【hack】ハック&スラッシュゲーム総合10【slash】

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1名無しさんの野望
ハック&スラッシュゲームについて語るスレです。
前スレ
hack】ハック&スラッシュゲーム総合9【slash】

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375787959/l50
2名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:59:01.64 ID:bGyb6tZg
▽PCゲーム
■diablo2 
http://us.blizzard.com/en-us/games/d2/ 
■Torchlight 
http://www.torchlightgame.com/ 
■TITAN QUEST 
http://titanquest.zoo.co.jp/ 
■Hellgate 
http://hg.hanbitstation.jp/ 
■Silverfall 
http://silverfall.net/news.php 
■Loki 
http://www.overland.co.jp/bhg/loki.html 
■Space Siege 
http://www.sega.com/games/space-siege/ 
■FATE 
http://games.wildtangent.com/fate/ 
■シャドウフレア 
http://www.playmag.net/sf/ 
■The Chosen 
http://www.4gamer.net/games/020/G002013/20071009001/ 
■divine divinity 
http://www.game-village.ne.jp/divine/ 
■Hazen: The Dark Whispers 
http://hazen.daggergames.com/ 
3名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:00:39.79 ID:bGyb6tZg
4名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:01:46.44 ID:bGyb6tZg
5名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:03:24.43 ID:bGyb6tZg
6名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:05:22.89 ID:bGyb6tZg
ハクスラの定義っぽいもの

そもそも語源が「切り刻んで叩き斬る」だから戦闘メインのゲームを指すことは間違いない
発祥がテーブルトークRPGのプレイスタイルのひとつである事も留意してほしい
レアアイテムやレベリングは当時から用意されていたので重要な要素のひとつにカウントできる
トレハンやビルドの程度に関わらず、

・戦闘に重きを置いている
・戦闘によってアイテムや経験値などわかりやすい対価を得られる
・レベリングによってスキルなど戦闘を有利にするメリットを得られる

という要素を持っていればそれはゲームジャンルとしてのハクスラと呼べる。
戦闘がメインでなくても戦闘部分に上記を意識した要素が用意されていれば、
「ハクスラ要素」としては認められる(ゲームジャンル自体はメインである要素で決定されるべき)
発祥が戦闘を繰り返すプレイスタイルを指すため、RPGでもACTでも違いはない
海外ではDevilMayCry3がハクスラの良作として知られており(爽快な戦闘とブラッディパレス)、
日本の「ディスガイア」シリーズがハクスラとは認められにくい
(トレハンとレベリングがメインで戦闘自体は重要な要素ではない)のがポイント

どうしても納得がいかない、DiabloがHack&Slashのすべてだ、Wizなど知らぬ、D&Dなど知らぬ、
と主張したい人は自分たちで作った隔離スレにどうぞ。おわり。
そもそも「ハクスラ」で統一されず「ディアブロライク」と呼ばれる時点でどういうことか気付けるはずだが
7名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:18:24.24 ID:jMaxA/Vv
記念すべき10スレ目だ
喧嘩しないようにねキッズ共
8名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:23:52.10 ID:bsLv9/MK
>>6
そのきもい主張のわりにテンプレがディアブロライクだらけw
WizもD&D(BGファミリー)も入ってねぇ
9名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:27:19.61 ID:FzfMXTrt
テンプレ見て気が付いたけど、
トーチライトは初代だけなのかw
10名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:37:54.81 ID:XRjJGXde
BGとかどこがハクスラだよ RPGとしてもイマイチの出来だしw
11名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:41:36.11 ID:bGyb6tZg
いきなり煽りまくってますがwww
12名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:08:25.02 ID:iE2KYT3A
いちおつ
テンプレで荒れると思った 今年はいハクスラが出ればいいね
13名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:11:39.31 ID:mgXvKEbY
もうええかげんそのいちおついうのやめろや
コピペしとるだけやのに疲れるもなにもないやろうが、アホ
14名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:28:04.71 ID:szz18c/G
ボダランはハクスラ
15名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:37:59.07 ID:88rlxh4n
マインスイーパやソリティアだって立派なハクスラ。
むしろハクスラの金字塔と言うべき作品
16名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:00:55.45 ID:FzfMXTrt
久々にやったけどTerraria面白いよ
17名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:36:12.07 ID:7phrf+b+
テンプレに「家ゴミ脳お断り」って入れとけよ
18名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:13:59.91 ID:tzKdCGVF
ソロでやって一番面白いハクスラ教えてちょ
coopはのんびりできないから苦手
19名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:25:19.73 ID:5LdJ168h
ウィザードリィオンラインw

デキのうんぬんはともかくとして、ネトゲ入れたら何でもありだろもう
20名無しさんの野望:2014/01/15(水) 08:17:08.14 ID:arHOmFoe
あれは最初のダンジョンの入り口付近でモンスを取り合いしてると目が覚めるんだよ。
普通のWizでいいや、って。
21名無しさんの野望:2014/01/15(水) 09:06:44.82 ID:l/BeENnx
>6はテンプレにするのか
トレハン要素とOP武器防具の収集はどうするつもりだよ

以下ハクスラについて
22名無しさんの野望:2014/01/15(水) 09:38:58.50 ID:P/NXskgZ
Iesabel
http://store.steampowered.com/app/248710/
これ気になる
23名無しさんの野望:2014/01/15(水) 10:08:06.23 ID:4ApNntQ+
>>18
てめぇの好みしらねぇのにどうやって答えるんだよ思考停止のクズ
小学校からやり直せ低脳
24名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:13:29.24 ID:ABv+xg4Y
ハクスラ ∋ トレハンゲー
トレハンゲー ∋ ディアブロライク
25名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:13:38.31 ID:Z+2XaXw6
>>21
だな
能力固定装備ドロップのやつもハクスラなのかは知らんけど(>>6の主張はそうみたいだが)
おれは絶対遊ばない
26名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:28:05.31 ID:fgp46EgD
(トレハンとレベリングがメインで戦闘自体は重要な要素ではない)のがポイント
Diabloはハクスラではないらしい
27名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:58:14.05 ID:3xdMQ6/H
ソシャゲのガチャもハクスラだな
28名無しさんの野望:2014/01/15(水) 12:19:52.45 ID:jhonQu+/
RPGも元々はテーブルトークでキャラの役割を演じるゲームだったでしょ。
ビデオゲーム化されてからは成長要素=RPGみたいに変わっていったけど。(元になった代表格がD&Dだったから)

ハクスラも切り刻む、戦闘の繰り返しが語源だったけど、
Diabloの大ヒットで、ハクスラの代表格がDiabloから、
ハクスラ=Diabloライクという認識をする者が増えた。

言葉の意味は時代と共に変わるから、世代によって相違が出るのは仕方ないが、
それがハクスラかどうかの話に、面白くない(好みじゃない)からって話が混ざるからグダる。

まああまり広範だとスレが成り立たんから、
戦闘メインで、繰り返すモチベがある(トレハン・ビルド等)ゲームならそれでいいと思うけど。
29名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:57:55.45 ID:no9zOFxN
>>22
個人的な感想だが、かなり微妙。
ミニマップに敵が表示されてたり、
UIが見難かったりと、細かいところでストレスを感じる。
R.A.Wと同レベルの凡作っていうのがオレの結論。
30名無しさんの野望:2014/01/15(水) 15:22:14.29 ID:3ue59Vp5
Iesabelはスマホゲーの移植のゴミ
31名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:26:47.05 ID:tzKdCGVF
>>23
朝から元気にありがとうございます
ハクスラで、シングルプレイが面白い、という括りで
主観でいいので、皆様のお気に入りを教えて頂けたらと思います
32名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:22:25.44 ID:8Kw35tpN
PoE
33名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:32:46.60 ID:seBPJaID
poeだな
34名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:34:17.03 ID:seBPJaID
もしくはテラリア
35名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:44:30.00 ID:cImaIX6+
じゃ俺Starbound
36名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:45:06.09 ID:FFwOgaE8
今だとPoEだな
37名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:22:37.43 ID:yVdqY1SV
D2とTQで

ハクスラをCOOPメインで遊んだことはほとんど無いな
アイテムの取り合いとか先に進むペースが合わないとか、面倒なんだよな
38名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:09:40.46 ID:sBW2raY+
あっそ
39名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:31:57.60 ID:tzKdCGVF
ひとまずはDiablo2をやってから、PoEなどのD2に影響を受けているであろうゲームをプレイしようと思います
terrariaはsteamで購入だけはしております
皆さんありがとうございました
40名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:14:11.20 ID:arduxsoX
ハクスラも、自分で作る時代がきたかも・・・

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=214090576
41名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:34:58.35 ID:kSPbqOUg
>>37
おれもそう
隅々まで探索したいのに
先へ先へ最短距離で行きたいやつも居るわけだし
42名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:46:01.17 ID:dLhux4lO
逆におれはマルチできる系のは友人としかやらない派
使わないアイテムを融通しあうのが好き
野良もたまにやるけど壷とかオブジェクトいちいち割って歩いてるとだいたい外人にheavy farmer lol言われるわ
まぁ時間あわなかったり飽きたりでだいたい最後には一人でやることになってるけどw
43名無しさんの野望:2014/01/16(木) 02:14:11.57 ID:Exeb1tFt
なんか語り始めたんだけどwwwwwwwww
44名無しさんの野望:2014/01/16(木) 08:15:56.98 ID:Ivj1nyof
そんな時こそ、ハクスラの定義を
45名無しさんの野望:2014/01/16(木) 08:53:45.04 ID:I9FO25QT
ハクスラについてのタグ管理はどうなった
定義や種類すら決めないうちにダラダラと書き綴ってたUNKがこのスレにいたはずだが
46名無しさんの野望:2014/01/16(木) 08:59:42.90 ID:OOTLkBpm
流動性で風化した。
俺は偏執してやり込むようなゲームは全部ハクスラとしての要素持ってると思うよ。
無報酬で狂気だけが対価のようなゲームは特に。
47名無しさんの野望:2014/01/16(木) 09:57:17.29 ID:EnLsTSpd
>>43
え、掲示板って語る以外の使い方があるんですか?
48名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:48:46.69 ID:g3zsOfwT
セイクリ1・2も周回制なんか無くしてバランスよくしてくれてれば、いいゲームになったかもしれないな
さすがに5段階はありえないw
あって、3段階くらい
あれシステム、メガテン3を手本としてるけど、もう少し調整必要だな
49名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:44:53.64 ID:Ivj1nyof
>>47
うむ、使い方は無限大だ。
質疑応答をしたりステマしたり、己の無知を晒したりと。
50名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:01:27.86 ID:cZfHk75Y
B100っていうフラッシュゲーをずっと無心でやっていた
アイテムロストでアへ顔になるけど
ここのお兄さんたちは好きそうなので
Flashだからと毛嫌いせずに一度お試し頂けるとこれ幸い
51名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:43:50.61 ID:waW8/NYi
URL書いとけよ気が利かないな
って思ったけど、書いてあれば確実にステマ扱い
52名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:50:37.83 ID:kSPbqOUg
Flashでもおもろければやる
B100調べてやってみたが
放置系(自動進行)なのでパス
53名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:19:08.77 ID:dLhux4lO
セイクリ1はめっちゃ楽しかったけどさすがにゴールドクリアくらいで飽きたなw
走ればすぐ周回できたんだろうけどそれもなんか違う気がするし・・・
54名無しさんの野望:2014/01/17(金) 05:42:24.55 ID:C+jPrh7l
一回死んだら全部パーにして何が面白いんだ?
シレンとかのローグライクなら全部なくなってもプレイスキルは上達してそこが面白いけど介入の余地無し
だったらちまちまでも確実に強くなるほうがゲームとして面白そうなきがするが
ちょっとギャンブル性のあるクッキークリッカー見たいな
55名無しさんの野望:2014/01/17(金) 07:18:32.21 ID:qepcayvr
剣と太陽のツインテール面白すぎワロタ
56名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:16:34.41 ID:kldFnilU
ローグライク知ってて1回死んだら〜なんてギャグっすか

あ、ローグ知らないんすね納得
57名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:25:39.31 ID:YpYeDTGw
普通のディアブロライクゲーに死んだらダンジョンに入る前の状態に戻される
でもクリアしたらなんかすげぇいいアイテムもらえる
とかそういう感じの要素のあるゲームがあってもいいなぁとは思う
58名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:50:06.72 ID:C+jPrh7l
>>56
すまないがどの辺がギャグに聞こえるのか説明してもらえないか?
そんな変な事言ってないと思うけど
59名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:36:53.66 ID:DIeDaT77
>>56
B100とやらを揶揄してんだろ
引き際が任意なだけの半自動ゲーで死んだらパーとかくだらん
60名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:10:41.79 ID:mPH6qenf
いわゆるハードコアモードはローグライクと似たようなもんだよな、たとえば変愚とかと。
61名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:47:35.95 ID:n8puzG7t
>>1に家ゴミ脳お断りと書いておかないからこうなる
62名無しさんの野望:2014/01/17(金) 18:05:13.33 ID:nBehKW0o
>>56が脊髄反射で何も考えずレスしてしまって哀れな事になってる
63名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:43:46.04 ID:RjHyT5x4
ローグライクを勘違いしてないか?
・ターン制のシミュレーションチックなRPG
・繰り返しプレイで最適解を探す手探り覚えゲー
このどっちかだろ
死んだらセーブが消えるとかローグライクとはなんの関係もない
64名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:49:46.27 ID:mPH6qenf
なんか話の流れがよくわかんなくなった
65名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:36:38.93 ID:ndR3rVUz
ついにローグライクの定義の話が始まった
もうある程度結論出てるぞ

で、ローグレガシーはどうなのよ?
66名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:42:40.40 ID:RrL6o1gc
今度はローグライクの定義戦争かよwwww
likeの日本語訳を考えるところか?
67名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:05:20.84 ID:fJ7megq2
elonaで
68名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:09:15.68 ID:SvuwdoKG
elonaは妹と気持ちいいことするだけのゲームだけど、今までやったハクスラの中では上位だわ
69名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:21:45.12 ID:ySILf9mZ
>>65
個人的な感想。
ゲームとしてはかなり大味。
死にまくって小金貯めて施設を充実させないと、
なかなか先に進むことができない。
同じサイドビューのUnEpicの方が面白かった。
70名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:58:11.29 ID:wkG8Xhnr
あの…
PoEとトーチライト2だったら
どっちのがいいんですかね?

どったかに絞りたいんですけど…
71名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:01:18.79 ID:nBehKW0o
PoEタダなんだしとりあえずやってみりゃいいじゃん
72名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:08:03.83 ID:EfIjqf1O
せっかくディアブロライク以外の話題になって総合スレらしくなったと思ったら
5レスもしないうちにまたディアブロライクの話題振り
やっぱりこのスレはそれしかやったことないやつばかりじゃないのか?
73名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:08:59.33 ID:Dj4SAhuF
もう非ディアブロライクハクスラスレでも作ってそこで思う存分語ってこいよ
74名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:12:23.05 ID:EfIjqf1O
じゃあなんでディアブロライク専用スレなんて立てちゃったの?
なんでそっち使わないの?専用スレのほうが詳しく質問に答えてくれるとおもうよ?
75名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:14:00.89 ID:Dj4SAhuF
しらんがな
76名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:14:53.89 ID:ATAPtWn6
もうこいつに触れんな、面倒だ
77名無しさんの野望:2014/01/18(土) 05:40:28.30 ID:fSaEibnv
elonaっておもしろいんか?やる前に教えろ
78名無しさんの野望:2014/01/18(土) 06:07:14.69 ID:byXZXS5d
elonaは良くも悪くも古きよき時代の面影を出す為か
行動一つ取っても全て個別に割り当てられたキーで操作するので
現代の操作性に慣れてしまうと操作性はクソ
これに耐えられるなら面白いんじゃないかな
かくいうローグ世代の俺でも操作性に耐えられないのでパス
MODもあるし拡張性はあるんだけどね

俺はマウスでカチカチする方でいいや
79名無しさんの野望:2014/01/18(土) 06:43:48.69 ID:fSaEibnv
>>78
聞いただけでしたくなくなった。歳のすいか最近はまっても三日くらいで飽きるゲームばかりなんだよな…
ありがとう
80名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:43:20.32 ID:Q8TBUNfc
本家ローグなら88を引っ張り出してこなくても、今はiOSでできるぞ。
知らん奴はやっとけ。
いや、やらんでもいいか。
81名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:05:21.12 ID:dnucE7VK
俺はむしろ全てのローグライクは
elonaの操作性を基準にして欲しいと思ったわ
82名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:22:35.47 ID:aQc98+Sv
elonaって一時期はまったけど、
無駄に時間食いすぎ
その時間で別ゲームやった方がマシだ
ただ、無料だからニートにはお勧めできる
83名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:53:32.36 ID:PbkTeXfj
elonaは操作ふくめいろいろ覚えてるうちは楽しい 慣れてくると次ゲーいこうってなるな
でも帰って寝るまでプレイして一〜二週間くらいは楽しめたよ
84名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:56:48.07 ID:BNof+6R4
新しいDivinity面白そうだけどどうだろう
85名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:35:55.13 ID:byXZXS5d
ぱっと見はディアブロライクぽく見えるけど実はターンベースのシミュレーション
シミュレーション好きならいいんじゃないかな
俺はターンベースのシミュレーションは好きではないのでパス
ハクスラはARPG派だなー
86名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:42:22.95 ID:byXZXS5d
DragonAgeみたいにRTS風ならまだ余地はあったかな
87名無しさんの野望:2014/01/18(土) 20:51:38.93 ID:dJpkiAx9
PoEが日本語化できないと知って
とてもショックだなあ。
トーチライト2にしようかしら
88名無しさんの野望:2014/01/18(土) 21:40:12.96 ID:zm4/KHQM
僕にはそれがいいよ、ママによろしくね
89名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:12:50.84 ID:N74syJ7I
英語できないゴミがなんで洋ゲーやってるの?
90名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:49:03.87 ID:+Aj2hbvn
>>89
ゴミだからに決まってんじゃね〜か
生ゴミ野郎
91名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:16:01.00 ID:Y6O54PgH
>>89
英語わかんなくたって
洋ゲーやりたいとおもうだろ生ゴミ
92名無しさんの野望:2014/01/19(日) 05:49:21.54 ID:Im70TwBU
むしろ洋ゲーで英語を学んだわ
93名無しさんの野望:2014/01/19(日) 07:53:11.23 ID:sQYGx3EE
あの程度の英語も理解できないアホハゲは家ゴミでもやってろ
94名無しさんの野望:2014/01/19(日) 14:49:53.71 ID:vrxqTDW7
日本語化できないゴミゲーなんて最初からやる価値ないしな
95名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:07:05.47 ID:oKBnPdl4
アメリカ人が日本語のゲームのことをカタコトで質問すると、中華、チョン扱いだからな
 日本人も他言語だとマルチがやりにくいんじゃないか
96名無しさんの野望:2014/01/19(日) 16:33:01.04 ID:suSXRXK/
芸術家の英語習得が凄く速いのを知ってから
やっぱ言語はアートに近い物なんだなって思うようになった
暗記するやり方じゃ全然ダメだな
97名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:01:24.99 ID:kmlkSM0y
PoEなんてハクスラ遊んでれば分かる程度の簡単な単語しか出てこないし英語力なくても遊べると思うのだが
スキルはwikiみればいいし

英語ってだけで敬遠してるなら一度遊んでみるといい
どうってこと無いことが分かるから
98名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:40:38.64 ID:lMcCm4+Y
クエストや町の人との会話は?
99名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:12:11.35 ID:kmlkSM0y
skyrimとかなら会話読めないと辛いと思うけど、PoEで会話やクエストなんて全く読まないのだが
他のハクスラでもMMOでも日本語であっても会話もクエストも全く読まないな・・
100名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:09:35.65 ID:+jX871gT
前も見た話題だな
101名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:49:59.84 ID:hL2rY6gP
中学英語もできない脳タリンでも遊べるのがハクスラのいいところだろ!いい加減にしろ!
102名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:51:58.76 ID:5sPlRpJk
スキルとパッシブの説明を翻訳サイトとか使ってでも理解できればいいだけだからな
日本語Wikiも一応あるし、高校生レベルでも余裕で遊べるだろ
103名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:31:07.82 ID:vME1GIUm
馬鹿すぎワロタ
これだから義務教育で英語できる気になっちゃってる厨二病君は困る
ゲームは娯楽なのにダレる要素許容してどうすんだよw
まともに考えりゃできるできないの話じゃない事くらい分かると思うんだが
脳内お花畑すぎだろwww

まあPoEはネトゲだからそれ以前の話なわけだが
PoE面白いとか言ってる奴はもちろんモンハンから何から
他のネトゲもプレイした上で言ってるんだよな?
104名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:34:10.33 ID:nRlDzP06
>>103
朝っぱらから何言ってんだ?
ニートで徹夜か?
もう寝ろよ
105名無しさんの野望:2014/01/20(月) 05:40:01.29 ID:vME1GIUm
>>104
お前は寝るのかもしれんが
社会人はそろそろ起きる時間だぞ
106名無しさんの野望:2014/01/20(月) 06:39:30.69 ID:H8WIOfHV
今尾北産業
107名無しさんの野望:2014/01/20(月) 06:49:24.58 ID:nRlDzP06
>>105
どうしちゃったんだ話題そらして
よっぽどニートって言われるのがいやだったのねぇ
朝からトチ狂ってたらニート扱いされても仕方ないよ
108名無しさんの野望:2014/01/20(月) 07:07:05.71 ID:uLDNYnZv
>>105
通勤2時間くらいかかるのか?
始業一時間前に入ってないといけないブラックでちゅか?
109名無しさんの野望:2014/01/20(月) 08:25:00.12 ID:mZAXU7Vj
通勤2時間?別に驚くことはないが。
無知なのかな。
110名無しさんの野望:2014/01/20(月) 09:19:31.97 ID:pL+y50i0
驚きはしないが人生の無駄使いだな
111名無しさんの野望:2014/01/20(月) 11:13:08.57 ID:WBLT2pC0
定義戦争の次は都心賃貸郊外一軒家戦争ですか
112名無しさんの野望:2014/01/20(月) 12:05:50.37 ID:jHCSSSzg
通勤往復4時間かかるけどスマホでハクスラしてるから時間足りないwwwww

こうですねわかります
113名無しさんの野望:2014/01/20(月) 15:23:11.13 ID:LxByJgDx
モンハンってクソゲがどうしたんだ
ここで名前が挙がる代物でもないだろうに
114名無しさんの野望:2014/01/20(月) 19:52:51.03 ID:vME1GIUm
5〜6時起きがブラックって・・・
社会人って大変なんだよ?
今の内にきついバイトでもして慣れておきなさい
115名無しさんの野望:2014/01/20(月) 20:09:52.27 ID:7ayUk+aX
ニートだろうが社会人だろうが学生だろうが、
ここで証明できないことをいちいちレスするのってどうよ?
英語が理解できるとかできないとかもそう。
スレの話題から脱線してないで、ちゃんと趣旨に沿っていこうぜ。
116名無しさんの野望:2014/01/20(月) 21:51:45.38 ID:+IzFhNLq
朝の5時半に、3分で煽り入れてるってのも凄いなw
117名無しさんの野望:2014/01/21(火) 00:20:23.76 ID:nUVVlBiw
会社の話は置いておいて、
ハクスラの話しようぜ‼︎
118名無しさんの野望:2014/01/21(火) 01:36:05.32 ID:Jv3GiPqv
会社をハックして上司をスラッシュするゲーム
119名無しさんの野望:2014/01/21(火) 02:34:06.21 ID:C8hFGbOm
スーパーメトロイドや悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲みたいな、
良質のサイドビューのハクスラって最近あるかな?
Rogue Legacyはパッとしなかったし、Unepicはぼちぼちだった。
Terrariaは良かったけど、Starboundはまだアーリーだからセーブデータ消えまくるしな。
何か「これやっとけ!」っていうのある?
120名無しさんの野望:2014/01/21(火) 04:57:53.72 ID:5r6JMs2+
ドラキュラHD・・・

ランダムOPとか無いし微妙だったけど世間の評価高いよな
協力プレイが面白いんだろうな
俺には超微妙だった
121名無しさんの野望:2014/01/21(火) 09:14:32.49 ID:HuxGeric
Sacred3マダー?
122名無しさんの野望:2014/01/21(火) 09:45:41.30 ID:Vzt45Qpl
>>119
あなたの言うハクスラとは違うかも知れないけど
スチームワールドディグ
メトロイドとか夜想曲好きなら行けると思う
123名無しさんの野望:2014/01/21(火) 17:16:25.34 ID:C8hFGbOm
>>120
SS観てたらかなりそそられたんだけど、
時間制限有りのステージ制っていうのが残念。
>>122
家に帰ったら、早速Steamで購入してみる。

二人とも、
情報ありがとう。
124名無しさんの野望:2014/01/21(火) 17:27:36.22 ID:1OBNDa9o
夜想曲は糞、亀鼬の夜のほうがいいよ。
125名無しさんの野望:2014/01/21(火) 19:13:03.41 ID:4tENpTjI
その辺がOKならSpelunkyとかもハクスラ扱いでいいの?
126名無しさんの野望:2014/01/21(火) 22:17:38.60 ID:CESEE2vN
定義の時間がやってまいりました
127名無しさんの野望:2014/01/21(火) 23:46:41.20 ID:pXIMek4V
>>122
スチームワールドディグやってみた
これエロゲでD.I.G.ってあったけどまんまやん

適当に掘りまくると詰まるねこれ
金も余裕あるとはいえ有限だし敵に避けられない奴いるし
128名無しさんの野望:2014/01/22(水) 16:34:38.04 ID:eJRu+uLz
Chasmガ出て欲しい 装備のカスタムとスキル取得がありそうだ
129名無しさんの野望:2014/01/22(水) 19:50:27.94 ID:VL87DNmG
これから先発売されるハクスラ(らしき物を含む)で期待できるのは、
・Child of Light(年内発売予定)
・Cube World(現在αテスト中15?で購入可)
・Project Eternity(年内発売予定)
くらいなもんかな?
どうだろ・・・
130名無しさんの野望:2014/01/22(水) 19:59:19.42 ID:xjeP67C9
Cube Worldは見事な売り逃げだぞ
131名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:50:20.75 ID:IVQzKHhD
TQの奴は?今年も来ないの?
132名無しさんの野望:2014/01/23(木) 00:14:40.43 ID:sbLSIetM
Grim Dawnか
みたかんじまんまでTQ2な感じだな
133名無しさんの野望:2014/01/23(木) 01:27:16.56 ID:nH3wckjo
>>131
>>132
αでよかったらやってみろ
ちょっとテクスチャが違うTQだwww
134名無しさんの野望:2014/01/23(木) 08:22:27.75 ID:5iKTE1fR
TQは悪くはないんだが、トレハン要素が薄め。
周回する気にはなれなかったな。
135名無しさんの野望:2014/01/23(木) 12:11:42.41 ID:x/I+g4HH
え、TQで薄めDia2以外の他のゲーム全滅じゃん
136名無しさんの野望:2014/01/24(金) 04:28:22.08 ID:Fnh7O63a
weeklyのローグライクバンドルの各ゲームってどんな感じですか
137名無しさんの野望:2014/01/24(金) 10:51:19.79 ID:7fJNFbr0
PoEみたいなので日本語の奴って無い?
138名無しさんの野望:2014/01/24(金) 11:50:16.60 ID:ImbQr104
>>137
Diabloライクという意味においては存在する。
Titan Questは有志でローカライズされているし、
Sacredシリーズは日本語版が出ている。
探せば他にもあるはずだ。
ただ、FFを模倣したシステムを前提とするのであれば、
答えは「存在しない」だ。
139名無しさんの野望:2014/01/25(土) 00:48:24.85 ID:GlXN5WpG
>>95
片言でも日本語話す外人は見たことねぇ
あいつら日本鯖でも普通に母国語で話してくるじゃん
140名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:27:09.11 ID:AhcsS4ph
国の言語に自信を持ってるのか
めんどくさいのか、どうでもいいのか
相手にあわせる気がないのか

まあジンガイ来たらコミュとれん場合は抜けるか蹴るわ
141名無しさんの野望:2014/01/27(月) 02:24:00.08 ID:UpJoKYhv
アーリーのときに比べて、フィールドの敵がすっからかんになってるな。
まぁ、えらい数のゴーストの塊がいなくなってるのはいいことだがw
あと、時間差で少量の敵がリポップしてたのもなくなったみたいだな。
142名無しさんの野望:2014/01/27(月) 02:24:43.60 ID:UpJoKYhv
誤爆。
スレ間違えたわ・・・スマソ
143名無しさんの野望:2014/01/27(月) 03:55:24.30 ID:uRsumtdA
アーリンYES!アーリン
144名無しさんの野望:2014/01/29(水) 03:12:26.69 ID:NFXLccNX
Mighty Quest for Epic Lootの話題まだないのか
145名無しさんの野望:2014/01/29(水) 08:19:38.77 ID:KUqb4t2Q
βキー取るだけ取ったけどインスコすらしてないわ
146名無しさんの野望:2014/01/29(水) 16:05:02.81 ID:70h71ZwN
ファック&スラッシュ
147名無しさんの野望:2014/01/29(水) 20:50:23.62 ID:lzlgbzgS
定義君とか俺様ルールが湧かないから、
このスレものどかになったもんだわw
148名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:09:03.88 ID:VczzpJwJ
スキル選定や自キャラビルドがめんどくさそうだな>ファクスラ
149名無しさんの野望:2014/01/29(水) 21:49:26.78 ID:nqihbKPu
ファクスラは自分のビルドより相手のビルドのほうが重要そうな気がしないでもないでもない
150名無しさんの野望:2014/01/29(水) 22:09:40.57 ID:lzlgbzgS
定義君とか俺様ルールが湧かないと思ってたら、
今度は>>148>>149みたいなおバカちゃんが湧いてきたなwww
どっちもハクスラに向いてないから、家ゴミのカジュアルでもしてたらいいよwwwww
151名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:15:27.49 ID:0QhqQtgN
すまんかった
152名無しさんの野望:2014/01/30(木) 00:26:59.11 ID:muCKBB56
ハクスラerに求められる能力は無駄に煽れることと単純作業にどれだけ耐えられるかだからな
153名無しさんの野望:2014/01/30(木) 07:51:18.37 ID:mWhLgY25
ハクスラの定義って何?
154名無しさんの野望:2014/01/30(木) 09:23:50.23 ID:wxQNLKe8
そうだそうだ。
気軽にハクスラ言うけど、大体ハクスラの定義ってなんだよ。
155名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:01:30.05 ID:URVWSey0
そんなにかまってほしいのか
156名無しさんの野望:2014/01/30(木) 11:50:11.22 ID:tHfZc+R8
ハクスラは確かに単純作業過ぎるわ
一瞬の歓喜に彩られた盛り上がりがない平坦な作業の繰り返し
なんで続けていられるんだろ
157名無しさんの野望:2014/01/30(木) 12:09:36.88 ID:dfFhp1vG
日本人はRPGをターン制のものと思い込んでいるそうだからな
逆にデビルメイクライは俺には理解できない
158名無しさんの野望:2014/01/30(木) 17:22:31.09 ID:gn0pYXH3
望んだアイテムを、はたまた予想もしてない思わぬアイテムを
つまりランダムOPアイテムだからこそ成し得る無限の可能性
ハクスラはLvMAXからが本番なのである
掘る楽しさここが理解できなければハクスラは向いてない
159名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:35:55.54 ID:muCKBB56
掘る楽しさがあるのは全く否定できないけど、掘る作業はほんとに単純作業なんだよな
本質的にはソシャゲなんかと大差ない
160名無しさんの野望:2014/01/30(木) 18:49:43.77 ID:DRl/bu3T
それをいうと、ジャンル関係なく
どのゲームもクリックかボタン押すだけだよね

俺はタンダムOPの限界を知った瞬間、どうでもよくなる事が多い
装備のパターンというのか
161名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:09:33.79 ID:td9oNGpX
>>160
わかるわ
162名無しさんの野望:2014/01/30(木) 20:11:29.26 ID:mWhLgY25
まぁ、延々とレベル上げするのすきなやついるのと同じ
延々と敵狩って、アイテム収集するのも好きなやついる
ハムスターとか言って自嘲してるし、自覚をある上で好きなんだろ
理解されないジャンルにも一定数の支持者はいるように
163名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:37:56.80 ID:s3tcv9PB
ハクスラはPOEから入った新参だけど神ジャンルだったんだな、ディアブロ3が出たとき大騒ぎしてたやつらの気持ちがわかったよ
対人の無いゲームは全く続かなかった俺でも1年近く続いてる、それでもハードコアがなければ1日で飽きてたけどね
4ヶ月リーグが面白いけどリーグ後期で死ぬと次のリーグ始まるまでやる気が削がれるのがあかんね

次はThe Mighty Quest For Epic Lootってのに期待してるけどこれはどうなん
ハクスラ+タワーディフェンスらしいけどジャンル聞いただけでは神ゲーとしかおもえんわ
164名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:40:16.44 ID:L+XzMcuF
>>135
「TQはトレハン要素薄め」と>>134が発言したのは、TQは特にLv、スキルやビルドに力を入れているハクスラだから、余計そう感じるからであって
「TQ薄め=Dia2以外の他のゲーム全滅」って結論はおかしい。力をいれtまどうでもいいか
165名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:45:54.11 ID:sDViMUPc
TQて俺はビルドのほうがあんまり好きになれなかったな
あと見知らぬ他人とトレードするとdupe品とかチート品の恐れがあるからあんまりやりたくない
でも自堀オンリーだとちょっと辛いものも多いってとこがちょっとしんどかったな
なんたらバイザーってmodはソロでも結構トレハンたのしかった記憶
166名無しさんの野望:2014/01/31(金) 12:49:03.31 ID:3RCMAvc4
TQはスケルトンが木っ端微塵に吹っ飛ぶ辺りを評価
167名無しさんの野望:2014/01/31(金) 13:35:59.52 ID:nLMKoRAY
TQは箱開けもボス狩りmobレア狙いの雑魚狩りもできるから好き
ただアーティファクトの良完成OP狙うとマゾいのがあれだが
168名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:03:18.49 ID:JPYtlvDL
TQって血しぶきとか、破裂表現がないの?
UK版とかEUとかで違う?見た目が貧弱
169名無しさんの野望:2014/01/31(金) 16:17:42.53 ID:nLMKoRAY
デフォではないけどMODであるね
170名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:11:41.54 ID:WF+r97RE
>>158
ほぼ同意だけど、
やっぱ一番楽しいのは、弱い武器でも吟味しながらレベルあげてるときだとおもう。
カンストしてからレア武器集めようとは思うが、カンストした瞬間にモチベーションがなくなり急激飽きる。
171名無しさんの野望:2014/01/31(金) 19:35:31.57 ID:wZqVfoHW
>>170
始めたばっかのときに色付き装備が揃いだしたときや、
一番初めに掘った貴重品やコンプしたセット等は、
かなりのモチベーションが湧いて出てくる感じがする。
結局は、レベルがカンストした時点で次にしたいことが装備を掘るだけってときが結構キツイ。
別のキャラビルドをするとか、そういった目的があるんだったら継続し易いんだけどね。
172名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:39:30.65 ID:AsuDxv5s
>>166
全面的に同意。死んだとたんに単なるモノに戻ってしまう感じが実によく出てます。
173名無しさんの野望:2014/02/01(土) 08:19:56.44 ID:qJEjG6tI
とりあえず貼っておく

http://tinypink.idns.jp/10/Menu.html
174名無しさんの野望:2014/02/01(土) 09:37:11.94 ID:qJEjG6tI
>>173
すまん・・・スレ間違えてた。
175名無しさんの野望:2014/02/01(土) 10:27:44.78 ID:4XevnYM1
一番楽しいのはビルド妄想。異論は認める
176名無しさんの野望:2014/02/02(日) 12:56:05.97 ID:m+30fbrn
>>173
おもろいゲームだな
177名無しさんの野望:2014/02/02(日) 13:19:50.76 ID:If2nUjYo
ダークソウルにもっとハクスラ要素があればパーフェクトなのにな
178名無しさんの野望:2014/02/02(日) 17:23:08.99 ID:KCIOf1Io
リポップなしでのランダムレアは嫌われるからね  そのほうがいいのだが
ステ振りで強くなったのを実感できるのはいいね 
179名無しさんの野望:2014/02/02(日) 20:02:23.05 ID:lTufznZx
マイトマXレジェンドってあれ普通のRPGなん?
180名無しさんの野望:2014/02/03(月) 00:52:12.75 ID:z4sc7oQc
リポップなんていらんよ
ゆっくり探索もできないとか面倒なだけ
Dia2みたいにゲームを建て直したら復活ってくらいがベスト
181名無しさんの野望:2014/02/03(月) 01:30:23.98 ID:AGCgZeBU
>>179
マス目チックなターンベースのRPG。
まだまだバグも多いけど十分楽しめたわ。
MOBもお金も有限だけど、クリアするのには十分過ぎるほど。
より強くする為のレアな装備はMOBドロップだけに頼らず、店売りでも補える。
歯応えのある謎解きや経験値で育つ装備アイテムを入手する為のパズル、
それに強力な敵が潜むストーリー上関係のない危険な洞窟等、
いろいろと楽しめる作りだった。
この先DLCやMOD等で、エンドコンテンツの拡張が見込まれている。
まぁ、気が向いたらセール中を狙って購入もありだと思う。
182名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:32:49.37 ID:FvD7k0Xc
お世辞にも面白そうとは到底思えない
システムが古臭いので懐かしんで遊べるかが鍵だな
183名無しさんの野望:2014/02/03(月) 07:45:42.56 ID:Ld4VV6Ap
イライラ要素多すぎるんだよな
今時こんなストレスフルなRPGで出たことに驚愕
184名無しさんの野望:2014/02/03(月) 16:34:55.11 ID:FvD7k0Xc
歴史あるタイトルだからしゃーないってのもあるけど
例えるならドラクエ1の北へ話す西へ話す東へ話す南へ話すを現代で再現しちゃったようなものだな
逆にシステム知らない今の若者は目新しさで嵌っちゃうのかもしれんが
185名無しさんの野望:2014/02/03(月) 19:07:57.29 ID:WjF31rkw
DQ1の話す→東西南北は今逆にハマる奴いないだろ
186名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:32:43.55 ID:pcBwk77S
DQ1って階段のぼりおりもコマンド式だっけ?
187名無しさんの野望:2014/02/04(火) 18:57:29.52 ID:ltayTtVE
ウルティマアセンションみたいな観光ゲー+ハスクラが理想
188名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:38:37.71 ID:Q8NPNNsU
いくらハクスラといえどダンジョンに物語性が欲しい、歴史や言われというか
シナリオは最低限でいいけど、デモンズ、ダークソウルにハクスラ要素があったらなぁ
189名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:48:37.31 ID:Ds4y3SPc
元々SC用に作られるものなんぞ対象からしてカジュアルゲーになるわな
もう一つ突っ込むと日本人のセンスで何年も遊べるハクスラなんて到底設計できない
190名無しさんの野望:2014/02/04(火) 19:49:07.40 ID:Ds4y3SPc
すまんCSだわ・・・
191名無しさんの野望:2014/02/05(水) 01:45:30.03 ID:W2c0POoX
まぁまず売れないジャンルだから作ろうとしないわな誰も
192名無しさんの野望:2014/02/05(水) 03:24:44.75 ID:ZyQwuSij
揚げ足ばっか取ってないでもうちょいレスの本質を見ろよ
そんな話して無いだろ?
193名無しさんの野望:2014/02/05(水) 04:36:14.04 ID:roH3Wf8s
話(ストーリー)そっちのけで揚げ足取り
さすがハクニュラスレ
194名無しさんの野望:2014/02/05(水) 04:56:58.87 ID:Kb/H1rsv
ハクスラって話じゃないけどこれちょっと気になる
作ろうと思えばハクスラに特化したような作品も作れるのかな
http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20140115022/
195名無しさんの野望:2014/02/05(水) 06:25:18.29 ID:gz1M10db
重そうだな
196名無しさんの野望:2014/02/05(水) 06:58:14.09 ID:pvt2P2f9
>>194
確かにハクスラでもなさげだけど、そういう作品が作れるのなら
おれのかんがえたさいきょうのはくすら
ができそうだな

話変わるけどこういうユーザーが簡単にMAP構築できるMODキット備えた質の良いハクスラでも作れば
コンテンツ終わっても気軽にユーザー同士で公開したMAPやクエストで末永く遊べそうなんだけどな
197名無しさんの野望:2014/02/05(水) 10:15:11.97 ID:Ly+GLF0i
移動にリアル数日かかるような糞広いのを作る奴がいるんだろうな。
198名無しさんの野望:2014/02/05(水) 14:31:05.19 ID:ehauzEiV
こういうものづくりクリエイト系は受けそうだな、敷石の高さ次第か
199名無しさんの野望:2014/02/05(水) 20:19:48.24 ID:W2c0POoX
FalloutやTESのFT使わない縛りですらめんどくなって途中で縛り辞めちゃう俺には無理なゲームだろうなぁ
200名無しさんの野望:2014/02/06(木) 11:36:08.18 ID:ulFgYEjF
モロのノミバスやスカイリムの馬車は使っていいんやで?(オブリは公共路線ってなんだっけ)
201名無しさんの野望:2014/02/06(木) 16:39:15.51 ID:3PxYQ4Yx
みんなでタグ管理できるサイト作ってみたよ!(またお前か)
とりあえず>>1にあったタイトルを適当に登録してみてあります。
http://nnf.deci.jp/hsdb/
202名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:14:50.78 ID:IekpAtTz
はいはいアフィアフィ
203名無しさんの野望:2014/02/07(金) 08:01:17.76 ID:lgQNP3UM
ザナドゥ・ネクストッテハクスレようそあるの?
204名無しさんの野望:2014/02/07(金) 08:39:59.59 ID:SNyLY6w/
ドラゴンスレイヤーが究極にして至高だから
無いに等しいよ
205名無しさんの野望:2014/02/07(金) 12:26:11.27 ID:pLGzmmVl
>>203
最近やったけど、無い。
吐くズラ要素ならある。
206名無しさんの野望:2014/02/08(土) 02:30:19.05 ID:ibMr76b8
>>205
意味不明のレスはお控えくださいw
207名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:25:07.66 ID:khu7FJcx
>>203
広義でハクスラではあるけど
お前が求める「ハクスラ要素」があるかどうかわからん

たぶんコレジャナイと思うだろうと予想
208名無しさんの野望:2014/02/08(土) 23:54:59.81 ID:Ka/fxBDD
>>197
これのことか
http://www.4gamer.net/games/247/G024701/20140206020/
ハクスラ要素あるか知らんが壮大な割に見下ろし画面ってのに驚いた
209名無しさんの野望:2014/02/10(月) 11:37:13.75 ID:apy6qyJH
兎に角だ、このゲームを早く完成させてくれればここも活気付くはずなんだが・・・

Pillars of Eternity

http://eternity.obsidian.net/
210名無しさんの野望:2014/02/10(月) 14:52:22.64 ID:MpPpBm2L
PoEなんかがそうだけど
本当に出来が良かったら単独スレが立つから
ここが賑わうことは・・・
おまけに単独スレが立つ前のPoEのクローズベータが始まった時とかは
ここじゃ糞ゲ、将来性なしと評判だったしw
211名無しさんの野望:2014/02/10(月) 16:59:00.06 ID:XEkMq+Fw
>>209
動画をあらかた見てみたけど、実際のプレイ動画が見当たらなかったからわからんが
カメラ等角投影でもしてるんかな、3Dレンダしたスプライトを2D配置しましたって感じに見える
リアルタイムレンダのような感じがしないんだが本当のところはどうなの
212名無しさんの野望:2014/02/10(月) 17:19:18.77 ID:5mise90/
なんか背景がサガフロっぽい感じだなw
3Dレンダだろうが2Dだろうがどうでもいいんだがスキルツリーやらアビリティやらの詳細をだな
213名無しさんの野望:2014/02/10(月) 17:28:24.07 ID:DcM7MuGZ
未完成のゲームを期待すると損だぞ
期待すればするほどがっかりしかしない
214名無しさんの野望:2014/02/11(火) 06:03:08.32 ID:bLlERWP0
お前等スゲーなw
ちょっとゲームのレスしたらネガティヴな発言しか返ってこない。
ここの住民って、相当病んでんのばっかりだなwww
>>209は、もうまともにレスしない方がいいぞ。
怪我するだけだわwww
215名無しさんの野望:2014/02/11(火) 06:55:58.91 ID:6AzYf4yJ
滝だけのゲームに期待ってw
216名無しさんの野望:2014/02/11(火) 07:06:51.12 ID:h0Xvq1Z1
PoEはシーズン後半のダラダラっぷりが酷いからな
今シーズン最後の月だけど、本スレが過疎で末期
217名無しさんの野望:2014/02/11(火) 09:17:48.86 ID:2P3JVd34
>>209
これってバルダーズゲートみたいなやつやろ
本スレが盛り上がるだけでこのスレの活気はでんやろw
218名無しさんの野望:2014/02/11(火) 10:02:18.75 ID:GMKPM9B7
HumbleStoreで売ってる Aarklash: Legacy ってどうなの?
http://www.aarklash-legacy.com/
219名無しさんの野望:2014/02/11(火) 14:05:02.04 ID:Ju7tNn/6
>>218
それ、ディアブロみたいなハクスラに見えたのかもしれないけど
普通の洋物RPGだよ
D&D系のRPGによくあるシステムで一時停止しながら進めるもんだから
アクション性とかはない
一本道でキャラ作成もないし微妙だった
220名無しさんの野望:2014/02/12(水) 02:10:48.80 ID:vI1lD8uF
Pillars of EternityはBGクローンだし普通の王道洋RPGだよ
半RTS+RPGって感じ
ひたすらダンジョンに潜ってアイテム集めるってゲームじゃない
221名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:11:05.65 ID:6MeZDrh+
よく見たら>>209もPoEなんだな
222名無しさんの野望:2014/02/12(水) 11:17:44.17 ID:mRe72NKo
divine divinity  ハスクラ?
Silverfall  って面白いの?
223名無しさんの野望:2014/02/12(水) 14:26:54.85 ID:iI0962Pz
毎回聞くだけでやんねーんなら黙ってろよ
情報も集めなくていいから
224名無しさんの野望:2014/02/12(水) 16:58:54.89 ID:4i4dN0uj
まあまてよ、大体○○はハクスラ?ってきかれても
何を持ってハクスラとすべきなのかが一切不明ではないかね。
225名無しさんの野望:2014/02/12(水) 18:38:05.80 ID:wkVpXAQ1
Silverfallは面白くなかったな
戦略もクソもなくて時間の無駄だと途中で投げた
226名無しさんの野望:2014/02/12(水) 20:10:25.23 ID:Q16vQZxa
まずマリオブラザーズがハクスラかどうか検討せねばならない
227名無しさんの野望:2014/02/13(木) 09:31:45.66 ID:x2GZ2vt1
>>226
おまえの脳内だけでやってくれ
228名無しさんの野望:2014/02/13(木) 10:25:41.22 ID:Wj5uTiTd
>>226
その前にハクスラとはどういうものなのか検討しなければならない
その前にハクスラ検討を誰が行うのか検討しなければならない
その前にハクスラ検討を行う誰かを選抜しなければならない
以下略
229名無しさんの野望:2014/02/13(木) 12:14:44.40 ID:bnFJxkg7
>>222が求めているのはハスクラらしいからこの話題は終わりね
230名無しさんの野望:2014/02/13(木) 12:36:19.83 ID:nrcDKImX
そもそもハクスラとは何か?という定義付けからはじめないと回答は難しいな。
231名無しさんの野望:2014/02/13(木) 13:04:57.71 ID:ZqQRqFsL
自分がまだ知らない何か面白いゲームないかなとココ覗いてるので
>>222みたいなのでも調べる取っ掛かりになって参考になってるわ。
232名無しさんの野望:2014/02/13(木) 14:12:32.29 ID:CiSGbCmq
まぁ元々のTRPGの意味からは外れてるだろうな
233名無しさんの野望:2014/02/13(木) 15:47:42.60 ID:WfaI7IkA
risk of rainがテンプレにないとか、お前らなんなの?
それでもハクスララーのつもりなん???
234名無しさんの野望:2014/02/13(木) 16:27:48.29 ID:zwrA4daS
ハクスラ3大要素。
・思考停止
・偏執してやり込む
・終わりをぶっちする。
235名無しさんの野望:2014/02/13(木) 19:12:14.56 ID:bnFJxkg7
>>233
公式でも謳ってる通りローグライクだろ
RoRが入るならFTLなんかもハクスラだな
236名無しさんの野望:2014/02/13(木) 20:05:35.32 ID:e6W//c4t
RoRは並み居る雑魚を撃ち殺し切り殺していくから
完全にハクスラだろ!(迫真
237名無しさんの野望:2014/02/14(金) 05:19:19.95 ID:d116Tue0
>>233
トレハン楽しい?
238名無しさんの野望:2014/02/14(金) 07:35:02.37 ID:qjY55esA
時間経過での難度上昇が激しいので悠長に拾ってられない
それに装備品と言ってもSTGの強化アイテムみたいなもんだし
まぁデモをやれば分かる
239名無しさんの野望:2014/02/14(金) 16:16:43.70 ID:IFPJG91Z
剣の街の異邦人

http://ihoujin.jp/

Wizタイプのゲームを発売しているエクスペリエンスのダンジョンRPG。
多分、3Dダンジョンとターンベース戦闘のハックアンドスラッシュだろう。
画像とか動画を観る限りでは、かなりダークなSFファンタジーものの様な気がする。
PC版の発売日は2014年8月22日ということらし。

尚、こういうタイプのハクスラが嫌いな奴はレスをスルーしてくれ。
240名無しさんの野望:2014/02/14(金) 16:31:30.37 ID:n9WGDESb
いつも涌いてる癖に聞くだけでやらないし感謝1つしないんだから放っておけよ
ここを自動全力回答スレだとおもってるんだろうし
241名無しさんの野望:2014/02/14(金) 18:34:47.78 ID:9KkgvkmX
242名無しさんの野望:2014/02/14(金) 19:58:47.66 ID:QE+8hdbg
パっと見面白そうに見える。
セーラー服が一抹の不安感じさせるけど
絵綺麗だし悪くないんじゃないの。
243名無しさんの野望:2014/02/14(金) 21:52:55.62 ID:OOEa79/t
左端に京がいるな
燃えたろ?
244名無しさんの野望:2014/02/14(金) 23:58:09.53 ID:B3ThG01e
アニメ調が人気でも、絵描きが萌え絵しか描いてくれないなら
結局こうなるんだろうな
245名無しさんの野望:2014/02/15(土) 00:09:49.90 ID:VXJsAqYr
末弥ひっぱりだしてこい
246名無しさんの野望:2014/02/15(土) 01:26:30.39 ID:JPeC0oCo
鼻くそを鼻の奥から見つけ出すのもハクスラだよな。
鼻血が出たら負けだ。
247名無しさんの野望:2014/02/15(土) 05:18:49.59 ID:e81kuMY+
>>239 尚、こういうタイプのハクスラが嫌いな奴はレスをスルーしてくれ。

いくらスルーしてくれって書いたとしても、
>>241みたいに嘲弄したくてたまらない池沼からのレスはくるんだよなw
まぁ、ここにレスした時点で、
頭の痛いやつからいろいろ言われることは覚悟しとかなきゃな。
248名無しさんの野望:2014/02/15(土) 14:19:09.49 ID:M4DYVzt2
村正あんま好きじゃない
249名無しさんの野望:2014/02/15(土) 17:36:38.61 ID:6CwxEY6/
キャラ絵がきれいでもゲームおもんないものいっぱいあったから

いくら綺麗な女がいたって襲えないし脱がないし
250名無しさんの野望:2014/02/15(土) 17:54:02.89 ID:bFBlGbPK
ロープレベースのハクスラはよそでやればいいんじゃねえの(ほじほじ
251名無しさんの野望:2014/02/15(土) 18:43:21.46 ID:WLUHIpKJ
ディアブロ4がコマンド戦闘になってもやるの?
252名無しさんの野望:2014/02/15(土) 19:11:15.78 ID:rhtPE/7o
3みたいなのよりはよくできたコマンド戦闘Wizクローンのがやりたいわ
253名無しさんの野望:2014/02/15(土) 21:21:50.00 ID:aL0RpFRX
コマンド戦闘でも面白いハクスラはあるからなぁ
254名無しさんの野望:2014/02/15(土) 21:38:12.54 ID:rhtPE/7o
たとえば?
255名無しさんの野望:2014/02/16(日) 09:06:11.23 ID:YdOdGq30
人に聞かないで自分で探せよ能無し
256名無しさんの野望:2014/02/16(日) 10:28:56.66 ID:j7WnLAvS
無いってことかぁ
257名無しさんの野望:2014/02/16(日) 11:04:28.22 ID:+w6m97S8
wizの方が元祖ハクスラ
ダンジョン〜 海外探せば出てはきます お気に召すとは限りませんです
258名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:02:12.90 ID:+jblc3HP
>>257
しーーーーーーっ
そんなことレスったら、また>>250みたいな俺様ルールの池沼が湧くぞ。
259名無しさんの野望:2014/02/16(日) 13:54:03.66 ID:ByBQxWbY
なんでそんなにピリピリしてるんだ?...
260名無しさんの野望:2014/02/16(日) 14:19:34.36 ID:TiXwL+sI
俺様ルールを押し付けてるのは>258なんだよなぁ
テンプレにも入ってない古典的クソゲーWizを崇めてる奴www
261名無しさんの野望:2014/02/16(日) 15:01:26.28 ID:+jblc3HP
>>260
お前のレスから結論付けるとテンプレが全てってことだよな。
じゃ、これから発売されるであろうハクスラに属するゲームの話題も、
テンプレに載ってないからダメだってことになるよな。

>>260俺様ルールを押し付けてるのは>258なんだよなぁ

一体、オレのレスのどの部分が俺様ルールなんだ?
お前の脳内だけのことなら勘弁してくれwww

>>260テンプレにも入ってない古典的クソゲーWizを崇めてる奴www

いつ、どの発言でオレがウィザードリィを崇めてることになったんだ?
これも、お前の脳内だけのことなら勘弁してくれwww
262名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:20:09.82 ID:U5bYWfAS
まぁWIZ楽しいしな
263名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:23:05.06 ID:zUB4woK5
WIZはおもしろいが俺の中ではハクスラではない
264名無しさんの野望:2014/02/16(日) 16:25:28.94 ID:fBUIfdLx
いまどき、もうやらないはWIZはw
脳内補完しないといけないようなのは、もういらない
265名無しさんの野望:2014/02/16(日) 18:54:07.29 ID:aEaJMAn1
>>264
PS4で頑張って!
266名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:12:43.16 ID:TiXwL+sI
Wizをハクスラだと思ってる人はハクスラ原理主義を名乗るがよい^^
267名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:00:28.28 ID:xIxE7cKy
この流れなら今の俺の疑問がいえるな

DEMON GAZEってのが公式にハクスラとあるがどの辺がハクスラなんだ?
PS+で無料化来たんでやってみたけどコマンド式の戦闘なんで
ハクスラとは程遠いと思うんだけど
268名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:09:53.56 ID:cdAFMil4
製作者側の妄想じゃないかなぁ
近頃のゲームはそんなのが多い
ハクスラ作りました!とか言いつつ作り込みが5%未満だったりする
まだマリオブラザーズのほうがハクスラと言えてしまう
269名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:13:07.42 ID:MXHL+MfU
前からマリオマリオうるせーよ
マリオのどこがハクスラなんだ?
ルート上の邪魔だから排除するだけで、
敵を倒さずにも進めるだろ
270名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:19:37.09 ID:c98NGPhz
wizや3Dダンジョンで検索できるもんをハクスラに混ぜんなよややこしい
271名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:29:24.89 ID:vOV9Vn7c
俺もディアブロみたいなゲームをハクスラっていうのかと思ってたけど
モンハンみたいな、倒して装備作ってまた倒しにいくようなゲーム性のは全部ハクスラになるらしいね。
272名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:36:13.80 ID:5U636AtO
(殺して)強化して殺して(強化して)がハクスラだからな
273名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:01:38.95 ID:MXHL+MfU
マリオってもしかして、スーパーマリオじゃなくてマリオブラザーズなのか
274名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:39:10.74 ID:fYBruWfn
もう全部ハクスラでいいよ
275名無しさんの野望:2014/02/16(日) 23:48:08.37 ID:zUB4woK5
二分できる確かな定義もないままハクスラって言葉だけ浸透して
古くからのコアハクスラゲーマーとにわかの両者の認識の違いから
スレに相応しいゲームと無縁なゲームの話題が持ち上がると定義論争
こんなスレまとまるわけない
276名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:17:48.16 ID:bYm+R6xW
アクションRPG+ランダムOP+スキルツリー(ステ振りあれば尚由)以外のハクスラは興味ないです
277名無しさんの野望:2014/02/17(月) 06:52:08.96 ID:SXyczuYi
Wizは昔からハクスラで、他にDiaライクやRogueライク等々がある。
ここでWizがハクスラでないと言ってる奴は、知識のない自分ルール至上主義者。
自分のルールを掲げて論争するのはどうかと思う。
気に入らないならレスを無視するなり、関わらなくていいだけ。
そういうスタンスでいないと、今まで何度も繰り返してきた定義問題になるだけ。
278名無しさんの野望:2014/02/17(月) 08:35:22.53 ID:X65EB4TQ
家ゴミ共は失せろ
279名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:07:13.47 ID:thlaJdSI
wizがいまだにハクスラだと思ってる原理主義者はそろそろ悔い改めて?
280名無しさんの野望:2014/02/17(月) 12:10:25.44 ID:WTloXYY2
Wizが面白いのは同意だが、登場人物に性格やヴィジュアルやら人物像を
完全に製作側から与えないとゆとりはRPGできないらしいぞ。
281名無しさんの野望:2014/02/17(月) 14:30:22.98 ID:SXyczuYi
>279 wizがいまだにハクスラだと思ってる原理主義者はそろそろ悔い改めて?

何をもってWizがハクスラではないと言い切れるんだ?
オレ自身、Wizはあまりプレーしてないが、
昔からWizはハクスラの括りとして存在してるんだがな・・・
では、おまえが「こういうのがハクスラだ!」っていうのを説いてみてくれ。
ちゃんとした論証がないんであれば、くだらない戯言は遠慮してくれ。
282名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:21:18.29 ID:UF8bRQJQ
Diabloライク追い出したのにまだハクスラ定義で揉めてんのかよ
だからさっさとトレハンスレに名前変えれば良いのに
283名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:35:56.53 ID:0aX58/KZ
Diabloライクを追い出したんじゃなくて、
ハクスラ=Diabloライクって主張をする奴らが出て行っただけだ
過疎って戻ってきてるようだが
284名無しさんの野望:2014/02/17(月) 21:41:00.39 ID:bf14GjT5
過疎スレからさらに人追い出してドヤ顔してるのか
片腹
285名無しさんの野望:2014/02/17(月) 23:59:36.01 ID:zW3V/LIb
diaライク原理主義に比べたらwiz派の場合は他のジャンルも認めてるからなぁ
トレハンビルドの文脈で「ハクスラ要素」をメインの話題にしたい気持ちは分かるよ
他のジャンルならわざわざハクスラって言い方しなくても語れる場があるからな

って言ってもコンピュータゲームでの狭義のハクスラにすら含まれるものを否定する理由は無いわ
286名無しさんの野望:2014/02/18(火) 04:19:13.05 ID:keXCVAep
戦闘を楽しめればどうでもいい
Wizの戦闘のどこが面白いのかは分からんが
一番楽しめたハクスラはグランディアエクストリームだった
Diabloライクはダレがちでハクスラとしては微妙
287名無しさんの野望:2014/02/18(火) 04:33:25.15 ID:9pwFmBkn
この手のジャンルってクリアまでで終わりでいいやって人と
クリア後のやり込みがメインって人とで評価別れるよね
このジャンルに限った話じゃないかもしれんが
288名無しさんの野望:2014/02/18(火) 14:12:41.81 ID:3p19adI6
PCゲ板で家ゲの話されても^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
289名無しさんの野望:2014/02/18(火) 18:39:20.75 ID:tyVArxXj
思ったんだけどこのスレいらないような
290名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:00:03.27 ID:xfhzX9IH
俺のハクスラは完全にARPGタイプだな システムはDiablo似の

恐ろしく新作が出ないからな 出ても、ユーザーのハードルがやたらと高い
291名無しさんの野望:2014/02/18(火) 20:12:58.65 ID:NXD7BdiB
思ったんだけどこのスレから>289がいらないような
292名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:50:17.19 ID:KACZ9iq/
>>287
クリア後がメインってなんかおかしいんだよなぁ、クリア後もその世界に浸りたい、やり込みたいならわかるけど
例えるなら、長距離走のゴールテープ切ったあとにフルマラソンのスタートですと言われても...的な
293名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:54:27.73 ID:iY2ssZyw
別におかしかないだろ
294名無しさんの野望:2014/02/19(水) 01:02:38.15 ID:KACZ9iq/
あ、あくまで俺ってことね、否定はしないよ
295名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:21:47.42 ID://Qu30oQ
言いたいことはわかる
俺の場合はハクスラに求めてるものが一人用MMORPGに近い
なので延々装備集めができるゲームが好きなんだ
いつまでも究極装備を追い求めてトレハンを続けたい的な
ただあまりにもマゾいのはちょっと
296名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:35:26.42 ID:6MAhm49i
マゾくても(無理やりにでも)満足したとこでやめりゃいい

あと例えとして長距離→フルマラソンは両方終わりが用意されてるしどうなのよ
長距離→走れる道がずっと続く(いつやめてもいい)ならわかるけど
297名無しさんの野望:2014/02/19(水) 11:39:10.31 ID:PtxAv45m
俺はランダムOPのトレハンあればゲームシステムにはそこまで拘らんでボダランからダンジョンハントまで楽しんでる
ビルドはアイテムの方で十分個性出るならそこまで重要視してないわ

強化しても殴る相手が居なきゃ意味無いしクリア後にはあまり興味無いなぁ
それなら別方面で新キャラ作っちゃう
298名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:15:38.80 ID:LOGiAJzj
クリア後もやり続ける人間を想定したのが、ぱらごんとかいうやつだろ
全く興味がない
ハードコア盾なしで1巡、最速クリアでもしたほうが レアアイテムよりも上だ
299名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:59:50.28 ID:jSUReG+B
定義はどうでもいい。検索さえしやすければ
300名無しさんの野望:2014/02/20(木) 14:18:07.48 ID:cL/hZJz1
Dia2って偉大なんだな。
未だにhellに結構な人数いるよw
301名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:44:28.15 ID:fLJj5qY0
あの時代に見下ろし型ACT系ハクスラのスタイルを確立した上に完成されてるしね
今世のDiabloライクとされるゲームはあの時代にdia2をこよなく愛した連中が作っているし
diabloライクなゲームが多いのも影響度が大きい証拠
正直重箱つついてDia2に駄目だしするならグラフィックくらいしか思い当たらない
302名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:46:08.96 ID:epxuYC6Z
倉庫とグラ直したdia2HDが本当に求められてるものなのに
出来上がったのがMMO臭いアレだからなぁ
303名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:18:23.16 ID:129VnCaX
Sacred3は夏なんだな
304名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:04:32.85 ID:WsSfrNLm
D3ってそんなにダメなの?
なにがダメなのかわかりやすいサイトとかあったら教えて欲しい。
305名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:21:09.45 ID:fLJj5qY0
Dia3で一番糞化したと思うのはオンラインであるが故にMOD文化を排除してしまったこと
モッダー同士で栄える文化も無いんじゃ将来性ない
CSでオフラインプレイ実装とか言ってるけどMOD使えんしね
306名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:48:56.66 ID:uowDx+NV
Dia3はよくできたゲームだよ
遊びやすい
ちょっとゲームに哲学を持ち込んじゃった人が
やいのやいの言ってるだけさ
307名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:56:06.36 ID:+Dwe+T8/
リアルマネーオークションの時点で終わった
ので、未プレイ

>>301
Act3がクソ
308名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:13:10.97 ID:ZjUhBgPo
>>306
よくできてるならパッチで改変しまくらないだろ
ただのバグ取りならともかく
309名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:16:58.31 ID:ng5o9Bcq
d3よく出来てるんだよね。
絵も美麗だし、爽快感もあるし、順調に進化したなって感じ
なんだけど何かつまんない。
凄くよく出来てるとは思うんだけど何故かやる気が起きない。
発売初日に超期待して買ったけどソロ1周して後少しパブっただけで二度と起動することなかったな。
d3なあ。ほんとにあれなんだったんだろうな・・・
310名無しさんの野望:2014/02/20(木) 23:38:04.41 ID:AtfBTsmP
D3はストーリーなのがクソ
311名無しさんの野望:2014/02/21(金) 00:56:56.32 ID:syLc589W
俺は面白いと思うけどなぁDia3
CS版やったからかもしれないけど
カジュアルさが嫌いな人が多いのかなーって気はする
トーチラも割りとダメだって言われてたような
サクッとクリアまでやって満足するって遊び方には最適だったなあのゲーム
312名無しさんの野望:2014/02/21(金) 04:27:42.88 ID:JEp4BCie
ライト向けといえば聞こえはいいがwikiの情報量比べたらもう別ゲーだわ2と3は
313名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:25:54.63 ID:yV1C8eYq
d3の操作性とUIは素晴らしかったな
それ以外はまあって感じ
314名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:30:55.24 ID:d6ACTe3S
ネタビルドから超強いビルドまで自由な発想で組めるPoEが最高っしょ
315名無しさんの野望:2014/02/21(金) 09:54:54.90 ID:jbcM8Y7f
>>314
PoEでビルドに自由があるのはある程度の難易度まで。
最初である程度計画的に育てなければ、難易度が一つ上がっただけでも辛くなる。
結局、最高難度で通用するビルドの根幹はクラスでほぼ固定の状態。
人それぞれのゲームの楽しみ方にもよるが、
最高難度で装備を掘る場合は自由度よりも計画性の方が重要。
316名無しさんの野望:2014/02/21(金) 10:19:53.23 ID:auKYFuyl
PoEはパッシブツリーとサポスキルがいい味だしてる
FF7と10をオマージュした感もあるけど
最高難度は極める事で悦に浸りたいオナニー仕様だし限られてくるのは仕方ないんじゃない
317名無しさんの野望:2014/02/21(金) 10:20:18.30 ID:Q299qy3e
D3はゲームとしはそれなりに面白いけどD2の続編として望んだものとは違う
キャラに愛着わかないし、ビルドを考えるのが全然楽しくない
アクションやトレハンだけなら他にも結構あるんだよね
318名無しさんの野望:2014/02/21(金) 10:49:54.16 ID:D69E9Ked
PoEにもうそんなキツさは無い
β初期に比べたらめちゃめちゃヌルくなってる

ただヌルくなったおかげでビルドの選択肢は相当増えたから
物足りなさは感じるけど悪くない
廃人が作ったおかげでレースはかなり面白いし

ただトレハンゲーとしてはMAPがテンポ悪いから微妙かもな
あれパクるならトーチラのまんまで良かっただろ
319名無しさんの野望:2014/02/21(金) 15:48:57.20 ID:col+QBMn
難易度あるのはいいし、高い難易度ではその分リスクとリターンでドロップが良くなったりはあるべきだけど
高難易度に行くのに低難度で周回していかなきゃいけない仕様はホントやめてほしい
ただのレベル要素の延命でしかないし、最高難度までの過程が作業で苦痛
320名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:27:21.11 ID:Dh+C/mpJ
D3は一周していろんなスキル試したらアンインスコしてたわw
あの糞MAPや狭いビルド幅でトレハンなんてやる気しねぇ。
321名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:48:07.02 ID:W7mcmjFP
PoEは駄ゲー
322名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:52:41.96 ID:JXBjT/OI
バランス抜きにしても、斧を持ってるのに蹴り続けるあたりがずれている
クラスで見た目が変わる装備とか、信じられなかった
323名無しさんの野望:2014/02/22(土) 21:27:08.56 ID:Hn+JISs+
the mighty quest for epic lootやってるやつはおらんのかね
324名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:33:20.29 ID:3t904bDm
>>323
それSteamで動画みてたんだけど、タワーディフェンスだよね?
オレ、タワーディフェンスがあんまり好きじゃないからスルーしてたわ。
で、これって面白いの?
325名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:42:58.32 ID:Hn+JISs+
>>324
自分が攻め込むハクスラモードと、自分の城を守るタワーディフェンスモードって感じじゃないかな
今はクローズドβだけど、俺もまだやってない
2/25からオープンβらしい
326名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:59:14.76 ID:8K41iV85
TD部分は面白いよ
嫌らしい配置してニヤニヤしたり
でもちょっと配置変えるだけでも自分でクリアする(クリアタイムを設定する)必要があるのが面倒くせえ
あと移動とプライマリアタックが同じ左クリックなのがarcherの俺には辛かったですまる
327名無しさんの野望:2014/02/23(日) 17:34:51.69 ID:ZjqJF/rf
このスレ的な部分はどうなんだろ
まぁ25日きたらやってみますけどね
328名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:33:54.04 ID:viZdiXKr
>>325見てて攻めcomドルルルル思い出したわ
あれもまあハクスラなのかね
329名無しさんの野望:2014/02/23(日) 21:48:54.68 ID:iQXe1GUc
あれCPUが無尽蔵にカード繰り出してきて戦略もへったくれもなかったな
まぁ板違いだ
330名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:04:42.73 ID:hYREnyPf
mighty quest始める奴はアチャーはやめとけよ
331名無しさんの野望:2014/02/25(火) 22:15:39.61 ID:rZ+u1Rjf
アーチャーがゼリールームに来るとこうなる
https://www.youtube.com/watch?v=o_onN3cUvu4#t9m15s
332名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:32:55.55 ID:V4ojww6O
The Mighty Questのオープンベータ開始予定時刻、どなたか知ってたら教えてください。

FAQもフォーラムもざっと見たけど、見つからない。。。
333名無しさんの野望:2014/02/25(火) 23:33:49.32 ID:s5KUlTb8
334名無しさんの野望:2014/02/26(水) 00:03:06.20 ID:V/qg03+S
>>332
pm4:00EST
たぶん明日になる
335332:2014/02/26(水) 02:15:50.70 ID:J6KxRcBx
>>334
ありがとう。朝起きたら、試してみるっす。
336名無しさんの野望:2014/02/26(水) 07:53:58.53 ID:EqrxVCrO
Mighty Quest課金パックだらけのゴミカスだろ
337名無しさんの野望:2014/02/26(水) 10:51:47.55 ID:WswGEbUP
スキルリセットできるのって、いろんなスキル試せるという意味ではいいけど、
キャラクターというかビルドに愛着沸かなくなるよなぁ。
みんなどっちが好み?
338名無しさんの野望:2014/02/26(水) 11:45:02.21 ID:f+WdUPF8
スキル取ったのにゴミだったって時にわざわざ1から作り直しする時間を無駄に費やしたくないので
スキルリセットは必須
好みの問題だろうね
339名無しさんの野望:2014/02/26(水) 14:56:29.49 ID:JYQXWllh
プレイヤーの立場としてリセット無い方が良いという暇人マゾは少数派だと思う
340名無しさんの野望:2014/02/26(水) 15:54:49.02 ID:f+WdUPF8
序盤で取れるスキルが中盤以降不要になる場合などにもリセットはやはり必須
完成系目指して序盤中盤をスキル振らずなんてマゾいことしてられない
序盤、中盤、後半で最適なビルドバランスは変わるはずなんで適応したバランスを模索するのも醍醐味かなと
まあ最初から最後まで通して適応力のあるビルドを構築したい人なんかだとスキルリセットなんて甘えって考えの人もいるだろうけどね
341名無しさんの野望:2014/02/26(水) 16:26:03.94 ID:QwOuHVjH
>>337-338
どっちも判る。愛着と時間の無駄、相反するけどどちらも重要だよね。
なので楽過ぎずかつマゾくもないバランスいい必要経験地カーブだと
また次のキャラ育てるかって気になるんだけど会社側もその加減が難しいんだろうね。
その点POEの払い戻しポイントはいいなと思った。
342名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:28:22.87 ID:EMtq97RB
リセットは使わなきゃいいだけだから
システム自体はあってもいいだろ
343名無しさんの野望:2014/02/26(水) 17:43:45.28 ID:Cqx0KJXV
リセット前提のバランスかそうでないかは違うでしょ
344名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:39:31.62 ID:BUuJF39x
「使わなきゃいい」←こんなトンチンカンな発想がどこから出てくるのかマジで謎

その理論だと最初から救済措置として好きなだけレベルアップ、宝箱開けができるクエストが用意されててもいいって事になるな
むしろスタート地点に隠し通路があって、その先にチート装備が用意されてるとか
345名無しさんの野望:2014/02/26(水) 19:47:14.75 ID:5zEiMQP1
スキルリセットなしのゲームで、
「本当にこのスキルとっていいのか?」
ってドキドキしながらプレイするのもいいもんだと思うがな。

ゲームなんだから、効率を追いすぎてしまうと冷めるよ。かといって冗長なのも嫌。
むずかしーやね。
346名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:10:45.53 ID:kl5F+Chp
リセット可能にするアイテム(巻き物)がレア扱いで
店売りしてなくてドロップのみ
これがいいナぼく
347名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:12:24.40 ID:n2Im5zug
ステ・スキルリセットのない最近のゲームってなんかあるの?
もう基本的にはついてるもんだと思うんだけど
シングルゲーならどうとでもなるしさ
348名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:19:52.83 ID:gIy0JfYR
俺もリセットありの方がいい
無いと結局wikiとか参考にして、なぞるだけになっちゃう
349名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:37:09.15 ID:E/kFcLuP
故意にレベルダウンできてレベルで取れないスキルは優先で強制的に削減
そうでない時は1レベル分スキル任意に削れるとペナルティもありつつやり直しよりマシだけどどうかな
初見で取った死にスキルとかあるでしょ
350名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:50:08.59 ID:9774gF81
スキルリセットは、開発とユーザーに安心を与える仕組み

ゲームが発売される
     ↓
あのスキル強すぎる!と、ユーザーから不満たらたら
     ↓
今度は弱体化されたスキルでビルド組んでた奴等から不満たらたら
     ↓
以下ループ

そんなときスキルリセットがあれば・・・

これ弱体化受けたからリセットして違うのを試してみるか!
     ↓
運営は、ユーザーが不満爆発しなかったのでホッと一安心。
     ↓
これでみ〜んな仲良し

おしまい おしまい
351名無しさんの野望:2014/02/26(水) 21:53:08.75 ID:u85c9K2Y
ぼくのかんがえた〜を語ってってもしょうがないでしょ
352名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:13:47.89 ID:ePkJB9Os
ローグライクみたいに何度も周回する事が前提のゲームに比べると
1キャラを延々と突き詰めるハクスラはリセット無しは辛いかなぁ
ミスった結果が使えないレベル99になるよりは適度にスキルリセットの方法があったほうがありがたい

やり直しよりはマシ程度のペナルティはあって良いと思うけどね
レベル1に戻るけど到達レベルが記録されて装備制限に引っかからないとかさ
353名無しさんの野望:2014/02/27(木) 00:17:50.82 ID:O7K5QBcB
思惑はそれぞれあるだろうけど結局>>351じゃないの
リセットあるなしの二択しかないわけで
354名無しさんの野望:2014/02/27(木) 08:08:37.44 ID:BFYhuK7t
見なきゃいい、とか使わなきゃいいとか
お前らはその思考システムが大好きなんだなw
355名無しさんの野望:2014/02/27(木) 09:44:50.32 ID:GHKISnaz
>>346とか>>349辺りがいいかなぁ。金払えばいつでもってのはちょっと。
356名無しさんの野望:2014/02/27(木) 14:12:33.34 ID:wcN1V6lC
diablo3みたいに組換え式はラクだけどビルド考える楽しさや愛着が全くなくなった
かといってsacred2みたいに長いのに操作ミスでもやり直し不可はきついし
なんらかの救済は欲しい。手軽に何回もはできないやつで
357名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:25:50.08 ID:F25jvpsv
レアドロ使うとかレベル下がるとか?
358名無しさんの野望:2014/02/27(木) 21:23:54.92 ID:Mp5QvHZI
Shadows: Heretic Kingdoms -- Official announcement trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vMC9vXPQJzs
359名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:32:53.39 ID:1joWtWHY
珍しくまともな展開で、スレが進んだな
360名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:32:59.73 ID:5xUWIZHi
ディアブロ、ボダラン系のゲームで
これら級に面白い奴ある?

コアゲーマーから笑われるだろうけど、
最近になって初めてこのジャンル触って、
死ぬほど感動した。
やっと求めてたゲームに出会えた。
トレハンできないとRPGが楽しめない体になっちまったわ。
361名無しさんの野望:2014/03/01(土) 01:39:20.32 ID:LifB/jTu
PoE、Warframe
362名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:02:33.12 ID:t/0u/dzt
Warframeは面白かったけど、>360が求めているトレハンとはちょっと違う気がする。
ドロップ装備アイテム(WarframeだとMOD)がランダムOPじゃないしね。
ただWarframe自体にエンドコンテンツがないから、一通りできることしたら、
後は新しく出てくる武器等を育てるしかないので続けるにはキツイ。
363名無しさんの野望:2014/03/01(土) 02:07:19.16 ID:WP06KifR
Steamで突然Titan Questのアップデートが来たんだが何も情報無い
364名無しさんの野望:2014/03/01(土) 07:06:33.45 ID:8M5doweA
だからネトゲは違うだろ
ネトゲ含めるならそれこそPoEなんかゴミレベルだわ
楽しみ方が違うんだから含めるのはおかしいけどな
せめて色んなMMOプレイしてからPoE勧めろよ
365名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:06:52.83 ID:mOM/KTZY
いつもどおりの不毛な論争に戻っちゃったね
366名無しさんの野望:2014/03/01(土) 09:45:51.67 ID:5QccSrlD
>>364
なんでMMOやってからじゃないとPoE勧めれないんだ?
有名どこのMOやってりゃいい話だろうに。
367名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:09:41.47 ID:c8/JJ2Ak
>>360
プレイスタイルによるけど、PoEだと鑑定コストが高いので微妙かも
TQITやりなされ
Diablo系ではDiablo2に次ぐポジションだから
368名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:12:30.61 ID:1Nl+k6Q5
Diabloシリーズの完成度が高すぎてほかが見劣りすんだよなぁ
369名無しさんの野望:2014/03/01(土) 10:23:25.22 ID:T29c3IWs
>>360
ディアブロ2のmodやったことある?個人的にはEastern Sunおすすめ

ディアブロ2に近いのはタイタンクエスト
カジュアルにしたのがトーチライト
オープンワールドにしたのがセイクリッド2
英語に抵抗がないならPath of Exile
370名無しさんの野望:2014/03/01(土) 12:22:59.04 ID:ggA7MkGv
TQの評価このスレじゃ異様に高いけど、バニラTQ(IT含む)とだったらPoEのが大分面白いと思うんだがなぁ
鑑定拾ってればボスランでもしない限り足りなくなることはないし、
それが面倒でもTransとか拾ってりゃ問題ないレベルだし
chaosレシピ回せるようになりゃコストなんてあってないようなもんだ
371名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:10:37.80 ID:bZ6HjUJn
PoEそんなに面白いならさぞかし人もいっぱい居るんだろうなぁ
50時間程度でやめて損したなぁでもなんでもうフレンドが1人もやってないんだろ
372名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:26:55.25 ID:WHf1eOC5
PoEと比べりゃTQはUIもビルドもレアアイテム数もアイテム強化も貧弱だけどな
個人的にはTQはアイテム強化部分が貧弱なのが残念
373名無しさんの野望:2014/03/01(土) 13:50:44.51 ID:ByYzqrGQ
TQもポエもこのジャンルの中ではよくできてるよ
両方共一長一短あるけどね
少なくともどっちもD3よりはずっとマシだと思う
374名無しさんの野望:2014/03/01(土) 15:19:15.35 ID:/ACu34gx
個人的にdiablo2の評価高いのはダンジョンが暗い点
んで火の玉投げるとその周りだけ明るくなるでしょ
あの感じが素敵
375名無しさんの野望:2014/03/02(日) 14:43:51.28 ID:BuT0kwIa
ハクスラ道を極めるとiwd2、wiz8、dia2あたりに行き着く
このスレ的ハクスラとは2000年前後のゲームである必要がある
376名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:19:40.95 ID:Da/CD3U2
>>375
だったら、いちいち書き込みせずに二度とここにこなくていいから。
過去に囚われた哀れな思考のまま、一人で妄想してればいい。
377名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:36:48.46 ID:fylzE0hI
>>372
TQのバニラではそこ納得できる。でもTQのMODで改善されてるMOD(アイテム強化部分という点だけは省いて)は存在するよ。
378名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:51:41.99 ID:3KirWtDX
つーかPoEのUIがTQより良かった印象無いけど
どっちもD2みたいな感じじゃなかったか?
379名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:07:52.48 ID:FKO2AbUF
PoEはカメラ近すぎ
視界狭めてもイライラするだけだわ
380名無しさんの野望:2014/03/02(日) 22:56:11.32 ID:WaG+at9o
所詮ネトゲ
レアアイテムもネトゲ的ならCoopありきなのもネトゲ
一人でしこしこ戦闘を楽しむようなゲームじゃない
381名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:58:59.35 ID:CaGkTL9c
ネトゲ連呼君はコテつけてくんないかな
382名無しさんの野望:2014/03/03(月) 07:09:52.31 ID:/vkgdsO8
>>378
TQは全てのウィンドウが中央に出るからインベントリー開いたままアクティブに動けない
よって道端で拾った装備物色中にMOBが来てもイベ閉じて対処しないといけない
HPゲージが左上にあって戦闘しながら視認し難い
MAPも透過せず、開いて確認して閉じての工程を踏まねばならない
この辺がdiablo、PoE、Torchlightより糞
UIだけで言えば優れた点なんてないよ
383名無しさんの野望:2014/03/03(月) 08:08:59.74 ID:wREJRHVe
MMOってスレ違いどころか板違いじゃねーか
384名無しさんの野望:2014/03/03(月) 08:18:16.11 ID:ckkU7VK1
ハクスラ仲間だし軽く話題に出るぐらいならOK
385名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:05:13.05 ID:/vkgdsO8
PoEはMOだけどな
386名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:38:59.17 ID:oia0p3P9
>>382
万事敵が来るとこでなんかやってるお前が下手なだけじゃん
387名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:46:24.94 ID:nPmt7GH0
>>382
「HPゲージが左上にあって…」ここもMODで解決ですん!
Diabloライクな外人さんが未だに開発し続けてるMODがあるから。
未だにあっちの国のForum盛り上がってるしねw
388名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:54:35.65 ID:/vkgdsO8
イベ開きながら他のことが出来ないという機能性が悪い例として挙げただけなんだが
diablo、PoE、Torchlightはイベ開きながら狩りできる、TQはできない
389名無しさんの野望:2014/03/03(月) 09:58:34.35 ID:/vkgdsO8
>>387
もちろんそのMODは知ってるし使ってる
ユーザーのおかげでようやく改善された点といえる
390名無しさんの野望:2014/03/03(月) 10:04:54.44 ID:1495178Y
>>388
>diablo、PoE、Torchlightはイベ開きながら狩りできる、TQはできない
えっ
これだけで糞とか言ってるの?アタマ悪過ぎじゃね?
391名無しさんの野望:2014/03/03(月) 10:04:58.20 ID:Mu5TafJC
敵は画面の端から出てくるので真ん中潰れててもなんの問題もない
392名無しさんの野望:2014/03/03(月) 10:10:28.84 ID:yPSlRD2X
解像度どんなんでプレイしてるんだよ
文字サイズの問題もあるけどよ
393名無しさんの野望:2014/03/03(月) 10:42:33.99 ID:/vkgdsO8
俺が頭悪かろうがなんだろうが機能性が悪いという事実は覆らないし
機能性が悪い点は3点挙げたわけだが
FHDでプレイするなら文字サイズが小さすぎて見難い点も挙げられるな
UIについてはそれら総合して劣ってるってことだ
394名無しさんの野望:2014/03/03(月) 10:56:30.62 ID:W6XohGeV
PoEってそんなビルド幅広いん?
ちょろっとやった感じ鉄板ビルド以外生き残れないみたいな空気だったんだけど
395名無しさんの野望:2014/03/03(月) 11:17:25.36 ID:Q2zYM4HT
>>393
連投、赤IDにしてまで愚痴るほどの問題でもないだろ。
そんなことくらい我慢できる範疇のことじゃないのか?
それに、そういう問題があるって気付いてればいろいろと対処できるだろうに・・・
396名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:14:36.91 ID:ihIyerBR
Mighty Questやってみたけど、なんかステージクリア型って合わないな・・・
区切りが強制的に付いちゃうからだろうか。
397名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:14:51.72 ID:krcArCDS
プレイスタイルの違いでは問題になるのね
多くの人は、戦闘中にインベントリ開いたりマップ確認とかあんまりしなさそうだけど
TQのマップは固定だしね

>>394
いっぱいある=ビルドの幅広い
って思ってる人なんじゃないかな
ステータスとパッシブスキルを同じ土俵にしちゃったせいで狭くなってると俺は思う
398名無しさんの野望:2014/03/03(月) 21:28:27.25 ID:txQsiQoJ
おまえらが糞扱いしてたDiablo3だが拡張前パッチでかなり面白くなってるぞ。
D3スレチェックしなくなった層は復帰もありだぜ
399名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:10:53.22 ID:4AB0QA4a
拡張前パッチって何かと思ったら拡張パックかよ

ああ楽しそうになったね(棒
400名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:20:22.85 ID:krcArCDS
拡張パック発売前に出たパッチって事じゃないの?
401名無しさんの野望:2014/03/03(月) 22:21:13.07 ID:HUkFayKS
拡張のための準備パッチがD3にあたった。
おかげでルートの改善やパラゴンレベルの活用などがはいった。
AHも動いているのでいまが一番楽しい。
ROSではもうちょっとインフレする予定。
402名無しさんの野望:2014/03/04(火) 08:13:52.37 ID:bu7uj84A
あれで楽しんでくれるんだから、D3もちょろいなw
403名無しさんの野望:2014/03/04(火) 09:49:21.17 ID:kUOoEgvw
先にうんこ出しとけば後から出たうんこカレーは食えそうだと思うのかもね
ナイツ3Gとかナイツ3Gとかディア3とか
404名無しさんの野望:2014/03/04(火) 11:23:37.41 ID:guypv733
D3プレイヤー「カレー味のうんこがうんこなわけない」
405名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:00:25.96 ID:oOnilBaQ
うんこがどうとか低レベルすぎ小学生か
ところで今日うんちがやわらかかったんだけど夕食何にしよう
406名無しさんの野望:2014/03/04(火) 20:14:56.90 ID:svab9mHf
小学生ならママに聴いてきなよ
407名無しさんの野望:2014/03/05(水) 08:19:01.50 ID:3tCSAZ2x
うんこ鰤は頑としてスキル(ルーン)レベル導入しようとしないんだよなw
せっかくPL上がったら1ポインヨくれるようになったのに。
408名無しさんの野望:2014/03/05(水) 13:53:24.80 ID:9pYDITgz
>ポインヨ

不覚にも大ワラ
409名無しさんの野望:2014/03/05(水) 20:00:08.58 ID:lMrfm6cO
色んなビルドを考えられるハクスラはよ
風呂3は別腹や
410名無しさんの野望:2014/03/06(木) 03:07:54.48 ID:b574C9YT
ディアブロやメフィストもオナニーってするの?
411名無しさんの野望:2014/03/06(木) 03:09:41.61 ID:LkrHijRY
>>410
あいつらってムラっと来たら世界崩壊させるんじゃないか?
412名無しさんの野望:2014/03/10(月) 12:50:19.81 ID:j/yxEtXA
アンダリエルとかルーンおばさんくらいしかしないだろw
413名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:00:15.85 ID:Y+0ume28
最近TorchLight2始めたけどいいねこれ
クリアしたら次の難易度へ行って更なる強敵といいアイテムがー
ってのが無いのがあれだけど
タイトルに戻っても敵が復活しないから好きな時にやめれるから
気軽にプレイできるわ
Dia2とかTQとかボダラン1・2とかsacred2とか死ぬほどはまったけど
タイトル戻ると敵が復活するから復活地点やワープポイントまで行かないとやめるにやめれないのがあれだったから
トレハンのこととか考えたらこの仕様でいいのかもしれんけどプレイ中よくあー今やめたいけど今やめたら敵また倒さなくちゃいけないから次の復活地点までやらなくちゃー
ってなっちゃってね
414名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:48:07.02 ID:vS6Qq61X
>>413
それってカジュアルが向いてたってことだよな。
人それぞれプレースタイルあるからいいんじゃね。
オレはトーチラ2ダメだったわ・・・掘る気になれなかったしな。
415名無しさんの野望:2014/03/13(木) 12:49:36.45 ID:vBMY4u7L
>>414
>オレはトーチラ2ダメだったわ・・・掘る気になれなかったしな。
わかる
トレハンしても手ごたえがないんだよな
どれも似たようなアイテムばっかで個性がない
416名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:53:10.62 ID:GWQ5jNHt
d3ショックの後だったから、Modを入れて一心不乱に遊んだ思い出
417名無しさんの野望:2014/03/13(木) 18:40:20.62 ID:iML70dz8
トーチラ2は色彩の洗練されてない感が凄い
418名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:44:00.70 ID:LkcN/viq
トーチラは結構好きだな、グラこそデフォルメだけどBGMがDia寄りで雰囲気はあるし
移動が早いのでトレハンもスピード感あって爽快感がある
どっちかというとTQの方がダメだったな・・アイテム改造する楽しみがちっぽけで
BGMも穏やか過ぎて緊張感全く無い、グラは好きなんだが

D2とTL2とTQとPoEがうまいこと合体したようなのがやってみたい
419名無しさんの野望:2014/03/14(金) 02:48:38.49 ID:NleayWJu
トーチライトのトレハンとビルドのつまらなさは異常だと思う
420名無しさんの野望:2014/03/14(金) 03:18:34.16 ID:Jyynpwun
トーチライトは1・2共にクリアまでは凄く面白かったが
やり込む気になれなかったゲームだな
421名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:48:09.30 ID:B/k/jzRA
100時間くらいはあっという間に遊べたけど
MOD入れながら何年も遊ぶとかいう気にはなれないゲーム
面白いけどね
422名無しさんの野望:2014/03/14(金) 09:27:08.57 ID:5Q4Qa9zI
スキル的にビルドはほんとつまらんかったな。色々と惜しい
423名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:34:31.15 ID:s9aMURH/
TorchLightはハクスラをカジュアルに楽しむゲーム
本編クリア後にトレハンを楽しむには、余りにも貧弱なランダムOP
ハクスラ初心者とか、ゲームクリアを目的とするなら楽しめると思う
ただ、コア層にはウケが悪いのは確か
424名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:50:51.17 ID:E1yZPCgF
安かろう悪かろう的なカジュアルタイトルだから、
さくっと遊んでさくっと飽きるのがベターだと思う
コスパはかなりいいよね
425名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:46:47.63 ID:pMAUDrUK
そういう意味ではTQもやり込み度もないしサクッとプレイしてさくっと飽きるカジュアルに楽しむゲームだね
やはりコア層はD2で落ち着くんだろうな
426名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:00:27.78 ID:E1yZPCgF
なんでそこにTQが出てくるのかわからん
前もそうだったけど、その2タイトル対立させたいアホがいるのか
427名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:04:51.16 ID:/jnbAxkC
いまだにD2とかいってる池沼なんだからスルーしとけよ
428名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:33:14.37 ID:LNETdHhN
そうだね時代はスタイリッシュなD3だよね
429名無しさんの野望:2014/03/14(金) 17:59:26.92 ID:1OT3bKtm
Noタイトル名乗って、宣伝費抑えられて
あほみたいに金と時間使って、その修正チャンスも与えられる、とても恵まれた作品だね
430名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:50:00.62 ID:s9aMURH/
>>429
別にDiablo3を擁護する訳じゃないことを予め断っておく

>Noタイトル名乗って
Diabloのナンバリングタイトルとして作られたから名乗るのは当然
>宣伝費抑えられて
何を対象とし、どれくらい宣伝費が抑えられたか具体的な根拠は?
>あほみたいに金と時間使って
これに対しても、使われた金額と時間を具体的に挙げてくれ

以上、叩くなら叩くなりに十分な根拠を挙げてくれなければ、
ただの私念乙って以外何もないだろ
431名無しさんの野望:2014/03/14(金) 20:57:02.34 ID:X1jdHMMR
私念という聞きなれない単語が出たのでぐぐってみたら
中国語のようです
432名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:00:31.36 ID:qeyDaaqk
ディアブロ、TQIT、トーチライト2、セイクリッド2やったけど一番自分にあってるのがセイクリ2だったな
ターゲッティングがセミオートでクリック連打しなくていいのが楽だった

>>396
わかるわ
ディア3もそれでなんか「潜ってる感」がなくて飽きたな
433名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:27:00.83 ID:1OT3bKtm
>>430
残念ながら具体的な数字は把握していない

>宣伝費
知名度のメリットがある 出せば勝手に開発状況などを取り上げてくれていた
むこうから頼んでくるレベル 無名にそれはない

>金と時間
発表から5年以上はあったはず 
会社として開発部門が資金切れになるような心配もなかった
434名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:50:47.97 ID:E1yZPCgF
セイクリはこのスレでも人気高いな
435名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:34:10.21 ID:+f5BRqGk
ブランドを築き上げたのも、ブランドを食いつぶしたのも同じ会社だからいいんじゃないの
436名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:35:16.43 ID:IjsloKH/
個人的な意見。
セイクリ2は初回プレーは確かに楽しめた。
広大なマップを巡って隠された場所とか探してると、ワクワク感も十分あったしな。
ただ、中盤から終盤にかけ、あまりにもつまらなくなりすぎた。
それに、広大なマップが故にDiabloクローンとしてもイマイチ。
周回プレーならメインクエスト一本でレベリングできるから、
立ち寄らない広大な場所が無駄になってる。
エルフ〜人間の世界くらいまでが面白かったわ。
437名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:37:21.66 ID:hMwqbpXd
なかなか「これだ!」って一本は見つからないもんだよなあ
シンプルな作業リピートゲームだからこそ匙加減が難しいというか
438名無しさんの野望:2014/03/15(土) 01:39:24.26 ID:lvEQ9JWl
sacred2は初めてやったディアブロライクゲーだったから猿のようにやってたなぁ
その後ディアブロ2を知ったけど体験版をやってグラが古すぎてきついわぁってなって
トーチライトとタイタンクエストをやり
トーチライトは1キャラクリアで飽きタイタンクエストは死ぬほどはまった
んでタイタンクエストも毎日やりすぎでさすがに他のやってみようと思い
改めてディアブロ2体験版をやって・・・あれ・・・楽しいぞ・・・
ってなってディアブロ2を購入しどはまりする
その後ボダラン等のディアブロみたいな要素を兼ね備えた別のゲームにもはまる
439名無しさんの野望:2014/03/15(土) 05:49:10.56 ID:dFCJeKqB
Sacred初代と2の中間が好みだ
440名無しさんの野望:2014/03/15(土) 11:11:01.92 ID:OoF3UM2P
sacred2はなんであんなにインスコ前データよりインスコ後データが少なかったんやろ
多国語音声でもあったんかな
441名無しさんの野望:2014/03/17(月) 03:24:11.49 ID:keMyHHPQ
なぜこのジャンルって必ずと言っていい程
・倉庫の容量が少ない
・スキルリセットが無い
この2つが付きまとうよね
Diablo2、TitanQuest、BoderLands1・2→倉庫少ない
Sacred2→スキルリセットできない
TorchLight1・2→両方
どのゲームもMODで解決できるけどさ
スキルリセットはともかく倉庫容量は少なくて困ることはあるけど多くて困ることはないだろうに
442名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:16:39.09 ID:S8W3DOT1
>>441
もう少し日本語を整理しようね
>なぜこのジャンルって必ずと言っていい程
で書き始めたなら

×この2つが付きまとうよね
○この2つが付きまとうかな
だろ?


でなぜかといえばコミュ前提だからだ
デザイナーが1人でクソみたいに貯めこむプレイスタイルを否定しているから。
443名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:25:14.39 ID:hj6e8Txr
MODで増やせばオッケー
444名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:33:47.41 ID:HzSU/HfV
俺も絶対にMODで増やすな
装備集めてニヤニヤするのが楽しいのに
445名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:36:44.83 ID:S8W3DOT1
増やすのは別にいいんじゃね
446名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:38:05.85 ID:S8W3DOT1

良くはないけど
そうそうバランス崩壊でもないからさ
447名無しさんの野望:2014/03/17(月) 14:00:34.75 ID:zTlOBWa/
倉庫の容量はお金で好きなだけ増やせるのがベストなのかな?
序盤はマルチ推す為とか装備の取捨楽しむために狭めで、後半になったら好きなだけみたいな。
サンドボックス系みたいに自分で倉庫を用意できるタイプもアリか。
448名無しさんの野望:2014/03/17(月) 17:15:11.14 ID:541OKaLO
取捨選択を強制するのが正義みたいな風潮あるけど本当かどうか疑わしい
449名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:52:46.31 ID:8rlVyHrY
アイテムロスト(キャラロスト)否定派もいるだろう
それでもそんな要素はあった 今時のカジュアル、長時間化だとその方が受けがいいだろうね
自分で選んでいったキャラは思い入れあるけれど、アイテムはどうでもいいね 
MODクレクレは論外
450名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:17:46.99 ID:v8DBNbB0
共有倉庫ありで、倉庫限界ありがいいな
倉庫キャラがどんどん増えていくのがいい
MODで倉庫拡張は味気ない
451名無しさんの野望:2014/03/17(月) 23:44:49.01 ID:mR4Nx7Gt
倉庫キャラとかめんどくさいだけじゃねえか
452名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:31:59.27 ID:/xZb2PXs
トーチラ1はスキルリセットあるだろ
453名無しさんの野望:2014/03/18(火) 04:44:26.05 ID:QmVWn2JW
Iesabelはどうなんですの
454名無しさんの野望:2014/03/18(火) 05:42:38.85 ID:uL9aUFaF
>>453
糞だ!そんなゲームは忘れて次のを探せ
455名無しさんの野望:2014/03/18(火) 07:45:30.91 ID:/3EiRdJt
TQでルーンとかどれを誰が持ってたか解んなくなった記憶
456名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:30:53.58 ID:D9KCtfWX
TITAN QUESTがsteamでセール中なんだけどやっておいた方がいいかな
457名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:39:33.51 ID:gyqMAon8
未プレイならオススメ
もし買ったらwiki読んで日本語化と非公式アプデやってね
458名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:41:53.54 ID:dKAZbVT6
@wikiなんだよね
459名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:19:02.04 ID:/IT29mcD
>>451
倉庫キャラを簡単に大勢作れる仕様にすればいんじゃね?
TerrariaのNPCみたいに部屋作ってやると住み着くようになってればいい
460名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:30:31.61 ID:9DUPx5gj
街の中に他のセーブデータの自キャラもたくさん住み着いて
話しかけるだけで倉庫いじれるならいいな
いちいちタイトル戻ってキャラロードし直して〜って作業はもういい
461名無しさんの野望:2014/03/18(火) 18:06:16.11 ID:cLACXDRu
>>458
あの被害がこんなスレにまで影響を
462名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:14:56.82 ID:RiMGzKHg
倉庫やインベントリでのアイテムの表示方法
アイコン表示で、1アイテム1マスでいいのに
アーマーや盾とかスペース取りすぎなんだよなぁ
ビジュアルは性能の詳細画面と一緒でいいと思うんだが
463名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:05:30.44 ID:7bZzHaAA
ビジュアルのためじゃないだろw
464名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:44:47.09 ID:gx28FT/c
重量システム入れたりすると。プレイヤーが怒り出すからね
とにかく快適にしろしろ 単位課金ゲーのノリなんだわ 

ポーション鬼ごっこは解決策として大失敗だったと思うけど
POEは面倒だが、妥当なフラスコだと思ったよ
465名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:59:29.59 ID:uL9aUFaF
PoEは敵キャラのデザインがな・・・
戦闘してると萎えてくるんだよなw
特にサルがクソすぎる
やっぱ二流のゲームって感じ
466名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:30:44.06 ID:uQk5zlB0
あれの敵デザに難癖付ける奴初めてじゃね?
467名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:37:08.02 ID:sUlh/P1H
>>462
インベントリはともかく倉庫は1マスとかでもいいなぁとは思う
468名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:05:32.24 ID:US3at8sY
倉庫狭いのはトレードに品物が出てくるようにするため
でもオフゲーでも狭いのあるよね
469名無しさんの野望:2014/03/20(木) 01:26:20.89 ID:FOviPQdl
POEの敵デザが糞だとは思わないが
汎用過多が目立ってイラついた記憶はあるな
特にACT-2の盗賊と猿が出てき過ぎだろって
まぁ、そもそもパクリの集大成的なゲームだから
気に入らなければしなけりゃいいだけの話
470名無しさんの野望:2014/03/20(木) 08:21:02.75 ID:t05xSH1M
Poeもトッチラも初めはすげー楽しいんだよな。だがなぜかやりこみ感がないんだよな なにがたりないんだろな
471名無しさんの野望:2014/03/20(木) 08:25:26.74 ID:JASUZXYB
底が見えない奥深さ
472名無しさんの野望:2014/03/20(木) 09:21:56.82 ID:BQcgbU7B
倉庫問題は製作者のオナニーはおいといて
オン用とオフ用のキャラが作れて、オンからオフに移行はできるけど
オフからオンにいけないようにして、オフは倉庫広め。これでええやろ
473名無しさんの野望:2014/03/20(木) 18:24:17.11 ID:HBSgeab8
STR寄り、INT寄りもいいけれど
ツリー、ルートで運命付けられたほうが好きだわ

POEのマテリアもどきは流用がきく、反面くそめんどい
474名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:27:47.18 ID:tDCFcV2+
PCが10年前のオンボードグラフィックスなので
ポリゴンじゃなく2Dで
オーソドックスなファンタジー舞台で、定番的な戦士や魔法使いなどの職から選べて
ふしダン(ローグ系)みたく最深部まで行って戻ってくるか
死ぬまでやって一周終わり、ではなくて蓄積性があり
ターン制ではなくリアルタイムアクションが望ましい
クリックゲーではなく移動など基本操作はキーボード(パッド)
ゲーム内の時期経過的要素(日数カウント)はないほうが望ましい

でなんかいいのありませんか
475名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:17:43.55 ID:+/oIEhfi
そんなクソPCは捨てて新しいPCを買え
話はそれからだ
476名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:49:40.88 ID:H2h/K78W
>>474
黙って家ゴミしてろ
477名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:57:19.40 ID:fPLSqe8l
ふしダンw
478名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:23:56.23 ID:aY5jjTVg
そんな化石使ってるぐらいだからフルプライスの作品勧めても買わないだろ?www
479名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:42:43.46 ID:c/wjfBvj
シャドウフレアだな
3話で飽きたが
480名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:26:19.44 ID:nMrJyh3r
ふしダンwwwwwwww
481名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:43:19.49 ID:mUsizxaU
>>442
お前クソため込んでんのかよキッタねえな!
482名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:17:58.06 ID:Hcd0imRc
2ちゃんで言うレトロゲーム(スーファミ以前)では
なんかある?
483名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:21:27.42 ID:WriDjMQN
ちょっと思いつかんな
Wizにしても今の感覚でやるとハクスラとしてはアレだし
484名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:31:23.29 ID:rYha/z1X
ハクスラの定義次第だからな
今はハクスラって言ったらリアルタイム前提だし
何を聞きたいのかに依る

爺さまの昔話聞きたいなら論点絞って聞けよ
答えられるとおもう
485名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:56:02.50 ID:XQ+Cbh3k
さりげなく定義を変えて、スレを荒らそうって魂胆ですね?
486名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:27:32.75 ID:H2h/K78W
>>484
何を偉そうに >ハクスラの定義次第だからな だよwww
明確なハクスラの定義があるなら、それをちゃんと説明してからにしてくれないかなw
>今はハクスラって言ったらリアルタイム前提だし
すでにこの時点で池沼思考丸出しなんだけど、オレ様の中のオレ様はおまえだなwww
犬のクソでも喰ってから消えろ
487名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:33:09.71 ID:WriDjMQN
>>486は草生やし過ぎてウザいけど、確かに「今はハクスラって言ったらリアルタイム前提だし」って意味不明
488名無しさんの野望:2014/03/21(金) 21:55:23.34 ID:H2h/K78W
>>487
>>486は草生やし過ぎてウザいけど
そういう細かいとこ指摘するヤツも結構ウザいと思うけどなwww
まあ、あれだ、
おまえが細かいことを指摘しなきゃ気がすまない器の小せえ人間だってことはよく解ったわwww
489名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:53:13.63 ID:QdKyLUOd
steamってのがいまはあるから、君が面白そうなのジャンルを動画で見ればいいんじゃないかな
490名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:43:57.67 ID:2ZOnWdYp
ハクスラは元々テーブルトークの1ジャンル
イベントをキャラの戦闘能力に頼って抜けていく
PCゲーになってマスターいらなくなって
やがてアクションゲーム化されたのを無知な連中が”ハクスラ”って言い出しておかしくなった
確かにハクスラの一形態ではあるがターン制をハクスラって言うと否定すんのはゆとり
491名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:01:13.80 ID:yhCztvVU
テーブルトークの1ジャンルじゃなくって
ゲームマスターがバックストーリーとか
パズル要素を小説のように詳しく話してるときに
「いいからさっさと敵出せよ!戦利品出せよ!」みたいな
ストーリーそっちのけの戦闘厨を馬鹿にする言葉
それがハクスラ
492名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:20:29.82 ID:QVrbiITF
そもそもメーカーがハクスラとして発売してるゲームってあるのか?
大手の配信を見ても、ハクスラというジャンルで出ているものはない。
ましてやパッケージのジャンル表記でハクスラなるものも見たことがない。
結局だ、ハクスラとはユーザーがある程度決められた定義に基づいて判断し、
それをユーザーがハクスラとして楽しめばいいわけだ。
「ハクスラは元々テーブルトークの1ジャンル」とかっていう昔話は今更必要か?
「ストーリーそっちのけの戦闘厨を馬鹿にする言葉」とかっていうのは論外だろ。
繰り返すが、ある程度決められた定義の範疇で個人が判断し、
それをハクスラとして楽しめばいいだけの話。
ただ、このゲームはハクスラだ!とか、そのゲームはハクスラじゃない!など、
論争を繰り返すことはなくならないだろうけどな。
493名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:45:31.40 ID:GUMXsi6C
このスレじゃ元々の意味でのハクスラなんてだーれも求めちゃいないよって話だな
そもそも最初はディアブロ系のスレだったはずだけど
494名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:48:07.31 ID:GUMXsi6C
ミスった
×元々の意味での
○正しい意味での
495名無しさんの野望:2014/03/22(土) 04:55:45.82 ID:Wq7Ki4BM
スレを無為にループさせるだけの定義厨は死ね

>>492
ダマスカスギヤ
496名無しさんの野望:2014/03/22(土) 05:12:35.15 ID:2ZOnWdYp
diablo系って言っとけば済む話だったね
497名無しさんの野望:2014/03/22(土) 07:17:14.71 ID:fm55+4Ju
このスレは議論OKだから好きな話してくれ
498名無しさんの野望:2014/03/22(土) 09:23:58.20 ID:ubo7sGYA
「hack&slash」は本来の意味でいいけど
「ハクスラ」はディアブロ系を指してるし、検索においてもその方がいい
「パソコン」という和製英語だって本来の意味と違うけど定着してんだろ
499名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:44:18.42 ID:rHG2VWwW
>>498
>「ハクスラ」はディアブロ系を指してるし、検索においてもその方がいい

何言ってんのこいつ
500名無しさんの野望:2014/03/22(土) 11:06:34.33 ID:SSXV4IJ9
なー
自分が入ってきた時代がスタートだと思ってんだよ
501名無しさんの野望:2014/03/22(土) 15:28:26.04 ID:WJ5iM/Xz
ハクスラとは様々なジャンルを内包した総合的なカテゴリであり、
その上でこのスレでいうハクスラとは、「装備を含めたビルドを極める事」を目的にしたゲームと定義し、
目的に到達するまでの過程はハクスラか否かで論じるのではなく、何ジャンルなのかで語るべき。
リアルタイムアクションはディア系、ターンベースはウィズ系、タクティカルアクションはふしダン系と分ける事が出来る。
502名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:05:24.61 ID:6aNoHVXI
>>501
そうやって誰にも賛同されない定義をいつまでも振り回しているといい
503名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:23:06.95 ID:QVrbiITF
>>495
ロボットカスタマイズ ハックアンドスラッシュねw
メーカーがジャンルとしてハクスラをあからさまにした訳だ。

確か、LOKIの日本語マニュアル英語版のパッケージに
"ハックアンドスラッシュの王道"っていう謳い文句はあったが、
あくまでもマニア向けの表現を使っただけっていう印象しかなかったわ。

ダマスカスギヤを作ったメーカーに、
どういう定義でハクスラをジャンルとして捉えて開発したのか聞いてみたいね。
504名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:16:47.90 ID:dEedMEvF
頭脳戦艦ガルはロールプレイングゲーム
505名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:23:41.10 ID:NP3uQL6q
>>501
さりげなくFUSHIDAN入れるなwww
506名無しさんの野望:2014/03/23(日) 01:11:05.97 ID:i+6Irntj
勝手にハクスラをビルドゲーと勘違いして入ってきて勝手にこのスレで語る内容を決められてもな
分かってる奴は元々ハクスラを戦闘が楽しめるRPGとして語ってたし
ハクスラにとってビルドとかクソゴミ以外の何者でもないからな
Diablo2のwiki見りゃ分かるけど僕の考えた最強のビルドを発表したい奴がデータ補完もせずに自己顕示欲を満たす事に終始してるからな
そんなもん見たって自分で考えて俺TUEEEするって楽しみがスポイルされるだけなのに
ハクスラの一番大事なところ台無しにしてるじゃねーかっつー
507名無しさんの野望:2014/03/23(日) 01:55:15.24 ID:kAzr7ePq
お前の定義や単語のルーツなどどうでもいい
世に膾炙した意味が全てだ
508名無しさんの野望:2014/03/23(日) 02:03:10.58 ID:i+6Irntj
膾炙の意味間違ってるけどそういう事だな
世の中で使われてる意味が「戦闘が楽しめるRPG」である以上
勝手に自分の間違った定義をこのスレのルールにするのはキチガイにしか見えないっちゅーこっちゃ
509名無しさんの野望:2014/03/23(日) 02:30:01.31 ID:hWJAUDkn
ここのハクスラ定義からすればskyrimも余裕でハクスラだからな
510名無しさんの野望:2014/03/23(日) 02:58:18.43 ID:Ik1eOPAO
ふしダン系とか言ってる時点でお察し
勝手にハクスラの定義を語りたがってるド素人にしか思えん
ローグライクという有名な言葉も知らないんかいw

ちなみに、海外ではDMCもハクスラの有名どころだからな
RPGって言い切ってしまうと、またなんちゃって定義厨から突っ込まれるぞw
511名無しさんの野望:2014/03/23(日) 03:28:32.91 ID:MhnN4YI7
スカイリムはリスポンする盗賊の群れからエンチャ装備トレハンして星座のスキルツリーでビルド出来るね!
って茶々入れつつ…
DMCやらベヨの切った貼ったはこと日本に置いてはハクスラって言葉とともに普及してないからなぁ
TPSアクションとか単にアクションって言い方で十分だし
「ハクスラやりたい」って言った時に単なる爽快アクションがやりたいだけって文脈にはならんでしょ
原典や世界語よりも日本のコンピュータゲーム界隈で使われてる言葉で良いと思うけど
その「一般的に」の幅の違いで再定義とか無知とか言い出してもキリないしな
それこそそういう意見を誤用だと全否定する人達だって居るしね
メディアのゲーム紹介で「ハクスラ要素が!」とか言うと大体はランダムで装備がドロップするとかだしね

どうせ「このゲームビルドの幅があって楽しいよ」とか「これボロボロ落ちるからトレハン楽しいよ」って言い方するんだし
「ハクスラ」なんて言葉は何か皆の心にあるフワフワした概念のままにして要素要素で語れば良いんじゃないかと思うわ
512名無しさんの野望:2014/03/23(日) 05:18:21.26 ID:Fux/7U4J
>>508
>世の中で使われてる意味が「戦闘が楽しめるRPG」である以上
日本じゃそんな意味で使われてないよね
513名無しさんの野望:2014/03/23(日) 05:21:53.38 ID:Fux/7U4J
というか>>506みたいなのは「【正統】原義でのハック&スラッシュゲーム総合【元祖】」でも立てて
そっちで楽しくやってろよ
このスレでオナられても迷惑なだけ
514名無しさんの野望:2014/03/23(日) 09:12:26.51 ID:E2scwMXa
>>484の狙い通りの展開になっててワロタ
515名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:26:42.74 ID:TFCq3b8d
この俺定義ずっと続けてる池沼の子は何が楽しいんだろう
レスもらえればなんでもいいのか
516名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:27:37.05 ID:mTJIsCF1
代替する言葉が無いならともかく
ビルドやトレハンという言葉も既に普及しているのに
何で言葉の原義を無視してまで
アバウトなイメージに過ぎない用い方に固執するのかね
517名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:32:53.14 ID:TFCq3b8d
ID違うけど同一人物としか思えないキチガイやな
その原義が今の日本では通用してないだろカス
518名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:49:05.57 ID:mTJIsCF1
原義というかそもそも単純な英単語の意味だが
頭の弱い子は自分が見知った用い方に拘って
その言葉自体が何を表しているかなんて思考は不可能らしい
自分に相反する意見は全て同一人物だと思いたがるのも
頭に膿がたまってる証拠だな病院いってこい
519名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:54:24.55 ID:TFCq3b8d
日本では日本のハクスラのイメージがあるだろ
お前は普段から「トランプは原義では切り札の意味なのでプレイングカードと呼ぶべき」とか言ってんの?
520名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:55:33.67 ID:hG57bMf1
特に話題もなくて人のいない時はこんな感じでいいっしょ
521名無しさんの野望:2014/03/23(日) 11:20:40.62 ID:PKYuyeJX
アホvsアホ

見世物小屋ですな
522名無しさんの野望:2014/03/23(日) 11:30:28.59 ID:mTJIsCF1
部分でしか読めてない子は言う事が違うね
そのトランプの例は当てはまらないんだよ

>日本では日本のハクスラのイメージがあるだろ

お前が共感できるのが日本の感覚の代表で
それ以外は日本じゃイレギュラーなのか何様だよ

「ビルド」と「トレハン」という言葉も同様に知られていて
そちらの方がより的確で
「ハクスラ」はブレッブレじゃねーか

「トランプ」の日本語としての用いられ方の定着具合と
「ハクスラ」のそれじゃ全く違うし
「切り札」という言葉が既に固定的にあるから
言葉とそれが指し示す対象が上手く分けられてて困らないんだよ

本来的な意味のハクスラが現にあるにも関わらず
違うものを指す言葉に「ハクスラ」を用いるのがオカシイ

>>521
おめーはホイホイに捕まったゴキブリだよ
523名無しさんの野望:2014/03/23(日) 11:37:06.40 ID:TFCq3b8d
>>522
実際に今の日本で原義でのハクスラなんて使ってるやつほとんど見かけないし、
おかしいとか言われてもずっとハクスラで続いてきたスレなんだから何も問題ないけどな
で、お前は結局このスレをどうしたいわけなのよ
524名無しさんの野望:2014/03/23(日) 11:58:16.33 ID:X/cQp2XJ
関西ではハクスラ
関東ではハックス
525名無しさんの野望:2014/03/23(日) 12:57:46.49 ID:i+6Irntj
日本でも「戦闘が楽しめるRPG」以外何者でもないのに
それが分かってない時点で真性だろ
分かってて僕の考えるハクスラが正しいとか言い張ってる可能性が大だが
本当にガキだよな
526名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:00:48.44 ID:TFCq3b8d
ハクスラ定義議論スレでも立てて隔離するのがいいだろうか
527名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:24:00.51 ID:2Qbpjl9o
誰だって人の居る所に来るんだから隔離なんか出来るわけねーだろ
528名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:34:29.58 ID:i+6Irntj
隔離っつーか勝手にスレ立てて自ら隔離されてったんだから
そこと住み分ければいい話なんだけどな
529名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:35:53.19 ID:1JAhNhM4
そもそも論とかどうでもいいから現在のハクスラでおすすめあげてってくれ
片っ端からプレイして日記に感想書いてしまっとくから
530名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:06:12.37 ID:F9a2VTWq
三国無双7が武器にランダムOPつく上にユニークまであるから楽しんでたら
とあるモードで武器の強化施設が解禁されて100%理想の武器を作れるようになって萎えた
やっぱりハムハムしてOP厳選するのってウケないのかなあ……
531名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:17:37.67 ID:V2blWcUA
fallout2
Jagged Alliance2
Eschalon: Book2
532名無しさんの野望:2014/03/23(日) 20:22:34.96 ID:PKYuyeJX
Eschalonは文章量が多くて無理だったわ
533名無しさんの野望:2014/03/24(月) 00:48:30.82 ID:VIDS0MH0
>>525
その散々おっしゃってる「楽しめる」とやらの部分は一体誰が判断するんだ?
買った人全員で評決でもするんかい?
メーカーはこぞって「ウチで出したRPGの戦闘は楽しいですよ」と言うに決まってるんだが。
タイトル挙げて「これはハクスラですか?」とあなた様にお伺いすれば良いですか?
534名無しさんの野望:2014/03/24(月) 01:01:56.92 ID:lSqhQvCg
>>533
どうぞ

ハック&スラッシュ定義議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1395590484/
535名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:27:04.77 ID:hDely+x5
パソコンとかは普段呼んでるくせにこれだから老害は
定義だとか本来の意味は〜つうならパソコンやハクスラとか略さず使えよw
536名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:48:38.97 ID:0B2BbMvC
それ程こだわりのないライトゲーマーはトレハンゲーならハクスラと呼ぶだろうし
こういうスレに来る人も、一度はハクスラの原義を考えてみるも
色々あった上でハクスラって言葉に広い意味を持たせて使ってるだろうし
その中間の中途半端な人が喚いてるんだろうな

日本でのハクスラ定義を変えたいなら努力すればいいと思うけど
少なくともこんな所でキーボード叩いてるだけじゃ誰も得しないよ
537名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:56:23.51 ID:03d8lozo
このスレには普通の人間とハクスラを勘違いしたキチガイの二種類しか存在しない
喚いてるのはハクスラを勘違いしたキチガイ
アドレス貼られてるんだから隔離スレ池
538名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:27:20.11 ID:UJUr2nh+
アイテム持ち込み可の不死ダンはトレハン(キリッ
539名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:33:43.48 ID:Kpta8lqQ
>>534のスレでその辺り盛り上がってるからそっちでやろうぜみんな
540名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:07:06.78 ID:NtkFtHq0
議論する正当な場が与えられたから、みな活き活きと話あっててワロタ
どんだけ定義話したかったんだよ
そらここも荒れるわ
541名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:57:22.17 ID:WdImiAyY
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/22/47251.html
これ、んー…
絵柄がなぁ
542名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:59:27.71 ID:s1v5kEVP
>>541
クソワラタw
ハック違いじゃねーか!でもちょっと期待しとく
543名無しさんの野望:2014/03/25(火) 12:32:10.91 ID:/64AVUuJ
ポケモンって低年齢向けゲームだと思ってたら、おもいっきりハクスラみたいなもんなのな
装備がペットになっただけで
携帯ゲーなんて見向きもしなかったがちょっと見直した、よく出来てるわ
544名無しさんの野望:2014/03/25(火) 15:38:54.26 ID:7+d0YDju
家ゴミ脳を発症した人は来ないでください
545名無しさんの野望:2014/03/25(火) 20:11:43.72 ID:g9E8oS5G
何をそんなに怖がってんだ
懐小さいな
546名無しさんの野望:2014/03/25(火) 20:59:09.02 ID:obAb3Lw3
自分のすきなアクションゲームは、TPSと呼ばれている 
シューティングだ もはやアクションですらない
547名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:09:20.82 ID:3nmlZcfh
>>543
それってだいぶ前に出た3DSのアレだろ
評判あまり良くないよ
ポケモン鍛えれたらいいのに・使い捨てじゃん意見が多数
548名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:14:59.17 ID:LMgOvCY2
本人が面白いと言ってるならいいじゃん
人が楽しんでるところにわざわざそれ面白くないよとか言わんでも…
549名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:20:57.39 ID:+wyh1MfB
スレ違いの話はそこまでだ
550名無しさんの野望:2014/03/26(水) 04:26:08.43 ID:y0ZFZ9ag
面白くないなんて言ってない
やったことねーもん
評判が悪いのはレビューサイトの酷評をお知らせしただけですよアホ
551名無しさんの野望:2014/03/26(水) 04:50:52.68 ID:DOo8D5d+
よく知らないのに話に入ってきたらあかんと思うで
552名無しさんの野望:2014/03/26(水) 05:10:16.19 ID:IMyrFGaq
余計タチ悪いわw
553名無しさんの野望:2014/03/26(水) 12:18:26.27 ID:xj8aAV40
こんな奴がいたなんてwww
554名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:42:09.06 ID:2yWUKQmf
>>541
これは違う意味で期待できそう。
555名無しさんの野望:2014/03/26(水) 19:33:12.05 ID:bVfmG5zM
グラにこだわりはないが、トゥーンに逃げられるのは… いやならやるな はい
556名無しさんの野望:2014/03/29(土) 12:30:31.79 ID:reMBpiO4
Sacred 3とThe Incredible Adventures of Van Helsingg2以外に
新作ハクスラ情報ないん?
D3RoSは飽きが早そうだ
557名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:30:20.33 ID:EF8pmO8U
相変わらす殺伐としてんな
558名無しさんの野望:2014/03/29(土) 16:28:17.50 ID:qStgCFSM
これでも隔離スレのおかげでだいぶ平和になったほうだよ
559名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:05:52.28 ID:2QBcnekX
189まで伸びててワロタ
すぐ落ちると思ったのに
560名無しさんの野望:2014/03/29(土) 17:30:54.08 ID:qStgCFSM
ゲームの話よりも定義の話が好きな人たちがあんなに多かったとはなー

最近遊んでる小物ハクスラ
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65798131.html
最近はブラゲのRPGでもレア度や種類によって取得アイテムの自動選別とかあってワラタ
561名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:10:54.84 ID:LTSK0GZS
ダンジョンシージでも買おっと
562名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:30:15.69 ID:eaf9u2j8
実のある話より言い争いの方が、思わず突っ込みたくなるしね。
炎上マーケティングと同じだな。
563名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:55:35.88 ID:OLY9TnM0
>>560
あっち入り浸って
こっち戻ってきてないとでも思ってるの?
オマエは2chの1スレだけに張り付くのか?
564名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:57:01.03 ID:Lw6sI5he
RoSスルメになって面白い
このスレ民でしてない奴いたらしろ
565名無しさんの野望:2014/03/30(日) 09:48:05.95 ID:mOvyFqFl
また私にお金返して!させたいのか

それが一番面白かったのは確かだが
566名無しさんの野望:2014/03/30(日) 10:24:00.30 ID:R7pB8qVL
RoSとは?
567名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:03:50.30 ID:3vCGnX9B
ぐぐりゃ出るけどそんなに教えたいならちゃんと正式な名前書けばいいのにな
568名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:58:46.92 ID:frGkhDLB
なるほど利益率のことか
569名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:18:09.28 ID:TZAkZ1+l
diablo3とかまだやってる奴いたんか
何から何まで出来損ないのゲームが今更人呼べるはずないやろ
570名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:53:42.19 ID:NWEL3jTi
D4はよ
571名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:16:59.08 ID:ZkqiZ1c/
でてもまず興味はない D3は20ドルのインディーズゲーム以下の出来
572名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:35:58.08 ID:HS9vWD9V
それ以前にD3はPoEと同じネトゲだからな
ネトゲもハクスラに入れちゃうなら凄い数あるんじゃね?
573名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:43:55.29 ID:UX2rpP8l
まだD3ショックの傷跡が癒えてないのか
574名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:27:41.45 ID:BEJRZekU
本体と拡張で5000円ぐらいでかえねーかな
575名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:00:59.47 ID:nih880ok
>>571
この前バニラが$20で売ってたから・・・。
576名無しさんの野望:2014/03/31(月) 12:51:00.26 ID:Bqpk7B3E
マジで>>572のレス見てるとアホ過ぎて可哀相になってくるわw
577名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:48:21.83 ID:QIgJi2QY
>>576
どこら辺がアホ過ぎるのか詳しく
本当にアホ過ぎて可哀相になっちゃうレベルなら確実に反論が出ないレベルの突っ込みができるよな?
俺にはお前が必死になってるだけにしか見えないが
578名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:56:03.53 ID:+pZGrxTX
ネトゲとハクスラは両立するだろうjk
579名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:23:50.41 ID:2vfKOESA
なんか凄くデジャヴな流れだわ
580名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:19:00.18 ID:Y592HMLX
人生…かな?

俺はハクスラにはキャラ萌えなんて感情は抱かないけどアイテム収集に魅入られた
581名無しさんの野望:2014/03/31(月) 22:13:07.27 ID:kr90GmUT
効いてない
582名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:36:45.23 ID:8Jkf2Sh5
お前らバニラD3からの不信感引きずりすぎw 拡張してない奴にまじ教えてやるがdiablo2超えたと評価されてるからな
583名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:38:47.05 ID:8Jkf2Sh5
今、拡張やってる奴は楽しすぎて来てないからわざわざ教えてやるよ
d2好きなら間違いなくやれ
584名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:46:24.97 ID:QIgJi2QY
結局>>576ちゃん現れなかったな
585名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:50:18.55 ID:Bqpk7B3E
>>577
お前が本当に池沼過ぎて可哀相だわw
ネトゲとハクスラをマジで同じカテゴリーで考えてんの?
586名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:57:38.59 ID:QIgJi2QY
涌いてきたw

>>585
で?どういう意味?
同じカテゴリー???
くわしく!!
587名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:59:16.51 ID:QIgJi2QY
てかこのアホ定義の話しだしそうだなwww
もしそういうアホな話なら定義スレへどうぞ
ついてってやるから
588名無しさんの野望:2014/04/01(火) 00:26:58.62 ID:PF7R1Qvo
立ててよかった定義スレ
589名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:25:28.42 ID:RV4cNEUy
>ネトゲもハクスラに入れちゃうなら凄い数あるんじゃね?
なんだ?またマジキチ湧いてんのかw

>てかこのアホ定義の話しだしそうだなwww
>もしそういうアホな話なら定義スレへどうぞ
>ついてってやるから
お前に定義の話をしたとしても理解できん知能だろw
こんなおバカちゃん久し振りに見たわw
590名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:36:28.70 ID:PF7R1Qvo
とにかく定義の話はここでされても困るのであっちで続けててください
591名無しさんの野望:2014/04/01(火) 07:32:04.51 ID:h96rAzOJ
>>582-583
自演失敗かな?
592名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:19:10.20 ID:5k/NIK5s
パッチ当てて最新版にしたけど微妙だったdiablo3
これを拡張したら本当に面白くなるのか?
593名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:16:15.68 ID:EA/LAycC
なるよ
594名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:50:44.07 ID:mFEhGLGO
1年ちょいぶりにやったけど色々変わってて楽しかった
1時間くらいしか遊んでないし拡張まで買おうとは思わないけど
595名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:35:14.54 ID:lVWdhU8e
トッチラ1並みのダンジョン生成が改善されてるなら拡張買うわ
後無駄なイベント・会話がなくなってれば
596名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:07:10.12 ID:/qnf3VGL
>>595
改善されてないから買わなくていいんじゃね?
オレは再度ドハマリしてるわw
アドベンチャーモードがいい感じだし、
茶柱結構立つから掘るのも楽しくなったわ
597名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:11:34.51 ID:CsgP+GyA
ハクスラスレいるくせにdiablo3拡張すら買えないニート達うけるわwww
598名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:43:20.04 ID:OVl/AT8M
信用を失うって怖いねぇ
599名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:54:45.08 ID:0EvzPIDO
ドルアーガの塔はハクスラ
600名無しさんの野望:2014/04/04(金) 17:37:54.44 ID:vDr61TCR
買わないと買えないの違いが理解できない馬鹿が沸いたなw
601名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:29:33.64 ID:4gWkkeyA
風が吹いた程度のいつものことじゃないか

つか話題ねーな
602名無しさんの野望:2014/04/05(土) 03:31:38.12 ID:p6m6Dw6Y
面白いと評判なのに買わないは買えないだからな
いいわけ乙w
603名無しさんの野望:2014/04/05(土) 04:14:11.18 ID:hrhEQx4J
日本語が不自由な猿は喋ると脳みそが無いのばれちゃうぞ
604名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:14:43.05 ID:0LLT5r6M
パッチでよくなってからプレイしたいからもうちょっと寝かせておきたいなDia3は
605名無しさんの野望:2014/04/05(土) 07:43:23.24 ID:p6m6Dw6Y
普段からdiablo2がdiablo2がと散々比較して他ゲー落としてきてdiablo2超えた拡張買えない貧乏人がわきまくり
606名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:40:29.66 ID:hmrO/CsU
メーカーの人とか信者さんがいるようだな

そこまでウザいと意地でもDia3やらなくなるしアンチ化するゾ♪
607名無しさんの野望:2014/04/05(土) 15:15:18.36 ID:JHImbH8w
Diabloは家ゴミ化したって事なんだよ
言い換えれば開発者達が家ゴミ脳を発症してたって事
その証拠に家ゴミ方面ではそこそこ評判いいらしいぜ?
608名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:11:42.39 ID:U8yvf3Um
携帯機じゃなかったらいい
609名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:43:04.58 ID:ASHrjlDY
家ゴミ化じゃなくてネトゲ化だろ
ネットに繋がなきゃいけない時点で終わってるわ
610名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:33:38.57 ID:/Nfl42Nq
diablo3はまだ追加コンテンツが出るらしいから
それが出てからやろうかなと思ってるわ
今はまだ他のゲームやってる
611名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:58:42.58 ID:x9sCjQux
オンライン専用なら良いゲームは沢山あるしな
やっぱりハクスラはオフソロが楽しくないと駄目
612名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:30:13.90 ID:ksUwXd6i
ディアブロ拡張くそおもしれーじゃないか
613名無しさんの野望:2014/04/07(月) 18:30:38.54 ID:XFv1q8R2
神ゲーになったのか?
614名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:49:53.93 ID:Z8i3Iw//
D3の何がどう変わって面白くなったのか書いてない時点で信憑性なんてない
615名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:18:46.46 ID:KW/Taxn0
D3はライトユーザー層を引き込む方針になったようで取っ付きが良くなった。
ソーシャルの充実などインゲームコンテンツの拡充がユーザーを囲いこむ!
616名無しさんの野望:2014/04/08(火) 00:30:23.36 ID:6/6jRZvh
ね?家ゴミ化だろ?
617名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:21:45.26 ID:99C2WJKy
取っ付きが良くなっただけで数千時間のめり込むようなゲーム性は健在。
618名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:11:33.90 ID:puJknc1R
もうそんなにやってる奴いるの?
619名無しさんの野望:2014/04/08(火) 03:43:54.80 ID:99C2WJKy
スレ民で、毎日14時間やってる奴がいるそうだ。
150万のプレイヤーがラスボスぶち殺したとブルーポストも言ってるようだ。
620名無しさんの野望:2014/04/08(火) 04:17:08.14 ID:xvOevSbK
神ゲーかどうかは個人の判断によるところが大きいが、
気軽に掘れるだけの最上位アイテムのドロップ率向上は嬉しいところ。
エンドコンテンツが設けられたおかげでバラ色のトレハン生活も充実。
批判の多いゲームだが、以前よりもかなり改善されてきているのは確か。
根本的な部分で難色を示していたのなら厳しいが、
次に遊びたいゲームまでの繋ぎとして考えるのなら十分遊べると思う。
がっかり組にもお薦めしたい。
621名無しさんの野望:2014/04/08(火) 05:34:03.78 ID:VaEOylHe
>>619
・対象を明確にしない。
・「〜いるそうだ」「〜らしい」
予防線かなにか?
622名無しさんの野望:2014/04/08(火) 06:05:14.62 ID:GkDuQXFo
せめて自分の体験談で頼みたいわな
少し前に見た俺はやってないけど君じゃないんだし
623名無しさんの野望:2014/04/08(火) 07:27:09.07 ID:Q09cnCnO
そんなにいい出来かぁ?
おれはストーリークリアしてアドベモードをちょこっとやって、
以来起動してないがwww
624名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:05:12.97 ID:RzPEzSVM
パニラ DPS上げる数値ゲー

拡張 レジェ効果のシナジーでビルド構築目指すトレハンゲー
625名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:10:53.37 ID:RzPEzSVM
あと、満足する基準は人によって違うが1職極めたいビルド装備決めたとして一ヶ月は寝不足なれる中毒性はあると感じる

まあバニラが糞だったから余計に良作に感じるせいかも知れないけど、個人的にはタイタン、トーチ、ボダランよりは数倍熱中出来てる。
626名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:12:17.15 ID:RzPEzSVM
あ、poe初めてやった二週間と比べたら同じくらいかな
627名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:11:45.03 ID:CUbeT2yi
ちょっと調べてみたけど確かに少しはマシになってるみたいね
http://us.battle.net/d3/en/item/goldwrap
どうしてこういうのを最初からできなかったのか
628名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:17:45.55 ID:LZiycgs/
麻雀しかしてねーわ
629名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:43:25.36 ID:XZ9nmNIe
つまり麻雀はハクスラと言う事か
630名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:11:19.17 ID:iVXbTW0G
ツモ切りとかするからあながち間違っていない
631名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:32:51.68 ID:cMhj8MnL
金掛かってないマージャンを長時間やるのもバックスラッシュ猿するのも無意味さでは似てるしな
632名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:50:06.87 ID:62GPi8jW
おいおい、賭博推奨派かよwww
こんなとここないで雀荘入り浸ってろ
633名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:06:49.07 ID:n6DIQrgr
御無礼!
634名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:46:42.85 ID:KeEqcdgw
Linuxにしたらゲイムできひんから困ってんのやで
635名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:49:48.99 ID:Gdv8rjdl
っSteam
636名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:54:05.88 ID:WMQLYBt7
なんでLinux?って思ったけどXPから移行か
ゲームしたいなら7でも8.1でも買っておけ
637名無しさんの野望:2014/04/10(木) 20:59:39.44 ID:iVXbTW0G
雀荘1日で20万払ってきた俺
もう二度と行かんわ

ところでなんでじゃんで雀出ないんだよ
638名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:25:06.85 ID:8oACcKVd
中国読みだからじゃね
ぎょうざやちゃーはんは出るけど
ほいこーろーは出ない

と思ったら
まーじゃん で変換したら出た
639名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:33:22.60 ID:NPmO7iaQ
640名無しさんの野望:2014/04/11(金) 09:52:41.53 ID:owL1CK3M
>まーじゃん で変換したら出た
目から鱗の盾+3
641名無しさんの野望:2014/04/11(金) 12:36:06.97 ID:kJR7xwKX
IDとか登録すんのはメンドクサイ
642名無しさんの野望:2014/04/11(金) 19:31:24.61 ID:DAILpbOh
チュンソフトは中 マージャン ローグライクがそれ
もうその面影は無いがな・・・
スパイクがハクスラローカライズで取ってくるあたりの目利きは残ってるみたいだけど残念
643名無しさんの野望:2014/04/16(水) 08:18:19.07 ID:vtNgHk/3
この板の人は何のゲームで遊んでるの?
644名無しさんの野望:2014/04/16(水) 14:15:19.56 ID:3kJ5eYso
>>643
PCだよ
645名無しさんの野望:2014/04/16(水) 21:15:52.36 ID:oJLvI/wT
まあ、PCと一言で言ってもOSとか色々あるわけだが
646名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:04:18.68 ID:KmosX95Z
steamOSです(キリッ
647名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:41:26.83 ID:Tlqws9TE
OSはVAIO
648名無しさんの野望:2014/04/17(木) 23:23:04.19 ID:/0xZJGSX
secred 3楽しみだ
649名無しさんの野望:2014/04/18(金) 21:20:35.73 ID:t+zh/3an
secred 3 8月だっけ
楽しみ
650名無しさんの野望:2014/04/19(土) 11:21:51.92 ID:i5CJGvoU
なんちゃらシージ3とかディアなんちゃら3とかのおかげで
シリーズ3作目に期待できなくなっちまったよ
651名無しさんの野望:2014/04/22(火) 02:34:56.21 ID:m+g91Ggl
出だしはともかくゴシック3良かったけど
652名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:19:02.82 ID:wMltP0Ko
単純に絵が綺麗で爽快感のあるハクスラってなんかないかな
653名無しさんの野望:2014/04/23(水) 07:56:18.85 ID:G8feIODo
diablo3拡張もがっつり楽しめたし、あいだに適当になんか挟んでsecred 3 か。
楽しみだわ
654名無しさんの野望:2014/04/23(水) 20:29:26.70 ID:4LY/zSSP
ヴァンへるシング2に期待
655名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:22:53.55 ID:Eg56cau+
なんでもそうだけど、シリーズ重ねていくとどんどん劣化していく気がする
656名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:31:45.69 ID:n2Bfx8Tc
評判の良いゲームの2って1.5くらいの感覚で良い進化すんだけど3となると変え過ぎてコケるの多いかもね
657名無しさんの野望:2014/04/24(木) 21:52:07.32 ID:oW8bbUzS
家ゴミって言われるかもしれないけど、PSのエアガイツのおまけに似たゲームない?
658名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:12:51.69 ID:n2Bfx8Tc
>>657
と、トバル2のクエストモード…
何となく感じが似てるって意味では煉獄とかかね
659名無しさんの野望:2014/04/29(火) 22:30:54.44 ID:Egn5cPM/
お前らdarksporeは何が駄目だったと思うよ
660 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/30(水) 01:14:54.01 ID:0AvkHFPv
名前
661名無しさんの野望:2014/04/30(水) 11:17:14.40 ID:at9DCda6
イース7や新生ff14のように、多少忙しい操作のハクスラがあったら教えて下さい
パッド移動やサイドステップ、盾を使った防御やカウンターなどがやりたいです。
よろしくお願いします。
いままで遊んだハクスラはPOTとトーチライト1です。
662名無しさんの野望:2014/04/30(水) 12:58:39.80 ID:DC4+Ld/W
two world
663名無しさんの野望:2014/04/30(水) 14:49:32.82 ID:785HXjhf
ダクソでもやっときゃいいんじゃね
664名無しさんの野望:2014/04/30(水) 15:09:48.31 ID:4PwnJLnQ
クラダンかアマラー
665名無しさんの野望:2014/04/30(水) 21:04:27.36 ID:8BNLKJz6
POTてなに?
666名無しさんの野望:2014/05/01(木) 00:23:37.89 ID:VdQqiH/c
http://inishie-dungeon.com/
イニシエダンジョンをハクスラっていっていい?
667名無しさんの野望:2014/05/01(木) 01:53:01.32 ID:upIZUFWj
〜ってハクスラ?とか言い出すと荒れるからやめれ
668名無しさんの野望:2014/05/01(木) 02:00:55.47 ID:AiteO4qy
ディアブロはハクスラ
つまりそういうこと
669名無しさんの野望:2014/05/01(木) 09:40:17.10 ID:v5wP2Hme
イニシエは一時期話題になってたからOK
670661:2014/05/02(金) 00:16:39.86 ID:h180f4rd
ありがとうございます、レスがおくれてすみません
教えてもらったタイトルを順に遊んでみたいと思います
671名無しさんの野望:2014/05/02(金) 17:02:24.88 ID:4Z08MLf/
DungeonDefender2ってもう始まってるの?
1は割りと好きで海nmsvmmクリアくらいまではやったんだけど
672名無しさんの野望:2014/05/03(土) 08:50:14.04 ID:Rp/gWuXG
家ゲーとかTDとか、どうなっちゃたのこのスレ
673名無しさんの野望:2014/05/03(土) 10:30:41.80 ID:NF9HYwyo
DDはハクスラだと思うんだけどなあ
タワーだけじゃなくてアクションもできるし、何よりあれもステータス上げるために装備更新するゲームだし

難点はdlcまで含めるとめっちゃ高いとこ
674名無しさんの野望:2014/05/03(土) 10:50:47.48 ID:gnPUm1RJ
これも全てハクスラのジャンルわけがなされていないからだな

>>534住人ははよ片付けろよ
675名無しさんの野望:2014/05/03(土) 13:56:32.49 ID:j/8bOEYJ
マインスイーパーハクスラ論
676名無しさんの野望:2014/05/03(土) 15:27:51.11 ID:HcAjGnOS
昔のハクスラなんですが暗いダンジョンをひたすらスタンロッドを振り回しながら探索していくPCゲームなんですけど。
どなたかご存知だったらタイトルを教えてください。
677名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:02:01.57 ID:HcAjGnOS
自己解決しました。RELICSでした。
678名無しさんの野望:2014/05/03(土) 19:28:34.11 ID:EbGaEybN
リンネもよろしく!
679名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:40:32.98 ID:BSGDta1a
5月のハクスラ… うっ、頭が
680名無しさんの野望:2014/05/05(月) 21:51:23.52 ID:d2DhdPhy
Bound By Flameもうすぐだけどハクスラ的な遊び方は出来ないのかなぁ
Witcherみたいなチャプター方式のマップ構成で1周2~30時間らしいけど
1キャラをやり込むんじゃなくてスキル構成なんかを変えて何周も遊んでねっていうデザインなんだろうか
ダークソウルよりシビアでなく、アマラーほどヌルくないような
アクションに見えるからすごくやりたいんだけど
681名無しさんの野望:2014/05/07(水) 07:19:51.51 ID:wPzDv3fM
682名無しさんの野望:2014/05/11(日) 03:29:45.68 ID:hUidYjT9
PoE面白いけどDesync酷すぎて萎えるな
有料のオフライン版が出れば喜んでお布施するのに
683名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:23:17.28 ID:KjWzZD1+
diablo2のパクりだとは聞くけど、昔やってたmmoのred stoneは面白かった
スキル、狩場、アイテムの豊富さと荒涼とした雰囲気がとても良かった
まあその他の要素がゴミ過ぎたけども。

成人した今となってはなかなか自分に馴染むハクスラが無い。
時間ありゃ自分でつくってみたいんだがなあ
684名無しさんの野望:2014/05/14(水) 01:45:42.70 ID:PmlRLF0B
海外ではハクスラにDMCやゴッドオオブウォー、ベヨネッタ、ニンジャガイデンがあげられるそうだ
てことはウォーフレームもハクスラなのかね
685名無しさんの野望:2014/05/14(水) 06:22:18.27 ID:GR1HZ+DD
>>684
ウォーフレームは日本国内のゲームメディアでも毎回ハクスラとして紹介されてる
686名無しさんの野望:2014/05/14(水) 10:25:23.51 ID:6VZW+iqX
>>685
言い切るなら情報ソースくらい貼れよ
687名無しさんの野望:2014/05/14(水) 11:57:50.50 ID:0bvqqQAz
688名無しさんの野望:2014/05/14(水) 12:56:03.15 ID:+UEAdVGw
>>684
ちょっと前まで英wikipediaにそれらの名前あったけど最新では端折られてるね
GoldenAxeだけは残ってるけど
689名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:06:13.42 ID:MUKITfXg
diablo系をH&Sと言い出したり、dota系をmobaと言い出したりよくわからん
690名無しさんの野望:2014/05/14(水) 18:53:13.37 ID:6VZW+iqX
>>687
わざわざソース貼ってくれたんだな サンクス

>>689
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1395590484/
以上
691名無しさんの野望:2014/05/14(水) 19:23:23.50 ID:MUKITfXg
めっちゃ過疎ってるやん議論スレ
飽きちゃったのか
692名無しさんの野望:2014/05/14(水) 22:17:44.46 ID:9oryFp7B
>>689
釣り?
693名無しさんの野望:2014/05/15(木) 10:00:20.63 ID:A2KL/yiM
議論ってのは論題と議長と論者と審議者がいて初めて成立するからな
あそこには論者しかいないし話が進むわけが無い

あとしょせんは日本人なんで奥深くまで議論しないでなあなあで済ませる
論者が個々に、ハクスラが世間でどう言われてるか考えるだけで日本人は議論しなくなるよ
自分の意見を表に出すのを嫌がる今の世代なら尚更
694名無しさんの野望:2014/05/15(木) 10:08:09.39 ID:/kuZjXaO
今までの流れ見てると何言っても届かんだろうなぁと思うから自分の定義は自分の中だけで良いかなと思うわ
695名無しさんの野望:2014/05/15(木) 10:31:43.68 ID:yzoD+S8E
んで、結局ハクスラの定義とは
696名無しさんの野望:2014/05/15(木) 10:43:01.89 ID:bvi4xyP2
話題を振られたゲームはスレ違いなどなく受け入れる姿勢で行きます
697名無しさんの野望:2014/05/15(木) 14:59:08.78 ID:UbUPcc3f
これにハクスラタグ付けた奴誰だ!?
http://store.steampowered.com/app/251610/
698名無しさんの野望:2014/05/16(金) 19:06:11.88 ID:3aU/Teqx
>>661
vitaのソードアートオンラインがドンピシャですね
めちゃくちゃ面白いからお勧め
699名無しさんの野望:2014/05/16(金) 21:07:30.58 ID:1QSK9f5x
くせーから出てくんな
700名無しさんの野望:2014/05/17(土) 08:35:25.25 ID:Idbk+dBz
失せろ家ゴミ
701名無しさんの野望:2014/05/17(土) 09:47:14.04 ID:GzvjFj1W
めちゃくちゃおもしろくもねーわ
もっさりでノソノソしてて無駄に時間かかって

スネオを見習えよ
702名無しさんの野望:2014/05/17(土) 11:45:25.16 ID:HeFgCFIR
スネオとか言ってる時点でこのスレの老害ぶりがよく分かる
703名無しさんの野望:2014/05/17(土) 16:57:24.43 ID:siXSkdf0
マリオブラザーズがハクスラだと気付けば世界が変わる
704名無しさんの野望:2014/05/17(土) 21:41:08.77 ID:5F2/MQ0f
家ゴミでスネオより面白いハクスラはないからな
しょうがない
705名無しさんの野望:2014/05/18(日) 03:52:01.67 ID:BsXIOokH
>>474
亀レスだが、イニシエダンジョン

ターン製でもいいならunder worldがお勧め、おもしろかった
706名無しさんの野望:2014/05/18(日) 03:58:59.82 ID:BsXIOokH
>>683
オープンβの時は神作品だったんだぞ
それが3日後ぐらいにドロップアイテムのレア度や付与称号を思いっきり絞りやがった
そのまま正式サービス開始
それでカスアイテムしか出なくなって、ハクスラのアイテム集めという醍醐味がとたんにつまらなくなった
当時、その3日間ほどで集めた力110固定とかそんなアイテムをずっと使っていたなぁ
まあ2ヶ月ほどで狩る敵が居なくなってすぐに止めてしまったが
707名無しさんの野望:2014/05/19(月) 00:38:26.04 ID:JvUjYZlo
はじめてやったオンラインゲームが赤石でずっとそれを求めてる
ハクスラがすきになったのは赤石の影響だわ
学校いかなくなって人生壊したmmo
異次元boxがでたあたりでやめたわ
708名無しさんの野望:2014/05/19(月) 10:52:41.49 ID:3Oj3Isxm
赤石は劣化コピペなんだから、他に沢山あるじゃんn
709名無しさんの野望:2014/05/20(火) 04:27:57.83 ID:/xw8AeiG
710名無しさんの野望:2014/05/20(火) 13:03:35.80 ID:X7BtpxLK
>>709
元々iOS向けのものをPCに無理やりもってきたゲームだろ
iOSでするならともかく、PC版は買ってまでする価値ないしな
そもそもミニマップに敵を表示する自体お察しな感じ
グラフィックとかは、もう論外のレベル
それでも買うっていうヤツいたら、もうここで発表しなくていいからなw
711名無しさんの野望:2014/05/20(火) 22:18:06.25 ID:WS+DELdG
>>710
キミの説明で開かずとも何か察しがついたよ
まぁRAWよりはおもろかったけど
712名無しさんの野望:2014/05/21(水) 09:01:48.04 ID:ffjc5WWO
発表するしないを決定するのは個人の自由であり池沼がそれを強要すべきではない。
PCハクスラであれば紹介するといい。
各々が判断するであろう。
713名無しさんの野望:2014/05/21(水) 09:11:08.16 ID:YpRgjNY1
うるせーハゲ
714名無しさんの野望:2014/05/21(水) 10:07:33.37 ID:9Bl+TguY
了解しました
715名無しさんの野望:2014/05/21(水) 11:06:22.16 ID:Rr6B54yD
これは酷い自演

まあ晒して笑われて後で評価される流れだったこともあるし
晒すだけ晒してみてよ
716名無しさんの野望:2014/05/21(水) 15:36:07.39 ID:FWWKLzO9
iOSで$1のゲームが$14.99はねーよ!と思ってたら90%offでわろた
717名無しさんの野望:2014/05/22(木) 14:00:15.16 ID:EUM1mWnH
買うかどうかを発表するスレちゃうやろw
>>710の発言が別に池沼だとは思わへんけどな
それともお気に入りのゲームを批判されて、
顔真っ赤になっとるんか?
718名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:21:53.06 ID:yr5xEJwr
お前らの戦いについていけねえ
719名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:23:39.39 ID:PpOK54KS
PCハクスラのスレだぞ。
関連有ればいいんだよ。
きたねぇ方言の奴ってホント無能生命だよな。
720名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:25:35.24 ID:3fsVCJNU
色々すみませんでした
721名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:51:10.48 ID:fkz6THUN
許してやるよ
722名無しさんの野望:2014/05/22(木) 15:56:10.36 ID:EUM1mWnH
なんや方言使うたら無能生命なんやねw
よう覚えとくわ^^
723名無しさんの野望:2014/05/23(金) 10:18:48.38 ID:gTn94AhJ
良かったな、勉強になって。
724名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:16:04.60 ID:L7st3EG/
こいつ>>723しつこいわ・・・
日をまたいでまでもういいだろ。
自演してた奴と同一人物だな。
もうそれでやめとけ。
725名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:44:02.92 ID:gTn94AhJ
やったね、自演認定されたよw
>>724
死ねよ
726名無しさんの野望:2014/05/23(金) 15:55:51.29 ID:L7st3EG/
なんだ、ただのレス乞食かよw
かわいそうな奴だな。
俺はこれで消えるから、誰か他の人にかまってもらえよ。
727名無しさんの野望:2014/05/23(金) 17:36:36.74 ID:PYde4o4e
どうもすみませんでした
728名無しさんの野望:2014/05/23(金) 19:06:43.94 ID:AlsnEbmj
うむ
729名無しさんの野望:2014/05/24(土) 12:58:52.09 ID:TzCDLI6o
VanHellsing2買ったやつおるか
730名無しさんの野望:2014/05/24(土) 17:18:53.61 ID:3OClEB1V
おるで
731名無しさんの野望:2014/05/24(土) 20:15:43.10 ID:toM84V6U
昨年は異例のハクスララッシュだったせいか、数年出無そうだな
732名無しさんの野望:2014/05/24(土) 21:05:40.43 ID:eMjUkbZ9
TQ一本で凌いでた頃が懐かしい
ここ数年のハクスララッシュで食傷気味ですらある
733名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:50:27.45 ID:udLU2AHR
ハクスララッシュっていっても、
個人的には印象に残ったゲームってないな。
何か小粒揃いって感じ。
734名無しさんの野望:2014/05/24(土) 22:55:44.89 ID:YNxh1/W6
今更bastionを遊んだけど面白かったわ
735名無しさんの野望:2014/05/24(土) 23:58:46.45 ID:nKdgeXHd
Dia2やTQのせいで何年も末長く楽しむジャンルって印象だから
ほいほい出されてもなんかちょっとやってもういいやーってなっちゃうからなぁ
736名無しさんの野望:2014/05/25(日) 08:36:52.56 ID:vbdEGGkw
Dia2、TQ、sacred2にはハマったけどこれ以降にハマったものがない
Dia3もある程度やったけど求めるものと微妙に違うんだよな
737名無しさんの野望:2014/05/26(月) 07:47:50.12 ID:fmCNJ3/8
Diaクローン自体飽きられてんじゃね?
Dia2からほとんど目新しさないしな。
738名無しさんの野望:2014/05/26(月) 16:45:55.36 ID:xSfXcin3
俺もTQセイクリ2くらいが一番のめりこんでたなー
トーチラ2も発売前から期待してた分、勢いで一気に200時間くらいは遊んだけど
TQセイクリと違ってしばらく置いてからまた遊ぼうって気にはなれんかった
739名無しさんの野望:2014/05/27(火) 06:49:04.60 ID:e0kBen6a
Sacred 2は最初の周回は楽しめたんだけどな・・・
難易度をたくさん用意してるにも関わらず、
周回プレーをするには無駄に広いだけのマップと、
後半にかけて尻すぼみする内容にも閉口した。
Sacred 3はオープンワールド廃止してるから、
少しは期待できるかもしれない。
740名無しさんの野望:2014/05/27(火) 07:30:17.62 ID:t0kkm9LX
オープンワールドでも新鮮なのは初回だけで
結局は面倒になって効率のいい決まったルートでfarmするだけだもんな
それなら最初から1セッションの短いゲームを繰り返すのもあり
741名無しさんの野望:2014/05/27(火) 07:45:07.59 ID:ji5Ikqhu
bastionの新作でたよ
transistorって奴
742名無しさんの野望:2014/05/28(水) 13:37:54.14 ID:xS3IUI06
ハクスララッシュってPoEとVan Helsing以外になんかあるの?
743名無しさんの野望:2014/05/28(水) 19:39:08.63 ID:nvtEkV91
インディー系から細かいのがいっぱい出てたろ
小粒すぎて大半はタイトルすら覚えてないけどRAWとか
一般的に言うハクスラとはずれるかも知れないけど
個人的に楽しんだのはAmalurやバイオリベ
744名無しさんの野望:2014/05/30(金) 18:40:55.86 ID:1W5WLFAy
今ならdia3だな
745名無しさんの野望:2014/05/30(金) 19:12:22.60 ID:ONqXYj5O
Diablo3は開発が有能ならオススメできるが、
まともな仕事どころかバランス調整すらまともにできない有様。
もう素人集団としか思えないw
スキルをある程度弱体化して調整するなら分かるが、
全く別物に変更するとかどこのベータテストですかw
ブリの無茶振りに耐えられるなら遊んでみれば?って感じ。
746名無しさんの野望:2014/05/30(金) 19:37:24.80 ID:bpDBreRz
短期間がっつり遊ぶにはいいと思う
747名無しさんの野望:2014/05/30(金) 20:15:16.84 ID:Eo9KgCks
色んなビルド作れるハクスラがやりたい
dia3も面白かったけどビルド欲は満たしてくれなかった
748名無しさんの野望:2014/05/30(金) 21:35:20.24 ID:6+g72Rbc
D3はBuildとかクソくらえって感じで
どれだけ気持ちよくfarmするかみたいな
749名無しさんの野望:2014/05/30(金) 22:06:09.17 ID:9TEJ4Fpk
もうヌルゲーマーだから
DQ3で最初から最期まで遊び人を3人引き連れて、頭を使えばクリアできるくらいでないと無理
最適解以外許されないスタイルは僕には無理だなあ 楽しい人にはいいんじゃない?
750名無しさんの野望:2014/05/30(金) 22:26:14.18 ID:6G4Thn8U
>>745
家ゴミ脳を発症してるからね
751名無しさんの野望:2014/05/31(土) 00:44:05.34 ID:c1X5T8HG
ブリザードはHearthStoneが好調で
仕事ができるスタッフが集中してるらしい
よってDiabloはそれなりのスタッフしかいないので
今から金出して遊ぶのは覚悟した方がいい
それから>>750も指摘してるように
今後調整が入ることがあっても
家ゴミに合わせた劣化パッチと考えてた方がいい
752名無しさんの野望:2014/05/31(土) 11:14:38.05 ID:Nj9uhScI
お前らが絶賛するsacred2やってみたけど、何か単調じゃね?
序盤だからかもしれないけど、うろついてる犬と人を倒すだけで、
D2みたいに敵が多くないし、TQみたいにキャンプがあってその先に宝箱みたいな場所も少ない
これから面白くなるのか?

HearthStoneやるくらいなら人生ゲームの方がまし
まあこのスレで話題にするジャンルじゃないか
753名無しさんの野望:2014/05/31(土) 11:56:30.38 ID:JNABZgKA
D2やTQなんて最高傑作と比較したらそりゃ微妙に感じる
754名無しさんの野望:2014/05/31(土) 14:44:29.14 ID:L0XAAncN
Sacred2はまず死なない。だから楽しいんじゃないか
755名無しさんの野望:2014/05/31(土) 19:31:12.26 ID:36APxEmC
より深くなったストーリーとハクスラ要素が魅力のPC版「真・三國無双7 with 猛将伝」をレビュー。
http://www.4gamer.net/games/251/G025107/20140526018/
756名無しさんの野望:2014/06/01(日) 02:47:30.76 ID:8VZNrfaX
無双はキャラデザインが変わった辺りから、ゲームバランスが適当になった
757名無しさんの野望:2014/06/01(日) 03:51:43.03 ID:6oEWaZUK
キャラデザは毎回変わってますよ
758名無しさんの野望:2014/06/01(日) 10:21:21.17 ID:XxpT4SGg
毎回適当だってんだろ
察してやれよ

本音はそんなゲーム性の低いものやらんからどうでもいいだけど
759名無しさんの野望:2014/06/01(日) 11:24:53.53 ID:kzMayaRh
出たー阿呆が好んで用いるバズワードの代表例「ゲーム性」だー
760名無しさんの野望:2014/06/01(日) 12:04:32.21 ID:FHysy0sQ
明日もう一度ここへきてください。ゲーム性の高い真のハクスラ
を見せてあげますよ。
761名無しさんの野望:2014/06/01(日) 12:50:59.48 ID:CrzUFpRH
「お前なら最近リリースされたハクスラからどれを選ぶ」
「私なら最近の物からは選ばない。DIABLO2こそが至高だ」
762名無しさんの野望:2014/06/01(日) 13:01:43.70 ID:q+C8ksDL
>>759
洋ゲー厨の言うゲーム性とは見た目に現れないゲームの面白さの事
和ゲー厨の言うゲーム性とは人間性の否定
763名無しさんの野望:2014/06/01(日) 13:26:09.26 ID:Z3MPra4t
お前らくだらんことで喧嘩してないでゲームせいよ(´・ω・`)
764名無しさんの野望:2014/06/01(日) 17:55:17.04 ID:xmhdy10T
実際国産ゲームは見た目というかバッと見重視だもんなあ大抵
雰囲気イケメンとかキョロジュウって言葉が似つかわしい

別にゲームに限った事ではなく例えば携帯だってカタログスペックや広告の割りに性能と使い心地はいまいちだし
この辺はジャパニーズの精神が相対的に幼い証拠よのう。
765名無しさんの野望:2014/06/02(月) 01:49:00.53 ID:vk8Y8zgo
真・三國無双とか動画見ただけで糞ゲーとわかる
766名無しさんの野望:2014/06/02(月) 02:44:35.10 ID:ZD/4iSda
PS2の頃の三国2以来久しぶりに新しいのやったら結構楽しかった
まぁハクスラじゃないけどな
767名無しさんの野望:2014/06/02(月) 03:46:18.86 ID:byIDI9tc
俺も無双7猛将買ったけど面白かったわ
妙にマニアックなアクションできる武器増えててかなり遊べた
ただせっかくランダムオプションつきの武器ドロップするシステムなのに
合成で簡単に理想の最強武器作れてしまうところがトレハン的に残念すぎた
768名無しさんの野望:2014/06/02(月) 16:53:51.55 ID:AvDkUHqd
いや無双シリーズや三國は、あれこそハクスラだろう間違いなく

面白くはないけど
769名無しさんの野望:2014/06/02(月) 17:00:08.33 ID:9SyKU/GC
トレハンはトレハン、ハクスラはハクスラ
トレハンまでハクスラに求めるのはジャンル違いますよとしか
770名無しさんの野望:2014/06/02(月) 17:26:39.48 ID:gZE4B7d2
トレハン要素含まないハクスラってなにがあるんだよ
マリオか?マインスイーパか?
771名無しさんの野望:2014/06/02(月) 19:00:31.55 ID:LoJlTn0V
DEVIL MAY CRY
772名無しさんの野望:2014/06/02(月) 19:30:34.03 ID:u4ExwGsc
三国無双7は面白かったぞ
戦国無双4はいまいちだったけど
ネットだと無双系ゲームって異様に評判悪いけど、遊んでみると楽しいから不思議

>>769-770
こちらで
ハック&スラッシュ定義議論スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1395590484/
773名無しさんの野望:2014/06/02(月) 19:48:36.71 ID:sSAxJs0j
3年に1回買うと爽快でええわ無双
毎年だと飽きるから間隔をあけないとね
774名無しさんの野望:2014/06/03(火) 05:41:09.00 ID:+QlYr8to
無双は2〜4辺りで辞めた人が多いからな
古参からは評判がとことん悪い
雑魚兵が斬られるだけの雑魚兵となったので、
武器振り回して武将とタイマンするだけのゆとりゲームと化し・・・
775名無しさんの野望:2014/06/03(火) 07:33:51.04 ID:Wki2OrGS
高難易度だと普通にゲームオーバーになるけどな
どうも有名タイトルになるとプレイせずに印象だけで語ってる人が多いと思う
776名無しさんの野望:2014/06/03(火) 08:21:23.40 ID:J/Kp/Te6
良い反面教師ですな
777名無しさんの野望:2014/06/03(火) 09:48:16.61 ID:iikdXPWo
シリーズ物は毎回買わない方がいいんだと思う
シリーズ3回に1回ぐらいの購入にするか、5年ぐらい間隔をあければゲームの進歩を感じれて楽しい
どうせ遊ぶゲームなんて腐るほどあるんだから、色々と他ジャンルに手を出してみるのも楽しい
778名無しさんの野望:2014/06/03(火) 17:56:32.61 ID:glkiaHk+
あのぉ・・・
結局無双とかっていうクソゲーの話題なんて
どーでもいいんですけどぉ
779名無しさんの野望:2014/06/03(火) 18:24:03.77 ID:J/Kp/Te6
そうか?結構良い雑談になった気がするが
話題も変わりつつあるし
780名無しさんの野望:2014/06/03(火) 18:52:12.73 ID:oWI3SMHF
結局最近のおすすめはなんなの?
781名無しさんの野望:2014/06/03(火) 19:23:04.35 ID:iaz9wnZM
あえて挙げるならdia3かもしれない
782名無しさんの野望:2014/06/03(火) 21:41:18.96 ID:xHIBXIf+
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/21/48667.html
俺はガントレットに期待している。
自動生成ダンジョン、予約特典にアイテムがつくということで
ハクスラになるんじゃねえかって勝手に思ってる。
783名無しさんの野望:2014/06/04(水) 00:05:04.78 ID:Bc5raqvZ
懐かしいなガントレット
当時小学生だったから見てるだけだったわ
784名無しさんの野望:2014/06/04(水) 01:48:49.58 ID:IDje9c3Q
dia3は500時間くらいは夢中になれる
パッチで仕様がアホみたいに変わるから飽きても寝かしておけばまたハマれる
785名無しさんの野望:2014/06/04(水) 02:42:27.04 ID:VMGKiawC
>>784がD3推してるみたいだが、
お前が指摘してるように仕様がコロコロ変わってしまったら、
今まで数十時間・数百時間かけて育て上げたPCが使い物にならないことにもなる。
そういう事態を踏まえた上で遊んでみようって奴ならともかく、
何も知らずに額面通り500時間夢中になれると鵜呑みにして、
大いなる期待だけを持って手を出したら火傷するかもな。
俺自身D3を簡単に薦めることなんてできないし、
また薦められる程のゲームの出来とも思えない。
もしD3を薦めるレス見てプレーしてみようって思ってる奴がいるなら、
しっかり自分自身で情報を集めて納得してからの方がいいと思うぞ。
786名無しさんの野望:2014/06/04(水) 02:44:53.71 ID:GX7uvME5
D3を推してはいけないルールでもあったのかな
787名無しさんの野望:2014/06/04(水) 03:01:29.39 ID:y/PUIAk7
アプデ前がひどかったからdia3を叩きたい気持ちは分かる
最近はかなりマシになってるけど、過去のことを思いだすと未だにちょっとつらい
788名無しさんの野望:2014/06/04(水) 03:20:24.13 ID:IDje9c3Q
d3けなすのがかっこいいとか思ってる馬鹿多いからな。普通におもしろい
789名無しさんの野望:2014/06/04(水) 03:26:22.82 ID:weSaAg/m
>>788
それはお前の主観な
つまらないと感じる奴もいる
790名無しさんの野望:2014/06/04(水) 03:45:01.44 ID:aVWRKK9G
おもしろさつまらなさの内訳を書けばすむ話ですやん
791名無しさんの野望:2014/06/04(水) 04:12:51.49 ID:wzt11zwe
Dia3信者に荒らされたから嫌われてんだよばーか
792名無しさんの野望:2014/06/04(水) 04:50:35.57 ID:VMGKiawC
>>788
俺自身パッチ2.05でD3に嫌気がさした。
クルセの連爆ビルドといい馬場のnrefといい、度が過ぎた調整と俺は思った。
Diabloってそんなもんだって片付けられる問題を通り越してるとも感じた。
結局調整といっても数値だけ弄って、
実際にプレーしてどういう結果になるかを検証していない気がする。
で、俺の前のレスで別にD3をけなしてる訳ではないんだけどな。
現状を覆す調整でも平気で導入する訳だから、
>もしD3を薦めるレス見てプレーしてみようって思ってる奴がいるなら、
>しっかり自分自身で情報を集めて納得してからの方がいいと思うぞ。
と、いったまで。
そういった問題が起きても問題なく遊び続けられる奴もいれば、
そういうのに嫌気がさす奴もいるだろう。
だから自分でよく調べろって注意を促したまでだ。

以上、長文申し訳なかった
793名無しさんの野望:2014/06/04(水) 06:09:40.43 ID:DsVg85GK
大抵の人は分かってる当たり前の、別にD3に限った話でもないのに
よくそんな長文書けるな
どんだけD3に心を揺さぶられてるの
794名無しさんの野望:2014/06/04(水) 06:18:04.38 ID:ZybUf/6z
普通の人ならわざわざ相手にしないで、呆れて放置する場面だわな
人が良すぎるのは2chで大変そうやな
795名無しさんの野望:2014/06/04(水) 10:01:55.17 ID:Jswvm/1O
本当に人が良いなら、自分でハクスラ作ってる
796名無しさんの野望:2014/06/04(水) 10:12:02.22 ID:UucrGCdP
「俺が期待してたのと違うし面白いと感じないんでつまんねーからD3をこき下ろす」人がいるだけ
どこのスレでも一緒でしょ

>>しっかり自分自身で情報を集めて納得してからの方がいいと思うぞ。
情報だけで俺にとって面白いか判断できるならそうさせてもらうわw
貴重な意見ありがとうwww
797名無しさんの野望:2014/06/04(水) 10:21:08.76 ID:aVWRKK9G
>>795
それは頭も良くないと
798名無しさんの野望:2014/06/04(水) 14:54:57.73 ID:TpkGByOY
俺は>>784は半分皮肉で、仕様変わったら新作出たと思ってやると新鮮っていう風にとってた。
違うのか・・・。
799名無しさんの野望:2014/06/04(水) 16:37:01.57 ID:VMGKiawC
>>796
ある程度の情報を元に自分に合うかどうか判断するだろ?
それともお前はプレーするまでなんの情報もなしに買ったりするのか?

2chってマジレスとか長文に対して好意的に受け取られないよな。
罵り合いや過剰な煽りがお洒落ではないだろうに・・・
800名無しさんの野望:2014/06/04(水) 18:35:57.56 ID:lGxjhC2z
長文やマジレスそのものに嫌われる原因があるわけじゃないよ
自分の言葉を受け入れてくれない相手にしつこくレス返して
形が丁寧なだけでお前のやってることも罵りや煽り合いと同じ

相手を納得させて自尊心を満たせる場所じゃないでしょ匿名掲示板は
801名無しさんの野望:2014/06/04(水) 18:42:26.20 ID:huW6hmUy
D3は数ヶ月やってからやめて最近触ってみたけどAHが無くなったことに対する代替的な変更の部分は良かった
基本的なゲーム性には変更は無く、やはりカジュアル向けハクスラという感じ
残念ならがRoSに$40払う気にはなりませんでした
802名無しさんの野望:2014/06/04(水) 22:53:24.22 ID:0RDVYyrO
>>795
自分で作れと言うけれども、それなりの人間が$100,000集めても延期しまくったり
夜逃げしたり、クソが出来上がってる現実がある
803名無しさんの野望:2014/06/05(木) 00:16:16.49 ID:B9spyW5u
Legends of Persia

Steamで販売を開始したDiaクローン。
早速購入し、プレーしてみた感想を書いてみる。

・キーバインドが不可で、決められたキー配置に慣れる必要あり
・マウスの左クリが移動・右クリが攻撃で固定
・グラフィックはTQを劣化させたような古臭い感じ
・ミニマップがなく、UIも酷く見難い
・キャラパターンは3種類あるが、個性はない
・職業の概念もなく、ステ振りやスキルで各々が個性を出していく感じ
・キャラの動きがもっさり感抜群
・長めの攻撃モーションにより、戦闘にストレスを感じる

あくまでも個人的な感想だが、ARPGの核となる戦闘部分が超残念でならない。
特に攻撃モーションが長いのには閉口した。
細かな部分での不満も多くあり、どうして今頃こんなゲームを作れるの?って思う。
Diaクローンの進化どころか、かなり退化させた印象が強い。
マイナーなタイトルなのでそう多くはいないと思うが、
これから購入を考えているヤツに対して少しでも参考になればとレスしてみた。
804名無しさんの野望:2014/06/05(木) 01:21:03.63 ID:Pu6uFNXW
>>803

なかなか思うようなモノは出てこんのう……
805名無しさんの野望:2014/06/05(木) 04:28:29.94 ID:e5dDc9l9
ウィッシュリストに入れてたけどやめるか…
効果音や戦闘感覚が気持ちいいってだけで
その他のバランスが多少糞でも楽しめたりするからなぁ
806名無しさんの野望:2014/06/05(木) 10:22:31.51 ID:/qgJokNq
>>802
ゲームの実態は芸術だからな
プログラミングの知識だけじゃ計算機が出来上がるわ
807名無しさんの野望:2014/06/05(木) 10:31:12.33 ID:DJq4LagO
頭がいい奴を集めて作らせた某3
808名無しさんの野望:2014/06/05(木) 11:00:40.91 ID:e5dDc9l9
物作りって良いものを目指すと大変なんだね
809名無しさんの野望:2014/06/05(木) 11:03:11.32 ID:nX8ezy9M
カート・シリングも破産したしな
810名無しさんの野望:2014/06/05(木) 21:31:32.94 ID:BdXoIrvO
>>806
リアルでそんなこと言われたら吹き出すわw
811名無しさんの野望:2014/06/05(木) 22:28:41.46 ID:fUjaR2ae
なるほど、ただの私が動かしていたのはシミュレーターだったのか
ポケットモンスターで技がいくらでも選びなおせる位に、
取り返しがついて、リスクも背負わず、悩まず、戦略性がなかったわけだ
812名無しさんの野望:2014/06/05(木) 22:36:49.14 ID:fUjaR2ae
なんだこの読点の多さは
813名無しさんの野望:2014/06/06(金) 05:43:35.40 ID:S2zmsvh/
>>803
攻撃モーション自体は装備で早くできる
ただ、攻撃と攻撃の間にクールダウンみたいな間があるのが致命的
あと、移動と攻撃が同じ左クリックでないのもストレスになるな
修正パッチでもない限り、クソゲー以外の何者でもない
現状では買う価値はないに等しい
814名無しさんの野望:2014/06/06(金) 06:41:51.97 ID:2sNvIxGk
>>810
吹き出すのはプログラマだけだろw
815名無しさんの野望:2014/06/06(金) 11:19:49.83 ID:JHEgR6tA
今時キーコンフィグできないって時点でお察し
816名無しさんの野望:2014/06/06(金) 16:31:52.44 ID:LTKYESn0
ゲームプレイ動画を見るとハクスラと言うよりMOBAゲームだこれ
817名無しさんの野望:2014/06/07(土) 13:16:47.57 ID:qxDrjxNE
>>782
昔ゲーセンにあって名前がわからなかったんだ
ガントレットかー、これ面白かったんだよな
818名無しさんの野望:2014/06/07(土) 19:58:50.23 ID:OQA9b4HG
>>811 >>812
自演もこのレベルまできたら病気だな・・・
819名無しさんの野望:2014/06/07(土) 20:29:37.41 ID:fNcxHJ6s
気にするお前がもっとやばい
820名無しさんの野望:2014/06/07(土) 21:30:52.93 ID:nhF8A80a
自分で読み直して気付いたってことだろ多分
821名無しさんの野望:2014/06/08(日) 14:58:39.33 ID:KVhd0YCO
なんだかんだ言ってD3しかやってないわ
822名無しさんの野望:2014/06/08(日) 18:58:42.25 ID:F0BNOdGw
日本語もしくは中学生レベルの英語で楽しめるキャラクタービルドが楽しいゲームってないだろうか

PoEは英語キツすぎて無理だった
823名無しさんの野望:2014/06/08(日) 19:24:27.24 ID:Ljy63008
>>822
TQは融資の日本語訳が金取っていいレベルの完成度なので未プレイならオススメ
でもこのスレ見てるような人ならもう遊んでそう……
824名無しさんの野望:2014/06/08(日) 19:41:59.65 ID:F0BNOdGw
>>823
すごく助かります
元々LoL民で最近キャラビルドのあるMO-MMOに手出したいなーって考え始めた新参だからすごく有難い
825名無しさんの野望:2014/06/08(日) 19:44:05.81 ID:Ljy63008
TQ遊ぶならwiki読んでみるとええで
非公式パッチも忘れずにー
826名無しさんの野望:2014/06/10(火) 03:53:20.25 ID:zUWkG7py
いきなりsvmod入れないでバニラから遊べよー
827名無しさんの野望:2014/06/10(火) 03:54:44.73 ID:zUWkG7py
>>821
全職の装備揃うまで俺もそうだった
828名無しさんの野望:2014/06/10(火) 20:57:32.01 ID:0U1bThU7
sacred2なんだけど、FocusとLoreがあんじゃん
あれ両方取らないとCAのModできないの?
829名無しさんの野望:2014/06/11(水) 09:13:46.13 ID:6hV5vD/F
witcherって面白いの?
ハクスラはどうも手が出にくいな
830名無しさんの野望:2014/06/11(水) 10:33:54.18 ID:rFhE+C6C
セイクリ3がPs4で出てくれてたらなぁ

俺のPC、GTS250だしそろそろ微妙なんだよなぁ
831名無しさんの野望:2014/06/11(水) 16:46:41.89 ID:Ct1fyJeq
俺もD3だけだな。
832名無しさんの野望:2014/06/11(水) 22:49:37.60 ID:XAxzAszb
>>829
>ハクスラはどうも手が出にくいな
このスレでのそういう発言は理解に苦しむ。

>witcherって面白いの?
Witcerが面白いかどうかなんて、
自分で調べるか買ってプレーすれば済むことだろ?
そもそもここで聞くことじゃないと思うが。
833名無しさんの野望:2014/06/12(木) 00:06:06.87 ID:QvTSBPeI
前半はともかく、後半はいいだろ
○○ってどう?何てよくある流れだ
834名無しさんの野望:2014/06/12(木) 01:28:40.93 ID:COBfK83y
D3ってどう?
面白くなった?
835名無しさんの野望:2014/06/12(木) 01:30:21.06 ID:iwp4BnYd
witcherがハクスラじゃないからだろ
836名無しさんの野望:2014/06/12(木) 08:21:29.74 ID:7lbdoA9+
毎回聞くだけでやんねーんなら黙ってオナニーでもしてろよ
ここ見なくていいし情報も集めなくていいから
837名無しさんの野望:2014/06/12(木) 21:13:58.81 ID:Aad6QPe1
自らの憐れな生活を暴露するとか、
間違いなくドMだな
838名無しさんの野望:2014/06/13(金) 23:36:26.32 ID:habizXaA
伊福部は創価
839名無しさんの野望:2014/06/15(日) 00:11:57.77 ID:OeOyEWm/
ディアブロ3はもうハクスラじゃなくてアクションゲームになったんだよ
840名無しさんの野望:2014/06/15(日) 00:16:38.82 ID:cwjInXx8
アクションゲームとハクスラはニアイコールで近いもんだろ
841名称未設定:2014/06/15(日) 02:46:38.91 ID:5kKndU+V
はっかんからのぼでえたっち
あっかんへの救助無視2014
842名無しさんの野望:2014/06/15(日) 08:24:55.25 ID:0sv1XqRO
ディアブロ3はシューティングアクションRPGって言う新しいジャンルだよ
843名無しさんの野望:2014/06/15(日) 10:09:26.03 ID:k8Sfgb7m
それってガントレットだろ
新しくねーよ
844名無しさんの野望:2014/06/15(日) 13:05:36.05 ID:inhqNydA
キ、キングスナイト!
845名無しさんの野望:2014/06/17(火) 12:03:30.13 ID:N8xkXtId
シューティングにRPG要素を取り入れたのは
リフレクトワールドが元祖だと記憶している・・・
違ってたらスマン
846名無しさんの野望:2014/06/17(火) 14:22:15.19 ID:aZeXyEJB
頭脳戦艦ガル……うっ……頭痛が……
847名無しさんの野望:2014/06/17(火) 18:28:23.82 ID:m0Istlhd
Van helsingとかWASD移動にして銃火器使うと全方位シューターっぽくなる
848名無しさんの野望:2014/06/17(火) 21:07:39.18 ID:tO26sNAX
あれそれゾンビシューター
849名無しさんの野望:2014/06/22(日) 05:06:47.58 ID:fKmrnFI3
steamでセールされてるVan Helsing IIはどうなの?
850名無しさんの野望:2014/06/22(日) 10:12:37.92 ID:2RXfE3p5
どうなの?厨がお見えだぞ
851名無しさんの野望:2014/06/22(日) 11:06:27.05 ID:yZfvSZSW
FFエクスプローラーはハクスラ系?
852名無しさんの野望:2014/06/22(日) 11:44:00.76 ID:SIDf8OLr
steamでセールされてるVan Helsing IIはどうよ?
853名無しさんの野望:2014/06/22(日) 11:56:00.80 ID:XfjpUUmM
五時間くらいは楽しめるよ
854名無しさんの野望:2014/06/22(日) 12:00:05.79 ID:hVhmpUop
Van Helsing II買ったけどこれ面白いん?
855名無しさんの野望:2014/06/22(日) 12:07:09.79 ID:XfjpUUmM
買ったならやればわかるだろ
馬鹿か
856名無しさんの野望:2014/06/22(日) 16:35:39.76 ID:K/OT1lvg
なんかワロタ
857名無しさんの野望:2014/06/22(日) 19:07:44.55 ID:RBZreu3X
つまらないんだろ?おもしろいと聞いていたのに

メールBOXの確認してたら、Bli…まるでレアドロップを見つけたかのように、迷わずそれを拾い上げ
勢いよくゴミ箱へ。どういう神経してるんだ。
858名無しさんの野望:2014/06/24(火) 14:53:35.72 ID:0CSAlpKl
Van Helsing II買ってクリアしたけどこれ面白いん?
859名無しさんの野望:2014/06/24(火) 15:04:00.21 ID:CzYgtERE
ちょっとだけ笑った
860名無しさんの野望:2014/06/25(水) 09:57:33.00 ID:i54UT89G
ID:XfjpUUmM
このひとすき
861名無しさんの野望:2014/06/25(水) 18:53:29.43 ID:L7OkqTkO
じわじわくるなこの流れ
862名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:23:41.36 ID:ah8Tv7fT
スぺランキーってトレハン要素ああり?
863名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:31:31.84 ID:gsgrOyQt
ない
864名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:32:00.02 ID:qfZRrZ3i
200つかっても5Lできねーし。
まじでくそげー
865名無しさんの野望:2014/06/25(水) 19:32:54.99 ID:qfZRrZ3i
誤爆したし
866名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:20:17.25 ID:/lBoB+HI
スペランカーってトレハン要素はあり?
867名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:23:10.18 ID:koKnSZ1E
このスレ的な意味でのトレハンはない
868名無しさんの野望:2014/06/25(水) 20:58:39.11 ID:ah8Tv7fT
>>963
サンクス!
869名無しさんの野望:2014/06/25(水) 23:09:57.31 ID:/lBoB+HI
>967
サンクス!
870名無しさんの野望:2014/06/26(木) 09:11:46.31 ID:Mws0VsNe
おぢさんスレ再読み込みしちゃったよ
871名無しさんの野望:2014/06/26(木) 11:01:33.49 ID:ag7iFfLX
こんな連続で間違えるような事もあるんだな
最初はともかく普通2番目の奴は気付きそうなものだけど
872名無しさんの野望:2014/06/26(木) 14:15:50.01 ID:O4lONpM8
873名無しさんの野望:2014/06/26(木) 15:55:21.12 ID:F/no+gGx
カオスなスレになってまいりました
874名無しさんの野望:2014/06/29(日) 18:06:51.21 ID:VK9TXRpq
俺がハクスラだ
875名無しさんの野望:2014/06/29(日) 19:10:04.70 ID:vF+RqrA7
いや俺だ
876名無しさんの野望:2014/06/29(日) 21:00:19.27 ID:+GQVcfId
ハクスラが俺だ
877名無しさんの野望:2014/06/29(日) 21:23:26.90 ID:WvbNM6PY
ハクスラは俺の女
878名無しさんの野望:2014/06/29(日) 23:48:36.89 ID:8RKJw/lD
ハクスラで遊ぶようになったら身長が伸びました
879名無しさんの野望:2014/06/30(月) 04:48:06.29 ID:0nrDUucf
ここまで全てハクスラの自演
880名無しさんの野望:2014/06/30(月) 08:27:34.06 ID:sJnQ04B8
ここでハスクラ登場
881ハクスラ:2014/06/30(月) 09:23:35.29 ID:wfZ9YPVG
何なんだ君たちは
882名無しさんの野望:2014/06/30(月) 09:47:32.61 ID:fhiFr65E
何なんだ?
ハクスラだ!
883名無しさんの野望:2014/06/30(月) 11:45:47.24 ID:ky0EuUhV
やめてください!ハクスラで訴えますよ!?
884名無しさんの野望:2014/06/30(月) 12:25:08.19 ID:y64pPkC/
>883
梅無いんですか!?
885名無しさんの野望:2014/06/30(月) 13:56:11.01 ID:LhGtQIqP
奥義〜!ハック!スラッシュ!
2147483647ダメージ!

説明しよう。
ハクスラ廃人の装備は人生を棒に振った伝説級。
オーバーフローなんて余裕のよっちゃん当たり前なのである。
それにしても最近の若者は廃人を目指す度胸もない、全く・・・
な〜よなよした真面目くんが増えたもんだな。
886名無しさんの野望:2014/07/01(火) 08:29:52.96 ID:nYC9eIB8
ホントだ、カオスなスレになってきた
887名無しさんの野望:2014/07/01(火) 18:33:41.39 ID:30GP+zpF
ハクスラを処方しました
888名無しさんの野望:2014/07/04(金) 00:16:33.70 ID:6tJsW1Ef
は、ハックスラション!!
889名無しさんの野望:2014/07/04(金) 03:03:16.24 ID:Mrj5MI5q
お前はハクスラではない…!
890名無しさんの野望:2014/07/04(金) 05:31:00.36 ID:DZtWJMmI
パパス「よし うかんだぞ!ハクヌラというのはどうだろうかっ!?」
マーサ「まあ ステキな名前!いさましくて かしこそうで…。」
891名無しさんの野望:2014/07/04(金) 12:07:16.47 ID:pcpg2dIy
セイクリッド3日本語あるみたいだけどどうなんだろうね。楽しみ。
892名無しさんの野望:2014/07/04(金) 20:10:07.01 ID:DZtWJMmI
育成幅のある作りだといいんだけどねー。
まだ情報がぜんぜん出てなくて何も判らない。
予約で割引も無さそうだし感想待ちかなー。
893名無しさんの野望:2014/07/05(土) 01:29:36.94 ID:PIbmfFOY
最近ハクスラが凄く気になってるんだがまずどれから始めるのがいいのだろうか
オーソドックスにD2でいいんだろうか?
894名無しさんの野望:2014/07/05(土) 01:40:37.16 ID:JfnZNIET
>>893
ハクスラ入門ならトーチライト2
895名無しさんの野望:2014/07/05(土) 02:05:21.44 ID:U9wXKOkX
TQのほうがよくねえか
896名無しさんの野望:2014/07/05(土) 02:51:00.50 ID:11Tgt7Rv
今ならディアブロ3でもいいよ。
出費抑えたいならF2PのPath of Exile
割引ある時にタイタンクエストかトーチラ2 ボーダーランズ2
日本産だと迷宮クロスブラッドとかPC版が近いうちにでる
剣の街の異邦人とかお勧め。

ディアブロ2は正直グラフィックかなりキツイから
そんなにお勧めしない。
ゲーム性的には一番理想だけど今オンライン人どれだけいるのか。
懐が深すぎる分今からやるのはよっぽどハクスラ熱があがってからでいいよ。
897名無しさんの野望:2014/07/05(土) 07:03:40.86 ID:ukD9Fspd
入門ならTQかトーチラ2だと思うけどTQはオンライン終了したしなぁ
まずはカジュアルにハクスラしてみたいっていうならトーチラでいい気はする
やり込めばハクスラのこういう部分が好きとかこの辺が物足りないとか見えやすい作品だと思うし
898名無しさんの野望:2014/07/05(土) 08:21:14.16 ID:x4gqbbG3
トーチライト買うなら2にしとけよ
1はいろいろな意味でクソ
899名無しさんの野望:2014/07/05(土) 10:43:54.10 ID:m07vGm8p
オン有り派
オン無し派
900名無しさんの野望:2014/07/05(土) 10:46:41.00 ID:m07vGm8p
トッチラ1が話題になったのはハクスラ日照りの時に出たから
トッチラ2はDiablo3ショックの後だったから

ここテストに出ます
901名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:15:38.17 ID:EYpfgA0P
>>900
連投で
>ここテストに出ます
ん、お前池沼か?
902名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:20:21.46 ID:l7x3Xx3b
TQはやめとけ
周回する気なくなるから
903名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:41:52.76 ID:f0NWeQ8j
このジャンル、PS3とかでも日照り続きなの?
904名無しさんの野望:2014/07/05(土) 12:50:40.78 ID:f0NWeQ8j
メガテン3が、このジャンルの最高点だと思うけど
905名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:15:09.57 ID:PIbmfFOY
>>894-902
サンクス
Torchlight2を買ったので早速遊んでみる
906名無しさんの野望:2014/07/05(土) 13:41:28.02 ID:hg4H2ll3
Dia2とTQが至高
次点でボダラン1とセイクリ2とトーチライト2
その次くらいにボダラン2とDia3とトーチライト3
って感じ
俺の場合はね
907名無しさんの野望:2014/07/05(土) 14:05:17.49 ID:1ABEKhSE
さりげなくなんか混じってるぞw
908名無しさんの野望:2014/07/05(土) 18:19:05.32 ID:l7x3Xx3b
よう!のび太
909名無しさんの野望:2014/07/05(土) 18:45:14.53 ID:m07vGm8p
sacred3に期待してるにゃーん
910名無しさんの野望:2014/07/06(日) 13:05:06.54 ID:mMDzrVzQ
Diablo2のネクロマンサー、Diablo3のウィッチドクター、Sacredgoldのヴァンパイアみたいに
ペットワラワラ出して戦いたいんですけど、そういうハクスラって他タイトルでは何が有るでしょうか?
911名無しさんの野望:2014/07/06(日) 13:06:39.12 ID:zpCshkBi
TQとかトーチライト2のMODで
912名無しさんの野望:2014/07/06(日) 13:14:47.82 ID:s9yLf7vQ
PoEのサモナー
913名無しさんの野望:2014/07/06(日) 15:04:23.39 ID:mMDzrVzQ
おお、トーチライト2はMODにネクロマンサーが居たんですね!
調べてみたらトーチライト1でもMODを導入すればスケルトンを25体も召喚できるとか
PoEのサモナービルドは今では研究も進んでて始めやすそうですね。
どれも手軽に入手できるゲーム(&MOD)なので始めてみようと思います。ありがとうございます
914名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:05:19.43 ID:TQ8peKAZ
トーチライト2のスレがPCゲー板にないんだけど、どこにあるの?
915名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:08:30.26 ID:9ft9ZPOT
torchlight総合スレ
916名無しさんの野望:2014/07/07(月) 00:40:36.11 ID:TQ8peKAZ
お、ありがとー>>915
因みにdiablo2ライクなトレハンゲーでお勧めがあれば教えてください
・diablo2 7-8年ほどプレイ
・diablo3 半年ほどプレイ
・PoE 1年ちょいプレイ
・英語は得意ではないけど苦ではない
・グラに拘りはない
・マルチで外人と喧嘩したりキャッキャしたりできる
・萌要素がある
・ビルドに幅がある

今PoEのリーグが終わって暇になったので繋ぎで遊べるものを探しております。
1ヶ月ほどの期間が空いて新リーグが始まりますが、それまで遊べるお勧めのゲームを教えてください
よろしくお願いします。
917名無しさんの野望:2014/07/07(月) 02:03:28.97 ID:nLTzAa8w
それだけハクスラ歴があるなら他者に聞かなくてもいいような気もするが・・・

結論から言えば、希望通りでオススメできるゲームはない。
Diabloクローンは結構発売されてはいるが、どれも小粒で月並み以下。
暇潰し程度でもいいのなら、The Incredible Adventures of Van Helsingがある。
現在2まで出ていて、Steamで購入できる。
ただ、あくまでも暇潰しの域は出ていないので、過剰な期待は持たぬことだな。

以上、個人的な感想としてレスした。
918名無しさんの野望:2014/07/07(月) 02:16:11.45 ID:uFYFGLn3
ハクスラ有名どころは全部無視
diabloテイクなハクスラ定義からは外れる
萌え?ない

unepicおすすめ
シングルとマルチで楽しめる
919名無しさんの野望:2014/07/07(月) 09:59:36.03 ID:954XaQgJ
dia2、TQ、sacred2みたいなビルドあれこれ考えるのが楽しいヤツやりたい
920名無しさんの野望:2014/07/07(月) 21:35:03.28 ID:g2WM4Ydc
sacred3の情報が欲しいな。
一ヶ月後に出るとは思えない静けさ。
開発変わってるっぽいし少しこわい。
921名無しさんの野望:2014/07/08(火) 00:48:31.42 ID:x/4tpr//
>>920
発売日に買わないで様子見しなよ
発売前情報よりレビュー見てプレイ談聞いて判断したほうがいいよ
922名無しさんの野望:2014/07/08(火) 01:52:47.32 ID:NwQS8LJa
3は蒸気で出るんだろ
焦って買うまでもないな
923名無しさんの野望:2014/07/08(火) 07:50:36.65 ID:LH8CtukD
いや俺がハクスラなんだけど
924名無しさんの野望:2014/07/08(火) 17:36:37.55 ID:RAQ8n35t
予約特典のblood mageはなんなんだろ。
デフォでもいるけどスキンだけ違うキャラなのか
DLC別売キャラなのか。
濃いめのディアブロ路線でいってくれればいいけど
家庭用まで目を向けたスーパーカジュアルなハクスラになってたら
泣いちゃうよ!
925名無しさんの野望:2014/07/09(水) 03:44:22.08 ID:RNe/JqAK
カジュアルどころかハクスラですらなくなってるっぽいよ
sacredスレとかsteamコミュ見るといい
926名無しさんの野望:2014/07/09(水) 04:58:18.93 ID:4ASoGTXW
(>'A`)>ウワァァ!!
927名無しさんの野望:2014/07/09(水) 06:02:01.17 ID:tNROKeF+
い・・・インベントリがない・・・・・
3オタワ
928名無しさんの野望:2014/07/09(水) 09:06:26.59 ID:CsXRSn2H
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
929名無しさんの野望:2014/07/09(水) 10:27:06.97 ID:tNROKeF+
怒りで完成まで待つつもりだったGrimDawnぽちった。
帰ったらやるぞー
930名無しさんの野望:2014/07/09(水) 14:34:11.09 ID:DzsY+It7
「インベントリ無い方が開発楽でした」
931名無しさんの野望:2014/07/09(水) 14:56:12.91 ID:2857JJov
インベントリ無いとかマジ?w
932名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:07:16.05 ID:VyPg+G7I
え?・・・え????

・・・マジで
933名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:11:53.28 ID:VZ7kNB3S
ワーオ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 19:04:03.17 ID:wgjPP7xX0.net
プレスリリース版の提供を受けたロシアのファンサイトのプレビューによるとSacred3はCitadelに近いみたい
弱/強攻撃の組み合わせとか、Lootドロップはボスだけとか
インベントリはなく装備切り替えはステージ間だけとか
1/2が好きな人はがっかりするだろうって
http://darkmatters.org/forums/index.php?/topic/21878-preview-article-about-sacred-3-gameplay-features/
http://allsacred.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=640

実績バレから察してたけどやっぱりって感じ、さあみんな予約しよう
934名無しさんの野望:2014/07/09(水) 15:35:33.43 ID:2857JJov
バンドルに入ってても買わないレベル
935名無しさんの野望:2014/07/09(水) 16:11:22.31 ID:fgCF9SI3
このスレ的にはボダランは2より1をpreferって感じ?
936名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:26:37.54 ID:rYVqak1s
なんか最近、熱中できるゲームが無くなってきた
というか熱中できるゲームをやり尽くしてしまった

つう事で長く遊べそうなハクスラ系を遊ぼうと思うんだが
何かオススメは無いものでしょうか
新作旧作は問わない。というか出来れば低スペでも出来るモノがいい
ただ、「素材のクラフト(合成)」要素が含まれてるゲームがやりたい
Diaみたいに、もう既に出来上がってる武器や鎧を拾うってのはなんだか味気ない
極力自分で作りたい。Terrariaみたいな感じで。
937名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:32:35.21 ID:VyPg+G7I
モンハン
938名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:37:11.25 ID:rYVqak1s
>>937
モンハンは好きだったが、続編も要素の割り増しだけって感じだったんでP2Gで卒業した
モンハン以外で有ったらおせーてください
939名無しさんの野望:2014/07/09(水) 19:45:37.26 ID:/8twnrnK
>>936
月の魔女は闇夜に寝そべる
940名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:33:04.52 ID:RNe/JqAK
クラフトですぐ思いついたのは少し古いけどsilverfall
941名無しさんの野望:2014/07/09(水) 23:56:58.75 ID:Z1eOHWP7
Kingdoms of Amalur
柄や刃などのパーツごとに特殊効果がついててその組み合わせで装備が作れる
特殊効果のついた装備を拾って分解すればその効果つきのパーツが取れることもある
スキルが必要になるからパーツがあればなんでもってわけじゃないが
942名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:35:40.45 ID:6vPXjWPg
ちゃんと能力のアップが実感できる2D横スクアクションのハクスラってないんだろうか
例えばネトゲのメイプルストーリーみたいな感じでスキルぶっぱが気持ちいいのあったら即買いなのに
943名無しさんの野望:2014/07/10(木) 13:44:10.06 ID:qtdPiJBz
2Dは日本の開発がやる気無くしてから、世界規模で衰退の一途
それにプログラマがグラフィッカーを見下す傾向があるから、完成させるのが難しい
944名無しさんの野望:2014/07/10(木) 14:43:27.44 ID:i3awBDBZ
>942

「たけしの挑戦状」
945名無しさんの野望:2014/07/10(木) 15:45:47.89 ID:uhu9WWjR
>>942
ドラクラはわりとそういう感じだけど、このスレで名を挙げるだけでキチガイが集まってくるという欠点がある
946名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:44:07.91 ID:yfj3i/6l
セイクリッドシリーズが殺されたと聞いて・・・・
947名無しさんの野望:2014/07/10(木) 19:45:42.42 ID:IlxsBNet
そもそもハクスラやってる奴らが、他人に対して妙に攻撃的な奴らばっかだろ
どのスレ覗いても罵り合ってるw
948名無しさんの野望:2014/07/10(木) 21:20:45.36 ID:RhhXZ1H8
じゅん介さんかな?
949名無しさんの野望:2014/07/11(金) 02:31:46.93 ID:IYsMjRSu
ハクスラーはネットでもハクスラしてるからな
950名無しさんの野望:2014/07/11(金) 02:34:37.62 ID:XlRHYoSZ
現実世界で心をハクスラされた奴らの逃避だから
951名無しさんの野望:2014/07/11(金) 07:59:11.67 ID:TAS3ntq4
このスレ探して発言してる時点で同じ穴のムジナだろwww
オレは違いますよ的な上から目線のレスって恥ずかしいよな
952名無しさんの野望:2014/07/11(金) 08:06:33.76 ID:aFMsGbKQ
>>945
ドラクラは確かにそうだけどそこまで行くのに時間かかりすぎだわ
あと難易度が尋常じゃないだろ
これ簡単で単純だとか言うのは洋ゲーハードでもイージーすぎて死ねるレベル
953名無しさんの野望:2014/07/11(金) 12:10:00.84 ID:ebVL0TId
ドラクラ見たけどめいぽって言うよりはアラド戦記だな
ベルトスクロールアクション系っぽい
954名無しさんの野望:2014/07/11(金) 12:22:14.41 ID:YN0fYra1
昔はベルトスクロールアクション沢山あって未来は明るかった
今でもウケると思うんだが、何処も2D技術捨てちゃったのかな
955名無しさんの野望:2014/07/11(金) 23:13:17.50 ID:/bdcPFV9
ハクスラはRPGなどに比べて、選択眼が厳しいからな
たしかに5秒以内にアイテムを捨てる 気に入ったものに執着する
956名無しさんの野望:2014/07/12(土) 06:42:06.48 ID:1yPKSVNS
これ系のアクションRPGを2Dでやる場合は膨大な数のアイテムを見た目に反映させて動かそうとすると
労力が半端ないことになる
3Dでもモーションに凝ってるけど弓キャラは弓しか使えないみたいなことになったり
957名無しさんの野望:2014/07/12(土) 10:15:25.72 ID:P8FneAkd
というかそもそもハクスラとはなんぞ
958名無しさんの野望:2014/07/12(土) 12:22:57.50 ID:iP7rreYl
>>957
こちらでどうぞ

ハック&スラッシュ定義議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1395590484/
959名無しさんの野望:2014/07/12(土) 17:29:48.03 ID:AM6w+d9L
>>957
マリオブラザーズはハクスラ
あとはわかるな?
960名無しさんの野望:2014/07/12(土) 18:25:29.47 ID:bnrxJSr2
>>956
D2の中身見ると部位と装備ごとのアニメーションが膨大な数あるんだよな
961名無しさんの野望:2014/07/17(木) 02:58:15.67 ID:+kOvNMfq
グルーピーズで買えるバンドルにディアブロライクなゲームがあるってさ
レジェンドオブペルシャ
962名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:26:39.29 ID:asfrDQjb
sacred2やってるけど、これ時間かかりすぎるw
ニオブとかまでいくのに、200時間はいりそう
963名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:29:37.77 ID:o5wkkWou
>>961
一応>>803に目を通しておくことを薦める。
まあ、こいつの個人的な意見だってことは否定しないが、
俺的には的を得てる気がしたけどな。
あ、ちなみに俺はドブに金を捨てた口だわw
964名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:56:35.07 ID:i/WF1LIK
まぁ出てからたった1ヶ月ちょっとで2ドルだもんな・・・
推して知るべしってなもんか
965名無しさんの野望:2014/07/17(木) 04:16:19.45 ID:LmQH09n3
>>963
ありがとう、でももともと買う気はなかったんだ
ただ書き込みなくて寂しかったから
966名無しさんの野望:2014/07/17(木) 16:48:47.99 ID:FMwJqM/3
magicite最安値来たけど、このスレ的には買いだよね!?
967名無しさんの野望:2014/07/17(木) 17:05:05.88 ID:RNVIIIxt
死んだら終わりゲーは好みじゃないので買わない
968名無しさんの野望:2014/07/18(金) 06:13:04.97 ID:p45cLyVL
久しぶりに覗いたらセイクリッド3死亡なのか・・・
今年はもう何も無いな
969名無しさんの野望:2014/07/18(金) 07:13:39.48 ID:A+AdaWMx
ボダラン・・・
970名無しさんの野望:2014/07/18(金) 08:41:20.79 ID:0UuMo2vx
軒並み残念な感じになってるな
971名無しさんの野望:2014/07/18(金) 17:34:43.93 ID:HGOUBDPK
silverfallってやりこんだ人以内?
画面見る限り、面白そうだけど
972名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:18:38.57 ID:dnugLyMD
>>971
個人的にはやり込む程するゲームではなかったな。
中盤から終盤へと盛り上がりに欠けた内容にもがっかりした。
特定の勢力に加担したりNPCと3人PT組めたりするとことかは良かったんだが・・・・・
後、ゲームクリア後の難易度上げて新たに周回はなく、
ただ単にオプションから難易度上げるだけってのも気に入らなかった。
値段的に折り合いがつくなら、購入して遊んでみればいいんじゃないかな。
それなりには楽しめるかもしれないわ。
なお、拡張は未プレー。
973名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:45:59.45 ID:lsE4yfFZ
お、またオマエかよ質問厨よお
974名無しさんの野望:2014/07/18(金) 22:57:37.09 ID:+Dw+H5cd
全部同一人物だと思ってんのか
そんだけ単純だと悩みなんてないだろうな
975名無しさんの野望:2014/07/19(土) 23:40:37.08 ID:vAYBejfv
全部違う奴だったら?
何もかも自分でやらずに他人に聞くだけ、聞いて済ませるだけだったらってこと?

その程度の奴しか集まらないスレなのかとガッカリするわ
976名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:11:09.61 ID:kQk8eQaK
>975
まぁオマエも"その程度"の内の一人だけどなww
977名無しさんの野望
決め手はレビュアーかプレイ動画だな
このゲームどんなゲーム? 
>アドバイザーがいる程のハクスラフォーラムでも在るならば、教えて欲しいくらいだ