1 :
名無しさんの野望 :
2013/11/22(金) 11:46:19.36 ID:zjJJ5aoa
2 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 11:47:41.92 ID:zjJJ5aoa
立ってなかったから勝手に立てました
3 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 11:49:18.08 ID:hx1Xz8xz
4 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 11:49:51.22 ID:4/oG58qy
>1イケメン
5 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 11:55:57.14 ID:ycUGZ4zc
★超重要事項☆ ベータテストの装備グラに表示されてるPHとは? 使いまわしの画像という意味です
6 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 12:26:09.65 ID:xdB0ZMOM
やっべww7 おれけっこうビンビンきてんだけどwwwwwワラw
7 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 12:28:28.75 ID:arpTG9qa
興奮しすぎんな 賢者タイムに突入するのが早くなるだけだぞ
8 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 13:24:23.05 ID:C77Lb7ZI
RoSのベータテスト招待ってバトルネットのどこみればわかるの? 恐らく招待きてないだろうけど本当にきてないか確認したいw
9 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 13:50:08.97 ID:FBl7fofq
>>8 おれもそれ知りたいわ
なんか Beta Profile Settings が必要だってことは分かったけど、
その後、ベータ当選してるのかしてないのか当選したらどういうコンタクト
で告知すんの?バトルネットのアカウント画面?それとも登録してある
メール宛に告知くるの?
そこらへんの事書いてある記事がどこにも見あたらないから
俺も恐らく招待されてないだろーけど、その招待されてねーよって事すら確認できない
10 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 13:53:55.39 ID:Svgf0BW9
メールだよ
11 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 13:57:21.39 ID:FBl7fofq
12 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 14:17:22.54 ID:C77Lb7ZI
>>10 メールなのかーありがとう!
とりあえずもう一回全部メールボックスチェックしてみるw
13 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 14:53:42.67 ID:arpTG9qa
gmailの自動振り分けでプロモーションカテゴリに突っ込まれて気づかない人は多そう
14 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 15:07:29.42 ID:r4oLnj++
まだそうそう当たらないだろうな このスレで当たった報告が多くなってきてから焦ればいい
15 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 15:20:41.63 ID:hLyqbGGU
早くハンマーぶん回して謎の小袋開けまくりたいわ
16 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 15:42:12.64 ID:J3iFm8Tz
バウンティの経験地凄いな 1回10分もかからんのにlv.60↑でも3〜4目盛りくらい入ってる
17 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 15:44:06.78 ID:9ye8BJQM
今のPL100が3キャラいれば、PL200ぐらいになるのかな?
18 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:00:52.65 ID:qwTxelH8
そもそも完全クローズで追加当選とかないんじゃ 3000人って書いてたし
19 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:00:57.75 ID:UmcNTYCP
RoS発売の2週間〜2ヶ月前にプリパッチ配布だってさ Reaper of Souls isn't scheduled to release until 2014, though, and our pre-expansion patches typically hit between 2 weeks to 2 months before 今βやってるってことは、結構プリパッチの配布早いかも
20 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:02:29.08 ID:y0bZ/EYg
発売日が気になる 春から夏ぐらいかな
21 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:02:55.56 ID:UmcNTYCP
22 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:04:14.02 ID:K+Vj/0KG
業者笑いが止まらんな
23 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:05:56.37 ID:UmcNTYCP
まぁ全BOAはやりすぎだったし、D3を壊死させるみたいなもん、極端すぎんだよブリは 新レジェで特異なものだけBOAにするとかでも良かったのに、次は全廃とかww
24 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:07:40.55 ID:4/oG58qy
それ大分前のニュースでTransmogでBoAはやりすぎって批判に鰤がごめんなさいした話で 実はそれ関係なくレジェが全部BoAですってのはその大分後に分かった話だよ デマながすのやめちくり
25 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:09:18.58 ID:UmcNTYCP
そうなん、すまん、今流れてきたから、今のニュースだと思った、スマソ
26 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:09:39.46 ID:K+Vj/0KG
釣られたクマー
27 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:09:41.91 ID:qwTxelH8
28 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:10:55.13 ID:tOqLKoy8
>>19 今年いっぱいはパッチも何もなさそうだな…
29 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:12:40.97 ID:R4SgYIT9
つーかきちんと英語読めよw ドロップでBoAしなくなるなんて書いてないじゃん
30 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:21:28.03 ID:GiXw+7pz
Diablo3 RMT Gの販売中! 激安販売、取引迅速、最高品質! 「Diablo3 RMT OP」 を検索してください
31 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:29:44.40 ID:UObu1SJ9
あの小袋はBoA?
32 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:31:47.04 ID:qwTxelH8
BOAだよ
33 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:34:39.24 ID:UObu1SJ9
いま確認できたわ。 あれトレード可なら面白そうなんだがな
34 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:40:22.78 ID:xuZVWLf1
諦めようね フレと一緒に潜ればいいんだし
35 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:43:09.94 ID:Tkd/CTG+
そういやメールきてたな、即ゴミ箱いったから確認してみるか
36 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:52:24.70 ID:4/oG58qy
fansにsetアイテムの効果きてるけど Earthquake Set 2 pieces: [Reduce the cooldown of Earthquake every time it kills an enemy.] 4 pieces: [Cause an Earthquake when you land after using Leap.] 馬場最強すぎわろた
37 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:55:16.61 ID:C77Lb7ZI
しかし、RoSの配信見てると、現状のPC版やる気無くすねw っていうか、早くパッチ頂戴。現状のPC版には飽き飽きだお><
38 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:55:46.79 ID:YVxRerMP
配信とかみてないからわかんないんだけど、ゴールド消費激しそう? 50mが少し前1.27ぐらいだったけど今みたら1.44と上昇傾向だからさ。 それなりに消費して拾うの大変そうならAH閉鎖前に10bぐらい確保しとくべきなのか
39 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:56:30.09 ID:xZIkYzM4
地震が強いと思ってるやつって馬場やったことないんだな 産廃だぞ
40 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:00:19.46 ID:4/oG58qy
ほんとう?
41 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:01:32.92 ID:xZIkYzM4
ゴールドでリロールなんだし あるにこしたことはないだろ 閉鎖前に1bは買うよ
42 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:02:36.52 ID:SSSMrQgm
シールドバッシュってPoEのシールドチャージのパクリじゃねえか クソパクリゲー
43 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:21:59.46 ID:xuZVWLf1
diabloクローンのPoEがなんだって?
44 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:28:28.64 ID:qwTxelH8
ゲームなんてパクりぱくられな世界だろw
45 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:33:45.45 ID:LCDNoj+d
krip配信見てるんだけど レジェンダリーがレジェンダリーすぎるわw
46 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:39:00.26 ID:tOqLKoy8
DPS3800overの武器って…現状のD3まったくやる気なくすわー
47 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:40:54.96 ID:pozRUtis
シールドバッシュなら10年位前のMMORPGで見た記憶があるな
48 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:42:02.66 ID:G69HvHJ1
レアでもレジェの代わりになれるんだな
49 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:42:38.43 ID:MaHwoGJl
DPS20kくらいだったような気がするが今みたら280kになっていた な、何を(AA略
50 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:44:33.47 ID:v8ynWK5j
拡張買わなくても楽しめる感じ? 差をまとめてるサイトあったら教えて
51 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:46:38.83 ID:tOqLKoy8
52 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:50:11.75 ID:MaHwoGJl
53 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:53:18.51 ID:xuZVWLf1
0から始めて2日でこれだもんなw 調整中なのかもしれんけどw
54 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 18:02:19.69 ID:AjRyILuz
余分に一つふやせるなら地震は産廃スキルじゃありません
55 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 18:11:46.98 ID:arpTG9qa
>>31-33 小袋の扱いが気になるな
袋を開けてから2時間PTトレード可能ってのなら”袋の中身を手に入れる権利”をトレードできることになる
袋を手にしてから2時間ならば後でまとめて取り出すとPTでのトレードが出来ない
56 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 18:11:59.85 ID:nM7/Ju9s
馬これOPじゃね?
57 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 18:22:16.10 ID:D4z4kzk1
鎌もってるでかい女騎士がカッコ良かったな
58 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 18:41:49.69 ID:tOqLKoy8
アドベンチャーモードを先にやるといろいろネタバレあるっぽいから 先にストーリーやったほうが良さそうだな。
59 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:03:47.00 ID:nM7/Ju9s
普通そうするだろw
60 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:24:27.72 ID:G69HvHJ1
バウンティ一体で3.6Mて
61 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:29:11.95 ID:MrQqQutG
一晩で500Mとか使ってたから金策どうなるんだろうと思ってたがあんま不安がる事もないか ないよな…?
62 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:42:18.95 ID:3j7GTp0z
>>36 揃えられれば、の話だろ
今みたいにAHで買い集められる訳じゃないからw
63 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:50:52.43 ID:zh08x+q/
krippは2日前に0から始めてさっき配信見たらdps約400k金は約10mだった リロール1回いくらか知らんけど宝石外したりしなかったらそんなに金使わないんじゃね
64 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:53:48.40 ID:7V35M3Yk
ベータだから経験値多めにしてんじゃねえかな 本ちゃんはもっと渋くして薄く長くプレイさせる、、、
65 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:54:54.20 ID:arpTG9qa
>>63 高LV宝石がドロップするから喜んでいたが、取り外すコストの問題があったな
66 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:57:49.69 ID:4/oG58qy
リロールはアイテムごとに回数記憶してて やればやるほど金額増えてくみたい 今みてる配信だとレアアミュで20m→21m→22mくらいの増え方で金とられてた
67 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 20:47:07.73 ID:y0bZ/EYg
高杉…
68 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 21:51:48.05 ID:hP4RQELk
このクソゲーのスレまだあったのか
69 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 21:59:04.91 ID:R4SgYIT9
70 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:14:04.21 ID:DCQhOBWm
拡張も寿命短そうだなあ 結局数値がインフレしただけ
71 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:16:31.29 ID:Svgf0BW9
新クラスと新Actだけで目新しく見えるけど DPSがいまの数倍あるくせに戦闘自体はインフ初期のようなチンタラ戦闘で冷めたわ スピード感ゼロでテンポ悪すぎ 出てるダメージ数値がでかいだけでクソだわこれ
72 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:17:34.14 ID:nM7/Ju9s
やっぱ5月くらいになりそうだな
73 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:18:17.53 ID:1qYW9oKp
海外の有名配信者でβ当たった人の配信ちょろっとみてたけど 数日遊んで飽きたらしく視聴者にβコードやってたぞww
74 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:21:05.05 ID:Svgf0BW9
拡張のほぼ全てを出したβをこれから半年ぐらいするわけだろ? 年明けすぐ発売なら期待感煽ってちょうどいいころだが5月とか馬鹿だろ 拡張β飽きるし発売しても内容知ってるとか誰が買うんだよ
75 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:26:09.24 ID:xdB0ZMOM
ついに3馬場永続キタかwwwwwwwwwwwwwwwwww
76 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:27:57.27 ID:Trk6Y9Rz
BOEにしてRMAHだけオープンして鯖代維持するのが落とし所だと思うがなあ
77 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:28:22.14 ID:ycUGZ4zc
RoSは1月だよ もうほとんど出来てる
78 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:36:59.68 ID:y9V8+Jxf
つーか、ゲーム関係は1年〜半年前の事前情報とか公に出さないでほしい。 1ヶ月前に言ってくれれば十分。 広報で儲ける手法やめてくれないかな。
79 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:53:45.48 ID:h5VGw9Gc
出さないんじゃなくて出せないんだろうなぁ。面白く無いのは見ててわかる。 すげーエネルギーかけて開発してるのもわかるんだがねぇ。 やっぱねぇ、敵を倒すっていうゲーム性だけなのがいけてないよね。 フォーラムにも書いたんだけどシーフとかどうよ。 敵からマテリアルをスりまくるけど一撃死するとか。 後はアンバッファーでスタンとかフローズンとかが得意だけど通常攻撃は最悪とか。 なんか割り切りが足りないなー。
80 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:59:24.04 ID:ycUGZ4zc
フォーラムじゃなくてここに書けよ 迷惑かけんなよ
81 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:00:24.92 ID:h5VGw9Gc
書いたじゃん。それに書いたのはだいぶん前の話だ。
82 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:05:02.99 ID:+h0YMqhA
新ACT新クラス新レジェ新コンテンツって書くと拡張って感じするけど 結局やること変わらなくね?
83 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:06:14.58 ID:c+e8VEh8
お前はハクスラになにを求めてるんだ
84 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:07:11.29 ID:E0A/+b5D
変化させると今度は「こんなのディアブロじゃない」と言われる
85 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:08:23.27 ID:h5VGw9Gc
俺はプレイヤーエクスペリエンスだねー。 例えば、何らかのロジックにはめられて、え!?ッて思ったのを打開するのは、ゲームキャラじゃなくてプレイヤー。 そういう、経験がほしいんだよ。 最近、知の探求にはまっててね。これもハクスラだろ?
86 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:10:05.61 ID:h5VGw9Gc
>>84 ディアブロとしての義務はもう果たしたと思うよ。
6クラスもあるんだからご自由にって言えば言い訳も成り立つし、
クラスバランスもちゃんとやりますって言えば見通しも悪く無いだろう。
そんで、変化球投げるんだよ。
87 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:14:54.87 ID:h5VGw9Gc
変化球投げるときのキモは短い期間でリリースすること。 適当に作ったんだろ?って誤認サせないと大御所が納得しないからな。
88 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:20:29.37 ID:hLyqbGGU
うるせーバカ!
89 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:21:37.66 ID:Mskl/74N
またこのパズル馬鹿がわいたのか さっさRTSやTCGにいけや
90 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:23:29.58 ID:h5VGw9Gc
>>89 君の案が聞きたいね。人をばかにするくらいの思案はしてるんだろうね。
簡単だよね?
91 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:23:37.61 ID:qwTxelH8
知の探究にはまっててね。(笑)じゃねえよタコ野郎 素の文なら人を笑わせる才能があるな
92 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:28:05.45 ID:h5VGw9Gc
笑ってくれて何よりだ。最近ぼけてるのに突っ込む人材も不足してるんだぜ。
93 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:39:59.21 ID:h5VGw9Gc
暇だから、モデル化してみようか。 バーバリアンは一般人。 モンクはストイックな一般人。 デーモンハンターは社会人。 ウイザードは知的な研究者。 ウィッチドクターはご年配。 じゃ〜、社会において、足りないロールはなんでしょう。
94 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:40:20.54 ID:q60Nd9LN
年内にクローズベータするっぽいが公開テストはいつになるんだろうな 年明けの1月中かね 早いこと触りたくてマジ我慢できなくなってきたから早いことやらせてほしい
95 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:43:09.17 ID:vrB3mthq
分かったから失せろ 僕の考えた最高のD3話ならお前のママにでも聞いてもらえ
96 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:45:48.89 ID:Mskl/74N
プレイヤエスペリエンスやアクション要素なんか完全に不要。 ハクスラはdice&roll、ビルド構築、トレードの三本柱なんだよ。 RoSの配信見てもインフレした数値でビルドなんか考えずに強いスキルで殴るだけの大味なゲームじゃあないか。 Life stealは廃止したのにlife per hit 5000とか6000とか意味がわからない。 なんでパラゴンポイントでスキル強化できたり特性付加できるようにしないのかしら? 結局スキル変化させるにはユニ−クなレジェンダリー依存だからビルドもレジェンダリーに完全依存だ。 このゲームデザインの場合、レジェンダリーで割り振られなかったスキルはビルド構築の時点で除外される。 PoEもユニーク装備依存のビルドが多いが、ユニーク追加の頻度がD3に較べとても多いからなんとか満遍なくスキルにチャンスを与えられている。
97 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:45:49.47 ID:h5VGw9Gc
共有ができると面白いと思ったんだけど。 誰も最強の話なんてしてないし。 未来は暗いなー。
98 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:48:35.63 ID:ycUGZ4zc
今年パッチ確定で拡張は一月か二月かもしくは来年中だろ
99 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 23:48:43.70 ID:3j7GTp0z
発売が来年すぐなら、既にパッケージ用の円盤は焼きあがってるはず 今更ベータテストしてる段階でマスターディスクが出来てるとかありえねーからw
Gold買っとくなら今かな? 値崩れもなさそうだし拡張まで徐々に上がる気がするけど
>>96 俺は、リセットさえ自由ならカスタマイズの幅は増やすべきだと思うよ。
幅だけ増やしてデッドロックしちゃった時の悲壮感って無いからな。
AH信者だからいうけど、AHがあればビルドが買えるんだよ。
その日の気分でこれやりたいアレやりたいっていう欲求へのパスを減らしてくれる。
あとは、挑戦する相手が不在なだけだな。
>>99 なんで? いんすこ後パッチ対応なんていくらでもありますがな
もう黙るよ。 正直もっと面白いかと思って傍観してきたけど、お前らに飽きてきたわ。
ATHENEがDHで死にかけ続けながらKiteしてるがイイワースゲーイイワー こういうダクソニンジャガイデンRPGみたいなの超好み
俺はいいと思うよ ゲーム性なんてこる必要は無い D2Xの何が面白かったか思い出してみるんだ 前作なんかコンビク張ったアマがつついてバール2秒だったじゃないかw こったゲーム性じゃなくて いかに気持ちよく無双するか バール倒した瞬間のドロップのちょっとしたドキドキ チャームまとめて鑑定するときのドキドキ それだけで5年は遊んだ
D2やった奴なら分かると思うけどあれ拡張ってよりはほぼ別ゲーだったじゃん だからこそあんだけ幅広がったわけで でもRoSは文字通り拡張 こんだけ底の浅いD3の拡張 まーなんだかんだで買うけどな
レジェンダリー依存のビルドのゲームにはもう一つの問題があって、 開発側がこういうビルド作ってねというのが最初からわかってしまっているところ。 シナジーや構築考える意味もなく据え膳食わぬ〜が如く出されたレジェンダリーでお仕着せビルドに終始する。 PoEみたいにパッシブツリーとサポートgemでのスキル変化の二段構えがあれば開発も想定外のビルドが生まれるが、 RoSのパラゴンポイントで振れるポイントでビルドを変えられるのってCDレデュースだけじゃあないか。
約束されし神ゲーに何文句言ってんだこいつら
パッチはよっ AHで在庫処分させてくれ〜メンポas9 cc6でさえ50ドル台でも売れない〜(泣)
2がよかったっていってるのも思い出補正だろ 結局テレポひゅんひゅんするだけじゃん
どんなビルドが出来ようが結局開発のOKが出ないと即修正されるんだから 要するに結局用意されたビルドやるしかないんだよ すごいアイテムで凄い新しいビルドとかガキな夢を見るのはもうやめよう
うわあああああ新アミュクラフト全ジェムかよ
テレポひゅんひゅんってそこに行くまで超大変なんだけどな あれの超絶劣化のDTと扇風機ばっかなD3見ると悪くねーと思うよ
これでラストだ。
>>106 あとは任せた。
俺が死んだことにしてやる。その代わり責任とってね♪
>>111 んじゃラダリセからエニグマまでのおおまかな流れ言ってみ
言えないだろやってないから
D2童貞はだまってろ
スキルruneじゃなくてPoEのサポートgemをまんまパクるだけでいいのにな
ラダリセ セロリ りらっくま ますぞえ エニグマ
パルプンテ ( ´∀`)
やっぱRWが必要なんだぜ
メス馬場がもっとセクシーになる装備はよう
なぜLSが無効化されLoHが残っているのか この疑問について精神を加速せざるを得ない 敵から吸い取ってるのはどっちも同じだろ どっちか残すくらいなら手数のLoHとダメージのLSで両立させろや 本当約束されたクソゲーだな まあゲーム進行すればLoHもいらなくなるのが濃厚だろうけどな 俺たちは結局低次元(クラシック)のレベルで語り合ってるだけだし
125 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 01:17:25.95 ID:gU3tFVyz
>>102 パッチで全面改変なんていうなら、パッケージ売りする必要なんて無えだろ
少しは考えろ
126 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 01:20:14.63 ID:gU3tFVyz
>>114-115 パラディンは飛んでハンマー回すだけだし
馬場は廻ってるだけ
ネクロは骨をお供に呪いを掛け
アマゾンはライトニングフューリーしか使ってない
今の状況と何か違うか?w
半年ぶりにやってみたが、30分で飽きた。 diablo4はよ
>>125 はぁ? 何をいってるのかわかりません
アスペはこんなスレに居ないで病院いってくだしあwww
リフレクnerfした分LSあったら簡単過ぎるからだろ かといってリフレクあったら現状と何も変わらんゲームになる 回復系を活かすためにもアリ
ビーマニUDXならやった
思い出おじさん(失笑)
>>124 LSは攻撃一辺倒なキャラが防御力も同時に高められて万能すぎる
育成の方向もcc cd asばかり追い求めて単純になってしまうから問題があった
あとアイテムの方向性が分かりにくくなってるというのも問題だったらしい
防御・攻撃・回復という属性をはっきりさせるためにはLSをなくしてLOHにしたほうが分かりやすくなる
134 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 03:00:09.88 ID:nFtzc8nm
しかしLOHにしろCBにしろAS重視にするしかないのがどうもね 低AS武器はチャネリングスキルでしか使いにくい
まぁ単純にLSあったらインフレごっこ出来ないって理由だろうけど DPS爆上げしたら回復量も爆上がりするからな
うまく調整できないから無くしましたとかただの無能じゃん 育成なんて趣味ビルド()以外はどのみち無死でどれだけ高火力、高効率だせるかなんだから 選択肢なくすのは愚策だろ。結局みんな無敵で高火力スキルぶっこむだけになるのが目に見えてる。
自分達で今までやってきたことは無駄だった無能でしたと言ってる集団だから仕方ない
ID:gU3tFVyz=ID:+SozYpYO 聞かれたことには答えないで人格攻撃とか雑魚すぎw 人格攻撃って論破されてファビョッて言うことなくなってからだろw
RoSはすぐ飽きそう。。配信者も早く飽きそうとか言ってるし・・ たぶんもう一回練り直ししないとだめだろうから恐らくRoS発売は来年夏ぐらいじゃね。 loot2.0も年内は無理で、AH閉まる三月もしくは四月ぐらいじゃね? 全然バランス調整できてないよ。
LSなくすなら、毒沼とかグルグル無くせよ。 近寄ると一方的な攻撃があるから高い回復能力が必要になるんだろ。
そもそも発売はβはじまってから少なくとも半年後って言われてるし 無印3だってβの最中にころころ仕様かわったわけだし このまま出るなんて誰も思ってないでしょう
なんでもいいから早くプレイさせてくれ
なんでも良いからアリーナはよ Diablo3でアリーナするよ!→何故か出来ない→1.10で実装するよ! 先に拡張が出そうなんだが舐めてんの
そんなもん望んでるのお前だけだよ 舐めてんの?
初めて馬場の配信見たけど、鬼つええじゃないか・・ 常時Ignore Painだし、上から岩降ってくるスキルも使い勝手よさそうだし、爽快感ありそうだな てかこのゲーム敵の数が多いから単体スキルが死んでる気がする DHはどうなんだろうなRapid Fireの血尿が強いみたいだけど、あのスキル爽快感無いし、かっこ悪い もっとこう弓から巨大なレーザーぶっ放すエフェクトのスキル追加してくれ
楽しみだわ〜はやくやりたいわ〜
RoSのハゲ配信ないのかよ馬場かクルセイダーばっかじゃねーか
>>145 セイスミックと岩落としがメインでレンジ職になっとるね。馬場なのに…
DHは周囲にナイフなげる奴のクールダウン削除の新ルーンを コスト減らして撃ちまくったら爽快感ありそ
dia3は猫も杓子も空から物降ってくるスキル多すぎなんだよ クルセーダーの馬もすげー違和感感じる
ゴールド値上がり凄いな
2穴マンティって高くて買えない
krippの配信でrip repとか言った荒れまくだているけどなんのこと?
ripは安らかに眠れって意味、repは評判のこと つまり下手なプレイするとクリップ様の評判が死ぬぞってこと 全部ウソだけど
馬場で70になった。 WDみたいなビルドになったが、今のところすごい面白い。今のビルドを勝手に説明。 WTがFury生成スキルになったので、これをプライマリに。中距離のFury消費スキルとして、スタンSS。StompとWCで補助。 Avalanche(岩落とし)がFury消費でCD短縮されるので、上記のサイクルでそこそこの頻度で出せる。スタン足遅効果と相性も良い。 そして、3馬場を60秒延長ルーンとBoonとアイテムのCD短縮で、ほぼ常時いる感じに。3馬場普通に強いし、賑やかで楽しい。
楽しそうだな 配信で見られる馬場はWWでイクラまき散らしてるし 誰もが似たり寄ったりのプレイにならないといいわ
馬場・地震セットがマジ欲しい。
修正されるだろうけどRoSのパワーレベリング 街でまってるだけでバウンティの報酬経験値もらえてレベル70まで20分くらいだな
Lvカンストからスタートだし問題ないと思うけどな
>>160 20分はやりすぎだろうけどフレとPLしたら2時間でカンストくらいがいい
3は育成の過程は全然面白くなくてめんどくさいだけだから 簡単に上がると楽でいいけどな
育成は十分簡単だと思う
インフ削除して欲しい
簡単とかよりも育成に意味がない
難易度一個になったからいいだろ
溜めて溜めて、スキルレベルをガッと上げてActボスシバイてイヤッホーみたいなRPGの快楽に乏しいのは 何度も指摘されてるがMMOに関わりすぎたメンバーが多いからかなー まあエンドコンテンツ()でもフレンドと楽しく遊べるならそれでいいのかな・・・・・・ AHが無くなりゃ、地味に遊んでる系の人も萎えずに長く続けられそうだし
168 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 17:15:27.09 ID:fY1nBu3l
どうせPub寄生してレベル上げたらすぐに飽きるよ
PTしたいのですがどのエリアが組みやすいですか?
Act1の最後
白アイテムが素材のクラフトあるらしいけど能力が受け継がれたりするの?
そもそも白アイテムに何の能力があるんだよw
RoSも一ヵ月すれば飽きられそうだな
174 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 17:57:38.21 ID:gU3tFVyz
>>128 ,130
おまえこそやった事あんのかよw
訳わかんねーレスだけしてるアスペ君
>>130 自分を攻撃する人間は皆同じ人間に見えるらしいなwww
まさにアスペそのもの
175 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 17:59:44.78 ID:gU3tFVyz
>>138 おまえに聞かれた事は
>>126 で言った事が全てだし、書いた状態のキャラばかりなのも事実
「やった事あんの」しか言えず、具体的な指摘すらできないキチガイごときが何言ってるんだよ、屑
176 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 18:02:08.15 ID:gU3tFVyz
英語ゲームしててRIPもわからない馬鹿がいたとはなwww Rest In Peace(安らかに眠れ)っていう、墓標に書かれる言葉だ FFみたいなクソゲーやコンシューマ機しか知らない馬鹿が混じってんのかよwww
ドヤァ
ドヤァ
>>169 Publicゲームのことだと思うが、
特に行きたいところがあるのじゃなければAny Questを選んでJoinすればいい
twitchのKrippチャット欄見てるけど面白すぎw っていうかコンガーさんRoSもう飽きたみたいだねw
RoS見てると アイテムが単純すぎていまよりつまらんのだが 2000hオーバー勢は同意だろ?
今の方が単純じゃん CC CD AS
やはりコンテンツ不足だろ? 不買運動しよう
奥深い新レジェ装備すりゃいいだろ あほか?
なんにせよ、コンテンツ不足も感じるし、配信者自体、RoS微妙という意見が多数だしブリも発売延期を視野にRoSの練り直しを迫られると思う。 ほんとこのままじゃすぐ飽きちゃうよ。PTRを一ヶ月で閉めて、もう一回仕切りなおしと追加要素入れて開発していったほうがいいとおもう。
糞ゲーにちょっとした追加だから飽きるよ…
全部リセットしてラダーやるしかないでしょ
超一流シェフがいろんな手を使って極上の料理にしようとしても 元の食材がうんこだからなぁ… そもそも一流シェフすらいねーんだけど
脱養分 脱全力参加 脱毛
ほとんど全員なんちゃらriftってのしかやってないけどこれしかやることないの? だとしたら重大な欠陥だな
D3はAHが面白かっただけってのが拡張でばれるなこれは ゲーム性重視ならD2やってAHに魅力を感じた層はD3って棲み分けでよかっただろもう あとはD4に期待って方がみんな得するはず
>>157 どのゲームもつきつめれば
誰もが似たりよったりのプレイになるだろうよw
それが嫌ならゲームなんてやめてまえ
いろんなスキルbuffアイテムがあって 楽しそうというのは違うな いまだって低MPなら通用するビルドは山のようにある けどMP10を効率良く狩れるビルドしか生き残らない それがRoSには何個あるかが問題
むしろRoSはどんなビルドでもサクサク行けると思うよ
根本の設計が糞だった墓は糞なまんまだけどな
で、tourmentVだっけ?最高難度は陥落してんの?
DHはもう諦めろってぐらい弱いな 配信見てても良い所が見つからんw 既存装備もゴミ確だしPL統合されるから モンクちゃんにお引越し確定だわ
なんでもいいから早くやらせろ
あぁんゴムつけてよねぇ・・・?
>>195 fansで新レジェがアフィと画像付で140個上がったけど、
取り上げられたレジェだけじゃなくレアにもユニークアフィが今後付くんだし、
ある程度多様な最終ビルドが出来るのでは、と期待してる。
>>198 krippがtormented VIでトレハンしてたよ、バグビーム使ってたから陥落とまではいかんだろうけど。
経験値ボーナススクロールが減らない、馬連打、バグビームはhotfix来てもいいと思うんだがな
0→70まで1日かからんわ、ゲーム内ゴールドがゴミのように出るわで既存プレイヤーは涙目だな
離れてた人にはもってこいだけど
レジェがBoAでも同じようなレアがでるなら結局取引最強の自力厨涙目ってことか
青コメでtoment6のエリート瞬殺されてるのはスキルがバグってるせいっていってたけど heaven's furyのことなの? なんかスペックよりやたら強く見えるけど
>>202 レアにもユニアフィがつくって情報あったっけ?
>>205 Heaven's furyの2番目のルーンのBlessed Groundがバグってて表記上よりダメージでてるっぽい
地面にDoTが残るんだけどそのダメージがぶっ飛んでる。3番目のルーンもdotだけどこっちは正常に機能してるから2番目がバグってるのは確定的に明らか
トータル1250%ダメージを5秒間与える→毎秒1250%ダメージを5秒間与えるみたいな感じのしょうもないバグだと思う
>>206 アドベンチャーのact1がチャンピオン1体+50匹の雑魚倒す固定だもんで、くっそ簡単にまわしてる
3分かからず報酬10万goldくらい?なおそれにdaily reward?の2倍報酬、難易度補正で倍の倍ぐらいいく模様
>>207 画像は出回ってたけど。ユニークってのが語弊があった。
新たに設けられるセカンダリに今までのレアより強力で特殊なアフィが付与されるじゃん。
新レジェにかぶらず、今までのレアにもかぶらずって感じで。それを新レジェと組合せば多様性が生まれやすいのではと
kongorが馬場やっててワロタ
こいつ顔だけしか映ってないけど 体細すぎて宇宙人みたいな体型してんだよな
馬場完全にレンジクラスでやってけてるな
なんかクラスの個性がなくなってるね クルセイダーなんか追加する意味ねーわ ただでさえバランス調整する力ないのに余計なことしやがって
馬場だけは近接ガチムチの希望であってほしかった
なんやこのクリマスWizみたいな戦闘
どんなにガリヒョロでもkongorちゃんの悠々ヒモ生活はうらやましいです
俺も現行の馬場で凍結レンジ馬場やってるよ wizは近づかないと凍結できないしやわらかいし
You have been removed from the game. これってキックされたメッセージ? それとも通信エラーかなんか?
そういや近接の被ダメ減ボーナスはRoSでもついてんのかね 中距離設定のクルセイダーはどうなんだ
ついてないって言ってた
クルセーダーは中距離クラスなのでボーナスなし 馬場とモンクは継続してあり ブルーコメントより だからレンジ馬場はOPのベルトがなくてもただでさえ強い
ダメージ常時99%OFFでやるのが普通になるんだろうなあ
貯めた素材までゴミにすることはねえのに 何なんだよ一体
ゴミになったゴミになるとかいい加減しつこいぞ あ た り ま え あたりまえ
唯一まともにつかうのお金だけ いままでの素材は育成中にはちょっとくらいは使うけど 70になったらまったく使わなくなるからほとんど無価値 例外でcc6メンポだけはあいかわらず強いってくらいか cc6メンポ買いあさる?
ステの高いメンポ買っといてリロールすればいい。
拡張後のゲーム性も基本的に火力で押していくカジュアルな感じはかわらんようなやあ もっと戦略性のあるdiaboが見たかったな
数日前にCC6メンポ一斉になくなってたけど買い占めた奴何考えてんだろうな 涙目にでもなってんだろうか
くらっシング風呂があるから防御固めたほうが強いのか
torment6の敵の体力高すぎてCBが必須になってる問題あるとおもいます
ライト層がゴニョゴニョいって 体力減らされるんじゃね
あたらしいdiablo3はいつ発売ですか? もう飽きたので はやくあたらしいのを出してほしいです
クラッシングブロウって何?美味しいの?
配信ちょっとは見てみろよRoS出たらas9cc6でメインステ最高補正だったとしても ゴミクズになる現状を認知できない奴いるんだ・・・・
AH終わるから金持ってても意味無くなるんだよね じゃあ、今使っちゃったほうがいいでしょ
237 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 03:24:26.25 ID:29wdGBoj
投げ馬場以外で馬場が遠距離攻撃とはな 堕ちたもんだ
238 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 03:37:35.97 ID:29wdGBoj
AH笑() 劣化するとわかってるものを買う馬鹿がいるんだな
RoSでASちょっとでもつみたいって状況がもしあったら 旧ズニ足みたいに多少のステータスの低さより ASが優先される場合があるかもしれないじゃない まだ見てないけどRoSのメンポにASつくってならそりゃゴミだけど
ゴールド買占め始まってんな 安く売りすぎたわ
あっちゃ〜 昨日ID:gU3tFVyzこんな香ばしい馬鹿沸いてたんだw 今日もいると思うけどw
多少じゃないからな ステータス五倍くらい違うしw
クルセって盾職のdinの後継なのにmelee専用のDRもないし 中距離クラスで盾持ちってなんかコンセプトにまとまりがないな。
ゴールド売ろうと思う まっさらスタートのkrippが既に30M貯まってた kongorは残り2Bから700Mになってたけどw
盾の第一の役割は飛び道具を防ぐことだ
meleeDRのない中距離職なら盾を象徴するクラスに設定する必要性なかったと思う。 馬場やモンクのがクルセより堅いですって言われてもその2クラスは盾のイメージと言うより二刀流や2hがまず思い浮かぶので齟齬が生じる。
ワープは超速接近してくるMOBだらけでrangedの概念が無いゲームだから meleeDRはデメリット無しの単なるオーバーパワーだからな これ以上はDR適応クラスを増やせなかったんだろう
それ以前に敵がワチャワチャ群がってきてmeleeもrangeも関係ない状態なんだからDR自体なくせ
なぁ、diablo3ってもう手遅れなんじゃねぇ・・・?
糞ゲーのPoEよりはマシ
パラゴン統一されても職ごとのドロップになるから 結局、それぞれでトレハンしないといけないって解釈でいいのかな
DHとか自力でアイテムを掘れる性能じゃない職はきつくなるのか
DHは動きながら地雷設置出来るだけでかなり改善されると思うんだがなぁ
PoEはダメダメだろー戦闘がクソつまらん
格調になってもナタ使えるのかな ナタ着た女DHの見た目かなり好きなんだけど
トラモグ使えばいいんじゃね?
装備の見た目変えられる機能もつくのか
DHの防具関連は地雷を強化させる忍者セットに期待してるが 微妙
もう殆どのユーザーはトレハンだけのDiablo なんて求めてないんだよ クエスト500とか ユニークなコンテンツや クレイジーな仕掛け 長期プレイするに値するだけの 凄いシナリオ コレが無いなら拡張出す意味無い
Shrineの効果を一時間キープするレジェは強すぎるな
(´・ω・`)新パッチのテスト始まってるの? (´・ω・`)らんらんにメール来てないのだけど……
クルセって面白いの? 俺たぶんやらね
拡張なんて無駄な努力してないで はやくDiablo4作ればいいのに
DH配信みてておもったのは ほんとAoEの無いスキルはこのゲームで無価値だよね 新ステータスのsplash damageつめば何とかなるのか? どう考えても他のステータス載せたほうがいいよなあ
少しこなすだけでゴールド3Mとか入ってるのな俺もゴールド売ろ
>>266 coopなら吸い込み爆破とかで一匹倒せば終わるから単体火力特化型が強かったりする
ROSは知らんけど
クルセイダーいいじゃん、D3の何が嫌ってD2みたいなゴシックじゃないデザインなんだよな なんかディズニーみたいでデザイン大嫌いだったわ
武器エメラルド、頭ダイヤ、防具ダイヤ なんかこれ以外意味無さそうだな クルセイダーは各色揃えるとボーナスあるみたいだけど
>>252 >>256 今まで散々D3に不満を持っていたがPoEプレイしてD3の凄さを実感したよ
PoEは糞ゲーでいいじゃないか
糞ゲーならではの良さが出てる
PoEにはPoEのよさがあるけど、D3にはD3のよさがある PoEがどうしてもいやだったのは殴ってる感じがしなかったことだな
20$分のバランスをGoldにぶっこんだった
オールレジは百くらいが限界らしいけど ステータスだけ何でこんなにバカみたいに上がってんだw ASやらCCやらに対抗するためか?
拡張で既存のクラフト素材が使えなくなるの?
POEはdesync酷すぎてmeleeやるとストレスマッハ これに関しては鰤評価出来るは
操作感の気持ちよさとかはさすが鰤なんだよなぁ
diablo3を買おうか迷っているのだけど 拡張まで待った方がいいかな? 2みたいなラダーリセット的な要素は無いんだっけ? 今からはじめても拡張導入でやり直す必要が無いんだったら買っちゃおうかなぁ。 発売当初の悪評しか知らないんだけど アップデートでトレハンは面白くなってる? 鰤だから最終的には面白いゲームになるとは信じてるんだけど 今の段階でどうなんでしょう。
マダヤッテイマスカ
シコシコヨイショヨイショして気持ち良いのか?
発売日にdiablo3買ってないようなまともな人間なら RoSでても絶対なにこれショボ、FFやろっていってすぐ辞めると思うよ
1000時間掛かって初SETアイテムをゲット AHでカスみたいな扱いになってるけどうれしー
さすがにうそだろ 千時間なら五十個くらい取っててもおかしくない
>>277 だからこそファンはDiablo2.5を11年待ったんですけどね・・・
NV無くしたのは正解だったな
(´・ω・`)NVなくなるの? (´・ω・`)その場しのぎのつぎはぎシステムだったよね
>>285 鰤も本当に悪手に悪手を重ねたよな
途方もないパラゴンレベルに白目剥きながら、NVが消えちゃうと勿体無いからと惰性でトレハンさせられてる感がはんぱなかった
RoSはレジェンダリー最強ゲーだけど精神衛生上こっちのほうがトレハンの楽しみは大きそうだ。
ビルドもレジェの特殊効果を主軸に構築する感じになってるね
今krippがmapで入れるriftでゴブリンmap引き当てて ゴブリンザックザク。一度にレジェンダリー4つドロップしててワロタ
>>278 来年3月にAH閉まるまでPC版は現状のクソつまんないトレハンするしかないから
今買うのはお勧めできない。パッチくるのも恐らく来年3月以降だよ。PTRやって茶濁す程度しか変化ないし。
ちなみにRoSの完成度も低いから恐らく来年夏ぐらいまで発売もないだろう。今のRoSが不評でこのままで発売できるわけがない
1mapで9レジェとかヤバいなw
最終的に報酬あわせてレジェ11個やな 日本時間で朝の9時から配信して6時間たつけど、今日だけで2億ゴールドオーバーの収入 パラゴンレベルも20以上増えてる
204M→484Mだからもっとか
もはや今何やっても無駄だな
PL上げも、ジェム・DE集めも、AHでシコシコ小銭稼ぐのも全て無駄か それはそれでいいからはよ配布してくれ
>>294 Krippが今装備しているグローブ
昨日Kongorがやってた凍結馬場もこのグローブがあってだね。
CSしかやったこと無いからよく判らんのだが今やってるRoSのベータって 色々テストさせるために経験値やドロップの補正かかってたりしないんだろうか? レベル上げやレア堀りの進み方が速く感じてこれが正式なものだとしたらすぐに食いつぶしてしまいそうな感じを受ける
>>297 移動がほぼ馬変身だし快適さがヤバいわ
狂セイダー強すぎw
馬nerfされるだろうな
>>298 今のβやってて動画が注目されてるプレイヤーのKripp、KongorはD3の超トッププレイヤー
パンピーがやってるのとは効率や考察の速度が違う。
だがβだからテストで様々なレートをオーバー気味にしてる感はある
このまま出すとCS並に食いつぶしは早いだろうね。
ここからどう収集つけるか見もの
>>298 さすがに全体的にまろやかになるだろうよ。
beta中だからレベルキャップ後のファーミングがみたいんだろうし
レジェンダリーが与える影響とかもテストしたくてドロップ率上げてる可能性もある
経験値ボーナススクロールが減らないバグに、日替わりでactのバウンティが2倍になるのも併用して
単独でも0→70まで半日足らず。70の相方にPT組んで15分バウンティやってもらい、その間放置してるだけのパワーレベリングで15分でカンストとかいろいろ酷い
クルセイダーの馬移動連打もバグやで 騎乗中にもう一度押すと騎乗解除できて、その瞬間からCD解消が始まるんだけど 乗った直後だと解除されないでCDだけ解消されて、効果時間終了時にまた乗れるとかそんな感じの
Torment6はパーティーで殴りまくってCBしまくるのの効率が良すぎってのもなあ CB一回発生したら次発生するまでクールダウン追加くらいはされそう
なんかβじゃなくてαな気がしてきたわ
レジェが伝説でもなんでもなくなってるなw 誰でも数週間で最強になれるって感じか
308 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 16:18:38.74 ID:29wdGBoj
クローズβやってるのに発売が来年すぐと思い込んでる奴がいるのは笑える
309 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 16:20:17.88 ID:29wdGBoj
レジェンダリー乱発ゲー クルセイダーマンセーゲー 効果テストしててもバグ修正くらいするのが普通
CBってなんの略
311 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 16:21:13.50 ID:29wdGBoj
パラゴンレベル2000なんてアホな仕組みより、素直にレベル100にしろよ
312 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 16:21:55.91 ID:29wdGBoj
>>310 2から使われてるのと同じなら、CrushingBlow
krippも新レジェがいくつかOPすぎて 最初のうちは楽しいけどすぐに飽きるぞって言ってるな
結局ASCCCD方式が最強だったんだよ こんなもんどうやってバランスとるのよ どうせナーフの連続でまた詰まらんゲームになるのは目に見えてる
SFのバランスだとすぐ飽きるってCS版で証明されてた 根本的に飽きないシステムが構築されてない
CBにcool downとかどんな思考回路だよw そんな調整するなら快適さが失われて糞になるんだろうが
いいかげんPKやPvP導入しないとだめだろ 本当にいつまでPvEのみで引っ張れると思ってるんだか。しかも4人って。
今から始めようと思う新参なんだけど、ぶっちゃけどうなの?面白いの?パッケージ買おうか悩んでるけど
今から始める分には気楽だし面白いんじゃないかな エンドコンテンツ不足なだけで新規にはじめる分にゃ悪くない時期
拡張まで待てよ
おお、速レスありがとう。やってみるかな
すぐ飽きるのは、アイテムとかシステムとかよりコンテンツ不足が原因じゃ? 現在の無印もやる事ゴミ拾いだけでレジェとかのせいやない
いまは一番やっちゃいけない時期だろ どうせ拡張とセットで安く売りだすんだから5月まで待っとけ
値段だけ考えたらROSまでだけど diablo3やったことない人なら別にかまわんでしょ今からはじめるなら5月まで半年で一通りのコンテンツ楽しんで拡張に入れる
アイテムの出を絞ったら飽きずに長くプレイできるのかっていったら それ単に引き延ばされてるだけだしな
AS上げてLoH回復のCBで削るのが最強になっちゃうの? ASCCCDゲーからASゲーに生まれ変わるんだね
クルセイダーはバグ追跡ビーム無しだと微妙っぽいな
ソロだとCBだけじゃミリの相手を何百回もなぐらないといけないことになるけど パーティだとCBで支援担当…支援モンク…う、頭が…
今、拡張やってる人のデータって引継ぎなのこれ? ワイプ?
今頑張ってパラゴン100にしてもアプデで無駄になるって本当ですか?
>>327 ASの伸びが他の主要スタッツに比べて著しく悪すぎるからそうはならんと思うよ
Affix一箇所が「プライマリステ200:AS5%」ぐらいだったのが、RoSで「プライマリステステ800:AS5%」になってもASを取りに行くの?
それに特定属性ダメージ+14%とか特定スキル威力+15%とかごろごろあって有用性あるから、低火力高手数より単発の威力高めるほうが恩恵でかい
つかそもそも、AS上げてDPSをあげつつ莫大なLSで高火力と高耐久の両立ビルドを鰤が嫌ったのに、下位互換のLoHにしがみつく発想がもうわからん
現状CBハメがあるから、ASゲーがギリギリ成立してるって印象だけどね
属性ダメージもスキルダメージもプライマリaffixで プライマリaffixは4つまでしかつかないから メインステ、VIT、CCまでとったらCDかCBかクールダウン積んで終わりやん allレジもlife%もみんなプライマリに突っ込みすぎだろ
krippの見てるけどレジェのドロップ率めちゃくちゃ上がるんだな
>>330 引き継ぎはされるが実質ワイプされる。
クラシックの物品は産廃。
>>333 その不便さは確かにあるね。なんつーか遊びの部分が足りないというか、ソケットもプライマリAffixだしな
メインステ、VIT、ソケ、allレジ。せめてもう1つ増やしてくれれば
secondaryの特定属性レジの箇所とかpickyard増加とか、誰もリロールしない死にaffixがあんのも泣ける
先に無料で遊べてデータも引継ぎされるのか いいなーやりてー
>>331 PLは無駄にはならない。
だた、拡張後にやったほうが効率がいいということだけ。
krip 0から始めて4日目ですでにpl56とかだし 装備は当然だけど全部自前
何だ今のレジェ4つ同時にってw
str1000=armor1000 int1000=all res100 armor1000=all res100 もうall resも armor+もいらんがな メインステだけで十分 むしろarmor+300とかついたらハズレ
初日、ストーリーモード1周目は倉庫拡張のお金すらなくて初期状態のままクリアしてたのにな どうしてこうなった
こんなにインフレさせると絶妙な調整なんて無理だろ kongorがTormentIIの火炎放射器野郎と戦ってた時 馬場でDPS300万超えてても相当固かったし となるとCBはほぼ必須になるからな
DEXクラスの悪口はやめてさしあげろ ごっそりと回避率もnerfされてるんだぞ
>>341 Physical Resist(Armor等)とAll resi(属性レジ)は別やからいるっしょ
strクラスにarmorそこまでいらね、intクラスにallresiそこまでいらねってならわかるけど
スマートドロップのせいでむしろstrとintが両方ついてるなんてほぼありえんから、VIT+armorかresiのどっちかはやっぱり必要やで
装備の基礎アーマーもそれほど上がってないしやはりアーマーに希少性もたせたいみたい つまりプライマリでバカみたいにアーマー稼げるstr職がまたさらに有利になっただけだ
普通のshrineバフたくさんつけて、消えるまで1時間Riftに篭って 時給20レジェか
>>337 勘違いしてない?
拡張の分は持ち越せないでしょ
>>345 ん? armorのdamage reduceの対象は物理のみじゃなくて全部じゃなかったっけ?
all resiも同じく
話が噛み合ってなかったらすまん
>>346 これだよなあ
all resi100 くらいは宝石やプロパでポンッと簡単につくけど
dex intクラスが宝石でstr100(all resi10相当)上げても意味ねーっていう
strクラスが防御は宝石やプロパでall resiであとは str馬鹿上げでおk 攻撃力もあがるよ って有利になってるわ
>>349 対象全部だったわ。でも上昇率マズーなるから結局両方あげなきゃならんね
でもそんなこと言ったら、intクラスもint1000でオールレジ100だから、アーマー値だけでええわってなるんじゃね?VITはどっちも稼ぐし
まぁでもそれをSTRから稼ごうとなるとマズいのは言えてる。
1箇所でAllレジ+100はしょっちゅう見るけど、同等のアーマー+1000Affixはまったく見掛けないもんな。部位にもよるとはいえ1箇所よくて400とか
それはそうとDEXクラス()
STR職がDEX積みたがるような環境って来るのかな
DEX10000で回避40%だよ6000で20%くらいだったかな そりゃぶっちぎりのゴミステですわ
>>351 お前D3やってんの?なんかメチャクチャな発想してるけどさ
そりゃ既存の式のままやったら勝手に回避90は超えそうだしなw
反射は脅威じゃなくなったらしいから良いとしても 床ダメとか回避が機能しないやつはどうなってるの?
BETAでクラフトが役に立つようになるんか? 例えば傭兵にはクラフト品しか装備不可とか クラフトで作った物を王様に献上する事に 数あるダンジョンがアンロックされるとか
>>352 STRがint付き拾う「まぁ、オールレジだと思えば無駄にならんか…」
STRがDEX付き拾う「なんやこのゴミ」
普通DEX/AGIとかの主要ステってステータス複数が微量あがるの多いのにね
つかWarcraftシリーズでもアーマー+攻撃速度とか回避+クリ率とか最強ステ筆頭やったのに
DEXはAS増加復活と命中率の導入でおなしゃす
DEXとSEX
配信見てると、リロールって200Kと素材しかかかってなかったけど 20Mとかいくって本当?
する度に値段上昇するのとアクセ系だと元々1M程度からスタート
2012年5月15日からずっと馬場を使ってきたが これからも馬場を使い続けるよ
CDだったのをCBに変えるのが一番良さそうだな
DEXはdodge対象拡大すれば化けるだろ。 モブ敵とエリート能力のどの攻撃が痛くて、それがdodge不能なのかどうか それ踏まえて喋ってるんか?おまえらは。
本当に同じ人間か疑うような、 知恵遅れみたいな書き込みしかないな
あとRoSはライフ量に対する敵ダメが減ってその代わり回復量を落とすって方向だから、 こちらが死ぬまでに必要な敵攻撃数が増える。よってdodge運に左右されることが少なくなる これぐらいは頭に入ってるよな?
お前は頭に脳ミソ入ってるよな?
装備につくステがかなり上がってるのにAllレジはmax100ってのがな Dex職が火力と防御を両立するのは更に大変になりそう 他の人も言ってるけどDexに何か追加ボーナスないとちょっと可哀想
DEX職を選ばなければいい 墓なんてDEXがメインってだけで終わってるのに その上スキルの挙動もゴミだらけの欠陥職だしね
dexで床ダメが回避できたらいいっすね
DHとHC、どっちが難易度高いかな
>>301 Kongorは普通だろw
RMでギア買いあさってただけだから誰でも真似できる
krippはパイオニア的存在でどんなゲームやってもトップクラス
>>370-371 頭がおかしいのか、おまえら
dodge50%がすべての敵攻撃に通用したら丸々EHP2倍だぞ
オールレジで60%カットを80%カットに引き上げるのにいくらレジ上乗せいるのか知ってるのか
元々DEXは強すぎるからそれが通用しない攻撃を設定せざるをえないんだよ
で、その通用しない攻撃がRoSでどういうダメージに設定されているか
それが判明したうえで言ってるのかよ?
命中率がステータスにある訳でもないのにDodgeが3にあるのは納得いかないな
>>375 100パーセント6割防げるのと
60パーセント10割防げるのどっちが強いって前者でしょ
少なくとも現状では・・
>>375 全ての攻撃に適応されないし
常時確実に60%カットするオールレジと比べ物にならないだろ
発動率50%じゃ発動せずに痛い攻撃を連続HITで貰ったら即死の脆さ
それを判断した上で言ってるのかよ?(笑)
結局このゲームは総ダメージ量だから いくら床ダメが痛いからといって床ダメ単体で出されても別に脅威じゃないようにね ダッジ可能攻撃も思いのほか食らってるよ 殴り、遠距離攻撃、ファイアチェイン等 これらと床ダメが合わさって初めて痛いと思える攻撃になるわけ Act1を百回普通に回って総ダメージ量を測定したらダッジ可能ダメージは65%だったというデータもある まあ何が言いたいのかというと別にダッジは弱くないよ
アーマーとレジの違いがほとんどないから駆け引きがないんだよな 弱点とか突きたいし突かれたいわー
床ダメ痛くないとかDEX職やったことねーだろ
当たらなければどうということはない
ドッジが強いのはPoeやればわかる デカイ一撃タイプ相手には今のD3でもドッジクラスが圧倒的に有利なのはact4のデカブツ相手にすればわかるだろ それにドッジできない床ダメとかの属性攻撃はモンクならOWEでレジガン積みで余裕。RoSクラフトで単res合わせも簡単だしな。
火沼は必中。
β手元にないからすごく仮のはなしだけど 装備一か所のアーマーが平均700として、8か所でアーマー5600、計算式がかわってなければ敵のレベル70で61%軽減、strクラスの場合は+10kで15600の81%軽減 レジは配信見た感じダイヤモンドのお陰でどのクラスも1kつめるから74%軽減、intクラスは2kで85%軽減 回避は10kで40%、6kで20%しかいかないってことは他のクラスはおそらく10%とかそんなもん これを計算すると、strクラスは最終的に95.554%、intクラスは94.735%、dexクラスは93.916%カットってことになる つまりインフレで頭打ちになっててたいしてかわらねえな!
あのさぁ… なんで回避ビルドもスキルもパッシブも揃いに揃ったPoEとD3比べてんの レジだけでいいとかエアプレイヤーも大概にしろや馬鹿
まぁまぁ落ち着いて 383ちゃんのガン積みレジがなんぼあるか聞こうや
PoEも回避をArmourに変換するパッシブが大流行で、回避が強いとは言いがたい状況だけどな どっちもエアーなのか
要するに軽減は不可能だけどダッジは可能という攻撃があればいいんだよ
こんだけドロップにしろ様々なステにしろインフレ激しいと、クローズドβ終わったら、即効修正入るんじゃないのか PTRか本β来たらまた違ってそうだし、今喧嘩してても仕方ねーと思うんだがなぁ
弱いのはDHだけだから安心しろ モンクは別になんとかなる
あんまりダッジダッジいうと 俺のワイフが怒るぜ
少なくともDR30%持ちの馬場とモンクの生存力は専用レジェンダリーに割り振られた特殊affix次第だろう。 数値がインフレするってことはDiminishing returnsも強烈にかかるんだから、 数値上のarmourいやarmor値が数万違ってもDR%は1%くらいしか変わらないということになる。 となったらDR1%よりもドッジが十%単位で違ってくる方が有利なのは当たり前。 スキルやパッシブの話までしだしたら更にマントラやらなにやらでDPS、防御、回復あらゆる面で馬場に分が悪いのは言うまでもないし
和田のPiranha-bogadile見た目は文句ないが弱すぎだろ1680%ぐらいにアップしろ!
ドッジにはDRかからないという謎理論 はよガン積みレジいくつで多重沼余裕なんか言えよはよ
回避込みの計算なんだけど最終ダメージが4.5%と6%って1.5%の違いではなくて 実際のダメージでは33%以上の差だからまじでやばいでおい
LSが廃止されLife per hit頼みになったのも馬場に分が悪い。
馬場のプライマリは正にfury貯める為のスキルであって(RoSでも)、
かっての秒間atack hit数最大を誇った我が不倶戴天の仇敵WW barbもついぞ消滅確定。
他方、モンクはというとTCサイクロンやらtri gen palm等、主攻がLife per hitと好相性のFoTというプライマリによる高速攻撃。
>>395 ドッジにも当然収穫逓減があるけども、馬場なんかdex全く積まないから。初期値程度と考えて問題ない。
モンクにはseizeやらでarmor積む手段はあるわけだしdex1/2とはいえアトリビュートがインフレするRoSなら効果は今より甚大なのは自明。
多重沼に関してはLS Wonとか持ってないのかな?多重って多重度によるけど
二重三重できついっていうならそれはレジ以前に吸いが足りない、まあこれはlife stealの話だからRoSじゃあ関係ないが、
life per hitになったところでモンク有利が動かないのは上段に書いたばかり。
それ以上の多重ってなるならはっきりいってDPSが低い。殲滅速度が遅いから4重5重にcastされるわけだし。
馬場頑張ってる配信のURL張ってくれ
馬場に分が悪いって常時IgnorePain展開できるんだぞw LifePerHitなんて幾ら積もうがおそらく棒立ち無理だろ
まあそれ以前の話としてレジェンダリーでどうとでも生存バランスなんか変わる。 ドッジが弱いdexが弱いの話じゃなくてむしろイグノアペイン60秒維持のレジャベルトの方がよっぽどOverPoweredだろ。 それにfanのリーク見ても火ダメ無効やら各属性無効のレジャリングあるみたいだしクラスに関わらず対策はできるだろう。 desecratorは物理だから無効化レジャはなさげだが、あんなピンポイントは位置変えろよって話だ。
回避に関しては
>>100 パーセント6割防げるのと
60パーセント10割防げるのどっちが強いって前者でしょ
まさにコレ 高armor allresi型だと 棒立ちだと10秒耐えれる
dexガン詰みだと平均で15秒耐えれる がうまく回避が発動して30秒耐えることもある
※しかし2秒で死ぬこともあります
これは回避は完全に欠陥仕様 平均値は下まわっても 10秒確実に耐えられるなら
ポーション その場から離脱 吸い取り いくらでも手段がある
運悪かったら即死とか勘弁 特にHCは絶対無理
まあそういうこと シュライン一時間と比べたらダッジだろうがなんだろうが全部カス同然
エンドコンテンツがない→MP100まで用意しました これを望んでないのにやってきそうで怖いわ
まあRoS馬場の一番の問題点は強い弱いの話じゃなくて、 イグノアペインでリベンジして氷降らしてってそれは面白いのかって話。 まあこれは新クラスだから当然全てが新スキルのクルセ以外のクラス全てに関係してくるんだけど、 追加スキル1つ(最終的に2つは追加されると思うが)で既存のスキルは新ルーン以外の性能やグラ刷新はなしよって話ならすぐに飽きないか? しかもその新スキルもやっつけ仕事ただよう性能。面白そうなのってwiz子のブラックホールくらいだよ。
コンゴーの馬場配信見る限りだと氷降らすより fury回復するルーンがあってアバランチ→fury回復→fury消費→アバランチのループで リソース使い放題修正するためにbattle rageをnerfしたんじゃなかったのかよと
goldやら宝石やら装備やら数値やらRoSは擬似wipeってことに異論はないと思うけど、 一番、大事なスキルシステムがwipeどころかまるで変わってなくない? 夏服じゃ肌寒くなったので衣替えしましたってレベルだよ。 相も変わらずゲームスピードと矛盾するCDスキルはいれてくるし、そのくせレジェでCD0とか効果60secとか 極端な効果を入れてくるナンセンスさ。つーか尖ったレジェっていうのはただ単にメリットだけの万能装備って位置づけじゃないんだが。 イグノアペイン60秒持続するがpotやlife per hit無効になるよとかそういう強いメリットと強いデメリットで悩ませるのがユニーク装備の意味だろ。 (まあ当然これはfamily betaだしアルファテストみたいなものだし文字通りtestしているものだと思いたいが)
>>405 あれはDT殺しがメイnだからアバランチってfury消費すればするほど回転するスキル作った以上回復するのは既定路線だと思うよ
要するにCC無効と能力アップを同時に永続してたのをやめてそういうレジェも日の目が当たるようにしただけでしょ
テストしなくてもignore pain60秒がゲームを破壊するっていのは たぶん鰤ちゃんにもわかると思うんですが、だめだったのかなあ
それぐらいドラスティックな性能じゃないと結局レアの延長線上でしかないしな バランスバランス連呼した結果がnerf祭りだし結局のとこ強いか弱いかより他のコンテンツでしょ
おとなしめのレジェが多くてつまらんという意見があったからな 所詮フォーラムに振り回される開発よ RoSは無理だろうね色々と
他にもバランスぶっ壊れたアイテム判明してるだけで色々とある テストでどうなるかだわ
HCとか機能しなくなるよな この分じゃほぼ無敵になるレジェ沢山ありそう
413 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 00:30:07.69 ID:QL4ZEzoB
D2も最初はクソゲーだったしな D3も化けてほしいとこだね
ハクスラは「挑戦しがいのある難易度の高いコンテンツ」なんてなくても、すっきりサクサク色々なビルドで遊べて トレハンでワクテカ出来ればそれで十分だと思うけどなぁ。 そういう意味では、現状の「XXは強すぎだからNerf」なんて感じでバランスとるよりも、(言葉遊びになってしまう かもしれないが)全職オーバーパワーくらいで丁度良い。 ただ色々なビルドがあって、それとアイテムに関連性(トレハンする目的)さえあればね。
>>414 infみたいな設計思想だと、色んなビルドじゃなくてクリア出来る強いビルドって言う効率性を加速させて飽きを早めるだけだからな
否定はしないけど、もともと内容薄い上にAHで物流を加速させ、更に飽きやすい様に設計とか本当にアホだったんだなと思う
>>385 床ダメもイライラ棒も回避できてその数値なんだよね
>>397 DEX積んで回避率90%とかに持っていけるのならDEXも効果あるだろうが
nerfされすぎてDEXだけに頼るには効果が薄い
>>415 まさにそれ。
みんながなかなかクリア出来ないようなコンテンツを用意してゆるくながく遊ばせるMMOの発想だよね。
実際、今のDiablo 3だって育成段階やMPなしなら色々なビルドで遊べて結構楽しい。
ただ、そこに高MPに高ボーナスなんてものがあるから、自然と人はそれを目指してしまって、結局効率を
重視した特定ビルドに偏ってしまう訳で。
鰤としては、「色々な難易度があるから好きに選んで自由に遊んでね。」って選択肢を提供したつもりなん
だろうけど、結局はその選択肢が自由度を奪っている。
ルーンワードと石割の導入が必要だな エンドコンテンツより、そこに行きつくまでの過程を延々と繰り返す方が楽しく、トレハン的にも価値があるように調整すればいいんじゃね
このshrine1hourのレジェは修正されるだろうなぁ ほぼ必須やないか
クルセイダーの雷はダメージがバグってるんだな 持続時間トータルで与えるはずのダメが1秒ごとにそのダメ発生してるらしい
buff一時間は13箇所すべて揃えたセット効果で発動するなら納得できる
どうせ1時間もプレイ続かないだろ 誰か早く追加要素をまとめてくれよ
423 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 03:31:54.94 ID:TUdPzyPC
クルセイダー1強ゲーか
クルセイダーはエルトールnerfされたら微妙じゃないか
今のところまったく話題になってないモンクと和田さんはどうなん?
和田はほとんど従来のビルドでやってるのしか見た事ないから全く分からんね
モンクと和田は強いレジェなくても今と大差ない性能 馬場は強いレジェないと完全に終わってる
モンクはTRのコスト0になるdaiboあったけどTRにCBが適用されたら面白そう
和田ってなに
TRコスト0やばすぎるよな 楽しみだわ
sssのCDゼロも面白そう 普通に考えたら数発でspirit枯渇するけど パッシブも一つ増えるしspiritパッシブとspiritリジェネ詰みまくったら 混戦で10連発くらいいけそう AS遅めならだけど
ついにレジェンダリーごときでは喜ばなくなったコンガーさん。
画面にヘルスグローヴ何個出てんだよwww
そんなことよりこの顔文字は何なんですかね・・・? つ ?_? ?つ
蛙の産卵みたいできめぇ
ヘルスグローブは新クラスの特技とかであるならいいけど、既存クラスに当てちゃうとバランス悪いな。 バッファーで、asグローブ作ったりとかリソースグローブ作ったりとかスルようなくらすじゃないとバランス悪い。
そもそもヘルスグローブというシステムが違和感ありすぎでいらない 何で敵が回復アイテムわざわざ落としてくれるんだよ?しかもタイミング計ってw
kongの配信初めてみたけど 馬場クソ強いなw
次モンクやるのかな楽しみだ
女クルセイダーかっこいいな
電磁波クラブ思い出した
kongorプリングルズ(ピザ味)しか食べてなくね?
rosキタノ?
馬場がSlam+Avalancheでレンジビルドやってる隣で 尻がEB+敵すり抜ける靴?の近接ビルドやってて笑う
新エコーとかメンポとかみかえないな まだβ蔵は全レジェ入ってないのかな
画像も名前もぐっちゃぐちゃだから入ってないの多いと思うよ
FOを使うWiz全くいなくなったな。
DHもストレイフと鎖で近接ビルドやっててわろうた
やっぱこのゲームは遠距離という概念がないかwww 近接DRは本当に貰い得だな
krippが1hでレジェ21個 既にTomentVIサクサク回してんじゃねーかw
昨日の朝、アーコンwizが和田で配信してたから見てみたけどLv70でなんか中途半端なビルドで死にまくってたな。 和田が弱いわけじゃなく下手なだけだと信じたい…
krippのD2 Tシャツわろた
だなー 既にGoldを800Mも拾ってるの見るとGold貯めとく必要もないよ 今ゴールド売れる買う人多いみたいだけどさ
krippがいってるようにbountyの報酬多すぎるんだよ 鰤もただ今調整中ですっていってるから 今の金額の増え方見てもどうなるかわからんぞー
配信でもう満腹気味なんだけど大丈夫だろうかRoS D3が駄目だったのはAHのせいじゃない気がしてきた
DHがちびちびストレイフで削ってやっと一匹倒してる横で クルセイダーの圧倒的な範囲火力であっという間に倒してるのを見ると、DHの未来は暗そうだなぁ
トランスモグ導入決まった時はどうかと思ったけど 結構個性出て良い感じだねkrippは何となくパラスアテナっぽい
クルセーダーはスキルがバグって火力が狂ってるから 次のβパッチで修正されちゃうよ
>>455 krippと同じ効率で誰でもプレイ出来ると思ったら大間違いだけどな
俺なら一年たってもあの効率に追いつけない自信がある
普通にプレイ時間が彼の1/10も取れないだろうし
AHも無くなるからゲーム外ファームも不可能
ゴールドは今のうちに2Bぐらい持っておいた方が社会人組は楽に遊べて良いと思う
どうせラダーに参加する時間もないだろうし
非ラダーで一生を過ごすことになるからgoldは無駄にならないかなと
DEの使用用途があれば、DE集めに励めるんだけどな
>>460 ただひとつ断言できることは
お前は絶対Ladderに参加するw
これだけは何があろうと間違い無いw
まだラダー来るなんて思ってんの? 来たとしてもエキスパンションが出尽くして1年半後だろ
こんだけドロップ緩いとラダーいつきても問題ないと思われ 問題はPLよな
ユニークなaffixたくさんあって面白い。楽しみやなー
拡張発売直後は来ないこと確定だろ ってことは半年くらい来ないんじゃない? もうラダーのことは忘れていいと思われ
>>464 そりゃβテストでレジェの使い勝手も調べてるんだろうから、ドロップはある程度緩くしとくやろ。落ちなきゃ使ってもらえないんだから
性能面のチェックが済んだらドロップ絞ってくるに決まってる
ただでさえ迷走してるのにラダーなんていれて分散させたらそれこそ終わり フォーラムでもラダー専用アイテムは反発強かったし入ったとしてもHCみたいに自己満足か よほど練りに練ったコンテンツとして出さないと意味がない
ラダーとノンラダーでプレイヤー分散しても誰も困らないので何も終わらないと思うんです
>>468 ラダーやるならラダーユニーク(アイテムか仕様かは未定)は必ず採用するって発言してただろ
それにフォーラムの声が完全反映されるなら全BOAみたいな馬鹿げたをことやる訳ない
結論は
>>469
>>469 分散して困るのはPLシステムよ
ラダーの経験値が無駄にならないとはいっても結局ラダー始まれば事実上PL伸ばしてる方は意味がなくなるからな
そこ上手に練り込めてりゃいいけどNVといい行き当たりばったりだから期待何かしてない
というかまたプレイしたくなったらこれまでのを削除して新キャラでやり直すんじゃダメなんですかね
先行してる上位陣がウラヤマ!ラダーリセットで平等()にしろ! おれ…ラダーが来たら今度こそ上位陣に食い込むんだあ… 実際は、リセットされたところで上位陣は変わらず 愚痴垂れてる連中は結局手は動かさず口ばっか そして次のリセットを望むのだった
最近AH廃止を知ったが、それまでにやっておくことは何かあるのだろうか… とりあえず、宝石と本あたりと1万買い込んでおいたが
>>473 Shrine1hourレジェnerf確定
500Kまで高等した時に100j個購入した火の玉はそろそろ損切りした方が良いかな?
>>473 戦い方がクルセーダーに似てるっていうか、なんか馬場っぽくない…
単体に高火力みたいな特化したビルドも欲しいな。
敵のライフがB単位であるのにDPSは1mとかだもの CBなしだと500%のスキル使い放題でも1匹の白雑魚に3分以上かかる計算ですわ いかにCBさせるかの戦いですわ
cbってなんなの?
キャッシュバック
ありがとう ずっときになってたんだ
Crushing Blow
ROSに向けてPLあげようかとログインするんだけどやっぱクソつまんなくてすぐやめてしまう どうせゴミになるけどloot2.0早くしろよ
>>479 dpsってだめえじぱあせかんどのことだよ 坊や
Diablo3プレイしたことあるのかい?
いうてもクローズβだしな こんなところで愚痴ってないでさっさと意見送れや 英語できない奴はやらなくてよし
diablo3でDPSっていったらステータスに表記されてるdamageの値のことだろ それにスキルの係数かけあわせたらおおよそのtDPSが得られるんだよ
本当にdiablo3やったことないんだなあ・・・
ベータのドロップが本仕様とか言うなよw 恥かくだけな
>>487 そのスキルやら何やらを掛けた最終値がキャラクターステータスの画面で見えるんだが、
おまえやった事ないからそういう数値が出る事知らないんだろw
ほんましょうもないことで喧嘩すんなや 小学生かおのれら
ポケモン配信オモスレー
Diablo3拡張RoS本仕様はPTRとうって変わって ○レジェドロップなかなかしねー ○金がなかなか貯まらない ○敵強すぎ の三重苦でお送りします。
それdiablo3やないか!
配信見てたけど、装備が大雑把だな なんかメインステとvit盛ってるだけだねこれ・・・
cb付いたらcccdは絶対付かないとかそういう仕様にしなきゃだめだろこれ
>>490 あのdamageは簡単にいえば100%ダメージのスキルを撃ちつづけた時のDPSだよ?
>>497 diablo3やってる一部の人は表記の仕方が一般ユーザーとは違うらしいね
DPS計算機も知らんのだろ、相手にするだけ無駄ですよ
俺お気に入りのゾンビチャージャー(人型)に未来はあるのか
krippがpony levelひいた
そういやレジェはめったにドロップしないようになるんだったな
ID:yCGr83RI ID:ERmS17oS ちょっとこの人達見守ってみましょうかw
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
485 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/11/25(月) 14:18:28.07 ID:sL3r++CH [5/7]
>>479 dpsってだめえじぱあせかんどのことだよ 坊や
Diablo3プレイしたことあるのかい?
赤色のIDはあぼーんでおk 皆もうしてるよな
モンクの配信はないのかえ?
もはやレジェ以外は見向きもしないな 走って雷落とすゲームになっとる
和田が配信してるぞ
DEとかどうなるの 持ち越して使えたとしてもレジェ全盛だったらレアやクラフトは意味ないのかね
DEはゴミ 一個も使わないよ
ゴブリン祭りマップわろた何匹固まってんだよ
レジェラン楽しそうでなにより
>>476 これさっさとナーフされるか使わないかしてくれないと配信見てても詰まらん
CDもリソース回復もガン無視でスキル使いたい放題とかテストする前に分かるだろ普通…
しかし、いくら受動的な遊びのゲームとはいえ 毎日朝から晩まで決まった時間に配信出来るよな ゲームで生活するってのはこれくらいやってのけるくらいの覚悟がないと駄目なのか
おいおい和田まで盾持つのかよ… 似たり寄ったりでつまんねーなぁ
>>516 ちなみにkripはD3発売日から1年半毎日休みなし10時間配信してた
唯一休んだのはブリコンへの移動のためw
レジェンダリーの特殊affixがビルドの主軸になるんだから、そもそもトレハンしないと 僕の個性的なビルドも糞も試せねえだろ。この段階でビルドの多様性を求めるほうがどうかしてる
>>510 >>514 レスありがと。そのゴールドも報酬で大量っていうし
こりゃほんとに今はやる価値ないんだな。
俺の火の玉5万8000個どうすりゃいいの
去年5月からの全てが無駄だったな 金箱も鎧ハメもアクト飛ばしもAHバグも…
523 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 18:48:39.19 ID:QL4ZEzoB
全否定でいいじゃない AH厨はお疲れ様でした
PLポイントのMSボーナスって、装備で25%稼いでいてもその限界を超えて上がるのかな?
525 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 18:53:22.87 ID:TUdPzyPC
>>497 100%の時に決まってる
>ステータスに表記されてるdamageの値のことだろ
>それにスキルの係数かけあわせたら
少なくともこんな表示の事では無い
DPS計算機w
ブーメランが流行ってんの?
日本語化の見通しのないPC版で続けるより、 完全日本語化されたPS4版で気持ち新たに始める方が良いって本当ですか?
うそです
黄金の聖水スプリンクラーが欲しいならそう
RoSってD2X2って感じになりそうだな。 そんなにD2が好きなのか・・・。
>>525 わかってなさそうだが、
たとえばバッシュ使うなら表記の100%ダメージに165%を掛けて、実戦闘時のDPSを出すってことだろ
オレも初期のころはそんなカンジで、被ダメのレートと与ダメのレートとHP見て、
戦闘を調整してたわ
このレヴェルの英語で困る人ならPS4のチョッパリ語版買うのもいいかもしれないね。 RoSではunbuffed DPSとPoEみたいなskillごとのDPS併記してほしいね。 あとはカカシ設置で一定時間攻撃して導き出されるtDPSも。 配信みたらダメージとかタフネスとか攻撃系statsと防御系statsが必要な情報までそぎ落とされて逆にシンプルなだけの意味のない指標になってたけど、 ああいうCS版的な子供だましの表記はやめるべきだ。
どこにD2Xの要素を見出したのか詳しく
なんでチャチャマル産更新しないの? たたかれすぎた?
チャチャ丸ってPoEやってるのかな
>>525 議論するならお互いの争点を明確にした上でやれや
そもそも話が噛み合ってないのに熱くなっておっぱじめたもんだから、もうどこにも着地しねえよ
下手糞か
>そのスキルやら何やらを掛けた最終値がキャラクターステータスの画面で見えるんだが
まだ続ける気なら、「ステータス画面のdamage表記にスキル倍率が掛かっているとも取れる言い方をして語弊がありました。ごめんなさい」
からやり直しや
ぱんぴーのbeta inviteマダー?
とりあえず今あるアホみたいなバグ修正してからだろ まあ一ヶ月はかかるだろうね
外人のプレイ配信見たって面白くもないからはよ。
D3って試行錯誤するより事前に答えを出した人に自分のプレイを合わせる って感じだな
>>514 GOLDはすぐ貯まるし全部ゴミって清々しいなw
>>540 そりゃやる人に依るよ。みんながビルド開拓者じゃないんだ。
俺はPoEでもforumのビルドのパッシブの取り方も装備構成も丸パクリにしてるよ。
>>540 人じゃなくて装備だろ
自分でビルドを考えることができない
ひたすら装備にあわせたプレイ
試行錯誤もなにも装備ありきだからなぁ やりたいビルドのための装備そうじゃなかったビルドなんかはどんどんnerfされてったわけだし
PoEのビルドもコア装備がないと成り立たないビルドが多いよ
>>533 ユーザーが出すアイディアの殆どはD2から引っ張ってこいっていう指示ばかり。
AHはなくなるし、ビルドチェンジャーはなんかD2のスキル装備を実装しろっていう話になる。
で、D2ヤってろって言ったらもういいっていう。
やりたい要素があるんだったらお前が具体的に形を発表してくれと思うが、愚痴ばかり。
これでは開発も混乱するばかりだ。
出すアイディア全てにNOを突きつけてくるんだからな。
唯一神D2を除いて。
D3はねメリットを積み上げるだけだから微妙なんだよ 例えばステに関して言うと STRを上げるとINTが下がる DEXを上げるとVITが下がる INTを上げるとSTRが下がる みたいなメリットとデメリットが必要なの このバランスをどう配分するかで試行錯誤が生まれる訳 その上で足りない部分或いはもっと伸ばしたい部分をギアで補間していく スキルもスキル毎に有効なステを設定すればよりバリエーションが生まれるでしょう
確かに割り切りが足りないよな。 信念を具現化するというか。それがビルドだと思うし。 2つのビルドをミックスしたら器用貧乏になるべきだ。 まぁ、そういう意味で飽和を早めてるのは足し算しかしないからか。 なるほどね。
適度にソフトキャップつければいいのかなぁ。難しい問題だ。
レジェのデザインがひどいじゃん。 poEみたいにlife1000つくけどスロット0だよとか、life leechが即時回復するけどpotとリジェネ無効になるよ等々。 強いbuffと強いdebuffが共存するからレジェンダリーであって、レジェンダリーは単なるレアの上位互換であってはならない。
D3クラシックはそのへん不自由にしてあって、優遇されたのは万能な上位のレジェンダリーばかりだった。 もっと尖った性能でめちゃくちゃ偏ったアフィックスのレジェ作ればいいんだけどね。 割り切りを導入するためには万能は排除しないといけない。
尖った性能にしようが結局メリット最大になるように組むんだから結局固定化は避けられないんだよ
尖った性能って口で言うのは簡単だけど、有効に機能してないと誰も使わないゴミになるだけだからな その辺のさじ加減間違えると、糞レジェ量産の嵐になるのに、馬鹿は少しでも汎用性が出ると叩く
付いてるスタはしょぼいけど凍結無効みたいなのとかあってもいい
上でも出ているようにD3のギアやスキルは面白いトレードオフになってないんだよな バリエーションを増やすにはスキルやビルドの選択に二律背反をかければいいんだけど D3の場合はスキル枠のみが制限だから前作の3色ソーサみたいなスキルレベルが低くて個々は弱いけど色々できる器用貧乏タイプとかつくりにくい
カジュアル様向けだからメリットデメリットを考慮してなんて 複雑なのはやらないんじゃないの。数値の大きいものを選べば解決っていう。
ステータス割り振りできなくて装備にreqステータスないから全員最上位装備が当たり前になって、一つでもベース下だとゴミだしな もう根本的な部分が浅いというか
D3のフロストバーンは尖ってましたか?
だからPoEの丸パクリすればいいんだよ、向こうだってd2やらスフィア盤やらマテリアやらパクってるんだしさ。
固定ダメージスキルやサポートruneの導入。
各属性スキルもキャラの持つ属性ダメージ値のx%のダメージを生成する方式に変えればいい。
そんでスキル発動条件に武器種類も加えろ。HotAは1hメイス2hメイス2hアックスでしか発動不可とかな。クリーブは1h剣2h剣のみとか。
戦士も魔使も剣の黒武器とかおかしいだろ。延焼したり発電したり毒沼残ったりchillしたりの副次効果じゃなくて
ダメージ属性に直接的な意味を持たせろよ。
>>551 尖った性能のレジェをコアにメリット最大に組むのが正にビルドだろ。そのビルドが万能でなければビルドの1つであって固定化はしない。
会社帰りの電車の中で携帯ゲームで遊んでいた女子小学生と母親の会話。 娘「お母さん、聖水って何?」 母「おしっこ」(小声で) 娘「えー、じゃあいらない」
>>556 おいおい今どきの小学生だって強いモンスターを召喚するには弱いモンスターを生贄にしないと呼べないくらい理解できるよ。
クソレジェでもマイノリティがつかうに値すれば成功だと思う。 基本マジョリティの開拓は無理。積み重ねなんだから。 クラシックの欠点は尖ったアフィックスがなかったことだし、 RoSは万能に万能を重ねてゴミを量産している。 ランダムプロパやリロールあるんだからそれ前提で尖った性能にしてもいいんですよ? あとは、挑戦するための存在がもうちょっと増えてほしい。鬼畜AIとか。
>>558 クラシックにリロールがあったらもうちょっと使いであったと思うよ。
PoEとか言ってる奴はほんとにプレイしたことあんのかよ PoEでも尖った奴で機能してる、使われる奴は単品でも使える汎用性がある糞強い装備ばっかだよ デメリットがあるような装備は使われねーよ、出たら即店売りこれが現実 尖った性能って念仏みたいに言うのはほんと楽だな
言うのは簡単だから、万能性の廃止も視野に入れないといけないと思うよ。 パイの小さいものの組み合わせが個性だと思うんだよね。
所詮デメリットを受容できるビルドなんて低難易度でしか通用しない デメリットを相殺するような装備は敷居が高くて、ネトゲ化したD3では廃人級ビルドになって全方位から叩かれる
>>565 は?
Dream FragmentsとかEye of Chayulaとか状態異常無効化系の人気アクセのこれらは
DPSに多大に貢献できるアクセ部位を状態異常対策の為に放棄してるんだよこれがトレードオフ。
kaom'sだって胴という2h武器と胴しか6リンク狙えないゲームでlife1000という超buffの代わりに穴0なんだよ。
BoRというすごい強い兜だって装備したら胴に何も装備できなくなる。
結局用意されたビルドと用意されたアイテム使うしかないんだよ
>>567 ゲームのあり様として弱いものが大きなものを倒すっていうのがまぁ一つのセオリーなわけだ。
だから、プレイヤーを満足できるくらいの弱さにしておいて、
それ以上はプレイヤーの腕で倒すっていうのが俺は面白いと思う。
その意味で、万能なモノはパイがでかいから偏らないし大衆が求めてしまう。
人の言う理想と逆だ。
お前ら、ボロクソにされて、ふざんけんあーーーー!!って叫びたくないのか!? んで、強くなってそいつボロクソにしてやろうと思わん?
RoSの配信のインフレとかはっきりいって今のD3よりひどい。 ヴァニラD3は数か月はちゃんとハクスラとして十分に楽しめたけど、 RoSのあの全てが大味な三國無双はkrippが言ってたように数日で飽きる。 結局、初期infのバランスこそ最高。 俺みたいなコアユーザーはact3でビクつきながらfamして、このスレの雑魚は骨ランやブッチャーや水路ってたし、 プレイヤーの質別にきちんとゲーム進行度が区分けされていた。
>>568 大してデメリットもない強い人気アイテム出しただけじゃん
デメリットもなにも6Lってのは多大な資産を払うのに、その火力や防御が詰まった装備はむしろ汎用性がある訳で
汎用的過ぎてnerf しろ、なくせ言われ、実際nerf された装備を尖ってるとかやっぱ尖った装備なんて念仏なんだと思うわw
クラシックに新ビルドを追加してくれるだけでよかった 新職なんかいらん
あんま愚痴ばっか言ってると剣とか斧持ってパンチすんぞ
>>573 6lが多大な資産が必要なのはいうまでもないが、kaom's装備したらその6l部位が一つつぶれるんだから、
必ず武器に2hを装備して5l、6lになってないとまるでダメージでないだろ。結局6lがいるのは同じ。
BoRにしてみても胴と兜でまるでres期待できないから
ele weak mapやEEとか多重negative ere res食らった時にmax resを維持するのが極めて難しい。
Chayulaにしてみてもcritにspell dmg、 wedがが山ほど積めるネックにstun無効の為だけにつぶすデメリットのでかさ理解できないの?
だからエンドゲームのスタン対策必須のCIビルドでもChayulaではなく普通のレアネックやら候補にあがるんだよ。
>>572 その理屈で言えばDHなら配信では全く無双できてなかったしバランス取れてるんじゃないか?
でもPOEみたいな化石レベルのアクションはもうdiablo3やったあとだと正直きついは グリムドーンはどうなんだろ
>>576 それはそうあんたが思って主張してるだけで
実際にはビルドと言い難い遠近関係なく使え汎用性があり糞強いから高額取引なんだよ
まぁEye of ChayulaぐらいはCI用化してるか
これ以上ここで違うゲームの話するのやめるけど、あんたが言ってる尖った性能とやらは実に便利で実用的で多目的で吹いたわ
>>572 Inf初期はゲームらしくて良かったよな。
ぶりが難易度落としちゃったからなぁ。
MP導入に合わせて落としたりとかしたのは余計だったかもね。
>>574 俺もこれ!
AHに大量のビルド装備が並ぶのが理想だった。
そもそもイグノアペイン60秒、シュライン1時間という幼稚園児が作ったようなテストするまでもないOPバランスに対して何の疑問も抱かないのか? イグノアペイン60秒だけどpot以外の回復手段無効化とか シュライン一時間だけど全ステータス半減とか 氷属性の被ダメージ完全無効化だけど火属性の被ダメージ2倍とか そもそもCBにしたってCBを食らった敵は食らうごとにcrit耐性やcri dmgに抵抗がついたりすればいい。 いくらでも尖ったレジェやパッシブなんか思いつくわけでそうい意味でechoなんか正にメリットとデメリットの共存した正しいユニーク。 高いDPSを補ってあまりある蛇蝎の如く嫌われるfleeつきってことで、装備する奴は馬鹿かDPSランカーしかいなかった。
PC版Diablo3って結局何だったんだろうな・・・ PS3でローカライズされた完全版出すとか、これこそまさに有料ベータテストじゃねーか
別にOPなのはかまわんよはっきりいって そんなことよりLS必須がなくなったけどCB必須なことの方がよほど危機感覚えるべき話じゃないの エンドコンテンツがそもそも不足してるんだから
製品版のほうが寿命短いとか皮肉なだよな。 エコーは良品だったら、フィアーはリロール対象。真エコーになる。
そうそう万能性ここに極まれりの代表といえばあのD3を丸ごとぶち壊したWW barbだね。 常時変身維持可能、変身中はCC完全無効。変身中はas、ms chc更に倍率ドン。高いtDPSとAoE DPSでまさに弱点何一つなかった。 ああいう常に最強なビルドっていうのができてしまうととてもつまらない。 この状況じゃ強いけどこっちではイマイチみたいな方がビルドとして魅力的だしゲームを面白くさせる。 CoB和田だって凍結やダイソン禿いないと〜みたいな意見がよくあがったけど「だからこそ」良いんだよ。
変身が常時可能っていうのは予想外だったな。 パワーアップボタンじゃなくて常装の鎧になっちゃったからな。
正直αの段階でピーピーいいすぎて実装したころには毒にも薬にもならないものに成り下がってる気しかせん
川石だよな。
CD60秒とかいうスキルは全部いらねー 常時使えたらOP 使えなかったらゴミ 二つに一つしかないんだから CDは20秒までにしろ
ブリはずっと「build diversity」をD3の標語に掲げているけど、 万能なビルドができちゃうと無理なんだよ、俺みたいなひねくれもの以外はみんなそれ選ぶから。 生命の究極の進化形は死だという言葉があるけど、 どこかに不自由さや欠点があるからみんな違うbuildを選択するんであってそこから多様性が生まれる。
今のところその動機付けが装備に求めるしか無いわけなんだよな。それがちょっと厳しい。
>>555 レジェンダリーAffixで、自身のlife per secondのregenが無効になるけど
自身のLife per secondの1000%を毎秒AoEダメージとして与える。みたいに性能が尖ったレジェもRoSにはもうあるんだぜ
「おもしろそうだね。」つってKrippがビルド組めるか検証したんだけど
life per secのregのAffixは70装備でもよくて一部位900 life reg/sec、全部位そろえても1万にもならん、それの10倍で毎秒10万ダメージのAoE
70レベルのAct1始めのゾンビのライフが13億なのを確認するやいなやゴミレジェ認定。ここまで2分。現実はそんなもんやで
今はバグビームに修正が入ることを見越して、Thornセット+オンヒットでthornダメ乗る片手武器のビルドを目指してるみたいだけど
コンガーは9×6=51とか言っちゃうくらいバカだけどkrippはほんと頭の回転はやいよな
水路ファームが生きてれば地震もつかえるスキルだったんだよ やっぱファームに多様性を持たせることが大事
MP来るまでは一応は地震も瞬間的火力で機能してたんだよなぁ 敵に合わせて火力を調整じゃなくて、火力に合わせて敵を調整しちゃうとビルドなんて機能しなくなるな
>>572 さすがにbetaで、それも有名配信者のプレイから判断してゲームの寿命を語るのはおかしいだろ
バウンティ報酬はおそらく下方修正食らってまずくなる。経験値ボーナススクロールが減らないバグも修正
Shrine1時間レジェも調整。クルセイダーなら馬連打とバグビームも修正されてファーミング効率1/20とか落ちるだろうし
つか初期で「act3ファームできてた俺コアゲーマー」なんて金箱ラン利用でアイテムレベル高いの拾うの間に合いました、
AHでact上装備買えました、青武器高騰前に買えました。を名乗ってるようなもんだからやめとけ
召喚系のレジェはクールダウンのせいで全部ゴミ、伝説の一発芸になってるな
βで終了しちゃうゲームって珍しいお
>>597 動画勢の臭さが半端ねぇよそいつ
他ゲー話にしても動画見て判断してるせいかズレてる
既存クラスに何のテコ入れもされてないしクルセイダー以外にリソース割かれてないわこれ
DTがなくなったら器用貧乏ビルドしか残らないんじゃないか D2みたく尖ったビルド+補助の兄貴・マルチで助け合い・一部のエリア及び敵の諦め のほうがずっと面白かったが
みんなriftやるならみんな同じビルドになるに決まってる そこにクソブリは早く気づくべき
スキルカテゴリーあるんだからD2にあったシナジー導入しないもんかね… スキルツリーの割り振りはないから選択スキルの一定値が相互作用で増減するだけでも良さそうなもんだが。
>>603 まさにそこだよな
水路の話もでてたけどここもいけるあそこもいけるこっちはこのビルドあっちはあのビルド
そういうのがベストなんだがやること一緒だと同じにならざるをえない
摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 ∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶 ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶 ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
NV貯めてファームするだけ、これはこれで鼻ほじ頭使わなくて楽しいけど 必要なのは足の速さDPSなんだよね、いつの間にかビルドとかどうでもよくなる 単純化された行動を繰り返すだけ
608 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 02:01:30.65 ID:xhvu8dzu
βのドロップやバグってても修正されないものをそのまま出すと思い込んでる馬鹿の集まりかよw
レジェンダリーがある事前提で話するとか、
拾う可能性が下がる事も考えない
>>593 みたいな馬鹿がデカい口叩くんじゃねーよwww
>単純化された行動を繰り返すだけ PoEがまさしくこれ パッシブは取り直せないからビルドは固定化する 新しいビルドを試すにはゼロから育て直し 結局他人のビルドのコピー目指して最適化した育成とトレハンをするだけのゲームだった
>>609 >パッシブは取り直せないからビルドは固定化する
Orb of Regret使えば1ポイントずつ振りなおせます
>>609 D2もそうだけど育成のあーでもないこーでもない試行錯誤が楽しいのに
そこすっ飛ばして他人の真似してどうすんのって思うわ
こういう人はエンドコンテンツぶんまわしのD3のほうがあってるよ
>>610 パーティに合わせてRegretでビルドチェンジしてる奴いたら連れてこいよ
自分一人で完結したビルドに行き着くのがPoE
仲間内でビルド合わせるにしてもDiabloのようには柔軟に組めない
鼻ほじしながら敵殲滅、これぞハクスラの醍醐味 もしかしてビルドとか俺の妄想だったんじゃなかろうか? もしどっちか片方しか取れない宝箱があって、片方が尖ったビルド用装備数種 片方が厨武器一個なら、俺は厨武器を取らないのか?
お前ら要望や願望は此処じゃなくてForumに書けw もう開発が想定したbuild使うしかないんだろうから、此処でいくら嘆いてもしょうがないだろ あとskillやdropとかどうせfixされるし、今OPOP言っても無意味
>>611 krip一人だけがビルドで遊んでる
D3も配信から今流行のビルドをコピーするゲームなんだな
ビルドが伝わる速度が早過ぎるのがコンテンツの消化に拍車をかけてる
>>612 ビルドチェンジが容易にできたらその都度、そのエリアやメンツに適したビルドを組める。
簡単にビルドチェンジできないからビルドごとの得手不得手が表面化し各々が強いと思うビルドに多様性が生まれる。
一行目も二行目もメリットに感じる人もいればデメリットに感じる人もいるだろう。
どのゲームもやりこんでなさそう D3とPoEのプレイ時間書いてみ
ぶっちゃけそんなの遊び方次第で変わらね?
ある程度遊んだら資産貯まるんだから、それでreg買ったら即別ビルド完了、実際俺はそうして遊んでた
何度もキャラ作りなおして、ビルドとか言ってるけど、単に方向性の一つでしかないだろ
結局つまらないのは、俺も含くめ遊び方がつまらなかっただけ
>>615 が実態じゃないのか
スキル六種類も使えるのがわるいよな ワンキーでビルド発動でいいじゃんもう ビルドからゲームを作っていったほうがよほど楽だしバランス良くなりそう
既存クラスの既存スキルの見た目とか性能にドラスティックな変化が見られないのは間違いなく飽きを早める。 スマートドロップシステムも逆に他クラスの装備が落ちないからクルセイダーだけ極めたらそれで終わりのゲームにならね
と思ったけど鰤の今までの悪行を思い出した
ぽえで他人のビルドコピーするだけって 勿体無い遊び方してんなあ
>>620 スマドは確かに一つのクラスを強化するには効率的だけど、今までその効率を追求した結果D3で何が起きたのかは記憶に残ってる
>>622 だよなぁ
Twitchだけ見てコピーしてる自分と同じ事をみんなしてると思ってんだよなぁ
D3はビルドコピーつうよりスキルがゴミすぎて誰が考えても結果的にそうなるような感じだから仕方ないけど
PoEほど個性が出せるシステムないのにな
3馬場雪崩ビルドのFFβ参加者す。こんな時間になるまでやり込んでしまった。以下チラ裏。 暫くMaster難易度で止まっていたんだけど、Into the frayエンジンがないのだからCCいらないことにようやく気付いた。 で、CCCD諦めて、CB積んだらtorment1で狩れるようになった。Affix少なくて済むし、馬場の新ruthlessとも相性良いし、CB強いですわ。 そして、tormentになると、レジェ率がはね上がるので、結構ポロポロ出るようになって、やめられない止まらない状態に。IgnorePainベルトが出たので次はこれ試してみよう。 以上、チラ裏。おやすみなさい。
POESKillTreeがゲームの本体だけどね
kongor既に飽きて別ゲーやってるwwww せめてゲームタグ変えろよなぁ
あと、装備で大きく変わったと感じるのは、クールダウン低減とリソースコスト低減が、普通のAffixとして装備に着くこと。全身で結構沢山積める。 自分はクールダウン低減を33%積んで、常時3馬場発動をやっている。
コンガーのひと鯖メンテだってさ。
pubいったら 凍結wizとノックバックモンクが言い争い始めた 一体いつの時代のネタやってるんだよw
そういうレベルの人たちがプレイするのは問題ないだろ お前は何でやってんの?w
俺達のベータはいつから開始されんの?
635 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 07:59:50.65 ID:2rSVcVxM
pubのfearとknock back装備は糞
フローズンオーブってこんなに大人しかったっけ? もっと氷片がシュバババって感じだと思ったが
一言で言うと、しけたゲーム
ふたことやないか
単純にステ積んで強化するばかりに重点置くんじゃなく スキル強化や変更とか豊富にして多種多様になるようにしてくれればいいのにな 拡張で一新するために数値上げるのは仕方ないけど、ぶっとびすぎてて白けるし飽きる
多種多様(笑)
641 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 12:07:02.85 ID:JAiEkWpz
というか4人制(16人制くらいがいいだろ)をやめる PKを導入する これでちっとは面白くなるだろ
16人はともかく8人ぐらいにはしてほしい あと快適化のために味方のエフェクトカットか簡易化
PoEやれば分かるけど人数多いのも問題だよ 大味になる 4人は必要十分 よくぞ鰤は英断した
2500K ラデ7850 MEM8GBでエフェクト全部LOWでもACT3のbattlefield超えた場所からFPS30きっちゃうの
>>514 拡張パック出る前に、ある程度貯金を崩して装備を整えようかと思ったけど
なにもしないで貯金だけ増やしておくのが吉か
しかし、
> 2) Maquise Gems drop relatively easily and are the standard for level 70,
ってすげーな
今までのGEM集めは、ほとんど無意味か
>>643 役割分担はしっかりされるけど逆にいうと遊びが足りないとこあると思う
クラス数も考えて6人ぐらいに拡張されんかなぁされないだろうけど
4なら寄生が3人いても何とかなりそうだがこれ以上増えるのは微妙だ 大味な無双化も面白くなさそう
多人数でワイワイ騒ぎたい時もあるね 6人用Adventureモードも実装すればいい
4人なのもスキル6個なのもCSを視野にいれたため
>>650 diablo3のプロセスみると900MBぐらいしか使ってないようです。
D3の敗因はメモリの無駄使い♪
このゲーム初めてみたいんですがダンジョンはドラネスみたいなパーティで行くんですか?それともメイプルストーリーとかみたいに切れ目がない感じですか?
やっぱりgear集め以外にエンドコンテンツが必要なんじゃない? 無限ダンジョンやそれこそ初期inf並みの難易度コンテンツがないと 結局DPS上げて効率のいいMAP周回するだけだし
diablo3ってメモリ8G以上も使うの?
まさか未だにHDD使ってるとか?
OSはWindwos7Pro64Bitを使っていますが3GBスイッチって関係ありますか? HDDではなくSSDを使っています。
>>658 関係ないよ
元々Dia3はそこまでメモリー食わない仕様
FPSは解像度を下げてみたら改善するんじゃない?
662 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 16:26:45.04 ID:xhvu8dzu
メモリーなんて2Gあれば動くわwww
画質最低でも2GBじゃキャッシュが保持できていない act単体でも3GBは欲しい 4GB+システムあればほとんどメモリ上にキャッシュできる
未だに32bitOS使ってる人がいておどろ木ももの木さんしょの木なんだが
>>644 グラボほぼ同じでCPUi7の920だけど大量の敵に突っ込むとFPS30とかになるな
最新のCPUとグラボ揃えてる奴はどんだけ敵いてもFPS60維持余裕なの?
てか糞グラでいいからもっと設定落とさせてくれ、別に見た目とかどうでもいい
この類のオンゲーは回線が弱くてもFPS下がる
もうPL100か
回線弱いとFPS下がるの? それのせいなのかな
>>664 まだ1/3くらいはXP
8より多いぜよ
まさからラデオンつかってんじゃないだろうな?
FPSはD3Prefs.txtのHardwareClass を1にすれば直るとか言うのもあるみたいだね
RoSってエンドレスダンジョンみたいなのあるの?
ないよそんなもん いらないし 俺はずっと水路と骨ランやっていたかった
10キャラPL100になった 次は何したらいいの・・・
きめぇ・・・
676 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 19:52:18.79 ID:ADSqqlVc
とりあえず働いて母ちゃんと父ちゃんを安心させてやれ
春まで冬眠
嘘に決まってるだろw
てか、フレとcrypt runまわしまくったら PL100なんてすぐじゃね?
お前はまだ若そうだな 時間は大切にしろよ
HCでPL100にしたら消す作業を始めろ
活動してるフレがいません
cryptrunしたきゃしたらばのフレ募集なりPT募集でcryptメンバー募集とかいっときゃ自然と集まるきがする
PCデフォルトでD3やってる奴って多いんだな
頻繁に落ちるものなのか? 数揃ってないと使うに使えないだろ
ポーションレジェは使用回数無限
Oh!Yeah!
>684 TAF以外にいじっとた方が良い設定ありますか?
690 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 22:05:57.57 ID:3OxUYPwi
>>679 友達いない人はどうすれば?
まさか友達になってくれるの?
692 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 22:11:47.46 ID:3OxUYPwi
今配信してるEUの馬場 D2を神ゲーと崇めてるだけあって crusaderのバグビームなんて使わねーよって言ってるなw 嬉々として使ってるアホ配信者は見習えと
696 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 22:19:11.14 ID:3OxUYPwi
>>695 お礼にコナミワイワイワールドのウル技教えてあげてもええねんで
ほんものは「はちみつちょうだい」と言う まあD3でもクレクレ君や緊急無言張りみたいにuberてつだってはpubにたくさんいるけどな
699 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 23:03:10.99 ID:xhvu8dzu
バグビームはDHに実装すべきだった
>>700 DHに救いなど無い!戦って戦って果てるだけ!
PL100のdh死んだ 立ち直れない 追い腹してくる
>>685 唯の上位互換じゃなくて体力回復がなくなる+CD120秒の代わりにスキルのCDリセットとかもうちょっと捻ったの作れないのかな
上位互換のポーションなんてゴールドシンク用に高値で店に置いとくとかでいいだろ
>>703 寄生プレイしてればPL100なんて直ぐだよ
>>704 それ面白いな。
ポットスロットにスタンポーションとか入れれたらいいな。
ポットの種類入れ替えたらCD発生でいいから。
Helmダイヤをつけ外し繰り返すだけでクールダウン100%か
>>708 うん
kongorが96%にしてスキルぶっぱしてたわ
うほ。また妙なこと始めたなぁ。
dia2ラダーリセット直前なんだな RoS来るまでDia2やるのもありかな あと数時間でリセットらしいわ
バグ見つけるのはいいんだけど致命的なバグ多すぎるな
まー実装されてから発見されるよりはマシでしょw
betaとはいえバグこんだけ多いとbetaもかなり見切り発車だったってことだな 自分たちのケツに火が付いてることには気づいてるのか
βでバグ出たら文句言う奴w
テストだからバグ探しはいいんだけどお粗末なのは間違いないだろ もちろん実装後にそんな簡単かつ致命的なバグ見つかるよりいんだけどw
バグなんてあって当然だろ でも前にもあったようなバグを繰り返す鰤は笑える
なんか割合計算がバグってるようですなー。算数ですよ?
βはテスト鯖用意した分バグ見つかってくれれば御の字 デバッガーよりもユーザーにやらせたほうが優秀だしな
>>707 これアレだな
初期verでWDがSV発動したときのCDが
装備変更でCDが0になるっていうのと同じだ 完全不死身で面白かった
wiz不死身にはかなわんかったけど
本鯖に一瞬実装してくれたらとんでもないゴールドシンクになるな(白目)
722 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 01:33:47.42 ID:pD7xNQb3
βテストってバグ出しの為なんだがw その為に短時間で最高レベルになったり、金やアイテムが大量に落ちるようになってるだけ 勘違いしてる阿呆が多すぎるw
>>722 β後もだいたい同じだ馬鹿
短時間でレベル70ぐらいすぐいくだろww
残念だけど拡張もゲームの基本システムはクソのまんまのようだからどうにもならんね
>>705 76人?の処女と乱交する道選ぶわ
イスラムに入信してから逝くわ
726 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 01:45:27.17 ID:pD7xNQb3
>>723 β後ってw
またβは終わってねーよ、ぼうずwwww
馬鹿はβみたいな経験値やドロップがそのままと思い込んでるんだな
いっそのことキャラや装備品をまた一から集めなおそうという気にさせるくらい変えて欲しい D3から離れすぎて、今までの続きからやり直すのもなんかテンション上がらないし
d3の名案 ドロップ、店売りは全部白 で素材を集めてクラフトして効果を付ける マジックにするにはマジックにするアイテムを何処かで入手 それを装備全部しないとレアにするアイテムは出ない これをレジェまでするのに2年位掛かれば 良いんじゃない
>>727 前の続きだから装備とかラダーとか色々面倒くさいんだよね
だからいっその事全部新キャラに一新してほしい
別ゲーやればおk
Diablo3もそうだったけど、βっつーよりαレベルの出来なんだよなあ・・そのくせに発売は意外と早いっていう 開発陣が無能すぎる
とかいいつつやり続けるんだからお前らも狂ってる
普段DPS270kが80kに落ちてる。これってバグ?
ヒント:店売り
垢ハックでもされたんじゃね
わけわかんね
お前が分からねえもんは俺らも分からねえよ
今日もパッチなしでしたか そうですか
新レジェを見てみると 出来 不出来は別として ありとあらゆるアイディアが詰め込まれてる感じがして 個人的には好感触 まあコケる予感のほうが大きいんだけどねw 姿勢はいいとおもう
色々あるね、ぶっ壊れてる性能のはnerfされるだろうけど パズルリングのゴブリン召喚が個人的に一番好き
Increases Cleave Damage by 8% (Barbarian Only) ↑これ系の詰まらん効果いい加減廃止してもよくね?
次もこけたらまた擬似ワイプするために次はdps1万とかでるのかね 最後の拡張でどこまでインフレしてるか楽しみだわ
kripp、dia2やってんじゃんw
バグビームやら色々修正掛かったな、経験やらいろいろnerf
おいおいバウンティの経験が8.5mから85kに下がってんぞいくらなんでも下げすぎて今度はうまくねぇw
極端すぎィ!
鰤アホだろw
どうしてこう極端なのか diablo3のボスEXPもそんな感じで減ったよな
D2しょぼいな
久しぶりにD2見て思ったがD2→D3って 深夜枠で人気が出てゴールデンに移って糞化したテレビ番組みたいだな
はい
バグビームfixでもっさり新クラスになっちまったな
経験値下げる必要あんの? カンストまでPL100×70キャラ分のEXP必要なんでしょ?
バウンティのリワードはEXP, Gold, アイテム袋から選べるくらいでいいわ
バグ修正による超絶nerfでクルセイダーも第二の墓になっちゃうの? 墓も2HITする弾がバグ扱いで修正されてそこから完全に終わった やはり近接DR持ちを選んでおけば間違いないゲームだな
ベータテストだから極端な調整にして色々試してるんだろうけど それならネットで自由に配信させないほうが良かったんじゃないかな
実質αだからな
AoEだってHD化された。 あと人類が望むのはDia2のHD化+αだ。
だれもが修正されるだろうなと思うレジェが本当に修正された 実際やってみなくてもわかるでしょ? バカなの?
>>754 素人の方が落とし所わかってるってどういうことだよ
おいおいまだこのクソゲーのスレあったのかw
β配信見て帰ってきたのか おかえり
ハクスラが始めての私はdiablo3が充分面白いです
それは不幸なことだ。
古いゲームとか今さらやる気にならんしな 懐かしさでちょっと触ったらすぐ飽きる
IP60秒だけどダメージ低減が30%になる このくらいが妥当だと思う
シュライン一時間持つ代わりに増えるほど個別の効果は薄れていく 俺に任せとけばこういうまともな調整してやるのに
モンクの回復技OPすぎワロタ なんぞこれ
クルセイダーだれもやってねえ 三日天下だったな
早速FFβ、nerfパッチが入ったな。 まぁわざと超インフレさせてたんだろうが、酷すぎたww
今でこそIP60秒はOPに見えるけど、どうせ最後に行きつくのは攻撃特化ビルドだしそのうち使われなくなると思うけどね
ros失敗でおけ?
PTRでもnerf入ったのでもなんでもいいからはやくやらせろ! 今の現状Diablo3に飽き飽きしてんだからさ! とっととオープンベータやれやボケ
もうだめだこのゲーム
ビルドチェンジャーレジェいっぱい作ったところで 結局その中で一番効率良いビルドしか使われなくなるという 1キャラ追加+1act追加で廃人が選んだ一番効率良いビルドするためのレジェ拾ったら終了 一番効率良いビルドを実現できた時点でもう効率よくファームする必要がなくなるという矛盾
ステータス爆乗せでシビアだったロール値がステ-100や-200ぐらい気にならなくなる リロール可能で最強特定レジェ拾ったらその時点でゲーム終わり くそげ
>>768 尖った性能のは何かしら引き換えにするものが無いと面白くないよな
ただずっと続きますじゃ強かったらみんなそれ選ぶだけだし弱かったら誰も使わないだけ
>>779 引換にしたところで結局一番メリットのでかい固定の形ができる
装備を見直す前にペットやフォロワーをガン無視して突っ込んで来る敵AI どの属性使ってもたいしてダメージ変わらない敵の耐性 ここら辺なんとかしないと
>>777 マジョリティでありたいと願わない方法もあるんだよ。
>>780 拾ったら唯使うだけで最強じゃ詰まらんでしょ
例えばフィジカルを除く全てのレジが+500されて属性ダメ+20%される代わりにフィジカルレジ-500&フィジカルダメ-20%のレジェがあったら
唯装備するだけじゃなんの意味も無いけど専用装備とスキルで固めたら強いとかね
D3に属性ダメの概念ないから無理 糞
そりゃお前さんのプレイスタイルだろ D2でハンマーディンだけまわしてhellクリアで終了って言ってるのと変わらん
カメラの視点を引いた設定を追加してほしいね。 ズームなんてアホな設定は誰も使わない。 現状は対峙した時の距離感が近いし遠距離職も活きてくると思うんだがな‥
>>784 属性ダメあるじゃん
wizだったらメテオはファイア属性だしブレードはフィジカルでオーブはアーケインとか
別に例えで出しただけで拾って装備したら強い、終了なレジェって面白く無いよねって話
788 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 18:31:21.52 ID:pD7xNQb3
高DPSな武器以外見向きもされない時点で2のハンマーディン以下だろw
メテオ7連発のルーンをクリックスパムで何秒継続できるかっていうのを試すと面白いよ。 めちゃくちゃDPSでるから。
カジュアル様優先の鰤にそんな大胆な修正できるの
>>790 ヤってできないことはないけどユーザー様が怖くてできません。
そら突き詰めていけば、最高率のビルドは1つになるだろ。 昔と違ってDPS計算もEHPもステータス画面で視覚的な数値で直感的に見られる上、ネット環境も充実してるからビルド共有、考察、熟成も早い。 最強厨は今も昔も固定化されたビルドにたどり着くよ。 昔はステ振りの制限、ビルド共有、数値として具体的に視覚化されづらかったから試行錯誤できる余地があってギア要求も今ほど厳しくなかったというだけ 最強ビルドに収束することが悪いんじゃなくて、その過程で現実的なビルドを個性を出しつつ選択できるだけの幅がゲーム性として存在しているかが重要
D3で面白いと感じたのは各スキルの組み合わせによるシナジー (例:DT馬場、凍結wiz) それに特殊レジェが絡んでくることがほとんど無かったのが残念なところだったから (例:爆破和田) RoSでそれが改善されたらそこそこ良ゲーになるキガス 例:普通のスキルA、B、CとメリットデメリットがあるレジェX、Y、Z この6つを組み合わせるとデメリットがほとんど無くなりシナジーが爆発する みたいな。こういうのが各クラス毎に最低3つ以上あれば
ブリがビルドを考えるべきなんだよ スキルポイントを廃止するならスキル自体も廃止してビルドを選択するゲームにすればいい
>>794 馬場でDT型とかえらぶわけ?
そこまで狭めたらあんまり面白くなさそうだ
バランスは取りやすいだろうけど。
11月くらいにパッチ出る予定じゃなかったっけ? 半年も何も変化無いぞこのやろう! パッチ無かった事にされたどころか 拡張の発表で現行のdia3も無かった事にされるなんて話聞いてないよ
やっぱスキルツリー放棄すべきじゃなかったんかねぇ
>>797 リセットって概念が発生したのがここ最近だからねぇ。
リセットさえ自由だったら面白いシステムだと思う。
デッドロックした時の悲惨さって言ったら無いよ。
配信見てると敵が赤球以外に金玉も落としてるんだけどなんなのこれ
多分、こういうことなんだな。 D2で育成が面白いのは固着した環境を一旦壊して違う環境を求めているからじゃないかな。 友人関係で言うんだったら一周して同じことでを同じタイミングで笑ったりスルほど枯れた関係を一旦抜けたい。 そんでその関係自体は壊したくないのでそのレベルには触りたくない。 なので新しい出会いを求めて低レベルから始める。 D3のパブはそれを実現しうるがあまりにも固着しないので人には向いてない。 また、スカウトすればいいと思うんだが、リーダーになりたい奴がいない。 と、思うんだよ。
新しいD3の話ばっかりだけどあんま語ってしまうとまあたらしさがなくなって楽しめないよ サンタさんのプレゼントのように開けて始めて知ったほうがたのしめるからやめな
↑どうでもいいわそんなの。 とりあえずRoSのPTRやらせろ まずはここからだ
情報しか価値がない2chなのに何寝言言ってんだ じゃあ自分が見なりゃいいだけだろ
>>799 ネファレムグローリーって効果が数分持続する。まぁちょっとだけキャラ強化
>>801 preパッチはRoSの数週間前だとハッキリ宣言されてる
つまり5月までなんもねーんだよ
ありもしないパッチを求めるのはもうやめろ
>>805 そうなの?パッチだけが楽しみだったのに
5月なんて待てないあーおもしろくない他のゲームを探そう
3馬場永続のレジェとペットのAS2倍のレジェは 弱くても低難易度で使って楽しむよ
AH無くなるのなら、いっそMOD対応出来るようにして欲しいなあ そうすると面白そうな拡張パックとか日本語化が発足するだろうし
MOD厨いいかげんしつこい
日本語化(笑)
>>806 そうかまだ知らんかったか
だからこそブリの放置プレイにいらついているんだよね
金も素材もアイテムも経験値もなにもかもいまの数十倍にインフレするからプレイする意味ないんだよね
coming soon!
うおー知らない番号から電話かかってきた こえーマジこええ 今の時期だから ほとんど面識の無いヤツとの忘年会の誘いか 同窓会の可能性激他界 コミュ障の俺マジでブルってまってる 番号知ってるんだったらショートメールにしてくれー 電話こえー 断るのめんどくさ というか断るのすらコミュ障の俺にはハードコアw
814 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 21:53:47.06 ID:pD7xNQb3
まだMODとか言う奴がいたのか 日本語でやりたいならスクエニ笑()のコンシューマ版を待てよw
INVISって人PLすげえな RoSでPL377って現時点でPL100何人分だよ
このゲーム最大の敵はALT+TAB
INVIS復帰したのけ?
kongorがpl100が4人プラス90一体でpl250くらいだったな
10キャラpl100だったような 全部モンク
>>809 それくらいに書き込み目立つなら欲してる人が複数いるんでない?
>>819 馬場のRoS配信パーティに入ってた
いまも続いてんじゃないかな
このあいだ数万ドル分のギア全部盗まれて 「リアルライフに戻るキッカケができたからぁ(震え声)」とか言ってたのにどうなったんだよ 涙声でぷるぷるしてたがブリにギア戻してもらったんかな
今の時点でも500時間くらいは遊べるし良ゲーだとは思うけどな あれがー、コレがー言ってる人はもちろん2000時間は遊んでるよね?
D3は3000時間しか遊んでないし PoEのほうまだレベル96でいまだにカンストしてないnoobです
数千時間とかPSOとかD2とか10000時間以上遊んでる奴ゴロゴロいんのに温いわな
PSOはともかくD2と比べるのは期間が違い過ぎるww
PSOってドリームキャストのほうですよね あれならオロチアギトやププニでるまでがんばりました
1年1000時間以下じゃんショボ
>>814 日本語でやりたいんだけどそのためにPS買うのはなあ
しかし出るからにはスゲエ面白れえなんだこの神調整は
この為にコンシューマ買うくらいに人気話題になってくれるといい
>>830 普通に働いてたら一日3時間以上ゲームできるなんて稀なんだけどなあ
休日ないんだかわいそう
むしろ平日にしかゲームできなくね? 休日なんて用事済ましたり子供の世話とか色々あんだろう
>>833 週休2日だけど、休日はたまった洗濯物洗ったり買い出しいったり掃除したりしないといけないじゃん?
あと、服買いにいってたり友達とたまにはいい飯を食いに行ったりもしないといけないからなあ
落ち着いて身の回りの世話するのって休日くらいしかまとまった時間が取れないから休みの日はそういうことに時間使っちゃうよ
それでもふつうの日よりはゲームもできるから休日のプレイ時間は5〜7時間てとこかな
>>834 平日はいつも7時帰宅くらいだけどそっから自炊とかしてるとできて2時間位って感じかなあ
睡眠時間削ったらもう1,2時間はいけるけど、個人的に6時間は寝たいからね
そんなにムキにならなくてもw
2chで一番どうでもいいのが自分語り
他人煽りが一番どうでもいいわ
自分語りはどうでもよくないな、はっきり言えばウザい
自分が興味のない話は興味ない、ウザいって発言が 自分語りだろうに
自分語りとは 自分自身のことについて(、大抵の場合、誰にも聞かれていないのに、勝手に)語ってしまうこと。
自演くせーw
>>841 週休2日だけど、休日はたまった洗濯物洗ったり買い出しいったり掃除したりしないといけないじゃん?
あと、服買いにいってたり友達とたまにはいい飯を食いに行ったりもしないといけないからなあ
落ち着いて身の回りの世話するのって休日くらいしかまとまった時間が取れないから休みの日はそういうことに時間使っちゃうよ
それでもふつうの日よりはゲームもできるから休日のプレイ時間は5〜7時間てとこかな
誰も聞いていないよ
需要と供給の問題でも、自分100%で物見てるんだなーと思うわ。
お前らまだこのゲームやってんの?
やってないよ?
さすがにやってないわ たとえあと500時間やっても今と話しする内容変わらんからな しゃぶり尽くした
配信見ながら鰤のカードゲーやってる 新規ならともかくこの時期にやる理由がなさすぎる
そもそもずっと仕様変わってないしな やってなくてもスレに書き込む権利はあるよ
平日はいつも7時帰宅くらいだけどそっから自炊とかしてるとできて2時間位って感じかなあ 睡眠時間削ったらもう1,2時間はいけるけど、個人的に6時間は寝たいからね
みんなが気に入ってくれたコピペが書けて、僕満足!!
警笛先輩レベルじゃないと別に・・
あれは次元が違うので一緒にするのはNG
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477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申あらわる!wwwwwwwwwww
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃああああああ━━━━( ゜∀゜ )/またネ申キタ━━━━!!!!!
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
これはマジでやったもん勝ちwwwwww
嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間でネットマネーを収集、Torに類似。
制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
>>856 儲かるのかはしらないけれど
Diablo3をプレイせずに
こんなレスし続けて小銭を稼ぐ方が賢いのかもしれないな
壺割りと変わんねーな
zeusバージョンだけはガチっていうことすら知らないのか このスレも変わったな
君にwktk!!
733だけど敵叩いてみて攻撃力自体は落ちてないみたいだけど DPS表示が80kって、なんなんだろう〜 ほかにこんなんなってる人いない?
いい加減この区そげーやめろよ? 何がDPSだよ なめてんの?
なめてるよ?
いつみても隙があれば煽り合い始めるスレだな
一方俺は転売メソッドを確立してやっとDPS130kのモンクを作ったのでした。 あぁ、伸びしろがあるってステキ!次はどこを更新しようかな。 ちなみに4桁で仕入れてM単位で転売。それで300Mほど稼いだ。
今どき転売の話されてもなあ
急につまらん馬鹿が増えたな
ほんととんでもないクソゲーを生み出したもんだ こんなこと真顔で言う奴が一般のプレイヤーなんだよ マジ終わってる
昔と比べたらガキが気軽にPCゲーできるようになっただけだろ
diablo2の頃もおっさん多かったけれど今も 頭の固そうな30代〜50代の臭そうなおっさん多そうだな
diabloはオワコン、おっさんもオワコン 俺らのためにもはよいけ
天が迎えに来ません。不具合だだだだああああああ!!!!
>>52 そりゃ日本の人口と世界の人口比べて売上比較なんてしたらそうだろ
まず格ゲーなんて海外じゃ誰も触ってないから
お山の大将ですよ
こりゃお山の大将だわwwwww
小林亜星ですか?
にゃんにゃんかっ!
馬場をもう一回レベル1から育成しようと思ったんだけどヘルファイアリング付けても無双できなくなってるな 何か補正入ったのかな
もう少し具体的なこと書き込めないのかな・・・
そりゃゴミヘルリンじゃ無双はできんよ
Cβはよしろ
すかいりむ75%やっとき嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああんあん
俺はwalking deadかな
久しぶりにやったら俺以外誰もこのゲームやってなかった 完全に終わったな
Kripp新規で和田やってんのか どう育つか楽しみだ
なんでwowがセールでこのクソゲーがセールじゃないんだよ
絶対おかしいと思ってたらMP10のnormalでやってた ワロタ
>>885 今このクソゲーをセールしても誰も買わないからだろ
信者と言えどこのクソゲーを何個も買う馬鹿はいないし
新規が安く済ませたいなら無料のPoEやればいいだけ
diablo3にpoeって何かとつけて引き合いに出されるけど なんか 比較対象とするには間違っている気がする・・・
ディアブロクローンに何言ってんだこいつ
>>889 poeは日本人が居ないからね
必死なのよ
poeは戦闘が気持ちよくないからハクスラとしてそもそもダメだろ D3で馬場が殴るあの気持ちよさをまず作れるようになってから出直せ
↑まさにそのとおりだねーーほんと戦闘がクソ
Maps→Nephalem Rift レジェンド作成とPOEパクりまくってんだからハードコア仕様やラダーに合わせてデスペナもパクって欲しいわ ディスコネしたらほぼロストとかやってられんわ
D3はそれだけが取り得だな 後は糞、トレハンゲーとして面白くない ダンジョンの作り、Affixの付き方、繰り返し遊ぶように出来てない無駄なイベント等々 拡張でその辺修正されるのかね
ガチで来年5月まで何もないのかこれ
さすがにクリスマス休暇前には何かやるんじゃないのかな
信者言うほど、D2にはプレイ人口いないってw D2のHellにすらまだたくさんいるってのに。
年内loot2.0の話はどうなったんだよ
年内パッチはRoSの話が出て クラシックの存在ごとなかった事にされた それで出るのが更に半年後とか・・・さすが鰤様
>>895-896 D3のアクションが嫌な人も居るわけで
同じ装備、同じビルドなら誰がプレイしても同じ結果ってのが良かったりするんよ
>>902 なんか無かった話みたいになってねコレ!?
そういえば結局PL100が10人いたらROSというかPL2.0だとPLいくつ相当なの
>>892-893 単発じゃなかったらなあ・・・
複数ID 単発 常駐しすぎ もっと人多くて面白いところあるだろう
>>904 それ きみがpoe好きって言いたいだけかい?
loot2.0きたところで全部ゴミだからなぁ目先は変わるけど
>>906 5人でPL265、10人でPL375ぐらいらしい
>>904 poe信者が問題行動を起こしてるだけでpoeには問題が無いんよ
ハクスラを遊びつくした厨二が考える理想のハクスラがpoeなんだ
評価されて当たり前
ただの構ってちゃんの対立煽りだろ 普通の人は別ゲーもってきてディスる時点でなんか変な人だと思ってスルーする
今年の5月から追加要素ゼロとかさすがに干からびるわ
今のパッチも、まとめ鑑定となんか目新しい内容あったっけ? 気分的には1年くらい放置されてる感じがする。
今手に入る装備も使える範囲の変更ならいいんだけど 鰤は次期パッチの発表から実装までが長すぎるw
>>909 サンキュー
確かPL400だっけ700だっけ全部埋めるの必要なのw
そこから先はstrとかのメインステだけなんだよね?
ステ900つくんだからPLの+5なんてクソゴミだな PLってなんだったの
>>915 とはいえ塵も積もればなんとやらだよないよりはいいじゃんひたすら上げられるんでしょ
まぁ微差だけどさ
PL800前に飽きるよ
MAX800(+α)で今最高に準備しても375かしんどいな バウンティの経験値も1/10ぐらいになっちゃったしどうしたもんか
919 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 17:20:12.27 ID:5SCj6GN9
HCもさらにクソゲ化すんだろうな
経験多すぎとか抜かすからだろww 鰤的にはPL200程度までさっさと上げてほしいからあの調整だったんじゃねえのw
気になるのはD3クラシックとしていまの環境を残すかどうかなんだよね 個人的にはこれはこれで完成してるから残して欲しいんだけど もしpreパッチでRoSと同じスキル調整にするなら鰤教脱会だわ
クラシックもloot2.0で別ゲー化するし 今のDiablo3は消えてなくなるだろ
もうD3は捨てて Diablo1&2をリメイクで出してくれれば良いよ
まじですんのかな RoSとかLoot2.0とか完全にクソゲーなのに
江戸っ子なら、クソゲーを別のクソゲーにする努力に粋を感じてほしいものです
PL共通化されると一番効率出せるクラス+ビルドで周回するだけのクソゲーにならんか? あ、今でもそうだったかw
スマートドロップ?とやらでキャラのプライマリに準じた装備しかでないなら 他やろうとしたら別キャラに変えないと装備揃わないんじゃないの? ハゲのみでpl100を10体やっちゃうような人は別として普通は他にも手出すはず。
お前らただいま D3は爽快感があるんだから、後は中身だね それをポエから盗めばおkじゃないか
ROSは普通に全クラス遊べるようになるね 全身AHギアから全身SFギアになるから資産的な 問題も解消される
リロールはそこまで便利機能じゃないよ 1か所しか変更出来ないから1装備をキャラごとに回すとかは基本的に無理
樽鎧にDEX付けたいんだけどリロールできるもんなのかねー。INTリロールしたいんだけど。
見切りつけてBOTも減ってるのかゴールド値上がってんな
50Mが$0.25になると思ってたんだが現実は厳しい。
RoSβで報酬のゴールドとかにnerfでも入ったの? 少し前に上がった時もrerollで金使うぞって噂が流れたあとだったような。
936 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 21:38:10.26 ID:zLQr9H5+
リロールがアイテムの種別も変えると思ってるのかwwwww フィストウェポンがマイティウェポンになったりしねーよ
>>936 ん?おれ?
いや、樽鎧常用してるんだけどね、モンクで。
INT邪魔なのでリロールしたいのよ。それがDEXになったらパワーアップ!
って話なんだけど。
そもそもリロール導入される頃には樽鎧なんてゴミ化してると想像できないチンカス野郎
いや、別に樽鎧70が無いとも限らん。
>>927 最低でもモンクとDH、馬場とクルセ、WizとWDで使い回せるでしょ
専用装備は別として
AS厨だからさPL2.0でもAS積む予定だし、ASこそ正義だからな。 あいああああああああああああああああむ すぴいいいいいいいいいいいいいいどまあああああああああああああああん
どーでもいいけどさ 結局2.0 RoS来ても効率のいい狩場見つけて周回するだけなの? 色々問題ありすぎたけど、難易度は初期infがよかったわ
>>942 ハクスラを表簿する人たちの理想がそうなんだからしょうがない。
944 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 22:42:33.69 ID:lANr00yY
RoSって何回も出てきてるけど何の略語?
ロサンジェルス
>>937 スマートドロップってのが採用されるらしいけどどうなるんだろうな
モンク用のスキルmodが付いた場合にはDEXが付く
モンクでプレイしているとモンク用装備が落ちるようになる
では樽鎧は?
1 落ちない
2 DEXが付いて落ちる
3 INTで落ちる
VITが付いてくれれば使い回しが聞くのにな
>>94 そうなんよ。
IntのリロールがIntとしてではなくプライマリ一般でリロールしてくれれば解決するんよ。
たとえば、INT職でリロールしたら通常通りintでリロールするけど、
モンクでリロールしたらINTのリロールがスマートにDEXでリロールされるとかね。
馬場だったらSTRでリロール。
そういうのを期待している。
ばかか? それなら魔術師セットの意味がないだろ? intは固定でリロールもできないよ 情弱乙
現在動画勢にならざるを得ず、見解をひろげることがでないでいずお。 それに樽セットの効果なんか興味ない。
今のとこタルセットはRoSβに無いと思うが、そもそも実装されてもASは付いてないと思う
>>952 え、マジすか。ノォー!!!
AS濁こそ正義なんだけどなー。なんか代替手段見つけないとダメかな??
きのうの配信をみたらば、クルセイダーでやってたコンガーがwdナイフのレジャ出してたよ 違う配信者もアトリビュートが違うクラスのレジャもってたし基本はスマートドrップで+イレギュラーが混ざるニダかもね
元々スマートドロップで「その職の装備が出やすくなる・その職のステが付きやすくなる」って言ってなかったっけ
KrippD2で遊んでたけど速攻で終了してた… Heartstoneばかりやっているけどそんなに面白いのかな
krippがWDやってビルド考察するのかワクワクしてたらソッコーHeartstoneやってて ('A`) kongorがDHやってら…
>>955 CS版のドロップはまさにそんな感じ
んであるクラスで他のクラスの専用装備が出た場合はそのクラスの主要ステがほぼ付いてくる
例えばモンクでStrの馬場ベルトとか
ただ弓とか一応他クラスでも装備出来る武器はかなりとんちんかんなAffixついたりする
モンクでInt弓ドロップとか
お前らキモっ その糞外人のファンなの? こんなところで実況してないで本人にラブレターでも書いてろw
だってRoS配信みるしかやることないやん まさかゲームはしてないよな?
962 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 00:57:29.16 ID:8lltvB/m
Krippってなんであんなにすぐ攻略できるんだろうな 俺等とは別の回路持ってんだろうな
最適化する能力は半端ないと思う
まぁ好きに遊んで、適当にやってる俺らと一緒にされちゃむこうも適わないと思うけど
短時間で巨万の富を築く!!
ネット史上、最強最高のネット収入システムだと各メディア絶賛の嵐!
ネットで話題の裏モード【ZEUSバージョン】ついに解禁!!
自動ネット収入システム『Auto WebMoney【ZEUS.Ver】The Final Ultimate Edition』
ttp://auto-webmoney.com 熱狂的なユーザーにより裏モード[ZEUS]の存在が発覚!!!!!
裏モード[ZEUS]は従来比 270%UPという超天国モードを解放、これにより月収200万円のネット収入が確実に稼げる!!!
477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申あらわる!wwwwwwwwwww
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃああああああ━━━━( ゜∀゜ )/またネ申キタ━━━━!!!!!
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
これはマジでやったもん勝ちwwwwww
嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間でネットマネーを収集、Torに類似。
制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
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最近MMOばかりやってて、キーボもマウスもそれ用に買い換えたから、 ディアブロ型のゲームがやり辛くて仕方ない 前のは捨ててすまったしマウスくらい何か買うか・・
krippが何故dhをやらないのか もう答えが出ちゃってるんだろうな…
DHはもう削除でいい
今から墓始めようとしてる俺はどうなっちゃうの
自分で墓って言ってるんだから、墓になってればいいだろ
他職より糞みたいな資産必要なだけでMP10普通に回れるけど その1/10くらいで量産型の馬場できちゃうからな
>>927 なんでそんなこと今更言ってんだよ
サブキャラの装備も拾えるんだよ
お前らほんと英語読めないんだな
英語できても そんな赤の他人のために 小間使いのようなことをするかどうかは
小学生みたいなやつおるな そりゃ英語できないわなw
来年5月までこのスレこんな感じなのか クソスレサンキュー
まだRoSやD3のネタ書いてる感じまだマシだ。少し前なんか警笛やら煽り合いばっかで酷いもんだったぞ。
次スレ立てれる方よろしく 仕事いってきまんもす
次スレ立てる。
bnアプリて入れてる? おれはいれてるけど
まだやってるの?
RoSはやく
3月にAH閉鎖は決まってるけど 閉鎖だけして何もなしなのか?
普通に考えりゃ拡張がそのあたりで出る ベータも今んとこ深刻な問題なさそうだし
>>987 深刻な問題はオワコンで糞つまらない事
これは解決無理ぽ
じゃあ年明けに発表かなぁ
装備の見た目変更だけでも早くきてくれー
kripがPoEに戻っちゃったやん
993 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 16:28:01.26 ID:8lltvB/m
>>991 ファンサイトに出てる
見た目「だけ」金で変えるとかいうのがな
むしろ見た目だけ金で変えられる方がいいだろ自分の好みにカスタマイズできるんだから
βの時は異様に盛り上がったのに今は葬式だな
ROS三ヶ月持たなさそうだな
RoSの既存クラス大した変更なしで万事休す
このまま来たらまず持たないな 難易度ごとに別に変化ないしエンドコンテンツ的な物も微妙。トレードも無いから装備更新もすぐ滞る
既存クラスはもうさんざんしゃぶり尽くしたのに 新パッシブ4つに新スキル1つに新ルーンが各スキル1つずつとか泣けてくるよ。 使用度の低かったスキルやRoSの仕様やヴァニラで判明した今後のD3の目指す方向と合わないスキルは削除して、 RoS仕様の新スキルにすべきだったのに。 なんでまたハクスラと相性最悪のCDスキル増やしてるのさ、しかも60sec単位の
1001 :
1001 :
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