【hack】ハック&スラッシュゲーム総合10【slash】
1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/14(火) 20:58:24.36 ID:bGyb6tZg
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 20:59:01.64 ID:bGyb6tZg
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 21:00:39.79 ID:bGyb6tZg
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 21:01:46.44 ID:bGyb6tZg
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 21:03:24.43 ID:bGyb6tZg
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 21:05:22.89 ID:bGyb6tZg
ハクスラの定義っぽいもの そもそも語源が「切り刻んで叩き斬る」だから戦闘メインのゲームを指すことは間違いない 発祥がテーブルトークRPGのプレイスタイルのひとつである事も留意してほしい レアアイテムやレベリングは当時から用意されていたので重要な要素のひとつにカウントできる トレハンやビルドの程度に関わらず、 ・戦闘に重きを置いている ・戦闘によってアイテムや経験値などわかりやすい対価を得られる ・レベリングによってスキルなど戦闘を有利にするメリットを得られる という要素を持っていればそれはゲームジャンルとしてのハクスラと呼べる。 戦闘がメインでなくても戦闘部分に上記を意識した要素が用意されていれば、 「ハクスラ要素」としては認められる(ゲームジャンル自体はメインである要素で決定されるべき) 発祥が戦闘を繰り返すプレイスタイルを指すため、RPGでもACTでも違いはない 海外ではDevilMayCry3がハクスラの良作として知られており(爽快な戦闘とブラッディパレス)、 日本の「ディスガイア」シリーズがハクスラとは認められにくい (トレハンとレベリングがメインで戦闘自体は重要な要素ではない)のがポイント どうしても納得がいかない、DiabloがHack&Slashのすべてだ、Wizなど知らぬ、D&Dなど知らぬ、 と主張したい人は自分たちで作った隔離スレにどうぞ。おわり。 そもそも「ハクスラ」で統一されず「ディアブロライク」と呼ばれる時点でどういうことか気付けるはずだが
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 22:18:24.24 ID:jMaxA/Vv
記念すべき10スレ目だ 喧嘩しないようにねキッズ共
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 22:23:52.10 ID:bsLv9/MK
>>6 そのきもい主張のわりにテンプレがディアブロライクだらけw
WizもD&D(BGファミリー)も入ってねぇ
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 22:27:19.61 ID:FzfMXTrt
テンプレ見て気が付いたけど、 トーチライトは初代だけなのかw
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 22:37:54.81 ID:XRjJGXde
BGとかどこがハクスラだよ RPGとしてもイマイチの出来だしw
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 22:41:36.11 ID:bGyb6tZg
いきなり煽りまくってますがwww
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 23:08:25.02 ID:iE2KYT3A
いちおつ テンプレで荒れると思った 今年はいハクスラが出ればいいね
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 23:11:39.31 ID:mgXvKEbY
もうええかげんそのいちおついうのやめろや コピペしとるだけやのに疲れるもなにもないやろうが、アホ
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 23:28:04.71 ID:szz18c/G
ボダランはハクスラ
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 23:37:59.07 ID:88rlxh4n
マインスイーパやソリティアだって立派なハクスラ。 むしろハクスラの金字塔と言うべき作品
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 00:00:55.45 ID:FzfMXTrt
久々にやったけどTerraria面白いよ
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 00:36:12.07 ID:7phrf+b+
テンプレに「家ゴミ脳お断り」って入れとけよ
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 03:13:59.91 ID:tzKdCGVF
ソロでやって一番面白いハクスラ教えてちょ coopはのんびりできないから苦手
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 03:25:19.73 ID:5LdJ168h
ウィザードリィオンラインw デキのうんぬんはともかくとして、ネトゲ入れたら何でもありだろもう
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 08:17:08.14 ID:arHOmFoe
あれは最初のダンジョンの入り口付近でモンスを取り合いしてると目が覚めるんだよ。 普通のWizでいいや、って。
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 09:06:44.82 ID:l/BeENnx
>6はテンプレにするのか トレハン要素とOP武器防具の収集はどうするつもりだよ 以下ハクスラについて
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 09:38:58.50 ID:P/NXskgZ
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 10:08:06.23 ID:4ApNntQ+
>>18 てめぇの好みしらねぇのにどうやって答えるんだよ思考停止のクズ
小学校からやり直せ低脳
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 11:13:29.24 ID:ABv+xg4Y
ハクスラ ∋ トレハンゲー トレハンゲー ∋ ディアブロライク
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 11:13:38.31 ID:Z+2XaXw6
>>21 だな
能力固定装備ドロップのやつもハクスラなのかは知らんけど(
>>6 の主張はそうみたいだが)
おれは絶対遊ばない
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 11:28:05.31 ID:fgp46EgD
(トレハンとレベリングがメインで戦闘自体は重要な要素ではない)のがポイント Diabloはハクスラではないらしい
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 11:58:14.05 ID:3xdMQ6/H
ソシャゲのガチャもハクスラだな
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 12:19:52.45 ID:jhonQu+/
RPGも元々はテーブルトークでキャラの役割を演じるゲームだったでしょ。 ビデオゲーム化されてからは成長要素=RPGみたいに変わっていったけど。(元になった代表格がD&Dだったから) ハクスラも切り刻む、戦闘の繰り返しが語源だったけど、 Diabloの大ヒットで、ハクスラの代表格がDiabloから、 ハクスラ=Diabloライクという認識をする者が増えた。 言葉の意味は時代と共に変わるから、世代によって相違が出るのは仕方ないが、 それがハクスラかどうかの話に、面白くない(好みじゃない)からって話が混ざるからグダる。 まああまり広範だとスレが成り立たんから、 戦闘メインで、繰り返すモチベがある(トレハン・ビルド等)ゲームならそれでいいと思うけど。
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 13:57:55.45 ID:no9zOFxN
>>22 個人的な感想だが、かなり微妙。
ミニマップに敵が表示されてたり、
UIが見難かったりと、細かいところでストレスを感じる。
R.A.Wと同レベルの凡作っていうのがオレの結論。
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 15:22:14.29 ID:3ue59Vp5
Iesabelはスマホゲーの移植のゴミ
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 19:26:47.05 ID:tzKdCGVF
>>23 朝から元気にありがとうございます
ハクスラで、シングルプレイが面白い、という括りで
主観でいいので、皆様のお気に入りを教えて頂けたらと思います
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 20:22:25.44 ID:8Kw35tpN
PoE
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 20:32:46.60 ID:seBPJaID
poeだな
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 20:34:17.03 ID:seBPJaID
もしくはテラリア
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 20:44:30.00 ID:cImaIX6+
じゃ俺Starbound
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 20:45:06.09 ID:FFwOgaE8
今だとPoEだな
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 21:22:37.43 ID:yVdqY1SV
D2とTQで ハクスラをCOOPメインで遊んだことはほとんど無いな アイテムの取り合いとか先に進むペースが合わないとか、面倒なんだよな
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 22:09:40.46 ID:sBW2raY+
あっそ
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 23:31:57.60 ID:tzKdCGVF
ひとまずはDiablo2をやってから、PoEなどのD2に影響を受けているであろうゲームをプレイしようと思います terrariaはsteamで購入だけはしております 皆さんありがとうございました
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 00:14:11.20 ID:arduxsoX
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 00:34:58.35 ID:kSPbqOUg
>>37 おれもそう
隅々まで探索したいのに
先へ先へ最短距離で行きたいやつも居るわけだし
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 00:46:01.17 ID:dLhux4lO
逆におれはマルチできる系のは友人としかやらない派 使わないアイテムを融通しあうのが好き 野良もたまにやるけど壷とかオブジェクトいちいち割って歩いてるとだいたい外人にheavy farmer lol言われるわ まぁ時間あわなかったり飽きたりでだいたい最後には一人でやることになってるけどw
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 02:14:11.57 ID:Exeb1tFt
なんか語り始めたんだけどwwwwwwwww
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 08:15:56.98 ID:Ivj1nyof
そんな時こそ、ハクスラの定義を
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 08:53:45.04 ID:I9FO25QT
ハクスラについてのタグ管理はどうなった 定義や種類すら決めないうちにダラダラと書き綴ってたUNKがこのスレにいたはずだが
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 08:59:42.90 ID:OOTLkBpm
流動性で風化した。 俺は偏執してやり込むようなゲームは全部ハクスラとしての要素持ってると思うよ。 無報酬で狂気だけが対価のようなゲームは特に。
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 09:57:17.29 ID:EnLsTSpd
>>43 え、掲示板って語る以外の使い方があるんですか?
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 14:48:46.69 ID:g3zsOfwT
セイクリ1・2も周回制なんか無くしてバランスよくしてくれてれば、いいゲームになったかもしれないな さすがに5段階はありえないw あって、3段階くらい あれシステム、メガテン3を手本としてるけど、もう少し調整必要だな
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 17:44:53.64 ID:Ivj1nyof
>>47 うむ、使い方は無限大だ。
質疑応答をしたりステマしたり、己の無知を晒したりと。
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 20:01:27.86 ID:cZfHk75Y
B100っていうフラッシュゲーをずっと無心でやっていた アイテムロストでアへ顔になるけど ここのお兄さんたちは好きそうなので Flashだからと毛嫌いせずに一度お試し頂けるとこれ幸い
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 21:43:50.61 ID:waW8/NYi
URL書いとけよ気が利かないな って思ったけど、書いてあれば確実にステマ扱い
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 21:50:37.83 ID:kSPbqOUg
Flashでもおもろければやる B100調べてやってみたが 放置系(自動進行)なのでパス
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 22:19:08.77 ID:dLhux4lO
セイクリ1はめっちゃ楽しかったけどさすがにゴールドクリアくらいで飽きたなw 走ればすぐ周回できたんだろうけどそれもなんか違う気がするし・・・
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 05:42:24.55 ID:C+jPrh7l
一回死んだら全部パーにして何が面白いんだ? シレンとかのローグライクなら全部なくなってもプレイスキルは上達してそこが面白いけど介入の余地無し だったらちまちまでも確実に強くなるほうがゲームとして面白そうなきがするが ちょっとギャンブル性のあるクッキークリッカー見たいな
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 07:18:32.21 ID:qepcayvr
剣と太陽のツインテール面白すぎワロタ
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 10:16:34.41 ID:kldFnilU
ローグライク知ってて1回死んだら〜なんてギャグっすか あ、ローグ知らないんすね納得
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 10:25:39.31 ID:YpYeDTGw
普通のディアブロライクゲーに死んだらダンジョンに入る前の状態に戻される でもクリアしたらなんかすげぇいいアイテムもらえる とかそういう感じの要素のあるゲームがあってもいいなぁとは思う
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 10:50:06.72 ID:C+jPrh7l
>>56 すまないがどの辺がギャグに聞こえるのか説明してもらえないか?
そんな変な事言ってないと思うけど
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 11:36:53.66 ID:DIeDaT77
>>56 B100とやらを揶揄してんだろ
引き際が任意なだけの半自動ゲーで死んだらパーとかくだらん
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 15:10:41.79 ID:mPH6qenf
いわゆるハードコアモードはローグライクと似たようなもんだよな、たとえば変愚とかと。
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 15:47:35.95 ID:n8puzG7t
>>1 に家ゴミ脳お断りと書いておかないからこうなる
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 18:05:13.33 ID:nBehKW0o
>>56 が脊髄反射で何も考えずレスしてしまって哀れな事になってる
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 21:43:46.04 ID:RjHyT5x4
ローグライクを勘違いしてないか? ・ターン制のシミュレーションチックなRPG ・繰り返しプレイで最適解を探す手探り覚えゲー このどっちかだろ 死んだらセーブが消えるとかローグライクとはなんの関係もない
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 21:49:46.27 ID:mPH6qenf
なんか話の流れがよくわかんなくなった
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 22:36:38.93 ID:ndR3rVUz
ついにローグライクの定義の話が始まった もうある程度結論出てるぞ で、ローグレガシーはどうなのよ?
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 22:42:40.40 ID:RrL6o1gc
今度はローグライクの定義戦争かよwwww likeの日本語訳を考えるところか?
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 23:05:20.84 ID:fJ7megq2
elonaで
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 23:09:15.68 ID:SvuwdoKG
elonaは妹と気持ちいいことするだけのゲームだけど、今までやったハクスラの中では上位だわ
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 23:21:45.12 ID:ySILf9mZ
>>65 個人的な感想。
ゲームとしてはかなり大味。
死にまくって小金貯めて施設を充実させないと、
なかなか先に進むことができない。
同じサイドビューのUnEpicの方が面白かった。
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 23:58:11.29 ID:wkG8Xhnr
あの… PoEとトーチライト2だったら どっちのがいいんですかね? どったかに絞りたいんですけど…
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:01:18.79 ID:nBehKW0o
PoEタダなんだしとりあえずやってみりゃいいじゃん
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:08:03.83 ID:EfIjqf1O
せっかくディアブロライク以外の話題になって総合スレらしくなったと思ったら 5レスもしないうちにまたディアブロライクの話題振り やっぱりこのスレはそれしかやったことないやつばかりじゃないのか?
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:08:59.33 ID:Dj4SAhuF
もう非ディアブロライクハクスラスレでも作ってそこで思う存分語ってこいよ
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:12:23.05 ID:EfIjqf1O
じゃあなんでディアブロライク専用スレなんて立てちゃったの? なんでそっち使わないの?専用スレのほうが詳しく質問に答えてくれるとおもうよ?
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:14:00.89 ID:Dj4SAhuF
しらんがな
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 00:14:53.89 ID:ATAPtWn6
もうこいつに触れんな、面倒だ
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 05:40:28.30 ID:fSaEibnv
elonaっておもしろいんか?やる前に教えろ
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 06:07:14.69 ID:byXZXS5d
elonaは良くも悪くも古きよき時代の面影を出す為か 行動一つ取っても全て個別に割り当てられたキーで操作するので 現代の操作性に慣れてしまうと操作性はクソ これに耐えられるなら面白いんじゃないかな かくいうローグ世代の俺でも操作性に耐えられないのでパス MODもあるし拡張性はあるんだけどね 俺はマウスでカチカチする方でいいや
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 06:43:48.69 ID:fSaEibnv
>>78 聞いただけでしたくなくなった。歳のすいか最近はまっても三日くらいで飽きるゲームばかりなんだよな…
ありがとう
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 09:43:20.32 ID:Q8TBUNfc
本家ローグなら88を引っ張り出してこなくても、今はiOSでできるぞ。 知らん奴はやっとけ。 いや、やらんでもいいか。
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 10:05:21.12 ID:dnucE7VK
俺はむしろ全てのローグライクは elonaの操作性を基準にして欲しいと思ったわ
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 10:22:35.47 ID:aQc98+Sv
elonaって一時期はまったけど、 無駄に時間食いすぎ その時間で別ゲームやった方がマシだ ただ、無料だからニートにはお勧めできる
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 10:53:32.36 ID:PbkTeXfj
elonaは操作ふくめいろいろ覚えてるうちは楽しい 慣れてくると次ゲーいこうってなるな でも帰って寝るまでプレイして一〜二週間くらいは楽しめたよ
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 13:56:48.07 ID:BNof+6R4
新しいDivinity面白そうだけどどうだろう
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 15:35:55.13 ID:byXZXS5d
ぱっと見はディアブロライクぽく見えるけど実はターンベースのシミュレーション シミュレーション好きならいいんじゃないかな 俺はターンベースのシミュレーションは好きではないのでパス ハクスラはARPG派だなー
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 15:42:22.95 ID:byXZXS5d
DragonAgeみたいにRTS風ならまだ余地はあったかな
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 20:51:38.93 ID:dJpkiAx9
PoEが日本語化できないと知って とてもショックだなあ。 トーチライト2にしようかしら
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 21:40:12.96 ID:zm4/KHQM
僕にはそれがいいよ、ママによろしくね
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 00:12:50.84 ID:N74syJ7I
英語できないゴミがなんで洋ゲーやってるの?
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 00:49:03.87 ID:+Aj2hbvn
>>89 ゴミだからに決まってんじゃね〜か
生ゴミ野郎
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 02:16:01.00 ID:Y6O54PgH
>>89 英語わかんなくたって
洋ゲーやりたいとおもうだろ生ゴミ
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 05:49:21.54 ID:Im70TwBU
むしろ洋ゲーで英語を学んだわ
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 07:53:11.23 ID:sQYGx3EE
あの程度の英語も理解できないアホハゲは家ゴミでもやってろ
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 14:49:53.71 ID:vrxqTDW7
日本語化できないゴミゲーなんて最初からやる価値ないしな
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 16:07:05.47 ID:oKBnPdl4
アメリカ人が日本語のゲームのことをカタコトで質問すると、中華、チョン扱いだからな 日本人も他言語だとマルチがやりにくいんじゃないか
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 16:33:01.04 ID:suSXRXK/
芸術家の英語習得が凄く速いのを知ってから やっぱ言語はアートに近い物なんだなって思うようになった 暗記するやり方じゃ全然ダメだな
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 17:01:24.99 ID:kmlkSM0y
PoEなんてハクスラ遊んでれば分かる程度の簡単な単語しか出てこないし英語力なくても遊べると思うのだが スキルはwikiみればいいし 英語ってだけで敬遠してるなら一度遊んでみるといい どうってこと無いことが分かるから
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 17:40:38.64 ID:lMcCm4+Y
クエストや町の人との会話は?
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 19:12:11.35 ID:kmlkSM0y
skyrimとかなら会話読めないと辛いと思うけど、PoEで会話やクエストなんて全く読まないのだが 他のハクスラでもMMOでも日本語であっても会話もクエストも全く読まないな・・
前も見た話題だな
中学英語もできない脳タリンでも遊べるのがハクスラのいいところだろ!いい加減にしろ!
スキルとパッシブの説明を翻訳サイトとか使ってでも理解できればいいだけだからな 日本語Wikiも一応あるし、高校生レベルでも余裕で遊べるだろ
馬鹿すぎワロタ これだから義務教育で英語できる気になっちゃってる厨二病君は困る ゲームは娯楽なのにダレる要素許容してどうすんだよw まともに考えりゃできるできないの話じゃない事くらい分かると思うんだが 脳内お花畑すぎだろwww まあPoEはネトゲだからそれ以前の話なわけだが PoE面白いとか言ってる奴はもちろんモンハンから何から 他のネトゲもプレイした上で言ってるんだよな?
>>103 朝っぱらから何言ってんだ?
ニートで徹夜か?
もう寝ろよ
>>104 お前は寝るのかもしれんが
社会人はそろそろ起きる時間だぞ
今尾北産業
>>105 どうしちゃったんだ話題そらして
よっぽどニートって言われるのがいやだったのねぇ
朝からトチ狂ってたらニート扱いされても仕方ないよ
>>105 通勤2時間くらいかかるのか?
始業一時間前に入ってないといけないブラックでちゅか?
通勤2時間?別に驚くことはないが。 無知なのかな。
驚きはしないが人生の無駄使いだな
定義戦争の次は都心賃貸郊外一軒家戦争ですか
通勤往復4時間かかるけどスマホでハクスラしてるから時間足りないwwwww こうですねわかります
モンハンってクソゲがどうしたんだ ここで名前が挙がる代物でもないだろうに
5〜6時起きがブラックって・・・ 社会人って大変なんだよ? 今の内にきついバイトでもして慣れておきなさい
ニートだろうが社会人だろうが学生だろうが、 ここで証明できないことをいちいちレスするのってどうよ? 英語が理解できるとかできないとかもそう。 スレの話題から脱線してないで、ちゃんと趣旨に沿っていこうぜ。
朝の5時半に、3分で煽り入れてるってのも凄いなw
会社の話は置いておいて、 ハクスラの話しようぜ‼︎
会社をハックして上司をスラッシュするゲーム
スーパーメトロイドや悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲みたいな、 良質のサイドビューのハクスラって最近あるかな? Rogue Legacyはパッとしなかったし、Unepicはぼちぼちだった。 Terrariaは良かったけど、Starboundはまだアーリーだからセーブデータ消えまくるしな。 何か「これやっとけ!」っていうのある?
ドラキュラHD・・・ ランダムOPとか無いし微妙だったけど世間の評価高いよな 協力プレイが面白いんだろうな 俺には超微妙だった
Sacred3マダー?
>>119 あなたの言うハクスラとは違うかも知れないけど
スチームワールドディグ
メトロイドとか夜想曲好きなら行けると思う
>>120 SS観てたらかなりそそられたんだけど、
時間制限有りのステージ制っていうのが残念。
>>122 家に帰ったら、早速Steamで購入してみる。
二人とも、
情報ありがとう。
夜想曲は糞、亀鼬の夜のほうがいいよ。
その辺がOKならSpelunkyとかもハクスラ扱いでいいの?
定義の時間がやってまいりました
>>122 スチームワールドディグやってみた
これエロゲでD.I.G.ってあったけどまんまやん
適当に掘りまくると詰まるねこれ
金も余裕あるとはいえ有限だし敵に避けられない奴いるし
Chasmガ出て欲しい 装備のカスタムとスキル取得がありそうだ
これから先発売されるハクスラ(らしき物を含む)で期待できるのは、 ・Child of Light(年内発売予定) ・Cube World(現在αテスト中15?で購入可) ・Project Eternity(年内発売予定) くらいなもんかな? どうだろ・・・
Cube Worldは見事な売り逃げだぞ
TQの奴は?今年も来ないの?
Grim Dawnか みたかんじまんまでTQ2な感じだな
TQは悪くはないんだが、トレハン要素が薄め。 周回する気にはなれなかったな。
え、TQで薄めDia2以外の他のゲーム全滅じゃん
136 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 04:28:22.08 ID:Fnh7O63a
weeklyのローグライクバンドルの各ゲームってどんな感じですか
PoEみたいなので日本語の奴って無い?
>>137 Diabloライクという意味においては存在する。
Titan Questは有志でローカライズされているし、
Sacredシリーズは日本語版が出ている。
探せば他にもあるはずだ。
ただ、FFを模倣したシステムを前提とするのであれば、
答えは「存在しない」だ。
>>95 片言でも日本語話す外人は見たことねぇ
あいつら日本鯖でも普通に母国語で話してくるじゃん
国の言語に自信を持ってるのか めんどくさいのか、どうでもいいのか 相手にあわせる気がないのか まあジンガイ来たらコミュとれん場合は抜けるか蹴るわ
アーリーのときに比べて、フィールドの敵がすっからかんになってるな。 まぁ、えらい数のゴーストの塊がいなくなってるのはいいことだがw あと、時間差で少量の敵がリポップしてたのもなくなったみたいだな。
誤爆。 スレ間違えたわ・・・スマソ
アーリンYES!アーリン
Mighty Quest for Epic Lootの話題まだないのか
βキー取るだけ取ったけどインスコすらしてないわ
ファック&スラッシュ
定義君とか俺様ルールが湧かないから、 このスレものどかになったもんだわw
スキル選定や自キャラビルドがめんどくさそうだな>ファクスラ
ファクスラは自分のビルドより相手のビルドのほうが重要そうな気がしないでもないでもない
定義君とか俺様ルールが湧かないと思ってたら、
今度は
>>148 や
>>149 みたいなおバカちゃんが湧いてきたなwww
どっちもハクスラに向いてないから、家ゴミのカジュアルでもしてたらいいよwwwww
すまんかった
ハクスラerに求められる能力は無駄に煽れることと単純作業にどれだけ耐えられるかだからな
ハクスラの定義って何?
そうだそうだ。 気軽にハクスラ言うけど、大体ハクスラの定義ってなんだよ。
そんなにかまってほしいのか
ハクスラは確かに単純作業過ぎるわ 一瞬の歓喜に彩られた盛り上がりがない平坦な作業の繰り返し なんで続けていられるんだろ
日本人はRPGをターン制のものと思い込んでいるそうだからな 逆にデビルメイクライは俺には理解できない
望んだアイテムを、はたまた予想もしてない思わぬアイテムを つまりランダムOPアイテムだからこそ成し得る無限の可能性 ハクスラはLvMAXからが本番なのである 掘る楽しさここが理解できなければハクスラは向いてない
掘る楽しさがあるのは全く否定できないけど、掘る作業はほんとに単純作業なんだよな 本質的にはソシャゲなんかと大差ない
それをいうと、ジャンル関係なく どのゲームもクリックかボタン押すだけだよね 俺はタンダムOPの限界を知った瞬間、どうでもよくなる事が多い 装備のパターンというのか
まぁ、延々とレベル上げするのすきなやついるのと同じ 延々と敵狩って、アイテム収集するのも好きなやついる ハムスターとか言って自嘲してるし、自覚をある上で好きなんだろ 理解されないジャンルにも一定数の支持者はいるように
ハクスラはPOEから入った新参だけど神ジャンルだったんだな、ディアブロ3が出たとき大騒ぎしてたやつらの気持ちがわかったよ 対人の無いゲームは全く続かなかった俺でも1年近く続いてる、それでもハードコアがなければ1日で飽きてたけどね 4ヶ月リーグが面白いけどリーグ後期で死ぬと次のリーグ始まるまでやる気が削がれるのがあかんね 次はThe Mighty Quest For Epic Lootってのに期待してるけどこれはどうなん ハクスラ+タワーディフェンスらしいけどジャンル聞いただけでは神ゲーとしかおもえんわ
>>135 「TQはトレハン要素薄め」と
>>134 が発言したのは、TQは特にLv、スキルやビルドに力を入れているハクスラだから、余計そう感じるからであって
「TQ薄め=Dia2以外の他のゲーム全滅」って結論はおかしい。力をいれtまどうでもいいか
TQて俺はビルドのほうがあんまり好きになれなかったな あと見知らぬ他人とトレードするとdupe品とかチート品の恐れがあるからあんまりやりたくない でも自堀オンリーだとちょっと辛いものも多いってとこがちょっとしんどかったな なんたらバイザーってmodはソロでも結構トレハンたのしかった記憶
TQはスケルトンが木っ端微塵に吹っ飛ぶ辺りを評価
TQは箱開けもボス狩りmobレア狙いの雑魚狩りもできるから好き ただアーティファクトの良完成OP狙うとマゾいのがあれだが
TQって血しぶきとか、破裂表現がないの? UK版とかEUとかで違う?見た目が貧弱
デフォではないけどMODであるね
170 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 19:11:41.54 ID:WF+r97RE
>>158 ほぼ同意だけど、
やっぱ一番楽しいのは、弱い武器でも吟味しながらレベルあげてるときだとおもう。
カンストしてからレア武器集めようとは思うが、カンストした瞬間にモチベーションがなくなり急激飽きる。
>>170 始めたばっかのときに色付き装備が揃いだしたときや、
一番初めに掘った貴重品やコンプしたセット等は、
かなりのモチベーションが湧いて出てくる感じがする。
結局は、レベルがカンストした時点で次にしたいことが装備を掘るだけってときが結構キツイ。
別のキャラビルドをするとか、そういった目的があるんだったら継続し易いんだけどね。
>>166 全面的に同意。死んだとたんに単なるモノに戻ってしまう感じが実によく出てます。
一番楽しいのはビルド妄想。異論は認める
176 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 12:56:05.97 ID:m+30fbrn
177 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 13:19:50.76 ID:If2nUjYo
ダークソウルにもっとハクスラ要素があればパーフェクトなのにな
リポップなしでのランダムレアは嫌われるからね そのほうがいいのだが ステ振りで強くなったのを実感できるのはいいね
マイトマXレジェンドってあれ普通のRPGなん?
リポップなんていらんよ ゆっくり探索もできないとか面倒なだけ Dia2みたいにゲームを建て直したら復活ってくらいがベスト
>>179 マス目チックなターンベースのRPG。
まだまだバグも多いけど十分楽しめたわ。
MOBもお金も有限だけど、クリアするのには十分過ぎるほど。
より強くする為のレアな装備はMOBドロップだけに頼らず、店売りでも補える。
歯応えのある謎解きや経験値で育つ装備アイテムを入手する為のパズル、
それに強力な敵が潜むストーリー上関係のない危険な洞窟等、
いろいろと楽しめる作りだった。
この先DLCやMOD等で、エンドコンテンツの拡張が見込まれている。
まぁ、気が向いたらセール中を狙って購入もありだと思う。
お世辞にも面白そうとは到底思えない システムが古臭いので懐かしんで遊べるかが鍵だな
イライラ要素多すぎるんだよな 今時こんなストレスフルなRPGで出たことに驚愕
歴史あるタイトルだからしゃーないってのもあるけど 例えるならドラクエ1の北へ話す西へ話す東へ話す南へ話すを現代で再現しちゃったようなものだな 逆にシステム知らない今の若者は目新しさで嵌っちゃうのかもしれんが
DQ1の話す→東西南北は今逆にハマる奴いないだろ
DQ1って階段のぼりおりもコマンド式だっけ?
ウルティマアセンションみたいな観光ゲー+ハスクラが理想
いくらハクスラといえどダンジョンに物語性が欲しい、歴史や言われというか シナリオは最低限でいいけど、デモンズ、ダークソウルにハクスラ要素があったらなぁ
元々SC用に作られるものなんぞ対象からしてカジュアルゲーになるわな もう一つ突っ込むと日本人のセンスで何年も遊べるハクスラなんて到底設計できない
すまんCSだわ・・・
まぁまず売れないジャンルだから作ろうとしないわな誰も
揚げ足ばっか取ってないでもうちょいレスの本質を見ろよ そんな話して無いだろ?
話(ストーリー)そっちのけで揚げ足取り さすがハクニュラスレ
重そうだな
>>194 確かにハクスラでもなさげだけど、そういう作品が作れるのなら
おれのかんがえたさいきょうのはくすら
ができそうだな
話変わるけどこういうユーザーが簡単にMAP構築できるMODキット備えた質の良いハクスラでも作れば
コンテンツ終わっても気軽にユーザー同士で公開したMAPやクエストで末永く遊べそうなんだけどな
移動にリアル数日かかるような糞広いのを作る奴がいるんだろうな。
こういうものづくりクリエイト系は受けそうだな、敷石の高さ次第か
FalloutやTESのFT使わない縛りですらめんどくなって途中で縛り辞めちゃう俺には無理なゲームだろうなぁ
モロのノミバスやスカイリムの馬車は使っていいんやで?(オブリは公共路線ってなんだっけ)
202 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 22:14:50.78 ID:IekpAtTz
はいはいアフィアフィ
ザナドゥ・ネクストッテハクスレようそあるの?
ドラゴンスレイヤーが究極にして至高だから 無いに等しいよ
>>203 最近やったけど、無い。
吐くズラ要素ならある。
>>203 広義でハクスラではあるけど
お前が求める「ハクスラ要素」があるかどうかわからん
たぶんコレジャナイと思うだろうと予想
PoEなんかがそうだけど 本当に出来が良かったら単独スレが立つから ここが賑わうことは・・・ おまけに単独スレが立つ前のPoEのクローズベータが始まった時とかは ここじゃ糞ゲ、将来性なしと評判だったしw
>>209 動画をあらかた見てみたけど、実際のプレイ動画が見当たらなかったからわからんが
カメラ等角投影でもしてるんかな、3Dレンダしたスプライトを2D配置しましたって感じに見える
リアルタイムレンダのような感じがしないんだが本当のところはどうなの
なんか背景がサガフロっぽい感じだなw 3Dレンダだろうが2Dだろうがどうでもいいんだがスキルツリーやらアビリティやらの詳細をだな
未完成のゲームを期待すると損だぞ 期待すればするほどがっかりしかしない
お前等スゲーなw
ちょっとゲームのレスしたらネガティヴな発言しか返ってこない。
ここの住民って、相当病んでんのばっかりだなwww
>>209 は、もうまともにレスしない方がいいぞ。
怪我するだけだわwww
滝だけのゲームに期待ってw
PoEはシーズン後半のダラダラっぷりが酷いからな 今シーズン最後の月だけど、本スレが過疎で末期
>>209 これってバルダーズゲートみたいなやつやろ
本スレが盛り上がるだけでこのスレの活気はでんやろw
>>218 それ、ディアブロみたいなハクスラに見えたのかもしれないけど
普通の洋物RPGだよ
D&D系のRPGによくあるシステムで一時停止しながら進めるもんだから
アクション性とかはない
一本道でキャラ作成もないし微妙だった
Pillars of EternityはBGクローンだし普通の王道洋RPGだよ 半RTS+RPGって感じ ひたすらダンジョンに潜ってアイテム集めるってゲームじゃない
divine divinity ハスクラ? Silverfall って面白いの?
毎回聞くだけでやんねーんなら黙ってろよ 情報も集めなくていいから
まあまてよ、大体○○はハクスラ?ってきかれても 何を持ってハクスラとすべきなのかが一切不明ではないかね。
Silverfallは面白くなかったな 戦略もクソもなくて時間の無駄だと途中で投げた
まずマリオブラザーズがハクスラかどうか検討せねばならない
>>226 その前にハクスラとはどういうものなのか検討しなければならない
その前にハクスラ検討を誰が行うのか検討しなければならない
その前にハクスラ検討を行う誰かを選抜しなければならない
以下略
>>222 が求めているのはハスクラらしいからこの話題は終わりね
そもそもハクスラとは何か?という定義付けからはじめないと回答は難しいな。
自分がまだ知らない何か面白いゲームないかなとココ覗いてるので
>>222 みたいなのでも調べる取っ掛かりになって参考になってるわ。
まぁ元々のTRPGの意味からは外れてるだろうな
risk of rainがテンプレにないとか、お前らなんなの? それでもハクスララーのつもりなん???
ハクスラ3大要素。 ・思考停止 ・偏執してやり込む ・終わりをぶっちする。
>>233 公式でも謳ってる通りローグライクだろ
RoRが入るならFTLなんかもハクスラだな
RoRは並み居る雑魚を撃ち殺し切り殺していくから 完全にハクスラだろ!(迫真
時間経過での難度上昇が激しいので悠長に拾ってられない それに装備品と言ってもSTGの強化アイテムみたいなもんだし まぁデモをやれば分かる
剣の街の異邦人
http://ihoujin.jp/ Wizタイプのゲームを発売しているエクスペリエンスのダンジョンRPG。
多分、3Dダンジョンとターンベース戦闘のハックアンドスラッシュだろう。
画像とか動画を観る限りでは、かなりダークなSFファンタジーものの様な気がする。
PC版の発売日は2014年8月22日ということらし。
尚、こういうタイプのハクスラが嫌いな奴はレスをスルーしてくれ。
いつも涌いてる癖に聞くだけでやらないし感謝1つしないんだから放っておけよ ここを自動全力回答スレだとおもってるんだろうし
パっと見面白そうに見える。 セーラー服が一抹の不安感じさせるけど 絵綺麗だし悪くないんじゃないの。
左端に京がいるな 燃えたろ?
アニメ調が人気でも、絵描きが萌え絵しか描いてくれないなら 結局こうなるんだろうな
末弥ひっぱりだしてこい
鼻くそを鼻の奥から見つけ出すのもハクスラだよな。 鼻血が出たら負けだ。
>>239 尚、こういうタイプのハクスラが嫌いな奴はレスをスルーしてくれ。
いくらスルーしてくれって書いたとしても、
>>241 みたいに嘲弄したくてたまらない池沼からのレスはくるんだよなw
まぁ、ここにレスした時点で、
頭の痛いやつからいろいろ言われることは覚悟しとかなきゃな。
村正あんま好きじゃない
キャラ絵がきれいでもゲームおもんないものいっぱいあったから いくら綺麗な女がいたって襲えないし脱がないし
ロープレベースのハクスラはよそでやればいいんじゃねえの(ほじほじ
ディアブロ4がコマンド戦闘になってもやるの?
3みたいなのよりはよくできたコマンド戦闘Wizクローンのがやりたいわ
コマンド戦闘でも面白いハクスラはあるからなぁ
たとえば?
人に聞かないで自分で探せよ能無し
無いってことかぁ
wizの方が元祖ハクスラ ダンジョン〜 海外探せば出てはきます お気に召すとは限りませんです
>>257 しーーーーーーっ
そんなことレスったら、また
>>250 みたいな俺様ルールの池沼が湧くぞ。
なんでそんなにピリピリしてるんだ?...
俺様ルールを押し付けてるのは>258なんだよなぁ テンプレにも入ってない古典的クソゲーWizを崇めてる奴www
>>260 お前のレスから結論付けるとテンプレが全てってことだよな。
じゃ、これから発売されるであろうハクスラに属するゲームの話題も、
テンプレに載ってないからダメだってことになるよな。
>>260 俺様ルールを押し付けてるのは>258なんだよなぁ
一体、オレのレスのどの部分が俺様ルールなんだ?
お前の脳内だけのことなら勘弁してくれwww
>>260 テンプレにも入ってない古典的クソゲーWizを崇めてる奴www
いつ、どの発言でオレがウィザードリィを崇めてることになったんだ?
これも、お前の脳内だけのことなら勘弁してくれwww
まぁWIZ楽しいしな
WIZはおもしろいが俺の中ではハクスラではない
いまどき、もうやらないはWIZはw 脳内補完しないといけないようなのは、もういらない
Wizをハクスラだと思ってる人はハクスラ原理主義を名乗るがよい^^
この流れなら今の俺の疑問がいえるな DEMON GAZEってのが公式にハクスラとあるがどの辺がハクスラなんだ? PS+で無料化来たんでやってみたけどコマンド式の戦闘なんで ハクスラとは程遠いと思うんだけど
製作者側の妄想じゃないかなぁ 近頃のゲームはそんなのが多い ハクスラ作りました!とか言いつつ作り込みが5%未満だったりする まだマリオブラザーズのほうがハクスラと言えてしまう
前からマリオマリオうるせーよ マリオのどこがハクスラなんだ? ルート上の邪魔だから排除するだけで、 敵を倒さずにも進めるだろ
wizや3Dダンジョンで検索できるもんをハクスラに混ぜんなよややこしい
俺もディアブロみたいなゲームをハクスラっていうのかと思ってたけど モンハンみたいな、倒して装備作ってまた倒しにいくようなゲーム性のは全部ハクスラになるらしいね。
(殺して)強化して殺して(強化して)がハクスラだからな
マリオってもしかして、スーパーマリオじゃなくてマリオブラザーズなのか
もう全部ハクスラでいいよ
二分できる確かな定義もないままハクスラって言葉だけ浸透して 古くからのコアハクスラゲーマーとにわかの両者の認識の違いから スレに相応しいゲームと無縁なゲームの話題が持ち上がると定義論争 こんなスレまとまるわけない
アクションRPG+ランダムOP+スキルツリー(ステ振りあれば尚由)以外のハクスラは興味ないです
Wizは昔からハクスラで、他にDiaライクやRogueライク等々がある。 ここでWizがハクスラでないと言ってる奴は、知識のない自分ルール至上主義者。 自分のルールを掲げて論争するのはどうかと思う。 気に入らないならレスを無視するなり、関わらなくていいだけ。 そういうスタンスでいないと、今まで何度も繰り返してきた定義問題になるだけ。
家ゴミ共は失せろ
wizがいまだにハクスラだと思ってる原理主義者はそろそろ悔い改めて?
Wizが面白いのは同意だが、登場人物に性格やヴィジュアルやら人物像を 完全に製作側から与えないとゆとりはRPGできないらしいぞ。
>279 wizがいまだにハクスラだと思ってる原理主義者はそろそろ悔い改めて? 何をもってWizがハクスラではないと言い切れるんだ? オレ自身、Wizはあまりプレーしてないが、 昔からWizはハクスラの括りとして存在してるんだがな・・・ では、おまえが「こういうのがハクスラだ!」っていうのを説いてみてくれ。 ちゃんとした論証がないんであれば、くだらない戯言は遠慮してくれ。
Diabloライク追い出したのにまだハクスラ定義で揉めてんのかよ だからさっさとトレハンスレに名前変えれば良いのに
Diabloライクを追い出したんじゃなくて、 ハクスラ=Diabloライクって主張をする奴らが出て行っただけだ 過疎って戻ってきてるようだが
過疎スレからさらに人追い出してドヤ顔してるのか 片腹
diaライク原理主義に比べたらwiz派の場合は他のジャンルも認めてるからなぁ トレハンビルドの文脈で「ハクスラ要素」をメインの話題にしたい気持ちは分かるよ 他のジャンルならわざわざハクスラって言い方しなくても語れる場があるからな って言ってもコンピュータゲームでの狭義のハクスラにすら含まれるものを否定する理由は無いわ
戦闘を楽しめればどうでもいい Wizの戦闘のどこが面白いのかは分からんが 一番楽しめたハクスラはグランディアエクストリームだった Diabloライクはダレがちでハクスラとしては微妙
この手のジャンルってクリアまでで終わりでいいやって人と クリア後のやり込みがメインって人とで評価別れるよね このジャンルに限った話じゃないかもしれんが
PCゲ板で家ゲの話されても^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
思ったんだけどこのスレいらないような
俺のハクスラは完全にARPGタイプだな システムはDiablo似の 恐ろしく新作が出ないからな 出ても、ユーザーのハードルがやたらと高い
思ったんだけどこのスレから>289がいらないような
>>287 クリア後がメインってなんかおかしいんだよなぁ、クリア後もその世界に浸りたい、やり込みたいならわかるけど
例えるなら、長距離走のゴールテープ切ったあとにフルマラソンのスタートですと言われても...的な
別におかしかないだろ
あ、あくまで俺ってことね、否定はしないよ
言いたいことはわかる 俺の場合はハクスラに求めてるものが一人用MMORPGに近い なので延々装備集めができるゲームが好きなんだ いつまでも究極装備を追い求めてトレハンを続けたい的な ただあまりにもマゾいのはちょっと
マゾくても(無理やりにでも)満足したとこでやめりゃいい あと例えとして長距離→フルマラソンは両方終わりが用意されてるしどうなのよ 長距離→走れる道がずっと続く(いつやめてもいい)ならわかるけど
俺はランダムOPのトレハンあればゲームシステムにはそこまで拘らんでボダランからダンジョンハントまで楽しんでる ビルドはアイテムの方で十分個性出るならそこまで重要視してないわ 強化しても殴る相手が居なきゃ意味無いしクリア後にはあまり興味無いなぁ それなら別方面で新キャラ作っちゃう
クリア後もやり続ける人間を想定したのが、ぱらごんとかいうやつだろ 全く興味がない ハードコア盾なしで1巡、最速クリアでもしたほうが レアアイテムよりも上だ
定義はどうでもいい。検索さえしやすければ
Dia2って偉大なんだな。 未だにhellに結構な人数いるよw
あの時代に見下ろし型ACT系ハクスラのスタイルを確立した上に完成されてるしね 今世のDiabloライクとされるゲームはあの時代にdia2をこよなく愛した連中が作っているし diabloライクなゲームが多いのも影響度が大きい証拠 正直重箱つついてDia2に駄目だしするならグラフィックくらいしか思い当たらない
倉庫とグラ直したdia2HDが本当に求められてるものなのに 出来上がったのがMMO臭いアレだからなぁ
Sacred3は夏なんだな
D3ってそんなにダメなの? なにがダメなのかわかりやすいサイトとかあったら教えて欲しい。
Dia3で一番糞化したと思うのはオンラインであるが故にMOD文化を排除してしまったこと モッダー同士で栄える文化も無いんじゃ将来性ない CSでオフラインプレイ実装とか言ってるけどMOD使えんしね
Dia3はよくできたゲームだよ 遊びやすい ちょっとゲームに哲学を持ち込んじゃった人が やいのやいの言ってるだけさ
リアルマネーオークションの時点で終わった
ので、未プレイ
>>301 Act3がクソ
>>306 よくできてるならパッチで改変しまくらないだろ
ただのバグ取りならともかく
d3よく出来てるんだよね。 絵も美麗だし、爽快感もあるし、順調に進化したなって感じ なんだけど何かつまんない。 凄くよく出来てるとは思うんだけど何故かやる気が起きない。 発売初日に超期待して買ったけどソロ1周して後少しパブっただけで二度と起動することなかったな。 d3なあ。ほんとにあれなんだったんだろうな・・・
D3はストーリーなのがクソ
俺は面白いと思うけどなぁDia3 CS版やったからかもしれないけど カジュアルさが嫌いな人が多いのかなーって気はする トーチラも割りとダメだって言われてたような サクッとクリアまでやって満足するって遊び方には最適だったなあのゲーム
ライト向けといえば聞こえはいいがwikiの情報量比べたらもう別ゲーだわ2と3は
d3の操作性とUIは素晴らしかったな それ以外はまあって感じ
ネタビルドから超強いビルドまで自由な発想で組めるPoEが最高っしょ
>>314 PoEでビルドに自由があるのはある程度の難易度まで。
最初である程度計画的に育てなければ、難易度が一つ上がっただけでも辛くなる。
結局、最高難度で通用するビルドの根幹はクラスでほぼ固定の状態。
人それぞれのゲームの楽しみ方にもよるが、
最高難度で装備を掘る場合は自由度よりも計画性の方が重要。
PoEはパッシブツリーとサポスキルがいい味だしてる FF7と10をオマージュした感もあるけど 最高難度は極める事で悦に浸りたいオナニー仕様だし限られてくるのは仕方ないんじゃない
D3はゲームとしはそれなりに面白いけどD2の続編として望んだものとは違う キャラに愛着わかないし、ビルドを考えるのが全然楽しくない アクションやトレハンだけなら他にも結構あるんだよね
PoEにもうそんなキツさは無い β初期に比べたらめちゃめちゃヌルくなってる ただヌルくなったおかげでビルドの選択肢は相当増えたから 物足りなさは感じるけど悪くない 廃人が作ったおかげでレースはかなり面白いし ただトレハンゲーとしてはMAPがテンポ悪いから微妙かもな あれパクるならトーチラのまんまで良かっただろ
難易度あるのはいいし、高い難易度ではその分リスクとリターンでドロップが良くなったりはあるべきだけど 高難易度に行くのに低難度で周回していかなきゃいけない仕様はホントやめてほしい ただのレベル要素の延命でしかないし、最高難度までの過程が作業で苦痛
D3は一周していろんなスキル試したらアンインスコしてたわw あの糞MAPや狭いビルド幅でトレハンなんてやる気しねぇ。
PoEは駄ゲー
バランス抜きにしても、斧を持ってるのに蹴り続けるあたりがずれている クラスで見た目が変わる装備とか、信じられなかった
the mighty quest for epic lootやってるやつはおらんのかね
>>323 それSteamで動画みてたんだけど、タワーディフェンスだよね?
オレ、タワーディフェンスがあんまり好きじゃないからスルーしてたわ。
で、これって面白いの?
>>324 自分が攻め込むハクスラモードと、自分の城を守るタワーディフェンスモードって感じじゃないかな
今はクローズドβだけど、俺もまだやってない
2/25からオープンβらしい
TD部分は面白いよ 嫌らしい配置してニヤニヤしたり でもちょっと配置変えるだけでも自分でクリアする(クリアタイムを設定する)必要があるのが面倒くせえ あと移動とプライマリアタックが同じ左クリックなのがarcherの俺には辛かったですまる
このスレ的な部分はどうなんだろ まぁ25日きたらやってみますけどね
>>325 見てて攻めcomドルルルル思い出したわ
あれもまあハクスラなのかね
あれCPUが無尽蔵にカード繰り出してきて戦略もへったくれもなかったな まぁ板違いだ
mighty quest始める奴はアチャーはやめとけよ
The Mighty Questのオープンベータ開始予定時刻、どなたか知ってたら教えてください。 FAQもフォーラムもざっと見たけど、見つからない。。。
335 :
332 :2014/02/26(水) 02:15:50.70 ID:J6KxRcBx
>>334 ありがとう。朝起きたら、試してみるっす。
Mighty Quest課金パックだらけのゴミカスだろ
スキルリセットできるのって、いろんなスキル試せるという意味ではいいけど、 キャラクターというかビルドに愛着沸かなくなるよなぁ。 みんなどっちが好み?
スキル取ったのにゴミだったって時にわざわざ1から作り直しする時間を無駄に費やしたくないので スキルリセットは必須 好みの問題だろうね
プレイヤーの立場としてリセット無い方が良いという暇人マゾは少数派だと思う
序盤で取れるスキルが中盤以降不要になる場合などにもリセットはやはり必須 完成系目指して序盤中盤をスキル振らずなんてマゾいことしてられない 序盤、中盤、後半で最適なビルドバランスは変わるはずなんで適応したバランスを模索するのも醍醐味かなと まあ最初から最後まで通して適応力のあるビルドを構築したい人なんかだとスキルリセットなんて甘えって考えの人もいるだろうけどね
>>337 -338
どっちも判る。愛着と時間の無駄、相反するけどどちらも重要だよね。
なので楽過ぎずかつマゾくもないバランスいい必要経験地カーブだと
また次のキャラ育てるかって気になるんだけど会社側もその加減が難しいんだろうね。
その点POEの払い戻しポイントはいいなと思った。
リセットは使わなきゃいいだけだから システム自体はあってもいいだろ
リセット前提のバランスかそうでないかは違うでしょ
「使わなきゃいい」←こんなトンチンカンな発想がどこから出てくるのかマジで謎 その理論だと最初から救済措置として好きなだけレベルアップ、宝箱開けができるクエストが用意されててもいいって事になるな むしろスタート地点に隠し通路があって、その先にチート装備が用意されてるとか
スキルリセットなしのゲームで、 「本当にこのスキルとっていいのか?」 ってドキドキしながらプレイするのもいいもんだと思うがな。 ゲームなんだから、効率を追いすぎてしまうと冷めるよ。かといって冗長なのも嫌。 むずかしーやね。
リセット可能にするアイテム(巻き物)がレア扱いで 店売りしてなくてドロップのみ これがいいナぼく
ステ・スキルリセットのない最近のゲームってなんかあるの? もう基本的にはついてるもんだと思うんだけど シングルゲーならどうとでもなるしさ
俺もリセットありの方がいい 無いと結局wikiとか参考にして、なぞるだけになっちゃう
故意にレベルダウンできてレベルで取れないスキルは優先で強制的に削減 そうでない時は1レベル分スキル任意に削れるとペナルティもありつつやり直しよりマシだけどどうかな 初見で取った死にスキルとかあるでしょ
スキルリセットは、開発とユーザーに安心を与える仕組み ゲームが発売される ↓ あのスキル強すぎる!と、ユーザーから不満たらたら ↓ 今度は弱体化されたスキルでビルド組んでた奴等から不満たらたら ↓ 以下ループ そんなときスキルリセットがあれば・・・ これ弱体化受けたからリセットして違うのを試してみるか! ↓ 運営は、ユーザーが不満爆発しなかったのでホッと一安心。 ↓ これでみ〜んな仲良し おしまい おしまい
ぼくのかんがえた〜を語ってってもしょうがないでしょ
ローグライクみたいに何度も周回する事が前提のゲームに比べると 1キャラを延々と突き詰めるハクスラはリセット無しは辛いかなぁ ミスった結果が使えないレベル99になるよりは適度にスキルリセットの方法があったほうがありがたい やり直しよりはマシ程度のペナルティはあって良いと思うけどね レベル1に戻るけど到達レベルが記録されて装備制限に引っかからないとかさ
思惑はそれぞれあるだろうけど結局
>>351 じゃないの
リセットあるなしの二択しかないわけで
見なきゃいい、とか使わなきゃいいとか お前らはその思考システムが大好きなんだなw
diablo3みたいに組換え式はラクだけどビルド考える楽しさや愛着が全くなくなった かといってsacred2みたいに長いのに操作ミスでもやり直し不可はきついし なんらかの救済は欲しい。手軽に何回もはできないやつで
レアドロ使うとかレベル下がるとか?
珍しくまともな展開で、スレが進んだな
360 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 01:32:59.73 ID:5xUWIZHi
ディアブロ、ボダラン系のゲームで これら級に面白い奴ある? コアゲーマーから笑われるだろうけど、 最近になって初めてこのジャンル触って、 死ぬほど感動した。 やっと求めてたゲームに出会えた。 トレハンできないとRPGが楽しめない体になっちまったわ。
PoE、Warframe
Warframeは面白かったけど、>360が求めているトレハンとはちょっと違う気がする。 ドロップ装備アイテム(WarframeだとMOD)がランダムOPじゃないしね。 ただWarframe自体にエンドコンテンツがないから、一通りできることしたら、 後は新しく出てくる武器等を育てるしかないので続けるにはキツイ。
Steamで突然Titan Questのアップデートが来たんだが何も情報無い
だからネトゲは違うだろ ネトゲ含めるならそれこそPoEなんかゴミレベルだわ 楽しみ方が違うんだから含めるのはおかしいけどな せめて色んなMMOプレイしてからPoE勧めろよ
いつもどおりの不毛な論争に戻っちゃったね
>>364 なんでMMOやってからじゃないとPoE勧めれないんだ?
有名どこのMOやってりゃいい話だろうに。
>>360 プレイスタイルによるけど、PoEだと鑑定コストが高いので微妙かも
TQITやりなされ
Diablo系ではDiablo2に次ぐポジションだから
Diabloシリーズの完成度が高すぎてほかが見劣りすんだよなぁ
>>360 ディアブロ2のmodやったことある?個人的にはEastern Sunおすすめ
ディアブロ2に近いのはタイタンクエスト
カジュアルにしたのがトーチライト
オープンワールドにしたのがセイクリッド2
英語に抵抗がないならPath of Exile
TQの評価このスレじゃ異様に高いけど、バニラTQ(IT含む)とだったらPoEのが大分面白いと思うんだがなぁ 鑑定拾ってればボスランでもしない限り足りなくなることはないし、 それが面倒でもTransとか拾ってりゃ問題ないレベルだし chaosレシピ回せるようになりゃコストなんてあってないようなもんだ
PoEそんなに面白いならさぞかし人もいっぱい居るんだろうなぁ 50時間程度でやめて損したなぁでもなんでもうフレンドが1人もやってないんだろ
PoEと比べりゃTQはUIもビルドもレアアイテム数もアイテム強化も貧弱だけどな 個人的にはTQはアイテム強化部分が貧弱なのが残念
TQもポエもこのジャンルの中ではよくできてるよ 両方共一長一短あるけどね 少なくともどっちもD3よりはずっとマシだと思う
個人的にdiablo2の評価高いのはダンジョンが暗い点 んで火の玉投げるとその周りだけ明るくなるでしょ あの感じが素敵
ハクスラ道を極めるとiwd2、wiz8、dia2あたりに行き着く このスレ的ハクスラとは2000年前後のゲームである必要がある
>>375 だったら、いちいち書き込みせずに二度とここにこなくていいから。
過去に囚われた哀れな思考のまま、一人で妄想してればいい。
>>372 TQのバニラではそこ納得できる。でもTQのMODで改善されてるMOD(アイテム強化部分という点だけは省いて)は存在するよ。
つーかPoEのUIがTQより良かった印象無いけど どっちもD2みたいな感じじゃなかったか?
PoEはカメラ近すぎ 視界狭めてもイライラするだけだわ
所詮ネトゲ レアアイテムもネトゲ的ならCoopありきなのもネトゲ 一人でしこしこ戦闘を楽しむようなゲームじゃない
ネトゲ連呼君はコテつけてくんないかな
>>378 TQは全てのウィンドウが中央に出るからインベントリー開いたままアクティブに動けない
よって道端で拾った装備物色中にMOBが来てもイベ閉じて対処しないといけない
HPゲージが左上にあって戦闘しながら視認し難い
MAPも透過せず、開いて確認して閉じての工程を踏まねばならない
この辺がdiablo、PoE、Torchlightより糞
UIだけで言えば優れた点なんてないよ
MMOってスレ違いどころか板違いじゃねーか
ハクスラ仲間だし軽く話題に出るぐらいならOK
PoEはMOだけどな
>>382 万事敵が来るとこでなんかやってるお前が下手なだけじゃん
>>382 「HPゲージが左上にあって…」ここもMODで解決ですん!
Diabloライクな外人さんが未だに開発し続けてるMODがあるから。
未だにあっちの国のForum盛り上がってるしねw
イベ開きながら他のことが出来ないという機能性が悪い例として挙げただけなんだが diablo、PoE、Torchlightはイベ開きながら狩りできる、TQはできない
>>387 もちろんそのMODは知ってるし使ってる
ユーザーのおかげでようやく改善された点といえる
>>388 >diablo、PoE、Torchlightはイベ開きながら狩りできる、TQはできない
えっ
これだけで糞とか言ってるの?アタマ悪過ぎじゃね?
敵は画面の端から出てくるので真ん中潰れててもなんの問題もない
解像度どんなんでプレイしてるんだよ 文字サイズの問題もあるけどよ
俺が頭悪かろうがなんだろうが機能性が悪いという事実は覆らないし 機能性が悪い点は3点挙げたわけだが FHDでプレイするなら文字サイズが小さすぎて見難い点も挙げられるな UIについてはそれら総合して劣ってるってことだ
PoEってそんなビルド幅広いん? ちょろっとやった感じ鉄板ビルド以外生き残れないみたいな空気だったんだけど
>>393 連投、赤IDにしてまで愚痴るほどの問題でもないだろ。
そんなことくらい我慢できる範疇のことじゃないのか?
それに、そういう問題があるって気付いてればいろいろと対処できるだろうに・・・
Mighty Questやってみたけど、なんかステージクリア型って合わないな・・・ 区切りが強制的に付いちゃうからだろうか。
プレイスタイルの違いでは問題になるのね
多くの人は、戦闘中にインベントリ開いたりマップ確認とかあんまりしなさそうだけど
TQのマップは固定だしね
>>394 いっぱいある=ビルドの幅広い
って思ってる人なんじゃないかな
ステータスとパッシブスキルを同じ土俵にしちゃったせいで狭くなってると俺は思う
おまえらが糞扱いしてたDiablo3だが拡張前パッチでかなり面白くなってるぞ。 D3スレチェックしなくなった層は復帰もありだぜ
拡張前パッチって何かと思ったら拡張パックかよ ああ楽しそうになったね(棒
拡張パック発売前に出たパッチって事じゃないの?
拡張のための準備パッチがD3にあたった。 おかげでルートの改善やパラゴンレベルの活用などがはいった。 AHも動いているのでいまが一番楽しい。 ROSではもうちょっとインフレする予定。
あれで楽しんでくれるんだから、D3もちょろいなw
先にうんこ出しとけば後から出たうんこカレーは食えそうだと思うのかもね ナイツ3Gとかナイツ3Gとかディア3とか
D3プレイヤー「カレー味のうんこがうんこなわけない」
うんこがどうとか低レベルすぎ小学生か ところで今日うんちがやわらかかったんだけど夕食何にしよう
小学生ならママに聴いてきなよ
うんこ鰤は頑としてスキル(ルーン)レベル導入しようとしないんだよなw せっかくPL上がったら1ポインヨくれるようになったのに。
>ポインヨ 不覚にも大ワラ
色んなビルドを考えられるハクスラはよ 風呂3は別腹や
ディアブロやメフィストもオナニーってするの?
>>410 あいつらってムラっと来たら世界崩壊させるんじゃないか?
アンダリエルとかルーンおばさんくらいしかしないだろw
最近TorchLight2始めたけどいいねこれ クリアしたら次の難易度へ行って更なる強敵といいアイテムがー ってのが無いのがあれだけど タイトルに戻っても敵が復活しないから好きな時にやめれるから 気軽にプレイできるわ Dia2とかTQとかボダラン1・2とかsacred2とか死ぬほどはまったけど タイトル戻ると敵が復活するから復活地点やワープポイントまで行かないとやめるにやめれないのがあれだったから トレハンのこととか考えたらこの仕様でいいのかもしれんけどプレイ中よくあー今やめたいけど今やめたら敵また倒さなくちゃいけないから次の復活地点までやらなくちゃー ってなっちゃってね
>>413 それってカジュアルが向いてたってことだよな。
人それぞれプレースタイルあるからいいんじゃね。
オレはトーチラ2ダメだったわ・・・掘る気になれなかったしな。
>>414 >オレはトーチラ2ダメだったわ・・・掘る気になれなかったしな。
わかる
トレハンしても手ごたえがないんだよな
どれも似たようなアイテムばっかで個性がない
d3ショックの後だったから、Modを入れて一心不乱に遊んだ思い出
トーチラ2は色彩の洗練されてない感が凄い
トーチラは結構好きだな、グラこそデフォルメだけどBGMがDia寄りで雰囲気はあるし 移動が早いのでトレハンもスピード感あって爽快感がある どっちかというとTQの方がダメだったな・・アイテム改造する楽しみがちっぽけで BGMも穏やか過ぎて緊張感全く無い、グラは好きなんだが D2とTL2とTQとPoEがうまいこと合体したようなのがやってみたい
トーチライトのトレハンとビルドのつまらなさは異常だと思う
トーチライトは1・2共にクリアまでは凄く面白かったが やり込む気になれなかったゲームだな
100時間くらいはあっという間に遊べたけど MOD入れながら何年も遊ぶとかいう気にはなれないゲーム 面白いけどね
スキル的にビルドはほんとつまらんかったな。色々と惜しい
TorchLightはハクスラをカジュアルに楽しむゲーム 本編クリア後にトレハンを楽しむには、余りにも貧弱なランダムOP ハクスラ初心者とか、ゲームクリアを目的とするなら楽しめると思う ただ、コア層にはウケが悪いのは確か
安かろう悪かろう的なカジュアルタイトルだから、 さくっと遊んでさくっと飽きるのがベターだと思う コスパはかなりいいよね
そういう意味ではTQもやり込み度もないしサクッとプレイしてさくっと飽きるカジュアルに楽しむゲームだね やはりコア層はD2で落ち着くんだろうな
なんでそこにTQが出てくるのかわからん 前もそうだったけど、その2タイトル対立させたいアホがいるのか
いまだにD2とかいってる池沼なんだからスルーしとけよ
そうだね時代はスタイリッシュなD3だよね
429 :
名無しさんの野望 :2014/03/14(金) 17:59:26.92 ID:1OT3bKtm
Noタイトル名乗って、宣伝費抑えられて あほみたいに金と時間使って、その修正チャンスも与えられる、とても恵まれた作品だね
>>429 別にDiablo3を擁護する訳じゃないことを予め断っておく
>Noタイトル名乗って
Diabloのナンバリングタイトルとして作られたから名乗るのは当然
>宣伝費抑えられて
何を対象とし、どれくらい宣伝費が抑えられたか具体的な根拠は?
>あほみたいに金と時間使って
これに対しても、使われた金額と時間を具体的に挙げてくれ
以上、叩くなら叩くなりに十分な根拠を挙げてくれなければ、
ただの私念乙って以外何もないだろ
私念という聞きなれない単語が出たのでぐぐってみたら 中国語のようです
ディアブロ、TQIT、トーチライト2、セイクリッド2やったけど一番自分にあってるのがセイクリ2だったな
ターゲッティングがセミオートでクリック連打しなくていいのが楽だった
>>396 わかるわ
ディア3もそれでなんか「潜ってる感」がなくて飽きたな
>>430 残念ながら具体的な数字は把握していない
>宣伝費
知名度のメリットがある 出せば勝手に開発状況などを取り上げてくれていた
むこうから頼んでくるレベル 無名にそれはない
>金と時間
発表から5年以上はあったはず
会社として開発部門が資金切れになるような心配もなかった
セイクリはこのスレでも人気高いな
ブランドを築き上げたのも、ブランドを食いつぶしたのも同じ会社だからいいんじゃないの
個人的な意見。 セイクリ2は初回プレーは確かに楽しめた。 広大なマップを巡って隠された場所とか探してると、ワクワク感も十分あったしな。 ただ、中盤から終盤にかけ、あまりにもつまらなくなりすぎた。 それに、広大なマップが故にDiabloクローンとしてもイマイチ。 周回プレーならメインクエスト一本でレベリングできるから、 立ち寄らない広大な場所が無駄になってる。 エルフ〜人間の世界くらいまでが面白かったわ。
なかなか「これだ!」って一本は見つからないもんだよなあ シンプルな作業リピートゲームだからこそ匙加減が難しいというか
sacred2は初めてやったディアブロライクゲーだったから猿のようにやってたなぁ その後ディアブロ2を知ったけど体験版をやってグラが古すぎてきついわぁってなって トーチライトとタイタンクエストをやり トーチライトは1キャラクリアで飽きタイタンクエストは死ぬほどはまった んでタイタンクエストも毎日やりすぎでさすがに他のやってみようと思い 改めてディアブロ2体験版をやって・・・あれ・・・楽しいぞ・・・ ってなってディアブロ2を購入しどはまりする その後ボダラン等のディアブロみたいな要素を兼ね備えた別のゲームにもはまる
Sacred初代と2の中間が好みだ
sacred2はなんであんなにインスコ前データよりインスコ後データが少なかったんやろ 多国語音声でもあったんかな
なぜこのジャンルって必ずと言っていい程 ・倉庫の容量が少ない ・スキルリセットが無い この2つが付きまとうよね Diablo2、TitanQuest、BoderLands1・2→倉庫少ない Sacred2→スキルリセットできない TorchLight1・2→両方 どのゲームもMODで解決できるけどさ スキルリセットはともかく倉庫容量は少なくて困ることはあるけど多くて困ることはないだろうに
>>441 もう少し日本語を整理しようね
>なぜこのジャンルって必ずと言っていい程
で書き始めたなら
×この2つが付きまとうよね
○この2つが付きまとうかな
だろ?
でなぜかといえばコミュ前提だからだ
デザイナーが1人でクソみたいに貯めこむプレイスタイルを否定しているから。
MODで増やせばオッケー
俺も絶対にMODで増やすな 装備集めてニヤニヤするのが楽しいのに
増やすのは別にいいんじゃね
あ 良くはないけど そうそうバランス崩壊でもないからさ
倉庫の容量はお金で好きなだけ増やせるのがベストなのかな? 序盤はマルチ推す為とか装備の取捨楽しむために狭めで、後半になったら好きなだけみたいな。 サンドボックス系みたいに自分で倉庫を用意できるタイプもアリか。
取捨選択を強制するのが正義みたいな風潮あるけど本当かどうか疑わしい
アイテムロスト(キャラロスト)否定派もいるだろう それでもそんな要素はあった 今時のカジュアル、長時間化だとその方が受けがいいだろうね 自分で選んでいったキャラは思い入れあるけれど、アイテムはどうでもいいね MODクレクレは論外
共有倉庫ありで、倉庫限界ありがいいな 倉庫キャラがどんどん増えていくのがいい MODで倉庫拡張は味気ない
倉庫キャラとかめんどくさいだけじゃねえか
トーチラ1はスキルリセットあるだろ
Iesabelはどうなんですの
TQでルーンとかどれを誰が持ってたか解んなくなった記憶
TITAN QUESTがsteamでセール中なんだけどやっておいた方がいいかな
未プレイならオススメ もし買ったらwiki読んで日本語化と非公式アプデやってね
@wikiなんだよね
>>451 倉庫キャラを簡単に大勢作れる仕様にすればいんじゃね?
TerrariaのNPCみたいに部屋作ってやると住み着くようになってればいい
街の中に他のセーブデータの自キャラもたくさん住み着いて 話しかけるだけで倉庫いじれるならいいな いちいちタイトル戻ってキャラロードし直して〜って作業はもういい
倉庫やインベントリでのアイテムの表示方法 アイコン表示で、1アイテム1マスでいいのに アーマーや盾とかスペース取りすぎなんだよなぁ ビジュアルは性能の詳細画面と一緒でいいと思うんだが
ビジュアルのためじゃないだろw
重量システム入れたりすると。プレイヤーが怒り出すからね とにかく快適にしろしろ 単位課金ゲーのノリなんだわ ポーション鬼ごっこは解決策として大失敗だったと思うけど POEは面倒だが、妥当なフラスコだと思ったよ
PoEは敵キャラのデザインがな・・・ 戦闘してると萎えてくるんだよなw 特にサルがクソすぎる やっぱ二流のゲームって感じ
あれの敵デザに難癖付ける奴初めてじゃね?
>>462 インベントリはともかく倉庫は1マスとかでもいいなぁとは思う
倉庫狭いのはトレードに品物が出てくるようにするため でもオフゲーでも狭いのあるよね
POEの敵デザが糞だとは思わないが 汎用過多が目立ってイラついた記憶はあるな 特にACT-2の盗賊と猿が出てき過ぎだろって まぁ、そもそもパクリの集大成的なゲームだから 気に入らなければしなけりゃいいだけの話
Poeもトッチラも初めはすげー楽しいんだよな。だがなぜかやりこみ感がないんだよな なにがたりないんだろな
底が見えない奥深さ
倉庫問題は製作者のオナニーはおいといて オン用とオフ用のキャラが作れて、オンからオフに移行はできるけど オフからオンにいけないようにして、オフは倉庫広め。これでええやろ
STR寄り、INT寄りもいいけれど ツリー、ルートで運命付けられたほうが好きだわ POEのマテリアもどきは流用がきく、反面くそめんどい
PCが10年前のオンボードグラフィックスなので ポリゴンじゃなく2Dで オーソドックスなファンタジー舞台で、定番的な戦士や魔法使いなどの職から選べて ふしダン(ローグ系)みたく最深部まで行って戻ってくるか 死ぬまでやって一周終わり、ではなくて蓄積性があり ターン制ではなくリアルタイムアクションが望ましい クリックゲーではなく移動など基本操作はキーボード(パッド) ゲーム内の時期経過的要素(日数カウント)はないほうが望ましい でなんかいいのありませんか
そんなクソPCは捨てて新しいPCを買え 話はそれからだ
ふしダンw
そんな化石使ってるぐらいだからフルプライスの作品勧めても買わないだろ?www
シャドウフレアだな 3話で飽きたが
ふしダンwwwwwwww
>>442 お前クソため込んでんのかよキッタねえな!
2ちゃんで言うレトロゲーム(スーファミ以前)では なんかある?
ちょっと思いつかんな Wizにしても今の感覚でやるとハクスラとしてはアレだし
ハクスラの定義次第だからな 今はハクスラって言ったらリアルタイム前提だし 何を聞きたいのかに依る 爺さまの昔話聞きたいなら論点絞って聞けよ 答えられるとおもう
さりげなく定義を変えて、スレを荒らそうって魂胆ですね?
>>484 何を偉そうに >ハクスラの定義次第だからな だよwww
明確なハクスラの定義があるなら、それをちゃんと説明してからにしてくれないかなw
>今はハクスラって言ったらリアルタイム前提だし
すでにこの時点で池沼思考丸出しなんだけど、オレ様の中のオレ様はおまえだなwww
犬のクソでも喰ってから消えろ
>>486 は草生やし過ぎてウザいけど、確かに「今はハクスラって言ったらリアルタイム前提だし」って意味不明
>>487 >>486 は草生やし過ぎてウザいけど
そういう細かいとこ指摘するヤツも結構ウザいと思うけどなwww
まあ、あれだ、
おまえが細かいことを指摘しなきゃ気がすまない器の小せえ人間だってことはよく解ったわwww
steamってのがいまはあるから、君が面白そうなのジャンルを動画で見ればいいんじゃないかな
ハクスラは元々テーブルトークの1ジャンル イベントをキャラの戦闘能力に頼って抜けていく PCゲーになってマスターいらなくなって やがてアクションゲーム化されたのを無知な連中が”ハクスラ”って言い出しておかしくなった 確かにハクスラの一形態ではあるがターン制をハクスラって言うと否定すんのはゆとり
テーブルトークの1ジャンルじゃなくって ゲームマスターがバックストーリーとか パズル要素を小説のように詳しく話してるときに 「いいからさっさと敵出せよ!戦利品出せよ!」みたいな ストーリーそっちのけの戦闘厨を馬鹿にする言葉 それがハクスラ
そもそもメーカーがハクスラとして発売してるゲームってあるのか? 大手の配信を見ても、ハクスラというジャンルで出ているものはない。 ましてやパッケージのジャンル表記でハクスラなるものも見たことがない。 結局だ、ハクスラとはユーザーがある程度決められた定義に基づいて判断し、 それをユーザーがハクスラとして楽しめばいいわけだ。 「ハクスラは元々テーブルトークの1ジャンル」とかっていう昔話は今更必要か? 「ストーリーそっちのけの戦闘厨を馬鹿にする言葉」とかっていうのは論外だろ。 繰り返すが、ある程度決められた定義の範疇で個人が判断し、 それをハクスラとして楽しめばいいだけの話。 ただ、このゲームはハクスラだ!とか、そのゲームはハクスラじゃない!など、 論争を繰り返すことはなくならないだろうけどな。
このスレじゃ元々の意味でのハクスラなんてだーれも求めちゃいないよって話だな そもそも最初はディアブロ系のスレだったはずだけど
ミスった ×元々の意味での ○正しい意味での
スレを無為にループさせるだけの定義厨は死ね
>>492 ダマスカスギヤ
diablo系って言っとけば済む話だったね
このスレは議論OKだから好きな話してくれ
「hack&slash」は本来の意味でいいけど 「ハクスラ」はディアブロ系を指してるし、検索においてもその方がいい 「パソコン」という和製英語だって本来の意味と違うけど定着してんだろ
>>498 >「ハクスラ」はディアブロ系を指してるし、検索においてもその方がいい
何言ってんのこいつ
なー 自分が入ってきた時代がスタートだと思ってんだよ
ハクスラとは様々なジャンルを内包した総合的なカテゴリであり、 その上でこのスレでいうハクスラとは、「装備を含めたビルドを極める事」を目的にしたゲームと定義し、 目的に到達するまでの過程はハクスラか否かで論じるのではなく、何ジャンルなのかで語るべき。 リアルタイムアクションはディア系、ターンベースはウィズ系、タクティカルアクションはふしダン系と分ける事が出来る。
>>501 そうやって誰にも賛同されない定義をいつまでも振り回しているといい
>>495 ロボットカスタマイズ ハックアンドスラッシュねw
メーカーがジャンルとしてハクスラをあからさまにした訳だ。
確か、LOKIの日本語マニュアル英語版のパッケージに
"ハックアンドスラッシュの王道"っていう謳い文句はあったが、
あくまでもマニア向けの表現を使っただけっていう印象しかなかったわ。
ダマスカスギヤを作ったメーカーに、
どういう定義でハクスラをジャンルとして捉えて開発したのか聞いてみたいね。
頭脳戦艦ガルはロールプレイングゲーム
>>501 さりげなくFUSHIDAN入れるなwww
勝手にハクスラをビルドゲーと勘違いして入ってきて勝手にこのスレで語る内容を決められてもな 分かってる奴は元々ハクスラを戦闘が楽しめるRPGとして語ってたし ハクスラにとってビルドとかクソゴミ以外の何者でもないからな Diablo2のwiki見りゃ分かるけど僕の考えた最強のビルドを発表したい奴がデータ補完もせずに自己顕示欲を満たす事に終始してるからな そんなもん見たって自分で考えて俺TUEEEするって楽しみがスポイルされるだけなのに ハクスラの一番大事なところ台無しにしてるじゃねーかっつー
お前の定義や単語のルーツなどどうでもいい 世に膾炙した意味が全てだ
膾炙の意味間違ってるけどそういう事だな 世の中で使われてる意味が「戦闘が楽しめるRPG」である以上 勝手に自分の間違った定義をこのスレのルールにするのはキチガイにしか見えないっちゅーこっちゃ
ここのハクスラ定義からすればskyrimも余裕でハクスラだからな
ふしダン系とか言ってる時点でお察し 勝手にハクスラの定義を語りたがってるド素人にしか思えん ローグライクという有名な言葉も知らないんかいw ちなみに、海外ではDMCもハクスラの有名どころだからな RPGって言い切ってしまうと、またなんちゃって定義厨から突っ込まれるぞw
スカイリムはリスポンする盗賊の群れからエンチャ装備トレハンして星座のスキルツリーでビルド出来るね! って茶々入れつつ… DMCやらベヨの切った貼ったはこと日本に置いてはハクスラって言葉とともに普及してないからなぁ TPSアクションとか単にアクションって言い方で十分だし 「ハクスラやりたい」って言った時に単なる爽快アクションがやりたいだけって文脈にはならんでしょ 原典や世界語よりも日本のコンピュータゲーム界隈で使われてる言葉で良いと思うけど その「一般的に」の幅の違いで再定義とか無知とか言い出してもキリないしな それこそそういう意見を誤用だと全否定する人達だって居るしね メディアのゲーム紹介で「ハクスラ要素が!」とか言うと大体はランダムで装備がドロップするとかだしね どうせ「このゲームビルドの幅があって楽しいよ」とか「これボロボロ落ちるからトレハン楽しいよ」って言い方するんだし 「ハクスラ」なんて言葉は何か皆の心にあるフワフワした概念のままにして要素要素で語れば良いんじゃないかと思うわ
>>508 >世の中で使われてる意味が「戦闘が楽しめるRPG」である以上
日本じゃそんな意味で使われてないよね
というか
>>506 みたいなのは「【正統】原義でのハック&スラッシュゲーム総合【元祖】」でも立てて
そっちで楽しくやってろよ
このスレでオナられても迷惑なだけ
この俺定義ずっと続けてる池沼の子は何が楽しいんだろう レスもらえればなんでもいいのか
代替する言葉が無いならともかく ビルドやトレハンという言葉も既に普及しているのに 何で言葉の原義を無視してまで アバウトなイメージに過ぎない用い方に固執するのかね
ID違うけど同一人物としか思えないキチガイやな その原義が今の日本では通用してないだろカス
原義というかそもそも単純な英単語の意味だが 頭の弱い子は自分が見知った用い方に拘って その言葉自体が何を表しているかなんて思考は不可能らしい 自分に相反する意見は全て同一人物だと思いたがるのも 頭に膿がたまってる証拠だな病院いってこい
日本では日本のハクスラのイメージがあるだろ お前は普段から「トランプは原義では切り札の意味なのでプレイングカードと呼ぶべき」とか言ってんの?
特に話題もなくて人のいない時はこんな感じでいいっしょ
アホvsアホ 見世物小屋ですな
部分でしか読めてない子は言う事が違うね
そのトランプの例は当てはまらないんだよ
>日本では日本のハクスラのイメージがあるだろ
お前が共感できるのが日本の感覚の代表で
それ以外は日本じゃイレギュラーなのか何様だよ
「ビルド」と「トレハン」という言葉も同様に知られていて
そちらの方がより的確で
「ハクスラ」はブレッブレじゃねーか
「トランプ」の日本語としての用いられ方の定着具合と
「ハクスラ」のそれじゃ全く違うし
「切り札」という言葉が既に固定的にあるから
言葉とそれが指し示す対象が上手く分けられてて困らないんだよ
本来的な意味のハクスラが現にあるにも関わらず
違うものを指す言葉に「ハクスラ」を用いるのがオカシイ
>>521 おめーはホイホイに捕まったゴキブリだよ
>>522 実際に今の日本で原義でのハクスラなんて使ってるやつほとんど見かけないし、
おかしいとか言われてもずっとハクスラで続いてきたスレなんだから何も問題ないけどな
で、お前は結局このスレをどうしたいわけなのよ
関西ではハクスラ 関東ではハックス
日本でも「戦闘が楽しめるRPG」以外何者でもないのに それが分かってない時点で真性だろ 分かってて僕の考えるハクスラが正しいとか言い張ってる可能性が大だが 本当にガキだよな
ハクスラ定義議論スレでも立てて隔離するのがいいだろうか
誰だって人の居る所に来るんだから隔離なんか出来るわけねーだろ
隔離っつーか勝手にスレ立てて自ら隔離されてったんだから そこと住み分ければいい話なんだけどな
そもそも論とかどうでもいいから現在のハクスラでおすすめあげてってくれ 片っ端からプレイして日記に感想書いてしまっとくから
三国無双7が武器にランダムOPつく上にユニークまであるから楽しんでたら とあるモードで武器の強化施設が解禁されて100%理想の武器を作れるようになって萎えた やっぱりハムハムしてOP厳選するのってウケないのかなあ……
fallout2 Jagged Alliance2 Eschalon: Book2
Eschalonは文章量が多くて無理だったわ
>>525 その散々おっしゃってる「楽しめる」とやらの部分は一体誰が判断するんだ?
買った人全員で評決でもするんかい?
メーカーはこぞって「ウチで出したRPGの戦闘は楽しいですよ」と言うに決まってるんだが。
タイトル挙げて「これはハクスラですか?」とあなた様にお伺いすれば良いですか?
パソコンとかは普段呼んでるくせにこれだから老害は 定義だとか本来の意味は〜つうならパソコンやハクスラとか略さず使えよw
それ程こだわりのないライトゲーマーはトレハンゲーならハクスラと呼ぶだろうし こういうスレに来る人も、一度はハクスラの原義を考えてみるも 色々あった上でハクスラって言葉に広い意味を持たせて使ってるだろうし その中間の中途半端な人が喚いてるんだろうな 日本でのハクスラ定義を変えたいなら努力すればいいと思うけど 少なくともこんな所でキーボード叩いてるだけじゃ誰も得しないよ
このスレには普通の人間とハクスラを勘違いしたキチガイの二種類しか存在しない 喚いてるのはハクスラを勘違いしたキチガイ アドレス貼られてるんだから隔離スレ池
アイテム持ち込み可の不死ダンはトレハン(キリッ
>>534 のスレでその辺り盛り上がってるからそっちでやろうぜみんな
議論する正当な場が与えられたから、みな活き活きと話あっててワロタ どんだけ定義話したかったんだよ そらここも荒れるわ
>>541 クソワラタw
ハック違いじゃねーか!でもちょっと期待しとく
ポケモンって低年齢向けゲームだと思ってたら、おもいっきりハクスラみたいなもんなのな 装備がペットになっただけで 携帯ゲーなんて見向きもしなかったがちょっと見直した、よく出来てるわ
家ゴミ脳を発症した人は来ないでください
何をそんなに怖がってんだ 懐小さいな
自分のすきなアクションゲームは、TPSと呼ばれている シューティングだ もはやアクションですらない
>>543 それってだいぶ前に出た3DSのアレだろ
評判あまり良くないよ
ポケモン鍛えれたらいいのに・使い捨てじゃん意見が多数
本人が面白いと言ってるならいいじゃん 人が楽しんでるところにわざわざそれ面白くないよとか言わんでも…
スレ違いの話はそこまでだ
面白くないなんて言ってない やったことねーもん 評判が悪いのはレビューサイトの酷評をお知らせしただけですよアホ
よく知らないのに話に入ってきたらあかんと思うで
余計タチ悪いわw
こんな奴がいたなんてwww
グラにこだわりはないが、トゥーンに逃げられるのは… いやならやるな はい
Sacred 3とThe Incredible Adventures of Van Helsingg2以外に 新作ハクスラ情報ないん? D3RoSは飽きが早そうだ
相変わらす殺伐としてんな
これでも隔離スレのおかげでだいぶ平和になったほうだよ
189まで伸びててワロタ すぐ落ちると思ったのに
ダンジョンシージでも買おっと
実のある話より言い争いの方が、思わず突っ込みたくなるしね。 炎上マーケティングと同じだな。
>>560 あっち入り浸って
こっち戻ってきてないとでも思ってるの?
オマエは2chの1スレだけに張り付くのか?
RoSスルメになって面白い このスレ民でしてない奴いたらしろ
また私にお金返して!させたいのか それが一番面白かったのは確かだが
RoSとは?
ぐぐりゃ出るけどそんなに教えたいならちゃんと正式な名前書けばいいのにな
なるほど利益率のことか
diablo3とかまだやってる奴いたんか 何から何まで出来損ないのゲームが今更人呼べるはずないやろ
D4はよ
でてもまず興味はない D3は20ドルのインディーズゲーム以下の出来
それ以前にD3はPoEと同じネトゲだからな ネトゲもハクスラに入れちゃうなら凄い数あるんじゃね?
まだD3ショックの傷跡が癒えてないのか
本体と拡張で5000円ぐらいでかえねーかな
>>571 この前バニラが$20で売ってたから・・・。
マジで
>>572 のレス見てるとアホ過ぎて可哀相になってくるわw
>>576 どこら辺がアホ過ぎるのか詳しく
本当にアホ過ぎて可哀相になっちゃうレベルなら確実に反論が出ないレベルの突っ込みができるよな?
俺にはお前が必死になってるだけにしか見えないが
ネトゲとハクスラは両立するだろうjk
なんか凄くデジャヴな流れだわ
人生…かな? 俺はハクスラにはキャラ萌えなんて感情は抱かないけどアイテム収集に魅入られた
効いてない
お前らバニラD3からの不信感引きずりすぎw 拡張してない奴にまじ教えてやるがdiablo2超えたと評価されてるからな
今、拡張やってる奴は楽しすぎて来てないからわざわざ教えてやるよ d2好きなら間違いなくやれ
>>577 お前が本当に池沼過ぎて可哀相だわw
ネトゲとハクスラをマジで同じカテゴリーで考えてんの?
涌いてきたw
>>585 で?どういう意味?
同じカテゴリー???
くわしく!!
てかこのアホ定義の話しだしそうだなwww もしそういうアホな話なら定義スレへどうぞ ついてってやるから
立ててよかった定義スレ
>ネトゲもハクスラに入れちゃうなら凄い数あるんじゃね? なんだ?またマジキチ湧いてんのかw >てかこのアホ定義の話しだしそうだなwww >もしそういうアホな話なら定義スレへどうぞ >ついてってやるから お前に定義の話をしたとしても理解できん知能だろw こんなおバカちゃん久し振りに見たわw
とにかく定義の話はここでされても困るのであっちで続けててください
パッチ当てて最新版にしたけど微妙だったdiablo3 これを拡張したら本当に面白くなるのか?
なるよ
1年ちょいぶりにやったけど色々変わってて楽しかった 1時間くらいしか遊んでないし拡張まで買おうとは思わないけど
トッチラ1並みのダンジョン生成が改善されてるなら拡張買うわ 後無駄なイベント・会話がなくなってれば
>>595 改善されてないから買わなくていいんじゃね?
オレは再度ドハマリしてるわw
アドベンチャーモードがいい感じだし、
茶柱結構立つから掘るのも楽しくなったわ
ハクスラスレいるくせにdiablo3拡張すら買えないニート達うけるわwww
信用を失うって怖いねぇ
ドルアーガの塔はハクスラ
買わないと買えないの違いが理解できない馬鹿が沸いたなw
風が吹いた程度のいつものことじゃないか つか話題ねーな
面白いと評判なのに買わないは買えないだからな いいわけ乙w
日本語が不自由な猿は喋ると脳みそが無いのばれちゃうぞ
パッチでよくなってからプレイしたいからもうちょっと寝かせておきたいなDia3は
普段からdiablo2がdiablo2がと散々比較して他ゲー落としてきてdiablo2超えた拡張買えない貧乏人がわきまくり
メーカーの人とか信者さんがいるようだな そこまでウザいと意地でもDia3やらなくなるしアンチ化するゾ♪
Diabloは家ゴミ化したって事なんだよ 言い換えれば開発者達が家ゴミ脳を発症してたって事 その証拠に家ゴミ方面ではそこそこ評判いいらしいぜ?
携帯機じゃなかったらいい
家ゴミ化じゃなくてネトゲ化だろ ネットに繋がなきゃいけない時点で終わってるわ
diablo3はまだ追加コンテンツが出るらしいから それが出てからやろうかなと思ってるわ 今はまだ他のゲームやってる
オンライン専用なら良いゲームは沢山あるしな やっぱりハクスラはオフソロが楽しくないと駄目
ディアブロ拡張くそおもしれーじゃないか
神ゲーになったのか?
D3の何がどう変わって面白くなったのか書いてない時点で信憑性なんてない
D3はライトユーザー層を引き込む方針になったようで取っ付きが良くなった。 ソーシャルの充実などインゲームコンテンツの拡充がユーザーを囲いこむ!
ね?家ゴミ化だろ?
取っ付きが良くなっただけで数千時間のめり込むようなゲーム性は健在。
もうそんなにやってる奴いるの?
スレ民で、毎日14時間やってる奴がいるそうだ。 150万のプレイヤーがラスボスぶち殺したとブルーポストも言ってるようだ。
神ゲーかどうかは個人の判断によるところが大きいが、 気軽に掘れるだけの最上位アイテムのドロップ率向上は嬉しいところ。 エンドコンテンツが設けられたおかげでバラ色のトレハン生活も充実。 批判の多いゲームだが、以前よりもかなり改善されてきているのは確か。 根本的な部分で難色を示していたのなら厳しいが、 次に遊びたいゲームまでの繋ぎとして考えるのなら十分遊べると思う。 がっかり組にもお薦めしたい。
>>619 ・対象を明確にしない。
・「〜いるそうだ」「〜らしい」
予防線かなにか?
せめて自分の体験談で頼みたいわな 少し前に見た俺はやってないけど君じゃないんだし
そんなにいい出来かぁ? おれはストーリークリアしてアドベモードをちょこっとやって、 以来起動してないがwww
パニラ DPS上げる数値ゲー 拡張 レジェ効果のシナジーでビルド構築目指すトレハンゲー
あと、満足する基準は人によって違うが1職極めたいビルド装備決めたとして一ヶ月は寝不足なれる中毒性はあると感じる まあバニラが糞だったから余計に良作に感じるせいかも知れないけど、個人的にはタイタン、トーチ、ボダランよりは数倍熱中出来てる。
あ、poe初めてやった二週間と比べたら同じくらいかな
麻雀しかしてねーわ
つまり麻雀はハクスラと言う事か
ツモ切りとかするからあながち間違っていない
金掛かってないマージャンを長時間やるのもバックスラッシュ猿するのも無意味さでは似てるしな
おいおい、賭博推奨派かよwww こんなとここないで雀荘入り浸ってろ
御無礼!
Linuxにしたらゲイムできひんから困ってんのやで
っSteam
なんでLinux?って思ったけどXPから移行か ゲームしたいなら7でも8.1でも買っておけ
雀荘1日で20万払ってきた俺 もう二度と行かんわ ところでなんでじゃんで雀出ないんだよ
中国読みだからじゃね ぎょうざやちゃーはんは出るけど ほいこーろーは出ない と思ったら まーじゃん で変換したら出た
>まーじゃん で変換したら出た 目から鱗の盾+3
IDとか登録すんのはメンドクサイ
チュンソフトは中 マージャン ローグライクがそれ もうその面影は無いがな・・・ スパイクがハクスラローカライズで取ってくるあたりの目利きは残ってるみたいだけど残念
この板の人は何のゲームで遊んでるの?
まあ、PCと一言で言ってもOSとか色々あるわけだが
steamOSです(キリッ
OSはVAIO
secred 3楽しみだ
secred 3 8月だっけ 楽しみ
なんちゃらシージ3とかディアなんちゃら3とかのおかげで シリーズ3作目に期待できなくなっちまったよ
出だしはともかくゴシック3良かったけど
単純に絵が綺麗で爽快感のあるハクスラってなんかないかな
diablo3拡張もがっつり楽しめたし、あいだに適当になんか挟んでsecred 3 か。 楽しみだわ
ヴァンへるシング2に期待
なんでもそうだけど、シリーズ重ねていくとどんどん劣化していく気がする
評判の良いゲームの2って1.5くらいの感覚で良い進化すんだけど3となると変え過ぎてコケるの多いかもね
家ゴミって言われるかもしれないけど、PSのエアガイツのおまけに似たゲームない?
>>657 と、トバル2のクエストモード…
何となく感じが似てるって意味では煉獄とかかね
お前らdarksporeは何が駄目だったと思うよ
名前
イース7や新生ff14のように、多少忙しい操作のハクスラがあったら教えて下さい パッド移動やサイドステップ、盾を使った防御やカウンターなどがやりたいです。 よろしくお願いします。 いままで遊んだハクスラはPOTとトーチライト1です。
two world
ダクソでもやっときゃいいんじゃね
クラダンかアマラー
POTてなに?
〜ってハクスラ?とか言い出すと荒れるからやめれ
ディアブロはハクスラ つまりそういうこと
イニシエは一時期話題になってたからOK
670 :
661 :2014/05/02(金) 00:16:39.86 ID:h180f4rd
ありがとうございます、レスがおくれてすみません 教えてもらったタイトルを順に遊んでみたいと思います
DungeonDefender2ってもう始まってるの? 1は割りと好きで海nmsvmmクリアくらいまではやったんだけど
家ゲーとかTDとか、どうなっちゃたのこのスレ
DDはハクスラだと思うんだけどなあ タワーだけじゃなくてアクションもできるし、何よりあれもステータス上げるために装備更新するゲームだし 難点はdlcまで含めるとめっちゃ高いとこ
これも全てハクスラのジャンルわけがなされていないからだな
>>534 住人ははよ片付けろよ
マインスイーパーハクスラ論
昔のハクスラなんですが暗いダンジョンをひたすらスタンロッドを振り回しながら探索していくPCゲームなんですけど。 どなたかご存知だったらタイトルを教えてください。
自己解決しました。RELICSでした。
リンネもよろしく!
5月のハクスラ… うっ、頭が
Bound By Flameもうすぐだけどハクスラ的な遊び方は出来ないのかなぁ Witcherみたいなチャプター方式のマップ構成で1周2~30時間らしいけど 1キャラをやり込むんじゃなくてスキル構成なんかを変えて何周も遊んでねっていうデザインなんだろうか ダークソウルよりシビアでなく、アマラーほどヌルくないような アクションに見えるからすごくやりたいんだけど
PoE面白いけどDesync酷すぎて萎えるな 有料のオフライン版が出れば喜んでお布施するのに
diablo2のパクりだとは聞くけど、昔やってたmmoのred stoneは面白かった スキル、狩場、アイテムの豊富さと荒涼とした雰囲気がとても良かった まあその他の要素がゴミ過ぎたけども。 成人した今となってはなかなか自分に馴染むハクスラが無い。 時間ありゃ自分でつくってみたいんだがなあ
海外ではハクスラにDMCやゴッドオオブウォー、ベヨネッタ、ニンジャガイデンがあげられるそうだ てことはウォーフレームもハクスラなのかね
>>684 ウォーフレームは日本国内のゲームメディアでも毎回ハクスラとして紹介されてる
>>684 ちょっと前まで英wikipediaにそれらの名前あったけど最新では端折られてるね
GoldenAxeだけは残ってるけど
diablo系をH&Sと言い出したり、dota系をmobaと言い出したりよくわからん
めっちゃ過疎ってるやん議論スレ 飽きちゃったのか
議論ってのは論題と議長と論者と審議者がいて初めて成立するからな あそこには論者しかいないし話が進むわけが無い あとしょせんは日本人なんで奥深くまで議論しないでなあなあで済ませる 論者が個々に、ハクスラが世間でどう言われてるか考えるだけで日本人は議論しなくなるよ 自分の意見を表に出すのを嫌がる今の世代なら尚更
今までの流れ見てると何言っても届かんだろうなぁと思うから自分の定義は自分の中だけで良いかなと思うわ
んで、結局ハクスラの定義とは
話題を振られたゲームはスレ違いなどなく受け入れる姿勢で行きます
>>661 vitaのソードアートオンラインがドンピシャですね
めちゃくちゃ面白いからお勧め
くせーから出てくんな
失せろ家ゴミ
めちゃくちゃおもしろくもねーわ もっさりでノソノソしてて無駄に時間かかって スネオを見習えよ
スネオとか言ってる時点でこのスレの老害ぶりがよく分かる
マリオブラザーズがハクスラだと気付けば世界が変わる
家ゴミでスネオより面白いハクスラはないからな しょうがない
>>474 亀レスだが、イニシエダンジョン
ターン製でもいいならunder worldがお勧め、おもしろかった
>>683 オープンβの時は神作品だったんだぞ
それが3日後ぐらいにドロップアイテムのレア度や付与称号を思いっきり絞りやがった
そのまま正式サービス開始
それでカスアイテムしか出なくなって、ハクスラのアイテム集めという醍醐味がとたんにつまらなくなった
当時、その3日間ほどで集めた力110固定とかそんなアイテムをずっと使っていたなぁ
まあ2ヶ月ほどで狩る敵が居なくなってすぐに止めてしまったが
はじめてやったオンラインゲームが赤石でずっとそれを求めてる ハクスラがすきになったのは赤石の影響だわ 学校いかなくなって人生壊したmmo 異次元boxがでたあたりでやめたわ
赤石は劣化コピペなんだから、他に沢山あるじゃんn
>>709 元々iOS向けのものをPCに無理やりもってきたゲームだろ
iOSでするならともかく、PC版は買ってまでする価値ないしな
そもそもミニマップに敵を表示する自体お察しな感じ
グラフィックとかは、もう論外のレベル
それでも買うっていうヤツいたら、もうここで発表しなくていいからなw
>>710 キミの説明で開かずとも何か察しがついたよ
まぁRAWよりはおもろかったけど
発表するしないを決定するのは個人の自由であり池沼がそれを強要すべきではない。 PCハクスラであれば紹介するといい。 各々が判断するであろう。
うるせーハゲ
了解しました
これは酷い自演 まあ晒して笑われて後で評価される流れだったこともあるし 晒すだけ晒してみてよ
iOSで$1のゲームが$14.99はねーよ!と思ってたら90%offでわろた
買うかどうかを発表するスレちゃうやろw
>>710 の発言が別に池沼だとは思わへんけどな
それともお気に入りのゲームを批判されて、
顔真っ赤になっとるんか?
お前らの戦いについていけねえ
PCハクスラのスレだぞ。 関連有ればいいんだよ。 きたねぇ方言の奴ってホント無能生命だよな。
色々すみませんでした
許してやるよ
なんや方言使うたら無能生命なんやねw よう覚えとくわ^^
良かったな、勉強になって。
こいつ
>>723 しつこいわ・・・
日をまたいでまでもういいだろ。
自演してた奴と同一人物だな。
もうそれでやめとけ。
なんだ、ただのレス乞食かよw かわいそうな奴だな。 俺はこれで消えるから、誰か他の人にかまってもらえよ。
どうもすみませんでした
うむ
VanHellsing2買ったやつおるか
おるで
昨年は異例のハクスララッシュだったせいか、数年出無そうだな
TQ一本で凌いでた頃が懐かしい ここ数年のハクスララッシュで食傷気味ですらある
ハクスララッシュっていっても、 個人的には印象に残ったゲームってないな。 何か小粒揃いって感じ。
今更bastionを遊んだけど面白かったわ
Dia2やTQのせいで何年も末長く楽しむジャンルって印象だから ほいほい出されてもなんかちょっとやってもういいやーってなっちゃうからなぁ
Dia2、TQ、sacred2にはハマったけどこれ以降にハマったものがない Dia3もある程度やったけど求めるものと微妙に違うんだよな
Diaクローン自体飽きられてんじゃね? Dia2からほとんど目新しさないしな。
俺もTQセイクリ2くらいが一番のめりこんでたなー トーチラ2も発売前から期待してた分、勢いで一気に200時間くらいは遊んだけど TQセイクリと違ってしばらく置いてからまた遊ぼうって気にはなれんかった
Sacred 2は最初の周回は楽しめたんだけどな・・・ 難易度をたくさん用意してるにも関わらず、 周回プレーをするには無駄に広いだけのマップと、 後半にかけて尻すぼみする内容にも閉口した。 Sacred 3はオープンワールド廃止してるから、 少しは期待できるかもしれない。
オープンワールドでも新鮮なのは初回だけで 結局は面倒になって効率のいい決まったルートでfarmするだけだもんな それなら最初から1セッションの短いゲームを繰り返すのもあり
bastionの新作でたよ transistorって奴
ハクスララッシュってPoEとVan Helsing以外になんかあるの?
インディー系から細かいのがいっぱい出てたろ 小粒すぎて大半はタイトルすら覚えてないけどRAWとか 一般的に言うハクスラとはずれるかも知れないけど 個人的に楽しんだのはAmalurやバイオリベ
744 :
名無しさんの野望 :2014/05/30(金) 18:40:55.86 ID:1W5WLFAy
今ならdia3だな
Diablo3は開発が有能ならオススメできるが、 まともな仕事どころかバランス調整すらまともにできない有様。 もう素人集団としか思えないw スキルをある程度弱体化して調整するなら分かるが、 全く別物に変更するとかどこのベータテストですかw ブリの無茶振りに耐えられるなら遊んでみれば?って感じ。
短期間がっつり遊ぶにはいいと思う
色んなビルド作れるハクスラがやりたい dia3も面白かったけどビルド欲は満たしてくれなかった
D3はBuildとかクソくらえって感じで どれだけ気持ちよくfarmするかみたいな
もうヌルゲーマーだから DQ3で最初から最期まで遊び人を3人引き連れて、頭を使えばクリアできるくらいでないと無理 最適解以外許されないスタイルは僕には無理だなあ 楽しい人にはいいんじゃない?
ブリザードはHearthStoneが好調で
仕事ができるスタッフが集中してるらしい
よってDiabloはそれなりのスタッフしかいないので
今から金出して遊ぶのは覚悟した方がいい
それから
>>750 も指摘してるように
今後調整が入ることがあっても
家ゴミに合わせた劣化パッチと考えてた方がいい
お前らが絶賛するsacred2やってみたけど、何か単調じゃね? 序盤だからかもしれないけど、うろついてる犬と人を倒すだけで、 D2みたいに敵が多くないし、TQみたいにキャンプがあってその先に宝箱みたいな場所も少ない これから面白くなるのか? HearthStoneやるくらいなら人生ゲームの方がまし まあこのスレで話題にするジャンルじゃないか
D2やTQなんて最高傑作と比較したらそりゃ微妙に感じる
Sacred2はまず死なない。だから楽しいんじゃないか
無双はキャラデザインが変わった辺りから、ゲームバランスが適当になった
キャラデザは毎回変わってますよ
毎回適当だってんだろ 察してやれよ 本音はそんなゲーム性の低いものやらんからどうでもいいだけど
出たー阿呆が好んで用いるバズワードの代表例「ゲーム性」だー
明日もう一度ここへきてください。ゲーム性の高い真のハクスラ を見せてあげますよ。
「お前なら最近リリースされたハクスラからどれを選ぶ」 「私なら最近の物からは選ばない。DIABLO2こそが至高だ」
>>759 洋ゲー厨の言うゲーム性とは見た目に現れないゲームの面白さの事
和ゲー厨の言うゲーム性とは人間性の否定
お前らくだらんことで喧嘩してないでゲームせいよ(´・ω・`)
実際国産ゲームは見た目というかバッと見重視だもんなあ大抵 雰囲気イケメンとかキョロジュウって言葉が似つかわしい 別にゲームに限った事ではなく例えば携帯だってカタログスペックや広告の割りに性能と使い心地はいまいちだし この辺はジャパニーズの精神が相対的に幼い証拠よのう。
真・三國無双とか動画見ただけで糞ゲーとわかる
PS2の頃の三国2以来久しぶりに新しいのやったら結構楽しかった まぁハクスラじゃないけどな
俺も無双7猛将買ったけど面白かったわ 妙にマニアックなアクションできる武器増えててかなり遊べた ただせっかくランダムオプションつきの武器ドロップするシステムなのに 合成で簡単に理想の最強武器作れてしまうところがトレハン的に残念すぎた
いや無双シリーズや三國は、あれこそハクスラだろう間違いなく 面白くはないけど
769 :
名無しさんの野望 :2014/06/02(月) 17:00:08.33 ID:9SyKU/GC
トレハンはトレハン、ハクスラはハクスラ トレハンまでハクスラに求めるのはジャンル違いますよとしか
トレハン要素含まないハクスラってなにがあるんだよ マリオか?マインスイーパか?
DEVIL MAY CRY
3年に1回買うと爽快でええわ無双 毎年だと飽きるから間隔をあけないとね
無双は2〜4辺りで辞めた人が多いからな 古参からは評判がとことん悪い 雑魚兵が斬られるだけの雑魚兵となったので、 武器振り回して武将とタイマンするだけのゆとりゲームと化し・・・
高難易度だと普通にゲームオーバーになるけどな どうも有名タイトルになるとプレイせずに印象だけで語ってる人が多いと思う
良い反面教師ですな
シリーズ物は毎回買わない方がいいんだと思う シリーズ3回に1回ぐらいの購入にするか、5年ぐらい間隔をあければゲームの進歩を感じれて楽しい どうせ遊ぶゲームなんて腐るほどあるんだから、色々と他ジャンルに手を出してみるのも楽しい
あのぉ・・・ 結局無双とかっていうクソゲーの話題なんて どーでもいいんですけどぉ
そうか?結構良い雑談になった気がするが 話題も変わりつつあるし
結局最近のおすすめはなんなの?
あえて挙げるならdia3かもしれない
懐かしいなガントレット 当時小学生だったから見てるだけだったわ
dia3は500時間くらいは夢中になれる パッチで仕様がアホみたいに変わるから飽きても寝かしておけばまたハマれる
>>784 がD3推してるみたいだが、
お前が指摘してるように仕様がコロコロ変わってしまったら、
今まで数十時間・数百時間かけて育て上げたPCが使い物にならないことにもなる。
そういう事態を踏まえた上で遊んでみようって奴ならともかく、
何も知らずに額面通り500時間夢中になれると鵜呑みにして、
大いなる期待だけを持って手を出したら火傷するかもな。
俺自身D3を簡単に薦めることなんてできないし、
また薦められる程のゲームの出来とも思えない。
もしD3を薦めるレス見てプレーしてみようって思ってる奴がいるなら、
しっかり自分自身で情報を集めて納得してからの方がいいと思うぞ。
D3を推してはいけないルールでもあったのかな
アプデ前がひどかったからdia3を叩きたい気持ちは分かる 最近はかなりマシになってるけど、過去のことを思いだすと未だにちょっとつらい
d3けなすのがかっこいいとか思ってる馬鹿多いからな。普通におもしろい
>>788 それはお前の主観な
つまらないと感じる奴もいる
おもしろさつまらなさの内訳を書けばすむ話ですやん
Dia3信者に荒らされたから嫌われてんだよばーか
>>788 俺自身パッチ2.05でD3に嫌気がさした。
クルセの連爆ビルドといい馬場のnrefといい、度が過ぎた調整と俺は思った。
Diabloってそんなもんだって片付けられる問題を通り越してるとも感じた。
結局調整といっても数値だけ弄って、
実際にプレーしてどういう結果になるかを検証していない気がする。
で、俺の前のレスで別にD3をけなしてる訳ではないんだけどな。
現状を覆す調整でも平気で導入する訳だから、
>もしD3を薦めるレス見てプレーしてみようって思ってる奴がいるなら、
>しっかり自分自身で情報を集めて納得してからの方がいいと思うぞ。
と、いったまで。
そういった問題が起きても問題なく遊び続けられる奴もいれば、
そういうのに嫌気がさす奴もいるだろう。
だから自分でよく調べろって注意を促したまでだ。
以上、長文申し訳なかった
大抵の人は分かってる当たり前の、別にD3に限った話でもないのに よくそんな長文書けるな どんだけD3に心を揺さぶられてるの
普通の人ならわざわざ相手にしないで、呆れて放置する場面だわな 人が良すぎるのは2chで大変そうやな
本当に人が良いなら、自分でハクスラ作ってる
「俺が期待してたのと違うし面白いと感じないんでつまんねーからD3をこき下ろす」人がいるだけ どこのスレでも一緒でしょ >>しっかり自分自身で情報を集めて納得してからの方がいいと思うぞ。 情報だけで俺にとって面白いか判断できるならそうさせてもらうわw 貴重な意見ありがとうwww
俺は
>>784 は半分皮肉で、仕様変わったら新作出たと思ってやると新鮮っていう風にとってた。
違うのか・・・。
>>796 ある程度の情報を元に自分に合うかどうか判断するだろ?
それともお前はプレーするまでなんの情報もなしに買ったりするのか?
2chってマジレスとか長文に対して好意的に受け取られないよな。
罵り合いや過剰な煽りがお洒落ではないだろうに・・・
長文やマジレスそのものに嫌われる原因があるわけじゃないよ 自分の言葉を受け入れてくれない相手にしつこくレス返して 形が丁寧なだけでお前のやってることも罵りや煽り合いと同じ 相手を納得させて自尊心を満たせる場所じゃないでしょ匿名掲示板は
D3は数ヶ月やってからやめて最近触ってみたけどAHが無くなったことに対する代替的な変更の部分は良かった 基本的なゲーム性には変更は無く、やはりカジュアル向けハクスラという感じ 残念ならがRoSに$40払う気にはなりませんでした
>>795 自分で作れと言うけれども、それなりの人間が$100,000集めても延期しまくったり
夜逃げしたり、クソが出来上がってる現実がある
Legends of Persia Steamで販売を開始したDiaクローン。 早速購入し、プレーしてみた感想を書いてみる。 ・キーバインドが不可で、決められたキー配置に慣れる必要あり ・マウスの左クリが移動・右クリが攻撃で固定 ・グラフィックはTQを劣化させたような古臭い感じ ・ミニマップがなく、UIも酷く見難い ・キャラパターンは3種類あるが、個性はない ・職業の概念もなく、ステ振りやスキルで各々が個性を出していく感じ ・キャラの動きがもっさり感抜群 ・長めの攻撃モーションにより、戦闘にストレスを感じる あくまでも個人的な感想だが、ARPGの核となる戦闘部分が超残念でならない。 特に攻撃モーションが長いのには閉口した。 細かな部分での不満も多くあり、どうして今頃こんなゲームを作れるの?って思う。 Diaクローンの進化どころか、かなり退化させた印象が強い。 マイナーなタイトルなのでそう多くはいないと思うが、 これから購入を考えているヤツに対して少しでも参考になればとレスしてみた。
>>803 乙
なかなか思うようなモノは出てこんのう……
ウィッシュリストに入れてたけどやめるか… 効果音や戦闘感覚が気持ちいいってだけで その他のバランスが多少糞でも楽しめたりするからなぁ
>>802 ゲームの実態は芸術だからな
プログラミングの知識だけじゃ計算機が出来上がるわ
頭がいい奴を集めて作らせた某3
物作りって良いものを目指すと大変なんだね
カート・シリングも破産したしな
>>806 リアルでそんなこと言われたら吹き出すわw
なるほど、ただの私が動かしていたのはシミュレーターだったのか ポケットモンスターで技がいくらでも選びなおせる位に、 取り返しがついて、リスクも背負わず、悩まず、戦略性がなかったわけだ
なんだこの読点の多さは
>>803 攻撃モーション自体は装備で早くできる
ただ、攻撃と攻撃の間にクールダウンみたいな間があるのが致命的
あと、移動と攻撃が同じ左クリックでないのもストレスになるな
修正パッチでもない限り、クソゲー以外の何者でもない
現状では買う価値はないに等しい
今時キーコンフィグできないって時点でお察し
ゲームプレイ動画を見るとハクスラと言うよりMOBAゲームだこれ
>>782 昔ゲーセンにあって名前がわからなかったんだ
ガントレットかー、これ面白かったんだよな
気にするお前がもっとやばい
自分で読み直して気付いたってことだろ多分
821 :
名無しさんの野望 :2014/06/08(日) 14:58:39.33 ID:KVhd0YCO
なんだかんだ言ってD3しかやってないわ
日本語もしくは中学生レベルの英語で楽しめるキャラクタービルドが楽しいゲームってないだろうか PoEは英語キツすぎて無理だった
>>822 TQは融資の日本語訳が金取っていいレベルの完成度なので未プレイならオススメ
でもこのスレ見てるような人ならもう遊んでそう……
>>823 すごく助かります
元々LoL民で最近キャラビルドのあるMO-MMOに手出したいなーって考え始めた新参だからすごく有難い
TQ遊ぶならwiki読んでみるとええで 非公式パッチも忘れずにー
いきなりsvmod入れないでバニラから遊べよー
sacred2なんだけど、FocusとLoreがあんじゃん あれ両方取らないとCAのModできないの?
829 :
名無しさんの野望 :2014/06/11(水) 09:13:46.13 ID:6hV5vD/F
witcherって面白いの? ハクスラはどうも手が出にくいな
セイクリ3がPs4で出てくれてたらなぁ 俺のPC、GTS250だしそろそろ微妙なんだよなぁ
俺もD3だけだな。
>>829 >ハクスラはどうも手が出にくいな
このスレでのそういう発言は理解に苦しむ。
>witcherって面白いの?
Witcerが面白いかどうかなんて、
自分で調べるか買ってプレーすれば済むことだろ?
そもそもここで聞くことじゃないと思うが。
前半はともかく、後半はいいだろ ○○ってどう?何てよくある流れだ
D3ってどう? 面白くなった?
witcherがハクスラじゃないからだろ
毎回聞くだけでやんねーんなら黙ってオナニーでもしてろよ ここ見なくていいし情報も集めなくていいから
自らの憐れな生活を暴露するとか、 間違いなくドMだな
838 :
名無しさんの野望 :2014/06/13(金) 23:36:26.32 ID:habizXaA
伊福部は創価
ディアブロ3はもうハクスラじゃなくてアクションゲームになったんだよ
840 :
名無しさんの野望 :2014/06/15(日) 00:16:38.82 ID:cwjInXx8
アクションゲームとハクスラはニアイコールで近いもんだろ
841 :
名称未設定 :2014/06/15(日) 02:46:38.91 ID:5kKndU+V
はっかんからのぼでえたっち あっかんへの救助無視2014
ディアブロ3はシューティングアクションRPGって言う新しいジャンルだよ
それってガントレットだろ 新しくねーよ
キ、キングスナイト!
シューティングにRPG要素を取り入れたのは リフレクトワールドが元祖だと記憶している・・・ 違ってたらスマン
頭脳戦艦ガル……うっ……頭痛が……
Van helsingとかWASD移動にして銃火器使うと全方位シューターっぽくなる
あれそれゾンビシューター
steamでセールされてるVan Helsing IIはどうなの?
どうなの?厨がお見えだぞ
FFエクスプローラーはハクスラ系?
steamでセールされてるVan Helsing IIはどうよ?
五時間くらいは楽しめるよ
Van Helsing II買ったけどこれ面白いん?
買ったならやればわかるだろ 馬鹿か
なんかワロタ
つまらないんだろ?おもしろいと聞いていたのに メールBOXの確認してたら、Bli…まるでレアドロップを見つけたかのように、迷わずそれを拾い上げ 勢いよくゴミ箱へ。どういう神経してるんだ。
Van Helsing II買ってクリアしたけどこれ面白いん?
ちょっとだけ笑った
ID:XfjpUUmM このひとすき
じわじわくるなこの流れ
スぺランキーってトレハン要素ああり?
ない
200つかっても5Lできねーし。 まじでくそげー
誤爆したし
スペランカーってトレハン要素はあり?
このスレ的な意味でのトレハンはない
>967 サンクス!
おぢさんスレ再読み込みしちゃったよ
こんな連続で間違えるような事もあるんだな 最初はともかく普通2番目の奴は気付きそうなものだけど
?
カオスなスレになってまいりました
俺がハクスラだ
いや俺だ
ハクスラが俺だ
ハクスラは俺の女
ハクスラで遊ぶようになったら身長が伸びました
ここまで全てハクスラの自演
ここでハスクラ登場
881 :
ハクスラ :2014/06/30(月) 09:23:35.29 ID:wfZ9YPVG
何なんだ君たちは
何なんだ? ハクスラだ!
やめてください!ハクスラで訴えますよ!?
>883 梅無いんですか!?
奥義〜!ハック!スラッシュ! 2147483647ダメージ! 説明しよう。 ハクスラ廃人の装備は人生を棒に振った伝説級。 オーバーフローなんて余裕のよっちゃん当たり前なのである。 それにしても最近の若者は廃人を目指す度胸もない、全く・・・ な〜よなよした真面目くんが増えたもんだな。
ホントだ、カオスなスレになってきた
ハクスラを処方しました
は、ハックスラション!!
お前はハクスラではない…!
パパス「よし うかんだぞ!ハクヌラというのはどうだろうかっ!?」 マーサ「まあ ステキな名前!いさましくて かしこそうで…。」
セイクリッド3日本語あるみたいだけどどうなんだろうね。楽しみ。
育成幅のある作りだといいんだけどねー。 まだ情報がぜんぜん出てなくて何も判らない。 予約で割引も無さそうだし感想待ちかなー。
最近ハクスラが凄く気になってるんだがまずどれから始めるのがいいのだろうか オーソドックスにD2でいいんだろうか?
TQのほうがよくねえか
今ならディアブロ3でもいいよ。 出費抑えたいならF2PのPath of Exile 割引ある時にタイタンクエストかトーチラ2 ボーダーランズ2 日本産だと迷宮クロスブラッドとかPC版が近いうちにでる 剣の街の異邦人とかお勧め。 ディアブロ2は正直グラフィックかなりキツイから そんなにお勧めしない。 ゲーム性的には一番理想だけど今オンライン人どれだけいるのか。 懐が深すぎる分今からやるのはよっぽどハクスラ熱があがってからでいいよ。
入門ならTQかトーチラ2だと思うけどTQはオンライン終了したしなぁ まずはカジュアルにハクスラしてみたいっていうならトーチラでいい気はする やり込めばハクスラのこういう部分が好きとかこの辺が物足りないとか見えやすい作品だと思うし
トーチライト買うなら2にしとけよ 1はいろいろな意味でクソ
オン有り派 オン無し派
トッチラ1が話題になったのはハクスラ日照りの時に出たから トッチラ2はDiablo3ショックの後だったから ここテストに出ます
>>900 連投で
>ここテストに出ます
ん、お前池沼か?
TQはやめとけ 周回する気なくなるから
このジャンル、PS3とかでも日照り続きなの?
メガテン3が、このジャンルの最高点だと思うけど
Dia2とTQが至高 次点でボダラン1とセイクリ2とトーチライト2 その次くらいにボダラン2とDia3とトーチライト3 って感じ 俺の場合はね
さりげなくなんか混じってるぞw
よう!のび太
sacred3に期待してるにゃーん
Diablo2のネクロマンサー、Diablo3のウィッチドクター、Sacredgoldのヴァンパイアみたいに ペットワラワラ出して戦いたいんですけど、そういうハクスラって他タイトルでは何が有るでしょうか?
TQとかトーチライト2のMODで
PoEのサモナー
おお、トーチライト2はMODにネクロマンサーが居たんですね! 調べてみたらトーチライト1でもMODを導入すればスケルトンを25体も召喚できるとか PoEのサモナービルドは今では研究も進んでて始めやすそうですね。 どれも手軽に入手できるゲーム(&MOD)なので始めてみようと思います。ありがとうございます
トーチライト2のスレがPCゲー板にないんだけど、どこにあるの?
torchlight総合スレ
お、ありがとー
>>915 因みにdiablo2ライクなトレハンゲーでお勧めがあれば教えてください
・diablo2 7-8年ほどプレイ
・diablo3 半年ほどプレイ
・PoE 1年ちょいプレイ
・英語は得意ではないけど苦ではない
・グラに拘りはない
・マルチで外人と喧嘩したりキャッキャしたりできる
・萌要素がある
・ビルドに幅がある
今PoEのリーグが終わって暇になったので繋ぎで遊べるものを探しております。
1ヶ月ほどの期間が空いて新リーグが始まりますが、それまで遊べるお勧めのゲームを教えてください
よろしくお願いします。
それだけハクスラ歴があるなら他者に聞かなくてもいいような気もするが・・・ 結論から言えば、希望通りでオススメできるゲームはない。 Diabloクローンは結構発売されてはいるが、どれも小粒で月並み以下。 暇潰し程度でもいいのなら、The Incredible Adventures of Van Helsingがある。 現在2まで出ていて、Steamで購入できる。 ただ、あくまでも暇潰しの域は出ていないので、過剰な期待は持たぬことだな。 以上、個人的な感想としてレスした。
ハクスラ有名どころは全部無視 diabloテイクなハクスラ定義からは外れる 萌え?ない unepicおすすめ シングルとマルチで楽しめる
dia2、TQ、sacred2みたいなビルドあれこれ考えるのが楽しいヤツやりたい
sacred3の情報が欲しいな。 一ヶ月後に出るとは思えない静けさ。 開発変わってるっぽいし少しこわい。
>>920 発売日に買わないで様子見しなよ
発売前情報よりレビュー見てプレイ談聞いて判断したほうがいいよ
3は蒸気で出るんだろ 焦って買うまでもないな
いや俺がハクスラなんだけど
予約特典のblood mageはなんなんだろ。 デフォでもいるけどスキンだけ違うキャラなのか DLC別売キャラなのか。 濃いめのディアブロ路線でいってくれればいいけど 家庭用まで目を向けたスーパーカジュアルなハクスラになってたら 泣いちゃうよ!
カジュアルどころかハクスラですらなくなってるっぽいよ sacredスレとかsteamコミュ見るといい
(>'A`)>ウワァァ!!
い・・・インベントリがない・・・・・ 3オタワ
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
怒りで完成まで待つつもりだったGrimDawnぽちった。 帰ったらやるぞー
「インベントリ無い方が開発楽でした」
インベントリ無いとかマジ?w
え?・・・え???? ・・・マジで
バンドルに入ってても買わないレベル
このスレ的にはボダランは2より1をpreferって感じ?
なんか最近、熱中できるゲームが無くなってきた というか熱中できるゲームをやり尽くしてしまった つう事で長く遊べそうなハクスラ系を遊ぼうと思うんだが 何かオススメは無いものでしょうか 新作旧作は問わない。というか出来れば低スペでも出来るモノがいい ただ、「素材のクラフト(合成)」要素が含まれてるゲームがやりたい Diaみたいに、もう既に出来上がってる武器や鎧を拾うってのはなんだか味気ない 極力自分で作りたい。Terrariaみたいな感じで。
モンハン
>>937 モンハンは好きだったが、続編も要素の割り増しだけって感じだったんでP2Gで卒業した
モンハン以外で有ったらおせーてください
クラフトですぐ思いついたのは少し古いけどsilverfall
Kingdoms of Amalur 柄や刃などのパーツごとに特殊効果がついててその組み合わせで装備が作れる 特殊効果のついた装備を拾って分解すればその効果つきのパーツが取れることもある スキルが必要になるからパーツがあればなんでもってわけじゃないが
ちゃんと能力のアップが実感できる2D横スクアクションのハクスラってないんだろうか 例えばネトゲのメイプルストーリーみたいな感じでスキルぶっぱが気持ちいいのあったら即買いなのに
2Dは日本の開発がやる気無くしてから、世界規模で衰退の一途 それにプログラマがグラフィッカーを見下す傾向があるから、完成させるのが難しい
>942 「たけしの挑戦状」
>>942 ドラクラはわりとそういう感じだけど、このスレで名を挙げるだけでキチガイが集まってくるという欠点がある
セイクリッドシリーズが殺されたと聞いて・・・・
そもそもハクスラやってる奴らが、他人に対して妙に攻撃的な奴らばっかだろ どのスレ覗いても罵り合ってるw
じゅん介さんかな?
ハクスラーはネットでもハクスラしてるからな
現実世界で心をハクスラされた奴らの逃避だから
このスレ探して発言してる時点で同じ穴のムジナだろwww オレは違いますよ的な上から目線のレスって恥ずかしいよな
>>945 ドラクラは確かにそうだけどそこまで行くのに時間かかりすぎだわ
あと難易度が尋常じゃないだろ
これ簡単で単純だとか言うのは洋ゲーハードでもイージーすぎて死ねるレベル
ドラクラ見たけどめいぽって言うよりはアラド戦記だな ベルトスクロールアクション系っぽい
昔はベルトスクロールアクション沢山あって未来は明るかった 今でもウケると思うんだが、何処も2D技術捨てちゃったのかな
ハクスラはRPGなどに比べて、選択眼が厳しいからな たしかに5秒以内にアイテムを捨てる 気に入ったものに執着する
これ系のアクションRPGを2Dでやる場合は膨大な数のアイテムを見た目に反映させて動かそうとすると 労力が半端ないことになる 3Dでもモーションに凝ってるけど弓キャラは弓しか使えないみたいなことになったり
というかそもそもハクスラとはなんぞ
>>957 マリオブラザーズはハクスラ
あとはわかるな?
>>956 D2の中身見ると部位と装備ごとのアニメーションが膨大な数あるんだよな
グルーピーズで買えるバンドルにディアブロライクなゲームがあるってさ レジェンドオブペルシャ
sacred2やってるけど、これ時間かかりすぎるw ニオブとかまでいくのに、200時間はいりそう
>>961 一応
>>803 に目を通しておくことを薦める。
まあ、こいつの個人的な意見だってことは否定しないが、
俺的には的を得てる気がしたけどな。
あ、ちなみに俺はドブに金を捨てた口だわw
まぁ出てからたった1ヶ月ちょっとで2ドルだもんな・・・ 推して知るべしってなもんか
>>963 ありがとう、でももともと買う気はなかったんだ
ただ書き込みなくて寂しかったから
magicite最安値来たけど、このスレ的には買いだよね!?
死んだら終わりゲーは好みじゃないので買わない
久しぶりに覗いたらセイクリッド3死亡なのか・・・ 今年はもう何も無いな
ボダラン・・・
軒並み残念な感じになってるな
silverfallってやりこんだ人以内? 画面見る限り、面白そうだけど
>>971 個人的にはやり込む程するゲームではなかったな。
中盤から終盤へと盛り上がりに欠けた内容にもがっかりした。
特定の勢力に加担したりNPCと3人PT組めたりするとことかは良かったんだが・・・・・
後、ゲームクリア後の難易度上げて新たに周回はなく、
ただ単にオプションから難易度上げるだけってのも気に入らなかった。
値段的に折り合いがつくなら、購入して遊んでみればいいんじゃないかな。
それなりには楽しめるかもしれないわ。
なお、拡張は未プレー。
お、またオマエかよ質問厨よお
全部同一人物だと思ってんのか そんだけ単純だと悩みなんてないだろうな
全部違う奴だったら? 何もかも自分でやらずに他人に聞くだけ、聞いて済ませるだけだったらってこと? その程度の奴しか集まらないスレなのかとガッカリするわ
>975 まぁオマエも"その程度"の内の一人だけどなww
決め手はレビュアーかプレイ動画だな このゲームどんなゲーム? >アドバイザーがいる程のハクスラフォーラムでも在るならば、教えて欲しいくらいだ