XCOM: Enemy Unknown Part10
1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/05(日) 01:29:40.08 ID:X2ZJhFQy
前スレの >接近遭遇の発動頻度低いってそもそも敵の4タイル以内にいないと発動しないだろうがwww 電光反射はにょさんのリアルラックが高すぎて起きた勘違い事件、誰のせいでもないにょ・・('・c_・` ) そんで、EWの(新)接近遭遇が頻度低いってのは、条件下の発動%が低いとかじゃなくて その条件自体がプレイ上ほとんど満たされないって意味だにょ 緊急時を除き、基本アサを突っ込ませるのは下策のハズ 特に狭いMAPは、思わぬ敵をかなり起こしやすい 遭遇で前に出るのは「速射含め3連発」で敵を殲滅しに行くのに、それじゃ本末転倒だし やわらか名誉会長にょさんのように、火力が足りてる場合アサ外してサポ入れる人もいる
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 07:37:51.08 ID:lhkXsFWD
EWだからこそ擬態スキンで忍び寄り 次のターンで3発ぶち込める
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 07:44:11.53 ID:A5PqCOjJ
電光反射で交わし疑似スキンをまとった連射持ちアサルトの火力は メクトイドやセクトポッドさえも一瞬で灰燼と帰する 攻防一体の殺戮マシーン
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 08:57:53.51 ID:SoKVzD81
ちょまじこのゲーム最近やりはじめたんだがまじ 一日中やっても飽きないんだがまーじこれどうしろーってーのま〜じ
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 11:53:25.01 ID:sdUfiSTh
>>2 お前がただ接近遭遇を使いこなしてないだけ。
>>3 の言う通り、接近遭遇は擬態やゴーストアーマーで進化を発揮するスキル。
1ターン目で爆発させる使い方は、それこそお前の言う通り危険が伴う。
んなことは誰だって承知してんだよw
ていうか前スレで「乱戦及び前進派」とか言ってたけどアサを突っ込ませるのは下策とか
思わぬ敵を起こしやすいとか乱戦及び前進派じゃねーのかよwwwww
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 12:17:33.31 ID:A5PqCOjJ
結局は、殆どのマップで エンジェルで飛んだダブルタップ持ちの監視スナ2人 疑似スキンまとったアサルトを含めた数人で殆どが気付かれずに初弾ブチ込み 続けざまにスナで撃ち抜く これで片づく
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 12:56:00.68 ID:m5PpRKTn
擬態スキンあればエンジェルすらいらん気がする。 取りあえず全員隠蔽状態にしておいて、ダブルタップの一撃目を確定クリティカルにしといたほうが火力出せるんちゃうかな。
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:01:18.60 ID:m5PpRKTn
あと接近遭遇は擬態だけじゃなくて筋繊維も含めての凶悪スキルだかんなー。 そもそも接近遭遇使うこと前提にしてなくたって擬態スキンは必須レベルの強スキルだし、 アサルト使ううえでこれ取らないとかおかしいし、擬態取って接近遭遇使わないってのもおかしいし…… ようするにイージーしかプレイしたことないくそぬーぶが適当に言ってるだけなんじゃ(
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:22:25.19 ID:GT7GSR+1
なんかしらんけどケンカすんなよ。落ち着けヴァカ者。やるんかコラ
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:36:21.59 ID:A5PqCOjJ
やるならとりあえず疑似スキンで俺は身を潜めるから勝手に始めて
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 13:50:58.71 ID:sdUfiSTh
擬態と筋繊維の組み合わせは確かにヤバイな。 さらにアドレナリンも追加したいところではあるけど、 その段階までいく頃にはクリアする程度の戦力は揃ってそうだな。 クソヌーブかどうかはともかくとして、ロクに検証もしない知識もないくせに適当なこと言わないでほしいね。 あと鉄板とか絶対とか言う奴ねww
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 14:07:47.06 ID:A5PqCOjJ
他者を攻撃的な口調でレスする奴が上から講釈たれても単なる荒らしにしか見えんよ
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 14:47:33.78 ID:GT7GSR+1
なんでみんなそんなにケンカ腰なんか分からん。 今、第2波でランダムスキルいれてやってるけど、ユニークな諜報員ができて結構面白い。 新兵育てるのも楽しみになってくるので古参が死んでも気にならなくなってくる。 ただし、 誰が何のスキルをもっているのかわけがわからなくなる罠があるので ニックネームとかカスタマイズで自分が把握しやすいようにしなきゃいけないね。 電光とか低姿勢もってると勘違いしたときはかなり手痛い。
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 15:42:49.50 ID:haX5CdXn
本筋勧めないでだらだらやった方が良いのか サクサク進めた方が良いのか教えてくれ 基地襲撃で全滅してからチマチマプレイに切り替えたら 武器と金は充実するけど敵もどんどん強くなっていくんだが
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 15:47:10.86 ID:gzEE5S8n
基地襲撃とか一部のメインイベントはクリアすると世界全体のパニック度が下がるので 基本はだらだらやりながらパニック度が上がってきたらメインシナリオを進める、というのがいいと思います っていうか、ゲーム的にタイトで厳しいのは基地襲撃までなんだよね^q^
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 15:54:12.69 ID:gzEE5S8n
あ、エイリアン基地襲撃の後、本部が襲撃し返されるから 基地襲撃はレーザー兵器とカラパスカラパスるるるるるーくらいは揃ってからやったほうがいいかもね^q^<プラズマでもいいが
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 16:01:43.53 ID:spikT53F
歴代XCOMやったことない新参者の戯言ですが 序盤が鬼畜で中盤以降消化試合気味なのはCivと同じだよね というか戦略シミュってだいたい全部そうなんだけども アイアンインポの序盤シンマンラッシュだけは未だに許してませんが
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 16:07:49.42 ID:lhkXsFWD
だらだらやっていたら本部襲撃のラストに セクト1、メクト3、司令官2、ディスク1、バーサーカー1、ドローン3が一気に来て全滅したわ
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 16:12:52.86 ID:b3aGSTsL
そんな遅くないんじゃ7月くらい?
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 17:06:48.87 ID:6qM4zXU6
セクト1ってセクトポッド? それなら10月くらいだね。
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:34:54.70 ID:sdUfiSTh
エイリアン基地襲撃はレーザーとカラパスが揃った段階で行ったほうがいいと思うけどね。 8月からはヘビーフローターがでてくるから、その辺りを目安にプラズマ武器を導入するか考えてもいいかも。 XCOM本部襲撃にセクトポッドが出てくるってことは10月辺りかな? 9月の段階でXCOM本部襲撃受けた時はでてこなかったから。
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:39:16.98 ID:xKKMOyLk
前スレでセーブ&ロードが出来ないって言ってたものだけどちゃんと動く様になった! Windowsアカウント新しく作って、Steamをそっちで立ち上げたら問題無く出来た。アカウント戻してもXCOMのインスコ先をCドライブ以外にしても大丈夫。もう一人の人も頑張れ 前スレで親切にしてくれた人たちありがとう!これで自分も宇宙人共に一泡吹かせることが出来るぜ! やんのEUでシリーズ未経験なんだけどこれやっといた方が良いとかある?
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:52:31.59 ID:elxh89+J
>>23 おめでとう!
自分なりに手探りしながら楽しむのが一番だと思いますよ!
和ゲーにありがちな、ここでこうしないとアイテム取り逃すとか、そういうの一切ないから。
スキルも絶対みたいなのはなくて、戦い方次第でどんなスキルも面白く活用できるよ。
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:58:59.20 ID:elxh89+J
>>15 前スレにも書いたけど、対空をきっちりしとかないと、拉致で詰むと思う。
逆に対空さえきっちりしてれば、永遠に遊び続けられるよ。
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:56:12.56 ID:m5PpRKTn
>>15 最速攻略すれば三ヶ月目には基地襲撃までいけるけど、
これやるとメクトイドとかサイバーディスクが容赦なく出てくる本部襲撃は勝ち目ほぼゼロっつーか、
多分最初のクリサリド処理で死人が出そうな勢いだから、他の人も言うとおりカラパスとレーザーぐらいは作っておくべき。
逆にレーザーとカラパスが出来上がってるなら、基地襲撃からゴーストアーマーとPSIが解禁されるんで、それ以上そこで時間潰す必要はない。
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:39:01.30 ID:xHezRrw6
新しいセーブデータで始めた場合は初めてエイリアンに遭遇時のムービーって流れない? また見たい時はどうすればいいんだろ
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:52:51.25 ID:xHezRrw6
自己解決しました すみません
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:56:15.04 ID:whBXauo4
>>16 すごく参考になる
基地襲撃はしょうがないとして、漁村は無視できるのかな
あれはもうやりたくない
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:57:48.21 ID:X2ZJhFQy
>>23 おめっとさん、特にアドバイスした人間ではないがホントに良かったよ
ある意味もっとも楽しい初見を楽しんでくれ
うーん 上手い人が運用したら接近アサが強いのはまぁ分かるにょ ここぞという時の一点火力は半端ない、3連射なわけだし(白兵戦もある) ただUEでヘビー優位論が長かったように、 あと結構話題になる「緊急時のアサが80%超を外しやがった!」があるように ヘビーやMECの汎用性の高さと違って、 接近アサはポテンシャルを出し切るには条件や運用がピーキーで 安定性に欠けるんだにょね(;゚;ё;゚;` ) 火力のある陽動要員ってのが最も適切な表現の気がするにょ・・・ 特ににょさんは最前線を重火力部隊による「面」で作るから、 突出した「点」でしか火力を出せないアサルトってサポより優先度低い 電光反射だけは絶対魅力だったけど、みんなに教えてあげると実はあれ初撃1発しか交わせないから!! それなら無効化ショットのスナのがやはり安定するわけで アレ!? 意外とMECよりロマン枠なんじゃね!?!?!?!?
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:12:26.81 ID:5pIayeFR
お前らって何%ぐらいから信用してる?
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:39:28.72 ID:/hAsQssO
リアクションショットは決して命中しないことを前提として行動します・3・) 通常ショットは期待値で倒せるならその戦術を採用…でやられたりして(゚∀゚)アヒャ
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:45:28.96 ID:sdUfiSTh
>>31 別に電光反射がダメ、アサルトがダメって言ってるわけじゃないからな?
外せる監視は1つだけでも敵の命中率が上がるクラシック以上の難度になると
監視も普通に当ててくる場合が多々あるから便利ってだけ。
近接遭遇もそんな感じ。
ただお前が監視全部外せるとかトンチンカンなこと言い始めたから指摘しただけ。
>>32 戦況と難易度によって撃つ撃たないは変わるから一概にコレっていう数字はないかな。
強いて言うなら100%と0%は信用してる。
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:55:20.51 ID:elxh89+J
いちいち目くじら立てんでええやん。勘違いも色々しながらやってくもんやと思うし。 人の戦略も自分が受け入れるかどうかってだけ。 電光が全部交わせるって信じてたことが実は結構大事だったかもしれんし(笑)
>>34 >>35 「電光反射」は1発目しか回避出来ないですよ
(;゚;ё;゚;` )プ
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:46:27.46 ID:Tk7rCEvx
低姿勢と疑似スキンの組み合わせは世界を制するんやで
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 02:12:58.13 ID:ZCyH495P
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:04:13.66 ID:YyBAOp66
Warspaceいいね。EUバニラの嫌なところが改善されてる。 戦闘難易度は低下してて、クラがバニラのノーマルとクラの中間くらい。 ただし昇進しにくいとか、負傷すると治療が長いとかペナもある。 パニックレベルも管理しやすいし、施設の維持費が高いのもバランス取れてる。 バニラに不満があったらオススメです。 運が悪くてどうにもならないという事態があまり起きない。 バニラをノーマルとクラでクリアした時は一度もバトルシップ出なかったけど Warspaceでは早い時期から出てきて驚いた。 ファイアストーム+プラズマキャノン出るまでスルーするしかないのかな。
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 04:43:56.91 ID:zdVfWoEr
1週目ノーマルでゲームオーバーしたぜ・・・笑 ところでスナイパー弱すぎない?
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 05:04:17.54 ID:4VlK8KRa
大佐まで育てたら強すぎてびっくりするよ ゾーン内で全部持って行くのかよみたいに
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 05:45:43.45 ID:+q7qYLSI
>>39 WSのバトルシップは火力がクッソ下がってるから、フェニックスキャノンx4で突撃すると落とせたりするけど、
ほとんどのUFOがアホみたいに固くなってるんで、早めにレーザーキャノン開発しておかないと逃げられまくりで詰む。
レーザーが弾数無制限なおかげで、毎ターン制圧するヘビーとか異常なこともできるんで、
レーザーは絶対開発しておくべき技術になってる気がする。
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 06:11:54.64 ID:0WjgsG7Z
>>23 まったく同じ症状だった前すれ881ですがアカウント作ったら出来るように
なりました;w; 丁寧に対応してくださったスレの方及び23本当にありがとうございます。
また起動すらしなかったバイオショックインフなども起動するように。。。!
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 06:17:47.74 ID:0eV72RN7
wikiのtipsに書いとくといいね
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 06:27:10.29 ID:dKy4X+F+
100%以外は信用してないなー ここ一番でロケランミスられると目も当てられないからガイド式とるまで(そこまでいったらもう終わりだけどw
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 06:30:57.92 ID:dKy4X+F+
途中送信してしまった 俺は100%命中になりやすい構成でいくことが多いわ ヘビーは障害破壊係りのホロターゲット 死刑執行人+高地ボーナス 擬態近接メインのアサ とか EWなってからはベルト+ディープ強すぎだからサポも1人いれたくなっちゃうよね 序盤のフラッシュと中盤以降のゴーストGはミスったとき潰しが利く
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 07:19:47.31 ID:GPICcov4
EXALTってめっちゃ来ない?10人以上来られてやべえかと思ったんだけど なぜかあまりアグレッシブに攻撃してこないで、リロードばっかしてた これはなんか装置押したことによっておきてるんでしょうか
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 08:32:08.73 ID:+q7qYLSI
>>47 防衛ミッションでエージェントが端末タッチするとその場にいるEXALT全部がリロードする。
上手く使うとめっちゃ便利だよ。
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 09:13:17.87 ID:GPICcov4
>>48 ありがとう!
あのスイッチ押したらEXALTに何かしらの派手なエフェクトとか出るんじゃないのかと思ってた
イヤーこのゲームおもしろいっすわー
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 10:35:12.68 ID:Dte+38tN
>>47 最初は3人か4人だったのにな。どんどん新メンバー加入させやがる。
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 13:20:02.30 ID:GPICcov4
MECって、大佐まで上げてから施術するのと 一等兵?なりたてをMECするのとどっちのがいい??
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 13:30:57.44 ID:9+oHCNw8
大佐まであげてパラメータを吟味して施術するのが一番いいとおもうかな自分は
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 13:46:40.17 ID:Tk7rCEvx
MECは電磁パルス使えるようになるまでメルド使う余地あれば結構な戦力になるけど かなりコスパ悪いからクラアイアンからは使う気にならない ノーマルでは使ってたしかなり効果的な戦力だった
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:08:32.91 ID:GPICcov4
>>52 >>53 なるほど、ありがとう
パラメータはあまり気にしたことなかったけど、結構個体差出てるのかな?
大佐何人かいるし余裕もありそうなので、いっちょMECマン作ってみるわ
ノーマルのノンアイアンで15年7月、本部襲来?まで終わったところです
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:07:56.92 ID:Tk7rCEvx
MECはロマンがある EWで凶悪な補正されたセクトポッドの土手っ腹に突っ込み電磁パルスでスタン 次のターンで強化アーマーごとギカティックわんだふりゃーアタックでブン殴って粉砕 男の子なら使うしかない
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:13:00.79 ID:dKy4X+F+
セクトポットだかメクトロンだかにキネティックストライクつかったら 専用演出でコクピット?ねじりこみ攻撃みたいなの出てめっちゃ興奮したわw まぁ。。。ダルマかわいそうだから終盤余った資源で強化してあげたけどやっぱ資源くいすぎよなぁ 火炎放射のDMG6ってあたりインポのシンマン焼けるように設定してあるんだろうけどうーん・・・
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:27:55.36 ID:ZCyH495P
最終強化までメルド200食うしなwそれなら遺伝子兵士増やしたほうがって話になるし つかシンマンに限らずインポの敵と遭遇すると視覚外の遮蔽物に隠れたりして火炎放射当てれる距離にこないから完全に死にスキルなんよ 初期のMECは足回り悪いから余計につかえねーwwって感想のほうが大きくなる
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:30:52.19 ID:Tk7rCEvx
MECは飛べたら俄然主戦力になれる器だった 頼むから飛んでくれと願った時期が僕にもありました
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:37:08.26 ID:dKy4X+F+
そうそうw まず焼ける位置にきてくれんのよねw キネティックとらんと足も遅いままだし・・・
まぁ無理やり利点探すとしたらいろいろあるんだけどすべてがもう一声なんだよなw
>>58 ブーツ強化で飛べるやろがい! ・・・やろがい(´;ω;`)ブワッ
安くて飛んで同じ機械のSHIVさんマジMEC殺し
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:44:42.86 ID:GPICcov4
MEC作ったんだけど、プレート人間状態のだささで笑ったww キャラクターもしっくりきてるのか不満なのかよくわからない表情してるし・・・ てか製造工場早めに作っておくべきだった失敗したぁ
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 17:25:21.84 ID:ujh46UkB
だらだらもできるのか ガンガン先へ先へ進めてたらつんだ
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 17:28:21.54 ID:Tk7rCEvx
ガンガンガン速してるとXCOM基地強襲で詰む可能性が強まる XCOM基地強襲は、いきなり難易度が跳ね上がるから吹く
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 17:29:18.26 ID:zdVfWoEr
初見でマスターキーのミッションこなさずにずっとやってるが HP25のやつがしょっちゅう出てきてほとんど詰んでるようなもんだぞwww
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 17:42:18.93 ID:ZCyH495P
MECは強いっていうか便利なんよね 序盤のメルド入手が比較的楽なクラシックまでなら登用してもいいかなって思えるけど
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 18:07:24.19 ID:Tk7rCEvx
スナップゾーンスナイプに疑似スキンと筋肉繊維・順応型つけるコストとMEC一体 どう考えても割が合わない
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 18:13:59.52 ID:0eV72RN7
ダブルタップ派の俺にゾーン内スナの凄さが伝わる動画を教えろください
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 18:20:47.34 ID:ZCyH495P
そういえばさ インポッシブルでXCOM本部の防衛が2回起こるって本当なの?
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 18:21:37.91 ID:jn/9CUOq
ゾーン内が有効な場面って殆どないような気がしてWタップしか取ったことないわ。 極たまに暴れられるけど普段は一発しか撃てなくて あんま使えないイメージだけどそうでもないの?
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 18:22:37.22 ID:Tk7rCEvx
ゾーン内タイプのスナは低姿勢で疑似スキン活用できるから 敵の位置関係次第では、1人で1ターン数人沈めれる 敵のふところにノーリスクで潜入して連続で撃ち抜く 俺は最高7匹しずめた
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 18:52:51.86 ID:jn/9CUOq
なるほど。それは確かに強いかも。 うちは低姿勢擬態スナが斥候&メルド回収で先頭に立つので 敵と遭遇する時はいつも正対する形なるため横取れることがあんま無く気づかなかったわ。 次のスナイパーはゾーンを試してみる。
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 19:37:23.11 ID:dKy4X+F+
グレポンMECかヘビーいたら削り+遮蔽除去でかなり強いよスナップゾーン砂 照準しょぼい序盤のスナップは使いづらい+ゾーンまでお察しだから2人目でどうでしょう
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 19:52:56.05 ID:Tk7rCEvx
密集してる場合で遮蔽物がある場合は、ロケランかグレで吹き飛ばし ゾーンスナで全て仕留めるって戦略も強いし 逆に索敵を疑似スキン要員でして監視スナでダブルタップ連続して撃ち抜くってのも強い 要するに両方いると屋内戦でも屋外戦でも対応しやすく戦略に幅が出るのが強みだね
73 :
39 :2014/01/06(月) 19:55:57.99 ID:YyBAOp66
>>42 ありがとう。v1.35ではUFOの固さがバニラと同じだから調整されてないのかも。
バトルシップに2発でインターセプター落とされたし……。
考えてみたら毎ターン制圧って強いね。Wikiのエーテルさんの攻略参考にして
2ヘビーはロケラン特化させて満足してたけど、制圧で安全に削ってくのも強そう。
Warspaceって敵味方共に命中率下がってるみたいだから、フルカバーに入ってれば
制圧で事実上敵を無力化できそう。
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 20:31:14.40 ID:tGX4YqwT
最近買ってやり始めております サポートのスモークって当然ながら スモークの中を撃つ行動だけじゃなくて、 スモークの中から外の敵を撃つのも命中率マイナスだよね?
75 :
39 :2014/01/06(月) 20:43:49.27 ID:YyBAOp66
アウトサイダーを捕獲しても破片の研究が出てこない…積んだかコレ…
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 21:02:41.42 ID:YEZMqFtC
収容所建ててないんじゃないの
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 21:15:40.80 ID:2RIkEXFV
各国の状況見れる部屋にいけばメインミッションでこなさないといけない項目あるからそれ潰せばでるっしょ あれ出たり出なかったりするのが歯がゆいけど
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 21:35:22.98 ID:m1e9KcBw
Enemy Within初見プレイ中だけど漁村で全滅したぜ畜生 アサルトが全然出なくてサポート・ヘビー・スナイパー各2名の編成で行ったんだが 間合いを詰められたときの敵の処理に時間がかかって撤退できなかった こういうのって2周目に予備知識有りで勝っても全然嬉しくないんだよなw せめてスナイパーがもう少し育ってればなあ…
79 :
39 :2014/01/06(月) 21:48:55.58 ID:YyBAOp66
>>76-77 ごめんなさい…アウトサイダーの破片の研究は他のエイリアンを1匹以上
捕獲してからじゃないと始まらなかったみたい。
一度捕獲すれば破片はストックしてるから、他のエイリアンを捕獲して
尋問が終わった時点で破片の研究が可能になります。
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 21:56:33.83 ID:ZCyH495P
漁村はエリアにあるお魚をグレネードで丁寧に処理していくだけで難易度全然違うからね でも初見でクリアした時の達成感は1ミリも味わえないんだけどねwwwwww しかも死体も回収できなっていうクソっぷり
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:16:08.16 ID:+q7qYLSI
>>78 逆に考えろ。スナイパーは近距離ペナルティがあるから、むしろあのマップでは必要ないんだ(
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:27:51.82 ID:oJLczFoy
え?もしかしてぶら下がってるマグロをグレネードで破壊しておけば 帰り道にクリサリドとこんにちわしなくてすむっていう意味?(゚∀゚;)
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:33:52.61 ID:ZCyH495P
船の中のも破壊しとけばもっと楽になるんすよw
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:44:53.96 ID:m1e9KcBw
>>81 アサルトがいないんだよッ!サポートばっかり3人もいらねーんだよ!
しかし目の前にいる敵への銃撃を見事に外すヘビーも酷かった
サッカーで言うところの宇宙開発みたいな感じで上撃ってるんだもん
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:49:10.20 ID:QK5FHkGj
>>84 それはヘビーが悪いんじゃなくて敵が銃口蹴り上げてるからしょうがない
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 23:07:37.82 ID:ZCyH495P
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 23:17:37.91 ID:Tk7rCEvx
ヘビーはロケランとグレ専と割り切って運用しないと精神的に来るモノがある
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 23:18:10.17 ID:K2oaEZtn
MACでやってたセーブデータをWINに引き継いでやったら 服の色変えができなくなったぞ・・・
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 23:32:55.84 ID:xmcvxLwE
>>84 技能の産み分けってできないものかね
うちもサポートばっか
アサルトは20人中2人くらいだ
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 23:40:04.63 ID:ZCyH495P
SHIVちゃんもいればだいぶ違うんだけどね 危なくなったら囮にして人間だけ逃げるっていうね
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 01:42:31.28 ID:g43Xff3A
ヘビーとナイジェリア人の供給過剰 日本人とイギリス人とフランス人とドイツ人をくれえええええええええ
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 10:16:28.49 ID:5WYUSXyL
おらも日本人欲しい 昨日友達の名前つけてたキャラがしんじゃったんだ・・・
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 10:23:43.08 ID:ItjrcPxR
iosでEW来ることを祈るばかりよ。
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 11:05:31.92 ID:e3e75171
EWでたばっかだけど年末年始でしゃぶりつくしてしもたから今から続編なり拡張版が待ち遠しいぜ プレイ日記的なブログ漁ると自称おっさんのしか出てこないけど このマゾいけど悔しいからまたやっちゃうって感覚はなんか昔のファミコンゲーに似てるかもな
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 11:11:30.13 ID:rMgc/7b6
>>93 Mac miniあたり買おうかと考えてる
裏に回るとすぐ再起動するしウザくて最近やってない
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 12:37:53.53 ID:5WYUSXyL
メルド回収、だいたいのマップで1個しか取れないやノーマルだけど
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 12:39:49.03 ID:IcgHPBoW
時間切れまでにクリアすれば未回収分も回収したことになるよ
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 20:41:22.44 ID:5WYUSXyL
マインドコントロールされた兵士が、発信元のエイリアン殺してもヒハァフハァずっといってる あとセーブできんくなった・・・
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 21:04:16.52 ID:RWChTxt4
疑似スキンさえ付けれるまで進めれば メルド回収は容易になるよ
自演恥ずかしい 氏ねばいいのに
TPSのXCOMはTPSシューターとしての基本がよくない システム的には面白くなる可能性を秘めてたけど TPSとしての基本モーションがカクカク仕様で動かしてて気持ちよくない
カバーのインとアウトが特にスムーズじゃないのがね…>Bureau
>>60 あの表情いいよね
ムービーではとても満足していたが
エイリアンの尋問で勃起してしまう・・・
えっ
Bureauは昔のB級映画見てるみたいで雰囲気だけはいい 味方AI馬鹿すぎてストレス貯まるんだよな
109 :
100 :2014/01/08(水) 01:18:48.69 ID:uP0f1Po3
自演って・・・何でそんなに心が歪んでるん??
クラアイアンでやってたらオートセーブ中にゲームが止まってデータ消えた…。 ぬくぬくやってて楽になって来てたからそんなに悔しくないけど。 緊急時用に直前のセーブデータは1つ残す、二段階セーブ式にして欲しいなー。 アイアン自体、自分で選ぶオプションだからそれロードするのも個人の勝手だし。 このゲームに限らず、自分の660Tiは時間経過でカクつくようになってゲームを 再起動しないとフリーズしたりするんだけど、そういう症状出る方います?? ドライバはこの前最新にして331.82ですが、相変わらず起こる。
セーブデータといえば 新しいセーブデータが上にこないのがスゲー不便
上に来ないどころか時系列にすら並ばないぞ
たまにバグっぽいフリーズならあるな フックで移動したあとフックで移動したら指定したとこと関係ないとこに出現→操作うけつけない 2回行動後なのになぜか命令できる(命令は受け付けない)→仕方ないからバックスペース押してターン終わったらフリーズ まぁアイアンでもだいたいそのターン冒頭からやり直せてるからあんまり木にはなってないけど・・・
それは君達のPCがEXALTにハッキングを受けているからじゃないかな?
>>110 自分は650最新ドライバで10分に一回ペースでフリーズしますよ
(良い時は極稀に20分くらい、悪いと3分くらい)
今、3回目の出撃をしているとこだけど
100回以上再起動して、もうさすがに心折れそう
自分と違うのは、自分は他のゲームは何ともないところ。
EUやってた時によくフリーズしてたわ 環境変わってVerまで覚えてないが最新ドライバから古いのに変えたらフリーズなんかはなくなったわ
疑似スキンのアサルト部隊(白兵戦取得済み)4に 監視スナ(ダブルタップ取得済み)2 これで疑似スキン部隊で囲むように敵部隊を補足 起こさないまま監視スナで一匹目を排除 起きた敵を続けざまに白兵戦で追撃 マップが入り組んでない限り殆どがこれで殲滅できる
最終的にはチェンバー機動直前からサイオニックの素質ある部隊の構築を図り アサルトのサイオニック優先で疑似スキンつけてから育成にかかる 時間をかけてサイオニックのアサルト3人をメインで育成しヘビーとスナイパー2で固める サイオニックはPSIインスピまで覚えれば、後は自分に毎ターンかけてれば直ぐにレベル3になる そしたら念動フィールド覚えて、さらに残りを野良ミッションで育成 最終的にはサイオニックのアサルト部隊で主力を固めて残りにヘビーとスナイパー これでクラアイアンはかなり楽勝だった 念動フィールド連発出来れば敵が可哀想なぐらいになる これからインポアイアンに取りかかる
EU(iOS)をクラアイアンで始めたけど、適度な緊張感が楽しくなってきた。 インポマンは胃に穴が開く。
MECはノーマルまでしか使えない&資源の無駄に近い 逆に言えばノーマルまでは温いから遊べる サポートはノーマルからクラまで満遍なく必要ない使えない子&いらない子(潜入ミッション専用「」疑似スキンだけ付けといて) SHIVは使い捨てと割り切るとかなり使える やはりどう考えてもアサルトが強すぎる
あらかじめサイオニック兵を用意しておいて ガロップチェンバー完成してぶっこめば即Lv3になるから その日のうちにテンプルシップでおk
そこまでやればそりゃ楽勝だろうよw このゲームで問題なのはそこまでどう持っていくかという育成段階だからな?
>>117 いきなり部隊構成について語りだしたけどさ、擬態持ちに白兵戦とかギャグで言ってるのか?
それ逆に擬態持ちのメリットを損なう悪手だろwww
つかインポッシブルになるといかに早くガロップに駆け込むかが肝になるからPSIなんて育ててる暇ねーから
覚醒した奴にさっさとPSIアーマー装備させて10月以内に終わらせろ
テロミッションでセクトポット4体相手にしたくねーだろ?
基地防衛2回もやりたくねーだろ?
セオリーなら接近遭遇かもしれんけど 俺は一気に畳みかける戦術の方がクラアイアンまでは上手くいってるよ(インポッシブは未経験)
接近遭遇?白日の下じゃねーの?
それとインポで優先される職種はヘビーだからな 次いでスナと言いたいところだけど、育てるのきっついから報酬で貰え 自力で育てるのはレーザーそろってからでいい それとサポートいらねぇとか言ってるけど序盤はスモーク重要 アサルトなんかより重要
スキルじゃなく接近して遭遇ってそのままの意味 疑似スキンからの白兵戦の追撃だと補正もかかり一撃必殺になる 索敵目的じゃなく、あくまで火力としての部隊だから 索敵要員には白兵戦はつけない
随分紛らわしい言いかたする奴だなww別にいいけどさ アサルト中心の構成でクリアできたら報告でもしてくれ たぶん4月で詰むと思うけど
3人の捕虜助けても遅すぎて役に立たない シンマンばかりなんだし6月頃にして欲しい
つか擬態って強すぎて、擬態持ちが増えれば増えるほどつまんなくなっちゃわない? わざわざ手応え欲しくてインポッシブルやアイアンでやってるんだろうに こんなチートスキルを全開で使ってるのが何か不思議なんだけど・・・
ノーマルまでなら疑似スキン縛ってもクリアー出来るけど クラは縛ってクリアー出来る自信ないな
アサルトが電光反射でセクトポッドの前に飛び出す→速射破壊銃!→倒しきれない(´・ω・`)→サポートにゴーストグレネードを投げ込んでもらう(`・ω・´) 接敵してスタン→次のターン霧の中の敵集団が活性化して逃げ道を封じられる(゚Д゚)→ゴーストアーマーオン( ´∀`) というわけでうちでは擬態なしも運用してます(´・ω・`)<ま上の二例はどっちも作戦ミスよねっていうかインポはやってない ところでWin8 32bitとWin8 64bitだと64ではフリーズ一回もしなかったけど32では何度か経験した セーブデータの読み出しにも結構失敗する(´・ω・`)
>>130 強すぎてつまんなくなるね
でも擬態禁止の縛りプレイはなんか違うんだよなあ
あ、擬態禁止ってことじゃないよ。うちもメルド拾うのに付けてるし。 そうじゃなく擬態を3人以上につけてブイブイ進むみたいな話ね。 そんだけ一方的な環境作っちゃったら難易度一つ落としたくらい易しくなっちゃうと思うんだけど 擬態つけまくれば〜みたいなレスしょっちゅう見かけるよね。
>>113 屋根の斜めとか、ジェットで屋根乗ったら動けなくなるバグなら2-3回遭遇したわ・・・
擬態ついたら鼻くそほじりながらやれるから油断して 発見された!監視でぼこぼこはたまにやるw つーか擬態なのに不可視から不可視に移動するときも不可視ってのがおかしいんだよ!
敵がよそ見しているところを見計らって動いてるからいいんです(´・ω・`)
敵に視認されてるのに移動してボコボコ 全盾だと思ってたら半盾でボコボコ しかもダッシュ (゜Д゜)
ターンエンドしたら、敵が視野外から移動してくる →敵登場のアニメーション→更に行動してくる やめてくれー
メインミッション進めずにだらだらやりながら、兵士アップグレードしたりお金ためたりしたいのに パニックレベルが上がって行く・・・
>>140 序盤の研究はどれも時間が短いから研究所無くても普通に開発できるうえに、
なに研究しても合金がなきゃなにも作れないし、合金取るためにはUFO落とさなきゃいけないしとまあアレなんで、
ようするに最初の一〜二ヶ月はワークショップと衛星だけ作ってればOK。
Slingshot持ってるとイベント開始時の51日目までにエイリアン研究施設建てたくなる度スゴイ。
カラパスからビーム飛ばしてプラズマ直行とかできるのはSlingshotさんのお陰やで……
イベすすめずにまったりプレイ固いって素晴らしい
>>126 インポクリアした時、基地どこでした?
北米、アジア、アフリカどれが一番いいかな。
アジアとヨーロッパが比較的楽だったよ 北米は初期投資デカイけど後々苦しかった。アフリカはまだ攻略してない 一番安定してたのはアジアだったかなぁ 装備ベルト100で買えるし、シブの開発楽だった 初めてインポアイアンやるなら地域もそうだけどシブ使ったほうがええで
アジアは製造工場の安さがおいし過ぎるよね
初見ノーマル・ノンアイアンでやってるけど、擬態スナ一人とMEC出てきて、余裕過ぎになってきたww
それが我々の見た最後のMECだった・・・
エイリアンの武器を奪い、船をパクり、サイコパスを使い・・・ 俺たちがエイリアンだ
>>148 それは俺もやりながら薄々感じてた。人間の方が凶悪になっていく有様をシミュレートしたゲームなんだなこれは。
所詮は宇宙戦争なんだからどっちが善でどっちが悪かなんて結論はでない
>>148 エイリアンはその昔人体実験の上廃棄された者の末裔、すなわち元人間
これが俺の中での設定
>>113 ゲーム側のバグって感じですね…。そういうのは自分は一度もないです。
>>115 それでも続けてしまうのがスゴイ。XCOMと相性が悪いんでしょうか…?
>>116 660Tiは最新ではないし、古めのドライバ試してみようかな。
ちなみにお使いのバージョンとか聞いてもいいですか??
EWインポッシブルアイアンマンの字幕解説動画作ろうと思うんだけど オススメのオプションある? 第二波無し、スリング・後継者ありでやってるけどぬるいかな。
>>153 ゴテゴテしすぎてると解説にならないからなるべくバニラな環境が良いんじゃないかと。
>>153 十人十色、隠れた才能とかは入れると面白くなるんじゃないだろうか
兵士に愛着わくし
完全な解説なら邪魔なだけだが
バトルシップってのはいつ頃飛んでくるの? 10月くらいにはクリアしてて見たことないのだけど
スケルトンアーマー愛用してるんだけどフック移動で時々地面に埋まる 埋まったら最後移動も出来ないフックで上がることも出来ない射線も通らないでどうにもならない 3回なったんだけど原因わかる人居ない?環境はEW
>>156 バトルシップは多分、偵察船とか逃がすと出てくる
>>153 第二波、スリング、後継者、SHIV無しがいいな
160 :
153 :2014/01/09(木) 07:10:52.35 ID:0bOrhmpz
>>154 >>159 第二波、スリング、後継者、SHIV無しではじめた。
「前触れ」「下層の〜」で稼げないから北米最速MECでがんばる。
>>155 バニラっぽいシンプルなやつ完成したらゴテゴテのもやってみる。
>>156 普通に飛来するのは10月くらいからじゃない?
飛んでる偵察船を無視したり、着陸偵察船に出撃しないと4月から来る。
(3月は大型偵察船が来る。)
楽しみにしてる頑張ってくれ
>>157 多分ランダムで起こるバグ。
バニラ・EW・Mod入りの全環境で経験してるんでどうしようもない。
たまーに超前方の上空までワープして敵に袋だたきにされたりするんで、アイアンマンだと泣くしかないな。
これ以外のバグにはお馴染みの敵ワープ以外は遭遇したこと無いけどさ……
ずっとタイタンアーマーオンリーでやってきたんだけど、資金に余裕出てきたからゴーストアーマーと アークエンジェルアーマー製作して使ってみた たのしーーーーこれ!
>>162 情報thx
ランダムか・・・これで全滅したら泣き寝入りするしかないな・・・
日本が合金キャノン3個くれって言うからやったら1300ドルもくれた!
iOS版って以前はよく落ちるって聞いてたけど今はどうなの? ipad miniなんだけど
合金キャノンが1300ドル程度で買えるとすると中国製かw
疑似スキンと筋力チートのおかげでタイタンは以前より活躍できるけど ゴーストの機動性+3はかなりでかいんだよな
接近遭遇が調整されたせいでなおさらなー。 戦闘興奮剤までぶち込むと脅威の移動+6だから、アサルトが妙な殺人マシーンになる。
始めたんだけど、パニックがガンガン上がって辛い……。
8カ国ぬけなきゃいいと思うと気が楽よ どうしても欲しい大陸ボーナスと金多いとこだけ死守すれば後は野となれ山となれ 世の中金ですわ
命がけで守ってやってるのに文句言われる筋合いなんてねーよ 守ってほしけりゃちゃんと金払えよ こら って感じですね
クラアイアンまでなら終盤でこちら側が戦力を上回るから 余裕を持って野良こなせる そこまで持つなら極端な“話、ギリまで撤退されても巻き返せる
序盤を如何に乗り越えるかが肝かな 戦力が整えば安定するし クラアイアンだと最初のEXALT関連ミッションが結構きつかった ある意味シンマンが一番兵士をヤってるかもね
シンマンは毒が高難易度になればなるほど困る
要人系ミッションで監視→別のやつが毒→パニックで監視にうたれるとかやられたときの虚無感よ シンマンに似た上司にキネティックストライク繰り出したくなるが我慢だ
パニックになって適当に敵に発砲したら、 クリティカル発動で敵死亡で昇進する人たまにいない?
oh... 音声だけ出なくて寂しいインスコしなおしてもダメぽい 回復方法わかる方アドバイスお願いします
>>177 あるある。でも仲間撃つこともよくあるある。
>>173 その余裕の筈のクラアイアン後半でセクトポッド相手に昨日全滅食らった・・・もう解くの3回目なのに。
やっぱ油断は禁物だわ。
>>171 自分は本拠地ボーナスは地域全部脱退しても残るからそこ犠牲にしてるわ。
>>167 いやいや。人工衛星の値段考えると、このゲームの通貨1は安くても1億くらいじゃないかな?
今EWが安いところってどこ?steamの半額セール逃しちまった
>>179 治療キットも10億くらいするのか。高杉
そらスプレー振ったら瀕死がビンビンになるくらいには回復する超兵器やからな! でもアーマー貫通分回復して病院送りなあたり、再生してるというより無理やり体を動かしてる何かなのかなw ステルス戦闘機のF-35ライトニングUってのが日本で調達すると本体だけで80億くらいらしいからやっぱ1通貨1億↑なのか・・・ エイリアンと戦って死ぬと遺族が15億もらえんぞ!
EUとEWで1万円かあ
SteamはEWもおま値じゃなかったっけ? VPN不要ならホリデー中はGMGで今はゲトゲかな?
187 :
153 :2014/01/10(金) 19:22:55.34 ID:vtsC6hfg
第二波、スリング、後継者、SHIV無しのテストランをしてみたが 基地防衛で主力が壊滅したあとの再育成で躓いた。 SHIVが無いとつらいね。
>>184 >>185 >>186 教えてくれてありがとう。半額くらいになるのを待って買うよ
これってたまに戻ってくるとしばらく中毒になるroguelike的な面白さがあるな
SHIVは新兵の弱さを教えてくれるよね…… スコープにライトプラズマ装備すれば基礎照準20も上乗せできるんで、実は後半の育成初期はサポがつよいっていう。
エイリアングレネード投げる練習
スタンで捕獲する以外でエイリアンの武器を壊さずに回収する方法ってあるの?
>>191 自分はやったことないけどマインドコントロールで殺し合いさせればいいってwikiに書いてあった。
>>189 俺は育成じゃなくても結構ライトプラズマお気に入りでサポにもたせてる。当たらなければ意味がないですからね。
>>187 SHIVってそのための救済措置の意味が強いんだろうね、ゲームデザイン上。
>>192 d そういう話がさっきあったな・・・はぁどうやってもプラズマライフル納入間に合わないわ
ホバーSHIV6機で敵補給船を蹂躙するのは楽しかった 失敗しても失うものが無い
ホバーできるMECをはやく研究してくれないとダルマちゃんが息してないの
疑似スキンで身を潜め ゴーストとバーサーカーの機動性で意気揚々と懐に突っ込み 接近遭遇と連射の三連発で沈め颯爽と立ち去る それだ最強アサルトクオリティ
MECとSHIVだったら可愛い方使うよな
ついに漁村の調査依頼がきた プラズマライフルとレーザーSHIVがあるから まだ楽だと思うが
漁村は爆撃養成する前にぶら下がってるマグロを爆破しなさいって誰かが教えてくれたじゃないですか^q^
SHIV「ここは俺に任せて行け!」
セーブロードを駆使してチュートリアル唯一の生存者であるヘビーを唯一のサイコキネシスにしてクリアした 彼が素質ありになるのは確定なのかな
深刻なインポ動画不足
偶然じゃね?
鯨の卵も爆破出来るっぽいんだが ロケットで実行しようと思ったら案の定外れたぜHAHAHA
漁村って分かってたら何ともないですね。擬態一人は欲しいかな。
これリセットゲーでしてる奴は何が楽しいんだ スパロボが揶揄られてるのtp同じことせずアイアンマン固定で出せばいいのに
他人のプレイスタイルにどうこう言わんでも 自分で好きにやればいいよ
運の要素も素直に受け入れて毎回最初からってプレイも楽しいとは思うけどね 最初システムがわからずにガンガン進めて詰んだ自分は二度目はガンガン進めず基地強化に努めたけど 何か違うなって結局適度にプレイかジョブ縛りに落ち着いた
209 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 00:27:19.04 ID:EsUTZXQl
>>206 ロード繰り返してやってても面白くないと思うのは自分も同じ。
ただこのゲームだけは慣れてくるとコントローラーぶん投げたくなるほどムカつくゲームでもあるので、
非アイアンマンプレイを否定はしない。
レインボーシックスみたいな、世界中から選び抜かれたエリート組織のはずだが 目の前の的を外すマシンガンナーと全く狙撃できないスナイパー・・・そりゃムカつくよ ドクターやエンジニアが超一流なのは確かだが、選び抜かれたマッドサイエンティストばかりで 「それ、うちが解剖する」、「いやいや、それはうちがバラすから生きたまま捕獲してね」 と、旧軍ばりの縄張り争いを起こして歴代司令官が倒れていく
>>206 俺も2週目以降はアイアンでしかやってないけど、人のプレイスタイルにどうこう言うつもりは全くない。
むしろ、そういうこと言う奴って何が楽しいんだ?って思う。
アイアンでやったほうがスリルあって面白いよ、っていうんなら分かるけどね。
ただ、wikiとかでも戦略語るときは、アイアンかどうかも付して欲しいと思う。
敵をガンガン倒せばいいんだよ、みたいな戦略はほんとにアイアンなのか?って疑ってしまう。
>>208 スキルルーレット面白いよ。後半は絶妙スキルの大佐が増えて逆にヌルゲーになるかもしれんけど。
>>209 俺は穴ぼこにこもり続けるセクトポッドに仕方なく近づいて武器無効化撃ってさあ次のターンに・・・
っていうところでミュートンがわらわら湧いてくるコンピュータの意地汚さに何度もキレそうになった。
さっきは後ろに2体目のセクトポッド待ってて、思わず「そりゃないだろー」って叫んでしまった。
>>210 あの女、結果オーライだからいいものの、実際存在したらかなりキテルよなwww
緑セーターゴリラがドクターバーレンに改造されてインポマン単騎無双する薄い本下さい
人はそれぞれ違うということが理解できない人間は単なるキチガイなので相手にしないほうがいいよ(´・ω・`)
俺たちがXCOMだ これに人それぞれなんて言葉は無用だ!! わかったなBOY刀抜けよ
自分もアイアンマン付けた方が楽しめると思うけど小さな失敗を引きずる人も居るだろう ゲームは楽しめてなんぼ、食わず嫌いは勿体無い位でちょうどいいさ インポマンだけはクリアしても苦労ばかりで楽しくなかったけどね
アイアンマンが面白いのは同意だが非アイアン強制だったら間違いなくレビューで袋叩きだわw いくら面白くても売れなきゃゲームとして欠陥品だわな
にちゃんでそんな良識振りかざしてたら古参のお兄ちゃんに 爽やかな笑顔でスパロボでもやってろksと怒られんぞっと
ベトナムで鳴らした俺達諜報員は、捕獲装置でエイリアンに拉致されかけたが 地上を脱出し、地下にもぐった。 しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。 ミッションさえあれば報酬次第でなんでもやってのける命知らず エイリアンのテクノロジーを研究し地球を防衛する、俺達、国際秘密機関 XCOM! 俺は、リーダージョン・スミス大佐。通称アサルト。 奇襲戦法とショットガンの名人。 俺のような戦術センスでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 俺はテンプルトンペック。通称サポート。 自慢の衛生兵で、諜報員はみんなイチコロさ。 スプリンターかまして、スモークから制圧まで、何でもしてみせるぜ。 よおお待ちどう。俺様こそマードック。通称スナイパー。 遠距離射撃の腕は天下一品! 部隊監視?ダブルタップ?だから何。 B・A・バラカス。通称ヘビー。 重火器の天才だ。評議会でも吹っ飛ばしてみせらぁ。 でもロケット誤射だけはかんべんな。 俺達は、全世界への侵略を企むエイリアンに立ち向かう。 頼りになる神出鬼没の、国際秘密機関 XCOM! 助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
面白い面白い(笑)
80年代の海外ドラマの香りがよく再現されてます。感心しました。 でもどこで笑っていいか分かりませんでした。
XCOMのメンバーで一番の特攻野郎はドクター・バーレンだからな
特攻野郎Aチームにはチームの人物が多すぎる
エイリアン基地襲撃で気がついたんだけどレーザーライフルって壁抜けるの? ゲート開いて無いのにゲート越しのドンパチ始まって何が何だかw 他の武器、例えばスナイパーにしろ途中の遮蔽物で弾く時とすり抜けて当たる時とあるし確立(%)が主であって描画って適当なのかね 90%で当てられない貰った大尉のスナイパーってやっぱり解雇だよな、戦場たたき上げのやつが好成績でやっぱり頼もしい 整合性とかはやってみたからファイル云々は問題ないかと思う
すまん誤爆、映画スレだったか
かわいさ金メダル級!
最初はやべえエイリアンこええよ・・・って思ったけど尋問のひょこひょこ逃げ歩く姿に心を奪われた・・・ おれはどうすればいい・・・
捕獲したエイリアンをMECに改造するMODはよ シンマンの脚力、ミュートンの防御、セクトイドの頭脳を兼ね備えたキメラを作ろう!
他の奴ら尋問が楽しみになってきた、モチベ上がる
フローターがやられるときのフォァ〜〜みたいな叫び声が好き あと、尋問されているときクールなままのシンマンさんとか
Dr.バーレン恐ろしいわ 未確認生物を捕獲して尋問しようとか言い出すしその尋問を確実に成功させてるし 作中最強なんじゃねえのこいつ
ブラッドフォード「つまり君は兵士たちとエイリアンに生殖行為をさせたいと?」 Dr.バーレン「時間がありません。今回だけは私を信じて。」 ブラッドフォード「馬鹿馬鹿しい。だったら君がやってはどうかね。」 Dr.バーレン「既に尋問中に何度か試しました。残念ながらエイリアンたちが怯えて、行為は不可能でした。」 ブラッドフォード「お前は何者なんだ・・・・・」
ホバーSHIV うるさいから嫌い。
>>233 すごいわかるわww
んーどこにいこうかな〜・・・ヘビーここにブボォオオオオー配置してからー
アサルトは上にいかして監視でー・・・ブボオオオオオーあいつがここにくるでしょー・・・そんでーブボオオオオオオオー
shivはブボォオオオオオオオオ
ホバーの近くスクロールするたびうるさいwww
スパロボも確かリセットゲー言われて批判うけて アイアンマンみたいな機能ある奴を前に出したろDSかPSPで
室内が見づらいんだけどコツとかありますか?
enemy within買うか悩んでるんだけど、そんなに劇的に変わっちゃう?
ベーコンか豚のバラ肉か言うくらい違う
>>237 絶対買え。損はない。責任は持ちかねるが。
絶対EUやりつくしてからにしろ
はぁクラアイアン1ヶ月目ループにハマってしまった こうなっちまうとクソゲに思えてくるから困る
次セールきたらEW買うよ
>>241 どゆこと?やり直しばっかりってこと?離脱国出るのは仕方ないよ?
自分でアイアンマン選んでおいて酷い言い草ですね 難易度下げて再挑戦したらいいじゃないですか
245 :
153 :2014/01/13(月) 21:56:56.98 ID:N1YXHgoS
「1ヶ月目ループ」ってまた凄いバグが発見されたな。
246 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 21:59:04.27 ID:RSDcRWYH
SHIV撃破されても所持数から減ってないんですが仕様? EUです。
護衛ミッションのドクター魔羅好きアッー!
enemy within 買うなら今GGで買ってしまえばいいんでなかろうか 今GGが26$くらいだけど、どうせsteamのセールだと40$の33%程度で今GGより若干高いか同等程度だろう
>>246 仕様というかバグというかEUではそう。EWでは治ってる。
エーリアンどもは射撃の時にcenter axis relock使ってるな 最近開発されたCQB用のピストル射撃スタンスなんだが、 さすがにエーリアンは使いこなしてるようだな。
1ヶ月目になにか気に入らないことがあったらループする不届き者は俺だけか しまいには開始時のメンバーにチョンがいたらリセットしだす始末
リセットするくらいなら死んでもよかろう偵察にするわw
死んでこい特攻に(ryu
最近始めたけどパニックレベルの管理ってめんどくさそうだな・・・ ストレス溜めるくらいならイージーでやり直そうかな
>>236 面倒くさがらずに角度を変えるのが一番かなあ
クラシック以下のパニックレベルなら 拉致はパニックレベル高い所に行って 毎月月末に衛星上げてれば余裕
ところで、EWでは最初の迎撃機がUFO撃ち漏らしても二機目がやすやすと返り討ちにしてくれるけど EUでは与えたダメージリセットされちゃってない?レイヴン4機あっても偵察船すら落とせないことが^q^
衛星打ち上げ、パニックレベル高い大陸やリーチかかってるとこ へ打ち上げるのが最善策でない場合もあり、このへんが難しくも楽しい。
俺も初見クラシックではじめて脱落したらやり直してたけど 7カ国はサヨナラしてもいいことにしたらプレイが捗ったぞ 金いっぱいくれるとこだけ仲良くしよう 貧乏は地球人にあらず、見捨てよう!
>>259 いやーなんかこういうの取りこぼしたくない性質なんだよねw
でもそういう割り切りも必要なのかな
解剖即日の2カ国さえ取れれば後はどうとでもなる。
ノーマル一周からクラシックアイアンマン第二波で全部オプションつけたら死人でまくりの国が脱退しまくりで泣きそう 死体とか武器のパーツ売りまくって後半辛いだろうな
>>260 あくまでも持論だけど、そういうプレイスタイルって日本人に凄く浸透していると思う。
そしてそれは「こちらが用意した映画をきちんと見ろ」みたいなゲームを量産してきた国内メーカーが育ててきたものだと思う。
趣味嗜好は人それぞれだから、それはそれでいいけど、少なくとも俺はここ数年国産ゲームはまったくやる気がせず、1本も買っていない。
最後に買ったのはスーパーストリートファイター4かな。STEAMやAppStoreでは月に数本買うけど。
話が逸れたw 言いたいのは、xcomはもっと自由に遊んだ方が楽しいゲームだってこと。 ここでこれをしないと絶対に取り逃がすアイテムとか、そういうの一切ないから。 ただし、失ったものは絶対に返ってこない。ここも国産との大きな違いかな・・・
最近気付いたが、早く安定させるために最優先で研究すべき事項ってアーマーよりプラズマより何よりSHIVな気がする。
ガラパゴス開発完了した時の安堵感は異常
Yoshidaの安定感は異常
後継者のオプションって何が変わるんですか?
>>268 スリングショットみたいに続きものの評議会ミッションが追加される。
もしかして「前触れ」から始まるミッションですか? 難易度高いのでスルーしてました…てっきりEXALT関係かと
>>260 いや、別に割り切らなくてもクリアできるだろうし、XCOMはこうじゃねーと!みたいな押し付けでもないので
悪魔で参考にしてくれたらと思っただけですよw
洋ゲ全般のいいとこは、難易度、セーブのタイミングがプレイヤーにゆだねられてるとこやしな!
ヤクザミッションで後一匹で達成って直前にヤクザ撃ち殺された この何とも言えないむかつきこそ XCOMだ
序盤は何も考えずブラックマーケットで資源を根こそぎ売りさばき そのマネーを駆使してアップリンク確率を目指しワークショップ共々建設 ガラパゴスとレザー確率 豪快に資源を活用した方が遙かに楽だと気付いた(ノーマルアイアン)
274 :
246 :2014/01/15(水) 22:56:22.05 ID:9nysi3dr
>>249 そうなんだ
ありがとう
後でがれきから修理したりできるのかと思ってた
残念
北米で始めたけどアメリカ脱退しそうw 日本人兵士は池田と吉田がいるけど、ほかの苗字って何かある? 鈴木とか藤原とか?
unknownの方で雨のマップで戦ったんですが、普段は敵の視界内に入ればこっちも見えているのが 雨の中だとには見えていてもこちら側からは見えませんでした、雨以外にもこういう状況はあるんでしょうか
EWでアジア(日本)拠点の時に基地襲撃イベントが起こると 普段絶対みれないくらいの数の日本Xcom職員が見れて激アツだぞ。日本人がディスクどもの餌食になってパニくりながらも健気に戦う 鈴木とかはもちろんある。ついでにシド・マイヤーはXcomの名誉隊員らしい MOONって男が居たのには驚いたな。あとBonzaiって二つ名があったけど、あれは盆栽とは違うのかね
盆栽、万歳、どっちからかね
漫才からだろ
nakamuratouruがいたら評価してた
本部襲撃の敵の数とかって難易度で決まるの?それとも襲撃発生までに経過した日数?
月だと思うけど 微妙に違ってる時がある気がするから他に変化する要素あるのかも あと、基地の隊員のグレ所持数ってベルトの有無で変わるんだね
セクトイドが逃げたぞ!追えー捕獲だー 追った先でサイバーディスク出てきて部隊が半壊 逃げたらそっちにまだ敵がいるってことだろ学べよ…俺
エンゲージした時の敵の移動が種族によって違いがあるのはXCOMの特徴だけど たまに移動しすぎwwwwwってのあるよね
>>283-284 月。長引かせてるとセクトポッドとかが出る。
ただし最速のコースで攻略してもサイバーディスクとかメクトイドが平気で出る。
まだ始めたばかりだけどスレを頭から何気なく読んでたら エイリアン基地襲撃した後に襲撃しかえされるイベントがあるみたいだけど・・・ これwiki見たらXCOM本部の襲撃(Enermy Within)ってあったけどEUでは無いイベントなの? 結構駆け足で進めちゃってるからまだカラパスアーマーも新しい武器も開発してないし 難易度高いイベントなんなら困るな
5月に基地襲撃→6月に基地防衛でメクトイド4体来た。 遅らすときついが早くてもきつい。
>>288 ないよ
Enemy Withinはその名の通り敵さんいらっしゃ〜いってことだし獅子身中の虫だし
そういう感じのイベントはEnemy Unknownでは起こらない
>>288 Enemy Unknown には無いイベントだよ
>>288 最低限でもエイリアングレネードとベルトがないと死ねるよな。
ぶっちゃけ遅くてもぎりぎりなんとか出来るけど、早すぎるとメクトイド来る前に皆殺しにされかねんw
「マウスを画面に固定」のオプションを切っても次回起動時に元に戻って しまうんだけど、うちだけ?
本部襲撃はロード出来るなら襲撃前にセーブしとけばまるで難易度変わるしなぁ いつも基地襲撃までは駆け足でサイオニックの世話になるんだが、アイアンマンでも同じかね 時間かければミュートンエリート・セクトポットあたりで敵の強化も頭打ちだから安心して・・・いや、ねぇか
士官学校の効果と解説とかもwikiに載ってたらいいな〜(チラッ
ミュートンエリートx3とバーサーカー サイバーディスク4機 クリサリド12匹 セクトポッド6連発 くらいの基地襲撃だったら興奮がとまらない(゚∀゚)アヒャ
インポで12月くらいに基地防衛したけど、どんだけキツイ攻めになるかと思ったら エリートも来ないし、セクトポッドの変わりにエーテルが来ただけで むしろ難易度下がってるんじゃないかとオモタ
XCOMは難易度UPすると、序盤を生き残ることが難しくなる 戦力さえ整えば消化試合になるのは変わらんよ
星を継ぐものって漫画がちょっとXCOMを想起させるなしゃぶれよ
ラストのマザーシップってマップも配置も1種類だよね? いつもクリアせずに止めちゃってるんだけど 基地襲撃みたいに何種類かあればやる気出る
>>301 懐かしすぎるだろ・・・スパイラルナイフ好きだったな
基地防衛は遅ければ遅いほど楽っていうか、早い段階でのきつさがハンパねぇだけ。 スタメンがカラパスもレーザーも装備する前にエイリアン基地攻略出来るけど、 そんな状況でメクトイド二体なんて言われたって……ぶっちゃけサイバーディスクにミナゴロシにされるわ!
戦って経験点はいらないのはつまらない →PSI使えない大佐キャラを戦線から外しておく →お金もったいないから装備使い回し →基地防衛ミッション発動 →無装備の大佐が満載(゚∀゚)
星を継ぐ者にスパイラルナイフなんか出てきたっけか
ここのスレでオススメされてた老人と宇宙は面白かったぞ
同時期にポスリーン読んでたから技術レベルの混乱があったわ。なんでこいつら恒星間飛行できないんだろ、とか
>>305 開発がそれ狙ってるだろってレベルだよな。EW初回で必ずひっかかるだろ・・・とか思う
初回の時はダブルタップスナイパーだけずっと使い続けてたからそいつが二つ名通りSoloで片づけてくれたけど
基地防衛で初期装備の大佐ヘビーが出ちゃったけど ヘビーだから戦況に大きな影響もなく終わった
序盤は各国から援助してもらった兵士とか使ってて、 そいつらが大佐になるころに新兵で超優秀な奴とか入ってきて 育成はそっちにシフトしてる状態で来たから辛かった
>>306 ごめん映画の方は知らんかったわ
大昔にジャンプで同名の漫画やってたのよ
漁村もカラパス主体の時期に発生するとキッツいんだよな
漁村はカラパスとかの防具よりレーザーとEグレがあるか、スナが大佐になってるかが重要じゃね 個人的には凄い好きなミッションだわ。ゾンビ好きには雰囲気も良い感じだよね うさぎ跳びっていうんだっけ。馬跳び式の後退がちゃんと機能するのは嬉しい 第二波入れてると接近遭遇持ったサポスナが活躍したり、足が遅い奴がはっきりわかって、なんか操作してて楽しいよ
第二波のスキルツリーランダムにするやつ、ほんとにランダムだから 一等兵で救世主とか出てくるんだよね…(´・ω・`)<大概微妙なキャラになるけど
あ、一等兵じゃないか、伍長か(´・ω・`)<2番めの階級からね
ヘビーだけスケルトンじゃなくて足クソおそくて ここはオレにまかせて先に行け!と言わんばかりに人柱になった初見の思い出
漁村のシネマティックな演出はかなり秀逸 クリサドに囲まれ、オレがこいつ等を引きつけるからオマエ等は先に行けえええ!!!! バズーカで自範囲もろとも三匹を道連れに自爆したヘビー隊長 サイコーにシネマティックな展開だったぜ
XCOMって日本じゃかなりマイナーなのか全然ブログないんだよなー オレもずっと興味なくて1年くらいなんかsteamの売り上げ上位にいつもいるなーくらいの印象だった 年末に買ってwikiだけじゃ物足りなかったからいろいろ探したけど全然ヒットしなかったわ
四週目にして初めてプラズマライフルがロシアから要請されたわ 凄いなこれ、元値を基準に報酬を定めてるんだろうが・・・3000クレジット超えるんだな・・・ 一瞬恐ろしいバグかと思ったが、冷静に考えりゃプラズマライフルって作ったら結構金と資源いるもんなぁ
一匹狼の実績を一番取りやすいクラスってなんだろう ゾーン内とったスナップショット砂かな
steamでXCOM: Enemy Unknown を購入して DLCのXCOM:Enemy Withinを買おうとしたけど steamだと円安のせいで高いのでamazonから ダウンロード購入しようかと思ったのだが 購入先が違うので動くかどうか分からない どなたか教えて下さい
>>320 Online Code(オンライン コード)って書いてあるならsteam経由だから問題ないよ
>>321 ありがとうございます。
早速、amazon経由で買ってきます
>>317 同じだ、なんか外人に人気あるんだなーとかおもいつつ買おうとは思わなかったww
>>305 のおかげで裸の大佐を基地防衛に送り込まずに済んだわ…
なんて罠だ
アイアンマンでやってるから心が折れるところだった
トラップってのは引っかかってみて初めてその面白さに気づくのだ そういう意味で君はこのゲームの楽しさを自ら放棄してしまったのだよ
ラストステージの最後の部屋に入れないバグが良く出るんだけど何とかならないのかコレ…
EUやり込んだからEWを最初からクラアイアンでやり直しまくってんだよ したり顔で放棄とか言うなよ
真面目か
>>327 フローターとクリサリド出てくる部屋じゃなくて?
ミュートンエリート2体倒した後?
ミュートンエリートの方 ロードしなおせば入れるようにはなるからいいんだけど
EWになってダッシュ後に移動後に行動終了にならずターン終了できないことはけっこうあるな ロードすりゃいいだけだから、そこまで問題でも無いけど・・・
そんな不具合は一切ないな アイアンマンでしかしないから非アイアンマンだけなんじゃないか
アイアンマンアピールなのかマジで言っているのかちょっとわからん 普通はドライバやグラボの問題だと思うが・・・まぁ、命中してもHPが(表示上は)減らないとかと同じ軽いバグかもしれんけどな あれってロードしなくてもちゃんとHP分のダメージ与えれば表示上減って無くても倒せるのな、知らんかったわ
ターン終了ボタンも効かないの?
敵ターンで戻ってこないのはよくあるね。
研究終了とか開発終了とかで基地画面が拡大縮小するところで途中で止まって どのボタンも操作不能になることは稀によくある サブ機の方でしか起きないんだがメイン機との違いは メインVRAM2GB RADEON サブVRAM1GB GeForece くらいなので恐らくVRAMのサイズか…
>>327 多分扉の外の敵がまだどっかに残ってるんだと思う。
それより
現在2017年6月
クレジット14,798
エリリウム1,229
合金4,684
武器のパーツ2,012
大佐17人
そんな俺に何か聞きたいことない?
ちなみにクラアイアンで第2波はスキルルーレットだけ入れてる。
スキルルーレットはどうも完全にランダムではないようだ。 特にスナイパーに関しては明確に固定されているところがあって、伍長と大佐のときのスキルは元のまま。 つまり、部隊観測スナップショットゾーンダブルタップみたいなスーパースナイパーは絶対に作れないようになっている。 あとこれらのスキルは他のクラスには絶対に出てこないので、ゾーンで単騎無双のアサルトみたいなのも絶対に作れない。
誰にも求められていないけど勝手に続ける。 スキルルーレットはゴミ量産ともよくいわれるけど、総合的に見たとき、特に終盤は強い。色々作ってメンバー選べるからね。 むしろ更にヌルゲーになる。特に、低姿勢と追加調整が他のクラスに入ったときは超強力。それから 以外にも、衛生兵も使える。衛生兵もちのスナイパーとか作れれば、サポート一切不要になるので、その分攻撃力アップできるからだ。
序盤は確かにきつかった。でも意外な兵士が意外な活躍してくれて、なかなか面白かった。 印象深かったのは、歩哨スナイパー,援護射撃スナイパーだ。特に歩哨持ちの場合、素直に攻撃するより 監視させてから洗浄で動かしたり敵を活性化した方が2発撃てるので、面白かった。 ただし、それが強いというわけではない。面白い戦い方ができるっていうだけ。
ダラダラ続けてきて何か新しい凄い発見は、 特に何もなかった。 未知のミッションみたいなのも一切ない。それどころか同じミッションが何回も出てくる。 ソーン,お前何回護衛されたら気が済むんだよ!って感じ。 敵の数とか強さも、完全に頭打ちで、どうもこれ以上、パワーアップする様子はない。 セクトポッド×2がせいぜいのところだが、それもほとんど遭遇しない。セクトポッド×2のステージはいわゆるイベントだったのかもしれない。 エーテル×2も見たことない。まあ別にエーテル×2でも全然恐くないけど。
そんなに大きく変わってなくてもいいから続編はよつくって欲しいわ―。 ベタベタだけど、エイリアンの脅威がなくなった後、PSY兵士とかMEC兵士が人類の敵として追われるってのはどうだ。
MEC兵士はマジでどうやって生きていくんだろう・・・
ランダム経済は南米が裕福になってラッキーとか 北米欧州スタートで他の国貧乏だからここは後回しでいいやとかちょっと楽しい でもトータルだと貧乏になってる
Enemy Within
ほんと序盤だけだなこのゲーム
ぬるくなるまで止まって待ってなくてもいいのよ
ゲームに慣れたらそこで中断してアイアンマンでやり直したらいい 風来のシレンで毎階セーブして、死んだらそこから再開とか面白く無いっしょ
ほんと序盤だけだなって言い放てるのは常時アイアンのオレ等のみだ!!わかったな
アイアンマン難しいけど、全然ゲーム展開違うしな。プレイするとやっぱ面白いわ、シンマン死ねって感じだけど そういやぁマラソンとかいうのもあったな。あれどうなの ゲーム展開が長くなるけど確か戦闘回数が増えるから、兵士の階級は通常のゲームより高くなるんだよな 初期研究が20日以上とか見てぼんやりと「ああアイアンマンだと無理だ心が折れる」と思ったのは覚えてる
マラソンは研究日数4倍、アイテムの値段やいろんな日数が2倍。 ゲームの進行は通常通り。つまり猛烈なペナルティ。
戦闘回数が賞味二倍程度になるのかなーと思ってたが 進行はそのままなのかよ 下手するとカラパス前に本部奇襲されたりするのか? 兵士を膨大に使い捨てるゲームだな
え、Wikiだとストーリー進行遅くなるって書いてあるぞ?
進行遅くなるヨ。だからカラパスとか早い段階で研究するとその分楽な時間が増える。
擬態でこちらに気づいてない敵を観察してたらワープされちゃったんだけど 完璧には位置が固定されないのかねぇ
EW面白そうなんで買うか悩んでるんだが、EUと合わせて容量どんぐらい食う? HDDカツカツなんで先にHDD買わないといかんかもしれん
20GBちょっといるってsteamでは言われた フォルダ見てみたら18.5GBの容量食ってるわ 俺もこれでSSD買い足した
初めて結構立ったんだけど、いまだにどうやって好きな兵士をつくればいいか分らないんだけど。 雇用したら、その後はどうすればいいの?スナイパーとかつくりたいのに・・
ミッションで敵を何体か倒したらアサルト、ヘビィ、サポート、スナイパーの中からランダムに昇級する その後はずっとそのクラスから変えることができない 好みのクラスにならなかったら、また雇う→敵倒す→どれかのクラスに昇級の繰り返し もしくはミッション報酬で貰うという手もある
照準の低い奴ほどスナイパーになりやすいというXcomマーフィーズロウ
>>355 Wiki読んでて
>>352 の言うような無意味なペナルティとは違くね?と思ったがやっぱそうか、ありがとね
研究施設とか日陰建造物が重要になりそうだな。流石にアイアンマンはキツそうだが、通常モードではアリか
Xcomは1プレイが結構短いから、マラソンのが案外じっくり楽しめるかもなぁ
クラアイアン第二波全部オプションつけてやってる マラソンはきついな、うまく立ち回れるなら序盤で有利にたてるかもしれないが
>>361 >>363 EUはModで調整しないとビーコンとかが二つ必要になる変なバグがあった気がするけど、
昇進用の必要経験値とかが増えることはないんでレベルアップが簡単だったり、
言ってるとおり研究所の効果がめちゃくちゃでかいから、研究所スパムが強かったり得なこともある。
合金とか武器のパーツ売って金に出来ないのと、装備品の必要合金数や金まで倍加されてるのがすげーきついけどw
365 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 18:00:05.15 ID:zDh1IMXX
遺伝子操作とMecの鉄板を教えてくれぇ どれがいいのはさっぱりわからん MECも遺伝子操作もせずにずっとヒューマン部隊で攻略してるがキツくなってきた
誰か一人足の早いユニットに擬態つけてそいつを斥候にするといいよ 低姿勢持ちがいるならそいつが特に便利 MECはPSI使えない二軍ベンチ入り大佐を資金を溶かす目的で使う金持ちの遊び
MECは死んでいるのか 遺伝子操作は擬態スキンつけたらゴーストアーマー切れなくなるっていうのがなぁ・・・
着るのは問題ないよ防御ボーナスや移動力ボーナスの力は大きい ただゴーストグレネードの恩恵を得られないのでいざピンチになった時に助けてもらえない弱点はある でも常時透明化でクリティカルほぼ確実なのは便利だしメルドもさくさく集められるし一人は欲しい MECに金かけるならSHIVの開発を進めた方がいい
おちんちんびろーん(´・ω・`)<とかだいそれたこといったのに今気づいてちょっぴり恥ずかしい
>>365 遺伝子操作なら
・神経フィードバック
・超反応瞳孔(スナイパー以外)
・アドレナリン神経同調
・擬態スキン
・筋肉繊維密度
これが理想型だと思う。
神経フィードバックは後半最高に鬱陶しいサイオニックを殺すのに役立つし、
超反応瞳孔は安価で早い段階から施術可能で、しかも発動する機会が多くて効果も照準+10ってでかい。
アドレナリン神経同調も発動する機会が豊富で、やっぱりお値段安めで効果も大きい。
擬態スキンは高く付くけど、実際ゲーム中で最良の能力で、全部のクラスと相性がいい。
筋肉繊維密度はあまり強力な能力とは思えないかもしれないけど、
これのおかげでフックのついてないアーマーでも高所に移動できるようになるんで、逃げと攻めの両方に活用できるいい能力。
MECここじゃ評判悪いけど腹パンきもちいいいいいいいいいいいいいいい
遺伝子に比べるとコスパ悪いってだけで MECが使いえないってわけじゃないからな
MECは低難易度で俺つええするためのもの
EUやってたからクラアイアンクリアは遺伝子操作ほぼ未使用のMEC2体だったわ 今はマラソンでやり直してる またMECで腹パンきもちいいいいいいいいしようと思う
インポッシブル用MEC ヘビー MEC-1キネティックストライク 自動脅威評価 ダメージコントロール ジェットブーツモジュール 修復サーボ 吸収フィールド 巻き添えダメージとパンチ専門の防御特化MEC。 MECアップグレードしなければコストパフォーマンス良いよ。 基地防衛で役立つので使ってみてね。
火炎放射でクリサリ野郎がパニックになってるのを見て笑うという使い方もある
皆ありがとうな 今さっきヒューマン部隊でクリサリド無限湧きミッションクリアしたわ 予算不足で遺伝子操作ができないのがちょっとツライけど
>>365 色んな戦い方があるから絶対は言えないけど、これは使えないだろーって思うのは
「修復サーボ」と「自己犠牲」かな。必然的に、ジェットと拡張弾倉が鉄板ってこ
とになる。
修復はSHIV見たいに無限だったら話違ったんだけどなぁ。
遺伝子の方も片方が使えないっていう意味で
脳は神経フィードバック
胸はアドレナリン
脚は筋肉
が決まりかな。
生体電気スキンはチームに一人いても悪くはない。白兵もちのアサルトあたりが適当かな。
理由としては
・白兵が擬態を自動的に解除してしまうので擬態のメリットが落ちる
・前衛でドア越しの敵の位置を判明させれば、そこにミサイル打ち込んだり、その壁をパンチで粉砕したりできる
・特に序盤、首絞め攻撃野郎を発見してくれる。ちなみに生体電気&白兵もちが隠れている首絞め野郎の側にいくと、その瞬間発見してぶっぱなしてくれる。
いないならいなくてもいいけどね。
あと、生体電気もちが、死角に潜んだ敵(セクトポッドだった)を発見してくれて、第惨事を防いでくれたことも 一回くらいはあった。
>>378 大抵は何度か死線を乗り越えた連中を使うし、神経制動のほうが重要になる事はあるぞ。っていうかあった
特にアサルト。あとはまぁ、地獄を見たスナやサポが接近遭遇持ってるならつけてやりたい
アドレナリンは有用だけど、部隊に何人もいらんから予備心臓は(高いが)メルドは少なくて済むし、かなり有用だよ
骨髄は将来有望な士官候補生につけてやりたいが、資源も資金も余裕が無いと考えられんな。そして大抵余裕はない
生体電気スキンはおっしゃる通りだな。一人居ると、考えていたより便利だった
マラソンは敵の出現月のバランスも弄ってほしかったなあ
>>352 や
>>381 みたいなのは、どうしてプレイせずに言うんだろう。そもそも、どこで間違った情報仕入れてくるんだ?
未プレイの動画勢なのはわかるんだが、動画内でそういう解説とかあんのかね。見ないから発信源がわからん
敵の大型機械に腹パンでキルとると爽快なキルムーブでて気持ちいい
>>382 XCOM:EUの動画はよく見るけど、間違い多いね。
wiki(日本語)も間違いだれけ。
そしてゲーム中の説明自体が間違っているものもある。
ダムがきつすぎる・・・ ターン制限あるからそれなりに危険おかして前進したら沸いてきた敵に取り込まれてフルボッコくらう 敵増援タイミングって弁開放の次ターン、であってる?
確か進むだけでも出てきたと思う。弁解放はトリガーになるのは合ってる やっぱ無理に固定ミッションやるべきじゃねーな、久々にゲームオーバーしそう 護衛対象のオッサンなんか見捨てて撤退すべきだった。パニック多発するし新兵しか居ないしホントXcomらしい状況に
ダムミッションが出た頃にはスプリント持ちのアサルトとMECがいたから楽だったわ このゲーム機動力がモノ言うわ
クリサリドたくさん湧くステージの苦戦っておっさんの罠だよな
漁村ミッションをスケルトン装備で挑める安心感
ブラッドフォードさんは今分かっている状況を伝えている 事態を察知したら素早く支援機を回して殲滅に切り替える超有能 ちょっと慢心入ってるのはスーパーマンでもヒーローでもない、現実に則した秀才タイプだから しかたないね
サメを見た時の「俺は詳しくないが」に違和感
本当は親が無学の漁師ですごい貧乏だったんだよ そこから這い上がってまちゃちゅーちぇっちゅを卒業後 技術官僚から異例の抜擢でXCOMに入ったんで それがものすごいコンプレックスになってる まさか魚に詳しいことから俎上が知れることを恐れてるんだなかわいいじゃないか(゚∀゚)アヒャ
憲兵、こいつを連れて行け ケンタッキーなんかに送るんじゃあないぞ。レヴェンワースだ
ヘビィがロケットミスって自分に当てて勝手に死んだんですけど!
ミサイルがあらぬ方向に飛んで味方のカバーを破壊するとか普通
味方をFFは何度かあったんだけど自爆で死んだのは初めてだったわ
戦闘中、敵を発見して登場するシーンが終わると操作不能になることがたまにあるんだが、直すにはEW導入すればええんか? 100%再現するから戦場と基地と分けて毎回セーブしないと詰むわ
398 :
名無しさんの野望 :2014/01/22(水) 01:00:42.15 ID:V2tjbYBW
>>397 pcのスペック不足じゃない?
俺も以前低スペックノートでやってた時はその症状良く出たけど、
pc買い直してからはそういう類の読み込みエラーなくなった。
ガイド式フュージュンランチャーとの中間として威力据置、直線起動で100%命中率のロケラン欲しかったな ここぞって時に限っておもろいとこに撃つからなw
ロケランとアークは90%以上の判定を100%にしろよと思うわ まれによく外すからイマイチ信頼できねぇ。Eグレ出たらもうずっとEグレ安定
つかロケランがあんな信頼性低い装備だったら誰も実線で使わないと思う 現実より科学が発展しているあの世界でなんなのあの故障率
>>385 ダムって時期的にそんなにキツかったかな・・・? もしかしてインポ?
あるいは遺伝子やアイテムに縛りかけてるとか? 自分はクラアイアン
だけど、あの辺はもう新人育成ばかり気にしながらやる感じだけど。
>>392 素晴らしいセンスのあなたに教えてほしい。Dr.バーレンがどうしてああなったのかも・・・
>>394 それは未だ未経験だわwww 外すのは確かにままある。
>>400 銃とか他のはすぐに外しやがるのに投擲だけしっかり行くのが凄いよね…
実は軍人とかじゃなくて球技の選手を雇ってきてるとかじゃないだろうな
エイリアンを目の前にしてブルっちまって手元が狂ってると考えるんだ でもRPGみたいな不規則に飛ぶ弾じゃあるまいし大佐ともあろうお方くらいはまっすぐ飛ばせよ!
50mどころか20m先のエイリアンに30%の命中率しか出せない兵士とか、絶対に選び抜かれた兵とかでは無いよな オマケに一人死んだくらいで逃げ出すほど士気が低い 世界各地で侵略されてるから、兵が足りなくて一般市民や予備役を当ててると考えればまぁうん、まぁ・・・ベースボースペシャッ!
昨夜EW買うて漁村ミッションまで終わったけど、きつかったー 操作ミス含め3回ほど殴られたがカラパスのおかげで何とか全員生き延びたわ そしてヘビーがここぞって時にロケラン外すのはもはやお約束だと悟った 戻ってきたらEXALTとやらのミッションが出てきたけどさすがに疲れたので続きは明日にする
>>405 プラズマ喰らって即死しない頑強さは人間離れしてるけどね
娯楽ゲームの楽しさのための調整なんだろうさ
全部現実に即した設定だと軍事シミュみたいになって殆どの人がクリア不可になってしまうよ
遮蔽物の先にいる相手に一回の射撃で3割も当てるのは かなりのもんだけどな
全く命中しない武器や2発も貰えばあの世行きのアーマーで絶望的な戦いに生き残るんだよ宇宙人強いんだよ
エイリアン部隊を撃退せよの最後のラッシュ怖すぎ セクトポッド メクトイド エーテル ドローンx4 セクトイド司令官x4って…
そりゃ厳しいな… もうちょい早めにシナリオを進行するべきだった
いずれも装備は全部プラズマ装備なんだよね ヘビーが二人居れば被害無視して何とかなるんだがひとりだけしか居ないからなぁ・・・
騒乱+HEATロケランを味方のMECにぶち当てて即死させたのはいい思い出 実績解除のため、部隊サイズ拡張なしの4人部隊でやってたんだが、 基地防衛時は6人部隊になるのね。 当たり前といえば当たり前なんだろうけど、一応装備揃えといてよかった。
拡張もかなり売れたし続編かXcomライクなゲーム増えないかなー
やっとノーマルクリアできた 次ノーマルアイアンとクラノンアイアンどっちがお勧め? クラアイアンは試しにやって死にまくったので時期尚早でした
それだとノーマルアイアンかな、厳しいと思ったらイージーアイアンでもいいけど
もうすでにアンロックして実際に遺伝子操作してきたのに、いきなり全部?になって 「ロックするには解剖が必要」みたいになった人っています? 自分、なったんですけど。解剖しようにも既に解剖済みだからもうどうしようもない・・・・・
セーブデータが巻き戻ってるんじゃねーの?
SEX.COM
1ヶ月ぶりくらいに立ち上げたらセーブデータが全スロットなんかものすごい巻き戻ってた… スチームクラウドになんかあったのか… ワロタ…ワロタ…
クラウドの仕様よく分かってないけど、そういうもんなの? ローカルとクラウド側で同じデータをセーブして同期とってるもんかと思ってた (差異があったら新データに上書き)
ゲームが終了した時に更新されたセーブデータの同期とってるよ 通信タイムアウトとかで失敗した時何の警告もないけど そしてどうやら失敗したセーブデータはタイムスタンプが改めて更新されない限り クラウドデータも更新されないみたいだけど steam最高^q^
Civの会社だしCivくらい研究に凝ってるXCOMみたいなゲームやりたいと思ったけど 想像したらあんま面白くなさそうだったでござる
どうでもいいけどシンマンが若いころのいかりや長介に見える
「あたし、たけしくんとラブなの
おや^q^誤爆した^q^
非アイアンだけどクラシックようやくクリアした 次はクラアイアンに挑もうとおもうんだけど、カラパス直行した方がいいのか 擬態目指したほうがいいのか迷うんだが、どっちが死亡率減るかな?
428 :
417 :2014/01/24(金) 07:24:00.71 ID:T/Odq1WN
>>418 うみゅ。どうも「そこだけ」巻き戻ったみたいだった。だからもう解剖とかは
済まされたことになってる。既存の遺伝子操作済みの戦士はそのまま能力残し
てるけど、解剖はもうできないから、遺伝子操作も今後一切できない。
まあ、2017年にまでなってダラダラダラダラ大佐育ててただけだから(現在25人ほど)
もうそろそろ世界救うわ。
>>423 戦術級と戦略級を同居させようとして成功したゲームを自分は知らない・・・
CIV5は戦略ゲームに戦術要素を入れようとしたわけだけど、あんまし意味なかったと思う。
>>427 自分は擬態優先してる。ってか擬態の方が早い。とりあえず一人いれば戦いが随分楽になるし。
カラパスないのはほんと不安だけど、研究を終えるのに時間がかかり過ぎるわ〜。
急ごうとして研究者優先なんかしてたら衛星(←ってかこれ一番優先だと思う)打ち上げられないし。
最初の3カ月くらいは戦死者も仕方ないと思う。
うみゅ
>>428 レスありがと
テロミッションにカラパス間に合って今のとこ奇跡的に戦死者0
2回目の拉致イベントで金がでなくて研究者選んだからか、擬態より数日早かったよ
そのかわり衛星1つしか用意できなかったけど・・・どうなることやら
一番早い戦死対策はmec直行 使い方間違えなきゃ一個作るだけでクラアイアンでも安定する カラパスレーザー出来たらいらない子だけどな
MECって序盤は頼りになるんだけど後半はコスパが悪いからなー もう少し獲得スキルを強化してくれると有り難みが出ると思うんだけどね 吸収フィールドをセクトポッド同様ダメージ半減とか修復サーボの上限をSHIVみたいに無くすとか 火力はともかく生き残る力を上げて欲しい
技量がアップして 跳び蹴りでサイバーディスクとか破壊できるようになったらいいのに
あの冗談みたいに低い命中をなんとかしてくれりゃ使えると思うんだがな 機械化されてんのに射撃精度落ちるって、まぁそりゃあ複雑な機械だしわからなくもないんだがそこはエイリアンテクノロジーで・・・ バーレン先生はやく杭打ち機とか有線ロケットパンチとかWA-Fingerとかラムダ・ドライバとか完成させてくださいよー
完成させてくださいよーとか可愛いなしゃぶれよ佐々木
Dr.バーレンはああ見えて夜の生活ではMだよ 毎月やってくる若い研究員から適当に見繕って 「この汚いメスメクトイドめ」って言わせておまたびしょびしょにしてる
あの尋問施設や解剖の腕は自身の経験と糧にしていたのか
俺はピトーにアレされるポックルみたいに ドクターバーレンに脳髄を電極で刺激されて 命と引き替えのオーガズムを得たい
MECにローラーダッシュがあれば
EUをクラアイアンでやってるけどヌルゲーだわwww と、余裕綽々で基地を攻めたら最初の部屋に司令官を除く 全ての敵がワープしてきたよ… なんとかクリアできたけど部隊は壊滅状態 クラアイアンってやっぱり難しいね(´;ω;`)
米amazonのwithinがPromotion Applied適用されて更に-$5.00だね $14.99で実質半額で買える 買っちゃおうかな…
Get Gamesでも半額だな
>>440 ノーマルでも1回だけそれあったよ
単なる不具合な気がする
待ち伏せで壊滅させられるから逆に楽な気がするが、弾倉を取り換える間も無いね
それが終わってビビりまながら超慎重に進んだら、司令官まで誰もいないっていう
霧の中の敵はこちらの配置に合わせてワープする能力がある 擬態で中途半端に影だけ見えてる敵が背後にワープしたりするのは イージー・ノーマル・クラシックで確認インポは一向に進まないからわからん( ´∀`) まあそのくらいのチートをしないとゲームが盛り上がらないのは確かだけど
その場で待ち伏せの奴とRoamingっていうのか、巡回する奴が居るよな あと敵がこっちに気づいて無くても、敵の誰かと戦闘が始まると敵はこっちの位置を把握して、巡回してる奴は距離を詰めてきたりする こっちに気づいた後も積極的に前に出て命中率上げてくる奴と距離保って撃つ奴、後退して監視or味方と合流する奴とか居る AIに制限かかってるノーマル以下はわからんが、わりとエイリアンさんも大ざっぱだけどそれぞれ個性ある動きしてるよね
>>444 インポでもある。
EUだと巡回ワープしまくってた。
EWでは多少遠慮しつつたまにワープ移動する。
バーサーカーの移動に敵の監視が発動してバーサーカーをぬっころした そしてバーサーカーの近くにいたアサルトが周りに敵がいない状態なのに常に敵を視認している状態になって 擬態できなくなってしもうた。ミッションクリアで治りはしたけど あんなことあるんだな
遺伝子改造されると 必ずあのスケスケな格好になるの?それとも擬態のときだけ? なんか格好悪いんだよなぁ
セーブして改造してみろ
xcom本部襲撃の時の味方増援って何人か殺されないと出てこない? だとしたらフラグ投げ終わった新兵は生贄にしたほうがいいのかな
もしかしたらそうかも 他の人のムービー見ててなんでこんなに警備員の増援くるんだろって思ってた
今やってみたけど2人殺されるのが条件ぽいね 今までも新兵はきついとき肉壁にしてたから、あえて殺す必要はないかな 意志力77の大佐もパニックになったしw 斥候みたいに使うかスナの射線に釣る囮で使うとよさ気
これ買おうと思ったらDLCなのに20Gもあるのか… ほぼ新作みたいなものなんだろうか
基地の隊員はエイリアンの前まで出て行かせて射撃させてたわ
そしたらあいつらでも外さない
>>453 本体とDLCで20GBだよ
あとDLCは本体ないとできない
裏口のサイバーディスクが怖くて 出てくるタイミングで警備員だけ剥き出で生贄にしてる
456 :
430 :2014/01/28(火) 02:45:01.15 ID:H5Uq87wL
クラアイアン戦死者0のままクリアできた 本部の襲撃クリアしたあたりから意識し始めてプレッシャー半端なかった んで次はMEC使いたいなと思ってクラ非アイアン始めたが セクトイド10匹程相手にあっさり全滅/(^o^)\ 序盤で壊滅したら巻き返せる気がしないんだが インポクリアできる人ってどうやって凌いでるの?
クラシックやってて思ったんだが SWの側面時クリティカル確定はONにした方が難易度下がるんじゃないかと思い始めた ダメばらつきで思惑外れて死者をかなり出してしまってる 戦術の再考が必要なのはそのとおりなんだけど
>>456 あー……序盤で人員を金で買うぐらい徹底的にポシャッちゃったら普通におしまいでござる。
例えばセクトイドしか出ない最初の月で死者続出とかしても、普通に二ヶ月目越せないことの方が多い。
>>457 そう思ってオンにしてるんだけど、死んだら死んだ分だけ懐が痛むこっちと違って、
エイリアンは当たらなきゃ絶対死ぬって状況で普通に側面攻撃狙ってくるから、
ここ一番でクソ怖い目に遭うことになったりする。
エイリアンは命知らずだからな… ・3・)
EW始めたが何だこのミッション連発…
462 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 00:09:04.41 ID:FMxoWPnp
>>460 前から気にはなってたがアーリー版出たんだな
ようつべで外人の実況プレイ動画観たけどシンプルゲームwって言ってたぞ
xcomとインターフェースも結構似てたが音楽が陳腐だった
バーサーカー撲殺実績の為に近接MEC作ったけどなにこれ楽しい 専用モーションまで用意されてて優遇されてんな
バーサカに接近してダブルショット、 バサカの反射移動で近接反撃 1ターンで沈めてくれるアサルトマジ神
初心者質問で申し訳ないんだけど マーケットに横流しするアイテムで破損してる物やエイリアンの娯楽品とかの どうでも良さげなヤツって全部売っぱらっていいのかな 何かで利用価値あったりする?
たまに他の国が「くれ」ってリクエストしてきたりする
ない
破損していて価値がないってものをくれって言われることあるの?
緑色で価値ないよって書いてあるアイテムを要求されたことは俺はないなー
後半にタダのゴミだったExaltの銃要求されたけどすげぇ安かったなぁ 高い依頼は3000クレジット超えるのに安い依頼は40シムオリオン 国ごとに熱意変わり過ぎだろうが
難易度にもよるけど売れるもの売らないと金がまわんない 衛星打ち上げ済のパニック最大国ってどう対処すればいいのかが分かんない パニック鎮静化イベントや衛星打ち落とされるのを祈るしかないのかな @三日でインド中国が脱退してしまうんでボーナス消失の前に製造PJ優先で進めてるんだが どうしても金が足りん
>>466-469 基本的に売っても良さげなんだね
これで心置きなく金策できるわ
ありがとう
基本的に材料費とか考えると「クレ」っていう要求は総額の2倍くらいじゃなかったっけ そしてクラシックとか緑色でなくてもじゃんじゃん売っぱらっていかないと衛星打ち上げ間に合わない^q^
そういやマラソンって衛星も高くなってるしアップリンクも高くなってるんだよな どう考えても離脱待ったなしな状況だが、パニックも緩やかになってんのかね
Exaltの武器って使うにしても量産品だし売ってもゴミだしでカスすぎる
お蔵入りする自開発のレーザー武器より売れるだけマシと考えるんだ 定期的に小銭くれるしExaltたんかわいいよくんかくんか
EXALT戦は爆発物使い放題のストレス発散マップだから
金がなくてずっと通常兵器配備してた俺の部隊に レーザー兵器革命をもたらした貴重な存在 それがEXALT
>>463 MECはスナイパー系かヘビー系かと言われると、ヘビーでそれやるね
両パターンで検証したけど、どうせ撃たれるならとことん脳筋装備にさせるのが強いし楽しい
ミスショットで自分のカバーを吹き飛ばす基地外大佐がいた
ヘビーは車の前とかで射撃させるとフツーに爆死したりするからなあ。 あれなんとかならんのかね。
MECに改造してグレぽんしろというお達し
ヘビービルドはいつもグレネード2個+ダメ1追加とってるから ロケランあんま使わんな エイリアングレネード持たせれば初期ロケランと同ダメだし
>>481 車のカバーから撃つのちょっとした覚悟いるよね
レベルとか距離とかに関係なく10回に1回の割合でミスるからね^q^
ヘビーは難易度によって明確にビルドの有用性が変わるよな 低難易度ではシュレッダー超便利、高難易度ではミス無し確定グレ超便利
ロケランミスった時の印象が強すぎて3回に1回くらいでミスしてる気になってくるから困る 成功すれば敵5匹やれるってのに味方2人ぶっ殺したりする まさにギャンブル。ヘビーの位置取りはスナより気をつかうようになったわ
ゲームやってて漁村ミッション発生してない?と思いながら時間浪費してたら クリア直前に出てきた 出るタイミング完全にランダムなんだなこれ 初見は基地襲撃直後辺りだったから結構苦労した記憶しかないけど装備万全だったから楽勝だった
無限に湧くからexp稼ぎ用のボーナスステージだろ あれ
追っかけてくるクリをゾーン内スナイパーが全部処理してくれた時は勃起したわ 漁村は5-6月あたりで発生するくらいがちょうどいいのかもね
レーザーと育成がそこそこ上手く行っていれば、キチンメッキ大量生産出来てかなり楽になるんだけどね。
基地防衛も漁村も初見がクライマックスで2回目以降はなんともないんだよなー 次回作がもしでるならああいう鬼畜なのも第二波とか高難易度でいいからランダムで出てくるとマゾには楽しそうだ
あそこ死体残らないでしょ XPもあやしい
え、あそこ残るだろ ただ8ターン限定だしそんな稼げる場所だとは思わないけど、まぁ序盤に出るとアーマー用の素材には困らないか
爆撃で吹っ飛んじゃうからか死体残らんよ
なんか死体少ないと思ってたら8ターン限定だったのね>漁村 爆破でぶっとんだって設定かな?バーレン先生げきおこだろうなぁ
マジかよ残らんのか。今の今まで残ると思ってたわ・・・あっれぇー、ちょっとやってみよ
霧の中の敵の移動はまともに処理されてないから暗がりからクリサリドとか出てきても全然興奮しないんだよねー(´・ω・`)<あープレイヤーの移動に合わせて今配置されたんですねー ってなっちゃう
サイオニックテストって大佐まで上げてからのがいいんかな 新兵じゃ全然発現しないのは意志低すぎだからか・・
意志が高ければ発現しやすいけど下級兵士で発現するとスキル上げは楽になる
クリサリドの死体はともかく種が混じってるのは残したらヤバイだろ、 テロとは比べ物にならないぐらいの数はさすがに手におえないと思うし
最近アップデートってあった? ランダムビルドにしたから3週目にして初めてクリアせずにダラダラとプレイしているんだが UFO墜落現場が今まで森とか人里離れた場所ばっかりだったのが 市街地っぽかったりと、ともかく今まで見た事ないMAPにいくつも遭遇しているのですが
503 :
名無しさんの野望 :2014/02/02(日) 02:59:10.85 ID:ER1c7x1X
>>502 そりゃクリアせずにダラダラやってたら見たことないマップ出てくるさ。
UFO墜落現場市街地はEWから。
テロミッションとかもダラダラやってたら、
こんなところでテロ起きるのか。ってマップいっぱい出てくるよ。
あんまりだらだらやってると本部の男子便所が食事中に全部逆流するっていうテロが起きるしな(゚∀゚)
今アマゾンでEnemy withinが安売り中なんで買うか迷ってます 先輩方のEnemy withinに関する評価を教えてください!
うだうだ言わずに買えよ 貧乏でも食事を何日か抜けば買えるだろ
マゾゲーとしての面白さ EU > EW ゲームとしての面白さ EW > EU 単純にやれることが増えるのと派手な演出が増えるだけでおもろい steamでフルプライスで買っても値段気にならなかった俺からしたら2千円は破格に思えるけど まぁDLCとしては適正価格じゃね
Enemy Withinは最高傑作 Enemy Unknownを100時間やった人が気持ちを新たにもう100時間遊べてしまうそんなDLC EUでのセオリーの多くが通じないから全然別ゲーに変化 イベント戦闘が盛りだくさんで物語性が増しそれでいて自由度も増す 繰り返しプレイしてもいつも新鮮 DLC第一弾のSlingshotと一緒に買うと特にいいよ もう持ってる? ならEWはマイバストだ!
EWはEUのでっかい欠陥だったエイリアン基地制圧後のダルさがEXALTのおかげでかなりマシになってるんでオススメできる。
EUとEWはルールが同じなだけで全くの別ゲーと感じたから すごいお得なDLCに感じた アイアンはシンマン登場した途端難易度が急にアップしたように感じてしまう 俺の部隊監視砂が・・・・・・
連レスすまそ
>>503 そうなんだありがと
EWとしては2週目だったで新たな発見でしたわ
シンマンに限らずライトプラズマ持ちの攻撃被弾して生きてたらラッキーくらいに思った方がいい そもそも攻撃させないのがベストだがそう上手くいかんしなぁ 序盤のシンマン登場マップは評議会ミッションの固定が多いから 配置覚えるくらいやんないとどうしても運ゲーになると思う ところでたまに擬態解除される時があるんだがWikiに載ってる条件以外ってないよね? おそらく視認されてる時に動いてるんだと思うけど一方的に視認されてる状況ってあんのかな?
全箇所に衛星飛ばしてても拉致事件って起こるのか、てっきり無くなるものかとばかり
月の途中で上げると上げた所でも発生した気がする 多分次の月以降になれば発生しないんじゃないかな
移動先に赤い完全盾が一つでも含まれていると移動開始時に発見されます 霧の中に移動する場合はどのような完全盾でも接触すれば必ず擬態が成功しますが 敵が活性化している場合は接触する完全盾がすべて青であることが条件になります …というような気がしています(´・ω・`)
気がしているだけでございます。 兵士選択時に右下に表示される赤・黄色のエイリアンアイコンが存在する場合は視認されてるってことなので、 その状態では絶対に擬態が発動しないってだけ。
見ないでぇえ、恥ずかしいかっこの私を見ないでぇえ
説明に書いてある以上に複雑な事は何も無いよ 見えない所だったらバレないし、見えてる所ならバレるってだけ
条件満たしてても勝手に解除される時あるけどね
>>519 まれにある。その場から動いてないし遮蔽物が壊れたわけでもない。
発生条件が分からないのでコワイ。
遺伝子操作するとアーマーによる外観の差が無くなるのが地味に嫌 あれパッチ修正してくれねえかな
代謝上がって脇汗がすごいんだよ!
胸プレートの形が少しずつ違うんじゃなかったっけ?
精鋭部隊はふんわりしたケープにベレーとかいう拘りがあったのに カラパスで崩されて、遺伝子でトドメ刺された
525 :
sage :2014/02/03(月) 23:07:11.53 ID:8V5U5RH7
Enemy Unknownをxpでも遊べるパッチ当ててプレイしてるけど Enemy Withinでもいけるのかな? いけるなら今すぐAmazonでポチるんだが
動く人と動かない人がいるみたいね その前になぜWindows 8が1200円の時に買っておかなかったんだ… マイクロソフトは毎年OS出す代わりに価格を下げるって言ってたけど いきなり8.1で反故にしたから9が1200円で売られるかは微妙・3・
8は微妙だ。7でOK
OS出す頻度を増やすのは別にかまわんけど 昔のNT系と98系みたいに系統を分けて ちゃんと各々を正当進化させて欲しい Vista→8にしたけど結局7買いなおしたという
PS3版ノーマル初プレイはゲームオーバーでオワタ 英語はからっきしなのでwikiや動画(PC版)を参考に手探りで色々試したから楽しかったわ まったりストーリー進めずに遊ぶのは無理なんだね 衛生打ち上げ、レーザーとアーマー開発、昇進して部隊人数を解除 それからストーリー進めてかないと駄目だって理解したわ
ノーマルならレーザー研究せずにプラズマまで引っ張ってもいけるよ 当分の間フェニックスキャノンでUFO撃墜せにゃならんのが結構しんどいけどね
そういやXPってサポ終了するみたいだが、7を無料で配ってんのかね 俺には直接関係ないけどPCゲ板いるとXP関係の質問はまだまだ見るね
情弱アピールするだけだから、自分に関係ないことは気にするな
ぶっちゃけフェニックスキャノンあればレーザー明らかに不要だと感じたり
>>532 お、喧嘩か?俺もお前もバカ丸出しで迷惑な人間だぜ
擬態化つけるかゴーストアーマーつけとけお前ら
クリアした後のイベントシーンに登場した味方がクローク状態のままで 何か台無し感が半端なかった
>>529 衛星をあちこち打ち上げてパニックレベルを制御できるようになれば
ゲームオーバーの可能性がぐっと減るからだらだらエイリアン撃破に専念できるけど
最初が一番忙しいのがこのゲーム
エイリアンも配慮してくれないと
事故解決 99ルーブルみたいでした。300円以下らしい でも他のゲームで為替相場の違いによりSteam認証取り消されたりしてるとかしてないとかで、ここでの購入は要注意みたいでした。
ロシアサイトで購入したら日本語ない、ってよく無かったかな 最近は日本語デフォの2KでもCIV5は日本語なかったってどっかのサイトで見た記憶ある
ロシアは他国よりも相場がえらい低いのでロシア版とその他って分けるゲームが多かった
あ、買ったことあるから言うけど、YuplayのXCOMは日本語ないし遊ぶのにVPN必須だからやめとけっていう。
低価格で良質な商品が沢山ある現代じゃなりをひそめたが 未だに安物買いの銭失いって言葉は通用するわけだな
525だが結局Enemy Within買ったよ! XComEW.exeにEUと同じ手順でパッチ当てたらXPでも普通に動いたぜ! 色々新要素が増えてて楽しい!
普通にやってると朝2、砂2、蛇2or蛇1サポ1とかで安定になっちゃうから 最近は新兵以外の同一兵科同時使用禁止縛りで遊んでる SHIVとMECも入れて初めて6人(?)分隊が組める感じ 主力が負傷すると中盤以降も新兵入れないと6人出せなくなったりで結構熱い
\ 67 / \科学者/ ↑これが\(^o^)/に見えるのは俺だけじゃ無いはず
>>541 記憶違いでなければCIV5は販売当初は日本語版にしか日本語はなかった
SteamのJPストアのあれに日本語リソース来たのは大分たってからだったと思うけど
初プレイノーマル失敗して、学習してからイージーやったら余裕でクリア出来た 最終戦のセクトポッドX2がうまくさばけなくて、そこで戦死者1名だしてしまった
あそこはセクトポッド処理後に後方から湧いて出るミュートンエリートx2もめんどいんだよね アサルト突っ込ませたらゴーストグレネードを投げてあげるとかいろいろあるみたい
Within、クラアイアンようやくクリア Unknownクラッシク、クリア済み 第二派は、不均等製作、隠れた才能のみ 序盤は苦しんだが、兵が育ったらヌルゲーとかした 擬態スキンが便利過ぎる、ゴーストアーマーと同程度の 性能で良い気がする。 メックもあるのだから、最終ステージではセクトポッド よりもう一段強い敵が欲しいな 旧作を知ってる身としては、敵もブラスターランチャー で本気で殺しに来てもらいたいw
よし、セクトポッドに「ダメージ完全無効化」と「1ターン16連射」と「大爆発300マス200ダメージ」のアビリティを追加しよう(´・ω・`)
セクトポッドは白兵戦スキルぐらいもっててもよかったきがする EWだとパルス持ち近接MECいれば雑魚いし
EUクリアしたから within買って、今、メルドを回収しているけど メルドの中身がかぶる事はあるの?
二つ回収すれば20メルドやで。
メルドあんまり使ってないから回収量チェックしてなかったんだが、 回収後に壊れてももらえるん?
もらえません 壊れる前に急いで隊員を走らせるんだ そして敵10体とか同時に反応しちゃって プラズマライフルの嵐の中スカイレンジャーだけ撤退する
ん、改修後に壊れたらもらえるんちゃう
あ、回収後ね 回収後に爆薬でふっ飛ばしちゃったりするパターンね それはもらえます(´・ω・`)<ごめんなさい早漏でしたオナニーは3日に一回に控えます
よかった、もらえるのね 全遮蔽として使ってるとよくぶっ壊されるからどうなのかなーと思って なんか壊れるたびにバーレンさんが文句つけてくるし
EXALTのミッションで心折れた。もう何も信じない。開発者は狂ってるよ。
EXALTのミッション? あれは潜入捜査員に擬態化つけて随所の発信機に密着させ 敵が出てきたらハックさせると1ターンの間敵が攻撃できなくなるからその間にタコワサにするといいよ インポはともかくとして特に難しいのは図書館みたいな場所を守るミッションくらいで あれは正面玄関から入って受付で部隊を展開させたほうが装置のある書庫に陣取るより簡単 全体に言えることは装置のそばでは戦わないほうが実は楽だってこと あえて装置そばまで相手を走らせた方が攻撃うけない みたいな感じのウソテクを書いておきました( ´∀`)
>全体に言えることは装置のそばでは戦わないほうが実は楽だってこと >あえて装置そばまで相手を走らせた方が攻撃うけない 日本語がおかしいな( ´∀`) 装置から離れた位置に展開すると敵が装置の方に優先して移動しようとするので そのすきを狙って狩れって意味のウソテクです
通信端末をハックする側じゃなくて、ハックされるのを防ぐ側だときついんだよな 場合によっては第一のアンテナ?を守るのをあきらめなきゃならないこともある 最初やった時守らなきゃいけないところが離れててみんなでダッシュしたら爆発物ぶち込まれて死んだわ ゴーストグレネードとかあるとすげえ楽になる
EXALTは慣れると作業すぎてつらい
このゲームをプレイするならEnemy Withinは必ず購入した方がいいでしょうか?
いえ
はい
バニラで1,2周して、尚プレイしたくなった場合でおk 但し実績解除中毒ならEW必須
クラシックすらクリア出来てないんだが まだEWは買わなくていいか
そういう人はslingshot買うといいよ このDLCはゲームをだいぶ楽にしてくれる
ちなみにこれもウソテクです( ´∀`)
無印かって1~2時間くらいでこのゲームおもすれーと思って先にDLC全部買ったわ 無印のマゾさを楽しみたい人はEW先にやっちゃうのはもったいないらしいし 俺みたいに飽きたらもう機動しない人は先に買うのおぬぬめ 簡単になるというか単純にやれることが増えてゲーム性UPするぜよ その中にオーバーパワーな要素もあるってだけでロマン枠もかなりあるw
EXALTを捕獲しようとすると自殺してしまう。 その際に武器も手に入るけど高い値段で取引してくれる国とか出てこないの?
依頼で譲ってくれって言われることあるけど高くない。 まあそのまま売ってもどうで二束三文だし、取っておいてもいいかもだけどさ。
サンクス。使い道はあんまりないようだから メルド探索用の新人部隊に持たせておく
うちのメルド探索は合金SHIV君が大活躍
EUノーマル鉄人、序盤で加盟国がどんどん抜けていくので途中でクリアは無理かと思った 無事クリア出来たけど結構薄っぺらいのね・・・ これの難易度あげてチャレンジするする人相当のマゾだわ
これで薄いなんてとんでもない。 同じ会社のciv5のEDなんて一枚絵で終わるぞ
決まったストーリーがないciv5と比べるのも違うだろう まぁEUノーマルで加盟国抜けまくっちゃう程度で難易度語られるのもアレだが
薄っぺらいというのがあっさりしてるの意味なのか つまんねの意味なのか分かりにくい
2Dなのがつまらないって言うのだろう そのうち3Dゲーが出るからそれまで待っとけって話
>>581 wiki縛りでやったので初見ゲーム自体は楽しかった
でもボリュームが少なく感じた
中盤以降はスナイパー配置して慎重に索敵するだけの作業だったしB級クソゲー
もちろん続編が出たら即買うけど
本部襲撃ミッションで敵が一人も出てこないんだけどどうしたらいいの? ミッションが一向に終わらない。 セーブデータは一個だけしかありません。 よろしくおねがいします。
バグかな 全員集めてグレで自殺してやり直しても無理?
敵が出てこないなら地球が勝ったということでハッピーエンドでゲーム終了でいいと思う
(´゚д゚`)エー ファイアストームが発信するたびに写生する
ミュートンの威圧って近くにいるほどパニックになりやすいのかなあ
たまに監視してても攻撃しなかったりするのは何か条件でもあるのかな? 特にミュートン系が移動後に攻撃してくる事がある、こちらの監視員はミュートンの移動に対してアクションを行いません・・・
うろ覚えで悪いが「射程範囲内かつ敵が2歩以上動いた」場合反応するってのをどっかで見た気がする そもそもよくわからんのが射程範囲(視界)なんだよなぁ なんでこっから撃てないの?ってのはよくある事だし気にしたら負けな部類だと思う
>>590 なるほど2歩以上が条件って事なら納得
ミュートンは遮蔽を利用するのがうまいなぁ
>>590 見えてる敵は撃てるし、見えない敵は撃てないっていう割と単純なルールやで。
勘違いかもしれないが 部隊監視砂にピストルで監視させた時でも はるか遠くの敵に反応したりしない?
>>592 それはさすがに把握してる
フラグで壁ぶっ壊した後見えてた敵が見えなくなることがあったり(画面では見えてる)
視界に関してはよくわからん挙動があるってこと
あと高低差が苦手らしくて、ゆるい坂道で至近距離でも撃てない事もあった
この場合敵が若干下だった
>>593 反応するね
視界>武器の射程ってことなんだろうけど修正されてもおかしくないと思う
自分が高い位置にいると足場の出っ張りが遮蔽物扱いになることはしばしばあるね ダムのワゴンの上とか駅の列車の上とかに部隊関しスナイパーおいてると 真正面の敵を撃てない現象がしばしば起きるw あと監視船とかでサイバーディスクが上の階にいると 相手からは撃ち放題なのにこっちからは視認すらできないなんてことも
訓練ルーレットおもしろいな どのキャラが化けるか育つまでわからん
化けてスーパーマンになるよりも屑になる方が圧倒的に多いのだが
糞なやつほど愛着がわくw
スキルランダムでやってるけど、どうにもいつもの癖が抜けん 良い感じに育ってたアサルトを電光石火あるつもりで突っ込ませて殉職させちまった・・・ あと早い段階で移動+3がキャラにいないから捕獲が地味に面倒
クソに育った奴はMECで再利用 あとサポートクラスがどんな引きしても弱くなるね
steamみたらDLC込みで$60とか高すぎワロタ Steamキーだけ売ってるとこみたら?10だけど、これ買っても問題ないよな?
弾群持ちのサポートは非常に頼もしかったな。 侵略とかも引ければなお良し。 劣化アサルトになるだけだけど…。
アサルトに治療系のサポートスキルが出る確率高すぎな気がする(´・ω・`) そしてたいていスナイパーがゴミ化する
重要な場面で毎回外しちゃう奴をついに死なせてしまった・・・ 謎の愛着が俺を襲う
本部防衛でエーテルが出現しなかったんだけど これもバグですかね 今まで2回は出てきたのですが
606 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 22:51:48.52 ID:K0OfO0IR
EWのIOS版、でないかな…。
EUクラシックをクリア出来たからEW始めたけど追加要素があって取っつきにくいね AIも賢くなっててクラシックだと序盤がキツい・・・
エーテルの初登場って監視UFO落として乗り込んだ後だと思うが ダラダラやるとそれ以前でも登場するのか
本部襲撃のイベントで、最初のムービーがものすごくバッドエンドな感じだったので てっきり、だらだらプレイで時間かけすぎてゲームオーバーか?と思ってあせった
自分も前までエーテル初登場は本部だと思ってた トンネルから明らかにボスっぽいのが出てきたときは焦った ま結局、UFO墜落現場でいつでも会えるお友達になるのだが 強そうに見えて弱すぎるアウトサイダーなんてのもいたなぁ
アウトサイダーはHP10あっても良かったな。 大抵蜂の巣で終了だし。
たった今メルドに釣られてぬっころされたオレ涙目w アウトサイダー強くない?全カバークリティカルとか平気でくらうんだけど・・・
初期アーマーの序盤は強いよ アウトサイダーにターンを与えると誰か死ぬと思っていい UFOの中に必ずいるから全員が攻撃出来る体制で突入すること
なるほどー登場したターンに倒すのか。 メルドは放っておいても大丈夫なん?残り1ターンとかついダッシュしてしまう。
人命>>>>(越えられない壁)>>>>メルドだから、取れるときに取るもんだよ。 市街戦マップで開幕すぐに敵を見つけて、ロケットでイチコロリンヌ出来るときとかは一気に二つ取得のチャンスあるけど、実際二つはなかなか取れないぜ。
あんま取れてなかったから焦ってたんだ・・・殉職した兵士よスマヌ・・・ ありがとう!参考になったよ MEC作れるようになったから頑張ってみるぜ!
メルド探索と回収はSHIVにやらせるんだ、遮蔽を気にせずダッシュで突っ込ませられる 合金以上ならそうそう壊れないし歩哨つければ自己修復と応射も出来ちゃう 大量にアクティブ作っちゃう事もあるけどそこはご愛嬌
ミッション終了時のレポートで、キャニスターから回収した分以外にもメルド入ってることあるよね あれって何かの敵が落とすものなんだろうか 爆殺するとダメとかあるんかな
メクトイドがくれた気がする
mec兵、作ったけどあんまり強くないよね ヘビーの大佐の身分からmec兵作ったけど 腹パンチと耐久力があるだけで後はいまいち 命中率は悪いし、アップグレードには金も メルドもかかるし、操られることもある
ヘビーMECはセクトポッド相手の電磁パルス&腹パンが真骨頂であり全てだろ 寄生虫埋め込めないクリサリドと思えば十分使える
かっこいいから仕方ないね
金銭バランスが悪くてストレスたまる、装備も買えん 我慢して衛星優先してると中盤以降はヌルい展開になるし セオリー以外の事をすると攻略時間が延びるだけで自由度が低い
イージーでプレイすることをおすすめします 高難易度はタイトすぎるんでいろいろ試している余裕はありますん
スレひと通り見たけど、このゲームのMODってあまり盛んじゃないんだな
>>623 別の事して、攻略早かったら
そっちがセオリーになるだけなんだなぁ
中盤以降をダレ防止のための本部襲撃・EXALTの介入があるんだけど 難易度上がるとEXALTもプラズマライフルとか持つの? ダムでエスパー使える一般人助けてからEXALT用のストーリーもあるのかと 思ったら、その後は何の進展もなくEDを迎えちゃった
EXALTはレーザーどまり EXALT本部襲撃やったらおしまい
サンクス そうなのか。EXALT製の安いプラズマ兵器が入る期待していたのに
EUと拡張を両方買ったのですが、EUをクリア後に拡張は遊んだほうがいいですか? 内容はそれぞれ独立したものなのでしょうか。
>>630 本編に調整+αが拡張版だから、どっちからやっても大丈夫。
ただ、ゲームバランスの違いを体感するために、一週ぐらいはEUでやっておいたほうが食い応えあるかもね。
もちろんEWからやっても全然問題ない。
オレツエーで終わるからイージーはやめといた方が良いよ ノーマルのアイアンまんがおすすめ
>>620 同じく最初はそう思ったけど
ものすごい射撃のうまいヘビーを使うと、脳筋+射撃のできるMEC兵になって
コストに見合った働きをする
操られるのは・・・
ちょっと質問なんだけど、兵士の移動力ってどこで確認すればいいんだ? wikiに小円、大円ってあるけどそもそも円がどの画面のなにを指すのかわからん
636 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 12:09:31.49 ID:5sDb9/fP
大円と小円を何歩動けるかが移動力。
>>636 大円と小円の意味じゃなくて、それがどの画面で確認できるか知りたいんだが…
wiki見ずに答えるけど 大円→ダッシュ使用時のみ動いける領域 小円→その内側 って意味じゃねーの
639 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 12:38:38.38 ID:5sDb9/fP
>>637 確認出来るステータスなんてないよ。
大円と小円の移動マスを自分で数えるしかない。
>>639 やっぱり確認できないのか
答えてくれてありがとう
移動力自体も自分で数えるしかないのかな?
戦闘中にF1で確認できなかったっけと思って見てみたがそんな項目はなかった 数えるしかなさげ
スナイパー95% はずれ ヘビー60% はずれ アサルト50%×2 はずれ×2 アサルト25% あたり 結局アサルトは食われた 結構こういう事があるんだけど、命中率て曖昧な数字なんじゃないの?
移動力は基地で兵士見ればわかる
優秀なディーラーにかかればルーレットの出目だろうがサイの目だろうが自由自在だ そんなこといまさら言いだすとかどんだけ素人なんだよ
>>642 100万回くらい試行してみた?
確率っていうのはそういうものだから
期待値ならもう少し少ない試行回数でも納得しやすいかも
学者先生曰く、確率は人間の直感には反することが多いらしい
単純に数値からの予想に反した結果の方が印象に残りやすいってだけ
確率が直感に反するのではなく直感が確率に反してるんだよ
まさに
>>647 の言うとおり
だから100万回とか1000万回とか試行すれば
結果は正規分布を描いて確率どおりになる様子を確認できるはず
第2波のステータスランダムで半分くらいの連中がゴミになった時ってどうすりゃいいんだ
確率論ってのはそういうもんだが、 このゲームの確率が正しく設定されているかどうかはまた別やろ 証明する側も100万回試してないし、 反証する側も100万回試してないだろ
まだ確率の話し続いてんのかよ 前々スレだかで外人の検証貼ってあったじゃん 95%はそのまんま95%なんだよ
確率っていっても、XCOMの擬似乱数がアレだからな サイコロの目が出る順番が決まってるシステムで確率論を語るのもどうかと まあたぶん、ホンモノの乱数だったら確率論どおりの結果になるんだろうけど
ヘビーがまたやってくれたぜ!チクショウ!
確率といえばロケランの90%どうにかしてくれw
味方に被害出すわで
>>647 の印象値ハンパないわ。予想に反りまくりんぐ
私はこうして宝くじを当てました
90%は殆ど失敗しないはず!って心の期待値が高いから余計に印象に残るよな 結局は100と0以外は信用しちゃいけないんだからグレ余分に持たせようって結論になった ヘビーいらねーわ
9回に1回は針の穴を通すようにロケット撃ち込んでるのに報われないな
10回に9回だったorz
MEC導入前:遺伝子改造強過ぎワロタ、MECなんていらなかったんや! MEC導入後:カッコよすぎて全メルトつぎ込み余裕でした ぼくのかんがえたさいきょうのさいぼーぐが完全再現されてる気分です それにしてもEWちょっとオーバーパワー過ぎませんかね...
MECで撲殺はすんげーと思った 血まみれになってすっとんでくEXALT戦闘員とか顔の原形とどめてなさそう でも最近は火炎放射器で消し炭にするほうが楽しくなってきた
ドクターバーレンが本気出したらエイリアンテクノロジーなんてチョチョイのチョイよ EUのときはきれいなバーレンだったけど EWは違う
遊び始めて10時間程度なんだけど、このゲームってエンディングはあるの?最後の作戦とか。
あるよ 敵の通信装置を手に入れたあとクローキングされた巨大UFOを発見して突入することになる そこで高次生命体を生み出しその精神を食らうという宇宙人の真の目的を目の当たりにする 人類に未来はあるのか?俺達の戦いは始まったばかりだ!…というところでエンディング
>>659 あれ、シンマン相手の対テロミッションとか
対EXALTミッションにはオーバースペックなんだよね
>>663 移動力アップで確実に葬れるのは大きいと思うけどね
火炎放射が使い勝手微妙なのもあるけど
665 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 02:41:42.79 ID:QggqfaQI
アウトサイダーっていう敵を捕獲しないと終わらないのか。 最初以外まっったく見たことない。
衛星打ち上げてUFO撃墜するんだ
初プレイで噂の漁村ミッションクリアしてきたぜ・・・ ミッション説明をいつもどおりすっとばして軽い気持ちで始めたら大惨事になっちまったwww 怒涛の沸きを前に手練れの部下がじりじり消耗していって 大佐スナ大尉アサ、サポがばたばたと倒れていき何の因果か新兵一人生き残ったよ・・・ 普通だったら心折れてたろうになんかこのミッションだと妙に納得してしまったよ 良いミッションだった
この周はひたすら強化していくぞー!って思って、兵士強化とかしまくってたら 敵基地襲撃前にタイタン揃ってEXALT本部壊滅させてしまった これってXCOM本部襲撃は起こらない?
EXALTと本部襲撃は無関係ですよ・3・ エイリアンは人間を改造して超能力者にしたあと 彼らの脳を増幅器にしてXCOMの本部職員を洗脳してるので ちなみに長々プレイしていると二度目三度目の本部襲撃が発生しマッスル
あれ1回だけじゃないのか! だらだらやって2回目に挑戦してみようかな
EXALTはシヴィライゼーション5ばっかりやってるからな
クリサリド地獄はあのおっさんがいきなり爆撃のカウントダウン始めなければ あんなに苦戦することはなかった 脱出してから爆撃とか、任意の地点で爆撃開始カウントダウンの指示が出せるなら 俺の精鋭が死ぬこともなかった
信号出した後は脇目も振らずに脱出地点まで駆け抜けるだけで問題なくね? クリサリドだってダッシュ後には殴れないんだから徒歩圏内にさえいなければいいんだし
そうなんですけど経験点欲しいじゃないですか
MECぅ?遺伝子で手一杯なんだって!そんな小難しいのひとまずパスパス! って思ってた時期がわたしにありました、MECは効率とかとは別物だったよ・・・ 十人十色&隠れた才能オンにすれば照準問題解決するしなによりカッコいいんや… あ、でも欲を言えばフィールド画面での大きさもう一回り大きくても良かったんじゃないかな あのシンボルだとちょっと大きくなっただけって感じ、もうちょっと存在感欲しい
結局、漁村開始の時期ってどうやって決まるのかね プラズマ兵器を装備しているなら楽なのだが
漁船はwithin初回プレイ時はクリサリド初遭遇以降 2回目プレイからはランダムだったはず
漁村こええよ 初回時はマジで全滅しかかったので 2回目は最初から部隊監視つきのスナイパーを脱出地点に待機させて それ以外のメンバーは全員筋肉繊維密度ついてる者だけで突入した
擬態と殺しきる火力があれば特に苦戦しなくない? かなり早い段階で起きる事もあるのかな?
俺は初回のときは要領悪かったのもあるだろうけどレーザーが全員に行き渡ってない+アーマーはカラパス 遺伝子もMECも作れないときに漁村やったから映画さながらの生還劇で超おもろかったわw ああいうのがランダムミッションで出てくれると面白いんだけど、固定だから2回目以降はカモなんだよなぁ
ドジ踏みまくったキャラが突然の死 手間がかかる子ほど可愛いのは本当なんだな…
評議会ミッションって、漁村以外はシンマン無限湧きのつまらないものばかりだからね 将軍、博士、軍曹、議員の護衛とか 漁村だけ輝いている ただ、それをクリアして特に大きなボーナスも無いのが微妙
無限沸きは漁村だけ
シンマンは新人育成用 特にサイオニック作るころになるとしんどいミッションが多くなるので 気楽に新人連れて行けるミッションはありがたい
擬態スキン開発するまでがゲーム その後はほぼ無敵でひたすら作業プレイ
漁村って爆撃要請せずに何ターンか倒してたら湧くの止まるよね 要請したらまた湧き始めるけど
初心者ナレーション意味ないな 下層の協力者とかそれに続く電車のやつとか あの操作できない説明がうざいのにカットされないのか にしても補佐の催促ってこっち殺しにきてるよな 所見であまりにうざくて周囲の探索そこそこに生存者助けたら お気に入りの新人が殉職することになってあれは腹立ったなぁ
個人的に一番ウザいのは アイアンマンで始める時の確認
その程度まったくウザくない。 長い上に飛ばせないパワーコアについての説明が一番めんどい。当然フライトCPUの説明もウザイ。
これ本体と拡張買ったんですが 無印クリアして拡張という流れではないんですね いきなり拡張選ぶべきですか?
無印やってからの方が拡張での追加要素なんかの有り難味とか感じられてオススメ ただ先に言っておくとストーリーの大筋は拡張版でも一緒なので、 同じシナリオ繰り返すのだりぃ、とかってタイプなら最初から拡張でもいいかも
最初から拡張入りとかありえないわ
最初から拡張しちゃったら拡張のありがたみが全くないんだがw
いきなり拡張からだと、兵士の成長とか装備とか研究とか施設とか、要素が多すぎてわけわからなくなるんじゃないだろうか 無印からある各クラスのスキルにサイオニックだけでもけっこう数あるし
ゆっくり拡張しようよ
アナル拡張もゆっくりやるもんね
おれは出てる拡張全部いれてから始める派 ていうかそれくらい自分で決めろよなw
あれ?これなんのアプデ?
真上に修正来たねってレスと内容が書いてあるというのに…
自分も4ミッションくらい進んでから拡張始めた
第二波は別に増えたわけではないのか、残念
ついに来たか キーバインドかがむw
擬態は150円 65メルドに値上がりしたみたいだね
150円って人間を改造するのに安すぎるだろw
このゲームの勝敗はどうやったら決まるの? 毎回出動で既に疲れてきた
死角の狙撃って具体的にはどこなんかな 原文読むと側面攻撃っぽいけど英語苦手だからいまいち自信ない
新兵に愛着持つと心が引き裂かれるな さすがアイアンマン、無慈悲な心がないとやってらんないぜ
新兵はどうでもいいだろw 古参兵に愛着もてよ
>>707 遮蔽は正面でもほとんど真横でも同じ効果だけど
死角〜を入れると角度によって数値が異なるようになる。
711 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 06:23:52.30 ID:5gEDkbhA
今2016年後半だけど終わる気配がしない。
サイオニックにPSIアーマー着せてガロップチェンバーに送らないと終わらない というか、それさえしなければえんえんとUFOはやってきて、XCOMプロジェクトは存続し、組織は安泰 毎月各国から巨額の予算を得られるし、メンバーの雇用も守られる
つまり垂直なら20代、斜め45度なら30代、水平なら40代とかいうこと?
Dr.バーレンは斜め45度ってことか
このゲームで一番信頼できるのはファイアーストームとフュージョンランス セクトボッド( ゚Д゚)<氏ね!
スパ帝がプレイ動画あげてたが さすがにあれは敵の初期配置を大まかにでも知ってる動きだなw
大まかどころかプロインポマンの動画に解説つけてもらったのをナレーションしてるだけだから
あれプレイはoxで後付け解説がスパ帝で編集はコムキチだよ
IOS版もこっちでいいのかな? XComの実況みて買ったんだけどすごく楽しいねこれ 多分IOS版は無印バージョンだと思うけどクリサリドのミッションが始めてきて育てた兵士が全滅する気がしてそこまでやって止めてあるんだけどオススメの戦略教えてほしい
iOS版とこっちの何が違うのかわからんけど、クリサリド出てくるミッションは一人でも助ければクリア判定になるんで バシュバシュどっかでて撃たれてても無理に前にでないで、ちょっとずつクリアリングしていけばなんとかなる。 運が悪いとクリサリドがゾンビ量産しちゃうけど、引きこもってればだいたい各個撃破できるしね。 でまあ、テロミッションはフローターとクリサリドっていう地味に弾の当たりづらい敵がいっぱい出るから、 ヘビー多めに入れて、グレネードポンポン投げて確実に殺すことをおすすめ。
セクトポットって擬態スキンで近くに隠れてても攻撃してくるのね・・・ バグなのか使用なのかわからんけど全滅でモチベダウンした
セクトポッドの中に乗ってるのシャリア・ブルだから 位置どころか心を読まれるのもしょーがねーにょ('・c_・` )
(´・_・`)
結局クリサリド ゾンビ大量生産食らって部隊壊滅しますた・・・ 脱退した国も多かったしまた最初からノーマルアイアンでやり直すわ
フュージョンランス装備のファイアストームがなぜか小型UFOを落とせず、2機目でやっと撃墜 後始末に出動したらなぜか漁村で、いきなり船上からスタート 敵のターンになったらクリサリドが1匹、2匹、3匹、4匹、5匹、6匹、7匹、8匹・・・ ・・・というのが今朝見た夢 我ながら、いろんな意味で終わってるなと思った
何その稼ぎミッション
言われてみれば、爆撃ギリギリまで脱出地点に残って 経験値稼げばよかったんだよなぁ 「みんな!急いで乗り込むんだ!!」って感じだったから そこまで考えが及ばなかった
それならスイッチ押さずにわきまちしてりゃいいんじゃね?
スイッチの所へ行かずに全員で湧く場所でキャンプをしていればいいだけだろうに そのうち作業が嫌になってきたらスイッチを押せばok あとはみんなでスタコラ逃げるだけ
ある程度したら湧かなくなるよ 俺が確認したのはクラシックでだけど
永遠に湧くなら人類の食糧問題は完全解決しそうだな
クジラの質量対エネルギーの効率がすごいことに
クリサリド喰ったらゾンビになりそう
(3回目の漁村で合金SHIVにボタンを押しに向かわせたなんてダサいこと言えない) (4回目の漁村は司令官の多忙を理由にスルーしたなんて言えない)
屋台骨がしっかりしてるからエディターあったら漁村を越えるような ユーザーMODミッションとか作られそうなのににょう タワーディフェンス自体も大人気ジャンルだし、基地に限らず防衛ミッションとかもっと欲しい と思ったけど、 EU・EWとも被ダメージが他ゲーに比べて超でかいので(良くて2発、下手すると即死) 防衛ミッション向きじゃないんだにょう・・ ワークラ3とかベルサガとかSホールドとか、防衛ミッションは超熱いのに('・c_・` )
カニみたいに茹でたら赤くなるんじゃね
あれ、えびの仲間じゃないの?
EUとEWの違いってどのくらい違うの? ゲーム性変わるレベルならEWも買ってみようかな・・・
新マップ追加されて、既存のマップもスタート位置変わったり 敵の種類も増えてパターンも変わったりで1-2周は面白いよ 発売されてすぐ買ったけど値段分の価値はあった でもそれ以降はEXALT戦が消化試合すぎてダレた
>740 それ無印と同じじゃねえかw
ばーさんや Steamのセールはまだかのう
ついてこの間にやっていたな 半額ぐらいだったかな
無印はこないだGMGでセールしてたね
Steamはおま値で+$10だった気がするから他のサイトのセール待ったほうがいいんでねえかな
>>740 EW SALEが来たら買おうかな
無印やりまくっても楽しめるかな?
一番安く買えるショップってどこ? やっぱり尼?
セールまてば無印は$10切るよ
セール待たなくても鍵屋なら10ドル台だろ EWも15ドルくらいで買えたわ
キーバインドセーブされなくなったぞクソが
鍵屋って聞いている時点で買った後に絶対後悔するから止めとけ 素人には敷居が高すぎる壁の向こうの場所
塩漬けになってたEUクリアしたからEWに手をつけてるんだけどセクトポット硬くなりすぎワロタ HEAT弾薬の威力下げられてるは耐性あげまくってるはどうなってんだこいつ もしかしてEWって一年目九月までのゲームなの?
そんなあなたにMEC3電磁パルスをおすすめします
それでも男ならキネティックストライク
別に敷居高いってほどじゃないだろw 鍵屋 pcゲームで検索すれば購入手順を説明したサイトが出るし 俺もそれ見て買った口
鍵屋はキー横流ししてるとか、買ったのにキーが届かないとか 嘘かホントかは別にして悪い噂がそれなりにあるから 嫌いな人は嫌いなんじゃないかな 俺もよっぽどの事が無い限りは手出さないし
高い金だして買うほどおもしろくないね EW日本語でも300円ぐらいならいいかも
>>758 コレはとにかく人を選ぶものだから合わない人には合わないよ
このゲーム序盤はヘビーどれだけ揃えれるかだよね 70超えていても余裕で外しまくるからロケランとグレランでクソゲーです
XCOMなら尼でもしょっちゅうセールやってるんだし よっぽどマイナーなタイトルでもなきゃ不慣れな人がわざわざアングラなとこに手を出す必要なんてないんじゃね
中途半端にしか紹介してない動画をみてロクに調べもせず 流行りにのることしかできんからつまらん買い物をする このゲームは十分に面白いよ
荒らしにマジレスするのはやめよう
エイリアンを捕獲するってかなり難しくない? 死に易いのにかなり接近しないといけないから。 どうすればいい?
狙って捕獲は難しいけど制圧して新兵を捕獲に向かわせるとか?
A:制圧しておきつつ隣接して捕獲 B:電光反射持ちが隣接して捕獲 C:神に祈りつつ隣接して捕獲 D:新兵で無造作に隣接して捕獲 お好きなのをどうぞ
ネタかと思ったらマジだった なんかちょっとほこっとした^_^
捕獲はプラズマ兵器だと逆に難しくなってくるね 殺してしまうとDrに呆れられる 司令官のすぐわきで舌打ちでもしてそうだわ
すでにアウトサイダーを捕獲済みでも、研究する前だと ほかのアウトサイダー殺しちゃうとすげえ怒られる もうあんたにはこっちが苦労して捕らえた検体を渡してあるでしょ、と言いたくなる
バーレンが司令官やったほうが効率的になると思う 兵士切り捨て当たり前
ヘビーは素材もったいなくて使ってない 難度あがるとそうも言ってられないんだろうけど
序盤は意識してヘビー出さないと部隊の損害やばくない?やばいよね? カラパスを生産できるまでひたすらロケット撃ちまくってるは
>>774 素材ってロケットで回収する合金が減るとか気にしてるの?
それならパワーコア以外は気にしなくていいと思うよ
>>775 俺は最初からカラパスの生産急いで生産できるまでスナイパー育てながら新兵育ててた
MECって使った事ないのだけど、使うとすれば大佐スナイパーか大佐ヘビーかどちらを使いますか? ちな大佐ヘビーはスリングショットの中国人、メダルで命中が10%+補正されてる状態です
ヘビーを近接MECでいつも使う 最初は殴るとかロマンでええやん、的なノリだったけど 実際使ってみたら移動力を駆使した殴りは使えるし、電磁パルスとセットにすれば セクトポッドスレイヤーと化す。ゾンビやミュートンエリートみたいな高体力にも効果的 スナイパー素体は実績とりの為にしか使わなかったからよくわからん
>>779 サンキューです!ヘビーの手足もいできます!
たぶんヘビーをベースにしたMECだと通常の射撃の命中率が低くてイラっとくるかも ヘビーのままだったら当たらなくてもホロターゲットとか制圧とかあるしね しかし、終盤近くなって捕獲も資源もさほどいらなくなってグレネードや地雷使いまくるようになると 通常射撃はどうでもよくなるかもしれない
擬態監視スナイパーが強いから5人ぐらい作ったら強すぎ一気に冷めた じゃあの
Normal終わってたから EW導入してクラアイアンで始めたがこの難易度きっついな…w 絶対に一人は死んでしまう あーもう地球がめちゃくちゃだよ
一人死のうが100人死のうが地球を守れば勝ちのゲームだからな 戦略的に犠牲者を出そう
やはりS.H.I.V最強だな! と無人兵器ドクトリンを実施した結果レイプ目になったクラアイアンEW一週目の思い出
スナイパーもMECにしてみたけど鍛錬ユニットにクリティカル狙えなくなるから結構火力下がるねw
これEW入れてから、久しぶりにやったけど、 MECに夢が詰まっていすぎててワラッタw これ最高。 次回作もこういう感じでお願いしたいもんだ。
今進めているキャンペーンではとんでもなく射撃のうまいヘビーをMECにしたから 当たらないことはないが、そもそもMECの銃ってそれほど威力無いんだよね
MECってEW限定兵器? EUでは出ないのかな?
慎重にやってるとメルド全然とれないんだけどこれ大丈夫か… 行き先不安
先週EU19.99£でで買ったんだけど、コンプリート・エディション発売してGamesPlanetセールにつき19.95ポンドでDLC全部入りってどういうこっちゃ EU面白くてDLC全部買うつもりでいたけどこうなるとショックでたまらんね
1ミッション1メルド回収を目途にやってる 3ミッションに1回はまったく回収できない程度のペースでやりくりできてる 高い高い言われてるMECもLv3にしなければそんなにメルドかからないしなぁ
>>792 それくらいでいいんだ、よかった
自分もそんなペースなんで安心した ありがとう
やべえ、MECにヘルメットロマンにあふれすぎてる
顔だけ出てるのダサいからMECに真っ先にヘルメットをかぶらせたが、 そんなことよりマインドコントロールを防ぐ石ころ帽子みたいのを MECの頭にものせられるようにしてくれ
キーバインド修正パッチ
またパッチでたの? 新しいバージョンでてもMOD作者が対応忘れるほど過疎すすんでるのに
ヒルとかクルサード、フレンツェンなんか集めて そばで悪口大会でもすれば起きるんじゃね?
誤爆^^;
まぁ、大したMODあるわけでもなし、 むしろ過疎ってるのに面倒みてくれてるんだからありがたいじゃん
おい漁村…漁村…
MEC兵で遊んでいたらビックリイベントの種を潰して帰り道が楽ちんだった思い出
Enemy Within $7.49@steamになっとるぞ・_・
804 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 04:35:43.52 ID:5TBU2pSt
ありがとう。ギフト用に購入したよ
Steamで本体のおま値も直ってるね Elite Soldier Packはあいかわらずだけど
EWウイッシュリストに入れてあったのにお知らせこんかった(´・ω・`)
EWのセールはまだやってるぞ あと11時間ほど余裕あるから安心して良い
うん、買ったよ このスレのお陰でございます
俺も75%OFF待ってたった。 でも忙しくてプレイする時間なんだよな。
この前の日曜に買ったばかりだというのに…
丁度本体を買おうか迷っていたけど拡張のセールが来たので勢いで購入 ストラテジーなのに最高設定だとムービーでfps出てない気がする!すごい! ユニットはランダムなんだろうか、日本人オンリーの分隊とか組んだら楽しそうだな
ワクテカするのはわかるけどすぐに妄想が過ぎると気づくんだな これが
国籍は残念ながらランダムだけどツールでいじれるので そういうのに抵抗なければ可能だな。 個人的にはアダ名がつくころから愛着がわきはじめる
日本人オンリーでも日本語喋らないからなぁ… 一昔前の洋ゲーに出てくるような怪しい日本語だったり、発音の可笑しい英語だったりしたら国籍日本で縛るんだけどねw
EWで日本人兵士の割合が増えて、中国人、朝鮮人の割合が減ったような気がする というか、2周したが出てきたのは日本人10人以上、中国人4人、韓国人0人 EUではわりと普通に中国人兵士は均等に出てきたと思うのだが ユーザーの国籍みてなにか特殊な処理してるんだろうか それともたまたま?
まず1000人分のデータを集めようか 話はそれからだ
> 一昔前の洋ゲーに出てくるような怪しい日本語だったり なんのゲームだったか、敵のヤクザが「やめー、やめー」って言いながら襲いかかってくるのあったわ 「止めー」で止まれって言いたいと言う事に気付くのに大分かかった
兵隊がしゃべる言語を国籍にあわせるってオプションあったけど、あれでも日本語喋ってくれないのか ちょっと残念
世界中の言語ははっきりした数がわかってないけど一説には1000を軽く超えるらしいので母乳語で喋らせるのはデータ的に無理だろうね 特に日本語みたいに一つの国の一民族しか喋らない言語はあとまわしだろうし楽天とか社内公用語が英語だしおきゅぱいどじゃぱんだし
>>815 そう言われればそうかも
さすがにプレイヤーの国籍は見てないだろうけど
>>819 失礼ですが「母乳語」ではなく「母音語」の間違いではないでしょうか?
若い方は良く間違えて覚えているようですが。
>>821 マニアックな方なんだ
そっとしといてやれ
女兵士がすげー増えた気がする 素晴らしい
>>821 失礼ですが「母音語」ではなく「母国語」の間違いでは(ry
女兵士の母乳語・・・
これってマップにグリッド線を表示するにはどの項目を弄ればいいの? パッド接続してもマウスカーソルが残り続けるのも地味に気になる…
Xcomの起源はウリニダ
xcomはremodel modないんだなぁ dead space2のアーマーとかヘルムとか移植したのないかなぁ と思ったんだけど、残念、なかった
母音語圏なんて世界でも片手の指で足りるくらいしかないんだよなぁ… 初代ヒットマンの日本ステージくらいの怪しさなら1000億万点くらいあげちゃう
必死の言い間違いじゃないアピール乙 ドヤ顔で突っ込んだら突っ込み返されて顔真っ赤なんだね
なにいってんだこいつ?俺が言いたいのは母音語なんだけど つか子音語母音語わからない人かな?無教養なの?
6ミッションくらい連続でメルド一個も取れなかったから 7ミッション目で焦ってメルドとったら2人もKIAなされた… ほんとXCOMは地獄だぜ!!!
>>819 のレス内容に対して唐突に母音語なんていうものを持ち出す方が無教養
日本語が読めるなら明らかにそんなマイナーな言葉を意図して書かれていない事ぐらいわかる
在日ほど日本人アピールするってマジ?wwwwwww
そんなに怒るなよミスター母乳語
俺は断然母乳語を指示する
自己紹介乙
なぜ
>>819 を見て「母国語」ではなく「母音語」の書き間違いだと思ったのか
皆が納得できるような説明ができるならごめんなさいしてやるよw
ちなみに母音語圏である日本が文中に出てきたのは2行目からだからな?
え?母乳だから母音(ボイン)というおっぱいつながりのジョークでしょ?^q^;
まずなんで母乳語なんだか、そこから謎だろw
母乳最高だろ
おっぱいは最高だけど母乳はちょっと・・・
ドクターバーレンの母音語が聞きたいです でも母乳語はもーっと聞きたいです
朝鮮人は速攻で除隊させてるのは俺だけじゃ無いはず
ここは変態の多いインターネッツですね
どうせEXALTの情報操作だから
たとえば、Drバーレンが宇宙生物を搾り取るような薄い本があったとしよう エイリアン相手にぬるぬるぐちょぐちょくんずほぐれつするようなものだ それでヌけるか? おれは無理だ ドクターのあの人間に対してもモルモットを見るような目でみられたらもうトラウマにしかならない
\\ // \\ お っ ぱ い. // \\ // \\ お っ ぱ い // _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. | | | | | | | | | | | | | | し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
ちょっとまって 俺エイリアンたちの性知識がすごい気になってきた 宇宙レベルならいろんな性を見てきたに違いない
浅はかな… おれは断然、生殖のオートメーション化が進んじゃって 経験が足りなくなった宇宙人受けをおす
にほんじんこわい
ところでぽまいらようやく遺伝子改造兵のノースリーブが解除されるmodが出たぞ!
これってクラスは完全にランダムで任命されるの? 思い切り突っ込ませたらサポートになるしほとんど動かさなかったらアサルトになるしで… ガタイが良くて厳ついサポートクラスばかり量産されていく
行動は影響されないね。されたらされたでアサルトかヘビーが量産されるだろうけど
>>852 おぉっ、やっとか
あれが嫌で遺伝子操作をしなかった
>>855 ちな一応、ネクサスにあるXCOM Interface and Gameplay Tweaks ってmodね
その中のNo Sleeveless Armorってのを導入すればokです
>>852 それずっっっと前からなかったっけ。
アプデ前のやつから修正された、って話ならわかるけど
patch2の時は無かったね といっても俺はEW11月購入で遊び始めたのは今年二月からだから昔の事はよく知らないな
ロードばっかやってWithinクラシッククリアしたけど ためしにアイアンマンクラシックやったら難しすぎワロタ 北米拠点で三ヶ月かけてレーザー兵器+カラパス+ファイアストーム揃えたけど 円盤とメクトイドに隊員虐殺されてジリ貧になって諦めた 過去スレ見るとS.H.I.V.が強いらしいけどどういう順序で研究開発進めていけばいいかな 序盤の動き出しを教えてほしい
衛星最重点で進めて、エイリアン物質→製造工場→カラパスで研究しつつ、 プロジェクトでベルト・SHIV開発するのが高難易度の定石じゃないだろうか。 カラパス終わったらゼノロジー研究で捕獲できるようにして、そこから次は一気にプラズマまで行く。 (ただ、シーカーの解剖だけは絶対する)
アップリンク足りないとか軟弱なこと言われても基本は無視だな 建設終わるの待ってから衛星生産してたんじゃ間に合わない
>>860 ありがとうそんな感じで進めてみる
SHIVは結局使わずじまいで一度クリアしちゃったから運用に不安があるけど
何体ぐらい作ればいいかな
シーカー解剖は擬態スキンを見据えてのこと?
呼吸装置も作れってことかな
呼吸装置でHP上がるしゴーストグレ便利だよ 擬態スキンも強いけどメルド65はコストが…
便利なのはわかるけどグレ枠使っちゃうと確定ダメージがねぇ
このゲームはいかにして衛星を打ち上げるか、それを逆算していくゲーム 最初の月を除いて1ヶ月に1個はアップリング施設を建設していく感じで もちろん衛星は打ち上げれるだけ打ち上げてね
>>863 呼吸装置目当て。
多少の出費にはなるけどあると無しだと大違いなんで……
あとプラズマ行く前にメルド挟んでおくと遺伝子研究所で研究ボーナスがちょっとだけ詰めるんで、
研究所全然ない状態での研究も3〜4日ぐらいは短縮される。ワークショップボーナスも入るからやっておいたほうがいいはず。
>>861 衛星が起動してからは対象国が離脱しない限りいいアイテムだが
アップリンク建設から衛星起動まではとんでもなくかかるからね
放電銃ってどこで出せるの? 主力武器とピストルしかない。 回復キットの代わりに装備させてるけどどこで呼び出せるか分からない。
メイン/サブ武器の所じゃなくて 下のアイコン並んでる所にある
一番有名なmod、もう更新止まってるのね…Ver合わなくて項目ほとんど弄れなかった
治療キットで回復した分は負傷日数に影響するの?
within買ったから久々にクラシックアイアンやったら最初の一月でもう二桁死んでワロタ
移動範囲にメルドがある→索敵すんでないけど、多分大丈夫!→大丈夫じゃなかった →南無・・・ 目の前の餌に簡単に釣られる性格いい加減どうにかしたい・・・・
不注意なだけじゃないですか…
むしろメルドの近くとか高い確率でいるだろ
メルドを発見するとついバルカンサインを出して「メルドっ!」っていいたくなるシーサイド(´・ω・`)
>>871 素のHP部分にまでダメージきたら治療キット使っても負傷扱いだよ
実績のエジソン解除出来ねーぞ と思ったらEUじゃないと実績解除できないのか 次は久々に無印でやってみよう
EXALTのロケランこわいよぉ〜
初めてのEXALTミッションでロケランが見えたからびびって撤退したわ 評価悪いだったけど隊員の命には代えられないからね、しょうがないね
ロケラン対策は散開するしかない?死傷者出て難しい.. 味方部隊はレーザー武器とガラパスでスナとヘビーがメインなんだけど。
まだEXALTにロケラン撃たれたことないわ
>>873 「あったよ古代さん!あれだ! うぉわぁっ」
って、おっさんにしか分からないだろうけど、
自分もそのパターンは多いが、プラズマ兵器その他で
余裕が出てきてからやるから被害は少ない
ロケランは移動前にしか撃てないんだから、 きちんと視界確保して見えてるへビィ潰しときゃ撃たれない
885 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 00:48:59.10 ID:f8NyJ/MS
EXALTミッションのロケラン&グレネードで初期の主力全部持っていかれて詰むわ・・・。 ミッションを無視するわけにもいかねーし、擬態スキン優先すべき?? ちなクラシックアイアン。
ちょうど今EXALTのミッションやってるわ これが噂のEXALT砲か、くそが
EXALTは潜入員に擬態つければマジ消化試合だからな
基本ピストルが要らない子だからどうにかしようと思ったんだろうけどこれは・・・
擬態神みたいな感じだけど擬態に頼るしかないの?
890 :
名無しさんの野望 :2014/03/19(水) 18:50:12.70 ID:f8NyJ/MS
EXALTミッションで危なかったんで屋根に逃げたら、降りられなくなったんだがwwww 相互監視すること5ターン目。。。そろそろ腹をくくるか。
>>889 別に縛ってもインポマンいける、拡張出る前はそんなもんなかったわけだし
極論だけど、擬態を縛る→メルドいらないじゃん!→超慎重偵察で十分じゃん!てなる
よし!これでメルド欲しさに焦って死ぬ隊員はいないな!
他の要素でも死にまくってるからセーフ
擬態はアホみたいに生存率上がるから初心者の鉄板ではある
ゴーストアーマー着ようとしてスケルトン着る癖が
女性隊員に透けてる鎧を着せるとか変態ですね
897 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 01:07:44.69 ID:aGHD3fUx
EWってセクトポッドめちゃ堅くなってない? HEAT持ちでも全然減らないんだがー。
1回ダメージくらうと次の攻撃が半額、みたいなのがついてたような気がする EWからかはしらんけども
セクトポッドはすべてのダメージ1/2です 実質HPは2倍になったものと思ってください
XCOM ToolBoksってもう更新してないのか・・・ 国籍やクラスを弄れるMODって他になにがありますか
901 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 01:38:53.35 ID:aGHD3fUx
セクトポッドどうすりゃええんや・・・。 MECは期待はずれだったし、SHIV突っ込ませるか擬態+部隊監視スナしか思いつかないぞ。。。
902 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 01:40:50.84 ID:aGHD3fUx
セクトポッドは無効化ショットダブルタップスナが二人いれば楽勝
904 :
名無しさんの野望 :2014/03/21(金) 02:00:04.47 ID:aGHD3fUx
>>903 あー、無効化ショットか。
今のレギュラーメンバー取ってないわー。。。
新兵鍛えるとするか。
>>904 ゴーストグレで弾幕持ちと速射持ちと電気ショックのMEC隠して接近させたらパパッとやって終わり!
最近始めたんだけど難しいね。 最初の所持金MAXみたいなのないかな?
そういうのは真面目に甘えなゲームではある 定石スキルみたいなのはあるけど
パニック起きてる国のミッションに限ってベリーハードクソ報酬の悲しさ
>>908 わかった、やめるわ。
こういうクズが良ゲーの普及を妨げてるんだよな。
良ゲーだと思うなら続けて、どうぞ
どうせ見よう見まねでインポマンでもやってるんでしょ? 普通にイージーから始めたらそんな小細工いらないし 覚えればそのうちインポマンにも手を出せるようになるのでやってください なんで高難易度を選択しておいてからめ手で難易度下げようとすんのかね 激辛カレー頼んで砂糖どさこい入れるようなもんじゃん
死んで覚えるゲームだからある程度好き嫌いがでるのはシカタナイネ それが嫌ならアイアンマンオプション入れずに、 やり直し魔でセーブ&リロードプレイをすることをオススメする マップと敵配置まで完璧に覚える必要はないけど 評議会ミッションやら最初の流れは全て一緒なので、 どういう研究ルートで進めなきゃいけないのか理解できる 一回通しでやってみたらアイアンマン入れて、 見通しが甘いかどうか試してみればいい
>>910 チートやるような奴にプレイして欲しくない。
そういう難易度も含めてこのゲームなんだ。
君はそれがわからないんだろう?
前知識無しで「兵士を強化」したら、かたわになって出てきてビビった。 事前説明無かったぞ。 ごめんな、女の子だったのに・・・
それ、だれもが通る道なんだよ 博士の「すぐに切断の準備に入ります」って、何のことだか分からんよね しかもあの状態にしてから「兵士の社会復帰に寄与します」みたいなこと言うんだよ
あれ中に兵隊入る意味あるの? 声もAIっぽいしSHIV君用の拡張アーマーじゃダメだったのかな…
脳だけにされないだけましだと思われ
体験版プレイして面白かったので、 このゲーム購入しようと思い色々とググったんですが gamesplanetでTHE COMPLETE EDITIONがエラい安いんですけど、 これちゃんと素のEUも入ってるんですよね? steamとgogでしか購入したことない上に、安すぎてどうにも不安で
基地内の様子を眺めていると たまにMEC兵士が出現して仲間と楽しそうにしてたりするよね
>>919 あそこはドルじゃないぞポンドだぞ
素のEUでも遊べるから安心しろ
>>921 あ、ポンドでしたかー、そっかーだから安く見えたのかーw
どうもレス有り難うございますw
訳もわからず適当な新兵をMEC化したが、メルドが足らずMECスーツが作れなかった。 彼は研究チームによって、いたずらに体を機械にされ、待機を命じられたのだった。 空っぽのハンガーを悲しげに見つめる彼に、俺は「星野鉄郎」という名を与えた。
酷すぎ…やっぱりEXILEの方が組織として正しいですね
なにその列作って螺旋状に回りそうな集団 なかなかヤックデカルチャーなんだけど
スパ帝ナレーション動画、続き上がってるけど、えらくテンポ良いな。 結構販促になりそうな気も。
デモ版落としたらこんなメッセージでたんだがビデオカード交換しないとだめっぽいってことかな? Your video card does not support alpha blending with floating point render targets which is required to run this game. Exiting...
>>927 まずはPC環境を晒してはどうでしょう?
>>926 ノ
時間さえあればやってみたいな
今いまいくらくらい?
>>928 おお、失礼した
ざっくり必要そうなことかいてみたけどこれでいいだろうか?
OS:win8.1 64Bit
CPU:i7-3770 3.4GHz
メモリ:16GB
グラボ:GTX660
Directx:Ver11
OS以外俺と全く同じスペックだわw というわけで交換の必要はないからドライバ更新でもしてみたら
スパ帝ってCIVの人かw
>>931 ありがとう、大丈夫っぽい
OSバージョンあげて後悔してるから
ドライバ更新も億劫になってたのがいけなかったようだ・・・
クレジットとか鉄板スキルは知らなくてもいいけど、 素直にチュートリアルの言うこと聞いてると衛星と電力間に合わなくて初心者が詰むのが問題 なんで重要なことほど解説省くんだあの重役ども
初心者は一回は捨てプレイが必要やな
スパ帝がハンドガンとアサルトの持ち替え忘れててワロタ
勝手なイメージでスパ帝ってゲーム上手いと思ってたけど あの動画見たら結構ドジっ子なんだなって思った
プレイしてるのスパ帝じゃねーから
>>929 つまらない質問をしなければ「自分で調べろ」って言われることもないし
スレが荒れ気味になることもないんだぞ
まぁ好きなゲームおもしろいって言ってくれる人が増えるのは素直にうれしいから言いすぎないようにはするけどさ
steamのセールはちょっと前にやっちゃったからすぐには来ないんじゃないかな
定価で買うつもりならEnemy Unknownはsteamでもいいけど
EnemyWithinと小物DLCはsteamだとおま値で高いからgamers gateとかで買うのが良い
そんな中つまらない質問して悪いんだけどこれって大佐になるともう経験積んでも意味ない? だとしたら大佐6人組は効率悪いのかな
大佐6人ならクリアって事でリセットしても良いんじゃ無い? それ以上は時間の無駄だから
補欠まで含めて計12〜18人が大佐になるまでは育成枠も作った方がいいんじゃね
その大佐がポカミスであっさり死ぬのがいーんじゃねーか
12人も補欠大佐作るまでに終わってると思うの
やっぱそうかー 基地クリアしたら急にきつくなってきたけど後のこと考えて育てとくかな
ピークを操作ミスで間違えたの取っちゃったんだけど Modかなんかで振り直しできないかな? キャラ作り直ししかないのかな
できるMODはあるにはあるよ ただしペナルティーで意志力と照準が下がる
>>948 ペナルティ付いちゃうかー
いい感じのパラ引けたキャラだけに残念だけど
諦めますわ
ミュートン9体とかやめろや・・・ グレグレグレで隊員5人死んだわ
俺はスプリント持ちのアサルト引くまで大佐を育て続ける サポート?テメーは座ってろ
オーバウォッチ…アイアーイ…
civでユニットとして出てるから存在は知ってたんだけどストラテジーじゃなくて FPSだと思い込んでずっとスルーしてた。内容知ってめっちゃやりたくなってる セールを待ってコンプ版を買うか、まずはEUだけ買ってみてある程度遊んだところで EWをあとで購入するかの二択で悩んでるんだけどアドバイスもらえないだろうか
どっちも買う
金持ってんなら買え
956 :
名無しさんの野望 :2014/03/23(日) 00:24:49.12 ID:RDZz/drl
100時間遊ぶと思うと、大抵のゲームは安く感じる。
セールの常連だから俺なら待つ EW導入後もEUで遊べるからコンプ版を待つ だからどっちで遊ぶかはコンプ買ってから決めてもいいぜ
>>954-957 色々とレスありがとう
やりたくなったときが買い時とは言うけど、それで色々考え無しに買いすぎて
こういう肝心なときに手持ちが心元なくて悩んでたというね
とりあえず来月の給料日まで我慢して待って様子見ることにする
何度も言うが新規で買うならEU+Elite Soldier Pack+Slingshotでしゃぶりつくせ EWは入れたくなるからコンプで安いんでもなければ一緒に買うな
このゲーム面白過ぎ。最初はiphoneアプリので やってましたが、PC版も買いました。 ちなみに漁村調査任務?、5回くらいやってるけど いつも帰還できずに、敵に追いつかれてやられるw
>>953 俺もだわw
あのイラストでSteamトップページにきてもFPSにしか見えんかった
長らく勘違いしてて損してたなぁ
>>961 逆に考えるんだジョジョ
空爆要請の前に敵を皆殺しにすればいいやと考えるんだ
あれ有限だったのか…
漁村は道中に吊るされてるマグロ?らしき魚等々をグレネードで壊していけば楽になる 船の中に吊るされてる魚はロケランでまとめて処理すればおk スイッチ押す人間を一人だけ走らせて、残りの5人で鯨付近で監視待ちしとけばヌルゲー あとは全力ダッシュで逃げるのだー
ヘビーさんのリアクションショットの命中率の低さ舐めんなよ 鯨の中から湧いたクリサリドを止め切れなくて一人死んだわ
リアクションショットを外されると弾倉交換が早まるだけなんだよね・・・
サイバーディスクさんの出待ちしてたら、飛び出してきたドローンに全員リアクションショット 新兵じゃあるまいに何やってんだ
サイバーディスク「ふふっ、計画通り」
Demo版、あれで終わりなのに容量大き過ぎだろ
初期兵士12人のうち6人がスナイパーだった そしてパニック度の関係でどうしても外せない拉致ミッション報酬が軍曹スナイパー ポテトォ…
うちなんかそれがサポートだった
もうサポートだけでクリア目指せよ
スパ帝の動画(プレイしてる人は別だけど)見たけど インポマンであんながっつり移動なんて俺絶対無理だ あれマップの敵パターンも殆ど把握してるよね
マップ理解度で全然難易度違うしな それだけ死んだということだろう
あれのプレイヤー凄いやり込んでる人だし
EU1800時間プレイしたらしいから全部暗記済みなんじゃないの
インポやってると最初のマップで何度もやり直すからすぐに覚えるよ
南米とアフリカがほとんど真っ赤で、今月打ち上げられる衛星は2機…という場合、 3〜4ヶ国脱退を覚悟してボーナス狙ってる地域に打ち上げるか、 救えるだけ救って1〜2ヶ国の脱退に抑えるかどっちがいいんだろう
ガソリンスタンドの近くのコンビニみたいなとこの自動ドアに隣接して射撃しようとしたら 手で自動ドア叩いてもドンって音して割れなくて笑った でも弾は貫通して普通に敵に当たった
南米はだいたい捨てるわ ゴメン南米の人
中国も捨ててるわ ざまあ
ボーナス狙うのはアジアと北米くらいだな 他の大陸は長期的に見たら得なんだろうけど 目先の1か月乗り越えることを考えるとお金>>特典なことが多いと思う
クラアイアンでも全部救済を狙いに行くスタイル
2周目ノーマルアイアンでやってるけど緊張感があって面白いねえ 評議会ミッションでミスって主力が壊滅したときは心が折れかけたけどw
EWの本部襲撃マジ鬼畜だなあ 俺の進め方だとちょうど主力がほぼ育って2軍育て出す頃にぶち当たるから 数人が初期アーマー、初期銃で出撃することになって1軍が壊滅するわ
時期が決まってるから準備はできる でも最初の経験はびびるよなぁ サイバーディスク何枚飛んでくるんだよって思った
EW初見は興味本位で作ったMECを漁村に投入して泣いた 腹パンビルドだったらまだ良かったけど火炎放射だったなあ 本部襲撃の頃は2軍育ててたから大佐が全員初期装備・・・・ アレ以来装備には余裕持たせるようにしています
いきなりダメージ6の遠距離範囲攻撃を習得する。 射撃した後に行動できるようになる。 やばい敵に対して1.5倍のダメージを与えられるようになる。 ゴーストグレネードを4つ持てるようになる。 ダメージ3の必中射撃が可能になる。 この人頭おかしい・・・(小声)
逆に言えば鍛えれば誰でもそれくらいできるのに エイリアン来襲という危機に新兵しかよこさない各国政府マジ糞
自国民が最優先なのはしょうがないね 滅亡近いからね
技術的な物は仕方ないにしてもグレネード1個しか持てない兵士とか新兵以前の問題 但し投擲技術はピカ一
次スレまだなんだな
>>990 踏んだことだし立ててくるわ待ってろ新兵ども
>>994 We will be watching it, commander.
いつでも見てるからドジ踏むんじゃねーぞ的な感じなのかね
音声からはものすごくねちっこい印象受けるんで、日本語訳とずれてる気がしなくもない
>>994 Well done, commander
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