではありません
>>804 レスありがとうございます。
確かに英語アレルギーの為、公式サイトを避けていたように思います
公式をもう一度隅から隅まで読んでみようと思います
>>793 だいたい、導入ツールは何でも良いいのよ
NMM,TMM,... はskyrim\dataに直接ぶち込む方法
MO はリンクで繋げる方法なのでskyrim\dataは汚さない
等の違いを知っていたら...
それと、動確したのか不明だが
"(机上で)導入出来た"は余り意味が無いよ、"実際に動作しctd無しで動いた"が重要なんだよね
807 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 22:48:42.18 ID:6Yq1LXMi
既出ならすみません クエスト受注後、そのクエスト完了前に依頼者が死んだ場合はそのクエスト 自体がジャーナルから消えるってことあります? あとその人が死んだかどうか確認するには、その町の死者の間に行けばいいの?
コンソール使ってその人の居場所までワープするのが手っ取り早いんじゃないかな? 死んでりゃ死体置き場行ってるでしょ
CKを久々に起動したらマウス真ん中クリックしながらの 画面移動が出来なくなってて不便なんですけど 操作法が変わったんでしょうか
>>793 TMM、インスコしたとき管理者権限で入力したの?
うちはWin7アルティメット64bitだけど、管理者権限でないとインスコできなかったから。
日本語音声についてですが、日本語版DLCのbsaファイルを上書きしてもなぜか英語でしか喋ってくれません 手順通りにやり直してもDLC関連だけ英語音声のままです セラーナさんの声が聞きたいんですが… アドバイスお願いします
MODのインストーラーって、最初の1周目はNMMでいいと思うの MODいろいろ入れるとセーブデータの互換が無くなってくるし、 また違った環境で遊びたくなって再構築して2周目とかやる日がくると思うの その頃にはMODの知識も多少なりとも増えてるからMOに乗り換えるといいと思うの SKYRIM1周目の初心者はせっかくのMOの機能は使いこなせないと思うの TMM・・・こだわるほどの決定的な利点は無いと思うの
>>811 そのBSAファイルのサイズ幾つよ?
Dawnguard.bsa ・・・ 英語 1,159,708kb 日本語 1,142,605kb
HearthFires.bsa ・・・ 英語 136,966kb 日本語 132,709kb
Dragonborn.bsa ・・・ 英語 1,760,846kb 日本語 1,736,407kb
単純に日本語版のBSAのつもりが間違ってね?
ckのプレビュー画面の左右上下の平行移動って、マウスによってはできなかったりしますか? ホイールをクリックしながら動かしてもできない・・・
>>813 英語版はその通りのサイズだったけど、日本語版がなぜか全部ファイルサイズが大きい…
また時間がある時に弄って見ることにします
ありがとう
普通に考えると日本語版の方がファイルサイズ大きい気がするが
>>818 混乱させるようなこと書いちゃダメよ
英語版のほうがサイズ大きいのが正解
パイオツだけじゃなく言語も向こうの方が大きいのか…………
テキストデータならわかるけど音声データの場合は日本語が大きくなるかなんてわからんじゃろ
sslを使って日本語化したのですがゲーム再開してみると反映されてないのですが何故でしょうか? 手順は間違ってないと思うのですが
>>822 手順が間違ってたんじゃない?
どのmodのどの翻訳ファイルを使ってどこの文章が変わってないのか書いてみて
俺の質問したいんだけど
今までRealVisionENB使ってたんだけど、もっと彩度強いのにしたくて抜いたらロードでctdしてしまうんだ
d3d9.dllを抜いただけでctdしてしまう。
別のバージョンのd3d9.dllに上書きで差し替えるのは問題ないんだけれど原因はなんでしょう
>>822 手順が間違ってるんやろなあ
SSLを解説してくださっているサイトは複数あるからちょっとグラフィカルに説明してくれてる所探してみ
>>823 手動で入れてるの?
ENB FXAA SweetFX Manager and Remover つかって綺麗に消してみれ
>>812 TMM初期はまぁよかったけど、今のはなんか不安定な気がするから無理して使う必要ないよな
>>824 画像ありのとこ見ながらやってokとまででてるのですが順番が違うのなら何回かやってみます
>>777 まったく同じ状態です。今月始めたばかりでuskp 2.00系を持っていないので、ほぼ詰んでますw
かなり前のデータをロードすると魂縛ができているので、何が切っ掛けで出来なくなったのかわかりません。
いったんuskpをDLC分含め全部はずしてから入れなおしても(外したままでは起動しませんでした)
全部外した後に最近出た2.02 beta のみを導入しても改善されませんでした。いずれも古いセーブデータでは相変わらず魂縛できます
こりゃもう古いセーブからやり直すべきですかねorz
2.00に戻せれば直るかもしれないという希望が捨てきれないのですが、もうDLできないみたいで悔しいです
>>829 もうUSKP無しでニューゲーム始めたら?
大昔と違って致命的バグは公式でFixされたから無しでもとくに困らんよ
細かいバグはそりゃ残ってるが、バニラのバグは「対策のノウハウが豊富にある」現状だしな
今のUSKPはBugFixだけじゃないから、新たなBug生んだり他のMODとの兼ね合いもあるしねぇ
verUPするごとに何かしらの新たなBug生んでるような現状で、困ってるコメントよく見るしな
正直、振り回されてるぐらいなら入れないのオススメ
最近2周ぐらいは入れてないが困った記憶ねーもの
>>830 USKP無しって手もあるんですね!そうしてみます。精神的ダメージが少ないうちに1からやり直してみます。
まだ買ってから5日目でmod導入も手探りでやってきましたが、自己責任を痛感するいい教訓になりました
参考までに、私が魂縛の挙動に違和感を感じたのは大学クエスト「アンダー・サールザル」中辺りからです。枯れないが何も得られない鉱脈があったりもしました
>>831 購入してから数年だけど、未だにちょっと弄っては入れ直し、
クリーンセーブクリーンインストール、modイチから入れ直し
なんかは普通にあります。
気に入ったmodなんかを見つけると容赦なくニューゲームを幾度も繰り返してます。
むしろSKYRIMは序盤が面白いから嬉々として古いデータを捨てたり。
もっともMOを使ってからは、上記のような手間がかなり省かれましたが。
おそらく貴方のUSKP問題もどこかが間違っているだけで、
USKPを入れたままプレイすることは出来ると予想しますが、
直すことができるのも(超エスパーでない限り)貴方だけかと思われます。
偉そうなこと言って私も質問があるのですが
SKYREのパークやシステムについて細かく説明言及されているサイトはどこかにありますか?
海外のサイトやフォーラムを見てもいまいち細部までの説明がないことが多くて。
>>827 modはsexlabです
他にdanse of Deathいれてるんですがそれは日本語化できてます
コントラスト強めで軽めのENBでおすすめ教えてください グラボ頼んだんですが大雪で遅れてて試せないので・・ フォトリアルなものが好みです あとrealvisionのNOVAは必須MODがEnhanced Lights and FXですが Aの必須のRealistic Lighting Overhaulを使うと何か不具合あるのでしょうか? Enhanced Lights and FXはバグが多いのであまり使いたくないのですが、NOVAの方が好みなので
>>833 一気にスレチになった件
配布元の日本語化ファイルの説明嫁よエロ猿
>>812 >SKYRIM1周目の初心者はせっかくのMOの機能は使いこなせないと思うの
MOのハードル上げすぎだからw
導入に関しては本体のDataフォルダに入れるかMOのmodsフォルダに入れるかの違いでしかないのに
その上ミスっても本体は無傷なんだからなおさら初心者向けだろうに
その再構築とやらもはるかに楽だしなあ
OS上でアプリケーションがどんな風に動作するのか 輪郭をつかめれば判ることであって、Skyrim初心者 なのかどうかは関係ないね
むしろmodを頻繁に入れ替える初心者ほどMO使って欲しい どんなにmodの入れ替えしてもバニラ環境汚さないという点は実に素晴らしい
まっさらな状態で今から始めるならNMMよりMOで良いと思うな。 ただ、バックアップも取ってない注意書きも読んでない、それで泣く泣く再構築するとか そういう下地が必要なのかもしれなかったりそうでなかったり。 で、またついでの質問なのだけど 魔法や弓での溜めが完了したかどうかが 視覚聴覚エフェクトなんかで分かりやすくなるmodはないでしょうか? HUDメッセージとかじゃ確認し難くて。
Dynamic TimescaleとMenu Timeが一緒に使えてる人いますか? どうも、Menu Timeが上手く働かなくなります
>>832 MOを導入すべく、Skyrimフォルダ全削除し、再インストの最中です。
もう一度、最初の日本語化からやってみようと思います。
今思えば最初の時点で既に日本語化が完全に出来ておらず(買い物の選択肢だけ英語表記)
uskp2.01a導入→パッチで日本語化でごまかしていました。
MOを初心者にはオススメって言ってるやつは
「ここに質問に来る層」を踏まえないで自分の常識で初心者を図ってるでしょ
>>812 より前のやり取り見てもさらにデータベースのMOのコメント欄見てもうんざりするほどくだらない質問の繰り返しで
インストーラーで躓いてるレベル層ってのがわかるっしょ
はっきり言えば、初心者でも対応出来るやつ使いこなせるやつは、そもそもインストーラー如きで質問に来ないから
質問に来る層は導入したところで「MOでインストール出来ない!」「競合はどうやって調べるんですか!」とか程度の低い質問しにくるよ?
だったらNMMでまずはMODとは何か、どうやって入れるのかって部分で慣れろって方が優しいぞ
そういうのを踏まえて「ここでの初心者には」MOは勧められんってことだろw
初めてだろうが使いこなせる奴はMOのが良いに決まってんだからさー
つかMOD入れたいんなら最低限の英語力無いとな
「MOでインストール出来ない!」が「NMMでインストール出来ない!」になって MO固有の質問が今じゃなく1ヵ月後になるだけだと思うけどね
自分も最初NMM使ったけど使いにくくて1週間でMOに乗り換えて快適になった ファイル構成とか仕組みはMOやっても学べるんだからNMM使う理由なんかない
日本語解説が充実してるってだけでだいぶNMMとMOの難易度違うと思うけどねぇ。 使いこなせる奴は別にその辺り気にならないんだろうけどねぇ。みんなが皆様のように初期ステータス高いわけではないんですよ…
MOの馬鹿丁寧な解説腐るほどあるぞ
もう使い方がわからんって奴には バックアップとりながら直入れさせときゃいいじゃん MOだNMMに難易度だの使いこなすだのないからw 使いこなしてる人のブログやサイトを見て覚えるだけだから
まーた価値観の押し付け合い始めたのか
MO押し付けてくる奴らが気に食わないので絶対に使わない
852 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 15:50:46.76 ID:IUHKrET6
防具のReplacerMODの複数での組み合わせが MOだと凄く楽だし数分あれば出来る NMMで同じことようなことやろうと思えば出来るけど めんどくさすぎてやる気がしない
>>842 実はその日本語化すらもMOでできるよ
「skyrim mod organizer 日本語化」でググって4番目くらいに出てくるサイトが詳しい
>>814 誰か同じような人いないかなぁ
マウスの設定とか変えればいいんだろうか
現状だとまうす
2人ほど同じような人がいると思うが………
途中送信しちゃった マウスホイールクリックするとホイールスピードが切り替わるんです ちなみに使ってるマウスはロジクールのWireless Mouse M560ってやつです
>>855 ごめん同じような問題で解決できた人って意味で・・・
>>856 M560はホイールクリックが物理的にホイールの状態変えるだけで
ボタンとして機能しないみたいだから
他のボタンに中央クリック割り当てるしかないでしょ
>>858 SetPointダウンロードして、使ってないWin8ショートカットに
中央ボタンを割り当てたらできました!
スクロールクリックは物理的なボタンだったんですね、
SetPoint使ってなかったので知りませんでした
ありがとうございます!
モーション差し替えてるんだけど目的のhkxファイル名が分からないです 何処かにまとめてあるページとかありますか? 両手剣でガードしながらの歩行モーションを探しているのですが
MODの日本語化パッチを当てていた所、何時の間にか殆どのキャラクター名とアイテム名が????等と文字化けするようになってしまいました 全ての日本語が文字化けした訳でなく通常のゲーム画面や会話は普通に表示され、また一部のアイテムは英語で表示されたままでした フォントとの相性が悪いのか?はたまた日本語化に失敗したのだろうか?とその両方を弄っていた所オープニング画面のコンテニュー等の文字が一切表示されず ロードすら出来なくなってしまいました バックアップを取っていないので、どうにか原因を突き止め復帰させたいのですが見当がつきません
>>860 YY Anim Replacerの作者さんのブログ記事だけど
「Zweihanderの種々のバグについて」でググってみて
後半部分に言及してる部分があるのでその物スバリはないけど探す参考にはなると思う
863 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 19:11:09.00 ID:IUHKrET6
日本国籍で登録して、STEAM言語英語のスカイリム英語でダウンロードしたんですが、 UNPつかえますかね?
>>863 殆どのMODを出来る限りまとめて日本語化してしまったのでハッキリとわからなかったのですが
ひとつずつMODを解除した所、UOSKが文字が表示されない原因のようで、そのModを解除するとロード・コンテニューは表示されるようになりました
しかし、やはりアイテム名等は文字化けしたままです
ちなみに雑貨等が特に表示がおかしく全て文字化けしています、本の名前等は問題ありません
>>865 またいちからやるしないわ
俺たちにはどのMODがどれなのかなんてわからない
>>843 NMMでダウンロードできませんよりマシになるからMOオススメ
MOで自動インストール出来ません←New!!
869 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 21:22:35.04 ID:IUHKrET6
>>865 アイテムが文字化けしてるのならそれに関するMODでは?
それすら判らない位MOD入れたんですか?
>>865 俺ならTES5Editでesp/esm全部開いて、FULL - Nameとかを見比べる
CKが認識しないespを開くようにできますか? 他のespは正常に表示されており 直接ダブルクリックしてもplugin/masterに表示されません TES5Editでは開けます。
>>814 俺の場合マウスのゴミだまりだったみたいw
強く押し込むと反応したwwwwwwワロタwwwwwww
管理ソフトはMOを使っています MODのMCMメニューを日本語化するためにbsaを解凍してpex差し替えてから 再びbsaにしようと思っていたのですがそもそもこれはbsaにパックする意味はあるのでしょうか? 解凍したそのままの形の場合に対して何かメリットはありますか?
874 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 22:57:25.59 ID:P9ifLUiB
自キャラとヒーラー役のフォロワーの二人で進めたいんだけど どのフォロワ拡張MODも自キャラヒールに関してはどうも反応が遅いきがする・・・ ヒーラー職として作ったのに、素手で殴るのに夢中で設定どおりに回復してくれないw なにかオススメありますか?
875 :
名無しさんの野望 :2014/02/18(火) 22:58:59.24 ID:P9ifLUiB
ただ後ろにいてヒールしてくれてるだけでいいんです ヒーラーの盾として守りながら進む そんな感じにしたいんです
>>874 セリーンケイトはおすすめ
すぐさま回復してくれる
>>864 MODの仕組みについてお勉強してください
リディアさんがブリーズホームの自室からほとんど出てきません 昔はなんかもうちょっとウロウロしてた気がしたんですがこんなもんでしたっけ? フォロワー系はSBF、AFT、FLPが入ってます
最近、あっちの質問スレと勘違いしてる奴多いんだが・・・
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
わかってる?
くだらない質問でも答えてやるのがここだぞ
>>864 英語版なら、ほぼ全てのMOD使えるから安心すれ
付け加えるならUNPは日本語版でも使えるMODではある
どうしてかはMODを勉強していけば自ずとわかるかな
>>873 高性能なPCだとまず誤差は出ないけどBSAが多いとSkyrimとしての負荷は若干増える
BSAは単純に関連ファイルがまとまってるよってだけだから、別にバラした状態でも何ら影響ないよ
>>882 ファイルをまとめて取り回せるというだけだったんですね
ありがとうございました
>>874 自分がヒーラーすればいーんだよ
あとあげんな
全力スレであげるなとかワロタwww
テンプレはおろか少し前も読んでないんだね
>>880 その状態って、別れてブリーズホームに戻ってる状態でしょ?
その3つのMODはフォロワー制御下を離れた状態の時のAI Packageには干渉してないから、バニラの状態だしそんなもんだよ
ブリーズホームでの行動を制御してる「DefaultSandboxEditorLocation512」ってのは複雑な行動するわけじゃなく
よくあるフォロワー拡張MODの休憩と変わらんからね
近くにあるアクション出来るものを適当に巡回するだけ
で、ブリーズホームの2Fってアクション出来るものがほとんど無いから動きがない
あと、このパッケージって1F⇔2Fの移動は行わないから余計に動きがない
さらに言えばリディアのローディングの際の出現は2Fに設定されてるから輪をかけてだな、1Fだと料理鍋やら錬金台あるんだが
いきなりあげんなって、どういう事ですか?君にはノルドの常識がないのですか? 普通は、『すまないが…その、あげるのをやめてくれないだろうか?』とか 『昔はお前みたいにあげていたんだが、膝に矢を受けてしまってな…』とか言うものですよ、 あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、 言われた方は『じゃあさげてみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。 まずは、親切丁寧に人にさげてと頼むべきだと思いますよ。 そこから、人の輪と協調が生まれ、『Fus Ro Dah !!』 という気持ちが生まれるわけです。
釣るならもうちょっとシンプルにしないと
>>853 レス見る前に普通の方法で日本語化しちゃいました。初めてMO使いましたが、
プロファイルの切り替えでmodの組み合わせを試せるのが便利ですね。
困ったらすぐバニラに戻せますし。
また質問なのですが、MOでUSKP2.01a用の音声差し替えパッチを使うにはどうすればいいのでしょうか?
NMMでは直接DATAフォルダに入れて音声ファイルを上書きする方法でした。
ドーンガード関連のセリフが英語になってるだけなのでヘタにいじらないほうが身の為かなとも思っています
modで追加されたNPCの顔をPCに移植したいのですが、CKで抜いたfacegenをECEのSlotに適用する方法が分かりません facegenをスロットデータに加工する方法をご存知であれば教えて下さい
>>887 なるほど!わかりやすい説明有り難うございます!
1階で別れれば多少色々する理由がわかってよかったっすw
893 :
865 :2014/02/19(水) 01:59:55.64 ID:AFLgYreo
教えて頂いた方法を全て試したていった所、なんとか文字化けを直すことができました ありがとうございました
取引画面のswfって、なんて名前?
スノーフォックスをよく見る場所ってどこらへんでしょうか? また、兎や狐はオオカミやクマやサーベルキャット等を放置してると数が減るとかってあるのでしょうか?
スノーフォックスは高いとこと寒いとこにだいたいいる 生息数はそんなめんどくさい仕様ではない
>>896 モーサル周辺、ウインターホールド周辺、世界のノドの周辺、ソリチュード付近と見て回って普通のフォックスかヤギしか見かけなかったもので食物連鎖でやられてしまったのかと><
プレイ時間160時間で大きなクエストラインほぼ踏破でまったく見かけないって事はmodが原因で出現しなくなってるとかありそうですかね
もう一度周ってみて見かけなかったらバニラにして探してみます
即レスありがとうございました
>>897 もう見てないかもだが、スノーフォックスは Leveled的には LCharAmbientCreaturesSnow でしか登場しない
ここをTES5Editで全MOD構成読みこんでどうなってるかだね
沸き地点の数は・・・259箇所もあるから、見ないなら変更されてるっぽいね
あと実はバニラでは2か所だけ固定配置されてるね、だから何かのMODでわざわざ削除されてなければ全滅はまず無いはず
ネタバレっぽいけど、ヴォルキハル城へ渡る桟橋の近くに1匹は居る
1匹は・・・周りなんもねーから説明出来んw
北の海岸線の小さな小島ではある
>>890 音声差し替えパッチってデータベースのUSKPのところにあるskupのところから落とせるやつだよね?
それなら解答したフォルダをmodsフォルダに放り込むなりMO上で展開するなりしてUSKPより後に置くだけだよ
AFTでフォロワーの通常時の「すぐ後ろにいる」等のボイスをオフにしたいのですが [おしゃべりを許可しない]にすると特定の場所での「嫌な予感がする」等のセリフも しゃべらなくなってしまいますか?
糞おもんないわ
>>900 「嫌な予感が〜」「見て洞窟が〜」っていう特定の台詞はしゃべるよ
>>900 同じこと考えた時期があるw
解決にはならないかもしれないけどAFT設定の「距離を保たせる」をONにすることで
いくらか改善したよ。
連発させたくなったら、フォロワーとの距離を詰めればいいし。
便乗するけどつまりおしゃべり許可って「すぐ後ろにいるわ」とかだけってことなの?
>>905 会話のトリガーが「プレイヤーとの距離が発生条件」のものをOFFするってことだね
嫌な予感が〜とかいう特定台詞は場所だったりが発生条件だから
念願のマイホームを手に入れたんだけど、私兵?ってのが勝手に居着いてうざい こいつをどっかにやる方法ある?ないならぬっころすればおk? 家のモノ勝手に使われないなら置いといてもまあいいけども・・・
>>907 ブレイズがフォロワー募集するのでドナドナしましょう
質問です。 ShowRaceMenuで編集したプレイヤーキャラの変顔がなぜか女性NPCの顔に 大量にコピーされてしまったようで、街中を歩くのが辛い状況です... NPC顔変更のMODを何種類か試したところ、 変顔だけは変更されずに街を徘徊しています... NPCのモブ顔=キャラ編集画面のプリセット1〜なのか?という点と 該当ファイルのディレクトリを教えて頂けないでしょうか お願いします(´;ω;`)
ブレイズに預けられるってこと? ちなみにそれはクエストどの程度まで進めなきゃならんかね?
メインクエストでスカイヘイヴン聖堂に辿り着けばブレイズに預けられる
>>909 想像したら吹いたww
でも普通はShowRaceMenuしたからといってNPCには絶対適用されないから
何かのMODの影響だとは思うよ
とくにNPC美化入れても変化ないってことは、該当場所のファイル関係なさそうだ(導入すれば上書きされるから)
一応、顔データのメッシュとテクスチャの位置は以下、モブ顔NPCのIDはわからんw
data/meshes/actors/character/FaceGenData/FaceGeom/Skyrim.esm
data/textures/actors/character/FaceGenData/facetint/Skyrim.esm
>>910 手軽なやつだと
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=18045 でフォロワーとして連れ出して好きな場所を家に指定してやれば、別れても自宅には戻ってこないよ
ありがとうございます。skyrim.esm内なんですね MOを通さずに通常のSSKEで起動したら通常の顔になってました。 整合性の確認をしてみます。
>>899 そんな方法があったんですね!わかりました。
ありがとうございました。
>>913 data/textures/actors/character/FaceGenData ←このフォルダが何故かない
data/textures/actors/character/FaceGenData/facetint/Skyrim.esm ←このesmが何故かない
(´・ω・`)どうしてこうなった
>>917 Skyrim - Textures.bsaの中
BSA UnpackerかBSA Browserで中探せば有る
若しくはSkyrim - Textures.bsaを圧縮、MOでその圧縮ファイル指定して導入しbsaをアンパックする手も有るが
これはファイルサイズが大きいのでそれなりに時間がかかる
ちなみにそのSkyrim.esmはフォルダ名で中にはddsファイルが詰まってる
諦めて再インスコしたらファイルが元に戻ってて意味がなかった・・・
>>917 ありがとうございます!中を覗いたらファイル大量で把握大変そうだったので圧縮→MOにします
書き間違えで一行目のファイルはMeshesなので両方ぶち込んでみます
助けてください パッケージ版の日本語版を購入し、インストールを済ませゲームをやったら 冒頭のヘルゲンで馬車が必ず大回転を起こしまったく前に進めません。 また最インストールしてやってみましたが同じ現象が起こりました。 さらに日本語版を英語版化にしてみたり、 ドライバーの更新をし、最新にてみたり、SLIを切ったりと 試したのですが治る気配がしませんでした。 使用しているグラボはELSA/GTX680/4gbのSLIです 同じ症状で直った方がおられましたら是非助言をいただきたいです
>>920 垂直同期をONにしてみたら?
Skyrimの物理を司るHavok様は、100fpsを超えると荒ぶるそうだよ。
>>921 垂直動機をonにしたところ無事改善いたしました。
朝早くから質問に答えていただきありがとうございます!
スカイリムは2万ぐらいのグラボでENBと2kテクスチャ最適化mod100個ぐらいの環境でやれたりしますか? やれるのであればお勧めのグラボを教えてください
2kテクスチャ使うのなら2万といわずお店に置いてるいっちゃんええグラボ買ったほうが後悔しないよ いっちゃんええやつくださいっつって
マイドキュメントにあるSkyrimPrefs.iniとData¥Skyrim内にあるSkyrimPrefs.iniはどちらが優先されるのですか?
>>924 ゲームはしないつもりで買ったPCにグラボを取り付ける予定で
ケースが狭くサイズと予算的に厳しいです
テクスチャは圧縮すれば問題ないと聞いておりましたが2万クラスのグラボでは無理なのでしょうか?
ENB入れなければ問題ない
いっそのことゲーミングPC買っちゃえよ それだと痒いところに手が届かなすぎてもどかしくなるよ
>>926 ケースが狭いなら660Ti、760かな、650だと絶対不満になるし期待に沿えない
テクスチャは人物や装備は2k以内、それ以外は全部1kに統一
ENBは軽いの以外で好きなの使おうと思ったら自分で調整する必要ある
ただ、ENB常用した時の発熱に関しては何とも言えないです
エエグラボ買うのはいいけど、多分デカイし排熱スゲーから、デカイケースでMBのタワミ対策と排熱を考えなきゃ、あっという間に壊れるぜ。
>
>>928 >>929 >>930 >>931 3年前に買ったものなのでi5メモリ4G電源650でグラボ以外はスペック足りてると思うんですよね
ただケースがanticsoloなのでローミドルあたりのグラボを考えてました
予算も厳しいというのもあります
参考になりました回答有難うございました
ENBの設定を細かく弄りまくってグラボ買ってOCして 最後に行き着いたのは ENB要らなくね?でした
ENB入れて軽く動く設定にするくらいなら入れなくていい んだが、入れたがる奴は人のいう事聞かないんだよなw
935 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 11:06:32.23 ID:346CK0Z9
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim DYNAVISION - Dynamic Depth of Field この二つあればENBはいらないかな
色彩調整と遠景チョイ綺麗にしちゃうゾMODとか入れて 60FPSで遊ぶ方が気持ちいいって思った。 恐ろしいことに、ENB抜きは画質的にも好みだった。あくまでも俺はだが。 半端スペックだと、数字の上では60FPSなのにガクガクなる現象もありえるし 70℃程度で抑えたいってのもあったけど。
>>932 2じゃない方のsoloなら660ti、760もショート基盤じゃないと入らないね
出たばかりの750tiの人柱になってみる?w
ENBは影が良いんだよな…バニラで無い所にも落ちるし、人物にも綺麗にかかる所が。
939 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 11:28:53.56 ID:PMNBgO7g
クエストでの質問です。 イヴァルステッドのクエストで、レイダがどの辺にいるのかわかりません。 ゲイルムンドあたりを探してみたのですが間違ってますか? 大体でいいので教えてもらえるとありがたいです。
>>937 をみて注文してた290Xをキャンセルした
久々のパーツ交換でカード長のことすっかり忘れてて助かった
確かにImaginatorで空を暗くして彩度を上げるとそこそこ 見栄えが良くなるが、キャラがウォーメイデンのひさしの下 へ入った時など影の中の見え方がENBありには全然かなわんのよ 影のボケ足もENBありにはかなわんし
943 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 12:16:49.78 ID:PMNBgO7g
>>941 クエストマーカーONにしてるんですが、なぜかマーカーが出ないんですよね…
たまにそういうのがあって結構苦労してます^^;
>>943 マーカーの限界があるからチェックを減らせ
>>933 wikiの比較画像見て出た結論がENB要らないわ!だった
>>945 あれ古いENBだから現行のは全然違って見えるよ
947 :
名無し募集中。。。 :2014/02/20(木) 12:36:56.42 ID:PMNBgO7g
>>944 マーカーチェックの上限があるのを知らなかったです
減らしたらちゃんと出て、レイダが見つかりました。
ありがとうございました
>>938 影は確かに感動する
なんでか知らんが、ヒジェリムで自分の影見た時が印象に残ってるわ
でもまぁ個人的に弱コントラストが好きだし
ダイナミックなシャドウは要らんかなと
セーブデータについてです 使用MODとそのバージョンが同じであれば本体を一度バニラに戻して再度MODを入れなおし以前と同じMOD構成にすれば問題無く使えるのでしょうか?
ちゃんと同じ構成にすれば問題ないよ
原因はわかりきっているのですが T3nd0s Skyrim Redone環境とアイテム系をマージしたMODを 導入しているため金床と鍛造でかなり重くなります。 T3nd0s Skyrim Redoneで鍛冶スキルをマスターするまでは、 気になるレベルではなかったのですが マスター後、開放されてから非常に重いです。 アイテムMODのconstructible objectを消せばよいのですが それ以外の方法で軽くする方法があれば教えて下さい。
DLCについて質問です LegendaryEditionを購入し起動メニューのDATAFILESにも全てチェックが入ってるにも関わらず Werewolf化してもWerewolfのSkillTreeが表示されません 追加されたSkilTreeはDawnguardのクエストを開始しなければ有効にならないんでしょうか?
吸血鬼の王とか狼男はTabキーでスキルツリー出たはず
954 :
951 :2014/02/20(木) 20:14:52.45 ID:/vroRdy5
取り敢えず応急処置ですがワークベンチを追加して アイテムMODのレシピをそこでしか作成できないようして回避しました。 Complete Crafting Overhaul Remadeの材料がない場合には表示しないに は自作系には全く有効ではないようです。
UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECTでUNPB TBBP体型を導入し、 RaceMenuもしくはECEで胸の大きさを変えるとすごい飛び出したかのような不自然な大きさになります。 UNPB体型は胸の大きさをかえ事ができないのでしょうか・・・ スケルトンはXP32 Maximum Skeleton -XPMSです。
ドラゴンの骨の剣を強化しても弱いのは仕様なんでしょうか。 デイドラの剣や黒檀の剣がダメージ値として120台いくのに対してドラゴンの骨の剣は74しかない状態です。 エンチャントや錬金術で鍛冶スキルを限界より上げてもこの状態です。
steamでskyrimを購入しようか悩んでいるのですが自分のPCでまともに遊べるか不安です ノートPCです CPU Intel(R) Core(TM) i5-2520M CPU @ 2.50GHz RAM 4.0 GB Video Card GeForce GT 555M OS Microsoft Windows 7 Home Premium Edition Service Pack 1 (build 7601), 64-bit Sound Card Realtek High Definition Audio oblivionはたまにフリーズしますが快適に動作します Fallout3は何故かnew gameを押す度強制終了 FalloutNVはたまにフリーズしますが快適に動作します 私のPCでskyrimはまともにプレイできるでしょうか?? PC詳しい方お願いします
>>957 つべで動画を探せば似た環境の物が見つかると思うよ
バニラで20-30fpsでいいのなら出来るよ
>>956 ドラゴン鍛造術スキル持ってるんですか?
屋外で、が抜けてた、ダンジョンは40-60fpsは出るな 計算する物が少ないから
>>959 持ってます。
作ってみたら弱くて困ってます。
>>961 決して仕様ではないです
TESVEDITで鍛造術スキルを弄るMODがないか見てみたらどうでしょう
>>963 やっぱり仕様じゃないんですね。
調べてみます、ありがとうございました。
>>957 スカイリム自体、オブリより重たくない印象。
しかし、ノートで3Dゲームやるのはあまりオススメしたくないけどな。
熱ですぐイカれて交換効かないから、一箇所逝ったら丸ごと買い替えだしなぁ。
やるならクーラーつけて、熱上がらないようにクールタイムもうけてPCを大事にして上げてね。
皆さんありがとうございます 購入しようと思います
>>965 ここんとこ寒いからね、すっかり忘れてた
夏場なんかキーボードにまで熱が伝わってかなわん
>>957 ちなみに知ってるとは思うけど、型番にMがつくCPUやグラボは、モバイル用に省電力化された物だから、
似た型番のデスクトップ用にまったく届かないスペックなので、そのつもりで
>>957 低スペックでやるコツは、動作がカクついたりキツいと感じたら
ありとあらゆるテクスチャを徹底的に最適化&リサイズすることだな
ノートではないが、Core2Duo + 9800GT なんて環境で
画像設定はHighでMOD200以上入れて沸き増加もさせて遊んでた
ENBはほぼ望めないし、WetandColdのようなスクリプトが常時監視するようなのも無理だったが
CTDもなく普通に遊べたなー
もう新しいの買っちゃうレベル
てかバニラでしかできないならコンシューマーやった方が・・・ 箱とかPS3持ってないなら仕方ないけど
コンソール使えるだけでも全然違う
PCでできる環境があるならコンシューマでやる意味なんて皆無でしょ
RealVision ENB 246b入れたら水面がときどきチラチラするんでNMMでチェック外したけど治んない 瞬間的に水面のテクスチャが消えてるっぽいんだけどどしたらいいの
>>974 Skyrim.iniの
[Display]に
fNearDistance=25
を追加してみるとどう?
976 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 01:59:50.58 ID:p2wM+sbO
相当MCMの欄が埋まってるんですが skyUIのMCMだけ表示されてません 解決方法ありますか?
fShadowBiasScaleを上げるとギザギザ緩和できたような でも影に拘るならENBが良いよ 俺はvanillaで納得のいく設定が見つけられなかったのでENBにした
>>978 すみません、ENBで影を設定するにはどうすれば……?
あと少し教えてください
その場合バニラの影はfShadowDistance=0で消しておいた方がよいのでしょうか?
>>977 よく覚えてないが影の画質上げても範囲広げたら相対的に荒くなる
あとは影のBloom無しで調整して仕上げに使う程度だったか
>>979 ENBのエフェクト設定はゲーム中にshift+enterか、もしくはenbseries.iniファイルから設定できる
影の設定はEnableDetailedShadow=trueでOKだけど、もっと細かく設定する場合は[SHADOW]の項目
エフェクトはshift+F12でon/offが出来るので見比べてみると良いよ
fShadowDistanceは元のまま使ってたので0にするとどうなるかは知らないや
マップmodのオプションだと思いましたが "you sense activity in the area"のHUDメッセ これは検知範囲内に敵がいますよってことですよね? どの程度の範囲なんでしょうか?4500くらい?
983 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 07:36:23.76 ID:Dp0siDNk
MOでapachii入れようとしたらゲームファイルがありませんみたいなこと言われたんだけど、esmしかないMODはMOで管理できないのかな?skseみたく
>>983 MOでインストールするとき手動を選んで フォルダ階層をあれこれ
やっていると グリーンになって成功する
985 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 10:08:54.52 ID:Dp0siDNk
ドロップシャドウの設定できるSkyrimPrefs.iniってさ、スカイリムのランチャー開くたびに初期化されなかったっけ?
質問です。 サブPCにバックアップ用の蔵をインストールしたところ、初回導入時のDataフォルダには 「Interface」「Strings」「Video」の3フォルダ+esm&bsaしか入っていませんでした MODでよく利用するメッシュやテキスチャのフォルダはどのタイミングで作られるのでしょうか? また、何かツールを導入したら作成される〜など、ご存知の方いましたら教えてください
自分で作ればおけ データ自体はそれぞれのbsaの中に入ってます
>>987 modの圧縮ファイルを展開してみればわかるけど、中にmeshesやtexturesが入ってる場合がある
インストールする時にこれが配置されてるだけ
なので作られるタイミングはフォルダが入ったmodを初めてインストールした時
いくつかMODを入れたところ、ニューゲーム時に画面の視点が低くなったり、 キャラの顔がずっと上を向いていたりしたので元ファイルを弄ってしまったのかと 思ったのですが大事なファイルはesm内に保存されているのですね ありがとうございました
>>980 ありがとう、範囲は3000だから決して広くは無いはずなんだが、
念の為2000に下げても代わりませんでした
>>981 私も真似してenbオンリーでいきます。iniは負荷のない程度の数値に戻してそのままにするようにしました。
ENBでシャドウをONにしてみましたが、ENBのシャドウはちょっと変?
日向から影を見たら日向のキャラクターに縁取りがされてますね
http://skyrim.jpn.org/images/466/46610.jpg このSSのプレイヤーと衛兵の所です
まだ慣れていないからなのかな、もう少し弄ってみます。
別の質問をしたいです
クラフト画面をSKYUIのインベントリ画面のUIに変えるMODはありませんか?
クラフトだけ初期のUIでスクロールバーも無く非常に不便なので
きっとあると思い探してみましたが、探し方が足りないのか見つかりませんでした。
クラフトのカテゴリを変えるCrafting ReCategorizedも試してみましたが
ただ鎧や剣カテゴリに殆ど集まってしまうMODでした
クラフト画面改善MOD出たら神MOD 未だにレイアウト自体を変更するMODが出ないってことは MODでは変更出来ないブラックボックスの部分なんだろうなー 聞いた話じゃカテゴリ増やすのさえ制限あるらしいし
フォロワーが膝をついたら戦闘終了まで立たなくなるmodってありますか?
あります
>>993 フォロワーMODのAmazing Follower Tweaksの設定に
攻撃時ダウンからの復帰なしという項目あります。
これでいかがでしょうか?
ググってもわからないので質問させてください 原作が面白かったのでThe Spartan Armyを導入したのですが装備の作り方が分かりません。 鍛冶レベルをあげると作れるのようになるのでしょうか? スパルタ兵達には会えたのですが装備もアイテム欄に無く盗むことができませんでした 素人な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。
ググったって言ってるけどnexusに書いてあるやん、鍛冶の鋼鉄の項目はチェックした? 5)Added a craftable, standalone Spartan Spear. It comes under steel in the smithing menu. It’s reach is slightly longer than a sword and is slightly slower. Its damage is slightly higher than that of a daedric sword. 槍が作れるだけみたいだけど
>>997 レスありがとうございます
日本語じゃない文章はスルーしてました。
訳したら高度鍛冶スキルが必要だったみたいです。
ありがとうございました
スカイリムはノルドのものだ!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。