1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:20:21.36 ID:73YEuf7q
いちおつ
フグを1スタックプレゼント
3 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:27:08.55 ID:n2H1PpaE
いちもつ
4 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:28:08.73 ID:sa/Iz+to
,、 -‐‐‐- 、 ,_ ,、-''´ `丶、,,__ _,, 、、、、、,
___r'´ `'‐、. / `':::´'´ `ヽ、
,、‐'´ _,,、、、、、、_ ヽ`‐、 _/ ': :' ヽ.
/ `'' ‐-`、-、 ヽ、 ヾヽ、、_ ,、-',.' , 、 ヽ
/ -‐-、、,,_‐-、 、 \ヾ‐-、ヽ、、、;;;,、 '´ ., ' υ '´、,ヽ 丶
. / -‐‐‐==、丶、ヽ. ヽヽ、ヽミ/ ./ :.ж : ',
i' ‐-、、,,_==/=ゝ ヽ\ \_i レ' ,,,、,,__./ ,, '.` '´; ',
. i ヽヽ、、,,,___,,,/-‐〃´\ヽ`、 ゝ´ ´´´. ,' / Y´ヽ ;
,,{ ヽ \、丶_;;,/_//;;;;;;;;;;;;'ヽヽr':: ,' , ' } ! .i
〆' iヾ ヾミ 、_'´' ヾ'‐ 、;;;ソ´'、{:::::: ,' , ' ,' l !
./ / , i `、ヽ、 ''‐- =`;;,,、‐υ ヽ}、:::::::::......,'. ,' / ,' υ ,'
{ { { .{ヽ `、ヽ.`''''''''""´ 、 ,‐-、 iゝ:::::::::::,' ノ ノ 、' .,'
i i ;i { ヽ \ミ=、(_rr''';;;;:-、、 '-‐'’ ,> 、;;,' /`''''''' 'ー;'''´ /
`、! ;;i 丶 \ ‐-、ヽヽミ;;;;'‐; ,、‐'ヽヾ;,' /-‐ '' ´ ,' /
5 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:31:54.17 ID:2e/zSg9g
乙
お礼に木の剣を2LCあげよう
6 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:46:09.16 ID:yzt0/czL
(´ε` )マチュピチュ
7 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:51:23.61 ID:0U2xYXHD
おつー
8 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:55:25.49 ID:/YHMX1L3
いちおつ
ダイヤクワ1スタックどうぞ
9 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:37:12.80 ID:8/UOHFJ1
>>1 乙、木の鍬とにんじん棒、大釜合わせて10LC分プレゼントしよう
10 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:44:10.76 ID:XY6uJoEu
win8にマイクラインスコしようとしたら
Couldn't download from 〜
ってログが出続けて一向にファイルを落としてこないんだけど誰か知らんですかこれ
11 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:53:10.36 ID:XY6uJoEu
と思ったらこれ普通に尼鯖死んでるのかアマゾン許さない
12 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:41:48.54 ID:l7sMjfdK
やったー山岳の集落完成したー
デスクトップの壁紙にして一人で悦に入ってるわ
13 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:43:46.76 ID:/pIIco2K
>>1乙
染色済み革のレギンス10スタックをプレゼント
14 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:46:22.12 ID:EL8HYvYv
>>10 同じく。
休日中に従姉妹とやろうと思ったらこれだぜ…
/Minecraft.Resources/sound/
せめて音だけでもどっかで拾えないかな。
15 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:23:00.78 ID:73YEuf7q
16 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:53:58.11 ID:Em0vQ4RS
歩いても歩いても、砂漠がない……
行けども行けども森とタイガとジャングル、時々平原と高山
1.7.2で森林系って広くなったのかと勘違いするくらい木ばっかりだ
17 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:10:16.84 ID:2i0K5zW1
頻出する質問
スレによく貼られてるバイオーム分布のやつってなに?
・AMIDSTという外部ツール
1.7クソ重いんだけど
・ビデオ設定画面で一番下(要スクロール)にあるミップマップを切れ
MOD来ないんだけどまだ?
・minecon終わってMCP来ないとforgeもoptifineも来ない
18 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:14:02.24 ID:TBsaiTsE
mineconってなに
19 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:23:26.32 ID:XI5Hq6WS
やっぱ鯖落ちてるのか
せっかく体験版をやってみようと思ったのに
(ブラウザ版は動くが…)
20 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:29:33.85 ID:i+JpKWdk
21 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:32:43.26 ID:TBsaiTsE
22 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:37:08.99 ID:2NQ0Ki1p
23 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:38:17.63 ID:2NQ0Ki1p
誤爆
24 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:38:24.72 ID:/Xw6U57J
ミニマップって何
25 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:41:19.27 ID:4jAndaBB
いきてるってなに?
26 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:47:33.32 ID:0G4RShiQ
地図埋めるコマンドってなんだっけ
27 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:56:20.81 ID:rcasmqX9
>>21 ネットで検索してっていう意味だよ。
・・・
べっ!別にあんたのために書き込んだんじゃないからね!勘違いしないでよね!
28 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:04:42.04 ID:a4MMYIM9
29 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:21:15.80 ID:UHUp9OUN
スタックできないアイテムがあるのはなんでなん?
30 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:24:03.14 ID:73YEuf7q
水バケツとかは中身が入っててからの時と同じように重ねられないんだっていうことで納得してた
ドアだけはいまだに理由が分からん
31 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:27:18.39 ID:sbmGgSAj
サイズが大きすぎるんだろ
32 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:28:23.99 ID:hkUIbtqA
置くと2ブロック分あるから他より嵩張っちゃうんだろ
33 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:29:43.61 ID:a4MMYIM9
なんで溶岩バケツは溶けないの?
34 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:29:59.00 ID:E712eGId
ドアスタック出来たら楽だなぁ5,10スタック位でもいいんだが
35 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:35:12.32 ID:ZpwUaDSD
ドアがスタックできないのは不満といえば不満なんだが、そこまで必要性を感じないかな
村の大改築でもしない限り必要がないから。むしろ中身入りバケツのスタック数を(ry
36 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:42:28.55 ID:EOhCsdak
1m四方の鉱石を64個持てるSteveさんがたった2メートルの木製のドアを持てないとはこれいかに
37 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:42:38.01 ID:XOhTZA3v
鉄ドア作りすぎて邪魔で仕方がない
38 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:50:12.27 ID:LpK7Umlk
39 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:56:08.53 ID:R6EzF0wg
高さと幅が今よりもう1m大きい巨大ドアが欲しい
40 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:07:50.69 ID:v0rUCVlL
4人衆がどうとかっていう動画がニコニコのMinecraftナンバーワン動画なのか・・・
全然面白くないとは言わないけどあれが一番の人気動画とかちょっと信じられないわ
41 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:10:36.20 ID:UHUp9OUN
衰退した鯖に入るとなんか切ない
42 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:19:35.10 ID:dprnSLOl
逆に発展してるサーバーを世紀末に仕上げるのはどうか
43 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:23:08.23 ID:ZpwUaDSD
最悪Ban
44 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:23:18.40 ID:r7BfWatg
ここでニコニコの話題だすと
基地外が出てくるぞ!
45 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:28:25.14 ID:9wR367Qw
あの人達は何やっても見てくれる固定客がいるだけでminecraftとか関係ない
46 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:29:06.48 ID:Ywyp54os
ここでニコニコの話題だす奴が基地外だろJK
47 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:30:15.99 ID:T+XFJPgZ
ほら〜湧いちゃった
48 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:31:00.94 ID:hezMlIt3
例のあれはノリがDQNのそれだからここの住民には合わないと思う
俺も好きじゃないし
49 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:33:17.27 ID:HIEeRHSj
>>42 世紀末化した鯖の中心部の物悲しさは想像を絶するぞ
まるで遺跡
そして住人たちは地下に隠れ住んだ
50 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:34:32.31 ID:nRyudDfp
メイドさんがいないと生きられない体質だからやきもきしてる
とりあえずバニラ専用ワールド作るか・・・
51 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:35:08.73 ID:vrOWq3bF
素晴らしい建築動画やためになる技術動画は構わないが
特定の投稿者やつまらん動画に関する話題は少なくともここではない
52 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:38:07.71 ID:jqzsXjQ/
だってここは日記帳だから!
53 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:42:51.23 ID:2NQ0Ki1p
センゴクという漫画を読んだがかなり面白かった
和風築城も図面じゃなくて動きのある漫画でわかりやすく見ると新たに理解が深まっていいな
そしてそのエッセンスをヨーロッパ風城塞に追加するとより楽しい
54 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:45:11.07 ID:U7d043yL
日記はここで終わっている…
フォン
55 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:55:37.28 ID:gYfHHdpS
もしもーし
56 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 19:56:29.71 ID:105O2d/A
かーめよ
57 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:08:32.11 ID:t9kqR4ef
かーめさんよー
58 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:11:02.78 ID:EOhCsdak
せーかいーでいーちばーん
59 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:14:21.50 ID:qM4l6dVY
せかつよ!
60 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:22:16.20 ID:nRyudDfp
毎回ワールドやり直す度に思うけど
木殴ってツール作って必死で松明作って緊急避難豆腐ハウスを作ってベッドもなく夜が明けるのを待つの楽しいわ
サバイバルーーって感じ
61 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:23:56.11 ID:r7BfWatg
Whose 誰の 誰の物
62 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:32:13.32 ID:imrkP0dp
初日の避難ハウス、豆腐派と横穴派はどっちが多いんだろう
63 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:33:18.62 ID:nRyudDfp
>>62 リアリストなら地面に穴開けて埋まってるのがベストだろうけど
なんとなく掘っ立て小屋を作りたくなる
64 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:33:26.07 ID:m+qbS0Uj
スポーンした場所によるんじゃね
65 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:33:34.47 ID:OGTnOW0A
豆腐派だけど実際石及び石炭回収してるから階段掘り派
66 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:38:36.50 ID:O8HvIr7A
土豆腐だけは許さない
67 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:40:20.87 ID:ivjO3117
家完成するまで野ざらしベッド
68 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:41:30.25 ID:EhZMi4Q0
寧ろ豆腐すら作らずに全部野ざらしで生活
69 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:44:20.65 ID:qM4l6dVY
横穴掘れる所探してMobが入ってこないように封鎖
中に松明で沸き潰しできる範囲で階段堀で資材集め
朝になったら木こり開始
開始2〜3日のパターンかな
70 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:45:08.23 ID:qmdf2Zay
1s分原木とったらすぐ穴掘って地下でブラマイ
鉄と赤石手に入ったら即ネザー行ってポーション材料とネザーレンガ確保してから家建て始めるな
71 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:47:30.21 ID:0Oqh3Htt
>>66 序盤に土壁の小屋は歴史的に由緒正しい
イギリスのアメリカ植民地では土壁草葺き屋根のコテージが大量に作られた
雨に振られると土壁が崩れるのでヘギ板(斧で薄く割って作る板材)で囲ったり
72 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:48:32.48 ID:2NQ0Ki1p
土で家作って屋根部分に草生やす家とかも有るよ
そういう村が生成されてもいいかもしれんね
73 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:50:18.01 ID:imrkP0dp
>>63 地面に穴の方が楽なことはわかってるんだけど
丸石掘りついでに山のふもとに横穴掘ってドアで塞いでしまう
始めたばかりの頃はそのまま住めるくらいに広げてそこから地下採掘に出かける癖があった
74 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:50:20.71 ID:/YHMX1L3
基本地下
砂漠ならピラミッド
75 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:51:21.66 ID:0Oqh3Htt
屋根材に芝草植えるんだよな
76 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:52:13.92 ID:4jAndaBB
>>71 「大草原の小さな家」がどれほど美化されてたかなんて知りたくなかった
実際のところ不衛生のかたまりだったそうじゃないですかやだー
77 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 20:53:12.81 ID:vm+3KXKY
1.7きこりMOD出たんか
そろそろバニラに指が慣れてきてしまったぞ
78 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:00:03.38 ID:gYfHHdpS
え?出たの?
79 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:01:00.54 ID:2NQ0Ki1p
80 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:01:38.28 ID:hezMlIt3
平坦な土地→階段掘りで地下
隆起が激しい土地→横穴
81 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:04:07.35 ID:4jAndaBB
>>79 これは基材が土じゃなくね?
夏涼しく冬暖かい を目的にしたグリーンルーフっぽいんだけど
82 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:05:55.83 ID:0Oqh3Htt
>>76 あれは比較的正しい
作者の自伝小説だしな
TV版のウォルナットグローブの家は典型的な木造ワンルームコテージ
83 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:17:23.92 ID:vm+3KXKY
>>79 最近のCGは実写とみわけがつかないな
と一瞬本気で思った
84 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:18:47.49 ID:fKlKT7kd
敵モブってもうちょっと強化されてもいいよね
ハードでも弱い
85 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:22:10.46 ID:1PtzZCXz
>>84 単純に現行MOBを強くすると強すぎると不満も出てるから
新ディメンションでも用意してそこに強化MOBでも出すとかの方が良いかな
86 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:23:36.91 ID:ZpwUaDSD
ぶっちゃけMobの強さとかもうちょいユーザー側で調節(ダメージとかHPとか)できるといいんだけどね
難易度による調節はハードでぬるい奴もいればノーマルやイージーでもいっぱいのやつもいるんだ。そこらいじるとどこかしらから"必ず"不満がでるから
87 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:24:56.97 ID:ivjO3117
洞窟もテラリアみたいに深層ほど敵が強いとかならいいのに
88 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:38:30.57 ID:2NQ0Ki1p
>>81 一応これもイギリスやノルウェイ当たりの伝統っぽいよ
地面と一体化してるの探したけど見つからねぇ・・・
89 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:38:57.25 ID:R6EzF0wg
ネザーの敵を強くすればいい
通常の世界の敵をこれ以上強くすると序盤のバランスが崩れる
90 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:42:11.45 ID:ufGGLtr1
水面高度より下の場合、岩盤に近づけば近づくほど敵強化とか
91 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:44:31.57 ID:Tq/9R/FH
<<90
岩盤近くにネザーゲートをつくる場合どうすんだそれ
92 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:45:45.13 ID:TjSLqySh
地上の雑魚は強くしなくていいのに
序盤でPunchエンチャ弓を持ったスケさんにボコボコにされたの思い出す
93 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 21:46:32.72 ID:Tq/9R/FH
94 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:00:46.31 ID:O8HvIr7A
地域難易度ってのをもっとはっきりすりゃいいんだよ装備がどうのじゃなくて
色違いの強化mobが湧くとか
その場所の危険度がわかるアイテム用意するとか
デフォで危険度が高いバイオームとか
95 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:05:07.14 ID:2NQ0Ki1p
敵が強いからこそ拠点のありがたみが増すんだけどね
基本フィールド、特に特定のバイオームは非情に危ない場所であってほしい
グリモアとMOC入れると地下、平地以外の大体のバイオーム、ネザー全てが地獄になるから凄く楽しいよ
平地もミノタウルスとか沸くから我が家に帰ってきた時の安堵感がヤバイ
96 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:07:09.20 ID:Pj7Pdwo0
鉱物生成数が少ないがモンスターが弱い世界と
鉱物生成数が多いが強力なモンスターが沸く世界に分けちゃえば…
最初のスポーンは前者で、簡単に手に入る素材から世界間移動アイテムが作れる、とか
97 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:12:58.78 ID:hw81MELw
今のネザーでもすごい怖いのに
勘弁してくだせぇ
98 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:15:50.04 ID:i+JpKWdk
ネザーなんてウィザスケの奇襲以外は怖くないだろ
ねぇ?
99 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:16:54.34 ID:/YHMX1L3
ゾンビはminezのになる
助さんは弓のノックバック上がる&HP2倍&動いた状態でも弓を撃つ
クリーパーは爆発威力が常時巨匠
ガストは火の玉がデカくなる
ブレイズは火が溶岩時と同じように長続きするのと一度攻撃してから次の火を撃つまでの時間が短くなる
エンダは初期と同じ
蜘蛛・毒蜘蛛は攻撃&HP&ジャンプ力上昇&見た目が更にキモくなる
シルバーフィッシュは一撃で倒さないと高い確率で増殖
ウィザスケはスピード上昇&叩くとゾンビみたいに増える
ピッグマンは自分から殴られにくる
イカはBTW化
マグマキューブ・スライムはジャンプ&攻撃上昇
エンダードラゴンはノックバックとダメージが上がって当たり判定が頭のみになる
ウィザーは強くなる
こんな感じ?何か忘れてるかも
>>99 minezのゾンビなんて壁は目で余裕ですし
エンドラさん火の玉を吐くも忘れないであげてください
あとウィッチ(笑)もね……すまん強化案が浮かばない
次アプデでピストン強化されるらしい
具体的にはチェストから自動でブロックを設置したり出来るようになるっぽいな
ウィッチはArsの低級魔法でも撃ってもらうか
エンドラはハードコアエンダードラゴンあたりから攻撃パターン貰おう
ウィッチかー…
ダメージポーション連射とかか?
ウィッチ Steveが作れない激強ポーション使う
>>100 マジかよ
昼でも死なないし大量に襲われたら強いと思ったんだけど
「魔法使いだから」って理由で落下ダメージ0とか
ウィッチっていう割に瓶投げてくるだけってのが
もっと爆破魔法みたいなの撃ってきても良いのに
ブロックが壊される妨害はもうお腹いっぱいですぅ
2〜3体くらいで編隊飛行しながらTNT投下とかどうかね
MineZのゾンビはPvPマップに設置された障害物だから仕方ない
>>108 数体相手に壁ハメとか考えたこともなかった
今度やってみる
敵なんて現状の強さで十分マイクラにテラリアみたいな戦闘求めてないから
強い敵とやりたいならmodだけでやってくれって感じ
>>113 あまり慣れないうちはやらないほうがいいけどね
まあminezのゾンビは5体くらいまで壁はめ有効
>>102 マジか
自動でブロック設置が出来るなら回収もできるようになるかな?
それならとうとう丸石製造機が全自動化するのに
117 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:40:06.44 ID:JiF2+lbU
MineZのゾンビの最強なところは攻撃力でも素早さでもなくて剣の耐久削り
そして空腹にもさせる
棒+麦の束=ほうき
ほうき×ウィッチ=ウィッチ飛ぶ
あとは猫だな
(魔女の宅急便…)
あの顔で飛ぶのか
一応負傷ポーションのダメージって魔法属性のダメージらしいよ
まあなんかよくわからないものをよくわからない機械で抽出したよくわからないものだから魔法の一種なのかな
飛んだ状態でポーション飛ばすよな?
話ぶった斬るけどキー設定はみんなどんな感じにしてる?
今はまだデフォなんだがPS2or3のコントローラって使用感どうなんだろうか
ってかそもそもゲームパッドでやってる奴いる?
水中敵と飛行敵は居てもいいかなって
>>128 過去ログに嫌というほど書かれてるから過去ログ読めばいいよ
MOD入れまくってて時折確認しないと
なにがどのMODのキーだったか思い出せないことがある
手の届かない位置から飛び回ってポーション落としまくってきたら最悪だな
初期エンダーマンどころじゃない苦情が来そう
mob強化しすぎっていう話はよく聞くけどもっと強化してくれっていうのは珍しいな
でも実際に強化されたら文句すげぇ増えそう
135 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 22:59:15.24 ID:gYfHHdpS
PSPをコントローラにしてみたら視点動かすのは速度が足りないくせにアイテムを選択しようとすると逆に速度早くて掴みにくいっていう
キーボードとマウスがいいね
腱鞘炎?んなこた知らん
移動は圧倒的にパッドのアナログスティックの方が楽だし、直感的に動けるけど
そんな機敏に素早く動く必要もないからキーボードに戻ってもう慣れた
ま、相変わらずもっぱら移動はWだけで、ASDは上手に使えてないんですけどね
>>130 サンクス!漁ってくる
>>135 まじかよアイテム掴みにくいのは致命的だなぁ
やっぱマウス+キーボードがやり安いんかなぁ
速いツルハシを使ったり
ちまちま建築するのには
やっぱマウス最強だと思う
キーボードとマウスなら仕事中でもちょっとはバレにくいからな!
村人の顔を矢で飛ばすMODがあるみたいだけど
通り過ぎるときに「フゥゥゥゥゥン」って言ってくれたら
トラックパッドは手汗が少ない人にはオススメ
>>137 ロジテックのコードレス・コントローラは快適ですが何か?
あ、ロジクールのまちがい
モブ強化よりは建材増やしてほしいな
木材も今のフローリングみたいな模様以外のやつが欲しい
レッドドラゴンってどうなったんだよ
>>144 自分達がピラミッド作るときは砂岩にバリエーション追加したくせになぁ
きこりModに慣れすぎて葉っぱ壊れるまでが長く感じる…
そしてジャガイモはどこだぁ…
もう4つほど村を回ったがにんじんと小麦以外存在しねぇ!
>>148 1.5.4以前のノリで渓谷→廃校に挑んで酷い目にあったからしばらく戦闘は…
いかんなぁ…MOD付けになってたせいかすごいヌルゲーマーになってる…
方向音痴の建築センスどう思うのよ
YouTubeの鳥が騒いでたんだが
割と普通だよね
そういや俺も始めたばっかりのときよく方向音痴だったなぁ
それで数か月続けて昔の拠点を見つけた時の感動といえばもう
最高だった 今はMODプレイとかいろいろ楽しんでるけど
昔みたいに何もかもピュアに遊べないと思う
>>151 YouTubeで何か言うと信者が黙ってないのになw
鳥も2chだけしてればいいものを...
友達にマイクラのワールド見せたら旧日本軍の松代大本営か何かか?って言われた、でも石炭採るのに効率いいんだよな
>>150 まあまあだけど明らかに過大評価だな(地下の溶岩湖大ぶち抜きは普通にすごいと思ったけど)
流石馬鹿
ニコニコのリンク貼るとかqqq
ニコニコ出身の奴が多いからニコニコの批判はしない
総合スレでアカウント強制のURL貼るとか馬鹿の極み
160 :
名無しさんの野望:2013/11/17(日) 23:58:38.82 ID:3Xv9BGxB
そういやps4のマイクラってスペック的にpc版と一緒かな
1.7少しクリエイトで遊んでみたけど結構面白いな
MOD外してでもバ^ジョン上げたくなってきた
ゲーム選択画面で「バニラ」「工業」「魔術」「黄昏の森」とか選ばせてくれよPS3で
>>161 どうだろうね
ワールド無限 高さ256 far fancy
ver1.2までのコンテンツがあれば上出来だとおもう
所詮コントローラーだけどね
MODやテクスチャ、スキンもまともに変えれなさそう
XBLAも決められた物だけだし
Minecraft Civilization Simcity
やっぱこの手のゲームはコンシューマよりPCのほうがいろいろできて楽しいな
今週末は細々した建物の修正で終わってしまった
マイクラに慣れた後
ふと古巣のネトゲに戻って最初にしたのはリソースパック探し
あかんやん
公式落ちましたか?
169 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 00:19:23.11 ID:0wpclYOh
公式なら俺の隣で寝てるよ
bgmの追加ってどうなってんの
>>170 先週既に来てる
アップデートと同じでランチャーが勝手に持ってくるがバージョン自体は変わらない
1.7.2のタイトル画面でBGMが流れるはず
RTSもパソコンじゃないと無理だろ
SC2面白いレス
>>171 バージョン1.7.2のままってのがたち悪いよな
BGMoffにしてるとまず気づかない
そろそろレコードの追加を。
なんで大人より子供ゾンビのが遥かに強いんだ納得いかねぇ
泣く子と地頭には勝てぬって言うだろ
フリーザだって最終形態は子供みたいなサイズだしな
子供は風(のような速さ)の子
大人は火(だるま)の子
179 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:13:17.82 ID:0wpclYOh
アンデッド特攻V?かな
これでエンダーマンを殲滅してLvアップしてやる!と勇んでエンドまで行ったはいいものの、
火属性付いてて使いものにならない始末
アンデッド特攻はエンダーに効かないんやで・・・・
質問いいですか?
なぜ効くと思ったのか
めっちゃ生きてるやん
184 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:40:46.75 ID:0wpclYOh
えっ
>>135 なぜマウス操作までパッドでまかなおうとしたし
腱鞘炎になりやすいのはキーボード操作する方の手が主なんだからマウス操作側はそのままにキーボード側だけパッド操作にすればいいのに
右手にパッド、左手にマウスで解決するよ
186 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 03:02:15.07 ID:++PDzkjY
OK左右間違えた
左手にパッド、右手にマウスだorz
そしてsage忘れすまない
地下鉱石採掘場の壁を最大幅のネザーゲートで作って高さは2階分の
巨大なものにしたら、スライムが沸く場所で、ネザーに山ほどスライムが
送り込まれていた。固まって動かなくなるほどのスライムはちょっと怖かっ
た(スライムボールが4スタック半取れた)。
水貼ったらスライムボール回収に良いかと思ったら、向こうはネザーだ
から水使えなかったんだった。
>>188 反対にネザーからこっち側に豚が舞い込んできてくれれば、TT仕込んでおいて金採掘場にできるかも
こっちにいるときにこっちから送るから向こうにいるわけで
向こうにいるときに向こうから送らないとこっちにはこないよ
191 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 05:17:50.46 ID:0wpclYOh
いい事聞いた
いやんなことはないぞ
ネザー一切生成しなくてもポータルから豚ゾンビ湧くし
それはポータルに湧いてるだけ
194 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 05:52:49.31 ID:0wpclYOh
ボゥボゥ
いつの間にかゾン豚いるの、あれキモいよなあ
単体だから遠慮なく殴り殺せるのはいいんだけどね
用がない時はゲート消しておけってことなのかね
ディスペンサーは火打石入れとけば着火できるようになったんだっけ?
できるとしても消火がめんどいな、水バケツ入りディスペンサー使うにしても2度押さないといかんし
198 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 07:33:37.23 ID:0wpclYOh
>>195 レ・・・レバー 赤
赤棒・・・赤石トーチ レデ 棒
デ・・・ディスペンサー
要するにディスペンサーに動力をはじめから送っとくって事
これでワンクリック出し入れ出来なかったっけ
>>195 自分はネザー側に一定時間経つと自動停止するゲート作ったな
そういやゲート幅が大きくできるようになったから今作ると回路が仕込みやすいかも
ゲート小屋がコスパ的におk
>>198 たしか1.5か1.6での調整で使えなくなった
一方俺はゲートにドアをつけた
ビーコンピラミッドのAAください
鯖は1.6より軽くなったんだろうか
ドゥブロブニクみたいな町が作りたい
許可する、至急作業に取り掛かれ!
マイクラやり始めたらマウス壊れた...
わざわざビューアのアドレスにしなくてもいいのよ
>>203 一方俺は移動用ゲートは小屋にしてサボテン設置、沸いたゾン豚が死ぬ
それ以外のゲートは豚沸かせて水流運搬、溺死トラップで金塊回収TTを作った
一方俺は湧いたゾン豚を放置した
むしろゾン豚と共存できる社会を作っていくべき
殴らなければ無害だしな
案外良い同居人になるかもしれない
少なくともフゥンよりは
増やした村人狩るとき右手がいろいろ他の用で忙しいから
移動と攻撃を左手だけでできるようにしたい
もしあなたが彼らの仲間の一人を殴ったとしよう
仲間思いな彼らは仲間の為にあなたに一斉に襲いかかるだろう
だけどもしあなたがモンスターに襲われているとき
彼らは何もせずに見ているだけだろう
つテイムわんこAI移植
>>215 マイクラやりながら、マイクラ系同人で抜いてるのか…
トラックポイントかトラックパッド付きのキーボード買えば片手プレイできる
村人狩りで興奮して抜いてる可能性が微レ存
ホモのリョナとか変人ってレベルじゃねえぞ
ネザーから帰ってきたら夜で寝ようと思ったらゾン豚が近くにいて寝れないのはちょっと困る
なんか聞いたことない曲流れてるんだが。
クリエイティブの曲かっけーなー
こういうのレコードにいれてくれよ
最近はBGM切って自前で曲流してたから全く気が付かなかったわ
というかそうでもしないとベッドで夜飛ばすからお昼くらいしか曲が流れない
テクスチャとかMobのボイスなんかのパックは有る様だが
BGMのパックって存在しないよね?
著作権フリーな物だけでコンテストとか面白そう
と思ったが、めんどくさそうだからやっぱり良いやw
>>228 ちょっと前に著作権フリー、パブリックドメインのクラシックでBGMだけのリソースパック作ったけど
実際プレイするとゲームの雰囲気に合わなくて泣いた
ゆめにっきのBGMとか合いそうだな
あれ短いのをループさせてるから録音しなきゃならんけど
クリエイティブしてると音楽重なりまくっていろいろと気持ち悪い
はよ直らんかな
232 :
188:2013/11/18(月) 14:35:34.77 ID:1S4i92RK
結局、1ブロックおきに柵を建てることにした。これなら最小のスライムしか
ネザーに行かないし、最小ならダメージ受けないから。
ネザー側の拠点も広げたし、何とかなるかな。
ひさびさに身内でやってみようという話になったんだけどいまのとこ1.6.2安定?
1.7はMODがまだ追いついてないか
主にバニラでやるなら1.7のほうが良いんじゃない
mod新資源のおかげで拠点引っ越しの理由になるし
とりあえず1.6.2よりも1.6.4のほうがいいと思う
>>233 1.6.2で作ると1.7以降に引き継ぐとき支障が出るとかなんとか
長く使うワールドなら1.6.4か1.7.2でいいと思う
>>233 ML依存系mod使いたいなら1.6.2
最新工業系や魔術系でやりたいなら1.6.4
Vanillaの新バイオームや釣りがしたいなら1.7.2
1.7はマルチ環境もまだまだらしいな
本スレに書き込むようなことじゃないのはわかってるんだが、MineZの話題ってどこに書き込めばいい?現地で知り合う外人はすぐ裏切るし、信用ならねぇ
雑談が成立するほどの需要があればスレ立てて来ればいい
それが無理なら本スレで書くしか無いと思うけど
>>238 VIPでshotbowserver wikiがあるからそこで呼びかけたりしたらどうかね
運が良ければよほどのことが無い限り裏切らない仲間の完成
>>240 そうか、ありがとう。そっちで聞いてみるよ。
こういうところに行ってみたい
7割テクスチャ3割努力
こういうのって見た目は綺麗なんだけど実用性あるわけじゃないから印象には残らないんだよな
壊すだけじゃ無いんだぜマインクラフトは
っていってもセンス無いから結局聖地なんだけどね
β1.8からずっとやってるワールドで遂にダイヤビーコン作った
達成感がやばい
スポ部屋にシルクタッチのエンチャ本があってちょっと感動
しかし俺の出会いたいスケスポには未だ一度も出会った事がない
1.6から1.7にしたらテクスチャが簡素化されたんだが原因分かる人います?
ググってもそういう情報出てこないしどうすれば…
1.6に戻したら元に戻るので1.7だけおかしいんだけど
バニラテクスチャで地味な見た目になりそうな感じの作りだけども
それでも自分でそれっぽい村作るってことに憧れるなあ
俺も村人ショップの作成が一段落ついたらみんなが平和にフゥンフゥン暮らせる村を作るんだ…
252 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:28:04.94 ID:8lUFBEMU
まえ遠近法つかって町に絵つくるみたいな流れになってたやん
人によっては抵抗あると思うけど影modで影が絵になる隠れミッキーてきなのも楽しいかも
>>250 そも比較のSSがないとわからんし、質問スレあたりに行った方がいいかもしれん
254 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:28:56.41 ID:0wpclYOh
エンドラ倒してきたけど何すればいいのかな
神エンチャ弓が連れたことに感謝して釣りやってるけど漠然とした目的が見当たらん
>>254 引っ越して建築しなおす
回路で遊ぶ
ネザーを岩盤まで掘る
MODいれていろいろいじくる
なんでもありのゲームだから目的なんて考えなくてもいいのよ
今日、リンゴのチラシがウチに来たんだ
農園の名前が、赤石農園だよ
おお、遂にリンゴも自動収穫できるようになったのか、と一瞬思ってしまったよ
その農園はFFMを導入してるのか
>>253 ブロックに近づいたらテクスチャがはっきり見えて離れたら模様が消える…って感じですね
SS貼り方ちょっと分からんので質問スレでも聞いてみます
逆に考えるんだ23人もいると
261 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:34:20.98 ID:0wpclYOh
>>255 孤島生活してるけど引っ越すってのもいいね
ちょっとゲート開いてくるよ
>>258 それ仕様だよ多分。俺もなんか遠目だと地図みたいだなぁとは思った
でもおかげですごく描写距離が長くなった気がする
mipmapじゃないのか?
>>262 よく実況とか動画見たりするのですが
1.7でそういうふうになってる人見かけないので
自分だけおかしいのかなって思いました
仕様なんですかね…
>>264 そういう場合はスクリーンショットを撮って貼り付けるほうが手っ取り早い
267 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 17:52:06.76 ID:gtkkgD4R
フゥン
フゥンフゥンフゥンフゥンフゥンフンフン
フゥーーーーン!!フゥンフゥンフゥンフゥゥ…… フゥン!?
フ、フゥン!!フゥン!!フゥフンフゥンフゥン……////
268 :
267:2013/11/18(月) 17:53:16.41 ID:gtkkgD4R
上げてしまいましたすみません
判決:村人ミキサー
1.7からmipmapやら何やら実装されてるからその関係かもね
あまり酷いならPC(グラフィック処理)依存の問題だと思う
mipmap無しで巨大建築物見ると大体モアレが発生して汚くなるからバニラに実装してくれたのは嬉しい
>>243 すげー
どうして村作ろうとしても地形を生かせずまっ平らにしてしまう
>>271 それミップマップじゃない異方向フィルタ
274 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 18:06:24.92 ID:i3gHMSv4
>>273 え。mipmap関係ないの?巨大建築見てもmipmap0とmipmap4じゃモアレの発生具合全然違うけど
近くを通りかかった村人を自動で捕獲して
生きたままミキサーにかけて肉とエメラルドに加工してくれる装置
Q:バイオーム分布図みたいなマップって何?
A:AMIDST
Q:1.7のMODまだ?
A:MCP来るまで待て。1.7はコードを大幅変更しているのでMCPもforgeも対応が遅れてる
Q:1.7が重いんだけど
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7にしたら遠方のテクスチャ描画がちょっとおかしくね?
A:オプション下のMipmapとAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を切れ
Q:1.7でテクスチャのモアレ低減できるって聞いたんだけど
A:オプション下のMipmapやAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)をONにしろ
Q:1.7.2にしたらベッドとかドアのテクスチャがおかしいんだけど
A:バグ(MC-37106)。次のバージョンで修正予定
Q:1.7にしたら知らない曲が流れてきたんだけど
A:バージョンそのままでミュージックアップデートがあった
追加楽曲はこれ>
http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
最近やたらマイクラの起動に時間かかる
MODはほとんど入れてないし前は普通だったし
なんなんだろうか
>>278 赤味のさした双丘の間にぱっくり開いてるじゃないか!
>>279 デバッグログ吐いてない?
俺も最初BGM系のダウンロードに失敗しまくってたから
一度セキュリティ切ってダウンロードし直したら以降は失敗せずスムーズに起動するようになった
283 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 18:41:20.05 ID:5YSBa92F
グラフィック設定をいろいろいじってみてもだめなのかな
>>286 触れるとこは全部弄ったのですが…
一応上が1.6で下が1.7です
こりゃ距離がどうこうじゃないな
ホットバーのアイテムのグラフィックも潰れてるじゃないか
ググってもこういう情報は全然出てこないのでお手上げです
プレイには問題はないですけど解決できるものならなんとかしたいですね…
なんだこれ
テクスチャパック入ってるとかじゃないよな
グラボ側の設定最低になってるとかじゃないの?
グラボの設定読んでるのか知らないけど
>>293 バニラの状態です
1.6に戻すと問題ないので訳が分からないです…
>>295 ダメもとでversionsフォルダ内の1.7.2を削除してもっかいDLしなおすとか
ミップマップのボヤケ方に似てるなぁ
こんなん初めて見たわ
自分のは普通だから解決策わからん すまん
グラボが原因なんじゃねーの
>>299 セーブデータをどこかに移動して.minecraftフォルダごと削除は?
>>299 minecraft.app
削除してみろ
ミップマップを切ってもダメだったんだよね?
あとはGPUのコンパネでトリリニアやバイリニアの最適化を切ってみるとか
minecraft.app?
Binファイル消すんだよ
下手したらGPUとか内臓チップ行かれてるかもね
騒音とかエクスペリエンスのスコアとかはいつも通り?
ごめん
>>306が何言ってるかわからない
1.6は普通に表示できてるのにどうしてそうなるんだろう
とりあえず1.7はバニラは当分あきらめて好きなリソースパックでやったらいいんじゃないだろうか
>>306 いつも通りな感じですね
>>304 ミップマップっていうのはどこを触ればいいのでしょうか?
PCあんまり詳しくなくて難しい…
supersecretうんたら押してるんじゃないだろうね
>>307 リソースパックでもバニラと同じ現象になりますorz
これも1.6だと問題ないのですが…
ミップマップ切ってねーんじゃん
はい解散
>>307 あ、1.6動いてたのか金違い済まん
そう言えば質問スレとかのテンプレなくなってね?
>>308 マイクラのビデオ設定のミップマップレベルってバーを0にしてみて
一括系MODはよ1.7対応しないかねー
木こりだけでもあればいいんだが慣れ過ぎてバニラで木切るのつら
確かにModほとんど更新されてないw
まぁ木こりあると石斧以外あんまり使わなくなるからなぁ
俺も以前はスポーンチェッカー依存症だったけど頑張ってリハビリして
今は無造作で過剰に刺されたたいまつを見ても何とも思わなくなったぞ
>>313 普通に戻りました!
項目が画面から見切れてたので気付きませんでした…
初歩的なミスですね
みなさんお騒がせしてホントに申し訳ないです
すいませんでした
結局ミップマップかよ!
320 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 20:08:36.49 ID:8C3woMEs
ミップマップのバグなのかな?
321 :
sage:2013/11/18(月) 20:09:15.04 ID:8C3woMEs
すまんsage忘れた
>>309 これなんのためにあんだろうな?
ものすごい邪魔なだけだが
自分の場合デフォが4だったので1.7にした人は一度は目にしてると思うのですが見たことないという人もいるので不思議です…
>>318 一応参考までにPCのスペックを教えて欲しいな
OS、CPU、GPU、メモリの4つを知りたい
ミップマップ切っても1.7は重い
今回のバージョンアップは失敗だよ
>>322 プレデター視点みたいなのでハードコアやると燃えるよ
1.7軽くなったよ
かなり良いアプデだった
>>324きたきた!スペック厨!
絶対くると思ったよ
もう解決したよ(^○^)
アップデートの良し悪しは重いか軽いかじゃないだろw
また変なのが湧いたぞ
ちゃんと湧き潰ししろよ
>>324 Windows7 home premium 64ビット
Intel(R) core(TM) i3 CPU M330 2.13GHz (4 CPUs)
4096MB RAM
スペックの良し悪しは分かりませんが
3年前に購入したPCです
スペックを聞いただけでスペック厨呼ばわりとは
頭のスペックが残念だな
1.6のときIntel HD Graphics環境でのみ正常動作しないってあったから
明らかに挙動がおかしいという場合のスペックの表記は無駄ではないのじゃ
ハイスペPCの俺が重いっていうんだから間違いない
そうかぁハイスペなのに重さの違いでアプデの良し悪しを判断するようなスペックなのかぁ
何年前のハイスペだろう?
10年前くらいだろ
もしくはアンプリでもやってんじゃないの?
多少重くなろうが動かねーPC使ってんのがいけないってオンボのksノートで昔やってた俺がいうわ
>>337 1.6で件の不良にひっかかった口だけど、今回は問題なかったよ
ミップマップ切らなくても特に動作に問題はない
ちなみに4000
1.7最初触れた時なぜか設定120なのに60張り付きで少しバー動かして改めて120にしたら
FPS設定どおりになった記憶があるがもう定かでない
アンプリでサバイバルしている人いる?
鉱石高度がデフォ生成と変わらないせいで石炭以外が集まらない
アンプリでも盆地はせいぜいY80くらいだから普通に地下掘れるし
地上では夜はちゃんと寝ればいいし
1.4.7の頃にちょっとやったBTWのおかげでなんか感覚が狂ったっぽい
だってリスポーン位置固定されてるから文字通り死ねば助かるんだもの
自分はハイスペpcを買う金はないのでps4待機組だ
なんたってbf4を60fpsで出来る代物だ
ソニーの前情報は信じてはいけない
やっと1.6.4のmod環境構築終わった
久々の村modやで…
bf4はPC版ベータ参加したが目の疲れが尋常じゃなかったからしばらく様子見…
リアルかもしれんが色々と見づらすぎたんや…
ハイスペPCったってモニタ抜きで5〜6万も出せば余裕でプレイ可能なPC買えるだろ
ノートで50000出せばHD4000のついた奴買える
これで余裕
MODも少しならいける
i5 4670
メモリー8g
gtx780でどれだけやれますか?
前戯は出来るけど本番はヤレません
さっきのミップマップのがもうまとめられてる
軽量化MOD無しならノーパソじゃキツイっす
>>342 死んで助かるっておかしいよね
じゃあハードコアでやろうか
>>347 数万すら出すの渋ってローエンドPCをどんなに不便でも意地でも使い続けたがる奴が多いんだよ
たぶん快適な環境に身をおくと穢れるみたいな宗教でもやってんじゃないか
まだまだ使えるのにもったいないし
マイクラ以外でそんな高いスペック要求される用途に使わないし
i7 2630QM 2GHz 8Gメモリ GT540M SSD
1・6・2 軽量化Mod無し余裕・工業系Mod入れてもおk・影Mod・・・ちょっとカクカク
まあ、マイクラ以外で使わない人に数万円ってのはちょっとね
俺は録画したりエンコードしたりしながらゲームしたいからそこそこのを買ったが
スペ自慢が始まったから俺もするとするか
Pen e6800 3.3Ghz
GT530 1Gロープロ
メモリ6G
軽量無し余裕 影MODヌルヌルでは無いが動く
ノートASUS U38N、13.3inch FHD touch/
CPU&GPU A10-4655M / MEM 2G+8G増設 /
HDD 500G /Microsoft WIN8.1
ノーマル1.7.2で20から40fpsくらい
多分モバイルで最安環境だと思う
10万出して持ち運びもしないオンボ買った俺は一体なんだったんだろう・・
まあ工業までなら何とか動くからいいんだけどさ
>>360 普通に柵で、柵の上に松明じゃだめ
何となくメガネ橋イメージしているんかな(主に徒歩で渡る?)
俺が作ると多分トロッコや馬で走るからごっつく作っちゃうな
120GBSSD
win7homepremium
i74770
8GBRAM
1TBHDD
GTX760
hp dv6-6c00/CT
Intel core i7 2760QM
8GB RAM
Radeon HD 7690M XT
セールの時メモリ2GB構成で買って後からメモリ増やしたけど合計65000円くらいだな
影MODは軽いやつなら結構動く、バニラの最高設定でも通常70fpsくらい出る
>>357 俺も同じだわ
影MOD入れてカクカクで済むのか…試したこともなかったぜ
影MODは洞窟が暗いから嫌いだわ
そういや影modだと暗視ポーション使えなかったりするな…
クリエイティブ専用だけど草の生えない土の使い勝手いいなあ
Clear Waterで水の中に草が広がる心配もなくなるし、早くOptiきて欲しいわー
影MOD入れたら村人の鼻の下にも影はできますか?
ノートはcore 2 duo e8400
hd4670
メモリー4g
windows7 unlimited
Intel Core i7
[email protected] NVIDIA GeForce GTX680
16GB RAM (2GB→RAMDISK)
Windows7 Ultimate
バニラだとヌルヌルだがOptiのExtremeや影MODとか入れると一気に落ちるな
>>360 木の半ブロックをわざと浮かせて曲線状の手すりにするとか
丸石の柵とか
でもその高さだといまのボートで下通ろうとしたらウォってならない?
FX勢皆無で笑た
Intel(笑
それにしても最近のネザー要塞は宝の山だな
全種馬鎧にサドル、鉄、金、ダイヤ
ブレイズスポナーもあるしウィザスケもいっぱい出るようになったし
まあ一歩踏み外せば死ぬけど
i7 4770 ビデオカードなし
影MOD 紙芝居
アンプリファイド ぬるぬる (60fps設定
>>377 i7でグラボ無しはもったいない気がする
>>378 minecraftのために挿してもいいんだけど省電力も気に入ってるんだよね
階段使うと回路途切れないのな今気づいたわ
>>379 柵無しにして、真ん中の列のハーフじゃないブロックを規則的にグロウストーンに置き換えたらどうかな
庭園にある橋みたいなイメージで
自分なら別の場所に馬用の橋を架けてそっちは柵付けて実用性重視にする
フゥン
ハイスペって1.7.2バニラ16チャンク+描画優先パーティクル全て解像度1920×1080でミップマップと異方向性フィルタMAXで
雨の中未生成のジャングルを視点振り回しながら疾走しても常時60fps張り付き出来るPCの事だろ?
横から見て一直線でいいなら平らな橋を作ればよかったんじゃね?
と思った
延長耐火ポーション作ったんだけど、インベントリ開いて手に持ったとき草がぴかぴか光るんだよね
バグかな?
390 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:46:17.62 ID:I5S7Ad0O
画像をだな
391 :
名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:52:30.88 ID:MCqBIc02
なあお前ら、1.7で友好的生物の音オフにして弓矢飛ばしてみ?アイエエエ!?ってなるから
やったことあるやつはすまんな
各種モブに射ってみたけどなにもなかったぞ?
弓って友好的mobだったのか
ワロタ
弓「アロロロロwwwwwwwww」
わからない人いるみたいだから英語にして見た
Hey, u guy man, Take a bow and arrow flying with the sound off of friendly organisms in the toilet? Aieee! ? What is made from.
Friendly Creaturesは敵以外のエンティティ全般の音だから
矢の飛ぶ音とか釣竿の音とかスプラッシュポーションの音も含まれる
一番謎なのはFriendly Creaturesにクワで畑を耕す音も含まれてることだよ
なんでこれBlocksの方じゃないんだ
あとトロッコの音は乗ってない時はFriendly Creaturesの方だけど、乗るとPlayersの方になるんだよな
どっちかしか切ってないと乗ってる時だけor降りてる時だけトロッコの音が鳴るっていう変なことが起きる
1.7.2で遊んでたときは馬がそこらにいたのに、1.6.2だとまったく見かけないな…
modのせいでスポーンしなくなってるとかそういうのじゃなきゃいいんだが…
>>398 初期リスポ地点には2種類くらいしか湧いてなかったけど
地図埋めで遠出したらロバ含めていっぱいいたよ
関係ないけど馬ってスポーンした位置からあんまり遠くに行かない気がする
陸地の割合が段違いなんだから馬のいる場所が増えてるのは当たり前
まぁ1.6でもいる場所には気持ち悪いほどいるけど
お前らなんのリソースパック使ってる??
おすすめを教えろください
>>399 馬は初期位置からあまり離れないし、水や溶岩に入っていかないよね
草原の家の周りは放牧状態で楽しい
馬だけじゃなく他の動物もあんまり動かないような気がする
1.5だか1.6あたりから
にわとりだけは何故か海をめざす あいつら自由すぎる
>>401 砂利とガラスのテクスチャ変えて
ネザーの各ブロックの明度上げてコントラスト落として
各SEと一部の食物アイコンを古いのに差し替えた完全自分用Pack
もうちょっと音を調整してcolormapのコントラストも落としたらフォーラムに投げようかどうしようか面倒だなって感じ
なぜスペックの話になってるんだ?珍しい
登録有形文化財の建造物完成したわ
マイクラで再現すると設計者のセンスの良さを改めて実感させられる
というか現実の建物って結構複雑だよな
405 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:34:08.12 ID:y8LYlRrz
ブランチしようとして自宅地下を掘り下げてて、大規模な溶岩溜まりにぶち当たると
工業mod入れて全部吸い尽くしてやりたくなるな・・・1.7だから無理だけど
バニラだとせいぜいバケツで汲んで燃料にするぐらいしか使い道がないし、かさばるから使いづらいし
黒曜石はネザーゲートとエンチャントテーブル作ったら後はもう使わないし、どうしたもんやら
溶岩の上に溶岩って置けないから貯蔵しにくいのよね
マイクラは意外と重いから、マイクラが普通に遊べる程度のスペックで組むと
自然とそこいらのネトゲくらいなら余裕で遊べるようになるのが助かる
ネザーの曲こえぇよ作業に集中できねぇ
うおおおお
ブレイズトラップ作ってたら足場抜けてマグマダイブしちまった
耐火ポーション飲んでて良かったわ
心臓止まるかと思ったけど
燃料にするにしても、バケツ用の鉄が大量に必要なのがな・・・
バケツ返ってくるようになったんだっけ?
それにしたって貯蔵するには数を揃えないといけないしなぁ
砂利で埋めるのが手っ取り早いんだろうが、昔工業入れてたせいか
もったいなく感じて困る
バニラは羽根とゾン肉と溶岩の利用法をもっと増やしてほしいね
回路とか良くわからんけど適当でいいよね
羽は矢になるだろ
経験値をブレイズトラップから得るようになると矢の供給源は羽と砂利になる
適度にスケスポも回せばいいだけじゃないか。
それにブレイズトラップで効率よく無限弓作れば矢も必要なかろて。
>>414 スケから腐るほど取れるしなあ・・・
厩舎作ろうと思うんだけど、馬の窒息する高度と登段能力って何ブロック?
ひとまずリードつけてその辺に繋いでるんだけど、時々外れて
柵で囲ってある畑の中にいることがあるんだよね、1.5ブロックを超える能力があるのか?
スポブロ見つけたから
洞窟から脱出しようと真上に掘り進んで海にあたって
浮かんで水面に出た所でスケさんに撃たれまくって
ノックバックで掘った穴を見失い
結局水中呼吸のエンチャ付けられるまで見つからなかったと言う
水に浮かんだスケさんのうざさは異常
>>416 窒息高度ってのがなんなのかわからないが
ジャンプ能力は個体差によるが
柵を飛び越える事例はよく見られるのでそれなりに対策しないといけない
自分のところの馬っ子はリードはずさないし柵も跳ばないが(跳ぶ能力はある)
>>416 リードはワールド読み込み時に外れやすいバグがある。
ちゃんと柵で囲って置いたほうがいい。手っ取り早いのは
柵馬柵
でやると丁度馬が入れる隙間があるのと、
馬が埋まった状態と勘違いして動かなくなるのでオススメ。
出口は馬の頭の高さに何にもつながってないフェンスゲートでOK。
ちょっと見た目がアレだけどね。
>>418 高さ何ブロックのとこに不透過ブロックがあると窒息すんのかってことね
まぁ見た目通り2ブロックかなあ
囲いに埋まって窒息死ってのがよくあるから・・・
登段能力は乗った時のがそのまま適用されるのかな
>>419 ログイン時と、遠出から戻った時によく外れてるんで
チャンク読み込み時に外れてるみたいやね
柵だと他の家畜みたいにすり抜けそうな気がしてたんだが、試してみるわ
>>420 すり抜けが起こるのは隣接する動物との押し合い圧し合いが原因ぽい。
ので、個別隔離しておけばそれが起こることもない、って感じやね。
やっと見つけたブレイズスポーンにやっと線路繋げた
500ブロックくらい離れてたからめんどくさかった
お前らが思う長距離路線ってどのくらいから?
>馬が埋まった
誰馬
>>423 こんなんで笑ってしまうとは朝だからだな
1.7だと半径4000くらい動かないと全バイオーム揃わないよね
>>422 線路の上で、をゲットするくらい
1000は無いとな
どんなに長い距離でも作業し始めたらすぐ繋がるからなぁ
1駅区間1024mで駅が10ほど、どの区画も往路復路の2路線で組んだ。
もうやりたくない。
線路なんていらん
整地整地アンド整地すればあとは目的地の方向に歩き続けるだけで着く
1・6だけど平原〜山〜雪のマップ有るとトロッコ引いて世界の車窓からごっこする
鉄道作らないでいつも、本拠地から村まで馬用の道作ってるぜ
豚騎乗派はもういないの?
ビーコンってなんであんなに効果微妙なの?
スペース食うし撤去面倒だから持ち運びもできないし
ビーコン拡張MODってなかったっけ
BTWが仲間になりたさそうにこちらを見ている
豚は完全にいらない子になっちゃったな
あまり早すぎず個体差がないからマルチのレースには向くかもね
ビーコンは取得することに意味がある勲章みたいなもんだ
線路は遺跡までと天空TTまでの2本はいつも敷くな
天空TTはネザーゲートの方が効率良いけど、空に向かって登っていく鉄道というのも中々良いよ
豚はゲーム開始直後の食料だな
牛は後で確保したいからあまり個体数減らしたくないけど、豚なら気兼ねなくブヒーできる
ビーコンは範囲内採掘効率UPとかやっても範囲内では収まりきらない
整地とかだと役立たず移動も面倒
そんな感じっぽいからスターだけGETして額に飾って終わり
範囲拡大ビーコンとか出ないかね
ビーコントロッコで一つ
ビーコンは採掘IIとダイヤツルハシ効率Vで石がネザーラック砂岩並みに掘れるぞ
地下に100*100の空間作りたい時とか便利
ビーコンってマルチの拠点の目印として置いてあるイメージ
もともと置く場所が安全な場所しかないからシングルだと攻撃耐性再生が存在感薄い
範囲狭いから速度も微妙で、ジャンプで柵飛び越えられる跳躍がかろうじて使える程度だな
拠点から5200m離れたIcePlainsSpikesまで地下鉄引いたけど地獄だったよ
リアルにトロッコで片道12分掛かる。てか今更だけどネザー鉄道でよかった・・・
新たしいバイオームはどれも夢があるな
夢以外あまり何もないが
>>444 ネザー鉄道は降りた時の座標連れでマグマダイブの危険が伴うけどね
ここの住民はやっぱLargeサイズでやってるの?
Largeやりにくいと思ってたけど一度やってからずっとだわ
クリエイティブの曲ってタイトル何です?
自分の足が一番
アイススパイク雪原は氷塊集めたいから見つけておきたいんだよなぁ
光源あっても溶けない氷って結構使い勝手良いと思うんよ
作ってWAKU☆WAKU
作って(クリーパーが)湧く湧く
村人「占co」
村人「対抗co、占結果 村人⚫︎です」
村人「霊能coします。FOで」
村人「フゥン」
村人「フゥン」
村人「ハァン?」
スティーブ「村人全ロラします」マグマダバー
狼通り越して悪魔なスティーブさんに惚れる
あんまり話題になってないネザーゲゲート枠幅可変だけど
これって豚ゾンビトラップが相当楽に作れるようになったってことだよな
そうなの?
ブロック単位で沸き判定してんのかな?
ゲート単位かな?
どこからともなくやってきて平和な村を荒らしまわり村人を殲滅させ物資を略奪していくクズの鑑
村だー!よし畑を見よう!人参ゲット!
いきなり撃ち殺されても文句言えないな
>>461 まだ単純にしか検証してないけど紫の面積部分に比例してるっぽい
>>464 ポータルのモヤ部分に低確率で発生、なのかな?
ただ空中部分だと足場がないから発生キャンセルとかもありそう。
そうすると高さ3、横幅可能な限り長く、ってゲートがゾンピ召喚効率的によろしいのだろうか。
>>465 最大幅(23*23)ゲートを2つ用意して1つはそのまま、もう1つは間を高さ3で区切るってのもやったけど
湧きはほとんど変わらなかったな
最大幅そのままの方が若干上?って感じで
ただ間違いなく最小と最大では湧き率が全く違う
>>450 Minecraft volume betaでググれ
スポブロトラップの溜まり待ち中に水場作って釣りしてたら
無限弓釣れた超感動
469 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 14:33:12.37 ID:ZZNJRGev
村人の執拗な火打ち石オシは何なのか
そんな砂利を崩してもらってまで大量にいらねえよ
矢やら打ち金までセットになったものまで売ってるのになんだそれは舐めてるのか
そんなものより完全に非再生資源のラピスラズリを売ってはくれませんかねえ
ネザーゲートのゾン豚トラップは23x23のゲートを並べた方が効率上がるってことだな
黒曜石の節約にもなるし作りやすいかもな
ポータルの面積に比例してるなら高さも必要でしょ
影MOD&DoFは余裕で動くけど
1.7は重い
1.5の時に検証したら自分より30ブロック以内じゃないと沸かなかったが変わったのかな?
近ければ近いほどゲートから豚が多く出てきた
23x5のゲートを同じ高さに並べるのが一番効率よさそうだね
検証ありがとう。
高さは長時間効率には影響するけど、って感じなのね。
問題は描写負荷がどのくらいか、かな。
建築をしても住民がいない・・・
村人、ゾン豚、雪だるまを住民にしてみたがコレジャナイ
メイドさん・・・・はやく会いたい
482 :
188:2013/11/19(火) 16:34:18.96 ID:lwC2dLT5
>>460 あ、それで採掘場に行くといつもゾンビピッグマンが居るのか。
通常世界でゾンビピッグマン倒して、ネザーでスライム倒していると、
どっちがどっちだか分からなくなる。
>>475 どんなワールドでどのバージョンとどの設定で比較したのか書かないとわからん
湧き速度はポータルの床面積に比例するイメージだった
ネザーに8000m級の鉄道作ったことあるけど
所要時間片道15分だった
やがてコマンドブロックでtpできるようになったので誰も使わなくなった
リアルでもそうだが、マイクラにも利用者が少なくなって寂れた無人駅か・・・
まあ味のある無人駅も良い物だYO
景観に気を使えばブラリ観光やアトラクション気分で使う物好きもいるんですよ
海底は周りがあまりに暗すぎて駄目だったが・・・
というか水の中暗すぎだろもうちょっと何とかして欲しいわ
ビーコンに暗視があれば・・・
ビーコンに腹減り無効とかも欲しい
ビーコンに火炎放射とかつかないかな
ビーコンから光がビコーン・・・
ビーコンにフライ機能付かないかな
カロリー高そうだな
水中ホテル建築専門の会社なんてものがあるのか…
心が汚れているのでパニック映画用のセットにしか見えない
ビーコンの裏技:ビーコンの光の真ん中に視線を合わせるとワープしている気分になる
ビーコンは魔法陣作る時に必要だから・・・(震え声)
お う ど ん
ピ ン ク フ ロ イ ド
お う ど ん
ビーコンの光を90度曲げられるプリズムブロック有れば反射砲ごっこ出来るのにな
黄金の正三角・・・!
506 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:42:32.15 ID:vXdBskRy
装備つけてる村人ゾンビ浄化するとどうなるの?
試してみようと思ったら村人ゾンビが防具着てくれない
全部の個体が装備できるわけじゃないのか
変な鳥の「バーカ!」のAA思い出した
>>506 確か装備消えた記憶
村人ゾンビ蘇生させる時は革帽子投げつけると安定するよね
釣り糸を水にほおりこむと、ポチャっという音が、1秒ほどしてもう一度、微かに聞こえる。
こだまでしょうか
ひびきです
ラピスブロックで家を立てるのが夢です
床はエメラルドにしたいです
515 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:31:28.32 ID:jhVNgbHr
ネザーゲートでそんなこともできるようになったんだなwww
ワロタwwwwww
これはこれでおぞましい気が・・・
蝶が襲ってくるとかいうB級映画みたい
地下からちょうちょが湧いてくるのか・・・
いやああああああああ多すぎてキモい
>>516 なかなか雰囲気は良かったが、少し羽と羽の距離が離れすぎているような気がした
多すぎんよ〜
万札にしようぜ
赤とんぼとかならそれっぽい光景になりそうだが
(これが天才の発想か)
気をつけろ!敵のジャミング電波だ!
写すとしても2〜3羽程度で良かったのにな
あと個々がデカいってのもあるかもな
529 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 20:23:34.84 ID:dqmLNtb8
あーこれはチャフ撒かれてますわ
サンダナパレスアグリアス
胴体がないのがまた怖い
エルシャダイあたりに出てくる敵mobだって言われたら信じるレベル
蝶が翔んでるのは素敵だけど、沸くの暗がりだから長野の山中で街灯に群がる蛾みたいになりそう
叫叫叫
シルバーフィッシュも青虫に変えてしまおう
コウモリの翼を消して顔を村人にしたら飛び回るちっこいおじさんになってキモさ倍増
コウモリを雀にするテクスチャでも作るか
白鳩にしたらロートのアレができるんじゃないだろうか
村人は動物メイドさんの姿にすれば愛せるけど
コウモリはあの挙動からしてどんな姿にしても愛せない自信がある
というか洞窟で体長80cmの蝶に出くわしたら泣いてマウス投げる
でもコウモリが血吸う設定だったら村人の血吸わせて遊ぶんだろ?
そんな村人MODがあるんですか!?
541 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:53:19.31 ID:55+ZLLB6
こっちにもスレッド監視員来て粛清し始めるかな
>>541 くぱぁした中身にモザイクがかかってるようにしか見えん
546 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:02:25.17 ID:nIDJiS5a
くちばしが足りない!
鶏の顔を参考にして
こわい!
>>545 ロートの白鳩を知っている世代とお見受けして頼みがある
なんとかして空飛ぶトースターにしてみてくれないだろうか 昔のスクリーンセーバーのあれ
つーかそもそも論として
普通コウモリここまで湧かねーだろw
えええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>541 いいね
きっちり建物にはまるとローブ着た人っぽく見えるから不思議だ
うぬう、馬で走り回って地図埋めたけど砂漠がどこにもない・・・サボテンが使えん
レコード集めるのにも、平坦で草とか生えてない砂漠は都合がいいのになー
しかし、馬は森や水場にぶち当たると途端に使い物にならなくなるな
せめて葉っぱブロックは無視させてくれんものか・・・
ニャッキ!
ニャッキわろた
万札コウモリはよ
コウモリったら一つ目のコウモリだろうが!
コウモリをGに変えるとかはホラー過ぎるから禁止な
ふわふわ飛ぶGとかファンシーww
twitchを使ったこともないし動画配信とやらもしたことないがtwitchのアカウントを作ってMojangのアカと連携させておいた
564 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:13:42.68 ID:lQoQBj31
キモカワw
あんた前に豚クリーパー作っただろ
569 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:22:43.81 ID:BZ7f3Wbb
誰かかわいい妖精にしてくれ
(なんで夜なんだよ)
おいそれはやばい
著作権料取られぅ!
579 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:44:48.22 ID:GkEMtoce
クソワロタ
580 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:46:07.28 ID:im3rP3nq
消される!
581 :
名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:55:42.12 ID:JdWxqZ/Y
ハハッ
ハハッ
●
●♪ <あした黒服がおまいの家に行くからな
ゲイリー!!
585 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 00:01:30.57 ID:6gESDx6y
著作権は永遠に不滅です!
もしかしてミッキーの中身ってこうm.....
スキンサンクス
さて洞窟探しに新天地にいくか
ああ、次はコウモリがプレイヤーに近づくと自爆するMODだ
なかなかモンスタースキンのコウモリ可愛いな
クリーパーコウモリは洞窟で変な声でそうだけど
いいな神風MOD欲しいわ
爆発はクリーパーの数分の一
MODとかならファイヤーバットってのがいて触れると炎上するが、それが参考になるかもしれんよね。爆発コウモリ
アンプリファイドでも鉱石の出る高さ変わらないんだな
鉄くらいはもうちょっと高い場所でも手に入ってくれれば
高所に拠点作りやすくていいのに
ガストくらいの爆発ならまあ
弓の発射音ビームライフルに変えようとフォルダ確認しにいったら
classic_hurt.oggって名前でウォッが入っててわろた。ベータバージョン用のファイルなんだろうか
そして弓の発射音と雪球やポット投げる音が一緒だから投げる時大砲みたいな音になって切ない
いつも思うけどテクスチャ変わってるのは評価しづらいの(´・ω・`)
もうちょっとアップで見たい
ハードコアに挑戦し始めて3回目でようやく安定し始めて牛牧場も作れて
さあこれからだぞってときに畑のすぐ横の洞窟にwitchが湧いて毒殺された
1.7.2って洞窟にもwitch湧くようになったの?
ハードコアだけはあまり理解できない
自分で目標決めてそこまで突っ切るってスタンスならまあありなんだろうけど
やってる最中は楽しくても死んだ時の賢者タイム凄そう 変態オナニーみたいな
危機回避能力と命の尊さは身につきそうだけどちょっとドMすぎる
ハードコアってスコアアタックモードだろ
凝った建築してワールドに愛着持ってってやるモードじゃない
村人型の子ゾンビも普通に湧くんだな・・・
だいたい新要素触ってバニラも飽きてきたぞ
MCPきたら呼んでくれよな!
>>545 かわいいなあ
作るの簡単だった?他の鳥も作りたいわ
610 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 09:47:51.40 ID:y2VlSl84
1.7で作り込みたいけどWorldEdit無いとやる気が起きない
1.7の実績全解除した奴いる?
バイオームは結局60種類全部見なきゃいけないのか知りたい
建築飽きたからPVPやってみたら楽しすぎわろた
shotbow鯖やってるけどminez以外日本人少ないね・・・日本の夜にやろうとしても欧米は時間合わないから日本人増えて欲しい
Annihilation楽しいよ
minezは殺されまくりで萎えた
強化しようにもアイテムほんの少ししか手に入らないし
minezはとりあえずある程度のポーション持ったらチェーン装備手に入れろ
相手が多少は警戒してくれる
まあそもそも死にゲーだけどね
そういやこの世界には空をとぶ鳥が一匹も居ないよな
コウモリみたいな害獣よりも優先的に追加してほしい
>>617 いいね、ワンダと巨像おもいだした
ただ背景として飛んでるかとおもいきや稀に掴まれるとちょっと飛べるっていう
ああいうさりげない実在感がいい
>>618 山岳地帯で掴まれて谷底に落ちていくお前の姿が見える・・・
ヤギだか羊だかが山でワシに突き落とされてる動画思い出した
マイクラはそろそろ山岳地帯を生成して欲しい
今のの山では不満か?(1・6・2だけど)
それなりの山ができるからトロッコ這わせて鉱山ごっこ楽しいぞ
たまにスケさんにトロッコ爆走中に打たれるがトロッコバリアーで平気だ
アンプ「・・・」
誰も実績解除してないのか
飽きたとか言ってるからむっちゃやり込んでる奴多いのかと思ったが
まあいいや、自分で何とかする
実績は何かの拍子で消えたりするからな
随分前から気にするの止めたよ
>>613 最近anniよくやるわ
面白いが味方のキチ外人にイラつく
割と日本人らしきものも多い気がする
今のは山岳地帯じゃなくてタダの凸凹なんだよなぁ
山の起点を設定した上で尾根設定してちゃんといびつな円錐状の山が欲しい
>>625 1.7で実績と統計がワールドごとになって以来消えたこと無いけどな
はやく立体機動MODでアンプ地形を飛び回りたい
>>628 お、そうなのか。おれも以前jar更新に気をつけつつ一度エンドラ倒したっきり無いものとしてた
4回連続で虫特攻Wが出た・・・くそが
>>628 お陰で実績クリアが楽しい
後は次のアプデで消えなければ完璧だ
立体機動もいいけど1.5の頃にあったミニブースターMODも楽しかったな
ジャンプとブーストのタイミング次第で角度調整できるし
縮地してmob切りつけてからすぐ後ろにバックステップとか妙な動きもできた
久々にマイクラやろうと思ったんだけど
なんでForge更新されてないの?アップデートからだいぶ日たってるよね?
木こりだけ欲しいんだよな
>>628 それ以前に何回も消えたってことだが
そっちは以前のバージョンで消えたこと無いの?
1.5で実績消えるバグが修正されてから消えたことなんて一度もないよ
1.5からマイクラ始めた新参だが実績10回は消し飛んでるぞ…
1.5で実績が消えるバグの修正
1.7で実績がワールドごとに記録されるようになった(新しいワールドを作れば実績も一からスタート)
この2つをきちんと把握してない人が多いのかな
最近実績が勝手に消えたことはないけどmodがなんか実績関係でエラー起こして消さざるを得なくなったことなら何度かあるな
まあ実績気にしてないからどうでもいいけど
ベータからやってるから
1.5来るまでには、とっくに気にしてないよ
頭の中製品版1.5と1.7しか無いの?
武器でブロック殴っても壊せないのが有難い。
コウモリ駆除しようとして、うっかりブロックをバゴッて破壊せずに済む。
>>614 MEINE KRAFTっていうやつ
複数あるからいれて探すしかない
>>641 何でそんなに喧嘩腰なんだ?
マイクラで実績意識してプレイするなんて別に珍しくもないだろ
1.6からは「おしまい?」が解除されないバグも直ってるしな
>>641 常態化していたバグが忘れた頃に修正されることもあるから、
アンテナは常に伸ばしていた方が得だよ
┌─────┐
│┌────┤ .f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
├┘ rェュ rェュ│. |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~.│
│ _l二l_ │. | 知ってるが │
..┌┴─┴──┴┴┐ | お前の熊度が |
..│ │ │ │ | 気に入らない |
..├─┤ ├ ┴┴l___________|
ネザー専用?BGM怖いんすけどー
あ、でもピアノ入るといい感じなんすけどー
自分でピアノ入れな
649 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 16:28:30.16 ID:KL6adWiZ
いいじゃんふいんき(なぜかへんk
石ツルハシ作ったら
いざ採掘! と アップグレード!だったかな
一度に二度解除されるこれ有難い
650 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 16:32:34.59 ID:/Ch3QtNC
ふんいき→雰囲気
とマジレスしてみる
>>648 そうじゃない
ピアノの音が(BGM途中から)流れだすといい感じだなって意味だw
>>650 「雰囲気」をあえて「ふいんき(何故か変換できない)」にする鉄板ネタだよとマジレスにマジレス
熊度=KUMA的な度合い
ランクAのKUMA:森の熊さん
ランクBのKUMA:暴れKUMA
ランクCのKUMA:ただのおっさん
雰囲気
雰囲氣
>>654 初期モデルの方
動線よさげだから参考にさせてもらうわ
崖上からクリーパーとか降って来そう
やっぱりデフォルトだとハッキリ良し悪しがわかるよね
テクスチャが綺麗すぎて評価がしづらいよりはいい
デフォも好きだけど、デフォにはない色合いもあるから
色合い前提の建築だとバニラに戻すと
なんじゃこりゃになる時もある
HalcyonDaysとかで作るとバニラだとあまり見栄えしなくなるんだよね
主にネザー水晶やCTMのおかげで
バニラ至上もいいけどテクスチャ前提建築もいいものだ
テクスチャ前提だとマルチできないんだよね
サーバーでテクスチャ指定できればいいけど
テクスチャ=ずるいみたいな認識の人もいるんだよね
バニラよりきれいに見せるためのテクスチャだから
それを使うことはズルと言えばズルだけどさ
バニラできれいに見える建築をした人を
限られた材料で工夫した人としてすごい
でもテクスチャ使った人が劣るわけじゃないと思うわ
テクスチャ使うのは端的に言えば
マイクラを3DCGツールの代用品にしてCG作品作りましたってこと
マイクラでどんな建築してるかって話題からはズレて当然
テクスチャがずるいとは全然思わないし俺もテクスチャ変えてやってるけど
バニラでの見た目とテクスチャ使った時の見た目の両方がそれなりに良い建築を目指してるわ
目指してるだけでまだ出来てはいないけど
蔵の下部分の模様を作るために黒羊毛のテクスチャを「白地に黒バツ印」にした俺は流石にずるい
テクスチャ変えるのは気分転換には良いよ
Mo2→テックスD→Halcyon Daysに落ち着いたけど
そりゃテクスチャ使えばどんな物だってリアルに作れるしな
デフォじゃとても建築に使えないブロックでもテクスチャでそれっぽく変えちゃえばいいんだから
でもマイクラの機能を使ってマイクラで建築してるのに?w
あほかw
絵画に日用雑貨とかならいいけど
ブロックにまったく関係のない模様を付けるのはどうかなーと思う
自分の作りたいものにテクスチャを合わせていくのさ
この手のバニラ原理主義はほんとめんどくさい
>>667 何言ってるか分かんねぇよ
でも馬鹿だっていうのはものすごく伝わってくるから追加説明はしなくていいぞ
マルチだと鯖で指定のやつが無いならテクスチャはバニラ基準で建築するのが無難だよね
台所が禍禍しいと思ったら絵画弄ってるテクスチャで建築してる人の家だったとかあったし
1.7の重畳感圧板は触ったらカチカチいうようになったんだな
音がならないから机にしやすかったのに
俺ルールを語るのはやめてください!
バニラスレでも立てて引きこもってくんねーかな
ここまで俺の自演
いつものこと
大型mod入れるとバニラにせざるを得なくなるんだよな
テクスチャ制作始めて見るか・・・
そんなに叩かれたくないなら会話に割り込んでまで
どや顔でテクスチャ使った建築SS晒さなければいいだけの事
>>683 MOD対応テクスチャというものがあってだな
FaithfulやJohnSmithLegacy、Soartexとかは対応多くてお勧め
>>685 自分の気に入らないものは叩いて排除する宣言いただきました
バニラがバニラが言ってる人に聞きたいんだけど
バニラじゃないと成立しない建築技法って有るの?
>>683 今は大体johnが対応してくれてるからかなり楽
>>688 バニラじゃ通用しない建築技法ならあるんじゃないかな?
690 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:31:26.04 ID:KL6adWiZ
荒れてきた
ちょっと畑の様子見てくる
>>688 バニラは基本
基本がしっかりしていればどんなテクスチャでも見栄えがよくなる
まあスタンダードだし
バニラ原理主義者にとってはバニラでない=チートで論外なんだろ
物作りゲーなんだから出来栄えがすべてだろうに
バニラはブロックが汚い
バニラアイスはおいしい
ほとんどのテクスチャパックはバニラに準拠したものなんだから
小奇麗に見えたり雰囲気が違って見えるだけで建築技法自体は変わらないと思う
建築特化型を使っての建築もそういうジャンルとしてありだろ
>>695 そうそう、出来栄えさえ良ければテクスチャでもMODでもチートでもなんら問題ない
バニラなんかに拘ってだっさいもん作ってどうすんだっていうねwwww
>>698 趣旨が違うってだけでどっちが上手いとか偉いとかって話じゃないよな
バニラじゃないテクスチャを生理的に受け付けない。
modはタプーリ
これだから原理主義は鬱陶しい
出来るだけバニラらしさを残しつつMODやテクスチャを弄っていくって感じのバニラ派が一番迷惑だわ
MODに対応してるって言ったって限度があるので(マイナーなやつとか無いのあるしね)、テクスチャはバニラのまま
建築はバニラの建材しか使わないから参考資料というなのパクリ元が沢山あって便利かもしれん
>>654の一枚目をダークオークとサイプラスに置き換えて作ってみた
普通に機能的でいい家だった テクスチャより間取り公開してほしかったわ
どうせならバニラで木の柵も5色用意してくれたらよかったのにな
ジャングルの木の赤みはいまだに使いどころに困る
そのままジャングルの中で使ったらすぐ腐りそうだし
こういう時単発湧くよね
総じてバニラを親の仇のように憎んでるからすぐ同一だと分かる
いつになったら川は海抜0mじゃなくなるのかなあ・・・
そういうmodも聞いたことがない
流れのある長大な川なんて生成したら重いじゃすまないのかな
>>705 どう見てもバニラテクスチャしか受け入れられない奴がファビョりだしたのがきっかけなわけだが
>>705 同一人物じゃないですけど??
バニラ厨はそんなしょうもない決めつけまでするのか、やっぱカスだな
きったないブロックで塊作って家だと言い張ってればいいのに
>>699 公式にやったらめったら拘る人種が居るんだよね
拘るだけならいいけど難癖つけて絡んでくるから邪魔
したらばでもしつこいのがめちゃくちゃ湧いてたなぁ(遠い目)
お互いに趣味とか性格がでると思うけどそれを相手にぶつけるのはおかしいよ
もうやめてよ!みんなで村人いじめて楽しもうよ!
>>707 きっかけのファビョってるレスってどれ?
木造の家作ってわざと引火するのが最近の遊び
全焼させるのに意外とコツがいる
俺はテクスチャ変えてるって言ってんのにバニラ厨扱いかよw
バニラガーテクスチャガー
所詮同じ穴の貉
Annihilationやってみたけどなかなか楽しいな
ただこれどうやって弓矢作るの?
砂掘りまくっても矢尻なんて出てこないし、糸の入手法もよくわからない
MCPでもきたかと思ったらくだらないことで荒れててワロタ
>>715 スコップ作って砂利を崩せ
俺もひさしぶりにやってみるかな
別にテクスチャ変えるの否定はしないから
評価しろとか言ってテクスチャ変えてる建築出すのはやめようぜ
レゴブロックで遊んでる所に一人紙粘土持ってきてるくらい噛み合ってない
720 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:30:59.15 ID:pXUsRWJ4
>>654のはバニラ差分も見せてるしそっちもいい感じじゃん
なんかスポーンしたみたいなんで沸き潰ししておきますね
沸き潰しと言えば松明って何m間隔がベストなんだろうか
一般的なのは4m間隔だけどチェッカーとかで見るともう少し間隔広くてもよさそうなんだよな
別に他のバニラ建築と比べて評価しろって言ってるわけじゃねえんだからテクスチャ込みで評価してやりゃいいのに
粘土で作品作って評価して〜って頼んだらレゴじゃないから評価できないからレゴにしろって言ってるぐらいかみ合ってない
最低限のわき潰しだと気持ち暗めだしなぁ
>レゴブロックで遊んでる所に一人紙粘土持ってきてるくらい噛み合ってない
テクスチャ変えたぐらいでブロックがプレイヤーの思うがままの形に変形するとか
それは絶対にMinecraftじゃない
スレ違いだね
整地して真っ平らなら別として普通は段差とかあるから
考えるよりも作りまくって刺しまくった方が気が楽だと悟った
平らなら8、段差あったら過剰にさしてる
>>722 4m間隔でチャンク管理がしやすい。5mくらいで綺麗に正方形にすると少し真ん中が暗くなるような気がしなくもない
あかるさ100でのちょっと茶色っぽいところは刺す
沸かないってわかっていてもなんとなく刺す
クォーツで建物作ってんだけど内装はまだいいとして外装が豆腐にしか見えない
クォーツで建築してる人外装どうしてるか教えてください
>>729 うちのゴーレムトラップは1.6.2で作ったやつが1.7.2でも変更無しでしっかり稼動してるけど
ここみてたらAnnihilationをやりたくなったわ
どっかで人集めてないかな
バニラも美味しいけど俺はチョコ派かな
>>729 ゴーレムトラップ事態は1.7でも使えてる
以前同じ構造で沸かなくて困ったが、沸き場を一段上げたら沸いた
村の判定の問題だったのかもしれない
>>732 まじか
ドアの高さか明るさが駄目なのかね
サボテンと戯れて死ぬクモ、アホだなあ
>>731 ほとんどクォーツで構成するんなら神殿っぽくするのが無難
喩え話を真に受けるとかやっぱり頭悪いんだな最近の単発は
そういや1.7になってから村人繁殖させようとした時に
家の地下に扉置いても日差し1ブロックくらいだと反応しないことあったな
村か家の判定が変わったのかもね
>>735 ドアと村人が同じ高さ?なのがダメっぽい
ドアを1段下げて村人を1か2上げてみ
バニラ至上主義者が湧いてるな
>>736 スウェーデンのお札って言われてもピンとこねぇよw
>>723 レゴスレにレゴ以外の物持ってきてどうすんだって話だ
MODだって別スレに隔離されてるだろ?
>>738 なるほど
ちょっと神殿の画像探してくる
もしクォーツで何か作ってたら見せてもらえるとありがたい
>>735 明るさと言うより日照差は問題なさそう
ドアの高さより床の高さかな?
その辺弄るなら村人の村認識の高さに注意
後は外周のドアから64以内の拠点とかに木のドアを設置してないか
ブロック追加のこととかはやっぱりModのことになっちゃうのかなぁ
ギリギリの明るさで湧き潰ししておくとエンダーがブロック置くだけで鬼のように敵が沸いてきてそれはそれで楽しい
>>729 村の中心が一マス上にずれてるかも
1.7ならMODが出てないから確認できないけど
とりあえずこの村人入れが中心にくる型はドアの設置数・設置場所を東西南北一緒にしても
製鉄所建築場所の座標によっては村の中心がズレることがあるから違う方式をおすすめする
今見てみたらうちのこんなんだったわ
ゴーレム湧くには高さ4必要
□ 村
□ 人
□□□□□□□□□
ド
ア
□
□水流流流流流流流
□□□□□□□□□穴
横からで半分省略
鉄棒(装飾ブロック)はまだか!
>>734,741,746,751
村人ハウスの床一段上げたら湧いた
これで惜しみなく鉄使えるわ
サンクス
>>733 VIPのIRCこいよ生暖かい目で迎えてやるから
好きなテクスチャパックの1.7用のが出ていたから1.7.2にしたがテクスチャバグがひどいな
今月中に1.7.3が出そうだしそれまで待つべきか
ランチャーが1.3.3にアップデートしたね
SSもそろそろくるか?
>>654 これ、1枚目の右上の地図が真横からの視点になってる?
Rei's minimapにこんな機能あったっけ?
>>760 ミニマップじゃなくてEllianDetectorね
鉱石レーダーはダイヤザクザクになるよね
サバイバルって掘り掘りするのが醍醐味だと思うんだが探知しちゃって飽きないかな
他人の遊び方に文句つけるのは荒れる元だから自重しなはれ
サバイバルやってて掘り掘りするのはそんなに好きじゃないけど
掘ってて「おー、ダイヤみっけた!!」という楽しみが無くなるのはちょっと痛いな
ブランチって作業以外の何物でもないから省略する人がいるのはすごく普通
>>764 すまん、疑問に思っただけなんだ
どの辺から「もうクリエイティブでいいじゃん」と思うのか「ここまではセーフ」と思うのかライン引きっていうのかな
馬に乗って海渡れるようになるのはいつの日か
牧場につないで終わったな
我が家が周り海に囲まれてるのが悪いんや…
孤島じゃないけど、道作るのめんどいわ
基本サバイバルでも、サラリーマンとか1日に数時間しかマイクラ出来ないよ派は
Mod使ったりコマンド使ったりする時も有る
だからMod使いはエタヒニン的な事言われると悲しくなる
いろんな人がプレイしているから、色んなやり方も有るんだよって事は覚えといて欲しいな
>>770 そうだよなぁ、よく見るすっごい大規模建築とかサバイバルでやってる人は気の遠くなるような作業量なんだろうなと思う
クリエイティブでもメガ豆腐しか作れない俺みたいな人間には尚更
それで諭されるような奴は最初からケチつけないよね
この手の流れが初めてなわけじゃないし
>>771 メガ豆腐がツボに入った(笑)
豆腐建築でひたすら四角く区分けしただけでも大きくすれば大層な物にみえる
774 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:09:40.28 ID:KL6adWiZ
メガ豆腐
クリエイティブも使うよ派は何々を作ったっていう結果を
ずっとサバイバルだよ派はできていく過程とかを楽しんでるんだと思う
このバランスが違うから理解できないとかはしゃーない、するもんでもないと思う
MOD使いがエタヒニン扱いされることなんてあるかな?
MOD使いがバニラをくそみそに言ってるのはよく見るけど
少し前のmodとかテクスチャはずるとかいう理論がそれにあたるんじゃないかな
水流かなんかでスケルトンを深さ2ブロックの穴に落として、同じ穴にクリーパーを落とすだけで
超簡易なレコードトラップになるな、うまくいかないことも多いのはまぁ手間相応ってことで
穴の周りを間合い調整しながらぐるぐる回って、スケルトンの射撃がクリーパーに当たる位置に立てばok
注意点として、クリーパーがこちらを見失った状態でスケルトンに撃たれると即座に自爆するので注意
あと同じ穴にスケ二匹以上入れると同士討ちを始める、ゾンビも同様
いつの間にかゾンビはスケのフレンドリーファイアを許さなくなってるんだな・・・
MOD使いがーってくくりかたがもうバニラ原理主義臭い
>>779 たしか1.6でゾンビが超長距離からタゲってくるようになった時
ついでにスケさんを許さなくなった
自分はプレイヤースキルが低いから
レコードが欲しいならスケスポの近くにTT作る労力の方が軽いと思ってしまうなあ
おとなしく後頭部に矢を貯めてればいいものを
>>769 水入ると馬降りるのはどうにかしてほしいなぁ
>>777 流れ見たけどいきなり切れ出したのはバニラ批判してる方に見えたぞ
>>780こういう感じでな
いつも沸点低いのはバニラを批判する側なんだよなぁ・・・
何のコンプレックス抱えてんだよと
ちなみに俺は今は1.7やってるけど1.6以前のMOD入りデータでも遊ぶし
テクスチャはフェイスフルかハルシオン使ってるからね
くっさ
786 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:31:58.21 ID:FPxNCqnc
誰かゾンビのテクスチャを鼻デカホモ人に変えてくれる人いないかなぁ(チラッ
何かしらテクスチャやMODが入ってるだけで全否定されるほうがよっぽど沸点低いだろ
>>787 いつくるかなーと思ってたがやっときたw
思いのほかキモくないな
>>787 なんかしっくりくるなw
プィップィップィップィップェーッ が
プンップンップンップンップーンになるところまで想像した
>>781 俺は逆にふつうのTT作ったことがないからなー、スポナートラップしか作ったことないや
湧き潰しとか面倒じゃない?
以前のワールドじゃ、夜な夜なノックバックついた石剣持って砂漠に出かけてレコード探してたんだが
今回のワールドは地図埋めても砂漠ないからあきらめた、ついでにジャングルも廃鉱もない
廃鉱はともかく、ジャングルと砂漠は南のほうに行くとあったりするのかな・・・
シューッ!
上空に作れば湧き潰しいらないよ
レコードトラップは結構簡単だと思うよ
795 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 22:45:17.50 ID:/Ch3QtNC
ちょっと前に作ったって言ってたやついなかったか?
ID:9cRD9p8o
1.7にしたけど目的無いから起動しては閉じての繰り返しや。
やるとしても追加要素の確認とかリソースパック漁って試すくらい。
自分の建築センスの酷さとかに対して卑屈になってる気がする。
コウモリ作ってる人のがもっと見たいな。見ていて楽しい。
いっそスティーブの頭にしてみよう
飛頭蛮・・・
ぬぅ〜べぇ〜え
>>787 上に停まってるやつらがき も ち わ る い
>>787 天井の隅にぶら下がってる奴らがキモいなw
そういえばたまに牛だけでも模様が数種類あるテクスチャとかあるけどあれコウモリでも出来るのかな
mob柄コウモリ集めて作ったら面白そう
>>787 エメラルドその辺に放っておくと蟻みたいに群がってきそう
>>807 GYAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!
809 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:23:52.36 ID:KL6adWiZ
あ、テクスチャ変わったままで申し訳ない
バラっぽいのはポピーだね
土の上に植物が生成されるからたまたま表面の土が多かっただけ
前のバージョンでもよくあったしな
花とかが増えて比率が増えたんだろうな
>>807 こうやって見るとラピュタの巨人兵みたいだな
>>807 採用されてしまった
そしていい意味でキモいwww
さぁみんなもコウモリを別のモノにしようぜ!
前にmcmapで地底の水たまりに緑色の何かが見えたから行ってみたらスイレンの葉だった
820 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 23:38:47.26 ID:8s3lDGm7
メイドさんコウモリまだ?
スケルトンこうもり・・・
エンダーコウモリさんは?
>>821 ゾンビも匠も作ったし
スケも俺が作るわ
ここはあえてコウモリをコウモリのテクスチャにするっていう斬新な発想
いままでしんでいったスティーブはコウモリに生まれ変わる
村人コウモリはよ
既にあったかサーセン
これ全部RandomMobsで出るようになったら
地下には大量のmobの魂たちが飛び交うことになるのか
ファンタジー…じゃねえよ!!
annihilationで金剛・島風・クロネコヤマトスキン見かけた
craftybomberもやろうぜ
人口少なすぎ
>>831 かわええ。羽根もホネホネの方がいいna-
>>836 Yay!お手数痛み入ります!かわええ!
838 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 00:49:52.28 ID:dZrHwWAI
このテクスチャってバージョン別のjarに入れるんだろうか
>>838 俺は1.7用のリソースパック適当に持ってきて中の「assets」ってフォルダを1.7.2.jarから持ってきた物と交換して中の画像弄って遊んでるよ
>>830 ボンバーやったけどすぐに飽きる
特に後半はアイテム全部回収されて一方的だし
お二人さんサンクスコ
試してみるお
ネザーの新曲は2曲かな?
今まで無音だったから何かすげぇ新鮮
1.7.2じゃないと曲聞けないのか。テクスチャバグってるけど1.7.2にしてみるかな
>>843 天井の奴らがみんな手合わせてて超かわいい
エンダーさんは何してもかわいいから困る
こうもりにランダムモブ効かせたテクスチャパックって見たことないな
1.7.xにOptifine来たらできるのかなあ
過去のMODとかを一旦整理するためsave以外の.minecraftを削除
profileをちゃんと使って最新版と安定版でバージョン分けて
modもいくつか入れたからちょっと確認しようと思ってゲーム起動してそのまま勢いでワールドをロードしちゃって
あばばばばばばばばメイドさんたちがいないないないないななななな
村人ウィザー「フゥンフゥンフゥン!」
>>841 持ってたアイテム取られたら中々逆転できないよな
それでも勝てたときは最高だが
殴り合いとスポーン地点でのハメは興ざめする
www3.atwiki.jp/ads-wiki/pages/20.html
場数踏め
>>845 nether1.ogg〜nether4.oggまで入ってた
クリエイティブだけで6曲もあったりメニューだけで4曲もあったり結構追加されてるんだな
心機一転、ネザーで500くらい移動して出た先でゲート破壊したった
持ち物も全部海に投げ捨てて裸一貫リスタートしたぜ
857 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 02:51:57.17 ID:zoHC8ViE
認証鯖落ちてる?
至る所の鯖にBadLogin言われて入れない
annihilation楽しすぎわろた
塀の上からスナイピングやべえ
MOD来るの少なくとも来年なんだっけ・・・メイドさんが恋しすぎる
バニラでも村人以外に友好MOB増えないかな。たまに広い世界で一人っきりで凄く寂しくなる
>>859 アイアンゴーレム「ほーら高い高ーい」
スノーゴーレム「磯野ー雪合戦しようぜー」
アイアンゴーレムさんはちょっとお茶目で卵投げつけるだけで殺しにかかってくるんだもん
襲いかかるゴーレムを防衛のために殺したら2体目3体目のゴーレムさんたちから末代まで祟られるなんて
スティーブは深い業を負っているに違いない
例えばゴーレムを殺してしまった…とかか?
864 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 04:56:36.98 ID:HPMKOt5E
いやそこはゴーレムが愛してやまない村人を、だろ?
>>860 雪だるまさんは脆すぎるんや・・・アイアンゴーレムさん冗談通じない上にストロングすぎるしゾン豚の方が共存できそう
トロッコタワー 略してTT
トロッコ併走加速出来てた頃は自動駅で積んでストック出来たんだがな
それだけ積んであると崩したくなる
872 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 09:39:01.21 ID:4Ngp56rV
スモールバイオームつくってくれないかな
1/256で
1.7.3はまだかね
多分だけど、MCPは1.7.3でバグ修正されるのを待ってるんじゃないだろうか
「Mojangは1年かけて50万行以上のコードを書き換えた」
この一文だけでもMCPがすぐに出ないのは分かるだろ
年越すくらい気長に待ってろ
いやMCPはもうすぐalphaリリースするらしいよ
まあmodスレで小耳に挟んだ程度だけど
だからなんだよ
開発ツールの試作品のデバッグ用が出たから何をしろと言うんだ
今すぐMOD出せとでも言い捨てやがるのか?
まあぶっちゃけMCPは後回しでもいいや
とりあえず1.7.2のバグ修正版はよ
>>884 いや年越しまで待てってのに対してこの調子なら案外早めにMCP来そうだよってつもりで言っただけなんだけどね
誤解させたようですまんね
音楽アプデとかクソ翻訳にする前にベッドドアのバグ何とかしてくれ
バグ修正はTwitchアプデまでお待ちください
家晒しスレとかないの?
>>893 大規模建築ばっかしてると、
こういう方が一周むしろシンプルでいいじゃんと思えた
↑一周回って
>>893遠出してちょっといい感じの所を見つけたら
このぐらいのサイズのをちょこんと建てておくのもいいね
>>893 何か下手に大規模な建築のSSよりもこっちの方が親近感が湧いて良いなw
見てて安心する
そして俺も作りたくなる
>>893 あ、良いな。私も探索仮拠点でこの手のを建てていこうかな。
今までは洞窟の一角を区切って仮拠点にしてたんだけど、いったん場所
離れたら見つからないこともあるから。
過疎であることになんの問題があるの
探索仮拠点は地面に3x3の空洞掘ってハシゴとトラップドアで出入りするシェルターがマイブーム
>>893 なんかすごくよく見える
オークじゃないところが効いてるのか
904 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 16:01:33.76 ID:2WKVR3K/
PS3のコントローラーでマイクラやってるやついる?
905 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 16:03:49.96 ID:ya+5sVxt
>>904 やったことあるけど視点移動やりにくいアイテム切り替えにくいしであんまいいことなかった
左手はかなり楽になるけど
907 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 16:10:12.64 ID:2WKVR3K/
908 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 16:15:30.52 ID:ya+5sVxt
>>907 左手コントローラー
右手マウスは長時間プレイしてても疲れにくいよ
右手が腱鞘炎になりかけてるんだが・・・
確かに左手は痛い
俺は飽きっぽくて適度に休むから疲れないわけだ
お前ら大変だな
寝る間、休憩する間は惜しめ
>>904 箱○コンとキーボード・マウス併用でやってるけど、姿勢の自由が利いて楽だよ
えっお前らまだ脳波コントローラーじゃないの?
暗くて良く見えない流石ホラーだな
アナログスティック以外に十字キーにもカメラ割り当てるとめっちゃやりやすいからおすすめ
スティックは速度100%、十字キーは速度40%の設定でインベントリも楽々操作可能だぜ
最初は暗くて狭い小部屋なんだけど
床のスイッチを踏むと壁と天井がピストンでガシャンガシャンガシャンと動いてめちゃくちゃでかい部屋になる
そんなのってロマンだと思います
そのためにピストンでピストンを引っ張れるようになってほしい
>>919 十字キーにMinimapの大マップとかレンダー切り替えとかの操作各種や、オプチのズームを割り当てたら快適すぎる
樵オンオフやESCキーも各種ボタンに割り当ててる
わきつぶしを照明以外でやり始めると雰囲気出せるよね
昔はネオン街みたいになってたのがだいぶ良くなった
>>921 あまり使わん機能は△+○同時押しとかで設定してるわ
苔むして朽ち果てた感じが出てていいねぇ
舞倉市を黄昏の森modのワールドに上書きコピーするといい雰囲気
>>918 照明がレッドストーントーチ・・・
これはもしやへろb
透過ブロックとか水で湧き潰しすれば照明は演出に使える
あとキノコ島緑化
俺は左のトリガー押してる間カーソル移動減速するようにしてある
Steam Controllerほしい
良い緑だな
堅焼き粘土って色がいっぱいあるのはいいけど
階段と半ブロックが無いから建築には微妙に使いづらいな
色ガラスも結局あんまり使ってないし、どうも新要素を活用する良い案が浮かばない
>>931 なんという暇人
地形残したまま菌糸だけ張り替えるの大変だったろうに
鍬で耕してやれば結構効率よく張り替えれるんじゃないかな
939 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 18:27:31.32 ID:/zo4Fstb
mojangのロゴが新しくなるみたいだな
水槽ワロタ
確かに見える
945 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 18:41:43.54 ID:wm7Rvq9R
これは青ガラスか?
表面のギザギザ消してツルツルテクスチャに変えたんだろ
なんだよテクスチャ変えてんのかよ
論外
ガラスと中に水で我慢しなさい
魔女を水槽に詰め込むのもいいぞ
ポーションがあるから溺死しない
ピースフル、デスポーンでいなくなるのが難点だけど
950 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 19:06:56.54 ID:y9Fs4vUe
>>937 これだわ・・・
おれの家の内装に足りないもの!
これだわ・・・
キノコバイームの除染ってやっぱり水?
自力で掘って戻してる?
俺のは全部自力だよ
1.7で新しいワールドで初めてmod出揃うまでの暇つぶしのつもりだったんだけど
島の拡張まで目処が付いてしまった
キノコ島の海岸沿いの陸地にほんのわずかに海洋バイオームが食い込んでるトラップがこわい
>>937が使ってる水色のブロックは色付きガラスかな?
955 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 19:37:44.68 ID:dZrHwWAI
ブランチマイニング中にスケスポを見つけて射たれる事案が発生
もうまぢむり。。。ピースフルにしよ。。。
魚の死骸が浮いてる水槽
消えてしまうのがなぁ
>>958 むしろテクスチャ変えてないほうがきれいだな
コウモリのテクスチャをクマノミにすればいいんじゃね?
あの人の出番か
コウモリテクスチャの人として認識されたな
次スレが立つまで画像は投下しないんだからねっ
あの人は当分帰って来れないから...
いつの間にか次スレの季節だったか
誰も行かないならイクよ
次スレだれもいかないならやっていい?
じゃあちょっといってくる、ちとまっててなー
こんばんは
突然すみませんが
minecraftのグループに入ってくれる方募集中です
僕はサーバーを立てているので
グループの人とそこで遊んでいます
参加希望があれば声をかけてください
>>974 ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
はい すみません
発言撤回します
>>972 乙
LCいっぱいの石ボタンをあげるから次は頑張れ
このスレで募集するような鯖主のとこはまあロクなもんじゃないだろうなと思われるだろうな
>>974 我は割れ!
なーんちゃってwwwwwwww
2chやってる時点で底辺ガキだと思うんだ
なんだこれww
コウモリネタいい加減つまんねーんだが
まいんくらふとにっきのせいで子供が集まってきちゃってる感はある
>>983 いっそ頭と翼を消して農協牛乳だと言い張る手が
埋めるか
次スレにはもっていかないから安心してくれ
砂利
村人埋め
クマノミは次スレかな
埋め
クマノミを参考に作ったのだろうがどう見てもシュリンプ的な何か
あと質問まだですか
水槽パクらせて頂く
梅
小梅ちゃん
質問いいですか?
赤砂
1000 :
名無しさんの野望:2013/11/21(木) 21:05:02.66 ID:OpOapwOO
質問いいですか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。