1 :
名無しさんの野望 :
2014/01/01(水) 15:35:18.73 ID:c5UtcSMu
2 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 15:35:49.55 ID:c5UtcSMu
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 16:23:14.19 ID:wxpkyXin
ここはMinecraft 407ブロック目 次スレはMinecraft 408ブロック目で
4 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 17:01:41.04 ID:pcQBXJHO
5 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 17:08:23.39 ID:ahNHgYcW
6 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 17:11:44.77 ID:dTXvjV+g
7 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 19:02:48.68 ID:MPSzpAb6
8 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 20:31:42.65 ID:qDrJ/RL9
9 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 15:27:53.07 ID:FgbUNvR1
10 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 16:32:14.06 ID:k8yEnUuT
ここが407か
11 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:48:06.70 ID:tMMg2Mtq
ここか?
12 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:48:14.67 ID:bZO2Q+cz
13 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:49:59.92 ID:PN3lJNLJ
スレが無いと勘違いされても面倒だし一応見えるところに上げておくか
14 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 19:52:22.10 ID:Y8EHzA+d
15 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:06:17.46 ID:QrfkagIH
雪原の中に簡易飛行場つくるとワクワクするよな
16 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:34:36.66 ID:lYwlUhvv
飛べる飛行機かヘリか気球か飛行船か鳥とかあればな・・・ 全部MODであるけどMODはNGな
17 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:37:34.56 ID:rODIA4nF
人間TNTキャノンがあるじゃない
18 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:38:45.03 ID:QrfkagIH
飛行機作ってコマンドブロック仕込んでる
19 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:43:02.83 ID:58Qr35SI
20 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:44:14.20 ID:IN1Yipuq
くさっ
21 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:44:46.53 ID:ujaapXxG
二年以上バニラで遊んでるけど全然飽きないな。拠点も増えてきてやる事も尽きない ちょっとした縛りプレイや発想で遊び方は無限大だ いつか飽きてやることなくなったら大型MODでも入れよう
22 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 20:54:57.56 ID:D4Bgu5Y7
単純に遊び方がヘタなんだろうけど、逆に大型MOD入れるとすぐに飽きて続かなくなるわ MODで追加された要素を求めるあまり何がしたかったのか分からなくなる あと、マイクラ自体にアプデが来ても結構な期間・・・最悪永遠に移行できないから困る
23 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:10:06.66 ID:N62e8I6L
いつから山はこんなにも穴だらけになったんだ
24 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:13:34.33 ID:nQNoB5m0
アンプリファイドで遊んでる人いる?遊び心地はどんなんだろう?
25 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:17:25.70 ID:xoDR1AsW
私はむしろmodが楽しすぎてなかなかvanillaに戻れない 工業農業魔術その他、必要な施設のために建築すれば建造物も活かせるしね シム系で町長しつつ工場長と勇者と農家も兼任したりしてるよ
26 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:19:53.24 ID:ujaapXxG
>>22 何かテーマを決めて遊んでみたらどうだい?
自分は新mobや新バイオームが追加されたら新天地まで線路を引いて、ひたすら拠点を増やす遊び方をしてるよ
主な縛りはハード固定、チートコマンド使用不可、食料固定禁止とかかな
色々と面倒だけど、面倒な方が個人的には飽きずらいんだよね
経験値トラップとアイテム収集用TTは作ったけど、洞窟探査が一番好きだから製鉄所は作ってない。鉄鉱石大好き!
最近はネザースケルトンの頭の収集が楽しいかな。とりあえず1スタック集めたい
27 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:21:07.46 ID:5LmUrbwk
MODもいいけど配布MAPも面白い。
28 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:21:27.47 ID:cMEZLWhR
いつか本体の更新が軽微なバグ修正に留まるようになって、Modder達の天国になる時代は訪れるのだろうか
29 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:23:49.08 ID:GX7p5H2d
それエンドゲームって言うんじゃね?
30 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:31:42.66 ID:74qkywvP
天国=あの世
31 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:37:23.60 ID:EkiLNhEI
ワールド生成のアルゴリズムってもうちょいなんとかならんのかね? 廃坑が渓谷で分断されてたり、洞窟の枝でめちゃくちゃに破壊されてたり。村も同様。 生成の順序として、構造物は一番最後にはめ込む感じが正しいと思うんだが。
32 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:39:43.33 ID:Y8EHzA+d
ある意味自然じゃね?
33 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:49:51.64 ID:Y9htZc+k
廃坑と渓谷と洞窟が入り乱れてたときのもうダメだ感は異常
34 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:51:27.21 ID:5crwXIr0
めちゃくちゃ建築がうまい人の動画見てモチベ下がった ごちゃごちゃしてるのに整理されてて機能的かつ見栄えもいい街とか作れる人はすげえや 俺のワールドがゴミ溜めに見えるわ
35 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:55:52.04 ID:PN3lJNLJ
バグ修正すら有志で行われるようになる時代もある
36 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:56:16.55 ID:5FxfPess
>>24 まずはやってみな
海岸と山頂以外住めない
建築、整地、沸き潰し全部面倒になるとだけは
37 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:57:26.46 ID:Yrj9beee
遺跡が渓谷の間にあって空中図書館とか空中ドアがある風景の禍々しさは割と凄い
38 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:57:50.43 ID:ujaapXxG
酒飲んでからからの洞窟探索楽しすぎる さっきまで1スタックだった鉄鉱石が気づいたら4スタックだ ラピスなんて掘った覚えねーぞHAHAHA
39 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:01:08.86 ID:tMMg2Mtq
初めて要塞行ったけどなにこれ宝の山過ぎる 苔石がこんなに あとエンドラって意外と弱いのな
40 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:01:43.73 ID:2RWuNOui
>>38 それやると本気で道に迷うから気をつけろよw 経験者は語るw
41 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:03:09.96 ID:4A8XKQ50
>>16 コマンド使って、エンドラの上にトロッコを乗せれば再現できるんじゃないかな
操作できんけど
42 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:10:17.77 ID:Gxi8q8/q
酔ってやると、一見キチンとやってるようで なんにも考えないで掘ってたりするんだよなぁ 怖い怖いw
43 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:12:23.84 ID:5crwXIr0
マグマダイブして酔いがさめるんですね
44 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:14:24.10 ID:ujaapXxG
今日はダイヤ鉱石が豊作やー
45 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:15:41.66 ID:nO+cSw3n
ダイヤ掘ったら下の溶岩に全部食われた、ってどれだけの鉱夫が経験してんだろね
46 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:18:45.08 ID:ujaapXxG
金鉱石いっぱいうまうま 強化されたスケさん嫌い 洞窟で魔女に囲まれるとすごくこわいよね
47 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:20:51.87 ID:duPMxGgT
マグマロストだけなんとかしてくれええ
48 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:21:00.97 ID:bkI1SNMU
サバイバルのときに限って見つける村がいつもがたがたで頭に来る
49 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:23:33.58 ID:ujaapXxG
ビールうまい 明日も休みだもんマイクラやりたい。
50 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:37:00.36 ID:ujaapXxG
エンダーさん怖い
51 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:41:37.76 ID:cMEZLWhR
>>34 気分転換にテクスチャ変えてみたら?
見方を変えたら案外いい建物に見えるかもしれないから
あ、でもテクスチャに頼り過ぎて豆腐で妥協しちゃあかんぞw
52 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:42:09.30 ID:MKaiVdt4
>>50 今日は寝る前にこのスレのログを削除しておくんだ
絶対に明日読み返しちゃだめだぞ
53 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:47:34.98 ID:EkiLNhEI
入り口が埋没してたり上空にあって入れず、右往左往してる村人に何度出会ったことか。 それに人の住める場所が地上だけとは限らない。地下にも天空にも村を生成すべき。
54 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:51:27.55 ID:nO+cSw3n
扉と光源と村人さえ条件みたせば高度関係なく村つくれんのかな 村人ファームの実験兼ねてやってみっかね
55 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:57:23.04 ID:bZO2Q+cz
釣り針デカすぎ
56 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 22:58:46.02 ID:ujaapXxG
エンダーマンって結構愛嬌ある顔してるね 声もかわいいし
57 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:01:40.26 ID:ehRByS3g
おおきくて深い縦穴の底に広がる村 渡りめぐらされた通路や壁に張り付くような家々を思い浮かべた なんだかすごいな
58 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:02:57.43 ID:mSl9m54V
ない脳みそで頑張ってごちゃごちゃしながらもタイマー作ってみたら23分しか持たないとか泣ける
59 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:20:27.77 ID:PiApWeCL
60 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:25:25.48 ID:Yrj9beee
>>39 奇遇だな、俺もたった今1.7でエンドラ倒した所だ
貴重なダイヤ一式を失ったけどな
ちゃんと実績も解除されたことだし、次はウィザーだなぁ
ところであの無駄に壮大なエンディングの文章ってどっかに和訳とか無いのかな
61 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:26:49.85 ID:D4Bgu5Y7
カウンタ回路とタイマーもう2台つなげれば時間大幅に増やせるじゃね? タイマーAとBとCを用意してAのタイマーが切れるとBが起動、その間にAをリセットしておいて カウンタ回路で指定した回数タイマーが切れたら端数の時間カウントするCが起動するみたいな
62 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:30:23.68 ID:geQzYnIB
ドロッパーとホッパーでカウンター回路作って日照センサーと組み合わせれば良いんじゃね?
63 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:43:13.77 ID:0+U+qlxZ
ホッパー数珠繋ぎにしてコンパレーターで中身を各駅停車させれば長時間タイマー作れるだろ ホッパーを長くすればするほど時間も長くなる
64 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:46:18.54 ID:mSl9m54V
>>61 その手があったか、ただタイマー1基のコスト考えたらアイテム消失タイマーが優秀すぎる
俺のタイマーが残念な出来なのもあるけど
65 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:49:34.18 ID:IN1Yipuq
66 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:54:51.49 ID:1cKn1eS4
>>60 エンディングを日本語に変換するの今日フォーラムで見たぞ
和訳くらいならググったらあるやろ
67 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:59:21.42 ID:HUqJeLSW
マイクラにエンディングがあったんだ…
68 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:11:15.48 ID:KQnmdxFV
エンディングがみたいだけなら スポーン地点に露出遺跡のお手軽シードをクリエイティブで始めて サクッっと狩ってくればいい
69 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:17:10.46 ID:oRSbJkTv
ゾンスポ制圧めっちゃ苦労した 真下付近で発見したから周り削って上取ろうとしたら湧いてる空洞と繋げちゃってえらいことに… もっと回り道すれば良かった
70 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:17:34.12 ID:M7ZntoP4
71 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:17:49.89 ID:g5L19wEJ
クリエイティブなら普通に自分でポータル作ればいいんじゃないすかね・・・
72 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:31:44.33 ID:HciybZ4m
73 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:35:37.39 ID:VsCuqf5x
1. スーパーフラット、でワールド生成して村を見つける 2. 家の屋根や壁に穴をあけたり空中通路で家どうしを繋げたりする 3. 外→内の一方通行の壁で村を囲う 4. 夜になったら空から眺める、たまに新しい壁や通路を追加する 最近のマイクラの遊びはこれだな ゾンビのAIが優秀で感心してばかりだ
74 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:44:13.82 ID:bv+Wh8iE
AMIDSTで指されてた座標掘って見たら完全に埋もれたピラミッド見つけた(´・ω・`)
75 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:54:15.34 ID:VsCuqf5x
76 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:04:47.57 ID:2es+qDpf
77 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:07:31.22 ID:HciybZ4m
75とかが使ってるツールってなんていうの?
78 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:15:42.61 ID:g5xum3IP
79 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:25:14.43 ID:OetC5rKp
>>60 世界の果てに二人の巨人のようなものが居て会話をしている
そこにSteveが迷い込んできたので
暇つぶしにちょっとおとぎ話をして元の世界に返してあげた
最後にマーク・トウェインの言葉を引用 要するにこんなかんじ
「俺は一発当てたぜ! おまえらも面白いゲーム作って遊ばせてくれよな!」
信じようが信じまいが、そんなかんじ
80 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:25:39.02 ID:z74YbhUQ
落下即死TT作ってる人おらぬか? エンチャ付きmobの確殺高度を決めかねて 建築に踏みきれないのだよ…
81 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:26:13.90 ID:IW/DIb/a
82 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:28:00.64 ID:XTe5Za8M
ネザーゲート腐豚TT運用してる人いたらSS見せてくれないか 24*24のをドンドンドンと積み重ねて下に水流置いて処理場まで流すだけでいいのかな?
83 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:43:32.79 ID:IW/DIb/a
>>81 ごめん出来てなかった
みなかったことにして
84 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:45:25.14 ID:TSVSQKDu
キャラクタースキンがデフォのスティーブに戻ってしまったんだが 公式のprofileからの変更が効かない どうなってるんだ
85 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 01:56:20.92 ID:2es+qDpf
86 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 02:02:02.26 ID:PBuIF0it
>>84 スキンサーバーが落ちてるんじゃないかな たまにあるね
時間をおいてまた起動しなおしてみてはどうだろう
マジックランチャーだと右下のランプで繋がってるかどうか分かるのだけど
87 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 02:29:37.38 ID:rkuyxFvH
何だか1.7になってからダイヤ出易くなってる気がしないか? 久しぶりにやってるんだが前は3時間ブランチしても出ない事もあったのに わりとぽんぽん見つかるんだがたまたまかね
88 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 02:38:58.23 ID:B7dOJcoy
89 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:01:35.34 ID:YUj0+Fbs
>>87 どんなブランチマイニングのやり方してんの?
90 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:04:22.13 ID:TSVSQKDu
91 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:06:00.93 ID:KQnmdxFV
ブランチの推奨高度は「掘りやすい」であって「出やすい」ではないというのがミソ
92 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:20:08.11 ID:bxpMZyuS
ブランチって何? こちらは2時間程掘ったが1個も出ず、、、 ネザーにポータル作りまくりたいのに黒曜石採る為のダイヤピッケルが一つもない。
93 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:26:23.03 ID:7Mm6teXh
>>87 バージョンアップごとにそういう報告する人がいるけれど
大体はゲームになれて効率が上がっただけかただの運だよ
94 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:28:10.89 ID:GObICU30
ダイヤ欲しいだけなら洞窟潜るだけでもそれなりに集まるだろ
95 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:31:34.58 ID:XTe5Za8M
最近は交易で完結しちゃってるから地下掘りなんてやってないな
96 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:38:58.93 ID:rkuyxFvH
普通に頭の位置がy15で2ブロック空けて高さ3で真っ直ぐ 戻るのめんどい程遠くまで行ったら始めまで戻って枝掘り 1.7で2つワールド作ったけどどっちもあっさりなんだよなあ 前と違うのはエメラルドもついでに狙えるから山岳でやってる位かな
97 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:41:08.69 ID:7YKB4OUj
スティーブに味の好みがあったり飽きがあったりしたらクッキーとかも実用性あるのに。 なんつーかなんのためにあるの?な物が多い気がして。
98 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:53:44.54 ID:XTe5Za8M
めんどいわそんな要素
99 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 04:03:07.31 ID:/QD9ad9o
ネザゲート作るのにダイヤピッケル使うやついたんだ
えっ
今の流行はダイヤシャベルだよね
まあバケツでもいいけどめんどいし いずれ必要になるからさっさと探しに行くかなダイヤは ピラミッドは高確率で鉄金ダイヤが眠ってるから美味しい
>>99 今はエンチャントの効率強化があるから
バケツ無駄に作ったり何往復もする人はあんまりいないんじゃない?
バケツ式知ったもんだからドヤ顔したいんだろ 察してやれ
ネザーに作りたいらしいからバケツじゃ無理だろ
黒曜石は赤粉を黒曜石にする装置で効率5にビーコンの採掘2足して作ってるわ
最新式は/setblock
バケツ大量に持って行って、溶岩垂らす、水かけるの繰り返しでゲートの形を作ってる人もおるん? それはそれで面倒くないか?
>>108 地上溶岩湖付近で水バケツ一つ持ってゲートを作るのはたまにやるよ
1日目からネザー入りできるからTAとかやるならはかどる
赤石式はそもそも赤石が勿体無いし バケツ式なんてRTAでもしない限りわざわざやらんよ
ついにサバイバルでウィザー2体同時狩りに成功した。 これでもう今のワールドでやる事もないかな。
いや水と溶岩とレッドストーンあればいけるだろ
赤石はもう無限に産出されるようになったので勿体無いとかないです…
>>111 建築は?
脇潰しは?
ワールドの広さはマップいくつ分だ?
>>116 ちゃんと計測してないので間違ってるかもしれないけど128sec×9×5で大体100分。
シフトレジスタの数を増やせばその分時間延長できる
ノイマンにマイクラさせたらPC作っちゃうのかな?
マイクラでマイクラをシミュレートできるようになるのか
俺達は既にマイクラの世界に存在している…?
偉人ネタかと思ったら哲学スレ
122 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 07:10:55.87 ID:Lxcs+bUT
クリエイティブで安土城作ってみた
>>110 赤石は結構余るだろ
ポータルなんてそんなに黒曜石使わないし問題無くね?
赤石ブロックの状態で9スタック超えたわ
サバイバル初期に作った洞窟ハウスに赤石ロジックをよりコンパクトにするパズルゲーム。 水汲み場は5連の無限水流にするけど場所取るなぁ、溶岩用が設置できぬ
>>115 ホッパーこんなに繋げなくても一部はチェストでよくないか?
あとこんなでかいタイマー何に使う予定なの?
>>123 余る余らないって話なら
それこそ溶岩自体潰すほどあるのに赤石使ってまで溶岩をケチる意味がない
ミドリムシ除去したら爆風で溶岩遊泳装備全滅。 セーフルームに鉄とか貯めてたからどうにかなったがクソ野郎が
赤石なんて村人いるんだからどうでもいいけど、交換するエメラルドの増やし方がな…
すげぇ拠点近くの廃校にセーフルーム作ったんだけど拠点のジュークボックスつけたらセーフルームの真上から音がする
スケルトンが溶岩遊泳しろってさ 全然レッドストーンあつまらん。むしろもう見当たらない
ツイッターでやれ
>>125 回路もTTと同じく、いつの間にか作ることが目的になることがよくある
そして、よりコンパクト高効率で同じ機能を持つ回路を見つけてしまい、凹むまでが1セット
作る過程で覚えたことは無駄にはならんが
100分タイマーなら日照センサーに5回カウンターつなげた方が良いんじゃ…
チェストもネザーウォートも無い要塞に当たっちまったよ…悲しすぎるだろ…
日照センサーだと日照レベルが変化する瞬間からしか使えない気がするんだが ベッドとBUDで夜寝るとスタートするタイマーでも作るのか?
>>133 あるある。
俺もネザーウォート初入手まで3つハズレ要塞経由したわ。
1.7.4でワールド作り直したら、あの要塞らにもチェストぐらいはあるのだろうか……
>>125 ホッパーの数自体は減らせるがチェストにするとチェストからホッパーに戻すのにドロッパーが必要になるし
短くしただけだと1周にかかる時間が短くなるのでシフトレジスタで延長する必要がある。
細かい調整ができるという点ではありか。
あと地下で使う予定だったから日照センサーはつかわなかった
もともとはマルチでスポーントラップ自動停止の機構を作るために作り始めたけど
>>131 の言う通りで途中からタイマーを作ることが目的になってた
100分タイマーを何に使うのか興味あるなー ずばりキノコ栽培と見た
139 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 12:44:59.97 ID:51iQQ57C
さっき初めてAMIDST使ったけど村って結構な数あるのな
AMIDSTに村人マークあったから現地に行ってみたら影も形も無かったどういう事かさっぱりわからない
それは忍者村だよ
村生成には更に確率かかるの? ソース読める人はそこら辺わかるんかな
そこら辺の地面掘ったら村出てきたりしてな 砂漠に半ば埋没した村は見たことあるからもしかしたら‥‥
寺院とかも実際にはマークだけだったりするから 生成される条件が何かあるのかね
146 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 13:07:05.94 ID:TRlPkYKu
川の近くとかバイオームの境界にある村は大体生成されない
AMDISTって確かSSにしか対応してなくて1.7だと多少のズレが出るんじゃなかったっけ
148 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 13:35:45.95 ID:Fs9u8yuV
マジでこっちを次スレにしてるのか。次は508か。
つか殆ど海だった場所が殆ど陸に、ひとつひとつのバイオームの面積が拡大したんだから
村の生成数が上がってるのは当たり前だ罠
砂漠とサバンナがセットで広大になるパターンとか特に
>>147 もう対応版でてるよ
回路作るのはロマンあっていいしもっとやれと思うけど アイテムが5分で消えるという特性を生かすのもアリとは思うんだ
遊びたいMODが1.5.2にしか対応してなくてVer落としたら不便すぎて泣ける
AMDISTで見ると村って結構多いんだな
回路で煮詰まったら日を置いたほうがいいな 新たに進展があったりする あんまり放置するとさっぱり忘れて「何だこの回路?」ってなるけど
島村AMIDSTで探したけど、SEEDスレにあったのが一番だなあ ネザすぐ目の前だし、スケスポ地上間際にあるし、ちっさいから湧き潰しあっつーまだし。
種まき自動化したい
じゃなかったディスペンサ
>>162 いつの間にディスペンサーで種まき出来るようになったの?
165 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 16:17:28.20 ID:TRlPkYKu
種まきより餌やり自動化したい
種まきにしてもエサやりにしてもトロッコ乗って右クリック押しっぱなしでいける ただ、最高速度で移動してると右クリックの処理が間に合わないから調整が必要なんだよね
うんこ
>>164 はあ?
耕した土ブロックの隣にディスペンサ置いて種いれてためしてみれ
スイッチいれんの忘れんなよプ
すげぇ!スイッチ入れたら種が出てきた!
わろすwww
え これ本気で言ってないよな
これはワロタ
peに村人来いよ 動物じゃ物足りん
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
そりゃ種は出るだろ・・
まぁ、骨粉蒔けるのにどうして種は蒔けないのかって気もするけどねぇ・・・ I9W9PQ++は地球一周して拠点に戻ってくるまで東に進み続ける刑な
まぁ撒いてると言われれば撒いてはいるわな 植えているかと言われれば間違いなく植えられてはいないけど
>>167 かまど付きトロッコの出番というわけだな、いいだろう
AMIDSTでネザー砦も表示すると、なんか規則性がある感じの並び方するなw
ドロッパーとディスペンサー どっちがどっちだか忘れてしまう 二年位はプレイしてるのに… てかTT建設の為にピストン作ろうとしたら 作り方を完璧に忘れていてビックリした
ホッパーってピッケルで壊すの早いのに木材の音するよな
>> I9W9PQ++ 絶許
テクスチャ黒く塗りつぶして、ダークな雰囲気出そうと思ったら逆に・・・だとよ
ピストンはけっこう使うからレシピ忘れない 最もヤバいのはPowered RailとDetector RailとActivator Railだと思う
AMIDSTだとぱっと見大量の村があるように感じるけど 座標では1000位離れた場所に1,2個だったりする てかネザー要塞が遠い方が嫌だなあ
骨紛撒けるようにしたときに種植えられるようにしなかったのは取引のせいなんかね 既に全自動化できるサトウキビはエンチャ本で潰しにかかってきてるわけだし トリップワイヤーフックと日照センサーとアクティベータ・ディテクターレールはガチでレシピ忘れるわ RSが絡むアイテムは全体的にレシピが複雑だから覚えにくい
>>189 ピストンは中央の鉄とレッドストーンの位置をいつも間違えてしまう
足に種装備して耕地歩いたら自動で種まきされるようにしてほしい
(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwww
どうしてこうすぐ潰しにかかってるって発想になるんだろね
ごめん誤爆
だめだよ
あ、ごめん誤爆か。
>>196 少し前なら「ネトゲ脳乙w」で済んだのだけど
最近のアプデは無駄な複雑化とプレイ時間の引き延ばしに思えてちょっと…
具体的にどうぞ
>>196 その辺はマイクラ開発してる連中にしか分からんことだったな、悪かった
単に育てた司書がエメラルド1スタック以上要求するエンチャ本提示するからイラついてただけだよ
>>197 一体何の誤爆なのか気になる
蓄積機ほしいわ赤石エネルギーの。
ソーラーパネルで限られたエネルギー生活とかどうじゃ、ドアの開閉のし過ぎで半日出られなくなるとか
それは置いといてスポナーの出現率下がった?1.7.4で
「ねぇJeb、なんでディスペンサーで種播けないの?骨粉は撒けるのに」 「えっ?播けないって何が?」 「種だよ。麦とかスイカとか、あと根菜も植えられないよね?」 「そんなことは・・・・・カチカチ・・・・・あ、・・・シーン」 「・・・Jeb?」 「・・・・・・・・それは仕様だからです」 「・・・ヲイこら」
>>204 単に運が悪いだけなんじゃない?
こっそり変更されてるのかもしれんけど
まあ自動化は好きじゃないんだろう 開発陣に自動化大好きくんが入ってくることを祈るのみだ
>>205 言われて古い溶岩テクスチャに切り替えて初めて違いがわかった
確かに昔のがドロっとしてんね
昔のがドロッとしてたが、もう若くないからな…
サイテー
フゥン
テクスチャというかアニメーションの処理が変わったんだっけ? lava_flow.png.mcmetaとlava_still.png.mcmetaあたりがどうたら リソースパックでアニメーション作ってる職人さんならわかると思う
あんまり自動化しすぎると拠点でやることがなくなってしまう 自動化施設から倉庫、チェストからチェストへ物を運ぶだけの簡単なお仕事です的な
>>207 かわりに峡谷がクッソほどある。峡谷と峡谷がぶつかって端が無いぐらいに…はやくTT作りたい
>>208 自動化というか組み合わせ爆発させて欲しいよな、超巨大化すれば今でも実現はできるが
>>215 組み合わせ爆発…?巨大化すれば実現できる…?どういう意味?
>>216 リピーターひとつ出ただけで色々出来るようになったように他にもパーツが欲しいなって。さっき言ったコンデンサとか
でもコンデンサ無くてもコンデンサモドキは作れる、けどクソでかい
新しいパーツをおくれやす
赤石MODでやれ
コンパレって優秀
集積回路はバニラでは出さなそう パーツだけあげるからうまく利用してねってスタンスでRSトーチからコンパレーターまで共通してる
本当ホッパーって革命だよな
バニラホッパーのおかげでBCホッパーがお亡くなりになった
あ、E-3またイクかよ・・・・
>>193 あるある
鉄で蓋をするイメージあるけど何故か赤石が外側なんだよな
なんでだろ
おもいっきり誤爆した、すまぬ・・・
赤石ブロックも地味に便利よね 篩式TTとピストンタイマーとパワードレールくらいにしか使ったことないけど
>>217 そういう意味ね、でもその意味で組み合わせ爆発って言うのはたぶん間違い
俺もRedLogic入れてるよ 今全自動ポーション醸造システム作ってる
>>224 あれはピストンの軸になってる棒だよ
赤石動力で軸と木材を動かすイメージ
MineZって、やってる人いるかな?
かっこいい(小並感)
>>224 赤石でレッドストーンと接続するんだと思ってた
このスレたまに提督が湧くな バイト終わったらポータルTT作ろうかな
ポータルTTって停止機構とかないの? ほっといたら大変なことになりそう
スポナーと違って沸き上限あるんじゃないのか?よくは知らんのだが
湧いた豚男をサボテンなりで始末する様にするか、 ポータル1つ1つにオンオフ機能し込むしか無いんじゃないか?
湧き上限は無いし停止装置も無いんだよな・・・ でもまあ、すげぇ遠くに作っておいて普段は読み込み範囲外にしておけば一応大丈夫だろう
オフにしたいならポータル閉じるだけでよくね?
そういえば火打ち石と打ち金をディスペンに入れておけば自動点火させれるんだよね 自動オンオフとかできそうな気がする
fps 0 状態になってから10分経過。
前スレにオンオフ装置みたいなのはあったけど TT全部のポータル同時にオンオフ仕込むなら上部か中央付近か?
普通に逐次処理すればいいだけじゃないのか
経験値と即死切り替えにすれば良いじゃない
>>245 ID変えて必死w 何が馬鹿なのか言ってみろよ
そのガラスをピストンでどかすくらいしろよいww
最近マルチやってると20分ぐらいおきに使用メモリが限界まで跳ね上がるんだけど何が原因なんだろ 今まで何事もなかったのに急に起こり出してわけがわからん
>>247 ハッチかゲートサボテンの上に敷いておけばいいんじゃない
通常時は落下なり圧殺なりで逐次処理しておいて 経験値用に溜めるときだけタイマー使って処理停止 たとえば10分で30レベ分の豚が溜まるなら 倒す時間も踏まえて20分くらいタイマーで処理を停止させればいい 万が一寝落ちしたら20分超えた段階で処理が再開されるから豚が溜まって負荷になることはない で どこが馬鹿なんだ言ってみろ
>>253 それをして「普通に逐次処理すればいいだけ」とは言わん
そもそも経験値ってエンドのエンダーマントラップでよくね? ネザーポータルの豚罠は金集めと考えてたんだが。
>>255 訳あってエンドに行けないときじゃない?
ムキになってるところ(小声)
>>252 ハッチで子ゾン豚逃げないかと思ったら意外と逃げなかった
ただ開けたハッチの上に乗っちゃう奴が出るな・・・まあ大した問題でも無いか
フェンスゲートだと子ゾン豚が普通にすり抜けた
>>255 自分で倒すと金インゴットが出る可能性があるという利点がある
IDに対する異常な執着!
ゲロ豚はレアドロップが金インゴットだからな
>>244 と
>>254 は流れ読め
逐次処理切り替えはポータルONOFFの代替策くらいわかるだろ
気分転換に洞窟潜ったら蜘蛛スポ見つけた これでやっと糸が集まるぜ あとは村人仕分けて赤石集めるかな
あ・・・駄目だ、ハッチ開けてると子ゾン豚が外に出てくる
スレ開いたらディスペンサーで種蒔きどうのとあって何時の間にと思って その後のレス読まずに試したときの虚しさといったらもうね
>>265 右のが無いと子ゾン豚が外に出てきてしまうんよ
ミドリムシスポナーがほしいんじゃ^〜
溶岩だと効かないからでしょ
あ、いらんときの処理用か。
トロッコめっちゃ早く出来ない? 坂無し直線で。
速度上限あるから無理ってwikiで見た
TNTでブースターにできるんじゃね
三ト レレレレ ||| ト 三ト レレレレレ こういうのやってみたいです
また新たな呪文が生まれる予感
>>277 落下ダメージ受けるし、前進方向の運動エネルギーがあっという間に失われるので無理です
RCとかのMODならできるかも
村人の無限増殖にオンオフできる装置つけたつもりだったけど、全然オフにならねえ… ピストンでブロック動かしてドアの前後の日照量を同じにして家としての認識を消そうとしてるんだけど 村が消えずにずっとハートマーク出てて困った
ミトレレレレ川トミトレレレレレ
こういうの考えるやつ尊敬するわ
>>280 俺は村人がいる床面の一部を上向きのピストン(ON状態)にしてる
ピストンを下げるとドアが村人を認識して増殖が止まる
スチーブ「ピストンOFF」 ガシャコ 「フゥン!フゥン!フゥゥゥゥン!」 ハナスリスリ
ボートを使った高速移動と似た原理の応用だな
なんとなーくイラついて、牧場に放火したりTNT起爆したり 牧場に埋め込んだネザーウォートに火をつけたりとかってしない?
しない
しないな
なんとなーくイラついてワールド消して後悔することはあるな
自動牛精錬マシンを稼働させたりはする
能の舞台作ってTNTで破壊しることはある
294 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 01:34:46.71 ID:eROqTvhx
>>230 5分でナゲット32個はおいしいな。
1.64で造ったポータルTT改築するかな。
…あの黒曜石の塊りを解体するのか…。
巨大建築する時っておまえらまずどこからつくるの? まず土台?枠?
298 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 02:10:01.35 ID:O8CE0UE1
ミトレレレレ川トミトレレレレレ
ニコニコの斬鬼の広告バナーのプププの娘はなぜか気になるな
_ _|□|_ こうすればいいのに
こういう建築見飽きたな
鯖建ててるとプロセス食いつぶされるんだよな 鯖の要求スペが高いのは何とかならんもんか
鯖用の新しいパソコン買えばいいのよ
外装もマイクラ塗装を施して
クリーパソコン
308 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 10:25:43.44 ID:e0eE+Ohi
負荷に耐えられなくて爆発するんですねわかります
というか爆発するために存在してるだろ
アイテム倉庫作ろうと思ったが アイテム一つづつ分けるのは莫大なチェストの量になるしどうやってアイテム分ければいいんだ…
どうしたってチェスト数は莫大にはなるだろう。あとは数と配置の振り分けのみ
今更だけど鉱石ってダイヤとラピス以外はmobからドロップするのな
よし、ドロップアイテムしか使っちゃいけない縛りを始めようか
石炭ドロップする奴いたっけ?
ウィザースケルトン
石炭はウィザースケルトンがポロリと
マジか。 あんまりネザーいかないからわからんかった。 あんがと。
スカルが3つ揃うまでには石炭5スタック近く溜まるよな
>>312 村人との取引もドロップ扱いってことだよね?
石炭→ウィザスケ 鉄→ゾンビ 金→ゾン豚 赤石→ウィッチ エメラルド→村人ミンチMOD
3時間採掘した物を全ロスとして痛い、頭が痛い。 焦って探したのが悪かった…ここら辺渓谷が10何箇所あるからちゃんと確認しないと迷う いつからかは知らんが1.7.4渓谷大杉
いやそもそもどうやってネザー行くんだよその縛りは
鉱石だけがドロップ縛りで砂利取ってもいいならネザーは行けるよ 延々とゾンビを叩き続けて鉄ドロップさせるのが一番大変っぽいけど
>>322 その鉄4つからバケツと打金を作るとして火打ち石はどうするの?
雷が当たるのを待つ
>>319 そこは交易にしとけww
グロウ石・ダイヤツールなんかも交易で絞れるからな
無限じゃないのは土・砂・黒曜石(溶岩)・砂利・ラピス・(ほぼ無限に近いけど)ネザーラックからのネザーレンガ
後は何があるっけ?
黒曜石は無限だろう 溶岩は有限だけど
土は有限だから鉄より大事にする奴
赤石から作れるから黒曜石は無限じゃね
確か高さ限界って256だよな 高山バイオームとかあるが 案外高山でもなんでもないな
サバンナM「やあ」
ってサバンナMも高度限界の半分までしか行かないか 自然生成でそれ以上まで解放しちゃうと処理がすごいことになるんじゃね
現実と同じように8000mの山とか作っちゃったら一生そこで暮らすことになりかねませんし
いや、サバンナMは普通に高度200オーバーとかいくよ
そんなに高いのか そりゃ重くなりそうだな
最大高度、あと倍は欲しいところだ
今でさえアンプリだとカックカクで湧き潰し不可能状態なのに その倍の高度を何に使うんだよ一体
お前のヘボPCを基準に言われてもな 個人的には高度より深度がほしい
それはスペックの問題でそ 無駄要素で重くなるのは勘弁だが高さはロマンでもある 悩ましい
>>324 クリーパーに砂利爆破してもらうのじゃダメ?
>>326 いいねこれ、でも使わないでおくわ
死んだ際に弾けたアイテムが溶岩に突っ込まないように石壁立てたけど現在位置調べるの忘れてたのが悪かったし、焦って走り回ったのが全ての原因
自分のせいだしのんびりやり直すわ〜
しかし鉄一片無いのはだるいな
低スペPC持ちに説明してもわからないことに使うよ
そういやマイクラがかくつかないようになるにはどれぐらいのスペックがいるんだろうか、CPUはともかくGTX770と8Gメモリでたまにかくつく
設定は全て最大でね
ま、そういう個人的でマイナーな要望はMODで勝手に解決するんだな
ここで高さが足りないとか言ってる人って まず高さを活かすわけでもなく、見上げる、見下ろす景色が欲しいだけだよね
確か高度を10倍くらいにするMODあったよね
高度上げたらキチガイ建築士が元気になると思う。
高度倍になったらbukkitプラグインで山脈作ったり、巨大タワーを建築したい
最高高度倍になったら高層ビル建築が捗るだろ!
>>331 赤石使わなくてもネザーゲート量産すればいくらでも出現するわ
エンド足場式もあり
TNTキャノン式エレベーターって既出?
クリーパーエレベーター並みかな
360 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 15:31:44.39 ID:sReMZT6r
お前にできる程度の事は全て既出だ
フゥーン おっと、村人エレベーターも有ったっけw
どんなに高いところから飛び降りても水さえあればノーダメージで着水できるスティーブって何者なの
スティーブがすごいんじゃない どんな落下エネルギーも吸収してしまう上に無限に湧き出る水がすごいんだ
溶岩に勝つんだぞ?普通に考えろ
なんでも焼却できてバケツでも安全に運搬できる溶岩に 4m^3の穴に2m^3流せば無限に湧き出るようになる水 マイクラの液体の性能はヤバいな
ちょっと話はずれるけど、湧き続けるけど溜まらないって実際の水とは全然違うけど ゲームとしてはちょうどいいうまい仕様を考えたもんだなあと思う
水バケツ1杯だけで水を無限に湧き出させるスティーブすごい
「m^3」が単位だろ
どこがどうおかしいんだ?
2m^2の水源があれば無限化する 2m^3=2mx2mx2m高さ2mも要らんのと、4m^3が余計
2立米なんでしょ、たぶん m^3が単位で
だな。4マスにの穴に2マス水入れるって言ってるだけだな
m^3が単位のつもりだった 分かりづらかったな、すまぬ
普通2m^3と2^3mで表記分けするよな
顔文字かなにか?(すっとぼけ)
お前のせいで顔文字にか見えなくなったじゃんか
2m(^3) (2^3^)m
m9 (^3^)
382 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 16:58:10.40 ID:lH9d7cWW
^^;
^^
☻
ゆるぽ
テラリアやったら溜まってびっくりした
おまたせ〜!クリームコロッケしかなかったけどいいかな?
ここMinecraftスレで合ってるよな?
ほんとお前らくだらない会話しかしないよな
連休が終わって、にわか祭りがおわったはずなんだが
誤爆
最近わざと誤爆する奴沸いてるな
そういやコロッケを作る素材は全部あるんだな
サラダ油がない
スティーブにそんなものは必要ないんだ
スライムボールを大量に手に入れたい ・1.7.4だからMODなんてねえ ・スライムチャンクは分からんし調べる気もない ・地下にスライムの湧くポイントはなんとなく分かってる 考えてるのは2つ ・スライムの湧くポイントを整地してスライムTTを建てる ・湿地帯で毎晩狩り続ける さてどうしようかな
397 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 18:49:47.34 ID:YzicsuFe
小麦を並べただけでパンに変えるスティーブに油は必要ない
ああすまん、MODは使うは気ないしF3も使わないようにしてるんだ とりあえずスライムの湧くところにトラップ作っておいて湿地帯探すかどうか考えるわ
>>397 料理レシピ大量追加で
料理を実際の食事みたいにテーブルに並べられるMODがあったら
さぞかし見た目は潤いそうだと感じた
取りあえず整地して松明をやたら並べるだけでスライムはもりもり沸くよ 露天掘りしてしまうのが一番手っ取り早い方法ではあるけれども。4チャンクくらい抜いて底に松明置けばチャンクがあってればもりもり沸く
男は黙ってケーキ
テーブルの上にパンやシチューは置きたいね
要塞の地下を一面小麦畑にしようと思ったらスライムに荒らされまくって萎えた
bibliocraftのdinnerplateなら料理3スタックまで入れられて右クリックでそのまま食えるんだよな 焼きじゃが添えたステーキとかクッキーの山とかを食卓におけて素敵
1、料理は台所か焚き火でしか作れない(焚き火は携帯調理器具がないとただ焼くだけ) 2、高度な料理は別途用具が必要 3、素材は下ごしらえが必要(工業MODでいう中間素材) 4、調理時に適切な調味料がないと効果ダウン 5、携行食料以外はテーブルに配膳→食事じゃないと食えない 6、その食事にも皿やら箸やら食器がいる 7、携行食料は総じて性能が低い 8、下ごしらえにもまな板やら適切な設備が要る、ものによっては料理酒やら醤油やら醸造する羽目に 9、時々メイドさんにつまみ食いされる って、料理版工業(?)MOD考えた 実在したら俺は真っ先にリスト追加対象から排除する
>>405 ggったけどこれ良いね!
レストランやら作ったら華やかになるね
>>406 料理版gregやな
ヌルイのが良いんだったらバニラレシピには手を出さないようにすればいいんじゃない
パンもバニラのパンのほかに、クロワッサンとか追加すればそれっぽい
竈や特定のアイテムを特定の形で設置するとキッチンとして機能して そこで調理すれば通常の精錬とは違う高性能な食料になるとか
>>409 そそ、料理版greg
ただし極めてもただ食卓が潤うだけ
>>411 いけるやん
マルチでやると楽しそうだな
ショーケースが捗るな
いい加減MODスレでやれ
カーペットを皿に見立てて上にアイテムを置こう! ↓
もうあれだ、バニラスレ作れ
もやんに改善要望を送るべきだな ・大釜にシチュー作成&汲み出し機能 ・竈からの調理機能か精錬機能分離 ・上位調理器具の追加
○○でやれってやつの隔離用にバニラスレ建てるのはいいかもな
正直全部いらない
もぅやーん
MODの話しかしない奴のための隔離スレがMODスレだろ馬鹿
Modスレは工業の話題がほとんどだからな こういう小物(?)系のModの話は出しづらい雰囲気あるし
むこうじゃ相手してくれないからここでやるお!(AA略
>>422 違わないでしょ
流石にmodスレで展開してるような話延々ここでされたらたまらんものw
スレ分けても休みが終われば過疎化してシードスレ状態になるんだよ
エレベータがあれば高層建築も捗るんだがなぁ 現実もエレベーターが発明されるまでは高いところは貧乏人が住んでいたんだっけ それだけ不便なんだよなマイクラでも MODで既にあるのは分かっている だがそうじゃないんだよ 欲しいのは部品だ その部品があればエレベーターが作れる(他の便利なものも創れる)的な新ブロックの実装をですね・・・
428 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 20:15:46.44 ID:klXHPmL9
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。 ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
公式で何か新要素実装するなら色々な可能性のあるものがいい 大釜とかポーション醸造台とか、「それしかできない」魔法のアイテムは要らないんだよ エンチャントや新食糧も似たようなものかな もうピストンに次ぐようなシンプル&ユージフルなブロックは来ないだろうな…
>>424 MODの話されたら死ぬ病気か?
ならさっさと死にやがれ
そうだな、公式で追加するなら汎用性の高い物がいい バニラに中間素材はいらん と言っても棒とか中間素材っぽいけど
>>427 ピストンでええやん
スティーブを持ち上げるためのピストンエレベータなんかいくらでもあるぞ
棒くらい用途多かったらこういう場合のいわゆる中間素材には当たらんだろ 木材のレシピが多いから分ける意味もあろうし
ちょっと前に貼られてたすごい効率の製鉄所の動画のURLください…おねがいします…
最初も前半も後半も終わってからも蜘蛛がうざい
4面ベルトコンベアブロックとかあればエレベータでも何でも出来そうだけどバニラには合わないな
ピストンエレベーターなんて要求資源多すぎるし事故だらけだしでいらない スライムブロックに乗ったら10mぐらい跳ね上げてくれんものか
>>432 ピストン使うくらいならトロッコエレベーター作るわ
レッドストーン回路で停車階数を制御できるの
でもとんでもなく大型化するから設置場所は限られるし
エレベーターだけで建物の大半を占めてしまうから超大規模建築になってしまう
一種のロマンで実用性はあまりないよーな
一応三種類の制御方法を思いついている
セントラル型:メインフレームを設置して各階からの信号を受け取って全線路コントロール
バス型:各階からの信号を保持する上下双方向型。4ビット以上+リセット信号線のぶっといバスを用意
2進数で階数情報を保持し、各フロアの停車駅がそれを読み取ってスルーorストップの挙動を変える
エンド型:2ビットの信号線(リセット命令とシグナル)だけ。パルスを数えて駅が挙動を変える駅が賢いタイプ
リセット命令で各フロアの駅がカウントをゼロに戻す。これも上下双方向バス
コマンドブロックでスコアボードを利用するのは多分邪道
って書いてて気がついたがこれエレベーターじゃなくてエスカレーターだな
現時点で、用途に多様性がなく直接的な使用法もないいわゆる中間アイテムは ネザーレンガ(非ブロック)ぐらいか あとは何がしかの形で使い道が用意されてたりするけど、 コイツだけはブロックに固める以外に何の使い道もない まぁ、ネザーラック4個がネザーレンガ1個相当ってのがバランス的に適切という 公式の判断なら、それにも意味があるということだが
木こりもっとはきてるの?
>>444 ほっともっとはキテる
カツカレーがオススメだよ
>>411 こういう置き型のアイテム展示良いなぁ
額縁だけじゃどうも限界を感じる
アイテムを設置するキーがあってもいいよね 額縁はあくまでチェスト仕分け用な気がするし
>>442 それで思い付いたけど、ネザーレンガ色の植木鉢があればいいのにな
>>448 いや、それよりもネザーレンガを素材にしたネザーレンガツールが欲しいな
石もなけりゃ丸石製造器も置けないネザーの開拓に真っ先に必要なのはこれだろ
毒じゃがって使い道なんかできたの?
452 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 21:58:34.27 ID:jAXHGUBi
未だ植えられないし焼くこともできない
>>449 そうそうこれ
自宅から地下採掘場への移動に使ってる
方角に気をつけて作る必要があるけど快適だよ
用途ができたらそれはそれで安定供給しづらくて困るのが毒じゃが
>>451 青いじゃがいもにはお邪魔アイテムっていう唯一無二の特性があるだろ
>>423 うんだうんだ、MODスレの工業ヲタこそ専用すれつくれってもんだ
またその話っすかw好きっすねぇw
投げつけて小ダメージとかそのくらいはあってもいい気がするなぁ >青じゃが 投げられたら投げられたで本当にそれだけのアイテムになっちゃうけど
毒じゃが投げてニワトリにぶつけたら即死とかすればいいのに
青じゃがはポーション材料にすればいいのにな
なんで毒にんじんはないのか。まぁ、じゃがは芽があるからイメージ的に分かるけど。
毒ニンジン出たら毒リンゴも欲しくなってくる ウィッチあたりがドロップしたらちょっと面白そう
ジャガイモは近代まで毒物だと考えられてたとかなんとかかんとか
完全になんの役割を持たないアイテムってなかなかないよな
そろそろスポンジを復活させよう
草ブロック……は設置可能だし羊の餌にもなるか 設置不可能かつ使えないってのはないんじゃない
スポンジの水を吸う機能は本当に欲しい
昔うんこの実装が熱望されてた頃を思い出した。なんとなく。
植木鉢にも植えられる
下のうんこと混ざって「おまんこの水を吸う機能」に見えた、訴訟
赤キノコの使い道ももう少し増えてもいいと思う 茶キノコとあわせないと使えないってのはちょっと... 茶キノコには蜘蛛の目を発酵させる重要な役割があるのに
>>450 これあったら良いな
耐久は木のツールで効率は石のツール見たいなのだとバランスも良いと思う
475 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 22:58:51.02 ID:u4p39nEi
最速で毒ジャガをゲットする競争PVPをしよう
赤キノコは牛に与えよう
ネザーレンガは対爆性能上げることで大きく差別化出来ると思う 丸石と石レンガがいっしょっておかしい…おかしくない?
丸石は妙に堅そうだからな ピッケルで掘った時は石レンガの方が壊れるの早いし
そういえばアイテム図鑑MODってないよね 俺が気付いてないだけかもしれないけど 収集要素に乏しいマイクラにはぜひともアイテム図鑑が実装されてほしい
あらゆるブロックやアイテムを集めた博物館を建ててるの見たことある(バニラで) やっぱマインクラフトはアイデアで自主的に遊ぶゲームだね
たかじん(´;ω;`)・・・なんでや・・・
丸石と石レンガが同じなのは確かに 燃料使って精錬してるのにな
砂岩レンガがほしい
エンチャしたダイヤつるはしが1時間で溶けたわ スライムTT作れるか心配になってきた
久しぶりにきたけどまだ1000スレ超えてなかったのか
1000超える頃にはアプデも打ち切られてるのかなぁ
Minecraft IIIぐらい出てるかも
最近マイクラへの情熱がヘタってしまった やりたいなーと思うんだけど、やる気が起きない
俺も 買ったばかりの頃は飯食う時間も惜しいほどやりまくってたのに
わかるわ なんとなくログインするんだけど家の周りぐるーっとしてログアウトしちゃう
もうマイクラも終わりかねぇ
システムMODの更新も遅れがちになっちゃってるし、8がどうのこうのって話聞くし、足並み乱れてる気がするな
いきなり単発でdisられても困る 現在進行形で楽しいよ俺は
正直言ってMOD入れてないとやることがなくなってくる
俺の場合、一括破壊MODが復活すれば、モチベも復活すると思う。 バニラでもたもた採掘伐採は面倒すぎる。
まーた何でMODが遅れてるか理解できない馬鹿が検討違いなこと言ってるわ
>>494 時間的に単発はしかたないw
まぁこの手の奴は大体いつでも単発だがw
もう風と重力を導入するしかないな!
単発が湧いてきたな…!
>>498 何回言わせるのだBTWいれとけ
でもオプションで切り替えられたら楽しいかも
あと盾を追加してほしいんだ
>>503 MODにあるのは知ってる!
標準で盾を追加してくれ!
ノッチ見てるんだろ?
ノッチ「めんどくさい」
1.7.2と1.7.4ってチキゾン以外何が違うんだ おぷち1.7.2出てるしもう1.7.4のことは忘れて1.7.2で本腰入れてやろうかと思ってるんだけど
>>504 twitch配信が出来るようになった
あとテクスチャ反転バグやBGM被るバグやログインで行ったことのあるバイオームがリセットされるバグ等
かなりのバグ修正が入った
正直、1.7.2はバグてんこ盛りすぎるから止めといた方がいいよ
>>498 だから風と重力は諦めろって
ただ盾は確かに捗りそうだな
>>505 いまちょうど1.7.2のバグをいろいろ目の当たりにしたとこ
BGMが同時に流れるのはわざとかと思ってたけど、それ以外にもけっこうバグあったんだな
1.7.2で何が一番イラっとしたかって 屋内や木陰に入ると遠くの景色まで曇るのがもうねアボカトバナナと 1.7.4でも直らなかったらもうMOJANGのことは諦めようと思ってた
俺もそれ超いらない
それONOFF設定できたら良いのにな〜 もしかしてできたりする?
ワールド生成してとりあえず適当なとこに豆腐作ってその地下をブランチマイニングしようとしたら要塞にぶち当たったでござる
新しい家か
建物の影も水もない開けた場所で昼間に変なスケルトンが湧いた 日光で燃えないし輪郭がぼやけていたけどバグなのかな
ビーコンとか訳分からん機能ブロックばっか追加してないでさー 角度調整可能なネジとか蝶番とかボリュームハンドルとかポンプとかチューブとか そういう極一般的なパーツが欲しいわけよ
特定の用途だけでなく、工夫次第で色々できるギミックはほしいね ピストン追加された時は革命が起きた
そのパーツ郡のどの当たりが極一般的なのかは甚だ疑問であるが
ビーコンはまだ使うから良いよ ところでそのバニラにおいてあまり使い道の無さそうなアイテムはどう使うのかな?
BTWのハードコアじゃない部分は取り入れるのもアリだと思う 車軸とか大きい植木鉢とかさ
装飾
>>504 遠くのチャンクが表示されない
水中から水面が見れない
ベッドバグ
ガストの視力極端に落ちねーかな ほっとくと一方的に殺されるわ勝手に地形変えられるわ やられれば周りに残った炎と追加の爆撃で命どころか ばら撒いたアイテムまでまとめて消し飛ばされるわ 設定で視認チャンク数絞るだけでネザーじゃマジで何もできなくなる
>>355 す〜なの嵐に隠された〜
バビルの塔に住んでいる
超能力少年バビル2世〜
ネザーに住居を建てるときは丸石豆腐が至上
ガストは千里眼で壁向こうでも暴れてる時があるから怖い
まあ
>>514 は適当に例示してみただけだが、強引に使い道を考えてみた。
ネジ…先端に額縁とか松明とか付けて斜め固定。
蝶番…クリックも感圧板も不要の観音扉。水平設置可なら落とし穴。
ボリュームハンドル…RSの出力調整。照度調整。トロッコに付けて速度調整。
ポンプ&チューブ…現在の液体仕様では使い道無し。
あとエレベーターに使う滑車とワイヤーも欲しい。 ようするに「トラップドア」ではなく、「ドア+蝶番」という構造になってれば色々広がるんだけどなぁ。
527 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 06:47:44.02 ID:3SIgpFcu
高い山多くなったし、ロープウェイみたいの作れたら楽しいだろうなぁ 作り方次第では、エレベーターにも変化出来るようなの
あ、やっちゃったね 無修正だから通報します
スライムの湧く正しい範囲がわからん、常に一体しか湧かないんだけど狭いってことかな
ネザーゲートはいつも丸石豆腐で囲うんだけど 遠出して帰ってきた時にそれが一瞬ガストに見えてビビる
>>530 スライムのスポーン範囲はチャンク単位だから、常に一体ってことはスペースが狭いってことだな
エンドラ倒したんで次は全バイオーム踏破だなぁ まだこの実績解除した奴はいない?
Mまで含むとしたら解除できる気がしない
甘い予想かもしれないけど、MとかHillとかPlateauとかはテクニカル扱いだから それを除いた大枠のバイオームさえ訪れればいいんじゃないかなーとか思ってる そうじゃないと例えばメサだけでも メサ・メサ(ブライス)・メサ台地・メサ台地M・メサ台地F・メサ台地FMと 6種類もあって到底見つけられそうにない
知るかカス
いきなりどうした?びっくりしたではないか。
何か作ろうとした時ほど何も思いつかん
いろいろ思いついてもワクワク度が同じくらいに微妙だと いいやめんどくさい、ってなったりする
何か作ろうじゃなくて、これを作ろうっていう明確な目的がないとダメでしょ
とりあえずはトンネル通路網、鉄道、地下鉄あたりがお勧め
そんなん作ったことねーよ
544 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 13:03:14.46 ID:OTgUhje4
マジでなにこれ 丸石製造機か何か?
目的があってそれに必要なものなら作りやすい でもそうじゃなくてとりあえず何か作りたいってんなら 例えばどこに作るかを先に決めてその景色に合うものを考えたり 無理やりにでも機能を持たせてそれを装飾する形を考えたりする
全自動基礎工事機?
知り合いの女の子がノートPCで快適にやってたから買ってみたけど このゲーム最高設定おもすぎわろたw その子にPCの名前きいてみたら30万近くするゲーム用ノートPCでワロタ。。
ゲーミングノートってどういう用途で買うんだろうな 出先でそんなガッツリ高負荷かかるゲームやるんかと そもそもそんなPC持ち歩くのかと
ノートは相変わらずの値段やな・・・ 8万で組んだけど影MOD入れても90fpsくらいでるわ
電車の中とか?
>>548 デスクだと場所が縛られるしスペースもいるからな
環境によるね
寝転がってやりたいからノートなんだよなあ ですぷれえときいぼおどをびよーんって持ってくりゃですくとっぷでもいけるかな
省スペースPCの末端の位置づけでノートがある感じだろ A4以上の高スペノートを出先で使ってるって人はそんなに居ないだろ 重いしバッテリー持たないしでメリット無いと思う
海岸・内陸・雪国等の地域別に家をデザインして 各々の町の特産品を持ち寄る巨大市場を作り、 さらに運搬用ルートも確保し・・・ って大まかな構想は考えるけど実際作るとなると大変だぜ、ヘヘっ
555 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 14:06:40.75 ID:xDM2tyrK
>>548 俺はデスクトップ置くスペースがないからノートだよ
製鉄所を作って順調に稼働してたんだけど 全く鉄が貯まらなくなったのに気づいた ゴーレムを流す水路の壁に脱出用ハシゴがあるんだが そのハシゴに引っ掛かったゴーレムがいて 後のゴーレムをみんな塞き止めてた…orz 流れ解消後に鉄が4スタック39個入ってた
石レンガブロックがあまってるんだけど、どんな建物作ればいいのか思い浮かばないから なんかアイデアくだしあ
ムショ
実物大コロッセウム
チェスと使わない石レンガ保管庫を石レンガで作ろう
1-4
初めてマルチしたけど生活感あっていいねこれ
マルチはSkype併用で他のプレイヤーの阿鼻叫喚を聞くのが最大の楽しみ 悲鳴の後しばらくしたら裸で走っていくプレイヤーを見るのも楽しい 芽が出たジャガイモを植えられない理不尽 芽が出たヤツは通常より成長段階がひとつ進んだ状態で植えられる、とかにすれば良いのに
ゼロから始めると楽しいなあ いろんな楽しみ方があると思うけど、自分にとってのサバイバルの楽しさって 資材がないときからヘボい豆腐を建てて 増え出したチェストどうすっかなあ…と考える頃までなんだな エンダードラゴンとか怖いし
エンダードラゴンの突進に耐えられるブロックって黒曜石くらいなんかね
岩盤とエンドストーンはどこへ
エンドラはクリスタルを破壊するまでが勝負 破壊後は弓と矢が2スタックもあればハードで防具無しでも余裕で倒せるレベルで全然怖くないよ 矢が当たれば勝手に方向変換するからなあいつ なので最初は死ぬこと前提でポータル横あたりにベッドとチェスト置いといて 土と雪球だけ持ってクリスタル破壊を頑張り、破壊後に弓と矢を持って戦い始める感じ 下手にフルエンチャダイヤ装備一式とか持って行かない方がいい
エンド最深部に牧場と庭園造って黄昏ていた時もあったな・・・ 豚さんがエンドラにやられ切れて討伐したっけ
なんでエンドラ討伐せずに庭園作ったんだよwww
終石って建築的にはどうなんだろう
クリスタル破壊を計算に入れなかった場合エンドラは弓と矢1スタックで余るくらいだぜ 頭に当たると大ダメージだし突進時に矢を放ってれば矢の消費もだいぶ少なくなるし
2x2の松の木を育てる時に下の方に葉っぱがつくタイプを生えないようにしたい クリエイティブで穴掘ったり壁作ったりして試してるけど、2x2の松の木の生える条件が良く分からん… 2マス穴掘って苗木植えて骨粉撒いたら育ったから、もう一度やってみたら今度は全然育たないし
少ない判定拾って無理矢理育てる場合は1本に付き骨粉1スタックもザラよ
コマンドブロックでレッドストーン出力できたら良いのに 特定のアイテムを持ち物から削除できたら出力、アイテムをもってなくて削除できなかったら出力せず、みたいな事をやりたい
577 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 17:58:07.22 ID:+fiCB/su
初心者(noob)中級者(normal)上級者(pro)の違い T 初日 初心者・・・とりあえず探検する 中級者・・・山を少し掘って家にするor土を積み上げる 上級者・・・ガラス、フェンス、原木、木材を利用した完璧な住居を建設しはじめる。 翌日 初心者・・・とりあえず冒険かかまどとチェストと作業台作り 中級者・・・ブラマイを始める 上級者・・・16x16チャンク整地を始める。そして本スレで整地面倒だなと画像を公開し、アンカーを集める。 鉄が揃ってきた頃 初心者・・・とりあえず道具一式揃えてからの話だとほざき、本当に一式揃える 中級者・・・とりあえず必要な石ピと鉄ピを揃える。 上級者・・・本当に必要なのかを脳内計算(耐久度、効率の時間含め)し、シミュレートしてから必要な分だけを作る。 ダイアを見つけた頃 初心者・・・とりあえず掘る 中級者・・・その周りを掘って、マグマがないか確かめてから掘る。 上級者・・・あ、幸運エンチャ必要だな、とエンチャ台を作って幸運3が出てからダイアを掘る。 マグマがあるとき 初心者・・・あれ?これは面白い、飛び込んでみよう(^^ ) (・o・) 死んだ・・・・ 中級者・・・とりあえず砂か丸石で道を作っておくか。 上級者・・・こういう時は水を・・・ ブシャア。ふう、用意していたかいがあったぜ。
初心者→豆腐 中級者→三角屋根・高級建材添え 上級者→豆腐
1行目の I が自分のPCのカーソルに見えた、まで読んだ
マグマは想定しておいて誘導穴を掘っておくだろ 水をかけずにバケツで燃料にするだろ
初日 初心者・・・便所小屋を建てる 中級者・・・崖に掘り抜き宿を作る 上級者・・・仮拠点など作らない
582 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:07:11.84 ID:+fiCB/su
初心者(noob)中級者(normal)上級者(pro)の違い U 家建設は・・・ 初心者・・・とりあえず効率良く。 中級者・・・周りに原木をおいたり、窓をつけたり、全面ガラス等一般的な家を建てる。 上級者・・・1チャンクx1チャンクを欠けて、ゲーム時間十数日をかけて、やっと完成させ、とても完成度が高いのでマルチでは尊敬される 整地 初心者・・・とりあえず鉄とダイアはもったいないので石ピで適当にやる 中級者・・・範囲を決めて30レベエンチャされた鉄ピでやる。 上級者・・・整地かブラマイででてきたダイアを30レベエンチャする。なくなったら大量に量産した金床でカッカッカ。 岩盤 初心者・・・とりあえず掘ってみる 中級者・・・無視 上級者・・・岩盤なんてあまりみない ドット絵 初心者・・・作らない 中級者・・・雪ブロックか白羊毛で申し訳程度に文字を作る 上級者・・・羊を繁殖させ、ハサミで羊毛を切り取り、色鮮やかなドット絵を作る。 装備 初心者・・・作らない 中級者・・・スケさんTTを作り、革の耐久度ボロボロの装備をもらう 上級者・・・エンチャされたダイア装備一式
面白くないからもういいよ
584 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:10:00.18 ID:+fiCB/su
そういや燃料だったな、という俺は多分初心者
なんかいまいち同意出来ない
きも NGいれとこ
ピッケルって時点で
何を基準にしてんの?
>>583 まじ?
俺にとっては面白いよ
つまりどう思うかは人それぞれってことだね
面白いかどうかはともかく長文やめろや
あるあるでもないし捻りもない…
建築上級者とサバイバル上級者で色々違ってきそうだ
人それぞれはあるだろうが 大多数が面白くもなんとも無い書き込み それが582
>>1 いつまでテンプレにアフィサイト残し続けるつもりだよ
早く消せそんなに金儲けしたいか
クリエイティブ主の人とサバイバル主の人どっちが多いの
どっちもそれなりにやる人が一番多いよ
思い出した頃におっ建てる
2x2の松の木はランダムっぽいなあ 上の方にだけ葉っぱのつくタイプだけ育てたいが、どうやっても無理っぽいわ
サバイバルの方が圧倒的に多いと思うが クリエイティブなんて超大型建造物とか作る人だけだろう アイテム無限死なないとかすぐ飽きるでしょう
超大型建築物が見たい...
大きなアプデ来るたびに資材集め最初からはねぇもう面倒い
サバイバルの各種リハーサルにクリエイティブ使ってる
初めて作った家は足場ひとマスのアイアンメイデンでした。 周りから聞こえらウォーウォーにガクブルしてたわぁ
サバイバルやりつつクリエイティブで母校でも作ってみるか
基本はクリエイティブで試作→サバイバルに反映かな 大型のになると試作から反映まで1ヶ月とかかかることもあるけど ちょっとずつ出来ていくのを見るのもまた楽しいからおk
某実況主の動画を見て興味を持ち、本日購入。 さっそく簡単な小屋を建てそこを拠点に探索してたんだけど・・・ 家をすっかり見失い、あちこち探し回った挙句なんかでっかい穴みたいなとこに落ちて途方にくれてセーブしてきた ・家に帰れる気がしない ・荷物は丸石とか鉄とか石炭とかそういうやつ ・周りは土と岩だらけで木などはない これはもうやり直すのが早い?
死ねば最初の場所に戻るよ
チェスト作ってF3押して座標メモってそこにチェスト置いて荷物全部入れたら死ね
どうしても帰りたいならなんとかすれば
>某実況主の動画を見て興味を持ち、本日購入。 クソキモい紹介いらないからそのまま死ね
グラボをGTX660からR9 270Xに変えたらマイクラのFPSが30〜70ぐらいしか出なくて困ってる GPU使用率が10〜20%しか使われてないし誰か助けてくれ(´・ω:;.:... CPUはFX-8300 メモリ8g
同じくはじめて間もないけど やり直すのととりあえず死んで違う方に進むのは対して変わらんだろ 俺も最初の場所に戻るのは暫く後になって、確かチェストに結構いろいろ溜め込んでたはず・・・という甘い記憶を元にコンパス便りに戻ったけど、チェストの中には鉄20個ぐらいと石つるはしの予備がたくさんと肉30個くらいしかなくて愕然としたわい 思い出って美化されるものですね
615 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2014/01/08(水) 19:52:10.94 ID:QiY6KTXO
簡単な拠点というのがゲーム開始地点に建てられてるなら コンパスを作れば帰る方向は判る……が、そのためには赤石掘りに深層まで行かんとだな
>>620 グラボ設定の
OpenGLスレッディングとスレッド最適化も切った方がいい
マイクラに限らず
>>624 これ素材は何使ってるの?
画像見ると鉄ブロックぽいけど
>>625 鉄と石レンガとガラス
建築鯖で一部素材使い放題だから
>>626 サンクス
うちのワールドでちょうど今鉄道作ってたから
参考にさせてもらう
Jens Bergensten 「村人との取引に必要なアイテム(小麦やエメラルドなど)の数に偏りが出ないよう調整をする おそらく、取引はより便利なものになるだろう」 だって 取引で経験値ももらえるみたい
エメラルドでハサミとか舐めたことする村人の消去もはよ
小麦1スタック足らずでハサミが買えるのは割りと良心的、と ゴレ罠作ってない俺が恐る恐る言ってみる
>>627 鉄道楽しいよな
ちょうど地上鉄道の総延長が10000mを超えた
にっきからの丸コピでワロタ ちょっとは文を変えるなりしたらどうなのよ
>>621 すまぬがこう言う話はどこのスレでしたらいいのか教えて欲しい、良い設定にしたい
ダイヤに効率化付けるために先にエンチャント完備した方が整地捗るな
のんびり材料揃うの待つよりも最優先にした方が良さそう、
ハサミなんてあって困るもんじゃないだろ別に
ハサミは割と取引する
火打石(打ち金なし)に比べたら遥かに優秀ですよ
操作ミスで時計に全財産つぎ込んでしまった俺からすりゃ ハサミなんてご馳走です。
Mojangさん、明日くらいまでにSnapshot1.8をリリースする予定らしい
縦型ハーフブロックの風が・・・来る!
SEUS v10.1いいねぇ
>>638 Jens Bergensten@jeb_
We're working towards getting the first 1.8 snapshot out by tomorrow.
That will be 14w02a!
ツイートの原文まで貼らないと信憑性0だぞ
それにしてもMojang休み知らずだな、ユーザーにとってはそれが有難いんだけどさ
ついにスライムブロック来るのか
オプチさんの更新が間に合わないぞ
文面から、スナップショット出すまで働き続けるぜ!みたいなオーラが漂ってるが、 そこそこ肩の力抜いて、細く長くやって欲しいものだ。 話変わるけど、 複数の自然生成ポータルと、21x21ポータル4枚からなるTT作ったけど、 効率よくて満足。ネザーわき潰しなんていらんかったんや。 だが、悲しいことに自然生成した方からはほとんど湧いてないんで、 これから作る人は21x21をたくさん作ることをオススメする。
1.8より先にチキゾンとデスポバグを修正した1.7.5を出せよ
MOD製作者は更新の情報みて青筋たててそう
1.7.4でプレイしてるんだが、バグ発生した・・・。 ・自宅の近くに真っ黒の領域が発生して、近づくとダメージを受けるようになった。 ・そのダメージ領域?で死ぬと、復活後FPSが0〜3と滅茶苦茶遅くなった。 ・新規ワールド作ってみると正常に動いたんで、多分ワールド読み込みデータ 辺りが壊れてるんじゃないかと思う。 ・再度対象のワールドで再開してみると、今度は地面が殆どなくなって崖みたいになってた。 ・そこから落ちるとY座標が-1.6くらいまで落ち続けて、真っ暗な空間で止まった。 (落下ダメージは無かった) ・真っ暗な空間なんだけど座標を見てみると移動は出来るみたい。 ジャンプは出来ないから落下中扱いになってるのかも。 何なんだろうコレ?
チャンク抜けじゃね?
チャンクごといろいろぶっとんでんな
ちきんらーめんぞーんb ごめんなさい 実際MOJANGはチキゾンとコウモリの迷惑さを認識してない節があってコワイ 自分たちではあまりプレイしてないんじゃないかって気がしてきた
>>648 多分そんな感じかな。ポリゴンゲームのすり抜けみたいな感じ?
最初の黒い領域は、入ると推し戻されるような感じだったわ。
何度か入るとするっと落ちて、地底?の溶岩地帯で死んだ。
それ以降処理が激重になったよ。
MOD使ってないけどアプデで泣くのはわかるよ、急に上から使用変更くると無気力になれる。
恒例のチャンク抜けだろどうせ
とりあえず半年ROMろうか
ALL値940 もうそのデータはmceditで周辺のチャンクを初期化するかバックアップからやり直すしかないよ
>>656 チャンクデータが破壊されててエラー吐きまくってるんだな。
修復してみるわ。ありがとう。
チキンライダーや蝙蝠ってそんなに迷惑かね? ぶっちゃけTTの効率悪くなってぐだぐだ言ってるだけだろ?
釣られないぞ
まあ1.7.5は欲しい所だな GUIの大きさおかしいのとSEが重複して鳴るのを直して欲しい チキゾンは・・・鶏見付け次第殺してるし描画距離13チャンクでデスポーンバグも起きないんで別にいいや
>>656 破損したチャンクをエディットで削除したら直ったよ。
ありがとうね。
Jens Bergensten ?@jeb_
Adventure mode screenshot, will make sense tomorrow:
ttp://i.imgur.com/1Nu83qD.png ... The tag is CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]
アイテムに壊せるブロックを指定できるようになるのかな?
アドベンチャーやらないんだよねぇ
1.8はエンチャントアップデートか?
ついでにデフォでスイカに斧が有効になるようにしといてくれ
スイカといったら棒だろ
スイカはピストンで回収するわ。
地下で作業して拠点に戻ってくると村人のいる家の周りに卵持ったゾンビが毎回ウジャウジャいてマジでうぜえ 湧き潰しあんまりしてないからゾンビが湧くのは仕方ないにしても、なんでいつも卵持ってんだよ… おかげでデスポーンせずにずっと残ってて腹立つわ
>>667 壊したの組み立てるのが面倒でな・・・
シルク斧で玉ごとサクサク回収したいのよ
すいか丸ごとって何に使うんだろう…建材?
>>662 俺はまさにこれを待ってた
これでダンジョン内で手に入れたアイテムを上手く使って攻略するような、
ゼルダの伝説っぽいダンジョンが作れる
TNTにも指定出来たらいいな
>>670 収納スペース確保のためじゃね?しらねえけど
1.7.4が悪評しか聞こえてこないからしばらく1.6.4に住もうと思うんだけど 1.7で修正された致命的なバグとかってある?
>>662 サバイバルでも使えたら高効率ツールの誤堀事故が減るかも
>>673 1.7さんはたぶん1.3より不憫な子なのでお察しください
だいぶ要素増えたしな
1.7は本気出せばすごくできる子なんだよ 森林系のバイオームの比率が相対的に高すぎてクソに見えるだけなんだよ 森・浜森・屋根森・タイガ・など木が多く生成されるバイオームの比率とその他の比率を3:7くらいにすればちょうどいい
いやつまりクソなんじゃねーかww
1.7はマジで森ばっかりでこんなにワールド作り直したverは初めてだ。 でも昔のシード試してみたらリスポの比較的近くにキノコバイオーム出来てて嬉しかった。
1.7.4の主だった悪評ってチキゾンくらいじゃねーの
地面の亀裂が多すぎる しかも無駄に深いのばっかりできるし
森林以外が7割となるとそこらじゅう海洋バイオームだらけでえらいことになりそう
森は開拓すれば平地になるし建築材料も貯まるじゃないか
1.7の文句は色々あるけど、それじゃ1.7止めて1.6以前に戻るかって言ったらNOなんだよなぁ 1.7に慣れた後だと1.6以前がショボすぎる
685 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 07:46:11.33 ID:3alO8TPt
1.7.2って経験値たまりやすくなった?
β1.6だっけ あれに比べれば何だって許せる気がする
そのころだとベッド追加とかかまどに入れたらアイテム消えるとかツール一回つかったら壊れるとかゾンビ沈まなくなったときだな
ニワトリも簡単に湧くようになったんだから、デスポーンしていいと思う 過去スカイブロックやったときはなかなか動物MOB沸かなくて苦労したけど、 今はそんな苦労もしないだろうな
緊急:1.7.4にしたらバグってワールド崩壊したから元に戻す方法 テクスチャ関連変わったんだよな?多分それのおかげでワールド崩壊した(一応ブロック判定はあるけど)セーブデータバックアップして再インストールかね
質問スレ行った方が良いんじゃない?(はなほじ
692 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 08:49:03.32 ID:Xave1fi/
バージョン何から1.7.4にした?
すまんsage忘れてた
テクスチャは蔵側の設定だからそれだけでワールド崩壊するわけないだろ
>>691 せやな
>>692 1.7.2→1.7.4
>>694 だとは思うんだけどね、実際そうなったんだからどうしようかと
取り敢えずデータバックアップ+ランチャー削除してまた入れることにする。
またチャンク崩壊系か?
リソースパックを使っていた1.7.2のワールドを1.7.4で読み込んだら表示がおかしくなったけどどうすればいい? という日本語訳で合ってますか
デフォルトに戻してもバグったままだったらリソースパック関係ないしデフォルトで直るんだったらデフォルトでやればいい リソースパックはブロックの見かけが変わるだけだからそれでワールド崩壊はまず無い 崩壊のきっかけは別にあるはず
大体「崩壊」とだけ言われても何がどう影響してるのか分かるわけない
せめてSSくらい貼ってくれよ
クリーパーを弓で撃ち抜こうとしたら蝙蝠がかばいやがった 見直した
やるじゃん
ブラマイ中に蝙蝠の声が聞こえた時のあの気持ちと言ったらもう
牧場で生成される食料が無駄だから 難易度ピースフルからノーマルにしたら 死亡祭りでにっちもさっちもいかなくなって泣けた ゲーム下手な人の気持ちというか感覚を身を持って理解できた
下手な人の気持ちを理解できた、というよりただ単に下手なだけじゃん
イーズィー安定です
むしろサバイバルモードをピースフルで楽しめる人の気が知れん NPCのいない牧場物語みたいなもんだぞ
ハードでグリモアMOCミュータント入れるのがスタート地点よ? 強化されたとか言いつつダイヤフルならゴミみたいに無双できちゃうMOBしか居ないってクソつまんね エンチャかけたらクリーパー何発か貰った上でマグマに落ちてスケに撃たれ続けても死なないし
>>705 だな
>>707 牧場物語は知らないが
「掘ってきた素材でモノを作るするのが楽しい」ってところ
急にどうした 最初からダイヤエンチャフル装備でスタートするMODでも入れたのか?
コマンド直打ちのほうが敵がすっ飛んでいくレベルのエンチャ付けられて面白いゾ
ダイヤフルエンチャでぬるいとか言われましても……
そんなもん面白くねーだろ
昼間ピースフル夜が来たらすぐ寝て時々準備万端でイージー 始めた頃にあまりに死にまくるから慣れるまではこれで行こうと思ってたんだけど それがデフォになってしまった 戦闘より地下探索とアイテム集めが好きだからピースフル楽しいよ
心が折れそうなアクションゲーしたいなら、そういうゲーム買えよ このゲームのモブはどちらかというと素材だな
村人ちゃんとの結婚イベがあると聞いて
NPCというかギャルゲ要素のない牧場物語ならむしろやってみたい 頑健なおじいさんかおばあさんが村のはずれの廃屋を買い取って リフォームと畑仕事に勤しんでぴんぴんころりで大往生するまでの生活を描くハートフルな ごめん全くマイクラ要素なくなった
>>717 ミリナリエだったかそんなMODあったような
楽しみ方なんて人それぞれ 乗り物使ってタイムアタックとかやっててもいいんだし ひたすら牛を増やしててもいい
俺なんてβ1.7からTMI入れてるが飽きずに製品版1.6でももりもり遊べてる おまいらの価値観は他人には通用しないっ!(キリッ ポワーン)
721 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 12:56:50.31 ID:0cjU6eCT
牧場物語なら初代GB版を一番やりこんだけど あれはNPCいないぞ、結婚なんて物もないぞ
ピースフルでマイクラやってる奴だけは理解出来ない
それはもうピースフルっていうモードを作った人に文句を言ってくれ
そんな事より四季バイオームって有ったら良いなかな、生成率や特性はキノコみたいな感じでレア扱い 雪が降ったり雨が降ったり何も降らなかったり、2〜3日で切り替えるとか
だいたいピースフルでやってたらクリエイティブが追加されただけだしよ んで1.7.4で新ワールドをノーマルで始めてみたんだが黒服でウロウロしてる村人発見して近づいたら いきなり襲われてマジパニックよ
>>725 俺も初魔女対面時はそんなだったなw
1.7.2まで見たこと無かったからな
お前あれだろ、唐揚げに勝手にレモンかける奴だろ?
地下に潜るたびに卵ゾンビが大量に湧いて出てくるから 未探索の洞窟入る時は一瞬ピースフルにしてゾンビ消してから入ってるわ
拠点付近でボーっと次は何しようとか考えながら日が暮れるのを眺めたり 夜、少し離れた山の上から拠点の明かりを見てだらーっとしてたりするにはピースフルが必須なんよ
雪綺麗なんだけどすげえ視界悪くなるな
マルチだとちゃんとした湧き潰しが求められがちだから範囲の広い光源か光源以外の湧き潰し法を増やすかしてほしい
卵ゾンビって言わないでくれ おまえらのチェストにためこんだ卵からいっせいにゾンビが孵化する呪いをかけるぞ
>>722 ピースフルでやってるよ
買ってまだ二日目なもんで、基礎操作が全然できてないから化物に襲われたら一瞬で終わるw
ジャンプしようとしてALT押して、そのままW押すようなやつなんでw
ちゃんとした湧き潰しが求められがちというのが良くわからん マルチだろうがシングルだろうが大差はないだろ トーチ立てまくると見た目が悪いとか言うなら分かるが
シングルみたいにベッド持ち歩けばいいってのが出来ないって話でしょ
強烈な光源が実装されたら色々な演出が出来そう。 30ブロック先まで照らすような濃厚な奴を
街中に分譲住宅方式で個々の家を建ててると 湧きつぶしのできてないプレイヤーの土地に湧きが集中して その近くは安心して歩けないんよ ヒラ参加者が他人の土地に勝手にたいまつ立てるとカドが立つし
街に暗い下水道作って、そこに集中させるとか
>>740 邪魔な村人も出歩かなくなるし、それが良い
>>736 シングルだと多少甘くても誰の迷惑にもならんしベッドで寝ればいいし最悪ピースフルにできるからさ
まぁちゃんと湧き潰ししたら松明だらけで見た目が悪いってのは一緒だし一番気になるのはそこなんだが
>>738 溶岩灯台・・・
沸きの話に追随してだが
なんでブランチマイニングが良く使われるかって考えたら
坑道とか裂け目の場合大抵MOB沸いてるが
ブランチマイニングする分にはぶち当らない限りはMOBわかないし
なにより迷う心配ないからかえって安全なのな
溶岩はガラスブロックのパイプに流してエネルギーライン!とかやってたな。
>>739 自分は完全に湧きつぶしするとモンスターがでなくなってさびしいからわざとときどき湧くくらいに
松明おいてるよ
安心してあるけないって感覚が謎だ
>>743 無計画にブランチマイニングすると地表にでる階段の場所すら忘れて
彷徨うことになる
自分の拠点の周りには絶対の安心感が欲しいから全力で湧き潰ししてるわ モンスターには自分から会いに行くんで湧いてくれなくていいです
749 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 16:31:35.54 ID:kGsfOPZa
いまだに、どこからともなく「湧く」仕様は不満。洞窟の奥からでてくるのはいいけど 家の周りくらい柵で囲ったら入って来ないのが理想
主な理由は自分も
>>748 みたいな感じだが
運が悪いと湧き潰し甘いって文句言われたりすることもあるから先手打っとく意味もちょっとある
俺は家の周りを3ブロック岩盤まで掘って溶岩敷いてるわ ゴーレム配備したいけど落ちちゃうからな
堀の中に配備するんだ
それ殆ど意味ないだろ
オシャンティーな家作りたいけどモンスター襲撃を考えて 毎回、堀のついた要塞になってしまう件
>>734 ハードコアでもやってんの?
死んでも良いじゃん!
あー!やられたくっそ!ってのも楽しいよ
本当に初心者で一瞬たりともまともに戦えない場合面白くないじゃん?(適当
ロストした持ち物を作り直す手間って面倒だし、切ない まあ持ち物整理するいい機会ではあるが
家の中が暗くても湧くしなぁ 松明ぽんぽん立てるとちと見栄えがな
まだ半ブロックの上には湧かないんだっけ?
ミドリムシさえいなければ松明バイオームなんて作らなくて済むんだけどな
最近はカーペットの下に松明仕込んで家の中の沸きつぶししてる。
灯りの種類はもっと欲しいよなあ
甘く見てたらリスポーン地点付近でダメ強化2・パンチ付きスケルトンにロックオンされ 一太刀浴びせることも出来ずに殺されまくる最序盤
エンチャスケにはジグザグ移動か右回りに進んでいくといい 正面から行く奴は初心者かバカ
序盤に死んで失うもんなんか大してないんだから どんどん死ねばいいんだよ
死ねとか言うなよ傷つくだろ
音を消して探索すると、敵や水や溶岩がスリリング
>>762 久しぶりミドリムシくん そろそろ/keepInventory trueの打ち方はわかったかな?
1 水をぶちまけます 2 颯爽とボートに乗り込みます 3 ガードしながら近づいて斬るとスケは死ぬ
死んでもらえませんか?って言うべきだよな
卵落とさないし落下も有効だし最高だな 洞窟に豚が溜まっても非常食が落ちてると思えば問題無い
う○この掃除しようよ
>>757 ガチ初心者なんですよ
wikiのレシピ見ないとなにも作れないほどのド初心者w
しょっちゅう迷子になるから、目印になるようにと余ってる丸石でたっかーーい石の棒(?)作って
降りることが出来ず初死にして、「ベッドがないかどうのこうの」とか言われて見覚えはあるけどここはどこ?ってとこに運ばれたりw
>>780 そうか
関係ないけど始めた頃のSSは沢山撮っておくと良い思い出になるよ
俺はあんまり撮ってなかったから公開してる
森で迷う→迷わないように塔を建てる→木に隠れて見えなくて結局迷う この一連の経験を積んでいない者はクラフターを名乗れない
ところで、鉄インゴットってかまどで放置してると消滅したりする? 鉄をかまどにかけてる間にちょっと探索してたら10個前後あったはずだけど2個しかなかった・・・
初心者さんなら、余計最初からノーマルでやった方が面白いと思うよ ともかく最初は周りに松明つけまくればいい
とにかく建築だけしたい気分の時はピースフルにしてるな 作業に邪魔が入るのがとにかく嫌い
初心者の時は結構ピースフルにしてたな 洞窟探索とか怖かったなー
minecraftの世界ってどこまでもあるの?
FPSやらTPSの別ゲー1つやってみたらマイクラ戦闘が上手くなると思いますん
>>787 決まった方角にただひたすら歩き続けたら
いつか世界の終わりにたどり着くよ
世界の終わりってどうなってるのかね
世界の終わりではスティーブを何度でも蘇る呪われた体にした黒幕が待っている
>>773 チキンジョッキーが湧かなくなるMODなら需要ある
ただの棒じゃねーか
スティーブ未来編
おゆいりのおいもはおもいな
あー始めてジョッキーの問題目の当たりにした ヴァーヴぁーうっさい所掘り抜いてみたら卵持ったゾンビが10匹近く一斉に押し寄せてきた この残り方は確かに困るなw
マイクラやってるとキーボードのWASDキーと左Shiftがめっちゃ汚れる
>>794 そうそうw
棒w
この棒から降りることが出来ず、あきらめて飛び降りたのが初死にです
卵をもったゾンビを量産するなんて、鶏は本当に恐ろしい生き物だったんだな 半年後ぐらいには、あー、そんな名物いたなーってなると願ってる
>>800 そういう時に水バケツ持ってると水伝って降りられて便利だよ
つかぶっちゃけチキンライダーやりたかったら卵生まないチキンゾンビ作ればよかったんだよ
午前中にminecraftやろうとすると日光でネザーがマジで無理ゲー 松明を置いてもろくに見えず溶岩ダイブでエンチャダイヤ装備ロストしたわ
屋外でやってるのか、開放的でいいな
カーテン閉めてる引きニートには関係ないだろw
家がないんだろ マイクラの中では家建ててるのに
>>799 透明マニキュアをキーに塗ると汚れが付きにくくなるよ
ガチ初心者がピースフルでやってたらいつまで経っても戦い方覚えないと思うんだが つーか最初は誰だってガチ初心者だろ
810 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 20:47:05.80 ID:kGsfOPZa
そもそも戦うゲームじゃないと思うんですが
襲われるのとドロップ目当てで仕方なく倒してるだけだしな
FP...S じゃあないな FPC(クラフト)かなぁ
まあそうか んじゃ「対処法」と言い換えておこう
あの すみません 父が 仕事で 使うそうなので 高スペックパソコンと Minecraftのギフトコード くれませんか
815 :
ヤーマン :2014/01/09(木) 20:51:20.46 ID:pjDRoz2D
駄目です
>>814 たからくじあたったからおくってやるよ
メアドよろ
>>816 受け取りました!ありがとうございます!
マインクラフターには脳波でメアドをやりとりすることなど朝飯前である
仕事でminecraftするお父さん…
よーしパパ今日はダイヤ見つけちゃうぞー
あれだよ レゴでゲームのダンジョン模型作ったり変形ロボの試作品作ったりするらしいから そんな感じで設計の手助けにする人とかだよ
壁を白くしようとして贅沢に鉄ブロックを使って 明かりにランタンを使おうと思ってランタン設置したら ゴーレムになってそのまま壁に埋もれて窒息死して鉄少々とポピーになった…
ジャック・オ・ランタンでゴーレムになるの?
>>822 ランタンじゃゴーレムにならない、釣り乙
釣竿が縦横無尽
SSまだかな
まさかマインクラフトでアレを再現するのか
ランタンでもカボチャでもいけるだろ
ランタンでもなるだろ
やだ、なにこの釣り堀
ランタンでも普通になってワロタwww
ゴーレムの体からあれっぽっちの鉄の延べ棒にしかならんのはおかしいと思ったが ゾンビから大量の腐肉取れるようになったら嫌だな
スイカでも何かになるべき
ちょっと前のレスで、 ディスペンサーで種蒔いて見ろよ→タネが出た! ってのがあったのを思い出した
なんだ、ランタンでもゴーレム作れるんじゃん
>>825 冗談だよな?そうだよな?おいなんとかいえよ
>>825 釣りでした宣言マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
勘違いくらいあるだろ 目くじら立てるほどのものじゃない それはそうと、 難易度ロックって完全にロックされちゃうんだろうか とりあえず誤操作防止で いったん鍵かけられますよ的なものだと思ってたんだが
ロックされても俺はこじあける
1.8アプデ内容が楽しみな物になってきた tp時のラグが無くなるのはいいなぁ
ただの勘違いと勘違いしといて正しい人を釣り呼ばわりしたのでは 目くじら立てるほどの差があるのさ
初期スポーンが巨大海洋バイームの隣とか結構レアじゃん、しかも今のバージョンじゃもう出ないし 大事にしなよ
>>845 この海の部分が殆ど陸になったんだからそら延々同じ景色にもなるわなー
>>619 もちょっと拡大してみせてほしい
|д゚)チラッ
カボチャを先に置くとゴーレム化しない 結構知らない人いそう
カボチャを最後に置かないといけないから ゴーレムは手動でしか作れないんだよな
ピストンなら・・・
>>853 サンクス!
名前忘れて調べるにも検索ワードがうまくいかなくて見つからなかったところなんだ
SSまだかねぇ
ピストンじゃアイテム化・・・
ウゴクラフトとか使えばいけそうな予感 大量のゴーレムを飛行機から降り注がせたい
MOD使えばなんでもできるにきまってんだろ
ラピュタかよ
アドベンチャーモードやってる人(がいるとし)て どういう部分に楽しみを見出してる? 家作れない時点でよく理解できないんだこのモード
866 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 23:30:24.85 ID:84g5l6Bk
Nathan Adams@Dinnerbone 5分前 Soon, you'll be teleporting chickens like a crazybone too. 更に鳥らしくなるってこと?英語わからん
>>865 既にクリエイティブで作成済みのダンジョンやアトラクションを遊ぶものじゃないの
1.8のアプデ内容ってもう発表されてるん?
英Wikiに載ってる
SS全裸待機
>>845 みごとなまでもの糞海Seed、ひさびさにみたわw
やっぱ戻れねえわ〜、1.6.xにゃ
しっかし早いなぁSSくるの MOD作者は大変だな
RPGツクールじゃないんだぞ、作った後は遊ぶもんなんだ
今日SS遊べなかったか・・・残念だ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
878 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 00:01:34.76 ID:aYRQ0zOa
スライムブロック 上でジャンプするとバウンドする
879 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 00:03:28.31 ID:eAmbm2t9
スライムブロック楽しすぎワロタ
落下ダメージないな
881 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 00:05:35.92 ID:gvZTWloF
3種類石増えてんな
お、来たか
883 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 00:08:00.95 ID:CRJ//EJp
スライムブロックのうえ歩くスピード遅くなるのか
めっちゃでかいクリーパーいるwww 5mくらいか?
885 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 00:11:28.35 ID:7P18RJ5A
スライムブロック、落下高度によってバウンドの高さも変わるんだね
エンチャント結果分かるようになってるな
地下掘ってみるとTFCみたいに色んな石が増えてんな
エンチャ台のラピスラズリってなんぞ
石増えるとかちょっとないわ 1.6.4永住するわ
一生出てくんな エンチャ台は多分次あたりで2個道具が置けるようになるなこりゃ
うえー・・・ラピスじゃ無限資源に出来ないじゃん 金じゃなかったのかよ・・
やったねラピスラズリさん! 出番が増えるよ!
使い道ができたら一転して足りなくなりそう
ん? やっとラピスが報われるのか?
村人も追加されとるな
ゾンビ肉とエメ交換してくれる村人いたw これからはもう少し大事に扱ってやろう
俺もゾン肉からエメラルドのやつ発見したw 司祭だな つーか始めから取引2個になってるな
トランポリンは下からぶつかっても跳ねないみたいだな 上から落下したときだけ跳ねる アイテムも跳ねないし砂とかの自由落下するブロックも跳ねない
司書がエンチャ本、鍛冶屋がエンチャツールと交換、肉屋が鶏肉を交換になってる そして最初の取引はある程度固定っぽい
まじかよゾン肉活用は嬉しい
司書のエンチャ本はドロップ増加とか火炎耐性とか中々良いな・・・ あと、農民がじゃがいもと人参を交換するようになってる
祝・ラピスラズリ資源無限化
・・・こんなラピスの使い方するなら青染料の原料をだな・・・ やっぱり再配置でエンチャリスト更新されないシステムはいらんわ うざいだけだ
どっちにしろ目的の超ツルハシが出てくるまで延々とエンチャントし続けることには変わりない
結局巨大クリーパーはなんなの
つると石レンガで苔石レンガ…!
メチャクチャエラー落ちする
スライムブロックの上にカーペット敷くとフカフカの絨毯っぽいぞ
スライムブロックの上にスライム乗せたら面白いことになった
1個だけ見えてるからハズレだってわかってても
リスト更新するためだけにエンチャしなきゃならんっつーのもな
>>907 おお、マジだ
取引すると経験値入ってるねこれ あと農民が色付き羊毛全種交換する
火成岩を追加するんならその分の使い道も用意してほしかった ただのインベントリ圧迫要因じゃないですかー
>>909 エメ1個でラピ欠片1個かよwww割に合わん
今まで捨てられてた腐肉がエメラルドになり そのエメラルドがラピスになる、良い事じゃないか
>>914 前々から地面掘ってて同じ色の石ばっかりで賑やかさに欠けて寂しいと思ってたから
TFCみたいに色んな石が増えて嬉しいけどなぁ
アンデサイトは滑らかなほうはともかくデフォのほうは砂利と見分けつかんな
どうも取引は各職種によって何パターンかあるっぽい 今までのように各職種一人いればおkとはならないようだ あと、スイカブロックからエメラルドとかエメラルドからパンプキンパイと交換してくれる農民がクラッシュバグ持ってる
エンチャくっそだりい Wにするのに何十回エンチャすりゃいいんだよ
pluginAPIってのにMojangの人がスゲー自身持ってた 1.8は神アプデかもしれんな
まあこんなもんか これやっぱ既存の読み込み済みチャンクには新しい鉱石生成されないのかな だとしたら1.7であんだけマップ広げさせといてちょっとひでぇ気がする
>>923 MOD入れとけ
それかコマンドブロックでワープ作れ
まぁこれくらいなら新しくワールドは作らんかな 新ブロックもそんなに魅力的じゃないし
確かに自然生成のブロック追加は このタイミングでやるなら1.7でやってほしかったわ
各レンガと階段はよ
1.7でワールド、1.8でシステムが大幅変更って感じかな? 1.2.5に留まってる勢が1.8.xに来たらそれこそ別ゲー感覚味わいそう
購入するか思いとどまってる俺の背中を誰か押してくれ
さっさと買って来い お前がいままでやったどのゲームより長時間楽しめるゲームだ 費用対効果ぱない
スレに来てまで押せと言ってる時点で貴様の背は押されている・・・!
現存マップにあるY50以下の石を自然生成と同じ比率で鉱石に置換するツールとかあればいいんたが
>>929 このゲームはコスパめっちゃいいぞ
1度の支払いで全ての追加要素を受けられるし
なにせ明確な終わりが無いから飽きるまで半永久的にやってられる
でも合う合わないがあるから、
お試しでデモ版をやってみるかアプリ版を買ってみるのもいいと思う
新しい石って4つまとめたら磨いた石になってそれで終わりなのか? 他に何か新しい使い道が用意されてるのかな
Modが豊富なのもウリだよな 寧ろ豊富すぎて探すのが大変だと思うくらいに
うまそう
ちょ、ちょーっとまて、ネザーのマグマの広がりっぷりがやべぇ 地上の水と同じだけ広がるようになってる
いいセンスだ
まじかよwww
>>931 至言だな
ファミコン時代から考えても、俺がひとつのゲームを長い間遊ぶタイプだと言う事を考慮しても、それでも2000円でこれだけの長時間遊べたゲームを他に知らない
これは…
947 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 01:37:40.43 ID:EAlFzfNi
右に味噌をかけるのは至高にして最高
>>941 これはバグなのか仕様変更なのか
どのみち今までの仕様を利用してる施設がある場合は様子見だな
>>941 ま、まてまつんだ
1.7で同じ位置に水源をおいた場合と比較しないと真相は判らん
くっそ、こんな時間だがコンビニ行って小豆バー買ってくるか
墓石バリエーションが増えて霊園作りが捗るな
>>941 これマジ?
水のドームとか水ピラミッドが作りやすくなったな
・Water and Lava no longer flow toward the nearest drop 水や溶岩は以前までのように近くのくぼみに優先して流れなくなった マイクラ日記より これ色々やばいんじゃないのか?
っと、予測だが 水流の「周囲に低い座標があるとそこ目指して流れる」がなくなったのかな? だから全方位に8マス広がる上に段差降りるとそこからまた8マス全方位、って具合に広がって 平地で広がり切るまで止まらないという
平原の草刈りが捗るな(白目)
花崗岩と閃緑岩と安山岩、磨かれた花崗岩と閃緑岩と安山岩の追加がくっそ楽しみ またハルシオンデイズがとんでもないことになるなこれ
回路で悲惨な事故がおきそう
以前はこうだったが 水 水流 ■■■_■ → ■■■流■ ↓ こうなる 流流水流 ■■■流■
やっべ、トイレの中でスマホから
>>950 を踏んだが建ててみる
雑草駆除がやりやすくなるから個人的には大助かりだなぁ
あー分かった、これ今までみたく一方向に収束しなくなってるんだ ってもう書かれてたか・・・ ネザー行ったらマグマだらけすぎて激重いので注意
964 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 01:45:46.00 ID:xg91Zqhx
え、なにまた色々かわるの・・・
通し番号修正乙 【】も外してほしかったけどそれは次でいいか
ちょ、ピストンの挙動もおかしいんだけど…
ネザーがさらに重くなるのか・・・
968 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 01:47:47.78 ID:vIY1TFlw
水流の流れ変更で畑おわたんじゃね 粘着ピストンで塞き止め方式で回収してたんだけどその辺どう?
アンプリの浮き島から水を流せば綺麗になりそう
>>963 乙
一部のmodderは今頃泣きながら失禁&脱糞してそう 1.7ショック程でないとはいえ水変更とか結構キツイんでは… 大変だろうけど頑張ってほしいなぁ
雑草取りや雪かき、水や溶岩ドーム、大規模農場の刈り取りなどなかなか工夫しがいがありそうな要素変更ですな TTもモブ流すのに水源が少なくできてその分詰まりを防げそう
ネザーこれサバイバルで探索出来る気がしないんすけど
>>968 直線に流す分には何も変わってない
経験値トラップと水流収穫畑は普通に機能してる
ついにマイクラにもBF並のハイスペ必須時代がくるか
なにこれ低スペPC殺しにきてんの
ネザー散策したら即クラッシュした
Twitterやってるヤツ、誰かジェブに「オレのPCを殺す気ですか」って言ってこい
>>979 ワロタって言っていいのか分からんがワロタ…
>>979 うわマジだ
アイテムをポイしただけで土に戻る
これは余りがちなクワを消費する良い機会ですね(白目)
ダイヤのクワ「……(キョロキョロ ソワソワ)」
990 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 02:01:31.59 ID:xg91Zqhx
今回のはおしゃかになりますよね…
>>986 下の方に映っているのはいったい・・
にしても酷いな、ネザーの脅威度が少し上がったか
>>986 溶岩源を潰した時の、溶岩流の引き方は今までと同じですか?
ネザーとオーバーワールドそれぞれで
>>986 今PC立ち上げられないから助かる
挙動が水と同じになってるっぽいから無限溶岩出来そうだな
もう02bきてる なんかブロック追加されとるし
>>979 ぎゃああああああ
ってことは、収穫の度に耕すのかよ
もう畑いらねえわ
これからは肉食に限るな
>>986 まだこれは優しい方
段差激しい所だとマグマ流の地獄と化してるよ
おっ、砂利10エメ1取引が火打ち石9になってるじゃん、やったね!
はよ自分の目で確かめたいもんだ
しばらく様子見るわw
1001 :
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