1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:07:01.46 ID:GHG/qj4k
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚]
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ
_____ |##|
| _, ,_ | __ ____ |##|
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|.
| / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
|_____| | | □  ̄ ̄ ̄
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]])
// // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
3 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:07:57.14 ID:GHG/qj4k
〜キャラ紹介〜 n_n__
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
フゥーン |_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
4 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:43:06.39 ID:fHBL0oUp
5 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:08:01.70 ID:ySixoBoV
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
6 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:31:35.94 ID:o3TtQbig
7 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:39:42.40 ID:9bKHPWnz
8 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:55:57.16 ID:jrBTgIDt
>>1 乙 シルバーフィッシュ入り丸石12LC進呈
9 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:00:19.96 ID:oU2Z/8+w
10 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:08:09.04 ID:UffslrFJ
11 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:11:48.36 ID:K6wPaqmo
12 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:17:01.27 ID:Zo7X4VGE
>>1 乙
どっちがどっちだかわからない混在キノコブロック1LC進呈
13 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:22:50.95 ID:7tItF0+Z
14 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:27:29.25 ID:/aloTYcD
15 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:28:54.58 ID:5m+ppBuC
そろそろ青くなったジャガイモと赤きのこがポーションの素材になっても良い頃
16 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:47:00.49 ID:zNP4ioKo
17 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:47:28.19 ID:ngcYQac6
18 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:47:37.23 ID:UCnaZrLL
でも青ジャガって普通のジャガイモ2LCとってやっと1スタック貯まるか貯まらないか程度なんだが・・・w
材料になったら激レアで泣けるぞw
※注意喚起、前スレ768よりコピペ
>あとやってる人いないと思いますが、うっかり14w03a/bと14w02x以前を切り替えたりするとINした時にかなりの確率で所持品とチェスト内アイテムデータがほとんど消えるので注意を
>バックアップ必須
試しにやってみたが14w03x以降の最新から→14w02x以前に戻した時に高確率でデータロスト発生するみたい
ただ絶対じゃないし、ロスト発生しても一部だけ残るものもあったからいまいちよくわからないけど
とりあえずVerUPは問題ないけど、VerDownは想定してないっぽいから基本的にしないほうがいいし、普段からバックアップ忘れず
どうしても必要あってやったあとはロストしてないかチェックを
19 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:02:51.25 ID:jvmZZ8ro
>>1乙
最新バージョンの使ってから過去バージョンのに戻すとアイテム全部消えるのかー知らんかったわ
20 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:04:33.56 ID:jvmZZ8ro
いや、
>>18に書いてあるのが原因か
始めたばかりのワールドだったからあまり痛手が無くてよかったわ
21 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:09:43.80 ID:JUVqxazG
22 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:32:44.87 ID:NrL/0bEn
みんなセーブデータの自動バックアップはなんてソフトつかってるの?
手作業じゃすぐ忘れるから...
23 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:35:19.99 ID:wA70wS6L
旧IDから新IDへの変換プロセスが14w03以降にはあるがそれ以前には新IDから旧IDへの変換プロセスが無いんじゃないかとエスパー
つーか旧バージョンにそんなもん入ってるわけないのは当たり前だが
24 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:36:19.26 ID:ngcYQac6
チェストのアイテムも消えるって洒落にならん
マイクラ引退したくなるレベルだな
25 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:37:28.73 ID:Atjdlm8T
SS使っといてバックアップを取ってないほうが悪い
26 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:44:32.26 ID:ySixoBoV
1.7のSSの時のメサの固焼き粘土が生成されないバグとかそういうどうしようもないバグがあったりするからな
SS始める前にバックアップはしっかりと取っとくべきだよ
27 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:47:14.34 ID:Hh+gPDuP
SSはフォルダ別にしてあるな
既存のワールドで遊ぶならコピペすればいいし
28 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:58:39.58 ID:sb/MebAT
こちらでも
>>1乙
>>22 バックアップってソフト使うほうがセオリーなのか?
その日マイクラ始める度に手動でバックアップ取ってる俺がバカみたいじゃないか……
29 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:02:55.86 ID:JB6EdFIS
定番のBunBackupで1週間分の世代管理でも取れば安定
30 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:22:07.98 ID:yKqXXeg4
31 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 18:39:48.29 ID:NrL/0bEn
>>28 フリーズして落ちた後にエラーで入れなくなってたらいやだからと思って
長時間プレイとかすると戻ってくるの面倒だしね
32 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:10:50.08 ID:/aloTYcD
subversionとかバージョン管理ソフトで管理するといいよ
33 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:24:16.25 ID:ngcYQac6
ワールド名を"たかし、バックアップ取ったかい?"
とかにしとけば忘れる事も無いんじゃね
34 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:27:10.74 ID:p2eF7yxK
うっせぇな遊んだ後でやるよ[このワールドで始める]
35 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:30:43.61 ID:1tWOXIpC
www
36 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:39:03.68 ID:Ro5h9KJz
突然だが、落雷で村人が魔女になるなら
育成した村人は屋内に幽閉しないとまずくね?
屋内は屋内で、下手すると位置バグで勝手に死んでくれたりするんだが
…殺風景だと思ってアレコレ置くのがいかんのか
37 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:40:55.97 ID:g6zgKWjj
正直1.8で一番嬉しいのはケーキ屋にはケーキ屋を、釣具屋には釣具屋を置けるようになったこと
38 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:50:12.14 ID:/aloTYcD
無限ループ怖い
39 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:53:14.58 ID:ITvR0Tm7
村人が固まるのは何とかならないかね
小さい家に6人も7人もすし詰め状態で取引もまともにできん
40 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 19:55:16.63 ID:SrFEJ3hl
石レンガと鉄格子で個室つくれば取引しやすいよ(ニコッ
41 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:03:08.51 ID:VsphfiBW
SSやってるんだけど村人との取引が楽しくてどんどんやってたら30人弱に増えた
そろそろ商店街作って仕分けしないとやばい
でも取引アイテムの紙を作るための手動サトウキビ大量収穫も楽しくて止まらない
サトウキビざくざくするのがこんなに楽しかったとは
42 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:05:28.97 ID:QYbWkB91
NEW村人は同サブクラス内でも個体差あるの?エンチャ内容以外に
43 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:08:30.27 ID:bhkL7TDW
ドアの前をクモの巣で塞いだら、スティーブは通れないけど村人は通れるんだな…なんか悔しい
44 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:10:58.21 ID:gI7wGWaJ
鶏ゲーだなぁ、今のマイクラ
45 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:17:38.76 ID:cIwzLync
少し前に動物や村人が固まらなくなるとかいう話をチラっと聞いたのに結局無かったな
46 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:22:00.59 ID:XgW7ctuB
サトウキビ畑って大規模なのになると描写重くなりやすいから嫌い
いや結局全自動にするから関係ないんだけどさ
47 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:56:04.74 ID:UffslrFJ
プラグインの詳細が分かったら
ゴーレムとゲロ豚が鉄と金を通常ドロップするようになるプラグインを
作るんだ!!
48 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:58:08.88 ID:5m+ppBuC
そういやプレイヤースキンの「あなたらしさ」って何だ
49 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:01:25.70 ID:ngcYQac6
家畜の餌やりを自動化できる日はくるんだろうか…
まぁトロッコで右クリ押しっぱの現状
半自動化みたいな物だけど
50 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:07:08.94 ID:uxDQzvei
家畜の餓死概念無いから来ないんじゃない?
増やしたい時だけ給餌って感じだな
給餌ブロック来たがハードだと餓死概念も付くよ じゃやだなw
51 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:10:29.15 ID:l00M+54s
羊「草ぶろっくもしゃもしゃっもっしゃ」
羊だけは一応食ってるんだよな。
暫く羊牧場から離れててると、草ブロックの更新かからずにあたり一面
ハゲ散らかされてたりすることもあったりなかったり
52 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:10:55.44 ID:L4NIe03l
ポータルトラップ関連の仕様が変わりまくりで設計がまとまらん
53 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:22:51.47 ID:5m+ppBuC
あの藁ブロックを設置しておいたら動物がケーキみたいに消費したり寝床にしたりするのかな
なんて思ってたけどそんな事は無かったぜ
54 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:31:05.77 ID:eTpTmXN0
55 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:34:39.48 ID:V+RDL5tg
>>49 あほうがシングルやらマルチで負荷落ちを引き起こしそうだしバニラには不要じゃないか
コマンドブロックを使えるくらいの層なら実装されてても不思議じゃないが
56 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:36:33.44 ID:V+RDL5tg
つか久しぶりに書き込んだけどこのスレかなり勢いが無くなってるるな・・・
57 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:51:24.88 ID:cuzuUh2i
俺の勢いだけはまだ衰えてないぜえええええええ!!!!!!
どぅおおおりゃあああああああ!!!!!!!
はい
58 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:52:43.58 ID:F3cP+3y0
59 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:54:49.74 ID:eoyThk0O
wiki使えないとこんなに不便だとは思わなんだ
60 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:56:02.49 ID:Hh+gPDuP
そんな時には公式wiki
61 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:59:55.17 ID:ngcYQac6
>>55 >あほうがシングルやらマルチで負荷落ちを引き起こしそうだし
オゥフ…製鉄所でドアの高さをミスって地獄を見た俺には耳が痛いぜ
62 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:02:19.94 ID:eqAfX66n
(SSって何ですかなんて聞けない)
63 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:03:14.16 ID:OjVsEjvg
スーパーサイヤ人のことよ
64 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:03:56.67 ID:4jEar5eX
脳天直撃!
65 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:11:22.62 ID:ngcYQac6
私の整地範囲は53万です
66 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:13:44.57 ID:QYbWkB91
スガシカオ
67 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:14:42.10 ID:KDKuKkpf
>>62 マジレスすると
新しいバージョンが正式に出る前にちょくちょく出るテストバージョン
次バージョンの要素をいち早く体験できる
遊ぶならProfileのオプションで「スナップショットを使用」みたいなのにチェック
このSSを何回も出す間に数多くのバグが修正されているわけで
「液体がすごい広範囲に広がる」とか
「アイテムが落ちると農地がダメになる」とか
「円状レールにTNTトロッコをいっぱい置くとひどいことになる」とか
強烈なバグもあったりする(した)のでやるならテストワールド推奨
68 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:19:59.40 ID:ySixoBoV
ようやくビーコン作れたから探索する洞窟の上辺りに置いといたんだが
探索中はほとんど範囲外で役に立たなかったわ
柵を飛び越えられる跳躍、事故死を防ぐ再生&耐性はともかく攻撃アップはいつ使ったらいいのか分からん
69 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:28:34.27 ID:jrBTgIDt
ビーコンは建材だと考えてる。それかアドベンチャーマップ用に使うものかな?
70 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:31:24.65 ID:o3TtQbig
攻撃アップなら狩場かウィザーに使えばいいんでは
なにも拠点におかなくても
使いたいところにポンとおけばいいわけで
71 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:39:01.72 ID:+qzORMoa
いちおつ
72 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:39:31.27 ID:LBJfbMLN
>>67に勝手に補足すると
「SSで読み込んだことのあるセーブデータをのちの正式版で使うと不具合が出る」
なんてこともあったりした
テスターになってやるぜという奇特な人と
新要素をすぐにさわりたい人以外はおすすめできない諸刃の剣がうんたらかんたら
73 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:45:18.63 ID:RyUt5dC6
74 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:50:09.31 ID:TfqNJ7Mv
コマンドブロック使ってなにやってんの?
75 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:50:33.60 ID:LBJfbMLN
一枚目を見る
「ドロッパーかわいいな。バニラの苗木もずいぶん増えたものだなあ」
さいごを見る
「うわあ。」
76 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:51:23.80 ID:TfqNJ7Mv
ごめん、一枚目しか見てなかった
77 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:53:47.07 ID:HqP54gQD
工業MODより工場しててワロタ
78 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:59:55.50 ID:ITvR0Tm7
何がなんだかサッパリわからん
79 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:20:15.46 ID:mndiXTEM
砂漠スタートの時はピラミッドの羊毛が地味に重宝してたのに堅焼き粘土に変わるのか
80 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:23:47.84 ID:em9Ag3TY
実際寺院に羊毛はな・・・
81 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:25:00.22 ID:V+RDL5tg
>>75 ほんとコレwwwたまげたなあ
うむ、分からんw
久しぶりにバニラのガチ回路をみたわ
82 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:33:43.46 ID:XseYHtFn
>>73 これってどこまで自動化されてるの?
まさか植え付けや伐採まで?
83 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:46:04.58 ID:dLm0TM5S
>>36 今まで、育成した村人が落雷でお亡くなりになった経験があるかい?
84 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:50:47.79 ID:RyUt5dC6
>>82 伐採と苗植えは手動
苗の回収率が50-60%で減ってく一方なんだけどねw
setblock使うとログが流れるのと、そこまで自動化すると植林場という外観を持たせる必要無くなっちゃうんだよね
85 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:51:13.15 ID:oDjRa0bW
86 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:52:43.52 ID:SrFEJ3hl
砂漠村の住人がいつの間にか全滅してて、よくよく調べたら家と家の隙間に縦横1m×深さ10mほどの穴があって
そこから大空洞につながってたことがある
87 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:55:27.26 ID:Zo7X4VGE
ほとんど実害ないから気づかないけど
雷って思ってる以上にあちこち落ちてるんだよね
88 :
名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:55:44.97 ID:c2UkznRi
89 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:00:27.59 ID:pSboxXLL
そもそも家の明かりが足りなくてMOBが沸く可能性があるのは
欠陥住宅では無いだろうか
90 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:01:48.67 ID:7S258GSe
コマブロあればなんでもできるからねえ
ちょっとしたゲームも作れる
91 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:02:53.91 ID:x2vfqAnt
>>86 村から人がいなくなったと思ったら、全員が竪穴の途中の出っ張りにひっかかってた事ならあるわ
脱出階段を作ってやったら我先に地上に向かいやがって、当時はスティーブがMOBに押されてた頃だったから竪穴の底まで落とされた
その横に村人も落ちてきて煙になって消えた思い出
92 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:11:42.41 ID:XnsEKEQd
>>87 雷が脳天に直撃してダイヤピッケルロストしたのはこの私です
93 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:23:05.55 ID:6OOm5Ajm
コマンドブロック面白いけどサバイバルじゃ使わんからなー
94 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:23:12.76 ID:vXYJACvs
95 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:24:14.54 ID:Taov2pdW
採掘から帰ったら家が半焼してたのは私です
むしろ全焼なら建て替えできたのに
96 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:49:51.00 ID:x2vfqAnt
97 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:15:31.31 ID:Z16ovqS/
平常時平均150fps出てるのにたまにガクンと落ちて動き止まったりブロック置きまくるんだけど
対処法なんかありますか?
どこのバロメータいじればいいかとか原因だけでも分かると嬉しいです
1.6.4opti
98 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:20:27.87 ID:HsE8qkFl
自動セーブのタイミングになんかしてるとそうなるんじゃないっけ?
99 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:26:22.84 ID:wBuxKq5K
たまにガクンと落ちたときの状況が分からないからなんとも言えませんぞ
ゴーレムトラップ死亡?
102 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:34:44.24 ID:Z16ovqS/
>>98 30分にしても10秒ごとに来たりします
>>99 基本いつでも、です
何もしてなくてもキーおしっぱでも不規則にきます
製鉄所無いから分からないけどゴーレムトラップは
ピストンで圧殺して瀕死で殴るように改造すればいけるんじゃない?
ゾンビピッグマンは殴ったりしたらネザーに行きづらくなるから
大分めんどくさそう
104 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:38:07.84 ID:Z16ovqS/
あとデバッグ画面上のメモリが95%付近でたまに99%の時にガクンなります
原因はこれかと
ただ物理メモリにはまだ余裕があるしこのメモリがどのメモリを指すのかわかってなかったりします
>>102 じゃあマイクラ以外にPC側で不調があるとかは?
FPS150出てるならあまり心配無さそうだけど
>>97 俺もこうなるけど
ネザーとかエンドとか遠く離れたチャンクとかいくと10秒に一回ぐらいでカクカクする
今日体験版入れて、制限時間で一番楽しかったのが山頂からマグマだばぁ
バイオームをマグマの海に変えるプレイもありか
>>107 ネザーに行けば見渡す限りのマグマの海だぞ
メモリは関係ないよ
110 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:04:35.54 ID:Z16ovqS/
>>108 既にマグマしかないんじゃなくて
マグマの海になっていく様が面白い
キノコとかも燃えるんかなー
112 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:08:11.40 ID:QEGZMYIL
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
ん?
ゴーレム叩くと村の友好度下がったっけ?
そういや忘れてたけどゴーレムにトドメさしたら友好度減るんだったな
てことは製鉄所は村の範囲外で処理か
めんどくせえええええ
なんつーアップデートだ
>>115 村の範囲外?なにいってんの?
村の認識がないとゴーレムスポーンしないだお
ゴーレムは圧殺とかして攻撃認定されないようにするもんでしょ
自分で叩いて処理するのがバカというもの。
>>116 射程外からぶん殴る方法なんていくらでもあるだろう
そもそも奴等は水に漬けたらぶん殴ろうが何しようが動かなくなる
マイクラ初めてすぐは僅か数ブロックの鉄鉱石を見つけたり草から種がでただけで大はしゃぎしたもんだ
今となってはダイヤ見つけてもなんも思わんけどシルクタッチのエンチャ本出て久しぶりにあの感覚がやってきた
>>115 トドメで減るのか
友好度低いとゴーレムも湧かなくなったりするんだろうか
>>117 バカ発見!
圧殺では鉄落とさなくなったんだよ
それに製鉄所と言ってるしトラップ前提の発言でしょ
スボーン場所≠処理場所ですぞwww
>>117 村(製鉄所)でスポーンさせて範囲外まで流して処理するってことだよ
ちなみに今回で圧殺やマグマ殺では鉄落とさなくなったんだよ…
そろそろ醸造で麦からビールを作れても良い頃
製鉄所の村は製鉄所用の村だから友好度とかどうでもいいけど、
ゴーレムのスポーン率に関係してくるようなら待機所と処理場を分けるしかないなぁ、めんどくせえ
エメラルド支払って立派な家を建ててくれるようにならないかしら
米はよ
一面田んぼにして歩き回りたい
動物のAIなんとかならんのかぁぁぁ!
製鉄所の処理部分を1.8仕様に修正完了
パンチ1発で倒せるようにしつつ、放置時は溶岩で自動処理にも切り替えられるようにした
まだ1.7だから実際に1.8orSSで試してみないと分からないけど
>>120 流石にそれはトラップ潰し意識し過ぎててちょっとなあ。
何の為のゴーレムか分からなくなりそうだし。
ゴーレムの索敵範囲が今の5倍くらいになればいいよ
移動速度はチビゾン並、移動ルーチンもゾンビAI並の高性能で
というかチビゾンが村を守れば最強
もう着色アイテムでペンキ作ってブロックに散布したらその面の色が変わる感じでして欲しいわ。
模様が大事なのよ
ぷ〜ん
物質系の敵は水に弱いよな、スライムとか
泳げないのか
クロールで泳ぐスライムとか気持ち悪いしな
そろそろソウルサンドが頑張ってくれてもいい頃だと思ってるんだが。
だれか現時点でいい使い方教えて。
チキンのたまご受け
140 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:10:40.99 ID:LydVP2jV
1.1以前はゴーレムいなくても大丈夫だったのに、今さらこの仕様変更はツライ
人間の慣れって怖いな
村の友好度って具体的に何なのか知らない奴大杉
1.7.xのmodの開発難航してるみたいだなあ・・・
過去にこんなにmodの開発が難航したverってある?
内部マルチ化した時も修正コード大杉ワロタで難航した気がする
wiki使えないのが苦痛すぎる
いつもwikiから飛んでたMODのフォーラムに辿りつけない
村人との友好度下がるとゴーレムがスポンしにくくなるっていう理屈が普通に考えてもよくわからんな
俺なら友好度を下げた張本人から村人を守ろうとゴーレム戦力を増強する派
147 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 10:25:10.25 ID:R+W0umWR
ウィッチうざすぎ なんか強い 強い毒とか撃ってくるしマグマかけりゃ火炎耐性で防御するし
1.8から激レアになってほしい
防毒装備があればケイブスパイダー制圧も楽になるし、防毒エンチャント欲しいよなぁ
ウィッチ「あの男の人いやらしい目で私を見てる…ヤダ!近づいてくる!護身用ポーションで追い払わなきゃ!」
Wikiのメンテ長っ!
ダブルスポナー見つけたよー(^o^)/
しかもなんで土日にやるんだっつーね
外部ツールで登録した文字(コマンドとか)をチャットに送信したり、チャットを外部ツールに表 表示したりできるものってありますかね?
プレイして一年経つけど
いまだにネザーに行ったことがない
そもそもどうやっていくんだよ!!
wikiなんて絶対見ないし
縛りですか?まあ見ないと多分行けないと思うw
上空に浮いてるMinecraftロゴに登って中に入るとポータルがあるぞ
wikiは見ないのにここは見てるんだな
何の意味があるんだか
そもそも情報を仕入れなければネザーという単語すら出てこないゲームだし
レシピ多すぎてwikiがないとまったく作業ができない珍しいゲーム
みんなレシピ覚えてないの?
リピーターやケーキはたまに分からなくなるけど
それ以外のレシピは大体覚えてるでしょ
実績もある程度理解してないとヒントにならないことしか書かれてないからな
唯一明確にヒントが出てるウィザーの召喚方法も普通の人はヒントだと気が付かない
これでやっと裸エプロンが出来る
あと、ラージエンダーチェストもはよ
>>164 この情報が知りたかった
どこ見ても見つからなかったのよ どこにあった?
>>164 こういうテクスチャ崩壊系のバグは何で起きるんだろうな
お前が何を言っているのかわからない
テクスチャの話だろ
>>166 わしが作った
>>168 バグじゃないよ
わかりやすいように単色で色分けしただけ
例えばジャケットの位置に好き武器なり何なり書いてねーって事よ
これでちゃんとした着ぐるみスキン作れるぞー!と作って1.7に戻るとそこには全裸スキンが
人類は全裸から始まると思うの
剛毛に包まれたスティーブ
何をどうしたらそうなったんだ・・・
なってたとしても
>>164を指してテクスチャ崩壊って言われても伝わらんよ
ついにポータル移動で粒子崩壊するスティーブが現れたか
普通分かるだろ・・・
左右の足でパンツの丈が違うJRPG風スティーブも可能なのか
クアンタムバースト!
184 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 12:35:07.60 ID:3DzFaHHT BE:1283396292-BRZ(10072)
今まで帽子はあったけど(ゾンピの頭部にこの仕掛けが使われている)
全身に同じようなテクスチャの重ね着ができるということか
右足の薄っすら白いの
これ目なんだよね…
モヒカン・・・棘付き肩パット・・・
ワイルドだな
>>185 マジで何をどうしたらそうなったのか言って
>>188 14w03だとこうなる
14w02以前だと問題無いけど
スキン表示設定変えてみたら?
>>192 うーむ。でも他のモブは燃え尽きるんだよなあ……
>>193 にわとりの身長じゃね
スパイダージョッキーとチキゾンは見た目と実際の当たり判定が違うんだっけか?
>>194 にわとりか。
もしかしたらにわとりの近くなのかもしれないな>当たり判定
燃えたり消えたり5分ぐらいたっても生きてるチキゾン
村人との取引をそろそろ始めようと思ったけど想像以上に管理がめんどくさかった
ナガハナヒトモドキに管理など不要
ほっておけば勝手に減るよ
村人管理なんて無限増殖からトロッコで取り出して
いらなかったらスイッチで溶岩か店行きだろ
バージョンが違うせいで話が噛み合ってないな
Minecraftの製品版っていつになるんだろうね?
え、今が製品版?またまた、御冗談をww
こんなにシステム面やワールドの仕様が変わりまくって不安定なバージョンが製品版な訳無いじゃないですかーwwww
>>201 1.0「呼ばれた」
1.2.5「気がして」
1.4.7「マルチプレイはまかせろー」
嫌ならやめろ
>>201 PCのソフトと家庭用ゲームは違う
PCでアップデートの無いソフトはクソだよ
お前は回線切って3DSでもやってればいいんじゃないかな
根幹に関わる仕様は確定してから「製品版」って名乗って欲しかったなぁ
>>204 3DSとか魅力の欠片も無いだろ
Minecraftは常に進化している
そう、僕たちの世界のようにね(適当)
BTW「せやな」
CSでもパッチやDLCでシステム激変するのもあるだろ
バージョン選択出来るだけこっちの方が親切
え?あれって製品版とは名ばかりのただの値上げだったんじゃないの
いやまあそれでもこの値段でここまで遊べるってのは凄いけどさ
バニラで遊んでるだけの場合は定期的に新しい刺激が入ってくるのはありがたい
MOD入れて遊んでても、新しいMODが出た場合過去バージョンに対応してくれない場合もあるからねぇ
アップデートは基本歓迎だが、1.7.2でバイオーム追加した途端
すぐ1.8で花崗岩追加とかはもちっと空気読んで欲しいわ。
ネザーポータル式ゾンビピッグマントラップは就寝中とか出勤中の長期放置が基本だったのに
殴って倒さないといけないとなると、溜め込み量がすごいことになるな…
ポーション投擲が自動化できれば
216 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:23:25.64 ID:Ldjcpert
ディスペンサーで発射はできるがな
ディスペンサーでの投擲はプレイヤーの攻撃扱いにならなかったはずだけど変わったのかい
218 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:31:00.78 ID:3zgMiFlz
リピーターで数時間に一回発射しよう(発想)
一定時間ごとにマウスクリックするマクロ組んで放置でおk
変わってないと思うよ
>>215 自動化できてもプレイヤーが関与した判定にならないと何もならないんじゃ
たしか魔女TTでそういうやつなかったっけ
中間地点で貯めて 殴って突き落として下で処理するタイプ
224 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:39:15.20 ID:pRdYP7JT
感圧板の性能上がったからMOBが溜まり次第作動は楽に作れるよ
プレイヤーが止めを刺すとドロップじゃなくて
正確にはプレイヤーが殴って一定時間以内に死ぬとドロップなんだよね
結構知らない人多いと思うよ
自分もその魔女TTの動画で知ったから偉そうな事言えないけど
>>221 自分で投げるのにダメージのオーナーが自分じゃない状況ってむしろどうやって作るんだ
>>226 普通ポーション投擲の自動化って言えばディスペンサーを考えるでしょ
プレイヤーキャラの自動化ってそれはもうただのBOTであってAIの一種
>>225 そうそう 俺もその動画で知ったw
魔女は殴って一定時間以内に死ぬとポーション落とすらしい
特殊条件のレアドロップだよな
これが他のMobにまで適用されるのか・・・めんどいw
妹のパンツ被って妹のベッドで間違えて寝てしまった。
さっき妹帰ってきて起こされて気がついた。終わった。
しょうがないからマイクラでもやるわ。
スティーブには妹がいた…?(すっとぼけ)
何をどう間違えたのか
経験値TTの完全自動化なら狼使えばいいんだけどね
ドロップ目的で対象がゴーレムとなると完全自動化は無理だね
>>228 他のMobもレアドロップは同条件でしょ
装備品とかゾンビのニンジン、じゃがいもとか
妹とベッドが爆発?
>>233 あ そういえばそうだな
普段MFRグラインダー使っているからそのあたり勘違いしてたわ
エンドにいるのか
237 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:37:39.83 ID:3GA63abN
japan wiki開けないんだけど!
Wiki「は〜い閉店wwwガラガラガラガラガラ ピシャン!」
メンテだって告知あっただろハゲ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
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( ´・ω) 彡⌒ミ
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)
>>240 / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
( ´3`) =3 〆⌒ヽ 〜 彡 ミ
(´;ω;`) <<240
彡⌒ ミ
ブチィ ( ・ω・) 毟ると言う字の
バリバリCミ 彡⌒ ミ 残酷さ
/ ( ) ギャー
(ノ ̄と、 i
しーJ
安価すらまともに打てないなんて
困 出 ボ
ら せ リ
せ と ュ
る 床 |
屋 ム
を を
∧_∧
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ
) 「(`・ω・)
|/~~~~~~ヽ
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッ彡 彡 /⌒\
(◯/ ∩(`;ω;´) ∩ ああっ!
| | |
/\ しーー-J
こんなの髪の毛 /⌒\ うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww (`;ω;´)
○ ⊂| |⊃
(\\ しーー-J
/\ ヽヾ\
彡 彡ビターン
 ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
>>240 三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
今日のハゲスレはここですか
一応いっておくけど現実じゃあ禿げてないからな俺
AA荒らしとして通報すればいいんですか?
湧き潰ししなきゃ…(使命感)
グーグル検索してリンクの下にある▼マークからキャッシュページを開いてもいいのよ
髪が無いなら髭を伸ばせばいいじゃない・・・
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
wikiのメンテ終わってるぞハゲ
258 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:32:44.52 ID:7SMl0dqg
いつか全MOBトドメドロップ式になって完全TT対策されそう…
メモリは32GBあるし、起動時もメモリ2G指定してあるし、以前はこんなエラーでなかったので。
>>256 まだはげてねーし!
素質があるだけだし!
チキゾンって鶏から降りるのな
ゾン豚のチキンジョッキーを水流で運んでたらチビ豚と鶏に分かれたわw
え?降りるの?
なんか条件みたいなのあるのかな?
初めてハサミにシルクタッチ付けたんだけどすごい便利だな
氷ブロックと芝生ブロックを集めてるんだけど耐久値が減らないから無限に集められる
奮発してレアエンチャ本使った甲斐があったわ
スキンに服とマントと顔を覆える仮面が作れると聞いてコードギアスのゼロのスキンを作りたくなった
今もうスキンエディタ対応したのかな
266 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:25:31.29 ID:ssCBUn1C
チキゾン下さい&#8252;&#8252;
そういやスキン変えてないなぁ…
1.6.2って馬リスポンしないの?
かれこれ二時間はさがしまわってるぞイライラ
シルクハサミって耐久減らなかったのか!!
始めて知ったわ
そういえばスライム小をsummonで重ねまくって遊んでる時に水に入ったらどんどんスライムが崩れ落ちてったな
これがチビゾンに関係あるかはしらんが、水にはいると馬から落とされるのと一緒なんじゃね
>>269 馬スポーンするよ
前のバージョンから上げてたら遠くまで行かなきゃだめだけど
>>269 スポーンはするけどリスポーンはしない
死んだらそれっきりだよ
>>273 え゛マジで!?
麦畑に入ってきた馬殺処分しちゃった…
ビフォーアフターの船の上の家凄いな
作ってみたい…
船の家かすまん
>>270 ハサミに対応してるアイテムは回収すると耐久値減るよ
蜘蛛の巣とか木の葉とか雑草とかは減る
対応してないブロックは耐久値が減らない仕様みたいね
グロウストーンとか菌糸ブロックとかは回収しても減らないからシルクハサミ一本持っとくとすごい便利よ
しかしシルク本は出ないという罠
>>278 エンドのTT作って本エンチャ400冊近くやったのにまだシルクタッチでないよ・・・くそぅ
もう普通のシルク道具で妥協してる
本エンチャはもうちょっと種類を限定とか選択とかできんのかなー
さすがに1%切ってるのは辛い
始めて2ヶ月、6件家を建てたけど結局はほら穴が落ち着くという結論に達した
281 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:24:28.90 ID:pRdYP7JT
洞穴は拡張しやすいからいいよね
縦穴にガラスの屋根かぶせたとこに住んでたことならある
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
そういや軍艦島作ってた人どうなったんだろ
結構あきてやめた人多いよね。
割と早い移動装置作ってみたけど需要ある?ver1.6.4なんだけれどさ
つべこべ言わずにSSと解説をはるんだ
289 :
名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:58:58.40 ID:Bcnz0hU3
毛の話題はやめろ
スチムスレと間違えたと思った
>>290 水平版トロッコエレベーターか
そういうの作ったわ
牛乳ほしさにバケツ持って牛探してて、やっと牛みつけたー!と駆け寄ったらいきなり目の前にエンダー先輩現れて
即座にうつむきながら回れ右してたらヴ・・ンとまた目の前ワープして来てリアル心拍数爆上がりで半泣きになりながら磁石頼りに自宅に戻った
エンダー先輩怖いよエンダー先輩(´;ω;`)ぶわっ
>>280 なんという俺
洞穴じゃなくて地下室だけど
1.4でやってた頃はシルクハサミに効率5つければスコップや斧いらずでめっちゃ便利だったな
バージョンアップしたら効率効果なくなったけど一本あると一生ものだから毎回作ってる
>>293 予備知識なしに最初出会った時は大慌てだったなあ
ギラリ眼光、素早い移動、UMA的風貌
遠征から帰ってきたら我が家(土壁)の中にエンダーさんが居た時の衝撃
案の定、壁は崩されてた
実装当時
近くの森の木々がだんだんと輪切りになっていく恐怖
エンダーマンは声がついたせいで余計怖くなった
なんかかわいい声に差し替えようかな…
>>299 フランダースの犬のOPの「ランランラーンランランラーン」に差し替えたらきっと可愛いよ
知ってるからいいやってことでwikiあんまり読んでなかったけど暇だからじっくり読んでみたら驚愕の事実多すぎワロタ
幸運付きで作物収穫したら増えるってびびったわ
ハゲの流れが早速まいんくらふと日記にまとめられてるしw
なんというかもうネタ切れ感がひといなつーか全てeE5LtLL1のせい
>>300 陽気に歌いながら襲ってくる殺人鬼みたいで余計に怖いわw
某日記、早速ハゲについてまとめてるってことはハゲについての会話が気になるってことか・・・
ん?某日記の人はハゲ・・・?
エンダーの声をナウシカのらんらんらららんらんらーの歌に変えたら死ぬ気しかしなくなった
その者水色の衣を纏いて真四角の世界に降り立つべし
スティーブテクスチャで
>>300をやったらすげー怖かった
一度ふざけ半分で
来る〜♪きっと来る〜♪
に差し替えたことがあったけど
本当に来るから笑えなかったぜ
だめだ、今日は先輩からストーキング受けてる
今も背後でブインブインいいながらワープしまくってる
怖くて前見れないよ
先輩何人いるんだろ・・・
>>311 それいいな貰ったわ
というかマイクラを2か月くらいぶりにまたやり始めたいけど
今のワールドが中途半端でやる気なくなる
いっそ新しく作り直そうかな
こんな真夜中に先輩のささやき声をヘッドフォンで聞くはめになろうとは・・・
ホゴゥ
ポッポゥ
ボゥッ
ボウッ
ペチッ
ボゥッ
ビャ"ア"ァ"ァ"ァ"ア"ァ"ァ"ァ"ッ"
チリーン
>>313 心臓強い人なら子供の笑い声(ワープ音)とささやき声を「今後ろにいるの」系のやつでやってみるとか・・・
ワープ音をドラゴンボールのピシュイィッって音にすると
スタイリッシュなバトルしてる気になるから困る
楽しそうだな
俺もやりたいけどそんな音源どこから持ってくるんだよ
ピシュイィはどっかのサイトにあったんだわ
効果音集みたいなとこだったんだけど忘れちまった
般若心経にしたら完全にホラーだった・・・
更にテレポート時の音をチーンとポクポクにしたら心臓に悪い
録音開始
∧_∧ __
( ・∀・) | i \ \
( U U | i l =l
と_)_) ____ | |__ノ ノ
| i(;;)H| | ̄ ̄| ̄ ̄|
俺なんか音源探してみよ
楽しみ方増えたわ
つくというよりはつけるというほうご正しいな
ハサミにエンチャできるとは思わなかった。
剣、鶴嘴、斧、鎧くらいだと思ってた。
効率5ハサミだと羊毛が耐久消費なしで溶けるように壊せるから仮足場作成にも便利で使ってるな
溶岩で燃えるという欠点はあるけど
ナンバー付けろ
ピンク!
グロウストーンでライトアップ
バイクにはヒャッハーなトゲが無いと・・・
SS10枚も取るほどはしゃぐ出来でもない
クリーパー:カワサキか・・・
エンダーマン:カワサキか・・・
スティーブ:カワサキか・・・
>>335 実用的な部分がないとダメだよなー
これが実はTTだったりとか、中にはエレベーター完備で拠点として住めるとか
タイヤの円形とか、カウルの曲面とか
難しいんじゃないの?
そもそもまとめブログからの転載なんてほっとけ
何かやたら鯖が悲鳴上げるようになってALLが350オーバーとかなってたから
もしやと思ってピースフルで走り回ったら100台に落ち着いたわ
1.8で治るんだろうが地下の完璧な沸きつぶしとかめんどいしうざったいな
350で悲鳴上げるか?
シルクハサミはいいよな
土系の採取やパリンと音がなるガラス質系のブロックを扱う時には非常に便利だし
あと蜘蛛の巣を採取する唯一の方法だっけ?
ゲーム自体はまだ問題じゃないけど
ちょっとMOB溜めだすと即鯖ログにcan't keep upが出続け出した
/killでエンティティ指定できる様になったから鶏牧場経営してない人は一気に楽になったな
鶏とゾンビを一旦全員消したら大分良くなりそう
低スペは特にね
高スペだとそもそもデスポーンバグが起きないからそんなに重くならないという矛盾
シングルなら時々ピースフルにすれば問題ないけど
なんだかサバイバルマルチに気楽に行けなくなってしまったな
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) そうだチキンレーダーを実装しよう!
│ ノヽノヽ
│ くく
│ Jeb
1.8でチキゾンの鶏は卵を産まずデスポーンするようになるの?
チキジョは鶏もゾンビにすりゃいいのに
SS1.7の時に1.6.4が出たようにそろそろ1.7.5こないかなー
チキゾンとデスポーンバグのおかげでずっと1.7.2待機だよ
関係ないけど何で鉄ツールってあんな耐久低いんだろうな
耐久エンチャ考慮しても384〜512ぐらい耐久あるのが自然だと思うんだが
Jens Bergensten/@jeb_14/01/20(月) 02:12:49 via Janetter
I just wish automation was by design, and not by unclear mob spawn rules
その前のはわかったんだがこれどういう意味?
ごめん誤訳した
「スポーン法則の穴をついてfarmingするのはちょっといただけない」ってニュアンスだと思う
…どっちも同じようなもんか
>>354 愚かではあるが「途中での仕様変更」だからなぁ。
他のゲームでも続編でての仕様変更でユーザーから物言い食らって次の続編で戻すかさらに違う仕様になることは多いっしょ?
「自動化は仕様でもいいけどmobのスポーンルールに頼ったものは駄目だ」
みたいな意味か
まあ元々この手のトラップ自体が仕様の穴を突いた形で作られてるからな
トラップ自体を「仕様」とはしたくないってことでしょ
ゲームバランス考えたら、放置するだけで無限にアイテムが手に入るってのはやり過ぎだよな
ゴーレムとゾン豚はその中でも需要の高い鉱石をドロップするMobだから目についたんだろう
下方修正は悲しいけど、こんなもんかって気もする
いわゆるバグ技という分類というわけなのね。
難しい問題だなぁ、遊び方が確立されてからのバグ潰しは反感でかいからなぁ。
ユーザーには「バージョンアップしない」っていう手も残されてるわけで・・・
しかしまあ難しいよな、こういう問題って、俺はトラップタワーとか作らないから何とも思わないけどさ
でも、金の入手法はもっと増やしてくれてもいいかも・・・
いっそエメラルド20→金1とかでも構わないから
金なさすぎるおかげで長距離鉄道の電化ができない。
鉱石じゃなくてブロックがうまってたらいいのに(´・ω・`)
鉄も金もダイヤもそんなに足りないと思ったことはないなあ
と、岩盤整地が趣味のSteveが申しております
岩盤の隙間までほじくった上で焼石で埋めるのが何よりの楽しみだそうです
基本中の基本だけど、足りないなら掘ればいいんだよ
元々そういうゲームだからこれ
線路引くのにコストかかりすぎ
>>364 その掘れる鉄や金が少なすぎるって話だろ。1チャンク岩盤整地しても残念なくらい集まらない
一定深度以下なら石炭並に取れるとか、そういう鉱山バイオームでもあるんなら良いが
次は鶏サトウキビ自動化潰しあたりかな
掘っても少ないじゃない
足りるまで掘るんだ
369 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 14:08:14.97 ID:KlIx9xvV
線路系だと、そろそろ列車くらい実装してほしいよね。走らせられるのがトロッコだけとか微妙すぎる
もう色々と諦めてコマンドブロック+日照センサーで毎朝支給品が届くプレイでいいじゃん
・・・とgiveで支給品が届くようにしたが、手持ち満杯でも足元にアイテム置いていかれて面倒だった
今じゃsummonコマンドのおかげでそんな事も無いけどコマンドが長ったらしくて面倒くさいわ
開発元としてのスタンスを示してくれてるんだから嫌ならMODでも入れるのが賢いんだろう
鉱山バイオームは面白そうかと思った
幸運を作ろうとして出来た効率4耐久3のるるはし
壊れるまでにダイヤ3つ位見つかるだろうと思ってた・・
MODの影響かもな
バニラでは金フル装備以上は見た事ない
元からなかったっけ?
どの鉱石もバニラ石炭並の規模の鉱脈で採れるが、
鉱脈の生成密度がレア度に応じてより低くなっていて
全体ではバニラと同じ生成密度、
というmodを昔見かけたような気がする。
>>374 スケスポ経験値トラップで見た
俺も一瞬理解できなかったw
頭だけとかはたまに見るけれど
全身ダイヤはかなりレアみたいね
自動化締め付けるなら鉱石掘りを楽しめるようになる仕様変更もしてほしいよな
鉱山バイオームほしい
ダイヤ装備出るようになったのか、防具調えるのが極わずかに楽になったな
そもそも自動化に対する詰めが甘すぎたんだよ
ファミコンの時代でさえ無限湧きを利用したスコア稼ぎは対策されていたんだぞ
鉱山バイオームを巡り戦争が勃発・・・!
石の階段をくれーーー!はやくーーー!
jeb「なんでTTとかfarmingとかやんだよ、クリエイティブとかコマンドブロックとか実装してやったんだからそっちでやれよ・・・」
386 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 16:03:40.18 ID:F5FntK6G
既存のバグを放ったらかしにして、新要素やらTT対策ばかりやってるはどうかと思うがな
ゾン豚って子供の方の体力少ないのな…
経験値トラップ作ろうにも、子供が死んで大人だけが残るわ
まあ数が少ないからあんまり気にならないけど
バグ技はロマンだから仕方ないよね
まだMinecraftがMOJANGの一枚看板だから
ネタが切れようがケーキが尽きようが頑張ってアプデを続けないといけないし
jebはそれよりcobaltに集中したくてたまらないんだろうけど
やっぱ好きなゲームが迷走するのを見るのは嫌だなあ
いやちげえ、子供も大人も体力同じはずだよな?
なんで大人だけ瀕死で生き残るんだ…
ジョッキーの鶏をデスポンするように帰ることも考えれないのかー
あ
「採掘分だけではパワードレール用の金が足らない」
と騒がれているのを見てると、
採掘分で足りちゃってる自分の鉄道がいかに小規模か思い知らされるな……
いやそれはないから安心しろ
このスレは住人の入れ替わりが激しい上にエアプレイ層も多いだけだよ
実際に豚TTやゴーレムTTを作ったことがあれば1.8でも処理層をちょっと改造するだけでいいってわかるはず
395 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 16:59:48.48 ID:MqzkAw6q
ウィルソン!ウィルソン!
>>393 総延長で30分ほどになるけど採掘分で足りてるのよね
足りないっていう人はどんな大規模な鉄道網敷いてるんだろう
子供は体高が1ブロックだから落下ダメージも大人より多めに入るとか?
拠点間の行き来は馬が便利すぎて今更地上にトロッコ通す気にはなれんなぁ
ジャバの更新無視いていた・・・ゲーム中やハァハァ中も遠慮なくホップアップ!
うぜえれええええええええわw
まあ後でセーブテータとWin7のバックアッポーとかとって気が向いたらしてあげよう〜
海洋バイオームの地下に各種鉱脈が深度によらず生成されるようになれば
海いらねーと鉱石足りねーが解決、沈没船とかでも可
>>400 MODによっては海バイオーム限定鉱石もあるし、バニラでもそうなるとおもしろいね
沈没船はいいな、サトウキビロード作って沖から探しに行くのは胸熱
>>394 採掘分だけでは足りないという意見と、TT改修を思い付くかどうかはまったく別の話だと思うが、
何でそんなレスになったんだ?
まあ
>>368も言ってるけど、足りないなら足りるまで掘ればいいだけ
>>389 子供はたまに壁にめり込んでダメージ受けてるからそれじゃない?
金が足りないって人はバニラでは無い可能性が
Modによっては金やラピスの需要も結構あるし
>>402 TTが無くても鉱物資源に困ったことは無いし
TTに依存していたとしてもいまのところ1.8で致命的に潰される要素は出てきてない
だからどうして現在のバランスでそこまで金が足りないと言えるのか
わりと本気で不思議に思っている
ゾン豚の経験値トラップの圧殺機構でワンパンで倒せるように調整できない
体力20でピストン圧殺で19ダメージ与えてるんだけどワンパンじゃ倒せない
パンチ2発入れないとダメなんだけど、残りの体力は1っぽくて圧殺ダメージ入れるとすぐ死ぬんだよ
どうすりゃいいんだこれ
試しに体力全快のゾン豚をパンチだけで攻撃してみたら20発じゃなく22発じゃないと倒せないし
でも体力は22じゃなくて20なんだよ。ピストン圧殺でぴったり20ダメージで死ぬんだ
ちなみにゾンビも同じだった。パンチが弱体化してんのか?
でもゴーレムはワンパン調整できたんだよなあ
仮に全ての金をエンチャ無しで掘っても足りなくはならない?
トロッコ路線はは勿論作る
>>407 試しに自分が圧殺されてみればいいんじゃ?
もちろん体力が回復しないようにしてね
自動化規制されて批判が湧くのは、単に普通の方法で集めてても楽しくもなんともないからだよ
糞つまんねー作業を省いて別の楽しい作業をするために自動化が使われてるだけ
自動化が嫌ならそれ以外を面白くしてユーザーが進んで自動化をやめる方に知恵回せ
足りぬなら
チートでだそう
Pレール
ゾン豚は落下瀕死にしようかと思ったが
ピストンの方が楽そうだな
>>411 アーマーか…
アーマーの効果を間違えて覚えてたわ
ようやく理解した
拠点と岩盤繋げるくらいしかレール引いてないや
jeb「課金すると金ブロックが簡単に手に入るようになりました」
>414
スプラッシュ惜しむならダイヤ剣にドロップ増加耐久力ダメージ増加つけたの使うほうが
ドロップ収集速度もあがるしHPのバラ付き無視できるよ
湧きつぶし大好きなんだけど
巨大渓谷二階建てはちょっと予想外だわ・・・先見えないよ・・・
はぁ・・・このスレもベータ版初期からやってる古参は俺以外いないんだろうな・・・
マジはあ・・・
420 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:09:55.77 ID:2UANZToL
Wikiの方にゾンビと豚ゾンに、防御力っていうのがあった
たぶん、それ
ベータ1.7.3あたりが一番面白かったよな
>>413 ゾン豚にもチキンジョッキーがいるからどっちにしろ落下は止めといた方がいいよ
豚ゾンビvsゴーレムでインゴット落とすんじゃね?と思ったがそうでもなかった
つまらん
>>398 >拠点間の行き来は馬が便利すぎて
方向音痴だと馬は道に迷うんです・・・orz
街道を作ろう
そろそろ見えない光源ができてもいい頃
>>419 ぬどんの動画見てすぐ始めたから、β1.7くらいからかな
あの頃のまったりした雰囲気も良かったな
千と千隠の動画見てだな〜あの頃はこのスレにはランキング張りが居たっけ
別に素手ワンパン調整しなくてもビーコンで攻撃アップを設定しておけばメンテフリーでやれるんじゃね
初めてのマイクラのバージョンはβ1.6かな
今もそうだけどね
αかな、ハロウィンアプデートのすぐあとぐらいに
サイトで紹介されてたPV見て、ニコ動見て、クラシック版やってすぐ買った
433 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:49:57.53 ID:2UANZToL
1.6からの新参がとおりますよっと
俺もα初期だな
あのころはホント何にもなかった
それより一番よかった時代ってβ1.6頃だよな?
>>433 ちょっとうらやましいわ
記憶消してもっかい最初からプレイしたい
自分は1.4.7からだな
知ったのは1.2.5の頃だったけど
β1.7.3かなぁ、J-monの動画見てたわ…
ポーション一括処理ならダメージ計算っていらない気がする。
少なくとも自分はいつも溶岩、水没、窒息のどれかで継続的にダメージ入る様にしておいて、適当にポーション投げるだけだな。
ポーション投げてから3秒以内に死ねばOKなんだし。
ベッドが追加される前だったからβ1.2からかねえ。
なんか雨がガラスを突き抜けて降ってくるバグとかあったよね。
当時ガラス屋根だった家が雨漏りしまくってた記憶がある
自動化に至るまでに手間かけてんだから良いじゃん、と思うがなぁ
いかに多くの素材をフリー化出来るかってのを追求するのもまたプレイスタイルの一つだろうに
自動化はいいけど仕様の隙はついてほしくないなあ、という話だから
好意的に受け取れなくもないけどな
しばらくアプデしてない俺に死角はない
ドロップするから自動化されるのでドロップしないようにしました
仕様の隙以前の問題だろw
すぐわかる致命的な問題点に気づかずチキゾンなんか実装したり
行き当たりばったりで何も考えてないだけじゃん
自動化から一手間かかるだけで大してダメージ受けてないじゃん
馬ゾンビとかは実装しても問題無かっただろうに何故鶏にしたのか
トロッコ以上のスピードの馬で走りながらパンチ弓射ってくるスケとかいたら勝てる気しないけど
採掘やらもの作りやらって原点を見失って
敵を倒してアイテム集めみたいな、アドベンチャー要素ばっかり強化して
自動化すんな、拠点構えて定住するな、敵と戦い続けろって馬鹿じゃないの
448 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:12:56.68 ID:nDs6j+fL
>>447 そう思う層が一定数いるってこと自体
いい方向に行ってないと思わせるな
>>445 今まで作業中に補充を請け負ってくれたのが
10分おきに作業中断してトラップ行かなきゃいけなくなったんだよな
IronFoundryとかは放置しすぎると大変なことに
452 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:37:44.85 ID:2UANZToL
しかしMinecraftはMODでカスタムできる!!
それもいいところだとは思うけどね
TTなんて別に潰されても構わないだろ攻略に不可欠とかでもないし
TT作るしか楽しみが無い奴はちょっと考え直せ
>>418 亀レスだけど高さ1ブロック分のスペースまでキッチリ湧き潰しするんじゃないなら割と楽に出来るから気楽に頑張れ
455 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:43:44.63 ID:2UANZToL
なぜか1.0.0〜1.2.5が個人的に好き
一番Minecraftっぽい気がする
TTつくったり仕様にあわせて改修するの楽しいよ
うまく動いた5分後には飽きてるけど
まあ作るのは楽しいな
バージョンアップで新ワールドのたびに作る
作ってあそこがおかしいとなれば、改修したりとか
大体、ゲート式ゾン豚トラップなんてもんができたのは
自分でゲートからゾン豚湧くようにしたせいなのに
自動化させようとした人が仕様の隙をつくなとか文句言われるっておかしくね
公式もしこを突かれてTTに利用されるとは多分想定外だったとか?
あんまりウジウジうるさい奴もそれはそれで黙って旧バージョンに篭ってろと思う
コマンドブロックはOKだけど、TTはNGという感覚がなんかわからん
後、火薬は地下ほっても手にはいらんしなぁ…
鉱山バイオーム実装してくれりゃ、鉱山探しに移動もするし、見つけたら採掘拠点作るし、
マインクラフトのコンセプトにもあってるだろ
そういうとこ頭回さずに変な仕様ばっか追加しておいて、プレイヤーの遊び方が悪いみたいな言い方されてもな
(´・ω・`)マルチログインできねーぞ!
いやあ、むしろ今の均等に鉱物配置してる方が良いわ
鉱山バイオームなんてのが実装されたらそこ以外で採掘する奴いなくなるし全然ゲームに合ってない
地域によって地質が違うのはいいね
鉱山バイオームって何気ないけど
金山銀山炭田とか考えるだけで面白そうじゃないか
洞窟だけじゃ物足りないしなあ
鉱山をばらけさせればいいじゃん。
鉄鉱山、炭鉱、金鉱山、ダイヤモンド鉱山、エメラルド鉱山、赤石鉱山
全部違うバイオームにして、最低限数百ブロックぐらい離せばあっちこっち移動する必要も生まれる。
もちろん、多少は他の鉱石も取れるようにしとくと。
燃料?木炭あるし、ぶっちゃけ石炭いらないk…ウワナニスルヤメ
あーだこーだ言うのって楽しいけどなんの意味もないよね…
鉱脈の概念だな
バイオームも増やしたんだし多少は箱庭的な要素でなくゲーム的な要素を増やしてもいいかもしれない
鉱山バイオームというか、山岳とか各バイオームのHillsとか
ああいうバイオームには何かの鉱石が大量生成されるとかだな
で露出した岩肌があって、石炭がたっぷりあったらああここはスルーでいいやとか
何も見えてなかったら、ハズレかもしれないけど深い所を掘ってみよう→金山キター!とか
トリュフ的食べ物も取り入れたら、勿論アイツにも脚光浴びるよね
豚さん「探すのは任せろー、だけど騎乗してね」
地表でさえ色が違う以外の差があんまりなくて地下なんてどこ掘っても同じってのよりはバイオームごとの差があるほうが面白そう
TFCか
>>470 modderのワシはこういうスレを巡回してネタを得るのであった・・・
さっきからマルチ鯖入れないと思ったら落ちてるな
鉄と金に関しては埋蔵量が変わらないのに需要ばっかり増えてるのが問題なんだから
素直に埋蔵量増やすかフォーチュンで増やせればいいのに
MODで思い出したけどBiomeColorStoneって和製MODがあったな
バイオーム毎に土とか石とか鉱石の色が変わるやつ
TFCとBTWから適度にいいとこ取りしたモード欲しい
マルチ前提位の難易度でいいからバイオームに意義を、開拓、探索の概念が欲しい
鉱石採掘とかほぼブランチ一択だし
でもこういうのはMODでやれっていうね・・・
・・・・MOD作るんでとっととMODAPI実装しやがってください
鉱脈派は今の穴ぼこぼこ状態の現状での話し?
俺は鉱脈来るとしたら、もう少し穴ぼこぼこは軽減して欲しい
その代わりビーコンでも木の生え方でも良いから大まかこの下にある!て言う目印みたいなの希望
ゾン豚ポータルや製鉄所の仕組みは
"仕様の隙を突いた"って言うのかね
あんまり鉱石の供給絞ってほしくないんだけどな
ブランチするだけのゲームになるし
縛り、制限なんてもんは各々勝手にやるしな
むしろ仕様って書かれてても
バグとしてmojiraにでもあげてvoteしとけば
少しは反映してくれるんじゃないのかな
鉄や金の収集自動化に待った掛けたいのなら
その前にビーコンピラミッドのアホみてーなコストどうにかしろよ
>>468 これだ!
これまで変だとおもってたんだよ!
>>468 これをmojangの人に言おう
まあ散々言われてるだろうけど
今まで通り自動化するには
トラップにいない間はサボテンにでも突き落として
いるときだけ溜まる経験値トラップみたいな処理に変えるしかないみたいだな
これは公式リリースまでに戻るか、
modderたちにがんばってもらうかしかなさそうだな…
おぷち見たいな感じでにいろんな項目をオンオフ出来れば良いな〜
鉱脈オンオフとか、勿論スポーン後設定するならチャンク読み込みは設定後とかで
(´・ω・`)構造物のON/OFF位は個別設定させて欲しいわ
自分はMod入れてるから触れると毒になる植物でダメージ調整してるけど、バニラでの製鉄所はめんどくさそうだな…
リピーターが幾つ必要なのやら
調べたらβ1.3から俺は始めたようだ。
1.4かな?狼追加された時はどえらい興奮したわ。
495 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:29:19.20 ID:S/AH4kxw
PigUpdateまだー( ;´Д`)?
木炭あるから石炭イラネって言う人って木こりmod使ってるのかな?
建材と棒の為に小規模の伐採場作ってあるけど木こるの時間がかかるし
積極的に戦わないから石炭の経験値も貴重な人もいるんです
もう一回工夫してトラップ作れるって考えたらいいやん楽しみふえたで?
正直どんな仕様にしても、変態が自動化してしまうと思われる
全自動ステーキ製造機とか作っちゃうくらいだし
どうやってステーキ自動化すんの?
>>499 餌どうしてんの?もしかして自然湧き?焼き鳥の勘違いかな?
>>496 木こりMODなんか無くても地面から真上を向くだけで全部切れる白樺とか
たまにリンゴが採れるダークオークやげんなりするほど大きい2*2松の樹とか
そういうのは鉄の斧でやっつければ良いんだよ 俺は鉄が勿体ないからずっと石斧使ってるけど
経験値?戦わないなら精錬とネザークォーツ掘りと繁殖と釣りでどうにかなるよ
503 :
名無しさんの野望:2014/01/20(月) 22:41:58.26 ID:jVY2dHZa
自動化できなくなったって言ったってポーション投げるだけじゃん
そこまで気にすることではないだろ
餌はさすがに手動でやらんとできんでしょ
>>493 リピーターなんて使わないよ
ピブピ回路にアイテム入れる数を調整するだけ
>>496 バニラでもオークの木5×5の植林場なら(巨木化してなければ)
マイクラ時間でせいぜい半日あれば全部切り終わるし、
それ全部木炭にすれば2スタックは行くし、十分でしょ。
(てゆーかなかなか使い切れん)
そのうち面倒臭がって燃料をホッパーで自動補充される溶岩バケツに切り替えるようになるんだ
ゴーレムはどうせ水路流して一箇所に集めるんだから
その上に溶岩ブレード敷いとけば短縮できそう
きこりが無いのにももう慣れた
>>500 >>501 表現が不正確だった、正確には突き出てる牛の首にわらをあげると焼き肉がでてくるシステムだ
ニコニコ動画で ウッシークリッカーとでも検索かければでてくるかな
原理は簡単
牛を数匹一マス四方に閉じ込めて、一方だけ子牛が通れる半ブロックあけておく
ぎゅうぎゅう詰めの親牛に押されて子牛が屠殺エリアに送られ
成長して大きくなったら(確か)火のついたネザーウォートに接触
あとは水流輸送
完全全自動は鶏のほうか
木こり無しには慣れたけど
SpawnCheckerは未だに恋しい…
アンプリでまともな村がみつからねぇ
(#゚Д゚)y-~~イライラ
アンプリでまともな村探す方がおかしい
俺は諦めてまともな村を作ってからゾンビを蘇生させた
village(size=1 distance=0)
で再生成だ!
jeb「かまどに寿命とエンチャントつけようかな、UnbreakとFortuneくらいがいいか」
ふと思い起こして
松明を地面に直接置いていいのは植林場のみ
松明は柵の上、建物壁面、線路基礎(焼石)側面にのみつける
松明をつけて良い柵は街道沿いに設置したものまたは農場、牧場、NPC村の囲いのみ
街道は砂利で作り、段差は石半ブロックとする
洞窟内ではこの限りではないが、石ブロック以外の場所に松明は置かない
という謎ルールを自らに課してるから木炭(松明)の需要が少なくなっているのかもしれない。
517 :
510:2014/01/20(月) 23:34:40.55 ID:QUnxmFDW
そういうのを「半自動」っていうんだよなあ
>>419 β1.2.1からやってるよ
最近は特に新しいことに挑戦はしとらんが
整地する為だけのワールドは未だにbate1.4
トロッコブースター快適
TNTは殴れば爆発するしノックバックもない
水のはみ出し判定の水流エレベーターも使えるし
さっきマルチ入れなくなったあと復帰したらIronFoundry壊れてた・・・
ゴーレムおちてこねええ
俺はただ…限られたスペースの中でスイカのピストン採取をやりたいだけなのに…
なんでレッドストーンの線の側面には作動判定が無いんだ
ピストンの下にレッドストーンパウダーを撒くのじゃ駄目なの?
側面にはないけど上方向には動力が伝わるからな
赤石置いてるブロックには側面判定あるぞ
ところで火のついたネザーウォートって何なの
ピストンの真横(同じ高さ)にレッドストーン撒くと反応する
ところが撒いたブロックが上半ブロックだと反応しない
Forge入ってるから挙動が違うのかもしれないけどこれだから赤石は苦手だ
jebとやらの目指しているものがいまいちわからん。
てっきりレゴ的な楽しさを追求していくもんだと思ってたが。
何故かプレイヤーの知恵を否定し始めた。
ただ、正直TTについてはプレイヤーの知恵というよりはなんというか「必須構造物」とか化してて
どうなんだろ?って感じはしたがな
どうせ湧き潰してたいまつバイオームするぐらいなら最初からピースフルでいいじゃん って感じる程度には
redditでもっとわからんことを言ってる方々への反応だから必要以上に悪く考えなさんな
今の子ってトロッコブースター知らないってマジ?
532 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 00:18:05.88 ID:grnxgMba
>>527 半ブロが導体になってないから
modのせいにしてないで考えろハゲ
必要のないものは忘れ去られる
「スイカとカボチャをピストン作動するように変更しました」
535 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 00:21:03.67 ID:grnxgMba
>>532 そういう導体がうんたらかんたらというゲーム内ルールに
もう正直つきあってられんという感想を抱くに至ったのですよ薄毛の方
上半ブロを普通のブロックにしたら動いたって時点で気づいたけど
いちいち覚えるのが面倒なのですよ頭皮をお大事にね
小学生が増えたな
冬休みの影響か
基本的な事に難癖付けるのって馬鹿ってのを宣伝してるだけじゃないか
今頃冬休みな所って何処かあるのか?
毎日が給料日♪毎日が休日☆ だったら良いな・・・相対性的に両立しないなw
>>531 そら知らない人だっているだろ
"今の"マイクラを遊ぶ上で
必須知識って訳じゃないしな
>>529 ピースフルでTT作ることに意味があるなら、ね。
初心者:ピースフルかイージー
中級者:ノーマル
上級者:ハード
玄 人:ピースフル&ノーマル以上の難易度の混成
救急車:911
まあ異論は認める
>>544 初心者:ピースフルかイージー
モロ自分ですw
イージーでもかなりガクブルしてます
546 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 01:09:21.42 ID:51W/8Cb5
てか開発者さんがさらに凶悪な(?)モンスター作ってるって言ってたっぽいけどレッドドラゴンかな?
548 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 01:11:59.78 ID:51W/8Cb5
鉄以外の建築ブロックの生産、超効率の自動化の方法とかないんだし
生活品(食料、経験値)の自動化ぐらい大目に見てくれてもいいじゃん って思っちゃう。
>>544 その中だと俺は玄人になってしまうのか?
普段ハードで放置のときだけイージーだわ
初心者:ノーマル
中級者:難易度混成
上級者:めんどくさいからハード固定
ピースフル:お子様
コマンドブロッカー:大人のふりしたお子様
自分ハードコアいいっすか?
554 :
551:2014/01/21(火) 01:17:12.78 ID:JcIWrdSB
途中で書き込んでしまった
そして建築に集中したいときはピースフル
難易度なんてプレイスタイルで変わるだけじゃん
そんなもんにこだわってる内は初心者だろ
>>555 ちょっと中級者さんの言うことは分からないです
上級者はハード
MODのスペランカーは論外
真の上級者は難易度気にしない
少し前からハード固定にしてる
交易進んでダイヤ装備一式が自由に使えるようになるとノーマルではヌルゲーなんだよな
ハード固定にしても大勢の敵に囲まれなければ十分いける
さすがにネザーで金塊集めとかしてる時は注意してるけど、ハードにしたからってそうそう死なんよ
初心者はいるだろうけど中級者とか上級者は無いと思ってる
特に自慢になるわけでもないし
>>543 正直それならNEIで必要な時にMOB素材引き出しちまえばいいんじゃないの? 感がするんよ
>>558 上級者とは一言も言ってませんし
そもそもゲーム難易度の話の流れだったのに
いきなりmodの話されても困るんですが…
>>529 何で必須かと言えば、素材の入手バランスが悪いからに他ならないわけで
初心者:とりあえずノーマル→イージーへ
中級者:溶岩ダイブみてから/gamemode 1余裕でした
上級者:マルチだから変更できねーわー難易度固定つれーわー
玄人:んんwww難易度はハードコア以外ありえませんぞwww
救急車:マップ広げて大型建築をいくつもしたハードコアワールド消えた・・・
回路屋:計算機作ってみた→これそういうゲームじゃねえから!
アウトロウ:ヒャッハーSSだ!バグ狩りだ!
jeb:トラップタワー殺すべし。慈悲はない
ゾンビがドアこわさないならハードでもいいんだがな
バイオハザードで村人ほぼ全滅すると面倒すぎる
どんな難易度でも鎧着て突っ込まずに湧き潰し完了エリアまで後退しながら戦えばまず負けないよね
ハードコア以外は全裸に松明だけ持って特攻っていう奥の手もあるわけだし
ナチュラルリジェネ切ってプレイしてるドMって存在してるんだろうか
SSでワールド作ったら鍛冶屋の中にキノコ茂ってた
>>565 まぁなぁ・・・
「クラフトがしたい」のに無理やりハンター強制させられてもって感はあるわな
クリエイティブ
>>571 マインして集めた素材でクラフト とまで言わんといけないのか?
畑輪切り断面図 丁
■=不透過ブロック 田=土・農地 函=作動前ピストン 凵=作動後ピストン
ヱ=苗 ○=カボチャ・スイカ ,=赤粉回路
■■ ■■
■ ■ '⌒ο
■ヱ○○ヱ ■ヱ田田ヱ
■田田田田田 .↑.■田丁丁田田
■■函函■■ .↑.■■凵凵■■
■■■■■■ ■■■■■■
これを >>> こうしたい
■■ ■■ ■■
■ ■ ■
■ヱ○○ヱ ■ヱ○○ヱ ■×田田×
■田田田田田 ■田田田田田 ■ ,丁丁 ,田
■■函函■■ ■ ,函函 ,■ ■■凵凵■■
■■ , ,■■ ■■■■■■ ■■■■■■
■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■
ピストンの下 ピストンの横 ピストンの横の不透過ブロックの上(斜め上)
レッドストーンを下にも横にも引いても駄目、斜め上は作動するけど農地と苗が置けないから無理
逆転の発想で常に農地を押し上げておいて作物が実った後で土を下げればアイテム化するぞと考えたけど
そこには宙に浮くカボチャの姿が
>>573 俺の場合、一番手前をBUD回路にして、そこに実ったら、横に並んだピストンが一斉に作動。
そんで畑地下にトロッコ走らせておいて回収。
Youtubeによくあるパターンだがな
何そのAAの才能うらやましい
恐らくだけど、横パターンでピストンにはリピーターで動力を伝達するように
すればいいんじゃないかな
赤石は隣接ピストンにはまっすぐ繋がないと動力が伝わらないのだけど、
一列に並べると[ピストンへまっすぐ]より[隣の赤石へ接続]が優先されてしまう
リピーターは入出力の位置が決まってるので向きさえ合ってれば[ピストンへまっすぐ]になる
地下の回路面積を広げる前提にはなるけど
>>573 ピストンの横パターンでピストンの下にトーチを横付けしてみそ
色々dクス
そうかリピーターがあったねと思ったけどトーチ横付けが楽そうやね
■■
■
■ヱ○○ヱ
■田田田田田
■ ,函函 ,■ \=横付け赤トーチ
■■/\■■
■■■■■■
こうじゃな
自分も悩んだもんだ
そういやいつだったか話題になってた面ピストンもこれの複合でいけるよな
線を合わせて面にする感じで
俺もいろいろやってたけど、今は一番簡単なこれだな。
希望通りじゃないかもしれないけど。
半ヱ○半○ヱ半
■田田. 田田■
■■函■函■■
■■■■■■■
14w03bってチキゾンがニワトリと一緒にデスポーンするってどっかに書いてあったけど
ソース追っかけてみたら、ゾンビがタマゴ握りしめてる場合でもデスポーンできるようにしただけだったよ・・・
そうなの?
チキゾンの鶏が卵産まなくなったんじゃないの?
タマゴ限定なの?他のアイテムはどうなんだ
まぁ、あれだ。
なんでこんな事やってるかって、今回の1.8のアプデは糞すぎるから1.8のイイトコだけMODとして取り込んで
1.7.4で永住したほうがいいんじゃないかと思い始めたからなんだ
じゃあそういう考えの同士集めてここじゃない場所で勝手にやってくれませんかね
一方俺は1.7のイイトコだけ取り込んだ1.6.4に永住するのであった
>>588 そんな変なルール押し付けるなよ
荒らしか?
大型アプデがあったと聞いて久しぶりに遊んでみようと思ったんだけど、
ForgeもModloaderもきこりMODもミニマップMODも全部1.6対応版しか無いってどういうことなの・・・
>>588 あんたのワールドの隅っこに鳥がたまり続ける呪いをかけた
チキンジョッキーを好き好んでるのは多分貴方だけだから
貴方が何処かに行ったり「mod」をNGに入れたりすればいいんでないか
>>593 サンキュ。日本語MODもないからマルチでやるのも辛いなあ。なんてことだ
1.7.4のMODが出揃う頃には1.8が来ちゃうんだろうな
長期間MODの更新続けてる人達はすげーよ
俺だったら途中でやめてるわ
>>595 日本語入力に関しては外部ツールがあるよ
MCJPISSってググるといい
もしくはmodで2バイト文字入力に対応させるのがあるらしいけどそっちはよくわからん
>>587 1.2.5にそういうプロジェクトがあるぞ
1.8に待望のもだぴもどきのplugin APIがくるらしいがどうなるんだろ
バージョン新しくなる時って必ず文句出るよね
・もうバージョン上げなくていいんじゃないか
・俺○○に永住するわ
・最近のはマイクラらしさが云々
とかいうレスをバージョンアップの度に必ず見る
MOD入れるのめんどくさくなったからなぁ
え、寧ろ簡単になっただろ?以前はjar開いてForgeぶっ込む必要あったのに最近のは数クリックだぞ?
マジ?
Macめんどくさくなった(気がする)
あぁ、Macでマイクラはやって無いから分からんな…
SteamやらなんやらゲームするにはWindows使うし
Macも1.5.2以降はinstaller版で数クリックだろ
それ以前は圧倒的に面倒くさくなったけど
もうバージョン選べるのに永住アピールするのはなんなんだろうな
仲間がほしいかまってちゃんだろ、かってに永住してろよって
よくよく考えりゃ、簡単なランチャー操作だけでバージョン選べるってすごくね?
マイクラ以外のPCゲームに触れてこなかったから分からないんだが、PCゲームではよくある事なのか?
普通はバージョン共存の要求自体少ないんじゃないかな
「仕様」が大きなウェイトを占めるゲームだからこそと思う
>>608 内部で処理を切り替えてるんなら凄いが、ロードするデータ変えてるだけだから簡単なもんだ
バージョンごとに保存してそれぞれ個別に起動してるのと基本的に変わらん
たしかに、わざわざ旧バージョンでやる動機が発生するゲーム自体異例か。
PCゲーじゃよくあるよ
プレリリースで買えるのは大体こう
>>610 技術面ですごくはないかもしれんが、それをゲーム内の設定操作の範囲で(ランチャーを「ゲーム内」とするかはさておき)選択切り替えできるようになってるというのは、利便性面で実はすごいんじゃないかなぁ、と。
普段CSゲームばっかやってる俺には、「バージョンをいじる」という感覚が新鮮なだけだろうか。
>>612 そうなのか。
なんかすごく今更な話題だったみたいだな。スマンカッタ。
>>613 マイクラだからできることなんだろうな
ギガバイト単位のゲームでやられると知らぬ間にHDD食い虫になりそう
仕様変更で文句出まくるのを黙らせるためにやってるだけで
本当なら必要無い状態が望ましい物だろランチャーなんて
AC4でもバージョン選べたけどあっちはステータス変わる程度だしな
ver共存機能はMODのために使ってる人が多いんじゃないの?
1.5.2以前だとmodsフォルダ分けられないのが玉に瑕だけど
村人が虫みたい(行動や繁殖様式)なのはいつ改善されるんだろう・・・
村人の造形日本向けにするmodないかね
村人メイドMOD
畑を作ったら村人が農作業して収穫したり
家を作ったら男女が住み始めて子供が生まれたり
ゾンビからの攻撃を櫓を作って防いだり
そんなのを望んでいるんだが・・・
・・・・RTSでもやって来るわ
modでもそういう方向性のはあんまないな
バージョンごとに分けられてるのとプロファイル機能にはすごい助けられてるな
古いバージョンのサーバで遊ぶ用とか違うMODで遊ぶ用とか
>>622 エロあるいは萌え
どんなゲームにもその手のMOD作って世界から失笑されるのが日本人
エロMODは外人のが本気なんだよなぁ
なんか急にポピュラスやりたくなってきた
>>626 メイドやCMMとかは評価高かったみたいだぞ
鉱石の求められる数に対して出る数が少なすぎる
鉱石がたくさん採れる代わりに敵がめちゃくちゃ強いディメンションはよ
(黄昏の森じゃいかんのだろうか)
これだからMOD厨は
かまど付きトロッコがチェストトロッコを倉庫へ運んで帰ってくる仕組みを作ってるんだけど
待ってるとちゃんと戻ってくるかまど付きトロッコがかわいすぎる
パワードレールなんていらんかったんや!
>>623 合致するかどうかわからんが、Millenaireとかどうよ
根っこが足りないように思える
そうか確かに根が足りない
こりゃまた難しいな
>>638 屋根が傾斜してる時点で豆腐とは認めん
上部はそんな雰囲気で良いんじゃないかと思うけど、幹の下部が一定に太さが変わっていってるから工業製品みたいに見えるかも
人工的な感じを抜くって難しいな
とりあえずの課題は幹と根だね
ありがとう
うわあああああああおぷち1.7.2リリース版が出てるうう!
ホントだ
よし次は1.7.4を早く
遠くまで見渡せない1.7.2に戻る気になれんのですよ
あ、もしかしてOpti入れたら遠くまで描画されて、屋根の下に入ったら空が暗くなるのも改善されてるのかな
cutallで誤爆しちゃった(ゝω・)v
1.7.2は流石にバグ多すぎだよな
テクスチャが反転してドアの取っ手じゃない方が開いたり
BGMが重複して流れ始めて不協和音で気持ち悪くなったりとか
ダメだな、やっぱりOpti入れても1.7.2は12チャンクまでしか描画しないね
1.7.4用はよ
>>630>>637 紹介ありがとう
帰ったらやってみるわ
>>642 マルチだけど2ch serverに世界樹があるけど、
根っこの部分、参考になりそうだよ
650 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 15:16:21.85 ID:FapxmYa4
>>646 m9(^Д^)プギャー
人工物は発動しないようにするのとか無いのかねえ
2chのマイクラ鯖なんてあったのか
初めて知った
>>650 人工物か自然生成物のブロックかを判断するだなんてプログラムにはちと厳しいだろうよ
>>650 プラグインでは形で判断するのあるね、ちょっと葉が欠けただけで認識しなかったりするけど
1.7.2 軽いがバグがとんでもなく多い
1.7.4 重くてチキゾンは居るけどバグが少ない
1.8絶対重い
1.7.2が軽いのって遠くを描画できないアレのせいだと思ってたんだけど
1.7.4で描画距離を1.7.2相当にしても若干重くなってるんだよなぁ
バニラごときで重い重い言うってどんだけ低スペなん
なんだこの割れ
↓
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 14:34:58.47 ID:BAfhxTpW [4/4]
うわあああああああおぷち1.7.2リリース版が出てるうう!
644 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 14:38:54.06 ID:cSVigAid [3/5]
ホントだ
よし次は1.7.4を早く
遠くまで見渡せない1.7.2に戻る気になれんのですよ
659 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 16:26:29.29 ID:ZIOSBZXo
>>656 自慢にはならんがOpti入れてもカックカク
Lightrenderer入れてGameBoostar3で起動して、やっとヌルヌル
SSでコマンドブロックトロッコ作動しなくなったみたいなんだけど
基本的な処理が多くなって、いわゆる「重く」なるのはスペックは関係ないわけだが
ハイスペックの場合は気にならないってだけの話で
>>662 うちのへっぽこ6670使ってる人が1.6%いたのは驚き
ハイスペックの場合は描画距離の関係でデスポーンバグが起きず
卵ゾンビが群れることもないから余計に重くならない
ハイスペックでもエンティティ一定数超えたり、ネザーは基本的にかなり重いというかカクつくよね
i7-3770k メモリ16G G4-680 設定でメモリ割り当て8G、毎日ピースフルのリセットはしてるけど
自宅周りはエンティティ1000(鶏600、他牛豚羊狼村人とか300くらい)辺りから、ネザーは何もしてないけど最初から10数秒に0コンマから1秒程度カクつき
ピッグマンは400匹ちょい、クモトラップタワーは350匹溜め込んだ辺りから一気にFPS一気に落ちてカクカクに
エンティティ数が極端に多くなった場合はまぁ仕方ないとしても、ネザーでの描画処理が一定周期ごとに1秒くらいとまったりひどいのだけは何とかならないのか・・・
何かマシになったり回避方法ない?
クリエイティブで新規作成したワールドで即ネザーいっても起こる
やっぱり主に溶岩のせいなんかな
鶏何とかしなきゃハイスペックでも持たない
>>667 おお予想してたよりいい感じ
根の下くぐって遊びたい
集中力がもどってきたらもっと枝振りよくしてくれると俺得
>>667 思ったよりイカしててちょっとびっくり
次は枝を充実させようぜ
>>667 某社員乙。歌をうたってあげよう。
このーきなんのき
「オークです。」
2chのマイクラ鯖って人気ないよな
>>668 ラグ死を防ぐために、ネザーに入ったら描画距離12チャンクにしてる
>>673 雰囲気は好きなんだけどね
いっそ1.7か1.8でリニューアルした方がいいような
マルチでラグがひどいです
どうやったらなおりますか?
pvpなどをしているとき周りのプレイヤーがとまってそのあいだにじぶんはうごけてるんですがしばらくたったらもといた場所に戻され、たぶん私がラグっていた時に食らわせられたダメージがいっきにきます
電波は4本立っているんですが…
どうしたらいいですか?
繋いでる鯖が重くなってるか、回線が何かの拍子に遅くなったか
もしHamachiでやっててリレー経由になってるならネットワークの相性の問題もありえると思うけど
糞鯖かお前の回線が糞
質問スレIKEA
鯖かお前の回線が細い
あと死ね
拠点の内装に北欧のシャレオツな家具がほしいんですがどうすればいいですか?
質問いいですか?
いい訳ねーだろウんコマン
ダーク樫の木、1本から苗木が4本以上出ることあんまないな…
植林どころか伐採すればするほど減って行きそう
お前いつまでそれ言ってんの
>>681 君もMODをつくろう(死んだマグロのような目で)
ここは質問スレですか?
嫌儲って韓国人かそれ系しかいないイメージなんだが
>>692 俺たちのレスを勝手に面白おかしく使って金儲けすんなや!って連中だからなぁ
>>674 やっぱり描画距離少なめにするくらいしかないのね・・・
自分もそうしてみる、ありがとう
クリエイティブが甘えという風潮
>>697 コウモリとかイカは走行性、光に向かって近づく性質があるから
洞窟でたいまつ立てると近づいてきたり溶岩に突っ込んでたりしない?
ネザーゲートも真っ暗な場所に作ったらよくわかるけど、明るさ11だからそのせいじゃないかな
大変だろうけど渓谷のゲート付近をコウモリ湧かないよう明るくしたり、ゲートから少し離れたところに15の光源設置してみたり、ゲートの通れる大きさ絞ってを1*2にしてみるとか
コウモリとかいうTTに嫌がらせする為だけに生まれた空気
ドロップアイテムも無しでPCが無駄に重くなるだけ。
せめてmod無しでペット化出来たりしたらまだ需要があったものを
サバイバルとクリエイティブ切り替えながらのプレイは甘えでもなんでもないけど
常時サバイバルで死にそうになったらクリエイティブに切り替えるプレイは良く分からん
>>699 コウモリって暗闇でスポーンするからてっきり光は嫌いか関係無いかだと思ってた
ちょっとランプ設置してくる
>サバイバルとクリエイティブ切り替えながらのプレイは甘えでもなんでもないけど
十分甘えです
大きなアプデ来る度にワールド変えて資材集め出来るのはニートぐらいだろ
クリエイティブでアイアンゴーレムをどっさり作って
そこにゾンビとかを投入して殺戮を眺める
なんか一人でMODも入れずにサバイバルやるの悲しくなってきたわ…
マルチでも結局1人で黙々と建設するだけになるだろうから心配すんな
基本サバイバルだけども建築時に限りクリエイティブ飛行だけは欲しい
クリエイティブってなんでもできすぎてすぐにネタ尽きるような
建築のアイデア出たときにしかやらない
>>708 それでもやっぱ誰かがいるってのは結構違ったわ
飛行ポーションあってもいいと思うんだ
バニラに無いならModを入れればいいじゃない
ごめん、俺、パンツは純白派だしマイクラはバニラ派なんだ
マイクラの原点ってレゴブロックなんだよな
じゃあさバンカズのガレージ大作戦みたいな乗り物作成要素を追加したらいいんじゃね
そこで物理演算が生きてくるみたいな
全くの別ゲーになるから新タイトルでのリリースになるだろうけど
初めて1ヶ月経ったばかりだがMOD入れるにしても
最新版に対応していないらしいものばかりで何も出来ない
バニラでも十分楽しいけど
木こりmodやサバイバルモードで飛行だけできるものとか
そういう便利なものくらいは欲しい
>>712 金金金
金羽金
金金金
で金の羽で飛行ポーション醸造できるとかどうや
>>716 落下速度軽減、飛行 このへんのポーションはあっていいかもね
>>717 その内容でJeBにフィードバック出しとく
靴のエンチャに耕地を荒らさない効果の追加をだな・・・
>>716 昔のバージョンなら、いっぱいMODあるよ。
1.4.7: RedPower2のためにこのバージョンに留まっている人は多い。1.5リリースが大幅に遅れたため対応MODも多い。
1.5: ゾンビ分裂がない最後のバージョン。スケルトンの性能が引き上げられ、迂闊に夜に活動できなくなった。MOD数は1.4.7に比べれば少ないか。
1.6: ゾンビ分裂が追加され、馬が追加されたバージョン。工業MODの代名詞IndustrialCraft2にGregTech作者が加わったのもこのバージョン。さらにRedPower2のサルベージMODが作成されたことも忘れてはならない。主要MODは大体対応している。
>>716 MOD試してみたいなら1.6用のプロフィールを追加して新しいワールド作って
やってみたらいいよ
MOD入れて便利なのも楽しいけどバニラも楽しいいいとこどりができるよ
1.6はRMLの1.6.2とForgeの1.6.4にわかれるかな
1.6.2ならどちらのMODも大概動くことが多いかな?
なんで聞いてもいないのにいきなり工業MODとか
ゾンビとか関係ないこと書いてるんだろ
>>723 最近は1.6.4Forgeが必須なModもちらほらと
Mojang的には新Verになったら新MAPにしてよ
という感覚だったりするのかなあ?
(バイオームあれこれ変更・追加とか)
これは間違いなく他所でやれって言われるパターン
>>724 まあ工業系MOD使用してるユーザー大井からね、仕方ないね
もっと農業系MODハッテンしてくれてもいいのよ?(チラッチラッ
つながった耕地に一括で種蒔ける種まきAllとかバイオームによって作物が育つ早さが違うようになるMODとか
>>728 スレチかもしれんが種まきディスペンサーとかどうよ
バニラアイテムへ機能が追加される感じ
>>726 バージョンの壁ができるのは好ましくないから
その手の変化が起こる要素はできるだけ1.7でやることにした、って言ってた
バージョンの壁ができることを嫌がってるってのは
同じワールドでバージョンを跨ぐことを想定してると思う
1.7に関しては新ワールド推奨、ということになるのかな
ピースフルで遊んでた頃何回か目にしてて疑問だったチェストと、中央にあった燃えてるような網目のなにか・・・
イージーでやたらゾンビ猛襲してきた先にあった同じもの・・・そして、燃え上がった瞬間に沸いた複数のゾンビ・・・
これが噂のスポーンブロックだったのか
>種まきディスペンサー
うほっ、いい響き
ちょっと探してみるわサンキュー
>>728 AutoSowSeedでググりやがれハゲ
ペンキほしいな
これがあれば木も石も色が塗れて思い通りの建築ができる
数日後、そこにはゾンビ経験値トラップを作成している
>>732の姿が!
>>736 でももうすぐ経験地トラップ廃止なんでしょ?
廃止前に1回作って遊んでみたいけどまたあそこまで行くのは無理っぽいわw
そんなんよりマウスホイールアイテムスロット一周させる仕様変えてほしいわ
そしたら一番右に剣と弓矢を配置して敵が来たら勢い良くホイール一回転とかで対応できるのに
>>737 トラップタワーは死ぬけど経験値トラップは死なないよ
ゾンビスポブロの経験値トラップは村人が腐肉とエメラルド交換できる様になるから作っといて損は無いよ
だから経験値トラップとトラップタワーを混同して表記するなと言ってるのだ
死んだ装置なんて1つも無い
木こり1.7.2キター
2chの鯖って管理人ほとんどいないしスポーン地点もゴミばっかりだから新しく作り直したほうがいいんじゃねえの
2ch鯖って言ってるのが烏滸がましいレベル
あれ?ゾンビってたまに鉄インゴットを落とすのか?
じゃあゴーレムトラップの代わりにゾンビ鉄トラップを…
>>746 荒らされてるんかwww
もうダイナマップできったねぇ街みてそっとじ
748 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 21:26:27.33 ID:xfpPCj3c
1.8対応のゴーレムトラップでも作るか
村人も今の内に増殖させておかないと面倒な事になるしな
>>744 少し前のバージョンだと新品の鉄剣と鉄ヘルメットもドロップしてたんだぜ
骨トラップよりゾンビトラップの方がいいもの落とすよな
>>738 マウス操作の人はそういう苦労あるんだな
>>749 経験値トラップみたいに一箇所に溜めて窒息ダメージ与えてダメージポーションポイーでしょ
>>751 汚すぎて荒らされてるかどうかもわからん・・・www
>>753 それだったら既存のトラップ少し改良すりゃいけるね
誰か代わりにPCGame板サーバー建てないかなー(チラッ
1.8のゴーレムトラップは処理部をブレイズトラップを応用したものに変えればいい
やめとけ
おまえどんだけゴーレムトラップ廃止してゾンビトラップ推したいんだよ
管理人がまめに入って豆腐とゴミを掃除しないとこうなるといういい見本だわなぁ
2ch鯖なんて看板掲げてるから整った町並みでどんだけ賑わってるんだろうかと思ったらあれだもん
せめてサーバーの名前くらい変えりゃいいのに
1.8は前から作りたかった空中ゴーレムトラップを作ってみよう
んで処理部分を圧殺型にすりゃ鉄も出るし
>>760 おまえは2chをなんだと思ってんだよww
感覚的に、腐肉512:各種装備32:芋/人参16:鉄1
ぐらいだなあ。
ゾンビで鉄農場造るのスゲー効率悪くね?
2chなんて所詮便所の落書きみたいなところなのに
その便所の落書き鯖に何を期待してんだ
今までまるで興味なかったけど、
>>754見てちょっと覗いてみたくなったww
>2ch鯖なんて看板掲げてるから整った町並みでどんだけ賑わってるんだろうかと思ったら
これは笑うところか
つか汚いって言ってんのは旧都のことか
自分で着火したTNTなら経験値もドロップアイテムも落とすんだっけ?
それならTNT2個でゴーレム倒せるな
>>763 ゾンビ肉をエメラルド経由で鉄装備にすればかなり高効率なトラップに!
こうしてまた匠がTTの奈落へ落ちていくのであった…
>>769 水中ТNТ式経験値トラップの誕生である
でもディスペンサーからのじゃダメってことは結構めんどくさいんじゃ?
家だけ並べても、街として見るとあんまりカッコ良くないなあ。
川とか街路樹とか橋とか、そういうのが必要なのか。
道のりは遠い・・・
>>763 許されない人を召喚して増殖対応ゾンビ経験値トラップのドロップ実測データを教えてもらおう
>>773 街づくりは区画整備が重要だよ
家よりも道のほうが街っぽさを出す
許されない人にはこないだドア回路のSSをクレクレしちゃったから心苦しいのよね
動画やSSの回路を真似して作って動いたらそれで満足しちゃうから
自分で新しいものを考えないのは悪い癖だと思う けど赤石わからん。
778 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 22:41:26.73 ID:ETEz55ca
初心者お馴染みの豆腐ハウスだけどさ…
ほとんどの人は石で建ててんだから
蒟蒻ハウスでよくね?
白建材で建ててる人なんて少数派だろ。
そういえばなんで豆腐なんだろうな
由来が気になる
どうせニコ動発祥なんだろ
ニコ動って言ってる奴の90割はガキ
四角さが伝わるものならなんでもよかったんだろう
後は広まったもん勝ち
>>732 ゾンビ経験値トラップでダイヤ装備(レギンス)も手に入ったよ!
鉄剣も鉄スコップもでるよ!
耐久値はほとんどないものばっかりだけど、極稀に新品も落とすよ!
経験値トラップだから、修理も問題ないよ!よ!
でも、毎日寝る前にPCの電源がつけっぱなしになるのがちょっとなー
あ、ヴァーヴァーうるさいから、音はOFFにしておいたほうがいいよ!
こんにゃくっていうと三角形柱のイメージもあるな
たぶんおでんのせいよ
豆腐にはもろい・弱いのイメージがあるから
技術不足を揶揄する意味もあるのかもね
色の豆腐じゃなくて本当の初期なら土で作ったハウスだろうし
クリーパーに1発で全壊させられる脆さを指したんだろうね
>>775 あの増殖トラップってセーブデータ公開されてなかったっけ?
95割ってvipネタじゃね
流石にタイマーつけてるだろう
>>780 単に厚くて四角いからじゃないかな
蒟蒻だと平べったいイメージしかない
もとはシムピープルか何かで四角い芸のない家を豆腐ハウスと呼んでたんじゃなかったっけ
別のPCゲーからじわじわと広まったじゃぱにーずねっとすらんぐだって誰かから聞いたような
条件反射的に豆腐豆腐連呼する奴がいる
豆腐より独房から脱出したい……
豆腐ではなく
プリンブレイクか
羊毛で作ったハウスを豆腐ハウスって呼ぶなら柔らかいの連想でしっくり来るが
丸石とかで作るのがほとんどだろ・・・灰色でしかくい物って言ったら
中央分離帯
違うか
胡麻豆腐だな
だいぶ昔にウルティマオンラインやってたとき四角いプレイヤーの家を豆腐と言っていたから
ニコニコ動画発祥ではなさそうだ
豆腐craftじゃなくて蒟蒻クラフトだったら今ほど凝った作りにはならなかっただろう
その言葉はワシが育てた
わりとどうでもいい(AA
コンニャクって最初に作った奴の正気を疑いたくなるような製造工程なんだってね
なんだかんだで2chて相当な人数いるのにあの数と豆腐乱立はなーって話で、俺のは関係ないってわからんかなぁ…
どんな鯖でもスポーン地点くらいはちゃんと整備されてるのにぐっちゃぐちゃだし
最新のイベントが八月だったって時点でやる気ないだろこれ
こいつは2chサーバーに親でも殺されたのか
入ったことないけど2ch鯖って聞くとなんかすごそうなのを想像してしまう
実際はちがうようだな
自称マイクラ建築評論家のガキが湧いてんのか
>>738 通常のキー配置でやってるならFキー辺りに剣を置くスロットを指定しておくと即座に構えられていい感じ
812 :
名無しさんの野望:2014/01/21(火) 23:59:34.41 ID:4c8eeXOH
嫌儲鯖しか見た事無いが凄かったぞ
見渡す限り土がなくてカルチャーショックだった
よく「豆腐のカドに頭ぶつけて市ね」って言うし
ゲーム関係なく昔から角ばった立方体=豆腐ってイメージがあったんじゃないか
嫌儲が東京だとすると神奈川
都市部はそれなりに発展してるが、すぐ未開拓の山が見える
明らかに都市計画に失敗したであろう場所がある
明日の建設英雄は君だ
不愉快なら自分の手で直してやれよどうせ咎める奴なんか居やしないよ
確実に立方体の形してる物って案外少ない
>>813 カチカチに凍らせた豆腐なら死ねる(言ってみただけ)
豆腐いいじゃないっすか
ベッドと作業台とコンロとチェストが置ければどんな形でも問題ない
矢の羽ほしさに養鶏したら玉子ばっかり溜まっていく件について。
スイッチ押したら鶏圧死する装置で、自動で設置したチェストにドロップアイテムが溜まる仕組みなのに
気付いたら卵だらけ・・・
>>820 ディスペンサーで飛ばしたものをホッパーで回収
卵だけはじける
このスレに建築のセンスがある奴いるの?
君と余だ
jebのツイート、、、、村人を使った全自動小麦収穫装置が作れる?
バージョンアップで一日パン一個で働かされる村人たちが見れるのかな
牧場物語のコロボックルみたいなのが欲しいとは思ってた
>>823 ジャーンジャーン
>>824 村人とホッパーと赤石を材料に刈取りブロックがクラフト出来る
え?カブ奴隷?
829 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 01:13:45.28 ID:xcPeTqUI
Twitterより
@Dinnerbone 2014/1/22 1:11
dinnerbone.com/media/uploads/2014-01/screenshots/21_17-15-09_Ywh2Sk5MDy.png
ケーキを食べればいいじゃない
>>829 ボタンが天井にも付けられるようになったか・・・
感圧板が天井につけられるようになれば頭突きで動く仕掛けが作れるかな?
それよりピストンで押せるボタンがあればいいのにな
天井にはしごつけてウンテイとか
ハスの葉が増えるようにならんかな
額縁の中のアイテムの向きも関係してるっぽいな
マイクラ始めてまだ2ヶ月だけど回路難すぎて泣ける
少し工夫した両開きドア組んでんだけど全然うまくいかんわ
>>839 村人が育ったら収穫(?)してくれるのか(ウゼェ・・・)
>>841 どう工夫してるのか知らないが、一つ一つの要素を抜き出して考えれば意外となんとかなるもんだ
省スペース化とか複雑な処理とかはあとでもいい
収穫なんかしなくていいから散ってくれ
よく見たら、収穫だけじゃなくて作付けもやってるよね
種ドロップしなくても植えるんかな?
でもどんな仕組みなんだろう
専用インベントリ設けて種でも渡しておくのかな
村人に種付しようぜ!
逆に村人に種を植え付けられるスティーブ
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `ノ
\ ノ
┌─┴──┴┐
│┌────┤
├┘ rェュ rェュ│ ウオッ
│ _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│ │ │ │ ┼ヽ -|r‐、. レ |
..├─┤ ├ ┤ d⌒) ./| _ノ __ノ
海上にTTを作り頑張って湧き潰しをし
いよいよ運用開始!の直前になって
TTの真下がスライムチャンクなのが判明した...orz
前みたいに20以下で湧いてくれれば楽なのに
しかもチャンク1つじゃないっぽいし…クソが
ブロックの上にスイッチを、ブロックの下にレバーを付けられるようにならんかな
大きめのスイッチが欲しいわ 押しづらいぜ
>>852 上で画像とツイート上がってたが次のアプデで上面にボタンがきそう
そして底面にレバーはもうできるはずだが
>>854 あれ?そうだっけ?じゃあコックピットごっこができるな
始めて数週間
ノートに無理やり入れたから描画距離とかの設定ほとんど最低にしてやっと快適にプレイできる程度なんだけど
ネザー行ったら重いし描画距離の都合で底が見えないし水晶とってたらマグマぶち抜いてカクカクで頭から被りそうになって逃げたら落ちた
ピースフルでも死にかけたのにハードでネザー行ってる人とそのPCすごい
マイクラのために新しいPC買ってしまいそうだな…
>>811 なるほど
剣とかは数字キーじゃなくてFキーとかにするのね
でもこれって昔から出来たっけ?
アイテムスロットはマウス以外では数字キーしか割り当てられんと思ってた
森だらけのマップの時は植林場を作らないという選択肢もあるかもしれない
屋根森バイオームとかメガタイガとかあると一生分の木材に困らないぞこれ
いつか木材あるいは原木もしくは若木と腐肉で土をクラフト出来るMODを作ってみたい
例えば溶岩の大海に柱状の島が大量に屹立するような世界で
既存のものだけで新レシピ追加だけなら1時間もあればMOD初心者でも実装できるよ
>>860 大規模建築にまだ挑んだことのない人間としては
ジャングル発見したらもう材木のことは考えないな
土地の単位がチャンクになりだしたら話は別なんだろうが
今のバイオーム生成アルゴリズムになってから、森見つけたら延々と森が続くから
普通の森発見しただけでもう植林の必要ない
丸一日かけて伐採しても有り余るほど木が生えてる
フラワーフォレストと氷柱が隣合わせのseed引いた
どこに住むかうろうろしてる
>>857 天空の浮島ディメンジョンとか面白そうだな
常に視界がそんな感じで霧に包まれているマップ
高度が一定より下だとどんどん霧に包まれて
さらに下がると、付近の適当な高度に強制送還
867 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 09:54:08.33 ID:4bj55xhi
村人を、一ます間隔で開けた横穴に詰め込んでいるんだけど
ハートのパーティカル出るのウザいな。
壁越しにナニやってんですか?
スキンの仕様変更って今日じゃね?
そうだね
あと4時間半後くらいか
1.8はVillage Updateとかになりそうだな
>>870 農民が作物を収穫し、鍛冶屋は石炭をかまどに投入し、肉屋は豚に餌をやり豚を屠殺、司書はエンチャ本を本棚に保管・管理し、司祭は捕獲したゾンビ村人を村人に蘇生させる……
楽しそう
どうせあんたら村人から貴重な資源奪うんでしょ?
そこにはスティーブ宅で強制労働を強いられる村人たちの姿が!
メイドに変わって村人たちがスティーブにご奉仕するのか
村人が生産したアイテムはその場で村人が回収し
取引の在庫に充てられます
村人が作物刈ってから回収するまでに横取りしないと自動化にならないなんて…
>>859 確か1.7から数字キー以外に割り当てできるようになった
というよりも1.6まで手持ちスロットの設定自体がなかった
仮に自動化できたとして大規模農場の人は村判定意識して作らないと植えてくれないんだろうな
>>870 Adventure Updateの可能性もありそうだな
1剣 2シャベル(戦闘時は弓) 3ツルハシ 4斧 5木材などの足場 678水バケツや松明やその他 9食料
で固定してるからピンチの時は1押すだけで行く
ESC押してピースフルで全て解決
もし村に関するアプデになるなら、村が出来るバイオームも増やして欲しい所だ
今だと温暖系バイオームにしか村が無いから、寒冷系でもそれなりに出来るように
と言っても雪原とかに出来ると畑が凍るから、タイガとか湿地とかそのあたりで
それより村人は湧き潰ししろよ
逃げ込んだ家の中でゾンビスポーンして死ぬとかあほらしいわ
ゾンビ映画でよくあるシュチュエーション
ショッピングモール作ってあげなきゃ
仮に村人アプデとしたら
村人をメイド化するMODだす変態がいると思う
村人のメイド化modってもうなかったっけ?
あるな
ゾンビやウィッチまでメイドさん化してるしな
村人の奴隷扱いがさらに広がるな
とっくにあるわ。そんな楽しそうなこと放置するわけ無いだろ?
江戸時代から触手モノを嗜む民族だぞ
おまえら整地で出た土ブロックってどうしてんの?
捨ててんの?
貧乏性だから捨てるのは惜しいけど、保管しといても土は使わないよね
埋め立て工事するとむしろ足りないぐらい
分かりやすいように土壁で作った倉庫に入れとこうぜ
逆にメイドが村人顔になるのがあるくらいだし
拠点の裏に水流収穫式棚田作れよ
景観も良いし捗るぞ
初期バイオームによっては土は足りなく時がある
洞窟整地のとき、あまりに埋める範囲が広いところは通路の壁1ブロックを丸石にしてあとは土にしてる。
丸石で埋めとくと、他の洞窟を整地してて他の角度からその埋めたエリアを堀当てたとき、スポーン部屋かと勘違いしたあとガッカリするから。
砂利は下から堀当てたとき鬱陶しいから土を使ってる。
ブランチマイニングで鉱石掘った所は土で埋めてる
あと何か作る時の足場に使ったり、見えない部分をブロックで埋める時に使ったりする
結構足りなくなるよ土
ある意味、松明バイオームよりも深刻なチェストバイオーム
土が溜まるのは整地厨だ
土が足りなくなるのはよく訓練された整地厨だ
ビーコンで結界(湧き防止効果)ができればたいまつバイオームも改善されるんだがな
よく訓練された整地厨は空洞も埋まってないと気がすまないからな・・・
>>900 それ、以前から言われてるけどモヤンには伝わってるのかね?
鉱山バイオームもだけど、意見出しといたほうがいいのかしら
整地神になると全世界岩盤整地だから空洞を埋める必要はないな
>>900 正直現行の最大範囲100x100x256じゃお話にならない
俺らが思ってることは世界中のプレイヤーも思っている
その中の誰かが絶対に伝えてる
ただ伝わってることと採用されるかどうかは別問題
広範囲湧き潰しブロックは洞窟や廃坑にポンと置くだけでその辺一帯を制圧できちゃうからNGなんだろう
大量に置くとなるとそれなりにコスト掛かるRSランプの光度を上げるくらいが限界なんじゃないかな
マジレスすると、ビーコンに求められてるのは湧き防止じゃなくて侵入防止だと思う
丸石製造機稼働させたまま放置したいんだけど、マイクラで使える左クリック押しっぱなしにするようなツールはないわけ?
ビーコンは光ってるから湧き防止になるぞ。やったね
>>906 ビーコン案が出たときに、空に面していないと機能しないようにすればって話あった
>>908 んなもんツール使わなくてもできるだろ
>>912 俺なら砂と砂岩を全部はがした上で、
水を撒く→溶岩をかけて焼き石生成を繰り返して埋め立てるわ
丸石はもったいない
お前のワールド輪切りにしたら見応えありそうだな
要は並べて置いても景観を損ねにくい光源ブロックがあればいい、と
>>912 俺は人工的な整地をした草の直下は石レンガを敷き詰めて境界を作っておきたい派
>>915 加えてRS信号を使用しない自然発光タイプ(ここ重要)
発光してブロック設置できるガラスがあればいいんじゃね
あんまりチート臭いものだとMODでやれって話になるから、
例えばポドゾルを「上に敵が湧かない不透過ブロック」ってことにして
これを敷き詰めることで湧き潰しが可能になる、とかその程度なら実現してくれるかもしれん
ま、俺が開発に提案しに行くわけじゃないけど
レベル30くらいの光源が出れば良いだけの話
高出力な光源と、直線的な光源(スポットライトみたいなの)が欲しい
あと、光源に色が付けれたら最高
レシピはグロウストーンを色付きガラスで囲むとか
■■■
■◇■
■■■
>>913 それいいな
いままでかまどを大量に並べて焼き石作って埋めてたからな
砂はTNTでかなり使うし砂はとってるな
溶岩焼き石は作業ペースが遅いんだよなぁ
>>912 頼む その水と砂と砂岩を焼石で埋めさせてくれ
地下整地してたらエンダーさんが土部分を勝手に緑地化してたので
ついでに地下公園をつくることにした そんな地中整地系Steveです
スライムブロックって透明なブロックの中に小さいブロックがあって
光も透過するから微妙に処理が重いのな
スーパーフラットで高さ10マスほどスライムブロック敷き詰めたらfpsが1桁になったわ…
方向音痴の人、センスは割と好きなんだけど視聴者のコメントが恐ろしいな
ガキも見てればわざと狂信っぽいコメントして他の視聴者に嫌悪させることを楽しんでる馬鹿もいる
ニコ動のコメントにいちいちなんかを感じるならコメント機能切った方が良い
えっニコ動ってコメントと音声オフにして見るものじゃなかったの!?
ニコニコのコメントは臭いとか以前に邪魔
ごめん!
そういうルールちゃんとあったのかorz
すいませんでした…
そういや俺も始めたばっかりのときよく方向音痴だったなぁ
それで数か月続けて昔の拠点を見つけた時の感動といえばもう
最高だった 今はMODプレイとかいろいろ楽しんでるけど
昔みたいに何もかもピュアに遊べないと思う
昔の拠点のチェスト見た時の昔の自分の情けなさと言ったら…w
初めての頃はベッドの作り方知らなくて夜中ずっとMOB狩りしてたな・・・おかげで地面が穴だらけだった
フルエンチャダイヤ装備で常時過ごせるレベルになった時に昔の拠点のチェストに入ってる石2スタック半とか申し訳程度のエンチャ剣とか見るとなんか変な気持ちになる
937 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 18:09:16.75 ID:TdzZdsyz
マインクラフトでフルエンチャダイア装備揃えたらやることないよね
ダイヤ装備あっても作りたいものが色々あるんでやることいっぱいあるわ
>>937 そういう装備になると、そのメンテが主目的になっちまうな
修理 → 減った分のダイヤを採りに行く → 道具や防具がすり減る → 以下無限ループ
940 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 18:19:39.53 ID:TdzZdsyz
もていうかみんなバニラ?MOD入れてる人いる?
ダイヤ揃えてやることないって思うならテラリアあたり行ったほうが合うと思うぞ
せっかくスキンが拡張されても防具で水色一色になるのがどうにかできればなー
ハードでやってるからさすがに全裸はキツイ
防御力無くてもいいからエンチャができる透明な防具が欲しい
テクスチャ変えればいいんでない
アーマー類をスティーブテクスチャにしたら誰でも簡単にスティーブになれるね
製鉄所でも作ってろよ
今までは気にしなかったがこれを機に防具透明テクスチャにしてみてもいいかもな
マルチだと凝った人とかいそうだし
数日後、そこにはフルダイヤスケルトンに蜂の巣にされる
>>946の姿が!
>>945 1.8で花工場化決定の設備を今から作るとかモチベ上がらんだろ
自分の防具だけ見えなく出来ればいいんだけどな
スティーブに食われてるようにしか見えない
>>950 取り込まれ取り込まれ取り込まれ取り込まれてるー!?
あと次スレお願いね
建てて来ます
1.7で生成したワールドを14w03bで読み込んだら酷いラグが起こるようになった…
回路系が数秒無反応だったりMobもプレイヤーもポルナレフ状態だったり
ロード遅延でチャンク透けがあちこちで起きてたり
多分、色んな施設が点在してるから重くてセーブデータの変換が上手くいってないんだろうな
他のセーブを読み込んでも何も起こらず普通にプレイできたから
データによっては上手く読み込めずにプレイ不可能になるわこれ
>>948 ちゃんと作れば普通に機能するだろw
>>957 間違ってもそのまま1.7に戻すなよ
チェストの中身が消えるぞ
内部がかなり変わってるみたいだからな
SSで無闇にメインワールドで入らず、クリエイティブか新ワールドでお試しってのが正解
バックアップ取らずにSSをメインワールドに適用する奴はそうは居ないだろ
961 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 20:51:20.37 ID:TdzZdsyz
>>960 SSで新規ワールド作って生活してるんですがそれは
それは、もなにも少数派もいいとこなんですがそれは
よかったね異端だよ
964 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:04:21.93 ID:TdzZdsyz
>>962 でも生活していてわかったのが
丸石がすごい枯渇する
花崗岩辺がすごい生成される
溶岩垂れ流し地形多すぎ
1.7より少し軽い気がする
新規ワールドをふとやりたくなったときにSSでやるけれどな
新しいものにも触れるし
966 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 21:12:14.13 ID:TdzZdsyz
>>965 でも正直新しい石とかいらない
新しい鉱石とかほしいね
Ic2のジェットパック公式採用されないかな・・・
魔女がふたりケンカし始めたんだが、
おわらねー
実験中のブロック設置機能、スクショではウィザーだったけどゴーレム系も恐らくいけるはず。
これでラピュタのロボット起動シーンが再現できそう。
>正直新しい石とかいらない
建築ゲーでなんてことを・・・(憤怒)
花崗岩閃緑岩安山岩は半ブロックと階段が無いと建材としては中途半端だよな
もし丸石の代わりにしたいんだったら丸石関連のレシピと互換持ってないと使いづらいし
ネザーにクォーツが来たりネザーレンガが作れるようになったんだし、そろそろエンドにも何か欲しいな
滑らかなエンドストーンとか模様入りエンドストーンとかエンドのクリスタルが作れるようになりますとか
どうせならスレートや石灰岩も来てほしいわ
特にスレートば屋根材としても使えると思う
とりあえず閃緑岩を枯山水の白砂に
磨き安山岩を石半ブロックとセットで街道に使う、くらいは思いついた
花崗岩は花壇の囲みかなぁ
>>970 階段もまぁ欲しいがとにかく豪華な床材増えたのが嬉しい
城の床はあの辺で彩りが出る
>>972 うるせー明太子ぶつけんぞ
>>967 自己レス
やっと勝負ついて、こっち攻撃してきた
マイクラ時間何日かかったかもう分からん
ブロックが持つパラメータ追加して、0:1x1block 1:half 2:stair
みたいな事できないのかな
>>976 ワールドコンバートが必要な更新は最小限にとどめてほしいな
敵性モブはわかないけど
餓死も毒も飛び降り死亡もある
非戦闘型サバイバルたのしもうとコマブロ置いたが
アレチートモードだけじゃなくて、シングルでもOP権限いるのな
鯖立てたこと無いせいかOP権限の設定ファイル生成されてないし
いやはやなんとも……
新しい石うれしい!→建築勢
新しい石(゚听)イラネ→冒険勢
壊れにくい薄い板が欲しい。
羊毛のだと蓋にしてもすぐ壊れるから嫌なんだよなぁ。
ハーフだと高さありすぎるし。
>>978 LANに公開でコマンド使えるように設定できる
ただしタイトルに戻ったら元に戻る
岩盤「・・・」
カーペットの薄さで硬いのがほしいってことだろ?
薄い床板の話かと思ったら何故か黒曜石ブロックの壁の話になっていた
鉄プレートは素手で簡単に壊せたっけ?
とりあえず、アップデートのときのために今はメインワールドでの遠出は避けておこう。
いっそアップデートしてから地下を掘って遠出しても面白いかも。急に石の種類が増えたりして。
深さを計って掘り進めば金とラピスもついでに手に入るだろう。
ハーフ黒曜石ブロックはよ(´・ω・`)
ニコニコ良いですか?
もうバックアップ取ってるとはいえSSにメインワールド移して
かなり経過させちゃったから戻りたくないなー
SSから正式へワールドデータ移動無理だった事あるの?
硬い床板の事でした。
>>992 戻ると不具合が出ることはあるけど進むぶんには問題ないはずなんだが・・・
カーペットだって頑張ってるのにひどい
ピンポイントで欲しいもんはMOD入れるしか無いだろ
今更1.6.4に篭城する羽目になるけど
まあハスの葉よりは丈夫だからカーペットでいいじゃないか
SSにメインワールド移してるって正気か?
あんなもんテストでやるもんだろうに・・・
>>970 ほんとこれ
丸石ツールにできないからチェストの肥やし
1000 :
名無しさんの野望:2014/01/22(水) 22:45:24.38 ID:sff5zBFI
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