Hearthstone: Heroes of Warcraft Part6
1 :
名無しさんの野望 :
2013/12/27(金) 09:56:29.45 ID:eN/Sg3Zn
2 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 09:57:13.23 ID:eN/Sg3Zn
3 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 09:59:06.81 ID:eN/Sg3Zn
4 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 10:08:44.47 ID:zRy0q/C1
1月7日からオープンベータ開始
5 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 12:44:31.45 ID:JAy+CeVG
6 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 13:25:26.51 ID:zRy0q/C1
7 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 13:39:15.55 ID:var6bojk
全く見当違いなこと書いてあるブログをソースに出すとかワロタ 公式にちゃんと書いてあるだろ
8 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 14:09:08.04 ID:tIdei13j
やっぱりこんなマイナーゲーでさえ英語読めない知恵遅れ層いるんだな
9 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 14:21:24.65 ID:JAy+CeVG
10 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 16:05:28.65 ID:pBQWW/St
>>3 まーたTrunmpだけテンプレ入れるな君が暴れそうだな
11 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 16:13:22.75 ID:dV4jJP3X
>>10 俺は別に気にならないけど
嫌なら自分で950踏んで修正して立てればいい
12 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 17:17:01.89 ID:p8aqlZBA
13 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 17:41:59.83 ID:pBQWW/St
14 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 18:10:26.24 ID:MOXbWkVS
最近Paladin使ってるけどSword of justice持ってないと使ってはいけないHeroだとわかった
15 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 18:33:31.48 ID:fJZLrpFN
それは無くても平気だろ もっと重要なカードあるわ
16 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 18:59:46.03 ID:AwmKYKKn
Trumpは数ヶ月前まで超重要だったが。 まあ今はいらないかもね
17 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 19:35:13.88 ID:nAWsBWYO
常時アクティブならいいんだが今はな
18 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 20:09:17.44 ID:UmDPdkBh
7パック課金したらhoggerゲットしたけど あまり面白みねえな、こいつ。 溶かすと400貰えるから、溶かして他の作った方がいいな。
19 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 20:20:51.65 ID:nAWsBWYO
面白みがないっつーか 個人的にシルバーハンドナイトのが強いと思う 4/4/4で1/1のtaunt召喚でもよかったんじゃ
20 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 22:13:59.07 ID:nAWsBWYO
×強いと思う ○便利だと思う コスト6はちょっと重いし、何よりHealth4とかスペルで焼いてくださいとしか
21 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 22:16:06.74 ID:Pa/v/BOQ
なんかカジュアルだと開幕即降参する奴がチラホラ出てきてるね 開幕の必殺コンボ叩き込めるカードにならない場合は即降参する作戦か?これ まあ別に困らんけど、まともに相手する奴は良いカード並び限定とかになったら嫌だな
22 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 22:22:09.81 ID:4r/IUpHJ
ランクでやればええやん
23 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 23:03:21.46 ID:UmDPdkBh
カジュアルはミラーになったら即降参してるわ
24 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 23:04:42.19 ID:p8aqlZBA
手札選択と1ターン目に時間かける奴は即サレしてるわ
25 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 23:11:17.10 ID:Qe/Ohja0
カジュアルの思考時間今の3分の1でいいわ プレイ遅すぎ
26 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 23:27:12.31 ID:4r/IUpHJ
アリーナ中に鯖落ちやめれ
27 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 00:00:16.18 ID:BzAgJgW6
krippはRoSはじまってもこっちやってそうだな
28 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 00:22:54.40 ID:9nHFzxUX
マージでカード重なるバグどうにかしろ
29 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 00:30:07.42 ID:ybP8eLmh
1ターン目でViolet Teacher出てきたんですけど dru何でもアリやな
30 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 00:58:51.20 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc 削除希望
31 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 01:11:50.21 ID:56ki6gnE
Hafuちゃんかわいいよ おなっていい?
32 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 01:15:19.13 ID:3Dcv35w+
アリーナWarlock同キャラで相手だけBloodImp引くとものすごい勢いで詰むな。 引き運無いからWarlock使うのはやめとこう
33 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 01:36:58.12 ID:y5/sdhtH
ボンバーに全てを賭けろ
34 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 01:38:57.26 ID:3Dcv35w+
そして次の相手パラディンからArgent protectorとHumility3枚ずつ飛んできたwww しょっぱいプレイングの雑魚だったからどうねかhp1桁まで追い詰めたけど流石に無理だわwww
35 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 01:45:20.17 ID:3Dcv35w+
冷静になって見直したらHumilityじゃなくてEquality3枚だったわwwwHumilityだったらそんなに死んでないwww
36 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 01:50:07.05 ID:CYH92kZE
やったぜ、Earth Elemental2枚でてくれたおかげでShamanで12勝できた
37 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:09:03.98 ID:3Dcv35w+
そして次のRougueからはArgent commanderが3枚。 なんなのこのゲーム
38 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:09:46.58 ID:Rel0R0Es
Garroshオモシレー
39 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:11:28.26 ID:3Dcv35w+
そして3連敗 はー、0勝3敗は雑魚とか言ってるヤツらマジでうらやましいわ。きっと俺には想像も付かないすごいスキル持ってるんだろうな。
40 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:13:30.97 ID:s5rKojf5
Twitterでやれ
41 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:19:15.46 ID:VIN74PDT
Marlock強いけど Mageと戦うときのストレスやばい
42 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:22:19.98 ID:3Dcv35w+
誰がバカッターの話してんだよwww意味わからんしwww
43 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 03:00:40.59 ID:CKZ8cQKW
kripはPOEやめてこっちきてるのか
44 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 03:14:56.86 ID:9nHFzxUX
mana wyrmからのcoin > arcane missile あほか
45 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 03:28:10.45 ID:iAp1yAuM
お前らは自分だけ勝てれば良いっていうカスばっかりで全然情報くれないけどプロ動画勢の俺が教えたるわ メイジで一番やばいのはマナワーム速攻な 後攻取れたらまあ勝ちですわ マナワームとミサイルはありったけ積んどけよ
46 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 03:47:19.44 ID:9nHFzxUX
mageクソすぎ 序盤ワーム居座られてpoly fire frost 全体除去一枚もこなくてどうやってかてっつーのマジで鰤死ね
47 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 03:51:46.56 ID:VIN74PDT
ワーム・・・w
48 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 04:01:44.05 ID:glz4uG4G
マナワームツエーwwww 修正はよwwww
49 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 04:11:41.19 ID:roJqiMsb
発音兄貴きてくれえええ
50 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 07:35:12.77 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc削除希望
51 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 08:08:01.04 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc削除希望
52 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 08:18:39.52 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc削除希望
53 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 08:41:23.04 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc削除希望
54 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 09:11:53.02 ID:ZNSmZkcL
ワーム削除希望
55 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 11:58:54.52 ID:OdBaO911
ひ
56 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 13:26:18.27 ID:yLOYxHfC
プリーストで28/28の化けモン作って瞬殺するの楽しすぎワロタ こいつアサシンに改名したほうがいいんじゃねーのか
57 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 13:31:50.15 ID:u2HSEVbY
終盤、Mage相手に中級ミニオンドドンと出してステルスするの楽しすぎ 手札に火力あっても消せずにお前は次のターン死ぬんだよとWell play
58 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 15:21:57.88 ID:5iC6iGRE
ハンターの強さがわからん ビーストと他のミニオン混ぜたデッキが糞弱くて ビースト役に立ってねえわとビースト0のデッキ作ったら糞弱くて 逆にビースト特化デッキ作ったら糞弱い 他のクラスは弱いにしてもこの部分だけは強いみたいのがあるけど ハンターだけはあらゆる面でどうしようもなく弱い
59 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 15:49:30.59 ID:+yVM4/ae
プリースト使ってるけどハンターのビーストデッキにボコされる自分がいるorz
60 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 15:55:10.25 ID:lXJtDNv5
ハンターでレジェの配信見てたけどビーストはキングクラッシュくらいしか入ってなかったな ひたすらパイロマンサーとかシークレットで焼きながら本体削ってジェンキスやキングクラッシュでとどめってパターンがおおかった
61 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 16:38:07.86 ID:Rel0R0Es
キャラクターとしては遠距離攻撃してるように見えるけど、デッキ構成はインファイターだよね 削りあってギリギリをしのいでプレッシャー与えながらここぞで一発かます感じ 6マナ10点をいきなりヒーローに与えられるポテンシャルもある
62 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 17:11:04.21 ID:2yx2BHvY
飛び道具や罠で場をコントロールしながらUnleash the Houndsで一気に終わらせるってコンセプトが Nerfで跡形もなくなったからね、今の仕様のUnleash the Houndsも弱くはないんだが 敵の場にミニオン並んでないといけないからHunterの優秀な除去スペルと全くマッチしてない
63 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 17:35:07.71 ID:ybP8eLmh
唯一の複数ドロー出来る鳥がコロっと死ぬようになったのも痛いと思う Unleash the Houndsと組み合わせて、がっつりカード引く事が可能になったと言われてもなぁ
64 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 17:50:34.62 ID:crHBvmZR
コンドル1はやりすぎだったと思う
65 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 18:08:58.82 ID:wd3utE/T
mageとmurloc削除希望
66 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 18:26:44.26 ID:SK4uGnJr
リモートデスクトップ使ってスマホでやると字が小さ過ぎてイヤだな スマホアプリも字が小さくなるのかな?
67 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 18:27:43.69 ID:roJqiMsb
warlockはmurlocばっかり 即サレ
68 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 19:21:21.85 ID:QAJSYKSv
69 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 19:33:24.44 ID:1TnnnMUH
70 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 19:43:45.89 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc削除希望
71 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 20:22:36.23 ID:u2HSEVbY
72 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 20:26:56.36 ID:lPN1szxS
無事もらえました、ありがとう!!
73 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 20:28:21.57 ID:ZNSmZkcL
届いてませんありがとう!
74 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 20:38:34.85 ID:wy3FLq0q
それにしてもさすがにカード集まってきたやつと当たってクエスト捗らんな もっとサクッと終えてクライアント落としたいんだけど
75 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 20:47:38.68 ID:ZTlUUc9Q
mageとmurloc削除希望
76 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 20:51:12.50 ID:u2HSEVbY
Murlocデッキ組んで乗り込めば相手がサレってくれるから余裕
77 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 21:27:04.41 ID:wd3utE/T
mageとmurloc削除希望
78 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 21:45:18.75 ID:uMR7TxVN
今twitchで配信見てたら同じmageの奴に3回連続当たってて、しかもそのmageが毎回1ターン目にマナワーム→コイン→タウント2体の奴or2ダメのおっさん出してて、ほんとmageって糞だなって思った チャットではチートだろって騒がれてたw
79 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 22:21:04.21 ID:VIN74PDT
上位になってくると顔なじみのやつとばっかり当たるんかな
80 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 22:23:28.26 ID:glz4uG4G
マナワームヤバ杉ww
81 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 22:33:00.40 ID:AjRY1l83
わーむw たうんとw ちんぽw
82 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 22:34:16.90 ID:roJqiMsb
発音兄貴帰省中
83 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 23:05:34.52 ID:ZNSmZkcL
トゥウィッチの配信勉強になるな
84 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 23:14:54.39 ID:ybP8eLmh
個人的にはmassanがお気に入り arenaでデッキ組む時に毎回丁寧に解説しながら組むから参考になる
85 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 23:32:31.07 ID:HgWRyiz5
ゴールド隠してるから嫌い
86 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 00:07:09.34 ID:unLYei7/
大したランクにいないけど、一度負けると ころっと5連敗くらいして一気に落ちるから怖いな
87 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 01:42:51.65 ID:3qTRMYfT
mageとmurloc削除希望
88 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 02:07:09.01 ID:Gq+6Ah3L
今arenaでPriest、Hunter、Rogueから選ぶとこだけど hearthstatsのデータ見たせいでプリとハンターめっちゃ選びにくいわ
89 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 03:16:50.31 ID:zqkPqOQ3
全体ダメージで両方のヒーロー死んだらどっちの勝ちになるの?
90 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 03:17:28.79 ID:3qTRMYfT
mageとmurloc削除希望
91 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 03:26:28.14 ID:3P39bupe
ドローだお
92 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 03:27:21.81 ID:3qTRMYfT
mageとmurloc削除希望
93 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 03:38:36.20 ID:zqkPqOQ3
>>91 ってことはどうしようもない状況ならドローにしたほうがいいのかー。
アリーナの場合負けつかないのかな?
94 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 04:14:40.63 ID:3qTRMYfT
mageとmurloc削除希望
95 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 04:17:16.81 ID:kkuFHeQI
ドローは両方負け扱いだと思う
96 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 04:18:49.96 ID:3P39bupe
負け付かないお 画面はDefeatになるけど負けはつかん
97 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 04:19:51.59 ID:wwXuWlBo
>>93 twitchのアリーナ配信で相手のBaron Geddonの効果でお互いライフ2から0になったらこちら側は負けになってた
相手も負けになったかは知らんが
98 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 04:24:46.13 ID:3P39bupe
あれ負けつくの
99 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 04:28:18.23 ID:IG5dndM/
ドローは勝ちも負けもつかない
100 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 05:25:57.75 ID:VvNz79sB
・ゴーオナって声がブラマヨ吉田にしかきこえねぇwwwwwwwwwwwwww
101 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 05:27:33.27 ID:VvNz79sB
2/5チャージのあいつの声がブラマヨ吉田だはwwwwwwwwwww
mageとmurloc削除希望
アリーナでlegendary3枚きたww
いちばん声がかわいいのはReckless Rockteer うわァ〜ッ!って死に声もかわいい
3連敗死ね
ざーこざーこざこ3連敗♪ レジェがきてーもやくたたない♪ ざーこざーこざこ3連敗♪
一日一回タダでやらせろよArena
HSになくてMTGにある、ちょっと欲しいコンセプト ・ライブラリーアウトデッキ ・墓地利用
ディスハンド欲しいわ
mageのアイスブロックうぜー氷漬け地獄突破な上にチャージもアイスブロックで防がれるとかクソゲ―だわ ハンターのフレアみたいなシークレット破壊できるカードもっと実装しろ
せめて読みきったら 何か効果回避するカードとか何かないのか シークレット:攻撃したら全体に2ダメ ってわかっても、攻撃して食らうしかないよね
112 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 10:41:24.22 ID:y1dFS+uY
手札破壊系とマナ破壊系とデッキ破壊系を入れよう
個人的に手札破壊とか喰らって不愉快なカードはイラネ
>>113 mageがドヤ顔で手札に握ってるpyroblastをピンポイントで捨てさせてるところを想像してみろ。ちゃんと想像できたらもう一回来い。
カジュアルゲーにそんなもん求めるな、MOやれ
じゃさー敵の手札って裏側で常に見えてるじゃん? あの並びって適当じゃないよね? 「右から2番目のカード最初からずっと持ってるな」とか 「ひゅっと出して、使う素振り見せたけど、やっぱしまったな」とか。 最初からずっと温存してるとか、その辺の情報からある程度カードを予測できるから 裏側のカードをどれか指定して破壊するカードがあればおもろいと思う。
死のデッキ破壊ウイルス
まじエージェントコマンダーと攻撃プラス2する爺さんと 両側タウントするやつ弱体化しろ みーーーーーーーーんなこればっか!
タウントw 耳腐ってんじゃねーのw
mageとmurloc削除希望
Murlocなんとかして Mage以外だと専用にデッキ組んでないと処理なんか無理
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
>>121 全デッキと互角以上に戦えるデッキがあったらそれはそれで駄目だろ
と理屈では思っててもやっぱmageやmurlocはピンポイントで対策しないとだし
でもそのピンポイント対策するとそれ以外のデッキと当たった時勝率下がる
ってのは相当イラッとするけどなw
ID:3qTRMYfTの削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
カニカニデッキつくれ
rankedにサイドボード機能欲しいよな 当たったクラス見てちょっと変えたりしたい
あー、イライラするからMurlocデッキ作ってイライラさせたろ
スカッと3連勝、すっきりしたわ
mageのminionコピーするやつって なんで次のターンですぐうごかせるんだよ せこすぎ
Mirror Entityってそんな強いん Arenaであんまり優先してなかったけど積んでみようかな
Mageのシークレットが豊富すぎて読まれにくい HunterとPalaは1回試行錯誤すりゃ「ああ、あれね」で判別付くんだけど ただarenaでしか積まん
139 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 16:04:46.94 ID:1XqysO3K
mageはパイロ warはジャイアントパンダ lockはクソ魚類 こいつらワンパすぎ
プリーストは体力が攻撃力になるやつを出して体力増やしまくるのが楽しい
そしてHex
your magic not(ry
サイレンスを無効にするカードとか出ないかな
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
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顔面ワームブルーwwwwwwwwwww
最近マナワーム速攻が広まってしまったからかアリーナ全然勝てねぇ ここ三日くらい3ー4勝止まりだわ マナワームが憎いッ!!
mageとmurloc削除希望
www
mageとmurlocのソリティアを許すな、即刻削除しろ
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
俺ぐらい負けてるヤツいるの? 調子いいときは連戦連勝だけど 負けるときは5ターンぐらいで詰んだりする Play ModeのTotal Wins340までにHeroのTotal Levelが217になってしまった ArenaのTotal Winsは43
mageとmurloc削除希望
5ターンくらいで詰むことがあるのは普通じゃね レベルは知らんけど、対AI戦多くやってるなら トータルレベル高くてwin数減るだろうし
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
申し込んだのにまだこねえじゃんBETA権
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
デイリー3つまで溜められるシステムはいいね
昨日今日と遊べなかったけどクエスト無駄にせずに済んだ
>>158 大事なのはアリーナでの勝率じゃね
Arenaで慣れないHero選んだら0/3でフィニッシュ
mageとmurloc削除希望
レジェンダリーきたーー!! と思ったらまさかのダブり。修正払い戻し期待して分解せずに置いとくべきか
レジェンダリーは1デッキに2〜3枚制限とかシステム関連の修正が来たら 一定期間全レジェンダリー払い戻しおkになったりするんだろうか
mageとmurloc削除希望
ヒーロー固有のれじぇんだりーが1枚しかないから 2枚にして、どっちを選ぶかでヒーローの性格が変わるようにしつつ ヒーロー固有のレジェから1枚とオールクラスから1枚の合計2枚にして鰤。
mageとmurloc削除希望
レジェンダリーはデッキに1枚までとか適当に決めたルールとしか思えない
じゃあMageのLegendは何になるんだ JainaはHeroだしAntonidasはすでにある
mageとmurloc削除希望
>>176 そもそもデッキに1枚までじゃないから
1種1枚までだよ
>>158 >>調子いいときは連戦連勝だけど
負けるときは5ターンぐらいで詰んだりする
誰でもこんな経験ぐらいあるだろ、いたって普通
負けるのが気になるなら上手い人の配信とか見れば?
前スレのarena guideに書かれてたけど
カードの選び方とかは結構簡単に真似できるけど、同程度のプレイングをするのはむずかしい
配信を見るって言ってもただ出来事を見てるだけの受動的なのと能動的に見るのがあって
自分ならどうするか、配信者のプレイの意図とかを考えながら見ないとあまり効果はないよみたいな
それよりcasualで同じ相手に連続で当たりやすいのと マリガンしたのに同じカードが来る確立がすごい高そうなのを何とかしてほしい
うまい人の配信を見ようとテンプレから動画リストに飛んだら突然ミュージカルが始まったので私はそっと窓を閉じた
レジェンダリーデッキに1枚でいいわ 全部とは言わんが一枚で戦況変わりすぎ
今日ranked回してて、レジェ一枚で何回も試合ひっくり返されまくってなえたわw レジェとかエピなしじゃ14までしかいけんかった 上手い人ならもうちょいいけるんかなー
カードゲームの醍醐味はそれだろ 嫌ならオセロでもやってろ
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/12/29(日) 14:23:11.07 ID:3P39bupe [4/5] mageのminionコピーするやつって なんで次のターンですぐうごかせるんだよ せこすぎ
これはひどい…
いやあああああああああああああああパイロあたったあああああああああああああああ
なんか問題あるか? 低確率で手に入るレジェはOPで当たり前っていう話をしてるんだが 10マナのMCですら出したばっかのminionは1ターン使えないのに 低コストの普通のtrapが使えるのはおかしいって言ってるだけだけど trap対策カードもハンターしかねーし
カードゲームの醍醐味はそれだろ 嫌ならオセロでもやってろ
mageと murloc削除希望
オセロで例えるなら相手のターンに石コピーして即色変えするようなものか
カードゲームの醍醐味はそれだろ 嫌ならオセロでもやってろ
194 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 01:33:28.16 ID:awgWEVx5
Hafuちゃんとせくろすしたい
カードゲームの醍醐味はそれだろ 嫌ならオセロでもやってろ いいなこれ 使っていこ
カードゲームの醍醐味はそれだろ 嫌ならオセロでもやってろ
〜強すぎだろ、バランス調整しろ←鰤ゲーマー レアリティ高いカードが強いのは当たり前だろ←TCGプレイヤー な気がするわ 鰤ゲーのスレでは A「〜強すぎだろ、バランス調整しろ」 B「お前が下手なだけだろ、嫌ならゲームやめるか腕磨け」 鰤「ごめん、強すぎたからバランス調整するわ」 な展開が非常によく見られて結構笑える 他のメーカーのスレならBが言ってることもまあまあ正論なんだけどね
だからレアリティが高いのはOPが普通だろっつってんのにw
オセロのの石にレアリティ追加すれば神ゲーなんじゃねえ!?
じゃあ2枚ぐらい縦横無尽に動ける駒を作って他の奴らも相手陣地まで切り込めば強くなれるゲーム作れば面白そうじゃね?
相手の石全除去のレジェンダリー石とか作れば神ゲーだよな
mageとmurloc削除希望
203 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 02:22:10.42 ID:pODq3jjq
>>177 あの世からよみがえってきたJaina父
204 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 02:23:42.19 ID:pODq3jjq
>>180 人気ある配信者で自分の意図を説明してくれる人はけっこういるね
あれはタメになる
mageとmurloc削除希望
ソリティアを許すな
カードゲームの醍醐味はwwwそwれwだwろwwwwwww 嫌ならwwwwオセロwwwwwやってろwww
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
jainaの父はmageじゃないけどな
mageとmurloc削除希望
鰤さんはHSをスタクラみたいなEスポーツの競技種目の一つにしたいと考えてるみたいやし レジェンゴだからOPってのは今後駆逐されていくやろな ラグナロスとエセラちゃんは目も当てれませんわ 両方10マナで毎ターン手札捨てるとか、敵と仲間両方に効果あるとか そういう方向性でいくやろな 瀕死の負け確以外で出せたら爆アドはやっててつまらんやろ
手札が重なるバグまじで糞 掴めないしほかの手札の位置もズレてる 勝てるゲームが勝てねえ
カードゲームの醍醐味はそれだろ 嫌ならオセロでもやってろ
mageとmurloc削除希望
手札重なるバグとか一回もなったことないな 個人のPC環境に依存してるんじゃないの
俺もなったことあるなカード重なるバグ 1回だけだけどマジでうざったかった
rank一桁まできたけどこのへんのやつら長考しすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
minionが画面内を飛び回ったり浮遊したりするバグは一度だけあるけど 手札がズレるバグは度々起こる 低コストminionで固めたlockデッキだと頻発する 他のデッキだと(たしか)ほとんど起こってない 連続サモン→ドローで起こるのか、 ドロー→連続サモンで起こるのか サモン→連続ドローで起こるのか 再現できない 環境依存かどうかはわからん
mageとmurloc削除希望
マジで資産ゲーだなRanked 課金したら俺も強くなったけど ランク上がったら初見で強力なカードめっちゃ増えたわ Arenaが一番楽しい
カードゲーが資産ゲーなのは当たり前じゃなかろうか 遊戯王とかMTGとかいい年こいたおっさんが金ぶち込んで上位に行ってんじゃん
murlocこそ貧者の兵器だろ ここでmurloc削除削除言ってるのは課金厨
arenaって初心者とも普通に当たるんだよね? ドヤ顔でarena10連勝って配信も見ててしょうもなくなるな。
初心者ってよりは勝利数 0-3 3-6 6-9 9-12辺りの勝利数で試合が組まれる まさか11勝の奴が0勝と当たるわけねーだろ
9-12勝のマッチングとかめっちゃ時間かかりそう
全然かからないよ 同じ奴とニ連戦とかなるけど
今Pyromancerの効果でBloodImpとLeperGnome攻撃したんだけどLeperGnomeは場に残るんだな LeperGnomeの体力2が1になってBloodImpがいなくなったからさらに1減って両方倒せると思ったのに
手札ズレるバグはminion手札に戻す系のカードでカードがその場に残ったままだと発生する
手札すごいためて アーマーでしのいでマナ10になったらチャージOtherだして 一気にラッシュみたいなWarがいた
スペルeye for the eyeだけで他全部コスト3以下のpalaでどうやって勝てと arena偏りすぎやねん
2マナのチャージマーロックとか簡易DDになるだろ
4マナで44くらいで 敵側にエピックがいると+1 レジェンダリーがいると+2 自分側にエピックかレジェンダリーがいると−3 みたいなアンチレジェンダリーみにおん作って鰤
場にレジェいないとき出したら単なる微妙ユニットだし 場にRagnaros、Ysera出されたの見てから出しても微妙だよねそれ
レアリティが上がるごとにマナコスト+1って奴でええんちゃう ベタだけど
鰤「わかったわかった。これやるから静かにしてろ。俺たちは金儲けに忙しいんだから」 ( ゜д゜),,y=━( ゜д:.` ;:・∵゜. ズキューン . . . Big Game Hunter
場に出る前に倒せばいいんだよ つまりハンデス実装はよ
239 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 14:02:46.39 ID:PRrnsBcm
アリーナで5勝以上した事ない プロはデッキ構成どうしてるの?
持ってるカードは出る確率高くなるからね 弱いカードは分解しといたほうが勝てる
ハンデスはちょっと欲しいよな コントロール型のmageを封殺できるデッキが欲しい
ただでさえドロー終わってるゲームだしハンデスはクソゲー化する悪寒
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
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メイジは嫌われて当然だけどローグはランクアリーナ共に勝率トップで圧倒的imbaなのに全く叩かれないどころか数字でるまで弱キャラって風潮まであったよな
そりゃハンデス追加したらドローやサーチも追加されるっしょ どうせM;tgとか参考にしてバランス調整してるんだし、追加ならクラス毎に特色だして追加するだろうし それだけ追加とかはないんじゃねえかな
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多分テクスチャがバグってるだけだな、同じようにピンクの果実もたまにでる
255 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 16:39:54.08 ID:oFj/wayb
おんなじやつとしかマッチングされねー
やっぱりコスト2を多くしたデッキの方が安定するかな?
ローグのデッキ組み方わっかんねー 難しいな さっさとレベル10にしてボーナス欲しいんだけど
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ローグはとりあえずBandit2匹とEvansive?だかなんだかのダメージスペル2個作らんと話にならんよ
>>259 マジかー
ならAIで適当に作ったデッキでレベル上げるか・・
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arena5〜7勝辺りの報酬どうにかなんねーのか ただのコモン×2に1packとかなめてんの
コモンでも溶かしたらダスト40とか貰えたりするけど、あれなに?
3~7は三箱だからコモン二枚とかありえないんだが?
パッチでバランス調整が入ったカードは 一時的に作成と解体のコストが同じになる 今はflame impのgoldとか超お得だから手持ち全部砕いとけ
mageとmurloc削除希望
>>266 それのせいで3枚目のゴールドレア砕けない
800はおいしいよなぁ
mageとmurloc削除希望
S1上がれた 味方がクソすぎてアホらしくなってくる
間違えたごめーん
mageとmurloc削除希望
シルバーwwwwwwww
でもまぁHSよりLoLの方が運の絡み少ない気はするね…だからどうってこたないけど
5vs5とh2hじゃ比べられんよ
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
友達誘いたいんだけど 今回の全員配布でベータキー貰ったばっかだと 配布する用のコードはまだないのかなー 鰤アカウントとクライアント内探しまわったけど見つからなくて
何を勘違いしてるのか知らないけど 1アカウント1個しかこないぞ
プリースト自分で使うと弱く感じるっていうね
mageとmurloc削除希望
1垢2つ来るよ 自分は1個しかアカウント持ってないけど2つ来たし
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
あれ、そうなんだ・・・。 配信者とかがキー配布とかやってるから何かあるのかと。 ありがとう、自分とこにキーくるまで待てって言っとく
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
それまでにオープンベータ始まるんじゃね? oβ始まったらリプレイ実装して欲しいな 引きガーレジェンドガーって言う奴が少しは減るかもしれないし
配信者にはブリがプロモーションとして配って下さいと大量にあげてるわけ 普通の人は2つもらえるとかは無い たまたま重複でもらえるかもしれんが2つ以上なんてのは望み薄
なるほど合点がいった。 そういうところ海外企業はフレキシブルだよなー 詳しくサンキュー
鰤は商売慣れてるからな 鰤にとってHSはただの小銭稼ぎかもしれんが、本腰入れた方がもっと稼げそうな
どの配信者がベータキー配ってるん?
Hafuの横に男いんだが誰だ?
名前忘れたがtwitchの上位配信者の誰かがarena終わった後とかに抽選王みたいな奴でβキー配布してるよ
297 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 01:17:02.48 ID:LkPweiyE
Auchenai Soulpriestの効果って相手もなるの?
ドルンゴの2マナアップ2枚使って4、5ターン目にレジェンゴ出して糞ゲーにするの楽しいなww あっさり除去されるとそのまま負けるけど除去されなきゃほぼ勝つよね 今配信してるアートシスってGSLスタクラ2実況でお馴染みのやつじゃん 最弱フンテルさんでレジェンゴ200とはなかなかやるで お前らも見とけ
お前らも見とけ キリッ w
shamanのカード作ろうか迷う 武器無し ダメージスペル実質無しじゃ無理があるわ ていうかshaman産廃カード多くね?
産廃なんて言ってたらhunterさんブチ切れるで
rank一応一桁までいったけど武器はなくても全体除去は必須 作っとくといいと思うよ
シャーマンはレアスペルさえ揃えばレジェンゴ無しでもかなり強いみたいよ レジェンゴは釣りニートしかもってなくてHS始めて2週間の友達が昨日ランク5までいったって ランク一桁に繁殖してる魚速攻に対してもかなり相性良いらしい
自分のプレイのログを見たいけど動画取るほどでも無いから 対戦リプレイ機能欲しい ついでに観戦モードも
>>306 どっかでそういうの見たな
実際にできるのかどうかは試さなかったからわからないけど
これから鰤が大会とかやるつもりなら観戦モードないときついよね。 必ず自分が下になる配置だから、観戦視点をどうするかの問題はあるけど。 1画面で、双方のミニオンと、手札が見える視点があるといい。 リプレイは、手の迷いとかも全部動画で記録しても意味ないだろうから 動画じゃなく将棋の棋譜を1手1手進めるみたいな、ああいう形式でもいい。
リアルタイムで手札が見えるのはマズいだろ
大会やってたとき切り替えてたけど 別にあれで問題ないと思う
大会なら問題ないが野良での観戦モードをどうするかだな
312 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 04:19:07.26 ID:uzqXBhhw
>>301 ワロタ
こないだの鰤コン大会で誰が優勝したと思ってるんだろうな
野良での観戦モードw
英語のガイド見てたら、 Rankedで3スターの王冠を手に入れたらArenaへ行く時期だ! みたいなことが書いてあったんだけど、Rankedがリメイクされたおかげで それがどの程度のレートを指してるのか分からなくて困っとります。 今で言うどれぐらいの位置に相当してるのか 知ってる人はおりませんかね。
オンライン大会での観戦で手札が見えると 不正の問題でやばそうなら、観戦モードに 双方の手札を表示するモードと表示しないモードの2つが あればええ
mage負けても勝っても嬉しくないな なんだこれ freeze削除でいいよもう
>>314 どのレート帯でもやっていいよ。
とりあえずやって負けてみないと自分の実力がアリーナで足りてるのか
足りてないのかもわからんでしょ
アリーナで持ってるカード程で易いってマジかよ?
今のランクは1/2までなの?
これデイリーって日本時間何時でリセくる?
アートシスがランク200なのはハンターで負けまくって200まで下がったんだよ(笑)
たぶん日本時間18時にデイリー配布されてる
323 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 10:09:27.16 ID:YJrd6tZ/
>>305 デイリーでシャマン使った時、3回位魚類に当たったけど全部勝ったは
ついでに言えばローグやメイジなんかにも相性悪くなさげでサックリデイリー消化できた
artosisの配信で、artosis pylonって何ですか?って聞くと 一発永久BANだから気をつけろよ
shamanとか対魚相当楽な部類だろ・・ というか現状rankedやる意味ってランク上がって俺つえー意外になんかある?
対戦ゲームってそういうものじゃないのか?
こっちが圧倒的に有利だったのに2ターン連続でパイロ使われて負けたわまじmage糞すぎ
ShmのLeeroy + Rockbiter + Windfuryの方が鬼畜だと思うけどな
専用カードが揃えばシャーマンはかなり強いと思うけどな 最初からあるのとレベル上がって貰える奴だけだと終わってるけど
legendary前提のコンボレシピ()
pyroとかOTKとかはフィールドコントロール無関係に勝負持ってくからやべぇけど shamanは割とベーシックな部類 可もなく不可もない
legendary前提っていうけどleeroyはコアカードだしなあ
コアカード() アホか
>>317 まあそれはそうだし
今でも突っ込んではいるけどね
ただガイドでどれ位って書いてあったのかは気になるじゃん
参考までに レア数枚のコモンちょいちょいエピ・レジェ無しなデッキでランクド15ぐらい その状態でarenaいって平均7勝ぐらい カードゲーム初めてだからわりとnoobな部類だと思う 得意な人ならもっと行けるんじゃないかな
カードゲーム初めてだからわりとnoobな部類だと思う意味が分からんがnoobだな
平均7勝にみんななれる訳ないがね
そか
平均7勝て 話盛るのも大概にしとけよw
7勝で盛ってるっていわれんのか お前ら弱すぎやろ 平均は5〜7だと思うぞ
3敗までしか許されてないんだし、それだと1v1なのにのべプレイヤー全体の勝ち数の方が多いという変な事にならないか? どちらにしろ無駄に攻撃的な奴は相手しても不快なだけだな
今は養分がたくさんいるからな 過疎ったときが心配ですわ
多分最後の2行が余計なんだと思うよ
Ranked 15程度の人間が平均7勝ってとこな突っ込みどころはw
無課金だったらそんなもんだよ 俺もranked13でmageとwarlock引けたら7勝 他5勝って感じ
ゴールド晒してくれよ 2000ぐらい行ってんだろ?
いやそういうのじゃないから
クラスごと種類ごとのwin rateとか勝敗詳細機能ぐらい搭載してくれねーかな こういうめんどくさいやつ出てくるし
何となくいいんじゃないかと組んでみたデッキが思いのほか強くて でも、何日かぶりに動かすとプレイングを忘れてるのか、たまたま敵が弱すぎたのか 全然勝てない カジュアル
ID:mzFufSaT お前のほうがめんどうくさいと思う
いまの仕様だと証拠がなにもだせねーからな 俺もめんどくさい絡みしたけど 結局そういうことよ
知恵遅れはほっておけよ やはりホモが必要だ
証拠出すの不可能だからわざわざ今やってる状態で貼ったのにw 大体5-1ぐらいになって、そのへんから勝率5割ぐらいで7勝前後に落ち着く事多いよ
めんどくさい絡み× ただのめんどくさい荒らし○
じゃ俺も平均8勝あるわー 証拠はないわー
>>331 全構築デッキの話なんだから全カードから選ぶに決まってんだろ
貧乏人はアリーナだけやってろよ
DruとPalaとMageで平均10勝ぐらいの俺www 因みにこの3人いなかったら適当にデッキ作って2敗でリタイアする。そうするとレジェが当たりやすい(ソースは俺) ていうかよくゴールド貯めてれるなぁ 俺なんか溜まり次第そくパック買ってしまうわ
ターン終了で8ダメレジェとか強すぎっしょ。 チャージみたいなもんだし。6でいいよ。まじ。
じゃHPも6にして、攻撃のたびにインプマスターみたいに HP減っていくも追加で
出しただけで終わる事もあるしターン開始時に8ダメージにして欲しいわ
Marlocks of warcraftに解明はよ
これ設定Lowにしたほうがカクつくんだなw LowでカクカクだからHighどんだけだよと思ったら Highのほうがヌルヌルだったわ クソやな
>>365 鬼カード持ってる奴キター
羨ましい\(^o^)/
369 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 16:44:27.27 ID:GEavXr0+
mageのナーフパッチノートきてね?
>>361 とりあえずサイレンス掛けてこのターンは凌げるから次でワンチャン・・・
とか考えてたらサイレンスで動けることを思い出したときの絶望感
これやりたいんだけどベータ申し込みして待つだけ?
>>370 ああ、サイレンス駄目なのかあいつ
むしろ反撃でダメージ食らうようになるとはいえ好きな奴に8ダメ与えられるようになるのか
ただでさえ強いのに余計酷いなw
今β登録してもキー来るのかね 7日にcβ終わるからその後始まるオープンなら確実
ragは砲撃はそのまんまでいいからATK5くらいにしてほしい 4にしたらPriが血反吐だからアレだが
ebayでベータキー700円で買ったよ
あとでキー来ても自分で売ればいいし合理的だね
あと2日でオープンかもしれんのによくやるわ
>9>7>6
うっぜえええええええええええええええええええ Arena始まって1分もたたず鯖落ちディスコネ そして付く負け
なんか回線弱いヤツ多くね? 今日だけで三回も途中から魂抜けたように火縄がジリジリで俺フリーダムだったわ 年末年始だから?
回線弱いかどうかは知らんがディスコネの時は相手が退場して即勝ちじゃね? 一生自分のターンが回ってこなくてしばらくしたら猛ラッシュされたことなら1回だけある
ゴメンネ!鯖と通信出来なかったから再起動してネ! っていうエラー落ち看板画面が頻発した日あったわ。 一定時間操作が無いと、切断される機能が追加される直前だったから、なんかソフトのバグだったと信じてる たぶん別PCでBattlenet.Appを起動して、スリープして、他PCで接続するとおかしな切られ方するようになる 今は直ったと思ってたけど。
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
あとでキー来ても自分で売ればいいし合理的だね?
そうだね?
mageとmurloc削除希望
mageとmurloc削除希望
paladinでdruidのancient of warどうすんだよ cleepで相殺すんの割りに合わなすぎなんだが
silence使えよ
梟入れるか・・
health1にするアレあるしATK下げてウドの大木にもできる arenaでHunter選んだら鳥2枚、kill command3枚出たのにまともなbeastが323のお供で出てくる猪しかいねぇ!
Paladin特有の奴なら 敵にKing/Might/Blessed Champion→Big Game Hunterとか Equality→Pyromancerとか
CONSTRUCTEDにおいて druidはparadinに勝率54% druidは不利なのrogueとshamanだけってデータだな hunterはバグってるだけ 断トツのビリだよ
EU1位がHunterデッキ使ってたな
まじかドルイド有利だったのか でかいの並べても即死コンボで全滅したり攻撃力1にされちゃうからガン不利だと思ってた 場と手札とライフ全て勝ってても即死コンボから手札同じになるまでドローされてめっちゃ回復されるしパラディン腹立つわー
ひたすらローグ速攻を求めた結果 結局ウォッチャー+梟+シールド祭に行き着いたんだけど俺は間違ってるんだろうか だってこいつら安いし壁になるしBanditと相性いいんだもん・・・
×Bandit ○Combo 安物大好きだから必然的にローグになっちまう
それAggroデッキっていうか割とスタンダードなスローゲーム向け構成だと思うわ 最初の数ターン命なのに単体だと死んでる2 dropはあんまり入れない
Buff、DebuffのBattlecryばっか入れてると 序盤に出しずらくて辛いな ラプターとかワニも入れるべきか もちろんLooter?とか放射能ノームも入れてるけど 全然引けなくて手札にミニオンは4マナのからとかって状況が多い
コンボ発動させたいローグは、速攻というより 中盤にボードコントロールをとった後 終盤になる前にボッコボコ殴って勝つって感じになるね AzureDrakeとか使う人多い。 中盤に手札減らさないのが重要だから
最初のカード選びで 捨てたカード 最初のドローで戻ってくる率異常なんだが
自分のrogueデッキ コスト4以降はleeroy含めてcharge付き4体しか入ってないわ paradinとdruidに対して勝率よくない azuredrake強い? カード引きたいならgadgetzanって手もあるけど 4マナとか5マナはrogueにとって重い気がするんだよな
でも出せればスペルカードしまくりやん 怖いならステルスさせときゃええし
legendと比べるのが間違ってるけど それならthalnosでいいじゃんってなる 2マナのazure drakeって考えるとぶっ壊れてるな・・ ステルスといえばmaster of disguiseってロマンあるよな
アリーナって期間とかないよね? 20戦もすぐできないぞ
ローグとかWarlockとかのアグロデッキって使っても使われても面白くないな その2つだけ隔離してやりあって欲しいw
>>413 Questing AdventurerをStealthにして隠しながら育てたときは楽しかった
ダメージ与える能力持ちは解除されちゃうのが残念
AggroじゃないRougeでどうやってlate凌ぐねん MageとPala相手は詰んでないか
つまりMage削除希望
AzureDrakeを入れるのは5ターン目ぐらいに 相手の体力を削り切る手札に調整し始めたいからなので BloodTalnosでは代わりにならない 5マナ以上のカードをほとんど使わず勝てるなら Azureを出すタイミングは無いから確かに要らない Assasinateすら入って無い人も最近多いよな、、
まだ5回くらいしかArenaやってないけどこれ黒字とかできるんかなぁ 2勝〜9勝とバラバラだけど余裕でお金尽きる 上手く回れば勝てるし2コスト引かないとか事故れば負けるし 常勝なんてできる気がしない
なんかアリーナって5勝したぐらいから満足してしまって早くパック開けたくなってプレイが雑になるんだよなぁー
2勝は流石にデッキ構築が下手なんじゃないかなー プロの配信見てると8ぐらいまではエピなしでも当たり前に行くから一回見てみるといいかも 最低でも5勝は出来るようになると10とか勝った時に稼げるお金で黒字行くよ 俺が今ちょうどそんな感じ
パック開けるのめんどくて溜まりまくってるわ
>>423 マジか、すごいな
一応TwitchでTrumpのArenaみたことはあるんだけど
2勝で終わっててこんなもんかーと思ってしまった
たまたま運が悪かったときかもしくは芸人的なヤツなのかな?
視聴者数多い人だとHafuというのもいたけど女でなんか信用ならんかった
ガチで上手いプレイヤーって誰なのかこの際教えてもらえんでしょうか…
パック開けるのが面倒ってどういうことだよ
全カード揃ってるとパック開ける気おきないよな ダスト15000溜まってるわ
どんだけ課金したんだ?
>>425 Trumpは普通に上手いと思うけど、誰の配信を見るにしろこの人は上手いんだという先入観を持たずに見たほうがいいよ
デッキの構築やカードの選び方も自分だったらこうするとか、そういうのを考えながら見ないと意味ない
>>425 俺は殆どtrumpしか見て無いや、英語が聞き取りやすいおかげで助かってる
trumpが2勝で終わるなんて激レアだと思う、常に8勝は行ってるイメージ、むしろ大体12近くまで行ってるような…
trump配信のチャットにtrumpがこの3択からカード選んだって記録したURL貼られてるからそれ見て参考にしてみるといいかも
http://ihearthu.com/trumps-arena-card-rankings/ あとはこれ見てちゃんと強いと言われてるカードを選ぶ
youtubeにtrump12勝動画が編集されて上がってるから参考にするならそれ見た方がわかりやすいかも
http://www.youtube.com/user/TrumpSC/videos 英語が聞き取れるなら配信の方がここでこれを警戒して〜とか言ってるからそっちのほうがためにはなるかな
俺はターン毎に1時停止して、自分ならこれ出すっていうのを繰り返して勉強した
英語読めるならarenaガイド見たいなのが向こうの掲示板にちょいちょい上がってるからそういうのも読んでみるといいかも
スーパーマリオだと1ミスで死ぬけど、このゲームは1ミスで死んだ事がわからない、だから運ゲって下手くそは言うんだよって書かれてて、絶対にミスしないように心がけてプレイしてる
どうでもいいけど テンプレからはその雑魚のURLはずしとけよ
>>429-430 おおすまん丁寧に有難う
ありゃ極端に運が悪いときだったんか…Trump参考にする
一通りその辺のガイドも読んだつもりだったんだが小さいミスが大量にあったんだろうなぁ
これからはより気を付けてプレイしてみるよ
正月から30勝分もプレイしてしまった。何やってんだろ
クリップは一生アリーナやってるけど上手いの? 何のゲームやってても1万視聴者安定しててディアブロなんかでは伝説らしいけど
やりまくってるのに金は減ってない つまり平均7勝くらいできてる腕ってこと
trumpがおとといくらいに自分でつけてる勝敗の記録みせてたけど 直近50回のアリーナで9勝以上がちょうど半分で、12勝は全体の1/4だったな
krippのシャーマンhex4とか相当やな
俺の過去最高記録が8勝なのに
>>435-436 とかなんなのwww
ランク自慢されてもはいはい、俺レジェ持ってねーし弱くてもしょうがねーし
って言い訳できるがアリーナでそこまでの差が出るもんなのか
自分のことカード揃ってないだけでプレイングは結構上手いと思ってたのが恥ずかしいw
12勝出来るのは全体の4%って記事あったで
krippもスペル引けなくて3勝でこんなもんだろみたいな感じだったし 結局盤面ひっくりかえすスペル引けなきゃ 序盤からクリーチャーだけで有利とり続けるとか無理やん
大人しくmage使っとけ Flame Strike引けりゃパイロ無しでも9勝は堅いぞ
クソデッキになっても他のクラスでクソデッキよりは ヒーローパワーopすぎて強いからな
俺はArenaで平均7、8勝くらいしてたけど数日くらい前から平均3勝くらいになったな 勝ち負け数だけじゃなくてClassの合計レベルとかRankedとかでマッチングする相手変わるんだろうか
アリーナにも個別レートあるらしいぞ
大晦日は激マニアしかやってなかっただけじゃね TwitchじゃあTrumpがMage1-2になって驚いてじゃんがら食べに行ってたであの日
9勝が最大の時は初狩り状態だったけど今は底辺のレベル上がってきただけじゃね? アリーナガイドなんて腐るほどあるからなー
AI強すぎ
三回に一回ぐらいディスコネクトになる。アリーナができねえよ
arenaのログエ強いらしいから使ってみたけど、 想像以上に結構勝てるな。 comboとmana coinが相性いい。
ロギュ同士だと後攻マジクッソ有利過ぎてやばいわ
>>430 の動画のあんちゃんが使ってる
自分の構成デッキ一覧見れて随時消してけるソフトってあるんすかね
デイリーって100Gもらえるやつもあるのか 7winって回数がいつもより多いけど
ヒゲが関mんbなのか
正式始まってどうなるか楽しみだな。
肉体派シャーマンに撲殺された 意外にも本体のパンチ力高いのね、一撃で20点持ってかれるとは思わなんだ
arena一枚もAoE出ず いいとこ5勝かこれ
もう日本人でLegendary Rankの人いるのかな?
年明けてからアリーナの敵明らかに弱くなってない? 年末はマジで勝てなくて2−3勝がやっとだったのにここ5−6回連続で7勝キープしちゃって金減らなくて寝れねぇわ うち3回トーテム運げーだから敬遠してたシャーマンやってみたけどブラッドダストで速攻するの糞強いわ 実際は毎回構築の時点で引けてないんだけど5ターン目ここであったらもう試合終わってるってのが10回以上あったね ウルフ2体出すやつもあほすぎる、こりゃマナワーム速攻の比じゃないわ
お分かりいただけだだろうか 年が明けてから5.60戦以上しているという事実に
俺の腕が上がったのか分からないけど arenaの序盤の3戦ぐらいは明らかにプレイングがおかしいのと当たってる感があるから 最低3勝はキープできる ってか今hafuのとこdonationで480ドルなってんだけどやばすぎだろ 最近男がよく映ってたのにな
他に金使うものがないんだろ AKBに金使うオタクと一緒だ
hafuってもしかしてブサイクじゃない?
あのメガネ店のCMまじうざいよな お前らだったら分かってくれるはず
hafuよりヒステリーおっぱいの方がいい
自分でも自信がある強シャーマンデッキでけた これでRanked頑張るわ
そっか すごいね
今度は10勝もできちゃった、アリーナに新規ちゃんが増えたみたいでなによりです 外人は好みがおかしいやつ多いからな、おっさん顔の女がモテるんだよ ところで今日メンテかなんかくるみたいだけどパッチはくるのかな?出し得レジェンゴナーフはよ
たぶん年末が物好きばかりやってただけだと思うけどな だいたいアリーナ平均8勝くらいだったけど2日間だけ平均5勝以下くらいまで落ちたし 最初って基本3連勝余裕でしたスタートが多いんだけど大晦日は初戦負けとか2、3回あった あとはNAの時間帯によっても強さ違うのも間違いない
>>443 が正解だと思うわ
以前は4-5勝がせいぜいだったのに、たいしたレジェエピック0でも10勝余裕でした
は? ん? 俺の頭がおかしいのか?理解できんぞ
お前らもうそういう曖昧な情報はいいから 最低100回くらいデータを取ってから語ってくれ
arena、casualとrankedのlegendary以上は自分と同じレート帯の相手に当たるようになってる
rankedはlegendary以上だけ?
レートの増減値はお互いのレートによって変動するらしい 詳しい算出方法は知らないがlolのeloみたいなもんだと思う
lolの話されてもわかんねーんだけど
476 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 10:06:04.68 ID:iDRunhou
eloレーティングはlolやってなくても分かるだろ
こんなスレ与太話しかないんだから 体感でいいんだよ体感
でも数戦やった程度でこの時間帯は初心者多いとか 楽に勝てるとか、アジア人が多い時間は楽とか おおみそかはレベル高いとか云々言われても お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな、としか。
レーティングでマッチしても 自分より良い引きの奴に3回あたったら終わりだしなあ
いままさに初心者丸出しの相手にkripp負けて1-3でアリーナ終えたわ
481 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 13:53:40.96 ID:KV+JLfPR
kripp配信26kとか逓増しってってんな パねぇわ
思想のくだり雑やったな〜
Twitch重すぎて止まりまくるんだけど、一番軽い設定どれなの?
レンチマーク左の文字触ってmobileにしたら軽いよ 画質最悪になるけど
おー、ありがとう 雑魚回線だからLowくらいで丁度良かった
Ysera強くね・・? 手札ガン消費して処理しても 次のターン、ドリームカードでどうにかされちゃうんだけど コイツ最強だろ
そりゃYsera、Rag、Sylvanasの三強レジェ一角だからな 大量にカード使ってYsera処理するぐらいならヒーロー叩いたほうがいいぞ 一発で除去できないならコスパ悪すぎる
放置してフェイスレスなんたらでコピーされた時の絶望感
自分の次のターンにカードが貰えるように調整して欲しいなぁ・・ エンドフェイズだと強カード確実に貰えてるんだろうし・・
arenaでmageマジで強いな frost系が複数あればどんな雑魚デッキでも何とかなる とりあえず無難にピックしておいたEnrageもちも自分で着火できるし counterspell、ドロー、sheep、mirror entity、mirror image、Mana Wyrn どれも強いわ そしてデッキにパイロがあると安心感がある
1万とか頭可笑しいだろ
ebay見たら500円で売ってたぞ 1万とかマジキチ
買う情弱いないだろうしどうでもいいだろ
どうでもいいならレスすんな Deathwing召喚すんぞ
カジュアルも敵レジェだらけになった 俺のhearthstone詰んだ
負けまくったらよくね?
>>491 お前が出品者でここに宣伝しに来たみたいだが、誰も買わんぞそんな値段じゃ
カジュアルなんて子供の遊びはいい加減卒業してランクやれや レジェンゴなくても一桁は余裕やぞ
14ぐらいで停滞してて久しぶりにシャーマン使ったら波に乗って11までいけたんだが、一桁は厳しいわ せめて8ダメおっさんは欲しいわ
少し前から、Vプリカで課金しようとしてもエラーが出るのですが、 同じ症状の人いませんか? 2週間ほど前に課金したときは普通に出来たのですが・・・
パラディンでレジェ無し一桁いったら起こしてくれ
palaならいけるんじゃないの epic大量に投入するけど
shamanってelemental3種入ってるもんじゃねーの
>>508 Fire以外のelemental入れたら除去された場合窮地に陥るイメージがある
シャーマンは狼召喚するのと復活付与させるカードがうっとしいわ けど下手な奴は1ターンでオーバーロード使いすぎて勝手に自滅していくイメージ
>>509 unboundさん悪くないやろ!
earthは5ターン目にドヤ顔で出してきた奴を一発で除去できるとニヤニヤしてしまう
earthか 積んでみるかな
場にドヤ顔で並べられたtotemとminionにbuffで ドゥムーーーーンと鳴るあの効果音がすげー心臓に悪いわ まさに死の音色って感じ
もしDKが追加されるなら、今のPalのhero powerをそっくりそのまま使える方がイメージ通りなんだが 逆になんでPalがminion増産できるのかと問いたい Palならchoose one; +1armor or 1healぐらいで丁度いい
>>506 のデッキいいね。レジェンダリと言われても違和感ない
>>503 は、0マナのスペルは癖があるから、とりあえず抜いて4-6マナ帯のTauntに変えたらどうかな
あとカードドローが多すぎる。
Deal X Damageのカードが沢山あるんだから、基本的に、一方的に自分のミニオンがやられるような
戦闘は発生しにくいはずだが、頻発していないか。それでカードアドバンテージを失い、
ドロー加速したくなっていないか。
もしそうなっていたら、その時「こんなカードがあればなあ」と思うカードに少しずつ入れ替えてみるといい
DKは敵味方問わずミニオンの死体1体ごとに パワー2つかって1/1のガイコツ召喚みたいな感じで 死体が3つあれば一気に3体召喚できて 死体がたまってる時に使うと強い でもマスディスペルでいっぺんに全部死ぬ
Health0で召喚時にHealth+Xみたいな感じか サイレンスで即死
エートシスハンター飽きたのか今度はウォリやってるな 今見たらいきなり7ダメージ武器セットでターン終了→15ライフドラゴンに0マナチャージで30ダメージコンボやってたわ ウォリはモルテンジャイアントチャージとかもそうだしワンチャン糞コンボ狙うのがデフォなのか
キー売ればよかったわ 普通に飽きた
>>515 Hoarderとかも変えた方が良いかな?
さっき戦ってて腐ったんだよね・・
プロも採用してるけどMad Bomber入れるってのはどう思う?
>>515 ありがとうございます
抜いてタウント入れた所上手い事デッキが回りました
HoarderとかCultとか多いですかね・・
あ、横やりすまんね
Hoarderは入れて損なし Cultはどうかなートーテムの大半はATK0で殴れないから自殺できんし、都合よくATK+2トーテムとセットとも限らん BloodlustとセットといってもCultと同時に出すには9マナ必要だから非現実的
>>521 Cultは各種Totemを、FlameTongueTotemの横に持ってきて
カードに変えられるから強いっちゃ強いんだけど・・・個人的には能力発動させるのが面倒に感じる
DarkIronDwarfやChillwindYetiがいる、4マナ枠を担当する程かな、と思う
>>520 Horderは2マナ枠に入れるやつとして問題ないと思うけど
他の2マナミニオンも充実してるなら、タウントとManaTideTotemの組み合わせで十分なことが多い
MadBomberはすげーいいカードだけど、DevineSheildとかBloodImpとかに悩んでなければ別に
Horderと変えるほどじゃないかな。なんかアースショック2枚入ってるし。
Mageにクソみたいな負け方してイラッとした
Cult MasterはPaladinのHero PowerとかImp Masterと組み合わせた方が使いやすいし、ShamanでDrawするために入れるならAzure DrakeとかManatide Totemのほうが一枚のcardで完結してていい
飽きたとかいって自分が低能で戦略も建てれない奴wwww ゲームやめとけガキは
人が使うとイライラして強いと思うのに 自分が使うとちっとも役に立ってくれないカードNo1 Cult Masterさん
アリーナ以外は飽きた 俺もそうだけど勝っても負けてもおもしろくないデッキの奴ばっか 熱いミニオンの殴り合いはアリーナでしかない
MMORPGでもしてようよみんな 頭使わなくていいじゃんまだ
いうてHSってデッキに強力なカード入れてサポートカードを上手い事枚数調整してデッキ作るカードゲームだぞ 頭使うって事も無いだろ 運要素も強いし それのお蔭でデッキに千差万別の違いが出て面白いんだろうけど
arenaのが面白いしカード貰えるしでrankやる意味無いな
運要素を全否定するつもりはないけど マナコスト管理ちゃんとしてれば事故がほとんどないようにだって出来るし 低コストマナだけど相手の場に出てるミニオンへのCCやら対処が出来るカードを入れて 中盤以降巻き返せるようにする事だってどのヒーローでもできるんだぜ? お前ら特攻しか考えてないんだろうけど序盤に20ダメくらっててもちゃんと考えて構成すれば 後半の2、3ターンで相手沈めることだってできるんだわ 例え相手がマナ6以上のレジェンダリーカード5枚以上搭載してるような奴でもな 連勝する方法なんてないけどいかに相手を動かせなくするか考えれば勝率あがるからな 自分のカードよく見てみろ、実戦で場に出してもすぐ死んでるだけのカードないか? 体当たりでいくとしても仮にそいつを死なせても次のターン有利にできる様に考えてデッキ組めよ という説教です、ちゃんと読んでね
Rankedにくるならカード全部揃えてからこいよ貧乏人 自分より強いカードもってるから勝てないとか言ってんならArenaこもってろよカス
俺はハンターほとんどないけど手軽なカードで仮に考えるなら こいつは動物連携でミニオン強化が王道なので獣かつこいつらを保護する組み合わせを探す 敵から攻撃されても守る and or すぐに出せる様にするのがポイント 即効性のある敵ヒーロー対策としては主にスペルかチャージなので低コストミニオンを多めにするか 目には目をで対応するが、これだと壁タイプの相手にはつらいわけだ なので自分は後半に火力を瞬間的に出せる様にする そうすると前半の弱点と後半の弱点を補える 具体的には書かないよ、自分で考えろ 方法は別にこの1通りじゃない 獣使わない方法だって余裕である ただ初心者がするのならこれを重視して組め もしかしたら5コスト以上の自ミニオンが場ですぐ死んでつらいパターンになるかもしれん(相手の状態と自分の腕次第で) だからといって高レベルタウントを用意すればいいかといえばそうでもないからな 序盤に低レベル(2〜3)の壁が数枚あることで相手にそいつらを中盤で消費させる手もある 俺が何を言いたいか分かってくれたら幸いだ ここまで読めよクズ共
まぁ頭は遊戯王はMTGと比べて使いませんってのが俺の意見だからね
>>533 はじめて3日目のお子様に説教してんのか?
俺からお前に説教してやるけどRNGの一言で終わるわ
乱数だから運だとかいってるけど 単にお前のデッキ構成がクソなだけだろ 5以上が6枚しかないのに4ターンまで5以上しか出ないとかないからね どうせ極端に偏った構成なんだろ? 自分は運がない()って思うんなら3以下の低コストカードを20枚以上積んどけよ でマナ4なしで5以上で6枚とかな 頭使えばわかるけど最初に手に入るのは3か4枚なんだよ 仮にシンプルなランダム生成だとしても10枚以上あるやつがあれば確実に1枚以上でるんだわ つまりマナ2が10枚あれば1枚は出る1〜3で20枚以上あるならほぼ確実にな それでも出なかったとしてもちゃんとしてりゃ後半余裕で巻き返せるわ 何故か理由はわかるよな? もちろんお前のプレイがゴミだったり構成がゴミなのは論外としてな このゲームはRPGじゃないんで、強いカードとかじゃなく 強い組み合わせの方が大事なの^^
あつくなりすぎだろお前ら
熱くなってるのは俺だけだろいい加減にしろ 俺が巻き返せるといってるのにはお前らへの愛なんだよ たまにみないか? 中盤まで自分が相手のヒーローヘルス10以下まで落としてたのに マナ8以上の時間帯から2ターン程度で逆転して死んだ、もしくは相手1だったのに倒せなかったとか そういうシーンが多くてこのゲームまけまくってる奴は warlockプレイしてみろ、もしくは相手の動きよくみとけ そうすると将棋やチェスとこのゲーム同じなの分かるからな 運とかいってるのは甘え、事故っても対応できるようにするのがこのゲーム 大富豪よりかは数倍 計算してれば勝てるわ
今の25ランク制になってからランクやる気あがった 前のダイヤモンドとか意味不だった
後俺は優しいからもう1点教えとく 「ヒーロー」による ここ大事な 全部が全部じゃあ「3以下の奴20枚以上で安定か!」「CC系カードいっぱいいれとけば安心か!」ではない 開発が特性を設けてる以上それ利用しろ、ただ囚われる必要はないからな 自分が手に入れたカード次第ではヒーロの性質を利用しつつも変則的なデッキも出来るし ヒーロースペルを考慮してデッキのマナコストバランスを変える事も出来る 逆にマナコスト3以下カードだけだとか、3以上が20枚以上とかもな つまり ・何ターンまでにどの程度耐えるプレイができるのか ・序盤にどれだけ頭数出したら場を完全に制圧できる状況が作れるのか ・相手にヒーロを攻撃させないような状況を作れるならこういう事が出来る とかっていう計算だよ 逆に欲しいカードがまだ来てないなら今後くることは確実なんだから それ考えて動けってこと
基本的なこと全部押さえたうえで運ゲだよねっつってんのに そんなことやって一週間で学ぶようなこと偉そうに長文書いちゃってw
>>544 お前が早漏だということは分かった
運のせいにしたら自分は何も悪くないもんな
一番楽な言い訳だぜ
まぁそれでいいんじゃね、運味方につけろよ
メインメニューのアリーナの下に枠あるけど なんか追加される予定あるの?
すまんぐぐったら即でてきたわ アドベンチャーってシングルモード開発中なのね
お前が負けるのはお前のせいだぞ
こういう教えたがりの解説君ってどこにでもいるよな 僕もそうです 新規ちゃんは1枚のカードで1枚は絶対殺すマン意識してやってればいいよ 1枚で1枚倒せないカードは抜いて、1枚で2枚倒せたカード入れてけばおk そうやってチマチマアドヴァンテージ取ってても8マナラグナロスさん、9マナセラちゃん出てきて全部台無しなんだよね アリーナいこっか?
>>540 配信してくれ頼む
煽りとかじゃなく上手い人が日本語で解説しながらの配信は需要があると思うんです
うまくすれば小銭も稼げますよ
TCG系のサイト漁ればいくらでも出てくるけど事故を少なくするためのデッキ構成の話なら 確率統計を用いたマナカーブの考察があるよ。それで説明してない時点でお察し 計算すればってのも勝率をあげるための方法論と立ち回りと統計的な話とがごっちゃになってるし そういった数字ひとつも出せないんじゃ運ゲーやら根性論言ってるのと変わらんよ
注意して判断するリスト ・最初にダメージ与えるスペルカード来た、ミニオン出せない ⇒次のターンミニオン出るか分からんしとりあえず撃つか (A:壁が少ないデッキならやめろ) ・後手の時2ターン目、強い3マナのミニオン来た ⇒マナクリスタル発動だ! (A:相手がチャージ系もってる事考えろ、くらっても次につなげられるか見ろ) 【応用】 確率や引き運を考慮して動こう バトルフィールド上 相手パラディン、自分ローグ (両方初心者クラスでデッキ想定) 相手 攻撃5/守備2 と 攻撃3/守備1 (相手手札1枚 スペルカードは見たところ使い果たしてる状況) 自分 攻撃5/守備3 (自分手札 攻撃6/守備7 タウント無) ヒーローヘルス:相手ヘルス10 自分ヘルス15 1・相手はミニオン2匹(タウント無)、ヘルス低いが1匹攻撃力高い そして片方は弱いがぶつかりたくない相手 相手のヒーロはヘルスが10、ここでヒーロ攻撃すれば相手は5になる ⇒よっしゃww攻撃だ! あせるだろ敵 A:次ターンあなたは8か5くらいます、残り7〜10 この想定をして相手が 相手にタウントが低コストのものでもあった場合 50%以上の確率で負ける可能性が出る事を考慮しましょう 2・自分のミニオン相手の攻撃力5ぶつけて相殺 ⇒これなら次のターン向こうが攻撃できるのは攻撃3でこっち12、チャージ系「5/2」を考慮しても残り7(15-3+5)はある A:極めて相手が運のいい場合は自分7、相手10の状態。そして自分の場に6/7がいます このターンで自分にタウントミニオンが来た場合は配置後、6/7で本体へ攻撃しましょう。そうでない場合は5/2へぶつけましょう 少しターンが伸びる結果にそれぞれなりますが、「負けない確率」を上げる繰り返しをするのが 勝利の秘訣。 これが絶対回答でもなく、自分の手札にきたカードや相手のヒーローなんかでいくらでも対応は変わります
>>551 確率統計って結局は判断力だからね
運じゃないよ
おいまてHSは運要素強いのはマジだろ
ならそう思ってりゃいいんじゃね
>>555 デッキ30枚の時点で運要素が強いのは確定事項だと思うけど・・
ノーマルドローする度に強カードが来る確率が高いからな
他の比べてクソカードかよってのが無い
さすがにRankedするなら重課金した方が良さそうだな 15からBasicカードじゃキツい場面が多くなってきた
君が運だと思ってるのが自分の引きカードなのか敵のカードなのかによるな 自分の引きカードが運が悪いからダメ、負け確定とか考えてるのならそれは少し違う
運の要素を限界まで削り取り、それでもダメだったら単なる事故だと思って諦める これじゃあかんのん 運が絡むゲームで完璧を求めるのは不毛よ
落ちたか?
麻雀が運かどうかって話と一緒だろくだらねー 小学生はパズドラでもやってろよ
ランクリセットするって騒いでたけど
1時間メンテか
1時間メンテとかどこに書いとるの newsみあたらん
はー、弟のために買ったキー1個使わずじまいで余っちゃった
今シーズンからランク報酬あればいいな
テストシーズン中は報酬はありませんって書いてあるね
rankedやってくれた人に1packくらいサービスしてくれればモチベも上がりそうだけども
配信してるのにはいれないずお
鯖が違うからじゃね
BlizzardCS ?@BlizzardCS 14分 #Hearthstone maintenance continues, folks. Sorry for the late update. We'll provide more info when we have it. BlizzardCS ?@BlizzardCS 2時間 #Hearthstone is currently in maintenance until 11am PST. We'll provide another update when maintenance is complete.
入れるぞ君たち
入れたけどまともにプレイできんなー
エラー吐いて無かったことになったぞw
>>552 みたいに、1手1手の意図を解説しながら配信する日本人いればいいんだけどなー
終盤の詰め将棋的な部分は、わりかし誰でも簡単に解けると思うんだけど
序盤〜中盤辺りの、勝敗とは直接関係しないように見える、わずかな有利と不利が
生まれる場面の積み重ねの有利、不利の判断が難しい。
誰かが書いてたけど、マリオと違ってミスしても即死しないでジワジワ死ぬから
どの部分に問題があったか、序盤〜中盤はなかなか自分では分かりづらい。
マナカーブみたいな概念も初めて知ったし、何か理論というか目安がないと
序盤〜中盤になんとなく適当運ゲープレイしちゃうんだよね。
実況動画にしてよ 配信じゃ説明されてもオレの頭じゃ追いつけないよ ゆっくりでもいいよ
つーか書くにしてももうちょっとわかりやすく書けねーのか 必死こいて読んでみたら我流でも2〜3日で気付くレベルの話じゃねーかアホ 中学生レベルの知能しかないのか
MtGのセオリーも参考になるかな?
おまえらさもっと文をまとめてから書けよ いくらなんでも長文多すぎね
マナカーブとかテンポアドバンテージとか、 読めば一発で理解できるし、やってりゃ程度の差こそあれ 大体同じようなことは気付くレベルの話ではあるけど、 ちゃんと言語化して認識するのは「なんとなく俺も思ってた」ってのとは 大分違うと思う。てわけでMtGの戦略ページはかなり参考になるね。
>>552 タウントがあって50%タウントなくて100%勝てるなら
ヒーロー攻撃したほうがいいんちゃうの
プレイング遅くて負けるやつイライラするわー
どのカードゲームでも運つったらキチガイが湧くのが嫌だわ ヴァンガードやってた期間もすげえ叩かれてからな
とりあえず今日から trumpの動画を一手ごとに一時停止しながら 自分で次の手を考えて、全部見てみることにする
>>553 そら統計をもとにリスクとリターンを考えるんだからそうよ
ただ君の無駄な長文は小学生でもわかる単なる算数じみた現象論で論理の説明が無いからただの根性論と変わらないって話だ
自分も完全な運ゲではないと思ってるけど、君の判断力()の解説やらじゃ運ゲを否定するほどの説得力はないからもっと謙虚になれって話ね
アリーナっていいカード引く完全な運ゲでしょ
数回なら運ゲだろうけど 500回とか1000回とか試行回数増やせば勝率で実力ハッキリ出るでしょ
アリーナは運ゲって人は1/4は12勝して、5割は8勝以上してる人を同説明するんだ・・・ あ、12勝するのは運ゲってなら納得です
ID:H0Yu/46a この人キモイ
これはひどい
アリーナ接続がちょこっと切れたくらいで問答無用で負けつくのやめーや・・・ 1ゲームに1回30秒くらい再接続の猶予くれてもいいだr
ときどきゲームショップとかPCパーツ店とかに併設されてるカードゲームスペース行くと こういうヤツわんさかいるのかな
初レジェyseraでたー
>>595 おめ
強いよ
とりあえずデッキに入れとけば機能する
Krippって何歳なんだコイツ
ランク配信見てみたいな
無敗5勝がデフォなんだよなぁ
Kripp, Kungenときたら次はKongorさんのはずなんだけどな
雑魚が雑魚にアドバイスか…
カードゲーム初心者の俺も、アリーナの最初の5,6回くらいは1-3とか2-3とかだったけど
最近は12勝目前までいけたり(接戦の末、お互い手札ゼロで相手の神ドンピシャツモで負けたけど)
平均で5-7は勝てるようになってきたよ、愚痴らずに頑張ろう
このゲームは30枚デッキだから展開早くて他より運要素強く感じるけど
大体がデッキ構成で戦略的に潰せるから、慣れてくればほとんど感じなくなるよ
本当に運悪いときはKrippでも2-3とかなることあるんだから、気楽にいこ
(なお実力があれば、Kripp自身が糞だと諦めるレベルのRogueデッキで10勝できる模様)
>>596 配信中に1-2度はRankedしてるよ
主にArenaに飽きた時や、配信終わる1時間くらい前とかに多いかな?
Mageと当たるたびに憂鬱になる
これ一瞬回線切れたら即負けかよー 少しぐらい待ってくれよ
ちまちませめてもパイロであっさり殺される パイロ打つときは前のターン終了時にマナ10残しておかないと打てないとかにしろ
arena初戦からswipe4枚入りのtopdeckにあたるとかきいてないっすよお
パイロより鬱陶しいカードはWarlockの名前忘れちゃったけど8マナ全体除去
初戦でそういうのに当たったら後に響くな
Blizzard落ちてる?
Warlockは強ミニオンずらっと並べられても、 糞ミニオンにPower Overwhelmingで攻撃+4して その後Shadowflameで焼いて敵全滅させられるから強いよな
topdeckの意味知らないなら無理して使うなよw
みんなサーバーどこでやってんだ America ?
このゲーム、ベータの間に課金してパックかアリーナのチケット買えばレジェカードもらえるのか? 使えるかどうかわかんないけど課金すっかな・・・ ベータ7日までだっけ
NA
俺サーバーどこだろ(困惑)
NAだった
>>616 すまんな
単語の意味が1種類しかないと思ってるアホがいたから煽ってしまった
お前らウィニーとかトップデックとかキモいんだよ 遊戯王でもやってろよ
俺のブルーアイズ3枚積みデッキに勝てるやついんの?
>>617 是非お前が言ってるTop-Deckの意味を知りたいんだが
バイクのってデュエル()すりゃいいんだろ!
あああああああああ 課金したい症候群が デッキがまだ完璧じゃないから強化したい だけどあんま金使うのもなぁ
毎日1000円使ってます
デイリーこなしていれば自然とゴールド溜まっていくだろ
soulpriest出してんのにLightwarden+circle of healingのコンボ決めようとしてたっぽいpriが爆死してconcedeした
日々、ベリーハード! Raid Leader
アリーナで手札と盤面両方でアドバンテージ取ってたのに回復反転とALL4回復のコンボで爆死したプリが居たわ まあ自分なんだけど 持ってないカード使うときはもっと慎重にプレイしなきゃダメですね
回復反転に気をつけてスペルは使ってたけどbattlecryで味方モンスター回復でやらかしたことはあったなw
5ダメのスペルで自分に5ダメ入るの忘れてて計算ミスって死んだ事ある くっそわろ
今円高だから5000円課金しても40pack買えないんだったな・・ あぁ・・
円高になるといいですね
円高ワロタw
じゃないじゃない円安だわ 真夜中だから円が高い=円高とか馬鹿みたいな考えが浮かんでた
金額アップして安くなるから間違えて言っちゃう時ある
ほんとは知らなかったんでしょ どんまい
皆さんそうおっしゃいます
最近始めてMageで対戦勝てなくてストレスたまってたけど デッキ見なおしてみると結構いけるようになった なかなかいいバランスだね
真夜中という言い訳がひどいw
1ドル1円のが計算楽でよくない? なんで中途半端なん?
やめろやめろマジで間違ったんだよ
>>640 色々歴史があって変動為替制になった訳
そもそも円が高いから円高で合ってるでしょう 1ドルで80個買える円と100個買える円があったら80個の方が高いですよね
1ドル1円なら2円でアリーナ入れるわけだし最強じゃん てーか移住すりゃ遊んで暮らせるな
そんなつまんねー間違いを拾っていつまでも話題続けてたのが驚き
何をいうてるんや
Minion総攻撃で負け確のターンで何故か相手がこっちのMinion掃除仕出したから 次のターンパイロ使って逆転したわ アホみたいにシールド味方に付けたりしてたけど何がやりたかったんだよ ダメージ計算出来ないのか・・
ごくごくたまーにミスってそうなることもあるけど ほとんどの場合は勝ち確定だと思っていたぶってるだけだよ
rank,arenaじゃないならただのdailyspell40消化
ランキング発表されたけど1-100まで全員レジェで意味なさ過ぎワロタ もっと絞れよ
今のシステムだと連勝ボーナスあるけど連敗ペナルティは無いから ランクは上がる一方だしレジェンドはどんどん増える
前向きにmage廃止考えたらいいと思う
応用効きすぎ:Mage Pri Minion強化しすぎ:Pri Pal ダメージでかすぎ:Pri コスト効率よすぎ:Pri (Rog War) (マナブースト卑怯:Dru) とにかく卑怯:Pri 他のクラスはまあ納得できるけど 時々味わう理不尽なコンボはほとんどPriかMage
頼むからcasualは持ち時間1/3にしてくれ
rankedは2/3でいいよ
ほんとそれでいいわ
純粋に殴り合うshamanとpalaが好きだわ Warlockも許せる範囲
ウォリアー、ローグ、ウォーロックあたりは勝つときもHP結構減るから接戦してる気分で楽しいわ たまにこれ勝ったかなと思うところからちょい無理してパイロ+αで削られてキレそうになるけど
メイジと戦うときは自分のライフー10して計算しないとあかんで
8マナパイロと2マナアイスで-13の場合もあるで
シークレットに似てるけど、敵がスペルを撃つと それを無効化して自分は破壊されるみたいなミニオンほしい
俺のデッキだと現状パイロ2枚入ってるデッキ相手には勝目がない。
シークレット:リフレクトシールドはよ
メイジの上級スキルはマナクリスタル2,3個破壊するようにしたらいいんじゃない
ウォリはどんだけ体力差つけててもコンボ揃ったらワンターンで30もってかれるからぶっちゃけメイジより質悪くね? 不快度は圧倒的にメイジだけど
unrankedおもろいわー Mage即サレ、Ysera、Rag即サレ、Topdeck即サレができるし なにより負けてもなにもないっていうのもあってイライラが軽減される ストレスから開放されたわー
topdeck即サレって君下手くそなだけやんw
>>664 WarriorのOTK DeckなんてBurstとTauntあればなんとかなる分くそmageよりはるかにマシ
health20ぐらいから一気に0にしたり必要なCard揃えられる前に終わらせれないDeckだと積んでるけど
charge系のコンボはTaunt複数枚あったら早々抜けないし 何よりカード枚数揃える必要がある 1枚で完結するMage様と比べるなんてとんでもない
コンボでもってくことなんて大抵どのクラスでもできるよな でも下準備とカードを完璧に持ってないと駄目ということが条件にある Mage?ワンクリックでTaunt無視のボーンよ
最近始めたんだけど、各Classの特徴を教えてくれないか? Practiceで触った感じ、M:tg的にはMageが赤青、Priestが白青、Warlockが黒っぽいなあとは思ったんだけど
mage imba おわり
magemage言ってるけど大会で一番成績残してるのはdruidだからな
はあ、また明治だ どうせ俺が勝つけどつまんねー minionをSheepにするカードは明治から没収するべき
druidは状況によって使い分けれるカードが多いから プレイングがうまくないとうまく扱えないだろ mageは馬鹿でもできるから問題なんだよ
paradinやpriでhealすれば勝てるから新年から愚痴で埋めるな
healしまくりだと勝手にカード切らして死ぬmageかわいい
メイジはミニオンをサポートするスペルがあんま無いからプリーストとか相手にしてるとストレスたまるね ヒーローパワーも他にくらべるとショボくいし
メイジのヒーローパワー使い勝手めちゃくちゃ良いだろ バリアはがせるし
>>678 それはあるな
でもローグの方が総合的に強いだろ
アイツはweaponで強化されるMinionと相性が良いからなぁ
Krippのデッキほんと凄いな・・
murlocはともかく海賊は武器持った奴じゃないと活用できないってのはどうなんよ Nagaはいつ追加されるんだろ
やったぜー レジェエピック0デッキで、レジェ5枚野郎に勝ったぜ〜
>>611 アリーナ1回入場だろうと1回でも課金すれば即貰えるよ
カード自体の性能は・・・(察し)だけど、記念カード的な意味合いでいいんじゃないかな
今日のアリーナ(2回) 7-3(Druid)、4-3(Warlock)
DruidはSwipeとか除去系ゼロだったけどClass cardやHeroskillの性能がいいから楽でいいね
Warlockはいい感じだったのに、Mageに焼かれーの凍結されーので挙句はYsera出されて乙ってのを2連続で激萎え
ArenaでLegendary持ってる奴多すぎィ!1枚くらい俺にも回してくださいよー(ゲス顔)
しかしWarlockにとってMageは天敵だなぁと実感した
個人的にMageは2/3/2のSpellcost-1する奴をNerfしろって思うわ 前Arenaで1t後攻にあれ出されて、2t目にManawyrmx2 + Mirror imagex2されて その後もコスト軽減された除去Spellでずっと俺のターン&マッチョManawyrmx2にボコボコっての経験した Hunterの鳥ちゃんNerfして、ああいうのはノータッチなのが納得できん 特殊能力ありゃマナコスと比較して弱めだったりするのが普通でしょ、なんでコスト効率いいんだよっていう あといい加減ManacoinのSpell判定やめろ繰り返すManacoinのSpell判定をやめろ
雑魚どもの愚痴にはうんざりだ
マーロックがいちばんしょうもないわ 誰がやっても同じプレイングで 相手が序盤に全体除去引けないのにかけるだけじゃねーか
まぁまぁ、まだクローズドβですから
誰がただで譲るかよ 800円なら売ってやるよ
2306848847345095633329456
ところでcoming soonのアドベンチャーモードについてなんか情報無いだろうか 折角besicデッキが用意されてんだしbesicを生かした内容・・・と言いたいがbesicデッキのhunterとかshaman軽く詰んでるよなぁ・・・
もういっぺんadventure modeググったら出てきた なんやねんもう 失敬
差し出がましくて申し訳ないが ビーシックになってんぞ
なるほど スペルミスっててググっても引っかからなかっただけか
まだkey余ってる人おらんかなー? 友達勧誘したいけどkeyがないから恵んでくれるとうれしい
key3個あるけどどうしたらいい?
売るのが一番頭良いだろうな
そういえば7日がクローズドβ応募の締め切りで それまでに登録してれば全員キーもらえるんだろ 今登録したらちょっとまてば来るんじゃね
さすがに友達にあげるとか緊急性ないし 「やった」って別におまいにあげると決まったわけじゃねーし しかも何で連カキコしてるんだろう…と横槍ながら思った
乞食スレ荒らすな
キー乞食の家族ともども不幸が訪れますように
まあ正式の前に、オープンベータやる間に Minionが設置した位置から勝手に移動して設置されたり、空中浮遊したり カードが重なって選択できなくなったりするのをどうにかしないとね
Murlocデッキやってると5ターン以内で勝負決まるな 大体カード揃ってキレイに30点以上与えるか、相手の投了 もしくは自分の投了
Murlocが主力だけど Power OverwhelmingとVoid Terrorの相性が良すぎて 4ターン目に10/8のminion出せてアド取れたりするしlockも結構クソだわ カード一枚で成せる技ではないからお目こぼししてもらってる感じ
warとかrogueは自分の実力とか運で勝ってるって言うより 相手の運が悪かったって感じになるから使っててつまんない
712 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 23:43:12.65 ID:oll7bK1y
まぁbrawlは究極の運ゲーではある 1/1にタイマンで負けるragって一体・・・
受け取りました
銅鑼叩いたら相手にも聞こえる?
聞こえてたらと思うと申し訳ないな いつも忙しなくオブジェクトクリックしてるからw
むしろ聞こえてて欲しいわ、おせーよと思いながらクリック連打してるから急かす意味で まあ聞こえてないんですけど
いままでゴーンの音とか、ガラスが割れる音とか 自分が押してないのに一度でも聞こえたことがあるかどうか 考えればわかるやろ
急かすなら相手ヒーローのとこでカーソル動かしまくればいい 前やられてうざかったわ
どう考えてもわざとためたとしか思えない間を作ってから動き出すヤツ居て腹立つ
Abusive SergentとかShattered Sun Clericが宙に浮いてる率ハンパない
デイリー消化中に即サレ野郎に出会うと得した気分になるな ありがとう
何? それは例えば相手のHPが残り10で こっちのミニオンの総攻撃力は7 でも実はスペルでダメージ5与えられるから、勝利確定。 でも敵側は「スペルがこなければまだ可能性はある!」と思ってる。 そんな時、ミニオンで攻撃して、少し間をおいて適当なミニオンを1個出す。 敵は「やった!スペルないっぽいぞ」と思ったところに「well played」と言いつつ スペルを放って敵側の希望を打ち砕く。そういうやつ?
>>728 この年末年始は初めて昼間もプレイできたけど
そういうやつに出くわす率が尋常じゃなかったぞ
730 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 12:50:56.53 ID:csHgRw2F
Ipadでやりたいな 開発頼むは
Winタブならできるのかな、買おうかな
昨日rankedで行動は終わってるのに、絶対にエンドターン押さないやついてストレスやばかったわ
そして安定の送りました着てないです
[email protected] 誰かkey恵んでくれー、友達とやりたいんじゃー
そろそろ目障りだと分からないか? 今月オープンβはじまるだろが ションベン臭いんだよ
友達とやりたいから他人にタダでキーくれってかなり厚かましいな 死んだほうがいいよ
頂きましたありがとう!
736 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 14:03:06.72 ID:r7AJZC9D
このゲームすごい腹立つんだけどwwくそうぜーゲームだなw
わかる
どうせ次の相手のターンにアレ使ってくるんだろうな〜・・・ ほーら、やっぱり使ってた ってことがありまくる あれ?使ってこないのかラッキー♪なんてこと滅多にない まるでNPC戦やってるみたいだわ
キーあと2個あるけどどうしよう
>>738 おまいはファイアーボール持ってるから撃てば勝利だけど
撃たないであげようとか、回復すればミニオン倒されないですむけど
あえて回復しないで死んであげようとか、そういうプレイしてるの?
おちた
日に100goldまでしか稼げないのってひどい@カジュアル
アリーナってあれ来ませんようにって甘えたプレイするとだいたい来て負けるな
超長期戦になってようやく相手ライフ1まで追い込んだところで落とされてクソ萎えた しかもつながらねー
配信を見すぎたせいか、ちょっと飽きてきた アリーナのドラフトでいい感じにデッキ組めた時点で満足してしまう 追加のカード早くこないかなぁ
>>743 1日100ゴールド上限ってのは3Winボーナスのことだぞ?
1日30勝するために何試合するかは人によって違うけど十分じゃね
一般人はそんなにやらんだろ
オープンベータでなにかしらコンテンツは追加されるだろうね
>>746 追加カードが来てもどんな感じか配信みてしまって飽きが早くなる未来が見える
こうして人は配信勢になっていくのか
まぁ配信見てれば上手くなれるゲームだしな
Daily合わせて最低140G 十分だろ
おちた
そうか俺が早朝からがんばり過ぎたか また鯖落ちた
Acerのw4-820っていうwintabでやってるけど快適だわ寝転がりながらできるから最高
おいおいHSTwitch視聴者数3万って凄いな
戦うんじゃなくてデッキ組んだりカード見てる方が楽しくなってきた
俺は最近β招待きたからいいけど これ10月くらいから追加とか全然ないの?
コストが1上がったり、体力が1下がったりしてるよ
はえ〜・・Kripp上手い
デイリーって×で一度更新しても消化せず次の日に持ち越せば再度更新できるんだな 知らなかった
ねんがんのレジェンゴセラちゃん当たったけど7日のアップデートで所持カードがリセットされるってマジ?
そんな事されないだろ?
なんだって!今すぐ全カードdisenchantせねば!
頭おかしい人が居るな 脳内お花畑の顔面レインボーフラワーwwwwwwwwww
マジかよ聞いといて良かったわ 11000ダスト確保した
あとちょっとで全カード分のダスト無駄にするとこだったわ 今全部溶かした、あぶねーあぶねー
すたくら2とか観戦勢になったら腕が落ちる一方だけど このゲームは観戦勢になっても全然下手にならないのがいいね むしろ強くなるすらある
間に合ってよかったあ… マジサンキューな
流石にジャンルが違うしな
flame strike出てこなかったらリタイアした方がいい?
即サレでいいよ
epic0 スペルはFireball、Frostbolt各3個程度だけでも11勝いけたよ ヒーローパワーのおかげで速攻も強い
1秒後にトーテムに殺されたんですねわかります
ドヤ顔早漏Wellplayed君に一転攻勢逆転勝ちできるとクッソ気持ちいい でも毎回トドメのターンになってからやれよっとは思う なんでトドメ刺すまで数t猶予ある状況でドヤ顔Well playedするのか分かんねぇな?
欧米人はどんなゲームでも勝利確定してなくても煽る傾向があるね 煽り返されても別にどうってことないんじゃない
むしろ逆転されてもファックとかいいながら大はしゃぎで喜んでるイメージしかない
俺は相手が見事なプレイしてきた時は状況問わずwell played言ってるけど その辺の勘違いちゃうの
勝ちを確信したドヤ顔WPだろうが 勝った瞬間のWPだろうが全部thank youしてます
上手いプレイヤーは見ててすごい勉強になるよな 除去を撃つタイミングとかそれを見越してクリーチャーを温存する粘り具合とか ゲーム自体もバランス上手く作られてるしちょっと鰤を見直した
でも俺より上手い奴も居るからあまり参考にはならないよ バランスがいいのは同意
挨拶と相手が負け確になってから言って来たwell played以外はゲーム中全部シカトしてるわ
自分が勝ったときは気持ちよくWP返して 負けたときは無言ってww
wari使うときだけはwell playedじゃなくi will crash you!!を使ってる そっちの方がwariっぽい
勝ち確信してwell playedしてくる相手にThreatingしてからとどめさすの楽しいわ
お前ら人生楽しんでるな
パーフェクトゲームしたった
やっと勝てるようになってきてたアリーナで1-3しちゃったよ 斧が2本でたから行けるとおもったら毎回次のターンでこわされて禿げあがった ウォリアーむずいわ
3連勝したぞ・・ めちゃくちゃ適当に作ったのに・・どんだけ雑魚が集まってんだよCsual
幼稚園であばれて幼稚園はレベルが低いなあって言われてもなあ
正直、勝つ側に先に well played とか言われんのが意味わかんない 麻雀する時に「いい捨て牌でした」とか言いながらアガるか? TCGする人はみんなそうなの?
flamestrike3枚積んでアリーナいったらクソゲー mage害悪納得ですわ
>>795 アガってからじゃいえないシステムなんだからしょうがなくね
まぁ悪意ある奴もいるだろうけど
オープンβになったら今持ってるカードがリセットされるって外人さんが配信で行ってたけどマジなの?
フェアリードラゴンみたいなやつじゃなくて 一切のスペル無効のやつ作れよ鰤 4/4/4くらいで、対象には選べてもいいけど、スペルでダメージ食らったり 回復したり、手札に戻ったり、トラップの影響を受けたりしないやつ
7ダメ武器装備 ↓ HP15にするレジェ8/8 + chargeスペル ↓ 即死 わろた
俺はその逆で2/1/1くらいで直接攻撃のダメージを無効化する奴が欲しい アンシーン的な
トーテムみたいな3/0/3くらいで 召喚されてる間中、自分と敵の双方スペルが使えないか スペルコスト+3くらいになるやつほしい。 対メイジ用に2枚いれるわ。
1マナにSecretが固まってるおかげでPalは序盤安定しやすいな ゲッダーン親父ががんばってくれるおかげでMinion生存しやすい
デイリー消化のために最近カジュアル回し始めたけどそのうちランクと同じような相手ばっかになんの?
そのうちお前Rankedいけよっていうデッキと当たり始めるよ
rankedかcasualか関係なくMMRが上がるほどどっかのガイドを参考にして作ったコピーペーストなデッキが増える
デメリットないから即サレでレート調整も出来るけど鰤ってそういうの咎めてくるかね いずれにせよカジュアルはデイリー消化する時間が取れなかった時だけにしとかないといざって時面倒臭そうだ
普通に考えたら即サレしたほうもされたほうも変動なしになってるだろうな
なってないよ
>>807 ダメ押しでHellfireか
ボードコントロール用にShadowfury入れとけば
新規増えたせいか長考する奴多すぎてデイリー捗らん どうせ負けるんだから早くしてくれよって なんで毎回3分前後で終わってたのに年明けから倍以上ヘタしたら10分かかるんだよ
新規と当たっちゃうようなレートのやつが何言ってんだよ
明日からオープンβか 楽しみだなあー
1/7からopenβはじまるなんてどっかに書いてた? βテストのプレイとか初めてだからよくわからないんだけど、 closedβテストの応募締め切りが1/7でopenβはまだ少し先って読んでたんだけど間違ってたかな
勝って当然 負けるとイライラ 俺の中でHSがスタクラ病になってきた
カードゲームで負けたらイライラって重症やな、実力の介入できない負けも多いやろ スタクラでさえプロでも一転読みのワンチャンラッシュで負ける運みたいな要素も少しはあるってのに
>>802 無課金で偶然パックで当たったlorewalkerがそれっぽい役割になってて面白い。
下手なメイジをとりあえず長考させて満足する。
マーロックデッキにlorewalker入れてるのよく見る
和むなww
賭けデュエル実装してくれー
左がkrippなのは分かるが右誰だよ oddoneに見えなくもないが
自分の持ってるデッキで参戦。参加費ゼロ。 一度参加すると、7戦終えるまで足抜け不可。 参加中はカジュアル、ランク、アリーナにも参加できない。 7勝すると、ここでしか入手できない素晴らしいご褒美が貰える。 1勝するたびに敵のデッキ(またはカードリスト)の中から好きなカード1枚指定して 奪い取ることができる。負けると当然1枚失う。 これでどうだ。 俺は絶対やらない。
長考マジでウザい 持ち時間制にしろ
ねぇよ
lolは毎試合イライラするけどこのゲ−ムはイライラしないだろ 毎タ−ン時間いっぱいまで動かないやつにはさすがにイライラしたけどほかは別に何とも思わないぞ
味方が〜(笑)
1v1ゲームは相手にイライラする チームゲーは味方にイライラする 自分にイライラする人は少ない
trumpか、確かにホクロで一致するな HSでチーム戦とか想像できねーぞ
カジュアルはレジェンド禁止にしろ
メイジとプリでチーム組もうぜw
>>820 Krippがジャパニーズジャパニーズ言ってた奴か
この顔見て日本人なんて言う奴珍しいなぁと思って見てた
アイムノットジャパニーズっていってたな でもジャパニーズかkrippかでいったらkrippだよなこれ
配信者と視聴者ってどの国の人らでもキモさは同じなんだな
日本は世界一のブス大国
英語さっぱりだから日本語喋ってる配信見たいんだけど日本人の配信一覧とかってない?
ない
ヒーローランク 9位hunter ヒーローパワーが応用効かなすぎてゴミ、Unleash the Houndsのnerfでオワコンへ、文句なしの最下位 8位priest 序盤がゴミ、序盤を何とかするのにAuchenai Soulpriests, Wild Pyromancers, Injured Blademasters,Ancient Watchersこの辺を入れる必要があって安定しない けどコンボが決まれば強い aggroに対して強いけど、controldeckには弱い 強いプリデッキ作ると大体似てきて読まれやすい、trapカードが無いのも痛い、終盤戦になるからレジェいっぱいいる 7位shaman 柔軟性にかける、対aggroデッキ組むとcontrolに弱いし、controlに対してデッキ組むとaggroに弱い Earth Elementalは強いけど、blacknightが流行ってるせいでアドが取りにくい 武器あるのにろくな回復手段がないせいで脆い、rogueも同じ問題があるけど、rogueは序盤糞強いからOK 6位paladin 1マナで除去出来るようなスペルが無いせいで序盤弱い、けど後半はこのゲーム最強クラス 5位warrior 1ターンキル手段が豊富、2:1交換出来る低コストスペルや武器が優秀 1ターンキルに行かなくても、aggroに対してcontrolデッキとして戦えるし、遅いcontrolデッキはOTKで潰せる まだあんまり開拓されてないから、これから色々発見されるかも
4位mage freezeデッキ(moltenとmauntain giant入り)とaggroデッキに別れる freezeは大幅にnerfされて、さらに他が回復手段を入れはじめたせいでかなり弱くなった aggromageはAOE手段を減らした変わりにminionを多く入れ序盤の優位を取りに行き、iceblockで耐えpyroで決める けどaggromageは今流行りのwarlockの猛攻を止めれない 3位rogue 序盤がキチガイに強いうえに、7マナあればLeeroy Jenkins, Cold Blood, Eviscerateで14ダメージを与えることも出来る はやりのSun Cleric と Argent Commanderがnerfされて2ヘルスになったことでbackstabとSI: 7 Agentが間接的にbuffされた はやりのwarlockに対しても低コストスペルが色々あるため、対抗できる 2位druid 最強の汎用性を持ったクラス ヒーローパワーも強いし Innervate, Keeper of the Grove, Swipe,Ancient of Loreの使い勝手が非常にいい 主なdruidはcontrolデッキで、効果的にカードを除去、ドローし、相手との手札差をつけていく、緊急事態でもhealingtorchやancientofloreで回復することができる 優位を作り、ragnarosやYseraを出すのが非常に強力 1位warlock warlockは大きく分けて2種類あって、ひとつはaggroもう一つはgiant giantは序盤ひたすらlifetapして、hellfireからMountainとMolten Gianを早期に出し、優位を作る さらに死なないためにargusやsunfuryprotectorを使う aggroとgiantが全く別物なので対戦相手は困る aggroの中にもmurlocsタイプやLeper Gnome, Power Overwhelming, Leeroy Jenkinsで相手のHPを削りに行く攻撃的なもの、Young Priestess や Mortal Coilを使い、bordcontrolを取りにいくものがある どのheroでデッキを作る時に考えないといけないことはwarlockの早い展開に対抗できるか?ということ
shamanが7位ってどういう事だよ
今日からOβか?
リキッドの記事訳してくれたんか 読むの面倒だったしgj 書いてるやつが60位っていうちょっと微妙な位置なのが心配だけど
Hunterはもう少し上に来てもいいと思うな 低ランク帯ではぼちぼち見かけるけど上位の配信見てるとほとんどいないんだよなPriestとShaman 昨日EU Rank2位の人がShaman縛りやってたけどぐんぐんRank落ちてて笑えた
これミニオンが何てしゃべってるか 台詞書いてあるサイトない? 英語wikiにはそれらしいのが無かったんだ
ひぃあうぃごぉが聞きたいが為にrogue一筋ですはい
Priの殴るボイスはよく聞けるけど、他の武器無しヒーローって武器殴りボイスあるっつーか聞けるのかね
Mind Control Techで荒らし武器スミスゲッツしてパンダで戻して武器ゲッツかな
どのヒーローでもFacelessでPalのLegendaryコピーすればイケるやん
殴る時のお気に入りボイスは Mageのスペルコスト減少するやつの「ミー!?」と、 Warrの1点与えて+2するやつの「ノープロブレーム!」 あと、lockのimpの「ドゥーアイハフトゥー!?」
シルヴァナスのレットナーンサバーイブ!もいいな
イズイットシューア?も好き
タスディンゴー
武器の攻撃力分がプラスされる2マナのねーちゃんのXboxどうたらが意味わからんw
RingleaderやSilver Hand召喚した時のお供たちの合いの手が好き
レディサー
エックスマークスザスポット
>>854-855 なーる
legendaryのchoパンダで敵wariが使ったupgrade!を貰ってもいけるかな
>>861 mirror entityとかでSilver Hand Knightだけ召喚された場合とかは空しいけどね
「Squire!私に続け!」「・・・」
長期戦になって相手が神引きじゃなければ勝てるってところで My Apologies...
このゲームプレイヤースキルあれば無課金でカード揃えれるな アリーナで毎回黒字に出来ればゴールド増えてく一方じゃん
うん
arenaでカードの引きが悪くても安定して黒字に持ってける? 俺には無理だ
俺はmage>lock>dru>palのうちどれかが来ればまあ
使い慣れてるrogue pri mageのどれか引ければ黒字は楽だけど、それ以外じゃ引きとか関係無しに1勝が限度 死ぬほど引きが悪くても0-2から最低でも4連勝くらいはいける
最近始めてゲームセンス無いからもう1k課金したけど krippとか5kゴールドあってワロタよ、ゲームセンスある奴羨ましい 情報はihearthuから得てるんだけど他にいいサイトある?
カード全然ないヒーローのデイリーやっとおわった 相手がプリだと攻撃4のクリーチャーだけどんどん並べておけば勝てるわ
なんかパック買ってもダスト出ないんだがどうなってんだよ
875 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 20:13:07.72 ID:DQfZ5T0P
パイロとアイスブロックあれば結構勝てるな
mageのfreeze対策どうすりゃいいの ターン数稼がれて勝てるもんも勝てんわ
「ライトウェル、HP2倍、インナーで 3ターン目に10/10の化けモンが登場するんだけどどうすりゃいいの」って言うと 「サイレンスかけろ」とかいとも簡単に言ってくれるけど、 そりゃ使いたい時にいつでもサイレンス使えりゃ苦労しねーわ!!!って感じだよな。
3ターン目にいつでも10/10出せれば苦労しねーわ!!って感じ
サイレンス一枚引くのと10/10作れる可能性天秤にかけろよ馬鹿か
カジュアルでレジェンダリーバンバンだしてくんじゃねーよランクいけよ糞が しかたねーから俺もランクで使ってるのでクエスト消化しちまったじゃねーか
ほんとカジュアルはレジェンド禁止にしてほしいわ オープンβからの参加者なんてデイリーこなすの苦痛でしかないだろ
夢の神コンボが炸裂するのは超低確率だけど それに偶然あたった相手方は、相手がその夢の超低確率コンボ炸裂までに 何千ゲームのコンボ失敗の歴史があるかないかなんて関係ないからな 目のまえに神コンボで作られた最強ミニオンがいるという現実しかない
883 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:16:25.61 ID:mGZfqOzg
オープン早く始まらんかなー動画見て耐える日々が辛い
secret関連はもうちょっと何とかして欲しいな
Priの回復ドロー姉ちゃんと+2ヘルスドローがしょっぱなに手に入る確率って確実にいじられてるよな さらに3ミニオン除去もそこに食い込む
1/.5でしょうがなくほっといたらそのうち5/5になって終了でござる
マナ芋虫とミサイルも追加で
>>849 翻訳乙、こういうのバンバンお願いします
ライトウェルとかライフ2倍とかライフ=攻撃力とかって上位勢も入れてるの?
初心者プリだけじゃね
初めてバナナゴリラを有効活用されたわwwwww 待ち除去デッキで手札溜め込んでたところにバナナ投げ込まれて次ターンのドローが藻屑に
Secretなんとかするには相手のマナクリスタル残量を非表示にする他無いと思うが、マナ使い切った場合はあんま意味ないんだよなぁ・・・ その内Secret4のHero追加されたりすんのかな・・・
カード切れた相手にNaturaizeでトドメ刺すの楽しいよ
freezeしまくってPyroでトドメdeckマジでクソやな やられたら絶対面白くないだろう 上手いPalとDruには通用しないけど
Secretて相手のマナ残量で何かわかるの?
仮に一部のSecretスペルのマナコストを増やした場合、Secret使った時のマナ消費量で何を使ったかバレやすくなるって意味か まーマナコスト増加より一部SecretをNerfするだけで済むかもしれないけど。主にIce blockとか
別にマナコストなんて見てなくね?w secretほぼ決まってるし、こっちが行動するごとに選択肢がなくなって分かるんだし
一部と言わずMageのシークレットは全部コスト4にしよう
今日からoβなん?
18時でカード消えるから分解しといたほうがいいよ
除去デッキに当たったことある奴いる? あれ嵌るととんでもねーな こっちが場に出しにくくなってるところにthoughtsteel →山のレジェ引かれてこっちが壁にするミニオンを端から除去→スペルで削ると回復でお手上げだったわ
secretにcounterできるのがhunterだけってのが気に入らん disarm trap追加はよ
blood impはnerf確定路線だな まぁ強すぎたわ
ArenaでのGold farmは、Arena12勝変更前に稼げた奴はかなり楽だと思うよ (7勝までなのですぐ終わるから回転率もいいし) Arenaは自分の引きやツモが悪い分はどうにでもなるけど 相手の引きやツモが神がかったりするとどうしようもなく負けちゃうな、俺は Warlockでウィニー系のツモで、Mageと3連戦とか勝っても負けてもハゲるわ
Hearthstoneがカードゲーム初めてなんだけど、 1ターン目で相手に理想的な引きされるとほぼ勝ち目が無くなるのはカードゲームでは普通なん?(´・ω・`)特にarena...
>>904 普通、相手は最高の引きで自分の引きは糞ってそんな起こることじゃないけどね
頻繁に起きるならそれはデッキ構築の段階で失敗しているだけ
mage vs priの手札対決、配信で見てる分にはクソ面白いなw。 ヒールやら手札コピーやらでカオスすぎる。
Arenaってbackで数日放置しても大丈夫だっけ?
closed表示とかぐらいなら普通に戻れたけど、数日は分からないな
大会だよ
さんきゅー
Draftなのにトランプのモニターにデッキ作成画面映ってたんですが 録画だろうし胡散臭いな、なんか
>>898 出かける前に気付けてよかったわ
サンキューな
カード消えるって本当?
大会見てるけど、あの勝利時の勝利のおっさん(ポーズ付き)なんだよwwww しっかしMage vs Mage見ていると、(当然だし分かってはいたが)HSはまだまだこれからだな これからカード増えて、調整も入って、もっと戦略の幅が広がるの待ちきれないよ 個人的にはガチで手札破棄系出して欲しい デッキ枚数(30)的に強力すぎるけど、6-8コスで1枚除去なら全然使える
>>915 質の悪いジョークだよ、現在のクローズドのWipeはない
っていうかWipeしたら課金者発狂だし、課金分をキャッシュバックにしても金銭管理やばすぎてコストとトラブル対策で潰れる
実はリセットなしって方が質の悪いジョークで他の奴らに損させようとしてるんだろ ・・・だよな?
ずっと今日からopenだと思って楽しみにしてたけどただ単にclosedの申し込みが終わるだけなんてことはないよね? よく読んでなかったのが悪いけどショックすぎる…
フォーラム見るだけで即解決する程度の情報すら 自力で到達できないような池沼が、恐ろしいことに実在するのだ
>These accounts will be flagged for beta access within the first few weeks of January. クリスマスあたりに応募したからもうちょっとあと1週間ぐらい待てば来るのかな… 気長に待ってみるよありがとう
オープンベータでAndroid OSやiOSに対応して欲しいけどまだ先なんだろうなぁ Winタブが羨ましいぜ
コインがスペル扱いなのが腹立つわ マナワーム鬱陶しいんじゃ
ローグのコンボも発動するからなあ
>>920 英語1勢に優しいこんなサイトあったのか、ありがとなー
てかカードリセットないのかよ、お前らがうそつくから俺のセラちゃん没収されると思ってヒヤヒヤしてたのに・・・なんだよもぉ
まあええわ、セラちゃんと一緒ならレジェンゴランクもすぐそこやで
何今日OBじゃないのか いつまで
TBD
909見てるけど、実況用の固定視点ほしいな
なんでどの相手もプレイング遅いん? アホなん?
>>926 リセットしないとは公式が言ってないから確定じゃないよ
消える派も消えない派も憶測でしかない
So keep playing, testing, and amassing your Hearthstone collection, as we do not plan on performing another card data wipe.
933 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 12:22:54.61 ID:x3NtOF5a
正式に始まるときに新カードが追加されるんじゃないかと思ってパック買えない
俺は20パック買っただけだから 別にカードリセットされて、もう一度20パック引けるならそれはそれでいいや。 アリーナメインでカード集めた奴はリセット絶対嫌だろうな。
やる気失せるわ
クローズドベータ終わる前に誰かキーください
レジェなしでランク7まで行ったったww
939 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 12:43:20.89 ID:PmKvtLIR
今日キーもらえるわけじゃないのかorz
えーまだcβ参加してない奴とかおるの?プークスクス
誰だよこいつ
ドヘタとか言ってたたきに行こうぜ
売名乙
見る価値なし
初心者配信じゃなくて上級者配信くれよ!
デイリーが来てたんでローグ初めて育てたけど序盤はきついなこれ カジュアルの勝率4割くらいになったら急に楽しくなってきたけど
上級者の配信みたかったらteamliquidいけよ 腐るほど上級者の配信みれるわ
ジャップのくれよ
じゃっぷはsc2勢が結構HSやてるよ
いや、これは誰がどう見てもクソだろw
redditに腐るほどあるやん おまえらて…
βキーちょうだーいおねがーい
勝ち確でパイロ ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
相手が勝ち確だったねw
>>958 ドローからのパイロ
個々の特色出すためにそれぞれのヒーローでHP変えれば良いのに
ShamanのEarth ElementalについてるOverloadってSilenceで消せる? カード出した時点でもうOverloadの処理されてるのかな
>>953 これはlockもアホやわ
Black Knightでなんでカカシ壊したんだろう
左端のヤツ壊せば相手のminionが2体に減ったんじゃねえの?
ところでタブレットでやりたい人はSplashtopがオススメ リモートデスクトップツールなんだが設定も導入も簡単 俺はAndroidタブレットでやってるけどiOSにもLinuxにも対応してるらしい Linuxしか確認してないがiPadやiPhoneでもできると思う フリーだと同一ネットワーク内オンリー、でも広告も出ないからフリーで充分 月額2ドル払えば外出先からでもアクセスできるらしい 必要なもの PC側:Splashtop Streamer タブ側:Splashtop Personal 最初にアカウントを作ってそれぞれでログインするだけ
>>959 カード切れてるから実質HP5
パイロじゃなくてもfireballでもstarfireでもmindblastでもholyfireでもlavaburstでも死ぬ
mageが糞ってのはblizzardとnovaでずっと凍らされ続けてようやく攻撃出来ると思ったらiceblockで耐えられてさらにパイロ引いてきて手持ちとあわせて10以上食らって死ぬ時だ
マゲnerf前なのか
iPadやiPhoneは有料だろ
iOSの無料のは無いよ
それは悪かった
Kripp12勝行った
>>968 普通にteamviewer使えばいいのに
rogueの速攻おもろいけど手札増えてくると悩む時間増えて相手に申し訳ないなー
>>970 次スレ頼むでー
リモートデスクトップアプリ使うのって母艦のPCがある程度スペックよくないと厳しいでしょ
やっぱネイティブで対応してないと気軽に出来ない
>>970 次スレよろ
976 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 18:05:24.81 ID:WiAFLVcn
みんな鯖どこでやってるの?
977 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 19:02:45.05 ID:SGZGCnrG
まだベーターキー届いてないけどおまえらがパイロ嫌いなことはわかった
>>975 母艦のPCはhearthstoneが快適に動作するスペックあれば十分だよ
回復いれりゃいいのに入れずにパイロガーパイロガーって叫んでるのがこのスレ
まぁでも即引きパイロに切れそうになるのは多々あるw
しかしパイロよりヲリのOTKとかローグの7ターン目14ダメのほうがよっぽどうざい
>>976 NAでやってる
そしてスレ立たない
負ける時はとことん負けるな 3試合連続minion1体も置けず負けとか初めてだよ
今の所hearthstone statsがアップロード楽で愛用してるんだけど 戦績記録系とか ツールみんな何使ってる?
あと次スレ立てていいのなら立ててみるが
自作してる
俺も自分の使ってる
スレ自作して使ってるわ
見てるかわからんけど今アリーナで当たった水の名前の人対戦あざっした
>>982 お願いー、試して見たら規制されてた
スレくらいはみんなで自作して使おうや
オープンβはいつだっけ
>>989 スレ立ておつー
>>988 今日でクローズドの申し込みがおわりとしかかいてなかったような
>>981 hearthstone statsは精度低くない?
適当に連打で飛ばしてると負け試合は100%記録失敗するから
記録上勝率70%OVERになって困ってる
ということで俺はHearthTracker
12勝報酬でまたしょーもないカードきたわと思ったら レジェだったから許した
割とどうでもいいが死にボイスがアオイー↓な奴って誰だっけ なんか記憶に残る
今まさに死んだslivermoon guardianが叫んだ 失敬
どゥーゆーらいくとゥぷれいうぃずふぁいあ〜? とか言ってる真っ赤の炎のミニオンって声あってないよね。 絵柄的にボイドウォーカーみたいな、重低音で響きのある重い声が 似合ってると思う。
そこ台詞全部書いてあるじゃん これでミニオンがなんて言ってるかわかるわー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。