1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:02:59.45 ID:tfxI81Ul
3 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:05:47.96 ID:dDCEwpK1
>>1乙
お前のLCの中身を全部ブロックにしてお前のワールドにおいてやろう
4 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:06:43.43 ID:73gduHTU
5 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:11:19.88 ID:puY+/86j
>>1乙
動物のフンが実装されたら大量に送ってやろう
6 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:14:35.97 ID:+4mGuBV2
>>4 それは普通に嬉しいのじゃ
判定拾いにくいところだと1本成長させるのに数十個使うこともあるし
7 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:22:16.98 ID:JIonGN91
>>1 __..__..__..__
./ / / / /l
l ̄ ̄.l ̄ ̄.l ̄ ̄.l ̄ ̄.l l
l__.l__.l__.l__.l/l
∠._./l l
.∠._./l l/
∠._./l l∠._
.∠._./l l/ /l
∠._.∠l_l∠l ̄ ̄.l l
./ / / .l__.l/l
l ̄ ̄.l ̄ ̄.l ̄ ̄.l .l l
l__.l__.l__.l__.l/
8 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:34:30.40 ID:DJTtZW/n
いちおむ
9 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 18:40:20.91 ID:BFMJnAV5
10 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:19:33.75 ID:UTlIGeFT
11 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:21:48.04 ID:2LeMD6cw
12 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:24:50.09 ID:UTlIGeFT
1.7.4のフォージもすぐにくるんかなあ。
13 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:37:48.21 ID:6gEfCkgT
14 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:41:39.88 ID:g7t1kxx4
即クリエイティヴにするし・・・(震え声)
15 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:42:36.19 ID:6gEfCkgT
俺のデータβから使ってるからチート使えないのよね
16 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:50:26.30 ID:jQex/ez6
17 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:52:39.13 ID:S94dl2zw
少なくとも1.7.2が来たってことは
追加要素から鑑みるに
1.7.4にすることも遅くはならないだろうなあ
ただこんなこと言うと前スレの轍を踏みそう
18 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:53:45.87 ID:S94dl2zw
19 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 20:57:52.77 ID:9b7cQwNb
20 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:03:51.13 ID:NTyD4ik3
21 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:22:06.27 ID:SHGMUaWK
ゾンビを溶岩に叩き落として遊んでたら、自分も叩き落とされた
22 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:22:49.75 ID:7+M5CUBS
因果応報
23 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:34:53.04 ID:iDcB7N1z
インガオホー
24 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:35:05.48 ID:fkx0fdXn
遠征して木材集めしてたら樫の苗木を拾った
オークに名前変わったんじゃなかったっけ?
と思いつつ育てて切ったらオークの原木を入手した
なんだったんだ…
25 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:38:09.57 ID:pFcrsOly
26 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:41:34.99 ID:cv4oVrU1
27 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:56:41.38 ID:Y6JT/3wE
28 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:57:56.57 ID:9KLdqYqM
1.7のMCPatcher正常に使えてる人いるか?
パッチ当ててもctm対応のテクスチャがうまく表示されないんだが
29 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:01:42.06 ID:fTQ7rJo2
30 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:21:12.08 ID:fkx0fdXn
>>26 早まるな!さっき焼いた木炭1スタックあげるから
以前に紹介されてた
シード値 4でやってる人いる?
31 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:22:11.59 ID:pFcrsOly
やってみようかな
32 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:26:22.24 ID:UKk5OJUj
日本でPVPメインでやってる鯖無いのかなぁ
33 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:27:48.69 ID:fkx0fdXn
すまん
>>30だけど肝心な事を書くの忘れてた
湿地を見つけた人がいたら教えてもらいたいんだ
他の遊んでる人のネタバレになるからアカンかな?
34 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:30:11.04 ID:iWWfQZwP
>>30 とりあえず世界つくってみた
第一声「なんじゃこりゃあああああ!?」
OS:WIN7
CPU: i7-3770 3.4GHz
メモリ:4GB
グラボ:Radeon 7850 でなかなか不安を感じる挙動
35 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:45:50.04 ID:6gEfCkgT
36 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:50:55.11 ID:SDsy5mkD
37 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:51:02.78 ID:g7t1kxx4
38 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:07:50.20 ID:fkx0fdXn
>>34 そのスペックなら、そんなにカツカツじゃないっしょ
>>37 こんなのあったのか
すまん、恩に着る
39 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:25:42.79 ID:iWWfQZwP
>>38 すまん、海底が見えてるのが勘違いしただけだった
シード値晒すとしたら、どれ位ぶっ飛んでたら教える価値のある面白い地形なんだぜ?
40 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:28:54.30 ID:iDcB7N1z
村と溶岩池が隣接していて天然の処刑場になっている位
41 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:29:42.75 ID:Cs/Uc1Xq
42 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:37:06.08 ID:4X5vV57H
特徴的な地形、構造物、珍バイオーム
1個だけなら無価値だけどこれらがいくつか密集してれば価値あるんじゃね
43 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:00:17.40 ID:KVe1EE/t
馬に乗ったまま高さ2の場所へ突っ込むとスティーブ死ぬのな・・・
村の井戸に突っ込んで、井戸の天井にハマったまま身動きとれずに窒息死したわ
44 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:06:22.17 ID:AOjZaWIy
馬「計画通り…ニヤ」
45 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:10:19.55 ID:s5xsIRH0
高さ3以上ある建物でも馬に乗ったままジャンプすると天井にめり込んでダメージ受けるから
馬で頻繁に通るような建物(門とか)の天井は透過ブロックか半ブロックを使った方がいい
あと、馬に乗ったまま壁に背中をぴったりくっつけてジャンプしてもダメージ受けるよ
馬がジャンプした時に馬の背中が斜めになってプレイヤーも後ろに傾くから壁にめり込んでダメージ受ける
46 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:29:43.40 ID:lM/QbY51
意味がわからんよな、これ
砂利や砂が降ってきて窒息死ならわからなくはないんだけどさ
スティーブ単体の当たり判定なら跳ねて頭をぶつけてもめり込まないのに
トロッコとか馬で埋まって岩の中で窒息死は納得がいかなすぎるっていうか直してくり〜
47 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:34:17.25 ID:7MM187gg
馬がない頃だってボートやマインカートでもよくなったな
48 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:34:35.52 ID:lUez2w0X
>馬で埋まって
49 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:37:11.13 ID:XCUqcTzs
ウマいこと言ってんじゃねーよ
50 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:38:19.96 ID:jyfHCODo
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
51 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:38:43.65 ID:8QZSRvNf
ウマれつきのストォーブの体質
52 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:43:58.17 ID:mKaKkI17
あたたかそうなキャラですね
53 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:45:02.98 ID:LQVRI4yT
ちなみに鶏ゾンビも1ブロックの隙間に引っ掛かって勝手に死んでることがある
54 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:52:28.07 ID:ffe1WijS
洞窟内部でのスパイダージョッキーの意味不明さ。
仲間割れってレベルじゃねえぞ
マジで窒息死なくして欲しいな
55 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:05:39.74 ID:7679LEpa
ジョッキー系を新しいMobとして作れば解決しそうだな
56 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:20:33.75 ID:2dkIiq96
57 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:33:20.04 ID:KVe1EE/t
>>53-54 あいつらは実は「勝手に乗ってんじゃねえ」と怒って窒息させてる可能性
58 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:50:08.23 ID:c5FiF5Tc
ゾンビに反応しないゴーレムや雨の中ワープしまくるエンダー、穴を回避しないオオカミとか
明らかにAI改善する必要のあるMobを放置してゾンビやスケルトンのAI強化するのはなんなんだろうな
59 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:56:19.01 ID:iWUqzA0G
エンダは仕様でしょ
60 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:06:30.40 ID:BXTmhfa3
そういや木陰で雨宿りしてるエンダー見たわ
目合わせたら自分から雨の中にワープしちゃったけど
61 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:19:57.40 ID:5LCVtWGZ
雨宿りエンダーとか可愛いすぎる。
62 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:30:22.87 ID:90ECbN1U
63 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:56:21.96 ID:jWob+NXn
サバンナがあるならライオンが居てもいいよね
ライオンはよ
あとついでに象も
64 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 03:57:06.37 ID:+iTy+uho
そういえばハードでゾンビがドアバンしなくなってるんだけどバグ?
鉄扉作りまくってるんだけどもう必要ない?
65 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 05:17:08.49 ID:UjN5GV4f
村人「バンバンうるさいから明け方教えてあげた」
66 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 08:35:41.91 ID:LQVRI4yT
え、普通に壊されるんだが
1.7.4だよな?
67 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 08:53:04.35 ID:zcKSaNvU
製鉄所作るのめんどい・・・
村人ってもっと一気に増えてくれないのかね・・・
68 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:01:12.65 ID:mIq7eGFB
69 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:24:01.30 ID:DELTK+Am
1.7.xでやりたいけどワールド生成は〜1.6.xの方が好みでバージョンの壁も作りたくないって人はどっちをやれば良いんだろうか
70 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:28:07.18 ID:UV0WekVo
そりゃ新バイオームか新要素どっちを取るかだろ
71 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:38:51.80 ID:BXTmhfa3
1.7.xはバイオーム増えた以外に大してこれと言うのは無くないかな?
72 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:41:10.01 ID:KQBYkOK9
MCEDITで1.6.xのMAPを広範囲で作成して1.7始めればいいんじゃないか?
魔女だっけ?それはまぁあきらめよう。
ネザーは1.7で生成すれば問題ないと思う。
最初の追加系植物はクリエイティブで出せばいいだろう
少しだけ取り出して、あとは自分で増やせw
73 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 10:45:13.91 ID:gB+Aio7H
>>32 日本鯖なんて諦めて大人しくshotbowかhypixel鯖に行くんだ
annihilationならほとんどチャット要らないしwikiもあるから楽しめるよ
どうして日本で大規模鯖は生まれないのか・・・慢心、環境の違い
74 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:12:17.08 ID:7679LEpa
飽き性
75 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:39:27.10 ID:xEGEKbYL
大規模鯖は敷居をどんだけ下げれるかだよなマジ、今更入れるとこないわ
76 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:44:38.24 ID:ZvKlaPc2
鯖に入ったら既にだいぶ開発されてて居心地悪くなる
77 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 11:47:03.95 ID:lFVKX1/D
大規模建築なしで何もプラグイン入ってない鯖あればいいんだけどな
78 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:19:56.95 ID:hDMJhzW1
Optiまだ40%かよおおおおおおお
はやくしろろろろろおおおおお
79 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:29:45.26 ID:slN/PW/x
40%にはなったんだ
2日前は10%だったのに
80 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:30:19.24 ID:6Qokcy6R
81 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:53:35.89 ID:dIASLLF7
82 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:06:15.10 ID:bKEZcMk3
83 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:08:13.56 ID:A6vmdLOU
ダウンっぽいwww
84 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:08:29.16 ID:FHHW6e4R
85 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:19:19.35 ID:AwIuBGzM
確かにダウンジャケットだなww
86 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:20:32.81 ID:iWUqzA0G
サンタメイドさんの格好したスティーブみたいだ
87 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:26:59.28 ID:LM5k38E6
88 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:35:26.76 ID:s5xsIRH0
あらかわいい
89 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:38:15.90 ID:slN/PW/x
ダッチワイフ・・・
90 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:39:28.72 ID:sooKQfzJ
ローアングル!
ローアングルから食いつくように責めて!
91 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:42:57.92 ID:0sYc5SEu
>>どうして日本で大規模鯖は生まれないのか
日本人の場合は基本的に「運営してやってる」だからなぁ
文化、民度の違いだと思うわ。
92 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:49:56.86 ID:YcCnmWl0
seed値-6568774628108383721で遊んでたらmap(最大)で魔女の家三つとか多すぎワロタww
・・・・なんで村が無いんだよ
93 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:52:13.09 ID:FU1MjdbQ
サーバーと回線維持の金の問題
日本に寄付という文化はないからな
課金という形にするしかない
94 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:57:36.91 ID:kHKM8MGx
鯖缶やったことないから日本の24時間鯖とか定期起動鯖とかの維持の仕方は知らないけど
海外は鯖建てるのに金かかってしかも寄付で維持してるの?
95 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:58:25.25 ID:A6vmdLOU
>どうして日本で大規模鯖は生まれないのか
一番は金の問題でしょ
MINEZとか単発とはいえかなりの課金額だしVOTEも相当あるだろうし
とはいえそれが何とかなったとしてもジャップは外人様に比べてスケール感が劣ってるからどっちにしろ無理そう
96 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 13:58:39.65 ID:YlAqri4M
作者にコーヒーをおごる とか ビールをおごる って習慣が定着しなかったのは残念
97 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:00:24.46 ID:2rcyuY5n
マイクラに課金要素入ったらどうなるの
MODを買収して有料にしたりダイヤモンド64個いくらとかで金取られんの?リスポーンに3時間かかって課金するとすぐ復帰とかあんの?
98 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:04:14.84 ID:rjTkowLs
>>94 10人くらいで24時間鯖たてた時でさえ月に1500円かかって、しかも一ヶ月もプレイしてたら鯖のスペック的に限界がきた
大人数に耐えるサーバーだと、使用料金がはねあがって月数万なんてのも
99 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 14:08:10.58 ID:AOjZaWIy
日本と海外、という比べ方をするからアレなんだ
広い世界には
>>73みたいなサーバもあって
大きなところにはますます人が集まると考えれば
お金の出所?むかしUOにハイブリっていうアイテム課金エミュ鯖があってね?
wikiでもハマチでも鯖建てのやり方はいっぱい書いてあるが金がかかるなんて初めて知ったぞ
電気代
大規模サーバーはレンタルが多いとかなんとか
それなら鯖レンタル代もかかるだろうね
>>101 鯖を立てること自体には金はかからんが、電気代とかいろいろあるだろ
自宅のパソコンをつけっぱにするわけにはいかんとか、スペックが足りんって言う場合には
レンタルサーバーを借りなきゃいかんしな
このスレのサーバーもレンタルサーバーだから、結構金かかってるんだぞ
>>104 なるほどそういう事情は知らなんだ
PCつけっぱで電気代が死ぬのね
自宅に鯖を置こうとすると、当然電気代と回線代がかかる。
その回線もハマチみたいなふざけた手段を使わないのなら、ただネットが出来ればいい環境よりも多少高くなる。
最近は、グローバルIPすら割り振ってもらえないからな。
鯖の管理も簡単じゃない、データ消失や停電対策も取らなきゃいけないし、セキュリティーも面倒。
で、レンタルサーバーを借りるわけだがそうすれば当然使用料を取られる。
鯖機とドメイン料に、回線や電気代等の維持費や手間を考えると結構大変かも
レンタル鯖でも自鯖でも構築するのにはある程度unix系の知識必要だしね
小規模でも月3000円前後は掛かるだろうから、それらのコストを負担する人と継続的に管理維持できる人
あとは利用者のゲームや遊び、ソフトウェア自体に対する理解や情熱がないとマルチ鯖なんてやってられないのかもね
でもある程度課金制にして利便性与えれば黒字にはなるかもな
首都の土地は完全永久購入か永久購入+ゲーム内通過の家賃か賃貸かとかでランク付けてさ
リスポーン地点も優遇したりとか下層民という名の無課金はリアル中世みたいに壁外に住んでもらうとか
金があれば自鯖立てたいんだがなぁ
>>100 日本語圏と英語圏という比較ならプレイ人数桁違いだし比較的妥当性はあると思う
俺もそうだけど英語が苦手だとゲームを楽しむ上でも結構マイナスになってるよなぁ…
サーバー管理技術スレはここですか
はい
てす
国家に分かれて戦争や生活する鯖作ってるんだけど流行るかな
日本版civ的な
Civ的っていうとターン終了間際にユニットを一気に動かして
最後は核爆発起こすようなかんじかな
日本人の統治はなんか封建的でうざいから人気で無いと思う
ルールが良けりゃ人気出るさ
>>114 多くの人が臨んでる鯖じゃね?
そしてそう言うようなのがあったような
>>114 敵と見方に分かれてしまった士官学校の生徒達っう設定で遊びたい
イブコーアとプルートコッホの為に!
>>120 貴族出身の何故か学校内で権力を持っている同級生に目を付けられて
マグマダイブを強要させられたい
経済も導入していれば楽しいかも
武器大量生産して売り捌いて地下に私兵団作って、戦争を煽動したり死の商人と呼ばれ恐れられたい
civ的というかそのなかでも中世近世くらいまでの発展で抑えて
経済中心の鯖にするつもり
頑張って作ってるから頭の片隅にでもこの話おいといて欲しいですただルール設定がクソ難しいからかなり時間はかかるかも
いや鯖IP置いとくとかしないのか
そうやって細かくルール決めるのも敷居上げてる要因かもわからんね
別に批判するわけじゃないけど
何というか、国民性が出てるよね
日本:まずしっかりルール等作ってから公開
アメリカ:とりあえず公開して駄目なら最初からやり直し
どっちも良し悪し有るから難しいよね
いや、一発で良い物できるわけ無いんだからトライアルアンドエラーの方が明らかに正しい
商品ならともかく
129 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:58:54.56 ID:rJBRN8/l
ルールダメダメで公開しちゃうとユーザーに
あ、クソ鯖か。って離れられちゃう怖さがあるから
最低限のシステムは整えておきたいんだよねー
こういうのも国民性の違いなのか…ゆるゆるでやってみようかな
略奪荒らしで過疎になるだけだがな
外人を神格化しすぎだろここのやつら
ネトゲプレイヤーなんて皆クソ
だと最初から割りきっておけば気が楽になるかもしれない
うおおおん
日本人はサーバーにしろMODにしろ小さくまとまる方向に持って行きがちだな
鯖で言うとshotbow関連とか、MODで言うとBCとかIC2とかエーテルみたいな超大規模なのは日本じゃ絶対作られない
>>130 だから期間切って2回位建築も兼ねてテスト公開すればいいんだよ
初回で問題点洗い出して2回目で修正後の問題点洗い出せばある程度問題なくいけるでしょ
んでテスト参加のお礼に公開時に申し訳程度のおまけ(最初から鉄装備一式と鉄ピとか)付けるとかすればいい
テス鯖は参加する方もある程度割り切ってるしルールなんかガバガバでも大丈夫
度を超えたコトしたら永久削除するよとだけ言っとけばいい
それより経済システム入れるんならルールで制御するより欲で制御した方がいいぞ
禁止禁止じゃバカバカしくなるけど何かが貰えると慣れば人は黙っても動くってもんよ
136 :
巨人:2013/12/28(土) 17:19:23.39 ID:V6pJvkrv
爆破と火無効にしときゃ大概荒らしは防げるよね
あ、名前消しわすれた
ダメって書いてないなら何やってもいいと思い込んでる奴が多すぎるのが悪い
外国鯖だって空気読めない奴は排除されるだけ
139 :
巨人:2013/12/28(土) 17:31:14.96 ID:A6vmdLOU
その辺は外人のほうがきつそう
>>135 もちろんβはやるし前フォーラムにあった禁止禁止ですぐ潰れた某戦争鯖みたいには絶対にしないよ
というかこっちが悩んでるのはルールじゃなくてシステムのことだった
戦争と経済の両立とか戦争のやり方とか資源はどう採るのがいいかとかetc
とりあえず色々ありがとう
プレイヤー欲について色々考えてみる
村の地下に空洞が丸石で埋めてたら、いつの間にか村人が全員消えてた
ゾンビに食われたっぽいが、これやっぱゾンビから村人作りなおすしかないのよね?
ラピス勝手に使われてブチギレて部屋で暴れる外人の動画思い出した
>>140 それこそテス鯖で試すしか無いな
中世風ってことならやっぱ壁で囲んだ街に宣戦布告して戦争だよね
ただ攻城戦みたいなのはある程度人数が居ないと出来ないのが困るわな
例えば3つの国に分かれたとしてユーザー総勢30人じゃ各10人でちょっと馬鹿馬鹿しいし
いっそ前に出てた朝鮮人をエネミーとして使うってのはどうかなwww
日本じゃ有料にしたら課金課金と叩かれ寄付を用意すると乞食扱い
そもそも個人への寄付の法律も厳しいし難しいな
海外ゲーでプレイ人口も日本と海外じゃ全然違うから比べても仕方ないさ
>>140 ACVDみたいに一週間程度で決着ついたらリセットとか・・?
>>142 ダイヤならまだ分かるけど
ラピスでブチ切れちゃうのか
ブラマイor探索中に持ち物が一杯になった時
溶岩に消えてもらう候補の第2位だわw
フォージ1.7.2入れてクリエイティブで遊んでてピストン動かねーと思って色々試してみたら
直線上にブロックが無いと動かずピストンするたびにブロック消滅するという謎挙動でわらた
ラピスは堅焼き粘土とかガラスに染色できるようになったから結構貴重だろ
ルールでダメって書かれてないことなら普通にやるだろ
こっそり気が付いてる人だけでやれば放置、皆がやり始めれば禁止か調整が入るだけの話
こういうやつが出るからまったりな鯖もルールでガチガチに固めないといけない
ルールで禁止されてないならどんな迷惑行為もしても良いだろ
チョンゲーというか韓国では当たり前だぞ
やられる奴が完全に悪い
いや絶対に悪い
チョンゲでもなければ韓国でもないんですが
迷惑行為を行える環境を提供するのがいけない
韓国関係あんのかよ
は?常識だろ
モラルと節度はもう日本人だろうが期待しとくもんでは無いね
どこまでも見渡す限りの「白」 ウフフフ
>>149 そういうアイテムを使いこなして
ハイセンスな建築をする人には貴重かもな
だからその…必要ないんだ…俺には
| | \ /
\ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _ 争 _
\ / | |: : \ _ え _
_ 争 も _, | |: : : : \ _ : _
_ え っ _ | | : : : : : | _ : _
_ : . と _ | ,_______,, |::: : : :|
_ : _, | [工]:::::::::: :[工] | : : : : : | / \
| 「 ̄ ̄|:: | : : : : : | / | | \
/ \ | | :|:: | : : : : : |
/ | | \ | ┥ :|━ l : : : : : :|
┌──┴───|__,」 ───┴・…‐┴─┐,
| |: :\
いや…ルール違反のことをできないようにプログラムすれば良いだけだろ
そんな技術もなしに大規模鯖建てようとするから駄目なんだよ
163 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:09:54.93 ID:fBNWSjJ1
確か染色したらBANされる鯖でルール知らない人が目の前で使ったんだよね
>>158 そこに人種を持ってくるのが頭悪いんだよなぁ
トロッコに乗せられて選別されて意味のない溶岩ダイブさせられたり村に解放されて管理人のエンチャダイヤ剣の試し斬りをされたり挙げ句の果てにBANされるという村人気分が味わえる鯖
え
村人体感鯖とかインディアン経験しろってことか
>チョンゲーというか韓国では当たり前だぞ
雑な釣りだと分かってても3,4回吹いた
それはインディアンに失礼では
173 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:56:53.16 ID:TxohlDOO
そういえば、話変えて悪いけど、Minecraft始めたきっかけって何?
気が付いたらスポーンしてた
>>164 予想してたよりキレッキレでワロタwww
全力でマイクラを楽しんでるなーこの人w
>>173 トロッコでいろいろ調べてたらあった
懐かしきα時代
>>165 それでもアイテムは捨てれば良いし謝ってすむ話じゃない?
なんでここまでげきおこなのかwww
素行の悪いのがいるところほどルールが必要になるんだよなぁ
韓国では当たり前ってそういうことなんだよなぁ
誰でも入れる大規模建築鯖ってなんで日本にないんだろ
どこもかしこも「自由なサーバーです!」と書いてあるがいろいろ中途半端なんだよな
自由(無法とは言ってない)
義務を無視して権利だけ主張云々
あからさまな荒らしの釣りによる荒れる話題の提供だしこの話題はこの辺でやめよう
大規模建築鯖の時点でちょっと
前はあったけどもうなくなっただけなんじゃ
>>140 亀だけど、それは身内で遊んだ方がいいと思うんだ…
どうしてもネトゲ化するよ
廃人様とのコミュニケートは心の健康に悪いよ
斧で木を切ろうが〜クッキーで木を切ろうが〜自由だあああああああ!
クッキーでクッキー植林場を買ってクッキーの木をクッキーで刈る
ババア…ミュータント…うっ頭が
クキキ…コココ…
ジャングルスタートのワールドで序盤からかなりの間主食だったなぁ、クッキー……
食べている間にもお腹がすく最高の食料クッキー・・・
かっこいい吊橋作りたいんだが、誰かセンスを分けてくれ(´・ω・`)
送りました
受け取りました
LCいっぱいのかまトロちゃんなら分けてあげるよ
そういやドロッパーにクッキー詰め込んでボタン付けたやつをいろんな場所においてたな
ディスペンサーにしてクッキー8スタックとTNT1個入れてロシアンクリッカー
色々と食材があるのは知っているが
手軽なベークドポテトに落ち着いてしまう
食べ物ごとに個性があればな、能力UPとか
食い物で能力UPなんてMODでいくらでもある
そもそもポーションがある
それより1食0.01うpとかでHP最大値底上げとか何かあればいいのにな
努力値みたいな感じで
フグを食べると毒耐性ゲット
序盤のつなぎ食糧パン、ゾンビ肉
序盤のつなぎ&無限食糧シチュー
木こりをすれば自然に手に入るりんご
革と一緒に作れる牛、完全自動化できる鶏
ランタン量産の副産物パイ、治癒ポーションはスイカ
一度手に入りさえすれば一発安定のニンジンジャガイモ
インテリア食糧ケーキ
現状でもこれだけ差別化されてるじゃないか大丈夫大丈夫
豚に未来はないのですか!?
じ、実績解除担当だもん!
豚は初期でも容赦なく殺戮できるという強力なアドバンテージがあるし
クッキー「あの」
蜘蛛の目「なんでもないです」
やっと岩盤まで整地したんだが
今はどんなTTが効率ええの?
エンドワイヤートラップ式経験値TT
スティーブが草原に駆けつけて直々に手を下す能動的トラップが最高効率
そういえば蜘蛛の糸って設置できたんだね
何に使えるの?
フゥゥン
>>207 スペ ース
↑空中でこういう風にブロック置きたい時とかどうですか
ツタ、サトウキビの剪定に
暖炉の火災防止に
糸置いてその上にカーペット置くと簡単に棚ができるよ
最近BFやってはマイクラやってるからマイクラやってる時に敵を見つけたらQキー押してスポットしてるつもりが武器を投げてしまう...
>>204 クロック水流落下即死式こそ至高!
アイテム回収にホッパー使うと鉄不足で発狂するけど
でも最近じゃ落下ダメージ軽減防具付けてたり鶏ゾンビが出てきたりするから大変だ
まあ処理層にゴーレム配置すればいいだけだけど
>>217 あいつらたまに仕事放棄して、明々後日の方向の地面に万歳三唱してんじゃんw
そういえばコマンドブロックで色々出来るようになったよね
これで前言われてた料金払って開閉するドア作れるんじゃないの?
220 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 01:12:44.28 ID:LNXQPLbj
村人牧場か・・・
村に隣接だしもしかしたら最近始めた彼かもしれん
薄暗いしゾンビでも飼うんじゃねえの
右下の丸石製造機がかわいいというか何と言うか
溶岩の上にガラスブロックの蓋をしていないのがワイルドだな
入り口は柵でゲフンゲフン
230 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 01:59:57.39 ID:+ZuuGMY/
アイテム仕分け機にかけて特定のアイテムだけ通してコンパレータで検知して
ドアに入った後に感圧版とかで検知対象のチェストなりなんなりをリセットでいいだろ
丸石製造機なつかしいな。新人クラフターの頃は使ってたけどブランチするようになって全く使わなくなったわ
ピストンで押し出すようにしたりクロック繋いでみたりパルサーで高速生産できるようにしたりとRSの勉強に役立ってた
>>231 前にそういうのここでも上がってたけどとんでもない大きさだったな
とても実用レベルではなかった
4〜5人でマルチやりたいんだけどマイクラ友達ってどこで作ればいいんだろ
他のネトゲで何回か一緒にマイクラやる人見つけたんだけどみんなすぐに飽きちゃうんだよね
>>233 自分が鯖管して定期的に人を呼べば大丈夫じゃね
複数人でやるとやめてく人多いと一気に減るからなぁ
放送とかしてるような人は常時だれかいるかんじで楽しそうだが
俺が鯖持つんでもいいんだけどhamachi有りでしか建てられないんだよね
だからあんまり色んな人呼び込むのは…
出会いがなければ友達にもならないよ
ここで晒しちゃえば良いじゃない
工業modいっぱい入れてるなら遊びに行くよー
じゃあスカID晒すからそこで鯖IPとか教えるよ
俺が鯖建てる場合はhamachi必須
通話はしたければしてもいいけどしゃべれない時もある
↓スカID
und1119
いつもバニラでやってるから工業MODは入ってないしやったこともない
そういえばMODはDQMODくらいしかやったことなかったなあ
あと基本PCつけっぱだからhamachi必須だけど24時間稼働できる
ハマチって入れてない人から見るとちょっと敷居たかいよね
フォーラムとかで呼びかけたほうが、一緒に遊べる人いるかも
マルチやってみたいな
長くネトゲしてなかったから、ゲーム友達とも離れてしまった
フォーラムかあ 何回かフォーラムで募集かけてる鯖に入ってみたけどあんまりにも規模でかすぎて…
なんかでトラぶった時に責任取れないよ…
住人募集とかよりもマイクラ友達募集できる場所があればいいのになあ
>>243 おうおう是非und1119にコンタクト送ってくれ
別に通話とかはしなくていいからさ
マイクラみたいに色んな遊び方ができると、
やりたいことが一致しないとなかなか一緒に遊べないのかもね
>>239 何分から回路の解説か書いて欲しかったよ・・・6分頃からね
回路見てきたけど十分実用できるサイズだな
仕分け不可だったり複数のアイテムを料金にするみたいな機能を求めてないのであればこれでバッチリなはず
>>248 申し訳ごめんなさい
そもそもレスする方向も232の人だったよね、よく考えたら。
回路で工夫とか楽しかったけど、コマンドブロックの出現で捗る反面萎える感覚もあるなぁ コマンドブロックで工夫する楽しみもあるんだろうけども
小さな建築物でも並べまくれば見応えある町並みになるってことを実践してやろうっていうんですよ
そろそろアプデもネタ切れ感が出てきたな
2.0くらいまでやって終わりだろうか
BUDの挙動が謎すぎる
単純にピストン周辺だけだと思ったら違うのな
チキゾンとかマイナス方面の更新するぐらいなら更新停止でいいわ
これ以上はMODでなんとかなるし
>>250 高さも幅もある程度ないと空が広すぎてスカスカ感しかないけどな
アプデ終わったら次回作に注力するから、そっちに人が集中するようになってmodderもしばらくして皆移ってしまう
まぁ次回作がminecraft2なのか全く別ジャンルなのかはわからないけど
アプデ内容がむかつく
→でも周りから取り残されるのは嫌
→更新停止しろ
>>254 そうなんだけど、かといってデカい家建てると
内部の広さを持て余してしまって。
1.3時代は村人を無限交易まで育てるのが流行っていたけど今はどうなの?
>>260 流行ってるかどうかは知らんが今でも増えるよ
交易の話だろ
ああほんとだすまんこうえきは紙とかでエメラルド安定供給狙うのは基本だと思うよ
無限羊毛買取が一番ラクにエメラルドが貯まるんだけど
それになるまでの育成が辛い
>かといってデカい家建てると内部の広さを持て余してしまって
これほんとに民族的な特徴出るよね
外人(ヨーロッパ人orアメリカ人あたり)は昔のでかい建物に慣れてるからか空間の使い方が凄く大胆
日本人はでかい空間与えてもすぐ仕切って仕切って小さい空間一杯にする
仕切らなくてもとにかく色々詰め込んでなんとか少しでも空間を使おうみたいなせせこましさがある
まぁその分外人は細かいとこが大雑把だしどっちがいい悪いじゃないんだけどさ
バイオの洋館みたいな迷路じみた建物には憧れる
無限取引まで進めるより無限増殖させて使い捨てるのが増えた
おれは工業系Mod入れてるから工場は大き目の建物になる
自宅は工場内の角とか脇にホッ建て小屋だなw
自宅でも工場でもTTでも大き目の建造物作る時はなんか良いね
資材が足りなくなったり、入手困難に陥るとfackってなるが・・・
今は毎時2000超えのゴーレムトラップ作るのが流行ってるよ
村人の交易はそのおまけ
>>269 デフォルトスポーンエリアのチャンクに村作るやつだっけか
作ってある鯖ないもんかな、一度見てみたい
>>239見たけど券売機出来はすごくいいけどでかすぎるだろ
しかもこれレッドストーン丸見えっぽいし
今のコマンドブロックなら
特定ブロックを特定の位置に設置
↓
コマンドブロックで検知→コマンドブロックで置かれたブロックを削除
↓
一定時間レッドストーン出力
ってことも出来るんじゃないの?
コマンドブロックも他の系列出来れば良いが
例えばコマンドフェンス=右クリとかでGUI開いたら暗証番号入力で開くとか
コマンドピストン=赤石回路入力で連続したピストン運動(GUIで作動パターンとか切り替えられる)
dinnerboneはいつまでサンタ帽被ってるつもりなのか
>>271 あのサイズでデカ過ぎるってドンだけ狭い所に回路仕込むんだよ・・・
RS丸見えなのは解説のためであって普通は床下配線するだろ
コマンドブロックはつべの外人がそういう動画いっぱい上げてるし解説動画もあるから自分にあったの探しとけ
綴り間違いはもちろんのこと大文字小文字ミスっただけで動作しないから注意な
>>268 工場の隅っこにあるプレハブ事務所みたいな感じは好きだわ
278 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:04:37.36 ID:LNXQPLbj
俺だよ俺俺
私だ
>>269 あれ試しに作ってみたけど動画見ただけじゃよくわからなくて
たぶん失敗してるんだけどあのトーチにはなんか意味があるの?
ゴーレムトラップの沸き範囲が未だにわからん気付くと枠外に湧いてトラップが機能停止してる
始めたばかりのころは、原木が木炭になるのに木材が木炭にならないのは
やたら理不尽だとおもった
旧バージョンでVillageInfoってMOD入れてゴーレムトラップ作ってみるといいかもしれない
備長炭とかは原木のまま焼かね?大木じゃなくて木の枝的サイズだと思うが
木材・木っ端は炭ってより燃料であってると思う
石を焼くと石炭になるはず
豆を腐らせて豆腐にしよう
豆を箱に納めて納豆にしよう
291 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 15:02:41.07 ID:YO43dg8t
木材を積み上げて豆腐にしよう
やーい、おまえんち、とうふやーしきwwwww
豆腐で何が悪い
>>292 他のスレからいちいち持ってこなくても良いよ
むしろゴーレムトラップは豆腐型がド安定
くそ遠い湿地までスライム狩りに来たけど
スライムって明るいと湧かなくなったのな…
チャンク調べてTTでも作るか
廃坑を整備しながら攻略してるといつの間にか一部がスライム養殖場になってる
そういや最近廃坑見てないなぁ、渓谷さんは相変わらずだけど
>>300 砂漠と湿地の間にちょうど渓谷があって、
砂を掘ったら足元もろともに数十m落下した覚えがある
バイオーム生成時の砂ブロックはほんまトラップやでぇ
シンプルな豆腐から脱却すべく大掛かりな作りの家を建てると、
完成直後は何度も家に出入りしたり、グルグル眺めてムフフってなるんだけど、
しばらくしてからログインして再度見回るとなんだか不安な気持ちになる。
>>301 あるあるwネザーの砂利と違って
見た目は普通の大地だったりするし
連鎖的に広範囲が陥没する様は面白いけど
以前、砂漠のど真ん中に約15ブロック四方の池と、そのまた中心にサボテンが1ブロックだけ置いてあったことがあった
水中にサボテン? とか思いながらなんとなくサボテンを壊してみたら、BUDでその池の砂が陥没したうえ水流でアリ地獄みたいに引き摺り込まれた
天然の面白トラップだったのにシードも保存せず消してしまったのが悔やまれる
ディープオーシャン直下の砂利天井はよく見るようになった気がする
天然以外で空中に砂を置く方法はないのか
やたらサバンナバイオームが多いと思うのは気のせいか
湿地帯とか森林とか求めて遠出してもサバンナが頻繁にでるんだけど
コマンドブロックで出来たはず
まあ代わりに砂岩置く、でも良いと思うけど
>>282 目印?ってことは動画みたいに置いて壊してを繰り返す必要ないってこと?
ピブピパホホラパヒヒボパパトブ
311 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 17:31:00.97 ID:9rpgCjBO
>>306 MODの話になるが半ブロック追加MODの砂半ブロックは落下する性質が無かった
トラップには使えないけどスリル演出ぐらいには使い道あるかも知れん
world editとかmceditで行けるんじゃね?
>>285 VillageInfoは1.7.4対応してるがな
Editで置けるが松明刺したり刺激を与えると(ブロック判定に変化を記すと)落ちるよ
罠にも使えるが一度っきりw
スイレンの葉の上に砂置いた後水をブロックで上書きすると葉っぱ消えて浮いたままになるよ
ワイヤーの上に乗せるのじゃいかんのか
浮かせるのが目的じゃなくて、トラップとして使うのが目的なんでしょ
溶岩湖の上に浮いてる砂や
ネザーの崖の端に浮いてる砂利は
きっとNotchが夜なべしてこっそり置いてる
いあ、浮かせとく方法を御所望みたいだ
俺は知らんけど
蜘蛛スポーン部屋の2つのチェストから基地レコ5枚とcatが2枚出た
レアアイテム…?
>>319 トーチや糸やカーペットを何重にも使って浮かせて待ち伏せて
標的が来たら一番下を破壊すればいいんじゃね
アンサツ=ジツに最も必要とされるのは忍耐力だってバッチャが言ってた
落とし穴ならTNTに刺した松明に砂を載せて、
TNT着火すれば感圧板でもいけるぜ
広範囲にしたければその砂に松明させば倍々だし
浮かせたいだけならスイレン利用しか知らん
たまに松明刺して落下砂をアイテム化にする整地でもアイテム化せず耐える砂も有るよな
タイミング的な要素なんだろうけど
壊した瞬間に設置してるからだろ
雪ブロックで完璧な絹豆腐を作ったんだが醤油と生姜とおかかと涼しげな器が足りない
絶望した
>>325 涼しげな器=色ガラス
醤油=茶色のブロック
生姜=ブレイズパウダーをぽい
雪ブロックは青すぎるので
ネザークオーツ(絹)か縞入りネザークオーツ(木綿)でやり直しの刑
でも遠くから見ると白羊毛が一番近いんだよな
豆腐に醤油を乗っけたつもりでも、他人から見たらショートケーキにチョコが乗っているようにしか見えない可能性も
ブロック文字で“TOUFU”でおk
その豆腐にナイフを持たせたりね☆
村人殴ってて思ったんだけどさ
村人って殴った時の反応としては全モブナンバーワンだよな
あんなに繰り返し殴りたいと思う声今まで聞いたことないよ
332 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 21:47:39.36 ID:C0CuTF/W
ニコカス大杉www
あげたうえに草生やしといて言えることじゃないだろ
影入っているマルチ?教会に見えるけど、大聖堂(焼き石系使ったアーチ)とかも作ってみてくれたまえw
TNT砂感圧板の落ちる足場は確かに楽しい
第三者目線前からで走るとより楽しい
TNT砂感圧板/村大量のスーパーフラットたのしいよね
>>339 何処がにわかなのかさっぱりわからん
日付け変えりゃ出来るってか?ネタだろ
にわかはにわかだから自分がにわかだってこともわからないんすね…悲しいなぁ(哀れみ)
お、なんJか?
どこがJなんや
こんなキチガイみたいな奴は知らん
全く流れが分からんのだが
とりあえず
>>337は何を察したのか教えてくれ
冬休みっぽい流れだ
○ クリスマス・・・あ・・(察し
× クリスマス・・・(あっ察し
ってことやないか?
うるさいんじゃい!さっきからぐちぐちぐちぐちとよ!
こんな関係ないようなことで荒れるならまだ鯖の話で荒れてるほうが良かった
よくある事だよw他の板だと右だ左だとか、きっちり説明してみろよ、とか様式美的な感じもするがおまいらわざとじゃないよな?
とりあえず話変えてみる
鶏を看板おいた水の上に置いて卵自動装置作ってみたけど水の上に居るとおぼれるのか
狭くて圧死するのか子供が育たないな、どこかで育成場つくって成長したら運搬とかじゃないとだめなのかな
>>349 あっ・・・(察し)なんだよなぁ
ホモガキが間違いだらけの語録使って一般板で淫夢厨気取りとか吐き気が出、出ますよ…(ヴォエ!)
ひねくれっぷりがすげえ
おまいらとマルチしたら何気ない会話からこんな感じになってバトル(物理)勃発とかw
なんか殺伐としていいかも、シングルではぬるぬるとプレイもいいが
こいついつもカリカリしてるな
カルシウムとれよ
良いスケスポ教えてやるか?
>>359 しまいに相手の家の近くでウィザー召喚したりな
ダイヤ2スタックロストした
>>355 ためしに観察してたら溺れ死んだわ
他のやつに押されてるっぽいな、大人のは大丈夫みたいだけども
マルチで友達と馬で旅してるけど、地形生成で重い...
子鶏は水に反応しないからクロックで溺れない程度に水を流せば子と大人を選別できる
結局のところ、馬は新規生成チャンク以外ではまずスポーンしないということでいいのかな?
いったんスポーンした馬を手懐けた後も、新しい馬はまずスポーンしないということでいいのかな?
新しく馬をスポーンさせるには、エディタ使って該当チャンクを削除し、また新たに生成させるしかないのかな?
メンドクセ
いま作ってる途中何だが空中プラントの名前考えてくれ
命名:鼻デカウキウキくん1号
369 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:18:06.69 ID:6Vbuxch3
命名:大乳輪
命名:光量確保に地面にランタン埋めてるけど木を切ってる勢いでランタンまでこわしちゃうんだよね植林場
植林場じゃないから却下
>>365 うそはいかんね。
半ブロックおけば、子鶏のいるブロックに水が入らないから、溺れないってだけだろ
376 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:27:42.56 ID:6Vbuxch3
>>372 そろそろジャック・オ・ランタンに置き換えようかなと。
377 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:28:34.86 ID:6Vbuxch3
全部取るのに軽く石斧2つ消費
連レスすまない
>>378だけど完全に間違えた
ごめん
スポーン地点がサバンナ村だったので村の発展を中心にプレイしてみたが
育成村人につける名札がまるで足らぬ
名札を入手するための釣り竿エンチャントのために本棚を確保するための牛牧場?
うわぁめんどうくさあい
>>375 横から見た図
水
. ↓
■ □
□¬□
. ▼
■ディスペンサー
□ブロック
▼ホッパー
¬半ブロック
肉羽回収や鶏が増えすぎた際の対処に、この状態で上から水をいれれば、大人の鶏だけが死ぬ。
下の半ブロック上にいる子鶏は身長が上のブロックに達しないため、溺れない。
こういうのって鶏の成長時?の位置ずれが改善されなきゃ大変なことになりそいだけど、修正されたの?
亀だが命名:エリアリンキューブ2nd
ん?
水の上に浮いている子鶏は溺れ死ぬ
水の下の半ブロックの上にいる子鶏は溺れ死なないって話?
しかし、何故ヒヨコじゃないんだ…
命名:木こり使えばすぐなのに無駄な時間かけて何やってんだ俺…
>>271 遅レスすぎるけど、
>特定ブロックを特定の位置に設置
>↓
>コマンドブロックで検知
こんな事いまできるの?
ってか、出来たとしてもブロック設置で料金払う設定ってなんか違和感。
間違ったブロック設置したら自分で破壊?勝手に没収?
チェストに入れてアイテム検知のほうがスマートだと思うけど。
そもそもブロック削除したら料金回収も出来ないのがシステムとして致命的だと。
半ブロックの横にディスペンサでいいなこれは。ちゃんと半ブロの上に生まれる。
そんで半ブロの上に水なり不透過ブロックでいい。
更に言うとこの構造だと外にドロップが漏れまくるので外側に水流なりで
ホッパーに運ぶ機構が必須になる。じゃないと無駄が出まくる。
>>384 牛も人もゾンビも、子どもはサイズしか変わらないからな…もう慣れたけど
>>388 中心のホッパーの周りに、もうひとまわりホッパーしきつめればいいだけ
水流なんてまんどくせ
>>390 子牛は、この構造じゃ溺れてだめだったぞ
子牛は1ブロック必要だった。
子豚はおk
人はしらね
海上大規模拠点バニラでつくるとしたら必要な要素なんだろう
・ビッグシェル級の高さ
・海底ドッグ
・船着き場
・(設定上の)制御区画
・居住区画
工業MODいれたら
ガチで制御区画、エネルギー生成炉、アイテム選別区画、倉庫と拠点組むことになるんだろうが
俺は沖ノ鳥島みたいの作るのが精一杯なんで
拠点のドアを両開きにしてみたんだ
中からは感圧板で外からはスイッチのやつな
作り方を忘れてて四苦八苦しながらも完成させ
休憩も兼ねてマイクラの動画みてたら
さっき完成させたのと同じようなドアが出てきた
スイッチ押せば感圧板を踏むまで開いたままという
もっとレベルの高い構造のドアがな!
ちょっと悲しくなった
画像と説明逆だった
上が屠殺場で下が供給場、ホッパーの上はソウルサンドにしとくと鶏が
位置ずれでめり込みにくい気がする
その仕組のドアは俺も作ったなぁ
メイドさんを連れ込みたいがために一から考えて回路部でっかくなっちゃったけど
鶏の話ならホッパーの上に半ブロック置いて、
そこに卵をディスペンスすれば大人になったら勝手に潰れて肉になってくれるから楽チン
そこに!卵を!ディスペンス!
まってくれ
なんだろうすごいノリノリに見えてきた
>>384 黄色ならヒヨコって素直に言えるんだがー
・とにかく回路を小型にすることに命を懸ける派
・地下に埋めればいいや派
ボタンスイッチ押すのが嫌で、外からのスイッチを糸にして
ジャンプで開閉のドアつくってたなー
396はラッチ回路いれたらわりかしすぐできるから、もうちょい頑張ってみたらいいさ
>>400 焼き鳥にしたいときは、それじゃいかんのよ
>>405 じゃあ焼き鳥じゃなくて良い時に是非。
生チキンが水流でベルトコンベアみたいにかまどへ運ばれる光景は
機械的でみてて楽しいよ
>>405 ホッパーの上に半ブロックを敷いたものを床に
日照センサーか何かとディスペンサーで一瞬だけ溶岩が出るようにしておけば親鳥だけ焼き鳥にできる
>>387 前動画で見たけど特定の座標に特定のブロックが置かれたの検出できるっぽいぞ
現代的な料金所なんかならそうかもしれないけど中世っぽい感じなら有りでしょ
鉄ブロック納品するとエメが64個ドロップ、みたいなシステムもできるし
例えば完全にロールプレイになっちゃうけどエルダリアみたいな配布ワールドなら普通に馬配置しとくより
馬小屋に持ち出し不可の見せ馬2匹置いてエメラルドと干し草正しく積めばエッグで馬がスポーンとかすれば味気なさが消えていいんじゃない?
そもそも料金なんて回収する必要ないし回収が必要なら削除と同時に削除したものがチェストにgiveされるとかとかコマンド組めばいいだけ
>>408 特定のブロックを設置で検出はいいなー
アドベンチャーマップが捗りそう。
ってかコマンドブロックに信号入力以外の起動法があったのしらんかった。
エッグで馬とか、エメドロップとか一応レッドストーンでも再現可能だけど
人それぞれ世界観を楽しむのがマイクラのいいところだから、コマンドブロックでそういうのもいいかもだね。
コマンドブロックのアプデのおかげで面白い仕掛けの配布MAPが増えたから嬉しい
>>409 不可
とっくにクロック付ディスペンサ溶岩バケツ入りで100%回収できるのつくったし
鶏は一瞬だけ溶岩が出るようにすればキッチリ焼肉になってくれる
鶏は溶岩ダメージ1発と着火のスリップダメージで確実なる死を迎えるからな
>>414 君のレスで作りかけで放置してたニワトリ装置の
パルス2連射ディスペンサーの意味がようやく思い出したわ
さっきまでなんで卵2個射出?なんて的外れな思い出し方してた
磁石ブロックこないかな
ピストンで押し出せば周りの鉄ブロックも一緒に動く的な
423 :
たっかにー:2013/12/30(月) 03:32:40.83 ID:M5+r0Oqt
たっかにーをよろしこ
forgeの1.6.4対応のをインストールしたら、ユーザーディレクトリ名がぜんぶ文字化けして、ランチャーからデーターが立ち上がらなくなった現象。
日本語にしてたかららすい。
設定で元の名に直してセーブすりゃ簡単に治るけど、同じ現象出た人いる?
>>380 エンチャント釣り竿は、エンチャント施設より、釣る方が早い。上手くすれば
その過程で名札もつれる。
いくつか釣った後、金床で合成すれば、良いエンチャントの釣り竿はすぐ
手に入る。
>>413 ウルトラセブン「あなたはだあれ?」に出て来た団地みたい
428 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 05:23:52.29 ID:LlE5P0NT
>>426 ところでお前句読点多用しすぎて違和感バリバリだよな
だからなんだという話だがなHAHAHA
プログラム関連とか、理系の人のブログや記事とか、句読点が妙に多いなあと、思うことがしばしばある
>>393 マザーベース作ってる俺が意見させてもらうと、クリエイティブでもキツイ。
どんなに解像度が高いテクスチャーでも子鶏は黄色いよね
違う黄色くないよね
>>429 論文の読み書きで英語に慣れてるから仕方ないのかもな
日本語のテキストですらわざわざ全角で,と.を使う慣習はどうかと思うが
>>413 団地ともおごっこできそう
建物の間にある小さい建物は物置かな
「論文読み慣れてるから日本語の書き方に変な癖が出る」
って地獄のミサワでネタになりそうだな
ミサワ系スティーブ
>>438 ACFAのメガリス思い出した
うーむ・・そういうのもあるのか、新しい、惹かれるな
┌─────┐
│┌────┤ な日書あ
├┘ rェュ rェュ|. っ本き┃
│ _l二l_ │ た語す 、
..┌┴─┴──┴┴┐.. ┃変ぎ論
..│ │ │ │.. にで文
..├─┤ ├ ┤.. の
「幸運3耐久5出すのにダイヤツルハシ15本も使っちゃったわー。ダイヤあと5スタックしかないわー。辛いわー。っかー!」
って事ですかわかりません
渓谷探索してるとあたらしい渓谷が出てくる仕様
いい加減なんとかしてくれんかな
>>443 Y字型、平行型、多段階層型など渓谷に魅力を感じる自分みたいのもいるんですよ
渓谷嫌いな人って湧き潰しが面倒だからって理由だけ?
そろそろ峡谷を渓谷と言う奴なんとかならんか
>>440 落ち込んだ時、清水建設のHPを見るとなんだか明るくなれます
粘着ピストンを使いまくって、
レバーひとつで地下世界への大きな入り口を開閉できる仕掛けを考えてるけど難しすぎる。
一見ただの湖だけど、レバーを引くと水が引き水底が現れる
そしてその水底がガションガションって開かれて地下世界へ・・・んぁー
>>435 理系の論文は日本語論文でも全角「,.」を求められるんだよ
そうすると普通の日本語テキストでわざわざ「、。」に変換するのめんどくさくなって
もうずっと「,.」でいいやとなる
理系のくせに頭悪い慣習やな
マイクラやれよ
>>451 ぶっちゃけそう思う
論文によっては、。ってのもあるけど稀
でも数式には,.のほうがマッチするし…
学会誌によっては「,。」なんてハイブリッドもあるんだぜ
あほくせえ
>>455 はじめの数分で、お、できるんだって興奮したけど
途中の回路見て、あ、無理だって諦め
でもそんな会誌や本を手掛けてる出版社は非常に安定してるから
就職するならおすすめだよってお医者さんに言われた
何でこの話ここまで続いてるんだよ
それより
>>449の仕掛け作ろうぜw
4×2マスのピストン扉で妥協した、地下基地への扉や馬の乗って入れる扉ならこのくらいでよかんべ簡単だし
1、8マダー
461 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 12:18:06.83 ID:/sHSwdCe
>>455 よくこんなの考えられるな
やっぱそれ系に詳しくないと無理なんだろうなあ
今ならコマンドブロックで簡単に出来るな
座標指定して設置とDEL出来るようにしとけば
超高額かつ制限ありでいいからコマンドブロックサバイバルでも使えるといいのにね
溶岩から音が出るから階段掘りに見せかけた溶岩流しのトラップ作ってもバレちゃうのかな
>>465 うーん
ちょくちょく覗きには行って、適切だと思う単語に投票はしてるけども、
正直な気持ちを言うと
「翻訳家くらい雇えよ・・・べらぼー稼いでんだからさ」
とは思ってしまう。
ましてや発売して2年?も経つのに、どうして未だにシステム調整してんだよ。とも頭の片隅で感じてる
地図埋め中に洋上でQボタン
嗚呼・・・・無常
地図は開いて拡張したらすぐ予備作って額に入れろとあれほど
間違えて装備を溶岩の中に投げ捨てたことがあってから、
捨てるキーをプレイ中あまり使わないような場所あたりのキーに設定した
QってW(前進)とよく押し間違えるからね…
>>466 その翻訳家がアホだともっと酷くなるぞ
戸田翻訳で何とも思わないなら今の翻訳でも十分だと思うけどな
そう感じないのなら自分から動いた方がいいぞ
「ベークドポテト」と「ベイクドポテト」とかでもモヤモヤする人もいるだろ
万事Qす
>>470 いやいや、顔も素性も知らない有志に任せる方がよっぽど危ない気がするぞw
専門家とゲーマー名無しさん、どっちがより信頼性有るかなんて言わずもがなだがや
>>472 戸田翻訳についてググってくるとなかなか面白いぞ
戸田女史くらい知ってますよ勿論w
ここの住人で翻訳ファイル作って使った方が早そう
>>466 この手の洋ゲーってそういうものだから
むしろ何もしないと 調整放置して売り逃げしてんじゃねぇって怒られる
>>474 そういうものが「プロの翻訳」として一切修正不能の状態に置かれるくらいなら
今の方が遥かにマシだと俺は思うよ
だからmojangは新しいゲームのあり方を模索してるをじゃない
MODAPIの製作者を正式にスタッフに迎えたって事は、バニラはOSみたいなもので、各々がアプリのように好きなMODを導入したり制作したりして遊んでね、ってスタイルを考えているのかなと思った
模索してるんじゃない?
だった
>>470 私はそこは「焼きじゃが」だろと思った。
482 :
426:2013/12/30(月) 14:37:20.88 ID:bGLG9r1U
>>428 ごめんね。気づいた時は削っているんだけど、そのまま流してしまう時も
あるから。カタカナが多い文章を書いていると、細かいところで区切らない
と凄く読みづらくなる時があるから、そのくせが抜けないんだろう。
>>482 少なくとも2ch内では句点どころか読点も必要ないよ読みたい奴は読むし今じゃ句読点あるほうがウザいと思う奴のほうが多い風潮にある
モウ エエッチュウネン
萌え中年スティーブ
>>482 2chルールとか関係無しにお前の日本語は違和感あるわ
萌え生物村人
2chは句点じゃなくて改行
または短文文化だな
効率W耐久Vシルクタッチのシャベルが出来たが
シャベルにシルクタッチは駄目だなこれ
草付きブロックとか要らないんすよー
砂集め用にするか…
ピッケルの時は全然つかなかったくせに
なぜシャベルには一発で…チクショーめ
ガチャ感覚でエンチャントできるのも1.7で最後ですよ
あのエンチャの仕様はないよなー
金とか使わされるんだったらランダム選出を排除して
思い通りのエンチャを一度につけられるくらいじゃないと割に合わない
>>495 まだ詳細不明だけど、1.8で消費Lv上限が3になったり
経験値と同時に金インゴット消費するようになったり
それらのバランスに基づいた経験値の溜まり方になる可能性が高い
ぐぐってきたけどエンチャに金インゴット使うようになるみたい
やたら金つかわせる割には生成数が少ない
最近のアプデなんか改悪ばっかりだな
エンチャの改悪もそうだけど
1.7であんだけ改変して遠出推奨にして、マップ広げさせて
直後に自然生成の新ブロック追加する神経が理解できない
>>486 分かった。しばらくROMることにする。
>>477 戸田奈津子が「翻訳家」のスタンダードだと思うなw
あの人は例外ってヤツですよ
職場に翻訳家の副業バイトしてる人が居るんでどういう仕事かちょくちょく聞いたりするけど、
ものすごい綿密なデータ収集が仕事の大半を占めるのが普通なんだってさ。辞書だったり風俗文献だったりニュース記事だったり色々。
>>502 コールオブデューティって例もあるし
最悪引いた場合がヤバすぎる
動力を止めろと巧妙な手口はそんなに嫌いじゃない
「Reloading!」の吹き替えが「リロードしてる!」なゲームの話はよそう
>>504 あれはアクティビジョンアジアだろう
戸田は殺せロシア人だ
じゅーーーーーーびょーーーーーーー!!
スラングとか方言とかニュアンスとか時代背景とか考えると大変そうだね
なお日本のアニメの英訳は英語判らん日本人が見ても感心するほどの力作の模様
口語文法オンリー且つ脈絡の無さに定評のあるゆゆ式の英訳とか神業すぎる
購入キャンセルした時のユーザーネームも使用不可になるのかよ
入力画面進めなくて何かと思ったわ
エンチャに金インゴ必要になるだと?
相当良追加要素無かったら当分7.4で過ごすことになりそうだな
灰とヒッコリーのバット
沈んだ悪魔の交差点
クソ翻訳にも死滅してほしいけどまずはクソ邦題をだな
とりあえずマイクラの話しろクソ共
マイクラにクソを取り入れよう
餌をやるたびにクソブロック出現な
シルクタッチ使って集めたいのって草ブロック・ポドゾル・菌糸ブロック・氷塊くらいだから
むしろシャベルに付くのが一番だな
まあピッケルに付いても一応草ブロックとか取れるから別にいいんだけど
遅レスですまないけど
>>465 「海幸彦」についてはその単語のコメント欄を見てみてほしい
訳者にちゃんと意図と理由があったのが見て取れる というかもとのエンチャ名がそのまま「海幸彦」の英訳なんよ
前に説明したでしょーまいくらにっきさんまとめといてくださいよおおおおお
でも翻訳にプロの介在する箱○版を出しておいていまだにファンに甘えるのはどうかと思います
そういえば中規模建築のためのスペースを作るための整地が途中だったの忘れてた
石と鉱石掘るのに使うじゃん
また金の消費増えるのか!
今まで避けてたけどゾン豚TTでも作るかな
ニュアンスや背景まで完璧に再現した翻訳なんてそもそも不可能なのに
ニュアンスが変わってる翻訳見るとイラっとくるのはなんでなんだろうな
>>520 意味を調べると「ああなるほどなあ」と思えるけど、一般的じゃないしなあ海幸彦は。
そういう意味じゃ海の幸の方がまだ効果を字面から想像しやすいわ。
526 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:07:15.90 ID:YFhYFj/r
海幸彦、山幸彦って神話じゃね
MOJANGがベイン・オブ・アートロポッドみたいな厨二センスのネーミングを考えても
「虫特効」の一言で一蹴してきたツケが今回ってきたということ…
むしろ日本昔話レベルの知名度があると思ってたがそんなことはなかったらしいな
「海の幸」は食い物です…馳夫韋駄天問題と一緒にしないでくだしあ…
豚野郎TTか
どうやって作ったらいいかわからん
適当に整地して中央に安全地帯作って一匹殴れば暴徒のように押しかけてくる
ケイゾクとトリックとIWGPは好き
太公望的な意味か?
WIKIにあった水流式農場作ってみたが、こうワクワク感がたまらんな
・・・大問題は、その拠点周囲にあまり良い坑道がなかったから
鉄を探しにさっさと拠点を後にする必要があるってことだ
534 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:48:20.49 ID:+lo3OF/F
今更だけどminecraftforge1.7.2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>528 だとしたらなんだろね。「釣運」とかになるんだろうか。
ただコレも俗称?であって辞書に載ってるようなちゃんとした言葉じゃないからなあ。
「大物狙い」なんかじゃ名詞ぽくないし。むずかしひ。
エンチャントの改悪のせいでまた永住するやつが増えるな
なにやってんだかねmojang
このハナシ、確かちょっと前にもやんなかったっけ…
>>528 忠実にすれば正解って訳じゃ無い場合も有る。
何千何万もの人間が目にするものなんだから、当然全員が判る選択肢を選ばないといけない
いくら「こっちの方が正しいんだ!」って主張しても、誰も判らなければ意味が無い
なので、翻訳に一番大事なのは「普遍化」
ネザーイボはねえよなあ…
>>535 >>537 だから最適解が「海幸彦」になるんじゃないかなと複数の人間が考えた結果があの投票数。
というか「海幸彦」の英訳が「Luck of the Sea」
ジブリをこよなく愛するMOJANGスタッフがわざわざ日本神話に由来した単語を使ってくれた可能性がある
(普通に名前付けるならLuckだけでよいはず)
日本人としてはそれに応えないわけにいかんだろう
ちなみに「殺せ、ロシア人だ」の原因は
今のcrowdinみたいに全く整理されてないテキストデータだけを翻訳者に渡した結果らしい
翻訳者はゲーム画面どころかシナリオや文脈すら知らされずにお仕事しないといけない
低予算短期間でおざなりなお仕事、洋ゲーにはよくある話だそうな
「海の幸」でいいじゃん
「海幸彦」という言葉が今では馴染みが薄くて分かり辛い
そもそも海幸彦は人の名前。エンチャントに「魚釣り太郎」とか書かれても意味が分からん
「海の幸」という言葉は「海の収穫物」以外に「海の獲物をとる力をもった道具」という意味がある
エンチャント名としてぴったりじゃないか
昔話云々言うくせに「海の幸は食い物です」なんて反論にもならん
元々は「幸」という言葉が「獲物をとる道具」という意味で、それが転じて「収穫物」にも言うようになった
「海幸彦」が最初ではなく「幸」という言葉から「海幸」って言葉できて「海幸彦」と呼ばれるようになったんだよ
「Luck of the sea」の元の言葉は「海幸彦」かもしれんが、それをそのまま持ってきても通じにくいのが現状
でもその言葉を完全に否定せず、尚且つ元々の言葉を考慮して「海の幸」って言葉が選ばれたんだろ
海幸彦で何がイカンのかわかんね
>>539 せっかく
>>537を書いたのに、全く無視しやがって…
それが正解でも、大勢が眉を顰めて首を傾げてたら、意味が無いでしょって。
解説は必要ない。別にそれが合ってるか合ってないかを質してる訳じゃないので。
やはり言語はEnglishでプレイするのが1番だな
>>542 馬鹿向けにレベル落とせってこと?
海幸彦くらいまともな教育受けてたら知ってて当たり前の話だろ
操作を普遍化するとかじゃなくて名称まで全て普遍化しろとか頭おかしいわ
原文を敢えてこうやって訳すのは割りと気が利いてる思うがね
英語でプレイしてる俺は勝ち組
ここマイクラスレだよな
>>544 海幸彦を知らなかったら「バカ」になるなんて、どんだけ不遜なんだw
モノを知ってる数で人の優劣が決まる訳じゃない。
知ってるか、知らないかは単にタイミングの問題や選択の結果であって、
優れてるから知ってるとか、劣ってるから知らないとかじゃない
まずそこからしないと、この会話は全く噛合わないだろうし、無意味だろうよ
考えを改めた方がいいんじゃないの
別にクイズやってんじゃないんだ。商品のネーミングなんだから、より判り易い方がその分客の許容量が増えるでしょうに
商売に於いて初歩的な事を「頭おかしい」ってんなら、もうMojangに殴りこみに行けばいいんじゃないのw
アニメ日本昔話を再放送すればいいんじゃね?
最後に発言した人が勝ちね。
>>529 労力が少ないのはポータル式かねぇ
湧き潰ししてネザーに作れば効率良いけど
完成するの夏頃になりそうだw
>>530 TTだっつってんだろ!このダラズ!
でも急場凌ぎにその方法使わせてもらうよこの野郎!
ありがとう
自分で訳してリソースパックに入れればいい、好きなようにできるぞ
冬休みだからかねえ。
しばらくはタブ閉じておこう。
海幸彦みたいに謙虚な心を持とうという訳者からのメッセージ
(丁度良い機会だし海幸彦知らねぇから誰か教えて)
人物名だから駄目ならその人物の霊が乗り移ってると思えばいいじゃん
558 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 18:37:05.85 ID:vTipMXcd
さっき確認したけど、OptiFine1.7が70%になってたな
今週中には来そうな予感
>>556 漁が得意な兄(海幸彦)と狩りが得意な弟(山幸彦)がいた
ある日物は試しでお互いの仕事を交換してみたところ
弟が兄の釣り針を無くしてしまう。兄ちゃん激おこ
代わりの釣り針を用意するのに海神に頼みに竜宮城に行き
何故か3年居候して帰りに乙姫から貰った魔法の玉で何故か兄貴と戦争して服従させる
後の浦島太郎である
wiki読んでたら黄金バットばりの超展開で吹いたわ
よく考えたら謙虚なのは山幸彦だった…
海の母性的なイメージのせいだから俺は悪くない
海の恵みとかでいいじゃん
なんでどうでもいいことであらそってるんだか
>>559 サンクス
ひどい展開だなどうして戦争になった…
どうでもいいことで争うとはよく言うけど
どうでもよくない争いってあるんかね
さすがに海の恵みは無いわ
>>563 争ってる当事者にはどうでもよくない争いなんだよ
バカップルのケンカみたいな物だろ
つーか海幸彦つけたのMojangじゃなくて日本のユーザーじゃん。
本人が来て暴れてたのかね。
>>563 一般的にそれは議論と呼ばれるんじゃなかろか。
マイクラ初めて1ヶ月ぐらいなんだけど、
今までマップ一枚分ぐらいの島がスタート地点でそこで遊んでたんだよ。
で、そろそろ新天地行こうと思って船出したら、マップ四方向に座標にして一万ぐらい進んでも
陸地の影も形も見えなかった、しょうがないからネザーで距離3000掘ってスタート地点から
24,000の場所にゲート作ったんだけどそこも海だった・・・
海洋バイオームの限界ってどのくらいの広がりなわけ?
569 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 19:06:36.45 ID:Jq6tLw78
>>567 広いところは幅20000はあるって聞くからそれ引いたんじゃね?
じゃあどっちでもない新しいわかりやすいエンチャント名考えようぜ
どうせ1.6以前とかだろ
>>549 は?
知識量で劣るのは劣ってるって言わないんですかね?
どうでもいいゲームの知識ならともかくこういうのは教養の問題だから
よしんば知らなかったとしても知る切っ掛けになると思えばいいのに「普遍的じゃないと!」って正に馬鹿そのもの
あとお前こないだからテンプレ改変しようと長文連投しまくってた馬鹿だろ
臭さが文章全体から滲み出てるからもう書き込まないか死んだほうがいいぞ
もうエンチャント名「魚が釣れやすくなる」とかでいいじゃん
1.7.4になってからマイクラやってると
頻繁に画面が一瞬白くなって戻ってを繰り返すんだが
なんなんだ?
同じようになってるやつとかいる?
気になる奴は自分で言語ファイル書き換えればいいだけ
長引かせるような話ではない
>>576 この流れに嫌気が差したから皮肉で言っただけなんだ
勘違いさせてしまったのならスマン
>>572 知識持ってるアピールしながら小学生並みの罵りってギャグのつもり?
ちょっと頭冷やそうか
魚が釣れやすくなるつっても微々たるもんなんですけどね
むしろメインはレア率upの方
いまだにバニラのホッパーとドロッパーの使い方がぴんとこないから
バケツで溶岩汲んで手作業でかまどに放り込んで石を焼いてる
EXPも入るし地味に楽しいからまあいっか
582 :
574:2013/12/30(月) 19:28:11.59 ID:LmZjwXeN
1.7.4だけじゃなかった
1.7になってからで
設定をデフォに戻したら治った
何だったんだこれ
>>581 ホ
ホ竈
ホ
これで上のホッパーに焼きたいもの、横のホッパーに燃料を入れとくと下のホッパーに精錬後のが入るだけ
簡単だろ
やれ
>>581 ホッパーはTTとかで使うだろ
...使わない?
ホモがオカマを囲んでるように見えてしまった
SSでホッパー見た時にちょっとTT回収部に使ってみたかなあ
あとワッフルメーカー作ったくらいだわ
でもせっかくなんで
>>583を作ってみるよ ありがとう
燃料を無駄なく使い切りやすいとか
雇ったメイドの仕事が減る
>>583 手動でアイテムを出し入れする手間が省ける
大量に焼くときはこれがないとやってられん
デメリットは経験値もらえないってだけだしめんどくさい時はこれいいよね
>>567 seed頂けないでしょうか
その絶望感を味わってみたい
疑似餌や入れ食いはわかりやすくていいと思うな
海の幸は食べ物のイメージが強いし、海幸彦は他のエンチャント名と並べると違和感
あと翻訳内容に関する話題で相手の知識を咎めるのは一番翻訳者に向いていないタイプだから翻訳プロジェクトには参加しないでね
何故また蒸し返す!
お前のような奴が居るから戦争はなくならないんだ!
戦争する奴は軍隊使ってでも潰す
戦争をなくすためなら仕方ない
マイクラ軍事部とかいう謎の存在は一体何と戦ってるのか
598 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 20:15:08.88 ID:CGBwOp0O
無限ループって怖くね
アスペ同士の戦争に終わりはない
ジャングルの遺跡解体してて思ったが、前と形変わってるなこれ
すげー地味な変更だ
そういやピブピ回路の呪文みたいなアレって
スキャットマンの早口言葉っぽいよな
細かいドットの修正をするのもいいけど、いい加減ガラスの線と小麦の毒々しい色合いはどうにかしてくり
あーついにチャンクバグ遭遇したわ
幸いデータ破損なく該当チャンク削除しただけで復元できたけど
OSごと固まったから焦った
606 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 21:21:03.90 ID:CGBwOp0O
あれ重くなるのか
sage忘れスマン
交易用の生肉や羊毛を集めようとして
首綱で動物引っ張り集めてきたところまではいい
どこまで繁殖させたら屠殺していいのか分からなくなった
特にニワトリの増え方が尋常じゃないからカックカクですわ
このまま俺はアニモーに飲み込まれて終わるのか
あ、卵がチェストいっぱいになってる投げなきゃ……
ニワトリなんざ成長したらブロックにめり込んで勝手に順次死んでくようにしたらええだけの話よ
好きにしろとしか言えないわな
1回の回収でどれだけ欲しいか自分の需要と相談しなよ
3匹になったら1匹殺せよ
家畜共は面積取ったほうが軽い気がする
1ブロックスペースだと何故か激重
宝が釣れやすくゴミが釣れにくくなる
魚が釣れやすくなって早く釣れやすくなる
壊れにくくなる
わかりやすいぜ…
モブ同士の接触判定で重くなるとかなんとか
母校を建てた
なかなかいい出来なんだが
画像晒したら特定されそうww
>>615 まあ上げてみろって
特定された所で大事にはならないだろ
617 :
574:2013/12/30(月) 22:01:20.94 ID:LmZjwXeN
うpしてください!!!!!!1
数字入ったままだった
>>608のPC「いい加減にしないとキレますよ?色んな意味で」
母校って、誰でも作るもんなの?
知り合いもマルチで作ってるんだがw
母校は取り壊されたから作りたくても作れない
ボコォ
にわとりを一羽 ホッパーをひとつ
肉が欲しいときは他に処理場を設けて卵から
そんな感じでいいのかもしれない
一度ふやしはじめると止まらない
メインワールドの2LCの卵どうしよう
俺も母校は建て替えだったり廃校だったりで元のまま残ってるのは無いな
同窓会メンバーでやりたい人集めて当時の校舎をみんなで思い出しながら再現とか?
んで最後に爆破解体
産卵層に50羽もいれば焼き鳥主食で十分やっていける
取引で生肉使いたいって場合は知らんけど
>>542 こういう自己主張強い人はフォーラムにでも行けばいいかと
特定しますた
特定しますた
なにこここわい
特定班優秀すぎだろw
流石にあのスクショから判定できるのは在学中か卒業生だけだろwww
休みだってのに一日中マイクラやってる男の人って・・・
勝手に冷めてろよw
溶岩バケツ「あの・・・」
俺も母校作ろうと思ったけど記憶に残って無かったでござる
休みだからだろ何言ってんだ
図面からってすごいな
そういうのどこで見れるん? 学校の図書室にあるとか?
明るさの最大レベルを上げて欲しいとは思う
たいまつ云々って過去スレでも見たぞ
ネタのつもりだったんじゃねえの
>>645 以前学校の模型作るのに資料集めたから
それの流用
現代的な照明欲しいわ
ビーコンの底が黒くなければ天井に埋め込めるのに
レッドストーントーチという手もある
出力もできて一石二鳥
思うんだけどMOD入れれば済む話をなんでいつもするの?
バニラ信者が後ろめたさを感じずに使えるから?
特定しますた
中くらいのの植林場作っても、全部を切り倒す根気がないから1/3くらいしか回せない
大規模なんちゃらを作る人は作る技術もすごいけど、運営する気力が続くのもすごいと思う
658 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:58:19.05 ID:DAvd8bQo
>>652 MOD入れなくても済む話になったらいいなってだけだろ
卵ぶつけんぞ
>>658 あまりに、似すぎててカキコしてもうたw
誰かウィンチェスターハウス作る猛者はいないのか
さて、鏡餅でも作るか
663 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:03:26.97 ID:S2Pq2kK1
ts
ウンチハウス?
>>661 ググってきた。
写真を見る分には、内装と各家屋の接続部が難しそうだな。
別に学校ぐらいばれても構わんだろう
まぁ自分から名乗ることもないしな
桜台に青い屋根は無かった気が
コウヨウか?
グーグルストリートビューで見てきたけどやっぱ違うか
色合いが似てる気がしたけど
多分探してもネットに同じアングルの写真ないから
わからんと思うよ
>>652 マルチで使いたいからMODであっても意味ないんだよ
あ
経験値トラップの周りに植林場と釣り堀整備したはいいけど
オナニーしてた方が体感時間の経過は圧倒的に早かった
ミスw
桜台のやつに聞いたら、体育館が建物に隣接してるから違うらしいな
正直どうでもいいです
比較したいのは分かるがそこまでして特定する意味が分からん
ダークウッド様々だぜ。
私の友達がカメラで学校の写真とりまくってた。
1ヶ月後、太陽が西から昇ることと校長室が魔界への入り口になってること以外かなり正確な学校のワールドデータができていた。
あれはすごかった。
おっさん組みとか田舎組みになると、老朽化のため校舎取り壊しとかあるからな
うちの母校は小中と新しくなって今は無い・・・
俺の場合は母校再現より、前に夢で見た不思議空間の再現をしている
これが夢の記憶だから難易度高い、だがなんかすごく気になる空間だから再現したいんだ
ってか地震だ
なんか精神的に良くなさそう
うちの母校はこないだ近くを通り過ぎたとき
かつてのコンクリート豆腐から曲面ガラス製のオサレ建造物になってるのを観てしまった
再現は諦めた
684 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 10:56:22.26 ID:9SovC/Ug
昔の学校の設計者豆腐好きだよな
そもそも学校にデザインを求めるような時代じゃなかったんだよ
収容量と機能性を求めた結果…ってまさにマイクラの豆腐建築だな
それまで外装に凝って彫刻とか彫って凹凸もあったけど
産業革命頃から平たくして沢山入るようにしたほうがいいだろって流れになったとか
震災のあとで区内の小学校が次々に耐震仕様に改築されたんだけど
やっぱりお豆腐だったよ
でも採光性とかデザイン性とか防犯性、あと動線なんかは確実に改良されてて
マイクラで参考にしたいと思った
マルチで母校の見せ合いとかしたら面白いのだろうか
「てめぇどこ中だよ!」って罵り合うのか
ガラス割られちゃうの?
お互い素手で殴りあうのか
低所から高所へと繋がる端を、木と石で作ってるんだけど橋脚がうまいこといかん。
常にしゃがみで移動するプレイヤー達
>>692 素手で何人ものスティーブが板ガラス割ってるシーン想像したらワロタ
つかあいつら石を素手で叩き割る力あんのにガラス割るの遅すぎだろ
>>698 マイクラ世界の石がガラスより堅いといつから錯覚していた?
盗んだトロッコで走り出す
そこはサドル付き豚だろ
マジで行き先が分からん
盗んだホースで走り出す
703 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:07:36.63 ID:J4entIGG
おかしいな、Minecraftで30fpsしかでなくなってる。
フレームリミッタを60にしてもだ。
重くなってるってわけでもない。
704 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 13:09:43.32 ID:J4entIGG
原因わかったわ。MCPatcher HD fix入れてたからだった。
>>694 レーティッシュ鉄道みたいなのはどうだろう?
>>705 ググったらなかなかカッコ良かった。
鉄道みたいなものも作ってみたいな。
ありがとう
其々出身中学作って他の学校に乗り込み荒らす昭和50年代を再現したい
短ラン、長ランスキン
剣→竹刀、金属バット
ツルハシ→角材、鉄パイプ
これでズラッと並ばれたら怖いな
全員顔はスティーブ
┌───────┐
│┌────┬─┘
├┘ rェュ rェュ|
│ _□__ │
┌┴─┴──┴┴┐
│ │ │ │
├─┤ ├ ┤
せっかく学校作ったんなら、授業とかしろよw栗破先生とか居るだろう・・・どんな授業かは知らんが
栗破先生は多分建築学担当かな
>栗破先生
くっそキモいんでそういうのはニコニコでやって下さい
?
全MOBを先生にしてファンタのCM作れそうね
そういやXBOX版発売の時ってTVCMあったっけ?
何この流れ
冬休みか
大きくて左右対称の建築をするときは、全体を万遍なく作っていくものなんだな。
1箇所を集中的に作って、それを他3箇所へマネて作ろうとしたらブロックの置き方で混乱してくる。
しかも階段やハーフ多用してるもんだからゴチャゴチャ。
スクショ撮って表示させながらやると捗る
MCEditでコピペすればいいだけじゃん
10円玉のあれとか作っては見たいが資料集めとか大変そうだな
ああ、あの2枚の10円玉を重ねてシャカシャカすると3枚に見えるっていうあれね
10円玉のあれで通じるのかよ
10円玉のアレはサンポールのCMのまねっこやったよなぁ
平等院鳳凰堂じゃないの?
あれだよあれ、10円玉の
10円玉と言ったらこっくりさんだろ?
これは10円玉そのものを造る流れか
階段等を使って奥行きを出来るだけ減らしながら立体感を出すとなると難しいな
10円玉に階段はねーよ
ギザ十か
十円玉の表のアレかな
10ってそんなに難しいか
なんなのこの流れ
大規模建築はなんとなく設計したところで満足しちゃうわ
まともに作った試しが無い
大抵内装が手付かずで終わる
空中プラントいいぞ
施設だけ建てときゃいい
年越しに際してなんとなくすっきりしないものを抱えたクラフターへ送る無駄知識
絶対に許されない倉庫がなぜ決して許されないか
理由は倉庫本体ではなくその上部に設置されたとある構造物による
「絶対に許早苗」
3Dドット絵をスカートの中まで作りこめる技術こそがうんたらかんたら
それではよいお年を
ガキ臭がパねぇ
>>718 スクショをいろんな角度から撮ってみるかなあ。ありがと
>>737 何言ってんだ?
絶対に許さないって言われたからネタで早苗のドット絵作っただけだぞ
早苗のドット絵があるから許さないって言われたわけじゃない
スケスポ経験値トラップで待機してたら
フルダイヤ防具のスケさんが居たんですが!
ダイヤ防具フル装備とか居るんだな…
しかもダメージ反射とか付いてやがるもんで
処理するのにエライ苦労したわ
ダメージ反射ってピストンとかポーション使っても無理なの?
ダメージ反射なんてエンチャがあることを今初めて知った
>>743 まだスイカを見つけてないので処理は素手なの
落下で瀕死にしてるし処理は連射ホールド放置
切実にポーションが欲しいです
そんなエンチャがあるなら是非使いたいねぇ
スイカの存在価値とはなんなのか
容易に手に入るカボチャと卵とサトウキビによるパンプキンパイで肉並み優秀な食糧が手に入る
ポーションがあるじゃねえか俺ってバッカでーwwwwwwwww
そうだ名前変わったんだった
ダメージ反射から刺の鎧に
たまにスナイプしてきたスケさんが
遠くで自滅してる
ああ、Thornのことだったのか
IC2入れてるとナノとかクアンタムフル装備はたまに見るな
かなり硬いけどノーダメにはされないからあんま怖くない
>刺の鎧
この変更もアレだけどな
とげとスケ自滅って最も関係ないものなんだけど…
バニラのmobって弱くね?
戦闘じゃないだろあれ作業だ
モヒカン頭に棘付き肩パットのおにーさんに矢を射る精神的ストレスに耐えられず死亡
>>752 関係ないってのは良く分からんが
刺じゃなくて棘だったかもしれん
正直微妙なエンチャなのか確か
バニラのmobが弱いんじゃない、スティーブが強すぎるんだ
もっと言うと鉄・ダイヤの防具が優秀すぎるだけ
でも溶岩だけは勘弁な!ある程度耐えられるけど
はいはいそうだねきみはつよいねおめでとう
満足できないなら別ゲーかmodでやってろ
761 :
たっかにー:2013/12/31(火) 17:35:59.60 ID:ZxeqSKqa
たっかにーをよろしく(っ'ヮ'c)ウゥッヒョオアアァアアァ
Thornとか、そーんな効果のエンチャあったなあ
>>760 3年くらいだけど得手不得手で人を貶すのがお前の流儀か?
>>755 なんで棘の鎧しててお前が傷つくんだよってことよ
ゾンビとかなら分かるけどお前遠距離攻撃じゃんっていう
一応射撃合戦とか他のを構ってる間に死んでくれたりするから要らない子ではない
触らない触らない。年の最後くらい穏やかに過ごそうや。
>>764 相手が棘の鎧エンチャの装備してたらスティーブが弓矢で攻撃してもダメージ食らうけど、そういう話でもない?
スノゴ「ケンカ始める人には雪玉ぶつけますヨ?」
年末だってのにカリカリしてんなお前ら
冬休みだから
文章の意味をまともに汲み取れない子ばかりだから
大晦日でpcのファイル整理してると多摩になかなか良いスクショが出てきてpcの壁紙にしたくなる
ダメージ反射されるんでイヤです
三大がっかりエンチャ
虫特効II
ノックバックII
あとはなんだろう?
飛び道具耐性
ノックバックは楽しいじゃん
がっかりは虫特効だけ
フレイムと言いたいところだが、牛や豚の処理する分には便利なんだよな
30レベルでエンチャして幸運2だった時が一番がっかり
棘の鎧
耐久減り過ぎ
パンチ耐性があれば飛び道具耐性もいいかもしれんけどな
ノックバックは名前がパンチになってガッカリ感が増した
ピッケル以外につく幸運とか
ノックバックは強いだろ
なんでノックバックは吹っ飛ばしとかに変わらんのん?
誰かもう門松作った?
あの竹の切った感じが難しいんだよね
785 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:57:01.61 ID:NR3LeAkD
ただいま鏡餅製作中
ずっと実用一辺倒の穴掘りと道づくりばかりしていたので
来年は見栄え以外何の役にも立たないものも作りたい
水の下にグロウストーン埋めてガラスで覆って水の青を楽しんだり
サンシャイン水族館っぽい通路やイスラーム建築に挑んでみたい
あと橋 橋脚や吊り橋の構造がぜんぜんわからんので調べないと
とりあえずマイクラのおかげでネトゲやめられてよかった
ポータル式ゾン豚トラップを作ろうと思うんだが
毎時金塊1スタックとか集めるなら
ポータル数はどれぐらい必要?
規模がかなりデカくなりそうなら
建設予定地を変えようと思うんだけど
鏡餅みたいな曲線のもの作るときって巨大にして滑らかさ出すしかなくなるから苦手
巨大なものが出来上がってコレジャナイだったときに心が砕ける
・・・ああ、富士山爆発来るな
>>783 「スーパーフラット→真っ平ら」並に無粋な訳し方だから
ラピスブロック消費のチャンスだな
その富士山湧き潰し甘いぞ
一鷹二富士三匠
ももクロ見た時金防具フル装備のスティーブが浮かんだのは俺だけじゃないはず
801 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 21:08:25.16 ID:34ULrG8t
>>787 参考になるかわからんけど、
俺のは1.64のHardで740基用意して、
1時間に180個取れる。
1.7ならデカいポータルでもっと効率上がるだろうけど
ゾン豚トラップ全盛期になるのかなぁ。
金林檎や金西瓜は使わないから、たしかに金は現verじゃコンスタントに消費はしないが……
エンチャの度に金インゴットひとつはキビしいな。
そういや金集めるのにポータルTTもあったのすっかり忘れてた
ネザーにTT建てることしか頭に無かったわ
茄子は毛がない(=怪我ない)の語呂合わせ縁起物である。
クリーパーって毛あったっけか?
>>799 タカが2羽なすびが3つって意味じゃないぞ
1個目に富士山、2個目にタカ、3個目になすび
【一姫二太郎】
子供は女1人男2人ぐらいが望ましい
一富士
二鷹
三茄子
四扇
五煙草
六座頭
七
八
九リーパー
そうだね順番についてしか話していないのにいきなり数の話されても
>>809 そもそも
>>797が順番間違えてるから訂正しただけで一応意味とかはちゃんと理解してる
まぁ…気にすんな
>>801 な、ななひゃくよんじゅっき!?
その規模でも毎時180っすか
やべぇ…30個位は作らなきゃとか思ってたけど
めちゃくちゃ考え甘かった!
何だろう…何かゴメンなさい
>>787 測ってみた結果、1時間で金ナゲット92個+金インゴット10個
経験値トラップにしてるので金インゴットも取れるが、今回は運良く多かっただけで平均は多分1時間6個くらい。
ポータルの数は388基で、黒曜石チェスト一つ分使ってる。
効率4+耐久3のダイヤツルハシ一本あれば全く大変では無かった。
>>815 ありがとう参考にさせてもらいます
ていうかアナタのも規模凄いっすね…
正月は地下生活に決定だなこりゃ
1.7ならでかポータルの方がいいよ
1枠辺り効率が73倍違う
>>817 マジか、そんなに違うんだ
ありがとうやってみる!
あれって横に伸ばすのは良いけど
高くしても豚野郎の湧き量は変わんないんだよね?
前に誰かそんな検証してた気がする
マイクラって誤情報の方が広まりやすいジンクスみたいなのがあるの?
そうか?
>>820 あれはポータルの足場部分の黒曜石一ブロックごとに湧き判定があるらしい。
そんな検証結果あったっけ
>>823 検証してた人かどうか忘れたけど
そういやそんな話が出てたね
成金を夢見て黒曜石集めてきます
あけおめ!
さあマインクラフトだ
友達居ないのでここで言わせてください!
あけおめ!
あけおめことよろ!
チンコみたいだと思ってたら年明けるとか幸先いいわ
あけおめーー!
あれチンコじゃないのか
あけおめー
はいお年玉
つダイヤのクワ
マイクラ大好きなお前らあけおめ
さあ!整地の時間だ!!
あけおめー!
まーたすぐ下ネタに持っていこうとするー
灯台って先端は別に丸くないイメージなんだが、どうなんだ?
>>827 灯台なんてどれもそんなもんよ
途中から少しずつ太くしていくとちょっとはマシかも
明けましておめでとうございます
もう少し短い方が灯台らしいかもね
おけおめ
今年はどんなバージョンアップがくるのか楽しみだ
おまいらあけおめ
どうせTTにはマイナスなアップデートしかこな(ry
しゃせ・・・
おまいらあけおめ
じゃあ来年までROMるわ
ああ何かタイトル画面にもHappy new year!とか出てる
850 :
【1776円】 :2014/01/01(水) 00:36:11.22 ID:yk4U7YyX
あけおめー
新年早々勢いの良いしゃせ・・・
あけおめー
今年は変形豆腐ハウスからレベルアップしたい
853 :
【豚】 :2014/01/01(水) 00:43:21.72 ID:0Gg1GErf
あけおめ
そして新年だというの1チャンク人力露天掘り中だというw
あけおめ
一昨年から継続中のワールドどうしようか悩む
それよりもっと悩ましいのは大規模建造物の内部構造だったりする
>>851 横幅が同じな場合は高さ3を複数積むより最大高度1段のほうがいいって検証あった
>>853 流石にそれ発狂しねぇか? いや、「それをすること自体」が楽しいんだろうけど
高原に無理やり牧場と農場作るみたいにさ
858 :
【大吉】 【1531円】 :2014/01/01(水) 01:11:23.06 ID:oNuhj2a4
遅いけどあけおめ
>>853 1.2.5のときに百何十チャンクか露天掘りしたなあ
1チャンクくらいなら比較的すぐ終わる
>>855 最大高度って確か23だから高さ3のゲート5個くらい作れるけどそれより最大高度1個の方が効率良いの?
あけおめ
>>857 >>860 いやそうでもない
TTのための湧きつぶしをやってた頃に比べると
はるかに楽ですわ
高さ上限が128だった当時は湧き潰ししないとTTが機能しなかったですからね
今は1チャンク掘り抜いてそこに施設作って更にその上に天空TTでいけるから楽ですわ
>>862 重要なのは紫部分のポータルの面積だからね
間に黒曜石挟んだ分だけ効率は落ちる
ダークオークの日本語訳、ハーフブロックの奴がおかしい。
867 :
【1841円】 :2014/01/01(水) 01:31:25.02 ID:4AKK2AgF
1000円超えたらチャンク掘り
>>865 なるほど
ポータルのブロック自体に沸き判定があるのか
今までずっと下の黒曜石の上だと思ってた
氏む
年が明けた瞬間からマイクラやってる男の人って・・・
872 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 01:36:01.91 ID:gipmnYwh
たしかスティーブからポータルまでの距離が一定以内でないと、
ゾンビピッグマンが湧かないって条件があったと思うけど、
紫部分が一部でも範囲内にあればよいのかな?
例えば23x23のポータルの上部5ブロック分は範囲内だけど、
足場とかそれ以外の部分は範囲外の場合とかどうなるのかしら?
んじゃ結局23x23のポータルを作った方が効率良いってわけか・・・うーむ、何か負けた気分w
>>868 まあ内部的にはどんな処理になってるか知らんけど
「高さ3横23」と「高さ23横3」で湧き率変わらんかったからね
1.7以降は||||||||||||||||||||||||||||みたいな感じで最大枠直付が一番効率いいんじゃないかな
>>855 実際は黒曜石の上しか湧かないから高さ3と変わらないって逆検証されてなかったか?
年明け早々クリーパーの自宅襲撃×2(うち一つベッド破壊)で
作った農場から資産までなにもかもここ数時間がパー
笑えないことに農場つくって
さぁ、MYSTの世界旅行だとした直前
>>875 それも多分俺だけど
紫ポータル部分の面積だけ下段黒曜石から湧くって事
今年の匠の働きも見ておうか
879 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:28:59.64 ID:hdClcycX
マイクラで年越しエンダードラゴン行ってきたわwwwwwwwww
はぁ・・・またゲームで年越し・・・
花火上げてこよ・・・
あれって紫部分の面積も関係あったのか
あけおめ
>>827 「やはり、とうだいは狭き門なのですね」
やれ、MODがなかなかこないし年は明けるしで
また新しく始めてしまった。
しかも建築にうってうけの平野だし。
のめり込むぞ、こんな引きが良いとまたのめり込むぞ
マイクラって誤情報の方が広まりやすいジンクスみたいなのがあるの?
ポータルに関してはこのスレでちゃんと検証されてたはずなんだけどな
なんで間違った情報が広まってるのか不思議で仕方ない
888 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 06:02:41.30 ID:iTLxUH9y
このポータル、ドアのかわりに使えない?
自分は歩いて通り抜けれるけど、Mob類は通り抜けようとした瞬間全部地獄行きで家の中は安全とかできないかな
>>888 あらゆるエンティティを全部ネザーに送り込むはずだから、スケさんの攻撃を全部防ぐぐらいが精々かな
豚湧くんじゃない?
891 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 07:20:07.30 ID:hdClcycX
その豚を攻撃の仲裁に入れれば護衛の出来上がり
マイクラって怖いね
ネザーゲートの紫に触れた瞬間(プレイヤーが)ネザー送りになるから無理だな
画面が揺らいぐ猶予の数秒も無く(バージョンやModの影響かも知れないが)
アイテム増殖も残像ばかりで、まじめにコツコツとやった方が良いね
あけおめ
ちょっと宣言をする
今年こそは、なんとか課金して遊びたい
金を払いたいのにバカだからわからん払えない
なんか外国の口座を作った
けど、そこにお金を振り込むほうほうがマジわからん
wiki見てもできないんですが池沼なんですよ
ちなみにすでにお金は入れたと思った!けどだってもうお金はないのに
ログインから払えないわからないうわああああああああ
何が解らないのかもわかりません
ようつべの動画ももっと詳しい優しいの誰か挙げて
ちなみにクレカとか持ってない
親兄弟はJCBしかなくてそこでツテは終わった
ガチアドでずっともうBANとかいっそされたい
どうしたらいいんだよ!十万くらいなら払う
報酬にお前に払うよ頼む
なんかインターネットに詳しい人に頼んだらいいんだろうけど
そんなのいないんだよ
IEにすげえ勝手にエロゲ広告出るのも十万なら治してくれるかな?
難しいんだよ!!インターネット!!!
馬に体験版しか乗れない遊びたいしmodとかやってみたい
課金てこんな難しいんだなもう理解不能ぼすけてすいません
なんとか今年こそはがんばりたい
購入出来ないくらいの人だとMOD入れるのも無理だろうなあ
ここでもやっとくか
900 :
【末吉】 丼 【1184円】 :2014/01/01(水) 09:10:03.61 ID:AQxCkCk3
せやな
901 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 09:15:11.76 ID:8Rd84CoM
凶がてたら1チャンク岩盤整地
902 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 09:16:39.15 ID:SXcIJvLx
VIPでは大吉だったけど...
ダイヤフル装備で落下耐性のエンチャつけたゾンビを確殺するにはどのくらいの高さが必要なんだろう
45くらいあれば十分かな
>>894 課金代行でもいいと思う
そしたらコンビニで適当にwebmoney買ってくれば買える
というか友人家族併せて3本それで買ったけど問題なかった
利用規約違反ではあるけどね
906 :
dama!:2014/01/01(水) 09:46:45.67 ID:SLZqvtEt
クレカ有れば楽なんだけどね
地形を自分で作るの面白くてヤメラレナイ。
山にしてそこから滝を落とし、川を流す。
そこに橋を渡し、土手には花が咲き乱れムヒョー
俺はクレーター状(すり鉢)の中心に湖で湖の真ん中に神殿
クレーターの面には木を植林
>>883 こうしてみると液晶パネルみたいだな
テクスチャ変えればテレビみたくできるのだろうか
腐豚出てきたら 「おおおおっ!3Dか〜」 とか言うの?
>>913 一番上のホッパーにアイテム入れるとアイテム分別装置にかけられて特定のアイテム以外は隣のチェストに移動する
特定のアイテムはそのまま下にいく
たとえばエメラルドを入れたときだけ品物の入ったドロッパーに信号が行くみたいな感じか
応用が有料自動ドアだな つべとかニコにも動画あるべ
Vプリカだけで買えたが
919 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 11:48:05.33 ID:p//NY4ld
あけおめ
マイクラの公式でJapanwiki公開されてるんだね
説明丸投げしててワロタ
丸投げっていうかたくさん質問メールが来たからここ見りゃいいよって感じで紹介したんだろうね
>>888 まさかと思って村人閉じ込めて周りをゲートにしたら
スポンさせたゾンビ全部飲み込まれてってわろた、使えるんじゃねこれ
ドアにはいいかもしれんが
ズゴーズゴーうるさいし…
ネザー読み込む時大変なことになりそうだけど
天空TTからネザー転送の超効率経験値トラップとか面白そうだな
別にゲート用意しておかないとそのゲートからネザーに入ったときが悲惨
ログインとセッションサーバー落ちてない?
927 :
【末吉】 :2014/01/01(水) 13:16:15.05 ID:EcCcWic1
あけおめ
おちてるな
>>924 そのアイデア面白いな
タイマー作って数を制限すればそこまでヤバいことにならないでしょ
930 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:50:31.17 ID:AvWSCxhB
俺だけじゃなかったんだ
タイムアウトになるね
ひま
さっき居眠りしたら新バイオームの夢見た
砂岩の上に絵の具をぶちまけたような地面の平地に細い溶岩の川がいくつも流れてて
何もない場所にいろんな柄のドアだけが2、3枚並んで立ってる以外は何もなかった
>>904 革でもダイヤでも確殺高度は変わらないんじゃね?
落下ダメは防具で軽減されないって前に見た気がする
落下軽減エンチャ防具を量産して装備させてから突き落とす
クリエイティブなら出来るかな?
ログインできん
ログインできないとなると何故だか無性にマイクラしたくなっちゃう中毒
鯖立てたんだけどやらない?
バージョン1.7.4
ip 188.237.54.201
目的 エンダードラゴン討伐
連レススマンが
ハマチは不要
ログインできたかな
マイクラができなくて途端に暇になる正月
ログインできるけどマルチの方は入れん
やっとマルチ入れた
ログインできるがな
俺は入れるんだけどな
>>894 >親兄弟はJCBしかなくてそこでツテは終わった
大概VISAとかついてるとおもうけど、それが海外旅行で使えるカードなら買えるよ。
オレ楽天のVISAカードのゴールドの方で買ったし。
VISAは速引き落としの支払い代行のものだからクレジットとはちがって審査不要だからオマエもつくれば?
楽天カードはスナイパーでも作れるしな
俺はVペリで買ったけど
マルチ入れない
>>950 もしかして:コピペミス
一回手打ちしたらいいと思う
あと次スレおなしゃす
>>910 一気に上のホッパーに大量に物が流れると分別誤作動起こすから、ドロッパーとかで1個1個流すようなひと工夫がいるよ
>951
ポートはいくつ?外部公開過去もしたことある?
あ、
>>956では打ち間違えで405ブロック目になってますけど
ちゃんと406ブロック目で立てましたのですいません
>>957 ポートは初期の25565
過去にしたことありますが別のパソコンですね
>>846 ビーコンの光がずっと先から出てる何かに見えてしかたがない
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
ゴメソ、だぶってしもた・・・
>959
サーバーアドレス
188.237.54.201:25565
で鯖見つかんないや
過去別PCでの解放ならルータのポート転送先間違ってないかな
>>950 が立てる事になってるのに何故たてたのか
宣告しないのも悪いかもしれないけど
950踏んだからと宣言せずに立てた自分も悪いわごめんなさい
ま、次再利用でよかんべ
おれもごみなさい
おなしゃすっていわれてリロードしないでつくってしまいました。
>>964 某ポート開放確認サイトでは確認されたのにな
あとなんでカッコつけたんだろう?普通は副題的なの入れるよね
やっぱり入れない?
973 :
【吉】 :2014/01/01(水) 16:14:00.35 ID:SXcIJvLx
アンプサバイバルやろう
最近マルチの話が多いような気がする。専用スレあったっけ?
exe使うのとjar使うのじゃ変わるんかな?
専用スレあっても知ってか知らずか本スレに書き込むから質問とMOD以外はあんまり分けてる意味無いよね
逆に本スレに統合でいいやって言ってたRSスレが復活してたりとよく分からん事になってる
一部が勝手に統合しようとしてただけじゃなかったっけ
>>976 ありがと。
専用スレあったら使った方がいいけど実際過疎ってたら意味ないし難しいね。
特定のマルチサーバ参加者にしかわからないような話題はマルチサーバスレ
マルチプレイに関する一般的な話題はここでOK
であってる?
赤石スレは統合だったでしょ
ニコニコとかつべの動画見て建築の参考にしようとしても全く参考にできん
なぜだ
誰だ重複スレ立てたおバカは
岩盤整地してこい
なんか整地してるだけで落ち着くわー
なぜカッコ付けたし
【】を付けるのは嫌儲流なだけで何も問題はない
もう片方の乱立スレを使おうとするのが問題
俺の日記帳にして良い?
問題なのはすべて宣言なしで立てる行為
あけおめ
今年はまだ行ったことないエンドに挑戦するぞおおお
>>987 お前の目はフシアナか・・・スレ見てどっちが先に立ったか確認して来い
スレ立て宣言の大切さを教えてくれた406スレ目だったな。
今後に活かそう。
だーめ
質問いいですか
おまいらメリクリ
質問は
質問受け付けます、どうぞ〜
しつ・・・しつ・・・
おっぱい
誤爆><
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。