The Elder Scrolls V: SKYRIM その313
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:13:56.55 ID:LzUEtMGc
3 :
敵NPCで家族計画:2013/12/21(土) 19:31:05.50 ID:DRNXv7Oz
4 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 19:32:55.67 ID:HxonO8oR
>>1 どうやって立てたのかわからないけど…
少なくともあなたの超人的なスレ立てに乙するわ!
5 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:00:40.57 ID:7sVFTCmk
6 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 22:43:45.52 ID:RhZo+8l8
マーラ、マーラってうるさいな。何百人ものストームクロークが大義もなく死にかけている時に、
>>1はどこにいるんだよ、あん?
7 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:05:42.70 ID:Bc2lftGR
8 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:31:35.72 ID:CU4MT7SR
成し遂げられる
>>1って訳ね
エイドリアン死ぬと旦那のセリフ変わるんだな
9 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:35:45.27 ID:4xXAVA1u
10 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:40:05.13 ID:BnQoMEAA
RND、半年ぶりに新バージョン来たな
11 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:57:55.72 ID:2CrTRLet
>>8 その逆はなかったりする。
ホワイトランの奥様連中は旦那が
死んでも気にしない人が多い気がする。
リバーウッドとかは割とリアクション多いのにね。
ストームクロークと帝国の和平交渉っていう、なんだか聞いたことのない展開になったw
闇軍団クエ進めてないけど、帝国のトップって殺すんじゃないっけ??これどうなっちゃうんだろ (;´・ω・`)
13 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:11:20.85 ID:PtwTUTBQ
内戦クエで決着ついてない場合のイベントだっけ。
実はメインクエ放置でのーんびりやってるんで一つとしてそこまで到達したデータがないw
14 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:11:50.36 ID:pxHkQQWh
このゲームっていきなり強さが全然違う敵が出てくるからこま目にセーブが欠かせないよな。
雑魚フォースウォーン相手に楽勝とか思ってたら、ブライアーハートのパワーアタック一撃で即死した。
HP満タンだったのに。
15 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:19:27.56 ID:h7zYxzfv
>>11 きっとリバーウッド作り終えてホワイトランに取り掛かったあたりで
開発短縮要請が出たんだろうなw
>>12 帝国軍が戦い抜くのに皇帝は不要ってことだと思われる
16 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:22:37.64 ID:H1z98u8t
ハチミツ酒おいしい
みんなも飲んでみなよ
17 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:23:58.85 ID:emfZYUf4
ミード王朝って成立の過程だけみるとしょぼい当て馬っぽいんだけど
闇の一党ラストで会うタイタス・ミード2世は色々達観してそうな人物で以外
>>13 最後の戦場を放置してたからか (´・ω・`)
どっちも勝たなくていいよって思ってたから丁度よかったw
和平まとめたYO ヽ( ´ー`)丿
このイベントの前にきっちり美化しておいてよかった。首長連中にジロジロ見つめられる
この展開はブサイクじゃカッコつかない。(゚∀゚)
19 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:38:52.26 ID:nx6tbmxv
皇帝はともかくペニスオクラの弱さはやばい
本国の精鋭があれじゃテュリウスも胃が痛いだろう
20 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:40:32.67 ID:h9JKnkhC
>>11 首長の後ろで飯食ってる人の家庭事情は触れて差し上げるな
21 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:46:41.86 ID:s5J6XJzq
※14
最大の敵はバグ
何にせよこまめにセーブは大事
22 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:47:42.53 ID:s5J6XJzq
ブログの癖でレスの仕方間違えたw
23 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:16:59.73 ID:vZi4+YQF
>>17 このグダグダな状況を作った元凶だけどね>皇帝
24 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:24:01.42 ID:/E5Kn0ww
魔法と武器を使いこなせれば最強うんたらかんたら言ってた旅人いたからその通りにしたら確かに最強だった
防御なんていらなかったんや!
25 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:59:04.66 ID:jKInufxp
Steel on Steelが一番滾るんですが、ドヴァ先輩方のお好みは?
26 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:05:23.09 ID:h7zYxzfv
>>21 それさえなければデータロード禁止MODとか出ただろうし
入れて遊んだんだけどな
わざわざNoDeathMOD入れてデスペナ実装してるのに
死ぬたびにロードする自分の意志の弱さが憎たらしい
27 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:30:19.04 ID:ScLZsy0x
ヴィルスールに開幕フスロダしたら落ちて行った
あっけなさ過ぎて笑った
28 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:41:07.84 ID:pxHkQQWh
確かに魔法は便利だな。破壊魔法だけだとイマイチ感が強いが、
他の補助魔法や物理系スキルと組み合わせると、かなり応用が効いて強くなる。
脳筋プレイは鍛治や付呪で相当鍛えないと、魔法系や上位の物理系敵が出た時に手も足も出ないことがある。
29 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:51:42.79 ID:h7zYxzfv
というか魔法以外に現状、行動の幅が広がるような技能がないのが微妙に辛い
戦士キャラとかできることが少なすぎて強弱以前に飽きるんだよな
30 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 03:18:12.69 ID:YuozUGWH
ヴィルスールは装備剥ぐ時でもない限り落とすわ
31 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 03:27:05.71 ID:o/buVQno
行動の幅とか
別ゲーでもしてろや
32 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 03:36:23.89 ID:ZmCo3txl
最初のドラゴン倒してホワイトランに報告に向かう途中に友から手紙来た
情報早すぎんだろ
ミラーク死す よわっw
マルカルスの博士なんか、雑貨屋でドワ矢買って店出た瞬間
手紙で「その矢くれ」って言ってくるエスパーだよ
35 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 05:09:28.17 ID:4oSH0qAC
あれって矢限定なの?
毎回毎回カルセルモから手紙来るんでバグかと思ってた
36 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 05:26:50.66 ID:GC3+GDc8
ドヴァキンが初めて手にしたドワーフ武器や防具に反応して手紙送ってくるんじゃないか?
自分は「ドワーフの鋳造の篭手」をくれ!って手紙がさっさと解呪した後に来て、
ドヴァキンが鍛冶向上付呪したドワーフの篭手じゃ納得してくれなくていつまでもジャーナルに残って困っている
37 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 05:36:50.36 ID:4oSH0qAC
ああ確かに矢だった
矢筒の形が気に入ってるんでドワ矢好きなんだよね
宝箱限定にするべきだね・・
38 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 06:42:45.72 ID:Ha2i2eFT
ドワ矢
39 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 06:53:52.74 ID:oA5OPRJ3
>>36 多分購入品限定
自作ドワーフ型ボルトやクロスボウはいくつ作っても反応ないけど
ドーンガード砦で完成品をちょっとでも購入すると、即手紙が来る。
ソルブガンデ なぅ
軍歌が流れてる
メインクエ、ドラボンメインクエ END ヽ( ´ー`)丿
終わり方がそっけないって言う意見あるけれど、これでいい気がするなあ
日本製RPGがエンディングを盛大にやるのは予定調和の話だからで
TESはこれでいいと思う
42 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 07:45:48.26 ID:D8RvjBU7
あいつ明らかにこっちが買った値段より安い値で買い取ろうとするからヤダ
説得してもたったの200Gとか激おこ
43 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:21:33.86 ID:LiNkqaeP
>>16 はちみつ酒買ったはいいんだが18度もする紹興酒なんてそんなグビグビ飲める訳も無く
呑兵衛の妻に半額で買い取ってもらったわ もっと度数低くて飲みやすいのかと思ってた
44 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:23:06.33 ID:D8RvjBU7
蜂蜜酒はワインの蜂蜜バージョンだと聞いた
45 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:25:40.05 ID:LiNkqaeP
カリクストを殺せばウィンドヘルムの殺人も止まるので
カルセルモも暗殺すれば手紙テロは無くなるかもしれない
インゴット買っただけで手紙送ってくるとか異常だろ
46 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:38:17.46 ID:ScLZsy0x
ドワーフの消音ブーツがやっと出たら手紙が来て、こんなもん渡せるかと思って解呪
後でカルセルモに話しかけたら、渡した体の選択肢あったから選んだら普通に進んだ
ドヴァキンは一体何を渡したのか、、、
エアどわ靴
48 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:57:28.04 ID:PDRTIc4I
>>29 戦士タイプの行動の幅ないとかハハッタロス
盾とシャウトあればアクションゲームも真っ青だぞ
両手と二刀流は知らない
49 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:59:34.59 ID:LiNkqaeP
渡した体の選択肢って日本語で頼むわ
50 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:00:10.49 ID:nIqisYWU
PCゲームやってるとモニターのブルーライトで目が疲れる、とヨドバシで見た
ブルーライト軽減アプリで軽減すべきなのか、画質を優先すべきなのか…
51 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:02:19.11 ID:GC3+GDc8
>>50 PCメガネは?最近のだと透明レンズも出てるよ
52 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:07:08.01 ID:9GynndVl
破壊魔法使いがあまりにネタすぎて印象悪いけど
幻惑は極めると盾並みのチートなんだぞ
まあ盾のが汎用性あって強いは強いんだけど
回復と破壊魔法はMOD入れないと縛りプレイの領域に達する産廃
53 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:09:06.89 ID:8AjJ3krj
>>49 たぶん”渡したテイの選択肢”って読むんだよ
54 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:09:45.35 ID:wIxpOm0d
55 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:10:00.04 ID:nIqisYWU
>>51 サンクス
たった今スマホで軽減アプリ入れたら若干色味が代わった
でも目は疲れない、PCでも検討してみるかな
56 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:11:37.46 ID:emfZYUf4
どんな戦闘スタイルをとっても中盤で飽きがくるのは同じだと思う
ただ破壊魔法と弓術はシューティング的要素があるおかげで飽きにくい印象
57 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:18:20.35 ID:RxVhk0Ev
破壊魔法だって錬金で破壊上昇の薬作れば強い
と思いきや途中からこれ破壊じゃなくて錬金が強いんじゃね?と気づくパターン
1年前の俺です
>>56 俺も結構いろいろやったけど、結局脳筋が一番飽きなかったな
敵と間近で殴りあうってのはやっぱり単純に楽しい
58 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:25:46.56 ID:h7zYxzfv
>>52 回復魔法は普通に便利だぞ
戦士でも必須なぐらい
59 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:26:51.75 ID:iMxMHI9X
重装両手剣で姫騎士プレイが一番燃えるわ
寄って斬ります!
60 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:26:56.63 ID:PDRTIc4I
接近戦飽きるって人は多分プレイヤー自身が脳筋になってるんだと思う
クイックリフレックスからバッシュするか回避するかとか、
囲まれないように地形と位置取り考えるとか、
脳筋スタイルは名前の割りに頭使うとすげえ楽しい
61 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:33:05.37 ID:emfZYUf4
>>52,58
個人的にはドーンガードで追加されたアンデッドを直接攻撃する回復魔法は覚えて損は無い気がする
俺はシールド魔法+破壊魔法でプレイしてるけど魔法はネタって言うほど弱くないと思うぞ
62 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:33:35.59 ID:9GynndVl
>>58 薬節約のために戦闘の合間に使うくらいじゃね?
ダンジョン内でも敵が近くに居なかったら一時間待機で全快だし、
戦闘中は装備解除して回復魔法使うなら回復薬使うし
それともなんか体力回復以外の回復に属する魔法?
魔力の盾がブレス防ぐには意外と良いって話は聞いたことがある
63 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:34:58.42 ID:og+iqeuy
>>60 オブリでもそうだったけど脳筋でもmodでアクション増やすと更に面白くなるね
盾構えてスローからパリィ狙うかステップでかわすかバッシュで崩すかとか選択出来て楽しい
これに前ドッヂ切り(スプリント切りでは無い)とここぞの大技(隙だらけでも)あれば個人的に超満足なんだが
64 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:39:10.72 ID:9GynndVl
>>61 あの攻撃魔法は某波紋みたいで楽しいけど、それこそ火力が
いっそ回復極めて使えば聖職者Perkあるしある程度レベル上がってもいけるのか?
弓も面白いよ〜
押し寄せて来る黒ミイラを一撃必連発で全滅させたり
罠を見破って遠距離で作動させたり
NPCが絶対上れない崖の壁面から要塞の中スナイパーしたり
66 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:43:56.35 ID:JLEBV8Nx
脳筋スタイルってのは両手武器のみだ!
盾なんてのは認めねえ!
67 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:47:07.96 ID:og+iqeuy
>>66 おーけーおーけー
mod前提だけど
>>63で言った事は両手剣でも出来る訳だが
あと個人的に防御で受けた時の反動をパリィっぽいのにするモーションもおすすめ(片手、両手共にあり)
68 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:49:41.04 ID:emfZYUf4
>>64 ある程度スキル上がると普通に破壊魔法使った方が良いな
つーかよく考えたらやっぱ魔法自体趣味の領域なのかもしれんすまん
69 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:51:36.09 ID:PDRTIc4I
吸血鬼のベインはアンデッド相手なら従者を突撃させて気にせず範囲攻撃できる貴重な手段ではある
>>67 MOD入れなくてもクイックリフレックスは両手剣でも使えるし、
ステップとかドッヂとか片手でもMOD入れなきゃできなくね?
70 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:54:58.34 ID:og+iqeuy
>>69 うんむ、だから63でmod前提って言ってる訳だけど
vanillaで出来る出来ないを語ってる訳じゃないよ
71 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:56:13.22 ID:8WZc4LBJ
脳筋なら武器の射程をリアルにするMODが良かったな。
移動で攻撃かわせるようになるし前方チャージアタックや麻痺攻撃も俄然生きてくるようになった。
72 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:58:38.32 ID:Nv+Lo31g
俺は幻惑魔法、通称公式チート、錬金・付呪なしで無双してやらあ
でもドラゴンだけは勘弁な
回復魔法は吸血鬼プレイのためだけにあるんだと思ってる
吸血鬼聖職者くっそ万能
73 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:00:05.27 ID:emfZYUf4
Deadly Combatみたいな接近戦を楽しくするModってたいてい防御値の有効性か減少して防御行為が重要になるじゃん?
あれって両手武器に不利じゃないか?攻撃モーション開始から実際に命中するまでのタイムラグの間に敵に攻撃されて死ぬんだが
74 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:11:22.89 ID:PDRTIc4I
デッドリーコンバットは直前ガードあるから両手でも割といけるんじゃね?
必ずバッシュとかで体勢崩してから攻撃するのはバニラと一緒
盾を装備してないんだから盾装備してる場合より死にやすいのはもう仕方ないね
75 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:14:50.89 ID:nYot38U/
防御が弱い分、攻撃が強ければいいけど、片手+盾と比べて攻撃面でそんなに優位性を感じないんだよなあ
76 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:15:04.17 ID:GC3+GDc8
炎や氷を吐き出してくる魂石の罠ってどうやってダメージを受けずに解除するのか分からん
囲いがあるやつは矢を射っても魂石が落ちてくれないから回復薬がぶ飲みで魂石取ってる
77 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:16:55.74 ID:Q7HU3crA
78 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:17:19.90 ID:1SD3MyFB
囲いって正面は開いてなかったっけ
79 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:18:22.14 ID:PDRTIc4I
>>76 盾構えて突っ込んでry
公式的にはやっぱり霊体化とか旋風の疾走とか揺ぎ無き力とか
シャウトで攻略するんじゃね?
80 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:18:27.53 ID:4oSH0qAC
ウチはDuelなんでなんとも判断しかねる部分はあるけど
両手剣は間合いとタイミングで戦うものなんで
バシュ届く範囲ではあんま戦わない=タイムラグ中は相手の攻撃も届かない感じ
片手の場合間合い詰めてバッシュ基点に畳み掛ける
相手のパワーアタックをバッシュで潰すって感じだと思うけど
両手剣の場合相手のパワーアタックは間合いで外して
ほんのちょっと詰めてこっちの攻撃当てる感じ
81 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:18:43.99 ID:xPxf5il8
脳筋がつまらないのって最終的に何も考えずに突撃して武器振り回して回復がぶ飲みでOkなところなんだよな…
ポーションの所持数制限と使用には武器を持っていてはいけないみたいな縛りがないとダメな気がする
同様に弓(Xボウ)も矢の所持数に制限つけないとダメだろうなぁ…
立ち回りを考えないと戦えないレベルの難易度調整(Mod)とはまた別の話でしょ
82 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:19:04.41 ID:nYot38U/
83 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:19:45.09 ID:xPxf5il8
>>76 遠距離範囲魔法の爆風で落としてる(ファイアーボール)
84 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:19:47.00 ID:emfZYUf4
>>75 そうそう、攻撃力や怯ませ効果がちょこっとだけ高いんだけどデメリットと全然釣り合い取れてないんだよな
1対1ならまだしも1対2になるとかなり不利になる
85 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:23:39.72 ID:LiNkqaeP
体がティと読むのは体たらく以外で久々に見たわ
86 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:25:07.20 ID:h7zYxzfv
>>62 ああ、確かにバニラだとそうだったな
……うちの環境だと空腹眠気&体温管理&入浴MOD入れてるせいで
迂闊な休憩は身を滅ぼすし
ポーションは経済ハードコアのせいでクソ高いから回復魔法が一番楽なんだ
せめて店売りポーションをクラフトしたい……orz
87 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:26:25.42 ID:1SD3MyFB
普通に使うけどな
体の良い断り方とか、世間体とか
88 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:26:49.06 ID:9GynndVl
>>81 難易度なんかバニラでも上がるだろう
鍛冶付呪使わなきゃそうはならないし、
破壊魔法ですら付呪に頼れば逃げながら魔法連発でおkになる
逃げてる分もっと楽しくないぞ
89 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:26:50.58 ID:zqnrUE5n
90 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:28:20.41 ID:0XU2/U0f
魔法だってある程度縛らないと無双になるべ
誰でもクリアできる救済措置と見たらいい
91 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:28:52.85 ID:h7zYxzfv
>>81 ポーションは時間回復式にするMODがいくつもあるから割と解消はされてる
どっちかというと安易に敵増加MODを入れた結果
防御する余地もなくヒットアンドアウェイを繰り返すハメになるケースのほうが辛い
92 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:29:47.36 ID:7OV+AzyX
マデシー!俺だー!結婚してくれー!
93 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:30:04.06 ID:Nv+Lo31g
破壊は二連の衝撃取るとハメゲーだし、無いとネタだし
付呪の消費マジカ軽減も100%はアレすぎて調整が面倒くさいんだよな
破壊魔法調整系のMOD前提って感じがする
94 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:30:51.86 ID:LB6ZaRU8
95 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:31:59.69 ID:h7zYxzfv
ちなみに俺が
>>29で行動の幅と書いたのは
攻撃のバリエーション的な意味でだから
例えば全体攻撃とか属性技とかそういうのがないな、って意味で
96 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:33:41.05 ID:4oSH0qAC
何も考えずに敵集団に突撃すると真の両手剣使いは普通に死んでしまうので
何も考えずに特攻はありえないんだけど・・
97 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:35:59.35 ID:iMxMHI9X
ボタンが足りねえんじゃねえかなあ
そういう動作つけるとどうしても操作が複雑になるし
modで追加する分にはいいけどベゼスタ的にはアクションはそこそこ程度、簡単に抑えておいてRPG要素をって感じじゃないかな
まあ魔法剣とか特殊アクション出来ればそれそこロールをいろいろ妄想できるかもしれんが
98 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:39:34.94 ID:PDRTIc4I
戦闘アクションとTESのRPG要素は全然別だろうけど、
マジで万人に必須なものだけ用意するから好みによるものはMODで作れ、が公式のスタンスだしな
破壊魔法調整MODは前のSkyreが絶妙だったな
なんか更に大規模になって扱いづらくなった辺りで抜いたから今のSkyreはどうなってるか知らないけど
99 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 11:41:25.55 ID:0Nxt+D6q
死霊術のレベルキャップ255にして灰にならなくしたら死霊術師との戦いが激化して楽しい
付呪はもちろん、幻惑・変性は極めれば超絶効果だし
召喚も自他レベルにもよるけどお手軽かつ強力
回復は錬金potゲーにしたくない人にはいいかな
初見では単純で使いやすそうな破壊が、
その実最も癖が強く玄人好みな性質だという…
まあperk次第ではあるけれども
>>87 普通に使うが渡した体のなんたらとは普通は使わん
会社社長の俺がいうんだから間違いない異論は認めない
>>89 俺も読めてるよ 体たらくでわかってるんだからさ
煽りしか書き込めない単発クン乙
幻惑の魅了が使えるようになると敵を倒して進まなくてもいいのが気楽だね
アンデットとかにも効くようになるパークの90まで上げるのがちょっと手が辛かった
サルモール大使館の落とし戸の鍵は近くの人からスリ取るか倒していかなきゃだけど
あっちこっちで従士になったり東帝都社のクエストしてから行ったら大体顔見知りなのが心強かったな
入り口で最初に会った気のいいおっちゃんにまた会えるんだろか
>>97 別に既存の魔法やシャウトのシステムでモーションが剣を振るだけとか
そういうのでいいとは思うんだけどね
魔法発動時のモーションがCKでお手軽に設定できないのはマジ残念
自分の環境はSkyReでマジカ減少ではなく破壊魔法の効果増だからチートってほどじゃない
あと自分のスタイルがトラッパーだから魔法でゴリ押すのでもないんだよねぇ…
罠魔法を前方に設置して弓矢で敵の注意を集めて範囲呪い魔法どーん
氷の範囲を打って足遅くさせて敵に罠に誘導
死んだ奴が呪いでドラウグルになって復活とかそんなプレイスタイル
近接は多対1のとき被ダメにペナルティーが加わるだけでも相当変わるんだけどね
>>101 どうしたんですかシャチョー
顔真っ赤ですよ
>>101 〜やった体でお願いしますとかも普通に使うだろw
わかったからんな熱くなるなよ
ただ知らなかったよりよっぽど恥ずかしいぞ
>>103 あー確かにZボタンに設定して云々ってのは操作も簡単かつ楽しそうだね
思い立ったら吉日、作ろう!(提案)
幻惑オンリーなプレイだと90まであげないと序盤に済ませたいのブリークフォール墓地がクリアできないんだよな
>>108 上に書いたようにお手軽にモーション設定できるなら既に作ってるw
魂石罠のこと教えてくれてありがとう
隠密弓だったからすっかりシャウトと魔法のこと忘れてた…
一方、俺はドーンガードのルーンハンマーバッシュで罠を張った
>>101 シャチョサンゲームばっかやてないで本読まなきゃダメヨー
爆発わんこ召喚の魔法は結構面白かった
逃げ撃ちって展開になるとめっちゃ強いし
ドラプリさんとの戦いで役立った
vsアルドゥーインに純メイジで挑むと楽しい
火炎放射を盾で耐えて魔法撃って、火炎放射に盾を構えるもおそすぎてパリンコ死亡
召喚の精霊ってデイドラだったのな
ステンダールの人達の前で召喚したらぬっころされるんかな?
覚えてる人少ないかもしれんけどアクション性の無さはすっごい開発陣、気にしてたけどなぁ
Skyrimも当初はゼルダやアサクリのようにオートターゲット方式を採用するっていってたんだけどね
Oblivionでは乱戦時に味方を殴るなどの問題があったから…とかいってたのに
気づいたら経済の概念とかも全部なくなってたけどw
http://doope.jp/2011/0217708.html 前作では味方も含めて乱闘気味だった近接戦闘に変わり、
Skyrimでは”Assassin’s Creed: Brotherhood”のオートターゲットシステムに似た”Magnetism”と呼ばれるセンシティブな近接戦闘を実装、
自動敵に敵をターゲットとする事でフレンドリーファイアを防ぐ
Oblivionよりもゲーム内の経済はダイナミックになり、
プレイヤーによる作物の乱獲などを理由に都市の経済が破壊された場合、
都市の住民は作物を近隣の街から購入し、その街における作物の価格は上昇する
アサクリ戦闘はすぐ飽きて良い印象ないのでいいです
>>115 爆発使い魔たしかに面白いけど
爆発して明らかに範囲内なのにダメージ食らわないときあるし、
CK覗くと死んだときの爆発と使い魔自身の自爆と扱いが違うっぽいしで仕様が良く分からない
爆発は自分もダメージ食らうから何故かUターンして近づいてくるとビビる
>>113 あれとかブラッドスカルが解呪できればな
>>117 その経済の概念、すげー楽しみにしてたんだよなあ・・・
野菜の値段ならゲーム開始時から暴騰してるから…
キャベツ500個>皇帝の命
こんなのが更に酷くなっちゃうし…
金貨の下の硬貨が無い以上キャベツが一個1Gでも10Gでもあんま変わらない気がする
物乞いにあげる1セプティム金貨って本当はそこそこの価値があるはずなんだが
>>119 そこはまぁ、他の武器に移したくなったらCKとかで新武器として登録したらいいかなと
まだ、こっちじゃそこまで触った事ないが、Vanillaのスクリプト付きエンチャントを新しく登録した武器に移すのって
オブリと違って難しいのかな?
ドラゴンボーンの途中だけど魔法プレイに浮気したくなってきた…
乞食「1ゴールドよりキャベツくれ…」
ペラジア「実直な仕事には実直な報酬を」チャリン
乞食「なにもしちゃいない」ブツブツ
>>122 銀貨や銅貨無しでその辺の表現なんて無理だし街の規模もドラクエ3かってぐらい小さいから多分早々に経済システムの実装は切ったんだと思うねえ。
トッドも細かい通貨は作りま宣言してたらしいしあんまりやる気はなかったんじゃない。
>>124 付け焼刃だと多分アポクリファのイカじゃない方倒せなくて立ち往生すると思う
>>126 貨幣が金貨銀貨銅貨みたいに分けなければ実装しやすかったんだろうけどなんでそうしなかったんだろうか
と思ったけど貨幣が複数の種類に分かれてない文化のほうがめずらしいか
>>126さんの言うように町の規模(というか住人の数)が小さいから複雑な経済システムを導入しても意味ないって判断なんだろな
いつの日か技術が進歩して仮想現実シミュレータ的に進化を遂げたTESをプレイしてみたい
>>127 最初からやろうと思ってるんだ
>>129 まさに召喚プレイやりたくなってた
せめてドラゴンボーンだけでも終わらせてからやろう
>>130 でも、前作のEnhanced Economyにきちんと需要があった辺り
無意味でもなんでもなかったと思うんだけどねぇ……
どちらかというと制作短縮orコスト低減のためにごまかした感が強い気がする
チートといえば黒檀の剣。高速で振り回せる上に攻撃するほど体力が回復
完全体にするまでの鬼畜プレイは身の毛もよだつものがあるけど…
SaveDataCleaner の使用で深刻なバグ発見。
このツールはセーブデータのアイテム情報を初期化してセーブデータのファイルサイズを
小さくして、起動できなくなったファイルの復活を試みるものです。
使う人も多いと思いますが、問題があります。
エセリウムの破片を集めるクエストが中途の状態でこのツールを使用すると
それ以後発見される「エセリウムの破片」が、アイデンティファイされる前の
「輝くクリスタルの破片」となってしまい、これがアイテムとして機能しません。
このクエは壊れてしまいます。
コンソールで該当アイテムを加えても「輝くクリスタルの破片」です。
フラグ管理で差別化してるようで、ツールによりアイテムフラグだけが初期化されてしまう為
修復が不可能か非常に困難と思われます。
儀式の石碑使えばいい
デイドラロードを出し抜いた感もあるし、英語音声の
エロボイスメファーラさまに褒められるのは嬉しい。
>>127 ローブ・服装備縛りメイジプレイでレベル10代でドラゴンボーンに乗り込んだけど
アポクリファは床からびよーんて出てくる触手ビッターンで即死するのがキツかった
魔法はそのものの性能以前に、魔法を装備にしたシステムの時点で糞なんだよ
オブリのように、ショトカMODと合わせてワンタッチで発動するなら全然違っただろうに
あれじゃ、いちいち持ち替えが面倒くさくて、とても使ってられんよ
そのうえ魔法装備中は、通常戦闘能力も弱体化する(ローブ等と合わせれば尚更)わけで
魔法剣士的な中途半端なことをしても、面倒なだけで
結局、脳筋一択になってしまう
前作ならできていたスタッフ+魔法の魔法使いコンパニオンも
スタッフの時点で装備スロットが埋まってしまうからできない、
結果、スタッフも単なる初心者用の補助アイテムにすぎなくなってしまった
そのくせ、魔法と一部競合するシャウトは優遇されまくりで
装備スロット占有無、スキルポイント消費無、ワンボタン発動、魔力消費無、等
魔法より便利な技が、脳筋でもノーデメリット・ノーペナルティで使える
これじゃ魔法の意味ねーよ
魔法が使われないのは、システムの失敗だよ
脳筋のための脳筋ワールドがスカイリム
私のはマジカは1200です
つまりスカイリムはノルドのものか
盾を追加するMOD入れたのだけどせっかくなので
たくさん飾れる家が欲しいのだけどいいのないかな?
>>127 イカじゃ無い方を
制限外した死の従従でフォロワーにしたが
時々巨人まんまの仕草して笑った
あと踏みつけ触手にホームラン効果有ったとは知らなかった
>>137 今回ってシャウトという勇者様要素を魅せるために
既存の要素を下げて使いにくくしました的な感じなんだよな
しかもそのシャウトは別に成長に影響するわけでもないし
前述の通り、普通の冒険者として生きていく上では
ただの公式チート(設定からすでに)でしかない
人気がなくて定着しないからシャウト実装による
デメリットばかりが目立って見えるわけだ
例えばスカイリムでは誰もがシャウトという
新スキルをちょっと訓練しただけで使えますよって
仕様ならここまで無視はされなかったと思う
山賊にフスロダで転がされてエルフの矢でとどめを刺されるのか
勇者げーなのは否めない
がしかしコア層はあえて使いづらい方を選ぶから問題ない
お気に入りのシャウトが常にウィスパーという違和感
スカイリムはノルドのものよ
ゲーム始めた頃なんてシャウトはとっても殆ど使わなかったな
殆どおまけみたいな感じで
今は氷晶が楽しくて使ってるけど
オーラ・ウィスパー、共に叫ぼうぞ!
シャウトの設定を下げるとさらに使う意味がなくなるし
シャウトとかハイフロスガーでグレイビアートに教えてもらえるからね
あのウルフリックも教えてもらってるし…
気力があればある程度使えるんでしょう
生産系スキルのみの縛りでやり始めるかな
フォロワー頼みだわ
152 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 15:21:05.55 ID:WcmO3kCB
魔法ゲーするならSmartSpellのMODが一番だな
まぁ、設定次第じゃチートになっちゃうけど
両手剣装備でも戦闘開始と同時にアイアンフレッシュ&縛魂発動とか設定できるし
「○○を使うと××が発動」とか、ワンボタンで3つまでのスペルが同時に発動できるとか(破壊魔法にするとチートになるが)
使う側が考えて使うと魔法プレイが嵌る
エレンウェンの晩餐会で一度は嫌がったエリシフに(説得)で騒ぎを起こさせる
なんか妙な気分になるなこれ
デイドラ装備縛りするとハーシーン信者になれる
>>143 たまにはそんなことがあってもいいと思うよ
疾風シャウトとか標準装備でもいいぐらいだ
>>144 そうやってかなりのコア層が無意識に縛った結果
(シャウト使えばそこそこ楽しいはずの近接が)
楽しくないとか問題が起きてるんだよなとね
>>150 作中ではっきり説明がある
ドラゴンボーンでもなければフスロダ一つ覚えるのに
数年かかるそうだ
なぜそういう期間設定を作中で明記してしまったのか
そういう台詞をカットできるMODがあればと思う
鍛冶とか錬金術のレベル上げスピードがよくネタになってるけど
あのへんは極めるまでの期間が別に作中で明記されてないから
まだいいんだよ…
>>152 Empowerd Magicでも入れようかと妄想中だけどそっちのもよさそう
魔法追加系も気になるし…
変なのが2人程いるなこのスレ
>>156 このMODのいいところは
片手装備、魔法装備、両手装備、装備問わず
スニーク中かnonスニーク
戦闘中か戦闘外
これらの組み合わせでのみ発動させられる設定が可能
それとは別に
HPが○○%以下で自動で発動
MPが○○%以下で〜
スタミナが○○%以下で〜
○○を行った後??秒後に××を発動
などなど、細かい設定が可能なところ
剣装備中であっても回復魔法や変性魔法が自動で発動させることが出来る
剣で殴りながら口から破壊魔法吐き出すことも出来るけど、かなりシュールな絵になるw
一度使ってみて判断しても後悔しないMODだと思うよ
>>148 「大まぬけ!」「でかいケツ!」「団子っ鼻!」「トロールの餌ね!」
>>155は恐らく2000年代のヲタクの考え方だと思われる。
平成ライダーや平成ガンダムや最近のドラクエの勇者みたいに
主役格のキャラが複数居る作品のほうが好きなんだろうな。
ドラゴンボーンがあの時代に複数居るということを否定する設定はない。
むしろ黒檀の戦士を見る限り最低でも既に二人は居るらしいんで
敵やフォロワーや衛兵としてドラゴンボーンをもっと量産してばらまくMODを作ればいいんじゃないかな。
オート採集とかオート系MODはゆとりゲー、ヌルゲーまっしぐら
そういうのが嫌いじゃなければ別にいいんだけどね
自分がドラゴンボーンだと気づいていないだけではないか、と衛兵が言った瞬間
ドラゴンの死体が落っこちてきて衛兵にソウルが吸収され空から雷鳴のような呼び声が響いてくるMODか……
>>158 詳しくありがとう
入れて使ってみて判断してみる
>>161 オート採集でぬるげーってどういうこと?
>>162 昔はお前のようなドラゴンボーンだったが、膝に矢を受けてしまってな
>>160 162
いいねいいねそういうの
それならこっちも躊躇なくシャウトが使える
>>161 Swift Potionは大好きだな
なぜか自作ポーションで機能しないのが残念だが
オート採集はヌルというより面倒くさがり屋じゃねえのか
だったら、主人公がドラゴンボーンじゃなくてもいいんじゃね
別ゲやれや
オート収納系は一度使うと戻れない
環境が悪いのか知らんが今は使えない状態だけど
>>164 歩いてるだけで勝手にインベントリに練金素材が溜まっていくだけなら手間削減だけど
それを元に練金のスキルレベル、プレイヤーのレベルが上がり
強力なポーションが作れて、金も溜まる
結果ぬるゲーになるって感じじゃないかな
>>168 シャウト&ドラゴンボーン回り以外の設定や雰囲気は気に入ってるからこれやってるのよ
で、MODで自由にカスタマイズできるのがウリなのにここらへんの設定を
改変してしまうMODがないから困ってるだけで
勇者様ゲーを求めてTESを遊ぶ人間がどれぐらい居たんだ?って問題でもある
オート系はツールやOSなんかでもそうだけど、よほどの事じゃない限り勝手に動作されるのは
嫌な性質だから入れる気しないかな。まぁ、けどめんどくさいって気持ちは解るな
増えすぎたESPを何とかしようとマージに挑戦
アイテム系はまぁ大丈夫だったけど
種族MODはバグりまくり、NPC系は起動すらしない
種族MODはどうにかCKの手作業でコピー出来たけど
NPCはアカンね
収集癖はあるが錬金術はよくわからない
>>170 それってオートじゃなくて手動でやっても同じ話だよね
>>173 装備系はどんな感じ?
例えばクラフト以外の宝箱で入手するような奴でも普通にマージできてる?
>>173 NPCになるかはわからんけど最近、セラーナのfaceliftと母ちゃん改変用にBVFE_Seranaと吸血鬼装備改変のminiの奴
TES5Editでマージしたけど正常に動いてるよ。それNPCってよりスクリプト付きのをマージしたからじゃないの
>>175 極端な例だけどドラクエでスライム倒し続ければ
初期地点でレベル99になってぬるゲーになるよね
でも手間だし非現実的なんで絶対誰もやらない
「手間を短縮する」っていうのは一見ただの利便性の向上に感じるけど
実際ゲームの難易度をぬるくしてる場合が多い
>>171 その方面でそれほど不満の声がないのならば積極的に求めなくても容認してるってことだろ
modがないから困るとかあほか自分で作れや
作れないのに文句垂れるとかもうね
戦いだ!
どうして傷つけあうの(じゃがいも顔)
難易度レジェンダリでライフルMOD入れて狙撃兵RPが超楽しい
近づかれたら山賊のダガーで即死する紙装甲だから緊張感もある
>>183 想像してコーヒー、ヴフ…ッ!(紙一重)
ってしちゃったじゃないか
マージは恐ろしくてやったことがない
>>184 高火力紙装甲プレイは俺も大好きだ
アイススパイクはギリ避けれるけど矢がもうねw
先にアーチャーを見つけないとまずヤられる
だがそれがいい
破壊ってそんなに弱いか
二連インパクトのハメで普通に楽しいよ
暖かいハチミツ酒でしっぽりやりたい
魔法はそれそのもののスキル値だけでなくマジカだの使用環境の向上もかなり遠回りで…
確かにハメ殺せば強いけど、実際のところそれが面倒なんだよ
体勢を立て直したら当てるだけの簡単なお仕事です、にならざるを得ないし
魔法はCKで数値改良しまくってから使うもの
>>188 買って最初のプレイで魔法使いやったけど楽だったな。
このシリーズ自体初めてで難易度ノーマルで特に難しくはなかった。
2周目に隠密弓プレイしたら遥かに簡単でワロタけどw
難易度変えたりハードコア系Mod入れてると敵の魔法や弓矢が即死クラスになるから安心して2連の構え使えないんだよなあ
破壊スキル高くても左手は常にシールドスペルか盾にしてるわ
>>184 参考までに聞きたいんだけどどのライフルMOD入れてる?
>>187 そうそうw かなり距離があれば矢もかわせるけど、近づかれるとやばいよねw
>>195 Project Flintlock Rifleをちょこっと改造した奴だよ
弾速を史実のミニエー銃に合わせて、炸裂弾・麻痺弾・錯乱弾を追加したライフルと、
射程を極端に短くした代わりに範囲制圧力とストッピングパワーを上げたらっぱ銃がメイン
あと、左手で回復魔法を唱えている間の護身用に、杖扱いのピストルを入れてる
肉薄されて攻撃をくらい、運よく瀕死で済んだらこれで牽制しつつ全力で回復&撤退w
>>196 ありがとう
クロスボウライフル入れてるんだけどそれも入れてみる
ダンマー強すぎ
修正されるね
真のノルドは人参なんて食べなくても平気だ!
つ ピーマン
最初のドラゴン戦に付いてくる衛兵たちが全員ダガー装備でワラタ
ドラゴンに殺されろって言うの!?
「ああ!!」「その通りだ!」
>>186 始めは怖いかもしれんけどSkyrimはまだesp200越えとかなった事無いからわからんけど
オブリからFallout系までなんだかんだでmod内容にも寄るがespは少ない方が読み込み的に安定するし
NMMは始めの印象が悪すぎて使った事ないから解らんけどBAINなりMOだったら入れ替えも楽だろうから
特殊なスクリプト付きの装備以外、比較的かさばる装備modは恐れずマージしてしまった方がいいと思うよ
スクリプトが付いていたらマージできないってのもよくわからん信仰だな。
スクリプト=なんだかよくわからないもの=スゴイコワイという図式はわからんでもないが。
スクリプト付はマージで参照IDが変わるからコンパイルしなおさないとダメ・・って
オブリとかはそうなんだけど
スカイリムはスクリプト独立してるけどそこら辺どうなってる?
>>186 TES5Editでのマージは新規ESPを作る形なんで
元々のESPを改変する訳では無い
不都合が出たらマージESP削除したら良いだけ
装備品MODだけでも纏めたら
随分スッキリしたわ
ライフル音でかいな
隠密弓とはまた違った楽しみが出て面白い
シルバーハンド強え
プレイ中にMODの追加繰り返しててわけわからなくなってきたから新規で始めたら
ワンパンで首チョンパされた
TESVSnipでのマージはダメかな?
TES5Editでのマージも試したけど、ややこしくて面倒に思えた
髪や目とかのパーツとかかさばる系をまとめている程度だけど
>>23 そんな事言ったって
「このグダグダな状況」以外の選択肢は帝国の滅亡しか無かったわけで
>>210 厳密には簒奪者である現皇帝のご先祖が一番悪い<グダグダな状況
一致団結して帝国を支えないと行けない場面で叛乱起こして皇帝を僭称
また叛乱の切っ掛けとなった議長暗殺の下手人はサルモール
サルモールに踊らされて帝国をボロボロにした責任は
やっぱミード一族に有るかと
帝国が衰退した根本的な原因は皇帝の座が空位になったこととそれに乗じて
アルドメリが戦争を起こしたことであってミード皇帝の責任では無いと思うぞ
歴史の流れで見ればタイタス・ミードが皇帝の座に着いたのはむしろ結果であって、何かの原因にするのはおかしい
ジェナッサさんが強いのかダブルアタック攻撃が強いのかよくわからんが
従者では一番攻撃力あるな
215 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 23:01:50.48 ID:D8RvjBU7
せっかくマーティン以来200年ぶりにドヴァの血統が現れたのだから、ミードさん追い出して後セプティム朝樹立しちゃおうよ。
う〜ん微妙
アルドメリが反乱を起こしたのはそうなんだけど
大規模な直接交戦があったわけじゃないし
元々サマーセットなんて鎖国してるようなもんだったし
求心力を失った元老院が個々の利益を追い求めた結果
腐敗したからじゃないかなぁ・・
結局ミード帝暗殺もそんな勢力争いの結果なんだし
悪いのはミシックドーンかな?w
>>215 TES6サマーセットでサルモールを倒して
タムリエルを統一したらそうなるんじゃない?
人肉食者、盗賊、暗殺者の巣窟の長が皇帝になれるわけがない。
本筋とかが勇者ストーリーだけどサイドが外道・畜生道ストーリーすぎんだよ。
Dragonborn遊んで思ったが揺るぎ無き力の分解といい、ソルスセイムの帝国撤退といい明らかにストームクローク側を補強しにかかってるよな。
あれは帝国がスカイリムから撤退するっていう暗示なんじゃないだろうか。
ストクロ側は最後のウルフリックとリッケ特使のやりとりが長杉
諦めたテュリウスの横にドヴァ夫も座って休んでたわ
ドラゴンボーン終了
個人的にはドーンガードのほうが好き(セラーナさん的な意味で
>>219 申し訳ないが何が「明らか」なのか意味が分からん
どっちもストクロと何の関係もなくないか?
>>222 帝国はちょっとでも都合が悪くなるとあっさり土地を見放して撤退するって事よ。
直接的には関係が無いように見えても開発者の意図が透けて見えるような気がしないか?
帝国側のバトルボーン家はセヴェリンのクエの負け犬一家みたいになるような気がする。
この世界の本って全部手書き?
多分印刷技術とかないよね
>>223 その一事を以ってそこまで断言できるもんかねぇ
考え過ぎ、ないし願望の混同にしか思えないが、そのへんは「人による」ってやつか
226 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 00:17:41.02 ID:en2iycvt
>>224 手書きで書写します。
だから書き間違い読み間違いや意訳等で原文から次第に離れていくつもの派生版が生まれる場合も。
生まれたばっかのような活版印刷ぐらいはあるんじゃねえの?
盗賊クエでガルスの日記写すとこあるけど、あれモロに版画の発想だし
>>225 俺はむしろストクロ側があまり好きじゃなくて帝国側を選んでいたから、Dragonbornは遊んだら色々とショボーンってなっちゃったよ。
考えすぎならいいんだが。
ミードミードってそんなに蜂蜜酒が好きなのかお前らは
230 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 00:31:38.28 ID:zPMEwBcL
もっと本をちゃんと読みたいんだけど、
普通にプレイしてるとなかなか腰を落ち着けて読む気にならないんだよな。
一度読書プレイとかやろっかな。
見た目は確かに本だが多くても十数ページしかない
ひたすら字を読んでるだけで頭の中に入ってこないから長いのはつらい
長いのが苦手な脳筋どばきんにもおすすめなのがシセロの日記
いきなり出てくる固有名(人物)につまづかなければ結構読み易いよね
>>210 周りがみな「勝てないからやめろ」といってるにもかかわらず戦争おっぱじめて、
終わらせるために開戦を決意したあちらの要求全て呑んだのがあの皇帝
そりゃノルドは怒るよ
Read And Learn Speechcraft Speech入れて
プレイヤーはよく分かってないが
PCはちゃんと読書をして勉強してるんだってことにしてる
次回作は投げ武器も追加してくださいよベセスダさん
modのやつに毒塗ったら無限兵器に変わりおったわ
>>220 あれ長いから放置して奴等の戦いを見届けるよね
リッケのほうがウルフリックより強いみたいだけどシャウトで武器落とさせてウルフリックが勝ってたわ
ジジイとジジイはクマ爺が普通に勝ってたわ
おっさんと酒飲んでたら辺境の地に来てたでござる
ビックリしたわ
サムさんか、聞く所によれば優れた死霊術を扱えるという話だけど一体何グインなんだ……
大学クエで杖を取りに行ったら
巷で噂の野良サングイン無双に遭遇したでござる
それにしても、どことなく昔一緒にくだ巻いたおっさんに似てたような…
いや、気のせいだよね
全部写本だったらもうちょっと本に価値があっても良いとおもうんだ
魔法的なものか機械的なものかわかんないけど何かしらの印刷技術はあるんじゃないかなあ
ブラックブライアが魔法のペンがどうたら話してたな
>>203 別に信仰でもなんでもないだろ。マージをどういう事か把握してないなら
中のIDとか変わるからその辺対処出来なきゃ普通にやらない方がいいだけって言ってるだけで
下らんツッコミだな
とりあえず、今生まれて初めての装備品マージをやってみたら
<名前がありません>って装備が山ほど出てきてびっくりした
別に元MODを日本語化してたわけじゃないんだが何が悪いんだろう、これ
DLC2種クリアしたし何やろうかな
とりあえずレイクビュー邸にリディアの顔見に行ったら着せてた服一部脱いで下半身真裸だった
着せてロックしても脱ぐし
種付けしてやれお馬さん
システムの都合って言ったらそれまでだけど、山賊とか学の無さそうな連中の住処に本が置いてあるのが謎
あの世界は識字率がかなり高いんだろうか
>>247 恐らく識字率は高いのだろう
スカイリムじゃ一般的ではないとはいえ魔法なんてのもあるし
知識が知識以外のメリットを持つ世界だからな
揺るぎないチカラでふっ飛ばして遊ぶのは面白いが実用性なさすぎ
ホワイトラン東の金せびってくる山賊を橋からふっ飛ばしても川底で泳いでたり地面に落ちても元気にしてて…
>>244 どうしてそうなったからは解らんけど、とりあえず装備自体は機能してるなら
とりあえずTesVTranslatorで開いてみたら?数次第じゃ面倒かもだが
真のノルドは拭かない!
砦や洞窟内の溜まり水につかる!(飲み水)
ノルドは脳筋に見えるかもしれんが識字率は高いみたいな事書いてある本がある
>>254 ふざけんなよ!
RNDで水分補給するのによく飲んでるのに
寒い→家から出ない→家の中でできることをする
みたいな感じで読書家になってるかもしれん
親父から文字を習うのがノルドの伝統ってなんかに書いてあったな
とりあえずリディアは尻丸出しでツルハシ振るってて盗賊も華麗に撃退してた。
放置してるクエスト消化しつつMODのクエストやっていこう
それか新キャラで魔法プレイしつつドーンガード吸血鬼側やるかな
ソルスセイムに行く船で船長や船員がハンマーでガンガンやってるじゃん?
船長がマストの柱叩いてる時に丁度真後ろから話しかけたら
プレイヤーに顔を向けようとするけどハンマー振るのにわずかに頭が左右に揺れてるせいで
ハンマー振るのにあわせて高速で首をブンブン振りながら船賃要求してきてワロタ
( ´∀`) |
ノルドのにおいがします |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ +20rad/sec
カリ…カ…カリリ…
(F) 飲む
水たまり
わりと活版印刷技術はあるような気がする
じゃないとあの本の値段は考えられない・・
とか言ってみる
盗賊の会話に親父が大学行けって言ってた・・みたいな話あるんだけど
PCが知ってる大学ってウィンターホールドが吟遊詩人大学だけ
一般の人が思う高学歴コースとはちょっと違うよね
一応普通の高等教育機関も存在するんだろうとは思う
東帝都社の動きは殖民貿易なんでスカイリムとモロウィンドじゃ違う
大英帝国下のインド、東南アジア政策みたいなイメージでしょ
元々は黒檀貿易の為の組織みたいだし
こっちは黒檀で、かたや黒ゴマか
つまりどっちも腹黒い。なんつって…ブフフッ
【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
東帝都社の東ってモロウィンドの事だからね
モロウィンドから収奪する為に作られた組織だし
元々そんな素性のいいもんじゃない
まぁモロウィンドにはトリビュナルが居たせいで
そんな外道な真似は出来なかったみたいだけど
トリビュナル崩壊後、モロウィンド壊滅期に目的を失った
東帝都社がドライな対応したとしてもそれほど責められない気はする
むしろモロウィンドの方が帝国貿易にべったりな状態になってたので
ああゆう帝国は薄情だ!みたいな反応になってる
とノルドの立場で弁解してみました
どの街でも従士になったら首長が「今後は衛兵の態度がよくなる」とか言うが、全く変わらないのは変だよなw
触ってもいないのに、手をポケットに入れたな切り落としてやるとかさ。喧嘩売ってるのかと。
その一方でエルダーグリーム復活みたいに他のクエストでは感謝されるようになることもあるけどさ。
犯罪で捕まった時に従士の威圧で見逃してくれるが、まさか首長が言ってたのはこのことか?w
みんなに感謝されるのってソルセイムの鉱山復活くらいじゃない?
一応、ランダムの従士用台詞はある事にはある
>>266 いや、まさにそれのことだろ>軽犯罪見逃し
台詞の方は「お元気ですか、従士」ってやつだな
確か他にもバリエーションがあったように思う
GuardDialogoverhoulだったか、又はUSKP
特に前者は隠密開錠スリの台詞はなくなる
もう、その辺はアーアーキコエナーイで済ましてるな
気にはなるけどesp増やしてまで対応したいとは思わない
>>247 盗賊ギルドクエでは、最強の知能の持ち主が
盗賊をやっていたことになっているのだが。
大学の魔術師が読めない文字で暗号文書いたり。
久しぶりに色々なMOD入れてプレイしてるんだが
メリディアと空で会話中ネズミが攻撃してきて会話中断、光がネズミ攻撃してた
とても今更だけど、パーク取るところの綺麗な星雲は
最初に星座を選ぶ儀式の石碑の盗賊、魔術師、戦士の三つの形してたんだな
>>266 衛兵の態度が良くなるやつはボツ会話に残ってて
それ開放するmodあるからそれ入れると良かったはず
>>252 ありがとう
何か色々やってみたけどエラー吐きまくりで全然だめだったから
別ツールでマージしなおしてみたらうまくいったわ
さあ、これから40個近いespをマージする作業に入ろう
片手剣と両手剣を両方上げるとボーナスがつくとか
重装と軽装を両方上げるとボーナスがつくとかそういうの無いもんかな
いろいろ使いたい装備MODが多すぎて困る
278 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 11:19:19.75 ID:YnPmARuq
家ゲのほうはまだストームクローク崇拝者がいるけど、
本スレにもストームクローク崇拝者やウルフリック万歳な奴はけっこういるんですかね?
タロスなんかよりハルメアス様を信仰する
ホリデーセールやってるのね
久しぶりにやり直ししててDLC持ってなかったからラッキーだ
281 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:01:03.49 ID:YnPmARuq
自分はタロスよりアカトシュかアルコシュかアーリエルが好き
サム…サングインおじさん一本槍
ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様
とにかく神様、お助けぇ!
射手!
命まではとらないよな…?
他に逃げたい者は?
死体だけです
次、そこの猫!
メインクエ進めないと(進めても)いまいち存在感の薄い神様たちよりは
ちょっかいかけてくるデイドラロード達に傾倒しやすくはある
まあアーティファクト欲しさに自分から手をだしといて
貰ったら宗教勧誘お断りってことも多いんだけど
291 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 12:39:43.84 ID:YnPmARuq
>>290 わかります
リフテンの監視塔で手紙にタロスが助けてくれますって書かれてるのに
皆殺しにあってる反乱軍兵士とかみるとタロス加護与えないのかよってなりますよね
デイドラはあの人間味がいいですね
加護としてシャウトのクールタイムを短くしてやろう
どうだうれしいだろう
>>236 モロでの投げナイフは鬼強かった
射程短いわコスト高いわだが見合った威力でお気に入り
あと手裏剣も有った筈w
>>292 サルモールの気持ちがちょっとだけ分かったw
>>292 ごくごく一部のシャウト習得した者にしか加護の効果がわからないのも
タロス信仰が疑われる理由かもなぁ
カニバりたくてナミラのクエストクリアしたけど、案外あっさりしてたな。
つか他にも食人ネタはいくつもあるのでインパクトに欠ける。
プレイ上のメリットもあんまりないしな。エオラがもっと強ければ良かったんだが。
なぞのにく
タロスの祠触ってもシャウト短縮0%とか言われる
考察みたいなのもやるんだな
よくわからんがタロスって禁じられてんのに
ホワイトランの像の前で布教みたいなことしてるやつが衛兵からガン無視なのはなんでなん?
ただの基地害扱いなの?
ミーコ超強くね?
カニを一撃で葬ったぞ!
否定も肯定もできる立場じゃないからだろう
あいつをしょっ引いて像を撤去するということは完全に帝国側につくと捉えられるだろうし
ホワイトランは内戦クエ始めるまでは中立をとってる感じ
ストームクローク派のグレイメーンと帝国派のバトルボーンがいるし
もっと言うとそもそもソリチュードの偉い人もなんだかんだで
タロス信仰してるんだよな
和平会議に来たサルモールの特使が条約破棄が行われないか
チェックしたいと言っていた辺り実は日常的に違反者だらけで
実は実際にはうまく機能してなかった可能性もある
帝国側じゃないのか…
ごめん、実は が大杉
リッケ特使も帝国サイドで進めた場合、ウルフリックが死んだときに
「(死後)タロスの加護がありますように」的なお悔やみを言ってたね。
「えー何だっけあの…ノルドが死んだら行くとこに送ってやる!」
「大将、ソブンガルデっス」
308 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 13:39:00.70 ID:YnPmARuq
確かサルモールは基本的にはストームクロークと帝国派の不和が目的なので
信仰は大々的にタロスしなければ捕まらないとアルヴォアさんとかいう人が言ってましたよ
マルカルスでもオグマンドさんにオンドルマールさんから
注意はあったけど逮捕はしてないですし
ストームクロークに追放されたラエレクさんもタロス信者でしたね
>>304 内戦クエ始めたら帝国側につくよ
もしホワイトランにサルモール高官が視察に来たら
ヘイムスカーの家が焼き払われそう
>>309 本当はストームクロークにつきたいんだが・・・
バルグループは心の友なんだよな
きついなー
心の友なら名前間違えてやんなよ
心の友の名前間違えるなよ…
313 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 14:02:13.43 ID:YnPmARuq
>>310 リバーウッドにいるジャルディル?さんがウルフリックと
バルグルーフさんは既に数年に渡り言い争ってると教えてくれましたよ
未使用データにはバルグルーフさんはグレイメーンのじい様からも
ネチネチ文句言われていますし苦労が絶えませんね
ストクロ側だとバルグルーフだけは裏切る形になってしまうからな…
百年後には死者の安息所からドラゴンボーンの詩歌が発見されかねない
タロス信仰の個人は見逃しは中国の公安が取り締まる売春と同じで
政治的なカードとして政治的恐喝や要人失脚を狙ったカードとして使ってるんだろうね
帝国は条約があるから強くは出れない
どうでもいいような個人に対しては見せしめ
なんでホワイトランのケツデカオヤジが人気なのか不明
個人的にはモーサルのばぁちゃん首長が好き
だいぶ前に俺のクエストジャーナルにゴミを残したスカルドは真っ先に失脚させてやってるわ
実はヘイムスカーはサルモールのエージェントなのかもしれない
釣り針を釣る為の餌 熱心に彼の話を聞きにきてるのはじーさんばーさんか乞食しかおらんし
そして時間帯によっては何故かサーディアも聞きに来るという
>>318 交代した首長もジャーナルにゴミが残ったと思う
>>314 ヘルゲン脱出→ホワイトランに行かずウィンドヘルムに直行→ストクロ入隊
であとはストクロクエ進めていけば一度もバルグルーフに会わずにホワイトラン落とせないの?
ストクロクエも進めてみたいけどあの気のいいおっちゃんを裏切るのは気が引けてなぁ・・・
せめて一度も会わずにホワイトラン戦終わらせたいんだけど無理なのかやっぱ
>>319 余所者のドヴァキンですら聞き飽きてるのに忙しいホワイトランの住人がわざわざ聞き耽るわけないだろう
>>322 無理
ウルフリックに斧渡して来いって言われるし、
行ったら行ったで、メインクエストが始まって、
ホワイトランの従士にされてリディアさん押し付けられる
325 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 15:42:42.49 ID:YnPmARuq
>>322 残念ながら無理です
ストームクローククエストは斧を届ける段階で必ずバルグルーフさんからドラゴン退治を懇願されますから
後はストームクローククエストで交代する首長がもう少しマシな人物なら良かったんですがね…
ヘイムスカーはホワイトラン市民に約束した
私が一度でも演説を間違えることがあるようなら演説をやめよう…と
だから注意深く彼の演説を聞いている
それがヘイムスカーの絶妙な作戦だったのだ
同胞団は中立()
ウルフリックって内戦味方して完了させてから話すと遠回しにスカイリムから出てけって言うよね
同じノルドでもスカイリム生まれじゃない奴は信用できないってことなんだろうな
それか単に自分より優秀な奴がいるのが気にいらないのか
>>328 まあ、かたやただの反乱軍の首領
かたや伝説の英雄だからな
シャウトの能力も上位互換だし
ドヴァキンは強大すぎるからな
権力者からしたら頼もしくも恐ろしくもあろう
アストリッドと同じ心理なんだろうな
>>328 もう随分と前だが俺もそれ見てやっぱストームクロークは、ねぇなと思ったな
そんな俺はセプティム王朝原理主義のシロディール人のドジっ子ノクたん信者(ある意味タロス信者なのか)
そんなドヴァキンだけど正直ミラークや黒檀の戦士との戦いが一番楽しかった
ああいう感じで強大な力を持ったNPCとの戦いが楽しめるMODが欲しいんだけど良いのない?
雑魚を強くするだけって言うんじゃなくてな
確かシロディールの勇者と戦えるってMODがあった
入れてないからどんなのかは知らんが
Colorful Magicとか
色んな場所に強いモンスター配置されるみたいだよ
お前は狡猾にオダハーヴィングを捕らえた、それは世紀のペテン…
そもそもノルド以外を追い出したとしても今度はノルド同士で争うから
ストクロに未来はないよ 排外主義の行き着く所はそんなもん
>>334 ちょっと興味あるな、それ
自分と同等の相手と戦えるのはありがたい
>>335 ごめん、我儘だけどモンスターじゃなくてNPCがいいんだ
こう対等感がなくて
仮にそういうMODがあったとして数人のボスを倒したら終わりなわけで
そのためにわざわざespファイルを1つ使うのって気がしないでもない
>>299 サルモールは所詮侵略者なんで
同胞から敵視されるリスク背負ってまで
律儀に従う必要は無いという感じ
サルモールの目が届きにくい所では
タロス禁止は有名無実化してるものと思われる
>>328 リフテンの次男坊が
ウルフリックに大義は有るが所詮建前
あいつは禄なモンじゃない、みたいな事言ってたけど
当たってたのかもね
積極的に排除に動くわけでもないが
Immersive Creatures に吹き飛ばしのハンマー持った黒堪装備の強いのが追加される
ドーピング付呪して3000ダメージを連発させないと倒せなかった
Sands of Timeでは引っ掛け的な物理攻撃が一切効かない2人組が襲ってきて焦った
ぐらいかな記憶にある人型の強敵と呼べるのは
強い敵NPCということならLotr Wandering Nazgulとかいいかもしれない
奴らはどんな手を使っても手加減ってことはないぐらい強い
ただし序盤から容赦なくホワイトランに襲撃かけてくるんで色々怖い
CKで数値インフレさせた黒檀の戦士のコピー置くとか
>>341 ありがとう
Immersive Creaturesかぁ
Monster MODから乗り換えようかな
>>342 あれ街の近くまで来なければ良MODなのにな
特にImmersive Creaturesはアルフスタンドだったかドゥーマー遺跡の近くにそいつがいるので
必然的にドゥーマーメカドラゴン3匹も襲ってくる しかも召還魔法でオートマトンを大量増員
最悪マシンがフリーズするのがドバーキンが死ぬより怖かった
Wandering Nazgulは衛兵等が止め刺さないProtect設定なのが理不尽だったので
普通に殺される仕様にして
衛兵等に始末させてたw
CSで1年、PCで1年やってそろそろ飽きてきた
そんなわけでENB入れようと思うんだがオススメ教えて、偉いドヴァーキン
New Epic Boss FightsやNamed bosses in skyrim I update Resurrection of the Lichみたいのかな
個人的にはRevenge Of the Enemiesが一番お勧め
やばい目がおかしい
>>347だった 逝ってくるわ
>>348 実際の戦闘力というより格の上でドヴァキンと同等(あるいはそれ以上)の
超能力者的な設定の敵が欲しい感じかなどっちかというと
あれも入れてるんだけど普通にスキルとか鍛えて戦ってる山賊長とか見てると
いくら強敵とは言ってもシャウトやチートMODには頼りたくなくてな……
>>345 敵追加・増加系スクリプトありMOD入れまくって解像度フルHD固定だと
どのくらいのスペックが必要になってくるんだい?
>>354 ゲームエンジンの限界もあるから完全に安定は無理
skywindってどんな感じ?
導入してる人いる?
>>356 バニラモロと比べると感動ものの美しさだが
まだv0.9なんで未実装だらけ
特に大半のNPCが裸なんで絵面的に萎える
インベントリには入ってるけど装備しない不具合
あと装備してる衛兵なんかは透明だったり
同胞団クエ完了。
つまんなかったな。
盗賊ギルドや闇の一党と比べると薄味だし。
>>328 ストームクロークに参戦する気まんまんだったが、ホワイトラン襲撃するとか
言い出したから前のセーブデータ引っ張りだしてやり直したわw
>>357 そっかーありがと.
やっぱまだまだ厳しい物はあるんだね.
プロジェクトの規模的に仕方ない部分もあるよね.果たしていわゆる安定版が来る日は訪れるのか.
モロウィンドをスカイリムのエンジンで動かすとかってのだっけか
SKYRIMでホラー系のMODもっど出て欲しいんだけどやっぱり難しいのかな
Art of Mercyみたいなのが好きなんだけどこういうの少ないんだよなぁ
そういえばバイオの洋館MODでてたな
いれてみるか
オブリのゾンビは怖かったな
ドラウグルはかわいいから困る
D&Dのレイブンロフトのような世界観じゃないとファンタジーでホラーはきついんじゃない
同胞団クエはウェアウルフが秘中の秘みたいな扱いで進むけども
そもそもこっちは伝説のドラゴンボーンだからなあ
あんまり興味ないと気がついたらハゲ殺されてたりいつの間にかじーさん殺されてたりで…
まあ大学クエよりはまだ達成感もあるんじゃないかと
今流行のポピュレイテッドで面白ネームに打ち変えてたら大半がゲームに登場しない奴で徒労に終わったぞ
スカイリムって組織のクエストが全体的に短いよね
すぐ終わっちゃう
大学とかほんとクエスト2,3こなしたらもうクライマックスって感じだったんだけど
セラーナちゃんもフォロワーから外れると
各地をブラブラするよね
何のようだ?吟遊詩人
入ったばかりのドヴァキンがリーダーになるのも不自然だよな
納得できるのは闇の一党くらいか
吸血鬼の王を倒したとはいえ新人にリーダーの座を譲らないイスランはまともなのかも
新人でも実力ある奴がリーダーになるのはTESシリーズの伝統
とはいえ大学なんかは知識と経験のあるトルフディル辺りに任せたいところだけど
>>372 イスラン「吸血女を連れ回す奴にリーダーを任せられん」
ブーメラン
吸血女をDG砦に住まわせるイスランはどうなのよ
ストーリー的に細かい経緯は省かれてるものだと脳内変換している。
それにしても同胞団はもう少し丁寧にやってもらいたかった。
態度の悪かったンジャダさんが導き手になってから急に態度を軟化しす
ぎ。あれでは手のひら返しにしか見えないwもう少しセリフを用意して欲しかったわ。
闇の一党は魔術師の爺さんがデレるところが楽しかったのにw
闇兄弟の法則でいくと手のひら返しをした奴は主人公に殺される運命にある
闇の一党は闇の一党を倒せでバベットがいないのが残念
イスランはどこぞのブレイズみたくセラーナ殺すの要求してこなくてよかったよ
イスランは出会いがしらは印象悪かったけど、最後は
セラーナちゃんに礼を言ってたし、父ちゃん殺しちゃった
ことへの気遣い的なコメントもあったからね。
>>358 発売一年前倒しって説も有るぐらいだからなぁ
魔術大学のぶつ切りエンドも薄味だったし
DLC出して丁度良いぐらい
イスランは偏執的な扱いを受けていたが意外と常識人
他の幹部3人は全員キチガイ
>>379 メエルーンズ・デイゴンの悪口はそこまでだ!
吸血鬼の王倒した時点で当初よりはドーンガードの必要性もなくなったってのもあるんじゃね?
イスランは頑固なようだが、フロレンティウスのことやセラーナのこととか割りとドヴァキンの説得を
受け入れてくれるよねw状況が切迫してたってのもあったかも知れんが
父ちゃん死んだらソブンガルデへ行ったのかしら 一応あのひとノルドなんだよね
コールドハーバー逝きじゃないかな
吸血鬼は死んだらモラグ・バルの領域直行。
>>383 ドーンガードの人達ってしょっちゅう喧嘩してるよね
パパーナならモラグバルに掘られてるよ
バニラのときはちょっと鼻につく感じがしてた番人だったけど、DGになると扱いが
酷すぎてちょっと同情してしまった。
オブリのが全般的にクエ長かったよね
今回はちょっとシナリオjは薄味かな・・
>>372 同胞団、魔術師/盗賊/暗殺ギルドはすべてトップが何かしらの原因で死亡してるからな
リーダーを譲るのではなくて空席に座らせたが正しい
アークメイジ(パシリ)
詩人大学は別にドヴァキン出世してないからいいじゃない
サークルといえば同胞団の中でも精鋭で各地に派遣されているはずなのに
ドラゴンを見た事が無いという不思議さ
セラーナの治療はあるのに、何でアエラは治療できないんだ
お陰で死んでもらわないといけない
トルフディルのマスターウィザードとしての手腕は見事
大学の事件の後始末なのに各首長から金をぶんどる所なんかは素晴らしい
ウインターホールドの首長にはばれてるので金を取らない所がまた絶妙
召喚のみのキャラだと黒き星難しすぎてワロタ
雷精霊すぐ落ちるし破壊上げておくんだったな
近接脳筋キャラでフルボッコにされた思い出
イリアさんの再雇用にはUSKP入れるかコンソールしかないか・・・
SBFで綺麗になったのになぁ
>>399 エクスプロージョンバカスカ連打してきやがるドレモラがなー・・・
錬金術鍛えて炎耐性上げないとマジ無理だろアレ
盾ピークで属性攻撃半分できるし魔法はそんな怖くないでしょ
>>402 アンスカさんのクエストでもらえる
召喚魔法持ってない?
隠密(パーク不要)がそこそこあるなら
入り口を拠点にして撃って隠れてを
地道に繰り返してみてどうかな?
弓持ってるなら弓でもいいかも。
あのクエストしてて星に突っ込んでやるとか言いながらベッドに横になられたときはね…なんというか
入ったまんま適当に付呪すれば空になって使えたんじゃないのと
>>391 まぁステンダールのアミュレット装備しながらも
盾使わない方々ですし…
ドヴァキン「このアミュレットは盾がないと意味がないよ…」
番人「知らなかった…ステンダールはワタシを裏切ったゆるさん」
狂人「アーケイ万歳、えっまさかそんなアーケイ本当ですかええ、アーケイはアーケイのアミュレットは南京玉で出来てると…」
>>399 シャウトの霊体化で逃れた。
脳筋両手武器メインのキャラだったから、難しかった。
一人孤立するところを狙って攻撃を仕掛けるしかない。
脳筋プレイや弓無双プレイも飽きてきたからmodで体力0状態でプレイしたら自分の捨てた鎧に蹴躓いて死んでワロタ
暫くこれでプレイしてみるか
ドヴァキン諸君は縛りプレイする時はどんな縛りをしてるのか参考までにお聞きしたいのだが
>>409 服プレイ
デイドラクエストで貰える服だけで諸国漫遊
そんなにキツくないか…(´・ω・`)
>>409 これと決めた武器や鎧を着続けることくらいかなぁ
愛剣とか愛刀とかいう言葉が好きなもんだからつい
鍛冶のおかげで弱い武具も強化できるようになったしね
>>409 何というスぺランカー・・・ツボ蹴っただけで死ぬんじゃね?
自分で絶対に倒せない敵MODを野に放つとかどうよ?
バイオハザードの追跡者みたいに逃げるしかないとか
永パ防止キャラか
みゃヴみゃヴみゃヴみゃヴ
装備も持ち物も衛兵の物でレジェンダリーが地獄過ぎて楽しいぞ
符呪、鍛冶、錬金、薬、魔法、ついでに隠密もしない 回復は食い物だけ
ヘルゲン脱出後30分で投げた
皆早速レスしてくれて有難う、とりあえず色々決めた上での縛りプレイを実施してみる事にしたよ
>>410、
>>411 私のプレイだと鎧やら服やら来てても一発だから結局裸プレイになったよ…必然的に付呪も縛る形になってマゾさやや上昇
>>412 壺もそうだけど町やダンジョンに入ったら入口にあった骨やらゴミやら蹴り飛ばして死んだ事が何回もあったよ…町とかでも意外と気が抜けない
ステンダールの番人は有能であればあるほど窮屈に感じるというかつての横浜ベイスターズみたいな組織と理解
>>416 死んだらマリオのゲームオーバー音が流れるmod入れようぜ
FT縛りだと番人は超重要
番人もそうだけどFTをある程度縛ってプレイしていると
山の上とか原っぱの廃墟とか変な所にある祭壇とかも場所チェックするようになったわ
とりあえずざっと自分で思いついた縛りだと
・セーブは町、都市等通常は敵対NPCが存在しない環境のみ
・FT禁止
・武器は弓のみ、魔法は破壊魔法以外は使用禁止
・弓の強化及び、パーク取得禁止。隠密パークの死の弓も取得禁止
・錬金の各種毒付与禁止
・道中の敵は全員殲滅
・死体からのアイテム収集禁止(ただし弓矢の補充のみ可)
・シャウト使用禁止
今の所これだけ決めてみたけど他に面白そうな縛りってあるかな?
あと自分で絶対に倒せない敵っていうのはかなり面白そう、上の条件で問題なくプレイ出来れば採用したいね
ただ私アクションが上手いワケではないからなぁ…
自分で考えろや
>>418 実はこの縛り始める前から既に導入してたんだよね、普通のプレイじゃ滅多に聞かなかったから今になって堪能してるよ
ってかこの縛りだとオオカミとマッドクラブが物凄く脅威に感じるわ、弓限定にしたのはオオカミと対峙した時に剣適当にブンブンして倒せないようにする為だったけど効果覿面すぎる
縛りもいいけどハードコアMODとかを入れるのもいいと思う
例えば
>・死体からのアイテム収集禁止(ただし弓矢の補充のみ可)
ならEncumbering loot armour and weaponsを入れることで同じような条件で
破った場合のペナルティを実装することができる
>・錬金の各種毒付与禁止
ならProfessionsで作成に時間がかかるようにするとかね
「〜をやってはいけない」より「〜をやってもいいけど罰がある」のほうが
結果的にストレスは少なくなると思う
縛りはなんかやらされてる感強くなるからやらないなぁ
せいぜいダンジョン入るときに不意討ちオンリークリアとか目標立てるだけで
ちなみに自分はBattle fatigue and injuries入れて
休憩時の自然負傷治癒率をデフォルトよりおもいきり下げて遊んでる
こうすればJRPGにありがちな一日宿に泊まっただけで完全回復とか無くて
動けない日の金策とか考えたりするのが楽しくなる
ああ、あとバニラでの強要素を弱体化するMODもあるんで
そういうのも色々入れてみるといいかも
「〜が弱くなっているからバニラほど有効じゃない」というのも面白いと思う
縛る人はとりあえずRequiem入れてみたらどうだ
好きにプレイしてたら不意打ちのみ縛りとか
特定の服縛りとか魔法縛りとか気づいたら勝手に縛ってる
Requiem modは体力自動回復無しだぞ
導入する前は「これゲーム成り立つの?」と思ったけどやってみたらポーションや回復魔法に意味が出てむしろしっくりくる
>>424 確かにペナルティの導入は面白そうだね、破ったらダメージ=死亡みたいなペナルティにしてみたい
MODも色々調べてみるよ、有難う
さて、私のレス無駄にスレ埋めても仕方がないしお咎めも来たので再びROMに戻ります
ドヴァキン達にいい風が吹きますように
スキルレベルに応じた魔法詠唱の成功率があれば
100%効くポーション、スクロールの意味が出てくる
Requiemも良いけどSkyReなら恋人の石碑も戦闘が面白くなる
縛りというかダメージ倍率上げるだけだけど
そろそろFizzleMod出ないかしら
Requiemは高難度や重装優位な点ばかり強調されるけど結構うまく作られてると思う
かなりレベル上がるまでは戦闘・魔法・隠密のスキルをまんべんなく使わないといけない側面があり一辺倒ではない
魔法に関しても半端なスキルでは役に立たず逆に十分スキルを上げれば強力でバニラみたいに魔術師不遇になってない
プレイスタイルによってSkyReと迷うんだけど魔術師プレイの人にこそRequiemをおすすめしたい
重量100の辛さは体験しないとわからないな
重装に両手武器と弓矢持ったらもう持てないわ・・・
レジェンダリで未強化状態だと巨人が倒せる気がしない
相手が魔法使いだと頑張ってある程度ダメージ与えても回復されてスタートに戻る始末
>>430 他の要因で回復するしかなくなるからか
他人のプレイ見てたら飢餓と食料の腐り導入とかもあった
満腹だとボーナスで腹減り過ぎると自動回復無くなるとか
プラスマイナスで調整するのが理想に思える
拳MOD、意外と遊べるな。オークの山賊長のパンチが強烈だわ
全然知らないNPCがドラゴンとの戦闘で死んだら遺産が送られてきた
どういうことだ
見た事も話した事もないMODのNPCが死んでも送られてくるぞ。一度も行った事のないエリアの首長からな
いつどこでなぜ死んだのかも知らん。家建ててスッカラカンだったから有り難かった
旅人が増えるModで追加されたと思われる熟練の戦士がドラゴン半殺しにしてた
なんだろう、このなんともいえないモヤモヤ
ドラゴンの力を吸えるから主人公なんだろな
街の人を襲うのは勘弁だけども
時々シャウトのためにドラゴンがその身を捧げに待ってるんじゃないかって思うことがある
フォロワーに魔法を覚えさせるのは素直にUFOでも使ったほうがいいかなあ
特定のアイテム持たせたら特定の魔法使えるようになる、みたいなの自己流で作ろうとしたけど俺の頭じゃ無理だ
昔はお前みたいな主人公だったんだが、腹に触手を受けてしまって…
>>442 俺の場合はフォロワーの方が確実にドラゴン討伐早いぜ
俺は攻撃せずにブレスで減るフォロワーの体力を癒しの手で回復し続けてたことすらあるw
難易度レジェとかだと圧倒的にフォロワーが強い気がする
3人連れて砦行くとうちのドヴァキン速攻で砦漁り行っちゃう
個人的に標準の難易度調整はプレイヤーと他アクター間のステの割合が変わるだけで逆に
バランスおかしくなるからハードまでだな。敵の挙動を変えるmodとかで調整した方が面白い
>>444 ちょうど昨日までUFO使ってて便利でいいmodなんだけどConvenient Horses入れる前提なら
今入れてるAmazingFollowerTweaksのが冒険用と街着、家着を設定出来たり痒い所に手が届く感じかな
後、UFO使ってた時別れるの選択肢がなかったんだがアレはウルフフォロワと競合してたのかな
どっちも外しちゃったが
>>449 UFOはフォロワー追加modのスクリプトと大体競合するよ
一時期のskyreもそうだったけど大手オバホmodってバグ以外無条件で崇めなきゃならないような空気あるよね
>>338 朝一で確認してみたところ吹き飛ばしのハンマー持った黒堪装備の強いのが出るのは
Immersive Creaturesではなく
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV だった
取り急ぎ訂正させてもらいます
>>450 だよね、そう思ってUFOの方を読み込み下にしてたんだけどウルフの方を先に導入してたせいか
どうしても相談→別れるが出なかった。んで、ウルフ外しても出なく別れる事自体は通常の別れるの選択肢で
リークリング以外は別れられたから、まぁいっか的に使ってた
ここらはライバッシュのパッチ作成がオブリの時なみに進化してくれたらな。Skyrimは仕様が違い過ぎて俺なんかじゃ
想像が出来んくらい難しいんだろうけど
>>447 気じゃなくて実際そうなってる
難易度はPCの直接(魔法含)被ダメと与ダメ「だけ」に影響でる
毒、フォロアー、召喚には影響しない
高難易度は「PCだけ」弱くなってる状態なのでフォロワーはそのまま
レジェンドでフォロワー連れてたらフォロアーゲームになるのは当たり前
オブリの頃から全く変化の無い安定のベセスダクオリティ
>>454 この糞仕様を修正するModが未だに無いってことは技術的に修正出来ないってことなんかね
>>409 俺は魔術大学クエで貰った服を着て
両手武器縛りにしている。攻撃魔法は無し。
但し、これだと盗賊の長に簡単に首を
切られるので、コンパニオン付けて
戦っている。クエでコンパニオンを付け
られないときは、攻撃魔法の縛りを解除。
元々シューター系の方が得意なので
こういうプレイのほうがスリルある。
お前が知らないだけで解決するMODはあるだろ
どーだろねぇ・・
そもそも「敵の強さを調整する項目ではない」って部分で
投げっぱなしジャーマンだけど
他に不具合なくリアルタイムで調整可能な全般的ゲーム難易度って位置づけなら
ちゃんと機能してるわけだし
CFD-ChangeFollowerDifficult これ使えば難易度上げてもフォロワーには適用されなくなるんじゃないかな?
使ってないから間違ってたらごめんね
まぁ、機関部分だし仮にその部分を変えるとしてみんなが求めるようなのを想像したら機関部分を拡張するって事だから
まず不具合でまくり他調整modと競合しまくり、これなら新しくオリジナルの同人ゲ作った方がよくね?
って作業量でいくらSkyrimが好きでも割にあわなすぎ、更に
いざ長い時間かけて作れたとしても大型戦闘系のオーバーホールとかを入れて、その上で現難易度で微調整したいって
人からはノーサンキュだろうし出来るか出来ないかは置いといて多少の需要はあっても誰も作ろうと思わないだろうね
なんだかんだで現難易度調整は色んな所からの視点考慮した上での物だと思うよ
今難易度システムがクソだと言ってる人向けに調整すればかならず別方面からクソ扱いされる
難しいところだよな
elonaで言う、かたつむり観光客みたいなのはないんかな
てか、フォロワーの戦い方ではPCと同じように弱体化すれば山賊相手にすぐに膝をつくだろ
採掘してたら、はぁ…(呆れ)とかゲフンゲフン言われるのが辛くなるからフォロワーなんていらないよ
確かにレオナとか見てると従者のフォロワーは個々の台詞が統一されてなくてどうにかして欲しかったね
普段は従士様の〜みたいな感じで上下関係きっちりしてるのに連れると「はやく行くわよ」とか同等に仕切られたり
台詞自体は傭兵のがよく出来てる感じがする。あとソルスセイムの傭兵の奴、結構しゃべりまくりで面白いね
Steamで75%オフ北!
と思ったらDLCは50%のままだったksg
Dragonbornは33%のままだし
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 いいだろう
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
質問スレで聞くほどでもない素朴な疑問なんだけど
チュートリアルで動けるようになってから会話全部すっ飛ばして最短で塔まで駆けて行くと
途中の「壁際にいろ!」の次に通り過ぎる廃屋で必ずすっ転ぶ
あれ、何につまづいているんだろう
Hadovarを先行させると転ばないのだが……
統一されてねえのはゼニアジのせいかと
アルドゥインの咆哮による衝撃で転ぶ予定だから
そういう疑問はCKで解決できると思うよ
白金協定でも
はっきんきょうてい
しろがねきょうてい
とか人によって違うし
>>471 おお確かにw言われてみて初めて気付いたよ
統一されてないのは英語だと文法的に無いだろうし、よくよく考えると確かにゼニアジのせいだね
>>470 >>472 おー、咆吼で転んでたのか!
塔の中で手の縄切ってもらうまで三人称視点に出来ないから前々から疑問だったんだよね
こんな素朴な疑問に答えてくれてありがとな。これずすっきり寝られるぜ
公式は英語なんだから日本語訳が人によって違うのは当たり前
468の疑問もCK除けば解決する
イベントでの事象は全て予定で組まれている
ロリクステッドからきた馬泥のレムキルも何があっても絶対に死ぬとかね
フォースウォーンの砦を襲撃してると顔が白黒に点滅するセラーナさんを見ることになるからフォロワーは要らない
白金協定(ぷらちなきょうてい)
読み方が統一されてなくて誰が困るの
>>475 この辺りは商機とコスト的に短時間で仕上げたかったであろう
ゼニアジ内の摩り合わせの問題だから日本語訳が人によって違うってのはまた別の話だと思うよ
まぁ、日本語音声+訳があるだけでありがたいからゼニアジ様様だけどね
最初の仲間が本当に仲間になるMODは笑った
その発想はあった
プラティニゥム・アヴリィメンツ!!
興味ないね
White-Gold Concordat
ホワイトゴールドタワー(帝都の白金の塔)にちなんだ命名なんで
プラチナじゃないw
もしかするとシロディールではホワイトゴールドがプラチナを指すものなのかもしれないけど
一般的に金ニッケル合金の事
オークの首長の巨人退治の手伝いでどうにかして砦まで連れて帰りたかったけど
洞窟から近い分かれ道のあたりでランダムに色んな人や敵や動物が現れてキツネにまで一撃死させられたっけ
高速移動で砦についてもまわりのオークが襲ってくるしでそういう役なんだなって諦めてしまった
スカイリムの長距離移動って本当にNPCを長距離移動させてるんだよな
不死外してるとクエスト詰むから困る
>>478 そもそも、統一感のなさに違和感を覚えるからこういう声が出てくる
そういう不満くらい言っても構わんでしょ。それを仕事としてるんだから
ゼニアジからそんな開き直りされたら怒る人が出てくると思うけどw
唯一違っていても違和感を感じないのは「すんばらしい!」だけ
ハードコアMODとは違うだろうけど
せっかくスロットが山の様に存在するのだから
モロみたく装備部位増やすMOD出て欲しい
TES3では
上着・ズボンの2点の上に鎧重ね着出来る上
鎧も兜・盾・鎧・右肩・左肩・右小手・左小手・グリーヴ・ブーツと8箇所
更にその上からローブも着れるので
アミュレット等入れると計14点も同時に装備可能なんだよね
>>486 駄目 統一して欲しいのは解釈如きでくだらない論争大好きなおまえのような奴ぐらいだろ
490 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:25:25.92 ID:HwgvXp/O
英語でグダグダ言うのはアスペ大先生思い出すから自重して欲しい
そんな厳密な会話が必要な情勢でもないし特に不満は無いが
中卒は皆英語ペラペラと言う並行世界の住人が居たなw
>>489にとってはピリピリする話題なんだろうが、そのくだらない論争に自分で火に油注いでどうする
煽り的な意味じゃなくそういう時は頭冷やして冷静になって別の話題しようぜ
>>488 そういやFalloutとかでもVanilla装備をスロット別に分けた装備modがあったし
こっちでもあってもよさそうなもんだね。難しいのかしら
またパンスト大先生の悪口か!
アワビさんは絶許
トビウオ師匠
ナルフィが可哀想すぎる
俺ああいうのに弱いわ
>>496 俺、トビウオ師匠と至高のオーバーロード()ジャブスコの訳は好きだったわw
>>497 おれおrも
オブリのドラコニス一家の母ちゃんをなんとなく思い出したわ
ナルフィ…
誰がナルフィの暗殺依頼したんだろうな
基本家(廃屋)から離れない人畜無害っぽいのに
あの村の人たちはナルフィとレイダのことをなかったことにしたかった
とか妄想してる
闇兄弟はプロだからあまり多くは知る必要もないだろう、みたいな
SkyrimはOblivionと違いロード中にブサイクな男NPCが映るバグがあるんだよなぁ
これの修正はないものか
ファミ通と銭味プロデューサー対談見て銭味に金はなるべく落とさないと心に誓ったわ
>>501 今日は「糞ります」こんな時に限って仕事行きたいのに休まされる
マージやらmod整理する作業しながら2ch
あとは解るなセラ
>>500,501
Wikiに考察した記事が載ってるけどあの村みんな怪しいよな
そう考えるとレイダが死や火事も誰かの意思が絡んでた可能性もあるし
とりあえず1000Gと靴置いてきたけどやはり使わないな(笑)
いくら無害でも金持ちの邸宅が並ぶ町に一軒ポツリとお前らがボロ小屋に住んでたら嫌だろ?
うわOPに敵がわいててテュリウスだけ馬降りて戦ってる怖い
なるほどおねーちゃんが居なくて絶望したナルフィ自身が死を選んだのか
>>504 懐かしいな、ちょうどその話題されてた頃Vanillaをしこしこやってたわ
>>409 ベリハで町民ドヴァープレイしてるよ
武器はなしシャウトとパンチと服のみで
山賊の悪党に一撃で頭勝ち割られた時には失笑したわー
レイダは戻ってくるよと告げてから背後から首折りして
幸せな気持ちのままあの世に送ってあげてる
Lv61で突っ込んだ雪帳の聖域キツすぎ笑えない、なんだあのバーローの群れは
メルセルが突っ込んで土下座するお邪魔蟲でしかないぜ
前作ってボタン押すとすぐ魔法発射じゃなかったっけ?
今回は溜めの時間があるからなんか使いにくいんだが
One They Fear聞くと無性にドラゴンレンドしたくなるから困る
クエの闇の一党殲滅は内戦の皇帝に対する宣誓に反しない為の救済措置?
ダダの伝統?
オブリンでも潰せたし
>>510 そんな事しなくてもノーマル難易度重装備(呪付、鍛冶無し)25LVでも
ちょっと強い山賊相手に普通に一撃死するから・・
チート装備や鍛冶、呪付無かったら敵増やすだけで特に何もしなくても
油断したら直ぐ死ぬ
戦闘系はASISで敵増やすのとDuelで戦闘シビアにしてるだけだけど
黒檀弓デスオーバーロードの恐怖を味わえるHardCore FUS ROH DAHがお勧め
ノーマル難易度でも緊張できる
次回作でドヴァキンはどこまで活躍したのか気になるな。
皇帝暗殺とソルセイム島のが入るのか気になる
皇帝暗殺は確定でしょうね
内戦はストームクロークの負けか悲惨な痛み分けみたいな感じかなあ
どのみちウルフリック死亡になる気がするが
ホワイトランの門に巨人を連れてきて衛兵を殺させるプレイ
物語的に考えるとストームクローク勝利で帝国はスカイリムを失い
皇帝暗殺以降の政争でシロディールは荒廃
準備の整ったアルドメリはシロディール攻略の為に侵攻を開始する
その頃ヴァーレンウッドの収容所に一人の囚人が新たに収監された・・
みたいな感じじゃん?TES6
200年の間を埋める話になるとか
>>522 やっぱ「正史」はストクロ勝利なんかね
ずっと帝国側でプレイしてたのだが
最初に帝国に殺されかける相手が帝国で、逃げるときに最初に声かけてくるのもストクロ側だからな
俺はレイロフだと信じて逃げた先でストクロと戦う羽目になっておっかしーなーと思ってたら
「帝国に参加しろ」みたいな事言われて初めてレイロフ見殺しにした事に気づいたけどな
もうオープニングから「至高王ウルフリック物語」みたいな作りだからな
スカイリムのメインストーリーが実はスピンオフ・英雄伝ドヴァキンみたいな
ストクロ信者きめえ
>>527 誤解されるの嫌だから書いとくけど
おれは「一度も」ストクロ側でクリアしたことないからな
何周したかわからないくらいやってるけど内戦クエは帝国側か放置しか選択したことない
ストクロはまあいいんだけどストクロ支持派の首長がことごとく帝国側より糞でいつも帝国についてしまう
>>525 あれって逃げる際ついていかなかった方は反対勢力に属したとしても出てこなくなるの?
何時も逃げる際と所属を同じにするようしてたわ
う〜ん
テュリウス生存コースだと次皇帝テュリウスになるだろうしなぁ
それだとヴァルキンゲトリクス倒して凱旋したカエサルじゃん
地方出張の一介の将軍が何故皇帝に
結論だけでいえばどっちが勝利してもスカイリムの未来は明るくないわな
英雄のはずのドヴァキンが吸血鬼、狼男、暗殺者、盗賊とそれはそれは明るい未来しか見えない
ましてやドヴァキンの中身が俺やお前らかと思うと正義の味方であるはずがないw
膝折れ上向き状態で死んでる♀NPCからは当たり前に服を脱がしてはニヤつくとか
俺もお前も・・・・
ウィンドヘルムの鍛冶屋のおっさんの
「俺のハンマーどこにやった」〜の会話
何度も聞かせられると認知症なのかと思えてくる
巨乳丸出しでバインバインさせながら走る英雄
>>531 王冠探しには来ないけどその後出てくるよ
レイロフと逃げて帝国に付くと、ハドバルが軽装のまま再登場する
荒廃したシロディールとか寂しいな
マーたんもあの頃のブレイドもいいヤツで結構好きだったんだがなぁ
あの鬼のように強い帝国衛兵の頼もしさといったらw
シロディールがウェイストランドみたいになってたらどうしよう
>>533 スカイリムはただの地方じゃないよ
帝国の後背地でここを失うとアルドメリにはまず勝てない
大戦の時もスカイリムからの援軍でようやく対抗できてる
そこでの反乱を鎮圧可能な切り札がテュリウスなわけで
普通に考えてガリアを征服して凱旋したカエサルをイメージした人物
そして皇帝が暗殺(ミード朝には権威が無い上に元老院は腐敗)
当然シロディールは内乱状態(ローマの混乱期イメージ)に
テュリウスがスカイリムで吸収した凱旋軍を率いて戻れば
内乱を鎮圧するとゆうか高確率でそのまま皇帝になるでしょ
オブリの衛兵は怖かったなー
低レベルで犯罪しようものなら逃げるしかない
しかもどこまでも追いかけてくる
神になろうとしたドゥーマーが消えたんだから
神に戻ろうとしてるハイエルフが次作で消えててもおかしくない
>>540 冒頭の処刑イベントで印象悪かったけど
ウルフリックの微妙さやストクロ寄りの首長見ると
将軍やバルグルーフに付く事を決めたプレイヤーも多いだろね
帝国側はハドバルさんが良い人だったんで決めた人も多いのでは やる事多すぎてクタクタとはいえ
事務的というか淡々と進めたがる連中が多い最中ずいぶん気さくな印象
ただストクロ側の方が陰謀も含めて人間臭さがあるから、それはそれで良い
実際のところ俺はどの街が汚くなるかで決めてしまったwホワイトランベースなんでストクロ側だと荒れてしまうのが気になってな
なぜ死ぬと手縄が解けるのか、そこが謎だ
休戦協定のウルフリックがアホすぎて・・・
何で休戦の話なのに領土入れ替えを交渉条件にすり替える卑怯さ
首長連中がだめすぎるからストクロ側には1度も付いたことがない
あとバルグルーフを裏切るのは心が痛む
たしか前のTESは今までのマルチEDを纏めちゃう為に西の歪みって本を作ったんだよね
ゲーム内書籍って読み始めると余裕で時間が溶けそうだから読んでなかったんだけど今は凄く読んでみたい衝動に駆られている
ストクロに付きたいけどホワイトランを裏切ったあとの引っ越し先に困る
帝国は帝国でサルモールとテュリウス嫌い
ただサルモールの中でもマルカルスとウィンターホールドにいるやつらだけは小物臭がして何となく憎めない
どらぼん=タロス
って事考えるとドヴァキンかシロディールの皇帝に迎えられてても不思議じゃないと思うけどな
ぶれいず(笑)も一応認めてるんだし
まあタイタス2世殺したのもドヴァキンなんですけどね
ストクロの良心はガルマル軍曹、異論は許さない
>>551 もし次作の本なりで出てきたら皇帝暗殺は闇の一党の誰かって事に濁されそう
そういえばノルド以外のドヴァキンいないな
ストーリー的にはドヴァキンはノルドのものよ!か
帝国につくかストームクロークにつくかは毎回気分次第
ただしメイビンとデル婆だけは用済みになった時点で心臓抜き取っておく
>>549 今作の場合、ドラゴンという第四勢力があるからもうちょっと楽だな
アルドゥイン討伐こそ、ドヴァキンと呼ばれる人物によって成し遂げられたものの
ストームクロークと帝国が残党ドラゴンそっちのけで内戦を行った結果
決定的な勝敗が確定する前にドラゴンによりスカイリム地方自体が壊滅
(スカイリム自体が壊滅したため、内戦の結末も記録に残らない)
ウルフリック=ストームクロークもテュリウス将軍も死因は不明だが
内戦とドラゴン襲来の混乱の中で共に死亡
スカイリムに結婚式で来ていた皇帝は何者か(明示されない)によって暗殺
こういう感じになりそうな気がする
そこでパーサーナックスが覇権を握るわけですよ
そして、それをブレイズ率いたドヴァキンが打倒して
第二のタロス、タイバー・セプティムとして帝国に凱旋、敵対諸侯達を圧倒して帝位につくんですね
しかし今回のブレイズだけはオブリにハマってた身としては残念無念
星霜の書が読めなくてメインクエ進ま無くなったよやったね!
次回作の段階ではキャラの立ち具合からウルフリックが勝った状態なんじゃないかなぁとも思うけど
Tulliusって名前もJulius Caesar意識してんのかなぁとも思えるから帝国ルートもアリなのかねえ
でもテュリウスって見た目が地味なのもあって将軍なのに閑職臭がすごいんだよな…"デキる男"っぽくないというか
ドヴァキンは伝説的な存在として言い伝えは残ってるけど消息不明だろうな
あとやっぱ終わり無き季節でのマルカルスよこせ発言は元から高くないウルフリックの株を底値まで叩き落したよね
実際ああゆうモンだとは思うけど多くのドヴァキンはあそこで「お前もういいわ」ってなると思う
561 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 19:21:42.18 ID:cKN7xR1d
>>560 用語集にテュリウス将軍についてかなり細かく書いてますよ
多少主観も混じって賛否両論な説明ですが
オブリ時代の論議でも、帝国が衰退しアルドメリのエルフが覇権を握り始める
なんて誰も予測してなかったし、きっと展開は斜め上を行くだろうな
CKでステンダールの番人に盾装備させたけど
やはり弱かった
wiki見たら最高でもレベル25なんだよね
ドーンガードで素人扱いされても止むなしか…
番人さんは一番最初の頃に疾病を治して貰ったのもあってあんまり敵対したくないな
サマーセットが不穏な動きしてるってのはオブリの頃から
帝都の市民のホットな話題だったけどね
まぁマッドクラブの話と同程度に・・
スカイリムやってからはオブリ時代のシロディールが平和ボケした貴族の溜まり場ってイメージになった
>>531 関係なく再登場するよ。
俺はいつもレイロフと逃げて戦争は帝国側で進めるが、ちゃんとハドバルも出てくる。
リストに無いってハドバルが言ってるのに無視して独断でドヴァキンの処刑を決める帝国女を殺せるから最初だけはストクロ側で逃げるw
帝国に参加するとテュリウス将軍は「貴兄の処刑は誤解に基づくものだった」って謝罪してくれるし、特にわだかまりはない。
テュリウスはウルフリックを打倒するが、そこで皇帝が暗殺される
反乱鎮圧の功績の大きさを元老院に危険視された将軍は戦後処理の終わらないままに帝都に召還された後、粛清されてしまう
結果、ストームクロークの残党はその頭を失いながらも命脈を保ち、反帝国派として活動を続ける
更に上級王不在で帝国の干渉も弱まったことにより、上級王の座を狙う首長達の間で争いが勃発
スカイリムは更なる泥沼の戦国時代へと突入し、大きく文明を後退させる
こんな感じになると予想。
予想というよりこうなってほしいッて感じが凄い
そういえばNPCが死んだら死体部屋に行くんじゃなくて
リスポーンにするModが出ると思ったのにないな
都市一個壊滅させたい奴も多かろう
RPこじらせた奴が次々と現れるな
このスレはストームクローク嫌いというか帝国びいきの奴多すぎるだろ
>>572 まぁそれはいいんだが明らかにゲームと現実の区別ついてないマジキチが
混じってるのだけは勘弁して欲しい
帝国かストクロかより次回作の舞台の方が気になる
4から5で一気に200年飛んだし5から6で何年飛ぶのかも気になるわ
尋問してるレッドガードの近くでシャウト「動物の忠誠」を使うとレッドガード達が激怒して襲い掛かってきてそいつらを合法的に殺害できたりする
そういうブラックなネタを踏まえると中の人って普通に白人至上主義者が多いんじゃないかと思う
だからそういう輩が好みそうなストームクローク側が勝利するって流れになるのは間違いない
>>570 リスポンだけなら
CKで片端からチェックしていけば良いだけなんだが
皆めんど臭いのか作らないみたいね
困ったら帝国の外道どもめ!って叫んどけばええ
しかしストームクロークに対する煽りがまったく記憶に無い
縛られて登場する時点でウルフリック側の勝ち
アメリカ人的厨二ストーリー
ヘイブンバッグの音楽にFallout3のトランキルレーンの曲入れたら怖過ぎワロタ
陽気になるかと思ったのに
MODの家ってマネキン置いてある家多いな
動き回るのが気にならないんだろうか かなり気持ち悪いと思うんだが
Fixmodいれても動き回る自己主張の強さは凄まじいな
子供にデイドラのダガーあげたら地下でハッスルしてて驚いた
ウチのマネキンは動いたこと無いなあ。。。(´・ω・`)
風呂屋とかブリズホム改とかリバウッドの滝の家とか入ってるけど
584 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 20:32:13.12 ID:cKN7xR1d
自分はブランウルフさんがお気に入りですね
あの人、台詞が一つ一つ味と深みがある気がします
内戦前はウィンドヘルムを回り種族にかかわらずに悩みや思いを聞き、
首長になってもノルドと他種族の融和をはかるその際の台詞もまた良いです
そう言えばゲイル船長もウルフリックを倒すと
好感度が上がり友人として対応してくれますね
イースターエッグってなんなの
>>576 つーかそういうMODは既にある
ただ、一度死んだ時点でいわば死亡イベントみたいなものが発動して
以降は復活しようがリスポーンしようが死んだという事実は変わらなくなるので
最悪バグの温床になるっぽい
(例えばリバーウッドの夫妻を蘇生させても一度死亡したというイベントが起きた時点で
育児放棄してしまい結局、娘は孤児扱いになる)
モーサルだけ交代後の首長知らんなあと思って調べたらマジで知らん人だった
>>581 マネキンfixして導入してるmodもあるからそっち使ってるわ
今のところ動かない
ストーンヒルズとか全くいかんからソルリがどこの誰か知らなくて困惑した思い出
パンチって背後からやると決め技にバックドロップするのな
知らなかったわ・・・
ゲーム内にちりばめられた隠し小ネタ。
元々復活祭のエッグハントとかいったか、殻を様々な意匠で華やかに彩った卵や
お菓子のウサギなどをあちこちに隠してそれを見つけ出す遊びがあるらしいので
そこから転じた言葉だと思う。
>>585
そう言えば武器ラックに弾かれたりズレて収納されたりするバグ有るけど
そっちの修正MODって有ったかな?
黒檀の刀、キーニング、ゼフィール、ブラットサイズは弾かれて収納不可
ブラットスカルの剣は時間経過すると外れて地面に落ちる
Frostfall入れてFT縛ってるとストーンヒルズがエルドラドに見える
あったかいよお
UNPがどこにも落ちてねぇ…
みんなRequiemどんな設定でやってるの?
リスポーン時間長いのだけは耐えられなくてバニラ相当にしてしまった
それでもタイムスケール違うから倍の長さか・・・
次回作における内戦の云々なんてどうでもいい
アルゴニアンが占領してるっぽいモロウウィンドかブラックマーシュを拝めるのなら文句はない
さっきsteamのフラッシュセールでThe Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Editiongが20$だったから買ったったwww
前々からセール逃して買ってなかったが、セール終了1時間前に気付けてよかった
>>596 占領しにいったトカゲはほとんど全員ソウル吸収されてアンデッドトカゲになってるらしいよ。
Skyrimが始まる前の話。
アルゴニアンの本国って毒の沼地なんでしょ?
それ以外の種族のプレイヤー活動できるんだろうか
UPNも無くなったの? と思ったら、ネクサスが安定の死亡中なのねw
一党クエでヴィキ爆殺してリア充死すべしゲヘヘヘとかやってたらふと悲しくなったメリークリスマス
>>598 ウンブリエルはTES6開始から150年も前に撃墜されたし
残骸近辺以外はもう人が住んでるでしょ
ソルスヘイム初上陸時に
「ヴァーデンフェル行きの船は出たばかり」とのセリフも有るし
往来が有るのも間違いない
>>602 まぁそうだけど実際今どうなってるか不明だしね
舞台になる地域は悉く次作で壊滅する運命なのか
>>599 有害物質なんてウォッカがさえあればなんとかなる。 はず
じゃあ福島いってこい
え、なにこのひと・・・
水中で息できる兜があるくらいだから
毒をモリモリ食べて栄養にする兜もあるんじゃないの? ヽ( ´ー`)丿
FO3の原発MODとかあったな・・・
トカゲと猫の国を舞台には出来ないだろ。オークも無理だな
残りはハイエルフとウッドエルフ
ハイエルフはTES5で憎まれ役だったからウッドエルフのバレンウッドがTES6の舞台
そこでハイエルフを持ち上げて、TES7がサマーセット
原発の話はcivでやれ
オークや猫の国に不具合って有ったっけ?
ブラックマーシュも
非衛生的と言うだけでガチで毒沼という訳では無いし
何とかなるでしょ
スカイリムも発売前は雪ばっかりの不毛の地なんじゃないかとか言われてたから
なんとかなるかも
ヘルゲン復興MODなかなか面白いな
日本語吹き替え無いから楽しめないかと思ったけどストーリーがいい
ファルスカールは優しい人ばかりで良かったよ
スカイリムみたいに無駄に煽ってくる奴いなかったな
クエストも結構凝ってたしね
リバーウッドとかファルクリースよりブルーマの方が寒そうなのが少し気になる
>>610 ブレトンのハイロックってのがあるぞ
つーか現状マトモなのはあそこぐらいじゃなかったっけ
人間の領地では
>>615 え?怒ってるの?さっきまでにこやかだったのに…
みたいなこと多いよね
ロキールもそうだけど山賊なんかも頻繁に「ハンマーフェルに高飛びだ!」という感じの事をいうから
次回作では酷い事になったスカイリムから難民が押し寄せて混沌とした情勢になった
ハンマーフェルが舞台となる、とか考えるだけなら色々理由付けれそう
ハンマーフェルへとおさらばしたいぜ
正直スカイリムとはさっさとオサラバしたいんだが
シロディールもモロウィンドもまだまだ開発途中というか
他にドヴァキンが安住できそうな地がないんだよな……
Requiemがワンチャンゲーすぎて辛い
今日ヘルゲン出るまでで死にまくった
>>621 >シロディールもモロウィンドもまだまだ開発途中というか
この辺は、モロビリオンのように本気で再現しようとして
数百人のNPCや無数のセルを追加したら
スカイリムのシステムだと、CTDや無限ロード地獄行きだろうしなぁ
PS4やXboxOneってどれくらいの性能なんだろ?
続編が技術的にどの辺まで進化するかってのはそれに左右されるよな
PC換算ならスペック的に1280ミドル30fpsキープ位じゃないかな
どれかをそれ以上の設定にするなら何か引くだろうし
マップ南西のアンジーって弓使い、今まで見たこと無いと思ったら
アプデで追加されたキャラだったのか
「もう用はなさそうだな、死ね」は今作屈指の畜生選択肢だと思う
画質は想像できるし上がってもすぐ慣れちゃって感動しない気がして怖いわ
むしろエリアの広さとかどの辺までロード無しで移動できるか街の広さ1度に描写できるNPCの数とかが気になるな
でもあくまでコンシューマメイン路線ってことで行くだろうしハード性能が上がってること自体はいいことだ
ハード性能上がったことでMAP広大化プログラム複雑化して開発期間延びる事は心配
今更だけど闇の一党クエスト開始前提(?)の「失われた無垢」ってちょっと意味深だよな
ハードの性能がどんだけ上がろうと
製作側の脳内はここの住人と趣向と違って
過疎思考なんだからどうにもならない
核戦争、大災害、謎の天変地異とか
何か適当な理由を付けてゲームを過疎集落化させる
次回作はタムリエルだな
んで、オブリビオンに幽閉された王様を救いだして悪い魔法使いを成敗するストーリーだな
>>630 あのクエストの背徳的で危険な香りが好きだ。
闇の道に踏み入っていくというか、関わってはいけない世界に入っていく感じ。
縛られている人の解放もできると最高だった
失われた無垢ってあの坊主のことじゃないの
だよね
ジャガイモに児童虐待婆さんへの天誅をお願いされるクエストでしょ
やるまではじゃがいも「あのババァ僕らを玩具みたいに扱うんだ」とか言うしちょっとアレな事想像して行ったんだ
やったら「失われた無垢」の意味は理解した
1人殺せば沢山の問題が片付くの
可能性って不思議ね
あんな子供がおどろおどろしい儀式して闇の一党を呼ぼうとしてるからな
ランダムイベントのヴィルカスさんって一定距離で消えるんだな
ホワイトランまで一緒にお散歩しようと思ったのに
クエスト名が「失われた無垢」
孤児院の名前が「オナーホール」
噛み合ってるようで、微妙に噛み合ってない
アワビだったらよかったんだが
Jザルゴとの会話でポケットの内がどうのこうのって何て言ってるの?
>>645 オナーホールは気付かなかった
俺の知ってる闇の一党クエストじゃないと思ったらオブリとごっちゃになってた
オナーホールはHonor Hallだと何回言えば
ホーナーホール?これじゃなんだか読み難い
ホナホールでどお?まだ読み難い
オナホール!ああなぜかしっくりするけどこれまずくない?
オーナーホールでどや!?
みたいな葛藤があったんだろうか・・
英語音声だとクソガキがオナホ!って強い調子で叫びやがるから、そこでまた家族会議ですよ
グレロッド「お前の初めては女の子じゃないよ、このゴム筒さ!」
って虐待が日々行われてるものかとばかり
しかしドーンて言葉好きだよなこのゲーム
ダンドン 開始: 夜明け
ドーンガード
ドーンスター
ミスティックドーン
それ以外にあったけ?
ドーンブレイカーもあったね・・
スカイリムって街の人より賊の類の人のほうが多いのがこわいな
わりと街や家から見える距離に賊のアジトや巨人が住んでたりして
よく経済まわってるなぁとか道行く人大丈夫かなとかゲームなのに心配してしまう
内戦クエの都合とかもあるのかも知らんけど
町以外の砦が初期状態だと軒並み山賊に占拠されてるもんな
割と街道沿いにある奴も多いし
護衛もない馬車とか、孤立した宿とかが何故成立してるのかがわからない
メタルオブオナーとかと一緒だからな
ホワイトランの市民も外は山賊ばっかりって言ってるし
真のノルドは不況時には山賊の副業やるんでしょ
オブリの頃のインペリアルも同じだったけどね
山賊との間に紳士協定でもあるんじゃないのかな
1つ、歩きしか襲わない
1つ、襲う前に一声掛ける
馬車は轢き潰していくんじゃね
内戦クエやらなくても山賊倒せば砦奪えるんかな
ウインドヘルムとウィンターホールドの間にある砦、名前忘れたけど好き
馬鹿みたいに強い魔法使いの住処
シルバーハントのどこかの要塞の近くに家族をさらわれたとか言ってるおっさんがいるけどその要塞に魔法使いなんていませんでしたよ…
売春婦に騙される山賊の多いこと多いこと
そういえばスカイリムに売春婦っていないな
>>488 TESは徐々にできることを減らして
カジュアル化を目指しているからな。
>>513 リアリティを出すために全体的にモッサリとした仕様に
なっている。剣の構える速度も遅い。リアリティと
ゲーム性がトレードオフの関係になっている。
アクション性に関しては前作のほうが上。
通り道に砦作るの勘弁して欲しい
通るたびに占拠してる兵士から出て行けだのさっさと立ち去れだの言われる
何のための砦だよ
ファルクリースのアレとか追い剥ぎ渓谷とかも普通に迂回する様になるからなー
前者は2人だけだから横からスナイプするだけだが、寧ろアレだけ近いのにでっかい橋作って
道路占有を放置ってどんだけやる気無いんだよファルクリース衛兵って感じ
後、バルトヘイムの「ココは有料道路なんだよ」は馬で普通にスルーできるのはワロタわ
>>667 ゲームの都合上とかそんなのはよくあること
各都市の住人の数だって実際はあんなに少ないわけがない。
>>669 MOD入れた上でならオブリはかなり選択肢があったからそうだけど
Vanilla前提なら流石にそれはないんじゃないかな確かにもっさりしてても
それ犠牲にこっちは逆に二刀流とか両手魔法とかある訳だしスプリントも実装されたしね
今では詠唱無しのオブリの方がおかしかったんだと思ってるわ
もっさり感は特に感じない
むしろ斜め方向のモーションが追加されたおかげで違和感なく楽しめて非常にいい
>>675 あっちはmod入れたら挙動無視のサクサ格ゲ的な感じだけど
こっちはmod入れたらヒットストップ単発強めの格ゲって感じだね
あとFPS的な臨場感と
オブリのバニラと言ったら歩くだけでクリーチャーの攻撃が当たらなくなる世界だぞ
マリオ並に高いジャンプは楽しかった
こっちは新しく攻撃モーション作れないんだっけ?
それはよくないな
乾杯をしよう若さと過去に 試練の時は今終わりを告げる
クリスマス万歳! その名を称え飲み歌おう
>>668 パラメーターなんかは
複雑過ぎても避けられるだけなんで
シンプルに移行するのは仕方ないのだが
装着部位なんて大した負担では無いと思うのだけどね
着せ替えにバラエティ増えるのは売れ行きにも好影響だろうし
特に今回から耐久度が無くなったので
データも軽い
>>662 たまに襲われた馬車見るよね
大抵いい服着たカジートが死んでる
地上でファルメルを見た事が無いのに
旅人が消える原因がファルメルとか変
>>674 > Vanilla前提なら流石にそれはないんじゃないかな確かにもっさりしてても
> それ犠牲にこっちは逆に二刀流とか両手魔法とかある訳だしスプリントも実装されたしね
オブリやったことある?
半分、アニメみたいな感じになる。特にアクロバット属性を
育てると。動きが異常にキビキビしていて、アクションゲームの
ような感じだな。
それから選択肢の多さも初めのダンジョンを出る前に
体験する。オブリが初心者向きでない一つの理由に
なっているが。星座など様々なオプションをゲーム
開始前に決めてしまい、それに従ってキャラクターが
レベルアップされていく。その為、地雷があって
組み合わせが悪いと、マトモな戦闘が出来なくなったりする。
それ以外にも、自分で魔法を開発したりする。
武器もすぐに劣化するので、自分でハンマーで
修理しながら使う。
まあ、不評だったからいろいろ改善もされたのかもしれないが、
スカイリムよりオブリの方が選択肢が少ないなどということはない。
普段は出てなくて攫う時だけ蟻みたいに穴からいきなり出てきて通り掛かりの人を引きずりこむイメージ
オブキチ
>>685 ん?つい最近まで4年間ほどオブリやってたが?てか今でも環境あるしやってるが
つっこみ所は沢山あるが別にオブリにケチつけてる訳でも無いし文章をキッチリ読んでくれ
それから選択肢の多さがアクションとしてよく出来てるって訳でもないぞ
戦闘なんか適当でいいよ
シナリオなんとかしてくれ
Oblivionは良作だし今Vanillaでやっても楽しいことは分かるんだけどUIというか操作性が段違いなんだよね
今と違ってCS機でやっていたからその違いをかなり顕著に感じた
クロスボウのフィニッシュムーブで構えるだけだったりリロードモーションで終わったり構えてるだけだったりするのが気になるけどコンソールでフィニッシュムーブ出なくするのもなぁ
UDBP入れたら治るのかな?
ボルトがスローで当たった後、ドヤ顔でジョジョ立ちしてるのと
ジャムってるフィニッシュムーブがあればいいんですね。わかります。
オブビはCSでしかやった事ないけど遊び倒したよ
PC版この前かったんだけど箱コンで遊べない事が判明した時点で俺の中では終了した
>>693 ここで言うのもアレだがiniをwiki通り弄ってJoy to key使ったら普通に箱コンで遊べるよ
つか俺がそうだし。歩きから走りもスムーズに移行するしね
Falloutでは歩き>走りはできんかったが
ドーンガードで、街に潜伏してるヴァンパイア倒してこいって言われたから
ファストトラベルしたら、クエストマーカーついた奴が街中で派手に戦ってる
街の住人守らないとと慌てて近づいてみたら、
ランダムで街襲撃に来るヴァンパイアと戦ってたわ
今オブリやったら再びキーボードで遊べる自信がない
skyrimで箱コン操作に慣れすぎたよ
吸血鬼の縄張り争いかもしれない
俺の餌場に手つけんじゃねーよみたいな
うんJoy to keyの事は知ってる
右手カーソル、左手タッチパッドのノートゲーマーの俺に死角はなかった
アルバがそのセリフ言うね
ソリチュードのあの人も吸血鬼退治依頼してくるし縄張り争いは実際あるんだろう
>>692 それはそれで有りな気がする
挙動が明らかにバグなのが気になるんだよ
スロー中にクロスボウ構えてるだけとかもうね
敵に見つかってるとサンドバックにされるし
防御0のMOD防具装備してるから焦る
>>700 都市で地位を得て成功してるバンパイアから見て
野良バンパイアは自分の立場を危うくする害虫でしかない
オブリの伯爵もおんなじような感じだったし
伯爵やセラーナは目以外は普通なんだよね
あと暗殺ギルドのロリババァか
顔が怖くなる吸血鬼との違いは何だろう?
外見醜くならないのなら
若い女性中心に吸血鬼化が流行しそう…
SSDぶっ壊れて以前の環境喪失してしまったんだが、元の状態に戻すの大変だな・・・
心が折れそうだぜ・・・
手違いで頑張っていじったCMEセーブも失ったし・・・
元々吸血鬼化って永遠の若さと力を!って願いを
その願いを叶える代わりにオマエの主食は今から人肉と血液だからw
ってモラグバルのブラックジョークだしね
シヴィルあたりも帝国やソリチュードの腐敗を印象づける役柄なんだろうけど
何気にいい人のせいか吸血鬼なのに殺す気が起こらないのが不思議
>>704 自分はアイテムと美化、NPC程度なんで
その辺の心配は余り無いなw
>>705 モラグ・バルがアーケイと定命の者に嫌がらせをするためその辺にいた女をレイプしたら上手いこと死んだまま動く奴ができたというのが吸血鬼
吸ケツ機
>>707 MODデータベースとか見て面白そうだなって思ったクエストMODとか大量に入れまくってたんだわ・・・w
まだ途中で止まってるのとか結構あったから入れないと気がすまんw
MOの解凍したmodフォルダが50GB超えてた
この環境無くすと超面倒だな
欠かさず吸血していれば容姿を保てるけど吸血しないでいると
どんどんお化け顔になるってmodがあったけどそんな感じなんじゃないか?
>>708 でも感染症じゃんw
まぁ広義では呪いなんだろうけど
正直TESの吸血鬼は色々混ざったまま
デザイナーもあんま煮詰めてないと思う
モラグバルの話も思い付きレベルだろうし
そこら辺は伝聞なんだろうと思う
そもそも実在しない(はず)の存在なんだから正確もなにもないわな
>>713 モラグ・バルとラマエ・バルよりあんたの主張を優先しなきゃならない根拠がわからん
もしもあんたがトッドだって言うなら話は別だが
スカイリムの女はそこまでスイーツじゃない
命知らずの熱血漢ばかりだぜ
>外見醜くならないのなら
>若い女性中心に吸血鬼化が流行しそう…
>>713 純血の吸血鬼と感染症の俄かとは別物でしょ
かといって
>>715が噛み付く必要もないんだが
プレイする側は自分で都合のいいように解釈すればいいだけだろ
リアルの史実じゃあるまいし
架空にも史実がある 公式の設定がね
お、おう
むしろリアルのほうが本当のことはわからないんだけどね
722 :
名無しさんの野望:2013/12/25(水) 17:17:30.42 ID:46/FUCZ/
最近、ソリチュードの製材所に薪売りに行った時に
ストームクロークの兵士が焼き討ちに来た話しを
聞いたんですが、他にもマルカルスでキャラバンを
襲撃していると
あれって作戦の一種なんでしょうか?
設定()
ゲームに命でも賭けてんのかね、ご愁傷様としか言えんわ
2chに命賭けてるのか
こういう人は用語集とかも見ないんだろうな ま、オナニーのアへ顔はトイレの中だけにしとけ
TESからゲーム内設定を取り上げたらただのクソゲーや
RPこじらせすぎだろ
何と言われようと公式設定、ゲーム内の表現は全力で肯定する
いいから早く空からフルーツが降ってきて鎧になるmod誰か作ってくれよ
なに?チーズ焚いたら空から犬降ってきたとな?
設定設定言いながらMOD満載だったら笑っちゃうけどね
なにこの低脳
おまいらはホントサルモールそっくりやねw
734 :
名無しさんの野望:2013/12/25(水) 18:23:02.12 ID:DKgN3/NV
さすが冬休みだわ
横からだが流石に渦中で煽りたくってるのがageてその〆は無いと思うよ。うん。(はちみつ酒の見ながら)
DKgN3/NV の書き込み見てたらなんだか悲しくなってきた。
さすが冬休みだな
バカな奴ほど自分が何者か見えなくてむしろ賢いとすら思うもんだよ。
>>737 今日はさすがクリスマスやでの方が合ってね?
みんなピリピリ的にw
不滅のウスガルドが山賊長に滅せられてしまった・・・
さてとベレソアさんに遺品整理を手伝ってもらわないと
魔術師フォロワーを作ったけど、すぐにガス欠になって殴りかかってしまう
敵の魔術師ってガス欠しないけど、そんなにマジカ多い設定なのか
>>741 マジカやスタミナの自然回復速度がすげーんだってさ敵って
もんのすごい勢いでゲージが回復するから、何のエンチャもなしに魔法連打できるし、パワーアタックを連発できるそうな
そういやシャウトをクールタイム無しで発する元気なおじいちゃんもいるな
NPCずるい
744 :
名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:22:15.69 ID:bO2hz+cW
立ち上がったと同時に超高速で矢を避けたりもするからなw
>>742 回復速度のほうなのね
でもCKみてもそれらしきパラメータがわからんかったわ、Perkかアビリティのほうかな
ミイラなのにふすろだ使っても頭が爆発しないドラちゃん
内部で爆発するならドヴァキンでもやばくね
声として口から出た辺りで発動するかと
ドヴァキンのみに対して攻撃力が2〜3倍になるとかいう超理不尽perk持ってるヤツもいるしな
バランスを取るためなんだろうけど、この手のNPCが持ってる特性のせいでマジカダメージやスタミナダメージが完全な死に能力になってるのはちょっと・・・
矢を射た瞬間麻痺して倒れこんで当たらないパターン
ドラゴンスレイヤーのドバキンのスレイヤーか
更に伝説的存在じゃねーかw
帝都の白金塔は大戦で破壊されたんだっけ?
デスロード様シャウトで転ばせてから黒壇弓で狙撃やめてください死んでしまいます^q^
逆にいえば回復速度を減らす技とか魔法を
たくさん出せばいいんだな
>>748 その手のperkを弱体化するMODはないものか
アンデッド全般は聖者のなんたらとかの光波状の魔法で
恐慌に陥るレベル関係なくよろめいて膝ついてくれるから慣れてくると余裕でハメ殺し可能だぜ
あれ貫通するから2〜3体来ても全部よろめくしシャウトと違って連射できるし
敵に対して速度ダウンとかスタミナダメージとかほぼ無意味なのがせつないせつない
敵の強さが物足りなくなってきたからHighLevelEnemiesのLevelscaling版入れたら鬼畜過ぎて吹いた
>>751 アルドメリに帝都が占領された時に倒壊したらしいね
あと住民虐殺も
759 :
名無しさんの野望:2013/12/25(水) 20:23:03.67 ID:46/FUCZ/
聖蚕会は無事みたいですね
ドーンガードでもデキソンが聖蚕の僧侶は星霜の書を集めに動いてる
星霜の書を帝国と皇帝の為に使うと言ってましたし
ネクサス人多すぎだろ
こいつらチャペルで祈り捧げてるんじゃねえのかよ
タロスに対して祈ってるに決まってんだろ
>>751 確かいっぺん倒壊後に再建されてはいるらしい。どこで読んだんだったかな。
ミスって失明したら見れないんじゃなかったか?
デキソンって目がやられて見ることができないから、蚕集めれば君にも見れるとか
言ってドヴァキンに無茶ぶりしてただろ。セラーナさんも冗談交じりで、「これが無駄足
だったら、デキソンと話をする必要がありますわね」とキレてたぞw
白金の塔より帝都前のワインコレクターな宿屋が無事が気になる
無事なわけ無い
あそこ激戦区だもん
そういやモロウィンドの帝国軍砦の名前が片っ端からなんとかモスだったのは
聖蚕と関係があったんかなあ
そういえばモロウィンドのハイエルフってなんで浴衣着てポン刀もってんの?
解雇の僧侶
770 :
名無しさんの野望:2013/12/25(水) 21:39:41.87 ID:46/FUCZ/
聖蚕会が皇帝の為に星霜の書の力を使うとはどういう
使い方なんでしょうかね?
オブリの灰色狐みたいに過去改竄なのか
過去か未来を知りたいのか
星霜の書ごとに力や内容に違いがあるみたいですし
予想がつかないですね
両手武器に魔法使いのローブ着て魔法剣士プレイやってる。
メイジアーマーのパークと変性魔法で重装並みの防御力になってるけど、
それでも殺られる時はあっさり死ぬね。
治癒でスタミナ回復できるから、走り回って距離とって破壊魔法で戦った方が安定する。
凄惨会
skyre魔法剣士用のperkは壊れ性能だったな
聖蚕
蛾やん…
両手剣エンチャントしばり難易度普通でやってたんだけど
ポーションガブる位辛くて、「これが噂の両手剣の辛さなのか」とか思ってた
いよいよ持って耐えられなくなって難易度下げようとしたらマスターだったよ
Shivering Islesほどの期待しないほうが良いってレビューを鵜呑みにしてDawnguardを買ってなかったけど
DBより面白いな、もっと早く買えばよかったよ
DBはちょっとクトゥルフ過ぎたが、スカイリムとは気候も風土も全く違う土地での冒険は楽しかった。
DGはセラーナいなかったら評価かなり下がってたんじゃないかな
吸血鬼気持ち悪いしね
この力が手に入るのだぞのハルコンに笑った奴も多いだろw
ダーネヴィールかっこええやん?
双子龍もいい動きしてるし
谷の狭間みたいなマップも良かった
ソウルケルンと忘れられた谷の広さがちょっとなあ
二回目以降苦痛でしかなかった
>>758 TESのエルフって神秘的な部分皆無で内面人間と変わらんので
帝都占領時は住民虐殺等で悲惨だったらしいね
あと折れた白金の塔って直せるのかな?
アレって全盛期アイレイドの遺物だし
今の技術で直せるのか疑問
イスランとハルコンだけの男臭いDGってのも何か胸熱
寄り道クエストの幽霊ヒロインをお忘れでないか?
いまさっきPC版スカイリム始めたんだけど、初っ端の処刑場に連れて行かれる場面で
馬が死んで処刑場にたどり着けないバグに遭遇したんだが・・・
>>781 >白金の塔
英語wiki見たらsacked and damagedで壊れたセクションは直し中って書いてあるから多分倒壊はしてないな
適当な事言ってすまん
もし倒壊したらあの時代のエンジニアリングじゃ絶対立て直せないよな、高さ的に
DGはソウルケルンと谷の広さがマジきつい クリア扱いにしてくれるMODとかないもんか
そういえば馬ほとんど乗らないな
馬上攻撃もやりにくいし足遅いし
ソウルケルンは矢印目指せばいいだけでしょ…アルヴァクは一応回収、ジウブの日記はガン無視だが
谷はねぇ…もう覚えてしまってるが慣れないうちは苦痛だったな
帝都奪還後にサルモールの大将の死体を吊るすの白金の塔でやっとったんよね
マップマーカーMODで谷とソウルケルン最初っから開放しとくとすごい楽
バグも起きるかもしれんがさっさとやりたいときはコレ
俺はひとりメドローアごっこやってたらクリスマス終わってた
ランタンMOD更新されたな、
setav magicka 5000をきかしたSeranaさんと一緒に出かけると隠密効率が残念なことになるけどもうアイツ一人でいいんじゃないかなって感じに無双する
これがノルドとはいやはや
セラーナさんをAVにset…………!?
ランタンは顔がホラーになるからなあ
気にしない人には人気みたいだけど
フェイスライト併用すれば気にならんぞ
フェイスライトなんて相手にならんくらい酷い事になるっしょランタンは
俺も山賊長に斬首された時に首なしバグになったなー
結局オートセーブロードしたけど他に解決策有るんかな
クリスマスに死を、俺殺しの悪党〜♪
ahhhhh
EstrusとImmersiveFP併用してselfのシャウト使ったら…………うっ!!・・・ふぅ・・・・
それはそれは天国でした
Steamで75%オフ来たな
いい加減DLCも75%で売ってくれないんか
requiemやたら持ち上げられてるから入れてみたがデフォだとキッツイからペナルティ関連オフにしないとヤバイわ
ブリークフォール時点で両手武器の攻撃力でも生身の人間以外にはロクにダメージ通らん上スタミナガンガン減るわ武器の振りはクソ遅いわどうにもならんわ、配置固定らしいから他所で鍛えてからメイン入れってことなのかいこれは
とりあえずちっこい蜘蛛何匹も湧かせるのはやめてくだしあ精神的に死んでしまいます^q^
すんばらしい!!!
ばかなやつめwなんでお宝を分け合わなければならないwww
不死じゃないNPCは生きてるだけで殺人鬼ドヴァに殺されるフラグが建ってる
この世界の税金って相続以外に何かないもんなのか
普通に街で暮らす住民にはあれこれかかってるんじゃないですかね。
ドヴァが街に貢献すると家を買う権利が貰えるけどあれが所謂
「領地を賜る」に近い扱いで購入時の代金が税の前払い
(あとは免除つか代金分で一生涯前払いしたとみなされる)っぽい感じで。
いや単なる思いつきですがw
requiem語る時って必ずブリークフォールが出てくる印象がある
持ち上げてるつもりならもっと他のシーンでの魅力を語って欲しい
ブリークフォールはお腹イパーイ
スパイスの輸入に関税2000ゴールド払えって言われるけど
やっぱりあれぼったくりふっかけてんのかな
ドヴァが街に貢献しなくてもHFの3不動産を内戦終了帝国軍勝利後に買えるのは
帝国軍の英雄だからなのか
Steamのセールの話を嗅ぎつけたので、全部入りを買おうかと思ってるんですが、
win8 pro 64bitで不具合報告とか有りますか?
普通に起動できたという話は見つけたのですが、いささか心配で。
だいじょうぶだ8.1ですらうごく
どうもありがとう
やった〜
これやりたかったんだ
一時期win8 で不具合報告は頻繁にあったけど
最近聞かないね ッてことは普通に使えてるんだろうTBN
>>820 MODいれるなら最低半月はできないと思ったほうがいい
>>823 初心者がMOD入れ始めると案外時間かかって
慣れたやつが1.2日で構成できそうな内容でも半月はかかるはず
>>825 あぁ
取り敢えず普通に本編遊びつくす気分で行きます
いま本体持ってて、DLC3つ買うよりレジェ買った方が安いんだけど、レジェだと何か問題出たりする?
PC初心者の俺でもMOD構成に半月なんか掛からんぞ
普通に1日で終わったわ
MODというか日本語化には一日かかったな
まぁいきなりアレもコレも入れまくると言う無謀な行為しない限り大丈夫かと
最初のプレイは美化だけいれてプレイしてた
買った当日にあの顔に耐え切れなくてmod入れてたわ
初めてやった時はメリケンとの美的感覚の違い割りと真剣に悩んだけど美化MODあんだけあるあたりやっぱりメリケン的にもあの顔はNGなんだなって思った
オブリのMODで禿げ上がった事がある奴なら最初から無茶しても大丈夫よ
言語ファイルの取り回しやすさに感動するのだ
DLCしかいらないからレジェ買ったら
本体は誰かにプレゼントできればいいのにな
>>832 男はバニラが至高、スカイリムに「イケメン」なんぞ不要
でも女性は辛いんで速攻美化入れたわw
セールだからnexas繋がらないって意味だと思った
男はカジートかアルゴニアンですわ
人間味ある男の顔は好きになれん
エルフは目が嫌だ
男は別にイケメンである必要はないと思うけどVanillaの男はシブいというか全般的に小汚いんたもん
お肌がなんつーかムサいんですよねw あまり男性キャラ弄ってなかったけど
もうちょいこざっぱりしたお肌テクスチャーというとなんかあったかな?
顔の汚れ設定を引き剥がすmodがあってそれ使うだけで十分な感じではあった
お風呂mod+時間経過で小汚くなるmodがあれば・・・!
>>798 いいなこれ
首なしRPできるな!
どうやったらこうなんだ?
家modでプールは底が深いのが多いんだが小さな風呂だと底が浅いのばかりで
肩まで浸かれないのが残念
首チョンパはどういう仕組みなんだろう
装備スロットにデキャピテイトヘッドとかいう項目あるしうまくやれば
アラレちゃんみたいなノリでつけたり外したりできるかな
レイクビュー邸の露天風呂MODは風呂の中に藻とか魚の卵とかがあってウエーってなったな
あったかい清潔なお風呂が一瞬にして生臭い魚水槽のイメージに…
CKでちょちょいと外してやればよろし
>>847 そのぐらいならCKで消した方が早いかと
スゲー簡単ですぜ?
まさかの貯水槽入浴疑惑
コンソールで消したから今はいいんだ
第一印象の落差がひどかっただけw
昔「よしえサン」かなんかで両家で温泉リゾートに行ったらニョーボ父上が
風呂と間違って温水プールに入ってた、みたいな話があったの思い出したw
バニラでも割りとジョディ・フォスターやシガニーぽい顔立ちに出来たり
吉永小百合っぽい感じに出来たけどNPCと被ってしまいそうなのと無表情なのもあって
結局使ってるのは猫娘だ
NPCの顔立ちは慣れてきてしまったからかわからないけど
キャラメイク時に試したこれはひどいって組み合わせとバランスな人ってそうそう居ないみたい
セールに負けて買ってしまった・・・
まだ積みゲー多くて手出せないのに・・・・・・
購入していつでもやれると思うと安心しちゃうんだよなぁ
>>857 modは割と水物だからそれに当て嵌まらないけどな
859 :
名無しさんの野望:2013/12/26(木) 14:09:00.74 ID:fMQ04NVP
タイタス皇帝の声聴くとモラ様
モラ様の声聴くとタイタス皇帝
を思い出します
クトゥルフ系なのはわかっても
モラ様の全身が顕現したらタコかイカにしかならない
ような気がします
特に眼球がタコにしか見えない
モラ様はどちらかというとイスの偉大なる種族に似ている気がする
イスかなぁ・・オブリの時の彫像でもどちらかといえばオールドワンでしょ
今回はヨグ=ソトース+ナイアルラトホテップじゃないかな
>>846 自分の頭部を腰にぶら下げてるフォロワーMODならあったな
自由に付け外しができるわけじゃないけど
タマネギの首をチョンパして放置すると首のあった場所から新しいタマネギがスポーンするMOD
主人公の不死化フラグ
TES3・病気の後遺症で不老化
TES4・2代目狂気の王子襲名
TES5・吸血鬼化
6もやっぱ不死化イベント有るのかな?
6はどこが舞台なんだ
吸血鬼は不死になるわけじゃなくて老化しないってだけ
彼らがよく使う定命の者とかは自分らも当て嵌まってるって事を忘れてる
始めたばっかりで謎が多いんだが、
おっさんについて行って最初の町にたどり着いたのは良いんだが、
物はどこで売れば良いんだ?
あと、各家はピッキングしないと入れないの?
また新ドバーキンのしょーもない質問祭りが始まるのか
んなもん自分で調べろやゆとりかよ
真の吸血鬼はリスポンする!
>>867 おっさんに最後までついて行けよwジャルディルとかいうババアがいろいろおしえてくれる
あと質問スレで聞くべきかもしれん
>>867 リバーウッド・トレーダーへようこそ旅の人
どのデイドラだったか忘れたが、エイドラの存在自体を否定してる奴がいたな
奴らを最後に見たのは誰だ?声を聞いたのは?そんなものを信じるなど愚かなことだと
レスあんがと
質スレとかあんのね。
次からそっちで聞きますわ
リバーウッド・トレーダーだな
デイゴン:おれ見たぜ
エルフはEEO導入してもやっぱり気持ち悪いな
だめだこりゃw
>>874 で、出たー!
デイドラの癖にエイドラに負け奴〜wwwwwww
デイゴンとシェオは16柱の中でもハブられてそう
シェオはハブられたからあんな感じになったんじゃなかったっけ
神聖魔法とかの類があればエイドラの加護が目に見えるんだけど
16柱といってもクエストのない奴や空気の奴もいるんで実際は8柱くらい
祈るだけで病気全快だよ?信じない方がどうかしてる
そういえば病院無いし医者もいないな
一応ホワイトランに療養所みたいの無かったっけ
>>883 キナレス聖堂のように回復魔法や錬金術の使い手が医者の役割してる
キナレスの僧侶が医者みたいなことしてんだろう
ちなみに治癒魔法は酔っぱらい系コンパニオン曰く二日酔いにも効果がある
膝に矢を受けると治せないのはどうしてなの?
誰でも回復魔法を覚えられて、どんな病気も鷹の羽一枚で治るような世界で
医師が食っていけるわけがない
>>866 吸血鬼も殺されない限り死なないでしょ?
オブリでグレイプリンスの父親が何年も閉じ込められて発狂してたけど
餓死すらしてなかったし寿命は無いも同然かと
>>888 しょうもない嘘を吐いて俺は悪くないんだってやってる奴の性根は魔法じゃ治せないんだろ
誰でも魔法を覚えられるわけではないし
錬金術が医療を担ってる
>>890 そう殺されない限り死なない それは不死とは言わない
>>858 確かに
Fallout最近になって始めたけど、消えてるMOD多いわ
まぁ、後発だと大型MODのバグは減ってるから善し悪しやね
>>892 いや言うでしょ
不老不死ってだいたいなんか弱点あって殺されちゃうでしょ
不老長寿ってのがあるんだなこれが
定命の者の定義はちょっと気になってた
前作だと「デイドラ以外」を指すニュアンスに感じたけど
近作は単純に「普通の人間」っぽいよね
不老長寿が「定命」から外れるなら
エルフ種はどうなんだろうとか線引きが気になる
>>892 自分その概念は不死では無く「不滅」だと思ってるので
まぁ見解の相違だわな
不死でも年を取れば不老ではない
不老でも死ぬなら不死ではない
もうスカリム modデータベースみたいなサイトないとmod探す気になれないから過去作は出来ないわ
ブスガルドさんの悪口やめろよ
>>898 何年か前パラ見した漫画でタイトルとかもわすれたが
「中途半端な不死を得たため死ぬことはないが永遠に老い続ける」
とかいう呪われた設定の人物がいたような。
不死身(ふじみ)とは、
不死であること。いかなる傷、打撃、病気、苦痛にも耐えられる状態のこと[1]。
不老不死(「不老」と「不死」から成る語[2])の類義語[3]。
からすると殺されて死ぬなら不死ではない
つまり吸血鬼どもは剣で叩き斬られると普通にくたばるクセに、人間を定命の者呼ばわりするイモータル気取りのバカということか
生物学の見地からいって不死身の生物は実在しえない
ので「不老不死」という単語に不死の概念は含まれてないらしい
デイドラだって剣で叩き切られたら死ぬよ
ただ元の世界で復活するだけ
バンパイアも死んだように見えるけど
気がついたら棺おけの中で再生して目覚めるのかもしれないし
どんなに強くて丈夫なドヴァキンでも
セーブデータに残るゴミデータには勝てない
modを完全に削除してもスクリプトがデータに残るって致命的だよな
悟空だって心臓病であっさり死んだしね
骨のままずっと地面に埋まってたドラゴンさんも居るんですよ!
ワガ大日本帝国ハ永久不滅ノ国家ナリ!!
でももうそんな国ないけど 大日本帝国は終了してますが何か
なぜ大日本なのかってグレートブリテン及び北アイルランド連合王国を大英帝国と誤訳したから
ああじゃあ島国の日本も大日本帝国やな・・と勘違いしてしまった
そこをさらに勘違いしたのか李氏朝鮮は大韓帝国と名乗りだした
誤訳の連鎖は続く・・
スカイリム関係ないね
>>891 しかしそんな駄目人間でもちょっと幻惑魔法の使い手の所で頭を綺麗にしてもらうとアラ不思議!
死なないけど永遠に老い続けるのは確かギリシャ神話で居たな
同じ中身のまま名前と外観が変わって残り続けるものと
同じ名前のまま中身が入れ替わり続けて残るものはどっちが不滅に該当するんだ
膝に矢を受けて引退しても尚ドラゴンに立ち向かっていく衛兵
スカイリムの冒険者はドラゴンよりもハードな相手と戦ってるんだろう
関係ないついでにLeft4Dead2がsteamで無料
26日午前10時までのオファーとなってるけど今手に入ったから向こう時間って事なんだろう
しかし衛兵なんて職業は5体満足で健康な人間がなるもんじゃないのか
Skyrimの世界に体力テストなどはないのか
膝に矢を受けて・・は結婚の隠喩って何度既出の話題を・・
>>914 自分的には前者のほうが該当すんじゃないかなーと。
後者は言うなれば骨董品の茶器の箱だけとっといて
中身が割れると新品と入れ替えていくようなもんだし。
モーサルに住むベノアさんは衛兵になれなかったんだから
何かしらの採用基準はあるんだろうとは思う。
ベノアさんと仲良くなってモバルスの隠れ家つれていったらマッハで死んだ
股に矢を受けてしまって
あとOPでは適当に裁かれてたけどTESの世界観では国境越えの罪ってどの程度の重さなんだ
そして無断でその国に入るのは犯罪だろうが無断でその国から出るのも犯罪なものなんのか?関所やぶりみたいなもん?
関所破りは当然捕まるだろうが、冒頭のあれはストクロと誤認されてじゃないのかね
特にないんじゃない?
国境越えが罪なんでなくて反乱軍容疑で捕まったんだし
ロキールの馬泥棒だって40g相当の罪なのに死刑だし
ノルドでニューゲームするとバドバルが悪い時に帰ってきたものだな同胞とか言うし普段ならお咎め無しなんじゃない?あっても少なくとも斬首台に直行はないだろ
実際ほんとにどんなもんかわからんけどやっぱりあんなピリピリした時期と場所にやってきたドヴァキンが悪いってなる
Market stallのMOD入れたけど、
こりゃ神MODだな。
いつでも客の呼び込みをするむだーる君との相性が最高だし、
幅広いニーズに対応する為に、
普段は見向きもしないガラクタアイテムも持ち帰るようになる。
人口増加MODも活きるし。
お陰様で、ダンジョン探索一つにつき、アイテム売却に3日掛かるようになってしまった
アカトシュ:ワイが呼んだんやベストタイミングやったやろ?
あれは国境を越えようとした罪で捕まったんじゃなく、国境の検問で罪人に間違われて連行されたんだと思った。
ハドバルが「こいつの名はリストにない」って女隊長に言っていたことからも、罪人リストを元に逮捕していたと分かる。
ドヴァキンさんにしてみたら完全なとばっちりw
処刑されそうになったのはあの女隊長の独断だね。
>>930 違うかもよ?
ロキールの名前があるでしょ?
予め聞き取りしてる
PCは「いつの間にかそこに居た」例外者
プレイヤーは何でか気絶してたようだからその関係?
まぁ単に行倒れて意識を失ってる内に捕まっただけかもしれないけど
どさくさに紛れてウルフリック処刑するつもりだったから
目撃者消す意味で全員やっちゃえな勢いだったんだろうなと
そこまで考察する必要は無いと思うがな
主人公は前作と同じで運命的なものに導かれそこにいただけ
誰も(本人さえ)気づかないうちに囚人の馬車に乗っていて、そもそもウルフリックやロキールが捕まったときにその場にいたのかさえ誰の記憶にも無いんだと思う
936 :
名無しさんの野望:2013/12/26(木) 20:31:43.19 ID:fMQ04NVP
確実なのは女隊長が悪い
将軍は知らなかったらしいし酷い誤認と表現してるし
おかげでストームクロークに転ぶ被害者が出るし
女隊長さんも死んで仏になったのだから もういいじゃないか
女隊長あぼーん後の魂がアルドゥインに食べられて消滅してますように!
>>929 ドヴァキン 「なんで、わしがミラークとかアルドゥインとかワレの作った失敗作の尻拭いせにゃならんのや」
インペリアルなのでノルドが死んだら行くとこにはいない!
アカトシュさんのもとで正座説教とかどうでしょ
>>940 インペリアルなの?
ガングロだからレッドガードなのかとおもってたw
じゃー非ノルドの人種は氏んだらどこへ行くのかしら・・・
943 :
名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:16:31.93 ID:fMQ04NVP
>>942 死後エセリウス行き
ちなみにアルカディアさんはストームクロークはオブリビオンに行けと仰有っています
ソブンガルデはエセリウスの一部
精神世界だから妄想の行き着く果て
ショールの人間博物館だよ
おおぅ、強化ドワーフのクロスボウ量産してドーンガードの連中に配ってみたら
強化非強化問わずバグで撃ってくれないのね・・・
普通の強化クロスボウで我慢するか・・・
ショールの英雄コレクション
ノルド=色白というわけでもないからややこしいな ソブンガルデ覗いたら
帝国軍だとテュリウス将軍いないけどリッケ特使がいるし
ドヴァが死んだらモラ様がシーカーとかと一緒に飼ってくれる
きっとTES6ではモラ様に良いように使われてるドヴァが見れる
見れるといいな 見たいな
何でルーカー召喚魔法無いん?
>>949 状況によってはモラグ、ノクターナルと多重契約状態だから
モラが占有する前にオブリビオンでロード同士のじゃれ合いが始まる。
どんちゃん騒ぎになるとデイゴン、シェオゴラス辺りも喜んで参加するだろうし。
これでデイドラロードを美少女にしたらハーレム系エロゲの出来上がりだな
漫画は知らないけど「永遠に美しく」って映画を連想した
デイドラクエストで手に入るアイテムって微妙…
あ、<<950さん次スレ立てお願いできます?
反応無いし僕次スレ立てますね
目玉のハルちゃんが、ライバルもしくは後継者になるだろう〜〜〜。。。
とか言ってたけど、あそこは展開に分岐があるの?
MODで追加されるリフテンの売春婦って音声バニラなんだがどうなってんだ
没データってやつか
設定的には、デイドラに作られた吸血鬼達が自身をインモータルと自称して登場してる
現実のA層やらB層の揶揄みたいじゃね? いろいろ考えさせられるなw おもしれ
今度は、書き込みをする前に
>>959乙をした方が良いぞ
お前らは何年skyrimに囚われ続けてるの???????
TESに関して言えばもう8年近く囚われ続けてるな、高校の時にオブリビオンを中古でたまたま見つけて以来の付き合いだよ
今年の春に買ってまだ一年くらい、200時間くらいやったけど、
全然飽きないよ。気が付くと中毒みたいにやってる。
極小魂石を追加
極小魂石を追加
>>961 馬車に乗って移動できるmodも没音声使ってたからそうじゃね
特定の場所で観光案内してくれるボイスまであるのに驚いた
ホワイトラン門の鍵持ってる衛兵の種族わかるやついる?
あいつだけは「面倒は起こすなよ、ノルド」って言うんだよ
装備剥いで顔見るとブレトンっぽいんだけど
ショールの髭にかけて、mfgconsoleを早く入れろ
ドラゴンアスペクト仮面ライダーの変身みたいでカッコいいな
XP32だっけ?
スケルトン変更MODのせいか目の発光部分がずれておでこに来るのが非常に残念だけど
>>959おつです
ありがとう
ジェイザルゴやリフテン首長の息子兄の構えながら歩く姿に
最初見た時はどっか敵がいるのか戸惑ったけど訓練の時間だったんだな
わかってても見かけるとなんだか怪しくてクスリとしてしまう
うちのドヴァキン、ロクでもない奴だから、ソウルケルンがお似合いだわ
体はセラーナかセラーナママにドラウグル処理してもらって
そのドラウグルにシャウトでダーネヴィールと一緒に呼んでもらおう
いつか、研究を進めたセラーナママがドラウグルに魂を入れるとか出来るかも知れない
まずは広いお墓が必要だから、デスロード射手軍団をひきつれて
ブラックリーチをノルドのお墓にしないといけないな
最強のお墓警備員の爆誕だ
皮の鎧や鋲つき鎧は山賊が着てるからヤダ!もっと特別感のある鎧がいい!
・・・と思ってたけど、最近はあのワイルドさが好きになってきたよ
心臓の部分にプレート当てただけっていう潔さもいい感じ
冒険者はやっぱあれくらい野性味あふれる感じの装備じゃないとな
むっちゃ寒そうだけど!
野性味つきすぎたのがリディアさん・・・
今は従士だが
やっぱ舞台は少しだけ温暖な地域がいいよなあ
スカイリムは半袖とか違和感ある
ノルドなら寒くないんだろうけど
非処女のリディアさんには興味ない
ノルドでもないのに半ズボンのテュリウス将軍はなかなか頑張ってるよな
何でBBでは発見されてなかったんだろうな
ごめん
雪降ってない地域だとMODのコートなんか着てると逆に暑そうに見えたりするけど
しょっちゅう吹雪いてるウィンドヘルムとウィンターホールドの衛兵たちが
半袖(それも鎖帷子)でいるのは見ていて辛い
>>973 うちのドヴァキン(男)は多分俺に似てエロいだろうからディベラ様の元で美女に囲まれて暮らしてると思う
983 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 02:18:32.46 ID:x7jGHm1l
テュリウス将軍の鎧は重装の割には軽いですし、何より女性に似合います
ただ、ストームクロークには入りたくないから他ので我慢してます
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァワード
そういえばMAP切り替えたら首チョンした奴が武器持ってこっちに走ってきた事があった
殴っても死なないからあれは怖かった
黒コゲになったアストリッドにスリ渡し→スリして遊んでたらいきなり飛び起きて近くのダガー拾って斬りかかってきた・・・
めっちゃビビッたよ
首なしは片手剣になんとかbowってmodの吹っ飛ばし効果を付呪すれば大量生産できる
バルバスが可愛かったんでどっかで売ってた猟犬買おうかと思ったんだが
あいつやたらとグイグイ押して移動させてくるわ、
それで狭いところに押し込まれるとハマってなかなか抜け出せないわなのは困った
他の犬もみんなこんなにグイグイくるのか?
椅子に座ると横でお座りしたり伏せしたりするのはべらぼうに可愛いんだけどな
グイグイくるせいでよく人に半分乗っかって地面から浮いた状態になるけど・・・
>>989 いやバルバスだけやたらとPCにくっついてくる
だからそれを修正するMODもあった
でもワンコ全般が狭い通路で凄い邪魔になる
道で出会った犬を待機させといたら消滅した…
>>954 あれはブラックコメディながら大変真っ当なテーマを内包した名作であると思う。
>>991 バニラのフォロワーは一定期間待機で家に帰るけど野良犬は
ランダムクエの湧きキャラ的なもののせいか勝手にいなくなるらしいです。
弟子があの人はずっと起きてる、おかしいっていうからアンデットペインをかけたけど
ネロスは人間だった。そして戦闘になって攻撃すると転ばされる魔法でいつのまにか負けた…
>>993 ネロスはメイジ系NPCで最強じゃないかな
スカイリムのインペリアルはオブリの時よりもローマ人て感じがするね
スカイリムのビジュアルはオブリじゃなくて
モロウィンドの後継って感じだからね
オブリは独自ビジュアルよりも汎用中世世界色が強かった
モロウィンドだとインペリアルはローマ人だったのが
オブリでは中世ヨーロッパ人に
スカイリムでモロウィンドを大幅グレードアップした感じ
1000ならデルフィンと結婚
うんこデルフィン
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'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj ドラゴンボーンよ
ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l! zip
ヽ二ノミ' ,ィ'" ト、 ,! もっと知識を集めるでおじゃる
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