Minecraft 397ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりPCゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はXbox版(XBLA)とiOS/Android版(PE)も発売されていますが、PC版とは仕様が異なります。

■価格: 19.95 ユーロ
 日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【SS板兼避難所  ..】 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

・こちらはPCゲーム「Minecraft」の総合スレッドです。MODスレや質問スレ等はPCゲーム板内に別個にあります。
 XBOX版はこちらへ http://toro.2ch.net/famicom/ (家庭用ゲーム@2ch掲示板)
 PE版はこちらへ http://anago.2ch.net/iPhone/ (iPhone@2ch掲示板)

・「ニコニコ動画」に関する話は専門の板 http://anago.2ch.net/streaming/ でやってください。
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ
Minecraft 397ブロック目
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384660588/
2名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:13:25.20 ID:L4G1UNdg
ごめん、スレ番まちがった
>950の方は気をつけてくだされ・・・・
3名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:35:04.78 ID:dZrHwWAI
わんこ一乙
4名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:37:07.65 ID:rUzKpqRc
>>1おつ

ラージチェスト一杯のボタンをやろう
5名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:38:49.75 ID:2ALhDhv1
>>1
ラージチェスト一杯の人参付き釣竿を
6名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:39:21.61 ID:wm7Rvq9R
>>1
コウモリさんそろそろ来るかな
7名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:40:15.12 ID:aC+IqufG
>>1
8名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:50:49.94 ID:vlnG26nq
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __   ジュル  [;:-}゚] _|_ ボゥ             へ、
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル   /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─|  ボゥ    【魔女】 __/_<__
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /     |;}:._|                [゚∪゚]
   【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || || 【ゾンビピッグマン】     (ニJ二ノ
   _____                                    |##|
  |    _, ,_  |        __                    ____ |##|
  |  __ __|     ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::|. 
  |   /  /  |        |\:::|      .|  ゜。゜ |     ペタッ |::::□::□| ペタッ
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 
  |_____|        | |  □                   ̄ ̄ ̄
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】  | |                 >(]]]]) 
  // // // //           | | 【エンダーマン】  【シルバーフィッシュ】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >1乙
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
9名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:51:31.68 ID:vlnG26nq
〜キャラ紹介〜               n_n__  
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/     || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]             
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                    フゥーン |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ フゥーン
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]        [::-::-] _|_     [=_=]
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|    [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]        ┻       ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃       //
10名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:52:11.02 ID:WcAARnOs
※全てコウモリです
11名無しさんの野望:2013/11/21(木) 20:59:37.26 ID:B82c8MAA
最近臭い奴増えたな
12名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:00:33.70 ID:aC+IqufG
ニコニコのせいでガキが増えたからしょうがない
13名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:01:13.75 ID:Q1C3JRIt
お前ら荒れてるときのスルースキル皆無だよな
14名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:02:28.79 ID:QhA4aDEq
ジエンドの湧き潰ししてるんだがBGMがガガガガガっていうところがあるんだがこういう曲なの?
不気味過ぎる
15名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:06:28.98 ID:qXoresBc
「サンドボックスゲーム」ってジャンルは徐々に増えつつ有るみたいだ。こんなゲームを見付けた。

Steam Greenlight :: Craft The World
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146678001

一昔前はStrandedUだけしかなかったのに、変わったもんだな
16名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:07:09.80 ID:/VYBn97p
>>1
ラージチェストいっぱいのseedをやろう
まじでそろそろ挽かせて粉にさせてください…
17名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:07:40.32 ID:qpRl0uNB
>>14
ああいう曲
単品で聞くと実に不安になる
18名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:10:26.18 ID:LYcfgRtH
>>1

丸石が倉庫を圧迫している
19名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:10:48.55 ID:9sweBUgR
20名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:11:02.80 ID:UaRsSP6Z
ちょっと砂利集めようと思って軽く家の周り探索しただけで4スタック集まった
ほんと増えたなぁ砂利
21名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:13:27.76 ID:6VO89fHH
>>19
勉強とか絶対集中できんなww
22名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:22:17.61 ID:fDFfYiAU
>>1
一応作ったけどやっぱりオリジナルのドット絵のは苦手だわ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385036405267.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385036420410.png
23名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:23:10.17 ID:1vWwSi7Y
メイド妖精はまだか
24名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:23:27.48 ID:ctRbIRWI
Ps3のコントローラーでやってみたけどpcがいちばん
25名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:25:45.54 ID:iI6vdMYF
>>22
なんだこれwww
26名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:40:32.91 ID:/VYBn97p
>>22
頭部と羽を消せばそのまま錦鯉になりそうだ
うんと小さな羽を残してグッピーとか
そして水槽内で

こうもりってデスポーンしたっけ?
27名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:45:49.84 ID:fDFfYiAU
>>26
tpで1000mくらい移動したら全滅したよ
28名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:56:14.81 ID:/VYBn97p
そうか…残念だ
開発がコウモリの存在を忘れてるんじゃないかってくらいいいところないな
29名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:03:32.41 ID:PiaTGzkz
せめて何かアイテム落とせばな・・・
30名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:03:36.25 ID:noBZQXip
ハロウィンの雰囲気作りのためだけに追加されたモブだからね、仕方ないね
31名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:06:36.69 ID:LYcfgRtH
邪魔なだけなんだよなコウモリって
もしかして豚以下じゃね?
32名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:08:26.91 ID:Yf9a+GlO
コタツから出てパソコン触るのが苦痛
ノート買っとけば良かった
33名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:09:23.36 ID:3JRi5pfz
コウモリはコマンドでコウモリに乗ったMOBを作るとちょっと楽しい
それ以外にいいことは無い
34名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:10:21.62 ID:9iW6yFiV
コウモリってマイクラMOBのドット感があまり感じられないよね
35名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:15:38.06 ID:g8vWOxgf
某スカイブロックの炎タイルだかTNTだかのスポナー積みトロッコのコウモリライダーさんは本当に勘弁
36名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:15:41.00 ID:DU0cElk3
>>32
モニターをコタツまでもってくればいいじゃない
37名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:18:01.19 ID:JcLC7wPr
小笠原諸島で新しく島がジェネレートされたらしいな
38名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:21:52.39 ID:wm7Rvq9R
>>37
つまりそういうことですかわかりました
39名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:24:59.85 ID:cnDCjNZy
地下で迷ってたやつがあきらめて頭上掘り→海上に目印で島になった
40名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:26:21.95 ID:qpRl0uNB
火山とか隕石とか地形変化を誘発するイベント実装されないかな
でも自宅直撃は勘弁な
41名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:26:50.23 ID:A8Kdlow3
豚って馬が追加されたから要らなくないか
42名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:29:14.53 ID:PI9QxxWC
肉食うだろ
43名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:31:41.11 ID:ZUOPQzVW
豚は愛玩用
44名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:32:39.48 ID:HADScPnt
便利だったり必要なものだけだったらつまらない
大して役に立たないって価値がある

どっかの鯖でやってた豚レースは面白かった
人参の竿の耐久を気にしつついかに加速して相手を追い抜くかが白熱してた
45名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:33:04.97 ID:A8Kdlow3
なるほど
46名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:33:51.53 ID:FMwBjd+h
コウモリもテクスチャ変えて遊べるしな
47名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:36:54.20 ID:37iNpSIZ
あれ?設定ノーマルでも木の扉破られるようになった?
ドアをドンドン叩き出したと思ったらミシミシ言って
ドアにヒビのテクスチャが浮かんだからあわててポーズしたけどガクブル
48名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:37:52.94 ID:A8Kdlow3
壊れる直前までいってはじめにもどる
49名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:38:14.63 ID:OpOapwOO
ヒビはイージーでも出てくるよ
破るのはハードになったらだよ
50名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:52:30.40 ID:PqCDFKj2
いちおつ
51名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:54:55.60 ID:37iNpSIZ
>>48,49
ありがとう!1.7になってから同じ場所にずっといると
難易度が上がるってどこかで読んだ気がして実感湧かなかったけど
こういう事だったのかと勝手に納得しかけてた

家狭すぎるわ…広げよう…
52名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:04:44.05 ID:jI8zJrFV
そういうば結局同じ地域にいると難易度上がる
っていう仕様はどうなったんだろうか
53名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:07:10.10 ID:noBZQXip
防具装備したモブがスポーンしやすくなるだけだとか
54名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:11:36.79 ID:UaRsSP6Z
ん?1.7はゾンビがドア壊さないバグあるんだけどいつの間にか直ったの?
55名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:21:29.52 ID:dZrHwWAI
叩かないゾンビ
56名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:21:38.14 ID:cbCpb3q3
新マップで初ネザーに行ったけど
空中にゲートができた
よくあること?
57名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:21:48.58 ID:DU0cElk3
>>52
最大で1割くらい装備付きモブのスポーン率が上がる程度
58名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:25:18.74 ID:HiWQOU5W
村を壁で囲って保護したあと、どんな出入り口つくってる?
放し飼いの村人が脱走せず敵の侵入を防ぎながらスティーブが楽に通れるって結構めんどい
柵柵柵


石石石
ピピピ
みたいな感じでピストン上下で制御してるけどもっとカッコイイのないかな
59名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:31:53.67 ID:UaRsSP6Z
村は柵で囲ってフェンスゲート付けてるわ
60名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:34:39.22 ID:qXoresBc
>>58
村の周囲を濠でくり抜いて、そこに橋を架けてそこ一箇所からしか出入り出来ない様にして
その橋をトラップドアなりピストンなりで、スイッチで通れなくすればよさげ。
61名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:36:20.96 ID:cnDCjNZy
幅2の堀
トラップドアで橋を架けてるけれど
だいたいダッシュジャンプでわたる
62名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:37:35.35 ID:iEpovXbP
溶岩で囲って一箇所だけフェンスゲート置くとかどうよ
63名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:40:42.33 ID:fDFfYiAU
http://ux.getuploader.com/BatsResourcePack/download/1/Bats.zip
RandomMobs対応のコウモリのリソースパック作ったよ

申し訳ないがスティーブとエンダーさんはUPされたのを拝借した
地味だけど無断転載だからアウトだったらすぐ消す
64名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:43:01.13 ID:Fh/RGQgJ
>>56
滅多にない
不運だな
65名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:43:07.62 ID:fZ50fRIZ
>>58
壁に蔓
66名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:44:29.44 ID:ErLzUjcO
67名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:51:34.82 ID:jI8zJrFV
>>57
なんだそんなもんなのか
敵が柵越えてきたりするのかと思ってた
サンクス
68名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:51:37.30 ID:DU0cElk3
>>58
外壁に付ける入り口なら
村人が固まらない端のほうに鉄ドアとボタンつけとけば良いんじゃね
69名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:52:39.20 ID:q2GCqhG4
>>37
そのネタ好きよ
70名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:00:18.80 ID:/l8AYKpH
twitchの機能追加はよしてくれんかな試してみたい
71名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:01:24.54 ID:HiWQOU5W
堀と橋いいな
次の村は壁作らずに開放的にしてみるわ
72名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:02:34.97 ID:u0GNxnSm
水飛沫上げながら釣り針に向かって行く長靴とか何なの?
73名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:09:52.05 ID:Ja5WPPUM
>>72
ほ、ほら動物の森とかでも長靴は泳いでくるし...
74名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:12:32.40 ID:G89DH9ga
堀って村人が転落したりしないの?
75名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:15:40.95 ID:xla7+c4f
落ちてもまた湧いてくるし
76名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:21:02.91 ID:8byG7YxR
そこは掘と柵でいいでしょうに
77名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:28:37.36 ID:Rlp5Z4gB
78名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:38:26.49 ID:xla7+c4f
なんか十二鈴がネタにならなくなって寂しいなぁ
79名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:38:50.80 ID:G89DH9ga
>>76
堀が必要ない(確信)
80名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:01:31.91 ID:+de9TAn+
なんJは帰れよ
81名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:07:09.26 ID:r4dK3D+D
かなりやってないけどやりたくなってきた
復帰だ
82名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:08:39.45 ID:8byG7YxR
堀というのは、柵(壁)までの距離を稼ぐ為のもの

堀オンリーで構えてる城なんて無かろうに
83名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:11:08.34 ID:G89DH9ga
でもマイクラに柵飛び越える生物っていなくね?
蜘蛛はどの道登ってくるしそもそも村人襲わないし
84名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:11:54.55 ID:RHZs2ewW
スティーブ
85名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:12:17.27 ID:YJRLWAPv
ゾンビは柵越しにダメージ与えてくるよ
堀が無いと柵越しに村人が攻撃される
86名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:12:56.76 ID:8byG7YxR
まあ、極端に言ってしまえば柵で済ませられるけど。
見た目の問題だろうそこは。柵にべったり張り付かれてるの見ると不安になる
87名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:13:25.38 ID:G89DH9ga
>>85
そうなのか。勉強になったわ
88名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:21:13.54 ID:YJRLWAPv
SSでテクスチャ変なの直ってるね
89名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:29:09.71 ID:1uVcvOlo
要は柵やドアみたいなそれが設置されてる座標に入れるものは壁にならんってこと
90名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:30:40.34 ID:5TbnJn/L
twich試してみたいのに、ss起動しない・・macはだめなん・・?
試した人、twichどんなかんじ?
91名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:31:27.03 ID:ZgV9I3OG
複数匹居ると柵一枚じゃ脱走の可能性があるな
92名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:50:41.49 ID:ds9qHdt1
Twitch試そうと思ったけどOS10.7じゃダメなんだな…今アプデしてる
93名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:51:31.09 ID:paXe2AOM
堀に落ちたゾンビが一日中泳いで唸ってる光景が見えた
94名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:52:50.12 ID:5TbnJn/L
>>92
やっぱmac非対応ってことなのかね。わたしは10.6だけども
95名無しさんの野望:2013/11/22(金) 02:15:19.44 ID:kQNWyhny
13w47c出たね、なにが変わったんだろう?
96sage:2013/11/22(金) 03:30:26.49 ID:licHpG7+
Twichで放送しやすくなったりとかバグ修正らしい。
97名無しさんの野望:2013/11/22(金) 03:45:41.08 ID:Cs75i89r
やばい、明日というか今日仕事なのに、寝る前に少しやろうと思ってたら四時間やってもうた
買って二日目でこれは怖すぎ
FootballManager以上のものがあるとは…
98名無しさんの野望:2013/11/22(金) 03:48:34.17 ID:h/8iGaks
4時間なんて整地してたらすぐだろ
99名無しさんの野望:2013/11/22(金) 03:52:23.56 ID:+FtDKp48
洞窟の湧きつぶしと探索や、農林業やってても4時間なんてあっという間だな
100名無しさんの野望:2013/11/22(金) 04:04:35.86 ID:hTPTH1YB
12キロも旅してMegaTiga見つけてpodzolもって帰ってきたが・・・増えないんだなこれ
101名無しさんの野望:2013/11/22(金) 04:07:24.81 ID:8byG7YxR
土が増えるとはこれいかに
102名無しさんの野望:2013/11/22(金) 04:34:54.15 ID:mp3k4D1L
草ブロックみたいに伝播するかっていうことでしょ
103名無しさんの野望:2013/11/22(金) 04:54:55.17 ID:G89DH9ga
意見を横から頂いて我が村にもめでたく堀が出来た
これでセキュリティバッチリや
http://upup.bz/j/my78906ncZYtoQRH84-aHG6.png
104名無しさんの野望:2013/11/22(金) 04:58:57.30 ID:Cs75i89r
結局徹夜か
湧き潰しの土地独占感が堪らなく嬉しい
105名無しさんの野望:2013/11/22(金) 06:18:07.03 ID:hTPTH1YB
柵燃えそう
106名無しさんの野望:2013/11/22(金) 06:33:00.37 ID:W7gAg08y
高さ2の丸石の塀の外に水を流した堀作ってるな
それぞれ流れの末端に深さ2の穴作っといて、そこに落ちた敵を塀の裏から殴れるようにして
簡易トラップにしてあるが、手間のわりに稼げるわけでもない趣味の産物だな
スポブロ見つけたし、溜まった奴の処理がめんどくさくなったから
ワイヤーフックとピストンで圧殺するようにした
107名無しさんの野望:2013/11/22(金) 06:48:30.06 ID:k7fEeDhk
柵で囲って一定間隔でアイアンゴーレムを綱で繋いでおく
勝手に倒してくれてアイテムもゲットできる
108名無しさんの野望:2013/11/22(金) 07:20:18.99 ID:jQsc43eN
 感感感感感感感感感
 感       感
 感 TTTTT 感
 感 T   T 感
 感 T 村 T 感
 感 T   T 感
 感 TTTTT 感
 感       感
 感感感感感感感感感

これで村への侵入者が防げるような気がした
中で湧くのは知らん
109名無しさんの野望:2013/11/22(金) 07:25:21.29 ID:BhCxGrdx
明るさレベル9以上に湧き潰ししとかんと
どんだけ外壁や出入口のセキュリティーを固めても
村人感知状態でダメージ受けて中に湧いちゃう可能性あるよね
110名無しさんの野望:2013/11/22(金) 08:09:34.26 ID:RFKFZfEd
TはもちろんTNT
111名無しさんの野望:2013/11/22(金) 08:09:36.54 ID:fhmZoCea
>>103
堀近辺でバトってて
背後からシューボカンで
ふっとばされて溶岩ドボンありそう
そんなんで全ロストしたら笑えんで
112名無しさんの野望:2013/11/22(金) 08:12:08.32 ID:b8Y+3/lt
miniマップとか普段使ってたmodなしでも案外なんとかサバイバルやれるものだなぁ
花を摘んでるうちに森の奥に迷って久しぶりにひどく途方にくれたりしたけど
でもまたマイクラの夢をみるようになった
落下死とかマグマロストとかマルチで誰かが作った建物を壊してしまうとか
113名無しさんの野望:2013/11/22(金) 08:49:38.31 ID:gBTs8Q1c
トイレをしながら移動するスティーブ………
マーキングかな?
114名無しさんの野望:2013/11/22(金) 09:39:34.82 ID:w7hZZUbI
今回のSSはTwitch.tv関連だけか・・・
アイテム欄のサボテンの表示がおかしいのとか修正したらしいね
http://minecraft.gamepedia.com/Version_history/Development_versions
115名無しさんの野望:2013/11/22(金) 09:42:44.13 ID:hXm2sipE
マルチ住人募集
詳しくはWikiで
http://kentyo2ch.wiki.fc2.com/
kenmomine.biz
116名無しさんの野望:2013/11/22(金) 09:55:17.53 ID:vDiK5svo
音関係はまだ修正来てないな
チェスト閉めた時とかに2重で音鳴ったりレコード聞いてる最中にBGMが被ってきたりするやつ
117名無しさんの野望:2013/11/22(金) 10:20:41.22 ID:Z5ktdZkG
テクスチャバグ修正されたな
118名無しさんの野望:2013/11/22(金) 10:37:28.32 ID:m02EvxVw
昨日夢で家の湯船に浸かってるときに、突然浴室のドアが開いてクリーパーが入ってきたんだ
「え、ちょっ!こっち来い!入れ入れ!」
なんとか無事だったけど、緑の奴を抱き締めながら目を醒ました
今は営業中だけど車やエレベーターで恐怖感が拭いきれない
119名無しさんの野望:2013/11/22(金) 11:10:37.70 ID:XL4iFO9E
水中ならブロック破壊は回避できるからな
その判断は正しい
120名無しさんの野望:2013/11/22(金) 11:17:10.29 ID:MeB55Yz7
自分は破壊されるけどな
121名無しさんの野望:2013/11/22(金) 11:31:24.91 ID:BhCxGrdx
至近距離で見るクリーパーって可愛いからな
122名無しさんの野望:2013/11/22(金) 11:37:40.45 ID:igj8mnuc
風呂に入ってきた瞬間にピースフルにしないと・・・
123名無しさんの野望:2013/11/22(金) 11:42:59.92 ID:vDiK5svo
最近のクリーパーは火打石と打ち金で爆発するからな
風呂に入ってきたら密着される前に爆発させれば風呂も自分もノーダメージだ
124名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:36:48.17 ID:DujR5sTl
火打石と内がねってそんなに射程距離があるんだ
今度出合ったら試してみようかな火薬いらないし
125名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:37:02.69 ID:k7fEeDhk
フレイムの火矢で爆発しないのが不思議
126名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:40:27.36 ID:G89DH9ga
もし、現実世界にクリーパーが沸いたら
127名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:41:08.88 ID:LmY4ajU7
>>125
スティーブは培った経験を生かしてクリーパーの火薬の部分に火を付けるんだよ
128名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:56:30.07 ID:TI8Kvlez
はじめてエンダードラゴン倒したけどすげーかっけーな
ジエンドだけじゃなくて普通に湧けばいいのに
129名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:58:15.34 ID:uYnGfY5Q
クリーパーの火やくのぶぶんってどこですか?
130名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:12:21.88 ID:vDiK5svo
>>129
火薬=黒い
あとは分かるな?
131名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:50:22.83 ID:GPBk74/n
>>118
おねしょしなくてよかったね
132名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:51:45.06 ID:ikRzoKGZ
日本政府はcreeperによる爆破テロが絶えないことによって、
埋め立てのため草ブロックを数カ国から輸入する方針を決めた。
これにより現在絶滅の危機に瀕している牛等の家畜となる動物が
スポーンするのではないかとの見方を示す専門家もいる。
しかしシルクタッチが付与されたピッケルの価格が高騰している
ため、年内に遂行は難しいと見える。

また世界的にcreeperを駆除する運動が広がっている中、人道に
反するのではないかとの声を受け、アメリカ政府はcreeperの保護
および隔離する計画を建てている。なお中国ではcreeperが頻発に
スポーンし、家々を破壊するというニュースが絶えない。
133名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:58:39.49 ID:RkOatmov
134名無しさんの野望:2013/11/22(金) 13:59:17.79 ID:G89DH9ga
過激派集団Peacefulによるクリーパー殲滅活動が深刻に
市街地にて弓矢や火器類を扱い死傷者が絶えない模様
135名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:03:00.98 ID:g5rqLQBU
大規模整地による環境破壊が深刻化
136名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:08:54.73 ID:s9C4JJ8G
マルチ募集ならマルチスレいけよ
137名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:13:35.12 ID:Qavdm8OG
>>133
宣伝くんなカス
138名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:17:45.71 ID:e1MY4CrC
世界のいたるところで害獣扱いされるクリーパー
139名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:24:02.49 ID:ZgV9I3OG
クリーパーってエヴァンゲリオンで食われた使徒に似てるよな
140名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:39:14.16 ID:JHH+mhMX
なんか変な音楽が流れると思ったらマイクラからだった、クリエイティブモードだとBGMちがうのか?
トゥディデゥントンテトンってなんか弦楽器のBGM初めて聞いたんだが
141名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:43:40.34 ID:ikRzoKGZ
チントンシャンテントン?(難聴
142名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:44:58.33 ID:7x+i14Jw
ミュージックアプデがあったって何度もスレに書かれてるだろ
143名無しさんの野望:2013/11/22(金) 14:50:41.71 ID:JHH+mhMX
そうなのか、一度も聞いたことなかったわ
144名無しさんの野望:2013/11/22(金) 15:01:12.12 ID:7x+i14Jw
過去スレくらい見ろ
145名無しさんの野望:2013/11/22(金) 15:11:47.76 ID:GPBk74/n
レス数が多すぎて半ば実況と化してるから
過去スレ見ろというのは酷な話じゃないかい

>>143
ミュージックアップデートがうんたらかんたら
せめてランチャーに書けよMOJANG。という話ではある
ttp://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
146名無しさんの野望:2013/11/22(金) 15:13:41.41 ID:ikRzoKGZ
まあもやん側もタイトル入って驚くプレイヤーを楽しみにしてたんだろう
147名無しさんの野望:2013/11/22(金) 15:47:39.22 ID:w7hZZUbI
BGM切ってて音アプデに気が付かない人も多そう
というかマイクラ内BGMだけだと無音の時間長すぎて作業しづらい
148名無しさんの野望:2013/11/22(金) 15:53:15.30 ID:MUiw1/3i
新しい曲すき
149名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:03:23.12 ID:vDiK5svo
基本的に無音だからこそあの癒し系BGMが輝くんじゃないか
ずーっと流れてたらすぐ飽きると思う
150名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:03:28.91 ID:L5/AppSB
ポータル式のゾン豚トラップ
http://www.youtube.com/watch?v=sEqKe10H6jo

ガストで落とすとかばっかじゃねえのwwwwwww
151名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:19:21.28 ID:DujR5sTl
いつもネザーゲート適当な所に作ってるけど、今回はちゃんと
ネザーゲートに至る道まで作って装飾もして楽しかった

いざ開通してみたら足元1ブロックの厚さしかない崖ギリギリの場所で
ピッグマンの大群にガストの声にパイプオルガンと鐘の音…
一気にテンションさがた
152名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:33:38.29 ID:j9+1/iTs
>>150
ガストトロッコあたらしすぎるwww
しっかしよく考えつくもんだw
153名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:41:04.76 ID:4HtTcxKK
>>150
天才か
154名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:43:33.08 ID:RGy6iKbt
なんでガストがゲートから飛んでかないのかよう分からん
155名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:47:18.54 ID:RGy6iKbt
ゴメン自己解決した
ガストをトロッコに乗っけてるんかw
156名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:51:50.79 ID:dGaD7xms
デスポーンしたら…
157名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:52:58.10 ID:Uks5DN4z
それ言っちゃだめ
158名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:56:31.86 ID:/ny0/zOc
都合よくトロッコ前に出てくるのか
159名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:17:05.90 ID:svimru+L
>>150
何でこんな巨大なゲート作れるんだ?
160名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:18:42.95 ID:PRO8udU0
曲変わんねーと思ってたけどMagicLancherで起動してたからか?普通に起動したらタイトル曲でた
161名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:28:17.65 ID:44X9fMcI
ランチャーがダウンロードしてるからな
162名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:30:59.22 ID:5gFg/SRJ
>>159
仕様変更で今までのサイズから23*23までのサイズでゲートが開くように
なった。
163名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:31:50.14 ID:XqOyBG/3
早く縦半くれよマジで
ここまでずーっと要望されてんのに縦半ごときがさっさと実装できないもじゃは白痴か何か?
164名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:36:59.77 ID:6z8dUQTx
遅れたけど>>1乙。
前スレと番号一緒だからあれ?と思って
前スレよく読んできたら理解した。
165名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:43:34.81 ID:D9tovuIr
>>156
ネームタグでサイゼリアとでも名前をつければ一応いけそう
166名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:45:53.29 ID:pBb78hDQ
は?
すかいらーくだろ
167名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:49:22.40 ID:G89DH9ga
以下ファミレス戦争
168名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:52:09.24 ID:vDiK5svo
>>163
上から見た時に1x1にならないブロックは多分実装されないと思うよ
169名無しさんの野望:2013/11/22(金) 17:54:20.35 ID:6z8dUQTx
施設を作るのは大丈夫だろうけど
トロッコにガストさん乗せるのはサバイバルじゃ流石に無理か
170名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:02:47.33 ID:XqOyBG/3
>>168
なんで?
171名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:04:23.07 ID:G89DH9ga
>>169
それだよな
下手すりゃ爆撃で機構を破壊とかされそう
172名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:04:43.70 ID:cgTRi3gU
mc-7473 早く修正されんかな…
173名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:08:55.95 ID:D9tovuIr
>>169
透明化ポーションで1チャンス
174名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:13:07.41 ID:xRZ01nLq
鍛冶屋育ててたらダイヤが出てきた時の悲しさ
175名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:16:30.37 ID:ikRzoKGZ
加治屋のおっさんを育てる虚しさ
176名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:21:51.03 ID:vDiK5svo
>>170
多分、ソースコード的にマップの表示とかブロックが作る影とか広範囲に影響する
177名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:27:55.56 ID:MeB55Yz7
樫の木の名前がオークになってることに今気づいた
1.6.2だったから尚更びっくりした
178名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:28:02.17 ID:PRO8udU0
>>161
あ、やっぱそうなのね

エメラルドの取引で貴方好みの村人を育てちゃおう!
179名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:28:48.64 ID:wyjdi1kR
RP以外で縦半を追加するMODとかあるんかな
ないならかなり難しいってことなんだろうけど
180名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:29:35.77 ID:SxHo0AAx
ガストは無理でも巨大スライムでいけないか?
181名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:39:12.11 ID:wyjdi1kR
>>180
スライムでも落とせた
でも名前つけてもピースフルでデスポーンしちゃうから実用性は低い
182名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:45:18.19 ID:s9mqs11f
>>170
影の問題とかで無理って前スレで言ってた
183名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:45:18.52 ID:GPBk74/n
ミュージックアップデートのコレジャナイ感がなんというかバグのせいもあるけど
子守唄をうたってと言ったらホーミー歌ってくれたような
184名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:47:51.24 ID:hI05/Qkh
縦半ブロックはよっぽどでない限りないと思う
ユーザーが作成できるなら当然自然生成されるものだけれど(横半ブロックしかり)、
その要素を入れるとただでさえ多い生成パターンの容量が膨れ上がってしまう
バグが頻発するのができるだろうな
185名無しさんの野望:2013/11/22(金) 18:48:52.27 ID:6z8dUQTx
ミュージックアップデートから
なんか別々のBGMが重なって聞こえる。

あれやめてほしいな。
186名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:14:20.27 ID:L5/AppSB
デカイMOBならゴーレムはどうだろう
逆に攻撃して集まっちゃったりカート壊されたりしてダメか
187名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:15:19.57 ID:n3HVpTiF
カート壊されるの?
攻撃する分には落下で集めてるから問題なさそうだけど
188名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:16:28.05 ID:paXe2AOM
ブーフフフwww

パカラッパカラッ

ブーフフフwww
189名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:53:48.52 ID:8byG7YxR
>>179
BetterThanWolvesにTerraFirmaCraft、あとLittleBlocksも一応そういうのに含まれるんかな
どれも、べつだん縦方向への分割だからといって、そのせいで影が出来てしまうって事になった事は無いな
スペックやプログラムの問題じゃなく、
単にデザインの問題じゃないの。横ハーフがギリギリ譲歩ラインだったとか。
これ以上、正方形・立方体の世界崩されたら困るんじゃなかろうか
190名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:55:09.37 ID:YJRLWAPv
>>185
それ1.7になってからだよ
BGM終わる前に次のBGM始まって不協和音になる
191名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:58:06.93 ID:WjxPi6Jq
【Minecraft】 第1回 龍波城杯 とらいあすろん 【ぼこどん】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160076822
192名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:58:51.91 ID:/YPscul1
>>179
竹Modのカメレオンブロックとか
193名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:04:25.50 ID:qjzctaO+
>>188
馬という手段があったか
194名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:05:19.97 ID:23Q2ZVgN
カメレオンブロックは優秀だよな
アレを使って氷の家を作ろうとして明かりで解けて諦めた
195名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:17:20.49 ID:e1MY4CrC
縦半がなくても既存のアイテムを上手く使えばそれっぽく見せられるかもしれない
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385118824520.png
196名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:21:25.76 ID:hhDPj5en
>>150
なにこれ素敵
まわりが爆撃された跡でぼこぼこになっとるw
197名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:21:33.43 ID:1uVcvOlo
子ゾンビ回避になるかなーと思って階段内向きに4つつなげて小窓作ったの思い出した
普通に通過してきやがったけどね
198名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:21:49.21 ID:wvYhiIFH
あんどろ版きたのか
199名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:43:56.53 ID:23Q2ZVgN
>>195
これで囲って中にみつしりと溶岩を詰め込んでゴミ焼却場にしてる
ちょうど口から投げ入れてジュッと
200名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:47:42.49 ID:CWUQuHu5
最新のsnapshotで配信機能が追加されたらしいけど、誰か試してみた?
201名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:48:09.65 ID:JHH+mhMX
一部の作物が全く成長しないのはバグだよねこれ、対策とかしってる?
202名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:49:39.67 ID:Qavdm8OG
一部ってなんだよ?
具体的に
203名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:53:29.46 ID:JHH+mhMX
>>202
1マス〜数マス、かぼちゃでも人参でも麦でもなるよ、
かなり昔のバージョンから今の1.7.2までずっとその症状見てきた
ちなみにバニラ
204名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:53:46.88 ID:YJRLWAPv
小麦・ニンジン・じゃがいも・カボチャ・サトウキビが普通に育つのは確認したが
205名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:55:41.15 ID:LsSW1r+R
チャンク凍結に巻き込まれてザワールドされてるだけじゃねーの
206名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:58:16.36 ID:90P+K24H
光量が足りてないに南瓜半スタック賭けよう
207名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:59:37.63 ID:Qavdm8OG
>>203
おれ大規模な畑つくってるけどなったことないよ。。
208名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:01:44.71 ID:JHH+mhMX
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385121654666.png
ポーズせずにずっと放置してたしここだけ育たないのはおかしい
209名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:03:39.94 ID:n3HVpTiF
未未未未育育育育育
未未未未育育育育育
未未未未育育育育育
未未未未育育育育育
育育育育水育育育育
育育育育育育育育育
育育育育育育育育育
育育育育育育育育育
育育育育育育育育育

小麦でこんなことならあった
210名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:06:09.89 ID:e1MY4CrC
骨粉使っても生長しないの?
211名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:07:37.37 ID:YJRLWAPv
>>208
やっぱ光量じゃないのかこれ
212名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:07:40.26 ID:JHH+mhMX
213名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:08:05.17 ID:ekH5hSY1
上に浮島があったりして
214名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:09:24.09 ID:JHH+mhMX
>>211
松明近いし大丈夫だと思うんだけど光源バグの亜種かもしれんし試しに周りの半ブロックとかぶっ壊してみるかなサンクス
215名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:15:12.86 ID:Cv1yw0xf
>>179
More material blocks
Fullcolor Blocks
MoreHalfBlocks
Customstuff2
CustomRenderBlock(-1.3.2)
216名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:19:41.81 ID:W7gAg08y
トラップタワーってまだ作ったことないんだけど
初心者向けの初歩的なものとかあるのかな?
スポブロトラップは処理方法の違いぐらいで作り自体はほぼ似たようなもんだろうけど・・・
217名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:19:55.78 ID:GPBk74/n
>>214
屋根があるっぽいから昼間の直射日光もあたってないよね
たいまつは14、作物が育つのは8以上だっけ
218名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:20:21.18 ID:PpTBj1ol
>>208
光量不足が原因っぽく見えるな
松明をカボチャランタンに変えてみて
219名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:22:32.21 ID:paXe2AOM
>>216
天空TT
220名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:26:00.66 ID:YJRLWAPv
作物は明るさ9以上らしいよ
221名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:27:13.42 ID:xla7+c4f
ジャックランタンで2マス上くらいの浮遊照明つくっときゃいいのに
222名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:29:01.20 ID:EPjN1Ith
光量足りないと育たないどころかアイテム化されるんじゃないっけ?
223名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:31:16.66 ID:8byG7YxR
>>217-218
>>208は屋内っぽいしな
>>212の二枚目、一番右側の建物とみた。

単なる明かり不足っていう凡ミスなオチな気がする
「バグか!?」と疑う前に、まず
初歩的、基礎的な所を振り返る事から見直すのが解決への近道だなw
224名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:31:40.37 ID:L5/AppSB
お前ら少しは公式wiki見ろよ
225名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:33:05.73 ID:JHH+mhMX
いやぁ距離足りてるけどな〜
226名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:34:06.36 ID:kF9BxMTf
俺の思い通りにならないことはすべてバグなんだよ!!!!!!111
227名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:34:37.48 ID:/ny0/zOc
人参は光源足りなくてもアイテム化しない
228名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:36:37.53 ID:/YPscul1
でも松明から6ブロック離れてるし光量足りなさそう
229名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:37:57.90 ID:G89DH9ga
試しに付近にグロウストーンでもぶち撒けてみれば
それで育ち始めたら光源不足
230名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:39:55.13 ID:JHH+mhMX
距離足りなかったわwwwwwwwww
231名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:41:33.39 ID:Qavdm8OG
おいw
232名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:42:36.21 ID:LmY4ajU7
良かったな解決できて
233名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:44:42.42 ID:WfqPzvsb
1.7から明るさ0で作物壊れなくなったよな
234名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:45:06.85 ID:JHH+mhMX
サンクス、あとはいつまでたっても実がならないかぼちゃの謎だけだな
235名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:47:36.73 ID:8byG7YxR
>>234
……その答え、20文字以内で100%解決出来る自信が有るけど
お前にはなんとなく教えたくないわw

ていうか自分で解決したが良いな。そっちの方が後々に残るはずだから。
236名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:51:57.91 ID:G89DH9ga
>>234
ちょっと何言ってるか(ry
237名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:54:22.25 ID:O58tYoI7
ふと思い立って白樺の苗を隙間無く一列に並べてしばし放置
立派な白壁ウォールが完成してた
次のバージョンじゃできなくなるだろうけど
238名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:54:53.36 ID:GPBk74/n
でもかぼちゃもすいかも蔓から生るのに
土の上じゃないとできないっておかしくね?
239名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:57:39.77 ID:3LVBPD+2
240名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:59:23.96 ID:8byG7YxR
>>238
>>234の原因はそっちじゃない。
Wikiにもちゃんと書いてある、れっきとした仕様のせいで実らない
Wikiを読めば確実に解決する。

そしてどうせ30分後くらいに「実ったわwwwww」って書き込みをするはず。
当然、>>208と同様に単なる把握不足に因るものなんで絶対に教えないがなw
241名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:00:21.02 ID:Jea9C7XI
日光で栽培すれば光源なんて気にしなくていいのに
242名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:01:40.32 ID:oSZyaPLS
距離足りなかったわwwwwwwwww

じゃねーよ
243名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:01:43.58 ID:JHH+mhMX
リアリティとのバランスが難しい
244名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:06:27.98 ID:MeB55Yz7
整地してたら土が余りまくりでやばい
なんか使い道ないかな
245名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:13:17.96 ID:dGaD7xms
見た目悪いから使いにくいよな土って
土はボコボコしてるとこに埋めてる
余ったらリージチェストに突っ込んでるわ
246名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:13:21.74 ID:hI05/Qkh
整地…かな
247名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:15:01.35 ID:JHH+mhMX
エンダーマンがぶっこ抜いていくから産廃
土とかクソすぎてエンダーマンマジ死ね匠の方がマシ
あんなもん実装したやつ頭が湧いてる
とまでは言わないけど土は要らないから捨てていいよ
248名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:19:58.87 ID:1uVcvOlo
>>233
やっぱりそうだよね
1.6までだと1でも足りないと植えたそばからボロボロ種化してたのに
1.7だと完全な閉鎖空間でも大丈夫みたい

キノコは光量変化で普通に壊れたけど
249名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:21:20.19 ID:ChZUvU6c
>>244
丘、山等を作る
250名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:21:57.02 ID:MeB55Yz7
やっぱり土はあんまり使い道ないかぁ
心配だから20,30LCくらい残して捨てるか
251名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:22:25.00 ID:lndl4Xzg
>>245
あれをリージっていう奴初めて見たわ
252名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:22:43.10 ID:YJRLWAPv
土はブランチマイニングの時の穴埋めと何か作る時の足場でどんどん無くなるからあって損は無い
253名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:24:53.27 ID:279dLaV5
当たり前のことかもしれないが
1.7.2ならSkyBlockでも魔女湧くはずだよな?
254名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:24:58.22 ID:ChZUvU6c
数が少ない資源ででかい建物を作るときに、描画されない部分を埋めるには使えそう
255名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:27:57.43 ID:WfqPzvsb
>>248
暗室回収の畑使えんからふるい式に変えたわ
256名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:31:10.35 ID:dGaD7xms
>>254 描画?…描写じゃないのか…
絵を書くのか…?
257名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:34:57.09 ID:odnFns48
コンピュータで、画面上に表示することを描画って言う。英語だとDraw
258名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:35:39.34 ID:KhAy8Y+O
リージチェストって言っちゃう人が誤字に突っ込みいれてる
すごいですね
259名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:35:59.43 ID:MUiw1/3i
むしろ土より丸石余りまくりだ
260名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:36:40.63 ID:wvYhiIFH
twitch試してみたけどてめーのビデオボード貧弱だからできないおって言われた
261名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:38:07.58 ID:N8SPvwBD
>>256
むしろ描写ってなんだよ
262名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:38:59.55 ID:anMc1kte
1.7.2だけど、地下見える技ってもう使えなくなった?
ピストンとTNTで挟まれる技
263名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:40:25.54 ID:1uVcvOlo
>>262
できなくなった
タイミングでできるとかいうレスを見たけど
264名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:40:51.40 ID:8byG7YxR
風景や場面を「画」とも言うだろう
265名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:44:20.51 ID:anMc1kte
>>263
そうかー
あれ便利だったんだけどな
266名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:51:48.64 ID:BhCxGrdx
>>265
壁に上下2マスの穴掘って
トロッコ設置で高さ2にグロウストーンの方のやり方ならまだ地下透過できる
ただ自分の真下が見えないから岩盤付近から空洞を探すことになるけど
267名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:53:48.73 ID:7xzgA8Qn
Twitchねえ
ニコ生と連携なら日本人は喜んだかもねー
268名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:57:17.04 ID:lq3NE7v6
Twitchでも歓喜だよ
269名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:59:08.23 ID:pKiBD22C
13w47d出た
270名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:00:39.24 ID:L5/AppSB
dとか初じゃないか?
271名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:02:27.63 ID:L5/AppSB
とか思ったけどそうでもないな
去年12w30eとか出てたんだわ
272名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:05:50.22 ID:IepLcjmg
日本人のTwitch配信は多くないのかなー
なんとなくで外人のおっさん見てるけど胸ポケットに小さいエンダー人形入れてて面白い
273名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:10:10.02 ID:/ny0/zOc
センスあるよな
274名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:11:43.09 ID:JHH+mhMX
配信できるんならやるかもネラーバレてるけど
275名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:15:36.29 ID:n5yVHvI7
>>241
畑や家畜小屋はガラスなどで高さ2で屋根つくってエンダーを防ぐ。
丸石は匠に穴をあけられないように、敷地に敷き詰めるのにつかうと、案外すぐ無くなるがなあ
276名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:17:53.44 ID:Fgpy8+7g
天空に畑作ればモブの被害受けなくて済みそうだな
問題はどうやって登るかだが
277名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:20:55.41 ID:n5yVHvI7
>>276
MOBは高さ関係なく暗ければ湧くのでは?
278名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:23:09.67 ID:PRO8udU0
囲ってMOBの被害なんか受けるか?カボチャあたりはありうるけど
279名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:24:28.30 ID:JHH+mhMX
>>240
実ったわwwwww
280名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:28:01.59 ID:1uVcvOlo
隅々までキッチリ湧き潰ししてても
エンダーはその外から意図せず引き込んじゃうことあるからなー
281名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:33:39.90 ID:qjzctaO+
作物は苗や作物そのものの上のブロックが光量9以上でないと育たない
耕地が湿る範囲は水、水流ブロックから4マス以内
かぼちゃ、スイカは水無しでも育つ、光量9以上は苗の上
小麦は水無しでも育つが、水有の方が成長が早い
人参、ジャガイモは水が無いと耕地が土に戻り育たない
282名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:34:15.79 ID:EPjN1Ith
何で暗くしても作物アイテム化しなくなってるんだよお…
俺の小麦畑もジャガイモ畑もにんじん畑もみーんな使えなくなっちまったよお…
もうやだよお…
283名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:38:37.04 ID:thXIzmoO
[∵]ダバーしてもいいの?
284名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:39:23.03 ID:YpgGBtXP
アプデ耐性の弱そうな機構に頼らないことだ
285名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:40:27.96 ID:EPjN1Ith
アプデでまた使えるようになる可能性ってないの?
暗くてもアイテム化しなくなったのは実はバグだったりしないの?
俺の農場…涙出そう
286名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:41:05.82 ID:LmY4ajU7
諦めな
新しい物事にチャレンジする良い機会じゃないか
287名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:41:35.08 ID:n3HVpTiF
>>279
原因は?
288名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:43:41.80 ID:llagwp92
気付いたら骨組みだけの仮拠点から進展しないまま数ヶ月が過ぎてた
建築できるやつってやっぱすげーわ
289名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:44:19.88 ID:DdNCkUgU
>>285
どんだけその農場に愛着持ってんだよwww
農場くらいさくっと作り直せ
290名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:48:17.36 ID:+ccBdPPR
暗室式に拘るのなら暗くすると同時に水を流して
明るくすると同時に水を止めればいい
291名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:48:49.94 ID:Vv9IHUF3
1.7スナップショット版の時点で暗室でのアイテム化はされないって情報出てたからなあ
292名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:49:00.67 ID:85UyBiJh
暗くする意味…
293名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:51:16.13 ID:JHH+mhMX
>>287
分からん、松明立てまくって一度全部壊して作りなおしたしスペースは確保されてた単に放置時間が足りなかったかそもそもチャンクが凍ってたか
294名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:58:24.92 ID:8byG7YxR
苗の上に空間が無かったからでしょ
295名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:58:54.54 ID:xs0GIWB8
苗の上に不透過ブロック置いてできなきできないいってた時期もあったなぁ
296名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:05:05.56 ID:iv+FWjZf
少なくともOPENGL1.5ないと配信できないとか書いてあるけど
現在使用しているのが2.1.2なのに配信できないのはなぜなんだろう?
297名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:11:30.02 ID:adf9e2MI
結局、Wikiを読み返した訳でもなくなんとなくでやり直したらいつの間にか解決してたってオチか。

他人をグーグルの代用品にするのは止めようね。っておハナシでしたとさ。ちゃんちゃん(´・ω・`)

しねばいいのに。
というか、本気で子供にインターネットをさせない様な法律作って欲しいマジで。
298名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:16:31.73 ID:m2lhl46T
おこなの?
299名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:19:59.58 ID:46Y7m3Im
落ち着いて5マスごとに松明を置く仕事に戻るんだ

それよりマイクラ起動中に音量バーいじると強制再起動されるんだが
ちなみにSSのみこうなる
音量ミキサー以外で音いじってみろ
300名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:37:02.32 ID:i0+kK7/B
最近ピストン触り始めたんだけど
これって赤石粉に対する反応がおかしいというか独特だな
同じ高さで隣に平行にラインひいても反応しないと思ったら、直角にまっすぐ繋ぐと反応するという・・・
簡単だと思ってたスイカ畑の収穫機構に四苦八苦するハメに
リピータ並べれば早いんだろうけど、どうにもスマートじゃないな・・・
301名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:42:30.22 ID:FCDLPfyI
赤石に関しては今でもRPの方が数倍美しくて直観的だと思う
このへんは本当に人それぞれだろうけど
302名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:44:16.85 ID:5D2NEme1
>>300
ピストンの上面と同じ高さなら反応すると思うぞ
303名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:47:54.20 ID:ZHrf8kRY
久々にAMIDSTを起動したら動かない…
304名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:48:10.91 ID:Zd/NqDcB
13w47eになってやっとOSXでも起動できたけど
twitchは10.8以降じゃないとダメみたいね残念。

Twitch Broadcasting Unavailable
Unfortunately the integrated Twitch broadcasting service
requires Windows(Vista or newer) or Mac OS X (10.8/Mountain Lion or newer)
305名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:51:03.52 ID:mDNYpojl
twitchにかまけて既存のバグ放置されるのは嫌だなぁ
とりあえずBGM関係の修正はよ
306名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:52:36.82 ID:xX5KwE+A
村作り楽しいなぁ
どうせ村人用だって思うと家とかも気楽に作れる
307名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:55:30.91 ID:6QKJPF3i
>>280
クモも塀なんて楽々乗り越えてきて、畑つぶしまくるしねw
308名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:56:20.89 ID:V2YCZIvS
村人用の家(ドア) あの仕様不自然すぎて笑うw
ドア数の35%が人口じゃ普通の家立ててたら、村人増やすのに時間がいくらあっても足りない
309名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:58:35.87 ID:lDp3qZdX
今日から始めたけど石集めてたらもうこんな時間になってた
310名無しさんの野望:2013/11/23(土) 00:58:54.25 ID:wxrFc9HN
村人製造機の使用変わりすぎててわかんねー
確かドアの外と中で灯りがなんたらなんたら
ドアの上にブロックがこうたらこうたら
どうすれば村人増えんのよ
311名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:00:44.55 ID:wcwVBZbo
http://i.imgur.com/9eMpb2J.jpg
実際にあるんだなこんなとこ
312名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:02:59.10 ID:8hublh8Q
>>300
そんなの独特でもなんでもないよ
自分の赤石の理解が足りてないだけ

動かないピストンの変わりにRSランプ使ってみ。同じように光らないから
313名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:04:53.88 ID:EQBnF5Hs
無限増殖でなくていいなら単純に村人の家量産すればいい、どうせ使えない村人は自然発火するんだし
ドアの後ろに土置くだけで家として認識されるからたくさん並べて墓場みたいなの作れば増えるんじゃないの(適当
314名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:06:35.82 ID:mDNYpojl
村人の無限増殖は村人実装以来やり方変わってないんだが
315名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:11:40.38 ID:G/DM24EN
家建てまくれって事だよ言わせんな
316名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:12:57.32 ID:XBTit5oN
いえーい!!
317名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:15:05.13 ID:6QKJPF3i
だよね。
村の家のドア、1か所だけ残して全部壊しておく。
夜になって1個だけ残したドアの家に村人全員入ったら、ドアに土もって閉じ込める。
その地下掘ってドア敷き詰めて、いらない村人1人をそこに落として閉じ込める。
家の床数か所をガラスにして、その天井のブロックもガラスにして地下に日光を入れる。
あとは放置しておけば、勝手に増えるし、家の入り口のドアを土でブロックしてるからゾンビ襲撃してもへーき。
その間に村の周囲を塀と堀でかこって、湧きつぶして安全確保。
うまくすすめばゴーレムも湧いてくる。
こういうんじゃなくゴーレムトラップつくりたいなら、話はまた別だけどさ
318名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:18:41.42 ID:6QKJPF3i
あと、ドアをしきつめる地下室の高さは2段にしておけよ
じゃないと地下にゴーレムが湧いちゃうからな
319名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:18:55.94 ID:aXguTtIe
>>311
あるが日本人に馴染みがなさすぎて別の星に見えてしまうんだよねw
320名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:21:42.73 ID:QH+1QBWU
キノコ部屋作ろうと思っててきとーに部屋暗くしといたらゾンビパラダイスになってワロタ
キノコ増殖難しい…
321名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:23:19.29 ID:NTERQvvQ
ジャングルツリー、2×2に骨粉で育てるの、雪が降ってると晴れてるときより
骨粉の必要量が増えてる感じがする
322名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:23:32.94 ID:6QKJPF3i
>>320
大きなキノコをつくるのをあきらめて、部屋を1段にして、水で流して収穫するとかすれば?
323名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:26:13.41 ID:EQBnF5Hs
逆にうっかり手に入れちゃったキノコを家の近くの湧き潰しした地底通路に植えといたら爆発的に増えて困ってる
mob湧かない明るさでもキノコって育つんだね
324名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:29:15.60 ID:ynqk/ej+
>>253
1.7.2以前のデータを基に作られたやつだと沸かないんじゃないの?
1.6.xで1.5.2のワールドを開いても、既存チャンクに馬が沸かないのと同じ事だと思う。
325名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:29:54.46 ID:MjczGCra
大きなキノコ作るんじゃなくて伝播させようとしてるんじゃないかな
自分はポーション用のキノコとか欲しい時は巨大キノコ解体用の足場組んである場所で骨粉使って増やしてる
キノコは自然に増やそうと思うと遅くて…
326名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:32:38.48 ID:6QKJPF3i
だぁから自分はいつもキノコバイオームスタートと決めているw
327名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:32:59.58 ID:G0UWNltb
>>324
湧くよ
328名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:33:37.39 ID:5D2NEme1
>>324
普通に湧くよ
329名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:36:43.63 ID:8hublh8Q
うちのキノコ畑
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385137899857.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385137911228.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385137925067.png

真ん中に種のキノコ、左右に増えたキノコだけをピストンで押し出して下のホッパーで回収
ピストンはタイマーで5分ごとに動かして全自動収穫
が、畑が巨大すぎてピストンが一斉に動くとかなり重くなるから今はタイマー止めてる
小さくしようか検討中だけど、キノコは全然増えないから畑の面積を減らすと収穫も激減するんだよなあ
330名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:38:22.99 ID:NTERQvvQ
>>253
1.6.4で生成、1.7.2にアップデートしたワールドで、魔女沸いたよ
skyblockじゃないけど、大体似たやつで

最初、魔女が普通に沸くのハロウィンの間だけかもっていわれてたから、
大急ぎでTTもどき作ったんだよね
おかげで入手不可能だったはずの赤石とグロウストーンが手に入ってめっちゃうれしかった
331名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:47:03.96 ID:QH+1QBWU
>>325
その通り
マイクラ始めたばかりで農業勉強中だから今はキノコを増やしてみたい
332名無しさんの野望:2013/11/23(土) 01:51:25.32 ID:i0+kK7/B
キノコ集めは巨大キノコ作って斧で壊すのが一番手っ取り早いんだが
自動化するとなると難しいよなー
そして、そうやって集めても使い道がほぼないのが悲しい
大釜でキノコシチュー作り置きさせてくれよ・・・
333名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:03:23.38 ID:FCDLPfyI
>>329
愚問だとは思うけどあえて聞く
そこまでして赤キノコ増やして何に使うんだ
334名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:10:18.07 ID:g/uIWtdP
>>329
一斉に動かさずに数ブロックずつ作動させればいいんじゃない?
335名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:15:02.51 ID:wsiRykWp
なんか水ダパーで一揆に収穫できる配置なかったっけ?
斜め方向への増殖を利用したヤツ
336名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:15:44.11 ID:i0+kK7/B
茶キノコはポーションに使うこともあるが赤はな・・・
単品では食えないし、皿もないといけないしで
地底で飢え死にしそうな時にキノコ発見!助かった!みたいなこともほぼないんだよなー
もっと光を当ててほしいわ
あ、そういや実はぼんやり光ってるんだよなキノコって
真っ暗闇の中でようやく判る程度だけど
337名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:16:29.23 ID:Cr+MNzxH
大釜ってほんと使い道ないよな
1マス下に火点けて鍋として使えれば煮る料理とかできそうなもんだが
338名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:25:02.18 ID:i0+kK7/B
大昔、大釜に牛乳を入れてほっとくとチーズができるっていうmodを
なんかの動画で見た覚えがあるなあ
自分にモッドぢからがあればなー・・・

エクセルやワードみたいに
「できる!マインクラフトmod作成術」なんてガイド本があったら売れると思うんだ
wikiのmod作成に関するリンクは一通り見てみたが、やはり素人にはさっぱりだ
339名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:37:44.28 ID:Ng6joO97
>>338
動画とかはあったみたいだけどねー
340名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:47:01.25 ID:adf9e2MI
マインクラフトに足りないもの。>>333のレス見て気が付いた

「消費」が足りないんだよね。料理作っても家建てても、消費してくれる存在が居ないんだ
RTSみたいに、生産したリソースを消費して更なる生産を生むって連鎖が無いから、生産する必要ないんだよねこのゲーム
そもそも、そういうゲームじゃないし。積み木ゲームだしね
341名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:51:23.49 ID:zLtrKYWi
>>340
生産のための生産をするからいいんだ
そういうところがこのゲームの素晴らしさだろ?
だから足りないというより、必要ないから消費の概念が殆ど存在してないだけ
消費するための生産なんて…
342名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:53:09.47 ID:gb3sGH/N
万人に受けるかは兎も角消費は確かに足りないと感じるなぁ
というか生産性が爆発的に良すぎるというか
343名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:53:37.01 ID:VZnKZJCg
大釜は透過ブロックとして使えば十分使えるだろ
344名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:56:18.34 ID:zLtrKYWi
スティーヴ「なんの為だって?作るために作るのさ」
345名無しさんの野望:2013/11/23(土) 02:58:16.53 ID:7mr/IPs7
大釜は水入れればネザーで火だるまになっても安心かと思ったけどそんなことなかった
346名無しさんの野望:2013/11/23(土) 03:15:51.67 ID:D/Inl+T5
生産が目的だ
次の生産のため
次の次の生産のため
347名無しさんの野望:2013/11/23(土) 03:27:54.89 ID:jKc+wlo9
工場での生産を覚えた我々にただの採掘ではもはや足りない
348名無しさんの野望:2013/11/23(土) 03:46:54.08 ID:FCDLPfyI
そういう意味ではDoggyTalentはよかったなあ
常に養わなきゃいけない存在ってのは心が潤うものだと知った
いつかリアルで猫飼いたいw

MODの話ばかりで悪いけど
メイドさんももうちょっと欲を出してくれてもよかった
349名無しさんの野望:2013/11/23(土) 04:08:31.04 ID:vuxvNJxB
>>327-328
そうなのか......勉強になった('A`)

>>253
嘘教えてごめん、馬の時みたく沸かないと勝手に思い込んでいたよ('A`)
350名無しさんの野望:2013/11/23(土) 04:10:58.41 ID:5TYWNWUy
>>349
いや馬もわくんじゃないのか?
351名無しさんの野望:2013/11/23(土) 05:54:12.16 ID:OqBpjWmg
地表にマグマだまり生成するのマヂでやめてくれませんかね。

折角見つけたワンワンと一緒にダイブしてマップ含めて全ロスですよ。
352名無しさんの野望:2013/11/23(土) 05:55:25.76 ID:btqZaZRE
なんとなく大釜使ってみようと思ってバケツから水入れたら
バケツの水だけなくなったっていう
1.7.2だとバグでもあるんか?
353名無しさんの野望:2013/11/23(土) 06:31:44.62 ID:y9Kb8i7q
ハイスペ馬捕まえて延々と村から村へ略奪していく非定住型生活楽しいな
何で今まで定住してたのか不思議なくらいだわ
354名無しさんの野望:2013/11/23(土) 06:54:18.59 ID:AQDhmFgX
>>353
荷物とかどうするの?2〜3回とか往復するのか?
355名無しさんの野望:2013/11/23(土) 07:02:31.62 ID:46Y7m3Im
マグマに捨てて背水の陣
356名無しさんの野望:2013/11/23(土) 07:19:33.23 ID:04f7+pMM
>>350
1.6.2の時に1.5.2で遊んでたワールドの既存チャンクには沸かなかった>馬
だから、きっと魔女もそんな感じで沸かないもんだと思ってたんだ('A`)
過去スレでTTに沸いた魔女の処理が云々とか書いてあったりしたのに、何故そう思い込んだのかは不明('A`;)
357名無しさんの野望:2013/11/23(土) 07:29:16.18 ID:y9Kb8i7q
荷物なんか貯め込んでいくだけだよ
ハイスペ馬だと地上で取れる物(獣肉やサトウキビ等)はいつでもすぐ見つけられる
なんで溜め込んでくのは略奪した金やダイヤ
358名無しさんの野望:2013/11/23(土) 07:37:55.04 ID:E11cw3uW
>>335
某サイトのだけどたぶんこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15036367


シルクタッチで水玉のまま取れれば
建材に使えそうなんだけどな
359名無しさんの野望:2013/11/23(土) 07:55:43.27 ID:adf9e2MI
>>341
いや、「○○が余ってしょうがない」という意見が
ベータの頃から今まで絶えないのはどうしてかと思っての>>340なので。

リソースを動かすのがゲーム内でスティーブ一人なのは、このゲーム作られてずっと変わってない
360名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:00:38.62 ID:mDNYpojl
そらまあ、基本は「物作り」だからなこのゲーム
361名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:18:20.84 ID:vKh0sYDX
大量に物作りしまくってそれを眺めて快に浸るゲームと俺は思ってる
362名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:26:16.44 ID:7jyyMoRh
>>356
家畜はチャンク生成と同時に湧く代わりにランダム湧きが極端な低確率
だから実質新規チャンクじゃないと湧かないと言われてるんじゃない?
363名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:28:59.24 ID:byWp61pU
村人・家畜がスティーブ以外の唯一の消費か
村人と対等に向き合うべきなのでは?
364名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:31:33.39 ID:dxWn7iBw
>>300
おそらくBUDっつーバグ的な挙動に悩んでるんだと思う
大まかに言うとピストンの上に配線するとBUD化して変な動きをする
365名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:34:06.51 ID:aPkdAaB4
>>364
それはBUD言わない
366名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:43:11.62 ID:bRX/SK13
サトウキビ畑作る時は助かるよなBUD
他だとうざいけど
367名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:53:59.74 ID:8dVNcASu
光源バグ、MOB脱走、BUD化の修正されない三大バグ
368名無しさんの野望:2013/11/23(土) 08:56:56.30 ID:tjT1PRHC
ここ数日ほぼ常時認証鯖落ちてる?
マルチしようと思ってもいつもBadloginで鯖入れないんだが...
369名無しさんの野望:2013/11/23(土) 09:15:17.41 ID:G/DM24EN
BUDはもはや仕様だと
370名無しさんの野望:2013/11/23(土) 09:20:28.16 ID:rqc+AyvA
>>368
自分は身内のマルチ鯖に入れてるけど、何が原因だろう?

ピストンの入力判定は最初戸惑うね、慣れればそれを利用できるしそれ故に
動く機構もあるから何ともだけど
371名無しさんの野望:2013/11/23(土) 09:22:02.14 ID:bRX/SK13
BUDが改善されてしまうと
うちの拠点近くの海下渓谷の水漏れ砂利天井がおそらく崩落してえらいことになる
372名無しさんの野望:2013/11/23(土) 09:51:02.85 ID:optU/ycR
Twitch配信しようと思ったらこんな表示出るんだけど同じ状況の人いる?
http://fast-uploader.com/transfer/6940723309621.png

一応メッセージ通りリンクはさせてる。
http://fast-uploader.com/transfer/6940723360519.png
373名無しさんの野望:2013/11/23(土) 09:53:50.26 ID:G5xEJEp0
>>372
リンクさせたあと一旦マイクラ再起動したよな?
してないならしないと反映されないぞ
374名無しさんの野望:2013/11/23(土) 09:59:22.27 ID:dpHCL8h1
マルチってアプデによっては人いなくなるよね
さすがに新要素なかったら飽きるわ
375名無しさんの野望:2013/11/23(土) 10:07:07.82 ID:EQBnF5Hs
BUDは修正して代わりにBUDブロックを追加するって話が前に出てなかったか?
結局MODAPI同様話だけ出て終わりっぽい気配だけど

前にRSスレで出てたけどBUD潰さないとドロッパーパイプでアイテム持ち上げるの面倒なんだよな
376名無しさんの野望:2013/11/23(土) 10:08:50.97 ID:k6o0KNY2
もだぴはこれから始まる所だよ
377名無しさんの野望:2013/11/23(土) 10:40:56.51 ID:optU/ycR
>>373
緑文字でSuccess! Mojangアカウントは接続可能になりましたみたいなメッセージが出たから再起動させてみたけど
ビットレート設定画面がでずにさっきみたいなリンクしろよって画面が出てくる。
378名無しさんの野望:2013/11/23(土) 10:42:05.55 ID:k6o0KNY2
それはPC側が対応してないんじゃ
379名無しさんの野望:2013/11/23(土) 10:49:39.10 ID:optU/ycR
Windows7じゃダメなのか。
380名無しさんの野望:2013/11/23(土) 11:38:10.75 ID:adf9e2MI
ピストンのあの謎仕様はどーにかならんのかね。
あのせいで、かなり回路的な不便を強いられてる
381名無しさんの野望:2013/11/23(土) 11:38:13.65 ID:65wQ+QRD
そっか俺が何か物足りないと思っていたものは消費だったか・・・
なんとか余るものを効率的に消費できないかなぁ
382名無しさんの野望:2013/11/23(土) 11:51:53.63 ID:V2YCZIvS
パンプキンパイや挙句本まで己の両手でつくり上げるスティーブが、
パンごときに作業台を要するのが解せぬ
383名無しさんの野望:2013/11/23(土) 11:52:17.06 ID:EQBnF5Hs
バニラはサバイバルはもともとサバイバルも出来るってだけでそれ以上ではないからな
種やキノコを大量に意味のある消費をさせようとするとMODに頼らざるを得ない

ものすごい勢いで骨粉を種、花に変え、それを焼却するタワーのような物でいいなら話は早いがな
384名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:11:37.04 ID:rqc+AyvA
でもMODで消費と言っても、結局それは新しいブロックなりアイテムを産みだす訳だから
結局供給過多になるのは仕方ないことだと思う
消費者がプレイヤー一人ってのがネックかな
マルチプレイで共用の大型生産施設を作ってその資材を元に世界を開拓して行くのが理想
385名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:25:50.11 ID:9Zz1FbAW
バニラサバイバルの時はお世話になったキノコシチュー
MOD突っ込んだせいでタンクに液体で貯めるのが普通になっちまった

もうちょっと消費する方法が欲しいね確かに
こう……村人の子供の成長に使うとかさ
386名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:33:53.33 ID:wDGK6pk5
消費のことは世界がラージチェストで埋まったら考えればいい
387名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:46:16.24 ID:Ca2lB0rh
>>385
AW使うと食料の消費先ができるけど、あいつら器ごとシチュー喰うから注意
388名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:53:08.26 ID:i0+kK7/B
>>382
まぁ流石に地べたで作ったパンは食いたくないがw

前々から思ってるが、小麦はせめて挽かせてほしい
麦束3つ並べて、焼きもせずにパン完成というのはどうも・・・
あと種が余るのも何とかならんか、ニワトリのエサにしてもまだ余る
麦の種=麦粒なんだし、9つぐらいまとめてクラフトで麦にならんものかな
389名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:57:05.32 ID:5tsug9QE
>>388
1.4.7用のModでそんなのあったな
小麦粉製品の製造をめんどくさくするMod
パンの作り方が、
脱穀→粉砕(石臼)→生地にクラフト→生地(半ブロック状)にクラフト→設置して発酵(通常ブロックサイズに)→生地にクラフト→焼く
だったかな?
390名無しさんの野望:2013/11/23(土) 12:57:38.46 ID:fQJlLq0G
マルチで全プレイヤーに職業を設定して
自分の職業に応じたアイテムしかクラフトできないようにすれば
391名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:00:17.38 ID:Rq6ddiE0
拠点の近くにスライムボールトラップ作ったらじわじわ貯まって
そんなに使わねぇ・・・1LC貯まった時点で湧き場をつぶしておくべきだった。
392名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:01:52.40 ID:rqc+AyvA
>>390
鍛冶屋にダイヤのツルハシを作ってもらう為にダイヤを渡して逃げられる
393名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:32:41.45 ID:PaNCmqUh
ああ、テクスチャがまともに表示されるようになった。

>>388
私も種が余るから、拠点近くの広場を麦畑(収穫しない景観だけ)にして
いる。1LCくらい使いそうな感じだから、良い感じで消費できそう。
燃やせれば燃やすんだけど。あと、羽も何とかならないかな。
394名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:36:02.75 ID:EQBnF5Hs
スライムボール余ってるなら全自動ポーション醸造で耐火pot量産すればいいじゃん
あえて延長はせずに作ってちょっとでもマグマの音聞こえたら飲むようにしたら結構すぐになくなりそう

更に醸造工場を建ててマグマクリームが一定時間ごとに氷水流通路を流れて搬入されて行くと見せかけて
実際は見えない位置のゴミ箱に行くようにすれば意味を持たせつつ捨てられそう
395名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:38:34.33 ID:dgKqs5Eq
燃やせばいいじゃない

溶岩で
396名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:45:55.09 ID:lv8IXf9X
スティーブに家族を与えよう
妻子を養うためにスティーブは家を建て物資を集める
397名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:48:20.06 ID:ATBuOpJ7
骨をあげたら家族ができました
398名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:02:20.73 ID:fpquM7ad
ドアにNTRて簡単に崩壊しそうだな
399名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:05:02.01 ID:ZeRxBnmF
>>388
BTW入れれば解決しそう
種は入手量が減らされるが
400名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:09:18.20 ID:CDKC8Ljc
ケーキをあげたら家族が出来ました
401名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:12:21.99 ID:FRmBZZPB
家族が増えるよ!
402名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:12:56.91 ID:D/Inl+T5
>>388
Applied Energisticsに
小麦2→粉砕→小麦粉1→かまど→パン1
というレシピがある
AEじたいも収納に便利だよ
403名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:19:48.21 ID:6R/ix0sI
BTWのレシピでは小麦1つを石臼で小麦粉にしてからかまどで焼いてパン1つ完成だな
スタート地点から2000m以上離れた村からじゃないと種が手に入らないけど
404名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:29:02.41 ID:kQXTf05Z
mod否定するわけじゃないけど種みたいな余りかたするアイテム消費するために余計なもの追加するなら
捨てたほうが早いんじゃね
405名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:35:58.04 ID:7mr/IPs7
パンはアイテムが揃わない内でも安定して供給できる食料なわけだし
難化させると序盤に食糧難になってしまうわ
406名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:41:06.16 ID:78GrxSsg
はやく1.7.2でもケーキ渡して家族を作りたいです
もう最新版縛りやめようかな・・・
407名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:42:11.80 ID:dgKqs5Eq
規模がでかくなると物凄いペースで余りだすけど
序盤に10個くらいから増やそうとすると不安になるほど増えない

それが種
408名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:44:10.23 ID:o2vcjcpd
>>264
亀レスだけとできるよ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385185256077.png

前にも書いたけどピストンを押してからTNTの中に入るようにするとできる。
ただタイミングがシビアなんだよね。
409名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:03:56.37 ID:Rq6ddiE0
>>408
タイミングってそっちのタイミングかよw
一生懸命上下のピストンのタイミングをリピータでずらすのかと2時間悩んだわ・・
410名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:05:15.92 ID:tv8GpvzJ
種は鶏が消費するだろ
411名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:06:00.92 ID:D/Inl+T5
鶏は自動化するもの
412名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:10:15.35 ID:6QKJPF3i
うちは鶏は増殖焼き鳥収穫収納まで全部自動。
413名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:40:01.19 ID:i0+kK7/B
BTWはもう明後日の方向にまっしぐらだからなー・・・
部分部分は好きなんだけどね
小麦を石臼で挽いて粉にしてパンとか、骨粉も作るのに石臼が必要とか、卵割って生卵を調理とかね
ぎっこんぎっこん動く風車/水車動力も好き
414名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:40:46.56 ID:15XKJf8g
PvPでガード斬りとか使うじゃん?
あれどうやってやんの
415名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:43:19.23 ID:i0+kK7/B
>>411-412
ガラスで囲ったホッパーの上に押し込めて飼ってたこともあったけど
詰め込むと脱走するんだよねー、成長でも位置がずれるっぽいしなあ
水流の上で飼うのを考えたこともあったけど、重い上に子供が溺死すんだよな
よければどういうシステムなのか教えてほしい
416名無しさんの野望:2013/11/23(土) 15:52:58.96 ID:fGXrl3cY
立体交差を作らずに南北方向と東西方向の線路を交差させる方法あるの
417名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:03:47.22 ID:aPkdAaB4
ラウンドアバウトみたいな構造作っておいて、
円環に入る手前のディテクターレールのスイッチで反対側へ抜ける様に交点を弄ってやれば出来そう
418名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:15:50.67 ID:szm6VsyQ
ラージチェスト一つ、二つ・・・と、同じアイテムで埋めていくのを楽しめるから
消費は特に気にしてない
419名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:22:33.03 ID:D/Inl+T5
>>417
なるほど、円環を作ってやればいいのか
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385191245968.png
リピータのタイミングをちょっと調整してやる必要があるけどこんな感じでできるな
420名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:24:14.29 ID:zg5ynqdb
今始めて見たけどキノコ生えた牛がいっぱいおる
421名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:27:21.36 ID:6QKJPF3i
>>415
ガラスだと余計に脱走するからね。自分も最初そうだった。
壁1段目と入口面以外は壁は普通に石ブロックにすると、大分脱走が少なくなるよ。
ホッパーで卵回収、あと他出口のドアから水路つくって、その先にネザーブロックに火をつけて焼き鳥にして、それもホッパーで回収してる。
回収した卵は動画の紹介どおり、クロックつけた自動のひよこ製造機にしてる。
ネザーブロックを置く高さや位置を工夫しないと、全部燃えカスになって肉とか回収できないので、工夫がいる。
仕組みはちょっと違が、同じくネザーブロックをつかって牛豚も焼肉にしてる。
経験値稼ぎたいときは直接〆るしかないけどねw

これは最初につくった試作機だから壁がガラスだけど、わかりやすいからうpしとく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4683489.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4683501.jpg

参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=4yyPJ3tNcbg
422名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:36:53.66 ID:dgKqs5Eq
不透過ブロックにして壁を厚くして、ずれたのはずれた先で窒息させるのが一番いい
ガラスにすると、ガラスとガラス、もしくはガラスと不透過ブロックの間に挟まって
壁壊さないと処理できなくなるから
423名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:50:07.25 ID:pKZyHwd5
クモのスポーンTT使っていると
最初はいなかったパーティクルを纏ったクモが出現するようになった
瀕死にしても最後まで残るから強化の効果はあるんだろう

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385192349999.png

というか最初っからこういう仕様?
作るのは初めてだから判らん
424名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:51:34.70 ID:wsiRykWp
>>423
1.6から追加された仕様じゃなかったっけ?
透明化クモも居るらしい
425名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:56:42.45 ID:dgKqs5Eq
ポーション蜘蛛は仕様
スパイダージョッキーより出ないレベルだけど
426名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:56:42.60 ID:Zd/NqDcB
427名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:59:36.86 ID:82vRakrO
>>423
スケルトン幸せそう
428名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:07:48.01 ID:fGXrl3cY
>>417 >>419 >>426
ラウンドアバウト方式か!なるほど
429名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:38:09.12 ID:pKZyHwd5
>>424-425
マジでっ、と調べなおしたら
アップデートまとめに載ってた…ちゃんと調べたらあるんだな
なるほど確かに透明クモも見た(外でリスポーン)
>>427
そう見えるよなー、クモ風呂みたいに見える
”スパ”イダーの風呂ってかhahaha
430名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:40:44.57 ID:abnf+b+/
くだらねえ駄洒落書いてんじゃねえよ
ぶっとバスぞ
431名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:43:32.89 ID:kM9Yp7iB
1.7きたら水槽作ってクマノミ飼うんだ!!!楽しみだなあ!!!


そう考えていた時期がボクにはありました
右クリックでムシャムシャし出した時の衝撃は忘れない。驚いて変な声出たわ。
432名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:46:32.07 ID:38uWpMeN
クマノミ右クリックで付近の水にスポーンしてほしいよね
433名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:50:13.69 ID:2nYb7k4u
いつの間にメニューBGMなんてついたんだよ…1.72にしてから随分経つけど今気付いたぞ
434名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:51:48.74 ID:kM9Yp7iB
>>433
ネザーにも専用BGMきてるでえ・・・
435名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:51:50.26 ID:78GrxSsg
>>421
これって雛まで焼殺しちゃったりしないのか?
436名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:15:57.25 ID:2nYb7k4u
>>434
マジだ…なんか今までの曲とちょっと違うテイストだな
437名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:25:32.56 ID:FCDLPfyI
何度も張るけど
ttp://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
ネザーのBGMってどれ?
web上で聴いてると音質がいいのか悪いのかわからん
438名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:28:42.19 ID:i0+kK7/B
BGMが新しく追加されたのはいいが
なんか雰囲気というか使用音源?が従来のと違うのはともかく
今まであったBGMに普通にかぶせてくるのはいただけんなぁ
レコードも増えてるっぽい、集めてたら1枚見覚えのないのがあった
439名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:32:59.10 ID:kM9Yp7iB
>>438
レコードの題名教えてくれ
440名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:47:11.08 ID:kM9Yp7iB
>>437
俺がネザーで聴いたのは3番のやつだな
441名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:30:21.22 ID:u6ilp9JD
amplified面白いな
崖の上の村で暮らして崖下に狩りにいったりするのが楽しい
442名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:48:41.33 ID:mDNYpojl
ウィザーって前から生きてるMOBに攻撃する敵だったっけ?
1.7クリエイティブで気まぐれにウィザー作ってみたら
凄い勢いで近くの村に襲いかかってバコバコ家壊しながら村人を全滅させ
その後周りにいた牛や鶏に片っ端から襲いかかって皆殺しにして
しまいにゃ池に湧いたイカにまで襲いかかってた
443名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:48:59.29 ID:Gz6zCWqE
>>414
左と右同時クリックしてみろ
ガード斬りは移動速度落ちるからAIMに自信がないならやめた方がいいがな
444名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:58:55.55 ID:adf9e2MI
>>390
職業というか、純粋にNPCの数の問題
スティーブ一人なら、牛肉6スタックも有ればヘタすりゃ1ヶ月のプレイ持つからな
ノッチ星は孤独とです・・・
445名無しさんの野望:2013/11/23(土) 19:59:41.94 ID:i0+kK7/B
>>439
wait
かなりバージョン飛んで最近復帰したから、もしかしたら勘違いかもしれん
ブルーというかグレーというか、そんな色のラベルのレコード
446名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:05:59.02 ID:FRmBZZPB
>>442
1.5.2でスーパーフラットで召喚したらそのへんのスライムいじめてたよ
447名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:10:20.08 ID:kM9Yp7iB
>>445
Ver.1.5.2時点であるっぽい
448名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:17:35.88 ID:mDNYpojl
>>446
うん、今wiki見たらアンデッド以外のMOBを攻撃するって書いてたw
449名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:47:08.00 ID:6QKJPF3i
>>435
あほな
親鳥ぜんぶ焼き殺してから、雛はつくればよろし
450名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:50:52.99 ID:EQBnF5Hs
giveコマンドでしか出せない生首ブロックが妙に可愛くて困る
サバイバルワールドで使いたいからぜひコマンド無しでも入手できるようにしてくれー

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385207261503.png
451名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:53:13.05 ID:e5mz+ane
どうやってもスカイブロックみたいなチート剣出せない・・・
コマンド間違ってるのかなぁ・・・
452名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:53:37.33 ID:K3KUMQeg
>>450
ケーキかわいい
453名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:53:55.16 ID:FCDLPfyI
あらやだなにこれかわいい
って生首なの!?
454名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:54:33.06 ID:0N9fLvZh
エンチャント「あの・・・」
TMI「やあ」
455名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:55:08.53 ID:PDi91MXR
>>451
1.7でやってるか?
456名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:57:04.90 ID:6QKJPF3i
>>450

意味不明なんすけど
457名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:59:59.62 ID:D4DTlpbG
>>455
うん・・・
458名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:05:49.77 ID:6QKJPF3i
そもそもMOB以外のヘッドブロックって、そのMOD入れてないと無いブロックだよね?ちがうの?
459名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:08:15.59 ID:gy7UeBXE
バニラブロックしか存在しないMineZに普通に西瓜頭あったぞ
460名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:14:23.91 ID:6QKJPF3i
そげな鯖のことまでしらんがな
461名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:14:49.10 ID:EQBnF5Hs
>>458
1.7.2のクリエイティブモードで
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Cake}
って打ってみ。出てくるのはおっさんのアイコンのアイテムだけど地面に置くとケーキになる
自分もついさっき知ったばかりだから詳しくはwiki参照してくれ
http://minecraft.gamepedia.com/Mob_head
462名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:18:35.91 ID:Q5C2JgvO
>>461
矢印や!?はアドベンチャー用か?
463名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:20:36.91 ID:6QKJPF3i
>>461
ほえええ dクス やってみる!
464名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:21:11.65 ID:dfr5LUEr
ちょっと前にMOJANG社員が追加したという報告ツイートしていた気がする
配布マップやサーバでも最近使われ始めた
465名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:23:51.61 ID:0N9fLvZh
1・6でTMIとかでサバイバルでもMobヘッド出せるからコマンドでもおk?
466名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:25:04.94 ID:x9ihQ87c
MHF_*****に自分のユーザー名入れると自分の生首だせるのかな
んでマルチでは他人のもいける、と

ところでさっきwiki見てて思ったんだけど、
升なしサバイバルでゾン馬・スケ馬に遭遇した人っているの?
467名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:30:12.93 ID:wjr6Jx8i
ちっさいケーキがスイートロールみたいだな
468名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:32:01.39 ID:8nAQDQBf
当ててやろうか、誰かにスイートロールを盗まれたんだろ
469名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:34:26.27 ID:mDNYpojl
試しにtwitchやってみたけど、アカウント取って自分のページ出来たら
F6押すだけで普通にストリーミング配信されるんだな・・・恐ろしい
ゲーム画面と配信画面見比べたりしてしばらく垂れ流してたらいつの間にか2人くらい見に来てたし・・・恐ろしい
470名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:34:55.96 ID:zENF16Tp
衛兵さんw
いいなこれ
お店にならべたいね
471名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:38:13.29 ID:0cqjj5a3
>>466
MHF_*** の *** はゲーム内でデータがあるやつぽいね。ブロックやMobの名前。
因みに必ず最初は大文字みたい。(例:村人 MHF_Villager)
プレイヤーの場合は {SkullOwner:プレイヤー名} でいいみたいだ。
472名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:40:38.13 ID:8hublh8Q
>>469
ゲーム画面だけ配信されんの?
デスクトップ全体なわけないよな
473名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:44:39.08 ID:z2tC+Oqu
>MHF_Herobrine

へろぶりん実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
474名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:45:48.63 ID:mDNYpojl
>>472
ゲーム画面だけ

適当に終了した後横のチャット欄見たら
ガイジンが「Can u say hi to me??」って・・・これおこなの?
475名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:45:58.41 ID:78GrxSsg
(´・ω・`)MHF・・・・
476名無しさんの野望:2013/11/23(土) 21:50:20.57 ID:x9ihQ87c
twitch配信は
設定画面でタイトルが変えられるようになれば機能的には十分かな
わざわざタイトル変えるためだけにブラウザ起動するのもちょっとねえ
477名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:05:08.88 ID:dZ3PpdY3
リピーターの側面にコンパレーターを入力すると
グラフィックは変化しないけどロックできるのは仕様だっけ?
478名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:24:01.84 ID:btqZaZRE
>>475
(´・ω・`)USUGEMANは出荷よー

1.7.3まだかいの
テクスチャバグ気になる
479名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:25:26.44 ID:FCDLPfyI
480名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:26:23.36 ID:LBsd7Lo7
イカの目が舐め腐ってるんだが
481名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:27:19.98 ID:TIPvOL/r
舐め腐ってるっていうかアへ顔っていうか
482名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:28:49.77 ID:dgKqs5Eq
>>479
やじるしいいな
483名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:29:20.53 ID:rJra8uqF
コウモリ…
484名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:29:24.08 ID:9Kp5Xe0n
ダイヤシャベルに高レベル効率強化付くと一直線に掘りたくても足元まで掘っちゃって
かえって効率悪くなると言う矛盾
485名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:32:38.38 ID:mMBJFcqj
herobrineもあるのか
486名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:33:08.24 ID:+ZoSqHlH
>>479
一番下の?のやつ下から叩いたらコインかアイテム出てくるんじゃね?
487名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:34:33.43 ID:rqc+AyvA
>>477
本当だリピータのロックが出来た
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213389742.png
コンパレータの減算モードを切換押して見たら表示もロックモードになった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213565310.png
試に1.6.2でもやってみたら出来たから実は仕様なのかもしれない
488名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:34:33.22 ID:vUgBbjHt
頭サイズの小物ブロックもっと増えたらいいなぁ
489名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:34:52.81 ID:0cqjj5a3
そういえば、ブレイズスポナートラップで友達が作ってくれたやつの改良を続けて、
こんなかんじのを使ってるんだけどあまりこのスタイルは見かけないので投下。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213136684.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213150300.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213161699.png

1)全景。運良く2つ隣接してた。手前下方:たまりフロア、奥:クラッシュ路線
2)たまりフロア:蛇行線路にトロッコを流してブレイズをドナドナ。
 線路の上にガラスを置いて線路内への侵入からの逆流づまりを防ぐ。
 線路のない箇所は半ブロを敷いて脇潰し&ガラスからの落下を促進
3)クラッシュ路線:顔面が埋まってダメージを受ける路線を
 螺旋状にして上に上げていく。

下ろす機構はホッパーの上に一番薄い溶岩(8マス目)を流してそこに乗せて、
ブレイズをピストンで押し出し穴に落とす。
ワンパン体力調整されたブレイズが次々に待合室に送られてくるのでとてもいい塩梅。
490名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:40:04.52 ID:EQBnF5Hs
>>481
奇跡のカーニバルのAAみたいな顔してるよな
>>484
1.2.5までのクリックマイニングみたいに範囲ギリギリから歩きながら掘っていけばいいと思う
効率4辺り使って土掘ってるとほぼ必須テクになってる
491名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:40:57.62 ID:FCDLPfyI
>>489
水で流せないならトロッコで強制排出すればよかったのか
あたまいいな
動画でうpしてくれたら真似して作るのが楽なんだが
492名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:42:17.42 ID:0cqjj5a3
■メリット
・背光式のようにブレイズがフロアに溜まるのを待つ必要がない。
・ピストン落下すり鉢式のように湧かせるための場所と稼ぐ場所をわける必要がなく、
 好きな場所を待合&稼ぎフロアに出来る
・ブレイズが待合に届いた先からワンパンで処理できる。
■デメリット
・製作コストが高い。大量のパワードレールとレール、トロッコが必要。
・トロッコの発射間隔がシビア。10Tick以下にすると詰まりやすい。
・時折トロッコが溶岩ホッパーで回収されずロストする。(うまく作ればごくごく低確率にできるが
493名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:43:04.17 ID:eCZwQOWm
494名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:45:44.14 ID:rqc+AyvA
>>477
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213972526.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385213985833.png
コンパレータの側面からの減算と合わせれば面白い動きになる
これを活かせば回路がコンパクトにできそうだ

>>489
複雑な機構だけど待機位置を高い位置に持って行けるのがいいね
高低差のある複数のスポナーを合わせて利用できそうだ
495名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:49:53.28 ID:0cqjj5a3
あ、あともう一つ
■メリット
・ドナドナで顔面削られるブレイズみてるのたのしい

>>490
友達の発想がいつも素晴らしいのでそれに助けられとります。
そうしたら、Twitch対応バージョンがリリースされた時に実況解説配信っていうのはどうでしょか。
正直自分は動画編集の自信もないし、労力的にもそっちのが気楽にできるので。
USTなら割とすぐにできるけど。録画もできるしUSTの方がいいかな?
496名無しさんの野望:2013/11/23(土) 22:58:46.35 ID:wKMo7YkP
Twitchにも録画機能はあるよ
497名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:11:26.21 ID:0cqjj5a3
>>496
情報どもです。そしたら対応Verが来た時に折を見て配信&録画して、
一次ソースがどこか明記してくれれば転載や編集などは任意でOK
って感じでやりたいと思います(動画うpについては完全に他人任せで)。
498名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:18:54.52 ID:8hublh8Q
twitchの仕様を全く知らないので配信に手が出せない
499名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:21:52.37 ID:QB7FXFAZ
TwitchはMinecraftの対応情報で初めて存在を知った
500名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:25:57.39 ID:6BvuXEda
うああああチャンクバグ起こったぁぁぁ
ゲロ豚がどんどん増えていくぅぅぅ
助けてぇぇぇ
501名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:27:29.81 ID:G0UWNltb
画像もなしに
502名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:39:41.81 ID:TcpGTOfN
スクショが撮れない状況なのでは
503名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:40:57.43 ID:XZMu1zqi
スクショなんかいくらでも撮る方法あるだろ
504名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:42:31.63 ID:6BvuXEda
ピースフルにしてスクショ撮ってロダニ上げた

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385217445345.png
505名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:44:48.57 ID:0N9fLvZh
よし!埋める作業に戻るんだ
506名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:46:20.09 ID:G0UWNltb
そのチャンクだけmceditで再生成すれば直るんじゃね
507名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:46:32.87 ID:2XNr36F1
そこチャンクだけ多分当たり判定ないから無理と思うよ
508名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:48:14.32 ID:bRX/SK13
見えない壁ができるやつはヤバイ
509名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:49:27.37 ID:0cqjj5a3
その部分に対応する.mcaファイルを削除してみるとか
510名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:50:17.18 ID:xleVUOo0
>>474
お前は挨拶することができるか?
って言ってるな
511名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:51:25.58 ID:6BvuXEda
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385218122003.png
別のアングルから撮ったよ
>>506
mceditで試してみるけど慣れてないからしばらく時間がかかる
ネザーから出るとマイクラ落ちる
512名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:52:25.89 ID:XZMu1zqi
>>504
こういうのって早めに対処した方がええんでないの?
だんだん広がるとかなんとか
ただの都市伝説か
513名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:52:54.93 ID:Spla+LN4
>>510
割とおこだな
514名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:55:37.24 ID:bRX/SK13
>>512
いやマジで広がるよ
PCにもよろしくないしゲーム内で近寄らないほうが吉
515名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:58:36.99 ID:XZMu1zqi
>>514
やっぱ広がるのか
ネザーだと石の中だったり見えないところにチャンク欠けがありそうだな
516名無しさんの野望:2013/11/23(土) 23:59:36.13 ID:5D2NEme1
そのまま最終的にどうなるのか見てみたい気もする
517名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:00:30.12 ID:zwNTUKG8
マイクないと(喋れないと)配信すんなって感じの雰囲気なのかな
518名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:03:05.99 ID:UFYQpYnS
アメちゃんのゲーム動画は必ずといっていいほど実況タイプだからな
声出さないとか障害児かよってレベル
519名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:04:27.61 ID:TLFMVOAH
>>516
バックアップとってやってみようぜ
520名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:04:36.57 ID:vUgBbjHt
何回か話かけた上での発言なら微妙におこかもしれないし
単にずっと黙ってるから「マイクある?」ぐらいのトーンなのかどっちかじゃないかな
521名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:05:42.34 ID:fxkcsgPc
英語だとニュアンスとか感情的な部分が読み取れないんだよなあ
アメリカ人の義理の妹欲しい
522名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:08:58.72 ID:hydNfHJ5
大したもの置いてないなら
ネザー丸ごと消した方がいいんじゃね

>>517
普通に「イェーイ見てるー返事してー」程度かと
配信が普及して数が増えたら観客もばらけるだろうから気にしなくていいよ たぶん
523名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:10:23.59 ID:zS52l54h
>>516
地上世界でそれが起こった人が徐々に侵食されるワールドを動画にして上げてたな
動物とか大量発生するし当たり判定消失するし巻き戻るしmystMODの崩壊因子とかそういうレベルじゃないヤバさだったわ
524名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:13:29.90 ID:uUxFOcFW
>>517
村人と村語で会話すればいいんじゃない
525名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:18:07.67 ID:Ey8ISMTG
ただいま
ちかずいてみた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385219426092.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385219441096.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385219463864.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385219463864.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385219472304.png
>>508
途中まで判定なくてY20あたりで見えない壁ができてた
>>519
バックアップは取ってある
>>522
大した物置いてないしそうしてみる
あとY31以下のブロックを採掘すると溶岩に置き換わるバグ発生した
526名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:33:59.30 ID:BBiNCCaP
ふーむ、おこなのかどうなのか微妙な所ってことか
ま、どっちにしろ試しにやってただけだし返信する気も無いんですがね
ガイジンこわいし
527名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:34:44.64 ID:BBiNCCaP
あ、俺>>474
528名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:42:29.22 ID:TLFMVOAH
>>527
URL晒せよ見に行ってやるから
529名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:44:21.01 ID:Ey8ISMTG
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385221322990.png
ネザーのディメンションデータ消したら治った!
皆ありがとう、もし地上で起きたりしたら泣くわ
530名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:47:30.87 ID:w7+hjsd7
ずっと1,2,5でやってて半年ほど休止してたんだがいまさらバージョンうpしてみた
ためしに使ってたデータを再生成したら孤島になっててワロタ

元のデータよみこんで走り回ってみたら完全にバージョンの壁で切り取られてるな、
どっかで生成パターンかわったんかな
531名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:49:54.41 ID:SUyvKCg3
>>530
1.7で世界の生成法則が大幅にかわったよ
532名無しさんの野望:2013/11/24(日) 00:55:52.65 ID:67Ta0usW
1.6.4を踏んでから1.7にアップデートしなくちゃなのよ
533名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:10:56.84 ID:zS52l54h
>>530
海が狭くなったりバイオームが似たような気候のバイオームと繋がるようになった
新バイオームが10種類以上追加されるような大型アプデだよ
カラフルな大地や色とりどりの花が咲く森、ベータ時代も真っ青な地形のサバンナだってある
>>532
マジでか、1.6.2からいきなり13w37bに移行しちゃったわ。今のところ特にワールドはなんともないけど
534名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:17:13.59 ID:w7+hjsd7
1,7で変わったのか、レスみて新規で作ったりwikiみていろいろびびったよw
カラフルな地形見て一瞬きのこバイオームかなにかかと勘違いしちゃったさ

>>532
6.4でデータ読み込んでから7〜にすればいいってことなんだろうか、バックアップあるからまだどうにかできそうだけども
535名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:18:39.12 ID:ggg0wvyX
1.6.4経由させないと砦やらなんやらの判定がおかしくなるんだっけ
536名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:21:49.91 ID:KPL5B6uD
a
537名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:27:08.55 ID:e1k2Z3Wq
>>416
> 416:名無しさんの野望 :sage:2013/11/23(土) 15:52:58.96&nbsp;ID: fGXrl3cY (2)立体交差を作らずに南北方向と東西方向の線路を交差させる方法あるの

もういないかな?
複線だったら回路使わずにこんな感じでも可能だね。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385223768475.png
(右側通行)

設置順で矯正した線路だから、まれに起こるワールド再描写で壊れるかもだけども。
538名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:37:38.06 ID:35mwJx/Y
>>534
既存生成チャンクにおいてネザー要塞でウィザースケルトン、小屋でウィッチがスポーンしなくなる
539名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:49:07.90 ID:w7+hjsd7
>>538
そういうことか、ありがとう
540名無しさんの野望:2013/11/24(日) 01:54:02.88 ID:e1ue7mqa
俺も1.2.5で留まってるけど色々変わってるな
もうアプデする時はチャンクごと新ワールドに持って行くか
多分ほとんどの施設機能しないけど
541名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:01:29.41 ID:7qf2mJy4
あと宝箱が置かれなくなるバグも忘れんなよ
542名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:03:15.15 ID:DGgob85H
ssで配信しようとすると右上に録画マークついてから5秒後ぐらいに配信とまるんだが
配信できてる人
簡単でいいからPCすぺっくとマイクラ設定、マイクラの中の配信設定おしえてくれ
543名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:16:51.18 ID:u00RCpLX
>>523
その動画のURLくれ
544名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:17:25.90 ID:V6NBoDaD
昨日の午前0時頃から認証鯖落ちてまだ復帰してないのかな
Mojang何やってるんだ
545名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:27:28.28 ID:gboGjkjI
>>544
ログインできるぞ
546名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:29:36.31 ID:V6NBoDaD
>>545
こっちだと何度試してもBadloginなのだが...環境によるのかね
547名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:35:03.20 ID:Mbp+ZNhN
548名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:56:58.88 ID:35mwJx/Y
>>544
https://help.mojang.com/ でも緑色だし、ランチャーとか再起動してみたらとエスパー
549名無しさんの野望:2013/11/24(日) 04:37:50.82 ID:UQxOqemt
俺もbadloginで入れないわ
再起しても入れないしタスクマネージャーみても多重起動はされてない
昨夜の8時ぐらいに入れたんだけどな
550名無しさんの野望:2013/11/24(日) 04:45:40.48 ID:0b1mtoi6
Twitchってライブストリーミングだけなの?
Youtubeやニコ動みたいに、一般的な動画形式で保存はされたりするの?
551名無しさんの野望:2013/11/24(日) 04:46:12.80 ID:L5QlhML1
配信は自動で録画されるよ
552名無しさんの野望:2013/11/24(日) 04:48:34.31 ID:0M9a3Kmn
俺も昨夕からbad loginのままだよ
そのときここと間違えてマルチプレイヤースレに書いちゃったけど
modはずしてみたりブラウザから入ろうとしたり他のPC使ったりしたけど駄目だったので
こちらではなく先方に原因があるという結論に至った
553名無しさんの野望:2013/11/24(日) 04:48:34.69 ID:0b1mtoi6
>>551
おぉ、即レス感謝
U-stみたいな感じなのか。配信(実況)特化の動画サイトみたいな。
554名無しさんの野望:2013/11/24(日) 04:54:53.78 ID:35mwJx/Y
今試したらbad loginでしたごめんなさい
555名無しさんの野望:2013/11/24(日) 06:48:42.89 ID:0b1mtoi6
更新履歴調べてみたら、
Twitch連携で視聴者のコメントもチャットログに反映出来るらしいな。すげー便利じゃん
…まぁ、動画いじくって途中でエフェクトとか映像挟む編集したりして、
動画を配信目的じゃなくて動画作品として扱いたい人とかにとっては無用の長物だろうけども。
556名無しさんの野望:2013/11/24(日) 06:49:01.69 ID:7qf2mJy4
みてみてーおれもbad loginなんだぜー!

もう寝るかなんか建てて寝るかと風呂でスネ毛剃りながら考えてたらうっかり肉剃って痛い
557名無しさんの野望:2013/11/24(日) 07:26:56.69 ID:XUbyvFXt
バニラで効率9のツルハシって作る方法無い?
INVEDTは開発止まったし、TMIはMOD導入面倒くさいしで何かいい方法無いかと思ってるんだけど
砂岩の如き掘り味を再び味わいたいなと
558名無しさんの野望:2013/11/24(日) 07:40:25.16 ID:V6NBoDaD
1.7からなら「/give @p 278 1 0 {ench:[{id:32,lvl:9}]}」で手に入ると思うよ
559名無しさんの野望:2013/11/24(日) 07:46:51.50 ID:XUbyvFXt
>>558
おーマジthx
入れ子でエンチャント入れ込めたのか、コマンドスゲーな
560名無しさんの野望:2013/11/24(日) 08:14:54.15 ID:cOtU6K+8
シルクタッチでねー
幸運もでねー
561名無しさんの野望:2013/11/24(日) 08:16:21.13 ID:oz9bjP/3
10本も作れば出るだろ
562名無しさんの野望:2013/11/24(日) 08:25:15.29 ID:0b1mtoi6
/entchant
じゃムリなんだっけか
563名無しさんの野望:2013/11/24(日) 08:30:12.28 ID:KPo3urYt
1.7はマップメイカー向けアプデ要素が豊富だね
564名無しさんの野望:2013/11/24(日) 08:32:08.60 ID:FNmHXwF6
1.7.2からgiveコマンドやsummonコマンドでNBTを自由に指定できるようになった
565名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:03:20.20 ID:6z4DkCDO
今モーレツに暇で
なんか回路作りたいから
お題出して

簡単ではないけど難しくもないくらいのでよろしくです
566名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:05:24.85 ID:SqAygaYR
gibeコマンドやsummonコマンドはアイテムやMOBの設定をいじくれるけど、書き込みミスによってはワールドがクラッシュして開かなくなることがある
複雑な設定をする時はメモ帳などで作ったコマンドを試験用のワールドで試すことをおすすめする
567名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:07:35.98 ID:SqAygaYR
>>565
ディスペンサー二つを使って、溶岩と水をボタン一つで切り替える回路
自動鶏屠殺に組み込みたくて悪戦苦闘中なのです
568名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:09:04.87 ID:mq19rOHK
>>567
一瞬で溶岩が引っ込む装置じゃだめなの?
569名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:10:12.84 ID:DMa66EX6
>>567
サイズ指定しないとそれ簡単すぎる気がする
570名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:16:34.62 ID:SqAygaYR
>>568
一定時間で自動的に焼く装置だっけ?

こういう機構に盛り込んでほっとけば生肉や焼き鳥が貯まる仕組み
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385251908766.png
試作1ー誤作動あり
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385251922578.png
試作2ー誤作動無し、組み込もうとすると引っ掛かる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385251937501.png

もっとコンパクトするか別の発想で無いと無理そうだが頭が固くて
571名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:21:35.56 ID:wHz3klkN
>>537
これいいな
572名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:22:09.54 ID:lL3Hdhzy
試してないけど
T-FFで切り替え
リピーターで遅延調整で終わりじゃね
573名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:28:13.99 ID:TLFMVOAH
>>570
俺からみればなにがなんだか
574名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:32:24.97 ID:6z4DkCDO
すまん

お題出してって言ったくせにできない


もう少し簡単なの無いか?
575名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:35:09.88 ID:SqAygaYR
>>574
これは自分でも面倒だと思ったから、すまぬ。
576名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:38:33.49 ID:E/CFkbFU
ドロッパーより早いチェストトロッコ式アイテム輸送機構くれ
577名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:38:36.70 ID:CyxWCSk4
でかくてもいいなら作れるけどね
10x10ぐらいで

たまご回収して屠殺場に撃ち出す機構付けるともっとでかくなる
578名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:39:17.68 ID:DMa66EX6
>>570
良く考えたな
試作2はどこが引っ掛かるの?
579名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:44:25.01 ID:GBs8TupW
全自動焼き鳥機は4x4x5.5サイズまで縮小できた
壁に埋め込むなら3x3x6の空間があればOK
ネザーでも使える
http://i.imgur.com/PLRwoBV.png
580名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:47:44.36 ID:233F/hIE
鶏かわいそう
581名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:53:15.13 ID:REZsBLPW
回路出来る人が羨ましい
582名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:55:23.28 ID:6z4DkCDO
ところで自動焼き鳥製造機ってこれでいいんじゃね?

そんな複雑な回路にしなくともできると思う

>>570と同じな

http://i.imgur.com/FYmSdvR.png
583名無しさんの野望:2013/11/24(日) 09:58:40.61 ID:lL3Hdhzy
作ってみた
縦2マスだけど
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385254340974.png

この状態からボタン押すと
左上から溶岩が出て
下に垂れる前に水が引っ込む
584名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:12:06.92 ID:DMa66EX6
作ってみた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385255471625.png
しかし>>583のほうがスマートだな
585名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:18:25.48 ID:Ab7J+8+Q
親鳥はこれで閉じ込めれるから見た目スマート化は出来る
見た目はみ出しがすごいけど1.6.2〜1.7.2で逃げられたことは今のとこない
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385255748799.png
586名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:21:06.81 ID:BBiNCCaP
村人との取引のために焼き鳥じゃなくて生の鶏肉が欲しかったけど
全自動にするやり方分からなかったから倒す所は手動にした
そしたら経験値が溜まりまくる
経験値トラップなんていらなかったんや・・・
587名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:21:30.14 ID:QP8DFn80
そこまで焼鳥製造効率化にかける熱意はすごい
その熱意を経験値トラップ縮小化に廻して欲しい
588名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:22:39.51 ID:TLFMVOAH
いつの間にかミドリ羊毛が色ガラスに置き換わってた...
身内鯖はたまにこういうのがある
http://i.imgur.com/NjEIVCX.jpg
589名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:24:50.88 ID:0b1mtoi6
RS大喜利かw
590名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:29:22.34 ID:sL2ixoni
バニラの緑色って抹茶色だから和風もののほかに使い道思いつかなくてなぁ
青みがかった緑があるといいなと時々思う
591名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:29:53.09 ID:DMa66EX6
じゃあ俺からもお題を
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385256304502.png
こんな感じでブロックを押していく機構を考えたんだけど
こいつを動かすには右からの信号がリピータの最大遅延ではちょっと早すぎる

右側の制御信号を発生させる部分の案が欲しい
もしくは同じ機能をもつ装置を
592名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:32:41.74 ID:y6RR5S0Y
>>586
ドロップ増加で肉が増えりゃ手動でもいいんだけどね
増えるのは羽だけなんだよな
593名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:33:54.75 ID:1jXUP4lE
>>591
>リピータの最大遅延ではちょっと早すぎる

リピーター複数並べて置いて、細かく調整すればいいのでは?
圧殺TTでもそうしてる。
594名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:34:55.53 ID:hZpmeG1P
今までドロ増で牛を叩いていた俺は
595名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:38:25.35 ID:TLFMVOAH
>>594
か、皮装備がいっぱいつくれるから...
596名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:39:58.73 ID:DMa66EX6
>>593
上から見た図
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385257125596.png
見ての通り、複数並べるスペースが取れないの
597570:2013/11/24(日) 10:41:11.78 ID:HhbMjx9n
やっと接続したら色んなアイデアが出てて感謝
>>583
なんとシンプル、これだと他の機構も組み込める
598名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:41:16.26 ID:zwNTUKG8
焼き鳥で溶岩出しっぱなしだと肉がほとんど焼失するから使い物にならない
そして俺は切り替える手間すら面倒に感じて生肉製造機と焼肉製造機を別々に作った

あと産卵用の鶏は水に浮かせるか広い空間に置くかもしくは少ない数にしておかないと
卵があちこちに飛び散ってスマートじゃない
599名無しさんの野望:2013/11/24(日) 10:54:49.37 ID:1jXUP4lE
>>596
http://www.youtube.com/watch?v=IzzxS_MP8sQ

こういうことじゃないのか?
600名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:01:17.89 ID:a/a6HWLW
bad loginって出てログインできねーぞ
どうなってんだ
601名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:06:33.55 ID:1jXUP4lE
>>587
TT以前に鶏装置は初期に必要なんだよ
あるかなんだかわからんスケスポより確実に矢が補充できて、食料問題もこれで解決の一石二鳥だから。
いちいち植える畑よりも手間がかからなくできるし。
わかってくれw
602名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:07:08.42 ID:DMa66EX6
>>599
動きに笑って回路見て笑った
なんじゃこりゃ

欲しいのはブロックだけを輸送するような機構です
いくらでも延長できるようにしたいのでこの動画みたいな先に行くほど回路が巨大になるのはちょっと
603名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:19:02.21 ID:DMa66EX6
>>599
ついでにこれ、クロック使えばこんなアホな遅延回路要らねえじゃん
ピストンで尺取虫するのは良かったが、なんでこんなセンスのない回路作ったんだ
604名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:27:20.61 ID:y6RR5S0Y
>>603
そりゃネタ回路だからだろ
605名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:31:00.48 ID:KbNn2w7Q
鶏は詰め込んで鶏砲にするものだって誰かが言ってた
606名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:43:20.07 ID:1jXUP4lE
607名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:45:54.57 ID:lL3Hdhzy
>>598
溶岩出しっぱタイプで100匹焼いたら29個しか残らなかったわ
7割もロストするとなると出しっぱタイプは向いてないな
608名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:53:48.04 ID:apxPnoE6
そろそろ話題かえないか?
609名無しさんの野望:2013/11/24(日) 11:56:51.10 ID:qkfnkVGq
>>608
何か新しい話題はよ
610名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:00:10.26 ID:zS52l54h
クリエイティブでダイヤブーツにレベル100の落下耐性つけて上空から落ちてみたんだが
同じくレベル255と1000と5000でやってもほぼダメージに差が無いみたいだ
軽減量も不安定で、同じ高さでもハート6つ以上減るときや3つぐらいで済む時もある

バラツキ激しくてわからんけど内部的な上限ってどのくらいなんだろうね
611名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:02:56.03 ID:CyxWCSk4
>>607
日照とパルサー使って一瞬だけ溶岩出るようにすればロスト無しだ
溶岩で火さえ点けば確殺だし、床ハーフにしとけば小鳥は燃やさず親鳥だけぶっ殺せる
612名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:03:34.47 ID:sEpgj9ec
マイクラのPVPって叩いて逃げてペチペチおにごっこになるじゃん
なにかもっと派手になる方法ないかな
良さげなプラグインとかないかな
613名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:05:04.43 ID:CyxWCSk4
そもそもなんでマイクラでPvPしようとするのかがまず理解出来ない
614名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:13:56.90 ID:zTQ9wjtf
別にPVPやってもいいじゃん
何をそんなに否定的になるのか
615名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:14:26.92 ID:RNpMOQe1
FPSだからしかたないね
616名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:16:08.81 ID:GBs8TupW
617名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:17:12.01 ID:/n2htq5H
Flan's Mod積め
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=12924
HEC's SWPがオススメだぞ

>>582
これ簡単かつ面白そうだな
子鶏が成長したら身長のせいで溶岩で焼け死んでホッパーで回収されると・・・
ところで小鶏ってこの環境でジャンプしないの?
618名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:24:12.64 ID:xpJkIZWn
雛も親鳥もこの状況でジャンプしないよ
619名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:25:29.67 ID:/n2htq5H
マジか
ということは子鶏の身長に合わせて雪を調節するだけか
溶けそうだな
620名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:27:24.07 ID:E5BeOSbP
>>613
なんでもPvPしたい層がいるんだよ
公式でPvPをしやすいようにすることは一生ないんだからやらなければいいってだけだ
621名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:31:16.99 ID:xpJkIZWn
>>619
ただの半ブロックでいいよ
622名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:32:23.75 ID:EaufJz9T
>>612
俺もそう思ってたけどそれ行ったらFPSも撃ちあっいっこだからなぁ
アンプリほどじゃないけど起伏の極端な崖で梯子とかも使ってやったら並みのFPSより面白そう
パンサルって動画投稿者がが拠点でFPSやってたがアレのもっと工夫した感じで
623名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:35:31.24 ID:GBs8TupW
PVPはクラシックのときにはやってた足場崩しが楽しかったよ
今ならネザーストーンに効率化つきのツルハシで
ダッシュアタックで人を押せるから戦法も代わるだろうね
624名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:38:04.94 ID:s/OUUhOC
>>623
ラックじゃね
625名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:39:08.26 ID:GBs8TupW
>>624
スマン名前間違えた・・
626名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:40:47.79 ID:5W5cGAW9
正直ただの食料に過ぎずいくらでも代替がきく焼き鳥より
村人との取引に使う生鶏肉の方が需要あるよな
その場合はピストン圧殺にすりゃいいのかね
627名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:43:24.34 ID:xpJkIZWn
溶岩を水に置き換えて焼殺から窒息に変えればいいよ
628名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:48:18.97 ID:WqNXGJGf
覆われた森いいねこれでこそ山火事
629名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:54:25.71 ID:/n2htq5H
クリエで作ってみたけど簡単にできるな
ただたまに上に置いてる鶏が焼け死んでるような気がするけどアイテムでてないしラグで描写されてるけど死んでないって感じなのかな?
630名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:55:06.70 ID:5W5cGAW9
森は馬が乗りづらくて困る
切り開こうにも木こりがないから手間かかるし・・・
つーか森と沼だらけで、平原も砂漠もない地形だと馬が乗りづらいったらないな
黒樫の森なら、密度が高いから上に登って樹上を走ればムリヤリ抜けられるが
起伏や水場の多い森は本当にウザい
631名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:55:48.86 ID:gboGjkjI
そこで地下トンネルですよ
632名無しさんの野望:2013/11/24(日) 14:01:31.25 ID:/n2htq5H
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385269130946.png
こんな感じで上から降ってきてるんだけど・・・

>>631
地下なら速さ的にもトロッコでいいのでは?
633名無しさんの野望:2013/11/24(日) 14:04:09.89 ID:GBs8TupW
ホッパーはいつの間にか下の段に降りてくるよね
下に下りてても卵は回収できるから
鶏の場所をディスペンサーの上に持って来たら?
634名無しさんの野望:2013/11/24(日) 14:07:24.99 ID:/n2htq5H
なるほど
言われてみれば確かにそうだ
別に鶏の位置はここじゃなくても問題ないもんな
635名無しさんの野望:2013/11/24(日) 14:08:25.16 ID:+i1JgTOh
ホッパーの上に半ブロック置いてみたら?
636名無しさんの野望:2013/11/24(日) 14:24:33.56 ID:/n2htq5H
半ブロックでなんとかなった
thx
637名無しさんの野望:2013/11/24(日) 15:03:46.40 ID:ovi5H00h
ホッパーの上にソウルサンドが定番
一ブロック長の不透過ブロックで鶏のすり抜けを防ぎつつ卵をホッパーで回収できる
638名無しさんの野望:2013/11/24(日) 15:32:39.61 ID:zwNTUKG8
卵回収はホッパーの上にカーペット敷けば、鶏がホッパーの窪みに入ることがないからすり抜け落下も起きない
カーペットは高さがないし、半ブロックやソウルサンドにしなくても高さを抑えられる
□□□
□鶏□ ←ホッパーの上にカーペット
□∨□
639名無しさんの野望:2013/11/24(日) 15:44:46.01 ID:33O9wl+D
>>613
持ってる人が多くMODを作りやすいから独自ルールのPvPを作りやすい
2チームに分かれ材料集めて砦建設、その後合図と共に襲撃開始というマイクラでしかできないPvPもある
今はバニラでもコマンドブロックでチーム分けやフレンドリファイヤ設定までできるようになったし
640名無しさんの野望:2013/11/24(日) 15:48:26.16 ID:TLFMVOAH
>>639
自由度が高いゲームだからこそ出来る事だよな
641名無しさんの野望:2013/11/24(日) 15:49:56.49 ID:WliaQFP6
>>638
うお、カーペット敷けばいいのか。いままで数が貯まったらホッパー壊して
鶏剣で倒してホッパー設置し直してたけど、それしなくて済むなら最高だな。
642名無しさんの野望:2013/11/24(日) 15:57:28.28 ID:Jq3RJ4nq
サバイバル(プレイヤー襲撃ありで生き延びる)は面白そう
643名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:07:48.47 ID:N9VKLDym
多数vs多数で24時間戦すると良い
精神病むほどに戦えるぞ
644名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:08:16.13 ID:hydNfHJ5
>>632
崖からプロセスチキンが降ってくる装置をつくる作業に戻るんだ

自動要素を全部縛って
動物は全て芝か土の上で飼うプレイもそれなりに楽しいよ
とある動画で見た北海道のような広大な畑には思わず惚れた
645名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:09:18.71 ID:QP8DFn80
黒曜石で作った砦を攻略するんですね
10対50くらいでやりたいわ
646名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:32:10.14 ID:5W5cGAW9
>>644
確かになー
でも、広い広大なスペースがあっても、かえって何をしていいか分からず
結局狭く囲った中に詰め込んでしまう習性の俺はなんとも日本人的というか小市民というか

今のところ村住まいで、家畜は大雑把に村の建物を塀で囲った残りのスペースを適当に区切って
一段掘り下げた内側に葉っぱブロックを2ブロック積んで塀にして、そこに入れてるわ
柵だと逃げやがるし、普通のブロックだとめり込んで窒息死するからなあ
見た目を辛うじてそれっぽく保つ苦肉の策だ
出入りは動物が登ってこないトラップドアを角につけてやってる

   葉     葉
土土葉    ト木土土
   .土土土土土土
647名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:37:46.48 ID:Dm0/QZZ9
生活面でハードモードな感じで、少しずつ物資を切り崩していき長く生き残るのを目指すマルチやりたい
648名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:42:03.24 ID:DaaQy+Do
それだったら資源不足ワールドが面白そう
649名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:44:08.41 ID:Dm0/QZZ9
時間経過ごとに水位上がってくmodとかそんな感じになるのかな
650名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:45:24.33 ID:XQOcM8EJ
景観用なら広くとっても問題ないけど
結局実用するためにはある程度の範囲内に収めないと意味ないしな
651名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:50:13.80 ID:UUQNzf/f
既にいろいろな施設が出来上がってるワールドを用意してそこから超絶ハードコアモードにしよう
明るいところにも半ブロの上にもモブが沸く世紀末
水は全部溶岩に置き換え
652名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:51:29.38 ID:a6EnH6ox
マイクラはpvpなら塹壕戦とか地雷原が出来るから面白そうだな
653名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:52:32.54 ID:DaaQy+Do
海は溶岩・・・
654名無しさんの野望:2013/11/24(日) 16:53:09.45 ID:cqBvIdw6
PVPやりたいんだけどネット上にいつ死んだとか表示されるのがなぁ
655名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:02:03.96 ID:SPSI1u9Z
水禁止縛りでも小麦は骨粉使用で増やせるし溶岩埋めたても砂でやればいいが黒曜石回収が一番めんどくさそう
656名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:04:48.08 ID:XQOcM8EJ
>>653
なんかそんな世界で生活してた動画があったような
657名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:18:14.46 ID:3ts+wZMG
時間経過で水位上昇って最終的に限界高度まで水に埋め尽くされて終わりを迎えるの?
658名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:20:30.27 ID:g2y3RzDN
エンドラとかウィザーからドロップするアイテム集めるとクリア
水位の上昇が止まる、とか?
659名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:30:18.04 ID:qNxr6lLe
水位の上昇は止まらずダイヤモンドブロックでゲート作って新天地へ旅立つとか
660名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:30:19.22 ID:SPSI1u9Z
限界高度になる前に全力でさとうきび育てまくって完全密封した家とブランチマイニング場と牧場と農場作れば楽しそう
661名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:52:49.57 ID:QP8DFn80
水位を付きの満ち欠けで変えるMOD作ればおk
干潮時 3ブロック下がる
満潮時 3ブロック上がる
662名無しさんの野望:2013/11/24(日) 17:55:53.52 ID:DMa66EX6
地形生成に近い負荷が頻繁に発生するわけだが
水鶏ごときで重いとか言ってるのにそんなの需要出るわけないだろ
663名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:09:44.37 ID:Ni18LTGg
>>656
More World Generatorだったかな?
1.4.7までだけど、 いろいろワールド生成法則が追加されるやつがあった
ほかにも浮遊島のみとかも
664名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:52:52.75 ID:NBxmuDhz
マルチでやろうとするとbad loginで入れない
ログ見るとこの症状出てる人いたようだけど、まだ続いてんの?
665名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:54:07.34 ID:ihkRuw75
既出だったりしたら申し訳ないんだけども
設定のミニマップレベルとか異方性フィルタリングってなんですか?
よく分からないからオフにはしてあるんですが
666名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:56:52.86 ID:qNxr6lLe
昼に切換型全自動鶏屠殺機でアイデアを貰ったけど
おかげで納得の行くものが出来て感謝です
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385286857741.png
667名無しさんの野望:2013/11/24(日) 18:59:52.51 ID:I9Y8Aq18
異方性テクスチャフィルタリングってのは

木木木木木木木木木木木木木木木木○
丸の位置がスティーブ、木は木材だとして、
一番左ぐらいの位置にある木材の見え方がぐにゃあってなるのが
軽減されるやつだった気がする
ミップマップとごっちゃになってるかもしれん
668名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:21:21.98 ID:hydNfHJ5
ぱっと見でわかる効果
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13193994

解説は4Gamersの記事がわかりやすいと言われてるけど
いま探したら一番頭に入ってくるのはこれだった
ttp://wlog.flatlib.jp/item/801 mipmap
ttp://wlog.flatlib.jp/item/851 異方性フィルタリング
669名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:22:23.13 ID:l+XMQqgt
ミップマップは、遠くにあるブロックが滑らかに見えるやつ。画像で見た方が早いかも?
670名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:27:18.26 ID:BBiNCCaP
サバイバルで木材を全種類使ってふつーの家出来た!
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385288586060.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385288606215.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385288620469.jpg

ジャングルツリーは裏の釣り池の壁面とかいう見えない部分に使った
ああ、疲れた・・・
671名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:29:17.17 ID:eJUelNsa
どれだけ歩き回ってもメサが出てこない
今のワールド色々建築したから捨てるのもったいないんだけどなぁ…
672名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:30:04.22 ID:zS52l54h
アカシアの屋根って案外綺麗なんだな、ちょっと後で挑戦してみよう
そしてやっぱりジャングルの木材は建築に向いてない色合いしてるよな
673名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:30:50.78 ID:fw/FbMq3
馬で村から村を略奪してく非定住型騎馬民族プレイしてるんだが変な戦利品が
効率V、飛び道具耐性Wのエンチャ本
金床作れるほど鉄を略奪できてないんで試せないんだがバグかこれ?
674名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:31:55.23 ID:EaufJz9T
待ってろカスども
めちゃわかりやすい画像あげてやるから3分待て
675名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:33:44.10 ID:s7W4KBD1
ジャングル木材は温泉に使うんだから
676名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:38:44.47 ID:EaufJz9T
これが
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385289218762.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385289237527.jpg

こうなる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385289245030.jpg

こういう下敷き曲げた時のようなうねりを取ってくれるのがmipmap
異方性フィルタリングは確かかけないとめちゃくちゃぼやけたと思う
でかいもの作るときは絶対mipmapを設定した方がいいぞ。ないと見てるだけで頭おかしくなる
677名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:39:35.25 ID:ZYe+PpJr
>>670
いいなあバニラでここまでカラフルに作れるようになったんだな
屋根の色はオレンジだけだけど
678名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:40:47.66 ID:ggg0wvyX
同じアングルで撮らなきゃ意味がないと思うの
679名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:42:05.96 ID:cbj4G4hg
>>670
かわいいお家だなぁ
ぱk…参考にさせてもらいます
680名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:43:36.15 ID:cbj4G4hg
>>670
ついでといっちゃ何だけど内装とか見てみたい
681名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:43:59.54 ID:eJUelNsa
下敷き曲げたような模様のことを一般にはモアレって言うよね
682名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:44:10.62 ID:EaufJz9T
>>670
この池落ちたら上がれないんじゃね?
683名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:45:56.13 ID:EaufJz9T
>>681
そうそう、それそれ
というか自分もここで助けてもらったしと思って勢い込んで貼ったけど別に困ってるわけじゃなかったね
無駄なことしたなこれ
684名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:47:15.33 ID:otK8zwLJ
>>676
ええな
685名無しさんの野望:2013/11/24(日) 19:57:52.09 ID:DaaQy+Do
半ブロックは上がれる
686名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:00:03.19 ID:BBiNCCaP
687名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:06:44.96 ID:5xnPGNp+
こういう出来のいいものを見ると製作意欲が上がるわ
688名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:10:53.02 ID:eJUelNsa
センスがある人はバニラでも十分かっこいいな
羨ましいぜ
689sage:2013/11/24(日) 20:15:34.87 ID:EmUvbCJ0
>>686
蔵書室とかどうかな?
690名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:16:07.25 ID:e05OkyZW
>>676
近くで撮ったら目立たないんだから、このSSじゃ差がわからんだろ
691名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:22:31.55 ID:zwNTUKG8
MCEditが自動アップデートでうまく起動しねえし
ビルドごとに起動ディレクトリの位置が安定してないのは何なんだ
692名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:27:35.23 ID:BBiNCCaP
>>689
なるほど、2階に本棚をもっと増やして、ポーション台は1階に移動して、とかかな
ちょっと色々やってみますわ
693名無しさんの野望:2013/11/24(日) 20:58:09.41 ID:cbj4G4hg
>>686
自分豆腐しか作れないから羨ましい
ありがとう
694名無しさんの野望:2013/11/24(日) 21:18:37.32 ID:5VgJc0s1
なんかエンチャント最大レベルでやっても全然いいのが付かなくてイライラする
放火だの虫特効だのノックバックだの・・・
昔はもっといいの付いてた気がするんだけどなあ
バックアップデータでセーブ&リセットするのも飽きたわ
早くmod対応してくれ・・・
695名無しさんの野望:2013/11/24(日) 21:23:42.05 ID:XUbyvFXt
異方性フィルタリングは傾斜している遠方のテクスチャをきれいに見せ、モアレ解消に役立つ
ミップマップは遠方のテクスチャの解像度を落とす
似ているようで機能的に別物
696名無しさんの野望:2013/11/24(日) 21:39:11.41 ID:TRDA+727
30エンチャしてもシャベルだけ耐久が付きにくい気はする
697名無しさんの野望:2013/11/24(日) 21:45:08.76 ID:ahVJrDph
>>694
30レベエンチャは当たりが出た時の「よっしゃ!」って感じが堪らない
698名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:00:02.08 ID:AFDABD4m
shotbow鯖全体的に調子悪いのか
ロビーはラグいしanniは落ちる、gungameは仕様がおかしい
699名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:09:52.05 ID:g2y3RzDN
>>686に触発されて、放置してたタワーを完成させた
ベタダンのダンジョンを真似つつ色々手を加えていったら…

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385298484950.png

なんでこんな残念な出来なんでしょうね…
700名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:12:43.59 ID:OQgQ1UOC
>>699
こういうハウルの動く城みたいなの好きだ
701名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:12:51.06 ID:v4mE8CS6
まず立地が糞
702名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:14:15.71 ID:qNxr6lLe
>>699
なにかこう半分なかんじ
対称デザインの塔をもう一つ積み上げる感じで高さ上げれば良さそう
703名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:16:08.73 ID:fxkcsgPc
>>699
内装も頼む
704名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:17:40.73 ID:xpJkIZWn
>>699
近寄ったら武装スケルトン部隊が出てきそうなベタダン的雰囲気はあるけどもなんかイビツだね
塔のてっぺんが平らになってるのを四角錐屋根にして物見櫓のようにするともっとそれっぽくなりそうな気がする
705名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:20:35.68 ID:g2y3RzDN
センスのなさは仕様です

>>703
内装は未実装です。
というか画像で分かるとおりガラスもドアも付いてない…

あとベタダン的雰囲気あるのは元ネタがベタダンだからね、
これで雰囲気すら感じられなかったらいったい俺は何を作ったのかって事になるからね…
706名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:23:26.80 ID:YDF/EM2c
>>699
志免炭坑思い出した
こういうバランスの建物好きだー
707名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:27:07.45 ID:UUQNzf/f
枝のように部屋が生えてる感じでいいのかな
規模が小さいから変に見えるんだよ
たくさん伸ばしてでかくしよう
708名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:35:14.84 ID:7UyTZ902
うまいこといかないな…
ディスペンサーから水バケツに入ってる水を出して
ネザーポータルを消したいのだが
スイッチを二回押さないといけなくてどんな回路にしたら
うまいこと行くのかわからないわ…
709名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:40:26.77 ID:GBs8TupW
>>708
いっしゅんでいいなら
コンパレータのクロックにリピーターで送る信号の長さを調節してみては?
710名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:47:39.87 ID:zTQ9wjtf
ダイヤピッケルに30エンチャしたら5連続で効率強化Wと耐久力Vで泣きそう…
牛と馬殺しまくってやっと革が集まったのにこんなのってないよ
711名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:49:00.18 ID:XQOcM8EJ
それはそれで使えるからいいじゃん
712名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:49:46.26 ID:EyDKGZOq
なぜエンチャントは簡単に外せないのか
713名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:52:53.72 ID:UQxOqemt
レベル50消費ぐらいじゃないと釣り合わない
714名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:52:54.95 ID:dzG1wcVc
将来的には外せるようにしたいとは言ってたけどね
いつになるかは分かったもんじゃないが
715名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:54:21.02 ID:xpJkIZWn
>>708
ONを検出するパルサーと
OFFを検出するパルサー作って両方の入出力を1つのボタン・ディスペンサーにまとめる感じの回路だね
あまり回路には詳しくないけど図を作ってみるよ
716名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:56:07.66 ID:/UkRAykg
>>699
小さすぎる
もっとドカーンとでっかく作るべき
思ったものを思ったとおりに作って、見て、評価して、また取材してを繰り返せ
717名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:56:39.35 ID:cqBvIdw6
チャット欄をコピーできるMODとかあるかな
718名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:57:59.20 ID:xjXwasKP
>>699
普通の城っぽい城よりこういう方が好き
719名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:59:22.92 ID:Oa9CVfbc
ツルハシエンチャで一番もやっとするのは耐久3効率4幸運2
異論は認めない
720名無しさんの野望:2013/11/24(日) 22:59:36.35 ID:qDWR73Gf
水中呼吸が欲しいと思ってダイヤヘルメットにエンチャしたら
水中呼吸Vダメージ軽減Wだった
一発で出ると嬉しいよね
721名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:02:52.97 ID:onqfUT57
>>717
ランチャーにチャットのログが出るからそれコピーしたらいいんじゃないかな
722名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:17:13.45 ID:JpTN4Z7f
>>699
こういう物理法則無視した逆三角形の造り好き。
マインフラフトっぽい。
723名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:20:56.09 ID:ZYe+PpJr
物理法則無視しちゃいないだろ
こういうせり出し構造は普通にある
724名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:21:52.32 ID:fxkcsgPc
なんとなくカリオストロを思い出す
725名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:43:32.97 ID:b9aT31vn
Ver1.3あたりで放置してたが久々に起動してみた

デフォルト生成してるのに一つのバイオームがラージ並にデカイ気がするんだが俺の気のせいなのか?

あたり一面木しかないとか朽ち果てた世紀末みたいなところにばっかりスポーンして一向にゲーム始められる気配がない
726名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:47:00.08 ID:357KTdFM
>>725
バイオームごとに気温みたいなのが追加されて似た気候のバイオームがつながるようになった
727名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:51:34.99 ID:cqBvIdw6
>>721
ランチャーのどこ?
マジックランチャーじゃでないのかな
728名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:59:42.34 ID:A3dpAm8v
>>725
やっぱりでかいよな。
行けども行けどもタイガだったり、ジャングルだったり……
砂漠、メサ、サバンナ、平原、森林……ってうまい具合に徐々にバイオームの気候が
変化しつつつながっていけばいいんだろうけど
砂漠、メサ、砂漠、サバンナ、メサ、砂漠って具合になって
違う気候の地帯に行きづらくなってる気がする。
729名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:07:07.48 ID:8HUZYzqa
>>708,715
ボタンのOFF/ON検出で作ったらパルス間の時間が長すぎて作り直してたら
ちょっと時間かかっちゃったよ!
パルサーにパルス分割回路挟む形式で作ってみたよ
FF回路使えば点火と解除を1ボタンにできるけども図解しにくいから平坦にしやすい2ボタン式を採用したよ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385305403502.jpg
730名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:11:36.60 ID:dB6CE/7+
レス待ってる間にwiki見てきたがバイオームかなり増えてるのなびっくりした
世紀末っぽい所はメサだった

>>726
前みたくツンドラの隣にジャングルみたいな地形が生成されなくなったって事か
>>728
20分程一方向に走ってもメサメサメサたまにサバンナとかで一向に緑が見えないから気が狂いそうになったわ

妥協点探してもうちょい粘るか
レスthx
731名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:15:07.02 ID:uylziNES
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385305756424.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385305994524.png
シード値4444がよさげな感
雪原と樹氷そしてキノコがやや遠いけど、他は最大マップに収まる範囲で一通り揃ってる
原点は小高い孤島があるから基地作れそうだと思う
732名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:17:07.46 ID:wCJaPgce
今までみたいに最大マップ1枚埋めれば殆どの主要バイオームが見つかるってことは
まずないから覚悟したほうがいいよー
733名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:18:56.01 ID:uylziNES
ちなみに初期スポーン地点は木も生えてない孤島だけど
ちょっと北に泳ぐとお花畑がある森林バイオームの島がある
描画範囲チャンクが13だと見えないけど
734名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:21:25.49 ID:IxWurOT3
>>708,715,729
前も貼ったけど2ボタンにするとかなり小さくてすむよ
http://f.xup.cc/xup0uqgjshd.png
http://f.xup.cc/xup0uqgkekb.png
http://f.xup.cc/xup0uqgkijn.png
735734:2013/11/25(月) 00:23:55.38 ID:IxWurOT3
ディスペンサー上が火打石で下が水バケツね
連レススマソ
736名無しさんの野望:2013/11/25(月) 00:57:22.37 ID:8z1J/k1N
>>729
ありがとうございます


>>734
残念ながら無理でしたわ
少し調べた限りディスペンサーを下置かないと
なぜかネザーが開かないみたいで…
737名無しさんの野望:2013/11/25(月) 01:02:29.89 ID:QYO/c79i
下以外に着火してもポータルが開くのは1.7から
1.6以前は下の黒曜石に着火しないと開かない
738名無しさんの野望:2013/11/25(月) 01:04:17.26 ID:IxWurOT3
>>737
おかしいなちゃんと動くんだけど
どこか間違ってるのかな…
739738:2013/11/25(月) 01:05:28.06 ID:IxWurOT3
安価ミス
>>736
740名無しさんの野望:2013/11/25(月) 01:16:26.43 ID:mM8+BqSU
うわぁ…頑張ってメサ探したのに堅焼き粘土からはレンガ作れないのか…
741名無しさんの野望:2013/11/25(月) 01:20:47.06 ID:LY3Cnr2K
>>727
遅レスだけど
公式ランチャーだったらDevelopment Consoleってところにいろんなログと一緒にでてくる
マジックランチャーは使ったことないからわからぬ
742名無しさんの野望:2013/11/25(月) 01:37:31.93 ID:8HUZYzqa
>>737
>>734作って見てアレ付かないぞ?って思ったら1.7でゲートサイズ仕様変更と一緒に点火条件も緩和されてたんだね

>>734で使われてた砂ピストンパルサーが面白かったから組み込んで自分のを小型改良してみたよ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385310582650.jpg
743 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/25(月) 01:52:38.74 ID:o+P4bvfP
てす
744名無しさんの野望:2013/11/25(月) 02:07:20.21 ID:IOc4zzSZ
745名無しさんの野望:2013/11/25(月) 02:14:08.83 ID:QYO/c79i
2ボタンよりレバーでよくね
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385313138903.png

金ブロックのとこにレバー
粘着ピストンのとこに砂
746名無しさんの野望:2013/11/25(月) 02:28:05.01 ID:q09sKmXW
>>731
http://s3.gazo.cc/up/26241.jpg

Seedスレから転載
747名無しさんの野望:2013/11/25(月) 03:40:57.60 ID:LLdB3ijM
墓立ててみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4688591.png
結構リアリティあると思うんだがどうだろう
748名無しさんの野望:2013/11/25(月) 03:46:37.63 ID:+uFrH5aS
看板に英語でなんか書いとけ
749名無しさんの野望:2013/11/25(月) 04:22:57.70 ID:hUPJMXJe
>>747
ワラタw 確かに雰囲気出てるねw
たくさん作ってぜひ霊園を完成させてください
750名無しさんの野望:2013/11/25(月) 04:23:29.62 ID:hVC33439
いやこれは日本の墓だな
751名無しさんの野望:2013/11/25(月) 05:12:24.12 ID:NnV8HqI9
サバイバルモードなのに攻撃してこないゾンビに遭遇した
これは運命の出会いなんじゃないか

http://i.imgur.com/AMVcXEc.png
http://i.imgur.com/xB7HnEI.png
http://i.imgur.com/0gRLn5J.png
752名無しさんの野望:2013/11/25(月) 05:23:41.11 ID:e0CrJU8d
>>747
砂利の音がリアルそうだなー
753名無しさんの野望:2013/11/25(月) 05:52:02.24 ID:q09sKmXW
>>747
さあ、その場所で/spawnpointとうつんだ。
754名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:03:47.13 ID:N2lHOeuN
ドロッパー使って、ホッパーの様に一気にアイテムを上方向に移動させる方法って無いかな。
地下で処理された生肉を床にある箱にまで一気に押し上げたいんだけど…。
スイッチをいちいちカチカチ上下させるのはだるくて…。
755名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:11:16.72 ID:9MZuHWSq
>>630
俺の馬jp922だから木の上をピョンピョン跳ねていけるわ
756名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:16:34.66 ID:hVC33439
>>751
かわいい
757名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:22:16.98 ID:eitjewMQ
>>754
ニコ動にピストンで押し上げる方法あったよ
758名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:23:30.76 ID:8JcZNm1W
>>754
こういうのとか
http://www.youtube.com/watch?v=kIQKlw3-f_Q

昔のものだから動くかわからないが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17477682
759 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/11/25(月) 06:32:54.49 ID:RrBMzwpe
>>754
ドロッパー縦に並べて、一番下のドロッパーにアイテムが入ったらクロック回路で全部のドロッパーを動かすようにするんじゃいかんのか(´・ω・`)
760名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:34:49.70 ID:CwwnWrun
下から上ならピストンめり込み式が一番スマートだな
761名無しさんの野望:2013/11/25(月) 06:43:16.62 ID:hVsmm4Uc
地下でゾンビに拾わせてMOBエレベータで持ち上げて処理しようぜ!腐った肉も一緒に増えるぜ!!
762名無しさんの野望:2013/11/25(月) 07:10:42.41 ID:gDVY/GAY
>>761
いったいいくつのアイテムまで回収出来るんだろうな
763名無しさんの野望:2013/11/25(月) 07:23:02.11 ID:RrBMzwpe
>>762
1スタックは持たせられた気がする
764名無しさんの野望:2013/11/25(月) 07:33:24.66 ID:qEXI2ywE
運び終わったら消されるとか変なリアルさがある
765名無しさんの野望:2013/11/25(月) 07:51:17.60 ID:GChcejcM
アイテムを積み重ねた階段にめり込ませるタイプのアイテムエレベータが最速だったが
1.7で使えるかは知らん
766名無しさんの野望:2013/11/25(月) 07:56:05.36 ID:qEXI2ywE
767名無しさんの野望:2013/11/25(月) 08:14:28.87 ID:qpCo1pTB
「上」でアイテムを出して「下」あるいは「横」に運ぶ形式にするのが一番確実だな
それならホッパーのみで行ける
768名無しさんの野望:2013/11/25(月) 08:26:58.11 ID:yCvv55IH
上から下へだけで出来るならそれで済むが、下から上へ移動させる何らかの装置を一つ作ってしまえばいい話でもあるんだよな

シングルはプレイしないので知らんが、マルチでの落ちてるアイテムの挙動はかなり不安定な気がする
運ぶならドロッパーかチェストカートなりに入れて運んだ方がいいと思う
769名無しさんの野望:2013/11/25(月) 08:34:54.10 ID:zpFt55Ti
>>751はその後どうなった?デスポーンしちゃった?
770名無しさんの野望:2013/11/25(月) 09:37:55.53 ID:ZHF2bSl9
上から下は自由落下
下から上はチェストロ
771名無しさんの野望:2013/11/25(月) 10:01:09.00 ID:E5HOqdGc
本来ならドロッパーで運べるはずだけど配線がパウダーのみなので変に回路が複雑になるんだよな
はやくRSワイヤー欲しいよ…
772名無しさんの野望:2013/11/25(月) 10:09:15.21 ID:eV25x8Sa
アイテムを上に運ぶんじゃなくてMOBを上に運んでそこで倒せばいいんじゃないの?
773名無しさんの野望:2013/11/25(月) 10:36:36.35 ID:HdP3yb+o
ゴーレムって上に運ぶ方法ある?
水と梯子のエレベータは泳がないから無理っぽかったけど
774名無しさんの野望:2013/11/25(月) 10:37:20.58 ID:/3cAlOjP
>>754
3ブロック上に持ち上げるごとに1つアイテムがドロッパーに残るがこんな感じでどうだ?

チェストからホッパー通して搬入されると一番下のコンパレータから信号が出てホッパー停止
同時に下から2番目のドロッパーに信号が入ってアイテムが下から4番目のドロッパーに入る
下から4番目のドロッパーが同じようにして上のチェストにアイテムを送る

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385343096199.png
775名無しさんの野望:2013/11/25(月) 10:43:01.59 ID:aUmcGjBQ
>>754
どっかで見た形だとこれがスマートかな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385343700880.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385343715429.png
これ以上コンパクトにするのはリピータを壁貼りできるようにでもならない
限り無理そうだ
776名無しさんの野望:2013/11/25(月) 10:57:13.16 ID:GRxehq9h
トロッコとか
777名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:00:21.29 ID:2pHTdL6q
粘着ピストン(ピストンは可)、マグマ、サボテン、黒曜石、砂利、砂なしで仕掛けられる、
低コストで簡単なマルチ用トラップはないだろうか
できればピストン、リピーター、ディスペンサー、矢の数も最小限に抑えたい

Annihilationで設置したいんだけど、
ピストン落下式TTの機構を利用した突き落としトラップくらいしか思い付かない
778名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:00:51.38 ID:2pHTdL6q
マルチ用対人トラップね
779名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:12:01.00 ID:eV25x8Sa
>>773
ごめん、トラップ自体を上の方に作る以外思い付かなかった
780名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:14:23.94 ID:DHiJFy1p
>>773
2x2のピストンエレベータでも作れば
781名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:24:37.11 ID:qEXI2ywE
>>777
TNT埋めて感圧板でも置いておけば
782名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:34:29.86 ID:/3cAlOjP
>>777
Annihilationがなんなのかはよく分からんが
階段掘りした場所を上向きに上ってる時の頭の高さにトリップワイヤー貼ってピストンで床のブロック抜いて落とし穴
あとはトリップワイヤーとディスペンサーで矢を放つ罠
どちらも発見され難いが一度引っ掛けたら二度と通じないと思っていい
783名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:45:38.80 ID:aUmcGjBQ
>>777
ワールド一日目ぐらいに限られた資材で作れるトラップってことかな?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385347360799.png
左より
シンプルに落とし穴、半ブロック、チェストで誤認
通れると思ったら動けなくなるチェスト水責め
通れると思ったら窒息燃焼ダメージが入って更に突き落とされる柵カーペット(場所に応じて改造)
784名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:48:22.39 ID:ThKgJf9M
魔女の館1と2やってるけどクリーパーがモノ(回路とか)壊して先に進めないや
785名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:49:52.17 ID:aUmcGjBQ
水責めは使えなかったから相手を追い込んでタコ殴り通路で
786名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:11:58.98 ID:/3cAlOjP
罠全般がそうだけど、すぐ近くにあえて見え見えの罠を設置しておくとバレ難くなる
もしくは見えてる罠そのものが足止めさせるための罠で、解体しようと足を止めた所を狙撃すればいい
787名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:12:23.99 ID:8nygmwws
>>773
階段の上にゾンビを囲っておいて、自分で歩いて来てもらう
788名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:17:22.85 ID:J0qe1DVq
>>777
anniで罠作ろうなんてよく考えるなw
せいぜい高低差付けたり堀作って有利な地形にしようとか
入り口絞るとか素材混合壁とかその程度しかやったことないわ
789名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:18:33.94 ID:qcisxpzd
何か別な場所に目を向けさせるのは罠や手品の常套手段だな
790名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:26:41.31 ID:U/H8ZhjB
薄暗い通路に穴空けとくとよく落ちる
791名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:31:07.84 ID:qEXI2ywE
いちばーん手軽なのは階段に落とし穴設置だよね
792名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:33:53.72 ID:J0qe1DVq
塔の階段を暗くして一部崩しとくと敵も味方もよく落ちる
793名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:43:18.43 ID:s8VPpIpi
最近Anniとやらの話題がよく出てるけどなにそれ
794名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:46:51.74 ID:aUmcGjBQ
穴の底に水張って、拠点への入り口と思わせといて
実は看板の上に設置された水でそのまままっ逆さま
795名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:50:21.04 ID:eVoPveOI
これってずっと進んでけば全部のバイオーム出現する?
1.7.2の地形を一つのワールドで全部みてみたいんだが出現しないバイオームもあるのかな
796名無しさんの野望:2013/11/25(月) 12:56:26.55 ID:J0qe1DVq
>>793
shotbowって海外鯖にあるゲームのひとつ
4チーム対抗陣地ぶっつぶし合戦
797名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:00:13.06 ID:aUmcGjBQ
>>795
それはない
10000x10000ぐらいの範囲で揃うはず
運が悪いともう少し広くなるだろうけど
798名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:02:39.59 ID:CwwnWrun
799名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:05:18.47 ID:qrmGLYu6
黒曜石はスマートじゃない
わざと石壁にしておいて掘ったら溶岩だばーの方が好き
800名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:05:30.68 ID:eVoPveOI
>>797
安心した。ありがとう
801名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:06:19.51 ID:2pHTdL6q
なるほど、いろいろあんのね
Anniでも柵カーペットなら利用できるかもしれない
敵以上に味方が落ちまくりそうだけど
802名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:11:37.43 ID:/hqgb+qG
鉄  鉄
扉圧扉

この嫌がらせが好き
803名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:14:35.15 ID:ShWEpW6g
遊び相手がいない俺は村人に罠をかけるしかない
804名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:14:46.81 ID:J0qe1DVq
柵の上にカーペット置いても足場になるだけじゃね?
805名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:17:35.48 ID:2pHTdL6q
今試してきたら確かにただ足場になるだけだった
てっきりすり抜けて落ちるかと思ったら…
806名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:20:16.17 ID:aUmcGjBQ
柵カーペットは高さ2マスの通路に通れそうに見えて、通れず足止めさせるもの
そこに鉄ドアで拘束、ピストンで圧殺
807名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:28:10.83 ID:7USXo+Qj
高さ2マスだとソウル床や柵カーペットが足止めとして使える
808名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:30:37.82 ID:HBiQVHag
町長たる俺の許可を得ぬままに勝手にスポーンして、
我が家の土台を踏み荒らしたニワトリ・・・ギルティ!!
809名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:31:50.74 ID:J0qe1DVq
なるほどなー
仲間が引っかかってファビョ撤去するのが浮かぶぜ
810名無しさんの野望:2013/11/25(月) 13:54:23.51 ID:Vygg0e0S
コッコに罪は無い
811名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:00:16.30 ID:Y9uCAGoX
黒曜石で囲うトラップが一番きついな
ダイヤピッケルなかったら精神崩壊する
812名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:04:00.67 ID:qEXI2ywE
でも黒曜石ってピストンで動かせないよな?
黒曜石でフタを出来れば最高の監獄になるけど頭上が空いてるならブロック積んで脱出できちゃうし
813名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:06:40.20 ID:TUKG2npN
ピストンで上までもっていかれて蜘蛛の巣に落とされる動画はよかったなぁ
814名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:08:47.63 ID:hVsmm4Uc
以前プレイしてたPvP鯖で培った知識だけど
看板+絵画を貼り付けると近い場所からはお互いに判定を吸って破壊が出来なくなるからオススメ
815名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:10:29.47 ID:hVsmm4Uc
と、思ったがいつの間にか改善されてたようだ使えぬ
816名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:14:05.50 ID:qcisxpzd
ピストンで超高速グルグルするトラップにぶち込めば視点も場所も動きまくるからブロック破壊による脱出は不可能になるぜ
難点はうるさい事
817名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:17:02.13 ID:TUKG2npN
これだこれだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=R3PjnF3YCnU

つべで探すと嫌らしい対人トラップが結構でてくるんだね
818名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:19:19.70 ID:Vygg0e0S
>>812
ディスペンサーと水マグマバケツで
819名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:26:57.87 ID:J0qe1DVq
足止めトラップを早速anniで導入してみたら早速味方に撤去されてわろす
看板に行き止まりだって書いたじゃーん
820名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:32:43.87 ID:EGPMRzHh
床がピストンでガチャガチャ上下してるだけでも鬱陶しくもありそう
罠ならワイヤーフックを活用してみたいけどあまり案が浮かばないな
821名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:41:55.39 ID:qcisxpzd
床に感圧版をまばらに置いてディスペンサーから矢が飛んでくるように見せかけて
感圧版を避けて歩いたところをワイヤーフックでやっぱり矢で撃ち抜く
822名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:45:21.28 ID:+60sUXiv
スケスポから産出する、スタックのきかない弓や革・金防具をいちいち処分するのが面倒なんだが
チェストに入れたゴミを一括処分できるような形式のゴミ箱はないものかな

溶岩にインベントリ整理しながら一つずつ投げ込むのも手間だし、火事の危険もある
サボテンも手間は同じだし、何より砂漠がないからまだ調達できてない
トラップチェストの下にホッパー置けば、フタ閉めた瞬間からホッパーに落ち始めるんだろうけど
その先がなあ・・・クロックに繋いだドロッパー用意して、結局その先に溶岩なりが要るから
結構大掛かりになっちまうが、これが一番単純なのかな?
823名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:56:25.62 ID:/3cAlOjP
チェストの下にホッパーとドロッパー置いて置いてコンパレータクロック繋ぐのって大掛かりか?
溶岩で火事の危険性っていうけど、ドロッパーの下に燃焼範囲外まで穴掘って底に溶岩置けばいいじゃん
824名無しさんの野望:2013/11/25(月) 14:59:18.54 ID:3FaPyJQo
ていうかチェストじゃなくてドロッパーに放り込んでクロック回路起動すればいいんじゃ…
825名無しさんの野望:2013/11/25(月) 15:03:15.25 ID:beXKuiTU
あれ?1.7で村人無限増殖できなくなった?
826名無しさんの野望:2013/11/25(月) 15:04:28.81 ID:qCRPjiAA
ドロップしたアイテムをホッパーで吸い取って
アイテム分別機からチェストか溶岩でいいんでない
827名無しさんの野望:2013/11/25(月) 15:12:17.31 ID:wCJaPgce
828名無しさんの野望:2013/11/25(月) 15:13:41.00 ID:1KW2W/oC
糸が足りない…
廃坑が見つかればかなりてに入るのだが廃坑が見つからない…
何かいい廃坑の見つけ方ってある?
829名無しさんの野望:2013/11/25(月) 15:26:35.26 ID:CwwnWrun
一周回ってダイヤとか鉄とか余りまくってんのにスケスポ産の中古装備使ってる
たまに出てくる高エンチャントがちょっぴり嬉しい
830名無しさんの野望:2013/11/25(月) 15:45:03.01 ID:sQ17OS7Z
>>777の条件は外れるけど粘着ピストンの落とし穴にマグマが自分の中で定番
マグマだと埋められたら生き残るから落下ダメ狙いでめちゃくちゃ深くしたりも
831名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:02:58.76 ID:q09sKmXW
>>825
1.7.2だけど、増えまくってますがなにか?
832名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:06:34.54 ID:/3cAlOjP
>>828
夜の海で海底が光ってたら廃坑かマグマがあるから調べてみるべし
もしくはピストンとTNTで地下を透かして見る

>>830
条件無しならハスの葉と水と砂か砂利で浮き砂が作れるからブロック更新でフタが開く落とし穴かな
トリガーがダイヤ鉱石とかだと露骨だから鉄鉱石辺りを配置しとくとバレないと思う
833名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:06:43.01 ID:beXKuiTU
>>831
マジかよ
もしかしたら作り方ミスってるかもしれないからよかったら見せて
834名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:16:52.70 ID:qcisxpzd
うしさんが雷で死んだ…
835名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:32:28.64 ID:q09sKmXW
>>833
村の1つの家に閉じ込めて、その地下に部屋つくってドアしきつめるだけだよ
適当に数か所、地下部屋にも日光が入れるよう、屋根に数個穴開けて、直下に村人押し込めた部屋にガラス床とかをつくったりして。
あんまり増えすぎてうるさいから、今は地下のドアを外してる。
1.7てバグ多いっていうから、ランチャーをバージョンアップしたらいいのでは?
836名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:44:15.18 ID:q09sKmXW
>>822
ホッパー自体も物が入る数に準じたRS信号数がでるから、それを溶岩隣接ドロッパーにつなげれば、クロック回路無しでもできるかも
837名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:46:38.18 ID:nsyfVTLg
ゴミは自然消滅待ちでいいよ
838名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:54:54.43 ID:MxCGzDK4
サボテンだな
839名無しさんの野望:2013/11/25(月) 16:56:02.98 ID:MxCGzDK4
あぁサボテンないのか、すまん
840名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:01:00.20 ID:CwwnWrun
>>836
地味に初耳だぞそれ
コンパレーター無しで?
841名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:04:55.63 ID:ShWEpW6g
>>833
増殖は>>317を参考にすればいいよ
842名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:10:04.85 ID:q09sKmXW
>>840
http://www.youtube.com/watch?v=wI6n4mFe4V8
いや、できるかもって思っただけで、まだつくってみたりはしてない(( ;´Д`)
探してみたけどクロックやコパレーターはいるけど、こんなんもあったよ
これなら自動でクロックが止まる。
843名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:12:46.00 ID:beXKuiTU
>>835
>>841
ありがとう
日光入ってなかったのが原因みたいで今バンバン増殖してます
これでやっとゴーレムTTが作れるようになるぜ
844名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:20:27.49 ID:CwwnWrun
>>842
言葉足らずだった
ホッパーがコンパレータ無しでRS出力できんのかなーと聞きたかった

できるのなら先日作った1.7でもはや意味のあるのかわからないウィッチTTが改修できるなーと思って
845名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:21:59.33 ID:q09sKmXW
>>844
リンクのゴミ箱も、右側のホッパーがスイッチの役目になってるので、ホッパーに物が入るとRS信号がでるってことがおわかりになりますでしょう。
846名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:49:28.48 ID:4QIiCc48
1.7.2のせいかわからんけど
地図を広域地図にしようとしてるのに近距離地図のまま変化しないんだが
紙64消費してるのに地図に変化がない
847名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:53:24.13 ID:cotnwJZE
地図作るときshiftキー押してるとか
848名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:06:00.38 ID:4QIiCc48
>>847
そのせいだった…
何枚紙無駄にしたんだ
理由がわかって良かったサンクス
849名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:07:45.29 ID:sQ17OS7Z
>>832
完璧に忘れてたけど浮き砂落とし穴もあったねw
一番落とし穴っぽいのに思いっきり忘れてたw
850名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:07:53.09 ID:vGHQyRVe
よくある質問か何かに載せといたほうが良いレベルのあるある失敗ですわ
851822:2013/11/25(月) 18:13:37.88 ID:+60sUXiv
いろいろとサンクス、参考になったわ
なんとかできそうだ

あと1つだけ
溶岩が火事出す範囲って厳密に決まってるの?
隣接マスだけじゃないことは理解してるが
852名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:20:34.97 ID:/AWv3XQO
溶岩から4マス以内で、可燃ブロックの周りに1つでも空間があるかどうかじゃないっけ?
ちゃんとWiki見て答えてるわけじゃないけど、大体そんな条件だったとおもう。
853名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:21:28.38 ID:q09sKmXW
>>844
スマン、コンパ無しでは無理だた。
勘違いしてた
854名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:29:08.73 ID:TQjjuq+i
アンプリファイドでワールド生成→即終了→dat編集してスーパーフラットに
が楽しいわ
855名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:37:21.06 ID:1ILjBrks
ニワトリって砂利むき出しのバイオームに出現し易いんだな
1チャンクあたり20はいた
白樺の森には牛がスポーンし易いし、ブタは…


ブタはまあいいか
856名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:52:36.58 ID:o/CzgZ3U
新しくワールド作るんだけど、いい立地条件ってなにかな?
857名無しさんの野望:2013/11/25(月) 18:55:15.92 ID:TUKG2npN
孤島
858822:2013/11/25(月) 18:56:46.72 ID:+60sUXiv
>>828
羊毛から紡績したいよな
分解mod入れてればできるんだけどなー

鉱石精錬や金・鉄ツールの溶解還元ができる炉modがほしいわ
RPの合金かまどにそんな機能があったけど、あれは新しいのに対応する気配がないしなー
PRは、RSワイヤー(壁や天井に貼り付けられるRS導線、視覚的にも分かりやすい)とか
プロジェクトテーブル(インベントリ付きの作業台、レシピ記憶機能などあり)とか
独立させてほしい機能いっぱいあるわ・・・
859名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:00:58.40 ID:V2tYACJF
>>856
芝生の色が自分の好みに合ってる場所
860名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:12:26.23 ID:qEXI2ywE
>>856
雨振らない
村がある
レアバイオームが近い
海沿いetc
861名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:14:42.65 ID:8JcZNm1W
融解還元…BTWかな?
862名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:26:09.58 ID:/FzcvP/J
Civcraftって日本人いないのかな
863名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:27:15.31 ID:lIFz5FVX
Civicraftは前一回VIPでやっただけだな
他と比べると少なそう

>>858
RP回路関係だけのmodや作業台だけ分離してるmodが既にあるんですがそれは
864名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:30:37.66 ID:i0zWxNIe
豚がムーンウォークしながら歩いてた...
865名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:31:26.09 ID:Wolh72Xw
>>773
階段使ったMOB水路を螺旋にしたら時間かかるけど運べたよ
866名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:35:40.74 ID:XMp2tJlw
>>858
ツール類からの鉱石還元は村人取引と組み合わせると凶悪なバランスブレイカーになるからなぁ
ニワトリでダイヤ御殿が建てられるようになるw
867名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:56:52.63 ID:uzHtynR1
>>858
reversecraftとかで還元してみるとわかるけどバランスがすごいことになる
無限にエンチャ付け直し可能だし村人のくれるダイヤクワとかもツルハシに変わる
868名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:20:07.08 ID:zTUXZf+B
上に送るだけの装置ほしいよね
869名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:29:55.16 ID:DHiJFy1p
>>866>>867
greg「バランスブレイカーがいると聞いて」
870名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:40:43.32 ID:fHPxJVmk
PC版マイクラってどのくらいのスペックのパソコンならMOD入れてもサクサクいくかな
ノートパソコン買うときの目安として教えて欲しいです
871名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:42:36.52 ID:gOnDoEjt
今店頭で売ってるやつ買えば大体問題ない
872名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:42:53.35 ID:n+DYVQxM
ダイヤは無理だろうなとは思うけど
金属はインゴットに出来てもいいんじゃないかなーってゾンビタワーの前でいつも思う
873名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:43:26.32 ID:4uovrLC3
「ねえ、皮余ったから革防具買ってくれない?肉?その前に革買ってよ!」はわかるけど
「ねえ、ダイヤ鍬いっぱいあるから買って!30個くらい買ってくれたらダイヤツルハシ得るよ!」てのは意味わからないな
何で明らかに需要ないものつくってんの
874名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:43:57.86 ID:fHPxJVmk
>>871何でもへいきですか??
資金二万ぐらいなんですけどたりますかね
875名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:44:48.59 ID:qpCo1pTB
素材還元系は流石にチート級だろう
876名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:46:11.79 ID:gOnDoEjt
>>874
その5倍ぐらいは必要かな…うん…
877名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:47:17.13 ID:f390Z7ky
ノートパソコンでゲームはやめとけってばっちゃが言ってた
878名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:47:44.07 ID:Bn0TKviJ
>>870
前に質問スレで似たような質問があったような
879名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:49:26.84 ID:wVRl4IOi
>>869
村人改造するのはやめてください
880名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:50:10.97 ID:fHPxJVmk
>>876五ヴァイですって…?

>>870なんかすみません…
881名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:51:06.46 ID:DHiJFy1p
>>874
そもそもマインクラフトがパソコンの総合力をかなり要求するので削れるパーツがあまりない
その上MODを入れてさくさくだろ?
MODのモノと量によるけどかなり厳しいよ
882名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:53:15.80 ID:MmvdjMVj
グラボは型落ち数千円のブツでも普通に行けるからヘーキヘーキ
なお工業化MOD入れると落ちる模様
883名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:54:22.08 ID:1ILjBrks
macminiでプレイしてるけど、
グラフィックカードは性能いいもの選んだほうが快適だと思った
1.7は普段は問題ないが開けた場所だと途端にカクつく
884名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:54:32.73 ID:Bn0TKviJ
MOD入れてサクサクはグラボ乗ってないと確実に無理
HD4600(i7-4770)でMOD50入ってると描画距離短いじゃないと動かないレベル
885名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:55:29.24 ID:+60sUXiv
>>866
うん、だから金・鉄ツールって書いたし、溶解還元とも書いた
ダイヤは融かして再利用できる類のもんじゃないしな
まあ、鉄が無限資源化するってだけで充分チートかな?
鉄ツールなんてそうそう落とすの見かけないけど
886名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:56:41.12 ID:/FzcvP/J
Civcraftスレ建てたらお前ら来る?
887名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:56:48.67 ID:wCJaPgce
>>877
最近は3Dゲームもノートでそれなりに出来てしまう時代よ
それなりに出来てしまうモデルは当然お高いけど
888名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:57:41.62 ID:U/HREabt
MacBook Pro13インチRetinaの15万の奴使ってるけどバニラはFPS80安定で
IC2、BC、FFM、RC入れても問題無く快適に遊べるよ
889名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:58:05.09 ID:Bn0TKviJ
>>866
やり方教えて貰えるなら行くぜ
890名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:58:15.99 ID:1dO1yh9J
削れるのは……マウスとか、キーボードとかあたりだから、うん
MODブチ込みサクサクなら10万は最低ないとねぇ
バニラでも描画距離MAXで高FPSとかだとそこそこ要求されるし
i7 3770 GTX650でMOD150個くらいだけど、描画距離普通でFPS60くらいかな
なおWorldOptimizerが入っている模様
891名無しさんの野望:2013/11/25(月) 20:58:56.05 ID:Bn0TKviJ
ごめ、安価みす
>>889は>>>>886
892名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:02:03.76 ID:DHiJFy1p
>>890
いや、それも削れんよ
安物だと壊れるし、腱鞘炎なるし
そういうやばいゲームだって
893名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:05:13.67 ID:VhimVI6J
おまえらなんでそんな危険なゲームしてるの?
894名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:10:07.28 ID:wCJaPgce
キーボードはともかくマウスは消耗早いから手に合うサイズなら安物でいい
895名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:10:47.07 ID:zTUXZf+B
設備投資を怠ると危険なだけで普通のやつは普通
896754:2013/11/25(月) 21:15:09.72 ID:N2lHOeuN
皆様ありがとうございました!
おかげで立派な半自動屠殺装置(餌を上げると、20分後に箱に生肉)が出来上がりました!

関係ないけど、前スレの島村アンプリが衝撃的だったので探した、起伏村シリーズその1
1
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385381346429.png
2
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385381464494.jpg

両方とも、スポーンからそう遠くはないところ。
2はよく見るとピラミッドが地中にw
因みに両方とものっけから村人がガンガン死ぬので注意。
897名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:17:50.50 ID:ZPIWqm48
>>886
知名度上がってるしshotbow総合みたいなのならそれなりに需要あるかも

黄色が弱過ぎて泣ける・・・
898名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:18:26.31 ID:1dO1yh9J
>>892
そうかなぁ

って思ったけど、マイクラ始めてから今のマウスは四代目だったわ。まだ半年ちょっとしかたってないんだけどね
899名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:20:22.62 ID:qaCjPQfA
ノーパソに汁物溢すorz→壊れたので予備のPC出す→OSインスコ(Jabaやその他プログラムを以前の状態に)
マイクラ蘇生作業・・・ランチャで言うOpen Game Dirのファイルにバックアップコピペ

蘇生作業ならずwModとか入っている場合最初からやらないと駄目?
900名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:27:15.21 ID:hfwXbkJf
>>727
マジックランチャーのプロファイル設定画面の2ページ目の左下に設定があったはず
901名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:28:18.91 ID:8ZdBTA4O
ワールドの壁の先に水上村と水上ピラミッドがあった
902名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:31:04.69 ID:8ZdBTA4O
903名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:31:34.11 ID:9tWCx5V+
>>902
村いいな
904名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:32:50.68 ID:V2tYACJF
手の届かない場所か ちょっと神秘的だな
905名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:35:06.80 ID:SPyeFHG7
これが見え見えの釣り質問にホイホイ引っかかるスペック厨の図である
906名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:36:49.09 ID:8wpkZ8fk
雨の日には雲が全体を覆い、雲を抜けたら太陽がある

雲の上は快晴

私はそんなクラフトを考える
907名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:52:11.45 ID:wyDEA1Kl
https://twitter.com/Dinnerbone/statuses/404920848727158785??
BGMが重複して流れるバグと、GUIを開いている時にSSが取れないバグが修正された模様
908名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:56:52.03 ID:axA30D0i
PSVITA版いつ来るのかなぁ。
携帯ゲーム機でゴロゴロしながらやりたいわ。
909名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:06:47.07 ID:Sw6gSUXh
>>896
ピラミッドようやく見つけたわ
胴長の家と畑の間にあるやつね…

10分ぐらい探したけど見つからなかったからヒントを求めるところだったw
910名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:10:17.31 ID:84E3bpi4
911名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:11:22.92 ID:Bn0TKviJ
>>909
ヒントくらさい
912名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:12:51.64 ID:Bn0TKviJ
ヒント書いてあった
スレ汚しすみません
913名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:26:09.69 ID:BbikX+To
>>910
いいなーこういうの
もっと増やして川とか橋とかつけようぜ
914名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:29:24.75 ID:/FzcvP/J
915名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:35:45.96 ID:V2tYACJF
>>910
先にお城のうしろを作ってもいいんじゃよ
余計なお世話だけど街部分は切り張りでもしてもっと離したほうがよくね?
城の前の庭園とか門衛の部分がなくなってしまいそう
916名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:41:23.89 ID:84E3bpi4
アドバイスレスありがたい
>>913
川と橋っていいな 山とか自然造形してみようかな

>>915
なんとなく城下町はごちゃごちゃした方が活気あるかと思ったんだが
庭園とかを考えると確かにもう少し離した方がいいかな
917名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:42:03.97 ID:V2tYACJF
城の周りにちょっとだけ空間を確保して
あとはごっちゃごちゃさせてくれると俺得('(゚∀゚∩
918名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:53:28.19 ID:kIu/hjpa
メインストリートは広くすっきりしてる方が良いな
路地裏はごちゃごちゃで
919名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:58:21.72 ID:3FaPyJQo
>>910
家のつくりがしっかりしてていいな、道もちゃんとあるし
屋根の感じも面白いな、強度が高そうに見えるし 自分の見識も広がる思いだ
920899:2013/11/25(月) 22:58:52.27 ID:ZACPWCzL
自己解決
まったく、おまいら使えないなw
こう言うスルーは完璧だがニコとか煽りはスルー出来ないんだよな・・・まあ自演も有るんだろうけど






そんなおまいらが大好きだ
921名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:59:42.99 ID:h7OCRVIr
マジレスするとwModがなにかわからなかった
922名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:01:58.33 ID:SPyeFHG7
いやだって、ノーパソに汁こぼした事ないし・・・
923名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:03:15.72 ID:c48HQ5Qy
>>754
遅レスだけど以前全部のドロッパーに検知用のコンパレータとクロック回路繋げて
意地でも100%詰まり無しでアイテム搬送するわっての作ったの思い出したから貼る

1385387836198.png

忍法帳初期化されててリンク貼れんかった
924名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:09:38.42 ID:84E3bpi4
>>917
こんな感じかな?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385388403852.jpg
>>918
メインストリートこんな感じ
裏路地はブロックの噛みあいがあってないぐらいごちゃごちゃ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385388504494.png
>>919
やったぜ
925名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:13:46.29 ID:QYO/c79i
926名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:18:47.48 ID:wVRl4IOi
>>924
あれ、お前のメインストリート少し狭くね?
927名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:33:57.20 ID:QqK5rU3c
今からメインストリート拡張とか死ぬからそこは触れるべきではない
928名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:39:33.10 ID:n+DYVQxM
>>910
いいなあ、こういうの
うちの村がゴミのようだ
929名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:39:57.39 ID:vGHQyRVe
道の横の家を2軒ほどまるごと潰して道を広げればいいだけだ
この規模の街ならまだ傷は浅い
930名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:43:51.34 ID:QqK5rU3c
メインストリート拡張のために潰される家って設定がドキドキする
931名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:47:22.07 ID:CZiJPoVU
村を作って村人住まわせたけど
家が10件あるのに3件しか使ってくれない
932名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:51:42.51 ID:kIu/hjpa
>>930
マルチで地上げ屋さんごっこしたい
933名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:55:52.44 ID:oicqWYsH
>>924
これテクスチャ何?
すげーいい感じでおれも西洋建築したくなった
934名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:04:13.53 ID:yyVt3qNB
>>933
TEX-D2だな
935名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:04:54.60 ID:175g8ZuN
>>920
ってかjabaじゃなくてjavaだろなんてつっこみたくもないし
936名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:06:07.81 ID:M2DTLUYm
知らぬまに道路拡張工事されることになってた
>>933
テクスチャはTEX-D2だよ西洋建築しよう
937名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:08:17.56 ID:BFqTh9Lb
TEZD2は入道雲が素晴らしいので空のテクスチャだけ頂いて他のテクスチャに移植してる
938名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:13:47.06 ID:YnvfCcg2
俺はHalcyon Daysだな、TEXも入れてはある 気分しだいで変えてもいいけど
たまにこれ何のブロックだっけ?ってなるw

あとバックアップ(今遊んでいるデータやMod入れているならそれのZipとかも)保存は大事だよ
939名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:40:31.07 ID:kGzo5+5q
ブレイズトラップ作成中・・・高いよ暗いよ怖いよ
940名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:41:23.40 ID:MvdqoFXn
ガストに落とされてしまえ
941名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:41:58.20 ID:dwC/7In3
でもピースフルなんでしょ?
942名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:52:28.34 ID:2STi5ql0
マイクラでRTAって流行ってないのか
やっぱランダム要素強すぎるから?
943名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:58:25.21 ID:kGzo5+5q
>>941
いい推理だ

ブレイズトラップ作る間くらい勘弁してくれ
手の平に汗かくくらい高い位置で作業してるのにガストやゾン豚の相手してられっか
944名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:00:23.71 ID:qvF9dfug
エンドラRTAとか一時間で家を建てるとかあるみたい
945名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:02:33.33 ID:exMvMNRT
エンドラRTAも運要素めっちゃでかいよな
元からあるパールの数やドロップ率で酷い差が出る
946名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:06:22.06 ID:yLxmMToi
あんまり運要素が強いと、じゃあ最初からサイコロ振りますって気分になるからなぁ
947名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:08:43.53 ID:4geCtYvM
ウィザーRTAやったらどうなることやら
948名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:09:37.59 ID:G1TFuVYU
じゃあ新しいRTAつくろうぜ
949名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:11:34.43 ID:kGzo5+5q
全バイオーム踏破RTAとかやってみてほしい
950名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:16:06.20 ID:hDUhJGOh
誰かハードコアでクラフト及び取引禁止のエンドラ討伐よろしく
松明なし、ツールは拾い物、遺跡は自力発掘という超絶難度
951名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:18:39.12 ID:+a72uZmy
なんでも大きく言えば面白いってもんじゃないぞ
次スレよろ
952名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:19:31.87 ID:hDUhJGOh
携帯なんでむりぽ
953名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:20:03.32 ID:V4sEj8/W
次スレは399ブロック目だから間違えないでね
954名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:22:50.37 ID:A5C4lp18
立てようか?
955名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:28:31.86 ID:zATJQy3n
PC移行でID変わったけど>>954です

Minecraft 399ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385396858/
956名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:29:36.35 ID:G1TFuVYU
>>955

このダイヤモンドのクワをプレゼントしよう
957名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:33:14.38 ID:s26k+19V
ケーキRTAはニワトリさんの卵待ちでgdった記憶

>>955
つぎおつ
958名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:33:29.87 ID:fy7PD+LZ
>>953
>>955
959名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:40:38.49 ID:HonZ3pbl
>>955
960名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:51:25.84 ID:CauhwY3X
RTAは特定のseedでやるようにすれば運要素が少なくなって面白そうだけどな
まあそのseedを誰が決めるんだって話になるんだろうけど
961名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:07:41.61 ID:5VMB/aQ8
Otutututututututututututututut!!!!!!'!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Desuuuuuudesu
962名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:41:16.98 ID:2EJ+oAK4
なんでmodがこんな遅れてるんだ
もじゃんぐの怠慢か?
963名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:48:33.24 ID:qH3ungPO
1.7用のMOD制作ツールがまだ出てないから。
それを使ってForgeやらが作られてるから、それらを前提としたMODもつくれないの。
964名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:55:27.23 ID:CauhwY3X
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST

Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる

Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ

Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ

Q:1.7.2にしたらベッドとかドアのテクスチャがおかしいんだけど
A:バグ(MC-37106)。次のバージョンで修正予定

Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta

めんどくさいから次スレにも貼っとくわ
965名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:55:33.71 ID:Hjk6w7HV
MODもいいがMCeditだっけアレがほしい釣りURLなら見つけたけど
966名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:57:41.65 ID:9AS3iE4z
MODのブロック配置してても使えたけど、バージョン違いは無理なの?
967名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:59:54.84 ID:Hjk6w7HV
使えるものなのかな1.6くらのやつ怖くて使ってない
968名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:06:06.65 ID:qH3ungPO
>>964
1.7.3来たら配信機能についての質問も増えそうだよね。
配信の宣伝とかも。動画とかと統合してそっちに誘導とかできんかね
969名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:12:18.58 ID:BVhSVBJp
>>962
なんでmodにもやんぐが関係してるんだ?
970名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:18:14.20 ID:JP6U7idn
mojangが頑張らないからforgeとかmod来ないとか思っちゃってる時点でMOD使ってなくてただ煽りたいだけの小物ってわかる
971名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:18:44.23 ID:G1TFuVYU
バニラも楽しいけどメイドさんいないと何かが欠けてるみたいで辛い
でも1.7.2のワールドを1.6.2で起動しちゃったらバイオームとか色々消えるだろうな
972名無しさんの野望:2013/11/26(火) 03:18:53.19 ID:MKyIw3uU
MODのことロクに分かってないで書き込んでるだけだろ。
973 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/26(火) 03:29:31.87 ID:x6MbygJg
てす
974名無しさんの野望:2013/11/26(火) 06:26:35.40 ID:i+dgbWgL
という体裁を装った新手の釣りだろ
お前等食いつきすぎ
だから釣り堀だと言われるんだよ
975名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:07:59.34 ID:azCaQvDy
そういえば釣りって深い海とかだと釣りやすいらしいけどそんなに実感湧かない
お前らは何か気付いたりした?
976名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:12:14.94 ID:ATjiGeFi
フグ美味しい
977名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:33:17.17 ID:i/GAdKbp
ここが釣り堀っつーことには気がついたぜ・・・・!!!
978名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:40:08.29 ID:o9P7vgvk
金床、ネームタグ、額縁での名前表示機能で閃いた
案内板
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385419075509.png
村人A
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1385419090052.png
979名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:49:16.94 ID:AD9JIiT4
>>978
おぉ、これいいな
980名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:50:34.55 ID:/dHDd+WD
ネームタグがレアアイテムなのがなあ…クラフトできるようにならないかな
981名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:51:58.45 ID:kGzo5+5q
低確率だけど釣れるよネームタグ
982978:2013/11/26(火) 07:54:54.35 ID:o9P7vgvk
実用性としては
倉庫で見た目だけだとわかりにくいアイテムに名前つけ直すと額見れば名前表示
通路や注意書きが看板より見やすく、またカーソルを合わせれば下や上からも見れる

金床と経験値5必要だけど拠点通路での階層表示に使ってる
983名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:24:57.33 ID:8FPQX48X
焼き石より丸石が好き
984名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:36:22.69 ID:lnYGHf6N
丸石より焼き石ブロックが好き

粘土系のコストパフォーマンスが良くなったらもっと使えるんだけどなぁ
985名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:40:40.17 ID:zATJQy3n
焼石ハーフブロックのカッコよさは異常
986名無しさんの野望:2013/11/26(火) 08:51:13.95 ID:SRRAhh4l
3匹だった馬が4匹になってるんだけど勝手に繁殖したりするのかね
987名無しさんの野望:2013/11/26(火) 09:04:22.75 ID:z0jHD9aW
石レンガはどうしても初代マリオの地下ステージを思い出してしまう
988名無しさんの野望:2013/11/26(火) 09:49:13.09 ID:twkvpZWK
なんで焼き石階段って無いんだろうな
989名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:13:33.83 ID:aj6b3mqD
>>987
初代マリオ…マリオブラザーズか?
マリオ自体は、この時数回の転職しているみたいだがな
しかし、姫をゴリラから助けたのに、転職をするとは

石ハーフブロック好きで
ハーフにして2個おいてるな
990名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:15:21.27 ID:5zKuvWm9
ちょっと明るい色にして並べればほぼ初代マリオ1-4
991名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:17:00.51 ID:61JKW3tj
半ブロ上のゾンビが燃えないバグいつ修正されんの?
992名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:17:39.02 ID:CNPe8T7n
いつの間にか13w48a来てた
993名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:18:08.06 ID:pgvKfHGc
階段は元のブロックのテクスチャ流用するから
石ハーフのテクスチャだと少し変な見た目になりそう
ネザー水晶の階段も全体的に色が薄いから分かりづらいだけで若干変
994名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:19:23.06 ID:ajz5v1sZ
来週Twitch対応とバグ修正した1.7.3だとさ
またMODが遅れるな
995名無しさんの野望:2013/11/26(火) 10:57:32.42 ID:/kCh0EmR
ぎらり
996名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:01:06.08 ID:ALKSwy+C
砂岩はもっと褒められていいと思うの
997名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:01:38.72 ID:Q7tf0MM+
掘ると気持ちいいよね
998名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:17:46.31 ID:6hBuMPLb
砂利ですか砂ですか
999名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:22:03.30 ID:r1ddbqoq
質問いいですか?
1000名無しさんの野望:2013/11/26(火) 11:22:30.51 ID:E5hQqYqY
どうぞ
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