1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/13(月) 19:16:26.63 ID:pzfbArxM
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 19:19:27.64 ID:pzfbArxM
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 19:19:58.23 ID:pzfbArxM
977 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 01:18:57.59 ID:/RQoJdbH 2のDLC一覧 それと主観的オススメ度 ■Steamで買えるもの ・Marvellous Monorails ★★★☆☆ モノレール路線と車両5種 ・Olden Times ★★☆☆☆ バス2種、トラム3種、フェリー1種 ・Back to the Past ★★☆☆☆ バス2種、トロリー1種、トラム2種、フェリー1種 ・Lofty Landmarks ★★★★☆ ランドマーク建造物4種 ・Metro Madness ★★★★★ 車両サイズを必要に応じて調整可能なメトロ5種 ・Bus Mania ★☆☆☆☆ バス5種 ・Wending Waterbuses ★★☆☆☆ フェリー5種 ・Trekking Trolleys ★☆☆☆☆ トロリー5種 ■ゲーム内ストアで買えるもの ・Tram Tremors ★☆☆☆☆ トラム5種 ・各種ランドマーク ★★★★☆ 無料のもあるのでとりあえず貰っとけ 有料のは趣味で ・Modern Collection ★★★☆☆ 先行予約特典、バス1種、トロリー1種、フェリー1種、トラム2種、バス/トロリー/トラム兼用停留所2種 トラムがゲーム性能的にかなり優秀
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 23:24:38.73 ID:/RQoJdbH
スレ立て乙
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 08:54:59.87 ID:wkLXOtuo
>>1 乙!
>>3 俺はトラムを結構使うからOlden Times、Back to the Pastを買ってみたけど、評価はもう少し上だな。
車種が増えるだけでもありがてぇ。
同じ車両ばかり使ってると見た目に飽きてくるんだよな。
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 01:30:00.43 ID:Mod5KAmb
むしろ俺はService Qualityを上げるためにQuality最高級の1車種しか使わんw
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 02:47:00.96 ID:Mod5KAmb
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 04:03:32.79 ID:6+BlMjii
違いがわからん
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 04:22:21.49 ID:Mod5KAmb
よくよく考えてみたら4Kモニタで見ないと違いが分からないと気付いた
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 04:48:48.68 ID:8muQghKB
4kだとメニューがうっとうしくないな。
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 08:05:08.60 ID:uYLu9izb
文字がちっちぇぇ じじいな俺には無理だわw
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 09:19:12.50 ID:kVaFPfj3
他のゲームでもそうだけど、uiのサイズは カスタマイズさせてほしいわ。 解像度もディスプレイも視力も 人によって違うんだし
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 13:39:30.61 ID:ZLkBv1BX
どうせすぐに16kテレビが控えてるんだから4kのありがたみあんま感じないよな。 来年だったかにNHKが22.2chのスーパーサラウンドと一緒に試験電波飛ばすらしいし。
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 14:24:37.98 ID:Mod5KAmb
4k実際に買ってみたら天地だよ あと16kはもし実現するとしても解像度じゃなくて画面サイズを大きくする方向に向かうんじゃないかなぁ 個人的にはもう解像度は十分だからHDR方向に進化してほしいんだけど ゲームとグラボ技術的にはもう可能なのにディスプレイが全くついて来ない
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 15:07:12.80 ID:T4/LWJg1
すぐに16kって、まさか2,3年で16kが出るとでも思ってるのか……?
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 16:34:21.96 ID:6prqwxpO
心配するな そのうちヘッドマウントが主流になって大画面は廃れるはずだから たぶん・・
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 16:42:51.19 ID:8muQghKB
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 17:30:43.21 ID:RyUt5dC6
ワロタwwwwww
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 19:10:20.70 ID:9NdimapX
なんだよこれw ヘッドマウントって重くないのかな。 試した事無いが、すごく首が疲れそうなイメージなんだが。
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 19:14:07.17 ID:T4/LWJg1
ブルドーザーじゃねぇんだからwwww
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 23:53:12.07 ID:kVaFPfj3
>>14 retinaなんかを見るに、高細密化に行くと思うけどな。
24インチで16kとか、考えるだけでよだれが出ます。
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 00:23:28.50 ID:w8neiN54
>>21 24インチだと8Kあればもう目でピクセル見えないと思う
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 21:26:24.46 ID:UbHUTO6z
iPadとかiPhoneは画面を近くで見る機会が多いだろうから高細密化へ進むだろうけど、 テレビは数m離れて見る物だから、それほど高細密化は必要ないと思う。 大画面にしたところで、狭い我が家では壁一面テレビになってしまうw。
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 21:55:03.83 ID:CpwYlL2j
>>22 色も24bitと32bitで違いなんかわからないけど、
やっぱみんな32bitで表示してるだろうし、違いがわからなくても
技術的に可能&コストたいして変わらん、てなったら上位が主流になると思うよ
>>23 ここPCゲー板やし。
わざわざディスプレーを数メートル離してやらんでしょ。
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 23:09:17.74 ID:UrhY7pYW
バックグラウンドでも動かし続けるのってMODの機能だっけ? アプデから動かなくなった
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 23:18:46.42 ID:5sPlRpJk
デフォで動いてた気がするが
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 23:27:09.56 ID:dT8SOBb5
>>24 色は24ビットでも32ビットでも普通のディスプレイは同じやで
>>25 Win8.1で普通に前から今でも動いてるよ
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 23:57:48.40 ID:UrhY7pYW
あれれ Defaultではバックグラウンド動作しないのってcim1の話か もう少し調査してみる
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 00:41:57.25 ID:0Q92A8wD
画面解像度については、WUXGA(1920x1200)からFHD(1920x1080)に主流が退化した前科があるからなぁ…
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 17:27:08.21 ID:2eb0aKzb
登山電車を作るの楽しいよな 急勾配を上り下りする電車を見てるとなぜかすごく楽しい気分になる
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 22:29:26.38 ID:nKE7g7Ur
登山鉄道もいいけど建物の間を走るモノレールも中々良い
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 22:41:16.18 ID:zCVE4HSh
モノレールに限らないけど特にモノレールは道路沿いにきれいにまっすぐ→カーブ→まっすぐって引きたいから、 一旦上記の矢印部分で敷設を区切って引いてる 短いカーブ部分に駅置きたくなったらカーブとまっすぐの境界部分にあるところをブルドーザーすれば繋がるし
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 22:48:17.90 ID:q9WRlI94
あの接合ポイント削れるんか
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 22:50:24.14 ID:tTbS15tS
>>29 WUXGAの時代があった記憶が無いんだが
液晶だけに限れば、XGAかSXGAから1920x1080の時代に直結だっただろ
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 23:25:24.69 ID:zCVE4HSh
むしろわざわざ消すような手間をかけずに真っ直ぐな線とキレイなカーブを描きたい それにB-スプラインは直感的じゃないからあんま好きじゃないんだよなー……始点終点以外の制御点通らないし
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 13:57:40.74 ID:4JiBx399
メトロの車庫が作りづらすぎてハゲた
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 19:49:36.03 ID:rzFtzugH
(地下)メトロの車庫は線路より先に車庫置いておかないと繋げるときに高さが合わなくて憤死するぞ
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 20:31:14.79 ID:xqQBN5GS
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 22:01:16.77 ID:4JiBx399
>>37 なるほどなーありがとう
地下路線は慣れるまで大変ね
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 23:49:29.44 ID:Mmjv3Lo7
いまだに微妙に操作方法わかんないとこあるなあ 英語勉強せにゃ
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/22(水) 23:27:06.93 ID:zHMI3k7/
サンドボックスで途中からルールセット変える方法ってないん?
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 13:35:27.38 ID:dO2Xduwy
手直しするつもりが間違えて線路全部消してしまった
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 16:22:26.36 ID:sSZqIvtH
線路も道路もつなぎ目部分がすごく気になって消しちゃうんだけど つなぎ目を残しておいたほうが手直しするときにはいいんだろうね
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 16:52:23.56 ID:JLzWAZ/1
手直しするほど金が余ってるなら適当なところに分岐作れば そこでセグメントできるからいいじゃん?
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 21:44:40.68 ID:KDAkiakN
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 21:46:31.20 ID:wasS1yrz
すげーな、俺と同じゲームと思えないw
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 21:52:34.83 ID:CdfFGaIh
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 22:06:27.31 ID:pljbz1qL
別ゲーすぎてワロタ
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/25(土) 00:17:36.32 ID:19QIjhJl
この発想はなかったなあ 歩道を地下通路にして侵入口一本化すればリアルの駅っぽくなりそう?
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/25(土) 05:54:41.25 ID:aG8gvlKI
>>45 これ凄いな
今のような簡素な駅だけじゃなくて、ちゃんとした駅も欲しいな
DLCで金取っていいからさ
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/27(月) 17:45:24.30 ID:5FeMugqm
線路作るのまじむずいな なかなか車庫と線路がつながらない
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/27(月) 20:44:55.80 ID:yIWfs3He
地上車庫なら0mに線路をあげた後、 地下車庫なら-12mまで線路を下げた後に ちょっと先に車庫作って間を線路でつなげるようにすると簡単につながるよ。
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 00:07:06.86 ID:a/xnqwvS
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 00:23:13.94 ID:vqEpSJFu
メトロはDLC買ってからが本番
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 01:11:35.32 ID:MkN4UE0B
何も知らずにメトロで踏み切り作ったら爆死した思い出
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 01:21:06.27 ID:oRbuir9G
なんか面白いmodあったら紹介してください
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 22:15:18.91 ID:2vU2TGXK
久々に起動してみたけど、やっぱなんか物足りないんだよな キャンペーンやってる内はそこそこ良くできたゲームだと思えるんだが カスタムマップはワークショップあるにしても、作った人の思想が存分に入っちゃってて違和感あるし プレイしながら地形弄れたらいいのにな、建物も自由に建てたいが出来ないし
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 22:46:08.47 ID:0hgFrEls
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 23:22:50.63 ID:QEoBJKl7
2の方は日本語化出来ないの?
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 23:33:20.00 ID:xbah3Ovc
ローマ字とかでよければできる 2バイト文字は使えない
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 23:42:22.22 ID:QEoBJKl7
>>60 そっかまんま日本語表記は出来ないんだね
thx
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 16:24:13.08 ID:ApL/KQV0
2ってなんかのbundleに入ってた? 買ったつもりないのに、持ってた
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:33:53.40 ID:muCKBB56
humbleだろ 俺はこれ目当てで買った
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 19:54:31.99 ID:ApL/KQV0
>>63 ありがとう
Jumb Bundleに入ってたんだ
65 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 02:17:39.25 ID:evSyLJFS
うきをチラ見してわーい日本語で遊べるぞーってcm1買ったのですが 設定が見当たりません…
66 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 12:49:00.68 ID:wbwkBp37
>>65 Steamから設定するんじゃなかったっけぶっちゃけ記憶ないけど
あとDLCは日本語化されてなかったかも
67 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 18:04:14.49 ID:evSyLJFS
バニラだったのでDLC全部入れてクライアント再起動しましたがダメでした すっちむのオプションにもそれらしい設定がないのです(´・ω:;.:...
68 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 07:54:53.61 ID:Wgbcg76J
69 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 12:18:03.50 ID:mB7Wm+IH
1やってみたら思ってた以上に面白い 1のDLCはあったほうがいいの?BundleStarsで全部入りが出てて悩んでる
70 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 12:42:26.56 ID:fwtfwNzA
初代は独自路線というか細かい所にこだわった感があって良かったな 独自のスクリプト積んでるから日本語化も容易だし ちと重いのが難点だが 2はかなり軽くなって遊びやすくはなったんだが、 とがった独自性が全部すり減っちゃってて残念ゲーになってた もうちょっと腰入れて開発続けてくれたら初代には追いついたと思うんだがなぁ
71 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 12:44:05.05 ID:wUmFGqVo
俺は2の方が好き
72 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 12:48:53.78 ID:/WxdyncZ
全部まとめて$5かぁ 今晩ちょっと考えよう
73 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 14:12:28.38 ID:z73MJCr1
1やってないけど駅の感じとかは1の方が良く出来てそう 2は道路の自由さが良いけど1だと制限あるんだよな?
74 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 17:30:23.57 ID:ES2PsuYo
俺も2のほうが好きだなあ 結構趣味が別れるのか
75 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 19:01:07.80 ID:13O4CiCy
2はグラを頑張って欲しかった A列車9みたいな寒々しい感じがイマイチ
76 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 21:15:05.40 ID:qMpxABCR
>>68 ja_JPにしたら日本語キタ━(゚∀゚)━!
でもゲームロード終わったままフリーズするようになりました(´;ω;`)ウッ…
77 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 00:37:06.06 ID:v72D4WCK
Joytokeyの設定例とかってどこかにないかな WDSAはスティックのほうにやって、CUTMOとかを上手く割り当てられない。
78 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 13:21:23.80 ID:W44vX0zT
1は道路は完全に固定で路線だけだったからな バス定時運行のために道路いじって渋滞解消もできなかった ただマップとキャンペーンは1のほうがよかったな
79 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 14:40:43.87 ID:KZCtKRZm
まよってたけどかったった 週末やるべ
80 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 16:27:08.52 ID:PhwZGBir
車庫システムとか時刻表はややこしくなるだけでゲームのおもしろさにはつながってないと思った
81 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 01:43:05.12 ID:+Hyx7n91
車庫あると自由が効かなくなるのがダメだだな
82 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 03:23:05.30 ID:IEzm1iIu
出発点に使ってる車庫を他の路線の折り返し地点にも使ったらスタックして完全停止…
83 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 21:41:22.89 ID:19fJvyE9
84 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 11:35:25.80 ID:X9VZ1T4J
CiM2は個人的に凄い好きなんだが、イマイチだと思ってる人もいるのか 好き嫌いって結構わかれるんだなあ 残念な点はマップ外との繋がりかな 外部から人が流入するのは欲しかったな
85 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 14:00:59.36 ID:uFu1l2A3
年始セール迷ってたけどhumbleストアでセールしてたからポチったぜ modが無いのはちーとばかし寂しいのぅ・・・
86 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 14:21:54.80 ID:SqGUnlHX
ぬる過ぎてゲームとしては飽きる。 特に、簡単に収支安定するので、交通の効率性を追求しても、一定以上は意味が無いのがマイナス。 単に、自分好みの交通網を再現したいジオラマとしてなら優秀だが。
87 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 15:32:23.92 ID:lOcH716a
少なくとも借金禁止のシナリオMODをやればぬる過ぎるという感想は出ないわな
88 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 08:31:01.14 ID:ZRXqCahb
そういう問題じゃなくて、そもそものゲームデザインからして 交通網を敷いた量に対して2乗オーダーで収入が増えていくのに、 支出は線形にしか増えないからある一定ラインを超えると消化試合になってしまうのが問題 シナリオの簡単難しい、借金禁止縛りもこのラインの位置を 上下させているに過ぎないってのがこのゲームを「ゲームとして」 見たときの最大の問題点 俺はシミュレーション見るのが楽しいから好きだけど、ゲーム性を求めると ちょっと怪しい部類のゲームだと思う
89 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 11:54:48.49 ID:GSlu2dJz
輸送網構築がしたいプレイヤーには収支の管理がカツカツでは面白くない 経営要素で難易度上げたいならルール弄れば良いだけだと思うが
90 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:22:02.61 ID:HHAiBNpj
金余ってしょうがないので、市民に大還元セールという事で運賃全線無料で回してるがなかなか金減らないな ただ還元セール時の需要に合わせてばんばん新線開業してるから、通常価格に戻した時の反動が怖い、、、
91 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 18:34:54.62 ID:d2HLqpsN
唐突にマウスホイールが効かなくなった ファイルの整合性、設定ファイル削除のリセットしてもダメ。不便すぎる・・・ チェックボックスを何度確認しても有効化されているナニコレ
92 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 19:39:21.19 ID:ZRXqCahb
>>91 よくゲーム中に発生するけど、適当な道路・建物を選択してウインドウを出す
→ホイールちょっと回す→ウィンドウ閉じる だけで治ることに最近気付いた
93 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 19:41:24.68 ID:tfLKhDoP
俺は設定ウィンドウ開いて閉じたら直ってたな
94 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 14:41:28.70 ID:s9chx1tJ
ゲーム起動してからずっとこうなんだよな・・・ 建物回転でマウスホイール使えるのにズームとページスクロールは出来ない謎 頑張ってキーボードで操作するよママン・・・レスくれた人アリガd
95 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 18:37:35.68 ID:oMbdNfX2
2のreputation 100%実績が取れません どなたかご指南を
96 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 10:33:55.80 ID:htsQlUhd
ゲームを始めてまる一日経って、 次の日になると、 乗客数が激減するんだけど、対策はない? 要は、朝になってもラッシュアワーが起きない、乗客が発生しない。
97 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:10:24.16 ID:1q8f53iV
>>96 途方もない距離を徒歩移動するバグで移動中とかでなくて、駅範囲の家から出勤時間になっても出てこないって事?
98 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 12:31:58.61 ID:htsQlUhd
>>97 そんなバグがあるんですか?
一度マンションに住んでいる人の行動を追ってみたほうがいいですかね
99 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 16:54:11.80 ID:+eFL+MyP
朝が一番乗客少なくて、朝のラッシュアワーが無いのは自分のとこも同じで ゲームの仕様だと思うけど、そういう事じゃなくて?
>>78 建設・破壊MOD入れたら好きなようにいじれるよ。
dat落ちしかねん
A列車でいこう3Dへ浮気中
bani...いや何でもないです
一般住宅がマンションになる条件がいまだにわからない いつも気づいたらマンション林立してるんだけども、道路以外のファクターってなに?
なんか住宅・商業・工業の比率が決まってる感あるよね 新しく住宅地を造成したら、元からあった住宅地が工業地帯にかわってた
>>106 工業地帯の交通網を整えたら工業地帯が消えて住宅地になり、
交通網の整っていない住宅地が工業地になってたりする
妄想厨の自分は、住人の名前をローマ字で芸能人とかAV女優の名前つけたりしてたけど 顔グラ→任意画像変更可と日本語表示してくれたらなぁ・・と思いつつ半年以上playしてない 現状でもコスパ最高のゲームだとは思うけどね
すくなくともA列車がなんとかみたいなゲームよりもコスパは圧倒的にいい
bundleで買えたのが幸いだった
チュートリアルでバス停作ってから先に進めなくなったんだが、どうすりゃいいの? バスライン作れって言われてるから、ライン作りたいのに、ライン作成からバス停クリックしても追加できない
まず車庫作れ
[+]押して追加モードにしたか? 車庫は作ったか? 路線を作るには車庫が始点と終点になる
>>112-113 車庫ももちろん作った。
バス停作った。
これ路線を設定する前に車体を買わないといけないとか?
路線追加するときはまず車庫からだよ いきなりバス停追加しようとしてない?
+を押してないんだろ
車庫 1 2 3 4 5 6 車庫 この順で路線に追加してみよう
>>88 ゲームとしてはトロピコのが遥かに良いバランスだよな
何だかんだ夜中まで遊んじゃうけど
>>120 どうもこの手のはシミュレーターになっちゃうよね
A列車もPCはジオラマ作り用でゲームやりたいなら3DSのやれって言われるくらいだし
路線バス、トロリーやトラムの光景眺めるのが楽しいよな 他にはない唯一
すごいJCTだなwwwwww
このゲームの高速って合流渋滞がやばいよね こういうJCT作ろうとするんだけどいつも合流渋滞で麻痺して終わる
もうちょい車の動きが賢けりゃいいんだけどね
隣の車線から強引に割り込みをして渋滞させる馬鹿とか、高速を降りたと思ったらそのまますぐに高速へ入る馬鹿とか 空いている車線があるのに前の車が止まるとそのまま後ろについて渋滞を起こす馬鹿とかどうしようもない
JCTはいままで詰まったこと無いけど、隣のICからの渋滞で死んだことはある。 高速出口の信号待ちが本線までのびてくるとか、信号アルゴリズムがまずいと思えない。 なんか信号アルゴリズムは全部歩車分離式っぱいね。 あと、何もない本線上に急停止して渋滞の元になるDQNカー(一般車・バス問わず)を結構見るけど、なんでだろう?処理落ちかな
☓まずいと思えない。 ◯まずいんだと思う。
交差点をうまく作らないと2車線のうちの片方がもう片方の進行を邪魔して結局1車線と同じ状況になる時があるね。 ちょっと角度を変えてやると巧く流れるようになる。 角度とか。
>>131 交差点の車線に書かれている矢印を接続角度を変えて調整すればいいのかな?
接続角度によってたとえば左折する矢印を一車線から二車線分とかにできると流量が増えるのかな
ここまで直感的じゃないゲームも今時珍しいな。 simutransの方が数十倍やり易い。(あれは、あれでやり易いとは言わんが、CiMに比べたら遥かにマシ) なんでここまでやり難くしたんだろ・・・
134 :
名無しさんの野望 :2014/03/09(日) 22:52:49.43 ID:MKoZ5gLG
わざわざ上げてまで書く内容でもないな
>>134 ダウンロードしたファイルを解凍して、
マイドキュメント\Cities In Motion\mapsフォルダの中に入れる。
これでサンドボックスからプレイ可能。
137 :
134 :2014/03/10(月) 18:20:25.36 ID:fVfkOfyd
>>132 いや、交差点の角度で変わってくる。
どういう角度だと邪魔されて、どういう角度だと邪魔されないのかはわからないけど、
交差点で隣の車線の車に邪魔されて急減速するときがある。
新しいDLC来てる
Cities in Motion 2: European Cities 6-10時間分の6つの新たなシナリオから形成される新しいキャンペーン 3つの新たなヨーロッパ風のMAP Liverpool, Dusseldorf ,Prague 34ものヨーロッパ風の建築物 もっと英語に詳しい人修正求む。
13ドルってたけぇなー 75%でも3.25ドル ここまで安くなったら買ってもいいな シムシティがくそすぎてうっかり定価で買っちゃた勢だ・・・
>>14 英語に詳しいけど別にそれ以上は都市の解説書いてあるだけで大したことは書いてないな
こういう内容系DLCじゃなくて時刻表UIの修正とかそっちの方が早く欲しいんだが……ポチるけどさ
うん、買ったけどUI的な変更は特に無し ほんとにマップ3つとキャンペーンと言われないと気づかないレベルで建物追加されてるだけだわw 新マップは細長い形状の場所が多くて頭を使いそう、ぐらいしか褒めるところはない Central Cityみたいなびっしり敷き詰められた感じのマップはない
>>142 車両のまわりに人の輪ができてスタックするのは改善されれいますか。
それができていれば買いなんだが。
スチムーのセール一覧見てたらセールやってたんだけど 一覧での2の価格表記が$-0.01
単体ならもらえるのかなーと思ったら別にそういう事ではないらしい
-100%で釣ってる訳かこれ 本体機能パッチも全然無いし、現状で完成とするなら中途半端で機能不全なんだよな もうすこしがんばって欲しかったわ
といってる間に50%オフに直ったが、ドサクサ紛れにCities in Motion Collectionのほうが値上がりしとるw
DLCには期待してたが、これじゃない感は否めないな・・ 住人の名前が変更できたり、微妙な顔グラがある分 今、流行のbanishedよりいいと思うけど、もう少しスタック解消するパッチの強化と 住人の画像をPC内の好きな画像に変えたり、日本名変更とかのカスタマイズ性があればなぁ
>>144 安心しろ、アプデ後もきちんとパニックサークル発生するの確認したぞ
たっか! 13ドルもするのかこれ
などと北朝鮮の子供が申しており
1は公式日本語化したのに、なぜ2で続けないのか
CyberFrontがローカライズしたおこぼれがSteam版に入ってただけじゃないのかな。Steam版以外だと日本語ないし。 あ、でも元々デモ版に日本語が入ってたから、CyberFrontのせいでおま国ブロックされたんだっけ? だとしたら、翻訳の元が取れるほど売れなかったんじゃないかな。
公式なしでもMODでローカライズされてる言語は結構あるから、 せめて2バイトフォント対応しててくれれればなぁ、と思わないでもない。
積んでいた1をチュートリアルからなれていこうかと思うけどチュートリアルでお腹一杯になりそう とりあえずjoytokeyでパッド使って遊ぶわ
>>157 メトロ化が手っ取り早いと思うけど、そこは男のロマン複々線の登場だろ
阪急宝塚線みたいに緩急分離と遠近分離を兼ねさせれば捗るよ(例えが関西でスマソ)
散々アプデ引っ張っておいてこれで終わりなのかなぁ 時刻表UIとか料金UIとかもうちょっと改善してくれればまだまだ遊べるんだけどなぁ
メトロのDLC買ったけど、時間帯で連結両数変えられるだけかな。 以前バージョンアップ時バグで時刻表メニューに電動車比率が現れたことがあり、“車両によって所要時間が変わる”的なチートオプションを期待したんだが。 ストアページには異なるタイムテーブルって書いてある。 車両の劣化の管理が編成毎でなく1両ごとになったけどこれで動作が重くなるとか!?
ごめん何言ってるのかさっぱり分からん
1のセール来てるな
今日から復帰するわ。 欧州dlcって買いかな?
それほどではない メトロやモノレールの方が優先度高めかな 新しい感覚のマップがあるから、標準のマップに飽きてきてるならアリ
交通量ちょっと増えたら出口の交差点でつまりそう
始めたが文字の小ささに泣いた
低解像度にしてフルスクにするという昔からの知恵 大きいディスプレイが安価で手に入るんだから、UIのスケール機能ぐらい標準でつけておいてほしいけどね
>>168 やっぱりその技になるのか
2013年のゲームなんだからその辺は何とかしてほしいところだ
2013年になっても大手のゲームですらストラテジーやシミュレーションはみんなこの仕様だよね
かといって勝手に大きくなられても困るしな シミュレーションの場合1画面の情報量を上げたいという面もあるから 選択式になってるのが一番良い
これの2作目も2バイト文字非対応!?
むしろ1はDLC以外は対応してたけど2は非対応 Unity だから仕方ないね
DBCS
バスが頻繁にバス停から動かなくなるんだが、末期症状? 車両数は1000越え
>>176 うちのPCだと、そこに行くまでにカクカクになってやる気失せるわ。
スペックどんなもんなの?
>>178 別人だけどi7-2600KとGTX780で結構な台数を動かせてるよ さすがにちょっと遅くなるけど
カクカクは多分どこかでパニックサークルが発生してる 止まってる路線がないかチェックしてみるといい
地下モードの時に地上の道路を非表示にすることって出来るの?
>>182 できない だから地下鉄を浅く敷く時は大通りの真下を通したりすると駅の設置に苦労したりする
一ヶ月周期で飽きたり、遊びたくなったりするゲーム
今となっては Train Fever が楽しみでならない。
>>186 面白そうだな
馬車がめっちゃヌルヌル動いてて笑ってたわ
早期アクセスで発売してくれないかな
Train Fevは昔出てたシドマイヤーのレールシミュレータの現代版と言うところかね
よく見たらこいつはトラフィックジャイアントの精神的続編だわ
Q4か 待ち遠しいな
メトロの路線を引くとふにゃふにゃになってしまうのだが だれかいい方法教えちくり
>>192 直線で敷きたい場所は二点のみで敷く
端点同士をカーブで繋ぐ
地下モードのグリッドをうまく使う
久々にやってみたが、やっぱ何か物足りないな マップは少ないし、ゲームシステムも良くできてはいるんだけどもう一つ練りが足りない 地下鉄の敷きにくさ、路線の時間管理のやりにくさ、停車駅の前後入れ替えとかできないし アンチエイリアスが路線番号とかマップ上の番号まで掛かるとかの手抜き マップエディタは良くできてるし、マルチも必要かはともかく実装してるし すごく惜しいというかもったいないゲームだよな
他はわかるがアンチエイリアスのそれは手抜きと言わないだろ普通 練りが足りない云々は同意 操作性についてあと2回ぐらいアプデ入れて欲しかった
お前の普通と世間の普通は違うんや…
その世間って195=197の脳内世間だろw
このゲーム、俺は130時間程度しか遊んでないが面白かったよ もう一度遊ぶかって聞かれてもやらんけど、満足度の高いゲームだね
こんな過疎スレで煽り入れちゃってる大人の人って……
202 :
名無しさんの野望 :2014/05/26(月) 21:56:44.09 ID:pBA74dnM
煽ってるのはお子様ですからお察しだしおすし
最近始めたんですが、路線や保有車両の数に制限ってあります?
>>204 システム的な制約は無い
ゲーム上の制約はやってれば多分自然に理解すると思うけど
車庫に車両を買いすぎると戻ってきた車両が入れなくてだんごになるとかは一度は通った方がいい
>>205 回答ありがとうです。
バスを30台突っ込んだら、バスじゃなくて数百人の乗客歩行者に阻まれて車両が動かなくなりましたorz
ひとつの停留所には点線のところに最大2台止まれる。運転間隔を調整しないと時刻通り走れないかも。
渋滞する通りを回避するのも大事だな
もし次回作があったら、建物・乗り物のmodを許可して欲しいな。
何だかんだ公式MAPが面白いからもっと増やしてもらいたいな
MAP作成でどれほどの時間をかけているのかとよく思う
渋滞が面白いと感じる程度に起きるあたり、本当に良く出来てるよね
いや変な渋滞が起きすぎでストレスでしかないんだが
地下鉄最強なのは初代からの伝統みたいなもんだからな 渋滞してから交通量の需要を把握して道路を敷き直すのも一つの楽しみ方 ルール弄って15秒くらいで1分になる位のんびり設定にしてみたけど、思った以上にルール弄るとゲーム性変わってくるね
>>214 時間の進み方を変えると、住人の出勤と帰宅の時刻がリアルになる。
交通シミュレーションとストラテジーゲームを両立すると資金の増減が見えなくなるので、デフォルトでは通勤に半日かかったり住人の職種をたくさん用意してもラッシュアワーが夜間になったりしている。
マップが建物で埋まるとプチフリに悩まされるようになるな 壊したい建物の上でクリックしたつもりが、フリーズしてて、クリック離してカーソル移動した先の道路が壊れるとか勘弁して 希に視点動かすと落ちたり、恐らくメモリ溢れてるんだと思うが あー残念でならない
停留所と車庫の値段を10倍、車両の値段、燃料を3倍にしてもぬるい
金は時間があれば貯まっていくからな、維持費上げた方が経営はきつくなりそう おれは経営よりも輸送ゲーでやりたいからやったことないが 輸送ゲーなのに、開発側はその辺全然解ってなくて、車両少ない上にDLCでしか出してこないっていうね
2の全部入り$10できてるが これは今までで最安かな
>>223 モノレールもユーロピアんシティもないな。
全部入りじゃねーじゃんよ
円安になってからDLC買った俺の立場は
>>223 買ってみた。
CitiesMotion2 Collection(Dec2013)
バラ売りではなかった。
有効化するとダウンロード129.6MB(ふだんのクラウド同期?)の後、DLCの項目が増えた。入手方法がパッケージ版/Steamストアで入り乱れ。
表示は10ドルだが、カード決済5.95£だった
>>224 モノレールやヨーロッパ拡張は入っていない
1なんだがWin7で起動せんな。 いや起動はするんだが、データ読み込んだ後も読み込み画面のままだわ。
>>229 もしかして、右下にsteamのメッセージ出てない?
俺も最初はゲームが始まらないなって思ってたけど
steamのメッセージ消したらプレイってボタンがあって押したら始まったw
まじか!再インスコしてみる。
>>230 プレイボタンが隠れてやんのw
ありがとうね。
全部入り買うと本体2つになるんだけど、この本体だけ友人にプレゼントできますかね。
全部まとめてコード1本で発行されるbundleは分割できない。重複分は没収される もし別々に発行されても利用規約とちげーよ!って怒られると無効化されることもある
駅名とかでも日本語は非対応?
むしろ固有名詞を日本語化した方がやりづらいだろうに
3日ぐらい前に初めてやたらハマってるけど、3日目にして設備がアップグレード できることにやっと気がついたわ。いじるたびに無駄にライン弾き直してた・・w しかしこの世界の住人たちの生活パターンってよくわからんな、出勤のラッシュはあまり起きないけど 夕方はそれなりに混む。んで一番流動が多いのが金曜の夜という・・場所にもよると思うけど
何日も掛けて出勤したり帰宅したりするからな 人の動きはある程度ゲーム上のデフォルメがされてて、「人」としてではなく「収入」としての意味合いが強い タイプ毎に働くエリアが設定されてて、出勤時間に家にいれば出かけようとするみたいだけど、 そもそもこのゲームの人一人は何人かを代表しているような密度になってたりするんだよね 朝7時に数百人の出勤客で溢れる鉄道駅とかやってみたいけどねw
アプデきてるけど何?
DLCの紹介で詳しいところないかな?
英語でいいなら商品説明ページか紹介動画、 日本語じゃないとダメならないんじゃない?
タトラ4mって何人乗れるんだ。まぁ、導入してもパニックサークルがあるかぎり、あんまし事態は変わらんが。
なんだ追加車両かよ……まぁ人柱として買うけどさ
すっかりDLCゲーになっちゃったな Colossal Order Ltd って開発会社、これしか作ってないのにこのパッチのなさっていうのは、やっぱ今後も期待できないよなぁ
バス ・Maurice Ikaros $1,000 -- 5:00 -- 70 -- 20 seats -- 60% -- Excellent 初の加速Excellentのバス。 ていうか今までGoodすらなかった。 メンテコストもやや安め。 ・Nova SA $1,350 -- 6:00 -- 60 -- 25 seats -- 70% -- Poor ・Arnauld GL $1,500 -- 9:00 -- 50 -- 29 seats -- 50% -- Medicore 消費燃料が同サイズバスに比べて約半分。 その代わりサービスの質が悪い。 トラム ・Tatra 4m $1,700 -- 6:00 -- 180 -- 40 seats -- 60% -- Good 初の加速Goodのトラム。 必要メンテ要員も競合の2/3以下だが消費電力が高め。 電車(Metro Madness不要の単体電車) ・Capitol S $3,300 -- 17:00 -- 350 -- 80 -- 60% -- Good 今まで2種しかなかった単体電車の間を埋める性能。 消費電力が若干改善している以外、全ての性能が既存2種の中間。 全体的に高加速良燃費の車両が揃ってるけど、このゲームの加速による差は気休めレベルなのであんまり意味なさそう……
ウホッ、イカルスにタトラ…共産趣味者としてはたまらんラインナップだな
>>248 1 and 2 Collection は21.25ドル(´・ω・`)
俺の得意先のbundle starsでも絶賛売り出し中だな。
251 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 06:13:08.57 ID:bOLtl1/1
セールで買ったけど線路引くのむずすぎワロタ 撤去ミスクリして30分かけて引いた線路が消えた。。。
252 :
名無しさんの野望 :2014/06/21(土) 10:20:24.63 ID:0X11quDh
DLC翻訳MODのうpろだが死んでて落とせない
大通りの上でも高架を引くと空中軌道になるのやめてほしい…
>>251 クラウド対応にして F5キーのクイックセーブをまめに使うしかない。
>>254 そういうやり方があるのか、サンクス
オートセーブとアンドゥ機能があれば…
DLCでも買いますから!
インゲームストアってどうやって買うの?
CollectionにEuropean CitiesとMonorails入ってないのか 単体で半額か、迷う
258 :
名無しさんの野望 :2014/06/22(日) 19:42:12.44 ID:X+SvJ4vV
>>257 セールでコレクション買ってモノレールも買っちゃったよ〜
ヨーロピアンシティーズも買いそうだよ(;・∀・)
7/1までサマーセール50% だけど、日替わりセールに入りそうな気が・・
日替わり、フラッシュ、コミュニティチョイスとどこかで組み合わさるだろうから、75%は行くね
サマーアドベンチャーのコミュニティチョイスの人気投票で、 「Sandbox - Steam Workshop」のセットに入っている。 投票期限 残りあと2時間。勝ったらモノレールが75%off!?
262 :
名無しさんの野望 :2014/06/28(土) 08:47:50.66 ID:++KdLrhP
ああ負けたな
過疎ってますなあ
多分ユーザーがかぶってる某ゲームが、 MODでちょっとだけ息吹き返しちゃったからかな。 関係ないか。
都市交通シムという異色のパズルゲームなので認識されない 分かってる人はあっさり解いてそれっきり dlc含めて公式マップが8つしかない
経営要素は序盤だけだもんなぁ…
開発者にそれなりの能力はあるんだが、それを生かせてないというか殺されてる感じがする アップデートしばらく続けてくれたらとか、プレイヤーのフィードバック多少取り入れたらとか つーかワークショップでかなりいいマップ出てきてるし、こういうの組み入れたりしてくれたら良かったのに リリースしたらパッチとか殆ど来なかったしな 行き止まり道路を折り返せないとか、メトロやトラムは分かるが車も不可能なんだもんな 地面じゃなく海面基準で線路敷設とか出来たら良かったのにとか、路線の巡回駅入れ替え出来たらなとか
ユーザーMOD可だったら違ったのかもねえ グラフィックのクオリティも高いし、全体的に完成度高いのに痒いところに手が届かない
地下鉄の住居下への建設はもっと困難であっていいと思う。あと住居の撤去費用ももう少し高くていいと思う。経営が黒字になったら借金して地下鉄碁盤の目に引くだけで解決してしまうのがゲームとしてもったいない
プレイヤー側が縛れるところはゲームシステム側が制約として持つべきじゃないと思う、自由度狭めるだけだし 経営ゲームというよりは様々な輸送手段を住人に提供するゲームだから、カバー率100%が最終目標じゃない 経営を困難にしたいならカスタムルールで燃料費メンテナンス費を数倍にすればいい 撤去費用と敷設費用は弄れなかったり詰めが甘いとはおれも思う
>>186-191 ttp://www.train-fever.com 200人ベータテスト始まった。
トランスポートタイクーンの様なものなら対戦要素(Xboxインディーズの Train Frontier Express とか)が欲しい、
これだけ本格的に線路が引けるなら、単線線路を駆使するためにダイヤ作成(A列車9は出発時刻と行き違い設定がある。信号待ちがあるならCiMの様に始発駅時刻だけでも)機能が欲しいな。
>>271 これってcim2と違う会社だよね??
既存の鉄道ゲーの良い所をうまく落とし込んでくれるといいなぁ
>>272 KICKSTARTERで開発費を集めていたのインディーズゲームで、板的には トランスポートタイクーンとか OpenTTDのスレに投下すべきネタだけど、次のブログ更新までスレが残っていると思われる此処に投下されたんだと思う。
わくわくする風景だね。 1はやりこんだけど2は積みゲーだったので、そろそろやるか
>>274 高速バス網整備して、街の風景眺めるのが好き
>>277 環状線のある都市だと序盤の収入源にもなるし一石二鳥だと思う。
そう考えると加速帯ほしいなー
今は一時的に4車線→3車線とかにしているけど、どうも車の流れと見た目が悪い
このゲームもうちょっと駅にバリエーションがあったらなあ… あと8mと地上をつなぐコンパクトな階段もほしい…
sidewalkの太さの歩行者専用道が欲しい。
1がセールで$6.79なんだけどやっぱり2を買うべきなのかな?
1は1で面白いよ。 シミュレーションゲームと言うよりパズルゲームといった感じ。 グラフィックも2よりいい雰囲気だし。
ゲームとしては1の方が優秀 グラフィックは2の方が優秀 結論:どっちも買っとけ
GreenManGamingでもセールやってるな 今日までの20%offクーポン使えばCiM2 Collectionが$8.00
286 :
名無しさんの野望 :2014/07/20(日) 02:23:17.92 ID:pokCj6aM
1のカメラmodは重くなるけどハマった
初代は確かにカメラMOD入れて視点自由度増したらかなり良くなったな 少しでも遠くを見ようとすると負荷高くなりすぎてまともにプレイできなくなるけど 2になって視点は自由に動かせてかなり後ろまで引けるようになったし、広い範囲も低負荷で見れるようになったけど 負荷軽減を意識しすぎたのかLoDが効き過ぎてて、遠景の夜景が全然美しくないし近景もシンプルすぎてあまり綺麗じゃない MODも2になって全滅みたいだし、あっちを立てればこっちが立たないでなんだか残念なんだよな
simutransにハマりまくった私にとってこのゲームは神ゲーだった 飽きる→他のゲーム→cim2のループを繰り返してるなぁ 数十時間ぐらいかけて街が満足いくまで発展するとまた飽きちゃうけど笑 マップの少なさが本当に残念でならない
地味にDLCは出し続けてるのね 根本的なゲームの改善とかは期待できないのかなあ?? 拡張パックが出たら買うのに…
CiM3はいつ来ますか?
>>288 自分で自分の地域のMAPつくるのが一番だぞ。
支援するアプリあるから。
European Citiesプレイはじめた。かなりの渋滞出ていても、パニックサークルがでなくなっている。 追加内容の割に高いなと思っていたが、これなら金だす価値あるわ。 そのうち、出るかもしれんが。
セールの時にEuropean Cities買っとけば良かったぜ…
ここの人たちはTrain Fever予約したよな?
線路敷設ツールは優秀っぽいんだけど 価格が強気すぎるんだよなw
もうちょっと安ければ即買いだったんだけどね… セールで安くなるのを待つわ TrainFeverのスレってないの??
TransportTycoonを3Dにした感じか CiMもそうだけど鉄道に信号欲しいわ
TrainFeverっておもしろそうな感じがするけど、30ドルはちょっと 10ドル台になったら買ってみたい
お前らスレ違いすぎワロタ
TrainFeverのスレ立てたら人来るかな??
1スレで過疎りそう
専用スレ欲しいけど過疎りそうだなw
スレ欲しいし買うつもりだけど発売するぐらいからで良いのでは
307 :
名無しさんの野望 :2014/08/14(木) 00:09:14.46 ID:z++z/Ve+
CiMを超単純化したゲームみたいな感じw パズルゲーに近いけど、奥が深くてなかなか難しい 気が付くと数時間やってる
ブラウザにUNITYのアドオン入れればブラウザ上でもできるから、 ぜひやってみて欲しい
>>305 Web上のやつやってみた。面白いね。
Steam製品版はマップの広さとか違うのかな?
704人までできたけど、アップグレード解放の頻度が低いのでかなり悩むな
>>309 Steam版は私も買ってないからわからんw
とりあえず環状線を敷く、なるべく○△□を同一路線内に置くっていうのがコツな気がする
いっそマイナー鉄道ゲームスレでも建てたほうがいいんだろうか…笑
スレ違いどころか板違いだもんなあw
まあ知れてよかったわ
交通シム総合とかはあってもいいと思う
何回やっても1000人ぐらい輸送した所で詰む… 絶妙なバランスで難しい…
Steam版買ってみたよ、主にweb版と比較で ・マップがロンドン/パリ/ニューヨークの三種類(SS見ればわかると思うけど今後増えそう、だけど日本は予定にも入ってない) ・マップごとに輸送人数上位のプレイヤーランキングがある ・色盲モード、ナイトモードが選べる(色盲モードは路線カラーが変わる、ナイトモードはマップの配色が黒中心になる) ・メニューは日本語可(ただし漢字は中国語っぽい上に一部間違いもある、ゲーム内のヒントとかは英語) ・当たり前だけどウィンドウサイズが選べる
ていうかもう売ってんのか ずいぶん初期にプレオーダーしてんのにメールきてねーぞクソが
まだアーリーだからね。 正式リリースしたら連絡くるんでない?
>>305 おお、これ面白いわ。Thx.
環状線作ると捗るよ。2800くらいまでできた。
失敗すると500で終わりなのは秘密。
今やり直したら、午前中からはまってたのからバージョンがあがってる。 更新速いのに驚き。
環状線は捗るけど見た目は微妙だな… サンドボックスも実装予定みたいだし楽しみ
Cim2で半日位人の移動を眺めてしまった。これが醍醐味なのだが、時間があっという間に過ぎ去って行く。。。
超初心者に教えてくれんかね DLCて何? CIM、CIM2だけでは売ってないの? ダウンロードサイトによってDLCの組合せパッケージが違うの? 外ゲーはシムシティ、トロピコしかしたことないもんで
やっぱ調べなあかんか
そういや夏だった
スレ伸びてると思ったら別ゲーの話かよw
外国製鉄道ゲーム総合スレみたいになってるなw
次回はCities skylinesのタイトルで都市経営になるらしい
ゲムスパで情報見てくれ URLはれん
思いっきり被ってしまった。 公共交通もあるね。 www.citiesskylines.com
また別ゲーk・・・続編だった! Play offlineにワロタ
公共交通や人がCiM2レベルならアレ超えそう Play offline
骨子はCim2まんまだね、輸送ゲーを発展させたら街ゲーにはなるわな 多少手は入ってる感じだけど、レンダリングとか特に夜景がまともになってれば良いんだが で一番気になるのはリリースした後、システムとかUIを改善するようなパッチは来ないんだろうな・・・
いよいよ街づくりゲーになったのか
渋滞解消は入っててもええけど、AIを少しは賢くしてくれ
水流のシミュって川のことかな。水運は当然あるとして 上流から取水して浄水場や下水処理があるんだろうか。
わくわくしてきた。
買いますよ〜
レーンが変更できればなあ Play offline
わかりやすいはわかりやすいんだが。 カラーレスオーダー自体はそんな大きくないし、 ui/ux専門のデザイナーさんが居ないんだろうな。
Skylines は、板的には CitiesXLの続編になるのかな? 交通機関だけでなく貨物列車とかもダイヤ組める様にして欲しい。
で、いつ出るの?
交通要素がCim2並だと嬉しいんだけど…それは高望みだろうね 正直、もう一皮むけたCiM3にかなり期待してたんだけどなあ…
>>345 Colossal Order Ltd 開発、CitiesXLなんて関係ないよ
Cim2だと道路引いて、建物が無造作にニョキニョキ生えるだけだったけど それがどういったものを立てるか自分で決められるようになったCim2進化版、って考えればいいのかなぁ 公共サービスが〜とかそういったsimcity的な要素は無い方がいいんだけど……
>>343 の画像を見る限り区画整備や公共施設のアイコンが有るように見える
ほとんどSimcityみたいなものかもねえ…
複雑な交通機関の設定はオミットされる気がする
あれもこれもと要素を詰め込んだ挙句にどれも中途半端でしたとならなければいいが
352 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 12:39:22.76 ID:BlAkKz+Q
うーむ、正直不安が残るなあ。 教育とか環境汚染、資源みたいな要素入れると単なるsimcityだし、 それらの要素抜きで、交通網のみで街育成がゲームとして成り立つのか。 いや、やってくれるなら言うことないんだが、2見るとそういうゲーム性の作り込みという部分で いささか懸念を抱かざるを得ない。
353 :
名無しさんの野望 :2014/08/16(土) 12:53:09.65 ID:BlAkKz+Q
と思ったら、これcitt in motionとは別ゲーになるんだな。 政策とかアンロックとか、simcityとcitiesXLを混ぜたところに、 社会階層やらのcitiy in motionの交通システムをくっつけたものになるのかね。
まぁ出てきてみないと何も分からんよ おれはCim2で邪魔な建物はバッタバッタと壊してきた辺りを都市開発ゲーム向けに少し整備して 輸送部分はほとんどそのまま移植した感じになると思ってる ゲームの方向性変えた第一弾ですべて成功はしないだろう、Cimみたいに2が出たくらいで少しまともに遊べるゲームになるんだろうな MODサポートが少し気になる
発売日は冬〜春ぐらいかね
道路と時刻表システムは、CiM2でほぼ完成形だと思ってるから、 そこらへんは全くいじらないでくれると嬉しい。
正直売り文句そのまま完成できるんなら完全上位互換になってCiM2いらなくなりそう
pray offline で笑った
CiM2久しぶりに起動してみたんだけど、 時刻表編集画面にLoadDefaultみたいなボタンがついた? デフォルト値をどこかで設定出来るんだろうか? 久しぶりにやってみて思うのは、やっぱりこのゲーム、 種々のデザインなんとかならないのかね? オープニングのロード画面とか残念で仕方がない。 デザイナ雇う金無いんかいね。
>>359 同意。そういう見た目の部分はゲームへの愛着にも直結するよね。
CiM1は全体的に綺麗なデザインだったから好きなんだけどな。
Skylinesスレができた時は誘導してくれよ
上のほうでTrain Feverの話はあるけどみんなTrain Valleyの話はしてないの?(´・ω・`)
URL張りなさい
昔あったトミーのスーパーレールみたいだな。 プラレールやなしにスーパーレール派だったんで懐かしい
train-valleyの話ね
367 :
名無しさんの野望 :2014/08/20(水) 09:22:47.97 ID:MFdnEHwz
起動できないんだけど
368 :
名無しさんの野望 :2014/08/20(水) 09:24:27.96 ID:MFdnEHwz
Steam版で起動しても音は出てるんだけど画面が真っ黒のままなんだけどどうすれば治る?
まず服を脱ぎます
370 :
名無しさんの野望 :2014/08/20(水) 13:13:11.85 ID:MFdnEHwz
別のPCでは普通に起動できるってことはこのPCになんか原因があんのかな
心配するなお前だけじゃないぞ。 俺もいきなり、起動すると"Oops!"ってダイアログが出てくるようになったw
372 :
名無しさんの野望 :2014/08/22(金) 20:04:31.14 ID:gELQlYXN
なお何回かやってたら起動できた模様 なおフリーズした模様 もうやだ
\チャンチャラランチャンチャラランチャララン♪/ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) ジャン!!長文のため以下省略 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
XLに恨みでもあんの?w
どう見てもロゴがCitiesで草生える
しかもPlay offline!
そういやどっちもオンラインでケチが付いたな
渋滞解消ゲーの予感…
群衆・渋滞の解消は都市にとって永遠のテーマだから、 都市開発ゲームからそれがなくなることはないね。
play offlineってわざわざ書いててどういう意味かと思ったが、Simcityの影響なのかね
都市開発ゲーなんて一人でまったりやりたいんだよ!! ゲームの中でまで気を遣いたくないんじゃ〜
Simcityってログインゲーじゃん
いつの話してるんでしょう
初期で見限った人も多いのでは? そもそも買ってすらいないが
Originログインゲーじゃないぞ
新情報くれ
スカイラインはこのスレでいいのか分けた方が良いのか
分けても落ちるのがオチ
Collosal Game inc 総合にした方が居んんじゃね
Cities in Motion 1&2 / Cities: Skylines Cities in Motion 総合/Cities: Skylines Cities inMotion/Skylines こんな感じか スレタイにゲーム名入れておいた方がいいと思う、まだ作品数自体少ないし会社名にすると分かり辛い skylines自体は2015以降だろうからスレ進行的には次スレと同時期か若干早そうな気はする 同居する事での混乱もあると思うけど、仲良く使おうねって事で
Cities:ってなってる以上将来は続編も出るだろうし 【Colossal Order】Cities in Motion/Cities総合 とかでいいんじゃね
しかし、発売までに1000行くとはとても思えんw もうマイナー鉄道ゲー総合でいいよ
タイトル入ってないと検索できんからなあ
マイナー鉄道シム?
Train Fever 買った人いる?? どんな感じ??
>>397 ちょっと遊んで見た感じだと、グラフィックが綺麗なsimutransだった。
とりあえず街と街を鉄道でつないで、市内輸送をバス(最初は馬車)がする感じ。
後は工場の資材表示があったり、貨車や荷馬車もあったんで、恐らく貨物輸送もあると思われる。
>>397 馬車と蒸気機関車から始まるので、取りあえずのどかな気分だよ−。
銀行口座の残高ががんがん減っていくのは心臓に悪いけどw
多分、ちょっとずつ路線を引いて、お金が貯まったら延伸してってやるのが正道なんだろうな
始めたばっかなので断言できんけど
Train fever 遊んでみたよの感想 ・音楽がすっごい癒し系 ・電車がリアル A列車ライクなんだけどまたちょっと違う趣き ・ダブルクロスが引けなくてすさまじくイライラする ・細かいバグが残ってる。信号が認識されないとかあるある ・パンコントロールできるのは良いんだけど、もっと低い視点が欲しい。これが無いせいで高低差が読みづらい。 ・アンロックされた時のオウイェーがオウイェー 総評:全体的に操作性に難在り。内容も薄い。アプデに期待。MODサポートにも期待。味噌汁にはじゃがいも。
面白そうな感じだけど、詰めが甘い感じがするなあ
内容薄いのか… まだ3000円は出せないなあ
CiMでひたすら乗客の乗り換えシーンを見てニヤニヤしてた俺としては、駅や停留所で客が車両に一気にワープする仕様を見て萎えた
その点に関してはCiMの方が特別だからな・・・。
極限まで削ると、Mini Metroの●▲■★の乗客もかわいく見えてくるよ
>>403 あー。終点に到着してから再度出発時間になったら、くるりとその場で回転して何事もなくなかったように走り出すのもな…
転車台もないしどうすんだろうと思って、取りあえず線路をループさせた俺は悪くないw
乗客の移動の目的が見えない気がする その辺りCIMはよくできてるな
初代SIMのMODで歩行者シミュレータがあった。所持金一杯のルートを選んで帰りは同じ道を通らない不思議な動きだった。 目的地と手段は表示されるけど、トロピコ並みにして欲しいね。
cim2に年代による車両の変化の概念を取り入れたら完璧 多分誰か作ってくれるはず
駅の停車時間とか決められたら追い越しとか設定できるのに…
地下に作った歩道にトラム引けば安上がりで渋滞知らずのなんちゃってメトロになるかと思ったのに、利用者ずっとゼロだった 地下のトラム駅に市民はたどり着けないのか
>>411 トラムを地下や高架に建設すると停留所周辺に接続路も整備しなきゃ
メトロと違ってワープ入り口が出来ないからね
415 :
名無しさんの野望 :2014/09/09(火) 16:09:11.34 ID:7yYr4xil
>>414 大渋滞マップでどうすんだって途方に暮れてたら
自分の公共交通で一般車が徐々に減るゲームバランスが良かったなぁ
gamersgateで50%offやってたのね モノレールが5jでちょっち迷う
モノレールはゲーム進行を大きく変えるのでゲームに倦怠感あるけど、まだ飽きていなければおすすめ。
419 :
名無しさんの野望 :2014/09/11(木) 02:03:14.88 ID:hiTlfeL6
ゲーマーズゲートで1のDLC安売りしてたので、サンクトペテルブルグ、 パリ、USシティ、ロンドン購入したら、同サイト依存ダウンロード版 だった・・・ どーしよ、本体、Steam版(日本語版)だから、無駄買い決定どすえ〜
gamersgateのモノレール買った 75%オフになってたぞ
>>419 俺はGGで本体を買ってSteamに登録し、>223 全部入りで上書きした。
CD-KEY無いとParadoxのフォーラムにも入れないはずだが!?
トラフィックジャイアントの間違いでは?
>>422 YOUの言ってるのはCiM2で、
>>419 氏が言ってるのはCiM1のことじゃなくって?
CiM1はGGで買ったらSteamキーないよ。それとキーがなくてもParadox Forumは誰でもWelcomeだよ
75%offとかマジかよ リミットは12日の20時までか
今から始めるならCitis in Motion2 collectionを買っておけばいいの? 他に買うものはある?
Collectionでおk DLCの機能追加系のうち、モノレールはそれに入ってないから欲しければそれも あとは主に景観系なのでお好みで
cities xlスレ落ちたな。 citiesつながりで書き込んでみた。
1も持ってなかったら1&2コレクションのがいいのかな?モノレールもあるし
あ、違うわごめん
2の本体しか持ってなくて、DLCが欲しいんだけど、CiM2 Collection買ってDLCだけマージすることできる?
キーの発行形式による 全部まとめてキー1本なら不可 重複してる分のライセンスは没収される。
419です。 Gamers GATE版1用DLCでも、Steam版1日本語版に追加で入れられました。サンドボックスにも表示され、無事に起動も出来ました。 (但し、Steamクライアント上での1プロパティの中の保有中DLC一覧には表示されず、当該DLC販売ページでは「既に所有してます」ではなく「ウィッシュリストに追加しますか」と表示されてます) 導入ですが、Steamクライアントは一切経由しない手順になります。
433 :
432の続き :2014/09/13(土) 20:12:26.22 ID:qBtlmQry
1. GAMERS GATE HPの各DLC解説&ダウンロード画面にて、「ダウンロード」 ボタンをクリック→「保存して実行」 2. 「Download Cities in Motion - ****(選んだDLC名).exeはダウン ロードしたユーザー数が少ないため、PCに問題を起こす可能性が あります」と表示されても怯まず、実行ボタンをクリック。 3. 「WindowsによってPCが保護されました。Windows Smart Screenは認識 されないアプリの起動を停止しました。このアプリを実行すると、 PCに問題が起こる可能性があります」にビビってOKボタンをクリック したりせず、紫色表示されてる「詳細情報」をクリック。 4. 「発行元:不明な発行元 アプリ」が追加表示されたら、実行ボタンを クリック。 5. 起動されるインストーラーにて、インストール先「Select Destination Location 〜」にデフォルト入力されているGamers GATE版1用フォルダ へのフルパスは全部消して、Steam版1用フォルダのフルパス 「C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cities In Motion」 に書き換える。
434 :
433の続き :2014/09/13(土) 20:23:39.82 ID:qBtlmQry
433補足
32ビット版OSを使ってられる方は、433の5で
「C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Cities In Motion」
ではなく
「C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Cities In Motion」と書き換えて
みてください。
>>432-434 は、一応、自己責任でお願いします。
Humble BundleでCities in Motion 1 & 2 Collectionが80%OFFの$16.99
>>435 情報Thanx!買った!これって Mac 版もあるんだな。どっちも使う身としては何となくお得感ましまし?
>>435 教えてくれてありがとう
1からやってるんだけど地下⇔高架線路区間に家が建ってきて分断されたよ
なんだこれ…
GMGでパラドックスのセールやってるのにCiMは含まれてないんだよな 残念
10日前に75%off前後のセールやってたからな 1ヶ月ぐらいすりゃまたやるさ
Skylines、動画にもスクショにも電車、モノレール、船が見えないんですがそこら辺は大丈夫なんですかね・・・
・発表の時期からしてまだ実装してない ・車両バリエーション・乗り物種類・建物、続々とDLCを用意しています ・無印は簡素なシステムで2から本気出す という可能性
あ〜…… やっぱり全然違うゲームになっちまったか まあ買うけど
渋滞解消ゲーがやりたかったから注文したの!(マジギレ)
お前らが指摘するからUI気になってきたわ
緑系の分離帯あるのはいいね 引き込みバス停も良さそう
cim2はそうでもないけと、スカイラインはダサいな。
グラフィックはパッと見、Simcity2013に見える
453 :
名無しさんの野望 :2014/09/26(金) 20:43:39.78 ID:N0UMU40a
うーん、シムシティだなあ・・・
軌道交通ほしかったなー
tramがないから買わない
これから作るんでないの?
When the game comes out there will be airplanes, trains and ships for outside connections. Currently buses and metros are only planned for inner city transport, because we felt having two options for transport on the roads might be a bit too much. Maybe later then, I love trams ;D
458 :
名無しさんの野望 :2014/09/27(土) 12:35:57.01 ID:RhJe73nF
うーむ、まあシムシティでもいいが、交通具合で町の発展が 大きく影響される感じにして欲しい。 あくまで、交通中心で。
R32待ちだな
cim3は望み薄ですか…
SIMCITYの開発陣は街を、CIMの開発陣は交通を、一緒に協力して大マップやってくれよ
SimcityはSimcityで好きだからなぁ・・・ 要素の融合とこだわり具合によっては神ゲーになる可能性がないわけでもないが。
俺はケンメリ待ち
インタビュー動画のまとめ記事見たけど、こんな感じ。 ・UIダサい ・都市の見た目はほぼシムシティ ・都市境界線マジ萎えるけどマップは拡大可能 ・交通システムはCiM2比で劣化
cim2の時点でもまだ完成形とは言えない所に、テーマ変えて路線変更しても中途半端にしかならないだろうな 最低限、リリース後にプレイヤー側からの要望を聞く形でシステムを改善するパッチ出し続けて欲しいな
俺たちのパラドを信じろ
パラ犬は単なるパブリッシャーだろ。作るのはCO。
高速の合流地点で渋滞するのってどうしようもない?
どうしょもないんだなコレが
家を潰して人口を減らせば解消する
台湾みたいに主要地域だけインターチェンジがある速達高速道路を並走させる 加速合流レーンを作る もう一本高速を作る(地下高速でも 外環と放射線を作って流れを分散する
速達って?なんで郵便の話の内容してんの?
そく‐たつ【速達】ツイートする Facebook にシェア [名](スル) 1 すみやかに届けること。また、届くこと。「急行列車を導入し―性を図る」 「其馬は専ら遠所に―するの、足脚に代わるの用を、為さしめんとす」〈竜渓・経国美談〉 2 郵便物の特殊取扱の一つ。同種の他の郵便物よりも優先して、速やかに遅滞なく配達される。速達郵便。→特殊取扱郵便 速達=郵便 ってどんだけDQN
え?
>>474 え?じゃなく疑問な点を文章で表現しなさい
船橋〜有明あたりの湾岸線、R357、R357下道みたいなもんじゃないの 関西でいうと中央環状とか第二京阪か
>>471 空港から台北行く高速かな?
すごい車線数やなとは思ってたが
steamで75% off 週末まで
持ってなかったモノレールとヨーロピアンシティ買った これでもっかい遊べる
CiM1のSteam版って日本語入ってますか? もし入っているなら、GamersGate版は持ってるけど、買い直そうかな。
さっき1,2コンプ版買って1のチュートリアルやったら日本語になってたのは確認出来た
2持ってて1買う意味ってある?
1は気軽なパズルゲームと言った感じで楽しめるよ。 街の描写やホームやエスカレーターを使って地上に出る乗客など2にはない趣もある。
>>483 1は100時間で飽きた。2は現在430時間だが未だ毎週遊んでいる。
1は独自エンジンのシステムで細かい所にこだわった感はある 2はunityで低負荷になって細かい所は詰めずに筋だけ通した感じ 違いを挙げれば細かい所で、たいした違いに感じないかもしれない 2を持っててあえて違うシステムを試してみたいなら1もいいかもしれない 1も所詮2と路線は同じ訳で、ながらゲーには2は最適だからDLCでゲーム性に若干の幅を持たせるのもいいかもしれない
密かにtokyoマップの完成には期待してる 早くできないかな
と思ったら1.0だからもう完成版なのか。。。
Mac版はないんだね…(´・ω・`)
Mac版あるよ〜
492 :
名無しさんの野望 :2014/10/06(月) 22:41:38.14 ID:34oBslXa
FC2のcim2うぃきが見れん。 FC2事態がやばしいし仕方ないか
今日はfc2不安定だよな
さすがにやばくなってるから運営はけつまくって逃げるんじゃないの?
山に道を作ってバスを走らせたけれどもやっぱり登山客なんていないのか!残念だ、景色良いのに
山の頂上にランドマーク置けば?
僕の前に道はない。
チュートリアルマップの噴火口に街作って、麓とメトロでつなげるとそこそこ人が乗るよ。
え?街やランドマークを作れるんですか? まいったな、そこまで出来るとは
側道のある道を引くとそこに自動で建物が建つ ランドマークはDLCだけどゲーム内ストアから無料で手に入れられるものがある
2のメニューから行けるマルチプレイと、ストアが空っぽコンテンツなんだけども何これ?サービス終了かよ
ストア空っぽは気になってた
もう追加のDLCとかないのかな まだまだ遊べるのに
コレクションで買ったからストアのも全部はいってるってことなのかなって思ってたんだけどどうなんだろう もうちょいランドマーク種類欲しい
メトロの自分で1両ずつ買う方の使い方がイマイチわからん。 C、Po、Paは一両ずつ買えば自動で走ってくれる感じなのかな。
C:Po:Pa=1:2:3 がいいって誰かが言ってた
>507 時刻表でサイズをカスタム汁 うおー!すげー!って感動してたら分岐でスタックするまでテンプレ
スカイラインズってCiMの続編なの? 関係がよくわからん
>>510 続編じゃない
CiMシリーズと同じ開発元の都市経営シミュレーションゲー
かなり大雑把に言えばSimCityと似たようなもん
CiMシリーズみたいに細かい交通網は敷けない模様
続編というか路線変更したものだろ 内部はcim2からかなり流用してると思うよ
そうなのか。 時刻表とか設定できなくなるのかな。そこが面白いのに
cim3が欲しい… cim2もかなりの神ゲーなんだけど、もうちょっと改良して欲しい
cim3が作られるならskyline1、2が出た後だな
steam経由で1年程前にCiM2を購入したんですが、久々に起動させた所、タイトル 画面でメニュー項目が表示されないバグというかエラーが出て先に進めません。 一応、背景や枠、メニュー左側のTwitterやfacebookのリンク等は表示されるので すが、メニューだけ一切表示されず選択ができない状態です。 1年程前に購入した当初は普通にゲームが出来ました。 またsteamの関連付けソフトとしてはCiM1も持ってますが、此方は通常通り起動し ます。 こういったエラーに御心当たりあります方、御手数ではありますが教えて頂けま せんでしょうか?
整合性の確認もしくは再インストールは試しましたか
既に再インストール及び再起動は実施致しましたが、効果が御座いませんでした。 整合性というのは、具体的にはどの様な物でしょうか?
きみ、ぐぐりたまへ
タイトルのゲームキャッシュの認証を行いましたが、100%まで行き認証が終わり ました程度で、何もエラー等の警告は出ませんでした。 ゲーム自体も、steam上では最新の状態で、プレイ可能となっておりますが、実際 には起動してもメニューが表示されません。
グラボのドライバ更新とゲームのクリーンインストール試してごらん
windowsかmacなのか パソコンの型番とか書けば同じ症状の人がいるかもしれない
グラボの更新を行いましたが、結果はかわらずでした。 クリーンインストールはぐぐってみます。 なお、PCは OS:Windows 8.1 CPU:Intel Core i7-3770K 3.5GB メモリ:16GB グラフィックボード:GeForceGTX670 という感じです。 元々、1年前に購入した段階で動いておりました。 しかし、steamで購入したソフトがこの1本だけなので、状況が全くつかめず 比較が出来なくて、アレなのですが、steamというのは頻繁にこういった事が 起きるのでしょうか? 同様にsteamが関係するタイトルとしてCiM1も持ってますが、パッケージ版を 購入しており稼働についてもこちらは問題なく動いております。
関係ないけどTrain Fever を新規導入するときエラー吐いたわ 色々ググったらグラボのドライバーを削除して再度インストール したらできた
症状は違うけどin-gameでマウスホイールが効かなかったときは解像度を変えたのが原因だったな 再インスコのほかに設定巻き戻しも試してみるヨロシ
CiM2でDepotやLineに名前やナンバーがつけられますが、 Line一覧などでナンバー順、名前順などにソートし直すことはできるんでしょうか。 イマイチやり方がわかりません。 むしろ、万が一できないのであれば何のためにナンバーが編集可能になっているのでしょうか。
設定ファイル消して起動してみては C:\Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2
ユーザーファイル消して起動してみましたが変化なしです。 ブランクが1年近くあるため、その感に何を変更したかは、正直全く記憶にない為 それらを巻き戻していくのは、現実的には不可能に近いですね・・・ なお、起動する度に毎回毎回、初回セットアップ〜的なダイアログがでて、DirectX を確認(というよりインストール)する作業が入っておりますが、実際にはPCの DirectXは11で、現状で更新の必要が無いとの表示が出ます。
それならDirectX入れなおしてみては?
531 :
名無しさんの野望 :2014/10/18(土) 23:50:56.44 ID:6yakvx1M
STOREから買えないの俺だけ?
だいぶ前から何もないよ
今見たらあったよ 買えるかどうかは知らん
何も変わった所は無さそうだが steamと連動してるのか分からんがドルから円に変わってるな 半額に見せかけて実は定価な所は前からだしなぁ
535 :
名無しさんの野望 :2014/10/19(日) 14:13:12.66 ID:MiARTGyC
マップ作成の時に土地を下げて川を作ることはできますか?
できるよ ただし海抜0m未満の地点にしか水は現れないので 高低差のある川は作れないけど
537 :
名無しさんの野望 :2014/10/20(月) 00:01:52.41 ID:MiARTGyC
どうやったらできますか?
>>83 のサイトにマップ作成の解説ページがあるから、それ見てやってみて
エディットモードで地形低くしてやればいい
539 :
名無しさんの野望 :2014/10/21(火) 17:30:23.36 ID:sh0y0IDv
さんきゅ 右栗で出来たんだな 無知すぎたよ
マップエディットでちまちま街作るのが楽しすぎる 全然本編やってない…
このゲーム、トラムは鉄道の線路走れるんか! ワークショップのマップで見て初めて知ったw
せやで 高速トラム導入してたらメトロ並みに早く走れるんやで
鉄道走れるの?知らなかったわ…
駅に止まれたら完璧だった
踏み切り作ったこともなかった・・・
車両のバランス調整するMODでようやくトラムがトロリーに勝つ部分が出てきた。 中央分離帯走れても渋滞横切るような路線だと詰まるからなぁ。
人口300%、自家用車所有率150%で渋滞解消ゲーをしてるんだが、 毎回かなりきつい ボトルネックをいじってもいじってもキリがない
549 :
名無しさんの野望 :2014/10/22(水) 22:41:29.67 ID:2VD2+UKx
mod紹介してるようなページある?
>>548 Vehicles Redone Mod
車両ごとの価格、乗客数、加速、サービスが変わる。
トロリーで言えば、2階建てバスより連接バスの方が乗客数が多くなる。
バニラの状態だとトラム=トロリー>バスみたいな乗客数だけど、
トラムがかなり強化されて、トラム>>トロリー>バスみたいな感じになるよ。
正直あまり英語が得意ではないので、大体こんな感じだと思うよ。
european vehicles以外のDLCには対応してるんかな?
>>550 そのMODは自分でルールセットするのと結果的には同じかな?
>>551 ルールセットではメトロならメトロ、バスならバス単位でしかいじれないから、
同じかと言われれば違うよ。
554 :
720 :2014/10/24(金) 14:34:01.82 ID:/uQZ7xpM
>>547 >自家用車所有率150%で
甘い。人口を増やすと重たくなるから自家用車所有率1000%だけでGO!
環状線が元からあるマップ(ブダペスト、リュブリアナ)ならやりやすいよ!
555 :
忍法帖【Lv=0,xxxP】(1+0:5) :2014/10/29(水) 17:56:19.15 ID:CRW14Rnz BE:964443502-2BP(0)
Steam版CIM2のセーブデータってどこに入ってるかわかる?
C:\Users\%USERNAME%\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2
557 :
555 :2014/11/01(土) 03:51:40.94 ID:AKiUnMo4 BE:964443502-2BP(0)
558 :
555 :2014/11/01(土) 03:57:13.61 ID:AKiUnMo4
失礼、あったわ
スカイラインは、バスの経路設定はできるみたいだな。 時刻表はないみたいだが
XLみたいな頻度と規模をちょっと弄れるくらいはあるかなってくらいかな?
1やってるけどほぼ完全に日本語化できるのが助かる。 ていうか東京難すぎだろ。どうやってクリアすんねん
初代は良かった、システム的な面で2よりは優れてた
DLCの値段…JPY 248..って書いてるの248円ってことだよな? 24800円じゃないよな… JPY48.00とか安すぎるような気がして逆に怖くてポチれない(´・ω・`)
DLCって定価でも200円とか300円だから、割引率によってはそういう値段によくなる
>>564 どもっす。
なんか半額になってるっぽかったから買っちまおうっと
ああ、ゲームインストアのやつかな。 あれって半額風になってるけどあれが定価って聞いたきがする。
>>561 東京は住居と職場が明確に分かれているので
初手を近距離路線にすると全然客が乗らない。
マップをよく見て外周の住宅地から都心に向かうルートを作ると客が乗り出す。
ほぼ借金必須マップだからな東京w
このゲームって借金するゲームじゃないの
1のロード画面おしゃれで好き
1はやっぱほぼ完全に日本語化できるところがいいな あと東京マップあるのがよい(もっと忠実に再現して欲しかったとは思うけどw)
レス見て確認したらインゲームストア見れるようになってるじゃないか 初めて真っ白じゃないのを見たよ
1&2とDLC全部入りで1500円か
ホントコスパ考えたらすげー神ゲーだよな
Skylinesの最新SS見たらグラフィックがコミカル寄りになってる…あんまり好きになれないな
まだアルファ版やし…
cim2のマップエディタのプロップにある低木類で畑とか作ってみてるんだけど設置すると削除できない? テラインもブルドーザーも効かないや
野郎どもTrain Feverが40%OFFやで だが…このタイミングでセール来るってことは秋と冬には無いのかなぁ
2000円か。70%オフまで待つ。
そういや1持ってないが買いなのか
TrainFeverちょっとはましになったんかね?
>>581 10月中旬にメジャーアップデートがあって、パフォーマンス改善。
その後、鉄道の路線作成に経由地(信号機、Waypoint標識)が指定出来るようになった。
列車の加速が鈍くて駅で詰まることと、建物に合わせて歩道の幅が変わるのに道路や線路が引ける場所がシビアで不条理等根気がいるのは同じ。
立体駐車場って中にも車走ってた気がしたんだけどそれってCIM1だっけ? 普通の駐車場とかも残ってれば良かったのにな
Mac版ってセーブデータどこに入ってるの?
cim2のワークショップみてると入手法がわからないランドマークっぽいのを何度か見かけたんだけどどうやって手に入れるんだろう?
SteamでCIM1を購入して起動したら、カーソルがありません。 メニューの選択は出来るので、システムカーソルを使用というチェックボックスは見つけたのですが、カーソルが見えないので押せません。どうしたら良いですか?
ループ線って 車庫-A-B-C-D-E-F(≒A)-A-車庫 って設定すればいいんだよね? でもFに着いて全員降りた後回送で1周して戻っちゃうけど
>>588 ループがでかすぎて、即メンテナンスに
なってるとかじゃなくて?
最後の車庫前のAがいらないんだと思う。 Aで車庫と反対側向いてると進行方向を変えずに1周してくる。
591 :
588 :2014/11/27(木) 22:38:12.31 ID:rpi42oTv
動きとしては3周+1周回送して車庫です 最後のAを消すとループにならないですよね⁇バスのループは好きな道路通ればいいから自由だけどトラムとかでループ線引くのは難しいですかね⁇
>>591 トラムもトロリーも、別にループ難しくないやろ
んと、Aを削除してもループにはなると思うけど。。。 EからBに行きたいお客さんが、AでおりてFまで歩くのを 避けたいということかな? Aで降りてAで乗り継ぐようにするんだったら、 車庫からAを通ってループに入って、 Aを通ってからループから抜けるように道路を作ればできるんじゃないかな? ループ …→E→F→┬A ┬→B→C→D→… ↑ ↓ └┬┘ 車庫 大体AでおりてFまで歩いてもらってるのでやったこと無いけどね。
このゲームくらいだよな2階建て高速道路とかカオス駅やJCTつくれるの
降り口と合流で渋滞がひどいから一部独立した4線になったりしてる高速道路になったりするね
596 :
588 :2014/11/28(金) 21:39:10.39 ID:eSdTzs3D
何度もすいません 1周運用の場合最後の停留所の次を車庫で選択してループ運用の場合は最後の停留所の後最初の停留所を選択した後に車庫を選択するという認識だったんですけど違うんですか?
597 :
593 :2014/11/28(金) 23:10:08.35 ID:vj2jKUeh
>596 あ。ごめん。 その設定の仕方があることを忘れてた。 やってみたら、F→A→Bの経路でループしてる。 >593 のようにAからUターンせずに車庫に戻る短い経路を作っておけば メンテ時に本線のループ側を回送してくることもないよ。 トラムやトロリーの場合は戻り経路に線路とかトロリ線を設置すればおk。
垢抜けないsimcityって感じだなww
simcityもそうだけどなんでおもちゃっぽさを出すんだろうか
アサシンクリードやスカイリムみたいなグラの都市開発ゲーがあってもいいよなあ cim1はそれには遠く及ばないけどいい線はいってたよ
何も無い所から新しい物を作り上げるのは大変だから、参考になる物をとりあえず目指すのは良いんだけど ここの開発は詰めが甘すぎるのが心配だわ cim初代は独自路線で良い出来だったんだけど、cim2になって機能面で初代を超えずに簡略化してきたんだよな リリース後のパッチもDLCとバグ周りしか直さないし、もっと機能的に改善すべき所に手を入れて欲しいんだけどな
CiM1は公共交通会社が既存の街に新規参入する感じで、 道路や建物をいじれないからこそ楽しめたね。
CitiesXXLも気になるところ
XXLなんてでるの?
プレイムービーみたがダムを貨物船が鯉のように登ったり、下ったりした時点で草生えまくり つか、港が冠水したりガバガバ過ぎるだろ
すっごいコレジャナイ感
トラムが出たら起こして
前から思ってたんだが上のヒみたいなアイコンなんなの
>>611 イベントログもどきらしい
ツイッター的に市民の声が届くとか
左側通行日本版作ってくれよ〜どんたけA9しょぼいねん
A9とcimを組み合わせたら神ゲームになりそうだなあといつも考えてる。 日本の車両と左側通行はすごく欲しい
渋滞でダイヤ乱れると発狂するのが出るからなぁ。
617 :
名無しさんの野望 :2014/12/03(水) 15:29:07.39 ID:H7T8xrfV
もっと道路に特化したゲーム無いかなぁ
>>612 その機能いらね〜w
>>617 cim2で高速道路整備するの楽しいです
正統進化cim3まだー
Cim2の高速は路線が引きにくいのがなぁ。 上り下りで一セットになってるのがデフォであれば・・・
高低差使って上下に設置しても良いんやで
621 :
名無しさんの野望 :2014/12/03(水) 21:51:07.80 ID:H7T8xrfV
ついつい日本のように左側通行で引いちゃったりして引き直したり・・・ 左側通行にも出来るようにしてほしいなぁ
地下に高速作ると結構いける 出入口の接続だけしっかりしてやればおk
C:Sは日本語版でないの確定らしいな
見た目とか現実味とか置いといて地下に作ると土地に余裕あって良いよね ただ地下だけに渋滞に気づくのが遅れて凄いことになってたりして焦る
移動するオブジェクトを演出ではなく正確な個々のデータとして表示しようとすると サイズを大きくしないと操作できなくなる。 移動オブジェクトのサイズを大きくした時点でリアリティがなくなるから それならばいっそデフォルメしてしまった方が全体的な見た目のバランスが良くなる。
判定でかくすりゃ良いだけじゃないの
見た目大事
オータムセールで手に入れた コレからよろしく
>>627 うん?だから見た目をでかくすればって言ってんじゃなくてクリック判定でかくすれば良いんじゃないのって言ってんだけど
>>629 あー、リアリティの見栄えじゃなくてUIとしてのわかりやすさの見た目という意味で書いたの
???なおさら意味わからん・・・
わからなくてもお互い死にゃしない
>>624 整備用通路と称して側道無し歩道を高速道路の切れ目につけたり消したりすると渋滞の車が消える。
詰まったバスや路面電車も消えるから仕切り直しにおすすめ。
モノレールとかトラムが車庫前とかで側面衝突状態になり詰まってしまうのは路線の引き方悪い? 一つの駅を共有したいんだけど、これやると数が多くなってきたときにどうしても詰まる
634>> トラムのデポットから本線まで少し間隔をあけるといい感じにばらける。 ||←本線 車庫=== | ↑ || 駐車場付属片側1車線 モノレールは分岐時はそのまま、合流時は駅を二つ使うといい いずれにしても 駅から分岐を少し(一車両分)離す 複線から単線が分岐するときは絶対に平面交差しないようにするといいかんじ
なってこったAAも安価もめちゃめちゃだ 伝わらなかったらすまぬ
デカイマップ、多彩な建物と交通機関。 街づくり系はこれらを追加するだけで神になる場合が多いのに なぜか開発は余計な方向ばかり行われるジンクス…
いや、まちづくりゲームじゃないでしょこれ それに建物はともかく交通はかなり充実してるし
次作の話でしょ
開発動画見る限りじゃ完成はまだ遠そう あと水源自体が流動的な街ゲーは今まで無かったんじゃないか? Simcity2000みたいな高度関係なく水置けるくらいなもので最近の街ゲーって水面一定だったし
cimの高速道路網が引き継げそうでとりあえずは安心 cim2は史上最強の道路ゲーだった 垂水jct再現できるなんて今後も出ないだろう
>>641 次は上海の都市高速にある5放射+2方面出入口ジャンクション再現にチャレンジ
643 :
名無しさんの野望 :2014/12/09(火) 16:55:39.84 ID:/56mUv2b
高層ビル増やして欲しい
確かに、高層ビル目立つから、ダブって立ってると潰したくなるw
エディターで高層ビル群なんかを作ろうとすると物足りないよね 建物をMODで追加できるようだったらいいのになー
2の日本語化はできないの?(´・ω・`)
>>646 フォントに割かれているリソースが一バイト文字の分しかないから無理らしい。
ローマ字表記でううなら行けるって攻略サイトで言ってた。
>>648 ものすごい数あるなー
クローバーとかみたいな綺麗な円弧でなおかつ勾配が必要な道路は作るの難しいから変則的なやつばっかになっちゃう
高速道路は本当に作るの楽しいから輸送ほったらかしで高速整備ばっかやってるんだけど
道路にこだわりだすと信号のスケジュールとか右左折路線の指定とかしたくなる
右左折は一方通行同士に分離して進入側だけ多い車線にしたりしてごまかすことになるんだけど見た目が…
シムシティ4みたいな大通りに片側だけ接続した交差点とかも作れたらもっといい
作った側の意図と全く違う遊ばれ方をするゲームも珍しい でも渋滞はこうして長くなっていくのかとちょっと楽しい
車の所持率を10倍にして、無限所持金モードで極力既存の建物を破壊せずに整備するの面白いわ。 結局渋滞解消できずに絶望するんだけどさ。
>>649 cimの信号は完全歩車分離、方面別分離、常時右折可っていう変な交通体系だからねえ
都市高速整備はよくやってる。このスレにも何度か投稿したと思う
やりすぎて肝心の公共交通機関が自家用車に客を取られて閑古鳥なのは企業秘密。
その代わり、高速バスが繁盛している。
654 :
名無しさんの野望 :2014/12/10(水) 21:51:57.64 ID:sYK8S80C
俺は都市高速整備する目的でこのゲーム買ったからまだ一回も公共交通機関やったことない。。。w
そんなみなさんに是非お勧めしたいワークショップのレンヌマップ 神だあれは
>>655 cimexchange.comの「レンヌ周辺」マップかな?
開発しがいがありそう
あと、リュブリアナ、ブダペストも環状高速道路から放射道ひけるまちづくりができるぞ
Macだと.exe形式のmodがインスコできないのがとてもざんねん
*.exeでもzip展開できるのもあるよ
>>658 といいますと…?
中身を解凍ソフトで展開できるってこと?
>>659 自己解凍式exeなら、解凍ソフトで展開できるものもあるよ
がっつりインストーラーとかなら無理だけど
>>660 サンクス
cim2patchplusはいけんかったわ…
macもってないからあれだけどexe起動するアプリケーションみたいのもあるみたいね cim2patchplusは車道のない道路があって好き 家もエディターみたいに置けるし道路敷設で家ぶっ壊れないし
多車線高速道路同士の合流で合流できないさんの渋滞がどうにもならないから 2重の平行道路になるか一度一方通行にして信号にしてしまうことになってなんか違う どうすればいいんだ
根本的には通る車の量を減らすしかない 該当部分を通らないバイパスを作ると解決することもある
合流区間でしばらく拡幅しておくとかも有効 本線三車線、合流二車線だったら、 しばらく合流後を五車線にして、それから三車線に戻すといい感じに合流してくれる。
>>665-666 合流部分はたとえば2車線同士なら4以上にしてるんだけど右の合流から一気に左端まで行ったりするせいで左側が合流できなくて詰まったりするんだよね
3+1とかは次の分岐までにセグメントをいくつか設けておけば割りと1側がその車線維持しやすいんだけど多車線になると変な合流し始めて逆に交通量落ちるんだよなー
かといって1車線にしてから合流だとその減少の部分で詰まる
交通量減らせば変な合流も問題にならないのはその通りだと思うんだけど
エディターにある8車線とかで交通量の多い高速作ってみたかったんだ
バイパスなり合流しないで平行が現実的そうだ
668 :
名無しさんの野望 :2014/12/12(金) 11:19:06.98 ID:9+9a1seI
1のマップエディターで町を作ってるんだけど、道路とかがどうしても碁盤の目になってしまう・・・ なんかいい方法ないですかね? 先に建物立ててそこに道路引いた方がいいのかしら・・・(´・ω・`)
朝からパラドつながらんのよね
日本語版ないのに日本庭園はあるとか、ばかなの?
>>668 自分はマップエディタ使ったことないけど、シムシティ同様に
真っ直ぐではないメインストリートを何本か引いてから路地を作ってくのはどうだろう。
実際の道っていろんな障害物避けたり、起伏を回り込んだりして真っ直ぐって少ないもんだ。
バス道路電車関連がcim2並に揃うなら欲しい
>>669 映像で電車と貨物列車が出たね。
日本の風景をモチーフにしたところでは永代橋みたいのも出た。
2でストレスだった一車線に車が固まって渋滞する欠点が改善されてるといいな
676 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/13(土) 13:13:35.56 ID:hU07eCa1
何であいつら8車線高速道路でも一車線しか使わないんだろうな
677 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 12:59:34.69 ID:Wt5FMqd6
シムシティの都市間の取引もできたら面白そうだが、まぁそこまでやらんかな
678 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 13:05:13.66 ID:Wt5FMqd6
>>676 最短距離ばかり気にして追い越し車線を全然使おうとしない
>>669 元々人柱するつもりだったし、とりあえず登録だけしてきた
日本語まで入れなくてもいいから2バイト文字使えるようにはして欲しい…
cim2のバッキンガム宮殿とかって非売品?
>>678 首都高みたいに左から合流だけでなく右からも合流/流出させれば、インターチェンジ間は
いい感じに走ってくれる。
だが三車線以上の場合、中央車線はガラガラ。
おりるときも二車線以上またいでからおりようとする。
(∩´・ェ・`)≡⊃))ω`c).;'.
もしかして高速道路にひくトラムも、歩道にひくトラムも速度同じ?
そらトラムはそこまでの高速走行できるように作られてないし
685 :
588 :2014/12/17(水) 18:24:55.20 ID:+0f8bVH8
メトロの線路上だと少し早いよ でも所要時間の見積もりは一緒だから定時運行しやすいってメリットぐらいしかない
Steamのワークショップで追加したマップって最大5つまでしか認識されない??
とおもうじゃん。 タスクマネージャーをみると何かデータがダウンロードされているのがわかると思う。 つまり、しばらくメインメニューとサンドボックス行ったり来たりしていると表示されるだろう
データは落ちてくる?
690 :
名無しさんの野望 :2014/12/19(金) 00:48:19.76 ID:ueI04D0H
都市間交通でトラポン以来の名作が出ないものか トラポンとかテックウィン見てないとわからんわな
トラポンが何なのか気になる。 トランスポートタイクーンじゃないし トランスポートジャイアントでもないし トラフィックコンフュージョンでもないし 虎と豹のあいのこじゃないし 都市網じゃないよなぁ
手動式灯油ポンプのことらしい
渋谷文化村通りを登ってドンキーの横にあるとらぽん 渋谷文化村通りを登ってドンキーの横にあるとらぽん TRAVERSEE DU PONT. 大人の雰囲気のバーで世界のビールを味わえる ベルギーのデュベルやベトナムの333など世界のビールを約20種類揃えるバー。
セールで買ってみた シムシティでも鉄道引くのが一番楽しかったけどシムシティは大雑把過ぎるしA列車はマニアック過ぎるしで、このゲームは丁度良くてとても楽しい ただデフォルトのマップが少ないのですが、オススメのカスタムマップとかはありますか?
個人的にはcimexchangeにあるLjubljanaかな 街の中心から放射状に街道が延びてるから路線網が作りやすいし 空き地も多くていろいろ開発しやすい
>>696 「cim exchange」というサイトがあるからそこからDLするんだ
結局トラポンてなんだったんだろう
最近あがってたクラクフMAPはヤバイな 現実にも路面電車でどこでも行けるほどの街だが、 カスタムマップでも路面電車パラダイス。 ただ、中央環状はあまり現実より線路容量が大きくないので分散する必要があるな。
トラポンはたぶんTTDXのことなんじゃないの? 遠い昔、日本の代理店がそんな呼び方をしてたような… TTDPatchがどんどん進化して機能が増えていった時期、スコットランドマップでよく都市間ICEと高速貨物を混在させるプレイしてたもんだ。 主力がOpenTTDに移行した辺りで放置してるけど、今はSimutrans風に乗客が目的地を持って乗り換えしてくれるバージョンもあるらしいね。
2のデフォルトで入ってるマップ(Central City)で遊んでいるのですが、街中にも公園のような雰囲気の、歩道付きの道路に面しているにもかかわらず建物の建っていない区画がありますよね? 道路を引きなおしてみたり区切ってみたり周囲にバス停を配置してみたりしたのですが一向に建物の立つ気配がありません。 試しにマップ外側の森のなかに道路を引いたらすぐに建物がたちました。 上述の公園のようなデッドスペースにはどうやったら建物が建つのですか?
>>705 建物が建たない区画は意図的に指定されてる、マップエディタでそういった区画用の半透明な円柱を建てる事が出来る
そういう場所はプレイヤーが車庫とか待避線とか、建物は建たないから工夫してみるといい
>>706 ありがとうございます。
そのように活用することを考えてみます。
1なんだけど、マップエディタで町を作る際に工事現場とか作っておいたら、時間経過or道路を引いたりしたら建物が建ったりする? もし工事現場のまま変わらないのだったら、代わりにビルとか立てた方がいいかな―と思ってます
>>706 舗装されている広場だと、
なんかビルとか原発(!)が埋まっていたときあったな。
ブルドーザーカーソルで触ってみるとなんか埋まっているかもしれないから確認してみて。
街の成長オンにすると建物はいろいろ建つんだけど種類を指定できないのがな 特に工場少なめのマップだと市街地の建物が重工業に置き換わったりするし
野球場があるからそこへの輸送を頑張って路線引いてってやってるうちに工場になっちゃったりするしな。
区画の雰囲気みたいな物はあるよ 例えば工業の需要を満たしきってれば工業系は新規にはほぼ建たないし 工業以外が建ったら壊すを繰り返すと工業系だけの区画になる、完璧ではないけどね あと、ゲームを終了せずにぶっ通しでプレイしてる時は野球場とかは壊れずに、 ゲームをロードすると壊される事があったりするから、大型構造物が壊されるのはたぶんバグの類
1の頃はスタジアムというと、一つの系統の終着地というか目的地たりえたよなあ ヘルシンキママップとかだと、中央駅方面からくる路面電車の半分はスタジアム折り返しとかやってたなあ あと遊園地、空港、大学、モールとかもそうだったなあ 2にあの感じが欲しい... 建物が軽すぎる
「○○区画再開発事業が発生しました」とか出て その区画だけ思い通りに設計できたら楽しいかったかも。 「スタジアムは残し、商業ビル1棟、地下鉄駅を設置する」とか課題を達成しつつ。
715 :
名無しさんの野望 :2014/12/31(水) 12:27:50.20 ID:DlP3d2kb
高速を盛土でも作れるようにして欲しい 今は自分で地形操作して盛土築くしか無い・・・
1の尖った感じが2で見事に削られてたのが残念
空港とか駅とか大型の物が消滅してしまったのが残念 ロード画面もおしゃれで好きだったな 2は道路の自由度が最高でいいよね 橋のデザインがいくつかあればよかったのになとは思う
>>717 RCIの配置も、実際の都市を模したものだから整然としてて、それに加えて大規模施設が目的地の核となってたから路線計画を立てていてすごく楽しかったんだよね。
どこを幹線にしてフィーダーとどう連携させるかとか、すごい楽しかった
2は道路ゲーとしては史上最高の出来だし、ほんとすごいと思うけどね
719 :
名無しさんの野望 :2015/01/01(木) 09:41:33.71 ID:SV7S+ZyJ
>>717 1も2もひたすらやりこんだが、1のような大型物件のある2の路線が引けるゲームだと最高なのだが。けど、こんなのが出るとまた時間がモリモリ減ります
都心ゾーン(複合商業センター)とか大吸引力の空港みたいな置物DLCあればいいのにね
1でマップエディターで町を作ったんだけど、プレイするとフリーズして止まってしまうんですが、原因分かる方いませんか?
一応2もランドマーク系は集客力ものすごいけどね バッキンガム宮殿とか人が集まりすぎてすぐ渋滞起こすし
723 :
名無しさんの野望 :2015/01/07(水) 17:31:53.88 ID:CqEL0o/c
yes モノレール
モノレール欲しいんだけど高いんだよなあ Skylines出るころには、DLC全部セットで1000円ぐらいになんねかな
モノレール欲しいけど高いんだよな skylines出るころにDLC全部セットで1000円ぐらいにならないかな
あ、すいません。連続で投稿しちゃった
モノレールは運賃が安すぎて既存のネットワーク(過去のセーブ)に足すとバランスこわすかも。
1で警察署とか消防署とかあるけど、これってマップに配置すると周辺に火事が起きにくくなるとかある? それともほかの建物と同様、職場を提供するだけなのかな?
一番欲しいのは建物だわ。 建築無制限の準ランドマークが欲しい。
731 :
名無しさんの野望 :2015/01/09(金) 01:43:45.10 ID:sq2wLE0q
Skylinesの開発日誌を見ると車のAIが改善されてるみたいで良かった ちゃんと渋滞の少ない道を選んだり車線変更してくれるらしい
完全に道路ゲーになりそう まあ買ってしまうだろうが
手作業でもいいから日本語化できないと買う気起きないな・・・(´・ω・`)
道路ゲーにするならCIM2プラスα以上の道路の機能欲しいよな 加速帯とか自由につけられたりとか2+3車線みたいに上り下りで車線数変えられたりとか でも現状のスクショ見る限り、sim2013くらいのおもちゃっぽいグラしかないような…
初期のグラがいい感じだったのにわざわざおもちゃっぽいグラに変更→さらに色調を変に暗くする なんか迷走してるから正直心配
見た目までシムシティにしなくていいのになー
見た目だけならcim2または、xxlみたいな方がいいなあ 今のはポップすぎるわ
色調を変に暗くする、とクソフォントを使う、はなんかこの手のゲームの伝統なんかね cim2ももちろんtrainfeverもそうだったし
Skylinesスレまだ?
正直スレの需要を考えると、Colossal Order総合とかにしてまとめといたほうが 過疎らなくていいんじゃないかと思うんだけど
ゲーム発売してからの勢い次第じゃないかね
わかりづらいわ
検索で引っかからなければ過疎が加速するだけだ
タイトルは本質ではないから Citiesシリーズ総合でもなんでもいいと思うけど
XXLさんまで来ちゃうだろーがっ!
Cim2の時刻表設定画面にあるサイズで、L・M・Sがあるけど、これって何を指してるの?
車両プールから優先して出す車両の大きさ ラッシュの時はLにして、夜間はSにしておくと 維持費と運搬人数の兼ね合いを調節できる
750 :
748 :2015/01/13(火) 09:23:54.34 ID:3lm7POk8
1のほう最近始めたんだけど このゲームは後半何すればいいの
スレタイ考えたわ Cities in Motion総合&Skylines 8 統合するのは過疎ってdat落ちしてからのほうがいいと思うがね
地上の交通網が複雑になると、地下鉄が敷きにくくなるなw
久々にプレイしてみたけど、このゲームってマップが全てだと思うわ ゲームだけ用意されてもプレイするマップがないと遊べないんだよな ワークショップにもマップは上がってるけど、個々のポリシーが異なるから 行き止まりを容認する人が作った物とか一方通行多用してたりとか、プレイしづらいマップも多い プレイしたいんだけどプレイできない なんかもったいないなー
つ マップエディタ
プレイ中に建物とか追加できればいいのにな マップエディタで作ったオリジナルマップで遊んでるとき、「あ、ここにデパート置けば良かった」とか結構あるからw
>>757 初めて聞いたけどこっちもおもしろそうやな。試してみる!!
>>758 ごめんなさい。
書き忘れてたけど、1なんです・・・。
で、ですよねー
向こうは私鉄会社が沿線開発とかいう文化なさそうだしねえ そもそもA列車がもうちょいマトモならいいんだが
>> 758 NEW: Ability to use metro station 3 as combined metro / tram stop なに、高架トラム専用線だと。
ティルトシフトとかのいわゆる微速度動画系の演出は現実の物がまるでジオラマのようだって言うのが面白いんであって ゲームでやられるとおもちゃっぽさが加速するだけなんだよな
>>763 パステルカラーとか… これは文句をつけようがないくらいシムシティ2013だな
多少重たくてもいいからcim2のテクスチャそのままつかってよ
Macだからmod入れられないのが残念
771 :
名無しさんの野望 :2015/01/27(火) 16:43:37.87 ID:PgVADGPs
地区設定できるのはいいね 田園地帯に高層ビル群建設とかされなくなるかな
SSに高層建築物禁止の条例が写っているしそれは大丈夫だろう
cimのグラフィックにこのゲームシステムだったら即買うのに…
そんなにグラフィック変か?
どう見ても変だろ
開発ブログ8回目のやつが変だって言うならそれは設定落としているからじゃ無いか?
>>367 のひとつめの記事の画像はかなり綺麗だと思うんだけど
フィルタかけてて遠景とかにしたときの空気感はいいと思う ただ近景の画像では元のモデルのテクスチャと配色が派手だからおもちゃっぽくなる
夜景がないのは致命的なんじゃねーかな
cim2の夜景は綺麗じゃなかったけど
グラよりゲームの内容がすばらしかったらOK
そりゃ好みの問題だと思うが。 わいはcim2の夜景好きやで。逆にシムシティ2013みたいなのは苦手や。 どっちにしても夜景は欲しいわ。
景観だけなら最強は間違いなくcitiesxl
cim2の夜景はふつうに良いだろ… 建築物とか、車両とかデフォルメしたほうが開発は簡単なのかもね
何か暗すぎる コントラストがはっきりしてないというか、目が疲れる
>>785 影のかかっているところを明るくする方法をどうかお教えください
CIM2の事なら暗くて見づらい 設定に明るくするのあるけど暗いから液晶の設定変えてるよ
sweetFXでも入れたらええんちゃうの
質問させて下さい。 車両基地の大きさですが、小と大の違い(メリット等)を教えて下さい。
それぞれの建物の説明があるやん
791 :
名無しさんの野望 :2015/01/31(土) 22:58:19.32 ID:TCMt9QlA
skylines = cim3 ?
違う Colossal Order版シムシティ
cim3あくしろ
路線変えたって事で名前も変えたって事だろうから、skylineはcim3って事ではないだろ 交通システムはcim2から多分に継承する所もあるだろうけど、都市開発ゲーだからと言って機能面でcim2以上でも以下でもないならcim3でいいじゃんって事になるから受けないだろうな そもそもこの開発は自己満足の範囲超えたらゲームシステムの開発を停止するから、変えれば良くなる要素とか使いやすくなるようにとか一切考えない skylines売れなかったらcim3に戻ってくる可能性はかなり高いだろうな
スカイラインは、バス路線設定できるってだけで シムシティより優秀
そんくらいで優秀になってたまるかよ
椅子取りが平気な人は、ずっとシムシティしてれば いいんじゃないですかね
お前シムシティが嫌いなだけだろ
椅子取りしないシムシティは大好きだけど?
バスの話なのに勝手に椅子取りの話になっちゃったよ
あのバスの挙動も椅子取りの一端だろう
シムシティだとロードレス目指してしまって面白くない 久しぶりに戻ってくるといいね みんなラジオ体操してて穏やかな気持ちになれる
まあシムシティ2013がクソゲーなのは確か
クソゲーと言いながら500時間は遊んだわ この手のゲームは時間泥棒過ぎ
当時はシムシティよりお詫びで貰ったBF3の方ばかり遊んでしまった
動画thx 自分はもっと彩度高くてもいいと思ったけどな、新しい動画でも若干暗いし見にくいと感じた。
あ、彩度はもう既に高かったな。影の暗さが気になる感じ
元はやたら原色&ハイコントラストの上から青黒いフィルタで明度落として変なことになってんな フォトショップで写真いじり倒して原形とどめてないみたいな状態だ
色使いは微妙だけどゲームとしては結構面白そうじゃない?
色作りには負荷関係ない むしろ色に凝れば凝る分だけ絵作りの為に処理が増える cim2は印象では若干薄暗い印象は持ってるが、動画のこのギラつきは正直無いと思うわ
何なのかね シムシティ系はポップな色合いじゃないといけないみたいな暗黙の了解でもあるのか
道路の色が無駄に明るくてセンスを感じない
2qx2qのセグメントを跨ぐ時の操作性とかヴィジュアルとか何にも出てこないので そこが若干不安。
>>814 なんかの動画で見たけど、マップ拡張後は
ひとつのマップ扱い(シームレス移動)してたぞ。
xxlが期待通りの出来だったので、 skylines発売までここで全裸待機します!
風邪ひくよ とマジレスしてみる
skylines絶対神ゲーになるな シムシティとxxlのあとだから
全てダメだったという可能性もあり得る
間にbanishedという神ゲーがあるんだが、 まあ、系統微妙に違うか…
>>806 心躍るけど、何か違うんだよなあ
simcity4で一番楽しかったのが、各種交通機関を駆使してシムの移動を制御することだった
これはあくまで道路がメインで他は補助程度って感じだ
skylinesが露骨にSCパクり過ぎてて魅力が薄れてきた・・もう少し交通機関重視だと思ってたのに
交通機関なしで都市を発展させて ある程度まで行くとCiMモードのミッションが始まるとかだったらちょっと興奮する
しかしまぁSimCity4を正常進化させるということをどのシリーズもやれない不思議。 skylinesが最後の希望になったというのに…
いま、鍵屋で Cities in Motion 1 Collection Steam GIFT 買ったら、Cities in Motion 1 + 2 CollectionがGIFTされたw
CiM2でプロフィールの社名ロゴデザインや色を変えると 車体や車庫の色が変わる事はもっとアピールした方がいいと思うんだ
ぼくのかんがえたさいきょうのシムシティまだー?? 開発ブログを見る限り、エージェントベース(グラスボックス的な?)ってのが 超不安なんだけど
今週に発売日と価格発表?
>>826 初期設定の色だと倉庫とかが派手すぎて景観もクソもないよね
かといってトラムは赤くしたい・・・どうすればいいんだ
>>829 マルチプレイを前提とした仕様だから車種別に色換えは無理なんだろうね
サンドボックス限定で自由に変えられると良いんだけれど
>>827 CiMでも乗客の移動は単位ごとにシミュレーションしてたし大丈夫じゃない?
でかいアパートメントでもそんなに大量の人が住んでるわけではないって言ってし。
初期のSIMCITYのあれは挙動がアホすぎたw
一応、CiM2の渋滞地獄から改善する気もあるみたいだし。
cim2の渋滞地獄すき sc2013の渋滞地獄だいきらい
渋滞地獄になったところで、高速道路敷設モードに移行。 公共交通がどうでもよくなるという罠。
834 :
名無しさんの野望 :2015/02/10(火) 20:10:45.21 ID:I6hBqDHW
CIM2を始めたはいいけど電車には乗ってくれない、借金して建てた高速は田舎の議員が無理して建てたバイパスみたいに ガラガラ・・・どうすりゃいんんだ
リアルでワロタ
渋滞は直交するよう横断すると巻き込まれない バスレーンは甘え
人の流れはどこかわかると高速利用やりやすい そう考えると料金所ほすい もちろん料金設定ありで あと田舎の高速路線を景観重視で片側暫定一車線にすると激混み でもマンションのせいで土地の取得が…。
時間の流れというか行動のシミュレーションが結構アバウトなのがな 5時間とか半日掛けて出勤とかの不整合生むくらいなら、実時間とゲーム時間1:1でシミュレートしてくれよと思う
CSLプレオーダーきたああああ
>>834 単に作るだけではなくて、駅の接続とかで人の流れを作らないとダメだよ
この内容ならスタンダード版でよさそうだなあDX版にそんなに魅力を感じない
スレは分けた方がいいかな ゲーム内容もかなり違うし
過疎スレを更に過疎らせるだけだろう
両者にどんな違いがあるのかを箇条書きでまとめて、
>>2 以降のテンプレに書いておいた方がいいと思う
これから買う人の参考にもなると思うし
デラックス版特典の凱旋門とか自由の女神とか微妙すぎて別に欲しくない
>>847 とりあえずこんな感じでどうでしょうか先生
>>850 すばらしい!
乙です
あとは、CIMとSkylineの違いも少し書いておいた方がいいのかしら
それはここに来る人は分かってるからいいかな?
Skyline予約した 人柱なのは分かってる
この価格なら買うっきゃない
ランドマークみたいなのはいらないから通常版にした
パネルが重なってる時に、最前面のパネルをクリックすると背面にあるパネルも同時に反応するバグって治らないの?
75%OFFやん
既にってついさっきやんけ! DLCも75%か・・・モノレール買っちゃおうかな
>>849 これ予約した方と逆の特典ってDLCで出たりするのかな
だったら迷わず通常なんだが…
予約特典は予約して購入すればどっちにも付くんじゃないかな DXだと値段高い分さらに追加でいろいろ特典が付きますよってことだと思うんだけど
DX版のランドマークは、2のランドマークと同じような集客施設ってことだろうか
山とかも作れるのか
なんとかシナリオ4まで到達したんだけどベルリン4割支配がきついな ベルリンの壁が分かりづらくて東西それぞれのどこに中央を置くか1日考えてるが決められんかった とりあえず地下鉄は更に壁の位置が分からなくなるから全て売った
CiM1で水上バスが購入できなくなった どれ選択しても普通のバスの左上のが選ばれてしまう
シナリオ4だけど 10%越えたあたりで1000人運べが発生して完了しました さすがに難易度が高すぎるだろと思ったよ 地下鉄はベルリンの壁を突破できる 歩行者も壁を越えているっぽい ガバガバで助かった
Cim2で、mp4cimで自宅付近を取り込み、海作ったり地形編集をちょこっとやっただけで、予算無制限でゲームインして、一から道路引いて線路引いてとやってるが、道路の周辺に家が建ちだして、バス引けば、我が街が発展しだしたりとと以外と楽しい。 キャンペーンとか一通りやって飽きた人は、Skyline発売までの暇つぶしにオススメ。
セールで1買ったけど面白いなあ
869 :
名無しさんの野望 :2015/02/13(金) 21:23:49.90 ID:LLjAlJP7
セールやってたから2を買ったけどすぐ借金まみれになる あとたまにマウスのぐりぐりが効かなくなるけどバグなんだろうか?
路面電車がスイッチバックできんぞ(怒
スイッチバックもそうだけど単線で交互通行したい
skylinesじゃなくてcim3くれ… 俺は待つぞ…
わかる A列車でよくやるやつな
>>872 skylines鉄道引けてルートもある程度できるっぽい
発売されたら人柱として色々試してみるわ
CSLはCiMみたいな時刻表管理とか車両管理とかは省略されてるんじゃなかったっけ
駅までのルートが設定が出来る感じにが見える ABCの駅がつながっていたとして勝手にループするような感じではなくABとACみたいな感じに見える バスはCIMのようにバス停までのルート設定がをしている画面がちらっと写ってる
前後が入れ替わる日本の路面電車が特殊なだけじゃない? 海外はトロリーバスみたなもんなんだろう 終端に転車台くらい付けて欲しいが
DLCで乗り物関係はいろいろありそうな気がする
CiM1に時刻表があればなぁ
>>878 MODの間違い?
DLC買ったとして
本体の仕様がスイッチバック不可だからありえないよ
スイッチバックでなくて乗り物の種類とかの話じゃないの?
そんなにもあなたはスイッチバックが欲しかった なにがなんでも欲しかった
結局万能な都市開発シミュレーションゲームなんて無いから何処かで妥協するしかないんです
で 結局どんな都市シムなら満足出来るんかね
cim2のグラ&線路と A列車のダイヤと simutransのマップを 兼ね備えたゲームがほしいです
一番簡単な方法としてはオープンソースのOpenTTDを自分で改造するしかないだろうな
俺はcim2で日本風建物 電車車庫なし運用可で十分やわ
Skylinesにはmodがあるから、それで神化すると信じている
鉄道が出てくるものだと現実的な車両の長さと駅や車両基地の大きさがあればいいのになとは思うんだけどそうするとめちゃめちゃでかくなっちゃうんだよな
東京が難しすぎる ヨーロッパシナリオと同じ感覚で空港から中心に地下鉄とか走らせるとダメだね 赤字が基本で資金提供でなんとかする感じ シナリオ1だけ終わったけど とても面白くない
東京はコツが違うよね 職場と住宅地と商業地をカバーするくらい長距離なモノレール引いてバスでひたすらカバー率を上げる はじめてしたときは、南西から西、北西まで開発してると、すぐ満員激おこ 緩和のために主要部分は西東で地下鉄で引きなおしって感じだった
>>890 職業別の分布マップみればわかるけど、
ヨーロッパが職住混在だったのに対して東京は
住宅と職場がはっきり分かれている。
バスで住宅地をカバーして地下鉄で都心に行く感じがラク
確認したけどごちゃごちゃして住み分けは出来てないよ モノレール作戦も赤字一筋 従業員と料金も調整してこれだから 資金提供のある要望だけこなしてすぐに事業撤退を繰り返すのが私が考えうる一番の攻略法かな
東京の85%を網羅する ラスボスだなこれが
資金が底ついてマイナスが増えていってるんだが、それでもゲーム続行できるけど 特にデメリット(投資ができない以外で)とか無いよね?
今のところ分からないな でも何か新しく条件が出てきたとき 投資できなくてクリアできなくなるんじゃないかな
一定以上の負債をかかえると、借金できない建造できないだから、毎日が赤字だと眺めることしかできなくなるのでは
東京とヨーロッパシナリオ以外全部英語できついね
これ資金繰りで失敗すると自転車操業に陥るなw
902 :
名無しさんの野望 :2015/02/21(土) 03:36:39.31 ID:i7A3Zgpm
cim2の線路だとシーサスも信号もないからあまり意味無いけどな
ロンドンも東京然りつまらんね マップが小さい方が面白い
quickbusentry_1.0.gsこれ効果ある? 確かにログを確認したら読み込まれていたけど 違いが分からん
3枚目は思い切って川の上にロータリー作ってみるとかどうかね ・・・って下に一般道あるんだっけか
JCTの車線数が問題なんじゃないの よっぽど交通量が少ないとこじゃない限りJCTの連絡路も2車線以上のほうがスムーズに流れて安定するよ あと、下行きの本線がJCT行きの車で渋滞してるけど 本線3車線なら分岐側を4車線以上、本線4車線なら分岐側を3車線以上にすると 分岐側に行く車が一番右まで車線変更せずにすむからスムーズになる
>>907 >>908 とりあえず構造そのままで接続道路の車線全部二倍にしたら渋滞しなくなっよ
ありがとう
でも今度は合流と両隣のICで渋滞ががが
都市開発におわりはないっ
パリシナリオだけ異様に落ちやすいな 東京より小さいマップなのに不思議なもんだね
やっとパリシナリオ3終わった 次はst.ペテこれまたデカイ バグはパリだけであることを祈る
船とヘリがよく詰まって使えんから 5種乗り継ぎ実績が難しい 制御する技術がないならOpenTTDみたいに船同士の当たり判定無しにすればよかったのにね
>>912 当たらないように時刻表やルートを微調整するのが面白いんだと思ってました
詰まる奴はルートの引き方が下手
100%カバー実績ってどうやってクリアするんだろう チュート市ですら96%が限界だった
アムステルダムの水路って実質一方通行なんだね 対岸に等間隔で船着場つけたが戻ってくる幅がないようだ 本当に船とヘリは難しい 電車と違い線路が引けない分微調整もできんしね
>>915 オリジナルでバス停1〜2つ程度に収まる小さな街を自分で作って
バスを1台走らせる
って過去スレにあったきがす
2で車とか電車をpropで設置したい 車庫とか駐車場とか作りたい
分離帯のある道路の上にモノレールを敷くと、支柱が出てこないのですが 道路の上に支柱を付ける事は不可能なのでしょうか?
2って日本語版か日本語化できるようになったの?
調べてみたけどEngineはUnityか Wasteland 2のやり方で日本語化できんじゃね
>>924 俺も調べてみたけどwasteland2って日本語対応フォントが
はじめから入ってるのな。cim2は、それが無いのが
ネックで日本語化できてない。もっと言うと、2byteの
フォントが必要な言語は、全部有志ローカライズできてない。
なんかいい方法ありゃいいんだけど
その労力をskylineに使って欲しい
> 2byteの > フォントが必要な言語は、全部有志ローカライズできてない。 > なんかいい方法ありゃいいんだけど 何言ってんだ?中文化MODあんじゃねーか
あとフォントねーとか抜かしてるが 某ゲームのフォントそのまま流用できんじゃねーか
なんでこいつこんな喧嘩腰なの
あっそ、日本語化できたけど公開すんの止めとくわ じゃ〜な無能ども
まぶっちゃけcim2ぐらいの内容なら英語で全然行ける わからない所あれば調べればいいし
>>927 全くだ、cim2はいらん本当に必要なのはskylineだ
別に日本語化は必要ないでしょ
Helsinki Helper Complete all Helsinki tasks 1.0% A Complete Collection Own one of each vehicle available in the game 0.8% Veteran of Vienna Complete all Vienna tasks 0.7% Amsterdam Aid Complete all Amsterdam tasks 0.6% Bested Berlin Complete all Berlin tasks 0.6% このグローバルデータ下位5つの実績のうち A Complete Collectionはマップ作成で出来るけど 残り4つが激しく難しいね 比較的簡単そうなヘルシンキを砂場で40年くらいプレイしてるけど同じジョブが何度も現れるだけで進まん
せめてSSぐらい貼っていかないと釣りにもならん
ヘルシンキクリア 7割シェアのタスクだけ完了してなかったようでそれで解除された 残るはグローバルプレイデータを見る限り難易度トップ3の Amsterdam Aid Complete all Amsterdam tasks 0.7% Veteran of Vienna Complete all Vienna tasks 0.6% Bested Berlin Complete all Berlin tasks 0.6% つまりヘルシンキクリアできるレベルの人でも約半数があきらめた化け物だ
おちんちんショットガン
散弾銃とか、狙いが定まらなくて嫌だな
アムステルダム33/35あと2タスクあるらしい やはり達成率0.7%という世界の壁は厚いな 今日は十分に頑張った
アムステルダム「黄金時代の遺産」で 「群集統制」というこれまで見たことのないタスクが発生 完了時に「34/35」を確認 前回と大きく変えたのは難易度を「ハード」にした点だけど それがトリガーかどうかは分からんけど報告
「群集統制」は、難易度低プレイでも出たから、偶然じゃないのかな