Minecraft 412ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版とPS3版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 411ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390388110/
2名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:58:24.34 ID:C3/ocHZ/
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST

Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる

Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:59:00.48 ID:C3/ocHZ/
※注意喚起、前前前スレ768よりコピペ
>あとやってる人いないと思いますが、うっかり14w03a/bと14w02x以前を切り替えたりするとINした時にかなりの確率で所持品とチェスト内アイテムデータがほとんど消えるので注意を
>バックアップ必須

試しにやってみたが14w03x以降の最新から→14w02x以前に戻した時に高確率でデータロスト発生するみたい
ただ絶対じゃないし、ロスト発生しても一部だけ残るものもあったからいまいちよくわからないけど
とりあえずVerUPは問題ないけど、VerDownは想定してないっぽいから基本的にしないほうがいいし、普段からバックアップ忘れず
どうしても必要あってやったあとはロストしてないかチェックを
4名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:05:02.72 ID:Zdw9BZ6A
嫌儲Minecraft部は誰でもウェルカム
最初にサーバーに入った時は荒らし対策の部屋からスタートするので、
チャットで他の人に開けてもらいましょう。

Minecraft公式サイト - https://minecraft.net/
Minecraft Japan Wiki - http://www26.atwiki.jp/minecraft/
サーバーアドレス(四代目、バージョン1.6.4) - kenmomine.biz
嫌儲サーバーwiki - http://kentyo2ch.wiki.fc2.com/
嫌儲Minecraft部避難所 - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/5097/1374252316/
ブラウザで見られるワールドマップ - http://kenmomine.biz:8123/
過去スレ - http://kenmo.biz/minecraft/



サーバーアドレス(バージョン1.6.4) - kenmomine.biz
5名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:05:34.68 ID:NEVPMBbA
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __   ジュル  [;:-}゚] _|_ ボゥ             へ、
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル   /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─|  ボゥ    【魔女】 __/_<__
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /     |;}:._|                [゚∪゚]
   【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || || 【ゾンビピッグマン】     (ニJ二ノ
   _____                                    |##|
  |    _, ,_  |        __                    ____ |##|
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::|.
  |   /  /  |        |\:::|      .|  ゜。゜ |     ペタッ |::::□::□| ペタッ
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |_____|        | |  □                   ̄ ̄ ̄
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】  | |                 >(]]]])
  // // // //           | | 【エンダーマン】  【シルバーフィッシュ】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >1乙
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
6名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:06:27.18 ID:vR9YCSFp
18日稼働開始の常設鯖

ver1.7.2-1.7.4
接続先:mc4vip.net
DynMap:http://mc4vip.net/

ログインしたらチャットでおいうとか挨拶しれ
プラグインとか要望あったら随時検討

便利なコマンド
/home set :今いるところをホームポイントにする
/home :ホームポイントにワープする
/lwc :わかる人はこれ見ればいい
/cprivate :右クリック対象物を自分専用に
/cprivate [player1] [player2]... :右クリック対象物を自分と[player1]さんや[player2]さん専用に。
/cpublic :誰でも開けるようになる。ただし他の人にロックされたりはしない。
/cremove :対象物の所有権を完全に削除。
/cinfo :右クリック対象物のロックの状態を確認

ニコ厨でも割れでも来い
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1390567638/l50
7名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:06:37.37 ID:NEVPMBbA
〜キャラ紹介〜               n_n__
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/     || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]    
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                    フゥーン |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ フゥーン
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]        [::-::-] _|_     [=_=]
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|    [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]        ┻       ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃       //
8名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:07:28.27 ID:Mq1y7mA8
>>1
ンッフゥゥゥン
9名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:09:13.85 ID:J3HeuNjQ
>>1
1乙
10名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:19:40.07 ID:afXYGavc
11名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:20:49.74 ID:IPj1x7RZ
>>1

羽をLC2つ分
12名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:22:01.75 ID:XRt9DASq
>>1乙 食べかけのパンを進呈しよう
13名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:23:25.78 ID:TTgORNS1
>>1
14名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:27:53.76 ID:3gUhtXjh
>>1オツダナ

村人の小麦泥棒を利用した自動回収機構を考えてみる
真下にホッパー積んだトロッコを置けば横取りが・・・
なんて考えてたけど嫌がらせgifだと小麦ドロップしてないな
15名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:49:40.88 ID:vtuZ8U7C
水「ドボーン!」
魔女「水中でも呼吸できるのじゃ〜」
溶岩「ドボーン!」
魔女「ヒヒヒ!耐火のポーション!」
牛乳「ドボーン!」
魔女「ヒィーー(≧д≦)」
16名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:53:23.40 ID:J3HeuNjQ
魔女ってそんなに可愛かったのか
17名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:53:48.94 ID:bsZXxK4g
ウィッチ!膣内(なか)で出すぞ! パンパンパンパンウォウォウォウォ
18名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:55:47.66 ID:XRt9DASq
村人「は〜い閉店w」ガラガラガラガラ ピシャン!    ウオッ・・・
19名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:56:10.74 ID:JD91OwBS
>>900ならハロワ行く
20名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:57:38.40 ID:C3/ocHZ/
>>19
一生マイクラやっとけw
21名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:57:57.98 ID:3gUhtXjh
前スレの滝ベッドワロタ
猫にどかされたら転落死するな
22名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:57:58.27 ID:vR9YCSFp
18日稼働開始の常設鯖

ver1.7.2-1.7.4
接続先:mc4vip.net
DynMap:http://mc4vip.net/

ログインしたらチャットでおいうとか挨拶しれ
プラグインとか要望あったら随時検討

便利なコマンド
/home set :今いるところをホームポイントにする
/home :ホームポイントにワープする
/lwc :わかる人はこれ見ればいい
/cprivate :右クリック対象物を自分専用に
/cprivate [player1] [player2]... :右クリック対象物を自分と[player1]さんや[player2]さん専用に。
/cpublic :誰でも開けるようになる。ただし他の人にロックされたりはしない。
/cremove :対象物の所有権を完全に削除。
/cinfo :右クリック対象物のロックの状態を確認
本スレ:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1390567638/l50
23名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:01:23.50 ID:FbiDbX9o
1乙!ありがとう
滝を眺めるベッド結構いいな
大きな施設や博物館とかの休憩スペースみたい
24名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:01:22.38 ID:Zdw9BZ6A
嫌儲Minecraft部は誰でもウェルカム
最初にサーバーに入った時は荒らし対策の部屋からスタートするので、
チャットで他の人に開けてもらいましょう。

Minecraft公式サイト - https://minecraft.net/
Minecraft Japan Wiki - http://www26.atwiki.jp/minecraft/
サーバーアドレス(四代目、バージョン1.6.4) - kenmomine.biz
嫌儲サーバーwiki - http://kentyo2ch.wiki.fc2.com/
嫌儲Minecraft部避難所 - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/5097/1374252316/
ブラウザで見られるワールドマップ - http://kenmomine.biz:8123/
過去スレ - http://kenmo.biz/minecraft/



サーバーアドレス - kenmomine.biz

現在1.7.2でエンドラRTAやってます。
25名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:01:30.76 ID:5s4p/lOt
スプラッシュポーションを撒く鶏に乗ったチビ魔女、バーバヤーガはまだですか

落下無効、溶岩無効、水で窒息死しない、プレイヤーを発見すると透明化ポーションをバラまいて周りのMOBごと透明化……
26名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:03:19.05 ID:tZ+1ipf5
>>14
オツボネにみえた
小麦ドロップしないの?村人が即盗っただけじゃね
27名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:03:56.54 ID:r2cp3u0c
http://i.imgur.com/00Qmp9B.jpg
うぎゃ嗚呼あああああああああああああああああああああ
28名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:05:09.56 ID:tZ+1ipf5
忘れてた、1乙
>>27
どうなってんの?
29名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:07:58.49 ID:oN8G/AyY
ブリーフ被らされてるように見えるけど
そうだとしたらだだすべりもいいとこだね

>>1
30名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:10:46.68 ID:r2cp3u0c
>>28
新スキンが1.8から使用できるようになるのも知らないで変換して使ってた。
変換前に戻したら直った。
http://i.imgur.com/cJgw6ZR.png
31名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:11:20.86 ID:XRt9DASq
何かのブロックのテクスチャとごっちゃになったって言いたいのかな?
オリジナルスキンだと正常な元が判らんからなんとも言えん

同化してるぜ〜おまいのキャラスキンw こうですかね?
32名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:12:42.44 ID:3gUhtXjh
貴方おこなの?
33名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:13:03.66 ID:XRt9DASq
>>30
カキコしてる時に続報かよw
その2枚の画像張らないとわからんわ、整地して来いよ!
34名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:25:33.03 ID:yA1KsE36
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390742514069.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390742536560.png

トロッコ使わない人参ジャガイモ用全自動農地
昼は畑仕事、夜は家の中で野菜投げ大会
生活感があるから奴隷じゃない
35名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:29:21.28 ID:tZ+1ipf5
夜に家の那珂に芋が投げ捨てられてくってこと?
36名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:29:46.86 ID:5s4p/lOt
>>34
これって家の羊毛の下にホッパー置いてあるの?
37名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:30:26.04 ID:tZ+1ipf5
誤爆したので那珂ちゃんのファンやめます
38名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:33:11.50 ID:7o1Ybx3i
人はどこまでも残酷に成れるのだな…(ゲス顔)
39名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:34:13.37 ID:yA1KsE36
>>36
うん、羊毛というか青白カーペットの下はとりあえず全部ホッパー
40名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:41:44.87 ID:n7el46ZP
マグマ源消しても流れ続けるの何なの?
41名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:42:29.50 ID:g9mn8cGf
仕様なの
42名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:44:36.68 ID:lad9WN3D
いちお
43名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:54:24.79 ID:uhbTcGRJ
やっぱり農民ちょっと出現率下がってるくさいな
クリエイティブで村人卵使っても10人に1人くらいの割合でしか農民出ない
44名無しさんの野望:2014/01/26(日) 22:57:57.50 ID:3gUhtXjh
百姓は使い捨てられるくらいの発生率でいいだろ百姓なんだし(偏見)
45名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:01:58.16 ID:t6ryVbUE
とあるゲームやってたら
「神よ、人間をもてあそぶな お前たちが作ったからといって好きにして良い訳もあるまい」
ってセリフあったんだけど、これってスティーブと村人の関係だよなぁ とやや反省した
46名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:04:00.11 ID:e18EEX72
スティーブが神だといつから思っていた!
47名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:05:51.81 ID:r+FErmpr
>>1
リアルシルバーフィッシュを進呈しよう
48名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:06:13.75 ID:3gUhtXjh
あの村人は自由のために土の壁一枚を壊そうともしない
49名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:09:29.70 ID:WeJhWr5K
前からマインクラフトに興味があってPC新調したんだけど、PCの知識なくても大丈夫かな?
あとあんまり一人で黙々とやるよりオンラインだし色んな人とワイワイやりたいんだけどそういうことできますか?
50名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:12:32.44 ID:t6ryVbUE
>>49
他人が建てたサーバーでやるなら別にPCの知識なくてもいい
自分で建てたいなら一から知識貯めこまないとダメぽ
51名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:12:43.41 ID:7o1Ybx3i
>>45
破壊神様は「なんとでもほざけ! 所詮人間は、神の作った道具に過ぎん! 」とおっしゃってました
52名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:23:13.72 ID:3gUhtXjh
PCの知識もなく新調したのか(呆れ)
53名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:28:57.49 ID:ugZyzQFd
処理優先のときにドロップアイテム表示されないのはバグか?
54名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:31:03.04 ID:udvkjMlC
>>34
詳しい説明キボンヌ
55名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:31:09.00 ID:oN8G/AyY
>>45
??「家畜に神はいないッ!」
56名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:35:38.96 ID:wy89wHTp
クリエイティブで確実に農民出したいならコマンド使った方が楽だよ
/summon Villager ~2 ~ ~ {Profession:{id:0}}
細かく指定したいならCareerタグ(IDは0〜3)も追加で{Profession:{id:0},Career:{id:0}}

クリエイティブはコマンドブロックが手放せなくなった
チャット欄からコマンド実行してもいいんだけど
座標指定が面倒だからコマンドブロックからの方が座標の確認もしやすくてやりやすい
57名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:42:33.34 ID:WeJhWr5K
>>52
専門知識は全くないよ。
知り合いに全部組み立ててもらったぜ
58名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:46:21.42 ID:uhbTcGRJ
コマンドは知らなくても困らないんで別にいいです
59名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:47:30.57 ID:5s4p/lOt
>>54
村人は溜め込んだ作物を他の村人に投げあって求愛行動するからそれを利用して、投げ合ってる作物を他の村人が拾う前にカーペット敷いたホッパーで回収してるんでしょ
60名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:47:38.80 ID:oN8G/AyY
そんなこと言ってると困んどー
61名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:49:49.84 ID:mX/hdIxY
スティーブが滑って屁をこいた!スッテンブー            ・・・
62名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:50:24.74 ID:wy89wHTp
種類だけで見れば農民は以前より倍近く増えてるんだよね(農民だけで4種/全11)
全種同じレートだと農民ばっかりになるから、スポーン率が減らされてるんじゃないかな
63名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:52:20.09 ID:EPo0Sy2P
>>61
殺すぞ
64名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:52:55.44 ID:C522RFAS
・・・!

「クリエイフル」
65名無しさんの野望:2014/01/26(日) 23:53:35.42 ID:YGGD8TP9
樹氷っていいよな
十字に刳り貫いて中心に松明を立てると灯篭になる
66名無しさんの野望:2014/01/27(月) 00:08:09.89 ID:Qzv/TMCx
無限増殖してた頃に比べるとかなりスピードは落ちるけど
一応畑だけで取引無しでも村人は繁殖するな
繁殖用に畑を作るなら種でインベントリが埋まる小麦jは避けた方がよさげ
67名無しさんの野望:2014/01/27(月) 00:41:40.86 ID:yCmsWq1h
司祭用にゾン肉ガンガン溜めこんでたんだけど限界まで取引した後取引復活させようと交換してたら
全然復活しなくてほぼ稼いだ分取り返されてしまった・・・
運がいい時は取引終了直後から復活するんだけど村人量産して使い捨ての方がいいんかね
68名無しさんの野望:2014/01/27(月) 00:44:30.18 ID:83zATA+Z
在庫復活って仕様変わったんだっけ?
1.6までは一番右(最新)のを一回交換すれば在庫復活&新商品入荷判定されてたけど
69名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:18:19.96 ID:mHGvlmhU
>>57
まずシングルのノーマルモードで地味に遊んだ方が楽しいかもしんない
始めたての楽しさは不特定多数の人と一緒だとなかなか得にくいゲームだと思う
ある程度慣れて人恋しくなったら知り合いとやるなり、マルチに行けばいいんじゃね

わいわいやりたいなら非公式フォーラムに乗ってる大規模サーバに行けばいいかも
今はマイクラに飽きて惰性でやってる人(ネトゲ中毒者みたいな人)もいて
うっかりそういうのに出くわすと気分の悪いことになるから注意

PCの知識はその知り合いからちょっとずつ必要なことを聞けばいいよー
70名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:24:51.17 ID:W1Rg8lOf
アホらしか…
何で一人の修羅のために…
しかも里に帰るっちゅう>>1のために
ここまで乙するったい
71名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:29:23.60 ID:6gJ4w5yo
もうずっと1.5.2で止まってたんだが
PC新調してオプティ無くてもできるだろーうひょーと思って
ランチャー起動しながらwikiみたらオプティも最新に対応してたっていうね・・・
無くてもヌルヌルだから良いんだけどさ、悔しくなんかないさ・・・

そして世界が変わりすぎてベッド片手にすごい彷徨った
平地が無いwww
72名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:33:18.22 ID:D+nsR/84
司祭にゾンビ肉…
司祭がどんなAIになるのかなんとなく想像ついちゃった
73名無しさんの野望:2014/01/27(月) 01:54:47.28 ID:yCmsWq1h
>>68
少なくとも1.7もその仕様だよ
現行のSSではどの取引をしても在庫復活と新商品入荷判定が出るけど在庫復活は確定じゃないみたい
74名無しさんの野望:2014/01/27(月) 02:56:13.76 ID:4+gVk+U0
optifineの1.7.4で色んなとこを設定したら普段描画距離6fps20でやってるゴミスペノーパソでも描画距離20fps60でも余裕になった

これでガックンガックンでまともに動けやしなかったネザーにも行けるようになるわ
75名無しさんの野望:2014/01/27(月) 02:59:17.36 ID:EisEFRyG
お、もう1.7.4のForgeやMOD出てきてんの?
76名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:01:40.90 ID:7afAoxdu
>>71
ハイスペだろうとOptifineの意味はあるだろうよ
77名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:04:53.30 ID:EisEFRyG
optiはズーム機能の為だけに入れてる
78名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:27:24.55 ID:JMQ+Js7T
グラボ入れたら入れたでfpsに関係なく
定期的にカクンカクン引っ掛かるのがすげー気になる
79名無しさんの野望:2014/01/27(月) 04:04:18.03 ID:bWpwx+mI
村人って野菜投げるようになったのか?
80名無しさんの野望:2014/01/27(月) 06:20:02.45 ID:SwYAU+/a
すでのな
81名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:19:10.95 ID:yPgB9gi1
>>75
たしか1.7.2までだった気が
82名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:38:59.41 ID:ixBUgwgb
1.7になってから村中心の判定狂ってないか?
1.7.4にしたら1.6まで普通だった村人が1軒の家だけに集中して入るようになった
ドアを村全体にバランスよく配置しても必ず1軒だけに溜まる
他の家には一切入らなくなったわ
83名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:46:22.27 ID:EisEFRyG
>>81
じゃあ
>>74は未来人か何かか…
84名無しさんの野望:2014/01/27(月) 07:56:15.74 ID:6gJ4w5yo
>>74はOptifineの話してる、
Optiは1.7.4きてる
Forgeは1.7.2まで
85名無しさんの野望:2014/01/27(月) 08:09:18.52 ID:Kb4WkmCq
うーむお気に入りのアニメ流し見しながら洞窟探検が日課なのに
アニメ見終わって洞窟もあらかた探索し終えちまった
注視しなきゃいけない作品だと事故死しかねないし両立できるのはけっこう限られるのよね
86名無しさんの野望:2014/01/27(月) 08:12:40.25 ID:vyn+cKI7
マイクラやりながらPS3やって音楽聞きながらアニメを見よう
87名無しさんの野望:2014/01/27(月) 08:19:29.89 ID:Qzv/TMCx
オプチ1.7.4来てたのか
今更って感じだな
まあバグ満載1.7.2よりはましか
88名無しさんの野望:2014/01/27(月) 08:58:54.95 ID:mSbZx4Vx
最近Minecraft Username List の要求がよく来るんだけど
垢ハックはやっとるの?
89名無しさんの野望:2014/01/27(月) 09:16:09.69 ID:EisEFRyG
今更だけど>>30ってギース?
90名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:33:15.13 ID:5cqZTFtm
そこまでプレイしてて遅いわけでもカクツクわけでもないんだが
たまに重くなる時がある環境でもoptfine入れたら劇的に効果あるかな?
91名無しさんの野望:2014/01/27(月) 10:39:31.77 ID:ayio1fJZ
>>90
個人差があるからなんとも
とりあえずやって、片っ端から軽量化してみりゃいいんじゃないかね?
92名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:02:23.07 ID:2cKxb2hd
まあ軽いなら軽いに越したことは無いよね
93名無しさんの野望:2014/01/27(月) 13:38:56.16 ID:h/mm8qGZ
重い軽いも大事だけどオートセーブの間隔を長くするって大事な役目がある
94名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:04:53.21 ID:vyn+cKI7
自分でセーブするような冒険の書MODみたいなの作っちゃえばいい
ロスした時もやり直せるし軽くて程スペにも優しい
95名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:34:10.15 ID:EisEFRyG
セーブ忘れて終了するんですねわかります
96名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:46:35.32 ID:SwYAU+/a
デロデロデロデロデーンデーン
97名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:57:51.54 ID:ovtkXYvI
>>77
ズーム機能だけのMODもあるよ
98名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:47:32.50 ID:iQA69HKN
>>96
お気の毒ですが(ry

Optifineのズームと1.7以降追加されたダッシュのトグルボタンが被ってるのが気になる
まあキーコンフィグすりゃいいんだけどね
99名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:56:42.57 ID:4UCQ0rEv
ニコ動でオススメのある?
条件は

・完結もしくはある程度の話数があって見ごたえがある
・バニラ
・ゆっくりもしくは生声実況
なるべくバージョンが新しい奴

こんな所なんだが
100名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:59:28.60 ID:h/mm8qGZ
>>99
>>1の下から7行目1万回読んで出直しておいで
101名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:00:27.19 ID:+zJokKzo
>>100
オメーも出直して来い

>それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
102名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:00:49.46 ID:PlZ1bDnQ
【ニコニコ動画】Minecraft実況 part42
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1389147089/
103名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:13:44.29 ID:uAWED0cY
>>101
オメーも(ry
104名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:15:52.75 ID:XyhPfKB6
>>78
メモリ足りてないだけじゃね?
105名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:16:01.78 ID:ayio1fJZ
いっそ、スルーできない人のために
テンプレ読んでないレスへの返信は一言一句違えず「地獄に落ちろ」で統一するというプランを提案(略)
106名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:17:03.62 ID:ZxvMKidi
おまいら!村人の動きでも見て落ち着けw
107名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:17:52.36 ID:wUlJBDHX
フゥーン! フゥーン! フゥーン!
108名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:20:51.14 ID:X5dv0g4c
ガチャガチャガチャガチャッ・・・・フゥーン!
109名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:25:41.54 ID:5cqZTFtm
>>91
確かにそうだな
帰ったら試してみるか
110名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:28:29.00 ID:5cqZTFtm
暫く振りにプレイしてやっと村人を見つけた辺りなんだけど
大して広くない部屋に所狭しと密集してるのは仕様?
ドアが開いたと思えば閉じて激しく煩いんだが
111名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:44:48.05 ID:yPgB9gi1
村人や友好MobのAIを改善するModがあることにはあるけど…
もうちょい改善してほしいよなぁ
112名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:56:42.43 ID:561LFxnQ
思ったんだけどさ、村人が完全にインベントリ空かどうかわかんなくね?
村人同士で投げ合うんなら知らんうちに芋持ってたりすることね?
113名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:00:05.66 ID:yCmsWq1h
1件だけに集まってゴーストタウン化するのとドアガチャは早めに修正して欲しい所だな

>>112
繁殖させてすぐに隔離、アイテムもたせて放流じゃだめなのか?
114名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:00:55.97 ID:+QutTtRI
>>74
詳しく頼む
115名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:17:22.00 ID:561LFxnQ
>>113
すぐに隔離かー面倒だな
子どもにもインベあんのかな?
116名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:18:53.01 ID:B1Ug7s5H
山から降りる道作ったからうpしてみる
http://i.imgur.com/6yu1glx.jpg
117名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:20:16.12 ID:qDW/wG7q
お、おう
118名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:20:41.77 ID:alMgn5kR
>>116
特に意味もなく洞窟内をくぐるのが無いぞ
119名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:21:06.97 ID:561LFxnQ
>>116
方向音痴の人の思い出した
120名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:22:32.42 ID:yPgB9gi1
>>116
普通だけど、マイクラらしくていいね
121名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:26:08.06 ID:B1Ug7s5H
>>118-120
反応来るとやっぱうれしいな
さらに伸ばして海にまでつなげてみるわ
122名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:28:38.62 ID:ydZo4pMR
実際にこういう崖そばのペンションあるよな、いつ地崩れするかヒヤヒヤしそうなとこ
123名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:30:02.84 ID:iQA69HKN
>>110
村として認識される範囲に暗闇があると、昼でも夜のように家の中に入りたがる動きをする
・・・と言われているが、実際の所よく分からん
俺の経験から言うと、草原の村人は昼間だと大人しく散策してたが
サバンナと砂漠の村人は常に夜のように忙しく家に出入りしてた

でも1.8のSSだとその全てが改善されてた
124名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:31:20.49 ID:ixBUgwgb
>>113
1軒に集まるのはやっぱりバグなのか、昼でも家から出てこないし
どうりでおかしいと思った
125名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:43:19.67 ID:mHGvlmhU
それは1.7.2が出た当時、図書館と井戸と司書ひとりしかいない孤島村シードが紹介された時のこと

村人の家のとなりに色つきガラス天井のあずまや(ドアつき)を建てたら
入り込んだ村人がすごい勢いで回りはじめた
建物判定のAIが暴走してたらしい 俺は涙をのんであずまやを解体した

その村人は夜になっても海岸線でぼーっと佇んでいたり
何かにつけて徘徊老人のような行動を繰り返していたので
この島に上陸したことがだんだん申し訳なくなってそのうちワールドを放棄した

あの、お願いですから
村人と平和に共存する派のプレイヤーのためにもAIを改良してください…
126名無しさんの野望:2014/01/27(月) 17:45:31.25 ID:TCvKiyr6
こういうのってシンプルが故に割とセンス出るよね
127名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:00:01.12 ID:a5Sv3Toz
ドアが複数あってもどこか一箇所のドアに殺到するアホAIはなんとかしてほしいわ
128名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:02:44.18 ID:iQA69HKN
もっかい言うけど、1.8のSSでは改善してたぞ
129名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:03:19.37 ID:mguGDOfT
波平の中の人が逝ってしまわれた・・・
130名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:05:42.85 ID:jNLHruTs
MinecraftでRAMディスクって需要ある?
軽くなるって聞いたからやろうと思うのだけれど
できればメリットとデメリットを教えてほしい
131名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:19:01.42 ID:/y2vvOQz
>>129
は!?ってデケえ声出しちまった
佐渡先生・・・ご冥福をお祈りします
132名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:20:36.82 ID:zInBTD+T
PCぶっ壊れたけどマイクラPC版やりたいわ
ネカフェいけば出来るかな
133名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:35:01.62 ID:CD2FihUo
>>132
マルチならできるだろうけどシングルはトライアル版同様になってしまうな
134名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:40:51.79 ID:inJALr6S
USBメモリ「」
135名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:48:51.85 ID:zInBTD+T
>>133
鯖内での取引の約束があったから相手に迷惑かけないようにとりあえずマルチをやりたかっただけだからそれでも問題ないな。明日あたりネカフェ行くわサンクス
136名無しさんの野望:2014/01/27(月) 18:50:41.10 ID:vyn+cKI7
パスワード関連が怖くてネカフェでは出来ない
137名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:31:58.65 ID:/hTbF/Sb
ネカフェでよくやるなw
セキュリティ怖いし、気がついたら何時間もいてすげー金とられそう
138名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:33:18.78 ID:mHGvlmhU
>>128
どうも1.3以降のアプデは信用できないんだけど
せっかくだからお前さんを信じてSSか1.8でまたそのシードでやってみるよ
今度は平和に静かに暮らせるといいな
139名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:39:17.69 ID:7EUQEDOk
1.8の村人アプデのまとめ、誰か書いてくれない
なんかようわからんようになった
140名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:48:30.60 ID:O0uNpSn/
英wiki見て、どうぞ
141名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:50:14.98 ID:Qbf9ymtp
1.7.4とSS(1.8)の村人は区別したほうが良い
旧村人は新AIも適用されてないっぽいし所持枠も存在しないようだから
ちょっとマップ引き継いで新村人と混在させると村の挙動がおかしく見える
142名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:53:52.51 ID:Nnq2VF6J
つまり用済みってことですね(にっこり
143名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:54:49.34 ID:HtAFXlnG
スポブロ二個稼働するTTやっと完成したぁー!!
144名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:05:42.05 ID:bj911XvV
小麦畑の種植えを村人にやらせつつ、小麦は全部プレイヤーが入手できる機構を作ってみた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390820511226.jpg

一枚目の右が畑部分、左が村で、二枚目が村全景
村人が左のドアをくぐろうとするとピストンで水流に落下し、右の部屋に運ばれる構造
部屋はピストンでふたをし、種植えの時以外村人を封じておく

まず水流で小麦を回収し、種をアイテムのまま村に放り込む
次に村人を解放して種を拾わせ、植えさせる
後は夜になると勝手に元の位置に戻る

小麦回収と村人解放を1時間位のクロック回路で動かしたり、分別機で種だけ村に戻したりすれば100%自動化もできるかも
145名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:15:27.10 ID:4BiitHzx
>>144
ブロックが村人の頭に見えるんだが
146名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:24:13.75 ID:7EUQEDOk
>>144
その緑のスライムブロックってやつ?
スライムブロックってなんか使い道あんの?
触れたMob類がくっついて離れなくなるとか、理想を言えば隣接する砂利や砂が落下しないとかって仕様ならなんかしら使い道ありそうだが
147名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:27:25.30 ID:Qzv/TMCx
1.7で神seedと言われたサバンナMのふもとに村のある例のマップだが、
あの村の住人も昼間なのに夜と同じく近くの家に逃げ込もうとしてて常にドアガチャ音がうるさかった
だが同じseedをSSで入力してみたら、マップは同じだったが村人は昼だと静かになってたな

ちなみにあのサバンナMは健在だったけどほんのちょっと様子が変わってて、
水やマグマが流れてたりふもとにカボチャがあったりした
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390821987799.jpg
148名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:29:59.71 ID:zEsWBmAt
>>146
それただの色付きガラス
149名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:45:17.05 ID:JJt/205h
ワロタ
150名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:46:51.46 ID:O0uNpSn/
まあ確かにスライムブロックに見えないこともない
151名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:47:55.65 ID:4BiitHzx
なぜ他の色にしなかった
152名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:49:48.61 ID:5cqZTFtm
>>123
村の一マス下がなんか地底洞窟出来てたからその所為だろうか
ありがとう、洞窟埋め立ててみるわ
153名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:55:03.53 ID:zJSaeTTX
自分もスライムブロックだと思った
154名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:55:19.20 ID:zc0S/viR
>>147
やっぱ1.7とスナップショットでカボチャの有無や地下鉱石の配置がちょっと変わってるね
/fillで地面ほじくり返して気付いたけど
155名無しさんの野望:2014/01/27(月) 20:56:48.32 ID:KKooWLsl
SSで地下にラピスが増えたんじゃなかったっけ?
156名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:00:29.08 ID:561LFxnQ
ラピス増えたのか
エンチャ用にってことだよな
エンチャしなきゃゴミがもっと増えてくってことか
157名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:08:08.07 ID:KKooWLsl
よく見たら要出典っぽいから確定情報ではなさそう
158名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:08:49.21 ID:EN8/BGrR
>>154
そういう細かい生成物はマイナーバージョンアップのたびに変わるな
あとはスポナーの場所は変わらないけど中身がスケからゾンビに変わってて涙目とか
159名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:10:08.76 ID:zJSaeTTX
nextIntがコード中に一個増えるだけでその後は全然違った乱数値になるからなー
160名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:18:25.48 ID:IGzH0AQ7
>>144
なんか4枚目が凄く悲しい光景だ
1マスに閉じ込められて使い捨てにされるのとどっちがマシなんだろう
161名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:24:36.93 ID:Qbf9ymtp
よく考えたら3種岩石が混ざる時点で思いっきり変わるよね

174 ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390825367341.jpg
SS ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390825403660.jpg
162名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:46:59.56 ID:u5DZFm7B
SSやってみた感じでは、地下の土が減ったように感じる
茶色が出てきて土かなと思ったら、茶色の岩石がほとんど
163名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:54:08.17 ID:wt9DUaju
日本語にした時のひょろっとしたフォントが嫌いなんだけどアルファベットと数字だけでもドットにする方法無い?
ちょっと弄ってみたけど上手く行かんかった
164名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:58:48.28 ID:EN8/BGrR
美咲フォントってMODがあるけどどこのバージョンまで対応かはしらん
165名無しさんの野望:2014/01/27(月) 21:58:58.23 ID:Ou9Lz7yW
MODでフォント変えれば?
166名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:00:15.00 ID:4BiitHzx
マイクラのバージョンアップが落ち着いてきたら本格稼働する
167名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:03:19.00 ID:tvrBcsZz
今PC弄れる状態じゃないから予測で書くけど
リソースパックのFontフォルダの中の日本語のローマ字のフォントを英語のローマ字のフォントにしても出来なかったんだったら諦めた方がいいかもね
168名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:04:59.52 ID:KKooWLsl
リソースパックの中にビットマップフォントを格納してるから
その中の日本語で使われてるファイルを書き換えると良いよ

俺は上手くできなかったから諦めた
169名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:12:03.39 ID:rzalAtY1
リソースパック更新ないなぁ…
170名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:14:07.29 ID:wt9DUaju
>>168
俺もそれやったんだか出来んかった
171名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:19:26.85 ID:XyhPfKB6
今のバージョンってMODを手動で入れる時に.jarの名前とか.json(だっっけ?)の中身を書き換えてから導入しないと元に戻っちゃうからそれと同じ原理なのでは?
うまく説明出来ないけど
172名無しさんの野望:2014/01/27(月) 22:38:41.38 ID:2cKxb2hd
ビットマップフォント自体の設定らしきものを書き換えないと
表示が崩れたりするらしい

そいつ自体はバイナリファイルになってたりするから
非公式フォーラムに転がってるツール拾ってきて
PCのフォントをリソースパックに変換するのが手っ取り早いぞ
173名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:08:14.99 ID:JyYAP4zy
村人を運搬するうまい方法は何か無いのだろうか。
トロッコで高所まで運搬する作業はもう疲れたよ
174名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:09:37.62 ID:rzalAtY1
村人の運搬めんどくさくて移動させたい場所に
村人ゾンビ湧くのを待ってた事がある
175名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:13:19.61 ID:BE2iEObH
村人は梯子登る
176名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:30:12.23 ID:KKooWLsl
つ「釣竿」
177名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:36:06.94 ID:UJkhzCgx
村人ってまだ首綱つけられないんだっけ?
178名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:39:01.05 ID:S+w1vs4z
絶景かな
俺あの山のてっぺんに小屋立てて暮らすんだ・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390833486466.jpg
179名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:41:42.29 ID:UJkhzCgx
>>178
岸も近いし、>>121みたいに水辺まで整備したらいい感じじゃね?
180名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:51:37.11 ID:bGnapuen
スイカを持ったまま感圧板踏むとフェンスゲートが開くようにしたいんだけど、コマンドブロックじゃ設定できないかな…?
181名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:52:30.62 ID:sTKzi8Ii
>>180
投げてホッパー回収ではダメなの?
182名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:54:37.51 ID:bGnapuen
>>181
スイカ限定にしたいんだ。
183名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:55:52.52 ID:bGnapuen
もしくはホッパーでもスイカ入れるとフェンスゲート開いて、奥のドロッパーからスイカが出てくるようにしたい。これは簡単だな(・ω・`)
184名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:01:59.40 ID:sTKzi8Ii
>>182
選別機とかは結構前に出てるしスイカ限定とかはすぐ作れる
>>183
それマルチでしか意味なくね?
185名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:06:12.10 ID:V7018ns0
スイッチ↓
/clear @p speckled_melon
コンパレータ↓
/give @p speckled_melon 1
赤石↓


ってすると出来ると思うよ。1.8からは個数も設定できるが今は全削除後ギブで出来る
あと質問は質問スレかRS総合のほうがいいんじゃないかな多分
186名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:10:40.20 ID:V7018ns0
>>180
あと、まさかとは思うけど
駅改札つくってスイカとsuicaと掛けてるんじゃないだろうな?
もしそうなら絶対にゆるさない
187名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:16:32.81 ID:yRZlL86r
pasmo派か…
188名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:18:25.74 ID:7pZOhA6I
>>173
ネザーゲート
189名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:36:56.94 ID:p/KyUs/H
>>186
ワロタ
違うよな・・・?
190名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:40:40.19 ID:f+XIiJ2R
>>186
こういうおしゃれな発想力を俺の根暗な兄貴にでも分けてやりたいわ
おれには絶対的にいらないけど
191名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:43:47.78 ID:qv2RB8My
なんか特定の装備の時だけコマンド実行みたいなのをtestfor実装前にやってた動画があった気がしたけど忘れた
192名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:43:49.18 ID:vRYDHNdI
>>183とか完全に自動改札だしどう考えてもSuicaだな
193名無しさんの野望:2014/01/28(火) 00:48:43.68 ID:EWxnccJC
つクリエイティブモード
194名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:04:31.11 ID:V7018ns0
回路訂正
↓感圧板↓
/clear @p[r=3] melon     ↓
コンパレータ↓ ↓
         And回路

           扉
           ↓
       /give @p melon 1

/クリアはオンを保持しちゃうから、And入れるか持って無い状態で一度オン信号入れないと、2度連続でイコカもってる人が通ると起動しないから注意
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390842131801.png
左がクリア 右がギブコマンドブロック
195名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:22:57.15 ID:7pZOhA6I
コンパレータがコマンドブロックに反応するの知らなかった
196名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:25:30.36 ID:2vU2TGXK
えっ
197名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:43:14.29 ID:V7018ns0
わかりにくいけど、起動したコマンドブロックは強さ1の信号をコンパレータでずっとだしてるんだよ。
逆にスイッチを入れても起動できなかったコマンドブロックは信号をださない。
testforなんかわかりやすいけど、たとえばtpでも@p[r=3]で設定してると
範囲内に人がいなくてコマンド実行できなければコンパレータで信号をださない
うまくつかうと、いろんな検知が出来るよコマンドブロック
198名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:43:56.72 ID:DyiJCdTc
コマンドブロックはレッドストーンに反応してコマンドを出力すんだよね?
killコマンドとクロック回路合わせたら楽しそう
199名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:44:02.99 ID:TakxDfNq
コマンドブロックがRS信号で動くのは分かりづら…くないな
ブロックに信号入れてそのブロックにピストン隣接させると
動くのに最近気付いた、結構やってるのに
200名無しさんの野望:2014/01/28(火) 02:54:21.15 ID:V7018ns0
普通のブロックと同じだからね。リピーターで動力貫通もするし
RSランプと同じだよ基本的に。ただコマンド実行に成功したブロックは
コンパレータから1の信号を出力しつづけるのが特徴だよね。
さっきの/clearはアイテムを指定すると、それを持っていない時は
コマンド実行失敗だから信号を出さなくなる
もってる時は信号を出す。
インベントリ内の検知ができるからアドベンチャーマップとかで重宝できるよね。
201名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:11:15.18 ID:50jDIdaV
コマンドブロック、便利なんだろうが便利っつーか多機能かつ個性的すぎて、
それを駆使したあまりに凝った仕掛けのアドベンチャーマップなんか作っても
サバイバルやクリエイティブの常識しか知らない人には通用しなさそうだな
202名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:30:44.99 ID:JSYzVQzN
コマンドに対して否定的なJapanWikiしかメジャーな情報源が無いせいもあって
日本ではアドベンチャーモードは流行らないよね
203名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:31:24.69 ID:4bWei+2i
別に専門知識がなくても勝手に状況作って成否判別すればいいだけだし関係ないだろ
204名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:40:22.38 ID:DyiJCdTc
/kill me babyでも認識されるんだな
205名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:43:37.21 ID:WsYu0Pzw
ズーム機能単体のMODってないんかなあ
206名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:43:41.92 ID:V7018ns0
まぁとっつきにくい所はあるんじゃないかな
tpとかならわかりやすいけど、メタデータとか入るとそれ見ただけで捨てる人も多そう
/summon Arrow ~0 ~5 ~9 {Motion:[0.0,-1.0,0.0],damage:9} とか

まぁしっかりしたアドベンチャーマップ作れる人なんて滅多にいないよ
RPGツクールでエンディングまで作れる人なら可能性ある
207名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:54:25.46 ID:4bWei+2i
は?RPGツクールは最初の街作ったらあとは魔王の玉座作るだけだろう!?
208名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:55:43.20 ID:50jDIdaV
作る側じゃなくてプレイする側にも知識が要求されちゃうじゃん?
例えば前述のスイカ改札も、「特定のアイテムを手に持った状態だと赤石が反応する」なんて
鯖や栗じゃありえない挙動なわけで、コマンドでならできるってことを知らなきゃ
その発想自体がまず出てこないでしょう

何か作って他人に使わせるなら、あんまりその辺を逸脱しないようにしないとね
209名無しさんの野望:2014/01/28(火) 03:58:20.86 ID:YJypyxWP
タンスを開けたらすぐラスボス
210名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:02:04.23 ID:qv2RB8My
日本でSethblingみたいな発想と実力を持った人っていないよね
211名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:17:45.27 ID:4bWei+2i
んなもんどんなゲームでも初見から出来る奴なんてほぼいないんだから
チュートリアルエリア作ってそういう解き方植えつけるなんて当然のことだろ
212名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:32:37.00 ID:V7018ns0
>>208
それも含め作る楽しさがあるね
スイカ改札なら近くにスイカ販売機おくなり
うまく誘導できるように導線を作る必要はあるけど
コマンドブロックはばれない仕組みを作れる楽しさがある
213名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:37:17.51 ID:50jDIdaV
自分の努力でチュートリアル作って
他人の努力でそのチュートリアルを理解してもらう
これが万人向けでなく面倒な一手間だってのも同様に当然のことだろ

ギミックが如何に優れていても、その都度特殊動作の説明がある
面倒なアドベやマルチがウケるとはあまり思えない

無論そういうのをやるなとは言わんけど、通常プレイの範疇でも
理解できる範囲に収めたほうがとっつきやすかろうて
214名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:41:30.61 ID:2vU2TGXK
つまり、ID:50jDIdaVが理解出来ないからID:50jDIdaVが理解出来る範囲で作れ又は作るなって事ね
215名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:45:29.87 ID:50jDIdaV
>>212
それは認める、できる事が多いのは間違いなく楽しい
ただその、ばれない仕組みというのが通常プレイの仕様を逸脱しすぎるせいで
ばれなさすぎてギミック自体に気付いてもらえないという懸念もせにゃならんわけさ

これを無理なく上手にこなせるアドベマップ作れる人は本当に才能だろうね
216名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:51:46.08 ID:4bWei+2i
完全なノーヒントで考えから答えが導き出せないようなギミックはいくら組み込もうが糞ゲーでしかねーよ
217名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:54:44.77 ID:w5+FRc4O
マグマ源消しても流れ続けるのどうにかできないの?
ネザーだから水も流せないし
これが最近のストレス
218名無しさんの野望:2014/01/28(火) 04:55:35.85 ID:4bWei+2i
>>217
すぐ消したいならブロック設置して破壊するのが手っ取り早い
219名無しさんの野望:2014/01/28(火) 05:08:08.70 ID:V7018ns0
>>215
ほんとその通りだよね。
ゲームってかアドベンチャーマップ作るってのはうまくクリアさせるのが目的だから
>>213の言うことと私は全く同じ思いなんだけど
minecraftの通常プレイの範疇でどれだけ騙しながらクリアに導くワールド作るって面白そうだよね
220名無しさんの野望:2014/01/28(火) 05:17:42.87 ID:8RcdiQe4
チュートリアルなくてwiki必須のゲームがここまではやるなんて
マイクラってすげーな
221名無しさんの野望:2014/01/28(火) 05:19:06.87 ID:htOFf8tm
>>177
まだとは何だ、まだとは

やつらに人権はないのかww
222名無しさんの野望:2014/01/28(火) 05:25:51.00 ID:CW5/0q+A
223名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:29:12.69 ID:JSYzVQzN
>>205
Zoom mod 普通にあるし
224名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:46:01.20 ID:N6Rfqzem
CS版とかレシピの説明書とか付いてるのか?wiki見れない奴もいるだろうに
225名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:52:44.04 ID:4bWei+2i
とりあえず箱はチュートリアルあるし
クラフトも自動だからレシピ要らんな
226名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:55:23.97 ID:c28vaxto
1.7.4でゾンビを村人にしたやつを家に閉じ込めといたら消えたんだが既出かね
ロードした時は俺んちから窓越しに見えてたのが外うろついてそいつんち行ったらいなかった
屋内にフェンスで閉じ込めといたからどこかに移動する可能性もないしいきなりワケワカメやわ
227名無しさんの野望:2014/01/28(火) 06:55:34.87 ID:wg74jdsj
そういやPS4でも出るらしいがPS3版と何が変わるのか。
単純に処理速度速くなるだけ?
228名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:09:59.03 ID:77ml0Xjk
既出も何も、ゾンビ化したらモンスター扱いなんだからデスポーンするに決まってるだろ
229名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:11:59.71 ID:YQ6QAg0j
デスポーンさせたくなきゃドロップアイテム拾わせるなりネームタグ使うなりしないと
230名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:17:58.96 ID:c28vaxto
>>228
ゾンビを村人にしたやつ、現状で村人が消えたんんだよ
231名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:19:08.27 ID:4bWei+2i
ゾンビにやられたんだろ
232名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:20:19.99 ID:N6Rfqzem
屋内の沸き潰し足りなかったんじゃね
233名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:29:43.00 ID:c28vaxto
>>231-232
3x4のスペースに松明3つにドア付き且つドアから1ブロック離してフェンス、勿論ドアは閉じてた
それらはないな
234名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:32:18.17 ID:YQ6QAg0j
んじゃもうバグでいいんじゃね
そんな説明不能な仕様とかあるわけないし
235名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:39:21.10 ID:c28vaxto
んじゃとりあえず報告してみるわ、ありがとな
全滅村からの復興第一歩だったのに泣けてくるぜ
236名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:54:00.83 ID:FYEUspvf
絶対ID:c28vaxtoに手落ちがあるとしか思えないんだが、本人だけはそれを認めないんだよなこういう時って
237名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:04:35.02 ID:6jxAAjmy
読み込み位置ズレでどこかに埋まって死んだり湧き潰し甘かったりなんだろうな
たまに自分からドア開けてゾンビとこんにちわする村人もいるし
238名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:10:52.94 ID:PmpoHYtl
亀ごめんね 180で聞いたものです


>>186
違うに当たり前ジャナイカ(その通りなんて言えない)


>>194
ありがとう。1.6.2環境だけど頑張って見る!


赤石スレてあるんだな。そっちに行きます!お前らありがとう!金インゴットが大量発掘できるように祈ってるよ!
239名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:27:53.75 ID:tR5Iil/i
やめなされ
無用な改行はやめなされ
240名無しさんの野望:2014/01/28(火) 08:41:49.61 ID:CEJT9ucX
何だこのホモガキ!?(驚愕)
ニコニコのくっせぇノンケ動画にありそうなノリなんだよなぁ
崖際行って…落ちろ!(無慈悲)
241名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:13:24.55 ID:6Z2Nr8U+
豚ゾンビポータルトラップ作ろうと思うんだけどどうポータル置いたらいいのかな
409スレあたりで隙間なく横にくっつけてるのは見たけど、ポータルの間に隙間空けなくても大丈夫なのか
空けたほうがいいのかがよくわからない
既に作ってる人参考意見きかせて
242名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:24:07.69 ID:FYEUspvf
>>241
1ブロックの隙間を空けた方が明らかに効率がいい
隙間無しだと真ん中あたりのポータルに湧いた豚が端に行く前にネザー送りになっちゃうじゃん
243名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:39:30.89 ID:c28vaxto
>>237
最初にも書いてあるとおりロード直後にいたのは確認してるんだよ
小屋については>>233で、村人がフェンスを挟んだ1ブロック向こうのドアを
開閉するって仕様があるんだとしたらそれは知らないが今回は関係ない
これは書いてなかった俺が悪いが昼間で周囲にゾンビもいない
外周もフェンスで囲った村の中でうろついた2分ほどの間に起こった事なんでね

公式のをちょい見ただけなんだけど同様の報告は複数あるみたい
244名無しさんの野望:2014/01/28(火) 09:47:56.10 ID:kNcRbL88
>>241
どういう風に作りたいのん?
コスパ重視?最大効率設計?
自分はコスパ重視(黒曜石がきつかったの)で21*21を1基として17基を2段の34基
一晩、ついさっきまで放置してて13時間くらいで黄金ブロック1.5スタック、約100個くらいだったかな

とりあえずだいぶ前のスレで検証結果書いたけど、湧き床面積よりゲートサイズ大きくした方が効率はいいね
1マスごとに門、空間、門、空間、、、水流運びで端にまとめて自動窒息処理とボタンで溜め込み切り替え
ちょっと水流部分に欠陥あるからチビがネザー送りなったりもするけど(13時間で20〜30匹程度)
一回クリエイティブで作ってみたらいいんじゃないかな
245名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:16:08.83 ID:Z5CSsFKS
耐久付きのシャベルが欲しくて2本エンチャしたら、
1本目シルクタッチ、2本目幸運3
どうしてこうなった
246名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:25:22.29 ID:6Z2Nr8U+
>>242
>>244

ありがとう、やっぱり隙間はあったほうがいいんね
ちょっと試してみる
247名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:34:12.26 ID:cBw3Mpha
蘇生した村人3人から一学級分まで増やしたのに、隔離してた司祭だけ全滅させちゃった
これ以上村人増やしたくないのにうわぁぁぁ

自分もポータルトラップ作ってみようかなって思ってるんだけど
全然イメージ湧いてなくて、参考になる動画とかサイトってあるのかな
248名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:36:14.87 ID:EIDPlywB
>>242
ネザー送りにはならんぞ
249名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:39:47.03 ID:kNcRbL88
>>246-247
スクショとかいろいろ、DLに抵抗ないなら良ければ参考に
ttp://www1.axfc.net/u/3156656/zpigmen
ちょっと出かけるのでレスは戻ってからに
まだ駆け出しクラフターなのであんまりきつい意見はなしの方向で・・・
250名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:45:38.29 ID:cBw3Mpha
>>249
凄く助かるよ、ありがとうありがとう
自分もまだ始めてそんなにたってないから、参考にして頑張ってみる
251名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:45:53.91 ID:aBrsAoFU
1.7来たらサバイバル始めよう→modの開発が難航してるようだな…→せめて1.7のオプチ来るまでまとう→1.8で鉱石の生成やらの仕様が変わるようだ←今ここ
いつ始めれば良いんだ…
252名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:49:47.38 ID:HHBkptaw
今でしょ
253名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:51:55.50 ID:7GYlCTaP
ネザーポータル式ゾンビピッグマントラップはビルみたいなやつが
資材的にも湧き的にも効率いいんじゃなかったっけ?
254名無しさんの野望:2014/01/28(火) 10:54:19.56 ID:7GYlCTaP
あ、サイズ可変になったから横に伸ばして並べたほうがいいのか
255名無しさんの野望:2014/01/28(火) 11:39:54.29 ID:1Y8dv2y0
認証鯖落ちたか?
256名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:01:43.36 ID:vWp3ytLt
http://uploda.cc/img/img52e71aad5f4a5.png
俺の初期拠点がなんかキモい
257名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:04:54.00 ID:aBrsAoFU
初期は誰だってそんなもんだよ…
258名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:08:09.16 ID:pA2xZxEZ
>>256
なんか見てて不安定になるな
259名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:09:01.88 ID:HHBkptaw
俺の初期拠点なんて真下に3マス掘って梯子かけて3×3×3の空洞作ってベッドと作業台とかまどとチェスト置いて入り口をトラップドアで塞ぐだけよ
260名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:14:31.14 ID:3pjyCa4p
おいーopti1.7.4でズーム機能無いんだが?
261名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:19:50.91 ID:cM2ZnSnu
俺とか、ピースフルでやるときとかベッドもチェストも野ざらしだわ
262名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:27:30.87 ID:zRcwECU2
サバイバルでも切羽詰れば5ブロックぐらい積んでその上に屋根無しハウスだよw
263名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:08:37.26 ID:kif7w/4R
>>248
なるだろ
湧いて一定時間経つとゲート通るようになるんだから
264名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:23:59.09 ID:4DpRLQW3
>>256
題名「不安の城」
265名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:28:20.43 ID:6X6opJTP
>>256
まずなんか天気が…
266名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:31:13.40 ID:nsWmJj5M
ネザポTTを最初に試してみたときに実験してみたがきちんと通ってたね
ネザー側の対応座標にゲート作って、落下TT組むときちんと金塊が集まってる
一粒で二度おいしいです
267名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:33:18.39 ID:fRZG4Ctu
それTT2つも作って効率が一つのTT分しかでてなくね?
268名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:38:32.19 ID:eEWCKkwj
>>260
無かったとしてもズーム単機能MODがあるから安心ね
269名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:39:21.27 ID:3pjyCa4p
>>268
名前教えてくれー
っていっても1.7.4対応してないだろう
270名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:43:25.64 ID:eEWCKkwj
>>269
上にもあるが、Zoom Mod
1.7.4用オプティがずっと来なかったからこれを使ってたのよ
つまり1.7.4用だ
271名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:43:31.09 ID:mMwXnw3z
>>256
うんこか?
272名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:45:25.72 ID:+xzvmpMS
>>256
死んでるみたいな手だな
273名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:46:31.06 ID:eEWCKkwj
つーかオプティ1.7.4用ってプレビュー版が続いてるけど、もう大丈夫なのか?
面倒だから試してないんだけどさ
274名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:52:48.40 ID:N6Rfqzem
>>256
ゾンビも建築始める時代か・・・
275名無しさんの野望:2014/01/28(火) 13:57:22.96 ID:3pjyCa4p
>>270
でかした!超助かる!
276名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:03:56.49 ID:kGUHea7H
最近始めたんだけど何を目指したらいいか分からん
277名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:06:40.01 ID:Kz6fYri/
>>273
面倒で試すの嫌なんだったらプレビュー版だからまだやめとけ。

何のためにプレビューやベータって書いてあると思ってんだ。
278名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:07:14.50 ID:6+cDo9BZ
何ができるのかを知らなきゃ何がしたいのかも分からないから
最初はwikiとか他のプレイヤーのブログとか読んどけば
279名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:12:08.01 ID:LTjT1DPz
>>256
だんだんインベーダーゲームの敵に見えてきた
280名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:15:34.30 ID:SGbv33vd
皆さん色ガラスってどういうふうに使っておられます?
281名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:17:12.49 ID:+xzvmpMS
床で明かり取り

□□□ ガラス
▲▲▲ 炎
■■■ ネザーラック
282名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:19:26.09 ID:pA2xZxEZ
崖下の着地地点に緑ガラス敷き詰めておく嫌がらせとか流行りそうだな
283名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:23:03.19 ID:eEWCKkwj
>>277
普段はプレビューで試してるんだけど、今回は気分的にちょいと面倒だっただけよ

>>275
確認してみたけどZoomあるぞ
初期のキー設定がダッシュとかぶってるだけだ
284名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:23:28.43 ID:9gHR3WC+
水源と水色ガラス混ぜようか
285名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:24:19.56 ID:tR5Iil/i
■■  ■■
■■  ■■
   ■
  ■■■
  ` ´ ■
  ´ `
   |
  凸
286名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:36:11.83 ID:Xikvz1C+
>>256の家はなんとも言えない不気味さがあるが
オリジナルの家すら作れないから羨ましい・・・

作ろうとしたら絶対実家とか祖父母の家とかよく行く店とか
真似た間取りと外見にしてしまう・・・
287名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:53:09.06 ID:kif7w/4R
>>276
とりあえずノーマルで生き残ることから始めたらいいよ
288名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:02:59.95 ID:u94CGwmF
>256 マリオのゴールの砦みたい
屋根をチョット弄って旗と花火を用意しよう
289名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:18:19.33 ID:vWp3ytLt
(木材をケチった結果だなんて今さら言えない!)
290名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:24:45.33 ID:3pjyCa4p
>>283
すまん上手く導入出来てなかっただけだった
今の設定項目って前随分違うんだなオラびっくりだありがとう
291名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:35:10.10 ID:9gHR3WC+
矢はどうやって消すんだ?
292名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:03:09.14 ID:kif7w/4R
矢の刺さったブロックを掘る

矢が1つ下のブロックに刺さる

今掘ったブロックを上に置く
293名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:05:18.24 ID:bWtB4uCt
気づかずに掘って矢が刺さる音でくっそビビる
294名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:05:58.15 ID:nd4CEBmo
矢の刺さったブロックを掘る

矢が1つ下のブロックに刺さる

矢の刺さったブロックを掘る

矢が1つ下のブロックに刺さる

矢の刺さったブロックを掘る

マグマダイブ    (つい昨日の出来事)
295名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:10:34.01 ID:UVfQpvI/
矢の刺さったブロックに乗る

矢の刺さったブロックを掘る

ウォッ

事故解決しましたありがとうございます
296名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:12:11.77 ID:MHYZ7lzL
なにこの流れ
297名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:13:30.75 ID:pA2xZxEZ
++this.ticksInGround;
if (this.ticksInGround == 1200)
{
  this.setDead();
}
だそうです
298名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:13:54.11 ID:eEWCKkwj
矢に刺さったブロックを真下から掘って自分に当てるのが早い
でもたまに、自分に当たらずにプルプル浮遊したままになる矢がある
そいつは自分が移動すると床に刺さる

そういう矢はクリエイティブにして奈落まで落としてるけど、他に解決策はないんかね
1.8のエンティティ指定して消すコマンドに期待してるけど
299名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:16:29.31 ID:Em11dO7x
Mobにあてるとかは
300名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:20:00.31 ID:EIDPlywB
>>263
いやならんって
隙間無しで作った上でそう言ってる
301名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:22:42.55 ID:7GYlCTaP
>>266も実際作って試したと言ってるから真偽は等価だな
302名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:29:28.90 ID:EIDPlywB
ポータル通っちゃうのは接触判定がなくなった時だろ
常に接触してる状態だと貯まる一方なのよ
スティーブもそうだしクリエイティブで試してみろよ
303名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:30:17.32 ID:9gHR3WC+
スケスポ二個稼働TTだから制作過程で矢がものすごい数刺さって見た目悪いんだ。
1.8まで我慢ですか
304名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:37:48.30 ID:nn8XbBvj
>>302に先に書かれた


接触判定が無くなるために、ゲートから1ブロック程度離れなきゃならない
よってぴったり付けた時は常にゲートに接してることになるのよね

こういう仕様になってないと、ゲート通ってあっちに行ってもすぐまたゲートに引き戻されてしまうことになって
とってもめんどくさい
305名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:39:17.82 ID:pA2xZxEZ
コード見てきた

onEntityCollidedWithBlockの間中setInPortalが呼ばれてる
if (this.timeUntilPortal > 0)
{
this.timeUntilPortal = this.getPortalCooldown()/*実質900固定*/;
}
ってコードがあるから、衝突中(ポータルブロック内に居る間)はクールダウンの値が更新され続けてポータル入りとみなされないっぽい
306名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:44:22.08 ID:pA2xZxEZ
あ、ちなみにプレーヤーは900のとこが10ね
307名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:47:20.83 ID:nn8XbBvj
すげぇ、すげぇ

ソースコード見れる人って便利やなぁ・・・
308名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:48:30.33 ID:pA2xZxEZ
でもウザイからもうコードはるのやめるわ
見苦しくてごめんちょ
309名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:49:54.19 ID:nn8XbBvj
いや、やめんでくれ
310名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:53:57.80 ID:7GYlCTaP
>>305
それって複数のポータルで共通のカウントなん?
311名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:57:29.45 ID:rCfx7FdX
http://i.imgur.com/Cz4ICN2.png
金かたまって出すぎワロタ
312名無しさんの野望:2014/01/28(火) 16:58:00.32 ID:pA2xZxEZ
>>310
クールダウンのカウンタはentity自体が持ってる値だから共通
313名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:04:37.34 ID:+xzvmpMS
いままでずっと鉄のツルハシで頑張ってたけど、耐久3 付いたダイヤのツルハシ使ったら楽で手放せなくなったわ
ブランチマイニングすれば改修までにダイヤも鉄もたっぷり溜まるしレベルも上がってる
ダイヤとラピスだけは幸運付きのツルハシで掘ればもっと美味しいし
314名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:15:24.53 ID:AkaoIR/e
ネザーゲートを通るためには
・ポータルの中に一定時間入っている ( timeUntilPortal > 0 が false になる)
・はじめて900カウントに達したというフラグが立つ ( inPortal = true になる)
の2段階があって、ポータルに接しているだけでは第2の条件が満たせない
一度ポータルから離れて timeUntilPortal をリセットしなきゃ inPortal はワープ直後の false のまま
315名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:17:31.33 ID:/1RVRcwC
TTをレコードTTに改修したらこんなにレコード集まったww
http://imgur.com/B7eRWCi
316名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:47:29.05 ID:sA+5+Dw3
たとえゴーレムトラップがあっても鉄ツールは使わんな
レベル1石ツールが強力なのもあるが耐久3つけて素のダイヤの半分程度の耐久とかあまりにも酷すぎる
1.8のSSからは1レベルエンチャ量産が若干コスト上がったけどそれでも出番はなさそう
317名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:58:02.81 ID:6Z2Nr8U+
>>316
でもゴーレムトラップあったら普段使いに鉄ツールしても鉄だだ余るよ
318名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:13:22.09 ID:xGPI6Vwg
1.8だと製鉄所と農場を1つでまかなえるからお得。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390900293039.png
319名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:20:00.77 ID:rCfx7FdX
http://i.imgur.com/2KlQ01R.jpg
昨日の通路から道伸ばしてみた
320名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:25:00.25 ID:AkaoIR/e
>>319
ポータルを岩窟の中に隠して、家から地下道を通っていくってのはどうだ
321名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:28:08.89 ID:7+B77OYY
しばらくぶりに来てみたら、村人が小麦とか収穫するようになるのか
自分用の畑は保護しとくべきなのかみんなで共用スペースにすべきか
村に家こさえて住んでるから悩むな
322名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:33:06.12 ID:KhJ63eKl
世紀末サーバーが復活するって聞いたんだけどまじ?
323名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:37:43.79 ID:1oAcNr3r
>>319
蛇足感ある
324名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:41:18.79 ID:SGeseGu8
>>319
山の中腹あたりに階段の踊り場をつくって、そこを展望台ぽくするのはどうかね
325名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:51:52.31 ID:sWgC/qJP
最近やり始めたんだけど楽しいな
ワールドの大きさはどれでプレイするのがいいんだ?
326名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:52:33.33 ID:SGeseGu8
327名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:55:04.54 ID:ViLliv9z
>>319
雪のせいで難しそうだな。
通路の両脇に木を植えまくって、林の間に通る道としてはどうだろーか
328名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:58:12.35 ID:FYEUspvf
>>305
なるほど、今まで勘違いしてたわ
329名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:09:11.60 ID:f+XIiJ2R
>>319
柵の上に松明置くのがいただけない
柵の外側にポツリ、ポツリと置くほうが雰囲気出るよ
330名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:10:48.87 ID:rCfx7FdX
>>329
そうか?柵に立てたほうが俺的には好きなんだが
331名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:16:33.33 ID:nn8XbBvj
柵と松明って組み合わせに違和感ないんだよな
332名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:17:54.21 ID:nn8XbBvj
たかだか標高200mで高山になっちゃうマイクラって一体・・・
333名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:20:49.62 ID:u94CGwmF
本気の山らしさ求めたら1バイオームで1つの山サイズ欲しいな
334名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:21:56.14 ID:pWuJLllC
アンプリファイドで好きなだけ高山生活送ればいいと思うよ
335名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:23:02.86 ID:SGeseGu8
ゲーム内時間換算だとスティーブの歩く速度が毎時220mだからしゃーない
336名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:40:00.52 ID:nn8XbBvj
ふつうの人の歩速が4km/hだから1/5程度か
スティーブは超人なのか人並み以下なのか・・・
337名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:41:03.67 ID:W7AZU+5v
松明で思い出したけど
松明を壁に設置→同じ場所に額設置→額にハーフブロックを飾る
で松明が壁に固定されてるみたいになるのを発見した人って天才だよな
知った時本当に感動した
338名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:43:07.76 ID:v9Wdz4pC
畑の収穫終えて自宅に戻ろうとしたら、自宅前を真っ黒な3メートルぐらい身長ありそうな人が立っていた
怖かった((((TДT))))ガクガクブルブル
339名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:44:04.72 ID:YQ6QAg0j
>>338
ノッチ星なら日常風景だな
340名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:45:40.75 ID:h2JddqQm
あれが人に見えたのか・・・
341名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:48:38.61 ID:pA2xZxEZ
>>338
目ぇあわせたらあかんでぇ
342名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:50:59.58 ID:8+bbuPoh
よく見ると結構かわいい顔してるぞ
343名無しさんの野望:2014/01/28(火) 19:59:27.47 ID:Xikvz1C+
うっかり水に落ちて一人で大騒ぎしてるの見るとキュンとする
344名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:01:50.68 ID:geQaZOt+
あの地形荒らしめ今度来たらめっためたにしてやる
345名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:21:43.24 ID:Z5CSsFKS
>>318
これ、いいね
346名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:34:48.37 ID:HHBkptaw
spectator modeってなんだろな
次のSSで追加されるのかな?

出来ればコマンドとか新しいゲームモードじゃなくてポーション効果だったら嬉しいな
347名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:36:48.83 ID:69CaZlSh
>>332
1日20分だから現実世界の72倍速だっけ
348名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:37:10.17 ID:fNUkqnZs
スペクターはアドベンチャーモード前提の要素だったりして
それで他のアドベンチャー向けコマンド・ツール適正等と合わせて1.8はアドベンチャーアップデートとして定義されたりしてね
349名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:42:05.76 ID:KC3HiM/b
spectatorってぐらいだから、どこかの共有サーバなんかで競技が開かれてるところを観客として見る事ができるモードじゃね?
具体的にはインベントリも肉体も持たなくオブジェクトに干渉できない、目だけある幽霊みたいな感じの存在になるとか
350名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:43:09.44 ID:nn8XbBvj
スペクターだと亡霊って意味だけど、
スペクテーター=観客だからなぁ・・・

神視点での箱庭ゲーム的なもんじゃないかと予想してみた
351名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:47:00.40 ID:fNUkqnZs
spectatorだったか…どんなのになるんだろう
352名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:48:32.41 ID:FYEUspvf
なんか村人が捨てたじゃがいもがたまに拾えなくなる
353名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:49:12.15 ID:3pjyCa4p
うおおネザー通路で馬から降りたら壁の外に出てマグマダイブしやがった
なんだこれふざけんな
354名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:49:55.42 ID:sA+5+Dw3
クリエイティブ同様の動き方でカメラだけ操作できるモードだったりして?
荒らしを気にせず飛びまわれる観光鯖開いたり、コマンドと組み合わせて視界ジャックとかできるのかも
355名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:50:02.17 ID:qv2RB8My
ポータルTTのメモ
・ランダムウォーク型
ポータルの間隔は1〜2マスあけて作り、ポータルの間はトラップドアを設置
1マスより2マス間隔の方が落ちやすいが大きな差ではないので
大量に設置するなら1マス間隔の方がいいかもしれない(少ない数で効率を出したいなら2マス間隔)

・ボックス型
間をあけずに黒曜石の巨大な箱(筒)を作る
待機側に落とし穴とトラップを作り、反対側は壁にしておく
■■■■■
■□□□□□待
■ポータル □機
■■■■■↓■
        └→トラップ
待機場所から届く範囲で豚を殴って敵対させ、ポータル内にいる全豚をおびき寄せトラップへ誘導
経験値トラップにすると、殴ってる間に次から次へとトラップに吸い寄せられてくるので終わらない
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390909605705.png
356名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:53:54.69 ID:nn8XbBvj
ポータルTTの罠

馬繁殖のために金が欲しい→ポータルTTを作る→TTにはまる(ゴーレムとか)→馬なんかどうでも良くなる
357名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:53:55.78 ID:X2IVN5lX
某鯖で家建てる土地探しついでに市街地で色々眺めてたらBAN食らったことあったな
358名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:00:22.35 ID:yRZlL86r
そういや豚ゾンビは殴ったら一斉にやってくるもんな
簡単っちゃ簡単だわ

自分のワールドは1.6.2で止まってるけどここで新バージョンの話を読むのはたのしい
359名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:04:07.94 ID:4y4+4o+3
>>125
そのseed値を教えてもらえないか?
俺もseed値を専用ファイルにメモってたんだが、そのファイルを誤って削除してしまったんだ('A`)
360名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:15:09.21 ID:yRZlL86r
>>359
自分もうっかりメモせずにワールド消すところだったぜ
疲れてて間違えるかもしれないから転記はしない
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390911208853.jpg
361名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:38:09.41 ID:Sa8hckRD
以前簡易で作ってみてあんまり湧かなかったけどポータルTTってそんなにもりもり湧いてくるものなのか
大体どれくらいの規模のをつくってるんだ?
362名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:47:13.48 ID:EIDPlywB
>>356
はい、まったくもってその通りです
糞馬しか生まれないんで余計にそうなる
363名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:49:19.02 ID:Z0u9sLfj
馬の激選は池沼の所業
超めんどくさがりな俺はこんな偏見してる
364名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:15:32.45 ID:FYEUspvf
ポータルが水面から3〜4ブロックの高さだったらトラップドア付ける必要は無い
365名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:16:25.83 ID:nn8XbBvj
>>362
雑種強勢的なことが少しは起きればもすこしやる気になるのにね
両親の悪いとこどりの俺みたいな奴しか生まれてこない、っていうか生まれてきてすみません
366名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:23:03.56 ID:ZVO2OP5e
馬肉落とすようになればクソ性能の馬も家畜としていける可能性





無いな
367名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:25:50.22 ID:2vU2TGXK
アプデはまだかいの
368名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:36:42.96 ID:yRZlL86r
もういっそ神話生物に土下座してRPを公式採用してくれ
ホッパーやコンパレータより余程シンプルで美しいだろ…と個人的には思う
369名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:43:39.01 ID:qv2RB8My
そこら辺の影響受けて出来たのがリピーターとかコンパレーターだろ
370名無しさんの野望:2014/01/28(火) 22:49:13.49 ID:FYEUspvf
なんで公式がMODに頭下げる必要あるんだよアホか
371名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:02:01.00 ID:nn8XbBvj
馬はMODそのまま実装じゃん
372名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:02:03.68 ID:ly3cH51E
建築のために色んな色の羊を育てても青葉狩り余る・・・
何か青い建築物で素敵なのってないかな
373名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:03:54.18 ID:ly3cH51E
>>372
青葉狩りじゃなくて青ばかりな
374名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:04:46.63 ID:nn8XbBvj
オブジェになっちゃうけど直径256ブロックの地球儀とかは?
375名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:07:53.33 ID:HHBkptaw
サマルカンド

セルギエフ・ポサードの至聖三者セルギイ大修道院の建築的遺産群

青の洞窟
376名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:08:49.40 ID:nn8XbBvj
でっかい地球を作る奴、結構いるのな

連投スマソ
377名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:10:32.00 ID:SvpU30qH
>>372
海洋バイオームに津波作る
378名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:12:19.32 ID:77ml0Xjk
ブルーモスク

モスクにしなくても外観に青ブロック使うと一味違って見えるぞ
379名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:20:55.41 ID:6bI16RYP
意外と平原がないと辛いな
建築用地にしやすいし馬もスポーンするいいバイオームだ
380名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:22:21.29 ID:Q1tt+ol/
閃緑岩の壁に青い屋根で西洋っぽく
本当は羊毛の階段ブロックがあればもっといいんだけどな
381名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:22:26.43 ID:FYEUspvf
サマルカンドのモスクは良い
382名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:25:49.14 ID:ly3cH51E
挙がったの片っ端から作ってみるわ
サンクス
383名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:49:57.10 ID:d/gfjHBs
地下に大空洞作って天井を青一色にして空に見立てる
384名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:56:20.96 ID:RXKIubnT
明かりがないと真っ黒だけどね
385名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:57:12.79 ID:wOPe8+0P
地下にミニチュア世界地図
386名無しさんの野望:2014/01/28(火) 23:59:35.31 ID:77ml0Xjk
>>383
BOF5か
387名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:05:39.01 ID:nn8XbBvj
水面かと思って玉ヒュンダイブしたら実は青羊毛、というトラップをマルチに作りたくなった
388名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:19:10.55 ID:Y8B8VCCz
>>387

■  ■
■  ■
〜〜〜  40mくらい
■  ■
■水■
■羊■
■■■
389名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:29:21.39 ID:WvIGC1RZ
>>386
また懐かしいもんを・・・w
390名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:31:50.35 ID:xfYZnyRX
窒息不可避やな
391名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:37:26.50 ID:QO5LqOtP
村MODで遊んでたら突然巨大な聖堂が出現して超びびった
中には看板でスタッフや協力者の名前が書いてあったんだけど
これ村MODのレア建物かな?
392名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:46:37.64 ID:qDkdomVk
40mだろうとなんだろうと水源があれば(ry じゃなかったっけ
水流ならダメ食らうのかな
393名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:54:05.17 ID:l3kE7Vjc
>>392
水流の一番端の少ない所でも片足入ればノーダメ
394名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:03:46.59 ID:bi1j8jGI
どっかのバージョンで水流の端っこでもノーダメージになるように修正された
395名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:08:00.95 ID:m7wwi7u+
リスポン近くの露出スポナーを含んだスポナーを三つ見つけたのに、ダブルまでは出来てもトリプルスポナートラップには出来なくて悔しい
互いにダブルには出来る距離なのに
396名無しさんの野望:2014/01/29(水) 01:12:56.02 ID:swqyj3v7
■ ■  ワ=トリップワイヤー
■ ■  デ=ディスペンサー
■ ■  赤=赤石回路
〜〜〜 40mくらい
■ ■
ワ糸ワ赤
■ ■赤
■ ■赤
■水デ赤
■羊■
■■■
397名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:01:37.32 ID:x6/ZrmD/
久しぶりにマインクラフト始めたら村人の存在意義が増してるな
取引便利だわ

そして難易度ハードだと村人の生存率がやばいな
三日で全滅した

こいつら閉じこめても取引の機能は生き残るよな?
一人一人全く身動きの取れない個室に押し込めて、取引専用として活用しても問題ないよな?
398名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:03:05.96 ID:m7wwi7u+
>>396
水の下には下半ブロックとホッパーを設置して、急いで戻っても全ロストしている様に見えるトラップも組み込みたい
399名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:06:34.51 ID:b5ZQw/Nr
対人トラップって考えるのは楽しいけど実際マルチで使う勇気はないわ
通れると見せかけて通ろうとすると閉まっちゃう鉄ドアとかイタズラで済むレベルのトラップならいいんだけどね
400名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:14:03.80 ID:Tvep1sKI
イタズラくらいならいいけど死ぬトラップはされたらイラつきますよねー…
回収とか面倒だし…
401名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:14:40.50 ID:DhmRuxGp
>>397
むしろそれがベスト
1マスに閉じ込めれば壁にめり込んで死ぬこともないはず
402名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:24:35.82 ID:E/HxfbRz
対人トラップでもっとも辛いのは死ぬトラップより出られないまま生かされるトラップ
403名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:33:33.95 ID:5yYAoMCL
FUUUU
404名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:37:00.42 ID:llkGonfM
無限蜘蛛の巣地獄が極悪だったな
405名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:39:35.04 ID:swqyj3v7
>>402
いつもの地下採掘にいけるトロッコ乗っていつも通りボタン押したらそのまま落ちて黒曜石の牢獄に閉じ込められた記憶は忘れない
406名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:41:44.09 ID:XysC5aAu
最高高度から岩盤までクモの巣で10時間かけておろされて
岩盤到着直後にエレベーターで頂上まで連れ去られ2週目が始まるトラップあったな
407名無しさんの野望:2014/01/29(水) 02:48:38.75 ID:dzyeP0To
テレポートコマンド使えば永遠に出られない迷路とか容易に作れるんだよな…
408名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:03:11.03 ID:XysC5aAu
高さ2床スライムブロック常時鈍足デバフ最大で出口があるかわからない迷路に閉じ込める
409名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:08:28.59 ID:w9bLZJDI
>>397
こんな感じに隔離してもいいんだよ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390932455825.png
410名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:19:41.62 ID:QN0W3gdd
ヒエッ…
411名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:23:47.01 ID:t1+Z7ezV
マトリックス思い出した
412名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:24:38.04 ID:7inAuppW
お分かりいただけただろうか
413名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:26:56.81 ID:JL9K/wrJ
分かりません
414名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:42:40.84 ID:m19drzrM
ゾンビとスケさん混じってる
415名無しさんの野望:2014/01/29(水) 04:01:44.60 ID:JL9K/wrJ
本当だ。スケは雰囲気でしか分からないけど。
416名無しさんの野望:2014/01/29(水) 04:23:23.52 ID:sTg366vl
>>409
なにこれこわい
417名無しさんの野望:2014/01/29(水) 04:31:35.41 ID:WD5X+zHS
霊子力エネルギー動力炉ktkr
418名無しさんの野望:2014/01/29(水) 04:44:36.65 ID:/i7yWq2t
村人が好きすぎて新しい豆腐をせっせとこさえてたら初めてちっさいの出現してゴーレムも2体になって
嬉しくてストーカーしてたら一日が終わった

もともと教会と鍛冶屋が無い村だとその職業の村人は引っ張ってこないと増えないよね?
419名無しさんの野望:2014/01/29(水) 05:14:30.34 ID:N7IRPy+9
どの村人からでも全種類の村人が生まれる
たまーに偏ったりするけどね
420名無しさんの野望:2014/01/29(水) 05:16:55.67 ID:WdRozcOg
二人以上いるなら無限増殖で増やすのが手っ取り早いぞ
教会と鍛冶屋は初期生成時にしか関与しない

BUD回路を使った全自動サトウキビ畑を造ろうと思うんだが
シングルだとどれ位の規模が良いのかね
下段残しつつ一回で一スタック貯まれば十分か
421名無しさんの野望:2014/01/29(水) 06:05:48.99 ID:Tvep1sKI
サトウキビって水源がないと植えられないんだったら…
水源のONOFFで収穫をコントロールすることは可能かも知れないね
コレはいいアイディアかも
422名無しさんの野望:2014/01/29(水) 06:17:04.94 ID:JL9K/wrJ
なんであげちゃうのかな

>>420
さとうきびって全自動畑作る程必要か?単純に装置として作りたいなら別だが
423名無しさんの野望:2014/01/29(水) 06:18:19.48 ID:E/HxfbRz
水源じゃなくて水だし
散々その手の畑も考案されたけど
結局植えなきゃならないから二段目を刈ることになるわけよ
424名無しさんの野望:2014/01/29(水) 07:36:54.40 ID:jJnU7Qjz
サトウキビは手動で回収するのが一番効率が良いという結論
425名無しさんの野望:2014/01/29(水) 07:40:34.52 ID:Tvep1sKI
(´・ω・)いましまった!って思った
確かに根元からやっちゃうと植え直ししないといけないよね…
426名無しさんの野望:2014/01/29(水) 07:43:29.69 ID:1QaZfl4b
自動化するなら普通に
ピストンBUDでピストン動かして
ホッパーで回収するでいいんでね
427名無しさんの野望:2014/01/29(水) 07:46:00.39 ID:aBgPk4V2
砂糖が大量に必要なMODでも入れてない限り、サトウキビなんて気が付いたら全部3mになってる
カボチャやスイカもそうだけど自動化なんてしなくても有り余るほど手に入るわ
428名無しさんの野望:2014/01/29(水) 08:09:00.41 ID:TkhuH7+L
SSで村人と遊んでるけどサトウキビとか自動化して1回に3スタックずつ収穫出来たら
紙売買が捗るなぁって思って自動化用の資源を集めてるよ
429名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:05:09.96 ID:x6/ZrmD/
>>401
窒息死はしないという事か?
一応縦ニマスぐらいは確保しておこうと思ったが、奴らにとって重要なのは体だけか

>>409
スマホだから初めはなんだか分からんかったぜ
軽くホラーだな
俺はこれで村人タワーを作ろうかな
430名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:09:56.59 ID:1taAktE2
431名無しさんの野望:2014/01/29(水) 09:15:38.67 ID:2Jvn1K61
えら呼吸?
432名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:11:58.53 ID:P6qm+r0H
通路の脇に生け垣みたいにサトウキビ並べとくと
通るついでに収穫できて見た目にも美しい
433名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:21:20.38 ID:uJPfl2eK
カボチャ・スイカは小難しい回路必要だけど、サトウキビは日照センサーで簡単に自動化出来るからな
434名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:22:30.16 ID:KlhPRd4c
ホッパーを上下逆さまにセットできれば楽なのにね
435名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:38:56.09 ID:KszchtcZ
カボチャスイカも日照センサー使えるだろ
436名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:46:11.21 ID:FrCBnAqF
カボチャとスイカは地面の下に粘着ピストン埋めるだけの簡単な作業だよ
437名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:46:41.72 ID:j55fHd80
クロックで常時ピストン動かしてれば解決
重くなる?だったらパソコン強化しろ
438名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:48:22.15 ID:KlhPRd4c
カボチャ→斧でらくらく破壊
スイカ→斧でも素手でも変わらず
この差なんでなのよ
439名無しさんの野望:2014/01/29(水) 10:51:53.51 ID:085qamcp
カボチャができる横に赤石まいといてピストンに繋げるだけでコンパクトに全自動化できるだろ
バグ挙動のBUDも日照センサーも土の下にピストンも必要ないよ
440名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:09:42.34 ID:EL8CxJsU
アイテム整理MODが172に対応してなくて辛い
Inventory Tweaks172更新されないかなぁ
441名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:12:17.61 ID:W9k6wsUn
キノコバイームでもこうはならんぜ バグじゃなかろうな
http://i.imgur.com/5iZRELv.png
442名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:14:32.35 ID:KlhPRd4c
>>441
実は天空に島があって、自然光を遮っている説
443名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:37:40.61 ID:8+XHgJOJ
ウィッチ「ダークネス!」
444名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:54:35.85 ID:t7TwYChN
spectator modeモードってアレか、レリクスみたいなモードか
445名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:55:50.78 ID:dr6rqpen
>441
バージョンとseedと座標教えてくれ
446名無しさんの野望:2014/01/29(水) 11:57:39.32 ID:JL9K/wrJ
>>437
重さは解決できてもうるさいから常時ピストンない
447名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:00:31.10 ID:JL9K/wrJ
常時ピストンはない、だなすまん
448名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:12:47.85 ID:CJv2R/iV
seedと言えば1.6.4バニラで村とダイヤ馬鎧がすぐ近くに出るのを見つけたが今更感
449名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:14:32.67 ID:uTqBedAI
>>444
古すぎて伝わらないだろソレw
たしかMSX版は磁気テープだった
450名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:16:59.96 ID:W9k6wsUn
>>445
-1071671501409412416 x484,z1400 付近 14w04b

小島スタート 海をずっと南下すると途中で本物のキノコバイオームがあって、そっから更に南にある大陸の湿地
で、今再生成したら普通の湿地になってたわ 生成からたった一晩で一面キノコのうめつくされるものなのかしら
451名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:23:04.26 ID:ZYJyb/aG
子供ゾンビに乗り移って鶏に乗って高所からダイブしたい
452名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:30:10.72 ID:uTqBedAI
グチャッ
453名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:34:29.69 ID:swqyj3v7
まぁ、どうせスペクター(幽霊)とスペクテイター(観客)をかけたゲームモード、何にも干渉できない代わりにクリエイティブ飛行やモブ目線での体験もできる完全な観光用のゲームモードだろうな

マルチでもなれるいけるなら家畜になって他人に無理やり繁殖させられるという性癖も満たせるんだが
454名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:40:59.66 ID:P6qm+r0H
村人に・・・ゴクリ
455名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:41:14.56 ID:0WveTi1H
釣りにもう少しゲーム性欲しいな
456名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:41:22.92 ID:WD5X+zHS
デーブを絡めてみようかと思ったけど特に何も思い浮かばなかった
457名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:50:09.86 ID:DhmRuxGp
>>429
あぁ1マスって縦横が1って事だ少し足らずにスマン
高さは2ないとダメね
458名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:53:36.93 ID:dr6rqpen
>450
174でも04bでもならんかった
ワールド生成時のバグかなんかだったんだろうね

>453
なんか幽霊に追われる
不思議系のホラーゲームが再現できそう
459名無しさんの野望:2014/01/29(水) 12:55:55.82 ID:swqyj3v7
■村□ピ  □=ガラス
■人■
■■■

\フゥン/
■□┠ピ
■人■
■■■
460名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:08:44.47 ID:FrCBnAqF
そういや俺もSSで木の葉ブロックの上にやたらキノコ生えてるのを見た気がする
461名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:11:39.77 ID:vo+xbwu0
ももいろクローバーZと緑色クリーパーゲットって似てるよな
462名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:15:20.11 ID:N7IRPy+9
>>455
某MoEのルーレットの如く魚が針に掛かると回転する六面体のブロックが画面中央に出現して
目押しで『当たり』の目を出せば釣りに成功するとかどうだろう
大物・レア物が掛かると当たりの目が減ったり回転する抽選ブロックの数が増えたりとかそういうの
463名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:15:56.47 ID:KlhPRd4c
>>462
アレはアレで液晶ユーザーには鬼門なんや・・・・
464名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:22:45.12 ID:t7TwYChN
>>455
釣りをしてるとボトル入りの宝の地図が釣れて、地図を読み解いて指定座標で釣りをすると宝箱を釣り上げると同時にクラーケンなどの水棲モンスター発生とか、どうだろう
465名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:31:32.27 ID:9cmRMyos
UOみたいに船で死んで全ロスとかしそうだな
466名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:32:57.18 ID:zsYwjamV
釣りで宝の地図ゲット→地図には鉱脈の場所アリ

これで
467名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:38:36.32 ID:FrCBnAqF
サブゲームとして釣りがあるゲームで、釣りが面白かったことがほとんど無い
唯一面白かったのは大神くらいだ
468名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:42:07.83 ID:t7TwYChN
>>467
UOは面白かった・・・と思ったけど、釣りが面白かったんじゃなくて>>465も言ってる船上の阿鼻叫喚が面白かっただけか
469名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:42:16.78 ID:GMk/VINg
動物の森の釣りは面白かった
470名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:44:48.54 ID:tNlr2+QX
空の軌跡の釣りは楽しかった記憶あるな
471名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:49:25.81 ID:Iv4TW05Z
MHF…カジキマグロ…
うっ頭が
472名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:49:59.55 ID:zsYwjamV
ブレスオブファイアの釣りは面白かった
473名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:53:07.86 ID:UARkLakc
時のオカリナの釣りも面白かった
474名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:53:23.97 ID:2Jvn1K61
64ゼルダの釣り堀は数時間単位でハマった記憶がある
475名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:54:45.14 ID:ONBokOzz
巡り廻るの釣りも面白かった
476名無しさんの野望:2014/01/29(水) 13:55:30.57 ID:bzZUdPut
MoEの釣りも面白かった
街中でモンスター釣り上げてえらい事になったり
477名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:00:52.14 ID:9cmRMyos
水中mobが増えて釣れるようになれば楽しいかもしれない
サメとかマグロとかマーメイド(上半身は村人)とか
478名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:07:04.76 ID:GMk/VINg
>(上半身は村人)

フゥン
479名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:09:06.71 ID:CJv2R/iV
魚影が見えるだけで全然違う
480名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:12:26.82 ID:/p13m4lB
ダーククロニクルの釣りもなかなか
育成もよかった
481名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:17:57.54 ID:swqyj3v7
ポーションでいいから青じゃがとクマノミの用途はよ

1.8でもなかったらpluginで青ジャガに発酵したクモの目と同じ効果付けちゃうぞ
482名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:20:58.16 ID:8wweYoB1
青じゃがは気に入らん村人に食わせて暗殺できたらいいのに
483名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:21:42.61 ID:yB1/RuyO
村人の声がフゥンじゃなくてハァ・・・に聞こえるのは俺だけか
484名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:24:32.28 ID:/0+G95XA
村人がきもすぎるマジで
maidvillager的なものを取り込んでくれ
485名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:26:03.41 ID:bzZUdPut
青じゃがって何に使うの?
今は用途無いよね?
486名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:36:21.48 ID:/AXrfsQj
何らかの理由で体力を減らしたい時に使う
487名無しさんの野望:2014/01/29(水) 14:53:31.78 ID:2Jvn1K61
そういや食えるんだったかあれ
植えることができないんだよな、たしか
488名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:01:16.71 ID:zsYwjamV
>>483
フゥンもハァもハァ?もあるだろ
489名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:06:11.23 ID:T5mjX1pv
殴るとファック!って言ってる感じもしないでもない
490名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:08:14.74 ID:FrCBnAqF
取引した時の「フェッフェーイ」みたいのって多分「All right」って言ってるんだろうな
イントネーションがそれっぽいし
491名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:10:45.91 ID:P6qm+r0H
フッフゥゥン

492名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:34:35.07 ID:j6j9a7iD
そういえば青じゃがってSSだと芽が出たジャガイモになってたな
芽が出てるなら植えられてもいいのに
493名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:35:48.81 ID:TRXUlIJ3
とりあえず一定数以上の村人がいる近くで作業してると村人全部ヌッコロしたくなる・・・
あの泣き声?は本当イライラする
そろそろ自分でファイル差し替え考えるレベル・・・
494名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:41:16.24 ID:61gG1YsK
>>383 閉所恐怖症の俺は、廃坑探索のとき広間にそれをしてる。
495名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:05:18.44 ID:WD5X+zHS
>>490
バッチコーイ!!に聴こえる
496名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:12:40.82 ID:UaQQi7Q+
村人の声優誰だろ
497名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:16:40.29 ID:IibRwSVi
ホモ疑惑が上がっているノッチ
498名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:17:12.80 ID:ghv7N8Dy
うわー手持ちと周りのチェストアイテム全部消えるとか
499名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:27:48.55 ID:vf4OOZoH
>>498
どうした?
500名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:27:49.89 ID:VJ5Ah2iP
村人の鳴き声を差し替えるなら何がいいかな
聞きすぎてもイライラせず且つ和む奴
501名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:30:23.21 ID:UaQQi7Q+
>>500
アニメキャラとかの音取ってきたら?
村人テクスチャも変えて女性風にしたらスティーブハーレム状態だぞ
502名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:34:12.75 ID:xDaeyCyI
>>499
>>3これやっちゃったんじゃね?
503名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:38:17.42 ID:98eNBkzx
>>501ブラックジャックの犬が鳴くたびに恋人の声再生する奴みたいになりそう
504名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:39:19.05 ID:/AXrfsQj
村人の声をマイルドにしていくと、そのうちマリギャラのチコになるんじゃねーかな
505名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:43:44.03 ID:FG6LFlt8
村人をスティーブにだな
506名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:51:41.59 ID:VJ5Ah2iP
わかった
エガちゃんのいよぉぉおおおおおおおい!!にするわ
507名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:52:30.25 ID:t7TwYChN
>>505
村に近づくとウォウォ大合唱か
火を放ちたくなるな
508名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:57:21.60 ID:brZckzfX
>>502
オレもSS、たぶん14w03の頃に一部チャンクが巻き戻ってアイテム消失した
今も一部チャンクが忘れた頃に巻き戻る
509名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:13:36.45 ID:FG6LFlt8
>>503
猫だな
飼い主は潔く死ねば良かったと思う(非情)
510名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:17:26.51 ID:DN3NIIDl
元々SSってそう言うものを想定してやるもんだろうし
511名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:19:22.23 ID:ghv7N8Dy
>>502
それだぁ…1.7.4で固定してた筈が自動で最新バージョンになってて不具合起きたから戻したらウボァー
仕方ないまた新世界へ行くか
512名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:25:05.96 ID:98eNBkzx
>>509犬だった気がするんだが・・・・
そっちは多分家族だと勘違いしたほう
513名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:26:34.41 ID:FrCBnAqF
>>511
SSは自動では変わらんはずだが
514名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:33:06.32 ID:llkGonfM
なぜバックアップ取らないのだ
515名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:46:42.07 ID:brZckzfX
オレはバックアップ取ってるし、SSのバグも承知のうえで遊んでる
ただ、自分的に良シード見つけちゃってSSがメインになってしまっただけだ
516名無しさんの野望:2014/01/29(水) 17:49:31.07 ID:ESTJ9mK0
シルバーフィッシュスポの経験値効率なかなかいい気がする。
tt作ってみようかな。
いい参考どうがない?
517名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:02:29.04 ID:b5ZQw/Nr
以前このスレにシルバーフィッシュの動画張られてたよな
シルバーフィッシュ入りブロックを量産してピストンで保管所まで移動させて
使うときはシルバーフィッシュに毒ポーション投げてブロックから外に出すやつ
518名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:04:08.44 ID:085qamcp
>>516
これでいいよ

田 ←シルバーフィッシュスポナー

人 狼狼
□□□□□■ ←ビーコン(Regeneration)
□□□□■■■
□□□■■■■■
□□■■■■■■■
519名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:06:06.56 ID:UaQQi7Q+
>>517
スポナーあたりは黒曜石とかシルバーフィッシュが入らないブロックとかで
覆っといたほうがいいの?
520名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:16:11.39 ID:1QaZfl4b
問題なのはたまに狼死ぬんだよなこれ
たくさんいれば問題ないが
521名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:20:26.34 ID:b5ZQw/Nr
>>519
ネタ動画だし普通に使えるようなトラップじゃないぞ
普通に使いたいんだったらyoutubeでminecraft silverfish xp farm辺りで検索しとけ
522名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:21:17.77 ID:Jr4UH7fV
狼なんて増やせるだろ
523名無しさんの野望:2014/01/29(水) 18:28:50.12 ID:WvIGC1RZ
1.7にしてメサを初めて見て
うおおおお綺麗だ!て感動したが・・・なんもないな・・・
いやカラフルだから建材としてガッツリお持ち帰りはしたが・・・
うん・・・なんもないな・・・
524名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:02:17.11 ID:qDkdomVk
>>523
山をくりぬいて内部に住んでみたら
これまでにない色調でやたらいい感じだった('(゚∀゚∩ という喜びの声を前にこのスレで見たよ
SSがなかなかシックで素敵であった
525名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:15:30.32 ID:ae8GjxiX
地下渓谷見つけたんだけど助さんとクリーパーちゃんが出てきて湧きつぶしとかそういうレベルじゃなかったorz
もう天井ブチ抜いてしまおうか......
526名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:22:25.54 ID:4SIpjTVW
渓谷は上から沸き潰し
527名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:53:34.75 ID:DhmRuxGp
渓谷の中くらいの高さに拠点作ったら案の定不便だった
528名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:56:20.56 ID:EYMPMBv9
久しぶりに来たけどドラゴンエッグに使い道できた?
529名無しさんの野望:2014/01/29(水) 19:57:48.87 ID:Pshu/Dqw
初めて付いたシルクタッチでネザーに芝植毛して蔓延る様子を眺めてたら一日が終わった。
530名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:19:03.11 ID:+1JA2cVR
今スキン変更できなくなってる?
公式ページでやっても変わらないんだけど
531名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:21:35.04 ID:tkB9z0Gm
>>528
装飾に使える
532名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:28:50.95 ID:PtU9VKeg
>>527
不便でも鑑賞用としては良いかもね
533名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:35:52.84 ID:jJnU7Qjz
前に渓谷と地下渓谷がクロスしてて地上からY10のマグマ地帯が覗けるという
かなりでかい渓谷を見付けたことがある
んでそこを制圧して拠点作ろうと思ってたけど
上の渓谷の半分くらい湧き潰しした所で大変すぎて挫折した
534名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:42:21.55 ID:UaQQi7Q+
SSで地下深くなった気がするが気のせい?
新規作って階段しても一向に地下につかない
535名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:42:59.66 ID:5yYAoMCL
F3を押してみよう
536名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:43:06.55 ID:jBCGRtjT
実験する為に新ワールド作ってリスポ近くを直下掘りしてたら渓谷と廃坑が綺麗に両立してる地形を見つけた事なら(´・ω・`)
537名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:43:07.94 ID:S9i5EJs6
渓谷は改築してジャスコにするんだ
538名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:46:07.69 ID:Jr4UH7fV
ジュネスなら作ったことある
539名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:48:55.69 ID:l0oER6kC
<(^o^)> お兄ちゃーん!
 ( )    ジャコスいくの!?
  ||

\(^o^)> ジャコスいかないの!?
  ( )
   ||

┐(^o^)┌ なんだージャコスいかないのかぁ…
  ( )     ざんねん…
 ┘┘

<(^o^)/ えっ!?やっぱりいくの!?
 ( )     やっぱりジャコスいくの!?
  ||

      やったぁー!!ジャコスいけるんだ!!
  (^o^)/三  (^o^)/三  (^o^)/三  (^o^)/三  (^o^)/三
  /( )  三  /( )  三  /( )  三  /( )  三  /( )  三
    ||  三    ||  三    ||  三    ||  三    ||  三

      ゲームしていいよね!?クレーンゲームがやりたいな!
三\(^o^)  三\(^o^)  三\(^o^)  三\(^o^)  三\(^o^)  
三  ( )\  三  ( )\  三  ( )\  三  ( )\  三  ( )\
三  ||    三  ||    三  ||    三  ||    三  ||   
540名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:06:19.66 ID:LIaJ6SG2
鳥養殖しすぎてインフルエンザ掛かった(´・ω・`)
おまえらも衛生管理はしっかりやっとけよ
541名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:08:58.36 ID:tkB9z0Gm
ウイルス(物理)か
542名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:10:59.04 ID:JL9K/wrJ
そんなこと言い出したら豚だって豚インフルエンザが
そういえば牛インフルエンザは聞かないな
543名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:12:04.37 ID:Kk4Vm8e4
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-799.html
spectator modeって…
これ…か?
544名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:13:37.42 ID:PtU9VKeg
衛生管理(溶岩)
工業Modで全自動養鶏やるのなんか楽しい
黒曜石パイプで玉子回収&ディスペンサー投入
一定時間ごとにテスラコイルで7割ほど屠殺
肉と羽はパイプで仕分けて肉は誘導加熱炉羽はスクラップに
効率悪いってわかってるんだけどパイプの中を大量に流れるアイテム見るのが楽しくて
545名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:13:57.16 ID:m7wwi7u+
>>542
人間に感染しないから騒ぎにならんわな
鳥インフルは豚経由で人間に感染するからうるさいけど
546名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:15:21.52 ID:085qamcp
普段から湿度高めて紫外線ランプで除菌するしかないな
547名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:27:41.06 ID:G1rh/H7+
バージョン1.9の次は1.10なのか
それともただの冗談なのかな
548名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:38:30.14 ID:ggQivC2Y
バージョン管理のお話だと冗談でも何でもなく1.9の次は1.10だよ
バージョン表記のピリオドは小数点を意味してる訳じゃない
549名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:39:14.67 ID:DTcDzzHj
>>547
別に普通やん
550名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:40:44.43 ID:hDAtINRW
551名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:40:46.83 ID:DTcDzzHj
ウオッ
被ったスマヌ
552名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:42:26.73 ID:B1dl2ujA
1.10 > 1.1.0
553名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:42:41.40 ID:m7wwi7u+
スポナートラップの効率が異常に悪いから設計ミスがないか調べてたら、四角に松明が一本立ってた
これが噂のヘロブr
554名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:45:58.29 ID:qDkdomVk
「いつ2.0になるのん?」
「当分ならないっぽいよ」
ということだと思われる
555名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:46:02.70 ID:G1rh/H7+
いやさ1.9の次は2.0になるのかと思ってたもんだからさ・・・
さっきのレスに特に深い意味はないよ
556名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:51:43.51 ID:DhmRuxGp
>>532
利便性と景観は両立しにくいねぇ
やや不便ではあったが渓谷の眺めはよかった
557名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:53:34.40 ID:bzZUdPut
ガンダムをいくら改造してもガンダムMk2にはならないようなものですね
558名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:02:25.07 ID:9AibIGi+
2.0とか仮に来たらどんだけ仕様が変わるんだろうな。

データの管理法則が変わるようなシステム的な大規模アップデートも、
バイオームが追加されてワールド生成法則が変わるようなゲーム的な大規模アップデートもマイナーバージョンアップデートなんだろ?
メジャーバージョン変わったらどんだけ変わるんだ。
559名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:05:17.84 ID:llkGonfM
村人の髪が生える
560名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:05:19.93 ID:ydP0Y1GO
コマンドブロックのテレポ機能で両立させよう
コマンドブロック1個につき鉄ブロ10個廃棄とかルール作ってテレポ範囲も絞ればそんなにずるっぽくはないし景観と両立できる
561名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:08:06.12 ID:FG6LFlt8
>>512
それとは多分違うな
死んだ彼女の肉声を小型の再生機に入れて猫の声帯に埋め込んだ話
お前が言う話は俺の知らない話だな、絡んですまんの
562名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:08:29.61 ID:6ufN21y8
地面が一部岩盤の廃坑見つけた
高さ5でも廃坑って生成されるんだな
初めてみたわ
563名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:10:03.61 ID:9AibIGi+
髪で思い出したけど、村人のテクスチャにあるあのフードはもうスルーなん?
過去スレですでに結論出てたらすまん。
564名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:10:06.26 ID:p36GbY8p
割と普通にある
565名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:11:30.25 ID:w9bLZJDI
>>561
これじゃないかな
ttp://www.osamushi.info/bj/bj98.htm
566名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:17:09.25 ID:07lMhptN
突然だが/setblockと/testforblockを使ってエメラルド3つチェストに入れてボタン押したらドアが開いて、
チェストの中のエメラルドは無くなっているみたいな仕組み作ってるんだが
/testforblockが「この座標にあるブロックはこのNBTタグを持っていません」と表示されてしまう
座標も合ってるんだが何がおかしいのやら…
/testforblock 217 5 231 minecraft:chest 4 {Items:[{id:minecraft:emerald,Count:3}]}
何か解決策は無いものか
567名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:21:20.96 ID:j55fHd80
>>561う〜ん
俺はその猫が犬に変わっただけのしか知らないな・・・・
568名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:21:45.95 ID:bzZUdPut
村人の声を世紀末モヒカン軍団的な「ヒャッハァ!」にすれば愉快かも知れない
569名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:23:45.74 ID:j55fHd80
村人が火炎放射器を持つようになるMODを(ry
570名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:25:08.95 ID:JL9K/wrJ
汚物は消毒だー
571名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:29:30.26 ID:bzZUdPut
もしくはFO3の「ゲイリー?」「ゲイリー!」にするとか
572名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:29:44.19 ID:PtU9VKeg
>>567
ブラックジャック?
573名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:33:37.91 ID:w9bLZJDI
>>567
猫は多分「猫と庄造と」
574名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:34:20.24 ID:2ldIyFBl
「バイアズーラ!」と鳴きながら松明片手に付き纏う村人
575名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:37:10.61 ID:PtU9VKeg
>>573
それは幻覚&幻聴じゃなかったか?
576名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:39:01.80 ID:w9bLZJDI
>>575
そう
561がごっちゃに覚えてるんだと思うよ
577名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:46:02.18 ID:98eNBkzx
>>572そうだよ
猫と男っていうと猫を家族と勘違いした奴があるよ

そして今気づいたけど規制時用のp2とごっちゃにレスしてたな、すまん
578名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:57:23.89 ID:085qamcp
>>566
全てのタグを細かく指定しないとダメっぽいよ
/testforblock ~-2 ~ ~ chest 3 {Items:[0:{Slot:0b,id:minecraft:emerald,Damage:0s,Count:4b}]}

これを参考に
https://www.youtube.com/watch?v=So9xQ0Lu9Mg

SlotやDamageにbだのsだの付ける意味がよく分からんけど
579名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:18:58.31 ID:ikVbzGiC
bとかはデータ型のはず。s ショート、b バイト、l ロングってなもんで実にめんどくさい
580名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:27:14.69 ID:07lMhptN
>>578
よくわからなかったがその通りに打ったらできましたー
ありがとう!
581名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:49:25.12 ID:ZCYODFDL
釣りといえばリリースする時の挙動どうにかならんかしら。
どう考えても直線的に投げすぎだし狙った場所で止まったためしがない。
もっと弧を描くように飛んで垂直落下に近い感じで着水すればいいのに。
582名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:55:06.35 ID:LEVbvUO2
やあ、クリーパーですよ。
今回は、twitterを作ったのです。フォロー宜しくお願い致しますよ。
https://twitter.com/Creeper_reform
583名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:56:23.08 ID:l0oER6kC
死ね
584名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:57:38.54 ID:LEVbvUO2
>>583
ひどいですよ。仲間を殺したのは、あなたですか?
それだったら、迎えにあげますよ。一瞬にして全部ロストさせますから。
585名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:59:07.06 ID:B8P1Hd/q
NG余裕
586名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:59:36.71 ID:PtU9VKeg
日本語がおかしいと思うのは俺だけだろうか
587名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:00:36.14 ID:S9i5EJs6
3年くらいしたらこれ思い出して恥ずかしさに悶えるんだろうな
588名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:02:05.59 ID:FG6LFlt8
忘れてるかもしれん
コピペとして定期的に語り継ぎ黒歴史化を助長するべきだろうか
589名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:06:46.68 ID:xfYZnyRX
ID:LEVbvUO2
こいつのせいでクリーパーの印象が悪くなりました 謝罪を要求します
590名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:07:13.10 ID:Lf8iTT1F
スルー推奨
591名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:09:20.24 ID:lgnYBbf1
今時クリーパーに爆破される人って...
592名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:11:13.43 ID:Y6jVyASJ
久々にやると回避しきれなくて爆破されるはw
593名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:11:21.02 ID:cw1EuuI6
雷帯びたパークリ見たことある人いる?
594名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:15:08.00 ID:QOC3RekS
MODで雷発生させたやつなら見たこと有る
爆破範囲とか大分広がってるんだよね、MOD無しで見てみたいわ
595名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:17:46.29 ID:owJlKgO+
>>582 が生きるのを辛くして差し上げろ
596名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:18:58.85 ID:ovjESlGQ
エキサイト翻訳だろどうせ
597名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:19:05.49 ID:lgnYBbf1
見たことないやつとかいるのか
598名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:21:10.54 ID:Aci/Idd6
とりあえずNGしてTwitterの方はスパブロしとけ
日本語がおかしいのは小学生だからだろ
599名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:21:53.36 ID:iWGDW1vJ
ある程度開けた土地にモブ選別装置を通してクリーパーだけ連れてくれば
そのうち見れるよ
600名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:35:50.69 ID:PILGnCqM
minecraftのアプデが終わる日は来るのだろうか
2.0でアプデ終わるっていう噂をはるか昔に聞いた覚えがあるが
601名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:36:35.10 ID:+rnSLtkD
いまだにクリーパーの足音だけは聞こえにくくて接近を許してしまう
602名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:39:26.92 ID:JyWhsVKP
>>568
ザンギエフ「フウン!!」
603名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:48:07.58 ID:WWce9r0s
604名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:53:15.19 ID:wNEKVigj
そのうち火矢を放つスケとか湧きそう
605名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:00:49.59 ID:bujq8c2B
フレイム付きの弓ならさっきスケから拾ったぜ
606名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:04:31.98 ID:+tqTPEJp
チビゾンビみたいにチビスケさんきたらどうしよう・・・
チビゾンビ並みの速さ+更に早くなる発射速度+日光で焼けない
607名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:09:51.36 ID:QOC3RekS
チビの次だしジャイアント系とかもくるのかな
一応ジャイアントゾンビはいたみたいだし
用途が何もないようなアイテムを何かしてほしい
ドラゴンエッグとかクリエ限定だけどスポンジもクラシック機能追加してほしいし
608名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:14:25.47 ID:piPPsaeM
そのうちピラミッドにボススケやボスゾンビ湧くんじゃないかとは思ってる
フルダイヤゾンビと鉄ゾンビ数体用意する代わりにお宝は増量って感じでどうですかねもやんぐさん?
609名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:19:01.19 ID:r+biIIVp
パンチスケに溶岩湖に突き落とされたことならある
610名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:23:56.30 ID:QRahEMMo
雷が直撃して倉庫が半焼して以来、
雷なったらすぐ寝るようにしてるからなあ
611名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:24:56.84 ID:px/8tObB
パンチスケに勝つにはキッチンに引き込んで戦うしかない
612名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:26:18.98 ID:bujq8c2B
さつき拾ったダメ増3耐久3フレイム1パンチ1無限弓は殺しにきてるなと思った
スポナートラップだから戦ってないけど
613名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:27:33.42 ID:wNEKVigj
>>610
雷ってそんな事もあるのか知らんかった
614名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:33:04.68 ID:owJlKgO+
木材で作った家で鶏肉自動のために放置寝してたら落雷で屋根が燃えて、
そこから入り込んだゾンビに自宅勤めにさせてた村人潰されたことがあるな。
それ以来屋根は不燃素材使うようになった。
615名無しさんの野望:2014/01/30(木) 01:46:30.20 ID:jvo5ukh5
雨で炎が消えると言ってもすぐには消えないしな
消える前に雨の届かないところに燃え広がることだってある
616名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:08:49.89 ID:uJdvpqBE
木材は一部燃えると大変なことになるから外壁にはまず使わないなあ
以前焼却炉から燃え広がった炎で倉庫全焼させてるし
617名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:13:55.44 ID:ovjESlGQ
木材なかったらサバイバル建築なんてできんよ・・・
618名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:44:17.65 ID:UGCQSt96
砂漠に住んでいる俺に隙は無かった
619名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:45:55.25 ID:bujq8c2B
砂漠とサバンナに住んでるけど雷鳴が聞こえるよ?
620名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:05:52.62 ID:HCAa47hw
砂漠のド安定優遇っぷり
621名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:14:54.51 ID:Xv7FdHKN
穴掘って住むのが安全
622名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:27:29.62 ID:eN9Qv+8h
砂漠の欠点はクリーパー爆発時の被害がデカイのとスノーゴーレムが生きられない事だな
苗木とか動物持ち込んで住む上でそれ以外は特に欠点らしい欠点が無いと思う
623名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:31:49.85 ID:V9CYUarW
草が汚い
624名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:36:06.15 ID:r+biIIVp
見栄えが悪い
625名無しさんの野望:2014/01/30(木) 04:18:59.56 ID:wNEKVigj
砂漠ってか砂岩の利点だけど壊すのが早いってのが評価高い
626名無しさんの野望:2014/01/30(木) 04:19:56.65 ID:xLfYG56N
らくだがいない
627名無しさんの野望:2014/01/30(木) 04:23:39.00 ID:+cfrFk3x
砂岩下に空洞が多いのが面倒だ
628名無しさんの野望:2014/01/30(木) 04:59:56.70 ID:xLfMeA0S
砂嵐あればいいのに
岩盤付近みたいに視程距離が極端に悪くなる天候
629名無しさんの野望:2014/01/30(木) 05:09:33.23 ID:px/8tObB
砂嵐で砂ブロックが数百m移動する
630名無しさんの野望:2014/01/30(木) 06:26:35.43 ID:MKX9e5xl
体表が岩盤みたいなテクスチャの砂嵐で覆われた人型のなにか
近付くとザーザーと音が聞こえる
攻撃や接触も空気みたいに透けて無効化される
ブロックも透過して移動する
ベッドで寝ると時々傍に立って顔を覗きこんでくる
631名無しさんの野望:2014/01/30(木) 06:31:58.75 ID:geM0lqs0
ストーカーかな?
632名無しさんの野望:2014/01/30(木) 07:33:09.02 ID:ffxa31HH
砂漠はいいな
ガラスも調達できるし村もある
スポナーも見つけやすくてピラミッドもあるときた
633名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:50:19.99 ID:piPPsaeM
砂漠いいよね
見通しいいし敵はよく沸くから序盤に狩りはしやすいし
なおちょっと慣れてきてMOD入れた瞬間HELLモードになる模様
634名無しさんの野望:2014/01/30(木) 08:54:47.41 ID:elavaLPn
砂漠はメイドさん天国
635名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:04:22.85 ID:+rnSLtkD
ガラスのために砂漠は近くに欲しいけど
拠点を砂漠に作るのは嫌
636名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:15:25.91 ID:4tj4j8Zw
世界のあちこちにいいポイント見繕って村を作って回ってる身としては
とそれぞれを瞬時に行き来する手段が欲しくなるんだよな
ネザー鉄道じゃ移動倍率が甘すぎる
637名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:17:32.32 ID:dOjBty3F
こういう話題になると、見晴らしのいい砂漠、緑がきれいな平原、あこがれ断崖ハウスの山岳
と出てくるのに、ジャングル、タイガだけは誰も好きだといわんね・・・・
638名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:30:04.12 ID:qyDkQVDu
>>588
ねこじゃなくて犬でしたね
639名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:32:37.77 ID:uJdvpqBE
1.7.2始めてからジャングル全然見つけられないけど、
あの欝蒼とした木々間にツリーハウスめいっぱい作るのが俺の夢

タイガは始めて拠点作ったバイオームだけど、、、もういいや
640名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:33:51.28 ID:piPPsaeM
大河はともかくジャングルはロマンの塊だろうが
641名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:35:00.47 ID:+sCQ05Ym
>>637
コールドタイガなら大好きだぜ
和風建築と松林+雪はよく映える
642名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:45:46.59 ID:+sCQ05Ym
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391042658813.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391042668579.jpg

古い画像でテクスチャ変えたのしか残ってなかったけど、コールドタイガの家も良いやろ!
643名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:47:43.77 ID:dOjBty3F
階段ブロックにも雪積もるのか・・・
644名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:51:11.75 ID:+sCQ05Ym
影MODの反射であって積雪ではないよ
645名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:53:18.25 ID:uJdvpqBE
まあ便宜上のこと考えると砂漠か平らな緑地がイイよね
近場に木ちょこっとあればなんぼでも増やせるんだし

ただ、もう普通の平地はちょっとマンネリ気味…
646名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:53:25.63 ID:GH7A3E6S
ジャングルに梯子メインの立体ハウスとか楽しそうだ

なお、牧場農場は地下におしこまれるもよう
647名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:54:27.87 ID:piPPsaeM
>>642
凍死不可避
648名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:04:27.16 ID:5utr6Zrk
>>604溶岩の滝を掠めた矢に射られて火傷しましたよ・・
649名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:19:19.72 ID:gUVVu83s
>>642
テクスチャ教えとくれ
650名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:23:33.33 ID:YFNvhh96
平原バイオームの中にちっちゃい森バイオームが出来るようになってる気がする
651名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:30:39.32 ID:+sCQ05Ym
>>649
1枚目はMinecraft Enhancedだったと思うが、2枚目は覚えてない
なんせ2012年の1.4.5あたりなもんで
Ovo's Rustic Redemptionだったかなあ
652名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:33:23.36 ID:Pr+oOho0
この前162ぶりに久々にマイクラやったら洞窟に村人いて驚いてたら
ポーション投げられて瀕死になって野郎ぶっ殺してやると思ってリベンジいったら
姿を消してたんだがアレは一体なんなのだ
653名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:35:25.26 ID:vwh2vjkf
ウィッチ……

でも村人に雷当たるとウィッチに変身するようになるらしいし、村人でもあながち間違いではないのか
654名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:38:56.90 ID:elavaLPn
それどこ情報よ?
655名無しさんの野望:2014/01/30(木) 10:49:12.75 ID:+sCQ05Ym
14w03a
656名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:09:16.96 ID:+tqTPEJp
何かバイオーム増えたおかげでなかなか家建てるところが決められない
ていうか村見つからねぇ・・・・
砂漠どこだ・・・
砂漠にさえたどり着けたらピラミッドかっぱらって永住しちまうのに・・・
657名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:13:17.76 ID:dOjBty3F
>>656
バニラでも延々とさまよったことあったなぁ

で、バイオーム追加系のMODいれたら更に砂漠が生成されづらくなって(あたりまえ)
拠点の場所定めるだけで数時間かかっちゃった
658名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:17:38.74 ID:+tqTPEJp
>>657
1.5のバニラの時点そんな状態だったから
バイオーム追加系MODはすぐ消したよ
そして1.7…ベッド片手に彷徨うこと数時間…
まだ砂漠は見つからない
659名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:23:48.63 ID:+sCQ05Ym
1.7で寒冷地スタートだと砂漠はなかなか見つからないわな
狭いエクストリームヒルを挟めば雪原と砂漠が隣接したりするけど
660名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:24:40.07 ID:siCssVSx
661名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:27:54.78 ID:1/oDZSit
砦かな…?
いやアイツらの教会の建築様式だとこれでいいのか
662名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:35:38.20 ID:uJdvpqBE
羊毛を赤石ブロックとネザー水晶にしてはいかがか
663名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:41:49.71 ID:ovjESlGQ
ステンドグラスいいね
664名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:43:08.55 ID:m05aCKBg
バイオーム同士って隣接条件あるよね
砂漠バイオームに隣接するバイオームは海洋か平原かサバンナか山岳etcで、湿地や雪原は隣接しない、とか

バニラのサバイバルデフォルト地形のワールドで延々とマップ広げてメサとジャングル探してるんだけど、まったく見つからないまま最大マップ12枚目・・・
運が悪いだけなのかなぁ・・・バイオームってランダム配置よね
ジャングルとメサは何のバイオームの隣に生成されやすいんだろ・・・何か見つけやすい方法あったりしない?
665名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:47:32.04 ID:1/oDZSit
>>664
外部ツールが嫌じゃないならAMIDSTでマップ見ちゃうのが一番早い
666名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:51:17.15 ID:MJErK4cN
そして特定のバイオームが3000とか離れてて絶望するんだよ
667名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:53:18.78 ID:uJdvpqBE
マイクラでリアリティ求めたら遊びにくくなることの典型例だよね
668名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:58:00.83 ID:+sCQ05Ym
メサは何にでも隣接してんじゃないのコレ
ジャングルも森林系なら寒暖関係なく隣接してるように見える
669名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:58:52.25 ID:dOjBty3F
>>667
んなこといったら、あんな崖が風化も侵食もされずに残るのはおかしいとか
亜熱帯と寒冷地域がたった数kmとなりに存在する、とか言い出したらきりがないからね しかたないね

ただ川はほしかったなー、水たまりのじゃなくてちゃんと流れてるヤツ
670名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:03:10.68 ID:m05aCKBg
>>665
特に抵抗ないのでぐぐってDL
試してみます、ありがとう〜

>>666
昨日から延々とマップ広げてて、せっかくの2連休が半分以上無駄になりつつあって既に半泣きp_q

>>668
マジでかぁ
手当たり次第広げるしかなさそうなのね・・・情報ありです
671名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:05:02.04 ID:piPPsaeM
>>667
こういうの見るとマジで池沼だなって思う
大規模な雪の中の城作って外見たら遠方が砂漠、みたいなクソ地形が排除されるのは心底望ましい
モノづくりゲーのマイクラで「全部のバイオームがすぐ近くにあるのがいい!」とかもうね…クリエイティブでもやってろ
672名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:11:37.77 ID:uJdvpqBE
発言が気に障ったのなら謝るよ、すまん
ただなんぼものワールドを何時間もかけ巡って砂漠が一回も見つけられない、
てのは俺も経験したのでつい軽い感覚で言ってしまった

崖が風化とかの地形レベルのはいいと思うんだけど、
砂や砂岩みたいな、アイテムそのものが入手できなくなるのが辛かったんだ
673名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:32:35.54 ID:vvK+zmTh
クソワロタ
大きなバイオームでもやってろよww
674名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:33:43.56 ID:J1MKtDWo
雪原にいてゲームない数日で砂漠があったら萎えるけどなあ
675名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:33:59.02 ID:7qZkTfHh
1.7以降は良立地でやりたいならAMIDST前提

でいいじゃん
676名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:35:35.44 ID:3kX7Aa6Z
>>672
そこまで謝るほどの発言じゃないから気にしなくていいんでね?
どんなゲームにも個人の好みがあるさ

むしろ671の方が暴言っぽいしね
677名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:38:05.31 ID:YFNvhh96
バイオームが見つからない人って地図作って埋めながら探してそう
678名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:40:27.45 ID:uJdvpqBE
>>676
ありがとう
ただ個人の好みがあるからこそ、程度を示した上で言うべきだったかなと思うw
>>671みたいな意見があることだって把握してたし。。。
679名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:41:33.97 ID:m05aCKBg
AMIDST使ってみたけどめっちゃ便利!


そして調べた結果スポーン地点(拠点)が-20,-60
一番近いメサが1000,5000ちょい
一番近いジャングルが7500,100ちょい

・・・ナンデスカコレ(゚д゚;)

■■■
■□■■
■■■■↑
■■■■
 →
・・・という感じでマップ埋めながら広げてたんだけど、このままの方法で延々と発見できるまで探してたとしても半月から1ヶ月くらいかかってた気がする
てか発狂するわっ

>>677
まさにその通りでした、せっかく歩き回るなら〜と思って
680名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:42:28.49 ID:J1MKtDWo
>>675
そもそもなにが良立地かなんかは 人によってちがうしな
雪原に住んでて 視界内にジャングルや砂漠が見えたら 糞立地だしな。
681名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:42:53.70 ID:3kX7Aa6Z
さっさと火山バイオーム実装しろよ!jeb
682名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:50:10.42 ID:3kX7Aa6Z
ピザでも食ってろジェブ!
683名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:50:41.33 ID:piPPsaeM
ネザーゲートがあって馬とトロッコがあって、使いたければAMIDSTあってアイテム手に入らんとか
木こりみたいな単調作業のカットならともかく入手する過程を楽しいじゃなくて手間としか思えんのはサバイバル向きじゃない
684名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:57:51.80 ID:7qZkTfHh
1.6までみたいな最大マップ1枚埋めれば全てのバイオームが見えるレベルと一緒にしたらあかんよ
685名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:00:54.94 ID:vwh2vjkf
今は最大マップ丸々寒冷地ってケースもありえるしな
686名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:01:31.37 ID:uJdvpqBE
ねちっこくてまた申し訳ないが、
自分は地図の細かな部分はすっとばしてたし軽くかじったワールドについては馬もゲート(東西南北に向けて)もフル活用してたよ

ただAMIDSTは使ってなかったので、そのへんは擁護のしようがないかなw
そして最終的に行き着いたのがseedをググる…
687名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:02:48.57 ID:+sCQ05Ym
いやでも、現実には雪原と砂漠ってそんなに遠くないような
大陸内奥の高地から水で流れ出た塩や栄養素が、海から遠すぎて動物による運搬で戻ってこないから砂漠化するわけで
なので砂漠の辺縁は雪原でおかしくない
688名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:03:46.30 ID:dOjBty3F
それ岩砂漠と雪山の話じゃね?
689名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:06:01.78 ID:YFNvhh96
バイーム探しは全方位を順繰りに探すより
決まった方角に一直線に進みながら探す方がいいよ
690名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:07:23.35 ID:+sCQ05Ym
そっか、岩砂漠はMinecraftだとメサの方が雰囲気が近いのか
691名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:07:49.06 ID:FK4MAXPY
ラージバイオームの逆のミニバイオームは欲しかったなあ
割と要望多かったと思うんだけど…

今のマイクラ担当がNotchか箱庭大好きドイツ人だったらワンチャンあったかもしれん
というかドイツあたりにそういうMODないかなあ ドイツ語読めないけどな!
692名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:08:09.49 ID:MJErK4cN
174で運に任せてやろう!って作ったら
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391054739035.png
こんなんなっちゃったからな
素材集めに最短がキノコとジャングルは北に
氷は東にメサは南にとすごいことになってしまった
693名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:14:25.20 ID:uJdvpqBE
>>689
そうだったんか…
確かに自分がいる場所がその環境のど真ん中とは限らないよな
ちなみにネザーフル活用であちこち見回ったのは3回
端まではいってないけど、X,Zともに5000範囲ぐらいまではがんばった…

あとの何回かはXraywithFly出たのでそれで描画距離マックスにして飛び回ってた(笑)
氷の柱みたいなんは見つけたけど、メサ砂漠村は今の流用seedが1.7初体験
694名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:15:01.91 ID:piPPsaeM
別にAMIDST使おうが使うまいがどっちでもいいけどさ
ネザーに3×3の一本道作って馬持ってって一定間隔にゲート配置すればたとえ距離3000あろうがすぐでしょ
375ブロックを馬が走るのに何分かかるのよ
ついでにその通路に線路敷けばアイテム輸送もらくらく
695名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:21:07.35 ID:iWGDW1vJ
めんどくさいのが一匹おるなぁ

>>689
男塾直進行軍方式はそれこそ何万メートル言ってもダメって普通にあるから
ブランチマイニングみたいに500刻みくらいで格子にしたほうがいい
696名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:23:44.33 ID:uJdvpqBE
いや、その3000内の確認も含めたら割としんどいもんよ…
どこにちっちゃなレアバイオームがあるかわからない、みたいな淡い希望が当時はあったのさ
長距離線路の確保はしんどかったので(バイオーム探索優先のため)移動は馬でやってた
一応「サバイバルで使えたらいいな」、て思ってたからそれこそクリでもないし

なんども言うけど、当時は本当に無知だった
697名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:26:35.34 ID:7qZkTfHh
スティーブ「そうか、馬がいれば・・・では馬のいる草原を探しにいざゆかん!」
698名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:27:59.54 ID:+sCQ05Ym
雰囲気が近いどころか、メサって岩砂漠の事だった
699名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:28:18.23 ID:WaEyJeUK
村人に馬乗りになるスティーブ
村人「ヒヒーンッ」
700名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:29:17.33 ID:p6D0osLB
1.7で散々好みのmap探ししたけどバイオームの種類については
距離をある程度妥協しないといつまでたっても始められなかったな
3D酔いするからmap埋めが辛い
ネザー嫌いで放浪したくないから要塞が近い方を優先した
701名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:35:49.47 ID:Kfg+vL9G
馬って便利なんだけど海は越えられないし川と森が面倒なんだよなあ
遠出してうっかり馬を死なせた時は歩いて帰るのが辛い
あとフェンスに首綱で繋いでたらいつのまにか首綱消えてウロウロしてることがあるから困る
702名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:37:18.21 ID:7qZkTfHh
できるだけ全て近くにあってほしい、だと最大マップ9枚分
座標にして約6000x6000くらい見てもあればラッキー
各バイオームの小区分を全てカバーは無理だと思う
703名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:40:05.81 ID:vvK+zmTh
水陸両用となるとやはりエンドラに乗るのが手っ取り早いな
卵の使い道はよ
704名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:41:08.60 ID:dOjBty3F
卵の周りをぐるぐるまわって歌って祈ったらモンスターが孵るんじゃね?
705名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:42:07.73 ID:zTbbpV9D
とてもいい馬を配合していったら水上を走れる馬が出来ればいいんだ
706名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:44:43.63 ID:vwh2vjkf
>>705
ペガサスの実装はよ
707名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:46:41.08 ID:MKX9e5xl
馬の綱がいつの間にか切れてしまうのはどうにかして欲しいなあ
湖や河を渡る橋を数日作業で掛けてたらいつの間にか丘の向こうにまで放浪してて大慌てした思い出がある
708名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:51:48.85 ID:bFEOjDqo
>>705
海チョコボかよ
709名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:51:55.22 ID:+tqTPEJp
>>705
なんかFF7のチョコボ育成を思い出したw
710名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:53:26.21 ID:MKX9e5xl
魔法を使うペガサスも付けてくれよ
朝にやってる某海外産女児向けアニメみたいに
711名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:57:27.72 ID:+sCQ05Ym
>>702
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391057644817.png
3662208064384057651

実際のスポーンは624,-848のサバンナ村の近くなんだけど、スポーンから半径2000内外でメサ以外のほぼ全ての小バイオームが揃ってると思う
海と島と降雪地が大好きな俺にとって神seed
スポーンそばに三つスポナーがあって、三つ同時稼働は無理だが二つずつなら動くしな
712名無しさんの野望:2014/01/30(木) 13:59:38.99 ID:U9K79Nl/
>>711
なんだこのクッソでけぇキノコ
713名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:03:23.46 ID:uJdvpqBE
>>711
そんな感じの巡り合せを期待して東西南北およそ5000内を頑張ってたんだ(´;ω;`)
ホント、さっさとツール使っちまえばよかったんだorz
714名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:03:51.65 ID:eN9Qv+8h
経験値とかアイテム失わずに長距離を最速で移動できるのはエンドポータルだけど
ワールド生成時の場所固定だから気軽に使えないんだよな
エンドラの卵使用するツールとかでポータルの場所移動できるようにならんかな
715名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:06:15.93 ID:piPPsaeM
>>710はホモ
716名無しさんの野望:2014/01/30(木) 14:27:28.91 ID:7qZkTfHh
>>711-712
思わずキノコ島に飛んでしまった
縦幅は同じくらいだけど横幅があって、うちのキノコ島より環境いいなぁ・・・実に羨ましい
717名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:30:01.09 ID:JOJV5Wy0
>>711
これいいね
いただきます
718名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:32:41.07 ID:YFNvhh96
>>712はホモ
719名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:33:45.10 ID:mPrPhcnR
>>715,>>718
まとめて死ね
720名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:33:47.92 ID:O4YWjTGi
ノッチはホモ
721名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:37:30.57 ID:Y6jVyASJ
暴論いいすか?
722名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:39:08.86 ID:5WSdu0/C
メサねえんじゃゴミ
723名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:41:59.47 ID:QJgKj6ba
メサも、掘ったら鉱石類が出るとか、焼き石を何かに加工できるとかだったら良いんだけど何もないひたすら焼き石が広がるだけだもんなぁ。
724名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:42:34.74 ID:TG1IvZgG
花畑?を探して直進したら1000mくらい移動するハメになったけど、後日別件で他の方角に進んだら
100mくらいのところにあったわ
725名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:43:16.63 ID:Z2/b3NYL
灯台下暮らし
726名無しさんの野望:2014/01/30(木) 15:58:06.48 ID:+sCQ05Ym
>>711の補足だけど、開始直後に露出石炭、露出鉄、鍛冶屋つき村、羊、馬、露出スポナー、鞍、馬鎧で、すぐに馬にも乗れる
くわえてエンド要塞のひとつはエンダーアイ落着点から6mだか掘るだけで遺跡到着なのでベリーイージーなseedですよ
メサはネザー経由しないとツラいけどさ
727名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:10:07.33 ID:Y7U+5ZdS
クリエイティブで農民実験してるんだけど
小麦を収穫するだけで種を蒔いてくれないし
種を投げ与えても全然拾ってくれない…
728名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:11:14.67 ID:jvOdciiq
あるあるw
俺も過去バージョンだけどかぼちゃ探して何時間も歩いたけど
後になって家の裏をちょっと行ったらかぼちゃ大量発生してた
729名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:15:32.05 ID:5WSdu0/C
>>726
http://s1.gazo.cc/up/74859.jpg
9142548461112645649

このぐらいのSeedじゃないと納得できねえ
ジャングルとメサの狭間スポ
村すぐ
ネザ要塞すぐ
730名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:28:36.55 ID:lgnYBbf1
やっぱり神seed値は4じゃないか?
リスポ地点の島にエンド要塞あるし
731名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:35:31.99 ID:+sCQ05Ym
4を最初に指摘してスルーされてひっそり泣いた俺
732名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:38:42.37 ID:5WSdu0/C
>>730
おれにしたら、他のバイオームは遠いし、村もねえ島だし、エンドぐらいじゃやっぱりゴミ
733名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:52:46.72 ID:L6h+eql5
結局あのかっこいいサバンナ村seed使ってる
734名無しさんの野望:2014/01/30(木) 16:54:44.33 ID:HCAa47hw
SS1.7当時、魔女TTを作りたくて
魔女の小屋も視野に入れた良SEEDを探してた

結局後に魔女が通常スポーンするようになり
魔女TTも湧き潰しを挫折し無駄な努力で終わった
735名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:05:45.16 ID:uJdvpqBE
結局神seedとか言われてる超ぬるま湯ワールド使ってるわ…
736名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:11:27.15 ID:QOC3RekS
自分は平地、山岳、海、森のバイオームが揃ってれば十分神だわ
村があったら大喜び
737名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:45:47.07 ID:eFMt9Wlw
逆にサバイバルで生き残るのに厳しいseed とかない?
738名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:48:07.15 ID:eFMt9Wlw
739名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:49:26.66 ID:wNEKVigj
普通にアンプリでやれば難易度高いんじゃない色んな意味で
740名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:55:56.59 ID:nKwhR6xc
ノッチ「マイクラのMobは全部ホモ。ホモ嫌いざまぁ」
741名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:57:39.93 ID:eN9Qv+8h
1.2.5の頃はサバイバルではどうやっても生き残れないシードとかあったのに
リスポ地点がランダムになってからはそういうシード値見かけないな
742名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:00:48.04 ID:VY21lsq7
>>731
お前またそれ言ってるのかよ
743名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:07:39.15 ID:BV5s9103
よし、じゃあ今日はID:+sCQ05Ym祭りだ
それをもって積年の溜飲を下げてくれ。
744名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:11:43.51 ID:MKX9e5xl
まずかぼちゃパイでお祝いしなきゃな
745名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:29:57.96 ID:lgnYBbf1
TNT対応の花火発射装置持ってくわ
746名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:31:42.75 ID:gBAjpLsf
雪が降るバイオームが好きだけど、
積雪を残そうとすると敵が沸くし、沸き潰ししようとすると積雪が解けたりで景観が損なわれるし、
どうしようかといつも悩むわ

特に家の屋根とか雰囲気を考えると積雪が欲しいけど、そうすると敵が沸いちゃうんだよなぁ
747名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:35:01.66 ID:AwHGD2ZR
そんなあなたに白カーペット。
748名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:37:34.81 ID:7qZkTfHh
>>741
陸が見つからない海のど真ん中スポーンとか
草木なし孤島スポーンは1.6まで頻繁にあったじゃん
749名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:39:04.65 ID:6eupG5TC
孤島も海の下掘れば洞窟あるしそこまで大変じゃないんだよな
周りが全て深海だったら無理
750名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:47:38.65 ID:vvK+zmTh
>>746
スポーンチェッカーを信じるなら雪パネルの2段重ねにはmobが湧かないようだからひたすら敷き詰めればいける
751名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:01:31.03 ID:eN9Qv+8h
>>748
404Everだとかスタートした瞬間マグマで事前に脱出法知ってないと脱出できないシード値のことね
ちょっと前にマグマスタートのシード値が張られてたけど確定マグマではなかった
752名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:04:21.53 ID:+cfrFk3x
名前をつけたMOBを地下にたくさん埋めるとMOB湧かなくなるのかな
753名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:15:01.16 ID:wNEKVigj
間隔を平等にして配置すれば湧潰しできるかもね
754名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:16:24.79 ID:eDjlNf5Y
敵対MOBは名前付けてもデスポーンしたような気がする
755名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:16:44.21 ID:piPPsaeM
なるよ
昔MODでデスポンしないMOB150体ほど1箇所に詰め込んだら一切沸かなかった
但しそこが凍結チャンクになると即座に沸くし再稼働するのにかなり近づく必要が有る
つまり遠出して戻ってくると辺り一面MOBまみれで結構面倒なので全くオススメはしない
756名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:18:14.39 ID:ovjESlGQ
最初は俺だから
757名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:19:26.35 ID:/NHPk7Li
名前付ければ味方に出来れば良いのにな
助さん頼もしそう
758名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:22:04.91 ID:zptrijte
地下に暗室作ってニワトリ放しとけばいいんだろ?
759名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:25:32.87 ID:kJJX+urH
葉ブロックの上の積雪って敵湧くんかな
760名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:29:50.53 ID:fRsfU8eY
せやろ
761名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:32:51.75 ID:7qZkTfHh
雪を溶かさない光源はほしいよねぇ
762名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:57:19.26 ID:skjnlN+L
光源の種類少なすぎるよなあ
763名無しさんの野望:2014/01/30(木) 19:58:54.91 ID:QOC3RekS
ダイヤブロックとか鉄ブロックとか光っていいと思うけどなぁ
764名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:02:09.81 ID:MJErK4cN
Jebが何か呟いてるんだけどこれスライムが泳ぐようになるかもって話でおk?
AIが変わるんじゃなくてAIシステムが変わるってなんだろうか
765名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:20:22.72 ID:AEh9t98g
雪タイルは重なってると一番上の1枚だけ当たり判定が無くなるんだっけ?
766名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:20:45.08 ID:HCAa47hw
>>763
光源ではないだろ
767名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:48:29.64 ID:j+NDO8B5
光を反射・中継するミラーとかプリズムみたいなブロックはどうじゃ
768名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:51:31.80 ID:Pr+oOho0
雪とか赤石ランプでも消えるのか?
769名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:02:24.72 ID:pPo4lAEC
個人的には色付き光源が欲しい

色ガラスを通すとその色が反映される、とかは重くなりそうだからアレだけども
770名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:05:02.54 ID:7qZkTfHh
溶けないのはレッドストーントーチだけ
ま、トーチなんか光源としては役立た・・・

おや、誰か来たようだ
771名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:08:22.56 ID:e9r/AKCG
そんなにレッドストーントーチ批判したらHerobrineさんが可哀想だろ
772名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:09:38.53 ID:pPo4lAEC
あと石の階段と
それぞれの木材の色の柵と
それぞれの木材の色の扉と
ガラスの上に敷けるレールが実装されて欲しい(←これがあればネザー鉄道に敵が湧かない)
773名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:10:31.67 ID:vwh2vjkf
>>764
全てのモブを新しいAIシステム(2012年に紹介されたものの1つだよ)にアップデートするよ!
いくつかのマイナーなモブの振る舞い…例えばスライムが泳ぐようなのを除いてね
774名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:16:17.66 ID:+rnSLtkD
しょうがねぇな、1.8来たら俺が住もうと思ってる取って置きのseedを紹介しよう
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391084015321.png

半径2000くらいで全バイオーム揃ってて初期スポ横に村
初期スポ付近にネザーゲート作ったらすぐ南に要塞
バイオームのレア系も割と多い
775名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:32:22.27 ID:Ld6X2DLc
うわあああああああああ
SSのセーブデータを1.7で読み込んじまったああああああ
776名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:35:16.85 ID:Ri2NFvTo
777名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:49:02.66 ID:REtRsa+T
小さな孤島の村っていいな。
778名無しさんの野望:2014/01/30(木) 21:59:55.47 ID:2zeWfHev
扉はともかく、柵の木材色反映はたしかに欲しい。
779名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:04:31.63 ID:t85OybrQ
>>774
これはなんというマッパーを使っているのですか?
780名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:05:17.56 ID:Yqnwdwol
781名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:09:56.78 ID:1HOZehTe
>>779
しね
782名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:12:38.57 ID:ce6PMJRw
マッパ?(難聴)
783名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:42:05.83 ID:jvo5ukh5
スライムが泳ぐってことは水に浮くってことだよな
スライム用のトラップ作り直さないといけないのか
784名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:07:44.53 ID:GZSROUOc
Map(p)-erって意味じゃない…?
それはAMIDSTってツールだよ
785名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:14:10.58 ID:iWGDW1vJ
マジレスするなら>>2にアンカー振っとけ
786名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:14:12.26 ID:MKX9e5xl
それは親切じゃない
バカを助長するだけだ
787名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:14:25.78 ID:QX33DoCX
以後テンプレに載ってる質問はスルーで
788名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:15:53.82 ID:tPlyrS5q
789名無しさんの野望:2014/01/30(木) 23:47:05.02 ID:dK/mTSrY
これか

@jeb_
Updating all mobs to the "new" AI system (the one introduced in 2012). Expect some minor mob behaviour changes... such as slimes swimming

>>773
exceptと読み間違えてない?
790名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:04:35.05 ID:+JLSofPB
>>660
村人「懺悔室は必要だろう!フゥン」
791名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:06:18.94 ID:OAslmaw9
雪を溶かさない……
LEDとかか

冗談はともかく
石のランプとかあってもいいよな
792名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:08:30.04 ID:d+Y2b6u0
>>789
うわぁ……!
半年ROMって最大マップMAP岩盤整地します……
793名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:08:30.24 ID:cFzoFKh/
かまどでも使ってろよ
794名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:19:46.29 ID:DRngkkgz
グロウストーンってストーンってついてるだけで全然石じゃないよね
795名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:26:22.58 ID:ptC7PgW4
ガラス並に脆い石なんだろ
796名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:28:38.19 ID:UDRq+DjO
光る石はファンタジーならよくある
797名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:29:23.22 ID:fkuWydEL
>>793
もし無限溶岩ができたら
ディスペンサーとホッパーを駆使して
100個分と言わず永遠に灯り続けるかまどが作れるかな
798名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:31:01.18 ID:wy6Ya84t
glow と grow とネザーでの存在からして
太陽の欠片的な物かな
799名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:31:17.55 ID:Ut+axgEh
>>738
これバージョンいくつ?!
木すら生えてない・・・
800名無しさんの野望:2014/01/31(金) 00:40:37.40 ID:ijZVHNL6
>>799
古いseedだから1.7には使えないよ
1.6までなら使えた


キノコ半島つきジャングル島とかどう?
Seed: 4768779715342538054
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391096411996.png
http://www.youtube.com/watch?v=eXMrgK_VJMU
801名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:06:47.37 ID:hsKnfOBi
14w05aきたか
802名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:10:56.62 ID:hsKnfOBi
連投すまんがspector modeって本当だったのか
803名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:15:19.21 ID:B6VzymWv
スペクターモードで乗り移っても自由に移動できないのか
804名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:17:12.06 ID:wy6Ya84t
スペクターモード追加がメインか
原本と写本の区別付けは何がしたいかよくわからんが
アクティレールでマインカートから乗客を引きずり下ろせるのは使ったこと無いけど良い要素?
805名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:17:16.67 ID:cFzoFKh/
spectatorいいなこれ
ブロックも通過できるからクリエイティブで壁破壊しなくてすむ
806名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:27:58.08 ID:jn78CKJO
なんだよ、MOBに乗り移って戦いながら次々に乗り移るレリクスモードじゃなかったのかよ
807名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:29:36.45 ID:cFzoFKh/
スペクテイターな
/gamemode 3
でもいけるね
視点移動がカックカクすぎて微妙だな…
808名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:31:37.91 ID:UDRq+DjO
色んな意味で調査用だなコレ
809名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:33:25.48 ID:jn78CKJO
日光でダメージ、水や雨でダメージ、橋などが無ければ水上を渡れない、自然回復無しでダメージを与えると回復なモードを作ってください
810名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:33:35.59 ID:dFFz7Asf
http://imgur.com/GweCST2
この駐禁マークみたいなのって何なの?
811名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:34:07.00 ID:9Dg/mia/
>>806
レリクスモードっておいw なつかしいなw
812名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:35:29.29 ID:jn78CKJO
813名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:36:20.29 ID:uwpDPN9B
新モードやってみたけど楽しいなこれ
乗り移ったMOB操作はあっても無くても良さそう
でも壁すり抜けの不安定感あるな、マリオ64とかのバグで
地面を落ちていく感じの怖さがある
814名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:37:02.32 ID:da7wQuOA
>>812
こマ?
815名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:51:19.27 ID:v+8w3+Sk
初めてオプチ入れたらむしろFPS下がってワロタ
しかも何故かブロック上にある溶岩からポタポタ垂れ始めるのに
時間がかかるようになって狭いところではめられてこんがり焼けた
しかしセーブ間隔を大幅に延ばせるのはSSDには有難いな
816名無しさんの野望:2014/01/31(金) 01:53:37.39 ID:jn78CKJO
>>815
設定を欲張りすぎなんちゃう?
俺もそうだけど、セーブ感覚30minには代えられない
817名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:05:56.64 ID:YgZEcTB1
樫と白樺とアカシアも苗木4本で巨木化すればいいのに
818名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:38:41.04 ID:jn78CKJO
そういやオークを樫とするのは誤りなんだってな
オークは日本で言うならナラで、樫はライブオークだってな
819名無しさんの野望:2014/01/31(金) 02:48:34.79 ID:v+8w3+Sk
久々に廃鉱見つけたけど相変わらずぐちゃぐちゃだな
探索済みゾーンを封鎖しつつサクサクとかそういうレベルじゃないわ

>>816
軽くなりそうな部分だけ弄ったつもりなんだけどな
FPSは120固定から90台〜120をうろつく感じになったけど
体感はぬるってるからまあいいか・・
セーブは3分間隔にしてみたけど一度もクラッシュした事ないし
30分にしてみようかな
820名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:31:45.67 ID:YgZEcTB1
木を育てていたのに植え込みが生えたでござるの巻
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391106579116.png
821名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:35:46.84 ID:ijZVHNL6
この高さ1から葉が茂るのって仕様なのかなバグなのかなー
まぁバグだよな骨粉以外でならないし
822名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:41:15.23 ID:YgZEcTB1
恐ろしいことに2本とも骨粉未使用の自然生成なんだぜ
823名無しさんの野望:2014/01/31(金) 03:48:00.83 ID:ijZVHNL6
?!
824名無しさんの野望:2014/01/31(金) 04:19:33.47 ID:cES6N1dh
かっこいいから良いじゃん
825名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:25:17.98 ID:7kFeAto6
悪くない道だなこれ
826名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:29:19.19 ID:jVMRTB0W
生えてるのに文句言うなよ!
827名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:43:12.49 ID:f9vd3pOl
そうだ!
世の中には生えなくて困ってる奴らもいるんだぞ!
828名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:48:26.64 ID:4I1THCYr
一連のノリにワロタw
829名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:50:11.95 ID:cES6N1dh
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
830名無しさんの野望:2014/01/31(金) 07:51:22.25 ID:0WFuLQKe
>>812
なんだこのおっさん!?
minecraftはホモ
831名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:02:18.21 ID:QjvILmmn
やあ、クリーパーですよ。
今回は、twitterを作ったのです。フォロー宜しくお願い致しますよ。
https://twitter.com/Creeper_reform
832名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:15:30.79 ID:8quiiONS
CreeperBotなら既に居たよな?
833名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:20:27.49 ID:9NODdJ/z
触ってはいけない
834名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:23:25.67 ID:JwjU+2Rb
最近始めたんだけど砂漠とサバンナと森のバイオームの境目近くで開始は運がいいんだろうか?
最大まで拡張したMAPの南東の端にメサがあるからそっちに移住しようか迷ってる
835名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:35:46.54 ID:be9JCADv
ネザー経由で行けるようにしたら?
836名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:42:30.32 ID:YheMOnGo
メサは景色がきれいだけど何もないからなぁ・・・
837名無しさんの野望:2014/01/31(金) 09:49:00.22 ID:ZzPwkoQy
建材に利用したいけど大量確保が面倒な固焼き粘土を採集するためのバイオーム
838名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:06:45.64 ID:ojOhD/7m
手間掛けて製鉄所4つ作ったが
そもそも鉄使わなかった
839名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:20:35.40 ID:j0CA44J1
め、めっさ綺麗……
840名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:42:02.22 ID:NIVSQil9
整地作業をしてたら使っていた丸石が0になった途端に64個になってびっくりした
どうやら縦列にあったやつが自動で移動してきたみたいだけどこれはやっぱりMODの影響なんだろうか
バージョンは1.2.5
841名無しさんの野望:2014/01/31(金) 10:45:17.83 ID:haaS9yXx
inventory tweaksを入れててそれを言ってるのなら正気を疑う
842名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:13:44.46 ID:GJZxmGot
1.6以前にこもってる奴はMODスレから出てこないで欲しい
843名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:25:15.03 ID:Xyxv+cbd
堅焼き粘土のハーフブロックと階段とフェンスがあればなあ
844名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:38:00.80 ID:CkfaizQi
>>838
ポピーがあるじゃないか
植えてやれよ
845名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:46:06.19 ID:BSP9xlu3
>>840
もしかして:RP2

β1.7.3や1.2.5のバニラ状態も楽しいよ?
1.2.5は一歩ごとにちゃんと確実に足音が鳴ってくれるし
なんとアイテムを水に落とすと音がするんだよ?

エンダーマン最盛期はβ1.8くらいだっけ あれもあれで楽しい
846名無しさんの野望:2014/01/31(金) 11:49:20.69 ID:NIVSQil9
>>845RP2ってそんな機能があるのか
全く知らなかったわ

1.7.4はバニラでやってるけど古いバージョンもなかなかよさそうだな
847名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:02:10.77 ID:be9JCADv
modの影響かどうかなんてバニラでやればわかることなのにわざわざここに質問しにくるとか脳みそ腐ってるとしか
848名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:19:56.99 ID:SjPQnDGC
定期的にこういうの湧くな
849名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:24:23.35 ID:EAOXtFhX
質問する奴は馬鹿
触る奴は荒らし
850名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:47:09.22 ID:/LVOVWWZ
@jeb_
Updating all mobs to the "new" AI system (the one introduced in 2012).
Expect some minor mob behaviour changes... such as slimes swimming

すべてのMOBのAIシステムをアップデートする。
MOBの行動のこまかい点がいくつか変わると期待される、スライムの水泳のように・・・って
これ読むと村人がマシになる可能性ほぼゼロだな
851名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:53:20.13 ID:Aw6DpKWm
まーたゾンビが賢くなってしまうのか・・
852名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:55:03.80 ID:/l5hAA7M
お前らがAIがバカとかアクションが温いとか言ってたせいだぞ
853名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:58:44.64 ID:GJZxmGot
1.6の時ゾンビの索敵範囲アホみたいに上がったけど1.7でちょっと抑えられたよね
854名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:09:32.34 ID:zrkoc0PF
スペクテイターモードでクリーパーに憑依したらこうなった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391141203364.png
よくこんな視界でプレイヤーに近づけるよ…
855名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:13:11.04 ID:ICvbiXyp
屍人かな?
856名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:15:14.59 ID:/hBxH8Sr
ttp://uploda.cc/img/img52eb22fc17cd0.jpg
釣り部でも作るか
857名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:32:09.63 ID:7XycV4dp
デーブモード追加と聞いて
858名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:39:05.23 ID:DRngkkgz
>>850
全てのmobのって部分が気になるな
オオカミが穴に落ちなくなったりエンダーが雨の当たる場所にはワープしなくなったりするといいんだけど
859名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:41:16.76 ID:nzELR6Mz
エンダーがテンパってるのは可愛いから修正しなくてもいいなあ
860名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:51:40.47 ID:gQX3phNV
晴天下のエンダーに憑依した後にwether rainすると楽しい
861名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:52:25.86 ID:YheMOnGo
あれは可愛いよなw
家の屋根に上って大騒ぎしてるの眺めててるとホッコリする
エンダーマン的には一大事なんだろうけどw
862名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:13:16.23 ID:7XycV4dp
スライムを穴に落として荒ぶる姿を見るのもなかなか
863名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:14:33.99 ID:KymidrRg
地形作るのがヤメラレナイ
864名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:31:24.05 ID:4EXbY8sE
TTの上にブロック置くと効率って落ちるの?
865名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:32:04.64 ID:UWkJ8vg4
沸きつぶしてあれば関係ないんじゃない?
866名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:33:52.24 ID:4EXbY8sE
>>865
なんかMOBの沸く抽選が始まる場所とかそんなんに起因するって聞いたんだけど・・・

関係ないのかなぁ
867名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:44:08.00 ID:be9JCADv
何を気にしてるのか詳細がわからんからアドバイスしようがない
868名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:47:40.68 ID:4EXbY8sE
>>867
たとえばTTを土台として高いオブジェをつくったり
TTを地下に埋めたりすると効率が落ちるのか?っていう話
869名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:48:37.92 ID:YRSosr/J
トイレはTOTO〜♪
870名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:55:28.01 ID:vXz+9BF3
>>850
スライムボール収集所終了のお知らせ
頑張って掘ったんだけど
871名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:58:58.37 ID:wy6Ya84t
wikiのTips>トラップのLC高度とスポーンを読むと良いよ
872名無しさんの野望:2014/01/31(金) 14:59:05.43 ID:be9JCADv
>>868
一次抽選の対象範囲の話か。
それなら確かにTTの上に何かしらブロックがあると効率は下がるけど、そんなデカイオブジェ作るつもりなのか?

あと、バグか仕様かわからんが、一度ブロックを置いたらそれを壊しても
一次抽選の高さは低くならないから注意な
873名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:12:59.66 ID:5cOlWK4p
(>>839がなんか言ってる!)
874名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:17:39.41 ID:7QLCEl0J
>>864読んで一時抽選の話だとピンときたが放っといた
875名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:18:39.85 ID:ICvbiXyp
卵を固めて雷おこしみたいな見た目の卵ブロックとか作れるようにならんかな
876名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:32:02.62 ID:4EXbY8sE
>>872
ご丁寧にありがとうございます!
877名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:33:08.25 ID:G04gk281
>>854
匠は赤外線で見分けてるのさ
878名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:35:22.74 ID:AcjJYyWw
匠は半機械生命体・・・?
879名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:41:57.49 ID:cES6N1dh
まあ爆発してるし可能性はある
880名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:47:23.34 ID:jLAT/sae
∵の形したレーザーサイトとか使いそうだな
881名無しさんの野望:2014/01/31(金) 15:56:40.03 ID:G04gk281
>>878
いいや半分蛇。
蛇は赤外線を探知できるピット器官がある。
匠もそれを持っている。
そして起爆性のある毒を体内で作り出してる。
882名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:10:10.20 ID:/l5hAA7M
>>880
レーザーサイトじゃなくてレーザーポインターな
883名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:13:06.89 ID:8700iwFQ
>>882
ポインタじゃ位置把握できないだろうて
884名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:25:05.82 ID:7QLCEl0J
半分はブタじゃなかった?
885名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:25:55.58 ID:uQgqw7Tl
今更だが、1.7.4のチキンジョッキー問題を解決するMOD出てるのな
wikiに追加してきた
886名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:39:44.91 ID:uwpDPN9B
クリーパーは元々豚を作ろうとして失敗した物なのは
有名だよな。
どう失敗したんだろう…
887名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:42:01.23 ID:8quiiONS
どっかに元みたいなデータなかったっけ
888名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:42:30.37 ID:sJLDcHun
足の位置を間違えた上に違うスキンを読み込んだとか
889名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:47:37.64 ID:/iRtPDvb
890名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:50:57.26 ID:7XycV4dp
いまやマスコットだしな
891名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:53:03.16 ID:YheMOnGo
それにしたっても奇跡的な失敗だなw
グッズも沢山出てるし
ネタとしても申し分ないし
892名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:53:51.48 ID:/CIx7DWC
たまにクリエイティブでクリーパー集めてSS撮りまくってる
893名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:04:34.99 ID:CgZfZq1v
クリーパーは実在もしないし参考元があるわけでもないオリジナルMobだからなぁ
Minecraftの顔Mobだよね
894名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:04:47.15 ID:6sptfZ+m
クリーパーに洞窟の掘削手伝って欲しいな
895名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:05:57.93 ID:8quiiONS
Herobrine「あの」
896名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:10:22.71 ID:YheMOnGo
>>895
可愛くないし!
897名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:10:27.53 ID:7XycV4dp
帰れ
898名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:25:31.51 ID:Ia4ZcHco
899名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:29:20.46 ID:ptNwZY60
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391156771030.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391156794044.png

俺スライムボール収集所こんな感じになってて
たまに泳ぐ敵(ゾンビとかクリーパーとか羊とか)も勝手に流されてきて
勝手に窒息して死んでるんだけど(アイテムはホッパーで回収)
スライムが泳ぐ事になってもこれなら問題ないよね?
900名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:31:04.03 ID:8quiiONS
Herobrineさんなんも悪く無いやろ!いいかげんにしろ!
ただ驚かすのが好きなだけの・・・


なんだろう
901名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:31:54.20 ID:da7wQuOA
泳ぐってことはイカ判定なのかな
902名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:32:44.03 ID:ptNwZY60
水中呼吸できるようになってたら完全にアウトか・・・
903名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:09:48.24 ID:DRngkkgz
流れに逆らえるぐらい泳ぐ速度が早かったりするかもしれんな
スライムがどうやって泳ぐのか理解不能だけど皆経ち泳ぎしてるから突っ込めない
904名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:11:13.31 ID:8+LiayxP
水に落ちたら分裂して数珠つなぎになって蛇のように泳ぐ!
905名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:15:13.39 ID:flde9fCX
(´・ω・`)泳ぐつっても水の上に浮上するだけで水中を潜行する訳ではないと思うんだけど
906名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:21:11.04 ID:91A0GqKy
逆に水を吸ってどんどんパワーアップしてくれ
907名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:25:45.58 ID:GRhcW80K
スライムが水源に触れると水源が消滅しスライムが大きくなります
908名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:32:53.72 ID:wesEVUV6
実際にスライムって今の時点でもデータいじればいくらでもデカくできるんだっけ?
909名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:33:29.71 ID:7H2YAe5X
湿地でスポーンするのにその仕様は凶悪すぎだろwww
910名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:35:53.41 ID:haaS9yXx
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391160831906.png
動物はあなたのご飯じゃない

by Steve
911名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:38:35.43 ID:00JSSFrz
流行って大体アホ面な奴が多いよね
912名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:41:06.29 ID:jLAT/sae
萩原流行の悪口はそこまでだ
913名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:41:47.49 ID:qqSO+V7q
1.5.2から先をやる気になれない

1.7の山岳が気に入らないんだ…何で砂利と石メインにしたし
914名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:45:47.52 ID:8quiiONS
奴隷かな?
915名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:46:40.87 ID:wesEVUV6
前の山岳こそミミズ腫れみたいな起伏だけのカスだったから台地状になってくれる今の方がいい
916名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:50:29.15 ID:qqSO+V7q
>>915
台地状の地形なんぞ他のバイオームでもあるだろうに
917名無しさんの野望:2014/01/31(金) 18:57:11.04 ID:GJZxmGot
砂利と石メインとか言ってる時点で1.7やったことないのは明白だな
918名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:00:22.98 ID:BSP9xlu3
そういう山もあるけども
いやよそう俺の勝手な感想でスレを混乱させたくない

1.6.2でアンプリ生成やバイオームの規模を小さくするMODがあったらなあ
誰か作ってくれないかなあ
919名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:01:25.86 ID:+RLR7n3f
現実世界と反するからだろうが
Y=64以上の場所専用の鉱石とかでないかなぁ
と、雲突き抜ける山並み見上げて思った
920名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:01:45.86 ID:uwpDPN9B
言い出しっぺの法則…。

新石は確かに砂利に見えなくもない
921名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:09:36.85 ID:qqSO+V7q
>>917
訂正するわ。石と砂利増えすぎ。
922名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:17:17.31 ID:DlCeHHXN
透明ブロックのお陰でMOD、外部ツールなしで水天井ができるわ
923名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:21:17.26 ID:p2xb+PH/
1.7の地形に慣れちゃったら1.6以前なんてショボすぎてやる気にならねーよ
924名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:23:11.25 ID:Lyp/Eicw
>>910
これはひどい・・・
925名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:29:15.30 ID:YgZEcTB1
>>921
恥の上塗り乙としか言いようが無いな
926名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:37:27.81 ID:gQX3phNV
05aでLootingVの仕様が元に戻ってる?
ウィザースケルトン30人切りしても頭蓋骨落とさなくなった
927名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:40:38.63 ID:Tp2DNNdm
ぼろぼろ落ちてたのはバグだったからね
928名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:41:37.21 ID:mDYM3DWH
元にもどった、というかアレはバグだったんで直ったというべきか・・・

update note見ないの?
929名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:47:36.48 ID:B6VzymWv
逆さまにしたMOBに乗り移っても視点は逆さまにならないのか・・・
930名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:52:19.69 ID:Bth4fxK4
山もいいけど、渓谷ももっとダイナミックになって欲しい
これぐらいあると、橋を作ったり楽しみが増えると思うの
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391165372428.png
931名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:55:32.64 ID:/iRtPDvb
まあ確かに石と砂利は増えすぎだな
石はともかく海底を砂利にされると見栄えが最悪になる
932名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:55:56.47 ID:qqSO+V7q
>>930
なかなかの絶景
933名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:56:42.53 ID:wesEVUV6
峡谷っていうか地割れだよな
934名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:00:58.11 ID:/BwhbjH6
>>930
いいねぇ こういう断崖絶壁にかかる橋や建物って大好きだわ
935名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:27:24.95 ID:Bth4fxK4
今のバイオーム、地形生成もかっこいいし地上でさまよってても
楽しめるから満足してるんだけどね
ただラピュタみたら、谷にある街作りたくなってきちゃう
ほんと地割れ 雪山ならクレバスだもの今は。
936名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:06:43.02 ID:gXgCU4Zy
土が抉れてる所は地下も触らないようにして
修正がきたらエディタでチャンクリセットするしかないか
937名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:08:56.47 ID:qCnJ0Hpy
渓谷と峡谷の違いが未だにイマイチ分からん
938名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:12:47.66 ID:B6VzymWv
939名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:30:35.60 ID:cES6N1dh
お前・・・ずっと渓谷だと思ってたのに峡谷だったのか・・・
940名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:33:55.46 ID:OAslmaw9
>>930
素晴らしい

今の谷って地割れというか
劣化版「星の裂け目」だもんなぁ

切り立った崖や、急斜面を道を探しながらおりていくような
そんな大渓谷がほしい

谷の底は川だったり、溶岩流だったりさ
941名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:34:27.09 ID:j0CA44J1
もう一纏まりに谷間って表現したほうがよくね?エロいし
942名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:37:13.27 ID:OAslmaw9
>>941
エロさのために言葉の微妙なニュアンスを捨てるのは日本人としてアホだし
クラフターとしてもあまり良い姿勢とはいえまい

バイオームとスティーブは切っても切れないぞ
943名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:52:05.18 ID:cFzoFKh/
谷でいいよ面倒臭い
944名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:56:03.98 ID:BSP9xlu3
古語(主に雅語)と学名で構成されたlangファイルというものを妄想した
バイオームの呼称だけでも大変なことになりそう

ところでマイクラのオークって常緑樹だから樫でいいんじゃないかと思ったけどやめとこう
945名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:56:47.16 ID:nW14Ug7X
じゃあおっぱいにしよう
946名無しさんの野望:2014/01/31(金) 21:59:37.80 ID:cNmGrCSn
おまた
947名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:00:29.86 ID:Jfj6z56+
スティーブの生まれ故郷
948名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:04:26.16 ID:da7wQuOA
スティーブはどこからくるの?
949名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:09:38.58 ID:7XycV4dp
子宮
950名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:10:22.45 ID:ZtysNBOd
土だろ
951名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:23:13.70 ID:7XycV4dp
いや空気だな
952名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:24:15.77 ID:60Ecv133
>>950
次スレよろ
953名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:30:03.47 ID:mDYM3DWH
谷間より割れ目の方がエロい
954名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:33:28.70 ID:dFFz7Asf
>>810の駐禁マークみたいなのが気になって、あれからググッたんだが
バリアブロックっていう透明なブロックらしい。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1391175062743.png
955名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:33:32.92 ID:7XycV4dp
恥谷でみんな幸せ
956名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:38:43.23 ID:Jfj6z56+
はたしてスティーブは男なのか女なのか…
スティーブの割れ目?
スティーブの恥谷?
957名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:41:23.69 ID:9Dg/mia/
>>956
恥谷 ってなんだ?と思わずググってしまった俺がいる 死にたい
958名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:43:10.25 ID:ZzxwNfuv
川の上位版に幅の広い大河があれば
台地を流れる大河がいい感じの渓谷になりそう
959名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:44:01.92 ID:NSz1AwLh
Seedから生まれたに決まってるだろ
世界もスティーブもSeedから生成されたんだよ
960名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:44:31.46 ID:NxKRkykB
>>954
バニラで導入されたの?アドベン茶モードでかなり使えそうだな
961名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:45:30.47 ID:dFFz7Asf
>>960
バニラだね。ちなみに線路も敷けるしMOBも沸くっぽい。光が通るかはわからん
962名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:46:23.00 ID:ZzxwNfuv
回路要素としては非透過ブロックらしい
963名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:51:29.44 ID:McWBpiyk
>>961
ゾンビが燃えたので影ができるけど光は通すみたい
巨匠の爆発でもビクともしなかったが
ウィザーの体当たりや青骸骨だと簡単に吹き飛ばされた

スライムブロックも非透過で赤石を切断したけど光は通してたな
964名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:52:33.44 ID:gQX3phNV
光が通る、殴ると溶岩のパーティクルが出る以外は岩盤と一緒だね
チートでしか破壊できない、ピストンで押せない、埋まると窒息して死ねる
ガラス板とは接続しないのにフェンスと繋がるのはなぜなのか
965名無しさんの野望:2014/01/31(金) 22:59:09.59 ID:cFzoFKh/
バリアーブロックの登場でテクスチャの仕様変わったのか知らんけど
透明テクスチャが使えなくなった
土・石・砂のテクスチャを透明にしてたんだけど
どれも単色で塗りつぶされたような感じになってる
草ブロックは透過してるのになあ
966名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:09:21.65 ID:ZtysNBOd
次スレ無理っぽい誰か頼んだ
967名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:10:21.29 ID:gQX3phNV
>>963
あっウィザーやエンドラでも壊せたのか……試し足りなかったわ
968名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:27:44.04 ID:xYVERY31
snapshotをアプデする度に額縁が(物理的に)吹っ飛ぶの俺だけ?
969名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:30:34.32 ID:/iRtPDvb
誰も行かないなら行ってみるが
970名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:30:39.05 ID:Lyp/Eicw
ログインするたびに手綱が切れてるのは俺だけ?
971名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:46:59.21 ID:zE9tVJ8h
最近このスレ読んでプレイせず満足してる
まだ馬も乗ってないや
972名無しさんの野望:2014/01/31(金) 23:59:28.78 ID:00JSSFrz
14w05b
クラフトツール修理dupe
shiftで石鍬直したら20本も出来ちまったじゃねーか
ふざけんな糞
973名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:01:43.16 ID:uayIplR3
すれたててみる
974名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:03:36.59 ID:uayIplR3
だめだた
975名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:04:39.55 ID:AeieqG0J
>>972
早くバグトラッカーで報告してきなよ
英語じゃないと駄目なので注意
976名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:05:34.62 ID:XHIQX6tZ
じゃあ、私がたててみる
977名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:13:17.06 ID:krlxNXmF
>>976
スレ立ておつ
978名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:17:44.07 ID:uayIplR3
>>976
おつ
979976:2014/02/01(土) 00:21:07.40 ID:6GlfQBky
たてたけど規制されちゃって、テンプレ未完すまん
413ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391180870/
980名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:23:48.82 ID:Nto3nEP2
報告しにレポート書いてたら五分前に先越されたぜ糞
https://bugs.mojang.com/browse/MC-46692
981名無しさんの野望:2014/02/01(土) 00:38:56.25 ID:jp1kxP44
1400万本、minecraftは有料ライセンス売り上げたってさ…すげぇ。

https://twitter.com/jeb_/status/429272243617955841
982名無しさんの野望:2014/02/01(土) 01:00:24.83 ID:M+ufQmzs
>>979
983名無しさんの野望:2014/02/01(土) 01:51:04.11 ID:hL1lJLxz
984名無しさんの野望:2014/02/01(土) 01:58:32.72 ID:/yNnALxn
985名無しさんの野望:2014/02/01(土) 02:03:34.56 ID:tGzMZkzu
986名無しさんの野望:2014/02/01(土) 03:12:20.26 ID:iXfC3mc1
>>972
ツールもか
私は防具で見つけた
987名無しさんの野望:2014/02/01(土) 04:49:55.78 ID:z/G9FUlx
初めての遺跡探索でシルバーフィッシュに追いかけ回された
壊したブロックだけじゃなく、他のからも出てくるなんて知らなかったよ
リアルで身体がビクッってなった
988名無しさんの野望:2014/02/01(土) 06:39:59.23 ID:PhSWli7x
gamemode3って透過テクスチャいらなくなるな
洞窟の中が丸見えだ
989名無しさんの野望:2014/02/01(土) 09:38:45.90 ID:/Uk5kSGE
>>987
最近リアルでシルバーフィッシュが家に出てきた俺よりマシ
990名無しさんの野望:2014/02/01(土) 09:54:37.23 ID:c5aWhQga
それ白アリじゃね
991名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:05:29.91 ID:WrAGxYIo
なんてものをググらせてくれたんだ許すまじ
992名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:24:45.12 ID:URQSgFdt
現実のシルバーフィッシュっていう程キモく無くね?
食事中に見ると食欲がゴリゴリ削られる程度だろ
993名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:28:11.94 ID:/Uk5kSGE
ゴリゴリ削られてるんじゃねーかw
994名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:30:43.04 ID:bP9H3hQC
しかもなぜ食事中なのか
995名無しさんの野望:2014/02/01(土) 11:45:11.23 ID:KLfi7OBQ
【社会】韓国で消息絶った内閣府職員が変死、ゴムボートで漂流、北九州市若松区沖の響灘★5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1391220756/
韓国ソウルに向かった内閣府職員が変死、韓国で消息絶つ→ゴムボートで漂流 
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1391204714/
 内閣府の職員が韓国に出張し行方不明→数日後、ゴムボートに乗って死体となって九州に漂流
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1391206270/
996名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:01:48.59 ID:Z+qBAmZi
997名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:04:58.49 ID:CWsoq63t
I have a question.
998名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:09:52.36 ID:R+mEbr/W
It's too early.
999名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:10:30.87 ID:URQSgFdt
質問いいっすか
1000名無しさんの野望:2014/02/01(土) 12:11:01.52 ID:pQGF06WX
>>2なら働く
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