Minecraft 411ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版とPS3版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 410ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390007828/
2名無しさんの野望:2014/01/22(水) 19:56:05.12 ID:3MpTI18E
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST

Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる

Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3名無しさんの野望:2014/01/22(水) 19:58:51.70 ID:Y7UWlo00
※注意喚起、前前スレ768よりコピペ
>あとやってる人いないと思いますが、うっかり14w03a/bと14w02x以前を切り替えたりするとINした時にかなりの確率で所持品とチェスト内アイテムデータがほとんど消えるので注意を
>バックアップ必須

試しにやってみたが14w03x以降の最新から→14w02x以前に戻した時に高確率でデータロスト発生するみたい
ただ絶対じゃないし、ロスト発生しても一部だけ残るものもあったからいまいちよくわからないけど
とりあえずVerUPは問題ないけど、VerDownは想定してないっぽいから基本的にしないほうがいいし、普段からバックアップ忘れず
どうしても必要あってやったあとはロストしてないかチェックを
4名無しさんの野望:2014/01/22(水) 20:09:47.20 ID:gmjGTtK7
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __   ジュル  [;:-}゚] _|_ ボゥ             へ、
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル   /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─|  ボゥ    【魔女】 __/_<__
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /     |;}:._|                [゚∪゚]
   【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || || 【ゾンビピッグマン】     (ニJ二ノ
   _____                                    |##|
  |    _, ,_  |        __                    ____ |##|
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::|.
  |   /  /  |        |\:::|      .|  ゜。゜ |     ペタッ |::::□::□| ペタッ
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |_____|        | |  □                   ̄ ̄ ̄
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】  | |                 >(]]]])
  // // // //           | | 【エンダーマン】  【シルバーフィッシュ】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >1乙
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
5名無しさんの野望:2014/01/22(水) 20:10:54.44 ID:gmjGTtK7
〜キャラ紹介〜               n_n__
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/     || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]    
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                    フゥーン |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ フゥーン
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]        [::-::-] _|_     [=_=]
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|    [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]        ┻       ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃       //
6名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:01:29.75 ID:eVptPfdP
いちおつ!
7名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:11:13.85 ID:k23s/ayo
いちおつ
8名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:46:48.16 ID:jwyEwaPt
いちおつー
そろそろまた新鉱石来てほしいけど建材としてだけじゃなくて道具としても使える物がいいな
9名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:47:34.37 ID:fCNejkIr
いちおつラージチェストいっぱいのポピーをプレゼント
10名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:49:30.30 ID:3MpTI18E
>>9
ゴーレムトラップで腐る程あるので遠慮しておきます
1.8来たらメインワールドの鉄トラップ作り直さないとなぁ…
11名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:57:31.23 ID:T1a8bGDW
今んとこSS1.8で嬉しいという要素はない
12名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:05:14.16 ID:9kcfnn/1
チキゾン修正は地味にありがたい・・・・つーか元からこうしとけやって感じだしな
13名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:06:25.15 ID:Y7UWlo00
1.8のゴーレムトラップは溶岩での調整が楽かも
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390399541485.png
14名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:06:46.41 ID:4HkKiGUd
>>1乙金の剣を1LCくれてやろう
15名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:07:02.59 ID:A7YXutrQ
>>13
ええやんこれ
16名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:08:39.51 ID:Y7UWlo00
>>12
甘いな
相変わらず地下がニワトリだらけなのは変わらないだろ
17名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:09:34.86 ID:eML5SnsP
>>13
なるほど、シンプルで良さげ
18名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:11:44.26 ID:F4KjrLtH
こいつら水中呼吸ポーションも使うんかよ……
(水没トラップ処理部分にたまったウィッチの群れを見ながら)
19名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:12:45.14 ID:lI8D+JF7
魔女に牛乳ぶっかけなきゃ・・・
20名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:15:17.07 ID:Y7UWlo00
>>18
何かポーション使わせるだけでそのクールタイム中は別の種類のポーション飲めなくなるから
逆に考えると、あらかじめ落下とかサボテンとか溶岩とかでダメージいれたら水没でも殺せる
21名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:19:08.57 ID:F4KjrLtH
>>20
なるほど。。。
サンクス!よし、もう一工夫してみるか
22名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:22:57.40 ID:rHouVS6C
鶏だらけってほどチキゾンは湧きません
23名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:25:02.07 ID:9kcfnn/1
>>16
本来ならデスポーンする中立MOBのゾンビ鶏とか追加してそれらに乗せるべきなんだよな
24名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:25:53.17 ID:q42mmAUx
ん?
卵持ったゾンビがデスポーンするついでにチキゾンは鶏ごとデスポーンするようになったんじゃなかったっけ?
25名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:28:53.41 ID:Y7UWlo00
>>24
なってないよ。ただタマゴ持っててもデスポーン可能になっただけ
26名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:32:18.97 ID:9kcfnn/1
>>22
1.7.4でやってるけど廃坑見つけたときに那珂に20匹近くの鶏が湧いてたし割りと洞窟でもよく見かけるよ
27名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:33:10.47 ID:uN62DJCD
妹豆腐卒業〜俺留年w
28名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:34:48.27 ID:CqOxZk/4
>>26
提督こんなとこで何やってんすか
29名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:38:18.43 ID:SaE9zVDN
おもわず改二になってファンやめるのをやめてしまった
ってこと?
30名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:42:22.46 ID:3MpTI18E
鶏がデスポーンしないので那珂ちゃんのファンやめます

ゴーレムトラップは>>13+ピストンで調整が安定かな
31名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:45:05.28 ID:K7DPnK5K
村人って最後の取引行うと回復する事を今知った
32名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:49:56.30 ID:jwyEwaPt
取引回復させるときは最後の取引回数1回にしたほうがいいぜ
最終取引が楽なアイテムだと回復させやすいから村人厳選するのもいい
33名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:58:15.63 ID:gmjGTtK7
おぷち来てくれたおかげでやっと1.7.2ができる・・・!
34名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:58:22.80 ID:UO5OkHRa
まあ次からもっと楽になるから今のうちに取引内容詰め込んどきたいとかじゃなきゃ
今根性入れて厳選しなくても良いと思うよ
35名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:03:07.90 ID:yqwnMx//
うーん…別の意味で製鉄所終わったかもしれん
36名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:06:31.75 ID:jwyEwaPt
あぁそういえば次のアプデで必要なくなるんだったか
厳選してたのを考えると少し寂しくなるが便利なほうがいいな
37名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:09:43.02 ID:t+7QBzss
2chでの初書き込みとなります。友達が知りたがっていたのでちょいと一つ質問を
ウィザーとか言う何だかブロックみたいのを重ねていくと作れる奴いるじゃないですか
アイツってピストンとかを使って間接的に召喚とかって出来るんですか?
前やろうとしたら結局ダメでしたし、直接自分で組み立てるしか無いんですかね?
38名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:13:01.49 ID:qAt9B3Wj
次のSSは明日?明後日?
村人の小麦回収も次のSSに入るんだろうか
39名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:13:10.78 ID:yqwnMx//
14w03bだから正式版ではどうなるか分からんけど
どうも村の判定が重くなってるみたいで
IronFoundryみたいな大量の村を一箇所に集める方法はワールド全体がやばくなる
自分だけかもしれんけど、他のセーブでも試してみたけどダメだった

せっかく処理装置の改良したのに、無駄に終わった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390403052121.png

正式版までに改善してほしいなあ
40名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:14:47.06 ID:nOq8/HCr
鉄は余程無駄遣いしなければブランチマイニングの副産物で十分賄えるから
ゴーレムトラップとか使えなくなっても特に問題なくね?
トラップで増産しても、どうせほとんど倉庫の肥やしになってんだろ?

建材に使うのならさすがに必須だろうけど
41名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:16:01.10 ID:bscumCAd
>>37
その友達に伝えて伝言を1つ
「ggrks」
42名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:17:22.05 ID:qAt9B3Wj
いや、アイロンなんちゃらはともかく普通のゴーレムトラップは使えなくはならないだろ
大袈裟に騒ぎすぎなんだよ
43名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:19:20.69 ID:dUJ9kAjT
てかクリエで試してみりゃわかんだろうに
44名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:19:24.43 ID:ud5i8kqA
まさかIronFoundry対策じゃないよな?
と最近の公式を見るとそういうことが頭をよぎるわ
45名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:20:52.97 ID:t+7QBzss
>>41
そのまま伝えておきます
46名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:22:08.22 ID:1YakzS7q
>>39
そうか扉だけじゃなくて畑の刈り取れる作物の判定も村人ごとに行われるからか
47名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:37:30.55 ID:slt8vQ7+
前スレでコマンドブロックの話だした奴だが
マルチきったらゲームルール設定はリセットされる上に
アレおまけに一度設置したら破壊不能なのな

なんてこったい
48名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:54:33.87 ID:MBHwNYFW
☆★☆★ ver1.8 新要素 ☆★☆★
・新石ブロック追加!!
・スライムブロック追加!!
・ドアがいっぱい持てるよ!!
・村人奴隷化!!
・便利なコマンドがいっぱい!!

・ チ キ ン ジ ョ ッ キ ー 問 題 修 正 ! !



↓↓↓↓↓ デメリット・下方修正 ↓↓↓↓↓
・鉄工所 終了・・・・
・ポータルトラップ終了・・・・
・エンチャント方式下方修正・・・
・アイテムID廃止でセーブデータが非可逆・・・



なあ・・・・チキゾン問題以外俺らにとって朗報って無くない?
49名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:55:23.34 ID:D0n3SDEH
>>37
初書き込み報告とかどうでもいい
きもい
50名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:57:12.26 ID:yuah9iCw
>>46
もし村人が自動で刈って植える新要素の追加のために起きてることなんであれば諦めるしかないな
まさかせっかく作ったトラップが動かなくなるのは嫌だから新要素中止にしろとは誰も言わないだろう
51名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:58:24.47 ID:1tRg9DJn
>>48
メインでやるならそうかもだが誰かが面白いカスタムマップを作ってくれると信じてる
ワープがスムーズになったっぽいし
52名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:00:09.55 ID:pOo+nFrq
>>50
というか処理重くなるからやめてくれ

って意見でいいと思う


あとゴーレムトラップに寛容だったと思うんだけどなぁ
53名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:02:42.69 ID:f6c9NP7x
・鉄工所 終了・・・・←ざまぁぁぁぁぁwwwwwwwww鉄DUPEとかwwwwww掘れwwwwwww
・ポータルトラップ終了・・・・←ざまぁぁぁぁぁwwwwwwwww金DUPEとかwwwwww掘れwwwwwwwwww
・エンチャント方式下方修正・・・←別に下方でもないし面白みが増したと思う
・アイテムID廃止でセーブデータが非可逆・・・←非可逆とかどうでもええわ(レ) それよりID廃止でめんどくさくなるのが不安
54名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:03:44.24 ID:+N8q5x3f
ブロックID廃止は競合がなくなるからMOD拡張においてはむしろ朗報なんだが
55名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:04:26.41 ID:bscumCAd
ID廃止はMOD側には都合いいだろうな
ID被りが激減することになるんだろうから
56名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:05:38.32 ID:C0RM7KyM
>>39
金はどうなったんですかー!!!
57名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:06:18.70 ID:+1/x0B/w
これまでの鬱憤をを吹き飛ばす新要素なんかないのか
58名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:12:33.42 ID:1YakzS7q
今からツインブレイズトラップを作るから皆オラに元気とダイヤを少し分けてくれ
59名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:14:53.75 ID:iHpfVLJO
ダイヤクワでいいか?
60名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:15:05.94 ID:Vujm4R6+
ブロック名が単なる定数でなく、特定のグループを表すエイリアスなら拡張性出てくるんだが
まぁ無理だろうけど
61名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:15:14.42 ID:LkrLWg1Z
>>58
石クワと砂利送りました
62名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:17:02.16 ID:MBHwNYFW
アイテムをMCPのデコンパイル時のシンボル名でしか管理できないとか
独自のアイテム管理クラスで各バージョン間のシンボル名の違いをカバーしてきたMOD作者達激怒だろうな
63名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:18:34.14 ID:ig6I19wU
つか今更バージョン違いでセーブデータ非可逆を問題にするって未プレイなの?
追加されたブロックを所持してるデータは今までも過去のバージョンとの行き来すれば消滅するし
1.7と1.6以前もバイオームの仕様変更で行き来は厳禁だぜ
64名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:20:39.26 ID:6+ypVoMF
エンチャにラピスが必須になるんだっけ?
村人の取引にラピス追加とかあればいいんだが
65名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:23:47.90 ID:+N8q5x3f
>>64
それはあるから少なくとも枯渇することはなくなった
青染料の供給もひとまず安心
66名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:27:22.71 ID:6+ypVoMF
>>65
え?まじか
だったら>>48のデメリット一つもないじゃないか
67名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:27:51.34 ID:qAt9B3Wj
こんな程度でトラップ終了とか言ってる奴絶対エアプレイだろ
68名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:31:12.69 ID:+N8q5x3f
まぁエンチャ回りが面倒っていうか
ハズレだとわかってても何かしらエンチャしないとリストが更新されないみたいに
より多くゴミエンチャさせられる仕様にはなった
69名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:33:29.09 ID:+1/x0B/w
鶏装置関連まで修正されたら俺は本気で泣く
70名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:33:36.75 ID:Qq7SfVVi
>>63
根本的に管理の仕方が変わったから、インベントリ内は消滅する(バージョンダウン)
今までは追加されたやつだけが消えてたけど、今回は新しいブロックだろうがそうでなかろうが関係ない

ってことじゃないの?そのバージョンやってないしそもそもバージョンを下げることしないからあんまり関係ないんだけど
71名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:44:06.70 ID:6uRXSc5B
>>39
これまで長いことかけて洗練されてきたLMMのAIを村人が搭載してくれればあるいは…
いやよそう俺の勝手な希望で皆を混乱させたくない

セーブデータ非可逆ということは
1.8以降ではアンプリファイドで生成してそれを過去のMOD入り環境で遊ぶこともできなくなるのか
まあAnvilの時も起こったことだし アンプリが1.7で登場してくれたことを喜ぶべきなんだろうなあ
72名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:56:47.70 ID:3vCXEpvQ
FPSがものっそい低くなったんだけど原因なんだろ?
森に火を放った所為かな
玉ゾンかな
73名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:07:35.24 ID:kLiHV56D
何か村人自動収穫確定みたいな感じだけど、ツイートでは邪魔をする村人AIって書いてあるんだよなぁ…育った作物を盗むのかも

まぁ、村を見つけたら作物どころか村ごと物資を盗んでいきさらに村人は監禁・人口管理するクラフターの方が非道か
74名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:11:20.73 ID:iB2HjUD8
村人を憎たらしく改変して家畜化の罪悪感を軽減させようとするjebの粋な心遣い
キモい鳴き声の追加もその一端
75名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:15:16.17 ID:G/SjwigR
ゴーレムトラップは作ったことないけど
「ドアがスタックできるようになったからトラップ作りやすくなるよ!」
とか公式が言った途端にこの変更だから戸惑う人が出るのは仕方ないと思うの
まるでコントのような流れ
76名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:22:28.75 ID:M+60aHgf
>>73
ホッパー使えば自動化できそう(小並感
77名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:24:57.32 ID:eU59tppq
>>73
盗むつっても元々村の畑の作物だよな・・
78名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:33:15.55 ID:ig6I19wU
>>70
バージョンダウンすれば消えるものがでるのは変わらんでしょ
今更”セーブデータの非可逆”なんつって問題にするのがおかしい
79名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:35:28.77 ID:WocDkAyZ
ホッパーとチェストトロッコで完全自動化出来ないかって話はちらほら聞くけど
そもそも村人のAIがそこまで一貫した自律行動を取れるのかどうか
奴隷化するにしても頭数を揃えるのに時間が掛かるし
80名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:36:23.84 ID:l4U34XA3
取引して仲良くならんと畑触らせてくれない、とかじゃない?
81名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:44:44.10 ID:+N8q5x3f
で、セーブデータ非可逆って言葉だけを鵜呑みにした>>71みたいな勘違いが出てくる、というわけだ
82名無しさんの野望:2014/01/23(木) 02:51:52.11 ID:ig6I19wU
>>71
別に生成されたデータが過去バージョンで読めないなんてことはない
そもそも1.7でアンプリファイド生成したってそのデータ1.6に持ってきたらこのザマだよ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390412805666.png
83名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:09:53.50 ID:MBHwNYFW
まさか「非可逆」にここまで反応されると思わなかったw

確かに、1.6から1.7を考えると非可逆なのは変わらないんだが
1.6→1.7はバイオーム追加で大型アップデートといえる内容だったから納得行ったんだよ

あと1.4.7→1.5.2→1.6.2とかアイテム以外普通に元のバージョンに戻れたから
今回のはバイオームが増えたわけでもなく、目新しい変化もそれほどないにもかかわらずだから
1.6→1.7ほどの覚悟を強いられなければならないほど魅力があるのか?と思ったわけ
84名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:13:36.74 ID:Vujm4R6+
なんかにおう
85名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:16:48.39 ID:1YakzS7q
やっぱりブレイズトラップは角寄せ逆ピラミッド型の方が一箇所に纏めやすいのかなぁ…
86名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:19:37.33 ID:bRtFMusH
そういえばスキンの仕様変更ってどんな感じになったの?
87名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:27:47.76 ID:A21VgaQz
>>86
左右の手足の区別が付けられるようになった、とか何とか
88名無しさんの野望:2014/01/23(木) 03:41:14.63 ID:+N8q5x3f
お前の覚悟やら納得いくかいかないかなんか知らんがな
89名無しさんの野望:2014/01/23(木) 05:24:41.72 ID:HJojTmhy
848 :名無しさんの野望 2014/01/22(水) 02:35:47.93 ID:/EYsiZdl

村人に種付しようぜ!




849 :名無しさんの野望 2014/01/22(水) 02:43:07.36 ID:9kcfnn/1

逆に村人に種を植え付けられるスティーブ


この流れでなぜか勃起したんだが
死んでくる
90名無しさんの野望:2014/01/23(木) 05:40:00.81 ID:+tS5aL74
もしかしてMinecraft廃れてきてる?
最新版にMOD入らないから距離置かれるのもわかるんだが・・・
91名無しさんの野望:2014/01/23(木) 05:48:47.05 ID:1YakzS7q
疲れた なんとか外壁と回収部屋は作れたけど
ピストンとリピーター機構を試作する事を考えたらもう気力が潰えた
皆あのいつ1マスマグマが溢れ出てくるか判らない状況でよく平気で物づくりが出来るな
92名無しさんの野望:2014/01/23(木) 05:52:43.01 ID:pRGwWrEh
つ 耐火ポーション
93名無しさんの野望:2014/01/23(木) 05:56:59.14 ID:3yxMvvsC
友人とマルチやってて一ヶ月ほどなんもなかったのに、急にクッソ重くなった
確実にブロック壊してるのに壊れてない扱いになってたり、まともに遊べん
誰か助けて
94名無しさんの野望:2014/01/23(木) 06:30:39.95 ID:4tiyqL5f
>>91
スポナーまわりだけの整地なら2個とは言え、それほどする必要ないだろ・・・?
ネザーの溶岩早いとは言っても、自分はすぐ反射でブロック設置して止めれるけどなぁ
流れてもせいぜい2~3マス程度
反射神経遅めだったりパニくるようなら>>92の言うように耐火ポーション使っとくといいね、8分有効だし

>>93
ブロック破壊したのに巻き戻りが起きるのはたいてい表示チャンクの広さを小さくすると改善される
あとはその重い場所の付近のエンティティ数とかFPSとか確認して原因探ってみたら?
Versionとか地上かネザーかエンドか、回路類の量、エンティティ数、パソコンスペックなど詳しい状況わからんからそれ以上はなんとも言えない
95名無しさんの野望:2014/01/23(木) 06:35:29.11 ID:ig6I19wU
火炎耐性4x2くらいあれば耐火ポーションなくてもぼっち溶岩に絡まれたくらいじゃ死なないぜ
96名無しさんの野望:2014/01/23(木) 06:50:51.28 ID:rVLpxf7l
>>95
マジレスすると合計10まで
97名無しさんの野望:2014/01/23(木) 06:56:37.86 ID:480HqRX2
>>96
マジレスすると4×2は8
98名無しさんの野望:2014/01/23(木) 07:05:23.41 ID:PhEfXipq
旧バージョンから1.7.4へmceditとかでワールド引っ越ししてるんだが、20時間ぐらいかかっても終わらねえ
なんか燃えてきた
99名無しさんの野望:2014/01/23(木) 07:31:00.42 ID:3NXeSQcS
燃えてるならいいじゃないか
とりあえずワールド引っ越し終わって木炭になったら連絡してくれ
100M9F5iExFkCCFcV4CgoiaXfAXq7uAC1pskK:2014/01/23(木) 07:45:31.19 ID:IzGeMepo
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=9&t=17951
書き込んでも誰も反応が無いところを見ると、誰も知らないっぽいな。
このスレで知ってる人いない?
Craftcoinを使っているサーバー。
101名無しさんの野望:2014/01/23(木) 09:25:58.75 ID:1KID8ckH
IDなくなるんならアイテムどうやって管理するの?
102名無しさんの野望:2014/01/23(木) 10:36:12.07 ID:SydTd9g9
マイクラ歴2週間
ゾンビ肉は拾っても腐った肉なんか食えるかボケ!と捨てていた
イージーでやってるし、空腹で死ぬことなんかないし別に飯なんかイラネ!と食料なんか持たずに洞窟で遊んでた
空腹で体力半分削られ、ゾンビと骨とクリーパーの複合攻撃であっという間に赤い画面

飯なめちゃいかんね
103名無しさんの野望:2014/01/23(木) 10:44:41.27 ID:/CvzVODf
>>91
自分より前の床部分に、常に一カ所以上のマグマ誘導穴を掘っておいて整地作業しても良いのよ
104名無しさんの野望:2014/01/23(木) 10:54:50.33 ID:ZU6OO6+H
エンチャのリスト更新問題はメリットだと思うんだけどな
元々見えない地雷だったのが見えてる地雷になっただけの話
地雷と分かったら安いコストの道具に踏ませてやればいい
以前ならそれすら分からず高いコストの道具で踏んでしまっていた
105名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:16:46.75 ID:ea1ysAun
今の仕様でもレベル30エンチャしたら耐久3のみとか効率3・幸運2のみとか普通にあるからな
そういう時に低レベルエンチャで回避出来る分1.8の方が親切だと思うわ
106名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:35:12.92 ID:VSNYTG/X
最初の1本とかならともかく
それ以降の愛用のツールは素のツールに本使って
理想のエンチャを組み立てるしかしなくなった
107名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:42:13.68 ID:/CvzVODf
>>106
バニラなら、それは今までと変わらないと思うんだが違うの?
108名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:48:27.52 ID:x9/xfL2s
>>95
でもリア充溶岩だと見ただけで瀕死だろ
109名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:51:12.55 ID:zZ6exwys
>>104
そうそう、前に結果分かってからツールを他のに替えられるって
書き込みあって、そうだと素晴らしいんだけど本当かね
ここではエンチャ改悪言われてるからネタかなと思ってたんだけど
110名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:56:05.11 ID:w0wN05j+
ノッチやジェフはTTが嫌いなの?

もうずっと1.7.2でいいやと思ってる。
111名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:57:57.95 ID:30ZPgBVZ
1.8のエンチャは消費コストが最大3だから気軽にできる
合成で理想のツールができたら、その後は金床で修理。
112名無しさんの野望:2014/01/23(木) 11:58:44.03 ID:/CvzVODf
>>109
同じ種類のエンチャントがつくものなら可能

釣竿・武器・道具・胴防具・足防具などそれぞれ別の種類のエンチャントがつく物に関しては、一度どれかの種類をエンチャントすると他の種類のエンチャントリストも変更される
113名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:04:22.72 ID:ea1ysAun
>>109
そのエンチャントで付く効果が一つだけ表示されるという仕様になる
なのでそれが気にいらないなら低レベルエンチャしてリスト更新すればいいだけ
これは今までと比べると改善されている点だろう

改悪とか言ってるのはツールの置き直しでリスト更新されなくなったことに対してだと思うが、
今までは更新出来た所で何が付くかは結局分からなかったわけだしな
114名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:12:04.23 ID:RIiAQO8a
リスト更新はレベルの最大値の厳選のためだったし、それも最大が30になったところから常に最大が出るようになったしな
その話聞く限りエンチャント関連はかなり改良されてるといってもいいのでは
115名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:13:01.96 ID:1tRg9DJn
ラピスをわざわざ用意するのが面倒だからこのままのほうが好きかな
ダイヤツールなんて村人との取引でいくらでも手に入るわけだし
116名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:17:20.87 ID:wB2YyKTN
レベルを40くらいためてエンチャントすると、前仕様のレベル30エンチャ相当のエンチャントが
3回できるからすごく得した気分になる
117名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:19:17.59 ID:ZU6OO6+H
1つだけというのが判断しづらいかも
それが良いからと言って一緒に付いてくる効果も良いとは限らないし
同様に、悪いのが見えているから他も悪いとは限らない

判断できるのはEfficiencyIIIが見えているならEfficiencyIVは付かない
FortuneIIIやSilkTouchが見えているなら他がどうあれ良エンチャに変わりなし
などかな

消費コストが小さくなっているからリスト更新後に一から溜め直す必要はない
118名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:21:18.10 ID:+N8q5x3f
良くなってると思えるのは
見えてる部分に当たりが出たときにそのリストを保持できる
ってところだけ

見かけの経験値コストが下がっただけで
ラピスの量産って時間的コストが増えたわけで
無駄に手を込ませただけで改善とは言い切れない
119名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:30:14.69 ID:A21VgaQz
>>113
リスト更新つっても、それで変化するのは消費レベルだったわけだから
その消費レベルが1〜3固定になるなら実質デメリットはないしな
120名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:35:46.14 ID:A21VgaQz
おっと、判定の時に参照されるレベルは固定消費とは無関係か
見当外れなこと言ってすまん
121名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:40:00.59 ID:tEp+MXoR
1.7までのエンチャのリストのルーン文字みたいなのって特に意味ないらしいけど、
文字数多かったり二段になってると良いエンチャが付く気がしていつも選んでたな

ジンクスってやつだけど
122名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:41:09.99 ID:nNi3Hwpi
>>115
ラピスなんて村人との取引でいくらでも手に入るんじゃ
123名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:45:01.04 ID:ADDvWGk4
ラピスなんてアホほど余ってますし
そもそもラピスに使い道が欲しいってここでいつも言われてたじゃねえか
124名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:47:03.94 ID:ig6I19wU
枯渇しないってだけでエメ⇔ラピスは等価交換だからそれなりにコストかかるよ

>>123
貴重な青染料だから気軽に使えなくて困るって意見は無視ですかそうですか
125名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:49:03.55 ID:6+ypVoMF
エメラルドだって数える単位にブロックを使うくらい貯め込んでいるだろうが
126名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:52:08.32 ID:nOq8/HCr
貴重な青染料っつっても羊2匹染めたら後は基本的にいらんしなあ
127名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:56:07.58 ID:+N8q5x3f
>>126
それはお前が使わないだけの話だろ
128名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:56:37.09 ID:pOo+nFrq
村人増やしまくって重くなるのなくなってるといいなぁ
129名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:57:09.37 ID:rCbz2CfX
鉄製のハッチ欲しいな
木製だとマンホールの気分が出ないんだ
130名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:57:41.51 ID:ojCnGsDs
>>47
NBTExplorer使ってセーブデータ弄ればチートオンに変更可能だよ
ほかにも直接ゲームルール変えたりハードコア解除したり難易度ロック解除したりできる
131名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:08:28.27 ID:kLiHV56D
>>126
型焼き粘土、色ガラスに割と使う

でも建築で大量にこれらの資材を使う時には1〜3個なんて誤差のようなものなんじゃね?とも思う

まぁ、青色型焼き粘土と青色ガラスのみを大量に使う建築なんて作ってないから分からないけど
132名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:08:30.75 ID:usOZvCCv
ラピス要るようになったのって経験値トラップでほいほいエンチャできるのを阻止するためだろ
もともと想定していた、地道にモンスター倒してレベルを上げるってのをしてもらえなかったから
ラピス要るようにして無理やり探検行かせようって話だ
133名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:15:50.51 ID:ea1ysAun
まあ確かにラピスが必要になったのは以前より大変かもしれない
(それでも村人取引にあるからかなり楽だとは思うが)

でも「リスト更新されなくなったから糞エンチャ強制される」
とかいう的外れな理屈でエンチャ改悪とか言ってる奴がほとんどだったからな
134名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:16:20.89 ID:ig6I19wU
>>132
それだと逆効果
消費レベルが3なだけでLv30エンチャはLv30ないとできない
加えてLv30までに必要な経験値の量が多くなったから今以上に経験値トラップ必須だよ
135名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:22:14.07 ID:+N8q5x3f
>>133
というか今の仕様でも出るゴミエンチャなんて
今の仕様では回避できてるかどうかもわからないんだから>>105の前提もおかしい
136名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:23:12.04 ID:wB2YyKTN
常にレベル30を維持し続けて死なないように気をつけながら
採掘しろってことなんじゃない?
SSでは経験地トラップ作ってないけど、元からブランチと建築メインだったからか
エンチャントがすごく楽になったけどな
137名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:31:02.51 ID:55GKf75p
SSやってると新しい取引型の鍛冶屋って
ダイヤ道具武具見る限り100%エンチャ済みっぽいよ
エンチャ本と金床で補強必須じゃないかな
138名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:31:03.80 ID:nNi3Hwpi
>>134
えっ今レベル0から30まで上げるより
1.8でレベル27から30まで上げる方が経験値多くなるの?
139名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:31:56.46 ID:nOq8/HCr
そういえば色ガラスで使うようになったな
でもやっぱ足りないと思った事は今のところないから
いまいちピンとこないなあ

焼き粘土は使った事ないからわからん
140名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:32:18.06 ID:+1/x0B/w
エンチャントに限らず1.8はブランチ量によって評価が変わるみたいだな
141名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:35:25.12 ID:ig6I19wU
>>136
確かにLv40から3回エンチャみたいにするとすごくいいんだけど
仕様上Lv30を維持してさらに経験値を溜めるってのがすげー非効率だからねぇ

今でさえトラップの前にエンチャ台置いて
30溜まったら即エンチャして残りの経験値を効率よく回収するといいくらいなんだし
142名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:37:10.79 ID:ea1ysAun
>>135
今の仕様:エンチャントしてみないと当たりか外れか分からない
1.8の仕様:一つ見えるので外れを回避出来る可能性がある

実際はこんな感じだ

今の仕様:レベル30でエンチャ→効率2のみ→ゴミエンチャでしたー残念
1.8の仕様:レベル30でエンチャ→効率2が見える→あ、こりゃ外れだ→低レベルエンチャでリスト更新

こんなに上手くいくことはそう無いかもしれんが、
「外れを回避出来る可能性がある」ってだけでも1.8は改善と言える
意味分かるか?
143名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:39:11.14 ID:1tRg9DJn
>>122
いや用意ってのはエンチャ台があるところまで持ってくってこととエンチャのたびに設置しなきゃいけないってこと
gui閉じてもラピスが残ってる&ホッパーでラピス補充できるとかだったらまた違うけど
144名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:40:55.77 ID:+N8q5x3f
どのみち使わないからいらないレベルだとお話にならない

馬いるからレールいらないし繁殖程度の消費だから金は余ってる
だからゾン豚トラップなんてシラネって言ってるのと同じだし
145名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:44:09.18 ID:usOZvCCv
>>134
俺が言いたいのは経験値トラップ不要にしたいということじゃなくて、
エンチャするためには経験値トラップだけじゃダメにしたいってことだ
146名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:46:44.01 ID:RIiAQO8a
まあ、トラップの近くにエメラルドとラピス要員村人をおいておけばいいって話だよね・・・
皆!坑道掘ろうぜ!
147名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:48:45.03 ID:ig6I19wU
ハズレを回避するために不必要なエンチャをしなければならない
ハズレ回避用に身代わりをたくさん用意して同様にラピスも消費していく
果たしてそれはハズレを回避できているというのだろうか

>>145
それだと村人とラピス交換できるようにしたことに矛盾が出る
枯渇の防止とは言え、準備さえ整っちゃえば地下行かなくても量産できるもの
探索の推進という理由付けにはならん
148名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:51:58.06 ID:nNi3Hwpi
まあ、戦闘や生産で経験値を稼いでエンチャっていう本来の想定に近づける変更だろうから
そんなのいらない、望んだエンチャが無制限に手に入るのがいいって人は普通にクリエイティブでいいと思う
149名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:52:26.13 ID:c6Gmyl6U
エンチャもクラフト式に
素材+中間素材+経験値じゃダメだったのかな
150名無しさんの野望:2014/01/23(木) 13:56:40.92 ID:+N8q5x3f
>>148
結論付けが明後日過ぎだろ
誰がそんなこと言ってんだよ
151名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:11:26.92 ID:ig6I19wU
見えてないからハズレ引いても仕方ないんであって
見えてるハズレなんかあえて引きたくない
というのは真理だと思う
152名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:25:47.81 ID:zZ6exwys
ダイヤと経験値とラピスをそれぞれどの程度貴重に思っているかで
エンチャの仕様変更に対する温度差が生まれているのかね
153名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:39:22.80 ID:AU4KydX1
>>152
あとはどの程度エンチャを利用してるかじゃないか?
ツール作る度に当然のようにエンチャする輩と、
とりあえず必要最低限シルクタッチが1振手に入りゃいいって輩じゃ、
コストの感覚的重みも変わってくるだろう。
154名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:44:44.28 ID:nOq8/HCr
俺の場合エンチャつけるのはダイヤ装備と弓くらいで
後はせいぜい余分な経験値で本や鉄装備ってくらいだから
確かにガッツリ利用してる人よりは受け止め方が温いかも知れないなあ
155名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:54:43.46 ID:wB2YyKTN
遊び方で大きく分かれるんだろうな
ブランチ中心だから外れエンチャでもすぐ使い潰すし死ににくいし経験値もたまりやすい
エンチャントの目的が採掘効率アップメインなんで仕様変更がすごく楽に感じる
156名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:57:14.57 ID:Xd0g+Gdl
スライムブロックで面白い物作れないか模索中
157名無しさんの野望:2014/01/23(木) 14:59:42.04 ID:ipkF/p5P
エンダーベントって配布マップで遊んでたが、ネザースター11個集めたところで詰んだ
あと1個見つからねぇよ…
158名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:01:04.06 ID:UFjEfQxM
効率強化ないとだるくてやってらんなくね
159名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:01:06.44 ID:f6c9NP7x
今回のエンチャ改善は期待できそう
こんな感じでメリット・デメリットがはっきりしてる
的はずれな意見でディスってる池沼見てると草生えちゃうヤバイヤバイ

○従来より必要経験値減らしました
○不要なエンチャを回避できるようになりました
×今までより死ぬことへのデメリットが増しました
×ラピスが必要になりました
160名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:09:51.71 ID:nOq8/HCr
>>156
ぽつぽつ設置されたスライムブロックの足場をジャンプ移動しながら
溶岩池を渡りきるというアトラクション
所々にダッシュジャンプじゃないと届かないような配置して

スタート地点とゴール地点にエンダーチェストを設置して
始める前に持ち物を全て避難させれば泣かれる事もない
161名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:16:32.16 ID:2lX9gfBu
正直マインクラフトの世界で水が無限なのが納得いかない
峡谷の溶岩だまりで気を付けながら通るのが楽しいのに
バケツ使えば黒曜石と化してすぐ安全に通れる
水は溶岩にかかったら消費したほうがいい
162名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:18:18.29 ID:nNi3Hwpi
エンチャをガッツリ利用するって状況がそもそも経験値TT使って
30エンチャをいくらでも繰り返せる前提の上にしか成り立たないから
結局経験値TT依存の問題なだけ
163名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:30:33.91 ID:PX61z6y5
渓谷がたまにランダムの高さの水で満たされるようにしてほしいな
いまの地底湖は小さすぎてどうもしょぼく感じる
164名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:30:34.30 ID:ojCnGsDs
エンチャに絶対30レベル必要にしたのはレベル1エンチャ石ツールを量産させないためだと思ってたわ
無エンチャ鉄ツールに匹敵する性能をほぼコスト無しで出せたのがいけなかったんだと思う
165名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:33:49.56 ID:+1/x0B/w
>>160
ソウルサンド以上の速度低下があるから足場としては不向きかもしれん
166名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:44:22.13 ID:AU4KydX1
スライムブロック楽しみだなぁ。
灯台の高台の床を一ヶ所スライムブロックにして、柵を壊さなくても海にダイブできるようにしたい。
167名無しさんの野望:2014/01/23(木) 15:45:29.64 ID:IpISVLHZ
>>163水が流れ込んでるところは底に溜まってて欲しいね
168名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:12:47.19 ID:WRAPMFYR
それぞれのバイオームに合わせた災害要素はよ
噴火・山崩れ・砂嵐・地割れ・スコール・大王イカ
169名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:21:43.03 ID:c6Gmyl6U
確かに峡谷の底には
モノによっては水やら溶岩欲しいな
まぁ、ネザーや無限水流からながしこみゃ良いが

バイオーム全体でエスコン04の太陽光発電所南部みたいな枝分かれした、極めて広くてふかい渓谷バイオームないかなぁ
170名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:28:51.57 ID:JoZjLSD7
>>94
遅まきながらアドバイスありがとう
ホストの友人の回線状態が悪かったみたいで、友人がPCを立ち上げ直したら元に戻りました
見た目から処理の軽いゲームだと思ってたけど、意外とでかいデータ量を扱ってるのね
スカイリムも長く遊ぶほど重くなったし、今後が不安になってきたず
171名無しさんの野望:2014/01/23(木) 16:37:43.59 ID:FhwhoCrc
172名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:14:39.94 ID:A21VgaQz
見えてるエンチャなら、低レベルでも適当なツールや本にエンチャしてカナトコ合成でレベル上げたればええねん
173名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:18:40.25 ID:bscumCAd
ハズレエンチャが見えるのが嫌って意見があるっぽいが、あくまでそのエンチャは"確定"ってだけであって他のエンチャが同時につく可能性はあるだろ
174名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:18:53.22 ID:MBHwNYFW
日本では話題にならなそうだけど一応

マイクラのバグ報告とかやってたバグトラッカーサイトが移転されたみたい。

旧サイトは、アトラシアン・オンデマンド(https://mojang.atlassian.net/)のサーバーを使ってたが
本日から使えなくなり、JIRA(https://bugs.mojang.com/)というサイトに変更された

ちなみにアカウントとデータはアトラシアンオンデマンドから引き継がれており、そのまま使用可能。
175名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:32:35.96 ID:OxzrASE9
>>166
スライムブロックって跳ねるには跳ねるけど
もともとの落下以上のジャンプって出来ない気がするぞ
176名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:35:11.76 ID:0dWRPYpl
どうでもいいが低レベル石エンチャ厨の俺は死亡という考え方でOK?
177名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:39:37.61 ID:3NXeSQcS
毎回ラピスが必要になるだけ
うまく節約してればどうということはないから
特に死ぬってわけではないかな

低レベルエンチャントなら
1しか消費せずに今まで以上のものがでることもあるぞ
178名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:45:07.98 ID:wB2YyKTN
>>176
ラピスさえ手に入るなら何も変わらんと思うよ
179名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:52:54.89 ID:4tiyqL5f
>>170
直ったようでおめでと
このスレで散々言われてるけどマインクラフトは重いし、けっこう処理能力とかメモリ必要なゲームよ
SSのバージョン上がるごとに処理が重くなってきてると思う・・・

>>175
誰かが検証してくれて跳ねる高さは60%って書いてくれてた気がする


エンチャントの変更は・・・自分みたいに始めてまだ期間が短い人には微妙だなぁ
プレイ期間の長い古参の人はラピス腐ってるだろうけど、自分はまだ0.5LCくらいしかないし・・・
たしかにハズレ回避やEXP必要量激減のメリット、ラピス使用、エンチャ内容変更に実行必要ありのデメリット
このあたりはうまくバランスとってきたなぁと思うけど
ラピス溜め込んでる人には良修正、ラピスあまりない人には下方修正、な気がするね
村人でラピス交換できるとはいえ、1.7.4みたいに最後にもってくれば延々と交換できるわけでもなくなったし


ところでラピスの交換ってどの種類の村人?育ててるけど出てこないよ・・
180名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:58:25.91 ID:ea1ysAun
>>179
0.5LCってすげぇ大量じゃないかw
俺は3スタックくらいしかないけどそれでもラピス集めは余裕だと思ってるぞ
村人は取引すれば繁殖するんだから今までのように一人確保して延々取引し続けるんじゃなく
使い捨てで次々と乗り換える形になるだろうな

ラピス交換するのは司祭のどれかだったはず
181名無しさんの野望:2014/01/23(木) 17:59:21.57 ID:55GKf75p
村人も割りとエンチャ済みの道具用意してくれてるから
低レベルエンチャするなら取引だけで済むよ

>179
クレリック
182名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:00:52.27 ID:ig6I19wU
>>159
不要なエンチャを回避できるようにはなってない

>>164
Lv30必要ってのはあくまでLv30のエンチャをする場合
消費は最大3だけど、前提条件として今まで必要だったLv(=緑の数値)が必須3ってこと
だからLv1エンチャはLv1あればいいんだから今までどおり量産できるよ
ただしラピス1個いるからコストは明らかに重くなるけど
183名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:08:09.27 ID:OxzrASE9
>>179
そもそも古参はエンチャント使わないMinecraftプレイしてきてますし
184名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:14:20.21 ID:2lX9gfBu
以上古参のインタビューでした
185名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:22:56.52 ID:0dWRPYpl
>>183
普通にMOBがりなら鉄で十分だしな
186名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:25:45.37 ID:bscumCAd
バージョンアップと共に敵AIの強化や敵装備へのエンチャントも実装されたけどな
187名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:38:25.51 ID:4tiyqL5f
>>180-181
クレリックかー、ありがとう
あとで育ててみる

エンチャント本量産しようとすれば0.5LCくらいすぐなくなってしまう気がするけどなぁ・・・ハズレの場合1個は消費して更新しないといけないわけだし
でも修理ラクになって良OP品が長く使えるようになったから1本当たりの寿命は延びたのか・・・うーん
ある程度の数ないと不安になるタイプなんだよね・・・w
188名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:46:47.13 ID:yQeJPUZp
新エンチャントシステムでの本棚の役割ってどうなるんだろう
本棚増減で不要エンチャを飛ばしたりできないかな
189名無しさんの野望:2014/01/23(木) 18:49:11.62 ID:GFkQpZN3
正月休みまるまる使って16x16チャンク露天掘りした時
途中からイラネーっつってラピス捨てまくってしもうたわい
190名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:02:47.34 ID:f6c9NP7x
なんで貴重な建材であるラピスを捨てるのか私には理解に苦しむね
191名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:09:14.34 ID:yuah9iCw
>>188
今まで通り本棚の数でエンチャ内容変わるけど
一度数を変えてから戻しても内容も戻るだけ
じゃなかったっけ
192名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:11:55.36 ID:ig6I19wU
>>188
本棚の増減でリストは変わるけど数を元に戻すとリストも元に戻る
あと、一度リストに出ると本棚の数を変えても、必須Lvと前提Lvが同じだと、同じ結果しか出ない
193名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:17:34.15 ID:ig6I19wU
ああ、必須と前提って同じじゃん・・・消費Lvと前提Lvね・・・

わかりにくいので例を
本棚5で 消費Lv2 前提Lv10 耐久2 がリストに載ったとする
すると本棚を4個にしようが6個にしようが、消費Lv2・前提Lv10がリストに載ると耐久2しかでないってことね
194名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:30:11.99 ID:30ZPgBVZ
みんな初回エンチャだけで考えてるけど
1.8で金床修理の経験値コストが激減してることも
併せて考えないと良い悪いは言えないんじゃない?
195名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:33:21.49 ID:yQeJPUZp
経験値入手量が減るんじゃなかった?
196名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:33:24.61 ID:PX61z6y5
というかどうしても改善か改悪か決めないとダメ?
各個人の使用状況で違うってことでいいと思うんだけど
197名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:38:16.45 ID:GF3+X/fP
気に入らない部分を改悪であると主張して同意される事でストレス発散したいだけ
本当に変えたいならスパム認定されくらいにもやんに要望送れよ
198名無しさんの野望:2014/01/23(木) 19:45:38.14 ID:30ZPgBVZ
ちなみに今までなら
効率4耐久3幸運3のダイヤピッケルとか修理不可だったけど
1.8では1回目経験値コスト4(以降1づつ増加)とかで修理できる。
(前提レベル関係なしだったはず)
だから1回良いツールが出来たら永く使い続けられる。
199名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:01:50.74 ID:4tiyqL5f
>>196でFAだと皆わかってるけど、意見言い合ったおかげでメリット部分とデメリット部分がきっちりわかったから良かったんじゃない

>>194
修理は修理、エンチャントはエンチャントで分けて話してるぽ
修理は完全に上方だね

>>195
入手量が減るんじゃなくって、レベル上がるまでの必要経験値量が増えた
MOBや精錬などの経験値入手量に変更はなさげ
ex.)1.7.4 Lv29→Lv30 EXP玉20個必要 SS14w0_x Lv29→Lv30 EXP玉25個必要
エンダーマン100匹倒したら1.7.4だとLv30、SS14w0_xだとLv25という感じ ※玉数とか数字は適当
200名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:07:03.05 ID:+N8q5x3f
>>197
何そのダメなものはダメと言わせない理屈
201名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:10:44.21 ID:bscumCAd
>>200
ダメな事をここで愚痴るのうぜぇから、
不満があるならMojangに直接報告してくれってことじゃね?
まぁ所詮2chなんて便所の落書きなんだし気軽に行こうや
202名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:10:49.52 ID:ZprZsS9r
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390475387063.png
アンプリじゃなくてもy180近い山できるんだな
理想のシード探し中に見つけてびっくりした
203名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:14:46.44 ID:+1/x0B/w
スライムブロックのごちゃまぜな特性は結構面白い
204名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:25:08.81 ID:l9qWetDv
山岳バイオームが海洋に島のように散らばってるマップ欲しい
島どうしに橋掛けまくって観光地な感じにしてみたい
205名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:25:43.43 ID:O0jD8huA
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
206名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:46:18.00 ID:yQeJPUZp
>>204
アンプの島をつなぐのは?
207名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:10:21.63 ID:qAt9B3Wj
>>202
サバンナMとサバンナ台地Mはアンプリと同じく最高高度ギリギリまで地形生成されるからな
Y200超えもそう珍しくない
208名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:29:11.49 ID:l9qWetDv
>>206
潮風香る島国的な雰囲気でやりたいのよ
209名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:39:59.89 ID:wOEkY8md
>>208
それ無茶苦茶分かる

海洋バイオームに世界樹何本も生やしてそれつなぐとかどうだろうか?
いや、既に動画でそんなシリーズあげてる人いたけど
210名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:41:40.07 ID:nOq8/HCr
島が無いなら自分で作れば良いじゃない(スティーブ)
211名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:42:30.92 ID:eD17ucBh
ヤシの木欲しいよね

樫ノ木で造形して凹んだことがある・・・
212名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:42:54.86 ID:+1/x0B/w
山岳と海は相反されるわけじゃないみたいだから探せばあるんでね?
213名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:49:04.13 ID:ElxFYvoh
Extreme Hills列島は1.6以前たまに見たな
214名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:49:39.11 ID:CUkoqiil
>>211
木の柵と葉っぱブロックとときどきカカオ
215名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:52:15.34 ID:c6Gmyl6U
>>212
MODいれて、コンフィグいじってそれだけにするとかか

誰か、グランドキャニオン級の大渓谷や
日本の温泉地にあるような
下を川が流れる渓谷が生成されるバイオームなりMODをご存知ないか

一応バニラにもあるけど、あれはちと急峻すぎて狭すぎる
216名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:54:20.62 ID:eD17ucBh
>>214
ずいぶんと細っこい椰子だなぁ
217名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:01:16.02 ID:KsXIzQ+g
アンプリってよく見るけど何なん?
218名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:03:02.14 ID:omkb5scG
新しい地形生成方法だよ
起伏が激しいってレベルじゃなくなる低スペック泣かしの設定
スーパーフラットとかの選択する所にある
まあ早い話ググったら良いよ
219名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:07:23.13 ID:nOq8/HCr
新しい地形で「アン・プリンシパル」の略
地面に深い穴が開いてたり、そこら中に溶岩池があったりする過酷な地形で
そこではモンスターが通常の3倍前後の頻度と密度でPOPしてプレイヤーを本気で殺しにかかって来る大魔境
220名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:09:06.53 ID:vpLIuudE
>>215
>>下を川が流れる渓谷

サバンナMやサバンナ台地の中を走る川はどう?ああいうのとは違う?
221名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:11:19.80 ID:ZprZsS9r
>>207
そうなのか
200越えはまだ見たことないな
222名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:11:51.30 ID:j2gWKddB
待望のオプティ1.7.2がきたから導入したぜー
ショボPCだからカクカクだったけどコンフィグいじったらある程度ヌルヌル動くようになった
重くてしばらくネザーに行けてなかったけどこれで整地が再開できる
223名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:14:07.54 ID:QO3o1nP8
さらっと嘘吐く奴が混ざっててワロタw
224名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:16:32.08 ID:bscumCAd
>>219
ちょっと実装して欲しいとか思ってしまった
225名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:22:21.16 ID:wOEkY8md
>>220
1.62でMODプレイしてたからまだお目にかかってない
ちょっとセーブデータスレでみてくるわ
BiomeS 'o' PLENTYに似たのがあったらおせーて
226名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:27:59.48 ID:eU59tppq
>>219
お前ちょっとその地形のできるMOD作って来い
227名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:28:01.87 ID:2nOjXhFB
マイクラ初心者の頃
草原に亀裂があってそこに巨大な滝が流れてて尋常じゃない音でザーザー言ってたからなるほど滝は轟音が鳴るのか…と思ってた時があったけどあれは幻覚だったのだろうか
228名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:29:19.76 ID:l9qWetDv
エンダーの可能性
229名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:37:49.97 ID:s5J4SoCV
マイクラ初めてマップ生成した時
辺り一面海の孤島で木が1本あった
しかし、浅い洞窟の中に木が滑り込んでいた・・・

私は土で豆腐を作ったが、何していいかわからず
また、初心者なので木の存在も知らず
ゾンビにリンチに遭い、
切れてそのセーブデータを消してしまった・・・



あんな良いSEED消すんじゃなかった
230名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:45:38.17 ID:yqwnMx//
/fill便利だなー
コマンドブロックもクリエイティブインベントリにさっさと追加して欲しい
いちいち/giveしないと出せないのが面倒臭い
231名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:46:01.36 ID:JLzznP93
最近やたら自分語りしてる長文君いるけどここは日記帳じゃないぞ
232名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:54:58.77 ID:1Ok3tAS9
ムゥ〜おやつが食べたいな〜
あっ、シュークリームだ
おいしそう 食べよう
モグモグモグモグ おいしいな モグモグモグモグ
もう一個ある これも食べちゃえ
モグモグモグモグ モグモグモグモグ
あ〜おいしかった

ねえムーくん、ここにあったシュークリーム知らない?
知らないよ
変だなぁ 後でムーくんと一緒に食べようと思ったのに
おかしいな どうしたんだろう?
あんなおいしいシュークリーム どうしたんだろうね?
あんなおいしいシュークリーム?
それじゃまるでムーくん
あのシュークリームを食べたことがあるような言い方じゃないか?
ワッ しまった
さてはムーくん シュークリーム食べたでしょう?
知らないよ
ほら 白状しないと コチョコチョコチョコチョ
ムヒヒヒヒ 食べた 食べた
ほら やっぱりムーくんが犯人じゃないか
もう おしりペンペン
ムッヒーミンミンミン ムッヒーミンミンミン
ようし ムー汁にして食べちゃおうかな
ムッヒーミンミンミン ゴメンナサイ ムッヒーミンミンミン
233名無しさんの野望:2014/01/23(木) 22:58:10.56 ID:qAt9B3Wj
>>221
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390485416856.jpg
これの一番高い所でY220くらい
234名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:06:36.27 ID:c6Gmyl6U
>>226
バイオームスOプレンティーにそんなバイオームあったぞ
235名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:18:31.70 ID:YQbJNTBS
今度は環境音を公式でたくさん導入してほしいな
236名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:26:39.56 ID:0NtlQZ0m
とりあえず言えることは一つだけだな


紫鏡
237名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:33:30.55 ID:sIy35PAF
マイクラ初めてやった時あたりを適当に散策しすぎてしこたま迷ったのを憶えてる
馬鹿正直にリスポ拠点見つかるまで3日ぐらい走り回ってたのはいい思い出
地下に潜ってコンパスでも作れば一発だったのにな
238名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:35:59.64 ID:AU4KydX1
>>175
まじか。高く飛躍できるわけじゃないのか。
239名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:45:20.81 ID:UtRWSW4y
14w03xでエンダートラップ付近にいると固まる原因がようやくわかった
周りにワープ可能なポイントがないところでエンダーマンに水とかぶっかけるとフリーズするバグが有ったんだ
次のSSで修正してくれるらしいから一安心だが、とりあえずはエンダー様に水浴びを楽しませないよう応急処置を施しておくとするか
240名無しさんの野望:2014/01/23(木) 23:51:47.72 ID:6uRXSc5B
>>238
少し前にこんなAA見たような
A  B
■  ■
■  ■
■□■

□がスライムブロックで
Aから飛び降りてBにぴょーんって行くのが楽しいとかなんとか
241名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:00:05.50 ID:kLiHV56D
A  B
■ 
■ 
■ ■
 ス

こうじゃないと上手くぴょーんできない
242名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:01:01.35 ID:ACnJv7Pj
>>219
確実にTT作られて美味いわここwってなる
243名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:05:34.45 ID:9tC02aUW
スライムブロックは縁のところは弾まないどころか落下ダメージ受けるから気をつけろよ
244名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:17:35.22 ID:NFsERztr
■||||■  ■  ■
■ o ■  ■  ■
■人■  ■||||■カチッ
■  ■  ■ o ■
■  ■  ■人■
■  ■  ■  ■
■□■ ■□■|--ピ
245名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:18:55.91 ID:6S1D6l8P
ウオッ
246名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:25:17.62 ID:O1ajS8yc
スライムブロックはカーペットとかの薄いもの系を敷いても特性は消えないからフェイクに使えそう
247名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:27:37.21 ID:9tC02aUW
ディスペンサーでブロック設置はどの程度まで可能になるんだろうな
まさかブロック回収まではしないよな
できたらシルクタッチの意味なくなるし
248名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:33:12.44 ID:2GmJq+D4
アドベンチャー関連の変更がしばしば来てるようだから、
ここらで一度使いやすい調整で安定してもらえるといいなぁ

いろんなギミック考えるのは楽しいけど、肝心のアドベモードの仕様が
手探り過ぎて実際に作る気にならんのよね
海外の凝ったマップ配布してる人らとかスゴイと思うわ
249名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:39:49.62 ID:A4JQFBMF
前にこのスレで挙がってたrage craftの1.7対応MAPのギミックとか演出とかは確かに凄かったわ
いや、最初のwool拾ってnexusに辿り着いでの時点で心が折れて、残りはクリエイティブでザーッと見て回ったんだけどね
250名無しさんの野望:2014/01/24(金) 00:53:47.98 ID:AfNf0UuC
13w04a来たね
251名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:16:19.75 ID:qcbxgZmF
自動田植え機(雇用)来たでこれ
252名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:17:09.24 ID:2+xH2N12
・農民村人が作物破壊&回収
 内部に種が蓄えられてるっぽい(回収後、近くに農地作ったら植えにいった)
・ディスペンサーは出したらMOBになるもののみ(カボチャ、ウィザースカルのみ)
253名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:17:45.67 ID:wCDYkedi
村人にいろいろな行動を追加したってあったけど
自動で小麦を収穫して種を植えてくれる以外に何か見つかった?
254名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:18:57.66 ID:ssvZKSeP
収穫した小麦はどこいくの?
255名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:20:06.96 ID:6S1D6l8P
そのへんに落ちてる
256名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:20:35.04 ID:9J9jr8n5
小麦は村人の胃袋に消えるのかな
257名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:27:09.98 ID:2+xH2N12
下にホッパートロッコ走らせてる農地だと小麦回収できた
でもロスが結構あるなー

いくつかホッパーに回収される前に村人に持ってかれてるみたい
258名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:29:18.18 ID:EfRYlEoq
まぁどのみち元から畑荒らすから村人は監禁コースだったし問題ないな
259名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:30:52.29 ID:6S1D6l8P
一人殺したら全く刈り取らなくなった
260名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:31:30.55 ID:9J9jr8n5
小麦が実ったら装置で回収、その後村人を放って種植え
仕事が終わったら村人を回収

どうやって村人を集めればいいのか思いつかん
261名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:32:15.44 ID:2+xH2N12
ホッパー敷くだけだと回収不可
ホッパートロッコを走らせるタイプだと8割くらい村人にもってかれてる

農奴は効率の面で厳しいかもなぁ
262名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:33:04.11 ID:Fgx4XwYk
そういえば耕地にしてると一ブロック未満になるんだよな
ってことはソウルサンドみたいにホッパーを下におけば回収できるんじゃないか?
263名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:34:45.88 ID:ho6UqtHT
村人は種だけじゃなくて小麦も持っていくの?
264名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:37:49.87 ID:2+xH2N12
小麦も回収しちゃう

しかもドロップアイテムの小麦まで回収しやがる
どんだけ小麦に飢えてんだよ
265名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:39:11.86 ID:6S1D6l8P
どうでもいいけど落ちたアイテムが回転しなくなってんな
266名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:39:37.70 ID:3H0cOpIJ
>>260
夜には家に入るから
そしたら出られないようにしてしまえばいい
267名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:40:30.97 ID:2X6Sy7pY
                                       |
■=石とか土とか 串=石フェンス 水=水源 函=ピストン |=ドア 「 == 」=半ブロック

■串■■■■
■水■■■■
■水■■■■
■串■■■■
■  ■■■■
〜〜省略〜〜
■  ■■■■
■串■■■■
   ■■■■
   ■■■■
■函■■■■
   |    ■
   |    ■
====■====■
■■■■■■
地下渓谷の中間に天井と床を張って村人を入れて
ドアの前1ブロックに地上まで続く採光穴を空けて過度に明るくならないように水を設置して明るさレベルを落として
水が落ちて来ないように且つ誤って地上からmobやスティーブが落ちないように水の上下を石のフェンスで塞いで
最後に村の天井に透過ブロックのピストンで蓋をして穴を目立たないようにしてるんだけど
どうにも村人がドアを隔てた暗い方を村の建物だと認識してくれない
水だと日光を遮って村のドア判定が無くなってしまうのかな
268名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:41:47.41 ID:Xnlp6IZJ
「鉄目当てでアイアンゴーレムを倒してもいいけどバラもドロップするよ? 良心が痛むよ?」
「鉄工所のバラどう処分しようか」
「えっ」

「村人に生活感を出してみたよ。今まで放置していた畑の世話を自分たちで」
「全自動農奴への道がひらかれた」
「えっ」

すれ違いが切なすぎて逆に喜劇だなこれ
俺がJebならあの見事な髪の何割かハゲてるかもしれない
269名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:49:15.63 ID:Xnlp6IZJ
>>267
もし地下のfog周りの判定と同じなら
水・葉・ハッチのどれもあかんと思う ピストンもあかんかも
なんでそんなに日の光を憎むんだよw
270名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:52:05.38 ID:Ya+GLXso
14w04、アイアンゴーレムさんがプレイヤーの手を介さなくても普通に鉄インゴットドロップする仕様に戻ってるわ
ゾンピグさんも金塊普通にドロップしてくれとる
271名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:52:05.65 ID:2+xH2N12
農民何人を小麦とジャガイモと人参の混合畑に放流しておいた結果、3回目の植え付けで全面小麦畑になりました(´・ω・`)
272名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:52:26.72 ID:9J9jr8n5
畑の下にホッパーカート敷き詰めてその下にホッパーで回収の方法だと回収率が5割前後
しかもカートが干渉しあってガーガー煩いっていう
273名無しさんの野望:2014/01/24(金) 01:57:04.04 ID:2+xH2N12
何か突然作物を回収しなくなった

内部インベントリがいっぱいになったのかな?
ということはどこかに蓄えられてるんだろうけど……どうやったら取り出せるんだろ?
274名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:01:49.80 ID:9J9jr8n5
村人インベは最初空っぽ
小麦を回収した時の種を植える
村人インベが満杯or種なしだと植えない
てな感じかな
275名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:05:46.97 ID:2+xH2N12
一応人参やジャガイモも回収・植え付けを行う模様

ただ小麦の種の方が優先して植えるようでどんどんジャガイモや人参がなくなる……
276名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:12:04.00 ID:O1ajS8yc
額縁コンパレータはアイテムの角度で出力量が決まるみたいだな
っていうか45度刻みになっとる
277名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:13:05.03 ID:Txq/hY6f
つまり、それを知らないでニンジンとジャガイモが植えてある村に近づいたら
気付いたら小麦畑になっててニンジンジャガイモ採れないかもしれないってこと?
278名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:19:40.82 ID:ACnJv7Pj
>>270
マジで!!!
279名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:20:02.24 ID:9J9jr8n5
額縁にアイテム貼っても表示されないのは何故なんだ・・・
280名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:20:37.64 ID:2X6Sy7pY
>>269
おいマジかよ半ブロックの床で湧き潰しして赤石トーチで薄暗くした地下村を作るのが夢だったのに
太陽が昇る度に洞窟内が地上ばりに明るくなって息の詰まるような雰囲気が無くなっちゃうから水で薄暗くしてたのに
マジかよ マジなのかよ 地下渓谷に昏い村は作れないのかよ…
281名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:24:28.02 ID:9J9jr8n5
F3の時のカーソルがかっこよくなってる
282名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:25:29.60 ID:2+xH2N12
>>277
作物が成熟するまで、村の読み込み範囲内にいたらその危険性はある

地図作る前の初期拠点が村に近かったとかそんな場合ぐらいだけども
283名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:27:10.21 ID:Fgx4XwYk
>>276
何それかっこいい
なんだかカスタムマップな要素がどんどん増えるな
284名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:27:59.29 ID:optHu+VL
なら畑増設して種使わせればいいんじゃないの
285名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:31:08.46 ID:Ya+GLXso
剣エンチャのルーティングのレート調整でレベル毎に1%ずつ確率上がるようになったらしいから試したら
ルーティングVでウィザスケ頭ほぼ100%ドロップなんですが、
バグですねはい。
286名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:31:15.55 ID:9J9jr8n5
処理優先にしてるとアイテムが見えないのか
バグなんだろうなぁ
287名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:31:18.77 ID:ho6UqtHT
村人を畑から押し出す装置できた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390498074957.png
これで完全自動化できるね!
288名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:38:01.13 ID:Txq/hY6f
>>282
そうか…ありがとう
村を見つけたら先に湧き潰しと整地をがっつりしちゃうから危ないかも
配分を少し調整してくれるといいな
289名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:38:48.35 ID:ACnJv7Pj
>>287
gifでたのむ
290名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:53:06.11 ID:Xnlp6IZJ
>>280
それはおとなしくMOD入れろとしかw
村人や動物MOBのAIがうんたら Revampだっけ
291名無しさんの野望:2014/01/24(金) 03:26:22.83 ID:NFsERztr
額縁アイテム錠の金庫が出来る訳か
292名無しさんの野望:2014/01/24(金) 04:18:50.59 ID:1Vik9qEc
14w04aの小麦畑にパンが落ちてたんだが何があった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390504714207.png
293名無しさんの野望:2014/01/24(金) 04:19:10.39 ID:ahxZ9Uoj
1.7になってからプチフリーズ起きないか?
Macだからなのかは分からないがすごく気持ち悪い
294名無しさんの野望:2014/01/24(金) 05:35:01.46 ID:1Vik9qEc
村人が6個以上の小麦を持っている状態のとき一定確率で
所持してる小麦の個数 / 2 / 3 個のパンをクラフトして落とす?っぽい
295名無しさんの野望:2014/01/24(金) 05:55:01.29 ID:J01EaNlO
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390510336005.png
TTの湧き層ってこんなんでいいの?
296名無しさんの野望:2014/01/24(金) 06:05:38.91 ID:2otJ2eWJ
>>295
昔のバージョンならそれでいいけど今のバージョンはプレイヤーから30ブロック以内のmobしか動かないから水で流すかピストンで無理やり落とさないといけない
297名無しさんの野望:2014/01/24(金) 06:12:09.77 ID:J01EaNlO
>>296
今のバージョンってのはスナップショットかな?
1.6.2だけど大丈夫だよね?

これを何層か重ねて水流で集めて落下させる予定
298名無しさんの野望:2014/01/24(金) 06:26:25.32 ID:1oPIMfZ5
>>297
1.6.2ならもうアウトだな
もう少し前から動かないと思ったが
299名無しさんの野望:2014/01/24(金) 06:50:30.92 ID:ACnJv7Pj
動かなくなったのって1.2とかじゃないの
太古の昔
300名無しさんの野望:2014/01/24(金) 07:08:39.62 ID:J01EaNlO
つまり2×2チャンク程度のサイズなら真ん中に沸き待ち場を作ればいいのか?
301名無しさんの野望:2014/01/24(金) 07:12:40.05 ID:1oPIMfZ5
湧く距離もあるし1層か2層で限界かもね
水流とかトロッコで自分が湧き層の下を巡回するとかでもいけるかな?
302名無しさんの野望:2014/01/24(金) 07:14:20.95 ID:vebnPbvR
>>294
パンを作るのはいいが、なぜその辺に落とすし
303名無しさんの野望:2014/01/24(金) 07:22:08.80 ID:J01EaNlO
>>301
ありがとう参考にする
304名無しさんの野望:2014/01/24(金) 07:52:07.23 ID:6S1D6l8P
>>295
これはニコ厨の香りがする
305名無しさんの野望:2014/01/24(金) 09:14:17.20 ID:SEdWAYi7
「jebえも〜ん収穫だけじゃなくて種も自動で植えられる道具出してよ〜」
「ハイ、村人〜」
306名無しさんの野望:2014/01/24(金) 09:38:06.34 ID:yuFHUur+
>>270
ほんとだ
昨日試行錯誤してた俺が馬鹿みたいじゃないか…
嬉しい修正だ
307名無しさんの野望:2014/01/24(金) 09:43:29.10 ID:A4JQFBMF
>>285
netherでウィザスケトラップ作成に着手したところでこれだよ
まあまだ脇潰しくらいしかしてないからいいけど、これは調整入るのかな
308名無しさんの野望:2014/01/24(金) 09:51:29.22 ID:2+xH2N12
1.収穫は従来の自動小麦収穫装置(水流式&ホッパー回収)にする

2.待機させた種植え要員の村人を畑に放つ

3.植え付けが終わったら扉で村人を誘導して元の待機場所に収容しドロッパーで種を供給

上手く調整すれば全自動作物収穫装置が作れそうだけどもう職場だよ……
309名無しさんの野望:2014/01/24(金) 09:52:01.07 ID:yuFHUur+
F3押すと中央の+が3Dのあれになる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390524525281.png
310名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:07:43.52 ID:k+A6CGTZ
あれ、結局ゴーレムとゾン豚元に戻るの?
どうなのこれ・・・次でまた変わったりしないだろうな
最終的にどっちになるか判断付かない
311名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:10:38.97 ID:d3KnpheM
>>309
キモッ
312名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:24:47.50 ID:EfRYlEoq
ゴーレムさんとゾン豚の変更はよっぽど不評だったんだろうよ
313名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:27:24.83 ID:oKcmQ1j9
>>310
「鉄と金の量産封じるなら鉱山バイオームくらい作れ」って意見が届いたのかね?
鉄金採掘率向上との入れ換えで消えるかもね
314名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:33:32.75 ID:k+A6CGTZ
いや別に量産封じられてないし鉱山バイオームもいらんと思うけどw

トラップの処理部分どうしようかな
念のため瀕死型と確殺型切り替え出来るようにしといた方がいいか
315名無しさんの野望:2014/01/24(金) 11:26:08.06 ID:coWAAToa
14w04aめちゃくちゃ重いな
1.7.4だと最高設定でも100fps出てたのに20fps位しか出なくなった
316名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:25:28.27 ID:c274EfM+
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390533730857.png

種まいてない ただ刈り散らしていきやがった
ついでに普段は出歩かないようなトコまで作物目当てに遠征するようになったらしく
ジャガイモとニンジンが危うく絶滅するとこだった
ついでに村の端っこに建てた我が家の地下にも潜入されてた
317名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:27:41.44 ID:jOorFtah
勝手にドロップするのはダメだよなぁ。
放置するなってこと?
318名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:54:03.99 ID:L84ssC4A
小麦を食べてパンを排出する装置か…
319名無しさんの野望:2014/01/24(金) 12:57:22.27 ID:Nqp7/diY
>>318
そのパン村人のアレって考え方でOK?
スティーブスカトロ趣味家・・・
320名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:06:03.71 ID:EfRYlEoq
村人がうっかり鼻を畑に置き忘れてスティーブがパンと勘違い説
321名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:07:45.49 ID:1Vik9qEc
14w04aの村人のまとめ

・収穫癖がある
・インベントリを持つ。最大30枠くらい
・アイテムを拾う。何でも拾う。ただし1枠だけは空けておくっぽい
・死亡しても拾ったアイテムはドロップしない
・小麦の種・ニンジン・ジャガイモを持っていたら、所持している順に、最寄りの空いている農地に植える
・インベントリに6以上の小麦のスタックがあると、パンを作ってそこらにばら撒く。→しかし他の村人が拾ってしまう
・長時間放置するとAIが停止してニート化
322名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:08:41.14 ID:fqShYNFd
実は村人はパン製説
だからそのパンは村人達の愛の結晶のできそこない
もしくは村人の屍の成れの果て
323名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:22:50.79 ID:13ArJ6c2
村人の職業によって個性が欲しい
324名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:24:37.67 ID:KXtqjACX
やっぱり村人はウザイだけだった
325名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:24:47.77 ID:1Vik9qEc
>>322
さぁ ぼくの鼻をお食べ
326名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:27:33.22 ID:15P5bDJq
小麦収穫施設の回収場所に村人置いて下にホッパー置いたらパン工場できるん?
327名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:33:05.35 ID:Xnlp6IZJ
もう公式で村人メイド採用して
AIも本家LMMからの移植でいいよ…
328名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:35:59.58 ID:2xWb4Txr
14w04aのゾンスポトラップがあまりにも美味しすぎるわ
僅か60体ちょっと溜めてポーション投げるだけで鉄10個ぐらいドロップしやがる
329名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:42:05.34 ID:aegMESiN
>>287
どこをどう見ても自動化できそうにないんだけど
330名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:49:40.30 ID:FUUwnX48
村人がインベントリの中身をドロップすればなぁと思ったけど、
そうするとスティーブ達が村人をジェノサイドするようになってゲーム的に色々ヤバイのか……
331名無しさんの野望:2014/01/24(金) 13:50:52.33 ID:1oPIMfZ5
村人とか必要な奴だけ広さ1×1×2の即席ハウスにつめて
後は夜家に入ったところを出入り口封鎖放置よ
332名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:03:18.34 ID:XXt5ZcEL
・鼻の行動範囲内にチェストがあるとそこに持ってるアイテムを放出する
・鼻の手持ちにない場合チェストから種と種芋を持っていき農作業に使う
でいいのではないか
333名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:04:17.66 ID:r5LBmsi8
あと
・村には各戸にチェストを配置するように地形の生成を変える
もな
334名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:05:29.98 ID:oKcmQ1j9
>>332
ジャガイモや人参を取り出しては入れ、入れては取り出す池沼村人を想像した
335名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:07:06.04 ID:A4JQFBMF
>>328
えっ
レアドロ率増加ってloot剣の効果だと思ってたけど違うの?
336名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:18:56.60 ID:coWAAToa
>>335
体感だけどレアドロ率が素でかなりあがったように感じる
14w04aにしてから鉄も人参もジャガイモもぽんぽん落とすようになった
337名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:21:26.88 ID:15P5bDJq
確かにポータルTTでポーション使うと異様なほどインゴットと剣が出てくる
5分で4本はドロップする
338名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:29:25.16 ID:A4JQFBMF
loot上方修正祭りか。バグかってほどの印象がするのはウィザーヘッドくらいだが
次のバージョンでも調整こないならそういうものとして捉え直す必要があるな
339名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:50:04.46 ID:9tC02aUW
ドロップ率が上がってるのはバグ
https://bugs.mojang.com/browse/MC-45482
そしてもう次のSSで修正される
340名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:51:35.69 ID:O1ajS8yc
他の村人に採れた作物を投げる奇行が追加されたみたいだから
投げつけられ用の村人の足元にホッパー敷き詰めれば全自動の完成だな
341名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:53:31.67 ID:dO3bkigJ
>>340
村の地面を全てホッパーにして半ブロック敷くとかどうよ?
342名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:54:36.88 ID:Nqp7/diY
それなら村全体に線路引いたらよくね?
343名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:56:59.72 ID:gabIPuld
>>318
>小麦を食べてパンを排出する装置か…

ビールをおしっこに変える忍術?
344名無しさんの野望:2014/01/24(金) 14:57:45.17 ID:15P5bDJq
製鉄所も直ったし十分可能だな
345名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:00:31.90 ID:AsSnVc+J
そのうち勝手にさとうきび刈りだしたりその辺の動物を肉に変えだしたり
スティーブの倉庫から勝手にダイヤ持ちだしてクワに変えたりするんだろう
346名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:03:43.75 ID:dO3bkigJ
>>345
>スティーブの倉庫から勝手にダイヤ持ちだして
家の扉には施錠をしないから
でも それ面倒だが面白そうだな

作成して余ったダイヤを地面に落とした瞬間
高速で奪い去っていくとか
347名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:05:32.17 ID:15P5bDJq
スティーブ「よーし幸運3ピッケルでダイヤ増やすぞー!」
村人「おう、俺は拾ってくぜ」
348名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:12:11.15 ID:SEdWAYi7
村人「みゃあ・・(プリプリ プリ」
349名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:20:35.85 ID:DpoG/3YU
木柵の動物透過率高すぎィ!
350名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:23:31.62 ID:gSKXgkvI
あんなの柵でもなんでもないよな
いつも土塁にしてるわ
351名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:27:26.56 ID:O1ajS8yc
昼間の畑でジャガイモキャッチボールするのはやめてもらえませんかねえ
352名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:31:29.30 ID:6ml4tJOh
ネザーゲートの2枚重ねを研究しようとしたら
http://s2.gazo.cc/up/18990.jpg
奥側のゲートに火をつける
http://s2.gazo.cc/up/18991.jpg
手前に火をつけると2枚重ねできたが透明だ
http://s2.gazo.cc/up/18992.jpg

奥側のポータルにフォーカス
http://s2.gazo.cc/up/18993.jpg
手前側にフォーカス
http://s2.gazo.cc/up/18994.jpg

1.6までだと同じことやっても既存のポータルが消火して新しいポータルだけが
残るようになってたのでこれはバグではないのかと
353名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:33:52.81 ID:15P5bDJq
354名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:34:13.87 ID:QpkG2cu0
y63基準でそこからの距離に応じてmobの湧き時のパラメータ強化とかできんかな
遠征はハイリスクハイリターンなバランスであるべきだと思うんだ
355名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:37:24.46 ID:URgFPLxz
そのためにはまず海面をy=128くらいに引き上げないと・・・
地下をランク分けするには現状だと狭すぎる
356名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:47:02.95 ID:optHu+VL
バージョンの壁で大惨事が起こりそうだな
357名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:47:54.71 ID:QpkG2cu0
とりあえず16ブロック区切りの4段階でなんとなく考えてたわ
1段階ごとに25%アップでもちろん経験玉もドロップ率も相応に上がるっていう
y63だとむしろ天空で湧いたmobが最大4倍とかになっちゃうなw
358名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:48:53.38 ID:QpkG2cu0
ちゅうちゃう6倍やw
359名無しさんの野望:2014/01/24(金) 15:53:01.54 ID:QpkG2cu0
いやすまん4倍であってるな
まあとにかく新種mobを加えるよりは簡単にバリエーションが増えるはず
強化されてることがわかるように色分けしたオーラとか付ければいいんだし
360名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:18:37.88 ID:tD7w+QN2
とりあえず村人のインベントリをスタック不可アイテム+小麦の種1スタックになるように調整すれば
小麦の自動収穫ができるってことでいいのかな?
人参やじゃがいもなら簡単に出来そう
361名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:19:02.09 ID:RrtFsbSD
今頃気がついたんだけど1.7トロッコの降車位置判定変わってるんだね
1.6だと、遮蔽ブロック置くごとに

146
2□7
358  って順番だったのに

134
2□5  で南3ブロックには降車できない。

ついでに線路高さ下にブロックなくてもそのまま飛び降りる。
降車判定が1ブロック先までだったのに、隣接ブロックのみにっても変更されてる

SSもそのままだったからこのままいくのかな。
TT潰しもだけど、自動駅潰しも以前からずっと取り組んでるよねモヤング。
はぁ・・東西線が全滅だわ・・
362名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:26:31.43 ID:U/Xbq3U/
>>361
降車位置は位置検出がおかしなことになってて
座標によってズレると本来は拾わないはずの床のない位置を拾って落ちるから修正されたわけだが
363名無しさんの野望:2014/01/24(金) 16:40:04.90 ID:IzQsh/8l
前から話題になってる卵ゾンビに遭遇した
話には聞いてて見るのは初めてだったんだが
想像以上におぞましい光景だった…
探索中に「何か変な音が聞こえるな?」と進んだら

5×5深さ2の窪みに凄まじい数の卵ゾンビが蠢いてた…
近くにスケルトンやクリーパーもいたから
湧き上限(70だっけ?)までは居なかったんだろうけど
364名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:08:43.75 ID:Is/Ar+o2
>>330
村人倒したらうずくまって湯気出したまま無敵になる「シェル化」すればいいんでね?
365名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:16:58.71 ID:k+A6CGTZ
そういや俺まだ卵ゾンビ集団見たことねーや
1.7.4にしてから結構洞窟や廃坑探索してるんだけどな
何か起きる条件あるんかね

鶏は時たま見かける(そして殺す)
366名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:18:56.91 ID:RrtFsbSD
>>362
ん?最新版でもSSでも床のない所も降車位置になるけど
修正されるってことなの?
367名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:25:35.00 ID:9tC02aUW
ゴーレム・ゾン豚のドロップ仕様変更が元に戻ったことよりも
村の判定が激重になってたのが元に戻ったのが嬉しい

03bまでは大量のドア(家)を認識する村人が数十人いるだけでクッソ重かったけど
それが無くなってる
368名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:31:55.67 ID:AsSnVc+J
自宅の地下に未探索の空間があったら卵ゾンビもりもりいるぞ
369名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:37:13.74 ID:coWAAToa
おい、村人作物収穫するだけで種植えないぞどうなってるんだ
370名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:39:51.64 ID:Nqp7/diY
>>368
SSで生活してるんだが
最近MOBがわかないんだけど
俺危険ってこと?
371名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:40:56.23 ID:1Vik9qEc
>>369
14w04aでスポーンした村人しか植えない
372名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:50:45.32 ID:Yb3U6TdL
マルチ鯖を14w04a にしたけどクソ重いわ
鯖の負荷はたいしたことないけどクライアントがガックガク
仕方なく14w02cまで戻した
こっちはサックサク
373名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:51:29.22 ID:EfRYlEoq
>>370
縛りしてないんなら一回ピースフルにして確認してみたら?
374名無しさんの野望:2014/01/24(金) 17:59:56.90 ID:SEdWAYi7
>>364
ジュークボックスをガンガンに鳴らしながら村人を焼き殺すスティーブしか視えない
375名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:04:31.90 ID:vliHVRth
日々の暮らしにちょっと飽きたんで島がない海洋バイオームをラージで始めてみた
見渡す限り島がないんで仕方なく海底の砂利を積み上げては溺れるを繰り返して
1時間かけてようやく地下へ突入、したら廃坑でラッキーだった
376名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:07:22.69 ID:O1ajS8yc
>>360
人参ジャガイモは調整一切なしで簡単だな
小麦は入手させないようにしないと全自動パン工場になってしまう
377名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:10:20.13 ID:tyglpXvK
村人が個別のインベントリ持つようになるの?
無限増殖でパンパンになったワールドを1.8で開くとパソコンが爆発するの?
378名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:19:49.58 ID:FjGDFo6w
ロースペ自慢は自業自得ですよ
379名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:21:30.10 ID:2DoISMlJ
1.7以前でスポーンされた村人には反映されないでしょ
380名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:25:53.98 ID:ho6UqtHT
そういや、糞スペ自慢と必要最小限構成自慢は頻繁にあるけど廃スペ自慢はめったに見ないな
廃スペならそもそもマイクラやっててスペックが気になることが無いからかな
スパコンみたいなのを使ってるやつはいないのか
381名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:30:54.45 ID:Nqp7/diY
一度京でマイクラしてみたいよね
382名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:40:01.53 ID:tyglpXvK
ブレイズトラップ1日放置しても大丈夫そう
383名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:40:04.40 ID:vliHVRth
一万人くらい同時にマルチできそうだな
384名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:41:16.95 ID:k+A6CGTZ
廃スペっつーか一定以上のスペックだとそもそもスペックによる障害が無いからな
低スペだと常にスペックによる障害でイラつくので話題に出やすいんだろう
385名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:42:59.95 ID:Nqp7/diY
>>384
本当の低スペはOPTIFINE入れると処理落ちする
逆にね
俺だけど
386名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:00:41.34 ID:2xWb4Txr
低スペだろうが廃スペだろうが話し始めると○○fps出るぞとかスペ自慢大会が始まる
その後他のやつがパーツ名だけ書いてぬるぬるとかサクサクとか体感で語り始める
そしてお決まりの60fps以上は〜の流れになる
387名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:07:54.76 ID:vliHVRth
影MOD+描写最大くらいできたらいいなって思う
今予算10万くらいでマイクラ用のPC検討中
388名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:20:09.28 ID:y7AB//23
ぶっちゃけ影MODって一度ざっと世界巡ったらもういらないんだよね
見た目は確かに良いけど住むには不便
アンプリと同じようなもんだ
389名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:26:05.08 ID:BJdgHn+v
>>387
もう5万足すべき
390名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:29:21.07 ID:FjGDFo6w
影MODって動画から入ってきた奴が憧れる傾向にある気がする
ゲームとして遊ぶには全く必要ないし
391名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:33:35.12 ID:AsSnVc+J
最初はすげーと思うけどすぐ飽きるよね
392名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:37:20.64 ID:Fgx4XwYk
所詮見栄えがよくなるという程度のものだしな
まあマイクラ自体そういうものを求めるゲームであるし、合ってるのは確かだ
凄まじいスペック要求するのは・・・まあご愛嬌だな
393名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:38:55.36 ID:aLcK51Xt
影modは敵の心配のないモードでのんびり歩き回って
ボーっと日の出日の入りや水辺に映る明かりとか眺めてたい時にいいな
394名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:55:49.02 ID:2otJ2eWJ
実際影MODの必要スペックってどれくらいなんかね?
俺の場合i7-4770にGTX660で影のみなら60fps切ることは殆どないんだよなモニターが古いからそれのせいかも知れんが
395名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:58:04.13 ID:ho6UqtHT
>>394
つまり、お前の環境は必要スペックをみたしているわけで
それ以上の情報が必要なのか?
最低限構成自慢が始まるからやめろ
396名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:00:47.03 ID:13ArJ6c2
ブロックIDがブロック名に仕様変更になったけど/give でコマンドブロックとかどうやって出してる?
397名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:10:25.16 ID:NFsERztr
質問は質問スレへどうぞ
398名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:11:00.79 ID:O1ajS8yc
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390561427079.png

耕地下に1ブロック分広めのホッパートロッコ走らせて
インベントリを8スタック分の種で埋めた農民放り込んだら小麦自動化できたわ
とにかくインベントリに空きを作らなきゃちゃんと仕事をしてくれる
399名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:16:47.62 ID:tyglpXvK
おめでとう!農民は農奴に進化した
400名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:18:54.08 ID:9tC02aUW
ホッパーカートも小麦だけを回収するようにしないと、そのうちバランス崩れて使えなくなりそう
401名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:21:17.61 ID:ssvZKSeP
今のうちに種を集めておくか
402名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:32:23.66 ID:tD7w+QN2
プレイヤーたちが待ち焦がれていた自動収穫と自動クラフトがついに実装されたね(ニッコリ)
403名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:42:17.79 ID:jQz+4jSg
なぜLooting剣には必ずKnockbackが付いてしまうのか・・・
404名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:49:52.60 ID:RUOXviEK
ノックバックって初めて使うと感動するけど
スケルトンに弱いことに気づくと途端にハズレ扱いになっちゃうんだよな
405名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:55:27.28 ID:Xnlp6IZJ
>>387
ケースに一万
電源に一万
あとは好きにしなはれ というかPC板行けとあれほど

アプデで一番楽しいのは>>398みたいなSSの攻略(?)見てる時かもしれん
406名無しさんの野望:2014/01/24(金) 20:56:14.45 ID:pnguqjCw
水流式で小麦と種集めて、分別して、種だけ農奴に渡して種まきさせて、終わったら隔離して、成長待って、でいいのかな
407名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:02:39.48 ID:p2VagMtf
>>398
完全に農奴だわコレ
408名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:03:20.53 ID:O1ajS8yc
村からさらってきた農民は何持ってのかわからんから危険かもね
一から育てた完全養殖のほうが安全かもしれん
409名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:05:11.34 ID:Xuqo5+rI
今日もTTの回りをトロッコで一周する旅が始まる
410名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:06:01.75 ID:BJdgHn+v
さらっととんでもないこと言ってるなw
411名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:07:55.55 ID:AsSnVc+J
女の子の村人がいれば薄い本が捗るのに
412名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:12:10.71 ID:fqShYNFd
でもまあ俺は畑を柵で囲って村人締め出すだろうけどね
413名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:12:57.51 ID:Xuqo5+rI
大小麦畑に村人数人解き放ってみたい
414名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:13:03.53 ID:A+G+Qfva
マイクラで女の子キャラといったら誰がいるんだ
415名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:13:04.73 ID:AfNf0UuC
>>411
どうせ鼻デカのまま申し訳程度にリボンが付いてるとか残念なシロモノになるぞ
416名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:15:31.81 ID:DqL9zm9n
足首に鉄球付き鎖のMOD来るで
417名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:16:12.17 ID:2X6Sy7pY
村人にリードを結べるようにならないのかな
418名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:16:50.05 ID:1DMz1B+Q
>>411
昔にカエルがいたじゃないか
419名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:18:45.20 ID:BJdgHn+v
どっちかっつーと俺も死に機能にしちゃうと思う
現状種まきはそんな負担になってかいから手間かけて自動化管理はしなくていいや
420名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:18:56.09 ID:GqxsnyXa
村人に人権を持たせたいのならもうちょっと賢くして欲しいな
村に満遍なく分散して欲しいのもだが一番は夜にかたよる家
421名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:19:06.05 ID:Xuqo5+rI
そういえば、作物回収するのは農民だけなのだろうか?
422名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:19:39.72 ID:AfNf0UuC
1.8正式版までに家畜の飼育も実装されるのかな?
奴隷アップデートとでも呼ぶか
423名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:26:07.67 ID:1DMz1B+Q
スレの流れぶち壊すがatpages.jpのサーバーの画像ダウンロードできなくなった\(^o^)/
2chブラウザの大量一気読み込みが悪かったのかな
424名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:26:14.10 ID:ICtQPjB8
村人にリード付けて引き回したい
てか村人のあの鼻と声がすげぇいらいらしてたまに打ち殺してしまうわ…
フゥン フゥン フッ!
425名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:34:14.60 ID:9Hz4mPmj
最速の馬に乗って引き回す
426名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:35:29.79 ID:DqL9zm9n
>>425
> 最速の馬に乗って引き回す
もみじおろし?
427名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:37:23.19 ID:2X6Sy7pY
キノコシチューを引き回そうぜ!
428名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:42:56.15 ID:52UY13A1
村人をコマンド入力で操作したいです^p^カルネージ見たく
429名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:57:17.21 ID:Xnlp6IZJ
おまえら落ち着け
1chunkほど岩盤整地して焼石で埋め直せ
驚くほど冷静になれるから
430名無しさんの野望:2014/01/24(金) 21:59:44.41 ID:coWAAToa
冷静(死んだ魚のような目)
431名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:01:02.61 ID:6S1D6l8P
もしかして、04aで初めて生成された村には農民がスポーンしなくなった?
432名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:03:55.99 ID:6S1D6l8P
あ、ごめん、全然そんなことなかったわ
433名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:05:30.23 ID:2XR5Y8DO
1cどころか9*9を岩盤まで掘り抜いてガラス板で埋めたのでさえマグロ目になったわ
434名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:12:31.59 ID:2X6Sy7pY
日本語Wikiじゃなくて翻訳された本家Wiki調べてやっと判った
地下のトンネル状の暗い村なんてどう足掻いても作れないんだな
昼の間は天蓋の小さな穴から陽光が降り注ぐ村にシフトしなくちゃ…
435名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:15:37.10 ID:ICtQPjB8
>>427
ごめん 意味が わかんなーい
436名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:16:51.73 ID:M2yA2Hyo
                                    ¶       ∧彡
                                    ( `Д)  彡 ・ \
返してよぅ                             /丑/つヽ,)彡  人.ヽ.)
 ̄∨ ̄ ̄ ̄                            //丑/(三"'''--/'''" ̄
  ∧_∧                           =≡=( (**)─┘   ヽ
 ( ´Д⊂ヽ                        /   /  ⊇       )
⊂    ノ                       /    / ノ ノ ̄丶  ソ \
  人  Y                       /   /// /    \ ヽ\ .\
 し (_)                 [こくまろ]    《_/ 《_/      ヽ/ラ丶/ラ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シチュー引き回しの刑
437名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:18:01.36 ID:BJdgHn+v
ビーコンさえあればだいぶ楽なんだけどな>チャンク整地
438名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:18:56.61 ID:ICtQPjB8
>>436

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
439名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:25:01.42 ID:jQz+4jSg
>>437
14w04aで、ねんがんの ネザースター10個 をてにいれたぞー、だぞ?
440名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:25:10.80 ID:crpM1DoI
>>434

■  ■■■■■■
■  ■■■■■■
〜〜省略〜〜
■  ■■■■■■
■  ■  ■
■  ■  ド
■  ■  ア
■■■■■■■■
  ↑採光用の縦穴、村から進入不可
     ↑通路(家の外)
         ↑家

ドアの前だけこんな感じで日光分離したらどうだろう?
441名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:43:08.98 ID:2X6Sy7pY
>>440
通路の両側に家を作りたいからちょっと無理かも
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390570717599.png
でも通路の真ん中に中央分離帯や柱状の日光囲いを建てるのも面白そうだね
442名無しさんの野望:2014/01/24(金) 22:53:50.10 ID:uA8qzwCI
関節を増やすmod来い

それよりスライムブロックの使い道が窓ガラス替りしか思いつかない
443名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:06:34.54 ID:9tC02aUW
       採光
        ↓
■■■■■□□■■■■■
■■■■■□□■■■■■
■■■■■□□■■■■■
■■■■扉□□扉■■■■
■■■■扉□□扉■■■■
■■■■■■■■■■■■
■□□□扉□□扉□村□■
■□□□扉□□扉□人□■
■■■■■■■■■■■■
444名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:12:25.47 ID:BHP5z8tz
蠱毒かな?
445名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:20:10.37 ID:wtq22L8I
村人に知性を与えるなら、攻撃しまくったら交戦状態になり、主に拠点としてる座標に攻めてくるとかあったら面白そう。別ゲーか
446名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:25:24.04 ID:f5mQrAzr
>>445
ゴーレム引き連れてこられたら厄介そうだけど防衛が楽しそう
447名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:26:23.27 ID:FUUwnX48
そして新しい高効率のゴーレムTTが出来るわけか
448名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:28:59.99 ID:2+xH2N12
農民以外にも何か欲しいよな

パン拾った司書が本投げたり、肉屋は焼いた豚肉を投げたり、パンを一定量拾った司祭がゴーレムを召喚したりしてくれないかなぁ
449名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:30:24.56 ID:A+G+Qfva
村人関連って全部トラップに回されちゃうよね
そういう運命なのだろう
450名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:32:54.19 ID:AfNf0UuC
というかmob含めたあらゆる物を自動化するのがこのゲームの醍醐味だろう
451名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:38:19.69 ID:6S1D6l8P
そういうのを考えるのが楽しいってのはあるな
だから個人的な話だけど、ゴーレムとゾン豚が手動じゃないと機能しなくなった時
創作の楽しみが増えてモチベ維持に繋がるからこれでいいんじゃないかと実は思ってた
452名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:42:20.66 ID:wtq22L8I
農民以外だと、ドラクエみたくクレリックにステータス異常回復のためにエメラルド払ったりとかで差別化図れそう
453名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:43:43.12 ID:fqShYNFd
自動化する対象も向き不向きってあるよな
自動化に憧れて卵工場作ったら供給過剰で処理に困ってるよ

いっそドロッパー直付けして鶏肉工場に改造しようかしら
454名無しさんの野望:2014/01/24(金) 23:48:48.62 ID:O1ajS8yc
>>441
通路すぐとなりじゃなくて空いてるとこでも家の奥の壁でもいいと思うんだけど
要は村の中心が通路というかトンネルであればいいんだろ?
455名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:02:14.59 ID:S1SYSXi5
>>453
チャンクローダーの逆版「チャンクフリーザー」とかないんかねぇ

・・・とりあえず必要のないときは溶岩にほうりこんどきゃいいんじゃね?
456名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:03:58.12 ID:5omCB7e2
>>455
うっかり目の前に設置したら詰むだろ
457名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:09:18.25 ID:vlEXDupO
††封印されしスティーブ††
458名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:10:40.46 ID:S1SYSXi5
>>456
スティーブ以外が静止(フリーザー以外置いたり撤去もできない)でよくね?
459名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:10:55.48 ID:35pMDPsh
†終末龍†
エンダードラゴン
460名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:14:14.81 ID:o8BMesRD
コンパレーター使えばチェストが一杯になったらストップするとか
感圧板と合わせてMobが一定以上になったらストップするみたいな装置も作れるだろ
461名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:19:47.57 ID:bxknQ1S8
コンパレーターなんか使わなくてもチェストがいっぱいになれば止まるじゃん
462名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:21:18.33 ID:vMJNATqx
働く車!:かまどトロッコ〜♪
463名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:24:08.00 ID:PPKsm7jC
>>453
まあ改造は簡単だしな
卵だって肉にされてなんぼなアイテムだろ
464名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:26:26.91 ID:/DrrKli4
かまトロさんはせめてかまトロを含んだ車列を押せて
燃料が残っていても自身はOFFパワーレールで停止することが出来るようになってください
465名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:27:54.79 ID:uu64gls8
>>464
かまトロがそんなヌルゲー化したらマイクラ見限るわ
466名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:30:00.35 ID:VUkb1/MO
そんなにかまトロ連呼されると三流寿司屋に行きたくなるな
467名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:30:15.50 ID:bxknQ1S8
ヌルゲー言いたいだけだろ
468名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:33:46.90 ID:vlEXDupO
ヌルゲーいうのはかまトロさんがMobを轢死させられるようになってからだ
469名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:36:55.62 ID:4l5aw5Bp
トロッコ走らせるだけの経験値トラップか
470名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:57:55.49 ID:NeL/kc8o
でも何だかんだいってかまトロはパワードレールにはない動力の納得感というか風情があって好き
471名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:02:01.15 ID:8RtFvcJU
かまトロさんはアドベンチャーマップのギミック要員だが高度に発展したコマンドとRS回路の前では・・・
インテリアにしようにもちょっとぶつかっただけで動いてしまうので使いにくい
そんなかまトロさんはwikiによるとInfdev時代からの古惨なのだそうだ
472名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:13:16.89 ID:708ecJOW
初心者の俺にはかまトロの使い道がわからないのであった
マスコット?
473名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:13:59.43 ID:35pMDPsh
おかまトロ?(難聴)
474名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:25:39.80 ID:s8CzDEey
木炭で動かないのも微妙に難点
まぁ使い道に困りまくりな現状、採掘した石炭で足りなくなるわけもないんだが
いざ使い道ができて石炭不足になった時、わざわざ黒スケ狩りに勤しむのもなぁ
475名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:26:18.92 ID:vzAcdvno
この時間に美味そうな略し方すんなよ
476名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:27:19.69 ID:LbnXJuFd
サーモン丼つくりてぇなァ
477名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:28:54.06 ID:o8BMesRD
木炭でも動くだろ
どんだけエアプレイしてんだ
478名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:40:17.67 ID:oycTkNto
何故荷台をかまどが占領したトロッコという発想になったのか?
普通に上位バージョンとしての動力付きトロッコという発想なら運搬に便利なのに
479名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:43:19.24 ID:jWsjTlfe
木炭トロッコなんて使う機会ない
480名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:45:04.23 ID:LbnXJuFd
ホッパーで炭の自動補給ってできたっけ
481名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:47:32.18 ID:batxbc5K
マイクラのトロッコは、ゴーーーーガタンゴーーーーって感じ
その中で、カマトロは、カタンカタンって感じで本来のトロッコっぽいんだがな
うまく生かして欲しいもんだが
482名無しさんの野望:2014/01/25(土) 01:51:33.16 ID:yzUFAHNH
供給できたら使える子だ
483「ガスライティング」で検索を!:2014/01/25(土) 02:00:50.38 ID:+BeAb2g3
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,.,
484名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:05:06.76 ID:s8CzDEey
>>477
マジか!!いつから木炭でも動くようになってたんだよこれで
かまトロちゃん一強時代きたじゃんイヤァァァァッホゥゥゥゥゥ!!!


ならんわ
かまトロの仕様についてエアプレイだったところで誰も責められまい
485名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:08:59.56 ID:NfAPF3ip
さいですか
486名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:09:20.46 ID:om6f4bOY
昔は石炭だけだったよね
487名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:13:10.41 ID:s8CzDEey
で、今その確認のためにちょっと最新SS起動してみたんだが
描画優先でもドロップアイテムが回らなくなったとは聞いてたが
処理優先だと透明化して視認すらできないってのはどういうことだ
488名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:21:08.02 ID:sb+z7Qq8
かまトロが他のトロッコを引き連れて走るようになれば楽しそうなんだが
電車ごっこ的な感じで眺めたい
489名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:28:25.04 ID:pjD206VI
爆走殺人トロッコ
490名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:32:24.54 ID:VgDyYG1X
でも現状の仕様だと弓で撃たれるだけでアイテム化する爆走殺人トロッコ(笑)・・・
491名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:35:38.84 ID:Dczvw0EC
トロッコがmobを轢き殺すようになれば暗室でホッパートロッコ走らすだけでアイテムが手に入るな
轢き殺さないにしてもmobを押しのけるくらいはしてもいいと思う
492名無しさんの野望:2014/01/25(土) 02:43:54.83 ID:opSjdoC+
敵を乗せて窒息させる場所まで運ぶ
493名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:05:47.54 ID:eeUuEQwL
敵を押しのけてひたすら落下死させるTT
494名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:09:48.26 ID:8RtFvcJU
>>487
処理優先でも特定の方角から見るとちゃんと見えるよ

もしもトロッコがmob押しのける仕様にするならTT対策でレールの上にmobが湧かないようにするはず
押しのけるどころかマグマキューブが湧かなくなってネザー鉄道勢は大助かりだろうな
495名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:23:36.18 ID:o8BMesRD
カートでMob押しのけるのは今のバージョンでもできるけどな
まあ走ってるカートがMobを突き飛ばすんじゃなく、止まってるカートにMobが近づけないっていう意味だけど
496名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:23:45.00 ID:qF+KY9fc
あのさぁ…マイクラ初めてやるからwktkしてワールド作って
画面表示されてさ目の前に馬が居たんだよ近づいたら目の前にマグマあって死んだ
なんだこれ
497名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:23:48.39 ID:LbnXJuFd
もし轢き殺せる仕様になったらトロッコに鉄床と同じような残りHPが設定されるに違いない
498名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:31:23.75 ID:s8CzDEey
>>494
そうなん?
なんかQキー連打していっぱいばらまいても何も見えんし
歩いて近づくと拾うことは拾うから落ちてるのは確かなんだろうけど

てかそれが本当なら描画優先と処理優先の違いって
描画優先も回らず方向固定になったわけだから
ドット分の厚みがあるかないかだけじゃね

個人的には前の回るほうが好きだったから直してほしいなー
499名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:32:58.35 ID:vzAcdvno
>>487
F3+B で幸せになれる
500名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:42:57.95 ID:eeUuEQwL
>>496
これでダイヤがあってもうかつに飛びついてダイヤともどもマグマダイブはなくなったろ?
つまりそういうことだ
501名無しさんの野望:2014/01/25(土) 03:48:39.74 ID:s8CzDEey
>>499
面白い、こんな機能もついたのか

でもやっぱドロップ見えないや(ラピスがばらまいてある)
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390589235315.png
502名無しさんの野望:2014/01/25(土) 04:23:29.54 ID:vzAcdvno
http://www.youtube.com/watch?v=2aHjLwgDw-Q
額とコンパレーターを使った8-Wayダイヤル式スイッチ

いいなこれ夢が広がるわ
503名無しさんの野望:2014/01/25(土) 04:39:06.60 ID:UJPWzESX
そのうちチビ魔法使いとか出てきそうで怖い

足速いわ、ポーション使うわ、なかなか死なないわ、1ブロックの隙間通れるわ
TT潰しの最有力候補
504名無しさんの野望:2014/01/25(土) 06:11:24.06 ID:LbnXJuFd
腕を組んでなきゃ可愛い女の子に差し替えるんだがな
505名無しさんの野望:2014/01/25(土) 06:19:23.64 ID:UGSpXeEr
いやあの鼻が問題だろ
あれなけりゃスキン変更でどうとでもなる希ガス
506名無しさんの野望:2014/01/25(土) 07:30:41.84 ID:rJCFx4rS
取引画面以外でちょっとした会話やイベントがあるといいのだけどな
ゾンビが村を襲って困ってるんだ なんとかしてくれないかとか
地下の古い遺跡には別世界へのゲートがあるらしいとか
声は付かなくてもいいから文字で選択肢が出て人らしい何かを話してくれてたらよかったな
507名無しさんの野望:2014/01/25(土) 07:36:25.04 ID:tPFzABFl
フゥン
508名無しさんの野望:2014/01/25(土) 07:43:56.93 ID:AdrtzTt4
そういうコマンドよういしてくれてんじゃん
RPGツクールみたいな事は出来そうになったよ
509名無しさんの野望:2014/01/25(土) 07:56:30.92 ID:xjZHsrH+
>>502
いいなーこれ
逆に、どうしていままで出来なかったんだろうって思うわ

動画もノリは変だけど聞き取りやすい
510名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:06:22.09 ID:rJCFx4rS
>>508そうなのか知らなかったや
コマンドブロックをつかったチャット欄に台詞が出てくる配布ワールドなら遊んだことはあったけど
村人単体に使えるのかな
511名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:40:03.28 ID:xjZHsrH+
ぎゃあああああああああ


ネザーレンガだと思って1スタック溶岩に捨てたら赤石ブロックだった
512名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:44:47.11 ID:opSjdoC+
使用するとかかれているコマンドを実行する巻物みたいなものほしいな
513名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:58:28.91 ID:rvZ9g3L8
Update: Snapshot 14w04b has been released to fix some bugs:

[Bug MC-45082] ? Skin Layers Appear to be Off when Travelling through Portals
[Bug MC-45453] ? Items & Blocks placed in item frames are rendered incorrectly
[Bug MC-45470] ? Items don't render on the ground properly
[Bug MC-45482] ? Killing a mob always gives you a rare loot (100% chance).
[Bug MC-45496] ? Server disconnects player when player takes damage from mob
[Bug MC-45506] ? Can not /setblock air on tile entities
[Bug MC-45516] ? Furnaces Stop Operating Between Launches
[Bug MC-45528] ? Grass under snow doesn't have the snowy texture
[Bug MC-45552] ? Item frames duplicate on (re)loading
[Bug MC-45628] ? Monster dungeons not spawning
[Bug MC-45689] ? Clock not showing in item frame

Snapshot. Snapshot snapshot snapshot. Snapshot’s snapshot. Snapshot snapshot snapshot snapshot. Snapshot? Snapshot!!


何か壊れとるぞw
514monacoin:MSRApuRphnYifG3c5BSyTga3dpnnX5HB6E:2014/01/25(土) 09:01:47.50 ID:e/KHAt29
仮装通貨(bitcoinとか)をゲーム内通貨として使うbukkitプラグインを下のスレの人たちで開発したんだけど、サーバー管理経験がある人が少なくて、試験稼働すらままならないんだ。
誰か手伝ってくれないか?
礼としてMonacoinかAmazonギフトを出す。

MinecraftとMonacoin融合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390453867
515名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:03:27.59 ID:oua74A1x
ペリカだったら判ったけど、ビットコインは専門外だな・・・
516名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:06:43.49 ID:xjZHsrH+
>>513
>[Bug MC-45482] ? Killing a mob always gives you a rare loot (100% chance).

バグってことにしてるけど実はベータテスターのためのボーナスステージだったりしてw

ウィザスケヘッドと金インゴットごちそうさまでした
517monacoin:MSRApuRphnYifG3c5BSyTga3dpnnX5HB6E:2014/01/25(土) 09:09:16.42 ID:e/KHAt29
>>515
あとは、荒らし対策とかクラッキング対策とかの普通の管理のノウハウだけでいい。
ゲーム内で通貨として使うポイントが、仮装通貨に置き換わっただけで、その部分は一応開発ができてる。
518名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:31:10.84 ID:DEthZMh3
Onichan. Onichan onichan onichan. Onichan’s onichan. Onichan onichan onichan onichan. Onichan? Onichan!!
519名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:33:15.46 ID:LbnXJuFd
妹はノースティリスにカエレ!
520名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:37:29.81 ID:BrNDi9JZ
うまい!これはあなたの大好きなゾンビーフだ!
521名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:48:58.35 ID:b0PZOKFH
>>502
これすげえ
構造もシンプルだし何かに使おう
522名無しさんの野望:2014/01/25(土) 09:59:27.74 ID:4l5aw5Bp
定期的にElona民が湧くのは何なんだよwww
523名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:04:12.64 ID:syu5gftY
starboundも定期的にエーテルの風が吹くしいろんな所に点在してるんだよ……
524名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:07:06.64 ID:BrNDi9JZ
ゾンビが落とした肉が食い物だと知った時、真っ先にelonaの食人フィートが浮かんだ
他にもNPCの扱いとかもある意味似てるしな
525名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:11:11.75 ID:BEh00bgb
ゾン肉食べても感染しないスティーブさんはどうなってるんだ
526名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:30:05.24 ID:H36r4/Vp
>>525
逆だ、ゾンビがスティーブ肉食ったら感染するんだ
527名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:30:44.37 ID:HtwfvbEx
鋼鉄竜の指輪でも装備してるんじゃね
528名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:39:57.63 ID:q+Bu3ifX
そもそもゾンビの肉を食べたら感染するという認識の方がおかしいのではないだろうか
529名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:50:30.01 ID:opSjdoC+
そもそもわざわざゾンビ肉を食べるということ自体マイクラ以外ではありえない
530名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:56:52.45 ID:P7gttmpN
スティーブは神だからゾン肉食べても感染しないって言おうと思ったけど
実は餓死するスティーブより何も食べなくても生きられる村人の方が強いんじゃね?
531名無しさんの野望:2014/01/25(土) 10:57:53.14 ID:8vHsAk2l
スティーブさんは感染後の姿なんだろうな
村人が噛まれると、死亡(高率)orゾンビ(やや低率)orステイーブ(超低率)になる
532monacoin:MSRApuRphnYifG3c5BSyTga3dpnnX5HB6E:2014/01/25(土) 10:59:23.06 ID:e/KHAt29
スティーブは、意識を失わなかった抗体持ち。
抗体ない奴はゾンビへ。
533名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:01:48.62 ID:H36r4/Vp
スティーブを食べたゾンビがスティーブに感染してリスポンしてる説
534名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:03:54.48 ID:BEh00bgb
ゾンビはアルバート・ウェスカーみたいな存在なのか
535monacoin:MSRApuRphnYifG3c5BSyTga3dpnnX5HB6E:2014/01/25(土) 11:05:34.77 ID:e/KHAt29
死んだ過去のスティーブがゾンビになるから、ウイルスではないんだろうな。
536名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:31:33.36 ID:qh2XlFqt
何そのコテ
537monacoin:MSRApuRphnYifG3c5BSyTga3dpnnX5HB6E:2014/01/25(土) 11:42:03.16 ID:e/KHAt29
>>536
質問とかに答えたら、感謝した人からコインがもらえる。
そして、そのコインの使い道として
>>514
マインクラフト内で土地の購入などに使う計画。
538名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:46:43.83 ID:H36r4/Vp
>>537
発想は面白いし、実現したら革新的だとは思うけどさ
それって、めーわくなくらい宣伝してまでやる価値はあるの?
539名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:47:38.21 ID:bxknQ1S8
他所でやれってはっきり言われないとわからんのか
540名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:52:28.25 ID:e/KHAt29
>>538
すまんすまん、名前欄は消しておく。
マルチのサーバー主の経済的負担が減るから、導入したらマインクラフトコミュニティ全体に大きなプラスになる。ぜひ実現するべきだと思う。
541名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:53:04.83 ID:H36r4/Vp
>>539
一応余所というか専用スレは立ててるから
どっちかといえば「公私のわきまえぐらいつけろ、分からんなら来るな」だな
ぶっちゃけ2chも際どいとこでフォーラムでやってくれって感じだが
542名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:57:27.36 ID:OSv2PGtH
はいはい、ぜひとも実現してくださいね
実装できたとき初めて知らせに来いよ鬱陶しい
鯖管理経験ならニコニコの生主様方にお願いしたら?
543名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:05:09.65 ID:e/KHAt29
>>542
有益な情報ありがとう!
実現に向けて頑張るよ。
544名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:08:24.83 ID:H36r4/Vp
予想通りの皮肉の通じなさで苦笑いがこみあげてきた
545名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:09:32.61 ID:dAgrUPcZ
誰もがみんな、自分に都合のいいように考える
546名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:13:15.12 ID:e/KHAt29
>>544
荒らしにきてるわけじゃないからな。
いくら煽ってきても戦わないぜ。
547名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:15:44.03 ID:q+Bu3ifX
有益な情報でも何でもないのに「有益な情報」って言ってるあたり>>543も皮肉でしょ
皮肉に対して皮肉で返されてるのに伝わってなくてこっちが苦笑いだわ
548名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:17:05.44 ID:P7gttmpN
そうだな
「荒らしにきてるわけじゃないからな(キリッ」ってのも皮肉に違いないな
549名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:18:14.35 ID:llRbmfn+
アスペさんが暴れてると聞いて
550名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:19:48.88 ID:e/KHAt29
荒れさせてすまん。
鯖主をなんとか見つけて、正式に公開できるとこまできたら、簡単にここで報告するわ。
それまでは元のスレに戻ります。
551名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:20:38.50 ID:sJaYe8t4
なんてあーだこーだ言いながら構ってやってるんだよ
あほか
552名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:21:27.06 ID:H36r4/Vp
そうか、それは俺の理解力が低すぎた
とにかくも煽り抜きで迷惑だから二度と来ないでくれ
これに尽きる
553名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:21:33.78 ID:4w6WGhpx
面白そうだな
楽しみにしてるから頑張ってくれ
554名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:22:05.79 ID:o8BMesRD
>>502
本当これ夢が広がるわw
パスワードドアに使ったりエレベーターの階数指定やポーションの種類を指定したり、色んなギミックに使えそう
沢山のボタンやレバーを順番通りに動かさないといけない巨大な回路とかも
フレームのアイテムをクルクル回すだけでできるようになったら見た目もシンプルで面白い
アイテムフレームだけでこれが出来るんだから良いアプデだよなあ
555名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:24:57.10 ID:opSjdoC+
いつ消えるとも判らない鯖でリアルマネー使うやつはいるのかねぇ
始めるんなら終了させるときのことをしっかり全員に告知してやらないと面倒なことになるよ
556名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:29:39.33 ID:5StJVV2w
名前でNGするから消さないでくれよ
557名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:32:34.54 ID:dAgrUPcZ
http://imefix.info/20140125/391029/rare.png

クリエイティブモードでの試作がやっと終わった
さて、メインワールドで砂集めだ…
558名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:41:02.34 ID:FD1+ICDZ
なんやこれ
559名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:41:31.15 ID:gwyILW5y
>>533
なるほど!ゾンビが何かに感染してるんじゃなくてゾンビにスティーブが感染してスティーブになるのか!
560名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:42:37.82 ID:dAgrUPcZ
水没トラップの処理水塔部分。

沸き層は奥の焼石豆腐
561名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:43:31.76 ID:vr2WwJuN
>>560
聞いてないんですが
562名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:44:45.26 ID:4l5aw5Bp
563名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:44:54.88 ID:dAgrUPcZ
>>561
誰だお前?
564名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:45:07.37 ID:Sio6/0uU
>>558が聞いてるよね
565名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:46:20.41 ID:FD1+ICDZ
>>560
なるほど
ガラスにすると敵が見えて面白いよな
566名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:48:40.13 ID:DEthZMh3
mobが空気を求めて浮上していくけど水面に達することなく死ぬ様を鑑賞するリラグゼーション施設ってことか
567名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:50:21.09 ID:/DrrKli4
聞いてないよ〜
ヤァ〜
568名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:51:03.18 ID:dAgrUPcZ
>>565-566
そんな感じ。魔女だけは生き残るから、
最上部から落下してもらうことにした。
569名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:51:42.78 ID:Dczvw0EC
スライムブロックって透けて見える不透過ブロックだっけ?
それならTTの壁面にして中を見ながら・・・って半ブロックで十分か
570名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:57:09.41 ID:49WAExyf
内装の設置に困ると本棚を置く癖
571名無しさんの野望:2014/01/25(土) 12:59:59.89 ID:jWsjTlfe
572名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:01:02.16 ID:oA0ZfRqr
>>569
スライムブロックは半透明の中に小さいブロックが入ってるから大量に配置すると処理が重くなるんじゃね
高スペックPCの人は大丈夫かもしれないが
573名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:10:20.21 ID:o8BMesRD
スライムブロックは光通すからTTの壁には向かない
ついでに大量に設置すると重くなるよ
574名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:12:28.45 ID:Sio6/0uU
落下式TTの床に何ヵ所かスライムブロックを設置して、降っては死んでいくMOB達を背景にゴーレムと戦う様子を眺める興業施設
575名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:37:36.63 ID:BEh00bgb
スライムブロックってプレイヤー以外のエンティティもバウンドするの?
576名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:42:37.68 ID:batxbc5K
F3デバッグ表示出してるとレティクル強制変更はちと嫌だな
画面端に出してほしいわ軸の可視化はすごく便利だし
577名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:45:49.78 ID:5oPvbUsP
>>575
試してみりゃいいんじゃね
578名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:55:05.32 ID:BEh00bgb
>>577
自分の環境だと、SSだと重くなってマトモに動かせないという…
前にも誰かが言ってたが、SS重くないか?
579名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:06:08.19 ID:8RtFvcJU
落下ダメージ無効は水で間に合ってるからバウンドを生かさなきゃいけないんだよな
薄い水でも落下ダメージ無効にしたのが裏目に出たというかなんというか

SSが重いって?そんなあなたにスカイブロックのワールドデータ
チートオフサバイバルだがLANに公開してクリエイティブにするかセーブデータ弄ればいい
尋常でなく軽いからどんなクソスペでも恐らくまともにプレイできるはず
580名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:13:24.67 ID:PPKsm7jC
スライムブロックは導体で半透明だから赤石回路に使えるかなってくらい
跳ねる機能の使い道は今んとこわからん
581名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:41:01.82 ID:ZGQbazik
スライムブロックはアドベンチャーマップで何か作れそうじゃない?マリオ的な
582名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:54:53.40 ID:H36r4/Vp
誠に申し訳ない、誤爆した
583名無しさんの野望:2014/01/25(土) 14:58:04.63 ID:ODsm4OqH
SS試してないから間違ってたらごめんだけど、スライムブロックのバウンドはネザーで使えるんじゃ?
ネザーは水使えないからわざわざはしごだったりエンダーパール使ったりしないといけなかったけど、
一気に下へ移動するところは3*3のブロック置いとけばいいんじゃ
・・・まぁ上りははしごで面倒なままだろうけど

あとはトロッコのままでも弾むなら崖で線路途切れさせて、落下地点にスライムブロック、跳ね上がる高さのところに再度レールの続き作るとか・・・
まぁ実用性はないアトラクション?的なものだけど
584名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:00:36.20 ID:RIC2QECY
Minecraft三大実装するする詐欺
・MODapi
・トゲブロック
585名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:02:37.12 ID:4H3Lf6oT
BUDブロック
586名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:05:00.24 ID:BEh00bgb
APIは開発中では
587名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:11:48.60 ID:opSjdoC+
去年の4月ころにはそろそろ実装するって話だったな
588名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:13:57.28 ID:4wm8Uyst
なんで三大○○って言い出す奴て二つ目までしか思いつかないの?ばかなの?しぬの?
二大でいいじゃねえか
589名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:16:34.86 ID:F40BpIMk
今の新参はトゲブロックの名前すら知らないってマジ?
590名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:19:12.93 ID:BEh00bgb
新参でも公式の方のWiki読んでりゃ知ってるかもな
591名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:21:35.90 ID:qh2XlFqt
>>575
するよ
592名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:30:39.26 ID:ZGQbazik
トゲブロックなんて初めて聞いた
593名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:34:38.20 ID:F40BpIMk
トゲブロック・・・火山バイーム・・・会いたいよ・・・
594名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:38:46.84 ID:q+Bu3ifX
レッドドラゴン忘れられてて可愛そう
595名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:42:40.98 ID:AKGJUv5R
村の砂利が一部焼き石になったんだが地味に迷惑・・・
596名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:43:15.23 ID:W3D4qZJX
火山バイームw
597名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:43:43.37 ID:jWsjTlfe
バイームw
598名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:45:08.26 ID:RIC2QECY
また懐かしいネタを
599名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:50:26.97 ID:opSjdoC+
エーテルディメンジョンも期待していたんだけれどな
仮実装をMODに食われて消えたんだっけ?
600名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:54:21.01 ID:wD2BLahh
オーク苗30本植えて原木766個。木こりMOD欲しい
601名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:54:47.88 ID:dAgrUPcZ
書見台さん…(´・ω・`)
602名無しさんの野望:2014/01/25(土) 15:58:50.45 ID:bIujWKrG
1.7.2のtreecapitatorならきてるで
603名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:04:13.22 ID:5oPvbUsP
クリエイティブで使えるスポンジは一体何の意味があるのかってのもずっと謎だわ
604名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:06:45.41 ID:opSjdoC+
もともとはクラシック版でスポンジを中心とした5x5の範囲の水を除去・浸入させないためのものだったんだけれど
水の動きが変わって廃止されてしまった

あれがあれば海の水抜きがはかどるんだけれどなぁ
605名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:13:43.04 ID:oA0ZfRqr
>>604
海の底に並べるだけで海底トンネルの出来上がりだもんな・・・
606名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:24:52.26 ID:8RtFvcJU
効果なしでいいからスポンジとか生首のレシピやドロップを実装してくれた方がありがたいわ
あと、余りまくる羽や種で跳躍とか満腹ポーション作れればいいんだけど
607名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:31:20.05 ID:WYf1oNzG
全てのクラフターに忘れられたアイテム 花火
608名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:31:43.27 ID:XbtfbavT
種はともかく羽の入ったポーションは飲みたくないなぁ
609名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:32:06.83 ID:4EYfISw+
羽をたっぷり使ってベッドのグレードアップ
就寝時のSteveが布団にもぐりこむようになる
日の出とともにすっきり起きられる

種をたくさん使って作業台に放り込むとパン生地ができる
かまどで焼くとパンになる 卵も使うとおいしいパンになる

後者はレシピ追加MODでつくってみたけど大変よかったのでバニラにもじっそうしてほしいとおもいました。
610名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:33:05.18 ID:oz4ufFnT
シングルだと花火は使わないかもな
自分で作って自分しかいない世界で打ち上げてもね
マルチだとよく見る
611名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:34:35.72 ID:5StJVV2w
>>609
パンに2種類あるってのはいいかもね
一手間加えて美味しさアップか
612名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:38:02.73 ID:GSpuelHn
アイテムが飽和するのは一向に構わんからインベントリも増やせと何度
613名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:39:26.93 ID:jic4D1NO
かまどで焼いてパン食うなら普通に焼肉食べたいです…
614名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:41:16.89 ID:xjZHsrH+
>>609
バターも加えられるようにして下さい



朝から今まで1.7のワールドを1.6で開けるように奮闘してたが、やはり無理だったw
615名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:42:07.06 ID:eEsosGr8
というかパンのコストを上げて性能も上げたのが欲しい
序盤しかパン作らなくて寂しいからせめて腹持ちが凄くいい上位版とか欲しい
なんかこうカロリーメイト的な感じのでいいからさ
616名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:42:52.39 ID:BEh00bgb
>>614
そら無理だわな 常識的に考えて
617名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:49:16.51 ID:xjZHsrH+
>>616
消失するブロックやアイテムがあってもいいからコンバート出来ればいいのに・・・
618名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:53:48.56 ID:qh2XlFqt
地形生成方法が完全に別物なのに出来るわけがない
一瞬考えれば分かることに一日無駄な時間使ったな
619名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:55:44.25 ID:PPKsm7jC
>>615
レシピ的にあれは小麦粉を固めた何かだからな
他の小麦粉料理も微妙なの多いし、なにかしっくり来るのが欲しいな
620名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:56:57.32 ID:RIC2QECY
麦粥がほしい
621名無しさんの野望:2014/01/25(土) 16:57:07.33 ID:H36r4/Vp
>>615
工業MODならそのうち
戦闘糧食、MRE、救急キット、メディパックとかつくりそうだな
622名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:00:53.37 ID:eEsosGr8
>>612
一応IC2の缶詰めあるんだけど缶が残るせいでむしろ使いづらい
回復量も少ないしね
623名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:07:08.80 ID:iZ4uhNW7
>>614
172で生成したMAPなら162で開けたけど
元々無いブロックをなんとかしたいってことじゃないよね?
624名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:08:47.73 ID:xjZHsrH+
>>618
最初全くダメかと思ったけどしばらくは動くんだよね
なんで、大量に吐かれたエラーログみながらやれそうなところから潰してみたんだ
625名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:11:59.24 ID:opSjdoC+
これ以上食い物増やしても
普通のプレイで使うのは1、2種になるんだよな
もっと食べ物の差別化できないかな
626名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:13:08.82 ID:H36r4/Vp
>>625
インテリア化できたら差別化できんじゃない?
変にポーションもどきになっても面倒だし
627名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:13:47.02 ID:9MIVugmV
食い物にポーション効果か
628名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:13:52.46 ID:rvZ9g3L8
肉、野菜、穀物をバランスよく食べると追加効果付与で
食べないとペナルティじゃ間違いないク苦情来るだろうし良い方向に
629名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:16:26.46 ID:PPKsm7jC
太陽のしっぽ的な身体各部への経験値とかは?
脚力アップ腕力アップ知力アップみたいな
630名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:16:40.51 ID:iZhDu9uE
村modで日本の麦料理ってことでUdonがレシピにあって笑った記憶が
あとはそうめんか麦飯かくらいしかないよなぁ
631名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:17:06.22 ID:amKZNNFI
丸石(焼き石)8個=かまど
丸石6個+鉄2個=高級かまど
丸石4個+鉄2個+ダイヤ2個=最上級かまど

上手に焼けました〜♪
632名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:17:25.96 ID:RIC2QECY
Civの黄金時代だな

ただポーションと効果が被らないよにしないと
633名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:21:57.92 ID:jic4D1NO
米系の食いもんって、稲無いとムリだよな
ビールが出てこないのはロビンソン的な意味なのかと思ってる
634名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:22:00.18 ID:/DrrKli4
ん?
地形がボロボロになるのが嫌じゃなければ
1.7で製作したワールドを1.6で読んでも何の問題も起こらんはずだぜ?
635名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:25:05.40 ID:opSjdoC+
>>631
それぞれに逆変換をつけて
石8個でかまど
かまど8個で効率110%かまど
110%かまど8個で120%かまど
・・・
190%かまど8個で効率2倍かまど(丸石85億個分)

ってできれば丸石の持ち運び量も増えて一石二鳥
636名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:27:10.17 ID:ZljViRIl
あーんまり食事系複雑でも・・・なぁ?
基本はクラフトだし

ネタで某ゲームよろしく料理用クラフトテーブルに材料入れたら
ルーレットで成功失敗決定とか考えたが……
637名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:29:07.78 ID:Sio6/0uU
アイテムフレームじゃなくてアイテムスタンドください、バニラに
638名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:29:53.42 ID:qh2XlFqt
SSだと雨降ってても朝だとゾンビが燃えるバグを発見
639名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:31:08.04 ID:4EYfISw+
アルコール出すと途端にレーティングが厳しくなるんじゃなかったっけ

いろいろ考えてたらリアルで喫茶喫食したくなったので豆挽いてコーヒーいれてこよう
640名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:32:50.98 ID:Sio6/0uU
もう夕飯どきか
かまトロ食ってこようかな
641名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:37:13.56 ID:eEsosGr8
>>635
丸石85億ワラタw
ダイヤの竈とか作ったところでダイヤ炭素だし丸ごと炎上しそう
火力上げれば速く精錬できる訳でもないと思うんだがそこはどうなってるんだろう
642名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:43:30.77 ID:H36r4/Vp
>>641
そこでスーパーカンタル炉ですよ

どっかのヒゲが「よぉ〜し、お前のパイ1200度で焼いてやる」とか言いだしそうだけど
643名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:46:44.53 ID:/DrrKli4
ちょっとコゲたってレベルじゃないけど、キミは俺にそんなものを食わそうってのかい
644名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:49:36.49 ID:MjVT78XB
かまホモ死ね(早とちり)

食事システムは段階つけたらいいと思うんだよなぁ
ゾンビーフは食あたりを強力にして食い続けないと死ぬしトータルではマイナスに
未調理肉は食うとゾンビーフみたいに食あたりを確率で起こすが総計では若干のプラスに
調理にはツールやかまど必須だが効果をアップ
最上級品には強いポーション効果や隠し満腹度が付くけど調味料などが必要、とか
食事システムの強化はMODの更なる差別化に有用なんだよなぁ
645名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:56:33.32 ID:/DrrKli4
むしろそんなのこそMODでやれって話じゃね?
646名無しさんの野望:2014/01/25(土) 17:59:15.79 ID:DxoIZR9Y
じゃがいも・にんじん・肉・牛乳があるんだからキノコじゃないシチューができそうなもんだが
あと地味に花瓶がほしいな、家の中に飾るの植木鉢だけじゃちょっと寂しい
647名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:06:14.59 ID:s8CzDEey
腐肉はもう差し引きマイナスになってなかったか
648名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:10:55.32 ID:jWUz8YtI
規制解除キタァ?
649名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:12:46.13 ID:H36r4/Vp
>>645
んだな、マイクラの基本はブロック遊びだし
バニラはシンプルな方がいいやな
そのシンプルさが楽しくて遊んだわけだし
650名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:15:13.78 ID:PPKsm7jC
小麦人参ジャガイモが完全自動の仲間入りしてカカオクッキーがますます不憫な子に
651名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:27:43.60 ID:vpQmM9FM
前のワールドで牛がまったくいなくて
序盤でピラミッドのチェストから人参取れたから豚食ってたけど
今のワールドにしたら豚って牛の劣化版のような気がしてきた
652名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:28:02.82 ID:MjVT78XB
>>645
バニラの食料調達があまりにもお手軽すぎなんだよなぁ
パパパッと芋作って全自動で焼いて終わりっ!じゃMODの売りになんねぇんだよ
653名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:29:23.72 ID:eEsosGr8
砂糖と牛乳とカカオ豆でチョコレート作れるようになるべき
回復量低めだけど腹持ちバツグンとかなら差別化できそうだけどクラフトするのめんどくさそう
654名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:32:51.86 ID:S2jFoKiK
餓死がありえるゲームの中じゃ食糧確保にかける時間は結構手間なほうじゃね
655名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:35:22.55 ID:H36r4/Vp
>>652
食糧どころか、空腹度システムの段階からMODでいじりゃよくね?
MODってそういうモノでしょ?
656名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:35:56.66 ID:BEh00bgb
そうして行き着いた先はBTW
657名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:39:32.72 ID:vlEXDupO
パンのレシピは、マイクラ始めたばっかりの人に「えっ・・・」って言わせないため、
それだけのためにかまどを使うレシピに変える価値があると思うんだ・・・
658名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:42:14.93 ID:LDRHqPpr
俺の理想のMinecraftを構築しようとして敗れていった無数の人達のためにも頑張れ
659名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:43:22.18 ID:RIC2QECY
>>657
それをいうならサトウキビx3から紙が作れる方が・・・
660名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:45:52.47 ID:8RtFvcJU
敵mob強化&骨紛弱体化、キノコスープ弱体化、村人が勝手に作物刈り取っちゃう(予定)
スイカが自生してたりとか若干プラスもあるけどこれ以上新規イジメてどうするつもりなんだよ
661名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:49:49.93 ID:MjVT78XB
>>655
なんで競合する可能性を引き上げる必要があるんですか(正論)
根幹システムを書き換えはリスク高めだってはっきり分かんだね

>>660
ハードの上にインフェルノを作ろう(提案)
リスポンしてもHP最低で空腹回復なし、敵の攻撃力を更に強化
リスポーン地点整備してダイヤ維持してればハードと変わんないし大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
662名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:52:45.74 ID:s8CzDEey
>>661
餓死したら詰みそう
663名無しさんの野望:2014/01/25(土) 18:58:23.20 ID:uu64gls8
>>657
くだらないリアリティのために木と草から生産できる初期食糧を無くす価値はないと思う
664名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:03:49.39 ID:qh2XlFqt
()とか使う奴w

じゃがいも手に入れりゃ終了かもしれんが村が近くにないことも考えると今くらいでちょうどいいよ
665名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:07:30.95 ID:MjVT78XB
木から生産できる食料が既にあると思うんですけど(名推理)
大体木と草に石が追加されたところでなんだって話なんだよなぁ
666名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:08:22.21 ID:s8CzDEey
>>657
むしろそこで小麦x3でパンが作れるという例を通しておけば
他のどんな突拍子もないレシピでも驚くに値しないという打算があった可能性も
667名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:27:23.41 ID:jic4D1NO
けど実際昔のパンって、焼く工程抜けばほんとに小麦粉の塊だよな
668名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:34:17.47 ID:dep56V/m
アイテムが見えないから農業以外やる気がでないorz
デバッグはよ てか14w04aに戻せばいいのか
669名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:35:29.49 ID:NeL/kc8o
小麦を石で挽いた粉状のものに水を加えた粥状の何かを乾かしたのがパンの先祖

スティーブなら素手で小麦を粉にすることも水を加えることも簡単だろう
670名無しさんの野望:2014/01/25(土) 19:43:39.57 ID:MjVT78XB
パンの先祖の先祖はともかくエジプトパンですら火は入れてたんですがそれは・・・
671名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:06:48.59 ID:calfp4+U
3平方メートル分の小麦を使うパンって地味にやばくね
672名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:08:30.19 ID:fTOKH5GQ
スティーブは一体何者なんだ
673名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:11:23.89 ID:dAgrUPcZ
たった1個のパンやリンゴで、数十メートルの坑道を掘るスティーブ
674名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:12:35.37 ID:Dczvw0EC
ひと堀で1m^3の土を排除するスティーブにいまさら何を
675名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:14:23.00 ID:qeUm3Lvv
握り潰して粉にし、手汗で練って、手の熱で醗酵させて焼く
スティーブなら造作も無い事よ
676名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:18:18.30 ID:kkoMg6UG
パンプキンパイが生なのはおかしい
677名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:21:52.53 ID:rvZ9g3L8
14w03って内部データいろいろしてるんかね
w02-w03の時に戻すとアイテムロストするって話が有ってたが03経由すると
村人の焼き魚関係の取引が04にバージョンアップしたにも関わらず消えたわ

174-w02までのデータは問題ないけどw03挟むと消える
まあSS途中だけでの出来事っぽいからバグ扱いにはならんのかな?
678名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:39:00.64 ID:XzbLvCyV
まあ開発中だしな
こちらが関知しえない仕様の行き来もあるだろ

それにしても取引内容が消えるってことはないはずなんだけどな…
なにかあったのか
679名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:43:18.04 ID:rvZ9g3L8
すまんチョット言い方悪かった
焼き魚が消滅してるんだ

焼き魚12→エメラルド1が
(透明)→エメラルド1 に

生魚6+エメ1→焼き魚6が
生魚6+エメ1→(透明) に

無理やり取引しようとするとクラッシュする
680名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:58:21.57 ID:uu64gls8
- Removed fishing.
681名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:59:36.14 ID:pflSCgl1
何か公式めちゃくちゃ重いし
ランチャーもなっかなかログインできない
俺だけ?
682名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:01:06.56 ID:fuX08iu+
おれも
683名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:01:54.85 ID:7yB4kcm8
>>679
その村人を殺そうか(スティーブスマイル


そういえば公式でまだ洞窟なし実装されないの?
穴が開きまくってるワールド嫌だし地上でモンスターが大量に攻めてくるほうが楽しい
684名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:03:55.52 ID:sy8dPLZ2
ログイン鯖が落ちた模様
685名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:04:24.35 ID:YIKjMTt4
686名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:07:31.75 ID:pflSCgl1
>>684
そうなんだ
ありがとう
687名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:11:18.95 ID:sJJ3vYuE
額縁に地図はっつけても表示されないな
688名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:11:22.75 ID:afPj4epK
テクスチャ作成楽しいよな
689名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:13:21.93 ID:MjVT78XB
1.9あくしろよおう
690名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:14:07.98 ID:7yB4kcm8
マルチプレイかシングルプレイ
このスレではどちらの数が多いのだろうか
691名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:14:10.45 ID:AOnXpQsG
マジックランチャーから起動しなくなった

Login押すと「Invalid username or password」って出た
同じ症状の人いる?
692名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:14:24.05 ID:b0PZOKFH
すげえ今更だけど1.8から村人が畑荒らすのかよ
693名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:14:57.90 ID:sy8dPLZ2
694名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:16:29.97 ID:fuX08iu+
まだなおらないの?
695名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:17:01.19 ID:faYJftt1
ログイン鯖が落ちるのってよくあるの?
696名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:18:07.90 ID:Dczvw0EC
マルチポストは溶岩に放り込もうね〜
697名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:20:19.38 ID:3g5h/LPE
あ、やっぱりか鯖落ちてるのか
698名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:30:40.97 ID:Law0V21x
1.8は心惹かれるもの何もないな
無限増殖や製鉄所対策などのマイナス面が目立って
699名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:33:00.34 ID:4w6WGhpx
ゴーレムは鉄落とすようになるみたいだぞ
てかスポブロからも鶏出るのか、俺の手作り感満載落下式経験値TTが…
700名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:39:33.26 ID:JM1IkiKn
マイクラできないんだが、皆もそう?鯖落してるっぽ?
701名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:40:41.85 ID:b0PZOKFH
702名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:43:48.06 ID:4w6WGhpx
数個上ぐらい読もうぜ
703名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:46:13.20 ID:JM1IkiKn
>>701
ありがとう
>>702
すまん。
1.7.4の影水MOD導入法でも調べて暇つぶししてます。
704名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:46:33.69 ID:5StJVV2w
ここ最近の質問スレでのスペック相談といい
前後見ない「俺だけ?」レスといい、
新規が増えたっぽいな
705名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:48:42.29 ID:/3Zd3BSJ
>>704
それと1.7のMOD
706名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:51:07.99 ID:qh2XlFqt
マイクラ普通に出来てるけど?
707名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:52:19.88 ID:LDRHqPpr
「俺だけ?」をNGワードにすると心の平穏を保てる
708名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:52:27.94 ID:FakAFRua
ちょっとスレに検索かければ
既出かどうかなんてすぐに分かるのにな
709名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:53:26.33 ID:dAgrUPcZ
きのこシチューをバリボリ貪って落ち着こうぜ
710名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:54:30.66 ID:4EYfISw+
ご新規さんが多い:今のところ追加DLCじゃなくひたすら新規購買を増やす方針らしいので
鯖落ちた・落ちてない:認証サーバが調子を崩すことはまれによくある
711名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:58:19.46 ID:XzbLvCyV
単なる背伸びで説明も空気も読まずに
肩並べたがる奴が山ほど居る


>>691にいたってはランチャーそのものに
サーバー稼働状況表示されてるしな
712名無しさんの野望:2014/01/25(土) 21:59:26.28 ID:jAcB3F1X
落ちてるぽい?
713名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:00:16.19 ID:FGFJW6B+
みたいね
714名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:00:29.41 ID:LDRHqPpr
地獄に落ちればいいのよ
715名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:06:26.20 ID:m+9ANYNj
地獄の業火に(
716名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:06:56.44 ID:m+9ANYNj
sage忘れた
地獄逝ってくる
717名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:08:38.97 ID:W8TWaKXg
あいちゃん
718名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:08:41.29 ID:tPFzABFl
地獄整地するのか
719名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:09:22.74 ID:oA0ZfRqr
A  :鯖落ちた?
スレ:落ちてるよ
B  :鯖落ちた?
スレ:落ちてるって
C  :鯖落ちた?
スレ:前の方読めよ、書いてあるだろ
D  :鯖落ちた?
スレ:地獄に落ちろ ←今ここ
720名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:10:52.35 ID:YIKjMTt4
暇ならネザーでも整地してなさい
721名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:18:06.83 ID:PIYasgrQ
地獄ぅ〜地獄ぅ〜ここは良い所〜一度はおいで〜
722名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:18:38.15 ID:IDGWmA/h
ネザーを地獄として整備するのも楽しそうだな…
723名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:22:15.51 ID:XzbLvCyV
まあバイオーム名Hellだしな
724名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:24:14.69 ID:2kXwkH+l
鯖落ちなおったら教えてくれ
725名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:32:52.80 ID:qeUm3Lvv
腐豚が金剣持ってるのは金棒ってことか
726名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:36:14.29 ID:74WOW87V
鯖復帰
727名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:38:35.11 ID:ZekRh+Oj
        /''⌒\
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n ・∀・)η鴨ー
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
728名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:43:44.26 ID:jNnj3WZf
ファルシオンってテクスチャーを使いたいんだがどこにも見当たらないんだけど詳細教えてくれないか?
729名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:44:31.33 ID:4w6WGhpx
>>725
妙に納得してしまった
730名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:44:58.82 ID:iqlSzQrG
PlayDemoってなる
731名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:46:49.47 ID:YIKjMTt4
>>728
クレクレage野郎にはフェイスフルテクスチャを差し上げよう
732名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:47:43.99 ID:iqlSzQrG
解決
PEのアカウントでやろうとしてた
733名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:49:50.93 ID:TmYgzD0X
ゾンスポトラップで寝落ちしてしまって起きたら空腹で死んでたんだが
何も行動しなくても空腹度って減ったっけ・・・?
ダイヤ装備を無駄にした
734名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:52:36.78 ID:q+Bu3ifX
複数体溜まっているゾンビにべったりくっついてると満腹度が減るらしい
気になるならクリエイティブか何かで試してみるといい
735名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:54:11.41 ID:COZpogpi
スポナートラップの近くで放置するとherobrineがスティーブのおなかの肉を喰らう
気がつかないと飢え死にする
736名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:56:43.87 ID:4w6WGhpx
>>734
マジで!?
ゾンビだけなの?
737名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:57:52.02 ID:/DrrKli4
隣接でゴリゴリ減らされてくのはスケルトンでもなった気がする
少なくとも1.5.2ではすでにあった
738名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:59:16.38 ID:TmYgzD0X
>>734
そうなんか・・・
ログ見たらばっちり飢え死にになってたなぁ
情報助かったでー試してみるわ
739名無しさんの野望:2014/01/25(土) 22:59:38.85 ID:/DrrKli4
あ、勘違い、俺が初めて確認したのはブレイズだった
740名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:09:05.33 ID:4w6WGhpx
露骨な放置殺しだなぁ
741名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:15:22.69 ID:TmYgzD0X
試してみた
いい勢いで減ってくわwww

これからはちょっと離して放置しよう・・・
742名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:15:48.26 ID:rJCFx4rS
>>728
非公式wikiのリソースパック
32x32の所を見るといいんじゃないかな
743名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:17:51.02 ID:TiG4dPpo
14W04bでログインしたら額縁と絵画が全部吹っ飛んでアイテム化してた
あと、額縁にMAP入れても表示されなくなってる
744名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:25:12.24 ID:rvZ9g3L8
>743
やっぱそうなるよねw
引き継いでテストしないと分からん挙動も幾つかあるな
745名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:40:16.15 ID:om6f4bOY
>>741
そこでビーコンの治癒付加ですよ
あれつけとけばエンダーTTで連打放置してても死なない
746名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:43:26.81 ID:o8BMesRD
ビーコンありで放置するTTなら狼連れてシルバーフィッシュスポナーの方がいい
完全放置してるだけで経験値入る
747名無しさんの野望:2014/01/25(土) 23:44:51.57 ID:/DrrKli4
あぁ、そういう使い方もあるか・・・
もう組み立て式削岩機にしか使ってなかったわ・・・
748名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:03:37.78 ID:6yXdOIcR
TTできなくするなら鉱石量もふやしてもらわんとなあ
749名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:05:11.87 ID:aCczhRlr
狼の攻撃だけでも経験値出るのか
狼ちゃんすげー
750名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:10:22.92 ID:DHZccmSB
スポーン部屋って地表に露出してたらスポーンブロックがないんだね
初めて見てちょっと切なくなった
せっかく拠点の近場にあったのになぁ
751名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:13:23.79 ID:dyyZJZ7L
そういえば真下掘ってたらモンスターハウスについたことがあったな。
752名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:24:14.45 ID:wy89wHTp
♥(゚ω゚)♥
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390663408295.png


↓こうするとなんかサザエさんみたい
  ♥♥
♥(゚ω゚)♥
753名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:26:14.73 ID:6Rt1YPGa
>>752
次の動画も期待してます
754名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:28:38.74 ID:Mq1y7mA8
      ♥♥
;y=ー♥(゚Д゚)♥・∵. ターン
 \/| y |)
755名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:31:03.26 ID:XmPaQDBm
>>752
マルチで発情ゴッコができると初めて気付いたwwwww
製鉄所製金所また使える用になってよかったな
756名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:38:49.95 ID:YGGD8TP9
話を蒸し返すようで悪いんだけどやっぱり料理にも何かしらの効果を付けても良いと思うんだよな
ポーションよりは弱めに、しかもモノによってはデバフも付けばバランスが取れるかもしれない
ステーキばっかり食べてたら一定時間移動と掘削速度がほんの少し遅くなるとか
焼き芋ばっかり食べてたらジャンプした時にたまに屁が出て予想以上に高く跳んでしまうとか
757名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:48:36.61 ID:uhbTcGRJ
別にゴーレムとゾン豚は修正前の仕様でも良かったんだけどな
758名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:51:30.35 ID:yA1KsE36
この早さで修正とか相当の不評だったんだろうな
759名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:52:43.42 ID:I2KhCm0n
>>756
お前は飯を食うと特殊効果が得られるのか?
760名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:53:30.62 ID:+qA1MtRB
眠くなる効果は良く発動する
761名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:55:21.21 ID:pAMFO5AI
>>759
ケーキ(意味深)を食べると痛みにも全くひるまない効果が得られるんだよなぁ
762名無しさんの野望:2014/01/26(日) 00:57:16.40 ID:aCczhRlr
ゴーレム溜め場の上に投入口開けて工業用化学薬品投下〜とか考えて
だんだん楽しくなってきたところだったのに
763名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:01:56.83 ID:I2KhCm0n
(´・ω・`)まあ確かに現実でも食べ物で特殊な効果得られるものはいくらでもあるけどさ
でもそればっかじゃあポーションの有り難味がなくなるような
764名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:04:24.00 ID:Kr6rXlj1
「めまい」状態になる酒を追加すればいい
765名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:04:25.74 ID:sC6lIE+F
>>759
韓国人は辛いものよく食べるから怒りの感情がでやすくなってるよね…
インド人は香辛料を良く使うから体臭が結構するよね
766名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:07:07.81 ID:TTgORNS1
ポーションだって移動加速とかだもんな
それに届かずかつ料理ならではの特殊なメリットを持たせるってのはムリじゃないか
できたとしても、その程度の効果なら肉でいいやクッチャクッチャとかになりそう
767名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:07:10.54 ID:oN8G/AyY
ヤター
初めて落雷の直撃受けたよー
768名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:07:19.66 ID:/8nMGyZt
あんまモグモグ食いまくると胃もたれになって
回復スピードが遅くなる
そこで胃腸薬ポーションで回復する、と・・・
769名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:09:40.46 ID:Mq1y7mA8
キノコに幻覚作用とかあればもっとリアリティがあがるのにな
770名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:10:48.14 ID:TTgORNS1
ソンビーフを軽く平らげる鉄の胃袋に胃もたれなど
771名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:15:29.45 ID:8jucA0cU
武器や防具を追加するだけのmodってプログラミング初心者でも簡単に作れる?

もっとマイクラに生産要素がほしいから武器とか防具とか追加したいんだけど
772名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:23:27.80 ID:Mq1y7mA8
自分で調べずに人に聞く人には難しいと思うよ
773名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:32:17.62 ID:N4NoSUUq
腐肉ゾンビ肉クモの目金でコーティングした果実や根野菜を食う奴が今更何を食って胃もたれするというのか
774名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:38:04.96 ID:rhSCVf9u
ゾンビ肉って一匹からちょっとしか採れないんだぞ
貴重なんだぞ

だがそれを考えると、牛と豚からももう少し肉が採れていいはず
775名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:38:53.22 ID:+qA1MtRB
だが小麦を直に食うのだけは絶対拒否なスティーブ
776名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:47:35.94 ID:dU37C4Yo
>>768
んな複雑なゲーム少なくともバニラにゃ求めてないなぁ・・・
気軽にクラフトして、気軽に配置して
お手軽に色々建築して楽しみたいよ
777名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:53:33.04 ID:NW4N8u32
現仕様でもサバイバルはお手軽にいろいろ建築できないと思うけどな
採掘で取れる資源量が少なすぎて
778名無しさんの野望:2014/01/26(日) 01:57:18.59 ID:DKgm1evV
俺の脳はいまだにコンパレータの理解を頑なに拒否している
それでも遊べるようなシンプルな部分を壊さないでくれるならなんでもいいよ

村人取引もあんまりしてないんだよね
なんかそこまで拡大再生産に魅力を感じなくて
779名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:00:56.43 ID:oN8G/AyY
スティーブ「ちゃんと腐ってねーとこ選って食っとるわ。たまに失敗するけどな」
780名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:04:58.17 ID:XmPaQDBm
腐肉をお腹いっぱい食べた後牛乳を飲む事で牛1匹で食料困難回避できると気付いた今日この頃
781名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:05:41.44 ID:3C2YCJ+O
昔に比べてできることが増え、求められる材料も増えたのに、採掘できる量は変わらない
一ヶ月採掘だけに費やしてその辺穴だらけにしても、ちょっと何かやったら無くなってしまう
それでトラップ制限したり取引に上限付けたりするんだからよくわからん
毎日採掘だけやってろってことなのか
782名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:16:42.28 ID:9CfzIc8u
そこまで来たらもうサバイバルなんてしてないんだからクリエイティブで良いよ
783名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:29:31.68 ID:wmOTlFv6
>>777
お手軽かどうかはさておき、資材選んだり見た目気にしなきゃそこらの土、石、木材で色々建築できるだろう
784名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:39:28.24 ID:/Pq6u8YL
78560:2014/01/26(日) 02:44:19.16 ID:C3/ocHZ/
まずはこの画像>>784を見ていただきたい

一見平凡な馬小屋のように見えるが・・・お分かりいただけただろうか?
786名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:46:50.50 ID:3C2YCJ+O
昔はクリエイティブなんてなかったんだよなあ
マインクラフトの基本は自分で素材を集めて何かを作るってことだったのに
いろいろやりたければクリエイティブでやれってちょっと
787名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:50:11.55 ID:rceMYvS+
クリエイティブって赤石回路とか建築の叩き台や素材吟味のテスト用だろ
788名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:50:53.18 ID:dU37C4Yo
手に入る素材で試行錯誤するのが好きな奴もいる
クリエイティブで作られた大建築も好きだけどね
789名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:54:21.33 ID:9CfzIc8u
いや>>781は採掘量が少ないから増やしてほしい言ってるだけだろ
そんな新機能は実装されてないんだからクリエイティブなりMODでいいじゃんってなるよ
790名無しさんの野望:2014/01/26(日) 02:57:16.21 ID:jqW0i6FF
ところで、いつから採掘はサバイバルじゃなくなったんだい?
791名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:02:57.21 ID:EPo0Sy2P
現存するマップのY50以下の石を鉱石に置換する機能と
ネザーにあるラックをネザー水晶に置換する機能くれ
792名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:05:24.22 ID:XmPaQDBm
ここはMOD開発スレじゃないですよ
793名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:07:06.78 ID:9CfzIc8u
ん?そう思うなら採掘時はサバイバルにして使用時にクリエイティブにすればいいんじゃね?
自分で遊び方を縛ってつまらない思いをするならクリエイティブも手段だよって>>782で言ってるだけだぞ
794名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:12:39.07 ID:yA1KsE36
くりえいてぅ
795名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:16:33.94 ID:6yXdOIcR
建築飽きてきたけどpvpも別に面白くないんだよな
引退なのかなあ
796名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:26:31.88 ID:Kr6rXlj1
整地厨とか地帝人とか回路職人になってもいいんだぞ
なんならイタズラ専門のトラップ職人とかどうだろう
797名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:32:41.47 ID:EPo0Sy2P
>>793はマリー・アントワネットの生まれ変わりか何か?
798名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:38:43.57 ID:9CfzIc8u
>>797
あんなのは単なる人間バーベキューよ
799名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:41:25.73 ID:hDD2HF23
>>795
一度きっぱりやめるのはいい手だぞ
オンゲーとかとちがっていつでも戻れるんだからまたやりたくなったらもどってくればいいさ
800名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:44:38.91 ID:J/3fsNJq
>>795
掘れ
801名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:52:15.72 ID:J3HeuNjQ
確かに飽きた時はいっつも露天掘りしてるな
整地とかしてみればいいんじゃないの
802名無しさんの野望:2014/01/26(日) 03:57:13.43 ID:ROThdUk8
何ヶ月も放置してまた1から始めてもまた面白いんだよな
803名無しさんの野望:2014/01/26(日) 04:17:45.96 ID:fDJFjJzN
見た目にこだわった家を作って住み着くも使い勝手が気になり
いつの間にか坑道を出てすぐの場所に豆腐倉庫を作りそこで眠りにつく日々
804名無しさんの野望:2014/01/26(日) 05:08:55.81 ID:J3HeuNjQ
さっきマップ埋めてて、ベッド持ってきたと思ったら忘れてて
空中で野宿して昼になったから出ようと持ったら
落下死した。
彷徨って今探してたけど野宿したとこが見つからない
もうメサ嫌い ゾンビみたいに特攻したら山が多いせいで
ジャンプが多くなってすぐ餓死するし。ハードでロックはまだ早かったよ
805名無しさんの野望:2014/01/26(日) 06:47:06.46 ID:Mq1y7mA8
http://www.youtube.com/watch?v=6zAPCTRE_Bc
村人ブロックってこのバグ利用してたのか
806名無しさんの野望:2014/01/26(日) 06:48:36.95 ID:5vR06sbj
最新SSでリピーター二重ロック式のT−FF回路(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19294761)死んでるくさくない?
ぜんぜん動かない。
807名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:00:32.45 ID:Mq1y7mA8
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1390687187264.png
真ん中のリピーターだけ遅延2にしたら動いた
808名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:08:10.93 ID:5vR06sbj
>>807
検証サンクス。
やってみたが、うちの環境じゃ信号が素通りするだけでT−FFの挙動にならん。。。
809名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:13:56.21 ID:Mq1y7mA8
ごめんなさい><嘘ついた
810名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:17:45.00 ID:k8PrTxcf
>>795
俺も建築飽きて一年ぐらい放置してたが、
1.7.2が来てから新ワールドに引っ越したくなってまた火がついたよ。
過去の建築物を整理するの楽しすぎ。
811名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:23:38.92 ID:Mq1y7mA8
>>808
14w02cまでは動いて14w03bで動かなくなってた
812名無しさんの野望:2014/01/26(日) 07:36:10.49 ID:5vR06sbj
>>811
おお、わざわざありがとう!しかしこれ動かなくなると結構面倒だね。
ピストンドアや隠し階段に使ってる人も多いんじゃないだろうか。
813名無しさんの野望:2014/01/26(日) 08:21:30.17 ID:GZGMptO2
β1.3でベッドが実装されてなかったらどうなってたんだろうなぁ
814名無しさんの野望:2014/01/26(日) 08:33:02.16 ID:YctP/daf
β1.4で実装される
815名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:01:04.97 ID:0/VjYBe2
縦半分の半ブロックが( ゚д゚)ホスィ…
816名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:29:17.31 ID:C3/ocHZ/
>>812
3bの時点でフィードバック上げといたんだが、
未だに直ってない

仕様にしたら父さん怒るで?


ちなみにパルサー回路の遅延をひとつ増やすと
一個飛ばしになるが機能する(時がある
817名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:45:51.39 ID:uhbTcGRJ
SSでまだ取引してない村人が勝手に増えてた
もしかして取引で増える仕様消えた?
818名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:50:51.17 ID:5s4p/lOt
内部インベントリの埋まり具合が関係してそうな悪寒
819名無しさんの野望:2014/01/26(日) 09:56:44.89 ID:u/aGNsdc
>Villagers can now become willing to breed by consuming food: 3 bread or 12 potatoes or 12 carrots

英wikiより、どうやら一定量以上の食べ物を持っている村人は
プレイヤーと取引せずとも繁殖するようになったみたいだ
820名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:01:17.37 ID:YctP/daf
餌をあげると繁殖する村人
821名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:09:27.76 ID:uhbTcGRJ
なるほど、そういやアイテム拾うのか試すためにニンジンとかじゃがいもとか拾わせてたわ
てことは村人を囲って畑作っておけば勝手に植えて刈り取って繁殖してくれるってことか
822名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:11:27.11 ID:YFn7N9J0
この分だと派生でブレッジクラフトとか出てもおかしくないなw
村関連メインマイクラ成分はおまけで
823名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:15:12.61 ID:YGGD8TP9
え?可愛い女の子の姿に差し替えた村人を交配させて優秀な奴隷を強制的に産ませるMODですって?
824名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:17:31.23 ID:G7uiP2H6
マジかよメイドテクスチャDLしてくる
825名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:20:23.10 ID:rLwkewoJ
[DL]メイドテクスチャ(鼻付き)※NEW!!!!!
826名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:21:49.77 ID:C3/ocHZ/
食料で繁殖して、かつ戦闘出来るようになれば、マルチでRTSできるんだが
827名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:22:53.21 ID:k8PrTxcf
地上もいいけどもっと地下に色んな構造物が出現してほしい。
鉱脈とか地下遺跡とか地下村とか徳川埋蔵金的なお宝とか不思議のダンジョン的な形状のダンジョンとか・・・
828名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:33:52.71 ID:FJfk0d1G
地下村ってのは意味わからないけどな
829名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:36:19.38 ID:NW4N8u32
鉱脈作るならダウンジングのような大まかな場所を知る手段がほしいな
ジ・エンド探すときのエンダーアイみたいに
830名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:36:54.85 ID:TJWek9XX
IC2やってたひとっていまみんなexperimentalやってるの?
グレッグは手を出したくなかったけどifはバグおおすぎるよー
831名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:37:07.65 ID:NVq169zB
ゾンビとスケルトンが出てくるカタコンペとかな
832名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:40:15.57 ID:YGGD8TP9
地下村…SCP-1678かな?
833名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:43:18.73 ID:KWt8FuRT
海底遺跡とか欲しい
ついでに海の下には洞窟いっぱいもいい加減やめてほしい
834名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:47:13.85 ID:TTgORNS1
おお、ニーサの戦士よ
835名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:50:48.83 ID:1gz63sFP
>>822
村メインのMODは既に存在する件について
836名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:52:29.74 ID:DzgD98Nh
>>835
Modじゃなくて公式から出しちゃうって言う意味じゃない?
ビレジクラフト:3000円 とかw
837名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:54:45.74 ID:od7EnRut
MODの方が手間なくて良さそう
本家のバグアップデート見てるとそう思うわ
838名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:08:08.33 ID:1gz63sFP
あとどうでもいいけどビレッジorヴィレッジな
839名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:09:55.50 ID:pAMFO5AI
そういえば村人が戦闘力を持ってプレイヤーに対抗するMODってまだ無いよね
840名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:10:23.93 ID:od7EnRut
ホントにどうでもよすぎてビックリ
841 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2014/01/26(日) 11:17:19.43 ID:tZ+1ipf5
村要素のみのminecraftって面白いか?
面白いと思う人もいるのか
842名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:18:21.68 ID:YyfhhXmJ
お前ら村人大好きやな
843名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:18:37.00 ID:8jucA0cU
〜な件についてとか臭すぎるわ
844名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:21:01.51 ID:hDD2HF23
>>839
村人を倒すと首を飛ばして反撃してくるMODがあるらしい
845名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:21:37.18 ID:C3/ocHZ/
>>838
発音的にはヴィレッジとすると促音が長過ぎるし、ヴィレジとすると短過ぎる
中間ぐらいが原音に近い

ヴィレッジもヴィレジもどっちの表現も使う
846名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:25:42.19 ID:NW4N8u32
村クラフトでいいよ
847名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:27:21.04 ID:9EaA7HzC
いるなこういうやつ
848名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:28:15.93 ID:aCczhRlr
ヴィレッジ
849名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:28:31.65 ID:2Z17X2WB
YMCA
850名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:46:17.60 ID:dyyZJZ7L
>>815
その前に石階段だ!
851名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:50:33.25 ID:ugZyzQFd
スポブロ部屋調べる方法が欲しいな
地下見えるバグはもう使えないみたいだし
852名無しさんの野望:2014/01/26(日) 11:56:22.10 ID:smyd+Uiz
ツールに頼っていいならmceditで調べればいいんじゃない
地下にチェストが見えるとこがスポブロだから遠くからでも分かるだろう
853名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:01:44.49 ID:3C2YCJ+O
鉱脈は見つけるのが目的だけど、スポナーはむしろプレイヤーにスリルを与えるためのものだろ
そんなものの場所が最初からわかるような手段を公式が付けるわけがない
854名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:03:16.93 ID:0ts9om++
>>853
禿同
855名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:31:20.05 ID:aCczhRlr
スリル?射幸心だろ
856名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:36:58.33 ID:/PlxmSjC
スポナーでスリルとか
ないわ
857名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:38:44.26 ID:bsZXxK4g
洞窟でスポナー見つけたことないのか・・・かわいそうに
858名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:39:10.40 ID:smyd+Uiz
そら手馴れてしまったお前らにとってはただのボーナス部屋だろうけど
859名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:40:47.93 ID:hDD2HF23
(テクスチャ透明化)
860名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:46:04.29 ID:VaFRJ7Jl
なんかここら辺スケ多いな

おっスポナーじゃんラッキー(さっと湧き潰し)
は普通に出来るだろ
861名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:46:40.75 ID:7cQgcg7T
松明数本置くだけで制圧できてチェストからはエンチャ本が高確率で出る上に苔石もある
制圧と回収が終わっても経験値トラップとして活用できるしガチでボーナス部屋でしかない
砂漠走り回ってればわりと見つかるしダイヤと同じで見つけたらラッキーで十分
862名無しさんの野望:2014/01/26(日) 12:57:34.79 ID:1gz63sFP
マイクラ始めたての頃はスポナーとか怖くて即破壊してたけど 今となっては無限にアイテムを手に入れるボーナス部屋だな
863名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:08:34.68 ID:K7BYg8v0
経験値ならトラップタワー立てて経験値トラップにする方が効率も良いしな
ウィッチとチキゾンが湧かないバージョンならだけど
864名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:13:22.23 ID:uhbTcGRJ
スポナーを経験値トラップにすれば序盤は十分だ
中盤以降も今だとネザーポータルトラップ作るからわざわざ経験値TT作ることも無いかな
ウィッチとチキゾンの対策も出来ないことはないけどめんどくさいし
865名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:38:14.28 ID:pAMFO5AI
スポナー部屋のXYをスポナー範囲と同じに拡大
Zを10くらいにしてツルハシがそのままでは届かない位置へ
スポナーを硝子で覆って直接壊せないように
床に起伏をつけ適当に歩くと穴に落ちるように
チェストをトラップチェストに置換しチェスト下に確率でTNT設置
スポーンが明度で妨害される処理が発生した瞬間にスポナー起動範囲内の松明全て除去

これくらいにしてくれればまぁ「攻略して勝ち取った」資源として納得はできる
今のスポナー部屋は松明だけ置いて逃げて終わりだからな
866名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:47:32.52 ID:NW4N8u32
そう言えば、なんでスポナー使った経験値トラップは放置なんかね?
あんなん、プレイヤー認識範囲とスポーン数上限判定範囲を同じにしてりゃ
無限に湧き続けるのなんて止められるのに
867名無しさんの野望:2014/01/26(日) 13:54:24.42 ID:VaFRJ7Jl
>>866
その使用にした所でスポーン部屋の近くで待機してMobを水で処理場に流して数分後倒しに行けばいいだけだろ
868名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:01:16.76 ID:Mq1y7mA8
>>849
YMCA → Village People → ゲイ疑惑

ハッ!?
869名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:02:45.14 ID:NW4N8u32
>>867
じゃあ範囲を半径32mにすりゃいいんじゃね
870名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:03:40.75 ID:NW4N8u32
32mギリギリで待機してたら伸びるから倍の64mか
871名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:05:28.69 ID:ykl1xys+
>>869
洞窟探索中のスポ部屋探しが捗るな
872名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:07:25.32 ID:oN8G/AyY
未制圧状態のスポブロも他の部分との干渉が大きくなって
湧き率が下がって危険度も大幅に下がるじゃん
真っ暗なのに他の干渉の影響で全く湧かないままとか

>>819-820
ワロタ
完全に家畜ですがなw
873名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:08:19.96 ID:a2cpX2iV
時間でデスポーンすれば解決
874名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:37:52.53 ID:8jucA0cU
ShotbowのAの奴おもしれー
875名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:42:09.62 ID:2ZS3Ov5t
1.8に予定されているらしい村人のアイテム泥棒機能とかいらねぇよ…
ON/OFF出来るようにしろよ糞開発が
876名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:59:52.89 ID:yA1KsE36
隔離or屠殺すりゃいい
877名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:00:07.06 ID:DKgm1evV
足元にパン投げると繁殖…
BTWより、ずっとひどい!
878名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:08:37.16 ID:I2KhCm0n
(´・ω・`)村人の扱いがどんどん人から遠ざかっていくね
879名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:11:30.35 ID:VyMYWpXX
え、あれ人なの?
880名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:18:33.57 ID:Lsavt7Db
Snapshotやって見たけどちゃんと働いてる
やつとそうでない奴の割合が1:9くらい
881名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:21:46.00 ID:lluanMEA
リアルやんけ
882名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:23:47.43 ID:aCczhRlr
アリみたいだな
883名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:28:00.72 ID:KWt8FuRT
インカとかアステカみたいな村でも作ればいいのに
884名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:32:23.27 ID:0/VjYBe2
PCお引っ越し

さてうまくマイクラ動くかな
885名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:33:13.90 ID:t6ryVbUE
フォルダごと保存しときゃいいじゃない
886名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:36:58.18 ID:wy89wHTp
村人にクワ持たせたら水の近くの土を勝手に耕して植え付けする機能とかもあればいいのにな
そうすれば畑のメンテも不要で楽だし、うまくいけば畑の中で魔女のドロップも手に入るのに
887名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:44:16.92 ID:bsZXxK4g
村人「お前に言われなくても耕すわボケ」
888名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:49:50.61 ID:ZJuoEueg
畑をクワで耕しながら跳ねて踏み荒らす村人
889名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:51:16.60 ID:6eDbGCvN
テストが終わったらケーキをさしあげます
待ってくださいそれ以上チャンバーから離れないでくださいケーキが食べられなくなりますよ
890名無しさんの野望:2014/01/26(日) 15:57:57.87 ID:uhbTcGRJ
村人にパン1スタック拾わせるとたまに16個くらいポイして他の村人にあげたりしてる
ニンジンやじゃがいもも同じ反応だな
でも小麦も拾うけど小麦を他の人にあげようとはしないようだ
あとじゃがいも刈り取る時青ジャガをその場に放置してるのがなんかムカつく
891名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:00:32.58 ID:k8PrTxcf
貴重な毒ジャガを放置するとは許せん
892名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:02:50.32 ID:uhbTcGRJ
あー分かった、これ小麦をパンに変換してるんだな
村人のくせにクラフトまでしやがるとは・・・
893名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:07:30.88 ID:I2KhCm0n
村人はクラフトテーブルを使わずとも小麦をパンにクラフト出来る
・・・地味にこいつらスティーブ超えたな
894名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:08:39.67 ID:6Rt1YPGa
小麦を口に中に入れてムグムグしてるんだろうか
895名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:10:05.33 ID:hDD2HF23
>>893
もしかしたら横に3つだけのクラフトスペースかもしれない
896名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:12:56.01 ID:ps7cJb7q
小麦を三つエル字に並べると鼻ができる
古い鼻をもぎ取るとパンになる
897名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:13:46.83 ID:TTgORNS1
>>877
ちゃんと手に持って魚や肉を食わせてもらえる犬猫の方が遥かに優遇されてるな
馬なんて金コーティング済みだぜ!
898名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:13:54.12 ID:C3/ocHZ/
>>895
ちょっwwwww

半ブロック作るのに便利だなw
899名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:16:12.92 ID:uhbTcGRJ
生まれたばっかりの子供の農民もちゃんと畑仕事してるw
900名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:24:38.73 ID:kiNsY0cT
結局農奴の作り方は名前つけた小麦を25個程度渡して種を持たせまくって農地の下にホッパーでいいの?

あ、でもホッパーが種も吸っちゃうのか
901名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:28:37.24 ID:Og2DSGNk
PS3版買おうかと思ったけどクレカ使えないしPSNカード買うのも面倒だから
PC版買うのがいいのか
902名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:31:31.89 ID:sDuTOt8Z
>>901
海外ストアで態々買うくらいならPC版の方がいいだろうな
903名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:31:50.99 ID:g9mn8cGf
ここの話題に参加したいならPC版以外ありえない
904名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:48:31.86 ID:rhSCVf9u
ってかここって何の板だっけ
905名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:50:16.03 ID:d836KCJa
906名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:51:15.36 ID:3K/xi3jp
椅子の足にはテニスボールだろ!!
907名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:58:55.31 ID:d836KCJa
908名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:01:25.18 ID:C3/ocHZ/
mobやSteveさんの魂がホタルになって飛んで行くわ
909名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:02:46.68 ID:yA1KsE36
農奴もいいけど肉屋と革屋にAI追加された時が心配だわ
910名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:05:28.83 ID:6n99dP+x
スティーブ肉・スティーブ柄鞄・・・
911名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:06:45.22 ID:e18EEX72
牛を殺す村人か
912名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:07:23.53 ID:7cQgcg7T
>>893
取引の品物をどこからとも無く無限に用意できる時点でスティーブ超えてるわ
実は鼻が共有エンダーチェスト的な役割を持っていて村人の本部とやり取りできるのかもしれん
913名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:07:58.60 ID:TTgORNS1
村人肉…村人革………ソイレント…うっ
914名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:08:11.33 ID:Mxiwq3/g
村人をトロッコに乗せて押してると、
チュッチュしてる気分になる
キモい
915名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:17:54.77 ID:NVq169zB
俺ノンケだけど齢40にもなって痛いほど勃起したのは源五郎の捕虜の話くらいだな。
916名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:32:38.60 ID:Mq1y7mA8
>>915
なんの誤爆だよw
917名無しさんの野望:2014/01/26(日) 17:36:37.16 ID:e18EEX72
>>914に対するレスじゃねえの
918名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:19:46.56 ID:954z42ve
>>912
村人本部想像してクソワラタ
でっかい工業プラントみたいなところなのだろうか
919名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:20:24.04 ID:pAMFO5AI
クラフターはホモ(確信)
920名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:25:32.73 ID:tZ+1ipf5
minecraftの世界には性別という概念が無いらしいぞ
スティーブのスキンは男だけど、スティーブ自体は男でも女でもないらしい
921名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:26:49.28 ID:2ZS3Ov5t
915はホモ

>>920
なら村人もスティーブも中性的なスキンにしとけっていつも思うわ
922名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:27:57.94 ID:bsZXxK4g
マインクラフトはホモ(暴論)
923名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:32:36.08 ID:1gz63sFP
ノッチの感覚だとスティーブのあのスキンが中性的なんじゃね
924名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:34:52.45 ID:KCsKirG4
>>915
軍人物が多すぎてどれかわからない


いや、わからなくていいだが
925名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:38:27.56 ID:0/VjYBe2
祝 PC新調したら超サクサク
926名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:40:32.86 ID:RqGHl3RS
>>920
たまにおばちゃんみたいなおじちゃんとか、その逆とか見るからあながち性別無しじゃないかも
村人の性別を鑑定するスティーブ!Drドリームかw
927名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:48:54.48 ID://vFaGsp
>>921
スティーブのスキンと名前は後で「しまった」と思ったらしいぞ
928名無しさんの野望:2014/01/26(日) 18:49:46.72 ID:Y9u0YqTM
たとえ中性的でもあの声は...



オウッ
929名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:02:19.10 ID:75y/Qw1P
ウオッじゃ無くなったのっていつ頃だっけ
930名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:10:36.43 ID:6Rt1YPGa
正式版になった頃かな?
931名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:33:15.89 ID:wnI6pWNB
ラナちゃんふっかつしないかな
りんご交易したい
932名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:33:50.15 ID:KhZGSrE1
ノッチ自身がホモだったりして…
いや、そんなことは(ry
933名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:35:32.81 ID:5QxiQW53
Rana「フッフゥゥン」
934名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:41:54.74 ID:m/Ikae4A
Added Hana
935名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:43:04.50 ID:KhZGSrE1
>>925
おめでと
FPSはどれくらい出るんだい?
936名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:53:41.11 ID:NYArFNH8
FPSって制限設定どっかにあるの?
けっこうハイスペックだけど、無制限とか120とかにしても60のままで超えないんだけど・・・
937名無しさんの野望:2014/01/26(日) 19:59:53.96 ID:uf+bq9VH
いくらハイスペでも
影とか工業してたらあがらんぞw
938名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:00:19.86 ID:KhZGSrE1
>>936
垂直同期
939 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:5) :2014/01/26(日) 20:01:03.53 ID:KhZGSrE1
てす
940名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:02:24.47 ID:07wX0PqP
ここはテストスレじゃないです
941ninja!:2014/01/26(日) 20:04:04.05 ID:XRt9DASq
新米忍者めw修行が足りん!
942名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:04:37.35 ID:KhZGSrE1
>>940
そうなのか
すまんかった
ちょっと地獄落ちてくる
943名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:05:51.97 ID:/EOk1Hu5
おまえセンスないなあ
ここおまえの鯖ちゃうよ?
…おまえにはマナーがねえよ、心も豆腐なんだからそういうこというなよチクショー!
わりとまじでオンで家立てんのやめよ
944名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:07:15.27 ID:0/VjYBe2
>>935
15チャンク表示で75fpsぐらい。
前のPCが6チャンク表示で30fps切るだめスペックPCだったから非常に快適
945名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:08:33.66 ID:NYArFNH8
>>937-938
ありがとう
>>938に指摘された通り垂直同期ONのままでした
OFFにしたら超えました

垂直同期で検索したらgamepediaのWikiの方に書いてあるね・・・ごめんなさいでした
946名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:13:53.15 ID:8jucA0cU
ANNIの中毒になってしまった
947名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:16:23.54 ID:tZ+1ipf5
ググってみたがかなり面白そうだな
やった感想聞きたい
948名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:19:26.84 ID:FJfk0d1G
>>946
おいで
Minecraft Shotbow総合 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390595921/
949名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:23:37.12 ID:8jucA0cU
>>947
自分のチームの拠点でバリケード作ってるだけで楽しい

装備も割と簡単に揃うし

PVP苦手でも役に立てる
950名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:25:00.54 ID:C3/ocHZ/
俺が求めていたのはコレだよ!
951名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:30:03.12 ID:yA1KsE36
スレ立てか
952名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:46:48.26 ID:bsZXxK4g
>>950
スレ建てお願いね
953名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:47:07.76 ID:NVq169zB
>>950
頼んだぞ
954名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:47:23.08 ID:C3/ocHZ/
しまった!踏んでしまった!建ててくる
955名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:48:36.28 ID:vR9YCSFp
18日稼働開始の常設鯖

ver1.7.2-1.7.4
接続先:mc4vip.net
DynMap:http://mc4vip.net/

ログインしたらチャットでおいうとか挨拶しれ
プラグインとか要望あったら随時検討

便利なコマンド
/home set :今いるところをホームポイントにする
/home :ホームポイントにワープする
/lwc :わかる人はこれ見ればいい
/cprivate :右クリック対象物を自分専用に
/cprivate [player1] [player2]... :右クリック対象物を自分と[player1]さんや[player2]さん専用に。
/cpublic :誰でも開けるようになる。ただし他の人にロックされたりはしない。
/cremove :対象物の所有権を完全に削除。
/cinfo :右クリック対象物のロックの状態を確認
956名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:50:26.92 ID:Zdw9BZ6A
嫌儲Minecraft部は誰でもウェルカム
最初にサーバーに入った時は荒らし対策の部屋からスタートするので、
チャットで他の人に開けてもらいましょう。

Minecraft公式サイト - https://minecraft.net/
Minecraft Japan Wiki - http://www26.atwiki.jp/minecraft/
サーバーアドレス(四代目、バージョン1.6.4) - kenmomine.biz
嫌儲サーバーwiki - http://kentyo2ch.wiki.fc2.com/
嫌儲Minecraft部避難所 - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/5097/1374252316/
ブラウザで見られるワールドマップ - http://kenmomine.biz:8123/
過去スレ - http://kenmo.biz/minecraft/



サーバーアドレス(バージョン1.6.4) - kenmomine.biz
957名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:54:29.07 ID:LjRtoCkA
こういう宣伝みると気になるんだけど、独自ドメインまで使ってminecraftの鯖立てるなら
wikiとかbbsとかも自分の鯖に設置すりゃいいのになんでfc2wikiとか外部のを使うんだろうか
958名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:55:10.64 ID:d2ltpwOg
>>956
ただでも嫌われてるのにそういうのやめてくれよ
959名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:55:37.89 ID:Mq1y7mA8
>>955
あちこち張りすぎウザイわ
960名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:55:53.51 ID:99sjdTqn
宣伝やめろや
961名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:56:00.17 ID:IPj1x7RZ
>>958
ワロス
962名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:56:57.53 ID:vR9YCSFp
963名無しさんの野望:2014/01/26(日) 20:57:07.87 ID:bsZXxK4g
えっNGしてないの?
964名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:00:31.71 ID:XRt9DASq
俺は上級者だからNGはしていない(キリッ ウォッ)
脳内NG最強、おまいらどんだけ耐性無いんだよw
965名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:02:08.52 ID:C3/ocHZ/
新スレ(412ブロック目)です
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390737449/

なかよくつかってね、楽しく使ってね


ところで、テンプレのキャラ紹介のAAが改行が多過ぎるって入れられないんで、
だれか代わりによろしくね
966名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:06:05.59 ID:5JBl0UuM
>>965
代わりに貼ろうかと思ったら既に誰か動いてた
967名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:11:56.73 ID:NEVPMBbA
>>965
スレ建て乙
968名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:14:03.42 ID:C3/ocHZ/
テンプレに割り込んでくるなんて嫌儲も過疎化対策に必死なんだな
969名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:14:47.30 ID:C3/ocHZ/
あっと、キャラ紹介代わりに書き込んでくれた人に礼を言うの忘れてた thnx!
970名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:19:59.52 ID:FotMXYEa
>>956
苦しんで死ね
971名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:21:11.18 ID:4U3nzWpH
キャラ紹介AAってテンプレだったのか
一時期貼ってなかったような気がしたけど
972名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:21:56.14 ID:Io7IUCs+
テンプレではないけど何故か毎回貼られている
973名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:23:42.76 ID:WIpGMFE2
可愛いから許す
974名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:24:00.60 ID:3gUhtXjh
日本の鯖なんてロクなもんじゃない
はっきりわかんだね
975名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:25:16.09 ID:almS/iBC
スクリプトで鯖宣伝する嵐が発生してるな・・・
976名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:25:37.24 ID:UtQacmqv
やっぱケンモメン()ってクソだわ
977名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:26:53.22 ID:Vh/AI/Z4
質問いいですか?
978名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:27:10.75 ID:a2cpX2iV
スレ見てニュース偽装みて吐き気がした
朝鮮人みたいなノリだな
979名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:32:33.75 ID:fbyrbdQd
嫌儲って業者と韓国人しかいないイメージ
980名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:32:56.43 ID:wy89wHTp
村人には種だけを持たせる(インベントリを種で埋める)
    ↓
■■■■■■
■    村  泥< ←余った種をドロッパーで村人に投げつける
■麦麦人麦■∧    ∧:上向きドロッパー
■□□□□■∧    □:畑
■凹凹凹凹■∧    凹:ホッパーカート
■>>>>>∧    >:ホッパー
         |
         └→[アイテム分別機]→麦箱
            ↑分別機で麦だけをチェストに

種が余ると常にドロッパーが動いて五月蝿いわ…
981名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:37:50.12 ID:NVq169zB
1000なら俺はホモ
982名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:38:10.25 ID:fH+eNP41
なお、VIPはスルー
983名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:39:03.60 ID:RbLgPxMB
チョンモー顔真っ赤やな
984名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:39:23.68 ID:ZXZrGp5q
住民が0人とかなら、寂しいだろうけど
わざわざ本スレで宣伝までして人増やすのってなんでだろね

まぁまず嫌儲が本スレやひと目に着く所に出てくんなとは思うけど
985名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:40:16.40 ID:a2cpX2iV
そう言えばそうだな
転載されたら死ぬ人たちが出てきちゃダメだよね
986名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:42:22.43 ID:yA1KsE36
>>980
種は勝手に拾うからドロッパーいらんぞ
987名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:47:48.99 ID:uhbTcGRJ
村人に農業自動化してもらうよりも、でけぇ農場を水だばぁで収穫した方が効率良いんだよね・・・
988名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:48:12.20 ID:C3/ocHZ/
スレ建てたご褒美に自宅晒していいすか?
989名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:50:04.58 ID:C3/ocHZ/
>>987
播種するのが大変じゃん?
990名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:50:40.91 ID:gJRm6g9t
>>988
見せてー!
991名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:51:51.44 ID:a2cpX2iV
>>988
いまだ埋まる前にやれ
992名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:51:57.64 ID:yA1KsE36
>>987
いや水だばぁはある全体が程度育たないとできないけど
村人自動化は個別でロックオンしてくれるからそうとは言い切れんぞ
993名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:52:24.69 ID:lO401HQU
スプラッシュ牛乳欲しいなぁ…
994名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:53:05.52 ID:pdTYLjcU
埋めなきゃ
995名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:53:36.08 ID:C3/ocHZ/
ベッド際から滝が眺められるようにした意欲作
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4828621.png


苦労して滝を作ったが、渓谷にベッド置いただけと区別がつかないのが難点
996名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:53:59.29 ID:ZXZrGp5q
>>993
小学校の給食の時、鼻からするやついたよな
997名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:54:52.06 ID:e18EEX72
梅実装はよ
998名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:55:09.79 ID:ZXZrGp5q
>>995
遠近感うまく整えて額縁から滝が見えるみたいな部屋にしたらかっこよさそう
999名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:55:16.43 ID:C3/ocHZ/
競技用牛乳ってやつか
1000名無しさんの野望:2014/01/26(日) 21:55:20.82 ID:vR9YCSFp
18日稼働開始の常設鯖

ver1.7.2-1.7.4
接続先:mc4vip.net
DynMap:http://mc4vip.net/

ログインしたらチャットでおいうとか挨拶しれ
プラグインとか要望あったら随時検討

便利なコマンド
/home set :今いるところをホームポイントにする
/home :ホームポイントにワープする
/lwc :わかる人はこれ見ればいい
/cprivate :右クリック対象物を自分専用に
/cprivate [player1] [player2]... :右クリック対象物を自分と[player1]さんや[player2]さん専用に。
/cpublic :誰でも開けるようになる。ただし他の人にロックされたりはしない。
/cremove :対象物の所有権を完全に削除。
/cinfo :右クリック対象物のロックの状態を確認
本スレ:http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1390567638/l50
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