1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/12(日) 23:28:59.01 ID:3YBKdSYs
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 23:29:38.99 ID:3YBKdSYs
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 23:32:53.67 ID:KDiSZxZd
いちおつ
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 23:34:10.07 ID:2/9QrEZe
いちおつ ラージチェストいっぱいの卵ゾンビをプレゼント
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 23:36:30.34 ID:y922/aQu
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 23:41:39.77 ID:j6ffdbJG
いちもつ! ラージチェスト一杯の蜘蛛特攻Iを贈呈
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 23:55:43.07 ID:9YjUP56s
>>1 乙
ダイヤの鍬 耐久力Vつき
1LCプレゼント
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 00:00:06.61 ID:XWf4Z4lM
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 00:20:41.06 ID:fVi/TnIl
いちおつ
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 00:21:47.55 ID:1heEXB0w
| |そ〜〜・・・ | |∧_,,∧ |_|´・ω・`) |桃|o旦o | ̄|―u′ """""""""" | | | | ∧_,,∧ |_|(´・ω・`) |桃|o ヾ | ̄|―u′旦 <コトッ """""""""""""""" | | |_| 一乙! |桃|ミ☆ | ̄| 旦 """"""""""""""""
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 01:08:40.33 ID:r8r8n2nh
>>1 乙
最近久しぶりに再開して1.5から1.7.4にしたけどチビゾンビうぜえしきめえな
なんだこいつ
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 01:18:59.27 ID:MMXR77qS
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 02:44:15.87 ID:oE33QeAJ
鶏は明るくないと卵産まないってすればある程度解決しそうなもんだが
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 02:51:19.63 ID:Vpiq5MJg
>>13 おまえ天才か
ちょっとMOJANGに言ってきてくれ ほんとに
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 02:59:31.07 ID:dCJ3qV7z
難易度の固定化は嬉しいわ そもそもプレイ中に難易度を自由に変えられるのがおかしいんだけどな
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 03:25:57.88 ID:8haqxRK3
溶岩の近くや廃坑や要塞の松明の下で元気に卵を生む鶏
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 03:49:55.84 ID:nTFLTIVP
日光か月光に限ればあるいは・・・!
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 03:57:07.83 ID:ZVrmL4jW
砂利を火打ち石にしてくれる村人が、自力で積んで崩せばいいだけのものに 手間賃1エメを要求してくることでボッタクリ呼ばわりだったが、よく考えたら その火打ち石を素材とする矢も打ち金も交易で買えるよな 手間がどうこう以前に火打ち石の需要がなかった
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 04:02:23.15 ID:ZVrmL4jW
あ、ちょっと思った コレ10火打ち石+1エメで9砂利とかだったらすごく需要出るんじゃね
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 04:05:45.68 ID:UxKuRrPk
チビゾンより魔女のがウザいわ 体力多いし毒長いし
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 07:04:14.88 ID:l+3sE+lv
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 07:25:52.16 ID:7ReuIOL6
確かに魔女もウザい、だが俺はそれ以上にスライムがウザい ペッタラペッタラペッタラペッタラやかましいんじゃ! スライムチャンク調べるMODを入れようか検討中
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 07:28:02.97 ID:qNFebOtd
つーか毒消しがバケツ牛乳ってのがおかしい ポーションで作れればいいのに
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 07:30:24.84 ID:uFIi/blW
まだやってんのかこのクソスレ とっとと消え失せろ
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 08:02:36.91 ID:SR1mYwm0
砂がないんだが海がありやすい季節感ってあったりする? 今いるところは寒地なんだけど海がない
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 08:09:21.68 ID:oxTC9F7Z
AMIDSTいいよ どこにどのバイオームがあって、どの辺に海があるかわかる
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 08:23:08.59 ID:4ioH1CvC
殆どの川は海に繋がってるはず
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 08:31:57.74 ID:1QlDqcdM
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 08:39:55.00 ID:9+zThEBr
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 08:57:47.11 ID:lsxmFoxG
耐震性が弱そうな家だな 日本だと耐震基準満たしてなくてむりだな
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:00:57.13 ID:PgKAfrt3
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:05:12.39 ID:MMXR77qS
こういう高所型住居って昇るのが面倒になって結局下に拠点構えちゃうんだよな 簡易で実用的なエレベーター作れるようになればいいんだけど
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:12:32.35 ID:hUqbmvew
>>32 こんなときこそtpコマンドを!!
で、話変わるけど@eで他MOBもテレポートさせられるのな
これは地味に神要素
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:13:02.94 ID:5mjJFlxw
これこそコマンドブロックでテレポートすればかっこいいのでは
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:18:27.04 ID:S3JJXU8F
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:42:44.62 ID:+vT0/0aM
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:46:40.48 ID:AxDrS44N
現実でも湧きつぶし甘すぎって思うことが多々あって困る
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 09:49:36.72 ID:SR1mYwm0
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 10:19:25.88 ID:ZRjerR/Y
川はバイオームの境目にある
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 10:30:05.44 ID:B7wzYi9f
頑張ってトロッコエレベータ作ろうか(ニッコリ 1.4.7だがボートと違ってマルチでも軽々動作して素敵よ、2秒で岩盤から地上に昇れるほど早いし
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 10:41:53.72 ID:AxDrS44N
そんなに早いのか、できればスクショでみたい
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 10:59:45.06 ID:NJoxmwqv
>>37 地下鉄とか恐ろしいよな。
あの程度のわきつぶしでは絶対足りない。
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:04:10.19 ID:vHy7xS1I
地下鉄くらいの大きさなら軽々と撥ね飛ばせるだろ そしてそのあとには骨粉や火薬や腐肉が散らばると
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:06:17.66 ID:aREOiZNN
走行中のトロッコに当たったらダメージ受けるようになれば敵をなぎたおせる
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:13:57.30 ID:h9/qOYxt
トロッコにトゲみたいなのつけて武装したい
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:26:05.61 ID:78037X97
吐き気のアイコンってゲロ吐いてるスティーブだったんだな…… ずっと一頭身のスティーブだと思ってた
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:30:01.00 ID:B7wzYi9f
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:31:02.21 ID:B7wzYi9f
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:44:07.30 ID:roRllQIb
これどうやってトロッコ浮いてるの?
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:48:54.50 ID:gpCYS8Y/
はしごに引っ掛けて、って書いてあるやん ていうか訊く前に自分で調べろや minecraft トロッコエレベーター とかですぐ出てきたぞ
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:51:46.22 ID:roRllQIb
ありがとう 画像だけ見てたわすまん
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:54:12.41 ID:B7wzYi9f
うん、霧を消して描画距離ショートでトロッコ(エンティティ)だけ写した画像なんだこれ 本来は壁の中の1マスの縦穴に並べて設置してある
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:06:46.35 ID:VWnoETAB
チャンクビルバイオームとか無いのかな バイオーム突入したらまずバージョンの崖状の断崖が広がってて そこをなんとか降りると 下は岩盤の上に土が数層積み重なっただけの大地に 点々と、通常はチャンク抜けで生成されてしまうビルがポツポツと立っていると言う
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:06:51.47 ID:0tx1tL0T
いまから配布マップで遊ぶマルチ開くんだが、入る人いる?
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:34:16.96 ID:ZKGNqQPL
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:37:35.81 ID:Hr8WO7HH
行きたい
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:40:53.06 ID:dwSN49x3
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:43:24.43 ID:te6a3sPM
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:43:59.19 ID:0tx1tL0T
じゃあエンジェルキャッスルをいっかいだけやる 1.6.4だから注意しろ ip 129.168.1.4
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:44:29.96 ID:GnNqeQHI
昔のRPGみたいな地形だ
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:45:01.67 ID:VMiXAdmA
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:48:27.77 ID:E43KKdkp
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:49:10.29 ID:0tx1tL0T
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:50:47.32 ID:B7wzYi9f
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:57:45.02 ID:E43KKdkp
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 13:09:28.94 ID:ZKGNqQPL
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 13:13:59.91 ID:SR1mYwm0
>>39 やっと見つけた、川は見つからなかったが
馬見つけてから移動が楽だわ
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 13:22:43.58 ID:Kw6Q8vRV
移動手段がヘリコプター怖い怖い
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 13:58:43.29 ID:6mgWLe5O
>>57 どうやったら出来るんだろうな
マップ生成後に河引くようにして『道』をランダムに引いて
それ以外の部分を隆起させるとか・・・?
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:04:39.04 ID:YsHDWr2f
>>47 なんだ乗り移りで上昇する奴か
エレベーターっていうからどんなギミックかと期待したのだが
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:07:07.16 ID:8haqxRK3
村人の交易で矢印ボタンを高速でクリックしたらクラッシュしたwwwwww
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:28:35.71 ID:SR1mYwm0
(もしかして馬に乗りながらもう一匹に縄つけたら二匹移動出来る?)
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:31:48.02 ID:MMXR77qS
>>47 凄い興味あるけどどうなってんだこれ
線路から外れたトロッコを1マスの穴に縦数マス間隔で付けたはしごのでっぱりの上に落としてるってこと?
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:38:18.93 ID:B7wzYi9f
>>70 うむ、確かにエレベーターって言い方は語弊があるかもしれん
実際にトロッコで螺旋に登らせるほうが浪漫はあるかも
>>73 そうそう、トロッコは位置ズレしないからすごい楽だよ
はしごを置く間隔は3つおきくらいが丁度よい、多すぎると届かないし
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:48:53.11 ID:MMXR77qS
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 14:57:22.58 ID:gWQZfP6N
マイクラ始めてから、外に出るたびに建物を注意深く観察するようになった 階段の場所とか屋根とかベランダとか
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:03:08.78 ID:ZOSsbzyr
意外と機能的だったり理にかなっていることに気付くよね
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:03:24.93 ID:oxTC9F7Z
内装なら図書館とか本屋とかオススメ くつろげるデザインのなかに、ちゃんと美と効率も求められている
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:03:37.36 ID:BxKLv3vI
よく見ると実際の住居も豆腐に屋根付いたレベルでしか無いんだよな 奇抜な形にすると耐震やらなんやらで基準満たせないってのもあるけど
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:03:42.85 ID:ytJkUNwE
豆腐ってすごいよな
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:04:58.83 ID:te6a3sPM
父ちゃん、俺大きくなったら豆腐になるよ!
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:05:18.54 ID:SR1mYwm0
それを作るということか ドジってハーフブロックでなく感圧板をたくさん作ってしまった。 犬に棒を与えようとしたら全部いなくなってた、馬で行ってたんだが関係あるのかな
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:09:31.01 ID:BxKLv3vI
>>82 なんかまれに座らせた状態の犬が地下までワープしてきたりするから
ワープした犬がどっかで座ったままになってるんじゃね
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:11:41.50 ID:Vpiq5MJg
でもお豆腐を住宅街の中から一戸だけ切り出して草原にぽつんと置くとアレだし いまだに利便性と快適さと見た目を備えたおうちが建てられない 地下は落ち着くなあ
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:14:33.17 ID:ue3mbymR
子犬や子猫は大人になる瞬間にお座りのままワープしてくるから 知らぬ間にどっか置いてきてることがあって困る
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:16:47.35 ID:07kJ/+Jc
>>84 豆腐の上に草や花を植えれば景観になじむのでは
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:23:56.18 ID:Vpiq5MJg
>>86 ホビット庄を再現しようとしてただの廃墟になる未来が見えた
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:23:59.29 ID:VwQjJXGQ
草原を内包した豆腐作れば問題ない
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:31:51.60 ID:SR1mYwm0
>>83 いや懐けさせようとしてたんだよ
(マイクラ内で)前日には30匹ぐらい居たんだがさっぱり
再生のポーションの分岐悩む、2の方がいいのはわかってるけど…
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:34:03.91 ID:SR1mYwm0
120×120の豆腐…皿…しょうが……いや、何でもない
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 15:34:09.23 ID:tpeeRhta
>>69 一定以上の高さの場所をさらに隆起させてるように見える
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 16:26:06.14 ID:6mgWLe5O
>>91 だとすると、高山地帯とかはいっちまったら如何するんだろ
あれか、一定範囲の高さを全部まとめて平均化しちゃえばいいのか
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:20:48.93 ID:wIan1uil
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:36:28.46 ID:Su19BxWz
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:40:27.44 ID:dTci4G6g
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:41:36.46 ID:e8/ajNYP
ミニチュアかよwwww
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:42:18.55 ID:If8q+LKE
評価はするけど小さっ
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:42:39.00 ID:ZKGNqQPL
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:45:25.61 ID:dwSN49x3
結論:テクスチャと影MODの効果はすごい
このミニチュア感嫌いじゃないけどなー
いいじゃんいいじゃん悪くないよ
102 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 17:50:47.95 ID:l0SgkmFN
下記の様にエラーコードがでます。 JAVAは64と32両方インストールしてあります。 まったく起動しないのでどなたかわかりませんか? [16:55:21 INFO]: Client> [16:55:21] [main/INFO]: Setting user: ユーザ名 [16:55:21 INFO]: Client> [16:55:21] [main/INFO]: (Session ID is token:5509c2fb724b4825805ded4b9b9666c3:9712837ff8fd4843941ef963246a43e7) [16:55:22 INFO]: Client> [16:55:22] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1 [16:55:25 ERROR]: Game ended with bad state (exit code 193) [16:55:25 INFO]: Deleting C:\Users\漢字ユーザ名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.4\1.7.4-natives-5459932963686 [16:55:25 INFO]: Ignoring visibility rule and showing launcher due to a game crash
なんかホッとするw
馬早すぎ酔う 寒冷地とかの範囲ってどれくらい? ひとマップまるまる寒冷地で困ってる
>>105 そのワールドによる
1.7は1.6のラージバイオームに匹敵するくらいの広さの単一バイオームとかあるから
最大マップ1枚同じバイオームしかないとかザラ
1.6までみたいに最大マップ1枚埋めれば殆どのバイオームがあるなんてことは無いから
引きが悪いとほんとに悲惨よ
>>47 ちと遅くなったがありがとう
どんどん上のに乗り換えてく感じか
鉄の消費がマッハだな
たしかバイオーム間の気候があまりに急変しないように隣接関係が調整されたんだっけ?ついでに広くもなったのか。 それにしてもラージバイオーム並になっていたとは……
>>108 鉄使いたくないならボートでも同じ事できるよ
>>110 ボートでもできるのか!
トロッコの利点は位置ずれしないってことか?
ならボートはどれくらいずれるんだろう
>>107 (´;ω;`)サボテン下さい、猫ください、カカオほしいです、ジャングルに火を放ちたいです
そう言えばなんか森が燃えてたことがあったが、溶岩と木が隣接してたようで近付いた結果動き始めて着火した模様。場合によっては森が消えるなこれ
いっつも思うんだけどシルクタッチいらない時につくw
ボートの位置ズレは使い物にならないレベルだった思い出があるな
ボートでやろうとして挫折したことがある 陸に揚がったボートは挙動不審ちゃん
柵だか石壁だかで囲ってピストンで保持する奴だとボートでも安定してた覚えがある
>>95 最後の一枚スティーブがすごい可愛く見える、和んだ、ありがと
水を使わないボートエレベーターでググるといいと思う
ありがとう、ちょっとはググってから聞けばよかったな、すまん
水流エレベーターではいかんのか
>>102 自分も同じ症状だけども
一応質問スレはあるからそっちに行ったほうがいいと思う
あれはゆっくり過ぎ レクリエーション施設だよ
一方俺は颯爽と梯子で上っていくのであった
一方ぼくは全部同じ高さに整地するのであった
一方俺はビラビラをバタバタさせて空をとぶのであった
なんか夜に道歩いてるとあ、あそこ湧きつぶし大丈夫なのかな〜って思っちゃうときがある
なんだこいつら
昇降時に効果音がつくようになってからは、垂直移動は梯子一筋
半月遊んでたハードコア 海バイオームに作った空中都市で 下海だし落下死は無いと思ってた 空中都市作るためにそこまで来るためのってた船放置してたのね 半月も前だから存在すら忘れてたの 乗り捨ててたからちょっと遠くに浮かんでたの 空中都市広がって丁度そこの真上にいたみたいなのね 海に飛び込む瞬間下見たらなんか船が見えたのね 何でハードコアでガチ建築してたんだろやばいかつてない絶妙なバイオームでああもうあああうわああああああああああ
133 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 20:02:35.90 ID:Su19BxWz
どっちもワロタ
ageましたすいませんサボテンに抱きついてきます
一人で自然をぶち壊す
>>134 サボテンじゃそう簡単にできないと思う
ネザーに逝ってみたらどう?
139 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 20:29:16.40 ID:rc5S+B+w
>>132 だからあれほどバックアップはとっておけと・・・
MODなの?
えっ
えっ
えっ
えっ
ごめん、俺のせいで集団しゃっくりに! へ、へ、へーちょ
ん?1.7.5?…が来るわけじゃないのか
Jebが壊れた
>>140 安価みす?それともガチ?どうしたのねぇ?ー
>>151 この程度でMODスレ行かないと行けないのかよ
じゃあOpti入れてる奴も全員MODスレ行きだな
ハードコアも生活基盤築くのそんなに難しくないし過酷な生存競争って感じじゃないから 実はただ融通が利かない子な気がしないでもない… 移動範囲に制限つけたPvPマルチとかだとまた変わってくるかな
>>151 わろた
そんなカッカすんなって!
ここは総合スレなんだから多少はいいじゃん
海幸彦
ルアー
潔癖症怖い
海幸彦とか海の幸って名前、イマイチどんな効果なのか名前からは分かりづらいな
煽ったらID変えなきゃいけないのが常識だと思ってるキ○ガイが住みついてるからなぁこのスレ
結局スレが荒れるからMODはMODスレでやってくれ
一種のインテリアかww
168 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 22:06:59.81 ID:D773/+Xr
なんだ テクスチャ欠けってバニラでも起きるのか・・・
頭だけないとか動画で見たことある。
このスレがバニラ専用スレだといつから思っていた?
そう・・・
このスレッドからうpろだに飛ぼうとするとすんごく重いのは俺だけ?
久しぶりにアプデしたけどMODもどきの別ゲーになってるんだな 昔はよかった・・・
176 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 22:49:26.59 ID:hUqbmvew
仕様でしかも装備扱いなのか そのうち羊毛を着た羊コスのスティーブが見られるかもしれんな
ノックバックXのクワで殴りてぇw
四つん這いになった
すごく虐めたくなる面してやがる
182 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 23:31:00.28 ID:ek6WtXit
ウォッ
KIMEEEEEEEEEEEE!!!!
Tバック履いてやがる・・・
羊スティーブって言うか件(クダン)だね
スティーブスライム思い出したわ
スライムがいちばんかわいい
>>186 背の高いTMレボリューションがいるんですが・・・
いつぞやのスティーブスキンかw
アンプリも修正してくれんかな 極端過ぎなんだよ
401ブロック目の奴か
>>195 レベルを選ばして欲しいな
それか土地の最高高度数値で指定出来るとか
天空村人「ハハハ!来れるものなら来るがよい!スティーブ」
村人の種類が増えて取引が充実したんなら村が生成されるバイオームも増やして欲しい所だな 森系は厳しいだろうし雪原じゃ畑が凍るから・・・湿地とか?
>>198 (砂を積み上げながら)スティーブ「やあ」
14w02c で、村の鍛冶屋が溶岩から延焼して燃えだしてるんだが 溶岩の延焼範囲ってどこまでだっけ?
>>202 まじでわらってんじゃねーかjeb
Haha じゃねーよwwww
暖炉復活くるか!!
昨日1.7にアップデートしたけどディスペンサーとかいつ実装されたんだよ! 赤石回路であの手この手で水を流す装置を作っていた日々が嘘のようだ… これでコンパクトな水洗便所が作れるわ
ディスペンサーで水を出し入れするより水源をピストンで開閉するほうが省スペースだぞ
207 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 05:47:56.30 ID:pyDp/H9o
少年よ神話に慣れ
アンプリファイドって最初はwktkするけど ダイヤとかが生成されるわけでもないし、移動しづらいし、いいことないな
利点は土とか石とか素材がたくさん取れるくらい?
ロマンはある
むしろロマンしかない
誰かアンプリで高度200以上縛りとかやってくれよ 俺はやらないけど
やってみるわ
鉱石もだけど1.8の新しいブロックも80以下にしか出来ないんだよね アンプリを選択した時だけ100以上に再度鉱石や3種岩石配置して欲しい
アンプリの孤島とか詰んだわ
焼き石にメタが実装されたが階段は出ない メタ使い尽くしてるから
階段ハフブロ無しのブロックは使い辛すぎる
MCEditのRepopみたいに、既存チャンクの鉱石再生成機能が欲しいわ
公式積み木ブロックきてえええ
>>217 コンクリートみたいなんで俺も多用するんだが、
自然石だし、ハーフとか階段とかねぇから!ってモヤンは考えてるかもな
せめてハーフ欲しい
焼き石のハーフはもうあるじゃん 新鉱石も階段とハーフは欲しいな
やっと見つけたメサバイオームまで鉄道と馬を乗り換えて片道3日 インフラ整備が捗るな
公共事業はやって楽しい
寝殿造で画像検索すれば満たされる
藤原道長で検索すれば月が満ちる
>>225 いっそ光源氏の屋敷を再現して各部屋に奥さんを置いてもいいのよ
妥協して壊れそうなものばかり集める部屋になると予想
奥さん「フゥン」
末摘花の君はお帰りください
リトルメイドのテクスチャ替えで……
村人の「ふーん」とか動物のそれぞれの声とか天候その他普通の音は聞こえるんだけど ゾンビとかクモとかスケルトンのホネの音とかがまったく聞こえない(ver1.7.4) ゾンビが音もなく背後から襲ってきたり、何かに襲われて振り向いたら蜘蛛がいたり・・・ 音バグなのか、自分の環境のせいかわからんけど、購入からやっと1週間でやっと敵が出てくる難易度を選択してこれだと怖くてピースフルから脱せない
effectID21と22とgeneric.maxHealthのついたアイテム持った状態が最強?
>>235 音の設定で
ちゃんと敵対的生物の音量出るようになってる?
>>202 明るいしかっこいいから無理やり近所の村からパクってきた溶岩を倉庫小屋の近くになんとなく置いたら
家で肉焼いてたらなんかパチパチいうんで外行ったら倉庫が半分以上焼け落ちてました
溶岩こわいね
>>235 音出ても声と位置が合ってないから結局怖いって言う
>>238 オフになってましたw
ありがとうございます!!これでやっと近くにいれば警戒できます
こんな設定あったのかぁ・・
>>237 あいつ最終的に日本のてっぺん近くまで出世したから
財力と権力の象徴も兼ねてすさまじい豪邸を建てて
行きどころのない奥さんをみんな引き取ったんだよ
ちなみに最愛の紫の上はみんなご存じ誘拐幼な妻
>>241 むしろ何故いじった覚えのないそんな詳細設定がピンポイントでOFFになっていたのか……
俺もバックで他の音楽流しながらやるときにBGM切るぐらいしか、音量の類には触れる機会はない。
>>244 それはバグと関係ないただの溶岩こわいねって話だろ
1.7.4にバージョンアップしたら、 GUIがやたら小さいんだけど何これ? 設定で変更はできるけどそもそものサイズが小さすぎる
と思って調べてみたら日本語だとこうなるのか 修正はよ
なんかすげーカクカクすると思ったらエンティティの数が10000になってた… どこだ、どこで何が起こってるんだ…
どこかからヴァーヴァーいう声が聴こえるだろう
やべ、見るとこ間違えてた エンティティの数700だったわw 普通に考えたら10000もあったらPC死ぬわw でもなぜかカクカク ピースフルにしてゾンビ消しても直らんな やっぱ拠点の近くに色んなもの建てたのがダメなのかな
チェストが燃えるようになったら怖いな
700もわりと多いだろww 今は額とかもエンティティだから当てにならんが
700人のプレイヤー・・・
エンティティって何がカウントに入るの?
そりゃエンティティだろ
放たれた矢・ボート・落ちてる最中の砂・炎球・ウィザースカル・花火・釣針・壁飾りの一部・落ちたアイテム 生物全般・マインカート・投げられたモノ・着火されたTNT・雷・経験オーブ・画面効果の伴うエフェクト(パーティクルなど) 要するに動くものすべて タイルエンティティというブロックに憑依する感じの特殊なEntityもあるけど厳密には別の扱い
>>235 よく居る場所から32ブロック以上128ブロック以内の範囲を沸き潰しすればok
ピースフルにしても大量のニワトリは残るからすぐまた元に戻る
X-ray系のテクスチャ使うとか、1.7以降には未だ対応してないけどrei's minimap使うとかすればなんとかなる
みんなの家を見せて欲しい 今からはじめてまともな家を作るから参考にしたい
ツタヤ行って三谷幸喜コーナー探してこい
なつかしいわね
村人はどうして湧き潰しをしないのか
襲われても代わりはいるし
湧いた敵性モブすら受け入れようという神の心をもった村人なんだよ
>>268 とりっくおあとりーと!
とか言ってそう
スティーブが近づかなきゃ湧くこともないしな
平和だった村に奴が訪れたその日から そこは地獄となった
疫病神スティーブ 彼は災いをつれてやってくる。
エンティティ10000とか明らかに村人だな あいつらの増殖スピードなめたら痛い目見る
お、おう
スキンの変更が二日間不可となるニュースでさ jebが「スキンにあなたらしさを求めることが出来る」って言ってたけど、 やっぱり選択可能なパーツが増えるって事かなぁ。
ブレイズトラップを湧き停止装置も付けて作ろうとしたけど あいつら湧かないようにするの予想以上にメンドイね…
>>276 9×9高さプラマイ1ずつにスポーンするんじゃないかな?
外壁ガラス+レッドストーン駆動の照明でもなかなかめんどいよね
>>276 上から溶岩たらすとかどうだろう
稼動の切り替えに時間はかかるけど、コストは安いし構造も単純
天井を全部RSランプにするのが頭使わなくて楽じゃないかな 代わりに素材集めが大変だけど
はて? ブレイズって明るさ関係なくスペースがあれば湧くとおもったが
スケルトンの矢が消えないバグのせいで、自宅近くのエンティティが800を越えてた。 最近、刺さってたブロックを壊したら、一気に消えたけど。 ほっといたらずっと残ってたかも。
>>281 確か11以上で湧かなくなる
他のMOBの湧き潰しより明るい必要がある
明るさ関係なく湧くのはゾン豚と地下のスライムとネザースライム(だっけ?)くらいじゃないかな
マグマキューブェ・・・
>>281 wiki ブレイズの項抜粋
>スポーンブロックは出現範囲の明るさを12以上にすることで制圧できる。
そか、dクス どうりで松明少々たてたくらいじゃダメなはずだわ
マントってあれ何なの? とある海外サーバーの話なんだが、 「このサーバーに寄付してくれたらオリジナルマントプレゼント!!」 って書いてあったんだが...
11以下で湧くので、スポナーの3ブロック上にグローストーンで天井を作っても湧いてしまう。
明るさ関係無い奴に、ガスト忘れてた
>>277 >>279-280 湧き停止させる事にやっと成功した
天井を全部ランプに変える→湧く
スポブロから2マス目の天井4ヶ所から溶岩ダバァ→湧く
(#^ω^)ピキピキ
スポブロ1段下の高さの壁1列を全部ランプにする→湧かない!
グロウストーンと赤石が湯水の様に消えてった…
マントはoptiに寄付したら貰えるんじゃなかったっけ?
optに寄付とかのマントはopt入れてる人だけにしか見えないって解釈してたんだけど ちがってたん?
公式マント→バニラでシングル・マルチ関係なく表示できる Optiマント→Opti入れてないと表示できない サーバーマント→そのサーバー内(マルチ)でしか表示できない だと思う
>>289 天井をランプにしたけど意味なかったのか…
まぁ他に使う予定も無いしこのままでいいや
やきそば
単体で経験値が一番高いのって遠田さん?
エンティティの処理ってどれくらい距離離れれば停止するの? 羊とか牛の大牧場を作りたいんだけど、貧弱PCなので処理重すぎて場所を離そうかと 思うのだが、どれくらい離せばいいのか調べてもよく分からんかった。
1チャンク離せば停止するよ
こ れ は ひ ど い
こりゃえっぐいな
チキゾン発生→チビゾンのみデスポーン→残った鶏が卵を産む →卵を拾ったゾンビがデスポーンしなくなって溜まる
これだけいらんMobが湧いてるとマジ面倒そうだな
>>303 俺も攻略途中の洞窟があるんだけど
行く時は溶岩バケツ持っていく事にするわ
たまご好きです!たまご好きです!たまご好きです!
時折ピースフルにしてMOB消すのがとりあえずの対応策かね
ファンに写真撮られながら追いかけられるアイドルってこんな感じなのかな
今だれっすか〜
>>310 溶岩バケツ保険に持ってけ
これ以外にも3〜4匹のタマゴゾンビ溜まりに2回ぶちあたった
洞窟で鳥生肉8、タマゴ40も手に入ると思わなかったわ
317 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 23:09:11.45 ID:WG7lgKXs
ログイン失敗:現在、認証サーバがメンテナンス中です。
今マルチ出来ないの?
なお、自分で鯖立てても入れない模様
>>316 そんなレアなモノを見つけた人には呪いをかけておいたから
online-mode=false にして自鯖は凌いでるけど荒らしが怖いわ はよ認証サーバ復帰してくれ
>>309 おお、わざわざすまねぇ
一応湧き停止事態は
>>291 で成功してるが
その位置に溶岩柱でいけたのかー
俺も始めて見た
レスだけ見て「はいはいFlowerForestだろどうせ」 画像を見て「何これキモッ」 FlowerForestではなさそうだな
バイオームとは別にこういう場所はあるとかじゃないっけ
バイオームだと森だっけか?たまに同じ花が纏まって咲いてるのは見ることはあるけどバイオーム以外では初めて見たな
>>326 F3見たら草原バイオーム扱いだったんだよね
ちょっと進んだら湿地に入ったけど、そこも茶キノコがこれくらいの密度で生えてた
地面いっぱいキノコ、木の上にもキノコ、みたいな
背が2の花が密集してるの時々あるけどなんだろうね
331 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 00:05:46.33 ID:Fz2IvyO8
今マルチできない感じ? 鯖入れないんだが
>>329 俺も14w02cだけどそんな光景よく見るわ
バグなんじゃね?
つかみんなSSでやってんのかよ まだメインワールドをSSに移行するのは危ないと踏んでるんだが
バックアップとればいい話じゃないの?ごめん。俺情弱だから分からない。
>>334 誰がメインワールドをSSでやってると言った
みんなお試しワールド作ってるか1.7バックアップ確保済みだろ、きっとたぶんおそらくさては
|::::::/ ̄^ ̄ ̄\::::ヽ /:::/ ヽ::::::> |/ /,( ヽ|/ ソヽ,\;| .| (● ─ 二` ●) ./| ヽ // ,^, \\| <おれ、バグじゃなくてパグだからね / | ( ̄/::::::::::::|:::::::::::\) < (;;;;;;;::::::人::::;;;;;;:丿 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) / ) / | / ヽ | ──── | |───── \ \───── ヽ_,,,) ヽ_,,,) ヘへ,,____へ,,_ /ヽヽ/ /ヽヽ| ゝ'`ー ̄ ̄ ̄ ̄ゝ'`ー
>334 バックアップ取って建築整地しないで新要素触ってりゃいいじゃない
隕石クレーターバイオームまだ? というかレア鉱石をもっともっと追加してくれ
いやお試しとしてSSは触りまくってるよ俺も ただ上の方で普通にSSにメインを移してプレイしてるような会話があって気になっただけ
>>334 メインで遊ぶのは流石に色んな報告待ってからやるよ
今はSSと現行バージョンを簡単に切り替えられるし、SSきたらとりあえず手を出そうって人は多いんじゃないの
そういや旧ランチャーだとバージョンの切り替えも大変だったんだっけ もうどう切り替えてたか分からないや 慣れって怖いな
>>339 鉱石よりも石材の色もっと追加してほしいや
jarを入れ替えてただけだった気がする 俺もちゃんと思い出せん 今のランチャーが色々楽すぎる
>>339 >隕石クレーターバイオームまだ?
無ければ作ってしまう
それがクラフターってもんじゃあねぇか?
あのアリゾナにあるやつを実寸でヨロ
いっそ、今、正に地面へ激突しようとしている巨大隕石を作ってみたらどうだ オレンジ色のガラスブロックをクラフト出来るようになったしいけるいける
>>349 真ん丸はどうかと思うけど…思ったよりずっと良いじゃねえか
次の瞬間盆回りが流れそうだな・・・
352 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 03:56:59.34 ID:2QvITysw
デーン
ふええ
∧__∧ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ ( ´・ω・) _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ /ヽ○==○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ / ||_ | _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄
季節バイオームとかほしいな。冬は海が氷ってボート使えないとか。
バイオームじゃなくて普通に季節でいいんじゃ… と言うかTFCやればいいのでは?
久々にやったらブロック壊してもすぐ復活して壊せない不具合復活してんのな
季節バイオームはあるじゃねぇか、固定だけどな おかげでひとマップまるまる寒冷地
最近始めてダイヤがやっと見つかったからネザー行ったら重かった あまり遠くまで見えない設定だから高いと地面見えないし崖掘りながら下りてたらいきなりマグマをブチ抜いた もう恐ろしくて行けない
そんなつもりはなかったんだ、 馬でマップ埋めしてる際ウィッチに奇襲されて毒で馬と自分体力1、馬を閉じ込めて朝まで休憩しようとして取り敢えず馬の下スコップで掘ろうとしたら(完) 最初の馬でずっとその一匹と過ごしてきたのになにこれ
ダジャレだったことに今気付いたよ
寒いな‥‥
ちょっと吹いてしまった
1.8で村人が取引しないと繁殖しなくなったのはめんどくさいけど 無限増殖を放置しちゃって物凄い数になることもないから良し悪しだな
つ溶岩 大事な要人は閉じ込めておけ
おまえら1.8が来たら村人を一人ずつ処分して新人と入れ替えるんだろ、そうなんだろ
ダイヤツール全種+鉄・金インゴット消化済みの高性能鍛冶屋は名誉村民として生き続けてもらう
ああ、もちろんダイヤも消化済み
処分なんてせんよ。永遠にゾンビトラップの誘導役になってもらうだけさ
371 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 13:43:55.34 ID:gkCVL8MO
1。8きたの?
何そのバージョン
年末年始に頑張って焼き鳥生肉装置作ったけど ゾンビ肉売れるようになるなら相対的に意味が薄れるなあ そしてゾンビスポナーの価値がup
ゾン肉を売って他の肉を買う その肉、ほんとに大丈夫?
ああ、大丈夫だ。ソイレント産だ
>>308 鶏卵MODってなんだ?って10分ほど悩んでしまった。
村人の肉屋に鳥とも豚とも書いてない『肉』が大量に並ぶわけか
あれid被ってる
自演みたいじゃねえええか!!!
魚を買って釣り竿売る漁師 農作物を買ってケーキを売る農家 革を買い取って革防具を売る革売り 生肉買って調理して売る肉屋 こいつら職業名は卸だろ、間違っても1次産業じゃねぇ
どのみちスティーブは万能なんだな
スティーブはその全部やっちゃうもんな
わろ
初めてビーコン稼働したけどすげーなこれ 石の塊がまるで豆腐のようだ
(利用者の感想です。 製品の効果を保証するものではありません。)
実際採掘IIビーコンと EfficiencyVダイヤピッケル併用なら EfficiencyIVシャベルで整地するようなもんだからな
効率強化はむしろレベルを下げたい事が多々ある
豆腐レベルは整地用だな 整形したい時に軟すぎて余計な所までボコボコになっちゃう
ログインサーバ落ちた?
ネザー用ツルハシと細部用シャベルは2がちょうどいい
ネザーで効率強化付きを使うと、一瞬ラグった次の瞬間に意図しないかなり先の方まで掘ってて溶岩に飲まれてる事があって困る キングクリムゾンかと
整地は石派?鉄派? 俺は石
いしじゃろ
材料簡単に手に入る石派 鉄は余ってるけどいちいち現場に持ってくるの面倒くさい
ただの整地なら石に鉄 チャンクを抜くならダイヤにあればビーコン
整地したい 整地が捗るように高レベルエンチャしたい 経験値TTを建てたい TTのための建材を集めたい じゃあ整地しよう 動き出せねえ
範囲にもよるけど鉄かな、それに軽いエンチャント 取りに戻るのも作るのもメンドイし 何より整地に時間かけたくない
日数や進展具合で普通にレベルアップしてく感じだな 木→石→鉄→ダイヤ 補助に下位の無エンチャも持っていく
>>398 整地したい
整地が捗るように高レベルエンチャントしたい
経験値TTを建てたい
スポナーを探しに行きたい
洞窟迷子
じゃないのか?
木のツールとか開始2分でかまどの燃料になる存在だろ
早くPC買い換えて影modでやりたい 高解像度テクスチャでやりたいいいいいいい
すぐ飽きるぞ
むしろバニラだと飽きる ハルシオン入れてみろ アレなしじゃ居られない、もう麻薬みたいなもんや
>>405 ハルシオン 麻薬 あたりからヤバイ臭いがしますねぇ・・・(ゲス顔
影mod入れたいって言うと毎回すぐ飽きるって言われるけどなんなの? 憤りを感じるだけど 小馬鹿にしやがって
馬鹿にしたつもりなんてこれっぽっちもないけどな めんごめんご(ゝω・)v
ガラスのテクスチャが透明だったら長持ちする
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!
誰も10年以上前のPC使ってる奴の気持ちなんてわからないんだああああああああ
影MODいれたらTC4のソーモノミコンがまぶしすぎて戻しました
ペンティアム3とか4のあたりか
>>405 ハルシオンデイズは嫌いじゃないが濃くて飽きてくるんよ
MinecraftEnhancedかFaithfullに落ち着くわ
影MODは好きだけどスポーンチェッカーが見づらいのが難点
>>411 よう、兄弟
当時それなりに良い性能だったやつは、未だに頑張れるよな
まあ、現行機種にくらべりゃ、騙し騙しにはなるが
俺の爆熱PentiumDが8年前か...
濃ゆくないのならTEX-D以外無いわ Enhancedも個別に見ればいいのあるかもしれんが今のところ綺麗系でTEXに勝る者なし 好みの差はあるかもしれないがおそらく3桁はテクスチャ吟味した俺の結論はそうなった 不気味系とかは海外のほうが得意だしMOB系は日本ちょっと弱いけどな あとハルシオンも純和製とはいえないかもしれんしjohnsmithもハルシオン並に優れているからここは好みやな
水と草の色が気に入らん
TEX-Dもなんか濃い気がする
TEX-Dが薄いのは石だけじゃん
ウッソだろお前!全然爽やかじゃん! 色使い淡いし空は綺麗だし
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <ガリください 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
誤爆
誤爆もいい加減わざとらしいわ
誤爆
誤爆
おかしいですよ、カテジナさん!
429 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 19:19:53.47 ID:AskXLDup
誤爆しに来ました
初めての砂漠遺跡、足元に気づかずにチェストを開けようと・・・
静止水ブロックだな なんでバケツから出たのかは知らんが
雪は水で消えない
>>431 雪が水の下の1ブロック分の空間を使ってる
今までもこうなってたっけ? 違った動作した感じするんだけども・・・ というかそもそも雪の上に水おけなかったよな?
いやそれにしても左側に流れないのはおかしいけどな 普通にラグっただけだろ
なにこのキチガイワールド(歓喜)
seed厳選しまくったのかな?
チャンクがモザイクになってるやないかーい
1.6で一瞬入ってでて 1.7アンプで一瞬入ってでて 1.7で入ったらできそうだな
直前の書き込みから判断したけど ラグなんてレベルじゃないんだよなぁ
giveコマンドでwater手にして設置すると流れないよ
久々にマイクラ起動したがいろいろ増えてるな 洞窟内に魔女とかなんやこれ
思わずお気に入りした
なんで新しい木はID別の場所に置いたんだろう、苗は同じID使ってるのに エイリアスもlogとlog2になってるし、何か止ん事無き理由があるんだろうか
外人の中にはこういった熱烈なジブリファンもいるんだなぁ 尊敬するわ
ただただ感心するわ
アプデが早すぎ メイドさんを連れて行けるまで待て マジお願い
対応バージョンで待っとればいいじゃないか バニラ組だとアプデ早いだけ嬉しいんだよ 我儘言うんじゃない
MODのアプデは当分あきらめたほうがいいかも って誰かが言ってた(無責任
MOD? あー知ってるよ メモリが2GB以上ある人が使ってるやつだよね
普通4Gくらい積んでるだろ(上から目線
水が一瞬で蒸発するネザー 一体気温何℃なんだ…なぜスティーブや動物は平気な顔しているんだ
気圧かな あれ?それもおかしい
>>458 逆に考えるんだ
マイクラ界の淡水だか海水だかわかったもんじゃないあの無限増殖する液体は、きっと沸点がとても低いんだ。
みんなメイドさんのテクスチャ何にしてる? 第一メイドは自作したんだけど、そのほかのメイドさんデフォルトでそろそろ変えたくなってきた。 版権じゃないほうがいいんだがおすすめある?
ここで聞いちゃうのかよw 村人にしろや
>>460 だとしたらなんでマグマで蒸発しないのか
ノッチ星だからなのだろうか
妹とマイクラするの楽しいぉ
妹(37)
>>463 いつから地球と同じマグマだと錯覚していた?
>>458 ネザーの大気中に含まれる気体と化学反応を起こしてるんだよ。
468 :
名無しさんの野望 :2014/01/15(水) 22:16:40.83 ID:B2/3M/zG
CPU AMD1.00Ghz メモリ 2GB OS Windows8.1 動くのか?
お兄ちゃん「あっごめんwスケさん殴るつもりが・・・」 妹(仮)「いたぁ〜い☆」 お兄ちゃん「あ!クリパ狙ったんだけど矢が当たっちゃった・・・」 妹(仮)「火矢のパンチ弓で死んだ・・・」 後に本体へのダイレクトアタックである おかん「まぁ、まぁ 仲良しさんね^p^」
釜やらビンだと蒸発しないし呪いかなんかで消滅してんのかと
>>468 DLしてぷれいしてみたらいいんだよ
今は公式ランチャーで最新版がお試しプレイできるようになったんだから
メモリは2Gあれば十分だろ これだからハイスペ使ってる奴は...
>>466 >いつから地球と同じマグマだと
ファイヤー ファイヤー
ファイヤースティック 手にもって〜♪
>>458 違う捉え方もあるだろう
一瞬で染みこんでるんだ
>>468 AMDのなんだよ
Eシリーズとかなら絶望的だぞ
逆転の発想 水が消えてるんじゃない 水以外の全てのものが瞬間的に別の次元に移動してるんだ
そもそもクロック周波数が1GHz台って現行だとOpteronくらいしか知らないんだが
メモリ2Gは3000円くらいじゃないか? 8Gでも8000どまりなのにハイスペック物とは言えない。 ハイスペックPCの価格の半分以上がグラボ マイクラ水の化学式はなんだろな
超久々にプレイしたんだがゾンビ群がりすぎてこええ ちっさいゾンビ超はええ超こええ
>>469 仮………
俺の妹は雄々しいから全然可愛くねぇや
俺、彼女で来たらマイクラさせてみるんだ
どう見ても低スペ向けのゲームじゃないにも関わらず 何故かマイクラやる奴には低スペが多いんだよな おとーさんのふるいぱそこんでやってる子が多いってことか
生き物が突然現れたり消えたり死んだり生き返ったりする世界なんだ ブロックは浮く物だし素手で壊せる程度に柔らかいし壊すと小さくなってまとめられるものなんだ
>>483 前情報無しの初見はどう見ても低スペゲームだろー
製品版OpenGL2.0必須なのにOpenGL2.0無くても動いてたデモ版があってだな
切り詰めればオンボでもいけるよ!オンボでもいけるよ・・・
>>487 激しく同意
意気揚々と購入してプレイしてみたらメモリ食イマクリーノで戦慄したわ
そういやOpenGLベースなんだからQuadroやFireGL載せて動かしたらいくらか速いのかな
マイクラは初めて自分のPCを熱で落としてくれたゲーム 何が起こってるかわからなくて当時のこのスレでガチムチのPC野郎どもに助けてもらったっけ
やっぱブロックで出来た世界=ドットが荒いから低スペでも余裕に見えるんかね 1ブロック1ブロックに情報が詰まってるって考えれば重いに決まってる
低スペ熱暴走で逝っちゃっても自己責任だし、ま、いいんじゃね? メイン2GBって、今じゃグラボだけでも2GBとか普通になりつつあるし、ハイスペは4GBなのに、いつの時代のPCかしらんけど
Pentium4 2.80GHz 1.50GBでも 鶏約40匹と床4*4マスホッパー卵回収小屋の中に居ても大丈夫だよ カクカクする鶏に時を飛ばされるたすけて
僕ノート Core i5 M480 2.67GHz Intel HDグラフィックス(無印) Optifineでいろいろ軽くして、視野ノーマル以下に抑えれば、通常時FPS20〜40くらい安定。 通常プレイでは不満ないけど景観マップで視野Far選べないのでつらい。 バニラだと、FPS1桁台〜30くらいでさらに視野を絞らないと遊べないという。
敵を溜めた経験値トラップをその状態で放置し続けるようなもんなんだから 全自動鶏装置の運用は計画的にな
メモリ2GBのサブPCでもやってるけどちょっと前まで熱落ちしまくってたな 最近はなぜか熱暴走しなくなったけど
いやあ恥ずかしながらグラボが古かったんよ 診断ツールと対処策を素早く教えてもらえたおかげで他のパーツは無事でした そして64bitOSに入れ替えて今に至る 今でも影MOD入れたり常時Far+Fancy+アンプリ+森林住まいなんてやらなければ 32bitの2GBでも余裕で動くと思うよー
snapshotの新しい石いいな 建築上手くない俺でもいろいろ活用できて楽しい
建築全くできない俺は穴埋めに使うのが限界であった
俺はcorei5 3230M(たぶん) メモリ8GB intelグラフィックス だけど黄昏、バトルタワーいれて特に問題なくfps30-60で安定して動くよ ベタダンは生成で時間かかるようになっちゃったけど 今は導入mod34個だけど問題ない
金集めようと思って少し前のスレに出てたポータルのゾンビピッグマントラップ作ってみた 湧き数バラツキ酷すぎてなんでやーと思いながらポータル増設したり待機場所移動しても変わらず Wiki見たら難易度でスポーン頻度変わるって言うから試したらイージーとハードで見事に三倍近い差が出てワラタ ちなみにポータル20ハード5分で金塊25腐肉30インゴット1 Lv22、ポータル32ハード5分で金塊42腐肉44インゴット3 Lv24 黒曜石集めるのが面倒だけど地上の好きな場所に経験値トラップ作れると考えたら結構便利そうだ
誰に見せるでもないのに休日費やして整地と自宅作成終了したわ・・・ 農地と牧場完成したらすることなくなるのう・・・ ダイヤモンド?知らない子ですね
ここで見せればいいやん
1.8で村人がゾン肉交換するようになるからますますネザーポータルトラップの需要が上がるな
村人「スティーブ対策に岩盤ブロックで家作るか」
1.8と1.7modどっちが先に来るんだろうね mod製作者的には1.7用に作ってもすぐ1.8だろうからMCPきても様子見とかありそうだ
(´・ω・`)葉は透過ブロックだからじゃないの?
>>508 葉っぱは透過ブロックだからねー
はじめたばっかりの頃植林場の切った木をためてたチェストが葉っぱに侵食されて消滅したのを思い出したw
>>508 見て思い出したけど、ダークオークの幹ってブロック破壊するんだな…。
原木溜め込んでたLCの半分持ってかれたわ…。
何でそんな原木の至近距離にチェスト置いてんだよw
F2dayo
>>512 ゲートから処理層に落とすのはランダムウォークで落とすのか
どのぐらい近付けば可動してどのぐらい離れれば機能停止するのか
重くなりそうなイメージあるけど実際どうなのか
チキゾンどうしてるのか
色々聞きたい
c2d p8600 hd3670で描写距離普通でバニラなら80~100出る 結局グラボなんだね(ニッコリ)
HD Graphics3000でもFar遊べるしな
セレロン1007MにGT720Mの激安ノートでやってるけど1.6.2のopti+SEUS10RC7でもFPS10出るぞ optiだけなら1.6.2でfar+funcyでFPS50張り付く
バランスバランス言われるけど結局最高環境でやろうとするならグラボ依存だなぁ 先週titanに変えた俺は巨人
連投スマンがテクスチャは128ピクセルのね
>>519 4000だけどバージョン上がるたびにfarじゃしんどくなってきた
自信持ってfarでもいけるって言えるのは1.5.2までだわ
>>524 グラフィックプロパティで処理優先の設定してるが
1.6でFarいけるぞ
汚いなぁ
>>512 どういう構造かさっぱりわからん
説明がほしい
β1.7ぐらいの頃に2000円弱で買ってコスパ最高じゃんウッヒョー!とか思ってたけど そろそろPCスペックが引き離されてきてバニラじゃキツイしoptiも見通しが立たない なお32bitな上にオンボという有り様を改善しようとすると最低でも2〜3万飛ぶ模様
ポータルから湧くのは上限無いからチキゾンは無視しても問題ない。
>>523 井戸と納屋と畑か
小さい牧場も欲しいなあ
>>532 ゲートをぴったり重ね合わせちゃっても、
湧いたゾン豚が隣のゲートでネザーに行っちゃったりしないの?
>>532 それってネザー側が酷いことになったりしない?
デスポーンしない&落ちないゾン豚がずっとポータルのところに居座って
クールタイム過ぎてポータルくぐってネザーに移動ってことにならないのかな
ゲートから少し離れてからゲートに近ずくとネザーに行っちゃう このへんはスティーブと同じ ゲートくぐった瞬間に大量の怒った豚に狩られたことがあるので、 アイアンゴーレムを大量配置してるわ
>>533-534 上のやつが下のポータルに時々行っちゃうくらいだな
だからこの2段重ねは失敗なんだ
横に伸ばしていくのは全く問題なし
ただ鶏とコウモリには適用されてないみたいで確かに凄いことになってる
>>531 奥のスペースは左から順にサトウキビ・小麦・カボチャとスイカ・人参・ジャガイモ
羊・豚・鶏・牛(予定)となっている
真ん中に水、その上に光源おいて四方に4x4を4つ配置して64,1スタック分の収穫がある。牧場も構造は同じ
まあ使い勝手は悪いけどデザイン優先。ユニット工法で建築速度が上がるという設定なのだ
ごめん嘘書いた 上のやつが下のポータルに入った決定的瞬間は見てないわ ネザー側のゲート入り口に豚ゾンビが5体くらいいた時あったからそう思い込んでた なんにせよほぼ無視できるレベルだと思う 鶏とコウモリがよくわからん、居すぎだろ 前はこんなだったっけなあ
門と門くっつけて4マス開きつくってそこにトラップドア敷き詰めろ それで勝手に落ちてくからあとは下に水流、最終処理に大人と子供分岐作ってそれぞれ水死 これで完全自動化できる
やっとエンダー経験値トラップできた 代償として製作過程で色んな大事な物が奈落に吸われて行ったけど1分で30レベルはデカイぜぇ
アプデしてから村のじゃがいもが10日経っても収穫2個種なしなんだけど作物の生育を遅らせるバグとかあったっけ
スマン質問スレあったわ
いや、わかれよこれぐらい
要はみんな貼るのがめんどくさいんだなww
>>547 でかゲートじゃなくて従来のサイズでゲート作るのか
最大サイズのゲートじゃないと効率悪すぎて話にならんよ
一瞬その並べ方で2×21並べたら密度高いかと思ったが計算したら普通に21×21並べたほうが密度高かった
Intel HD 3000でプレイしていた頃はNormalではfpsが一桁だったな 最大サイズのポータルは並べる手間着火の手間が少なくて良い
メモリは安いんだから買えよ… デュアルチャンネルなら安いままでもいけるしな
オンボードでも60fps安定だぜ。
1.8は何アップデートになるんだろ SS時点で個人的には今のところメリットらしいメリットはないんだよなあ 強いて言えばブロックが増えたぐらいだが、使うかと言われると多分使わないんだろうなあ
ゲートの大きさとゾン豚スポーン率を調べた人って居るのかな
ダークオークの苗木稼ぎに葉っぱをフォーチュン付き石斧で選定しまくってるけど意味あるんだろうか 体感で倍ぐらいドロップしてるが・・・
>>556 前このスレで見た
同じ幅でも高さが違えば湧き数も全然違って、結局縦横最大にするのが一番って話だった
ネザーやエンドに行ったら専用ゲージ適用されると面白いかな? ネザーなら耐火ポーション飲まないとゲージが減っていくとか
何度も言うが弱体アプデ系は糞である
ゴロンの服を着よう!
意地でもオンボでやりたがる奴ってなんなの グラボ刺したら爆発するPCでも使ってるの?
>>563 爆発じゃないけど起動しない電源使ってる人間は多いんじゃないかな
あと、ノートが多いんだろうきっと
電源を乗せ換えるのは、全部引っこ抜いて刺し直すのが面倒で俺も後回しにしがちではある
最初のころのネトゲとかはオンボでやったりしていたが攻城戦とかはきつかったなw いまはネトゲしないがほかの事にスペック要されるからラデ入ってるけど メーカ製(NECとか富士通)買っちゃうと無いかもね
ネザーへ行くための耐火ポーションを作るための素材を取るためのネザーがない
>>566 ネザー耐熱ゲージが0になる前に材料調達・・・豆腐ベースキャンプで回復
要するにMODでやれ
耐火ポーション飲んでブレイズスポナー部屋で狩ってたら、ゾン豚が紛れ込んできて誤爆して大惨事っすよ つーかネザー遺跡って、スポナー要らないくらいにブレイズ湧きまくる様になったんだな
BUDブロックでないかな いまだにピストンの挙動がよくわかってなくてたまに「!?」ってなる どこまでがバグでどこまでが仕様なんだかさっぱり
そうね。直せるけど残してる仕様orバグなら、 直してからあらためてそういう挙動をするブロックを追加したほうがユーザーとしてもやりやすい。 直せないから放置してて、それとは別にそういう機能のブロックを追加するのは動作がかぶるというなら仕方ない。
BUDブロックって具体的にどんなん? RSで周囲のブロックを更新するというならトーチ立てれば可能だよね
普通に考えたら周囲に変化があると信号を出すとかそんなんだろ
>>573 あーそっちか
でも変化があったらonになってそのままoff待ちトグル?パルス?
にしても現状そういった変化でトグルとかパルス出すっていう物無いよね
繋がるトーチに反応してクロック化するに5ペリカ
俺もBUDは最初分かんなかったな 今はカボチャとサトウキビ畑で重宝しております ていうか海底が砂利だらけだが1.7からか? 粘土が欲しいんだ粘土はどこだ…
いつも迷子になるから地図持って地図見ながら歩いてたら突然落下して死んだ・・・ なにこのくぱぁ!!!な感じで空いてる割れ目 別に赤い粉とかインゴットとかくやし・・・・いですくそ!!!!!!!
バグ利用のBUDは修正される可能性があるから使いたくないんだよな サトウキビ畑の自動化とか思いっきりバグの方のBUDだし キノコのBUDも修正されて使えなくなったからそのうちサトウキビも使えなくなるだろうと思ってる
>>574 無いから追加されないかなって話をしてる。
今のところピストンがバグでそういう挙動をしてるが、正式にブロックとして採用されたらいいよねってこと。
BUDはピストンにかぎらず、チェストやドロッパーやディスペンサーでも起きるから困る
まあサトウキビの自動化は別の方法あるからねえ、日光センサーとか 問題はBUDを利用したパズル系配布マップだと思ってる、修正のときにブロック追加して欲しいなあ
ピストンやディスペンサーのBUDが機能しなくなったとしても 水源使ったBUD使うだけだし大して変化はないな
BUDはバグだけど面白いから残しとくってJebだかNotchが言ってたらしいから (ツィッターの過去発言を探してくる手段を知らないのでソース無し)、 修正される可能性は低いんじゃないかな されるとしたらとっくにされてるはずだし 個人的にはBUD機能を持ったブロックと置き換えて欲しいけどな しっくり来ないから
BUDに関しては修正して代わりにBUDブロックを追加するって案が出てる
これはソースもあって2012のMINECONでjebが発言してる
公式wikiにもちゃんと載ってる
http://minecraft.gamepedia.com/BUD_Switch それに1.5のRedstoneUpdateで一部BUDは修正されてる
BUDブロックの追加まではされなかったけどね
だからってもう修正されない(このまま仕様になる)なんて保障はないわけで
マイケルは関係ないんだな
14w02c 村人が増殖しないお 鉄工場つくれないお
取引しないと増殖しないんじゃなかったっけ?
故障かな?っと思ったら叩けば直る と思う たぶん・・・
昔のテレビか
>>588 まじ?じゃあ、、、
鉄工場作るために、
村人を連行するために、
村人を増殖するために、
取引アイテムを増やすために、、、、
ふう、先は長いな
逆に取引さえすれば簡単に増えるしゴーレムも出現条件変わったみたいですぐにスポーンするから手軽になったと思う
自作村によそから村人連れてくる作業だるい〜〜 トロッコ連結とかで一気に5人ぐらい運べないかな・・・
ゴーレムのスポーン条件変わったの?
595 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 17:16:52.33 ID:5277Pnps
人数は知らんがドアが少なくてもスポーンするようになった 普通の村じゃまず沸かないための措置だろうな
フゥ〜ン
いい条件の村人を一人拠点に連れてきて 監禁したら右クリしても反応しなくなった バグ?
>>596 穴掘って戻ってきたら村人10人くらいしかいないのにゴーレムがスポーンしてたよ
調整ミスじゃないなら人数も変わってるかも
もしくは何人増えたかで判断してるか
4人から10人くらいに増やしたんだけどね
1.8の村人は職業が小分けされて、各職業の取引の順番がある程度決まっている なので始めからゾン肉とか小麦とか鶏肉とか出てる奴が多くてかなり取引しやすくなった だから多分、増殖させる手間はそんなにかからないと思う あと増殖させすぎてマグマだばぁするしかない状況にもならないし この部分については割と良い変更だと思う
>>599 今でもドア21枚・村人10人でゴーレム一体出るよ
>>601 あれ?15人じゃなかったっけ
勘違いしてた、ごめん
仮にゴーレムがスポーンしやすくなったとしても村が安全になるわけじゃないんだよな 今まで通り村見つけたらベッドで夜飛ばしつつ速攻で壁や堀で囲まないと全滅する
ゾンビから村人に出来るし 最近はバイオハザードを眺めて滅んでいく様を見守るのも楽しみの一つ 子供ゾンビ襲来とかすごい面白い
釣りつまんねえ もっとゲーム性高めてほしいわ
釣りメインのゲームでもないし多少はね?
マウスホイールぐりぐりでリール巻いたりとか?
どうでもいいが1.8から雷に打たれた村人が魔女化するらしいぞ
雷で撃たれると女性化するとか、もうわけわかんねぇな
ちょっと雷平原行ってくる
おれも雷に撃たれたい
そもそも村人は男性ではないのでは
だからノッチ星には性別は無いと・・・
ゾンビピッグマン女の子説
Witchという言葉には元々性別の違いはなかったそうな
ウィッチって日本語選択してるとなんて訳されるっけ?
618 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 18:18:24.17 ID:Ae9VlKdv
ゾンビピッグゥマン
ゾンビ豚「人間」ってことで
最近のアプデ意味不明なのばっかだな しかもほとんどがただの改悪
ゾンビピッグマンって歴史がありそうだよな
ネザー歴340年 異世界と繋がるゲートが出現 調査隊を派遣するも帰還せず
調査隊メンバーは豚だったのか
豚さんはポータルトラップでおいしくいただいてます
最初にwitchを魔女と訳した無能が悪い
ゲートはSCP-354か何かか
ネザーゲートでワープする瞬間今まで居たスティーブAは消滅し ゲートで消えた瞬間のスティーブを再現して作られたスティーブBがネザーに作られる この時偶然豚がゲートに入った結果スティーブと豚が混ざったピッグマンが誕生したのではないか
よく考えたら地獄をさまよう亡者が大事に隠し持ってる金をアレして大量に集めるって 地獄の鬼でもちょっと引くくらいの所業よね Steveさんの七大罪マジでけえ
それを言ったらノッチ星はSCPだらけだろw 絶対にゾンビやスケルトンに接触させてはいけないスライムボール(爽やかミント風味)
>>618 デビルマンレディだっているだろいい加減にしろ!
ピグマントラップの動画観てみたが割に合わなさすぎてワロタ オブシディアンは村人のお陰で困らないだろうが、ビーコン用意しても掘る手間が掛かり過ぎる 修行だこれ
>>629 七つの大罪ってスティーブに色欲は無いだろと思ったけど
村人を思うままに産めや増やせやさせる淫魔みたいなことしてたなそういえば
スライムボールって投げられたらいいのにな
このゲーム前から気になってたけど、株専業のおいらにはもってこいのゲームだったわ いいもん見つけたよほんと
SCPCraftなんてMODがあるんだな
>>634 そういや嫉妬も怠惰も貪食も
全て村人相手にしか発揮されてないような気がしてきた
プレイヤーとしてはバニラでももっと食いだめしてくれよって思うんだけど
村人がいじめの原因で自殺したぞ
うちの一台だけあるPC CPU Core2Duo 1.6GHz メモリ 1GB グラボ GTX500あたり 2007年台の高性能PCだよ(錯乱)
魔男
>>641 うちの10年前のPCは
CPU AMD Athlon X2 1.9GHz
メモリ 1GB
グラボ GeForce 6150 LE (オンボ)
これでマイクラ動かそうとしたら最小設定にしても15fpsしかでねえよ ちな1.6.4
低スペ自慢はもうお腹一杯
以下ハイスペ自慢
わたくしの豆腐ハウスの庭は1チャンクあります!(ハイスペ ース)
ハイスペうらやま そういやエンティティがだいたいどこも50くらいなんだけど一箇所だけ380に跳ね上がる地帯があって おかしいなーと思って地下を探ったら、スケスポで矢が消えないバグが起こってた 低スペにこのバグはきついわ
メモリは積めるから
30fpsでれば十分
普通の街に飽きてしまった。 機械仕掛け(ハリボテ含)の街か、真っ白い町か、どっち作るか・・・だ
透明蜘蛛出てくるのは前からだっけ?
いやwikiにあるだろそんなの 無駄レスで埋めんな
>>651 1.7からぐらいだったと思う
ジョッキー並かそれ以下のスポ率だからほぼ問題にならないけど
>>653 教えるならせめてきちんと調べてからにしようぜ
ポーション効果持ちの蜘蛛がスポーンするようになったのは1.6からだ
鉄道全線複線化計画を建てたら深刻な金不足に… ゲロ豚トラップ作るかなー
相変わらずいきなり単発が出てきて煽るスレだな
ニンジャが出て殺すスレより平和だよ
煽ったつもりは無かったんだ、気を悪くさせたのならごめんよ
どんまい
悪かった 冬休み終わってもくさいから嫌気がさして スレ汚ししてしまってすまない 牛乳飲んでくる
単発とか気にしてるアホがまだいることに驚き ただ単にお前みたいにスレに張り付いてるような暇人じゃないだけだわ
IDチェンジャーってここにも来るのか
単発でもなんでもいいから荒れそうなレスすんな
要因は質問だよね 質問スレに誘導したほうがいいんじゃない
俺の場合はPC再起動したりするとIDかわっちゃう 前は無線ルーターかましていたから変わらなかったけど
今回の場合は質問絡みの方は当人同士でさっさと和解してるから 後から関係ないのが出てきて単発がどうとか騒ぎ出したのをスルーすればそれでおわり
で、俺のPCスペックでマイクラ動くの動かないの。早く回答しろ! 妹が耳かき持って待ってる
ねむたい
単発の要因は忍者帖気にしてるってこともあったりな 俺みたいな煽りは どうでもいい些細なストレスが原因だったりするからな たくさんの人間がいるんだ みんなで協調しあって、そうできないやつはスルー とにかく悪かった それだけ言いたかった
>>667 さっさと頭ん中に詰まってるゴミかき出してもらえ
>>667 お前は誰なんだよ
とりあえずやってみればいいんじゃない?(適当)
>>667 アカウント作って体験版やってくるといい
ランチャー側で勝手に製品かデモか認識するから
手軽にできるからとりあえず実践が手軽
あ、誤爆した。幼女カウンタースレと間違えたわw 逝ってきます。
上の方に出たSCPcraftとはまた違うけど 『Weeping Angels』もソレっぽいよね
放置してたけど1.5.2からやっとアップデートしたわ 新大陸がなかなか見つからん
なんだなんだ?あれ気味だな お前らいま建材に使ってる丸石の数を数えて落ち着くんだ
バニラで羊牧場行くと、普段は60fps出てるのに定期的に2fpsぐらいに落ちる。。。 ちなみにウィルス対策ソフト切っても駄目だしタスク見てもそれらしき処理は走ってない。 仕方ねえから羊撲殺したった。すまん羊
f3だか押してアイテム数とか調べればよかったかもしれないかも
洞窟で壁の向こうから大量の鶏&ゾンビの声が聞こえてきた また卵ゾンビ軍団かと思って掘ったらゾンビじゃなくて鶏が10匹くらい飛び出してきた どうなってんのこのゲーム・・
クリエイティブでアイテム分別機のホッパーの中身に名前を変えたアイテムを入れてたんだけど サバイバルだと名前変えるだけでもレベル消費するからやってられねーとか思ったけど 本書けば良かったんだな
うーん・・・クリエイティブで試してる(現在進行形)のですがちょっとわからないので詳しい方いたら教えてください 上の方でゾンビピッグマントラップ丁寧にSS載せてくれた方いたのを見て、自分も作ってみようと色々調べて今作り中なんですが ゲートは21*21が最大みたいですが同じ空間量、たとえば横1縦23高さ23だけの空間で見た場合 21*21のゲートひとつだけか、21*3のゲート4つに23*5のゲート1つで合計高さ23(高さ枠が6本で6マス減) 湧きはどちらの方多くなるのでしょう・・・? 検索すると湧き量はゲートの大きさに依存と書いてたり、湧き(床)面積が広い(多い)方が良いと書いてたりバラバラ 自分で今試してるのですがいまいちわからず・・・ご存知の方いたら教えていただけると助かります
両方作って一晩放置して結果を教えてください
あ、質問スレあったんですね
もうちょっと試しつつ、そっちのスレいってきます・・・
>>682 はスルーください
すいません、失礼しました
■=不透過ブロック □=透過ブロック(階段とか) ▽=ホッパー 函=チェスト 「 | 」=はしご 捨⌒ο■■ 燻■| ■■ ■■| ■■ ■□ □■ ■■▽■■ 函▽▽▽■■ こういう風に幅1マスの縦穴に卵を放り込んで鶏を*大量に*育てる養鶏場を作ろうと思ってるんだけど 図に起こした時点でなんだか駄目な臭いがプンプンしてきたぞ
ゾンビがたまに落とす金の防具とか、 かまどでい潰して金インゴットにしたりとかできるよーにならねーかなー
snapshotまだかな
>>685 その見事なAA技術をもってすれば何でも作れるような気がする
スティーブ…
690 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 23:48:51.40 ID:KVyK0Y7C
あのスライムみたいなブロックは何に使おうか・・・・
>>686 自分もゾンビトラップがある部屋に金装備が8LCほど溜まってて困ってる
捨てるのももったいないしな… 使うにしても金装備は防御力低いし。
素材に戻せるmodもあるらしいけど入れる気がしないわ
バニラにも溶鉱炉があっていいよなー コンパレータやクォーツやポーションよりもシンプルでわかりやすい要素だと思うんだけど
14w03aきたね
トロッコ乗ってるときに落下すると降りた時にダメージ食らうけどスライムブロックの上に降りればノーダメージ 落下しまくれば降りた時に一気に大ジャンプできるかと思ったんだけどダメだったわ
Minecraft Snapshot 14w03a /tp now supports rotation arguments Player selectors (@p, @e, etc) now support cubic areas. For example: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] gets all entities between 0,0,0 and 10,10,10 Added /clone command to copy large areas to other areas Added a /fill command to fill a large area with a block コマンド関係か
/cloneと/fillコマンドぱねえ /setblockと/testforblockとはなんだったのか…
今までMODでやってたようなエディットコマンドが取り込まれたのか
/clone「よろしく」 /fill「よろしく」 /setblock /testforblock 「えっ」
透明の板ガラスが透過してない気がする 色つきは大丈夫そうだが…
鏡実装はよ
/cloneコマンド1つでYoutubeにあった3Dプリンターみたいなことが一瞬でできるwww 範囲が広すぎると怒られるけど、15x15x15くらいの範囲なら余裕でできる /fillと/cloneはMCEditやWorldEdit触ってた人ならすぐ馴染めるコマンドだな まあ/testforblockはブロック検出という大事な役割があるから死にはしないし 一見すると/setblockと/fillが被ってそうなイメージだけど 被ってるだろこれ あと/fillで広い範囲にチェストを指定するとクラッシュする
703 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 00:30:16.96 ID:68/UBL2V
/cloneのエラーメッセージ読み間違えてたな 5000じゃなくて50000か 37x37x36くらいまで可能ってことか
200×200ぐらいのをコピー出来たらいいんだがなあ
>>690 ○
人
■ ■
■ ■
■
■
■ ■
■ ■
■ ス■ という感じのダイナミックな入口が作れる。意味?あんまりない
コマンドブロックに /clone ~ ~ ~ ~2 ~ ~ ~ ~ ~2 と書いてから、 コマンドブロックを含む横3マスがコピーされるのを確認した上で そのコピー範囲に ■赤コ ←■:赤石ブロック or RSトーチ、赤:レッドストーン、コ:コマンドブロック こんな感じで回路を設置すると
変更はコマンドだけ?
トラップドアを穴の上に置けないのがいまいち使えないな ■▽ ■ ■ ■ ■ こうじゃなくて ▽ ■ ■ ■ ■ こう置きたい
■▽■ ■ ■ これでいいんじゃないの? 穴1マス分埋まるけど
T▽T
穴入口の上半分につけてもいいのよ
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ 要はこういう事が言いたいんだろ?
>>714 それをやろうとすると土台に最低でも半ブロックが要る
上開きトラップドアの時点で平坦にはなってないのだから
気にするほどのものでもなさそうだが
要するにトラップドアをブロックの上側と下側両方付けられるようにしてほしいってことだな。
>>716 えっ
えーと、1ブロックの1面に上下2枚付けたいって事カナ?
会話にならなすぎわろた
ホッパーがトラップドアの代わりになるってこと?
バベられすぎだろw 誰か高度限界を超えて天に至る塔でも建造しようとしたのか
半半△半半 ■■ ■■ ■■ ■■ こんな感じで表面にハーフブロックを敷き詰めたら近いことができるかもしれない そして14w03bきてた
ガストの攻撃食らって溶岩ダイブまで読めた
糞デカネザーゲートくんでネザーいってもネザーに作られるゲートは最小サイズなんだね
溶岩の上の空中にゲートできると、一応前後2個ずつは黒曜石の足場が付いてるよね この間そんな状態で、その足場がなかったらと思ってひやっとしたわ
かまどトロッコってoffパワーレールで止まらないんだな
今回路の勉強してるところなんだけど ディスペンサーからトロッコ排出→観覧車みたいな動きで上にあげてく→一番上でトロッコごと足場に押し出す こういうの作れる?簡単?
イメージが分からん
>>727 下でアイテム化させてホッパーに吸わせてですぺんさーに送って射出すればいいんでね
SSのバグか知らないけど14w2cで サボテンの生長の仕様が変わってるのに気づいた
>>727 観覧車って円だからマイクラで再現しにくい動きだね
ただ上に押し上げるなら729が普通
乗った状態でそれやりたいんだったら
ディスペンサーで排出→脱線させてブロックの上→ピストンエレベーターで上に
ってのはできるね
>>729 >>732 ありがとうございます
とりあえず教えてもらった事をクリエイティブでいろいろ試してみます
湧き範囲内にギリギリ収まるブレイズスポーンが対角線状に2個見付かった でも両方のブレイズを一箇所に纏める方法が思い付かない 水の代わりに溶岩で流せば良いんだろうか
ピストン
>>734 集めたい位置と逆方向にトーチ置きまくって誘導するっていう方法を昔使ってた
14w03b 日本語表示でGUI小さいバグが治っていないね もしかしてバグ報告されてないのか
>>735 >>736 ありがとう
ピストンは重そうだから赤トーチ忌避法でやってみる
ただ溶岩を垂らして機能停止させるつもりだからトーチを流させない配置が悩みどころやね
>>738 敵は移動範囲内の暗いとこ選んで移動するよ
>>740 ごめん今wiki見てきた
ブレイズは光に寄って行くと思ってたわ
大分前に敵を視認してない時のブレイズの動きが鈍ったから その背光性を利用して集める方法はとっくの昔に使えなくなってるよ 重くてもピストンで集めるべき
×背光性 ○負の走光性
向光性の逆が背光性だから間違いじゃないけど 植物の成長のやつだからやっぱ違うな
>>742 そうなの?
そりゃまた面倒だな
でも全面ガラスにしたりすんのも面倒だし物資があるならピストンでやるのが一番かやっぱ
ブレイズスポナー探して新しいブレイズTT作ってみるかなぁ
14w03、製鉄所でゴーレムの鉄ドロップがレアドロップになってやがる・・・ 溶岩処理とかだけじゃダメとか村人増殖につづいてMojang潰しにきやがったな。。
Mojang<頑張ってIron Foundry作ってねw ってことなんだよ
MOBスポナーやTTはまだ放置されてる辺り 取引や繁殖修正と言い村人を蔑ろにされないように頑張っとる開発者が居るなw トドメ挿せばほぼドロップするからレアじゃなくて蜘蛛の目タイプみたいだし 放置は出来ないがその他トラップみたいに適度に集めりゃ良いんじゃないか
ピストン圧殺もあかんの?
ドアのレシピ変更した意味無いじゃん
村人が鉄を出してくれるようになれば何も問題はない
そして金5→鉄1という正気を疑う交換レートを突きつけてくる村人
鉄装備村人倒すと鉄インゴットドロップ ↓ おまいら増殖させジェノサイド ↓ ぢぇぶのトラップカード発動! 一定の村人が減ったら、攻撃AI発動 ↓ スティーブ VS 村人 こうですか?
別にスティーブが殺してるわけじゃない たまたま村人が移動した所にマグマがあったりたまたま上から砂が落ちてきたりするだけ
製鉄所の前に赤石集めたりポーション量産しないといかんのか ヤダァ
ゴーレムの体力は50で窒息ダメージは0.5だから、 95回ダメージを与えるように遅延回路を組んで最後の一撃を手動でやればいいのか まあピブピ回路ならコストも安いし、何とかならないこともないな 集める場所は村判定の外側にしなきゃいけないとかすんげぇめんどくさいけど
>752 そうなりゃゾン豚ポータルトラップが主流になるなw
ワクワクするようなハウスを建てたい
>>748 確かにレアドロップって言ってもプレイヤーによるとどめが必要ってだけで
鉄インゴットの3〜5個っていうドロップ数は変わってないね
言い方難しい。
とどめは素手・武器かポーションかTNTか、考えないとなー
このままだと製鉄所がポピー農園になってまう
>>752 >>759 なお、14w03でゾンビピッグマンの金塊ドロップもレアドロップになった模様
プレイヤーがちゃんととどめをさして供養してあげましょう。。
バグじゃなかったとしたら糞でしかないな 最近糞アプデばっかりだ
チキンジョッキーなんか可愛いくらいな酷いVUだった・・・
14w03、チキンジョッキーは卵産まないようになってチビゾンと一緒にデスポするように修正されたけど、 鉄のための製鉄所がポピー農園になって、 金のためのゾン豚ポータルトラップがゾン肉精肉工場になるのは割にあわんわ
(らき☆すたは知ってるけどニャンパスがわからない) どうしよう馬が死んだ、帰るのに何十分かかるんだろう
ゴーレムトラップが機能し辛くなるのは結構痛いがチキゾン対策がされたなら良アプデと言えるな 水流とかで村の外に流して溜め込んでから一気に処分でなんとかなるかな
>>759 >>761 の方が言ってる通り、14w03aでゾンビピッグマンの金塊ドロップ率激減(一応窒息トラップで落とすことは落とす模様)
>>682 で色々悩んで、クリエイティブで試作してやっとサバイバルで完成
新しいの(14w03b)きてるし、試しにこれで放置してみるかな → 2時間後、買い物から帰ってきたら金塊27個・・・え?(゚д゚)
くそがぁぁああ
・・・ちなみに
>>682 の結果報告
バニラ、14w02cにて、ゾンビピッグマンの湧き量計測
@「21*21を34基」とA「21*4を136基+21*3を17基」の同面積で作って試した結果前者の方が湧き1.5~1.6倍でした
ピースフルからハード切り替えした瞬間からの10分計測、水流で集めて窒息トラップ
@1本目 金塊72 腐肉76
2本目 金塊69 腐肉74
A1本目 金塊47 腐肉32
2本目 金塊45 腐肉54
結論:ゾンビピッグマンは同面積の場合、湧き面積ではなくゲートサイズが大きい方が出現頻度は高くなる、でした
しばらく14w02cで貯めよう・・・
あとやってる人いないと思いますが、うっかり14w03a/bと14w02x以前を切り替えたりするとINした時にかなりの確率で所持品とチェスト内アイテムデータがほとんど消えるので注意を
バックアップ必須
>765 とりあえず放置は許さない方向っぽいな プレイヤーの一手間はかけろと
>>14 w03aでゾンビピッグマンの金塊ドロップ率激減(一応窒息トラップで落とすことは落とす模様)
あ・・・ごめんなさい、今放置開始前のセーブデータで確認したら同数の金塊がチェストに入ったままでした
金塊はトラップ系ではドロップしなくなった模様です・・・
失礼しました
めんどくささが増しただけだな チキゾンが卵産まなくなったとかいっても 存在自体が最初から無ければいいだけだし
プレイヤーでトドメはキーコマンドで必殺技とかの様な手間なら考えてもいいが 必殺!マイクラッシュ(喰らった奴は死ぬ)
あ、ほんとだ 放置系じゃゾンビ肉しか出ないや これは糞アプデ確定ですわ
そのうち地上のMobたちもそうなるんだろうな・・
>>768 乙やん
ポータルトラップはだいぶ作りやすくなったね
ゴーレム「トラップなんか使わず正面からかかってこいよ!」
モヤンはマイクラを放置ゲームじゃなくしたいらしいが、 どうやって自動化するのかって考える事と、 自動でどんどん溜まっていく射幸心がマイクラの主たる醍醐味なのにな ssもやらないで様子みてたけど、1.8はスルー決定だな
TT建てるしかしない作業プレイヤーはいらないってことだ
おまいら1.6.4に戻って来いよ〜
いちいちゾン豚とガチンコして集めろとか、 金も実質有限資源に逆戻りだな
なんでその結論になるんだよ ピストンなりで瀕死にしてスプラッシュ投げだろ
バニラのドア3枚スタック出来るけど Gregさんならデフォで8枚だよ!よ!
経験値TTとノーマルTTの垣根がなくなっていくな
ランダムウォークで落ちる形式ならどっちみちポータルTTの近くで待機しないといけないし 最初から経験値+金トラップなのだと思えばいいんじゃないの
逆に今までがおかしかったんだろ 自分で掘って入手しないといけない鉄や金が放置するだけで簡単に手に入ってさ そりゃいつか修正されるわ、んでたまたま1.8にその修正が固まっただけだ
>>782 サーセン
溜め込むと豚より先にPCが死ぬ低スペなもんで
とはいえ流石に1.6以前に戻る気はしないし、アプデも普通にするだろう まあ仕様が変わったならそれに合わせてやり方を変えるだけだな
普通にゾンビピック狩ってた身としては糞が
1体当たりの入手量が変わらないなら許容範囲
放置してるだけで溜まるバランスブレイカーだったから修正は仕方ないにしても 下方修正だけ目立つとモチベ下がるなあ どうせならゴーレムも鉄ブロックをレアドロップにしたり ゾン豚の金インゴット率も上げてくれたらいいのに 村人の交易の幅が広がったと言われてもねえ ホッパーとかウィザスケスカルとかも売ってくれるようになったらいいのに あと鍛冶屋の家のダブル半ブロックはそろそろ金床に変えるべき
なにこのTT潰しのアプデ
今まで見てると良修正はチキゾン卵が修正来る位かスルー安定か
1.7.4でクロック水流型TTを作ったんだ 処理は溶岩ブレード設置した落下即死型 回収チェストに蜘蛛の目が入ってんだけど 蜘蛛の目ってレアドロップじゃなかったっけ?
鉄と金も採掘したらブロックに戻せない精錬アイテムに変換するようにして幸運が効くようにすりゃいい そもそも1ブロック1個しか精錬できないのがバランス悪いんだし あと最早使いどころがない金歯を廃止してインゴに統一
そうだな、鉱石からインゴットが1つ手に入るのはおかしい! 鉱石3つでインゴット1つになるようにしよう!
鉄の鶏・金の鶏がスポーンするようにして倒せばインゴットドロップ
>>796 >あと最早使いどころがない金歯を廃止してインゴに統一
馬の繁殖と回復ポーション用に使うだろ
鉄の卵を食えば耐性がつき 金の卵を食えば自然回復がつく 竈を使ってインゴットにしてもおk
金歯8なんて金インゴ1でいいじゃん、ってことだろう
すていぶのテクスチャ崩壊しとるな
Scrolls勢なんだけど アプデにRemoved Herobrineってあるんだけどなにこれ ググったらマイクラしか出てこない
そうか、ScrollsにもHerobrineは居たのか・・・ 同じmojangだしな・・・
地下バイオーム導入はよ 炭鉱、鉄鉱山、金山、鍾乳洞、砂岩バイオーム、花崗岩バイオームetc
Herobrine・・・漂う裏ボス臭 □卵□ 卵=エンドラの卵 □星□ 星=ネザースター □光□ 光=ビーコン 妄想ヘロ召還レシピ
一面溶岩のワールドをスパフラで生成し、そこにコロニーをおっ建てよう
え?y255まで溶岩だって?
岩盤を全撤去すればガンダムごっこが捗るな
大体チキゾンの修正なんて即座に1.7.5としてリリースしろってレベルよな
>>804 マイクラのwikiのパッチノートのページでCtrl+F押してHerobrineと打ち込め
あとは分かるな
それ以上いけない
背光性厨まだ息してたの?
なら私は求光性で
氷の上を歩いてる時に低確率で滑って転ぶようになって欲しい と、センター試験前にして思いついた
負の走行性だって(´・ω・`) 背光性は意味違うから 1.6.2で若干効率落ちて(まだ利用可能)1.7.2で壊滅レベルに効率落ちたと聞いたが 1.5.2以前は負の走行性は健在のはず
負の走光性は1.6と1.7はまったく変わらない 悲観論者が騒いでるだけ
>>818 センター頑張れ
終わったらMODでもなんでも作るがいいさ
つまり水が1/3入っている大釜を見て 「水が1/3“も”残っている」ではなく「水が1/3“しか”残ってない」と考える 赤トーチ使えないのかよ! スペックの関係上ピストンは使えそうにないから いっそ一箇所に纏めず対角線上にそれぞれの溜め場がある大きな部屋を作ってみるか
823 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 17:46:59.85 ID:t62JCs1U
よくもまぁそんな話を掘り返してくるよな。
マイクラだけにねw
>>758 の動画が見られないからよく判らないんだけど
要するに常にトロッコを回転寿司みたいに稼働させて一箇所に運ぶって事かな
正しい情報が全く広がらない法則ですね
ずっと前にブレイズトラップを作った時は 移動先の抽選段階では壁の先も候補になるとかで 壁の一番下を透過ブロックにしてこうしてた で、そんなに光源いらんだろと突っ込まれたわ 穴□□□壁光光光光 □□□□壁光光光光 □□□□壁光光光光 □□□□壁光光光光 壁壁壁壁壁光光光光 光光光光光光光光光 光光光光光光光光光 光光光光光光光光光 光光光光光光光光光
うおっまぶしっ
ブレイズはピストンで1ブロック分の隙間まで集めようとすると途中で引っかかって勝手に死んだりする なので俺は8x8の湧き範囲から4x4の空間までピストンで運び、 あとはそこに穴を開けて落ちるのを待つ形にしてるな これならそんなに重くないしハイコウセイだかソウコウセイも関係ないし スポナーからの距離が遠くないので下で待っててもちゃんと湧く
>>826 まぁだいたいそんな感じ
作る手間で言えばピストン式と負の走光性?の間くらいかな
すごくまっとうなことを普通に書いてるだけなのにブロント語に思えてくる不思議
ブレイズの移動先選択が動物mobと同じ範囲なら
>>828 はそんなに無駄じゃないような気がした
だいぶ前の理想の牧場の画像凄かったなー
走光性利用のトラップ作ったけど上手くできなかったんだよな 周囲をどれだけの範囲で明るくすればいいのかよくわからん 溜まりまくれば押されてそのうち穴に落ちるので、それで妥協した
新村人、取引してなおかつドアが十分ないと繁殖しないみたいだね
14w03aでエンダーパール交換してくれなくなっちゃったのか 今いるこのおっさんたちは大事にしよう
ランダム制が薄くなり繁殖も半分任意で行えるようになることで 繁殖分別殺処分を一元的に行える装置を使った村人の厳選が不要になり 村人は人間らしい扱いを受けられる可能性を得たのは良いことだと思う あとはフゥンフゥンだのハァ?だの謎の鳴き声から離れてもうちょっと人間らしい振る舞いをしていただけると大変嬉しい
そんな事言っても結局はひどい事するんでしょ?
あたりめーよ
エロ同人みたいに!
1.8からのエンチャがよくわからん 普通にレベル消費してエンチャするけど 鉱石使えば使うレベル減らせるってことであってる?
>>841 ラピスラズリ消費は必須
必要レベルと消費レベルが別になった(1回につき1〜3消費)
未だに新規ワールド作ると洞窟が怖い
>>814 マジでか!知らんかったわ
良い物ドロップすりじゃねーかあいつ
>>842 ,843
ありがとう
ラピスは必須なのか...
まあラピスならそれほど使わないからいいか
けっこう使いやすそうだね
1.8用に村人の管理とゴーレムトラップの配置をどうするか考えとくか・・・
始めるのが遅くなればなるほど抜け道が減って難易度が上がる系
14w03xになってからエンダーTT付近にいると時々固まるけどなんだこれ 応答なしになっちゃうせいでリポートも出てこないよぅ
アイテム欲しいなら素直にコマンド使えって事なんだろうな
放置で鉄金がたまってこそ 開発やら建築やらが進むというのに… 今のうちにトラップ作って溜めとくかな
いや、工夫なんだから 穴掘れよって事だろ
工夫ってなんだよ 鉱夫だろ
掘る前にボコボコでしゅ 資源獲得には掘って獲得派とTTで獲得派とコマンド派とMod派色々居るだろうけど 中にはある程度掘ったら、あんまり地下はいじりたくないってクラフターも居るだろうけど そう言うクラフターは辛いだろうな
土日あるし新しいワールド作ろうかな
左クリック連打してくれるフリーソフトかなんかで放置しときゃいいよ 俺は基本それで経験値貯めてる PCにも優しいしね
いやお前、PCへの優しさとか考えるならチートでいいじゃろ
コマンドブロックにgive設定してボタン連打しよう
もうクリエイティブでよくね
>>859 いやただ連打では面白みが無い、5重の塔でも作って最上階にコマンドブロック設置
当然各階は暗室になっていてMobを倒さないと最上階にはいけない・・・
>>861 更にコマンドブロックをもう一つつないでワープ、ワープ先は塔の入り口にやれば完璧だな
どっちかって言うとマルチのほうが需要ありそうだ
ハードなんて連打固定したら腹減って死む
なんか規制ばっかり厳しくて廃れる鯖みたいな感じだな
そもそも資源が有限なのに鉱石類出なさすぎるんだよ
黒ガラスいいな
洞窟探検して地道に資源集めしたいやつはそうするし 資源集めはほどほどに建築物に集中したいやつもいるし それぞれ好きなように勝手に楽しむんだから放っておけばいいのにな
鉱石に鉱脈があると興奮するんだけどなあ。 なんか均等に分布しすぎてて飽きてくる。
基本は掘って集めるもんだから欲しけりゃ掘れっつーのはいいんだけど 追加要素で需要が多くなりすぎて埋蔵分だけじゃ全然足りないのが悪い
なんにしても金だ、金がどうしても足りない 廃坑やモンスターハウス?あんなもんアテになるか!数的な意味でも期待値てきな意味でも
Cave World Modで資源は無限大に ポータルの近く掘り尽くしたらディメンションのセーブデータリセットすればOK
そもそもパワーレールに金なんか必要なのが悪いんだ
昔は意味のない物だったよ。 九つ並べてブロックにする。ただそれだけのために生成される鉱石だったんだ。
>>871 modで解決は解決になってないからw
つかmodに頼るんならOresDropMoresのほうがよっぽど溜まる
modに頼るんならmystcraftで鉱石の螺旋樹でも作っとけ
線路なんて敷く手間掛かる上にパワーレール無いとまともに運用出来ない割に パワーレールの必要素材が重いんだよ 豚ゾンTT前提の必要材料数だし レールの材料と赤石と金一個とかでもいい位だと思われ 今は馬なんて便利な生き物も追加されてるし もう少し線路を運用しやすくしてくれてもバチは当たらない
かまど付きトロッコの何が不満なんだよ
氷通路がこっちを見ている
世界中に線路張り巡らしたりしなければ普通に掘った金でも意外と間に合うよ パワーレールは30mに1個でいいんだし
ゲロ豚狩ろうぜ
金レール30m間隔じゃチェストロは止まる アイテム大量運搬というロマンには狩りも掘るのも少し辛い 自動化するのも楽しいしな
そもそもRS回路がある時点である程度の自動化は認められてるように思うんだけどなぁ なんでアップデートでそれを潰してくのか
ゲームのタイトルの通り鉱山から金掘ってくるゲームなんだよこれ
海洋バイオームまた広く生成されるようにならないかな あの絶望的な広さと何もなさが好きだったから1.7.2以降の海は狭くて息が詰まりそうだ…… かと言って、もうすぐにでも1.8だしなぁ
「もっと凝った回路を考えろ」って事だよ
>>883 それはmineの部分であってcraftはどこやったw
ルールを逸脱したくないんだ 敷かれたレールの上で楽しみたいんだ だからチートなしのバニラサバイバルが私の安息地なんだ MODとかコマンドとかクリエィティブとかいやなんだ アドベンチャーなら誰か作ってくれ
解決策としては運搬水路を延長して、 村範囲外や敵対範囲外に移動させるだけでいいんだがな 自分でやらなきゃならないとなると スポーンチャンク利用のトラップは大変だな
村人育成しようにも、最大拡張したマップの縁ギリギリが一番近い村っていう ネザー通っても結構かかるし、1.8見据えて村の近いマップでやり直すべきか悩むなぁ
「回路」をコマンドブロックにまで広げて解釈すれば、敵を湧かせて倒す必要とか無くなっちまうんだよな どこまで縛るかって問題だろうな、サバイバルの範囲・マップ内に存在する資源の範囲・どこぞの参加鯖で出来る範囲、と このゲームを作る為の道具として考えるか、ゲームの中で出来る事だけを制約に文句を言いつつプレイさせられる事を楽しむか プレイスタイルだろう
Windows VISTAみたいなもんだから、シカトしてればそのうち7が出るさ
>>890 コマンドはクリエイティブと同義だろ
回路と同義の解釈はないわ
洞窟にもぐってみたら、要塞と廃坑が同居してた ついでに地下渓谷まであった 早々に退散した
作ることに集中したいならクリエイティブをやればいいだけだしな まあコマンド弄るのは面白いけど、それをサバイバルで使おうとは思わない
村人の服の色増えてくれー
限られた資材を必死こいて集めて手間隙かけて建設を楽しむ 自分でも矛盾してるようででもやっぱりコッチの方が合ってるんだよなぁ まあmod入れてますけど
鉄と金は自動供給で他の建築に時間を使えてたのが出来なくなるな ゴーレム製鉄所は旧来の溜めてからプレイヤーが倒す形式に変更 ピッグマンTTは経験値TTも兼ねたタイプに改良 村人はゾンビから復活の方が楽そうだ
ゴーレムトラップは今まで溶岩で処理してた部分をちょっと作り変えるだけだし ポータルトラップはまだ作ってないけど始めから経験値型にするつもりだったし そんなにダメージは無いなぁ
逆さにしても使い続けられるボールペンを何億も掛けて開発した国と ボールペンなんて使わずに鉛筆を使った国みたいだな 村人を閉じ込めて、ゴーレムをスポンさせて全自動的に鉄を得るのと コマンドブロック使って、経験値や敵の討伐数なんかを対価にしたりボタンを押すだけでアイテムを得るのと似てる
一方ヤポネは村人を美少女化した
小手先の調整するより村人を改良して欲しかった
1.2.5「つらくなったらいつでも帰ってきていいのよ」
いくらなんでも1.2.5はもうないわ
α「しがらみの無い世界に戻っておいで」
Forge1.8来てもどうせ影MOD組は1.6.2から動かないんだろ
そこはクラシックだろう
まあバージョンなんてちょちょいのチョイで変えられるから心配すんなw
話題にはなってないけどブロックIDの仕様変更のほうが気になるな ついにブロック名の直打ちでID競合という概念がなくなるんだろうか
エンチャントもツールの修理もTT関係も今までの通りにはいかなくなるから 良い方法を考えて行かないとな この調子だと通常MOBのドロップもプレイヤーの攻撃が必要になるかもしれな いし、プレイスタイルも見直さないと
ゾンスポ(+クレリック)か蜘蛛スポ(+漁師+クレ)居れば対して変わらんと思うけどな Lvも上がりにくいと言っても大したこと無いし、もし村が見つかってなくても ダイヤ探しにブランチ始めてたらラピス腐ってるだろう
>>910 ちょっと14w03bの中身触ったけど、ブロックIDって概念がなくなってて困った
Blockクラスにfinal int型のプロパティが無いから多分廃止されてる
いままで普通に出来てたことができなくなる系のアプデはやっぱり不評になるよね 放置ゲーになるのが嫌なら鉄・金鉱石の生成率ちょっと上げるとかそういう方向に変える気はないのかねえ
てか何で放置ゲーを嫌がるんだろうな マイクラやってる人が全てTT作ってる訳でもないのに わざわざプレイの幅を狭めてるようにしか見えんわ
思考をとめてる奴には百年経ってもわかんねーよ
村人のクラスにぽっぽ屋を追加してレール各種交換できるようにしたらええねん
いっそ鉱石屋とか
戦うだけじゃない牧歌的な生活にも光を
>>913 modの中の人は大変だろうなー
ほんとに1.7すっ飛ばされそう
>913 minecraft:Stone これがバニラの石だとすると MODがブロック定義して追加することでID重複とか気にせず MOD名:Stone って形でブロック追加されるのかな
mod製作の都合が把握できてないもんでアレなんだが、 verすっ飛ばしてのmod更新なんてできるもんなの? 初めから○○以前には未対応ってのは聞くけど、途中のverにだけ使えないってのは聞いたことがない …俺が無知なだけ?
よくある
まじっすか、、なんかごめん
鉱石掘っても経験値もらえないのにエンチャ50レベルの時代からしたらSSの方がマシ・・・いや、どっこいか? トラップの弱体化よりも新規ブロック追加されるのに階段とハーフが来ないことが最大の衝撃だわ
ウール、雪、堅焼き粘土、金鉄ダイヤとかの各種ブロック このへんの半ブロックと階段が来たらJebに掘られてもいい
遠くにファイヤーチャージ撃ちまくってたら 撃った先に行くとフリーズして落ちる様になってしまった… ゲーム再開してもすぐ落ちる、エンティティって消せないのか?
MCEdit
MCEditで解決できるのか 使い方良くわからんがやってみるサンクス
つーか自然生成のブロックを追加するなら1.7でやってほしかったわ
>>923 羊毛の各種ブロックはあったら便利すぎるしさすがに無いだろ
カーペット来ただけで十分だろ
というか羊毛で階段とかやっぱ変だし
>>929 ネザークォーツが必要とか取って付けたようなやつがね
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ イライラするううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ すんません
それ考えたからレシピ付きで追加したんだと思うよ けど新しく生成した場所で掘れば砂利並みの頻度で埋まってるのに 造るにはネザークォーツって馬鹿にしてるよね
あんだけ1.7で新ワールド移行推奨して 苦労して見つけたseedで拠点作りから初めて その作業も道半ばで生成済みの箇所で掘るべき場所もたくさんあるのに 自然生成のブロック追加したよ、なんて言われちゃ文句も言いたくなるよ 生成済みのところじゃ掘る楽しみないんだもの
シード値は共通だから、拠点が製作途中って程度の段階なら やり直しも吝かではない、が そういう問題だけでもないのよね
amidstのv3.6使って選んだマップで1.74でやってるんだけど ゲーム内で作成したマップと大分違うような ブランチついでに地図埋めてたから地上は歩いていないけど ベージュって砂漠だし白は明らかに雪だよな、、無い筈なのに 拠点近くの村は確かにamidstの座標にあったんだがなあ
なに? スティーブ 2つのブレイズスポナーが絶妙な距離で離れているから それぞれのブレイズを同時に湧かせる事は出来ても一箇所には纏められないだって? 逆に考えるんだ 中間に一つの大きな部屋を作って角のニ箇所に纏められればもういいやと考えるんだ ディスペンサー溶岩で湧きを止める方法だとピストン機構は使えないなこれ
@wikiメンテだって ミラーってないよね? ------------------------------------- いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 @wiki全サーバに関しまして、 下記の日時で大規模なメンテナンスを実施いたします。 時間: 2014年1月18日 14:00 〜 2014年1月19日 22:00過ぎ 対象: @wiki全て 期間中はサービスをご利用いただくことができません。 この度はご不便をおかけし申し訳ございませんが、 ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。 ※状況により、メンテナンスを延期させていただく場合がございます。
>>884 ラージバイオームでやればいいんじゃないかな(適当
初めて経験値トラップ作った。 購入して1ヶ月も経ってない初心者だから簡単そうなのを探して。 出来た時は嬉しい気持ちとこの先やることが1つ以上減った気がしたよ。 スポナーが欲しくてModも1つ初導入したけどなるべく使わないようにしよう。 日記みたいになった。ごめん。
最初はゾンスポだったかなー、その次が24−32式でその後にブレイズトラップ作った 24−32は資材確保が大変でな・・・(遠い目
>>884 悲しいぐらい海しかないseedが張られてなかったっけこの前
>>943 それ貼ったの多分俺だけどあれ1.6のやつだよ
ポータルトラップはともかくゴーレムトラップ自動化潰しはマジでデメリットしかねえな
wikiさあ、金リンゴについて調べようとしても肝心の効果が書いてなくて、変なトリビアばっかり書いてあるのどうにかならないの
そんなんより村人関連を改良して欲しいぜ
SSで読み込んだワールドを1.7.4に戻したらチェストからアイテムが消えてたしにたい
950 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 10:17:40.18 ID:ynGQv2cp
>>946 自分が見てる場所がおかしいとも思わず人のせいにするその考えどうにかなんないの
jpwikiは案外適当だしな 「蓮の葉はゆっくりだが少しずつ増えていく」 俺はこの誤情報に長い間騙されていた
Demo版からやってるワールドあるんだけど、Demoでは構造物offになるんだな。 ずっと村探してたけどすごくむなしい気分になった
バージョンは? 1.7.2なら砂漠に村あるじゃん
現在のverによらず過去にDemo版で作成したセーブデータは構造物の生成がオフになってるってことだろ だからバージョンの壁越えて探しに行っても村が生成されない
村がないなら作れば良いじゃない!
今ほしいもの ・縦半ブロック ・ガラスの半ブロック+階段 ・カラードア+ガラスドア ・絵が描ける絵画 ・新照明(天井に取り付けるタイプ) ・チェスト以外の収納
それ書き換えるツール出てた気がする 最終手段はMCEditで新しいデータへお引越しだけど
>>958 絵が描けるって実際元からある画像を取り込むだけな気がする。
それとも本当にゲームの中で絵を描きたいのか?
マルチとかで町とかで看板に使えないかなーて まぁんなもんあったら重いだろうが
絵画のテクスチャだけ上手い具合に別扱いになればいいな 普通にリソースパックだとそのクライアントにしか反映されないだろうし
ゲーム内に絵が描けるMODが無かったわけじゃないから出来なくは無いだろうけど マルチで反映させたりすること考えると面倒そうだな
ドアドンされないドアはよ・・・
鉄ドアってドアドンされないのが利点だがやっぱり手軽じゃないんだよね 感圧版置けば楽だけど外に置いたら敵入ってきちゃうし 右クリックで開く鉄ドアはないものか
フェンス&トラップドア「・・・」
土の半ブロックをだな
投げれて威力のある武器が欲しい
絵画のテクスチャ、特定のフォルダにjpgなりぶちこんとけば そこからランダムで選択されるような仕組みになればいいのに、 と前から妄想してる
マルチを考慮するとスキンみたいな仕様になると思う
色ドアは欲しいな というか木製品を染色したい
カラー木材の実装はそこまで難しいものなのかな それとも色建材は羊毛で十分っしょってことなのかね 個人的にあまり羊毛を建材に使いたくないんだよね
羊毛を〜建材として〜つようもう〜♪
のっぺりして微妙なカラーしかなく階段・半ブロもなくいまいち使いづらい色粘土さんは遠慮します
洋毛にも半ブロックがあればなあ
小さい絵のは風景が多くてちょっと飾るのに重宝してるけど 絵画のほとんどがモンスターやドクロだからもう少し色々欲しいな
エンティティとはいえ壁越しの爆風でも壁から外れるのはどうにかならないもんかねー
堅焼き粘土はあれはあれでいいんだけど 羊毛の代用品にはならん パステルカラーだよパステルカラー
粘土はちょっと赤味がかってるのがなぁ 緑なんかは羊毛より良い色になってるけどね
堅焼き粘土のカラーもさることながら、あのガラスの柄はどうにかならんのかね。 カラーガラスの柄の不当明度をああするなら、無色ガラスに何が求められているのか分かってそうなもんだが……
色付き粘土は通常のブロック並にバリエーションが増えてからがスタート (階段・半ブロック・組み合わせ等)
wiki見れない
988 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 15:49:57.50 ID:bV3A2qEy
質問いいですか?
おっと忘れるところだった
>>950 乙
砂と墨袋1Cずつ進呈。
991 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 16:05:18.80 ID:UffslrFJ
まだはやい
クラフトガイド不便だな レシピクリックしても作成後しかでねぇじゃん
面白いと思ってるアホがしつこくやってるだけ
996 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 16:16:48.45 ID:8Ksz7Lcs
質問いいですか?
俺は好きだぞ
質問いいですか?
いいぞ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。