Civilization4(Civ4) Vol.267

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Civilization4(Civ4)について語るスレです

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civilization4(Civ4) Vol.266
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384653011/
2名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:34:24.40 ID:Ud2PY1/u
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:35:26.47 ID:Ud2PY1/u
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2013/11/29(金) 20:39:26.41 ID:Ud2PY1/u
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 72国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383868236/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382526971/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.71
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382624814/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization5 (Civ5) Vol.123
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385539311/
5名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:01:31.40 ID:JTOp+X0w
>>1よ、貴公はもう少し乙いと思っていたはずだが
6名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:08:17.45 ID:+pGlkvyc
すぐに無数の>>1乙が貴殿を滅ぼすであろう!
7名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:16:12.33 ID:3pXCRxg5
やったー!
8名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:19:13.35 ID:rTtfsOA6
光より速く進むものはない。ただし>>1乙だけは例外で、こいつばかりは特別な物理法則が適用されるらしい
9名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:27:19.62 ID:xE86liAj
>>1
ナンタラカンターラ、ジャストワンワード、プラスチッ乙
10名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:27:25.97 ID:2yVMR6jX
人は勲章や一日半ペンスの給金のためにスレを建てたりしない。魂を揺さぶる>>1乙が無くては。
11名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:40:13.44 ID:xwY2Czfi
チャリン!
12名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:49:20.31 ID:h5CtjvrM
乙するべき時が来たのだ、>>1
13名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:37:08.68 ID:kVr/uIl/
新スレは>>1から生まれる
14名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:48:08.41 ID:05K/xv9+
I cannot live without 1otsu.
15名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:20:20.33 ID:FEI/zOcB
馬の経験値って兵舎+厩舎?
16名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:25:13.28 ID:BtZ5GX2l
社会制度採用で倍プッシュだ・・・!
17名無しさんの野望:2013/11/30(土) 11:07:22.98 ID:9vZlobJV
前スレ>>985の企業目的の技術ルートだけど
不死ぐらいで効率重視なら、科学的手法の取得時期ってどのタイミングかな?

個人的に 企業ルート = 非戦内政ルート ってこともあって
アレクサンドリア図書館・パルテノン神殿・僧院各種の陳腐化がきついのと
小屋経済のハンマー解消手段、マイニング社の早期取得が優先して
民主主義・鉄道辺りを取ってから、科学的手法を目指すんだが…


もちろん、戦争する予定があるとか偉人発生のタイミングや
周辺国技術も考慮しないといけないから一概には言えないけど…どうだろ?
18名無しさんの野望:2013/11/30(土) 13:20:04.41 ID:uyUssUKx
>>17
国有化や飛行船が欲しい戦争プレイ、生物学が欲しい専門家経済と違って
科学的手法からすぐに利益を得られないわけだから適当でいいんじゃないの
19名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:33:40.18 ID:H05nFb7Q
生物学はいらないけどその先にある医術解禁の寿司屋は欲しいので、
マイニングのための鉄道取ったら科学的手法かな
民主主義は交換で手に入ればいいやなので後回し
20名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:40:22.60 ID:hGlfp+wA
あのへん自力で全部研究するにはルートが多様化されて重いから
親しみを感じてる交換相手かマンサがいると楽なんだよな
21名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:22:49.75 ID:FEI/zOcB
初期ラッシュ後の停滞期の過ごし方が未だにわからん
22名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:56:09.03 ID:fAx1yJUC
>>21
俺は生産都市で富生産も結構やるから市場立てて、後は幸福・衛生施設建設or富生産かな
勿論侵攻の目処が立ったらユニット量産だけど
首都と偉人都市は小屋・畑だらけで元々何もできんしw

でも確かに他の人たちがどうしてるかってのは確かに結構気になるかも
23名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:02:18.11 ID:JivpiZxy
富生産と市場って関係ないんじゃなkったっけ
24名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:32:42.40 ID:+O0s7NEw
富生産はハンマーを変換してるわけだから増幅するのは溶鉱炉だな
市場を建てる場合は富生産より商人を雇う
25名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:36:30.06 ID:fAx1yJUC
マジか
ハンマーを変換の場合増幅施設って効果ないのか…

てことは図書館とか僧院で研究生産も意味無し?
いままで生産都市に市場・雑貨商・銀行まで建ててたのは幸福・衛生・ウォール街建設以外ではなんの意味も無かったのねorz
26名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:55:15.08 ID:uyUssUKx
>>25
意味無し
ハンマー都市は素直に鍛冶屋工場作ればいい
27名無しさんの野望:2013/11/30(土) 17:02:42.09 ID:aODUjbEI
半年ぶりくらいに群島やってるけどハンマーの少なさよりも資源の少なさが目につくな
28名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:00:39.72 ID:gQeh52lt
企業はAIとの布教合戦がつらい
重商か根負けして国有化になる。
29名無しさんの野望:2013/11/30(土) 18:34:08.31 ID:jekXqC6h
>>21
メニューに戻る
30名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:28:36.81 ID:TSsCx1an
初期ラッシュからの復興ってカノン攻めする予定なら小屋都市生産都市半々くらいがいいのかね?
首都は小屋だとして、他の都市はどのくらい小屋を作ってるかは気になるな
31名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:32:11.60 ID:YAu6QlNp
小屋は首都だけで十分
32名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:32:42.51 ID:nagNPIps
表現の自由を採用しないのなら首都以外の小屋都市は微妙だから
生産or偉人都市でいいと思うぞ
33名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:39:15.47 ID:gidVXWX8
氾濫元だとつい立てちゃう。
34名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:43:29.70 ID:aUAaOlhH
首都以外でも氾濫原+金とか川沿い草原多め+宝石絹とかの都市があったら小屋置いちゃうなぁ
35名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:53:06.31 ID:Ki1au6DK
ケチュアRで二カ国落として小屋建てつつ拡張してたら全然技術がおっつかんのだけどこういうものなのかな
36名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:55:07.59 ID:w/nC70af
大丈夫ネットまでに追いつけば万事解決
37名無しさんの野望:2013/11/30(土) 20:58:42.89 ID:uyUssUKx
>>30
初期Rに成功して8都市くらいあるなら小屋特化都市を首都以外に1つは作りたいかな
残りは奴隷連打トレブ量産でいい(もちろん英雄叙事詩都市は別だが)
38名無しさんの野望:2013/11/30(土) 21:09:31.34 ID:vokniLGd
小屋育てるの意外と面倒くさいね。主に市民配置が
39名無しさんの野望:2013/11/30(土) 21:34:25.42 ID:K4uDIMMl
地方はコイン重視自動市民配置 首都は手動
これで東京一極集中できあがり
40名無しさんの野望:2013/11/30(土) 21:41:12.64 ID:gidVXWX8
自動だとコイン三枚よりハンマー一個の方が優先されたりするし、まじめんどい
41名無しさんの野望:2013/11/30(土) 21:44:40.65 ID:lTNMWiJR
クリア後にダラダラ文化侵略プレイしてたんだけど
親しみを感じているはずのヤコブに宣戦されたったわ
友達の関係でも戦力で優位に立つと襲ってくるんだな
42名無しさんの野望:2013/11/30(土) 21:55:40.34 ID:MhD5z3/e
まるでプレイヤーだな
43名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:13:52.19 ID:uEIeecv5
そういやクリア後のAIってなにを目指してるんだろな。
文化で膨れて国境摩擦から核戦争ENDがお約束だわ。
逆に戦争以外の大事件も起こりようがないんだけどさ・・・
44名無しさんの野望:2013/11/30(土) 22:58:52.82 ID:TSsCx1an
>>43
AIにプレイヤーはクリア後は何を目指してるんだよ、と思われてるだろw
45名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:19:17.92 ID:hGlfp+wA
文化勝利後の世界はきっと素敵なユートピア
46名無しさんの野望:2013/11/30(土) 23:37:19.37 ID:uyUssUKx
>>43
宇宙船は作らないの?
47名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:04:04.91 ID:wyhX/gAU
>>45
都市では日々、洗脳ソングや洗脳絵画や洗脳映画が生産され
その洗脳文化が届く土地はどんない豊かでも、他国が手を出せない無人地帯であり
どんどん拡大し続ける
48名無しさんの野望:2013/12/01(日) 00:46:19.69 ID:ROi79Ag3
>>47
実情はカースト制が敷かれ
不潔な街で市民が飢え死にする世界なのにね
49名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:40:03.23 ID:hNEzuBZc
>>47
その想像力
SMAXやる資格を授けよう
50名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:55:01.02 ID:buTNujnQ
7人の侍レポのまねをして、BC560年に侍7体で宣戦布告したんだけど、これ無理じゃね?
スキルがそろう前にカタパ付鬼スタック送られてきて死んでしまう
カタパを先につぶせっていうけど、固まってこられるからどうしようもない
51名無しさんの野望:2013/12/01(日) 01:57:45.84 ID:wyhX/gAU
馬に乗ってる侍もいるだろ
ギルドで解禁する騎馬武者を解禁だ
52名無しさんの野望:2013/12/01(日) 02:03:58.23 ID:buTNujnQ
>>51
それはそうだけど、それじゃあレポと違うし
53名無しさんの野望:2013/12/01(日) 03:24:50.39 ID:prxlUlX9
リロードしまくり再生成しまくりだけどなんとか不死で勝てた……戦争むずいお
54名無しさんの野望:2013/12/01(日) 03:29:34.26 ID:bcw9GFOf
7人の侍レポはこんにちは、氏ね!ルールだったから
スタックで送りつけてはこないんだとおもうけど

だからといって容易に再現できるとは言わんけど、それは全然理解してないだろ
55名無しさんの野望:2013/12/01(日) 04:07:04.62 ID:buTNujnQ
さすがになんか勘違いしてるかと
5654:2013/12/01(日) 04:19:37.72 ID:aMkw8Vv+
ごめん、たしかに勘違いしてるね
申し訳ござらぬ(切腹)
57名無しさんの野望:2013/12/01(日) 06:10:03.58 ID:u4UYSqXm
58名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:31:56.05 ID:2tdTEVo8
>>57
モンちゃんprpr
59名無しさんの野望:2013/12/01(日) 09:55:35.14 ID:Tv13aGKD
>>57
王建「」
60名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:05:42.54 ID:Mnzvz1rM
>>57
偉大な王マンコがこっちでもワイナ・カパックなんすね
61名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:19:29.48 ID:C6jlIc0W
オーストラリアがまったくオーストラリア関係なくて
ン?オーストリアの間違いか?とか思ったらオーストラリアで戸惑うなど

やっぱり文字のない文明は指導者の情報とかが残らなくてこういうとき不利だな
62名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:20:09.09 ID:PZrASe2j
ワイナ・カパックはインカ史上最大版図を築いた人だからな
スペイン人の持ち込んだ天然痘で死んでしまったが
63名無しさんの野望:2013/12/01(日) 10:35:07.51 ID:RCYYgK90
タイトルロゴが読めないゲームにはロクなのがないっていう
64名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:16:34.32 ID:T9jlRRhs
インカ帝国は最終的に東西分裂してしまったらしいな!
65名無しさんの野望:2013/12/01(日) 11:33:25.44 ID:wyhX/gAU
ああそうだな

http://www.crystalinks.com/incamap2.jpg

ここから東西分裂して、内戦状態になり
お互いがその防衛線の長大さにウンザリしたという
66名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:38:26.07 ID:u4UYSqXm
あーこりゃ確かにメニューに戻りたくなるような立地だな
67名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:40:52.63 ID:3UE/R2Pc
この長さで東西分裂とか気が狂う
南北分裂にしてくれ
68名無しさんの野望:2013/12/01(日) 12:49:49.09 ID:TInh0eRW
山の民と海の民の対立とかだったのかしら・・・
69名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:12:59.78 ID:2tdTEVo8
みんなもEarth1000ADのインカで糞立地を味わおう
70名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:15:59.58 ID:Mnzvz1rM
>>68
極真分裂みたいだった可能性も


インカっていっても部族の連合体みたいな感じでさらに非征服民族に怒りを買ってためんもあったみたいで
そういうのも分裂に大きく影響あったんじゃないかな
71名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:18:47.55 ID:93ryfuym
今ならチリが左右に割れる感じか
72名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:20:39.76 ID:eRu7pECD
左右にカパックとか発禁にするべき
73名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:21:38.77 ID:PZrASe2j
>>70
ていうか海側はもともとクスコ王国とは別の国だった
74名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:23:48.36 ID:Mnzvz1rM
>>73
異物まで混入してあったとな??
75名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:32:57.39 ID:Ag7zYLq1
>>69
徳さんと同志と先生がインカやマヤを一方的に虐殺するゲームか
76名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:45:09.93 ID:Uvybpk7E
師走だからマラソンでやろう(提案
77名無しさんの野望:2013/12/01(日) 13:47:05.21 ID:Mnzvz1rM
BC4000から起源まで
起源からAD1000まで
AD1001からAD1500まで
AD1501からラストまで

みたいにセーブデーターを駅伝していくのは?
78名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:26:02.17 ID:hNEzuBZc
3人3人のチーム戦
BC4000から起源まで
起源からAD1000まで
AD1001からラストまで
天帝勝負 どっちが長く生き残れるか もしくは 早くクリアできるか
バチカン勝利禁止
79名無しさんの野望:2013/12/01(日) 14:38:52.27 ID:kvl3ZHdI
昔友人とのデータ交換プレイしたが
アレ、クッソストレスたまるぞ……

自分ならこうしてんのになぁ…とか考えてグダる
80名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:32:25.57 ID:QoNscGNn
戦果挙げられないくせに和睦せんからじゃ!
http://uproda.2ch-library.com/736276Prz/lib736276.jpg
81名無しさんの野望:2013/12/01(日) 15:37:33.79 ID:yl1GyiX2
wikiの奴隷レポがいまいちわからない…
82名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:28:56.17 ID:XZ2vxtMq
これどういう経緯で出来た都市なんだろ
WBでおしおきだべ〜ってオチなのだろうか
83名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:30:41.82 ID:iK8crvTS
WBでしょ
84名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:59:09.16 ID:RCYYgK90
海が陸タイルを塗りつぶした色してる。
85名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:22:03.26 ID:w7ttd1Pv
>>81 最近のパカルで青銅云々のやつ?

アレはある程度奴隷使ってるやつが読んで
 「これどういう意味や?」
って部分をWBなり使って自分で考えて
 「多分こういう事を言いたかったんだろうな…」
って解釈しながら読むものやから・・・

少なくとも奴隷制を知りたい初心者向きじゃない
奴隷制を具体的に説明するのは難しいんで仕方ないけどね
パカルネタで読みにくいけど
書くいてることは参考にナルでよ
86名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:25:55.59 ID:xpUlUEUe
俺も奴隷レポはよくわからんかったが、幸福が足りてるならどんどん使うわ。
87名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:36:32.17 ID:QoNscGNn
>>82
むかついたからWBでいじめた
88名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:45:44.40 ID:2HM9G89x
奴隷制はルネサンス以前はどんどん使えばいいだけの話なんだが
いつカースト工房に切り替えるのが正解なんだろう

カノンRする場合は化学を取得した時点で草原工房がパン1ハンマー4出せるわけで
継続出力から言えば既に奴隷制を超えているのかもしれない
しかし瞬間出力の高さと地形改善がおいついてないという理由で奴隷トレブ量産してしまう
89名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:50:25.26 ID:93ryfuym
鉱山次第かなあ
普通にハンマー出るならあんま使わない
90名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:22:09.19 ID:u4UYSqXm
ルネ頃にはモニュ以外の奴隷連打忘れちゃう
人口多くなって鉱山で働かせてもいいやってのもあるかもしれんが
マラソンだと違うのかな
91名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:50:01.45 ID:j0d8VN1D
奴隷の不幸管理が面倒くさくて余り奴隷は使わないんだよなー
そんなんだから皇帝までしかクリアできないのかもしれんが
92名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:50:51.55 ID:5jE0xEbq
国有化と同時にカースト制に移行だな俺は
93名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:33:48.17 ID:TLmE5N/F
専門家の為だけに図書館や雑貨商を奴隷で作るくらいなら、
奴隷制使わずにカースト制にしてもいいと最近気づいた
新しい都市もすぐ使えるようになるし雑貨商も重い
どのみち首都奴隷しないしね
94名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:42:38.73 ID:Ag7zYLq1
奴隷とカースト制が圧倒的に強い上に
工業化以降は奴隷解放がほぼ必須


農奴制は川沿いパン+1くらいあってもよかった気がする
95名無しさんの野望:2013/12/01(日) 20:56:37.88 ID:93ryfuym
農奴は大規模農園に何かボーナスあっても面白かった
96名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:02:23.36 ID:u4UYSqXm
宗教持ちで領土拡張を急ぎすぎたときとか使うと思われる場面が少ないからなぁ
97名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:06:00.99 ID:wyhX/gAU
インド+ハギア+農奴で最強の労働者軍団が!
98名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:12:25.22 ID:p0v353kv
農奴制と重商主義は微妙制度の二大巨頭
99名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:16:04.12 ID:93ryfuym
警察国家さん息してない
弱かないけど他がなあ
100名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:16:42.31 ID:QoNscGNn
モンシャカチンと仲良く・・・
101名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:21:06.75 ID:PRWFc7ln
警察国家は厭戦次第やろ
物量戦争じゃ必須
102名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:25:18.34 ID:Ag7zYLq1
警察国家は制覇ルートなら結構使う
工房敷き詰めてたら代議や普通選挙の価値は相対的に下がる


むしろ表現の自由とか環境保護のほうが使わない
103名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:25:58.53 ID:RSFqBKHN
警察はピラミッド建てたもんちゃんが使うものだよね
104名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:28:57.28 ID:u4UYSqXm
ピラ奪ったときに専門家あまり雇えない人口だと警察使う
105名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:33:16.00 ID:wyhX/gAU
農奴制の最大の欠点は、中世以降の労働者にそこまで仕事が無いってこと

ならば、逆にに考えるんだ

仕事が無いなら、仕事をふせばいいやと
その仕事を早く処理できたものが勝利できる状況にすればいいやと

その者、白き衣を纏いて金色の野に降りたつべし。
失われし大地との絆を結び、ついに人々を清浄の地に導かん
106名無しさんの野望::2013/12/01(日) 22:43:09.59 ID:e0Nt6aje
農奴制は宗教志向だと中世に使ったりするけど。
人口伸びてきたら奴隷は微妙だし、カーストするほど専門家雇わないって時に、
地味に役に立つ。
107名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:44:04.38 ID:Uvybpk7E
指導者たるもの、かくあるべし
108名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:55:23.80 ID:RCYYgK90
恩恵に与らないうちに奴隷解放を強いられるからなあ。
わざわざ革命して制度として続けるより、工業化までに手の空いた都市で労働者を増やしといたほうが
鉄道・製材所の敷き詰めや破壊工作への補修に便利だと思う。
109名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:55:25.00 ID:GQz7aLGV
表現の自由の文化侵略スピードは異常
110名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:32:30.26 ID:93ryfuym
物理侵略への脆さも異常
111名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:43:50.13 ID:OyKUcpo+
農奴制って途中スタート用の制度だよね。
公式MODのNextWarでは、最初の改善張替えタイムで便利だった覚えが。
112名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:51:07.64 ID:p0v353kv
古い上に他ゲーの話だが、
ダンジョンキーパーのインプみたいな仕様だったら数で勝負じゃなくて質で勝負な農奴制やハギアの価値もあがるんだがなあ
113名無しさんの野望:2013/12/02(月) 00:31:29.42 ID:lT6adj5L
農奴制は今の倍でいいよな
もしくは農場にパン+1とか
114名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:17:34.75 ID:F1XfMbcz
戦闘機に撃ち落とされるジェット戦闘機ってなんなの?
というかジェット戦闘機を撃ち落とせる戦闘機ってなんなの?
プロペラ機でどうやってジェット戦闘機のケツに追いつくの?
ジェット戦闘機にプロペラ機の機銃をどうやって当ててるの?
ねえふざけてるの?

と敵地を爆撃しに行ったわが軍のジェット戦闘機が5機連続で撃ち落とされた時に思いましたとさ。
クソッタレ
115名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:27:44.74 ID:tVqJ4fG1
爆弾満載で足が遅かったんだろ
116名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:29:19.65 ID:e+ZWnCZ0
プロペラ機でもミサイル搭載できるんじゃね。
117名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:32:53.24 ID:hLy64ubA
>>113
国有化も強いし、パン+1は強すぎだろ!
と思ったが、パン増やしても結局奴隷使えず専門家も雇えず、不満の圧迫があることも考えると
結局使いづらそうなままなんだな
まぁしかし人口増やすための農場でさらにパン増やしたら人口簡単に増やせちゃうから有効に使えばかなり強くなりそうだ
MODとまで行かなくともそこだけいじって遊んでみようかな
118名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:34:52.43 ID:nfODxfMf
>>117
そこで最速グローブ座戦略ですよ

まあ宗教思考で20ターンほど人口急増してから一気にカーストとかが基本的な使い方になるだろうけど
119名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:54:24.65 ID:hLy64ubA
>>118
そうか、徴兵があったか
最近使ってなかったし、良い組み合わせになりそう
官僚制カノンRに押され気味な徴兵ライフルRが捗るかな
120名無しさんの野望:2013/12/02(月) 01:55:23.44 ID:lT6adj5L
制度強化するなら、維持費も上げないと
121名無しさんの野望:2013/12/02(月) 05:47:38.74 ID:kASfWRMC
?かうろだうどはのういとるなに向志無、いあし消ち打を所長のい互が向志両とるいてっ持を向志つ持をルトクベの行方逆
122名無しさんの野望:2013/12/02(月) 06:43:46.35 ID:WVSYmEDM
打ち消しあうんじゃねぇよメラとヒャドが混ざってメドローアになるようによりパワーが増大するんだよ
つまり攻撃と防衛という正反対の志向を併せ持つ徳さんは最強の指導者ということでござる
123名無しさんの野望:2013/12/02(月) 06:46:05.27 ID:nfODxfMf
同じ強さに調整しないとメドローアにはなりませんよ
124名無しさんの野望:2013/12/02(月) 06:59:04.51 ID:ggZfP45F
農奴制はEarth2みたいな中盤で拡張する機会があるマップだと使う
が、カーストにして数ターンだけ芸術家雇って文化圏広げるのも捨てがたい
125名無しさんの野望:2013/12/02(月) 13:05:44.21 ID:tVqJ4fG1
civ34の中でも中国は別格だな
普通に拡張して宗教合わせるだけで属国ざくざくだ
126名無しさんの野望:2013/12/02(月) 14:28:46.63 ID:VCHTkBIR
奴隷生産童貞の私はカースト農奴信者
改善がある程度整ってたらカーストで全然だったら農奴
改善全然の時は大抵研究がキツいから維持費も安い農奴でいいかみたいな
ちなみ童貞です
127名無しさんの野望:2013/12/02(月) 14:44:46.55 ID:FhIl2we2
×ちなみ
×ちな
○ちなみに
128名無しさんの野望:2013/12/02(月) 16:03:23.46 ID:F1XfMbcz
AIってどんな内政してんだろ。
貴族レベルで見てみたいわ
129名無しさんの野望:2013/12/02(月) 16:10:44.84 ID:lT6adj5L
WBで大スパイ使えばええやん。
130名無しさんの野望:2013/12/02(月) 16:10:47.71 ID:TTKsHDq3
アカデミー建てるまで貯金してたらイベントで斧蛮族4ユニット沸いた
戦士を斧にしたら貯金ほとんど無くなった
131名無しさんの野望:2013/12/02(月) 16:50:29.44 ID:ESXChE81
イベント蛮族は小銭差し出して隣に行かせるとかの選択肢が出れば面白いのに
132名無しさんの野望:2013/12/02(月) 16:59:38.34 ID:YxRTgRFR
shift+ctrl+Lで文明乗り換えて、2つ先の予定研究やスライダー見たりする
BUGだけど
133名無しさんの野望:2013/12/02(月) 18:11:03.33 ID:/Y5KyJzl
>>131
小銭(200G)
134名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:01:58.95 ID:F1XfMbcz
半端に距離が近い別大陸との戦争しんどすぎワロタwww
毎ターン戦闘機で相手の大陸に空爆して船も兵士も操作してって操作量増えすぎて発狂しそう
135名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:22:21.75 ID:p8beWCsC
現代戦って無駄に時間かかるよな
136名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:26:03.26 ID:hgBGpe3Z
Civilization5 もやった事ある人に聞きたいんやけど
4はmodもいろいろあるしかなり出来が良いからまだやってるん?

自分は4は持ってて5がスチムセールなんだけど
今いち買おうかなーって気が足りないんだ

みんなが感じた事でいいから5より4の感想を聞きたい
137名無しさんの野望:2013/12/02(月) 19:43:12.08 ID:/Y5KyJzl
ぶっちゃけた話をすると、人が多いのが楽しいからだ
138名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:03:59.56 ID:nMrEWLAd
初心者なんやけど生産都市と金融都市の比率はどのくらいにしたらええの?
139名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:06:20.64 ID:/Y5KyJzl
シャカに聞け
140名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:09:34.20 ID:lT6adj5L
官僚制なら首都だけで良いんじゃね
141名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:10:35.45 ID:nd1QYKsB
>>138
自分のやってる難易度でAIより研究が遅れない程度に小屋か偉人都市があればいいんだよ
別にどれだけってことはない

低難易度なら首都以外小屋0でも研究遅れしないだろうし
142名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:47:10.27 ID:AjzstXPr
首都以外の小屋都市育てるのが大変だ
一つ二つの小屋都市では表現の自由もあんまりうまみないし
かといって沢山育てるとなると管理が大変だし軍備も整えられないし
143名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:09:23.58 ID:KDq3sJG/
>>128
人間のそれと比べるとかなり適当。小屋都市も生産都市も無い。
ひたすら建設出来る建造物を建設して、気が向いたらユニットや遺産を作ってるとかそんな程度

ちなみに難易度によってAIの内政そのものが変化するといった事は無い
ルーチン自体は開拓者から天帝までほぼ一緒。開拓者〜将軍では対プレイヤーへの宣戦は少ない補正があるくらい
144名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:34:27.19 ID:xJEoFK26
おすすめで上位に提示される選択肢をとっていくだけだかんなあ。
注意すべきはプレイヤーをふくめ全ライバルの遺産完工スケジュールを把握してる点。
先取されそうになると奴隷消費したりハンマー優先したりで追い込んでくる。
145名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:50:55.43 ID:ZTQeAygt
カパック引く→小屋から石工術→銀と宝石が湧く→52ターンファロス完成
首都圏内の資源7個で幸運もすでに7
ここまでの接待ゲーは久しぶり
146名無しさんの野望:2013/12/02(月) 21:58:41.50 ID:lT6adj5L
神秘主義持ってると小屋から石膏術絶対でるよね
147名無しさんの野望:2013/12/02(月) 23:18:48.47 ID:YxRTgRFR
AIは常に遺産を奴隷消費してくんのかと思ってた 他国見て決めてたのかよ
148名無しさんの野望:2013/12/02(月) 23:25:42.28 ID:/kitWsAw
スケジュール確認して顔真っ赤で奴隷連打するパカル
149名無しさんの野望:2013/12/03(火) 00:06:06.43 ID:mTNWN+wH
ナショナリズム独占がタージ完成数T前に崩れて、
時すでにお寿司だなと思いきやタイミング良く大技術者が湧いてかっさらっていくのは、
全部分かっててやってるんかねAIは
150名無しさんの野望:2013/12/03(火) 01:48:21.07 ID:h/cNjl/Q
一番乗りボーナスのつく技術も読んでるんだろな。
諜報してるとプレイヤーの完成ターンの変化に対抗するのがよく分かる。
151名無しさんの野望:2013/12/03(火) 05:00:24.44 ID:vkITH9tP
自由主義とか物理学なんかは顕著な気がする
プレイヤーが先取したらいつまでもとらないし寄り道してたらかっさらわれる
152名無しさんの野望:2013/12/03(火) 05:22:24.46 ID:S6arHqY/
マラソンでリロードしてみるとわかるが1ターン縮めても技術者か何か使って建てるよやつら
153名無しさんの野望:2013/12/03(火) 09:13:12.36 ID:zEKD8Fjf
ペリクレスと技術交換したら即座に態度が不満はないから用心しているに変わった
技術交換でスコア上位になったからってその場で態度変えるなよ…

ところで、
技術交換に応じないA国がいて、他のB国と取り引きする事でA国をスコア下位グループに落として
技術交換を可能にする事もできるかなと気付いたんだけど
高難易度プレーヤーはその辺も考慮して技術交換してるの?
154名無しさんの野望:2013/12/03(火) 12:05:23.84 ID:wYxM3jN5
>>149
物理一番乗りしようとして研究生産にしてまでマンサより1ターン早めたら
マンサの研究までのターンが短くなって結局負けたってことはあったな…
155名無しさんの野望:2013/12/03(火) 17:51:52.95 ID:/MhIeSKT
次ターンで完成できる目処が立ってから一気に森伐採で遺産建てる、ってのが思ってた以上に重要みたいね
最終コーナーでAIを追い抜いて建てると奴らの浮きハンマー金もがっぽり回収できるのも大きい
156名無しさんの野望:2013/12/03(火) 18:37:54.08 ID:yUvYzB9T
技術交換なしのヌルプレイが最近のお気に入りよ
157名無しさんの野望:2013/12/03(火) 18:53:01.98 ID:tMLme+QF
それやったときはスーリヤが俺の発展を阻害しまくるからキツかったぞ
158名無しさんの野望:2013/12/03(火) 19:21:50.07 ID:8+O3Ef4y
不死やっと勝てた……首都に金2豚2象1とかで更に拡張に十分な広さがあったから楽だったがそれでもきつかった
カノンラッシュ後に復興してるだけで勝てる難易度とは違うな…
159名無しさんの野望:2013/12/03(火) 20:33:35.85 ID:z8RMRToB
>>153
俺はそこまで気にしないけど、戦争しててこの都市落としたらスコア上位になるなって時は、落とす前に下位グループと技術交換する。
交換相手の研究が見えてるときは都市落とすのを遅らせたりもする。
>>156
技術交換なしは高難度になるほどきつい。
技術差し出して態度ボーナスかせぐのも、小銭集めもできない。
宣戦依頼も停戦介入もできない。
技術交換なしの不死はシドより難しいんじゃないかと俺は思ってる。
160名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:08:42.10 ID:vkITH9tP
日本のシェール油って火力発電所のUBとして適当に充てられたんじゃないかと邪推してしまうが
都市を殆ど生産向けにして工場活用するなら結構便利な気がしてきた
ほんと小屋経済には向かない文明だぜ
161名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:25:05.19 ID:ezeuNcNW
>>160
侍とシェール油精製所は指導者のせいで過小評価されてる
逆に徳川家康がオランダの指導者だったら「ダイク?強いけど蒸気機関まで遠い」とか言われてたかも
162名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:42:17.75 ID:wYxM3jN5
シェールがある日本って石炭があると不衛生が増えるだけだし、アルミニウム社でも使うんじゃなければ寧ろ石炭って無い方がお徳だったりするのか…?
日本に石炭がないと何か困ることってあるかね?石油が無い場合鉄道が引けないと言うのを除いてで
163名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:44:15.16 ID:bYm8iq9d
都市ですら人口を増やしているのに
おまえらときたら・・・・・
164名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:47:54.09 ID:ee75Nxpf
>>162
製鉄所がゴミクズと化す
165名無しさんの野望:2013/12/04(水) 00:35:37.86 ID:8V/Fv6EK
>>163
ニートを増やすわけにはいかんだろ
166名無しさんの野望:2013/12/04(水) 00:35:46.00 ID:DckRuc8p
>>164
鉄からの50%だけでも結構効果大きいしゴミクズは流石に言いすぎだと思うけど、そうか製鉄所はそれぞれから50%だったんだっけか


逆にシェールって資源に石炭があった場合、国立公園があっても火力発電所が建てられる以外の利点なし?
勿論ハンマー+10%を除いて
167名無しさんの野望:2013/12/04(水) 00:38:26.82 ID:8V/Fv6EK
シェール油って確か、岩から石油つくるんでしょ?
だったら都市に石油を供給とかでいいじゃんな
168名無しさんの野望:2013/12/04(水) 00:41:30.72 ID:vSi0RK6/
>>167
そう思って試しにmod作ったら都市数分石油がある意味不の状況になったことがある
169名無しさんの野望:2013/12/04(水) 01:29:04.14 ID:DckRuc8p
それにしてもシェール油精製所ってチョイスがな…
城の代替で天守とか劇場の代替で歌舞伎小屋とかマーケットの代替で百貨店とか他にも色々ありそうなもんだが

まあこんな話昔に出尽くしてはいるんだろうけど
170名無しさんの野望:2013/12/04(水) 01:45:07.34 ID:cR35eok9
世界史レベルに独自進化を遂げたのは交番、総合商社、遊郭ぐらい?
次点で剣道場とか浴場とか。
171名無しさんの野望:2013/12/04(水) 01:51:12.53 ID:NuUNDfHK
>>162,164,166
石炭輸出で得られる対価と衛生が増える分が大きいから、製鉄所が弱くなっても大抵は問題ないね
172名無しさんの野望:2013/12/04(水) 01:54:28.96 ID:rDtxZCwT
そういうのはmod作って一人で妄想しててね
173名無しさんの野望:2013/12/04(水) 02:05:01.36 ID:COzwOaGD
>>169
そもそも日本人の偉人が山本五十六と服部半蔵な時点で
174名無しさんの野望:2013/12/04(水) 02:14:03.02 ID:cR35eok9
ゴエモンェ・・・
175名無しさんの野望:2013/12/04(水) 02:17:12.37 ID:VAvZT679
UUは侍で鉄板だから、UBで何とか
第二次大戦要素を出したかったとか、スレかどっかでそういう話してたな。
176名無しさんの野望:2013/12/04(水) 08:05:19.53 ID:iH7Oz0jM
現にciv5だとUU2つだし、開発者も何をUBにするか決めかねてたんだろうな
177名無しさんの野望:2013/12/04(水) 09:30:30.70 ID:zARNeJ7q
>>175 学徒動員工場。。。ボーナス付く気がしないわ
178名無しさんの野望:2013/12/04(水) 09:35:58.38 ID:vSi0RK6/
>>175
大本営とかでも良かったと思う
179名無しさんの野望:2013/12/04(水) 10:06:36.75 ID:97Aa2kxc
徳さんもUU扱いでいいと思うの
180名無しさんの野望:2013/12/04(水) 10:37:01.59 ID:DckRuc8p
>>175
製鉄所が国家遺産じゃなかったら八幡製鉄所があったんだけどな
まあ時期的に第二次大戦より少し早いけど
181名無しさんの野望:2013/12/04(水) 10:54:24.92 ID:cQlkVpAp
戦争好きのサムライお魚文明
182名無しさんの野望:2013/12/04(水) 11:13:40.77 ID:4Ek+bgZB
朝から疲れた
バイト帰りに何やってんだろ
眠い

先生、貴族ですらうっかり内政ぬくってると、いつの間にか全方位属国でボコボコにされるとです
183名無しさんの野望:2013/12/04(水) 11:16:20.72 ID:COzwOaGD
>>180
日本初の製鉄所ってだけでUBになるような要素はゼロだろ
184名無しさんの野望:2013/12/04(水) 11:22:02.93 ID:KWJAk9Xz
海外で世界史を習う際に、日本が一番注目されるのはおそらくWW2だろうしな

戦闘機対戦闘機に強い、空のパンツァーめいた零戦とか、それっぽいけど
徳さんの志向に合わないし、出が遅い上に空戦の重要性は少ないという

歴史をガン無視するならニンジャだな!スパイUUのクセに戦闘とか暗殺ができるという
185名無しさんの野望:2013/12/04(水) 11:32:38.02 ID:j+1F957G
スパイUUで忍者は定期的に出るネタだな
スパイ自体が強すぎるのでバランスブレイカーになる、までがテンプレ
186名無しさんの野望:2013/12/04(水) 11:43:10.86 ID:vSi0RK6/
バランスブレイカーになっても徳さんだから釣り合いが取れる
187名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:00:10.95 ID:+ElPsF+p
ハイグレードな指導者にハイグレードなユニークが合わさると、相乗効果によって全体的な文明力は何倍にも増す。
188名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:03:55.11 ID:y98KMcLp
10倍だぞ!10倍!!
189名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:05:12.66 ID:ClFk4KUV
そういやCiv3の公式MODで忍者ユニットいたな
国王ユニット(そいつを殺ったらどんなに都市が残っていようが即滅亡)を狙い撃ちして撃破出来るバランスブレイカーだったような
190名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:08:35.36 ID:zAVyPvks
だから日本のUUは長弓、和弓兵で白兵+50%でよかったんだよ
191名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:45:08.87 ID:ROBxVt2f
そういや長弓UUっていないな。
192名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:46:34.21 ID:KWJAk9Xz
長弓兵といえばイギリスだけど、あそこには赤服あるしな
193名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:07:20.23 ID:+XBiNqZK
レッドコートって実際UUになるくらいそんなに強かったのかね?
194名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:27:38.24 ID:COzwOaGD
フランスをボコボコにして太陽の沈まない帝国を築き上げるくらいには強かったよ
195名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:29:16.31 ID:u92cG/Oo
>>193
大英帝国の象徴にして世界最強の軍隊

ってフレコミ
当時最新鋭の装備(ライフル・カノン・ガトリング)を全軍にいきわたらせ
愛国心により士気も高く、その練度においてはどの軍隊より磨かれていて
例えば、アメリカ独立戦争では民兵が1発撃つ間に赤福は4発撃てた

帝国主義に爆走する軍隊とか恐ろし過ぎ
実際、南北アメリカ大陸やアフリカ・インド・東南アジアを荒らしまくってる


ただし、アメリカ独立戦争・ズールー戦争・セポイの乱なんかで
凹られてる逸話の方が日本では有名
196名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:31:20.58 ID:vSi0RK6/
>>192
そういう意味では5のイギリス弩兵UU長弓兵が正しいのか


でも日本は長剣士とか鎚鉾兵じゃなくて騎馬兵のUUなんだよね、実は
197名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:31:46.63 ID:COzwOaGD
勘違いしてる奴が多いがワシントンもイギリス正規軍には何度もボコられてるからな
198名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:41:57.47 ID:vSi0RK6/
>>197
なんかでサラトガの戦いで歴史的大逆転に成功してまくれたって書いてたな
199名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:49:36.14 ID:u92cG/Oo
>>197
ぶっちゃけ民兵半分のアメリカ独立軍と
当時世界最強イギリス軍じゃ普通は勝負にならねェ

ゲリラ戦でいやがらせしまくり、仏とかに秘密支援貰い
英軍の指揮官の人気下げまくったりして何とか…

civでもそうだけど他大陸の戦争に
本国からガレオン輸送は正直しんどい
200名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:06:05.64 ID:ClFk4KUV
>>193
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4124957

ニコ動ですまんがこの動画思い出した
「平原でレッドコートと正面から打ち合うなんて馬鹿げてる」だそうだ
201名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:11:17.62 ID:AP+t/7xp
ステラの文化25%は過小評価されすぎだと思うの
202名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:12:26.54 ID:+ElPsF+p
なすてら
203名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:18:26.68 ID:fsaKUMAu
その心は
4は文化の価値が低い。3や5の文化は重要なのに。最低都市圏確保さえ出来とけば事足りる
文化力にリソースを割り振るより、研究や戦争や諜報に注力した方が勝ちやすいのが
ステラ過小評価の根本的原因と思う
文化活かしたいなら文化勝利でも狙っとけってことだな
204名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:21:54.04 ID:MhMES5+E
ステラがどうこう以前に創造思考にモニュメント必要ないし
205名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:24:25.77 ID:fsaKUMAu
モニュメント不要でも文化25%に価値があるなら建てるだろ
でもなぜ建てない
206名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:29:54.99 ID:ClFk4KUV
ステラの評価は低〜中難易度プレイヤーと高難易度プレイヤーとで極端に差がつきやすいだろうな
低難易度なら建てなくてもいいけど、高難易度だと創造志向といえど文化押し食らうこともあるからな
207名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:46:55.11 ID:ROBxVt2f
ステラって一般名詞だし。
UBでもなんでもない。
208名無しさんの野望:2013/12/04(水) 14:57:09.88 ID:xobu0/6j
>>207
ショッピングモールや薬屋とか総合組立工場とかが泣いちゃうだろ
209名無しさんの野望:2013/12/04(水) 15:13:47.69 ID:8VpEObKU
ステラは文化勝利のお供だろ
210名無しさんの野望:2013/12/04(水) 15:37:42.42 ID:KWJAk9Xz
文化勝利狙う場合でも、かなり早く狙う形でないと出力が伸びる頃には陳腐化しちゃうんだよなぁって
211名無しさんの野望:2013/12/04(水) 16:01:04.98 ID:sDZWSFPQ
英国赤服時代の戦争映画みてると何だか笑っちゃうけどな。
敵味方で一列に並んで相対しているところなど命をかけた戦争に見えない。
212名無しさんの野望:2013/12/04(水) 16:55:53.83 ID:TzuoQyvi
いくらか前に不死の開拓速度がやばいとか思ってたけど天帝やり始めたらそこまででもねぇなとか思えてきた
初期ユニットに開拓者2体とかふざくんあ
213名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:05:49.60 ID:FvT5Efme
天帝は各種コストにあれだけ差があって、時代が進めば世界遺産すら3割引になるんだから
開始時くらいハンデ無しでも良かったよなあ
214名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:11:52.79 ID:OZsgN1Ur
遺産だけはシドmodでもいれないかぎり天帝だろうと同条件
215名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:16:55.04 ID:XoJiSOqq
WBで覗いたら皇帝でも安くなってた気がするのだが
216名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:17:02.13 ID:FvT5Efme
>>214
時代ボーナスは遺産にもかかる
まあ3割引は未来だけだが
217名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:21:08.92 ID:FvT5Efme
実際にはプロジェクトの方がよくあるかな
プロジェクト自体が0.6倍
時代ボーナスで0.7倍
トータル42%のコストで宇宙船を作れる

遺産だと遺産そのものは1.0倍で、それに時代ボーナスかけてトータル70%のコスト
218名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:28:02.06 ID:0mTavtI3
AIが賢くなると言う意味での難易度調整をして欲しい
219名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:34:50.54 ID:97Aa2kxc
イスラム教始まらんなってまう
220名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:38:24.70 ID:MhMES5+E
こんにちはしね
221名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:56:56.48 ID:8V/Fv6EK
>>218
皆文化勝利しちゃうけどいいの?
222名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:02:47.84 ID:D/3P9vO0
ルイ「すまんなまた文化勝利してしまった」
223名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:03:10.28 ID:zoUubjup
初期弓兵でプレイヤーに宣戦布告
戦争は改善荒しを徹底的に
全AIがマンサ並みの技術交換頻度

つよすぎる
224名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:05:29.34 ID:8V/Fv6EK
AIからしたら、古代の隣プレイヤーは開拓者が一人ふえるようなもの
225名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:22:20.40 ID:qwEFgV14
ジオポリティカル シミュレータ3 マスターズ・オブ・ザ・ワールド
国家元首として国を導いてください!
ジオポリティカル シミュレータシリーズでは地政学に基づいて設計されている政治シミュレーションシステムを採用しており、
プレイヤーは各国の国家元首(大統領、総理大臣その他)として経済、社会、軍事、政治(内務および外交)、環境、文化、交通など‥
様々なフィールドに対して政策を実施する事が出来ます。
固有名詞などはフィクションに基づいておりますが、可能な限り現在の世界状況をゲーム内に再現した上で近隣諸国の状況やその影響もリアルタイムにシミュレーションするシステムです。
(13,000を越える対話文章に100,000件に及ぶ最新データを採用)
あなたは自国を世界の中でしっかりと導く事が出来るか。(ホームページより)
みとけよ、みとけよ〜(布教)
226名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:40:58.59 ID:D/3P9vO0
くっさ
227名無しさんの野望:2013/12/04(水) 18:51:17.73 ID:zoUubjup
くさい(不衛生都市)
228名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:05:22.06 ID:+ElPsF+p
エジプトのアレ臭ンドリア
229名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:07:55.20 ID:cR35eok9
パラドゲーの一番めんどくさい部分だけ凝縮したような・・・
ガチすぎて遊ぶところなさそう。
230名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:47:46.82 ID:bnIMMH4Z
>>224
プレイヤーの都市はいずこや全世界は知らんと欲す
231名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:47:47.81 ID:zAVyPvks
次はエジプトでプレイすっか
232名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:54:50.70 ID:tlzRZKaN
無印・カスタムで都市1つのみ・大陸・貴族でプレイしてみたらスゲーやりごたえ
立地が良かったので宇宙開発で勝利したが、かなりギリギリだった

お前らのオススメも教えてくれ
233名無しさんの野望:2013/12/04(水) 21:25:21.43 ID:C/24ZBkZ
酋長で開拓者出しまくって初期拡張だけで勝利条件の国土を手に入れる
内政屋にとってはかなり楽しい
234名無しさんの野望:2013/12/04(水) 22:13:30.70 ID:97Aa2kxc
無印のAIボーナスはキチガイじみてるんだよな
235名無しさんの野望:2013/12/04(水) 23:28:32.30 ID:mszwYfbC
無印AIといえば恐ろしく強引なねじ込み入植と略奪優先で全く都市に攻め込んでこない軍隊が印象的
236名無しさんの野望:2013/12/05(木) 00:01:21.03 ID:mIhoEOGg
巨大生物が東京を完全壊滅へ!



象ラッシュで日本のしょぼい第三都市を焼いたの意
237名無しさんの野望:2013/12/05(木) 00:40:29.16 ID:0yVQAGjV
薩摩と鹿児島から武士が大量に
238名無しさんの野望:2013/12/05(木) 00:42:58.60 ID:hrfcwZ0M
象に追いかける侍ってシュールだなw
239名無しさんの野望:2013/12/05(木) 00:46:03.18 ID:ZauCzm4H
なに、死の灰が積もった敵国を鉄道で高速移動する象よりはマシだ
240名無しさんの野望:2013/12/05(木) 01:36:46.25 ID:bxhr09IR
http://www.overland.co.jp/bhg/mastersoftheworld/
ジオポリティカル シミュレータ3 マスターズ・オブ・ザ・ワールド
国家元首として国を導いてください!
ジオポリティカル シミュレータシリーズでは地政学に基づいて設計されている政治シミュレーションシステムを採用しており、
プレイヤーは各国の国家元首(大統領、総理大臣その他)として経済、社会、軍事、政治(内務および外交)、環境、文化、交通など‥
様々なフィールドに対して政策を実施する事が出来ます。
固有名詞などはフィクションに基づいておりますが、可能な限り現在の世界状況をゲーム内に再現した上で近隣諸国の状況やその影響もリアルタイムにシミュレーションするシステムです。
(13,000を越える対話文章に100,000件に及ぶ最新データを採用)
あなたは自国を世界の中でしっかりと導く事が出来るか。(ホームページより)
出るぞーーーーー!!
241名無しさんの野望:2013/12/05(木) 01:43:19.12 ID:7mtAwX1t
人柱になって結局つまらなかった時間浪費リスクを負いたくない
だから自分が興味がある、且つ先人の評価が高いのを踏襲する
なんて俺合理的なんだ
242名無しさんの野望:2013/12/05(木) 02:03:29.30 ID:0aKwEehB
>>240
フォントとかマップとかの安っぽい感じが半端無い
243名無しさんの野望:2013/12/05(木) 02:23:36.21 ID:8c6pNjgK
始皇帝でアポロ鋳金技術者機械ジャンプちょこぬラッシュで俺TUEEEしようと思ってたのに
再生成一回目で石材引いて遺産祭りで終わった……
244名無しさんの野望:2013/12/05(木) 02:48:02.31 ID:hrfcwZ0M
あるあるwプラエラッシュしようと思ったら大理石スタート、周囲に鉄がなくてけっきょくライフルRとかねw
245名無しさんの野望:2013/12/05(木) 03:35:13.38 ID:trgt6iyo
>>240
メガCDでこんなゲームあったな
核撃ちまくったら突然ゲームオーバーになるやつ
246名無しさんの野望:2013/12/05(木) 08:01:27.60 ID:iBR+F3PC
>>244
ローマはUBも優秀なせいで何やっても強いから困る
247名無しさんの野望:2013/12/05(木) 10:08:05.83 ID:XoEGBILR
>>242
発売日前日にDLしたんだがマシン性能ゆえか文字が黒塗りになってすぐエラーで落ちる
248名無しさんの野望:2013/12/05(木) 14:07:45.09 ID:uKSu6pWf
OCC普段プレイする難易度を極小6文明でやったら技術先行楽勝のヌルゲー過ぎた…
せめてサイズ小さいにしておいた方が良かったか

小さいMAPに詰め込んでやる際の難易度ってどのくらいに設定すればいいのかさっぱりわからんw
249名無しさんの野望:2013/12/05(木) 16:24:30.32 ID:JzXfFrZH
買おうかどうか悩みつつ、今日も体験版をやる。
ついに100ターン以内に(97ターン目)で他の3つの文明すべて滅ぼせたwww
弓騎兵アタックwww
さすがに難易度開拓者は卒業っぽい
250名無しさんの野望:2013/12/05(木) 16:52:51.14 ID:RWA0KANU
開拓者でどれだけ早くクリア出来るかのタイムアタックか
251名無しさんの野望:2013/12/05(木) 17:15:10.64 ID:0yVQAGjV
エカテリーナでチャリオットと開拓者製造するだけで終わりそう
252名無しさんの野望:2013/12/05(木) 18:46:52.85 ID:GtS2LyGa
就職したらcivやる時間がなくなってワロタ・・・ワロタ・・・
SLG好きは安月給でも労働時間短いほうが性にあってるんだろうな
253名無しさんの野望:2013/12/05(木) 18:54:44.51 ID:aljeu2mV
>>250
そんな感じw
一回クリアしてコツがわかったら84ターン目でクリア出来たわ
お菓子の小屋次第なだけな予感w
254名無しさんの野望:2013/12/05(木) 18:55:27.65 ID:rWEajJQg
ユニットと違って都市文化圏の2マス横は蛮族都市が湧くんだな
255名無しさんの野望:2013/12/05(木) 19:05:38.53 ID:GtS2LyGa
たまに人口溜まるの待って放置してたらどっかの文明が占領して飛び地作って面倒くさくなるよね
近くに湧き次第滅ぼしたほうがいいのかな
256名無しさんの野望:2013/12/05(木) 19:12:20.67 ID:7mtAwX1t
2体くらい斥候出しとけば 他国スタックが近づいてきたら我先に自分が落とす
257名無しさんの野望:2013/12/05(木) 20:30:37.66 ID:0yVQAGjV
スパイを雇わなくなるMODはないのかな
大スパイいらねーよ
258名無しさんの野望:2013/12/05(木) 20:38:30.66 ID:3c+n6IWo
スパイなくせばいんじゃね
259名無しさんの野望:2013/12/05(木) 20:41:38.94 ID:8EO92Z59
>>252
まぁそれはしょうがないね。
付け加えると結婚して子供できると趣味に関しては絶望的な状況になるよ。

いまの若い子の老後は悲惨なことになっていそうだから、
退職後も自由はないだろうね。

まぁもう遊べる時間は終わったと諦めよ。
260名無しさんの野望:2013/12/05(木) 21:59:21.37 ID:bDVbjK7z
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1386247041509.jpg
http://www1.axfc.net/u/3107705

不死フラクタル。ド・ゴール
石と金に食糧使うので小屋を貼る官僚制は苦しい。
が、石つき勤労にサロン代議がはまりまくる楽しいマップ。
マジョリティ大陸なのでパンゲア小とあんまりかわらない。
遺産病専門家経済をやれといわんばかりの環境に興奮し、
自分は10個建ててしまいました。
261名無しさんの野望:2013/12/05(木) 22:21:28.71 ID:cCMgmPlC
石の上に乗るから石には食糧使わないだろう?
262名無しさんの野望:2013/12/05(木) 22:55:53.00 ID:bHUrdWgw
食料資源が氾濫原しかない…
263名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:14:07.09 ID:dZSNXPo8
戦士が牛踏んでるように見える
264名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:18:53.33 ID:OeEYBPEw
>>254
ユニッツの2マスとなりでも、そこが視界確保されてなければ、
蛮族ユニッツは湧かなくても、蛮族都市は湧くぞ。
265名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:19:16.59 ID:0yVQAGjV
牛は食料として期待しないという皮肉だろ
牛だけに
266名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:43:54.51 ID:MoCfq1uC
べこだけじゃ腹ぺこ
267名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:48:13.53 ID:rWEajJQg
>>264
まじかよ
今まで予定地に戦士おいて蛮族都市が出なかったのは運が良かったんだな
268名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:00:29.31 ID:dZSNXPo8
まだ開拓スペース滅茶苦茶余ってるのに宣戦してくるアレク頭沸いてるのか
都市予定地に置いといた弓兵が蛮族じゃなくてアレクに殴られるとは思わなかった
269名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:22:45.94 ID:HFp4mqrX
誰とも国境を接していない場合、全員を接しているとみなす
というのがあったはず。戦争屋だけかどうかは忘れた。
抑止が武力だけなのでプレイヤーキラーになる。
270名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:23:41.92 ID:bXsz8NlA
隣接国がない場合全員隣接と見なすってのやめて欲しいな
271名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:39:26.92 ID:kWBq7m5C
まあ開拓者作るハンマーで斧兵作って都市奪った方が合理的だし
272名無しさんの野望:2013/12/06(金) 00:40:47.57 ID:+rq6Wt7k
なんという蛮族的発想…
273名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:08:55.44 ID:EUfl6Iwm
まるでプレイヤーみたいだな
274名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:28:10.08 ID:OtGmE4dl
カルタゴの首都なのにこっちも対岸も氷河で
都市国家1都市しか海上交易できなかった…
遷都してえw
275名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:36:17.23 ID:zd2POc5C
開拓者とウホか屈伸しかいない太古から
あんな立派な宮殿を建てさせすまえる指導者は
やはり未来か宇宙から来た神ではないであろうか
276名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:37:39.81 ID:7mPYdhyG
>>275
そんなもん前の星からやってきたに決まってるだろ
277名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:47:55.51 ID:OtGmE4dl
すまん、civ5スレと間違えた
ハンニバルのコトンは使える子だったよ…
278名無しさんの野望:2013/12/06(金) 01:52:36.66 ID:+rq6Wt7k
5のカルタゴの指導者はディド女王なんだっけ
279名無しさんの野望:2013/12/06(金) 02:24:26.24 ID:OtGmE4dl
うむ、正直言って現verでは弱いw
4のAIハンニバルは隙見せたら襲われるから苦手だったんだが
280名無しさんの野望:2013/12/06(金) 13:37:12.26 ID:+HeXPLxY
>>260
文章がいやらしい
281名無しさんの野望:2013/12/06(金) 16:17:06.97 ID:kWBq7m5C
ハンニバルは金融カリスマという志向の割に戦争にあまり強くないイメージ
ユニット生産率も特別低くは無いのにな
282名無しさんの野望:2013/12/06(金) 17:42:43.54 ID:nU6swYrh
>>281
海軍ユニットが好きでそればっかり作ってるから、ってどっかで聞いた
283名無しさんの野望:2013/12/06(金) 18:01:29.87 ID:L8OrpDgE
閃いた
284名無しさんの野望:2013/12/06(金) 18:20:48.94 ID:MiEVt+5d
閃いてない
285名無しさんの野望:2013/12/06(金) 18:34:05.96 ID:+rq6Wt7k
WLのオープニング歌ってるオッサン共ってさぞかしラグナルやブレヌスみたいな顔してるんだろうなーと思ってたら
普通のオッサンだった
286名無しさんの野望:2013/12/06(金) 18:50:05.21 ID:fvCR9Bx3
ラグナルやブレヌスが割と普通のオッサンなんじゃ
287名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:11:26.02 ID:fjbsAWRh
ラグナルは兜の目の付近が両津の眉毛にしか見えない
288名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:42:20.94 ID:jABlfHtM
IoTページを荒らすな>IoTアンチ

これなに?
289名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:51:40.55 ID:qQHy0qpT
ありゃりゃ・・・
またwiki荒らしかいな…
290名無しさんの野望:2013/12/06(金) 20:54:02.25 ID:66irfwMp
まーた荒らされとる
291名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:01:34.51 ID:L8OrpDgE
wiki管理人は該当人物をアク禁に出来ないの?
292名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:07:28.86 ID:kWBq7m5C
全ページ消された?
これはひどいな
293名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:15:12.30 ID:3kUAfXB9
ここまで来るとIoTアンチを増やしたいアンチの自演にしか見えない
294名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:16:56.88 ID:GAtguixf
というかCivプレイヤーですらない、ただの愉快犯の可能性すらある
295名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:17:29.87 ID:qJ9Q80oH
個人で復帰できるけど個人で荒らせるということでもあるからな
戻したあと暫くページ凍結できればいいのに
296名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:22:56.08 ID:4JBMFKc/
爺鯖管理人説
297名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:28:47.58 ID:fjbsAWRh
IoTはロード時間長すぎて一回もクリアしたことないけどここまで荒らすか普通
298名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:35:07.28 ID:jLkoF+o1
>>296
広告収入台無しになったもんな
299名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:38:01.15 ID:7mPYdhyG
ガンジーが未だにそんな熱意あったら逆に尊敬するわw
300名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:42:37.43 ID:xchM7zBp
>>291
wiki管理人が管理放棄してるからなぁ
見てたら一発で解決なのに
301名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:47:14.18 ID:hTldn0+r
>>293
とりあえずやってるやつがキチガイということは確かだな
302名無しさんの野望:2013/12/06(金) 21:50:30.71 ID:xchM7zBp
荒らしをやってる奴な
303名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:03:08.55 ID:pMlT66Pf
そらもちろん
304名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:18:28.40 ID:0UlsM8id
>>296
その発想はなかった
305名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:35:08.89 ID:66irfwMp
王建降伏しねえわろt
人口60奪って軍事力差4倍なのに
306名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:37:35.01 ID:fvCR9Bx3
主要スタックを見つけて殲滅したれ
307名無しさんの野望:2013/12/07(土) 00:12:25.65 ID:CqD4HyKK
幾ら軍量差あろうとも、元々の友好関係が悪い奴は降伏しないで徹底抗戦だよ
むしろ親しみから宣戦すると主力スタック壊滅+大都市3以上か首都制圧くらいで簡単に降伏するし

そして、そこから文化勝利を志す猫大好き
308名無しさんの野望:2013/12/07(土) 02:48:36.21 ID:Qnb1Bn94
王建ってこっちが戦力溜め込むと開戦前に自分から属国依頼してくるだろ
よほど嫌われてたのかな
309名無しさんの野望:2013/12/07(土) 09:20:47.58 ID:1U3sP3KX
王権と仲良かった記憶がない
310名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:00:14.96 ID:CdOJHIg1
近頃は中朝に態度補正かかるプレイヤーも増えただろうがのう
311名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:01:14.37 ID:wN8kGJRt
しかし徳さんに+補正がかかることもない
312名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:05:33.47 ID:TE4GgGV6
王建はいっつも攻め込まれてるイメージ
313名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:12:23.03 ID:yywty7D0
戦争屋がいるとあっちこっちで戦争起こって楽しいんだけど
自分から仕掛けといてあっさり属国になって他国を肥大化させるのやめてください
314名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:23:58.29 ID:TE4GgGV6
モンテ「すまんな」
315名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:55:11.16 ID:TuNDuCAH
シャカ「この星6人用なんだ」
316名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:02:54.78 ID:PChPWp4Y
シャカは狂犬に見えて戦力比を重視するから自爆はあんまり無いイメージ
317名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:11:29.39 ID:1xwUB2/J
内政屋がたまに>>313みたいになるのは
技術差を過信して量に飲み込まれるって感じかね
318名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:32:14.51 ID:1U3sP3KX
>>311
とんでもない。古い技術を高値で買ってくれるお得意先だろ
319名無しさんの野望:2013/12/07(土) 11:56:47.87 ID:X1jT8KH+
大半指導者 アルファベット手に入れてから取引が始まる
極一部指導者 通貨を手に入れてから取引が始まる
320名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:04:50.38 ID:jceyiYm0
内政屋も創始した宗教に固執したり文化で圧迫したりと火種は多いからねえ。
いずれのAIも攻め手は十分な兵力を準備するけれども、第一陣で突破できなければ
軍事力評価のガタ落ちから便乗参戦を招いて破綻しちゃう。
321名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:18:26.62 ID:64R3QByy
>>318
高値でって言うほど金出してくれないんだが
322名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:24:46.92 ID:TuNDuCAH
徳さんディスに見せかけた徳さんステマだったでござる
323名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:27:19.54 ID:PChPWp4Y
徳川は遺産換金もそんなに無いから大金持ってる事は少ないね
324名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:58:05.20 ID:5EKbjPWA
Civ5では信長なんだっけ
325名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:08:10.29 ID:oi+4fHsL
civ34の徳川は19世紀になっても通貨持ってなかったりする
326名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:13:07.09 ID:LT9z3U8A
日本 信長
中国 則天武后
朝鮮 世宗大王
カルタゴ ディド
ヴァイキング→デンマーク
色々変更された模様
あとフン(アッティラ)とかスウェーデン(グスタフ・アドルフ)とかオーストリア(マリア・テレジア)とか
327名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:21:16.32 ID:1U3sP3KX
オーストリアは神聖ローマからの変更かな
ドイツといろいろかぶってる神聖ローマよりはわかるし
328名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:39:44.08 ID:PChPWp4Y
>>326
則天武后ってひどくねw
329名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:42:41.92 ID:MUWLiO8U
>>328
たぶん指導者を男女半々にしたかったからだと思う
330名無しさんの野望:2013/12/07(土) 13:48:36.75 ID:1U3sP3KX
則天武后って中国唯一の女帝ってことしか知らん
331名無しさんの野望:2013/12/07(土) 14:36:23.90 ID:ekClOX9q
ちょっとこれだれかクリアよろ
不死ハンムラビ。フラクだけど全員同じ大陸のパンゲア同等。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386393880079.jpg
ttp://www1.axfc.net/u/3109081
332名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:13:53.78 ID:X1jT8KH+
魚の配置が嫌がらせレベル…
333名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:30:08.29 ID:FKNDTGgh
もろこし踏みつけってのは聞かないけれど、まあ、ないよな
初期技術に漁業でもあれば検討するレベルか
334名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:35:28.45 ID:1l9RJKpR
第2以降が食料無しの絶望立地
初期R一択
335名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:46:35.23 ID:R+GglT5O
俺ならもろこし踏むわこれ
336名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:48:02.70 ID:iWNZv815
トウモロコシ踏む機会なんて滅多にないから
ここぞとばかりにやりたくなるなw
337名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:50:50.81 ID:MyKdwv5i
2都市取ったところで象さんの逆襲を喰らってオワタ
相手が戦争準備入ってたから他国行くまで少し待ってりゃよかったかなぁ
338名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:54:03.03 ID:GIXzD7A/
モロコシ踏んだ方がよさそうだなこれ
339名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:56:45.66 ID:3HHbEjw8
回り見た上でならモロコシ直という選択肢もあるけど
普通にやった場合、戦士動かしても魚も金も見えないから
モロコシ直の選択肢はでてこねーわ
340名無しさんの野望:2013/12/07(土) 15:59:32.86 ID:Fs9XPt3t
そういえばそうだな
341名無しさんの野望:2013/12/07(土) 16:03:07.86 ID:J4/ujBFu
そういえば都市をダブルクリックして開く画面で
確認できる都市の維持費って
インフレ率が掛けられる前のコストだよね?
342名無しさんの野望:2013/12/07(土) 18:16:00.80 ID:RhU7qn4a
クメールの首都を落とそうとした、まさにその時
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386407558871.jpg

いいところだったが続けるのが怖いので再起動してこよう
バビ弓はやっぱり強い
343名無しさんの野望:2013/12/07(土) 18:22:52.91 ID:ekClOX9q
なにその文字化け
344名無しさんの野望:2013/12/07(土) 18:27:34.98 ID:RhU7qn4a
5秒ぐらいフリーズして直ったらこんな有り様に…
自軍ユニットを選択するとこうなってしまう
345名無しさんの野望:2013/12/07(土) 18:39:54.80 ID:EtzeC1Of
>>342
アッカドねじ込んだなぁ
346名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:31:04.12 ID:bgnG/AIM
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386412140378.jpg
あからさまなカンニング前提の都市出しである
347名無しさんの野望:2013/12/07(土) 19:56:07.05 ID:34bCDDZ4
やっぱりカタパラッシュか
それしかないよな
348名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:42:04.62 ID:wN8kGJRt
AI「大量にユニットを製造・活動させることにより、世界そのものに負担をかけ非AI指導者のプレイ放棄を施す頭脳的な作戦を実行する!」
349名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:59:16.70 ID:awI4dNlA
>>346
非哲なのに軍量多いなと思ったらバビ弓だったなそう言えば
しかしファロスつよい
6ターン後の大商人をどう派遣するか悩みか
350名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:09:37.47 ID:cq7M06oB
海洋資源、外洋に出なくなればいいのに
351名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:14:40.80 ID:N0hya+7S
天帝とかの高難易度をやる人ってマルチもやってるんですか?
352名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:17:55.70 ID:1U3sP3KX
>>348
FfH2でやれw
353名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:25:44.22 ID:pn6trXka
>>351
俺天帝プレイヤーだけどマルチとシングル天帝は別ゲー。それぞれ独自のセオリーを構築する必要がある。
英語版でマルチできない人もいるだろうし。
354名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:27:44.50 ID:wN8kGJRt
天帝は基本AIの弱いとこアホなとこを突いてついてつきまくるゲームだけど
マルチは、上手に弱いものをイジメをするゲーム
355名無しさんの野望:2013/12/07(土) 21:38:20.51 ID:N0hya+7S
なるほど、毛色が違うからプレイする層も違ってるんですね
ありがとうございます
356名無しさんの野望:2013/12/07(土) 22:05:43.23 ID:IOkSumfG
うちのシド星だと宗教好きな指導者は自発的属国になりやすい感じがある
357名無しさんの野望:2013/12/07(土) 22:56:27.27 ID:1U3sP3KX
たいした軍拡も入植も行っていないで俺におんぶだっこしてもらう気まんまんの連中まじなんなの
ルシュイアープお前らのことだよ
358名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:02:31.63 ID:wN8kGJRt
自分に実力は皆無なのだが
なぜか、いろんな指導者から人気者で
そこに手を出したら友好国が黙っちゃいないから誰も手が出せない

そんなアイドル外交プレイ
359名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:03:02.66 ID:PChPWp4Y
>>356
序盤で宣教師にハンマー取られるから勢力伸ばしにくいのかな?
いくら割引があると言っても僧院+1人40ハンマーは痛いはず
360名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:24:31.85 ID:pn6trXka
帝国+宗キチは伸びる印象具体的にはユスティとシャルル
361名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:28:59.59 ID:yywty7D0
たった今ユスティに初期ラッシュしたが領土が広いだけでまるで手ごたえがなかった
ヴィシュワナート寺院+20金ごちそうさまでした
362名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:29:45.15 ID:A1p/xiu8
つまり宗教布教の意義を増強すべきと結論付けられる
文化増強 衛生の意義増強 宗教増強
そうーいうこのゲームの穴を埋めたMODがある
PRみないなのはあらぬ反感を買いやすいので言わないが
363名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:31:40.73 ID:QwcyXfBb
天帝でやや狭いものの良好な3都市を確保して、
よーしおじさん仏教創始のユスティにカタパラッシュしちゃうぞーとか思ってたら、
67T長弓兵とかひどいものを見た。どうやらアポロ封建らしいが…。
364名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:36:37.04 ID:IOkSumfG
>>359
ガンジーが特に多い
三回くらい自発的属国のお願い見た
365名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:05:01.67 ID:HwOoHRLI
お前らNHKEテレの地球ドラマチックは観たか?
ちょっとだけどパカル出てたぞ
366名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:06:13.18 ID:LOjq8Wzq
盾の王って呼ばれてたなパカル
これは防御志向
367名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:09:06.89 ID:HwOoHRLI
呼ばれてたっていうか、パカル=マヤ語で盾って意味らしいな
368名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:10:08.74 ID:N+S2lEjS
殿は、社会的動物である人間が絶対に守るべき最後の盾である肛門括約筋が守りきれなかったんだから、防衛志向はふさわしくない
369名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:16:17.74 ID:cTUzDISq
盾の王とか大臣に殺されそうだな
370名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:23:44.72 ID:OvlfVHYm
マヤ人の盾とか あれだろ?
http://www2.japet.or.jp/nihonjin/images/saopaulo/shizen/san-arumaji2.jpg

これなんだろ?
371名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:30:28.23 ID:azHTbGNK
オーストラリアじゃねえの
372名無しさんの野望:2013/12/08(日) 00:59:36.41 ID:Y3/EWj1O
>>331
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386431300656.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386431334723.jpg

鋼鉄取得時点。あとは普通に少な目カノンRした
カースト工房にしちゃったけど
草原畑2くらいの奴隷ってどうなんだろなあ。
373名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:05:46.23 ID:q3LdLFEt
・瞬間的な生産力に優れるので鋼鉄前の神権トレブ量産に向いている
・工房への改善が追いついてない時にとりあえず使う
・カノン1国目に奪った都市で奴隷

と使い道が豊富だから国有化までは奴隷制でいいんじゃないかな
374名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:13:31.10 ID:cTUzDISq
豚もモロコシも持て余してるのか
375名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:22:38.58 ID:Y3/EWj1O
首都は初期位置から動かしたら負けな気がしたから豚とモロコシと魚は官僚制後死亡気味
一方衛星都市は金山で飢えていて奴隷をするにはしのびなかった
376名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:25:47.06 ID:u21rvV5S
俺は首都を動かして後悔したことの方が多いから、初期位置にたてることにしてるわ。
377名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:37:33.24 ID:N+S2lEjS
うむ
個人的には、宮殿建設が得になる状況はかなり限られるという実感
378名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:44:32.03 ID:OvlfVHYm
微妙に話がずれたなW
379名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:44:55.08 ID:q3LdLFEt
遷都むずいよなあ
カス立地だと敵の首都クラスの都市を奪って遷都する所まで行けなかったりするし
380名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:49:58.54 ID:u21rvV5S
うん、ずれてるwwww
381名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:51:24.65 ID:b2urWAxl
遷都したいときって、首都に小屋おけないケースだが
第2都市以降で小屋育てつつ宮殿建てるのって負担でかすぎて官僚制にまにあわんのよな
で、遷都がトータルプラスになる頃には隣国の首都食えてる
382名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:53:39.00 ID:OvlfVHYm
宮殿のハンマーが重すぎ?
何言ってるんだ 途中からでもタダで立てられる方法があるじゃないか!
383名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:54:45.57 ID:uQIeEA56
まぁ、そもそも開拓者をずらす話なんだからズレるのはしょうがないw

遷都は自国首都が生産都市向きの立地で、
隣国首都を初期ラッシュで食えたときくらいにしかやらないな
384名無しさんの野望:2013/12/08(日) 01:55:21.97 ID:N+S2lEjS
首都を動かすって、最初の位置から動くかってことか、勘違いした
385名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:01:43.46 ID:b2urWAxl
>>382
その方法だと移転先を選べないだろう
386名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:02:54.15 ID:q3LdLFEt
開拓者移動は最初から資源が見えてて移動しても確保できそうならやってもいいかと
狩猟持ち文明でも最初のターンではよく見えなくて結局そのまま建てる事も多いけど
387名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:09:50.58 ID:u21rvV5S
AIが宮殿つくることってあんのかな
388名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:24:00.19 ID:fmFOewb8
見たことないなあ。旧都奪還とか新大陸に引っ越しで移転してくれたら面白いんだけど・・・
自分の記憶違いかしらん、BtSの開発段階で
AIが適切な大陸に首都移転を考えるようになる的な予告ってなかったっけ?
389名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:25:10.96 ID:b2urWAxl
一時的に落とされたのか宮殿建設したのか判断できない遷都はときどき見かける
390名無しさんの野望:2013/12/08(日) 02:31:50.76 ID:OvlfVHYm
新大陸に植民国をつくったら
植民地がでかくなりすぎて独立されて圧倒された
リアルブリテンのようなことはあるのであろうか
391名無しさんの野望:2013/12/08(日) 03:02:08.88 ID:/MgyQZFe
皇帝以上でケチュアラッシュ成功したことねーんだがお前らどーやってる?
392名無しさんの野望:2013/12/08(日) 03:05:37.34 ID:+qsWwQNg
皇帝以下で成功させる方が難しいだろ
393名無しさんの野望:2013/12/08(日) 06:16:26.23 ID:DNSjAZRW
クリア後のマップを見てたら途中でいきなり新しい指導者が出てきたんだけどなにこれ?
394名無しさんの野望:2013/12/08(日) 06:17:17.72 ID:dppNGLNG
植民地の独立じゃね?
395名無しさんの野望:2013/12/08(日) 07:50:30.13 ID:wkND4lrh
396名無しさんの野望:2013/12/08(日) 08:19:42.05 ID:qRebZ24B
>>387
ホットシートで遊んでいるときに二つの大陸にまたがる国の管理をAIに任せたら
いつのまにか遷都したことがある
397名無しさんの野望:2013/12/08(日) 08:46:55.52 ID:Ij1vxsqB
これからクメール攻めようと前線都市に兵を集めてたら
スーリヤの方から属国申し出てきて変にニヤニヤしてしまったw
属国にして浮かれてたら後ろから刺されてしまったなんてことないよね?
398名無しさんの野望:2013/12/08(日) 10:16:01.69 ID:u21rvV5S
第二都市を立てた一ターン後に、都市圏外に馬が出やがった…
しかも絶妙に利用不可じゃねぇかふざけんなww
399名無しさんの野望:2013/12/08(日) 10:17:26.55 ID:b2urWAxl
銅鉄馬の可視化技術目前なら建設遅らせろよ
400名無しさんの野望:2013/12/08(日) 10:21:20.37 ID:coGRzRxU
>>397
自主属国は軍量が違いすぎるのも要因だから基本的に後ろから刺される事はない
ありえるのは、後ろの方で勝手に文化勝利してるくらい
401名無しさんの野望:2013/12/08(日) 10:29:41.41 ID:qRebZ24B
滅亡寸前の文明を属国にしてプレイヤーとの戦端を開く展開いい加減にしてくれよ
402名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:10:40.63 ID:q3LdLFEt
>>400
技術だけ貰って独立というのがAI同士の自発的属国では割とある
403名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:41:06.63 ID:Y3/EWj1O
>>395
ミニマップ的にもしかして非戦1都市から宣戦?
404名無しさんの野望:2013/12/08(日) 15:52:08.97 ID:vltfCI9B
パンゲア不死で端を取れればそれなりに戦えるんだけど
周りに3つくらいいる場所だと全然うまくいかない

6都市作れないムードならやっぱ初期ラッシュしなきゃだめ?
405名無しさんの野望:2013/12/08(日) 15:57:09.59 ID:d35OCY5R
カノンRするつもりなら4-5都市でいいわ
6都市あると維持費の問題で肝心のR開始時期が遅れ気味になったりしてやりづらい
406名無しさんの野望:2013/12/08(日) 16:00:12.30 ID:vltfCI9B
ライフルRじゃなきゃ4−5でもいいのね

古代に囲い込んで中世には6都市揃えるようにしてたけど、
ほんとに屑立地しかないときはどうもムダな気がしてたんだ
407名無しさんの野望:2013/12/08(日) 16:57:12.28 ID:wkND4lrh
>>403
二都市。二手目開拓者でも間にあわなくてしょんぼりなので金の上に建てて弓ラッシュ。
守備兵3体いたけど、1体につき4体あてればいけるだろうという博打に成功。
首都に弓派遣して鉄略奪し包囲、他都市から援軍がこれないようにして後続の斧兵を加えて落とす。
残り2都市を後続の剣士を加えて落とす。
首都が序盤にしては超性能なので伐採入れたら毎ターン剣士がでるよ。
あとは財政立て直して普通にやればいい。
408名無しさんの野望:2013/12/08(日) 18:26:19.49 ID:Y3/EWj1O
>>407
2か、よく見てなかった。
やー、おみごと。
409名無しさんの野望:2013/12/08(日) 19:30:23.19 ID:coGRzRxU
>>402
だってプレイヤーに対する自発的属国だと
むしろ細かい技術吸収して先行技術譲渡はあんまり無いし
余程じゃないと、自発的属国受け入れた時点で勝ちパターンorラッシュ準備orラッシュ中だから
属国が再独立する暇ないじゃんw
410名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:06:58.04 ID:OvlfVHYm
カール大帝やチャーチルより劣り
コンスタンティヌス帝やシャカより優秀なおっさんが死んだらしい
411名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:22:42.18 ID:qRebZ24B
首都金と第三都市宝石あるのにガンジーとワシントンの研究に追いつけねぇ
ちな皇子

スペインじゃ内政力無さ過ぎてだめか
412名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:44:27.13 ID:Ij1vxsqB
>>411
お前徳川さんの前でも同じこと言えんの?

とりあえず皇子なら指導者関係誰でも研究追いつけないなんてことはない
413名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:45:30.05 ID:HwOoHRLI
ルーズベルトってどこら辺が組織勤労なんだろうと疑問だったが
あれ溶鉱炉半額+工場半額で一番物量作戦しやすいって意味か
414名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:47:30.39 ID:Ij1vxsqB
wikiひどいどうなってんの?
415名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:49:42.45 ID:bIUkoR+U
>>413
この大統領の時に、あの国民を一番働かせるのに成功したと思うぞ。まぁ時期が良かっただけどね
416名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:50:01.24 ID:giRkhlpe
カノンR信者としてはスペイン引いたら小躍りするわ
あっという間にレベル3カノン誕生で敵を粉砕出来る
417名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:54:36.22 ID:coGRzRxU
2013-12-08 (日) 20:07:11
が最初だから1時間でこれか
418名無しさんの野望:2013/12/08(日) 20:56:04.10 ID:qRebZ24B
>>412
金ブーストで研究は上位グループだけどその二人がやけに突出して追いつけない
こんな感じ
ttp://fast-uploader.com/file/6942059320288/
419名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:04:00.00 ID:zn5LFZN2
クソモド作者と管理しない管理者は死ねよ…
420名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:10:47.67 ID:coGRzRxU
wiki管理人見てたらMOD/Increase of Tactics関連を削除か凍結よろ
421名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:13:19.82 ID:vltfCI9B
>>418
データ見てないけど、皇子は小屋の重要性に気づくかどうかで決まるってじっちゃが言ってた
422名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:17:37.09 ID:85nsueMY
国王までほぼ小屋なしで勝利してしまったが皇帝で詰まったな
初めて勝利したときも技術負けてたし
423名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:19:52.05 ID:u21rvV5S
小屋無しって代わりに金山があるってことけ?
424名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:20:39.39 ID:cTUzDISq
>>418
MODフォルダ云々で開けないな
何か入れてる?
425名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:22:20.44 ID:85nsueMY
いや、ひたすら畑と鉱山と工房
研究はわずかなコインと専門家
426名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:24:17.69 ID:u21rvV5S
官僚制使わないんだ
427名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:27:55.77 ID:85nsueMY
大体は使ってたよ
ハンマーボーナスうまいし
428名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:34:57.16 ID:qRebZ24B
>>424
使ってないけど。WBで保存したシナリオを読み込んでプレイしてたせいかな?
>>426
維持費きつかったのと隣の小屋都市のほうが出力高壮だったから
429名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:35:11.42 ID:Ij1vxsqB
首都以外でも小屋育ててみたいけど1,2都市くらいじゃ表現の自由採用しても全然官僚制に届かないし
かといって殆ど小屋都市にするとなると管理が大変&金融志向以外涙目になるしで
結局官僚制小屋首都になってしまう
430名無しさんの野望:2013/12/08(日) 21:57:01.25 ID:d35OCY5R
国有化工房でビーカーや富生産にしても手軽に結構な出力得られるからな
431名無しさんの野望:2013/12/08(日) 23:00:55.35 ID:uzCwHt1F
勝つことは勝てたがサラディンが狂ったかのように戦争やって制御に困った

シャカが喧嘩売ってきたから技術やって噛み付かせたら
うち(ハンムラビ)が休戦してもそのままダラダラ戦争してて
カノンとボンバーマンラッシュを隣のスレイマンにかけた直後に休戦して
シャカと同時にうちに宣戦してきた

そのあと休戦にもちこんだらすぐにシャカに宣戦してる有様…
432名無しさんの野望:2013/12/08(日) 23:26:42.10 ID:azHTbGNK
Earthで宇宙文化勝利なしにしてやってるけど飽きた
宇宙脱出は偉大だ
433名無しさんの野望:2013/12/09(月) 01:12:47.77 ID:ht2fBs8f
>>407
あとは普通にやればいいて簡単そうに言うけど
スーリヤ呑んだあとも結構つらい。首都の位置が悪いし、聖都でもあればいいが…
初期ラッシュ後に8都市所有でライフルカノン先行して征服とかあざやかすぎるわ
434名無しさんの野望:2013/12/09(月) 03:52:48.68 ID:/KvznTSE
サラディンって徳さん以下だよな
435名無しさんの野望:2013/12/09(月) 05:41:14.26 ID:TR6wyUiF
>>434
宗教志向とマドラッサの分だけでも徳川よりは確実に上
436名無しさんの野望:2013/12/09(月) 06:33:18.48 ID:ghbPZMq+
>>434
徳川自演すんな
437名無しさんの野望:2013/12/09(月) 09:54:42.88 ID:ekS6tUGQ
AI指導者ランク
 ・強い
  ユスティ、エカテ、マンサ
 ・弱い
  殿、パカル、座牛、同志、ガンジー


戦争屋連中と宗教家連中は時と場合によりまくるのでランクし辛い
438名無しさんの野望:2013/12/09(月) 10:11:11.99 ID:B2ytBgYv
マンコさんとコロ助がいない
439名無しさんの野望:2013/12/09(月) 11:21:01.37 ID:vN7vp01k
アメリカの3人でマシなのは誰だ?
440名無しさんの野望:2013/12/09(月) 11:45:40.53 ID:ekS6tUGQ
>>439
アメリカ文明
 
 初期農業は非常にありがたい、
漁業はパンゲだと…だが、大陸でも沿岸スタートが多いのでソコソコ
UU・UBは忘れた方がイイ

 人力の指導者としては
哲学・カリスマのリンカーンが頭一つ飛びぬけて強い
残る2人、拡張・カリスマ:ワシントンと勤労・組織:ルーズベルトは人による
個人的には勤労持ちのルーズベルトだが
ワシントンも食料確保さえできれば人口伸ばせるので序盤から地味に強い

 AIの指導者としては
三人の中では、軍備もそこそこするワシントンが強い方
リンカーンは平和志向度の関係でガンジーの様にボコボコにされやすい
逆に平和星だとガンガン伸びるうえ奴隷解放ボーナスで異様に強いこともある
ルーズベルトは空気
441名無しさんの野望:2013/12/09(月) 11:51:59.88 ID:B2ytBgYv
人力リンカーン糞強いよな
初期ラッシュと復興がまじはかどる
442名無しさんの野望:2013/12/09(月) 11:57:56.95 ID:MuIhQj28
3人も指導者がいるのに文明じたいがホント影薄いよなあ。
戦争と宗教を愛する基地害が近代までに主導権を握ってしまう世界だからしょうがないね。
443名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:01:59.68 ID:8fZL/VNJ
ワシントンは中難易度でプレイする初〜中級プレイヤーに要求拒否のリスクを教える存在
444名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:02:44.79 ID:NPfI+WPh
Wikiの企業とスパイのページが消されてる
445名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:05:38.31 ID:8fZL/VNJ
>>444
荒らしがわいてるからちょっと不便だけどバックアップ見るしかない
446名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:10:52.96 ID:NPfI+WPh
>>445
そうですか。残念ですね
447名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:25:17.76 ID:unva9cs4
AIのヤコブも強い印象があるなあ。
448名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:28:51.53 ID:B2ytBgYv
組織ってAIだとあんま恩恵なさそうなのに不思議だよな
好みの技術と生産ルーチンが絶妙なんだろう
449名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:36:33.92 ID:QZROEz/k
AIで強い奴っていうと誰が挙がるんだろうか
ユスティ・マンサ・ジャージ・エカテ・ギル・ハンニバル
辺りはいつも強敵なイメージ
450名無しさんの野望:2013/12/09(月) 12:57:22.51 ID:B2ytBgYv
アレク、先生、ヴィクトリアもあんま落伍する印象ない
451名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:05:57.76 ID:Rs79NK9w
ザラはマンサの次に技術交換しやすいんじゃなかったか?
452名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:16:11.55 ID:ekS6tUGQ
ユスティ
 宗教・軍備・技術交換・初期拡張とどれも高レベルで隙が無い
マンサ
 金融小屋好き、技術交換の鬼、軍備は最低だが最新鋭
ジャージ
 技術交換頻度・第2位、軍備もそこそこ
エカテ
 初期拡張の鬼、軍備・技術交換も優秀
ギル
 初期拡張がやたら優秀、おかげでよく国境問題で初期戦争をやらかす
ハンニバル
 金融の技術開発と積極軍備のバランスが良い、たまに中途半端で没落

アレク
 お釈迦様と一緒で戦力を確認して戦争する、戦争屋では技術交換も積極的
先生
 初期マドラッサ文化が凶悪、ボッチ宗教だと悲惨、世界宗教に載れば超強化
ヴィクトリア
 金融持ちの軍備をソコソコ重視、帝国のわりに初期拡張大人し目
453名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:26:00.97 ID:YHplcct2
個人的にはユスティが一番強い、というか嫌らしい相手だと思うわ
454名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:33:20.20 ID:TR6wyUiF
あくまで数字だけを比較するとヤコブよりガンジーの方が技術交換はしやすい
ガンジーの場合一部データはマンサを上回ってたりもするし
(マンサは態度が「怒っている」だと流石に交換しないが、ガンジーだと最悪の敵認定されてない限りは「怒っている」でも交換可能)

逆に、プレイヤーとしては強いのにAIだとそこまで強い気がしないのは
パカル、オラニエ、ラグナル辺りの金融屋系指導者か
455名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:37:17.82 ID:NPfI+WPh
ジョアンは許さない
456名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:43:16.17 ID:Ha/QLaOg
ジョアンマンサエカテとかは遅れてもいないのにたかりが多くて殺意が湧く
457名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:56:09.86 ID:ekS6tUGQ
AIパラメータには一切ないにもかかわらず
 ユスティ・エカテ・ジョアン・ギル
の初期拡張レベルは異常

他のの帝国志向指導者はそんなにごついイメージないんだが…
なんで帝国でもないギルが居るのかも不明
458名無しさんの野望:2013/12/09(月) 14:01:13.35 ID:D+oTjOTQ
ゲーム開始→2ターン後「ちゃーんちゃららららーん(ポルトガルのテーマ)」
459名無しさんの野望:2013/12/09(月) 14:03:20.55 ID:MuIhQj28
よくキュロスに手を焼くけど、みんなはどうなんだろうな。
ユス公はどのゲームでも常にトップ組にいる。総合的に最強AIかもね。
自家製宗教と布教と開拓者で早期に勢力圏を確保したうえで、異教徒には強気で戦争に訴える。
中世末期に投入してくるカラフラクトも、AI間戦争では(とくに後進国には)打つ手なしで差が広がっちゃう。
460名無しさんの野望:2013/12/09(月) 14:14:28.03 ID:TR6wyUiF
>>457
ギルは創造志向とジッグラトが上手くハマった結果だと思う
461名無しさんの野望:2013/12/09(月) 14:18:53.74 ID:QfbTu2PG
キュロスも自分で使うと強いけどAIだと大したことない部類じゃないか
462名無しさんの野望:2013/12/09(月) 14:23:06.79 ID:fYcJ4lRB
自分で使ってもAIが使っても強いのがエカテ
自分で使ってもAIが使っても弱いのが殿
463名無しさんの野望:2013/12/09(月) 14:41:17.18 ID:jem3Zi1p
>>28
中学レベルの英語でいけるよな
464名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:07:09.12 ID:vN7vp01k
civ34を改変したものをうp
もっともメンツをいじっただけだが
http://www1.axfc.net/u/3111104.zip
465名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:11:39.34 ID:B2ytBgYv
人肉エカは維持費きつくてイマイチ
想像ならジャージのが使いやすい
466名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:19:43.19 ID:Bg7MAhmj
>>452
ユスティ 平和志向度が中くらいで狙われにくい
マンサ スカーミッシュが強力なのでガンジーやエリザベスと違って堅い
ギル なんで強いんだろw

あとはローマの2人も強いかな
プラエトリアンの安定性と帝国主義志向のおかげか

>>454
ラグナルは満足じゃないと技術交換しないのが痛いね
467名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:22:23.14 ID:D+oTjOTQ
ギル 交換拒否のときのモーションが印象に残りすぎてつよくみえる
468名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:45:23.74 ID:CYixkXSD
>>466
ギルは創造志向の図書館半額と、防衛志向の堅牢さで強いんだと思う。

近くにいて落としに行っても都市まで距離があるし、その間に戦力が増強されてるしで手が出しにくい
469名無しさんの野望:2013/12/09(月) 17:59:19.67 ID:0HdJZ/5T
ラグナルは改善も今一つなイメージが強いな

金融活用できてないんじゃね
470名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:28:57.15 ID:3R7+Ok/3
シャルルはなんで防衛のくせにAIだとあんなに強いの
471名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:40:45.42 ID:QfbTu2PG
>>470
宗教屋で帝国志向だからじゃね
472名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:20:38.04 ID:v2i8a3fN
創始しても序盤拡張に勤しみすぎて布教全然しないから
ボッチ宗教でハブられること多いけど
473名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:26:29.82 ID:+jusVVEn
ラグナルは開拓者出すのが遅すぎて都市数少ないイメージ
ギルは好戦的なジャージみたいなもんだから強くて当然
外交も世襲好きで隙がない
474名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:59:35.05 ID:/KvznTSE
プレイヤーよりAIのほうが防衛役立つ機会も多い品。
475名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:36:39.07 ID:sazBYcPg
プレイヤーが一番の狂犬とよく言われてるしね
というかこちらから防衛志向の弓や火気に攻撃するときは勝率低いのが数字で見えるけど
こっちが防衛するときは勝率見えないから都市駐留がどのくらい仕事してるのかいまいち実感できんからね
476名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:41:52.20 ID:0HdJZ/5T
防衛はプレイヤーが使うときは
喧嘩売られる位置に丘都市立ててカウンター狙う感じならいける

つか、攻撃より余程攻撃的だと思うw
喧嘩売られるの前提の戦略だし
477名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:46:29.08 ID:Bg7MAhmj
AIは戦争しなくても十分な数の都市を得られる事が多いから
防衛志向が生きやすいんだと思う
478名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:59:42.84 ID:bhbq+EhR
>>331
クリアしました
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386589629576.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386589646394.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386589656707.jpg
http://www1.axfc.net/u/3111277 上記3場面のセーブデータ

首都は動かさず。一歩ずらしたら良立地なんですがね
なんとしても3都市は欲しかったので第二の位置はかなり無理して羊が使える平原丘に
第三は草原畑と金のみの位置
首都は食料が余っているのでモロコシを小屋に改善して途中まで使ってました
スーリヤは強かったがバビ弓の力もあって撃破
得た都市もゴミ都市が多く内政が少し遅れたが
1000ADぐらいに自由主義、鋼鉄は諦め活版を無償取得
1260ADにスターリンに宣戦、技術は長距離砲まで取ったがほぼ出番なし
479名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:16:17.47 ID:kMDdRSPj
>>470
宗教補正が強いわりに創始ミスりやすいあたりとか
他の宗キチの宗教に染まって世界宗教づくりに一役買ってる場面が多い気がする

あとはラートハウスか
480名無しさんの野望:2013/12/09(月) 21:47:11.72 ID:Y72Txf8A
防衛はAIが使うと強い
うんざりするほど実感してるだろ
481名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:12:59.49 ID:0HdJZ/5T
防衛弓2に斧11でアタックしたら全滅したよ!

防衛相手に初期ラッシュはダメだと覚えた
482名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:16:27.11 ID:vN7vp01k
ありえん!ロードポチー
483名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:32:53.14 ID:3R7+Ok/3
バビロニア弓兵は鉄銅がわかなくてもなんとかなるチート
484名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:43:58.45 ID:aJBoddeE
>>480
特に座牛
カノンRで文化防御吹っ飛ばしても妙に勝つからなぁ

>>481
えっと、まさか、都市襲撃付けてないよね?
素の勝率が低い場合は、戦闘術の方が勝率上昇するよ?
まぁ運悪いと10あっても溶けるんではあるがw
485名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:55:25.51 ID:/KvznTSE
えっ!?戦闘術の10と年襲撃の20って同じじゃないの
486名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:05:46.17 ID:aJBoddeE
10%未満とかだと戦闘術の方が良いとか見た覚えがあったんだが間違ったっけ?
(攻撃志向時の)カバーと都市襲撃1の差だったかもしれない
487名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:08:18.88 ID:8ENy2mxb
>>483
弓兵Rか
488名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:10:40.38 ID:Ha/QLaOg
>>483
チャリUUが見つめています
489名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:11:26.11 ID:Bg7MAhmj
戦闘術は攻撃側の戦闘力を1割増やす
都市襲撃は防御側の戦闘力を2割減らす
防御側の修正が+120%より高ければ戦闘術の方がいいのかな

しかし防衛弓兵は先制攻撃のせいで無傷勝利が多いから
そういうケースでは斧だけで攻めるのはやめた方がいい
490名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:14:40.09 ID:9cPTFKk2
100ターン前後までにカタパ10斧10揃えとけばまあだいたいなんとかなるがな
馬の有無で槍を一体か二体混ぜるけど
491名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:19:53.39 ID:D+oTjOTQ
シッティングブルがライフルRやカノンRに対して頑強な抵抗を見せるのは
割と熱い展開ではある
492名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:20:54.31 ID:Y72Txf8A
襲われている遠方のブルさんに無償で封建制を教えてあげる優しさ!
493名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:49:41.27 ID:hwyL+YkV
ラムセスうっぜえな
遠方で全力で文化勝利を目指されるとホントウザい
ウザい以外の言葉が出てこないぐらいウザい
あのコスプレ見るたびにイライラするわホント
494名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:54:15.28 ID:hwyL+YkV
んっとにツタンカーメンみたいな顔しやがって・・・
495名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:56:34.19 ID:hDQEnPJu
すぐおいしい
すごくおいしい
496名無しさんの野望:2013/12/10(火) 01:56:42.34 ID:m/g6XNsK
ラムセスは遺産建てまくるからその気がなくても文化勝利が射程圏に入ってしまうんだよ
こっちで遺産建ててしまえばラムセスも文化しないよ
497名無しさんの野望:2013/12/10(火) 02:14:11.03 ID:ehtW8sL6
シャカ「おっとここに美味しそうな餌が1匹」
498名無しさんの野望:2013/12/10(火) 02:17:32.08 ID:2tZOOdk0
ラムセスはいつまでたっても我が国の重チャリを自慢してくる
499名無しさんの野望:2013/12/10(火) 06:15:46.30 ID:FnEifmG8
こっちが現代入りしてるのに無数のマスケット兵がとか言われると笑いがこみあげてくるよね
500名無しさんの野望:2013/12/10(火) 06:18:21.75 ID:M+LsMZJu
ゲーム後半の無数のユニットはプレイ上の強敵だろ
重くてかなわん
501名無しさんの野望:2013/12/10(火) 07:12:53.95 ID:hwyL+YkV
プレイし続けてるとだんだんレスポンスが悪くなってくる
ロードし直すと直るけどさ。
502名無しさんの野望:2013/12/10(火) 07:19:35.49 ID:/++FsrxS
機関銃置いておけば平気だろうと思ったら敵の旧世代スタックに潰された苦い経験が思い出される
503名無しさんの野望:2013/12/10(火) 08:29:43.57 ID:hwyL+YkV
機関銃ってわりと普通に騎兵隊に轢かれるよな
504名無しさんの野望:2013/12/10(火) 08:41:41.48 ID:vizO8OI3
馬殺しつけた機関銃
都市防御V(+火器殺し)の機関銃

これらが出しやすい防衛志向はもっと評価されてもいい
505名無しさんの野望:2013/12/10(火) 08:43:48.20 ID:hwyL+YkV
神首都引いてほくほく顔でプレイしてたら25ターン目に弓蛮族イベントが起きて首都滅亡してオワタwwwww
こんなの初めてだ
506名無しさんの野望:2013/12/10(火) 08:55:20.64 ID:awGlk1qZ
いい立地の時に限って蛮族がラッシュしてくるのはなんでだろうな
507名無しさんの野望:2013/12/10(火) 09:17:06.60 ID:hDQEnPJu
脳の構造上の問題
508名無しさんの野望:2013/12/10(火) 09:49:48.10 ID:d/WN24IP
>>503
側面2までつけると先制無視できるからだろうね
509名無しさんの野望:2013/12/10(火) 11:58:11.86 ID:CLoPfcz8
>>508
殆どの騎乗系ユニットは元々先制攻撃耐性ついてる
先制耐性ついてない奴の方が例外扱いだな。確かチャリとカタフラクトはついてないんだっけ
510名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:04:13.46 ID:AXG9AJyA
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||・・・
511名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:08:07.94 ID:hwyL+YkV
象はほら、図体デカイからさ・・・
512名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:18:39.68 ID:hDQEnPJu
側面2象ってよく考えるとすげー怖いな
513名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:25:13.36 ID:jBiLU4jx
>>509
その例外が騎兵隊なんだが
514名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:41:49.85 ID:hDQEnPJu
戦闘力勝負だと騎兵隊はそこまで負けてないし、厩舎+古代からの酷使でレベルも高いことが多い
対して機関銃は基本、☆や▽つけられないし騎兵ボーナスないからじゃね
515名無しさんの野望:2013/12/10(火) 12:53:36.17 ID:CLoPfcz8
>>513
あれ、マジか。今まで騎兵にはついてるもんだとばかり思い込んでたわ
516名無しさんの野望:2013/12/10(火) 13:21:02.92 ID:hwyL+YkV
騎兵はあんまり使わないしなあ
517名無しさんの野望:2013/12/10(火) 13:28:27.49 ID:hDQEnPJu
先制無効あり
※重チャリ
 弓騎兵
 騎士
 胸甲騎兵

先制無効なし
 チャリ
※ケシク(先制1)
※カタフ
 騎兵隊
 パオーン

防御ボーナスあり
※不死隊
※コンキ

載ってないUUは原型と同じ
518名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:35:04.80 ID:ivb2zBpi
騎兵隊先制無効なかったのか…全然知らんかった
519名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:42:19.76 ID:X73oDwcj
騎兵系が速度で弓系の先制をないものにするのはわかるけど
象が側面2つけて先制無効にするのはなんなんだろうな。忍ぶのか、あの図体で
520名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:45:56.01 ID:awGlk1qZ
象がとろいと誰が決めた
521名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:50:15.13 ID:hDQEnPJu
象は速いが小回りが利かないと聞いた
ハンニバルが負けたときも重歩散開で華麗に避けられたみたいだし
522名無しさんの野望:2013/12/10(火) 16:57:43.34 ID:81mOUoZO
象いいよね
戦ってよし、幸福にしてよし、かわいい 1粒で3度おいしい
この機会にもっと象をプッシュするべき
523名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:05:24.13 ID:WbWTHLiB
そうしてパオーンは外国へ売られてゆくのでした……
524名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:09:07.99 ID:2tZOOdk0
象牙ならともかく
古代にパオーン本体を輸出しまくるとか凄いよな
まあ、ハンニバルもマルミミだけでなく、インドゾウを何頭か使っていたらしいから
インドで生まれた象がアルプスを超えたという史実があるのか
象は寿命長いからな
525名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:22:53.56 ID:n4yjVY3I
ステルスぞうさんだ
526名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:34:06.70 ID:hDQEnPJu
象ってえらく臭いらしいな
527名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:37:58.23 ID:3dYs+jxj
自発的属国って宗主国が制覇勝利しそうになったら独立するの?
2国から同時に属国にしてくれって言われたんだが
こいつら属国にしてスコア1位のAIと戦うべきか、先にこいつら征服するべきか悩んでる
スコア1位のAIは大量生産持ってるけどライフルまだだから今叩いた方がいいかなとは思ってるけど
途中で独立されたら面倒だし
528名無しさんの野望:2013/12/10(火) 17:46:08.46 ID:hDQEnPJu
そんな頭よくない
529名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:02:52.00 ID:d/WN24IP
>>527
AI同士だと割と独立されてる所を見るけど自分でやるとそうでもなかったりする
たぶんAI宗主国が技術を無償で与えるのがよくない
530名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:09:45.86 ID:enOKsAC4
2013年から初めて未だに国王以上にいけない
さっき久しぶりに貴族フラクタルでプレイしたら、
マンサに文化勝利決められてきた

で、wiki見たらなんじゃこりゃ……こりゃひでえ
531名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:31:11.45 ID:FnEifmG8
俺も買ってから一年半くらいだけどやっと皇子
532名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:33:26.91 ID:IL/K2qBv
>>527
戦争前に属国にしておけば少なくとも
スコア1位が凋落するか停戦するまで独立は無いんじゃね
スコア1位と単独で渡り合える国力があるならそもそも属国を申し込んだりしないだろうし
そしてそこまでいければたとえ独立しても叩く余裕があるような
あとは立地次第
533名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:55:45.07 ID:d/WN24IP
>>532
AI間の自主属国が戦争の最中に独立してプレイヤーに属国申請してきた事あったよ
戦争の準備してたから受けたけど、断ったらどうするつもりなんだかw
534名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:04:07.45 ID:5e7RhJIG
Lakesのマップやってみたんだけど弓蛮族すげーたくさん沸いてくるなんだこれ?
海がないから発生率も高いってことか
535名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:22:22.99 ID:SfPSwDqR
lakeマップはツンドラ凍土が多めだから蛮族沸きやすいね
536名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:38:13.41 ID:my0ysrYk
AIは馬大好きだからなあ
シャカやモンテの騎兵隊のスタックがおかしいのはよくあること

馬なしなら歩兵だろうが機関銃のいい餌なんだけどねえw
537名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:41:40.78 ID:FnEifmG8
馬は主要スタックより別働隊っぽいのが面倒臭い
騎兵の使い方としてはそのほうが正しいんだろうが
538名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:46:15.58 ID:my0ysrYk
馬2とかを本体のスタック以外で見ることは結構あるね

前に4国属国のイザベルがデススタック3つ保持ってのを見たことあるが
スタック分けるときの条件ってなんだろうなw
539名無しさんの野望:2013/12/10(火) 20:55:45.17 ID:awGlk1qZ
チャリオットを処刑よろしく労働者狩りさせる奴死ね
540名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:06:52.09 ID:yRPjEptA
チャリ無いと労働者狩りめんどいよね
541名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:27:25.69 ID:hwyL+YkV
教皇投票かと思って画面を良く見ずに投票したら外交的投票でAIを勝たせてしまった・・・
セーブしてなかったせいでやり直しだわクソがああ
542名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:28:15.06 ID:awGlk1qZ
俺の皇帝初挑戦(3回め)が110ターンで終わった
パカル以外ヒンズーで不満なしなのに3カ国共闘とか死ね
543名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:28:36.75 ID:5vHIXrfM
アウトーセブ「いいのよ」
544名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:29:33.41 ID:m/g6XNsK
蛮族都市労働者をチャリで拉致できたときの幸福感
545名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:29:44.99 ID:Edsmwgfb
軍備を疎かにするとそうなる
内政スキーなら誰もが通る道だ
546名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:31:11.77 ID:FnEifmG8
領土の近くを蛮族労働者がうろうろしてるのに
追撃できる兵がなくて手が出せない悲壮感
547名無しさんの野望:2013/12/10(火) 23:13:06.61 ID:AOT4pQ46
>>542
アルファベット一番乗りしてシャカとかヤコブに依頼宣戦させることで
後々まで消えない火種つくって自分はぬくる
それが俺の皇帝パンゲア
548名無しさんの野望:2013/12/10(火) 23:48:56.41 ID:tpSliacp
>>530
西暦何年に文化勝利された?
貴族のAIが文化勝利するのって、
相当時間かかるような気がするから気になる
549名無しさんの野望:2013/12/11(水) 00:08:14.74 ID:aAWVhUUT
マンサは低難易度でも強い(むしろ低難易度のほうが他AIとの相対的な強さは大きいかも)
プレイヤーが高難易度で技術交換多用して追いつくのと同じことをやってるからだと思う
マンサ以外の貴族AIとは別に考えたほうがいいかもしれない
550名無しさんの野望:2013/12/11(水) 00:46:03.02 ID:CrBniZay
400勝くらいのプロ貴族だけど
AIの最速は280ターンくらいだな
オラニエとワシントンだった

オラニエは湾岸だから潰せたけど
ワシントンは別大陸の内陸だったので負けたw
551名無しさんの野望:2013/12/11(水) 02:06:31.96 ID:Lqo0t+T5
マジか 貴族舐めてたわ
文化は難易度の補正受けないから、
AIの文化勝利スピードは難易度あんまり関係無いのかな
552名無しさんの野望:2013/12/11(水) 02:25:18.29 ID:JF31O9RI
アショーカ、ガンジー、ルイあたりも登場指導者次第で化けるな。
戦争狂がいない大陸でぬくられるとしんどい。
553名無しさんの野望:2013/12/11(水) 02:42:42.14 ID:ADbjW4U9
内政屋系AIはヌクると強いとこまでは全員同じだと思う
更にその状態から手に負えないくらいまで暴走するのがマンサやヤコブ辺りの強内政屋AIだと思ってる
554名無しさんの野望:2013/12/11(水) 02:44:00.36 ID:fWtl2IeO
そもそも、ヌクっても弱い内政指導者とかちょっと
555名無しさんの野望:2013/12/11(水) 03:13:38.90 ID:Z6jIC6pW
パカル「」
556名無しさんの野望:2013/12/11(水) 03:15:09.09 ID:8dngby6i
インディアンが大国になったとことかみたことないな
557名無しさんの野望:2013/12/11(水) 03:31:08.83 ID:ykqy+H6W
ブル「私がこの鉄壁をもって、周囲の敵を惹きつけて研究を遅らせておく!
   だから君はその隙に敵の背後をついたり、ヌクって研究しておいてくれ!あと貝とか多神教をよこせ!」
558名無しさんの野望:2013/12/11(水) 05:01:14.09 ID:JF31O9RI
ヌクると志向が死ぬ指導者がいるらしい
559名無しさんの野望:2013/12/11(水) 05:14:25.69 ID:8dngby6i
みじめなものでござる
560名無しさんの野望:2013/12/11(水) 05:48:12.27 ID:8x2qkZ7i
申殿N
561名無しさんの野望:2013/12/11(水) 07:23:25.32 ID:RqRIZJQV
殿で長弓兵を奴隷生産する時代にあっさり外交勝利してしまった…
Lakesマップ思いの外広すぎて制覇するのしんどそうだったから次は別のにしよう
562名無しさんの野望:2013/12/11(水) 08:38:01.88 ID:JF31O9RI
金満遺産全力文化プレイしようとしたら攻め込まれてオワタ
戦争の標的にされない最低軍備のラインがわかんねー
563名無しさんの野望:2013/12/11(水) 08:54:15.13 ID:cecjWnLi
>>562
平和的な指導者でも80%、高い奴だと130%ないと宣戦を思いとどまらせる事はできない
564名無しさんの野望:2013/12/11(水) 09:56:13.61 ID:jDv9h6Tb
基地外の130%も軍持ってたら攻めるわ
565名無しさんの野望:2013/12/11(水) 09:56:30.55 ID:VDDP7b8H
>>562
皇子以上の難易度で斧カタパラッシュ時以外での軍備による宣戦防止は無理
遺産プレイしたかったら土下座・献上・靴を舐めるなど外交頑張りましょう
566名無しさんの野望:2013/12/11(水) 11:04:11.37 ID:29F5POmR
斧カタってよりは古代ラッシュだな
567名無しさんの野望:2013/12/11(水) 11:43:54.49 ID:VDDP7b8H
ドリフスレに出張してる奴大杉www

火薬技術伝搬とかヒラコー版civなのかもしれんね
568名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:02:11.93 ID:tP2Y18Lk
それドリフ開始初期からずっと言われてるな


紫つー助教授説
569名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:37:38.18 ID:907af6an
ドリフって何
570名無しさんの野望:2013/12/11(水) 12:49:25.44 ID:r3796ktn
ドリフにヒラコーと、二つもワードが出てるのに検索もしないで聞く程度のオツム
571名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:04:25.35 ID:CrBniZay
ド、ド、ドリフのだいばくしょー♪
572名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:15:14.95 ID:crsCF6pG
>>548
今見直したら1988だったわ
まぁでも久しぶりで全部忘れてるけどやっぱ楽しいな
こういうときは記憶力の無さに感謝
573名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:20:44.53 ID:OS+AzED4
皇帝で2文明x9チームのタッグチーム戦やってたらAIに宇宙勝利された
強国が2文明で結託してると手出しできなくてキツいな
574名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:30:42.92 ID:zlUyy9QH
俺もサンデーCivプレイヤーなので毎回勘所忘れたぐだぐだプレイだが
それで新鮮に楽しめてるとこはあるかもしれない
カノンラッシュも一番弱いとこ選んだはずの初戦が
一番ぐだぐだな展開で苦戦するのももはやお約束
575名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:47:57.42 ID:csWwL/ZP
AIがすべてモンテのパンゲアは意外と序盤こっち来ない
70ターン即は別にして
宗教の切れ目が縁の切れ目という気がした
576名無しさんの野望:2013/12/11(水) 13:55:31.10 ID:tKSMhKdx
civのデータをロードする度に変な気分になるよな
いまロードされた世界の住人にとって人生ってどういった意味を持っているのかと
577名無しさんの野望:2013/12/11(水) 15:15:47.91 ID:jDv9h6Tb
万里持ちキュロス変態すぎる
578名無しさんの野望:2013/12/11(水) 15:18:57.30 ID:014Ed6vP
アマゾンで500円だったからComplete英語版買ったけど
日本語でも難しいゲームなのに英語版なんて買うんじゃなかった
579名無しさんの野望:2013/12/11(水) 15:45:22.61 ID:tKSMhKdx
すぐ慣れるよ。
英語なんてわからないのに、書いてあることがわかるようになる。
580名無しさんの野望:2013/12/11(水) 16:21:51.86 ID:6Q0zvdmw
日本語版は難易度上げたくなるけど
英語版は貴族でクリアして大満足の俺
581名無しさんの野望:2013/12/11(水) 16:40:03.64 ID:NAShtxjY
長弓カタパを試してみたんだが案外と普通に戦えた、またやろうとは思えないがw
582名無しさんの野望:2013/12/11(水) 16:52:51.44 ID:jVOVbuo8
4は日本語5を英語でやったらすべてがわかる!
583名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:07:55.40 ID:aAWVhUUT
戦争しようとプレイした時に限って孤島に配置される呪いにかかっている
584名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:13:01.61 ID:8dngby6i
パンゲアで陸の孤島になったときはくそうざい
585名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:47:08.96 ID:Fj4gTAI2
>>576
お菓子の小屋で技術出るまでロードしてごめんな
586名無しさんの野望:2013/12/11(水) 20:51:43.17 ID:jDv9h6Tb
小屋が地図→地図→蛮族だった
俺はメニューに戻った
587名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:01:01.36 ID:4XIdbspb
金、草原、食料もあってwktkしながら技術を取得
胴鉄馬なし
588名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:03:41.10 ID:Fj4gTAI2
あるあるwwwwwwwwwwworz
589名無しさんの野望:2013/12/11(水) 21:39:18.58 ID:ykqy+H6W
このところずっと戦争プレイばかりで飽きたし
たまには難易度を下げて、新大陸入植プレイでもしようか

気がついたら、新大陸に一つも都市ができないうちに全ての指導者を軍門に下していた
590名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:00:42.57 ID:jDv9h6Tb
ガンジーに初期ラッシュされるってどんな気分だろうな
591名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:52:16.44 ID:fWtl2IeO
ガンジーでも助走なしに不意打ちしてくるレベルの悪事をしたんだろう
592名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:56:58.73 ID:Fj4gTAI2
インドの首相にいたガンジーとインド独立の父のガンジーは別人だしな
593名無しさんの野望:2013/12/11(水) 23:01:27.25 ID:RqRIZJQV
ガンジーって常に世界中から嫌われてる印象ある
でも技術取引しやすいからペナルティ承知でついつい交換しちゃう
594名無しさんの野望:2013/12/11(水) 23:08:47.19 ID:d0EVXPry
>>570
そんなんじゃ入れて検索してみようと思わねーよ低能
595名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:24:46.31 ID:sr88jecM
スレで聞くよりはよっぽど早く答えが出てくるとは思うがな
596名無しさんの野望:2013/12/12(木) 00:37:45.15 ID:e16YQs1I
そんなことより俺の孤島から征服勝利を祝ってくれ
開戦即奇襲で敵艦隊を壊滅させると脳汁出まくり
シールズ万歳
597名無しさんの野望:2013/12/12(木) 01:58:49.07 ID:7xoszd2M
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA!USA! >
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )
598名無しさんの野望:2013/12/12(木) 05:47:09.06 ID:bsBbp+Hj
不死隊はプレイヤーが扱うには古代最強だと思うけど
どうしても内政遅れるので第三国に象喰らうとキツイw

まあ高難易度のAIに象決められるってのは
戦争中でなくともやばいがw
599名無しさんの野望:2013/12/12(木) 09:49:11.26 ID:pnpLICTL
さっきお菓子の小屋戦士で踏んだけど何も出なかった訴訟
?と思ってロードしてやり直したけど何回やっても空だった
こんなことってあるんだな
600名無しさんの野望:2013/12/12(木) 09:53:10.71 ID:sr88jecM
>>599
都市建設する前だと、テクノロジー引いてもスカになるってのは聞いたことある
何度やっても同じだったのは、乱数が固定してたんじゃないかとも思える
(手順が同じなら引く乱数は同じ)
601名無しさんの野望:2013/12/12(木) 10:08:44.61 ID:PgadBpHq
あと貰える技術がなくなってもスカになるんじゃね
602名無しさんの野望:2013/12/12(木) 10:59:45.86 ID:XF1aH0qV
>>587
そっとWBで、申し訳なさそうに文化内都市圏外の雪原に鉄を配置するのであった・・・
603名無しさんの野望:2013/12/12(木) 11:26:08.45 ID:pnpLICTL
>>600>>601
皇帝のフランスでまだ8ターン目(もちろん都市建設済み)で初期技術しか持ってなかったんだがなあ
ロードして検証したけど踏むのを1ターン待つと52G、2ターン待つと陶器が毎回もらえたよ
街まで育った小屋を略奪するときたまに0Gの時があるけど、それみたいなもんだったのかもしれない
604名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:00:19.78 ID:WJfHGY5D
ウリの自走砲が暴発しそうな首都ニダ
http://uproda.2ch-library.com/739659s88/lib739659.jpg
605名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:17:20.01 ID:F1xWpHRy
朝鮮というか金融爆発しろ
606名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:27:08.53 ID:IS4YiPGO
南の氷土方面全然見張ってないから蛮族祭になりそうだなこの後
607名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:39:13.68 ID:aeOgXTJ3
防衛志向が輝く瞬間が来たのではないでござるか???
608名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:58:17.87 ID:WJfHGY5D
あとで派遣した戦士が1匹死んだけどほかは他国の弓が狩ってくれたらしい
609名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:33:17.24 ID:7SDcoUnv
徳さん神立地につきヒマなやつタイムアタック頼む
銅あり鉄あり後背地あり
http://www1.axfc.net/u/3113541
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1386829578830.jpg
610名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:55:10.73 ID:bsBbp+Hj
これ、一見いいように見えるけど
衛生と生産力足りなくて泣くパターンだぜ
同じような首都引いたことあるから分かるw
611名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:58:28.34 ID:F1xWpHRy
平原象はハンマー資源よ
612名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:10:51.64 ID:7SDcoUnv
まあ人口伸ばすには食が細いからなー
北に宝石+米がジャングル下にあるから、鉄器急げば衛生幸福にはしばらく困らないと思う
あと象に加えて銅鉄もあるからハンマーは少なくとも古代では足りるはず
613名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:17:28.05 ID:IS4YiPGO
遷都君前提でよければ二個左の象まで動いて生産都市にして、
草原象右下を新首都にすればうっすら見えてる氾濫源も使えてパン十分になるかな
614名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:55:58.28 ID:bsBbp+Hj
ハンマー不足は>>609じゃなくて>>604
>>609は国立公園にしたいが食料資源足りないか
615名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:15:41.28 ID:oait7iY6
君主政治取るタイミングが難しすぎる(代議制ピラミッドの場合除いて)

AIが割と早く研究してくる技術だけど、トレードに出てくるまで待ってると
首都や第二都市辺りはかなり長い間不満を抱えたままになっちゃう

かと言って自力開発するのはそこそこ重いし、しばらく待っていれば
確実に交換でもらえる技術でもあるし
616名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:22:23.51 ID:bsBbp+Hj
ピラがあっても外交上世襲にしないといけないときもある
国境キレしやすいギルが隣国だったりするとなw
617名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:35:53.19 ID:WIz2mAOr
>>615
法律ルートの場合は法律完成したら君主政治を1ターン研究して交換
美学ルートの場合は放出するタイミングが難しいな
618名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:46:12.54 ID:oait7iY6
不死パンゲアエリザベスで

1.農業・畜産・道路・陶器・青銅器・神秘主義・筆記(必要なら狩猟)
2.美学→アルファベット1〜2ターン研究して交換、
  そのまま美学で鉄器交換、状況次第で帆走・石工術も
3.とりあえず聖職まで交換か自力で取る
4.「多神教→文学」か法律、先にどっち取るかは状況次第
5.交換で数学取って官吏(この頃、瞑想も加えて大科学者2人目で哲学)

この4の真ん中辺りで君主政治が出てくることが多いが、ヘタすると官吏の研究が
半分くらい終わったくらいまで出てこないこともあるんだよなあ

とりあえず文学か法律の研究終わっても出てこなかったら自前研究スタートする感じ
619名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:51:01.24 ID:eD89wAov
>>616
だからなんなのか
質問は世襲制にするかどうかじゃなく、君主政治取るかとらないかなんだからピラあるならどうでもいいじゃないか

>>615
難易度はどうだろう?低いなら仕方ないからある程度は自力開発する必要あるかもね
逆に不死以上で〜って話なら資源取引は積極的に見てるかな?(MOD等使ったりして)
AIの改善が早く余剰資源が出て毛皮とかワインとかでてくるから貴重な衛生資源や戦略資源も出し惜しみせず出して
君主政治獲得までは幸福確保を優先するとなんとかやりくりできることが多いと思う
後は人口いっぱいになったら開拓者や労働者作ったり、科学者雇うのもありだしね
もうすでにそんなことは実践してるよ、ということだったらごめんね
620名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:56:36.36 ID:oait7iY6
開拓者や労働者作ったりはボチボチやってる
科学者は首都では雇うけど、それ以外だと小屋を育てられないのであんま使ってない
(そもそも図書館が奴隷でようやく建ったばかりだったりもするし)

ただ資源取引はあんま意識してなかった

世界情勢がイマイチわかりづらい時期だし幸福資源が出てくることもあんまないから
意識してなかったけど、出てきたらバンバン頂いて世襲にできるようになったら
さっさと取引を切っちゃえばあんま問題にはならんのかもね

ありがとう
621名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:58:53.64 ID:eD89wAov
>>318
あぁ、ごめん更新してなかった・・・
>>619のことは余裕でやってそうだね・・・
とりあえず一つ解決法示すならエリザベスやめたらどうだろう?
んな研究特化の指導者使って技術が交換できないって言うのは仕方ない話でしょう
カリスマ志向持ち使うか、もしくはエリザベス使ってるならその志向で得してる分、余分な技術も自力開発して他を補うのは仕方ないんだと割り切るとかね

プレイスタイルの違いだけど、自分がエリザベス使う時は、そんな頻繁に技術交換せずにもうちょっと寄り道するけどなぁ
状況次第ではあるけどエリザベス使って技術遅れってあんまりないはずだし・・・
あまり下手に技術交換しすぎると周りのAIの研究速度もあがって星全体が早くなるだけで、相対的に不利になるんじゃないかな(と、自分は思ってる)
(鉄器数学君主政治あたりはひとつの技術で回収できるよう時期を揃えるとか)
622名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:03:14.47 ID:oait7iY6
まあ不死でエリザベスならある程度は自力研究も仕方なしと見るべきなのかね

ところで数学君主政治はともかく、鉄器はやっぱカノン出せるのか出せないのか知るためにも
早めに取ったほうがいいと思うんだけどどうだろう
ジャングル伐採もしたいケース多いし
623名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:22:33.21 ID:eD89wAov
>>622
そうなんだよねぇ、鉄器は非常にもどかしく思ってるけど、なんとか耐えてる
どうせジャングル伐採までしてる余裕ないってのもあるし・・・

鉄確認は「自分の場合は」だけど6都市立てれそうにない場合はカタパRで6都市確保は基本としてるから
鉄はもってることが多いし、まぁ最悪輸入できるかなぁ、と(自国に無い分他国で余ってるはず?)

ちなみに自分は、エリザベスで研究速度速いなら先に法律独占しつつ、美学研究して
美学放出で鉄器数学君主政治回収する感じにするかも、法律独占すると官吏取得が遅く、AI同士の交換も滞りやすい(気がしてる)
もしかしたらそのおかげで聖職とったAIが法律行かず君主政治行くから出まわるのが早いのかもしれない

まぁ正直自分のプレイスタイルは最速カノンRとは違う方法だと自覚してるから研究急ぐ人には参考にならないかも
624名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:25:42.61 ID:/XoMmF4h
ジャングル宝石をいくつか確保してると
鉄器の取得に悩む どうせ簡単に交換できるものを研究とか俺のポリシーに反する
625名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:58:20.70 ID:6PSb3xwE
英語版でやってるやつってどのくらいいるの
626名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:03:26.78 ID:U/CxmFx+
騎乗は交換で済ましちゃうけど鉄器は普通に自力研究だな
早く鉄がどこにあるか知りたいし
627名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:02:07.18 ID:3kpckAYa
英語版プレイしてるよ、ときどき変なイベント選択して自爆する以外問題ないよ
628名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:06:53.63 ID:vpS0jADv
>>625
俺は英語
やすーいつって
629名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:11:02.57 ID:Wkpn0l07
日本語版より、ずっとやすい!
630名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:20:38.58 ID:ugPqfzUr
標準パンゲアだと世界中に鉄10、銅5くらい存在するから比較的確保しやすい資源ではあるね
631名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:21:08.19 ID:oait7iY6
それだけに沸かなかったときの絶望は大きい
632名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:25:51.28 ID:U/CxmFx+
鉄よりも近代まで進めて領土広いのに石油がどこにもなかったときの絶望が
633名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:35:54.55 ID:WJfHGY5D
海を探す.→ない→絶望
      →あった→プラスチックまで長いので絶望
634名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:43:51.48 ID:LCz28Ofz
石油ならカノンか長距離砲で確保すりゃいいだろ
635名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:48:58.37 ID:uMrH3pDm
その時期から改めて一歩ずつ戦争するのはさすがにだるすぎて宇宙にシフトしますわ
土地で上回ってるなら負けはないし
636名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:56:18.36 ID:WIz2mAOr
石油は科学的手法で見えるようになるのが救済措置なんだと思う
銅鉄馬と違って実際に石油を使えるようになるよりだいぶ前から分かるんだから
必要なら奪い取れって事
637名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:57:12.91 ID:W366aE9z
石油が無ければ召し上げればいいだろ
638名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:58:15.86 ID:yaywXxtd
ス、スタンダードエタノール・・・
639名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:05:00.82 ID:p8k2pqLg
人類の歴史を鉄無しで語ることなどできん、と徳さんファンが言ってみる
侍の先制攻撃、カノンで弱った敵を無傷で次々と斬り殺すのに便利だと思うんだけどどう?
640名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:06:22.02 ID:1qMjHVq6
石あったからストヘン万里で安全な領土拡張してたら余裕できたんで
序盤にメフメドに攻め込まれて後進国と化してる北のイザベル攻めて属国にしたら
いつの間にかパンゲアの北東にいるリンカーン以外を従えていた

共産主義がないから維持費つらいし
まだカノンもライフルもボンバーマンもないがこのままリンカーンもやるしかない
641名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:10:14.41 ID:LCz28Ofz
>>639
オロモ「あ、そうっすか」
642名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:11:26.69 ID:7vEAZvI4
最近、美学・文学・アレクコースしかしてなかったから
しばらく、鉄器・君主制を自主開発したことねーな

戦争する気ねーから、鉄有っても無くても特に気にしないし
ジャングル開拓してればまた別だろうけど……
643名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:23:18.92 ID:1qMjHVq6
君主制開発するとか酔狂すぎるわな
644名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:27:39.33 ID:t5YZZL2j
パンゲアで君主制取得までに不満がでるってのは人口伸ばしすぎだろう
首都は人口5を小屋におければ序盤はそれで十分でしょ
孤島の場合は光学取得後まで君主制入手を引き延ばすこともざらにある
645名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:31:00.80 ID:p8k2pqLg
制覇するのが大変なくらい広いマップやるときって
やっぱある程度領土とって宇宙開発勝利一直線が普通なんかな

>>641
先制攻撃ってただでさえ地味なスキルなのに耐性持ち多いとかやめてくれよ…
646名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:32:22.46 ID:7xoszd2M
数えたら世襲好き兄貴は10人もいるんだな。
たいていのプレイでいつの間にか開発されてて、すぐに独占も崩れるのは
優先研究するAIが多すぎるからか。
647名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:37:35.37 ID:7vEAZvI4
単純に難易度にもよるわな

鉄器・君主制は比較的にAIの開発優先度が高いから
高難易度だと開発しようとしたら自分以外全員持ってた…
って状況になりやすい、

その状態で君主制研究するくらいなら
AI未開発の交換に使える技術(美学・法律辺り)を目指して
各種技術を交換取得した方が早い

逆に低難易度なら
早く幸福問題が解決するに越したことはないので
優先開発もアリ
648名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:53:10.99 ID:oait7iY6
いくら開拓者・労働者を作ること想定したとしても首都に食糧資源2つ+草原川沿い小屋でもあって
幸福資源0なら君主制が出回るまでに不満2(人口7)くらいは結構出てこない?
649名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:05:14.06 ID:/fA4+75F
>>648
その辺はパネル共有でしのぐ

まあ幸福0だとさすがにきつけど
衛生資源を出しても1つも手に入らない状況はそうそう無い
650名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:05:37.30 ID:68ePX0Pu
>>648
その頃ぐらいなら衛生資源輸出・幸福資源輸入でどうにかなんね?
ボッチ島とか同島の指導者が徳さんとかだとキツイが・・・
651名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:17:16.98 ID:rgdQYrns
>>648
幸福資源ないなら人口あふれるほどに食料資源に人置くなよ
小屋育てたいなら小屋だけに人置けば良いし
食料を必ず使わなきゃならないなんてことはない
652名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:19:44.16 ID:fgQlmQ6M
>>648
まず幸福が確保できないなら草原小屋じゃなく平原小屋育てておけば良い
食料資源2個なんて贅沢だし、第二都市と共有するか、最悪食料資源は捨てて
草原小屋のみ配置で小屋育成すればいい、不幸が出るほどの人口増加はほぼ無駄
パンは重要だが、だからって幸福限度があるのに思考停止でパン配置して人口伸びて不幸でて大変だよ〜ってのは臨機応変にできてないのかと

まぁでも資源で幸福7くらいは確保できること想定するかなぁ、本当に5のままであればそれはきついことは多い
とにかく宗教来たら理想の宗教じゃなくてもとりあえず改宗って手とかも考える(危険だからやりたくないが)
でも諦めかけても、突然ぽんと取引テーブルに幸福資源乗るよ、ツンドラの毛皮や銀とかAIでも後回しにするからかね
当然そのための交易路をつなぐことを考えるのも重要
653名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:21:22.17 ID:lC4BGWaf
官民で連呼される今こそ、誘い受けで徳川長弓おもてなしプレイなどに興じるべきでござる
654名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:21:37.25 ID:RsQh/1P0
宦官に見えた
655名無しさんの野望:2013/12/13(金) 01:49:40.58 ID:TC2A2S+N
穴はあるんだよな
656名無しさんの野望:2013/12/13(金) 05:54:35.20 ID:LgG3AzKQ
難易度による
657名無しさんの野望:2013/12/13(金) 08:46:48.46 ID:dr/CgQ6E
貴金属、毛皮象がないときは世襲を急ぐなあ
暦もいいが遺産のおかげでなかなか交換してくれなくてファッキュー
宗教は入ってきたらラッキー
658名無しさんの野望:2013/12/13(金) 10:57:06.71 ID:89c2q4xk
というか首都・第二の不満が1つくらい出始めた状態で待ち構えていて
サクッと世襲ゲット、即座に市民6人(幸福資源0の場合)が働き始める……
くらいが理想じゃないかね

不満2までいくと色々と微妙だけど

かたくなに不満0にしておいて、幸福問題解決したら改めて人口伸ばし始める だと
微妙なタイムラグが勿体ない印象
659名無しさんの野望:2013/12/13(金) 11:03:07.63 ID:/fA4+75F
>>658
人口増加まで@1になったら市民を鉱山に配置でいいよ
660名無しさんの野望:2013/12/13(金) 11:36:50.74 ID:SIGnKd+j
>>658
できれば一個くらい幸福資源ほしいとこだな
その辺悩まずに済むカリスマだとその辺のモヤモヤと無縁なのがありがたい
661名無しさんの野望:2013/12/13(金) 11:41:08.13 ID:cqfbclV1
一度は奴隷ですりつぶしてもいいんじゃない?
662名無しさんの野望:2013/12/13(金) 11:45:50.64 ID:89c2q4xk
小屋首都とかだと最序盤の作業船とか一刻を争うときの開拓者以外は
奴隷ですりつぶすよりビーカー出しててくれたほうが嬉しいケースも
多い気が……
663名無しさんの野望:2013/12/13(金) 13:35:38.65 ID:zynRN7pp
ジャングル立地辛すぎワロタ
http://uproda.2ch-library.com/739873Sf6/lib739873.jpg
664名無しさんの野望:2013/12/13(金) 13:41:36.57 ID:zBXymSQm
ハギア「ふ・・・困っているようだな・・・」
農奴「ジャングルなど我々に比べれば雑魚も同然・・・・」
665名無しさんの野望:2013/12/13(金) 13:48:52.18 ID:/I3fDHzK
陶器とか全部すっ飛ばして鉄器行ったのか
666名無しさんの野望:2013/12/13(金) 13:51:35.27 ID:a/neoLI7
宝石パワーで余裕ですよ
667名無しさんの野望:2013/12/13(金) 14:02:47.65 ID:qi/EVHlN
問い 広い国土で内政展開だがジャングルが辛い
答え
  ハギなんたらを建てる
  農奴制を使う
→ 労働者を量産する
668名無しさんの野望:2013/12/13(金) 14:18:10.10 ID:VegRYYRP
問い 広い国土で内政展開だがジャングルが辛い
答え
  ハギなんたらを建てる
  農奴制を使う
  労働者を量産する
→ 核兵器を使う
669名無しさんの野望:2013/12/13(金) 14:59:38.88 ID:bEUEdcuT
遺産立てるハンマーを労働者に回したほうがはやいしな
670名無しさんの野望:2013/12/13(金) 15:10:06.16 ID:F3X6Vm1e
小屋メインで奴隷もカーストも使わないなら農奴制併用ワンチャンあるで!
あくまで併用であり、労働者が基本だが

>>668
ハギなんとか建てるより時間もハンマーも要るだろw
671名無しさんの野望:2013/12/13(金) 15:38:08.24 ID:t0t7NXCQ
宗教なら農奴制使うときあるな

ハギアも損益分岐点超えるなら選択肢になることはあるが
神学ってのが問題なんだよねえ
神学ジャンプしたときでかつジャングル地帯という条件は…
672名無しさんの野望:2013/12/13(金) 15:39:26.87 ID:s3YrgYL3
宗教志向なら
673名無しさんの野望:2013/12/13(金) 15:47:10.45 ID:cqfbclV1
礼拝堂うっぜえな、文化圏がゴリゴリ押されて不快度MAXだわ
しかも技術で一歩差をつけられてて攻めるに攻められない悔しさよ
674名無しさんの野望:2013/12/13(金) 16:49:50.68 ID:B7VnYJPc
フロー体験が起こると、全てが「流れ(flow)」のようにスムーズに進んでいき、最高の力を発揮でき、
時間を忘れて没頭し、疲れを感じることもなく、最高の達成感や充足感を感じることができます。
フローを体験しているとき、時間の感覚は大きく歪み、疲れを感じなくなります。

1ターンだけ……と呟きながら、昼夜を問わずプレイし続けるのはフロー状態ではないだろうか
675名無しさんの野望:2013/12/13(金) 16:52:39.14 ID:USKmd8K4
速度マラソンとかだったらハギアや農奴制も普通に有用なのかな?
676名無しさんの野望:2013/12/13(金) 16:57:02.85 ID:mNzlfEY0
スムーズでないときも止まらないんですがそれは
677名無しさんの野望:2013/12/13(金) 17:00:06.31 ID:bEUEdcuT
改善に10ターン以上かかったりするだろうし、使えるんじゃね
678名無しさんの野望:2013/12/13(金) 17:54:04.48 ID:TC2A2S+N
→メインメニューに戻る
679名無しさんの野望:2013/12/13(金) 18:08:53.40 ID:zynRN7pp
255ターン征服勝利で12万点
こんなの初めてだ(恍惚)
680名無しさんの野望:2013/12/13(金) 18:56:38.60 ID:ak2b3Kyw
徳さんで皇帝がなかなか勝てない・・・自由主義鋼鉄でカノン出しても相手に胸甲騎兵がががってなる
681名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:20:16.62 ID:TX8WDPHw
>>680
少しくらいなら長槍でなんとかならんか?
攻撃志向なら経験値5で戦闘術2と対騎乗つけられるから
カノンと同じく兵舎&神権政治で優先的にレベル3を量産すべき
いつも敵の胸甲騎兵が多いというなら研究がちょっと遅いかもしれん
682名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:24:08.49 ID:noN5/fzD
まず徳さんを使うのをやめよう
683名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:24:30.49 ID:TC2A2S+N
頼みのカノンに副次入れられちゃね…
684名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:26:44.97 ID:a/neoLI7
>>680
ヒント:借刀殺人の計
685名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:41:58.83 ID:TX8WDPHw
速度通常の100ターン目くらいに隣のマリで大商人が生まれたんだが
マンサは遺産も市場も持ってなかった
どうやって生まれたんだろうこの大商人
686名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:50:59.09 ID:OMezOGTT
カースト商人雇用しかありえない
687名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:54:15.38 ID:cqfbclV1
属国文化勝利ムカつくわああああああああああああああ
プレイヤーにも属国化させろし
688名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:05:21.92 ID:TX8WDPHw
>>686
あああすっかり忘れてた。サンキュ
にしても早いな
689名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:10:20.75 ID:TC2A2S+N
>>687
AI「資源巻き上げて神授王権にセットしたったwww」
>>688
ファロスやアルテミスもあるし、数%あれば生まれるから元々科学者とか雇ってたんやろ
690名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:11:07.22 ID:4TJHemlo
会社の始業前にクラッシックが流れんだが

ルネサンスとか工業化の曲ばっかで家帰りたくなる
691名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:13:17.37 ID:TC2A2S+N
会社でやれば解決
首になっても目的は果たせる
692名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:27:23.43 ID:mbszdDlZ
最近職場のラジオで流れる曲が工業時代の曲が多い気がする
正確に言うと新世界
693名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:31:06.00 ID:cqfbclV1
選曲が絶妙だよな。
曲が主張してこなくて、ほぼ全くと言っていいほどプレイを邪魔されないもん。
694名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:32:20.38 ID:TC2A2S+N
新世界は不意に死にたくなって困る
695名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:38:43.38 ID:mbszdDlZ
>>693
でも現代の曲聞くと核戦争したくなる
696名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:42:35.48 ID:cqfbclV1
あー確かに終盤は追い立ててくるなw
そのへんも含めてBGMが秀逸だわ
697名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:53:43.41 ID:IAPWtruU
ChairmanDancesがお気に入り
698名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:03:16.37 ID:eZKd5Sk8
wiki消されてる(´・ω・`)
699名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:16:56.57 ID:bEUEdcuT
確かにBGMはうるさくないし集中できるよな
700名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:59:20.83 ID:GkCjrnnX
中世ぐらいで流れる物悲しいBGMが好き
701名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:29:21.36 ID:s/nc4Emc
たまに飽きて違うBGMにしたくなる…
各時代に合ったおススメBGMとかない?
702名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:34:47.23 ID:UgOgHqEF
世界の国歌
703名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:44:27.48 ID:OMezOGTT
皇帝・パンゲアで戦争につぐ戦争プレイするの楽しい

都市落としてれば技術開発資金が貯まるし工学開発さえすればトレブ無双はじまる
704名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:51:40.15 ID:UgOgHqEF
戦争苦手だわ
どうもスピーディーにできない
705名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:54:46.01 ID:zBXymSQm
野戦が強いユニットつくって、そいつの体力を維持しておけば
あとは、傷だらけでもどんどん進軍してもAIは攻撃してこない事が多い
もちろん盛岡を選んで進軍
攻撃ユニは防御削ってる間に回復 最初の将軍は回復将軍に
706名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:00:05.70 ID:noN5/fzD
一番の名曲は古典時代のconquestfantasy1だと思う
707名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:09:33.59 ID:ak2b3Kyw
>>703
あっという間に0%でも赤字って事態にならね?
708名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:26:31.96 ID:OMezOGTT
>>707
斧ラッシュするなら漁業と陶器開発して
各都市に小屋一つずつ建てておけばそれと水タイルでなんとでもなる
カタパラッシュするなら通貨開発からの富生産で問題ない

今やってるのは皇帝・パンゲア・ムラビで西のオラニエを斧槍カタパでシメて
南でヴィクトリアとケンカしてるブー姉をメイス象カタパでシメて
そのままヴィクトリアをトレブと長槍も混ぜたスタックでシメて
東のキュロスを適当にシメたあたりでカノンとボンバー解禁なったから
カパックに殴られてるいまだ中世軍しかないブルをシメた

後はブルから奪った都市にいるカパックの35体くらいいるボンバー潰すため
トレブをひっきりなしにカノンにアプグレしようかなという感じ
709名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:53:23.26 ID:zBXymSQm
ケチュア戦士VSジャガー戦士VS犬戦士VSガリア戦士VSオロモ戦士VS戦士
710名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:57:09.00 ID:zynRN7pp
5万人の戦士
711名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:11:23.09 ID:J4fu7cpb
唯一第二次戦争で先進国の中、本土内で戦争が起きなかったのが米
だから経済停滞しなかったのか
戦争すると停滞するcivはよくできてる
712名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:24:14.67 ID:2qigyb8U
勝てばいいのだ
713名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:33:20.51 ID:fRlj7imA
アホみたいに広くて肥沃で資源いっぱいなら戦場になってもなんとかなりそう
714名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:37:23.90 ID:4benylVp
魚2つと丘沢山あったら兵隊育成都市としては十分だからな
715名無しさんの野望:2013/12/14(土) 01:12:37.42 ID:wNmF8Spo
天帝大陸マップで二人以下の大陸に配置されるとクリアできねー
光学直行でいってんのに別大陸では自由主義がばらまかれてたとか追いつけねーよ
716名無しさんの野望:2013/12/14(土) 01:27:09.38 ID:4benylVp
モンちゃんとの2人大陸は辛かったな
宗教同じにしたくとも流れてこなくて
防衛だけで手一杯になったときは参った

他文明と接触したら相手はもう工業化時代で
活版印刷恵んでくれたよ…
717名無しさんの野望:2013/12/14(土) 01:28:23.77 ID:fRlj7imA
メニューに戻れよ
718名無しさんの野望:2013/12/14(土) 02:41:53.63 ID:DEWo8Zr8
運ゲーにはなるけど光学無視して音楽直から文化狙う方がええかもな
よその遺産優先度次第
空中庭園やロードスが早いと勤労世界できつい
719名無しさんの野望:2013/12/14(土) 08:14:02.72 ID:s+nlWBqt
高難度は定石が通じる初期立地かどうかでゲームになるかが決まってるからなあ。
1対1でも競り負けるのに、小さい技術市場で勝負になるもんじゃないよ。
勝ちを目指すならリセット、負け前提の食い下がりを楽しむなら続行で。
720名無しさんの野望:2013/12/14(土) 09:07:01.67 ID:MCaIWTNY
好立地な時にかぎって蛮族イベントが起きる罠
721名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:33:36.53 ID:UV9Zry6K
海図出す村人は焼き打ちされたいの?
パンゲアどころか大陸系のマップでもいらねぇよ
722名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:55:11.94 ID:2qigyb8U
完全に無意味な地図よりはましだろ
723名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:56:36.49 ID:BhviTL0z
地図(探索済み地域)
724名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:58:48.08 ID:uWQb/78t
無印でやってる人って少ないのかな?
最近買ったんだが、基礎から覚えたほうがいいと思って無印やってるんだけおd
725名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:59:51.32 ID:UV9Zry6K
BTSでも無印のCD入れればチュートリアルできるし
726名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:59:58.00 ID:fRlj7imA
普通にBTSからでいい
727名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:01:10.06 ID:21FL2JY0
基礎覚えるだけなら無印でも悪くないと思う
俺も無印2、3度クリアしてからBtSに移行したクチ
728名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:01:26.77 ID:z6IkgYYo
追加要素をいきなりやっても戸惑うだけなので、
最初は無印ってのは間違ってないと思う。
それでも覚えるべき要素は多いし。

さすがに今スレにいる連中はBtSが基本だとは思うけど
729名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:09:44.70 ID:zDLw2w+w
ただしWL、お前はダメだ
730名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:14:12.26 ID:BhviTL0z
今やると無印はサラディンが普通に強くて違和感ありありだろうなw
731名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:21:17.90 ID:1a9UfAqH
現ガンジーが神秘車輪だったらどうだろうな
732名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:22:19.83 ID:uWQb/78t
ありがとう
俺も2,3周したらBts入れてみる
733名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:24:11.24 ID:BhviTL0z
でもWLの徳川さんは一度やっておいた方がいいと思う
BTSと比較してもワンランク下だからw
734名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:38:46.03 ID:JillBd6T
防衛志向を与えられた指導者の無印時代の志向

サラディン 宗教哲学
始皇帝 金融勤労
毛沢東 組織哲学
徳川家康 攻撃組織

徳川以外めっちゃ強いなw
735名無しさんの野望:2013/12/14(土) 12:43:15.81 ID:tQe76+xs
防衛という志向自体がよわ・・・
736名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:10:03.20 ID:21FL2JY0
>>734
追加志向に変更するにしてもサラディンはカリスマ、始皇帝は帝国だろうといまだにツッコみたい
737名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:22:20.71 ID:DEWo8Zr8
>>734
攻撃組織も普通にラッシュにかみ合って強いぞ
バビだとUUに乗らないから残念なだけで
738名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:26:21.07 ID:2qigyb8U
防衛が弱いとか、隣国が丘都市ばっかでもおなじこと言えんの
739名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:27:04.34 ID:MCaIWTNY
大キュロスってマリオに出てきそうな顔してるよね
740名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:32:33.49 ID:DEWo8Zr8
あと無印で練習はいいがロシアだけは使うのやめとけ
あれは強すぎる
741名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:50:02.09 ID:UV9Zry6K
同志「うむ。CCCPの最強UBは宇宙勝利するには必須であろう」
742名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:58:13.15 ID:DadLaltK
ハンムラビとギルガメッシュは
噛み合って強すぎるから互いの志向を逆にされた説と単純に間違えた説がある
743名無しさんの野望:2013/12/14(土) 15:56:22.26 ID:aeZdoLbd
>>736
同意。
でも以前全指導者の志向をより適切なものに振り直そうと思ってやってみたけど
かぶらないようにするのが難しすぎてあきらめた。
744名無しさんの野望:2013/12/14(土) 15:56:53.29 ID:fRlj7imA
カノン侍ラッシュは強力でござるな〜
カノンで弱らせた敵を侍の電光石火の剣撃で倒すのだから当然でござる
745名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:00:37.86 ID:4benylVp
うむ、サラディンはカリスマが似合うと俺も思うw
欧州圏でも人気らしいし
746名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:08:09.55 ID:UV9Zry6K
アラブはあと2人くらい指導者いてもいい気がする
ムハンマド・アリーとか
747名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:25:07.98 ID:aeZdoLbd
>>745
子供の頃に読んだ獅子王リチャードという絵本にでてきたサラディンがあまりに
かっこよかったのを覚えてる
グラももっとかっこよくして欲しいw
748名無しさんの野望:2013/12/14(土) 16:58:03.47 ID:aNdBvDEA
ろくでもなさそうな本だな
蛮族の侵略描いて子供に何吹き込むつもりなんだよ
749名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:05:53.46 ID:UV9Zry6K
モンちゃんの伝記が必要だな
750名無しさんの野望:2013/12/14(土) 18:09:47.79 ID:BhviTL0z
ガキの頃にモンちゃん伝記読んだら宗教なんて信じるもんじゃねーなってなるんかな
751名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:04:35.82 ID:XPsj/QQS
ガキの頃にモンちゃん伝記読んでいないが現代の多くの日本人は無信仰
なぜなのか・・・
752名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:10:42.96 ID:DEWo8Zr8
アラブ蛮族バイバルス
753名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:41:41.74 ID:o0r3fX72
インカはなぜ卑猥なのか
754名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:45:40.82 ID:UV9Zry6K
マンコ・カパックだったらよかったのに
755「ガスライティング」で検索を!:2013/12/14(土) 19:47:54.98 ID:rwsGi1R4
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
756名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:49:24.07 ID:dJddL00V
日本以外の指導者ってみんな世界史的には有名人なんだろうか
つーか近代日本史の指導者がいないのって扱い辛かったから?
757名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:53:09.65 ID:4benylVp
マインドコントロールってグローブ座のことだよね
この演目を見たものは兵隊になるという
758名無しさんの野望:2013/12/14(土) 19:56:15.87 ID:DEWo8Zr8
第二次大戦系は型落ち感あるよな
激動の時代を生き抜いたのは実際すごいんだけど、激動を起こした連中がごろごろいてるし
なおモ
759名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:02:59.46 ID:UV9Zry6K
>>757
日本だとのらくろになってアメリカだとディズニーになるのか
760名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:09:28.93 ID:4benylVp
家康以外だと明没落の理由を作った秀吉あたりかねえ

まあ日本って小国の集まりだったから
それを統一して長期政権作った家康は妥当って気はするね
761名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:20:11.82 ID:UV9Zry6K
ただ防衛志向、鎖国主義だと家康っていうより北条時宗に近いんじゃないかと
762名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:31:54.19 ID:IohqKQBR
北条さんは日本でも「地味だけどよく考えると凄い」ポジションなんだから、世界じゃもう…

近代の天皇は多分ごちゃごちゃ言ってくる人がいるので避けるし、そもそも個人の力と見るのがふさわしい体制でもない
→ とすると、近代には「偉大な政治家」くらいしかいなくて、偉大な指導者と見るには微妙
→ 戦国時代で、三英傑のどれか

ってことになるんだろうな
763名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:34:14.48 ID:fRlj7imA
明治天皇でいいじゃんかよー
764名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:43:16.15 ID:DEWo8Zr8
蘇我ドルフィン!
765名無しさんの野望:2013/12/14(土) 20:45:21.10 ID:DEWo8Zr8
どうでもいいけどチャーチルのグラちょっといじると義満だな
766名無しさんの野望:2013/12/14(土) 21:05:48.07 ID:MCaIWTNY
いかん大キュロスが何度見てもマリオに見える
キュロスにイッツミーキュロース マンマミーヤって言わせたい
767名無しさんの野望:2013/12/14(土) 21:07:24.32 ID:3nrcXgfT
久しぶりにやったけど相変わらず富生産がバランスブレーカーだなあ
都市特化のゲーム性を破壊しまくってる
768名無しさんの野望:2013/12/14(土) 21:07:31.60 ID:o0r3fX72
坂上・田村・麻呂とかミドルネーム感があって外人に受けがいいかもしれない
769名無しさんの野望:2013/12/14(土) 21:09:16.46 ID:oEdjWT37
>>766
どっちかっていうとルイージだろ
770名無しさんの野望:2013/12/15(日) 07:03:36.97 ID:6CVvTArJ
>>756
伝説上の人物であるラグナルとローマ略奪しただけのブレヌスはそうでもないが
他はあなたも知っての通り超有名人
771名無しさんの野望:2013/12/15(日) 07:21:57.58 ID:2cjQh6z4
>>763
FreeCivでは明治、昭和の各天皇が出てくるけど、Mutsuhito、Hirohitoなわけね
Hirohitoは別として、天皇の本名は日本人にはかえってなじみがないよね
772名無しさんの野望:2013/12/15(日) 07:51:30.49 ID:kSmnVuek
さっきプレイしてたらさ、民衆の不満に「うへぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!+1」ってのがあったんだけど
これ何が発生源なん?
773名無しさんの野望:2013/12/15(日) 07:53:03.55 ID:fIo4nEj6
日本の近現代の天皇は今上陛下以外は皆モンちゃん並の戦争狂かつワシントン並に恐喝してきそう
774名無しさんの野望:2013/12/15(日) 07:54:05.27 ID:dCuUzse/
>>772
イベントの選択肢によるもの
775名無しさんの野望:2013/12/15(日) 08:12:46.72 ID:Yrulfcey
そんなこと本当におもってんの?
776名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:14:05.45 ID:kSmnVuek
>>774
思い当たるフシがないんだが、どのイベントよ?
777名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:14:16.03 ID:xmJ9LbuU
>>772
変人が独自の理論を展開して人々が困惑しています
みたいなイベントで無償の科学者貰ったりするとうへえになる
ずっと不幸+1つくらしいけどどうだっけ?
778名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:40:01.37 ID:NiCZMlgf
和訳の「うへぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!+1」はないよな
原文がどんなんなのか知らないが
779名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:43:06.03 ID:kSmnVuek
>>777
確かにそのイベント起きてたわ
疑問が解けたサンクス
780名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:49:40.44 ID:fpo+peCQ
>>778
276 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/11(火) 22:44:06 ID:P7ojDzUM [3/3]
AAAARRRGHHHH!
うへぇぇぇぇ
781名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:00:44.91 ID:fIo4nEj6
>>778
そうか?俺は結構気に入ってるけど
782名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:03:24.00 ID:esFGlhzW
翻訳としては忠実な部類だよな
783名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:27:37.75 ID:nNnnvTmh
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1387070537563.jpg
この将軍誰?
日本語版なのにいきなりアルファベット表記きたから注目してみたら
なにやら日本人もどきなんだが、ググってもでてこない。
cge作成者の勘違いだろうか。
784名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:33:10.93 ID:m01km3Tw
白人様は有色人種にどうこうされるのがよっぽど衝撃なんだろうな
直接戦ったわけでもないシャカが持ち上げられてたり、
米帝に喧嘩を売った日本は攻撃指導者(=蛮族)にされてたり
785名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:40:43.15 ID:m01km3Tw
>>783
戦争起きまくってない?リスト使い切ると訳の分からない連中が出て来る事がある
脳筋星ブレヌスレポなんかでもErat Ergodfridなる人物が出てくる
786名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:45:34.47 ID:6CVvTArJ
>>784
シャカは昔から何度も映画やドラマになってる有名人だぞ
787名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:46:05.66 ID:fIo4nEj6
偉人は使い切ると大将軍ってだけの表記になったような
788名無しさんの野望:2013/12/15(日) 10:50:55.88 ID:hoEgcJpC
CGEでは大将軍使い切りを遅らせるためか謎の大将軍が追加されている
789名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:00:01.05 ID:yf1ojL0+
>>788
偉大な預言者ことジャンヌダルクの悪口はやめろ
790名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:05:13.02 ID:nNnnvTmh
>>785
それだわ。メフメトwithヴィクトリア7000パワーに徳川withブ―3000で
ぐだぐだの戦争してたし、自分以外の戦争でもいっぱい出てる展開だった。
7人教官の都市とかあったし。にしても徳さん強いわ。なんとかなってしまった。
791名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:13:42.73 ID:esFGlhzW
乱戦になって技術が進まない星だと、徳さんはかなり有利だろうね
792名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:14:19.81 ID:m01km3Tw
>>786
(欧米で)有名なのを否定してるわけじゃないだろ
Civ1から登場してるけど、
ぶっちゃけ南アフリカ地域を埋めるにあたって消去法で有名なのを選んだだけだよね
793名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:15:20.54 ID:fIo4nEj6
オセアニアも埋めてあげてください
794名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:56:47.50 ID:X3KDclnC
civ5でポリネシアが出てる。
civ4ではモアイが唯一のオセアニア要素?
795名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:13:37.00 ID:OzDDnCQE
モアイはチリだから南米じゃないか
796名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:19:19.48 ID:X3KDclnC
イースター島は地理上はオセアニアの東端にあたる。
797名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:23:00.34 ID:fIo4nEj6
チリだけに
798名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:24:46.38 ID:kGTs4CEW
モアイも世界遺産設定だったら面白かったのに
799名無しさんの野望:2013/12/15(日) 12:43:24.78 ID:kSmnVuek
モアイはもう愛せないってか
ダジャレにもなってねえ・・・
800名無しさんの野望:2013/12/15(日) 14:38:42.14 ID:kSmnVuek
遠方のマンサまじ死ね
801名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:02:46.63 ID:OzDDnCQE
属国のしくみがわからん隣接・不満なし以上なら条件満たしそうなんだがなるのとならんのとがある
802名無しさんの野望:2013/12/15(日) 16:25:01.83 ID:yf1ojL0+
共同戦線張ってる時ってなんか交易のルールが変わるんかね
徳さんが用心なのに相互結んでくれた
803名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:19:13.37 ID:gm3iB5bZ
気をつけろ
だマンサれるな
属国に
804名無しさんの野望:2013/12/15(日) 17:41:59.19 ID:NiCZMlgf
激怒してて最悪の敵認定されてても
共同戦線張ってる最中なら相互結んでくれるよ
805名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:03:31.53 ID:fIo4nEj6
徳さんがデレるとなんか嬉しい
806名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:12:35.92 ID:MYvJexJX
いつも徳さんでプレーしてるからAIとしての徳さんには馴染みが薄い
807名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:20:56.67 ID:jzcCudZ4
デレ徳
808名無しさんの野望:2013/12/15(日) 18:45:07.39 ID:16vk3Y3k
こっちが「よしそろそろあの若干微妙な立地にも開拓者を送るか」って思った瞬間
ちょうどAIの開拓者が迫ってくる現象について
809名無しさんの野望:2013/12/15(日) 19:02:01.38 ID:kSmnVuek
開拓センサーと呼ぼう
810名無しさんの野望:2013/12/15(日) 19:17:19.85 ID:xmJ9LbuU
首都の住民がこの国の文化には馴染めないとか言い出した。泣きたい
811名無しさんの野望:2013/12/15(日) 20:01:45.34 ID:OzDDnCQE
俺もAKBとか艦これとかには馴染めてないよ
812名無しさんの野望:2013/12/15(日) 21:26:09.63 ID:0rIKqxfC
俺はファンタジー系のストラテジーが好きだったけど
civみたいな現実世界系の文化に染められてしまったぜ

ffh2じゃいろいろと物足りないんだ…
813名無しさんの野望:2013/12/15(日) 21:41:57.90 ID:16vk3Y3k
周りがバチカン宗教で染まってると外交はラクだけど
いざカノンなりライフルなりで攻めようとしても停戦決議喰らっちゃう

ありえん! で進んでいくしかない?
814名無しさんの野望:2013/12/15(日) 21:55:39.48 ID:fIo4nEj6
バチカン決議はプレイヤーの逆鱗にダイレクトで触れてくるのがうざい
815名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:05:12.25 ID:hoEgcJpC
>>813
動議が出たターンに宣戦
次の動議が出るまでに全力で都市を奪う
816名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:12:09.22 ID:+RPfSgZx
あとは海戦さえもう少し楽しめれば…と思わずにはいられない
自分でmod弄って、空輸と核をなくして、海づての交易路の重要度をあげれば制海権が重要になるだろうか
817名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:12:20.36 ID:TWnoX/PG
そして停戦後、都市返還の動議が出る
818名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:21:29.93 ID:16vk3Y3k
1都市でもバチカン宗教が入ってきてて、正会員に戦争吹っかけたら
停戦決議喰らう可能性があるってことだよね……
敢えて国境をシャットアウトしても入ってくるときは入ってくるもんなあ

吹っかけるしばらく前に技術渡してよそと戦争してもらい、停戦決議が来る可能性を
ちょっとでも減らすくらいしかないか?
819名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:25:58.57 ID:hoEgcJpC
>>817
正会員なら出ないでしょ
820名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:27:50.03 ID:16vk3Y3k
正会員なら都市返還決議は来ないけど、10ターンくらいじゃ取れて2都市で
後方からの文化押しバリバリとかだもんなあ……
821名無しさんの野望:2013/12/15(日) 22:57:45.52 ID:AAMZl4Ql
他国に支配されるとなぜか必ず破壊される
最高学府 英雄賛歌 民族誌 中央証券取引所 

そしてでかい顔の石像
822名無しさんの野望:2013/12/15(日) 23:27:45.25 ID:avHasDI6
都市譲渡だと破壊されない
なんでそんなしょぼい都市にグローブ座とか立ってんだよ
823名無しさんの野望:2013/12/15(日) 23:28:07.74 ID:Qq4ojqXS
>>818
1都市しかバチカン宗教入ってきてないなら、ありえん!選択してもその都市だけで不幸出るだけなわけだから
むしろ、何も伝わってないよりはるかに良い状況とも言えるけどね
824名無しさんの野望:2013/12/15(日) 23:38:16.62 ID:16vk3Y3k
それもそうか

平和主義がどうしても欲しいとかじゃなく、隣国が全部バチカン宗教で
安定化しちゃう恐れがあるなら無宗教のまま国境ガッチリ閉じるのもありなのかな

普段はそこまで困った経験ないんだけど、宗教屋・内政屋が集まったりするとちょっと……
825名無しさんの野望:2013/12/15(日) 23:41:54.54 ID:yf1ojL0+
>>823
つバチカン宣戦
826名無しさんの野望:2013/12/16(月) 00:35:47.11 ID:oxZUvQIU
1都市あれば出ないだろ
827名無しさんの野望:2013/12/16(月) 00:45:05.30 ID:LDlEjLXq
>>824
宣教師が入れなくても宗教は自然伝播があるから(初期の徳川改宗は大抵このパターン)
宗教が入ってくると困るような戦略はまずい
828名無しさんの野望:2013/12/16(月) 00:53:46.08 ID:Xnej4bL8
自然伝播だけなら「1都市しかバチカン宗教入ってきてないなら、ありえん!選択してもその都市だけで不幸出るだけ」で
どうにかなるってことで

バチカンが作られる前にカタパRってのもなんだしなあ
829名無しさんの野望:2013/12/16(月) 00:57:55.54 ID:uUbWzN87
聖戦って発動対象と会員全員が遭遇してないと出ないよね
通常宣戦を考えれば当たり前か
830名無しさんの野望:2013/12/16(月) 01:10:54.30 ID:JdUzPlv1
聖戦は神イベだよな 一番と言ってもいい
いろんな国の牙が、そっちに向いて安全だし
便乗してヒャッハーしてもよい
まあ大国が出来る契機にもなるんだが

自分が食らったことはまだない
さぞや楽しいだろうよ
831名無しさんの野望:2013/12/16(月) 01:13:14.26 ID:CxJit+bh
逆にバチカン停戦のうんこぶりが
なかなかコントロールできんし
832名無しさんの野望:2013/12/16(月) 01:29:14.31 ID:SGKxerDA
バチカン停戦決議が出たターンに他国に改宗要求&自国をバチカン宗教に改宗して、そのままだと通っちゃう停戦決議を否決したことはある。
833名無しさんの野望:2013/12/16(月) 01:58:31.99 ID:oxZUvQIU
バチカン停戦決議見てから平和条約なしプオープポポ余裕でした(^p^)

バチカン停戦決議→10ターン和平

死ね
834名無しさんの野望:2013/12/16(月) 05:11:35.36 ID:Huwu2kvf
防衛戦めんどくさすぎワロタwwww
これも志向が弱いって言われるゆえんだな
835名無しさんの野望:2013/12/16(月) 06:41:14.01 ID:6SvGE7Eb
防衛戦(防衛志向が役に立つとは言ってない)
836名無しさんの野望:2013/12/16(月) 07:56:07.03 ID:FwBJIi3q
攻撃志向が防衛戦での野戦に
防衛志向が侵攻戦での篭城カウンターに役立つ感じ
837名無しさんの野望:2013/12/16(月) 08:21:56.23 ID:pLBH0z3z
アルゴリズムによる世界史上重要だった度ランキング
ttp://www.dailymail.co.uk/news/article-2523930/Jesus-famous-person-history-according-software-algorithm.html

イエス(1位)、ムハンマド(3位)に比べて
ゴータマ・ブッダ(52位)がだいぶ下にいるとか
あちらの調査で東洋が弱いのはしょうがあるまいが

Civ4指導者を中心にピックしてみた

2位 ナポレオン
5位 リンカーン
6位 ワシントン
7位 (ヒトラー)
9位 アレクサンドロス
13位 エリザベス1世
15位 ユリウス・カエサル
16位 ヴィクトリア
18位 スターリン
22位 シャルルマーニュ
23位 ルーズベルト
26位 ルイ14世
30位 アウグストゥス
37位 チャーチル
38位 チンギス
43位 ルーズベルト
46位 ガンジー
57位 (ダビデ王)
97位 ビスマルク
838名無しさんの野望:2013/12/16(月) 09:10:06.02 ID:uLoQVYFW
キリスト教やイスラム教は殺した人数段違いやからしゃーない
対抗馬上げるならまずマルクスだろう
リンカーンの高さはよくわからんが
839名無しさんの野望:2013/12/16(月) 10:05:26.66 ID:Xnej4bL8
シッティングブル「一理ある」
840名無しさんの野望:2013/12/16(月) 10:34:41.81 ID:gvsnESZY
アメリカ勢が高過ぎやね
ルーズベルトは大戦指導者だからまあ良いとして
覇権国家以前のアメリカはローカルやろ
ニクソンあたりの方がまだ世界的に影響大っぽい
841名無しさんの野望:2013/12/16(月) 10:51:04.64 ID:wmAYdUAH
リンカーンはいちおう国家分裂を防いだという意味では、後の超大国アメリカが誕生せず、
第2次大戦の勝敗の行方が不明瞭になるという点で、順位は高くてもいいけど、5位はおかしい。

チンギスが2位でリンカーンは10位くらいだと思う。ナポレオンは4位か5位だろう。
842名無しさんの野望:2013/12/16(月) 10:57:04.28 ID:uUbWzN87
ワシントンがそんなに高いならボリバルくらいは入ってないとおかしいな
843名無しさんの野望:2013/12/16(月) 11:01:20.33 ID:Xnej4bL8
そもそもネットでどれだけ言及されたかっていうランキングじゃねーかw
844名無しさんの野望:2013/12/16(月) 11:07:52.72 ID:DNcS01YD
この人物の影響で
自国だけでなく世界の人が『死んだ』 or 『救われた』ランキングと考えるなら
順当なんじゃない?

後の世界大戦の走りになった『ナポレオン』
アメリカ平定・奴隷解放『リンカーン』、大王『アレクサンドロス』
そう考えると『ワシントン』が微妙だけど…アメリカ建国者と考えれば…

ところで自国のみならず東アジア全域に影響与えまくった『毛沢東』はおらんのかね?
845名無しさんの野望:2013/12/16(月) 11:13:48.94 ID:MiyHHbtU
欧文のインターネット記事、ひょっとしたら米国内の英文記事からにかぎって評価を算出してるぽいからね。
あちらの一般人にとっての知名度でしかない。"Jesus!"みたいなシャウトも加点されんのかね・・・
死後200年後の影響度を計測するっていうのがよう分からん。
イエスの死後200年より、ムハンマドのが比較にならないほどの地位と教勢を確立してるのに。
それに百位以内に中華圏が孔子すらランク入りしてないのは異常だわ。
846名無しさんの野望:2013/12/16(月) 12:41:32.74 ID:S1VWBKsV
まぁキャメロンは完全にとばっちりで貶されてるとしか思えん記事やったな
847名無しさんの野望:2013/12/16(月) 13:15:26.32 ID:qI31P1WJ
チンギス低いなあ
848名無しさんの野望:2013/12/16(月) 15:24:56.97 ID:PazeOe7m
制覇と宇宙と外交勝利を同時に達成したった
849名無しさんの野望:2013/12/16(月) 15:38:03.20 ID:8mRMj4Lg
つまり外交的宇宙制覇勝利・・・?
850名無しさんの野望:2013/12/16(月) 19:44:31.50 ID:rk84Zy3c
国教と教皇庁宗教違った場合、国内に新たに教皇庁宗教広めて寺院建てるのって
結構な手間だけどちゃんとリターンあるかな
皆はやってる?
851名無しさんの野望:2013/12/16(月) 19:54:57.17 ID:VFZnjgxu
文化勝利と主要都市とロールプレイ以外では宗教は外交的な面以外ではほとんど放置プレイだった
852名無しさんの野望:2013/12/16(月) 20:22:16.16 ID:NfCuRge7
面倒なことはやらないね。
軍事力揃えたほうが何かと便利っていうある意味乱暴なゲームだし。
853名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:40:42.24 ID:6SvGE7Eb
854名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:48:05.89 ID:Xnej4bL8
なんでいつもソウルなんですか(正論)
855名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:52:49.53 ID:wmAYdUAH
(キムチで)くさそう
くさい(確信)
856名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:54:41.56 ID:c/wjdldl
これはいい小屋の敷き染料
857名無しさんの野望:2013/12/16(月) 21:55:37.49 ID:CxJit+bh
香辛料首都か
弱そうだな
858名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:03:31.04 ID:anSpGlmD
暦ぐらいでアカデミー建てたら100ビーカー超えそうな勢い
859名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:09:52.39 ID:PazeOe7m
豚が範囲内ならチートだな
860名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:12:44.33 ID:+o7xiDiE
暦で解禁の資源は都市圏から外したいけど、外せない時の扱いに困る
861名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:12:55.97 ID:dqrJtHVh
ここで初期位置まんまなら草原に馬か鉱物資源埋まってそう
862名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:15:07.86 ID:0SO0yWvr
こっちがストヘンと万里を立てたせいで
戦争と蛮族対策にAIが追われ拡張できないせいか非戦で10都市以上余裕ぽい
早くも消化試合のふいんきがチラホラ
863名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:15:36.74 ID:uLoQVYFW
弓騎兵ラッシュですね!!!
864名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:17:25.51 ID:AvC3za/s
隣国が間近にあるとこうなるよな
865名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:27:12.20 ID:auPstNHV
うっは資源まみれwwwwとか思ってると各国の第二都市向けの土地だったりするな
866名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:38:49.62 ID:LDlEjLXq
天帝なら偵察する前に第二都市が建ってるから問題ない
867名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:49:20.95 ID:qI31P1WJ
後背地が広すぎて万里ないと蛮族ラッシュで死ぬる
丘森弓が死んじゃってジリ貧になったことあるわw
868名無しさんの野望:2013/12/16(月) 23:39:04.72 ID:uLoQVYFW
斧相手じゃ素の戦闘力低くて安心できんからな
869名無しさんの野望:2013/12/17(火) 00:04:01.98 ID:ApnE2ljD
いや、まさかの蛮族戦士にやられた
弓1はまだいたけど首都圏内に3体戦士入られて
身動きできなくなったところでギルに宣戦され詰んだ

皇帝ってレベルじゃなかったw
870名無しさんの野望:2013/12/17(火) 03:27:42.70 ID:69Eq2lxp
なんだただの勇二郎か
871名無しさんの野望:2013/12/17(火) 10:30:07.89 ID:SEVhQEXY
丘森弓が蛮族戦士に殴り殺されるのはよくあること
つーか勝率99.9%ってよく敗死するよね
872名無しさんの野望:2013/12/17(火) 10:32:45.55 ID:+y56Vw7v
起こるとビキビキする程度には低確率だとは思う
873名無しさんの野望:2013/12/17(火) 11:06:37.65 ID:GLxL3ySj
85%を外した時もビキビキするんですがそれは
874名無しさんの野望:2013/12/17(火) 13:04:17.51 ID:GLxL3ySj
もんちゃんで250ターン制覇勝利
中世軍で軍事スコア1200超える変態プレイだった
875名無しさんの野望:2013/12/17(火) 13:36:52.71 ID:ApnE2ljD
>>871
1体だけならいいんだけどねえ
森戦士がやられて戦闘力1.7の蛮族戦士に丘森弓が食われたってのが

初期の蛮族にここまでやられたら正直やってられんわw
ギルに宣戦されて死鳥隊3匹見えた時点で投げたよ
876名無しさんの野望:2013/12/17(火) 13:40:12.58 ID:69Eq2lxp
きょうくん、弓は2個置け
877名無しさんの野望:2013/12/17(火) 13:47:13.77 ID:j2iPqQCA
蛮族が激しいときは負けも想定してるから増援なり都市中央待機要員なりがいるが、
英雄叙事詩解禁直前まで育ったのがあと一戦ってとこで負けると悲しい

蛮族激しくなくて油断してるときは丘弓の敗北よりも、スルーされて突入されるのが怖い
878名無しさんの野望:2013/12/17(火) 13:50:35.31 ID:+y56Vw7v
よっしゃあ掛かってこい!
えっその農場に行くの? 次のターンは攻撃してくるよね?
えっ農場破壊したの? 次のターンは攻撃してくるよね?
その道路破壊しちゃらめえええ
879名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:06:38.04 ID:ApnE2ljD
>>876
合計弓3、戦士2だったのよ?
これ以上やったら内政オワタになるわw

労働者動けなくなったから結局オワタになったけど
880名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:08:54.20 ID:GLxL3ySj
対白兵つけて余裕ぶっこいてたら倒された思い出
881名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:18:17.75 ID:H/KKh+Kc
攻撃側が不利過ぎるような気がする
882名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:35:17.49 ID:+y56Vw7v
地球でも攻撃側は基本3倍いないと勝てなかったらしいしな
国産SLGとかSRPGとかと比べちゃうんで最初は違和感あったけど
883名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:45:12.64 ID:bj4sN7ad
>>882
攻撃側の方が断然有利だもんなwww
884名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:54:23.52 ID:ApnE2ljD
近・現代戦と昔とでは違う部分だね

城壁や堀の優位性がすごく高かったが
兵器の進歩と共に陳腐化していった
885名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:58:17.71 ID:j2iPqQCA
堀は今でもうざいんじゃね
886名無しさんの野望:2013/12/17(火) 14:59:41.68 ID:SEVhQEXY
近現代戦には要塞と塹壕というのがあってだな
887名無しさんの野望:2013/12/17(火) 15:01:10.16 ID:FQWvz+Nj
そういやcivに毒ガスってないんだな
888名無しさんの野望:2013/12/17(火) 15:07:46.35 ID:TRD0n4cc
馬の習性を利用され、槍衾デコントロールし馬ユニットを殲滅
機関銃を中心とした防御陣地を攻略するためのタンクの登場まではほとんど無敵要塞

この辺は現実トレースですな
マハンはこのゲーム気に入らないだろうけど
889名無しさんの野望:2013/12/17(火) 15:20:42.50 ID:+y56Vw7v
海軍空軍周りがもうちょっと「なるほど」感ありゃねえ
890名無しさんの野望:2013/12/17(火) 15:37:25.79 ID:l/Nwpm4F
防御側優勢は現代戦でも同じ
火力増大によりむしろ傾向は増してる
兵力同数なら遮蔽下からの先制の一撃で攻撃側全滅
891名無しさんの野望:2013/12/17(火) 15:38:34.11 ID:Z8wJ2oYy
丘「陳腐化・・・・・?」
892名無しさんの野望:2013/12/17(火) 16:46:16.11 ID:GLxL3ySj
工場で実質陳腐化だな
893名無しさんの野望:2013/12/17(火) 17:54:26.59 ID:bj4sN7ad
AIも戦争に向けて奴隷生産とかやんのかな
都市のピンチに生産すんのはよく見るけど
894名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:26:44.84 ID:bpPXcP/h
>>889
空軍ユニットが都市を基地にして1ターンで行って戻ってくるのはよかったけど
個人的に仮設空港作って戦闘機の行動範囲の短さをカバーしたかった
要塞で出撃はなんかイメージ湧かない。この世界の飛行機は全部VTOLなんか?
895名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:29:56.53 ID:+y56Vw7v
結局「どこからユニットが飛んでくるかわからずゲームとして大変すぎる」ってなるのを警戒して
ああなっちゃったんだろうねえ

現代戦になったらドラスティックに雰囲気変わるようになれば神だったと思うし、Civ5にはその辺も
期待したんだけど……
896名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:31:24.48 ID:69Eq2lxp
まあどうやっても物量ゲーだからな
897名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:34:34.00 ID:s+88fxTw
空戦はダメージ計算が大雑把過ぎるのが惜しいな
ジェット戦闘機で戦闘機に8割勝てない
898名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:35:31.06 ID:+y56Vw7v
空戦以前に海戦がいまいち(というか海上貿易がいまいち)表現できていないから
その辺は諦めるしかないのかなー
899名無しさんの野望:2013/12/17(火) 18:46:11.54 ID:s+88fxTw
海戦は海の広さに対して1ターンに移動できる距離が長すぎるのが問題なんだろうな
900名無しさんの野望:2013/12/17(火) 19:01:48.45 ID:bpPXcP/h
>>899
でもあれ以上短いと逆にイライラしそう
とくに大陸とか
901名無しさんの野望:2013/12/17(火) 19:19:04.95 ID:5hdGW0t3
1ターンに動く年数が酷いから仕方がないんや・・・
902名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:02:43.68 ID:69Eq2lxp
ノルマンディー上陸作戦?
スタックかためて余裕ですやんwwww
なぜなのか
903名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:08:59.82 ID:GLxL3ySj
森岡要塞にドイツの歩兵機関銃などが大量にあったら・・・?
爆撃してシールズ特攻でなんとかなりそうだな
904名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:11:03.25 ID:dtWGa2o6
ゆ、誘導m
905名無しさんの野望:2013/12/17(火) 20:18:56.89 ID:bpPXcP/h
空挺部隊「ガタッ」
906名無しさんの野望:2013/12/17(火) 23:23:48.50 ID:OEQPnVcz
核一発で終わりだろってマッカーサーが言ってた
907キレ落ちの八重:2013/12/17(火) 23:40:37.80 ID:2CHVgcJ0
お前らまだこんなクソゲーやってんの?w
908名無しさんの野望:2013/12/17(火) 23:51:35.59 ID:69Eq2lxp
まっ母さーん
909名無しさんの野望:2013/12/17(火) 23:59:24.10 ID:OEQPnVcz
むしろ辞めさせてくれ
910名無しさんの野望:2013/12/18(水) 00:42:57.71 ID:MxJuRgdt
蛮族の扱いはCiv3から改悪された数少ない点の一つだな。
Civ3の蛮族は防御が弱かったので同数のユニットがあれば必ず撃退できたけど、
Civ4は蛮族弓に改善荒らしをされるとどうしようもないからなー

おかげで高難易度のお祈りゲーがひどくなった。
911名無しさんの野望:2013/12/18(水) 01:33:09.48 ID:GsuqOX29
それがないと弓兵だけでよくなってチャリオット、槍兵、斧兵が要らなくなるから妥当
912名無しさんの野望:2013/12/18(水) 02:15:48.10 ID:YiHptZOZ
天帝序盤は完全に運ゲーだよな
高難度は おまけ と 割り切って あんま調整とか しなかったのかな
913名無しさんの野望:2013/12/18(水) 02:49:42.65 ID:ucdr3oHs
だってあんだけ難易度種類あって、マップもいろいろあるんだから
運げーになるのはしょうがないだろ
914名無しさんの野望:2013/12/18(水) 03:19:56.74 ID:JOzgy/XU
エッフェル塔に技術者いれて先こされるのわかったとたん文化全振りにするのずるすぎるだろ
915名無しさんの野望:2013/12/18(水) 07:55:21.73 ID:MxJuRgdt
>>911
天帝では蛮族ラッシュまでに安定して出せるのは弓兵まで。
斧なんてまず出せないし、チャリは運が良ければ出せるけど、
蛮族弓相手にしばしば事故る程度の強さでしかない。

そういうわけで、戦士と弓で視界確保+森丘籠城+お祈りが天帝の基本。
916名無しさんの野望:2013/12/18(水) 08:21:57.53 ID:Hb0a3KP0
天帝パンゲアなら先にAI都市が立つので安心※



※なお釈迦
917名無しさんの野望:2013/12/18(水) 12:36:45.59 ID:3NSSYNxn
蛮族もこいつ弱くね?襲おうぜ!で来る(´・ω・`)
そしてカラー蛮族も来た(´;ω;`)
918名無しさんの野望:2013/12/18(水) 12:45:46.78 ID:JoyglCmM
色付き蛮族の出会ってから1ターン目に拳が付いた時の絶望感
919名無しさんの野望:2013/12/18(水) 12:50:55.85 ID:boyvKQCm
シャカ「やあ、こんにちは。む、お前は俺より順位が上だな。最大の敵に決定!」
死ね
920名無しさんの野望:2013/12/18(水) 13:31:41.59 ID:RifkLRIJ
シャカ「やあ、こんにち死ね」
921名無しさんの野望:2013/12/18(水) 13:52:13.19 ID:xNYISO9z
シャカ「死ね! あ、こんにちは」
922名無しさんの野望:2013/12/18(水) 13:53:50.22 ID:ReyZOjjY
シャカ「死ねこん!」
923名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:08:35.40 ID:mm7vtRXU
つまり挨拶できるかどうかが文明人と蛮族を分けるポイントか
924名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:19:19.17 ID:w57X42DH
一番怖いのは人間でした、という定番のオチ
925名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:22:00.01 ID:GsuqOX29
>>915
別に天帝を知らずに発言してるわけじゃなくて
弓だけで蛮族対策が完璧だったら他のユニットの立場がないって話
資源不要の弓だけで最低限の仕事はできるけど
改善荒らされるのも嫌ならさらにユニット作れってのは妥当な設計じゃない?

まあ槍兵がもうちょっと作りやすかったらいいと思う事はあるけど
926名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:26:21.26 ID:TjGD/T8U
槍兵の存在感の微妙さは単純に(初期)騎兵の存在感の微妙さから来るもんだよなあ
927名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:28:13.68 ID:ucdr3oHs
いないといないでかなり困るだろ
928名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:30:13.43 ID:boyvKQCm
ケシクの機動を3、戦闘術1つけるだけの作業に1時間もかかってしまったでござる
929名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:30:14.38 ID:DmBEe220
自分で使っても恩恵を感じにくいけど、相手に使われるとあれってなる
930名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:33:04.79 ID:2miaGZ34
いなくても困らないが
存在ごとなくなると困る

いつでも、作ることが出来るんだ?

という透明の抑止力が大事な存在

つまり 槍=核
931名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:34:20.34 ID:OewUQAGc
槍兵「ついに俺達の時代が来たな・・・!」
932名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:42:52.21 ID:ucdr3oHs
槍一体にチャリ10体やられるとかざらだしな。
933名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:45:42.61 ID:TjGD/T8U
なんでチャリ10体も作る必要なんてあるんですか(正論)
934名無しさんの野望:2013/12/18(水) 14:46:33.27 ID:8R0jzDoK
チャリはいるのにケッタはいないんですか
935名無しさんの野望:2013/12/18(水) 15:32:57.77 ID:ReyZOjjY
あーマンネリ病に陥ったわ
70ターンあたりで急速にやる気が失せる
936名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:35:16.85 ID:boyvKQCm
俺も最後までやるのは良立地か初期ラッシュ決まった時だけだな
937名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:35:26.78 ID:H8yXuFEL
槍ラッシュ制覇レポよろ
938名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:36:14.09 ID:mlEBu4xa
>>933
ふ、不死隊ラッシュだから(震え声)
939名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:53:18.65 ID:ohqCwXdt
>>933
重チャリオットの誤タイプかもしれないだろ(白目)
940名無しさんの野望:2013/12/18(水) 16:59:11.25 ID:bNsvH7du
ホルカンさいつよ
941名無しさんの野望:2013/12/18(水) 17:57:02.17 ID:Adrvb0IA
>>935
MAP変えようぜMAP
それかMODに頼る
942名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:27:42.42 ID:uYb6a+hb
初期ラッシュが決まるとその時点でクリアした気になって次のシド星へ行くわ
943名無しさんの野望:2013/12/18(水) 18:35:17.54 ID:TjGD/T8U
不死パンゲアだけど割と周りが広くて銅も馬もなかったから
珍しく弓術を開発

その瞬間蛮族弓イベント

死んだかと思ったわ
ホント弓術ってのは扱いに困る存在やで
944名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:05:21.60 ID:3qLnt9z1
大軍イベントばかりはカネで追い払う選択肢もあってよかったな。
945名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:17:29.31 ID:nEv7CtK7
群島マップで光学前に世界一周成し遂げたときの謎の達成感
>>944
でも蛮族イベで対応できる兵力そろう前の資金力じゃあ
946名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:17:57.10 ID:boyvKQCm
通貨持ちの時に限って選択肢に出るとかな
通貨持ってる時に蛮族に負けるかっていうと
947名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:20:07.38 ID:nSz3jGuH
蛮族「殺して奪ったほうが早い」
948名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:30:12.05 ID:OewUQAGc
AI「プレイヤーは蛮族、はっきりわかんだね」
949名無しさんの野望:2013/12/18(水) 19:32:36.02 ID:TjGD/T8U
1.宗教の力で粘り強く説得するのだ。(宗教創始している場合のみ −3Gで蛮族消滅)
2.国民から蛮族と戦う兵士を集めよう。(必要:首都に兵舎 首都で幸福−2 首都にユニット○○が2体配置)
3.ならば迎え撃つしかあるまい。(何もしない)
950名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:00:46.82 ID:E+3PGnFM
蛮族に市民権を与え、我が国に迎え入れよう。(首都で人口+2 全都市で不満+4)
951名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:02:08.55 ID:boyvKQCm
ローマ「やめとけ」
952950:2013/12/18(水) 20:06:58.98 ID:E+3PGnFM
>>950を踏んだのにスレ立て規制がかけられていました
1.新スレは国家の宝だ。●を購入して再挑戦するのだ。(金銭-200 次スレを得る)
2.>>960にスレ立てを依頼しよう。(50%の確率で次スレを得る)
3.放っておこう。(全メンバーとの関係-1)


というわけですまん、誰か次スレ頼んだ。
953名無しさんの野望:2013/12/18(水) 20:36:25.80 ID:nEv7CtK7
>>951
中国「何か問題でも?」
954名無しさんの野望:2013/12/18(水) 21:09:45.92 ID:mlEBu4xa
国王くらいの低難易度でゴリ押しプレイたのしいわー
遺産も技術も軍事力も国土も我が国が圧倒させてもらう
955名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:01:10.63 ID:dpyS/bOX
>>953
申し訳ないが民族浄化はNG
956名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:13:28.15 ID:nEv7CtK7
>>955
いや清みたいに異民族が支配したはずなのにいつのまにか中国っぽくなるって意味で言ってた
957名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:21:50.14 ID:WW6TJe7/
見ろ!人がコミーのようだ!
958名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:31:41.09 ID:jsxjEpxC
遺産の種類もっとたくさん欲しかった
製鉄所建ててからのペンタとかネットしか自力で建てない略奪派だけど
959名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:45:24.80 ID:JOzgy/XU
3から4に入った時は増えすぎてわけわけめだったが
960名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:48:54.48 ID:+YMbecsI
2から3で減らしすぎだったような
961名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:53:04.60 ID:pTRtTeqH
換金用に農業あたりでハンマー300くらいの遺産が欲しい
962名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:09:23.25 ID:3V8oXWnX
ジョアンのキラッキラのおめめに負けて取引OKしてしまった
神学いらねえよ
963名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:51:52.65 ID:UOEdJpPl
マンサの瞳には負けるがな

ジョアンって交渉を断ったらすげーナメくさった顔してくるから嫌い
964名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:53:48.25 ID:uBhY080D
なんかのレポであったな
目元だけならイケメンなマンサ氏
965名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:12:08.24 ID:PtEIz0lZ
右オラニエ 首都食い物 羊のみ
左フビライ 首都食い物 牛のみ

うざい上に両方とも取る気が起きない首都
966名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:30:47.72 ID:r4OzkLYB
両方ともに顔がいやらしいタイプの指導者でもあるな
967名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:41:20.15 ID:UOEdJpPl
オラニエはヒヒオヤジ
フビライは七福神
968名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:42:53.43 ID:fL1mCPuM
オラニエ公は肖像画まんまだぞ
フビライは始皇帝と間違えられてたが
969名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:49:31.42 ID:3V8oXWnX
ヴィクトリアもそっくりだよな
無駄に
970名無しさんの野望:2013/12/19(木) 04:53:12.55 ID:iOUMFwgk
怒ってるときのジョアンってしばらく見てるとすごいアヘ顔するよね
971名無しさんの野望:2013/12/19(木) 11:04:56.57 ID:AyQ+Mis2
3のオラニエは完全にホモの顔だったな
972名無しさんの野望:2013/12/19(木) 12:10:02.35 ID:oESFljDe
10元マルチの動画おもしれええええええええええええええ
973名無しさんの野望:2013/12/19(木) 12:14:36.77 ID:hF7QcM38
>>960>>970
スレ建て行けそう?俺行こうか??
974名無しさんの野望:2013/12/19(木) 14:05:05.12 ID:87GAVKRx
たんのだ
975名無しさんの野望:2013/12/19(木) 14:37:11.58 ID:hF7QcM38
アカンかった・・・
↓頼む
976名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:22:37.78 ID:3V8oXWnX
大規模帰省の影響だろうな
そういう俺もスレ立てできん
977名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:25:48.69 ID:7XSN2bq+
立ててみる
978名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:27:07.41 ID:7XSN2bq+
無理だった
979名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:43:14.30 ID:Bmr56WbO
行ってくる
980名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:45:19.29 ID:Bmr56WbO
すまん
駄目だ

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.267
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385724699/
981名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:54:52.37 ID:BDVOqhPg
Civilization4(Civ4) Vol.268
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1387436037/

たてたぞ
982名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:55:24.40 ID:PqrrSH4C
>>981
乙!
983名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:56:47.54 ID:Bmr56WbO
>>981
スレ立て乙
984名無しさんの野望:2013/12/19(木) 15:56:55.92 ID:3V8oXWnX
>>981
やったー!(+1)
985名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:03:29.92 ID:hF7QcM38
>>981
乙だぞ!(+1)
986名無しさんの野望:2013/12/19(木) 16:12:53.99 ID:7XSN2bq+
>>981
おつ
987名無しさんの野望:2013/12/19(木) 17:56:52.01 ID:JUgjppow
サイバーフロントが滅亡しました!!

加賀電子、連結子会社であるサイバーフロントを解散 ― 前経営者が構築した経営体制の立て直しは困難
http://www.inside-games.jp/article/2013/12/19/72985.html
988名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:18:27.64 ID:XE9fn+2s
マジかよ・・・
989名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:22:05.69 ID:fL1mCPuM
日本のPCゲームどうなるんだ…
990名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:26:00.78 ID:NaGG14mH
これからはローカライズの内容に文句をつけることもできなくなるのか……
991名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:43:38.41 ID:8R8vo+ie
civ4より新しいゲームやってないからあんま関係ない
992名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:46:26.37 ID:/KSZaeCv
今聖都持ちのイザベラが、異教徒聖都持ちのマンサの自発的属国を受け入れるという大珍事が発生
マンサ氏猫大好き
993名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:11:58.28 ID:4Sfy2aYu
困るのは新規プレイヤーが公式パッチ入手できなくなりそうなくらいか
994名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:13:07.22 ID:hF7QcM38
何が起こるか分からんし、未来の同士の為にパッチ落としておいた
995名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:17:26.10 ID:LkBtFNYc
Ever17などのゲームメーカー「サイバーフロント」が解散
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1387442657/
996名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:18:48.52 ID:6pu6A/aI
>>995
ちょっと上のレスくらい見てから投稿しような
997名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:30:55.39 ID:LkBtFNYc
Ever17などのゲームメーカー「サイバーフロント」が解散
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1387442657/
998名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:31:45.19 ID:3V8oXWnX
地獄へ堕ちるがいい!
999名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:32:39.50 ID:LkBtFNYc
Ever17などのゲームメーカー「サイバーフロント」が解散
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1387442657/
1000名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:33:47.59 ID:3V8oXWnX
1000ならガンジーが
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。