【WF&S】Mount&Blade 87馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/11/10(日) 16:52:42.09 ID:cjVlDN4x
2 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 16:54:22.71 ID:cjVlDN4x
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 16:55:05.77 ID:cjVlDN4x
4 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 16:55:58.98 ID:cjVlDN4x
5 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:35:45.14 ID:sHmUsC93
6 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:41:46.80 ID:IApa6myu
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
7 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:44:01.81 ID:PuwKd+fM
>>6 自軍の兵種がなにかわからんが
こんな無鉄砲に突撃すれば木っ端微塵にやられるだろうが
なにが必勝陣形だ馬鹿野郎
8 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:56:29.35 ID:OdPk8Tkp
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| お前それプラヴェンでも同じこと言えんの? . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _ /シ、  ̄ ̄ ̄ リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ
9 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:58:07.03 ID:sHmUsC93
_人__ . / l l\\ / l l .λλ . l__l__l__l_l |-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ? λ(・) (・)ノ!: :i だって、そこいまノルド領じゃん l ゙̄i_i´ ̄ l: :.| ヽ O `ー┘ >ー-― ´  ̄ ̄\ ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / | くメ) _ノ | | | | | (/ | | / | | | | |/ /| | | | ト / | | | ヽ__/ | | |
10 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 19:53:28.10 ID:+p+/I3VZ
「村の村長さんって過疎地になっても数日で出荷する人数集めてるけど大丈夫なのかな?」 「何言ってるの?カルラディア人は畑から生えてくるんだよ?いくらでも集められるさ」
11 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 19:55:12.97 ID:jc1CPBjj
二週間で農民がガチムチ騎兵になるならな
12 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 20:15:44.76 ID:PrHRRPBs
カルラディアの種馬
13 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 20:53:29.17 ID:/k8Qyh4K
CtAのカミーユがボクっ子だと分かった瞬間 ジャンとバートルを裸にして野に放ちました
14 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 20:57:29.46 ID:boQfqMt6
カミーユが女の名前でなにが悪いんだ!!
15 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 21:05:07.95 ID:vqEobeuW
>>13 そいつは勿体無いことしたな
士気が下がって離脱しそうになったら宿屋で部屋をとって2人きりでチョメチョメして言うことを聞かせる
これこそがCtAの醍醐味
16 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 21:38:15.13 ID:8AQ4xLJ+
17 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 22:55:54.71 ID:0OQeGFh9
2なら俺のボルチャがイソラを口説き落とす
18 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 23:16:08.78 ID:eeddEYKi
取る気ないじゃないか
19 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 23:57:50.18 ID:07WCtHcd
>>前スレ難易度
ずっと難易度普通でやってる感覚でいうと、難易度あげてやられる理由の大半は間合いを把握してない事だと思う。
その難易度に応じた、この状況でこれ以上近づいたら駄目って判断に慣れれば自キャラ操作も軍団指揮も難しくは感じないはず。
少なくともアクションゲームとしての難易度が上がるわけでは無いと思うわ〜
>>16 馬の突進力を攻撃に利用してるから猛烈な破壊力だろね。
この動画ではちゃちなランス(?)使ってるけどそれでも危険そうだw
てかこんな競技が存在するんだねぇ
20 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 00:15:35.04 ID:OpkRR3hw
これ視界どんなもんだろうな
21 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 00:25:26.61 ID:mcplwvzn
少し古い映画でロックユーだっけ? あれがこの競技のお話だからみてみると楽しいよー
22 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 01:06:40.85 ID:w6mg0a6S
>>16 Mount&Bladeは好きだけど
これはやりたくないなw
23 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 01:16:24.14 ID:hG+zEb39
馬上槍試合ならTUDERSで太いランス使ってたぞ
24 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 12:14:28.63 ID:LkeP9O+7
warband ノートpcでもデモ版が普通にプレイ出来たのでSALE待ち…
25 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 12:21:07.37 ID:YAKeobGX
無印ならどっかのbundleでみたな 今家にいないから確認できないけど
26 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 12:49:07.43 ID:qA172W+k
ゲームオブスローンズて海外ドラマでもやってたな このゲーム好きなら見てる奴多いと思うが
27 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 12:58:13.56 ID:47Gwu6Wv
28 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 13:16:12.62 ID:QhMGylib
ランスって槍先をどっか引っ掛けたらヤバそうでそわそわしない?
29 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 16:40:25.56 ID:Avn3SyIf
>>28 ゲーム内の話ならそこまで感情移入しないけど、なんか楽しそうだw
30 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 17:48:17.32 ID:U5Tcp1fO
M&B Warband で売却額が1万や2万もするような武具は どうやってその値段で買い取ってもらえばいいんですか?
31 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 17:56:13.89 ID:VFmQmKT7
高価な装備を買うとその購入金がストックされているのでその都市で売る または物々交換的に高価な装備と交換する もしくは足が出るのを承知で売る
32 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 17:57:50.12 ID:uIDrgUFy
雑貨屋とかで食料とか買ってから売る 馬屋とか武器防具も一緒 何か買って相手にお金持たせて回収 実質的な物々交換だな、
33 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 18:02:16.17 ID:U5Tcp1fO
やっぱり先に物を買ってから売りつけるのか いやーどっかに大金持ちの商人いないかなーと淡い期待もってたのだが。しょんぼり ありがとうございました
34 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 18:53:36.17 ID:AW9/l5aa
ジョストって柵の右側走るのか。 当てにくそうだなこれ……
35 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 18:55:39.08 ID:YAKeobGX
そこで書物商人ですよ
36 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 19:10:42.47 ID:uV0QFk2b
>>34 俺達はゲームだから「敵を右側に置いたほうがリーチ長いしwwwww」とかいえるけど
実際に戦場で一つしかない命を賭けるなら、盾のある左側を敵に向けたくなるよな
敵を殺すより自分の生還のほうが大事だ
37 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 19:33:02.19 ID:tzYp+BFh
リアルでMount&Bladeに召喚されたら 俺は多分強い軍馬にフルプレバケツで弓兵の後ろに立ってると思う もっとリアルな世界だと武具これだけっすか?って装備で体長に突撃とか言われてる
38 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 21:38:39.42 ID:Lgv6DXx3
そもそもそんなにリアルならバケツフルプレートなんで重すぎて動けんだろうし 貴族でもないやつが馬もフルプレートなんてもらえるわけもないし、剣もらえるだけでもありがたいレベルだな 野暮だけど
39 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 21:47:28.00 ID:ONbKMnYT
そして略奪の時だけ士気99ですね!
40 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 22:36:21.67 ID:VFmQmKT7
そこそこの装備貰っても最初の盗賊に殺される未来しか見えない
41 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 23:00:27.11 ID:EEEwlzMD
剣は二人に一振りで突撃 手ぶらの奴は倒れた奴から剣を拾う・・・
42 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 23:07:25.49 ID:9G/ev8/c
もしくはどちらかが倒した敵の装備を奪う 日常的なことだったんじゃないの? 武器を振るう他にもやることたくさんあるだろうし
43 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 00:19:41.30 ID:7W9MuToX
44 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 00:23:13.41 ID:aoDypBaP
リアル・カルラディアなんて追い剥ぎすら倒せない自信があるね! 銃器持っててもせいぜい互角かも… 馬なんて乗る前に蹴られてアイィしそう
45 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 01:20:28.12 ID:IKvHK6BB
>>43 参考動画みたいなのに蓮コラっぽいのがあってびっくりしたよ!
それにしても鎧ってこんなに硬いんだ・・・
鎧ごと叩き切るカルラディア人はどこかおかしいね
46 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 01:40:28.10 ID:eSKSlm8g
iniのダメージ係数弄れば鎧の硬さも再現できるんだろうけど POPとかブリテンは弄ってあるみたいだけどいまいちよくわからんな
47 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 02:12:17.10 ID:mX2mi+xM
チェーンメイルが槍や矢のような刺す攻撃に弱いとか再現してほしいよね
48 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 08:30:35.00 ID:zSr8rSXF
>>47 それやると胸のプレート付けてるとこは別判定、とかになって面倒くさそう
49 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 08:50:18.27 ID:G7USB+wd
ノルドの両手斧の兄貴達ならフルプレート相手でも弾き飛ばせるだろうか
50 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 09:00:50.28 ID:LvbUshIp
なんでも防げるようなプレートの防具なんてハララウスくらいしか持てないだろ
51 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 10:52:46.36 ID:jPAY75qs
面白いな でも2時間ほどプレイしたら3D酔いしちまった
52 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 11:20:29.65 ID:d75drXx5
FPSで馬に乗ってやらない限り酔わないと思うけど、TPSで酔うやつも居るのか 最近のFPSは走ったり歩いたりすると無駄に揺れてウザいんだよなぁ あれは酔うわ
53 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 11:38:59.01 ID:ms+LhxGt
TPSでもFPS寄りの肩越し視点だったり、FOVがおかしかったりすると酔う
54 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 12:15:05.72 ID:50+mvNiH
FOVの初期値が70~80とか最近多いよね 大抵変更させるMODとか出るんだからオプションに組み込めばいいのに
55 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 12:15:51.90 ID:l1dS92rF
3D酔いはしないが 歯ブラシ付きバケツはエイムの邪魔で プレイするたび買ってはコンパニオンに投げ渡してる
56 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 15:31:11.93 ID:lNWXTrU0
FOV狭いと酔うな、90〜100が理想・・
57 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 17:59:11.37 ID:VDP73Szl
まずゲームで酔うということ自体がよくわからんがこっちの方が少数派なのか?
58 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 18:36:17.69 ID:PXcEhAog
酔うって言ってもゲロからその場で数回転レベルまでさまざまじゃね? 車酔いが激しかった子供の時にDOOMとか戦闘機ゲーをやりまくったが酔いを全く感じなかったな プレイ環境の視野角との差が大きいと成り易いとか言われるが・・・
59 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 18:56:10.10 ID:TtLKPbhu
「自分はどのタイミングで酔うのか」を把握することが3D酔い克服への近道だと思う 何もないマップをまっすぐ進むだけで酔う人はたぶんあんまりいない…はずなので 急激な視点移動、障害物に引っかかる、視界が遮られて周りがよく見えない、など 酔いはじめるポイントが何なのか把握して その時だけ画面から少し目を逸らすようにするといいよ
60 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 19:16:35.94 ID:aKw3l8i0
2の続報ないなー 今度はワールドマップとその移動方法を変えてほしい あとUI全般
61 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 19:16:36.79 ID:rY1Pyfpt
攻城戦で消耗を避けるコツってなにかある?
62 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 19:23:16.79 ID:IjsU7YdP
突撃させる場合はベージャーやロドックなどの長柄武器など大型の兵器を持つ歩兵は避け 手斧などの小型武器と楯を装備するノルド兵やスワディア兵を中心にする 射撃戦をしたいなら大型の楯を持つロドック歩兵などを前進&散開させて敵火力を吸収し 弩兵や弓兵をその後ろに配置して射撃させる 俺の場合はこんな感じ
63 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 21:25:18.19 ID:KOHW0ywa
攻撃力を上げて一気に攻め落とすことで被害を減らす、つまり効率だけを重視するなら、 歩兵は弓兵の前に展開するよか城壁向かって右下で集合させて完全に密着させるように並べるといいよ 上の敵守備兵が歩兵に釣られて盾を持ってない右側面を正面に向けるからどんどんこっちの弓兵の矢が刺さる かなりプレチ気味ではあるけどねえ
64 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 21:49:54.86 ID:mX2mi+xM
>>63 なるほどw
まあ62のやり方で十分損害抑えられるけどね
65 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 22:45:14.43 ID:R6J8bjQm
>>52 俺は酔ったり酔わなかったりする。
FPSに慣れるとTPSで酔うようになるし。
このゲームもはじめは酔ったがすぐに慣れる。
慣れると何時間やっても酔わない。
酔った場合は、すぐに横になるのが良い。
眠った場合は、数分でもすぐに治る。
66 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 23:00:34.47 ID:oN0O6Pio
車や船や新幹線にはよく酔うけど、ゲームで酔ったことってないなあ ゲームで酔う場合って酔い止め薬って効果あるの?
67 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 23:03:06.33 ID:JOL5GP7J
酔い止め薬は効果ある 慣れるまでは小まめに休憩した方が健全だろうけどなw
68 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 23:16:25.21 ID:7Juxna8J
キングスフィールドの3部作を遊ぶと鍛えられて耐性がつく
69 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 23:34:35.53 ID:mX2mi+xM
酔いに強くて更なるポリゴン酔いに挑戦したい諸氏は古いPCゲーのドラカンをお勧めするw ドラゴンに乗って空中で上下左右に旋回する時、まるで自分が飛んでるかのような酷い気持ち悪さを体感できる。 そして2週目には自分が気持ち悪くならないギリギリの旋回半径を維持して飛べるようになる。 3週目にはどんなに急旋回してもむしろ気持ち良いくらいになってて楽しいYO!
70 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 23:59:18.85 ID:aoDypBaP
マップの地形や兵種、戦力比、戦略スキル、プレイヤーが弓使えるかどうか、もろもろの条件で変わるけど 一番消耗が少ないのは盾持ち歩兵3弓兵7くらいで城外の高所に陣取って全部撃ち殺すとかだと思う。 でもこれは相手の数が多いと殲滅する前に矢が切れてgdgdになる。 正攻法なら逆に盾持ち歩兵7弓兵3で胸壁の敵兵を削ったあと増援が登ってくる前に歩兵突撃。 弓兵を城内の見通しがいい所に誘導って感じ。 どっちにしてもプレイヤーが弓を使えるかどうかで全然違う。 プレイヤーが弓を使えるなら歩兵の死角から撃ってる敵弓兵を削ることで損害が減る。 味方弓兵に射撃中止をかけて矢を温存させておき、それを強奪しながら撃ちまくるという虐殺プレイも堪能できる。
71 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 00:04:23.71 ID:NIJOuInL
コンパニオンの再雇用ってさしばらく再雇用できない期間ってあるん? 相性が悪くて去ってしまったんやけどもう一度雇用したくてさ 旅人に聞いても表示されないからなんでやろと思って。。。
72 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 00:12:17.54 ID:JFJmo1ld
一カ月くらいだった希ガス
73 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 01:14:42.05 ID:NIJOuInL
返事ありがとー 後で気になったんやけど 戻ってきたときには以前のマイナス要因の不満やらは リセットされてんのかな? リセットされてなかったらコンパニオンの再構築無理やからされてると思うけどさ
74 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 02:11:42.13 ID:kbZvPzy1
マルニド「それが、されへんねん」
75 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 05:01:00.93 ID:AqelwS4o
お前らよく飽きないな・・・ さすがに時たま起動してチート使ってヒャッハーして終わりだわ
76 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 05:32:05.17 ID:qD4cdjo/
いや飽きるよ 飽きるんだけどふとプレイしたくなって数十時間やってまた放置 無印の時からそんなことを何回も繰り返してる
77 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 09:46:45.07 ID:F1B/O40p
通常の3倍速い 某大佐プレイしたら なかなか楽しかった
78 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 09:49:31.96 ID:82Po6tAp
チート使ってヒャッハーすると飽きが早まるんだぜ
79 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 09:51:03.80 ID:pZ6QOjA5
M&Bを買ってまだ一週間もたってない若造だが なんで自分のキャラすぐ気絶してしまうん? どうして動画のようにかっこよく活躍できないんだろう やっぱアレか?ヘルメット被らないプレイがいかんのか?
80 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 09:53:05.17 ID:wW29bQcp
いかんでしょ 海賊に串刺しにされるよ!
81 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 10:08:59.98 ID:4051y3MG
先陣切って突っ込まない 自分を狙う敵が多いなら、味方に誘導して狙いを逸らす 防具はできる限り良い物を
82 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 10:21:52.23 ID:t4UMjwCc
このゲームで無双できると思うな、3〜4人も倒せれば御の字。 ちなみに某無双動画はダメージ1/4設定だかんな? それでもかなり上手いけどあの人。
83 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 10:46:28.34 ID:vukscAAU
>>79 プレイヤー補正だとか小隊長補正だとかそんなものは一切ない!
自分も所詮はただの兵士なのだ
84 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 10:47:45.42 ID:P+yZYeyn
PoPやってるとNativeが余裕過ぎて同等装備付けてると無双になっちまう
85 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 10:51:55.73 ID:zyPAFATd
よく訓練された弓兵の精密射撃より賊の適当飛び道具のが脅威
86 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 12:42:16.60 ID:uXb5EQw8
ニート一年で普通に一年もったな いまでもたまにやる起動も早いしな テキトーに賊倒したり貴族に喧嘩売ったり
87 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 14:09:01.10 ID:zgFnt0k5
wiki等調べないプレイだとコンパニオンで一度は絶望を味わうよな コンパニオンから声かけられるのが恐怖 その分絶対に喧嘩しそうなやつらの「仲が良さそうでなにより」が和むw
88 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 14:57:31.21 ID:4bVf2nuF
本当に初心者でネタバレ一切なしでやると、海賊が結構強いことも知らないしな。勝てば金持ちになれるけど。
89 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 15:00:03.49 ID:4051y3MG
開始直後に適当な槍担いで、ソロで海賊狩りしようとして投げ斧でアイィ 何度かやれば勝てるんだが、一撃が痛いからなぁ
90 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 15:21:46.42 ID:6aQzy3kA
名声250あるのに誰も仕官の声をかけてくれないのだが
91 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 16:25:20.83 ID:JP3pogpd
女だてらに賊狩っていい気になってるんじゃないという空気を察してください
92 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 20:42:45.68 ID:2qMGKYq2
初心者の頃、海賊狩りで金を稼げと書いてあったから、それを実践しようとして、 いきなり挑んだらボコボコにされ、数揃えて行ったら追い付けずに諦めたのを思い出した
93 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 21:00:45.13 ID:R+tkOg5N
祝砲はお前のケツに入れてやる!アッーイィーッ!
94 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 21:04:40.21 ID:fqSJM6bn
>>90 有能な副官が居ると王へのアピール度が違うと思いやせんか?旦那
95 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 22:20:39.95 ID:Ym8iJPXl
たまにとんでもない飛び地に領土作ってる国あるよね 戦争になったらすぐ囲まれるだろってレベルの そして俺がそんな場所の城主になるなんて思ってもいなかった 城持つの初めてだけど大丈夫かな
96 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 22:41:30.62 ID:AFwmA+o7
難攻不落のグリュンワルダー城ならいくら囲まれようが問題ない
97 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 23:05:57.20 ID:kA+jrkMu
最初のプレイではノルド弓兵やロドック弩兵で 海賊減らして何とか勝つってプレイでお金と装備を増やしてたな 何百人死んだか分からんがお城持つには積み上げないとねー
98 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 23:19:51.81 ID:AH6Ym3N6
フリーランスで細々と2000日突破 滅亡寸前のスワディアに残された唯一の城の家臣がサランの奴で笑った その後復興中のスワディアを繁栄させようと一兵卒として入ったら ずっと林賊と農民ばかりと戦っていて悲しくなって抜けた
99 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 23:38:25.56 ID:FmjgXrIP
フリーランスやってると日数があっという間に過ぎてくよな 最初、好戦的な諸侯の軍に入って、雇い主が単独で敵地侵攻→給料日前に全滅をなんども繰り返されて嫌気がさして離脱 次は、大軍ならめったに負けないはず!と王様の軍勢に加わったら、今度は敵に追いつけずいつまでたっても戦闘が発生しない そうだ!善良諸侯なら単独侵攻なんてしないし、規模も大きすぎないはず!と思ったら、今度は自領に引きこもり どうすればいいんだ('A`)
フリーランスは発想はいいんだけど、AIがアホ過ぎるのと戦闘がダルすぎる 戦闘ほ何分もグルグル回るだけだし、即辞めて自軍作ったわ
フリーランスは安定してるし良いと思うけどなぁ 支給品に収入、友好度も上げやすいし何よりペナルティが無い あえて支給品装備で最高ランク兵相手に瞬殺されながら鍛えるという選択も出来るし 戦闘が始まるまでは2ch見たり本読んだりまったりやってるわ
>>100 陣形AI入れてるMODやってみ、全然違うからw
フリーランスは元帥によく任命されてるような有名諸侯に雇われると良いよ。 ファイルいじってフリーランスの時だけ時間経過4倍速にすると良い感じ(PCスペックによる)
>>94 そもそも初心者だとレベル上げのやり方を知らなかったりしてw
1週間ほどでBannerlordの新しい情報が公開されそうだってさ
なん…だと… ボルチャ、脱げ。全裸待機だ。
もう待ちきれないよ!今すぐ出してくれ!
ってことはSALEくるな…早くやりたい
Bannerlordでは国増やしてほしいな 8国くらいあったら最高
どうせまたスワディア四面楚歌だろ
中央補正でもあればいいのにな 十字軍みたいなの興せるとかさ
バケツ国家など誰も認めていないってこと
独立するために、城攻撃したのだが勝てないです。 今70人程度のパーティー 名声上げて保有兵数上げた方がいいのか、個人のLv上げを した方がいいのか
ランスチャージ楽しいーーー! コツが判らない頃はトナメでランスだと絶望だったのに チャージのやり方判れば楽しいな! 俺今夜からスワディアに亡命するわ ロドック国王よ、じゃあの!
70人の内訳と城の守備兵数とプレイヤー(コンパニオン)のレベル(スキル)と装備と落としたあとどうしたいか次第。 まぁ多分時期尚早だと思う。
>>115 自分22L、コンパニオン10-15L
敵守備兵数200前後
仕官しないでいると名声がなかなかたまんないです
やっぱまだ早いのか・・・
攻め方が下手なんだろ 弓部隊でひたすら撤退削りしろ
その後、そこには滅亡したスワディアと
>>114 の姿が!!
>>116 独立はまだまだ先っぽいねー
その城を落とせたとしても攻められたらお手上げ。
賊相手は追いつけないしこちらの数が多すぎて旨みがないし、正規軍相手はツライし、微妙にやりづらい時期だ。
名声は相手と自分の兵力比で入るから、部隊を少数精鋭にして賊狩りか
素直に仕官しちゃえばいいんじゃないかなー(仕官しても簡単に抜けられるし)
傭兵でスワ騎士揃えて適当に狩って回れば名声上がるだろ 山岳や森林に近寄らなければ蹂躙して終わりだ。面白いかは知らんが
独立を目指すならまずはコンパと自分だけで海賊狩り 海賊狩りで稼いだ金で各地に生産小屋建てる 街のギルドマスターに話しかけ土地を買いたいで買える あと狙いの街の近くの村の友好度を上げておく これは落とした後素早く兵士をかき集めるため だから落とすときは近くの村から徴兵控えといた方がいい コンパは探索用コンパと治療用コンパを作る 脳筋は乗馬4にして馬に乗せときゃ育つ 脳筋コンパは訓練もあげとく これは新兵を素早く鍛えて独立後のラッシュに耐えるため で自分は基本的には統率10を目指す まあこれは人それぞれだから好きにして
ノルドこそ至高であり究極
俺は少数精鋭で脳筋系中心で独立したけどな。もちろん自分も脳筋系。難易度はAI以外簡単にしておいたけど。ひたすら弱そうな勢力(海賊か諸侯)を探す。 そしてスワ騎士と脳筋系コンパニオンで出来るだけ自分から離れた所で戦闘させて、自分に向かわないようにしておく。 コンパニオンが全滅したら、自分も戦闘に加わり、出来るだけヘルスを温存しながらスワ騎士たち援護する。 最終的に生き残れたら、戦利品で使えそうなもの以外全部売却。そして貯蓄が溜まったら、自分とコンパの防具、武器を補強。この方法でレベル上げや貯蓄、兵数拡大を狙う。 兵力はMAXにはせず5〜7割くらいにしておく。貯蓄に有利だから。そして城攻めの際は必ず戦力の小さい所を狙う。この場合の兵力はMAX。補強は弓兵を増やすようにする。 城を落としたら、ほとんどの戦力を城に残す。自分とコンパニオンは海賊狩り&トーナメントの旅に出る。ついでに隊商プレイで稼ぐのもよし。馬は自分、コンパ含めて良いものに乗れるようにしよう。そして少しずつ兵力を増やしていく。以下これの繰り返し。
戦略画面での移動速度も馬の性能で変わるの?
>>101 レベルも上げやすいしな
前はフリランでコンパニオンの装備整えながらレベル30まで上げてからが本番てプレイしてたな
>>110 スワディア滅亡の予感!!!ってAA誰か作ってくれないかなw
フリーランスってMODか どうりでわからんわけだわ
正直MODの話してる奴はスレチだって分かって欲しい 初心者が混乱する
>>1 にMODスレ誘導あるしそっちもそこそこ人いるのにな
なぜかこのスレの混同具合は異常だな
多分MODしかやってなくて区別つかないんだろうけど
大分人が入れ替わって昔したような会話を繰り返してる状態だし仕方ないんじゃね ここを本スレとも書いてないから、むこうはMOD製作も含むコアなスレって感じにとられてるかも?
ごめん自分103だけど、ここMODスレ23馬力じゃないのに今気づいた orz
まぁ住民は完全に被ってるけどね
2の情報にwktkしながら ボルチャボルチャ言うスレ
ボルチャネタが面白いとか思っている基地外の集うスレの間違いだろ
序盤にプラヴェンでトーナメント開催してるとマジでありがたいな 他の街のトナと違ってほぼ負ける気がしないから安心して全額投入できるわ
ボルチャ スワディア関連 どちらかだけネタ扱いを許可する
スワ騎士は本当に強いし 当初弱いからネタにされてると思ってたこのスレのテンプレを試してみたら、スワ騎士無双ゲーと化した それまでバランスよく集めてたのに、今はスワ騎士と奴隷長で戦場荒らしまわってる 攻城戦も遠距離は自分とコンパニオンに任せてる ボルチャも便利 マルニドは空気
マルニドは脳筋にするに限る
140 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 12:56:49.92 ID:lXKgHLJO
スワディアネタってネタなだけでほんとは強いんだろ・・ って思った矢先に最初に滅亡したわダメだわこの国
スワディア王国が糞なだけでスワ騎士は強い、というだけ
スワ領の村略奪するのウマー 略奪止めに来たスワ騎士団は強制下馬になるから弓兵メインの部隊で返り討ちがはかどるぜー
スワディアの兵はスワ騎士以外は弱いけど装備がカッコいいのが唯一の救い ノルドとかベージャ−の兵は蛮族にしか見えないからいまいち使う気が起きない
ノルドの連中はともかく我がベージャーは東欧・スラブ系ってだけだろ なにが蛮族じゃバカにすんな! そういえばロングボウ&下馬騎士みたいなブリテンに相当する国がないな ロドックはスイスとかミラノがモデルだよね
ひょっとしたら名前だけ出てくるバリオンとかいう国がそれに当たるかもね ハゲ医者の故郷で海の向こうにあるらしい
スワのバケツ頭のおかげで格好のバランスは取れてるだろスワとノルドは スワの鎧は確かに良い
>ノルドとかベージャ−の兵は蛮族にしか見えない ノルドの蛮族感が良いんじゃないか! ベージャーが蛮族っぽいってのは良くわからんです
ベージャーは鋲が世紀末雑魚っぽくてな
海賊にしか見えないノルド歩兵 追剥にしか見えないベージャー歩兵
海賊は装備がしっかりしてるからあんまり賊っぽく見えない だからノルド兵もそんな感じがしない 一方ベージャーはこいつら林族と何が違うんだ?ってのが殆どじゃないか 賊から新兵にランクアップするってのが腑に落ちない
読み書きできるようになるんだろ
バケツは石仮面みたいなものなのだろう どんな貧弱農民も被せればガチムチに
あの重装備は日光を避けるためのものだった・・・?
>>151 プレイヤーが王に成り上がっても、知力5のまま読み書きできない件について
あっしの出番でやすね!
村の若者が新兵だから 賊が改心したってことじゃないかと思ってる
wiki見てて素朴な疑問なんですが ひょっとしてスキル「Power Draw 弓術」の倍率って弓にしか適用されない? それとも射撃武器全部(弓、クロスボウ、銃)に適用される? wikiには > 射撃用の武器(弓)のダメージを12%ずつ上昇させる と書かれてて、射撃ならなんでもいいのか弓だけなのかクロスボウは弓扱いなのか判らなくて
弓術スキルの対象は弓のみ、投擲スキルの対象は投擲のみでやす。
だー、やっぱ弓だけなのか クロスボウメインで戦う自分にはいらない子だったのね さんくす
クロスボウのメリットはスキル要らない事だからな
弓は鍛えれば強い クロスボウは鍛えなくてもそれなりになる ダメージがほぼ固定だからね だから新兵とかレベル低いコンパニオンとかには向いているよ でも極めたら弓が圧倒的かな 投擲も極めれば威力は悪くないけど、飛距離短いのと数が少なくてなぁ 弄って50本くらいにするとクッソ強いけど
シチュエーション的に戦場に落ちてる武器を拾って投擲して瞬殺するのがカコイイ
2では武器ならなんでも投げれたらいいのに
矢の尽きた弓兵が弓やクロスボウを投げ始めるのか、胸が熱くなるな
2ではコンパニオンも投げられます
ボ
兜も投げたい
バケツ手に持って殴りたい
相手と停戦したい場合、城から停戦交渉送るとかしかないのかな 全く成功しない・・・
投擲は自分に突進してくる騎兵に対して効果的。 相手が近寄ってくる上に馬は的が大きいし、威力の大きい投擲ダメージが馬の突進力で更に増す。 連射力もあるし盾と併用できて接近されても隙が無い 混乱した戦場で落ちてる武器拾うのってかなり難しいけど何であんなピーキーな調整にしたんだろぅ…(武器が重なってても取れるように?)
背後からの視点だとなぜか中心がずれるんだよな
投擲系は刺さった弾なのか拾える武器なのか見分けが付かない
投擲はノルドに突進してくるプレイヤーに対して効果的
さっきはじめてロドックと戦ったけど弩兵こわすぎ それまで戦ってたベージャーとは格が違う感じがした
あれ、ベージャー弓のが射撃は強くない?
神弓にして20体も置いとけば歩兵はカモ
>>175 もしかしたら300対50の戦いだったからそう感じたのかも
難易度最低じゃなかったら間違いなく全滅してた
CtA(MOD)は追加武器まで持ってる神弓手がいるからベージャー強いが Nativeだと最上位でも中途半端で クロスボウ持ちのロドックの方が手強い印象
ベージャーは領地的に平城と平野ばっかってのがな ロドック領は山岳地帯や山城ばっかで弓や弩が活きる所だし
べーじゃー追いはぎは江頭ばりに雪原でも平気でハイテンションで走り回る 実は強いじゃないか?
でも追いはぎの強さは初期だけだからな
ベージャーは諏訪ノルド辺りと組み合わせると野戦めちゃつよ 攻城戦もそこそこやれる 歩兵と騎士なんていなかった
ベージャーはバスバス相手を射抜いてくれて助かります
ベージャーとロドックは城削りに便利 特にロドックは歩兵が地味だけどすごく優秀
無印で攻城塔が出てこないバグがあるんだがどうしたらいいんだ 弓スキルもないし、攻城塔が出てこなくて城壁に上がれないから手も足も出ない
ロドックの弩兵は射撃はそこまで凄くないけど白兵戦とかコストとか総合力に優れるユニットじゃなかったっけ。
ベージャーは弓兵と騎兵の戦術がかみ合うと手が付けられなくなるイメージ。
>>185 マップエディタで修正できるかも? 自分はわからんですけども。最悪自動戦闘で…
本体Verとどこの城か教えてくれ
アプデしろよ
ロドック弩兵は盾割りやすいからロドックの方が好きだな 1ランクアップで弩持ちになるのも○
>>182 スワの射手がクロスボウじゃなきゃな
ロドックは歩兵との組み合わせだからこそ強いし長期戦に向く
ベージャーの騎兵はスワほど硬さが無いからすぐ死んで射手にタゲがいきやすい
ここまでカーギットの話題1つ無し あいつら嫌われてるの?弱いの?
嫌われてる上に自分が使うといまいち強くない
敵に回るとウザくて味方に回ると役に立たない兵士の屑
みんなは1国の兵種にこだわってんの? それとも、れざりっとさんのかんがえたさいきょうのぐんたい的な? 各国を混ぜてても士気のペナルティがほとんど感じられないから ついつい良いとこどりしてしまう
ベージャーとノルドの連合軍ですわ 仕官してるのはベージャーだけど、しょっちゅうロドックが戦争仕掛けてくるから育成が捗る カーギットは騎兵で突撃してくる人間の屑
無印のNE-KENGEKIで最近やってるんだけど、 get_object failed for: village_deserted_a てエラーがでて落ちる。んで、過去ログとか見たら修正ファイルとかあったみたいなんだけど、全部流れてる。 何か対応策とかあったら教えてエロい人
MODスレ行けカス
カーギットは維持費が高いし補充もめんどくさい
カーギットはシステム次第で凶悪になるだろうけど、現状全く騎射が生かせないからな
カーギット弓騎兵を弓持って突っ込むくらいならランス構えて突っ込めばいいと思います。
完全に追い剥ぎ
これは必勝だわ
フィリピン?
救援ヘリに飛びつく人々だろうか
城を複数持ったあたりから防衛が厳しいんですが 城に置いた兵だけだと普通に負ける上に調達が追いつかないし 複数城持っているとかけつけて防衛がキツイ この状況どうすればいいんだ、持ってる城が多くなるに連れて厳しくなってきた warbandにcall to arm 入れてやってます。
防衛達成に必要な守備兵数を揃えてから城を増やすという手も
最初は防衛隊を200位にして、城が攻められたら自分も一緒に篭れば十分だと思うんだけど 複数の街と城を持ち始めるとたまに敵側の兵数が1000近くに膨れ上がる事があって辛い 防衛隊の数ってどんな感じに推移させりゃいいんだコレ
新兵やといまくって新兵1000人くらい城につめときゃいいよ
考え方を変えるんだ。 「代わりに街をもらえばいいや」と考えるんだ。
もしかして 捕虜にしたまま国滅ぼすと、ロード仲間にできないのですか 勧誘したいがコマンド出ない・・・
MODスレ行け
防衛するのは本拠地だけ。他を攻められても相手にしない。 奪われる拠点数よりも多くの拠点を奪えばいい。 停戦成立時に開戦時よりも拠点の数が増えれば勝ち。 プレイヤーが通った跡には、敵の領土は残らず、味方の領土が広がる。 そういうイナゴみたいな戦争の仕方が最も効率がいいよ。 味方が攻められたからといって、攻撃を中止して防衛に駆けつけちゃいけない。 そういうのは効率が悪い。移動時間が無駄。
それ自分が王様の場合限定じゃないだろうか 自分が落とした拠点を100%貰える前提の話な気がするし そもそも倒してすぐ次って行くと、取ったばかりの兵のない城を瞬間的に落とされるし 確実に攻め勝てる戦力が必要でありますし
敵が城を落とすのはキャンペーン組まないとこないし、兵0でも1日程度拘束できる 技術が高ければ梯子で攻められる城なら日に2つは落とせるから、落とした城は放置でいい
やっぱMODスレにも来んな
櫓攻めの拠点(と本拠地)だけ防衛するのが俺のジャスティス! 取り返すのめどい…
>>217 最初に敵諸侯が宴会なんなりで集まってるところ落とせれば
復活に数日かかるし、湧いても大して人数連れてなかったりするし楽なんだよな
効率突き詰めたら最終的にマジで守備隊はいらなくなるよね…… 取られて落としたのが小部隊なら詰めなおした兵も少ないからすぐ取り返す、 敵元帥が大部隊で遠征してくるのはむしろ敵軍が無駄に拘束されるから儲け物っていう
>>221 金策をやらなくて良くなるから効率は上がるね。
アイィィ!みんなおはよう! 昨日一日かけて全種の武器を熟練200程度まで使ってみた結果 自分には弓が一番合ってる事が判明 モンハンでも弓使ってたし、やっぱ弓いいよな!
>>206 ウォアアア ダィィィィ アイイィィィ と幻聴した
弓使うなら威力より速さに重点置いた方が捗る
>>221 城なんかに詰めた兵の維持費計算してみろ
あと前線都市が落ちないと奥まではたまにしか食い込んでこない、手に入れた拠点を失いたくないなら拠点には基本的に200〜300位、予算に余裕あるならもっと
400とか500引き連れて援軍にまわせる防衛の中心になる拠点に大量に兵集めとくと楽、AIは都市を積極的に攻めてくるから都市中心に防衛ライン築くのがいいかな
訓練スキル持ちは一人より何人かいると精鋭もあっというまに作れる
>>226 wikiでは訓練の効果は重ねがけできないように読めたんだけど違うの?
出来ると思うが というかwikiにも重複するって書いてたが いったいどこをみたんだ?
普通に重ねがけ出来るがスキル所持者よりもレベルが低い兵にしか効果ないから注意な
パーティースキル(手術や経路探索) は重複しない 訓練は個人スキルで全員分のスキルで計算される なので訓練スキル持ちが沢山居ると 農家の兄ちゃんが数日でバケツになる
普通に多人数いればその分だけ効果があるって書いてあるじゃん
訓練以外の手術や探索のようなPTスキルは重複しない その代わり、(PT内の最高値)と(PT内の次点高値を割り引いて換算した数値)の合計が適用される 手術レベル10が二人いたら効果は手術14か15相当になるんじゃなかったっけ? 二人も手術10まで滅多に上げないからうろ覚えだけど
訓練と応急処置以外は重複しないんだね ちょっとデータ作り直してくるわ
>>232 ちょっと違うな
次点高値じゃなくてPTスキルをプレイヤーが取った場合のみ特典として段階によって追加ボーナスが入る
一番小さいのでスキルLV2〜4で(+1)、最大でスキルLV10で(+4)入る
コンパニオンメニューで(+1)とか表示されるのはこのボーナス
コンパニオンが何人スキルLV10だろうと追加ボーナスは入らない
このボーナスがなければPTスキルは完全にコンパニオン任せの方がいいからそうしないための措置だろうな
バカなので理解出来なくなってきた
難しいことは分からなくても、斧を振り回しておけば大丈夫。
>>235 つまり手術スキルが10のコンパニオンが何人いてもパーティーとしてのスキルは10だけど
主人公が手術スキルをとればボーナスがついて10+α(最大14)になるってことダーイ
2で伏兵の要素追加されないかな 釣り野伏せっぽいことしたいんじゃ
リーダーボーナス目当てで手術や経路はまっさきに2まで上げてるぜヘイ! でもコンパが10になった時11相当になってるかは知らないんだぜヘイヘイ!
残念ながらお前さんのスキルが3相当になるだけで効果は無い
素朴な疑問なんだけどこのゲームにタイムアップはあるの? 例えば3万日(現実世界の約80年)で強制的に引退とか
まあ担当のコンパがのびてる間は役に立つよ
>>241 タイムアップはないけれども、貴族が国外追放されて登場人物が減っていく。
カルラディアを統一して王として君臨すると、匪賊の討伐くらいしかやることがなくなる。
700日くらいを過ぎれば、負け戦で捕虜になるときに能力値が下がる。怪我の後遺症らしい。
体力や敏捷性や知力のうち、いずれかが1下がる。かなり残念な気持ちになる。
そんなこんなで、自発的に引退して後日談を読んで、新しいキャラを作り直してまた遊ぶことになるよ。
>>244 700日で能力値が下がり始めるのか。早いな…
いや負けなければいいんだけど
でもタイムアップが無いというのはありがたい
どもでした
下がったのが知力なら知力上がる本読めば回復するんかね? 757日以上も続けたのなんてファーストプレイが最初で最後だったような気がする
>>240 リーダーボーナスはプレイヤー自身のスキルに加算じゃなくて
パーティー内で最大のPTスキル所持者に加算だよ
つまり10+1で11相当になる
一回読んだ本はその後100パーで再度読むことはできない そしてイソラに協力>イソラ王様にする>ある程度やってから独立>ヽ(・∀・)ノ ってやると2000日くらい楽勝 弓スキル400くらいになった ボルチャもLV30いった
>>238 深追いしたプレイヤーが目の前に湧いた増援に囲まれるのはよくあるじゃないか
>>248 せやな
ただし、インポエクスポ使って能力上書きと、本み終わる前データロードとセーブの繰り返しでMAXまで上げられるが、普通にプレイするならオススメはしない
読み直しは出来んけど一度も読む前に
>>246 みたいになった場合はいけるのかな
それは回復ってか単純に上がるだけなのでは
上限がどーなってるかわからないんだぜ スキル上限が10で、10から本読んでも11にゃなんなかったはずだけど リーダーボーナスなら11(相当)になる、っぽい? パーティ画面では(10)(+1)になるけど、効果出てるのかねぇ…
>>253 リーダーボーナスは10超えても効果出るよ
というかマニュアルでも書かれているようなことを何故そこまで頑なに疑うのだろうか
10のとき(+4)ボーナス入るのに上限が10っておかしいと思わないか
しゅじゅちゅは14にしておきたい(定石)
手術スキルとか10と10+4で目に見えて違いが出るで
主人公の技術10だと梯子0時間だったり
そう考えると技量特化主人公もありだな
>>252 うー、つまり知力15が怪我で14になった後で未読の知力本を読むと15に戻る?
700日越えてるセーブデータないんで検証できないけど
前線で斬り合うの楽しいからINTはいつでも本読んで6にして終わりだわー STR・AGIにガン振りして余ったのは魅力につぎ込んでる
プレイヤーの直接介入がなかったら国が滅びるなんてありえんだろと思ってたが この間、ctaでノルド歩兵として戦ってたら100日くらいでカーギットが滅亡して驚愕した それはさておき、フリーランス中に休暇もらうとその間は名声の低い貴族扱いされるらしく 試しに女伯をくどいてみたら、スルドゥンちゃんが親密度0でも受け入れてくれた 最終的に結婚したのは自キャラの名声60、親密度11のときでついでに仕官までできてて笑った
元々スレ分けたのはmodの開発ログでスレが埋まらないようにするためだから、 話題自体はこっちでしてもええよってファーティマさんが言ってた
以前ほど住人が多いわけじゃないし会話が混同しなけりゃ別にいいんじゃねえのっと
INT5の人でもINT20の人でもINT+1してくれる頭の良くなる本にはいったい何が書かれているのだろうか
統合しちゃえよ
混同してる人はとても多いと思うけど強制しても逆効果だと思うよ ちなみに知力特化もMODならアリだと思うけどNative初プレイなら俺は絶対勧めない
だいぶ前にTalesworldで買ってやってたんだが、久しぶりやろうとしたらアカウントを忘れてしまった。 メールを送るみたいな項目ないんだけど、アカウント復活する方法ないかな? ここで聞くのも申し訳ないけど、解る方がいたらお願いします。
>>268 一言、「wikiれ」って書いてあるだけの本とか?
>>269 そのパソコンが生きてるなら
ファイル名を指定して実行でregedit起動して↓にキーがあると思う
HKEY_CURRENT_USER\Software\MountAndBladeWarbandKeys
今はMODスレと混同してもいいと思うけど 新作出たら住み分けした方が混乱が少ないだろうね
きっとシステムが大きく変更されてて 新作専用のスレが立つんじゃね?
被ってる点少ないから混同しないと思うが 人稲にならなきゃいいや
MOD関連の質問やソース云々の話題なら完全にMODスレだけどネイティブと大体共通のプレイ部分ならこっちで良いんじゃなかったっけ? 261くらいならOKな気がする
>>253 リーダーボーナスと本は関係無い。上限10を本で11にすることは出来ないし、リーダーのパーティースキルが10なら+4が付く。
マルチスレのことも時々思い出してね
シングルで幾多の戦場を渡り歩いて100人斬りも楽勝の俺にかかればどこだって楽勝だぜー、 とか考えつつ参加したマルチで、すげえ遠くて高い塔の上からクロスボウでHS食らっていきなり死んだ 海外のマルチ鯖は修羅の国だぜハッハー
>>275 共通部分が判断できるのはMOD経験者だけ
例えば100日で滅亡なんかはCtAだと起こりやすいがNativeでも起きうる
フリーランスはMODの一つで傭兵の別称ではない
こんなの新規の人が分かるはず無いよね
>>278 MOD名が書かれていないと混乱が起きるので明記する必要がある。
Nativeに出てこない単語は一切書き込み禁止って事はないんじゃないかな。
新規の人ならNativeでも知らないことの方が多い(書き込みで知っていく)し、知らない話題やMODは何となく読めれば良いのでは。
という考えで、MODの話題は何となく読める範囲に書き込む側が留意すれば良いのではないだろうか?
ここ数年の流れ的にはそんな感じじゃないかと思ってたんだけど、どうなんだろう。
散々MODの話してるくせになに言ってるんだこいつ
もうやめようぜ そんなの、MODうでもいいよ
新着情報はまだか?
MODの話しならMOD名とMODの話しだってことを明記して欲しい。
俺はMODもやってるからだいたいはわかるけど、混乱のもとだしね。
>>254 >>275 効果出てるのね。ありあり!
このゲームって国家毎に特色ってあるんですか? どこぞのモンちゃんのようにこの国は戦争狂だとか
あるよ 地理、兵種、ゲーム開始時にランダムで割り振られるnpcの性格などなど
Civのような国ごとの特色を期待しているなら、ないと断言できる 非MODだと兵種もデメリット無しに混ぜられるし、せいぜい城や町に特徴が出る程度 あとは特色というよりAIのクソっぷりがどう影響するかって話だし ぶっちゃけどの国でもやること変わんない
AI的には無いけどゲームバランス的な特色なら大いに有る
ハルラウスの配下をやってると奴はカルラディアの狂犬だって思う
基本的にAIはどの国でも同じのはずだけど 立地の関係でスワディアが戦争狂になりがち、そしてすぐ滅ぶ
なるほど、光栄ゲーみたいにAIは同じなのね いや、なるべく戦争したいから戦争狂な国に仕官したいなと思って ありがとう
ガンジーみたいな国があったらそれはそれで戦争ばっかになるだろう
平和など我慢ならん戦争狂は国じゃなくて諸侯単位でいる その諸侯に掛け合えば2国同士で戦争を始めさせることもできる 王に性格分けがあるかは知らんが、臣下の諸侯には性格のタイプが設定されてる 諸侯は反逆罪や謀反で別の国に寝返る どの国も戦争してない期間は長く続かない 違うゲームなんだから、Civの指導者特性みたいな基準で比べても無意味だろう
一応アクションメインではあるしな マルチもそうであるように
誰ぞ2への妄想が爆発するような話しをしてみせよ 余は海賊狩りの毎日に退屈しておる
〜まうんとメモリアル〜 仕官3年間での思い出作り 文官、武官などの多彩なヒロインが登場 ヒロインがフルボイス 城門前でイベント「一緒に帰って、諸侯に噂とかされると恥ずかしいし…」
2は出来れば領地運営の要素を盛って欲しいな。村に防御設備作ったら実際に村の周り柵が出来たりとか。 キャラバン隊に投資したり、海賊が居るんだし海運業とかも欲しい。 戦闘の時に戦略スキル高い奴がいたら自軍を二手に分けて敵を挟み打ちにしたり出来たら楽しそう。 あとは長篠の戦いよろしく馬防柵とかを事前に何時間か消費することで設置したりしたい。
いつになったら2は出るんだよ・・・進捗遅すぎ
海上戦はMOD無しでも実装して欲しいな無理しないで白兵でいいから 本格的な海上戦はMODに期待でいい
要約:オッサンがクッソリアルになるで!
どうせバケツで隠すのに…
グラはほどほどでいいんだけどなぁ オラなんか嫌な予感がしてきただ…
殺すのに躊躇いがでるな…
グラ向上のあまり戦場に出られる人数減ったりしたら本末転倒だよねー
ホモMODの開発が急がれるな・・・
※後ろをついてくる牛の速度をリアルにしました
※追いつかれると掘られます
>>311 かっこええ…
前作のブサイクさが嘘みたいだ
オッサンがこれなら、現行のヤマンバめいた婦人とかどれだけ美化されるん? トーナメントの栄光捧げたくなるような美女のSSはよ
※婦人グラフィックは最新技術でよりオバサン臭く改善されます※
幼女から妖女まで幅広くつくりたい どうせバケツで隠すがな
>>317 カッコいいボルチャはボルチャじゃないっ!
つまりぼるちゃの顔がリアルにもっとブサイクに!
これどうすりゃ大きな街や城をもらえるんだよ しなびたチンポみたいな村だけもらって後は美味しい施設は他の奴らにとられまくりだよ(´・ω・`)
難易度もあるのかな 俺は城攻めに参加してただけで最初の包囲はしてないんだけど 大きい街を二回貰ったことがある
友好度を上げるようにすればいいんじゃないかな? まあ、作業ゲーになるけどな。 作業を減らすには、一匹狼になるしかない。
名声で変わるんじゃなかったっけ? 名声2000チョイで村あげるから来いやの誘いにのって その後更に1村貰って自分で落とした街3連続OKだった ほぼ消滅寸前のスワディアで家臣が少なかったのもあるかもしれん
game of thronesのMODが一段落ついたみたいで自分で遊ぶように日本語化したいと思ってるんだが そういうことは全くやったことなくてとりあえずwiki通りにnew language作るところまではやった あとはB行以下をそのまま翻訳していけばいいのか? {}内はいじらない方がいいのはなんとなくわかるが他に注意点とかあったら教えてくれ
nativeと一緒のところもあるからそういうところはnativeから流用したほうが楽 winmarge使ってチェックすれば、どこが違うかわかるはず
自分の体力は時間経過でしか回復しないの?
自分にかぎらず敵味方全キャラ自然回復のみ 治療スキルがあればかなり早くなるけど、ないと全快まで3〜4日かかったりする
>>330 キャンプを開いて野営したり、街や城に泊めてもらったりすると、回復が早くなるよ。
治療スキルには、それ以上に素晴らしい効果がある。
治療スキル軽視してたわ 連戦になるときつい
カルラディア人の食肉に対する嗜好について 鶏肉(+8) > 牛肉(+7) > 豚肉(+6) > 干し肉(+5) = ソーセージ(+5) 鶏肉がパンと並んで一番の好物というのは、興味深い。
僕も鳥肉が一番すき
鶏肉は無駄な脂身ないからな、臭みも少なく絞めるのも楽だし繁殖もたやすい まるごと焼いたのとか食欲そそる
脂って結構貴重な物だよね 現代では邪魔者扱いされてるけどw
東欧の一部では脂身そのものを主食として食いまくってたしね(サーロとか) ベジャ民は何食ってるんだろう。レイヴァディンとリヴァチェグじゃたぶん全然食文化が違うんだろうな
鶏肉があるのに卵がない件について 2では羊も出して欲しいな 羊飼いプレイとかも楽しそ……いや牛追いの二の舞いになってストレス溜まるだけか
MODのBrytenwaldaみたいにフィールド上に野生動物がうろついてそれを狩ることで肉ゲットとかしたいな。 あと奴隷の使い道を増やしてほしい。領地で強制労働させたり、攻城戦で奴隷兵として磨り潰したり... しかしこのゲームの鶏肉とか豚肉は一見すると加工済みに見えるけどしっかり腐るから困る。 牛追いは公式にオプション設定で追従出来るようにしてほしい。
豚はイスラム教徒が食えない。 牛はヒンズー教徒が食えない。 鳥はみんな食える。
2だと兵の出身地で食料の好みも変わるとかくらいはありそうだな
食糧の質も出るかも 名産地だと良質で貧しい村だと微妙とか
でもカルラディア人のことだから 名産品欲しさに略奪しまくって村を荒廃させちゃうんだろうな♪
1、2週間に一回のペースで略奪されるとかカルラディア世紀末すぎ
略奪は役立つ(略奪)からね。 なんちゃって!!ダハハ!!
直ちにこの者をひっ捕らえよ!
名誉が1上がった
???「あっしも色んな奴を見てきましたが
>>346 みたいなのは初めてでさぁ」
>>346 は大切な仲間だ。あまり奴にからまんでくれないか。
347は怒ってます 347は怒ってます 347は怒ってます 349は怒ってます 349は怒ってます 349は怒ってます 349は怒ってます 349は怒ってます 349は怒ってます
新作の発売はまだ未定なんだよね? たまにはwarbandのマルチで城郭戦祭りでもやらないか?
見える・・・見えるぞ!
>>353 が一人で城を守る姿が・・・!
真面目な話マルチスレの過疎具合を見れば集まらないだろうな
しかし
>>353 のカリスマがカンストしてるならあるいは・・・
フゥー! 鉄壁の要塞だぜぃ! 一人や二人きたって弓で射抜いてすぐに退散だ!鯖から...
最近のFPSも同じだけど、わーばんどのマルチってシングルみたいな「集団同士の戦争ごっこ」ってより、 「一対一の決闘の連続」みたいなんだよなあ…… BF風に言えば最初から最後までkoiyo benetto状態な感じ 新作ではNWのコマンダーバトルみたいなのが標準装備されないかな あるいは素マルチの軍楽隊みたいにプレイヤー同士が集まってるとバフ付くようにするとか
TPS視点のRTSとかええな 初期のKOEI無双で護衛兵増やして遊んだわ
>>356 ジャンル違うけど集団同士の戦争ごっこしたいならARMA2か3の外人ガチクラン入るのおすすめ
arma3面白そうなだな まだ流行ってる?
Arma3は特異的なFPSだからプレイヤーはずっと居着くPCスペック大丈夫なら面白い
そういや中世ヨーロッパだと牛肉は労働家畜の処分品だから安くて不味い肉って認識だったらしいんだけどカルラディアだとどうなんだろうね。 てか鳥肉が肉人気で一番って意外だねw
arma3ってまだα版じゃなかったっけ。 しかし2の情報少ないなぁ。 SSは一応実際のプレイ画面らしいけど。大まかな世界情勢とか発表してくれたら妄想が捗るのに。
鶏タンパクは良質だからすぐムキムキになるカルラディア民
arma3はもう正式版リリースされてるけどシングルで遊ぶキャンペーンは実装が遅れて一部のみ マルチはMODが出揃ってないからまだ人多くない感じだったと思う M&B2で広大なフィールドを軍団率いてガチンコ戦争とかしたいけど色々厳しいだろうなぁ
armaよりもchivalryのがこのスレ的にはオススメ出来るんじゃない?
なんかバニーホップで飛び回ってるのを見て興味なくなった記憶
集団戦が面白いFPSと言えばW:ETがクソ楽しかった
ホシガフルヨーネー
プラネットサイドのmount&blade版みたいの出したら面白そう。
王様プレイしてるんだけど 部下が増えてくると、好感度が維持できなくなるんだけどどうしたらいいんだ 土地をあげるとあげたキャラ以外の好感度が下がって、総合的には減少してしまう
部下の性格に注意
自分は面倒くさかったから好感度上下弄って+必ず捕まるようにしちゃったわ 志願してきた奴の好感度低かったら追い返しては倒して逃して領土は均等に分け与えて -40くらいになって寝返りそうなら即切り 毎回真面目に統一するの面倒なら数値弄っちゃっていいと思う
>>370 好感度下がらない騎士道諸侯に街城任して、他の諸侯には村をあてがう。
ぶっちゃけ領地をプレイヤーが持っててもあんまりおいしくないので
味方諸侯が少ないうちに本拠地以外を任せちゃったほうが後半楽、だと思う。
>>372 sourceからロードの捕獲確率をいじるやり方をご存知なら教えてください
一方おれは金で解決させた
どうやって金上げればいいの? そんな項目ないんだけど
>>376 仲介してくれるご婦人がいるよ。たしか高感度関係してた気がする
高感度ってカメラかよ好感度
日曜の話題だけどオーストラリアでは鶏肉豚肉牛肉の順にgあたり高かったよ
俺は宴開いてチマチマあげる こねえやつには直接会って無理矢理 元帥任命でもあがるからマメに変える事をオススメ元帥任命は任命した奴と仲悪い奴が少しマイナスになる位だ
国作ってもまともな諸侯いないから諸侯なんて邪魔だからいらねーと思ってたけど、自分の領地が増えると徴税が非効率?になって収入が減っちゃうのがなー
回答感謝 改造は最後の手段として、宴開くのが現実的かね 食材とか集めるのが微妙に面倒だけれど というかこのシステム納得いかんなあ 領地を割り振ると、どんな采配でも好感度下がるって何なんだろう
>>377 あの40,50のババア達か
あれってどうやって好感度上げればいいんだ?
会って間もないのに云々って言われる
>>383 あと窮地に、例えば400対200とか倍以上の敵との戦闘中に加勢してやって助ける形だと大幅にあがる
1000対150位のに300で加勢して勝ったら好感度が30位上がったな
>>384 トーナメントで優勝した後、その町の城にいる婦人に名誉を奉げると好感度が上がる
好感度が1でもあれば領主との仲を取り持ってくれる
ただし、女キャラだと名誉を奉げることができない
ここで言う名誉っていうのは自キャラの数値のことじゃなくて、単に選択肢の話
騎士道諸侯と呼ばれる性格の諸侯は名誉の数値が高いと会う前から好感度100で固定される
傭兵やって捕まえた諸侯を解放するようにしてればどんどん上がる
これに限らず、名誉を得られる状況ははした金(を得られる可能性)と引き換えなので迷う必要が無い
傭兵は名声と名誉と統治権を稼ぐ、独立国家設立の下ごしらえとして最適な全ての要素が揃ってる
で、騎士道諸侯を味方に引き入れるなり亡命してきたら即受け入れて城と街の領主は彼らだけに任せる
これで離反による領土消失のリスクは無くなる
そうでもない諸侯もいた方が賊の蔓延を減らせるので、そういうのに村をあてがえばいい
騎士道諸侯ばかりを25人雇って忠誠度が全員100なんだが 敵がまったく攻めてこなくなった・・・・・おもしろくねぇ
10人ほど雇ってるが騎士道諸侯とか見たこと無いな 土地渡すと嫉妬するクズばっかやで
みんな国持ってるのかよ めんどくさそうでやってなかったわ。おもしろいの?
M&B始めてはや一ヶ月 なんとか城落とすぐらいは出来るようになったけど 城落とすとそれだけで満足しちゃって後が続かない そしてまたニューゲーム みんなはどうやってモチベ保ってるの?
騎士道諸侯は、基本簡単になびかないから適当に集めてると大抵クズばっかになるよな。 まあ名誉せっせと上げて仲良くなっても王への忠誠心高くて引き抜けないことも多いから 引き抜けそうな騎士道諸侯を探して引抜を何度も仕掛けることが必要。要は根気。 リュイス、グラインワッド、ガルマール、レイクシン、デュユル、ハラルド、ラルカ辺りが確か固定で騎士道諸侯。 息子も騎士道率高い。
勢力滅ぼして騎士道が流れてくるまでセーブロード繰り返してもいいんじゃね どっか他に流れたばかりで村一個も持ってないとだいたい王との親密は0だからわりかし引き抜きやすい 村一個でも持っちゃったら厳しいな
>>392 諸侯の性格ってランダムじゃったような…
固定のもいるんやで
バエシュトゥール良キャラ説 ・歩兵・弓兵・騎兵のどれにでも育てられる ・兵士たちにシチューを作ってあげようとする慈愛 ・ケチをつけてきたカトリンに鍋をあげる優しさ ・定住したカーギットの弱体化を分析する冷徹な頭脳 ・あきらかに賊あがりのロルフも決して差別せず、能力で評価する ・ボルチャをいじめない チュートリアルの商人だったら確実に素人扱いするであろうマルニドとは 仲が悪いとはいえ、それは追い剥ぎの類と通行料の徴収を彼が混同してるから カトリンとの不和は彼女が中世庶民の固定観念で見てくるからしょうがない
何回プレイしてもブンドゥクの兄貴だけは外せねぇ、そしてレザリッドと一度も組んだ事がねぇ
ブンドゥクは俺も好きだな。なんつーか普通に信頼できる 他の脳筋連中は変な野心持ってるし、非戦闘系は単に頼りない
なにかとても猟奇的な鍋を饗しようとしてたんじゃないかと脳内してた。
エセハゲ医者嫌い 人から聞いたほら話を患者で実験するしホメオパシーのやぶ医者だし
武闘派はみんな苦手だからボルチャを脳筋に育てますた
俺はずっとユミラ派閥5人を使ってるからマテルド派閥5人は使ったことないな なんでユミラとマテルドって仲が悪いんだろう
ロルフは憎めない
>>404 世間知らずのお嬢様(潜在能力高)vs中古蛮族女(潜在能力低)
あらゆる意味で勝負にならんだろ
初期Verメンバーの確執
ブンドゥクはクロスボウについて熱く語ってくれそう
>>402 医療スキル持ってないアルティメネールのほうがまともっていう
あれ聞いて以来アルティを技術者と医療兼務にしてる
アルティメネールがまともとかないわー 知り合いの医者が手術の激痛を抑えるのにアヘン使ったり 切り傷に蜂蜜湿布当てるのを嘲笑してたぞあいつ
ボルチャとかバエとかカーギット人はまともかもしれない
アラィエンは如何にも中世の貴族って感じだな。 多分あれでもかなり善良な方なんだろう……。
荒やんはドンキホーテみたいな中世風中二病患者だと思ってた。
ドンキホーテは中世が終わりつつある時代に書かれた本だからな。 中世当時はむしろあれがデフォだと思われw
なんでだろう、マテルド姐さんは初対面からずっとクシャナ殿下のイメージ おかげで毎回外せずパーティーほぼ固定だ
じゃあクロトワはまさかアレなの?え、えぇー…
アラィエン メル・ギブソン ニザール デンゼル・ワシントン マテルド シガニー・ウィーバー
ボルチャ うっかり八兵衛
パエシュトゥール ザブンクル加藤
アライェンはいつも脳筋育てだから コナン・ザ・グレートのシュワちゃんのイメージ
フィレンティスさんは毎回ほっとけない
シュワちゃんに駅弁されて抱え上げられてる二人の間にレッドソニアの生首が挟まってる夢
いつになったら2は出るんだよ・・・進捗遅すぎ
実際会話できそうなコンパニオンは ブンドゥクさんとボルチャくらいかな 後は話が通じそうにない
文徳さん油切れたら豹変しそうで怖い
クレティとか住んでる世界が違いすぎる そらボルチャさんもドン引きですわ
steamでセールきたーー!!!!!!!
今は買いじゃない Steamならどうせセール期間中に75%オフが来るからそれまで待て 今回来なくてもセール後のデイリーかホリデーセールでたぶん来る 今どうしても欲しいならウォーバンドのみであと5時間だけどhumble storeの方が安い
>>428 そうなのか…少し待つわwありがとう先輩
今日はテラリア落として遊んどくわ
またかよwってくらいセールしまくるからな 別に焦ることはないよ
俺は別ゲー狙ってるんだけど 年末セールまで待つよ
脳筋弓コンパってのも割りと強いのか・・・
弓術と熟練度次第だけど、高レベルだと遠距離狙撃決めるな 強いと言うか、どうなってんだ?と思うレベルの狙撃
感覚的には弓コンパは弓術が6以上、熟練度200超えたあたりからヤバイくらいの狙撃になるな 体力にポイントを振らざるを得ないので白兵戦にもそれなりに強くなり、必然的に脳筋になる
敗走始めた敵を馬で追ってたら目の前でアイィしてキルログに弓コンパの名前が上がることは良くあるな その場で振り返ったら米粒サイズにしか見えない遠距離からの狙撃で驚かされる
ついでにエイム狙撃してくれるともっとありがたいんだが あいつら移動する物体はたとえ数メートル先でも当てられないのよねぇ
偏差射撃と言ってくれw でも確かに馬乗ってるとロドック狙撃兵よりも不正確な投げ斧の方が怖いな
主人公補正で頭に斧刺さったまま戦闘を続行ですな 抜いたら血が出るから刺したまま作戦?
ジャベリン貫通してても連戦できます
うおうもうだめだ 王様やってるが配下の諸侯の好感度が軒並み大きくマイナスだ 回復おいつかぬ これ味方を片っ端から追放して騎士道諸侯入れなおしとかやったらヤバイ?
被ダメ量を普通に設定したらどんだけ良い装備付けて防御力上げても意味ねーなこれ でも4分の1とか半分で無双したって空しいしなぁ
やめちまえ
兜がなければ即死だった…(震え声)
別にヤバくない。というか騎士道諸侯以外に餌を与えない方がいい 反旗翻すと領地奪われるし、そもそも餌与えてても裏切るから信用するなw 管理が面倒だという理由で義父に都市と城丸投げしてカルラディアの75%ぐらい支配させてたが、裏切られてカルラディアの75%が敵になったことがあるw
うちの王様の項にずらっと並ぶ敵対諸侯欄を見るにつけ 自分で王になる気力がうせていく 少し前までは国一つ潰して領土二倍になっても和気あいあいとして団結してたのに あっという間に不満度10%が90%だよ あいつら自分が土地貰ってもちょっとしか喜ばないくせに、他人が土地貰うとネチネチ恨むんだよな
自分は不効率上等で街 騎士道の奴には城 その他には村を与えてる 強欲な奴が移籍しても被害は無し
臣下のご機嫌を取るためにひたすら宴会 領民には遊んでばかりいるように見えるんだろうな('A`)
強欲の移籍は駐屯兵ごとなのが痛い いつも獲ったら即全兵詰め込んでたから 初めての時に落としなおすのにかなり財力失った
>>441 普通で裸だと賊の一撃すら痛いが着てれば全然違うぞ
上級兵の一撃やチャージは痛くて当然
ボルチャ特戦隊というグループ作ってあるけど ボルチャしかグループに入れてない
ボルチャは戦奴、囮グループのリーダー
>>441 いや、普通でも防御力の効果は大きいよ。難易度によって楽しみが違うだけ、要は慣れだから安心して楽しめYO。
>>447 言われてみればワロタwww
ミス
>>447 そしてその間に襲われる各拠点
これは無能扱いされる…
え、宴会という名の戦準備だから(震え声)
宴会のさなかに実は重要な会議も行われてるんです(断言)
でも「宴会するから城こい」って言われて行ってみても 実際はみんな突っ立ってるだけじゃないですかー
そりゃお前がいるから座がしらけてるだけだって お前がいなくなった途端に飲んだり食ったり大騒ぎしてるよ と、脳内補完
NPC吟遊詩人がせっかくいるんだから宴会の時には居てもいいと思うんだよな
>>458 ああ、俺が長年付き添ってきた仲のいい元帥の任務を途中で放棄したら
やっぱお前なんぞにゃ無理だと思ってたわーみたいなこと言っていたのはそのせいか
もう何も信じられん独立する
独立して宴会開いたら会場に嫁しかいなかった
けなげな嫁じゃないか
嫁「何で小麦しか無いんだよこの甲斐性無し」
お前ら何かヤな事でもあったの?
だって国王ときたらすぐ和平して宴会ばかりしてるんだもん 仕える国間違えたかもしれん……
お前らの楽しそうな話聞いてると 俺のやってるMBWBとは違うゲームやってんじゃないかと錯覚するわww
一国の王として頑張ってる奴もいれば 海岸で治安維持の名目で海賊襲って金稼いでる奴もいるからな
>>466 WarbandのModにエンフィールドやスペンサー、ヘンリーライフルなどを移植。
数値も変えて、音や煙、ユニットの動き(片膝付いた姿勢の射撃)などもいろいろ変更。
TweakMBでマップの大きさ最大(861000)にして、400vs400ぐらいで銃撃戦を楽しんでいる。
ちなみに、敵との距離は50メートルから300メートル。
1回の会戦時間は、30分から長いときは1時間。
これってMount&Blade Warbandなんだろうか。なんか違うゲームのような気がしないでもないw
ちょっと修正。敵との距離はもう少し遠いかも。300〜500メートルぐらいかね。 敵の姿を確認した時点で、弾丸が雨あられと飛んでくる。 その後は数千発の弾丸を撃ち合うものの、なかなか決着がつかない。 自分は必死に動き回りながら、物陰や木の後ろに身を隠して銃撃する。 中世の殴り合いゲームなのに、こんな遊び方もできるんだから、M&B(Warband)ってホントすごいゲームだなあ。
パンツ一枚素手で殴り合ってたりレーザーライフルで艦隊戦してたりM&B民は多芸
お呼ばれされたし、戦争頑張りまっせと意気込んで仕官したら まったく戦争してくれず、他国の流れまくる戦争ログが羨ましいなとその国に鞍替えしたら 俺が入ったら即和平、その後ちっとも戦争せず 大体このパターンに陥って独立ってオチになる
2早くでないかな 名作の続編はゲームに限らず心配だ どうか奇をてらわず正統進化してください マテルド好き ユミラ きらい
自分は略奪せず、さらに自領の村が略奪されてても放置、 っていうプレイスタイルだと村を戦場とする軍VS軍の戦闘をやらずじまいなんだよな 街や城ばかりで飽きてきたから略奪してみようかしらん 盗賊相手だと蹴散らして終わりになるけど 色々な障害物がある村の中だといつもと違う感じになりそう
>>471 平和の使者なんだな
逆に自分が入ると戦争終わらんわ
城でゆっくり内政したいのに...
戦争終わらんわ(喜) ゆっくり内政したいのに(棒)
村の中で戦闘すると農民どもがこっちの正規兵に混じるせいで数が五分でも こっちの兵がぼこぼこやられるっていうね。 農民は助けず見殺しにするに限る。
農民は部隊分けて肉壁にするだけ 足止めしてる間に後ろから射撃おいしいです 村内戦闘は全員下馬して戦うのでスワ騎士とか叩くのに有効
久しぶりにあと一戦あと一戦だけ状態になっちまったぜ やはり少数で大軍撃破は脳汁出るな 難易度84%普通ダメ
>>468 MODとしてアップロードしてくださいお願いします
ナポから流用してると問題だから無理だ
どこで聞いてもwarbandだけでいいと言われる warbandを2とするなら無印は1っていうくくりではなく、完全版と不完全版って感じなの? FW&SはMODで出来るって言うし シリーズは1からやりたい俺のような奴でもwarbandだけでええんか?
ポケモンでいう赤・緑版に対する青版みたいなもんさ
尚購arbandだけでいい
今セールしてるしWarbandだけ買ってくる どうも
信長の野望(初代)と信長の野望全国版みたいなもんかな 補足しとくと、無印でしかできないmodもあるから そういうのをプレイしたいなら無印を選ぶという選択肢もないではない
なるほど まぁ今単体で買っちゃったし 無印でしかできないMODが魅力的じゃないと信じてWarband楽しみます
KENGEKIェ……
KENGEKIってロダ潰れたからもうdl出来ないんじゃないの?
無印でしかできない スターウォーズmodは1度はやってみて欲しいぐらい とんでもない出来だけどなw
チャージで複数串刺しはやってみたかったなあWarbandから組だからなあ俺も
>>380 >俺は宴開いてチマチマあげる
宴ってどうやるの?
コマンドでないのですが
嫁がいないとダメ
>>492 嫁かぁ
1度、結婚しようとしたけど結婚式がいくら待っても始まらないのでリセットした記憶がある
かなり時間かかるの、あれ
>>488 今Wiki見てみたがVer.0.95はDLできたよ
俺もしばらくやってないから久しぶりにやってみたくなった
>>493 親族諸侯に許可もらう→婦人と仲良くなってプロポーズ→諸侯に報告(持参金の話)
ですぐに始まらなかったっけ
Nativeで結婚したことないんでCtAAWだけど基本的に変わらないと思う
>>494 親父に許可貰って、持参金払って、居城に嫁と親父が移って、
結婚式待ってるとこで、始まらなかったのでリセットした。
諸侯集めるって、呼び寄せて一人一人話すのか?
面倒だ
自分の時もわからなくてここで同じことを聞いたけど 統帥権みたいのを他の人に押し付けたらすぐ結婚式始まるよ 宴会の時も始まらなかったけど、やっぱり他の人に押し付けた途端始まった
結婚式開かれるのは 元帥じゃない 戦争中じゃない 城か街を持ってる 最後は本当に必要かわすれたがこれだったと思う
国内のほかの諸侯がUTAGEしてない もあった希ガス
そういや生産小屋作ったことなかったなと思って全街に建設 なにこれすごい 今まで給料のためにトナメ荒らしや賊襲ってたのがバカみたいだ
こうしてカルラディアは平和になったのであった
むしろ賊が野放しになって荒れるんじゃないのか
荒らしているのは諸侯の方々でして…
>>495 宴開くと適当に集まってくるんだよ
こない奴もいるから無理矢理こさせたり
そういう奴は窮地救ったり敵部隊の捕虜時に解放してやった方が手っ取り早いかな
略奪許容チームでパーティー組んだけど医者がいない
>>504 旦那、マルガレータという略奪okないい女医がいるんでやすがCtAどうです?
序盤厳しいが医者スキル無い奴を医者に育てても良いな
知性伸ばすのに向いたキャラは略奪が嫌いか、 あるいは既に別の役割に向いてるってとこか(ボルチャ・アルティメネール) というわけでニザールの出番ってわけさ
ニザールの妄想モテ話を聞かされながらの治療とかいらんです(´・ω・`)
509 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 20:29:10.05 ID:wNpqIj+P
WFASに関して質問です。 週に一度街や城の諸経費が表示されるのですか、何十回もクリックしなきゃいけないのがけっこうストレスです。 Warbandだと一括して表示されるのでクリックは一度だけでよかったのに、WFASは支配する領地が増えるほどクリックする回数が増えていきます。 領地を減らす以外でなんとかクリックする回数を減らせないでしょうか?
これは自分も気になるわー
511 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 04:44:25.24 ID:HaMljzMK
>>509 、510
現状では困難だと思われ
TweakMB使って領地収入0にすれば、クリック数は減る。
だけど収入0だから財政は赤字が続くっていう・・・
半年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんだけど、最近なにか目ぼしいMODの更新とかってあった? 最近はこれが熱いってのがあったら教えてぷりーず
関東動乱って1年くらい前だっけ? 有志更新のCaveとか、POPの更新くらいかね 「2」の開発情報が出るようになってからは 目立ったMOD更新はないような気がする
そもそもこのゲーム自体もうリリースされて長いしな ここがティールだとすればマルチスレとかクルムの村並みに過疎ってやがるしよ
なんかネクサスからPOPがDL出来ないのですが、プレミアメンバーしかDLできないんですか?
ネクサスはアカウント登録(無料)しないと無理
>>516 無料アカウントは取ってログインもしてるんですけど、同期?が出来ないとかでサーバーに繋がらないんですよね
プレミアム専用のサーバーなら行けるみたいでした。
スカイリムとかのは落とせるんで、ファイルが古いとだめなのかな?
m&b用の鯖が調子悪いんだろ
ちょうどメンテナンスに入ってるね
メンテ終わりだけどダメっぽいです とりあえず時間おいて試してみます
ファイル置いてた鯖が飛んだのかな? プレミアム鯖が大元でそれから ノーマルに同期を取るとか書いてるから数日くらいかかりそう?
ニザールの妄想エロ話に我慢がならぬので、裸に剥いて砂漠に捨ててきた。
詩人の癖に詩を教えてくれないという詐欺っ振りにアライェンも怒り心頭
>>522 あいつ雇う金額のわりに無駄に装備がいいから毎回
宿屋で発見→雇う→装備剥ぎとる→除隊にしてるわ
剥いだコンパニオンはやっぱ全裸で放流してるの? こっちは前それやって宿屋で剥がれたまんまのデシャヴィを見てうわ野人だと引いたことあってから 最弱装備でも付けることにしてるが
裸だと宿屋で再会した時になんか申し訳ない感じがするから 胴体と足くらいは適当なやつを装備させてるな
毛糸の帽子くらい被せてやれよ
War of the Vikingsってやつ、 M&Bの丸パクリっぽくて面白そうだな
そんな事やってるから街中で盗賊に襲われるんだぞ
>>528 War of the Roses作ってたとこの新作だな
前作は速攻過疎って今じゃF2Pだから今回もどうなるかわからんな
マルチ専用だから過疎ったら終わりだわ
ニザールさんなら身ぐるみ剥がされた裸体でも 平然と妄想エロ話をしてきそうだ
質問です SteamからVプリカでWarband購入しようとすると 「購入処理の開始時またはアップデート時にエラーが発生しました。しばらくお待ちいただくか、サポートまでご連絡ください。」 て表示されました。 ちょっと調べてみると「おま国」って単語が出てきたのですが、 このゲームって日本からじゃ購入出来ないのでしょうか?
為替でお金足りてないとか?
ごめんなさい、番号一つ違ってただけでしたorz たった今購入完了、ダウンロード中です スレ汚し申し訳ありませんでした
おま国ならそもそも検索してもヒットせずストアページも見せてもらえない Final FantasyとかソニックレーシングのTransformedの方とかSteamじゃ買えない
宴開いたんだけどどうやってお開きにするのかな。 「用はない」で返したらいいんかな 食料や酒は随時補給してるけど 客招いたけど、帰ってて言いにくい雰囲気
自己解決しました 元帥を他に任命するのか 結婚といい、面倒だな
>>536 バグったりしてなきゃ確か三日位だったかで勝手に解散するよ、解散時に拠点にいた奴ら親密+3
解決したようだが
つディリム産「ぶぶづけ」
ボルチャを逆さに立てておけばいいと聞いたぞ
諸侯「3日間馬を飛ばして馳せ参じたのにたった1時間ぽっちで宴会が終わるなんて」
War of the Vikings買おうか迷ってるんだけどこのスレ民的にどうよ 規模が大きい戦闘できるなら買おうと思ってるんだけどそれっぽい描写ないしどうしようかと思ってしまう
war of the rosesだっけ?と同じ道を辿るだろ
>>542 オンラインマルチ専用だから下手するとアーリーアクセスの今が一番人が多いかも
やるなら今
>>542 最大設定は64人鯖らしい
でもRosesの64人鯖はラグくてまともにプレイできなかったから、おそらくVikingsも・・・
俺はRosesもVikingsも買ったけどね
マルチ専用って時点でM&Bとは遊び方がまったく違うと考えたほうがいいだろうな War of the rosesは微妙だったしマルチやりたいならChivalryをオススメする
>>541 遠方から大軍を率いて来る人は、到着前に宴が終わるなんてこともあるからね。
>>547 なんか想像したらちょっとかわいらしいなw
いざ鎌倉だな
宴会の連絡を受ける度に中国大返しを強いられるとは カルラディアの諸侯も大変だな
そう考えると勝手に戦線離脱してそこらへんの村の略奪を始めるのもやむ無しだな
元帥「遠征すっから全員集まれや」 俺「はい」 クエストが失敗しました 俺「?!!」 元帥が○○から□□に変わりました 俺「・・・」
とりあえず攻城包囲してる最中に急に解散しないでくれ
持ち場を放棄して盗賊やら農民やら追っかける畜生
>>552 この後コンパニオンがケチ付けてきたら完璧
食料として家畜を持って参れって命じられたのでなけなしの金で9頭買って戻ったら・・・
元帥「遠征すっから全員集まれや」 俺「はい」 元帥100/170VS敵諸侯軍1100/1200 俺「?!!」 元帥が○○から□□に変わりました 俺「・・・」
559 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 20:29:14.05 ID:u5VN4HLi
体験版やったんだけど森賊とかいうのに瞬殺された これこんなに難しいの?
適当に20人ぐらい集めてそこそこ昇進させれば問題ないはずだが、主人公のみで突っ込んだのか? ソロでも腕があれば森賊の2〜30人ぐらいやれるが初心者で装備も貧弱なら無理だろう
俺「宴やるんで来いやー」 貴族「飲み会興味ないんでw」 隣の都市でも意地でも来ない奴いるな しょうが無いから、そいつの村の管轄の都市でやるしかない。 面倒だ・・・ 逆に元帥自分にして、できる限り待ってると絶対来る奴もいる。 貴族毎の設定なんかな
>>559 お前がそ思ううんならそなんうろだうおん前中ではな
563 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 21:53:08.37 ID:u5VN4HLi
馬上攻撃が全く当たらん 練習するわ
慣れると最高やで
とりあえず武器熟練度が上がるまで練習あるのみ 慣れてくると低熟練度も乙なもんだけどね
566 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 22:12:35.25 ID:mxlItbjU
セーブデータをコピーしたいんだけどどこにあるの?
>>566 win7だけどドキュメントにM&B warband savegamesってのがある
MODいれてないならNativeにあるはず
キャラデータならsavegamesってついてないほう
568 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 22:30:33.63 ID:mxlItbjU
>>563 オプションで攻撃方向を敵のいる方向にするといいぞ
初心者のために馬上射撃のコツだけど 馬で移動中には照準の方向に矢や弾は飛ばないんだよね 見落としがちだけど構えてる方向に矢は飛んで行く それと、撃ってから弾が飛んで行くまでの時間に敵がどこまで移動するかを予測すると、よく当たる
パルティアンショットをやろうとすると、狙っている間に敵との距離がどんどん離れていってしまいます、どうしたらいいですか
ブレーキかければいいんじゃね
573 :
名無しさんの野望 :2013/12/09(月) 00:31:02.93 ID:UwtIww87
兵士のアップグレードって一気にできるショートカットキーとかある?
「一兵種で上げられるヤツを全員」ならCtrlキー押しながらクリックだが 全体を一気にアップグレードは知らんなあ……
575 :
名無しさんの野望 :2013/12/09(月) 00:46:15.30 ID:UwtIww87
>>574 あぁこれが知りたかったんだ サンキュー
CTRLは街に預けたり解雇するときにも使える ちなみにシフトキーだと10人ずつ
捕虜の全員雇用キーがあればなあ
馬上射撃じゃないけど、撤退している豆粒のような敵に偏差射撃決まったときは快感だよね!
某無双よろしく植毛タイムと申したか
確かにたまにあるけど米粒みたいな敵に射撃難易度12ぐらいがさらっと決まると気持ち良い 馬上投げ槍も楽しいけど所持できる本数がネックだなぁ
>>570 スピードもそんな出さない方がいいな
予想当てなれたらスピード出してても面白い位当てられる
でも馬で全速力で駆け抜けながら騎射して当たると気持ちいいよね
宴コマンドって、結婚して都市か城持ちなら家臣の立場でも開ける?
POPだけど君主の時に領地を与えるのってどうやるんだっけ? ずっと傭兵やってて君主プレイは久しぶりだから忘れた
ってMODスレじゃなかったスマソ でも領地の配分の仕方はnativeと変わらないよな?
確か妻から配分するんじゃなかったか
Nativeならコンパニオンをデフォルトの大臣と入れ替えたらできたような
たしかデフォ・コンパ・妻の順で大臣にしたときにできることが増える。 デフォ大臣だと領地配分できないんかも 妻いなかったらとりあえずコンパ大臣にするから、デフォがどうだったか覚えてないや。
プレイ中空に黒いグラフィック欠けのようなものがちらつきます 8600GTSという古いビデオカードなのでおそらくはこれが原因なのではないかと思っていますが同様の症状の情報などはないでしょうか?
>>589 俺はAlt+Tabで画面切り替えるとなおる
>>590 >>591 レスありがとうございます
私の環境では画面切り替えで改善することはできませんでしたがランチャーにも設定があることを思い出してDirectXを7にすると直ってしまいました
お騒がせしましたこれで快適にプレイすることができそうです
「勢力の滅亡だ!ニュース速報はもはや存在しない」→[んあ…]
早く2がしたい
資料読み漁って作ってるんだろうな、こまけえ
khuzaitはフーゼスターン(Khuzestan)、battanianはバターン半島の事かな? >it will be completely available for modders との事なんでカスタマイズされたツールが提供されそうかな。 ARMAやVBSみたいに配置や設定がポンポン出来たら効率いいね。
いつ頃になるんだ2
601 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 18:19:37.26 ID:tyI0r8jd
デスディーラーとか般若面はどこで手に入れるの? ドラゴン殺しは異国の交易商で買えたんだけど MODはctaawです
>>596 これ夜暗すぎてプレイヤーだけを殺す夜戦になるなw
俺2が出たらマルチデビューするんだ・・・
>>596 ヤバいな、画像の質感がまるでモンハンやん
>>605 wwwwwイクマールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwステップ草原wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwハルマールwwwwww
しかしFOVは現行と同じだな…できれば狭くしたいんだけど
うーんスワディアをチートを使わずに覇者というか強国にするにはどうしたらいいんだろう、一番好きな国なんだけど立地の性で大体2,3か国相手に戦っててズタズタにされてる('A`)
ある程度の運が絡むが、スワディアと戦争している国に傭兵で入る 城攻めしているところに援軍で入って、生け捕り命令を出す。すると大抵は素手で殴り始めるので味方が全滅するまで物陰で待つ 全滅したら適当に死ぬ これを繰り返すと相当削れる。意味があるかは知らんが
攻めてきてる敵軍を放っといて敵本国の領地を落としてまわるのが手っ取り早い。
スワディアの雇われ傭兵で単独でガンガン城落としてやったり敵対勢力の部隊をみつけしだいまめに潰してりゃあっというまに大国よ
孤軍奮闘で亡国の悲将というロールプレイをお勧めします。
プレイヤーが入って上手に戦えばどこの国でも強国になれる
スワディアはマニュアル戦闘だと全然違うからな、強さが。 そういう意味でもプレイヤーが仕えやすい国ではある。
オートで強いのってどこだろう 意外とサランがそこそこ強い気がする
カーギットだな
Nativeだとカーギットだと思う あいつらよく団子状態になってて手が付けられん 今はCtAAW環境でやってるがだいたいロドックかサランが伸びるな
うちのCtAAWはベージャーがよく伸びる。 野戦でも攻城戦でもクッソ強くてめんどくさいから正直弱小国でいてほしいんだがな・・・。
でもスワディアフリーランサーで加入すると諸侯がバカ過ぎて滅ぶ
久々に遊んでるが、コンパだけ連れて傭兵プレイきついな ロドックを支援して順調に領土伸ばしてるのにロードの追放が止まらねぇ… 普通にプレイして緩和できるのかなコレ?
無印の時にあった出だしの大将一騎駆けで ガッツとボスコーンのように斬り合うのがたまにしたくなる
肉って干し肉を除くと全て数日で腐るけど、あれってどう使えば良いんだろう。余程の大所帯じゃないと消費しきれないし。 MODのBrytenwaldaだと生肉を干し肉に加工できたけど、バニラはいつも腐らせてしまう。
大軍率いて士気が維持できない場合、目的地まで士気を持たせるため、ぐらい? 一時的なブーストアイテムぐらいに考えればいいんじゃね
とある街の雑貨商人「あの諸侯、いつもいつも腐る直前の肉を買い取らせやがって…」
肉の腐敗に気付かず腐った肉を大事にしまいこんじゃう奴絶対いるだろ 俺がそうだ
買い取る商人サイドに問題が有る
おい、書物商人が腐肉で埋まってるぞ
肉だ!肉だ!肉のためのM&Bだ!
今、始めてみたんだけど、何をすればいいかまったく分からないという。 いきなり追いはぎ10人に襲われて、10分かけて馬で全員ひき殺した。馬上攻撃全然当たらない。 そして、村に入ったら、思ったようにまったく移動できない。てか、移動が激ムズ。 そのうち慣れるのかなあ。
あっという間に慣れる 馬上攻撃が遅いのは熟練度低い&(選択によっては)両手武器装備してるから 片手武器で熟練度100くらい行けばおもしろいくらい当たる様になるから頑張れ
そうか。頑張ってみる。
>>631 warbandなら、馬上攻撃のコツは「視点」だと思うよ
マウスの視点コントロールが分かれば、その方向に剣を振ってるのが掴めるはず
左右なら、やや下向き視点ですくい上げるように斬るとバシバシ当たる
そのうち、速度加減しながら偏差射撃でヘッドショットだって出来るようになる まずは馬上戦闘からだけどなw 近接戦に自信がなければクロスボウ(馬上で使えるやつにしろ)でも買って引き撃ちすれば追いはぎなら問題にならん
このゲーム、戦闘にあけくれるから自分の操作技術や指揮操作がガンガン上達するよね
>>622 そのロールプレイは熱いなww
>>631 俺は無印をやっているが、弓術は上達すると
集弾率が高くなって当たる確率が上がる。
lvl40位になれば、ピンポイントでヘッドショットを狙えるようになる。
初めのうちは遠目から敵目掛けてガンガン撃ちまくれ。
そのうち味方の農婦が敵の騎馬兵に切り裂かれようとする
寸前でヘッドショットを決めて、敵兵が馬上で崩れ落ちる
姿を見ながら感動するなんていうシーンが自然に見られるようになる。
出かける前にスレを開いたら返事がたくさん、皆優しいな(´д⊂) 自分は無印なんだけど、セールの時に同時にwarbandも買っているんだよなあ。 無印からプレイしないと話の筋が分からなくなるかも、と思って始めたんだけど、 問題ないならwarbandの方がいいのだろうか。
チュートリアルやったらいいでしょ
>>623 >MODのBrytenwaldaだと生肉を干し肉に加工できたけど
Brytenwaldaでの干し肉製造法について詳しく教えてほしい。
バニラだと
flesh (新鮮な)
day old (1日経った)
two days old (2日経った)
smelling (悪臭を放つ)
rotten (腐った)
の順に傷むので、smellingの時点で売ってしまうことが多い。
smellingは明らかに傷んでいるのに、なぜか値が下がらない。
rottenになっても2デナールで買い取ってくれるんだが、肥料にでもするんだろうか。
>>638 話の筋なんてないよ。戦争してるところへプレイヤーが来てヒャッハーするだけ。
無印ならランスチャージ無双でしょ
無印がジムでWarbandはジムIIみたいなもんだから両方持ってるなら下位互換の無印をやる必要性はあんまりないと思う
>>640 確か、生肉がある状態でキャンプメニューから「何か行動を起こす」を選ぶと、生肉を燻製にする?みたいな選択肢があるんで
それ選択したら生肉を干し肉に加工してくれる。
ただし、全部の肉を干し肉に出来る訳じゃなくて幾らかの確率でロストすることもある。
生肉なんて即店売りしてる 村襲えば腐らない食料いくらでも手に入るし
敵軍を撃破したらたまに食料も略奪できたらいいなって思う
ラグナール王の歯形付きパン
ハルラウス王の懐から人肌の温度に暖められた切れ目入りコンニャクが
ラムン「おまえの価値は腐った肉2ダース分な」
>>622 ノルドとかロドック諸侯は馬乗ってるから単騎駆けしてきてそんな感じになりやすいな
こっちも操作キャラだけで単騎駆けしてチャージ決まった時は脳汁
っ片栗粉X
遠征の最中連れて来させた家畜で代用してるんだろ 実際は牛じゃなくてヤギだったかな?
昨日信長の最新作が出た訳だが やっぱり今回も駄目だったよ、なんで戦がああいう方向にいくかな、このゲームみたいならいいのに、グラだけは箱庭感があってよかった
>>654 MODで日本の城攻めを再現したようなのが出たら最強だろうな
天下統一なんて何年かかるんだろ(笑
このゲームは敵将が最初に突っ込んできて気絶するけど逆にしてもらいたい
BannerlordのMODに期待する
WB1.158Native初めて2週間目です 仕様的に家来を王にすることってできうるん? 在野継承者を王にする→ボルチャに全領土を与えて有力ロードにする→自分が下野する→ボルチャの反乱を待つ でいいのかな?そんな簡単に反乱起こしてくれそうにないんだが・・・・
>>654 ACTベースでSLGっぽい事やってるこのゲームと戦略級SLGなそのゲームとじゃ、流石に比べようが無い。
SLGは1つの駒を群れに見せてるのに対しM&Bは1駒1人でアクションゲーとして楽しめる代わり軍団規模の制御に不向き
1人称視点のゲームは没入感があってすごく好きなんだけど、 基本的に日本のゲームではそういうのは期待できないね
日本のゲームとかいうレッテル貼りは荒れるからやめれ まあ、そうなんだけどさ
レッテルとかじゃなく単純な事実として1人称ゲームあまりに少ないから、残念てなだけなんだけどね もっと作って欲しいなあと思う。技術的に難しいのか、売れないからってだけなのかわからないけど・・・
同じ土俵で勝負したらアカンでしょ 日本人がMB作ったらロードス島戦記になるぞ なにそれやりたい
>>661 一人称前提で開発してたゲームをパブリッシャーだかどこかがそれじゃ売れないからって言ってきて開発者頭抱えてたとかどっかのスレで見たけどここだっけ?
M&Bスレで一人称の話が出るのが分からない
確かにどんどん関係なくなっていっちゃうねごめんよ、
>>663 もすまぬ
とりあえず1257やってるわ
このゲームたまに完全一人称でやると楽しいけどな ついでに弓のレティクルも消すとさらに楽しい 矢が頭に刺さるまでを視認できるのもいい
ファミコン版のZガンダムの悪口はここまでだ
水の星へ愛をこめてのBGMは秀逸だったな
戦国史のユーザーシナリオのデータでM&Bに再現して日本統一したい けど労力考えたらどう考えても作るのが無理でかなしい
逆にカルラディアシナリオは簡単にできそう でも絶対つまらない
スカイリムあたりのキャラや勢力を入れ込んでも違和感なさそう カルラディアはノルドのものよ!!
赤のラグナール すごく、負けそうです…
武将がまともに言うこと聞かない戦国史とか無理ゲーなんですがそれは 外交関係に臣従とか従属とかあったらそれはそれで楽しいかもしれない
古代Calradia帝国って、今までスワディアのことだと思っていたけど帝国の中心地がスノにあったというだけで 帝国自体との関係は他の国とそう変わらんのね。 古代Calradia帝国自体が一部の特産品等を除いて痕跡がなく実態が不明だけど、2の舞台が崩壊直前の帝国末期 という話もあるし、2で帝国について明らかになるんだろうか。
2をプレイした結果、帝国が崩壊したのはプレイヤーのせいとかいうことになりそうだ
ボルチャの祖先出てくるかな
帝国皇帝ボルチャ・カルラディア一世
ボルチャが赤子で登場 青春を謳歌する荷物係のオバハン 下っ端時代のレザリットさん 最近ゲームしてないけど 2 が発売されたらまたはまっちゃいそうだなー推奨スペック低いといいけど
帝国末期か 仮に崩壊後まで描かれるとしたら、グリュンワルダーと一緒に戦えるのかぃな
ロドックの槍と弩スタイルの戦法を考案した人だっけ? 個人的にはそれ以前のロドックの戦い方とか気になる。海洋民族で騎兵は居らず頼みの槍と弩もグリュンワルダー以前はいまいちぱっとしない。 下手したら当時のロドックはカルラディア最弱だったのかも知れない。 そう考えると、帝国崩壊後の弱肉強食の世界となったカルラディアで精強な騎兵を有するスワディアを攻城戦とはいえ退ける程の戦術を編み出した グリュンワルダーはロドック人にとってはほんとに救世主やね。あの戦いを生き残ってたら彼がロドックの指導者になってた可能性も。
ロドックは本当に強い
設定上でもゲーム上でも弱いベージャーっていったい
ゆ、弓持たせたら強いから(震え声)
弓だけは強いよね
しっかり隣り合ってるしカーギットの軛とかになりそう
カルラディアの奴隷供給源になってそうだよね>ベージャー
ページャー強いもん
俺が林族ヒーローの林屋ページャ
なぜかスワディアは千葉、ノルドは広島ってイメージがある… そしてベージャーはもちろんとーほぐ
サランは鳥取ですか?
サラン鳥取 神奈川カーギット
神奈川には族しかいない
>>694 でも夜中横断歩道で彼らが通り過ぎるのを待ってたら一番後ろの奴がめっちゃ申し訳なさそうに会釈したりするから
意外と良い人達ではある。
ほなロドックは大阪ですかいな
守りに向いてるだけベージャーはマシだと思う それより騎士の下位互換と化してる砂漠のおっさん達の方が・・・
マムルークさんの悪口を言うヤツはメイスでぶん殴るぞ!
奴隷長「上等だ、どっちがカルラディアの鈍器使いナンバーワンか決めっから表出ろ」
訓練された農民「鈍器トーナメント?軍の指揮官殴り殺した俺(達)が最強よ」
確かに最後のほうになると農民が最強だと思えるよな 3人以上から嬲られるとかザラ
最大4人なのかなあのクエスト? 防御しようとすると畳み掛けられてジリ貧になるから 相手の攻撃受けるんじゃなくてすかして反撃の間合いを学ぶには良い訓練になるなあれ
modの限界突破した鋼の肉体15、強打15とかでも囲まれて普通にボコボコにされたりするよな
ボルチャ 「農民にボコされてどんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?」
>>705 うるせえてめーはグレートヘルムに全裸で突撃させてやるわ
アスレチックが10ならば、斜め後ろへ移動しながら適当にクリックするだけで農民4人を倒せるよ。 間合いとか防御とか関係ない。スワディアンフットマン100人が相手でもこれで勝てる。 ただし相手が飛び道具を持ってたらダメ。
>>703 POPだけど6人出てきた
訓練が15あったからそのせいかも
賊が怖いわ 村に入ると横一列に並んで一斉射撃してくるなんて想定してねぇよ!
おもてなしの心だろ
農民は略奪防衛時の味方の邪魔(低スペック時)と 逆にこっちが略奪するときの防衛でも強いよな 特に援軍農民はいらない。あれのせいで俺のスワ騎士が戦場に出ず格下諸侯相手に蹂躙されたりする
基本的に大軍で行って、農村エリアから追い出してから戦わないとな 一度、自軍が低地+農民混成軍VS高地+ヤログレク王+大量の神弓手で 辛勝したものの、損害出し過ぎでコンパニオンの激怒ログがひどいことになった
村地形も建物の障害で矢が当たりづらく敵有利な感じがあるよね こっちは入り口で矢に当たりやすいんだけど 更に敵が突進といっても、そっちのほうが辛いこともあるし 略奪する一方で略奪からの防衛はほとんどしないAI諸侯の行動は実は理に適ってるんだなと
村での戦闘で毎度思うんだけど、敵方の村ならともかく自分たちの村の防衛戦の時でも 敵が村の中から湧いてくる来るってどういうことなん。 攻城戦の時は侵攻側と防御側でちゃんと別れてるのに。
村中で略奪中の敵 VS 付近に逃れていた農民たちとプレイヤー という風に脳内補完
あれ、賊が占拠した村にプレイヤーがって状況だと思ってた。
そういやプレイヤーが略奪してるとやってくるんだっけ敵国のロード 普段は見て見ぬふりなのにね
略奪中に駆け付けたプレイヤーって場面もおかしくないんだけど、村の運営で 領主の館みたいなのを建てて、そこで休憩してるとこを襲われても敵が村の中から・・・ プレイヤーキャラは館を村から離れた場所に作ったということなんだろうか。
無印だと街に逃げてきた農民との会話で 「賊に占拠されて自分たちはひっそりと身を隠して・・・」 みたいな会話があったと思う。 つまり、自分たちの村が奪われた状態というのが 前提になっている。
WBもそのはず
タイムスクープハンターでそんな話あったな 落ち武者に集落を乗っ取られる話 村人は山の隠れ家に逃げ込んでた
自分が略奪するときも遠巻きに眺めてたとかそんなメッセージだったな あいつらだらしねえ
ケンシロウの出番だな
バケツをかぶったケンシロウ
アィィィイをっとりもどーせー
ワロタ
イソラが落ちてくるな
久々にやりたくなったのでCeleronからi3に買い換えるよ VGAはHD6450だから十分だろう スカイリムもちょっとやってみたい
言えない……HD6450よりi3の内蔵グラフィックの方が高性能なんて言えない……
>>730 HDgraphics4000の内臓型CPU買う予定だけどまさか今持っているVGAより性能が良いとは…
サイバーフロント解散かぁ
マジじゃん パッチとかDLできなくなるのか HPはいつ閉鎖なんだろ
おまえらってチャージする時どんな表情してんの? 無表情なの?
>>734 歯茎をむき出しにしてFor my king!って叫びながら胸をドコドコ叩いてるよ
キングコングじゃねえか
俺は左側の口角が上がってる状態
手錠の鎖を引き千切る時のモーフィアスの顔芸を良く真似る
ボルチャみたいな顔してる
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ /;;:: ::;ヽ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| |;;:: ::;;| |;;:: c{ っ ::;;| |;;:: __ ::;;;| ヽ;;:: ー ::;;/ \;;:: ::;;/ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;:: ::;;|
俺は左手をパーにして中指をおでこにくっつけてるわ
2015年は随分遠いな 2とどっちが早いんだろうか
チェコ産で神聖ローマって事は、やっぱカール4世時代なのかね
等身とかリアクションがちょっとコミカルだな 家庭用ゲーム機仕様のMount&Bladeって所?
現状modはほぼ有志翻訳だからあんまり大勢に影響はないかも でも初心者への間口は狭くなるな
MBに手だそうとする初心者なら大丈夫大丈夫
日本語化もかなり簡単だったからな 2はどうなるんだろ、MODフレンドリーなシステムならいいんだけど
ホリデーセールでスチムー半額やで
どうせクリスマスとかに75%OFFとか来ちゃうんでしょ
>>743 Mafiaの制作者っていうことは、オープンワールドって
ことかな?Mafia2はかなり凝ったマップを作っていたが。
>>743 > 現在までCry Engine 3を採用しているオープンワールドRPG
書いてあった。スマン。
今期待しているゲームはD3の拡張とMB2 早くでてくれえ
SkyrimなみのグラフィックでM&Bをたのしめる2を期待
わくわくしてきた
>>758 首?肩?の装備スロットがあるね、ついに公式でマント実装か
はやくマントなびかせたい
パッと見で防御値見られるようになるのは助かるな
売ってる物が多いし安いな。兵の装備も買うようなのか?
馬を2頭装備してるのかと思ったら、馬+バーディングか
まさかの全兵種カスタム化なのか? 装備を買ってあげないと諏訪騎士が全裸にランスといういで立ちに
肩装備ィ!?これはマントもくるでしょ確実に
トゲ付肩パッドでヒャッハーですか
どぼじで…
ユミラ!これがお前の為の町だ!
例の東欧拡張みたいに 傭兵の装備はこちらで揃えなきゃクソ装備で装備揃えるとクソ高いとかやめてくれよ
なんだろ、なんかblogが更新されるたびに不安が増してくんだが 肝心の部分そっちのけで細部を作りこんでないか…
バニラは期待していないmodで化ける 願わくばsteamでworkshop対応にしておくれ
とりあえずアイテムソートは付けて欲しいぜ
率いる兵隊の装備も購入して管理するとか、 昔のSSIのゲーム思い出したw このあたりは単純化して欲しいかなー。
しかしカスタム兵は標準搭載して欲しいな 独立した時の自国専用の兵士ツリーとか作れたらなお良い
ゲームの基本的な部分はこれ以上変わりようないのかな
変にいじると折角のバランスが崩れそう。
勢力の情報も早く来ないかな待ちきれんぜ。 SSだとサラン朝みたいな中東系とノルドっぽい丸盾持った兵士はいるみたいだが。
調整できる項目が多すぎると ゲームのテンポが悪くなるんだよなあ
リアリティを上げるとゲームよりシミュレーターみたいに なるからな。
戦場内と移動用フィールドの時間を同期?させて 駆け付けた部隊がその方向から援軍として現れるようにしてほしいわ 挟撃とかされたい(*´ェ`*)ポッ
野良敵というべきか序盤は有難いから大軍率いている王等が攻撃できないようにして欲しい あとものすげえ速速さで逃げないで…
海賊や敵部隊には粘着すれば追いつくからまだいい だが馬賊、てめーは駄目だ
馬賊「パルティアン戦術の起源は俺達だ!
786 :
名無しさんの野望 :2013/12/22(日) 14:35:57.64 ID:5zxJhRK0
砂族『ちゃーじ&あうえーの俺達を忘れて貰っては困る』
投擲武器は熟練度をどんなに上げても使いこなせなかったな。 敵が使うと恐ろしいんだが。
どこに飛んでくるか読めない分避けにくいからな 矢と違って一発当たっただけでもかなり痛いし
熟練度上げまくっても狙い通りの場所に飛ばないのに弾が少ない正直ゴミ
攻城戦で矢が切れた時にそのへんの投擲武器投げて倒せると気持ちいい そのためだけに豪投ちょっと上げてる
ヴィンランドサガ読むと斧投げたくなる
投擲は馬ぶつけてひるんだ敵に投げると割と刺さる あと馬潰すのに割と重宝する あと楽しい
城攻めには最強だな。もちろんバケツ乗せたまま。
steamで80%offやってるね
今更ながらに買ってみようかと思ってるんだけどWarbandがおすすめなんかね?
Warbandがいいと思う
>>798 ありがとう
あと、マルチやらない予定ならナポレオンなんちゃらは買わなくても大丈夫な感じ?
いらない
よし、ポチってくるか
いてらー
With Fire & Swordってのはどう?
うーん・・・
いらない 日本語化それ完成してたっけレベル
リアルを目指そうとしてバランス崩しちゃった感じかなあ
バニラなんだけどコンパニオンの装備ってどうやって変えるの? I押しても自分のイベントリしかでてこないわ
>>807 パーティー画面でコンパニオンを選んで話しかけて、装備を見せてって言う
>>808 レスありがとうございます
恐らくゲーム開始したばかりだからなのか、まだ「話す」が出来ないみたいです
回答感謝です、ホントに助かりましたー
WFASはマスケットの発砲音がすごく気に入ったな CTAとかに差し替えたりして満足だった てかそれ以外にWFASの価値が見いだせないでいるわ
WF&Sはわりとバグ多いんだよね 史実に沿った装備や人名は雰囲気出てて好きなんだけど 銃を持った賊が強すぎるのも欠点
>>811 貧民銃兵か寄せ集めの傭兵でもいいから数を揃えて火力増強と的を増やさないと難しいな
相手と同数以上はないと
仕官すれば強い兵士も雇えるけど、上位兵種でもあっさりとやられるし
ポーランドの重装コサックにヘッドショットの嵐された思い出 まあ適当に騎兵詰め込めば勝てるんですがね お城に勝手に兵が溜まり、各地の隊長から兵隊を買い集めるのはなかなか面白いシステムだと思ったね いつも通り村から徴収しようとするとできないから
先日Steamで購入したんですがウィンドウモードでやってると 戦闘中にカーソルが出っぱなしなのが激しく邪魔なんですがカーソルのオンオフってできないですか?
OS側で設定するからフルスクでやれ
するからってなんじゃい… OS側で設定するかフルスクでやれ
カーソルが枠外に飛び出さないようにするソフトがあった気がするが
カーソルを枠外に出さないようにするというよりカーソルそのものを消して ウィンドウ切り替えたいときにカーソル出すみたいな感じにしたいんだけど どうも無理くさいなーおとなしくフルスクリーンしかないか…
あれ?俺とくに設定した覚えはないけど戦闘中はいつもカーソル消えてるわ ところで1257ADのギルドマスターから受けられる「国境の事件に対して報復せよ」 ってクエストで目標を倒せって出てるんだけど、指定された諸侯に喧嘩売って捕虜にしても クリアしたことにならないんだけど、何するのが目的なんだろう
質問があります。 steamで購入し日本語化MODをwikiの通りに( 無印nativeに暫定版2.6と2.8を )導入したものの、configのどの項目にもnihongoが見つかりません。 この場合、導入に失敗したということでしょうか。 そもそもどこに言語設定が表示されるのでしょうか。
日本語MOD入れるだけで日本語化されるからコンフィグから設定とかいらんかったような
WBだとランチャーのコンフィグのゲームタブだけど無印は違ったっけ
無印はフォルダにファイルをぶち込んだだけだったような記憶が
せやな
>>820 jaのファイル入れるだけだったような
正しくできてればconfigの「game」タブの「言語」選択プルメニューにNihongoという選択肢ができるだったような
今日はクリスマスか おまえの頭蓋骨をモミの木に吊るしてやる
Right to ruleのために相性悪いコンパニオン派遣とかやってたんだけど 独立考えていない場合はあまり意味がない気がしてきた しかしこれ、逆に独立プレイなら必須なのかな
それが上がるまで延々と戦争してるイメージ
皆様ありがとうございました。 一からやり直してランチャーから起動したところ、日本語になっておりました。 これで聖夜を現実逃避できます。
826,829 ワロタw クリスマス祝う蛮族ってどんなだよw
クリスマス自体はローマの冬至祭とミトラ教の太陽祭(D.N.S.I.)のごった煮っぽいしなあ 樹木信仰はドルイド教の影響だろうから蛮族が祝ってても不思議じゃないかも
族の人、よく頭蓋骨をーて言うけど 生首を骨だけに加工するのってけっこう手間かかりそうよね。 さらに杯にできるくらいとなるともうちょっとした職人レベルだ。 なんかあのセリフ見るたびに黙々と頭蓋骨磨いてる光景を想像してしまう。
蛮族「十字軍怖いんで事前改宗して祝っときます」
宣教師「お前の神さんとうちの神さん、実は誕生日一緒なんだぜ。だからうちとお前の神さんは同じなんだよ、わかるだろ?」
初めてやって300日ぐらいだけど未だに士官してない
たまにトーナメントとかで名前ありでコンパニオンじゃないキャラクターがいるけどあれはなんなんでしょうか ただのトーナメント賑やかし要員?国を持ったら幹部にできる人員?
ゼリナのこと言ってんの? あれは俺の女だよ 優勝した日には発情して可愛いんだぜ
>>837 無印開発時代の名残、最初はあいつらがコンパニオンになるはずだった
まあ要は賑やかし要員だな
トーナメントで弓と槍になると詰むんだけどどうすればいい? 攻撃遅すぎて先に敵の攻撃受けて怯んじゃう
弓は最初の数人倒して余裕出来たら武器拾う 槍は修行積むか得意武器拾う
決勝で1:1は諦めるしかないのかな 槍は馬で回りながら突いてもダメージ0ばかりなんだけど上手い人の動画とかあったら教えて欲しい
トナメ用防具なら多分初期能力でもスピードを乗せればそれなりのダメージ入るだろ
>>834 虫に食べさせたり、煮込んだり。
戦勝の祝杯ならば急いで作らないといけないから、たぶん煮込んでるんだと思う。
当て方改善するか敵の馬落としてランスチャージやってりゃいいだろ
>>842 タイミングが遅いかと、先端で突かないとダメペナルティかかるから突きモーションで腕が伸びきった所を馬の加速で当てる感覚でやれば良い
>>832 首狩り族には、頭蓋骨の大きさを
小さくする技術もあるくらいだからな。
それでネックレスを作る。
849 :
ダ○シム :2013/12/26(木) 11:36:36.81 ID:GzUjWZK3
呼ばれた気がしたのでテレポートしてきました
馬上槍は慣れるしかないね、慣れたまず負けない 投げ槍は投擲苦手なら直接装備に切替るとよい 弓は普通に強いと思うが嫌なら他武器拾うしかないね
>>845 煮込むのが一番楽だろうねとんでもなくくせーだろうけど
槍はなれたらこっちのもんだね 猛将気分を味わえる
そもそも頭蓋骨使わないといけないくらい器が不足してるんだろーか?w
なぜ器不足の話になるんだよw
ほら日本にもいただろ、第六なんとか王が
一つの常套句のようなものだろう そう深く考える物ではあるまい
カップがないなら頭蓋骨を使えばいいじゃない
858 :
名無しさんの野望 :2013/12/26(木) 17:08:52.78 ID:KSn5JK+l
トナメの馬上槍はかなり手前から降ると良い 近づいてから振ってたらフルの遅すぎてダメージはいらないから ランスチャージが初心者には簡単だろうからそっちでも良いと思う ただなれたらランスチャージより振ったほうが安全だし早い
SALEきてたのか… 70%はまだだよね??
もう来たよ
これ面白いね。日本鯖があればもっと楽しそうだけど
日本鯖あっても過疎るだけ
もう来たのか… 掃除も終わったし50%で我慢するか…
以前は日曜マルチ(休日?)で賑わってたが 主が後続まで決めて引退したら後続がただの口八丁でその後マルチが行われることは無かったような… 決闘鯖はあるが
steamで三つセットのやつ買ったけど無理に無印からやる必要ないかな?
最初からWBで問題ないと思うよ ただWBは騎兵がちょっと弱体化してるので、騎兵好きなら無印の方がいい場面もある あと無印にしかないMODもあるし(KENGEKIとか)
なるほどなるほどじゃあ後から無印に戻したりして遊んでみるありがと
後から無印に戻すと色々苦痛だぞ どうしても無印のmodをやりたいってのじゃない限りはWBやっとけ
>>842 槍(馬上槍だよね?)にしろ弓にしろ、決勝のタイマン前提なら
とりあえず相手の馬潰す、後は自分の馬のスピード調整しながら
槍の場合はランスチャージ繰り返しで終了、
弓/投槍の場合は相手の徒歩のスピードより少し早い、
カッポカッポ歩く状態に調整して相手の目の前で振り返りながら
この↓状態に持ってけばまず終了。
/ ∧彡
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⊂/丑/⊂ヽ,)彡 人.ヽ.)
│/丑/(三"'''--/'''" ̄
∧_∧ (\**)─┘ ヽ
( ´Д⊂ヽ / ⊇ )
⊂ ノ / ノ ノ ̄丶 ソ \
人 Y /// / \ ヽ\ .\
し (_) 《_/ 《_/ ヽ/ラ丶/ラ
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まだ慣れない頃のトナメ決勝馬上槍タイマンの時は 開幕馬潰す→俺颯爽と馬降りる→密着して蹴り殺す 槍なんて捨ててかかってこいよベネットをやってたっけ
Commander battleが楽しい
ダシュワル女公と結婚して装備覗いてみたらしょぼかったので倉庫の予備を色々着せてあげた すると次回訪問から下着姿で待ってるんだが・・・これかなりヤル気だよねw誘ってるよねw ちな下着姿で歩いてるのを咎めるため「家族の問題について話し合う」と服を着る
見て見ぬふりしなきゃならない衛兵の苦労を察してやれ
ちなみにダシュワル女公の叔父であるハメザン公がゲーム開始100日くらいからずーっと裸で気になってる 砂漠のアーメラット領主なのにw 「装備見せて」で着せてあげれたりできるんかな
完全に裸族だわ
>>872 あれニザールに聞いてない?事後ダヨソレ
砂漠だから開放的になるんだよきっと
>>876 嫁さんもニザールも褐色だから寝取られてもわからん
今話題の大沢たかおかよw
砂漠で裸とか無理ゲーすぐる
中世なら家督大事の養子も多かったし(震え声)
882 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 20:19:23.99 ID:eM4bDCLC
経済がさっぱりだからか生産小屋をどこに建てればいいかよくわからん 繁栄してる町で原料が安くてあんまり生産されてない品物を作ればいいの?
身も蓋もないことを言うなら、1箇所を除いて全都市にビロード それが嫌なら、その都市ごとに建てる時の予想収益で判断。たまに赤字になることもあるが、続くようなら別の物に建て直し
わーばんど初めてみたんだが… 5人の兵士を集めて来い→雇う金がない→wikiによるとトーナメントで金稼ぐといいらしい→トーナメント会場に行く途中に盗賊に殺される →おかしいな…もう一度wiki見る→お、序盤の立ち上がりとかいうtipsあるやん→最初のクエストをこなしましょう! →5人の兵士をry 俺どこで間違ってるんだ…?一人で10人相手に無双できるのかなコレ…降伏するのが正しいのか?でもそれだとトーナメント会場に行けないよな…
村で民兵募ってこい
Nativeでもverによって違うしMODによってかわるから一概には ver1.153より前ならビロード、以降だと予想収益が高いのでいいかと その街での売値が高い奴より仕入値が安いやつの方が安定するような気もする 初期費用が予想収益の何倍か(何週間で元を取れるか)で考えるより単純に収益が高いがいいと思う
>>886 宿屋で傭兵を雇うのではなく村行って新兵を募るでOK
>>882 ぶっちゃけビロードか鍛冶屋、もしくは建てないの三択だと思うけど
どれがいいかはプレイスタイル(というか何を目標としているか)によりますな。
生産小屋建てた街を所有する諸侯と敵対すると収入が無くなってしまうから
これから独立だーってタイミングなら建てるより貯金しといたほうがいいし
どこかに所属してるなら自国の領内から埋めたり、反乱予定なら鍛冶屋にしとくか、とかそんな感じ。
ちな俺、独立後落とした都市に鍛冶屋スタイル。
>>886 その様子だとトーナメントへ行ってもさらなる苦難を味わうだけなので
まず訓練場か闘技場の練習試合に行くといいですぞ。
>>886 ・街から出ずに稼ぐ方法
闘技場で練習試合(乱戦)が日中なら出来るので挑戦する
何人か倒せれば小銭が貰える。熟練度と経験値も稼げる
生まれ次第だが、最初から金目の物を持ってることもある。干し肉とか持ってたら売って安い食料に買い換えてもいい
・外で稼ぐ方法
安物でいいので鈍器を買って、その辺の追いはぎを殴り倒して捕虜にして売る(要捕虜管理)
ギルドで出来そうな仕事を請け負う(エール運びとか)
そもそもプレイヤーが慣れてないだろうし、試行錯誤すればいいよ
慣れていれば槍一本で賊狩りもいいんだがな
ふと思ったんだが、このゲーム野盗プレイってどうなの? いつもいい子ちゃんだからたまにははっちゃけてみたいんだが やっぱ他のゲームみたいに面倒なだけだったりするのかな
略奪オンリー?無差別だと兵の補充がままならなくなって、各国を敵に回して磨り潰される&店の利用が面倒 出来なくはないけど、面倒だと思う
追いはぎなら馬+馬上クロスボウが楽だYO
>>894 独立国を打ち立てて山賊アウトロープレイでもしない限り無差別は徐々に押し潰されて詰む
略奪は嫌がるコンパニオンが多いからな 特に医者系は全滅
つまり自分が医者になって敵も味方も関係なく屍の山を築くマッドドクタープレイだな
配下の間はぐう聖で 独立するや悪逆の限りを尽くす 某国皇帝プレイ
みんな難易度なにでプレイしてるの
自分は自キャラクタと配下のダメージ普通・ワールドマップのAI普通だな〜
自分ダメ1/4、味方ダメ1/2の難易度19%や! 450日目でまだ城3つや!
今はMODで難度最高にして遊んでるけど、ぶっちゃけ難しいというより面倒くさくなるだけよ。 統一までの時間や手間が増えるだけでたいしてやること変わんない。 難度最低で最短統一とか目指したほうが面白いかもしんない。
905 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 08:11:39.83 ID:hJa6tFrn
みんな馬上でなに振ってんの? 両手武器遅くて当たらないから片手のがいいかな?
戦利品でインベントリに入れなかった物は売却になってるのかな? 連投&初歩的な質問スマソ
馬上槍振ってます。慣れたらランスチャージじゃなくてもザックザックいけるよ
最近は歩兵プレイも多いけど、前は戦槌をよく振ってたかな 両手武器は遅いけどリーチ長いから割と使い出はあるよ あとインベントリに入れなかった戦利品は破棄扱いになってるはず
たまには長柄使うかー、とか今回は斧いってみるかー、とかやってても 最終的に雄叫び上げながら大金槌振り回して撲殺天使化してしまう
馬上槍はスキル200超えてこないと突きがおそすぎて(´・ω・`)
遅いのは遅いので当てやすくていい 成長するとオウルパイク厨になるが
>>905 徒歩時縦振り可能な槍と弓、矢筒×2で安定してしまった
片手武器や両手は遊びでコンパニオンとたまに交換する位だな
馬上槍は攻城戦の防衛側で結構使える
ランスチャージよりブスリブスリしたほうが早いよね
俺の馬並ランスでヒィヒィ言わせたる
>>913 それは頭の皮を小さくする技術であって、
元々の話にある頭蓋骨を小さくする技術ではないと思うの。
劉備玄徳を志したものの練習試合じゃ勝てないし外出たら近所の村につくまでに死ぬし 村についても志願してくれるやつがいない 俺このゲームに拒否されてる気してきたもうダメかも
山賊が迫ってくるなら逆方向に逃げてもいいんやで?
(`;ω;´)やった!初勝利をあげた! まったくこんな難しいゲーム初めてやで…
WF&Sの序盤に比べたら簡単だけどな ウィングユサール50騎の賊とか正規軍より強いじゃねーか…
開始位置が悪いんじゃないかな? ノルドやベージャー、サランとカーギットはそれぞれ海賊と馬賊がうろつく危険地帯だから ロドックのジェルカラで始めればそこまで悲惨なことにはならないはず。確かジェルカラ周辺は追いはぎ位しかいなかった気がする。 活動範囲を広げたい時はロドック弩兵が2,30人程いれば大抵の賊を溶かすことができると思う。 トーナメントは最初の内は孤立するとすぐにやられるから、敵と味方が戦ってるとこを背中か横っ腹を叩いてやればいけると思う。
これどうやって武器装備するん…?ファルシオン手に持ってるはずなのにずっと素手なんだが ボウガン装備してるから使えないとかそういうことか?wikiとか読んでるけどわからんこと多いなぁバグにしか見えない
>>925 oh…ノルドあかんのか…wikiにはそこがいいって書いてたのに…
あぁ大盾と同時に使えないのかコレ…?お騒がせしました
バグにしか見えないwww
今度はほんとにバグっぽいんだけど最初のクエストで商店のおっさんが出してくる選択肢で 何を選んでも「了解でさ。出発前に知らせてくだせえ」って言われてイベント進まなくなった ググると同じ症状の人いるみたいだけど解決策ないっぽい…?シカトして他のことしてもええのかな 短時間に書き込みすぎて恐縮ですわ…
931 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 18:00:30.15 ID:LgpGtW/x
KENGEKIの0.95→0.96のパッチってもう手に入らない感じ?消されてて導入できないんだけど・・・
932 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 18:02:09.11 ID:LgpGtW/x
パッチってか本体もだったわ。連投すまん
なんか楽しそうやん?
さすがに質問するなら説明書読んでからにしとくれw
初々しいなあ 誰でも最初は操作に手こずって 敵の周りをグルグルしたり フルボッコされたり 慣れててもフルボッコされるんですけどね。
慣れてくると、敵がこっち向いてる数で「あ、死んだ」と分かって死ぬだけだしなw
チュートリアルや訓練場で練習するのもいいんじゃね 訓練場なら勝ち抜けばそこそこの経験値も入った気がするし
>>938 馬倒されてガチガチのノルド兵に囲まれた時の絶望感ですねわかります
ロドック脱走兵に単騎で挑んで槍で串刺しにされる奴www
初プレイ時族狩り楽勝とか思っててスワ従士18人足らずに蹂躙された俺の部隊40人 戦は質も大切
WF&Sの日本語化って半端な状態じゃないか
味方の同僚ロードに城を獲らせるため「守りの薄い城を見つけたと」注進して攻めさせたけど 包囲したままじっとしてるのはあれなんなんだろう さっさと突入してくれないと敵が寄って来る CtA2.4b
味方をけしかけた事が無いので正しいか分からんけどロードのエンジニアが低くて 攻城櫓の作成に時間が掛かってるんじゃないの?
初プレイ時は自軍死亡が怖くてひたすらコンパニオンを育ててたな お陰でスワ騎士のように平野で蹂躙し ハスカールのようにはしご登って暴れまくり 狙撃兵顔負けの弓使いに成長してたわ
>>945 そうなんかなー
自分で攻めたら梯子4時間(技術6+(1))の城に
2晩(結局攻め入らず2度敵が来て蹴散らされる)とかそんなかんじなんだよね
クエストの依頼者が自由に動きすぎてクエストの達成報告できないんだけどなんとかならんの? たまに呼びつけてくる上司とかも一方的に命令は出してくるのにこっちからは居場所わからんてクソいらつく 他の人に居場所聞いても嘘ばかり教えやがる。なんなんだよこのシステム
>>949 セルフたらい回しをしながらなんとか会うしかない
野外行軍中は避けて何処かの城か都市に滞在している時が狙い目
>>950 くそ、マジか…ありがとう頑張るよ…伝令とか飛ばせたらいいのになぁ
キャンペーンに参加する気がないならパーティー人数を減らすのも手、進軍速度が上がる そこそこの装備とLVなら馬乗りコンパとスワ騎士合わせて20人もいれば 騎馬系逃亡兵でもなければ勝てるよ
攻める時だ、とか言われて呼び出されたのに結局何もしない元帥さん
>>949 昨日から始めたけど、凄い分かるw
追い詰めろ系も手掛かりなさすぎてストレスマッハ
凄い面白いんだけどさ…
最近買って楽しんでるんだけど諸侯と戦うのに必要なレベルっていくつくらい? 誰かに剣を奉げると他国のやつになぶり殺しにされた挙句引きずりまわされて辛い
80人くらい率いる事が出来れば何とかなる。 経路探索を上げていれば不利な戦いは避けられるだろう しかし新規多いのかな。セールあったのかな
>>955 レベルは重要ではない。主人公の統率と金があればいい。あと訓練も高いと楽
戦いは数と質と金です
主人公も鍛え上げて装備も一級品にすれば一騎当千とは言わんがそれなりにはやれるけどな
軍師プレイなら低レベルでもなんとかいける 脳筋だといくらあっても十分とは言えない
無印のkengekiだけど主人公もコンパも育て上げてステータス上げて、一番いい装備着せて戦うと 諸侯一軍勢くらいは簡単に倒せて11人の侍みたいで楽しかった 特に歩兵ばっかの敵は主人公が全部引き着けて団子になってるところを引き殺させるとか
数と質を揃えるには金が・・・ まずは金策からはじめるのはそういう理由か ちょっと交易がんばってくる
961 :
955 :2013/12/30(月) 00:23:53.20 ID:k+bsNfJG
ID変わってるけどおれ
>>955 お前らレスサンクス
交易は難しいぞ 奴隷経済かトーナメント荒らしの方が稼げる
>>960 まあ、そういうことだわな。質の高い大軍率いると維持費で死ねるから、交易で稼いで各都市に生産小屋設置すると楽になる
コンパニオンの構成次第ではあるが、傭兵か仕官して略奪祭りでもいいけど、その場合は僻地の村をいくつか決めて襲うようにしないと徴兵出来なくなって厳しい
我が家臣第一号だから兵士たくさんくれてやったのにそれごと離反しやがった
>>963 ちょうど今兵を200名率いて仕えた国の領土拡大中状態なんだけど
周囲の国全部敵になって生産小屋経済が破綻維持費で困窮し遂に掠奪経済に手を染めた
あればあるだけ使ってしまう良いバランスだなとw
今のイラつきポイントは
城を攻め取る→途中加入の浮き草ロードに与えられる→速攻陥落→(最初にもどる)の繰り返し
奪って自分の城にしない場合兵を詰めてもタダで持ってかれるから農民10とかで明け渡すからなんだが
おいらが奪い取った領土4連続で何一つ働いてないそいつに潰された
攻め落とした城を要求しても貰えないのは、自分の名声が低いか 既に多くの領地を与えられているからだと思う。 200人もの兵を率いているなら多分後者だと思うけど、この状態で 更に領地を求めるならもっと名声を得たり、君主との友好度を上げて みたら良いかも。 ただ、余り領地を持ちすぎるのは止めた方がいいと思う。特に城は 諸侯に守らせた方が楽な気がする。
新規さんに一言 「クエストの大半は地雷だ!覚悟しろ!」 漏れの場合はクエストのみチート全開でプレイ
あと傭兵頭は完全な地雷だと思う 平和ならまだしも戦争になると敵諸侯に追い回されて大変なことに しかも給料は少ないはした金
でも戦いたいんだけど、どうすれば… 隊の人数増えて賊は近づかないし、育ててるケンパニオンも抜けちゃうし悲しい
闘技場の訓練で武器の能力を鍛えまくるしかない
訓練とか闘技場とかいつでもできるチュートリアルくらいに思ってたけど育成に使うのもアリなのか…?
最近、武器熟練スキルを上げる必要無いような気がしてきたんだがみんなどうしてる?
>>971 弓兵は訓練所の射的パーフェクトだと経験値いっぱい貰える
コンパニオンの訓練スキルとレベル低いうちは重宝する
根本は面白いのにほんとに残念なゲームだなぁ 不便すぎてどうしようもない
>>972 自分の好きな武器だけ高めて置いて、
それに合わせてコンパニオン、兵を育てている。
軍師プレイだけやるなら、その必要も無いのかもしれないけど。
>>948 なるほど!!ステ見たら技術0だったわ
>>966 違うんだ自分は城を奪って領土請求してないのさ
強い他の諸侯より新参の王様寵愛ロード(おいらの中では後漢の宦官のようなイメージ)への褒美が優先されて
そいつは領土を維持できないの繰り返し
にっくき奸臣の名は「タイサ卿」←とかいいながらゲーム世界をどっぷり楽しんでる俺
村から雇える兵志願者の民族って現状治めてる国? それとも初期状態で治めてた国? 後者ならノルド滅ぼすと海賊捕獲して昇格させるしか手がないんだろうか?
初期状態で治めてた国ですん
サンクス 安心してノルド滅ぼせるわ
そりゃ国が滅んでも民が滅ぶ訳じゃないからな。 史実ウェールズの弓兵みたく自国を滅ぼした国(イングランド)に仕えたりもする訳だし。
まぁ、戦争と民が密接に絡まるのは、国民軍が出てきて愛国心とかが生まれてきてかららしいからね。
>>972 普通にプレイするなら5あって必死に武器使ってれば350位まではあがって350以上になると武器レベあげても伸びが鈍いから5で止めてた
反則技で10まであげたら練度500超えて楽しいといや楽しい
低くても3は欲しいね
NPCってランス突撃できるの? 鷹の騎兵隊みたいに長いの持たせて隊列ぶっ潰したいんだが
バケツで蹂躙してきなさい
むしろNPCの方が不自然に狙ってくるから通常攻撃で串刺しおいしいです
>>983 全員同じ馬のせて長めの槍もたせて並列に並ばせて突撃させてみろ
NPCの突撃は縦一列とかが多いから コンパニオン2〜3人突っ込ませれば途端に立ち往生→横から散開突撃でウマー
>>972 武器熟練は、プレイヤーとコンパニオンともに3-5は欲しいな
来年こそはM&BU発売してくれると信じてる!
2がちゃんと発売しますように
アイィィィィィィィィィケマシテオメダァーーーーイ!!!!!!
縁起が良さそうでなにより
雑煮はお前の頭蓋でいただいてやる!!
なんたって今年の干支は馬だからな
アイィィィー!!!あけおめ
健さんのノルドの証明に痺れたぜおめ
糞上司ぶっ殺してぇ いい武器与えてやったのに離反しやがった糞コンパニオンぶっ殺してぇ 俺の城だ帰せ糞国王ぶっ殺してぇ やっぱりネームドキャラも死ぬ様にしたらいいと思いましたまる
死ねないって怖くね?
死ねない体で、畑から生えてくる兵士を従えて永遠に戦う世界
修羅道か
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