【2013】SimCity シムシティ 122万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:41:24.23 ID:T7ZeOb6C
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局8棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384871385/ シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/ ■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.半年ぶりに、X.0ぶりに来たけど何か変わった?→ 神ゲーになったよ!
3 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:42:27.82 ID:T7ZeOb6C
4 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:37:41.49 ID:pBAHnA0B
137:名無しさんの野望 [sage] :2013/11/28(木) 16:06:51.12 ID:UCiBiZ9i
ろだのURL次からこっちに変更お願いします。
http://simcity.jpn.org/ simcity5.jpドメインは年明けに停止します。
5 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:00:00.15 ID:xl0BxIYz
783 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/16(土) 16:03:38.78 ID:Xu5T41jS [3/6]
>>782 でかいサイズのものであの狭いマップ埋めれば処理が軽くなるのかもな
他で処理する機能を一つに中央集権化しただけのタワーに何の意味があるのかw
いろんな機能を縦に並べただけだと考えればいかに融通の効かないシステムを
組み上げてくだらん延命してるのかわかる。
予想するよ、今回のCoTを最後にEAはSCから手を引く。
明らかに分かるくらいに目に見えて手を引く。
ここらが潮時だからな。先が見えないゲームに
資金つぎ込むより、新しいモノを開発させる方に回したほうがいい。
6 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:24:03.17 ID:TIGz2eiR
>>5 これが「素晴らしい先見眼を持った書き込み」にならないことを願うばかりだよ
7 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:27:25.53 ID:mXfAoXJu
MODはBANさんの語録は?
8 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:58:07.21 ID:ZMEW8r4S
959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN
こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□
9 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:59:19.91 ID:xl0BxIYz
10 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:59:32.47 ID:UKpXe4HZ
11 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:02:30.41 ID:ngbz54IY
おニューのスレをありがとうごさいます!これでずっと
>>1乙を出来ます!
12 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 02:36:46.77 ID:5R2TomEm
観光都市は労働者が足りなすぎる
13 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 03:38:39.54 ID:TyFqqxIG
防水スポンジってようするになんなんだろう
14 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:17:02.90 ID:VXv80YL9
15 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 15:50:44.93 ID:1gzsAyq/
高所得の労働者って、もしかして遠い職場には車でしか通勤しない?
高所得用の住民フロアを設置したメガタワーとコントロールネット施設の2カ所にリニア鉄道を設置してるんだが、
1人も乗ってくれない。
観光客や買い物客はがんがん乗ってくれるんだが…。
16 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:34:11.26 ID:TrTFXvuO
高所得者は車率高い…気がする
教育度とか目的地との距離とか、車と徒歩の選択の割合の要素は色々な説があるからなんとも
17 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 19:12:08.28 ID:dw1x28tI
リニアは全所得の住人が使ってくれるはず
これは単にメガタワーのバグだと思う
18 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:10:37.82 ID:uJUY78ng
アカデミーはともかくコントロールネット施設なんて小さいんだからエリートメガタワーのすぐ近くに設置しちゃえばいいよ
それでもそのうち仕事ないとか言い出すけどw
19 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:12:15.30 ID:sSWJAs+O
コントロールネット施設ってあれ半日分のシフトだから実際は倍の富裕層の住人が欲しいよな
20 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:16:25.03 ID:hRK5wk7v
アカデミーで先端工業産業発展させると高所得者の求人が増えまくる
メガタワーの労働者関連なんか調子悪いから普通のRCI物件でやると見栄えも良くなっていい感じ
21 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:27:05.68 ID:IyMt6VIe
8.1だか9だかはいつになったら配布されるんだ
22 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:32:57.48 ID:LxR5RQKy
予告から実際の配布までこんな長いの初めてじゃないか?
まさかシムズのNrassみたいにバグ取りはMODに任せる方針にしたんじゃ
23 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:34:17.49 ID:pSRdHUIz
MOD制作・使用のガイドラインやら建物エディタやらはいつ配布されるの半年後?
24 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:39:19.36 ID:PF/9HmBn
神ゲーになったら(配布されるよ)!
25 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:55:18.90 ID:cmlsPSdK
高所得者は公共交通機関を利用しない
ハリウッドで「Shall we dance?」をリメイクしたら、管理職が電車乗るわけねーだろと批判されたらしい
26 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:24:19.10 ID:hDHRDJDo
あっちは車の国だから 金持ちは2kmも歩きたがらないのだろう
27 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:39:26.64 ID:l7XRXRGK
バグを取ろうとすると増えるバグ
28 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:42:25.22 ID:jq0xSFcG
ポケットを叩くとバグがひとつ
も一つ以下略
まあ昔よりマシになったけどバグはないのが当たり前なんだよなあ…
29 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:12:13.86 ID:q7+RJdi2
あっちの金持ちが車通勤したがるのは防犯の理由もあるとかなんとか
30 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:21:28.03 ID:UKpXe4HZ
じゃあスポーツカーが信号待ちしてたら絶好のカモじゃな
31 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:24:56.26 ID:TIGz2eiR
シムズによればシムは高級車買っといても爆破されてスクラップにされて持ち去られる程度の民度だぜ
金持ちが人通り無いところで徒歩だったらたかり屋が大量発生するに違いない
32 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:28:21.01 ID:hRK5wk7v
因みにスクールバスも距離の問題より防犯上の問題で導入されてるらしい
スクールバスといえば、メガタワーに勝手についてくるスクールバス停留所のせいで地域から高校スクールバスが攻めてくる
33 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:51:37.37 ID:JNIGxYgb
エリート教育フロアはスクールバス式の大学みたいなもんだからオヌヌメ
維持費はエリート観光クラウンに飛行船でペイ出来るし
まあオメガ特化するとハイテク(エコではない)産業になって求人偏る意味しか残らないからケースバイケースかね
34 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 08:37:45.76 ID:SJPCX1P0
エリートの教育フロアってコミュカレと同じでミディテクまでしか技術レベル出なくなかったっけ?
35 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 09:28:49.25 ID:Ke4qL4ZB
技術ビーム見えなくなってから
そのへんのことがすげー解りづらくなった
36 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 11:21:50.24 ID:vA1kYBgE
アカデミーはミディテクハイテク両方供給するということしか分からない
37 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:32:04.63 ID:EC2z+z6q
38 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:34:43.05 ID:BxqpNPOl
調べてみた
メガタワー(黒)の教育フロアは小、高校と一緒で技術レベル流れない
エリートの教育フロアはバス停付きコミュカレでミドルの技術レベルが流れる
アカデミーは稼働していれば?ハイテクが常時少しずつ流れる、労働者で技術量が増減してるかは不明
で、>32の言うとおり住居フロアには見えないスクールバス停が付いてる
工場の建替えは8.0から初回だけ?優先度が
規模拡大(ローテクに戻る)>ミドル>ハイテクな雰囲気なので
ミドルとハイテク両方流してるとハイテクに拡大しきるまで無駄に時間がかかるみたいね
39 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:40:37.63 ID:EC2z+z6q
白黒タワーの居住人数やオフィス、ショッピングフロアの必要・提供人数はwikiで纏められて無かったよね?
殆ど高所得以外、居住フロアあまり必要ない感じがするのは気のせいかな?
居住フロア少し余分に作ると仕事がないと
言われてすぐ赤字だっは
40 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:45:17.02 ID:Px3Txlap
オメガ特化的には、公害産業の方がフランチャイズ代が多い(税金込みならハイテクのが多い)から黒メガタワーの教育フロアでいい感じね
定員多いし
41 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:57:07.53 ID:sHv6Dr1H
ハイテクが先に建て替わったら、宇宙センターが地域に建ってる時にICチップ工場の請願通すのが面倒臭くなるからね仕方ないね
42 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:59:47.04 ID:Z2BGuiAv
>>39 ちゃんと麓のRCI地区に通勤してくれればいいんだけどね
或いは通勤してるけどメガタワー側のミスで仕事がない扱いになって入居率下がるの治ればいいのだけれど
43 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:04:43.51 ID:Ke4qL4ZB
>>39 メガタワーは内外のやりとりがバグりすぎてて
どう調整してもrciは文句だらけ
44 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:06:45.35 ID:3YWRlz63
麓側に商業地区置いてメガタワー側には住居とオフィス置いておけば利益は出る
渋滞凄いけど
45 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:17:31.15 ID:xYjXEnT6
メガタワーの側道はコミュカレとか診療所とか置くといいね
46 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:24:28.34 ID:BxqpNPOl
エリートの教育フロアは言い方間違った
ミドルテクが流れる高校だな
車じゃ通えないからバス停必須
47 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:27:22.13 ID:X+DPp7/J
バスは偉業のアルコロジーから労働者連れてきて降ろしたり仕事終えて帰るためのバスステーション一つだけでいいよ
あとは徒歩で通勤してくれる
48 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:28:01.71 ID:zLYBKhpY
利益上げるだけなら、高所得移住フロア×5とハイテクオフィスフロア×3に広告クラウン設置した
エリートメガタワー8本建てて、適当に公共設備整えればそれだけで毎時+150,000。
そこにOmegaを送れば毎時+200,000行く。
そのままだと微妙に高所得が余るから、お好みで安全フロアやショッピングフロアにしてもOK。
49 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:32:23.42 ID:JITSIwJK
メガタワーの住人はドローンの使用料を払わない代わりに壊さないからドローン配れば買い物ラッシュも半減かな
50 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:36:52.10 ID:tOpyWugz
富裕高密度商業を多めにすると客不足より先に従業員不足で潰れるんぬ
客不足は飛行船建てて富裕層観光客回せばゴリ押せるけど従業員はマンション成長させるしかないね
51 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:49:56.27 ID:EhF4lt0a
オメガとドローンの登場でそれまで地味だった高密度工場がアップを始めたけどやはり従業員400人の確保はきつい
やっとこさ集めても危険物火災で死ぬし(ファイアドローンのお陰で爆発までいかないけど)
52 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:01:21.19 ID:I2gicugK
最低稼働労働者数(≠従業員少なすぎで利益ペナルティ喰らう最低労働者数)は技術レベル高くなるほど少なくなったり
53 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:03:46.57 ID:bGlpLrAh
他の人の都市見るの楽しい
54 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:11:05.01 ID:xh+4MbnV
24時間営業の店とそうでない店の違いってなんなんだろう
夜はシャッターが降ろされ、早朝にシャッターが開かれる商店街作りたかったんだけど煌々と電気つけてる店が出来る
55 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:22:48.95 ID:yzZuSUmv
商品が全部売り切れたら閉店するのかなぁ
56 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 14:42:52.36 ID:BxqpNPOl
ホテルと一緒でランダムだろう、ペチペチ潰すしか無い
営業時間は6-18。24時間営業は公共施設とかと同じで18時に夜勤の入れ替え行われる
57 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:17:22.18 ID:JITSIwJK
扱ってる商品数が一日で見て同じなら、24時間営業の店の方が面積大きいからちょっと損?
58 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:43:59.17 ID:8qx+fAHX
低所得住宅地区もスターターハウスみたいな小さなゴミのような家が隙間潰しに生えることあるけど人口密度ではどうなんだろう
59 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:55:29.51 ID:Nh0H3KJk
24時間営業の方は一回一回の買い物ラッシュが分散する分渋滞がマシになるよ
60 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:02:42.48 ID:vA1kYBgE
例えば少しだけ富裕層を呼び込んで商業地区がないって怒られた時とかは保険会社置いとくとある程度調節してくれるね
やりすぎると保険会社前で渋滞が起こるけど、あれって一日何人までの買い物客受け入れられるんだろう
宗教施設は朝夕で400人だけどあれ満員になったの見たことないし
61 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:24:17.44 ID:BFQne/a2
プロセッサ工場って数人の労働者だけで回せるんか
軽く稼ぎたいときとか都市設計弄らずに手軽に置けていいね
62 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:53:28.07 ID:IuWZWPc4
スカイブリッジうまく使えないかな
例えば商業用貨物を通さない性質があったら通勤はスカイブリッジに投げて貨物は別の道使わせるとか
技術ビーム通さなかったらハイテクとローテク分けたりとか
63 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:54:35.02 ID:3YWRlz63
昔そういう通ることが出来るエージェントを限定した道路を作れるModあったけどどういうわけか消えたよね?
64 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:57:14.83 ID:yDJCfa7Z
スレ番も122になってほぼ完全にCoT専用スレになっちゃったなw
まぁ非CoTに関しちゃ話題も出尽くしたからしゃーないか
65 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:58:51.25 ID:Z2BGuiAv
半分くらいはバニラでも通じる話題な気がするんだが
66 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:01:01.18 ID:qImEPNcg
見た目変えるだけのマクドModとかUI弄るだけの大学の歩道なんかのModはパッチで影響受けるようなものでもないから残ってるじゃない
67 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:05:07.19 ID:k12+cEfc
もし高速道路のインターチェンジが6車線になったらアルコロジーや地域間でのやりとりも快適になるんだろうに
68 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:09:44.60 ID:rVxSpD51
うちの都市、グローバルランキングに気まぐれで
表示されたりされなかったりするのは勘弁してもらえないだろうか
69 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:09:54.63 ID:xjvIs5YX
前パブリックでヒッコリーヒッジで凄い大都市作ってたの見たことあるけど
つまり敢えて難易度高いマップを選んで大都市を作れば平野で大都市作るより他の市長により強い印象を与えることが出来るわけだ
70 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:15:03.38 ID:sHv6Dr1H
低所得の町ばっかり作ってるから俺の都市地味だろうな
周り見ると輝くネオンの未来建物とか高所得オフィス建ってたりして劣等感感じる
71 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:21:00.15 ID:epWiIszS
いきなり地形を利用した景観都市作るのはキツイかと思ってシメントリーな街作りに挑戦したら道路網適当にしすぎて渋滞で詰んだ
72 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:23:55.68 ID:epWiIszS
各国の都市セット利用して統一したらおそらく地域からの見栄え良くなると思う
73 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:26:50.01 ID:WhU5wHrb
パブリックで景観都市作ってる人にオメガ送ったら怒るかな
建物未来化するよね
そういえば各国の都市セットの建物って未来化するの?
74 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:32:49.29 ID:BFQne/a2
貨物特化すると汚れた工場ばっかで建物の高さも低くなりがちだから見栄え気にするの難しい
そういう時は特徴的な地形してる方が面白い都市になりやすいんだよね、碁盤目からの脱却というか
75 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:33:08.26 ID:7uYSuaBJ
カジノシティーにするとエッフェル塔と東京タワーがあっても違和感ない
76 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:34:23.10 ID:sHv6Dr1H
左右対称な都市を作るとき東京タワーとエッフェル塔は外せないな
77 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:36:30.57 ID:Nh0H3KJk
>>75 カジノ観光特化すると観光客渋滞に翻弄されて景観都市どころじゃなくなるけどそんな手軽な手が
78 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:41:01.60 ID:9fcLHoh2
公式のPVみたいにメガタワーを景観に利用できない なんか景観ブレイカーになる…
79 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:44:36.02 ID:IuWZWPc4
例の東京の都市の動画見て景観都市始めた人も多いのかな
80 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:47:05.28 ID:t2YoHLNu
もう俺は車がスムーズに流れてるの見るだけでいいや
スムーズに流れるの見るの楽しいよ!
81 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:53:31.00 ID:oRLM4O/v
>>79 特化無双にも飽きが来てたけど、あれ見てまたのめり込んだ。
82 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:53:37.36 ID:BFQne/a2
628 名前:名無しさんの野望 [sage] :2013/10/01(火) 17:23:57.27 ID:Usm0khlN
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9729407.page ようやく、公式にmod開始か
637 名前:名無しさんの野望 [sage] :2013/10/01(火) 20:04:03.36 ID:Usm0khlN
>>635 とてもざっくり書くと、
フォーラムやコミュニティでmodの話題が多いから、ここら辺でmodのガイドラインを考えよう!
とりあえずの下書き
・ゲームプレイを壊したり、他人に害を与えるのは禁止
・マルチでシミュレーションに影響を与えるのはダメ
・modの例として、建物や車の外観を変えるもの
・ガイドラインを破ったらMaxisが天罰を与える
みんなに聞きたいんだけど、
・どんなmodに興味ある?
・ガイドラインについて思うことは?
・チートやルールを守らないやつはどうする?
・どのゲームモードでmodを使えるようにする?サンドボックス?地域にタグを付ける?
・とどのつまりmodどう思う?
2,3週間様子見て公式にガイドラインを出すよ!
2ヶ月経ったんですが…?
83 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 19:56:42.33 ID:tuHVb7V7
ModはBANさん息してない
84 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:00:15.04 ID:TOxmLax5
バグ取りModはシミュレーションに影響を及ぼすからダメだな
へ?
85 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:02:17.77 ID:IuWZWPc4
じゃあマクドナルドMOD白じゃんビビらせやがって
86 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:06:26.19 ID:vdGwDuTR
>>79 俺もあれ見てからまたハマった
東京には見えないけどもはや芸術の域だよね
87 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:13:56.54 ID:vA1kYBgE
あと半年はやく
>>82のアナウンス出してればもっとMOD盛んだったかもしれない
88 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:16:13.79 ID:t2YoHLNu
もっとMOD だって?
89 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:39:39.21 ID:oRLM4O/v
90 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:45:08.47 ID:8LIV1rLQ
>>89 わーおって声でた
CoT使ってよくこんな素晴らしい都市作れるなあ
ここまで東京押しされると恥ずかしくなってくる
91 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:48:00.78 ID:8LIV1rLQ
未来道路のテクスチャをそう使うのか、道路網凄すぎなんだけど地面掘るの根気が要りそうで俺には難しすぎる。
92 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:54:14.60 ID:oRLM4O/v
>>90 確かに謎の日本推しw
別の動画で簡単なジャンクション作って
「サンフラワーみたいだね。日本語じゃ”ひまわり”って言うんだぜ」
とかも言ってたなー。
93 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:06:57.75 ID:rVxSpD51
ふと思ったんだが、グローバルマーケット価格が変動するんだから
レバレッジ掛けて金儲け相場ゲームもやりたいなーw
94 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:53:49.02 ID:zLYBKhpY
Building Tokyoの人は景観も然ることながら、豊富な道路テクニックを駆使して
実際に機能する都市を作れるところがすごい。
95 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:53:53.38 ID:TOxmLax5
東京に幻想持ちすぎてなければいいけど…
96 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:56:12.24 ID:6IeftGnV
地面掘ったりジャンクションとかどれ一つとして習得出来ない
97 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:57:47.83 ID:DdbTrmB4
俺がやってるのとは違うシムシティのようだ
98 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:59:59.48 ID:Nh0H3KJk
>>82 ざっと見たけど、やはり「拡張の売り上げに関わるからMOD規制するんだろ?」みたいな意見もあるね
でも11月の末の方でガイドライン制定の最終段階にあるよとか言ってるから全く放置してるわけでもないようで良かった
99 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:24:50.06 ID:t2YoHLNu
白い点線の枠組みを表示させてると圧迫感あるし無意識に都市の形が碁盤目に近づく気がする
碁盤目は碁盤目で洗練されてるとは思うんだけど同じ形になりがちだからね
ああああ…なぜか申し訳なくなってきた
まあ「システム変えるのはこっちの許可がないとダメだけど建物の見た目変えるのはいいよ!」みたいな感じになるんだろうし
いい感じのmodを待つのもありなのかな
となると車窓かドライブ欲しくなってくる
>>101 これ見てたら和風建物欲しくなってきた
右側通行なのに神社とか城とかあるの変かもしれないけど
>>101 映像って面白いよね。
センスある人の手に掛かれば、普段暮らしてる街が何か特別な街に見える。
裏打ちされた技術があってこそだけど、差が出るのはやはりセンスだとおもた。
>>89 ちょっと凄すぎてなに作ってるのか分からない
確かにドライブモード欲しい、4みたいに見下ろし型でもいいけどGTAみたいな感じの視点も入れて
ミッションでどこどこまで行けとかそんな感じになるのかな?
でもマクシスマンとか重要な車両エージェント吹っ飛ばしたときちゃんと復活出来るのかな
今も竜巻かなにかでマクシスマン(ヴー博士)吹き飛ばしたら行方不明になるよね
農業セットとどっちがあり得るかな?
農業はmodで工場の見た目だけでも変えれば以外となんとかなりそうだけどドライブ・車窓はmodの範疇外かな
アジア2鯖で昨日の夜、
実験用にコンピューターを4億シムオリオン程買い入れたんだが、
そのタイミングで2、3000くらい見事に相場上がってるなあw
そんなもんで動くんだな
yuttho動画癒されるわー
いいなー
ちくしょうまた偉業バグだ
クソ渋滞する国際空港に要約資材搬入終わって、建設終わったのに
電力供給が行かなくて稼働しねー
偉業は、全部だめなのか?
>>118 俺の、というよりパブリックで他の市長が勝手に建てた国際空港は動いてるよ
何なんだろうね
なんかこれマルチ推奨なマップの狭さだけど
都市間のRCI連携してなくない?糞ゲーだろ
してるから
(ある程度)
>>120 かっ貨物とあと買い物客はやたら来るし…(下向いて)
前、メガタワーのおかげで足りないRCIを簡単に補えるようになったから他の都市と不足分調節する機会が減ったという話を聞いた
>>116 ラマの像とか特大毛玉とか使えんですか!
やったー!
やだー!
このゲーム基本的に
最高のモノを使うより
そこそこのモノを使ったほうが費用対効果が高いのが
なんていうかアレだな・・
デカい建物じゃないとうんこ水ループが出来なかったり刑事雇えなかったり消防ヘリ置けなかったりするけどそれ以外なら小屋でいいよね
ただし貯水塔のコスパの悪さは異常
>>116 Update 9、今夜くるのか。アトラクションセットが楽しみだ。
特化の状況次第では維持費とにらめっこして結局診療所にしてしまう感じ
維持費のあたりチューニングしなおしてほしいよなあ…
129 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 13:11:52.00 ID:jjGaN+SZ
おいメガタワーの仕事がないと買い物する場所がないはバグだったのかよ
知ってた
各地域用の時刻表示アドレス貼ってくれてるな
そっちの時間じゃ何時かわかんねーよってクレーム多いのだろうか
アトラクションセット:CrestDLCの無料配布
メガタワー:買い物客とショッピングフロアの問題
メガタワー:労働者の仕事フロアの問題
注:自然に回復させるのは難しいから一度メガタワー壊すことオススメ
マグレヴ:リニアがまともに走らない問題
マグレヴ:リニアが来ても乗客が乗り込まない問題(?
新規:マックでのトラックパッド、マウス、マジックマウスでのカメラ操作の追加
新規:モーションブラー切り替えのオプション追加
メガタワー:放射能がメガタワーに及ぼす影響の強化。より幸福度の低下が起こる
健康:メディドローンが配置されれば住民は死の問題に不満を抱くことはなくなる(??
プロセッサ工場:工業がミディテクがすっ飛ばされてハイテクになって工場がアンロックできない問題
MAC:ディスク容量があれば正しくSimCityが更新できるようになる
MAC:再起動すると災害offがonに戻っていた問題
取引:電気、水、下水の隣接取引は収入を生む(増えるのか?
取引:コントロールネットの販売も収入を生む(同じく増える?
UI:地域の下水取引がより正確に反映される
Sandbox:アカデミー、オメガ、メガタワーが再度ロックされてた問題
グラフィック:未来の飛行機が飛行場で通常の飛行機に化けてた問題
任意の災害:キューにしてオプション変更後に災害が起こらないようにした(?
実績:実績の解放はより早く行われる
ローンチアルコロジー:施設のオフオンを行うと新規の入植者を受け入れなかった問題
ごみ:夕方6時になるとゴミが残っていても仕事を終えていた問題
路面電車:行き止まりで複数の電車がスタックしてた問題(?
オメガ:よくわからない
グラフィック:未来の橋は地域ビューで正しく表示されなかった問題
感覚で訳してみたんだが間違いあったら教えてくれ
どれも嬉しい修正ではあるけど
おおおおお!?もう地域に宇宙センターが建ってるから家電特化の道を諦める、ということがなくなるんだな!?
CrestDLCって俺が5ドルで買ったやつかな?
ん?ん?
成る程、全員にDLCを配布すれば引き継ぎの問題を解決するのと同じことになるな
やったぜ。
Originでデラックス購入したんですが
都市パックって、任意の都市のみの指定ってできますか?
「この街はフランスの建物だけ」みたいな感じで…
>>134 対応するランドマークを混在させなければデフォルトの建物+そのランドマークの国の建物だけになるよ
全ての地区を中所得中密度にすれば一つの国の種類の建物だけに出来る
>>130 路面電車は行き止まりでってゆうか、
団子になってフン詰まりって事を言いたいんじゃないかしら。
どっちにしてもリニアを使わざるを得ない状況じゃなくなったのはマジで嬉しい。
>>130 これが全て動いたらバグフィックスとして有良パッチだけど、アトラクションセットの他に目新しい要素はなさそう
>>136 建物や道路、音楽を未来化させたくないときもあるからな
>>130 翻訳乙
健康:メディドローンが配置されていて1日の死亡者数が0のときに、「死者が多すぎる」の不満を言わなくする
ランダム災害:ゲームオプションで災害をオフにしたとき、それ以前にキューに追加されていた災害を起きなくする (※現状は1度だけ発動し得る)
オメガ:資材やドローンを1つも製造していないOmegaCo工場の生産ラインが、稼働しているかのように表示されていたのを修正
かな?
あと中ほどに1項目訳し漏れが
メガタワー:一度に売る場所が十分になくて買い物客が足りないと不満を言う問題の修正(?)
多分リストの上の方に書いてあるのが住居フロアの問題で、こっちは買い物フロアの問題だと思う
メディドローンが無いとメッセージが消えないのか
謎な仕様だ
道路がなければネ申ゲーになったのに
>>140 メディドローンがあるときだけバグってたから直したよ
ってことでしょ。
なんかチャレンジのところが一瞬表示されて消えたんだが、なんじゃろな
9.0リリースと同時に何か始まるんかな
チャレンジお目にかかってみたい
近々メガタワーの不具合が直る予定と聞いて
メガタワー関連とモノレール詰まりが直るのなら実に嬉しいパッチ
でも偉業関連のバグは結局少数派だったの?
そもそも偉業への通勤自動車がうざすぎて
ほとんど建てなくなった・・・そんなバグあるとは知らなかったよ
宇宙センターにワーカーが行かないんです…
>>118みたいのもあるし
パブリック地域で偉業が建ってると、もう周りの都市成熟してて放置されるんじゃないかって気がする
実際はそうでもないことも多いんだけど
宇宙センターの第2フェーズで労働者300人が送り出されず 新マップで住宅のみ作ってもやはり送り出されず(労働者が家から出ない)
いつからか知らんけどローテク工場の汚染量が激増してハイテクの重要性が高まったから宇宙センター建てようとしたのになー
うろ覚えなら未来拡張発売時のパッチタイミングでローテク工場の汚染量が増えたと思う
流石にそれはバグじゃなくて調整だよな
未来化した工場は汚染が酷くなるんだと思ってた
でもオメガフランチャイズになった工場は更に物凄い汚染吐き出すから元の工場の汚染量ステータスにテコ入れしたんだろうね
土壌汚染は終盤に解禁される除染機で追いつくけど
あっそういえば土壌除染機も位置によっては効率がすこぶる悪くなるバグあったな
大気汚染は空気洗浄クラウンの使い勝手がよく分からないからどうにも
空気清浄クラウンはメガタワーの屋上に置くわけだけど、そもそも大気汚染が流れてくるようなところにタワーなんて作らないという
汚染がにっちもさっちもいかなくなったら病院のウェルネスカー3台くらい走らせれば安泰
土壌汚染は水質汚濁とも関わってきて尾を引くから重大だけど大気汚染はすぐ風で流れてどっか行くし
157 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:46:18.41 ID:P/t7bi48
土壌汚染と大気汚染てリンクさせる設定が、おかしいやろ
前に聞いた、ゴミ処理施設の隣に土壌除染機置いて埋め立て地1ヶ所だけ・焼却炉なしって構成使えると思った
ゴミ→土壌汚染→大気汚染って流れは変わってないのに効率いい
>>157 風上に謎の汚染物で真っ黒に染められた土地があったら土埃は勿論臭いがすごそう
放射能汚染された土地からも大気汚染でるけど土埃にしろなんにしろあれ激ヤバじゃないか
あ、実際激ヤバなのか
砂漠地域とか砂嵐凄いんだろうな
タフな低所得中所得なら大気汚染があってもウェルネスカー走らせれば黙殺出来るけど
富裕層は公害が酷いとすぐ出て行くから難しい
そういえばエリートと普通のメガタワーの空気洗浄クラウンの性能の差ってどれくらいだろう
いつの間にか@の一時停止が効かないバグが直ってた
メガタワーの屋上クラウンの収入が残るバグ、保険金詐欺も修正くるのかな?前者はともかく後者はほっときそうだけど
>>103 こうして未来のMOD職人が消えていくのか…
ハードル高そうだから手を出してないんだよね
mod wikiにあるハウツーを見るに、外観いじるだけなら
そこまで難しくなさそうだが。気のせい?
旗のテクスチャとか張り替えるだけなら簡単だけどゲーム内で浮かないようにとかは気を使うだとか
マクドナルド・バーガーキング作った職人さん次はなにを作ってるんだろう
>>82によればテクスチャいじるだけとか建物の見た目変えるとか、大学の歩道・油井の側道みたいなUI改善系は構わないそうだし
MODはBANさんは喚くんだろうけど、カスタムコンテンツの威力はEAもMaxisもよく知ってるはずだから禁止にすることはないだろ
>>168 scpakのアップデートじゃないかな
>>169 歩道、油井側道modはアウトな気がするけどなあ。
本来は施設をアンロックして、その上設置してなきゃ
使えないものなんだし
まあ確かに警察小屋に警察ヘリを置けるようにするMODは今のところ黒扱いだけど
歩道とかなんとかは…よーわからん
本丸施設を壊しても歩道側道残るから別に何か不平等が生じてるわけじゃないから良い気もするし
MOD無しの状態だと石油が埋まってないマップだと側道使えないということになっちゃう
>>158 従来型の焼却機でも原子分解でもいいけど、
埋立地にわずかでいいから空きを作り続けないとゴミ収集車が出動しないから注意な
効率は抜群にいいね 土壌汚染一切たまらない
歩道は本来の用途以外にも道路網の暫定計画の目印にしたり工場が中密度以上に肥大化するのを防いだり
普通の道路のガイド以上に正確な高密度住宅2つ分の道路幅を簡単に作れたり用途広いから便利
Uターンポイントを作れたり放射能汚染された土地を囲って目印にしたりな
よく考えたらゴミの原子分解なんてすげえ危ないことやってる流石未来だ
おや?シムシティがあと5分で終了しますって出たけどこれってもしかして・・・
>>164 >>103は質問の仕方がよくなくて、
・「SCP シムシティ」でぐぐってもツールにたどりつかない
・印象を述べてるだけで、「exeをクリックして起動したらエラーが出る」とかの
具体性がない(単にSimCityPak.exeを起動した直後はFilesテーブルは空欄なので、
何か操作した後だと思われる)
・同じことがおきた人を探している(不具合がおきてない人には聞いていない)
って感じになってるので、参考にはあまりしないほうが。
自分はさっきインストールして、packageファイルをひとつ開いてみただけなんで、
まだ作ったりはしてないんだけどね。
いよいよパッチくるー?
でも今日も仕事だし更新だけしたら寝ることになると思うけど
パッチきたとして現在の都市には反映されるんだっけ?
CrestDLC以外目新しい要素はなさそうだし起動して確認することもないのかな
>>180 大抵反映されるけど更新を適用するには建て直しが必要な施設とかあったりする
新しい地域立ち上げた方が安定するということ まあ今回の内容だったら継続でも問題ないと思う
>>182 ありがとう。 CoTだとアカデミー関連で非常に新しい地域はじめから作るのがめんどくさいからなあ
9.0とは言ってるけど、実際はバグ改修メインみたいだから実質8.nみたいな感じだとは思う。
でもホントに直ってたら嬉しいものばかりだから期待してるね。
185 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 02:09:31.39 ID:jUSv/Ugs
行き成りメンテに成ったぞ、これが噂に聞くアレですか
昨日から始めたので、ビックリです。
今まで何度も期待して裏切られたから今回実際に直ってるのはまあ半分くらいかなって思ってるけど、いい意味で裏切られたらいいな
バグが直ったけどまた新しいバグでてきたりしてな()
メガタワーバグを直すには建て直し推奨…?
これは隕石と保険金詐欺が横行しそうやわ
建て直しって、隕石でフロア破壊して修理でもいいんかな
メガタワー壊すと俺のグラボが火を吹くんだ そうでなくても逆地価バグがあるみたいだし
建て直し推奨したからメガタワーの屋上クラウンの収入が残るバグがあちこちで起こりそう
プレイヤーに不利益ないからいいのかな 収入なんて簡単に増やせるし
メガタワーがデカい住宅として機能するようになるのならいいよ
人材不足の工業地区に置いても何故か仕事がないで入居率減ってったからさ
今回のパッチ
直ってないじゃん、の声がどれだけ上がるのやら…
メガタワー関連と路面電車が直ってれば御の字。
後は新しいバグがちょっとしか出ない事を祈るのみ。
なんかアップデートしはじまった。
旧地域で継続すると直らないバグもあるから慌てるんじゃない。
いい機会だし俺も今の地域を捨てて噂の放射能砂漠をやってみようと思う。
狭いマップなのに
大警察や大消防や大病院いらねーだろ
折角良いモジュールシステムがあるんだから
小警察とかをモジュール拡張で自由にさせてくれ本当に馬鹿
>>118 自分でおこした災害で壊した物には保険金が降りないように調整しました
狭いマップで場所取る施設が腹立つのは分かるが診療所に内科医外科医が完備されてて
地方警察に警察ヘリと刑事が配備されてるのは変だ
メンテ後って、データー引き継げないのか?
自分の街消えてるし、スゲーな
クラウドゲーミングですから()
今時都市消失とかあるの?
行き成りメンテに成った〜とか言ってるから左上の警告を無視したか気がつかなかったか表示されなかったか
兎に角そのままプレイし続けて未接続のままゲーム終了したと予想
なんだかんだ600時間もこのゲームに費やしたが都市消失なんて発売当初の阿鼻叫喚以来起こったことない
環境によるのか運が無いのか
206 :
103:2013/12/13(金) 10:24:55.44 ID:9KStIQrm
207 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 12:19:02.76 ID:FYjYNbkB
パッチノート来てたね
パッチごとに地域を作り直す作業が始まるお…
>>206 質問で情報の小出しは嫌われるので、書き込む前によく読み返したほうがいいよ。
・「最新バージョン」て書いたあと、回答者が読む前にツールの更新が来ると
話に齟齬が出るので、バージョン番号は明示するのがソフトウェア関係の質問での通例
・エラーメッセージでぐぐってみましたか
英語のツールだというのに日本語のエラーメッセージが出てるのは、
ツールパッケージ外のところが原因の可能性がでてこないかしら。
SimCityPak.exe.configの最終行に、使用するランタイムライブラリ書いてあったけども。
DLCがくるのかと思ったらそのまま
実装されたか
ところでアカデミーからメガタワーやメガコまでひとつの都市じゃ解除厳しいよな
全部輸入でドローン作っても懐が寒いしw
ガッチガチの効率重視レイアウト都市か器用貧乏都市になるとは思う
やっぱりパブリックの海に飛び込んで1〜2の都市が出来てる地域から始めた方が楽しい
同時プレイだと「助けて!消防トラックをください!」とか言われて面白いよね
メガタワーを想定した都市づくりがイマイチ想像できないからどんな街にするか迷って金欲しさに結局TV作ってしまうっていうね…
こういうのから脱却したいないい加減。
オメガコは初期段階で結構資金力とマップの一部食うからまーた真四角都市になって
いい加減やる気失っちまうorz
やっぱり景観都市がいいよな
砂漠が一番会話多い気がする
「I need water」
「So much water」
…それは川沿いマップの私に言ってるのでしょうか( ´ ・ω・ ` )
やっぱりリニアがスタックしてる 壊すのめんどいから新しい地域作ろう・・・
>>215 せめて全部更地にしてから放棄した方がいい。他のやつが入りたい時にコンテンツ上無理なこともあるからさ
毎回思うんだけど、範囲でぶっ壊す範囲ブルドーザー欲しいわ。負担半端ないのかな?
なんかよく分からないけど、引き継ぎの問題は更地にしても意味がないとの話じゃない?
>>216 公式フォーラムによると持ってるだけで引き継ぎの呪いが発生するらしいから多分意味ないよ
そうなのか。まさしく呪いの装備だな…
地域で水を買ったら汚染水だったらしく都市で疫病流行りまくり
なんの罠だよw
>>217~219
マジかよ。知らなかったわ情報ありがとん
全く一体どんな呪いだよw
>>220 そういう戦争もあり・・・なのかw
>>220 水源に毒を混ぜる…的な…
汚染された水源から採水しないといけないほど水に困ってるんだろうな
>>220 汚染水を輸出しても輸入側からは綺麗な水と認識されてたはずなんだが変更されたの?
7.0だか8.0だかで結構テコ入れ入ったから変更されたのかもしれない
あとプロセッサ工場の請願がハイテクでも良くなって嬉しいぞ
>>223 ちょっと調べてみたらどうやら変更されたようだ
そのための「近隣都市に水を売る」ボタンのようだ
汚水を吸い出すポンプを売らないようにすると大丈夫、逆にすると自分の都市だけきれいな水で売る分は汚水とか酷いことも出来る
オメガコのコツ分かってきた
最終的にメインの収入になるのは住宅をゴールド会員にして得る収入だからドローン解禁は真っ先なのは知られたとおりで
工業・商業は高密度にしてもいいけど住宅は中密度が一番フランチャイズ収入の効率がいいから中密度に抑える
これで毎月利益が五百万以上はかたい、家電のが楽だけどね
それでオメガ特化してる都市は低所得中密度をずらって並べたのが多いのか
合点がいった、多分みんな経験で分かったんだろうね
汚水水源でも、フィルターを通せば放射能汚染のとこからでも綺麗な水が取れる
ああ、なんと素晴らしいシムシティの世界。
高密度住宅ははドローンの必要数が数倍要求されるのに対して
フランチャイズ収入は倍ですらないからな
スペース的にも効率悪いしインフラの負担も大きいと
オメガ特化にはデメリットばかり目立つ
いい加減ウンコ仕様改善されたの?
>>225 マジかよ酷ぇな
「CoT無しは全水自力確保できない限りマルチやるな」って言われてるようなもんだな
まぁ変なマップや原発らん限りウンコ輪廻でいいんだろうけどさ
メガタワー調子いいじゃん
良かった
>>232 CoTあっても水の確保には困るけどね
>>232 そんな意地悪なことする人がいたら、ね
別にいいんじゃない、それはそれで
少なくとも4.0くらいのときから汚水輸出してるところから輸入したら汚水が輸入される仕様だっような
>>225 砂漠の川沿いにやられたらって想像しただけで興奮する
なあに、シムにちょっと病気を我慢してもらうだけでいいんだ
ラマ公園可愛い
農村に合いそう
239 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:10:49.09 ID:APco5idc
2回原発爆発したから放棄しよう
風車のアニメーションが昔の滑らかなのに戻ったね
241 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:16:47.47 ID:APco5idc
アジア鯖に地域今作ったから誰かやろうぜ
地域名 2ch本スレ
まあ汚水が地域を介すると真水になるのもご都合主義的だしいいんじゃね
マイナスの地域連携と言われればそうだけど犯罪者や大気汚染とは違うし
243 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:23:43.77 ID:APco5idc
>>241 行きたいが今ちょっと南極で作ってる都市が良いところだからキリがいいところで見てみてまだ空いてたら考える
うち、オセアニア2なんだよね(´・ω・`)
鯖が多すぎるからばらけるんだよね 俺は南極にいるけど
なんちゅー都市名つけとるんだお前はw
今気がついた、逃走中の犯罪者が増えまくるバグ直ってる
アジア鯖に日本人多いって聞いてるのに割とどこでもいるよね
アジア2がサブなんだが、中華と気持ち悪い記号文字の民族だらけだよな
アジア鯖は中華朝鮮の隔離所で日本人が行く場所じゃないぞ
どこの国でも英語だけ使ってる分にはそれと気がつかないから別にいい
南極メインのオセアニア1サブ
メガタワーどう?あんまり変わってない気がする。
不満が「……」としか表示されなくて意味わからん。
255 :
名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:09:17.35 ID:Ri0OnUHU
>>254 メガタワー外にしか職場を用意しなかったときでも「仕事がないから出て行く」ことは無くなった …は酷すぎて言うこと見つからないんだよきっと
ハングルじゃなく英語だけ使うんだったらまあ…
俺もパブリック入る時は英語名の都市にするし
多分メリケンとかヨーロッパとかその他大多数の国の人々の居る所でハングルや漢字日本語使うと絡みづらいって思われてそうだから英語にしてる
裏を返せば英語以外の言語で都市を建てればその言語が分かる人が集まりやすいってことかな
>>254 仕事がない、の不満は無くなったけど俺も不満が…しか表示されないでシム達が何を訴えたいのか分からん
住宅レイヤーマップで見たら金と満足度が0だったからこれかな、だとしたらメガタワー特有ではないね
ただ普通のRCI物件だと廃墟になって復活するけどタワーは復活しないから困るね
>>254 あと俺の場合ひな壇公園クラウン置いたら順調に戻ってきている
状況が違ったらごめんね
あー、つまり金がなくなって幸福度もなくなる現象がメガタワーでも起こると
それなら金がなくても幸福度を持ち帰られる公園おけば良いわな、でもショッピングフロアの収入減りそう
「不具合を報告」
「フィードバック」
設定にこんなボタンあったっけ?
ローンチアルコロジーを犯罪者だけで埋めようとしたけどすぐやめた
>>261 見る限り、同んなじような状況っぽい。
なるほど公園かぁ。やってみるよ。
別の話だけど路面電車はちゃんと動いたから、作る人は安心していいと思う。
>>263 Fから始まる四文字でもかいて送ればいいのかな?
ようやく都市も安定してきて楽しくなってきたなあって思った途端、
他の都市が放置。
半分以上新規すらいない空き都市…。
もうやだ…。
自分も鯨のように都市をバーって作ったら他の土地に行かないと
天底捕まえさしたら俺の横に出る奴はいない
ゴバ!
>>269 まだ空いてるぞ?
放棄された土地含めて7都市ほど。
>>261 4フロアは公園にして、たまに電気もきてなかったみたいだから
太陽光クラウン付けたら安定したわ。
これで住民タンクとして使えるわ。ありがとね。
アトラクションは果たして公園としての機能はあるのだろうか
図書館とか礼拝堂はあるんだっけ?
資源に恵まれない都市はカジノ特化でスタートダッシュを切って好きな方向に持って行くに限る
ひな壇式庭園クラウンは実はそんなにキャパシティ高くないから5フロアくらいの住居エリアを賄う満足度は供給できないかもしれない
カジノより先に観光のが良くねえか
カジノ犯罪者でるしよう
観光は5万の安いの最初使う
>>274 図書館には満足度を持ち帰る機能はなし
礼拝堂は満足度は持ち帰るけど図書館や公園と違ってシムがお金を消費する商業施設
アトラクションセットはまだ見てないけど公園と同じじゃない
賭博場連打とか、地獄の交通渋滞とかになってなきゃ結構カジノの犯罪者どうにかなる気がする
飛行船+オシャレ×2で本部フルアップグレードいけるくらいの利益は入るし
あと
>>248見たとき半信半疑だったけど犯罪者の数が数値で増えるの直ってるからさらに扱いやすい
>>241 で開発してるけど夜中PC弄れないから
明日も人居れば再開する
街の基盤決まってこれからが面白そう
大体マルチは面白うになってくる頃に過疎る
俺の開発スピードがおせーのかな
50万シムオリオンくらい金が貯まったらプロセッサ工場アンロック・1〜2棟程度だけ建てるのも経済の助けになる
1〜2棟なら汚染も酷くないから他の特化と十分共存できるしね
なんかチャレンジに表示されてるけどなに?
コントロールネットって、必ずアカデミー建てないと効果ないの?
アカデミーなしで、施設だけ建ててすぐ近くに下水処理機置いても、ネットが足りませんと。
仕方ないので、他の街から買い取ってる
>>280 ちょっとわかる。パブリックでやってると最初の金貯め終わってさぁ始めよう。
って時にはもうだれもいないのがザラ。
都市の再開発を何回もしてる人って少ない気がするね。
オメガのVTOLがあんまり資源運んでこないから効率悪くなってる・・・
不具合報告のフォーム使ってみようかと思ったが日本語入力が有効にならねえ
インターフェースだけ日本語にローカライズされてるけど英語で送れってかヽ(`Д´)ノ
>>283 コントロールネット施設も高所得労働者が要るので足りてないんじゃないか?
動かしたい施設との距離はあんまり関係ないはず
>>283 コントロールネット施設だけでも動くはずだよ
>>286 なんにしてもフィードバックは英語で送らないと見てもらえない、とはβ版のときから言われてたなあ
パッチきてたけど一度建てたメガタワー壊したほうがいいのかな
都市がメガタワーに依存してるから壊すとアカデミーの労働者減ってCN減って
発電所や下水処理やゴミ処理も、っていうか都市機能全て壊滅するんだけど
>>289 >>130によると一度壊した方が良いらしい
金を持ち帰れないと不満「…」を吐き出して入居率減るから公園フロア建てるのオヌヌメ
どうやらまた巻き戻しバグが復活した模様。
さっきから散々くらってる。
もうアップデートしなくていいよ…
もしかしてこの「現在この都市は処理中です、後で設立・訪問して下さい」的なメッセって巻き戻し食らってるのか
Omega社の無料で配布して信者を増やすやり方が、
Googleの手口に見えてくるのは私だけ……?
両方の場合があるからニントモカントモ
平気な時とガチで巻き戻ってる時と
アドバイザーが殆どOmegaに肯定的で利権か何か絡んでるのかって思った
医療アドバイザーは「弱者と生存者が振り分けられただけ」、環境アドバイザーすら「紫の雲が綺麗です」とか言うしさ
大学は理学部・医学部で細菌研究所と外科センター請願通して、法学部で刑事開発したらそれでいい感じかな
297 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:54:11.06 ID:8BYAWwBt
うぉおおお
リニア駅6あるのに1台しか走らなくなった。
残り5台消失バグかy
重なってるんじゃね
駅にリニアある?
>>274 wikiには§の公園&観光客誘致って書いてあるが
301 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:08:50.20 ID:8BYAWwBt
>>298 リニアのレイヤで見ても1台しかいない…
待ち時間も急に45分とかになった…
駅壊して作り直しても治らんw
やる気なくなった(T ^ T)
俺は飛行船停泊地の位置が悪かったんで場所変えたら飛行船が増殖して高所得観光客がハイペースでやってくるようになった
観光客の絶対数は変わってないけど便利
・プロセッサー工場と偉業用に合金を貿易港で「輸入」
・輸入された合金がトラックで全部偉業に向かい、プロセッサー工場がすべて資源切れで止まる
これってどうやって回避するの?
回避できない。
精錬工場か資源再生工場を建てる。または、1000万程シムオリオンを用意する。
そうなのか、位置や貿易港と工場のトラック数が関係してるのかと思っていろいろやったけど駄目だった
先にプロセッサー工場埋めてから偉業に回してくれたらいいのに
偉業の受け入れをON/OFFなんていかにも大量に資源ロストしそうで怖くて嫌だし
オフにしてる間に送られた分もカウントされるんじゃなかったっけ、ロストは超過分のときに起きて
記憶違いならスマソ
なんか隣の町の奴らが俺の待ちにおんぶに抱っこだから
他の街に変更しよ
放棄したらどうなるの?
うわー巻き戻し食らった
309 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:11:40.76 ID:/FmHE+Sf
なんか初めて巻き戻しくらったんだけどwwwwwwwww
今回のパッチから
「DEBUG - Happiness Wave」っていう
育たないクソみたいな空き家が量産されるんだけど、
これって俺だけ?
ここ数回ほど高負荷の状態で突然ソフトごと落ちる(´・ω・`)
バージョン上がってからの症状な気がする
ちなみに人口30万ほど&観光客もわさわさで結構カクカクする状態
312 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:50:51.58 ID:iRDn2Ad2
Origin 9.3.11.261でMacのログイン情報の保存が直ってる
>>295 すさまじいなそれ
放射能は安全!ていってる御用学者並みじゃないか
314 :
名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:49:13.07 ID:iRDn2Ad2
T字路のドンつきに地区設定できたりできなかったりする理由がわからん
また巻き戻し…
9.0は地雷だったか…
バグフィックスは良かったのに巻き戻しはアカンわ
メガタワーの住居フロアが公園フロアと抱き合わせれば安定するようになって良かったんだけど
工場の土壌汚染が激しい! 以前からこんなに激しかったっけ???
復活して欲しいバグ
森林の土壌汚染浄化機能
すぐ枯れてしまうけど、浄化能力は高かった
今は、中々浄化してくれない
え、Cotを買ば解決だって? そっそうかぁwww
まーたバグバグなのか
しばらくログインせずに放置かなぁ
EAはマジでデバッグという行為をいい加減覚えてください
>>314 ガッと区画引いてもT字路部分だけチョロっと区画にならなくて建物建たないアレうざいよな
T字路破壊→区画設定→再度T字路作成、でもダメか?
>>286-287 なるほど、高所得世帯が足りないのか。
そういや景観重視の中所得世帯マップだったから、それで足りてないのか。
あーバージョン8.0に戻したい…
巻き戻りうざい
Maxisふざくんな
大気汚染が初期並に戻ってるな、まじCoT必須。
CoTあっても土壌除染できるまでが長いんだよな〜
性能はチート級だが
久しぶりにプレイしたけど買い物や幸福度などの市民の仕組みがようやく分かってきて楽しくなってきた
それと同時に何で椅子取りゲームと言われてるのかも分かった
てか見た目が嫌だからDLC買いたくないんだが必須とかマジかいな
いや土壌汚染気にしなきゃ別に必須でもない
というか高濃度大気汚染に対する対抗策はCoTでも特にない
>>324 誰がなにしてようが気にせず、クローズド世界で箱庭する分には関係ないよ
ただ、無いとすごくマップが狭く感じる。
近隣のスクールバスでメガタワーの学生拉致るのやめてほしいわ
まだ席のある大学あるのに生徒が増えん
328 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 06:28:39.20 ID:uPJ8NqAx
公園フロア入れてるのに不満足なんでや?と思ったら
タワー全体犯罪者で埋め尽くされててワロタ
お前らまだ続けてんの?ドMなの?
返金レベルだろ、これ
返金できるし、すればいいじゃない
CoT半額きた。
早くね?w
半額ならポチるかなー
_, ,_
w (・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
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(~)、 / i )
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>>332 GlassBoxならぬGrassBoxだな
メガタワー導入したんだけど
メガタワー内の労働者、消費者、商店は
周囲のふもと住宅地や公共施設労働や
工場への就労の影響はあるのかな?
人口は少な目のあらゆる施設の条件解除
都市を一つ作ろうと街づくりしていて
メガタワーだけで労働力や人口コントロールが出来そうなら面白いのではと思ったんだけど。
巻き戻ししなくなった
昨日は何だったんだ
>>334 出来るけど人口をメガタワーに委ねるのは安定しないから公園フロアが欲しいらしい
あと渋滞すごそう
>>322 初期って大気汚染の重さは本当に酷いぞ。ゴミは大地に捨てて木で浄化、が定石なレベル
巻き戻しばかりでまともに出来ないんだが。。。
公園も公園クラウンも維持するのに必要かなぁ、無くても最大入居者数維持出来るけど
スカイブリッジは絶対必須だな、下道の混雑緩和っぷりが凄いが、第一、第二階層に作っても効果は実感出来ない
1都市に安全フロアが1つあれば、ドローン工場、小警察署と病院だけで公的機関が回る、消防は不要、金が余ってるのならおすすめ
340 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:57:27.73 ID:BZrICKiX
始めたばかりなんだが何が一番儲かるの?
>>340 電子機器、その中でもコンピューターやテレビを生産する俗にいう家電特化がダントツで儲かる
拡張で追加されるOmega特化も極相まで行けば儲かるけど難易度が高いので慣れてからが良い
まあでも金稼ぎだけが都市づくりじゃないからストイックに稼ぐのも一興だよ
342 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:34:21.45 ID:0BUXOxeX
>>319 駄目ですね
スタジアムの外周道路も区画設定出来ないよね、ならモジュール自体に道路付けるなや
343 :
名無しさんの野望:2013/12/15(日) 19:40:40.58 ID:1KNycgak
俺的にはオメガフランチャイズをじわじわ拡大させて稼ぎ増やすほうが楽し。カジノもね。
家電の時給にはかなわないがなー
日本風の街が作りてぇな。これって欧米って感じがしてなんか嫌だ。
欧米のゲームだから当たり前だろ
気持ちはわかるけどしかたがないぜそれは…
低密度が瓦屋根になるかもしれないくらいで あとは同じじゃん
実践の「ドイツの効率化」とれるようになったね。
もしやと思い、今まで取れないといわれてたの全部試してみたけど
ドイツ以外は結局とれなかったよ。トホホ
和風に左側通行になったら右折渋滞になるんだな
ところでメガタワーの不満「…」についてまとめてみる
・つまりフロアにお金が無くなって買い物に行けなくなったということ
・お金が一銭もないと買い物客エージェントが放出されず、公園にすら行けなくなるのでまずお金を持ち帰ることが必要
・なので公園フロア、必要とあらばオフィスフロアを同タワーに設置すれば指数関数的な早さで住人が戻ってくる
住宅メガタワーの1Fは公園で良いんじゃないかなレベル
メガタワーは1F学校、2F公園、3Fオフィスで残りを住居にしてる場合が多いかな。
352 :
103:2013/12/15(日) 22:17:54.91 ID:vzc5jtRj
>>208 やっぱり理解不能でした…
ありがとうございました
あーMODツールはよ…
SCPは難しいよぉぉぉぉぉ
半年振りくらいにやってみようかと思ってとりあえずこのスレ覗きに来たんだが
未だに巻き戻しがどうとかいってんのかよ・・・
>>354 そうなのか
パッチあて中にざっくりスレ読んでみたが
■が右折ね
とか懐かしすぎて吹いた
とりあえず久々にプレイしてきま
>>352 公式ツールったって、ユーザーフレンドリーさはほとんどないと思うぞ。
LotエディタもBATも、まじめにいじろうと思ったら、それなりに難しかったし。
>>356 4の公式ツールのB.A.Tに関しては、B.A.TがGMAXのプラグインになってて
難しい(日本語解説が少なすぎる)のはGMAXって印象だった
他のモデリングツールからモデルをインポートすれば、ボタンいくつか押せば出力できたし。
ほんとでるといいねー公式制作ツール
巻き戻し食らった後で、やり直しても必ず落とされるんだけど、
これってもうその都市を諦めるしか無いのかな;;
360 :
103:2013/12/16(月) 01:19:24.94 ID:eMk7/fVX
>>356 >>103の状況(propファイルが開けない)さえ打破できれば
あとはうまくいくと思うのだけども…
ちなみに
>>208の問いに答えると
・バージョンは0.1.0.8
・エラー文ググってみましたが訳が分からず…
(C言語は学校でC++を少しかじった程度orz)
それから、下がconfigファイルの終わり5行だけど
ランタイムライブラリ…?何それおいしいの…?
というより、どれですか…?
<value>True</value>
</setting>
</SimCityPak.Properties.Settings>
</userSettings>
<startup><supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/></startup></configuration>
スレチだったらすまん…。
>>350 公園からホームレスが永遠に出てこなくなるバグがあるから(その場合取り壊せば出てくる)、
1階に公園置いちゃうとそのバグ起こった時に対処しようがないw
駅を作って、駅とローンチアルコロジーの距離よりも駅と観光名所(エキスポセンター・カジノ・オペラハウスetc)の距離が近くなり
且つ観光名所からの帰りは駅よりローンチアルコロジーの方が近いって構成にするとローンチアルコロジー何発も打ち上げられるね
なんか今回のパッチから巻き戻しよく聞くな
おれもなった
巻き戻そうが、廃棄してからプレイしようが
暫くたつとエラーで必ず巻き戻し
>>360 netframeworkのv4が必要って書いてあるだろ
365 :
名無しさんの野望:2013/12/16(月) 08:50:14.14 ID:JAIjzOFs
>>362 ローンチ打上げの度に50万くれるからうれしい。
カジノ都市と相性いいよな
時刻表を作らせてくれよ…
ここ最近観光都市(CoTなし)の難易度すげえ上がってないか?
CoT半額か、迷うな
でも今からだとローンチアルコ付いてこないんだよな
ローンチアルコなしかあw
CoTの半額はいつまで続くのですか?
どうにもわからなくて・・・
ちょっと前に2500円で買っちゃったんだが、今半額なの?
ちょっと酷いねぇ。ローンチ・アルコ貰った人はまだ溜飲も下がるけど、
その後買った人はなんだかなーな気分だと思う。
アルコ貰うために定価で予約して買ったけどまた1回も触ってないわ
ドローン普及させまくったらスタジアムや公園にすらバイドローンに行かせるのかなーって思ったけど流石に無かった
>>371 半額で飛びついたんだけど、何故か購入金額が2500円のままで
EAにメールで問い合わせ中
>>371 大丈夫だ
俺なんか買ってから3時間後にセール始まって半額だったわ
糞が!
377 :
103:2013/12/16(月) 21:28:22.41 ID:eMk7/fVX
>>364 レスさんくす
今Netframeworkのページに行ってインストールしようと思ったのだが、
既に入ってるってキャンセルされた…
どうしたらいいですの?
何度もすまん…
ローンチアルコロジー30発くらい打ち上げてたら上に出てくる報告がなくなってしまった
商人に売却、攻撃を受ける、普通に着陸の3種類だけかと思ったら中間報告が「燃料に火が付いた」とか
「いつの間にか着陸していて毛織物を要求」とかレア?なバージョンもあったみたいだったのに
381 :
103:2013/12/17(火) 00:11:57.25 ID:oecY0vwg
>>378 それを試してみたのだが駄目だった…
>>379 レスありがとう。
やっぱりにわかには難しいようだ…
諦めます…
ダメだ!アカデミーが建てられない
384 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:30:42.91 ID:3bHEeqwo
土壌汚染除染機強すぎワロタ
一面放射能汚染が2年でまっさらになった
メガタワーで空気清浄クラウン一個風下に置けば大気汚染もしない
いつもあほなSimたちの本気を見た
>>383 すごくいいssだね。
と、同時に湧き上がるコレジャナイ感
シムシティ(2013)と考えると良い
>>385 ありがとう。叩かれても仕方ないとおもったから凄く嬉しい。
>>379 横からなんだけど、情報ありがとう。Win8にしてエラーが出たらそこ見ることにする
まだXPで8あるんだけどインストールしてないんだよねー
391 :
103:2013/12/17(火) 01:25:34.29 ID:oecY0vwg
しつこくてすまん
>>389 もしうまくいったら対処法教えてください
あれ?隕石って手動で落としても資源湧くんだな
なんかどっかで「手動で落とすと資源は沸かず、また放射能が含まれる可能性が高いと示唆されている」って見たんだけどなあ
>>391 自分は来年2月か3月頃までアップデートしないと思う
もし同じエラーがでて、対処できたら書くけど
そちらも解決したら手順とか報告よろ
>>392 100発メテオしても資源が沸かなかったからな。
資源の為にメテオを唱える市長
FFのストーリに使えそうだな
四天王と称して区長町長村長が出てくるのか
それを阻止する主人公 「じゃあなんでみんなは死んだんだ!(アニメ声)、何のために死んだんだ!(アニメ声)こんなやり方、絶対間違ってるよ!(アニ)」
CoT半額なんてどこに書いてあるんだ?
2500円のままなんだが。
もうローンチアルコロ版買ったけど
制限解除シティ作ろうと街作り直したんだが全然人が来ねーw
とりあえず精製・精錬・大学・アカデミー・市役所全部解除したから纏めて機能させてから放置したいw
あと、先のメンテ後やたら「この街は正常に機能していません」となって巻き戻しが
必ず発生するようになってしまった。
一体何が問題なのだろう。
不具合報告のためにIngame有効にしてから
なぜかエラーが増えたような。
巻き戻し連発でムカついてやめた。
アプデ直後に地雷原が広がってちゃどうしようもないわ。
資金集めとかアンロックとか面倒になってしまって
サンドボックスモードばっかりイジってる
久しぶりにプレイしたら原発がメルトダウンしやがった、お気に入りの都市だったのに
前までは原発の隣にコミュニティカレッジか大学の本体のみ置いておけば大丈夫だったのに
今は大学だと学生寮を3個置かないと技術レベルがどんどん落ちるね
いつの間にか技術レベルが0になっていた。
その代わり技術レベルが0でもコミュニュティカレッジを隣に置いてある原発は大丈夫なんだよなぁ
設定なのかバグなのか・・・・
あと巻き戻りが酷すぎ、追加マップだと5分くらいで必ず巻き戻るからゲームにならない。
やっぱり巻き戻りしてる人多いんだな。
さっきチョンと少し話したんだがCoT導入
してからエラー落ちと巻き戻り頻発して
やってらんねーみたいな奴が増えて何度も
地域放棄してるらしいわ。
ちなみにチョンってのは名前な
ヘイトヘイト基地外がうるさいから念のため
>>402 技術レベル検証とかし直した方がいいかもな
取り敢えず生産されてるから・・・
ラウンチアルコロジーのイベントなんだけど
順調に士気を保つ
・宇宙人の商人に売却される
・敵対的宇宙人の攻撃を受ける
・普通にシムロン星系に到達する
飛行中に火災が発生する
・エイリアンに侵入され、ハーモニカで撃退するも乗組員数名消失
・友好的宇宙人に惑わされ、いつの間にかシムロン星系に到達し乗組員が編み物を要求
・迷子になって靴を食べて食いつなぐ程窮乏する
こうして見ると割りと危険な目に遭ってるエクソダスシム達
>>405 今の環境でハイテク高密度40棟の実績取ることってできるんだろうか…
宇宙センターと大学一部拡張くらいだとどうしても伸びきらない
いきなりアカデミーに労働者が居なくなった、さっきまで満員だったのに
工場とか潰しても来ない
>>408 8.01で作った都市で、9.0なってから取ったよ。
何度も更地にしてやり直した都市なので、もしかするとバグのおかげかもしれん。
アカデミーと大学フル拡張設置。
更に念の為、(大学+寮2)を2セット追加。
ブータワー無し、宇宙センターはバグで建たなかった。
なかなかハイテクに置き換わらない工場もあったけど、
諦めて別の箇所に立て直したら大丈夫だったりした。
最初から45位工場建てておくほうが手っ取り早いかも。
工場以外はほぼ住宅。中所得も結構増やさないと労働者足りなくなるので注意。
商業足りないんで、工業の税金下げたけどどの程度効果あるのか不明。
面積増やしたらサーバーの処理が追い付かなくて巻き戻り連発するから無理、けど空間を使えば…→ダメでした
なんでオンゲにしたんだろ
鯖の維持費かかるだろうし、PVみたいにリアルタイムでマルチプレイができるならともかく、中途半端な連携しかできないし、そのくせ未だにオンゲに拘ると
せめてオフゲだったらMODも使えてマップも広くなってユーザーの求めるシムシティになっただろうに
412 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:34:59.05 ID:S48a1BnZ
>>411 そら割れ対策よオフゲーにしたら100%割られる
>>410 労働力もきつかったからアルコか宇宙センターどっちかは要るかなと思ったけど偉業なしでも行けるのかー
今度改めて挑戦してみるわサンクス
414 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:47:41.59 ID:hgPTxi1i
久しぶりにカジノ街挑戦しようと思うんだけど、観光客激減したりするのは相変わらず?
感覚としては前より難しくなってる
メガタワーの住民で不満点が「・・・」ってなんだよ
さっぱり意味不明
そういや家電特価ほとんどしてなかったんだけど
とある都市でプロセッサ工場(モジュール3つ)で6600箱位生産出来てたんだけど
ひょっとしてミドルテクで底上げできる可能性はありそうですかね?
418 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:56:45.59 ID:hgPTxi1i
前より難しくなったのってアプデよりって意味かな。
前回は中所得3万低、高所得0人の観光客に嫌気がさして放置したけどどうなってるんだろう
419 :
名無しさんの野望:2013/12/17(火) 21:40:32.10 ID:1emKiXaj
>>414 突然旅客列車出くる観光客が激減する、高所得も殆ど訪れない
ランドマークには訪れるけど、カジノや商業施設に訪れないね
確かに数ヶ月前はおしゃれなカジノ×4でも飛行船置いとけば黒々だったけど、今だと1〜2のおしゃれカジノを埋めるので精一杯
半年振りに起動しようとしたらアップデートだらけで飽きてきました(´・ω・`)
隣の都市に山盛り通勤してくれる日は来るんだろうか
飛行船パワーが9.0から減ったのは気のせいじゃなかったのか。
1万人以上高所得の観光者が欲しかったらフェリー置くしかないと思う。
ただ、そのフェリーも馬蹄形の湾に橋を掛けてると
橋のとこで消えて、
2度と来なかったりすることがある。
あと、以前からなのかもしれないけど、
飛行場ないと飛行船が高所得の観光者を運んできてくれない気がしてる。
まえまで技術力伝達具合が道路を
流れる紫色のラインで示されていたが
COTにしてから見ないな
商品が朝8時と夕方6時しか補充されなくて萎える
配送トラックは何のために来てるんだよ
オメガを持つ住宅は3時間ごとに50パーセントの確率で負傷するのか。
危険物過ぎるだろ。
>>231の和訳来てた
たまに資源価格が物凄い変動するから「お、資源今安いぞオメガ狙いに行こう」って都市作って基盤整えてる間に高騰したりすると泣ける
>426
残り50%で幸福度を得るんだな
やっぱりΩは薬っぽい何かなんだろうなw
430 :
名無しさんの野望:2013/12/18(水) 12:40:14.05 ID:aEPgSQX6
>>423 飛空挺とフェリーを併用するとほぼ中所得層のみになる。
飛空挺のみにすると高所得のみになる。
なぜだろう…
渋滞解消のため街を貫く地下道掘った
場所を変えようと思ったら取り壊せず、さらに中途半端にトンネル入り口まで取り壊したために再接続もできない
さらに何故かトンネルの真上にある建物は接地している道路ではなくトンネルから給電、給水
トンネルはどこの道路とも接続できない状態になってしまったためにトンネルの真上は建物ができては廃墟になるの繰り返し
トンネル壊させてくれよ・・・・はぁ・・・
>>430 ウチもほぼ同じ状況だった。今新しい地域でもっかいやってみてる。
前で「湾に橋を掛けたら船が消えた」って書いたけど、掛けなくても消えた。
ただ、今度は次々に船は来るから消えるのは気にしないで良さそう。
技術力の時もそうだけど、アナウンスもなしに無駄に難易度上げる仕様変更はやめてほしい。
>>431 CoTもってるんだが、そういえばロボット
どうするんだっけ??
>>436 解禁条件のことなら
1日に200台のドローンと800Controlnetを生産する
>>433 公共サービスの半分がダメになるから
放棄するしかないね。
不具合報告をゲーム内から英語でやっとい
たけど沢山声が上がらないとちゃんと
対策されないから、翻訳してでもいいから
不具合報告しまくった方がいい。
Wikiに載ってる不具合も報告しまくってる。多ければ多いほどいいんだよ報告は。
>>433 入り口の道路ぶっこわしてしまったトンネルは弧を描く道路でなら繋げれる場合があるよ
そういえば、だれか真面目にチャレンジやってる人いる?
進研ゼミ?
鯖変えたら最初からじゃん
市長「あ、ここの交通問題、チャレンジでやったのと同じだ!」
予算が所得別になってるね
財務局建ててないのにRCI別に設定できておかしいと思ったらこっそり修正か
いま非エリートメガタワーの住民と
労働者や買い物客の関係をサンドボックス
で調べてるんだけど、RCI無しで低所得住居フロア作ったら
労働者800
買い物客400
学生200
になって、都市人口が3094
2フロアで
労働者2倍、買い物客2倍、学生2倍
都市人口 9100と3倍になった。
中所得住居フロアは
労働者400 買い物客200 学生100
都市人口 751
2フロアで低所得1フロアと同じ数字になった。
労働者の流動がイマイチパターン化しないなぁ
買い物フロアがあっても「ショップか公園が欲しい」と言い始めることも多々あるしなぁ
>>438 一人で初めてでかいエリアやってた所だったからショックだわ・・・
とりあえず不具合報告はしておこう、ありがとう
管区警察任せてた街だったんだけど犯罪者と一緒に20台近い警察車両とドローンが地下で立ち往生してるわww
>>439 弧を描く道路・・・
試してみる!
不具合解消されたら買おうと思ってたのにまだ鯖の調子悪いのかよ
一昨日くらいから巻き戻らなくなったのは俺だけか もし違うなら、巻き戻り現象はパッチのせいじゃなくて鯖側の混雑かなにかのせいになるのか
アントアークティカ
市役所に追加出来るヘリポート、一体何の意味があるのか発売日から分からなかったが今解消された
市長官邸の最終アップグレードでヘリポートを追加すると市長官邸と市役所をヘリが行き来するようになるんだ
それだけの為に維持費500は高い気もするがまあ市長官邸が設置できる程の都市なら大丈夫か
巨大ロボはイベントかなにかだっけ?
Drブー関係じゃないよね?
>>447 俺は好きだけどな。
それはそうと、チャレンジって始められるの?
テキストメッセージしか出てなかった気がしたけど。
>>451 ヘリ通勤してる俺市長様sugeeeeを味わえるな
>>451 設置してないと、車とかで通勤してるのかな?
リムジン車庫とか、スポーツカー車庫とか、動いてるの観察はしてないけど
王将の社長が隣国の殺し屋にやられたな
ところで、メガタワーを8棟たてて
リサイクルゴミだけでドローン作成追いつくわー と思ってたらリサイクルゴミが増えてしまってリサイクルセンター4つあっても処理が追いつかないw
どうしたらいいんでしょうね
相変わらずメガタワーがうまく機能しない。
公園が上のフロアにあるのに公園作れというし
学校あるのに子供には教育が不可欠とか言うし
挙句の果てには***とか意味わからんこと言う。
利益のためにロクにバグチェックもせずに
発売急いで発売後に大量のパッチ当てるとか
本当にクソだな。
不満があるのに「…」て怖いね
粛正を恐れてるみたいだ
どっちかというと日本人的な不満の表現じゃね
実際は明確な不満点としてメッセージをあげられないからなんだろうがw
ノーコメントとも解釈できる
>>456 再生ラインの種類減らせばいいんじゃね
リサイクル率下がるよ
結局チャレンジはフォーラムでやることになったんだね
勝ったところで何ももらえないしなぁ
当初は入賞すると実績がもらえるはずだったような
まあ操作法はwikiもどきのページ見ればわかるしな
難しい英語もないし
>>458 実際は不満「…」は無一文?になってるからぶっ壊した方が早いんだよなあ
精練所のトラックが積み込みの前にわざわざ公道へ出てUターンしてくるのが萎えるんだけど
>>463 チャレンジの初期構想については、何の事でしたっけウフフ状態だよね
>>465 言葉もでないほど困窮してるのに家までぶっ壊して路頭に迷わせるのか
…ってそれしかできないのが現状のシムシティなんだよなあ
ロックの伝説を見に来た帰りに宇宙に打ち上げられていくのはどんな気持ちなんだろう
それはともかくローンチアルコたまにバグるな
打ち上げたのにアルコが人員もろとも残ったままになったり(打ち上げの報酬はもらえてる)
そのあと再び打ち上げようとすると打ち上げ準備中のまま進まなくなったりすることがある
ちなみに永久準備中のアルコも閉鎖して開き直せば
人員はリセットされるし囚人も脱走したが建て直し費用無しでまた普通に使えた
>>469 割りと快適な旅なんじゃないかって思ったけど
>>407見ると全然そんなことねえな…
俺はカウントダウンが2倍、3倍とどんどん早くなる現象に遭った
打ち上げの瞬間(XX:00〜XX:02)に「いざ発進!」ボタンを押すとなる
ゼログラビティの番宣かと思える程宇宙旅行の話が頻発しててワロタ、俺も死ぬ迄に一度は宇宙に出てみたいな。
ところでウーダントジャングルチャレンジ
に参加しようかと条件みたらメガタワーは
不可なんだな。CoT所有者と非所有者の
明確な差はリニアの設置可否とコルネット利用可否か。
別の都市に制限無いらしいから、CoT所有者が圧倒的に有利なんじゃないのこれ。
どれくらい人を詰め込めるかやってみるかね。
いつになったら四角く区切られた空間じゃなくて自由にMAP全体を開発できるようになるのかな
新要素増えて1マップだけじゃ全要素詰め込めないよ
本来望んでたのはそういう区切られた空間の開発じゃなくて共同でリアルタイム開発だったのに
SimCity4の発展形。
それだけで良かったのになぁ……。
あの日本MAPを大勢で作ったりとかしたかった。
でもこのグラに慣れてしまったら4には戻れないわ
Maxisは新しい物に挑戦したかったというよりグラスボックスありきでどうシムシティに活用するかという展開にした時点で
色々制約多過ぎてユーザーのお楽しみ要素
ゴリゴリ削っちゃったよな。
次回作にご期待ください状態だけど、2013
持ってたら次回作ちょっと得する特典期待
しちゃうねぇ
次は世界地図をユーザーで塗り替えろ!
みたいな共同作業ゲーになると燃えそうだな〜
とりあえず資源がすぐ枯渇するのは何とかして欲しい
掘り終わったら輸入して作るしかなくなっちゃうから
そりゃそうだろ
>>476 グラスボックスじゃなくて常時オンラインにしたのが原因だろ
グラスボックス自体は大マップだって可能なわけだし
逆じゃなかったっけ?
処理が重くて無理だったらしいが。
オフラインモードなんて作るより重くても大マップ方がいいんだがなぁ。
>>479-480 確か、「普遍的なユーザーPCパワーを考慮
したら(グラスボックスで)今より大きな
マップでのプレイは難しく(重く)なるので
大マップは採用しない」だったような。
これ聞いててユーザーとDEVの落とし所が
「1地域連続隣接多マップ構想」だと
感じたのだけどまだ提案らしい提案をしてないな。
1地域を賽の目状に区分けして隣接都市との繋がりを既存の高速・交通・輸送手段を
利用して、影響の度合いを上げれば今より
良い場所に落とし所が来る気がするんだけど。
どうおもう?
多分オフライン実装してそっちのMODは黙認するから
自分たちで大マップ作ってねって流れだと思う
オン(公式)だと初期の必須スペックでプレイできることを補償しないといけないからな
すっげー雑な案だけど
大マップをDLCにして、それの必須スペックを引き上げちゃうのはいかんのかな
ハイスペックなPC向けに鯖を用意して、その鯖限定で大マップ実装なら実現すると思うけど
採算取れると思う?実現可能でも利益でないと、よしやろうってならないと思う
現状ありきだと大マップで採算とるのは難しいと思うなぁ。
完全新規向けのアピールとしては弱いし、DLCだと既存ユーザがおこになる。
それに超ハイスペ向けといくら書いた処で、DLする奴は多いと思う。
問題は大量に寄せられるクレームに対する取引コストと更なる悪評の流布。
(EAは対応しないことで取引コストを押さえてるから関係ないかも)
俺が経営者なら大マップはファンが作るModに期待すると思うな。
MODで作るレベルじゃないしその価値もないかと
確かにModで作るレベルじゃないかもね。
ただ、まだやってみてないから何ともいえない。
価値のあるなしは個人の主観。言い切りはどうかなぁとは思う。
大マップありきなんだな皆は。
俺は連結多都市地域の提供があればマッタリ楽しめる気がするけど、やっぱりなんちゃってリアルタイムがつまらんわな。
次の日インしたら別のユーザーが自分の都市まで侵食してきてたり税率折衝したり資源の奪い合いを入札で決めたりそういう方が楽しそうだよな。
そうなると大マップって結論に行き着く
理由も必然か。どうして神ゲーになったよ?
大マップよりも一方通行寄越せと思ってる俺はおかしいのだろうか…
一方通行あっても今のマップの広さだと上手く活用出来ん
ゲームサイトだとCoTの評価ってボロカスらしいな
今残ってるヤツは精鋭だからな
一般層レベルの執筆者じゃそんな評価だろうね
ドライブモードキボンヌ
とにかくマップが狭過ぎるわ
ちょっと区画作ったらもう土地がないし、メガタワーあり気のシステムになってるからベースゲームでは遊べないな。
つうかマップが小さいのは確かなんだけど、むしろ建物がデカいんじゃないのかな。
スケール感がおかしというか。
特化の各本部とか、リサイクル工場や精錬工場も、デカすぎるし、妙な形をしているのがむかつく。
少なくとも各アイテムのスケール感を見直せば、小マップでもここまで不満は出なかったはず。
飛行場や油田がデカイのは構わないけどね。
そういう基本デザインの設計の失敗もあるじゃねえの?
496 :
名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:47:18.21 ID:PWZAukQV
精練工場は労働者800人ぐらい吸い込んでるのも異常
開発者はどうしても俺達を楽しく遊ばせたくないようだ
オメガコと家電と精錬工場は最低80人居れば動かせるんじゃなかった?
まじで!?どういう労働状況なんだよ
プロセッサー工場に至っては3人やで
>>495 そうかなー?
人間のサイズを考えたら現実的なスケールだと思うけど
高層ビルや工場って想像よりすげえデカいよ
リアルさを考えるなら飛行場たてたら
それでマップひとつ埋まるな。
確か辺2kmだっけ
なら車や人のサイズに対して建物が小さすぎるな
公式スタジアム「俺の悪口はそこまでにしてくれ」
505 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 10:55:23.53 ID:qnRaUbSs
あくまでもSimCity内でのスケール感で良いんじゃない?リアル世界と比較しても仕方が無いよ
基本の建物、市庁舎や学校などがオプションでアップグレードできる仕組みはとても楽しくて良い!
ただ、建物設置面積が広がって行くのは、現在のマップ状況ではイマイチ
縦方向に拡張するか、建物自体が変形して容量を大きくするか、初期の建物敷地内に全て拡張できるようにして欲しい
特に大学や、リサイクル工場、下水処理施設や、浄水ポンプなどは場所とり過ぎ(現実世界では相応なんだろうけど)
あと、基本インフラの電気(石炭、石油)、水道、下水は、1施設をフル装備にしたら、せめて50万人クラスの都市を十分満たすぐらいの性能にして欲しい
マップ狭い上に、2つも施設設置しなくちゃ容量間に合わないとか、ダメじゃん
上げちゃった orz
とりあえず各種本部ビルはもうちょいスリムな縦長だったらなあ…
見分けつくようにと考えてあの形なんだろうけど
大マップはよ。PC負荷なんてこっちで何とかするから。
ところで電力増幅装置はどう言う時に使うものなんだろうか。
安定して電力アップするわけじゃないみたいだし使い方が分からん。
2kmの範囲は良いんだが、住民の車使用に踏み切る距離が短すぎるな
2×2なら自転車で回れるぞ。大阪人なら
510 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 16:21:53.76 ID:rWfrZm1Y
国際空港にトラックが行ったまま帰ってこねえよ〜 空港敷地内でストライキかよ ふざくんな〜
前に同じ場所なのに都市によって違う偉業になってるって書き込みあったけど
ウチも同じ状態になった。
詳しくは検証してないけど、他で偉業の認可中に別の都市で申請したらなった。
バグ技になると思うけど、上手く使えば好きな偉業を置けるかもしれない。
>>498 残り700人は働いてるようで何もしてない
俺みたいな社員ばっかりなんだな。
自己紹介乙っといた。
>>509 高知県民はなんちゃって都会に出るのに
片道20kmを自転車か車だからシムシティマップなら渋滞少ないな
どう考えても総市民数に比して労働人口が少なすぎなんだよ
自転車の行動半径とか5キロは余裕だろうに
CitiesXL並のマップの広さと、CiM2レベルの道路システムがあったら
神ゲーになれてた可能性があったかもな
なんか、オリジンがオンラインモードになってくれないんだけど、みんなは入れてる?
518 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 21:52:22.15 ID:iuFpITwi
大学ないと教育レベルあげにくいなぁ。
学校の空いている椅子が5000くらいあるのに引きこもってミドリ色にならんぜ…
偉業のアルコロ作ってから余計おかしくなった。。
>>517 originのフレンドがバグってる。
おわびゲーで車のほう貰ったやつの続編が出たから買ったけど、そっちも調子悪くて
オールドライブっていうマルチ機能の調子が悪い。
Originサーバ落ちてる?
>>495 4の時は公式に、「建物の大きさに比べるとバス停が大きいけど、あえてそうしてあるものです」
みたいな話がでてたんだけど、今回はそういう話はないんだっけ?
もともとそういう感じのシリーズだと思うよー
シミュレーションゲームなんだから、ある程度のディフォルメは当然だろう。
ゲームバランスに対してマップの広さが伴ってないけどな。
Originサーバー死んどるな
525 :
名無しさんの野望:2013/12/21(土) 22:58:57.12 ID:rWfrZm1Y
サーバーもクリスマス休暇か
オン前提はこれだから困る
24日限定でマップに雪が積もる仕様にしてたりして
今から初挑戦。
インストールが終わらん… 開始は明日かなw
お詫びにCoT50%offにならないかなぁ(チラッ
シムシティ4の国際航空とか今のマップじゃ端から端までありそう
俺、つぎのシムシティを待つんだ
街が2km×2kmしかないのに片側三車線の大通りとか高層ビルは違和感が
リアルっぽい都市作りたいなら高密度なしで、建物も詰めないやり方がオヌヌメ。
ガイドも切って碁盤もやめた方がいい。
ここにまだいる人なら収支なんてなんとでもなるだろうからね。
>>518 教育レベルだけなら大学よりカレッジ複数の方が良いぜ
シムシティ5はまだですか。
技術レベルいらないなら高校一択だろ
>>7 MODって公式でも禁止にされてるはず
つか、ROとかリネとかで同じ話してみるといい
おーい
MODはBANさんのお出ましだぞー
>>82があるんですかそれは
というかもう国内ゲームから出てくんなよ
もしかして
>>537はMODはBANさんの語録を紹介しただけで
MODはBANさん本人ではないのかも
もしそうだったらすまん、誤爆だ
MODはBANさんはMODが許容されているゲームの存在も知るべきだろう。
優秀なMODが開発元に認められ、新たなゲームとしてリリースされたと言う事すらあるのに。
>>536 高校は教育を受けられないあぶれが発生しやすいんだよなぁ…
結局、カレッジスクールで大学の補助、みたいなスタイルがデフォになったわ
しゅとこうみたいな高速幹線道路を都市内に導入しようとしたら道路面積だけでマップの
半分が埋まってしまった(w
狭!マップ狭! 資源と人口のバランスがメガタワーないと成り立たなくなったのに
タワーから下界に中高所得が積極的に
労働移動しないかた潰れるしw
ダメだな。シミュにすらならんぞ。
この程度のバグはいつさっさと解決する
気があるんだろ?
MODはBANさんはシムシティスレの癌。
>>543 どんな町か興味ある。
>>539 どう見てもMODおkとは読めないんだが
ガイドライン決めようってだけで、
結論も出てない
MODおkになるのはその後でしょ
>>545 かといって駄目とは言ってないだろ
それに(チャレンジを除いて)何かを競うような要素はほとんどないのだからMODが入ることによる弊害はほとんど皆無だろ
チャレンジでさえ参加するに値するかは微妙だし…
オンゲーだったら何でもかんでもMODは駄目っていうのは短絡的
もうちょっと理論的に考えたらどうだ?
MODおkとは読めないが、MODはBANさんに知ってもらうべきことはMODが公式に認められてるオンゲーもあるということだろう
というかそう何度も言ってるのに無視とか釣りじゃないかって気さえしてくる
でも
>>537はMODはBANさんの語録を紹介しただけなのかも知れない、そうならごめんよ
>>82は根拠として持ってくるには早すぎたかも
Mod NGが前提ならガイドライン策定なんてやる必要ないよね。
これまでの公式の発言が否定的なスタンスじゃない事くらい読んでわからないのかな?
>>543 俺も見たい。SS貼ってたもれ。
凄いJCTだね。橋に道路繋げられないから完全再現はできないけど、
同じ機能のJCTなら現行のシムシティでもできそうだね。
大きさは1.5倍になると思うけど…
simcityで立体交差つくっても、1車線だけの道路じゃなく2車線になってしまうので接続地点で結局渋滞する
クルマの通行をスムーズにするという点ではあんまり意味が無い
553 :
545:2013/12/22(日) 19:51:30.80 ID:8EGTKZMR
>>546 >かといって駄目とは言ってない・ほとんど皆無・値するかは微妙
理論的過ぎてついていけねえっすw
>>547 >>549 否定的じゃないからなんなの?
>>82 はMODおkとは言ってない事になんら変わりはない
今はまだ公式としておkは出してない事実を受け入れろ
その上でMOD解禁をwktkしながら待てばいい
強い語調で言われたからってそんな熱くなんなって
555 :
名無しさんの野望:2013/12/22(日) 20:09:25.65 ID:AdGE25UU
シムシティ+拡張バンドル半額まだかよ
今日も壊せないトンネルがひとつふえた
>>553 いずれにせよ貴君のようなMOD否定派は少数意見だから
叩かれて終わりだと思うよ
その証拠に賛同する人がおらんだろ?
でも個人的にID:8EGTKZMRはMODはBANさんとは違う、ただ「
>>82は根拠にならないんじゃネーノ」って主張の別人に見える
561 :
545:2013/12/23(月) 01:09:35.65 ID:SHVxuO4U
>>557 いつどのレスでMODを否定した?
キミの言う理論的って根拠もなく妄想で語ることなの?
>>558 そうですよ
最初からその事しか言ってない
>>561 否定派じゃないならいいんじゃない
誤解して悪かった
ただ喧嘩腰なのもいかがかと思うが
>>559 あれ?街が大きく見える…
道路増やすと設置面積減るからどうしても
碁盤化してしまう。
花びらみたいな高速はかんなり時間かけた?
>>563 求人に対応しようとすると多くの宅地が要るから、逆に募集を減らしたらどうかな?
花びらみたいな道路作るのは3〜4時間くらいは掛かったよ。
因みに§は試行錯誤しながらだったから100万円くらい掛かったかな。
MODに対応する準備があるってリリース前に発表していて、
ルールが策定されないまま発売されて
プレイヤーがMODを作成し始めた現状があって、
できたMODの話を公式フォーラムでしてはいけないって発表はあったけど
まだMOD作る/使うの禁止って話にはなってないんだよね。
そろそろガイドライン出すわって感じにやっとなった。
自分は今遊ぶんだったら、マクドナルド入れて遊ぼうと思うけど
ガイドライン出るまで待つわって判断もありだと思うわ。
パッチのたびに地域を作り直すのが面倒なんで、
もうちょっとおちついてから遊ぶかとか思ってるけど。
>>559 すごいね。シムシティでここまでやれるんだ。
でもCiM2と違って一通ないから
車の流れはぐちゃぐちゃだろうなあ
>>564 それでも早い方だと思うよ
求人に関してはメガタワーで対応出来たら楽なんだけど、ショップ入れると貨物必要になっちゃうしオフィス入れると各所得層必要になっちゃうから色々悩むわw
もう少し柔軟に考えて俺も高速都市作って
みるかな
iMac27インチでやってるんだけど、左右が切れて嫌だなーと思ってたら、オリジンのゲームプロパティから
-r:2560x1440
って入れると全画面表示になって幸せ。見渡せるよー。
>>567 ショッピングフロアは貨物なくても営業は出来るしオフィスフロアは赤字を気にしなきゃ別に労働者用意する必要もなかったり
>>566 「技術的に難しい」とか言ってないで一通作って欲しいよねー。
流れはシムの目的地を分野別にまとめると、それなりに動いてくれるけど、
多少良くなったとはいえ、アホAIなのは変わんないね。
>>567 あーわかる。ウチはこんな感じだったよ。
大型トラックで溢れる→油井の側道作る→通ってくれないorz→
yuttho動画見る→JCT作る→期待したほどじゃないorz→
目的地固める→右折脇道増やす→色々調整→流れた!
最近驚いたのが、カジノ都市運営してる地域の偉業が国際空港に決まって
「これ以上観光客きたら流石に詰むorz」って思ってたけど、
いざ完成したら中所得層の殆どがバスで帰るようになって渋滞が逆に減った事だね。
パブリック見ててもJCT作ってる人少ないから仲間が増えたらと思って
つい長文になってしまった。すまぬ。
初めてアカデミーを建てて研究を行ったんだが
核融合発電所を研究しなくても最先端核融合発電機とかが研究できるんだな。
大学なら下位の研究をしてないと上位の研究は出来なかったんだが。
最先端の拡張モジュールだけ研究完了しても、発電所が無いと設置できないけどね
原発に技術供与優先したいときは
[原発] [大学] [家電工場] [工場群]
─┴──┴───┴──────
残り←技術の流れ→大量
こうじゃなく
[大学] [原発] [家電工場] [工場群]
─┴──┴───┴──────
技術の流れ→
こうするんだな、隣に置いとけばOKってわけじゃなくて
指向性があるので、間に挟むのか
シムシティ販売初期の頃は技術レベルの流れ見れたのに
何故無くしたし!!
オメガ工場直結の採掘施設つかってたら、MAP内から水がなくなった・・・
いきなりマイナスになる収支なんとかしてほしい
インフラの減衰マジいらんわ
アウトワールダー6にフルチャージしてもらおうと電力供給頑張ってるのに上手くいかない
3メモリくらいチャージした所で鉄腕アトムよろしく原子炉エネルギーで放射能撒き散らかしながら帰ってく
マップが狭いせいか街を広げていくってより空いてるところを埋めていくって感じでなんかイヤ
シムシティ4 「もうこんなところまで開発してしまったか」
シムシティ2013「もうこんなところまで開発してしまったか」
PC新調したんで2週間くらいから始めたんだけど今拡張パックなしでオンライン参加するのってどう?
welcome
582 :
名無しさんの野望:2013/12/23(月) 23:22:41.83 ID:9E52rbu9
2台のPC使って2地域同時進行で開発してる人居る?
2台のマック使ってこのスレと同時進行してる俺はいる
やっと50周年記念取れた。48年でロード不可になった都市があったから、
説明文には感慨深いものがあった。
35年過ぎたあたりからの何もすることのない時間がほんとキツかった。疲れた。
マスコンでチーター放置してても2日かかるものね、「そろそろ休憩しませんか?」
今度知人が始めるんだけど現行ver.で伝えておくクリティカルなバグ
(ゲーム進行に致命的な影響が出るもので自分では対応不可)って
以下の認識でおk?
・路面電車付き大通りのトンネルが取り壊せない
・偉業:宇宙センターの建設でフェーズ2が始まらない
・他都市に提供した労働力(町を出る)が自都市で正しく反映されない
・稀に開始時に「現在、都市をロードできません」とmsgが出て
高確率で2度とその都市をプレイできなくなる
587 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 08:54:51.31 ID:GplZ3udN
そんなMMOの複垢廃人みたいに必死でやるもんではないだろ
>>586 進行には影響ないけどいくつか取れない実績があるから
知らないと無駄に時間費やしちゃうかも
>>589 実績の事忘れてたわ。ありがとう。
バグが多いのを承知でやるみたいだけど、どう足掻いても徒労に終わるのは
伝えといてあげたかったものでね。
>>586 3番目の提供した労働者が反映されないバグって、提供する側の表示だけの問題なのかな?
いまベッドタウン作ってるんだけど、他都市の求人は余ってるのに仕事に行かず、失業者のままになって困ってる。
表示だけの問題なら放置しててもいいんだけど…
どなたか判断基準を教えて下さい。
>>591 表示だけじゃなくて実際に行ってくれない(他都市から見ると来てる)認識だったから
リストに挙げてみたよ。労働力を受け取る側は大丈夫なだけにもどかしいね。
593 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 15:51:11.97 ID:GplZ3udN
メガタワーの「買物客がいない」「店がないから今すぐでていく!」コンボのバグが直って無い気がするんだが、、
>>593 単体でみたらあんまり変わってないと思うけど、
都市全体を使えば黒字キープは可能だから
クリティカルではないかなーと思ったよ。
技術力の提供と同じで、今の状態が仕様なのかもね。糞仕様だけど。
ControlNetが不足気味の時に波力発電所作ったら
ControlNetが波力に行かなくなった瞬間、CONTROLNET施設も止まって街が死んだ
人の増減で供給量変化する施設ってかなり怖いわ
核融合と波力はせめてコントロールネット施設2-3は常時稼働させとかないとな
スペース無いまま頼ってると核融合やアカデミーが災害に巻き込まれたら一気に終わる
オリジンセールキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
エリートメガタワーのショッピングフロアが何かのきっかけで急に赤字を吐き出すようになった
5棟中4棟がこれ。ショッピングフロアは1棟につき1フロアしかないんだけど
やっぱりこれタワーを基礎から作り直したほうがいいの?バグ?
今やってるセールって安いの?
この前はもっと安かった
前回の半額セール時にCoTは確か10%offの2250円
今回セールは30%offの1750円なので前回より安いよね。
CoT以外の飛行船・遊園地・DXアップは半額時に買ったけど
CoTが1750円なら買おうかな?
定価で買った次の日にセールされた子だっているんですよ!
ガンガンセールするのわかってるから
特典付き以外はセール待ったほうが良いな
>>602 そんな時もあるさ。
本体はAPUに付いてきたオマケだから余計な金かけたくないんでね。
高校のスクールバスが都市外に行ったまま帰ってこない現象の発生条件わかるひといない?
606 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:25:22.42 ID:/vpVU9WC
>>587 そう、そんなパワープレイヤーって居るのかなと思った
>>593 金がなくて買い物に行けない=店が無い扱い とか?
608 :
名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:37:46.38 ID:/vpVU9WC
自動運転なしで1000時間超えたプレイヤーってどれぐらいおんのかな
人の都市見て、やっとオメガのことわかったわ。
オメガトラックが商業や住宅にいかないから「アホやなー」と思ってたけど、
商流はオメガ工場→工場→商業→住宅なんやね。アホはワイの方だわorz
もしかしてオメガ送られるの嫌だったら工場0にしとけばOKなんかしら?
>>610 その通り
でもメガタワーがあったらそこが受付先になる
>>611 そうなんだ。知らんかったらまた???になってたわ。サンキューね。
あと、実績の「都市の所有権」なんだけど、アイコンの形から察するに
”地域からの収入”が§25.000なんじゃないかな?
年明けのセールで、Cot \1500が見えてきた
>>612 そういえばそれ誤訳かもね そのとおり地域収入だけで25000必要
道路接続が7都市ある地域でやれば取りやすい
あと住宅のフランチャイズ化にはオメガ貨物ではなくドローンの供給が必要
住宅がゴールド会員になるためにはオメガ化された商業が必要って仕組み
>>615 実績のアンロック条件はやっぱりそうなんだ。ありがとう。
人の都市にオメガ送るの気が引けるからプライベートでやってみるわ。
シムシティやってると、質の悪い報告が誤った判断を意思決定者にさせてる
っていう現実でもありがちな問題を再認識させられるわ。
メガタワーだけだと貨物がないからショップフロアが持たなくなるんだな。毎月のデータで商品の不満足が多い場合って商品不足ってことだよねぇ?
で、工場建てて労働力不足に陥ると…
無職居ないはずなのに「・・・」で人が減るってなんなんだよ
ショッピングフロアに貨物って必須だったっけ?
工場は低密度に抑えればそんな人材食わないよ
仕事が無い、買い物する場所がないも当てにならんな
結局椅子取りゲームで金持った労働者がそこに帰れないだけだし
新生シムシティ2015
乞うご期待
シムの不満は解読しないといけないからなぁ
住宅の近くに買い物出来る店が無いと数字の上では商品が足りてても
「買い物する場所が無い!」って言い始めるから
いやあるだろって言いたいけど要は「家の近くに店作ってくれ」ってことなんだろうね
近くに商店あっても言い出す時が有るのが困る
出掛けるのがメンドいからドローンで送れってことだよ
きっと
真下に商品が余ってる商業フロアがあるのに「店がない!」と言っているのを見たとき全てを諦めた
シムの声は殆ど役に立たない。完全無視でおk
不満の声の中で「・・・」という声になってない声があるが、案外それでも充分だ
何かひとつでも満たされているものがあれば抗議の声はないし、問題があれば不満の色になる
そして不満の声が回答というわけじゃない。満たされていれば労働者不足でも倒産しないしね
いや、、、人がフロアからいなくなるんですよねぇぃ
マップ内にアマゾンの配送センターを置くと住民の不満が減少します( ´∀`)
商業地域との距離というより、古い住宅優先の椅子取りゲームって感じがする
全体で商品が足りてるか否かが一番重要で
メガタワー、たまに道路が通ってないが出るんだよなぁ
詰まりすぎると出るのかこれ
やっぱ低密度商業地区は栄えるな
特に中所得の横長スーパーとか好き
最初にマップを貧乏住宅地で埋めて、雇用を全部商業メガタワーに頼っていたら
ものすごい量のホームレスが湧きはじめて困った
よく考えたら、この街では金を稼げる場所も使う場所もメガタワーしかないから
このタワーの客は、全員が別のフロアの従業員ということになる
もし病気とか犯罪で働けなくなって
メガデパートをクビになったら即ホームレスになるしかない
絶望社畜都市が完成してしまった
タワーはすぐ電力や水の障害出るから安定しないんだよなー
インフラが届かない?そんなあなたにゴミ減量&原子力フロア!
今なら開発費込みでお値段なんと§460,000!
メガタワーが出たからどれぐらいまで人口増やせんだろうか
>>634 あのあとホームレス都市に工業地帯を追加したら
労働分布がまともになったよ
ちなみに、単一企業に頼った結果のブラック都市として
自分が真っ先に想像したのはトヨタ期間工です
それと、ドコモの末端でITドカタやってるという親戚が
山奥の研究所に飛ばされて仕事以外何もない状態にされてたと聞いた・・・
日本は黒に染まってるね!
でもゲーム内でまで再現するつもりはなかったよ
一時期、パトカー増やしても増やしても隣のマップから押し寄せる犯罪者に対応出来なくて困った
>>637 リアルすぎてワロタ
俺パナ勤務だが地獄だよ(笑
シムシティで理想の都市作って現実逃避
してるんだー(・ω・)
またひとつ、地域を放棄してしまった……。
中々うまく行かないなぁ。
>>639 大阪住みなら梅田スカイビルって見たことある?
あれ海外でも有名らしいしランドマークに追加してほしいわ
スカイツリーや牛久大仏でもいいが
ランドマークはもっと種類欲しいよね。
起伏が多い土地を活かすために道路感覚で万里の長城とかあったら楽しいかも。
あと、パリの町作るとき用にルーブル美術館欲しいなぁ。
ランドマークは種類というか機能がもっと欲しいな
住居になってるのがEdificio Copanだけだし
土産物と商品持ってるのもエンパイアとウィリスくらいだから
つい同じものを建ててしまう
644 :
名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:50:33.37 ID:tb3BXARN
ランドマークの縮尺もめちゃくちゃだよな、ビックベンは無茶苦茶小さいし
エッフェル塔は東京タワーの倍近くあるし
「機能的な無駄」がある街をコンセプトに街づくりしてみようかねぇ
縮尺が正しいとは思えんが、ビッグベンは国会議事堂がデカいだけだから、
時計塔だけだとあんなもんな気もするし、
エッフェル塔は逆に公園含んでるからデカいんだと思ってる。
>>639 お前の企業の幹部クラスのある人の知り合いの知り合いなんだが、ちょっとしたネタがあるけど、トンキンにエサ与えたくないからあえて言わないでおくわ。
こんな感じで、他エリア担当をゆすれたらソーシャル的に面白いだろうなw
Dr.ブームはやってるかもしれんが。
648 :
名無しさんの野望:2013/12/27(金) 10:20:03.69 ID:3ADzOG/Y
放置しててもいつの間にか一時停止になってるんだけど
寝てる間もずっと時間すすめれるようにするmodとか設定ないの?
>>648 わざわざMODを探すより、
一定時間ごとにマウス操作をするツールを入れる方が早いと思う
定期クリックは駄目だった。
仕方ないのでドラッグ&ドロップを繰り返すようにしたら放置出来た。
マルチやりたいけど相手見つからない
2chでid晒したくないんだけど、いい方法ないかな
ファンサイトにでも行けw
そもそもIDバレたからってどうなるんだ?
>>651 募集スレで募集したいけど晒したくないって感じなのかな
renraku.inの連絡先を晒すって手もあるけど、
webブラウザで接続できるタイプのIRCサービスで、チャットチャンネルを作って
IDはチャットで!ってやるほうが手軽かも。参加する方が。
2chじゃないならやっぱSNSとか?ツイッターなのかなあ
IDは簡単に変えられるって募集スレに書いてあった気がするよ
PCゲームやってて2chを使ってないふりする意味あんのかね
勾配があると交差点が汚くなるのが腹立つ
>>647 別に知りたくもないし、知ったところで
韓国人だらけのパナに居座る気もないよ。
ツテで某中規模超精密機器メーカーに
入れる手筈は整えたし、朝鮮魍魎の企業
から脱出するにはいいタイミング。
なんだその白アリ被害みたいな話は
そろそろオフラインモードこないかなー
オフでのMODヒャッホイに期待してるんだけどな
いつまでたっても椅子取りゲーム
最近始めたのだけど、椅子取りゲームってどういうこと?
地域自分で作れば好きなマップ出来るし、
特化も他人と被っても影響無い気がするんだけど。
こんな椅子取りゲーム仕様で高所得者ユーザー様の目をごまかせると思ったんだろうか
学校帰りの椅子取りは集団下校してると脳内補完できないこともないが
408 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/29(土) 22:29:45.90
ID:P3S/Q48x
ひさしぶりにきたけど、2スレしか進んでなくてワロタ
MODが普通の感覚でいるチーターの巣窟だとそりゃなぁ・・・
って思ったよ
オフゲで改造しまくってるやつしかいないゲームなんだなぁと
悲しい気持ちで見てたけど
818 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/7(土) 22:10:30.61
ID:pMUKA815 [2/2]
>>793 MOD(チーター)が暴れてるゲームだからあたりまえ
オンゲーでMODなんて違反行為でBANなのに
このゲームとかあたりまえのようにいってるんだもんなあ
昔のPSとかのPARで改造とかわらんしな
8 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 11:13:08.37
ID:aeGOss2B [1/2]
>>4 オンゲ化なのにMOD(チート)いれろと騒いだバカも追加で頼む
PARとかで改造があたりまえのゆとり世代には困ったものです
オンゲで改造は禁止っていうのに(正確にはオフゲもだめだけど
MOD厨が全ての元凶だよ
ったく・・・
291 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 22:59:42.41
ID:eCmHlTB0
このゲームが過疎った理由はMOD厨(オンゲで改造はBANされます、オフゲでもだめなんだけどな)
のチートチートうるさかったのが大きいなぁ
個人的にはだけど
純粋にゲーム楽しみたい俺とかを愚弄してる
522 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/27(土) 12:56:43.71
ID:sfHIMY+I [1/2]
このゲームが過疎った理由
オンゲなのにオンゲ初心者がMOD(チート)いれろと騒いだせい
PARとかで改造があたりまえのゆとり世代には困ったものだ
オンゲで改造は禁止っていうのに(正確にはオフゲもだめだけど
MOD厨が全ての元凶だよ
708 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 00:33:21.24
ID:uZiBGSvp [1/2]
ひさしぶりにきたけど、まだチーター(MOD厨)暴れてますか?
709 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 00:37:39.61
ID:uZiBGSvp [2/2]
過去ログみるとMOD容認ばかりでワロタ
クライアント改変って禁止事項だぞ・・・
他のネトゲで本スレで堂々とかいたら無茶苦茶叩かれるのに
このゲームって感覚が麻痺してるのかい
752 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/03(土) 16:48:43.13
ID:6euds7VT
>>749 だーかーらーMODは蔵改変でアウトなんだから話だすなよ屑が
国産のメジャーなゲームでこんな書き込みしてたら叩かれるぞ
他のMMORPGとかのネトゲでこんなひどい流れみないんだが
チーターしかいないのかよ
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 22:49:18.41
ID:05foktEd
>>95 オンゲでMODはチートだから(クライアント改変でBAN)
いいかげんにしろよ
なんでこの手のゲームはMODの話するキチガイが多いん
他のネトゲなら叩かれまくるのに
オフゲで改造でもしてろ屑
758 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 20:41:39.03
ID:sHtZ71o8 [2/2]
>>745 そうか?
まぁMODとか蔵改の連中ばかりだったし、そういうのは消えてすっきりしたけどなぁ
330 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/14(木) 21:12:19.74
ID:xQejl68Z [4/4]
それが拡張パックでかなり神ゲーになったんだが
別ゲーみたいで楽しいぞマジで
アンチとかMOD(これはチートにあたるのでアウト)厨は消えろ
純粋に楽しみたいのに・・・ったく
795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/24(日) 16:36:33.44
ID:o1ZQOEkz [1/2]
MODなんて他のネトゲでいったら叩かれるで
家庭用ゲーム機とかでいうゴーストREPLAYとかのたぐい
89 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/27(水) 21:55:34.56
ID:uGvOcNob
>>54 へんなMOD入ってたんじゃね
MODってデータ改変でBAN対象になるから
このゲームのスレってMODがOKの風潮があるけど
他のMMOとかだとアウトっていうか晒しスレいきだから
そのへんも注意で
なんかどいつもこいつもへんなことやらかしいるようにしか見えなくなってきた
238 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 22:53:24.52
ID:qiuhufa1
>>128 ネトゲでMOD容認なんてありえんけどな・・・特に国内の作品は
FFとかMMORPGとかでそんなこといったらさらし首にされる
うまいもんだな
サービスエリア良いねぇw
すげえふいんき出てると思ったらちゃんと盛り土にしてあるんだな
久しぶりに再開しようかと思うんだが、
シムが朝出勤して最寄の空いてる職場を探して就職して、
仕事が終わったら最寄りの住宅に帰宅するシステムってまだそのままなの?
674 :
名無しさんの野望:2013/12/28(土) 23:43:39.69 ID:DCXoYYvw
盛り土とかアンダーパスが上手く作れないんだけど、どうやるの?
>>674 平地だとmボタン2回押下だよ。3回目からは橋になっちゃうよ。
掘る場合もだいたい同じね。日本語入力ONだと効かないから注意してね。
676 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:19:45.85 ID:M0CJjCVH
>>675 掘って坂になった道を延長すると坂部分が掘れなくなりませんか
>>676 ちょっと壊してから敷きなおすと上手くいくと思うよ。
細かい説明より
>>89見た方が早い気もするよ。
680 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:41:12.45 ID:M0CJjCVH
>>679 ちょっと壊すですね、トライしてみます。
せめて大通りに対して右折禁止の合流路ぐらいは欲しいよなあ
大通り交差点の立体交差化 or ラウンドパス化もできればだいぶマシになるのに
682 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 11:12:36.57 ID:XLV3oTGJ
ICあるだけでずいぶん洗練して見えるなあ
機能させようと思ったらある程度車の流れがほしいけどそこらへんの見極めがまだつかないや
半年ぶりに来たけど結局クソゲーなのね
神ゲーなんて嘘です
紙ゲーだな
そんなことよりチャレンジやろうぜ!
人口が何かのタイミングで一気に数万人減るのなんとかならんのか
コントロールネットも回らなくなって施設稼働率低下→赤字のコンボがかなり辛い
一気に減るのは高中所得層 低所得層は不満いいながらも絶対に引っ越さない
廃墟にしながら転居していくからタチ悪いんだよなぁ・・・
692 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 18:13:51.16 ID:TH3/X8h6
オリジンのパスが当然無効になってシムがプレイできなくなった。
再登録したくても確認メールが来ない。
なにかあった?
道路のガイドの点線の上から道路が引けなくなったんだけどこれはバグ?
あとたまに壊せない大通りがある
694 :
名無しさんの野望:2013/12/29(日) 19:08:48.52 ID:anrZHcOc
聖やってアクシードにでてそうだな
他都市に労働者行かないのに、人口競うチャレンジとか…
ユーザ舐めてるとしか思えない。
メガタワーで不満が出てるんだがコレどうすればいいんだ
・・・ってもしかして文字化けなのか?
半年くらいぶりなんだけどマップ大きくなった?
上方向に伸びたで
維持費安めの空フロア(1回だけ壊さす変更可能)が欲しい
ほんとスレ見てるだけでゲームになってないってことがわかるなこのゲーム
商品価値あんの?
俺もスレ見てるだけでやってない
DLC売りたいがためにMOD禁止してるってマジなん?
ゴジラ的な奴にピンポイントで原発破壊されたわ
いやーないわ
災害うそ臭いよな、ランダムじゃなく、明らかに主要施設狙ってくる
陰険な仕込みがムカつきに拍車をかける感じだわ
それが原因で沸きましたといってるんだが・・・
>>703 ゴジラ的なとかげなぁ
原発はごみ捨て場の対角においてやってるけど、
まずやられないけどな
神とは時に、残酷で無慈悲
チャレンジやってみようと思って周辺都市から外堀埋めてたけど人口40万人で仕事がないから出て行く祭りで無理だわ。
工場作ると人数減るし、外に働きに行かないし、どうすんだこれ
周辺都市でパトカー、救急車、消防車、ゴミ収集、リサイクル収集、リニア、通学、下水、水、電気を確保して金2千万渡して
整備してみたんだが、やっぱりだめだな。
店も工場増やすと人口伸びないし詰まるし近くに配置すると病気多発するしw
鉄道駅はどうかな?
あれってかなりの地域への通勤車吸い込んだ記憶があるけど
>>709 wikiの掲示板に125万都市貼ってあったぞ。
覗きに行ってみたら?
動画サイトの100万人や150万人都市の作り方を参考にしたら?
とは思うけど、効率詰め込みだとホントただのトレースになっちゃうから
見ちゃったら作る面白みは無くなっちゃうかもねー。
なんつーか、前に話題になった外人さんの動画は見た後に
「おぉー。これはやってみたい!」って思ったけど、
人口増加にせよ特化利益にせよ、効率プレイの動画見ると
アレンジできる要素が殆どないから、逆にやりたいと思わなくなる。
凄いのはどっちも変わらないんだけどね。
715 :
名無しさんの野望:2013/12/30(月) 11:34:15.55 ID:7UeUov5e
狭すぎて何やっても結局同じになるからゴミげーなんだよ
同じになるって人口やら収入に拘り過ぎてないか
毎時収入10kとか要らんし、人口100万とか要らんぞ
縛りプレイしてみたり景観に拘ると楽しいけど尚の事狭さが際立つというかなんというか
もう慣れたけど、数時間でマップバーって埋めたら次のマップ
効率プレイだけしてたらすぐ飽きるな
一回答えでたらその通りやるだけになるし
リニアの線路って消せるの?
これに躓いちゃって…
なんで試さないのか
昨日書き込んだのをきっかけに久々にやったけど、
どうやってメガタワーって言うの立てるの?wikiみたけど性能しか書いてなくて立て方がわからん・・・
>>720 下の道路壊しそうでw
ってできました。
>721
チュートリアル無かったっけ?特化タブ見れ
>722
良かったねw
たくさんひいてると建物とか壊そうとした時に間違って壊して困る
>>723 調べなおしたら拡張パック購入しないとダメみたい。
ありがとう!
むしろリニア鉄道は下の道路だけ壊すほうがむずい気がする
判定でかいんだよあれw
リニアの判定がバス停並になってもいいのかよ?くっそめんどくさいぞ
あれ…wikiなくなるの?
Q.半年ぶりに、X.0ぶりに来たけど何か変わった?→ 神ゲーになったよ!
俺、今この内容で戻ってきたわけなんだけど、マジなのこれ?
これまでのパッチ見てきたらかなりいろんなことが、改善・修正されてるように見えるけど、実際に本当に、あの発売直後から見てかなり改善されてるんだよな!?!?
カジノを作ったら観光客による大渋滞が解消した。
金を使い果たしたからだろうか。
いまの都市は工業・メガタワーなんで金を使うところがなかったからかも知れない。
ある意味神ゲーになったな
満足なこと
・立体交差のお陰で景観都市が楽しく作れる
・人の都市見ながらの連携プレイは楽しい
・上手く都市設計すれば渋滞は殆どしない
・中密度縛りプレイは楽しい
・CoTの新しい建物は凄い!
不満足なこと
・都市間連携にまだまだバグが多い
・椅子取りのせいでシムの動きが予測しづらい
・MAPが狭い…
・一方通行がなかなか実装されない
・CoTのコレジャナイ感は凄い!
質問して大丈夫でしょうか。
今日Originをインストールし、シムシティとシティーズ オブ トゥモローのセットを購入・ダウンロードしました。
Originは日本語ですが、シムシティを起動したら英語でした。
どうしたら日本語に変更できるんでしょうか?
>>736 個人的には高速を逆走してる人の話まで入れて欲しいw
737です。
お騒がせしてすみません、自己解決しました。
(変なMOD入ってたんじゃね?)
89 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/27(水) 21:55:34.56
ID:uGvOcNob
>>54 へんなMOD入ってたんじゃね
MODってデータ改変でBAN対象になるから
このゲームのスレってMODがOKの風潮があるけど
他のMMOとかだとアウトっていうか晒しスレいきだから
そのへんも注意で
なんかどいつもこいつもへんなことやらかしいるようにしか見えなくなってきた
95 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/27(水) 22:21:16.47 ID:S1WMtybG [1/2]
>>89 >なんかどいつもこいつも〜
「大変だジョン!高速道路で反対車線を走ってる奴がいるらしい気を付けろ!」
「ああ、俺以外皆逆走してやがるんだ!」
あなたが異端ですよ、発売前からMOD利用の前提で話が進んでますし
秀逸だと思った
ネタに尽きないMODはBANさん
でも語録なんて作ったらMODはBANさん顔真っ青になってもうこのスレに来なくなっちゃうかも
>>714 シムシティ4でも富裕層マンション→スラム化させる、で人口をできるだけ詰めて1600万人?くらいいってた画像見た時は
すげーとは思ったけどやりたいとは思わなかったなw
風来のシレンで言うところの1回目マムルみたいな
>>630 亀レスだけど、これ大学の敷地内に小学校や病院あるのね。
附属って感じ出てていいわー。
大学の敷地内小学校(高校)はスクールバスで来た学生が小学校(高校)から溢れたときそのまま大学生になるから
景観としても機能性としても使える
>>630のオメガコ採掘施設見て思い出したけど、資源って全部掘り尽くそうとするとだいぶ暇になるわ
最先端のオメガコ炭鉱施設使っても数年かかる
なんか資源って全部掘り尽くさないと勿体無い気がして…さっさと輸入に切り替えた方がずっと金になるのに
石油と原鉱の価格が一万から五千くらいの間で急に変わったりするから
「うわっ資源価格暴落したわ、採掘施設止めて輸入しよう」とか出来るようになったのはいいと思った(KONAMI)
鉱石資源は石油より長く掘れるのは良いけど採掘施設が水を蒸発させるから怖い怖い
なんで高々人口数千人の町で片側三車線の道路が渋滞するんだ
751 :
名無しさんの野望:2013/12/31(火) 14:30:58.12 ID:kAX7oceV
オメガ工場採掘ポッドの土壌汚染スピードはパねぇな
>>728だけどやっぱまだまだだめだめなんだな・・
椅子取りゲームのシステム改善と、一方通行実装きたらまた戻ってくるわ
実装来たら教えてね
改善されるわけねえじゃん
スレの中身見てるだけでゲームにすらなってないって察することできるだろ
来年はいい都市になりますように
遊べば楽しいしバグで壊れてるもののゲームにはなってるよシミュレーションになってないんだよ
>>750 商店の付近は車が減速したり駐車場から出ようとする奴らで道が塞がれたりする
六車線道路は目的地が例えば右・真っ直ぐ・左みたいににうまいこと分散してないと車線が1〜2つに偏って効率が落ちる
こんな感じじゃね?
土壌除染機は強いけど9.7kガロンの水を下水にせず蒸発させるから水不足の地域で設置しすぎるとやばいかも
ControlNet施設のアドオンの「ゴミ・下水をなくす」がゴミはいいけど下水なくすのは余計なことを…ってなる
合金とプラスチックが原料の高騰で作る人減ったのか知らんが儲かる
燃料は相変わらずダメな子
下水が増える施設ってなんだっけ
確か精錬工場
精練所の下水が増えるのは多分鉱山が水を蒸発させるからその調整なんだろうなあ
未来の下水処理機はそれだけで上下水道回そうとすると水不足でジリ貧になるわコントロールネット使いすぎだわで散々だから
基本は下水処理施設で回して大都市になったら補助で使うのがいい
水といえば、なんかパブリックで見てみると水欠乏で名高いディソレーションでもうんこ水ループしてない都市がある
もしかして昔の、無限水域が存在せず地下水がみるみる蒸発していくバグのときの惨状以降来た人はそのテクニック知らないのかな
都市を立ち上げて最初の2ヶ月は火災が起こらない猶予期間だからさっさと安定させたいけど
5年ほど放置すれば結構地下水潤ってくるんだよね
前2ch16都市地域作ってた人がいたけど、個人的には道路ができるだけ多く繋がってる地域の方がより一緒に開発してる感が出ると思うな
お前ら良いお年を
そしてよいお都市を
そしてMaxisさっさと解体されろ!首だ!クビ!
朝に家から出て行って仕事を探し、見つかると仕事をして、朝とは違う家に帰る
ほんと 椅子取りゲーム
たしかに都市間の道路での接続が高速一つってのがなんとなく変だよな
もっと沢山の接続があった方が連携感はでるかも
高速の入り口を複数にしてくれ。
あと、国際空港たてたら最初から外の高速が渋滞しているのも何とかして。
ジャングルだったか砂漠だったかに高速道路の接続が3箇所ある都市があるらしいな
ジャングルにあったな
都市を横断してる部分とインターチェンジが1個
地域に都市いっぱいあっても実際つながってるのって3つか4つ程度じゃん
独立してると飛行船使わん限りグラフィックぐらいしか連携要素ないもんな
リフレクション環礁が二つ並んだみたいな地域こないかな
椅子取り仕様はトロピコで家職場固定が出来るし(それにも生活リズムとか不満はあるけど…)シムシティではもう諦めた
その椅子取り仕様がシミュレーションに及ぼす、例えば目的地が埋まった事によるUターン道路渋滞がなくなっただけでもういいや
ぶっちゃけゲームに問題なくなったし椅子取りゲームはいいんだけど発売前に大嘘ついたのが許せん
MODはBANさんは自分で言ってるように井の中の蛙なんだろう
一生ゲコゲコ鳴いてればいい
そういえば9.0リリース直後は巻き戻りが多発したけど今そんな事ないわ
ということは鯖の問題?不安だわ
9.0直後もプレーしてたが巻き戻りとか鯖が不安定な事は殆ど無かったんだよなぁ。
9.0が入る一週間前に既存の都市が読み込めなくなったけど。
グラナイトレークみたいな「二つの分断された都市群が陸路では繋がってないけど海路で繋がってる」みたいな地域がもっと欲しい
明けましておめでとう今都市もよろしく
あけおめ古都よろ
プゥレジデンテェェェ! 移民ばっか雇ってんじゃねーぞ!
と、エル・ディアブロに怒られる夢で目が覚めた
おれシムシティやってるはずなんだけどなぁ
通信規制か?
Originが繋がらなくなってしまったwww
2013年終わりの瞬間も、2014始まりの瞬間もSimCity やってる俺って orz
なんだよこの拡張
もっと普通の街が作りたかったのに
その批判は「お前の好みなんて知らねえよ」ってなるだけだ
高速道路入り口が複数あったら
A市から出社してきて、B市方面に帰宅してしまうじゃないか
>>784 ディアブロさん、シムシティもシムズもトロピコも移民で成り立ってますし…
街中の住人が火災や災害で死ぬと「新しい家に引っ越し中!」っていう自家用自動車がその分だけやってくるし
やっぱりアルコロジーの打ち上げと核融合炉の充電は夜に限る
パブリックは、放棄するタイミングで自分が今まで作った街を災害で破壊しまくるとスッキリする
なんかセーブ出来ないのがもう、あーもう戻れないわーみたいな謎の虚無感を与えてくれる
巨大ロボットに最大まで電力供給出来た人コツある?
公式のブログ読んでからあのアウトワールダーが電気欲しさに都市を襲撃してるって知ったんだけど
793 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 08:43:40.53 ID:f+L09Irr
4chanのシムシティスレッド4しかないのな
794 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 08:44:11.56 ID:f+L09Irr
まぁ2013はやりこみできないからなぁ
外人とコミュニケーションしたいならReddit行けばいいじゃん
796 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 11:30:40.66 ID:f+L09Irr
まぁグラは満足だから次回作に期待ってことだね
次回作(10年後)が出るころには、現行グラは圧倒的に古臭くなってるだろうけどな。
>>743 同じくMODはBANさんはシムシティは大好きだと思ってるよ。
視野の狭さが災いして彼の正義がとても滑稽に見えてるだけカナー?
やってもないのに騒いでるアンチよりよっぽど見てて楽しいね。
シムシティすごい売れたから
すぐにやっつけで4に2013のグラくっつけだけの
5を作ってくれるに100ペリカ
マスゲーのシムシティはしたくなるな。実際
電気欲しさに来てるだけだからあのロボット破壊者の癖にやたら愛嬌ある仕草なんだな
電気不足で帰るときにはなんかガッカリしたみたいなジェスチャーするし 放射能残すけど
これから出るシムシティで、道路上を走る車がただのハリボテだっていうのはチープ過ぎるわ
でも車を再現した結果が椅子取り仕様だし これはムズイは
MODはBANさんへ私たちの声は届いているのだろうか
地域立ち上げ間もない所でオメガ産業成功させて近くの現在進行中バニラ都市に6台くらいオメガトラック送るの楽C
もう4はいいけどね
スタジアムとかオペラハウスとかの類って買い物客も利用するけど、なんと買い物客は対価を支払わずに幸福度を持ち帰るようだ
勿論買い物客が利用すれば市長の懐にチケット代が飛び込んでくるけど買い物客はシムオリオンを消費しない(最初から持ってない)
メガタワーの不満「…」に有効かもしれない、ただその場合はドローン持ってても使わないのが致命的な欠点か
807 :
【吉】 【992円】 :2014/01/01(水) 15:34:37.55 ID:sWdzMjnu
地域でコントロールネットをだれも輸出してない・・・、地域確保しようとしたら全部埋まってたは トホホ
>>806 スタジアムもオペラハウスも場所取りなんだよな
オペラハウスはコンパクトだと思う
グローブ座、あの省スペースであの集客力だから観光乱舞が…
椅子取りを受容して、それをコントロールするとそれはそれで結構楽しい。
ただ
>>755の言うとおり、シミュゲーではないよな。
811 :
名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:41:09.40 ID:sWdzMjnu
余談だけどメガタワーのモールは客入り悪い過ぎ、商業区域の店はどこも繁盛してるのに
メガタワーのモールは商品数が桁違いなのに
利益出始めるのに7割位売らないと行けないからな
半分売れりゃ余裕で維持できる一般高密度とかと比べるとどうしてもね
あと土産物と一般商品は分離させてほしいわ
地元の商店街に観光客乗り込んでくるんじゃないw
まあちょっとした観光地とかの小さい店だと一階は観光客が好きそうな土産物、二階は地元民が利用する?普通の品揃えみたいな所あるけど
店が都市で散らばってると観光客が土産物とホテルを求めて街中を彷徨って道路封鎖してくるから締め出したくなる
メガタワーのオフィスとショッピングモールは赤字でも潰れない、落ちぶれた住居フロアほど深刻でもないから放置してるわ
でも放置するとメガタワー特化アイコンが黄色くなってうるさいんだよな
地区アイコンのおっさんが貨物ガー労働者ガー黄色くなるのはマシになったけど
施設のロック解除システムのせいで、自由に街づくり出来ないのはサンドボックスで遊べということか。
請願は地域で共有だから2〜3都市目にもなれば制限で困ることなくね?アカデミーと大学ばかりは特化都市作らないとだけど
あけおめ
8月プレイぶりにするんだけど、まだ楽しいかい?
何年かしたらサービス停止されてゴミになるの?
一応オフラインモードの話あったしサービス終了にはさすがに来るんじゃね
強制オン終了してmodも解禁
modで椅子取りも直るわけだ
田舎っぽい雰囲気出すのにラマ公園が似合ってくれるなあ
4にあったプレゼント施設「観光名所」思い出す
今年初めてやるんだけど、大マップとかきた?
>>825 いつから来たんだ立体交差が実装され神ゲーになったよ
>>537ってなりきり?だと思ったけど週末だし案外本物だったりしてね
でも本物だとするとちょっといくらなんでも進歩のなさがアホすぎて釣り臭くなってくるんだよな
反応を返してくるのが稀だから糠に釘感がすごい
MODはBANさんセリフでは
>>666の「だーかーらー…」がツボ
10年以上前の同社ゲームであるBF1942でもMODが出来ていたのに何を今更とマジレス
MODがOKなゲームについて何度か指摘はあったんだが
MODはBANさんは人の話を一切聞いてなくってな
デザインが達人級の人の都市見てみたい
久々に4やってみたけど十数年前のゲームとあってつまらん…
2013でフル3Dで道路を直感的に敷けたり車が実際に走ってたりで感覚が肥えちまったせいだな
あえて3000や2000くらいをやれば昔過ぎて別ゲーとして楽しめるかも
このまま拡張が出され続けたらUIがどんどん見にくくなっていきそうだが大丈夫なのか
次のDLCは古代文明だな。
価格は3000円で
ちょっと聞きたいんだが、
メガタワーの挙動で総人口チャートみると
各所得における求人が圧倒的に上回ってる
のに「仕事が必要」「仕事がないから出て行く」になって求人を更に増やしたら「労働者が必要」になってしまう。
これ完全なバグだと思って切り捨てたほうがいいの?こんなのばかりでやる気失せてきた。他の都市にも労働に出かけている
状態だし仕事がない事はないのに。
あとはショップがあるのにショップがないと言い出したり。壊しては立て直したり
してるんだが同じ現象になる。
>>839 店が無いは金がなくて幸福度持ち帰れてないのかも
住宅データマップとかを使ってメガタワー見た方が問題が分かりやすい 何故か労働者が金を持ち帰れず無一文になってたり
>>839 バグというかユーザーインターフェイスがいい加減なんだな
例えば昔工場で「貨物を出荷する場所が無い」と言われて店増やしたのに改善されないクソゲーってなったけど
それは工場に労働者が足りなくて操業停止して貨物を作れなかったのが本当の理由
そんな感じの事がそのメガタワーにも起こっている、自分で原因分析しないと駄目というハードモード仕様
>>839 労働に出かけたまま帰れてないのかも
特にメガタワー麓は帰宅大渋滞が起こりがちで賃金を持った労働者が諦めて出て行ったり
農業拡張はまだか、新しい特化形態じゃなくてただの工場扱いでも良いから
>>837 次の拡張とか出るのかな?
更新も止まったしあとはいつオフラインにするか
考えてるだけだと思うが
EAのことだし出しそうではあるが
開発陣の主要メンバーが別の部署に移ったことだし作れないのかね
パッチの間隔も落ちたし
一応フォーラムやHPでは更新あるけれどどうなんだか、飛行船とか遊園地とかみたいにPCくらいなら放出していくんじゃね
高密度住宅だと帰宅してきた労働者バンバン吸い込むからな
メガタワーマップみるととあるフロアがしこたま金貯めこんでる一方で無一文のフロアがあったり格差社会
全ては住居とお金を共有する究極の共産主義が原因
せめてお金を持った労働者はお金がない家を
満足度を持った買い物客は満足度が黄色、赤の建物を優先するとか・・・
今のバージョンでヤバイのは
>>586が書いてるのだけ。
後の問題はほとんどメッセージが間違ってるだけで、原因は別にある。
色々データを眺めてれば必ず何かに気づくはず。
原因を見つけること自体慣れるまで難しいのに、対応は更に大変。
この作業が面倒なら「クソゲー」の一言で片付けるべき。
>>850 そこまでしてプレイしたくなるほど面白いか?
あとやっぱ、メッセージの読み替えとかでは
説明できないぐらいAI挙動はおかしいと思うわ。
端的なのがメガタワー。内部シムの移動も、
近隣RCIとの連携も、全然おかしい
>849
シムに家の所有権無いし
金や満足度が建物に蓄積される仕様上こうでもしなきゃどうしようもないわw
それだとただでさえ椅子取りゲームなのにどんどんシミュレーションから離れていくな
でもそうすると何というかこう、ゲーム性は良くなっても地の利とかの再現が…
>>851 基本的にバグ満載、謎仕様のクソゲーだし
販売元、開発元も信じられないくらいクソ。
だけどA列車やCiM2、シム4とは違う面白さはあるからやり込んでるよ。
よく「◯◯廃人になってたからデータ消したったwww」とか見るけど
シムシティだとしょっちゅう地域飛んでるし都市も使い捨てだから殆ど堪えないな
annoでもやろうよ
グラフィックはいいから気軽にでぃる箱庭ゲーとしてはいいと思うよ
マルチで自分の都市見せびらかせるし
マルチで他の人の都市見れるの楽しい
>>855 実績も鯖変えるごとに始めからだもんな
まあCivとか、プレイヤー自身がレベルアップするゲーム全般に言えるけど
4みたいに幸福度でマンションの入居率が変動する仕様じゃないのが違和感だったんだけど
メガタワーの居住フロアがそういう仕様なんだよね
862 :
名無しさんの野望:2014/01/02(木) 15:52:44.50 ID:jIR3sz6y
高校建てるとバグひどいな。
空いている席が学生の3倍ぐらいあるのに、地域からスクールバスが大挙しておしかけて町中徘徊するだけで結局住宅に教育済を持ち帰れず、教育を受けていない状態になる…メガタワー建てる前はこんな事なかったって事は新たなバグなのか
(・・;)
1週間ぶりに帰ってきたけど何か変わった?
感覚値だけど100個以上実績とってる人の都市は
メガタワー安定運営してる場合が多い気がする。
チーターでぶん回てデータ見てれば何で全フロア緑かわかるんじゃない?
メガタワーの7Fと8Fをオフィスにすれば利益は出ないけど住宅フロアが金欠で不満「…」を出すことも少なくなるよ
>>89の人が日本をマジカルワンダーランドって思ってたらどうしようって思ったけど、来日したことがあるならまあ大丈夫か…
OKOk?
日本人だって、日頃からエスキモーの人が裸足で走って、インド人がターバン巻いてて、中国人がカンフーやってるなんて思ってない
大丈夫
東京の道路網って迷子になるんだけど
もう車なくても電車で足りるな
東京都下で道路を使うのは輸送トラックとタクシーと地位ある人の運転手付き高級車と迷惑通勤自転車くらいだろ。
それとおのぼりさん。
連休時には逆おのぼりさん…おさがりさんも多い
なんにせよ東京は通勤も買い物も通学も電車で足りるってのが真理
貨物トラックは仕方ないけど
>>870 あなた…シムシティやりすぎですよ。
私もそう見えたのでやりすぎなのかもですがw
拡張出るかな
もしまだマクソスが拡張出す気があるならどんなものが出るかなぁ
最近買ってちょっと一人でやって慣れたからパブリックな地域作ったら
空いてる都市の地権全部とってそのまま放置ってのやられたんだけど
こういう奴キックする機能無いのかよ
地域作りなおしても3回ぐらい連続でやられた
しかもそれぞれ別のやつだから粘着でもないだろうし
>>870 たった今テレビで見た 途中のひずみといい、急勾配といい、シムシティだこれ
>>876 どこの鯖でそんな暇人がしそうな荒らしをするんだ
>>871 だから日本でA列車で行こうが作られたんだな
多くの日本人にとって車より電車の方が身近だもん
初代シムシティの線路は道路の完全上位互換、が丁度いいくらいに依存してる
>>876 まったくだ。
パブリック地域の都市は、一定期間以上アクセスがない場合は、自動的に放棄されるようにすればいいと思う。
ただし、そのデータをコピーするか、あるいは永久に放棄するか、
地権を獲得するときに、選べるようにすれば、文句は出ないはず。
アラート例:
「パブリック地域の都市は、○日以上アクセスがない場合、放棄されます。
なお、放棄された都市のデータは、スロットの空きがある限り、新規のプライベート地域が自動的に作成され、その都市と同じ場所にコピーされ、保存されます。」
「同意しない」「同意する」
「何日」の部分が問題だ
パブリックなら1週間で長すぎる程度だと思うけど3日だと仕事とかあるし…とかさ
最近ローアングルで都市眺めるのにハマってるから何度か話題に上がってたドライブモード欲しいな
拡張出すんならユーザーメイドMODでは手が及ばない部分の拡張をして欲しい
>>879 今作は線路の意味あるのって思うところはある
線路を引くスペースが無い
駅は地域間である程度のバランス調整してくれる意味あるけど原則1都市1駅だから駅の立地まで線路を引っ張ってくる形でしか使わないね
貨物列車は音が落ち着く
> 原則1都市1駅
そうなの?
今作の線路駅は外部から人を呼んでくるためのものであって、
街の中の公共交通機関としては別のもの使おうぜって感じになってるな
>>887 まさか2駅置いても機能するようになったん!?
>>881 一週間で長すぎるってカンベンしてくれよ。
金曜夜か土曜夜くらいしか遊ばない奴もいるんだぜ?
>>889 ああ、そういう意味で言ってるのね、街内移動はしないね
街の外に向かう車を分散できるんで、2つ置いても意味がないことはないよ
ニーt…俺の手に掛かれば一週間もあれば1つの地域が完成してしまう
駅二つ設置するより通勤フェリー停泊港、通勤飛行船とかって違った種類の交通機関設置した方が具合がいいみたいだな
メガタワーの挙動に関して質問した
>>839ですが、諸兄のアドバイスを基に
インターフェイスで色々調べ、現状把握と
解決手段を模索中ですがやはり改善されず
手詰まりでした。
・金
グラフで確認するに幸福度も金も比較的
潤沢でショップフロアと動物公園も設置済
・ショップフロア
人が来ない。常に赤字です。この塔の
構成は中所得居住5 ハイテク1 ショップ1 ブリッジ1 動物公園1 で隣接させたタワーにはハイテクやショップ、安全フロアなど求人を埋めて余りあるフロアを用意しています。
・治安
調べたところ大量の犯罪者が常駐していました。刑事を配備しましたが減りません。
新しく立て替えても同数の犯罪者が湧きます。
ただ雇用には関係ないかと。
周囲の治安は安定しており青いマッピング
が多くなっています。
・労働の求人など
低から高所得まで順に3000、1600、500と
求人がありますが、中所得の1600人程が
町から出て働いています。帰ってきません。
周囲の街は高所得の住宅は多いものの
店舗は2棟程度、中所得の店舗1、住宅2。
また低所得者もドンドン出て行ってしまい
戻ってきません。
移動手段はバス、飛行船、船、リニアです
まあなんだ、メガタワー周りは俺も流石にUI以外におかしい気がするが、オフィスやモールが利益出てなくても住居が安定してりゃいいんじゃない
「労働者が足りない!」くらいでいいのさ
鉄道駅は地域の線路が都市内を貫通してれば複数箇所に設置してもある程度機能するけど、
端っこで切れてるタイプのやつだと実質1個しか置けないよな
>>894 犯罪者に関しては教育レベルが行き届いてれば刑事で十分除去できると思う
>>895 いや住居が安定せず人がいなくなって大赤字出すから困ってるんですわ
職もある、金もある、使い場所も公園も
あるのに「・・・」か「仕事が必要」
で取り壊して再度立てても同じフロアが
空になる。
>>896 教育はMaxで小・高・カレッジ・大学(完全アップグレード済・全棟設置済)技術もほぼ
Maxです。
刑事突っ込んでるんですが減りませんね…
他の都市から流れ込んできてる可能性も
ありますが隣接タワーに安全フロアも設置
しているのに(; ̄ェ ̄)
また外界との接続を断ってみようと
バス・船・飛行船を停止して1年待ちま
したが逆に悪化してしまい、出て行ってい
る労働者が帰ってくる兆候がありませんでした。
バグですかね。それから、メガタワー潰す
とプラスやマイナスの地価が残るバグがあるんですがアレ無効化したり出来ないもんですかね
898 :
名無しさんの野望:2014/01/03(金) 07:38:54.16 ID:Rc9STrPd
今更だがこのゲームって、一つのマップに自分でたくさん地域つくって遊ぶゲームなの?
例えば、最初に作ったマップに水道とか発電所とか警察たくさんつくっておけば、2個目に作った町では、つくらないで平気?(最初の町からたくさん送れば)
>>897 警察のメニュー開いて犯罪者数のあたりにマウスオーバーすると
都市内と地域の犯罪者の内訳が出るよ
>>898 他の人と一緒にやる場合はあまり1人で都市を取り過ぎないような雰囲気もあるけど基本的には自由
都市間連携は、電力水道下水はかなり依存できる(但し同期の関係で最初だけ自給が要ると思う)
警察とかも街が小さいうちは依存できるけど、ずっと続けていくのはキツイ
>>894 まず、実際の都市を見てないのであくまで経験則からの一般的な対応案ね。
・住居フロアがから人が出て行く
教育レベルが高いと公共交通機関を使うようになるので、職場より公共交通機関の方が近いと結果的に町を出て、帰ってきてもメガタワー周辺が渋滞してて部屋に帰れてないのかも。
・ショッピングフロアが赤字
買い物客の流れがメガタワー方面に向かってない可能性大。麓に商業を建てて流れを変えるべき。買い物客の絶対数が少ないなら中密度くらいで止めとくと上手くメガタワー内にも流れるかも。
・刑事の効果が薄い
単純に捕まえてる数より新たに生まれてる犯罪者の方が多いのでは?刑事の数を少しづつ増やしていき、逮捕数が上回る閾値を見つけるべき。毎時収入が多いなら気にせずガンガン増設すればいい。
・その他
犯罪防止カー、火災防止カーを走らせるか安全フロアを置くと満足度の底上げになる。
犯罪者の数字はデタラメ(多めに出る)よな。
シンダー原子力発電所を震源に地震発生。大規模な発電所は灰燼に帰し、甚大な被害が出た。
シリコンバレーと電力供給地を兼ねた重要拠点であるシンダー。多額の貯金も底をつき、ゴーストタウンと化していった。
一方、他の地域では発電施設を持たず、電力喪失という危機的事態に。「放棄する」という最悪の事態が間近に迫っていた。
その頃同じく電力を喪失していた大規模商業地帯、グランドヘイブン。この街はシンダー市民ほか、他の市民にとって観光地であり、憧れの街でもあった。
観光都市として多額の利益を得ていた市長。電力喪失となったこの街、この州を救うべく決断を下す。
商業地帯を買い上げ石油発電所とし、アカデミーを立ち上げた後放射能による大規模汚染を取り除くべく研究しようと言うのだ。
シンダーの莫大な電力と財力により支えられ、州全体の観光客により発展したグランドヘイブン。市民は祈った。
「今こそ恩を返す時。」
市長はグランドヘイブンを、シンダーを、州を救えるのか。廃墟と化したシンダーの運命は、市長に委ねられたのである。
前代未聞、公開と同時に観客動員数俺一人。全俺が泣いたノンフィクションストーリー
「グランドヘイブン」 日本全国上映決定
904 :
名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:28:06.77 ID:tg/N2TF3
ログイン情報が間違っています〜
とかなんとかメッセージが出てゲームが出来ない。
新年早々ムカツクゲームだぜ。
今年も宜しくお願いします。
905 :
名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:28:14.40 ID:oaXZxvps
>>894 犯罪者は拘留所で一定期間置いて更正させなければ減らない。
警察署を立て替えると拘留所の中身が解放されるので、それまでの逮捕が無駄になる。
拘留所が溢れない程度に逮捕してから、拘留所の空きが出るまで放置すれば落ち着くはず。
>>903 面白そうなシナリオしてるなw いい正月だ。
ログインできないからゲームできないけど。
経験則ですまんが。
>>894 > ・ショップフロア
> 人が来ない。常に赤字です。この塔の
> 構成は中所得居住5 ハイテク1 ショップ1 ブリッジ1 動物公園1 で隣接させたタワーにはハイテクやショップ、安全フロアなど求人を埋めて余りあるフロアを用意しています。
中所得はなぜか一番文句が多いので、めったに作らないんだが、
中所得住居5なら、オフィスはハイテクじゃなくミディアムで合わせた方がいい。
中所得居住5ミディテク1中所得用ショップ1ブリッジ1、クラウンは広告が無難。
隣接タワーも同構成かミディテク2居住5位で十分。
> ・治安
> 調べたところ大量の犯罪者が常駐していました。刑事を配備しましたが減りません。
大規模警察署2で、刑事4付けて、ロードローン作成4あれば、賭博所あっても
犯罪なくなった記憶があるので(警察1でも大概大丈夫)、安全フロアは1つあれば十分だし、
安全フロアなしでも警察署のドローン作成所があれば問題ないと思う。
あとは、低所得メガタワーを作ると単独ではすぐ不満いっぱいになるので、
高所得タワーとブリッジでつないてやると文句が消える。
中所得はよくわからないが、同様にしてやるとよいかもしれない。
originがオフラインで接続できませんとある。オンラインにするを押しても反応しない
上に同じ
あ、やっぱりログインできないんだ
暇だからverupキット買って久しぶりにやろうと思ったのになぁ
普段は5分で飽きるのに出来ないと分かるとこの焦燥感
ログインさせろー
久しぶりにやろうと思ったのに
金返すか今すぐオフライン実装しろよ
数時間遊んでいたが急にオフラインモードの表示が出てゲーム終了
おい、同期されずに終了か?
ログインできた
originが落ちてるのか?
これだから弁当屋はダメなんだよ
鯖が飛んだのかな
どこまで巻き戻るのやら・・・。
改めて、オフライン化の実装
ゲームデータのセーブ&ロードをユーザー側で出来るようにして欲しい
921 :
名無しさんの野望:2014/01/03(金) 14:05:23.18 ID:GvMzhCXl
まだログインできないし
正月の暇な時くらいやらせろー
ログインできたと思ったら
オフラインで終了・・
ゲリラメンテで神パッチ…なわきゃないか
オリジン全体が落ちてるしなー
BFとかも凄そうだ
@ReyTyphon: Originは現在、協調分散型DoS攻撃、分散型サービス拒否攻撃を受けているため、バトルフィールド4、シムシティ含めたすべてのゲームができません。ご注意ください
やっぱoriginが落ちてるのか。オフラインでさせろよなー。
焦っていろいろ試す前に、2ちゃん見ればよかったわ。
ユーザー情報が漏洩したりして
最近流行りのddosか
LOLとかbattlenetとかdotaとか全部落とされまくったからな
Origin復活 なう!
ただの鯖落ちかと思ったらクラッカー攻撃受けてたの?大丈夫なの?
さすがにddosが昔からある方法なのは知ってるよ
そういう意味で言ったわけじゃなくてあるグループ2つが手当たり次第に年末からやってるみたいだから最近流行りって言葉使っただけだすまんな
攻撃主は企業スパイかなにかか?
ログインできないし、質問いいかな。
病院を建てたけど、これって近隣都市の病人は利用できず、
あくまで自都市のみの病人対応?
だとしたら基幹消防・警察に比べて魅力ガタ落ちなんだが・・。
発売当初にくらべて安定したとか読んだので試しに買ったのに全然プレイ出来ないんだけど
そりゃあ今が特別なんだよ
管区警察署は刑事を雇うためのものみたいなもんだし、大きな消防署は消防ヘリを配備するためみたいな存在
でも病院は都市のキャパシティを大きく広げるもの、特にオメガ特化すると外科センターないと1日の死者が百人二百人…
病人は多すぎると都市の経済が回らなくなるけど市長的には診療所を圧迫する存在と見ていいんじゃないか
待合室満員の診療所に怪我人が運び込まれてくると病人から順に追い出されてカワイソス
そういえば病院とメガタワーがあまりに離れてるとメガタワーに自宅療養を選んだ病人が溜まってメガタワーが流行病に侵されるね
メガタワー麓に診療所建てればいいけど、たまに怪我人がハイテク病院じゃなく診療所にたらい回されて怪我人がそのまま死ぬの嫌
復旧した模様
ほんまや
皆さんのアドバイスを見て、
メガタワーの低所得が大量に抜けたり
求人過剰に中所得が大量に抜けたり
ショップフロアが常にガラ空きだったり
潜伏犯罪者が刑事やドローン大量設置しても一向に減らなかったり
ブリッジ接続を各々行っていても解決に
繋がらず、地域に出て行っている労働者が
戻ってこれない(更地にしても出て行ったまま)のはグラスクソボックスのクソ仕様か
バグという事で切り捨てようと思います。
返信を下さった皆様には感謝いたします。
しかしバグだらけのゴミシティ2013は
多大な迷惑仕様・バグが改善されるまで
一時引退します。
Maxisてめーら失職しろ馬鹿野郎
>>941 一時じゃなくてもう戻って来られないね・・・
>>942 発売前の詐欺トレーラー動画に騙されて
買った俺は本当に凹んでます。
CoTも毎時収入考えるとほぼ単独機能
なので広告か発電か公園になってしまい
景観重視の観光都市には不向き。
マップ拡張もありませんし、耐えてき
ましたが本当に最後になるかも知れませんね…
皆様お疲れ様でした
色々やってみて出来んかったんならしゃーない。
気が向いたらパブリックで人の都市でもみてみるといいよ。
出来てる人がいることもまた確かだからね。
人の都市見てもなかなかセンスのあるものには巡り会えないのよね
センスじゃなくコンセプトでもいいけどさ
すいませんが教えてください、購入してみようと思いますが尼に売ってるDL版の下記のヤツで良いですか?
OSはWIN7の64bitです、よろしくお願いします。
シムシティ [オンラインコード] [ダウンロード] エレクトロニック・アーツ (Software Download -2013)
アマゾンじゃなくてoriginで買えば何か付いてくるんじゃないっけ?
>>945 そりゃあなた現実世界でもハイセンスの持ち主はそうそう出会えないものよ
青田刈りみたいに自分で探すのが1番楽しいけど
確立上げるんならReddit見ることかな。
話題になってる人はyoutubeにも動画上げてる人多いからね。
でも
>>89を超える人は未だに見た事ないなぁ。
949 :
名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:50:21.45 ID:ODBFeSa9
プレイ動画見てやる気出す→パッチをダウンローry→イライラ
なぜなのか
Originがセールで安いぞ
列車が来ないバグは治った? (´・ω・`)
バグがなくなったら買おうと思いスレだけチェックし続け、はや2年
そんな日は来なさそうなので大マップ追加かオフライン化が来たら買おうかな…
>>953 もう二年?一年も経ってなくね?
2013年の春頃にβだった気がするような
955 :
名無しさんの野望:2014/01/04(土) 09:11:01.07 ID:r6VplGYt
>>952 (^ー゜)砂漠エリアで待ち時間2025分
オフラインて可能なんだろうか。
個々のパソコンの処理能力で計算できるかなぁ。
>>957 釣り針大きすぎて丸見えだよ(´・ω・`)
前からわざとやってるんだから困り者。
荒らし目的の荒らしと同じだろ。
960 :
名無しさんの野望:2014/01/04(土) 13:52:12.57 ID:fARuP15x
>>955 2万分を超えた俺の都市は今でも元気です
961 :
名無しさんの野望:2014/01/04(土) 14:03:48.18 ID:fARuP15x
半年ぶりぐらいに起動してみたけど
やっつけ高架が増えたぐらいじゃないか・・・なんだよこれ
963 :
名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:24:26.80 ID:em1YyLto
>>962 次回作に期待してなさいこれから拡張アップデートで変わることは殆ど無い
またOrigin落ちてる?
いっつー
のーぎょー
久しぶりに起動してデータを選ぶ画面になってもつづきから遊ぶ気が失せてて新しく地域を立ち上げることが多い
都市の状態によっては、水、電力、労働力がぎりぎり足りなくてアラートインジケーターが着いたり消えたりすることがあるだろ?
EAはそれをリアルのサーバーでトラブルシューティング中なわけよ。
人大杉解消のためにな。
いや、それでもインターチェンジや一方通行が欲しくなるかな
現時点での高架って点と点を道路浮かせて結んでるだけだから……
>>968 シムシティの立体交差ツールはかなりレベル低いと思うぞ。
他ゲーと比べるのは気が引けるが、CiMとかCitiesXLと比べたら、
やっつけと言われても仕方がないレベル。
・陸橋・トンネル同士で交差点を作れない
・そもそも一方通行がないから、交差できてもインターチェンジが作れない
・陸橋・トンネルを設定するとき、開始と終点が必ず地上になければいけない。
途中までフリーハンドで橋を架けて、続きは曲線ツールで描画…みたいな事ができない。
・その上、地上での敷設OK判定が厳しい上に理不尽。
・海水面よりも下に道路を作れない。
・道路同士の上下の当たり判定が広いすぎて、
元々の地形に高低差がないと、複数段で立体交差を組むのが難しい。
・道路の高低の設定値が、1点しかないので、全体を上げるか下げるしかできない。
「〜」みたいな形の道路が敷けない。
>>968 面白い街だね
住民にはなりたくないけどw
特に3枚目の吊り橋どうなってるんだ?
974 :
名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:10:46.49 ID:uIYOT/kt
Omegaを他都市から送り込まれると街がOmega漬けになるのは勘弁してーな
椅子取りシステム直った?
>>976 神ゲーになったよ
ぶっちゃけ大マップや一通よりも望み薄じゃないか
メガタワーでルート増やすとフレーム落ち凄いからな
4みたいに道路に容量設定して簡略表示で良かったかもな
>>968 3枚目、このアーチ構造で中央付近の重さを支えられるのか…?ww
誰かKOTY風の選評書いてください
大丈夫アルヨ
>>973 信者乙です
普通なら他のゲームに流れるわ
>>983 ?CiM2もトロピコもやってるんだが…
楽しんだら信者なのか?
$15で買えるんだけど
買い?
糞ゲーだって言う人はどんな都市を作りたくて
作れないって嘆いてるんだ?
987 :
名無しさんの野望:2014/01/05(日) 12:13:43.19 ID:khGyo0H3
どんな歳作りたいとかじゃなくて狭すぎて自由度もクソもないってだけなんだよなぁ
崖がいちいち高すぎるのもつらい
クソゲーなのは椅子取りなのと都市間連携にバグが多いからじゃないの?
ミラクルで大マップ来てもあんまり変わんないと思うけどねぇ。
ただ、望みの仕様が来ないから都市が作れないってのは?だけど。
991 :
545:2014/01/05(日) 13:02:45.66 ID:8fUu9TMg
農村が作りたい
クソゲーオブザイヤーに出したところで楽しんでる人もいる、で爪弾きになるだけ
崖に関してはほんとどうしようもない
道路上下できなかった時なんてかなり制限されたし
出来るようになっても制限多いしパッチくるの遅すぎた
狭い、椅子取り、バグ多いのは事実だが
他人が楽しんでる事を否定する必要はないもんな
デカくなった所でほとんどの奴は碁盤だろ?
やっぱクソゲーなの?1500円の価値はないの?
15$なら悔いは無いだろ
自分は最初の数日間、鯖落ちがひどくてもめちゃくちゃ楽しかったよ
あれを1500円で体験できるなら羨ましい限り
都市間でアイテムのアンロックが同期されないの何とかして欲しいな…
ある都市では使えて別の都市では使えないアイテムが多すぎる…
ゲームを進めていくうちに同期される事もあるけど不安定なんだよな。
結構困る。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。