1 :
名無しさんの野望 :
2013/11/21(木) 20:12:52.97 ID:L4G1UNdg
2 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:13:25.20 ID:L4G1UNdg
ごめん、スレ番まちがった >950の方は気をつけてくだされ・・・・
3 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:35:04.78 ID:dZrHwWAI
わんこ一乙
4 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:37:07.65 ID:rUzKpqRc
5 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:38:49.75 ID:2ALhDhv1
6 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:39:21.61 ID:wm7Rvq9R
7 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:40:15.12 ID:aC+IqufG
8 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:50:49.94 ID:vlnG26nq
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ \┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\ コロン _|_ |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 __ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__ | | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| [゚∪゚] 【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ _____ |##| | _, ,_ | __ ____ |##| | __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|. | / / | |\:::| .| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 |_____| | | □  ̄ ̄ ̄ |.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | >(]]]]) // // // // | | 【エンダーマン】 【シルバーフィッシュ】 ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙 | |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
9 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:51:31.68 ID:vlnG26nq
〜キャラ紹介〜 n_n__ ∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・] n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][] 「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[] [ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[] L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]  ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】 └┬┤┌─t-、 ム 爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __ フゥーン |_ | , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚] [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン |### .##| |:::::::: :::::::| |##| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】 |´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_] /|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡ 【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
10 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:52:11.02 ID:WcAARnOs
※全てコウモリです
11 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 20:59:37.26 ID:B82c8MAA
最近臭い奴増えたな
12 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:00:33.70 ID:aC+IqufG
ニコニコのせいでガキが増えたからしょうがない
13 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:01:13.75 ID:Q1C3JRIt
お前ら荒れてるときのスルースキル皆無だよな
14 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:02:28.79 ID:QhA4aDEq
ジエンドの湧き潰ししてるんだがBGMがガガガガガっていうところがあるんだがこういう曲なの? 不気味過ぎる
15 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:06:28.98 ID:qXoresBc
16 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:07:09.80 ID:/VYBn97p
>>1 乙
ラージチェストいっぱいのseedをやろう
まじでそろそろ挽かせて粉にさせてください…
17 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:07:40.32 ID:qpRl0uNB
18 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:10:26.18 ID:LYcfgRtH
19 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:10:48.55 ID:9sweBUgR
20 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:11:02.80 ID:UaRsSP6Z
ちょっと砂利集めようと思って軽く家の周り探索しただけで4スタック集まった ほんと増えたなぁ砂利
21 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:13:27.76 ID:6VO89fHH
22 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:22:17.61 ID:fDFfYiAU
23 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:23:10.17 ID:1vWwSi7Y
メイド妖精はまだか
24 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:23:27.48 ID:ctRbIRWI
Ps3のコントローラーでやってみたけどpcがいちばん
25 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:25:45.54 ID:iI6vdMYF
26 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:40:32.91 ID:/VYBn97p
>>22 頭部と羽を消せばそのまま錦鯉になりそうだ
うんと小さな羽を残してグッピーとか
そして水槽内で
こうもりってデスポーンしたっけ?
27 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:45:49.84 ID:fDFfYiAU
>>26 tpで1000mくらい移動したら全滅したよ
28 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 21:56:14.81 ID:/VYBn97p
そうか…残念だ 開発がコウモリの存在を忘れてるんじゃないかってくらいいいところないな
29 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:03:32.41 ID:PiaTGzkz
せめて何かアイテム落とせばな・・・
30 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:03:36.25 ID:noBZQXip
ハロウィンの雰囲気作りのためだけに追加されたモブだからね、仕方ないね
31 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:06:36.69 ID:LYcfgRtH
邪魔なだけなんだよなコウモリって もしかして豚以下じゃね?
32 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:08:26.91 ID:Yf9a+GlO
コタツから出てパソコン触るのが苦痛 ノート買っとけば良かった
33 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:09:23.36 ID:3JRi5pfz
コウモリはコマンドでコウモリに乗ったMOBを作るとちょっと楽しい それ以外にいいことは無い
34 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:10:21.62 ID:9iW6yFiV
コウモリってマイクラMOBのドット感があまり感じられないよね
35 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:15:38.06 ID:g8vWOxgf
某スカイブロックの炎タイルだかTNTだかのスポナー積みトロッコのコウモリライダーさんは本当に勘弁
36 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:15:41.00 ID:DU0cElk3
>>32 モニターをコタツまでもってくればいいじゃない
37 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:18:01.19 ID:JcLC7wPr
小笠原諸島で新しく島がジェネレートされたらしいな
38 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:21:52.39 ID:wm7Rvq9R
39 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:24:59.85 ID:cnDCjNZy
地下で迷ってたやつがあきらめて頭上掘り→海上に目印で島になった
40 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:26:21.95 ID:qpRl0uNB
火山とか隕石とか地形変化を誘発するイベント実装されないかな でも自宅直撃は勘弁な
41 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:26:50.23 ID:A8Kdlow3
豚って馬が追加されたから要らなくないか
42 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:29:14.53 ID:PI9QxxWC
肉食うだろ
43 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:31:41.11 ID:ZUOPQzVW
豚は愛玩用
44 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:32:39.48 ID:HADScPnt
便利だったり必要なものだけだったらつまらない 大して役に立たないって価値がある どっかの鯖でやってた豚レースは面白かった 人参の竿の耐久を気にしつついかに加速して相手を追い抜くかが白熱してた
45 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:33:04.97 ID:A8Kdlow3
なるほど
46 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:33:51.53 ID:FMwBjd+h
コウモリもテクスチャ変えて遊べるしな
47 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:36:54.20 ID:37iNpSIZ
あれ?設定ノーマルでも木の扉破られるようになった? ドアをドンドン叩き出したと思ったらミシミシ言って ドアにヒビのテクスチャが浮かんだからあわててポーズしたけどガクブル
48 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:37:52.94 ID:A8Kdlow3
壊れる直前までいってはじめにもどる
49 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:38:14.63 ID:OpOapwOO
ヒビはイージーでも出てくるよ 破るのはハードになったらだよ
50 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:52:30.40 ID:PqCDFKj2
いちおつ
51 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 22:54:55.60 ID:37iNpSIZ
>>48 ,49
ありがとう!1.7になってから同じ場所にずっといると
難易度が上がるってどこかで読んだ気がして実感湧かなかったけど
こういう事だったのかと勝手に納得しかけてた
家狭すぎるわ…広げよう…
52 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:04:44.05 ID:jI8zJrFV
そういうば結局同じ地域にいると難易度上がる っていう仕様はどうなったんだろうか
53 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:07:10.10 ID:noBZQXip
防具装備したモブがスポーンしやすくなるだけだとか
54 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:11:36.79 ID:UaRsSP6Z
ん?1.7はゾンビがドア壊さないバグあるんだけどいつの間にか直ったの?
55 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:21:29.52 ID:dZrHwWAI
叩かないゾンビ
56 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:21:38.14 ID:cbCpb3q3
新マップで初ネザーに行ったけど 空中にゲートができた よくあること?
57 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:21:48.58 ID:DU0cElk3
>>52 最大で1割くらい装備付きモブのスポーン率が上がる程度
58 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:25:18.74 ID:HiWQOU5W
村を壁で囲って保護したあと、どんな出入り口つくってる? 放し飼いの村人が脱走せず敵の侵入を防ぎながらスティーブが楽に通れるって結構めんどい 柵柵柵 石石石 ピピピ みたいな感じでピストン上下で制御してるけどもっとカッコイイのないかな
59 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:31:53.67 ID:UaRsSP6Z
村は柵で囲ってフェンスゲート付けてるわ
60 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:34:39.22 ID:qXoresBc
>>58 村の周囲を濠でくり抜いて、そこに橋を架けてそこ一箇所からしか出入り出来ない様にして
その橋をトラップドアなりピストンなりで、スイッチで通れなくすればよさげ。
61 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:36:20.96 ID:cnDCjNZy
幅2の堀 トラップドアで橋を架けてるけれど だいたいダッシュジャンプでわたる
62 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:37:35.35 ID:iEpovXbP
溶岩で囲って一箇所だけフェンスゲート置くとかどうよ
63 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:40:42.33 ID:fDFfYiAU
64 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:43:01.13 ID:Fh/RGQgJ
65 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:43:07.62 ID:fZ50fRIZ
66 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:44:29.44 ID:ErLzUjcO
67 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:51:34.82 ID:jI8zJrFV
>>57 なんだそんなもんなのか
敵が柵越えてきたりするのかと思ってた
サンクス
68 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:51:37.30 ID:DU0cElk3
>>58 外壁に付ける入り口なら
村人が固まらない端のほうに鉄ドアとボタンつけとけば良いんじゃね
69 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:52:39.20 ID:q2GCqhG4
70 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:00:18.80 ID:/l8AYKpH
twitchの機能追加はよしてくれんかな試してみたい
71 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:01:24.54 ID:HiWQOU5W
堀と橋いいな 次の村は壁作らずに開放的にしてみるわ
72 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:02:34.97 ID:u0GNxnSm
水飛沫上げながら釣り針に向かって行く長靴とか何なの?
73 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:09:52.05 ID:Ja5WPPUM
>>72 ほ、ほら動物の森とかでも長靴は泳いでくるし...
74 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:12:32.40 ID:G89DH9ga
堀って村人が転落したりしないの?
75 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:15:40.95 ID:xla7+c4f
落ちてもまた湧いてくるし
76 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:21:02.91 ID:8byG7YxR
そこは掘と柵でいいでしょうに
77 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:28:37.36 ID:Rlp5Z4gB
78 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:38:26.49 ID:xla7+c4f
なんか十二鈴がネタにならなくなって寂しいなぁ
79 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 00:38:50.80 ID:G89DH9ga
80 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:01:31.91 ID:+de9TAn+
なんJは帰れよ
81 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:07:09.26 ID:r4dK3D+D
かなりやってないけどやりたくなってきた 復帰だ
82 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:08:39.45 ID:8byG7YxR
堀というのは、柵(壁)までの距離を稼ぐ為のもの 堀オンリーで構えてる城なんて無かろうに
83 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:11:08.34 ID:G89DH9ga
でもマイクラに柵飛び越える生物っていなくね? 蜘蛛はどの道登ってくるしそもそも村人襲わないし
84 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:11:54.55 ID:RHZs2ewW
スティーブ
85 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:12:17.27 ID:YJRLWAPv
ゾンビは柵越しにダメージ与えてくるよ 堀が無いと柵越しに村人が攻撃される
86 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:12:56.76 ID:8byG7YxR
まあ、極端に言ってしまえば柵で済ませられるけど。 見た目の問題だろうそこは。柵にべったり張り付かれてるの見ると不安になる
87 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:13:25.38 ID:G89DH9ga
88 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:21:13.54 ID:YJRLWAPv
SSでテクスチャ変なの直ってるね
89 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:29:09.71 ID:1uVcvOlo
要は柵やドアみたいなそれが設置されてる座標に入れるものは壁にならんってこと
90 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:30:40.34 ID:5TbnJn/L
twich試してみたいのに、ss起動しない・・macはだめなん・・? 試した人、twichどんなかんじ?
91 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:31:27.03 ID:ZgV9I3OG
複数匹居ると柵一枚じゃ脱走の可能性があるな
92 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:50:41.49 ID:ds9qHdt1
Twitch試そうと思ったけどOS10.7じゃダメなんだな…今アプデしてる
93 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:51:31.09 ID:paXe2AOM
堀に落ちたゾンビが一日中泳いで唸ってる光景が見えた
94 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:52:50.12 ID:5TbnJn/L
>>92 やっぱmac非対応ってことなのかね。わたしは10.6だけども
95 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 02:15:19.44 ID:kQNWyhny
13w47c出たね、なにが変わったんだろう?
96 :
sage :2013/11/22(金) 03:30:26.49 ID:licHpG7+
Twichで放送しやすくなったりとかバグ修正らしい。
97 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 03:45:41.08 ID:Cs75i89r
やばい、明日というか今日仕事なのに、寝る前に少しやろうと思ってたら四時間やってもうた 買って二日目でこれは怖すぎ FootballManager以上のものがあるとは…
98 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 03:48:34.17 ID:h/8iGaks
4時間なんて整地してたらすぐだろ
99 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 03:52:23.56 ID:+FtDKp48
洞窟の湧きつぶしと探索や、農林業やってても4時間なんてあっという間だな
12キロも旅してMegaTiga見つけてpodzolもって帰ってきたが・・・増えないんだなこれ
土が増えるとはこれいかに
草ブロックみたいに伝播するかっていうことでしょ
結局徹夜か 湧き潰しの土地独占感が堪らなく嬉しい
柵燃えそう
高さ2の丸石の塀の外に水を流した堀作ってるな それぞれ流れの末端に深さ2の穴作っといて、そこに落ちた敵を塀の裏から殴れるようにして 簡易トラップにしてあるが、手間のわりに稼げるわけでもない趣味の産物だな スポブロ見つけたし、溜まった奴の処理がめんどくさくなったから ワイヤーフックとピストンで圧殺するようにした
柵で囲って一定間隔でアイアンゴーレムを綱で繋いでおく 勝手に倒してくれてアイテムもゲットできる
感感感感感感感感感 感 感 感 TTTTT 感 感 T T 感 感 T 村 T 感 感 T T 感 感 TTTTT 感 感 感 感感感感感感感感感 これで村への侵入者が防げるような気がした 中で湧くのは知らん
明るさレベル9以上に湧き潰ししとかんと どんだけ外壁や出入口のセキュリティーを固めても 村人感知状態でダメージ受けて中に湧いちゃう可能性あるよね
TはもちろんTNT
>>103 堀近辺でバトってて
背後からシューボカンで
ふっとばされて溶岩ドボンありそう
そんなんで全ロストしたら笑えんで
miniマップとか普段使ってたmodなしでも案外なんとかサバイバルやれるものだなぁ 花を摘んでるうちに森の奥に迷って久しぶりにひどく途方にくれたりしたけど でもまたマイクラの夢をみるようになった 落下死とかマグマロストとかマルチで誰かが作った建物を壊してしまうとか
トイレをしながら移動するスティーブ……… マーキングかな?
115 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 09:42:44.13 ID:hXm2sipE
音関係はまだ修正来てないな チェスト閉めた時とかに2重で音鳴ったりレコード聞いてる最中にBGMが被ってきたりするやつ
テクスチャバグ修正されたな
昨日夢で家の湯船に浸かってるときに、突然浴室のドアが開いてクリーパーが入ってきたんだ 「え、ちょっ!こっち来い!入れ入れ!」 なんとか無事だったけど、緑の奴を抱き締めながら目を醒ました 今は営業中だけど車やエレベーターで恐怖感が拭いきれない
水中ならブロック破壊は回避できるからな その判断は正しい
自分は破壊されるけどな
至近距離で見るクリーパーって可愛いからな
風呂に入ってきた瞬間にピースフルにしないと・・・
最近のクリーパーは火打石と打ち金で爆発するからな 風呂に入ってきたら密着される前に爆発させれば風呂も自分もノーダメージだ
火打石と内がねってそんなに射程距離があるんだ 今度出合ったら試してみようかな火薬いらないし
フレイムの火矢で爆発しないのが不思議
もし、現実世界にクリーパーが沸いたら
>>125 スティーブは培った経験を生かしてクリーパーの火薬の部分に火を付けるんだよ
はじめてエンダードラゴン倒したけどすげーかっけーな ジエンドだけじゃなくて普通に湧けばいいのに
クリーパーの火やくのぶぶんってどこですか?
日本政府はcreeperによる爆破テロが絶えないことによって、 埋め立てのため草ブロックを数カ国から輸入する方針を決めた。 これにより現在絶滅の危機に瀕している牛等の家畜となる動物が スポーンするのではないかとの見方を示す専門家もいる。 しかしシルクタッチが付与されたピッケルの価格が高騰している ため、年内に遂行は難しいと見える。 また世界的にcreeperを駆除する運動が広がっている中、人道に 反するのではないかとの声を受け、アメリカ政府はcreeperの保護 および隔離する計画を建てている。なお中国ではcreeperが頻発に スポーンし、家々を破壊するというニュースが絶えない。
過激派集団Peacefulによるクリーパー殲滅活動が深刻に 市街地にて弓矢や火器類を扱い死傷者が絶えない模様
大規模整地による環境破壊が深刻化
136 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 14:08:54.73 ID:s9C4JJ8G
マルチ募集ならマルチスレいけよ
世界のいたるところで害獣扱いされるクリーパー
クリーパーってエヴァンゲリオンで食われた使徒に似てるよな
なんか変な音楽が流れると思ったらマイクラからだった、クリエイティブモードだとBGMちがうのか? トゥディデゥントンテトンってなんか弦楽器のBGM初めて聞いたんだが
チントンシャンテントン?(難聴
ミュージックアプデがあったって何度もスレに書かれてるだろ
そうなのか、一度も聞いたことなかったわ
過去スレくらい見ろ
まあもやん側もタイトル入って驚くプレイヤーを楽しみにしてたんだろう
BGM切ってて音アプデに気が付かない人も多そう というかマイクラ内BGMだけだと無音の時間長すぎて作業しづらい
新しい曲すき
基本的に無音だからこそあの癒し系BGMが輝くんじゃないか ずーっと流れてたらすぐ飽きると思う
いつもネザーゲート適当な所に作ってるけど、今回はちゃんと ネザーゲートに至る道まで作って装飾もして楽しかった いざ開通してみたら足元1ブロックの厚さしかない崖ギリギリの場所で ピッグマンの大群にガストの声にパイプオルガンと鐘の音… 一気にテンションさがた
>>150 ガストトロッコあたらしすぎるwww
しっかしよく考えつくもんだw
154 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:43:33.08 ID:RGy6iKbt
なんでガストがゲートから飛んでかないのかよう分からん
ゴメン自己解決した ガストをトロッコに乗っけてるんかw
デスポーンしたら…
それ言っちゃだめ
158 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 16:56:31.86 ID:/ny0/zOc
都合よくトロッコ前に出てくるのか
曲変わんねーと思ってたけどMagicLancherで起動してたからか?普通に起動したらタイトル曲でた
ランチャーがダウンロードしてるからな
>>159 仕様変更で今までのサイズから23*23までのサイズでゲートが開くように
なった。
早く縦半くれよマジで ここまでずーっと要望されてんのに縦半ごときがさっさと実装できないもじゃは白痴か何か?
遅れたけど
>>1 乙。
前スレと番号一緒だからあれ?と思って
前スレよく読んできたら理解した。
>>156 ネームタグでサイゼリアとでも名前をつければ一応いけそう
は? すかいらーくだろ
以下ファミレス戦争
>>163 上から見た時に1x1にならないブロックは多分実装されないと思うよ
169 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 17:54:20.35 ID:6z8dUQTx
施設を作るのは大丈夫だろうけど トロッコにガストさん乗せるのはサバイバルじゃ流石に無理か
>>169 それだよな
下手すりゃ爆撃で機構を破壊とかされそう
172 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 18:04:43.70 ID:cgTRi3gU
mc-7473 早く修正されんかな…
鍛冶屋育ててたらダイヤが出てきた時の悲しさ
加治屋のおっさんを育てる虚しさ
>>170 多分、ソースコード的にマップの表示とかブロックが作る影とか広範囲に影響する
樫の木の名前がオークになってることに今気づいた 1.6.2だったから尚更びっくりした
>>161 あ、やっぱそうなのね
エメラルドの取引で貴方好みの村人を育てちゃおう!
RP以外で縦半を追加するMODとかあるんかな ないならかなり難しいってことなんだろうけど
ガストは無理でも巨大スライムでいけないか?
>>180 スライムでも落とせた
でも名前つけてもピースフルでデスポーンしちゃうから実用性は低い
>>170 影の問題とかで無理って前スレで言ってた
ミュージックアップデートのコレジャナイ感がなんというかバグのせいもあるけど 子守唄をうたってと言ったらホーミー歌ってくれたような
縦半ブロックはよっぽどでない限りないと思う ユーザーが作成できるなら当然自然生成されるものだけれど(横半ブロックしかり)、 その要素を入れるとただでさえ多い生成パターンの容量が膨れ上がってしまう バグが頻発するのができるだろうな
ミュージックアップデートから なんか別々のBGMが重なって聞こえる。 あれやめてほしいな。
デカイMOBならゴーレムはどうだろう 逆に攻撃して集まっちゃったりカート壊されたりしてダメか
カート壊されるの? 攻撃する分には落下で集めてるから問題なさそうだけど
ブーフフフwww パカラッパカラッ ブーフフフwww
>>179 BetterThanWolvesにTerraFirmaCraft、あとLittleBlocksも一応そういうのに含まれるんかな
どれも、べつだん縦方向への分割だからといって、そのせいで影が出来てしまうって事になった事は無いな
スペックやプログラムの問題じゃなく、
単にデザインの問題じゃないの。横ハーフがギリギリ譲歩ラインだったとか。
これ以上、正方形・立方体の世界崩されたら困るんじゃなかろうか
>>185 それ1.7になってからだよ
BGM終わる前に次のBGM始まって不協和音になる
192 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 19:58:51.91 ID:/YPscul1
カメレオンブロックは優秀だよな アレを使って氷の家を作ろうとして明かりで解けて諦めた
>>150 なにこれ素敵
まわりが爆撃された跡でぼこぼこになっとるw
子ゾンビ回避になるかなーと思って階段内向きに4つつなげて小窓作ったの思い出した 普通に通過してきやがったけどね
あんどろ版きたのか
>>195 これで囲って中にみつしりと溶岩を詰め込んでゴミ焼却場にしてる
ちょうど口から投げ入れてジュッと
最新のsnapshotで配信機能が追加されたらしいけど、誰か試してみた?
一部の作物が全く成長しないのはバグだよねこれ、対策とかしってる?
一部ってなんだよ? 具体的に
>>202 1マス〜数マス、かぼちゃでも人参でも麦でもなるよ、
かなり昔のバージョンから今の1.7.2までずっとその症状見てきた
ちなみにバニラ
小麦・ニンジン・じゃがいも・カボチャ・サトウキビが普通に育つのは確認したが
チャンク凍結に巻き込まれてザワールドされてるだけじゃねーの
光量が足りてないに南瓜半スタック賭けよう
>>203 おれ大規模な畑つくってるけどなったことないよ。。
未未未未育育育育育 未未未未育育育育育 未未未未育育育育育 未未未未育育育育育 育育育育水育育育育 育育育育育育育育育 育育育育育育育育育 育育育育育育育育育 育育育育育育育育育 小麦でこんなことならあった
骨粉使っても生長しないの?
上に浮島があったりして
>>211 松明近いし大丈夫だと思うんだけど光源バグの亜種かもしれんし試しに周りの半ブロックとかぶっ壊してみるかなサンクス
>>179 More material blocks
Fullcolor Blocks
MoreHalfBlocks
Customstuff2
CustomRenderBlock(-1.3.2)
トラップタワーってまだ作ったことないんだけど 初心者向けの初歩的なものとかあるのかな? スポブロトラップは処理方法の違いぐらいで作り自体はほぼ似たようなもんだろうけど・・・
>>214 屋根があるっぽいから昼間の直射日光もあたってないよね
たいまつは14、作物が育つのは8以上だっけ
>>208 光量不足が原因っぽく見えるな
松明をカボチャランタンに変えてみて
作物は明るさ9以上らしいよ
ジャックランタンで2マス上くらいの浮遊照明つくっときゃいいのに
光量足りないと育たないどころかアイテム化されるんじゃないっけ?
>>217-218 >>208 は屋内っぽいしな
>>212 の二枚目、一番右側の建物とみた。
単なる明かり不足っていう凡ミスなオチな気がする
「バグか!?」と疑う前に、まず
初歩的、基礎的な所を振り返る事から見直すのが解決への近道だなw
お前ら少しは公式wiki見ろよ
いやぁ距離足りてるけどな〜
俺の思い通りにならないことはすべてバグなんだよ!!!!!!111
人参は光源足りなくてもアイテム化しない
228 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 21:36:37.53 ID:/YPscul1
でも松明から6ブロック離れてるし光量足りなさそう
試しに付近にグロウストーンでもぶち撒けてみれば それで育ち始めたら光源不足
距離足りなかったわwwwwwwwww
おいw
良かったな解決できて
1.7から明るさ0で作物壊れなくなったよな
サンクス、あとはいつまでたっても実がならないかぼちゃの謎だけだな
>>234 ……その答え、20文字以内で100%解決出来る自信が有るけど
お前にはなんとなく教えたくないわw
ていうか自分で解決したが良いな。そっちの方が後々に残るはずだから。
ふと思い立って白樺の苗を隙間無く一列に並べてしばし放置 立派な白壁ウォールが完成してた 次のバージョンじゃできなくなるだろうけど
でもかぼちゃもすいかも蔓から生るのに 土の上じゃないとできないっておかしくね?
>>238 >>234 の原因はそっちじゃない。
Wikiにもちゃんと書いてある、れっきとした仕様のせいで実らない
Wikiを読めば確実に解決する。
そしてどうせ30分後くらいに「実ったわwwwww」って書き込みをするはず。
当然、
>>208 と同様に単なる把握不足に因るものなんで絶対に教えないがなw
日光で栽培すれば光源なんて気にしなくていいのに
距離足りなかったわwwwwwwwww じゃねーよ
リアリティとのバランスが難しい
整地してたら土が余りまくりでやばい なんか使い道ないかな
見た目悪いから使いにくいよな土って 土はボコボコしてるとこに埋めてる 余ったらリージチェストに突っ込んでるわ
整地…かな
エンダーマンがぶっこ抜いていくから産廃 土とかクソすぎてエンダーマンマジ死ね匠の方がマシ あんなもん実装したやつ頭が湧いてる とまでは言わないけど土は要らないから捨てていいよ
>>233 やっぱりそうだよね
1.6までだと1でも足りないと植えたそばからボロボロ種化してたのに
1.7だと完全な閉鎖空間でも大丈夫みたい
キノコは光量変化で普通に壊れたけど
やっぱり土はあんまり使い道ないかぁ 心配だから20,30LCくらい残して捨てるか
土はブランチマイニングの時の穴埋めと何か作る時の足場でどんどん無くなるからあって損は無い
当たり前のことかもしれないが 1.7.2ならSkyBlockでも魔女湧くはずだよな?
数が少ない資源ででかい建物を作るときに、描画されない部分を埋めるには使えそう
>>248 暗室回収の畑使えんからふるい式に変えたわ
>>254 描画?…描写じゃないのか…
絵を書くのか…?
コンピュータで、画面上に表示することを描画って言う。英語だとDraw
リージチェストって言っちゃう人が誤字に突っ込みいれてる すごいですね
むしろ土より丸石余りまくりだ
twitch試してみたけどてめーのビデオボード貧弱だからできないおって言われた
1.7.2だけど、地下見える技ってもう使えなくなった? ピストンとTNTで挟まれる技
>>262 できなくなった
タイミングでできるとかいうレスを見たけど
風景や場面を「画」とも言うだろう
266 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 22:51:48.64 ID:BhCxGrdx
>>265 壁に上下2マスの穴掘って
トロッコ設置で高さ2にグロウストーンの方のやり方ならまだ地下透過できる
ただ自分の真下が見えないから岩盤付近から空洞を探すことになるけど
Twitchねえ ニコ生と連携なら日本人は喜んだかもねー
Twitchでも歓喜だよ
13w47d出た
dとか初じゃないか?
とか思ったけどそうでもないな 去年12w30eとか出てたんだわ
日本人のTwitch配信は多くないのかなー なんとなくで外人のおっさん見てるけど胸ポケットに小さいエンダー人形入れてて面白い
センスあるよな
配信できるんならやるかもネラーバレてるけど
>>241 畑や家畜小屋はガラスなどで高さ2で屋根つくってエンダーを防ぐ。
丸石は匠に穴をあけられないように、敷地に敷き詰めるのにつかうと、案外すぐ無くなるがなあ
天空に畑作ればモブの被害受けなくて済みそうだな 問題はどうやって登るかだが
>>276 MOBは高さ関係なく暗ければ湧くのでは?
囲ってMOBの被害なんか受けるか?カボチャあたりはありうるけど
隅々までキッチリ湧き潰ししてても エンダーはその外から意図せず引き込んじゃうことあるからなー
作物は苗や作物そのものの上のブロックが光量9以上でないと育たない 耕地が湿る範囲は水、水流ブロックから4マス以内 かぼちゃ、スイカは水無しでも育つ、光量9以上は苗の上 小麦は水無しでも育つが、水有の方が成長が早い 人参、ジャガイモは水が無いと耕地が土に戻り育たない
何で暗くしても作物アイテム化しなくなってるんだよお… 俺の小麦畑もジャガイモ畑もにんじん畑もみーんな使えなくなっちまったよお… もうやだよお…
[∵]ダバーしてもいいの?
アプデ耐性の弱そうな機構に頼らないことだ
アプデでまた使えるようになる可能性ってないの? 暗くてもアイテム化しなくなったのは実はバグだったりしないの? 俺の農場…涙出そう
諦めな 新しい物事にチャレンジする良い機会じゃないか
気付いたら骨組みだけの仮拠点から進展しないまま数ヶ月が過ぎてた 建築できるやつってやっぱすげーわ
>>285 どんだけその農場に愛着持ってんだよwww
農場くらいさくっと作り直せ
暗室式に拘るのなら暗くすると同時に水を流して 明るくすると同時に水を止めればいい
1.7スナップショット版の時点で暗室でのアイテム化はされないって情報出てたからなあ
暗くする意味…
>>287 分からん、松明立てまくって一度全部壊して作りなおしたしスペースは確保されてた単に放置時間が足りなかったかそもそもチャンクが凍ってたか
苗の上に空間が無かったからでしょ
苗の上に不透過ブロック置いてできなきできないいってた時期もあったなぁ
少なくともOPENGL1.5ないと配信できないとか書いてあるけど 現在使用しているのが2.1.2なのに配信できないのはなぜなんだろう?
結局、Wikiを読み返した訳でもなくなんとなくでやり直したらいつの間にか解決してたってオチか。 他人をグーグルの代用品にするのは止めようね。っておハナシでしたとさ。ちゃんちゃん(´・ω・`) しねばいいのに。 というか、本気で子供にインターネットをさせない様な法律作って欲しいマジで。
おこなの?
299 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 00:19:59.58 ID:46Y7m3Im
落ち着いて5マスごとに松明を置く仕事に戻るんだ それよりマイクラ起動中に音量バーいじると強制再起動されるんだが ちなみにSSのみこうなる 音量ミキサー以外で音いじってみろ
最近ピストン触り始めたんだけど これって赤石粉に対する反応がおかしいというか独特だな 同じ高さで隣に平行にラインひいても反応しないと思ったら、直角にまっすぐ繋ぐと反応するという・・・ 簡単だと思ってたスイカ畑の収穫機構に四苦八苦するハメに リピータ並べれば早いんだろうけど、どうにもスマートじゃないな・・・
赤石に関しては今でもRPの方が数倍美しくて直観的だと思う このへんは本当に人それぞれだろうけど
>>300 ピストンの上面と同じ高さなら反応すると思うぞ
久々にAMIDSTを起動したら動かない…
13w47eになってやっとOSXでも起動できたけど twitchは10.8以降じゃないとダメみたいね残念。 Twitch Broadcasting Unavailable Unfortunately the integrated Twitch broadcasting service requires Windows(Vista or newer) or Mac OS X (10.8/Mountain Lion or newer)
twitchにかまけて既存のバグ放置されるのは嫌だなぁ とりあえずBGM関係の修正はよ
村作り楽しいなぁ どうせ村人用だって思うと家とかも気楽に作れる
>>280 クモも塀なんて楽々乗り越えてきて、畑つぶしまくるしねw
村人用の家(ドア) あの仕様不自然すぎて笑うw ドア数の35%が人口じゃ普通の家立ててたら、村人増やすのに時間がいくらあっても足りない
今日から始めたけど石集めてたらもうこんな時間になってた
村人製造機の使用変わりすぎててわかんねー 確かドアの外と中で灯りがなんたらなんたら ドアの上にブロックがこうたらこうたら どうすれば村人増えんのよ
>>300 そんなの独特でもなんでもないよ
自分の赤石の理解が足りてないだけ
動かないピストンの変わりにRSランプ使ってみ。同じように光らないから
無限増殖でなくていいなら単純に村人の家量産すればいい、どうせ使えない村人は自然発火するんだし ドアの後ろに土置くだけで家として認識されるからたくさん並べて墓場みたいなの作れば増えるんじゃないの(適当
村人の無限増殖は村人実装以来やり方変わってないんだが
家建てまくれって事だよ言わせんな
いえーい!!
だよね。 村の家のドア、1か所だけ残して全部壊しておく。 夜になって1個だけ残したドアの家に村人全員入ったら、ドアに土もって閉じ込める。 その地下掘ってドア敷き詰めて、いらない村人1人をそこに落として閉じ込める。 家の床数か所をガラスにして、その天井のブロックもガラスにして地下に日光を入れる。 あとは放置しておけば、勝手に増えるし、家の入り口のドアを土でブロックしてるからゾンビ襲撃してもへーき。 その間に村の周囲を塀と堀でかこって、湧きつぶして安全確保。 うまくすすめばゴーレムも湧いてくる。 こういうんじゃなくゴーレムトラップつくりたいなら、話はまた別だけどさ
あと、ドアをしきつめる地下室の高さは2段にしておけよ じゃないと地下にゴーレムが湧いちゃうからな
>>311 あるが日本人に馴染みがなさすぎて別の星に見えてしまうんだよねw
キノコ部屋作ろうと思っててきとーに部屋暗くしといたらゾンビパラダイスになってワロタ キノコ増殖難しい…
ジャングルツリー、2×2に骨粉で育てるの、雪が降ってると晴れてるときより 骨粉の必要量が増えてる感じがする
>>320 大きなキノコをつくるのをあきらめて、部屋を1段にして、水で流して収穫するとかすれば?
逆にうっかり手に入れちゃったキノコを家の近くの湧き潰しした地底通路に植えといたら爆発的に増えて困ってる mob湧かない明るさでもキノコって育つんだね
>>253 1.7.2以前のデータを基に作られたやつだと沸かないんじゃないの?
1.6.xで1.5.2のワールドを開いても、既存チャンクに馬が沸かないのと同じ事だと思う。
大きなキノコ作るんじゃなくて伝播させようとしてるんじゃないかな 自分はポーション用のキノコとか欲しい時は巨大キノコ解体用の足場組んである場所で骨粉使って増やしてる キノコは自然に増やそうと思うと遅くて…
だぁから自分はいつもキノコバイオームスタートと決めているw
>>253 1.6.4で生成、1.7.2にアップデートしたワールドで、魔女沸いたよ
skyblockじゃないけど、大体似たやつで
最初、魔女が普通に沸くのハロウィンの間だけかもっていわれてたから、
大急ぎでTTもどき作ったんだよね
おかげで入手不可能だったはずの赤石とグロウストーンが手に入ってめっちゃうれしかった
>>325 その通り
マイクラ始めたばかりで農業勉強中だから今はキノコを増やしてみたい
キノコ集めは巨大キノコ作って斧で壊すのが一番手っ取り早いんだが 自動化するとなると難しいよなー そして、そうやって集めても使い道がほぼないのが悲しい 大釜でキノコシチュー作り置きさせてくれよ・・・
>>329 愚問だとは思うけどあえて聞く
そこまでして赤キノコ増やして何に使うんだ
>>329 一斉に動かさずに数ブロックずつ作動させればいいんじゃない?
なんか水ダパーで一揆に収穫できる配置なかったっけ? 斜め方向への増殖を利用したヤツ
茶キノコはポーションに使うこともあるが赤はな・・・ 単品では食えないし、皿もないといけないしで 地底で飢え死にしそうな時にキノコ発見!助かった!みたいなこともほぼないんだよなー もっと光を当ててほしいわ あ、そういや実はぼんやり光ってるんだよなキノコって 真っ暗闇の中でようやく判る程度だけど
大釜ってほんと使い道ないよな 1マス下に火点けて鍋として使えれば煮る料理とかできそうなもんだが
大昔、大釜に牛乳を入れてほっとくとチーズができるっていうmodを なんかの動画で見た覚えがあるなあ 自分にモッドぢからがあればなー・・・ エクセルやワードみたいに 「できる!マインクラフトmod作成術」なんてガイド本があったら売れると思うんだ wikiのmod作成に関するリンクは一通り見てみたが、やはり素人にはさっぱりだ
339 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 02:37:44.28 ID:Ng6joO97
マインクラフトに足りないもの。
>>333 のレス見て気が付いた
「消費」が足りないんだよね。料理作っても家建てても、消費してくれる存在が居ないんだ
RTSみたいに、生産したリソースを消費して更なる生産を生むって連鎖が無いから、生産する必要ないんだよねこのゲーム
そもそも、そういうゲームじゃないし。積み木ゲームだしね
>>340 生産のための生産をするからいいんだ
そういうところがこのゲームの素晴らしさだろ?
だから足りないというより、必要ないから消費の概念が殆ど存在してないだけ
消費するための生産なんて…
万人に受けるかは兎も角消費は確かに足りないと感じるなぁ というか生産性が爆発的に良すぎるというか
大釜は透過ブロックとして使えば十分使えるだろ
スティーヴ「なんの為だって?作るために作るのさ」
大釜は水入れればネザーで火だるまになっても安心かと思ったけどそんなことなかった
生産が目的だ 次の生産のため 次の次の生産のため
工場での生産を覚えた我々にただの採掘ではもはや足りない
そういう意味ではDoggyTalentはよかったなあ 常に養わなきゃいけない存在ってのは心が潤うものだと知った いつかリアルで猫飼いたいw MODの話ばかりで悪いけど メイドさんももうちょっと欲を出してくれてもよかった
>>327-328 そうなのか......勉強になった('A`)
>>253 嘘教えてごめん、馬の時みたく沸かないと勝手に思い込んでいたよ('A`)
地表にマグマだまり生成するのマヂでやめてくれませんかね。 折角見つけたワンワンと一緒にダイブしてマップ含めて全ロスですよ。
なんとなく大釜使ってみようと思ってバケツから水入れたら バケツの水だけなくなったっていう 1.7.2だとバグでもあるんか?
ハイスペ馬捕まえて延々と村から村へ略奪していく非定住型生活楽しいな 何で今まで定住してたのか不思議なくらいだわ
>>353 荷物とかどうするの?2〜3回とか往復するのか?
355 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 07:02:31.62 ID:46Y7m3Im
マグマに捨てて背水の陣
>>350 1.6.2の時に1.5.2で遊んでたワールドの既存チャンクには沸かなかった>馬
だから、きっと魔女もそんな感じで沸かないもんだと思ってたんだ('A`)
過去スレでTTに沸いた魔女の処理が云々とか書いてあったりしたのに、何故そう思い込んだのかは不明('A`;)
荷物なんか貯め込んでいくだけだよ ハイスペ馬だと地上で取れる物(獣肉やサトウキビ等)はいつでもすぐ見つけられる なんで溜め込んでくのは略奪した金やダイヤ
>>341 いや、「○○が余ってしょうがない」という意見が
ベータの頃から今まで絶えないのはどうしてかと思っての
>>340 なので。
リソースを動かすのがゲーム内でスティーブ一人なのは、このゲーム作られてずっと変わってない
そらまあ、基本は「物作り」だからなこのゲーム
大量に物作りしまくってそれを眺めて快に浸るゲームと俺は思ってる
>>356 家畜はチャンク生成と同時に湧く代わりにランダム湧きが極端な低確率
だから実質新規チャンクじゃないと湧かないと言われてるんじゃない?
村人・家畜がスティーブ以外の唯一の消費か 村人と対等に向き合うべきなのでは?
>>300 おそらくBUDっつーバグ的な挙動に悩んでるんだと思う
大まかに言うとピストンの上に配線するとBUD化して変な動きをする
サトウキビ畑作る時は助かるよなBUD 他だとうざいけど
光源バグ、MOB脱走、BUD化の修正されない三大バグ
ここ数日ほぼ常時認証鯖落ちてる? マルチしようと思ってもいつもBadloginで鯖入れないんだが...
BUDはもはや仕様だと
>>368 自分は身内のマルチ鯖に入れてるけど、何が原因だろう?
ピストンの入力判定は最初戸惑うね、慣れればそれを利用できるしそれ故に
動く機構もあるから何ともだけど
BUDが改善されてしまうと うちの拠点近くの海下渓谷の水漏れ砂利天井がおそらく崩落してえらいことになる
373 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 09:53:50.26 ID:G5xEJEp0
>>372 リンクさせたあと一旦マイクラ再起動したよな?
してないならしないと反映されないぞ
マルチってアプデによっては人いなくなるよね さすがに新要素なかったら飽きるわ
BUDは修正して代わりにBUDブロックを追加するって話が前に出てなかったか? 結局MODAPI同様話だけ出て終わりっぽい気配だけど 前にRSスレで出てたけどBUD潰さないとドロッパーパイプでアイテム持ち上げるの面倒なんだよな
もだぴはこれから始まる所だよ
>>373 緑文字でSuccess! Mojangアカウントは接続可能になりましたみたいなメッセージが出たから再起動させてみたけど
ビットレート設定画面がでずにさっきみたいなリンクしろよって画面が出てくる。
それはPC側が対応してないんじゃ
Windows7じゃダメなのか。
ピストンのあの謎仕様はどーにかならんのかね。 あのせいで、かなり回路的な不便を強いられてる
381 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 11:38:13.65 ID:65wQ+QRD
そっか俺が何か物足りないと思っていたものは消費だったか・・・ なんとか余るものを効率的に消費できないかなぁ
パンプキンパイや挙句本まで己の両手でつくり上げるスティーブが、 パンごときに作業台を要するのが解せぬ
バニラはサバイバルはもともとサバイバルも出来るってだけでそれ以上ではないからな 種やキノコを大量に意味のある消費をさせようとするとMODに頼らざるを得ない ものすごい勢いで骨粉を種、花に変え、それを焼却するタワーのような物でいいなら話は早いがな
でもMODで消費と言っても、結局それは新しいブロックなりアイテムを産みだす訳だから 結局供給過多になるのは仕方ないことだと思う 消費者がプレイヤー一人ってのがネックかな マルチプレイで共用の大型生産施設を作ってその資材を元に世界を開拓して行くのが理想
バニラサバイバルの時はお世話になったキノコシチュー MOD突っ込んだせいでタンクに液体で貯めるのが普通になっちまった もうちょっと消費する方法が欲しいね確かに こう……村人の子供の成長に使うとかさ
消費のことは世界がラージチェストで埋まったら考えればいい
>>385 AW使うと食料の消費先ができるけど、あいつら器ごとシチュー喰うから注意
>>382 まぁ流石に地べたで作ったパンは食いたくないがw
前々から思ってるが、小麦はせめて挽かせてほしい
麦束3つ並べて、焼きもせずにパン完成というのはどうも・・・
あと種が余るのも何とかならんか、ニワトリのエサにしてもまだ余る
麦の種=麦粒なんだし、9つぐらいまとめてクラフトで麦にならんものかな
>>388 1.4.7用のModでそんなのあったな
小麦粉製品の製造をめんどくさくするMod
パンの作り方が、
脱穀→粉砕(石臼)→生地にクラフト→生地(半ブロック状)にクラフト→設置して発酵(通常ブロックサイズに)→生地にクラフト→焼く
だったかな?
マルチで全プレイヤーに職業を設定して 自分の職業に応じたアイテムしかクラフトできないようにすれば
391 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 13:00:17.38 ID:Rq6ddiE0
拠点の近くにスライムボールトラップ作ったらじわじわ貯まって そんなに使わねぇ・・・1LC貯まった時点で湧き場をつぶしておくべきだった。
>>390 鍛冶屋にダイヤのツルハシを作ってもらう為にダイヤを渡して逃げられる
ああ、テクスチャがまともに表示されるようになった。
>>388 私も種が余るから、拠点近くの広場を麦畑(収穫しない景観だけ)にして
いる。1LCくらい使いそうな感じだから、良い感じで消費できそう。
燃やせれば燃やすんだけど。あと、羽も何とかならないかな。
スライムボール余ってるなら全自動ポーション醸造で耐火pot量産すればいいじゃん あえて延長はせずに作ってちょっとでもマグマの音聞こえたら飲むようにしたら結構すぐになくなりそう 更に醸造工場を建ててマグマクリームが一定時間ごとに氷水流通路を流れて搬入されて行くと見せかけて 実際は見えない位置のゴミ箱に行くようにすれば意味を持たせつつ捨てられそう
燃やせばいいじゃない 溶岩で
スティーブに家族を与えよう 妻子を養うためにスティーブは家を建て物資を集める
骨をあげたら家族ができました
ドアにNTRて簡単に崩壊しそうだな
>>388 BTW入れれば解決しそう
種は入手量が減らされるが
ケーキをあげたら家族が出来ました
家族が増えるよ!
>>388 Applied Energisticsに
小麦2→粉砕→小麦粉1→かまど→パン1
というレシピがある
AEじたいも収納に便利だよ
BTWのレシピでは小麦1つを石臼で小麦粉にしてからかまどで焼いてパン1つ完成だな スタート地点から2000m以上離れた村からじゃないと種が手に入らないけど
mod否定するわけじゃないけど種みたいな余りかたするアイテム消費するために余計なもの追加するなら 捨てたほうが早いんじゃね
パンはアイテムが揃わない内でも安定して供給できる食料なわけだし 難化させると序盤に食糧難になってしまうわ
はやく1.7.2でもケーキ渡して家族を作りたいです もう最新版縛りやめようかな・・・
規模がでかくなると物凄いペースで余りだすけど 序盤に10個くらいから増やそうとすると不安になるほど増えない それが種
408 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 14:44:10.23 ID:o2vcjcpd
409 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 15:03:56.37 ID:Rq6ddiE0
>>408 タイミングってそっちのタイミングかよw
一生懸命上下のピストンのタイミングをリピータでずらすのかと2時間悩んだわ・・
種は鶏が消費するだろ
鶏は自動化するもの
うちは鶏は増殖焼き鳥収穫収納まで全部自動。
BTWはもう明後日の方向にまっしぐらだからなー・・・ 部分部分は好きなんだけどね 小麦を石臼で挽いて粉にしてパンとか、骨粉も作るのに石臼が必要とか、卵割って生卵を調理とかね ぎっこんぎっこん動く風車/水車動力も好き
PvPでガード斬りとか使うじゃん? あれどうやってやんの
>>411-412 ガラスで囲ったホッパーの上に押し込めて飼ってたこともあったけど
詰め込むと脱走するんだよねー、成長でも位置がずれるっぽいしなあ
水流の上で飼うのを考えたこともあったけど、重い上に子供が溺死すんだよな
よければどういうシステムなのか教えてほしい
立体交差を作らずに南北方向と東西方向の線路を交差させる方法あるの
ラウンドアバウトみたいな構造作っておいて、 円環に入る手前のディテクターレールのスイッチで反対側へ抜ける様に交点を弄ってやれば出来そう
ラージチェスト一つ、二つ・・・と、同じアイテムで埋めていくのを楽しめるから 消費は特に気にしてない
今始めて見たけどキノコ生えた牛がいっぱいおる
不透過ブロックにして壁を厚くして、ずれたのはずれた先で窒息させるのが一番いい ガラスにすると、ガラスとガラス、もしくはガラスと不透過ブロックの間に挟まって 壁壊さないと処理できなくなるから
>>423 1.6から追加された仕様じゃなかったっけ?
透明化クモも居るらしい
ポーション蜘蛛は仕様 スパイダージョッキーより出ないレベルだけど
>>424-425 マジでっ、と調べなおしたら
アップデートまとめに載ってた…ちゃんと調べたらあるんだな
なるほど確かに透明クモも見た(外でリスポーン)
>>427 そう見えるよなー、クモ風呂みたいに見える
”スパ”イダーの風呂ってかhahaha
くだらねえ駄洒落書いてんじゃねえよ ぶっとバスぞ
1.7きたら水槽作ってクマノミ飼うんだ!!!楽しみだなあ!!! そう考えていた時期がボクにはありました 右クリックでムシャムシャし出した時の衝撃は忘れない。驚いて変な声出たわ。
クマノミ右クリックで付近の水にスポーンしてほしいよね
いつの間にメニューBGMなんてついたんだよ…1.72にしてから随分経つけど今気付いたぞ
>>421 これって雛まで焼殺しちゃったりしないのか?
>>434 マジだ…なんか今までの曲とちょっと違うテイストだな
BGMが新しく追加されたのはいいが なんか雰囲気というか使用音源?が従来のと違うのはともかく 今まであったBGMに普通にかぶせてくるのはいただけんなぁ レコードも増えてるっぽい、集めてたら1枚見覚えのないのがあった
amplified面白いな 崖の上の村で暮らして崖下に狩りにいったりするのが楽しい
ウィザーって前から生きてるMOBに攻撃する敵だったっけ? 1.7クリエイティブで気まぐれにウィザー作ってみたら 凄い勢いで近くの村に襲いかかってバコバコ家壊しながら村人を全滅させ その後周りにいた牛や鶏に片っ端から襲いかかって皆殺しにして しまいにゃ池に湧いたイカにまで襲いかかってた
>>414 左と右同時クリックしてみろ
ガード斬りは移動速度落ちるからAIMに自信がないならやめた方がいいがな
>>390 職業というか、純粋にNPCの数の問題
スティーブ一人なら、牛肉6スタックも有ればヘタすりゃ1ヶ月のプレイ持つからな
ノッチ星は孤独とです・・・
>>439 wait
かなりバージョン飛んで最近復帰したから、もしかしたら勘違いかもしれん
ブルーというかグレーというか、そんな色のラベルのレコード
>>442 1.5.2でスーパーフラットで召喚したらそのへんのスライムいじめてたよ
>>446 うん、今wiki見たらアンデッド以外のMOBを攻撃するって書いてたw
>>435 あほな
親鳥ぜんぶ焼き殺してから、雛はつくればよろし
どうやってもスカイブロックみたいなチート剣出せない・・・ コマンド間違ってるのかなぁ・・・
あらやだなにこれかわいい って生首なの!?
エンチャント「あの・・・」 TMI「やあ」
そもそもMOB以外のヘッドブロックって、そのMOD入れてないと無いブロックだよね?ちがうの?
バニラブロックしか存在しないMineZに普通に西瓜頭あったぞ
そげな鯖のことまでしらんがな
ちょっと前にMOJANG社員が追加したという報告ツイートしていた気がする 配布マップやサーバでも最近使われ始めた
1・6でTMIとかでサバイバルでもMobヘッド出せるからコマンドでもおk?
MHF_*****に自分のユーザー名入れると自分の生首だせるのかな んでマルチでは他人のもいける、と ところでさっきwiki見てて思ったんだけど、 升なしサバイバルでゾン馬・スケ馬に遭遇した人っているの?
ちっさいケーキがスイートロールみたいだな
当ててやろうか、誰かにスイートロールを盗まれたんだろ
試しにtwitchやってみたけど、アカウント取って自分のページ出来たら F6押すだけで普通にストリーミング配信されるんだな・・・恐ろしい ゲーム画面と配信画面見比べたりしてしばらく垂れ流してたらいつの間にか2人くらい見に来てたし・・・恐ろしい
衛兵さんw いいなこれ お店にならべたいね
>>466 MHF_*** の *** はゲーム内でデータがあるやつぽいね。ブロックやMobの名前。
因みに必ず最初は大文字みたい。(例:村人 MHF_Villager)
プレイヤーの場合は {SkullOwner:プレイヤー名} でいいみたいだ。
>>469 ゲーム画面だけ配信されんの?
デスクトップ全体なわけないよな
>MHF_Herobrine へろぶりん実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>472 ゲーム画面だけ
適当に終了した後横のチャット欄見たら
ガイジンが「Can u say hi to me??」って・・・これおこなの?
(´・ω・`)MHF・・・・
twitch配信は 設定画面でタイトルが変えられるようになれば機能的には十分かな わざわざタイトル変えるためだけにブラウザ起動するのもちょっとねえ
リピーターの側面にコンパレーターを入力すると グラフィックは変化しないけどロックできるのは仕様だっけ?
>>475 (´・ω・`)USUGEMANは出荷よー
1.7.3まだかいの
テクスチャバグ気になる
イカの目が舐め腐ってるんだが
舐め腐ってるっていうかアへ顔っていうか
483 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 22:29:20.53 ID:rJra8uqF
コウモリ…
ダイヤシャベルに高レベル効率強化付くと一直線に掘りたくても足元まで掘っちゃって かえって効率悪くなると言う矛盾
485 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 22:32:38.38 ID:mMBJFcqj
herobrineもあるのか
>>479 一番下の?のやつ下から叩いたらコインかアイテム出てくるんじゃね?
頭サイズの小物ブロックもっと増えたらいいなぁ
>>481 奇跡のカーニバルのAAみたいな顔してるよな
>>484 1.2.5までのクリックマイニングみたいに範囲ギリギリから歩きながら掘っていけばいいと思う
効率4辺り使って土掘ってるとほぼ必須テクになってる
>>489 水で流せないならトロッコで強制排出すればよかったのか
あたまいいな
動画でうpしてくれたら真似して作るのが楽なんだが
■メリット ・背光式のようにブレイズがフロアに溜まるのを待つ必要がない。 ・ピストン落下すり鉢式のように湧かせるための場所と稼ぐ場所をわける必要がなく、 好きな場所を待合&稼ぎフロアに出来る ・ブレイズが待合に届いた先からワンパンで処理できる。 ■デメリット ・製作コストが高い。大量のパワードレールとレール、トロッコが必要。 ・トロッコの発射間隔がシビア。10Tick以下にすると詰まりやすい。 ・時折トロッコが溶岩ホッパーで回収されずロストする。(うまく作ればごくごく低確率にできるが
あ、あともう一つ
■メリット
・ドナドナで顔面削られるブレイズみてるのたのしい
>>490 友達の発想がいつも素晴らしいのでそれに助けられとります。
そうしたら、Twitch対応バージョンがリリースされた時に実況解説配信っていうのはどうでしょか。
正直自分は動画編集の自信もないし、労力的にもそっちのが気楽にできるので。
USTなら割とすぐにできるけど。録画もできるしUSTの方がいいかな?
Twitchにも録画機能はあるよ
>>496 情報どもです。そしたら対応Verが来た時に折を見て配信&録画して、
一次ソースがどこか明記してくれれば転載や編集などは任意でOK
って感じでやりたいと思います(動画うpについては完全に他人任せで)。
twitchの仕様を全く知らないので配信に手が出せない
TwitchはMinecraftの対応情報で初めて存在を知った
500 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 23:25:57.39 ID:6BvuXEda
うああああチャンクバグ起こったぁぁぁ ゲロ豚がどんどん増えていくぅぅぅ 助けてぇぇぇ
画像もなしに
スクショが撮れない状況なのでは
503 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 23:40:57.43 ID:XZMu1zqi
スクショなんかいくらでも撮る方法あるだろ
504 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 23:42:31.63 ID:6BvuXEda
よし!埋める作業に戻るんだ
そのチャンクだけmceditで再生成すれば直るんじゃね
そこチャンクだけ多分当たり判定ないから無理と思うよ
見えない壁ができるやつはヤバイ
その部分に対応する.mcaファイルを削除してみるとか
>>474 お前は挨拶することができるか?
って言ってるな
511 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 23:51:25.58 ID:6BvuXEda
512 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 23:52:25.89 ID:XZMu1zqi
>>504 こういうのって早めに対処した方がええんでないの?
だんだん広がるとかなんとか
ただの都市伝説か
>>512 いやマジで広がるよ
PCにもよろしくないしゲーム内で近寄らないほうが吉
515 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 23:58:36.99 ID:XZMu1zqi
>>514 やっぱ広がるのか
ネザーだと石の中だったり見えないところにチャンク欠けがありそうだな
そのまま最終的にどうなるのか見てみたい気もする
マイクないと(喋れないと)配信すんなって感じの雰囲気なのかな
アメちゃんのゲーム動画は必ずといっていいほど実況タイプだからな 声出さないとか障害児かよってレベル
519 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 00:04:27.61 ID:TLFMVOAH
何回か話かけた上での発言なら微妙におこかもしれないし 単にずっと黙ってるから「マイクある?」ぐらいのトーンなのかどっちかじゃないかな
英語だとニュアンスとか感情的な部分が読み取れないんだよなあ アメリカ人の義理の妹欲しい
大したもの置いてないなら
ネザー丸ごと消した方がいいんじゃね
>>517 普通に「イェーイ見てるー返事してー」程度かと
配信が普及して数が増えたら観客もばらけるだろうから気にしなくていいよ たぶん
>>516 地上世界でそれが起こった人が徐々に侵食されるワールドを動画にして上げてたな
動物とか大量発生するし当たり判定消失するし巻き戻るしmystMODの崩壊因子とかそういうレベルじゃないヤバさだったわ
525 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 00:18:07.67 ID:Ey8ISMTG
ふーむ、おこなのかどうなのか微妙な所ってことか ま、どっちにしろ試しにやってただけだし返信する気も無いんですがね ガイジンこわいし
528 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 00:42:29.22 ID:TLFMVOAH
529 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 00:44:21.01 ID:Ey8ISMTG
ずっと1,2,5でやってて半年ほど休止してたんだがいまさらバージョンうpしてみた ためしに使ってたデータを再生成したら孤島になっててワロタ 元のデータよみこんで走り回ってみたら完全にバージョンの壁で切り取られてるな、 どっかで生成パターンかわったんかな
>>530 1.7で世界の生成法則が大幅にかわったよ
1.6.4を踏んでから1.7にアップデートしなくちゃなのよ
>>530 海が狭くなったりバイオームが似たような気候のバイオームと繋がるようになった
新バイオームが10種類以上追加されるような大型アプデだよ
カラフルな大地や色とりどりの花が咲く森、ベータ時代も真っ青な地形のサバンナだってある
>>532 マジでか、1.6.2からいきなり13w37bに移行しちゃったわ。今のところ特にワールドはなんともないけど
1,7で変わったのか、レスみて新規で作ったりwikiみていろいろびびったよw
カラフルな地形見て一瞬きのこバイオームかなにかかと勘違いしちゃったさ
>>532 6.4でデータ読み込んでから7〜にすればいいってことなんだろうか、バックアップあるからまだどうにかできそうだけども
1.6.4経由させないと砦やらなんやらの判定がおかしくなるんだっけ
a
>>534 既存生成チャンクにおいてネザー要塞でウィザースケルトン、小屋でウィッチがスポーンしなくなる
俺も1.2.5で留まってるけど色々変わってるな もうアプデする時はチャンクごと新ワールドに持って行くか 多分ほとんどの施設機能しないけど
541 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 02:01:29.41 ID:7qf2mJy4
あと宝箱が置かれなくなるバグも忘れんなよ
ssで配信しようとすると右上に録画マークついてから5秒後ぐらいに配信とまるんだが 配信できてる人 簡単でいいからPCすぺっくとマイクラ設定、マイクラの中の配信設定おしえてくれ
昨日の午前0時頃から認証鯖落ちてまだ復帰してないのかな Mojang何やってるんだ
>>545 こっちだと何度試してもBadloginなのだが...環境によるのかね
俺もbadloginで入れないわ 再起しても入れないしタスクマネージャーみても多重起動はされてない 昨夜の8時ぐらいに入れたんだけどな
Twitchってライブストリーミングだけなの? Youtubeやニコ動みたいに、一般的な動画形式で保存はされたりするの?
配信は自動で録画されるよ
552 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 04:48:34.31 ID:0M9a3Kmn
俺も昨夕からbad loginのままだよ そのときここと間違えてマルチプレイヤースレに書いちゃったけど modはずしてみたりブラウザから入ろうとしたり他のPC使ったりしたけど駄目だったので こちらではなく先方に原因があるという結論に至った
>>551 おぉ、即レス感謝
U-stみたいな感じなのか。配信(実況)特化の動画サイトみたいな。
今試したらbad loginでしたごめんなさい
更新履歴調べてみたら、 Twitch連携で視聴者のコメントもチャットログに反映出来るらしいな。すげー便利じゃん …まぁ、動画いじくって途中でエフェクトとか映像挟む編集したりして、 動画を配信目的じゃなくて動画作品として扱いたい人とかにとっては無用の長物だろうけども。
556 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 06:49:01.69 ID:7qf2mJy4
みてみてーおれもbad loginなんだぜー! もう寝るかなんか建てて寝るかと風呂でスネ毛剃りながら考えてたらうっかり肉剃って痛い
バニラで効率9のツルハシって作る方法無い? INVEDTは開発止まったし、TMIはMOD導入面倒くさいしで何かいい方法無いかと思ってるんだけど 砂岩の如き掘り味を再び味わいたいなと
1.7からなら「/give @p 278 1 0 {ench:[{id:32,lvl:9}]}」で手に入ると思うよ
>>558 おーマジthx
入れ子でエンチャント入れ込めたのか、コマンドスゲーな
シルクタッチでねー 幸運もでねー
10本も作れば出るだろ
/entchant じゃムリなんだっけか
1.7はマップメイカー向けアプデ要素が豊富だね
1.7.2からgiveコマンドやsummonコマンドでNBTを自由に指定できるようになった
今モーレツに暇で なんか回路作りたいから お題出して 簡単ではないけど難しくもないくらいのでよろしくです
gibeコマンドやsummonコマンドはアイテムやMOBの設定をいじくれるけど、書き込みミスによってはワールドがクラッシュして開かなくなることがある 複雑な設定をする時はメモ帳などで作ったコマンドを試験用のワールドで試すことをおすすめする
>>565 ディスペンサー二つを使って、溶岩と水をボタン一つで切り替える回路
自動鶏屠殺に組み込みたくて悪戦苦闘中なのです
>>567 一瞬で溶岩が引っ込む装置じゃだめなの?
>>567 サイズ指定しないとそれ簡単すぎる気がする
試してないけど T-FFで切り替え リピーターで遅延調整で終わりじゃね
すまん お題出してって言ったくせにできない もう少し簡単なの無いか?
>>574 これは自分でも面倒だと思ったから、すまぬ。
ドロッパーより早いチェストトロッコ式アイテム輸送機構くれ
でかくてもいいなら作れるけどね 10x10ぐらいで たまご回収して屠殺場に撃ち出す機構付けるともっとでかくなる
>>570 良く考えたな
試作2はどこが引っ掛かるの?
鶏かわいそう
回路出来る人が羨ましい
585 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 10:18:25.48 ID:Ab7J+8+Q
村人との取引のために焼き鳥じゃなくて生の鶏肉が欲しかったけど 全自動にするやり方分からなかったから倒す所は手動にした そしたら経験値が溜まりまくる 経験値トラップなんていらなかったんや・・・
そこまで焼鳥製造効率化にかける熱意はすごい その熱意を経験値トラップ縮小化に廻して欲しい
RS大喜利かw
バニラの緑色って抹茶色だから和風もののほかに使い道思いつかなくてなぁ 青みがかった緑があるといいなと時々思う
>>586 ドロップ増加で肉が増えりゃ手動でもいいんだけどね
増えるのは羽だけなんだよな
>>591 >リピータの最大遅延ではちょっと早すぎる
リピーター複数並べて置いて、細かく調整すればいいのでは?
圧殺TTでもそうしてる。
今までドロ増で牛を叩いていた俺は
>>594 か、皮装備がいっぱいつくれるから...
597 :
570 :2013/11/24(日) 10:41:11.78 ID:HhbMjx9n
やっと接続したら色んなアイデアが出てて感謝
>>583 なんとシンプル、これだと他の機構も組み込める
焼き鳥で溶岩出しっぱなしだと肉がほとんど焼失するから使い物にならない そして俺は切り替える手間すら面倒に感じて生肉製造機と焼肉製造機を別々に作った あと産卵用の鶏は水に浮かせるか広い空間に置くかもしくは少ない数にしておかないと 卵があちこちに飛び散ってスマートじゃない
bad loginって出てログインできねーぞ どうなってんだ
>>587 TT以前に鶏装置は初期に必要なんだよ
あるかなんだかわからんスケスポより確実に矢が補充できて、食料問題もこれで解決の一石二鳥だから。
いちいち植える畑よりも手間がかからなくできるし。
わかってくれw
>>599 動きに笑って回路見て笑った
なんじゃこりゃ
欲しいのはブロックだけを輸送するような機構です
いくらでも延長できるようにしたいのでこの動画みたいな先に行くほど回路が巨大になるのはちょっと
>>599 ついでにこれ、クロック使えばこんなアホな遅延回路要らねえじゃん
ピストンで尺取虫するのは良かったが、なんでこんなセンスのない回路作ったんだ
鶏は詰め込んで鶏砲にするものだって誰かが言ってた
>>598 溶岩出しっぱタイプで100匹焼いたら29個しか残らなかったわ
7割もロストするとなると出しっぱタイプは向いてないな
そろそろ話題かえないか?
クリエイティブでダイヤブーツにレベル100の落下耐性つけて上空から落ちてみたんだが 同じくレベル255と1000と5000でやってもほぼダメージに差が無いみたいだ 軽減量も不安定で、同じ高さでもハート6つ以上減るときや3つぐらいで済む時もある バラツキ激しくてわからんけど内部的な上限ってどのくらいなんだろうね
>>607 日照とパルサー使って一瞬だけ溶岩出るようにすればロスト無しだ
溶岩で火さえ点けば確殺だし、床ハーフにしとけば小鳥は燃やさず親鳥だけぶっ殺せる
マイクラのPVPって叩いて逃げてペチペチおにごっこになるじゃん なにかもっと派手になる方法ないかな 良さげなプラグインとかないかな
そもそもなんでマイクラでPvPしようとするのかがまず理解出来ない
別にPVPやってもいいじゃん 何をそんなに否定的になるのか
FPSだからしかたないね
雛も親鳥もこの状況でジャンプしないよ
マジか ということは子鶏の身長に合わせて雪を調節するだけか 溶けそうだな
>>613 なんでもPvPしたい層がいるんだよ
公式でPvPをしやすいようにすることは一生ないんだからやらなければいいってだけだ
>>612 俺もそう思ってたけどそれ行ったらFPSも撃ちあっいっこだからなぁ
アンプリほどじゃないけど起伏の極端な崖で梯子とかも使ってやったら並みのFPSより面白そう
パンサルって動画投稿者がが拠点でFPSやってたがアレのもっと工夫した感じで
PVPはクラシックのときにはやってた足場崩しが楽しかったよ 今ならネザーストーンに効率化つきのツルハシで ダッシュアタックで人を押せるから戦法も代わるだろうね
624 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 13:38:04.94 ID:s/OUUhOC
正直ただの食料に過ぎずいくらでも代替がきく焼き鳥より 村人との取引に使う生鶏肉の方が需要あるよな その場合はピストン圧殺にすりゃいいのかね
溶岩を水に置き換えて焼殺から窒息に変えればいいよ
覆われた森いいねこれでこそ山火事
クリエで作ってみたけど簡単にできるな ただたまに上に置いてる鶏が焼け死んでるような気がするけどアイテムでてないしラグで描写されてるけど死んでないって感じなのかな?
森は馬が乗りづらくて困る 切り開こうにも木こりがないから手間かかるし・・・ つーか森と沼だらけで、平原も砂漠もない地形だと馬が乗りづらいったらないな 黒樫の森なら、密度が高いから上に登って樹上を走ればムリヤリ抜けられるが 起伏や水場の多い森は本当にウザい
そこで地下トンネルですよ
ホッパーはいつの間にか下の段に降りてくるよね 下に下りてても卵は回収できるから 鶏の場所をディスペンサーの上に持って来たら?
なるほど 言われてみれば確かにそうだ 別に鶏の位置はここじゃなくても問題ないもんな
635 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 14:08:25.16 ID:+i1JgTOh
ホッパーの上に半ブロック置いてみたら?
636 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 14:24:33.56 ID:/n2htq5H
半ブロックでなんとかなった thx
ホッパーの上にソウルサンドが定番 一ブロック長の不透過ブロックで鶏のすり抜けを防ぎつつ卵をホッパーで回収できる
卵回収はホッパーの上にカーペット敷けば、鶏がホッパーの窪みに入ることがないからすり抜け落下も起きない カーペットは高さがないし、半ブロックやソウルサンドにしなくても高さを抑えられる □□□ □鶏□ ←ホッパーの上にカーペット □∨□
>>613 持ってる人が多くMODを作りやすいから独自ルールのPvPを作りやすい
2チームに分かれ材料集めて砦建設、その後合図と共に襲撃開始というマイクラでしかできないPvPもある
今はバニラでもコマンドブロックでチーム分けやフレンドリファイヤ設定までできるようになったし
>>639 自由度が高いゲームだからこそ出来る事だよな
>>638 うお、カーペット敷けばいいのか。いままで数が貯まったらホッパー壊して
鶏剣で倒してホッパー設置し直してたけど、それしなくて済むなら最高だな。
サバイバル(プレイヤー襲撃ありで生き延びる)は面白そう
多数vs多数で24時間戦すると良い 精神病むほどに戦えるぞ
>>632 崖からプロセスチキンが降ってくる装置をつくる作業に戻るんだ
自動要素を全部縛って
動物は全て芝か土の上で飼うプレイもそれなりに楽しいよ
とある動画で見た北海道のような広大な畑には思わず惚れた
黒曜石で作った砦を攻略するんですね 10対50くらいでやりたいわ
>>644 確かになー
でも、広い広大なスペースがあっても、かえって何をしていいか分からず
結局狭く囲った中に詰め込んでしまう習性の俺はなんとも日本人的というか小市民というか
今のところ村住まいで、家畜は大雑把に村の建物を塀で囲った残りのスペースを適当に区切って
一段掘り下げた内側に葉っぱブロックを2ブロック積んで塀にして、そこに入れてるわ
柵だと逃げやがるし、普通のブロックだとめり込んで窒息死するからなあ
見た目を辛うじてそれっぽく保つ苦肉の策だ
出入りは動物が登ってこないトラップドアを角につけてやってる
葉 葉
土土葉 ト木土土
.土土土土土土
生活面でハードモードな感じで、少しずつ物資を切り崩していき長く生き残るのを目指すマルチやりたい
それだったら資源不足ワールドが面白そう
時間経過ごとに水位上がってくmodとかそんな感じになるのかな
景観用なら広くとっても問題ないけど 結局実用するためにはある程度の範囲内に収めないと意味ないしな
既にいろいろな施設が出来上がってるワールドを用意してそこから超絶ハードコアモードにしよう 明るいところにも半ブロの上にもモブが沸く世紀末 水は全部溶岩に置き換え
マイクラはpvpなら塹壕戦とか地雷原が出来るから面白そうだな
653 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 16:52:32.54 ID:DaaQy+Do
海は溶岩・・・
PVPやりたいんだけどネット上にいつ死んだとか表示されるのがなぁ
水禁止縛りでも小麦は骨粉使用で増やせるし溶岩埋めたても砂でやればいいが黒曜石回収が一番めんどくさそう
>>653 なんかそんな世界で生活してた動画があったような
時間経過で水位上昇って最終的に限界高度まで水に埋め尽くされて終わりを迎えるの?
エンドラとかウィザーからドロップするアイテム集めるとクリア 水位の上昇が止まる、とか?
水位の上昇は止まらずダイヤモンドブロックでゲート作って新天地へ旅立つとか
限界高度になる前に全力でさとうきび育てまくって完全密封した家とブランチマイニング場と牧場と農場作れば楽しそう
水位を付きの満ち欠けで変えるMOD作ればおk 干潮時 3ブロック下がる 満潮時 3ブロック上がる
地形生成に近い負荷が頻繁に発生するわけだが 水鶏ごときで重いとか言ってるのにそんなの需要出るわけないだろ
>>656 More World Generatorだったかな?
1.4.7までだけど、 いろいろワールド生成法則が追加されるやつがあった
ほかにも浮遊島のみとかも
マルチでやろうとするとbad loginで入れない ログ見るとこの症状出てる人いたようだけど、まだ続いてんの?
既出だったりしたら申し訳ないんだけども 設定のミニマップレベルとか異方性フィルタリングってなんですか? よく分からないからオフにはしてあるんですが
異方性テクスチャフィルタリングってのは 木木木木木木木木木木木木木木木木○ 丸の位置がスティーブ、木は木材だとして、 一番左ぐらいの位置にある木材の見え方がぐにゃあってなるのが 軽減されるやつだった気がする ミップマップとごっちゃになってるかもしれん
669 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 19:22:23.13 ID:l+XMQqgt
ミップマップは、遠くにあるブロックが滑らかに見えるやつ。画像で見た方が早いかも?
どれだけ歩き回ってもメサが出てこない 今のワールド色々建築したから捨てるのもったいないんだけどなぁ…
アカシアの屋根って案外綺麗なんだな、ちょっと後で挑戦してみよう そしてやっぱりジャングルの木材は建築に向いてない色合いしてるよな
馬で村から村を略奪してく非定住型騎馬民族プレイしてるんだが変な戦利品が 効率V、飛び道具耐性Wのエンチャ本 金床作れるほど鉄を略奪できてないんで試せないんだがバグかこれ?
待ってろカスども めちゃわかりやすい画像あげてやるから3分待て
ジャングル木材は温泉に使うんだから
>>670 いいなあバニラでここまでカラフルに作れるようになったんだな
屋根の色はオレンジだけだけど
同じアングルで撮らなきゃ意味がないと思うの
>>670 かわいいお家だなぁ
ぱk…参考にさせてもらいます
>>670 ついでといっちゃ何だけど内装とか見てみたい
下敷き曲げたような模様のことを一般にはモアレって言うよね
>>681 そうそう、それそれ
というか自分もここで助けてもらったしと思って勢い込んで貼ったけど別に困ってるわけじゃなかったね
無駄なことしたなこれ
半ブロックは上がれる
こういう出来のいいものを見ると製作意欲が上がるわ
センスがある人はバニラでも十分かっこいいな 羨ましいぜ
689 :
sage :2013/11/24(日) 20:15:34.87 ID:EmUvbCJ0
>>676 近くで撮ったら目立たないんだから、このSSじゃ差がわからんだろ
MCEditが自動アップデートでうまく起動しねえし ビルドごとに起動ディレクトリの位置が安定してないのは何なんだ
>>689 なるほど、2階に本棚をもっと増やして、ポーション台は1階に移動して、とかかな
ちょっと色々やってみますわ
>>686 自分豆腐しか作れないから羨ましい
ありがとう
なんかエンチャント最大レベルでやっても全然いいのが付かなくてイライラする 放火だの虫特効だのノックバックだの・・・ 昔はもっといいの付いてた気がするんだけどなあ バックアップデータでセーブ&リセットするのも飽きたわ 早くmod対応してくれ・・・
異方性フィルタリングは傾斜している遠方のテクスチャをきれいに見せ、モアレ解消に役立つ ミップマップは遠方のテクスチャの解像度を落とす 似ているようで機能的に別物
30エンチャしてもシャベルだけ耐久が付きにくい気はする
>>694 30レベエンチャは当たりが出た時の「よっしゃ!」って感じが堪らない
shotbow鯖全体的に調子悪いのか ロビーはラグいしanniは落ちる、gungameは仕様がおかしい
>>699 こういうハウルの動く城みたいなの好きだ
まず立地が糞
>>699 なにかこう半分なかんじ
対称デザインの塔をもう一つ積み上げる感じで高さ上げれば良さそう
>>699 近寄ったら武装スケルトン部隊が出てきそうなベタダン的雰囲気はあるけどもなんかイビツだね
塔のてっぺんが平らになってるのを四角錐屋根にして物見櫓のようにするともっとそれっぽくなりそうな気がする
センスのなさは仕様です
>>703 内装は未実装です。
というか画像で分かるとおりガラスもドアも付いてない…
あとベタダン的雰囲気あるのは元ネタがベタダンだからね、
これで雰囲気すら感じられなかったらいったい俺は何を作ったのかって事になるからね…
>>699 志免炭坑思い出した
こういうバランスの建物好きだー
枝のように部屋が生えてる感じでいいのかな 規模が小さいから変に見えるんだよ たくさん伸ばしてでかくしよう
うまいこといかないな… ディスペンサーから水バケツに入ってる水を出して ネザーポータルを消したいのだが スイッチを二回押さないといけなくてどんな回路にしたら うまいこと行くのかわからないわ…
>>708 いっしゅんでいいなら
コンパレータのクロックにリピーターで送る信号の長さを調節してみては?
ダイヤピッケルに30エンチャしたら5連続で効率強化Wと耐久力Vで泣きそう… 牛と馬殺しまくってやっと革が集まったのにこんなのってないよ
それはそれで使えるからいいじゃん
なぜエンチャントは簡単に外せないのか
レベル50消費ぐらいじゃないと釣り合わない
将来的には外せるようにしたいとは言ってたけどね いつになるかは分かったもんじゃないが
>>708 ONを検出するパルサーと
OFFを検出するパルサー作って両方の入出力を1つのボタン・ディスペンサーにまとめる感じの回路だね
あまり回路には詳しくないけど図を作ってみるよ
>>699 小さすぎる
もっとドカーンとでっかく作るべき
思ったものを思ったとおりに作って、見て、評価して、また取材してを繰り返せ
チャット欄をコピーできるMODとかあるかな
ツルハシエンチャで一番もやっとするのは耐久3効率4幸運2 異論は認めない
水中呼吸が欲しいと思ってダイヤヘルメットにエンチャしたら 水中呼吸Vダメージ軽減Wだった 一発で出ると嬉しいよね
>>717 ランチャーにチャットのログが出るからそれコピーしたらいいんじゃないかな
>>699 こういう物理法則無視した逆三角形の造り好き。
マインフラフトっぽい。
物理法則無視しちゃいないだろ こういうせり出し構造は普通にある
なんとなくカリオストロを思い出す
Ver1.3あたりで放置してたが久々に起動してみた デフォルト生成してるのに一つのバイオームがラージ並にデカイ気がするんだが俺の気のせいなのか? あたり一面木しかないとか朽ち果てた世紀末みたいなところにばっかりスポーンして一向にゲーム始められる気配がない
726 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 23:47:00.08 ID:357KTdFM
>>725 バイオームごとに気温みたいなのが追加されて似た気候のバイオームがつながるようになった
>>721 ランチャーのどこ?
マジックランチャーじゃでないのかな
>>725 やっぱりでかいよな。
行けども行けどもタイガだったり、ジャングルだったり……
砂漠、メサ、サバンナ、平原、森林……ってうまい具合に徐々にバイオームの気候が
変化しつつつながっていけばいいんだろうけど
砂漠、メサ、砂漠、サバンナ、メサ、砂漠って具合になって
違う気候の地帯に行きづらくなってる気がする。
レス待ってる間にwiki見てきたがバイオームかなり増えてるのなびっくりした
世紀末っぽい所はメサだった
>>726 前みたくツンドラの隣にジャングルみたいな地形が生成されなくなったって事か
>>728 20分程一方向に走ってもメサメサメサたまにサバンナとかで一向に緑が見えないから気が狂いそうになったわ
妥協点探してもうちょい粘るか
レスthx
今までみたいに最大マップ1枚埋めれば殆どの主要バイオームが見つかるってことは まずないから覚悟したほうがいいよー
ちなみに初期スポーン地点は木も生えてない孤島だけど ちょっと北に泳ぐとお花畑がある森林バイオームの島がある 描画範囲チャンクが13だと見えないけど
735 :
734 :2013/11/25(月) 00:23:55.38 ID:IxWurOT3
ディスペンサー上が火打石で下が水バケツね 連レススマソ
>>729 ありがとうございます
>>734 残念ながら無理でしたわ
少し調べた限りディスペンサーを下置かないと
なぜかネザーが開かないみたいで…
下以外に着火してもポータルが開くのは1.7から 1.6以前は下の黒曜石に着火しないと開かない
>>737 おかしいなちゃんと動くんだけど
どこか間違ってるのかな…
739 :
738 :2013/11/25(月) 01:05:28.06 ID:IxWurOT3
うわぁ…頑張ってメサ探したのに堅焼き粘土からはレンガ作れないのか…
>>727 遅レスだけど
公式ランチャーだったらDevelopment Consoleってところにいろんなログと一緒にでてくる
マジックランチャーは使ったことないからわからぬ
743 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/25(月) 01:52:38.74 ID:o+P4bvfP
てす
看板に英語でなんか書いとけ
>>747 ワラタw 確かに雰囲気出てるねw
たくさん作ってぜひ霊園を完成させてください
750 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 04:23:29.62 ID:hVC33439
いやこれは日本の墓だな
>>747 さあ、その場所で/spawnpointとうつんだ。
ドロッパー使って、ホッパーの様に一気にアイテムを上方向に移動させる方法って無いかな。 地下で処理された生肉を床にある箱にまで一気に押し上げたいんだけど…。 スイッチをいちいちカチカチ上下させるのはだるくて…。
>>630 俺の馬jp922だから木の上をピョンピョン跳ねていけるわ
756 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 06:16:34.66 ID:hVC33439
757 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 06:22:16.98 ID:eitjewMQ
>>754 ニコ動にピストンで押し上げる方法あったよ
>>754
ドロッパー縦に並べて、一番下のドロッパーにアイテムが入ったらクロック回路で全部のドロッパーを動かすようにするんじゃいかんのか(´・ω・`)
下から上ならピストンめり込み式が一番スマートだな
地下でゾンビに拾わせてMOBエレベータで持ち上げて処理しようぜ!腐った肉も一緒に増えるぜ!!
>>761 いったいいくつのアイテムまで回収出来るんだろうな
運び終わったら消されるとか変なリアルさがある
アイテムを積み重ねた階段にめり込ませるタイプのアイテムエレベータが最速だったが 1.7で使えるかは知らん
「上」でアイテムを出して「下」あるいは「横」に運ぶ形式にするのが一番確実だな それならホッパーのみで行ける
上から下へだけで出来るならそれで済むが、下から上へ移動させる何らかの装置を一つ作ってしまえばいい話でもあるんだよな シングルはプレイしないので知らんが、マルチでの落ちてるアイテムの挙動はかなり不安定な気がする 運ぶならドロッパーかチェストカートなりに入れて運んだ方がいいと思う
>>751 はその後どうなった?デスポーンしちゃった?
上から下は自由落下 下から上はチェストロ
本来ならドロッパーで運べるはずだけど配線がパウダーのみなので変に回路が複雑になるんだよな はやくRSワイヤー欲しいよ…
アイテムを上に運ぶんじゃなくてMOBを上に運んでそこで倒せばいいんじゃないの?
ゴーレムって上に運ぶ方法ある? 水と梯子のエレベータは泳がないから無理っぽかったけど
トロッコとか
粘着ピストン(ピストンは可)、マグマ、サボテン、黒曜石、砂利、砂なしで仕掛けられる、 低コストで簡単なマルチ用トラップはないだろうか できればピストン、リピーター、ディスペンサー、矢の数も最小限に抑えたい Annihilationで設置したいんだけど、 ピストン落下式TTの機構を利用した突き落としトラップくらいしか思い付かない
マルチ用対人トラップね
>>773 ごめん、トラップ自体を上の方に作る以外思い付かなかった
>>777 Annihilationがなんなのかはよく分からんが
階段掘りした場所を上向きに上ってる時の頭の高さにトリップワイヤー貼ってピストンで床のブロック抜いて落とし穴
あとはトリップワイヤーとディスペンサーで矢を放つ罠
どちらも発見され難いが一度引っ掛けたら二度と通じないと思っていい
魔女の館1と2やってるけどクリーパーがモノ(回路とか)壊して先に進めないや
水責めは使えなかったから相手を追い込んでタコ殴り通路で
罠全般がそうだけど、すぐ近くにあえて見え見えの罠を設置しておくとバレ難くなる もしくは見えてる罠そのものが足止めさせるための罠で、解体しようと足を止めた所を狙撃すればいい
>>773 階段の上にゾンビを囲っておいて、自分で歩いて来てもらう
>>777 anniで罠作ろうなんてよく考えるなw
せいぜい高低差付けたり堀作って有利な地形にしようとか
入り口絞るとか素材混合壁とかその程度しかやったことないわ
何か別な場所に目を向けさせるのは罠や手品の常套手段だな
薄暗い通路に穴空けとくとよく落ちる
いちばーん手軽なのは階段に落とし穴設置だよね
塔の階段を暗くして一部崩しとくと敵も味方もよく落ちる
最近Anniとやらの話題がよく出てるけどなにそれ
穴の底に水張って、拠点への入り口と思わせといて 実は看板の上に設置された水でそのまままっ逆さま
これってずっと進んでけば全部のバイオーム出現する? 1.7.2の地形を一つのワールドで全部みてみたいんだが出現しないバイオームもあるのかな
>>793 shotbowって海外鯖にあるゲームのひとつ
4チーム対抗陣地ぶっつぶし合戦
>>795 それはない
10000x10000ぐらいの範囲で揃うはず
運が悪いともう少し広くなるだろうけど
黒曜石はスマートじゃない わざと石壁にしておいて掘ったら溶岩だばーの方が好き
なるほど、いろいろあんのね Anniでも柵カーペットなら利用できるかもしれない 敵以上に味方が落ちまくりそうだけど
鉄 鉄 扉圧扉 この嫌がらせが好き
遊び相手がいない俺は村人に罠をかけるしかない
柵の上にカーペット置いても足場になるだけじゃね?
今試してきたら確かにただ足場になるだけだった てっきりすり抜けて落ちるかと思ったら…
柵カーペットは高さ2マスの通路に通れそうに見えて、通れず足止めさせるもの そこに鉄ドアで拘束、ピストンで圧殺
高さ2マスだとソウル床や柵カーペットが足止めとして使える
町長たる俺の許可を得ぬままに勝手にスポーンして、 我が家の土台を踏み荒らしたニワトリ・・・ギルティ!!
なるほどなー 仲間が引っかかってファビョ撤去するのが浮かぶぜ
コッコに罪は無い
黒曜石で囲うトラップが一番きついな ダイヤピッケルなかったら精神崩壊する
でも黒曜石ってピストンで動かせないよな? 黒曜石でフタを出来れば最高の監獄になるけど頭上が空いてるならブロック積んで脱出できちゃうし
ピストンで上までもっていかれて蜘蛛の巣に落とされる動画はよかったなぁ
以前プレイしてたPvP鯖で培った知識だけど 看板+絵画を貼り付けると近い場所からはお互いに判定を吸って破壊が出来なくなるからオススメ
と、思ったがいつの間にか改善されてたようだ使えぬ
ピストンで超高速グルグルするトラップにぶち込めば視点も場所も動きまくるからブロック破壊による脱出は不可能になるぜ 難点はうるさい事
足止めトラップを早速anniで導入してみたら早速味方に撤去されてわろす 看板に行き止まりだって書いたじゃーん
床がピストンでガチャガチャ上下してるだけでも鬱陶しくもありそう 罠ならワイヤーフックを活用してみたいけどあまり案が浮かばないな
床に感圧版をまばらに置いてディスペンサーから矢が飛んでくるように見せかけて 感圧版を避けて歩いたところをワイヤーフックでやっぱり矢で撃ち抜く
スケスポから産出する、スタックのきかない弓や革・金防具をいちいち処分するのが面倒なんだが チェストに入れたゴミを一括処分できるような形式のゴミ箱はないものかな 溶岩にインベントリ整理しながら一つずつ投げ込むのも手間だし、火事の危険もある サボテンも手間は同じだし、何より砂漠がないからまだ調達できてない トラップチェストの下にホッパー置けば、フタ閉めた瞬間からホッパーに落ち始めるんだろうけど その先がなあ・・・クロックに繋いだドロッパー用意して、結局その先に溶岩なりが要るから 結構大掛かりになっちまうが、これが一番単純なのかな?
チェストの下にホッパーとドロッパー置いて置いてコンパレータクロック繋ぐのって大掛かりか? 溶岩で火事の危険性っていうけど、ドロッパーの下に燃焼範囲外まで穴掘って底に溶岩置けばいいじゃん
ていうかチェストじゃなくてドロッパーに放り込んでクロック回路起動すればいいんじゃ…
あれ?1.7で村人無限増殖できなくなった?
ドロップしたアイテムをホッパーで吸い取って アイテム分別機からチェストか溶岩でいいんでない
糸が足りない… 廃坑が見つかればかなりてに入るのだが廃坑が見つからない… 何かいい廃坑の見つけ方ってある?
一周回ってダイヤとか鉄とか余りまくってんのにスケスポ産の中古装備使ってる たまに出てくる高エンチャントがちょっぴり嬉しい
>>777 の条件は外れるけど粘着ピストンの落とし穴にマグマが自分の中で定番
マグマだと埋められたら生き残るから落下ダメ狙いでめちゃくちゃ深くしたりも
>>825 1.7.2だけど、増えまくってますがなにか?
>>828 夜の海で海底が光ってたら廃坑かマグマがあるから調べてみるべし
もしくはピストンとTNTで地下を透かして見る
>>830 条件無しならハスの葉と水と砂か砂利で浮き砂が作れるからブロック更新でフタが開く落とし穴かな
トリガーがダイヤ鉱石とかだと露骨だから鉄鉱石辺りを配置しとくとバレないと思う
>>831 マジかよ
もしかしたら作り方ミスってるかもしれないからよかったら見せて
うしさんが雷で死んだ…
>>833 村の1つの家に閉じ込めて、その地下に部屋つくってドアしきつめるだけだよ
適当に数か所、地下部屋にも日光が入れるよう、屋根に数個穴開けて、直下に村人押し込めた部屋にガラス床とかをつくったりして。
あんまり増えすぎてうるさいから、今は地下のドアを外してる。
1.7てバグ多いっていうから、ランチャーをバージョンアップしたらいいのでは?
>>822 ホッパー自体も物が入る数に準じたRS信号数がでるから、それを溶岩隣接ドロッパーにつなげれば、クロック回路無しでもできるかも
ゴミは自然消滅待ちでいいよ
サボテンだな
あぁサボテンないのか、すまん
>>836 地味に初耳だぞそれ
コンパレーター無しで?
>>835 >>841 ありがとう
日光入ってなかったのが原因みたいで今バンバン増殖してます
これでやっとゴーレムTTが作れるようになるぜ
>>842 言葉足らずだった
ホッパーがコンパレータ無しでRS出力できんのかなーと聞きたかった
できるのなら先日作った1.7でもはや意味のあるのかわからないウィッチTTが改修できるなーと思って
>>844 リンクのゴミ箱も、右側のホッパーがスイッチの役目になってるので、ホッパーに物が入るとRS信号がでるってことがおわかりになりますでしょう。
1.7.2のせいかわからんけど 地図を広域地図にしようとしてるのに近距離地図のまま変化しないんだが 紙64消費してるのに地図に変化がない
地図作るときshiftキー押してるとか
>>847 そのせいだった…
何枚紙無駄にしたんだ
理由がわかって良かったサンクス
>>832 完璧に忘れてたけど浮き砂落とし穴もあったねw
一番落とし穴っぽいのに思いっきり忘れてたw
よくある質問か何かに載せといたほうが良いレベルのあるある失敗ですわ
851 :
822 :2013/11/25(月) 18:13:37.88 ID:+60sUXiv
いろいろとサンクス、参考になったわ なんとかできそうだ あと1つだけ 溶岩が火事出す範囲って厳密に決まってるの? 隣接マスだけじゃないことは理解してるが
溶岩から4マス以内で、可燃ブロックの周りに1つでも空間があるかどうかじゃないっけ? ちゃんとWiki見て答えてるわけじゃないけど、大体そんな条件だったとおもう。
>>844 スマン、コンパ無しでは無理だた。
勘違いしてた
アンプリファイドでワールド生成→即終了→dat編集してスーパーフラットに が楽しいわ
ニワトリって砂利むき出しのバイオームに出現し易いんだな 1チャンクあたり20はいた 白樺の森には牛がスポーンし易いし、ブタは… ブタはまあいいか
新しくワールド作るんだけど、いい立地条件ってなにかな?
孤島
858 :
822 :2013/11/25(月) 18:56:46.72 ID:+60sUXiv
>>828 羊毛から紡績したいよな
分解mod入れてればできるんだけどなー
鉱石精錬や金・鉄ツールの溶解還元ができる炉modがほしいわ
RPの合金かまどにそんな機能があったけど、あれは新しいのに対応する気配がないしなー
PRは、RSワイヤー(壁や天井に貼り付けられるRS導線、視覚的にも分かりやすい)とか
プロジェクトテーブル(インベントリ付きの作業台、レシピ記憶機能などあり)とか
独立させてほしい機能いっぱいあるわ・・・
>>856 雨振らない
村がある
レアバイオームが近い
海沿いetc
融解還元…BTWかな?
Civcraftって日本人いないのかな
Civicraftは前一回VIPでやっただけだな
他と比べると少なそう
>>858 RP回路関係だけのmodや作業台だけ分離してるmodが既にあるんですがそれは
豚がムーンウォークしながら歩いてた...
>>773 階段使ったMOB水路を螺旋にしたら時間かかるけど運べたよ
>>858 ツール類からの鉱石還元は村人取引と組み合わせると凶悪なバランスブレイカーになるからなぁ
ニワトリでダイヤ御殿が建てられるようになるw
867 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 19:56:52.63 ID:uzHtynR1
>>858 reversecraftとかで還元してみるとわかるけどバランスがすごいことになる
無限にエンチャ付け直し可能だし村人のくれるダイヤクワとかもツルハシに変わる
上に送るだけの装置ほしいよね
870 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 20:40:43.32 ID:fHPxJVmk
PC版マイクラってどのくらいのスペックのパソコンならMOD入れてもサクサクいくかな ノートパソコン買うときの目安として教えて欲しいです
今店頭で売ってるやつ買えば大体問題ない
ダイヤは無理だろうなとは思うけど 金属はインゴットに出来てもいいんじゃないかなーってゾンビタワーの前でいつも思う
「ねえ、皮余ったから革防具買ってくれない?肉?その前に革買ってよ!」はわかるけど 「ねえ、ダイヤ鍬いっぱいあるから買って!30個くらい買ってくれたらダイヤツルハシ得るよ!」てのは意味わからないな 何で明らかに需要ないものつくってんの
874 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 20:43:57.86 ID:fHPxJVmk
>>871 何でもへいきですか??
資金二万ぐらいなんですけどたりますかね
素材還元系は流石にチート級だろう
ノートパソコンでゲームはやめとけってばっちゃが言ってた
>>870 前に質問スレで似たような質問があったような
880 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 20:50:10.97 ID:fHPxJVmk
>>874 そもそもマインクラフトがパソコンの総合力をかなり要求するので削れるパーツがあまりない
その上MODを入れてさくさくだろ?
MODのモノと量によるけどかなり厳しいよ
グラボは型落ち数千円のブツでも普通に行けるからヘーキヘーキ なお工業化MOD入れると落ちる模様
macminiでプレイしてるけど、 グラフィックカードは性能いいもの選んだほうが快適だと思った 1.7は普段は問題ないが開けた場所だと途端にカクつく
MOD入れてサクサクはグラボ乗ってないと確実に無理 HD4600(i7-4770)でMOD50入ってると描画距離短いじゃないと動かないレベル
>>866 うん、だから金・鉄ツールって書いたし、溶解還元とも書いた
ダイヤは融かして再利用できる類のもんじゃないしな
まあ、鉄が無限資源化するってだけで充分チートかな?
鉄ツールなんてそうそう落とすの見かけないけど
Civcraftスレ建てたらお前ら来る?
>>877 最近は3Dゲームもノートでそれなりに出来てしまう時代よ
それなりに出来てしまうモデルは当然お高いけど
MacBook Pro13インチRetinaの15万の奴使ってるけどバニラはFPS80安定で IC2、BC、FFM、RC入れても問題無く快適に遊べるよ
削れるのは……マウスとか、キーボードとかあたりだから、うん MODブチ込みサクサクなら10万は最低ないとねぇ バニラでも描画距離MAXで高FPSとかだとそこそこ要求されるし i7 3770 GTX650でMOD150個くらいだけど、描画距離普通でFPS60くらいかな なおWorldOptimizerが入っている模様
>>890 いや、それも削れんよ
安物だと壊れるし、腱鞘炎なるし
そういうやばいゲームだって
おまえらなんでそんな危険なゲームしてるの?
キーボードはともかくマウスは消耗早いから手に合うサイズなら安物でいい
設備投資を怠ると危険なだけで普通のやつは普通
896 :
754 :2013/11/25(月) 21:15:09.72 ID:N2lHOeuN
>>886 知名度上がってるしshotbow総合みたいなのならそれなりに需要あるかも
黄色が弱過ぎて泣ける・・・
>>892 そうかなぁ
って思ったけど、マイクラ始めてから今のマウスは四代目だったわ。まだ半年ちょっとしかたってないんだけどね
ノーパソに汁物溢すorz→壊れたので予備のPC出す→OSインスコ(Jabaやその他プログラムを以前の状態に) マイクラ蘇生作業・・・ランチャで言うOpen Game Dirのファイルにバックアップコピペ 蘇生作業ならずwModとか入っている場合最初からやらないと駄目?
>>727 マジックランチャーのプロファイル設定画面の2ページ目の左下に設定があったはず
901 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 21:28:18.91 ID:8ZdBTA4O
ワールドの壁の先に水上村と水上ピラミッドがあった
902 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 21:31:04.69 ID:8ZdBTA4O
手の届かない場所か ちょっと神秘的だな
これが見え見えの釣り質問にホイホイ引っかかるスペック厨の図である
雨の日には雲が全体を覆い、雲を抜けたら太陽がある 雲の上は快晴 私はそんなクラフトを考える
908 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 21:56:52.03 ID:axA30D0i
PSVITA版いつ来るのかなぁ。 携帯ゲーム機でゴロゴロしながらやりたいわ。
>>896 ピラミッドようやく見つけたわ
胴長の家と畑の間にあるやつね…
10分ぐらい探したけど見つからなかったからヒントを求めるところだったw
ヒント書いてあった スレ汚しすみません
913 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 22:26:09.69 ID:BbikX+To
>>910 いいなーこういうの
もっと増やして川とか橋とかつけようぜ
>>910 先にお城のうしろを作ってもいいんじゃよ
余計なお世話だけど街部分は切り張りでもしてもっと離したほうがよくね?
城の前の庭園とか門衛の部分がなくなってしまいそう
アドバイスレスありがたい
>>913 川と橋っていいな 山とか自然造形してみようかな
>>915 なんとなく城下町はごちゃごちゃした方が活気あるかと思ったんだが
庭園とかを考えると確かにもう少し離した方がいいかな
城の周りにちょっとだけ空間を確保して あとはごっちゃごちゃさせてくれると俺得('(゚∀゚∩
メインストリートは広くすっきりしてる方が良いな 路地裏はごちゃごちゃで
>>910 家のつくりがしっかりしてていいな、道もちゃんとあるし
屋根の感じも面白いな、強度が高そうに見えるし 自分の見識も広がる思いだ
920 :
899 :2013/11/25(月) 22:58:52.27 ID:ZACPWCzL
自己解決 まったく、おまいら使えないなw こう言うスルーは完璧だがニコとか煽りはスルー出来ないんだよな・・・まあ自演も有るんだろうけど そんなおまいらが大好きだ
マジレスするとwModがなにかわからなかった
いやだって、ノーパソに汁こぼした事ないし・・・
>>754 遅レスだけど以前全部のドロッパーに検知用のコンパレータとクロック回路繋げて
意地でも100%詰まり無しでアイテム搬送するわっての作ったの思い出したから貼る
1385387836198.png
忍法帳初期化されててリンク貼れんかった
>>924 あれ、お前のメインストリート少し狭くね?
今からメインストリート拡張とか死ぬからそこは触れるべきではない
>>910 いいなあ、こういうの
うちの村がゴミのようだ
道の横の家を2軒ほどまるごと潰して道を広げればいいだけだ この規模の街ならまだ傷は浅い
メインストリート拡張のために潰される家って設定がドキドキする
村を作って村人住まわせたけど 家が10件あるのに3件しか使ってくれない
933 :
名無しさんの野望 :2013/11/25(月) 23:55:52.44 ID:oicqWYsH
>>924 これテクスチャ何?
すげーいい感じでおれも西洋建築したくなった
>>920 ってかjabaじゃなくてjavaだろなんてつっこみたくもないし
知らぬまに道路拡張工事されることになってた
>>933 テクスチャはTEX-D2だよ西洋建築しよう
TEZD2は入道雲が素晴らしいので空のテクスチャだけ頂いて他のテクスチャに移植してる
俺はHalcyon Daysだな、TEXも入れてはある 気分しだいで変えてもいいけど たまにこれ何のブロックだっけ?ってなるw あとバックアップ(今遊んでいるデータやMod入れているならそれのZipとかも)保存は大事だよ
ブレイズトラップ作成中・・・高いよ暗いよ怖いよ
ガストに落とされてしまえ
でもピースフルなんでしょ?
マイクラでRTAって流行ってないのか やっぱランダム要素強すぎるから?
>>941 いい推理だ
ブレイズトラップ作る間くらい勘弁してくれ
手の平に汗かくくらい高い位置で作業してるのにガストやゾン豚の相手してられっか
エンドラRTAとか一時間で家を建てるとかあるみたい
エンドラRTAも運要素めっちゃでかいよな 元からあるパールの数やドロップ率で酷い差が出る
あんまり運要素が強いと、じゃあ最初からサイコロ振りますって気分になるからなぁ
ウィザーRTAやったらどうなることやら
じゃあ新しいRTAつくろうぜ
全バイオーム踏破RTAとかやってみてほしい
誰かハードコアでクラフト及び取引禁止のエンドラ討伐よろしく 松明なし、ツールは拾い物、遺跡は自力発掘という超絶難度
なんでも大きく言えば面白いってもんじゃないぞ 次スレよろ
携帯なんでむりぽ
次スレは399ブロック目だから間違えないでね
立てようか?
>>955 乙
このダイヤモンドのクワをプレゼントしよう
ケーキRTAはニワトリさんの卵待ちでgdった記憶
>>955 つぎおつ
RTAは特定のseedでやるようにすれば運要素が少なくなって面白そうだけどな まあそのseedを誰が決めるんだって話になるんだろうけど
Otutututututututututututututut!!!!!!'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Desuuuuuudesu
なんでmodがこんな遅れてるんだ もじゃんぐの怠慢か?
1.7用のMOD制作ツールがまだ出てないから。 それを使ってForgeやらが作られてるから、それらを前提としたMODもつくれないの。
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7.2にしたらベッドとかドアのテクスチャがおかしいんだけど
A:バグ(MC-37106)。次のバージョンで修正予定
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta めんどくさいから次スレにも貼っとくわ
MODもいいがMCeditだっけアレがほしい釣りURLなら見つけたけど
MODのブロック配置してても使えたけど、バージョン違いは無理なの?
使えるものなのかな1.6くらのやつ怖くて使ってない
>>964 1.7.3来たら配信機能についての質問も増えそうだよね。
配信の宣伝とかも。動画とかと統合してそっちに誘導とかできんかね
>>962 なんでmodにもやんぐが関係してるんだ?
mojangが頑張らないからforgeとかmod来ないとか思っちゃってる時点でMOD使ってなくてただ煽りたいだけの小物ってわかる
バニラも楽しいけどメイドさんいないと何かが欠けてるみたいで辛い でも1.7.2のワールドを1.6.2で起動しちゃったらバイオームとか色々消えるだろうな
MODのことロクに分かってないで書き込んでるだけだろ。
973 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/26(火) 03:29:31.87 ID:x6MbygJg
てす
という体裁を装った新手の釣りだろ お前等食いつきすぎ だから釣り堀だと言われるんだよ
そういえば釣りって深い海とかだと釣りやすいらしいけどそんなに実感湧かない お前らは何か気付いたりした?
フグ美味しい
ここが釣り堀っつーことには気がついたぜ・・・・!!!
ネームタグがレアアイテムなのがなあ…クラフトできるようにならないかな
低確率だけど釣れるよネームタグ
982 :
978 :2013/11/26(火) 07:54:54.35 ID:o9P7vgvk
実用性としては 倉庫で見た目だけだとわかりにくいアイテムに名前つけ直すと額見れば名前表示 通路や注意書きが看板より見やすく、またカーソルを合わせれば下や上からも見れる 金床と経験値5必要だけど拠点通路での階層表示に使ってる
焼き石より丸石が好き
丸石より焼き石ブロックが好き 粘土系のコストパフォーマンスが良くなったらもっと使えるんだけどなぁ
焼石ハーフブロックのカッコよさは異常
3匹だった馬が4匹になってるんだけど勝手に繁殖したりするのかね
石レンガはどうしても初代マリオの地下ステージを思い出してしまう
なんで焼き石階段って無いんだろうな
>>987 初代マリオ…マリオブラザーズか?
マリオ自体は、この時数回の転職しているみたいだがな
しかし、姫をゴリラから助けたのに、転職をするとは
石ハーフブロック好きで
ハーフにして2個おいてるな
ちょっと明るい色にして並べればほぼ初代マリオ1-4
半ブロ上のゾンビが燃えないバグいつ修正されんの?
いつの間にか13w48a来てた
階段は元のブロックのテクスチャ流用するから 石ハーフのテクスチャだと少し変な見た目になりそう ネザー水晶の階段も全体的に色が薄いから分かりづらいだけで若干変
来週Twitch対応とバグ修正した1.7.3だとさ またMODが遅れるな
ぎらり
砂岩はもっと褒められていいと思うの
997 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 11:01:38.72 ID:Q7tf0MM+
掘ると気持ちいいよね
砂利ですか砂ですか
質問いいですか?
どうぞ
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