1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:22:49.86 ID:SGTlAc6Q
3 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:23:52.00 ID:SGTlAc6Q
いちおうココまでテンプレ
4 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:26:10.05 ID:B4ZhKXuV
5 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:28:19.04 ID:SGTlAc6Q
>>2はいらなかった
そのために
>>1を変えてくれたというのに・・・
すまぬ・・・
6 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:41:53.82 ID:YOBuupN9
しゃーないしゃーない、次スレはちゃんとしとこう
7 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:45:27.25 ID:B4ZhKXuV
とりあえずこのスレの
>>950を踏んだ人に前スレを観るよう言っておけばいいだろう
8 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:19:46.63 ID:sX+/x2mw
1おつ
9 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:34:49.09 ID:isNa//SZ
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._|
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ____
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ.| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
10 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:35:45.29 ID:uhbGW3oN
提供
マインクラフターズのみなさん
11 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:35:59.02 ID:isNa//SZ
〜キャラ紹介〜 n_n__
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
フゥーン |_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ フゥーン
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
12 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:54:18.77 ID:OhrS2Vc5
>>1乙
ダイヤピッケルと間違えてダイヤクワつくっちまったい
13 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:37:35.30 ID:WnhxrA8Q
14 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:47:12.53 ID:5KsbOJRs
15 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 04:21:30.60 ID:6+wJKqAL
16 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 05:09:52.76 ID:fjhfdc1G
面白いけど普通に捨てればいいのでは…
17 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:39:43.33 ID:uFhRWvVo
18 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:40:35.89 ID:uhbGW3oN
そういやクマノミは何に使うんだろうな
19 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:01:24.88 ID:oRDmUO41
今のところ猫に上げるくらいしか使い道無いんだっけ
20 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:06:40.92 ID:PulCFmIO
そういやいつも変なAA貼ってた子はいなくなったのね
良かった良かった
21 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:09:02.50 ID:KiW6J4AD
おかしな自演喧嘩始める奴もいなくなった気がするが
やはり同じ奴だったのだろうか
22 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:09:29.77 ID:IXDvPc9+
いちおつ
23 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:16:11.99 ID:rH4zVuXo
廃坑にウィッチスポーンするのまじでやめてほしい
24 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 07:52:32.04 ID:HT4xuN1Y
毒が一定時間効かなくなるポーションってあったっけ?
無いんだったらクマノミでそのポーション作れる様になって欲しいな
ウィッチもスポーンするようになったし需要ありそう
25 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:01:51.67 ID:f5342ofi
26 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:03:06.22 ID:mo3IwW6r
最初期ぐらいしか使い道のないゾンビーフの使い道をもう少し増やせないもんかなー
狼がもっと便利になればエサとしての需要も太いんだろうけどさ
27 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:04:25.03 ID:dG+YXmiJ
腐り人肉は食べたら負けだと思っている
28 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:06:48.41 ID:0Txf3Lhm
ゾンビ肉ブロックは欲しくなる
29 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:08:43.27 ID:HT4xuN1Y
1mの立方体の人間の腐った肉って言うとヤバイな
30 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:09:43.39 ID:cCXpcsr3
ゾンビーフを見るとジャーキー食いたくなる
31 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:12:06.91 ID:GFfL5y8F
ゾン肉は餌として釣りを強化するアイテムになってほしい
32 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:12:39.84 ID:FgN7anHI
ゾンビーフを燻したら毒が抜けてビーフジャーキーになればいいのに
33 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:14:14.18 ID:AK1n7cqr
ゾンビーフなんて最初でも食べてない
ゾンビ倒しまくって人参かジャガイモが出るまでは死んで回復してる
34 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:14:37.62 ID:ASuLKG4p
ゾンビ肉は釣りの撒き餌に良さそうだ
35 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:17:45.40 ID:k7hW82PB
じゃまだからゾン肉ブロックが欲しい
36 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:35:15.09 ID:MVG54Zk2
37 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 08:59:15.58 ID:NJP8Zn4h
キャラ紹介があって安心した
38 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:19:36.10 ID:icC4VC0M
いつだかわからないけどAAに村人の鳴き声追加してくれたんだね
39 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:28:41.32 ID:B4ZhKXuV
ウィザーもちょっと変わったのかな
40 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:29:19.13 ID:soyVjzuL
41 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:36:54.44 ID:IdQ+TgwB
ところで、砂を焼くとガラスになるのか?
42 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:41:41.90 ID:wJVluTQz
43 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:42:37.04 ID:LvoR4D7c
44 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:50:39.56 ID:wJVluTQz
>>11 1.7.2でイカ消えて無いか?
最近一切見ないような気がするけど
45 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:54:50.71 ID:sV3FebVa
上が大きくなる建物を見ると敷地面積で税金でもあがる土地なのかなと思ってしまう
46 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:59:44.60 ID:Tl31/ZFu
47 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:43:14.36 ID:hbFdbbMK
オオカミは拠点周辺に常時2匹囲っておいて
遠征する時は1匹増やして連れて行き
出先での回復はゾンビ肉使って運悪く敵にやられたら
やられちゃったかー、しょうがないね
ってノリの使い捨て感覚でないと運用できないバランスだと思う
自分はそんな薄情なことできないから完全に室内犬
48 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:59:59.39 ID:JytJmTQ6
犬が死んだ時のショック半端ないしな…
49 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:01:38.05 ID:GVeRvMJO
1.7.2で最小化するとマイクラが確実にフリーズするんだが
50 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:12:48.87 ID:/Id+bftP
>>26 やっぱり骨粉と一緒に作業すると肥料になるのが良いかな。骨粉のみ
だと確率成長だけど肥料だと完全成長するとか、土と骨粉とゾンビーフ
から「畑の土」ができて、成長が速くなる(もしくは収量が増える)とか。
51 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:18:15.49 ID:GYePxdRf
おいカスども、始めたばっかでようやく色んなアイテムとか回路の性質とか理解したんだがなに作ればいい?
マルチでやってるんですが一つはあったら便利な施設教えてください!
まだ住居とゴミクズみたいなモニュメントがあるだけです!!
52 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:21:12.13 ID:cCXpcsr3
コマンドをコマンドするコマンドブロックでも作ってBAN
53 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:22:21.55 ID:wJVluTQz
>>51 マルチなら変な物作れない
回路は作り方によっては鯖に負荷掛けるし
TTも問題になりかねない
スイッチで行き先が変わるトロッコ列車ぐらいにしとけやウスノロ
54 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:28:22.87 ID:SGTlAc6Q
>>51 スポナートラップとか良いんじゃないかしら
放置するときはスポナーの稼働範囲内にいるようにすると利用者が溜まるのを待たずにすぐに使えるので喜ばれるよ
55 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:31:00.84 ID:HXjG1jFJ
>>51 マルチなら必要なのって
炭 丸石 食べ物 製造工場だろ
半自動で鯖に負担かけない程度の規模
56 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:32:10.39 ID:Aio9BFNp
57 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:33:43.56 ID:xVSehWoK
>>51 マルチなら駅と鉄道だ
利便性が良く景観にも配慮した一般向け交通手段を
58 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:39:07.75 ID:patLcoOn
実用性重視でいくとすぐにやることなくなるぞ
特にマルチは共用施設あったりするし
59 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:39:37.84 ID:GYePxdRf
お前ら優しいな、参考にしといてやるよ!
雲のスポーンブロック見つけたから保護しといた
ありがとう
60 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:41:37.69 ID:bqZVJfWi
蜘蛛とかスポナーTTが作れるレベルのスポナーでは一番使いづらいじゃないっすかー
スケ>ゾン>毒蜘蛛(近場に2個以上)>蜘蛛>毒蜘蛛(1個)
61 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:45:37.86 ID:GYePxdRf
はああああん
どうせ普通のトラップタワーも作ると思うから保留しとこ
ちなみに身内で最近始めたから鯖にはほんと何もないしやりたい放題だぜ!
62 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:48:33.29 ID:cCXpcsr3
やりすぎんなよw
63 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:48:51.89 ID:M+pX6Co9
スポナーTT(スポナー組み込みTT)って性能どうなのかね
ゾンスケダブルスポナーみつけたから岩盤整地ついでにやってみようかと
64 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:52:59.68 ID:bqZVJfWi
スポナーTTのほうが圧倒的に作りやすいけど
性能は通常のTTのほうが上
スポナーTTは周囲の沸き潰しとかしなくていいし同じモンスターしかでないからポーションで一網打尽にできるのが利点では?
65 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:55:08.89 ID:wJVluTQz
>>61 身内なら聞けば良いだろう
身内向けなら、皆が理解すれば少々重くなる物でもOKだろうし
特に食料系はサバイバルなら重要になるし
小麦タワーを中央に作る手もあるかも
2000×2000に1個作るとか
66 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:56:29.09 ID:ctWTZhkX
もしかして:スポナートラップ
67 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:03:29.57 ID:GYePxdRf
>>65 言い方悪かった、すまん。身内みんなで一緒に始めたんだ、みんな初心者。
基本サバイバルだから食料系最優先でいくわ
ありがとうございます!
68 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:09:14.48 ID:l/Dk6hXV
身内マルチは楽しいよな
地下を含めた土地の所有権ルールだけはしっかり決めるんだぞ
69 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:10:07.10 ID:SGTlAc6Q
何だよ口が悪いから釣りかと思ったらガチの初心者か
>>54はやっちゃだめだよ
溜め続けたまま放置したら鯖に無用な負荷がかかって最悪ダウンする
クモのスポブロはレアだから良かったな
経験値トラップの形にしておくと良い
クモの目は自分で倒した時にしかドロップしないんでポーション作るようになると不足するようになるよ
70 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:14:21.59 ID:y0ceWZ7b
身内鯖だとずっと商売してたなあ
貰ったチャンクの地下に蜘蛛スポがあったお陰でポーション売って素材やダイヤを買い取ってたわ
外に出なくても資源が溜まりまくるから建築に集中できる
71 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:18:55.17 ID:k7hW82PB
毒ポーションちっとも効かない、下手をすると自爆する
故に蜘蛛の目も使い道が無い
72 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:33:14.31 ID:3eMa4QSO
負傷のスプラッシュポーション「なっ・・・」
食べたら毒になる物ってMODでも使い道追加されないよね
青じゃがいもが可哀想すぎる
73 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:33:44.94 ID:cg9amAzu
74 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:41:25.95 ID:IEq4M56l
75 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:44:11.18 ID:bqZVJfWi
>>72 毒じゃがをレシピに追加してるMODなら一応あるぞ
毒じゃがの食べたら毒になる性質をプラスに変えて有用なものにするMODは知らないけど
76 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:48:47.49 ID:Tl31/ZFu
スポナートラップはブレイズがやっぱ効率と素材面から見て一番美味しい
スケスポは矢を集める目的もあるけど、1.7だと砂利が大量にあるのでちょっと有用性が薄れたかな
ゾンスポは村が無い時の代替手段になりうるけど、村があればいらない子
蜘蛛は・・・自宅拠点が夜になった時にたまに入ってくるのを倒してるだけで十分なんだよなぁ
77 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:50:09.13 ID:bqZVJfWi
矢の素材で一番集めづらいのって羽だと思ってたわ
鶏肉製造機ないと羽はめんどくさい
一方火打ち石は幸運3シャベルで砂利掘ったら確実だし
78 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:54:42.60 ID:k7hW82PB
落下TTで火薬と矢とゾン肉が大量入手できると
鳥小屋は単なる経験値アップにしか用がなくなる
79 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:05:47.00 ID:SGTlAc6Q
80 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:07:07.28 ID:SAm6liZi
鶏小屋の最大の目的はエメラルドだろ
81 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:09:21.97 ID:wJVluTQz
>>77 しかし、火打石は莫大にあると言っても
有限資源だがな
村人が火打石交換に砂利不要ならよかったのに
82 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:21:20.57 ID:bqZVJfWi
有限とは言ってもワールドは無限だし弓に使いたいのに火打ち石無くなったって話聞いたことねえぞwwww
83 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:25:37.19 ID:ASuLKG4p
矢は村人から買ってるな
84 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:26:01.61 ID:mo3IwW6r
鳥小屋はホッパーのおかげで簡単に自動化できるようになったのはいいが
1ブロックの空間に押し込めると、ブロックで囲ってても脱走しまくるんだよなぁ
ガラスか何かで囲めば窒息は防止できるけど・・・水流式の方がいいのかな
85 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:27:23.93 ID:y0ceWZ7b
工業やってる時に「溶岩は有限資源」って言うのと同じだな
実際には早々切れることはないが得るのに遠出せなあかん
86 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:29:41.07 ID:slECeJBj
1.7の海底なら腐るほどあるけどな
87 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:35:30.49 ID:hPeETdpU
そもそも矢ってそんなに減らんよね
88 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:36:15.17 ID:Tl31/ZFu
流石に1.7で砂利を使い切るのは不可能だろうw
取りに行くのがめんどいってのは確かにある
ただ、そこらへんの湖にも出来るようになったし洞窟の砂利率も上がってるからいつの間にか溜まってるんだよ砂利
89 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:37:23.89 ID:IFz4YCN5
砂利はあれば探索に持っていくな
あれば便利だけどありすぎると邪魔になる
1円玉と同じだな
90 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:43:12.54 ID:wJVluTQz
1.7で思い出したが
ウィザースケルトンの出現率上がってない?
前は滅多にお目にかかれなかったのに
エンダーマンの出現率ぐらいいるんだが
要塞内部も同じぐらい居ると、内部の探索が大変な気がする
反応範囲そこそこ広いし、痛いし、毒持ってるし、壁曲がったら居たとか
知らない間に後ろから複数体に追いかけられるとかありそうだ
近くにあると思ってても
使い切ったと言う事も有るからな
ジャングルで木材沢山有ると思ってても
植林しないとどんどん遠くの方に取りに行く事になるしな
91 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:45:02.74 ID:CxJSac0Q
砂利はマグマ潰し利用が最適。
マグマの下にあるダイヤ探しにつかう。
92 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:59:02.01 ID:hPeETdpU
別に無くなったら亡くなったでかなりどうでもいい素材だな砂利は
そもそもほとんど使わんから無くなることはないんだけど
それよりも砂漠プレイでの土とそれ以外での砂が足りなさすぎて困る
93 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:06:45.90 ID:65jIpx+7
子供ゾンビが2〜3匹こちらに走ってくるのを見ると死を覚悟する
94 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:08:08.13 ID:TuSWN4oy
いちいちマグマの下なんて探してんの?
ものすごく効率悪くないか?
95 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:25:35.01 ID:oJAISkV1
無制限に効率のみで掘るプレイしかしてないならそれでいいんじゃないかな
96 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:31:02.08 ID:nQmExW4D
入った洞窟をひたすら掘り潰すのも楽しいよね
時間があるときは
97 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:33:34.83 ID:sfzhr49F
マグマの下から見つけたダイヤでのみ装備作れる縛りで遊ぶの大好き
98 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:40:02.81 ID:x9p++Ylz
渓谷マグマを一掃した跡の景観、好きよ
99 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:41:18.18 ID:fLxhOeIb
マグマ溜まりをバケツとダイヤピッケルで削り切る遊びが最高に楽しい
魔女のAA作ってみたけど初心者だから許して
ズレてたらすまぬ
へ、
__/_<__
[゚∪゚]
(ニJ二ノ
|##|
|##|
101 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:23:43.07 ID:B4ZhKXuV
案の定バラバラ事件だった
なんとなく溶岩を潰すのに抵抗がある
魔フゥンじゃないかな
>>60 蜘蛛スポの経験値トラップの最大の利点は普通のダメージポーションが通るところだろ
一括処理前提では金が必要なスケルトンとゾンビより使いやすい
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ へ、フゥーン
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ 【魔女】 __/_<__
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| フゥーン [゚∪゚]
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 (ニJ二ノ
_____ ____ |##|
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::|. |##|
| __ __| ホゴゥ. |::=:=| ペタッ.| ゜。゜ | ペタッ |::::□::□| ペタッ
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) >1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
なぜ魔女はゾンビに襲われないのか
イソギンチャクとクマノミみたいなもん
女には手を出さない主義
>>15 いまさらだけど くっそわろた
なんという無意味なメカだよw
鉄格子もっと置きやすくしてくれないかな
むしろ回復してくれるんだからいいだろ
無駄に洗練された無駄な装置を必死に考えてる時が一番楽しい
♪ブロック「あの僕の事忘れないで・・・」
あの砂ピストンパルサーってまだ動くのか
大釜いっぱいにキノコシチュー作っておいて、ボウル持って左クリックで3回までシチューがすくえるとか
そんな風にならないかなー
ケーキみたいに、置いておいて帰宅した時にさくさくっと食べていけるのって素敵だと思う
3回は少ないよ(´・ω・`)
>>119 ビンに水くめる回数が3回だから、容量そんなもんかと思ったのさ
大釜とかいう死にアイテム
>>120 大釜の水3回って少なすぎよね
10倍でいいと思うの
>>121 だからこそ何とか活かしたいよな
ゾンビーフの使い道だけど、埋めといて硝石にして
木炭とクラフトで火薬にできないかなーと思ったが
火薬もTNT量産しない限りそんなには使わないよなあ
ソンビーフは犬のエサになってるな
大釜は馬小屋の飾り以外に使ってないなあ
大釜に材料を入れてポーションを作りガラス瓶に汲んで使う
って構想だったのが醸造台に取って代わられて役目がなくなった正真正銘の死にアイテム
大釜は瓶に水汲み回数64回なら
ネザーでだいぶ生きる、現状はインテリアアイテム
せめて調理に使えれば本当にいいのにな
上から具材投げ入れて少し煮込めば入れたものに応じて効果が変わるとか
枯れ木からカレー粉、
牛乳からシチューのもとクラフトして各料理に使うとか
小麦+牛乳+人参+じゃがいも+生鶏肉=シチュー
カレー木ってか
( ゚д゚)
大釜はブレイズTTのポーション室に置いてる
一々地上から水すくっていかなきゃ使えないからクソ面倒い
わざわざネザーで大釜つかって汲まなくても、地上で水面から直接水瓶作って持ってけば?
>>93 ジョッキーが3体襲ってきたときは死を覚悟した
狼に助けられたけど
大釜って今はトイレ再現用アイテムだもんな
いやいや五右衛門風呂再現だろ
トイレにはネザークォーツ使ってるわ
>>126 どうしてそうならなかった・・・
俺にmodの知識があれば今からでもそうするのになー
大釜が無限水源になってくれれば用途もあるんだけどねえ
大釜はコンパレーターのことを考えて15回くらい汲めてもいいのにな
そんで1回汲むごとに信号が変わるようにすれば結構使いやすいのに
主にコンパレーターの信号調整用として
そんで雨の日は3〜5秒で1目盛りくらいのスピードで増えてくれればいいな
>>133 エンダーチェスト等は考えないで
地上で汲むとキャラインベントリの最大36個の水瓶しか持っていけない
しかし水バケツ33個と大釜1つとガラス瓶2スタック弱を持っていけば
ネザーで大釜使って汲むと99個(水バケツ1つに付き3個)の水瓶が作れる
クッソ面倒だけどな
大釜の中間素材にして
色々混ぜると、無限水源の大釜出来ないかな〜
ネザーでお薬作りたい
大釜に水入れてガラス瓶に持ち替えて水汲んで、空になったらまた水入れて…
って作業を回路使って半自動化はできそう
大釜に水を入れて、バケツを大釜に投げ捨てる
→大釜の下のホッパーがバケツを回収
→ホッパーに繋がったコンパレーターが感知して空瓶をドロッパーで3個出す
→水を汲んで大釜が空になると大釜に繋がったコンパレーターが感知してドロッパーから水バケツを1つ出す
人凹 ←凹:大釜
■∨ ←∨:ホッパー
プレイヤーの左右or上下に水バケツ用と空瓶用のホッパーを設置
大釜はコストも高いよな
せめて水ピンは大釜からしか汲めない、とかなら需要あったんだけど
今は普通にそのへんの水源から汲めるからな
高さそのままで縦横の長さ倍くらいにしたらちょうどよさそう
>>145 やっぱり横長の方がいいかな
ありがとうやってみる
>>144 基本城だけ建ててハイ終わりは無しよ!
青い城は回りに庭園とか作らないと、赤い城は後ろの山をすり鉢状にえぐるとか手を加えないと違和感あるね
城下町と城壁がほしい
>>142 大釜にドロップするだけで水汲めるんたまっけ?
なるほど庭園か 赤は断崖にあるように造りたかったんだけれどもやっぱり変よなあ
城壁も造ってみるけれど城下町は重くなりそうだ…
発想がありがたい
>>139 ホッパー使ってバケツの水を大釜に入れられるといいのにな
(空バケツはホッパー使ったアイテム分別機で回収)
と、TT(TC4アドオン)のエッセンスファンネルでエッセンスの整理しながら思った
bukkit鯖もforgeも1.7対応版の動きが全然ない
身内のbukkit鯖に誰も来ない…
花が増えたから庭園作りを想像するとワクワクするよね
向日葵を植えるつもりなら庭園の向きも注意しなきゃならんから、なんとなくやってると
あーーーーってなるかも
>>152 MCPが出ないとどうしようもない
のんびり待とう
ホッパーの上に水源用意してそこから流し込んでくれれば
それより自動種蒔きが欲しい
>>156 プレイヤー以外によるブロック撤去の手段もなー
丸石製造機全自動化最後の壁だ・・・
>>157 もうあるよ
ウィザーさんがアイテム化してくれる
ウィザー式丸石製造機はさすがに真似する気が起きねぇ
大釜にたまごや魚や野菜やきのこなどを入れればボイルできるとかの機能が有ればねー
操作を10キーと3ボタンマウスに割り当てたら操作しやすくなった
パンはある!ベーコンもある!それなのになぜ未だに卵焼きがないのか!!
猫のために釣りやったら鞍に名札エンチャ弓2本に釣竿エンチャブックと大漁だった
多少時間かかるけど竿一本でこれだと序盤材料探すより釣りの方が装備充実するんだね
釣りでいいアイテム入手できるのはいいんだが、結局の所釣り自体の楽しさが無いから苦痛でしかない
せめて釣り竿持ってるときだけでも魚影が見えればいいんだが
魚が釣れる直前に魚影見えるよ
>>163 序盤は敵MOBが強くなった分、エンチャ弓が釣れないと辛いよね。拠点
作った時に釣った耐久2無限弓を修繕したり合成したりしてずーっと使って
いる。
>>164 まあ、「釣りゲーム」じゃなくて「釣りも出来るゲーム」だからな。
もうちょっと頑張ってほしいな釣りのシステムは
うはは、TTできたぞ。洞窟沸き潰してないから効率悪い
>>164 パーティクルが出るようになっただけマシである
パーティクルが出ない頃は魚しか釣れなかったけどね
しかし鮭やクマノミ、フグに並んで"fish"ってメチャクチャ適当な分類だw
北欧の人なら多少は魚に詳しいかなと思ったがそんなことはなかった
それでいくと豚も牛も全部"meat"落とすようになっちまうんだが
釣りは逆に面倒になった気がする
夜に静かに雨を見ながら釣り糸たらすのが好きだった
どのくらい力入れたら納得するんだろうね
ブレスオブファイアの釣りゲーくらいなら文句無いのかな
変に複雑にしないほうが良いと個人的に思うけど
匠剣だと爆発させずに倒せないな特に洞窟内だとほぼ爆発されてしまう
弓無しだと逃げる位しか方法がない
イカちゃんぐらい泳いでるのが見えたりしてくれるとうれしい
あとは養殖場を
釣りは完全手動だからなあ
マイクラ的には少しは自動化出来る余地はほしい
設置網みたいな物で一定時間毎に魚追加すれば自動化はできるだろうな
MOBとして追加してくれちゃうのが一番素直な実装だと思うが
イカってTT作れたっけか
イカがいるんだから魚がいてもいいよなぁ
ゲートとワイヤー使った半自動魚釣り装置があったじゃん
毎回悩むけど良い感じのクモトラップってどう作ればいいんだろう
いつも壁上って天井に張り付くクモが出てきて嫌になる
天井に行く前にねずみ返し付ければ?
>>181 魚がかかるまでは目の前のゲートをクリックしてガチャガチャしてて
浮きが動くとワイヤーが反応してピストンでゲートを退かして釣れる
仕組みは単純だけど発想が凄かったな
>>172 鉄剣クリティカル2発で倒せるから戦闘慣れたら簡単よ
ゆで卵作れたらわざわざ焼き鳥作る意味が無くなりパワーバランスが崩れる
ラピュタパン作りたいです
>>185 野生蜘蛛がなんとも言えない顔で見ててワロタ
SuperSecretSettingsに自作物の追加はできないのかな
ゆで卵はゲージ1回復で、稀にバロットができるとかだったらちょっと面白い
192 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:01:54.92 ID:aUr1Wlqk
ゆで卵は食い過ぎると死ぬペナルティで
>>175 水で流す自動収穫畑作ったら、水流したまま放置するとイカがわいて一石二鳥だたよ
Y63イカじゃないと湧かないけどな
ぶっちゃけクリーパーは爆発しやすくなったのに、これといって対策もメリットもないのがなー
そりゃ穴倉に篭ってりゃ爆撃されやしないが、序盤で正々堂々やろうとすれば地面ボコボコにされて結構むかつく
ゾンビやスケルトンは強化された分レアドロップがあるのにそういったものがないし、日光消毒されずに居座るし
猫で逃げ出すとか非現実的だしなー
あのクソムシをハード序盤でもギャフンといわせる方法とかなにかないものか
誰もそんな初歩的な間違いはするめぇ
初心者じゃなければ不意打ち食らわない限り爆発なんてさせないだろ
トロッコ降車バグいつになったら直るのやら
高架に鉄道引いたから、降りる度に落下ダメくらうわ
>>195 地上で戦うならダッシュ攻撃してすぐ離れるだけじゃん
あと別に爆発しやすくはなってないぞ
待機場所も考えなきゃいけないのか
面倒臭いな…
クリーパーは丸石を縦に2段積んで、隠れる→攻撃で安全に倒せる
>>171 どうぶつの森くらいのシステムを望むわ、とにかく魚影が見えればそれでいい
そういや蜘蛛トラップは作ったことないな
今まで全部安置作っての人力だったわ
>>202 逆に1.6以前のに戻してくれたらそれでいい
ボートもWASDに戻して…
蜘蛛スポトラップはニコ動にかなりの数があるよ
どうも蜘蛛の独特の挙動に魅せられた変態さんが何人かいらっしゃるようだ
>>185 これ天井低くね
蜘蛛は上部が不透過ブロックだと幅が十分でも高さ1のスペースにはスポーンしないから
もう一段高くしないと湧き効率が悪いはず
ボート戻ったんじゃないの?
ボートはWを押しながらだったらAとDが効くようになったそうな
あんまかわんねー
>>207 S押しっぱなしにすると減速するようになった気がする
やり過ぎると後ろ向くが
>>209 うーん、幻想的。
この後の彼らの運命を考えなければ。
>>209 RSランプごとに篩があるのかな?
重そう
パッと見でいないけどエンダー対応だよね
>>205 ああ、前にこのスレでその情報貰って修正したんだけどサンプルまで修正しとくの忘れてたよ・・・
215 :
209:2013/11/08(金) 23:46:50.79 ID:YKp+E0fN
>211
重さはそこそこ。建設途中でフタをしてない時は、死ぬほど重かった。
おそらく光の計算が膨大だったのだろう。
各階の高さが2.5なので、エンダーはわかないはず…。
なんだけど、パールがたまに入ってる。謎。
原木屋根のおかげでなんか安っぽいログハウスみたいに見えるのが惜しいかな
>>195 無限の付いたエンチャ弓でも釣り上げればいい。
>>215 エンダー対応しないなら普通のクロック水流式で十分じゃないのかな
何も高コストで仕様変更の影響受ける可能性のある篩式にしなくても・・・
>>184 文だとよくわからないがすごいという事は伝わった
よくそんなもん思いつくよな・・・
>>215 でも、屋根を付けて光をさえぎれば重さがそこそこってのは朗報だ
自分も試作した時、1段なのに糞重くてやめてしまったから
>>213 中庭!そうだ中庭だ
自宅がただ大きいだけの家で何か足りないと思ってたんだよ俺も中庭作ろう
地下のワインセラーとか作ってる場合じゃねえ
224 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:25:35.06 ID:l9MOuk0d
クロック水流式は蜘蛛も行けるからいいよな
処理層はホッパーにして念のためゴーレム配置しとけば完璧
そういや1.7だとホッパーの上を歩いた時の微妙に凹んだ感じが無くなったな
1.7でもホッパーの凹みはあるよ
普通に歩けば引っかかることはないけど
スニークしたりちょこちょことゆっくり進むと凹みに入りやすい
>>226 ほんとだ残ってた
スニークしながら不審者のようにホッパーの上をうろうろしたら分かったw
でも前より穴小さくなってる気がする
親方ァー!空からジャングルの木がー!
一周見渡して全景が見えないと孤島とは認めない
1.7だと苦労というか苦行だからなぁ…
実際に見に行かないと村があるかどうか分からないからな
1.7.2まだほとんど手出してないけど本当に村だらけなんだなあ
牛が見つからないときはどうすればいいですか?
どうすればって・・・見つかるまで頑張るしかない
はじめて馬乗ったけど移動早すぎ快適すぎて笑った
>>234 何だー既にあったのか、いくら検索しても無かったからさ〜
探し疲れて村人もう見たくない状態だぜw
てか1.7.2なってから村の規模でかいか1、2軒しか無いかの両極端なんばっか見るけど前からだっけか
鍛冶屋とか教会に1人だけとか…
>>241 なあに、二人いれば十分
あとは自分でやるのさ
俺のキノコ
真横にたいまつ置いておきますね
今日は何か、ノッチの奥さん誕生日か<Splash text
Jebも結婚したしなー
Splash textネタ結構好き
たいまつは水で流しましょうねー
すげー今更気付いたんだが、TTって、湧き潰しする前に建てるべきだな
スポーンの逃げ道を用意しとかないと、湧き潰しん時に
松明立てれば立てる程にスポーンが凝縮されて収拾がつかなくなる
>>246 スプラッシュテキストって、時限タイマーみたいなの設定できるの?
まぁとにかくおめでたい。リア充爆発しろ、ていうかそろそろ痩せろw
>>249 おおやっぱタイムセット?出来るんだ。スプラッシュテキストってそもそもはtxtファイルだよね?
ヘッダとかで管理してんだっけ? ぱそこん詳しくないんでよう知らんが。
251 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:51:19.91 ID:hrjvQENP
1.7.2はテクスチャのバグ多くない?ベッドとかドアとか
都市作ってるから致命的なんだよねー
あと音のバグ?チェストとかさー
まあ1.7.3でほとんど直るでしょ
我慢我慢
ウィッチ対応のTTの処理方法って何が生きてる?
落下か圧殺
ウイッチって出現条件ってあるの?
257 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 12:30:32.64 ID:hrjvQENP
>>256 エンダーと同じ割合で湧く
とくに場所とかはない
>>254 念のため鉄ゴレム設置しておくといいんじゃね?
俺の場合、クロック使った圧殺TT好みなわけだけど、ウィッチだけ生き残るだろうから、そんときはまたスイッチで圧殺しようと考えてる。
やってみないとうまくいくかなんだかわかんないけど
>257
サンクス
全自動畜産とか色々動画見て回って実践したいと思っても
バージョンによってできなくなったものが多くなってるね
>>260 1.6用に作ったものは1.7でも元気に動いてるよ
ネザー砦いったら昔より敵が沸くきがする、チェスト一杯置いてあるしサドルと馬鎧がめっちゃ増えた
サドル取りに行くならネザーだな
ウィザスケの湧き頻度かなり上がってるっぽいから
ウィザー召喚もそこそこやりやすくなったよ
芋と人参も村人の交易対象にしてくれまいか
でないとなんで奴らが栽培しているのか意味不すぎるw
>>265 村の畑から盗んだにんじんを売りつけるとか鬼畜じゃん
まぁ小麦でできるけど
見えないところで食ったり交易品集めたりしてるんだよ
・・・完全にプレイヤーの管理下においた村はそういう行動無くても普通に回ってるけどw
村人の数の限界に挑戦しようと思って
石扉石
石地石
石石石
石地石 (高さ3で天井有り)
石扉石
を100個くらい作ったんだけど、VILLAGE INFO modで確認する限り最初は家200個扱いで
時間が経過するとだんだん家として認識されない戸数が増えるんだよね
ゲーム内10日くらいたつと家50個とかになる。なぜだろう
1.7.2の鯖だめだな、ローカル鯖なのにレスポンス悪すぎて頻繁に非同期に陥る
>>265 それよりも廃品を回収して欲しい
羽とか羽とか羽とか!!!!!!!鶏肉取引すると余っちゃう
後、弓とかいりませんか?村人さん!今なら矢も付けちゃうよ!あ、ゾン肉とかもどうですか?
つか、ゾンスポTで鉄系殆ど出なくなったから寂しいわ
271 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:06:56.55 ID:hrjvQENP
ゴーレムの隣で鉄ほしがる村人は酷いw
なんか武器がクラフトテーブルで作るだけっていうのがつまらないから、鍛治できるmodってないかな
ラージで雪原出たときの絶望感ヤバい
>>271 むしろアイアンゴーレムの素材として欲しがってるんじゃね?
>>270 物品交換と言いながらゴミを押し付けようとか虫が良すぎると思わんかね?
>>276 村人にも同じこと言ってやれ
あいつら一部の交換で釣ってゴミを高く買い取らせてくるぞ
TFC面白そうだな
279 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:26:28.12 ID:hrjvQENP
TFC入れたかったけどPlayerAPIが導入できなくて詰んだわ
最新だとAPIは必要ないけどね
穴倉作りに時間がかかるMOD
TFCをノーパソでやろうと思ったら重すぎて無理だった思い出
デスクトップ買うまでおあずけだなぁ
さあそろそろTFCの話は撤収だよー
羽って矢以外に使い道あったっけ
スライムボールですら粘着ピストンとマグマクリームに使うってのに・・・
本かな
育てた村人治癒させても別の村人として出てくるだけなんだな・・・紙村人が・・・
ゾンビ化した村人も浄化すれば元の村人に戻ればいいのにね
>>277 文句言う前に目の前で人体発火現象が起こって消えちゃうの
自然って怖いよねー
自然って怖いよねー(右手に溶岩バケツ持ちながら)
ほんとにねー(右手に砂を持ちながら)
自然の脅威には逆らえないからな(火打石を持って)
たしかに(剣を振りつつ)
なんとか対策できないかな(modで追加されたmobをmob eggにするアイテムを持ちながら)
自然だから仕方ない(ピストン横のレバーを切り替えながら)
無理なんじゃない?(ゾンビを誘導しながら)
だよねー(落とし穴に水を流し込みながら)
村人の一人や二人、たまにはいいんじゃないかな(ウィザー召喚しながら)
良取り引きが出来ない村人はいらないのだ(村人だって生きてるのよ!)
ここの村人いじめは酷いなあ(着火剣持ちゾンビ召喚コマンドを打ちながら)
なにこの単発連投は
そしてスティーブは罪を犯した
こういうつまらん連投があるからモバイル規制しろっていってんだ
少なくとも後半は自演だな
Optiまだー?
MCPまだ出てないのか
せめてOptiのページ見てからレスしろよ
やっと製鉄所が完成した…と言っても試作だけど
メインワールドでも作れそうだけど、骨が折れるなあこれ
一方その頃俺は村人半ブロックで橋を作ってた
どうせすぐに1.7.3だか1.8だかになるんじゃないかなーって
当時は1.3対応のMODなんて出ないと思っていました
村人ブロックがベッドみたいな2マスブロックだったら溶岩の上に橋掛けるんだろ?
溶岩を埋めるのに使うかな
色砂は全色欲しいな 染料なくても対応した色砂焼けばできる的な
ダイヤクワを売ってくれるエリート村人が誕生したので丁重に保護した
1.8verはPig Update
間違いない
製鉄所は、監禁所に村人押し込むのが一番てまだ
早く村人にひどいことするmodが欲しい
>>318 無駄にスポーンさせて上から眺めるのがデフォ
SFC時代のマリオカートの対戦モードを思い出した(風船3つ付いてるやつ)
あれ、N64だったかもしれない
村人の羊毛は白いのしか受け付けないのか
まぁそれはいいとしても鮭を受け取ってくれないのはな
鮭も食えよ、ついでにフグくってエメラルド撒き散らして死ね
ていうか焼き魚要求すんなよ、燃料分高く付くのに
刺し身で食え、刺し身で
>>318 コレをいくつも繋げればダンジョンになるよ!
スウェーデンに生食の文化ってあるの?
最近自分がその日に行った場所を再現するのが楽しい
>>332 いや色付きでも交換できるぞ
違う色を混ぜて交換するのは無理だけど
329 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:52:44.04 ID:WtIx5KaX
今から
>>318のワールドでPVPの鯖開いていいかな
スーパーシークレットセッティングをもとに戻す方法ってあるけ?
>322
クマノミ「あ、あの…」
336 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:14:46.65 ID:UYll4rKw
318大人気じゃん良かったな
340 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:19:21.81 ID:WtIx5KaX
>>338 ちょっと常連の鯖にこのワールド使ってもらうから、早くするんだ!!
>>341 落とせたわthx
今度PvPとかで使うかも知れん
やっぱ建物作る人ってクリエイティブにしてるの?
どっちもある
材料集めから建築までサバイバルにこだわってます
が立地探しにクリエイティブで飛びまくりますしmcmapもAMIDSTも使いまくりです
>>344 俺はサバイバル(ピースフル)でやってるよ。
8ヘクタールくらい整地して、滑らか砂岩で団地作ってるけど全然進んでない(´A`)
丸石も砂岩も全然足りないよ…。
整地で山岳バイオーム半分くらい無くなったし
今度は建設で砂漠バイオーム無くなりそうだw
憧れの公団住宅に住みたいんだ(遠い目)
>>344 普通にサバイバル・ノーマルだな
ちゃんと湧き潰し出来てるか確かめるためにもピースフルにはしない
別にこだわってるわけじゃないけど
なんとなく建築はサバイバルの方が楽しい
どうしてもこの形にしたいって時はクリエイティブの方が試行錯誤できて楽だけどな
>>347 砂岩建築って材料あつめ大変だよね
団地だとガラスも相当使うから砂がいくらあっても足りないし
どんな感じに作ってるのか良かったら見せて
団地とかマンション建てて住むとスッカスカで虚しくなるからやめた方がいいぞ
ある日完璧にベッドで寝る生活をしてて悟った、建築終わるまでピースフルでいいと
マイクラでヘクタール使う奴は初めて見たw
無限丸石製造機が間に合わないなら地下をくりぬけばいいじゃない
死も生産も消費もなんもないクリエイティブだと、建てたものに機能が存在しないから
ネタSS撮るときくらいじゃないとなんかモチベでないな
村人って、殴っても他の村人が敵対したり
取引してくれなくなったりはしないんだな
みんな火打石とかでやってるっぽいから何かペナルティあるのかと思ってた
ペナルティあるよ
ゴーレムがアップを始めました
ガコーン
ああ、ゴーレムが敵対するんだっけ
村人はいっつも村発見した日の晩に一ヶ所に寄せ集めて監禁しちゃうから
ゴーレム湧いたこと一度もないわ、そういや
なんだっけ、村人の人数と扉の枚数に関係して出てくるんだっけ?
殴った本人は平気だったけど違う村人に取引一時停止されたことはあったな
基本クリエイティブで試作してからサバイバルワールドで建ててるな
特にRS回路なんかクリエイティブで試作しないとやってられない
363 :
347:2013/11/09(土) 19:43:17.64 ID:YblDQVSw
>>363 いいねぇ、こういう分譲住宅とか公団住宅ぽいのは
テクスチャ次第だけど砂岩使うほうがコンクリ的な質感がでていいね
>>364 思ってたよりずっと明るくて清潔感あるなー
コンクリ色の団地しか想像してなかった
お空が広いっていいね
MODに抵抗がないならRailCraftの粉砕機をおすすめしたいな
あるいはアンプリファイドの砂漠をひとかたまり差し上げたい
すげえカッコイイ
スターハウスなんか誰も作らないと思ってたのに、まさか作ってた人がいたとは
まあでも砂岩はツルハシ系のブロックの中でネザーラックの次くらいに採りやすいな
高効率ツルハシでバコバコっと消える
砂岩は採掘ビーコンなくても最速で掘れるからありがたい
アンプの山に村というか町を作りたいけどどうも雰囲気が合わない。
家のサイズからして悩む。
本格的に町を作ってる人って、1階部分のサイズはどれくらいなんだろ
>>363 見せてくれてありがとう
すごくいいね
人口池・人口川・小さい公園あたりを敷地にうまく入れていくとより本物っぽくなりそう
>>265 カボチャとスイカも取って貰えれば嬉しい。スイカは売り物だから難しい
なら、スイカブロックで良い。
>>270 回収はしなくても、最低でも燃やせれば嬉しい。
>>333 F4
結局、確実にエメラルドを集めようとすると
小麦とか肉とか紙とかの取引が終わって、くだらない売り物ばかりになった村人は処分して
新しく養殖して・・・の方が、時間はかかるけど確実なのかな
あとはダイヤツールの鍛冶屋と、有用エンチャの司祭がいればいいぐらい?
粉砕機的なので丸石を砂とか砂利にできるようにしてくれないかな
>>374 いろんなMODで実現されてるからなぁ
いずれ実装されるかもね
石臼とか
>>318に遊び心刺激されてwktkして
>>363にKakkeeeeee!ってなる
まだそんなまともな建築したこと無い野宿スティーブのおいら
なんかモチベあがんねぇ...
いいな
俺も団地作ろう
団地かぁ・・いいかも
自分も作ってみようかな
この団地に団地妻は付いてきますか?
>>378 そんな時はアドベンチャーマップでもやればいいんじゃない?
城とか要塞とか町とか建築の参考にもなるし
Complete The Monument系おすすめ
>>363 すごい!一枚目はサムネだと写真に見えるくらい
招待されたいわ
>>373 村人との取引を自分なりに段階分けすると
1.農民か司書で小麦、鶏肉、羊毛、紙を取引し3スタックぐらいまでエメラルドの数を増やす
2.増やしたエメラルドを鍛冶屋で取引しダイヤ防具、ダイヤツール一式を全部出す
3.司書か司祭と取引し有用なエンチャント本かエンチャントツール&防具が出るまで粘る
肉屋は木炭で1に入ることもあるが優先度は1段落ちる、って感じ?
肉屋は馬鎧の取引追加かゾンビーフ引き取ってくれ
>>363 その地下にドアしきつめて、村人を解き放したら、増殖しまくりじゃね?
かなりドア開閉音で騒音すごいから、近くには拠点つくりたくねえけど
>>386 ゾン肉引き取ってくれたら嬉しいが肉屋が引き取るのってどうなんよwww
今、流行りの食品偽装まっしぐらな気がする
mojangにログインできないの俺だけ?
1.2.8のころ鯖が重くてログインできないとかよくあったな
ん?誕生日おめでとうかと思ったらノッチ離婚してたのかよ…
Splash更新しとけ、よ
>>390 ゾンビーフとエメラルドで革でもいいわ
自分の中で余るアイテムTOP3は
羽、種、ゾンビーフだな、次点でスライムボール
レシピ追加して
羽→糸
種→サトウキビ
ゾンビーフ→革
にしてるわ…スライムボールも緑だからサトウキビにしようかな…
396 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:20:59.24 ID:l9MOuk0d
いい感じに海辺に山岳バイオームあるシードってないかな
398 :
347:2013/11/09(土) 21:36:19.72 ID:YblDQVSw
団地でこんなにレスが来るとは思わんかった。
皆ありがとう!
がんばって完成させてみる(`・ω・´)
399 :
名無しさんの野望:2013/11/09(土) 21:37:44.66 ID:/9GJ4nzU
で、入居者は?
村人
401 :
347:2013/11/09(土) 21:48:52.43 ID:YblDQVSw
>>399 まだおらんがな(;ω;)
団地妻もおらんよ(;ω;)
一番近い村でも4kmくらい離れてるw
そこから連れてくるか、団地地下のゾンビスポから村人に戻すかする…。
まだ醸造台作れ無くてポーション無いけどね(´・ω・`)
いつかきっと…。(;ω;)
今の若い子に団地妻という言葉がどのくらい通じるのか気になった
その概念で発奮するのは40代以上のおっさんのイメージなんだが
部屋を暗くしておくと勝手に住人が住み着くらしいぜ
消えることがあるけども
ペットのオオカミの家にするとか?
狼が入居してたらかわいいな
全部屋に入居させたはいいけどダメージ受けると何匹かワープしてきて困る様子が想像できるな
>>405 城を中心に置くような感じで城下町作れば結構いい感じになるかも
久々にブランチじゃなくて普通に洞窟探索したけど、
洞窟って鉱石類の露出かなり多いのな
もしかするとブランチより集まりやすいかも
>>407 取り囲む感じにしてみようか
というか城下町に使う家のアイデアが尽きたんだけれどどうしよかな…
島に村ってなんかトロピコめいてる
ここで城っていいながらSS貼る人はなんでほっそいトゲトゲした建物ばっかりなんだろう
あと何度か言われてるけど、どう見ても教会だよな
洞窟でウィッチに会うと糞だりぃわ・・・しかも倒したら砂糖落としやがったw
でもこいつ攻撃するとポーション飲むのに忙しくてこっちに攻撃しなくなるから
ちょっと毒食らっても構わず攻撃して倒すのが一番いいかも
まだ暗がりからのウィッチの強襲に慣れてないからすげー焦る
ヒュッ パリーン
また良シードを求めてワールド生成の旅か...
教会と城はある時代では同義だって遥さんが言ってた
カドフェル修道士も言ってた
ガウディも言ってたような気がする
とがってない城って何があったかのう
前に九龍城砦や福建省のなんか円いやつが話題に上がってたな
あとバビロンの空中庭園とかカルナック大神殿とか?
毒への対抗手段くれよ
牛乳バケツ持ち歩けってかよ
洞窟内の各所に地下牛牧場作れってことだよ
解毒のポーションくらいあっても良さそうなのにね
でもこれもスタックできないか
>>417 少し前空爆されたクラック・デ・シュヴァリエとかどうよ
でも大抵の人は城といったらシンデレラ城を思うんだろうな
スプラッシュ牛乳瓶でもいいぞ
連続して追撃食らわないかぎりダメージ軽減で固めとけば毒は問題ないと思う
その辺の草をモシャモシャすると解毒できるような感じがいいな
牛乳はスタックできるようにならん限り不便すぎる
五稜郭的な平要塞とか
西洋の城にはほぼ聖堂があるんだよ
元々ゴシック建築の城なんてあまりないからね
>>426 城も良いけど周りの感じがいいな
生い茂った森ってマイクラだと難しいんだよなあ
「城」
を宮殿とみるか要塞とみるかで方針が分かれるな
>>430 これ前に作ったんだよ。
あと少しって時にPCが逝ったよ…
サグラダファミリアの完成は2026年らしいな
そろそろ完成か
宮殿的要素はないだろw
村人「最近牛肉品薄なんだけどスティーブ毎日来るんだよな…」
「ゾンビ肉焼くか」
>>435 宮殿って偉い人が住んで政治や謁見・儀式を行うところじゃないっけ?
ん!? 公式サーバー落ちたか???
どこに問い合わせれば直るんだ???
あーはやく木こりMODこねえかな〜
∧_,,∧ ♪マンドクセ ∧_,,∧ ♪マンマン
o(・ω・ `)o o(´ ・ω・ )o
(( / ( )) (( ) ヽ )) シャカシャカ
し――J し――J
城作っても内装に困る
村人が各取引のアイテムを入手できるほど強そうには見えないけど村人にしか使えない秘密の呪文でもあるんだろうか
実際エンチャ台使うことなくエンチャしてくれたり1.6まで廃坑にしか無いはずのスイカ持ってるわけだし
村人アルゴリズムにおける家の人気度設定って何か意味があるのだろうか…
放っておけば犬小屋に皆して詰め込まれていくし、しかもガッチャンガッチャン五月蝿くてかなわん
どの家にも均等に住んでくれて尚且つゆったり歩いて忙しなさを軽減して欲しいと常に思う
全速力で彼方此方駆け抜けて取引しづらいのなんの、本当何がしたいのかこいつらは
445 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:20:16.59 ID:7YI991fT
>>441 内装しか作れない俺にとっては羨ましい限りです…
>>438 いい屋根だね
機能性と装飾の妥協点が建築
中世の壁の中の狭い町で何とか有効に面積を活用しようとした結果、
玄関スペースがなかったり、1Fが店で2Fが住居の構造だったり、
屋根裏部屋を確保するためにこーゆー形にとかしたりとかしたんだろうな
と思ったり
火炎耐性ポーション飲んで溶岩遊泳で10分くらい遊んで陸に上がったら、
体の炎消えなくて焦った
ネザーから通常世界に戻って池に入ってやっと消えたわ
通常世界に戻らずに炎消す方法ってあるのか?
あれ
マルチ入れないんだけど鯖落ちてる?
くっそ、メインワールドで製鉄所の作成がうまくいかねえ…
標高高いとダメとかないよね?
>>452 ・村人の数とドアの数を確認
・ゴーレム湧き層の床が不透過ブロックか確認
・ドア前後の日照量確認
・複数ある場合はドア間が64ブロック以上離れているか確認
>>434 数百年前の技術で換算したら1000年掛かる
とかいう触れ込みであって、実際には最新の技術をその都度に投入してけば
案外に早い内に完成する様なもんなんだってな。サグラダファミリア。
>>435 あまり戦術的に意味の無い所に労力をつぎ込んでる点では宮殿的では有る気がする
装飾的、つまり見た目だけの意味を持ってるモノとか。しゃちほことか。
しゃちほこの戦術的意味合いを知らないとは
あれはな…おっとこんな時間に誰か来たようだ
城の話題になると
あの島のような砦のような監獄のようなよくわからないなにかを思い出す
upcoming featureみてみたら内容が1.8じゃなくて1.7.3にうつされてた
まったくまっさらの未定ってことか、1.8は
いい加減Realmsについて公式発表こないかな
mcmapって1.7じゃ使えないんだな
使い勝手がいいマッパーだけに残念だ・・・
花屋とか石材屋とか木こりとか増やしてくんないかねー
>>458 そしてキートン太一の不死身っぷりを思い出す
チビゾンビが1マスになったせいでモブエレベーターに乗らねぇ
464 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 03:04:45.16 ID:VmGT2GVL
ゾンビトラップは使う時だけ1.6.2でやってる
もう諦めて適当に集めて即時回復2のスプラッシュを数回ぶち込んでる
そういや落下式って作ったことないな
え?ゾンビトラップって0.5マスしか空けないものじゃないのか
468 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 04:40:10.62 ID:VmGT2GVL
>>467 処理場じゃなく
上に登らせるエレベータかと
>>463 毒グモで同じように落下式にしようとしてエレベータ苦労して、結局断念したのを思い出した。
結局、圧殺式にしたっけ
ゾンスポトラップは水使わず穴の近くに村人置いて穴に落とすタイプに変更したわ
下のほうに穴掘ってくだけで作れるからいちいち水バケツ使わなくていいし看板使わないし
あーだけど経験値かせぐのに、やっつけるための下の段開けられないようになったな。
もうゾンビTTとか複数種類のTTで経験値とか無理になったってことだよな。
ドアバンするMOBはピストンで落としてTTで全抹殺するしかねえわ
配布マップダウソしたら地形ぐっちゃぐちゃだったんだが新ランチャーになる前に生成されたマップはまず旧ランチャーで開かないといけないとかそんなん?
>>472 1.6.2以前のマップは1.6.4通してからじゃないとダメなんだとかなんとか聞いたことある
474 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:25:15.26 ID:VmGT2GVL
>>473 旧ランチャー時代に生成されたマップをダウソして、新ランチャーで開いたらダメなのかな?
>>476 >>473 旧ランチャーということは1.5.xで生成された地形なので1.6.2以前の地形データであり
一旦1.6.4で起動させないとデータの置換が行われず、1.7.xでトラブルを起こす
ちなみに、ただ起動するだけではダメで、ゲーム内で移動してチャンク読み込みをしてやらないといけない
つまり探索済み範囲を総て移動しなきゃいけなくなる
トラブルはネザー要塞のSpawn判定が行われなくなるくらいなので再読み込みが面倒なら
ネザーのデータを消去して1.7.xで再生成するのも手だと思う
ネザの設備で退避させたいものは退避させてから実行すること
478 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:18:36.67 ID:rTtJG92O
479 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:52:23.90 ID:VmGT2GVL
じしん
480 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:53:51.23 ID:VmGT2GVL
その内地震実装来るなこりゃ
地震実装はまず無いな
アドベンチャーとか洞窟とか結構弄らなきゃいけなくなるからな
地震 火事 ハリケーン 怪獣 UFO
地震 未実装
雷 実装済
火事 実装済
親父 ?
宇宙人襲来とかな
まあスティーブ自体が宇宙人みたいなもんだがな
>>471 半ブロックとか使って幅0.5にすればいいだけだけど
ピッグマン見たいにスクイッドマン襲来
巨大なスクイッドゴーレムを操ってスティーブ達を捕獲する
薄い本が厚くなるな
489 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 08:52:46.60 ID:7YI991fT
>>448 そういえば、マイクラの薄い本とかってあるの?
490 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 08:53:19.86 ID:7YI991fT
何をどうすればいいんだ…ブロックの擬人化?
クリーパーカーじゃないの
>>490 擬人化ものだったら見かけたことがあるが、キャラそのままのは見たこと無いな
明確な女性型のMobが現在居ないからだろうね、昔はRana?とか言うカエル少女
が居たようだけど知名度は低い
ま、魔女が・・・ごめんやっぱりあの外見じゃ無理だわ
服を全部脱いだウィッチと
服を全部脱いだ村人を描きわけるのはちょっと難しい
>>489 海外の画像サイトには普通にエロ画像が存在する
497 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:29:30.90 ID:HX6InLPR
クッキークリッカーですらオンリーイベントで薄い本が出たというのにマイクラといったら……
>>498 ネタ画像にしか見えなくてワラタ
どういう趣味してるんだ
502 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:04:50.48 ID:7YI991fT
オエー!(AA略
ほう・・・
その情熱を整地とか建築の方に持っていったらどうだ
509 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:49:26.08 ID:7YI991fT
似通ったバイオームが隣合う様になったのは良いけど
おかげで、何処まで行っても同じバイオームが繰り返されるばかり
砂漠が出ねぇ・・・
>>510 砂漠を見つけるために旅をするというゲームの目的が生まれた
やったぜ!
タイムマシン機能でRanaを拝めたりしないのかな。あれってバージョン幾つだっけ。
薄い本要員なら擬人化するかranaたん出すかくらいか
メイドさんならそのままで余裕
515 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:19:02.04 ID:PKMIYxzc
/summonが使えないw
>>498 このゴミムシが萌えキャラとして親しまれてるのが本当に納得いかん
それともあれか?基本的にニホンザルはマゾだから破壊される事に興奮を感じるのか?
クラッシュフェチとかあるくらいだもんな
517 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:30:13.78 ID:PKMIYxzc
シュー
方向音痴の動画の信者気持ち悪いな
並み以下の家建てただけで「すごい!」、「センスぱねぇ!」って・・・
内容自体も全然面白くないんだが何であんなに信者つくんだろうな
そういうのはYouTube板の方がいい
>>519 シリーズがやたら長い→その割ににランキング上位→ってことは内容も凄くて面白いんだろう→周りが凄いってんなら凄いんだろう
信者的にはこんな感じ?
>>519 方向音痴とかぁー
どうでもいいんですけどぉー?
並以下で面白くないのになんで見てるんすかぁ?
先駆者ってのは自然と過大評価されるからなぁ
ここって動画の話題ってOKだっけ?
テンプレとはなんだったのか
テンプレに従わせたがる奴は新参だからスルーで
俺がテンプレだ
このスレにいる9割はテンプレなんか見てないよ
なんかこのスレに1人だけクリーパーをゴミムシと呼んで毎日愚痴ってるやつ居るよな
もう/gamerule mobGriefing falseしろよ
クリーパーに爆破されないシングルプレイなんて
動画の文句ここに書かれてもなぁ
皆俺様のが分かってるとしか思ってない奴ばっかだし
叩く流れで終わるんだからつまらんだろ
てんぷら追加来い
その前にエビ、カニを追加か?
スウェーデンってエビは食べるのかな?
俺はむしろクリーパーをありがたがるんだが
クリーパーがいてこそのMinecraft
大釜の替わりに水槽欲しい。clownfishとか鑑賞用だろ
半ブロックを増やせばチビゾンビも
ちゃんと水看板エレベーター登っていくね
ちびゾンビが真価を発揮する場面はMineZとかのラグが酷いマルチ
まあドロップ無しで旨み0な1.6までよりはな・・・
あとは太陽光で燃えてくれればいいんだが
ちびゾンといい紙魚といい小さい敵は害悪しかいないのか
まあ小スライム可愛いけど
でも小スライムが普通にダメージ与えてきたらウザがるんだろ?
そういえば子供に対する死の演出はほぼ全てのゲームが避けてるけど小ゾンビとか小村人とかその変はどうなってるんだろうね
ゾンビとか既に死んでるじゃん
復活できるしセーフ
村人はほぼ非人間扱いだしな
子供村人っていうかちっちゃいおっさんだもの
門が欲しいな
>>537 ctrl+rを連打するんだ。
そーすりゃいくらでもでてくる。
やったー!やっと製鉄所完成した!
空からゴーレムがモリモリ落ちてくるのが面白いわあ
>>550 ごめんそれどのタイミングでやるのか教えてくれないだろうか
1.7からの機能? 新ワールドがもりもり出来るの?
>>553 それ、そのソフトのただのキーボードショートカットだから
AMIDISTっていう外部ツール
AMIDSTだった
てっきりCtrl+RでMCのワールド再生成が出来るものかとw
あーそれだったのかありがとう
必死にMinecraft内でべしべし押してたわw
ジャングルの生成率下がってる…?それともこのシードが悪いのか
ADMISTで探してるけど見つからねー
広めの平原スタートで山に囲まれた沢地だからかなり気に入ってたんだけど
ADMISTってなんだよファック
俺もメサよしキノコよしメガタイガよしって厳選ワールドで始めてから
ジャングルだけ全然ないのに気付いたわ、レア化したんじゃね
前は初期位置がジャングルとか当たり前だったのに
>>536 詳しく頼む
>>535 馬の作者が作ってた、馬の元になったmodにはそういうのあったよな
だよな
今、氷河+村+キノコで探してるけど、そうするとメサかジャングルが近くに無いよね
って、ADMISTwww
>>557-558 AMIDSTでggrks
564 :
209:2013/11/10(日) 14:52:08.40 ID:HPps7HZB
今回mod関連の動きがやたら遅いのはなんか理由あんのかな
ミニマップとスポーンチェッカーだけでも欲しい
ちょっとはスレ読めよ
>>565 mineconのせいでMCPが来ない
MCPが来ないからforgeが来ない
forgeが来ないからmodが出来ない
期間限定でこれをテンプレに入れたくなる勢い
・1.7.xでは変更点が多く、MOD制作に必要なMCPの開発に手間取っており
Forgeを初めとする大半のMODの開発が停止しています
mineconというよりソースの変更が膨大過ぎるんだよ
欲しいmodが無いなら自分で作れよ、無料でできるんだし
時間は無料じゃないんですよ!
>>570 今回に限っては1.7.xは自作も難しい
MCPがないとデコンパイル・再コンパイルが出来ないから
Mojangに勤めればいい
もだぴはよ!
1.7以降までmodをアプデしてくれたら本当に感謝しないとだめだぞ
ちなみにMCPはもうすぐのようだけど
OptifineやForgeはMCP完成後に1.7のコードと戦い始めるわけだから相当かかる
かわりにそろそろNotchが抜けそうな予感
抜けそうっていうかもうマインクラフトの開発には殆ど関わってないでしょ?
のっちなら新作のちゃぶ台返してまだ試行錯誤中じゃなかったっけ
そもそもmodありなら1.7に移住する意義は薄いというのに何故移住するのだろうか
そこに新世界があるからさ
1.7で美しい山岳バイオームの地形なくなったな...
雪が積もるせいだ
ファンタジー風のカードゲームとSF風な横スクロールアクションを作ってるらしいな。ノッチというかもじゃんだけど。
あとちょっと前に遺跡発掘?のタワーディフェンス的なゲームも作ってた気が駿河、あれはどーなったんだ
>>583 全部販売代行してるだけで、実際に作ってるのはx0なんちゃらってやつだけじゃなかったっけ?
こんなんでましたので、バイオ種類は乏しいけど、この大きさではめずらしいかなと思ったので置いておきますね
-8024177863870250582
スポ地東すぐに小さい村ありの小さい島。馬もいるよ
>>587 教会の向かいは図書館?
教会図書館井戸だけの村うちでも見たな
なんかパターン決まってんのかな
なにげに1.7でここまでのしまむらseedは初めてかも
ただ小さい島だと馬の価値無いからなぁ
593 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:11:25.92 ID:7YI991fT
ジャングルスタートのシード見つけた。
-510897306876062978
ジャングルって、結構変わってたんだな…
>>592 一生島から出ないならともかく、そのうち使うようになるとおもうよ
村がある孤島とかいい感じだな
1.7.2になってからマルチで村人増えなくなった
日照条件とかドア認識とか変わった?
1.7.2でうろついてたら屋根状の森のど真ん中に溶岩だまりがあって、大規模火災が発生してた。
近くの草原から入り込んだらしい牛と鶏がどんどん焼けていく。
x0なんとかって奴この前のマインコンでノッチが
「何かプレイしてもつまんないから迷った結果開発中止した」って言ったみたいだね
バニラで5×5の太さの木って生えるっけ?
scrollsもcobaltもMOJANGでしょ
というかJebは別ブランドでcobalt作ってたけど
バックアップと販路が欲しくてMOJANGに合流したんじゃなかったっけ? いろいろ忘れた
でもって
>>599ソースはよ
今回mineconの情報が驚くほど少ない気がする
MOD含めても5x5は珍しいなぁ
友人「釣れてる釣れてるwwww」
なお友人の勘違いでTheTitan(巨人MOD)の画像だった模様
おさわがせ失礼しますた
「2ちゃんにまで行って人に訊いてるよwwwwwww」
とかいってバカ笑いしてんだろうなw
>>593 おまえさん1.7じゃないだろ
もしかしてバージョンアップできない我?
バカの友人はバカ
AMIDSTのNETHER FORTRESSって表示された座標の値がネザーの座標値にそのまま当てはまるんだな
結構いっぱいネザー砦あるじゃんと思ったけどそんなうまい話はないよな
ワレ?蛾?
割れ
>>610 Seed開いてみたけどジャングルスタートじゃないし、前のバーションでやっても違うし、そんじゃSeed値まちがってんじゃね?
>>610 つかSeed出したSS上げるかAMIDSTのSS上げてみなよ
そのほうが早い
1.7未満のseed挙げたら割れ認定って頭おかしいとしか思えない
村人を拉致る方法はトロッコしかないのか
エメラルドブロックちらつかせると家畜みたいについてこないものかw
>>615 ↑
って我が反射してますw
普通、1.7以下ならバージョン書くだろ
我じゃないなら、前バージョンだと同Seedでも地形が違うの知ってるとおもうが?
>>612 あっ、なる
我はマインクラフターぞ、って喋るタイプの人?って意味かと思った
>>616 手押し車欲しいな
ゾンビ化させればOK
>>617 1.7出たばっかなのに普通とか言われましても
あれー?新参クラフターごときが俺にそんな口きいていいのかなー?
プロクラフターぞ?我、プロクラフターぞ?
チビゾンビは溺死してもらうつもりだったが
マグマ処理よさそうなんでやってみるわ
でもジャングルスタートでシードまで貼られたら1.7だと思うよね
それ以前だとジャングル自体珍しくないし
めんどくせぇなぁ
なんかどうでもいいな
ジャングルって住みにくくない?
全然思わなかったよ。
本スレの話題が1.7に移りつつあるから誤解が生じるのは仕方ない
自分も1.7のseedと思った
seed値と生成タイプも書くのが無難かな?
シングルの進めたワールドに、マルチではいることできる?
seedは今回のアプデで大きく結果が違うようになったんだから
旧バージョンなら旧バージョンって書くのは当たり前だわな
634 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:15:26.53 ID:iePP0lTu
そのワールドで鯖立てればいいからできる
ジャングルは大木になるジャングルツリーが欲しくて需要があったけど
今では松の大木で木炭や木材加工品用の原木が大量に入手出来るからちょと需要が下がったね
ただ、色ガラスや色堅焼き粘土にも使うカカオや猫なんかのジャングル限定の要素もあるから近くに狭くて良いから欲しい
無いと物足りないけどあったらあったでやたら広くて困る三大バイーム
・ジャングル
・雪原
・砂漠
白樺の森がいちばんいらねーよw
ジャングルは木材確保にはいいけど、そのあと害獣が発生するからな
駆除方法はネザーラック設置して火を付けておくとかかな
白樺森追加したんだから普通の森林から白樺なくせばいい
白樺の森、最初に当たると楽でよかったけどな
白樺、タイガ、覆う森は良いが普通の森林が苦手
木の間が狭くて馬で走りにくい
1.72評判悪いな
1.8で元に戻るかな?
どっかで聞いた話、廃人ほど仕様変更を嫌がるらしい
まあ、そういうの抜きでバグがやたら多いんだけどね
テクスチャがハチャメチャなのはすぐパッチ当ててなおせって思おうわ
その商品をよく使ってると、俺様気分になって
何で仕様変えるんだよ俺が気に入らないだろってなるんだよ
OSやOfficeなんかもそうだし
テクスチャ以外は特に文句ないな
子供ゾンビは1.6.2からだし
とiうか今回はバグがキツイっす
1.3の時よりマシなのか?俺は当時を知らんからわからんが
1.3.2アプデ着たときはシングルのマルチ化で酷い有様だった。しかも今よりもっと酷い
恐らくアレが原因でminecraft離れる決心がついた人もいただろう
しかし、各木材の階段ハーフ・階段接続追加とハーフブロックの対応ツールが斧に変更という神アプデでもあった
SSスレやWikiじゃSeed値さらす時は、こういう事にならない様に
ちゃんとバージョン書きましょうっておやくそくが有るんだぞ
1.6も大して触りもしないで新ランチャーがどうのこうの旧のほうがよかったってグダグダやってた奴は一定数いたし
1.3.2の時はホント酷かった。
今は天国よ
1.7.2になってからボートの位置ズレひどいな
降りる位置が盛大にズレ、違う方向へ流れていくボート
捕まえても乗れない、壊せない(物理的に上に乗ることはできる)
おそらく表示されている位置にいないからだと思うが
>>653 ボートは絶望したわ
旅させたいのかさせたくないのかどっちだよってね
大人村人に名前をつけたりリードで移動させられたらいいのに、とトロッコに固定させながら思う
ボートに犬のせてロープつけて引っ張りたいわ
そもそもマルチ仕様にしたのがおかしい
LAN公開とか滅多にしたことがない
LAN公開は友人とやる時に鯖建てるの面倒な時に使うかな
MOD作りやすくするためじゃなかったっけ
村人に名前付けようてしても取引画面開いて
つけられないんだがどうやってつけてるんだ
どんなバグがあったかなーとwiki見てきたら良い方のアプデの多さにビビった
・アドベンチャーモード追加
・取引やエメラルド、寺院の追加
・クリエイティブのタブ化
・鉱石掘って経験値
・エンチャの本棚数と最大レベル減少(本に皮が必要になっている)
・本に書き込みができる
・チートコマンドが打てる
・落ちたアイテムがまとまる
・エンダーチェスト
この他にもまだまだある
マルチ化の衝撃がでかいだけで実は相当いいアプデだったんだな
ボートより遅くていいからイカダくれイカダ。馬乗せれるように
川なら浅瀬探したりジャンプしたり、最悪向こう岸まで押せばいいけど海は馬連れてくのがメンドイ
馬「ブロック積んで俺様の花道作れやw」
>>661 んで、そこで「マルチ化さえなければ・・・」となる訳だ
マルチ化は開発者(MOD含む)への負担軽減でしか無いから
一般プレイヤーはなんでだって話にはなるわな
ずっとマルチだったからmod入れやすくなって良かったという印象がある
シングルオンリーが多くてな
「海が広すぎる」は海が文字通り広すぎるってだけじゃなく海の活用手段があまりに少なすぎることにも起因してるようなしてないような
竜宮城でもあればな
海でしか得られないものがあればな
ぞんびにいじめられていたイカを助けて
イカに乗り竜宮城へ行って
イカ姫さまにするめをご馳走してもらいながら
イカやイカの舞い踊りを見て
飽きたから玉手箱もらって帰って
いったい何をやっていたんだろうと呆然とし
もらった玉手箱から出てきた煙でイカになって
ゾンビにいじめられるお話
イカがいなければな
バイオームバランスまた見なおして
隣接に相応しくないバイオームが続いたら強制的に海を挟むとか
海を挟んだから必ず違う気候になるなら海をまたぐ楽しみもあるんじゃないか
>>672 それなら川で十分
黄昏の森なんかはそうだぞ
海はボートを使うためにあるんだよ
一日徘徊して村探したけど見つかったのは井戸の1つ
あとは適当に掘ってたら見つけたエンドポータルの近辺(エンドポータル自体は見つけられず・・)
あぁ俺はなんでこんな過ごし方してたんだ。。
>673
そう言われちゃうとどうしようもないなぁw
結局海に何もないからな
現実なら海の先に何が有るのだろうって
探究心とか掻き立てられてたんだろうが
そこそこ頑張ったハードコアで死んだ記念
遺跡を見つけ、エンダーパールも十分に集まったので、耐火pot飲んでブレイズ狩りしてたらウィザースケルトンの奇襲→幸せなリンチを受けて終了
ウィザーがポーションの効果を打ち消すなんて知らんかったんよ…
二匹のゾンビから育ててきた村ともこれでお別れだ
失ったものは大きいが、いいゲームだった。すべてにありがとうと言いたい
http://i.imgur.com/ZWm7Sd1.jpg
このスコアってどういう計算がされてんの?
>>677 等間隔で高さ2マスにしときゃ奇襲の割合はぐっと減るぞ
というかあいつら高さ2のところでも勝手にすぽーんして
勝手に圧殺してるんだが何がしたいんだか
昔のが気になってアルファ版やってみたら
なにこれ全然違う
久しぶりにマイクラやって久しぶりに建築したら
自分のセンスのクソさに驚愕
>>680 ドイツの木骨組建築風?
あれって階ごとに積み木みたいに骨を組んでくから、階の区切りで骨の位置かえると、もっとそれらしくなるかも
>>681>>684 ドイツまではイメージしてなかったけど木骨組風にしてみたつもり
しかしながら俺のセンスのなさに絶望
支柱多すぎるよな
骨の位置変えてみればよかったのか
686 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:38:22.04 ID:HX6InLPR
アカシアは煉瓦風でいいんだけど、落雷で燃えるのかと思うと怖くて屋根に使えない
>>667 難破船が欲しいな。もちろんチェスト内にはお宝ざくざくで。お宝を守る
巨大タコは必須かな。
でも、イカとタコしかいない海ってのも寂しいな。日本人としたら。
いくらバグが酷いったって、β1.6の光源バグやら耐久値バグに比べたら全然可愛いものだよホント。
691 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:57:47.59 ID:KvE2k9Xp
マイクラはまだ完全版じゃないんだしバグがあるのは仕方ないだろ
βならともかく、一応製品版なんですがそれは・・・
まあ、洋ゲーのバクなんて気にしてもしょうがない
>>688 ごめん、そう言う意味で言ったんじゃないんだ
テクスチャのバクが気になるなぁって意味だった、ごめん
交易中、連打してると落ちるなあ
このくらいのバグよりもウィッチをどうにかして欲しいわ
ハロウィン仕様かと思ったけどそんなこと無かったのがねぇ…
1.7でMOD無しプレイもまあ大分慣れてきたんだけど
やっぱせめてオプチだけは入れて調整したい所だなぁ
jarに突っ込むタイプに戻してそろそろ対応してくれないもんかね
>>695 一応標準の仕様に入っているから、どうしようもないのでは。どうにかする
ならMODで出なくなるようなもの作るか、作ってくれるのを待つかするしか
ない。
それとも、Mojangに直接「何とかしてくださいよー」と言うか。
私はポーションとかレッドストーンとか拾えるから嬉しいけど。
金の用途と需要が増してる割に再生可能資源にならねえのか
その割に村人も請求してくるしなー
ミギィーハフッハフッハフッ
金なんて掘ればいっぱい出るしいいんじゃね
俺氏天然の地形に埋め込むように拠点作成中
始めAMPLIFIEDで生成し惚れた地形に作ろうとしたけど
明らかに材料となる森林が存在しない&育てる場所がないので
クリエイティブで作るつもりで放置中
703 :
名無しさんの野望:2013/11/10(日) 22:45:21.47 ID:VmGT2GVL
金てダイヤの次に少なくなかったか
あ、エメラルドもあったか
ゾンビ豚がいるじゃないか
幸運剣でざくざく
ピッグ万ttで
>>695 ウィッチ対策にアイアンゴーレムを連れて歩く、あと牛乳は必須
骨粉撒いても新しい花は生えないんだな……
サバイバルだとどこかから植え替えなきゃ駄目か
>>701 掘っただけじゃ全然足りない
ダイヤより貴重
金は採掘だと個数で言えばダイヤよりも少ないと思う
幸運で増えんからね
>>707 フラワーフォレストでも場所によって咲く花と咲かない花があるから撒く場所って結構重要かも
チューリップも同じ場所で撒いてると同じ色ばっかり咲くし
>>631 Japan Minecraft PvP のAttackStadiumかな?
wiki見たところ1チャンクの金鉱石の埋蔵量は平均7.5ブロックらしい
ダイヤモンドが平均3.097ブロックだけど幸運で増えたとしてもどっこいじゃないかな
>>707 高さが2ブロックあるライラックやひまわりとかなら
骨粉を使ってやるととアイテム化したものを1個ドロップするからどんどん増やせるが
1ブロックの花はこの方法は使えないな
馬繁殖させると速攻でなくなる気がする
ラバほしい
馬手に入れたら鉄道要らないよな…。(今居ない)二つの村の間に鉄道作ろうと金を集めてる時にふと考えたんだが…。
金はポーションに使った方が良いかな?
馬はなんだかんだで常用移動手段としては使いづらいよ
馬とアイアンゴーレムと犬と猫に
「ついてくる/ついてこない」のモード切替機能つけてほしい
それがだめなら犬と猫がついてこなくなるだけでいい
いつもお座りさせておくのがふびんで結局飼えない
馬は川はどうにかなるにしても海がねえ…
まあでも正攻法のバイオーム探し等の探検にはやっぱ使える方だとは思う
>>717 別データの話だけど、馬が死んだことは無かったな…。不安で馬を六匹飼ってたが
犬はお座りさせてても勝手にワープしてくるのやめてくれ
匠の爆発で勝手に死んでいく…
流石の馬でも夜中に乗り回すのは危険
どこに穴あるか分らんし水場で降りちゃうと手間取ってる間に一斉にフルボッコされるし
定点移動なら安全性含めてまだトロッコの方が優秀だな
ただ、陸地にmobが湧かない街道を整備すれば馬の方がいいかも
これで絵作れたらまさにステンドグラスなんだけど、一辺が1mの巨大ガラスだからねー…
馬は個体差がでかいのが難だな
>>721 ?
家にお座りさせたらついてこなかったのが、1.7になったら仕様変更されたの?
まだ犬猫ペットにしてないからわかんないんだけど。
馬は交配を繰り返すと性能UPするけど金の消費が大変
金にんじんで繁殖できることに気づいて交配させてたけど
ハート12、ジャンプ力4まで上げたがそれ以上はなかなか上がらないや
>>718>>721 どうも意味がわかんない。
犬猫は右クリックしてお座り待機させれば、勝手にワープしてこないはずだとおもってたんだけど。
プレイヤーがダメージ喰らうとお座り解除でワープしてくんだっけ?
>>729 1.7になってから変わったの?
それまでそんなこと1度もなかったがなあ
何度も瀕死になってたのにw
731 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:29:26.60 ID:ViF+8HyV
>>728 プレイヤーが敵mobに攻撃されるとワープしてくる
>>731 え、そうなの?
じゃあ自分の犬猫は薄情だったんだな (´;ω;`)ブワッ
あいつらはスキがあれば付いてくるんだよ
いやスキがなくとも虎視眈々と付いてこようとしてるんだよ
1.6以降ならリードに繋いでおけばお座りさせなくても済むしワープもしてこないぞ
リードはたまに外れてる事があるしなぁ
そういや前に犬を連れて来る時に船使ってたら本当の一瞬で何故かいきなり即死したな
それから犬と船の組み合わせは怖い
色ガラス、きれいだけれど色が淡く優しすぎるのかステンドグラスって感じよりゼリーやウイロウっぽく見える
涼しげなお菓子がつくれそう
馬をリードで引っ張ってるとボコボコした地形ですぐ外れるのがねえ…リードよりゴムで引っ張ってるって感じだわ
ステンドグラスは考えたんだけど
いざやるとフチがないからメリハリがないんだよね
>>722 右側の巨木っぽいものも映してくれたらたまには許してもいいかなって
つうか前にステンドグラスの明度をめいっぱい上げる実験してたのはあなただったのか
742 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:54:22.95 ID:t+FpnCdC
ときどき駅舎に村人が勝手に入って勝手にトロッコに乗って隣村まで勝手に送られて来るんだけど、
今日はオセロットが勝手に送られてきてたw
>>722 モザイクに見える…
そこにいったい何があったのか…
>>731,733
確かお座り解除はバグなんだっけ?
自分はお座り解除がされない様に修正されてるとあるMOD使ってるから気にしてなかったけど。
お座り解除と
ボートで謎のダメージ受けるのは
どっちもマルチ化以前からあったバグ
前はボートの移動距離か何かでなぜかダメージが蓄積されて
半ブロックに乗り上げた瞬間に大ダメージ→死亡 みたいな流れだった気がする
今も残ってるのかどうかはわからん
馬に乗ってるときに上半身がブロックに埋まって死亡は修正されてほしい
あと柵にぴったりくっついてから柵の上に土ブロック置いても窒息するのは勘弁してくれまじで
トロッコに乗った時の高さがまちまちなのも直して欲しい
アクティブ時に自由に動き回る設定ならほしいな
まーた朝鮮豚ゾンビにやられて全ロストした
もうやってられん
ロスト機能いらん
さっさとMOD対応させろ
チートコマンドでゲームモード変えればええやん、とりあえず一発KOの溶岩ロスト以外なんとかなるっしょ
迷子もOUTか
/gamerule にそういうコマンドが有った気がするな
752 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:58:42.14 ID:cVBbEuUQ
ちょっと聞きたいんだけど
ジャングルバイオームって廃止になったワケじゃないよね
全然見つからないんだが
自分でmod対応してないバージョン遊んでて愚痴られてもなぁ
俺ほどにもなれば死ぬ悪寒からTMI起動クリエイティブモードに変更まで3秒よ
今日もNGIDがわかりやすくてなにより
ていうか、バニラなら失って絶望する程に希少なアイテムなんて無いんだから
とっとと作り直せばええんと違うかな。バニラならダイヤですら余りがちになるだろ
ていうかそもそも何でピッグマンさん怒らせてんだゴルァ。ピッグマンさんに迷惑掛けんな!
>>752 がんばれ、世界は広い
/gamerule keepInventory true しとけとあれほど
1時までに寝よう
↓
地図埋めたら寝よう
↓
ロバ見つけた
拠点に連れ帰って寝よう
↓
拠点に連れ帰った!
柵立てたら寝よう
↓
遠くにムーシュルーム発見
柵に入れて寝よう
↓
ついでにジャガイモ収穫して寝よう←今ココ!
今まで遠征する時にベッド1つだけ持って朝壊して持ち運んでたけど
沢山ベッドを作っておいて壊さないで進んだ方が死んだ時にいいのかな
マップのあちこちにベッドが散らばるのもシュールな感じだけど
ってかワールド生成時に見える範囲に拠点を作らないのは不便だって今更気づいた…
>>718は、犬と猫を家の中では自由に歩き回らせておきたいけど、自分が出かける時には付いてこないようにさせたいと言いたいのでは?
>>758 マイクラに限らずよくある事。
俺も別ゲーでこんな時間までやってしまった......今週から日勤^q^
keepInventory知らずにいたら、今頃はクリエイティブでしか遊んでなくて、飽きて放置してたとおもう。
これがあるから洞窟を思いっきり死ぬ覚悟で動き回れるw
それでも匠はやっぱり嫌いだ
なんでそんなに全ロスト嫌がるの?
全ロストを経験するからこそ次はもっと気を付けるようになってマイクラの上達に繋がるのに
アイテム落とさなく出来るのか経験値も減らないように出来るのかね
30目前で死ぬと泣ける
あーはいはい
バニラMOD対立煽りの次はサバイバルとクリエイティブの対立あおりで
今回は全ロスト嫌がる奴との対立煽りなのね
毎回つまんねーからいい加減死ねよ糞
全ロスよりも愛着のわいていた馬や狼死ぬことの方が結構クル
猫もたまにお座り解除されてチェストの上にのっかってくるんだよなぁ
どかすのに時間がかかるし
ぶっちゃけロストのリスクがあるならこそ緊張感あっていい部分もあると思う
徹底的に建築するならクリエイティブ使えばいいし
オンでやってるとピースフル切り替えとかできんで緊張感あって楽しい
でも間違ってピッグマンアタックしちゃったときだけはピースフルにしちゃう
ロストの緊張感が不要な奴もいる
でいいじゃんか
結果:人それぞれ、好きにやれw
チートコマンド無しにしちゃった人はLAN後悔でもしろ
俺の場合は何故かTMIで天候操作とゲームモード操作に使ってる
操作できれば時間的余裕が出来る、リーマンクラフターのつらい所よ
ピッグマンと戦った後はネザー鉄道でデスポーンしてくれるくらい遠くまで逃げてる
バニラでロストするとキツいアイテムって回ブロックとビーコンぐらいか?
次点でエンドラの卵辺りもレアっちゃレアだけどビーコンやエンドラの卵持ち歩かないよね
回ブロックも採ったらまっすぐお家帰れば安全だし
なんか一周まわって無駄に変な屋根つくるより
四角の建物のがいいわ
実際クリーパーは糞うざい
自宅周辺に松明ばらまくのが嫌いなんで日光消毒もされず敵対化も解除されずあいつだけが居座る
mobGriefing falseしてもいいのよ
ロストいやー
敵出るのもいやー
サバイバルで素材集めいやー
便利MOD入ってないといやー
でもマイクラはやりたい
・・・まあ、それも出来ちゃう間口の広さがマイクラの良い所なんだろう
スポーンブロック2個稼働結構いいな。
クモ混じるけど三個稼働するの作ろうか悩む
自分はMOBの地形破壊オフとインベントリ保持をオンにしてからプレイしているよ
少なくともシングルなら好きなゲームルールでプレイするのが一番だ
>>700 久しぶりに見た
ベタダン楽しいれす^q^
湿地にカエルとか出ないかな
それより 鳥系だろ
高空をずっとまわってるトンビみたいのとか
つい1週間前までビーコンは最下段を鉄で次を金さらに次をダイアで最後にエメラルドで作らないと行けないと思ってた
ステンドグラスの上手い使い方を考えてるが、どうもなあ
テクスチャの力ってすげー
誤爆した
何かいろいろ新しい要素追加されてて面白そうだなぁ・・・
俺も最新版でやりたいお・・・
>>794 バニラも楽しいよ
バニラで木炭作るのが面倒だったから
初めてブレイズスポナー使ったの作ったが・・・
予想より集まらなかった orz
それでも、放置してれば溜まるから楽ではあるかな
余裕が出来てきたらピストンで1箇所に集める方式にしたら更に捗るよ
最近のブレイズは妙に動きがトロくなってるからランダムウォーク式だと効率悪いね
かといってピストンも、5回くらい押し出すと壁に埋まって勝手に死ぬ現象が起きる
一番良いのはピストン作動5回未満で狭い範囲に集めた上でのランダムウォークかな
トロッコドナドナ→顔面を不透過ブロックにめり込ませながら運搬→届いた時にはワンパンおいしいです。
かまどトロッコさんとかいう超有能な存在の出番を奪って久しいが、いい加減活躍の場を与えろよ
金レールだるい
かまどトロッコ先生はアドベンチャーマップだと仕掛けに使いやすいから・・・
マルチで市内観光用にはちょうどいい感じ
かまどトコッロさんは風情があるから
803 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:01:15.95 ID:YDE098/n
ゾンビを村人ゾンビに変えられたらいいのにな(ゾンビの前でダイヤ剣を下し村人をスポーンさせながら)
村人の育成ってどうやればいいのかな
割のいい取引は×マークつくまでやって、割の悪い取引だけになったら
一番右にあるのを1つずつ様子見ながらやって次の取引を出せばいいんだろうか
805 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:08:40.51 ID:C+Z09nab
マイクラで誰かの描いたドット絵を再現して自慢げにクソみたいなSS晒す奴は一杯居るのにそれを教会のステンドグラスでやろうとするのは全然いないんだな
>>804 育成だけなら常に一番右を1個購入
その途中で欲しい物や交換したい物は交換する
商品の追加などはランダムみたいだしね
お陰で、火打ちが山にハサミの方がまだ使い道が
教会のステンドグラスはマジで辛い。協会に合わせるとタダの色ガラスだし、ドット絵に合わせると教会がでかくなる
そこらへんを小さくしても表現できるのはスキルがいるわ
あ、でも幾何学模様単体っていうならそこまで難しくないかも。というか他のドット絵と変わらん。ツール使って一発……ごめん嘘無理
>>805 ならお前が作ればいいだろw
大きいこと言っといて結局ヘタレかよ
建物の一部に自然にドット絵組み込むのって難しいよな。
壁だとスペース確保と建物のデザインの兼ね合いがあるし、床は見せ方が難しい。
天井が一番無難なのかね。
>>806 火打ち石と打ち金は売却できるようにして欲しいな。そうでなかったらクラ
フトで分解できるようにするか。本当に邪魔。
>>809 そんな教会嫌だわw
教会にステンドグラスをつける場合、半円+長方形の普通のをイメージしてる
その場合は、高さも横幅もそこそこ取りたい。横幅は……6マス幅あったら、枠のところに1マス幅を色ガラスで枠にして、その中に少し模様をつけるとそれっぽくなるのかな
実際のやつは、枠の取り方とかも綺麗なんだけど、マイクラの大きさが限られた建物に作る場合難しいからね……妥協せざるを得ませぬ
コンビニで売ってる葛餅が再現できそうだなぁ
クリーパーの顔くらいの単純さなら壁にも作れるけど
ガチステンドグラス再現したらとんでもないデカさになるんじゃないか
枠が肝なんだよなー
805はこの前のドット絵アンチ君かな?
ドット絵は有名な物があるけどステンドグラスにはあまりないんだよな
再現物の晒しは元ネタを知っている人がいないと面白さ半減してしまう
>>805 かけ離れていて比べられるもんじゃないだろ
何があったのか知らんが落ち着けよ
>>818 風土的な側面が強くて、
その土地に根付いてる伝承とか、もしくはローカル宗教やその土地由来の聖人とかがモチーフになる場合が多い
そりゃ金満司教によって作られた様な大聖堂には、それこそ聖書の一説そのままを使う様なメジャーな絵柄にはなるけども。
欧州のステンドグラスはいわば今で言うご当地モノ。その土地に住んでる人間じゃないとわからん場合が多い
実装当時はおお!ってなったけどイマイチ使い辛いな色ガラス
なんか寒天っぽいんだよな
大きい窓でも十字架あしらうぐらいが関の山だよなー、現状だと・・・
他の利用法を探したほうが有益だと思うけど、それが無いのよねー
よせ
あんみつハウスを作る奴が出るだろうが
825 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:04:23.88 ID:C+Z09nab
>>818 マイクラでドット絵作ることは全然否定しないよ
マルチでもドット絵を地図にして額縁で飾ってるのとか見るの好きだしね
ただ街中にどでかくドット絵建てる人とかはステンドグラスにして教会作るとか工夫すればいいのになぁと思っただけ
>自慢げにクソみたいなSS晒す奴
色ガラスって日光減衰する?
しないならいくつか重ねれば日光は通すけど視界は遮る天井ができそう
>>828 ワンポイントでその手法取り入れるのはおもしろいかもね
狭い通路の先に展望台置くとか
>>823 一辺1メートルも有るガラスの立方体なんてそもそも使いモンにならんw
>>826 放っとけ放っとけ。いきなり急に腐してる点でもう話広げる価値なんて何一つ無いって判るだろ
色つきガラスはテトリスやるためのものだから
>>828 コレを見て思い出したわ、足立美術館だったかな?
吹き抜けから覗く庭園を掛け軸みたいに見えるんだけど
手法の名前はわからないけど、それに似てる
見る場所決めて、そこから覗くとステンドグラスみたいに見えるってよさそうだね
>>838 私のMAPにイカが出ない不具合・・・
イカの出現条件が変わっただけか?
墨必要なのに未だに一匹も見てない
MAP引き継いだのが行けないのか?
一応サバンナとかは見つけたから新MAPだとは思うが
後・・・スライムも出難くなったような
クリエイティブで村の井戸を岩盤まで掘り抜いて遊んでたら
普通にイカ湧いて奈落に落ちてったよ
>>834 これはこれで悪くないじゃない
やっぱりガラスの継ぎ目に枠があるだけでだいぶ違うわ
マイクラのやりすぎで腱鞘炎になったような・・・、いやまさか。
>>839 たぶん借景とかいうやつだろか 日本庭園の伝統的な技術だっけ?
>>843 超時間プレイするなら、マウスやパッド等に疲れにくい工夫をすると良い
軽いマウスに滑りの良いパッドとかね
あとキーボードも意外と疲れるんで、オレはプレステの片手用コントローラー使ってるよ
ディスプレイやキーボード、あと椅子の高さや位置を調整すると尚良
>>843 最初、キーボードでやっててそうなりそうになって、コントローラを買ったw
>>838 それ先日のmineconで発表されてた
ボタンひとつでtwitchで配信できるようになるとか
>>845-846 ありがとう
マウスパッド(手首を少し上げるやつ)があると良いみたいだからさがしてくる
>>850 手首あげるやつも良し悪しやで
その人の癖や姿勢次第ではむしろ疲れる
ディスプレイやキーボードの高さ調整は段ボール切って敷いたりしても出来るし、まず綺麗な姿勢でプレイ出来るようにするのをオススメ
でないとマイクラはプレイ時間長くなりがちだし腰とか首とかまで痛くなって大変
マイクラは左肘を安定させると楽なイメージ
>>850 立体マウスパッド(おっぱいマウスパッド)オヌヌメ マジで
安いのなら千円くらいである
>>852 それオレもやってるわ
引き出し引いて、いらん雑誌をそこに挟んで机と同じ高さにしてる
金かけていいパッドとか買わずとも、まずは身近な物で代用だな
パソコンはゲーム以外でも使うわけだし、快適で身体の負荷が減るようにしとくのが吉
俺も腕痛くなったよ
長時間PCでゲームするのってマイクラが初だったからか
10キーだとあまり疲れない気がする
ThinkPad系は疲れる(トラックポイントの都合上)
腕は痛くならないけど中指が辛くなる事はあるな
だから安全な時は人差し指とか薬指でWキー押してる
858 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:22:02.21 ID:wKvUGwBl
左手の移動やジャンプは箱コンでやってる
釣りをしてたら釣竿が釣れた
何を言っているのかわからねーと思うが(AA略
しかもルアーとアンブレのVつき・・・
本も釣れたけどノックバックU、何に使えと
マイクラ始めてリストレスト買ったわ
ただ結局は各部位の位置関係が重要なので
リストレストの場所間違えたりすると数日痛みに悩まされる
データ分析系の仕事何年もしててそんなことなかったのに
ましかゲームで痛めるとは
色ガラスは、現代風の街並みとかで夜景再現するのに良さそうだね。
レッドストーンランプ使って点滅させればネオンとか再現できそう。
レッドストーンランプのテクスチャを透明にして色ガラスで囲えばそれっぽくなるかな
>>862 あれ?もうレッドストーンランプのテクスチャ変えればいいんじゃね?
PCスペック的に諦めてたけど体験版の入れたら意外と動いた…体験版じゃ雨とか体験してないからそこが不安だけど…
>>866 ジャングルみたいな重いとこもいってみたほーがいーぞー
何はともあれ、ようこそマイクラへ
2355やピタゴラスイッチみたいだな
>>866 軽量化MOD入れてみたら結構何とかなる
>>848 手間はかかるけど、面白さとしては凄いな
あとはこのネタを見てくれる建築の達人がいるかだな…
天空に製鉄所作ったはいいけど、ちょっと離れて戻ってくると村の範囲がズレるっぽくてゴーレムが全く湧かなくなる
地上に村人はいないし、地上にある一番高い位置のドアから天空製鉄所のドアまでの距離は64マス以上(80マスくらい)離して作ったから
地上のドアを村と誤認してズレるってことも無いと思うんだけど
やっぱ離れるのがダメなのかなあ
でも別のワールドで試作した時はいくら離れても戻ってくれば問題なく稼動したのに
一体何がダメなんだ
村の範囲がチャンクまたいでると
外から近づいたときにドアや村人の一部だけ先に読み込んで
その範囲で村認定しちゃうからとか?
離れて止まってるんじゃなく?
それは村の範囲を視覚化するMODを入れた方が早いかもしれん
天空村が二つ以上あるなら村同士で干渉しているのかも
おまえんち天井低くね?
天井が暗いね
図書館の明かりが松明ってのも何かアレだよな
天井にレッドストーンランプ配置したり、かぼちゃランタン置いたりすればいいんじゃね
というか、壁と床が赤絨毯にレンガなのに、天井だけコンクリート丸出しみたいな手抜き感が凄い
壁が煉瓦って冬クッソ寒そう
割といいじゃん
ゾンビが入りたそうにしているぞ
クリスマスツリー被った村人が居たから近づいたら殺されかかったぞくそが
>>843 大きめの建物建ててると、小指がつるな。私は高所恐怖症気味で、指に
力を入れるからなおさらだろうけど。
ということで、USBフットスイッチにした。いまは快適。
>>872 全く沸かないというのは何か根本的な間違いを犯してる気がする
例えば湧き条件の2×2×4が無いとか
ウチの最高高度天空ラピュタ式ゴーレムトラップは移動しようが何しようが元気に降ってくるし
座標0.0が中心だからチャンクどころかファイルすらまたいでるけど問題なし
>>867 アドバイスサンクス。ジャングル見つからなかったんだけど暗い森バイオーム?に近づいたら重すぎワロタ…
>>888 1.7ならmodはまだ殆ど出てないから注意な
あとオプションでミップマップ切ってないなら切れば結構軽くなる
890 :
848:2013/11/11(月) 23:13:36.60 ID:7XU56zgk
とりあえずvillageinfoだな
>>890 こういうの出来るの凄いわ
>>890 あまりの遅さにシルクタッチで妥協しちゃうよね
砂漠あるある
>>890 すげー!
ほんとマイクラってなんでもできちゃうな。
まさか不可能図形が3Dで作れるとは・・・継ぎ目殆ど分からんし普通に建築として綺麗だ
ちなみにWorldEditの座標ジャンプやブロック移動駆使してる。バニラじゃ無理・・・
デザインはエッシャーのそのまんまだけど作ってみてかっけーと思った
ジャングルがきのこ並にレア化してるな・・・
10km四方に一箇所しかないや
昔にも作ってる人いた希ガス
>>899 レア度としてはメサと同等くらいな気がする
樹海みたいに広いジャングルが生成されることもあるから気候次第
903 :
名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:00:02.49 ID:H3oPmQ7k
>>890 これどれくらいかかったんだ…?
いずれにせよよく完成させたな…
>>899 実装当初は
わしゃわしゃしてるし幾ら遠くに在っても主張しまくるし、生活条件は最悪だし
ジャングルうぜーうぜー出過ぎだ出過ぎだと常々思ってたが
出なかったら出ないで寂しいもんだよな。いやあまり出て欲しくはないけど。
バランスって難しいよね・・・ってハナシでしたとさ
>>890 左の画像の色味が違うけどどうやってるの?
リログインしたらplaydemoのまま変わらなくなったんだけど・・・
ジャングルは木と蔦がウザいしやけにデコボコしてるしで最悪な地形だと思う
遺跡(笑)
……というか思い出したが、そういえば
ジャングルはぶっちゃけ消えて欲しい地形ダントツなんだよな個人的に。
新しいワールド生成を繰り返して良地形を探してる時にジャングルにスポーンした時の血圧の上昇っぷりときたら無いわ
別に生成率低めだし悪くないと思うけど<ジャングル
ちょっと規制されるべきなのはどう考えてもエクストリームヒルとルーフド・フォレストだろ
後者はまぁ恐らく次回粟生で以降生成率抑えてくれるだろうけど、山、テメーは駄目だ
雀の涙みたいなエメラルドしか生成しないくせにボコボコ湧きやがって歩きづらいんじゃボケナス
粟生ってなんだ・・・? アプデだ
回ブロックが手に入るのはジャングルだけ!
地方のローカル線に粟生駅ってあったな
MineZ今日初めてやったら
芝つけて日本語で会話してる日本人がいたわ
忠告無視してアニメの話題してて日本人として恥ずかしかった
なにがジャパニーズ アニメ えすえーおーだよ
まだ荒らさないだけお隣の方がましだわ
恥をしれ
そういうバカは日本だけじゃなくて世界中にいるよ
ぶっちゃけ地形生成に関わるアプデは当分無いだろ
ジャングルは以前はウザバイオームNO1だったけど
1.7になってからはむしろこっちから探しに行くほどになったな
ジャングルツリーとスイカとオセロット、ついでに寺院があればラッキーみたいな感じで
目的を果たしたらバレンシアの火祭りやってから帰る
>>879 >>882 貼り逃げすまん
いやノープランで建てた
まぁ確かに手抜き感はあるな
リフォームするわ
次回は今度こそオーシャンアップデートやって欲しいな
もしくはモブ関連を大幅に強化してもらいたい
新しいボスモブ欲しいな
地形破壊無ければ倒すのに30分以上かかる奴でも良い
むしろそっちの方が楽しそう
俺はモブ強化は今くらいで良いよ
それよりも家畜と村人のAI改善の方が嬉しい
>>913 そんな事ここで言われてもはぁそうですかとしか。直接いいなさいよ
ダイヤフルエンチャ装備でも真っ向勝負じゃ勝ち目ないくらいのが欲しいわ
ゴーレムやTNTで援護してようやく倒せるかどうかってレベルの
エンドラなんて時間かかるだけでぬるすぎる
>>921 お隣の人がそんな事直接言えるわけないだろ
装備なしでウィザーとやればいいんじゃね
強敵枠はウィザーで十分
海上にスケルトンライダーが群れで湧いたりしてプカプカやってたらダイヤフルエンチャでも弓持ってなかったら負けそう
そいやレットドラゴンとかいう話なかったっけ?
いつか実装する予定なんでしょ確か
バニラの村システムは貧弱すぐる
ヴィレッジアップデートキボンヌ
レットドラゴンはないな
レッドドラゴンなら
アウトレットドラゴン!?
安いのかな
Let dragon
重いなぁ
移動しながらマウス左右に動かすと、マウス移動に対する振り向き量が目に見えて少なくなるんだもんな
UIと描画は分離して欲しいわ
あれ?馬とかロバって体力ゲージなくなった?
もしかして:クリエイティブ
あ、解決した
テクスチャのせいだった
>>933 その実装だとくっそ重くなるけど、どうすんの?
レンガ作ろうとして16スタックの粘土を堅焼き粘土にしてしまったでござる
ニコニコ動画の実況系を見ても面白いと認められる動画がほとんどない
糞な動画をなんとかして排除する方法ってないもんかなぁ
動画荒らしてもあんま意味ないし
お前が排除されるのが一番の平和的解決であることだけはわかる
んで、結局テンプレに
>>2は必要なの?必要でないの?
>>1すら読めないようなの湧いてるし要らなくね
見ない人がいるから載せないなんてのは無茶苦茶な理屈だと思うが
そもそも
>>1 に
>>2 の内容が含まれるようになったので不要は不要だろう
わざわざクソ面倒な作業ふやすだけだろ
>>2はいらんわ
>>941 有るに越した事は無いでしょう。「あ、こんなスレも有るんだ」
って発見を新規のスレ閲覧者が見付けるのはいいことじゃないか
945 :
名無しさんの野望:2013/11/12(火) 04:49:15.30 ID:wxUdFlQM
荒れすぎワロタ
おいガキども争いはやめろ
しんのまいんくらふたーたるものつつしみをもって整地しろ
荒れてねーが
荒れてるのは俺の肌だけだし
俺の髪の毛も荒れ狂ってるぞ
そして気に入らないレスはNG
950 :
名無しさんの野望:2013/11/12(火) 07:06:19.08 ID:poeuVd1E
海が荒れだした
魚釣ろ
951 :
名無しさんの野望:2013/11/12(火) 07:08:28.05 ID:poeuVd1E
pcから見れば1レス増えようがたいした手までは無いが
携帯端末からは面倒かもな
携帯からスレ建て番号踏まなければ良いだけだが
2書きたいなら書きたい人が勝手に書けば?
書くことを抑制することはできないし
スレ建てる人に強制するな
>>951 乙 欲しいものあるか 聞くだけだがな
魔女が湧くようになったから
通常世界よりもネザーの方が安全になってしまった
毒を防ぐ手段が無いのは問題
いやあ、流石にネザーが安全は無いんじゃないか?
マグマの上のガスト、ぼっちマグマ、ゾン豚誤爆、要塞にはウィザスケとブレイズ
段差が多くて腹が減りやすくて穴だらけ、と死ぬ要素がてんこ盛りだ
突如崩れる砂利
ファイアーバットを忘れてないか?
馬を繁殖させてて気づいたけど
前に野生でいた体力15、ものすごいジャンプ力、そこそこのスピード、真っ黒
という黒王号みたいな固体が超レアだったことに気づいた
質問いいですか?
まだはやい
結局こうなるんだなw どーしようもないスレだ
>>951 仕事早すぎぃ!
農民に鶏肉を投げつけ続けて得たエメラルドブロック1スタックを与えよう。
アカシアの木材の使い所難しいなぁ
家の屋根に使っても壁の色次第でダサくなる
とりあえず、壁が松やダークオークで屋根をアカシアにするとどう見てもちんこだから気を付けろ!
動画で見たんだけどアンプリってMODどこで落とせるの?
え、英フォーラムだよ・・・
>>951おつです
>>965 MODじゃなくて1.7〜ならあたらしいワールドを作るときに
その他の設定でデフォルトやスーパーフラット、ラージバイオームが選べた項目に
アンプリって増えてると思う
たぶんワールドタイプのアンプリファイドの事だと思うよ
そんな名前のmodは聞いた事がない
ネタにマジレスすんなw
せっかく馬みつけたのにサドルが見つからねえ、参った
村人育成するしかないのか・・・
馬って普通のmobよか登段能力高いのか?
村自体を囲ってあるから大丈夫かと思ったら、いつの間にかリードが外れてて塀の上を歩いてた
あと、とりあえず見つけた個体は全部連れ帰って確保しといたほうが無難?
なんかゾンスポからちびゾンビスポーン確率が上がってる気がするのは気のせいだろうか
まあちびも経験値落とすようになったっぽいから昔よりはマシか
>>970 釣りしてたら一本の竿壊れるまでにサドル3個位釣れたたまたまの可能性もあるが
洞窟入るたびにサドル見つかるなあ
ネザー要塞みたく普通の洞窟もチェスト配置してくれればなー
それはつまり洞窟入るたびにスポーンブロック見つけてるってことか
運よすぎるだろいくらなんでも・・・
サドルはネザー要塞のチェストにもよく入ってるな
ネザー要塞の一つのチェストに鉄金ダイヤの鞍とサドルが全部入ってたことがあるな
質問いいですか?
>>963 個人的には色合い好き
近くで見るとちょっときつかったが
少し離れて見ると良い感じだった
大型倉庫や建造物に使うと良いかもと思った
ダークは黒すぎて遠くから目立たないのがちょっと
ネザー要塞はチェスト多すぎと思ってたが
1.7でウィザスケの発生率上がって要塞内部が怖い
この前、3体と戦ってたら後方から2体来たからな
マイクラのブロックって1mより小さく見えるよね
自分が2mという感覚がないからだろう
1m四方の岩64個重ねて持ち運べる肉体もさることながら、
そんな岩と同等の荷物スペースを専有する羽64本
スティーブが解せねえよ
ずっと前にこのスレで出たけど
1m×1m×50cmのケーキ一つに卵一つで足りるのか?というのも疑問
1mの卵だから大丈夫だろう
卵は0.5mだろ
16個しか重ねられないところをみると、むしろ1mよりデカイのかもしれないぞ
それ以前に牛乳をバケツ3杯も使ったら形にならないよな
そりゃお前卵なんだから容器が必要だろうだから16個なんだ
1mの鶏から1mの卵・・・
あいつら鶏に見せかけたダチョウか何かだったのかよ
そろそろ質問してもいいですか!?
このスレ早漏大杉
まだ
ちょっと待って下さいね
あのーすみません、
ざわ…ざわ…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。