1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 19:49:14.26 ID:MNvd/qnV
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7.2にしたらベッドとかドアのテクスチャがおかしいんだけど
A:バグ(MC-37106)。次のバージョンで修正予定
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
3 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 19:55:25.70 ID:H5USl0wW
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚]
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ
_____ |##|
| _, ,_ | __ ____ |##|
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|.
| / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
|_____| | | □  ̄ ̄ ̄
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]])
// // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
4 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 19:56:02.89 ID:H5USl0wW
〜キャラ紹介〜 n_n__
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
フゥーン |_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
5 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:00:00.63 ID:niO0a3NB
6 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:03:52.66 ID:SQ2ls8SJ
7 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:04:41.20 ID:Ed1lWPLx
8 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:14:54.83 ID:g4BHsnuI
いちおつ
チェスト2つ進呈
9 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:15:46.19 ID:SQ2ls8SJ
(ろくなもん贈呈されてない)
10 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:17:55.63 ID:TGAl4/tz
11 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:28:05.99 ID:rYt12Ju5
>>9 (チェス2LC渡した人が言っても説得力が…)
12 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:30:02.51 ID:lrdoq28U
13 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:33:01.91 ID:dp4iqAA1
14 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:38:23.28 ID:neXeCfc8
15 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:44:15.95 ID:EvPzEHRH
16 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:48:29.47 ID:R83ZMs4h
17 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:47:52.86 ID:yb60nu8x
いちおつ
ゾン肉を0xDEADBEAFスタック進呈
18 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:52:41.97 ID:neXeCfc8
3735928495スタックか
LC1080997個分だな
19 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:17:00.02 ID:5dBmsL+l
1秒に1個集めたとしても7581年かかるんですが…
もう100人規模の大規模マルチしか手はない
20 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:18:42.15 ID:vGRQoN1Q
ところでBEAFって・・・何なんでしょう
21 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:19:03.04 ID:rMcVmPeS
BEAF…
22 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:37:27.82 ID:Ed1lWPLx
1スタック分多かったな
23 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:20:04.07 ID:yb60nu8x
BEAFってなんだよ
自分でもなんでそれ打ったかわかんねえよ
64スタックぐらい足さなきゃ
24 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:25:06.24 ID:qAxKZad0
25 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:28:21.88 ID:H5gMolkt
26 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:38:02.21 ID:Ed1lWPLx
これでAI小ゾンビだったら死ぬな
27 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:41:49.19 ID:motDtxQR
>>24 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
 ̄
, λ,..,,λΨ ,
/i\/ ・ω・ヽ|/i\
⌒⌒l::.:... o⌒⌒
`'ー---‐´l
28 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:52:51.12 ID:Pvl5mYci
チェスト2LCはまじめに欲しい
29 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:58:50.02 ID:MNvd/qnV
残念だが、チェストは2つだった
30 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:00:07.58 ID:Ed1lWPLx
31 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:01:48.18 ID:GCdtsijh
コウモリライダーは某和製スカイブロックのせいで良い思い出がない
空を飛ぶ炎タイルスポナーとかどういうことだよ
32 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:07:40.23 ID:yS+LBLz2
33 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:18:00.36 ID:LK6BWQK+
34 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:20:41.30 ID:yS+LBLz2
35 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:22:17.31 ID:gNe21sRy
36 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:23:19.61 ID:LqQ4d9py
37 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:25:20.04 ID:MI1pSfWh
38 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:26:14.82 ID:5y+dJGu9
鶏もコウモリも乗れるなら
馬や豚に乗れても不思議ではない
つまり…
39 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:27:24.09 ID:yS+LBLz2
40 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:28:38.32 ID:pUejDUh2
1.7.3preで天空TTが死んでる
スポーン条件変わってる?
41 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:29:10.82 ID:IO4AM/Vq
天空はずいぶん前にお亡くなりになって無かった?
42 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:30:56.59 ID:o2XDVsQc
TT潰しふざきんな
いっそ岩盤整地しようかな
43 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:33:06.12 ID:rFRmbVyI
どの程度の効率が出ててたものがどの程度になったのかを書いてほしいわ
44 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:35:27.33 ID:pUejDUh2
>>43 毎時6000くらいのやつが
1分に1匹程度
45 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:39:26.77 ID:awu9rgZE
もうこれわかんねぇな
46 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:39:48.24 ID:rFRmbVyI
>>44 屋根半ブロだけで作ってたりする?
いっぺん中見てみたら?光源バグおこってるかも
47 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:40:30.35 ID:Gq4Gz1cE
天空でmobスポーンしなくなったのか
仄暗い天空城が捗るな
48 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:43:44.51 ID:F9YQzdCC
まじで天空スポーンなくなったの?
スポーンないなら光源少なくできるな。
49 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:45:17.72 ID:V9vA9Bma
ん? つまり高度が上がるとMOBスポーン率が下がるようになったってこと?
50 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:51:47.32 ID:V9vA9Bma
何かウィンドウサイズとUIのサイズが全然噛み合ってない・・・
51 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:53:09.19 ID:pUejDUh2
>>46 光源バグは起きてないよ
待機地点が天空の魔女TTも死んでたから
湧き層の高さじゃなくてプレイヤーの位置に依存してるっぽい?
52 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:56:23.82 ID:V9vA9Bma
53 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:56:32.83 ID:39tolChn
天空トラップの更なる効率低下?
何が原因だろうか、描画距離16チャンクが正常稼働とかその辺か?
そうするとDeepOceanの地下にTTを作るしかないかな
あそこなら沸きつぶしに必要な場所が地上より少なくて済むはず
54 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:57:11.75 ID:V9vA9Bma
55 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:00:41.60 ID:7jG9Bb0h
ゾンビ「戦って殺されのるなら我慢できるが、へんてこな塔で殺戮されるのは嫌だ」
56 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:00:54.96 ID:F9YQzdCC
57 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:01:45.84 ID:jvOU8MQx
58 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:04:36.12 ID:V9vA9Bma
GUIの大きさは「自動」にしてるが、「大きい」に変えても大きさ変わらなかった
59 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:13:08.81 ID:V9vA9Bma
全画面モードオンにしたら正しい大きさになった
つまりこれはウィンドウモードでサイズをデフォルトから変えている場合のGUIサイズ調整が上手く動いてないバグだな
ああもう、開始数秒でこれか・・・ちゃんとしてくれやもじゃげ
60 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:14:03.02 ID:IO4AM/Vq
天パは関係ないやろ!
61 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:14:20.91 ID:pUejDUh2
描画距離16チャンクにしたら正常に天空TT稼動したわ
描画距離が長いほど湧きがよくなってる
62 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:21:13.98 ID:Xl6NIIKm
まじめにあの花屋最後まで作り上げたら何かが変わった
延々建物を作ってるわ
63 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:50:13.80 ID:39tolChn
>>61 元々天空TTは描画距離Farの時に遠方のMobがデスポーンするのを利用していたが、その辺の処理が変わったのかな?
描画距離いくつからデスポーンし始めるか検証しないといけないな
64 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 01:56:55.86 ID:rFRmbVyI
うーん待機場所y:63の各種TTちょろっと計測したけど
どれも下がってるなぁ・・湧き抽選が変わったのかどうか
1.7.2で毎時55100のピストン感圧が37700とかになってるし
こりゃ頭が痛い
65 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 02:02:58.27 ID:Gbbxf8bU
はやくメイドたんに乗りたい
66 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 02:03:42.41 ID:9OTRciDa
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
67 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 02:47:34.24 ID:0Jjnj64y
単純に高いところが安全になって山岳が湧き潰さなくても安全な住居になったりしてないのかしら
68 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 03:18:45.73 ID:pUejDUh2
待機地点y=180の天空TTで描画距離変えて数分放置して湧く数調べた
描画距離 湧いた数
2〜7 0〜2体で停止
8 約10体で停止
9 約60体で停止
10〜16 約80体で停止(湧き数上限)
とりあえず天空TT使うときは描画距離10チャンク以上にしとけばよさそう
10と16で湧く速度に差があるかは分からんけど
69 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 04:16:45.84 ID:W5xLbiaO
鉄が余らないというか足りない
地下坑道探索してもRS>>>>>>>>鉄鉱石だからトロッコが活躍できなくて困ってる。
いいポイントないかね?
70 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 04:17:32.84 ID:W5xLbiaO
もちろんy5〜40で掘りまくってる。
71 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 04:24:14.35 ID:/O0Axrd7
製鉄所でも作ってみたら?
72 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 04:40:36.73 ID:iaDT+jhD
鉄掘るなら浅いところのほうがまだ出るんですが。30以上を目安にした方がいい。
というのはおいといて、俺も製鉄所に一票。
採掘の理由を一つ潰すことになって引きこもりへの一歩になるけど。
73 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 05:34:38.64 ID:Bx15mRsk
>>71>>72 製鉄所ほしいですね
でも、三番目の地図(500x500位?)が埋まるくらいは周囲を探索してるのですが村はまだ見つかってません(′・ω・`)
74 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 05:56:05.16 ID:mknzPS7g
75 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 07:25:45.77 ID:UGcJtebL
76 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 07:32:10.17 ID:Oj0chUui
24-32の法則が破綻したってことかい?
77 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 07:36:01.12 ID:39tolChn
>>73 ならゾンビから復活かな
以外と手間はかからない、スポーンブロックがあればなお楽
フェンスゲートと感圧板で一体通ったら閉じる通路を作るなり、トロッコで一体ずつ引っ張り
出せば選別できる
78 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:06:31.59 ID:A3jUYOP1
>>59 多分ウィンドウをなんかの拍子に少し小さくしてしまったのだと思う
2年前の話だからうろ覚えだけど自分も似たようなことになって、ここで質問した
79 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:16:31.11 ID:p8MRKa3v
チキゾン自然湧きと敵性AI確定か
鶏を自在に操るチビゾン怖い
80 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:39:07.62 ID:MI1pSfWh
1.7で溶岩式と落下式両方潰された訳か
81 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:44:28.13 ID:GCdtsijh
TT作らない俺にはあまり関係ない仕様変更だな
82 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:45:59.53 ID:5tjjQ7RC
そういやチキゾンにトロッコ近づけたらどうなるの?
乗らないの?
それとも、トロッコに乗り換えるの?
83 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 08:56:22.27 ID:e0VZ/ReX
チビゾンのここまで露骨なTT潰しには清々しささえ感じる
よっぽどTTって嫌われてるのか
84 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:04:05.02 ID:8hY5howW
前スレ終盤にマインカート降車位置範囲についてチラッと書いた者だけど、
1.7.3(SS)でも13w49aと同じ結果になったので、降車範囲の変更はほぼ確定した模様。
線路より南側をホームにしているクラフターは、降車位置を再確認すべきかと。
せっかく作ったホームに降りず、線路(カートが停止したマス)に降りてしまうのが気にならないならそのままでもいいけど。
85 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:12:28.09 ID:g6A+ivY9
86 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:18:58.10 ID:39tolChn
>>82 多分、スパイダージャッキーのように鶏ごと乗るんじゃないのかな?
87 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:22:09.38 ID:EF+4Ne85
牛に乗った豚に乗った鶏に乗った子ゾン
88 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:44:58.09 ID:GCdtsijh
後のブレーメンの音楽隊である
89 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:54:09.27 ID:7JbAygCu
ここ最近のMob強化要素
1.3.1
シングルマルチ化のラグ
ポータルからゾンビピッグマンがスポーン
クリーパーの爆破力UP
1.4.2
新モブ追加
武器防具を装備
村人をゾンビ化
空爆
湿地にスライムスポーン
1.5
スケルトンを強化(連射・視認距離)
ゾンビを強化(攻撃力・火攻撃)
1.6.x
ダメージでゾンビをスポーン
ゾンビの行動力上昇
視認しないときにゾンビをスポーン
スポーンした蜘蛛に稀にポーション効果付与
チビゾンビとチビゾンピスポーン
1.7.x
魔女全域スポーン
チビゾンビが1ブロック分のスペースを通り抜ける
チビゾンビが鶏に乗る
90 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:54:59.13 ID:LKjoB6gy
いちおつ
91 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:09:46.72 ID:8hY5howW
1.4まではハードでも敵mobなんて動く的かTTの構成要因でしかなかったから、ぶっちゃけ今ぐらいがちょうどいい
92 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:10:20.15 ID:MI1pSfWh
93 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:21:54.56 ID:EF+4Ne85
94 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:23:10.64 ID:Y8cCoC5r
ブレーメンの音楽隊かよ
95 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:27:14.00 ID:UHOdrbCl
本来のメンバーが鶏しかいないんですがそれは
96 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:30:47.37 ID:V9vA9Bma
色々やった結果、ウィンドウモードでも1712x963以上であればGUIが正しいサイズになることが分かった
ちょっと画面大きいが、まあ小さいよりはマシなのでとりあえずこれでやる
でも早くこれ何とかしろよモヤ毛
97 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:31:07.40 ID:GCdtsijh
元々はロバ犬猫鳥か
あれこれ再現できるじゃん
98 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:36:43.64 ID:KO/y0dYi
狼「」
99 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:14:20.72 ID:WgEBBrDn
村人もそろそろ武器を持ってゾンビと戦っても良い頃
100 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:26:04.94 ID:ptaIKtDA
吹いた
チビゾンの上に乗ったチビゾンの上に乗ったチビゾンみたいにしてチビゾンタワーは作れないの?
>>77 ありがとうございます。
村の作成から頑張ってみます
お洒落な父ちゃんが子供を肩車してるようにしか見えん
>>105 チビゾンビの制圧力すごいぞ
ゴーレムが2体もいたのに1体入り込んだら村が壊滅してた
チビゾンビってゾンビの上位互換すぎるんだよな
せめてゾンビに劣る何かがほしい バカだとか
グラサン…おっさん…馬…これは江南スタイル
遠征中に村見つけて道を外れたら案の定迷子になったわ
序盤の迷子ヤバい
記憶を消してまた遊びたいゲームNo.1だわ
見る景色拾うアイテム全てが新鮮で、世界の高さ上限も地底の岩盤も未だ見えぬあの頃に戻りたい
>>108 溶岩あるのに高速で突き進んでくるとか
渓谷あるのに高速で突き進んでくるとか
それはそれでドジっ子みたいで可愛いな
>>108 異常な性癖を持つ村人を追加して
そいつに捕まったら何もできなくなるとか
>>114 せんせー、ホモセクシャルは異常性癖じゃないんですかー?
変態村人「ドゥフフwwドゥフフフフwwww」
長鼻おっ立ておじさんがチビゾンを追いかけるのか
>>107 日光で死なないのに朝になったら村人は平気で出てくるんだから
子ゾンビ1匹いれば即全滅だわな
根本的におかしい
村人ねぇ、子ゾンビの悶絶顔が大好きなんだよ!
チキゾンの何がやばいって、前スレで言われてた鶏がデスポーンせずにワールドに残ることだろ
年単位でプレイしてたら鶏まみれになりそう
しかし、スパイダージョッキーもそうだけどチキゾンのゾンビの方叩いてもノックバックしないわ
スティーブの超越能力もノッチ星の物理法則も許せるけど
チビゾンと半ブロ上のゾンビが日光消毒されないのだけは納得がいかない
>>122 ワロタ
もしかしてチビ乗せた村人も…!?
てっぺんに余計なの居るぞwww
ヒヒーンワンワンニャーニャーコケコッコー!ヴァー…
ホモセクシュアルが異常性欲って今は医学書でも言われなくなったんだ(白目
カーペットが横向きに付けられたらタペストリーみたいに使えるのになー
モチベがあがらん
いい地形がない
「どうせ真っ平らに整地するくせに」
「地形くらい自分で作ればいいじゃん」
いい地形とは?
心躍る地形は結局使いづらくて移住か整地しちゃう法則
minecraft自体モチベが上がったり下がったりするゲームだから仕方ない
バニラ信奉者の俺が失禁するレベル
バニラ信者の俺がパクるレベル
あの…井戸に村人が落ちてるようにみえるんですけど…
家がリッチすぎて村人の家が犬小屋にしか見えんwww
>>134 なんとなくビバリーヒルズの豪邸がモデルっぽいね
いいなぁ、みんな固焼き粘土有効活用してんなぁ
143 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 17:37:31.58 ID:jNKSMdgW
>>134 ご主人様って迎えてくれるエロメイドがいそう
粘土全部焼いて植木鉢にしてしまった俺って・・・
領主様のお城だ。自分のワールドにこれあったらもう出掛けないレベル
いいね。でかい割に煙突が1つしか無いのが気になるけど
>>134 村人から土地代やら作物やら搾取している金持ちの家みたいだな
自分にもっと気力があれば・・・
149 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 17:50:25.18 ID:1kaadDQi
1.7.2フォージ作者頑張れ…
>>134 森まで作ったのかw
テクスチャがバニラなのが好感持てる
凄い立派な屋敷だとは思うがメイドさんいないと広すぎて寂しそう
うつくしい
>>141 どう見ても
ヴェルサイユ条約締結したところだろ
村人「おっ新しい家できてんじゃん、入らせてもらうぜ」
せっかくバニラなんだし
村人をメイドにでも迎えとけよ
お、ID被り
裏のごちゃごちゃ感が好き
>>135 元花屋はアドバイスを基に凸凹と色と屋根を意識してこんなの作ってるよ
なかなかいいと思うんだぜ 少なくともあの木の豆腐より
163 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:20:13.05 ID:3qoNL1vD
うんうん、で?
少し前に1.6.4でネザーゲートの入りきりをスイッチ一つで
出来る回路が出てたと思うのだが
それを見たいのだけど過去ログ集積所みたいな物ないかな?
確か粘着ピストン1つとディスペンサー2つ、レッドストーンリピーター2つで
作ってたと思うのですけどね
ロダを見ればいいよ
>>166 見てきたらありましたわ
ありがとうございます
砂利村人が一番嫌い
真のボッタクリだろあれ
砂利をエメラルドで火打石にする村人は笑った
そんなん自分でやるわwww
>>167 虫特効Xだった
表記バグか何かかと思って取引してみたらちゃんと59個持っていかれましたわ
色付きの板ガラスは板ガラスで染料を囲むんじゃなくて
まず普通の色付きガラスを作ってそれを板ガラスにしなきゃいけなかったんだなぁ
という今更な発見
しかも砂利の数は減るって言うね
ボッタクリっつーか、純粋に損しかしてない
そもそも火打石からできる矢は一度に11個貰えるし
火打石と打ち金もエメラルド3つで交換できるから火打石の需要がない
どっちかというと火打石から砂利にして欲しい
176 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:12:00.35 ID:3qZLIx27
アレは村の砂利を持ってってもいいぞという高度なギャグ
なんか1.7前より重くなってない?
>>177 なってるやつもいるし軽くなってる奴もいる。
設定みなおし
179 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:24:00.47 ID:3qZLIx27
mipmapとかあるじゃろ
てかなんだこれ
ss1.7.3起動出来んぞ
設定見直しというか、前1.7でやってた時より重くなった気がする...
>>180 だからそれこそ設定見直せって(描画距離)
1.7.2と1.7.3だとちょっと変わったって前スレだかこのスレだかで言われてたよ。だからTTの話が出てたわけだしね
てす
でも整地しちゃうんでそ?
185 :
738:2013/12/07(土) 22:05:41.83 ID:g2hv6SgL
マルチ落ちてる?
名前ミスった
本文は誤爆じゃないよ
なんか入れないっぽい
フェンスって人がいるところでも隣接したブロックを配置できるんかい
危うく自宅で窒息するところだった
>>158 影MODいけるなら影MODバージョンもみたい
>>192 シークレットだ!?
その状態で治療したらどうなるんだろう?
だん
>>193 俺もそう思って治療しようとしたんだが
出来なかった
というかゾンビに乗られている状況でも卵は産むんだな
>>196の字面だけ見ると非常に倒錯した雰囲気を感じるな
>>153 はあ?
どうみてもーベルサイユ宮殿じゃないだろ
CSI:マイアミにでてきそう(小並感
1.7にメイドさん来たら……
でもショタゾン×メイドって文字面からしてエロくならなそうだな……
>>203 (小並感)ってところだと思う(小学生並みの感想)
ゾンビも卵から産まれる時代になったか
>>204 それ淫夢語だったのか……
今どこでも見ないか?
淫夢語ではないな
テレビでも紹介されてたしな
淫夢語だろきもちわりい
無意味に反応する方が気持ち悪いというか淫夢ネタだったんだね知らなかった
気に入った家ができないせいでいつまで経ってもサバイバルに戻れない
お前らもそんなことある?
孤島スタートやりづれー
ちょっと地下掘るとすぐ砂利と水が落ちてくるし
動物引っ張ってくるのも面倒臭いし村探すのも面倒
松かダークオークがあると木こりが楽だから
屋根森かタイガが近い平原かサバンナスタートがいいな
砂漠が近いともっと良い
>>211 あるある
試作は悩むよな
んでサバイバル戻ったら癖でスペース2回押しちゃったり、出来あがりが結局試作と変わったりする
範囲は自分の部屋全体〜全ての室内全体 (最初は自分の部屋だけで行うのが楽だと思う)
自分の決めた範囲の数箇所にお菓子を置いておく→パレードをしているイメージでお菓子を支点にしてランダムに歩く
※練り歩いている時は鼻歌も良し、お菓子カーニバル!とタイトルコールも良し
食べるお菓子の所に止まる→そのお菓子の銘柄(名前)連呼して食べる
※食べている時は、軽快なステップや歩く動作の少ない楽しそうな動きが良い
これを数セット繰り返す 時間にして5〜15分 アレンジをして昇華させるのも良し
これをやると物凄く虚しい気分になれるw
>>212 Seedスレにあった、めずらしい屋根森島村
-4444192284259096015
216 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:44:38.84 ID:CNE/G2qL
>>217 え? 俺と同じゲームだよね?
次元がまったくちがうんですけどwww
プロの方ですか?
なんだプロか
それなら仕方ない
神々の息抜きか
動画とか静画に上げてたりします?
壁…?
>>223 初めてここに上げますた
ついでに書き込むのも初めてやでwww
5×5×5の家作るのに数時間かかってた俺は何だったのか
描画距離大きいと建築やりやすいよね
tinyだとなんにもわからん
マルチ鯖に変な萌えキャラのアイコン?出てたけどなんなの
鯖選択画面だ
鯖アイコンって自由に変更できるんじゃないの?
言ってる場所が合ってればだけど
ごめんなんでもなかった。
酔う・・・
むううう頭の中で参考にしたんだとパクったんだがぶつかり合っている
マルチで見せるわけでもないのに人のをパクったパクってないは本当に意味の無い考えだぞ
どんな建築だって細かい点を見れば誰かの真似でしかない
>>236 なんかあれだな
ストッキングをかぶったか、サランラップを顔に押し付けた感じ
コナミ感と読んでアイマス関連の話かと思ってたスレ違い
>>236 手の↑の部分に背後の花が重なってるおかげでチキンの頭の上から生えたコントローラー握ってるように見える
アッー!
きめえ
249 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:30:21.86 ID:JM8aTsHJ
キノコ生やすなしwwwwwwwwww
糞ワロタ
スティーブはいったいどこへいくのだろうか
つい最近デフォルトで512xのテクスチャに対応したんじゃなかったっけ
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ
完全にち○こです、ほんとうにありがとうございました
258 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 03:15:31.61 ID:CO6dYggv
深夜に声あげて吹いたわwwwwwwwwwやめろwwwwwwwww
>>255 それ以前に建造物のセンスが良くてふいた
これはチンコ
261 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 03:18:02.03 ID:vLMNruuN
こいつにゾンビを乗せればつまり……
うわあああああああああああ
深夜になるとクラフターもカオスになってくるな
:スティーブmod
全部スティーブで構成されます
mobもブロックも全部
いやあああ…
そういう夢に出てきそうな怖いのはヤメレw
スティーブ土で構成された畑にスティーブが植えられてスティーブ光によって成長するわけか
スティーブロック・・・スティーブバイオーム・・・
スライム変えてもこんな感じなんだろうなぁ・・・キモイ
エンダーマンをスティーブに変えてエンド行ったらすごそう
こんなリソースパックを待っていなかった!
>>262 伊藤純二?の首吊り気球思い出したわ
数あるホラー漫画の中でもトップクラスに不条理な作品だったな
278 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 04:10:19.76 ID:Qr9RWabJ
蜘蛛や紙魚の虫系はやばそうだな
>>271 ブロック壊す度、小麦収穫する度ウォッウォッ呻くんだろうな
イカちゃんのテクスチャはいじるなよ 絶対ダメだからな
ブレイズも中々酷いがキノコ牛が背中のアレのせいでダントツにキモイ
スケは手足が太ければカッコイイのに
>>283 ダントツでこわい
マジホラーだわこれはw
なにこの気が狂いそうな流れ
スライムだとベチャベチャ音たてながら跳ね回る生首になるわけか…
やっぱりマイクラはホラーゲーだった!深層意識の恐怖部分に語りかけるアイツ・・・
よくもこんなキチガイテクスチャを
怖い流れだな…スティーブウィザーが召喚される前に寝よう
>>217 作り手は息を抜いた。
そして私は息が止まった。
心臓ばくばくいってる…これって…風邪!?
リソースパックにして欲しいわ
一通り出尽くしたら作るか
月と太陽もスティーブにしよう(錯乱)
ひどいスレを開いてしまった。
俺まだ夢見てるんだな・・・
この世界はスティーブの夢で、Minecraftだと思っていた世界こそが現実の世界なんだぜ
スティーブテクスチャに村人工業...まいんくらふとは恐ろしいところだぁーよ
MOBを直立不動にするMODが欲しい・・・
>>299 ガラスで固めればいいじゃない
MorphってMODが倒したMobに成れるってMODだから対象のMobを倒して第三者目線で確認が楽だよ
>>300 ははは、エンダードラゴンにゃ無理ってもんよ
そのMODもドラゴンになるとばっさばっさするから辛いんだよね
フィギュアMOD
>>302 Morphじゃなかったらこれかな
コウモリの時は随分とお世話になった
ああ!MODに!MODに!
ダメージ受けた時の声はウォッで決まりだな
ドロップアイテムは使い古しの変な名前の入ったダイヤツールか・・・
スティーブがトランザム斬り並のハイスピードアクションを習得
そんな夢を見ました
スティーブスパイダーはさすがのクラフターもつくらないか
よかったよかぅた
まだクモとスライムと紙魚とエンドラがいないぞ
スティーブ顔のスライム・・ゲーム内で出会ったら一番キモイかも
流石に虫系のやつはヤバイだろ・・・攻撃したらそこら中から石砕いてスティーブとか絶対見たくねぇわ
もう人つに纏めてリソースパック「Mob Steves」作っちゃえよ
おまえらはスティーブに一体何を求めてるんだ
画面端でちょいちょいって動くスティーブの手
かわいい
外人にウケるかも
これはリソースパックで欲しい
もういっそのことまんまスティーブの敵モブ作りゃいいんじゃね
ヘロさん「あの・・・」
ブロックのテクスチャを全部スティーブのスキンから流用すれば・・・
いや考えたくないな
馬()
村人()
クモ()
紙魚()
スライム()
エンドラ()
ウィザスケ()
クリーパー()
狼ってどこにスポーンするとかあったっけ?
全然見当たらないんだが
ここまで幾多のテクスチャネタ、スティーブ改変シリーズ上がるも未だ「羊」話題にならず
羊でやると件(くだん?)になる、まあそれはそれでホラー要素で良いのかな?
スティーブの服を刈り取ってベッドを作るスティーブ
羅生門かな?
どこから紛れ込んだのかわからないが樹氷バイオームで1匹だけでいた狼
手持ちの骨を全部やっても懐かないままどこか行っちゃったな…あれはなんだったんだろう
>>331 あざっす
やっぱ森林だよな。拠点の周り森林だらけなのに見つからないんだよね
自宅よりデカイ犬小屋出来たから探してるんだがどうも……
これまで出てきた奴のテクスチャをフォーラムにあげようぜ
337 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:48:09.51 ID:wmn/vXDf
まとめてリソースパックにしようぜ
もちろんブロックも
トピックを建てるまでもない〜
にあげようぜ
>>334 蜘蛛の目はインデックスカラーで作られててフルカラーにすると白化するかも
これはパックにして欲しい
シルバーフィッシュは無理だろ
まあ大体スライムはこうなるだろうと思っていたが・・・
これ分裂させたら結構キモくなりそう
なんか探索してたら後ろから食べられそうだ
何か爆弾岩みたい・・・
>>348 スライムはこっちの方がいいな
スティーブの顔を使いつつ、スライムっぽさも表現できてると思う
このスレから狂気が
>>352 中のマグマのテクスチャを脳みそっぽくしよう
>>339 一応編集後PNG-8に変換してみたけどやっぱり白化したわ
もうちょっとインデックスカラーについて調べてみるわ
いきなりですまん
1.7.2になってから、プレイしてたら気分が悪くなるようになった。
1.6時代にMOD入れずデフォルトのグラフィックでは全く酔わなかったんだが…
画面の動き方が変わったんかなぁ?
対策とか知ってる人いない?
海外勢がこれ見たらどんな顔するだろう
>>355 ViewBobbingがONになってんじゃね?
355です。
すまん、スレを間違ってたようで…
質問スレに行きますわ。
It‘s very cool resource pack. :-)
>>357 返信ありがとう
viewBobbing ONになってたわ。
これでしばらくやってみる
さっさとリソースパックはよ
┌─────┐ ┌─────┐
│┌────┤ ├────┐│
├┘ rェュ rェュ| . |rェュ rェュ └┤
│ _□__ │ │ __□_ │
└─┴──┴┘ └┴──┴─┘
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヒャッハー
365 :
354:2013/12/08(日) 13:06:55.30 ID:KV2PGFdw
蜘蛛の目のファイルを別なサイトでPNG-8に変換したら正常に透過したわ。サンクス
何だこのスレは
スライムの中身をスティーブにして溶かされてる感をだしてみたんだが失敗だった
全然気持ち悪くない ただの顔型をゼリーでくるんだお菓子だ
ドラえもんにでてきそうな
服着たまま無理矢理変身した生き物だなw
前にコウモリテクスチャを纏めてあげてたロダは使っちゃ駄目かな?
滑ってる自覚ないのかなこいつら
お前ら1.7.3きたらTwitch配信する?
これでスティーブも一人じゃない
Twitch配信品質の設定が難しいんだが
高画質にすると配信が固まり低画質にするとモザイク
>>371 ロダはそれでいいけど作ってる人がバラバラだから一回纏めないとリソースパックに出来ない
>>369 目の前に広がるスティーブたちの光景を前にたたずんでいる村人がシュールww
そっか、ゾンビのテクスチャをスティーブに変えたら村人に襲いかかるスティーブが見れるんだな。
…あれ?いつもの通りだな。
>>373 迂闊に配信すると外人に怒られる
でも何のアプリも使わずゲームだけで配信出来るのは凄いので、いつか機会見付けてやりたい
>>380 何故?
日本人向けに配信すんのに外人にとやかく言われる筋合いあんの?
そういう問題じゃねぇだろ
can u say hi for me?
>>381 SSで初めてtwitch配信機能付いた時に試しにやってたら
適当に見に来た外人に「挨拶くらいしろ」みたいなことチャットで言われたもんで・・・
バグの番号?でMC-35561とかあるけどこの番号ってどういうつけかたなの?
>>387 ただの連番だよ。数字が大きいのは最近報告されたやつ
大き目の家をたくさん作ってリアリティのある街を作りたかったのに・・・
391 :
忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/08(日) 14:47:01.69 ID:oEBLiz14
てす
あら、1.7.3延期してたの?
週明けには来るって聞いてたのにな
>>369 こんな感じでいいかな?
初めてトピック立てたから不安で仕方ない。
>>395 こんなトピックがあったのか
まあ折角だし
>>394に俺が作った奴は上げとくわ
ねこ、鶏、牛、エンドラ、エンダーマン、ガスト、馬、豚、蜘蛛、村人、ウィザー、狼、ゾンピは入ってない
適当にうpしといてくれ
登録してないとうぷできないのか・・・
404 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 16:50:49.55 ID:XWmnoMRM
405 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 16:59:02.48 ID:CnLoB1XV
1.7.3で水流にアイテム流すと表示が荒ぶるバグ直っててよかった
これ何気に一番でかいバグfixだろ
406 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 17:01:32.21 ID:2k6gZ4JT
>由緒正しい黒人冥土だな
408 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 17:07:08.96 ID:XWmnoMRM
奴隷だろ
アップしてくれたのかありがと
DL してみるわ
村人「俺達人間でよかった」
このスレは何を目指してるんだ…
ありとあらゆる事をクラフトする事
そしてついにMinecraftは現実世界をも飲み込みクラフトを始めた
>>416 なんかコロコロ版ロックマンエグゼの最後の方思い出した
420 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 19:24:05.78 ID:M+3eypbX
さて、俺はTNTキャノン開発にもどるかな
は?1.7.3?
白樺の森だらけでうんざりだわ
ジャングルと砂漠はどこへ
>>411 ロダどうぞー
バイト終わったら全Mob適当に作るわ
>>333 自分も1.7.2にしてから全く見てない
森林探したり羊(エサ)をあちこち放牧したりしてるんだけどね
昔からタイガに近い森にしかしなかった気がする
ジョイパッドでMinecraftやってみたら死ぬほど難しくてワロタ
狼は雪原探索の帰り道に雪の積もった森で見つけたなぁ
戦利品がショボかった時だったから嬉しくて速攻で2匹お持ち帰りしたわ
>>426 バニラならまだなんとかなる
MODいれるとキーが足りなくて泣きたくなる
最初Xbox版から入ったからパッド余裕だな
Bボタンでアイテム放り投げるのだけは未だに納得行かないが
>>424 そのかわり1.7.2だと馬の出現率が跳ね上がってるような・・・
つーか馬に出現率食われてんじゃねーの?
>>418 ありがとうもし動画見つけたみてほしぃな
草原にしか湧かない馬が狼の何を食うの
試してないけどパッドの宿命である視点移動だけ煩わしいくらいであとは楽そうだな
そうなんだよなぁ
視点移動さえなんとかなれば操作はだいぶマシになるんだけど
視点移動は右スティックだけど、基本的にFPS系のゲームと同じだから覚えてたら損はないでしょ
438 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 22:34:37.65 ID:JM8aTsHJ
サバンナMとかけまして、修道院とときます
そのこころは!?
こんな可愛い娘さんにけっこうひどいこという
あ ごめん誤爆してしまった
(窓ガラスの使い方がラブホみたい・・・)
>>437 さあ村から司祭村人を運ぶ作業に戻るんだ
村人にシスターの服を着せよう
村人いぢめしにくくなるからデェフォのままでおk農業
ステンドグラスがマリオのピーチに見えた
>>437 前話題になった神seedのMAPか
いいなー
でも下から村人運ぶの大変そう
ああなるほど、司祭をね
司祭を・・・どうやって運ぼうかw
ほとんど垂直だからハシゴでOKだろう
ゴールドってすごい需要あるよな
>>437 これ例の神シードか
同じシードで遊んでるからすぐ分かるなw
ピラミッド合体村ですげえ!って感動してたら渓谷が村内に出来てて邪魔すぎワロタ
実は梯子はもうかけてあるから、これを水流と交互にしてMOBエレベーターにすればいけそう
まあ、そのうちやるw
>>451 どうも、シード主です
いつの間にかwikiにも転載されててビビったわ
アンプリの孤島って需要ある?
>>455 地下通路が引いてあってそこから村の内部に入る
画面中央の石レンガの建物が出入り口
>>453 単に村人なら水流使わなくもハシゴ肩車でいける
前後左右ブロックで囲うことが前提だけど
丁度山のてっぺんが目的地だし垂直堀りでハシゴかけてもいいかもね
>>458 ありがとう
最近久しぶりにやってて思ったんだけど人口の多い村の村人ってなんであんなせわしないんだ
村はみんな衆道院
浮いてる足場がそうなんじゃね?
>>463 横から見たらこう
■■□□■■
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ネズミ返しというより壷だな、蠱毒の壷
穴の入り口は2×2で底が4×4
返しの厚さが2あるのは蜘蛛同士の反発力で壁を登る力が強くなり過ぎて
すり抜けて飛び出してくるから(ラグで飛び出すように見えるんじゃなくて、本当にすり抜けてくる)
底の深さが2あるのは普通にジャンプで飛び出してくるから
ダメポ6〜7発投げ込まないと全滅しない
魔女TTで瓶は余ってるけどもっとスマートな方法はないかしら
水流で流して纏めて圧殺
仕事いってくる(^O^)/
俺帰ってきたらマイクラやるんだ。・゜・(ノД`)・゜・。
これは過労死するな
無職のノッチが楽しいと思って作ったゲームを、無職でプレイするから楽しいんだよなー
マイクラとか忙しい身じゃ出来ないゲームだよなと暇人の俺はつくづく思う
家の外観かえても内装はいつも同じ
パルサー溶岩だと毒蜘蛛死んじゃうかな
俺は時間的にきつくなってMODに手を出したな
>>474 それすごくある。ほんとは何にも考えず好きなだけ
時間かけて没入したいが、そうもいかず時間節約したくなる
工魔でmod環境整え始めた辺りからプレイ時間とか考えなくなった
逆にやることがなくなることを恐れてMODを入れる派だ
建築スキルがないもんでな
マイクラやる→時間足りない→時間短縮のためにMODに手を出す→他のMODにも興味が出て手を出してしまう→時間足(ry
工業に興味出ると特にこれがひどい
まあ面白いからいいんだけどね
MOD入れたいけどまだ始めたばっかでバニラ遊び尽くしてないし、1.7.2対応の奴少ないしでやってないわ
なんか過去バージョンのやり方あるんだっけ? 調べてないから分からんがドラクエMODとかやりたい
ちなみに社会人で時間はない
MODは時間短縮というか、むしろ遊び方を増やすために入れるな
工業とか特にそうじゃね?
プレイ時間は俺もあんまり取れないけど、別に急いでやらなきゃいけない理由も無いしじっくりやればいいと思う
>>479 Edit Profileをクリック→Use versionからしたいversionを選びクリック→適当に名前を付けた後、save profileをクリック
あとはプロフィールから選択すれば過去のversionで遊べる
MODの入れ方はすれ違いだからMODスレで見れ
>>479 ランチャー画面でやりたいバージョンを選んで新しいプロフィールを追加すればできるよ
普段はMODプレイしてるけど気分転換にバニラやるとバニラ面白いなって思うわ
ただきこりMODだけは欲しい、特にジャングル
1.6系列でワールド作っても1.7に持ち越せないからな・・・
MODは使いたいが板挟みという
MODが無いとつまらないよぉ〜
え?クリスマス?
あ、あ〜すまん、俺予定入っててマイクラd・・ゴニョゴニョ
便利系MODは楽してるって感じで邪道な気がしてならない
木こりいれてるんだけど罪悪感が半端ないだけど外せない
昔はジャングルの木を螺旋状に木こっててっぺんまで行って折り返し木こるってのが達成感あって凄く楽しかったんだけどなぁ
楽を覚えちゃうと駄目だな
1.7になってからMOD無し完全バニラでプレイ続けてるけど、まあ何とかなるもんだよ
飽きたら以前のデータに戻ろうと思ってたけど全然飽きない
多分少なくとも全実績解除くらいまではやると思う
というかそもそもマイクラは便利系はともかくMOD無しと中規模大規模MOD入りじゃあ別ゲーレベルまで変わるからね
比べるものじゃねえな
そういえばジャングル整地はバニラでやったことないわ
芝生の色も好きじゃないしやる気がしない
491 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:46:18.06 ID:fi0K+1U/
ジャングルは整地して畑の横にログハウス建てた
雰囲気凄くいいよコレ
屋根森の木を5つほど伐採しただけでかなりしんどかったからジャングル整地となると発狂しそうだ
溶岩使っていいなら話は別だけど
焼き払ってしまえ!
そして空中に点在する原木ブロックに発狂するのか
ネコ捕獲のために溶岩バケツ持ってジャングル入ったけどスゲー苦労した
意外と燃え移らんものなのね
生木だからな
>>496 溶岩より火打ち石と打ち金で下から着火してく方が燃やしやすいんじゃないかな?
延焼は下から上に広がりやすい
いくつか前のVerくらいから延焼しづらくなって密林の処理が面倒になったしな
それ以前はちょっと端に火がついただけで
雨降らないと鎮火不可能なくらい燃えまくったのに
TNT整地
ジャングルは慣れると木こりMODなしでも楽しいよ
低い木を処理するだけでかなりすっきりするし変化がわかりやすいから凄く楽しい
洞窟を湧きつぶしする次にジャングル木こりが好きだわ
>>498 そう思って色んな延焼方法試したが大して変わらず
斧持って与作でもやってた方がよっぽど速いと思う
1.6.4でジャングル駆け回りながら火をつけて遊んでたらあっという間にジャングルがなくなってたんだが、1.7で燃えにくくなったの?
以前は火を着けながら駆け回る必要すらなかった
一ヶ所着火したら黙って待ってれば丸坊主になるレベル
核TNT打ち込めばいい
TNTで核兵器って矛盾してね?
核でTNTに点火する方式に違いない!
火薬と砂しか使ってない時点でTNTではないだろうし「爆弾」みたいなザックリした感じだろ
とか真面目に考えてみる
IC2の核のこと言ってるならゲーム中ではnukeとしか表示されてないからTNT一切関係ないよ
それ以外のMODのなら核みたいな威力のTNT、もしくはTNTとほぼ変わらない見た目の核爆弾の意味だろう
いっそ現実の核兵器っぽくTNTつかってプルトニウムを爆縮させてんのかな
核TNTと言ったら多重TNTトロッコのことじゃないのか
各々が言う「整地」に認識の違いがある気がする
単に地表の原木や草を切り払うだけなのか
一帯の高さが揃うように地表もある程度削るのか
それらに自分ルールも加えると一口に整地といっても色々ありそう
岩盤まであらゆる物を排除するに決まってる
整地:高さレベルを一定にするように地形を変更する
岩盤整地:岩盤までブロックを排除し、その後ブロックで隙間を埋めて高さを一定にする
こんなんじゃね?
y63にスーパーフラットを作る
石は土に置き換えて草にする
洞窟の穴は中を湧きつぶしした後にうえに蓋
原型完全破壊するなら最初からスパフラでいいと思うが
破壊自体が目的なら問題ないな
初心者スティーブの整地
地形は崩さず自分の必要な範囲の地面をならす
一般的なスティーブの整地
使う範囲+αを一定の高度までザクザクカンカンする
整地系スティーブの整地
とりあえず決めた範囲・高度まで全てのブロックを削り取る
いともたやすく行われるえげつない整地スティーブの整地
岩盤整地
俺、初心者スティーブでいいや
整地は「手段」であって「目的」ではないし
破壊神スティーブの整地は最大マップ岩盤整地か
亜種
露天掘り
チャンク単位での岩盤整地
Filler整地
Buildcraft追加のFillerによる自動整地
高度が高いほど湧き効率が悪いとする開発陣営がわるいのであって
我々は悪くないのです。
524 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 16:42:11.72 ID:fi0K+1U/
直線的蟻の巣を作るスティーブも確認されているそうだ
資材集めのための整地
建築のための整地
描画を軽くするための整地
TTのための湧き潰しのための整地
整地を楽しむための整地
いろいろあるもんです
>>523 そもそも高度255で完結する世界にしたのがわるい
つまり我々は悪くない
/summon PrimedTntで広がる可能性
誰かサバイバルの家を見せてくれえ
PrimedTntは耐性エフェクトと組み合わせてTNTエレベーターをする為のものだと思ってた
耐性10くらいつけるとダメージ増加5000とかで殴ってもダメージないとかやべぇ
>>529 というか耐性は5レベ以上ならダメージ無効のはず
整地っていいもんですね
でもダイヤツールエンチャが出来るまではやる気でない
適当な木の根元から4マス穴掘って、5×5×3の空間を作って出口までハシゴをかけてトラップドア置いて初期拠点完成
あとは用途に応じて部屋を増やしていく
>>485 そのハッチ使った穴試してみたけど
ある程度増えてくると空中反発で真ん中のハッチが引っ掛からないルートを通って飛び出してきた
で、その飛び出す蜘蛛と穴に入る蜘蛛が押し競して機能しなくなった
でもその2×2の穴でもピストン圧殺できるのは何かに使えそうだ、サンクス
やっぱ効率的にやるには水流使うしかないっぽい
でも毒蜘蛛はスティーブ見つけると水流も溯上してくるからなぁ…
1.2.xまでなら参考動画あるから、それを上手くすり抜け対策して、
4スポナーの配置と蜘蛛の透視追尾を考慮した新しい構造を考えることにするわ
>>519 >>522 海底整地する珍しいスティーブも追加で
金に魅せられたスティーブ
ネザー上下の岩盤まで整地
に、忍者屋敷…!
使徒襲来してるぞ
影MODってやっぱり偉大だわ
それでも許されざるものもある
もう許してやれよ
ムックとガチャピン
機能性重視のお家つくろうとしたら豆腐不可避だからなー
クリスマスはもちろんマイクラでツリー作って鶏燃やすだろ?
そこは固焼き粘土使ってやれよ
>>545 鶏焼く前に今年のイースターエッグを探すよ
樹氷バイオーム辺りが怪しいとにらんでる
そろそろ1.7にしようと思うけどワールド作り直すか迷うな
豆腐はともかく外壁の色がイカレてる
砂漠のアレやな
きさまのカビの生えた価値観になど用はない
カラフルねん豆腐の時代到来です!!
552 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/09(月) 20:14:44.13 ID:PPfN/Wjp
てす
>>502 私はハサミと斧の両使い。葉っぱはやっぱりハサミの方が早いから。
そして低い木だけを処理すると、大きな木が残っていても余り気になら
ないし、たとえ邪魔になっても切るのは楽。
でも植林はジャングルの木は嫌。所々あるツタが邪魔。大きな松を梯子
架けて、上から切るのが一番効率的。
普通のならまだしも、木こりMODでジャングル伐採はチートな気がしてしまう
まぁガンガン伐りまくるわけだが
木こりMOD入れたら俺の世界樹はどうなりますか(小声)
その苗木を仕舞いなさい
なんだ雑草か
地味にインベントリ整頓MODが中毒性高い
整地してても整頓するのが面倒くさくて若干萎える
雑草などという草はない!
1.7.2に移り変わって整頓MODとミニMAPMODの有難味を知った
ジャングルの木で植林場を作ってて
木の角に砂を積んで上からきこって
終わったら砂を松明で崩してるんだけど
きこってる間に砂の上に敵が湧く可能性ってあるの?
念のためてっぺんに松明は立ててるけど
斧やツルハシは右クリックが余ってるから木こりとかの一括破壊機能は制約つきで欲しい
振りかぶって溜めて耐久3倍消費で粉砕とか
木こりは1日5回程度のMP(マッスルポイント)制にしよう
ジャングルの木を伐採したら潰れてアボンで
566 :
562:2013/12/09(月) 21:24:17.91 ID:2XS/nCV9
>>564 密集具合および直線に生えることから、地下茎で増えるスギナではない
かと想像する。これだけでは同定するのは困難だが。
それは良いとして、ブレイズ集めるのってどうやってます? ピストン瀕死
にしたいんだけど、なかなか集まってくれないから時間が掛かって困る。
>>566 ドクダミみたいな地下茎ある奴は庭にあると枯らすの大変だよなー
すり鉢状にして自然と落ちるのを待つか、背光性を利用して集めちゃうか
ミントテロを行うスティーブ
ハーブ(意味深)
570 :
566:2013/12/09(月) 21:49:35.32 ID:2XS/nCV9
>>567 あー、すり鉢にする方法もあるか。背光性はカボチャランタン埋めたけど、
全然集まってくれない。
いまは3〜9匹くらいちまちま集めて、瀕死->石剣で叩くでやっているけど、
全然進まない。水で処理できるゾンビの方がずっと効率的だ。
ドクダミは地下茎切って除草剤で何とかなる。スギナは除草剤効きにくい
から、なかなか大変だった。何とか減らしたけど。
1.7.4来てるし
Largeとdefaultどっち派が多いんだろうか
背光性で集めたら15分くらいでレベル30行ったような記憶があるしそんなに効率悪くないと思う
集まったらピストン瀕死とスプラッシュポーションで経験値シャワー
明日1.7.4正式リリースしたいらしいな
期待
forge来ないまま1.7.3になっちゃうの?
所でどうしたら庭の竹を根絶やしにできますか(´・ω・`)?
(´・ω・`)竹MODを排除する
1.7.4来たぞお
ん?1.7.3は何処へ?
>>570 スギナなんてどうやっても使い道ないからなー
スポーントラップ外壁を不透過ブロックにした場合と透過ブロックにした場合で
背光性の効果に違いがあった、ってのを1.3.2時代に耳にしたから
外壁をガラスにするといいかもよ
1.7.3なんてなかった
581 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:26:15.97 ID:fi0K+1U/
1.7.3起動できなかったから朗報
1.7.4来てないじゃないですかあ
ブレイズトラップは動画あった4隅穴式とガラス壁式をパクって改良した
1.7以降相変わらず歩みは遅いが、穴にほぼ真っすぐ落ちてくれるから効率低下は殆ど無いな
>>582 1.7.4 pre-release is now available in the launcher (if you've enabled development versions).
We hope to officially release 1.7.4 tomorrow
だってお
585 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:29:44.66 ID:fi0K+1U/
あぁダメだ
何故かもやんぐが出た後ランチャーに戻される
ランチャーてver1.6.3であってるのかな
586 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:30:59.90 ID:6Wa3Vsza
まいんくらふとにっきが平常運転で安心した
>>584 prereleaseだったか
サンクス
次なんか追加されるの? バグ修正だけかな?
例のニワトリか
海に生物増やしてほしいな
魚捕まえて飼育できればいいのに
590 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:40:57.41 ID:fi0K+1U/
西遊記じゃね?
ベッドの材料が混じってるぞ
594 :
名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:43:31.62 ID:fi0K+1U/
イカ強引すぎワロタ
>>590 右から2番目のやつの目やばすぎだろ…狂気を感じるわ…
鮫登場しないかな?水中にしかいないけどめちゃくちゃ強いMOBとか
新しいシェーダーの『notch』ってなんだ…?
エンダードラゴンが服着てるみたいで可愛い
プレ1.7.4来ても相変わらずGUIの大きさなおんねぇなぁ・・・
こりゃ諦めるしかないか
>>592 ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < なんだろう >
| (゚)=(゚) | < >
| ●_● | < >
/ ヽ < >
| 〃 ------ ヾ | < >
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ホモ向けテクスチャがあると聞いて
1.7.4リリースされたな
>>604 フォーラムの方にも上げてよろしいでしょうか?
くっさ
>>610 上げておきました。
ミスがあったら言って下さい。
>>611 俺はokだけど羊とゾンビは別の人のなんだよね
>>614 誰か分かりますか?一応許可取っときたいので
618 :
606:2013/12/10(火) 00:27:28.06 ID:2Ko9LO25
おかしいと思ってランチャー初期化したら1.7.4まだだった
PreRelease入れるとランチャーにリリース版として認識されちゃうみたい
そろそろID赤くなるし帰りますわ
お騒がせした
619 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:28:56.21 ID:UokD79np
ニコ房叩きの自演はやめたまえw
おまいらは使えない上に、変な所過剰に反応するから自演バレバレなんですよぉ〜
621 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:32:26.09 ID:UokD79np
1.7.4の変更点って何?
確かにうざいな よそでやれ
そこまで毛嫌いする理由ってよくわかんないね
625 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:35:30.95 ID:dSKj4fqF
叩いてるのはVIPからのお客様なんだろう
ところでトリゾンビはゾンビとして沸くのか?鶏なのか?
ゾンビじゃないか?スポーンエッグ使って出現確立調べた人がどっちの卵を使ったかわからないけど……
ゾンビと言ってたはず
628 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:41:48.78 ID:8710u0tc
ニコニコ出身の奴が多いからだろうと思うがやはりニコニコ擁護が多いな
わざわざ自分の自己満の為に他人の著作物を乞食見たいに請求してくるのは見苦しいし場違いだ
もういいだろ
切り替えてくれよ
すまない日本語で頼む。できればTwitterあたりでやってほしい
矢のバグはまだ直ってないか
そんなにイライラ過剰反応するのになんでNGに突っ込んでないのか不思議なんだが
634 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:50:06.51 ID:2Ko9LO25
だからあれほどROMれと
ついでにさげろ
わかったわかったもうお腹いっぱい
・New "Notch" shader added to Super Secret Settings
このNotchってなんだろ
640 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:09:30.39 ID:dSKj4fqF
専ブラじゃなかったもんでな
>>636 SuperSecretSettingsの新しいシェーダらしい
が名前が出ないからどれだかわからないというね
Wikiにも出てないがまあ使うこともないだろうからなあ
シークレットセッティングはまだ発展途上って感じだな
もっと色々といじれるようになれば面白いんだけど
連投すまん
言い忘れてたけど村人と雪達磨追加で犬は染色で服の色が変わるよ
スライムって今でもピースフルでわくっけ?
>>625 ゾンビのスポーンエッグからだったよ。ほかにもsummonでゾンビ出しても出るけどスポナーはまだ試してない
ちなみにあれからタワー個別にして難易度ノーマルでゆっくり計測したら6500匹中8匹ぐらい湧いた
1000匹に1匹かと思ってたけど実際はもっと沸くみたい
>>641 F3で出なかったっけ?>シェーダの名前
まあ、切り替えて確認が非常に面倒だけど。
1.7やたら軽くできるな
前は設定切り詰めてもメモリG単位で食ってたゲームとは思えん
なんというかMineCraftSafeModeEditionって感じだな
1.7.4でも描画距離によるデスポーンバグはやっぱ直ってないのな
なぜ今更復活したのか
テクスチャくらい自分で作れよ...
>>651 いつものことでしょ。バージョンアップしたらバグが復活するのは。
動物の柵すり抜けもだいぶ多くなってきてるし。
馬で草原走ってて、たまたま見つけた馬に何気なく乗ってみたら最高速で4.5マス飛べる馬で感動
鞍と馬鎧を即つけかえて革を手土産に拠点に戻ったわ
レトロ風の淡色テクスチャオススメ
馬は毛色優先だなー
性能いいに越した事はないが
ネザーゲートのON/OFFはレバー1つでいいだろ
ONとOFFなんだから
なぜ2つもボタンをつける必要があるのか
659 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 03:30:52.09 ID:lkkOhusW
ディスペンサーと液体入りバケツの組み合わせは特殊なんだよ
おい久々にminecraftやってMOD入れようと思ったらなんかよくわからんことになってたんだけど
いまjarにぶっこじゃだめなん
>>585 ランチャーはランチャーでもMagic Launcherじゃあるまいな?
古いMagic Launcherで、新しいマインクラフトのランチャーを起動してるアホってヲチはもう勘弁だから
pre版は言語を日本語中国語に設定したらGUIが小さいな
>>663 試したら英語表記だと正しい大きさになった
でも強制ユニコードをオンにすると小さいGUIになった
1.7.4でこれに関するバグが修正されたって書いてるけど修正しきれてない部分がありそう
64×64を岩盤整地しようと突然思い立って2ヶ月ちょっと
色々他の作業にうつつを抜かしてたとはいえ、まーだ終わらん
やり始めて2週間くらいでダイヤが尽きてくる
ダイヤ道具確保のため村人育成計画
ゾンビから村人に戻して村人増殖させるためヤリ部屋作る
エメラルド増殖のため小麦と鶏肉と羊毛設備作る
農民と鍛冶屋育成
ようやくダイヤピッケル気にせずつかえるようになったが
村人育成にはまってそっちばっかやってる
>>665 257×257の岩盤整地やってたけど一年くらいかかったわ
TNTが5LCほどあるが高さ64の整地してある場所を岩盤まで爆破したらどれぐらいの範囲を削れるだろうか…
y:40からy:5まで1チャンクぶち抜くのに5×5×5の爆破法で2スタックくらい
TNTでやると丸石がイマイチ集まらないんだよねぇ
インダストリアルTNTでやったら集まりまくってびっくりしたわ
>>669 そりゃドロップ率100%だしな
整地はチートONだと/effect 3 3600 100か/giveで効率強化lv32767耐久lv32767ピッケルに頼ってしまう
整地のための整地の何が面白いのかよく分からない
ひたすら掘り続けるって苦痛じゃないの?
???苦痛なわけないだろう!(恍惚
時間と手間をかけて達成感に似た何かを得られるからだろ
だから便利系MODは使ってもツールで一括、とかやる奴は少ない
描画距離最短でギリギリプレイしてたころは低スペ過ぎてやる事ないから整地しかしてなかった
PCハイスペに乗り換えた瞬間から整地はあんましやらなくなった
675 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 10:47:56.59 ID:ZHBfXJy1
建物立ててなんぼだと思ってたけどいろんな遊び方があるのな
岩盤整地は流石にダイヤ効率Vビーコン使わないとやってられん
現地の地形を活かした建設がモットーだから……(震え声)
まああれか、「整地した空間を作る」という一応のクリエイティブ要素が無いわけでもないか
建物を作れない言い訳にしか聞こえないけど
>>671 いちおう俺はTNT量産したいしTTでも作るかあ
てのが始まり>岩盤整地作業
まだ終わってないけどね
サクサク整地したいためにTNT大量確保したいんだが
それを可能にするためには整地しないといけないという・・・
ちなみにダイヤピッケルが確保できるようになったら
今度は丸石入れるためのチェストがマンドクセ
最初から計算して配置してなかったからチェストぐちゃぐちゃだわ
地下都市作るの楽しいよ
地下都市はスペース作るのが大変そう。
しかし上手く作れば凄く幻想的なものができそう。
スパフラで高さ200ぐらいに積んでそれをゴリゴリ削るか。
ガストの涙が欲しくてネザーを128×128整地したけど達成感がすごかった
レベル1エンチャ石ツルハシとTNTだけでやったけど楽しかったな
目的があって整地してる人がほとんどじゃないかな
>>681 作らなければ良い
たまに地下大空洞形成されるし
巨大地下空間に地下庭園作ってみたら、スライムどものすくつになってしまったでござる
スライム駆除用にゴーレム配置しても、なぜか壁際でブツブツいうだけで仕事しないし
たまにいるんだよな
マルチで無意味な整地する奴
マジでやめろ
俺の場合整地は緩衝材のプチプチみたいなもんだから掘る作業その物が目的だな
ぶっちゃけ掘って埋めてを延々繰り返すだけでもいいくらい
整地した無意味な土地に無意味な豆腐を建て続ける作業
>>685 それがあるから地下はめんどくさいんだよなー
地下建造するならスライムチャンクの有無だけは
絶対に何らかの方法であらかじめチェックしたほうがいい
それ旧ソの拷問・・・
採掘音は麻薬だから仕方ないね
俺は建築の方が好き
ぶっちゃけクリエイティブで構わない
サバイバルでもビビりだからいつもピースフルにしちゃって結局クリエイティブとあんま変わらなくなる
スティーブ「掘らせてくれえええええええ」
>>685 seed値入れればスライムチャンクを教えてくれるサイトあるから事前に調べるのも手
それかひたすら半ブロックで作るとか
地下建築は階層の高度をどうするとか通路配置を考えるとわくわくするよね
ところでいわゆる神seedと呼ばれるseedはどんなんだろう?
1:サバンナ村付近でスポーン
2:レアバイオームと主要バイオームが最大地図x4ぐらいで揃ってる
(砂漠、メサ、スパイク、メガタイガ、ジャングル、キノコ)
3:スポーン地点付近にレアアイテムがある
かな?
この間見つけたのが初期地点に村が無いのがすごい惜しい
Ver1.7.2-標準:2072690038044572670
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1386646590344.png
いつも思うけど
何で整地する奴は整地が目的で建築も探索もしないかのような扱いなの?
マルチでよく整地だけされて放置される土地が目立つからじゃない?
俺は整地したら何か建てないと気が済まないけど
>>695 ほんとにほぼ整地しかしてない極端な奴を基準にしてるから
建築する人は整地をあまり強調しないからじゃないかな?
あと建築するのも、自然の起伏も活かして建築するか目的の物に合わせて完全に削っちゃうかってもの
あって好みが分かれるから
>>698 若干雑談の要素があったからこっちにしたがseedスレでも大丈夫かな?
あっちで投げかけてみる
真の整地厨ならチェストも作らず掘った土砂は全部溶岩に投げるだろ
ランゴリアーズの如く通りすぎた後には何も残らない
整地した後になにかつくるならわかるが起伏なくすだけの整地って何が楽しいんだ
ブロックを盛るのも整地だぜ?
整地=掘ればいいと思ってる人は整地厨でもなんでもない
ただの馬鹿だよ
むしろ盛るほうが厨としては邪道なかんじw
「整地」の目的からすれば合理的なはずなんだけどな
海埋め立てるの面倒くさすぎ
岩盤整地が終わったら焼き石で高さ揃えて色付き羊毛カーペットでバイオームを色分けしろ
スカイブロックでBTWをやる勇者はいるのだろうか?
>>704 整地だから、盛るのも有りだと思う。というか、私は土と丸石の在庫が
貯まりすぎるのが嫌で、山は削るけど平らにする方は盛る方がメインだ。
地下採掘だとそれでも丸石は貯まりすぎるから、適当なところでネザー
の溶岩レベルで丸石を敷き詰めていく。ゾンビピッグマンが嫌と言うほど
沸くから、金集め放題。
>>675 まあ、私みたいに農業林業牧畜業と村人との取引をメインにしている人
もいるくらいだし。農産物が増えるのが楽しいけど、増えすぎると困るから
村人と取引してエメラルドにしている。
馬で遠距離移動も楽々になったのはいいんだが
深さ3マス以上の水にハマった時に泳いでくれないのがなあ
今は綱で川から引っ張り出してるんだけど
泳がせる方法はあるのかね、日本wikiには書いてなかったっぽいけど
馬はジャンプボタン押しても連打しても長押ししてもダメだったよ
飛び越えるか橋を作るか浅瀬を渡るかしかないね
大きな海を越えるならネザーゲート通るしかない
>>694 もちろんそれで調べてはいるけど、有る程度以上の広さだとどうしても1チャンクぐらいは入っちゃうんだよな
とりあえず、庭園のデザインを変更してスライムチャンクは池と滝を配置した
なんか目的があって整地するのか
整地するために目的を作るのか…
匠に憧れて
岩盤整地は大量の丸石に鉄やらの鉱石に
何にでも使える広い空間が付いてくる
気に入らなければ表面うめればいいし
715 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:22:26.94 ID:l50FKg2t
1.7.2で作ったワールドで初期地点サバンナだったのに後で1.6.4forgeに変更したらサバンナなくなった…1.7forgeくるまでは諦めてmodなしでやってたほうがええんかな?
ちなマイクラ歴4日
大人しく1ヵ月くらいバニラでやってからおいで
マジレスすると1.7で追加されたバイームだからそれ以前に戻すと無くなる
MODあり1.6と最新版の2足のわらじがベター
1.7.3まだ?
おじいちゃん1.7.3はもう死にましたよ
>>718 ,r ‘” ̄””’丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.’li、 .’⌒ヽ ‘i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r’!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r’
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙”’ヽ、_ノ
`”’゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
当たり前っちゃ当たり前だけどOptifineの1.7対応状況が5%から動かないな
1.6.4のpreC8が出てるし1.7用来るまでにどこまで数字伸びるかな
まあBOPとか入れれば影バグ修正くらいしか1.7のメリット無いけどな
地表はそのままで、地下だけ岩盤整地とかやって見たい
平らな土地が好きだから大陸一つを海面yで整地してる
725 :
708:2013/12/10(火) 17:36:42.39 ID:ZWgstfoR
>>723 やってみたら?面白いよ。私は農場の関係上、平らにはしているけど。
私の場合は鉱石集めの意味でy11で高さ4の掘り出しやって、1層残して
岩盤トップレベル+1(壁にネザーゲート埋めているから、その関係上+1)
で、掘っているよ。
ただ、スライムが非常に鬱陶しいし、壁沿いにネザーゲート通ってネザー
にスライムが貯まるのも邪魔。高さ2の柵をネザーゲート前に置いたけど
相変わらずスライムがネザーに貯まる。
基地外日記はテクスチャ紹介しないのか...
727 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:12:37.13 ID:2L4dvMCg
1.7のforgeがないからずっと1.6.2でやってたから1.7久しぶりにやろうかな
オススメのテクスチャない?
↑のほうで毒蜘蛛TT悩んでた者だが(ID:Obdh9Ytj)
やっぱ無理っぽい
現行バージョンではMOB同士の反発力が強いせいで旧式のTTは使い物にならない
というか毒蜘蛛は単体でも縦穴を昇って来ないようになってる
(1×1でも2×2でも;コーナーがあるとダメっぽい)
というわけで壷がベターな選択らしい
ちなみにあの虫壷、出口がないから周りの土を掘って脱出しなけれならない
嗚呼、ホッパーが経験値スフィアまで回収してくれたらいいのに…
ブレイズのダブルスポナー探した方が良さそうだ
安定のhashibami
wikiのTOPの下の方にバカッターのコメントあるじゃん
こいつのコメント見るたびに笑うww
↓
高性能PCや要領をほとんど使っているPCはできないよー
やりたければグラフィックボードっていうものがついた新品のPC買ったほうがいいよー
俺は買っちゃいましたwww
DELLっていう会社のPCです。
>>727 Minecraft Enhancedすすめたいんだが、1.7用いつ来るんだろう。花とか
ブロックが多く追加されたから大変なのは分かるんだが。
まあ、Dakimakura packでも入れておけば良いんじゃないか。
バニラベースのMoch's Tex Packとかもいいよね
TEX-Dもステキだけどまだ1.7対応してないみたいだ
733 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:30:48.80 ID:2L4dvMCg
正直1.7は流石にバイオームが多すぎる
平原が全然こねえ
>>723 天井がy60でやってるから地上で回路埋めようとして転落死が結構有るけど
2層になってる世界はちょっと面白いよ
自然は残したいけど整地して色々作りたい人には良いかもね
昔作ったピストン落下式のトラップタワーを久しぶりに見に行ったんだけど
案の定、処理部分の溶岩ブレードに大量のウィッチが溜まってた
でもウィッチのドロップアイテムは結構流れてくるんだよな
落下部分は水流してるし耐火ポーションの効果がなくなった時にダメージ入ってるのかな
>>603 >
>>592 > ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
> / \ /\ < なんだろう >
> | (゚)=(゚) | < >
> | ●_● | < >
> / ヽ <
ロゴかわった?びびった
溶岩除去が面倒だからいつもy10整地
おい1.7.3ぶっ飛んで1.7.4来てんぞ
1.7.4でもguiの大きさちっさい
>>729 同士よ
たまに飽きたらはしばみとあずきをいったり来たりしてずっと使ってるぐらい好き
どうせpre1.7.4なんだろうとランチャー起動したらマジで1.7.4だった
でもランチャー起動したら出てくるMinecraft Newsまだ更新されてないんだな
744 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 19:49:12.33 ID:dSKj4fqF
745 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 19:50:39.29 ID:Ep1xm2aH
Forge作成
Forge作成
他所でやれ
segeも出来ないようだしお察しだろ
かそく
宇宙基地建造
PC破壊
ボートから降りようとすると必ずと言っていいほど降りた瞬間にボートに接触して
ボートがどこかへ飛んでいくかぶっ壊れるんだけど
何か良い解決方法ないものか
回路を使って専用の乗り場を作るんじゃなく、
ボートで移動して新しい土地に上陸する時にボートを吹き飛ばさず上手に降りる方法を教えて欲しい
Minecraftアンインストール
>>752 離れたところに降りるようになってなかったっけ
バージョンは?
1.7.4になったらGUI設定とかいじってないのにいきなりインベントリとか小さくなった
なんだこれ
GUI周りとか変になってる奴は設定ファイル一度消してみ?
757 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:20:55.04 ID:bafImzdd
758 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:21:46.97 ID:bafImzdd
jeb_ でワロタ
虹色羊は観賞用にいいな
ステンドグラスとかで囲んでおけばいいんじゃね
>>754 1.7.4だよ
陸につけて降りてもボートに接触して吹っ飛んでくんだわ
回収してまたクラフトすればいい
ああ、乗り物から降りるときの候補地が狭くなった弊害か
ボートはいい加減降りたら降りたところに止まって、乗ってないときに惰性で動くのやめてほしいわ
手動で壊せばそのまま回収できなかったっけ
一度ちゃんと降りられるようなったのがまたダメになっちゃったってこと?
トロッコや馬で弊害が出たせいかもしれんけどボートはあれがちょうどよかったのに
>>764 ボート使う時は剣か斧が手放せません
ボートは降りても即死しないけど俺みたいに上空に線路引いてると最悪なんだよなあ
前は線路の上に着地してたのに今は地面に落ちて即死だよ
頼むから前の仕様に戻してくれよ
お、アプデきてるな早速ベッドルームみにいこか
>>736 >
>>603 > >
>>592 > > ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
> > / \ /\ < なんだろう >
> > | (゚)=(゚) | < >
> > | ●_● | < >
> > / ヽ <
>>756 .minecraft消しても駄目だった
>>767 プラットホームとか作れば?
線路の1マスに乗り降りしようと言う考え自体がおこがましいw
線路の両サイドに1〜3マス分ブロック増やせば良いだろうが・・・まあ増やせない事情があるなら知らん!
とりあえず目的地の鉱山まで線路を引っ張る
↓
赤石が採れる様になったら乗り降りしやすいプラットフォームを作る
↓
乗り換え、線路を切り替え、延長などで別の場所へ行くための拠点になる
↓
頻繁に通うようになると、なんか外装を弄りたくなる
↓
木だ! 木が足りない! 植林じゃあ!
↓
気がつくと当初の目的を忘れている
植林場でかくしすぎて刈ってるそばから苗が木になって止め時がわからなくなるパターンだな
>>771 各拠点にある程度の広さの駅はあるんよ
でも拠点間の線路が1km近くあって、しかも何本もあるから途中下車できないのは辛い
乗車中に剣でトロッコ叩いてアイテム化しなくなったのも個人的には痛い仕様変更だったな
ボート壊れないようにならないかなぁ
ダイヤとか金のボートとかでもいいんだが
金のボートとか速攻壊れそうじゃないですかー!
>>775 そして黒船の誕生である
そういや公式でMODに対応するのって何時だろ。
最初はAPI少なくて良いから小まめにアップデートしていって欲しいなぁ。
その代わり高速
ボートが壊れるの面倒なだけで壊れないようにしても
Mojangになにか不都合があるとも思えないし
TTとかもどんどんやりにくくなってくし
どこぞのオンゲーみたいにどんどん締め付けるアプデされていく
>>776 では土のボートか粘土のボートはどうでしょう。乗り込んだだけで沈みそう
だけど。
>>731 Minecraft Enhancedは作者が入院したりアンドロイドゲーム作成にかかってたりしたんじゃなかったっけか
1.7.4GUIのサイズが直ってないな
たまに葉っぱすら負けるボートとかなんなん
でも帆が無くても操作できる所が
もしかしてもの凄い勢いで突き出た足で漕いでるだろうか
念
実はイカちゃんが押してくれてる
>>781 あ、そうだったんだ。あんまり無理して欲しくはないけど、少しずつでも
作業してもらえればと思っている。
787 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:19:29.22 ID:RCGEwGiG
788 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:21:00.42 ID:y7gEohuf
天然ものはレアじゃないかな
791 :
名無しさんの野望:2013/12/10(火) 22:23:54.60 ID:RCGEwGiG
既出だったか
検索しても出てこないし
俺だけ?って心配になってた
既出のもの出してすまんかった
え、子ゾンビだけじゃなくて子ゾン豚もジョッキー化してたのか
ということはネザーに鶏が勝手にスポーンするんだな
>>766 屋根の色が全く違うけどねw
青い階段ブロック追加してほしいです
気が付くとスティーブの上にMobが・・・そんな時は冷静に2マスの横穴掘りで対処だ
気がついたらいかに頭からかじられているスティーブ
そういえばゾンビだけデスポーンして鶏が溜まっていくのは対策されたんだろうか
せっかくだから子豚男にはニワトリじゃなくて別のMOBに乗ってて欲しかったな……
マグマキューブとか
スケルトンのAIに変更あった?
20m先ぐらいにいるスケルトンがこっちを連続で外さずに射抜いてきてくっそびくって逃げたら追いかけてきながら一回も外さずに打ちまくってきたから唖然とした
テラリアは好きかい?
てかさー、なんで羊毛ハーフないの?
あと階段
不便(´ ・ω・ `)
横ハーフよりも縦ハーフが欲しい。
絨毯ができたんだから壁紙がほしい。
これが無いから隣の部屋と部屋との境を2ブロックにしなきゃならん。
1.7.4なかなか快適やん
MOD勢完全においてけぼりやな
主要modが出揃い始める頃にバージョン上がるのは良くあるので問題ない
>>793 鶏が単体でスポーンしてるわけじゃなくて
ゾン豚のレアスポーンがジョッキータイプってだけでしょ
ゾンビと同じ2000分の1かは分からないけど
どんな強い接近武器持ってても水上でノックバック弓持ちスケルトンに勝てる気がしない
もちろん陸に上がったりブロック置いて向こうからこっち来させればいいんだけど
ゾンビと鶏のデスポーンの奴は対策難しいだろうな
だって、ただ鶏の上にゾンビが乗っかってるだけだから、処理をする時はそれぞれに別れるでしょ。「鶏の上に乗ったゾンビ」一匹としてのカウントじゃなさそうな気がする
そうだった場合、自分の上に何が乗っかってるかでデスポーン処理を変えるような変更が来ないといけないけど、少し重くなりそうな気がする。TTとかヤバくなりそう
812 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/10(火) 23:48:54.49 ID:GzdTJ8ES
てす
>>810 鶏ゾンビがちゃんと消えるようにならないと不用意にバージョンアップ出来ないな
>>810 ジョッキーの鶏を敵MOB扱いにすればいいだけだけどな
なんか急に設定で日本語に変更しても英語のままで変わらなくなったんだがなぜだ
そんなに困らないからいいけどさぁ…
むしろ鳴き声で空洞探索やりやすいんじゃないか?
馬から降りるときに柵の外になるのがちょうどよかったのに・・
まあバグフィックスだからしゃーないか
>>803 縦ハーフも欲しいけど私は三角柱ブロックが欲しいな
建物の角に使いたい
全中立mobは特定条件で狼のように凶暴化(敵性mob化)
敵性mobに乗られた中立は無条件で敵性化する
みたいな感じになると面白い...かも
あり得ないレベルのエンチャントアイテムだすコマンド教えてください!
/giveで出せる気がしない・・・
どうでもいいけどフグが^q^にしか見えない
チキゾンのせいで地上しっかり湧き潰ししてない天空TTで待機してたらえらい事になりそうだな
天空TTは海上に作った方が良さそうだ
>>821 質問は質問スレ行ってくれ。物凄い勢いで〜の方に以前そんな質問が出てた
あー、地下渓谷は無理だ
湧き潰せる気がしない
1.4.7から放置して久々やってるけどネザークォーツのおかげでトラップタワーいらないな
>>821 /giveで出来るよ
/give @p アイテムID 個数 ダメージ値 {ench:[{id:エンチャID,lvl:エンチャレベル}]}
>>807は
/give マイクラID 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767}]}
だったと思う
>>824 下から埋めていけば、いつかはみっしり埋まる。そうすれば沸き潰ししな
くて済む。
いつの間にか1.7.4になってたんだな
何が変わったん?
峡谷は水で埋めよう
いやまじで
いつかのver upで水の仕様変わったよな
そのおかげて水で埋めやすくなったとか
さて仕事行くか
いつの間にか1.74きてたのか
海外出張中に1.7.4が来てしまったか
早く帰りたい
久々にやってみたらバイオームがいっぱい増えてんのな
ExtraBiomesXLがデフォで入ってんのかと思った
一列に並べて花を植えると
微妙に中心からズレて配置されるようになってるね
あと言語を日本語に変えた時のGUIも小さいままだ
最初の拠点データでずっと遊んでて
あまり遠出もしないから村を1つしか見つけていない
羊と馬を連れてあちこちに移動して生活してる
遊牧民キャラバンとか追加されないかな
貿易してそのまま通りすぎてったり
たまに定住してくれたりして
>>837 そして、出来上がる遊牧民を馬や牛ごと落として流して拠点に送り込む装置
魔インクラフターにとって世界の全ては資源なのだ
鉱石の分布を偏らせるMODに慣れるとバニラでの鉱石の散在っぷりにうへぇってなる
>>815 >>818 公式以外のランチャー使っているか?
MagicLauncherを使うと言語設定が効かなくなるらしい
>>815 >>818 公式以外のランチャー使っているか?
MagicLauncherを使うと言語設定が効かなくなるらしい
すまん、二重書き込みしてしまった
update来てんじゃん
久しぶりにマイクラやってみたんだけど、土ブロックに苗木を植えたら草ブロックになった。これっていつから?
おすすめなseed値ないです??
それ隣の草ブロックから伝播しただけじゃないの?
>>840 そのMODのことは知らんけどバニラだと洞窟に潜って偶然に頼るかブランチ作業するかしかないからなー
なにかの手段で鉱脈を見つけ出すような楽しみが出来たらいいのに
>>837 逆に自らが遊牧民となってはどうだ?
村を探して馬1頭とロバ2頭だけ連れて
村やオアシスを見つけたら、少し定住して村を充実
チキゾン対策に猫でも待機させとけば?
燃えやすいものはもっと早く燃えるようにならんかな
蜘蛛の巣とか木材とか1秒で1マス燃え移ってもいいくらいだろ
そのネタ定期的に聞くNE!
最初からです
最初からかすまんかった
血既存って都市伝説じゃないのか
ネタかとおもったらマジだった
画像も動画もあるのに都市伝説とか馬鹿じゃねーの?
858 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:03:33.85 ID:HLYNmtV+
>>857 それぐらいでキレるなw
たまたま見てなかっただけかもよ
地下に引き籠りたい
許す
>>853 鼻着脱式っぽいよ
ポーション飲むときその鼻すこし持ち上げないと飲めないらしい
ところでbetaからずっと全バージョンのjar保管してきたけど
もう捨てても平気なのかな…?
捨てちゃえ
alphaから全部落とせるのに
久々に起動したんだけど、なんか移動が速くなった気がした
気のせいでしょうか
もう遡って全部落とせるしローカルに保存しなくて良いよな
捨てちゃおう
ただし過去バージョンも内部鯖で走らせているのでラグい
やっとアマゾンが発送したかと思ったら千葉発か
明日には届くからいいか
誤爆すまんこ
>>868 リネームして旧ランに突っ込めばいいだけじゃないの?
なぜ石炭より木炭が主流なのか誰か教えてくれ
どこで仕入れてきた情報だよwwwww
供給が簡単だからじゃないか
石炭が余ってるならそっちでいいけど燃料に使うなら石炭ブロックにして燃料にしたいよな
掘る人は石炭なのかな?
木炭は大量生産できるからね
石炭は途中から全部ブロックにしても邪魔になるほど余るからなぁ
ところでTwitch配信ってどうやるんだ?紐付けができないのだが…
879 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 15:47:32.49 ID:Knf0jzZk
1.74にしたらトラップタワーが機能しなくなったのは俺だけ?
木炭メインだわ。鉱脈がでかいし掘った後埋めるの面倒だし効率4幸運3つるはし持ってても石炭はスルーしてる
ただ、木炭は木こりでも入ってないと建材にするか木炭にするかで悩むことになる
樵が使えない今は木材はむしろ貴重資材扱いだわ
>>872 主流かどうかは分からないが、木炭は植林すれば無限に手に入るから
入手難度は低いな。
精錬しなきゃならないけど、経験値稼ぎにもなるし、経験値が要らない
ならホッパー供給排出すれば自動で焼いてくれるし。
1.7.4で敵Mobが湧かなくくなるバグある気がする
夜まったく敵が出なくて、一度タイトルに戻って再読み込みしてやっと出てきた
>>879 天空TTはデスポーンバグで描画距離10チャンク以上にしないと使えないらしい
地上も効率が落ちたとかなんとか
Twitchってなんぞ
887 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:38:27.15 ID:5LBfbnjo
1.7対応MODってなんでこんなに遅れてるの?
寒いから
>>887 "世界を変えるアップデート"だからな
変わった世界にはそう簡単に順応できないってことよ
1.7.3以降でチャンクが頻繁に透けるようになっておかしいなと思ってたけど
Advanced OpenGLをオフにしたら軽減された
中学生でそんなことできんのかすげえな
>>893 自分が感染して、そのファイルを保存して送りつけてたらしいな
895 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:08:58.18 ID:rHhizYfL
MOD製作者さんマジ頑張れ。そして更新早すぎMOJANG
ところでAMPLIFIEDってモードがすんごく重い。
普段60fpsが10fpsまで落ちる。
ネザーの曲こえーよ
しかしあまりネザスケや野良ブレイズを見かけないな。ノーマルだからか?
1.7.4になってからかな?
ごめん…間違って送信押しちゃった。。。
1.7.4になってから…GUIが機能しなくなってる気がする。
文字やらなんやら小さくて見辛い。。。
GUIは一応、横1712、縦963(16:9比率)にすると「自動」のサイズ調整が働く
これより小さいとサイズ「普通」になっちゃうな
英語にすれば大丈夫なんだけど
>>895 そりゃ高いスペックが必要だとわざわざ注意書きされてるくらいだからな
>>898 ウィンドウモードで起動したらくっそ小さくなったけど
最大化したら以前と同じ大きさになったよ
>>848 今更だけど渓谷とかが似たような役割持ってるんじゃね。
あの壁面にへばりつくように分布している資源を掘り返すのが楽しい。
1.7.4にしてから身内でやってるサーバーがやたら固まって落ちるんだけど俺だけか?
1.7.4って.バグ取りとチキンライダー以外は目立った変更点なし?
むしろそれ以外に何を期待していたのか
1.7.4クッソ重いな
すげえカクつく
動画配信出来るようになったよ
チャンク抜けが改善されてるのが個人的に一番嬉しい
描画が改善されたのが大きいな
GUIの問題は残ってるし鶏量産体制もそのままだけど
1.7.4にしたら一部のフィールドが読み込まれずに先に進めない時がある
MODの更新が面倒で1.47のままアップデートしてないんだけど、
今のバージョン用の影MODってあるの?
>>906 羊の毛を虹色に変えることができるようになったり
Mojangロゴが新しくなったりもしただろ!
916 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:52:17.11 ID:NpRsEac7
>>915 あまりにも追加要素が多すぎて、らしい。
おまけにまたアップデートされたしもうひいひいだろうなあ。
>>915 えっ、マジで? MoCreaturesも?何が起こったの?
1.47用のmodはほぼ全部落としてるし、また落とすのが嫌で
アップデートしてなかったんだが、アップデートは見送ったほうがいいかなあ…
>>917 MOD使いたいなら1.6系でストップするのが吉
1.7はMOD開発のベースすらないので、バニラで遊ぶ人用
>>917 ほぼ何もきてない
MCPも正式版はまだだっけ?
>>917 最新の1.7は1.6に対してあまりにも追加要素が多い&既存のコードも大幅に書き換えがあった為
ForgeどころかMCPさえまだまだ先という状況
なので今MODを使ってプレイするのは1.6.2or1.6.4が主流
>>918-920 ありがとう。そうか…。1.62まで上げるか、
それとも、このままでいいか…。
バニラでも面白いけど、影は最低限欲しいからなあ。
922 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:09:11.60 ID:NpRsEac7
ごめん、MCPってなんだっけ…
MCATの親戚みたいなもんじゃない?
すぱぁ〜ハッピーノリノリー♪だったかな
>>922 Mod Coder Pack
mod作るときに使うアレ
925 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:14:59.39 ID:NpRsEac7
>>924 なるほど。
ところでミップマップレベル、みんなはどうしている? どっちが綺麗に見えるかちょっと悩んでる。
だがしかし1.6.2から1.7.2では大きな違いがあるからいずれワールドを引っ越すハメになる・・・
1.6.2ではスパフラで建築して1.7.2が固まって来たら丸ごと移植するかな・・
1.6から1.7以降にするには1.6.4経由しないとバイオームが引き継がれないとか何とか
>>902 これなら前からだよな
1.74に限った話じゃない
影MODなしで、それ位のグラを出せるように
バニラでならないものだろうか。
あの光の柔らかい雰囲気がないのは辛い。
MODなしのバニラでできるように…って時点でもやんが影MODみたいなシェーダー追加しないとって話にならないかな
マジでネザー砦に鶏居たよ…ガスト先輩によって焼き鳥になったけど
影MODって一見綺麗だけど湧き潰しの邪魔になるだけなのでいらんわ
バニラに標準装備されて影ありなしをon offできたら最高だね
水や木の葉がブヨンブヨンと揺れるのは苦手だけど、あの光の感じは好き
ぷらぷらそこらを散策してるだけでいい気分転換になる
バニラでもいいもんは作れるだろ
あ、俺も1.7.4だけどカクつくことがある。一旦終了して起動し直すと直る
けど、突然カクつくから困る。
もしかして1.7.5来るか?
937 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:14:23.01 ID:yZk5nLct
カナトコのコストが高過ぎる
カナトコを修理したい
938 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:33:49.33 ID:BcDlRwAK
>>937 コストコがどうしたんだとおもったら金床のことか
>>908 雨降ってるワールド読み込んだら物凄く重かった
止んでから読み直したら軽くなったけど
重いか?なんも変わってないような気がするが
新ワールドだから重かったなんてオチはやめてくださいね
ログ読んでたら整地したくなってきた
きんゆか(なぜか変換できない)も読めない奴がいるのかよwwww
そろそろ次スレの季節です
早いなー
質問いいですか?
まだはやい
数年前のショボいノートなんで設定は軽くしてるんだけど
パーティクル最小でも釣りの魚が食いつくエフェクトは表示してほしいのよ
最小って必要最低限っていう意味じゃないの?
むしろ雨とか雪すら切りたい人用にパーティクルOFFを用意すればいいのに
そこでOptifineですよ
だったんですよ・・・
本体が根本から作りなおしちゃったから
MODも根本から作りなおさないといけないからな
質問いいですか?
もう少し待とうか
あの
はて〜し〜ない〜
おおーぞらーとー
地下村とか渓谷村とか増やしてほしい
雪原村もほしい
クリエイティブで悩んでるとき金床置きまくるのは俺だけじゃないはず
渓谷ただでさえ湧き潰すの面倒なのに多すぎるだろ・・・
洞窟と廃坑でスッッッカスカになってもいいから渓谷無くしてくれ
俺が建ててこよう
↓豆腐ハウス
950「何か建てたい、いい案ない?」
951「新スレかな」
なんでこの倉庫は許されないんですか!!!!可愛そうです!!!1
967乙!
雪原バイオームに住んでたはずなのに
気がついたら雪じゃなくて雨が降るようになってる…
既存のデータでもバイオーム変わるもんなのか
そういえばアプデ後にやりはじめたら
近くの山に雪が積もっていた事があったな
標高の高い所に雪が降るようになったんだっけ、
自分で積んだお山にも降るのかね
山岳限定じゃなかったかな
だいたい90mが境界になってたはずだけど平原で積んでも雪は降らない
早速チキンライダーに遭遇したでござる
倒したらニワトリだけ残った
和んだ
976 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 02:44:19.10 ID:M47qvWwX
何その仕様うざすぎだろ
雪アレルギーの俺には辛いわ
1.7から新しくコールドタイガが追加されたせいでタイガバイオームは雨が降るようになった
しかしもう積もってる雪は融けないから気が付くのが遅れたんだろう
1.6から引き継いだうちのワールドの生成済みの山も雪が積もるようになってたわ。もちろん山岳バイオーム
978 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/12(木) 04:05:41.27 ID:rVDXWs8N
てす
979 :
名無しさんの野望:2013/12/12(木) 04:09:47.61 ID:aXJ67Rpw
ここはテストスレじゃないわよ!
1.7.4マルチ鯖建てるとクッソ重いんだけど、これって仕様?
マルチ童貞なんでよくわからん
溶岩ダバァ
俺の羊牧場は脱走されまくりでキレそう
砂利で
動物類って大して遠くへ行かないから、一定数囲っておけば後は放牧でも問題ないんだよな。
卵を収拾しなきゃならない場合、ニワトリは別だけど。
言うほど多くなくね?
柵を二重に囲ってブロック登って中へ入れるようにしておくと
脱走しても結構戻ってくる気がする
柵の外を階段ブロックで囲って置くと勝手に戻るよ
>>988 牛移動してから思った
>>990 周りの湧き潰しがまだ全然やってないからチビゾンがやってくるもんで
動物はジャンプ脱走はしないから柵から1マス離して踏みだいつくってそこから出るようにしてるわ
入る時は普通に柵に隣接したブロックからジャンプ
俺は床を2ブロック下げて牧場にしてる
絶対に脱走しない
うちは1箇所だけ柵の上にハシゴ付きブロックが置いてある
景観はよくないけどまぁ実用的
>>980 俺もだよ、1.7.2に戻したら快適
何なんだマジで
質問いいですか?
埋め
てす
1000なら我が世の春が来ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。