【GPS】地政学シミュ Master of the World Part2
1 :
名無しさんの野望 :
2013/12/01(日) 21:34:14.45 ID:/Or/afKp
2 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 21:35:57.88 ID:qJ1TJmVS
3 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 21:37:45.81 ID:/Or/afKp
4 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 21:39:35.20 ID:/Or/afKp
以下は前作「Rulers of Nations」のQAです。 Q. どこかで見た事のある政治家が一杯出ているんだけど? A. 名前は違います。 オバマとかメドヴェージェフとかダライラマとか菅直人とか今上天皇陛下という名前では登場していません。 Q. どういうゲームなの? A. Hearts of Ironシリーズの様に1時間単位で進行。 2011年、あなたはどこかの国のリーダーになります。 オバマになって戦争に明け暮れるのも良し、メドヴェージェフになって資源を売って軍拡に明け暮れるも良し、 スペイン・サパテロ首相になってFIFAランキング1位を防衛しても良し、菅直人になって全方位土下座外交 しても良いのです。 Q. 遊び方が良く分からない。 A. 日本はもちろん、海外でも殆ど情報が出ていません。 意味不明なチュートリアルもありますが、実プレイで手探りしながら覚えるのが良いと思います。 Q. 勝利条件はなんなの? ゲーム開始時に0〜3個のオブジェクティブ(達成目標)が提示されますが、無視して遊んでも良いです。 世界征服なり、オリンピックでメダルを総ナメにしたり、漫画やアニメで世界に迷惑を掛けたり、資源を 独占したり、土下座して世界から良い国だと褒められたり、核兵器開発に執心したり、お好きな様に。
5 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 21:42:30.35 ID:/Or/afKp
前作のRuoN購入の検討用に良い点と悪い点のまとめ(最新作もほぼ同じ) ×××悪い所××× 内容に反して薄いマニュアル(全47ページ)。 公式サイトでダウンロードできる。 オンラインヘルプ無し、チュートリアルはあるが大して役に立たなかった。 国内はもちろん海外でも情報は殆ど無い。 大国が戦争を始めると動作が重くなる。 メモリをかなり消費する(1.3GB以上消費している事を確認)。 ○○○良い所○○○ 登場人物がどこかで見た人ばかり(ローマ教皇とかヒラリー夫人とかまでいる)。 マニュアルに1000通り以上の行動が取れると書いてあるが、ホントにできる。 とにかくできる事が多い、立法、課税、治安(法定速度や自動取り締まり機の数まで)、司法(死刑廃止も可)、 スパイ、戦争(徴兵するしないから核実験まで)、貿易(輸出入禁止や関税なども)、特定分野へ補助金、外 交、組織(国連/EU/WTO/WB/G8/G20など書ききれない)への加盟脱退や提訴、選挙(マニュフェストも自 分で作る)、失業者対策、医療、環境問題(京都議定書加入や脱退など)、とかとか。 ゲームとは思えない程、細部まで作り込んである変態ゲー。 一例として相撲と柔道と空手で個別に予算優先度を指定できるなど(日本人でも思いつかない)。 予算配分や通した法案などにより多様なイベントが発生、それらは新聞に掲載される。 この新聞の内容の組み合わせは天文学的数字になると思う。 リアルの統計資料をデータベースとして持っているらしく、そっちがメインでは無いかと疑ってしまう。 エディタが付属しており、これを使って実名や実画像に差し替えろと言わんばかりである。
6 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 21:44:59.97 ID:/Or/afKp
===総評=== 面倒そうなゲームと思われるだろうが、意外とほったらかしでもそこそこ行ける。 むしろ、下手に触るよりほったらかしの方が良い結果になる事も。 でも、「国連を脱退するボタン」「こっそり核兵器を作るボタン」「政府批判をする人達を粛正 するボタン」「王政復古ボタン」「暗殺ボタン」とかあったら、押してみたくなるじゃないですか、 ポチッと。 それで酷い目にあったりする、こっちが暗殺されたりね。 基本的に政治も戦争も自動でいいと思う。 ここぞという所で的確な手動操作を行えば、最高の効率を出せる。 税率や軍の配置はある程度整った状態で始まるので、一からブレイヤーが指示を出す必要は無い。 このゲームをプレイすると、日本の首相は暇を持てあましている位が国民にとって一番良いのでは ないか、という悟りみたいなものが見えてくるね。 周りが働けとか言うから、消費税を見直してみたり、在日米軍の基地配置に口を挟んだり、子 供手当をばらまいたり、出来もしないマニフェストを作ったりするんだな、きっと。 そうそう、グラフィックはショボイけれど、プレイしていると気にならないよ。 プレイする度に新しい発見がある、こんな事もできるのか、と。 未だに全体像が掴めていないからなぁ。 今後もパッチをリリースする予定らしいので、戦闘処理が改善されれば長く遊べる良作になるはず。
7 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 21:53:29.37 ID:/Or/afKp
前スレより抜粋 Q.ICBMの撃ち方がわからんとです 街に配備されてるミサイルに命令すると輸送艦で運んでから発射になるから長距離弾道ミサイルは別にあるのかと思うんだが… あと核の撃ち方もわからん 申請して幕僚みたいな奴から撃っていいよって言われたのに撃てるようにならない 生物兵器はその方法で撃てたんだが… A.ヒントだけ書くね。 1. Advanced Management Interfaceにする(ミニマップの[+]ボタンを押す) 2. 自国か自州を選択 州が選択されている場合、同じ州をクリックすると自国選択状態になる。 3. 核ミサイル発射ボタン 通常ミサイルボタンの下にある。 核ミサイル発射ボタンがグレー表示の場合、条件を満たしていないと思う。 Q.ところで戦争のやりかたがいまいちわからない とりあえず沿岸を艦載ミサイルで更地にしてから侵略すれば楽なことは分かったんだが 海外で戦争する時に同盟国の基地使うことは可能?遠くで戦争するといつも航空機が地球半周する羽目になる A.以下のやり方は日本が韓国に軍港を作る場合の手順 1.会談で基地建設に関する条約を締結する。 条約のタイプはサポートかアライアンスを選択、アライアンスはよほど親密でないとできないと思う。 この例では陸海空の通行権と相互に基地を1つ作れるサポート条約を締結した。 2.基地を建設する。 メニューからArmy→Construction→Navyを選択。 建設国に韓国を指定、兵員はデフォルトの1350名を配置してPositionボタンを押し、韓国のどこに建設するか指定する。 建設が完了するまで数ヶ月かかる。 条約を確認すると、韓国のInstalledが1になっている。 建設が完了すれば、この軍港に常駐出来る様になるけど、この条約を締結できる国が限られている。 日本とドイツは初っぱなからこれできないし。
8 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 22:03:19.68 ID:/Or/afKp
Q.油田建てる時、出る場所とかわからないのかな。 A.カーソルそのままにしておけばよかったんですね。 資源が必要な施設の場合、建設ポジション選択し、そのままカーソル合わせておくと Production capacity:Good/Average/Weak/Very Weak という風に出ますね。 Q.でかい方のコンゴでやってたらテロ頻発で支持率がめっさ減ってゆく、テロ対策はどうすりゃいいの? A.Secret serviceの中にテロ関連の予算や政策がある。 Q.内政についてだけどどうやって景気がよくなってるとか悪くなってるとかの判断をするの? A1.まず、サマリー画面でゲージが緑になっていれば前より改善していると言う事。 財政による支持率変動はどうも前年(もしくは前月か?)との比較で判定されるみたい。 だから、前より歳出を減らせたとか、歳入を増やせたとかが評価のポイントになるね。 雇用を増やすには他にもいろいろある。 給料を上げたり、税(法人税など)を下げたり、雇用対策予算(画面下のアイコンの左から4つ目を選んでWork)の星の数を増やしたり。 慣れてきたら選挙前にマニフェストを作るといいかもしれないね。 画面下のアイコンの右から3つ目、Electionsでできる。 選挙が近づいてきたら、ここでマニフェストを作る事が出来る。 雇用対策に力を入れているなら、失業率を何%以下にします、などと公約してもいいかもしれない。 A2.単に雇用を増やしたいなら最低賃金を減らすとか公務員増やすとか公共投資を増やすとか。 景気は失業率と経済成長率を見れば大体わかる。 A3.景気を良くするなら,このゲームでも需要を作ることが重要. 日本なら、外交で車、薬剤、化学、ビデオゲームなどを売り込んで鉄、ボーキサイトなどの原料を買う. あと国民にお金を供給する(厚生などを用いて) 各産業に補助金を入れる これくらいすれば,成長率10%ぐらいまで行く(イキナリ落ちたりするけど,売れるものを売りまくればなんとかなる) ついでに,先のことを考えて研究費にお金を入れる お金が無いなら,収入税(所得税?)を1%〜2%ほど上げて研究費にまわすと良い
9 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 22:16:18.11 ID:/Or/afKp
Q.Policeをこれ以上雇えなくなってしまったんですがどうすれば定員増やせますか? A.人口が増えるのを待つしかないみたいですね。 犯罪を減らすのに警察の数だけ増やせばいいと思ってたのが間違いでした。 Q.プレイしてたら津波が起こって現実ほどじゃないけど被害がでました 秘書官が補償額を聞いてきたので、指示できる最大の金額を補償した だけど補償額が足りないためか、デモが頻発して支持率がどんどん下がっていくし、なんども補償した方がよいと大臣からアドバイスされる もしかして,別のやり方で補償する方法があったりしますか? A.お金出すのは後で残りの金額聞いてくる。 「被害は1000万ドルで現在500万ドル補償しました。」みたいに。 1回で出せないほどの被害額の場合は繰り返してやらないとだめだ。 最大99億ドルしか出せないのに999億ドル以上の被害でたことある Q.暗殺は方法わかるんだが、投獄ってどこから指示すればいいの? A.警察 Q.発電施設建てたのにちっともその発電の対応するエネルギー画面のGDPがVoidのまま増えないなぁ 始めてから電力自体は10倍くらいになっているんだけどGDPは変わらんし、なにか原因あるのかな? A.発電施設のは多分失業者0%だったからだった 初めてでコツがわからない人に。 ・急激にパラメータを変化させない。反応がピーキーなので、少しずつ変化させる。 ・輸入価格を値切る。輸入超過している物品で生産強化する気がないものについては、自国の輸入価格より安く輸出している国から輸入する。 ・インフレに注意する。インフレが亢進すると経済が破滅する。景気がよくなってもインフレになる。利子率と税率を上げる。 ・資源開発をする。資源が増えると国が豊かになり財政も人心も安定する。 ・軍事力は徐々に強化する。たいていの国は周りがならず者国家なので侵略してくる。それを抑止するために。Alianceはあまり役に立たない。
10 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 22:23:03.42 ID:/Or/afKp
11 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 22:29:31.85 ID:/Or/afKp
公式からのDLが、ちょっと前はaとbだったのが、削除されて今は526exeのみになってる どうなってるんだ、これ...
12 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 22:43:22.72 ID:YFw8xf02
13 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:02:59.62 ID:lATYh0hi
ここか
14 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:03:31.38 ID:/Or/afKp
やっと公式からDL->インストール->起動の確認できました マニュアルはインストールしたフォルダにあり、日本語になっています ただうちはATOKを使用しているせいか、日本語入力できません メモ帳に入力してコピペすれば日本語いけます あと通貨に円がないです
15 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:05:57.45 ID:wZesV2a4
円はゲームの難易度調整の画面で選べる
16 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:16:24.84 ID:/Or/afKp
17 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:25:30.86 ID:wZesV2a4
選ぶ国によりけりか。自国通貨。
18 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:26:38.18 ID:RX50/SbV
このゲーム何処で製作してるのかな?
人件費の安そうな東欧とかロシア辺りかな
それも含め興味が尽きない
海外でも殆んど情報が出ていないって事はそもそも
開発を継続できるだけの十分な利益が出ているのか
出ていれば問題ないけど十分じゃない場合
人件費の安い東欧やロシア辺りのスタッフが作っているのかと言う部分に興味が湧く
さらに言うなら東欧やロシア辺りの地政学についての知見がゲームに反映されているのか辺りも知りたい所
とにかくどの地域で醸成された知見に基いてゲームがデザインされているのかが気になる
また、意外とあっさり日本語版が出たあたり
だれがどのような経緯で翻訳したのか、経費を回収出来そうなのか
まさかボランティアで翻訳した人が居るとは思わないけど
>ゲームとは思えない程、細部まで作り込んである変態ゲー。
ワロス
参考リンク
奥山真司 地政学を英国で学んだ
ttp://geopoli.exblog.jp/ 前作を見たときなんとなく電波がピピって来たんだよ
もしかすると面白いかもって
19 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:27:03.95 ID:M9Bxbl6l
>>16 ゲーム起動したら5.27へアップデート掛かるはずだけど?
20 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:32:03.43 ID:/Or/afKp
>>19 おかしいなぁ、全くうpでーと掛からない
もしかして
>>19 はa.exeとb.exeのb.exeをインスコした人?
俺はそれが消えて526.exeになってそれをDLしてインスコしたんだけど、もしかして別物なのかな
21 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:32:58.00 ID:/Or/afKp
すいません、ただ単にFWに引っかかってただけでした...吊ってお詫びします
22 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:35:32.28 ID:VAxbTnVC
>>18 オプションからクレジットが見られますが名前の羅列を見る限りやはり仏ですかね
そういえばあまり話題に挙がっていないですが地政学クイズ付きなので是非是非
23 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 23:55:13.67 ID:VAxbTnVC
連レスすみません、自分もよく間違えますが正確にはMaster「s」なので次スレが来たらそれでお願いしますー
24 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 00:06:58.63 ID:M9Bxbl6l
25 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 00:19:48.66 ID:5Xn57BaX
質問なんだけど、これ首相が立場追われたりして交替したらゲーム終了なんだよね? 実質ゲームプレイって30年ぐらいでゲームオーバー? 100年ゲーム継続とかは無理なのかしら
26 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 00:31:55.09 ID:F36jhYwj
>>25 支持率が続く限り永遠。
福祉政策を充実させるんだ。
27 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 00:42:18.05 ID:5Xn57BaX
>>26 おお、ありがとう。ってことは代替わり有りか。
民主制は代替わりの影響少ないだろうけど、王国だとそこらへんも厳しそうだな。
28 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 00:43:36.13 ID:ALF0bbny
29 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 00:43:40.75 ID:jKvu+xHF
けんもくにスレ立っててちょっと嬉しい このゲーム面白いのに知名度がなぁ
30 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 01:00:22.80 ID:YCcqAFf/
暴君プレイして他国から虐め抜かれるヨカーン
31 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 01:17:16.03 ID:xIDAXag7
オッスオッス 参加するは
32 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 01:35:28.91 ID:vhCy8u0X
99 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/12/02(月) 00:38:54.84 ID:+4x4DQAG0 [1/3] 戦争で負けてるのに国民には勝ってると報道して防衛大臣に国民賞あげて支持率上げたり、天皇を買収して党を支持してると発現させたり出来るらしい こんなことできるの??
33 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 01:41:27.63 ID:+eoFOjO9
>>32 嫌儲のスレにtorrentのURL貼ってあるじゃん
気になるならそこから落として自分で試してみれば良いんじゃね
34 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 01:45:39.34 ID:YCcqAFf/
>>33 幾らなんでもそれはちょっと…
>>32 とりあえず防衛大臣に国民賞と天皇の買収は出来た筈
35 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 01:56:44.06 ID:SGppfukE
嫌儲から 売れてないのこれ?買い支えたるわ
36 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:05:48.00 ID:R32OGjjM
どこかの地域を独立させちゃうことってできる? 沖縄とか香港とかチベットとかクルドとか 独立させてみたい
37 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:06:14.42 ID:p5lI9Qm3
PCゲーム板でスレタイが興味を惹いたから来た 取り敢えずどんなもんか見学してみる
38 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:11:15.30 ID:ZVN+IBvU
この手のジャンルは他のジャンルとくらべて売れないからねぇ 買いますわ てか戦争メインじゃないこういうゲームがやりたっかので
39 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:11:47.02 ID:jKvu+xHF
40 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:14:38.76 ID:R32OGjjM
41 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:15:50.32 ID:YCcqAFf/
42 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:26:44.49 ID:VBqo4XKi
数字のスケールがでか過ぎて災害支援とかどんだけ送ったらいいか全然分からんな 民主政権下での日米同盟の悪化でも現してるのか、日米は不可侵条約であって同盟状態では無いようだ そこの改善をしないと防衛体制への不満で延々と怪しげな宗教団体にデモられるwwwww
43 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 02:41:05.37 ID:R32OGjjM
>>39 ところでどうやってやるの?
沖縄なら県知事から始めたり
香港なら行政長官から始めたりできるの?
44 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 03:07:52.06 ID:oe6dJS3i
誰だよ嫌儲なんて臭いとこに貼った奴は?
45 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 03:27:01.45 ID:l7ey8zhE
嫌儲とかマジ終わってるチョン板に貼るなよ…。ν速、VIP、なんJに貼れよ。そんで、まとめに取り上げてもらえば最高^^。在日チョンのブサヨ非国民負け犬の嫌儲カスは帰ってどうぞ^^
46 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 03:49:59.40 ID:oe6dJS3i
ほら早速変な奴が湧いてる もうこのスレも終わりだね
47 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 05:27:10.11 ID:n9/zujKr
>>42 現状日本が米を守る義務は無いからそのせいじゃないか
まだ触ってないが多分探せば他にもある、同盟結びづらいってのもそれが絡んでそう
48 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 07:21:40.18 ID:OvprPsnE
テンプレがネトウヨ的すぎて気持ち悪いんですが
49 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 07:39:41.53 ID:+jycGl7u
>>29 自分も確認、スレが伸びてて微妙に嬉しい
売れろ〜〜ww
50 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 07:45:32.21 ID:2urvqOKn
まだ、公式版は日本語にはできないのかな?
51 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 07:59:13.37 ID:z8zZrbIR
52 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 08:03:23.95 ID:xkAesW/b
ケンモウから来ますたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よろしくニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップ!!!!!!!!!!
53 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 08:12:20.47 ID:xkAesW/b
>>51 2ちゃんは誰でも書き込めるオープンな場なんだが?
閉鎖的なジャップはツイッターで鍵でもかけとけよ
54 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 08:30:32.70 ID:wddbIXL0
55 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 08:43:54.68 ID:cXRYDJVY
適当に財務改善して黒字にしたら支持率80%越え ただやることよくわかんなくて暇になったから 北朝鮮と戦争始めてみた 楽勝かなーと思ったけど中国介入で泥沼へ 韓国も北朝鮮に宣戦 しばらくしてアメリカもこちら側で介入決定 ってあたりで今日は終わり とくに国内工作はしてないけど支持率は100% ロシアがウラジオストック付近に軍を動かしてるから世界大戦はじまっちゃうかなー
56 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 08:52:12.72 ID:t0ieYz5p
政治経済うとい俺でも楽しめるかな
57 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 09:21:22.97 ID:A9VJ0zHh
58 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 09:23:11.68 ID:wbLmZYKv
なんでローカライズされてんだこれ 脱原発シナリオやってみろよって事か
59 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 10:12:44.15 ID:iIRA2bgr
>>58 これはGPSシリーズの3作目で、前作の段階で有志が連絡を取り合っていた事が一因にはなっていそう
60 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 10:42:14.61 ID:hAndCpRS
これってv-プリカでも買えますかね?
61 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 10:50:09.33 ID:6qJ/xmz7
適当に数字弄繰り回した感じ、内政は愚民どもを適当にあしらえばどうにでも出来そうな気がするけど、外交関係の改善が目処が立てられないなあ
62 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 12:50:24.05 ID:Yy9Ryebt
早速買った
63 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 12:53:42.76 ID:Wqqx2SDx
最速は公式webか。 オーバーランド、早く到着してくれ。 あとパッケなので解説求む。これ大事。
64 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 13:51:04.77 ID:oe6dJS3i
何の解説?
65 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 16:15:51.04 ID:Yy9Ryebt
為替操作できる? 金融政策はできるかな 地政学じゃないからダメかな
66 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 16:39:03.32 ID:F+FFkWMk
>>65 公定歩合の設定出来るよ。インフレもデフレもある。公定歩合の設定はかなり慎重かつゆっくりやらないと金融市場が大混乱起こすので、基本いじらない方が良い。
67 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 16:51:48.84 ID:Yy9Ryebt
68 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 18:13:25.27 ID:+jycGl7u
>>58 2を買って製品登録かなんかするとき
2バイト文字を扱えるように要望した
日本語のパッチ作るからお願いしますって
もの凄く面白そうなので売れると思いますな感想も添えて
69 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 18:19:52.90 ID:jKvu+xHF
公式サイトのvープリカで買えるの??
70 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 18:30:22.07 ID:bzn/WDox
フラゲ組はもう遊べてるの?? AARとかプレイレポとか楽しみなんだけど誰かやってくんないかな。
71 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 18:57:22.84 ID:LI/K0i1S
なんか公式サイトがフラゲしてると聞いて早速買いに行って来る
72 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 19:20:14.74 ID:oe6dJS3i
買ってくれる人はありがたいけど、もう割れ出回ってるわそれをくっさいスレに貼るバカがいるわ最悪だな 折角Eversimが日本語もいけるようにしてくれたのに
73 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 20:55:34.27 ID:9OCBkkmR
>>72 ファイルだけコピーしてもシリアルないとゲーム起動できないはず
キージェネやクラックexeまで割れてるなら知らね
74 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:04:26.20 ID:VBqo4XKi
「野党」ってシナリオで好きな政党が政権握ってる状態で開始できるね 日本共産党がまさかの議席50%w
75 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:05:10.80 ID:H/Fv7yEN
>>72 割れてるの英語版だけだろ
海外じゃ発売日前にファイルで回ったりするししゃーない
76 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:15:25.84 ID:wgYlpcwi
買ったみたが、どうやって財政をプラスに持って行くんだ・・・ それしてる間に北朝鮮と戦争が始まって、どうやっても日米韓vs中露北になる
77 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:21:42.38 ID:uuh//QyD
注目度があがった今プレイレポを引っさげて颯爽と導いてくれる英雄はおらんかね
78 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:22:52.97 ID:oe6dJS3i
>>73-75 スレに臭い話書いて済まなかった、もうこの話は止めておこう
こんなのでこのスレが荒れたのでは意味がない
79 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:25:40.97 ID:VBqo4XKi
ところで時々カーソルに変な慣性が付いて止まらなくならない? セーブしてやり直せば良いんだけどいい加減面倒になってきた
80 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:47:50.03 ID:jcZ8VY0g
公式日本語版DLしようとしたら12/3からだってメッセージ出るんだけど
81 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 22:10:56.39 ID:hAndCpRS
やろうとしたらエラーがでて開始できない…
82 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 22:19:11.43 ID:6MlXtjUr
>>80 買えたのがミスだったのかもなw
俺は先に買ってプレイ中だけど
83 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 23:07:44.96 ID:jKvu+xHF
前スレにあったようなプレイレポ、AARお願いします
84 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 23:09:08.17 ID:D4LlhHEm
自由すぎて理解できんうちにゲームオーバーになるわ
85 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 23:36:25.84 ID:VBqo4XKi
難易度初級だと議会の反応予測とか出るから、数字の感覚になれるまでは初級でやったほうがよさげ
86 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 23:56:59.42 ID:NrKOWIPv
確かにわからないことが多すぎるな。 この手のゲームは分厚いマニュアルを読むところから始めたいんだが、 マニュアルは申し訳程度だし手探りすぎるw まともなプレイできるようになるまでには時間がかかりそう。
87 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 00:05:20.42 ID:oe6dJS3i
>>85 だね
放置してると左側に各大臣から進言があるからそこを切り口に法改正進めたりとかね
いきなり間違って議会解散しちゃったw
88 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 00:18:39.91 ID:3B75NZOB
日本国俺総理、初年度に定年延長で政権崩壊させた模様 増税より赤字国債より軍拡より売春合法化よりお怒りだったわ
89 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 00:22:32.01 ID:MF+BrY+u
トリプルAのシナリオで財政健全化しようと公務員の給料削減&軍縮やったら速攻で 支持率激減してクーデーター起こされたわ
90 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 01:04:23.59 ID:5WNnhpK3
日本語版買ったけど日本語訳が所々何かおかしい 翻訳ソフト使った感じ 英語にすることって出来る?オプションに無かった気が
91 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 01:44:16.94 ID:QUNAxAkK
>>90 言語ファイルに英語がなければ出来ない。modが可能なら修正し易いだろうから待つしかないな。
92 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 02:22:58.71 ID:EBnRsOlL
その辺は日本人が翻訳しても原語にひっぱられておかしな言い回しになったりしやすいしな 自然な日本語とか相当意訳することになるし 両方の言語に詳しくてしかもゲームシステム熟知してないと無理
93 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 02:37:38.02 ID:3B75NZOB
G7やらG8やらポツポツ未訳やね
94 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 06:33:54.58 ID:4u8voTYM
翻訳家は機械に疎い。技術者は英語が苦手。 両方できる人間はマイクロソフトなどの大手にしかいないか。
95 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 08:02:42.50 ID:RKmUUwzH
翻訳やってる人でパソコンに疎い人間はもはや少数だよ。 機械には疎いだろうけど。
96 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 08:32:31.96 ID:H+42oIfr
迷ってたけど買うしかないな・・・時間がないけどw
97 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 08:59:32.72 ID:PfmOo+U0
チュートリアルで詰んだ! 軍隊?アフガニスタン? どうすりゃいいのよ
98 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 10:00:03.50 ID:PYW9DI52
>>95 ワードやエクセル使えたらパソコンに詳しいわけでもないがな
あとゲームの翻訳はそのテキストがどんな場所でどんな意味を持って出てくるか
把握してないと変になるが
翻訳者はたんにテキスト渡されて翻訳頼まれるだけだから
そんなゲームシステムまで把握してない
99 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 11:00:18.60 ID:g+qDDDCx
>>92 慣れてくると逆に英語風の独特な言い回しが気に入って日常にまで進出してきてクセになるケースも
アッハイ
a
日本語板買ったけどアクチ済んでアップデート後、ゲームが起動できない。エラーも無し。 動作条件は問題ないが32bitだと起動できないのか??
クレカないからvプリカで買いたいが、vプリカで買った人いる?
>>103 どこかにそんなことが書いていたような気がしなくもないw
つーか、最近のはRAMの関係やらわからんけど64bit前提っぽいの多いね。
>>104 買えた
けどゲーム始めると文字が表示されなくなってすぐ詰まる
まあマシン性能のせいだろうけど
パッケージ版やめてDL版にすればよかった
>>105 ありがとう
拡張ダウンロードサービスありの方がいいかな?
万が一ダウンロード失敗した時の事も考えて
>>103 日本語のパス、日本語のアカウント名とか
オーバーランド遅い。首都圏なのになんで時間かかってんだよ。 公式が最速だったようだ。
>>103 うんともすんともいわないの?
ウイルスチェックですごい時間掛かってるとか
ファイアウォールで通信できないとか
32bitだけではわかんないけどPCスペックが悲惨とか
おっしゃあ ダウンロード中
買おうと思ったのに32bitじゃできないとか残念
ゲーム内で日本語入力できんの?
>>91 ありがと。まぁ何となく分かるから頑張ってみる。
とりあえず基本を理解するためにシンガポールでプレイしてるわ。
大きい国や問題ある国だと何やっていいか混乱してしまうw
>>114 win7の32bitだけど動くよ
ただメモリが足りないのかグラフィックは低でやらないと途中でエラーで落ちる
開始時のギリシャとシリアってどれくらい詰んだ状況になってるんだろうか スーダンとかもやばそうだな
32bitとかもうXP並みに風前の灯だろ新しいゲームしたいなら64bitにしとけ
119 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 18:58:15.81 ID:G+q1wFsZ
vista C2D T8100 メモリ 4GB グラボ 無し なんかopenglアップデートしろって出て動かないんだけど 買い直さないと無理?
32bitじゃなくて残念なくらい古いスペックのせいで出来ないだけだと思う 32bitの人は出来ませんという流れになるのはまだ早い
vistaはさすがの俺も引くわ
経済成長させて歳入増やすには産業を発達さればいいんだな よし日本をGDP一位目指そう
産業を発展させると京都議定書ガーってうるさい
アルコロジーの奴らってバスで来てくれるのか 使えるじゃないか
ごめん間違えた
CO2とか地球温暖化なんて概念あったらすごい
>>119 公式の動作スペックぐらい見ようぜ
グラボ無しなら尚更
※オンボードビデオ(チップセット内蔵)は「Intel Sandy Bridge(第二世代Core iプロセッサー)」以上のみ動作確認済み。その他は動作保証対象外。
32bitでもできるよ WinXP(32bit) C2Q-9650 メモリ4G(実質3G) GTX560Tiだけどプレイできる。 ただし画質は最低じゃなきゃエラーで落ちる。 もう1台はWin7(64bit) i7-3770 メモリ16G GTX660だけどこっちは最高画質でいける。
32bit問題無く起動した。結局再インスコ しかし、32bitに厳しいご時世になってしまったな。しかし、これやること多過ぎ
面白そうだなこれ 画像差し替えができるらしいからスポーツ選手の画像とかに差し替えてやりたいんだけど イベント中の処理とかどうなるんだ? イベント用のでかい写真も用意するべきなのか元の3Dのままなのか
これ画質設定とかゲーム起動してからじゃないと無理ぽい?
起動時最低設定だった気がするから起動しないならどうにもならんのじゃ?
>>130 イベントの写真は差し替え出来んと思う
別売りmodツールだといけるのかな?
難しいな こりゃ政治家の気分を味わえる
これってsupremeruler2020みたいな感じ?
全然違う 異常に多いパラメータと睨めっこしながら、次の一手を長考するゲーム
なんか最初のメニューまではいくんだけど起動しようとすると落ちる なぜ
>>134 へえ別売のツールがあるのか
いじれること多いならツールにも金は出したいが
今のところイベントは元の映像のままいじれなさそうっぽいな感謝
今後の開発に期待かな
相変わらず大正義産油国だなあ 日本の後サウジやったら何でも出来そうな気がするわ
>>138 たぶんメモリが足りない
何か16進数のエラーメッセージが出て落ちるよね
てか異様にメモリ使うなこのゲーム
グラボよりメモリの方が重要かもね
BF4も動かないしそろそろ新調しようかなぁ
これからのゲームは64bitが当たり前になってくるだろうし
日本ではとりあいず発電所バンバン作ってその電気を外国に売ればいいかね? 核融合ほしいわー
>>140 石油いらない戦闘機が作れるし…(震え声)
>>141 3Gだけど、足りてないのか
メモリ増設の余裕あったかな
せっかく買ったのに悔しい
シムシティはなんか未来拡張あたりから風向きが良いらしいからそちらへどうぞ! シムシティやCiv好きもこのゲーム好きになりそうだけど
前作は首都を占領すると降伏してくるてっいう情報があったけど今作はどうかな
今作はテロ組織が消滅しないのかな? 構成員2桁の日本ヤクザに翻弄される公安とかゲンナリやわ
>>148 はたして本当に翻弄されてるんですかね・・・?
翻弄されてるってことにしないと予算下りないし…
>>98 なんで翻訳者がワードやエクセル使うんだよ。
翻訳ソフトでデータベース共有して、バックグラウンド資料も準備してみんなやってるぞ。
これとシムシティとARMAあたりを合体させれば・・・
153 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 23:46:27.23 ID:PfmOo+U0
複雑過ぎて逆に詰む テンプレートがほしい
>>153 何を目的にするかによって全然アプローチが変わるからテンプレートが無いんだよなぁ
支持率対策鉄板としては福祉政策に金をかけるってだけ
急進的に法律を変更すると身内から刺されるから、事前に各方面を根回しする必要もあるので
「超絶複雑な恋愛シミュレーションゲーム」と俺は考えてる
歳入を増やすのは今ところ増税、事業仕分けという手段しかないん?
複雑怪奇系恋愛ゲーム 1000以上のパラメータを元にヒロインを攻略せよ
>>155 あまってる産物や産業を他国に売りつけてもそれなりに収入になってるよーな
未翻訳が結構あったり誤訳が結構多いな。なんかの表でプロポーズがどうこう書いてあったし
キレイな中国プレイがしたくなってきた
誤訳はパッチとかで改善されるんだろうか? 良いゲームなのに勿体無い
中の人のtwitter個人垢じゃアップデートは続けるって言ってるよ
研究は予算と研究センターの増築で進むスピード早くなるかな
これって1ゲーム何時間ぐらい?テンポよく終わったりするのかな。 早くパッケージ来ないかな
>163 まだ来ねえよ、オーバーランド。 ヨドバシを見習え。 こんなに遅いのなら、公式から購入するべきだった。
>>163 設定次第だけどデフォ設定でゲーム内1日30秒、一ヶ月が大体15分の計算
あとはシナリオの目標や自己目標次第だね
オーバーランドから届いた。これに7400円は微妙だ。 日本語版ユーザーマニュアルがインストールされるけど、 公式webからのダウンロード版にもついてない? インストール方法・アクチの紙と黒皮のマウスパッドのみ。 あと >このサイトで購入可能な「Mod作成ツール」で独自の世界 >を構築し、共有、更には他ユーザーの作品をダウンロード >する事も出来ます。 現段階ではMOD作成ツール欄そのものがない。英語版で はMODらんをクリックすると、MOD作成ツールの購入サイト に飛ばされ、インストールするとmod作成できる。
XP32bit メモリ3Gで動かないことを確認、起動すらできない 公式の動作環境にはメモリ2Gってあるけど少なくとも倍はいるみたいね
>>167 同じくxp32bitでメモリ4Gだけど、駄目でした(´-ι_-`)
ローディング中にエラー出てたんで、サポートにメール出して返事待ち
169 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 14:50:27.36 ID:0dp+mN3D
XP動作環境に入ってないけど・・・ <動作環境> ■対応OS: Windows Vista/7/8 ■CPU: 2GHz 以上 ■メモリ: 2GB 以上(4GB 以上推奨) ■ビデオカード: ビデオメモリ(VRAM) 256MB 以上、9.0対応3Dアクセラレータカード(※) ※オンボードビデオ(チップセット内蔵)は「Intel Sandy Bridge(第二世代Core iプロセッサー)」以上のみ動作確認済み。その他は動作保証対象外。 ■サウンドカード: DirectX9.0 互換 ■HDD容量: 3GB ■DirectX 9.0 以上
公式と微妙な差があるんだな日本語版w We recommend the following minimum configuration for PC: Windows 8 / 7 / VISTA / XP 2 Ghz Processor 4 Go RAM 2 Gb free disk space Graphics card DirectX 9 compatible: 256 Mb RAM Sound card DirectX 9 compatible
どうも日本語版のみの不具合のような気がするね EXEも恐らく英語版とは別物なんだろ
楽しいわ 資料眺めてるだけでも楽しい
報告無いみたいなんで一応、変なことせずともディスクレスで起動できたよ
二日しかいってないの二… 買ったrっs^_^ら
編集の経験は薄いが一人でもプレイヤー増やすために動画あげようかな
AARはよ
>>175 civ4は動画の影響で売上が急増したらしいな
オーバーランドから発送メールこねえ
発送メール無しで届くよ
>>62 で今日届いた 近畿住み
メモリ3Gで一応起動条件満たしてるPCのはずなのに 事あるごとに落ちる これは不具合なの? それともメモリ不足? 問題なく日本語版動いてる人いたらスペック教えてください
しばらく様子見したほうがいい
公式から届いたのでチュートリアルやってみたけど軍事がよく分からん ファイサラーバードを落とせってことなんだろうけど アフガニスタンの基地から矢印ついてるユニット出すだけじゃ勝てないよね…?
どうやっても日本プレイするとロシアと戦争になるんだが・・・
187 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 20:29:06.85 ID:YP9H0yN7
日本語版はビデオなどちゃんと翻訳してもらったかな? 買った方いらしゃったら教えてくださいね! 英語苦手なんだから音声は英語のままじゃ困るな まあ字幕あったらいいけど、英語版には字幕が見つからなかった
>>186 いきなり全力反撃せずに安保理決議の推移とか見守ってたら当然常任理事国のロシアの反対で武力行使は否決されてたけど、全世界に非難はされたからか何時の間にか撤退してた
北朝鮮対韓国もしばしば勃発しては停戦してる感じだし、国境警備隊同士の小競り合いってぐらいに受け取っておけばうやむやのうちに停戦になるっぽい
空軍海軍陸軍と来てるあからさまに全力侵攻のケースは別だろうけど
>>187 映像は英語音声だよ
日本語字幕はあるけどね
軍拡は軍事の賃金と人数増やしたらいいんだな 戦車などの兵器の生産の仕方がよく分からん
国防の人数が不足してるからキャンペーンしろって言われるんだけど、何すりゃいいんだこれ
>>190 自力生産せずに買うしかないっぽいなぁ。
さすがに戦闘機はともかく、戦車、護衛艦くらいは作らせろよw
>>191 賃金増やしたり、軍人の人数増やしたり
>>192 自力生産はできんのか
外国かブラックマーケットから買うしかないんだ
>>189 なんだ
花澤香奈とか戸松遥とか使ってくれよ
ケチだなあ
俺も日本語版しょっちゅう落ちて進められるレベルじゃない。
196 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 21:38:53.74 ID:l/YzcghB
シナリオで簡単な奴のクリアの仕方教えてくれ 一つやり方が分かればだいぶ理解できる気がする
>>197 外国人団体がキメエw
追放できるようになんのかね?w
>>198 できるけど、平和団体とかその手の団体に抗議されて全国的にデモになるぞw
やりすぎるとマジで暗殺される
200 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 21:57:23.32 ID:0dp+mN3D
プレイ動画作ろうと思って買ってみたはいいけど ニコニコだろうがようつべだろうがコメントが面倒なことになるよねこれ…
ロシアとの戦争は軍部に一任したほうがいい結果になるな。 ウラジオストク占領したりされたりになる。
>>197 の訂正
ゲーム内の通貨表示はドル・ポンド・ユーロ+選択した国の通貨でした。
>>198 出来るけど支持率ゲームなんで選んでメリットあるかは別。
205 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 22:16:08.93 ID:/1VRnT8B
開始時に事業仕分けしまくったら速攻で支持率0になった。 とりあえずは反対の少ない税(たばことか)増やしまくって様子見ってとこか・・・ あと福島原発の止め方わかんないんだけど
起動しない。
農業が危機的てっ怒られたから関税高くしたら国際貿易機関から追い出されたわ 関税無くしたら入れるかな
32bitメモリ4GBだけど
低設定なら落ちないんだが
途中から鉄道などの表示がおかしくなって
最終的に文字が黒塗りで読めなくなる
同じ症状の人いる?
>>201 上のテンプレにあるGPS2のニコ動の動画見たら色々と分かるよ
現代の政治ゲームだからどうしてもアレなのがコメントしちゃうね
まぁ視聴してみて判断してみたらどう?
>>207 1%でも制定すると追放されるとかひどいよなw
>>175 >>201 もしプレイ動画作るなら
日本を選択するんじゃなくて
西側諸国を選択したら穏やかに行くんでないかな
そういえば公式からのニュースレターで
来年の秋ぐらいにGPS4を出すつもりで開発中らしいことが書いてあった
結構売れてんのかね
年明けたら貿易切れまくったりで
取引と生産の仕組みがさっぱり判らん
>>202 どうせ保持し続けらんないんだし防衛と消耗抑制に勤しんでほしいわ
2桁成長率の筈が畜生め…
>>181 AthlonIIX2 2.80GHz
メモリ4GB
win7-64bit
Radeon HD5670
で特に問題ない
公式DL購入日本語版
まさにシミュレーターだな 現実と同じで値を一気に動かそうとするとすぐ終了する
>>201 気長に購入するか検討中なので楽しみに待ってる
産業を助成しまくってたらGDP中国超えた
>>210 宣伝目的の動画であれば人目につきやすくかつ皆が予備知識もってる日本がベター
しかし日本をうまく運用出来るプレイヤーがどれだけいるのか
せっかくお布施したのに起動すらしねぇw パッチ待ちかなこりゃ
>>219 国家の運営がどうこうと言うより
あの国やあの国とかに過剰に反応する人がいるから面倒なんだよね
ゲームの紹介動画として作りたいんであって政治動画を作りたいわけではないという
まぁ政治扱ったゲームで政治の話題に触れるなってのも無理な話だがw
223 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 23:54:38.43 ID:0dp+mN3D
>>208 同じような症状
といってもこっちは開始から1週間も進まずそうなるんだが
>>221 ああ・・・
ネトウヨ絡みのコメ欄に埋め尽くされそうとかそういうことかー
ほぼ間違いなく埋め尽くされると思う
ただ、投稿者がどういう目的であげたいかによるけど炎上も宣伝の一環になりそうではあるな
炎上で伸びてる中で興味もって触れてみようと思えるユーザーがいればそれはそれで効果ありという
ともあれプレイ人口増えてほしいねー
支持率100%で余裕こいてたら北朝鮮に宣戦布告されて中国との泥沼戦争に発展しやがった
>>222 >>223 win8・64bit i5-2500k メモリ8G gefogtx560Ti
さすがに問題ないと思うんだがなぁ
別に政治コメで埋まって炎上してもそれはそれでおもしろいだろ
ここにそれが波及しないならね
>>224 うーんスペックの問題じゃないのかもね
ちなみにもう少し詳しく書くと
cpuは intel core i5 3.20ghz
グラボはgeforceGTX 560Ti
>>225 一応その単語には触れずにおいたんだが分かりづらかったか
どんな感じのコメ欄になるかはテンプレの動画を見れば分かると思う
>>230 グラボは確認してないけどこっちはi7だったはず
自分も日本語版買ったけど問題なく動いてるな (この先フリーズする可能性が無いわけじゃないけど) CPU:i5 2.80GHz メモリ:8GB グラボ:RadeonHD5700(HAWKR5770) 旧FF14に合わせて組んだマシンだけどまだしばらくは現役で行けそう
日本語版、今のところ不正落ち無し CPU:i7 2600K メモリ:8GB グラボ:RadeonHD6950
動いてる >radeon 落ちてる >geforce まぁ落ちてるgeforce報告は230だけだが radeon3人が動いてる報告ってのがな
>>227 俺はWin7 64bit 32GB GTX560Tiで最高画質で普通に動いてるよ
OSぐらいしか違いがないけど、日本語アカウントや日本語のパスにインストールはしてないよね?
あとはランタイムの違いぐらいか?
インスコすると動画のコーデックらしきものもインスコされるみたいだけど、起動即落ちる人は動画も表示されずに落ちているのかな?
だとするとコーデック周りで何かあるのかもしれないね
あとはDirectX9の最新をぶち込んでみるとか
別に日本やアジアやアメリカ以外であげるならそんなに荒れない気はするけどな 知らん国は本当に知らんし ギリシャで経済再建プレイとかならそこまで荒れない気はする
237 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 00:55:59.41 ID:nlevR93t
てか、海外のゲームで日本のおとなりさんが無茶って設定もないんじゃないの? 対戦ゲームじゃないんだし ああ、そういう奴なんだで終わると思うけどねえ
ニコニコで、人気でそうだから買ったww よろしくーw!
時間経過だと熱かメモリっぽいけど
面白そうだが政治経済の知識なくても楽しめるかね?
>>199 とりあえず活動禁止にしてやったw
今のとこらしくデモ3桁で問題なしw
問題おおありじゃねーかw 首謀者は警察に逮捕させようぜw
起動はするのですがゲーム開始時のロード途中でこの画像のようになりフリーズしてしまいます
再インストールしても駄目でした誰か対処法わかりませんでしょうか?
http://i.imgur.com/msoXdB3.png ゲームは公式日本版のDL版
OSはWin8 64bit
メモリは4GB
cpuはcore i7 2.20GHzです
>>244 私の場合ですとグラフィックのオプションで画質設定を標準以上にすると同じエラーメッセージが出てフリーズしました
画質設定を低にすれば何とかゲームをスタート出来ますが上に書いた様な症状が出ます
>>240 メモリかもしれませんね
熱の方はゲーム起動中測ってみましたけど特に異常は無いっぽいですし
そろそろパソコン買い換えようかなぁ
他のPCゲーも満足に動かないし、これからは64bit基準になりそうだし
ただ上の方で推奨スペック満たしてるのに起動出来ない人もいるっぽいからこのゲームについては少し不安だ
後、起動自体出来ない人と
>>244 さんみたいにゲームがスタート出来ない人がいるようなので
不具合が出る人は今後の情報の為にもどっちなのか詳しく書いた方がいいかも知れませんね
>>241 政治経済の知識が中学生レベルの俺でも楽しめてるぜ
攻略の為にググったりして勉強にもなるよ
本当はちゃんとした書籍買って読んだ方がいいんだろうけど…
ちなみに地政学的ゲームらしいんだけどどういった所が地政学的なんだろうか
地政学自体日本では有名じゃないから分からん
>>245 うーん画質低なんだがなあ…メモリ増設するか
ありがとういろいろ試してみます
>>247 いやでも自分も4GBですけど32bitでも低設定で動くので
グラフィックボードの方じゃないですかね
分かりませんけど
グラボのVRAMが足りない? けど俺のGTX560TiはVRAM1GBで普通に動いてるんだよね
あーグラボか多分そうです確かかなり低スペだったんで 本当にありがとうございました
>>251 カードは差してないけど、DTMの関係でUSB外付けのオーディオインターフェイスはつないでます
コンパネのサウンド設定ではそのデバイスを既定のデバイスに指定してます
全く参考にならんねw
帰宅したら夜にオンボード音源で問題ないか確認してみるよ
ロシアでソ連領の復活目指して頑張ってるけど、戦争するだけで支持率がだだ下がりでやばいなー…… 始めたばっかりで何したら良いのかよく分からないのも原因なんだけども
ログ確認できないのか、これ チュートリアル、どこの町を攻撃したらいいのか分からん
核武装しようとしたら全面戦争になって核撃たれたんだけどww メリケンさんちょっと短気すぎるよ・・そこまでしなくてもいいじゃん・・・
動かない落ちる系の報告はグラボについて書かないと「オンボなんだろ」で終了しちゃう事が多いよ
定期的に全ての文字が消える症状があるんだけど、同じ症状で悩んでる人いない?
よし!オンボじゃなかった! まだ来ないなぁ・・・
オンボだって動作推奨してるんだから 環境テストしてないんじゃないのか
>>257 太平洋戦争でアメリカ兵結構死んで国内突き上げすごかったんだぞ
日本に核保有軍事力とか認められないよ
>>246 日本は中国、ロシア、また半島にとっても海を塞ぐアメリカ製のふた
って感じのところかな
根本的に地政学をあーだこーだ感じようとするとアジアではちょっと物足りないが
>>263 まず
・朝鮮半島
・沖縄
・インドシナ半島
の重要性
・第一列島線
による大陸勢力の海洋進出封じ込め
なんかがあるよ
>>262 超大国作ってやるぜって急激にやると一瞬でゲームオーバーになるねこれ
国内の不満も凄いし
やるにしても外堀うめながら内政もきっちりやらないとかなりしんどい
MODで明治維新前後とか第1次大戦前夜とか第2次大戦寸前とかやってみたいな まんまパラドゲーだけど
>>257 アメリカが戦争したタイミングで同盟国として参戦。
同時にNPT脱退して開発すれば、経済制裁すらなく核武装できた。
理由さえあればドサクサに紛れて核武装できちゃうのね ある意味やな感じにリアルだなぁ・・・w
ブラックマーケットで密かに原潜買うのもありやで(ゲス顔
>>268 実際どう?
ロor朝の気紛れ宣戦が無くなるなら目指すんやけど
潜水艦とか戦闘機とかは買ったらどうやって配備すればいいの?やり方がわからないや……
275 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 14:59:54.53 ID:X9R/PSKH
日本用のカスタム写真ありがとうございます! 早速使ってみまーす。 さっきまでヨーロッパいち貧しいと言われたセルビアで プレイしたけど、なんともならんかった。
276 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 15:11:02.14 ID:awr57qnP
これゲームって日本でやってロシアと北方領土交渉とかできるの? 樺太と千島全島返還とかシュミレーションできたりするわけ?
届かねえ・・・
チートで全国民満足させたら自民党による一党独裁完成 戦争は首都だけでも占領すると降伏してくる
これ選挙とかあるんですかね?
あと
>>276 とかも気になる
280 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 16:33:08.43 ID:41T/JwWB
これ赤字でも当面はなんとかなるよな? 実際の日本も長年赤字なワケだし 日本の財政健全化がどうやっても無理だった
北朝鮮で韓国と戦争やってるんだがどうしても勝てない…… 首都破壊出来たと思ったら軍が勝手に難民襲ったりして支持率があぼんするし……
今日買った。 これ英語じゃ無理だ。ABEさんが出てくるのは感動したが、後は試行錯誤中 日本は税収を何とかしないと。 マップをクリックすると無駄にマップメニューが出てくる。マウスの反応が敏感すぎるな 新聞を開いたら落ちた。今日はこれで終わり
まだ触りだけのプレイだけど領土とかは固定っぽいかな。 ただ日本だと中部地方というエリアはあるし ロシアならカムチャッカというエリアはあるので この単位で動くものなのかな。 あと、難易度を普通にして、酒税とワイン税をグンと上げたら 簡単に辞任に追い込まれた。 難易度、易しいだと甘々で違和感あっただけに納得感あった。
>>283 領土は占領地域も変化するよ
あと難易度通常以上では、自分の支持者、政党内有力議員、政党支持組織、権利団体、
有名団体、利害関係者にそれぞれコンタクトとって仲良くなっておかないと
法律少し変えただけで大反対運動される
>>271 頂きました
もしかして前作でもカスタムファイル上げてた人?
>>253 オンボードで30分ほどプレイしたけど特に落ちたりしなかったですよ
サウンドは関係なさそうですね
あと今気が付いたけど、マイドキュメントにmotwというフォルダが作成されてそこに_error.txtというのがあるので
内容見れば何が原因で落ちているかわかるかも
286 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 18:25:58.88 ID:L63IlcnF
取り敢えず、経済成長メインのテンプレートがほしい
これ技術成長させまくれば核融合とかもできるのかね?
ご注意! 公式サイトにはModding Toolの英語版が売られてますが、現在アクティベーションが できません。 また日本語版とは別にインストールされるのでそのままだとDLLが不足してますと言われて 起動すらできません。 というわけで買う人いないと思うけど今は買わない方がいい 以上、人柱でしたorz
>>288 南無三、私は英語版と両方買いましたが別フォルダに作られているのでアクティベート含め別枠みたいです
とりあえず日本語版発売したら交換してもらえるかもしれませんので時期を見て連絡してみては
>>287 俺もこれ気になる
そろそろ難易度一番簡単を卒業しよう
>>289 英語版でも別々にインストールされるのですか
ではDLL不足も同じように出ました?
難民の受け入れできるらしいけど その人数が多かったりしたら その国の外国人団体できるのかしら
日本でやって文句言われたら法律制定や予算増やすプレイしてみたが、支持率は100%だが赤字で困ったことに… 選挙で野党壊滅させてみようとしたら、意外と強くて選挙前より議席減ったのでセーブして終了 レベル3までのシナリオが解放されてたので、手っ取り早くプレイしたい人間にはお勧めかも 増税しても悪影響の少ない税金と貿易のコツ誰か書いてくれないかなー
開始して早々ブルネイを併合して石油で歳入増やすとか? 勿論バッシングを食らうが
身内のスパイがどんどん外国で捕まえられて支持率下がりまくりなんだけど どうしたらいいの
>>289 ごめんなさい、英語版のコードは日本語版のアクティベートでは使えないようだという事です
Modを導入した前作を今作(英語版)にアップグレードした際コードが要求されるのですが、本体のコードではなくModのコードで認証が通りました
その為Modは実質追加パッケージと捉えて良いかと思われます
本体の言語間のコードの互換性はない事から、Modも同じく各語版のみの対応になっていると考えられます
>>296 mod tool購入時にアクティベーションコードは送られてきたのでそこは通りましたが、その後に
"no old version of the product which is compatible with this new upgrade version has
been detected on this computer.
to be able to validate this new upgrade version.
you must provide the original activation code from your old version."
と表示されて旧バージョンのアクティベーションコードを要求されます。
とりあえずこの件はeversimにメールしました。
>本体の言語間のコードの互換性はない事から、Modも同じく各語版のみの対応になっていると考えられます
なるほど、購入するべきではなかったということですね
なんとなくそう思いましたが、しかしmodding toolの日本語版なんて出るのでしょうかね...
早くmod対応しろ。 でも、このゲームはhoi2以上にmod作成がやさしいね。 editorで簡単。でも自由度がhoi2に比べて低い。
>>296 >Modを導入した前作を今作(英語版)にアップグレードした際コードが要求されるのですが、本体のコードではなくModのコードで認証が通りました
いや前作は今のPCにはインストールしてないのですけどね...
一応、旧バージョンのコード要求にmotw日本語版、modding tool、RuoNのコードを入れてみましたがどれも
駄目でした。
人柱おつ。おれも英語版ともに購入したぞ。 4では中国大崩壊を頼む。
>>293 雑記的に羅列すると
金額は少ないけど、タバコとジャンクフードはあんまり反対されない
環境増税も比較的反発は小さく綺麗な小沢の好感度がかなり上がる
ポルノは70%以上でも余裕で通るがやはり金額は小さい
所得税は下層減税、上層増税で支持率は上がるが議会を敵に回す。なんとか通せば支持率はかなり安定する。
消費税は上げれば財政は超イージーモードだと思うけど、上げるにしろ下げるにしろ議会の抵抗は強い
貿易は首脳会談でなるべくまとめる
必ず値切られるから最初に吹っかけて3,4回のやり取りで合意を目指す
日本の場合、売却可能なほど生産力があるのはゲーム、自動車、タイヤ工業、製薬工業、鉄道
ゲームと自動車は高いから値切られるのは仕方ない
製薬工業は国内価格より外国の方が高いことが多いから合意は楽。投資するならここかなあ、という印象
>>295 エージェントの国外派遣を停止すればいいよ。
あとエージェント減らして、カウンターインテリジェンスに予算振り分けると良い。
国内の他国スパイをもりもり摘発して支持率上がる。
国内のテロ組織を壊滅させても支持率上がるので、アンチテロリズムに予算振り分けてもいいかも。
エージェントは金かかるし、民主国家ではバレると何かとマイナス要因でかいんで、戦略的に工作または監視する国以外は全部引き上げていいかと。
予算節約にもなるし。
日本はなぜか中南米にたくさんエージェント派遣してたと思う。
これは引き上げていいと思うよ。
ベネズエラは石油国だから、相手国の弱味握る予定でエージェント入れててもいいけど。
>>301 今作でも、中国プレイすると分かるけど、頻繁に国内デモ起きてるので、
少しでも対応誤ると瞬時に体制崩壊になる。
日本プレイする時は中国国内でエージェントにデモ起こさせたりすると中国大変なことになっておもろい。
ウイグルやチベット独立派に武器供与すると中国国内でテロ起きまくる。
>>300 分かりにくくて申し訳ないです、要はMODはアップグレード版で、old versionは恐らく英語版本体のみを指していると思われます
やっぱり日本でプレイしてる人多いのね 俺はポーランドとか台湾とかで基本を学んでから日本プレイしようと思ってる てか大国はやらなきゃいけないことが多そうで身構えてしまう アメリカとか何かすげえ忙しそう
日本の場合初っ端はタバコジャンク賭博あたりに課税するのがいいんかね 治安やらなんやらによってはやばいのかもしれないけど
>>302 ありがとう
参考にしながらやってみるわ
310 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 23:07:37.27 ID:L63IlcnF
外交何もやってないのにロシア宣戦布告してきた。 ロシア中国北朝鮮 対 日本、韓国、アメリカの戦いに何故かなった
区分的にアジア圏経済地域の紛争かな?
そもそも日清日露、朝鮮戦争 全部ロシアの野望が原因だし
戦争始まると重くなるなぁ
オセアニアMODないかな
軍事ユニットの選択って一つずつしかできないのかな?
すいません 無視してください
くっそ面白そうなんで買ったけどマルチの鯖が一個もみつかんない 俺の設定が間違ってるのかなK国でキチ外交したいのに< `∀´>
>>317 残念ながら韓国は対外行動に出たり、同盟の枠組みを超えた外交した瞬間に
北朝鮮が発火するので、どうしても泥沼になる。
むしろ北朝鮮プレイの方がキチガイプレイ出来て楽しいぞ。
軍隊もかなりの量あるし、米軍が介入しなければ韓国制圧も夢じゃない。
カーソルが入りっぱなしになることがあるんだが、どうやったら止まるのかな? セーブしてロードするしかないんだろうか。
戦争を軍の最高指導者に任せるとダメだな。 制海権とってねーのに派兵させまくろうとする。 AIもうちょっとマシになんないかな
>>317 韓国でキチプレイしたら即効死ぬよww
北朝鮮がすぐに宣戦布告してきて全面戦争になる
中国とロシアが北につくこと多いからアメリカと日本と仲良くしてないと
戦争負ける
中国とかロシアと仲良くしようと思っても北が宣戦布告してきたりアメリカ日本が
敵対になるから完全につむ
322 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 02:02:02.85 ID:7v1Z61Do
>>306 最初は小国からプレイしたほうがいいかもね。
アメリカ・日本べったりでいい台湾とか中国・ロシアべったりでいい北朝鮮とかがいいかも知れない。
洒落で北朝鮮でやったら支持率100%になっててワラタけど、軍部・与党の反発が半端なくて
1ヶ月の殆どがそいつらとの面会だった
ゲームプレイしてないけど話を聞くに 石油が出ると楽。 独裁国家だと支持率が楽。 …アラブ諸国以外だとトルクメニスタン辺りが楽だったりするのか…?
とりあえず日本プレイでやること ・支持率あげ(当たり前) ・税金アップして財政赤字をなくす ・ブラックマーケットから潜水艦、原潜、巡洋艦、戦闘機を大量に購入 ・陸軍増強 ・スパイ関連の整備→ロシア、中国で原発事故を連発させる
名前はCTRL+Vでペーストすれば全角でも入力できる。
例えば消極的安楽死を認めると どういう変化があるか、っていうのは そういう報告があるわけじゃないから 自分で積極性に調査しないと、ゲームを最大限に楽しめないのかな。 官僚あたりに雑務はやって欲しいけど。
327 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 09:11:50.33 ID:7v1Z61Do
北朝鮮が簡単と感じたのは国連の事務総長が韓国ってことだな 会談申し込めば簡単に会ってくれるのもいい。 何回か国連と会談してると、韓国が会談に応じてくれるし、そのうち日本も会談に応じてくれる。 更には、アメリカも会談に応じてくる始末。 会ってくれさえすれば一括販売で食料や工業製品や農業製品を日韓に売りつけて簡単に財政を改善できる。 これができるんだから外交で基地外にもなるわ。 もう少し外交で根回しができるともっと良いゲームになったと思う。 たとえば ・経済制裁解除の中露、国連事務総長への働きかけ ・国際会議としての六者協議の開催要求 ・北朝鮮への核問題への圧力 ・日韓と北朝鮮の人質問題などの個別案件のネタ などあればいいと思った
今まで自国の主要人物との会談って必要無いと思ってたけど 組織や協会とか会わないと決められない事項があったりするんだね 交渉して向こうの了承が必要だけど
winshotで画像を撮ると真っ黒。 助けて。
やっぱ突然落ちる日本語版 メモリ8Gもあるのに 日本は台湾・中国・オーストラリアにロボットなんかを売りまくっても赤字 赤字前提で行くs家内 しかも原発事故の地雷付き
日本でやってると小作人どもが道塞ぎまくるんだけど、農作物の輸出契約とりまくるだけじゃだめなのか 助成金も100百万ドルも出してるし もうこれわかんねぇなぁ(諜報機関をクリックしながら)
工場とか農地とか自分で建てれたら良いんだけどねえ…… ロシアではとにかく石油プラント立てまくったけど、何か巻き込まれる形で戦争になる事大杉…… 戦闘機の爆撃が強い事が分かったんだけど、戦闘機買って配備する方法が相変わらずわからないや
>>332 それで農業関税を1%にした途端WTO追放を食らった
とにかく戦争が頻繁に起きすぎだよねw 小国同士とかなら分かるけど大国もすぐ戦争おっ始めるからなぁ そこら辺は現実と違うな ゲーム開始時の設定でいじるしか無いか
少し触って感じたこと ・支持率はごく短期的な指標であって先を見据えたものではない ・一気に変革を推し進めればだいたい失敗するので長い目(少なくとも年単位)で見てちょっとずつ変えていくべき ・ とか書こうとしてたら早速北朝鮮が日本南朝鮮アメリカに喧嘩売って中国は日本と国交断絶して第三次世界大戦の模様 ちないつの間にか広島が廃墟になってる
難易度普通以上の日本プレイだと北朝鮮がほんともうあちこち噛み付きすぎてやばい 大抵中国ロシアがバックだから泥沼だし
たまにはロシアでやってみよ 領土広くて管理めんどくさそうだが ソ連MODありそうだが日本語版だと使えないかな
しかしソウルはホント簡単に火の海だな
>>339 立地がアホすぎだしなw
すぐに統一できるつもりであんなとこに首都おいて
北朝鮮のがよっぽど現実見てるよ
対外諜報の<メテオ>オペレーションってなんぞい ガンダムでも降ってくんの?
342 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 18:06:32.35 ID:UEUhjjFC
一番簡単なシナリオ若しくはフリープレイで簡単な国教えてください
343 :
288 :2013/12/06(金) 18:13:09.07 ID:/yVytw9R
288ですがEversimから返信が来ました やっぱり英語版のmodding toolは日本語版では使用できないそうです。 ですので、払い戻しかまたは日本語版のmodding toolが出来たら交換するかのどちらかになるようです。 というわけで、買う人いるかどうかわからんですが次スレのテンプレには追加しておいた方がいいと思います
とりあえず北朝鮮征服は出来た。 他国の戦争から介入して戦闘機ラッシュが一番強い気がするなぁ。
俺の知る限りエリトニアが一番独裁的でやりやすかった 金が欲しけりゃ米国も選んで経済援助すればいい
>>343 情報ありがとうございます
結構早く返事来るんだね
不具合で遊べない人はメールしてみたらいいかもね
ちなみに一応聞くけど英語でOKなの?フランス語じゃなくて
あ、そうそう。北朝鮮征服すると、開発せずに核武装できるよ。
>>347 英語で問題ないです
ほぼ機械翻訳な英文でも返答ありますよ
一応日本語版は落ちて起動できない人がいるよと伝えてはありますが、それに対する返答はなかったです...
>>347 俺なんてインストールができないって日本語でメールしちゃったけど返事は来たぞ
エラー文をコピペして添付はしたけど
あ、返事は英語でした
日本語版で油田・ガス田開発するときって分析してくださいって出るだけでどこが至適なのか教えてくれないが仕様なの?
352 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 19:17:11.24 ID:UEUhjjFC
>>343 サンキュー
ナウルでリン鉱石独裁政治はじめるわか
353 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 19:18:26.20 ID:UEUhjjFC
344だった すまん
>>352 すぐ枯渇するのでは…?
その辺も考慮されてるのかな
他国の領域に軍事ユニット置いて攻撃されたらノーペナで宣戦布告できる?
ベネズエラてっ初心者向けだったりするかも 油田建てると経済成長を実感出来るし
難易度別国選択、ただし注意として俺個人の感想 ☆が多いほど難易度易しい サウジアラビア 経済難易度☆☆☆ 政治難易度☆☆☆ 軍事難易度☆☆ 石油が実質無尽蔵、王政で宗教主義なので、反宗教的な政策には注意。具体的にはアルコール、カジノ、ポルノ、刺激娯楽物 ベネゼエラ 経済難易度☆☆☆ 政治難易度☆☆ 軍事難易度☆ 石油がジャブジャブ出るので経済イージーモード、軍拡するとアメリカとブラジルから睨まれるので注意 国内は貧困層が多いので、福祉政策は死守しないと支持率が危険 北朝鮮 経済難易度☆☆ 政治難易度☆☆ 軍事難易度☆☆☆ 軍事独裁なので軍事はやりたい放題な上に中国とロシアがバックアップしてくれる 労働人件費も糞安いので畑作って食料を中国に輸出すればボロ儲け イラン 経済難易度☆☆☆ 政治難易度☆ 軍事難易度☆ 国連と仲良くしてアメリカに良い顔見せれば経済制裁が解除されて、石油輸出で一気に大国化出来る 核開発を撤回して NPT に加入しよう!!国内で大幅に支持率を下げるので石油輸出利益を支持率拡大にぶっこめばおk その他特殊プレイ スペイン スポーツ難易度☆☆☆ サッカーで優勝して支持率を上げて観光客も大量に呼び込む、さらにはサッカー親善外交で外交を支配する 日本 アニメマンガ難易度☆☆☆ アニメやマンガに最大投資し、他国に文化侵略を仕掛ける
日本みたいにもう成長しちゃったところは難易度上がるね 新興国で資源持ちなところが簡単かな? 大抵紛争が頻発するだろうから軍事面は気を使うだろうけど外交努力でなんとか
産業を育てるのって助成金や外国に輸出する以外にどうすればいいの? 特にサービス業が分からない セクター情報にある関連産業も育てた方がいい?
362 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 21:23:35.09 ID:UEUhjjFC
俺がやるとイージーで外交は殆ど関わらず内政重視でも何故が世界大戦が始まる あと北朝鮮で国民の幸福重視でやってクーデターで瞬殺される
363 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 21:25:20.50 ID:7v1Z61Do
実際やってみると、内政外交問わず人と会うことが主な仕事になると思う。 日程調整が半端なくて1年が12時間以上かかる
>>362 北朝鮮は国民の幸福なんかより軍部との友好のが大事だよ
すでに力を持ってる軍部の力をそぐのが一番難しい
>>361 ぱっと思いつくのは助成金・控除・研究・減税・関連施設建設あたりかね
関連産業はモロに影響すると思う
あとは教育関連も割と影響ありそうだし、職種次第で人口年齢構成とかにも注目した方がいいかもしれない
何がどう影響するかまだまだわからないし、現実を参考にしていくほうが確実だと思う
>>365 成る程
後は消費税下げて購買力を高めたり色々あるだろうね
他の税金とか法律も関係ありそうだし複雑だな
後研究を済ますと成長する産業とかもあるっぽいし
やっぱリアルを参考にした方が良さ気だね
それ系の書籍でも買ってみるかなw
今更ながら自分の無知さを呪ってしまう・・・
368 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 23:04:26.95 ID:7v1Z61Do
>>367 輸出可能量は減るよたしか・・・
契約時に生産量が追いつかないとまメッセージが出る
ギリギリまで輸出するとなんらかの理由で生産量が(一時的に?)落ちたときに契約きられるし。
ただ、実際に資源が枯渇して生産量がなくなったってのは見たことがない
369 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 23:05:27.96 ID:7v1Z61Do
追加で、北朝鮮には中国人コミュニティーがある。人口は大体0.3%だった気がする
>>360 まとまった時間をとって整理する予定はしっかりありますので少々お待ち下さいー
とりあえず日本語版が出てしまったのでやれる事のデータベースをまずしっかり整理した上でどうしていくか考えます
>>370 ある程度骨組みが出来上がったら
微力ながら編集してみようと思います
頑張って下さい
難易度初級は法案提出時に所属政党の仲間から意見が聞けるとあるけど、どこで聞けるの?
373 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 08:30:32.75 ID:0l4EIZjw
ついに禁断のゲームに手を出してしまった。みなさんよろしく!
>>372 法案提出時の画面に表情のアイコンが出る
>>374 ありがとう、「与党の反応が事前にわかる」って意味だったのね。
openMP使ってお願い
油井を設置する場所は生産力が「弱い」の所でも十分元取れるのかな?
>>285 試してもらって有難う御座いました!
結局、windows7 64bitに変えて無事に起動しました(笑)
石油とかはトロピコやシムシティみたいにどこから排出されるか見れるようになればいいのに
>>378 結局OS変えたんだねw
>>379 調査というコマンドがあるからそこは秘匿事項なんでしょ
すいませんどなたか公務員の増やし方を教えてください
パッチ来た?なんかダウンロードしてる。
ほんとだ なにが変わるのか
>>381 左下の公務員のタブ開いて増やす
他のタブからも増やせるけどね
教育とか医療とか
インフレがどんどんやばい事になっててやばい 税金あげればイイかな?
>>384 回答ありがとうございます。
行政担当を増やせってデモ起きて、行政職員増やそうと思ったんだけど
公務員タブだと給料しか変更できないんですよねぇ…
医者とか警察はそれぞれのタブで増員できるのに、行政職は増員できないのかな?
折角ダウンロードしたゲームのファイルをノートンが削除しちゃうんだが
こんな簡単にインフレになるなら日銀も財務省も苦労しないんだがな
>>386 ごめん給料だけだったか・・・
行政もどっかのタブにありそうだけど俺もちょっと分からないすまん
一番確実なのはそのデモのリーダーと会談したら
職員の数の変更を提案出来るはず
他の変更も提案出来る
390 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 16:04:09.55 ID:70B1cj+M
目的がないって難しいな 別に安定した国家を運営してもつまんないし 自分なりの目標を決めるのが一番の難関だわ
ミッションも難しいよな トリプルA評価未だに達成できん
これ前作持ってる人は買いなの?
>>392 1に書いてある アップグレード版売ってる
あぁ 買いかどうかか。菅直人プレイ好きならそのままでも。
自分も鈍器のような物を買ってきました(`・ω・´)
誤爆った(・ω<)テヘペロ
398 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 21:06:48.78 ID:70B1cj+M
皆さんはスピードはどうしている? いらちな俺は最速でやるけど、情報が処理しきれん
最近忙しいのかねぇ 最新パッチのニュースすらトップページにないな
研究が遅いがこんなもんなの? civのようにテクロジツリーから研究したい技術を選択すんのかね
アップデートしたら一応表示されるのね ゲーム内テキストの更新とユーザーマニュアル更新か
これマルチでやるとフリーズするんだけどできる人いる? ちなみに日本語
マルチかー やったことないけど楽しそうだな リアル外交か
メッチャ時間食うだろうな
リアルタイムで経済交渉とか桁間違えて死にそう
試行錯誤もかねて台湾でプレイ開始。 貿易でシコシコ稼ぎながら何とか財政赤字解消寸前のところまで行った所で、 アジアの狂犬北朝鮮が暴発してなぜか日本に宣戦布告。 なんだか知らないうちに巻き込まれてしまって、仕方なくブラックマーケットで買った 虎の子の原潜で反撃。するも結局中国海軍に沈められて大損害。 何とか戦争終わるも経済も国土もガタガタ。 軍人も10万位に減ってしまってもうどうにもならん。 最後は財政破綻直前まで行って支持率46%なのに辞任に追い込まれた。
407 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 23:40:40.87 ID:N4i9Oqyv
>>406 台湾なら中国とロシア、アメリカを中心に外交してみては?
中国に会うためにはもしかするとAPECや国連、WTO辺りと会談してれば会えるようになるかも知れん
貿易ってどういう設定なってるんだろうな。 例えば銀が消費−生産=100の場合って足りない分は購入平均×100で自動で購入しているのか それともまったく購入していないのか・・・。
どこそこのの訳が変〜とかってスクショつきで送ったら対応してくれるのかな?
>>408 前スレ
>>93 に前作のやつだけど解説あったんで丸コピペするよ。あってるかは知らん。
- 不足分は自動輸入、余剰分は自動輸出。 この売値と買値は国毎に持っている。
- 特定の相手国と輸出入の契約が可能。 価格は自動より良い条件を提示する必要がある。
売るなら安く、買うなら高く。 そうしないと自動輸出入があるので、相手国に契約するメリットが無い。
- お金の動きだけを見ると、契約元は損。 しかし、契約先の自動輸出入の売値と買値が変動する。
この結果、契約先の国内の企業の売上、労働者数などが変化、衰退してしまうこともある。
契約先が衰退すれば、契約元の企業の世界的なシェアが上がる。
シェアが上がれば、自動輸出入の売値と買値が良くなる。
- 国内の企業を保護したい場合、関税を掛けたり、品目毎に輸出入を禁止してもいい。
以上が基本で、他にも副次的な影響がある。
例えば日本がアメリカに鉄鋼を契約で安く輸出すると、
アメリカの鉄鋼の単価が下がる→鉄鋼を生産するアメリカ国内の企業は衰退する→鉄鋼の価格が下がるため
鉄鋼を必要とするアメリカ国内の企業は増益→建物が安くなり市民の生活水準が上がる
つまり、基本は自動で輸出入をさせておけばいいみたい。
契約は契約元と先が状況に応じて得したり損したりする。
なので、契約元と先のどちらが得か、一概には言えない。
お、おう?
日本でやってると北中露と戦争になる。 戦争自体はいいんだけど、どうやったら和平できるの?
サウジは天国だと思いながらやってて高校立てたり、プラント建てたり、貿易したりしたのに お前は何もやってないと言われゲームオーバー 謎が多いこのゲーム。
>>410 へぇこれは為になる情報
てかこのゲーム、マニュアルとかに乗ってないことがほとんどだから未知の要素が多い
過去のニュースレターを読めばTipsとかが乗ってるっぽいからそれ読むしかないかなぁ
あるいは現実に即した考えでプレイしたらいいのかな
SteamでGL通って存在知ったゲームなんだけど、やっぱ日本語ないときつい? Steam版だと日本語ないんですよね
>>415 あなたの英語能力など知りませんので
英語の新聞を辞書引かずに読める程度でないときつそうな気はするけど
いちいち英語読むのに引っ掛かってたら一生かかっても一ゲーム終わらんのじゃないか
まあゲーム内の新聞やテレビは意味理解しなくてもいいっちゃいいけど
細かい数字大量に扱うゲームだからねえ
北朝鮮がファビョって喧嘩売ってきたから返り討ちにして、併合するのも嫌だったから植民地にしたんだけど、 そしたらその後しばらく放っておいたらまた韓国に喧嘩売ってそのせいで宗主国の日本まで韓国アメリカドイツフランスイギリスを敵に回すことになっちまったw
>>417 なんで旧帝国と同じミスやらかしてんだよw
>>418 軍の偉い人
北チョンが攻撃されてるぞ反撃しろ
→拒否
ってやってんのに
軍が勝手に東京湾のアメリカ軍攻撃して焦ったのなんの
東京が大分焼けちまった
はじめて10分くらいでクーデター起きて詰んだ 軍隊なんか嫌いや
421 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 08:46:10.35 ID:FRnr859T
最初は素直にイージーモードでやったほうがいいんじゃないかな 関連団体の顔色が見えるし
>>421 とりあえずどんなゲームかつかむためには
チュートリアルよりイージーで適当な国いじった方がいいよね
操作説明とかちょっと足りない気がする
>>422 内閣とか軍人にも元首に対する信頼度みたいな数値あるよね
それが低いと拒否しても指示に従わないとか
賄賂渡すのに拒否する奴もいるね なるべくゲスそうな奴に渡したら喜んでもらえる
嫌儲からきましたよっと どう、面白い?
自動で売買するのはなんとなくわかるけど 産業育成するには輸出で需要伸ばさないとだめっしょ
その国の情勢が全くわかんなくても、wiki見ながらやれば少しは見えてくるな興味も湧くしやり方わかればハマるかも
430 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 11:16:34.78 ID:FRnr859T
手帳ウィンドウを常時開いておきたい 誰といつ会談する予定立てたか忘れてしまう
rrrrrrrr
これから買うつもりなのだけれど 公式でDLできる日本語版と、パッケージ版ではどれくらいの違いがあるのかな? MOD対応の可否とか翻訳の質とかディスクチェックとか…
戦争が始まると軍が勝手に動くけど、アレはかなり鬱陶しい…… ほかっとくと難民攻撃して支持率がメチャクチャになる
福島対策って環境で原発事故対策費出すのと緊急援助くらいしかないのかな
>>429 そうそう
名前だけ知ってて後は有名な何か1つ2つ知ってるような国でも
wiki見てその国の歴史とか情勢とか読んでるとやりたい事ややるべき事が見つかって楽しい
436 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 13:51:39.23 ID:NRYayCYD
これシェールガス考慮してないのかね
他国のテロリストを解体すると少し印象が良くなるみたいだね 米のパキスタンの活動みたいに余計なお世話と見られるかとも思ったけど 日本でインドのテロリストを解体したら灰色から緑になった
フィジーでやってたらバグって歳出がマイナスになって、財政赤字が+110&になった。 使い放題だから省庁の予算をマックスにしたらデモが発生した。
って、ゲームオーバーになったわ。 表面の表示がおかしくなっただけで内部の値は正しかったみたい。
32bit変数いじめんで下さい
最低賃金上げると労組の印象はよくなってるのに労組にデモられるんだがコレはバグだろうか
舐められて付け上がってるんじゃね?
何かやるときは利害団体にあらかじめ話し通しておかないとダメな感じ やったあとも速やかに再度あっておくと結構丸く収まる(顔色が緑の場合)
これって頑張ればアメリカ様をぶっ倒せたりするのかな?
初心者はUAEおすすめ。収支は均衡してるし、石油がある
インフレは金利を上げると止まるはずなのに、俺の国止まらない
どうせ倒せなかったらバグって言い出すんだろうなあ。
北朝鮮プレイだと5%程度じゃインフレと感じないから困る 経済成長率11% 失業率4%だし
まだ皆さんはオフ専で様子見中?
ゲーハーからきましたよっと どう、面白い?
451 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 17:54:45.59 ID:a9bx/oW3
外交で自国の生産物を売りまくるのはいけない行為? なんかそのせいで暴動が起こってるような。。。 外交で面会して、何選択してるの?あってコーヒー飲むだけでいいのかな?
>>450 1000以上のパラメーターが相互に作用及ぼすんで、
攻略方法が全く見えてこない
面白いか以前にどうやればいいのか皆が試行錯誤してる段階
>>451 一応、ある程度は契約である程度収支合わせるように購入もするな。
格上国のは必要なのがなかったら買わないけど
皆さんはどの国でプレイしてますか?
>>451 >410に書いてある通りなら、日本の場合は敢えて手動で契約する場合は輸出よりも輸入を重点的にやったほうが良い
例えば契約上の額面が大きい自動車は大体の場合、自動よりも値切られてる。日本の場合で自動より高く売れるのは薬ぐらいだと思う
逆にエネルギー資源等はかなり割高で買ってる事になる
ロシア辺りから石油、天然ガス、各種鉱物資源を値切れるだけ値切って購入契約するだけでも貿易赤字はかなり減るよ
>>455 でも、輸出契約ばかりしてると、国際収支が改善しました的なメッセージが出るんだよなあ
もし
>>410 の通りで輸出契約をまったくしないと余計に収支が改善する感じがするけど、どうなんだろう。
>>456 それは輸出分が契約で確定するからじゃない?
だから企業も雇用を増やして失業率も下がる
>>391 これずっとやってるんだが糞ムズい
一体どうやるんだよ
2ヶ月であの赤字を健全化とか無理ゲー過ぎる
予算弄くると速効で支持率ゼロになるし
チュートリアルもファイザーバード間違っててたしな アフガンと何度も全面戦争になったし 実は色々バランスとかバグってないか心配だは
そりゃ、これだけ複雑に絡み合った世界を現実通りにシミュレートできたらスーパーコンピューター&シミュレーターだわ プロ野球のペナントレースのシミュレーションゲーで選手の年間成績が現実的な結果になるようバランス調整するのすら 激ムズなのに
バランスがバグってるってどういう話だ? 最近のバグの定義にはついていけないな。
>>456 試しに輸入契約ばかりやってみたら財政赤字が増税無しで一ヶ月で-11%⇒-7%までいったよ
自国の産業死ぬの覚悟でやればもっと行けると思う
>>461 トリプルAミッションやってみればいい
一番上の方にあるだろ
ぱっと見簡単なミッションだと思って手をつけるとまるでクリア出来ない
洋ゲーだとバランス設定ミスっててクリア不能に近いことも有るから
実はバグってましたなんてのがあり得る
チュートリアルすらバグってんだもんこれ
チュートリアルを3回ぐらいやったんだけど そのうち2回で右下に出てる小窓内の世界地図が真っ黒になってたわ クリックすると表示されてるはずの場所に飛ぶから見えないだけっぽいが不便だなあ アドバイザーの字幕も切れてたり小窓と干渉して読めなかったりでチュートリアルがあまり役に立たねえ
みんな日本でやるとき外交の援助は切ってる? 内容的にはODAっぽいんだけど、切っても支持率下がらずに 財政赤字をちょっと減らせるよ。まぁ相手と関係悪くなるみたいだけど 資源産出国以外はどうでもいいし・・・
自由と繁栄の弧をだな
兵器産業も欲しいね
戦車とかロケットランチャーとかあるよ。輸出できる
南スーダンの飢餓ミッションワロタwwww 開始十秒でクリアできたぞ 大丈夫かこれ
>>463 トリプルA、アメリカでクリアした
中印露から資源を全力購入で財政赤字3%未満。これでほっといたら1月中旬には支持率が70超えた。
債権持ちの銀行家に会って金利を下げれる奴は下げる(半分ぐらい失敗)
これだけでもクリアできそうだったけど、念のため、富裕税、金融取引税の創設と高所得層の所得税上げ、支持率対策に低所得層の所得税下げで電話が鳴った
日本で始めたら必ず農家がデモ起こして積むをだけど、これどうすればいいんだよ 関税掛けたらWTO追放されるし、海外と販売契約結ぼうと思ったら単価高杉でマトモに利益出せる相手国無いし、援助金やっても効果無いみたいだし もう知りません!農家は死ね
>>470 なるほどアメリカでやってみるか
最初にベルギーに手を出すのがまずかったか
>>456 自動は機械的に高く売れる順に売って、安く買える順に買ってるわけじゃないだろうから、
手動で比較優位ある契約を結べたら収支が改善するんでは。
あとこっちは推測だけど、自動は常に完全に需給バランスを取ってるわけじゃなくて、
「助けて! ○×が売れない(足りない)の!」という需給ギャップに陥ってる状態もあるんだと思う。
で、誰か平和条約を結ぶ方法を教えてください。
二地域をかすめ取っても、参謀長とスーチンを暗殺してもロシアが和平してくれんとです。
サッカーに金かければワールドカップ優勝も夢じゃない
>>474 首都でも落とせば降伏してこなかったっけ
現代の列強が一部の地域掠め取った程度で和平とかないわ
メテオオペレーションがなんのことやらわからなかったけど、多分これ衛星撃墜だな
ま、まさか...コロニー落とし!?
>>474 来る分だけを追い払って国際社会の批難に晒してやったら紛争自体がうやむやのうちに無かったことになったよ
全面戦争する気がないなら大使館の閉鎖とかはしないほうが良い
どうしても領土取りたいなら他の方法探すしかないけど
480 :
名無しさんの野望 :2013/12/09(月) 01:13:34.82 ID:d2+OD2jA
>>479 非難させる方法がわからなくて。
国連を使えばいいのかな?
中露は常任理事国だから告発できないのがキツい。
諜報で証拠を掴めばいい?
>>481 仕掛けられたときに外務大臣から国連に決議を持ちかけるか聞かれたと思う
当然「常任理事国」の反対で否決されたけど、非難自体は高まってたから否決されても持ちかける意味はあるんだと思う
>>484 「国際平和に対して脅威である証拠」が提示できればいいのかなと思ってる。
が、仕掛けてきただけじゃ使っても「名誉棄損に近い」と言われたのよね。
条件が謎だ。
書き忘れたけど、領土はいらんです。
返すから和平しようと言っても聞いてくれないのよね。
>>485 ロシア相手ならCISから攻めてみては?
事務総長がロシアでなければ、事務総長と仲良しになればうまくいくかも知れん
あってくれなければ、事務総長の出身国から攻めるという長い道に・・・
>>486 なるほど、別の組織があったか。
ありがとう、今度日本でプレイする時に試してみます!
>>485 俺が停戦(?)したときのパターン
露助が攻めてくる
即座に軍を司令官に委任
外務大臣に国連に持ちかけと大使館閉鎖の有無を聞かれる。前者だけYES
ロシアへの武力行使決議。ロシア以外全員賛成⇒否決。
空気を読まずにスーシン大帝に天然ガスの購入のお手紙。何度かのやり取りで成立。
軍司令からロシア軍全面撤退の報告。紛争はうやむやに。
>>488 戦争じゃなくて紛争にとどめておくのは絶対条件ぽいね。
通商条約成立で即時撤退でしたか?
北と紛争になった時は一ヶ月領土侵犯がなかったら参謀長がその旨報告してきて平時に戻ったけど。
まあ、結果的に通商はあんまり関係無かったと思う 首脳会談に持ち込む為の土産のつもりだった 4月で全く売れてない状況だったけど、AIはあんまり商売積極的じゃないのかね 天然ガス以外にも石油もだだ余りだったが、非OPECの石油安いから機械的に利益を追求するAIなら真っ先に喰い尽されそうなモンだけどw
日本の成長率が年60%とかになったがこっからどうしたもんかわからんな
>>491 ぼくのかんがえたさいきょうのにほん(妄想)以上だなそれ・・・
どうやったらできるんだそんなこと。
全産業に多額の助成したのかな?
インフレがヒドいだけじゃなくて?
俺の国は成長率が10%超えた辺りで需給が逼迫して輸出契約もままならない状況だったな
現代日本が60%も成長したら誰が製品買ってくれるんだよ
そんな経済成長激しいと反動が怖そう
表示されてる成長率とGDPは名目と実質のどっちなんだろうか?
500 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 01:12:08.50 ID:J1BpsTo2
一回壊滅的状態になったらありうるんじゃね
>>497 ゴジラvsキングギドラやらトップをねらえ!みたいになってそう
キューバとコスタリカの戦争にアメリカがコスタリカ側で参戦 自分はトルコを選んでて遠征練習でキューバに宣戦しようとするもミスクリックで アメリカに宣戦布告、それに釣られたのか南米達が何故かアメリカに宣戦布告 自分のミスクリックで世界大戦を迎えてしまった・・・ ちなみにキューバは即殺されてました
結局、2013年度は年130%成長だった。
中国プレイ 各種生産は伸びる、調査結果が標準でも石油じゃぶじゃぶ なお社会保障費の海に呑まれる模様
歳入>歳出なのに公共負債が増えていくのは何故だろう。 歳入の増え方もいまいちわからない賢い人教えてください。
多分、国債の負債量が為替で変化してる
507 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 12:26:48.56 ID:cHdB+Rs/
会談してコーヒーやシャンパンあげるだけでもメリットってある?
>>507 こーひの効果は分からないけど、好む人とそうじゃない人がいるから好意には関係して来るんじゃないかと。
シャンパンは、シャンパンを振舞って酔わせて判断力失わせて普段よりも低いハードルで合意取り付けたり出来る。
ただしシャンパン飲ませると、たまーに会談後にその人が飲酒運転して事故死したり、
死ななくても飲酒でスキャンダル起こすことあるから注意
かなり低確率だからそんな気にしなくていいけどね。
そんな要素あったのかよwww
事故死wwwあ、いや、すいません。不謹慎ですね
中川昭一ですね
無駄にリアルだなぁ
日本でプレイしてるけど財政赤字が原因でゲームオーバーになっちゃう どうすりゃいいのさ
>>507 顔色付でやると、コーヒーを勧めた時の口調で大体判る
遠慮されたときは好意をもたれていない印象だけど根気強く会ってると好転して飲んでくれるようになるときもある
ただ、コーヒーを飲ませるタイミングはちょっと微妙かな。会談始めに飲ませるか、終了間際にするか迷う
シャンパンは本題に入る前に飲ませれば大抵飲んでくれるが飲んでくれないほど好意をもたれていない場合は
勧めないほうがいいかも。この時に印象が悪い奴が「丁度のどが渇いてて死にそうだ」とか言ってきたら
ちょっと脈アリかも知れない
>>513 安い資源国から資源を買う
額面の大きいエネルギーと鉱物を一通り契約すれば黒字化すると思う
エネルギー資源は露から全部買える
石油はOPEC以外の適当な産油国(露印中など)
石炭はチェコが沢山あったかな。食料はアジアから適当に
オーストラリアは余剰資源は沢山あるけど全部高い
あと、エネルギー資源・鉱物資源を露から買えるだけ買っておいたら経済打撃を恐れてか、北朝鮮・中国対日米韓台の全面戦争が起きても露は傍観してた
このゲームやれることが多いしその結果が絡んで変化する事が多すぎてちんぷんかんぷん
ほぼ南米とアフリカの一部占領して超大国ブラジルになったのに いまだにサービス業の広告が生産無なのは辛い
>>518 取引の関係か常任理事国のどこかが反対票入れてくれましたね。
後は電撃作戦なので国連軍来る前に併合でした。
国際刑事裁判所(ICO)だけ除名されました。
大正義アメリカ様もベネズエラ併合してましたし・・・
520 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 20:16:13.92 ID:cRminPbU
>>516 定番なことがわかってこれば、プレイが楽になるんだと思うけどね
うちは暴動ばっか起きます。。。
最初に金持ちを狙い撃ちにした増税(但し法人税除く)しまくって、中層以下の所得税は下げる。環境取引税は上げる。 これでほぼ全野党から応援されて与党から目の敵にされる不思議首相の誕生 財政再建したところで金融取引税を上げつつそれを相殺する形で法人税と首相の給与下げたら全政党から応援されてる状態になったよ ただし、新聞見る限りいくら好感度が高くてもやはり民主党もどきは文句ばかり言ってる(第2党だからだろうけど) 一方で志位もどきと綺麗な小沢はお前どこの政党だよってぐらい応援してくれる 金融取引税は歳入大きいけど余り敵を作らないようだね。
他の政党と組んで連立政権てっ出切るの?
あーやっとトリプルAクリアできた 税率いじくるだけでよかったんだな がっくり
結局貿易立国しか経済発展の道はないんだろうか。 サービス業主導で回せてる人いる?
ゲームが落ちたりするから常にロシアで新しくプレイをしたりしてるんだが、今回初めて「電力が足りません」と言われた それどころか各種労働力も足りてないので色々と初めてだ。失業率はこの前まで10%あったのに……
関税かけてWTOから追放されたらみるみる貿易赤字が減った。
wiki作ってるけど項目が難しいですね 諦めそう・・・
>>529 たくさんのページが、閲覧権限制限されてて見えない
前スレでwiki作った人とは別のwikiか
>>530 すいませんでした。制限解除しました。
>>531 別人です。本命の方の繋ぎにでもなればと思い
作ってます。
攻略情報などがあるといいね
>>532 様ありがとうございます、前スレwikiの管理人です。
これ程スレが早くなるとは思っておらず、のんびり作っていたらこのざまです。
とりあえず編集はしていますが時間がかかると思いますので、是非とも有用な情報をまとめていってほしいです。
このゲーム余りにも分からないことばかりだからWikiは凄い助かる
>>351 分析の表示出てるとこで右クリック
すると、生産力が出てくる
世界中調査できるのでターゲットを探すのも楽しい
敵軍に攻められて政権が崩壊するとことかリアルだな
最初アドバイザーが降伏を勧めるんだけど、拒否すると
こんどは母親に進められる
それも拒否すると友人が毒物を持ってきて一緒に死のうと提案
それも拒否すると新聞記事に抵抗むなしく射殺される記事が載る
3回目から死ぬしか選択肢なくなってるw
>>533 攻略情報難しそうですが頑張ります。
>>534 様、お疲れ様です。
なんとかバトン繋げれるように頑張ります。
>>535 励みになります。ありがとう。
これ、ver upした時対応が早いのってDL版の方が早いのかね。 パッケとそんな変わらん?
起動毎に更新確認やから一緒やろ
たまに日付変更線の辺りに青い柱が出るんだけど、同じ症状の人いる? グラボはGF660Ti。
パッケは公式通販でしか買えないのか、これ。 「限定販売」云々ってあるから、あくまで公式でのみ買えるオマケつき 限定版もあるよん、って意味かと思ったら。
ゲームのPVに都市の3Dっぽい映像あるんだけど、どうやったらそのバージョンで表示できるかな?
支持率が一向に増加しないバグが発生したんだが なにしても上がんない なんなのこれ
DL版買ったけど、DL速度おせぇ。 BACK UP CDってみんな買った?
野党シナリオで共産党選択して日本人民共和国を誕生させよう
申し訳ないが国民不在の恐怖政治はNG
戦争の進め方がよくわからない。 ユニットごとの特性とか、首都ってどうしたら落ちるのかとかわからない?
>>549 とりあえずロケット砲で首都撃って一万ばかしの兵で首都に進撃すればゼネストがヤバイラインになる前には終わる
……はず
ロケットってランチャーのほう? 爆撃とはまた違うのかな? 制圧するにはやっぱ兵自体をもってかないとダメなんだね。ありがと。
コンゴの資源くっそ安いな量も少ないけど アフリカは情勢が安定しないんだろうけど物が安くていい
553 :
名無しさんの野望 :2013/12/13(金) 08:30:56.04 ID:lp2cSE2S
パイプラインを他国に引くにはエネルギー→アクションから認可を求めればいいけど、 高速鉄道を他国に引くための認可を求めるコマンドがない そもそも運輸にはアクションコマンドがない 誰か高速鉄道を不認可から認可を受けて他国に引けた人いる?
>>553 軍事同盟を結んでも不可
植民地の国も不可
既存の鉄道が有るフランスとドイツで両国同時プレイでも
それらしきアクションコマンドでなかったですね。
>>549 各兵器の能力や特徴は治安-軍隊-予算の戦車、ミサイルランチャーとかの
兵器の名前を押せば見れますよ。
戦車ランク1なら破壊力12防衛力12
戦車ランク2なら破壊力14防衛力14みたいに見れますよ。
奇襲ヘリは占領不可。
Wikiのネタが出来たありがとう!
中国よりロシアのが敵意が高いのがなんとなく違和感があるけど、作ってるのがヨーロッパの国だからロシアをより大きな脅威に見てるんだろうかねえ
道路はどうやって引くのん? インフラ整備に高速道路はあるけど道路はないし、道路整備に予算をつけても増えない。
>>557 普通の道路建設は無いと思いますよ。
自分は道路整備って既存の高速道路の補修整備をしてると思ってます。
>>556 スクランブル発進の数はロシアが一番多いとかだった気がするから、それでじゃね
後、平和協定結んでないから
>>556 状況によりけりじゃないの
北朝鮮と中国戦にロシア参加してこないときもあるし
地政学的要素を重視、ということなのだと
石油積み出し港やら港やらの意義が判らん
G20って加盟国減るとG19とかになるのね
>>543 amazon.deにはそれらしきものがあるが
.ukや.comでは見つからないなあ
>>562 海路が無い場合は陸路もしくは陸路がある隣国まで運んで海路になる
そうなると輸送コストがかかり、資源輸出価格が上がり相手国にとっては調達コストが高くなり
自国にとっては利潤が減る
輸入の場合はその逆ね
港湾労働者も発生するので、そこまで多量の人は要求されないけど、一応は失業にも効果はある
複数の海路がある場合、安全な海路側の港湾を充実させて
危険な海路側の港湾を封鎖させることも出来る
例えばサウジだったらイラン側を封鎖して、エジプト側に港湾作るとか
人口が少ない国家ではそれほどでもないけど、
人口が多い国は多量の資源のやり取りを必要とするので
海運海路の確保は重要
低コストで多量の輸送が出来るしね
ただし、船や飛行機を伝って疫病が伝わることもあるので、資源輸入国に疫病が発生した場合は、医療関係に予算振り分けること
あと情勢不安定国が海路にある場合は、海上テロリストに注意、人質とって身代金要求してくる
秘密警察のアンチテロリズムとエージェント教育予算を振り分けといた方が良い
>>557 ないのか−。
道路整備の解釈はそれであってそうですね。
削減すると自転車も怒るから全般を指してるっぽい。
購入と販売の価格がわからないんだけど 販売価格=輸出と国内販売の価格 購入価格=輸入の価格 でいいのかな? 貿易収支もいまいち不明 どんな計算しても貿易収支が求められないんだけど どなたかわかりますか?
>>570 例えば他国に資源を売りたい場合、
貿易時に自国と他国の販売価格が出るでしょ?
自国100
他国200
の場合、
101以上設定すれば、設定価格 - 100 = 利潤
でも、他国は 200なので、200以上で買うと損なので、199以下で買おうとする
ここを何度かの交渉で価格を詰めていく
購入価格の場合はその逆
発展途上国は、先進国に売りつけることよって儲けることが出来るけど、
先進国の場合は元々の物価が高いので、下手に貿易すると損が出るので自動売却した方が儲かる
つまり、資源売却時に
自国200
他国100
の場合、これはどんな契約をしても損をする
唯一利点があるとすれば、長期間の売買が保証されるので
その分民間経済が成長する要素がある
ただ、これは定期的に政府が貿易締結して産業保護して行かないと成長が持続しないので、
さっさと高付加価値産業へ産業構造を転換させるか内需主導型にした方がいい
内需主導型にする場合は人口が経済力に直結するので、人口増加政策(出生奨励金の設定や移民政策)を取ると良い
公定歩合を下げると金融経済が成長し、民間経済に金が回って成長を押し上げるけど、
インフレが加熱して物価上昇などの圧力が高まり、社会保障費が跳ね上がり、最低賃金引き上げ圧力も高まるのでバランスに注意
>>571 分かりやすい解説ありがとうございます。
経済に詳しい方と思いますのでもう一点お教え願いたいのです。
自国消費100トン生産200トン
トンあたり輸入(購入)価格50円、輸出(販売)価格100円と仮定した場合
自国内消費で100トン×100円で1万円
余剰100トンも輸出して100トン×100円で1万円で売りますよね?
この場合は計2万円になりますよね?
売却契約時に相手が輸出価格200円で買い取るとなった場合
自国消費分100トンと余剰分100トンの計200トン全部売ると
200トン×200円で4万円
自国内消費100トンを輸入して
100トン×50円で5千円で
差し引き3万5千円手に入るので得だと思うのですが
これは自国内産業に影響が出ますでしょうか?
また、この考え方は正解でしょうか?
解りにくい文で申し訳ないですがよろしくお願い致します。
>>572 最初の 2万円は合ってる
後者の3万5000円は計算の順序が違う、まず最初に輸入しないとその数値にならない
消費量100トン、生産量200トン、余剰100トンとして 200トン売るって話だよね?
まず消費分の生産量が引かれる、つまり、余剰分 100トンしか生じない、次に 200トンの売却契約を結ぶ
これは 200トン分の売却分を「確保出来なかった」として契約が履行されない、つまり貿易協定は破棄される
貴方が言いたいのは「高く売れるところに資源高く売りつけて、安いところから資源買えば仲介貿易でボロ儲け出来るじゃん」ってことだと思う
これをやりたい場合は、
自国A:トン当たり 100円、消費量100トン、生産量200トン、余剰100トンとする
他国B:トン当たり 50円
他国C:トン当たり 200円
とする。
まず、他国Bから 50円で 100トン輸入し、50x200 = 5000円がかかり、これで余剰 200トンになる
次に 他国Cに200円で 余剰200トン売却すると、 200x200 = 4万円になる
ここまで来て初めて 4万円 - 5000円で 3万5000円の利潤が生じる
この場合の原価算出方法は、現実の経理業務が参考になるので以下参照
棚卸資産の評価方法
http://kanjokamoku.k-solution.info/2005/04/_1_1034.html 一見ボロ儲け出来るけど、この方法は何度も使えない
理由は「国内消費者は安価な資源から先に消費する」と言う原理が成り立つので、輸入分 100トンが国内消費で優先される
次に国内生産者は 200トンが国内で販売されず、余剰資源となる
この余剰分の貿易協定が決まると 200トン生産分の資源需要と労働需要は満たせる
逆に言うと余剰生産量分の貿易協定が結べない場合、輸入資源に押されて国内産業が衰退し、生産力が低下する
そして現実問題として「余剰生産量を 100%完全に全て輸出する」と言うのは事実上不可能
で、AIは自動貿易で大半を回してるので、基本的に「安い資源を買う」と言う原理は動かない
最初は貿易協定が結べても供給量が満たされなくなった場合は貿易協定が即打ち切られるし、より安い資源が市場に存在する場合は、
次の貿易協定での価格交渉も強気に出てくるし、更新を打ち切ったままにすることもある
なので、短期的には利益をあげられても資源輸入をしてる時点で、その分野の長期的な自国産業の衰退は避けられない
>>573 とてもわかり易くて助かりました。
余剰生産分だけ契約していこうと思うます。
ありがとうございました。
シーレーンを封鎖したりとかもできるの?
経済的に不利な条約は友好度が上がるかもしれないよ、検証はしてないけど。
ついでに輸出過剰にして供給不足にすれば、労働力の需要が高まって失業問題が改善するかもしれない。 あと貿易赤字は必ずしも悪いことじゃない。 通貨が強い国では特にそうで、そういう国は内需で回していく政策を採るほうがいいと思う。
輸出契約結びまくって国内の需給が逼迫するようになると、失業率がさがりますね。 下がったところで新規の輸出契約をしなくなると、少しずつだけどジリジリ失業率が上がってくる
で、このゲーム面白いの? ちなみにシムシティーやcivとかは好きです。
CIVもシムシティも好きな者ですが面白いです。 でもCIVやシムシティとは別種のゲームと感じます。 近いゲームは初代トロピコだと思います。
ちょっと古さがあって4に期待したい部分は多いけど、箱庭好きは楽しめると思いますね。 トロピコ好きだし、そっちのが今風なんで触ってからでいいと思いますけど。
このゲームはwin8のノートパソコンならできる?
We recommend the following minimum configuration for PC: Windows 8 / 7 / VISTA / XP 2 Ghz Processor 4 Go RAM 2 Gb free disk space Graphics card DirectX 9 compatible: 256 Mb RAM Sound card DirectX 9 compatible
統計にある移住手続きてっ国内に移住して来た移民の割合だよね?
>>585 統計の下の移民は国内であってますよ
マイナスなら自国から他国へ
プラスなら他国から自国へですね。
ベンチマーク用の体験版が欲しいな
2027年まで進んだけどまだまだ ディスカバリーツリーが全部開かない。 全部開いた人いるかな? 予算3000億ドルかかってるんだけど。 あと要らなくなった基地や学校、裁判所って閉鎖できるのかな?
英語版買ってた人は日本語版に10ユーロでアップグレードできるぞー もうはじまってるからなー
日本で内需拡大しようと思って帰化制度を緩めようとしたが失敗 消費税を小数10桁ずつ増税して行ってもやはり5.65%あたりで国民が反発し始める どうすればいいんだ
労働力が逼迫してないと移民を呼び込むのは難しいと思う。 あと、恒久的に失業率を低く抑えておかないと何かと後々政策が縛られてきそう
日本語版出て、様子見してたけど、 国家ファンドの設立とか拡大とかって可能なの? 幕末の長岡藩流に投機で一気に財政とかちらっと思ってみた。
内需を拡大するには購買力を高めないといけない。 つまり個人の可処分所得を増やさないといけないので、増税は目的と矛盾してるのでは。
>>590 反発の程度にもよるけど、議会受けの良い法案とセットで集積法案化すれば法律自体は通りやすくなるよ
国民の反発については消費税で増える税収の何分の一かを減税と社会保障に回せば良いと思う
内需の拡大という点でいうなら中産階級以下の所得税減税、金持ち向けに法人税下げ、あと印象回復に首相給与を一割減(あんまり大きいと議会に蹴られる)ぐらいやっとけばいいんじゃないかな
>>590 ブラジルプレイだから日本では通用しないかもだけど
歳入の増加が止まったら最低賃金100ドル程上げたら
歳入がグッと増えたので税金上げて増収よりも
購買力をあげて既存の税率維持の方がいいかもしれないですね。
ブラジルプレーだが政権与党が社会主義寄りだけあってサービス業とかを民営化すると経済力弱まるかな
>>599 同じくブラジルだけど1党独裁、首相終身任命じゃないなら
経済力弱まる前に首相から引きずり下ろされると思う。
あと、ブラジルは始めから黒字だから民営化の必要ないのでは?
601 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 01:17:08.10 ID:Mx+eycRl
創世紀シリーズ好きにとってはやりたいけど 勝手が違い過ぎて挫折するリスクあるなあ
>>589 gamersgateで買ってしまった俺涙目
労働組合員との交渉画面の訳が一部不明。 労働者貢献=社会保険料(従業員負担) 最小連帯貢献=生活保護費 で、あってるのかな?
>>603 あってますよ。会談って普段と違う言葉で出るので
わかりにくいですよね。
このゲームは、作業っぽい感じになりますか? それともいろいろ考えて、作業感なく遊べますか?
>>603 ありがとう。
訳もそうだけど、バグもちょこちょこ目につくね。
数値がオーバーフローしたり審議法案がスタックしたり、軍事ユニットがスタックして詰まったり、
修正パッチが待ち遠しい。
win8タブでできたらいいんだけどな
レベル2解放は2000〜2500辺りっぽい?
で、買った人は楽しめてるのかな? 熱中度や奥深さどんな感じですか?
日本対北朝鮮の戦争に勝利したと思ったら 何故かアメリカに誤爆ってあっさりゲームオーバーになっちまった
日本初級の場合 支持率100%にする。 議会の役割を無意味にする そして、消費税を20%にする&各種増税(議会承認なしで通せる 購買系連合がデモを起こす→厳戒令で押さえつける 購買系連合を調査→暗殺
大日本帝国プレーかww
安倍ちゃんプレイじゃないですか
>>612 >>613 なお、軍備増強→平和団体がデモ→調査→あ(ry
意外と主導者をぬっころせば静になる
ついでに、核開発でミサイルを持つ。
核ミサイルの使用許可を得ようとしたら本部の許可が〜って出るけど
本部って何処?
平和憲法の改定とかもないし。
工業で兵器系に10億円ほど補助すると生産を始める。
雇用も増えてバンザイだね!
>>611 のプレイで赤字国債を全部返して黒字化出来た。
黒字化できたら産業に補助金を出して育成。
富国強兵プレイ。
あ、あと。元首の選出系とかをいじって永久元首化して選挙を無効化すれば
ほぼ世間は安泰。
他の政党を排除できれば一番だけど(中共化
支持率下がる→スポーツイベントで勝利で上がる(予算つぎ込んだほうがいい)し
大規模減税して支持率上げるのもいい。
あとはテロリストから救出されたらなぜか支持率が上がる。
プレイする人間の政治思想が出るな、このゲームw
>>616 効率考えたら独裁が一番だったwwww
大政翼賛会最高や! 議会なんていらんかったんや!
ユーロのインフレが止まらない件
>>615 確か国防大臣あたりと会談すると核兵器の許可を貰えて、核兵器発射に必要な暗証番号聞けた気がする
軍拡てっ兵員を増やしたり外国から兵器を買うことなの?
>>620 いや、軍事基地建設も入る
建てただけでも平和団体が抗議する
>>618 そりゃあ古代ギリシャの昔から
「最高の政治は哲学者の国王がやるべきで馬鹿な民衆に関与させるな」
と言ってる方もいますし
間違えない理想の王になれるプレイヤーにとっては独裁体制が一番いいと思う
>>613 へー日本でも補助金出せば兵器関係とかも生産できるんだ
2年経過で在韓米軍撤退してくれないかなあ
支持率アイコンの社会てのは、社会主義て意味なんかねー?
やっぱ独裁じゃなイカ(憤怒)
2013年シナリオの日本で2年ほどプレイしてみたけど、自分がやってること がいい結果になるのかそうではないのかがイマイチよくわからない なぁ。 開始早々、資源輸入を格安でバンバン買取契約してたら、確かに貿易収支の 赤字が減って更に成長率が30%越えたけど、国内物資が過剰傾向にな るため か20%超えるインフレが起こった。 成長率もガンガン右肩下がりになって2年経過後は-1%強になって失業率が 徐々に上がり始めてきた。 とにかく財政赤字を何とかしたいんだけど、スタート時の赤字を半分ぐらい まで減らしたところで行き詰っちまった。 負債でちまちま金利交渉してて気づいたんだけど、自国は他国の債権って 買ってないのかな。 債権ってどこで見れるかわかりませんか。
俺、勘違いしてるな 輸入資材を大量格安ゲットできたから、 国内の産業が活性化して生産稼働率が上がって、 労働力等の財の需要が一気に上昇して、 結果的に猛烈な成長率とインフレになった かな。。 だんだんわけわからんくなってきた・
>>627 インフレを抑えたいなら政策金利を上げるか増税
雇用は法人税下げる助成とかして企業の負担を減らすか、各種公共事業(道路予算増やす、軍の増員、各種建設)
あと、一応契約で数値入力でうっかり小数点消して桁間違ってないか契約の査定をチェックしておいた方がいいかな
>>611 箱庭ゲーを歴ゲーの簡略化された内政パートとして遊んでるだけな気もするwww
報道を規制しても一党独裁でも永久首相でも官邸に爆弾をしかけられて死亡とかでゲームオーバーになってしまう ここのところはどうすればいいの?
戦争時のAIのバカさなんとかしてくれないかなこれ 20万の主力部隊が勝手に突っ込んで全滅するとか、占領した土地から勝手に攻めていって20人の敵に占領されるとかそういうの繰り返すのおかしいだろw
教授隠せねぇかなw いつも見られてる
誰か日本で戦闘機やロケットランチャーを自前で生産できるようにする方法知らない? ブラックマーケット頼みになっちまう
>>321 諜報タブの「テロとの戦い」に予算振ればいいんじゃないの。
>>635 助成金を1000くらい入れたら生産が始まった。
ところで、新聞の「配達問題」と、閣僚が報告してくる「不衛生と不健康が蔓延」はどうしたら解決するんですかね。
今ひとつ盛り上がってない感じですが、実際のところ面白いの? やり込み要素はありますか? 買うおかどうか迷ってます。
人を選ぶと思う 政治とか好きなら楽しめると思うよ
>>638 生産サイクルを生産自転車って訳すようなわけの分からない
翻訳が残念ではあるけど個人的には面白い。
自分で目的を作って遊ぶゲームだから貴方がどう感じるかどうかと思いますよ。
いつも電気が足りなくなる
もっと一般的なアクションとかRPGならその質問もわかるけど こういうジャンルで面白いよ!なんて言いづらいわ
643 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 22:58:10.74 ID:VOo2RzMz
買っちまった
研究がなかなか進まん 日本だけど
暗殺されるのは警察-国家元首の安全を上げれば防げるはず
福島原発終わらせるのにいくらかかるんだこれ・・・
戦争後に急に兵士減少するバグない? 160万人いたのに2万4千しかいないんだけど。
2013年4月次の財務大臣からの報告、成長率160% ワロタw
どうやってそんなに成長率伸ばすんだ?
>>653 日本開始早々、銃税・賭博・煙草税をギリギリ可決しそうなところで制定。
車両登録税、固定資産税、受信料、石油製品、法人税、取引高税、酒・ワイン、森林伐採、環境を少しずつあげる。
生活保護十円未満切捨、年金もちょっとずつ下げてく。
公務員の給料全部十円未満切捨て、人員も100人未満切捨て
医療保険の予算上3つの☆を1つづつ削る(これでかい)
農業、工業、エネルギーの国内で生産していない品を、各国首脳会談繰り返して値切り倒して調達
で行けた。
5月ぐらいからグラフ落ち始めるけど、4月半ばで予算黒字。
書き忘れた。 アブラナ、テンサイ、砂糖 水路、鋼、化学工業、プラスチック工業、電子工学、 その他の軍艦、ヘリコプター、ミサイルランチャー、潜水艦、戦車、戦闘機、空母、原潜 旅行 に助成金をそれぞれ50億〜150億ぶっこんだ。
既に建設されてる軍事施設って取り壊せないの? スッキリさせたいんだけど
第二次世界大戦か何か?
>>657 どうやったんだこれww
日本の軍事ユニットで LV2 ばっかりで、LV3 の近隣国にフルボッコされない?
数も違うし。
>>659 このゲーム、ロケットランチャーと戦闘機ゲーなんだわ。
宣戦布告されたら日本海沿岸をロケットランチャーで埋め尽くしつつ、敵のロケットランチャーを射程ギリギリから戦闘機で倒していく。
相手のスタックが雑魚ばっかになったら戦闘機で上陸地点確保して、戦車集中、橋頭堡確保してロケットランチャー上陸。
あとは蹂躙するだけ。
なるほど戦闘機Rか 全ヘリコプターと全戦闘機を相手国の首都に攻撃させたら簡単に降伏させられるな
あれ、日本の初期配備ってレベル3じゃないっけ。生産が無いけど
戦闘指揮、面倒だからAIに任せたいけど、バカすぎるのがなぁ…。 目標だけ指定して、あとは全部オート、とかできればいいのに。 文民首相の指揮能力>>>>>>>>>>>>>>>統合幕僚長の指揮能力、ってありえねー。
そういったのはmodで何とかなるのかな?
665 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 21:33:03.55 ID:phi5siaM
新技術発明したら特許は出しておいた方がいいかな?
物による 世界のみんなが使えて商売上のアドバンテージ下がる代わりに使用料入ってくるのか 商売上のアドバンテージを独占するか ここは時刻の関連産業やその産業の生産力・シェアとかを考えて決めるはず もう一つ軍事技術に転換できるとか軍事関連のもの これは下手に特許取る(→公開する)とそこら辺の国が強い兵器とか作れるようになったりして危ないかも 現実の国がどんな技術の特許を公開してるのか、非公開にしてるのか、それは何故かってことを考えたり調べたりすれば どの技術は公開して良くてどれは悪いのかってのわかりやすいと思う
リアルすぎて頭いてえw
>>6 に
>基本的に政治も戦争も自動でいいと思う。
ってあるけど、戦争はともかく政治も「自動」ってできるの?
放置ではなくて。
できるならHoI3みたいに特定分野だけ操作して少しずつ覚えたいんだけどなあ
どの国から始めてもゼロからじゃなくてある程度土台が整った状態から始まるから大丈夫よ
兵器購入バグってないか?量が0なのに購入が成立してる。 オーストラリア首相美人だな。惚れてまうわ
自国で生産してる兵器も購入しないと使えんのか
食料自給率のデータとか見れないかなあ。 貿易に役立てたいのに
このへん改善されれば神ゲー ・戦闘AIの改善 ・助成金に対して戦術兵器の年間生産量表示 ・戦闘機、ミサイルランチャー、巡洋艦、原子力潜水艦での自動迎撃の追加(空母がゴミ化してる原因の一つ) ・+ボタン押した状態で、移動とミサイル発射ができなくなるバグの改善 ・宣戦布告された後に軍の強化をしようとすると平和団体と共産主義者によるデモが発生(現実世界でそんなことやったら民衆に殺されるレベル) というわけで大日本帝国プレーするなら平和団体と共産主義者は投獄安定。
予定帳開いて会談予定を決めていく画面でクリックできなくなる
うちの共産党は軍の強化では余り文句は言わないなあ 寧ろエコロジストと共に大政翼賛会の一員 経済政策が赤いからだろうけど
>>673 君はベトナム戦争やイラク戦争を知らないんだな
>>677 ああ、すまん。
初期の貧弱日本でロシア中国に宣戦布告された時ね。
軍強化しないと詰んでるのにデモしてくるので。
いやたぶんその辺は実際に戦争が起きても非戦デモやらかしそうではある
このゲームで学んだこと 日本財政を立て直すにはやはり増税しかない
あと日本はなんだかんだ言って資源はないけど戦争するには神立地
このゲームで学んだこと 日本はロシアと親和性が高い。
日本はたくさんの分野でロシアから輸入すると すぐ成長率が10%を超えて、失業率0.1%になる。 本気で街宣右翼が国賊に感じて、チョン右翼を韓国に帰還させたいわ!!
デモ終わったのに一個だけデモマーク点灯とか 紛争地域でもないのに軍事マップで紛争の色に成ったり 貿易の数値がおかしくなったり 長年プレイすると不具合でてくるのが残念
日本で食料自給率を上げろと再三言われてるが 助成金も渡してるしこれ以上どうすれば良いっちゅーねん
>>687 ロシア、北朝鮮、中国を吸収するといいぞ!
国際会議で支持率ダウンの意味がわかりません。すっぽかしてもダウン・会ってもダウンはどういうことですか? スキャンダルというのは、他国の諜報活動の結果で起きるのですか?すると対諜報を上げればいいんですよね
独裁者と会談したり自国に不利な条約結ぶと下がるんじゃないの?
面白いのに、もう少し盛り上がらんかな Wikiとかないの?
civ好きも楽しめる? 日本プレーでアメリカたおしてぇ。
>>692 首都落とせば相手自動降伏なので、おそらく滅茶苦茶簡単に落とせると思う。
戦争始まる途端に重くなるな
チュート終わったわ 初級新規日本ではじめたけど自由度高すぎだな 財政赤字を黒字にするの大変w
だめだ、どんだけ助成しても失業率が下がらない
助成するだけではなく 最低賃金を上げて働く気にさせるとか 若年層枠を作るために定年引き下げとかが効果あるのかな? 年寄りにはさっさと引退してもらってポストを空けてもらう的な。 あと解雇税みたいなのを設定すると 企業が採用に厳しくなって逆に下がりそうな。 色々考えること多いよな
最低賃金上げたら失業率は上がるだろ…。
普通に貿易契約で輸出しまくればいいじゃん ただし、失業率は下がるがインフレも起こるけどね。実質経済成長はプラスになるけど
たとえばモルディブのように、輸出しきっても失業率が高いままの国もあるのでなんとも。 失業率を下げるだけなら、週平均労働時間を下げるのが早い。 ただ、それで失業率を下げても失業保険の費用が浮くだけかもしれない。 それ以外の方法で下げてもそうかもしれないけど。 上のモルディブがそうなんですが、輸出入をいじって平均労働時間を下げてもいっかな経済は好転しませんね。 減税で購買力を高めて企業減税で雇用促進を狙ってもだめ。関税かけても助成金かけてもだめ。 インフレで増える予算の要求額に対抗できない。
697だけど前に誰かが書いてた外国から輸入したら
失業率下がるって書いてたから試したら
失業率24%から14%まで下がったんだけど理屈が理解できない。
自分の中では輸出なら余剰分全部売る契約したからもっと生産しようぜ!
みたいな感じで生産増→雇用増で安く輸入したら売れ残るから
生産中止なみたいな感じで雇用減と思ってるんだけど
違うみたいだし余計に悩む・・・
>>700 平均売値がどこの国よりも高いんだけどその場合でも
輸出する方がいいの?
人口10億近くになったブラジルはもう限界なのかな・・・
>>703 もう、売りまくってます。相手の言い値や「高い」と言われれば安くもします。コスト関係なしで・・・
相手の需要は見られるので、限界まで売ります。
売ってると時刻の供給が追いつかなくなるけど、翌月辺りに少しでも生産力が上がれば輸出します。
コレを全品目に対してやったら、失業率が12%から3%切るぐらいに改善しました。
労働関連は一切いじってないです・・・
首脳会談で売った金額と相手の需要を確認してれば、あとは会談しなくてもその金額で新規契約すればOK
っていうのを北朝鮮でやりました。
主な輸出先は、中国、ロシア、韓国、日本、アメリカでした
>>704 労働関連の★は全部MAXだから、その方法しかなさそうですね。
助言助かりました参考にさせてもらいます。
>>704 僕も参考にさせていただきます。
住宅の不衛生なんとかしろ、って言われたんだけど労働人員の不足で何もできん・・・どうすりゃいいんだこれ
労働省の予算は小国だと効果が疑わしいのですが、大国だと効果あるのですか? モルディブだと全部0でも失業率に影響はなさそうなのですが……。
輸入したら失業率減ってのはなんだろうな 調べてみるか
人口10億人 労働関連MAXで654億ドルから0にしたけど 失業率17.85→17.66 若干下がったよ。 もうわけわかんねぇ。。。
パラメータとにらめっこゲー楽しい 失業率は下限値が設定されてる気する 輸出入を行うことにより発生する輸送、加工その他もろもろで労働力高まるから失業率低下する。 序盤は福祉負担を間接的に軽減すればいい定年あげれば年金払わなくていいみたいなそういうの 減税以外でパラメータ下げるとマイナスが大きいから基本あげるだけ 税も消費税を0.1ずつあげていったりでいい それに輸出入を安いで契約すること 2倍の価格差とかよくある 日本プレイだと今書いたようなのでなんとかなるぜ 定年後から老人扱いだから医療で老人軽視しまくると死んでくれて福祉と年金浮く 年金は払わせない方針がいい 労働力と労働力を生産する以外の国民人にあらず。 定年後は他国にうりたい
日本語おかしくてすまんw 失業率は常に自国開発をするといいよ 作業人数増やすと改善するし、建造終われば国力あがる 金がないならインフラ国営化最強 世界のインフラを制して後にミサイル撃たれると世界が停滞したりしておもしろい
既に配備されてる戦車とか戦闘機とかの兵器って維持費みたいなのかかる? あとかかるなら削減ってできるのかな。 他国に売却するしかないのかもしれないけど
>>710 失業率と社会保障費は基準値への回帰もある気がしますね。
放っておく凄い力でそこに戻ろうとするような。
>>709 10億でもあんまり効果ないのですね。
費用対効果はどうでしょう、モルディブだとはっきり赤字でしたが。
どうも作ってる人が強烈な小さな政府論者なんじゃないかという気がしますねぇ。
>>710 氏の言うように、社会保障も切れば切るほど得で手厚くすることに支持率上昇以外のメリットがないような。
もしかして、ひたすら予算規模を小さくして税率を上げるだけのゲームなんじゃないかと。
>>713 確かにプレイしてて、つくづく思いました
フリードマンの亡霊が乗り移ったゲームみたいですね
現代ではすっかり肩身が狭くなったからって、なにもゲームに宿らなくても・・・
>>713 資金投入0の方が失業率下がるので費用対効果は皆無でしょうね。
ただ0にしてから2ヶ月しか時間進めてないのでもっと時が経てば
悪化していくかもしれません。
それにしても奥が深いというか悩みが尽きないゲームですね。
自分の悩みは
行政の人数の増やし方が不明でデモ
↑他国占領で増加も人口が増えるとまたデモ
高校数が足りないとデモ
↑日本参考に10万人当り3校、州ごとにチェックして建設済
不要施設が削除できない
住宅・鉄道等建設時の労働者も人数が多かったり少なかったり
失業率にも関係無いようだし
シカゴ学派の俺歓喜
>>715 行政人数増やせのデモは間接的な賃上げ要求でしょうね。
上げたから優秀な人材が集まって効率が上がったりはしなさそうですが……。
なので、おそらくプレイヤーにはなんのメリットもない。
上げても購買力が上がるか疑わしいですし。最低賃金と年金も同様。
高校の増設要求も然りなんでは。
教育人口が増えるどころか減ってるのに次から次へと増設要求が来る。
↑と一緒でゲームを破綻に導くための要素でしかないんでは。
ただ教育予算は別です。
詳細忘れましたけど、配分増でパラメータが上昇する効果はあるようです。
それでどんなメリットがあるのかは不明ですが……。
研究者の数とは絡んでいそうですね、大卒者が減っていても識字者の増加と相関して増えていくので。
もちろん本当に因果関係があるかは識字者を減らす政策を採って検証しないといけませんが。
このゲームたぶん単純だと思うんですよね。 というのは、文学の予算を最高にしたらすぐに最優秀賞がもらえたので。 なので、サッカー(と必要なら団体競技とか)の予算を最高にすればすぐにワールドカップも優勝できるのでは? オリンピックの金メダルも然りで、長い強化計画なんかいらいないんじゃないかと。
オリンピック、パラリンピックは簡単に金メダル量産いけるけど、ワールドカップはベスト4が限界だった。 スポーツは予算増やしたほうが支持率上げやすいね。 中国ロシアインドバングラデシュ併合して人口40億いるのに労働人員の不足がずっと出てくる・・・。意味分かんねえ。
>>718 いま2039年なんですが
文化やスポーツはゲーム開始時からMAXにしてますが
w杯は未だに優勝できないですね。
FIFAランキングも11位です。
オリンピックは夏季冬季共にメダル総数が世界1ですが
それでも取りこぼしが多数出ました。
私は逆にこのゲームは凄く複雑で大量のマスクデータが
存在すると思ってます。
私達が1つなにか実行するたびに500位の項目を計算してると
海外のサイトで見たので多分事実なのだと思います。
例えば文化-映画に予算を多く割くと映画を大量に作り出します。
これはサービス業-映画、テレビ放送局の業績に影響を与えています。
スポーツもテレビ放送局に影響を与えています。
この考え方で運輸(物流)に関してwiki更新しました。
http://www59.atwiki.jp/masteroftheworld/pages/65.html 読みにくいと思いますので今後文章を直しますが
良ければ見てやって下さい。
御意見頂けるとありがたいです。
海外のサイト等見ても情報は少ないですが
運輸に関しては大体この考え方のようです。
>>719 多分人口の多いのに労働人員不足も
wiki見ていただけると多少納得してもらえるかもしれません。
>>718 オリンピックなんか金の祭典だししょうがない
ほー 運搬にはそんな深い意味があったのか 高速鉄道がない途上国では全ての都市を繋げればいいんかな
パラメータを増やすと極論労働力は増える 項目によっては微々たるものもある 0.01未満も表示されていないだけで計算されている気がするわ 中身みれねーから感覚になってしまうけど 例えば話題の福祉予算を削りまくると福祉に携わる労働力の減少で失業率は増えるよ だけど他に労働力が必要とする場所があればそこに人は流れる ストの原因はいくつかあって蓄積値とかあるんじゃねーかなと なんらかの行動で蓄積値、ストに関連するパラメータが一定値を超えたり満たさなくなったりすると発生する 蓄積値は個人的な考えだからアテにしないでくれ ただ30年ぐらいやってるとどうも疑わしいところがある 一定値付近でブラブラしてるからストが起こるんじゃねーかな うちの日本は周りをイエスマンで固めて一党独裁で不満出たら殺してるわ そこまでがしんどいけど プレイヤーの意に反するものを除外していけばプレイ難易度は低下する 武器が儲かるから小国で戦争起こさせて両国に兵器売りまくると余裕ゲー 世界人口減りまくるけど面白いよ
オリンピックは各国家に見えない何かがあってそのスポーツの競合国程強い・・・かな W杯優勝のためにサッカー強豪国で社会不安起こしまくったら優勝できたぞ 運かもしれんけど。 労働人員の不足は公務員増、福祉増でなんとかなる 誰か老人をどうにかして消滅させたいんだけどなんかないかな? 老人ホームを福島以外に作らずに放置すればすげー勢いで死ぬかな
福島に集める理由がわからんけど何かあるの?
ゲーム内容にかこつけて世の中を風刺したいだけの人では
原発事故で被害者発生するからそれ使えないかなって 風刺とかどうでもいいっす
>>725 >労働人員の不足は公務員増、福祉増でなんとかなる
この部分がよくわからないんだけど
労働人員ってのは道路とか住宅作るときの人数の事?
そうだとしたら公務員はなんの職種を増やせばいいのですか?
現在平均寿命が112歳なので定年後47年間最低年金を
もらい続けるので相当予算を使ってるはず。
老人問題は保険/老後の★を減らすか
もしくは定年を60歳からもっと上に引き上げるかの2択かなと。
みんなは建設の目安とか決めてますかね? 自分の中の建設目安は 高校は10万人で3校 高速道路は州面積の千の前の数字分 路面電車・地下鉄は100万で1個 高校はこれでも少ないと言われますが・・・
>>729 警察とかスパイとか公務員増やしまくる
保険/老後そこまでいくと老人が人口の2割超えてる気するわ
下げると反発やばいから最初から老人は見殺し政策でいくしかない
定年引き上げても反発くる+失業率問題がくる
俺だったら定年上げて公共事業増やして様子みる
少しずつ平均寿命減らすように調整して老人ホームを砂漠に乱立させたりとか
平均寿命は定年+5~10ぐらいで調整が安定する
安部さんがこんなこと考えてると思うと寒気する
>>731 老人ホームなんてあったっけ?
警察とスパイが道路建設に回される感じ?
日本で独裁完成しても失敗するなぁー 国家元首の安全、テロへの抵抗を星最大にしても爆弾?だかで殺されてゲームオーバーだわ というのも対して外交関係が悪くない国を侵略した時によく起こるが
老人の就職支援を最初に切って浮いた予算を若者に回してるけど他の政策が良いのか老人関係でデモられたことはないなあ 何かを切り捨てる政策は早ければ早いほど良いと思う 最初に底まで落としておけば何かで挽回できるけど、一通り人気取りやった後だとテロ対策やオリンピックで稼ぐしかなくなってくるから
>>718 ワールドカップは無理でしたか。
>>725 氏の仮説が有力ですね、別のマスクデータがあると。
州人口と都市人口とその他の人口の概念はたぶん正しいと思います。
選挙時に表示される有権者の数と都市人口に乖離があるので。
運輸は検証する価値がありそうですね。
高速道路の敷設で有意に失業率が改善するか、
あるいは都市化率が上がるかどうかで検証できそうなのでやってみます。
高速道路が自動車の需要と関係しているのは間違いないはずです。
モルディブで開始時0kmの高速道路を100km建設した時は自動車産業が急激に伸びたので。
表現の自由とテレビ産業にもおそらく因果関係があります。
自由度が高いとテレビの所有率が伸びていくようです。
あとは産業が謎ですねえ。
助成金で産業を興せますけど、どのくらい必要なのか、業種によって違うのか、他の要素は関係しているのか。
助成金額が一定の閾値を超えると雇用が始まるのかなと考えてますけど、どうなんでしょ。
>>735 運輸に関しては海外の人が何度も検証した結果だそうですが
検証工程が書いてなかったのでぜひ日本人でやっていただけるのは助かります。
自分もモルディブでこのゲームを初めて今はブラジルでしてるのですが
モルディブの時は初めに100万ドル助成したら農業でいくつか
新規で生産始めました。
国のGDPの規模や人口によって値が決まるのかもしれませんね。
もしくは製造工程の部門が一定の生産量、シェア以上など
色々想像できるので検証しがいがありますね。
ブラジルだと軍事関連は100万ドルで無理だったのが1000万ドルだと
助成だと急に生産はじめた記憶があります。
私もできる限り検証したいと思います。
どっかオススメの国教えてもらえない? 日本つらぽよ
>>736 農業に限れば気候風土は関係があるでしょうね。
気温やら降水量やらが設定してあるのだから、そう考えるのが自然でしょう。
というより、早計ながらこれが一番重要な気がします。
少なくとも国内需要の高さとスタートアップの容易さ(および雇用人数の増加速度)には相関がない。
おはようございます 日本・ドイツ・アルゼンチン・モンゴル・パプアニューギニアで検証 100万ドル助成で テンサイ・野菜・アブラナ・ココア・タバコ・砂糖・紅茶 は生産確認。 日本はココア、ドイツはココア、紅茶が100万ドル助成でも生産☓ 1000万ドル助成 トウモロコシ・ブドウ・りんご・オレンジ・コーヒー・サトウキビ 豚肉・紅茶・綿・羊肉が生産開始 日本、ドイツはココア・紅茶も生産開始 バナナ・生花・米・養殖業は生産開始せず。
パプアでテンサイ、ドイツで砂糖生産ってことは風土あんまり関係ないのかな・・・
>>741 ドイツは砂糖元々生産してるようです。
あと間違えたのが
バナナはドイツのみ生産できませんでした。
1500万$でもドイツは生産不可でした。
もしかしたら風土別に金額が決まってるのかもしれません。
データ日本語で保存したらロードできなかったorz
気候は 1種または2種の組合せ。3種は無 1種は乾燥・地中海性・海上・熱帯・大陸性・山岳地・砂漠・温帯・赤道 2種は乾燥・地中海性・海上・熱帯・大陸性・山岳地・砂漠・温帯・海洋性・北極 北極と〜・海洋性と〜の組合せ無 〜と赤道の組合せ無 ネパールのみ山岳地、熱帯でそれ以外に先に山岳地が記載される国は無 記載順序が存在する為、先に記載される気候が優先順位上位の可能性有
100万$・1000万$・1500万$・2000万$・3000万$・5000万$ の助成で生産チェック実施 5000万$でも未生産国有(ワイン・米・酒) 既存生産以外は気候内容で生産開始までの助成金が決まってる可能性大 工業・サービス業はチェック未実施
お疲れ様です、Modで検証しようと思いましたが、貿易関係はどうやら弄れない様でまだ手探りですね・・・
アドオンの案内メールが来てたよ。God'n spy 1/14だって
内部隠しデータ見れるようになるのかぁ
議会を解散させたい 特に地方の議会と首長
活動を禁止した政党が不当なデモを行ってくるんだが、暗殺対象に表示されない。 どうすりゃいいんだろう。
成長率が150パーこえた翌年がきつすぎる
うーん 福祉の予算をカットしてもデモ連発して政権が維持しにくくなるな 中級なのがだめかな
助成したら助成した品目に円が3個ついた これなに?
アメリカでやったら世界を破滅させることが出来ますか?
アメリカどころか時間かければどの国でもいけると思う
目指せ世界人口0
パケ版が届いたからインスコしてみたけど 落ちたり文字が消えたりでプレーできなかったわ 年末年始の供にしたかったのに
>>756 自分もそんな感じだけどなんとかプレイしてる
重い場合はプロセスの優先度を上げたりしてみると改善する時もある アドオンどこまで出来るのか非常に楽しみ、日本語版はいつ出るか分からんが
>>744 すばらしい。やはり気候風土がキーですかね。
ところで助成金額は累積しますか?
しないなら閾値未満のだらだら投資は無駄ということになりますが……。
あるいは一定の期間に規定の閾値を超えなければならないとか。
ちなみにサービス業、モルディブにて100万ドルの助成金で鉄道輸送と高速交通が開業しました。
工業は10万でも全業種だめでした。
開業してしまえば助成金は切っても大丈夫そうです。
雇用人数の増加速度は落ちますが、需要がある限り止まることはない。
むしろ雇用促進には関税のほうが効きます。
なお切った助成金の効果はおそらく12月で切れます。
その他の時期に助成金のアイコンが消えるのはバグの疑いが強い。
労働省の「若者雇用支援」はおそらく学卒者が対象ですね。 根拠は0と最大で比較すると後者は9月にぐっと失業率が下がったことです。 海外では八月に卒業が一般的なのでつじつまが合う。 「シニア雇用支援」は1月の失業率上昇を抑制する効果がありそうです。 助成金を出して雇用延長を促しているのでしょうか。 高速道路整備と都市化率および失業率との相関は今のところ見えません。 脱線しますが、有名人が速度違反で捕まれば高速道路のインフラは十分という仮説を思い浮かびましたがどうでしょうか。 ところで一覧表の法人税と雇用人数の値は常に一致してますけど、バグなんでしょうか。
>>759 検証お疲れ様です。
ゲーム開始で即時間止めて助成後1日進めて結果を見ました。
それの繰り返しなので累積は関係ないと思います。
若干卑怯ですが開始後即助成して1日進めて助成切るのがいいかもですね。
助成金アイコン私は消えないのですがどんな状況なんでしょうか?
>一覧表の法人税と雇用人数の値は常に一致してますけど
すいませんどの部分かわかりませんでした。
あっわかりました。 あれはバグと思います。 国際情勢のの情報も世界シェアだと羊皮%と貿易収支が トン/年も消費トンと貿易収支が同数なので あの縦2列はいつも同じになるバグと思います
羊皮%→消費%の間違いです。 話がそれますが教授からの助言かなりの数が存在するみたいです。 仮wikiに表示文そのまま入力していってるのですが 内容がきちんと日本語訳できてたら役立ちそうでした。 日本語訳が変なので若干推測が必要ですが・・・
日本で航空母艦、原子力潜水艦の製造ができないなぁ 一応補助は1000億円ほど出してるのに
>>761 アイコンが消える問題はよくわかりません、助成金を切って放っておくといつの間にか消えるのです。
再現性がないのでバグなのかどうかも疑わしい。
もしかすると本当に助成金をなにかに使っていて、資金が切れたらアイコンが消えるのかもしれません。
一斉に消えるのでバグとは思いますが。
助成金がしきい値か累積値かは、私は累積値かもしれないと考えています。
というのは、モルディブで100万ドル投資で1年ほど放置していたところ、
りんご・アブラナ・オレンジ・コーヒー・サトウキビ・たばこの生産が始まったのです。
そしてこれらは
>>740 の1000万ドル助成で生産開始の作物と符合しているものが多い。
気候条件が変わったためかもしれないのですが、気温34度の島でリンゴというのがどうも。
教授、頻繁に反応しなくなるのがなあ 過去アドバイス開き直したりするとお目覚めになる
教授も交代できるようにしてくれればいいのになあ いろんな思想の教授がいてアドバイスが違ってくるとか・・・
>>767 マルクス教授とかレーニン教授とかポル・ポト教授とかですかw
発電所立てても誰も働いてくれないから取引可能な発電量が増えない 完全に罠
一億総火の玉が実現したか
ちなみに現在の日本の人口は61億人です。
ワロタwwwww
>>765 おはようございます。
助成金マークはカーソル当てると第三セクターと出るので
国のパイロットファームのようなものかと思いました。
なので助成金切ると第三セクター倒産して消えると勝手に想像してます。
モルディブでの私の検証結果載せておきます。
未生産:テンサイ・トウモロコシ・野菜・ワイン・ブドウ・じゃがいも
りんご・アブラナ・オレンジ・コーヒー・ココア・サトウキビ
シリアル・タバコ・牛乳・牛肉・生花・砂糖・米・紅茶・羊肉
豚肉・酒・鶏肉 以上24品目
(養殖業はどのくにも未生産続くので除外)
100万$:テンサイ・野菜・アブラナ・タバコ・砂糖・紅茶=6品目
1000万$:トウモロコシ・ブドウ・じゃがいも・りんご・オレンジ
コーヒー・ココア・サトウキビ・シリアル・牛乳・牛肉
羊肉・鶏肉=13品目
以上の事からりんご・オレンジ・コーヒー・サトウキビは相違が出てるので
仰る通り累積値かもしれないですね。
仮定ですが予算を12ヶ月または365日で割って1日ずつ使用してるかもしれませんね。
それであれば1000万$で1日進めた私と100万$で1年進めた765さんの結果も
納得できますし。
GDP成長率上げすぎるとインフレが進むなぁ。 金利の上限20%まであげても通貨価値が下がり続けていって、予算ががんがん上がる。
予算に余裕のある国で、助成に一気にぶち込んだら、収入にかなり余裕が有るのに財務大臣のなり手がいなくなった。 少しずつじゃないとダメなんだな
う〜ん気候熱帯のみで11カ国で検証したけど 野菜は11カ国とも未生産 100万$で10カ国生産開始 ベネズエラだけ1000万$でも不可だった。 気候も関係あるけど他の要素もあるのかな・・・
デモ隊やタカ派が114514893人 集まってます
779 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 13:24:41.50 ID:bOJsTYfs
昨日から始めたんですけど 日本で武器輸出立国って出来ますか?
出来るよ
781 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 14:43:30.01 ID:bOJsTYfs
>>780 まだ分からないことだらけですが
努力してみます
社会主義国で福祉カットして税収を上げる 税金は高いが福祉は最低限とはどんな国だw
日本の人口が下げ止まらない・・・ 人口増加率をマイナスから脱すする方法知りませんか?
ひたすら経済成長させまくってGDP40%越えた UNIの常任理事になりWTOと国際裁判所からは脱退したけどなんとかなってる 一党独裁がやっぱ楽ね プレイ難易度はプレイヤーの意に反するものを消すことで低下するのマジだわ
>>783 隣に人口15億くらいある国があるらしいぞ
>>785 某15億人の上の国が資源だらけって諜報部がいってる
スターリンプレーてっことか 協会や連合は代表者は粛清しても抗議とか止まらん 禁止するしかないかね
きせいてすと
789 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 22:54:38.58 ID:xTPmFBcj
支持率22%で中国統一したら無理ゲーになった だれかたすけて・・・
Ctrl+shift+enterを押してMypeoplelikeme!って入力してみろ
チートコードあったのか
確かレベル5の兵器を追加するというチートもあったはず
793 :
名無しさんの野望 :2013/12/23(月) 00:01:09.63 ID:Rnk5mZyN
愛してる これで俺の難民誤射分が取り返せる!
LV5戦闘機がようやく完成したんだが、滅茶苦茶ださいのな・・・
チートは前作と大体同じ、使うとスコアが消滅するのでそこだけ注意ね
ギリシャで、サウジアラビアを併合して100億ユーロの黒字 石油最強すぎィ!なんでもできるぞこれ! と思っていたらGDP成長率280%、インフレ率107%で200億ユーロの大赤字 なかなかうまく行かないものだなあ
サウジ、掘れば掘るほどという程ではないが産油量はまあ増えるで! なお、掘ってる最中は既存の油田、プラットフォームが大減産になって契約切れまくって慌てる模様 減産の範囲とか枠とか、完成後に枠内なのに輸出失敗したりよう判らんわ
でかすぎる国では良くわからからと とりあえず、マケドニアで始めてみた 売れる製品を全部アメリカに売って財政良くして 大学つくったり識字率やら教育改善、公務員給与やらて思ったんだが 外交で売る項目を一々全部やるのめんどくせーよ・・・ そういうのをめんどくさがる俺は向いてないのかなぁ・・・ 休みはCIV5やるか・・・
とりあえず軍について ・歩兵はゴミ。バグで全兵士がいなくなることがあるので、常備兵は国民の機嫌が取れる最低のレベルで。 ・戦車は強く、安いが遅い。どちらかと言うと防衛向き。 ・ヘリコプターは高価だが異常な機動力と戦闘力がある。都市制圧の主力となる。 ・ミサイルランチャーは安価で、一方的に相手を殺せる。主力として最も量産するべき兵器。 ・戦闘機は高価だが、相手のミサイルランチャーを削る用途として最適。衛星を使って相手のミサイルランチャーや、戦闘機を攻撃するために使う。 ・海軍兵力は実質ゴミと言っていい。最低限の巡洋艦を潜水艦対策として作るぐらいか。
次に支持率について ・国民の声を聞けばある程度簡単に支持率は上げれる。 ・スポーツ、文化は投資すると支持率として帰ってくる。 ・諜報はテロリストを叩くだけで極めて安価に支持率を上げれる。 ・支持率100%を達成したら改革のため独裁へ。
誘拐事件が起きていどころがわかっても身代金を払うしかないのか 軍隊を使うことはできないの?
>>798 農業や工業のコマンドに契約ってタブがある。そこの新規契約ボタンを押すとあらフシギ・・・
実際に契約できる値段(と数量)は事前に外交交渉やってみておいたほうがいいと思う
あと、契約成立までには数日かかる
>>801 諜報で対テロMAX西sてるとあら不思議、身代金画面でなくて勝手に開放される
それより、日本で航空母艦と原子力潜水艦が作れないんだが……
あと、工業の従業員だっけの人数って2.3人とか表記されてるけど桁がわからん。
マジで二人とか?
>>777 ・農業の技術力
・担い手(作物ごとに志向がある?)
・国内外を問わず需要(国外は輸出が容易(物理的な距離、輸送手段)かどうか、友好国の需要がどうか。
などが考えられはしますけど、上ふたつはたしかめようがないですね。
ひとまずゲームの攻略法として「開始時に100万助成して雇用の受け皿を増やしておく」が見つかっただけでも大きな収穫と思います。
高速道路と都市化率および失業率はモルディブでは相関は見えませんでした。
都市=サービス業、郊外=工業、農業という区分がいかにもありそう、かつ、
サービス業は主に大卒者が就くようなので、「郊外に無職の大卒者がたくさん」という状況が必要なのかも。
>>803 助成金かなり多めに入れないと作ってくれないよ。
好き勝手やってたらアメリカの怒りを買ってWTO外されたんだけど、どんなデメリットがあるんだ?
外交交渉カードが一つ減るぐらいかな
>>802 サンクス
クリスマスはネトゲにはONしないから
またやってみるよ
みんなどこの国でやってん
810 :
名無しさんの野望 :2013/12/23(月) 19:47:14.34 ID:nVPHZk/D
主にPIIGS
日本
そういや日本でしかやってないな たまにはヨーロッパの福祉国家でやろうかな でもこのゲーム、社会主義のメリットがないんだよね
これはバグなのかな。 中国の貸手と金利交渉しても反映されない。 詳細な世論調査で12ヶ月必要ってなってるけど、2、3日で結果が出てくるよ。
日本で核開発の軍国プレイたのしす
日本で軍国、独裁プレイする時てっ情報も統制しておいた方がいいかね?
>>814 核開発しなくても、北朝鮮制圧するだけで核弾頭手に入るぜ!
戦争で中国併合すると労働力が0になる・・・ このバグの原因は何なんだろう・・・ 出生率が異常なことになるから、もしかして併合した場合相手国の人口が全て0歳としてスタート、失業率は相手の影響を受けるとかそういうことはないよな・・・?
>>818 可能性ありそうだなぁ。
以前のデータも労働力0になったから、どこで発生したのか最初からやってみたら中国併合だった。
同時に中国側の高速鉄道も全部消えてた。
プレイに支障出るなそれw
>>817 俺もそれなった
俺は中国じゃなくて北朝鮮と韓国でなったよ
労働力がなくて何にも出来なくなったからやり直ししたわ
みんな戦争てっどうやってやってる? 大臣に指揮権与えてちょくちょく動かしてる? 全部主導? 戦争に慣れてない俺は全軍隊を首都に攻撃させてるが もちろん重くなる
で、このゲームはシミュレーションとして完成度は高いの? それとも単純な数値ゲーム?
>>826 このスレ見て判断できなかったんなら買うな
興味持ってスレだけしばらくROMってたけど、このスレの評価見てるとこんな感じ ・国力は実際の国勢のデータをそのまま採用している ・部分的にはそれなりにリアルで下手打つと選挙で簡単に負ける ・一方でプレイヤーチートらしき抜け道はいくらでもあり、手動で上手くやればガンガン戦争で国がデカくなる ・AIは戦争やらせるとアホ こんな評価で如何でしょ?
>>829 日本軍、唐突に牡丹江に全軍の6割を突撃させ玉砕
リアルっぽさを出すのと、ゲーム性を出すのに苦労してるんだろうな
>>830 ありすぎて困るわ
というか歩兵と奇襲隊が完全に相手のミサイルランチャーと戦闘機釣り出すための餌にしかならん
作りからして戦争はオマケぐらいの位置付けっぽいから戦争AIの改善の優先度は低そうだなあ・・・ 現状、手動戦争自体がプレイヤーチートみたいなもんだから縛ろうにも、軍AIが領空領海侵犯を一切考慮しないせいで、あっという間に世界大戦になるのはちょっとどうにかして欲しい
手動戦争がプレイヤーチートとは言うが、手動操作しないとアメリカやロシアが全兵力集めて中東に負けるレベルのひどさなんだよね・・・
手動戦争の仕方?コツ?みたいのがいまいちわからん だから負けてしまう
>>835 一番脅威になるのはミサイルを撃てるユニット。
つまり、ミサイルランチャー、戦闘機、巡洋艦、原子力潜水艦。
歩兵、奇襲隊で敵のこれらのユニットを釣りだして、逆に戦闘機で叩けば勝てる。
都市を落とす時もミサイルランチャーで敵ユニットを全部倒した後に移動速度と戦闘力に優れたヘリコプターを5〜10機くらいの部隊を散らして行くのがオススメ。
837 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 08:07:37.69 ID:iYA6Dui3
自国に対して比較的大きな国を併合した直後に戒厳令を敷くことは支持率の減少を軽減するのに有効かもしれない 比較的大きな国を併合すると様々なパラメータが大きく変化するため、通常、デモが多発するが、 戒厳令を敷くとデモが禁止され、かつ戒厳令による支持率の減少量はデモの多発による支持率の減少より普通小さいので、 併合後の支持率減少を抑えることができるだろう
で、このゲーム、civほどの中毒性、奥深さはないのかな? 今ひとつ盛り上がりにかけてるけど。
初級は戦争ゲーム、中級はむりげー 要するに調整不足
まあ発展途上のゲームなので、要望があったらメール送ってみると良いよ
最近はわりきって経済ゲームとして遊んでる。 シェアとか少しづつ伸びると嬉しい。 政治とか気にしなくなってきた。
嵌れるかどうかなんて事を人に聞く奴が理解できない 頭に蛙でも入ってるんじゃないか
俺のPCがあまりスペックよろしくないのか戦争が重すぎてやる気が失せる グラ落としても重い
俺が気づいたバグ一覧 ・+ボタン押しつつ戦争すると、移動やミサイル発射ができずにロードし直すしかなくなる ・戦争で併合したら労働力が0になる ・活動禁止した政党の議員を暗殺対象にできない ・ミサイルランチャーの存在
・労働力0バグが生じると負債欄の財政余剰(赤字)の値が他の数値と整合性が取れない値となって 黒字にもかかわらず負債が膨らみ続ける ・スポーツに予算を割くと人権団体が怒り、時として欧州連合除名の引き金となる ・たばこ税を上げると国民の購買力が上がり、健康が下がる ・AI国家は団体への加盟を拒否されると、その翌日には加盟が許可される
>・スポーツに予算を割くと人権団体が怒り、時として欧州連合除名の引き金となる 「ナショナルユース活動」?
北朝鮮でリベラルプレイしてたら、WAALっていう国際機関に 「北朝鮮の急速な民主化に懸念を表明する」って声名出された。 世界半自由主義協会ってのがあるのか・・・しかも本部がパリ・・・
「○○は人類の模範のような国だと怒りをあらわにしました」は何の誤訳なんだ? 褒められてるのか怒られてるのかよくわからん
とんでもねえ俗物であるとかそんな感じのなんらかの皮肉だと思う
俺もう続編とか拡張とか買わない
良ゲー
強行的な手段じゃなくて、あくまで民主的に時勢等の議席を伸ばす方法はなんだろう。 小さな政府を目指すと評判悪いんだよな〜
スポーツ選手やアーティストや地方自治体の首長にメディアで政権を支持してますよと発言させるとか
これって他の国の国力を引き上げることってできるの?
資金援助はできるし相手に有利な貿易協定を結べば成長しないかな
買ってからシエラレオネでプレイしてるけど すごい無理ゲー
858 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 13:44:12.12 ID:+1vG0469
はやくパッチとか拡張こないかな。コンセプトはすごい好きなんだけど いかんせんUIをはじめい色々ひどいから改善してくれればうれしい。
細かい部分をきちんと改善してあのあまりにも洗練されてない画面をどうにかすれば、ある程度メジャーなゲームになれるポテンシャルは持ってると思う
スレもwikiもタイトル一文字間違っとる
そういえばsがないな
>>861 それ、どんなゲームにでも使えそうな文章だね。
現状ではバグが多すぎてシミュレーターの体をなしてないので とにかくデバッグに注力してほしい
なんか知名度以外はシムシティ2013と同じような展開だなあ
反応が極端なんだよね 民主主義は物事が進むのは遅いのに
日本語版MODが楽しみ。 いつになるんだろうか
シミュレーターとしてのリアリティかゲーム性か、 他のゲームでも言えるだろうけど特にこのゲームでは方向性やバランスが難しそうだな 3はちょっとゲーム性に振ってみた感じか? ゲーム性を差し置いて「自分で政治を動かせるデジタル地球儀(2013年度版)」みたいなポジションを目指すのも、 売れるかどうかはともかくソフトが極めていく方向性としてはありだと思うけど 日本だと、今はもうほとんど売れてないであろう「現代用語の基礎知識」に毎年付属させるとかできたら 案外面白いかもしれない
以下をメールしろ ゲームフォントが悪くて表が見にくい。MSフォントでいい 命令だ。
黒ヤギさんたら 読まずに食べた♪
仕方がないのでお手紙書いた 以下苦情処理のテンプレメール
英語がフランス語どっちがいいのやら
>以下をメールしろ Under mail white !
つか簡素に書けば日本語でも通じるから 自分でメールしろ
もうこの際機械翻訳でいいんじゃないの 相手側からホルホル翻訳に見えてもいいよ
>自分でメールしろ I mail white !
>・たばこ税を上げると国民の購買力が上がり、健康が下がる 再現できないぞ。
途上国プレイてっ難しい 財政が限られてて出来ることが少ない
>>870 フォントは差し替えれるので、好きなのにかえてみてはどうかな。
C:\Program Files (x86)\Masters of the World (Japanese) の msgothic.ttc
をファイル名そのままで差し替えればいけたよ。 .ttfのファイルでもいけた。
試しに、ぬかみそフォントに変えてみた画像
http://i.imgur.com/vXbypyw.jpg
AIと他国がおバカなせいでCivみたいな攻めるか攻められるかが無いのが残念だなあ
>>879 税率1%→50%だと再現しないけど1%→2%のときは再現を確認。2%→4%でも再現する。
さらに25%にしたら健康上げ購買力下げに変わった。
そういや前、DL購入からのバックアップメディアのことで聞いてた人がいたけど、 中12日くらいで届いたよ。 13日に購入処理して、25日にUSA/LAからのエアメール到着。 届いたのはメディアのみ。当然だが。 Rメディア(プレスではなく、DVD-R)の表面にアクチ用のコードが印字されて るんで、とりあえずコレだけ保存しとけば問題ない状態。 Rの中身はセットアップ用のプログラムとアクチ用コードが書かれたテキストファ イルだけがポツーンと入ってる。
財政過剰が対GDP比で7%もあるのに公債が増え続けるんだけど
>>885 戦争で国を併合した場合のバグ
多分労働力0バグも起きてるだろ
フォントより字の輪郭がぼやけてるのと配色で見にくい
支持率高いのに急に 終 了 になるのはなんなんだ。 クーデターなんだろうけど、特段なんの前触れも対抗手段もなく いきなり終了するからイラっとする。
まあ、実際にケネディーが死んだときもケネディー自身になんか対抗できることがあったかって 言われたら、それはないからな。組織的には対抗できるだろうけど。 あくまで人がメインだってことだろうな。いつまでも死なないって矛盾はあるけど
リアリティとゲーム性のバランスは難しいね
家にパッケージ届いたからプレイしはじめたよ 上のカスタムZIP作ってくれた人に感謝。 こういうのが可能だと又吉イエス入れたくなるわ
…と喜んだのも束の間、ロードしても反映されず 触ってるうちに顔が3Dに戻っていく 日本語版Ver5.28m バージョン違うとダメなんだろうか
3Dモデル作るのも面白いけど中々上手くいかんしね
国庫の概念は無いのかね 財布が無いようで、つい湯水のように金を使ってしまう
自分が作った組織から放逐されたでござる
ジョブズかよw
中国プレイで半島紛争のドサクサにお荷物北朝鮮を… ってんで戒厳令敷いて平壌大突撃で無事併合までは良かったんだけど 旧北領内に残った韓国軍が撤退してくれないという 外交交渉で促すとやんわり同意はするんだけど動かんし 自国の防衛大臣は火病るしどうしろってんだ
国内に他国の軍が居座る 竹島状態だな
人名をいじるのは許せるとしても、政党名まで変な名前にするからわけわかんなくなる
>>897 戦闘機とミサイルランチャーの数残ってるなら、アメリカがどっかに戦争したタイミングで攻撃したら日本、韓国、台湾も併合できるんじゃね。
どうせ光の速さでベネズエラと和平するし
スペイン、ポルトガル、ドイツ、イタリア、フランス、ブラジル、アルゼンチン併合して日本でFIFAランク1位目指そうかな
最近書き込みないね そろそろみんな飽きたかな アフリカの途上国でプレイする時はとりあいず農業に助成金出しておけばいいの? その後の工業化の仕方が分からんが
飽きたっつーかバグが多すぎて楽しもうにも楽しめない
やってみたいけど地味に高いから迷う・・・
なぁに、 箱ヘル行ったらお化けが出てきて逃げ帰ってきた と思えば買えるだろ。
なんかシムシティを思い出したわ 面白いけどバクで残念になる
とりあえず今月の14日に出るとかいうアドオンを買って様子を見る それでバグが改善されてないようだったら今年後半に出るとかいうGPS4のリリースを待つ
バグ直らなきゃ次もクソもねえよ 労働者0バグが致命的すぎる。 狂犬国家が多くて喧嘩売ってくるわりに領土を切り取ることすらできないし。 併合ダメ 植民地もダメ 平和協定もダメ 成長率-94% 失業率20%越えで労働0だしわけわかんねえ。 難民キャンプ作れと言われても一切建設できなくなる。 あと紛争になった時に敵が反応しなくなる場合。 ミサイルランチャーだと都市にも反応しないので ウラジオストックから遠足気分でモスクワまで攻撃 北極海からヘリで突撃でロシア全体落とせるという。 北朝鮮全部・ウラジオストック・サハリンまでは普通?にプレイできたけど 黒竜江省落としたりそれ以上併合したりすると労働力0になるから まぁパッチでるまで塩漬けだわ
前作やった人に聞きたいけど併合したらどうなってた?
労働者0バグってこれかあ 併合後に輸出キャンセル出まくって各種生産品の詳細見ると雇用と労働人員が0になってるっていう こういう複雑系というか、ひと目で全容が把握できるわけではない系のゲームでバグは本当に困るし萎える
前作も併合したら理不尽な経済崩壊でゲームオーバーだったよ 労働者0だったかは覚えてないが、いくら裕福な国併合しても一気に赤字化してたから同じバグかもね
これ離党や他の政党から立候補や新しい政党の結成ってできないよね? だったら極右政党からの民主化って無理ゲーじゃね?
イスラエルは軍事技術が進んでる割に産業スパイ対策がガバガバすぎるから ホイホイ盗めるな
高等教育生徒数(およびその人口比)のグラフが通常左から右にプロットするところを 右から左へプロットしたようなグラフになってる だからその値が増加してても一見減少してるようにみえる
なんか誤解をわざと招くようなグラフの書き方に利用できそう
併合の労働力バグについての改善メールをしたいが中学英語も怪しいくらいだから不安 エキサイトとかで通訳したのを送っても通じるか不安 とりあいず現状は併合よりも植民地支配した方がいいかね
ロシアでやってんだけど変更前に出る歳入出の増減予測が狂いまくりでやり辛くてたまらん
植民地にしても労働力0になる 植民地なんだからその国の経済と切り離せていいはずなのにな だから戦争系はどうにもならないんだよこれ マジクソ
なんで警察の予算を削っただけで国連や国際通貨基金から追放されなきゃならないんですかねえ(怒)
バグだらけにもほどがあるよな
アドオン買った人いんの?
つーか発売するっつっといてしてないよね Eversimは不気味な沈黙を保ったまま "The add-on will be available in January 14. We will announce soon the release date on the website. Until then, a Happy New Year to all the Masters of the World!"
バグ残したままアドオンとか狂気の沙汰やんけ!
可能性は秘めてたと思ったんだが見誤ったかなあ 地政学なんだから現代スタートじゃなく近代スタートにして過去の歴史で国民性とか決まったら…って別ゲーになってしもうた
日本語版以外でもこのバグあんのかね
内政ゲーでしょ
制作側は戦争をメインに考えてないんだろうね
ありがたいことに、法人税を上げると景気が良くなるバグが有るっぽい 「社会」のパラメータ(=景気?)が上がって、生産が増える 所得税を下げると「購買力」は上がるが「社会」は下がるから、景気対策としては微妙、いじらないほうがいい 「消費税」を下げると「社会」が上がるから、 企業の生産を増やすには「法人税」を上げて「消費税」を下げるのが現バージョンでは最も効果的か
所得税に限らず政策に対する反応やら効果やらが考えられるものと逆になってるケースがしばしばあるようだねえ
>>929 それって社会(主義者からの支持率)が上がってるんだよ
所得税、法人税は金持ちほど負担がでかくて、消費税は貧しいほど負担がでかいから
>>931 なるほどそういう意味か
とりあえず、保険料法人負担29 -> 35%、法人税28 -> 55%で3,4年回したけど産業衰退とかGDP減とかは確認できない
法人税で財政は潤い、負債は徐々に減っていってる
定石だろうけど高支持率を背景に保険上3つをやや減らして消費税10パー以上にして 法人税やや上げの取引税上げで大黒字 あ、日本ね
お金を増やすチートのやり方がわかんない・・・。 心の優しい方教えちくり・・・。
北アクロニア平原の北の方にいるNPCに声をかける
どこのECOだよ
937 :
934 :2014/01/20(月) 08:51:24.86 ID:hdyc+p3M
教えてくれたら俺のマムコ触らせる!
じゃあ教えようと思ったけど辞めます
まず服を脱ぎます
日本プレイで北朝鮮が宣戦してきてしばらく水際作戦していたら、GDPがいきな20%ほど下がり 失業率10%UP,金利0.5%でもデフレ直行、バグなのそれとも仕様? 原因がさっぱりわからん、雇用つくろうとすると労働人員不足ってでるし
>>934 支持率を100%にします
独裁制にします
大増税します
以上
マジレスするとArtMoney使えば簡単 自国の石油の生産量をアホみたいに増やして、インフレ率を0に固定しておけばやりたい放題 しかしこのゲーム世界征服できるわけでもないしチート使ったら即飽きる
943 :
934 :2014/01/23(木) 22:09:51.74 ID:kF2cqLEu
マイマムコ触らせようと思ったけどArtMoney使えないんですが・・・。
結局オーバーランドからのパッチも出てないし・・・ 拡張版のアナウンスも特にない・・・ 次回作に期待というところか・・・
だまされた〜
質問 このゲームをプレイすると、どうして人は戦争を始めるのか? その理由が理解できますか?
戦争を始めるのは「国民」ではなく、「国のトップ」だということが分かります。
>>946 わかりませんよ。
戦争の歴史書を読んだ方がいい。
ゲームでそんなの分かるはずがない
皆さん、レスありがとうございます。 他のゲームでは一方的に攻めてくる敵の火の粉を振り払ったり、あるいはゲーム目的として侵略が行われているだけで、漠然としていて・・・。このタイトルは地政学を基本としているという事で、その辺りから何か見えてくるかも? と、お聞きしました。 広大な国土を領しながら尚も侵略を試みる隣国や、同じ神を崇めながら無慈悲な殺戮を繰り返す民族など、ゲームさながらの争いを現実世界で行える奴らの思考は常識の範疇ではわからないのも当然ですね。 愚問にお付き合いいただき、ありがとうございました。
攻めてこられたら別だけど、あんまり戦争するタイプのゲームじゃないね 如何に他人(自国民や他国)に気配りをしながら、自国を利するかって感じ
euro tracksimulatorのほうがよほど再現性が高い
産油国がいかに垂涎の的かは分かる
先進国の少子化対策どうすりゃいい?
Mod使って弄る
>>954 日本で中国、インド併合したら世界人口の半分超えるレベルで人口爆発した
そもそも少子化対策のメリットを受けるには何年プレー続ければいいんだ?
義務教育修了+意味の有る数だと20年くらい?
パッチまだかよ詐欺クソゲー
これって併合したら必ずバグって労働おかしくなるの? それともたまになる感じ?
>>962 何度もリロードすればたまに労働力0バグは避けられる
でも問題は、負債の財政収支が右上の財政収支よりずっと低く計上されて(つまり黒字なのに赤字計上されて)
負債が増え続けるバグで、これを避けられた経験はない
これはあまりにも不当なのでたいへんプレイ意欲をそぐ
>>963 首都を占拠しても独立の一択かぁ ありがとう
何度も書くけど植民地化でもダメだから。
1ヵ月くらいをかけて労働力が減っていって0になるのと
>>963 のように負債が理不尽に大きくなりそのうち電話かかってきてやめさせられる
小国相手くらいならならない時があるので
ずっと上にあるレスのように中でオーバーフローしてんじゃね?
大国を落とせばまず間違いなく続行不可
一番最初に労働力0バグを書いた者だけど、日本で北朝鮮併合は労働力0にならないことのほうが多い。 中国はマジで不可避。
ロシアと平和を続けたいんだけどどうしてる? 貿易してもたいてい数年で攻めてくる 何度会談申し込んでも会ってくれないし
リアルだな
ぶっちゃけ災害時の義援金でどんな国とも仲良くなれるで 途上国への援助(ODA?)より義援金の方がレートがいい感じ なお相手によっては何年かかけて戻ってく模様 俺日本だと中、豪が戻っちゃうけど露はま緑のまんま
>>970 OPECの原油価格の吊り上げ(維持)に使ってみる。
サウジアラビアでプレイしてるんだけど、
災害時の義援金で友好度が変わるなら凄く助かる。
Vector 新着ソフトレビュー 「ジオポリティカルシミュレータ3 マスターズ・オブ・ザ・ワールド」
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/140201/n1402012.html >>今後のバージョンアップ予定
>実は、落としどころについてはリリース済みの現在も迷っている部分があり、現在もみなさまの
>ご意見を取り入れたりと、アップデートを繰り返しております。いま(2014年1月)は当初予定
>しておりませんでした「世界地図の全日本語化」を行っておりますが、これもユーザさまからの
>ご要望によるものです。
あんまアプデされてる印象がないんだが、知らんうちにされてんのか???
最近プレイしてないからかの。
三作目でもプログラム使い回しだから、根本的バグが直らないままデータだけ変えて出す。 期待するだけ無駄かもな
このゲームなんかのろいよね これってサクサク動くの? i7 920 GTX660
steamに英語版きてるね
>>975 英語版のみ、DRMで2PCまでしかインストールできない
Steamコミュニティでは「ローカライズはないのか」とか「Fuckin DRM」とか散々だな
977 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 13:27:21.25 ID:bMA1EMuD
>>976 ガチガチなDRMを入れたらそりゃ叩かれるわw
最近はラップトップでも大半のゲーム動かせるから二台なんて即終了だろ
978 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 13:29:15.07 ID:Lz4Mvl7J
日本 インフレ率 143279FC 貧困率 1431C188 失業率がわからん。。。
このゲーム面白いのに併合した際の労働力バグが残念 あとは重い
980 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 17:05:17.37 ID:Lz4Mvl7J
やっと見つけた。 日本 失業率 1526351C ※就業率を入力
今日たまにやったら、細かいバグが多くて嫌になった。 援助額とか借款減額を入力しろと言われても、どれくらいいれるのかわからん
982 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 19:22:32.02 ID:Lz4Mvl7J
どこに労働力ってパラメーターあるの?
>>979 本当に併合したの?
このゲームの併合はそう簡単な事ではないが・・・
>>983 ミサイルランチャーと戦闘機活用したら楽だよ。
奇襲部隊で敵の戦闘機とミサイルランチャー釣りだして、それを戦闘機とミサイルランチャーで叩くだけ。
985 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 01:19:24.95 ID:iziH4GSp
予算の9割以上が警察って何故?
アマゾンにダウンロード版きてるね。 バグ解消まで待つべきかな?
公式がバグ解消パッチを出す気配ないんだよなあ ベセスダやらパラドみたいにユーザーでどうにかせいって感じなのか? MODとかどれぐらい作れるのか知らんけど
こういうゲーム自体はなかなかないし面白いのにバグのせいで勿体無いな
て
990 :
名無しさんの野望 :
2014/02/09(日) 19:32:04.85 ID:lhKN+Zx8 バグはメール出すと割と対処してくれる