【Minecraft】 408ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
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【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
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 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
【Minecraft】 406ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1388558118/
2名無しさんの野望:2014/01/10(金) 01:49:17.94 ID:CwPD07zz
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST

Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる

Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3名無しさんの野望:2014/01/10(金) 01:50:43.22 ID:CwPD07zz
次スレでスレタイの【】を外してください
4名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:07:14.81 ID:1TsWyQJN
次のバージョンうpこのまま実装されたら酷いことになりそうだなw
絶対バージョンうp出来ないはこのままだと
5名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:08:36.81 ID:PKZdABvN
>>1
ラージチェストいっぱいのにわとりをプレゼント
6名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:09:43.98 ID:AUIqYKmE
流石にネザーは調整入るだろうこれ
耕地がアイテムで戻るのは微妙にこのまま行く可能性はある

それはそうと日本語のGUIサイズがおかしいの早く直して欲しい
7名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:09:49.84 ID:Gn3f/45u
>>1
前スレではありがとう、さっさと買うよ
8名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:10:34.94 ID:e7p7Dpbo
水流の流れだけ見てて収穫後の畑見てなかった・・・ああ・・・

あと確かに経験値が溜まりにくくなってるね
最寄の蜘蛛スポトラップで今まで大体160〜170匹くらいでLv30になってたのが
同数で25までしか上がらなかった

けどこっちはこれくらいならあんま大きく影響なさそうだなぁ
エンチャはラピス方式と旧タイプ選ばせて欲しい
9名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:10:34.99 ID:jxm7tTeS
ここまでの糞アプデまとめ
・エンチャントの複雑化→高レベルの効果を付加するのに何十回ものエンチャントと合成が必要
・水流・溶岩流の仕様変更→低スペブレイク ネザー糞化
・耕地がアイテムで荒れる→畑オワコン
10名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:11:23.53 ID:x9uktejR
ネザーがまさに地獄
いや高低差と広がる溶岩流を避けてルート開拓する面白さが増したと思えば
11名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:13:34.39 ID:xH3LkMCj
12名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:14:41.19 ID:e7p7Dpbo
>>11
流石にこれは修正だろw
13名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:14:45.79 ID:smprf/B4
流石に畑はねえな
14名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:14:45.93 ID:1cuKhJ4W
>>11
スイカの良いところが無くなっててワロタ
15名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:15:07.14 ID:5oj7o1qy
>>11
まじかよスイカどうやって育てればいいんだよ・・・
16名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:15:24.50 ID:AUIqYKmE
くっそー・・・明日仕事なのにいつまでSS弄ってるるんだ俺は・・・
寝る
17名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:15:33.41 ID:x9uktejR
クワの重要性が極端に低いことを気にしていたのかなあ
でも手間だけ増やしたらみんな面倒臭がって畑すら作らなくなって、ますますクワとは一体なんだったのか状態になるんじゃないのか
18名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:16:00.86 ID:1OMsMaVV
1.7でせっせと村人育ててた俺ワロタ……
取引の種類めっさ増えてるじゃんナニコレ

カボチャとかスイカブロックとかニンジンとかジャガイモとか
キビを紙とすると農作物ひと通り買い取ってもらえることになるな
あとケーキもパイも買える

相対的にエメラルドの価値が暴落した気もするが
気軽に稼げて気軽に買えることになる、もはや交易ゲーといっても過言じゃない
19名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:16:37.13 ID:fapzxM9O
1.3に次ぐ糞アプデの予感
20名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:16:59.18 ID:+gbQvb05
代わりにディスペンサ+クワで耕せる仕様になるなら許す。
そうでないならもう1.7.2から出ないわ
スライムブロックもチキゾンもいらねえ
21名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:17:21.51 ID:5oj7o1qy
村人の仕様はけっこういいんだけどね
22名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:17:52.59 ID:CwPD07zz
i7 2700k+GTX660でさえ1.7.4の距離16チャンクのネザーはカクついて仕方がなかったのに、これ以上ひどい事になるのか
俺のPCってミドルクラスだよな? これより低スペ切捨てんの?
23名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:18:24.47 ID:6Z0tpfDk
http://fast-uploader.com/transfer/6944843443034.jpg

なんじゃこれwww
酷いってレベルじゃねえw
24名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:19:16.44 ID:5oj7o1qy
>>23
もっとでかい山でやるとひどいことに…
25名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:19:58.95 ID:6Z0tpfDk
温泉かよwwwww
26名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:20:08.97 ID:CwPD07zz
ノアの箱舟プレイが捗りますね
27名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:20:42.78 ID:/rm7bw2G
くそワロタwww
ノーパソのしかも旧世代の俺オワタ
28名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:20:43.84 ID:cxy9ePIP
1.3ってそんなに糞だったか?
何があったっけ
29名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:21:06.04 ID:UHvbPXfj
体積増えすぎだろ
バケツ一杯でどうしてこんなことに
30名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:21:06.47 ID:jxm7tTeS
アンプリ山の登頂からやったらどうなるんだ
31名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:21:17.66 ID:CwPD07zz
>>28
マルチ化による諸々
32名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:22:03.27 ID:QxncIUSy
水源……になったな
33名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:22:41.00 ID:cxy9ePIP
>>31
あアナルほどそんなんあったな
もともとマルチでしかやってなかったから気にならなかっただけか
34名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:23:10.41 ID:ybd2ClOe
>>23
うわぁ
水の挙動よりバケツの容量の方が気になってきた
どんだけ入るんだあのバケツ
35名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:23:55.44 ID:5kWYEavg
地下峡谷もヤバそう
36名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:24:02.22 ID:CwPD07zz
>>33
いや俺もその当時はマルチ鯖たててやってたけど、1.3になってからMOBの沈降とかすり抜けとか1.2.5マルチよりも酷くなったよ
37名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:24:55.36 ID:9H95BlTF
優秀なdev teamですねw
38名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:25:36.03 ID:fapzxM9O
なんかアンプリ生成遅い
意味わからん
39名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:25:47.93 ID:+gbQvb05
収穫に水流利用っつっても、耕さなきゃならなくなるってのでまんどくせえ畑は不要になるのに、この水流力は今さら不要だっつの
 (ノ`△´)ノ ┫:・'∵:.┻┻:・'.:∵
40名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:25:57.00 ID:cxy9ePIP
Terrariaみたいにバシャアってやったら終わりじゃないだけマシと思うしかないな
スペックの点を除けば施設への影響がこわいのとネザー糞化がきついってくらいか
それ以外は利点が多そう
41名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:28:13.25 ID:1OMsMaVV
ネザー生成が重すぎて低スペだから落ちて
リスタートしたらネザーにはいるんだけど帰りのゲートがないwww

OK次の日月の連休でグラボ買ってくるわ
買わなきゃ買わなきゃと思ってたがこれはトドメだ
42名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:28:37.44 ID:cxy9ePIP
>>36
すり抜け酷かったのって1.5じゃないかね
43名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:29:09.10 ID:e7p7Dpbo
なんでアプデするたびに
こういうことになるんだよ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389288469110.png
44名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:32:01.65 ID:5oj7o1qy
>>43
まじかよキノコこんなことになってんのか
45名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:32:37.15 ID:cxy9ePIP
C-moonかよ
46名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:33:32.64 ID:CqFhZgrL
>>43
全部同じ方角向いてるのか
ひまわりみたいだな
47名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:34:08.80 ID:cxy9ePIP
1.7でもベッドのテクスチャもバグってるよね
側面どっちかの枕元が逆になってるの
直ったんかなあれ
48名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:35:03.10 ID:fapzxM9O
とっくに直ってるだろ
49名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:35:34.74 ID:/xY9KxXB
耕地をピストンで動かせば土に戻らず収穫できるね
50名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:35:40.22 ID:cxy9ePIP
マジかよすまん
51名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:36:10.88 ID:e7p7Dpbo
>>47
1.7.4で直った
元に戻ったのかと思ってベッド置いてみたけどこっちはなんともなかった

1.7.2ではキノコはなんともなかったのにw
52名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:36:15.95 ID:PXLsFsWX
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
53名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:38:40.21 ID:UVmdKe6U
一週間でようやくネザーまで行ったけどダイヤ一個も出なくて辛い
54名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:41:35.64 ID:CwPD07zz
>>42
1.3も1.5もそう変わらなかった記憶

>>53
ネザー砦にもダイヤはある(かもしれない)
頑張れ
55名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:42:19.14 ID:fapzxM9O
(一日でいけるだろ...)
56名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:42:31.08 ID:jxm7tTeS
>>49
荒れるぞ
アイテムの飛び具合によるから多少ランダムになる
57名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:42:42.85 ID:p46nKWmg
エンティティ全滅のコマンドかなんか追加したみたいだしアイテム耕地荒れはバグでしょ
58名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:42:58.46 ID:e7p7Dpbo
早速bきたよ
59名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:43:11.25 ID:1OMsMaVV
これは俺の思い違いだったらすまんのだが、ジャングルの巨木や高木の
葉っぱの付き方が綺麗になってる? これは前から?
60名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:44:10.05 ID:CwPD07zz
そんな事よりコマンドブロックからの真偽のレッドストーン出力はよ

>>56
一日でネザーに行けるのは、ある程度慣れたクラフターですよ
61名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:46:08.83 ID:xH3LkMCj
畑の下にホッパーカート設置してアイテムが畑に触れる前に回収すればいいんじゃね
とか思ったけどダメだった
多少は荒れる箇所は少なくなるが、完全には回避できない
62名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:46:24.63 ID:5kWYEavg
地下も水浸しだよ

まぁSSだから多少のバグはしゃーないけどさ
ちょっと酷いな
63名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:49:49.14 ID:/xY9KxXB
耕地の上に透過ブロックがあっても100%戻るな・・
64名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:50:03.29 ID:cxy9ePIP
>>54
いやー、1.5ですり抜け対策工事めっちゃしたもの
1.5のすり抜けっぷりは酷かったぞ
65名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:53:54.51 ID:uE7xt83j
1.6まではジャングルを馬で突っ切らない限りはカクつかなかった俺のPCが1.8では全く歯が立たない
液体以外でも何か重くなる原因ができたのか?
66名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:56:40.13 ID:e7p7Dpbo
あ、キノコ元に戻った
ってまずそこなのかよw
67名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:58:59.62 ID:CwPD07zz
bでも畑が土に戻るな
でも作物の真上にブロックを置いて、作物が1ブロック以上跳ねないようにすれば土に戻らないな
畑の真上を塞いで横から水流収穫型の畑にするしか
68名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:59:11.85 ID:0hHBhAXf
TTメタの次は自動回収畑メタか
これでも思考停止バカはユーザーの被害妄想とか言うのか??
69名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:01:35.64 ID:/xY9KxXB
>>67
耕地の上の空きが一マスだけだと麦育たなかったはず
70名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:02:06.66 ID:CwPD07zz
マジか
71名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:03:17.88 ID:E78vdT/l
完全に迷走してるなマイクラ

舵とってたヤツが止めてグダグダしてんおか?モジャンげ
72名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:03:32.22 ID:/rm7bw2G
八方塞がりってやつですな・・
73名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:07:02.50 ID:CwPD07zz
>>69
bで試したら、骨粉を使ってみたら育つわ
自然に育つかどうかはまだわからん
74名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:07:21.54 ID:5kWYEavg
あぁ、消費するのは3レベルとラピス3個だけど
前提としてレベル30はなきゃいけないから10回連続できるわけじゃないんだ

エンチャはやっぱり単にコスト上がって面倒になっただけの糞仕様だな
75名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:08:12.73 ID:CwPD07zz
連投すまん

ブロック
作物


の配置で、自然に育つ
76名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:09:09.20 ID:j9CQ9pz9
バケツ1つでお手軽に滝が作れる時代
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389290920160.png
77名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:19:32.04 ID:qEZcCQfH
アンプリ生成重い
水流のせいか?
78名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:22:31.75 ID:X4WmVe7h
こんだけ水で遊んでて溶岩で遊んでないとか
79名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:24:40.01 ID:mUL/MYqq
80名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:24:50.80 ID:bousp+gp
>>75
見た目が自然じゃないのが大問題だ
81名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:25:34.38 ID:cxy9ePIP
エンチャントとかもう煮詰まってるだろうになんだってテコ入れしてくるんだ
種類増やすとかならまだしも
82名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:26:38.42 ID:cxy9ePIP
>>75
それで育つとしてだ
どうやって種を植え直す
83名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:26:50.05 ID:1OMsMaVV
>>79
湧き潰しかな?(白目)
84名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:28:19.24 ID:e7p7Dpbo
さーっと眺めてみた感じでは
新石3種は高度関係なく砂利、土並に混じってるみたいだから
希少素材にはならんね
85名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:29:42.96 ID:0hHBhAXf
>>82
粘着ピストンで天井を作る
ピストンを上げれば2マスになるから通れる
86名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:30:53.32 ID:xH3LkMCj
篩い式は完全に終わった
高さ1マスにしてもアイテムがピストンで揺れた畑の土の中に埋まってから飛び上がるから
1マス以上飛んで落下したとみなされてるのか畑が荒れるわ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389292133136.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389292146031.png

今のとこ下向きピストン天井の水流式が良さげか…だっさいけど
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389292175922.png
87名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:32:32.70 ID:cxy9ePIP
さすがに修正来るだろう
88名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:33:32.07 ID:CwPD07zz
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389292368338.jpg
ネザーひでえな
生成安定してからも60fpsがせいぜいだわ
ネザーに始めて入った時は0fpsがしばらく続いた

>>79
コンドーム?

>>82
それが問題だな
しかも、もしかしたら畑の外周部の作物以外は育ってない気がしてきた
89名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:37:19.26 ID:KcBBX4Xb
>>68
畑は自動化関係ないだろう。
手で刈り取っても農地にアイテム落ちるのは変わらないから。
90名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:37:21.53 ID:cxy9ePIP
骨粉みたいにディスペンサーに種吐かせたら植わるようになればいいのにな
91名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:39:57.52 ID:cxy9ePIP
このままだとしたら小麦死亡で牛も育たず畑や牧場が荒廃していき
自動焼き鳥装置が天下を取ることになるな
92名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:46:25.07 ID:eWVJ6B2K
そしてスティーブは食べることをやめた
93名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:48:54.90 ID:+gbQvb05
>>89
RS情弱者乙
しね
94名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:50:35.09 ID:uE7xt83j
農地を下から上へピストンすればアイテム化したものが落下する前に土が上がるから荒れないな
上向きに一斉に土を動かす方法が思いつかないが
95名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:52:18.23 ID:/xY9KxXB
下から上だとアイテムを回収しに畑に入らないといけなくなる
96名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:52:37.36 ID:+gbQvb05
>>94
上のブロックに埋もれて畑が土にならないなら、それで解決だが・・・・
97名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:53:39.64 ID:0hHBhAXf
>>89
相変わらずの意味不明な擁護お疲れさん
水流で荒れるようにする必要は無いよね
98名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:54:03.00 ID:+gbQvb05
>>95
なんでそうなる。
畑の上のブロック上にブツがあがってくるから、そこを水流でドバーっと流して回収すればいいだけだろ
99名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:56:28.95 ID:uE7xt83j
>>98
それ
ピストンガシャコンでアイテム化からの水流ドバーで回収できるのは確認したんだけど、肝心の下から上への一斉ピストン装置ができない
100名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:57:02.41 ID:cxy9ePIP
結局種植えるのに畑入らないといけないから水流とか使わなくなったな
拾いながら植えていけば切り替える必要ないし
101名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:58:31.48 ID:/xY9KxXB
>>98
耕地の上面に透過非透過問わずブロックがくると土に戻るよ
102名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:59:41.40 ID:jxm7tTeS
>>93
畑そのものを潰しに来てるって意味だろ
アスペ?
103名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:01:07.83 ID:uE7xt83j
>>101
跳ね上がったアイテムが落ちる前に土自体が上に移動するんだから畑上のフタはいらないぞ
青天でできる
104名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:01:29.67 ID:fapzxM9O
105名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:05:50.88 ID:/xY9KxXB
>>103
アイテムが上に上がった耕地の上に乗るけれど
それを取りに畑に入らないといけないって話だよ

アイテム回収前に土を下げると落下したアイテムで土に戻るし・・
106名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:08:15.78 ID:CwPD07zz
土を押し上げた高さを基準に水流流しちゃダメなん?

明日あたり畑の仕様が戻ってたりしてな
107名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:18:04.97 ID:e7p7Dpbo
走ると土に戻るレベルですら修正されたのに
アイテム乗っただけで土に戻るはないよなぁ
108名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:31:28.92 ID:Qhg08yx8
そのうち何もしなくても放置するだけで土に戻るようになるぞ
109名無しさんの野望:2014/01/10(金) 04:32:57.30 ID:uE7xt83j
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389295425015.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389295480314.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389295536383.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389295596072.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389295631486.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389295670558.jpg

■■■■
■■■■  ←ピストンをこう並べても一斉に土を上げられるようになれば完成
■■■■   (画像のやり方だと←のピストン群の真ん中へは動力を伝えられない)
■■■■
110名無しさんの野望:2014/01/10(金) 05:06:05.00 ID:P/RxzWGz
既存のアイテム使わせるために面倒にさせるとかアホすぎるだろ…
111名無しさんの野望:2014/01/10(金) 05:42:10.05 ID:j9CQ9pz9
最近のアプデは面倒にさせるものが多くてなあ…
まだ Snapshot だし確定版じゃないけども
112名無しさんの野望:2014/01/10(金) 05:54:21.27 ID:OgmHmW7f
>>99
意味わからん。
カボチャ畑のBUDように自動化できないっていみ?
たんに横複数並べえのスイッチオンならサトウキビ畑同様、上だろうと横だろうとできんのに、できないワケがないだろ


だがこの案も>>101の事実から、却下。
よって畑は死亡
113名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:02:43.69 ID:xHvn8hWc
こんなアプデより花の種を取れるようにしてくれればよかったのに

もしくは生成済みの土地にも新種の植物や動物がスポーンするようにしてくれ
こないだ遠出して地図広げたばっかなのにまたさらに遠くまで行くの面倒だわ
114名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:07:10.52 ID:UVmdKe6U
普通に地図作れば中心が現在地になるんだっけ?
115名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:07:19.13 ID:cxy9ePIP
>>112
線じゃなくて面でピストンが起動出来ないってことじゃないのかな

■■■■■■■■■
■■■■■■■■■じゃなくて

■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■■■■■■みたいな
116名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:12:28.98 ID:N4xjwfkO
ところで無限溶岩はできるの?
117名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:16:37.04 ID:OgmHmW7f
>>115
じゃあ知恵の無いバカでしかないな
118名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:19:19.19 ID:cxy9ePIP
>>117
俺も昔やろうとしたけど出来なかった気がする
どうやるんだ?
119名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:22:10.61 ID:OgmHmW7f
RSブロックがあるじゃまいか
120名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:24:40.19 ID:cxy9ePIP
>>119
うん、
RSブロック使ってどうやるんだ?
121名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:26:46.06 ID:OgmHmW7f
>>120
5列は難しいが、4列ならできるだろ
122名無しさんの野望:2014/01/10(金) 06:53:00.96 ID:tmQgDKE7
Hybrid351
Water no longer flows just toward the nearest drop, it flows everywhere.

Dinnerbone
It's a bug :)

水と溶岩が広がってしまうのはバグなんだと
123名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:02:53.06 ID:0hHBhAXf
サウンド管理のコードを書き直しました^^→BGMが二重に流れるようになりました
新しい描画方法を試験的に追加しました^^→遠くが見えなくなりました

で、今度は水・溶岩か
もやんぐの連中は回帰テストというものを知らんのか
124名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:03:12.00 ID:6Z0tpfDk
>>122
これがバグじゃなかったら困るわ
125名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:03:44.61 ID:3+awbEWJ
今北snapshot産業
126名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:04:40.11 ID:n1ylYugl
>>125
液体広がりすぎ
耕地脆すぎ
エンチャ面倒すぎ
127名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:14:32.73 ID:cxy9ePIP
>>121
なんだ、できないじゃん
128名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:16:18.73 ID:b0XN7s/x
すれたておつ
129名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:21:45.16 ID:PJJF2uhE
>>118
トーチ使えばどんな広さでも可能だろ
http://www.age2.tv/rd05/src/up0738.png
http://www2.age2.tv/rd2/src/age5732.png
130名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:32:49.98 ID:cxy9ePIP
>>129
すげえ、天才か
で、どうやるんだ?
131名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:38:28.17 ID:cxy9ePIP
>>122
溶岩はともかく水はこれでもいい気がするけどなぁ
132名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:40:11.64 ID:R87dFQHL
レッドストーントーチをブロックの側面につける意味から
理解しないとな、俺は

■/
133名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:40:14.65 ID:6Z0tpfDk
いや、水源一個でどこまでも広がっていく水とか恐ろしいわw
134名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:47:16.00 ID:AUIqYKmE
起きた
やっぱ水と溶岩はバグだったか
そりゃそうだよな
135名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:54:38.90 ID:uoM7FgZu
水源よりも畑の方が問題だ、バグであってくれ
136名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:58:32.98 ID:6Z0tpfDk
段差があっても水源から水流が伸びる限界ってのを設けてくれればこのアルゴリズムでおk
137名無しさんの野望:2014/01/10(金) 08:18:39.61 ID:m6vRrCGM
まぁ製品版では戻るだろ多分
138名無しさんの野望:2014/01/10(金) 09:00:33.85 ID:/sYbDIgR
あーバグでよかった
139名無しさんの野望:2014/01/10(金) 09:02:40.65 ID:P/RxzWGz
釣りが暇な上に単調で苦痛過ぎる
ゲージ表示して細いところでクリックしたら釣れるとかにしてくれないかな
140名無しさんの野望:2014/01/10(金) 09:37:44.28 ID:6lKJXwWD
俺は釣り好きだけどな
昼間魚釣って夜それを食料にして戦闘するとなんかパンとか牛肉を食料にするよりも充実した気持ちになる
141名無しさんの野望:2014/01/10(金) 09:47:52.91 ID:p82Dm863
何かの拍子に釣り上げたアンブレ3ルアー3の釣竿を
手に入れてからはちょっと楽しくなってきた。
142名無しさんの野望:2014/01/10(金) 09:48:27.88 ID:N4xjwfkO
>>136
それだと滝みたいなのが存在しなくなる。
かといって流体とか天候とか質量保存しようとすればそれは環境シミュに他ならない。
超ハイスペックPCでもまともに動かなくなると思うよ。
まあ元々が物理法則を無視した世界だし妥協するしかないな。
143名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:11:32.00 ID:Czl3CNzL
馬に乗りたいけど鞍が無い→そうだ釣りをしよう→釣れちゃった!
こっからもう釣りのファンです
144名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:19:26.83 ID:b0klU2ln
また新しくなったのか
1.7MODは遠そうだ
145名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:26:19.24 ID:3+awbEWJ
>>126
あかんやん・・・
146名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:26:49.39 ID:4MRp7+/g
村人は初期取引が2-4種類ランダムあるね
鍛冶屋がエンチャ済み道具をエメラルドで交換もあった

TTで放置してるだけでえんちゃし放題よりはラピスが需要できて良いけど
村の有無で難易度により差が出てしまうと言うことか
ゾン肉をエメラルド中継してラピスにする形かね
147名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:27:44.63 ID:zqbVfRvS
骨粉なみの改悪だが農地をまた耕すのにも楽しみがある
148名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:32:09.54 ID:4MRp7+/g
多分勘違いだといいんだが手で収穫しても
種が真上に飛んで耕地潰れた気がした

まあ種まきの際にクワ一緒に持っとけばいいだけだけどね
149名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:35:01.66 ID:3n7IOh4g
notchがうまいこと作り上げた仕様を変にいじらないでほしいなあ
150名無しさんの野望:2014/01/10(金) 10:35:10.29 ID:fapzxM9O
やっとダイヤクワLC2個分を使い果たすときがきたようだ
151名無しさんの野望:2014/01/10(金) 11:19:51.04 ID:ovyYFHEW
MOB周りについてはピースフル仕様で
ただ腹減り(とそれにまつわる体力周りの問題)だけは発生するモードってないかな
あるいはつくれないもんかなぁ

単純にロビンソン・クルーソーがやりたいだけで、そこにアンチャーテッドはいらないんだ
152名無しさんの野望:2014/01/10(金) 11:26:23.13 ID:djaAcecM
もう溶岩嫌い
縦に掘ってしまった俺が悪いが。


アプデ来たのか、ネザーゲートで新エリア開拓しようか
153名無しさんの野望:2014/01/10(金) 11:30:00.26 ID:Uxg1yXZr
(やたらとタイガバイオームが広いのは修正されましたか・・・?)
154名無しさんの野望:2014/01/10(金) 11:33:09.83 ID:jxm7tTeS
>>151
/gamerule doMobSpawning false
155名無しさんの野望:2014/01/10(金) 11:50:54.28 ID:Czl3CNzL
今回の件で初めて地上とネザーで溶岩の広がる量が違うことを知った
これって前からだっけ?
156名無しさんの野望:2014/01/10(金) 11:58:43.85 ID:cxy9ePIP
太古の昔からそうじゃった
157名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:04:29.70 ID:PKZdABvN
1.5か6でネザーの溶岩がさらさらになって
同時にネザーラック中に埋まってる1マス溶岩が増えて
阿鼻叫喚になった覚えが
158名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:10:08.97 ID:xH3LkMCj
下にピストン置いて土を上げる方法もNG
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389323300323.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389323313523.png
土に埋もれたアイテムが飛び上がって畑を荒らす

やっぱピストン天井水流式になるのか…
159名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:12:41.73 ID:0hHBhAXf
何なんだ
開発陣は畑を不恰好にしたいだけなのか
160名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:18:20.86 ID:XA8hT9E8
エンチャントは例えば金剣で出したエンチャをダイヤ剣に付けたり、いらないやつを木剣につけたりできる
もし本棚移動やエンチャ台の再設置でリセットできればむしろ良アプデかもね
161名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:18:44.13 ID:vIQ6Repg
陣って、実質jebしか開発してないだろ
162名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:21:41.18 ID:Czl3CNzL
>>156
そうじゃったか

まあ畑はアレだけど村人の取引は割と良い変更だし
エンチャも置き直しでリセットされないけど今までは何が付くか分からなかったわけだし
鉱石は単純に建築の幅が広がるっつー話だし
プラスマイナスで辛うじてプラスかなーっていうそこそこなアプデかもね

鉱石は当然この後で半ブロックと階段追加されるんだよな?
163名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:22:58.14 ID:hgvm7f8D
畑から自動収穫しようとする怠け者への天の怒りじゃ
164名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:24:23.46 ID:Uxg1yXZr
ジャングル木にカカオつけて、下からピストン押上げ→すぐさま押し下げ
でカカオ落とすのってなんていう回収方法?
165名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:28:55.23 ID:jMBndRPB
まだやってないからなんとも言えんが、もし糞アプデだったらスルーするだけさ

いまだwindows XPを使い続けている俺に死角は無かった
166名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:30:05.08 ID:ovyYFHEW
>>154
サンクス
パッと見牛とか鶏も沸かなくなっちまいそうだが・・・
まぁ、仕事から帰ったら確かめてみるわ、最悪スポーンエッグとかNEIとかいう手もないわけでもないし
167名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:31:27.51 ID:xH3LkMCj
一応この問題はMC-44370で報告されてる
すげー腹立つから投票してきたわ
https://mojang.atlassian.net/browse/MC-44370

別に鍬の需要が増えるのは構わんが、スイカ・カボチャ畑の茎までぶっ壊されるのは割に合わん
水流はDinnerboneがバグだと言ってるから直されるだろうけど、こっちはどうなるか…
168名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:32:17.42 ID:rdNW6Mmn
前スレのチキンジョッキー→豚ジョッキー化MOD
1.8用のも作ってみた
http://www.mediafire.com/download/da8qhjsivb1ti3y/%5B14w02b%5DCZ2PZ.zip

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389324707859.png
169名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:34:14.85 ID:1TsWyQJN
スイカは別の食料調達出来れば使わなくなるから別にいいけど
カボチャはランタンで使うこと多いから最悪だな
170名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:41:28.48 ID:bLSLhNkn
>>168
可愛い
落下式トラップに影響出ないのが良いねう
171名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:42:36.35 ID:hgvm7f8D
カボチャはアイアンゴーレム警備大隊を作る時に使う程度だな
172名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:52:13.78 ID:cxy9ePIP
>>170
ジョッキーの落下死って上に乗ってるのも死ぬん?
173名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:04:36.18 ID:u/uvc90K
>>171
村の入り口の警備にスノーゴーレム活用してるから
損耗の補充にカボチャ結構使うなあ
174名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:11:42.94 ID:djaAcecM
ジャッキー!!
175名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:15:34.44 ID:yAQyj/Yk
話ぶったぎるけど
ついさっき初めてアンサイクロペディアのminecraftの記事見てワロタwwwww
176名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:17:52.82 ID:Jkusq0Y3
とうとうバニラにもハードコアスローライフの波が来たか
177名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:28:07.90 ID:u/uvc90K
とりま、今のバージョンで貯められるもの貯蔵しておくか
エンチャダイヤツルハシと食料増産だな
178名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:30:29.50 ID:NDY1heNH
>>168
流れのMODDERほんとすき
179名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:31:04.13 ID:djaAcecM
>>175
何月何日に何万本売れた!って何回書いてるんだあれ
180名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:31:53.06 ID:I4GSQk5a
スティーブが金のリンゴ(金ブロック)を作る場合、もし金ブロックの金を漏れなく使うと金の体積があり得ないことになるからあれはもうスティーブが核融合を起こして金をより重い元素に変換したっていう認識でおk?
181名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:53:59.63 ID:4MRp7+/g
取引は最後に縛られる必要がなくなったみたい
途中の取引するだけでも新規追加されるし交換回数リセもかかる

紫:Cleric
エメ1つに:ゾン肉38-40、金9-10、パール3-4
エメ1から:赤石2-3、ラピス1-2、グロウストーン1-3
エメ複数 :エンダーアイ:7-10

白:Librarian
エメ1つに:紙24-35、本8-9、記入済本2
エメ1から:ガラス3-5
エメ複数 :コンパス:10-12 本棚:3-4 時計:11-12
本:
13:幸運1 38:ドロップ増加3 18:虫特攻1 8:パンチ2
19:ノックバック1 18:水中呼吸1 8:ノックバック2
55:射撃ダメ増加4
182名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:10:37.76 ID:q5ORbe7n
>>179
が言ってるのはwikipediaでわろた
183名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:19:32.94 ID:TPWb5zjt
購入三日目(ピースフル)

お腹が全然減らなくて無駄に食料だけが溜まっていくよ・・・
184名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:20:41.12 ID:bnfV605Z
おまいらのTTで処理層って溶岩ブレード?
俺様は1.6.4なんだけどピストン圧殺+溶岩ブレードにしようとするとクールに行かないんだな・・・
その先のバージョンじゃ魔女も落ちてきそうだしw

エレガントに作りたいわ
185名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:25:33.04 ID:ovyYFHEW
>>183
ピースフルって敵でない&腹減らないモードだぞ
資材に限りのあるクリエイティブモード
186名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:36:18.67 ID:5kWYEavg
>>181
つーことは実質的にサブクラス含めて一人いれば選別の必要ないってことか
取引はよさそうだけどほかがひどいな
187名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:47:59.53 ID:Ag5h3+py
余計なことしてないで村人が散るようにしてくれ
188名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:49:40.71 ID:Czl3CNzL
>>186
一人が全種類の取引は持ってないんだよ
だから同じ司書でも何人か集めないと全パターン揃わない
189名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:50:56.61 ID:QRMw+zBm
故あって地下渓谷の溶岩をバニラの手法で取り除きたいんだけど皆ならどうやる?
一旦砂利や土で全部埋めて掘り返せば楽だろうと思ってたけど
渓谷の壁の外から流れ込んでくる溶岩溜まりに太刀打ち出来ない
190 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/10(金) 14:56:16.60 ID:hIezero9
>>189
めんどいけど掘り起こせば?
191名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:57:16.96 ID:W6ctfoRj
その流れ込んでくる溶岩を先に消せば良いんじゃないのn
192名無しさんの野望:2014/01/10(金) 15:12:55.09 ID:TPWb5zjt
>>185
敵出ないだけじゃなくて腹も減らないのか・・・
なんだ、飯無駄だったんだね
教えてくれてありがとう
193名無しさんの野望:2014/01/10(金) 15:47:39.98 ID:rdNW6Mmn
農地にアイテムが落ちたら土に戻るバグだけど、ソース上は何も変更なかったからどこか根本的なバグがありそう
これバグ取り難しそうだな
194名無しさんの野望:2014/01/10(金) 15:51:10.04 ID:DUfwKzMx
クレリックはゾンビ肉を買い取ってどうする気なのだろう
195名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:02:19.10 ID:p46nKWmg
>>193
やっぱバグか
でも本当に全く変わってないの?どっかisMobがisEntityになってるとか
まあ中身見たことないけど
196名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:07:00.16 ID:rdNW6Mmn
アイテムエンティティによる農地の破壊を防止する修正MOD
http://www.mediafire.com/download/ntg9l7iy4mazclu/%5B14w02b%5DFIX_MC-44370.zip
197名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:10:21.96 ID:rdNW6Mmn
>>195
いや、この農地が元に戻る仕組みのコード部分は
そもそもMOBかプレイヤーしか落ちて来ない事を前提に作られてたって言えば分かるかな?
198名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:17:44.97 ID:TPWb5zjt
>>185
飯もったいないからイージーにしたら夜になったとたん、あっという間に化物に包囲されて死んだw
やっぱしばらくピースフルで頑張るわw
199名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:20:56.31 ID:n/FOTRwA
Mobでの振り分けとか全くしてなくて、Entityが落下ベクトルもって落ちてきたら
耕地破壊って書いてあっただけなんかな。
そうしたら矢とかトロッコとか落ちてきたらやっぱり破壊されるんだろうか。
経験値オーブもEntityの一種だっけ?
200名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:21:32.35 ID:qtrFY2Ay
>>198
お前松明作ったことないだろ
201名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:23:14.91 ID:bnfV605Z
ゾンビ映画にゾンビに犯されるのを望んでいる基地キャラ居たなw
そういう性癖かマニアなんだろw
202名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:24:09.22 ID:TPWb5zjt
>>200
たいまつは家につけてるよ
203名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:28:19.56 ID:LFQVmIFx
ゾンビだけなら木の剣でも楽勝だろ
204名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:29:19.18 ID:n1ylYugl
手探りプレイも面白いかもしれんが、仕様はある程度知っといた方がいいぞ?
205名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:30:53.95 ID:TPWb5zjt
>>203
ゾンビだけじゃなくてなんかサボテンみたいなのとか、白いのとかいろいろ5〜6匹から追っかけられて家に逃げ込もうとしても
何かにひっかかってるのか前に進めずゲシゲシ体力削られてご臨終でした
206名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:32:39.64 ID:aw6FZ/AY
家の周囲数10mは4mおきに松明を刺そう
207名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:33:21.51 ID:DUfwKzMx
>>199
矢では破壊されないけど、アイテムを捨てたらやっぱり破壊されるなw
208名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:34:06.43 ID:Czl3CNzL
最近ピースフル自慢が多いな・・・そういうのは黙ってこっそりやるべき

ところで1.8の新しい鉱石がクラフト可能って話を聞いた記憶があるんだけど
レシピはどんなんだろう
209名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:36:40.05 ID:DUfwKzMx
お前ら初心者に厳しくするなよ
一方で、初心者はこんな所じゃなくてブログにでも書いたら良いよきっと
初心者の頃しか楽しめない部分を今楽しんでるんだから
210名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:37:06.81 ID:6hcU6EcS
>>208
なんだ自慢って
黙ってこっそりってお前の中でどんだけ後ろめたい行動なんだよピースフル
211名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:37:39.98 ID:rdNW6Mmn
>>208
□□
□□ → ■x4
212名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:38:28.28 ID:TPWb5zjt
>>208
たぶんそのピースフルの話題はほぼ私だと思う
ここ三日で初心者くさいこと言ってるのは全部私だと思う
213名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:41:00.83 ID:MQfU2xX2
松明はばら撒くもの
214名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:44:30.91 ID:Czl3CNzL
>>211
クラフト可能ってそういう意味?
鉱石自体をクラフト出来るわけではないのか
215名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:50:46.53 ID:rdNW6Mmn
14w02bの中身見てたら気づいたんだけど、これジャングルと湿地に村生成されるようになってない?
DesertHills
Jungle
JungleHills
Swampland
216名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:53:10.27 ID:Ymmgx6nd
え・・・新しい水の流れ方すげー好きなんだけど・・・みんなこれダメなんか
217名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:53:20.83 ID:jxm7tTeS
村はまだ見てないけど森林バイームに魔女の小屋はあった
218名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:54:26.77 ID:nXcdqMFF
>>197
そういえば金と鉄の感圧板がアイテムエンティティの重さを検出するけど
その辺のアプデの影響が今頃出てきたんかな?
219名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:08:36.21 ID:oGXmc934
農地の問題はエンティティ側のコードを変えたのに農地処理側を変えなかったってだけだな
220名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:10:49.34 ID:+vnYccEO
>>158
ん?水流なら畑荒れないのか?
221名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:10:58.11 ID:0S55W3tB
222名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:14:30.08 ID:yTzaBnnm
この速さなら言える!クワたんにスポットライトが当たって嬉しいお!
223215:2014/01/10(金) 17:15:16.71 ID:rdNW6Mmn
村じゃないとこ見てたorz
224名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:16:25.05 ID:DUfwKzMx
沼地にジャングル寺院ができるようになってるね
あと、沼地に隣接した海洋バイオームにも寺院ができる
225名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:17:46.52 ID:+vnYccEO
>>215
まじか?
そういう部分はいいなあ。
だが畑のバグは許せん ヽ(`д´;)/
226名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:20:54.64 ID:e7p7Dpbo
>>223
おのれw
探して飛び回った時間を返せw
227名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:31:24.54 ID:DUfwKzMx
1.7.4までだと魔女小屋があった場所にジャングル寺院が建ってるのかコレ
228名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:33:14.86 ID:0S55W3tB
229名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:44:13.58 ID:ybd2ClOe
>>212
気にすんなw遊び方は人それぞれだよ
防具装備したり弓を作ったりって準備してからイージーにしてみたら?
慣れるまでは時々イージーにして練習すればいいさ
230名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:48:25.55 ID:rdNW6Mmn
>>226
すまんw寺院のコードだったw
231名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:49:54.90 ID:WS0OQGH6
要するに魔女小屋が寺院になるバグってだけかい
232名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:56:38.31 ID:IvQv5Lfb
魔女が普通に湧くようになったんだから必要ないってことじゃね
233名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:02:20.77 ID:j9CQ9pz9
JebのTwitterより
Fixed the farmland bug (items shouldn't break them) and the water/lava spread bugs. Maybe a 'c' snapshot later =)
234名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:03:54.78 ID:+vnYccEO
>>233
なんだ、畑もバグか
じゃあ修正されるよな?それならホッとしたわ
235名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:04:02.86 ID:Uxg1yXZr
>>233
問題は把握されてたか、よかったよかった
236名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:05:04.14 ID:e7p7Dpbo
安心した
237名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:05:34.21 ID:c7Brqv7r
箱でMinecraft始めましたがなんかつくれないのばかりじゃないですか??
ベットも作れない...;どうすればいいのでしょうか??
238名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:06:04.33 ID:+vnYccEO
>>163
RS情弱者はだまってれ
239名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:06:44.11 ID:aw6FZ/AY
>>237
釣りじゃないならチュートリアルやれよ
240名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:07:35.91 ID:+vnYccEO
>>237
しるか、ヴォケ
ここはPC板じゃ、箱板に逝ってもどってくんな
241名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:07:50.51 ID:pc0D6pBN
>>237
作業台は作ったか?
俺は最初「クラフトする所が4マスしかない!!どうしよう!」って混乱した
242名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:10:07.79 ID:1Bao5SAy
非PC版もPCと同じクラフティングテーブルシステムを選択できればいいのにね
後々PC版やりたいけど今すぐは無理って奴にピッタリだしな
243名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:12:06.71 ID:fapzxM9O
>>237
noob : )
244名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:20:45.70 ID:STStAMH5
みんなシングルである程度開拓できたら何してるの?
もうブランチマイニングと整地ぐらいしかやる事なくてモチベーションが・・・
245名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:24:05.88 ID:b0klU2ln
思いつきで図書館作ったり
牧場ひたすら殖やして放火してみたり
246名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:29:52.85 ID:uE7xt83j
この前まで2チャンク四方の空間に階層型の拠点を作ってた
最上層を村にして、そこから5ブロック高ごとに区切って階層ごとにいろいろ詰め込んだ
牧場や溺死型養鶏場も入れたせいでmobが多くてメチャクチャ重くなって頓挫したけど
247名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:34:31.54 ID:R87dFQHL
丁寧に家を作り、そこから街を作り、国を作り、星を作る。
248名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:35:57.61 ID:fapzxM9O
空中プラントと洋上プラントと地下帝国の建設
249名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:44:09.40 ID:c7Brqv7r
>>241
チュートリアルを最後までやれば新しい世界でベット作れるようになりますか??

本当すいません初心者なのでチュートリアルせずそのまま世界を始めて
ぐるぐるまわってたりしてたので羊とか動物を倒せたり木位しか壊せるレベル
しか分からずで;本当すいません;
チュートリアルもう一度始めて新しい世界をはじめて見ます
250名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:45:41.18 ID:1OerG019
スポーンしたら目の前がいきなり魔女ハウスで焦った

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389347084965.png
251名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:48:18.18 ID:myl58Fs2
>>250
焼こうぜッ☆
252名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:01:36.90 ID:fapzxM9O
>>249
nooooob HAHAHA
253名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:06:00.64 ID:cxy9ePIP
>>250
ここにTT作ればどこにいても棒、瓶、火薬、砂糖、赤石、光石を産出し続ける工場が出来るな
254名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:07:24.54 ID:STStAMH5
>>249
wiki見よう
255名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:10:46.84 ID:kzVxWaLm
MOD作りに手を出した(無計画)
256名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:12:05.81 ID:q5ORbe7n
>>249
ここの人はpcでしかやってないからわからないよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1387752226/
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/613.html
257名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:12:57.31 ID:j+MGySlA
手頃な山の山頂に溶岩を置きます

にげろーっ!あのドロドロに触れると死ぬぞーっ!
258名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:16:02.32 ID:c7Brqv7r
本当助かりました!作業台が工作作りにつかえるなんてまったく思いませんでした...
本当助かりましたありがとうございました
259名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:16:46.44 ID:j9CQ9pz9
今のバグの状態の流動法則だと >>257 みたいな遊び方もできるのか、それもそれで楽しそう
260名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:22:15.48 ID:N4xjwfkO
廃坑や要塞を見つけてはその周囲をごっそり削り遠くから眺める
そんな化石発掘みたいなのが楽しい今日この頃
261名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:22:23.60 ID:mLzhwe4/
1マス幅の簡易ボート水路がただの水浸しに・・・
感圧板で囲めば使えるけど作るのが少し面倒になるな
ピストン使う乗り場はハシゴ一つで改良できた
262名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:23:16.59 ID:p46nKWmg
>>197
なるほど 潜在的なバグか 何で今頃出てきたんだ
ところでスライムブロックで跳ねるのはmobだけでドロップアイテムは跳ねないんだな
この辺が原因な気がする
263名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:24:54.06 ID:Q96k8hpB
ん?1.8のβ公開されてるの?もう遊べるん?
264名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:28:05.32 ID:LFQVmIFx
>>250
これは魔女と同棲フラグだな
265名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:29:13.74 ID:4MRp7+/g
新しい3種の岩採掘にはエクストリームヒルズが良しか
地表に露出しまくってるから山に石切に行ってるって感じがしてすごい良いわw
266名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:30:04.68 ID:3RaQgQrm
箱版ってチュートリアルなんてあんの
267名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:30:29.26 ID:/sYbDIgR
魔女小屋判定上に他のバイオームが混ざってる場合
その小屋は残念ながら魔女TTには出来ないんだよなぁ・・
268名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:32:22.45 ID:QRMw+zBm
ウィッチ(おっさん)を中立化させる要素があれば
名札で名前を付けてスキンを差し替えるんだがなぁ
269名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:50:58.20 ID:6aSVO2I1
魔女こわい
洞窟で出てくんな
270名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:53:02.45 ID:TPWb5zjt
今更気づいたけど月が満ち欠けしてたんだな
271名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:54:43.28 ID:wmMSeaxa
マジで?すごい大発見じゃね!?
272名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:55:26.27 ID:n/151mOk
釣られないぞ
273名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:56:30.65 ID:smprf/B4
たまに隕石落ちてくる
274名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:57:37.99 ID:wq05fEaJ
クレーターもたまに見かけるよな
275名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:58:12.08 ID:N0VuELmF
1.7で魔女が普通に湧くようになったって聞いて勝手に魔女の家はもうなくなったと思ってたわ
276名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:07:33.99 ID:qfbt6VH+
月が赤い時適性MOBのスポーン率が上がるらしい
277名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:09:36.12 ID:kzVxWaLm
魔おっさんだろあんなの
278名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:10:16.27 ID:fapzxM9O
それなんてテラリア?
279名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:10:36.92 ID:DD4qPzLH
え、まだmod死んだままなの・・・?
製作者さんがたが離れないか心配なレベルなんだが
280名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:16:00.77 ID:kzVxWaLm
でもMOD入れるならもう永遠に1.6.xでいいよね、とか思っちゃったりしちゃったりして
281名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:21:18.41 ID:4Fh1sGPT
俺もやっとマイクラデビューした
羊がいないよ(´・ω・`)
282名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:21:33.53 ID:QRMw+zBm
1.7x年 世界はアップデートに包まれた
農地は飛び跳ねた種と作物で消え去り大地は広がり続ける水と溶岩で覆われた
だが!MOD製作者達は死滅してはいなかった!!
283名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:21:52.50 ID:EQfhUpAw
一応Forgeが1.72には対応したから、ぼちぼち復活する・・・と思いたい
284名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:30:10.07 ID:AUIqYKmE
お、農地荒れもバグだったか
そりゃそうだよな


でもちょっとだけダイヤクワの出番を期待してたのは内緒
285名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:31:23.61 ID:PKZdABvN
1.6で遊んでるのは対応MODを追っかけるためだけだから
もし1.2.5版が更新されつづけてたら引っ越してなかったと思う

あんま関係ないけどForgeさんがあえて1.7.2を無視して1.7.4か1.8を出してくれてたら嬉しかった
286名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:31:39.76 ID:UCcaHckO
>>280
MODもわかんない、RSもわかんない、ゆとりって可哀そう(棒)
287名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:31:43.04 ID:nXcdqMFF
>>282
土からダイヤを作るレシピを追加したぜ
ヒャッハー!
288名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:33:35.77 ID:cxy9ePIP
>>282
ヒャッハー!水だァー!
ウワーッ!溶岩だァー!
289名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:38:01.91 ID:e7p7Dpbo
>>276
元々月の満ち欠けで敵性スポーン率は違うらしいよ
定住難易度云々で装備付きMOBの出現率とか調査したときのデータでそうなってた
290名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:38:25.55 ID:N0VuELmF
>>284
クワにエンチャントが付くようになったりするんだな
291名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:39:19.05 ID:wmMSeaxa
しかし収穫した後に耕し直すのは当然だよなあと思った俺はBTWにでも行ってきます
292名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:40:31.16 ID:Uxg1yXZr
>>281
ベッドがほしい時に羊がおらず、皮がほしい時に牛がおらず、羽がほしい時に鶏はなし
なお豚は無用な模様
293名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:41:48.00 ID:AUIqYKmE
そういや石レンガハーフ縦に2個で模様入り石レンガ、
ネザークォーツ2個と丸石2個を交互に置くとDioriteになるよ
GraniteとAndesiteは作り方分からなかった
294名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:43:21.70 ID:kzVxWaLm
馬が居なければ豚に乗ればいいじゃない(名言
295名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:44:19.17 ID:atmUjvxG
Minecraftは製品版2.0でアフターアップデート終了だってさ
296名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:46:49.72 ID:b0klU2ln
>>264
LittleWitchMobか
297名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:47:03.14 ID:PKZdABvN
ベッドが欲しいなら廃坑に潜ればいいじゃない
298名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:47:36.88 ID:p46nKWmg
>>295
どこ情報よ
299名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:48:22.83 ID:QRMw+zBm
それが本当なら次は球体がテーマのマインクラフトUが作られるんだな
そしてゆくゆくはTESシリーズのように
300名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:49:28.53 ID:tmQgDKE7
単発のソースなし情報を信じるとかこのスレ釣堀か何かなの
301名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:50:17.86 ID:6+Pa1CzS
海幸彦だよ
302名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:51:07.42 ID:e7p7Dpbo
そういえばSSは海の幸に戻ってたな
303名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:58:02.33 ID:NDY1heNH
LMMウィッチ対応ははりぼての人が作ってる
てかMODで1.6永住とか冗談じゃねーぞ
1.8もめっちゃ面白そうな要素揃ってるのに
304名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:59:31.17 ID:fapzxM9O
>>286
なに言ってだこいつ
305名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:02:10.13 ID:b0klU2ln
>>303
マジか
でも何してくれんだろ?
ポーションの調合とか?
306名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:03:49.71 ID:NDY1heNH
いや、見た目だけに決まってんだろ
まずは読んできてから言え
307名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:08:12.88 ID:p46nKWmg
pluginってどうなってるの?
バージョンアップに対し互換性があるようにするらしいから、木こりmodレベルは可能で大型modは無理って感じかなと思うんだけど
308名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:10:10.42 ID:pmHyk3f9
で、モッダー様はいつまで正月休みなの?
さっさとOPTI作れよ
309名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:16:25.18 ID:mUL/MYqq
そうだな
MCPがさっさと来ないのが悪いんだよな、わかるよ
310名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:18:22.74 ID:djaAcecM
>>304
釣られるなよ
311名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:19:22.51 ID:n/151mOk
1.6か1.8かで悩むって言うけど、どっちもワールド作れば解決。
312名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:19:35.01 ID:kzVxWaLm
モッダー様って書くと北斗の拳あたりに敵として出てきそうだな
313名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:27:52.99 ID:j95C5Q1d
>>295
2で風・重力追加されそうだな
1で作ったものは読み込み無理ですみたいな
314名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:29:29.45 ID:PKZdABvN
2.0はにわとりが超強化されるって明記されてたけど大丈夫か

はっ…チキゾンは伏線…だと…
315名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:30:56.16 ID:xxYd1AUT
せっかくどでかい灯台作ったのに大海だと思ってたところがそんなに大したこと無い内海だった…
316名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:32:01.08 ID:djaAcecM
もう開発もオナニー大会だしそれでいいと思う。昔はMODあり気だったのにMODおkのゲームが減って悲しきかな
だから何処かで区切りつけてMODの時代にすればいい、有志がヒィヒィ言ってるところなんて見たくないあるよ
317名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:33:10.27 ID:djaAcecM
海面積減ったのには正直萎えた…
あの新大陸を目指す感じがゾクゾクしたのに
318名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:34:37.27 ID:gAqTp0h8
オナニー大会ってそらMOD作者だろ
なんで公式が配慮するんだよ
あくまで公式は公式でMOD作者はただの客ってのを理解しろや
319名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:36:35.53 ID:e7p7Dpbo
石に合わせやすくていいね、滑らかアンデサイト

砂利
普アンデサイト
石 石 粘
半    土
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389357048548.png
320名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:41:00.23 ID:ycm81W2Q
おっ模様付きレンガ作れるようになったの?
さようなら寺院
321名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:43:57.29 ID:uE7xt83j
>>260
遺跡発掘プレイ! そういうのもあるのか
廃坑をまるごと発掘するとなるとかなり大変そうだけどちょっとやってみるわ
322名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:46:02.02 ID:AUIqYKmE
流石に1.6以前の最大マップ2〜3枚丸ごと海は擁護出来ないな
323名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:51:16.18 ID:qfbt6VH+
>>289
あ、そうなんだ
満ち欠けとか全然気にしてなかった
324名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:51:27.40 ID:djaAcecM
>>318
変なことするくらいなら保持がいいって言ったんだよ、MODなんて入れる入れないは利用者の自由じゃねぇか
アプデごとに建設物を廃墟にされてたまったもんじゃない。

>>322
わい10時間プレイして海に出会わず
325名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:52:38.86 ID:UHa6CAfF
>>308
テスト版のopti入れてクラッシュしまくればいい(小声)
326名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:53:16.47 ID:6yaLoSeR
何が嫌って本当にただ海が広がってるだけで
海バイオーム探そうって気になるのかね普通の人は
オレは海大好きだからうれしいんだけどね
327名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:53:59.90 ID:e7p7Dpbo
AMIDSTで1.6以前の世界見た感想は

・こんなに海ばっかりだとは思わなかった
・こんなにキノコ島が点在してるとは思わなかった
328名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:55:11.27 ID:WS0OQGH6
重要なのは大きさじゃねえんだよ
内海か外海かなんだよ
329名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:55:25.90 ID:TPWb5zjt
>>273-274
え?ほんとに?
どこまで深いんだろうマイクラすげえ
330名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:58:19.72 ID:eWVJ6B2K
なぁに地球の海だって見方を変えればでっかい湖だ
331名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:04:38.18 ID:kzVxWaLm
海底に家を作るのは誰もが通った道
332名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:06:09.36 ID:TPWb5zjt
>>331
海底?
溺れないの?
333名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:06:23.54 ID:djaAcecM
湖→海があっても
海→湖は意味的に無理だろ

と言うか2〜3分で端に着くもののどこにワクワク感が出てくるんじゃわれぇ!!
334名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:06:26.05 ID:n1ylYugl
>>302
そうなのか。crowdiaで宝釣りっていう意訳があったもんで俺はそっちに投票したわ
どういう効果か分かりやすいし
335名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:09:35.54 ID:fapzxM9O
>>332
水抜きも知らないのかお前は
336名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:11:04.70 ID:QRMw+zBm
水中の石壁にとりあえず縦横4の穴を掘ってそれぞれに梯子を設置するとあら不思議
夏でも涼しいおうちの出来上がりだ
337名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:11:06.11 ID:ghxP1/Uk
338名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:11:48.01 ID:R4IDtk5Z
(何でラピスさんエンチャには使えてビーコンには使えないんや…)
339名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:12:41.76 ID:djaAcecM




砂サ
砂ト
砂ウ
砂キ
砂ビ
砂石


海底

はもう無理なん?
340名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:14:16.97 ID:GiDCN2qV
>>337
ツタ「ええっ、苔ですか?」
341名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:16:00.13 ID:TPWb5zjt
>>335
うん、何も知らない
wikiはなるべく見てるけどwikiに載ってないのはほんとに全く知らない
ド初心者なんですまんです
342名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:16:08.23 ID:djaAcecM
寺院はクリーパーを突き落とす儀式の間だろ
343名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:21:58.21 ID:AUIqYKmE
しかし1.8SSの水と溶岩が普通になって農地が荒れなくなったら
なんか大して変ってないように思えてしまうという不思議
344名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:22:55.30 ID:djaAcecM
>>341
載ってたと思うぞ
あとwikiだけ見てたら回路とか無理だから色んなことトライアンドエラーしまくれ

落ちる寸前に地面に水張ってダメージ無くすテクニック自分で思いついたけど水張らすの失敗して即死して封印した懐かしきあの頃、マグマで試したこともあ(死)
345名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:23:05.07 ID:kzVxWaLm
>>341
@看板をたくさん用意する
A海底に高さ2以上の壁をつくる
BAの壁に看板を貼り付ける
Bの看板にさらに看板を貼り付ける
CB繰り返し
346名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:25:11.58 ID:p46nKWmg
なお苔丸石は作れない模様
347名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:28:37.57 ID:nXcdqMFF
>>330
>>333
キキ「見て!海よ!」
ジジ「水たまりじゃん」
348名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:30:52.04 ID:xH3LkMCj
苔むした丸石はメガタイガに沢山転がってるから問題ない
349名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:32:40.03 ID:4MRp7+/g
>343
水溶岩農地バグはもう一つ難易度追加してベリーハードモードとかで残して欲しいなw
350名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:39:43.59 ID:n/151mOk
序盤ブラマイでマグマどぼんして勢いでワールドデータ消しちゃう。
そんな俺はハードコアの世界に入るのであった。
351名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:45:10.23 ID:djaAcecM
ハードコアの死因がほぼ放置なんですがどうすれば…
5回に1回はクラフト画面でストップした気になっちまう。
352名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:45:20.14 ID:RlJgrO3B
forgeと工業modが1.7.4車で俺は待つ
353名無しさんの野望:2014/01/10(金) 22:47:42.28 ID:AUIqYKmE
ふむふむ、こういうレシピだったか
https://twitter.com/RavenTofu/status/421617593175134208/photo/1

これはあれだ、1.7でマップ広げ過ぎて新鉱石掘れない人(俺)の救済用だな
354名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:12:31.36 ID:H3or+KOp
なぁ家の周りになんか施設作りたいんだけどもなにがいいかな
355名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:16:02.75 ID:k4E5utva
上下水道から
356名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:16:24.55 ID:Uxg1yXZr
>>354
川沿いに船着場、海沿いに灯台、水上庭園
山沿いなら段々畑、砂漠に底面が50×50のピラミッド などなど
357名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:16:59.09 ID:fapzxM9O
空中プラント
358名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:19:44.95 ID:djaAcecM
闘技場イイぞ、暇つぶしにモンスター20体ぐらい集めた箱状のアスレチックでデスマッチ。
最初は攻撃せずに同士討ちさせるのが楽しい
359名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:24:46.98 ID:s1qzB/Wm
拠点作ると敵に会わないからな
闘技場程じゃないにしても沸き場作ってそこで戦うのもありだな
360名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:26:04.21 ID:vU19BkLf
溶岩式ゴミ箱かなぁ
361名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:28:33.60 ID:djaAcecM
>>359
昔、廃墟になったTTを改造して作った。
新しい高効率のTTも作ったけどそっちのけで入り浸ってたわ

戦いに行って溜めた経験値で装備を鍛錬するそれはまさにRPG
362名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:29:16.68 ID:djaAcecM
>>360
それ最初期に作るもんだと思ってたんだが
363名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:33:31.66 ID:H3or+KOp
赤石を使った感じのかっこいいの作りたいと思ったんだけども知識なくて投げた
そこそこ難しくてかっこいいのがほしい
364名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:35:46.37 ID:djaAcecM
>>363
赤石ってwiki通りに並べて「おーすげー!」から始まって数日かかってやっと自動開閉ドアだと思うんだがそのレスからしたら設計書のコピペで行くのか?
365名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:38:00.46 ID:xH3LkMCj
サボテン欲しいんだけど、1.7は砂漠がなさ過ぎてサボテンがレア化してる
砂漠が近いシードならすぐ手に入るけど、森ばっかりのシードだとマジでサボテンがレアだわ
ゴミ箱作りたい時に面倒な溶岩式になっちゃうんだよなあ

溶岩とサボテン以外に効率よくアイテム消す方法ないもんかな
366名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:38:32.43 ID:H3or+KOp
>>364
基本の形がわかるんだけども応用になったときなぜそうなるのかが理解できない
こういう性質なのか数学が苦手
367名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:39:55.90 ID:1Bao5SAy
火打ち石とディスペンサー使えよ
炎でもアイテムは消えるぞ
368名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:40:12.48 ID:1OMsMaVV
>>365
炎上ネザーラック式
369名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:41:43.87 ID:xH3LkMCj
あ、炎忘れてた
ってか溶岩と大して変わらんだろそれ
周りが燃える危険性考えたら溶岩の方がまだマシだわ
370名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:42:09.72 ID:AUIqYKmE
>>365
レアつっても砂漠行けばどこでも生えてるんだからちょっと旅して取ってくればいい
1個取って砂に植えて育てりゃ無限に増えるんだし
371名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:42:19.13 ID:e7p7Dpbo
あー、確かに人参とベイクドポテトの回復量が落ちてるな
372名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:48:28.43 ID:zHrjmM0F
地下の水流で運んで炎か溶岩にポイっとする仕組み作ったらいいんじゃない?
373名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:49:02.60 ID:Q96k8hpB
何で1.8をプレイしたかの様なレスがちらほらあるの?
374名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:51:58.89 ID:GiDCN2qV
俺の親戚のおじさんMOJANGの社員だから
375名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:53:57.69 ID:B3n3Lrwd
1.8をクラフトしたから
376名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:54:21.82 ID:vxCkP16l
割れじゃなけりゃテストプレイヤー抽選メールが届いてるはずだがなぁ
377名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:57:22.60 ID:MDDrN3aC
>>365
ディスペンサー溶岩連射式
378名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:13:31.07 ID:mNHNXzOT
農民とのスイカ取引無くなったのか・・・
まあ今まではスイカを見付けるのも育てるのも必要無かったからこれくらいでちょうどいいか
379名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:34:12.15 ID:ZZBubgZ+
結局水はどこまでがバグなんでそ?

窪みに流れにくくするってことはアプデ内容には含まれてるけど
380名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:41:19.45 ID:zKBFbRvF
ネザーさまよってるがまったくサンストーンが見つからない><
なんか探すのにコツあるの?
381名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:41:51.01 ID:zKBFbRvF
スレ間違いました申し訳ありません
382名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:45:34.26 ID:ieuy6J/+
つかほんとにバグなのか
窪みに誘導されて流れが止まることがなくなったからああなったのに

「こんなに酷くなると思わなかったからバグってことにしようぜ」説
383名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:49:37.00 ID:CRYtVJO8
溶岩も炎をサボテンもダメなら奈落ゴミ箱しかないな
384名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:49:39.65 ID:HmT6M9dO
14w02cきたー!!
385名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:51:07.17 ID:ZN6OrSE5
>>376
俺は来てないが
386名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:55:23.89 ID:J9db20sf
なんかインベントリぎゅわぎゅわするんだけどなんだよこれ
387名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:58:26.00 ID:jQq7NxcE
14w02c

Update: A ‘c’ snapshot has been released to fix lots of crashes! Changes:

[Bug MC-44331] ? Interacting with invalid villagers crashes the game
[Bug MC-44359] ? Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception generating new chunk
[Bug MC-44370] ? Item Entity falling on Farmland destroys the Farmland
[Bug MC-44371] ? “/kill @e” does not kill arrows
[Bug MC-44378] ? Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception ticking world
[Bug MC-44380] ? Hopper: java.lang.NullPointerException: Invalid Biome id
[Bug MC-44383] ? Hopper: java.lang.NullPointerException: Getting biome
[Bug MC-44389] ? Leaves not changing colour depending on biome
[Bug MC-44390] ? @a doesn't work with all commands
[Bug MC-44392] ? Hopper: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 2, Size: 2
[Bug MC-44400] ? /clear does not respect "max count" when above 0
[Bug MC-44409] ? /blockdata with CommandBlocks not updating
[Bug MC-44442] ? Water/Lava Not Flowing "Smart"
[Bug MC-44467] ? Biome-specific terrain features being placed in the wrong area
[Bug MC-44468] ? Using @a with scoreboard assigns things per UUID not name
388名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:00:31.55 ID:FllmGyhB
おお、水も畑もピストンの挙動も直ってる
389名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:01:04.32 ID:/WOssEpp
>>387
ガッ
390名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:01:46.70 ID:Iwnzm4id
>>387
水と溶岩直ったのか
ブランチマイニングしても大丈夫かな
391名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:04:29.03 ID:XmM/Y/OH
  茶色の服:農家
   スイカの取引が無くなり、スイカブロックを買ってくれるようになった
   また、じゃがいもやにんじんの買取も始めたらしい
   お祝い事には欠かせないパンプキンパイやケーキを売るようになった

あれ?こいつ農家じゃなくて料理人じゃないの?
392名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:04:53.90 ID:9P3uITZ4
たまにネザーの中が透けて見えるとき、地中の隠れ溶岩が星空のように散りばめられているあの景色が好きだ
393名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:16:34.78 ID:aruFfdJt
隠れ溶岩は整地してる時によく当たって死にかけてるわ
394名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:24:11.24 ID:/WOssEpp
y5以下に溶岩生成されないようにしてくれないかなー
岩盤に囲まれたボッチ溶岩潰しがひじょーーーーに手間だ
395名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:28:16.30 ID:0Q5PenoP
>>394
mceditでy5以下を広範囲選択して溶岩を焼き石に変換すればいいんじゃね
396名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:33:48.68 ID:+NEbuJro
>>388
めでたしめでたし

>>382
たぶんそれだ
397名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:39:48.81 ID:3ymrJIdn
エンティティキルのコマンドで、トロッコ消せると思ったのに無理なのね
できたら小型駅回路つくれそうなのに残念
せめて、ディテクターレールか+コンパレータで有人検知できたらいいのに
398名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:40:50.68 ID:pXLqmCO4
俺もぼっち溶岩キライ
でも溶岩消えやすくなったから
間違えてダバァしてもそれほど苦労しないな
399名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:41:10.31 ID:UJ6V9i9Q
直ったなら俺も14w02cやるかな
400名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:54:23.85 ID:Jh8cxUxj
スナップショットっての導入すると1.8のテストプレイ出来るん?
401名無しさんの野望:2014/01/11(土) 01:58:46.10 ID:3ymrJIdn
出来ますん
402名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:18:06.69 ID:mzTP1PzC
スナップショットは開発版だからテスト版よりもうちょっと低質だけどな
だから今回みたいに大げさなバグが出たり、その修正(応急処置)版がすぐ出されたり
翌週にはまた変更や修正が加わったり、実際のアプデでまた仕様変更があったりする
403名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:23:23.35 ID:bFFo8I6y
要するにろくにテストプレイすらせずに出してみた人柱版だから
もし既存のワールドでプレイしたいならバックアップ必須
404名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:32:55.36 ID:3ymrJIdn
ちなみにやり方は、ランチャーのeditProfileからVersionSelectionの一番上のチェックを入れてUseLatestVersionを選択するとDL&プレイできる
405名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:45:11.89 ID:maM1PDBe
丁寧だな
406名無しさんの野望:2014/01/11(土) 03:06:16.17 ID:yhTqx4P9
人柱というか普通にデバッガー用のバージョンだし
407名無しさんの野望:2014/01/11(土) 04:17:30.67 ID:HmT6M9dO
テレポートが違和感なさすぎて半端ないな
http://www.youtube.com/watch?v=469wMsx3FXw
408名無しさんの野望:2014/01/11(土) 04:25:15.92 ID:0brde/Wo
これは確実に迷うわ
409名無しさんの野望:2014/01/11(土) 04:30:00.27 ID:ynIOAk7I
俺の貧弱PCでこれやると確実にバレる
410名無しさんの野望:2014/01/11(土) 04:53:29.67 ID:pZne14AY
ゼルダの伝説的謎解きマップが捗るな

というわけで天才はよ
411名無しさんの野望:2014/01/11(土) 04:55:56.70 ID:7Gx76jOl
The Code3っていう謎解きマップの人か
412名無しさんの野望:2014/01/11(土) 06:58:46.73 ID:bWoVLhJc
勝敗がついたあとに破壊されるとポイントほとんどもらえないんだな・・
413名無しさんの野望:2014/01/11(土) 07:14:04.01 ID:rRoYhev9
14w02bで最初からゴーレムが居た村見つけたんだけどバグか?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389391830614.png
414名無しさんの野望:2014/01/11(土) 07:14:39.59 ID:rRoYhev9
あ、sage
415名無しさんの野望:2014/01/11(土) 07:25:11.25 ID:J9db20sf
大きい草とシダってそのまま回収できないのか
416名無しさんの野望:2014/01/11(土) 07:30:50.11 ID:FrYC7WnL
お、液体・ピストン・畑バグ直ったのか
ずっと1.6.4にとどまってたけど久しぶりにやってみようかな
417名無しさんの野望:2014/01/11(土) 07:53:16.19 ID:0ud2/EwZ
14w02cで引いたシード
-7989833648463979007
目の前がメサ
418名無しさんの野望:2014/01/11(土) 08:05:35.15 ID:eEN31NHy
RSの動力を伝達する釣竿の糸のような光ケーブルが欲しいな
1ブロックの隙間に収束ケーブルっぽく通して終端をそれぞれのブロックに接続したい
伝導に壁が不要だからコンパクトになるはず
レシピはRSとスライムボールあたりでどうか
419名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:11:12.33 ID:pMODR3Fm
http://www.planetminecraft.com/mod/16x-laser-mod---made-in-modjam-vote-for-us/
最近、RS回路のギミックの一つとしてこのModを愛用してる
420名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:18:23.71 ID:5XBaZEw1
>>419
IDにMODすげぇ
421名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:24:01.82 ID:xTdB91f1
>>419
ワロタ
422名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:32:49.18 ID:tEtkwQqu
>>419
MOD様が降臨なされた
ありがたやありがたや
423名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:36:57.59 ID:5ujQEMzR
>>340
苔の一念 岩をも通すって言うだろ?
424 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/11(土) 09:48:23.89 ID:EBun4ZDD
>>419
マジだった
425名無しさんの野望:2014/01/11(土) 10:06:35.49 ID:t4du3uHQ
>>419
記念パピコ
色んなMODが1.7.xに対応しますように(-人-)
426名無しさんの野望:2014/01/11(土) 10:54:15.24 ID:PhAMLgVQ
朝からウィザースカル集めしてて気づいたのは、
LootingIII使っても一度に落とすスカルの数は変わらねーのな



>>419
すげぇ!バニラ派の俺でも使いたくなる
427名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:07:04.17 ID:ospmxMCh
頭じゃね?
428名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:17:57.88 ID:bFFo8I6y
一羽のにわとりから何個も丸鶏がドロップしたらそれはそれでいやだろ
429名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:34:45.74 ID:PhAMLgVQ
>>428
それ言ったら牛の革だって似たようなもんなのに増えてるぞw
430名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:35:01.16 ID:mNHNXzOT
そういやSSだと砂漠に赤キノコが生えてるな
431名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:39:15.24 ID:8g09POR8
回路などさっぱりわからん俺には
皆が>>419で興奮している理由がわからない
教えてくれぬか
432名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:41:49.74 ID:ospmxMCh
modに興奮してるんじゃないんだ
IDがMODだから興奮してるんだ
433名無しさんの野望:2014/01/11(土) 11:57:55.17 ID:miSQbfOs
>>431
こういう間抜けってリアルでも周りの会話についていけないんだろうな。。
434名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:08:28.10 ID:FllmGyhB
>>397
/kill @eはまだコマンドが完全じゃないね
他のエンティティも消せたり消せなかったりしてる
435名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:11:51.67 ID:XmM/Y/OH
>>431は間抜けだが無害だ
ガン掛け始める馬鹿とかキモいからそれこそさっさと死ねと思った
436名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:15:07.61 ID:8g09POR8
>>432
ありがとう
>>433
そうかもね
437名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:16:56.03 ID:PhCy7yMg
>>435がさっさとしにますように(-人-)
438名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:19:52.45 ID:mNHNXzOT
相変わらず煽り単発が住みついてんなここ
439名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:20:00.59 ID:0Q5PenoP
何事かと思ったら今日土曜日か

お前らはやっぱり1.8出たら新MAPで始める?
440名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:23:11.19 ID:miSQbfOs
自分はマップかえないよ
いますごく気に入ってる立地に拠点つくったんだよね
草原の中にある村に住んでいて
東にきれいな湖
南にジャングル
西に砂漠
北に雪山
その村を改造しまくって城塞都市にしたかんじで見晴しが最高だわ
441名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:27:00.06 ID:OOdH4GQO
>>440
きもい
442名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:27:12.28 ID:FllmGyhB
>>429
革は形が紛らわしいだけで丸々一頭分の大きさの革ではないってことだろ
テクスチャによっては肉片みたいなグラだったりするし

でもウィザスケの頭は1体に1つしかないわけだし、1つしか落とさないのは明白
落とすアイテムも装備できるし、設置した時に丸々1つ分の頭になってることを考えると
一部だけとか小分けになってるなんて考えも無理
443名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:27:12.55 ID:XmM/Y/OH
>>438
テクスチャスレにも湧くんだよなぁ
多分クソ暇人のニートかなんかだと思うんですけど(名推理)
生きがいが他に見いだせないって悲しいなぁ
444名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:27:38.44 ID:DBGBm6n0
>>439
1.7やってないから新ワールドかな
445名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:29:11.21 ID:miSQbfOs
>>441
嫉妬かな?
446名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:31:02.07 ID:0Q5PenoP
>>440
俺は好きだよ
城塞都市作るとなんか自分が強くなった気分になる
447名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:34:12.91 ID:ospmxMCh
TNTキャノンとか取り付けようぜ
448名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:34:19.79 ID:mzTP1PzC
今の立地が気に入ってるから、同じseed値で上手いこと同じところでやり直せないかなー
カコウ岩とか玄武岩やらの追加だけでも全然別物になっちゃうなら仕方ないけど
449名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:37:34.43 ID:F58nQ0R9
1.7.xと1.8SSで地形変わんの?
450名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:38:48.52 ID:miSQbfOs
>>449
花崗岩 玄武岩でかなり見た目かわっちゃう
一色だった岩山に 土や砂がまじったようにみえる
451名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:40:35.01 ID:Ta54gl2K
バイオームまた増えるのか?
石ぐらいなら家の近く以外は再生成でよくね
452名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:40:51.54 ID:/WOssEpp
・拠点が含まれる場所以外のregionファイルを消す
・mceditのチャンク削除で施設があるギリギリまでチャンクを消して再読み込み

で綺麗に入れ替わるはず
1.6以前のデータだとバイオームにも変化があるからおかしなことになるかもしれんが
453名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:44:13.63 ID:mNHNXzOT
まあ新しい岩は丸石とネザークォーツからクラフト出来るから
わざわざ新マップにする必要も無いよね
454名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:46:06.47 ID:/+mjai0g
これはバックアップ必須だな
455名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:48:06.82 ID:mzTP1PzC
いやぁ、村のど真ん中スポーンだったから、拠点配備がラクだし
コンパスが村を指してくれるし、
次回アプデで村人の交易自体も強化ということで、また村スポーンでやり直せたら捗るかなーと

単に生成される地形の構成物が一部新鉱物に置き換わるだけならベストなんだけど、今は出先だから試せないんだ
456名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:49:17.75 ID:ORovZr2r
どうせ新岩石追加するなら
TFCみたいに地域ごと種類変わってくれないかな

種類ごとに鉱石の産出量がちがうとかさ
457名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:10:34.51 ID:VIVG+5fo
リアルJKのお嬢様だけど
どなたかギフトコードをくださらない?
458名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:11:42.55 ID:IQcWlCdK
おっさん乙
459名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:12:07.99 ID:Ta54gl2K
いまやったけどゴロゴロ新しい石あるじゃん
洞窟の雰囲気が変わるくらいに
石むき出しのバイオーム以外は再生成する必要すらないかもしれん
460名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:12:33.38 ID:pMODR3Fm
>>457
じいやにお尋ねになられては如何でしょう?
461名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:13:57.57 ID:/+mjai0g
>>457
送るからメアド晒せ
462名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:15:12.43 ID:VIVG+5fo
>>460
じいやから受け取りましたわ
愚民にしては上出来ですわね
463名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:23:09.51 ID:kzEszt5z
                 人人人人人人人人人人人人人人人_
       彡⌒ ミ     >   ハゲ山しかないぞ!!!!   <        彡⌒ ミ
      ヽ(´・ω・`)ノ    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄      ヽ(´・ω・`)ノ
       (___)                                    (___)
                      三 (;´・ω)
                     三 ー(‐∪─→     彡⌒ ミ
  彡⌒ ミ           三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\      ヽ(´・ω・`)ノ
  ヽ(´・ω・`)ノ      三三 |      U ・ |      (___)        彡⌒ ミ
  (___)         三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
                三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)
                                      彡⌒ ミ
          彡⌒ ミ                        ヽ(´・ω・`)ノ 
         ヽ(´・ω・`)ノ                      (___)
          (___)              彡⌒ ミ
                           ヽ(´・ω・`)ノ            彡⌒ ミ
                            (___)             ヽ(´・ω・`)ノ
彡⌒ ミ                                          (___)
ヽ(´・ω・`)ノ        彡⌒ ミ
(___)          ヽ(´・ω・`)ノ
               (___)          彡⌒ ミ
                              ヽ(´・ω・`)ノ
                              (___)
464名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:33:17.43 ID:PF0LtlBk
半ブロックの床と赤石トーチの薄暗い拠点を作ろうとしたけどひょっとして無理なのかな
ドアを設置した床に敵が湧きそうだしベッド周りの床に非透過ブロックを使ってないと
壁で覆われてる状態と同じようにリスポーン地点として認識されないみたいだしでもう
465名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:39:48.14 ID:ax1kkOC7
ドアはピストンドア採用するとか
ベッドルームだけ照明アリにしちゃうとか
466名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:42:36.26 ID:ospmxMCh
ゴーレム部隊待機させとけ
467名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:50:23.07 ID:m2NLkDnY
   〓〓〓CAUTION!〓〓〓
         彡⌒ミ
        ヽ(´・ω・`)ノ
       (( ノ(___)ヽ ))
         
   〓〓〓CAUTION!〓〓〓
468名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:00:00.43 ID:fkT+p5y8
>>19 亀レスだが1.3ってどんなアップデートだったっけ。
469名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:00:22.94 ID:FllmGyhB
スライムブロックをどう活用するか考えようぜ
落下事故防止に使う以外に何か良い案ないもんかな
470名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:00:31.23 ID:fkT+p5y8
>>22 また亀レス。Farでやらなきゃいいとおもう。
471名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:02:20.85 ID:ZZBubgZ+
>>468
シングルのマルチ化
472名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:06:37.49 ID:fkT+p5y8
>>471 あれ、俺的には最悪のアップデートだったな。でかいワールドマップ入れるとモンスターがマルチよりひどいラグ起こす。未だに修正されてない。


さて、1.8ではどんな最悪なアップデートになるか誰かまとめてくれないか。
473名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:06:37.91 ID:beJJff+x
新しいマップ作らなくてもネザーゲートで拡張すれば良いんじゃ…
474名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:08:14.60 ID:ospmxMCh
>>468
シングルのマルチ化
最近はじめた奴は分かんないと思うがあのころはバグがひどかった
475名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:08:20.95 ID:beJJff+x
そう言えばマインクラフトで最高設定だとどれぐらいスペックあればfps60以上安定して出る?
たまにかくつく
476名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:11:05.29 ID:fkT+p5y8
実は1.3からやってたんだけどその頃ノートだったからショートでも10fpsいかないくらいでね、バグはわからなかったんだ。
477名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:11:14.31 ID:MGevrSRX
478名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:16:45.47 ID:7Gx76jOl
ボートが水中に沈むようになった頃よりひどいアップデートなんてないわ
479名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:18:05.44 ID:t4du3uHQ
世界が徐々に崩壊していくバグはもう治ってるのかね?
知らないうちにせっせと作ったワールドが崩壊していくのが一番きつい
480名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:19:21.39 ID:beJJff+x
>>477
サンクス!
i7-4770k.GTX770.メモリ8G
fps60ディスプレイでたまにかくつくから一体どれだけ居るのかと…

メモリ2枚刺しとOC使用で行くか
481名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:20:09.54 ID:fkT+p5y8
ところで水の挙動変わったん?
482名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:21:57.42 ID:pHQR67F/
>>479
なにそれ?
483名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:30:51.52 ID:chgFWOQq
>>469
pvpの足場とかアスレとかかな
484名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:33:38.51 ID:0fdno6w9
>>481
お前このスレの最初の方すら見れないの?
485名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:48:25.80 ID:ospmxMCh
300fps安定して出れば大丈夫だよな
486名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:53:18.95 ID:fkT+p5y8
>>484 見てきたけど別に水流の挙動変わってないように見えるぞ。
487名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:56:22.37 ID:2p1/7XjC
>>60
コンパレータ置いてみたか?
488名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:58:24.61 ID:nJkoGf4B
スライムブロックの上にもMOBが湧いちゃうのは辛いな
489名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:58:45.24 ID:nYeKmy42
畑が致命的見たいなんだが
上見て来てもワカンナカッタ誰か教えて
490名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:59:38.60 ID:pHQR67F/
何が知りたいの
491名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:00:02.95 ID:bFFo8I6y
>>479
非常に古いバージョンで生成したワールドをずっと使っていると起こる現象だっけか?
解決したっていう話は聞いたことが無い
保存したい場所をMCEDITでエクスポートして別ワールドに移すくらいしか思いつかん
492名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:01:46.66 ID:4Q/ry8eR
>>489
アイテム乗っかると耕した畑が土に戻る
493名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:02:22.88 ID:ZZBubgZ+
>>469
・ネザーでの作業で事故防止
・飛び降りの水ダイブ以外の選択肢
・湿地で大量に手に入る応急材料

床は遅くなるから向かないけれど、スライムブロックで半球作ったら割と良さげだったので、建材にも活かせそう
494名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:04:09.33 ID:TBIPeyGL
最高環境でやりたい場合GTX760で足りるかな?
やっぱ780があったほうがいいかな?
495名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:04:36.78 ID:vRgNEVaa
なんか適当にクラフトしてたらできたんだけどこれ既出?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389420246199.jpg
496名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:10:20.65 ID:vRgNEVaa
ていうかこれ鉱石?ならなんでも横3つに並べればいいのか
497名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:12:21.28 ID:00uQKATh
ゴーレム3体合わせると合体パージ後凄い奴はよ!はよ!
498名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:14:34.37 ID:CBnebkwq
玄武岩とか花崗岩とか、鉱石みたいに片隅に固まってるんじゃなくて、火山の地層の一層がそれになってる感じが正しいよね
そういう修正来ないかな、今のままじゃ不自然すぎる
499名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:17:19.99 ID:ax1kkOC7
>>495
新しい石材は焼き石とID同じらしいからそうなるのね
色違い木材みたいなもんか
500名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:17:47.54 ID:/+mjai0g
石扱いなんだな
501名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:22:04.22 ID:pMODR3Fm
石壁やフェンスも材料の種類分だけ用意して欲しいものだ
502名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:22:14.22 ID:fY85dLeZ
>>426
レアドロップはドロップ数は変わらず、レアドロップの発生率自体が上昇する。
元々の発生率が2.5%でLootingレベル1ごとに0.5%上昇。
503名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:22:18.34 ID:7Gx76jOl
>>486
じゃあ>>481の答え自分で出てるじゃん
504名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:24:29.05 ID:vRgNEVaa
スライムブロック上に積んでいって一気に壊したら壊れる速度早すぎて普通に落下ダメージ受けてワロタ
しかも微妙にジャンプしちゃうから上に積むの普通より時間かかるっていう
505名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:35:45.62 ID:yeu2Tu5U
そういやドア作ったら3つできたんだけどレシピが変わったのかバグなのか。
スタックもできたし。
506名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:36:28.14 ID:nYeKmy42
>>492
サンクス
畑おわた…


>>494
haswell搭載のオンボでも行けるよー
GPU..要らんな
少しは知識つけて来いよノウタリン
507名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:37:52.81 ID:Iwnzm4id
>>505
ちょっと前にドアのレシピ変更と64個スタックできるって話があったよ
私もすっかり忘れててドア作った時にびっくりしてそれで思い出したけど
508名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:38:26.62 ID:+BBW06Qa
>>505
バグじゃなくて変更点だよ
509名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:40:43.88 ID:vRgNEVaa
スライムブロックってフェンスとは接続するけど板ガラスや鉄格子とは接続しないんだな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389422403010.jpg
510名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:41:32.80 ID:xYgnOW1x
初めてSSやってみた
拠点近くを散策して戻ったら、匠が家の中にいた
スポーンの明るさ条件変わったのかな。。。

http://i.imgur.com/jg0GitZ.jpg
511名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:42:47.43 ID:yeu2Tu5U
>>507>>508
おお、ありがと。
しかし、序盤にドアこんなに貰っても余るだけだな。スタックできるからいいけど。
512名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:44:32.80 ID:ospmxMCh
>>510
暗すぎィ!
513名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:48:20.56 ID:vRgNEVaa
普通に暗いだけじゃねーか
家に引きこもってたから沸かなかっただけだろ
514名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:50:28.39 ID:/+mjai0g
爆発して松明こわれたんじゃねーの
515名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:52:05.63 ID:xYgnOW1x
>>512 >>513
もともと付けてた松明も吹っ飛ばされてます
516名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:53:32.92 ID:ospmxMCh
暗くないと敵mob沸かないだろ
バカか
517名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:00:36.81 ID:ieuy6J/+
それくらいの範囲が爆発した程度で松明がなくなるレベルだと
間違いなく暗いだけだと思う
518名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:03:57.22 ID:xYgnOW1x
そっかー
この拠点で1ヶ月遊んでて初めてだったから、SSの暗さ判定が変わったのかと思った
519名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:09:35.03 ID:/WOssEpp
よくあるミス

・元々光量不足だったけど付近の湧き潰しも甘いのでそこが湧き場として選ばれていなかっただけ
・ギリギリカバーする程度しかなかったのでエンダーさんに1ブロック弄られただけで湧き場ができた
・かまど使いながら潰してて、十分だと思ってたら、かまどの火が消えたら不十分になってた
520名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:09:40.05 ID:mNHNXzOT
ていうかいきなりメインワールドをSSで読み込んじゃうのかよw
521名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:12:21.55 ID:t4du3uHQ
>>491
多分そうかな?
チャンクが巻き戻ってるのかなんなのか、一部のエリアが知らないうちに激変するやつ。
それがいったん始まるといたるところでその現象が発生しだすとか・・・
俺のワールドも建物の一部がごっそり消えたりした事があって、それ見つけた時は真っ青になったわ。
幸い3、4ヶ所発生を確認しただけで済んでるが・・・
522名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:12:29.23 ID:xYgnOW1x
>>519
カマドはあり得るかも

>>520
SS始める前に念のためにバックアップはとってあるよ
523名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:15:45.44 ID:TBIPeyGL
>>506
影Modとか工業Modとか入れたいんです
524名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:18:21.07 ID:sC7DljNx
スナップショットっていうのは次回のアップデートで適用される内容を
お試しでプレイさせつつ不具合を修正させていくものって認識でいいのかな?
525名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:21:19.31 ID:m1kzRRud
>>524
俺はそう認識しているがな
526名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:30:23.29 ID:yhTqx4P9
>>524
スナップショット自体そういう意味だし
527名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:30:31.93 ID:5e2UHxcL
>>523
尚更まずは自分で調べるべきかと……
528名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:40:07.23 ID:5SbdEpjP
>>523
最高環境なら780あった方がいいでしょ
自分は760使ってるけど工業mod入れても快適だよ
529名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:43:11.68 ID:eYP2tI6O
>>509
透過ブロックにはもともと接続しなかった
氷とか半ブロックでためしてみろ
530名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:44:22.69 ID:hnumvSvy
自分で調べるくせを付けないと工業modで何していいかわからずまた聞きに来る予感
531名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:46:16.72 ID:mNHNXzOT
透過ブロックにはフェンスも接続しないよね
スライムブロックだけが特殊なのか
532名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:56:17.32 ID:5e2UHxcL
IC2の足場ブロックって
ブロック+梯子って解釈でいいよね?
よく使うのってどんなときだろ

梯子じゃ格好がつかないとき?
533名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:58:58.74 ID:vRgNEVaa
>>532
高所建築
撤去が楽
534名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:59:07.56 ID:5SbdEpjP
>>532
下から積み上げられるから便利なんだよね
はしごだと少し上って設置して、また上って設置しての繰り返しがめんどい
535名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:01:23.65 ID:76w5T2fO
>>532
鉄足場つかうと工場ぽい雰囲気が出せる
足場は撤去が楽だし少しなら横に広げられるから
直下掘りしてY=12あたりまで一気に降りてそっから坑道広げるのにも便利
536名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:02:59.77 ID:vRgNEVaa
>>531
あとスライムブロックは側面に松明が置けるな
透過ブロックとは微妙に別物なのか
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389427354900.jpg
537名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:08:23.86 ID:N7evIJV8
大工場を作りたい。
グロウストーンを適度に配置して、
夜になったら幻想的な雰囲気になるんだ。

テクスチャが決まらんけど
538名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:34:05.86 ID:nJkoGf4B
>>536
RSが置けるから見た目は透過、中身は不透過ってとこかもね
539名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:48:29.86 ID:/WOssEpp
ボール9個に戻せるし、ためとくにもありがたいね
540名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:48:41.95 ID:fkT+p5y8
とりあえず最近のマイクラは便利なアイテム追加しているのにそれの倍をいく不便にする仕様を追加している気がする。
541名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:53:01.15 ID:ORovZr2r
前から言ってるけど方向性が謎なんだよね
アドベンチャーにしたいのか建築ゲーにしたいのか

今はどっちも半端な状態
542名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:53:48.64 ID:h4VycQq9
種まき機と餌やり機はよ
543名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:54:59.52 ID:maM1PDBe
なんだかんだでどのアプデも好きだよ
どれも楽しい
544名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:58:54.65 ID:mNHNXzOT
つーか1.8も水と農地治ったから今の所良いアプデだと思うんだが
545名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:01:26.66 ID:qkZk+Tpn
>>541
馬は確かに便利だけど、移動手段としての鉄道の立場を半分以上奪っちゃったし
もう元の形から随分逸脱してるような気がするなー
スケやゾンビの強化も必要だったの?
546名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:01:43.85 ID:F58nQ0R9
永遠に変更してほしくない仕様があるならそのバージョンに籠るしかないよ
今まで楽しんでたなら新要素なんかなくても満足できるでしょ
547名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:03:37.73 ID:PAzgM4bt
方向性が半端なのが良い所だろうが
何かに特化したいならMODでやれ
548名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:03:48.44 ID:76w5T2fO
火の玉投げつけてくるのがいるんだから、氷の弾やら雷をぶつけてくる敵がほしい
549名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:04:39.77 ID:hnumvSvy
エンダーさんはいつになったらブロック投げてくるようになるのさ
550名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:05:42.50 ID:nJkoGf4B
豚にも何か追加要素を・・・
551名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:06:40.46 ID:tEtkwQqu
そのうちクリーパーがワープするようになる
552名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:08:42.69 ID:qkZk+Tpn
>>549
とりあえず倒したら持ってるブロック落とすようにしてほしいわ
553名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:10:52.40 ID:5e2UHxcL
>>550
稀に腹にTNT巻かれた豚が出現して
プレイヤーを見ると涙目で駆け寄ってくるとか?

夜出歩くと、野良の豚がクリーパーに爆弾巻かれている光景がいるのが見える
しかも、巻かれる前は呑気にしてたのが
巻かれた後はビクビクオドオド、表情まで変わっているのが分かるという……
554名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:12:19.92 ID:76w5T2fO
TNTトロッコがあるならTNT豚があってもいいな
点火して敵の集団に突っ込んでいって爆発四散
555名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:12:22.04 ID:3H5XGmXF
スナップショットで遊んでたけどスライムブロック楽しいな
花崗岩とかの追加石のグラフィックも良さげだし結構良いアプデだと思う。
556名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:14:01.28 ID:nJkoGf4B
>>554
対戦車犬みたいな事になりそうだ
557名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:14:03.07 ID:ORovZr2r
あと階段と半ブロがあれば完璧
558名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:16:54.30 ID:/WOssEpp
>>544
取引はいいけどエンチャはイマイチと言わざるを得ない
559名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:25:03.21 ID:UQBT2Yv+
経験値TT前提のガチャよりはマシかも
消費物も金じゃなくなったし
560名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:28:45.77 ID:PAhGYv7i
正式版はまだしばらく先?
561名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:32:20.77 ID:ZwZsZzvA
お前ら豚に何の恨みがあるんだよwww

個人的には敵対Mob増えて欲しいけど増えないだろうなぁ
562名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:34:01.83 ID:5e2UHxcL
>>561
まぁ、まともな方だと
ムーシュルーム方向か?
563名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:36:28.26 ID:WUwMDkdq
>>491
なにそれこわい
正式版になってからのバージョンでもこれからのアプデによって
崩壊していく可能性はあるのかね…
564名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:40:05.13 ID:4coO2Vu9
ニンジン付きの棒とは一体何だったのか
565名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:42:18.80 ID:/WOssEpp
>>559
これからも経験値トラップは前提だよ

消費されるレベルが減っただけで、例えばLv30エンチャはLv30ないとできないから
一回エンチャしてLv27になったらまたLv30超えるまで経験値貯めなきゃいけない
で、経験値の溜まりが鈍くなった(>>8)から差分3でも普通に溜めても今までより時間がかかる
さらに付くエンチャが1種類見えることによって入れ替えでリスト更新ができなくなったから
ハズレだとわかってても何かしらエンチャして消費してリストを更新しなきゃいけない
566名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:48:12.59 ID:F58nQ0R9
目当ての高レベルエンチャが見えるまで低レベルエンチャでリスト回し続けるっていうのは出来んの?
567名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:00:07.33 ID:VB8nfiVa
欲しいのが無ければ1レベルエンチャしてリストを回せるよ
そもそも消費レベルが1-3までに減ったから低レベルエンチャも糞も無いような気がするけどな
568名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:01:27.44 ID:ieuy6J/+
本棚の数変えれば別のリストになるけど、元の数に戻すとリストも元に戻る
エンチャ台壊してもリストは更新されない

つまりリストは出たらずっと固定されるから
望みのものが出てから貯めるのは有効だね
ただし経験値の消費は避けられない
569名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:02:23.72 ID:PhAMLgVQ
金需要が高まると思ってポータルTTを建てたオッチョコチョイとは・・・俺のことだ!

/(^o^)\ナンテコッタイ
570名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:07:09.60 ID:niOReU0E
馬速すぎ。
だからトロッコもっと速くしてもいいと思う。

>>554
ついに豚が役に立つのか!
571名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:08:26.63 ID:fHl19v9c
>>569
腐肉が手に入るだろ!
572名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:09:38.88 ID:KiXlBQMA
パール→エメ→ラピス、ダイヤ系(2個でエンチャリセット)
エンダーTTと黒服紫服のおっさんがいれば装備には困らないな
573名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:12:38.88 ID:ubg6CNva
snap14w02cで経験値試すはwwwwwwwwwwww
574名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:17:32.37 ID:ubg6CNva
レベル1・・・7経験値   Lv7 19
レベル2・・・9経験値
レベル3・・・11経験値
レベル4・・・13経験値
レベル5・・・15経験値
レベル6・・・17経験値

Lv8 21
Lv9 23
Lv10 25 Lv17からは経験値が2づつ増えない模様
575名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:21:06.95 ID:PhAMLgVQ
>>571
やったね!ゾンビニ弁当が食えるよ!!
576名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:43:53.21 ID:pHQR67F/
ほんと豚ちゃんもうちょっと需要あるべき

食材としては牛に劣るし
乗り物としては馬に劣るし
どうすりゃいいんだ豚ちゃん
577名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:46:23.43 ID:beJJff+x
豚はストレス発s
578名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:46:26.56 ID:lnfc6ciy
ピンクでかわいいよ豚ちゃん
家畜化したら糞が出て肥料に使えるとかあったらまだ使い道が
骨粉があるから必要ないな
579名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:47:01.56 ID:beJJff+x
>>578
畑に放牧で骨粉効果なら沢山導入するだろ
580名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:52:22.16 ID:PVfB78ob
(´・ω・`)カワイイと聞いて駆けつけました
581名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:57:26.50 ID:gOt3cq8v
豚は出荷よー
582名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:57:39.90 ID:9m0Fl2ZX
一回の繁殖で3,4匹生まれれば食料としてもストレス解消としても使い道があるだろうに
583名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:58:17.76 ID:PVfB78ob
(´・ω・`)そんなー
584名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:01:28.90 ID:PF0LtlBk
地下住居の井戸の奥スペースに何かこう、お地蔵様的な小さな祀るものを置きたいんだけど
バニラじゃ鉢植えぐらいしか置けないのかね
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389437811778.png
585名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:03:30.55 ID:UQBT2Yv+
石柵と頭蓋骨でお地蔵さまっての前に見たな
586名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:29:12.67 ID:pZne14AY
>>584
エンドラの卵
587名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:32:17.19 ID:m1kzRRud
【速報】豚に需要を与えようの会【発足】
588名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:34:57.43 ID:m1kzRRud
>>584
井戸って聞いたら貞子でもでてくるのかと。
589名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:35:11.50 ID:CBnebkwq
ウイザースカル
590名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:35:59.12 ID:CBnebkwq
>>584 石柵の上にウイザースカル置くんだ
591名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:42:47.23 ID:KrNpWmGg
軍事系MODの実験台としてはすでに名が通ってるぞ
592名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:42:46.73 ID:PF0LtlBk
ドラゴンエッグとかウィザースカルとか今のスティーブ氏にはちょっと難易度高いな・・・
けど植木鉢よりはまだ日々の営みを見守ってくれる感はありそうだから頑張ってみる
593名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:43:51.15 ID:KrNpWmGg
591 名前:名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 20:42:47.23 ID:KrNpWmGg
軍事系MODの実験台としてはすでに名が通ってるぞ

592 名前:名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 20:42:46.73 ID:PF0LtlBk
ドラゴンエッグとかウィザースカルとか今のスティーブ氏にはちょっと難易度高いな・・・
けど植木鉢よりはまだ日々の営みを見守ってくれる感はありそうだから頑張ってみる
 
まさか自分の目で見られるとは
594名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:46:50.56 ID:rtNyj6XR
コピペする必要は無かったろ
595名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:47:20.66 ID:4HLAKlFG
とりあえず馬を下方修正して鉄道の存在意義を増やしてほしいな
馬って速い個体だと何km/hで走るの?
596名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:47:28.35 ID:KrNpWmGg
スマソ
597名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:48:45.27 ID:4HLAKlFG
×意義を増やして
◎意義を高めて
598名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:51:31.01 ID:KrNpWmGg
>>595
今まで見てきた子の中では9m/秒。(最高速度トロッコが8m/秒)
なお、ジャンp(ry
599名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:54:38.75 ID:KiXlBQMA
お前らage age dana
600名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:57:46.37 ID:07/dfj8T
>>595
馬があると死んじゃう人?
いらないなら使わなきゃいいだろ
601名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:58:34.20 ID:XrimCTV5
さげさげよ
602名無しさんの野望:2014/01/11(土) 20:59:10.61 ID:FPaDZbY1
鉄道の優位性も考えろよな
603名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:00:32.24 ID:mNHNXzOT
最近は鉄道よりも馬で移動することの方が多いな
馬だとどっかに移動しようとして「あ、○○忘れた!」って時にすぐ戻れるのが利点だw
街道を敵が入ってこないように整備するのは鉄道敷くより大変だけど
604名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:01:43.70 ID:t4du3uHQ
>>595
下方修正はまた不満が出るのでやめて欲しい。
レアな高速馬>鉄道>通常の馬
こんな感じの仕様がやはり一番しっくりくる。
605名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:04:22.95 ID:XmM/Y/OH
全部手動の馬と全自動かつアイテムいくらでもぶち込んで送れるトロッコの差別化も出来ない池沼かわいそう
606名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:06:58.58 ID:KrNpWmGg
>>605
>アイテムいくらでもぶち込んで

お前ん家のチェストでかくね
607名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:07:07.08 ID:Y88pyRz3
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-785.html
少し話変えて悪いけど少し追記されてた
チェストロックはマルチとかで使えて嬉しい!!
と思ったけどこういうけいのBukukitが死にそう
608名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:09:56.60 ID:uKOOaITE
鉄道がMobで跳ね返されるのに馬は素通りできるっておかしいよな
そこを逆にするだけでも十分バランス取れそうな気もするんだが

鉄道は最速A突進力EXで固定、馬は最速EX↓突進B↓で速度と突進は基本反比例、
みたいだったらいいかな
609名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:13:36.64 ID:xTdB91f1
鯖立てられる人マルチしない?
610名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:20:02.78 ID:5ujQEMzR
豚トロッコならある
611名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:22:51.90 ID:ieuy6J/+
なんで全自動化を好むのに移動だけ全力で手動に拘るん?
612名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:23:34.79 ID:bFFo8I6y
馬の動きをもうちょっとなめらかに、あと声を低くしてくれたら乗るかもしれない
いまのお馬さんは愛せない
ロバの見た目がすごくかわいくてwktkしてたのに残念でならない
613名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:26:32.91 ID:fUREYWRf
焼き粘土といい新しいブロック追加するのはいいんだけど
それらには階段とハフブロ形態を導入しておいてほしい
614名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:29:20.87 ID:eSqVSAZA
散策なら馬、頻繁に往き来する場所を結ぶなら鉄道、って住み分けだな今のところ。

使用頻度はどうしても鉄道のほうが多いなぁ。
最近追加された馬より、一生懸命掘った地下線路のほうが愛着があるというのもあるかもしれん。
615名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:30:03.37 ID:TSh6x3vQ
花崗岩単体とかでのハーフブロックは追加されないのか・・・
焼石ハーフみたいな感じの磨かれた花崗岩ハーフとかほしい
616名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:30:39.28 ID:DAlJvu+V
鉄道使うほどやりこめてないんだよなー
お前ら新バージョンで新しいバイオームとか出てもそのままのワールドでやってるの?
617名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:31:45.37 ID:Q9GdnSjH
マイクラって課金になるの?
618名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:32:46.87 ID:ospmxMCh
課金になるぞ
619名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:33:21.00 ID:hnumvSvy
日本語でおk
620名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:34:58.51 ID:+BBW06Qa
マインクラフトを購入することも他のソシャゲに課金するのと同じように
課金したってことになるのかってことじゃね
621名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:35:50.00 ID:KrNpWmGg
気がつけば開発開始から5年たっているのに階段のバリエーションが11種類しかないとか
622名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:40:06.99 ID:Q9GdnSjH
将来、課金になるって言ってたぞ
623名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:40:15.47 ID:eSqVSAZA
>>616
俺はでかい環境変化があると新ワールド作ってる。
気分転換に旧ワールドでネザークォーツ探しに行ったり、馬探しに行ったりもする。
ただ、ネザーゲート潜る度に向きが90°ずれるワールドはこれ以上発展させはしないかもなー。
気分転換には行くけど。
624名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:43:39.82 ID:ieuy6J/+
バージョンの壁ができるような変更はできるだけ1.7 に詰めるから当分ないって話じゃなかったか
625名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:44:28.99 ID:miSQbfOs
>>623
>>ネザーゲート潜る度に向きが90°ずれるワールド
なにそれこわい

それってじつは入ってでたあとは同じ人間じゃないんじゃないかな
光学異性体みたいに反転してそうでこわすぎ
626名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:44:49.68 ID:4HLAKlFG
>>617
ソースは?

・Minecraftは課金を必要としていないほど収益を上げている(https://minecraft.net/stats
・発売から5年経っていてなお課金されたことがない
・課金対象にするコンテンツがMODで実現できる

この状況でその質問をするのは、「私はキチガイです」って公言することになるからやめとけよ
627名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:45:59.43 ID:niOReU0E
リアルでは地上鉄道のほうが作りやすいのにマイクラでは柵置く手間とか考えたら橋や地下鉄のほうが作りやすい不思議
628名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:48:20.82 ID:ieuy6J/+
>>626
つーかはなからそんなのに触るなよ
629名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:50:51.23 ID:Y88pyRz3
たしかレルムが課金要素になるんじゃなかったっけ?
マイクラ自体が課金になることはほぼ無いと思う
630名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:51:34.12 ID:ospmxMCh
あれ?マイクラって課金じゃなかったっけ?
アカウントをプレミアムにするんだし
631名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:52:44.14 ID:yeu2Tu5U
まあそうだけど。
課金って言ったら何万も課金しないと遊べないゲームってイメージの方が強い。
632名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:57:36.60 ID:FPaDZbY1
そんなこと言ったらゲーム買うのなんて全部課金だが
633名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:00:35.31 ID:/WOssEpp
634名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:02:58.69 ID:mNHNXzOT
>>633
マイクラってカ金だったんだ!
635名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:04:23.59 ID:Fg3uS8jw
はいはいだれうまだれうま
636名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:10:59.78 ID:NqXqpDwY
馬にスタミナゲージがあって
ある程度走ったり跳ねたりしたらスタミナがつきて鈍足化とジャンプ力低下とかになり餌やって休ませないといけないとかあれば
長距離はトロッコで短距離は馬とか使い分けしたりできそうだと思ったが
結局 駅馬みたいなの設けて乗り継ぎとかになりそうだな
637名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:12:34.82 ID:+NEbuJro
>>626
それもこれもPCできない情弱様のおかげ
箱やPS3やPEで儲かってるおかげだからw
ありがたや〜ありがたや〜
638名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:13:04.27 ID:wGjbhCpJ
ブレイズトラップって湧き潰しいらんよね?
639名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:13:34.90 ID:m1kzRRud
野原のさんぽは豚でおけ。

豚の行くままに。
640名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:16:27.76 ID:2Jd2qDyZ
馬に乗りたい
それ以上に馬車を引きたい
竈作業台ベット搭載の大型からスピード重視のレース仕様2輪車まで色んなの
豚、牛でもいいぞ
641名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:20:47.68 ID:PF0LtlBk
>>640
スピード重視の馬車って古代ローマの戦車兵みたいなのか
642名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:26:17.47 ID:axtoEnq6
マイクラを購入したいんだが、アカウントつくってからカードとかの記入画面が表示されないんだけど原因わかる人いますか?
643名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:27:44.39 ID:FPaDZbY1
wikiちゃんと読め
以上
644名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:29:37.37 ID:2Jd2qDyZ
>641
そんな感じ
オーストラリアの競馬でやってる1頭牽きの奴
645名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:32:55.80 ID:PF0LtlBk
まず車輪をどうクラフトしてどう描写するのかが問題だ
646名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:36:07.77 ID:mzTP1PzC
クラフターは曲線恐怖症だからな
647名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:37:08.29 ID:KiXlBQMA
四角い車輪で斜めギザギザにカットされた地面(?)をコロコロ進むんですね
648名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:41:50.73 ID:h4VycQq9
サバイバルでスライムブロック作りたいのに湿地が見つからない(´・ω・`)
649名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:43:33.74 ID:2Jd2qDyZ
大型の天蓋馬車だと車輪でかくしても良い様な気がする
650名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:45:40.50 ID:PF0LtlBk
キャタピラなら四角い車輪でもまだなんとか
651名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:47:14.59 ID:5e2UHxcL
>>577
それも鶏の騒ぎの方が面白いという
片っ端から親鳥しめて幼鳥の大行進とか
アダムとイブやったりとか、浮遊大陸の時代で放し飼いして生存競争みたりとか
652名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:55:12.61 ID:76w5T2fO
ベン・ハーに出てきたような馬車がほしい(小並感
653名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:56:02.31 ID:3ymrJIdn
>>487
コマンドブロックからの出力はないのよ。
まぁブロック出現とかで工夫はできそうだけど

それよりコマンドでレコード流せれるようになるか
ジュークボックスのレッドストーンスタートがあればアドベンチャーマップが捗りそう
654名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:58:26.80 ID:pHYEa2Mf
・ポータル作動中の黒曜石の上にレール引けて
・ポータルに突っ込んだ瞬間ネザーに移動
・ネザー側にもレールを引くことで引き続きトロッコで移動可能

こうなればトロッコの速度が8倍になるぞ
655名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:58:35.40 ID:XmM/Y/OH
http://www.wired.com/images_blogs/gadgetlab/squarebike.jpg
クラフター用自転車を参考にするのだ




画像検索して持ってきただけでクラフター全然関係ないぞとマジレス対策
http://blog.cycleroad.com/archives/51311955.html
656名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:03:35.48 ID:3ymrJIdn
>>626
Mojangが運営してる鯖で課金してプレイってのならあるね
ttps://minecraft.net/realms

古いゲームだけどps3のリトルビックプラネットみたいなオンライン提供してくれるなら課金してでもぷれいしたいね
657名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:04:06.12 ID:Q9GdnSjH
>>626
建築の配信者が言ってたな
658名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:06:05.79 ID:mzTP1PzC
>>657
もやんの関係者が建築配信なんかしてたのかよ初耳だわ
659名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:11:11.76 ID:9lx54Xxv
>>654
ポータル上に引けなくとも慣性で1ブロック分ぐらいなんとかなるだろ
ワープ後すぐにブースターレール乗せれば行けそうだけど
660名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:11:26.88 ID:jQq7NxcE
>656
PC知識無くてもマルチ出来るようにって感じだね
1月13ドルか。24時間稼働の電気代や鯖準備手間考えると
遊ぶ人らでワリカンすりゃ安いもんだな
661名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:16:17.08 ID:Q9GdnSjH
無意味に煽る奴いるよな
662名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:18:13.70 ID:mNHNXzOT
さっきゴーレムのおやっさんが一晩じゅうこの姿勢でゾンビに説教してた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1389449831029.jpg
663名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:19:08.02 ID:c1PkwHK5
>>661
そしておまいは釣り人w
664名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:22:20.95 ID:FllmGyhB
ネザーゲートから豚がスポーンするのって明るさ関係ないんだっけ?
665名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:25:24.44 ID:2ceF4N0P
>>660
あれ?一人一月13ドルじゃなかったのか
勘違いしてた
666名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:35:02.03 ID:J9db20sf
洞窟内の魔女ウザすぎ
毒強くてすぎやられるし改悪しすぎなんだよ
667名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:35:36.47 ID:Q9GdnSjH
668名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:37:53.38 ID:beJJff+x
発見された後壁作って接近戦のフルパワーダイヤピッケルで殺せ
669名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:40:04.96 ID:ELmqRALD
>>854
うわっwエロい体してるわ・・・成人過ぎてるのが幸いだな(合法ロリって言うのか?)
146cmでDカップは良いわ〜おっぱいもみたいお^p^
670名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:40:52.06 ID:MmH/Jgx2
Minecraftで村人と取引出来るらしいですが
叩くしかでないのですが箱では出来ないのでしょうか??
671名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:40:52.08 ID:hnumvSvy
どこの誤爆が正直に話したら許してやらんでもないが
672名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:40:55.85 ID:beJJff+x
洞窟に居る鶏にイラついて卵投げたら増えやがった


ネザーに居た奴は火に入れた
673名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:41:51.59 ID:beJJff+x
どこのスレの>>854なのか早く言えよはよ
674名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:42:54.39 ID:Iwnzm4id
こんなに食いつきたくなる誤爆は初めてだ
675名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:43:37.58 ID:MmH/Jgx2
>>671

ああああああごめんなさいここはPC版でしたね;すみません
箱の方で聞いてきますありがとうございました。
676名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:43:37.95 ID:9FXcEOlN
オリエントスレだったりして?
677名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:44:38.61 ID:xrZ7vu85
>>669
おい

おい
678名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:47:07.43 ID:pHYEa2Mf
一瞬意味が分からなかった
679名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:47:20.71 ID:hnumvSvy
>>675
お前じゃない!!!!
お前じゃなくて>>669に言ったの!!!!
680名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:49:58.28 ID:beJJff+x
ま、まぁスレチだしイイじゃん

んでスレ名を
681名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:50:13.92 ID:KiXlBQMA
>>670-671
コンマ02秒の突っ込みワロタ
682名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:51:29.34 ID:vDwg7/hm
>>669
さあ早く言うんだスレ名を!!!
683名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:52:33.56 ID:beJJff+x
そう言えば何故かモードがノーメルからピースフルに変わってたんだけどこう言うバグとかある?
敵に合わないし腹減らないしで「?」してたら気付いた。

んまぁ溶岩ダイブして貴重品全滅してピースフルもクソもなかったけどな
684名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:52:37.51 ID:lj3OoGE5
>>854に向けてクラフター達がアップを始めました
685名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:53:59.52 ID:beJJff+x
やっぱ四角ポリゴンじゃ無理だわ(意味深)
686名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:54:50.60 ID:UQBT2Yv+
>>683
難易度設定はワールドごとじゃないから
別ワールドで難易度変えたまま忘れてるとか
687名無しさんの野望:2014/01/11(土) 23:55:13.43 ID:mzTP1PzC
>>685
ビバリーさんなら四角くても余裕なんだが彼女は2.5mほどあるしな
688名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:00:57.08 ID:1byjYLdg
このロリコン炭鉱夫っ
689名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:04:26.82 ID:pbWELPlL
>>686
なるほど、直前にマルチしてたからそれかな?
690名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:04:41.03 ID:K/rTV8Zd
>>683
俺も良く戻し忘れるからきっと戻し忘れだよ
691名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:07:58.73 ID:pbWELPlL
>>690
ピースフルとかやったことないんだよ
マルチだと強制的にモード決まってたりするのかな

ハードコアは俺にはまだきついしノーマルでのんびりするのが今は最高だわ、
難易度上げたければTTに巻き込まれればいい
692名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:08:53.05 ID:1cCxNfcS
>>688
俺たちゃポリゴン炭鉱夫さ
HAHAHA!
693名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:08:54.64 ID:Cga1BhwE
まあそういうことが無いように1.8からワールドごとに難易度設定、ロックが追加されるんだろうしな
694名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:24:49.53 ID:cpJyE/9V
今回のでスイカが村人から手に入らなくなるってマジ?
バージョン上げる前に確保しておくか
695名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:39:12.05 ID:Mj4mLD19
暇だからゾンビ牧場作ってたんだが200匹ぐらいになって開放したら一斉に襲ってきて死んだw
ゾンビいすぎて拠点移動させる羽目になって軽くしょんぼりだわ
696名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:40:35.45 ID:Q2kVYDMr
はやくおぷち1.7.2の正式版出て欲しいわ
いくらバグだらけのバージョンとはいえ1.8に繋げるために1.7環境でワールド整備しておきたい
697名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:44:10.39 ID:PC9AoEEA
スイカはジャングルに自生するようになってるよ

ただその肝心のジャングルが全然見つからないんだが
698名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:53:37.78 ID:7PTfK6fq
スイカ自体ポーション作るとき以外はほぼ必要ないしなぁ
699名無しさんの野望:2014/01/12(日) 00:57:35.48 ID:4Hh+rq4p
>>695
ピースフルにすれば良かったのに
1.8で変更出来なくなるんだっけか
700名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:03:22.40 ID:hVjxA/vx
難易度ロックが可能になるんだと

ハード固定にしたら
理不尽を楽しむくらいの寛容さを身につけないとな
701名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:05:59.06 ID:v2MRY6z9
(ハードで理不尽? え?)
702名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:06:25.31 ID:SOW1Xufp
ハードつっても結局拠点の安全を確保する手順はイージーノーマルと変わらないからなぁ
こっちから能動的に敵と戦いに行く機会なんてそうそう無い
703名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:06:41.90 ID:N5XO5HN2
1.8どれぐらいに来るかなぁ。
地形スレでかなり気に入った島見つけたから1年ぶりにminecraft再開しようと思うんだけど、
1.8くるなら鉱石とかの関係で待ったほうがいいのかなぁ。
704名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:08:35.08 ID:0TXitxvH
ハードコアで思った以上にやりこんでしまって死ぬのが怖くなる経験くらいは
みんな一度はしておくべきだろう
705名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:10:18.56 ID:Q2kVYDMr
ぶっちゃけハードって中途半端でいらんよね
序盤でスケさんに会うと少し嫌なだけで、それ以外はノーマルと同じく鉄装備で激ヌルになるし
やっぱりアドベンチャーを強化してもらわんとアクションとしては楽しめない
706名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:11:02.87 ID:zPvFj/Wt
>>703
まず表示チャンクを最低にする
そのシードで始める
即止めてアプデでおけ
707名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:14:17.43 ID:N5XO5HN2
>>706
なるほど。
まぁ島だし、そこに居座るから最悪航海すれば新しい鉱石は手に入るか…
708名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:15:28.60 ID:SOW1Xufp
新しい鉱石はクラフト出来るって
709名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:19:18.36 ID:wuNCW0zv
1.8でバイオームの調整はいりますように
ジャングルマジで見つからん
710名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:25:56.31 ID:N5XO5HN2
もうみんなメイドMODとかは入れてないのかな?
工業系以外で最近はやりのMODってなんだろう?
711名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:33:38.04 ID:j6ffdbJG
ニワトリのデスポーン機能も付けれや!
712名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:39:05.69 ID:IE/i4YoO
折衷案:コウモリがニワトリを喰い殺すように

これで万事解決!
713名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:46:05.55 ID:uKL+mK0l
>>712
わりと名案だと思っちゃった
714名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:47:07.79 ID:2/9QrEZe
よし動物もみんなデスポーンしよう
ついでに豚の存在価値を上げるために牛からは革しか

そしてβ1.7へ
715名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:58:02.81 ID:Q2kVYDMr
肉は豚からのみ入手できるように → 牛の価値激減 → 麦がいらない子に
現状維持 → 村人取引の変更によりニンジンの価値<腐肉の価値 → ニンジンが(元からだけど)いらない子に

ニンジンのレシピが追加されれば全て解決だからレシピはよ
716名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:59:34.25 ID:iHMC33Nc
村人「俺らもデスポーンしようかな」
717名無しさんの野望:2014/01/12(日) 01:59:35.17 ID:9Ou3clhx
これだけ食材あるのにカレーは作れないんですか!
718名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:01:43.40 ID:3IX0RS3/
新要素:スパイス
スパイスを消費して超常能力を発動できる
719名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:01:58.97 ID:Bd9ABNNt
スパイスは火薬
720名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:02:47.66 ID:7PTfK6fq
スパイス無しなら肉じゃがが作れるな
721名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:12:56.50 ID:DrLwKzDB
玉ねぎも無いな

それとニンジンはいらない子って言ってるけど暗視ポーションは耐火ポーションスプラッシュ即時回復ポーションの次によく使うだろ
722名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:14:41.72 ID:BjyYlsXl
クッキングアップデートはよ
723名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:25:16.01 ID:viZ0UMjH
>>703
その気に入った地形とやら(のseed値)が1.7.4で生成されたものであれば、1.8SSでも同じ地形が生成されるよ。
ちゃんと新鉱石も生成されるから、そのseed値を控えておくといい。
724名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:25:42.38 ID:2eas7P6W
>>687
砂漠時音声をオンにして下着ビバリーさんの首に糸をかけて連れ歩いた時は、何かに目覚めそうになった
725名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:29:41.25 ID:sF6JqpD9
コントローラーでプレイしてる人いる?
もしいたらjoytokeyのコンフィグくれ(´・ω・`)

箱版からきたもんでキーボード操作とかマジ無理
726名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:31:54.71 ID:qbbBbm9e
アナログスティックに対応してなくね?
727名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:32:57.51 ID:yuiCH4Lx
TOVだかにすれば設定できるよ
728名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:41:54.87 ID:2eas7P6W
>>725
それこそ箱版とほぼ同じにしてプレイしてたよ俺
ただし左スティック押し込みはダッシュにしたけどな
箱の左スティック押し込みがF5挙動なのだけは頭がおかしいと言わざるを得ない

j2kなら、箱版と同じくしゃがみトグルにできるのが最大の利点
729名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:42:51.55 ID:2eas7P6W
>>726
してるよ
730名無しさんの野望:2014/01/12(日) 02:59:31.33 ID:87aqtPS5
パッドでやるとか何の拷問だよ
731名無しさんの野望:2014/01/12(日) 03:16:03.83 ID:2eas7P6W
パッドとマウス・キーボード併用の良い所取りを知らないなんて
732名無しさんの野望:2014/01/12(日) 03:16:26.79 ID:2/9QrEZe
かやくでかやくごはん

ごめんなさいおやすみなさい
733名無しさんの野望:2014/01/12(日) 03:30:11.99 ID:zDYsvHRR
https://www.youtube.com/watch?v=BXRYS7eErtM
このTNTキャノンを股間から放つくまもんを
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   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \


こんなイメージで作ろうと思ったがほとんど黒一色で立体感が把握しづらいから諦めた
目が疲れる
734名無しさんの野望:2014/01/12(日) 03:38:21.32 ID:9coFmpAk
なんかスキンがスティーブに戻ってた
735名無しさんの野望:2014/01/12(日) 03:47:30.93 ID:PV6nTCiz
>>545
MODで特化させるから素材増やしたりバイオーム増やしたり
MOD職人がやりやすそうな基礎的な部分だけ更新してりゃいいのにな
736名無しさんの野望:2014/01/12(日) 04:23:46.80 ID:hVjxA/vx
アップデートを気にせずいつも最新版で楽しめる点では
modみたいな追加要素があるのもいいと思う
737名無しさんの野望:2014/01/12(日) 06:35:33.12 ID:yuiCH4Lx
MODAPIどうしたんだよ
738名無しさんの野望:2014/01/12(日) 06:57:21.59 ID:ysJwfJq2
もだぴはPluginMODになったよ
739名無しさんの野望:2014/01/12(日) 07:16:59.25 ID:j6ffdbJG
ホワイトシチューなら作れそうだ

芋 人参 牛肉
牛乳 キノコ 牛乳
ボウル 肉牛 ボウル
740名無しさんの野望:2014/01/12(日) 07:44:31.41 ID:YsJvLmpE
小麦からホワイトソースも作れる
741名無しさんの野望:2014/01/12(日) 07:58:50.21 ID:Cga1BhwE
1.9ではFoodUpdateでw
今のメイン食料は放置で増える焼き鳥か焼き芋ばっかだしなー
742名無しさんの野望:2014/01/12(日) 08:07:38.95 ID:giXv3Tf8
小麦さえあればグラコロバーガーが作れるはず・・・!
743名無しさんの野望:2014/01/12(日) 08:11:06.16 ID:pwDKoTA8
村人服の色かぶりすぎだろ
もうちょっと色増やすとか出来なかったのか
744名無しさんの野望:2014/01/12(日) 08:15:03.92 ID:SOW1Xufp
>>742
キャベツが無い
745名無しさんの野望:2014/01/12(日) 08:34:27.21 ID:bwxKd3R+
村人もレインボー化しよう
746名無しさんの野望:2014/01/12(日) 08:38:40.12 ID:YsJvLmpE
>>745
jeb吊るされるのか
747名無しさんの野望:2014/01/12(日) 08:49:49.48 ID:PC9AoEEA
村人を手綱でひけるようにするアプデはよ

いちいち線路引いてトロッコに押し込むの面倒なんじゃあ
748名無しさんの野望:2014/01/12(日) 09:21:19.18 ID:E98itnod
プレゼント用のギフトコード用意してウェブマネーで交換て駄目なのかな?
749名無しさんの野望:2014/01/12(日) 09:21:37.52 ID:7ssi7Lfh
エメラルドを手に持ってると動物mobみたいに村人がついてくるのはBTWだったかな?
750名無しさんの野望:2014/01/12(日) 09:46:49.09 ID:BRcwXQsg
>>739
牛が一頭丸ごと入ってるんですが
751名無しさんの野望:2014/01/12(日) 09:55:44.26 ID:PC9AoEEA
ゾンビーフをつまみにバケツ牛乳を何杯でも飲めるスティーブさんには造作もないこと……
752名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:08:07.80 ID:j6ffdbJG
>>750
あぁ、こうだったな

芋  人参 キノコ
牛肉 肉牛 ボウル
牛乳 乳牛 ボウル
753名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:09:43.03 ID:AoJIZ7oX
スライムブロックの使い道がまったく思い浮かばねー
ぽよんぽよん跳ねて遊ぶ以外なんかあんの?
754名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:16:10.18 ID:A6fyMwmD
>>753
ダンジョンとか作るにはかなり使えそうだがか
755名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:18:01.03 ID:n6ztfOsj
光を透過する導体ブロックって初めてじゃん
756名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:20:57.75 ID:SOW1Xufp
あれ、SSで村人無限増殖が機能しなくなってね?
757名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:21:24.60 ID:B7ocG/PU
>>756
取引しないと増殖しないらしいぞ
758名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:27:53.52 ID:dY/JkCxn
村人無限増殖しなくなったってマジ?
もしそれが本当ならドアのクラフト数が増えたときに言ってた
アイアンゴーレムトラップ作成が捗るぞっていうのは皮肉だったんだな
759名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:31:59.29 ID:dyvSV94W
>>564
これ以上ワールド拡張しない俺のトコでは豚ネザーは未だ重要な交通手段だよ
760名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:36:58.78 ID:ZY08R9WH
>>731
PC至上主義は触れると面倒だ

>>755
kwsk
761名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:39:31.73 ID:SOW1Xufp
>>757
マジかよ・・・

>>758
ゴーレムトラップは普通に機能してた
762名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:57:54.73 ID:UEgVuyEk
腐った肉が売れるようになったらエメラルドの価値がクソ下がるのですが
763名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:00:12.87 ID:6k4cQaS7
地図をつくろうとしてサトウキビ1スタックを砂糖に変えてしまった時のやるせなさときたら
764名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:05:05.02 ID:vRVFAQVL
ムーシュルームの豚版というか
豚の鳴き声やら名前と引っ掛けられる食い物ってあるかな?
TNT豚(クリーパーの元デザイン繋がり)しか豚に加えられる要素おもいつかん
765名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:08:33.66 ID:3YBKdSYs
ダジャレとかいらないから素直にトリュフでも掘ってきてくれ
766名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:15:05.03 ID:vRVFAQVL
>>765
だな、なんかニンジンやったら殖えて
わらをあたえたら土からアイテムを掘ってくる(MOBドロポーション素材の代用品)とかか
767名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:15:44.17 ID:bwxKd3R+
>>764
クリーピッグ
768名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:20:25.44 ID:56VmO73V
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1301185115/356
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑
769名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:22:22.13 ID:9WIHoq19
oink
まっ黒な豚で、潰すとインクが出る
770名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:22:58.09 ID:Z+V1agRm
最近やってなかったんだけどユーザー名変更はまだ実装されてない?
771名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:23:43.93 ID:uKL+mK0l
クリーパーに弱化のポーション与えて金リンゴ与えると豚に…
772名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:24:06.35 ID:sIzKHU5c
ゾン豚「え…?」
773名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:25:26.02 ID:NBUisyE8
>>760
お前スレ間違えてるんじゃねーの
774名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:30:37.70 ID:2/9QrEZe
>>770
むしろ忘れられた感すらあるかも
もし別名を表示させたい理由があるならもひとつID買った方が早い
775名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:34:52.03 ID:ZY08R9WH
>>773
間違えてねーよ
776名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:42:12.58 ID:j6ffdbJG
そういやー、クリーパーってもともと豚をデザインしようと出来上がったんだってね

Notchって造形の才能は無いのかな
777名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:47:17.92 ID:BeO2ifnz
>>715
キャロットケーキ
にんじんジュース
とかどう?

あと豚はハム、ソーセージ、ベーコンとかに
加工できるといいなあ
778名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:48:29.95 ID:m//r+2oy
■□□  こうなるはずが
  ll ll

■    こうなった


llll
779名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:53:46.88 ID:hWrRyJUy
豚は萌え要素
780名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:54:11.57 ID:ZY08R9WH
なお作り切った模様
781名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:56:03.96 ID:NHcrSYnu
>>778
どうしてこうなった
782名無しさんの野望:2014/01/12(日) 11:57:30.42 ID:fBm+v0Kp
summonコマンドで遊んでたけど、グラフィックには反映されてないだけで
牛や豚も鎧装備できるんだな
783名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:05:14.59 ID:UEgVuyEk
豚肉のほうが腹持ちよくなったら需要上がるな
784名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:13:48.75 ID:sIzKHU5c
思えば俺が始めて作ったテクスチャって豚クリーパーなんだよな…

豚は肉を牛より多く落としてくれるとか豚肉は牛肉より早く食べれるとかあったらいいのに
785名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:22:34.54 ID:sF6JqpD9
>>730
パッドだと椅子の背もたれによりかかりながら
手を腹のあたりにもってきてリラックスできるでしょう?

キーボード・マウスだとどうしても前かがみよりになって
疲れるよ・・
786名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:26:08.39 ID:biXsJbTh
豚のいいところは焼き豚がのテクスチャが食欲をそそるってところだ
787名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:33:56.45 ID:e325sxgu
       川川川
        ,、_,、
       (´・ω・`) ブタさんの飛ぶ頃に!
       |u   u|
       n    n
        `――'
   ―――━━━━―――
788名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:35:39.30 ID:Z+V1agRm
>>774
マジかぁ
789名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:38:37.69 ID:ZY08R9WH
だから触れるなって
790名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:42:54.48 ID:e325sxgu
     _人人 人人_    
     > 突然の死 <
      ̄Y^Y^Y^Y ̄
791名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:50:53.38 ID:pH28cQVw
NickNameとかいうModで名前は変えられるみたい
ログインする度に再設定しなきゃいかんかもだけど
792名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:52:34.69 ID:5DRHL+Bz
osaruからmonkikiに変えるのか?
793名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:52:42.71 ID:zPvFj/Wt
>>791
kwsk
794名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:54:40.89 ID:bwxKd3R+
HAPPIhappy.
795名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:55:36.27 ID:dJlOm1CG
豚はゾンビピッグマンというクラスチェンジが用意されてるじゃまいか。
不遇なのは羊だよ。羊肉うまいのに。
796名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:57:14.91 ID:5DRHL+Bz
羊はベッドになるやん・・・いや羊毛ブロックと言う第二の形態が
動物ブロックにしてほしいのか?
797名無しさんの野望:2014/01/12(日) 12:58:59.81 ID:ZY08R9WH
>>795
お前蜘蛛の巣使ってるの?
798名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:01:46.76 ID:dJlOm1CG
殺したときに毛だけ残って本体は捨てられるなんて無益な殺生でしかない。
奪った命は余さず利用するのがイタダキマスの心だろ。
799名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:03:12.20 ID:bwxKd3R+
>>798「ハサミ?なにそれ?」
800名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:03:18.79 ID:i/nqDUcD
ラム肉実装はよ
801名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:03:55.56 ID:5DRHL+Bz
まあカラフルな羊でも見て落ち着いてくれたまえw
802名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:04:04.21 ID:8p5HdP4e
今なんかスティーブにスキンもどってない?
803名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:05:42.19 ID:i/nqDUcD
なんか急にスキンがもどってると
女装がとれちゃったみたいな すごく情けない気分になるよね
804名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:06:19.71 ID:Qrlrh0XP
生憎スティーブは日本人じゃないんだ
鯨の油だけ絞って捨てる民族の子孫なんだ
805名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:07:23.61 ID:e325sxgu
急に服着ると落ち着かないな
806名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:07:28.18 ID:5DRHL+Bz
スキンを反映する鯖だかが掃除メイドにコンセント抜かれたんだろ
ログインしていないからわからないけど

最近キャラスキン変えていないな・・・オリジナルアルファススキンも飽きてきたな1周してスティーブも良いかな
807名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:12:46.12 ID:pwDKoTA8
羊はまだまだ需要あるだろ
羊毛ブロックとかカーペットとか
808名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:13:26.22 ID:2/9QrEZe
>>804
そしてあんな立派な食堂で出前のピザを食いコークを飲む奴らの子供だ…
PCゲーマー向けのパフォーマンスだとわかってはいても納得いかねえ
ちゃんと牛・豚・鶏とじゃがいもを焼いて生にんじんをかじってバケツで牛乳飲めよ!!
809名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:15:04.90 ID:SOW1Xufp
シングルだとスキン別に戻ってないぞ

ところで村にゴーレムが湧く条件も多分変わってるなこれ
ドア19枚しか無いクリエイティブスーパーフラットの村にゴーレムが2匹も湧いた
810名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:25:11.05 ID:frU/jVgU
そういやIC2のチェーンソーって羊毛刈るのに使えるんだよな
ちょっと手が滑っただけで大惨事になりそう
811名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:43:12.21 ID:j6ffdbJG
>>805
変態だー!
812名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:43:54.58 ID:pH28cQVw
>>793
非公式フォーラム内kegare氏のトピックにあるよ
813名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:47:01.39 ID:K/rTV8Zd
IC2ってなんぞ
814 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/12(日) 13:57:30.08 ID:lcwS7YEc
>>725
亀レスだけど
俺はキーボード無理と感じたから
右手マウス
左手PS2コン
でプレイしてる

シフトの割り当て足で押そうかと考えてたけどやめた
815名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:01:01.95 ID:N5XO5HN2
今1.7何だけどさ、そろそろMOD入れようかと思ったらほとんどのMODが1.6までしか対応してないんだね。
MOD作成的には1.6→1.7でかなり大きな障害があるのかな?
816名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:04:40.67 ID:pH28cQVw
>>815
Mod作成に必要なForgeに必要なMCPが未完成だから仕方ないね
817名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:05:41.77 ID:3s75Bkx9
しかも1.8も見えてきてるからな
1.7は飛ばして1.8いくMODも出るんじゃないか
818名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:08:40.23 ID:UEgVuyEk
>>813
電気系の概念を追加するMOD
黒曜石を高速で掘れる耐久無限のドリルとか
万能物質マターを作り出せる
1度はした方がいい。公開しないから
819名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:09:35.07 ID:UEgVuyEk
>>818
公開? 後悔○
820名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:10:28.70 ID:N5XO5HN2
>>816
なるほどねぇ。
821名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:13:50.23 ID:K/rTV8Zd
MODはやめとくわ
822名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:34:41.18 ID:gN3WPUwr
MCPの更新って、1.7のコード変更が激しすぎて追いついてないんだっけ
これからMOD作ろうにも時期が悪いかねぇ
ってか1.7の変更点を把握して難読化の解読しない限り1.8対応も無理なんじゃないの?
823名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:38:13.17 ID:pTuVCE3b
>>822
そう、そこなんだよ
聞いた話じゃ50万行とか2000万行書き換わってるらしいからな
さらにModの開発環境もガラリと変わってるから
いまModderになるのはあまりお勧めできない
824名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:42:46.29 ID:frU/jVgU
2000万行って聞いただけで心が折れるな
825名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:48:54.48 ID:Qrlrh0XP
公式MODAPIとはなんだったのか
826名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:52:35.55 ID:Cga1BhwE
だからその準備の為にソース弄ってるんだろ
827名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:52:52.97 ID:pH28cQVw
ModAPIはまだ消えて無いっぽい
Twitterで関連の話をチラっと見かけたような…?
828名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:54:13.06 ID:rdAEDRpm
MODAPIが来たら頑張ろうと思う
頑張って土をダイヤにするんだ……
829名無しさんの野望:2014/01/12(日) 14:55:37.20 ID:wquZK8Sd
そのためにMCP開発者を取り込んでるんだろ
830名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:01:04.56 ID:XRrbmCCi
Searge氏に直接話聞けばいいんだろうけど英語わからねぇ…
831名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:05:35.01 ID:gnor56uQ
もじゃんぐさん1.8はまだかね
832名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:11:17.36 ID:pH28cQVw
1.8のスナップショットっていまcまで出てるっけ?
833名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:15:48.89 ID:qbbBbm9e
でもPluginAPIがどの程度までいじれるものなのかわからんのよね
834名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:16:19.15 ID:hs2neFMB
ゾンビ肉ってエメラルドと交換できるのね。
835名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:20:37.22 ID:gN3WPUwr
もしかしてForge時代って終わりなのかな
836名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:21:10.43 ID:6k4cQaS7
既到達のバイオームはテキスト形式で見れるファイルに記録されてるのね
しかし行ったはずのバイオームが記録されてないから1.7.4にバージョンアップした時リセットされたのかね
837名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:23:37.99 ID:SOW1Xufp
MCPさえ来れば一気に他のMODも対応するんだろうけどな
ただ、前はMODありでやってたんだけど1.7以降MOD無しにすっかり慣れてしまって
そんなに急いでMODが欲しいとも思わなくなっちゃったよ
838名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:23:37.97 ID:eGTgzDyW
MOD生活できないならマイクラのPC版は死んだも同然だな
((( ⊂⌒〜⊃。Д。)⊃ ピクピク
839名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:25:03.67 ID:jomJS+yC
840名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:27:30.51 ID:3IX0RS3/
>>839
カノンブチ込みたい
841名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:32:52.80 ID:L9K/pAyQ
攻略し甲斐がありそうだな
842名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:33:53.88 ID:K/rTV8Zd
>>839
上の方にちらついてんの何?
843名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:39:46.01 ID:pH28cQVw
>>838
他のエディションより新要素追加が早いという利点があってな
844名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:45:48.01 ID:v2MRY6z9
>>839
水流装甲つけようぜ
845名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:48:54.10 ID:uKL+mK0l
ゾンビ肉が交換できるようになったからいよいよ骨のゴミさが…
846名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:53:35.66 ID:pH28cQVw
骨粉使わねぇの?
847名無しさんの野望:2014/01/12(日) 15:56:00.75 ID:BjyYlsXl
俺は巨大建築より小さいの細々建てるほうが好きだな
848名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:07:33.65 ID:Gd7aYJ2t
>>839
>>733で攻略したい
849名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:21:16.65 ID:Qrlrh0XP
ビーコンが追加されたときにそのAA作ってるやついたな
850名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:24:19.62 ID:fO1RHbEN
製品買って1月ちょい
今初めて馬に乗った感動したw
調子に乗ってたら迷子になって更には夜になりモンスに追われ逃げ回ってたら
馬と一緒に峡谷の谷底のマグマに飛び込んだ

全ロストした
以上チラ裏
851名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:25:05.39 ID:fO1RHbEN
寝る
852名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:40:44.28 ID:7PTfK6fq
起きろ
853名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:41:33.62 ID:bwxKd3R+
ウマに乗る時は三人称視点だよな
854名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:41:45.65 ID:WdH2cyT6
今日は馬と一緒にキャッキャウフフしながら寝るか
855名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:42:25.12 ID:6k4cQaS7
>>853
穴に落ちるからな
856名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:46:42.34 ID:jomJS+yC
もうぶっ壊しちゃったけどTNT砲の目標として取っておけばよかったか、しまったな
MOD前提で配布する予定だから壁や家ばっかり出来て肝心の街が作れないな
早く安定してくれ〜

>>842
MODの雲
857名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:47:38.22 ID:mm8HwZV2
【ヴェネツィア再現】マインクラフト【マルチ1.6.2】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv165667964
858名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:48:38.30 ID:gN3WPUwr

馬→→
     穴穴穴
     穴穴穴
    ↓奈落↓

馬はこれが良くある
859名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:50:27.76 ID:Q2kVYDMr
地図埋めのために地図見ながら馬で走ってるとたいてい落ちる
でも落下ダメージで死ぬことはないから這い上がるのが面倒なだけだな
860名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:58:40.05 ID:ibdpPhrQ
>>857
つまんない
861名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:04:09.92 ID:PtIF7+PU
倉庫部屋でセーブしてやめたところから再開したらスティーブが謎の上下運動していて
ほとんど移動できずにもうおしまいかと思った
862名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:17:40.49 ID:b3PWrspa
草原が一番危険なんだよな
平坦なもんだから調子に乗って駆けずってると渓谷にハマる
863名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:24:07.37 ID:qSIiZhre
チェストに触れてると移動しようとした時に凄い勢いでガクガクすることがあって困る
864名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:29:52.95 ID:v2MRY6z9
位置ズレだから仕方ない
865名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:41:20.96 ID:4jMdQRgK
>>725
まちがってBボタンでダイヤツルハシ溶岩に投げ込んだ思い出
なんであんな危険なのが押しやすいボタンに割り当てられてるんだか・・・
866名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:07:32.29 ID:RntiQlOd
基本的にWASDの上に指があるのにQと間違えるってどんな動きなの
867名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:10:50.57 ID:KhbAEPMM
コントローラーでプレイしてるんじゃないの
868名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:15:18.79 ID:BINFEH3d
Bボタンっつってんだからパッドの話だろ。

パッドって使ったことないけど、コンフィグいじれないの?
869名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:15:32.23 ID:bA/THMeb
>>725
私も年始からPC版に移行しました。
コントローラーのコンフィグファイル2つぐらいサイトで見つけたけど、何かちょっと違うので今はコントローラーメインでアイテム作る時だけキーボードとマウスw
870名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:21:24.62 ID:ZTiCZ+Uj
>>866
ばーかばーか
871名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:21:33.62 ID:BINFEH3d
>>869
そりゃまた難儀なことしてんな……ww

キーボードなりパッドなり、本人の慣れたものを使うのが一番だろうけど、いざ移行となると面倒なんだな。
872名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:21:57.17 ID:RntiQlOd
そういう事か
873名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:22:04.84 ID:7HDbY1R0
俺は左手コントローラー右手マウスだな
コントローラーはL1スニークL2ジャンプ
移動は左アナログスティックで、十字キーの上下左右はインベントリとかに割り当てて
ショートカットとして用いてる、んでセレクトがEscキー
マウスはまぁ言わんでも分かるか
874名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:36:10.79 ID:bA/THMeb
>>871
これを機にキーボードに慣れたいんだけど、上手に水から上がれないんです。。

まぁ、洞窟メインで暮らしてるから殆どコントローラーなんですけどね。
875名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:37:14.08 ID:kbnxpL4L
マイクラってJoytokey使えないの?
使えたら便利だけど。コンフィグとか入れずにそのまま使えるし。
でもここまで言ってるってことは使えないのか…
876名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:43:23.44 ID:bA/THMeb
>>875
joytokey入れてます。
ただ自分の割り当てが箱○と全く同じに設定出来てないだけな気がします。
夜中にまたちょっと弄ってみます。
877名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:44:15.35 ID:hVjxA/vx
使えるんだよそれが
878名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:44:51.99 ID:A3acKnfV
溶岩覗きこもうとしてダイヤつるはしをマグマに投げ捨てたのもいい思い出
ドロップキーはコンフィグでPに追いやった

初期の頃このスレでwiifitでプレイする猛者がいたけど
きっと今頃ガチムチになってるんだろうなー
879名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:45:15.58 ID:T04d/94g
この流れのどこを読んだら使えないと思うのか
880名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:45:20.64 ID:rPClNTFr
ずっとJoytokeyの話をしてるものだと思ってたんだけど
881名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:48:23.03 ID:2eas7P6W
>>868
コンシューマー版はキーコンフィグ弄れないのよ
882名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:49:59.08 ID:mQxZG/DE
WASD移動がどうしても慣れなくてパッド使おうと色々弄ってたことはあったけど
結局視点操作はどうやってもマウスの操作感にかなわないんだよねー

今でも一本橋つくるとかの特殊な作業以外はもっぱらWだけで移動してる
883名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:50:54.35 ID:2eas7P6W
>>876
ほとんど同じには出来るけど、全く同一には出来ないよ
884名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:52:26.51 ID:kbnxpL4L
何だ使えるのか
ゲーム側のコンフィグをMODでどうかして弄ってんのかと思った。
joytokeyで近づけるのが難しいだけか、やっと把握した
885名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:56:11.06 ID:2eas7P6W
左利きの俺は矢印キーで移動
しかしQとかEとかが遠いのが少し難点
かと言って移動以外のキーまで弄ると何がなんだかわからなくなるから困る
886名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:16:37.50 ID:DH7ps39W
コントローラは連射用だな、おしっぱよりは早くブロック配置できてちょっと便利
887名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:17:57.53 ID:sDqXboIj
これからはナーヴギアの時代だぜ
888869:2014/01/12(日) 19:18:40.36 ID:bA/THMeb
>>725さんに便乗な上、アドバイス沢山ありがとうございます。
右ボタン・LShiftあたりの摺り合わせが微妙になってきますね。

バイオームもアイテムも箱○より沢山あって、今はとにかく楽しい!!って感じです。

楽しみながら、キーボードに慣れていけるように頑張ります。
889名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:18:43.84 ID:6Z36qMMH
コントローラはコードレスの使ってる。
寝転んでもできるから変える気はない。
MOD設定いじるときだけ、キーボード使ってる。
890名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:33:28.23 ID:87aqtPS5
コントローラはねぇわ
マウス割り当て&キーボードが最強
891名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:37:35.18 ID:6Z36qMMH
>>890
長時間、その姿勢でやってると首やら腰やら背中やらがつらくなってこない?
892名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:38:17.35 ID:ibdpPhrQ
>>891
イイ椅子使ってるんでね
893名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:38:49.09 ID:kCIyIGRC
マウスのサイドボタンに歩き割り当て凄い良い
894名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:40:49.95 ID:ZmzevoFK
人によって最強が違うんだから結論なんか出るわけない

ところで赤石スレって無くなったの?
ピストンについて聞きたかったんだが
質スレは回路NGみたいだし
895名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:40:50.47 ID:BINFEH3d
>>881
そうなのか……と思ったが、言われてみりゃあそりゃそうか。

PC版をパッドでやってるならともかく、コンシューマ版がそうそうコンフィグを細かく弄らせちゃくれないよな。


>>888
キーボードに慣れていく方針か。
溶岩に落ちたときに迅速に岸から上がれるようになったら洞窟もキーボードで挑戦だなw
がんばれ。
896名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:49:03.97 ID:JnN8O6kr
デフォルトの俺は王道の道を行く。
897名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:49:57.20 ID:6Z36qMMH
>>894
あるにはあるけど、過疎てるしー、何聞いてみたいの?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383485726/
898名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:50:42.24 ID:PIEeXIdI
んまぁPCスレで珍しく丸い話してる時に○○最強と言い出すPC至(ry

スティーブっていいキャラしてるよね、いやキャラとかないんだが何となくいいよね。うまく言えないが愛着が湧くというかゴニョゴニョ
899名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:02:55.81 ID:2/9QrEZe
>>897
でもせっかく蘇ったんだから使いたい人は使えばいいんじゃね

とりあえず>>894はピストンで何作りたいのん?
900名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:03:53.16 ID:ZOJmfX/8
パッド使うと移動とか設置とかは良いんだけどクラフトするときのマス目移動が行き過ぎたりカーソル遅くていらいらするのがつらいな
ゲームパッド突き刺したら箱と同じUIになるようになってくれたらいいんだが
901名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:03:54.78 ID:BINFEH3d
昔のダメージのときの声とフゥゥンを比べりゃ、村人よりは可愛げあるのは確かだな……

だが豚には叶わない。
902名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:09:05.19 ID:m//r+2oy
初めて見た時は日本のゲームのキャラに慣れすぎて
なにこのへんなおっさんwwwwありえねーwwwwwとか思った
それが今では
903名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:25:24.25 ID:p81q9Hwr
カ・イ・カ・ン
904名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:26:03.14 ID:giXv3Tf8
ウォッ
905名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:37:14.30 ID:NAaUHQY0
日本のゲームもおっさんが頑張ってるだろ
906名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:40:32.32 ID:gGXLdfWk
次スレ、スレタイの【←これ外せよ!
907名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:42:46.36 ID:Q2kVYDMr
それが人にモノを頼む態度か
ダイヤ1LC持って出直して来い
加工品でもいいぞ
908名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:42:59.68 ID:xnCo4Yiu
じゃあ次スレは
Minecraft】 409ブロック目 だな!
909名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:43:06.41 ID:sDqXboIj
】←こっちは良いのかよw >>950が立てるんだぞ!なんかバイク板とか立てられん
910名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:44:16.15 ID:jomJS+yC
誰だよおっさんって
うちには美少女しか居ません(半ギレ)
911名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:44:50.68 ID:wFlhYO/x
912名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:45:54.48 ID:B3c3CHCp
マンマミーア!
913名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:48:41.35 ID:ZmzevoFK
>>897>>899
ありがとう〜RS総合ってのがそうだったのか!
赤石で探してた俺乙

ブレイズトラップ部屋に設置したい回路で
粘着ピストンの制御について教えて欲しくてね
ちょっと書き込んできま
914名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:49:03.35 ID:ACysZdeg
忘れ去られたレッドドラゴンについて。
915名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:49:55.68 ID:sDqXboIj
デフォのキー配置で“A”とCapsLockの誤押し防ぐにはやっぱりキー配置ずらすしかないのかな
916名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:50:53.11 ID:nK9al++D
まぁ【】の中に重要語句が入ってる違和感は分かる
917名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:50:56.71 ID:2/9QrEZe
あの、ちょっとごめん
これ本当にMOJANGのアカウントなの? 嘘だよね?
sm22595253
寒いのはお天気だけで十分なんですけどごめんほんと動揺してる
公式だったらマジやめてもっと美しい動画を作って
918名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:51:28.26 ID:ipHOd8KA
外せば良い
919名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:53:11.35 ID:3YBKdSYs
Keyswapとかのキー変更ソフトでCapslockを無効化ないし、他のキーに置き換えるという手も
920名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:53:13.09 ID:0TXitxvH
バイナリいじるとか、それが嫌ならそういうソフトで封印するとか、キー自体をぶっこ抜くとか、いろいろあるだろ
921名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:58:23.14 ID:rcUHx+P1
>>917
違うだろ
922名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:09:48.72 ID:IE/i4YoO
>>917
これをmojang公式だと思うとは、ちょっと心配だぞお前
923名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:25:08.88 ID:j6ffdbJG
ヴァーヴァー言ってるからスポナーかと思って行ってみたらコミケ会場だった
何を言ってるのか分からねーと思うが(ry

http://uploda.cc/img/img52d28929b6387.png
924名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:29:14.21 ID:j6ffdbJG
貼れてなかったみたい

再度
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4801132.png
925名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:33:34.72 ID:eSf2iXuc
>>923
うしろでスケとゾンビがキャッキャウフフしてるぞ
このリア充め
926名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:39:39.08 ID:ZmzevoFK
卵の特売日のスーパー思い出した
927名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:48:23.60 ID:mazwYEmF
デスポンしない卵ゾンビはともかく匠多すぎだろw
928名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:56:15.10 ID:v2MRY6z9
これで多いとかお前ふざけてんのか?
929名無しさんの野望:2014/01/12(日) 21:57:35.64 ID:KhbAEPMM
バージョンアップ前と変わってないでしょ?
卵ゾンビの脅威を知らないなお前
930名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:01:08.87 ID:wuNCW0zv
エンチャントがめんどくさくなったし、1.8出たらアップデートするか迷うなぁ
931名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:01:41.72 ID:b6aMxN1O
おちけつ
まだSSだぞ
932名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:27:53.78 ID:giXv3Tf8
うわああリアルでシミ(紙魚)がでたあああああ
出るのはゲームの中だけにしてくれえええ
933名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:33:09.67 ID:Q3D+s1Ef
>>932
シミは夏の季語 つまり今は夏だということだな
934名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:35:02.92 ID:0TXitxvH
ヴァーヴァー聞こえるから「お、ゾンスポか?」と思って壁を掘ってみるとたまご祭り
935名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:36:53.96 ID:Cga1BhwE
司祭のエンチャントリサイクル出来なくなってるのか
まあエンチャにラピス使うようにしてここ穴あけっぱなしは無いか
936名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:39:32.46 ID:McYKPnOl
なんてことだ>>932は南半球に住んでいるのか
937名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:00:42.89 ID:v2MRY6z9
>>932
オーストラリアに住んでる?
938名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:01:46.96 ID:giXv3Tf8
ちげーよ関東在住だよ!
どっから侵入してきたんだよちくしょー
939名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:02:04.36 ID:v2MRY6z9
冬だぞ?
940名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:02:24.55 ID:y922/aQu
>>932
出たときの声がウォッ! かな?
941名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:05:19.40 ID:2/9QrEZe
だから秋に虫干ししとけとあれほど
もし部屋にダンボールを置いてたらいますぐ撤去しろ
もっとおぞましいものを見ることになるぞ!
942名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:05:39.76 ID:Q2kVYDMr
秋に中出し?
943名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:09:46.73 ID:pSjrN/1w
アキちゃん( ^ω^)prpr
944名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:10:02.92 ID:1n/DmP6f
紙魚とかすげーな
自分は玄関に近い部屋のせいでゴッキーが来るがあとは蜘蛛くらいだわ
945名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:13:54.47 ID:PIEeXIdI
ダイヤのツルハシ
耐久力3
効率強化4
シルクタッチ1

ふむ、ワールド初めてのピッケルにしちゃあ最高だな

(ピッケルじゃなくてツルハシなのか…)
946名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:14:34.14 ID:PIEeXIdI
ワールド初めての(ダイヤのエンチャント)ピッケル
947名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:16:49.25 ID:SOW1Xufp
デスポーンバグは描画距離10チャンク以上にすれば解消される
つまり低スペでもちょっとだけ10チャンク以上にしてから戻せば>>923みたいなのは起きないよ
948名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:17:22.45 ID:Q3D+s1Ef
>>945
元はPickaxeだからね、しかたないね
949名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:19:55.49 ID:XCsVsmQq
ピッケルとツルハシは別物だよ
ツルハシはpickaxeだからカタカナにするなら…ピックアクスとかですかね
950名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:21:04.83 ID:yuiCH4Lx
Pickaxeをどう発音すればいいのか未だにわからん
951名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:22:18.00 ID:yuiCH4Lx
ああすまん、糞Pだわ
やってみるがたぶん無理だいってくる
952名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:23:52.76 ID:DanAnbkd
流れ的に遅いかもしれんが

EAWFでやってるのって俺だけ?
953名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:24:03.45 ID:v2MRY6z9
ピックアクスだろ
954名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:24:21.24 ID:yuiCH4Lx
無理に決まってた
>>955頼む
955名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:27:12.78 ID:3YBKdSYs
へいへい
956名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:28:56.12 ID:yuiCH4Lx
>>955
すまんね
【】取ってくれな
957名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:30:48.69 ID:3YBKdSYs
楽しく使ってね 仲良く使ってね

Minecraft 409ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1389536939/
958名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:31:55.63 ID:hgljSnSd
>>957
乙乙 お礼にゾンビーフを1lcあげよう
959名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:32:36.36 ID:y922/aQu
乙乙















>>932の部屋はエンドポータル!
960名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:32:45.17 ID:caBHhmFf
>>947
描画距離のデスポバグと卵持ちがデスポしないのは全く別の問題だぞ
961名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:37:15.39 ID:0Ud4oL3E
もののけ姫でヤックルが水に飛び込む音と
minecraftの水が撥ねる音とほぼ同じ
962名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:40:13.95 ID:j6ffdbJG
卵ゾンビ画像をアップしたものだけど、拠点周りのタマゾン駆除したらFPSが30も上がった

マジオススメ
963名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:45:20.46 ID:hVjxA/vx
デスポバグで高速でスポーンデスポ繰り返すから
チキゾン沸きまくり 卵拾いまくり
んで卵ゾンビ画像みたいになる
964名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:48:43.47 ID:SOW1Xufp
違いが分からんのだが説明してくれ
965名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:57:04.81 ID:j6ffdbJG
>>963
うん、TTみたいに放置する場所から少し離れた場所にある空洞が画像みたいになってた

4ー5ヶ所処理したけど、ひどいところは村人無限増殖みたいにハミダシ現象(幽体離脱みたいなやつ)になってた



今んところssで対処されてないみたいだけど、正式版では対処されていると信じたい
ゾンビを卵拾えなくするだけで良いんだけどな
966名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:59:33.95 ID:Cga1BhwE
ライダーがデスポする時は
チキンごと消えれば良いんだけどな
967名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:10:46.84 ID:roRllQIb
>>957
スレタイ訂正乙
木のクワを1LCやろう
968名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:24:40.78 ID:ihrF881L
>>957
このピッケルは渡さんがダイヤを3つと木の棒2つあげてやろう
969名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:25:41.29 ID:d/I/csne
>>957乙。

トリュフ1LC進呈。
970名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:28:49.82 ID:ZRjerR/Y
1.7.4にして結構経つけどまだ>>923みたいなのを見たことが無い
これが起きる条件は何なんだろうな

そもそもデスポーンバグって描画距離が短いと128〜144に湧いた敵がデスポーンしなくなってしまい、
128未満の敵の湧き数が減ってしまう、というバグだったよな?
これがチキゾンと関係あるのか?
971名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:29:00.06 ID:f6A3OlHe
投擲アイテム拾ったら即座に投げるようにすれば解決
972名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:30:16.67 ID:7ReuIOL6
>>957スレ立て乙
俺をあげよう
973名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:30:50.11 ID:AlF/v3gL
>>923
うわー上からマグマながしてえー
974名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:34:51.52 ID:TdmAiPF6
>>973
結末はどうなったかというと、

スニークキーを押しそこねて落下
大量のゾンビに囲まれもうだめだと思った瞬間、クリーパーさん爆発
まるで何事もなかったかのような静寂が訪れた、のでした
975名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:35:53.73 ID:ihrF881L
幻覚を見ていたんだな
976名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:41:40.27 ID:Pb5OXxsp
この間ゲートからピッグマン出てきたから、部屋に入れて名札つけたんだ
今日見たら居なくなってて、なんかとっても寂しくなった

別verでの同じセーブデータだったらそこにまだいるんだけど、あいつどこに行ったんだろ
977名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:53:25.29 ID:roRllQIb
>>970
チキゾンが卵産む→ゾンビがそれを拾う→アイテム拾った敵MOBはデスポーンしなくなる
978名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:59:11.29 ID:8haqxRK3
1.7でネザーにゾン豚のチキンジョッキーってスポーンするの?
979名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:00:35.89 ID:roRllQIb
>>978
報告はあるね
実際ポータルTTでよく鶏見かけるしスポーンすると思う
980名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:07:36.25 ID:ZRjerR/Y
>>977
128〜のMOBがデスポーンしないからその間に卵を拾うってことか?
981名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:18:48.12 ID:8haqxRK3
やっぱスポーンするのか
面倒臭いなあ
982名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:19:40.83 ID:Sca+3oh/
マルチで洞窟探索してると極稀に人参もったゾンビとかいて面白い
983名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:25:00.04 ID:ue3mbymR
ポータルトラップで敵対したピッグマンが何匹かゲート通っちゃって
ネザー入った瞬間にレイプされたでござる
984名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:29:13.36 ID:ihrF881L
あのういつも通る渓谷の同じところにいつも卵が落ちてるんですけど
鶏は居ない、行きしと帰りしに毎回落ちてて2個ずつ増える

なんじゃこりゃあ
985名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:30:46.19 ID:MMXR77qS
早いとこチキゾン&たまゾンジェノサイドMOD、プラグインの供給が必要だ
986名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:34:03.84 ID:PbgdfxWH
原木で家の枠組み作るの安易すぎて見た目もダサいように感じてきた。
建築センスがどんどんなくなる
987名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:50:12.98 ID:rc5S+B+w
おいやめろよ
今ちょうどそんな家建ててたのに
988名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:57:36.76 ID:5nHXeC0a
原木で柱たてるだけなら良いけど小さい家なのに梁まで原木にすると重たく見えるよな
しかも梁だけじゃなくて壁の1ブロック目に原木使っちゃうともう目も当てられない
989名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:57:51.86 ID:ZOSsbzyr
まず作り終えること
問題点なら後からでも探せる
完成させることが大事だよ
990名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:09:19.50 ID:WF5JXE1A
もしかして昔ゾンビが羽根を落としてたのって亡き旧友の遺品なのか…?
991名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:14:10.05 ID:Vpiq5MJg
お母さんの遺骨をかぶってたポケモンの話はそこまでだ!!
992名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:16:48.05 ID:nTFLTIVP
チキゾンとかじゃなくクリーパーの頭かぶったゾンビとか追加すりゃいいのに
993名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:19:57.21 ID:5WHSimM+
mobの頭はいつサバイバル実装されるのか
994名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:26:16.77 ID:9KivQ1+H
家の周囲にたいまつ散々置いた&その時太陽はほぼ真上にあったのに、普通にゾンビとスケルトンに襲われて死んだ・・・orz
しかもゾンビ独特の声もなくしずかーーに背後から襲ってきた
ちくしょう!レベル結構上がってたのにくそがっ
995名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:36:58.35 ID:Hr8WO7HH
死ねガキ
996名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:19:28.14 ID:hzVtV1tT
埋め
997名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:20:28.14 ID:XWf4Z4lM
質問
998名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:21:09.04 ID:4gZ0FnMV
いいですか?
999名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:21:21.37 ID:bXVZbrAI
まだ早い
1000名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:21:32.70 ID:XWf4Z4lM
どうぞ
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