Minecraft 409ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
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【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版とPS3版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
【Minecraft】 408ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389285848/
2名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:29:38.99 ID:3YBKdSYs
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST

Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる

Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:32:53.67 ID:KDiSZxZd
いちおつ
4名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:34:10.07 ID:2/9QrEZe
いちおつ
ラージチェストいっぱいの卵ゾンビをプレゼント
5名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:36:30.34 ID:y922/aQu
>>1
ウオッ!
6名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:41:39.77 ID:j6ffdbJG
いちもつ!

ラージチェスト一杯の蜘蛛特攻Iを贈呈
7名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:55:43.07 ID:9YjUP56s
>>1
ダイヤの鍬 耐久力Vつき
1LCプレゼント
8名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:00:06.61 ID:XWf4Z4lM
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


          >>1 ○○○○
                 ○
    ∧∧         ○
    ( ・ω・)       ○    ○
  .c(,_uuノ      ○○○○○
9名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:20:41.06 ID:fVi/TnIl
いちおつ
10名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:21:47.55 ID:1heEXB0w
| |そ〜〜・・・
| |∧_,,∧
|_|´・ω・`)
|桃|o旦o
| ̄|―u′
""""""""""
| |
| | ∧_,,∧
|_|(´・ω・`)
|桃|o  ヾ
| ̄|―u′旦 <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_|  一乙!
|桃|ミ☆
| ̄|   旦
""""""""""""""""
11名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:08:40.33 ID:r8r8n2nh
>>1
最近久しぶりに再開して1.5から1.7.4にしたけどチビゾンビうぜえしきめえな
なんだこいつ
12名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:18:59.27 ID:MMXR77qS
>>11
嫌がらせ
13名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:44:15.87 ID:oE33QeAJ
鶏は明るくないと卵産まないってすればある程度解決しそうなもんだが
14名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:51:19.63 ID:Vpiq5MJg
>>13
おまえ天才か
ちょっとMOJANGに言ってきてくれ ほんとに
15名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:59:31.07 ID:dCJ3qV7z
難易度の固定化は嬉しいわ
そもそもプレイ中に難易度を自由に変えられるのがおかしいんだけどな
16名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:25:57.88 ID:8haqxRK3
溶岩の近くや廃坑や要塞の松明の下で元気に卵を生む鶏
17名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:49:55.84 ID:nTFLTIVP
日光か月光に限ればあるいは・・・!
18名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:57:07.83 ID:ZVrmL4jW
砂利を火打ち石にしてくれる村人が、自力で積んで崩せばいいだけのものに
手間賃1エメを要求してくることでボッタクリ呼ばわりだったが、よく考えたら
その火打ち石を素材とする矢も打ち金も交易で買えるよな

手間がどうこう以前に火打ち石の需要がなかった
19名無しさんの野望:2014/01/13(月) 04:02:23.15 ID:ZVrmL4jW
あ、ちょっと思った
コレ10火打ち石+1エメで9砂利とかだったらすごく需要出るんじゃね
20名無しさんの野望:2014/01/13(月) 04:05:45.68 ID:UxKuRrPk
チビゾンより魔女のがウザいわ
体力多いし毒長いし
21名無しさんの野望:2014/01/13(月) 07:04:14.88 ID:l+3sE+lv
>>15
ハードコアでもやってろ
22名無しさんの野望:2014/01/13(月) 07:25:52.16 ID:7ReuIOL6
確かに魔女もウザい、だが俺はそれ以上にスライムがウザい
ペッタラペッタラペッタラペッタラやかましいんじゃ!
スライムチャンク調べるMODを入れようか検討中
23名無しさんの野望:2014/01/13(月) 07:28:02.97 ID:qNFebOtd
つーか毒消しがバケツ牛乳ってのがおかしい
ポーションで作れればいいのに
24名無しさんの野望:2014/01/13(月) 07:30:24.84 ID:uFIi/blW
まだやってんのかこのクソスレ
とっとと消え失せろ
25名無しさんの野望:2014/01/13(月) 08:02:36.91 ID:SR1mYwm0
砂がないんだが海がありやすい季節感ってあったりする?
今いるところは寒地なんだけど海がない
26名無しさんの野望:2014/01/13(月) 08:09:21.68 ID:oxTC9F7Z
AMIDSTいいよ
どこにどのバイオームがあって、どの辺に海があるかわかる
27名無しさんの野望:2014/01/13(月) 08:23:08.59 ID:4ioH1CvC
殆どの川は海に繋がってるはず
28名無しさんの野望:2014/01/13(月) 08:31:57.74 ID:1QlDqcdM
http://i.minus.com/ibwTMSreuG08ws.png

やばいこれ
つくりたい
29名無しさんの野望:2014/01/13(月) 08:39:55.00 ID:9+zThEBr
>>28
いいね
30名無しさんの野望:2014/01/13(月) 08:57:47.11 ID:lsxmFoxG
耐震性が弱そうな家だな
日本だと耐震基準満たしてなくてむりだな
31名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:00:57.13 ID:PgKAfrt3
32名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:05:12.39 ID:MMXR77qS
こういう高所型住居って昇るのが面倒になって結局下に拠点構えちゃうんだよな
簡易で実用的なエレベーター作れるようになればいいんだけど
33名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:12:32.35 ID:hUqbmvew
>>32
こんなときこそtpコマンドを!!
で、話変わるけど@eで他MOBもテレポートさせられるのな
これは地味に神要素
34名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:13:02.94 ID:5mjJFlxw
これこそコマンドブロックでテレポートすればかっこいいのでは
35名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:18:27.04 ID:S3JJXU8F
>>28
桟橋の湧きつぶしがかなり粗くてワロタ
36名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:42:44.62 ID:+vT0/0aM
>>35
下半ならいんじゃね
37名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:46:40.48 ID:AxDrS44N
現実でも湧きつぶし甘すぎって思うことが多々あって困る
38名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:49:36.72 ID:SR1mYwm0
>>27
川もねぇぞ
39名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:19:25.88 ID:ZRjerR/Y
川はバイオームの境目にある
40名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:30:05.44 ID:B7wzYi9f
頑張ってトロッコエレベータ作ろうか(ニッコリ
1.4.7だがボートと違ってマルチでも軽々動作して素敵よ、2秒で岩盤から地上に昇れるほど早いし
41名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:41:53.72 ID:AxDrS44N
そんなに早いのか、できればスクショでみたい
42名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:59:45.06 ID:NJoxmwqv
>>37
地下鉄とか恐ろしいよな。
あの程度のわきつぶしでは絶対足りない。
43名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:04:10.19 ID:vHy7xS1I
地下鉄くらいの大きさなら軽々と撥ね飛ばせるだろ
そしてそのあとには骨粉や火薬や腐肉が散らばると
44名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:06:17.66 ID:aREOiZNN
走行中のトロッコに当たったらダメージ受けるようになれば敵をなぎたおせる
45名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:13:57.30 ID:h9/qOYxt
トロッコにトゲみたいなのつけて武装したい
46名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:26:05.61 ID:78037X97
吐き気のアイコンってゲロ吐いてるスティーブだったんだな……
ずっと一頭身のスティーブだと思ってた
47名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:30:01.00 ID:B7wzYi9f
鉄の剣辺り取り付ければ強そうだな

>>40
http://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1389580064584.png
壁の中に埋め込んでる都合上、こんな風のヤツしか撮れなかった、スマン
基本線路で設置してはしごに引っ掛けて1ユニットってのをいくつも重ねるだけでいい
48名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:31:02.21 ID:B7wzYi9f
安価ミス、>>41だった
49名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:44:07.30 ID:roRllQIb
これどうやってトロッコ浮いてるの?
50名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:48:54.50 ID:gpCYS8Y/
はしごに引っ掛けて、って書いてあるやん
ていうか訊く前に自分で調べろや
minecraft トロッコエレベーター とかですぐ出てきたぞ
51名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:51:46.22 ID:roRllQIb
ありがとう
画像だけ見てたわすまん
52名無しさんの野望:2014/01/13(月) 11:54:12.41 ID:B7wzYi9f
うん、霧を消して描画距離ショートでトロッコ(エンティティ)だけ写した画像なんだこれ
本来は壁の中の1マスの縦穴に並べて設置してある
53名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:06:46.35 ID:VWnoETAB
チャンクビルバイオームとか無いのかな
バイオーム突入したらまずバージョンの崖状の断崖が広がってて
そこをなんとか降りると
下は岩盤の上に土が数層積み重なっただけの大地に
点々と、通常はチャンク抜けで生成されてしまうビルがポツポツと立っていると言う
54名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:06:51.47 ID:0tx1tL0T
いまから配布マップで遊ぶマルチ開くんだが、入る人いる?
55名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:34:16.96 ID:ZKGNqQPL
>>54
二時ぐらいに
56名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:37:35.81 ID:Hr8WO7HH
行きたい
57名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:40:53.06 ID:dwSN49x3
>>53
なければ作るのがクラフター

ttp://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ja.gamepedia.com/c/ca/Farlandsstacktop.png
これちょっと作りたい
58名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:43:24.43 ID:te6a3sPM
>>57
いいなこれ
台地っていうのかな
59名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:43:59.19 ID:0tx1tL0T
じゃあエンジェルキャッスルをいっかいだけやる

1.6.4だから注意しろ

ip 129.168.1.4
60名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:44:29.96 ID:GnNqeQHI
昔のRPGみたいな地形だ
61名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:45:01.67 ID:VMiXAdmA
>>59
ネタですよね?本気じゃないですよね?
62名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:48:27.77 ID:E43KKdkp
>>59
1.7だったら行った
63名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:49:10.29 ID:0tx1tL0T
>>59
やっぱ調整必要なんで締めます
64名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:50:47.32 ID:B7wzYi9f
>>61
どういうことなんだい?
65名無しさんの野望:2014/01/13(月) 12:57:45.02 ID:E43KKdkp
>>63
なんだお前
66名無しさんの野望:2014/01/13(月) 13:09:28.94 ID:ZKGNqQPL
>>63
調整してから開けろよ・・・
67名無しさんの野望:2014/01/13(月) 13:13:59.91 ID:SR1mYwm0
>>39
やっと見つけた、川は見つからなかったが

馬見つけてから移動が楽だわ
68名無しさんの野望:2014/01/13(月) 13:22:43.58 ID:Kw6Q8vRV
移動手段がヘリコプター怖い怖い
69名無しさんの野望:2014/01/13(月) 13:58:43.29 ID:6mgWLe5O
>>57
どうやったら出来るんだろうな
マップ生成後に河引くようにして『道』をランダムに引いて
それ以外の部分を隆起させるとか・・・?
70名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:04:39.04 ID:YsHDWr2f
>>47
なんだ乗り移りで上昇する奴か
エレベーターっていうからどんなギミックかと期待したのだが
71名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:07:07.16 ID:8haqxRK3
村人の交易で矢印ボタンを高速でクリックしたらクラッシュしたwwwwww
72名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:28:35.71 ID:SR1mYwm0
(もしかして馬に乗りながらもう一匹に縄つけたら二匹移動出来る?)
73名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:31:48.02 ID:MMXR77qS
>>47
凄い興味あるけどどうなってんだこれ
線路から外れたトロッコを1マスの穴に縦数マス間隔で付けたはしごのでっぱりの上に落としてるってこと?
74名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:38:18.93 ID:B7wzYi9f
>>70
うむ、確かにエレベーターって言い方は語弊があるかもしれん
実際にトロッコで螺旋に登らせるほうが浪漫はあるかも

>>73
そうそう、トロッコは位置ズレしないからすごい楽だよ
はしごを置く間隔は3つおきくらいが丁度よい、多すぎると届かないし
75名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:48:53.11 ID:MMXR77qS
>>74
なるほどサンクス
今度作ってみよう
76名無しさんの野望:2014/01/13(月) 14:57:22.58 ID:gWQZfP6N
マイクラ始めてから、外に出るたびに建物を注意深く観察するようになった
階段の場所とか屋根とかベランダとか
77名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:03:08.78 ID:ZOSsbzyr
意外と機能的だったり理にかなっていることに気付くよね
78名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:03:24.93 ID:oxTC9F7Z
内装なら図書館とか本屋とかオススメ
くつろげるデザインのなかに、ちゃんと美と効率も求められている
79名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:03:37.36 ID:BxKLv3vI
よく見ると実際の住居も豆腐に屋根付いたレベルでしか無いんだよな
奇抜な形にすると耐震やらなんやらで基準満たせないってのもあるけど
80名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:03:42.85 ID:ytJkUNwE
豆腐ってすごいよな
81名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:04:58.83 ID:te6a3sPM
父ちゃん、俺大きくなったら豆腐になるよ!
82名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:05:18.54 ID:SR1mYwm0
それを作るということか

ドジってハーフブロックでなく感圧板をたくさん作ってしまった。
犬に棒を与えようとしたら全部いなくなってた、馬で行ってたんだが関係あるのかな
83名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:09:31.01 ID:BxKLv3vI
>>82
なんかまれに座らせた状態の犬が地下までワープしてきたりするから
ワープした犬がどっかで座ったままになってるんじゃね
84名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:11:41.50 ID:Vpiq5MJg
でもお豆腐を住宅街の中から一戸だけ切り出して草原にぽつんと置くとアレだし

いまだに利便性と快適さと見た目を備えたおうちが建てられない
地下は落ち着くなあ
85名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:14:33.17 ID:ue3mbymR
子犬や子猫は大人になる瞬間にお座りのままワープしてくるから
知らぬ間にどっか置いてきてることがあって困る
86名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:16:47.35 ID:07kJ/+Jc
>>84
豆腐の上に草や花を植えれば景観になじむのでは
87名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:23:56.18 ID:Vpiq5MJg
>>86
ホビット庄を再現しようとしてただの廃墟になる未来が見えた
88名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:23:59.29 ID:VwQjJXGQ
草原を内包した豆腐作れば問題ない
89名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:31:51.60 ID:SR1mYwm0
>>83
いや懐けさせようとしてたんだよ
(マイクラ内で)前日には30匹ぐらい居たんだがさっぱり

再生のポーションの分岐悩む、2の方がいいのはわかってるけど…
90名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:34:03.91 ID:SR1mYwm0
120×120の豆腐…皿…しょうが……いや、何でもない
91名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:34:09.23 ID:tpeeRhta
>>69
一定以上の高さの場所をさらに隆起させてるように見える
92名無しさんの野望:2014/01/13(月) 16:26:06.14 ID:6mgWLe5O
>>91
だとすると、高山地帯とかはいっちまったら如何するんだろ
あれか、一定範囲の高さを全部まとめて平均化しちゃえばいいのか
93名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:20:48.93 ID:wIan1uil
94名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:36:28.46 ID:Su19BxWz
95名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:40:27.44 ID:dTci4G6g
96名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:41:36.46 ID:e8/ajNYP
ミニチュアかよwwww
97名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:42:18.55 ID:If8q+LKE
評価はするけど小さっ
98名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:42:39.00 ID:ZKGNqQPL
>>95
もっとクオリティ上げて出直せ
99名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:45:25.61 ID:dwSN49x3
結論:テクスチャと影MODの効果はすごい
100名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:46:55.93 ID:ytJkUNwE
このミニチュア感嫌いじゃないけどなー
101名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:48:21.91 ID:nS9xFS15
いいじゃんいいじゃん悪くないよ
102名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:50:47.95 ID:l0SgkmFN
下記の様にエラーコードがでます。
JAVAは64と32両方インストールしてあります。
まったく起動しないのでどなたかわかりませんか?


[16:55:21 INFO]: Client> [16:55:21] [main/INFO]: Setting user: ユーザ名

[16:55:21 INFO]: Client> [16:55:21] [main/INFO]: (Session ID is token:5509c2fb724b4825805ded4b9b9666c3:9712837ff8fd4843941ef963246a43e7)

[16:55:22 INFO]: Client> [16:55:22] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1

[16:55:25 ERROR]: Game ended with bad state (exit code 193)

[16:55:25 INFO]: Deleting C:\Users\漢字ユーザ名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.4\1.7.4-natives-5459932963686

[16:55:25 INFO]: Ignoring visibility rule and showing launcher due to a game crash
103名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:52:01.19 ID:TPeDVUJa
104名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:52:08.38 ID:ECgjA3Zw
なんかホッとするw
105名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:53:01.67 ID:SR1mYwm0
馬早すぎ酔う

寒冷地とかの範囲ってどれくらい?
ひとマップまるまる寒冷地で困ってる
106名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:57:23.56 ID:SR1mYwm0
>>95
普通にいいと思うよ
107名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:00:07.50 ID:4ioH1CvC
>>105
そのワールドによる
1.7は1.6のラージバイオームに匹敵するくらいの広さの単一バイオームとかあるから
最大マップ1枚同じバイオームしかないとかザラ
1.6までみたいに最大マップ1枚埋めれば殆どのバイオームがあるなんてことは無いから
引きが悪いとほんとに悲惨よ
108名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:02:58.70 ID:AxDrS44N
>>47
ちと遅くなったがありがとう
どんどん上のに乗り換えてく感じか
鉄の消費がマッハだな
109名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:07:51.68 ID:d/I/csne
たしかバイオーム間の気候があまりに急変しないように隣接関係が調整されたんだっけ?ついでに広くもなったのか。
それにしてもラージバイオーム並になっていたとは……
110名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:11:25.88 ID:+wqLEvYq
>>108
鉄使いたくないならボートでも同じ事できるよ
111名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:14:09.92 ID:AxDrS44N
>>110
ボートでもできるのか!
トロッコの利点は位置ずれしないってことか?
ならボートはどれくらいずれるんだろう
112名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:24:38.55 ID:SR1mYwm0
>>107
(´;ω;`)サボテン下さい、猫ください、カカオほしいです、ジャングルに火を放ちたいです

そう言えばなんか森が燃えてたことがあったが、溶岩と木が隣接してたようで近付いた結果動き始めて着火した模様。場合によっては森が消えるなこれ
113名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:24:59.17 ID:UyddYnrS
いっつも思うんだけどシルクタッチいらない時につくw
114名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:31:57.80 ID:MMXR77qS
ボートの位置ズレは使い物にならないレベルだった思い出があるな
115名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:39:15.45 ID:nS9xFS15
ボートでやろうとして挫折したことがある
陸に揚がったボートは挙動不審ちゃん
116名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:43:11.71 ID:W1DomEIs
>>72
いけるけど激しい地形だと切れる
117名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:44:47.90 ID:RslQevxP
柵だか石壁だかで囲ってピストンで保持する奴だとボートでも安定してた覚えがある
118名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:49:33.62 ID:AxDrS44N
>>114-115
そうなのかでも>>117だと安定するのか?
詳しく知りたい
119名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:51:44.47 ID:Ux2ZBeDU
>>95
最後の一枚スティーブがすごい可愛く見える、和んだ、ありがと
120名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:56:20.06 ID:ZoR+v+qu
水を使わないボートエレベーターでググるといいと思う
121名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:57:09.81 ID:AxDrS44N
ありがとう、ちょっとはググってから聞けばよかったな、すまん
122名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:06:44.79 ID:hRX/4aWr
水流エレベーターではいかんのか
123名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:23:56.19 ID:Su19BxWz
>>102
自分も同じ症状だけども
一応質問スレはあるからそっちに行ったほうがいいと思う
124名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:25:01.24 ID:TdmAiPF6
あれはゆっくり過ぎ
レクリエーション施設だよ
125名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:26:04.92 ID:TyNjIs8C
一方俺は颯爽と梯子で上っていくのであった
126名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:32:52.06 ID:Fu4JP76C
一方ぼくは全部同じ高さに整地するのであった
127名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:40:49.93 ID:TdmAiPF6
一方俺はビラビラをバタバタさせて空をとぶのであった
128名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:44:37.37 ID:p8kLK+Rx
なんか夜に道歩いてるとあ、あそこ湧きつぶし大丈夫なのかな〜って思っちゃうときがある
129名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:44:46.96 ID:sGHU1mC3
なんだこいつら
130名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:47:54.14 ID:d/I/csne
昇降時に効果音がつくようになってからは、垂直移動は梯子一筋
131名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:54:12.94 ID:UnZvGO8+
132名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:59:48.77 ID:oxTC9F7Z
半月遊んでたハードコア
海バイオームに作った空中都市で
下海だし落下死は無いと思ってた
空中都市作るためにそこまで来るためのってた船放置してたのね
半月も前だから存在すら忘れてたの
乗り捨ててたからちょっと遠くに浮かんでたの
空中都市広がって丁度そこの真上にいたみたいなのね
海に飛び込む瞬間下見たらなんか船が見えたのね


何でハードコアでガチ建築してたんだろやばいかつてない絶妙なバイオームでああもうあああうわああああああああああ
133名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:02:35.90 ID:Su19BxWz
どっちもワロタ
134名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:03:20.89 ID:Su19BxWz
ageましたすいませんサボテンに抱きついてきます
135名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:04:46.32 ID:SR1mYwm0
一人で自然をぶち壊す
136名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:06:26.44 ID:ZsjdWAXh
>>134
サボテンじゃそう簡単にできないと思う
ネザーに逝ってみたらどう?
137名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:07:15.08 ID:aREOiZNN
>>131
わろた
138名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:14:54.26 ID:NNWNhU1a
139名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:29:16.40 ID:rc5S+B+w
>>132
だからあれほどバックアップはとっておけと・・・
140名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:34:44.59 ID:v1o924a7
>>131
modスレでやれ
141名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:37:18.49 ID:fg5+aUGH
MODなの?
142名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:37:38.73 ID:MMXR77qS
えっ
143名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:40:54.38 ID:lzv+0hqd
えっ
144名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:42:53.75 ID:T4AZC7Wy
えっ
145名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:45:45.08 ID:hf+0dJrz
えっ
146名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:48:36.78 ID:UnZvGO8+
ごめん、俺のせいで集団しゃっくりに!

へ、へ、へーちょ
147名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:50:47.73 ID:+s4rUJ6N
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4803814.png

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4803816.png

>>131見て試しに羊に投げてみたらのっぺらぼうになっちまった
148名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:57:58.23 ID:8haqxRK3
ん?1.7.5?…が来るわけじゃないのか
149名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:02:56.34 ID:8haqxRK3
Jebが壊れた
150名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:07:27.63 ID:aREOiZNN
>>140
安価みす?それともガチ?どうしたのねぇ?ー
151名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:08:36.32 ID:v1o924a7
>>150
左下見ろやハゲ
152名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:10:53.78 ID:lzv+0hqd
>>151
この程度でMODスレ行かないと行けないのかよ
じゃあOpti入れてる奴も全員MODスレ行きだな
153名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:11:21.08 ID:UnZvGO8+
154名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:11:58.72 ID:foP1AU/3
ハードコアも生活基盤築くのそんなに難しくないし過酷な生存競争って感じじゃないから
実はただ融通が利かない子な気がしないでもない…
移動範囲に制限つけたPvPマルチとかだとまた変わってくるかな
155名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:17:19.27 ID:zcMdUbb3
>>151
画像の趣旨と関係ねぇww
156名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:18:30.80 ID:xfL693R1
>>151は基地外
157名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:26:50.91 ID:aREOiZNN
>>151
わろた
そんなカッカすんなって!
ここは総合スレなんだから多少はいいじゃん
158名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:30:46.23 ID:ZKGNqQPL
>>151
は多分MOD見たら死んじゃうんだよ
159名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:31:54.99 ID:CWrTn12h
>>151大漁だな
エンチャ釣竿使ってんのか
160名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:40:10.73 ID:hHnoO6IG
海幸彦
161名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:41:21.41 ID:RMBDkjFC
ルアー
162名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:43:41.60 ID:zOJhiKWu
潔癖症怖い
163名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:48:41.98 ID:zcMdUbb3
海幸彦とか海の幸って名前、イマイチどんな効果なのか名前からは分かりづらいな
164名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:48:58.03 ID:ZRjerR/Y
煽ったらID変えなきゃいけないのが常識だと思ってるキ○ガイが住みついてるからなぁこのスレ
165名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:53:06.33 ID:hf+0dJrz
MODアレルギーなんだよきっと

わんわんおすごい
何かに使えそうだな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389617498628.png
166名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:58:07.71 ID:v7H14AtV
結局スレが荒れるからMODはMODスレでやってくれ
167名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:58:29.48 ID:AxDrS44N
一種のインテリアかww
168名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:06:59.81 ID:D773/+Xr
なんだ
テクスチャ欠けってバニラでも起きるのか・・・
169名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:09:41.42 ID:N8oqVLD2
頭だけないとか動画で見たことある。
170名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:15:52.71 ID:8CQNEWqL
このスレがバニラ専用スレだといつから思っていた?
171名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:16:30.21 ID:dTci4G6g
ワールドマップ
この周りは海で、大陸もせまかった!
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389618911853.png
172名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:17:31.05 ID:ek6WtXit
そう・・・
173名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:24:44.82 ID:TdmAiPF6
このスレッドからうpろだに飛ぼうとするとすんごく重いのは俺だけ?
174名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:42:23.83 ID:T4AZC7Wy
>>168
透明化ポーヨン
175名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:46:36.19 ID:jhQxUwXm
久しぶりにアプデしたけどMODもどきの別ゲーになってるんだな
昔はよかった・・・
176名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:49:26.59 ID:hUqbmvew
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Potions
ちょうどWikiを見てたら下の方に同じような画像が…
装備と認識されるのだとよ
177名無しさんの野望:2014/01/13(月) 22:53:12.31 ID:+s4rUJ6N
仕様でしかも装備扱いなのか
そのうち羊毛を着た羊コスのスティーブが見られるかもしれんな
178名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:09:58.96 ID:hf+0dJrz
ほらよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389621970738.png

スティーブリソースパックに入れてある
DLよろしく!(宣伝)
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=16928
179名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:11:29.83 ID:m+9472Do
ノックバックXのクワで殴りてぇw
180名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:14:18.00 ID:0gqgn1jS
四つん這いになった
181名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:19:15.90 ID:H55UyB8m
すごく虐めたくなる面してやがる
182名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:31:00.28 ID:ek6WtXit
ウォッ
183名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:31:52.28 ID:9whoYoqY
KIMEEEEEEEEEEEE!!!!
184名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:37:09.56 ID:e8/ajNYP
>>178
左がひですぎる
殺さなきゃ(使命感)
185名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:46:30.42 ID:TdmAiPF6
Tバック履いてやがる・・・
186名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:46:56.58 ID:+s4rUJ6N
想像以上の地獄絵図だった
羊スティーブ実装とかもう絶対に言わないよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4804357.png
187名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:48:23.17 ID:2//+MJCK
>>178
へ、へんたいだー

>>186
夢に出そう やめてw
188名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:50:32.96 ID:m+9472Do
羊スティーブって言うか件(クダン)だね
189名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:53:55.26 ID:rc5S+B+w
>>186
カオス杉ワロタwwwwww
190名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:58:31.08 ID:ZKGNqQPL
>>186
スライムこっち見んなwww
191名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:59:05.70 ID:EZIdauRJ
スティーブスライム思い出したわ
192名無しさんの野望:2014/01/14(火) 00:01:36.03 ID:mdpgTvrV
スライムがいちばんかわいい
193名無しさんの野望:2014/01/14(火) 00:11:33.63 ID:zLNPpOj5
>>186
背の高いTMレボリューションがいるんですが・・・
194名無しさんの野望:2014/01/14(火) 00:13:38.12 ID:kl02jpKz
いつぞやのスティーブスキンかw
195名無しさんの野望:2014/01/14(火) 00:23:15.70 ID:KQyyAZLB
アンプリも修正してくれんかな
極端過ぎなんだよ
196名無しさんの野望:2014/01/14(火) 00:38:00.88 ID:codp6zjo
401ブロック目の奴か
197名無しさんの野望:2014/01/14(火) 00:44:48.54 ID:wlHoUATd
>>195
レベルを選ばして欲しいな
それか土地の最高高度数値で指定出来るとか
198名無しさんの野望:2014/01/14(火) 01:02:30.63 ID:WhEoRlYW
天空村人「ハハハ!来れるものなら来るがよい!スティーブ」
199名無しさんの野望:2014/01/14(火) 01:16:25.19 ID:W8hmiXzY
村人の種類が増えて取引が充実したんなら村が生成されるバイオームも増やして欲しい所だな
森系は厳しいだろうし雪原じゃ畑が凍るから・・・湿地とか?
200名無しさんの野望:2014/01/14(火) 01:20:56.52 ID:F8lcVmk7
>>198
(砂を積み上げながら)スティーブ「やあ」
201名無しさんの野望:2014/01/14(火) 01:41:00.25 ID:4xYl2vQ0
14w02c で、村の鍛冶屋が溶岩から延焼して燃えだしてるんだが
溶岩の延焼範囲ってどこまでだっけ?
202名無しさんの野望:2014/01/14(火) 02:13:34.70 ID:iksLmpkR
>>201
https://twitter.com/jeb_/status/101675386190045184

Jeb「鍛冶屋の溶岩で村が燃えるわこれwwwww」
203名無しさんの野望:2014/01/14(火) 02:25:29.70 ID:IAPi7k4P
>>202
まじでわらってんじゃねーかjeb
Haha じゃねーよwwww
204名無しさんの野望:2014/01/14(火) 02:42:06.53 ID:oUYJ/9z2
暖炉復活くるか!!
205名無しさんの野望:2014/01/14(火) 04:35:27.73 ID:jotLLvgG
昨日1.7にアップデートしたけどディスペンサーとかいつ実装されたんだよ!
赤石回路であの手この手で水を流す装置を作っていた日々が嘘のようだ…
これでコンパクトな水洗便所が作れるわ
206名無しさんの野望:2014/01/14(火) 04:45:13.69 ID:ssEy7abK
ディスペンサーで水を出し入れするより水源をピストンで開閉するほうが省スペースだぞ
207名無しさんの野望:2014/01/14(火) 05:47:56.30 ID:pyDp/H9o
少年よ神話に慣れ
208名無しさんの野望:2014/01/14(火) 09:35:52.85 ID:bAjoxeVr
アンプリファイドって最初はwktkするけど
ダイヤとかが生成されるわけでもないし、移動しづらいし、いいことないな
209名無しさんの野望:2014/01/14(火) 09:42:25.74 ID:v7PhbCmC
利点は土とか石とか素材がたくさん取れるくらい?
210名無しさんの野望:2014/01/14(火) 09:51:07.14 ID:PjxAmG/o
ロマンはある
211名無しさんの野望:2014/01/14(火) 09:51:42.79 ID:q5/NIOO1
>>209
ロマン
212名無しさんの野望:2014/01/14(火) 09:53:16.15 ID:AqnnCmSp
むしろロマンしかない
213名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:04:27.82 ID:8sEFvUPs
誰かアンプリで高度200以上縛りとかやってくれよ
俺はやらないけど
214名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:09:04.19 ID:AqnnCmSp
やってみるわ
215名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:09:28.86 ID:nzcZi3Of
鉱石もだけど1.8の新しいブロックも80以下にしか出来ないんだよね
アンプリを選択した時だけ100以上に再度鉱石や3種岩石配置して欲しい
216名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:14:10.66 ID:AqnnCmSp
アンプリの孤島とか詰んだわ
217名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:28:54.46 ID:g1bLV441
焼き石にメタが実装されたが階段は出ない
メタ使い尽くしてるから
218名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:49:31.39 ID:8VJP6J7I
階段ハフブロ無しのブロックは使い辛すぎる
219名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:52:22.07 ID:UH2i1qoA
MCEditのRepopみたいに、既存チャンクの鉱石再生成機能が欲しいわ
220名無しさんの野望:2014/01/14(火) 11:52:04.77 ID:QQ2VJzBu
公式積み木ブロックきてえええ
221名無しさんの野望:2014/01/14(火) 12:36:46.34 ID:BBFBoDQ3
>>217
コンクリートみたいなんで俺も多用するんだが、
自然石だし、ハーフとか階段とかねぇから!ってモヤンは考えてるかもな


せめてハーフ欲しい
222名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:01:29.34 ID:8sEFvUPs
焼き石のハーフはもうあるじゃん
新鉱石も階段とハーフは欲しいな
223名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:04:40.95 ID:QUILcdEA
やっと見つけたメサバイオームまで鉄道と馬を乗り換えて片道3日
インフラ整備が捗るな
224名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:05:40.82 ID:P7GIqhn5
公共事業はやって楽しい
225名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:09:37.23 ID:A6aKK/VV
http://i.imgur.com/byDYKos.jpg
これを進化させて貴族の屋敷みたいにしたいんだが.....
見本(お手本)みたいのってある?

あとどうでもいいけど、木の半ブロと階段ブロックって重いよね。
226名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:12:24.91 ID:V+aUGBbN
227名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:18:37.25 ID:v7PhbCmC
寝殿造で画像検索すれば満たされる
228名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:23:58.53 ID:aEC8CeLZ
藤原道長で検索すれば月が満ちる
229名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:26:33.29 ID:Ib4ftbJL
>>225
いっそ光源氏の屋敷を再現して各部屋に奥さんを置いてもいいのよ
230名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:40:19.67 ID:TAUKkD0f
妥協して壊れそうなものばかり集める部屋になると予想
231名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:43:24.72 ID:bAjoxeVr
奥さん「フゥン」
232名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:09:21.82 ID:iWMywVto
末摘花の君はお帰りください
233名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:19:46.40 ID:MhPgTrE/
リトルメイドのテクスチャ替えで……
234名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:39:19.47 ID:AqnnCmSp
その気になればこんなのも出来るんだもんな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389677921908.png
235名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:42:53.06 ID:V3zIxmbk
村人の「ふーん」とか動物のそれぞれの声とか天候その他普通の音は聞こえるんだけど
ゾンビとかクモとかスケルトンのホネの音とかがまったく聞こえない(ver1.7.4)

ゾンビが音もなく背後から襲ってきたり、何かに襲われて振り向いたら蜘蛛がいたり・・・
音バグなのか、自分の環境のせいかわからんけど、購入からやっと1週間でやっと敵が出てくる難易度を選択してこれだと怖くてピースフルから脱せない
236名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:44:35.57 ID:uzSNFdyW
effectID21と22とgeneric.maxHealthのついたアイテム持った状態が最強?
237名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:48:02.80 ID:+wmKQTCN
>>229
いや、あの時代は通い婚主流だし
238名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:48:20.96 ID:TAUKkD0f
>>235
音の設定で
ちゃんと敵対的生物の音量出るようになってる?
239名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:48:22.93 ID:V3zIxmbk
>>202
明るいしかっこいいから無理やり近所の村からパクってきた溶岩を倉庫小屋の近くになんとなく置いたら
家で肉焼いてたらなんかパチパチいうんで外行ったら倉庫が半分以上焼け落ちてました

溶岩こわいね
240名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:51:41.44 ID:ROH1+nF6
>>235
音出ても声と位置が合ってないから結局怖いって言う
241名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:52:08.42 ID:V3zIxmbk
>>238

オフになってましたw
ありがとうございます!!これでやっと近くにいれば警戒できます
こんな設定あったのかぁ・・
242名無しさんの野望:2014/01/14(火) 14:53:59.98 ID:Ib4ftbJL
>>237
あいつ最終的に日本のてっぺん近くまで出世したから
財力と権力の象徴も兼ねてすさまじい豪邸を建てて
行きどころのない奥さんをみんな引き取ったんだよ

ちなみに最愛の紫の上はみんなご存じ誘拐幼な妻
243名無しさんの野望:2014/01/14(火) 15:51:35.51 ID:cJoAVwLl
>>241
むしろ何故いじった覚えのないそんな詳細設定がピンポイントでOFFになっていたのか……

俺もバックで他の音楽流しながらやるときにBGM切るぐらいしか、音量の類には触れる機会はない。
244名無しさんの野望:2014/01/14(火) 15:56:29.71 ID:8sEFvUPs
>>239
それはバグと関係ないただの延焼だろ
245名無しさんの野望:2014/01/14(火) 15:57:51.22 ID:3nErgKfY
>>244
それはバグと関係ないただの溶岩こわいねって話だろ
246名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:06:15.55 ID:NC3araTa
なんだこの>>239かわいい
247名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:14:51.77 ID:fPxff7+O
1.7.4にバージョンアップしたら、
GUIがやたら小さいんだけど何これ?
設定で変更はできるけどそもそものサイズが小さすぎる
248名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:16:09.70 ID:fPxff7+O
と思って調べてみたら日本語だとこうなるのか
修正はよ
249名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:33:48.88 ID:iksLmpkR
なんかすげーカクカクすると思ったらエンティティの数が10000になってた…

どこだ、どこで何が起こってるんだ…
250名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:35:48.90 ID:KdkavTwx
どこかからヴァーヴァーいう声が聴こえるだろう
251名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:36:59.71 ID:3AQXl8lC
>>249
最近話題のアイツじゃね?
252名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:38:16.59 ID:ELnoY90F
>>249
とりあえず拠点の地下を掘ってみようか
253名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:40:57.63 ID:iksLmpkR
やべ、見るとこ間違えてた
エンティティの数700だったわw
普通に考えたら10000もあったらPC死ぬわw

でもなぜかカクカク
ピースフルにしてゾンビ消しても直らんな
やっぱ拠点の近くに色んなもの建てたのがダメなのかな
254名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:44:05.25 ID:42pDSQ63
255名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:44:07.39 ID:hSGfLXbQ
チェストが燃えるようになったら怖いな
256名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:49:41.10 ID:Fmb3qum3
700もわりと多いだろww
今は額とかもエンティティだから当てにならんが
257名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:54:14.21 ID:dp2nURUj
700人のプレイヤー・・・
258名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:57:04.55 ID:A6aKK/VV
エンティティって何がカウントに入るの?
259名無しさんの野望:2014/01/14(火) 17:04:38.17 ID:olplJYDH
そりゃエンティティだろ
260名無しさんの野望:2014/01/14(火) 17:14:53.49 ID:cNWe8aGb
放たれた矢・ボート・落ちてる最中の砂・炎球・ウィザースカル・花火・釣針・壁飾りの一部・落ちたアイテム
生物全般・マインカート・投げられたモノ・着火されたTNT・雷・経験オーブ・画面効果の伴うエフェクト(パーティクルなど)

要するに動くものすべて
タイルエンティティというブロックに憑依する感じの特殊なEntityもあるけど厳密には別の扱い
261名無しさんの野望:2014/01/14(火) 17:44:16.68 ID:BBFBoDQ3
>>235
よく居る場所から32ブロック以上128ブロック以内の範囲を沸き潰しすればok
ピースフルにしても大量のニワトリは残るからすぐまた元に戻る

X-ray系のテクスチャ使うとか、1.7以降には未だ対応してないけどrei's minimap使うとかすればなんとかなる
262名無しさんの野望:2014/01/14(火) 17:51:43.52 ID:PjxAmG/o
みんなの家を見せて欲しい
今からはじめてまともな家を作るから参考にしたい
263名無しさんの野望:2014/01/14(火) 17:53:49.09 ID:VYWBJBlp
ツタヤ行って三谷幸喜コーナー探してこい
264名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:17:36.69 ID:5gMq3xgL
なつかしいわね
265名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:19:23.57 ID:I0gCqPGj
村人はどうして湧き潰しをしないのか
266名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:23:57.37 ID:9DXRvaS3
襲われても代わりはいるし
267名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:24:02.40 ID:ssEy7abK
湧いた敵性モブすら受け入れようという神の心をもった村人なんだよ
268名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:25:54.66 ID:VzSDKUeT
実際村人とゾンビって仲いいし
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389691450038.png
269名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:31:55.16 ID:Ff2lqJ7d
>>268
とりっくおあとりーと!
とか言ってそう
270名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:42:34.22 ID:8sEFvUPs
スティーブが近づかなきゃ湧くこともないしな
271名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:17:53.81 ID:kZux0qjd
平和だった村に奴が訪れたその日から
そこは地獄となった
272名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:18:31.36 ID:OrDTLCQB
疫病神スティーブ
彼は災いをつれてやってくる。
273名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:26:30.90 ID:kl02jpKz
エンティティ10000とか明らかに村人だな
あいつらの増殖スピードなめたら痛い目見る
274名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:33:34.11 ID:SgKZa0Em
お、おう
275名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:53:02.79 ID:mtTqXkJB
スキンの変更が二日間不可となるニュースでさ

jebが「スキンにあなたらしさを求めることが出来る」って言ってたけど、

やっぱり選択可能なパーツが増えるって事かなぁ。
276名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:18:02.04 ID:yUIbpxXv
ブレイズトラップを湧き停止装置も付けて作ろうとしたけど
あいつら湧かないようにするの予想以上にメンドイね…
277名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:20:08.55 ID:3AQXl8lC
>>276
9×9高さプラマイ1ずつにスポーンするんじゃないかな?
外壁ガラス+レッドストーン駆動の照明でもなかなかめんどいよね
278名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:25:46.09 ID:kKvX62JE
>>275
マント実装?
279名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:27:07.57 ID:AI7pVxZx
>>276
上から溶岩たらすとかどうだろう
稼動の切り替えに時間はかかるけど、コストは安いし構造も単純
280名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:28:58.53 ID:6RrHh8HC
天井を全部RSランプにするのが頭使わなくて楽じゃないかな
代わりに素材集めが大変だけど
281名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:30:29.17 ID:Te12Tb0Q
はて?
ブレイズって明るさ関係なくスペースがあれば湧くとおもったが
282名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:31:06.70 ID:42pDSQ63
>>281
通常のネザーバイオームではわかないよ
283名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:31:53.49 ID:6g5O5fGL
スケルトンの矢が消えないバグのせいで、自宅近くのエンティティが800を越えてた。
最近、刺さってたブロックを壊したら、一気に消えたけど。
ほっといたらずっと残ってたかも。
284名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:34:03.27 ID:6RrHh8HC
>>281
確か11以上で湧かなくなる
他のMOBの湧き潰しより明るい必要がある

明るさ関係なく湧くのはゾン豚と地下のスライムとネザースライム(だっけ?)くらいじゃないかな
285名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:36:42.04 ID:AqnnCmSp
マグマキューブェ・・・
286名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:37:35.96 ID:exttUoLt
>>281
wiki ブレイズの項抜粋
>スポーンブロックは出現範囲の明るさを12以上にすることで制圧できる。
287名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:39:19.27 ID:Te12Tb0Q
そか、dクス
どうりで松明少々たてたくらいじゃダメなはずだわ
288名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:39:44.03 ID:A6aKK/VV
マントってあれ何なの?

とある海外サーバーの話なんだが、
「このサーバーに寄付してくれたらオリジナルマントプレゼント!!」
って書いてあったんだが...
289名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:40:21.61 ID:6g5O5fGL
11以下で湧くので、スポナーの3ブロック上にグローストーンで天井を作っても湧いてしまう。
290名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:52:37.16 ID:6RrHh8HC
明るさ関係無い奴に、ガスト忘れてた
291名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:13:00.73 ID:yUIbpxXv
>>277 >>279-280
湧き停止させる事にやっと成功した

天井を全部ランプに変える→湧く
スポブロから2マス目の天井4ヶ所から溶岩ダバァ→湧く

(#^ω^)ピキピキ

スポブロ1段下の高さの壁1列を全部ランプにする→湧かない!
グロウストーンと赤石が湯水の様に消えてった…
292名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:15:48.61 ID:bWvIy5FQ
マントはoptiに寄付したら貰えるんじゃなかったっけ?
293名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:16:20.52 ID:A6aKK/VV
>>292
だからそのマントってなんぞや
294名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:17:11.60 ID:kTW8g18K
>>281
ゾン豚はそうなんだけどね
295名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:18:15.14 ID:rHYGKjDk
optに寄付とかのマントはopt入れてる人だけにしか見えないって解釈してたんだけど
ちがってたん?
296名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:21:43.91 ID:iksLmpkR
公式マント→バニラでシングル・マルチ関係なく表示できる
Optiマント→Opti入れてないと表示できない
サーバーマント→そのサーバー内(マルチ)でしか表示できない

だと思う
297名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:29:49.64 ID:yUIbpxXv
>>289
天井をランプにしたけど意味なかったのか…
まぁ他に使う予定も無いしこのままでいいや
298名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:33:20.95 ID:A6aKK/VV
>>296
分かり易すぎて、小便漏らした
299名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:43:58.39 ID:cDqLYcTb
やきそば
300名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:46:30.46 ID:5v1YbDSo
単体で経験値が一番高いのって遠田さん?
301名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:56:11.56 ID:vI4YC5fe
エンティティの処理ってどれくらい距離離れれば停止するの?
羊とか牛の大牧場を作りたいんだけど、貧弱PCなので処理重すぎて場所を離そうかと
思うのだが、どれくらい離せばいいのか調べてもよく分からんかった。
302名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:57:36.60 ID:9/euDF3j
1チャンク離せば停止するよ
303名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:06:53.93 ID:xqbeg+IU
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389704138728.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389704189069.png

拠点整備とブラマイと釣りばっかやってて
久しぶりに脇つぶし中の洞窟潜ったらこの有り様だよ
話には聞いてたけど実際目にすると
ひどいなコレ
304名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:09:44.58 ID:jLBmILq/
こ れ は ひ ど い
305名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:11:30.09 ID:zLNPpOj5
こりゃえっぐいな
306名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:15:06.02 ID:ROH1+nF6
>>303
なにがおこってるのこれ
307名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:18:55.67 ID:TAUKkD0f
チキゾン発生→チビゾンのみデスポーン→残った鶏が卵を産む
→卵を拾ったゾンビがデスポーンしなくなって溜まる
308名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:23:02.78 ID:e/nrxw/W
これだけいらんMobが湧いてるとマジ面倒そうだな
309名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:25:02.60 ID:hi8UeaGP
>>297
もう遅いかも知れんが、これで湧きつぶせるよ。
画像はランタンだけど、同じ位置に溶岩柱をたらせばトラップの停止機構が作れる。
溶岩はディスペンサー設置がお勧め。ピストンだとブレイズが溶岩源に潜り込むことがあるので。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389705590346.png
310名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:31:39.25 ID:yUIbpxXv
>>303
俺も攻略途中の洞窟があるんだけど
行く時は溶岩バケツ持っていく事にするわ
311名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:39:18.22 ID:VYWBJBlp
たまご好きです!たまご好きです!たまご好きです!
312名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:47:48.58 ID:W8hmiXzY
時折ピースフルにしてMOB消すのがとりあえずの対応策かね
313名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:48:24.03 ID:erEPWC/R
ファンに写真撮られながら追いかけられるアイドルってこんな感じなのかな
314名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:53:11.04 ID:p8PFnB9f
今だれっすか〜
315名無しさんの野望:2014/01/14(火) 22:59:55.24 ID:xqbeg+IU
>>310
溶岩バケツ保険に持ってけ
これ以外にも3〜4匹のタマゴゾンビ溜まりに2回ぶちあたった

洞窟で鳥生肉8、タマゴ40も手に入ると思わなかったわ
316名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:08:12.38 ID:W8hmiXzY
全然関係無い上に遠くて見えづらいが、
透明な蜘蛛に乗ったスパイダージョッキーを見付けたので記念に1枚
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389708407230.jpg
317名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:09:11.45 ID:WG7lgKXs
ログイン失敗:現在、認証サーバがメンテナンス中です。
318名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:09:15.21 ID:2oI1mKER
今マルチ出来ないの?
319名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:10:01.48 ID:2oI1mKER
なお、自分で鯖立てても入れない模様
320名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:11:52.44 ID:kTW8g18K
>>316
そんなレアなモノを見つけた人には呪いをかけておいたから
321名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:21:10.04 ID:WG7lgKXs
online-mode=false にして自鯖は凌いでるけど荒らしが怖いわ
はよ認証サーバ復帰してくれ
322名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:24:25.95 ID:yUIbpxXv
>>309
おお、わざわざすまねぇ
一応湧き停止事態は>>291で成功してるが
その位置に溶岩柱でいけたのかー
323名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:36:58.62 ID:jXWshG6z
花が群生してた
ここまで密集してるとちょっと怖い
初めて見たけどよくあることなのかな

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389710054936.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389710032606.png
324名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:41:58.79 ID:z1VBEnk0
俺も始めて見た
325名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:43:17.51 ID:iksLmpkR
レスだけ見て「はいはいFlowerForestだろどうせ」
画像を見て「何これキモッ」

FlowerForestではなさそうだな
326名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:43:42.49 ID:8CIGIa3V
>>323
それバイオームじゃなかったっけ?
327名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:47:51.70 ID:zfRmBxYP
バイオームとは別にこういう場所はあるとかじゃないっけ
328名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:50:50.21 ID:8CIGIa3V
バイオームだと森だっけか?たまに同じ花が纏まって咲いてるのは見ることはあるけどバイオーム以外では初めて見たな
329名無しさんの野望:2014/01/14(火) 23:51:05.62 ID:jXWshG6z
>>326
F3見たら草原バイオーム扱いだったんだよね
ちょっと進んだら湿地に入ったけど、そこも茶キノコがこれくらいの密度で生えてた
地面いっぱいキノコ、木の上にもキノコ、みたいな
330名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:00:03.79 ID:nzcZi3Of
背が2の花が密集してるの時々あるけどなんだろうね
331名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:05:46.33 ID:Fz2IvyO8
今マルチできない感じ?
鯖入れないんだが
332名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:12:02.28 ID:ydYVZq5p
>>329
俺も14w02cだけどそんな光景よく見るわ
バグなんじゃね?
333名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:18:36.00 ID:Jv6CX2CL
334名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:20:55.53 ID:wxj17fR9
つかみんなSSでやってんのかよ
まだメインワールドをSSに移行するのは危ないと踏んでるんだが
335名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:22:29.85 ID:SFZPpMrC
バックアップとればいい話じゃないの?ごめん。俺情弱だから分からない。
336名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:22:32.44 ID:lvY07Af6
>>334
誰がメインワールドをSSでやってると言った
みんなお試しワールド作ってるか1.7バックアップ確保済みだろ、きっとたぶんおそらくさては
337名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:23:21.83 ID:UrCSvVtt
       |::::::/ ̄^ ̄ ̄\::::ヽ
      /:::/        ヽ::::::>
      |/ /,(    ヽ|/ ソヽ,\;|
       .| (●  ─ 二`  ●)
      ./| ヽ //  ,^, \\|  <おれ、バグじゃなくてパグだからね
      / | ( ̄/::::::::::::|:::::::::::\)
     <    (;;;;;;;::::::人::::;;;;;;:丿
    /      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
  /               )
 /     |  /      ヽ  |
──── |  |───── \ \─────
       ヽ_,,,)         ヽ_,,,)
               ヘへ,,____へ,,_
              /ヽヽ/      /ヽヽ|
              ゝ'`ー ̄ ̄ ̄ ̄ゝ'`ー
338名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:25:10.97 ID:bkZKwEIq
>334
バックアップ取って建築整地しないで新要素触ってりゃいいじゃない
339名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:26:32.38 ID:oeknPTKx
隕石クレーターバイオームまだ?
というかレア鉱石をもっともっと追加してくれ
340名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:33:42.29 ID:wxj17fR9
いやお試しとしてSSは触りまくってるよ俺も
ただ上の方で普通にSSにメインを移してプレイしてるような会話があって気になっただけ
341名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:35:25.03 ID:PI9Lcm1z
>>334
メインで遊ぶのは流石に色んな報告待ってからやるよ
今はSSと現行バージョンを簡単に切り替えられるし、SSきたらとりあえず手を出そうって人は多いんじゃないの
342名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:38:14.03 ID:LPlMTBfq
>>323
これバグだったのかー。なんか変だとは思ったが
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389713723380.png

しかしSSの村人はちょっとやり過ぎ感があるな
TT一つでかなりの物が無限に手に入るようになってしまう
まさかエメラルドでビーコンピラミッドを建てる日が来るとは思わなかった
343名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:38:23.55 ID:oeknPTKx
そういや旧ランチャーだとバージョンの切り替えも大変だったんだっけ
もうどう切り替えてたか分からないや
慣れって怖いな
344名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:38:57.19 ID:OIX30s8G
>>339
鉱石よりも石材の色もっと追加してほしいや
345名無しさんの野望:2014/01/15(水) 00:46:00.34 ID:37AVCCF7
jarを入れ替えてただけだった気がする
俺もちゃんと思い出せん
今のランチャーが色々楽すぎる
346名無しさんの野望:2014/01/15(水) 01:25:07.81 ID:/F8+fXg1
>>337
パッグアップってか
347名無しさんの野望:2014/01/15(水) 01:52:41.56 ID:a16Hm1fj
>>339
>隕石クレーターバイオームまだ?

無ければ作ってしまう
それがクラフターってもんじゃあねぇか?

あのアリゾナにあるやつを実寸でヨロ
348名無しさんの野望:2014/01/15(水) 02:18:57.77 ID:7Jqpw5+l
いっそ、今、正に地面へ激突しようとしている巨大隕石を作ってみたらどうだ
オレンジ色のガラスブロックをクラフト出来るようになったしいけるいける
349名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:05:45.41 ID:Vj2Ng+FO
350名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:46:34.99 ID:OIX30s8G
>>349
真ん丸はどうかと思うけど…思ったよりずっと良いじゃねえか
351名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:49:41.37 ID:R374j0A9
次の瞬間盆回りが流れそうだな・・・
352名無しさんの野望:2014/01/15(水) 03:56:59.34 ID:2QvITysw
デーン
353名無しさんの野望:2014/01/15(水) 05:59:57.18 ID:3YlLAPEm
ふええ
354名無しさんの野望:2014/01/15(水) 06:22:35.56 ID:0QDwrmmW
   ∧__∧   _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
   ( ´・ω・)  _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
   /ヽ○==○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
  /  ||_ | _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄
355名無しさんの野望:2014/01/15(水) 06:53:13.75 ID:SFZPpMrC
季節バイオームとかほしいな。冬は海が氷ってボート使えないとか。
356名無しさんの野望:2014/01/15(水) 07:14:44.49 ID:QmywCiPc
バイオームじゃなくて普通に季節でいいんじゃ…
と言うかTFCやればいいのでは?
357名無しさんの野望:2014/01/15(水) 08:27:19.92 ID:jERj0rCB
久々にやったらブロック壊してもすぐ復活して壊せない不具合復活してんのな
358名無しさんの野望:2014/01/15(水) 09:37:48.67 ID:m5fnpmkI
季節バイオームはあるじゃねぇか、固定だけどな
おかげでひとマップまるまる寒冷地
359名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:01:02.45 ID:Y85PtGR+
最近始めてダイヤがやっと見つかったからネザー行ったら重かった
あまり遠くまで見えない設定だから高いと地面見えないし崖掘りながら下りてたらいきなりマグマをブチ抜いた
もう恐ろしくて行けない
360名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:10:21.44 ID:m5fnpmkI
そんなつもりはなかったんだ、
馬でマップ埋めしてる際ウィッチに奇襲されて毒で馬と自分体力1、馬を閉じ込めて朝まで休憩しようとして取り敢えず馬の下スコップで掘ろうとしたら(完)

最初の馬でずっとその一匹と過ごしてきたのになにこれ
361名無しさんの野望:2014/01/15(水) 11:16:46.25 ID:xAkNQl0X
>>305
卵だけにな
362名無しさんの野望:2014/01/15(水) 12:24:39.99 ID:ArcQts7l
ダジャレだったことに今気付いたよ
363名無しさんの野望:2014/01/15(水) 12:50:52.41 ID:gtXr7CEy
寒いな‥‥
364名無しさんの野望:2014/01/15(水) 12:55:25.55 ID:R374j0A9
ちょっと吹いてしまった
365名無しさんの野望:2014/01/15(水) 12:56:40.34 ID:jE3oXB8m
1.8で村人が取引しないと繁殖しなくなったのはめんどくさいけど
無限増殖を放置しちゃって物凄い数になることもないから良し悪しだな
366名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:23:31.31 ID:m5fnpmkI
つ溶岩
大事な要人は閉じ込めておけ
367名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:29:16.83 ID:2yJAM/az
おまえら1.8が来たら村人を一人ずつ処分して新人と入れ替えるんだろ、そうなんだろ
368名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:36:10.95 ID:/F8+fXg1
ダイヤツール全種+鉄・金インゴット消化済みの高性能鍛冶屋は名誉村民として生き続けてもらう
369名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:37:36.85 ID:/F8+fXg1
ああ、もちろんダイヤも消化済み
370名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:41:51.26 ID:Sv4iRbzg
処分なんてせんよ。永遠にゾンビトラップの誘導役になってもらうだけさ
371名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:43:55.34 ID:gkCVL8MO
1。8きたの?
372名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:53:00.24 ID:SjkIw64y
何そのバージョン
373名無しさんの野望:2014/01/15(水) 13:54:10.60 ID:3YlLAPEm
年末年始に頑張って焼き鳥生肉装置作ったけど
ゾンビ肉売れるようになるなら相対的に意味が薄れるなあ
そしてゾンビスポナーの価値がup
374名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:04:55.89 ID:/F8+fXg1
ゾン肉を売って他の肉を買う

その肉、ほんとに大丈夫?
375名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:08:19.71 ID:m5fnpmkI
ああ、大丈夫だ。ソイレント産だ
376名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:14:23.98 ID:ZqYLlazY
>>308
鶏卵MODってなんだ?って10分ほど悩んでしまった。
377名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:19:48.63 ID:m5fnpmkI
村人の肉屋に鳥とも豚とも書いてない『肉』が大量に並ぶわけか
378名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:20:29.01 ID:m5fnpmkI
あれid被ってる
379名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:34:02.40 ID:m5fnpmkI
>>378
こ、こんにちは
380名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:34:35.12 ID:m5fnpmkI
自演みたいじゃねえええか!!!
381名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:40:04.17 ID:uogQVEld
魚を買って釣り竿売る漁師
農作物を買ってケーキを売る農家
革を買い取って革防具を売る革売り
生肉買って調理して売る肉屋
こいつら職業名は卸だろ、間違っても1次産業じゃねぇ
382名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:41:41.53 ID:kGEBjBE/
どのみちスティーブは万能なんだな
383名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:50:06.41 ID:WOuwFaYU
スティーブはその全部やっちゃうもんな
384名無しさんの野望:2014/01/15(水) 15:11:50.05 ID:q22Dt3qW
わろ
385名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:12:57.57 ID:6Tw/BNT1
初めてビーコン稼働したけどすげーなこれ
石の塊がまるで豆腐のようだ
386名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:19:17.17 ID:OVOCH+dA
(利用者の感想です。
 製品の効果を保証するものではありません。)
387名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:21:47.33 ID:KqSO3TeN
388名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:26:10.05 ID:AQUS34cA
実際採掘IIビーコンと
EfficiencyVダイヤピッケル併用なら
EfficiencyIVシャベルで整地するようなもんだからな
389名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:34:39.56 ID:2yJAM/az
効率強化はむしろレベルを下げたい事が多々ある
390名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:42:37.12 ID:bkZKwEIq
豆腐レベルは整地用だな
整形したい時に軟すぎて余計な所までボコボコになっちゃう
391名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:46:11.66 ID:wrLzgf6z
ログインサーバ落ちた?
392名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:52:09.45 ID:/F8+fXg1
ネザー用ツルハシと細部用シャベルは2がちょうどいい
393名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:59:37.03 ID:2yJAM/az
ネザーで効率強化付きを使うと、一瞬ラグった次の瞬間に意図しないかなり先の方まで掘ってて溶岩に飲まれてる事があって困る
キングクリムゾンかと
394名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:11:37.60 ID:ZobW3kne
整地は石派?鉄派?
俺は石
395名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:12:25.33 ID:AskXLDup
いしじゃろ
396名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:13:58.59 ID:OIX30s8G
材料簡単に手に入る石派
鉄は余ってるけどいちいち現場に持ってくるの面倒くさい
397名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:21:37.30 ID:R374j0A9
ただの整地なら石に鉄
チャンクを抜くならダイヤにあればビーコン
398名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:25:35.07 ID:OVOCH+dA
整地したい
整地が捗るように高レベルエンチャしたい
経験値TTを建てたい
TTのための建材を集めたい
じゃあ整地しよう

動き出せねえ
399名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:25:39.31 ID:SjkIw64y
範囲にもよるけど鉄かな、それに軽いエンチャント
取りに戻るのも作るのもメンドイし
何より整地に時間かけたくない
400名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:27:01.36 ID:3YlLAPEm
日数や進展具合で普通にレベルアップしてく感じだな
木→石→鉄→ダイヤ
補助に下位の無エンチャも持っていく
401名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:40:53.38 ID:R374j0A9
>>398
整地したい
整地が捗るように高レベルエンチャントしたい
経験値TTを建てたい
スポナーを探しに行きたい
洞窟迷子

じゃないのか?
402名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:44:57.46 ID:Jv6CX2CL
木のツールとか開始2分でかまどの燃料になる存在だろ
403名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:49:38.71 ID:skDbG+Ol
早くPC買い換えて影modでやりたい
高解像度テクスチャでやりたいいいいいいい
404名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:52:51.00 ID:37AVCCF7
すぐ飽きるぞ
405名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:56:36.27 ID:uogQVEld
むしろバニラだと飽きる
ハルシオン入れてみろ
アレなしじゃ居られない、もう麻薬みたいなもんや
406名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:58:28.53 ID:vl7pzj0r
>>405
ハルシオン 麻薬 あたりからヤバイ臭いがしますねぇ・・・(ゲス顔
407名無しさんの野望:2014/01/15(水) 17:58:40.33 ID:skDbG+Ol
影mod入れたいって言うと毎回すぐ飽きるって言われるけどなんなの?

憤りを感じるだけど

小馬鹿にしやがって
408名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:02:51.24 ID:37AVCCF7
馬鹿にしたつもりなんてこれっぽっちもないけどな
めんごめんご(ゝω・)v
409名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:03:18.33 ID:kGEBjBE/
ガラスのテクスチャが透明だったら長持ちする
410名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:04:57.41 ID:uogQVEld
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!
411名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:07:17.01 ID:skDbG+Ol
誰も10年以上前のPC使ってる奴の気持ちなんてわからないんだああああああああ
412名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:08:11.52 ID:M2e2tX6h
影MODいれたらTC4のソーモノミコンがまぶしすぎて戻しました
413名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:13:40.13 ID:3YlLAPEm
ペンティアム3とか4のあたりか
414名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:18:30.29 ID:2yJAM/az
>>405
ハルシオンデイズは嫌いじゃないが濃くて飽きてくるんよ
MinecraftEnhancedかFaithfullに落ち着くわ

影MODは好きだけどスポーンチェッカーが見づらいのが難点
415名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:25:11.44 ID:sXbwPfOH
>>411
よう、兄弟
当時それなりに良い性能だったやつは、未だに頑張れるよな
まあ、現行機種にくらべりゃ、騙し騙しにはなるが
416名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:26:46.24 ID:KYrytP+R
俺の爆熱PentiumDが8年前か...
417名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:27:14.67 ID:uogQVEld
濃ゆくないのならTEX-D以外無いわ
Enhancedも個別に見ればいいのあるかもしれんが今のところ綺麗系でTEXに勝る者なし
好みの差はあるかもしれないがおそらく3桁はテクスチャ吟味した俺の結論はそうなった
不気味系とかは海外のほうが得意だしMOB系は日本ちょっと弱いけどな
あとハルシオンも純和製とはいえないかもしれんしjohnsmithもハルシオン並に優れているからここは好みやな
418名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:36:24.98 ID:skDbG+Ol
水と草の色が気に入らん
419名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:45:17.89 ID:JBwuCkV0
TEX-Dもなんか濃い気がする
420名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:49:44.27 ID:/F8+fXg1
TEX-Dが薄いのは石だけじゃん
421名無しさんの野望:2014/01/15(水) 18:54:41.14 ID:uogQVEld
ウッソだろお前!全然爽やかじゃん!
色使い淡いし空は綺麗だし
422名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:07:07.91 ID:VRpWHOJp
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <ガリください
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
423名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:08:04.84 ID:VRpWHOJp
誤爆
424名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:10:08.89 ID:6Tw/BNT1
誤爆もいい加減わざとらしいわ
425名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:10:44.21 ID:yyTKFfXy
>>422
懐かしすぎワラタ
426名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:16:27.26 ID:UUu6hOzt
誤爆
427名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:17:11.44 ID:UUu6hOzt
誤爆
428名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:17:43.85 ID:Jv6CX2CL
おかしいですよ、カテジナさん!
429名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:19:53.47 ID:AskXLDup
誤爆しに来ました
430名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:25:10.42 ID:vl7pzj0r
初めての砂漠遺跡、足元に気づかずにチェストを開けようと・・・
431名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:27:49.75 ID:4eypwq5p
どうなってるんだ
http://i.minus.com/iXjLR896NNEQc.png
432名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:29:39.25 ID:eg3EQ6ON
静止水ブロックだな
なんでバケツから出たのかは知らんが
433名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:29:49.27 ID:mX642RbB
雪は水で消えない
434名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:31:09.46 ID:ydYVZq5p
>>431
雪が水の下の1ブロック分の空間を使ってる
435名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:31:58.77 ID:4eypwq5p
今までもこうなってたっけ?
違った動作した感じするんだけども・・・

というかそもそも雪の上に水おけなかったよな?
436名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:34:25.48 ID:4eypwq5p
>>434
なるほど納得
一瞬バグかと思ったわ
437名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:35:56.89 ID:4J2JG6gp
いやそれにしても左側に流れないのはおかしいけどな
普通にラグっただけだろ
438名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:36:40.94 ID:4eypwq5p
439名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:38:24.46 ID:mX642RbB
なにこのキチガイワールド(歓喜)
440名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:39:57.64 ID:kGEBjBE/
seed厳選しまくったのかな?
441名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:46:40.04 ID:lvY07Af6
チャンクがモザイクになってるやないかーい
442名無しさんの野望:2014/01/15(水) 19:49:47.39 ID:1A68scDW
1.6で一瞬入ってでて
1.7アンプで一瞬入ってでて
1.7で入ったらできそうだな
443名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:03:21.76 ID:2giOat3B
直前の書き込みから判断したけど
ラグなんてレベルじゃないんだよなぁ
444名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:05:41.30 ID:Jv6CX2CL
giveコマンドでwater手にして設置すると流れないよ
445名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:11:06.92 ID:Fdff7taB
久々にマイクラ起動したがいろいろ増えてるな
洞窟内に魔女とかなんやこれ
446名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:19:20.35 ID:ealvc6BQ
447名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:29:20.88 ID:4eypwq5p
思わずお気に入りした
448名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:48:58.75 ID:+W8raSAs
なんで新しい木はID別の場所に置いたんだろう、苗は同じID使ってるのに
エイリアスもlogとlog2になってるし、何か止ん事無き理由があるんだろうか
449名無しさんの野望:2014/01/15(水) 20:59:46.14 ID:xwMnyXmH
外人の中にはこういった熱烈なジブリファンもいるんだなぁ
尊敬するわ
450名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:01:09.47 ID:g2ZpH0h7
>>446
これは凄い
作りたくなってきた
451名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:13:23.88 ID:/F8+fXg1
ただただ感心するわ
452名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:13:30.13 ID:r1E9yfRE
アプデが早すぎ
メイドさんを連れて行けるまで待て
マジお願い
453名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:15:10.88 ID:bkZKwEIq
対応バージョンで待っとればいいじゃないか
バニラ組だとアプデ早いだけ嬉しいんだよ
我儘言うんじゃない
454名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:42:44.64 ID:epdDoy8g
>>448
サブアドレスが16までなのよ
455名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:43:23.58 ID:DwQhlLIJ
MODのアプデは当分あきらめたほうがいいかも
って誰かが言ってた(無責任
456名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:43:58.93 ID:7Jqpw5+l
MOD?
あー知ってるよ
メモリが2GB以上ある人が使ってるやつだよね
457名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:46:45.80 ID:vl7pzj0r
普通4Gくらい積んでるだろ(上から目線
458名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:52:36.60 ID:XxOoqsIF
水が一瞬で蒸発するネザー
一体気温何℃なんだ…なぜスティーブや動物は平気な顔しているんだ
459名無しさんの野望:2014/01/15(水) 21:59:54.43 ID:jhRMZ6Gp
気圧かな

あれ?それもおかしい
460名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:02:20.78 ID:32cMuTQJ
>>458
逆に考えるんだ
マイクラ界の淡水だか海水だかわかったもんじゃないあの無限増殖する液体は、きっと沸点がとても低いんだ。
461名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:07:46.39 ID:y5F5EVF7
みんなメイドさんのテクスチャ何にしてる?
第一メイドは自作したんだけど、そのほかのメイドさんデフォルトでそろそろ変えたくなってきた。
版権じゃないほうがいいんだがおすすめある?
462名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:09:25.71 ID:NGu71eHL
ここで聞いちゃうのかよw 村人にしろや
463名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:11:08.40 ID:eg3EQ6ON
>>460
だとしたらなんでマグマで蒸発しないのか
ノッチ星だからなのだろうか
464名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:11:27.31 ID:tRpNpWsb
妹とマイクラするの楽しいぉ
465名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:12:00.07 ID:gE0mXQSd
妹(37)
466名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:14:17.08 ID:skDbG+Ol
>>463
いつから地球と同じマグマだと錯覚していた?
467名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:15:40.88 ID:wgMpla0j
>>458
ネザーの大気中に含まれる気体と化学反応を起こしてるんだよ。
468名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:16:40.83 ID:B2/3M/zG
CPU AMD1.00Ghz
メモリ 2GB
OS Windows8.1
動くのか?
469名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:17:05.02 ID:NGu71eHL
お兄ちゃん「あっごめんwスケさん殴るつもりが・・・」
妹(仮)「いたぁ〜い☆」

お兄ちゃん「あ!クリパ狙ったんだけど矢が当たっちゃった・・・」
妹(仮)「火矢のパンチ弓で死んだ・・・」

後に本体へのダイレクトアタックである

おかん「まぁ、まぁ 仲良しさんね^p^」 
470名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:17:20.03 ID:q22Dt3qW
>>468
メモリが怪しい
471名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:17:32.11 ID:BTJ/PaqK
釜やらビンだと蒸発しないし呪いかなんかで消滅してんのかと
472名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:20:58.24 ID:Vj2Ng+FO
>>468
DLしてぷれいしてみたらいいんだよ
今は公式ランチャーで最新版がお試しプレイできるようになったんだから
473名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:40:52.38 ID:skDbG+Ol
メモリは2Gあれば十分だろ

これだからハイスペ使ってる奴は...
474名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:43:32.58 ID:RS3ljr/D
>>466
>いつから地球と同じマグマだと

ファイヤー ファイヤー
ファイヤースティック 手にもって〜♪
475名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:43:55.54 ID:nSF/LIpI
>>473
えっ
476名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:47:21.92 ID:OOmn9Vjj
>>458
違う捉え方もあるだろう
一瞬で染みこんでるんだ
477名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:49:19.16 ID:1A68scDW
>>468
AMDのなんだよ
Eシリーズとかなら絶望的だぞ
478名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:53:31.93 ID:Jv6CX2CL
逆転の発想
水が消えてるんじゃない
水以外の全てのものが瞬間的に別の次元に移動してるんだ
479名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:54:32.77 ID:E8zq4QHi
そもそもクロック周波数が1GHz台って現行だとOpteronくらいしか知らないんだが
480名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:54:45.83 ID:jhRMZ6Gp
メモリ2Gは3000円くらいじゃないか?
8Gでも8000どまりなのにハイスペック物とは言えない。
ハイスペックPCの価格の半分以上がグラボ

マイクラ水の化学式はなんだろな
481名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:57:41.23 ID:mLjdl2yt
超久々にプレイしたんだがゾンビ群がりすぎてこええ
ちっさいゾンビ超はええ超こええ
482名無しさんの野望:2014/01/15(水) 22:58:11.91 ID:jhRMZ6Gp
>>469
仮………

俺の妹は雄々しいから全然可愛くねぇや
俺、彼女で来たらマイクラさせてみるんだ
483名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:00:42.67 ID:wxj17fR9
どう見ても低スペ向けのゲームじゃないにも関わらず
何故かマイクラやる奴には低スペが多いんだよな
おとーさんのふるいぱそこんでやってる子が多いってことか
484名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:01:07.14 ID:m5fnpmkI
>>482
お前の彼女フゥンしか言わないじゃん
485名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:02:38.53 ID:Sv4iRbzg
生き物が突然現れたり消えたり死んだり生き返ったりする世界なんだ
ブロックは浮く物だし素手で壊せる程度に柔らかいし壊すと小さくなってまとめられるものなんだ
486名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:09:30.88 ID:mX642RbB
>>483
設定抑えれば低スペックでも出来るよ
487名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:14:02.04 ID:f2ALSQF9
>>483
前情報無しの初見はどう見ても低スペゲームだろー
488名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:15:39.00 ID:/F8+fXg1
製品版OpenGL2.0必須なのにOpenGL2.0無くても動いてたデモ版があってだな
489名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:16:01.30 ID:R374j0A9
切り詰めればオンボでもいけるよ!オンボでもいけるよ・・・
490名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:16:12.44 ID:LPlMTBfq
>>487
激しく同意
意気揚々と購入してプレイしてみたらメモリ食イマクリーノで戦慄したわ
491名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:18:50.89 ID:E8zq4QHi
そういやOpenGLベースなんだからQuadroやFireGL載せて動かしたらいくらか速いのかな
492名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:20:15.37 ID:OQxDv3Ux
マイクラは初めて自分のPCを熱で落としてくれたゲーム
何が起こってるかわからなくて当時のこのスレでガチムチのPC野郎どもに助けてもらったっけ
493名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:27:33.80 ID:wxj17fR9
やっぱブロックで出来た世界=ドットが荒いから低スペでも余裕に見えるんかね
1ブロック1ブロックに情報が詰まってるって考えれば重いに決まってる
494名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:29:34.42 ID:iL4WucaX
低スペ熱暴走で逝っちゃっても自己責任だし、ま、いいんじゃね?
メイン2GBって、今じゃグラボだけでも2GBとか普通になりつつあるし、ハイスペは4GBなのに、いつの時代のPCかしらんけど
495名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:30:06.96 ID:7Jqpw5+l
Pentium4 2.80GHz 1.50GBでも
鶏約40匹と床4*4マスホッパー卵回収小屋の中に居ても大丈夫だよ
カクカクする鶏に時を飛ばされるたすけて
496名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:32:58.31 ID:VRpWHOJp
僕ノート
Core i5 M480 2.67GHz
Intel HDグラフィックス(無印)

Optifineでいろいろ軽くして、視野ノーマル以下に抑えれば、通常時FPS20〜40くらい安定。
通常プレイでは不満ないけど景観マップで視野Far選べないのでつらい。
バニラだと、FPS1桁台〜30くらいでさらに視野を絞らないと遊べないという。
497名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:34:33.28 ID:/F8+fXg1
敵を溜めた経験値トラップをその状態で放置し続けるようなもんなんだから
全自動鶏装置の運用は計画的にな
498名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:35:10.44 ID:UyXKV0RA
メモリ2GBのサブPCでもやってるけどちょっと前まで熱落ちしまくってたな
最近はなぜか熱暴走しなくなったけど
499名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:38:12.15 ID:OQxDv3Ux
いやあ恥ずかしながらグラボが古かったんよ
診断ツールと対処策を素早く教えてもらえたおかげで他のパーツは無事でした
そして64bitOSに入れ替えて今に至る

今でも影MOD入れたり常時Far+Fancy+アンプリ+森林住まいなんてやらなければ
32bitの2GBでも余裕で動くと思うよー
500名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:47:13.77 ID:rjedZ6K3
snapshotの新しい石いいな
建築上手くない俺でもいろいろ活用できて楽しい
501名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:49:06.39 ID:ydYVZq5p
建築全くできない俺は穴埋めに使うのが限界であった
502名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:51:39.09 ID:2c8baDEb
俺はcorei5 3230M(たぶん)
メモリ8GB
intelグラフィックス
だけど黄昏、バトルタワーいれて特に問題なくfps30-60で安定して動くよ
ベタダンは生成で時間かかるようになっちゃったけど

今は導入mod34個だけど問題ない
503名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:54:40.96 ID:XbUmCCQc
金集めようと思って少し前のスレに出てたポータルのゾンビピッグマントラップ作ってみた
湧き数バラツキ酷すぎてなんでやーと思いながらポータル増設したり待機場所移動しても変わらず
Wiki見たら難易度でスポーン頻度変わるって言うから試したらイージーとハードで見事に三倍近い差が出てワラタ
ちなみにポータル20ハード5分で金塊25腐肉30インゴット1 Lv22、ポータル32ハード5分で金塊42腐肉44インゴット3 Lv24
黒曜石集めるのが面倒だけど地上の好きな場所に経験値トラップ作れると考えたら結構便利そうだ
504名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:56:50.78 ID:CM0LJZSy
誰に見せるでもないのに休日費やして整地と自宅作成終了したわ・・・
農地と牧場完成したらすることなくなるのう・・・
ダイヤモンド?知らない子ですね
505名無しさんの野望:2014/01/15(水) 23:59:35.24 ID:ZwqmYHRt
ここで見せればいいやん
506名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:00:57.75 ID:wxj17fR9
1.8で村人がゾン肉交換するようになるからますますネザーポータルトラップの需要が上がるな
507名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:05:04.02 ID:7ixPG+lW
村人「スティーブ対策に岩盤ブロックで家作るか」
508名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:07:07.20 ID:8mls0+cT
http://imefix.info/20140114/321214/rare.png

木の成長に巻き込まれた?
しかし、この状態でも窒息はしないんだな…
509名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:07:57.30 ID:IFoorRHE
1.8と1.7modどっちが先に来るんだろうね
mod製作者的には1.7用に作ってもすぐ1.8だろうからMCPきても様子見とかありそうだ
510名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:08:18.60 ID:6JaepxVi
(´・ω・`)葉は透過ブロックだからじゃないの?
511名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:09:57.17 ID:IFoorRHE
>>508
葉っぱは透過ブロックだからねー
はじめたばっかりの頃植林場の切った木をためてたチェストが葉っぱに侵食されて消滅したのを思い出したw
512名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:11:52.64 ID:tVSWxV9r
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389798556771.png
豚ゾンビトラップは湧き上限ないからゲート作れば作るほど沸くからな
おかげで自然スポーンが完全に止る有り様
513名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:21:14.52 ID:jmfRd/1Z
>>508
見て思い出したけど、ダークオークの幹ってブロック破壊するんだな…。
原木溜め込んでたLCの半分持ってかれたわ…。
514名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:21:44.81 ID:97BwczUz
>>505
そもそもスクショの撮り方がわからん
515名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:22:37.19 ID:nGaXAjnF
何でそんな原木の至近距離にチェスト置いてんだよw
516名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:22:40.11 ID:jmfRd/1Z
F2dayo
517名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:24:30.42 ID:Fl9R9Gna
>>512
ゲートから処理層に落とすのはランダムウォークで落とすのか
どのぐらい近付けば可動してどのぐらい離れれば機能停止するのか
重くなりそうなイメージあるけど実際どうなのか
チキゾンどうしてるのか
色々聞きたい
518名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:25:08.47 ID:uKnZJcjl
c2d p8600
hd3670で描写距離普通でバニラなら80~100出る
結局グラボなんだね(ニッコリ)
519名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:32:31.21 ID:J4WwQYGu
HD Graphics3000でもFar遊べるしな
520名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:32:59.80 ID:cnZYvxBa
セレロン1007MにGT720Mの激安ノートでやってるけど1.6.2のopti+SEUS10RC7でもFPS10出るぞ

optiだけなら1.6.2でfar+funcyでFPS50張り付く
521名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:33:07.51 ID:o9irNkL2
バランスバランス言われるけど結局最高環境でやろうとするならグラボ依存だなぁ

先週titanに変えた俺は巨人
522名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:33:35.39 ID:cnZYvxBa
連投スマンがテクスチャは128ピクセルのね
523名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:34:01.74 ID:97BwczUz
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389799973234.jpg
これでいいのかなっと
整地範囲はほぼこれの倍ぐらい。真ん中の塔の上が寝床である。家など簡単なもので良いのだ
524名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:37:16.08 ID:Es8JdKwb
>>519
4000だけどバージョン上がるたびにfarじゃしんどくなってきた
自信持ってfarでもいけるって言えるのは1.5.2までだわ
525名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:39:21.96 ID:J4WwQYGu
>>524
グラフィックプロパティで処理優先の設定してるが
1.6でFarいけるぞ
526名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:43:02.16 ID:qvmDS9P8
汚いなぁ
527名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:44:47.26 ID:JJfI/60S
>>512
どういう構造かさっぱりわからん
説明がほしい
528名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:45:57.69 ID:tVSWxV9r
>>517
おそらくランダムウォーク以外に落とす方法がない
他の敵といっしょで32から微停止、デスポーンしてると思う
上の画像は最大ゲート184枠だがポータル自体ははそんなに重くない、豚が大量に湧くほうがよっぽど重い
鶏は他のゾンビもろとも左で水死させてる
右の経験値用の圧殺は試してないけど多分大丈夫だと思う

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389800604967.png
529名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:55:12.23 ID:Cr/Sh+lK
β1.7ぐらいの頃に2000円弱で買ってコスパ最高じゃんウッヒョー!とか思ってたけど
そろそろPCスペックが引き離されてきてバニラじゃキツイしoptiも見通しが立たない
なお32bitな上にオンボという有り様を改善しようとすると最低でも2〜3万飛ぶ模様
530名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:57:19.39 ID:ToJ8MJFE
ポータルから湧くのは上限無いからチキゾンは無視しても問題ない。
531名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:59:26.29 ID:U9oilAz4
>>523
井戸と納屋と畑か
小さい牧場も欲しいなあ
532名無しさんの野望:2014/01/16(木) 00:59:38.79 ID:tVSWxV9r
>>527
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389801218693.png

検証用に作ってみただけだから適当だよ
最大の23枠ゲートを23個つなげて正方形にして更にそれを8個並べた
左真ん中右に落として中心部まで水流で適当に流す
533名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:04:49.49 ID:KDON8EuR
>>532
ゲートをぴったり重ね合わせちゃっても、
湧いたゾン豚が隣のゲートでネザーに行っちゃったりしないの?
534名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:05:14.42 ID:JJfI/60S
>>532
それってネザー側が酷いことになったりしない?
デスポーンしない&落ちないゾン豚がずっとポータルのところに居座って
クールタイム過ぎてポータルくぐってネザーに移動ってことにならないのかな
535名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:10:56.57 ID:Eip2Gyva
ゲートから少し離れてからゲートに近ずくとネザーに行っちゃう
このへんはスティーブと同じ

ゲートくぐった瞬間に大量の怒った豚に狩られたことがあるので、
アイアンゴーレムを大量配置してるわ
536名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:12:35.90 ID:tVSWxV9r
>>533-534
上のやつが下のポータルに時々行っちゃうくらいだな
だからこの2段重ねは失敗なんだ
横に伸ばしていくのは全く問題なし

ただ鶏とコウモリには適用されてないみたいで確かに凄いことになってる
537名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:12:37.63 ID:97BwczUz
>>531
奥のスペースは左から順にサトウキビ・小麦・カボチャとスイカ・人参・ジャガイモ
羊・豚・鶏・牛(予定)となっている
真ん中に水、その上に光源おいて四方に4x4を4つ配置して64,1スタック分の収穫がある。牧場も構造は同じ
まあ使い勝手は悪いけどデザイン優先。ユニット工法で建築速度が上がるという設定なのだ
538名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:18:22.30 ID:97BwczUz
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389802622903.jpg
納屋はLC16個配置。牧場はランタンとフェンスがちゃんとくっついてなくてすり抜けてるなこれ
539名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:22:38.00 ID:tVSWxV9r
ごめん嘘書いた
上のやつが下のポータルに入った決定的瞬間は見てないわ
ネザー側のゲート入り口に豚ゾンビが5体くらいいた時あったからそう思い込んでた
なんにせよほぼ無視できるレベルだと思う

鶏とコウモリがよくわからん、居すぎだろ
前はこんなだったっけなあ
540名無しさんの野望:2014/01/16(木) 01:28:29.65 ID:QuGGJRQP
門と門くっつけて4マス開きつくってそこにトラップドア敷き詰めろ
それで勝手に落ちてくからあとは下に水流、最終処理に大人と子供分岐作ってそれぞれ水死
これで完全自動化できる
541名無しさんの野望:2014/01/16(木) 02:17:01.11 ID:X9STnIhj
やっとエンダー経験値トラップできた
代償として製作過程で色んな大事な物が奈落に吸われて行ったけど1分で30レベルはデカイぜぇ
542名無しさんの野望:2014/01/16(木) 02:21:41.66 ID:xMmIZkDB
アプデしてから村のじゃがいもが10日経っても収穫2個種なしなんだけど作物の生育を遅らせるバグとかあったっけ
543名無しさんの野望:2014/01/16(木) 02:22:23.10 ID:xMmIZkDB
スマン質問スレあったわ
544名無しさんの野望:2014/01/16(木) 02:27:19.61 ID:Fl9R9Gna
>>540
文じゃなくてSSで頼む
545名無しさんの野望:2014/01/16(木) 03:38:15.66 ID:Xo4MYYZM
いや、わかれよこれぐらい
546名無しさんの野望:2014/01/16(木) 03:53:03.90 ID:J4WwQYGu
要はみんな貼るのがめんどくさいんだなww
547名無しさんの野望:2014/01/16(木) 04:05:43.65 ID:QuGGJRQP
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389812359054.jpg

ほれ、見づらくてしょうがないが適当に撮ってきたぞ
水流エレベーターが1じゃなくて2ブロックなのは流れを出して落としたアイテムを流すため
子供ゾンビ処理の先は上付の半ブロックでアイテムだけ下に流れる仕組み
半ブロックの両脇もガラスでいいのでブロックで埋めると子ゾンビ処理マスの水位があがって殺せるようになる
548名無しさんの野望:2014/01/16(木) 04:12:01.14 ID:3sxROdzf
>>547
画像の編集までして優しすぎワロタ
549名無しさんの野望:2014/01/16(木) 04:21:13.22 ID:Fl9R9Gna
>>547
でかゲートじゃなくて従来のサイズでゲート作るのか
550名無しさんの野望:2014/01/16(木) 07:51:52.44 ID:nGaXAjnF
最大サイズのゲートじゃないと効率悪すぎて話にならんよ
551名無しさんの野望:2014/01/16(木) 08:31:30.03 ID:qvmDS9P8
一瞬その並べ方で2×21並べたら密度高いかと思ったが計算したら普通に21×21並べたほうが密度高かった
552名無しさんの野望:2014/01/16(木) 09:13:04.01 ID:vKjYx6BT
Intel HD 3000でプレイしていた頃はNormalではfpsが一桁だったな


最大サイズのポータルは並べる手間着火の手間が少なくて良い
553名無しさんの野望:2014/01/16(木) 11:04:15.25 ID:fSLfq4Oq
メモリは安いんだから買えよ…
デュアルチャンネルなら安いままでもいけるしな
554名無しさんの野望:2014/01/16(木) 11:53:11.59 ID:Qp/PbfWl
オンボードでも60fps安定だぜ。
555名無しさんの野望:2014/01/16(木) 12:50:31.44 ID:tVSWxV9r
1.8は何アップデートになるんだろ
SS時点で個人的には今のところメリットらしいメリットはないんだよなあ
強いて言えばブロックが増えたぐらいだが、使うかと言われると多分使わないんだろうなあ
556名無しさんの野望:2014/01/16(木) 12:50:35.87 ID:LqySjcgy
ゲートの大きさとゾン豚スポーン率を調べた人って居るのかな
557名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:00:54.42 ID:97BwczUz
ダークオークの苗木稼ぎに葉っぱをフォーチュン付き石斧で選定しまくってるけど意味あるんだろうか
体感で倍ぐらいドロップしてるが・・・
558名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:06:01.83 ID:VfYNSmc+
>>556
前このスレで見た
同じ幅でも高さが違えば湧き数も全然違って、結局縦横最大にするのが一番って話だった
559名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:11:41.47 ID:MvDCoGrO
ネザーやエンドに行ったら専用ゲージ適用されると面白いかな?
ネザーなら耐火ポーション飲まないとゲージが減っていくとか
560名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:13:42.78 ID:fSLfq4Oq
何度も言うが弱体アプデ系は糞である
561名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:18:49.78 ID:k1xaZ+Fj
>>559
そんなのただ面倒なだけじゃん
562名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:22:23.98 ID:wnqeN9VQ
ゴロンの服を着よう!
563名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:27:50.68 ID:If/4Lhfq
意地でもオンボでやりたがる奴ってなんなの
グラボ刺したら爆発するPCでも使ってるの?
564名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:32:24.77 ID:6JaPoeAV
>>563
爆発じゃないけど起動しない電源使ってる人間は多いんじゃないかな
あと、ノートが多いんだろうきっと

電源を乗せ換えるのは、全部引っこ抜いて刺し直すのが面倒で俺も後回しにしがちではある
565名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:36:37.03 ID:MvDCoGrO
最初のころのネトゲとかはオンボでやったりしていたが攻城戦とかはきつかったなw
いまはネトゲしないがほかの事にスペック要されるからラデ入ってるけど
メーカ製(NECとか富士通)買っちゃうと無いかもね
566名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:39:11.78 ID:JxpdNxus
ネザーへ行くための耐火ポーションを作るための素材を取るためのネザーがない
567名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:42:11.56 ID:MvDCoGrO
>>566
ネザー耐熱ゲージが0になる前に材料調達・・・豆腐ベースキャンプで回復
568名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:48:12.12 ID:JxpdNxus
要するにMODでやれ
569名無しさんの野望:2014/01/16(木) 13:51:16.23 ID:6JaPoeAV
耐火ポーション飲んでブレイズスポナー部屋で狩ってたら、ゾン豚が紛れ込んできて誤爆して大惨事っすよ
つーかネザー遺跡って、スポナー要らないくらいにブレイズ湧きまくる様になったんだな
570名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:02:50.18 ID:tVSWxV9r
BUDブロックでないかな
いまだにピストンの挙動がよくわかってなくてたまに「!?」ってなる
どこまでがバグでどこまでが仕様なんだかさっぱり
571名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:18:51.74 ID:pL6M5aTZ
そうね。直せるけど残してる仕様orバグなら、
直してからあらためてそういう挙動をするブロックを追加したほうがユーザーとしてもやりやすい。

直せないから放置してて、それとは別にそういう機能のブロックを追加するのは動作がかぶるというなら仕方ない。
572名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:37:20.01 ID:08qYTflN
BUDブロックって具体的にどんなん?
RSで周囲のブロックを更新するというならトーチ立てれば可能だよね
573名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:40:22.50 ID:JxpdNxus
普通に考えたら周囲に変化があると信号を出すとかそんなんだろ
574名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:45:59.52 ID:08qYTflN
>>573
あーそっちか
でも変化があったらonになってそのままoff待ちトグル?パルス?
にしても現状そういった変化でトグルとかパルス出すっていう物無いよね
575名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:49:42.03 ID:Iv+Yhvnn
繋がるトーチに反応してクロック化するに5ペリカ
576名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:52:31.83 ID:K52tQSH3
俺もBUDは最初分かんなかったな
今はカボチャとサトウキビ畑で重宝しております

ていうか海底が砂利だらけだが1.7からか?
粘土が欲しいんだ粘土はどこだ…
577名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:53:48.66 ID:qZ3Z1o0c
いつも迷子になるから地図持って地図見ながら歩いてたら突然落下して死んだ・・・
なにこのくぱぁ!!!な感じで空いてる割れ目
別に赤い粉とかインゴットとかくやし・・・・いですくそ!!!!!!!
578名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:55:21.37 ID:JJfI/60S
バグ利用のBUDは修正される可能性があるから使いたくないんだよな
サトウキビ畑の自動化とか思いっきりバグの方のBUDだし
キノコのBUDも修正されて使えなくなったからそのうちサトウキビも使えなくなるだろうと思ってる
579名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:56:00.87 ID:pL6M5aTZ
>>574
無いから追加されないかなって話をしてる。
今のところピストンがバグでそういう挙動をしてるが、正式にブロックとして採用されたらいいよねってこと。
580名無しさんの野望:2014/01/16(木) 14:59:08.51 ID:Iv+Yhvnn
BUDはピストンにかぎらず、チェストやドロッパーやディスペンサーでも起きるから困る
581名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:02:43.42 ID:ybNget3e
まあサトウキビの自動化は別の方法あるからねえ、日光センサーとか
問題はBUDを利用したパズル系配布マップだと思ってる、修正のときにブロック追加して欲しいなあ
582名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:08:56.55 ID:JxpdNxus
ピストンやディスペンサーのBUDが機能しなくなったとしても
水源使ったBUD使うだけだし大して変化はないな
583名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:12:18.37 ID:LqySjcgy
BUDはバグだけど面白いから残しとくってJebだかNotchが言ってたらしいから
(ツィッターの過去発言を探してくる手段を知らないのでソース無し)、
修正される可能性は低いんじゃないかな

されるとしたらとっくにされてるはずだし

個人的にはBUD機能を持ったブロックと置き換えて欲しいけどな
しっくり来ないから
584名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:24:46.49 ID:JJfI/60S
BUDに関しては修正して代わりにBUDブロックを追加するって案が出てる
これはソースもあって2012のMINECONでjebが発言してる
公式wikiにもちゃんと載ってる
http://minecraft.gamepedia.com/BUD_Switch

それに1.5のRedstoneUpdateで一部BUDは修正されてる
BUDブロックの追加まではされなかったけどね

だからってもう修正されない(このまま仕様になる)なんて保障はないわけで
585名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:25:48.65 ID:X82hcLRY
マイケルは関係ないんだな
586名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:28:13.38 ID:Iv+Yhvnn
587名無しさんの野望:2014/01/16(木) 15:56:40.71 ID:KDON8EuR
14w02c 村人が増殖しないお
鉄工場つくれないお
588名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:08:24.80 ID:HAUc2Euk
取引しないと増殖しないんじゃなかったっけ?
589名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:10:12.67 ID:X82hcLRY
故障かな?っと思ったら叩けば直る と思う たぶん・・・
590名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:11:05.31 ID:wnqeN9VQ
昔のテレビか
591名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:15:13.49 ID:KDON8EuR
>>588
まじ?じゃあ、、、
鉄工場作るために、
村人を連行するために、
村人を増殖するために、
取引アイテムを増やすために、、、、

ふう、先は長いな
592名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:48:38.90 ID:eoydCKyZ
逆に取引さえすれば簡単に増えるしゴーレムも出現条件変わったみたいですぐにスポーンするから手軽になったと思う
593名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:55:18.77 ID:qZ3Z1o0c
自作村によそから村人連れてくる作業だるい〜〜
トロッコ連結とかで一気に5人ぐらい運べないかな・・・
594名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:56:45.11 ID:JJfI/60S
ゴーレムのスポーン条件変わったの?
595名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:16:52.33 ID:5277Pnps
http://shobon.wkeya.com/s1.png
すごい地形みつけたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
596名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:19:45.32 ID:tVSWxV9r
人数は知らんがドアが少なくてもスポーンするようになった
普通の村じゃまず沸かないための措置だろうな
597名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:19:49.12 ID:X82hcLRY
フゥ〜ン 
598名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:19:54.73 ID:wnqeN9VQ
いい条件の村人を一人拠点に連れてきて
監禁したら右クリしても反応しなくなった
バグ?
599名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:24:45.64 ID:fuHmZDGS
>>596
穴掘って戻ってきたら村人10人くらいしかいないのにゴーレムがスポーンしてたよ
調整ミスじゃないなら人数も変わってるかも
もしくは何人増えたかで判断してるか
4人から10人くらいに増やしたんだけどね
600名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:30:47.92 ID:VfYNSmc+
1.8の村人は職業が小分けされて、各職業の取引の順番がある程度決まっている
なので始めからゾン肉とか小麦とか鶏肉とか出てる奴が多くてかなり取引しやすくなった
だから多分、増殖させる手間はそんなにかからないと思う

あと増殖させすぎてマグマだばぁするしかない状況にもならないし
この部分については割と良い変更だと思う
601名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:32:32.31 ID:VfYNSmc+
>>599
今でもドア21枚・村人10人でゴーレム一体出るよ
602名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:35:52.16 ID:fuHmZDGS
>>601
あれ?15人じゃなかったっけ
勘違いしてた、ごめん
603名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:43:17.91 ID:3gvqkvDk
仮にゴーレムがスポーンしやすくなったとしても村が安全になるわけじゃないんだよな
今まで通り村見つけたらベッドで夜飛ばしつつ速攻で壁や堀で囲まないと全滅する
604名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:47:15.99 ID:TSIiTdNR
ゾンビから村人に出来るし
最近はバイオハザードを眺めて滅んでいく様を見守るのも楽しみの一つ
子供ゾンビ襲来とかすごい面白い
605名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:47:36.93 ID:UMJOYx6M
釣りつまんねえ
もっとゲーム性高めてほしいわ
606名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:50:33.95 ID:ppsES0Yy
釣りメインのゲームでもないし多少はね?
607名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:06:51.02 ID:X9STnIhj
マウスホイールぐりぐりでリール巻いたりとか?
608名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:07:54.23 ID:9ZjZ8abo
どうでもいいが1.8から雷に打たれた村人が魔女化するらしいぞ
609名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:09:58.36 ID:IE0LCW8H
雷で撃たれると女性化するとか、もうわけわかんねぇな
610名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:10:46.60 ID:X9STnIhj
ちょっと雷平原行ってくる
611名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:11:07.73 ID:Mte/fMLB
おれも雷に撃たれたい
612名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:11:56.74 ID:LhTKnrgk
そもそも村人は男性ではないのでは
613名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:12:41.09 ID:HR53dSSs
だからノッチ星には性別は無いと・・・
614名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:14:34.69 ID:PqGOEvjC
ゾンビピッグマン女の子説
615名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:15:00.08 ID:ppsES0Yy
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%A5%B3
>魔女は、多くの場合女性で、時には男性であったとされている。

男の魔女もいたみたいだぞ
616名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:15:13.46 ID:5pfjYKQ3
Witchという言葉には元々性別の違いはなかったそうな
617名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:16:43.79 ID:b4Z0MOth
ウィッチって日本語選択してるとなんて訳されるっけ?
618名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:18:24.17 ID:Ae9VlKdv
>>614
ゾンビピッグ「マン」な件について
619名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:23:10.80 ID:8D4XVLrO
ゾンビピッグゥマン
620名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:24:21.12 ID:WCpEGqEK
ゾンビ豚「人間」ってことで
621名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:26:56.82 ID:PIqd2vVm
最近のアプデ意味不明なのばっかだな
しかもほとんどがただの改悪
622名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:34:46.90 ID:UbglMw8i
ゾンビピッグマンって歴史がありそうだよな
623名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:49:13.78 ID:5pfjYKQ3
ネザー歴340年
異世界と繋がるゲートが出現
調査隊を派遣するも帰還せず
624名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:51:18.10 ID:b4Z0MOth
調査隊メンバーは豚だったのか
625名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:58:02.11 ID:eoydCKyZ
豚さんはポータルトラップでおいしくいただいてます
626名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:58:03.46 ID:7HPK3rg9
最初にwitchを魔女と訳した無能が悪い
627名無しさんの野望:2014/01/16(木) 18:59:31.10 ID:U9oilAz4
ゲートはSCP-354か何かか
628名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:05:06.09 ID:3gvqkvDk
ネザーゲートでワープする瞬間今まで居たスティーブAは消滅し
ゲートで消えた瞬間のスティーブを再現して作られたスティーブBがネザーに作られる
この時偶然豚がゲートに入った結果スティーブと豚が混ざったピッグマンが誕生したのではないか
629名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:06:54.67 ID:4n8ukwI0
よく考えたら地獄をさまよう亡者が大事に隠し持ってる金をアレして大量に集めるって
地獄の鬼でもちょっと引くくらいの所業よね
Steveさんの七大罪マジでけえ
630名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:07:38.51 ID:Cr/Sh+lK
それを言ったらノッチ星はSCPだらけだろw

絶対にゾンビやスケルトンに接触させてはいけないスライムボール(爽やかミント風味)
631名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:12:01.45 ID:Eip2Gyva
>>558
遅レスになっちまったがサンキュー
632名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:13:43.15 ID:Fl9R9Gna
>>618
デビルマンレディだっているだろいい加減にしろ!
633名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:17:30.87 ID:8D4XVLrO
ピグマントラップの動画観てみたが割に合わなさすぎてワロタ
オブシディアンは村人のお陰で困らないだろうが、ビーコン用意しても掘る手間が掛かり過ぎる
修行だこれ
634名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:18:29.69 ID:ZFsitaOs
>>629
七つの大罪ってスティーブに色欲は無いだろと思ったけど
村人を思うままに産めや増やせやさせる淫魔みたいなことしてたなそういえば
635名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:19:52.93 ID:5277Pnps
スライムボールって投げられたらいいのにな
636名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:23:39.50 ID:KV0Tb6G2
このゲーム前から気になってたけど、株専業のおいらにはもってこいのゲームだったわ
いいもん見つけたよほんと
637名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:25:38.55 ID:8D4XVLrO
638名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:26:48.18 ID:SSWT8WkT
SCPCraftなんてMODがあるんだな
639名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:31:03.69 ID:4n8ukwI0
>>634
そういや嫉妬も怠惰も貪食も
全て村人相手にしか発揮されてないような気がしてきた
プレイヤーとしてはバニラでももっと食いだめしてくれよって思うんだけど
640名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:33:46.11 ID:UbglMw8i
村人がいじめの原因で自殺したぞ
641名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:47:37.65 ID:jpq5hD/J
うちの一台だけあるPC
CPU Core2Duo 1.6GHz
メモリ 1GB
グラボ GTX500あたり
2007年台の高性能PCだよ(錯乱)
642名無しさんの野望:2014/01/16(木) 19:50:26.60 ID:G7e1qPhg
魔男
643名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:01:28.44 ID:9ZjZ8abo
>>641
うちの10年前のPCは
CPU AMD Athlon X2 1.9GHz
メモリ 1GB
グラボ GeForce 6150 LE (オンボ)
これでマイクラ動かそうとしたら最小設定にしても15fpsしかでねえよ ちな1.6.4
644名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:06:50.39 ID:VfYNSmc+
低スペ自慢はもうお腹一杯
645名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:08:52.26 ID:jNnhABsJ
以下ハイスペ自慢
646名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:21:51.48 ID:3rc6r8YL
わたくしの豆腐ハウスの庭は1チャンクあります!(ハイスペ   ース)
647名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:27:15.49 ID:TxJ9T5Qc
ハイスペうらやま

そういやエンティティがだいたいどこも50くらいなんだけど一箇所だけ380に跳ね上がる地帯があって
おかしいなーと思って地下を探ったら、スケスポで矢が消えないバグが起こってた
低スペにこのバグはきついわ
648名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:37:56.35 ID:Qp/PbfWl
メモリは積めるから
649名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:42:19.65 ID:vXMd80ZV
30fpsでれば十分
650名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:50:30.75 ID:5oXrjIXh
普通の街に飽きてしまった。

機械仕掛け(ハリボテ含)の街か、真っ白い町か、どっち作るか・・・だ
651名無しさんの野望:2014/01/16(木) 20:54:08.98 ID:tVSWxV9r
透明蜘蛛出てくるのは前からだっけ?
652名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:05:05.39 ID:BYliw6qK
いやwikiにあるだろそんなの
無駄レスで埋めんな
653名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:05:53.00 ID:Cr/Sh+lK
>>651
1.7からぐらいだったと思う
ジョッキー並かそれ以下のスポ率だからほぼ問題にならないけど
654名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:15:25.12 ID:igna0y3h
>>653
教えるならせめてきちんと調べてからにしようぜ
ポーション効果持ちの蜘蛛がスポーンするようになったのは1.6からだ
655名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:16:44.80 ID:8mls0+cT
鉄道全線複線化計画を建てたら深刻な金不足に…

ゲロ豚トラップ作るかなー
656名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:16:49.01 ID:nGaXAjnF
相変わらずいきなり単発が出てきて煽るスレだな
657名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:18:54.43 ID:U9oilAz4
ニンジャが出て殺すスレより平和だよ
658名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:26:38.53 ID:igna0y3h
煽ったつもりは無かったんだ、気を悪くさせたのならごめんよ
659名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:28:20.64 ID:5oXrjIXh
どんまい
660名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:30:16.01 ID:BYliw6qK
悪かった
冬休み終わってもくさいから嫌気がさして
スレ汚ししてしまってすまない

牛乳飲んでくる
661名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:34:12.65 ID:VT6G8uOr
単発とか気にしてるアホがまだいることに驚き
ただ単にお前みたいにスレに張り付いてるような暇人じゃないだけだわ
662名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:39:03.96 ID:tW1t5dyI
IDチェンジャーってここにも来るのか
663名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:44:03.32 ID:Qp/PbfWl
単発でもなんでもいいから荒れそうなレスすんな
664名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:45:21.61 ID:UbglMw8i
要因は質問だよね 質問スレに誘導したほうがいいんじゃない
665名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:48:16.05 ID:k9IBj7n1
俺の場合はPC再起動したりするとIDかわっちゃう
前は無線ルーターかましていたから変わらなかったけど
666名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:49:47.37 ID:jNnhABsJ
今回の場合は質問絡みの方は当人同士でさっさと和解してるから
後から関係ないのが出てきて単発がどうとか騒ぎ出したのをスルーすればそれでおわり
667名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:50:53.14 ID:FUgnxfiD
で、俺のPCスペックでマイクラ動くの動かないの。早く回答しろ!
妹が耳かき持って待ってる
668名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:51:10.33 ID:rc7/jez9
ねむたい
669名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:52:21.62 ID:BYliw6qK
単発の要因は忍者帖気にしてるってこともあったりな



俺みたいな煽りは
どうでもいい些細なストレスが原因だったりするからな

たくさんの人間がいるんだ
みんなで協調しあって、そうできないやつはスルー

とにかく悪かった
それだけ言いたかった
670名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:52:35.09 ID:PQJ9PlDx
>>667
さっさと頭ん中に詰まってるゴミかき出してもらえ
671名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:52:41.03 ID:tiIKhe7u
>>667
お前は誰なんだよ
とりあえずやってみればいいんじゃない?(適当)
672名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:55:01.84 ID:BYliw6qK
>>667
アカウント作って体験版やってくるといい

ランチャー側で勝手に製品かデモか認識するから
手軽にできるからとりあえず実践が手軽
673名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:55:06.29 ID:FUgnxfiD
あ、誤爆した。幼女カウンタースレと間違えたわw
逝ってきます。
674名無しさんの野望:2014/01/16(木) 21:55:32.82 ID:U9oilAz4
上の方に出たSCPcraftとはまた違うけど
『Weeping Angels』もソレっぽいよね
675名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:11:31.09 ID://xDH8JV
放置してたけど1.5.2からやっとアップデートしたわ
新大陸がなかなか見つからん
676名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:12:06.16 ID:Eip2Gyva
なんだなんだ?あれ気味だな

お前らいま建材に使ってる丸石の数を数えて落ち着くんだ
677名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:16:39.44 ID:Mg0UNBVs
バニラで羊牧場行くと、普段は60fps出てるのに定期的に2fpsぐらいに落ちる。。。
ちなみにウィルス対策ソフト切っても駄目だしタスク見てもそれらしき処理は走ってない。
仕方ねえから羊撲殺したった。すまん羊
678名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:18:19.16 ID:k9IBj7n1
f3だか押してアイテム数とか調べればよかったかもしれないかも
679名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:19:12.00 ID://xDH8JV
>>676
貯蔵丸石なら48LCあったわ
680名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:32:32.42 ID:HD7mPm6A
洞窟で壁の向こうから大量の鶏&ゾンビの声が聞こえてきた
また卵ゾンビ軍団かと思って掘ったらゾンビじゃなくて鶏が10匹くらい飛び出してきた
どうなってんのこのゲーム・・
681名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:33:50.30 ID:JJfI/60S
クリエイティブでアイテム分別機のホッパーの中身に名前を変えたアイテムを入れてたんだけど
サバイバルだと名前変えるだけでもレベル消費するからやってられねーとか思ったけど
本書けば良かったんだな
682名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:44:46.44 ID:XNxEJyHM
うーん・・・クリエイティブで試してる(現在進行形)のですがちょっとわからないので詳しい方いたら教えてください

上の方でゾンビピッグマントラップ丁寧にSS載せてくれた方いたのを見て、自分も作ってみようと色々調べて今作り中なんですが
ゲートは21*21が最大みたいですが同じ空間量、たとえば横1縦23高さ23だけの空間で見た場合
21*21のゲートひとつだけか、21*3のゲート4つに23*5のゲート1つで合計高さ23(高さ枠が6本で6マス減)
湧きはどちらの方多くなるのでしょう・・・?

検索すると湧き量はゲートの大きさに依存と書いてたり、湧き(床)面積が広い(多い)方が良いと書いてたりバラバラ
自分で今試してるのですがいまいちわからず・・・ご存知の方いたら教えていただけると助かります
683名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:50:15.15 ID:jNnhABsJ
両方作って一晩放置して結果を教えてください
684名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:52:52.52 ID:XNxEJyHM
あ、質問スレあったんですね
もうちょっと試しつつ、そっちのスレいってきます・・・>>682はスルーください
すいません、失礼しました
685名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:54:50.72 ID:U9oilAz4
■=不透過ブロック □=透過ブロック(階段とか)
▽=ホッパー 函=チェスト 「 | 」=はしご

   捨⌒ο■■
   燻■| ■■
   ■■| ■■
   ■□  □■
   ■■▽■■
  函▽▽▽■■

こういう風に幅1マスの縦穴に卵を放り込んで鶏を*大量に*育てる養鶏場を作ろうと思ってるんだけど
図に起こした時点でなんだか駄目な臭いがプンプンしてきたぞ
686名無しさんの野望:2014/01/16(木) 22:55:15.22 ID:8mls0+cT
ゾンビがたまに落とす金の防具とか、
かまどでい潰して金インゴットにしたりとかできるよーにならねーかなー
687名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:30:47.20 ID:igna0y3h
snapshotまだかな
688名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:41:34.12 ID:4n8ukwI0
>>685
その見事なAA技術をもってすれば何でも作れるような気がする
スティーブ…
689名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:48:31.90 ID:GOqjsudP
>>685
何がダメなのかわからんが
690名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:48:51.40 ID:KVyK0Y7C
あのスライムみたいなブロックは何に使おうか・・・・
691名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:55:18.36 ID:E3lUPE87
>>686
自分もゾンビトラップがある部屋に金装備が8LCほど溜まってて困ってる
捨てるのももったいないしな… 使うにしても金装備は防御力低いし。
素材に戻せるmodもあるらしいけど入れる気がしないわ
692名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:58:55.90 ID:4n8ukwI0
バニラにも溶鉱炉があっていいよなー
コンパレータやクォーツやポーションよりもシンプルでわかりやすい要素だと思うんだけど
693名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:00:34.79 ID:EFvkxtVG
14w03aきたね
694名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:04:47.11 ID:Cj4l/Tyv
トロッコ乗ってるときに落下すると降りた時にダメージ食らうけどスライムブロックの上に降りればノーダメージ
落下しまくれば降りた時に一気に大ジャンプできるかと思ったんだけどダメだったわ
695名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:10:27.89 ID:OlZt+6sH
Minecraft Snapshot 14w03a

/tp now supports rotation arguments
Player selectors (@p, @e, etc) now support cubic areas. For example: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] gets all entities between 0,0,0 and 10,10,10
Added /clone command to copy large areas to other areas
Added a /fill command to fill a large area with a block

コマンド関係か
696名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:10:47.33 ID:qyrUs4jj
/cloneと/fillコマンドぱねえ
/setblockと/testforblockとはなんだったのか…
697名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:13:59.21 ID:bkDeP/oh
今までMODでやってたようなエディットコマンドが取り込まれたのか
698名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:17:09.68 ID:5MSJN1mO
/clone「よろしく」
/fill「よろしく」

/setblock
/testforblock
       「えっ」
699名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:24:30.92 ID:MnYj2JZp
透明の板ガラスが透過してない気がする
色つきは大丈夫そうだが…
700名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:26:22.93 ID:5MSJN1mO
鏡実装はよ
701名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:27:20.44 ID:qyrUs4jj
/cloneコマンド1つでYoutubeにあった3Dプリンターみたいなことが一瞬でできるwww
範囲が広すぎると怒られるけど、15x15x15くらいの範囲なら余裕でできる
/fillと/cloneはMCEditやWorldEdit触ってた人ならすぐ馴染めるコマンドだな

まあ/testforblockはブロック検出という大事な役割があるから死にはしないし
一見すると/setblockと/fillが被ってそうなイメージだけど

被ってるだろこれ

あと/fillで広い範囲にチェストを指定するとクラッシュする
702名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:29:23.10 ID:ZabPwZ14
>>701
703名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:30:16.96 ID:68/UBL2V
704名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:30:50.40 ID:qyrUs4jj
/cloneのエラーメッセージ読み間違えてたな
5000じゃなくて50000か
37x37x36くらいまで可能ってことか
705名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:30:52.48 ID:ckIhx4El
200×200ぐらいのをコピー出来たらいいんだがなあ
706名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:51:09.70 ID:XbKMgbwg
>>690


■   ■
■   ■
■   
■   
■   ■
■   ■
■  ス■ という感じのダイナミックな入口が作れる。意味?あんまりない
707名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:54:59.96 ID:qyrUs4jj
コマンドブロックに
/clone ~ ~ ~ ~2 ~ ~ ~ ~ ~2
と書いてから、
コマンドブロックを含む横3マスがコピーされるのを確認した上で
そのコピー範囲に

■赤コ ←■:赤石ブロック or RSトーチ、赤:レッドストーン、コ:コマンドブロック

こんな感じで回路を設置すると
708名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:02:56.01 ID:PqYjHxZ1
変更はコマンドだけ?
709名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:15:42.94 ID:ec8pAFNe
トラップドアを穴の上に置けないのがいまいち使えないな
■▽
■ ■
■ ■
こうじゃなくて
 ▽
■ ■
■ ■
こう置きたい
710名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:18:44.49 ID:ZabPwZ14
>>709
分かる。分かるぞ。
711名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:25:24.87 ID:oVSEAQ5z
■▽■
■  ■

これでいいんじゃないの?
穴1マス分埋まるけど
712名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:41:28.35 ID:PqYjHxZ1
T▽T
713名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:43:22.80 ID:p2YggSEl
穴入口の上半分につけてもいいのよ
714名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:44:18.47 ID:aVFzRSLd
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪

要はこういう事が言いたいんだろ?
715名無しさんの野望:2014/01/17(金) 01:59:51.30 ID:6ysmRkG/
>>714
それをやろうとすると土台に最低でも半ブロックが要る
上開きトラップドアの時点で平坦にはなってないのだから
気にするほどのものでもなさそうだが
716名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:01:19.46 ID:ZabPwZ14
要するにトラップドアをブロックの上側と下側両方付けられるようにしてほしいってことだな。
717名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:06:39.07 ID:6ysmRkG/
>>716
えっ

えーと、1ブロックの1面に上下2枚付けたいって事カナ?
718名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:09:23.23 ID:aVFzRSLd
会話にならなすぎわろた
719名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:13:52.78 ID:EB8Q0EC9
ホッパーがトラップドアの代わりになるってこと?
720名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:16:29.70 ID:6ysmRkG/
バベられすぎだろw
誰か高度限界を超えて天に至る塔でも建造しようとしたのか
721名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:18:29.08 ID:MnYj2JZp
半半△半半
■■ ■■
■■ ■■

こんな感じで表面にハーフブロックを敷き詰めたら近いことができるかもしれない
そして14w03bきてた
722名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:21:14.91 ID:bEcWNCXZ
ネザーゲート作って飛んだら
空中に出て何事かと思ったら一面溶岩だったでござる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389892785990.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389892838026.jpg
723名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:15:29.55 ID:p2YggSEl
ガストの攻撃食らって溶岩ダイブまで読めた
724名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:24:27.03 ID:ckIhx4El
糞デカネザーゲートくんでネザーいってもネザーに作られるゲートは最小サイズなんだね
725名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:36:31.79 ID:EHorGhi8
溶岩の上の空中にゲートできると、一応前後2個ずつは黒曜石の足場が付いてるよね
この間そんな状態で、その足場がなかったらと思ってひやっとしたわ
726名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:55:25.88 ID:GKQAfCQs
かまどトロッコってoffパワーレールで止まらないんだな
727名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:56:48.38 ID:t7tQ/N4f
今回路の勉強してるところなんだけど
ディスペンサーからトロッコ排出→観覧車みたいな動きで上にあげてく→一番上でトロッコごと足場に押し出す
こういうの作れる?簡単?
728名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:58:20.43 ID:aVFzRSLd
イメージが分からん
729名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:11:03.44 ID:ckIhx4El
>>727
下でアイテム化させてホッパーに吸わせてですぺんさーに送って射出すればいいんでね
730名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:27:18.02 ID:el46DSkl
SSのバグか知らないけど14w2cで
サボテンの生長の仕様が変わってるのに気づいた
731名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:30:45.55 ID:05qc8A5I
>>726
こんな感じで先導させたトロッコを直角に詰まらせると燃料残ってても止まる
ただフラットの路線で詰まらせるとONにしても再発進できないので
ONで詰まりが取れるようにしないといけない
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389899963172.png
732名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:33:01.42 ID:38G/LF4F
>>727
観覧車って円だからマイクラで再現しにくい動きだね
ただ上に押し上げるなら729が普通
乗った状態でそれやりたいんだったら
ディスペンサーで排出→脱線させてブロックの上→ピストンエレベーターで上に
ってのはできるね
733名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:51:00.52 ID:t7tQ/N4f
>>729
>>732
ありがとうございます
とりあえず教えてもらった事をクリエイティブでいろいろ試してみます
734名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:59:51.40 ID:ZVRI2H3h
湧き範囲内にギリギリ収まるブレイズスポーンが対角線状に2個見付かった
でも両方のブレイズを一箇所に纏める方法が思い付かない
水の代わりに溶岩で流せば良いんだろうか
735名無しさんの野望:2014/01/17(金) 05:03:41.45 ID:muAR2JHs
ピストン
736名無しさんの野望:2014/01/17(金) 05:28:06.52 ID:bEcWNCXZ
>>734
集めたい位置と逆方向にトーチ置きまくって誘導するっていう方法を昔使ってた
737名無しさんの野望:2014/01/17(金) 05:30:16.16 ID:Rxz+hqki
14w03b
日本語表示でGUI小さいバグが治っていないね
もしかしてバグ報告されてないのか
738名無しさんの野望:2014/01/17(金) 06:08:51.00 ID:T7lPxUJ2
>>736
ブレイズには逆効果やない?
739名無しさんの野望:2014/01/17(金) 06:20:41.15 ID:ZVRI2H3h
>>735>>736
ありがとう
ピストンは重そうだから赤トーチ忌避法でやってみる
ただ溶岩を垂らして機能停止させるつもりだからトーチを流させない配置が悩みどころやね
740名無しさんの野望:2014/01/17(金) 06:37:06.23 ID:ckIhx4El
>>738
敵は移動範囲内の暗いとこ選んで移動するよ
741名無しさんの野望:2014/01/17(金) 06:39:42.45 ID:T7lPxUJ2
>>740
ごめん今wiki見てきた
ブレイズは光に寄って行くと思ってたわ
742名無しさんの野望:2014/01/17(金) 07:50:58.17 ID:PqYjHxZ1
大分前に敵を視認してない時のブレイズの動きが鈍ったから
その背光性を利用して集める方法はとっくの昔に使えなくなってるよ
重くてもピストンで集めるべき
743名無しさんの野望:2014/01/17(金) 07:58:21.12 ID:pXXqZDuC
×背光性
○負の走光性
744名無しさんの野望:2014/01/17(金) 09:00:29.77 ID:Xuelk2P2
向光性の逆が背光性だから間違いじゃないけど
植物の成長のやつだからやっぱ違うな
745名無しさんの野望:2014/01/17(金) 09:05:41.58 ID:ckIhx4El
>>742
そうなの?
そりゃまた面倒だな
でも全面ガラスにしたりすんのも面倒だし物資があるならピストンでやるのが一番かやっぱ
ブレイズスポナー探して新しいブレイズTT作ってみるかなぁ
746名無しさんの野望:2014/01/17(金) 09:05:53.05 ID:cTy2PVBM
14w03、製鉄所でゴーレムの鉄ドロップがレアドロップになってやがる・・・
溶岩処理とかだけじゃダメとか村人増殖につづいてMojang潰しにきやがったな。。
747名無しさんの野望:2014/01/17(金) 09:11:31.26 ID:nsvKjdv9
Mojang<頑張ってIron Foundry作ってねw
ってことなんだよ
748名無しさんの野望:2014/01/17(金) 09:43:29.03 ID:OlZt+6sH
MOBスポナーやTTはまだ放置されてる辺り
取引や繁殖修正と言い村人を蔑ろにされないように頑張っとる開発者が居るなw

トドメ挿せばほぼドロップするからレアじゃなくて蜘蛛の目タイプみたいだし
放置は出来ないがその他トラップみたいに適度に集めりゃ良いんじゃないか
749名無しさんの野望:2014/01/17(金) 09:54:23.05 ID:KxxbXGDR
ピストン圧殺もあかんの? 
750名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:02:49.71 ID:Xuelk2P2
ドアのレシピ変更した意味無いじゃん
751名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:04:08.13 ID:WDW7Zw90
村人が鉄を出してくれるようになれば何も問題はない
752名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:07:34.53 ID:e7rURu6K
そして金5→鉄1という正気を疑う交換レートを突きつけてくる村人
753名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:11:44.18 ID:KxxbXGDR
鉄装備村人倒すと鉄インゴットドロップ
 ↓
おまいら増殖させジェノサイド
 ↓
ぢぇぶのトラップカード発動!
一定の村人が減ったら、攻撃AI発動
 ↓
スティーブ VS 村人

こうですか?
754名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:15:45.33 ID:Xuelk2P2
@jeb_ 12月13日
「Villager breeders & iron farms will be much easier to make in 1.8」
(1.8からは村人繁殖や製鉄所がはかどるよ!)
http://i.imgur.com/2EioYxr.png

・・・・嘘つき
755名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:15:50.59 ID:lBOv/q+r
別にスティーブが殺してるわけじゃない
たまたま村人が移動した所にマグマがあったりたまたま上から砂が落ちてきたりするだけ
756名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:18:59.27 ID:0m7i0GS6
製鉄所の前に赤石集めたりポーション量産しないといかんのか
ヤダァ
757名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:31:20.68 ID:lBOv/q+r
ゴーレムの体力は50で窒息ダメージは0.5だから、
95回ダメージを与えるように遅延回路を組んで最後の一撃を手動でやればいいのか
まあピブピ回路ならコストも安いし、何とかならないこともないな
集める場所は村判定の外側にしなきゃいけないとかすんげぇめんどくさいけど
758名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:41:56.47 ID:7NUv6SBU
>>739
ちょっと前にスレでやってたドナドナとかどうだ
2つをまとめるのは頭使いそうだが
http://ja.twitch.tv/idiotica/b/488893138
759名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:42:33.97 ID:OlZt+6sH
>752
そうなりゃゾン豚ポータルトラップが主流になるなw
760名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:51:34.16 ID:DiEUtdzC
ワクワクするようなハウスを建てたい
761名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:58:52.59 ID:cTy2PVBM
>>748
確かにレアドロップって言ってもプレイヤーによるとどめが必要ってだけで
鉄インゴットの3〜5個っていうドロップ数は変わってないね
言い方難しい。
とどめは素手・武器かポーションかTNTか、考えないとなー
このままだと製鉄所がポピー農園になってまう


>>752
>>759
なお、14w03でゾンビピッグマンの金塊ドロップもレアドロップになった模様
プレイヤーがちゃんととどめをさして供養してあげましょう。。
762名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:06:30.84 ID:ckIhx4El
バグじゃなかったとしたら糞でしかないな
最近糞アプデばっかりだ
763名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:22:17.12 ID:Xuelk2P2
チキンジョッキーなんか可愛いくらいな酷いVUだった・・・
764名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:28:25.09 ID:enGDKz87
765名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:31:20.62 ID:cTy2PVBM
14w03、チキンジョッキーは卵産まないようになってチビゾンと一緒にデスポするように修正されたけど、
鉄のための製鉄所がポピー農園になって、
金のためのゾン豚ポータルトラップがゾン肉精肉工場になるのは割にあわんわ
766名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:36:22.30 ID:itXdfWX8
(らき☆すたは知ってるけどニャンパスがわからない)

どうしよう馬が死んだ、帰るのに何十分かかるんだろう
767名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:56:34.27 ID:Cj4l/Tyv
ゴーレムトラップが機能し辛くなるのは結構痛いがチキゾン対策がされたなら良アプデと言えるな
水流とかで村の外に流して溜め込んでから一気に処分でなんとかなるかな
768名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:58:36.11 ID:7cqyadv9
>>759
>>761の方が言ってる通り、14w03aでゾンビピッグマンの金塊ドロップ率激減(一応窒息トラップで落とすことは落とす模様)
>>682で色々悩んで、クリエイティブで試作してやっとサバイバルで完成
新しいの(14w03b)きてるし、試しにこれで放置してみるかな → 2時間後、買い物から帰ってきたら金塊27個・・・え?(゚д゚)
くそがぁぁああ

・・・ちなみに>>682の結果報告
バニラ、14w02cにて、ゾンビピッグマンの湧き量計測
@「21*21を34基」とA「21*4を136基+21*3を17基」の同面積で作って試した結果前者の方が湧き1.5~1.6倍でした
ピースフルからハード切り替えした瞬間からの10分計測、水流で集めて窒息トラップ
@1本目 金塊72 腐肉76
 2本目 金塊69 腐肉74
A1本目 金塊47 腐肉32
 2本目 金塊45 腐肉54
結論:ゾンビピッグマンは同面積の場合、湧き面積ではなくゲートサイズが大きい方が出現頻度は高くなる、でした
しばらく14w02cで貯めよう・・・


あとやってる人いないと思いますが、うっかり14w03a/bと14w02x以前を切り替えたりするとINした時にかなりの確率で所持品とチェスト内アイテムデータがほとんど消えるので注意を
バックアップ必須
769名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:58:49.84 ID:OlZt+6sH
>765
とりあえず放置は許さない方向っぽいな
プレイヤーの一手間はかけろと
770名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:02:41.90 ID:7cqyadv9
>>14w03aでゾンビピッグマンの金塊ドロップ率激減(一応窒息トラップで落とすことは落とす模様)
あ・・・ごめんなさい、今放置開始前のセーブデータで確認したら同数の金塊がチェストに入ったままでした
金塊はトラップ系ではドロップしなくなった模様です・・・
失礼しました
771名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:04:44.73 ID:ckIhx4El
めんどくささが増しただけだな
チキゾンが卵産まなくなったとかいっても
存在自体が最初から無ければいいだけだし
772名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:06:00.21 ID:dzzvde0y
プレイヤーでトドメはキーコマンドで必殺技とかの様な手間なら考えてもいいが
必殺!マイクラッシュ(喰らった奴は死ぬ)
773名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:10:29.01 ID:EB8Q0EC9
あ、ほんとだ
放置系じゃゾンビ肉しか出ないや
これは糞アプデ確定ですわ
774名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:17:35.62 ID:nsvKjdv9
そのうち地上のMobたちもそうなるんだろうな・・
775名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:24:34.50 ID:0m7i0GS6
>>768
乙やん
ポータルトラップはだいぶ作りやすくなったね
776名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:26:44.00 ID:HmbBHjEp
ゴーレム「トラップなんか使わず正面からかかってこいよ!」
777名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:27:00.81 ID:MQYlACUy
モヤンはマイクラを放置ゲームじゃなくしたいらしいが、
どうやって自動化するのかって考える事と、
自動でどんどん溜まっていく射幸心がマイクラの主たる醍醐味なのにな

ssもやらないで様子みてたけど、1.8はスルー決定だな
778名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:33:02.76 ID:MQYlACUy
>>768
レポートおつー

参考になるわー
779名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:40:10.69 ID:hc+aUeM/
TT建てるしかしない作業プレイヤーはいらないってことだ
780名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:41:11.65 ID:dzzvde0y
おまいら1.6.4に戻って来いよ〜
781名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:45:04.53 ID:6ysmRkG/
いちいちゾン豚とガチンコして集めろとか、
金も実質有限資源に逆戻りだな
782名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:48:19.97 ID:OlZt+6sH
なんでその結論になるんだよ
ピストンなりで瀕死にしてスプラッシュ投げだろ
783名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:51:46.99 ID:/cCDvYph
バニラのドア3枚スタック出来るけど
Gregさんならデフォで8枚だよ!よ!
784名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:52:51.27 ID:XpvMpFA4
経験値TTとノーマルTTの垣根がなくなっていくな
785名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:53:32.16 ID:usgChMaY
ランダムウォークで落ちる形式ならどっちみちポータルTTの近くで待機しないといけないし
最初から経験値+金トラップなのだと思えばいいんじゃないの
786名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:54:32.75 ID:3Uno4siZ
逆に今までがおかしかったんだろ
自分で掘って入手しないといけない鉄や金が放置するだけで簡単に手に入ってさ
そりゃいつか修正されるわ、んでたまたま1.8にその修正が固まっただけだ
787名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:56:25.01 ID:6ysmRkG/
>>782
サーセン
溜め込むと豚より先にPCが死ぬ低スペなもんで
788名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:57:08.36 ID:lBOv/q+r
とはいえ流石に1.6以前に戻る気はしないし、アプデも普通にするだろう
まあ仕様が変わったならそれに合わせてやり方を変えるだけだな
789名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:58:59.67 ID:itXdfWX8
普通にゾンビピック狩ってた身としては糞が
790名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:03:13.28 ID:05qc8A5I
1体当たりの入手量が変わらないなら許容範囲
791名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:14:20.42 ID:qyrUs4jj
放置してるだけで溜まるバランスブレイカーだったから修正は仕方ないにしても
下方修正だけ目立つとモチベ下がるなあ
どうせならゴーレムも鉄ブロックをレアドロップにしたり
ゾン豚の金インゴット率も上げてくれたらいいのに

村人の交易の幅が広がったと言われてもねえ
ホッパーとかウィザスケスカルとかも売ってくれるようになったらいいのに
あと鍛冶屋の家のダブル半ブロックはそろそろ金床に変えるべき
792名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:24:31.36 ID:/xkn8wHj
なにこのTT潰しのアプデ
793名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:25:53.83 ID:nsvKjdv9
きっとMojangの仕様変更で溶岩ブレード撤去中にミスったに違いない(不謹慎)
http://www.chunichi.co.jp/s/article/2014011790131246.html
794名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:35:05.25 ID:BYALlz7V
今まで見てると良修正はチキゾン卵が修正来る位かスルー安定か
795名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:42:55.08 ID:xeG6okCY
1.7.4でクロック水流型TTを作ったんだ
処理は溶岩ブレード設置した落下即死型

回収チェストに蜘蛛の目が入ってんだけど
蜘蛛の目ってレアドロップじゃなかったっけ?
796名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:56:50.46 ID:GKQAfCQs
鉄と金も採掘したらブロックに戻せない精錬アイテムに変換するようにして幸運が効くようにすりゃいい
そもそも1ブロック1個しか精錬できないのがバランス悪いんだし

あと最早使いどころがない金歯を廃止してインゴに統一
797名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:59:43.47 ID:aVFzRSLd
そうだな、鉱石からインゴットが1つ手に入るのはおかしい!
鉱石3つでインゴット1つになるようにしよう!
798名無しさんの野望:2014/01/17(金) 14:21:36.55 ID:P9EnqAqE
鉄の鶏・金の鶏がスポーンするようにして倒せばインゴットドロップ
799名無しさんの野望:2014/01/17(金) 14:27:46.20 ID:lBOv/q+r
>>796
>あと最早使いどころがない金歯を廃止してインゴに統一

馬の繁殖と回復ポーション用に使うだろ
800名無しさんの野望:2014/01/17(金) 14:28:46.94 ID:oilO7fOY
鉄の卵を食えば耐性がつき
金の卵を食えば自然回復がつく
竈を使ってインゴットにしてもおk
801名無しさんの野望:2014/01/17(金) 14:35:27.26 ID:05qc8A5I
金歯8なんて金インゴ1でいいじゃん、ってことだろう
802名無しさんの野望:2014/01/17(金) 14:44:43.26 ID:MymgPgMg
>>700
重いだろ
803名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:15:01.88 ID:EB8Q0EC9
すていぶのテクスチャ崩壊しとるな
804名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:23:06.62 ID:d17lnAKr
Scrolls勢なんだけど
アプデにRemoved Herobrineってあるんだけどなにこれ
ググったらマイクラしか出てこない
805名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:28:17.93 ID:vhfnvDO5
そうか、ScrollsにもHerobrineは居たのか・・・
同じmojangだしな・・・
806名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:31:03.48 ID:qfVOAKe4
地下バイオーム導入はよ

炭鉱、鉄鉱山、金山、鍾乳洞、砂岩バイオーム、花崗岩バイオームetc
807名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:33:52.38 ID:gG0aUX7E
Herobrine・・・漂う裏ボス臭

□卵□ 卵=エンドラの卵
□星□ 星=ネザースター
□光□ 光=ビーコン

妄想ヘロ召還レシピ 
808名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:30:05.34 ID:DiEUtdzC
一面溶岩のワールドをスパフラで生成し、そこにコロニーをおっ建てよう
809名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:35:20.15 ID:psyHGY8U
え?y255まで溶岩だって?
810名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:35:40.43 ID:zSysQBoB
岩盤を全撤去すればガンダムごっこが捗るな
811名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:43:41.26 ID:GKQAfCQs
大体チキゾンの修正なんて即座に1.7.5としてリリースしろってレベルよな
812名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:43:53.57 ID:5UjsaVJx
>>804
マイクラのwikiのパッチノートのページでCtrl+F押してHerobrineと打ち込め

あとは分かるな
813名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:51:37.07 ID:usgChMaY
それ以上いけない
814名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:53:56.61 ID:Xuelk2P2
>>795
ヒント:ウィッチ
815名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:17:26.52 ID:1njQXs/j
今更だけどブレイズの背光性をテストした
1.6.2 稼働時間10分 8倍速
http://www.youtube.com/watch?v=__y4U6h1Jbg
816名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:19:34.29 ID:zqxeR1vk
背光性厨まだ息してたの?
817名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:21:33.38 ID:vu4RmyCl
なら私は求光性で
818名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:23:49.85 ID:0GmJrmQ/
氷の上を歩いてる時に低確率で滑って転ぶようになって欲しい
と、センター試験前にして思いついた
819名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:25:20.05 ID:jbFH2dbw
負の走行性だって(´・ω・`)
背光性は意味違うから

1.6.2で若干効率落ちて(まだ利用可能)1.7.2で壊滅レベルに効率落ちたと聞いたが

1.5.2以前は負の走行性は健在のはず
820名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:33:31.18 ID:Xuelk2P2
負の走光性は1.6と1.7はまったく変わらない
悲観論者が騒いでるだけ
821名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:38:23.60 ID:bLaZ9TEp
>>818
センター頑張れ
終わったらMODでもなんでも作るがいいさ
822名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:43:13.36 ID:ZVRI2H3h
つまり水が1/3入っている大釜を見て
「水が1/3“も”残っている」ではなく「水が1/3“しか”残ってない」と考える

赤トーチ使えないのかよ!
スペックの関係上ピストンは使えそうにないから
いっそ一箇所に纏めず対角線上にそれぞれの溜め場がある大きな部屋を作ってみるか
823名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:46:59.85 ID:t62JCs1U
>>470
初心は黙ってろよ
2Gで余裕で動くわ
824名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:49:29.98 ID:ZabPwZ14
よくもまぁそんな話を掘り返してくるよな。
825名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:49:48.44 ID:vu4RmyCl
マイクラだけにねw
826名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:51:04.56 ID:ZVRI2H3h
>>758の動画が見られないからよく判らないんだけど
要するに常にトロッコを回転寿司みたいに稼働させて一箇所に運ぶって事かな
827名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:54:59.63 ID:EB8Q0EC9
正しい情報が全く広がらない法則ですね
828名無しさんの野望:2014/01/17(金) 18:39:15.83 ID:pXXqZDuC
ずっと前にブレイズトラップを作った時は
移動先の抽選段階では壁の先も候補になるとかで
壁の一番下を透過ブロックにしてこうしてた
で、そんなに光源いらんだろと突っ込まれたわ

穴□□□壁光光光光
□□□□壁光光光光
□□□□壁光光光光
□□□□壁光光光光
壁壁壁壁壁光光光光
光光光光光光光光光
光光光光光光光光光
光光光光光光光光光
光光光光光光光光光
829名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:05:11.26 ID:0m7i0GS6
うおっまぶしっ
830名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:09:50.05 ID:lBOv/q+r
ブレイズはピストンで1ブロック分の隙間まで集めようとすると途中で引っかかって勝手に死んだりする
なので俺は8x8の湧き範囲から4x4の空間までピストンで運び、
あとはそこに穴を開けて落ちるのを待つ形にしてるな
これならそんなに重くないしハイコウセイだかソウコウセイも関係ないし
スポナーからの距離が遠くないので下で待っててもちゃんと湧く
831名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:12:28.61 ID:7NUv6SBU
>>826
まぁだいたいそんな感じ
作る手間で言えばピストン式と負の走光性?の間くらいかな
832名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:13:59.73 ID:HF0Boc1u
すごくまっとうなことを普通に書いてるだけなのにブロント語に思えてくる不思議

ブレイズの移動先選択が動物mobと同じ範囲なら
>>828はそんなに無駄じゃないような気がした
833名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:15:37.17 ID:05qc8A5I
だいぶ前の理想の牧場の画像凄かったなー
834名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:19:54.83 ID:usgChMaY
走光性利用のトラップ作ったけど上手くできなかったんだよな
周囲をどれだけの範囲で明るくすればいいのかよくわからん

溜まりまくれば押されてそのうち穴に落ちるので、それで妥協した
835名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:12:07.28 ID:DT3nKrV1
新村人、取引してなおかつドアが十分ないと繁殖しないみたいだね
836名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:33:43.11 ID:5ATOqWyH
14w03aでエンダーパール交換してくれなくなっちゃったのか
今いるこのおっさんたちは大事にしよう
837名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:34:24.25 ID:OVcEWzgV
ランダム制が薄くなり繁殖も半分任意で行えるようになることで
繁殖分別殺処分を一元的に行える装置を使った村人の厳選が不要になり
村人は人間らしい扱いを受けられる可能性を得たのは良いことだと思う

あとはフゥンフゥンだのハァ?だの謎の鳴き声から離れてもうちょっと人間らしい振る舞いをしていただけると大変嬉しい
838名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:45:35.29 ID:eXbKc2UQ
そんな事言っても結局はひどい事するんでしょ?
839名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:51:31.45 ID:5ZGWZeuk
あたりめーよ
840名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:55:58.29 ID:APtvUJC4
エロ同人みたいに!
841名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:58:55.42 ID:Fbdo5msl
1.8からのエンチャがよくわからん
普通にレベル消費してエンチャするけど
鉱石使えば使うレベル減らせるってことであってる?
842名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:03:08.86 ID:/pHUrRA4
>>841
ラピスラズリ消費は必須
必要レベルと消費レベルが別になった(1回につき1〜3消費)
843名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:04:42.22 ID:3Uno4siZ
https://pbs.twimg.com/media/Bdsq7kiCQAAYsOP.png:large
画像勝手に拝借してきたけどこんな感じ
844名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:05:08.30 ID:j4ic/NVO
未だに新規ワールド作ると洞窟が怖い
845名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:05:27.40 ID:xeG6okCY
>>814
マジでか!知らんかったわ
良い物ドロップすりじゃねーかあいつ
846名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:07:03.97 ID:Fbdo5msl
>>842,843
ありがとう
ラピスは必須なのか...
まあラピスならそれほど使わないからいいか
847名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:10:39.00 ID:WqAdJBim
けっこう使いやすそうだね
848名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:18:33.61 ID:PqYjHxZ1
1.8用に村人の管理とゴーレムトラップの配置をどうするか考えとくか・・・
849名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:23:59.62 ID:rS9r+Heq
始めるのが遅くなればなるほど抜け道が減って難易度が上がる系
850名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:25:35.22 ID:5ATOqWyH
14w03xになってからエンダーTT付近にいると時々固まるけどなんだこれ
応答なしになっちゃうせいでリポートも出てこないよぅ
851名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:32:52.13 ID:OmJGso8e
アイテム欲しいなら素直にコマンド使えって事なんだろうな
852名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:38:18.40 ID:GMDQ+8NP
放置で鉄金がたまってこそ
開発やら建築やらが進むというのに…

今のうちにトラップ作って溜めとくかな
853名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:41:24.06 ID:8HilpINC
いや、工夫なんだから
穴掘れよって事だろ
854名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:43:49.03 ID:bEcWNCXZ
工夫ってなんだよ
鉱夫だろ
855名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:45:38.14 ID:eXbKc2UQ
掘る前にボコボコでしゅ

資源獲得には掘って獲得派とTTで獲得派とコマンド派とMod派色々居るだろうけど
中にはある程度掘ったら、あんまり地下はいじりたくないってクラフターも居るだろうけど
そう言うクラフターは辛いだろうな
856名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:50:28.01 ID:tc1fNYKz
土日あるし新しいワールド作ろうかな
857名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:50:42.83 ID:T7lPxUJ2
左クリック連打してくれるフリーソフトかなんかで放置しときゃいいよ
俺は基本それで経験値貯めてる
PCにも優しいしね
858名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:55:02.84 ID:8n41mEZZ
いやお前、PCへの優しさとか考えるならチートでいいじゃろ
859名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:56:32.42 ID:gfiwNMNz
コマンドブロックにgive設定してボタン連打しよう
860名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:57:56.89 ID:/JRFh0Pz
もうクリエイティブでよくね
861名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:59:58.18 ID:eXbKc2UQ
>>859
いやただ連打では面白みが無い、5重の塔でも作って最上階にコマンドブロック設置
当然各階は暗室になっていてMobを倒さないと最上階にはいけない・・・
862名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:04:34.13 ID:WDW7Zw90
>>861
更にコマンドブロックをもう一つつないでワープ、ワープ先は塔の入り口にやれば完璧だな
どっちかって言うとマルチのほうが需要ありそうだ
863名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:07:26.21 ID:PqYjHxZ1
ハードなんて連打固定したら腹減って死む
864名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:13:57.22 ID:k1321iZu
なんか規制ばっかり厳しくて廃れる鯖みたいな感じだな
865名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:14:45.67 ID:a83jRMT0
そもそも資源が有限なのに鉱石類出なさすぎるんだよ
866名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:20:47.16 ID:68/UBL2V
黒ガラスいいな
867名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:31:18.25 ID:WN7ojcEI
洞窟探検して地道に資源集めしたいやつはそうするし
資源集めはほどほどに建築物に集中したいやつもいるし
それぞれ好きなように勝手に楽しむんだから放っておけばいいのにな
868名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:33:22.48 ID:hf45A7xy
鉱石に鉱脈があると興奮するんだけどなあ。
なんか均等に分布しすぎてて飽きてくる。
869名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:40:26.77 ID:05qc8A5I
基本は掘って集めるもんだから欲しけりゃ掘れっつーのはいいんだけど
追加要素で需要が多くなりすぎて埋蔵分だけじゃ全然足りないのが悪い
870名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:42:26.20 ID:WDW7Zw90
なんにしても金だ、金がどうしても足りない
廃坑やモンスターハウス?あんなもんアテになるか!数的な意味でも期待値てきな意味でも
871名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:42:49.32 ID:8UrXwRGu
Cave World Modで資源は無限大に
ポータルの近く掘り尽くしたらディメンションのセーブデータリセットすればOK
872名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:46:22.48 ID:BYALlz7V
そもそもパワーレールに金なんか必要なのが悪いんだ
873名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:54:16.70 ID:tWUjHSkD
昔は意味のない物だったよ。
九つ並べてブロックにする。ただそれだけのために生成される鉱石だったんだ。
874名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:58:23.32 ID:05qc8A5I
>>871
modで解決は解決になってないからw
つかmodに頼るんならOresDropMoresのほうがよっぽど溜まる
875名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:04:00.37 ID:Mc0tKL5Y
modに頼るんならmystcraftで鉱石の螺旋樹でも作っとけ
876名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:04:09.02 ID:BYALlz7V
線路なんて敷く手間掛かる上にパワーレール無いとまともに運用出来ない割に
パワーレールの必要素材が重いんだよ
豚ゾンTT前提の必要材料数だし
レールの材料と赤石と金一個とかでもいい位だと思われ
今は馬なんて便利な生き物も追加されてるし
もう少し線路を運用しやすくしてくれてもバチは当たらない
877名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:09:21.08 ID:/pHUrRA4
かまど付きトロッコの何が不満なんだよ
878名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:09:44.75 ID:ZVRI2H3h
氷通路がこっちを見ている
879名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:12:50.51 ID:PqYjHxZ1
世界中に線路張り巡らしたりしなければ普通に掘った金でも意外と間に合うよ
パワーレールは30mに1個でいいんだし
880名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:13:37.86 ID:ZabPwZ14
ゲロ豚狩ろうぜ
881名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:18:06.36 ID:GMDQ+8NP
金レール30m間隔じゃチェストロは止まる
アイテム大量運搬というロマンには狩りも掘るのも少し辛い

自動化するのも楽しいしな
882名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:25:27.97 ID:5UjsaVJx
そもそもRS回路がある時点である程度の自動化は認められてるように思うんだけどなぁ
なんでアップデートでそれを潰してくのか
883名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:29:56.99 ID:EVDTGvih
ゲームのタイトルの通り鉱山から金掘ってくるゲームなんだよこれ
884名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:30:32.68 ID:CQeEuG0f
海洋バイオームまた広く生成されるようにならないかな
あの絶望的な広さと何もなさが好きだったから1.7.2以降の海は狭くて息が詰まりそうだ……
かと言って、もうすぐにでも1.8だしなぁ
885名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:31:22.07 ID:psyHGY8U
「もっと凝った回路を考えろ」って事だよ
886名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:32:20.28 ID:k1321iZu
>>883
それはmineの部分であってcraftはどこやったw
887名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:36:33.79 ID:3cOSFt2x
ルールを逸脱したくないんだ
敷かれたレールの上で楽しみたいんだ
だからチートなしのバニラサバイバルが私の安息地なんだ
MODとかコマンドとかクリエィティブとかいやなんだ
アドベンチャーなら誰か作ってくれ
888名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:39:07.88 ID:GMDQ+8NP
解決策としては運搬水路を延長して、
村範囲外や敵対範囲外に移動させるだけでいいんだがな

自分でやらなきゃならないとなると
スポーンチャンク利用のトラップは大変だな
889名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:43:46.13 ID:EHorGhi8
村人育成しようにも、最大拡張したマップの縁ギリギリが一番近い村っていう
ネザー通っても結構かかるし、1.8見据えて村の近いマップでやり直すべきか悩むなぁ
890名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:43:51.68 ID:n6T2ATBC
「回路」をコマンドブロックにまで広げて解釈すれば、敵を湧かせて倒す必要とか無くなっちまうんだよな
どこまで縛るかって問題だろうな、サバイバルの範囲・マップ内に存在する資源の範囲・どこぞの参加鯖で出来る範囲、と

このゲームを作る為の道具として考えるか、ゲームの中で出来る事だけを制約に文句を言いつつプレイさせられる事を楽しむか
プレイスタイルだろう
891名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:43:59.17 ID:k1321iZu
Windows VISTAみたいなもんだから、シカトしてればそのうち7が出るさ
892名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:45:09.23 ID:ZVRI2H3h
>>889
ゾンビから作ろう
893名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:50:09.66 ID:GKQAfCQs
>>890
コマンドはクリエイティブと同義だろ
回路と同義の解釈はないわ
894名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:54:47.42 ID:vD8ABkrd
洞窟にもぐってみたら、要塞と廃坑が同居してた
ついでに地下渓谷まであった

早々に退散した
895名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:54:52.66 ID:PqYjHxZ1
作ることに集中したいならクリエイティブをやればいいだけだしな
まあコマンド弄るのは面白いけど、それをサバイバルで使おうとは思わない
896名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:59:30.93 ID:1TxRqB4B
村人の服の色増えてくれー
897名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:01:57.04 ID:4ktHrFhS
>>892
それだ、頑張ってみる!
898名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:06:13.80 ID:wnpRUrBD
限られた資材を必死こいて集めて手間隙かけて建設を楽しむ
自分でも矛盾してるようででもやっぱりコッチの方が合ってるんだよなぁ

まあmod入れてますけど
899名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:06:45.21 ID:28nbg2n6
鉄と金は自動供給で他の建築に時間を使えてたのが出来なくなるな
ゴーレム製鉄所は旧来の溜めてからプレイヤーが倒す形式に変更
ピッグマンTTは経験値TTも兼ねたタイプに改良
村人はゾンビから復活の方が楽そうだ
900名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:16:06.84 ID:vG0F2woe
ゴーレムトラップは今まで溶岩で処理してた部分をちょっと作り変えるだけだし
ポータルトラップはまだ作ってないけど始めから経験値型にするつもりだったし
そんなにダメージは無いなぁ
901名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:20:20.32 ID:RyUt5dC6
逆さにしても使い続けられるボールペンを何億も掛けて開発した国と
ボールペンなんて使わずに鉛筆を使った国みたいだな

村人を閉じ込めて、ゴーレムをスポンさせて全自動的に鉄を得るのと
コマンドブロック使って、経験値や敵の討伐数なんかを対価にしたりボタンを押すだけでアイテムを得るのと似てる
902名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:22:27.01 ID:5m+ppBuC
一方ヤポネは村人を美少女化した
903名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:27:20.14 ID:BNhcQFeM
小手先の調整するより村人を改良して欲しかった
904名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:29:41.41 ID:LBJfbMLN
1.2.5「つらくなったらいつでも帰ってきていいのよ」
905名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:38:23.59 ID:+kMXhsaz
いくらなんでも1.2.5はもうないわ
906名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:57:53.46 ID:e5TZN/1L
α「しがらみの無い世界に戻っておいで」
907名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:01:27.31 ID:fHBL0oUp
Forge1.8来てもどうせ影MOD組は1.6.2から動かないんだろ
908名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:01:47.47 ID:HQZ9aN87
そこはクラシックだろう
909名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:02:48.97 ID:mjNH4HUs
まあバージョンなんてちょちょいのチョイで変えられるから心配すんなw
910名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:07:49.99 ID:Zo7X4VGE
話題にはなってないけどブロックIDの仕様変更のほうが気になるな
ついにブロック名の直打ちでID競合という概念がなくなるんだろうか
911名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:10:31.24 ID:28nbg2n6
エンチャントもツールの修理もTT関係も今までの通りにはいかなくなるから
良い方法を考えて行かないとな
この調子だと通常MOBのドロップもプレイヤーの攻撃が必要になるかもしれな
いし、プレイスタイルも見直さないと
912名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:17:56.93 ID:pSboxXLL
ゾンスポ(+クレリック)か蜘蛛スポ(+漁師+クレ)居れば対して変わらんと思うけどな
Lvも上がりにくいと言っても大したこと無いし、もし村が見つかってなくても
ダイヤ探しにブランチ始めてたらラピス腐ってるだろう
913名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:21:11.98 ID:fHBL0oUp
>>910
ちょっと14w03bの中身触ったけど、ブロックIDって概念がなくなってて困った
Blockクラスにfinal int型のプロパティが無いから多分廃止されてる
914名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:24:53.58 ID:eigq+C4R
いままで普通に出来てたことができなくなる系のアプデはやっぱり不評になるよね
放置ゲーになるのが嫌なら鉄・金鉱石の生成率ちょっと上げるとかそういう方向に変える気はないのかねえ
915名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:26:54.07 ID:ktn4mTho
てか何で放置ゲーを嫌がるんだろうな
マイクラやってる人が全てTT作ってる訳でもないのに
わざわざプレイの幅を狭めてるようにしか見えんわ
916名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:30:40.56 ID:aMZMkP+k
思考をとめてる奴には百年経ってもわかんねーよ
917名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:31:14.06 ID:Zo7X4VGE
村人のクラスにぽっぽ屋を追加してレール各種交換できるようにしたらええねん
いっそ鉱石屋とか
戦うだけじゃない牧歌的な生活にも光を

>>913
modの中の人は大変だろうなー
ほんとに1.7すっ飛ばされそう
918名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:36:18.61 ID:pSboxXLL
>913
minecraft:Stone これがバニラの石だとすると
MODがブロック定義して追加することでID重複とか気にせず
MOD名:Stone って形でブロック追加されるのかな
919名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:36:42.57 ID:yyck5Yed
mod製作の都合が把握できてないもんでアレなんだが、
verすっ飛ばしてのmod更新なんてできるもんなの?
初めから○○以前には未対応ってのは聞くけど、途中のverにだけ使えないってのは聞いたことがない

…俺が無知なだけ?
920名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:37:28.70 ID:cuzuUh2i
よくある
921名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:43:37.94 ID:yyck5Yed
まじっすか、、なんかごめん
922名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:46:52.08 ID:ySixoBoV
鉱石掘っても経験値もらえないのにエンチャ50レベルの時代からしたらSSの方がマシ・・・いや、どっこいか?
トラップの弱体化よりも新規ブロック追加されるのに階段とハーフが来ないことが最大の衝撃だわ
923名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:53:16.23 ID:fHBL0oUp
ウール、雪、堅焼き粘土、金鉄ダイヤとかの各種ブロック

このへんの半ブロックと階段が来たらJebに掘られてもいい
924名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:53:58.99 ID:c2UkznRi
遠くにファイヤーチャージ撃ちまくってたら
撃った先に行くとフリーズして落ちる様になってしまった…
ゲーム再開してもすぐ落ちる、エンティティって消せないのか?
925名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:55:17.59 ID:fHBL0oUp
MCEdit
926名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:58:17.53 ID:c2UkznRi
MCEditで解決できるのか
使い方良くわからんがやってみるサンクス
927名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:00:37.79 ID:Zo7X4VGE
つーか自然生成のブロックを追加するなら1.7でやってほしかったわ
928名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:01:01.02 ID:ktn4mTho
>>923
羊毛の各種ブロックはあったら便利すぎるしさすがに無いだろ
カーペット来ただけで十分だろ

というか羊毛で階段とかやっぱ変だし
929名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:12:51.98 ID:0pBmIPQ5
>>927
一応レシピはあるわけだが
930名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:15:50.08 ID:Zo7X4VGE
>>929
ネザークォーツが必要とか取って付けたようなやつがね
931名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:16:07.35 ID:RYBc15ZM
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
イライラするううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

すんません
932名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:21:45.16 ID:+kMXhsaz
それ考えたからレシピ付きで追加したんだと思うよ

けど新しく生成した場所で掘れば砂利並みの頻度で埋まってるのに
造るにはネザークォーツって馬鹿にしてるよね
933名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:25:35.15 ID:vG0F2woe
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389979300573.jpg
ゴーレムはこれで圧殺出来た
2x2の空間で高さ3の所にピストンで、左右を閉める必要はない
ピブピ回路のホッパーには、俺の環境だと2スタック-4個(124個)のアイテムを入れると
ちょうど99回のダメージが入り、素手で一発殴ると倒せる状態になった
934名無しさんの野望:2014/01/18(土) 02:30:55.29 ID:Zo7X4VGE
あんだけ1.7で新ワールド移行推奨して
苦労して見つけたseedで拠点作りから初めて
その作業も道半ばで生成済みの箇所で掘るべき場所もたくさんあるのに
自然生成のブロック追加したよ、なんて言われちゃ文句も言いたくなるよ
生成済みのところじゃ掘る楽しみないんだもの
935名無しさんの野望:2014/01/18(土) 03:30:31.11 ID:oAxw/UlL
シード値は共通だから、拠点が製作途中って程度の段階なら
やり直しも吝かではない、が
そういう問題だけでもないのよね
936名無しさんの野望:2014/01/18(土) 04:02:08.81 ID:iDhrpQYJ
amidstのv3.6使って選んだマップで1.74でやってるんだけど
ゲーム内で作成したマップと大分違うような
ブランチついでに地図埋めてたから地上は歩いていないけど
ベージュって砂漠だし白は明らかに雪だよな、、無い筈なのに
拠点近くの村は確かにamidstの座標にあったんだがなあ
937名無しさんの野望:2014/01/18(土) 06:01:27.85 ID:5m+ppBuC
なに? スティーブ
2つのブレイズスポナーが絶妙な距離で離れているから
それぞれのブレイズを同時に湧かせる事は出来ても一箇所には纏められないだって?
逆に考えるんだ 中間に一つの大きな部屋を作って角のニ箇所に纏められればもういいやと考えるんだ
ディスペンサー溶岩で湧きを止める方法だとピストン機構は使えないなこれ
938名無しさんの野望:2014/01/18(土) 06:03:26.45 ID:PF6b3xDN
>>937
宙に浮く謎の看板
939名無しさんの野望:2014/01/18(土) 06:39:16.93 ID:fGB831go
@wikiメンテだって
ミラーってないよね?
-------------------------------------
いつも@wikiをご利用ありがとうございます。

@wiki全サーバに関しまして、
下記の日時で大規模なメンテナンスを実施いたします。

時間: 2014年1月18日 14:00 〜 2014年1月19日 22:00過ぎ
対象: @wiki全て


期間中はサービスをご利用いただくことができません。
この度はご不便をおかけし申し訳ございませんが、
ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

※状況により、メンテナンスを延期させていただく場合がございます。
940名無しさんの野望:2014/01/18(土) 08:32:15.29 ID:/aloTYcD
>>884
ラージバイオームでやればいいんじゃないかな(適当
941名無しさんの野望:2014/01/18(土) 08:57:44.15 ID:SxQrKaph
初めて経験値トラップ作った。
購入して1ヶ月も経ってない初心者だから簡単そうなのを探して。
出来た時は嬉しい気持ちとこの先やることが1つ以上減った気がしたよ。
スポナーが欲しくてModも1つ初導入したけどなるべく使わないようにしよう。
日記みたいになった。ごめん。
942名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:08:49.75 ID:SrFEJ3hl
最初はゾンスポだったかなー、その次が24−32式でその後にブレイズトラップ作った
24−32は資材確保が大変でな・・・(遠い目
943名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:20:03.94 ID:TPqYh6ZH
>>884
悲しいぐらい海しかないseedが張られてなかったっけこの前
944名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:24:51.32 ID:Atjdlm8T
>>943
それ貼ったの多分俺だけどあれ1.6のやつだよ
945名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:27:41.50 ID:L4NIe03l
ポータルトラップはともかくゴーレムトラップ自動化潰しはマジでデメリットしかねえな
946名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:39:40.47 ID:RAcieLUF
wikiさあ、金リンゴについて調べようとしても肝心の効果が書いてなくて、変なトリビアばっかり書いてあるのどうにかならないの
947名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:42:11.11 ID:BNhcQFeM
そんなんより村人関連を改良して欲しいぜ
948名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:43:33.35 ID:BNhcQFeM
ぅおっ間に割り込まれたが、
>>247>>245宛ね
949名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:02:47.51 ID:vG0F2woe
SSで読み込んだワールドを1.7.4に戻したらチェストからアイテムが消えてたしにたい
950名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:17:40.18 ID:ynGQv2cp
次スレ
Minecraft 410ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390007828/
951名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:20:11.66 ID:eoOuJIls
>>950
乙!1LC分のダイヤクワをやろう
952名無しさんの野望:2014/01/18(土) 10:22:41.91 ID:yztB1vVb
>>946
自分が見てる場所がおかしいとも思わず人のせいにするその考えどうにかなんないの
953名無しさんの野望:2014/01/18(土) 11:02:27.94 ID:ht2GN6tP
jpwikiは案外適当だしな

「蓮の葉はゆっくりだが少しずつ増えていく」
俺はこの誤情報に長い間騙されていた
954名無しさんの野望:2014/01/18(土) 11:03:10.98 ID:pUB7fTZw
Demo版からやってるワールドあるんだけど、Demoでは構造物offになるんだな。
ずっと村探してたけどすごくむなしい気分になった
955名無しさんの野望:2014/01/18(土) 11:35:24.10 ID:ycnSkZFh
バージョンは?
1.7.2なら砂漠に村あるじゃん
956名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:21:05.39 ID:QeoKs5xg
現在のverによらず過去にDemo版で作成したセーブデータは構造物の生成がオフになってるってことだろ
だからバージョンの壁越えて探しに行っても村が生成されない
957名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:39:05.52 ID:PF6b3xDN
村がないなら作れば良いじゃない!
958名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:39:14.37 ID:GHG/qj4k
今ほしいもの
・縦半ブロック
・ガラスの半ブロック+階段
・カラードア+ガラスドア
・絵が描ける絵画
・新照明(天井に取り付けるタイプ)
・チェスト以外の収納
959名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:40:13.05 ID:fHBL0oUp
>>949
>>768でちゃんと注意してくれてたのにお前ときたら・・・
960名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:41:22.68 ID:LBJfbMLN
それ書き換えるツール出てた気がする
最終手段はMCEditで新しいデータへお引越しだけど
961名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:55:17.25 ID:WaU6kWfV
>>958
絵が描けるって実際元からある画像を取り込むだけな気がする。
それとも本当にゲームの中で絵を描きたいのか?
962名無しさんの野望:2014/01/18(土) 12:57:22.99 ID:GHG/qj4k
マルチとかで町とかで看板に使えないかなーて
まぁんなもんあったら重いだろうが
963名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:00:35.96 ID:Hh+gPDuP
絵画のテクスチャだけ上手い具合に別扱いになればいいな
普通にリソースパックだとそのクライアントにしか反映されないだろうし
964名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:02:19.52 ID:aMZMkP+k
ゲーム内に絵が描けるMODが無かったわけじゃないから出来なくは無いだろうけど
マルチで反映させたりすること考えると面倒そうだな
965名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:08:08.20 ID:zYYqxe29
966名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:08:49.37 ID:zYYqxe29
967名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:19:41.51 ID:/sfjanpb
ドアドンされないドアはよ・・・
968名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:20:12.38 ID:Hh+gPDuP
>>967
つ 鉄ドア
969名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:23:02.56 ID:em9Ag3TY
鉄ドアってドアドンされないのが利点だがやっぱり手軽じゃないんだよね
感圧版置けば楽だけど外に置いたら敵入ってきちゃうし
右クリックで開く鉄ドアはないものか
970名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:23:05.51 ID:am9emWdj
フェンス&トラップドア「・・・」
971名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:29:43.02 ID:fLdo5EKu
土の半ブロックをだな
972名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:31:55.17 ID:JMMBQ5mw
投げれて威力のある武器が欲しい
973名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:34:18.38 ID:/aloTYcD
絵画のテクスチャ、特定のフォルダにjpgなりぶちこんとけば
そこからランダムで選択されるような仕組みになればいいのに、
と前から妄想してる
974名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:41:46.25 ID:RAcieLUF
マルチを考慮するとスキンみたいな仕様になると思う
975名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:44:09.66 ID:AoKPvAIr
色ドアは欲しいな
というか木製品を染色したい
976名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:14:06.38 ID:GHG/qj4k
カラー木材の実装はそこまで難しいものなのかな
それとも色建材は羊毛で十分っしょってことなのかね

個人的にあまり羊毛を建材に使いたくないんだよね
977名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:17:48.35 ID:am9emWdj
羊毛を〜建材として〜つようもう〜♪
978名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:20:15.77 ID:aMZMkP+k
>>976
色粘土「おい・・・」
979名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:24:25.34 ID:GHG/qj4k
のっぺりして微妙なカラーしかなく階段・半ブロもなくいまいち使いづらい色粘土さんは遠慮します
980名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:31:29.28 ID:l00M+54s
洋毛にも半ブロックがあればなあ
981名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:55:10.99 ID:sEJS+ts6
小さい絵のは風景が多くてちょっと飾るのに重宝してるけど
絵画のほとんどがモンスターやドクロだからもう少し色々欲しいな
982名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:18:20.55 ID:ycnSkZFh
エンティティとはいえ壁越しの爆風でも壁から外れるのはどうにかならないもんかねー
983名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:18:45.51 ID:p2eF7yxK
堅焼き粘土はあれはあれでいいんだけど
羊毛の代用品にはならん
パステルカラーだよパステルカラー
984名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:24:59.29 ID:S9ms0y6R
粘土はちょっと赤味がかってるのがなぁ
緑なんかは羊毛より良い色になってるけどね
985名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:35:24.77 ID:sb/MebAT
堅焼き粘土のカラーもさることながら、あのガラスの柄はどうにかならんのかね。
カラーガラスの柄の不当明度をああするなら、無色ガラスに何が求められているのか分かってそうなもんだが……
986名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:37:20.72 ID:+91Aft19
色付き粘土は通常のブロック並にバリエーションが増えてからがスタート
(階段・半ブロック・組み合わせ等)
987名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:46:42.61 ID:3/kA9FB7
wiki見れない
988名無しさんの野望:2014/01/18(土) 15:49:57.50 ID:bV3A2qEy
989名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:01:09.05 ID:L3GPprz8
質問いいですか?
990名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:03:12.41 ID:sb/MebAT
おっと忘れるところだった
>>950
砂と墨袋1Cずつ進呈。
991名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:05:18.80 ID:UffslrFJ
まだはやい
992名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:10:19.51 ID:c2UkznRi
>>989
>>991
この流れはなんか元ネタがあるの?
993名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:11:59.38 ID:Mk/drUgB
クラフトガイド不便だな
レシピクリックしても作成後しかでねぇじゃん
994名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:13:24.83 ID:JsYSijQH
>>992
その質問はまだはやい
995名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:14:16.65 ID:+kMXhsaz
面白いと思ってるアホがしつこくやってるだけ
996名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:16:48.45 ID:8Ksz7Lcs
質問いいですか?
997名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:17:39.90 ID:1tWOXIpC
俺は好きだぞ
998名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:19:08.27 ID:oU2Z/8+w
質問いいですか?
999名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:21:00.09 ID:TPqYh6ZH
いいぞ
1000名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:21:31.50 ID:K6wPaqmo
>>1000なら質問いいですか?
10011001
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