1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:37:24.75 ID:9RBbOiTE
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:43:02.59 ID:Jb8vDsUG
4 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:55:32.42 ID:5z043OYp
5 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:58:09.07 ID:8P/n0mcP
6 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:16:52.93 ID:vkCD3hDw
7 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:24:11.03 ID:tKwvH+3m
8 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 02:41:21.59 ID:cHRhb5O0
9 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 03:11:21.24 ID:aXJ67Rpw
10 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 04:30:38.31 ID:eFEjcDMf
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚]
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ
_____ |##|
| _, ,_ | __ ____ |##|
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|.
| / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
|_____| | | □  ̄ ̄ ̄
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]])
// // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
11 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 04:31:36.09 ID:eFEjcDMf
〜キャラ紹介〜 n_n__
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
フゥーン |_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
12 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 04:42:15.22 ID:oHUCcYyT
馬とロバとラバも追加してあげてよぉ
13 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 07:10:02.34 ID:7zxHPRwa
バニラが何を指すのかは理解したが何故にバニラと呼ばれるのかはわからん。
位置乙
14 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 07:17:44.84 ID:TWwsu+Ag
いちおつ
15 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 07:58:52.81 ID:oHUCcYyT
アイスクリームのフレーバーから
チョコチップとかミントとかいった物が何も入ってない、から転じて
MODを入れてないという意味
16 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 07:59:13.01 ID:TZl8oQra
>>13 バニラは代表的で飾り付けの無い味・香りなので
ゲームではMODや拡張パックなしの素の状態という意味で使われる
17 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 08:03:00.59 ID:KWAHfA7y
なるほどd
18 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 08:30:00.52 ID:pw6GQxoT
1.7.2→1.7.4で重くなった人は描画距離復活関係だろ
距離を9チャンクに設定すれば以前と変わらないfpsになるよ
19 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 08:47:50.28 ID:rg92meuv
日本語翻訳の改善できないのこれ
20 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 10:03:28.08 ID:nVWfniOJ
langファイルを自分で書きかえればいいんじゃないかな
21 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 10:38:04.19 ID:mCwIDdbF
鉄の剣→”形容する。鉄塊、と”
22 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 10:40:27.49 ID:vvBUU1R0
1.7.4で描画距離めちゃくちゃ伸びたように感じる
これまで描画最長にすると霧が全くつかなかったし
23 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 10:44:21.89 ID:K6QfXziJ
バニラの翻訳に協力する方法があったはず
24 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 11:15:30.37 ID:Q0LCJEXs
>>22 いままでの1.7系がバグで短くなっていただけだぞ。
25 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 11:18:10.61 ID:3fMbqgDu
なんかマルチ変わった?
26 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 11:54:24.99 ID:Q0LCJEXs
そうか、ゾンビ経験値トラップで鶏肉が混ざるのは鶏に乗った子ゾンビが
沸くからか。近くの鶏肉処理場から紛れ込んでいるのかと思った。
27 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 12:44:01.21 ID:RqdYKAdB
28 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:05:45.12 ID:DyKixPsP
オプティファイン早くきてくれ。毎秒セーブはHDDに負担がかかるんだ。
29 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:26:04.32 ID:ZxhaUNlH
マイクラやりながらカキフライ食うの最高〜
30 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:32:10.72 ID:Z+IT0Xes
いちもつ
31 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:40:29.83 ID:hf+3irFi
もう1.7はMOD諦めてBukkit鯖建てて一人マルチするのが一番かもしれん
案外プラグイン動くし導入も簡単だし初鯖建てでもスムーズにできた
ただ、ワールド複数プレイしてると入れ替えがめんどうだな。シングルみたく複数から選択できればいいのに
32 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:45:24.08 ID:aSNY4z0a
描画距離最長にするとカクカクになるのはパソコンのどこの性能がクソだからなん?
インターネット回線とかも関係あるのかな
33 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:48:50.80 ID:KA7vPH6E
>>32 PCの性能。マルチでネット遅くて高速移動するとカクついたりはする
34 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:49:09.25 ID:nVWfniOJ
35 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:50:41.30 ID:KA7vPH6E
>>32 あーごめん「どこの」か。詳しくないが、CPU、メモリ、GPU、ストレージアクセス、総動員だと思う
36 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:50:54.61 ID:qYQzehXB
37 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:55:19.27 ID:qYQzehXB
>>32 タスクマネージャー見てCPU使用率メモリ使用率を見て余裕があればGPUのせい
38 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:10:45.14 ID:RyRA3pnk
1.7のice plain spikeでやりたいなーと思ってワールドを作っては消しを繰り返してはや一週間
普通の雪原だと川凍ってるのになんでspikeだと雨は降り草が茂るのか(´・ω・`)
39 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:21:35.98 ID:437sDGmR
1.5から1.7に引っ越してみたけど、何かもう今までのマイクラとは別物だな
見慣れないものばかり、操作性が色々と違う、、ファイル構成も違う……etc
効果音とかテクスチャの変更はどうすればいいんだろう
1.6以降はMODとか使わなくてもリソースパックで変更できるのか?
forgeは当分こないようだし、とりあえずナメクジの見た目とか声を変えたいところだが……
40 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:40:35.84 ID:ykOo9YDM
41 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:49:42.99 ID:RvCWaty/
拠点村がフゥンハァンガチャガチャガチャフゥン煩くて発狂しそう
増殖機で人口だけとりあえず増やしたのが間違いだったなぁ
動きがせわしくて癒やしのかけらも感じられない
42 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:51:58.56 ID:pl8YpPra
ゲーム自体がそこまで大容量じゃなくて頻繁にディスクアクセスがあるゲームなので
俺もRAMDISKをおすすめするのだが中々広まらない
どうせお前ら無駄に16Gとかメモリ積んでるんだろ?
43 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:55:31.17 ID:DyKixPsP
44 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:55:42.35 ID:aSNY4z0a
>>35 ありがとう
>>37 wikiの推奨スペックまとめをみて自分のと照らし合わせたら
CPU コア2 2.13Ghz △
GPU VRAM 1.68GB ◎
RAM 4.00GB ○
だったんだけれど、CPU増やさないと治らんかね・・・
2010年に買ったwin7のノートなんだけど買い換えたほうが安上がりかな?
いつもはshort+16位の距離でやってるぜ
45 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:57:40.25 ID:ykOo9YDM
>>43 ものによる
PC起動・終了時にディスクイメージを別ドライブに置いて復元維持するものとかある
まあ揮発性でも別の保管場所用意してbatなりvbsなり書けば解決するだろ
46 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:07:49.41 ID:qYQzehXB
>>40 ノートなのか
ノートの場合CPU交換はかなり難しいし
普通にグラボつきのPC買った方が早いと思う
自作なら7〜8万あればfarで快適プレイ出来る位のPC組める
47 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:08:07.37 ID:j+rO9VIn
情弱は死ねよ
48 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:09:52.94 ID:qYQzehXB
49 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:13:37.43 ID:tgKtgwJ3
新チャンク生成にもたつく…CPU
既チャンクでもたつく…メモリかストレージ
mobがいっぱいでもたつく…GPU
と勝手に解釈してる
50 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:15:08.96 ID:ykOo9YDM
もたつく…PC
51 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:16:04.45 ID:KA7vPH6E
>>44 まあ普通に
>>46が正解だなぁ。おれももともと同じようなノートからほぼマイクラ用に10万のPC買ったで!
影MODやらFarやら感動したもんだ。安い買い物じゃないけどすぐじゃなくても買うのはおすすめ
52 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:16:56.42 ID:DyKixPsP
>>45 シャットダウンするときだけセーブデータを別の場所におくとか、か…。
電源が二段階あって、主電源と起動するのにつかうボタン2つ。
53 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:20:22.50 ID:ykOo9YDM
>>52 いやマイクラの起動前後でセーブフォルダ出して仕舞うだけでいいだろ
マイクラ閉じてからもOSシャットダウンするまで変更浮かしておく気かよw
54 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:21:40.58 ID:tgKtgwJ3
あと死のチャンク抜けも疑ったほうがいいな
あれが壁画範囲内にあると本当に全てのものが悲鳴を上げる
ファイル、CPU、メモリ、GPU、SSD、プレーヤー…
55 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:29:12.81 ID:t2XSS4DK
×壁画
○描画
56 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:33:29.35 ID:DyKixPsP
57 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:41:47.37 ID:tgKtgwJ3
別ゲーだけどRAMDISCでえらい目にあった
頻繁にロードする必要あったから使ってたけど
マイクラでは自分はおすすめはしないな
58 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:41:51.91 ID:aSNY4z0a
>>46 >>51 今度グラボってのがついてて推奨スペック満たせるPC探してみる!ありがとう
59 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:03:50.09 ID:jzwp46zu
マザーボードとサウンドカードがついてるPCもマジオススメ(
マザーボードはとりあえず数字が大きければ大きいほどコスパがいい(
60 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:16:36.58 ID:4W5kcTXJ
61 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:18:29.84 ID:nVWfniOJ
マイクラは何故か低スペでも動くと誤解されがちだな
ブロックで構成された世界=ドットが粗いから処理が軽い、とか思われてんのかな
62 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:19:11.47 ID:9xM+Cp5C
確かにマイクラはRAMDISK使った方が良さそうだな
セーブ間隔を気にする必要がなくなったらOpti完全脱却できる
63 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:19:12.77 ID:31nYNtHR
>>58 そんなに悩まんでも
エクスペリエンス all平均5あれば
大体動く
64 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:20:57.43 ID:SDvZzmWG
Ramdiskてそんな手軽にできるんか
65 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:26:09.38 ID:D5mFMvxQ
Vista世代の終わり頃からのPCなら
グラフィックだけどうにかすれば普通にプレイできるよ
まあ最近はオンボも侮れないし、Win8以降の非ノートなら
そのままでFar60fps行けたりしちゃうんじゃないか
66 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:51:38.86 ID:DyKixPsP
>>65 まあ、確かに。だがIntel HD(オンボ)とかは今のバニラは絶対にまともにプレイできない。Opti必須。
まあ俺はそれでもセーブ感覚が気になるからOptiがほしいけど…あとメイドさんhshs
67 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:54:57.39 ID:3np0hx2E
1.7.4・・・なんとか、なんとかoptiだけでも
68 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:55:47.38 ID:DyKixPsP
マジでOptiだけは来てほしい。RAMDISKは色々と面倒な気がする。
69 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:59:39.69 ID:ykOo9YDM
まあ、RAMDISKは使い方わからん奴には本当にわからんだろうからな
70 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:13:33.18 ID:nAN27POb
Intel HDでもNormalまででバニラなら1.7.4でも全然快適だと思うんだけどなぁ
そんなに違う?
71 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:14:44.80 ID:dpK77FQI
良く分からなかったらネトゲの推奨パソコンでも良いと思うんだけどどうだろう
72 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:17:39.65 ID:rk92FcH7
Intel HDは最近かなり性能良くなってきてるからな
farでもある程度快適にいける
73 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:23:09.52 ID:Q0LCJEXs
>>62 うん、私は完全脱却した。木こりと地図MODも使っていたけど、1.7スナップ
ショットでそれからも脱却した。
ただ、村人だけは許せないから、Forge来たらメイド村人だけは入れる。
>>64 うん、簡単だった。あまりにも簡単だったので良く覚えていないけど、落と
して、インストーラ起動して容量指定して再起動して終わりだったような。
HDに自動バックアップもされるから、使い勝手は完全に別ドライブ気分。
74 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:34:43.11 ID:1mthI3Bw
75 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:35:25.11 ID:31nYNtHR
>>72 HD4000なら快適だな
2000は重かった
店頭においてあったパソコンで試した俺が言うんだから間違いない
76 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:38:58.24 ID:1mthI3Bw
OSがまだ32bitってだけでも、もう無理だろ
java6しかつかえんのだし
77 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:39:34.70 ID:l8tu9Rvs
Intel HDの3000使ってるけどOptiあっても60fpsなんて見たことないな
78 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:39:58.87 ID:dhOX9KG1
i5(32bit)でHD5670だけどそろそろ限界を感じる
馬で走り回ってチャンクロードが頻繁におこるとカクカクで走れたもんじゃない
村人・羊・牛・鶏を2チャンク四方に計200匹ほど詰め込んだら落ちたし
79 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:43:24.19 ID:31nYNtHR
いやまだまだ32bitは現役だから
80 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:46:34.16 ID:ID0EF9xi
>>71 FPSタイトル推奨パソコンくらいは欲しい
流石にマルチGPUまではいらんけどどのパーツもミドル以上の能力が無いと十分な快適さが確保できない
81 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:50:22.08 ID:31nYNtHR
そう言う貴方にA10 APU
82 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:55:09.70 ID:68NfvjrD
Intel HD4000なら1.7 farでも普通にプレイ可能だぜ
83 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:57:53.87 ID:CZ63ePje
すごい長い間ワールド続けてるやついるけど
なにしてるの?
長い間続けたいんだが
拠点作って植林場とかつくたっら捨てちゃう
84 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:59:10.33 ID:31nYNtHR
85 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:00:59.29 ID:/YBq37yZ
Intel GMA965でもTinyなら30FPSは出るよ
86 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:06:04.81 ID:hf+3irFi
設定と遊び方切り詰めていけば1.7すらシングルコアオンボで遊べちゃうのがマイクラだからな
やりたい事あれもこれもやってMODも欲しいとなると急にスペックを要求されるからちゃんとグラボ積んだの買っとけ
87 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:07:09.73 ID:68NfvjrD
88 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:07:10.33 ID:CZ63ePje
Intel i5-3470
使ってるがfarで常時100は出るぜ
89 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:08:36.04 ID:1mthI3Bw
>>83 豆腐建築とRS回路情弱のオマイと比べられても
90 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:08:45.34 ID:wv5VFOPV
IntelHD4000のノートで試したらNormalで60fps超えたよ
>>84 アンプリはハイスペでも地形生成時には固まるだろ
91 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:17:55.38 ID:31nYNtHR
>>90いやそう言う特別な時じゃなくてね、
8600じゃあアンプリ軽量無し fast farで45らへんをウロウロ
描画優先と処理優先で変わりすぎだわ対して違いないだろ
葉っぱしか違いわからんわ
92 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:18:20.86 ID:zyQFXngO
マイクラは平均的に高いほうが
何か一つだけ良いとか、何か一つだけ足引っ張ってるよりパフォーマンス良いんじゃなかったっけ
93 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:28:06.56 ID:qQC0gXKv
階段とか沢山置くと重くなったりするのかな
94 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:29:59.84 ID:31nYNtHR
階段より チェストと看板がやばい
無駄に凝った水流と溶岩
95 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:38:03.62 ID:qQC0gXKv
城作ってるとカクカクなるんだけど階段はあんま関係ないのか
96 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:44:18.58 ID:7BAOnJ4r
低スペなら階段沢山置くと明らかに重くなるぞ
97 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:51:50.61 ID:rk92FcH7
98 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:04:15.33 ID:6uN90H7t
>>97 拠点つくって植林したらワールド捨てるようなバニラ情弱野郎に反応すんなよw
99 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:10:54.16 ID:KuqnA3kF
1.6.4からgui小さ過ぎじゃないか?
間違えた1.7.4
Intel HD Graphics 4600 だがノーマルでは描写距離12chunkで普通に60超えるし、
アンプでも同描写距離でだいたい30〜50fpsでプレイに支障はない
RAMDISKのことを考える度に去年のメモリ爆安期を思い出す
その時要らなくても買っておくべきだった
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは新世界を目指して旅をしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか帰宅していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ コンパスを見たとか死んでリスポだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
人間って案外まっすぐ歩けないんだな、樹海で何人も迷うわけだわ
メインはSSDのドライブにあって
プロファイルのフォルダ指定をHDDの方にしてるんだけど
これならオートセーブでSSDの寿命ガリガリってことにはならないよね?
Linuxはデフォでramdisk領域あるから設定楽でいいわ。数行のスクリプト書いてhdd間で自動ロード・セーブさせてる。
Javaさえ動けばOS関係ないところもマイクラの良さだと思ってる
106 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:59:15.53 ID:DyKixPsP
メモリ4GBしかないとIntelHDだと辛い。
>>103 遠征するときに録画しながらプレイすると中々面白いものが見られるよ
地下洞窟探索してたらニワトリが居たぞ
これがチキンライダーの残りカスか
>>103 真面目な話、登山家や冒険家の間では有名な話だったと思う。
キャンプから真っ直ぐ出かけて真っ直ぐ帰るつもりで帰って来れずキャンプの真横で死ぬのはよくあるそうな。
fpsとかモニターの解像度は関係して来ないの?
マイクラをフルスクリーンにしない限り関係ないのかな?
>>110 VRAMの使用量が上がったり描画速度も減る
113 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:52:46.83 ID:aSNY4z0a
最大のフレームレートっていうのは制限したほうがいいのかな?
1.7.4ってサウンド・テクスチャ変更できない?
1.7.2用、認識はされるけど適応されてない。
フォルダ名とか変わったのかな?
>>110 リフレッシュレートな
ノートとかだとゲーミングノートじゃないと60以上上げられないんじゃね
>>114 1.7.2で使ってたパックも1.7.4で問題なく使えてるよ
1.7でoptiって言ってる奴はなんなの?
無いものは無いんだから諦めるかバージョン落とせば良いのに
>>118 ねーから待ってんだよ。別に重いから使いたいやつだけじゃないし。1.7ならアンプリあるし光源バグも減っただろ。だからできれば1.7でやりたいんだろ
「opti欲しいよねー」「ねー」
↓
無いから諦めろバージョン落とせ
うーんこの
optiで何したいんだろ
水中の透明度とか
>>121 自動セーブの間隔調整
CTM
customSky
フォグ消し
急にカクッってなるとイラつくから軽減のために
ああ^〜カクつく〜
129 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:55:29.18 ID:rk92FcH7
まるで刑務所だな
内装がないぞう
外から見ると窓一杯あるのに中はない
外観も割りとおかしいような気がするぞ
特に鉄のドア・・・
マイクラ拠点らしい内装で個人的には好きなんだが
外観も強そう
内装の半ブロの使い方好き
むずかしすぎだろ家作んの
サバイバル戻れんぞ
こうクリエイティブで家作るとサバイバルの要素が 例えば作業台とかかまどとか置くと違和感になるじゃん?
でもサバイバルだからって機能性追求していくと豆腐になっていくじゃん?
その間を見つけたい
>>128 こういうのが嫌だからMODを入れる→野ざらし工場
なんとかしたい
床が寒そうじゅうたんをひこう
>>138は城作りに向いているのだと思う
窓の置き方とか好きだし、凹凸の付け方もうまい
問題は壁や床がほぼ一色なことじゃないか
無機質なのは嫌いじゃないが
>>138 一枚目なんかデパートとかの託児所みたいだな
>>139 ありがとう 城作るよ
サバイバルはどうするかおいといて
>>140 人に見せると自分で作ったなにかよく分からんものを的確に表してくれるからいい
optiって基本的に軽くするためのものだけど
逆に激重にすることもできるんかね
城仲間が増えて嬉しい
>>142 描画距離をガッツリ最大に引き上げれば重くなるんじゃない?
PCのスペックにもよるだろうけどさ
少なくとも1.6.4まではoptiのミップマップとかでバニラよりも重くできた
よく軽量化MODっていうけど実際はビデオセッティングの項目を増やすMODだよね
実際の軽量化MODはWorld Optimizerとか設定弄らなくてもデフォで軽量設定済みのMODのことだと思う
>>103 俺もなった…
遠出してみよう!→村がある!→自宅だった
川沿いとか段差の迂回も原因なのかな
周囲を一周しよう!→自宅の光源に近づく→どこの村だここ・・・
>>149 確かにちょっと違うかな
石半ブロック敷いたら現代的になっちゃう感じが好きじゃない
石レンガの古くかつ人工であることがわかる感じがいい
>>150 全貌がちょっとわからないが、スキー場の施設みたいだ
階段?周りの鉄柵?が良さそうな感じ
かと言って箱型から遠ざけようとすると歪になって変になっちゃうんだよね
>>144 うちのwin7ノートは1.6あたりから凄く遠いで落ちるようになった
うっかり遠い以上にすると固まるし
>>128 中がヨーロッパの中世時代の城なのに、外観が家って、やっぱ変かな
これなら外観も城にせねば
155 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/13(金) 04:36:08.81 ID:mTN4jdvS
はやくはやく
内装ってのは、ちょむず なんですよ
まずは木製の梁と柱を付けてみろ。
かなり地下廃坑っぺー
最近はようつべの外人の動画のを丸パクリして建てたりしてるわ。内装も参考になるのが多いし
次にバージョンアップしたら、ちゃんとオリジナルの家を建てようかなと
俺の建築センスのアップデートはまだだろうか
>>159 そのうちバージョンダウンくるんじゃない?
センスは作る数をこなさないと身に付かない
162 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 08:29:42.88 ID:CHAoPSgc
豆腐にならないためには土台作るっていうけど土台も長方形に正方形がくっついたのみたいなのしか作れないから単調な形の家になるんだよなぁ…
まずは色んな人の動画見ながら丸パクリしてセンスを磨くしかないわな
海外のマルチ鯖とか見学すると結構参考になる
一人称視点で見れるしね
皆MODありきで1.6系列でやってる?それともバニラで1.7?
質問するまでもなくどっちもいるだろ
両方用意してるけど最近はめっきり1.6やらなくなった
つーか1.7に慣れると1.6に戻れなくなる
>>165 どっちもしてる
飽き性だからMODありきで整地して
飽きたら1.7で整地してまた飽きたらMODで
…おや?
MODありと無しじゃあ別ゲーになるからなあ
1.7で街作って1.6で魔法使って1.6で機械動かしてを並列してるな
1.7しかやってねーや
元々工業だのに興味なかったし
みんないろんな厚さの雪ブロック作れるの忘れてるよね
使い道がなかなか思い浮かばなくて
もっと積雪してくれれば雪国っぽいのにな
>>173 三ブロック積み上がった雪→踏み込んだら埋まる→そのまま窒息死
ブロック単位で積もる雪→隣接ブロック掘る→雪崩
176 :
150:2013/12/13(金) 11:09:37.25 ID:nWH/GhU3
実は150画面上部の階段、駐車場の坂のつもりで雪をちょっとずつ重ねてんだぜ…
他にゆるやかな坂の作り方が分からん
何が作りたいか以前に
>>150は何を写しているのかすらわからない
>>176の書き込みで『雪で固めた基礎的な何かを見下ろしている』所までは理解した
雪は光源が近くにあると消えるのが難点
羊毛カーペット浮かせて落とし穴作るの楽しい
修正されませんように
雪ブロックでいいじゃん
なんかアップデートしたら地上に敵ほとんど湧かなくなった。
1.2.5時代の描画距離湧きバグ復活?
ほんと最近は細かいアプデの度にTTが死にかけるな
いろんな仕様をフル活用して作ってるんだから些細な変更でも影響受けるのは仕方がない
人が創意工夫し続ける限り、TTは何度でも蘇るさ
TT10機目を超えた所で何も考えなくなった
でも、そろそろゾン肉にもポーションの材料でいいから緊急時の食料以外の役割欲しいよな
そもそもTTなんて『放置でアイテムを手に入れる施設』なのであって
効率も何もかも投げ捨てて機能だけ追及すれば毎時500とかでもまったく問題はないわけで
それでも最高効率を求める人はまさに『TTが趣味です』っていう方だし
そういう人がTTを新しく対応させていくんだから頭が上がらんよ
あれ、並びがぐちゃぐちゃだった。ゴメン
図書室は却下汁
Townsで作った家みてぇだな
凄いんだけど、頭のどっかで(クリエイティブか・・・)という失望が混じる
そういえばPEで看板が燃えるようになったらしいな
PC版でもなったらひどいことになりそう
燃えないmob通過ブロックって看板とハシゴとあと何あったっけ?
ハッチは?アレはチト微妙か
ところでゲートって燃えるっけ。
>>165,168
Single Player Commands でマクロを作って一気に整地するのが楽しい
でも Foege 環境と同居出来ないのは困る
200 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 14:29:21.43 ID:CHAoPSgc
マイクラ系のまとめサイトってまいんくらふとにっきだけか?
村人をトロッコに乗せられねぇ……。手綱で引っ張るとかも出来ないのか、これ。
村人の足元にレール置いてそこにトロッコ置いてみて
だめならトロッコに体当りして村人に押し付ける
村人を囲うように線路を設置して隙間なくトロッコを置けばいいよ
>>203 出来た。ありがとう。
村人増やしすぎると、どこに目的の取引が出来るヤツがいるか分からなくなるな。
いらない村人だったら溶岩処理してトロッコだけ戻るようにすればいいよ
人間性ってなんだろうな
>>198 芋と人参が植えられてる耕地は土に戻っても植えてるものがアイテム化しないから
草に進入されたんじゃないかな
村人をピストンでプレスして、肉を作る・・・そんなギミック。
ごめんなんでもない忘れて
このスレに晒される建物がスーパーフラットばかりなのが気になる
地形利用したほうが色々思いつきやすくて好き
>>194 まーそうだけど、バニラだから物貯めこめば、似たような物はつくれるはず。(岩盤とかのブロックは別としても)
びや〜っとクリエイティブで思いっきりと、サバイバルでコツコツと、データを分けて遊んでるし。
でないと、なんかストレスが...・゜・(つД`)・゜・
それにしても色ガラスのおかげで、残念な貧乏くさい窓が大分オサレにできるようになったからウレシイ。
24-32の経験値TTは魔女のせいで使いにくくなったよな
普通のTTなら速度は気にしないが経験値TTは魔女やチキゾンの影響を受ける
村人って肉塊になってもフンフン言ってそう・・
ホラーだな
メサ探して西に2万メートル進んだけどメガ大河しかなかったわ
疲れたからデスルーラするけどメサってこんなにレアな地形だっけ?
しかしマイクラだと肉塊のデザインがウィッチの帽子みたいな形になりそうだ
テクスチャも16*16程度なら全く怖くないどころか笑える見た目になるかもしれん
>>214 ?
普通に死ぬでしょ?
ボタンしか使えないの?
回路次第で時間調節で瀕死も可能だし
粘着ピストンに不透過ブロックくっつけてそれで潰さないと死なんよ
透過ブロックは圧殺ダメージ入らない
おまえ透過ブロックで窒息させれるんだ
すげーな、どのバージョン使ってるんだ
>>221 頭大丈夫?
>>220はなにも間違ってないぞ?
なんで不透過で圧殺といってるのに透過で窒息になるかね
>>222 書き込み時間みろよ
3秒差だ
頭大丈夫か心配なのはあんただよ
ハッスルしないで!
どうかしてたんじゃね
透過なだけに
安価つけないで揚げ足とるから混乱しとるな
x座標に3000、z座標に500
サバイバルでトロッコをひいてる途中だけど心が折れそう
何回空中から落ちてロスし、何回洞窟に籠もっただろう
初心者じゃあるまいし、普通はピストンでプレスすると言われれば
言いたいことはわかるだろ
>>217 直進行軍は効率悪いよ
ん?
ピストンでプレス…種付けプレスかな?
気持ち悪い馴れ合いだなぁ
まあ明日土曜日だしテンション高い学生でもいるんだろう
達観者アッピルまでがテンプレ
>>237 やるならもう少し早くやって欲しかった。村人増殖用に昨日1LC分のドア
作ったばかりなのに。
まあ良いか、次作る時に楽になる。
239 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 18:52:49.85 ID:0jemseys
ブロックでということか?
ついでに木の柵も3個にしてくだせえ
ドアがスタックするようになるのは嬉しい
いいたいのはスタック化ってことだろう
244 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:04:18.76 ID:0jemseys
それは副産物的なメリットじゃね?
いや…スタックできるようにしたから増やしたのか増やしたからスタックできるようにしたのか…?
システム的には、クラフト後は強制スタックで出てくるけど、プレイヤーはスタックできない
っていうのもあり得るけどな
トラップドアよりコスパいいな
スタック化できるのはいいな
鉄ドア作りまくってチェスト圧迫してたんだよな
鉄だから捨てるのも勿体なかったし
ただ複数作れるようになるのはいらなかった。スタック数増加だけでいいのに……
ボタン量産の悲劇再び
いらなきゃ勝手に捨ててろカス
マルチでChat Without Permissionって出るんだけどなんだこれ……
木炭固めたい
>>222 これこそ「お前が言うな」だな。
そういやBGMが被って再生されることは無くなったけど、
BGM鳴ってる途中でジュークボックスにレコード入れるとやっぱりダブって再生されるんだな
SEが複数回鳴るバグもまだ直ってないし日本語GUIもおかしいし、こりゃ1.7.5必須だな
石炭ブロックや藁ブロックは固めて貯蔵すると達成感がある
他の仕事にも固めるブロックほしいね
樹液ブロックとか成型肉ブロックとか
村人と取引してる時に、まとめて素材のせて交換すると
村人「ンッフゥゥゥン!!!」 ←交換時
村人「ん゙ッ?」 ←余った素材どかすとき
この「ん゙ッ?」っていうのがすげー癪に障る
くっさ
Mojangもそろそろ年末進行かなー
つーか村人が一箇所に集まりすぎる問題点どうにかならんのこっちの方が鳴き声云々よりうざい
配列でそれぞれドアに個々人を対応させるだけで解決するじゃんってバグレポに書いてあったけど
Twitchは外部ツールでもよかろうに何故敢えて内製して内蔵したし
まずはBGMどうにかしてくれー
全アイテムスタックできればいいのに
寧ろ食料品はスタック出来すぎ
Betaの頃の豚肉が一個専有してくるあのピンク色のインベントリが懐かしい
防具もクソの役にも立たない脆さだったし
あの一触即発な感じは割と好みだった
昔はスケさんがゴルゴじゃなかったんだよな
昔が良かったなら古いバージョンでやれよ
謎のゴミでしかなかったサドルがこんな出世するとは
ただちょっと最近のスケさんは強すぎませんかね
水場で戦うと近づけすらしない
豚とにんじん竿のことですね!
水場のスケさんは潜るかその場で壁を作るかとか
まっすぐ泳いで接近しようとすると悲惨な目にあうね
1体ならまだいいけど2体になると余裕でノックバック距離>泳ぐ距離になってしまう
最近は敵強いよなぁ
昔は匠一強感あったけど今はゾンビは的確にサーチ&チェイスしてくるし助三郎は見えない位置からスナイプしてくるしエンダーマンはうるさいし
逆に考えるんだ
別に近づかなくても良いやと
スケのスナイプが怖いなら自分がその上を行けばよい
廃坑で蜘蛛の巣にかかったときに聞くカラカラ音には恐怖を感じるw
洞窟探検中のヴァーもカランカランも怖くて仕方ない
シュー
まあ今くらいでちょうどいいと思うよ
昔はクリーパーに真後ろまで近付かれた時くらいしか敵に殺される機会は無かった
それに強化されたと言ってもスケルトンはダッシュで近づくか壁作れば別に昔と変わらんし
ゾンビも単体じゃ所詮は雑魚
逆にもっと強いスペックの敵が出る設定が追加されたら面白そう
スケがこえーのはパンチ弓と火弓持ってきたとき
ハードコアで体力が半分以下でスケに出会ったら死を覚悟する
IDがもう終わってる
子供スケとか出ないよな…日光耐性があって足が速いうえにゴルゴとかもう無理
スケルトン>>エンダーマン>>>クリーパー>ゾンビ
何でハードコアやってる環境なのにスケルトンと出会すんだよ
ハードコアやってりゃネザエンド以外で敵見る事なくね?
それともその辺ひょこひょこ歩いてんの?
ハードコアやったことないけど最終的に建築中の落下で終わるイメージがある
常時ハードコアハードコアなBTWやり慣れてると普通のハードコアでも割と普通に暮らせるようになる
ハードコアは最初の夜から3日目ぐらいが正念場
それ乗り越えればあとは余裕
死因で1番多いのがマグマキューブ
286 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:43:22.26 ID:KbZTul8c
正直毎回TT対策するのはどうかとおもう。
ただでさえ手に入りにくい資源なのに。
特に矢とか火薬とかさ。
1ダメージでも受けたらそのまま死まで一直線なイメージ
BTWに慣れちゃうとかドMすぎやしませんかね?
てかもうノーマルだのハードだのじゃ遊べなさそうだな
火薬の入手手段が緩和されたらOverWorldでのTT需要かなり減りそうだ
一人ならノーマルで二人マルチならハードで
縛りプレイならハードコアくらいでちょうど良い
リセットされるとやる気が全部消失するたちだからハードコアは一生触らないだろうな・・・
そんなことより城つくんの楽しすぎワロタ わくわくが止まらない
まーだTT対策とか被害妄想振り撒いてるのか
矢とか火薬とか糸とかはいつの間にか溜まってるイメージ
子供クリーパーきたら楽しそう
速くて無音で爆発ダメージ据え置き
流石に完全無音だと文句出まくると思うぞw
ハードコアで死んだら幽霊モードになって欲しい
犬猫は待機とかの変更が出来なくて永遠に帰る事が無い主人を待ってて
貯めたはいいけど結局使えなかった鉱石とかを眺めたり
死んだ場所に横たわる自分を見たい
爆発は拠点の命に関わるから無音はアカン
戦国時代かよ
>>285 ハードコアのマグマキューブってそんなにヤバイの?
あいつらフンフン言いながら死体からエメラルド掠め取っていきそう
あいつらが取引対象にドアを提示してこないことが不思議でならない
ドア無い家結構あるもんな
あいつらツールは用意できるのにドアは作れないのか
ゾンビと村人って似てるとこ多いよな
案外、最初の村人はゾンビから発生したやつだったりして
自宅近くに作った村は村人全員ゾンビ出身だ
ドア生産&設置して自ら増え続ける村人か
いつのまにかライフゲームになってたりしねぇ?
308 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 02:05:30.92 ID:i/j+xJ4V
でかく作りすぎて収集がつかなくなるパターン
洞窟探索で未探索領域にニワトリが数羽いるとなんか萎えるな
1羽いたら100羽は居る
>>305 そして恐らくゾンビはスティーブの成れの果て
つまり村人は
俺の初ハードコアはでっかい溶岩池スポーンで、岸にあがるまでに終了した思い出
10分ほどネザーにいただけでチキゾンピッグマンが出てたんだけど負荷的に大丈夫かコレ
ゾンビに殺された挙句クラフターのハッテン村遊びに付き合わされてるわけだな
ネザー真下堀りしても梯子あるしダイヤ装備積んでたら即死しないだろ^^→溶岩溜まりポチャン
>>316 いまそのタイミングで書き込んだことが不幸だ 比較対象が・・・
いや嫌いじゃないよ 豆腐じゃないし 別荘っぽくて結構好き
>>316 豆腐か否かっていう話なら豆腐組み合わせましたって感じ
柱とか1階のスペースとか面白くて好きだわ
>>315 試作っぽいけどどのくらいの規模まで広げるの?
>>316 豆腐っぽいね
でもそれより柵で支えるのはやはり細くて不安になる
>>315 画像の読み込み中にスクロールするとこうなるよな
なんか下の端っこの方が連続してる感じのやつ
結構スパフラ建築士って多いんだな
スパフラメインなのかそれとも後で他のワールドに移植するのか
>>316 なんか見覚えあるなと思ったら例のシードかこれ
やっぱ人気だな
単に軽くて建築に専念出来るからだろ>フラット
>>3238奥が温泉、手前が水風呂なんです
お湯と冷水の表現方法が思いつかなくて…
奥のはw
バスクリン? 六一〇?
原料lで未だに入手性が改善されない火薬さんとラピスラズリさん
糸とか廃坑で調整されたし、火打ち石に至ってはうざいくらいに村人が売ってくれるのにw
温泉の表現っていうと確か火付きネザーラックの上に不燃性ブロックで浴槽作って水を張ることで
火のパーティクルが水から出てくるのを湯気っぽく表現するとかそういうのがあったんじゃないかな
てかよく見たらプール凍ってるぞ
>>332 おおなるほど、熱湯は無くとも燃焼物はありましたね、作り直してみます
水風呂どころか氷風呂だわな、これじゃ
まあスティーブならたとえ生身で北極に行っても大したこと無いんだろうが・・・
凄い建築をする人が居るというのに俺は自爆装置付きの村人収容施設を作って・・・
俺もアイテムエレベーター作ってニヤニヤ程度しかしてない
大きな建築は憧れるけど実際作ると凸凹をどう作ったらいいかわからないんだよね
よく半ブロックを半ブロック隙間空けて縦に積むのを見かけるけど実際にやるとなんか違う
フェンスや石壁使ってもこれじゃない感がするし・・・
大規模建築は基礎知識以外にセンスもいるだろうからなぁ
一度だけ大規模建築しよう!と踏み切ったはいいが結局天まで伸びるコーヒー豆腐だったし
日本語おかしかったな
「と踏み切ったことがあるが結局出来たのは(ry」 ね
minecraft_server.1.7.4を落として起動させたんだけど、画面右の
Log and Chatの部分に何も表示されないんだが何故だろう。
一応サーバーコマンドはきちんと受け付けてくれてるのだが…。
343 :
忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/14(土) 04:47:11.56 ID:8Bm2UIJ8
はやくvitaはやくはやく
階段の光源バグはいつになったら完全に無くなるのかね
畑の真ん中で〜
寝落ちして〜
今さっきエンダーマンの声で目が冷めて〜
画面を見たら〜
死んでいる
うわ、まじかよ・・・
朝からテンションだだ下がりすぎる・・・
コマンドで天気の切り替えをなくすようにできないかな
テスト用のワールドで雨を降らないようにしたいんだ
時間を止めるコマンド/gamerule doDayliteCycleじゃなくて
>>345 寝落ちするまでやるな
死ぬより、畑の方が気になるな
経験値トラップの前で寝落ちしてHDDのガリガリ音で目覚めたことはある
>>346 /weather clear 30000
を日照センサーとかで1日1回やる
地下農場作ったら、スライム湧いて悲惨なことにOra
農地だけはスライムチャンク事前に調べないとどうにもならんね
ゾンビがドア壊さないバグはまだ残ってんのね
あと思ったけど、ハードだとゾンビが村人の近くに湧きやすくなってんのかな
>>350 スライムが飛び跳ねて畑荒らす姿想像したらわろた
ついでにスライムの粘液でその辺の土ダメにしそうだな
サバイバルはおいといてと言ったもののやっぱりサバイバルでも作れるものがいい
というわけで小さい城を作ろうとするとただの拠点になるわけですよ
巨大建築をサバイバルでやろうと思わないな
WorldEdit使ってるとバニラクリエイティブでさえ面倒だと感じてしまう
そうなんだすごいね
何かを作ることだけを目的としてマイクラをやるなんてそんな勿体ない事したくないな
建築も農林畜産も取引も探索も旅も戦闘も全ロストも全部余さずやりたい
まあ人それぞれだろうね
サバイバルだと実用性重視の家になりやすいし
大規模建築だとサバイバルでは非現実的になることもある
一度サバイバルで見た目重視の家建てたけど出入りが面倒で壁に穴開けて出入りした
一度サバイバルで見た目重視の倉庫建てたけどダサ過ぎて軽く後悔した
倉庫は丸石豆腐
黒曜石で壁を作れば、壁に穴を開けて出入りするのが難しくなって
嫌でも出入口を使うことになるはずだ
一度開けたら塞がないだろ
見た目重視で作ってから
目立たない所に使い勝手の良い出入り口を増設すれば良いじゃない
綺麗に柵で囲ってもブロック置いて飛び越えて出入りするようになる
>>366 二階に作業場作って窓からジャンプすれば外に出られるようにしてる
代わりにダメージくらうけど
クソでかい家と農場・牧場の倉庫を建築したが倉庫で寝泊まりしてた
うちは豆腐だけど ふと気づくと家の四方に出入り口作ってる
狭いところで寝てないとモンスターが湧きそうな不安が襲いかかるからいつも犬小屋で寝起きしてるな。
完全に脇潰しはしてるが。
現実世界でも郊外のめちゃくちゃデカい家を受け継いだ一人暮らしのオッサンが玄関に近い寝室とキッチンしか行かず、二階は物置ですらない完全なデッドスペースで昼間からネトゲと2ch三昧という例もあるし
やっぱ実際に使うなら利便性が一番ですよ
本当に家が欲しいのかい?
本当に?
商店街を作って村人や動物達と暮らしてる
気分で他人の家に転がり込んで寝てる
せっかくたくさん家建てたのに村人が1〜2軒しか使ってくれない
何であいつら10人以上でひとつの家にしか入らないんだよ
俺が欲しいのはベッドと屋根ですよ!村人さん!
必要なものだけ揃えると狭くなるんだよね
昔天窓で日光を入れた村人用マンション作って入り口に近い一室だけ使ってた
拠点は木ドアと日照差だけあればいい
村人が証明している
現実の家も「過ごしやすさ」みたいなものを求めた結果、今のスタイルになったわけだからな。
ベッドが夜をスキップする為だけじゃなくて、(満腹時の回復を無くして)体力を回復する為の設備にして、
しかもそれが周囲の環境によって回復量が左右されるとかなら、凝った家を作る必要性が出てくるかもしれない。
周囲の環境によって変わるようになったら
それこそゴーレムトラップみたいに最適化された村みたいな拠点が出来上がるだけだよ
夜はMOBがわくだけの邪魔な扱いしかされてないからな
深夜にしかスポーンしないユニークMOB、アイテム追加したり
月光、雨をうけることで作物成長に+要素とか付けるとか
見た目を気にするかどうかってマルチかシングルかでも変わるしね
完成されつつあるマルチに飛び込んでいける度胸と扇子が欲しいよ
地上の家々は全てカモフラージュ
地下のトラップタワーと倉庫群が拠点とか
うちの場合は地上のメインは一軒家と馬小屋で暖炉と馬用隠し階段が出入口
1.7のワールドは廃坑が少ない気がする
1.5くらいまでは地下のあちこちに網目状の廃坑が広がってる印象だったけど
1.7は根気良く探さないと見つからない
腐る程あるよりマシだけど、今は地上に森が腐る程ある…
森ばかりだとそれはそれで昼でもスポーンするから困る
屋〜根〜
なんでそのタイミングでダジャレ屋根ん
そんなダジャレはお屋根なさい
廃坑自体はまあ面白いんだがチェストがショボすぎてなぁ…
深い位置にあるならまだしも地表付近なら他で掘ってたほうがマシっていう
ロフト作りたいんだがイメージが湧かない
皆自宅(マイクラの)にロフト付けてる人いたら参考にしたいから見せて頂けないだろうか
9071080837719094846
こいつはいいシードだな
>>392 メイドMOD入れてる?
なんかそんな気がしたんだが
>>395 ベットの上に座らせて添い寝とかしてるだろ
ホームズがわいてきたな
ベッドの上に座布団があるってだけでメイドMOD導入してることがバレるのか・・・
製作者同じだしな
1.7.4またボートの操作法変わった?
かわってますん
amidstでいいシード見つけても実際見に行ったら村が無いの多すぎ
ジャングル無さ杉ワロスwww
村みつけたらそこからもうイージーモード突入じゃん
みつからずに流離ったり資源工面したりが面白いのに
鉄みつけたらそこからもうイージーモード突入じゃん
みつからずに流離ったり丸石工面したりが面白いのに
木みつけたらそこからもうイージーモード突入じゃん
みつからずに流離ったり廃坑解体したりが面白いのに
もう核戦争後の荒廃世界でいいんじゃないかな(適当)
エンド開始か、死ぬな
ジャングル見つけることってそんな重要なのか?
>>410 ぬこを 飼いたいんです!!!!1!1!
回回回 <さぁ、見つけてみたまえ
1.6.2だけどなかなか自分好みの地形出ねぇ〜なw
まあ人それぞれ好みが違うからこのシードお勧めって訳いかないだろうけど
MCペインターとかツールで作るのもめんどくさい
まあひたすらビッグ☆バン 新世界造成だ
>>410 クッキー作るのに必要だろう
って あれ一発屋だったな
うーん、なんか家の周りで鶏をちょくちょく見かけるようになった気がする・・・
あと、草原の村人は大人しいけど砂漠・サバンナの村人は昼でも夜みたいに家に入りたがることに気付いた
1.7って1チャンクに同じバイオーム多すぎ
地形は作るもの
1チャンクに複数のバイオームって新しいな
唯一スタック可能だったのにカカオがクソ希少で使いどころがなく、
そうこうしているうちに食べ物が軒並み64個もスタックできるようになって
結局ずっと使いどころのないクッキーさんの悪口はやめてください!!!!!
え、かまどつきトロッコさん?(白目)
ニンジン付き竿(微笑)
[Tips]和風スキンでクッキーを持つとおせんべいに見える
クッキーさんってホント可哀想だね
ジャングルバイオーム滅多に見つからなくて序盤の食糧にもならないもんね
食料という観点から言えばジャガイモが最強。
しかし村人の取引にも使えなければ、動物の繁殖にも使えないという謎仕様。
最近勢いあるNE
微妙でも食糧のレパートリーは多いほうがいい
店建てて額縁に飾るのだよ
珍しいブロックが近くても全部採掘して大半がチェストの肥やしになる運命
残るのは樹氷があった氷原とか露天掘りバイオームとか・・・
きのこバイオーム最強!
MOBが基本湧かないから、唯一湧くスポブロが発見しやすい
そういえばTTのチキンジョッキー対策なんだが
処理層にネームタグつけてデスポ対策した山猫と
アイアンゴーレムぶちまくだけじゃダメなん?
山猫は鶏食べるじゃん
1.7になってからマイクラ全然やってなかったけどまだforge出てないんだ
山猫が役に立つときがくるとはなあ
ジャングルの自然公園作って鑑賞するぐらいしかなかったからなあ
435 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:46:51.76 ID:ydc3oASf
そう言うことわざが有ったような
クモも要らないなら水看板でよくね
チキンライダーって見えないところで意外と出てるんだよな、きっと。
沸いては消え、沸いては消えするから、ダイヤモンド堀りしてる時にニワトリの鳴き声がよく聞こえてくる。たまに焼き鳥になる。
ゾンビチキン実装してデスポンするようにして欲しいもんだね。
余白ぐらい消そうよ
>>429 村人で誘導して溶岩につっこませるのが一番楽かと
コスト的には村人誘導だろうね
ダイヤ出るくらい深いところに鶏いるなーと思ったら
何かの拍子に載ってた子ゾンビが死んでしまった・デスポーンしてしまった
チキンジョッキーの成れの果てだったのね
どうやったらこんな編集できるんだよ
四倍デカイキャンパスに画像でも貼ってんのか?
Wikiの購入方法のページ消されてる?
446 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 21:31:36.41 ID:pFirGOp7
そういえば、MCPもうでた?
447 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 21:35:40.11 ID:ydc3oASf
出てないだろ
出るわけない
ペイントに貼り付けてトリミング忘れたとか?
チキンライダーが動きまわってる時に小ゾンビがブロックに頭ぶつけて圧殺ダメージくらってるのは見たな
多分
>>434もそうじゃねーか?
ジャガイモとニンジンに加えて鶏肉や卵まで手に入るようになったゾンビトラップマジ高機能
30分放置で2羽平均くらい出てるな、チキゾン
リンゴとハチミツ♪
カレー粉はよ
カレーはビーフ以外認めない
チキンなぞ論外
455 :
fusiana:2013/12/14(土) 22:16:42.88 ID:wbOhjJ6N
>>445 MinecraftJapanWikiの購入方法のページが荒らされてるね。
>>450 そっか
AIが小ゾンだから1マスの隙間を通りまくるのか
鶏が肉と羽落とすんなら羊が肉と毛を落としても良いんじゃないですかね
当然村人は肉とエメラルドで
希によくある
かっこいい
これ放置しとくと下に凄まじい勢いで敵が湧くよな
こんないい形したのは珍しいんじゃない
いかにも地形削ったときの残りカスですみたいなのはよくあるけど
でも脇潰しするのもなんか無粋だよな
馬の上半身みたいだな
かっこいい
ちょっとポータルガンみたい
質問いいですか?
だめです
・・・よし、貴重な粘土を建築のために堅焼き粘土にする覚悟を決めた
それはメサいけよってツッコミ待ちか?
471 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:29:40.75 ID:QDSGj3l0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
なぜ自爆モードを作ってしまったのか
ロマンだな
メサで色ついてない固焼き粘土とって、寒色系の色つければいいじゃないか
俺の知ってるマイクラとはちがった
バニラで見る意味が分からないんだけど
その椅子なかなかいいね
そのイスいイッスね〜ってか
えっ?
485 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 00:29:36.23 ID:8ec9OAT6
何てテクスチャ?
魔法が解けたw
ディズニーランドの裏側を見てしまった気分
バニラでも松明を赤トーチに変えたらよさそう
もう、1年半以上してないけど、宇宙船建造してイスカンダルまでいけるようになった?
うん
492 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:34:07.34 ID:8ec9OAT6
だいぶ前から
工業MOD勢が追加された太陽バイオームで歓喜してたよな
ネザーブロックファイヤー黒煙を温泉の湯気として使ってみたら音含めて案外違和感無いなこれ
497 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 02:30:45.99 ID:8ec9OAT6
おしゃれだな
なんてテクスチャ?
バニラ見せてって流行ってんの?
自分で作る参考にするからじゃないかな
マジテクスチャって世界変わるな
友達の村づくりを手伝って作った
テクスチャはミックスじゃないかと
>>497 テクスチャはなんかハルシオンデイズみたいな名前の国産テクスチャでしょ
流行りで頻出だよ
細部や幅を数えるのに、線の多いテクスチャは見づらいから見慣れたバニラで見たい
テクスチャ改変するMOD入れて「こんな綺麗にできましたー」は正直ちょっと・・・
みんなが一緒に積み木で遊んでるところにカラフルなレゴブロックを持ち込んで見せつけてくるような感じ
綺麗ではあるんだけど美しさはないというか
自分のレスを音読してみてくれ
まぁ待て、また喧嘩になるからこれくらいにしておこう
2次元最高!
つまりテラリア最高というわけか
2次元…つまり板…マイクラで板と言えばドア…ドア最高…!?
>>504 え、そういうの理解できない?
うっわ可哀そう
住所はドコだって?インターネットだろ
正直どっちでもいい。
場韮でも1.7.2前のは、色ガラスとか新ブロック無いから、ちと地味すぎて自分でもモチベ湧かない
512 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 02:53:45.11 ID:8ec9OAT6
別にバニラ作品と比較してる訳じゃないんだからいいだろ
テクスチャに合わせた建築するとバニラに戻すと別物になったりする場合もあるし(ハルシオンとかまさにそれ)
テクスチャ改変するMOD…?
まぁ俺もいつもはバニラでやってるけど
今もうお布団だからバニラの画像は今度で
ああ、あれなんだなうん理解したよ(棒読み)
>>511 色ガラスとかは建築の幅広がったよねぇ。問題は使う人間のセンスとかが拡張されたわけではないことだな
センスください
テクスチャはMODじゃないし
>>516 アルファ見てみろ
Mods&textures
つまり別ってことか
つまり同じってことた
MODとテクスチャ
違うって事だろ
まあmodは変更って意味だからえっとうーん、この
>>503みたいなのは論外として皆少し冷静になれって
この前も喧嘩起こしたばっかだろう
空気が読めないほど嫌な大人になったなんて
自責したくないんでね
なんでロバってチェストふたつぶら下げといて
一箱分の要領ないんだ?
キッチリ運べなくてなんかイラつくんだが
体に埋まってるからだろ
体に埋まってたら一箱分ないとおかしくね
(結局火種を生んだ感が否めなくなったんですがそれは)
テクスチャすごい→俺すごい
お前ら基本を思い出せ
いくら綺麗なテクスチャを使おうがそれだけで誰でもステキ建築ができるわけじゃない
バニラ初プレイ5分で誰もが思い知らされることじゃないか
テクスチャが違うだけで建材の使い方とか見せ方も変わってくるから
バニラのテクスチャじゃないと参考にしにくい
カメラ正面に持ってきてアイテムをドロップさせるとスティーブは口から吐き出すので、
あの大量のインベントリは彼の胃なのではないだろうか Notch星は鵜から進化した人間なんだな
鵜宙人か・・・
おまえのかーちゃんテクスチャ使いー
>>531 だとすると食品を吐き出してもう一度食べるのは一体・・・
細かく砕いた物だけが消化できるのか、それとも歯から栄養を吸収するのか
535 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 06:17:30.08 ID:zTGUQEfn
餌を貯めておく用の胃袋(?)があるのはモグラだったっけか
ここで頭収納という仮説を唱えてみる
1m立方体の石をを64個スタックできるのに
卵を16個しかスタックできないのは一体なぜなのか
クリエイティブで積み木して「ほらほらこんなの出来たよ見て見てー」てのは正直何の参考にもならないんだよなぁ
ホットキーは頬袋説
参考にするならサバイバルもクリエイティブも関係ないだろ
なんでテクスチャ変更してあると発狂する人が多いの?
建築物に合うテクスチャ選んでそれを上手く活用するのもセンスでしょ
マルチ志向ということじゃないかな
シングルなら自分だけによく見えればいいけども
マルチだとテクスチャ変更・バニラ両方の見栄えに気を配る必要が出てくるから
片方の情報だけでは参考にならないって事に繋がると思うよ
ちょっとバニラで見せて←気持ちは分かる
テクスチャ変更とかクソ←死ね
テクスチャ変えたのを晒すのが叩かれる理由はわかるでしょ
叩く事を正当化するわけじゃないが叩く理由を理解すらできないなんて奴いんのか?
このスレはテクスチャを変えるのも許されないの?
リソースパックってバニラで認められた機能でしょ?
何にせよ人が作ったものにケチをつける奴はスルーすればいい
そんな奴らと渡り合っていても良いことなんて一つもないからな
>>517から、
昔はmodも認められていたということだ
なんか喧嘩腰になってしまったが、つまり俺が言いたいのは、頭ごなしにテクスチャを叩くやつを頭ごなしに叩いたら同類じゃんって事
あと何回このループするんだ
552 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:26:24.17 ID:lMHsHtkI
無限ループって怖くね?
スケ並に
バニラは全員分かるけど
テクスチャはいろいろ種類あるんだからよくわかんなくね?って話じゃないの
どうせならテクスチャ使った画像もバニラの画像も両方貼って、使用テクスチャまで書いてくれれば最高なんだけどな
>>553 一気に面倒臭くなるな
個々が思い思いの画像上げたっていいじゃない
バニラスレだもの
ついでに本スレだからな
使う奴使わない奴好きな奴嫌いな奴どうでもいい奴
全部が混在してるんだから統一しなくてもいいだろ
バニラ見せては理解できるけど、テクスチャってだけで叩くのは理解できないだろ。馬鹿だとしか思わん
またテクスチャ論争?
同じ奴が煽ってるだけなんだろ?
使用テクスチャはMODバニラで画面に出るようにはして欲しいな
公式の機能なんだし
日本語でおk
今使ってるテクスチャ1.7に対応しないかなー
バニラにも限度があるだろ
公式が付けた機能に文句ある奴は辞めろ
そろそろウルトラマンの出番か!?
だーから叩いてるのと反論が噛み合ってないの
お互い関係ないこと言って収拾する可能性ゼロで荒れるんだから反応すること自体が間違い
結局はバニラできれいじゃないとみたいな考え
そのテクスチャに合わせて作ったのにバニラ見せろって言われてもね
全くだ
殺伐としたスレにデフラグが!
■■□■■□◇_◇□□□
ホッパーで分別機作って放り込もう
568 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:27:25.56 ID:qDeORY3U
テクスチャをどう扱うかもその人の技量なんだからいんじゃないの
友人がアプデで敵mobが強くなりすぎてつまらないとか言ってるから戦闘を見せてもらったら
弓も遮蔽物も利用せずに剣だけで特攻する脳筋だったでござる
570 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:28:30.59 ID:qDeORY3U
>>569 スケさんのいい的じゃないかそりゃ死ぬわな
571 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:32:19.37 ID:FZEA8yC4
1.7.4になってから難易度ノーマルにしても、敵MOB湧かないんだけど・・・
湧かないわけじゃないんだけどすっげー少ないの。洞窟とか敵いない。
詳しくわかる人いる?
ピースフルをオススメしてさしあげろ
>>571 夜なんじゃないのか
あとは描画距離狭いとわきづらくなるとかじっちゃがいってた
弓はすぐ用意できるが矢を用意するのが面倒くさい
正規の作り方が羽が鶏からしか取れず、バイオームによっては全く手に入らない
砂利は確立で火打石になるからひたすら設置しては破壊を繰り返す作業
取引やTTが使える頃にはフルエンチャ装備でダメージなんてほとんど無いから脳筋でいい
>>571 デスポーンバグが再発したらしい。描画チャンク10以上にしてプレイしたら治るかも?
フルエンチャ余裕なら無限弓でいいじゃない
でも矢をお手製で作ろうと思うと面倒なのは確かだよね
弓は矢が面倒で無限作れるまで一切触ないで石の剣のみだわ
石も鉄も変わらんしフル装備できるまで石の剣
>>573-574 ありがとう
でも10チャンク以上でプレイ出来るスペックじゃないんだ・・・
アプデをまつよ
養鶏場を作ったら羽は腐るほど溜まるから矢には全く困らない
砂利はそこらじゅうにあるし
海から陸に上がろうとしたらスケルトン居て詰んだことある
弓で倒すこと前提で作んなや
>>574 村人さえいればエメラルドで交換するのが楽
羊毛刈ってればすぐ貯まるし
今、卵割って鶏が4羽生まれてびっくりしたんだが
仕様が変わったのか・・・
>>188 遅レスだけど、風呂の白樺いいね
大理石に見える
>>579 土ブロックでさえぎる物を作って角待ちがいいんじゃないかな
>>581 ずいぶん前から変わってねえわ
君が知らなかっただけ
まじか 前バージョンで鶏農園作って卵ヒュンヒュン割ってたのにわかんなかったわ
ディスペンサーでどばどば出してたら気づかないかもね
んほおおおーーーっ卵でてりゅうううううう
もう何羽産まれてるかわからにゃいのおおおおおおお
1.4.2から遊んでる拠点を再生成してみたら
西と南が海洋バイオームの雪原の隅っこという寒々しい場所だったのが
ポドゾルの森林と高い山岳地帯に変わって海はどこにも無くなっていた
最初の雪原は上も下も整地して海もそれなりに埋め立てたりして結構平らにしたが
新しい地形のほうだったら整地できる気がしない…
整地とかあまり考えずに何か遊び方自体を変えないとダメだな
クリーパーの肥満体形の方が気になる
>>589 あんまり背を高くし過ぎると遠景で見栄えが良くないからわざと寸胴にしてる
突っ込みどころありすぎ
>>587 タイムマシンで未来に行ったら地殻が隆起してた、みたいな感じだな
>>589 肥満体系が的確すぎて笑っちまったじゃねぇかくそが
細いより太いほうが良いです
>>588 MCEditだと色つきガラスはFutureBlock扱いで
保存時に「あ、適当に光源処理いれときますね!」って余計なことする
うわー親切だなー(棒)
1.7.2で始めて何か1.7.4になっていたっつー初心者なんだけど
何と言うか目的が漠然としすぎて今一何をするにもと言った状態なのでマイクラ始めたならまずはこうしろと言うのがあったら教えて下さい
現状としては
スポーン⇒何もないので釣りでもするか⇒夜になったから壁掘ろう⇒アイテム一杯だしチェスト作るか⇒夜暇だから下に向かって掘って行こう
鉄一式とダイヤツールが少々手に入る⇒食い物が魚ばっかりじゃ面倒なので畑を作る⇒黒曜石も手に入りネザーに行ったが特に何も無しと言った感じです
グレッグでも入れればいいんじゃねえの
俺も城作りたいけど
たぶんはりぼてになる・・・
>>597 とりあえず自分の自宅を建てるといい
使い勝手とデザインのことで頭を悩ませながら作った家は
眺めてるだけで時間がつぶせる
次は建築やろうぜ!
自分好みの自宅を作るんだ
できたらその周辺を整地して村づくり
ストーリーや背景を妄想、じゃなくて想像しながら作るといくらでもやること増えるぞ
>>597 トラップタワーを建てる
村を発展させて街を作る
ネザーワープで遠くの未到達の土地へ
レッドストーン回路を極めて各種便利施設を作る
キノコ牛を拠点まで連れ帰る
実績を全部解除する
その全てが終わっても膨大な数のMODがあるぞ
海外勢の抜群に上手い人でも「半年かかった」とか言ってるの見ると自分がそこまで行くのに何年かかるんだろうって思うよな
さらに自分でMod製作やこのスレに製作(ネタも含む)画像うpして満点をとる とか。
>>599 動画とか参考にして同じもの作ったりして練習するといいよ
地味に難しいのが自分の好みのドストライクな地形を引くってのが難しいな
妥協しておおまかな地形に手を加えて妥協するのがセオリーになりつつある
だが、それがマイクラだw
>>595 違うよ
ステンドグラスのIDが以前あったLocked Chestと同じで、それが光源として光るアイテムだった
※Locked Chestはエイプリルフールのネタアイテム
MCEditは未だにそのIDをステンドグラスじゃなくLocked Chestと認識してて保存時に光源追加しちゃうんだよ
redditとかだと「MCEdit使えば光るステンドグラス作れるぜ!」とか言われちゃってるくらいだしな
自分で目的を作れないと長続きしないよなー
ロールプレイできる人じゃないと、一通りの要素弄って建物の数件でも建てて適当にmod入れたら飽きるって感じだろうね
マルチサーバーに入って建築バイト生活するのも悪くない
家の玄関で魔女に待ち伏せされて出られないんだがどうしたらええの
やっぱりみんな1.7から新しいワールドでやってるのかな
そろそろ移ろうと思うけどワールド作り直すか悩む
玄関を増やせばいい
出なければいい
もしくは出ればいい
>>597 自分の場合、とりあえずフラット地形にしてクリエイティブで好きなものつくれるだけつくってみた。
あとYoutubeの動画見たりして、真似してRS(レッドストーン)で色々自動畑とか自動ドアとかつくってみたり。
なにかこういうもんを作ろうとかこういう村や街にしたいとか、あんなTTをしかけてやろうとかいう目標ができると、サバイバルに戻しても、今度は材料集めが楽しくなるかも。
はじめから何もかもサバイバルでーってなると、目標がなんかボンヤリしてたり、すごく遠いものに感じるから、逆にやる気がおきないんじゃないかな。
ハードコアで始めたら粘土大地が隣にあったわ
・納得のいく家が建てられない
・つべでみた外人の建物を参考にしようとするもレベルの差に絶望する
・単純になにをすればいいか分からなくなる
これが数多のクラフターを挫折に追い込んだ理由のトップ3だろう
なにしたらいいかわからない人にはあまりマイクラは向かない
620 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:50:06.49 ID:y7rkcyg9
>>618 動画って大抵ダイジェストだしなあ。製作工程を全部入れようと思ったら何日分になるやら。
土を掘ったり木を切ったりしてたら夜になってゾンビに殺された
如何すればいいんだよ
>>619 なんか今のゆとりから、自分で考える教育にっていう教育問題に通じるように思えてきたw
623 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:12:06.31 ID:y7rkcyg9
ただ、全くの初見で始めたら難しいってレベルじゃないだろうな序盤。
レシピとかの情報もWikiみないといけないし。
wikiなかったら1日で挫折してる自信はある
初見だと何したらいいかより、何ができるのかが分からない気がしてきた
まずクラフト箱も作れずに夜になって死ぬ自信がある
する事ないときはその辺を走りながらぴょんぴょんしてたらなんか思いつく
何も情報ない状態だと、ひたすら散歩してすげーって眺めて夜でしにそう
そういやスウェーデンだかどっかでマイクラを学校の教材にした所があるらしいね
発想力を鍛えるのには確かに向いてそうではあるが
実況動画の完全初見プレイを見て、何もしらないで始めるってこういうことかって思った
考えてみたら土を手で掘って積み上げるとか盲点だよな
基本操作と作業台の作り方まで教わって始めたとしても右往左往してる間に死ぬ気がする
>>627 建設途中の家の周りぴょんぴょん跳ねてたら何故か間取りとか家具の配置がティンとくるんだよな
もはや何かの儀式レベル
牛や雑草をやっつけてたアレか
予備知識がないとプレイできないって、それだけでもかなりの鬼畜ゲーだな
634 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:45:24.53 ID:mgSr8y1x
youtubeとかniconicoとかでむつかしー情報得られるしいい時代だ
マイクラって素手で木を割り石を砕き道具を組み上げ木材に直接着火できる超人?と気付いてからがスタートだしね
>>635 それ位の知識は最初から無いとマイクラ買おうって思わないだろうけどなw
まあボタン連打でブロック壊せないって人ならいるだろうが
>>636 ハイ私です
正直、何この糞ゲーと思いました
全く名前が上がらないエンドラさん・・・
俺は新ワールド立てたらとりあえずエンドラ倒すのを目標にする
完全初見でケーキの作り方わかるやつっていんのかな
640 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:34:23.96 ID:8ec9OAT6
最初やったときはクリエイティブだったな
初期のガラス石はしご松明くらいしか置けないPEの無料版が始めたきっかけでした
石橋を叩いて割る
二階からスティーブ
スティーブに金棒
一刻千秋(骨粉的な意味で)
白羽の矢を立てる
猫の手が借りられない
風前の松明
豆腐の角に足をぶつけて死ぬ
スティーブにとってこのぐらいは余裕
スティーブの溶岩流れも追加で
チュートリアルのある箱版から入ったのはだいぶ失敗だったな
スティーブも豚にあたる
紙魚の出現パターンに虫入りブロックを破壊したら破壊したブロックと同じような大きさの紙魚が出る(母親紙魚)
その後ろあたりからわらわらと子紙魚が沸く
こっちの方がある意味いいと思う・・・
全く知識なくて買ったよ
凄い大きな建物建てて敵が室内にうじゃうじゃ沸いてパニクッたよ
その建物壊すときに斧とか作り方しらないから全部素手で壊した
たしか5階建ての建物だったな
2ヶ月くらいは素手で何でもやってた
それでも楽しいのがマイクラなんだよね
1番最初はクラフトスペースが2*2しか無くて焦ったな
「え?3*3じゃないの!?実況と違う!!」
ってめっちゃ焦ってた
初心者…
あとエンダーさんに初めて殺された時は
友達に「そいつ中立Mobだから攻撃しないと反撃してこないよ」って言われて
「可愛いなこいつwwwww」って目合わせたら殺された
100分体験版で予習した俺に隙はなかった
日の出と同時のBGMにめっちゃ感動してた
てすと
最初は石炭を素手で掘り返そうとしたり、気がつくと夜になってモンスターが沸いて焦りまくったりするが、
一度慣れてしまうと新ワールドを生成した直後に原木三つを集めるという無駄の無い動作をする様になる
このスレ見ると、マイクラやりたくなるけど、いざやるとすぐ飽きる
なんかモチベ上がる方法ないかな
狭い空間にベッド置いて寝たら窒息死したのもいい思い出
>>653 1人ではやる気が起きないけど、4歳の娘が可愛い家や可愛いインテリアの建物を作ってとか、お花とってきてとか、興味を持ってて、
毎晩ご飯の後は娘と遊んでる。
娘とああやこうや言いながらしてると意外に楽しい。
知り合いとかとああやこうや言いながら出来たら楽しいだろうね。
娘のクラフトレシピください
657 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 20:30:45.51 ID:mgSr8y1x
娘はforge対応ですか
娘「フゥン」
枯れ木も山の賑わい、塵も積もれば山となる
ひたすら豆腐を建築してくワールドを作れば私でも大規模マルチが出来るだろうか
β時代の「敵が出入りできるような場所で寝ると敵に起こされる」っていう仕様どうして無くしたんだろうな
面白かったのに
初見プレイの人にすら速攻で捨てられる木のつるはしってなんなんだろうな
今となってはボーナスチェストがあるおかげで作る必要すら無くなってるし
繋ぎ枠なのに繋ぎにすらなれてないのはあるな
量産体制整うまでは鉄より希少なのに防御も耐久も残念すぎる布装備とか
>>661 それ無くしたお蔭ですっかり家のベッドつかわなくなった
テントか寝袋欲しい
まぁ無駄を省くようなゲームじゃねぇからな。
ポーションとか明らかにバニラじゃオーバースペックだしな
ウィザーに即時回復と攻撃アップとリジェネ、水中採掘用に暗視くらいか
スポナーTTのポーション処理はEXP減っちゃうし
>>662 その他の木装備「話題に出てくるだけましだろ・・・」
ツルハシにFortuneIIIが付かない
ダイヤの原石が私を待っているのに
モチベあげるためにみんなもっと自宅紹介してくれないか
廃鉱が見つからないよママン…
スイカが欲しいんだよスイカが
スケスポ見つけて経験値トラップ作ったが
ポーションでドカン!が出来ないから辛い…
スイカは農民から取引するかジャングルに自生してるのを見付ける方が楽
スケスポは回復ポーションでドカン出来るだろ
その回復ぽーよん作るのに金スイカがいるんだって話だろ
ますます廃坑の価値が下がっとるな
>>673-674 ジャングルと村も見つからないんだよ
アンプリで始めたのは失敗だった気がする…
最初は感動したけど今はひたすら面倒なだけだわ
>>675 何か知らんが"ぽーよん"で爆笑してしまった
疲れてんのかな
ぽーよん可愛すぎるだろ
さっき新規作成してゲームを始めたら、孤島スタートなのに羊と豚が湧いていた。
1.6までは孤島に動物が湧いてるのを見たことがなかったんだが
1.7でワールドの生成方法が変わったせいかな。
舌足らずなお嬢さんが言ってると創造して見よう
>>681 1.6まで孤島はオーシャンで動物が沸かない
1.7から森、平原などの各バイオームなので沸く
ついでに言えば孤島スタートだと、周囲に陸地がまだ無く動物も沸いて
ないので、島内に動物が新たに沸ける余裕がある
>>681 前ここで見たんだったか「以前は孤島は海バイオームだったから動物が
沸かなかったけど、いまはバイオームが違うから沸く」ってのがあった
ような。
バイオーム見てみれば良いんじゃないかな。
あと、動物が沸くバイオームでの動物の沸きが良くなっている気がする。
いままでは牧場作って殲滅した場合、抜け出し以外の動物はほとんど
見なかったけど、1.7だとそこそこ見るようになった。
>>683 スケとクモしか見つけてない
でもゾンビからは人参とジャガイモしか出なくね?
孤島スタートで鳥豚羊牛狼沸いてたわ
治癒するのに金スイカいらなかったっけ
>>684>>686 丁寧に解説ありがと
丁度最初は居なかった馬が島に居てびっくりしてた所だったw
わざわざ海やネザーを超えて引っ張ってこなくて良いのは楽だけど
それはそれで少々物足りないというか…w
>>690 弱化のスプラッシュポーション(発酵した蜘蛛の目)、金リンゴ(インゴット)
ネザー行って醸造台用のブレイズロッドが必要だね
>>685,687
何人か言ってくれてるが弱体化と金リンゴで村人蘇生して取引
>>688 おー成る程、そういう事か
自然湧きの村人ゾンビ狙うより断然はやいな!
ゾンスポがあればな!!
物欲センサーを停止させるMOD下さい
木公日月
697 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:49:19.48 ID:y7rkcyg9
ところで画質のはなしなんだが、アンチエイリアスとかONにしているか? グラボの設定でONにしたら遠方がぼやけてる感じがする。
遠方がボケるのはミップマップの問題な気がする
699 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:52:15.05 ID:y7rkcyg9
>>698 OFFなってたから試しにONにしたらもっとぼやけたでンゴ
Jカスは帰って
画質というか
船で高速移動すると陸地がギリギリまで近づかないと
表示されないって現象が起こってるな
船で移動とかあんまやらないから良いんだけどさ
コマンドブロックで/summon PrimedTntを実行して気づいたんだけど
~10 ~0 ~10みたいに設定するとズレないのにワールド座標を設定するとズレるのね
アンチエイリアスをかけたらぼやけるにきまってるでしょうが!!
幸運3持って溶岩ダイブした
モチベーション下がるわ
のろわれた装備(道具)
アンラッキーV
シャナク
幸運Vだと何かありがたみがあるけど
ラッキーVって表示だと何かやだなw
キノコ島なのにぶぁーぶぁーゾンビの声がすると思ったらスポナーがあった。
何もでないと思ってたのに怖いんだよお前ら。
最近は幸運3つきやすいもんだから
シルクタッチ無くした方がショックでかいなあ
一キロ以上の鉄道が敷き終わり、自宅と山岳地帯が結ばれた。
……次何を作ろう
ダイヤピッケルに30エンチャしたら幸運3なんてすぐ出来るだろ
バージョン上がってからシルクや幸運が以前より付き易くなった気がするし
>>710 鉄道の次は駅舎じゃないかな。
所でゾンビ叩いたら増殖する範囲って判明してた?
許されざる人の動画にあった気がする
耐火ポーション用意しとくのが一番いいのは言うまでもないけど
ダイヤ装備に火炎耐性4x2つけとけば
ちょっとくらいの溶岩湖ならダイブしても周り削って登ったり陸に帰れるくらい余裕できるぜ
>>692 それでゾンビとスケを防いでもクモが軽々と超えてくるんだよな
クモは家の屋根に上ってうるさいから嫌いだ
やっぱサボテン4ブロック厚み壁最強。
エンダーマン以外は入ってこれない。
たまにエンダーマンもサボテンの狭間にハマってご臨終するのを見ると快感。
でもこの塀って砂漠以外のバイオームじゃ雰囲気ブチ壊しさ ..orz
50*50くらいのネザーゲート作ろう
1.7.4でチキンジョッキーが実装されてから地下でうろつく鶏の他に
卵を持ってうろついているゾンビも多数目撃してるんだけど
アイテム持ってるからデスポーンしなくなっているのか
>>717 火が付かなくて作り直しするんですね。
私は横数え間違えて、1個大きく作ったから分かる。なおすのが大変。
>>718 ネザーで卵とか鶏見るとほっこりするよな。
なにそれこわい。やっぱりチキゾン関係が修正されるまで1.7.2待機がよさそうだな
ただ、チキゾンの鶏がデスポーンしないのはバグじゃない正常な動作だからどうなるか・・・
バグ抱え放題の1.7.2待機とか全く意味無いから止めとけ
1.2.5で待機してますが何か
出口のない迷路を永遠にさまよい続けてる亡霊みたいな
1.7.4もバグはあるけどな
特に再発したデスポーンバグは低スペPCの自分にとっては致命的だわ
アプデしてからかなり重くなった
チェストの前でインベントリ整理してたら突然シューって聞こえて次の瞬間爆死した
まじで心臓に悪い…
床を白樺の木材にすると明るく見えていいんだけど
意識しないと松明の数も少なめになっちゃって湧き潰しが甘くなる
>>629 調べてみたけどMinecraftEDUって言うらしいね
>>726半ブロックは湧かないって信じてたが、実は設置箇所がブロック上部だと湧くのを最近知った俺が通りますよ
>>679 お、以前空中プラント作るって言ってた人か
その後どういう施設が増えたんだい?
空中に建物とか開けた面を作る時は、円と半球を適当にくっつけるとか重ねるとかするだけでだいぶそれっぽくなる
ただし古城みたいな雰囲気ではなく近未来的な工場になっちゃう可能性が高いが
>>730 お、覚えててくれたか
あの後24-32式のTT作った
それと地下軍事基地も作る予定
俺も地上の地形破壊したくないけど拠点作りたくて悩んでたから参考にしたいなと思ってた
こっちはまだ資材集め中で拠点作りにはまだ手を出してない
なんか1.○.2って響きが良くてなんとなく定住しちゃう
5×9×5の自動販売機作ったが、これって大きい?小さい?
マイクラの1マスは1m換算だ
わかるな
結局ボタン&ドロッパーが無難なサイズなのか
久々に開いたらバイオオーム超増えてるのな
伸ワールド作った瞬間にお花畑とかしびれる
お花畑とメサが隣り合ってるバイオームつくれねえかなあ
ここで聞くのも何だけど、自作リソースパックでテクスチャー変えるにはどうすればいいの?
[minecraft]
-[sounds]
-[textures]-[mobの名前]-[変更後のpng]
これじゃ駄目なんか?
1.7.4でやってみたんだが、サウンドは変更できたがテクスチャは変わらんかった。
元のやつとサイズが違うから?それともフォルダ構成間違えてる?
うんバリバリ聞くところ間違ってる。次からMODテクスチャスレ行こう
jarから抜き出すか他のリソースパックを見るかして参考にした方がいいかも。もちろん正しく変更されているか確認してから参考にな
742 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 04:43:06.06 ID:nsGfQcTR
バ イ オ オ ー ム
バイオ王蟲と書くと忍殺めいたアトモスフィア
リソースパックはフォント変更のやり方がわからんね
変えられる的な記述のはみつかるけど仕様がわからん
メサでねえ
全く出ねえ
キノコバイオームを発見して思わず声が出た
一階の屋根を前にせり出して屋上にしろ
今すぐだ
>>744 フォントつってもビットマップフォントで
文字の幅も全部決まってて独特なものは作りづらい
幅が決まってるから、字によっては変に間が開いたり
はみ出た部分が表示されない&別の字にゴミが出たりで調整が難しい
もしかしたらアウトラインフォントも使えるのかもしれないけど
そこまで調べてないから分からん
まあできないと思うけど
>>745 しょうがねえな
-8074399235145503795
>>747 同じ形の暖炉作ろうとして家燃えかけたわ
すげえなぁ
素晴らしい
では次の方どうぞ〜
回路でアイテム上に運びたい時ってどうしてるよ
756 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 11:27:29.37 ID:88qioIpq
>>752 灰色の微妙な明るさの違いは石レンガと焼き石ハーフか・・・なるほど
凄すぎてパクるのは不可能だが一部参考にさせてもらう
あととりあえずお疲れ様
やべぇ、ダイヤがでねぇw
マルチで大建築ってもちろん人がいっぱいいるワールドに建てたっていう達成感はあるけど
同時に保存が他人依存だからもしもそのサーバーがいつか閉じたら消えちゃうっていう儚さも感じる
周り見渡してあーこれ景観酷いわー浮いてるわーって思って以来マルチで大規模建築はやって無いな
データ作ってたら開始地点メサだった
やっと見ることが出来たよ
>>755 ドロッパーとクロック回路で作ったことはあるかな
あんまり省スペースにはできなかったけど
仕様だね。Glitchに近いのかな。
アイテムがブロックに埋まった時に外にでるための動きが、
ガラスに埋まった場合四方に空きがない場合は上に行くのを利用した仕組み。
だからアイテムの動きに修正が入ったらアウトになる可能性が非常に高い。
修正での作り直しをしたくないなら素直に多段ドロッパ運送が確実だと思う。
ただ20,30ならともかく100近く上に上げたい場合は今はガラス利用する手もあるよってことで。
>>762 なんだこれ
作ってみるけどそのうち使えなくなりそうだ
要はスコップかなんかで穴開けちゃった時に、ブロックで埋めて同時にアイテムも回収するあの挙動と同じだろ
根本的な部分っぽいし、修正はされんとは思うがね
マルチだと変な動きしそう
松明って額に入れると照らしてくれないんだな。
松明の置き方でいつも迷う。
アイテム輸送はドロッパーで上げるよりチェストロでしょ
エンダーチェストなんてのもありましたね
この機構上手いこと繋げば延々とアイテムが昇って水流で流れて落っこちてきてまた昇って・・・って装置作れそう
あ、でも
>>771コメント欄で1.7.4で動作しないとかいうのがあったけどどうなんだろ
まだ1.7.2でプレイしてるんだが
チャンク読み込んでさえいれば高さ関係なく動作するんだっけ?
例えばy=250の所に立っていても、y=3の高さで動作させても行けるのか。
って試せば良いんだったすまない。
1.7.4重杉
アプデで急に重くなった
スペック高いのにメモリーオーバーで落ちる
自動精錬装置の登場で完全にオワコンと化した石炭ちゃん
何かいい使い道ない?
778 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 14:05:01.33 ID:Uwolugvv
メサって聞くとHalf Life思い出す
カミーユぶん殴った人
Maybe Black Mesa...
>>777 村人にあげる
っていうか石炭不要の精錬装置ってなんだ?
GLaDOSさん整地に戻りますよ
チビピッグマンっていたのか見たこと無かった
もしかしてMinecraft世界は超巨大なテストチェンバーで、スティーブはその被験者の1人に過ぎないのではないか
芋発電でAI動かすんですね
>>781 木炭とかブレイズロッドとか溶岩バケツとか
他の使うくらいなら普通に石炭使うのが1番楽なんじゃ…
石炭からの魔法戦士感がぷんぷん
万能と見るべきか器用貧乏と見るべきか
791 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 14:47:37.31 ID:4MojcmtO
足の速いお馬さんを探して三千里
未だに最速記録を打ち出せるヤツがいない
まぁラバの交配目的なんですけどね
植林場出来ちゃうとわざわざ石炭使う意味が無くなるから基本スルーになるな
更にブレイズトラップとか出来ちゃうと余計に使い道が無くなる
793 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 14:51:26.37 ID:zNA2qNoy
ってことはネザーポータルはもしかして・・・?
しかし木こりも無しに植林所で延々と伐採続けるっていうのも面倒な話だ
まあ、でかい松が生やせるようになったからジャングル大木に比べたら楽に集まるようになったけどな
どんなに他の燃料が強化されようと石炭は洞窟内で松明尽きた時の救世主であることに変わりは無い
1.5から1.7.4にVUしたら変わりすぎててビックリした…
ランチャーも変わってるの知らなかったよ
何か金が見つかり難い気がするんだが
大洞窟制圧やブラマイを結構やってるけど
まだ1スタックも貯まってないんすけど
ダイヤ39個、金42個って比率おかしい
ネザーの湧き潰し辛過ぎ
こういう話するといつも半ブロックを勧められるんだけどガラスの方が低コストだよな
ネザーラックからネザーレンガで半ブロックかな
利便性とかならわからんでもないが低コストか?
未だに1.4.6で工業化していて
FFMでバイオエタノールをバイオガスエンジンの燃料にしているんだが
wikiみたらバイオエタノールは鉄エンジン専用でバイオガスエンジンには使えないって書いてあったんだ
これって昔はガスエンジンにも使えたけど最新のFFMでは仕様が変わって使えなくなってるってことなのか?
>>797 前のワールドで
400x400を岩盤から天井まで半年かけて削ったが
「ツール使えば数分で済むじゃんwww」
って言われたの思い出した
ガラスは岩盤の穴埋めに大活躍だったよ
石炭はブロックにできるから良いな。
固めて長時間燃焼にもいいし。
…木炭もブロックにさせて下さい。
半年かけて穴を掘るだけなら、半年かけて建築した方がいいよね
>>797 そんなことなくないか?
丸石1つで2枚だし、製造機作れば寝てても手に入る物資だし
自動精錬装置があったところで長時間の伐採作業が必要でしょ
幸運3で石炭原石割ったりブレイズトラップで経験値集めつつロッドを拾えば燃料なんてすぐ確保できる
効率を考えて木炭は初日の光源確保くらいにしか使ってないよ
ブレイズトラップ作れば炭なんて松明以外で使おうとは思わないし
石炭が大量にあれば木炭をわざわざ作ろうとも思わないし
木炭が大量に作れれば石炭を取りに行こうなんて思わないよ
どれも一長一短でどれが一番ってわけじゃない
ちょっとネザーの脇潰ししようとしただけなのにガラス製作用の石炭がマッハ
石炭ブロックが1LCもあのころが懐かしい
木を切るのが苦でない人けど穴を掘るのは面倒とか、逆もあるだろうし
木炭はエコでロハス
今までFPS20〜30前後でやってたけどUse VSyncってやつ切ったら100超えた
これなんや・・・
1.7になってから露出石炭が増えて木を焼かなくなったな
良い立地を探しながら適当に掘ってるといつの間にかいっぱい持ってる
>>812 ディスプレイの垂直同期に合わせて更新するってやつじゃないかな。
画面描画中に更新しないから、画面が綺麗に見えるとか。
その分更新頻度が減ってFPSの数値が下がる。
木炭はエロス
817 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 17:34:29.49 ID:GKk1C6Ap
>>815垂直同期はディスプレイ上で起きる映像のずれを同期する為の云々
石炭は石炭ブロック収集のために集めている。チェストに石炭ブロックが
だんだんと貯まっていくのを見るのが好き。
木炭は焼くためと村人交易用に作っていたけど、ブレイズスポーンが見つ
かって焼くために用意しなくて済むようになった。
拠点にある木炭2LC、村に持っていった方が良さそうな気がしてきた。
木炭作成に一番効率いい木って、4ブロックジャングル?
それとも白樺を植えまくったほうが切りやすくて早いんかねぇ
>>819 個人的に植える手間を考えて白樺かな
おれジャングル苗木全然持ってないから
今は大木なら松の方が枝がなくて植林向きと聞いた
気づくのが遅かったようだ
いくら小さくてもこんなのサバイバルで作れるわけないよ
サバイバルはサバイバルでとことん機能性を追及した家でも作ってみるか
Amidast3.5はつまんねえ森シードばっかしかでなくなった気がする。
しまむらぜんぜんでない。
3.4の方がよく出たのに。
松は盲点だったな。
じゃあ白樺と松植えてみよう、レスくれた人ありがとう
ただ真っ平らテメーはダメだ
ジャングルツリーの苗木の出にくさは異常
自然に育たないダークオーク以外の木は全種植林してるけどジャングルツリーだけはたまに苗木足りなくなる
海幸彦… うっ…頭が…
ネザーイボ
魔陰暗腑屠
wartはイボじゃなくてコブの方が分かりやすいよな
訓読みが入ると読みづらい
スライムは粘液生命体とかでいいけど
ブレイズは・・あれなんだ?
blazeは明るい炎とか火炎って意味だから
ブレイズロッドは火炎棒だろうか
炎太郎
志半ばで散って行ったスティーブ達
もっと厨二臭い名前つけてくれよ
そう言えば設定のAdvanced OPEN GL とか言うのってなくなった?
設定に見当たらないけど…
業火、獄炎、火車、酒呑童子、怨念、悪霊
無礼頭呂弩
オワ竜
オワ夫
オワ真珠
オワ眼球
オワ門
オワ門枠
オワ石
オワ収納箱
終焉竜
終焉人
終焉真珠
終焉眼
終焉門
終焉門枠
終焉石
終焉箱
レッドストーンとグロウストーンって箱版だとなんか訳が違うんだっけ
そのまま赤石と輝石でもよかった気はしなくもない
混沌帝龍-終焉の使者-(エンダードラゴン)
開闢の使者(エンダーマン)
漢字だけが並んでるとなんだか中国語みたいだな
知らんけど
全自動焼鶏製造器
オワ夫って書くとなんだかやる夫とかその手の派生みたいだ
輸送器
放出箱
発射箱
箱
罠箱
エンダーチェストはただやるんじゃなくて次元共有箱になるかねぇ、ガチだと
अंत में बॉक्स
अंत में मैन
अंत में ड्रैगन
中国語訳スレはここですか?
ヒンディー語かな
フゥンも翻訳しよう
地界門
地界石
地界水晶
地界要塞
火炎霊
火炎棒
闌骸骨
闌骸骨の頭
闌
溶岩玉
家族食事店
家族食事店の涙
腐れ豚男
赤石松明
赤石照明
赤石中継器
赤石比較測長器
赤石塊
命令塊
ダイヤピッケルより金剛石鶴嘴の方が強そう
>>843 レッドストーンはそのままでグロウストーンは光石だね
ハーフブロックが薄くなってるのに厚板だったり謎翻訳が多いよ
860 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:13:04.58 ID:vhI4axNM
最近は人の建築したのとか見るのが楽しくてプレイしてないなぁ
直ぐ飽きちゃうんだよね
明るさの上限上がらないかなぁ
内部値だけ32になって、画面上での明るさは16以上は15の明るさで、1-15までは今まで通りの実装で
微妙な暗さがすげー気になる
2chのminecraftサーバーってあの過疎ってるとこしかないの?
自爆特攻者
骸骨射手
腐乱蘇生者
巨大蜘蛛
盗物異能者
粘着動力物質
紙魚
業火噴射体
浮遊爆撃体
腐乱豚騎士
溶岩粘着体
終焉竜
シルバーフィッシュ=紙魚ってのがなんか違和感
いや、潰したらたしかに指が銀色になるけどさ…
もっと衣類とか紙に沸く虫だと思うんだけど
合間合間にカタカナを使えば中国語っぽさが軽減されそう
このスレ中国人とリアル中2しかいねえ
もっと、厨二病心を滾らせてくれるような言語センスの持ち主は居ないのか
†暗黒終焉龍†
ダガーつければ厨二になると思ってる中2
終わり無き業を抱きし鼻族
>>864 セイヨウシミをsilverfishって言うんじゃなかったかな
下手に厨二っぽさ出してもエンドラ倒した後の寸劇以上の厨二病にはなれないな
>>870 ググったらシミってヨーロッパ原産なんですね、ひとつ賢くなった…
しかし石ブロックから出てくる理屈がわからない
ちょっと大きい石どけたらダンゴムシ隠れてる的な感じなのかな
本棚壊して出てきても嫌だけどな
岩を食みし者
じぇぶ「動物Mobを倒したら、しばらくはデスポーンせずに紙魚が沸くしようにするよ〜」
じぇぶ「動物の死骸分解中の紙魚は凶暴設定だから気おつけてね^^」
876 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:45:48.42 ID:Qdj8ZsPU
動物Mobが倒れた場所に一定確率で発生するゴキブリが実装される・・・?
そのゴキブリは食べられますか?
クモよりゴキブリ実装したほうが絶対つよい
ゴキブリの攻撃手段って何だ?体当たりか?
ゴキブリにまたがったクリーパージョッキーとかもう
食べ物を入れたチェストを放置してるとうじゃうじゃ沸いてる
>>875 紙魚が動物食べるのは違和感がある。
やっぱり木材壊した時に時々、本棚壊した時は必ず紙魚が出る方が
現実味があるな。
木材で昆虫も家畜化して増殖できるようになる
木剣→世界ノ始マリトオワリ
石剣→竜岩ノ剣
鉄剣→形容せよ、鉄塊と
Aちゃんさぁ
命を刈り取る形をしてるだろ?
鳥山「『終焉を纏いし者共』ね」
ですね
クリーパーは最終人工破壊生物兵器匠なんてどうかな?
1.7も来たみたいだし、年末休みに向けてしばらくぶりに始めようかと思ったんだが、
いくら生成しても平原平原山岳砂漠平原…
俺は孤島じゃないと駄目なんだよ!1日以内に一周できるくらいの孤島じゃないと迷うんだよ!
でもさっき引いたシードがリスポン地点にオオカミたくさんいて可愛いから許す
そろそろオオカミの首輪染色できるようになった?
>>893 前このスレに載ってた
-416589299651257028
が孤島だし結構いい感じだよ
結構前から狼の首輪は染色できる
孤島は「400」というシードがお勧め
>>893 1分で回れるアンプ孤島1.7.2があるけどどうする
聞くくらいなら最初から書き捨てよう
>>894 なにこれ始めから家が建ってる凄い
>>895のも樹木多いし羊もいるしいいところだね…
拠点周りにいるオオカミたちとは名残惜しいがお別れだ
だれかスタートすぐにオオカミ(10匹くらいはいる)と戯れたい人いる?
いきなり地下渓谷もあるよ!ノシ1528044244943619778
>>896もありがとうーでも1分てどんだけ小さいのww
>>898 直径40位しかないくせに真上ミニピュタ滝だばぁ
なおギリ見える範囲に別の島(すこし大きい)あり
地下に蜘蛛スポ発見
>>899 アンプって何だろうっていま調べてた
なにそれ凄いwwぜひ教えてww
フラットで建築してるけどコウモリ湧き過ぎ
ピースフルで消えてくれよ
903 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:13:41.62 ID:tSiXz7eO
前に貼ってたニコニコのリンクで動画見たんだけどさ
コメントにwつける奴多すぎて吹いたわ
何なのあれ
マイクラ動画に延々とインド人を右にとか意味不明な
タグつけようと必死なやつもいるんだぞ!
PS3にも出るのか
透明蜘蛛初めて見た
何でこんな所にカカオ落ちてるんだろうと思ったら蜘蛛の目だった
カカオと蜘蛛の目間違えるって逆に気になるわww
是非SSに収めて欲しかった
うっかり放置→死体になっててアイテム全ロスト
最近この繰り返し。でまたエンチャントの為にセーブデータ複製して削除する作業
913 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:52:18.20 ID:tSiXz7eO
基本120以上は意味ないのにね
マインクラフト動かすだけなら20fpsでも問題ない
オブジェの更新速度が0.05msでループしてるから
常時120fpsとしたら一回の画像更新で六枚同じ画像が映る
普通のパラパラ絵本は常に動いてるけど
120fpsのマインクラフトを絵本と表したら一つの動作の後に六枚静止画が含まれる
それがどうなのか俺にはわからんがね
ハサミ→クライムエッジ
孤島スタートって面白そうだな
>>915 孤島は迷わないからいいよ
木が一本でも生えている+最初の夜にクモが出てくれるかどうかが命の分かれ目
多分最も釣りが輝くシチュエーション
サトウキビがないといつまでも地図が作れないから船出すると死ぬまで帰れないが
919 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 01:32:09.47 ID:zbgQsj5W
さっきミラコで飛んできたコイキング眺めてたら笑えてきた
あら誤爆
sage忘れ許して
TTのアイテム出口から卵出てきたけど誰が産んだんだ…
絶海の孤島のつもりでスタートして200mほどで大陸が見つかるとなんとも言えない気分になる
かといって10km以上も続く海洋バイオームだと砂とかの確保が辛いだけなんだけどね
毎回F3押すたびに思うんだが、なんで座標はあんなに小数点以下の数値が長いんだろう
開発者じゃないとわからない何かがあるのか単純に気まぐれで適当に長くしたのか
孤島にカメハウスは浪漫
はじめてアンプリやってみたら浮遊島スタート
樹木は少ないし動物はいないし地面掘っても丸石しかでないし
何より転落しそうで心臓に悪い
どうやら俺には早過ぎたらしい
デフォルトに還ろう…
926 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 02:23:01.52 ID:tSiXz7eO
ゲームを動作させている情報の量とそれがヌルヌルに見える量は違うからな
機械からしたら余分なものだが俺らがプレイするのに必要だな
ぶっちゃけ20-30fpsじゃプレイ出来んわ
ALIENWARE買ったらいいんじゃね?
ぶっちゃけ60でも動きに違和感あるわ…
80〜くらいがやっぱり使いやすい
地獄の腐豚が金塊落とすのは皮肉なのかね
単に金の剣持ってるからなだけだろう
つか、あいつらがネザーでどうやって金調達してんのかが謎
あの豚にとっては金剣もレアなわけでもなく全員所持という大盤振る舞いだし
寧ろエンドのネーミングと竜討伐後のポエムを見る限りエンダーマンがクラフター()への皮肉だろ
てめーら引きこもっていつまでも遊んでんじゃねーよっていう
・金を持ってる地獄の豚共
・一匹に手出すと皆で攻撃してくる
地獄の沙汰も金次第
35超えたら違い分からんわ
連携という概念がないもんな
フレームレートって単純比較は出来ない。マシンスペックが大きく関わる。
普通のPCモニターは60Hz(=60fps)なので、それ以上の更新速度にしても違いは出ない(中途半端に更新されて画面がチラつくだけ)。
だけど低スペックで計算が間に合わないとフレームがいくつかスキップされる。
この時、更新頻度が低いほどスキップの影響が大きく出る。
例えば60fpsなら秒間に画像(1)〜(60)まであるわけだけど、画像(1)の描画が間に合わないと画像(2)を表示するタイミングに回される。
そして次に画像(3)を描画するわけだけど、(1)が間に合わないんだから当然間に合わない。だから画像(4)のタイミングに回される。
結果としてfpsは60設定であるにも関わらず実質30とかになる。元々のfpsの設定が低くて、かつ描画が間に合わなければさらにfpsが下がる。
120fpsなら秒間に120回の更新タイミングがあり、これは60Hzモニターの画面更新一回当たり二回の画像更新チャンスがあるので、
「画像を更新するタイミングには間に合わないが、画面を更新するタイミングには間に合う」という状況が発生する可能性はある。
結果として実質60fpsを実現する為に120fpsというのは必ずしも間違いではない。
ただ画像の更新一回当たりにかかる計算は膨大なので、フレームレートは下げた方が、負荷が減ってスムースになりやすい。
3行で
>>938 普通のPCモニターは秒間60回しか更新しないので、60fps以上は意味が無い。
画像の更新はGPUみたいな専用のユニットが必要なほど重い処理。
120fpsとかにしてるヤツはPCに無駄な負荷かけてるだけ。
マイクラ続かないんだけどなんでですか
自分に合わないものを無理して続ける必要はないぞ
何したらいいか分からないし、終わりが見えないから続かないのであれば
実績全解除とかアドベンチャーマップとか終わりの見える遊び方してみたらどうだ
30分で、50000アイテム!
でも60FPSじゃなんか違和感あるわ
>>903 何もついてないと角が立つからだろうよ
()よりはマシだろう
終焉龍・・・光と闇を除外・・・うっ・・・頭が
>>943 だよな
60と120じゃ明らかに違う
だから120でやってる
でもパソコン変える前は一桁でやってたんだよな…
ここは60fpsと120fpsを足して割った90fps、いつもの二倍のジャンプが加わり180fps、そしていつもの三倍の回転が加わり540fpsでやるというのはどうだろうか
そういえばマイクラのための2回PC買い替えたんだよなあ
バニラでもカクカクだった俺のポンコツが懐かしい
理由は知らんが60fpsだと大規模な牧場やマルチの中心街でフレーム飛びが起きる
65以上にすると改善され120fpsにするとほとんど起きない
低スペの頃は30fpsで満足していたのにな
いま大体120くらいでやってるんだけどたまにカクッと1秒くらい固まることがある
なにこれ
近くに水使った牧場とか無い?
つーかこのバグ直ってないよね?
ネザーとか何時もこれでカクつくから困る
製鉄所と全自動さとうきび畑がある
いや、ロフト良いなあ
マイクラの自宅で見てると本当の自宅にも欲しくなるよ
製鉄所から離れる時に大体同じ場所でカクつくならサウンドオフかね
60fps設定だと多少前後しただけでカクつく
120fpsにしとけば多少前後しても60以上はほぼ保てるからカクつかない
もちろんPCスペックにもよるけどね
まあ60が上限なだけで下限は無いからな
同じ場所でカクつくなら地下に水か溶岩の大きな滝がないか確認するのもいいと思う
昔湿地に家建ててて、それが理由で重くなってた時があった
平均10fpsですが私は元気です
>>957 音がやたら重なってるところから離れようとすると一瞬重くなる
音切ると発生しないから音が原因なのは確か
ノーパソで50前後
CTM系の溶岩地帯は重くってプレイ出来ない・・・キツイです
最新verにアプデしてから重くなった気がする
馬に乗って移動するとチャンク読み込む度に一瞬ガクッと重力ブレーキがかかる
どんなにFPS高くても常時微妙にカクつくのはモニターに原因があるのか
>>750 アナタは神か
ッテナニコノイワヤマ
似てるけど違うよ!
>>965 ?はあ?
バージョン間違えてるか、頭に−つけわすれてるんじゃねえのか?
ちゃんとメサ真ん前だぞ
1.7.2と1.7.4ってシード値変わらんのん?
>>750 ものっそい険しい山超えたらメサありました!ありがとう
>>967 1.6.4以前じゃなければ変わらないと思うがなー
山?
1.7.2だとスポして目の前メサだがー
そんで北にすぐ村もあるし
入力したシード値と実際のシード値が違うね
あ、村は南だた、間違い
120Hzモニターの俺は勝ち組
>>969 1.7.4だからかも
スポーン位置がずれてたんじゃないですかねえ
安定したらスポーン位置まで戻ってSSあげますよー
>>964 セーブか…
たしかopti無しじゃoffにできなかったよな
次スレいく
メサの堅焼きブロックの中にも何か鉱石ブロック欲しいなぁ
掘っても何も出ないのは悲しい
規制とか・・・
建ててくる
規制されてた
お前らだらしねぇな
建ててくる
どうせ昔のセーブデータのゴミファイルが残ってたとかだろ
>>986 乙
403スレにちなんで403チャンクを岩盤整地してもいいぞ
>>993 f3押してくれないと地点がわからないよ
あと/seedも
>>976 ↑
こいつも痛い
ctrl+vもできないのか
それかカナ変換状態で数字をカナ打ちしたかだな
NumLk外れてたりShuft+CapsLockかかってるの気づかないとかして、パスワ入力でログインできないって嘆く情弱初心者だろ、どうせ
質問…
まだ早い
どうぞ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。