Civilization4(Civ4) Vol.265

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1名無しさんの野望
Civilization4(Civ4)について語るスレです

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civilization4(Civ4) Vol.264
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382612787/
2名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:17:36.80 ID:WlxwWOq5
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:19:07.00 ID:WlxwWOq5
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:20:40.54 ID:WlxwWOq5
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 71国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378471993/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.70
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376734121/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350560950/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
5名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:28:47.38 ID:MPx93+5G
機械仕掛けの>>1
6名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:35:33.97 ID:4TavQq2w
スレを立ててくれたのだな(+>>1乙)
7名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:40:46.57 ID:WlxwWOq5
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 71国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378471993/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.71
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382624814/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382526971/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
8名無しさんの野望:2013/11/03(日) 20:42:25.80 ID:WlxwWOq5
ごめん関連スレチェックすんの忘れてた
>>4を訂正
9名無しさんの野望:2013/11/03(日) 21:11:37.47 ID:2N3x1Pax
一言だけ私から君に言いたいことがある。一言だけだ:「>>1乙」
10名無しさんの野望:2013/11/03(日) 21:19:22.87 ID:/GZYVI76
チャリン!
11名無しさんの野望:2013/11/04(月) 01:19:26.88 ID:BY43INQV
宇宙最強の力、それは>>1
12名無しさんの野望:2013/11/04(月) 03:37:32.03 ID:1urxJu5K
ウィンドウズ7の64ビット版で、このゲーム出来ますか?
13名無しさんの野望:2013/11/04(月) 07:31:33.98 ID:Yc+TJea+
WikiのFAQも読まない奴には無理
14名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:12:02.04 ID:1urxJu5K
>>13
ありがとう。wikiに書いてあった。
最近思うんだが、wikiうんぬんっていう人
冷たいようで実はちゃんと教えてくれてる、ツンデレな人なのかと思ってる
15名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:46:55.16 ID:GeeCjPmt
単純に、ググりもしないで質問すんなぼけがってことだと思うんだよね
でも、どこ見たらいいか教えてくれてるから>>13はいいやつ
けつをさしだすべき
16名無しさんの野望:2013/11/04(月) 10:47:37.82 ID:GeeCjPmt
忘れてた
いちおつであります
17名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:03:46.72 ID:1urxJu5K
>>15
公式サイト見たり検索してみたんだけど、情報を見つけられなかったんだよね
wikiとかも攻略情報しかないのかと思いこんでたし
俺みたいに、あんまりゲームしなくて
こういうゲーム系の情報とその探し方にも慣れてない人もいるから
つい訊いちゃうんだと思う

スレの住人には雑談コメして申し訳なかった
買ってから、またプレー上のことで何かあったら戻ってくる
18名無しさんの野望:2013/11/04(月) 11:49:09.58 ID:jnSWLeQ6
civ4の歓喜を無限に味わう ために
次の廃人のために次の次の廃人のために
19名無しさんの野望:2013/11/04(月) 16:31:02.00 ID:r5xrBEWq
>>1
乙マントルコ
20名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:24:15.68 ID:YOuGF7F+
親しみ状態のイザベル姉さんを後ろから襲うのためらわれるお
21名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:27:56.14 ID:v/u01TZq
ちんこたった
22名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:25:32.93 ID:OGDe5xjA
FfH2とかいうMODがあると聞いたのですが、DLのフォーラムにはたどり着けるのですがDLリンク先が死んでいるようです。
DESURAとかいうDLアプリを使うメインの方はうさん臭くて手を出したくないのですがなんとかならんでしょうか。
23名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:36:04.38 ID:e6UEWf9f
>>20
こっちは自発的属国を申し出てきた+15くらいのハトシュプストに宣戦して降伏させてやったw
文化押しがウザかったし10ターン毎に離脱する可能性があるんじゃ面倒すぎ
24名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:51:42.44 ID:yO76+k+f
国家間に友情などない
ってエカテが言ってた
2522:2013/11/04(月) 19:08:46.58 ID:OGDe5xjA
スレを間違えたようです。出直してきます。
26名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:13:40.39 ID:g8UjcLR+
負けか〜と思いながら戦争グダってたら
国境沿いの要塞に作った記憶のない戦術核が。
隣国のギルさんがくれたのか?wwwwww
27名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:31:52.15 ID:e6UEWf9f
>>26
AIがユニットくれる事なんてあるんだ
プレイヤーに核使わせて嫌われ者になってもらって自分は文化勝利を決めようって事かなw
28名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:32:32.98 ID:DyZgdU4i
AIって核供与してくることあんの?
俺もらったら普通にプレゼントしてくれた国に核攻撃しそうだけどw
29名無しさんの野望:2013/11/04(月) 20:14:41.11 ID:/0YXDWlA
まあ流石に戦争膠着してたら戦争中の国に使うでしょ
30名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:25:01.92 ID:OnU+esNw
大スパイの潜伏先が見つからず大斥候として扱ってしまうのをどうにかしたい
31名無しさんの野望:2013/11/04(月) 21:50:36.10 ID:Nk7R2hfm
むしろ大スパイに斥候みたいな自動探索機能が欲しい
32名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:08:46.58 ID:k0GLZAfO
共産主義ボーナスのスパイは時期的に
戦争中の敵陣を駆け回る斥候になりがち
33名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:13:09.46 ID:4x0AhIDM
立派にスパイの仕事ではある
34名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:17:39.54 ID:gmy8Gycw
俺は即黄金期だなw たまに偉人もらえるの忘れてて
研究終わったときの国有化するかの問いで革命しちゃってンガーってなることもあるが
35名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:21:32.97 ID:ZXiXGXm2
相手の都市の近くに都市ねじ込んで文化爆弾でドゥーンするのが楽しい。
大芸術家ばっか出して遊んでるわ。


今日もそれやってたら、相手から自発的に都市譲渡してきてワロタ。
36名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:25:04.17 ID:gWXgHyRk
アウグストゥスが三方を俺の文化圏に囲まれた土地にねじ込んできて10ターンくらいして譲渡してきたことならある
37名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:29:21.57 ID:v9kQvspO
プレイヤーには好感度+1つかないのにな
38名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:33:07.39 ID:4x0AhIDM
文化の海に沈んだ場所に入植しても維持費食うだけではあるが
はじめから入植するなよとw
39名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:55:39.41 ID:yO76+k+f
そういや首都の国家遺産ってOXとなにたてるのが基本?
40名無しさんの野望:2013/11/04(月) 22:57:24.50 ID:v9kQvspO
モアイ
41名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:02:44.05 ID:6fjN0BWO
必要に迫られてないなら無理に建てなくても良い
そのハンマーでカノンRにでも備えとけ
42名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:08:08.45 ID:RNAE4tY8
状況次第で建てちゃうのは、モアイと叙事詩
43名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:12:53.26 ID:jiXcv92h
川沿いなら堤防後に製鉄所建ててる
44名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:20:40.24 ID:RlJwXR0R
小屋経済のお供 ウォール街
45名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:25:13.55 ID:k0GLZAfO
小屋首都で聖都がしばらく手に入らなそうならウォール街安定
46名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:35:41.20 ID:CDrETEx0
え、グローブとか公園派はいないのか!?
47名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:37:36.92 ID:iMRiTl+p
ウォール街は重いな…

俺は厭戦や奴隷開放で研究停滞しないように、OX+グローブ座かな
膨れ上がる不幸対策に10体とか置きっぱなしにするとユニット費洒落ならん
48名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:39:42.50 ID:po7h5097
ウォール街は少しでも金銭%に入ってないと効果がゼロだから富生産ビーカー百パー余裕ならいならいと思うんだ。

いつも首都で開拓者五人作ってから図書館なんだけど考慮悪すぎるよね?
労働者開拓者労働者第二都市でモニュメント作成+人口三(?)になり次第開拓者作成?
49名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:40:03.16 ID:OnU+esNw
開戦2ターン目にありえんさせる糞教皇(味方)死ね
50名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:41:59.79 ID:k0GLZAfO
グローブ座は敵首都に埋めるもの
51名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:46:32.55 ID:iMRiTl+p
>>48
スライダーが維持できるならどっちでも良いんじゃないの
俺は通貨取るまで囲い込み以外の都市は建てないけど
52名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:51:02.55 ID:RlJwXR0R
高難度で隣がヤクザだったら
全力で軍生産しか戦争回避の道はないんですかね
53名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:54:46.71 ID:jnSWLeQ6
OXと民族叙事詩かな…

基本美学アレクコース行くんで
その時点で一番出力高い都市 = 首都にアレク建てる
そしたら序盤の偉人のために首都に民族叙事詩が建つ
54名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:58:31.55 ID:v/u01TZq
そして程なくアレクが来る
55名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:01:05.64 ID:+/wQYGBm
>>51
通貨まで待つってねじ込まれちゃわね?
56名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:04:26.27 ID:wD35NL5E
OCCで国立公園建てる?
石炭あるなら国立公園建てない人も多くてな
俺は石炭確認する前にすぐ建てちゃうんだが
リサイクル施設も遠いしな
57名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:11:21.03 ID:ZR3oVt1H
>>56
むしろOCCは国立公園が主軸ですが何か?
公園建てない人ほんとに多いの?
58名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:20:13.74 ID:1PnCsx9b
国家遺産の配分を念頭において都市を育てるので、マップしだい展開しだいで何でも建つかな。
地勢を把握して領土の青写真を描くまえに建設条件が整うことはないでしょ。
59名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:39:38.45 ID:Pzwdd4hv
>>55
そういう地形なら当面のスライダー諦めて埋めないとね
60名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:38:05.57 ID:PFrwUpIZ
>>55
囲い込みできず、確実に寄せられたりねじ込まれたりして都市数確保できないような初期立地なら
カタパRなどの初期Rするのもひとつの手
敵首都が近いほうが成功しやすい点は理にかなってるし
狭い初期立地で、急げば6都市間に合うからと早めに開拓者出してしまうと
施設疎かになり、維持費で研究進まず、建設都市を選り好みできず、敵文化圏に侵食され
軍備全く整える暇なく宣戦されたりときつい点が多いと思う

ま、難易度や状況によるけどね
哲学志向なら完全に数合わせでしかない都市でも大学立つから隙間に建てるだけでも十分だったりするし・・・
ちなみに官僚制経済でOX立ててからカノンRする派の意見です
61名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:52:59.14 ID:8/eqwUIj
OX自体も結構重いので、
哲学志向で石ありくらいの整った状況じゃないと利益確定に向けた動き(カノンR)が迫ってきてる中でやるには二兎追いでしょ
62名無しさんの野望:2013/11/05(火) 02:23:43.38 ID:pTClKD21
6都市揃ったらオックス建てて長距離砲で殴るゲームしたいな
ぜひ敵国にはクレムリンを建てて置いてほしい
63名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:03:55.48 ID:H9cpnaik
大学建てれるような都市が6都市揃ったら
シコシコ宇宙船造る作業へ一直線だな

>>48
企業好きだから首都か小屋都市に
ウォール街+企業本社で使うぐらいかな
そうしないと企業維持費で死んじゃう…
64名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:14:30.25 ID:4xWuhgf7
>>46
公園があるならグローブなくても幸福余裕だろう
65名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:27:58.41 ID:Pz+BdUHy
国立公園+グローブ+寿司で人口無限増殖※
66名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:36:16.20 ID:X356KTdk
>>61
その状況下なら首都だけか+1都市に大学建てて、飲んだ後にOX宇宙or再軍拡制覇だよな
67名無しさんの野望:2013/11/05(火) 08:38:36.33 ID:9EK2s9p5
つってもオックスフォード建てるってことは生産都市ではないだろうし
オックス立ててもそこまでカノンラッシュに影響はしないんじゃ
いや、大学建てるのは影響するだろうし金銭都市でオックスは大技術者使いたくなるぐらいキツイが
68名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:38:54.10 ID:KA8v42pM
石が無い時は官僚制+宗教の組織化+鍛冶屋+伐採祭りで無理矢理建てる
30ハンマーフルに入らない森とかも切ってしまえ

あとこの時代なら丘陵は風車じゃなくて鉱山のままだろうから
一時的に労働者を配置
69名無しさんの野望:2013/11/05(火) 09:45:57.08 ID:3OfRajFd
首都の森3〜4つくらいは残しておいて、OX建てる時に伐採はよくやるな
どうせ首都といえど20面フルに使えるようになるのは大分先の話だし
70名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:05:17.13 ID:tY3zZCOH
まあどの道ラッシュが先だよな
71名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:28:05.37 ID:KA8v42pM
5都市以下なら選択の余地もないけど6都市あるならオックス建てたいな
72名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:30:07.14 ID:ZR3oVt1H
>>64
OXと〇〇の話でどうして国立公園とグローブ座を併設することになるんだよ…
73名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:31:37.34 ID:dLbBDlYn
皇子4ターン目で戦士でお隣に突撃したらいきなり戦士が沸いた
WBでみたら初期戦士はちゃんと別の場所にいた
いきなりは奪えないようになってるのね
74名無しさんの野望:2013/11/05(火) 10:56:15.45 ID:3OfRajFd
OXは小屋首都に建てる、という前提での話で。

OX・グローブ
幸福資源が少なかったり首都の食料が過剰だったりする場合は大体これで安定する
制覇勝利狙いにしても厭戦で首都の出力が削れたりする事が無くなるのはでかい

OX・国立公園
特に代議と組み合わせた場合の出力増加は目を見張るものがあるが、
ある程度森を残しておくのが大前提なので序盤から国立公園前提で内政をする必要がある
伐採OX戦法も使いにくいので中盤までの出力は微妙。完全非戦か長距離砲・戦車時代まで戦争を引っ張る場合用

OX・ウォール
ウォール街は小屋首都との相性自体は良いのだが通常の研究経済の場合、どれだけ研究レートを高く維持するかが肝になる分
結果的にウォール街の存在を食われがちになる。工業化以降だと富生産研究100%維持が容易な分尚更

OX・民族
首都は余程のクソ立地でもない限り食料が多く偉人を雇いやすいため、民族との相性自体は良好だが
官僚制以降は市民はなるべくタイルに配置させておきたい、多くの場合民族が建つ前に官吏取得するだろうからそういった面では相性は悪い

OX・モアイ
沿岸首都の場合は大体これが一番安定すると思う

OX・英雄
官僚制首都なら小屋都市でも何だかんだでそこそこのハンマーが出る分、案外この組み合わせは場合によってはアリかもしれない
R前は英雄都市としてユニットを作りつつ、R後に研究都市に移行する形で。
75名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:08:14.38 ID:LCVj3b+j
槍蛮族も出てないはずなのに、隣国が蛮族に滅ぼされてそれをイザベルが横取りしやがった。
76名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:09:51.79 ID:tY3zZCOH
パカルなら残当
77名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:11:45.14 ID:GShMMuLW
OX・グローブ
無くはないがマップ次第

OX・国立公園
ありえん

OX・ウォール
重い、小屋経済〜買い物するなら

OX・民族
普通は無いと思います

OX・モアイ
沿岸首都でも要らないです

OX・英雄
ありえん
78名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:11:48.36 ID:+1tsYpGY
いらだち国家に大商人で探索させてる時の緊張感はブルータルデスメタル
79名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:12:02.96 ID:Qzwzhd0S
>>74
おっと公園の能力は専門家だけじゃないぜ!
衛生の大幅な改善は人口も多く農場で無理矢理相殺したくない首都にもってこい
ちょうど工業時代は不衛生だしね。森があるのはもちろん、逆に無くても意味があるのさ
80名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:13:56.61 ID:aDOkMPEc
出会ったばかりの新大陸のパカルが隣の戦争狂に滅ぼされかけてた思い出
お金はあの世に持っていけないので俺がもらっておいた
81名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:29:32.96 ID:3OfRajFd
>>79
確かに森が無くても首都に建設するにはもってこいな性能だな
デメリットの石炭取り上げも研究用首都ならそこまで致命的ではないし
82名無しさんの野望:2013/11/05(火) 11:34:28.11 ID:968bvoMb
ござるでござる
83名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:08:33.17 ID:A5AWdEb9
帰れ
84名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:23:27.39 ID:jeCUpuYg
地球風マップってアメリカ大陸関連は年代以外は結構史実風の流れになるのね
旧大陸からの入植者が原住民の蛮族都市を占領・略奪、技術先進国が植民地確保争い
85名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:25:38.16 ID:72ZQ+jO3
でも結構マジに首都が食料過剰や氾濫源でのせいで
不衛生状態で国立公園を建てたい時に
工場を併用できるうえハンマー増えるシェール油は
OCCじゃなくても宇宙を目指す場合は神UB
86名無しさんの野望:2013/11/05(火) 12:59:04.09 ID:1PnCsx9b
>>84
旧大陸のがゲーム終了まで圧倒的に重要であり続けて植民地がほとんど育たないのと、
新大陸に同時期にモザイク状に入植することで起こるカオスな領土紛争が不満かな。
帝国時代の雰囲気が物足りない気がする。植民地軍とか限定戦争みたいな概念があればよかった。
87名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:28:27.70 ID:t4GWGXQ1
植民地の独立もカナダやブラジルみたいに宗主国から承認される形で平和的に独立して
アメリカやハイチみたいに植民地側が独立戦争しかけることはないからね
維持費以外では植民地も平等に扱われるcivの仕様じゃ独立戦争なんておきないだろうけど
88名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:34:10.51 ID:l2041kXo
戦争屋との二人大陸は楽しいなぁ
防衛志向が輝ける唯一の機会だよ
89名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:59:48.24 ID:968bvoMb
ござるでござる
90名無しさんの野望:2013/11/05(火) 15:18:56.36 ID:ISvB9UXl
練習になるシナリオってどれだと思う?
91名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:43:54.14 ID:H9cpnaik
プレイし始めて丸2年になるが
未だにCGE以外のMODやシナリオした事無いな…

どんなシナリオや公式MODあるんだっけ?
92名無しさんの野望:2013/11/05(火) 16:55:33.00 ID:mfa2+STI
他のMODやろうとするとCGE外さなきゃいけないのがダメだ
もうCGE無しではプレイ出来ない
93名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:20:01.65 ID:nOcGMWV8
買ってから一年たつがファンタジーとSFと中世以外の公式MOD、シナリオはほぼ手つかず
94名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:34:07.21 ID:Pz+BdUHy
地球18文明は一回やる価値ある。

天帝カパックがクリアできれば誰もが認める廃人
95名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:27:10.34 ID:dKPlWgWp
Earthのかパックて難しいの?
96名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:31:35.43 ID:968bvoMb
97名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:34:31.51 ID:OEtBmNm9
>>95
川大量の草原地帯を独占できる上に、言わずと知れた最強文明&志向
しかも立地上蛮族の侵攻を受けにくく、隣人もパカルとベストな配置

ぜひ普段より上の難易度で楽しんでいただきたい
98名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:06:23.30 ID:/O95Mkwe
アウグスティスでピラ建てつつ無理矢理警察国家でプラエラッシュとか楽しいかもと思った
99名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:31:38.20 ID:0J/5ZvmE
シナリオのレポならスパ帝の「ローマを継ぐ者」レポを何回も読んだな
最後のオチがひどすぎたが
100名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:52:57.39 ID:KA8v42pM
>>74
グローブ座か衛生狙いの国立公園が妥当か
モアイはこれ作るくらいなら遷都した方がいいような気がする
101名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:57:52.38 ID:0J/5ZvmE
首都OX英雄やるなら士官学校も建てないと微妙な生産力になるよな
102名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:57:52.54 ID:N1BD/vLJ
>>99
あれには笑った
自称天帝クリアが名乗れるようになりました
103名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:46:38.68 ID:P26jZEoL
BTS飽きたから無印やったんだけど、何この無理ゲー
BTSの手法が全然通用しない
104名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:51:16.90 ID:Bnkz7ftM
無印なんてコサックがクソ強かったことしか覚えてねぇや
105名無しさんの野望:2013/11/05(火) 23:52:29.24 ID:xx3aCxol
カノンでトドメさせるんだっけ
106名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:02:16.62 ID:tY3zZCOH
ライフルなしで騎兵が出て来るからえぐい
あとAIのねじ込みも全力
107名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:13:49.86 ID:n4yL0rPT
>>99のオチすっかり忘れてて再読して思い出したんだけど
最後に金しこたま溜め込んで好意度調整で外交勝利するレポって
どれだったっけ
あれもかなり笑ったので読みたいが上手く検索でひっかけられん
108名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:26:09.86 ID:g+1/NwOW
>>100
沿岸首都は交易商業が結構でかくなるから、モアイもバランス良いっちゃ良い

英雄叙事詩は首都タイルと戦略次第で可能性あると言えばある
領土がしょっぱいなら、首都ともう一箇所で英雄叙事詩と製鉄所建てて二頭立てとかさ
草原丘陵を小屋じゃなくて鉱山、後はハンマー系資源があればルネ期には十分すぎる造兵力あるかと
川がざっくり入ってるなら工業化時代にも3ターン2ユニットくらいの生産力に繋がるはず
109名無しさんの野望:2013/11/06(水) 00:39:49.73 ID:vnmH3t+V
でかくなるといっても、
海タイルが多いと全体の商業は小さくなるからOX建てるなら別にしたいし、
入り江みたいな海接続で小屋をほぼ阻害しないような状況ならモアイの恩恵がなさすぎるしで、
OX+モアイはあちらを立てればこちらが立たずな中途半端コンビでしょ
110名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:30:14.29 ID:gfkxnpEm
金融ならOX+モアイもありだが
湾岸沿いにあるならOX+モアイじゃなくて
民族立てて偉人都市にするかラッシュ用の生産都市にするかどっちかだなー
他にどうしてもOX候補がない場合はOX+モアイも候補に入る
111名無しさんの野望:2013/11/06(水) 01:32:57.94 ID:bDqkH5Pt
>>107
「カエサルお前」で出るんじゃない

リンゴ植樹は都市圏内でやってくれた試しがねえ
112名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:41:23.97 ID:g+1/NwOW
>>109
ベストの小屋首都に比べれば勿論出力落ちるけど、実際のプレイ上そんなえぐい差があるわけでもない
ファロスも運が悪くなければ建てられるから、他都市のビーカーも自然に増えるしね

仮に15の小屋(5商業)タイルが使えるとして75+8+8(交易4+4)で91商業、川がザックリ入っていたとして100商業ほど
小屋8、海7タイルだと40+14+8+28(交易7x4)で90商業+10ハンマーほど
金融の場合はどちらも+15商業なので差はなし

全体ビーカーはファロス効果で上回りやすく、モアイハンマーのおかげで首都施設も半分のターンで建つ
堤防までハンマーが不足しがちな小屋首都を良い感じにフォローしてくれる組み合わせだと個人的には思うよ
113名無しさんの野望:2013/11/06(水) 04:53:55.11 ID:9VD7Tddt
モアイって水タイルにハンマー+1だけど
本当に水タイルばかりの都市だとまず時間がかかって建てれない
つまりある程度森林とかがあったほうがいいわけだ

ってここまで考えて実際にモアイがあったヨースター島が浮かんでcivよく出来てんな〜と感心した
114名無しさんの野望:2013/11/06(水) 04:55:42.27 ID:0t3TfrpW
ヨッシーアイランドと混ざってるぞ
115名無しさんの野望:2013/11/06(水) 04:59:37.81 ID:9VD7Tddt
>>114
ホントだ
イースター島だったわwww
116名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:10:56.62 ID:JJ0t+FVG
ヨースター島wwwwwwww
117名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:14:04.75 ID:TXykSTct
違和感なさすぎワロスwww
118名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:15:07.79 ID:n4yL0rPT
>>111
どもありがとう無事発見
守銭奴をアレクとなぜか勘違いしてた
ブルータスお前がかのキーワードでもう忘れない
119名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:17:18.17 ID:tiyKWSoq
最前線都市はどれだけ厚くしても損はないなあ
真っ先に戦場になるであろう属国都市に応援で都市駐留3の機関銃兵を10体ほど置いてたけど
長距離砲を大量にぶつけられてやられた
120名無しさんの野望:2013/11/06(水) 08:51:07.50 ID:bTtuIYDs
戦力というよりテクノロジー負けだろ。
121名無しさんの野望:2013/11/06(水) 09:06:54.88 ID:tiyKWSoq
>>120
産業主義と飛行機で先行してて技術的には勝ってたし戦争にも勝利したんだけどね
戦車ばかりでなく海兵隊をもっと作るべきだったか
122名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:14:21.26 ID:TXykSTct
マンサの眼力つええな
あの瞳でじっと見つめられて交渉されたら断れねえわ
123名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:29:40.90 ID:UcgqIOYR
AIから奪ったヒンズー聖都にウォール街建てようとしたら、すでに製鉄所と民族叙事詩があった
いつの間に建てたんだ俺
124名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:37:25.86 ID:iX6UZgcR
転向とか賠償として分捕ったとか、ユニットに依らない国籍変更だと建造物そのまま
125名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:38:57.78 ID:KTEvqtW0
AIから奪った国家遺産って漏れなく潰れるん?
126名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:51:07.17 ID:zIpkbGyn
転向とかで国家遺産奪うと元々持ってるやつだとどっちかが消えるよね
優先順位ってあったっけ?ランダム?
127名無しさんの野望:2013/11/06(水) 10:59:52.31 ID:zk4QmrZ5
クソ都市に国家遺産建てて譲渡してくる無駄な嫌がらせはイラッとする
128名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:03:09.62 ID:BaGkNwpK
あぁぁああ……勝てないぃぃ…

皇帝までは
 6都市確保 → 非戦コース宇宙へGO、ついでに外交も
 確保失敗 → よっしゃ!カタパやな!
でほぼ安定してたのに

不死になった途端
6都市非戦コースは安定でもカタパGO!が全然安定しない…
長弓・鎚鉾出るの早すぎんよ…
129名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:15:49.66 ID:EyxoFNEJ
>>122
実際貿易のプロだしな
人類史上最高額の資産家なんだっけ
>>128
長弓が出たくらいで諦めるな
トレブと騎士を量産するんだ。城が建つ前なら勝てる
130名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:31:02.29 ID:BaGkNwpK
>>129
デスヨネー

何というか戦争する覚悟が圧倒的に足らないんだよなぁ…
建築(カタパ)まで取得したら、後は内政方向まっしぐらだし
かといってカノンだと皇子でも微妙だし…
131名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:34:15.15 ID:iX6UZgcR
戦争して経済悪化させながら工学ギルドまで行くんか
それも相手の工学より先に
重たい騎士とトレブ量産するってのも初期Rしたいような国土で、
既に森だのも軍に変換した後で厳しくないの?

内政方向まっしぐらもそれで正常でしょ
さもないと経済が保たない
132名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:49:04.40 ID:BaGkNwpK
今までカタパラッシュの何が楽かっつったら
基本何も考えなくていい事

 取敢えず建築取得したら、森林伐採と奴隷叩きまくって軍量確保
 国家破綻ギリギリまで軍拡して、隣国へGO!
 相手の軍もまだまだ未熟だし、数で押し切って勝ち!
 研究はその間ギリギリ財政で内政頑張って持ち直す

ってパターンだったのに
不死になると相手もそこそこの軍量と研究力のせいで押し切れない
カタパもきっちり考えて仕掛ければ不死でも安定できるんだろうけど…


中世やルネ時期以降のラッシュになると
相手の軍や国力もしっかりしてるしどう攻めていいかワカラヌ
133名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:49:41.67 ID:DbQfaS7P
>>128
ケシク閣下でラッシュする権利をやろう
134名無しさんの野望:2013/11/06(水) 11:54:58.24 ID:g+1/NwOW
???「鉄器で戦闘力8の万能ユニットが出せる文明があるらしい」
135名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:01:46.94 ID:9VD7Tddt
???「白兵野戦も強いカタパルトで圧倒すればいいニダ」
136名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:05:34.56 ID:6S6kaPAQ
不死なら普通にカタパRなんて110ターンまでに斧10カタパ10くらいだせりゃいいんじゃねーの
137名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:18:40.62 ID:tiyKWSoq
>>132
中世戦争は生産力がネックになるからきついよ
カタパをトレブにUGできないという問題もあるから古代と中世は分けて考えるべき

不死なら100ターンまでに宣戦してでかい都市から落として行けば大抵間に合う
稀に110ターンくらいで封建制が出てきて頓挫するけどw
138名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:30:21.78 ID:BaGkNwpK
カタパに決めて経済限界まで軍拡したら
普通に100〜120ターン目位の宣戦になるんだけど…

あの…その…
皇子でもカノンラッシュ失敗する腕前ですねん…
 回復待てばいいんか? 都市に残しとく護衛は何体か?
 次どこの都市に向かうか? そもそも軍隊構成どうするか?
戦争マジ怖い、
化学・鋼鉄・共通規格独占状態から負けちゃうぐらいだからね
139名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:32:08.36 ID:cqLzbXFq
皇子ならメイストレブラッシュでも十分いけると思うが
それまでは研究アンド建設だ
140名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:40:23.82 ID:7xIXm4ex
なんか大帝国なのにインフレしまくって経済が死んでるんだが
インフレってどう抑えるんだっけ
141名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:43:27.72 ID:EyxoFNEJ
>>140
自由市場にして金1000を保持、抑制イベントが発生するのを祈る
だったと思う
142名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:44:42.37 ID:7xIXm4ex
マジかありがとう
初めてだわこんなの
143名無しさんの野望:2013/11/06(水) 12:56:14.84 ID:XKJaTlau
>>138
もしかして制覇とかしたことない感じ?
多分無理して不死やるより
皇子からカノンラッシュやらの戦争勝利を目指してみてわ?
144名無しさんの野望:2013/11/06(水) 14:12:25.16 ID:40MuFdEx
civ4の英語版がベクターで売られてるな
日本語版でも英語でプレイできるから買わないけど
145名無しさんの野望:2013/11/06(水) 15:45:56.19 ID:DbQfaS7P
ただ真似するんじゃなく自分で要不要考えてラッシュなさいな
まずビルダーでも使ってよくある状況の勝率でも計るんだ
146名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:38:17.73 ID:ltrzNe/w
よくある状況ねえ…経験則だとこんなん思いつくが、実際どうなんだろ


レベル3戦車vs文化防御あり歩兵が大体勝率六割

レベル2になると三割以下


レベル2カノンvs文化防御なし長弓は勝率八割

ライフルになると三割以下

騎兵ライフル爆弾は大体アンチに七割方勝てる
147名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:43:13.63 ID:IkW4DaQH
ライフル兵は一応騎兵隊のアンチだけど、実際やってるととてもそうは思えないくらい微妙な勝率だな
148名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:49:14.17 ID:0RJrSmml
BUGMOD初めて使ったけど、CGEよりむっちゃ詳細だなwww
149名無しさんの野望:2013/11/06(水) 18:50:45.17 ID:C0zJ5nxL
貴様は次にALT+Xに魅了される
150名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:01:36.89 ID:gzORyAJw
>>147
ライフルは戦闘、教練、都市駐留の昇進が付いて初めて一人前
昇進のない貧弱なライフルに騎兵隊のアンチは務まらないでござる
151名無しさんの野望:2013/11/06(水) 19:14:22.25 ID:g+1/NwOW
アンチと言っても五分五分の勝率飛躍点をギリで越えてるくらいだしな
戦闘術1ライフルと戦闘術1+対火器だと勝率逆転するし
152名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:06:36.10 ID:vnmH3t+V
高コストな馬と低コストな槍という構図も一変してコスト差は僅かだし槍ほど圧倒的に馬に強いわけでもないと、
槍時代の感覚でライフル信頼すると痛い目見るね
153名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:14:56.99 ID:C0zJ5nxL
まあその時代の戦争は戦いは数だよ兄貴の時代だから
154名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:15:30.11 ID:EyxoFNEJ
内政やってるときは戦争準備めんどくせーって思ってたのに
戦争終わると戦後復興めんどくせーと感じる不思議
155名無しさんの野望:2013/11/06(水) 20:18:29.23 ID:cxjU5wMg
>>154
散々、改善焼いて荒らしまくった占領地なんて売り払いたいのよね(´・ω・`)
156名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:01:19.41 ID:xru0mvMp
>>150
兵舎で対騎乗とれる3人のほうがアンチになるんですが
157名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:15:27.13 ID:M0HvvatX
>>154
AIの都市建設位置がいつもどこかズレてるんだよなぁ
もう一歩移動すれば淡水が得られたり資源が取れたりするのに
こういう半端な都市は改善も億劫になる

でも都市焼いて一から育て直すのも時間かかるからやらないという
158名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:16:22.47 ID:d0T6QOeX
>>155
つ占領都市全破壊
159名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:17:14.92 ID:DbQfaS7P
チン「デストローイ!」
160名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:18:53.31 ID:cqLzbXFq
小屋とっても何もくれないのはなんでだ
首都建ってるのに
161名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:20:00.11 ID:iX6UZgcR
建て直すと人口伸ばすのには時間が掛かるのを再認識するな
ルネ以降だと完全新規は投資回収が微妙、斧カタパだと開拓者の負担が大きいってんで
よっぽどゴミで無ければそのまま使っちゃう
162名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:26:39.07 ID:7xIXm4ex
トレプって弱い弱い言われる割に結構使う機会多くね?
相手にマスケも居ないか少ない時にライフルラッシュするとなると確実にトレプの出番だろ
トレプ→カノンって結構テクノロジー的に遠いし
まあ副次被害や退却には期待できないが
163名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:32:58.70 ID:iX6UZgcR
トレブ弱いなんて全然言われてないぞ
防壁貫通出来ないから精密着けた専門削り部隊でも居ないと時間かかりまくるとか、
使い捨てるには高い、素戦闘力が4なんで充分な護衛が要るなんかがあるが
スペイントレブなんかはちょっとしかカノンだぞ
カノンが明らかに強いからアプグレに回されるけど、トレブでも充分戦争出来る
164名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:33:50.38 ID:cqLzbXFq
城攻めに限れば戦闘力2倍だから俺は重用してるが
165名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:36:07.57 ID:iX6UZgcR
副次に期待しないってことは削ってんのか
ライフルRで使うトレブは使い捨てじゃないの?
国境の緒戦くらいはいいかもしれないが
166名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:37:29.81 ID:DbQfaS7P
一方先生はラクダを溶かした
167名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:49:58.34 ID:JJ0t+FVG
そもそもライフルRが死にかけの戦術だから、ライフルRの時にトレブ役立つよ!とか言われてもね
168名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:58:18.80 ID:ckLfrxKF
斧槍カタパR→生き残りカタパを文化防御削り専門に→それと鉄砲玉役のトレブとメイス長槍R→
メイスカノン長槍R→ボンバーマンカノンR→ライフルカノンボンバーマンR

長距離砲を開発する前に終わるな
ボンバーマンとカノンのコンビネーションが安定して強力すぎる
169名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:05:08.45 ID:tiyKWSoq
>>168
鉄道が出る前に制覇勝利するって事
すごいな
170名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:09:16.93 ID:ckLfrxKF
パンゲア皇帝プレイだから鉄道なんて開発される前に終わるんよ
171名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:19:50.43 ID:JKk8Jiq7
森13マスの蛮族都市落として、将来は国立公園で偉人都市にしようとウクテカしてたら
科学的手法前にカノンラッシュで制覇しましたの巻き
172名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:21:48.18 ID:ci8CmEna
そういうときはわざわざ勝利を延期してまで国立公園を作るものだ
内政屋の風上にも置けない輩め
173名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:24:36.30 ID:1sY6arM6
平原森で小屋を置くにも食料足りない首都森を、国立公園まで伐採せずに保たせたときの満足感は異常
174名無しさんの野望:2013/11/06(水) 22:26:43.67 ID:ckLfrxKF
三都市くらい建てられる後背地あったけど
蛮族との戦いに追われて手薄なユスティをチンギスと協力して攻めていたら
メイストレブ出る前に13都市所有した時は宇宙勝利いこうか迷ったな
175名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:00:54.65 ID:g+1/NwOW
ちょっと話が戻るけど
レポにあるとおり不死までなら哲学志向でファロス建てれば研究は楽に維持できるはず
天帝はラッシュが間に合わなくなる可能性高くなるから厳しいけど
176名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:19:04.31 ID:uHnsF82c
標準パンゲアで9都市非戦確保して喜んでたら隣に13都市確保した始皇帝がいたでござるの巻
皇帝でここまで都市出せたの初めてだから喜んでたのに…
177名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:37:56.13 ID:BaGkNwpK
>>176
ぶっちゃけパンゲア・不死までなら
6都市以上確保できたなら勝ち確レベルだと思う

まぁ資源分布やAIのメンツにもよるが…
178名無しさんの野望:2013/11/06(水) 23:59:27.39 ID:TDGMkRC7
60Tで2文明から宣戦されてその後も入れ替わりで宣戦スパラル、全力で奴隷で敵主力壊滅和平
非戦で超大国になってたアショーカが主力を失った文明に宣戦〜1都市もやりとりせずに属国の繰り返しで詰んだw
大将軍一人しか産んでないやつに制覇される奇跡の負け方した
179名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:01:54.31 ID:Yl9IWqvo
アショーカ「争いは何も生まない…」
180名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:02:57.42 ID:7xIXm4ex
さすが鉄輪聖王
仏法の守護者やな
181名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:12:43.46 ID:szHHz0jd
パンゲで余裕あり10都市出したのに
オラニエ、カパック、ハト、ムラビ、ダレイ、フリードリヒとかいう超絶平和大陸で遅れまくり
戦車購入Rなのに攻め込む先がパンツァーとガンシップの二択とかいう絶望状況になったことがある
182名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:15:11.10 ID:ySFhsdOa
>>181
核で1Tキルでおk
183名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:18:58.35 ID:pvHcDjXt
平和に来てたら特別奇襲が用意できんな
184名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:33:46.09 ID:6YSyNay+
>>179
ああしょーか
185名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:49:52.90 ID:4K5tEiEW
技術遅れまくりで石油が無くてもウラン持たない国を狙って核でつぶしていけばなんとかなるものかな…?
186名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:50:26.97 ID:WFnfZ4uq
>>184
聖戦
187名無しさんの野望:2013/11/07(木) 00:51:32.27 ID:OUn5nqi4
>>181
パンゲアでアレクシャカラグナルブーディカがいた時は
荒れ狂う戦乱の予感に弓兵を量産したものだ

やっぱシャカと宗教同じにしないとやばいわ
188名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:26:46.00 ID:f9ZwGPJq
宗教は同じにしても少しも安心できないよね・・・
189名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:27:19.06 ID:2skCBNEB
乗り遅れちゃったけど、皇子・国王で戦争うまくいかなくて悩んでる人はぜひ象さん使ってほしい
斧弓槍の時代から騎兵隊が出るまで最前線で戦えるユニットだから開戦時期とか融通が利いて使いやすいぞ
まあメインアタッカーとしては長槍が出たら厳しいけど
190名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:45:25.07 ID:Ka6pvej9
象は結構長く使えるよな
解禁直後だと斧や剣士を蹴散らせるから野戦に困らなくなる
メイスが主力になっても弩兵対策に混ぜたりする
旬が過ぎたら新規に生産することは少ないけどw
191名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:08:10.05 ID:Yl9IWqvo
覇王〜ん
192名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:24:10.75 ID:BpBKTjhQ
そういえばカタパラッシュってやった事ないな
6都市小屋経済か、4都市自由主義鋼鉄カノンラッシュで決め打ちしてしまう
193名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:30:09.00 ID:dRaII3n/
俺もカタパRは隣が戦争狂のときしかやったことないな
194名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:32:46.90 ID:f9ZwGPJq
狭い土地に押し込められた時はやるしかない
195名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:16:04.09 ID:oWn65/Mu
「現状に満足していなければ人は一石を投じることができる
一石に満足できないのなら指導者はカタパルトを投じることができる」 −俺−
196名無しさんの野望:2013/11/07(木) 08:08:47.87 ID:LHA+swiM
湖マップはもっと流行ってもいい
パンゲア好きにおすすめ
197名無しさんの野望:2013/11/07(木) 12:48:39.85 ID:HYHj2fdr
未来技術の The future will be better tomorrow って
英語としておかしいの?ネイティヴからするとネタになる程度には変な文なの?

訳の 明日になればより素晴らしい未来が待っているだろう は
日本語として普通の文章だと思うんだけど。
198名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:08:50.72 ID:urKY0oky
>>196
びわ湖@滋賀県みたいなマップだっけ
199名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:12:34.10 ID:Yl9IWqvo
それはinla内海じゃないかい
lakeは上下左右つながっててところどころに湖だった気がする
200名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:00:14.11 ID:6YSyNay+
首都に湖があるだけで再生成しちゃう
201名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:07:06.48 ID:SMW6X85d
川はコインに恵まれてるだけでも有利なのに堤防で生産力上がるのはやりすぎだよなあ
202名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:07:19.87 ID:1VQyci1W
>>197
発言者のことを調べてみ
203名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:09:39.81 ID:D+BwFsT8
湖が悪いんじゃない、湖生成の余波で川接続切れるのがあかんのや
204名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:18:44.56 ID:EeocIrX4
>>198
左右つながって海がないパンゲアみたいなマップ
205名無しさんの野望:2013/11/07(木) 15:38:28.95 ID:SjndchNp
>>197
ネイティブの感覚まではわからんが、たぶん日本語でいうとこの、
言葉足らずな上に読点打つ位置変えると意味が変わる面白文、
みたいな感じになってるんだろうと思う
206名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:00:39.66 ID:WFnfZ4uq
至極真っ当な台詞でも鳩山が言うと的なアレかもよ
207名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:40:46.43 ID:S8pezZ4c
鳩山の台詞になぞらえるなら、日本人は日本列島だけのものではない
みたいな感じかな?
208名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:45:36.65 ID:8lwfC2QD
湖マップ面白そうね
しかしパンゲア以上に漁業の存在価値が希薄で
徳川がやばい
209名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:50:47.03 ID:SMW6X85d
>>203
川と湖が共存できないようになってんの?
210名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:57:52.49 ID:1VQyci1W
海面高にしないとまともに湖ができないから海産資源がね
211名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:14:32.38 ID:dRaII3n/
フランスって今までバカにしてたけど
代議制サロン結構強くね?
212名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:55:16.61 ID:rIWQAN1o
代議サロンは普通に強い。大芸術家もサロン建てる頃には黄金期要因だろうから特に困らないだろうし。
ただ、企業やりたい時は足かせになる可能性はあるかもな。マイニング要因の技術者出したいのに芸術家爆誕とか
213名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:04:37.73 ID:WDvSLSx1
代議制と科学者のビーカーがなぜつよいの?
214名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:24:55.38 ID:jLw0rJzL
フランスはユニットとか志向も癖があるが強い。

単純にチート臭い強さなだけの島国とは違うのだよ
215名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:29:51.35 ID:Yl9IWqvo
わし褒められ慣れてないからこういう時どういう顔をすればいいかわからないでござる

防カリ(いや、おまえじゃねーし)
216名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:51:56.44 ID:oyJ2rdwr
銃士隊(笑)
で話題になるけど
初期技能はどっかの島国と違って最強クラスだし
サロンは偉人ポイント・文化産出するし
指導者の志向の組み合わせもいい
217名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:05:52.64 ID:mOtshZmL
死鳥ガリアシールズパンツに比べりゃ俊足マスケは遥かに役立つだろ
218名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:24:32.97 ID:D+BwFsT8
パンツァー舐めると痛い目にあうお
219名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:31:29.03 ID:urKY0oky
死鳥隊とガリア戦士いっしょにしてる奴初めて見た
220名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:35:39.79 ID:D+BwFsT8
たぶんアステカ辺りの回し者だろうな
221名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:44:55.48 ID:mOtshZmL
ガリアはロマン機関銃の素くらいにしか役立たない
パンツは対モダンアーマーとして活躍したことはあるが、そんなん度々起こるわけでもない
死鳥は相手が弓しか出せない時のRにしか意味ないだろ…
ジャガーは超衛生兵の素と無資源ってメリットがある、2体くらいでいいけどUUである意味がしっかり存在する
222名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:48:55.64 ID:S8pezZ4c
パンツァーは強いし独自の戦略軸として成立する存在

俊足マスケ使うくらいなら騎士に勝てる攻撃志向の対騎乗マスケのが良いわ
フランスに攻撃志向持ちがいればかなり優秀だったと思うんだが
223名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:50:32.77 ID:D+BwFsT8
いや、パンツはモダンアーマー限定でもない
相手に戦車が出ても高レートを維持できるのは十分でかいだろ
消耗戦になればそれだけ属国文化の危険性も上がるんだし
224名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:55:41.07 ID:tF1C0V24
パンツァーはAIにドイツがいると前もって潰しておく優先度が跳ね上がるけど自分で使っても微妙
225名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:34:17.92 ID:jLw0rJzL
むしろラッシュで一番の障害になる弓と騎兵を潰せんのが一番だろ


特に斧カタパで防御持ちやマンサと戦えるのはでかい
226名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:43:41.48 ID:jyXw7WmD
死鳥隊はメリットもあるけどデメリットもある
カタパの随伴だと敵に斧で殴られた場合勝率の関係で
カタパが迎撃に出るので斧より使いにくい
斧ラッシュの場合は斧より強いし使いやすいんだけどね
227名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:49:24.52 ID:UxgV+v3/
ガリアの陰謀だな
228名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:55:33.58 ID:SMW6X85d
死鳥隊は攻撃志向持ちが使えば強いはずなんだが
指導者がなぜか創造防衛…
229名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:09:08.60 ID:XFtdV92u
指導者の説明見る限り防衛要素全然無いのにな
230名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:14:07.57 ID:kwCaf3ce
先月、栃木にある殿のお墓に行ってきたのだが、お墓が世界遺産という指導者って意外に多くないのかな
231名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:19:19.68 ID:mOtshZmL
ハトが一番有名かな
先生のお墓はピンチ
232名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:33:41.71 ID:3lpbC51d
始皇帝とかチンギスは場所というより墓の存在が有名だな
233名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:38:36.94 ID:GXXMCsFt
>>226
>斧ラッシュの場合は斧より強いし
死鳥隊は斧相手だとベースの斧より弱いから、
剣士ラッシュ同様相手に斧がいると使いづらいぞ
234名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:55:18.33 ID:OUn5nqi4
ハンムラビとギルはたぶん志向が逆なんだろうな
235名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:58:18.05 ID:D+BwFsT8
死鳥+攻撃、ジッグラト+組織
バビ弓+防衛、内政AI+創造

こら強いわ
236名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:04:00.43 ID:yO/PQJ8X
欧州の指導者のうち王族にあたる連中は由緒正しき聖堂に葬られてるから、
それはぜんぶ世界遺産のはず。
237名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:04:28.04 ID:rIWQAN1o
>>235
おっと、創造志向でコロシアム半額を忘れてるぞ
後はわかるな?


この2人はあまりに組み合わせが噛み合いすぎてたから入れ替えたんだろうな
イメージ的には互いに「ギルの攻撃・組織」「ムラビの防衛+創造」の方がしっくりくるし
238名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:07:09.47 ID:6YSyNay+
239名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:10:09.00 ID:OUn5nqi4
ではギルは攻撃カリスマでムラビは防衛哲学あたりで妥協しよう
240名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:21:22.57 ID:D8/ZIazW
>>228
ザラ・ヤコブ「創造持ちでUBがモニュメントですがなにか」
241名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:36:31.27 ID:LHA+swiM
http://i.imgur.com/bRKYJZJ.jpg
人知れず象さんと戯れる蛮族戦士であった
242名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:45:27.34 ID:u7X3Do4e
そのUBはAIとして他国を圧迫するためのものだから
243名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:48:26.00 ID:TAtwa6Lu
>>238
もう3年も経つんだな
244名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:49:18.27 ID:3lpbC51d
ギルのエチオピアとか

志向とUUUBが喧嘩してるけどすごくうっとうしそうだな
245名無しさんの野望:2013/11/07(木) 22:50:46.86 ID:SMW6X85d
>>241
氷に閉じ込められたガレー船はよく見るけど
このパターンは珍しいな
246名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:05:12.79 ID:djiimokj
資源上だから海の向こうから万里で飛ばされてこなければ発生しないような気がする
247名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:05:42.93 ID:kwCaf3ce
【速報】スサ南部、○○山脈に囲まれた大陸西部に象と暮らす民族を発見

こんなニュースがかけめぐるのだな
248名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:27:05.10 ID:S8pezZ4c
将軍チャリオットが98.5%で負けた…
ありえん!
249名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:31:56.51 ID:xTEdUuI9
ガンジー使ったらAIにガンジーが出なくなるからガンジーは弱指導者
250名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:34:23.29 ID:UxgV+v3/
その理論だと強弱がますますはっきりするな。
251名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:39:01.75 ID:XdVhD896
パカルみたいなプレイヤーの時とAIの時で強さが乖離してるのも居るぞ
252名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:54:30.92 ID:rIWQAN1o
AIガンジーはヌクったらヌクったで内政屋特有の技術進捗で戦争でもそこそこ粘るようになるし
戦争屋にボコられるにしてもマンサと違って速攻で落ちて戦争屋を巨大化させるから、どっちにせよ鬱陶しい
253名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:02:11.32 ID:WZQQPSFJ
>>241
20世紀半ばまで大陸の隅っこで弓が暮らしてた事があった
いつの間にか海に落ちたようだけど
254名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:19:19.05 ID:yoNYYxcz
テラマップで20世紀頃になっても南極に蛮族都市あって鉄道まで引いてあった
ライフル持ってて鉄道の技術もある蛮族とか…w
255名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:25:11.51 ID:7DmfdeoR
なんてったって蛮族を操作してるのはシドだからな
ライフル鉄道もっててもおかしくない
256名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:27:02.03 ID:2ts3iK5S
鉄道引いてるってことは石油持ちか
257名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:31:35.16 ID:Z+/pANi3
資源は要らないんじゃないか
258名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:37:45.60 ID:VQfuP4aN
初期に開拓者を持たない皇帝ならではの封じ込め
成功したのはいいけど、予想以上にひどかったw
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383838597394.jpg
259名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:41:19.79 ID:dTmF4VQJ
要塞を!要塞を建てるのです!!1
260名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:44:16.96 ID:TC9wnGKo
なんかこの指導者を選んだらこういう立地が出やすい、っていうのがなんとなくあると思う
哲学持ちでやって石が何度再生成しても出なかった時は本気でそういう何かがあるんじゃないかと疑った
261名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:48:26.74 ID:+EmZsPNM
とりあえずイザベルさんとベティさんは
いつも海沿いのはじっこにいる気がする
262名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:51:33.90 ID:0+eESHOy
何となくイザベルだと沿岸スタートのが嬉しい
263名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:51:35.69 ID:HHyTCvpE
>>252
あっさり属国化して強大な宗主国を盾に文化勝利はガンジーにやられることが多い気がする
264名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:01:26.72 ID:yoNYYxcz
トルコは大抵ほとんど陸地ないゴミ首都だな
265名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:02:18.48 ID:3auQ7x1k
女王決定戦をしようと思ったら
女性指導者の数が足らんかった……
志向空きもあるんだからせめてあと2人増やしてほしかったなぁ…
266名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:08:10.83 ID:WZQQPSFJ
卑弥呼(宗教カリスマ)
西大后(攻撃防衛)
267名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:53:28.31 ID:+nsC5ZHp
ブー エカテ ハト ザベル ヴィク ベス
52人中6人か
268名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:58:39.44 ID:WrDCRX48
半分が同じ島の人だなw
269名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:03:08.20 ID:a1NGKdwt
>>258
よく見てみたら隣シャカさんで既に手一杯とかコレは…
270名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:22:47.52 ID:FaWjktuO
カタパラッシュブームだからテンプレどおりにやったけど、全然テンプレどおりに行かないでござる
271名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:05:05.81 ID:BxKYCBh4
重チャリと不死隊つえー

大ツンドラの蛮族無限湧きあってもらくらく蹴散らせる
272名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:09:06.63 ID:0+eESHOy
>>270
戦士ラッシュにしよう
思考停止プレイにはうってつけ
マンコ以外は漏れなく死ぬ
273名無しさんの野望:2013/11/08(金) 03:52:31.54 ID:1CaPFbPH
ユニット生産数(現存数)
槍兵3 (3)
チャリオット兵8 (7)
斧兵14 (11)
カタパルト16 (7)
戦艦23 (23)
機関銃兵40 (39)
パンツァー131 (124)

カタパRで隣国を削って生産拠点を増やし、産業主義まで内政に専念して蹂躙したパターン
しかし不死のくせにクッソ技術が遅い上に大国も電気ルートに行ったりで
最後までライフル兵と騎兵隊しか出てこずドイツである意味は無かった、が、組織/哲学はやはり強い

242ターンに産業主義と内燃機関が揃い、250に布告し、269に4文明降伏、2文明自発的属国で終了
都市襲撃3戦車による電撃戦はやはり楽しい
274名無しさんの野望:2013/11/08(金) 04:24:23.13 ID:+nsC5ZHp
ゲーム終わった後WBで世界を眺めてたら、
核戦争無かったはずなのにフォールアウトがあったから、
もしやと思ってオートセーブさかのぼって調べたら、
AIの都市でメルトダウンが起きたようだ。
275名無しさんの野望:2013/11/08(金) 05:13:24.32 ID:/N7Jkba3
6都市楽々確保できたけど象がいたから象カタパやってみたが
維持費は増大したけど出力はさほど上がらず、いまいちな感じ
途中からやりなおしてカノンRにしたらこっちのほうが早かった
やっぱり状況に応じて戦法を使い分ける必要があるね
276名無しさんの野望:2013/11/08(金) 05:33:36.04 ID:I8/iIut1
1〜2都市 斧R
3〜4都市 象カタパ
5〜6都市 カノンライフル
8〜10都市 長距離歩兵戦車
277名無しさんの野望:2013/11/08(金) 05:46:07.05 ID:CAsVskkx
原発作ったことないからメルトダウンイベント起きたことないな
278名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:32:57.69 ID:hw4Ltpzf
ランダムイベント無しにしてあるのに原発都市周辺に死の灰が舞ってたことがあるんだけど
これってメルトダウンなん?
279名無しさんの野望:2013/11/08(金) 09:24:44.81 ID:FEaGSl12
>>269
斧10くらいで宣戦されたらこの都市全部取られるなw

>>270
早期に戦力を揃えられる内政力
戦争の進め方
戦後の復興

どこでつまづいてる?
280名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:03:00.84 ID:a1NGKdwt
>>278
空港があるのが発生条件な北極飛行はランダムイベントだけど、
原発があるのが発生条件なメルトダウンはランダムイベント関係ないんじゃないかな
http://wiki.rk3.jp/civ4/?Fanatics%27%E6%8A%84%E8%A8%B3%2F%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7
こっちは施設の効能の中に内包されてしまっているイベント
281名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:28:03.94 ID:2ts3iK5S
文明専用はアメリカの大統領を罷免せよだけよく見る
282名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:49:45.74 ID:9QhAuZZH
カタパルトラッシュはよくあるけど、トレブシェットラッシュがないのはなんで?
登場する時期のせい?
283名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:55:22.21 ID:BZ7OOCK8
>>276
6なら長距離行く
はい、内政屋です
284名無しさんの野望:2013/11/08(金) 10:55:44.22 ID:11StLnJv
トレブラッシュよりカノンラッシュのほうが優先されるんだろ
285名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:01:09.37 ID:N6b45vk8
>>282
鉄ないときはトレブ対騎乗マスケR、トレブライフルRは定番じゃね?
286名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:07:30.94 ID:9QhAuZZH
鉄かー、たしかに無いとどうしようもないな
初期に奪いに行くか雌伏するかいつも悩むわ
287名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:14:18.21 ID:N6b45vk8
>>286
3都市しか確保できん立地ならカタパRだけど、
4都市以上いけるなら、トレブRで育った敵都市をいただく方がいいかと
288名無しさんの野望:2013/11/08(金) 11:49:40.08 ID:5H+GBu4v
個人的にはハンマーさえ確保できるならカタパよりトレブRの方が楽
289名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:06:01.76 ID:3auQ7x1k
>>276
1都市 バーバーイェッツ…
2〜4都市 斧カタパ
5〜8都市 宇宙船
はい、戦争嫌いです
290名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:13:14.82 ID:deUwxORp
鉄がないなら輸入するかな


トレブは隣が馬なし弱小国か、スペインのときくらいしか使わない
291名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:15:01.95 ID:9QhAuZZH
豚やるから鉄よこせという無茶ぶりをことわったら、即座に攻めてくるアレクサンドロスさん
のキレ芸には清々しさを感じる
292名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:36:18.88 ID:FhXRFB3D
>>291
交換なら断ってもキレんぜよ
戦争屋からの恐喝なら喜んで差し出すわ
293名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:37:54.03 ID:WZQQPSFJ
勝てなくなってきたので開拓者やったる
294名無しさんの野望:2013/11/08(金) 12:41:44.54 ID:FEaGSl12
>>282
時期が悪すぎるね

自由主義で忙しい
宗教の組織化や平和主義を使いたい
城が堅い
AIの大好きな騎士で側面攻撃

カノンは逆にこれらの要素が全てプラスになるから大人気
295名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:04:40.89 ID:WZQQPSFJ
開拓者(大嘘)
今まで見た蛮族イベントで一番規模がでかい
http://uproda.2ch-library.com/727426YOW/lib727426.jpg
296名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:33:28.42 ID:SS+8tkRr
蛮族イベントは難易度に限らずマップの広さで出てくる蛮族の数が変わっていくよ
まあぶっちゃけ最大マップだからってそれだけ蛮族イベに対処できる兵力あるかといえばそうでもないが
297名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:37:26.55 ID:Z+/pANi3
蛮族イベントさえ無ければ、ランダムイベントは絶対にプラスになるのになー。
そういえば昨日ランダムイベントで2ターン連続で偉人が湧いたわ。
298名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:46:55.27 ID:a1NGKdwt
xml編集して蛮族イベントを抹消すればおk
299名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:47:47.97 ID:SS+8tkRr
ハゲ「やあ」

まあハゲは神学を一瞬で取得できるから交換材料にはいいけど
300名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:56:37.43 ID:SKfKTZtv
でもカノンまで待ってると大抵敵もライフル出してきたりするんだよなあ
それよりかはライフルトレブラッシュのほうが楽だったりする
301名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:46:29.58 ID:BZ7OOCK8
とれぶは都市防御どうしていいのかわからんのがな
302名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:29:24.55 ID:5H+GBu4v
>>301
城さえなけりゃ簡単に吹き飛ばせるよ
敵が工学持ちor開発間近の場合はそもそもトレブRしない
303名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:36:18.44 ID:0+eESHOy
AIの優先度高いからなあ工学
304名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:58:31.88 ID:FhXRFB3D
しかも自由主義レースは諦めざるを得ないという・・・

ちょこぬ、コンキ、カタフ、ツクネ・・・
中世に優秀なUU持ってるトコなら挑戦してもいいかも
305名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:59:43.35 ID:WZQQPSFJ
何かを忘れてはござらんか
306名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:59:52.42 ID:JUuAkrJv
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383893860895.png
卑怯すぎる
ちょっと探索したら周囲は氾濫原たっぷりでした
307名無しさんの野望:2013/11/08(金) 16:08:24.67 ID:MwbgmeD8
川沿い羊金融は反則だよめええ
308名無しさんの野望:2013/11/08(金) 16:22:45.39 ID:Lm4asfE+
十分チートだけど人口が増えにくそうだな
川沿い麦かコーンが欲しい
309名無しさんの野望:2013/11/08(金) 16:36:28.08 ID:WZQQPSFJ
UPしてもいいのよ
310名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:07:05.12 ID:okYNRNOJ
もともと日本に開国を迫り貿易を強制したのはアメリカ【ペリーの浦賀来航】であり、
それに応じて近代国家に変わった日本に対して、
「お前は発展しすぎている」という理屈で、
次は石油を禁輸するなどということはイジメ以外の何物でもない。

武田先生って・・・
311名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:32:24.70 ID:B1pulgaK
>>310
日本の指導者かな?
312名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:38:41.22 ID:5mXjTE7Y
石油禁輸は日中戦争が原因で日本が発展しているかどうかは別だし
313名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:44:21.24 ID:KQA5xTMq
金融指導者引いたらメニューに戻る
常識でござる
314名無しさんの野望:2013/11/08(金) 17:49:17.67 ID:FEaGSl12
>>300
鋼鉄もライフリングも大して手間変わらんと思うが

>>312
外国の都市をいくつか落としてスコア伸ばしてる国に石油を輸出し続けるお人よしはいないよな
315名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:19:08.39 ID:TG/P0wvq
むしろ偉人使いまくれる分ライフリングよりも鋼鉄の方が早い
316名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:21:54.88 ID:1CaPFbPH
カノンRのネックは胸甲騎兵かな
早い段階で出ることあるからUZEEEEEEEってなる
317名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:30:55.53 ID:FEaGSl12
>>316
それ言ったらライフル兵もボンバーマンというアンチユニットがいるからなあ
長槍兵の莫大な対騎兵ボーナスもカノンRの有利な点の一つだな
318名無しさんの野望:2013/11/08(金) 18:45:34.73 ID:1CaPFbPH
>>317
ボンバーマンは足遅いからまだ何とか
化学から軍事科学行ってる文明だと職業軍人やライフリングは遅れる可能性も高い

長槍で胸甲騎兵はオッズがカノンで受けるのと大差ないレベルできつい
攻撃志向で対騎乗つけたらギリで逆転できるくらいだったかと
319名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:11:06.38 ID:FEaGSl12
>>318
開戦前から揃えられてたら無理だけど途中から出てくるくらいなら対処可能

そもそも長槍いなかったら騎士がウザくてカノンが今ほど人気じゃなかっただろうな
320名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:32:08.59 ID:1CaPFbPH
>>319
途中で出てくる分にはライフリング相手でも余裕なのがカノンRだからね
問題はその開戦前に揃えられるって部分で
ナショナリズム行ったAIが胸甲騎兵出す時期とかち合いやすい
自由主義鋼鉄を狙って火薬をばら撒いていると尚更に

カタパRと同じでそのあたりの有利不利は運ゲーだけど
それぞれに状況次第で良し悪しあるという話
321名無しさんの野望:2013/11/08(金) 19:51:37.54 ID:FEaGSl12
63ターン 儒教が創設されました
俺「法律はえーよ アポロか?いや、誰も立ててねーな」
64ターン 道教が創設されました アポロ神殿が完成しました

これ天帝じゃなくて不死なんだぜ…
322名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:31:41.52 ID:N6b45vk8
>>301
主従制or神権政治でレベル5トレブをつくって精密攻撃をつければよくね
323名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:36:04.01 ID:KQA5xTMq
どう考えてもLv3だが
324名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:41:18.52 ID:Z+/pANi3
レベル5wwwおれも欲しい
325名無しさんの野望:2013/11/08(金) 20:44:37.06 ID:lpRbXpWn
ま、AIが初期拡張失敗したらそうなる。どうせ青銅持ってないし異宗教ペナルティですぐ死ぬからわりとどうでもいい、てかむしろおいしい。
王権かエジプト勢がよくやる。
326名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:15:36.36 ID:5R1MH/QX
沿岸都市ならフリゲで吹っとばすのもアリっちゃアリか
よくハンマー勿体無いって話は聞くけど、文化防御飛ばし要因をフリゲに任せる事が出来れば
トレブは勿論カノンの時でも便利っちゃ便利
327名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:28:25.76 ID:KvwFF8mr
首都は神だし、初期拡張も上手くいったし楽勝と思ってたら
AI同士が仲好過ぎて技術交換が早く、付け入る隙なく死んだ……


他の人ならどうするかな?と思ったんで、良かったらお願いします

 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383913501742.jpg
 http://www1.axfc.net/u/3082508
不死パンゲア・チャーチル・CGE使用
初期立地や拡張的に普通の不死よりは難易度低いと思う…多分
328名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:29:27.94 ID:I8/iIut1
内陸都市進行ルートとは別に馬などで沿岸都市と落としていけばいい
早い制圧はうまい内政と同義なのだ
329名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:35:07.99 ID:lz27UZT2
一度だけそういう展開になったことあったなあ。
フリゲート+中世軍で侵攻。
残念ながらラグナルじゃなくてブルだったので上陸都市強襲はしなかったと思うが。
330名無しさんの野望:2013/11/08(金) 21:44:54.21 ID:8Qpo6Ubj
BTSだとそうなる前に終わっちゃうけど、FfH2で大量に作りすぎた数を生かして六方面同時上陸侵攻したときは熱かった
遠征軍の四分の三は一度も交戦することなく終戦をむかえたような気がしないでもないが
331名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:01:35.84 ID:26f7qq4Y
>>326
フリゲの必要技術は化学と天文学なんだけど…
そこまでしてトレブるくらいならカノン行けよ!
332名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:12:26.58 ID:pRIpDDRV
最近買ったんですが面白いですね!
シヴィロペディア見るだけでも楽しいです(^^)
333名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:22:57.09 ID:FhXRFB3D
>>327
この初期配置なら
 ・そのまま首都建設?
 ・上か左下の平原丘に移動?
334名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:32:03.16 ID:SKfKTZtv
俺は大スパイ4連発した時にもう偉人には頼らないと決めたんだ…
335名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:35:58.41 ID:/N7Jkba3
>>327
パンゲアって鉄や石炭の上にもジャングル生えるんだっけ?
336名無しさんの野望:2013/11/08(金) 22:40:27.74 ID:FhXRFB3D
>>335
大陸でもジャングル石炭は見た気がする
337名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:19:54.85 ID:3auQ7x1k
>>333
そのまま建国で良いんじゃね?
左下で牛外すのは問題外だし、上だと羊が外れちゃうし
羊(笑)といわれてても資源出力には変わりないしなぁ
338名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:32:11.86 ID:a1NGKdwt
自分なら左下でモロコシ+羊+中心ハンマー2を選んで、
腰蓑がいるタイルに都市出して氾濫源+牛都市を作りたい
339名無しさんの野望:2013/11/08(金) 23:38:08.73 ID:0+eESHOy
移動して真下に資源沸くとへこむから、いつも再生成やわ
340名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:15:08.46 ID:6YTiypse
>>333
俺なら上
もろこし牛羊全部拾う必要性なんてないし
んで牛と羊どっちに出すと言われると、牛の方がタイル見えてるから牛
341名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:33:59.08 ID:pFo1Wd7z
俺も上だな
羊は第二第三に使わせると良い具合のハンマー出力になりそうだし
牛も丁度共有できそうな位置になる
342名無しさんの野望:2013/11/09(土) 01:43:26.02 ID:KPdCcUYf
首都ちょっと移動して立てたら、馬か銅の真上ってのは結構あるな。
まあ首都そのまま立てても絶対に利用不可な海産資源とかの方が多いけど。
343名無しさんの野望:2013/11/09(土) 02:35:03.67 ID:k0DzPmC8
>>327
山場の131Tまで
まずユダヤギルと接触、ヨーク、ノッティンガムで壁を作る。
ギルの手が上がる前にハンニバルがユダヤ教を運んできてくれ、BC1040ユダヤに改宗。同宗教ボーナスで西はギル壁の完成
時期が前後してBC1400スーリヤ→メフメドに宣戦。BC900ハンニバル→メフメドにスーリヤからの依頼参戦。
インカ→ギルもあった模様
同じころ薬草イベントが起こるが見事に失敗。不満が出たのでやむなく奴隷制に、しばらく都市の出力が落ちる。
不満が消えるまで開拓者生産、筆記も済んでいたので0%ルールにのっとり拡張。首都で科学者出るまで金銭チャージ、ルートは法律へ。
BC475法律、BC450哲学獲得。儒教は創始ならず、儒教はBC925にアポロ鋳金ピラ代議制を決めたカルタゴが科学的に持っていった模様。
その後ユダヤを蒔きながら平和主義に、金銭チャージしながら一人目はアカデミー。その後AD175官吏獲得4番乗り、カースト官僚制に移行し本格的に科学者生産に。
貯金を食いつぶしながらAD275紙に3番乗り、3人目の科学者は教育へ。
ここで問題が。AD175にメフメド和平でフリーに、直後にスーリヤとの取引中止要請。断るとこっちくる可能性が高かったので受ける。スーリヤ拗ねる。
兵を全く作っておらずメフメドの手が挙がった瞬間死亡確定。
メフメドはカタパが多いが兵種はもろに古典軍。マスケでも十分勝てると踏んでここでメフメドの早期殺害を決意
ハンニバルが科学的に暴走しており自由主義をカノンやライフルまで持ち越せる公算がないのでさっさとナショナリズムをとり徴兵マスケ+カタパ胸甲騎兵を予定、とりあえず前線にカタパを積みながら警戒中。
メフメドの手があがったらピョートルに教育を渡して参戦依頼もしくはスーリヤとの10T和平が切れて再度宣戦まで持ち込めれば勝てる(と信じて!)
メフメドは南の蛮族都市にご執心、あと2ターンだけ耐えてくれ蛮族。俺は寝る。
http://iup.2ch-library.com/i/i1057512-1383931546.jpg

たまに取ったセーブデータ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3082864
344名無しさんの野望:2013/11/09(土) 04:36:41.54 ID:kS8CwSdx
攻撃的AIだと宣戦が増えるなあ
隣国と親しみ維持して不死180ターンで自由主義物理学とれた
とても金融が3人いた大陸とは思えん
345名無しさんの野望:2013/11/09(土) 05:03:13.09 ID:Fz4yyieK
>>327
勝った・・・が俺がやった展開だと普通の不死より難しかった
首都の立地も周りの立地も良かったが技術が天帝並かそれ以上のスピードで進んだ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383940547887.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383940674979.jpg

とりあえず2枚。立地のネタバレ入ってるんで見る人は注意
346名無しさんの野望:2013/11/09(土) 06:12:52.88 ID:pFo1Wd7z
いくらかカタパRってみたけど、再生成を良しとしてる身としては極せま立地からの襲撃より
後背地のある半島に蓋だけしてから、更に隣国削る方が楽しい感じだな

普通の立地だと経済首都、一級生産都市×1、二〜三級生産都市×4くらいのところを
首都、一級生産都市×3、二〜三級生産都市×6くらいにできるから
奪った都市が機能するかどうかギリギリになるルネRと違って、200T付近の軍産が2.5倍くらいになって捗る捗る
347名無しさんの野望:2013/11/09(土) 07:44:37.32 ID:XZ0X1Zwj
>>238
先生とチンギスならすぐにでも
>>287
隣が遺産屋の場合は特にそうね
348名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:14:32.49 ID:dPMLd7je
国王卒業試験的なマップある?
349名無しさんの野望:2013/11/09(土) 08:36:49.29 ID:OizO6Otd
>>345
うお・・・クリアできたんや・・・おめでとう
自称不死プレイヤーの自分もやって見たけどアカン

コッチの立地はかなり良立地なのに、>>343のような戦乱が全く起きず
AI同士が異宗教でも仲良すぎて技術がどんどん先へ行く
1プレイで4回もODA貰ったの初めてや

更に珍しい事にこのシド星1回も戦争が起きないまま
メフメフが宇宙船打ち上げた・・・どうすりゃエエねん・・・
350名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:13:04.03 ID:uJ/9tqBi
いい立地だと思ったのに首都以外砂漠だらけだったときの絶望感
砂漠の存在しない星に住みたい
351名無しさんの野望:2013/11/09(土) 13:14:45.61 ID:Wb6SHrNy
首都の周りが砂漠とかツンドラだと
第2は飛び地に建てるよね
352名無しさんの野望:2013/11/09(土) 14:23:23.54 ID:v/704G8h
>>327
終わった・・・1つ言いたいのは
 >初期立地や拡張的に普通の不死よりは難易度低いと思う…多分
難易度たけぇよ!!

AIがハンパなく仲がいいんで、誰も主敵が居ない・戦争も起きねぇ・技術交換早い
その分外交は楽だったけど……
教育開発中に奴隷解放のお知らせは正直心が折れた……

正直、序盤幸福資源の少なさから
カリスマ持ち(人口+2)以外だと詰んでたかもしれない…チャーチルは強キャラ
非戦で宇宙勝利だけど、他国が進み過ぎて戦争なんてできなかったよ…

 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383974461797.jpg
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383974471092.jpg
絶望の技術テーブル
 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383974484117.jpg


ぜひ制覇勝利を狙ってほしい
……意外と戦争で引っ掻き回した方が楽かもしれないね…
353名無しさんの野望:2013/11/09(土) 15:39:38.27 ID:9DQNMhgj
属国化 石油要求 即離反
354名無しさんの野望:2013/11/09(土) 16:06:49.35 ID:uJ/9tqBi
モンちゃんが首都を捨ててゴミ都市を2ついっぺんに攻めてきた
一方は落とせず、もう一方は即奪い返した
やっぱモンちゃんてアホだわ
355名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:18:00.56 ID:WwW7eGFn
現代戦はやっぱりやる気でねぇ めんどくさすぎる
356名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:22:25.42 ID:mtOZIIzC
この指導者たちは仲良くなりやすいのか
あれか、平和思考度とかか
357名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:34:46.63 ID:gKm3tKS6
見てないけど馬あるならやりたい
358名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:41:47.93 ID:uJ/9tqBi
平和星つまんねええええ
359名無しさんの野望:2013/11/09(土) 17:50:30.57 ID:lwyc6xjD
防衛協定トラップ使えよ
360名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:00:39.45 ID:WSHWjcuF
>>358
日記もつまらない
361名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:04:05.65 ID:v1NxmHbT
>>359
なんだそれ
362名無しさんの野望:2013/11/09(土) 18:31:42.94 ID:8MwpoHXl
そうか、うちで急速に砂漠化が進んでるのはアメリカの核の影響だったんだな
363名無しさんの野望:2013/11/09(土) 19:33:06.81 ID:4pv+AUaO
誰の頭部が不毛だって?
364名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:01:28.52 ID:YQWUjEd5
海洋マップの面白さに気付いた
私掠船楽しすぎ
365名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:08:00.87 ID:+KIszp4h
ネイティブアメリカンのUBって長弓とかも意味無しで、弓だけに効果があるんですか?
古代で弓量産して後でアップグレードしなきゃいけないのか、その後の弓から派生するユニットなら効果はあるのか
366名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:18:58.73 ID:9pE7hMnM
>>365
弓”系”ユニットの経験値+3やね
367名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:21:44.66 ID:AhzuRx+w
弓系だからこそ、長弓含めてブルが固いと専らの評判
368名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:24:36.45 ID:+KIszp4h
>>366
火器ユニットへの移行前まで効果ありですか
ありがとうございます

弩兵でラッシュってしたことないですけど、兵舎合わせて経験値+6なら…それでも鎚鉾兵の方が強そうですねw
369名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:25:03.22 ID:KPdCcUYf
長弓はブルのUUだからn
370名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:29:47.87 ID:AhzuRx+w
>>368
神秘+機械ストレートなら、機械+官僚制必要なメイスより技術軽いから、ハンマー次第では軍領出しやすい
欠点は隣飲んでもスパイ経済せざるを得ないぐらいに技術後進になりそうな点と、鉄沸かないと死ぬぐらい
371名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:32:16.24 ID:9pE7hMnM
パンゲアでアレクやらモンテやらに囲まれたときにはブルの弓で国境固めて日和見
なんてことやってたなぁ、ジリ貧になるんだけど
372名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:00:58.13 ID:WwW7eGFn
ネイティブアメリカン真UUトーテム長弓
モンゴル真UUゲル騎兵
日本真UU徳川ライフル
373名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:04:36.29 ID:gKm3tKS6
ケルトさん息してない
374名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:08:24.42 ID:V5W8FSYw
ブーディカは超衛生兵がUUだよ!
(ブレヌスのことは見なかったことにした)
375名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:09:11.47 ID:9pE7hMnM
マスケットの亜種みたいなUUがいる文明があるらしい
376名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:16:07.08 ID:KPdCcUYf
レンジャーは使いやすいけど、ゲリラはちょっと…
377名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:27:08.90 ID:9DQNMhgj
ゲリラIII擲弾はすげー強いぞ?
378名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:32:22.63 ID:hSwqufwb
丘が途切れると恐慌騎兵が怖いんですが
379名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:32:53.29 ID:axUPrr2s
AI同士仲いいと難易度高くなるなら
攻撃的AIは難易度低くなるって事だな
380名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:33:43.91 ID:gKm3tKS6
>>377
IDがアレク
381名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:35:01.80 ID:V5W8FSYw
外交コントロールできる中級者以上なら難易度低下
そうでない中級者未満が手を出すと普通に攻められて死ぬ
382名無しさんの野望:2013/11/09(土) 22:41:21.76 ID:2u854u1W
>>380
何でやアレクのどこがQNMなんや
383名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:04:41.29 ID:V5W8FSYw
そういやアレク、カエサル、シャルルマーニュがいるが、
トランプのキング衆には1人足りないのな

スペードの王はは創造・組織あたりか?
後世のイメージ重視なら宗教も合ってる。
イスラエル文明とか言うと扱いがデリケートそうだがw
384名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:07:57.82 ID:9pE7hMnM
あと一人だれだ、ソロモン?
385名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:10:18.11 ID:gKm3tKS6
ユダ公は蛮族でええで
386名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:23:03.72 ID:2u854u1W
現代に入ってから戦車等で沸く蛮族でユダヤ人
387名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:25:18.00 ID:D4T2yISo
Btsにはソロモンとムハンマドが出てたりする
別人だけど
388名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:32:46.14 ID:gKm3tKS6
>>386
滅亡文明がある場合のランダムイベントなら割りと納得
内政屋殺し最高や
389名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:34:38.40 ID:8MwpoHXl
88.1%…蛮族ガレー…うっ、頭が……
390名無しさんの野望:2013/11/09(土) 23:57:18.94 ID:hGreEZ8i
>>356 >>327のメンツは実は平和志向度低い戦争屋集団

 平和志向度『1』:ピョートル・スーリヤ
 平和志向度『2』:メフメド・カパック・ハンニバル・ギルガメ
さらに戦争屋補正が
 スーリヤ・メフメドで『+1』
 ピョートル・カパック・ハンニバル・ギルガメで『+2』

ランダム要素は有れど、基本で言えば
カパック・ハンニバル・ギルガメの間には内部補正『+6』もあることになる…
つまり出会った瞬間から『不満は無い』状態


で、今回の問題は各指導者の好みの社会制度
 ・『世襲統治』:カパック・ギルガメ
 ・『官僚制』:ピョートル (『主従制』:メフメド)
 ・『自由市場』:ハンニバル
 ・『宗教の組織化』:スーリヤ
と、AIが選択しやすい社会制度を好む指導者たち

もちろんプレイヤーが仲良くなるのも楽だけど…
AI同士が戦争してくれないと技術交換がヤバい…
391名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:01:18.35 ID:1wF6UwpD
>>357
一応お馬さん問題無く獲得できそうな位置に湧くよ

>>358
平和星をプレイヤーの手で掻き回すのが愉しいんじゃないか(ゲス顔)
392名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:37:25.56 ID:RVarIuIu
>>390
平和志向度と戦争のしやすさは別パラだろ……
393名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:43:05.49 ID:iTqAvxD2
>>392
平和志向度が近い(同じ)から仲良くなりやすくて
仲が良いから戦争が起こりにくい
って話でしょ?>>390は変なこと言ってないぞ
394名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:46:54.56 ID:1wF6UwpD
>>393
一行目見る限り>>390は素で勘違いしてるっぽい


でも全員戦争頻度は徳川並みだけど・・・
395名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:49:35.31 ID:KQ+RZeeJ
実際に戦争するかじゃなくて性格を戦争屋って書いただけでしょ
パカルを平和主義者とは言わんだろ
396名無しさんの野望:2013/11/10(日) 00:51:39.54 ID:TD8Gw/Wb
久しぶりにやって軽めで皇子でやろうってやったら同じ大陸にイザベラしかいなくて見事に戦争無しで文化勝利楽勝とか…
Btsだとスパイの宗教強制変更も合わせて宗教キチが一番扱いやすい気がする
397名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:02:01.80 ID:LWr1lRVt
ギルもスーリヤも明確に敵味方作って味方とはガンガン技術回すタイプ
スコア上位常連のギルスーリヤハンニバルが同宗教で固まったらそりゃ技術進度がえげつないことになるわ
398名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:11:57.87 ID:iTqAvxD2
>>394
勘違いしてるっていうか、語弊のある書き方だってことだったってことかね

自分も>>395の言ってるように
平和志向度低いAIに戦争屋って呼び名を使ってるがそれは単なる性格の特徴であって
平和志向度が低いから戦争しやすい、と言ってるわけじゃないと受け取った
実際に戦争しやすいAIが平和志向度低く設定されてる傾向があるから間接的には間違ってないしね

てかそう受け取らないと後半の文章につながらないじゃない・・・
399名無しさんの野望:2013/11/10(日) 02:23:48.65 ID:ugIX2Gr0
俺も何とか勝てた…クッソ疲れた
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384017347753.jpg



序盤からピョートル・メフメドのヒンズー陣営とその他仏教陣営に分かれる
特にメフメドとスーリヤがかなり争ってたんで、自由主義化学がとれるくらいは遅めの進行
が、カパック飲んだ後に軍も技術も遅れまくり、国有化富生産で追いかけインターネット
暴れるピョートルと文化のハンニバルをなんとか押さえて宇宙勝利

スーリヤがヒンズー陣営だったら確実に終わってたわ
400名無しさんの野望:2013/11/10(日) 05:02:11.85 ID:VoV8CG3K
そろそろciv6の情報も出る時期かね
5発売してもうそんなにたったかーうちのpcでついていけるかな
401名無しさんの野望:2013/11/10(日) 05:33:39.74 ID:C6j+UAey
課金ゲーで金払うと首都に金山とか付いてくるがハンデと被って開拓者扱いされる
402名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:00:08.35 ID:/y6hr6Hn
Civilization Worldってどーなってんだ
403名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:31:13.46 ID:5uHWXjyx
カタパラッシュやってみたんだけど、すぐ長弓出て積むなあ
110ターンで出されたらもうどうしようもない
404名無しさんの野望:2013/11/10(日) 06:58:53.99 ID:C6j+UAey
削ったあとの長弓HP3がけっこう強いからな
丘陵都市だと特に
運が良ければあっさりなこともあるが
405名無しさんの野望:2013/11/10(日) 07:38:53.38 ID:F1i1QsXt
ランダムイベント発生しやがった…
406名無しさんの野望:2013/11/10(日) 08:23:19.35 ID:SchnfbTl
カタパラッシュで長弓出るって天帝だろうか
不死で何度かやってるがラッシュ終盤に一度見たっきりだ
407名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:13:57.68 ID:eqziOJvV
OX首都の町をタイフーンで更地に戻された
1ゲーム中2かいもだ!wtf
408名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:19:04.27 ID:b56yEbKm
>>399
文化勝利7ターン前とか怖すぎや…
見たところ中堅指導者っぽい連中なのに
組み合わせ次第でこんな凶悪になるんやね……

ところで、
こういうプレイ報告見て何がためになるって都市の出し方だよね
>>343  http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384042488764.jpg
     http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384042510741.jpg
>>345  http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383940547887.jpg
     http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383940674979.jpg
>>352  http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383974461797.jpg
     http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1383974471092.jpg
どれもロンドン初手移動以外は全然違うもんな
409名無しさんの野望:2013/11/10(日) 09:39:35.96 ID:/y6hr6Hn
BUGは都市バーがでかいのと、周辺視野を広くとれるのがいい
それに慣れると出来ないことにイライラする
410名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:02:25.73 ID:CM9Fe5qq
>>406
AIがたまたま封建制一直線行くことってちょくちょくあるぞ
411名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:04:05.54 ID:Q66utC0u
>>403
不死だと運が悪かった
天帝は無理ゲー

カタパRの最大の長所って敵首都含む良立地を古代から復興させられる点だけど
滅亡させるか最低でも孤島に追いやらないと上手く機能しないんだよな
412399:2013/11/10(日) 10:43:11.55 ID:ugIX2Gr0
>>408
良くない例
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384047454650.jpg

まあ下手糞は大人しく初期で建てとけという教訓
413名無しさんの野望:2013/11/10(日) 10:52:05.97 ID:1wF6UwpD
>>408
一人目はスゲェな
米やトウモロコシを共有して都市の成長を支えてるんだろうけど
ここまで被ってると管理できる自信ないわ

逆に三人目は都市の距離が空きすぎて不安になる
囲い込みのお手本みたいな都市出しだけど
工学後までに初期ラッシュ喰らったら防衛キツそう
・・・米が喰えないトコがモヤッとする
414名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:13:51.36 ID:KQ+RZeeJ
みんな外洋まで使うのが意外
出力増に対して人口増の為の施設や維持費が勿体無くて、
近海が埋まったら人口止めちまう
415名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:27:07.56 ID:1wF6UwpD
>>414
キッチリ管理したら無駄なんだろうけど

外洋に配置できる頃ってルネ後期・工業化位だから
勝負の流れも見えてるしそこまでに厳密じゃなくてもおk
って感じじゃない?


自称プロ皇帝レベルだけど
カノンラッシュ頃過ぎると都市画面見る機会一気に減るわ
お陰で予想外の大スパイが産まれたりする・・・
416名無しさんの野望:2013/11/10(日) 11:35:48.33 ID:Q66utC0u
人口多い方が最終スコアも伸びるしな
417名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:01:44.70 ID:mwRddEZG
418名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:31:14.76 ID:mTE7Fdjv
>>417
俺もそんな感じだわ。あんまり伐採しないのも似てる
419名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:42:16.05 ID:TD8Gw/Wb
基本的都市圏は余り被らない様に都市って建ててってるけど、小屋育成と維持費縮小以外でも都市密集って利点あったりする?
420名無しさんの野望:2013/11/10(日) 14:58:27.16 ID:1wF6UwpD
>>419
資源の共有かな
豚・牛・トウモロコシ辺りを共有すると成長速度が段違い
後は都市間移動が速いんで防衛戦がやりやすい
421名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:17:33.00 ID:Q66utC0u
>>420
確かに食料パネルは衛生か幸福の限界まで人口が伸びると要らない子になりやすいな
そういう時に他の都市で使えると便利
422343:2013/11/10(日) 15:27:01.14 ID:XQjau57r
>>343の続きから267T制覇勝利まで http://iup.2ch-library.com/i/i1059061-1384063836.jpg
134T自由主義獲得、ナショナリズムを選択。生まれた科学者を黄金期に使い、国立公園予定地の森林を伐採してタージマハル連続黄金期を目指すが141Tあっさりハンニバルに取られる。
同時期にメフメド→スーリヤに再度宣戦、141Tにハンニバル→メフメドの便乗参戦。ハンニバルは195Tまでずっと戦争やっていた。
148Tアンコールトムで立往生しているオスマンを確認してメフメドに宣戦 http://iup.2ch-library.com/i/i1059062-1384063922.jpg
160Tコニア、イスタンブールまで落とすがオスマン兵が予想外に多くあきらめて和平 http://iup.2ch-library.com/i/i1059064-1384063976.jpg
略奪金で何とか火薬→化学まで進み交換で憲法、光学、活版印刷を入手。技術ツリーは完全に遅れており最後の望みをかけ天文学に。http://iup.2ch-library.com/i/i1059065-1384064038.jpg
179T天文学、活版印刷とセットでに鋼鉄入手。なおその頃ハンニバルはライフル入手済み。
180T維持費の塊でしかなかったトレブカタパをカノンにアップ、騎兵隊vsイエニで50T以上頑張っているメフメドに宣戦。突然ギルが創始宗教のキリスト教に改宗、ユダヤ同盟から脱落。
200Tオスマン都市全部ボッシュート、オスマン滅亡。ハンニバル手一杯に、当然ギル狙い。
略奪金+大商人で蒸気機関、大量生産まで進め、鉄道、ライフリング、科学的手法、物理学入手、マイニング建設。http://iup.2ch-library.com/i/i1059066-1384064101.jpg
209T予想通りにハンニバル→ギルに宣戦、同じくギルに宣戦。5都市占領、218Tギル滅亡。
423343:2013/11/10(日) 15:28:02.61 ID:XQjau57r
>>422
232T産業主義一番乗り、独占する間もなく内燃、生物、長距離砲と交換。http://iup.2ch-library.com/i/i1059068-1384064177.jpg
ハンニバル文化勝利が迫っており技術開発終了、戦車で文化第二都市ヒッポを焼く計画に。まず機能していないマイニング社のための鉱物資源採取にクメールへ。
237Tスーリヤに宣戦、5都市奪って247T降伏。飛行機→産業主義交換。
スーリヤとの戦争中に旧シュメール都市に機関銃配備、カルタゴ、インカの騎兵隊、長距離砲、爆撃機を受け占領されたところを攻城戦車でまとめてつぶす計画に。
248Tカルタゴに宣戦、一応ピョートルにも小銭(1900G)を渡して参戦してもらう。
249Tウルクでカルタゴの機動部隊を受けとめ全滅させ、まずインカへ。257Tインカ滅亡。
同時期に南から戦艦と輸送戦車でカルタゴの沿岸都市を攻め、256T目標のヒッポ占領。
気がついたら全都市占領していた、261Tカルタゴ滅亡。そしてユチカで原発事故。イギリスは技術不足で扱えなかった模様。ピョートルも巻き添えに。http://iup.2ch-library.com/i/i1059070-1384064234.jpg
6ターン進めて占領都市の文化が広がり制覇勝利。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3084217
不死とは思えない技術スピード、宗主国属国同士の金融・金融志向はヤバイ。割と戦争中も科学100%だったのに。
424名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:44:10.63 ID:jMyAlqwk
原発事故わろた
425名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:48:01.79 ID:hIQ9CN7Z
メルトダウンって意外と起きるんだな
426名無しさんの野望:2013/11/10(日) 15:55:11.83 ID:SchnfbTl
ルネサンス期にサラディン先生に教育渡してマンサに対して宣戦布告してもらったら
お互い最悪の敵認定してライフルの時代になるまで延々戦争続けてくれた
もちろん軍事も研究も双方悲惨な有様になって後で楽々併呑した
なんでこんなに長々戦争してたんだろうな
427名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:30:32.76 ID:oZASBn+8
原発なんて建てることあんの?
メルトダウン抜きに考えてもその時期は宇宙船か核兵器作るのに忙しいし
428名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:38:10.13 ID:Q66utC0u
>>427
AIは火力発電所を先に建ててしまって原発を見る事は殆どないなあ
429名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:54:34.06 ID:mwRddEZG
>>427
資源の種類の少ないマップなら選択肢になるぜ
430名無しさんの野望:2013/11/10(日) 16:59:45.29 ID:8QeAXnpX
最終局面のハンマー勝負に向けて工場はほしいが、
川沿いじゃないので水力は不可、三狭は無理となると火力と原子力の選択になるんで、
状況が許せば原子力選ぶ
431名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:03:47.39 ID:RVarIuIu
湖では水力が建てられない不具合
むしろそっちの方がダムっぽいし堤防と二択にしたらちょっとはバランス良くなるだろ
432名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:16:28.10 ID:ugIX2Gr0
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384069274513.jpg

群島みたいだろ…パンゲアなんだぜ、これ
433名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:18:33.20 ID:VO7cPr8O
>>432
対岸にいけば貝4つが都市圏だよ、やったね!
434名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:23:21.54 ID:Q66utC0u
天帝の蛮族都市ってどのくらいから沸くようになるのかな?
30ターンまでには第二都市予定地にユニット置いておかないとだめか
435名無しさんの野望:2013/11/10(日) 17:33:34.29 ID:ht6TFEWu
>>432
右下には移動すべきなのだろうか・・・
ラッシュをかけて良立地に引っ越したいところ
436名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:02:06.14 ID:YVr7FiHh
たまにはこういう糞立地も楽しそうだな
437名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:09:22.97 ID:8vEW0xVO
カスタムマップの首都補正ない奴だとこの世の終わりみたいなクソ首都結構引くわ
438名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:45:02.53 ID:MgXaSHKb
何故か異様におとなしいモンちゃんを尻目に、それまで結構仲良かったシャカを殴って
ブーディカを殴って輸送艦と歩兵と戦闘機と駆逐艦とカノンを作りまくってるプレイヤーダレイオスが居る不具合
439名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:47:47.45 ID:CM9Fe5qq
それカスタムゲームでAIの性格変えてるだろ
440名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:49:58.73 ID:kNtpCxox
アカデミー作成用の科学者雇用中にランダムイベントで図書館破壊されてブチ切れ
441名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:53:37.64 ID:o5+WM2Fa
>>432
パンがいっぱいだからパンゲッター、略してパンゲアだね
442名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:09:36.18 ID:htQczSpl
>>432
ラヌーンだったらシドでも勝てる神立地(違
443名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:16:02.59 ID:qfL7P1I4
シドってそんな下手くそなの?
444名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:20:24.42 ID:kxxCZ5z5
>>327
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384078201345.jpg

遅ればせながらやってみた
AD1665(243T)での制服勝利。スコアは23万ちょいとかなりいった
途中メフメフが手一杯になって、自国との国境都市に兵集め出した時は終わったーと思ったけど、自分とギルを超えてのハンニバル遠征軍だった
それ以外は特に危ない局面もなく、カノンRから一気に制服。カノンR以後は歩兵⇒長距離⇒戦車
宗教が3,4つに割れて、勝手に戦争してくれたので自分の場合は割りとすんなり勝つ事が出来た感じ
久しぶりに俺TUEEEプレイ出来たので楽しかったです。うpサンクス。需要があればセーブデータも上げます
445名無しさんの野望:2013/11/10(日) 19:52:00.36 ID:VO7cPr8O
>>442
エススに改宗したら無敵やな・・・・
446名無しさんの野望:2013/11/10(日) 20:00:28.19 ID:4cWC9Uy/
あれエススと相性いいんだっけ
447名無しさんの野望:2013/11/10(日) 20:54:23.50 ID:rQMG+jPz
>>327
俺もやってみた
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384082946402.jpg

序盤から開戦ラッパが鳴り続ける情熱大陸の様相になって
全方位土下座外交だったのに次々とやってくる参戦要求や取引停止要求を断り続けてたら外交感情が悪化の一途
お断りしますって言ってるのにスーリヤさん8回も要求してきてしつこすぎるよw
常時二組以上が戦争状態という世界の中で一人ぬくぬく内政進めて、最後にライフルカノンで一気に征服完了
騎士・マスケ・擲弾相手にカリスマ赤服が大活躍だった(199T制服勝利)
448名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:18:58.65 ID:ugIX2Gr0
>>432だが
あげてみたんで誰かなんとかしてくれ
大移動してみたが隣の理不尽なねじ込みに負けた

不死パンゲアCGE使用
ドイツのフリードリッヒ

http://www1.axfc.net/u/3084578.zip
449名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:37:57.08 ID:XQjau57r
みんな今必死になってプレイしてるのかねぇ・・・
450名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:43:45.91 ID:LWr1lRVt
俺は5都市だしてファロスロードス建ててカノンRの準備してるとこ
451名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:54:27.50 ID:4cWC9Uy/
俺は自分のマップで忙しい
452名無しさんの野望:2013/11/10(日) 23:56:08.86 ID:62BaLqM5
不死なんてプレイできないんですけど・・・
453名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:03:40.86 ID:hQ5Byv8S
>>444 >>447
なん・・・だと・・・・・・

マジかぁ…俺やった時こんなんやで……
 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384095752953.jpg
 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384095776995.jpg
嘘みたいだろ…
これでも3宗教混在してるんだぜ…
(ヒンズー:ピョートル・メフ・スーリヤ、ユダヤ:ハニバル・ギル、仏教:カパック)
454名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:09:52.12 ID:MPMGuYy8
このメンツそんなキモいのかよ
455名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:10:30.04 ID:OpkRR3hw
お前は、何も被り物が無いのだぞ(-5)でピョートルが世界の敵になるべき
456名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:25:02.39 ID:lgfMVG3G
>>453
すげーw
パーフェクトグリーンだな
457名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:31:00.43 ID:i30PfVBv
>>453
なんだこれwww
458名無しさんの野望:2013/11/11(月) 00:36:29.14 ID:YgHVr58W
>>327
内政が楽しそうだったのでカタパRはせず7都市運営
弓騎兵蛮族とカパックに同時に宣戦されたりしつつ
教育オックスルートで700年ぐらいに自由主義(活版取得)
1030年に鋼鉄取ってカノン17、他30ぐらいで宣戦するところで休憩
内政プレイしてる人が多かったので制覇でいいかなと思ったが猛者>>447を見てお手上げ
カパックが軍を送り込んでくるのが見えたので
官吏と封建制を交換して急いで長弓を作った、防衛志向は諦めない
防衛長弓って対白兵つけられて強いね、こっちから剣士に仕掛けても70%ぐらいの勝率だった

内政の楽しいマップだった(カパックの邪魔が入らなきゃ完璧だったのに)
他の人の言うとおり他国の進行は早かったね

左下にタイミングよく弓騎兵さんが
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384097311023.jpg
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384097336459.jpg

>>447
早いなー
スコアは30万点ぐらいですか?
459名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:04:50.23 ID:YgHVr58W
一応>>458のセーブデータ
1020AD時点 ttp://www1.axfc.net/u/3084922
pass:civ4
CGE使用
460名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:16:07.10 ID:AVWQsoTK
>>453
ワロタwww
(-1)で友好とかどうしようもねぇなwww


にしても同じマップ、同じメンバーなのに
 難易度不死以上という展開の星もあれば
 不死にしてはヌルゲー展開という星もある
civ4奥深いっすなぁ・・・
461名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:20:27.79 ID:V+yLFtbY
>>449
ヌルゲーマーだから>>327みたいな一見楽そうな初期配置はやってみるけど
>>432 >>448みたいな一見クソ立地はやる気が起きんぜよ……
462名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:32:58.87 ID:rpAi8XVt
真のヌルゲーマーはチャーチルの時点でメニューに戻る
なお徳川はやる模様
463名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:34:31.54 ID:54DPRexU
やっぱりハゲじゃやる気起きないでござるな
464447:2013/11/11(月) 01:45:35.52 ID:sTubd7wn
>>458
まわりが勝手に自滅してくれたおかげ
侵攻始めたら1〜2都市落としただけで次々降伏してくれたからあっという間に終了した
あとで建てようと思ってた貝都市建てる間もなく終わってたw

スコアは34万点
けどスコアは伸ばそうと思えばいくらでも伸ばせられるからあんまり気にしない
465名無しさんの野望:2013/11/11(月) 01:47:32.60 ID:uxwjKyGm
皇帝でなかなか勝てないから気晴らしに貴族でやったら普段とのあまりの違いに戸惑う
エカテで後背地残したまま8都市くらいねじ込んだのに宣戦すらないままひたすらぬくり続けて宇宙へ飛び立った
途中から技術交換相手がいなくなるのがなかなか斬新
466名無しさんの野望:2013/11/11(月) 03:33:14.37 ID:2EjdlZBJ
>>408

小麦直に都市立ててる人もいるな
魚を取るか小麦を取るか

こういうのがものすごくモヤモヤする
467名無しさんの野望:2013/11/11(月) 03:52:58.32 ID:ukKqDh9q
山岳のせいで使えない魚とかも凄いモヤモヤする
468名無しさんの野望:2013/11/11(月) 03:54:08.86 ID:i+W7JzRT
俺にはもったいなくてできない判断だけど、
冷静に考えれば小麦踏み潰す方がいいよなあ
うまいひとはやっぱそういうとこから違うなと感心するわw
469名無しさんの野望:2013/11/11(月) 04:50:21.56 ID:CnMGzDj9
>>432
一回目ファロス取って海側拡張を試みたけどギルとハニ丸が上下の島にそれぞれねじ込んできて頓挫
二回目牛と貝鉄の二都市出してチャーチルにカタパRしにいったけど、ギルのねじ込みとサラディンの蛮族都市で
気持ち悪い領土の形になったので諦めた

再度プレイするなら
  貝
牛米首
  豚
の弓形配置でルネRを目指すかもしれないけどもう疲れた…
470名無しさんの野望:2013/11/11(月) 05:51:53.01 ID:SmC7u9Lw
>>468
自分は初期の素早い立ち上がりが高難度では必要だと思うから
小麦踏み潰すパターンは殆ど取らないや
471名無しさんの野望:2013/11/11(月) 08:44:18.64 ID:ro8Hwmiq
創造志向以外だと遠洋の海産物は使いづらいんだよなあ
472名無しさんの野望:2013/11/11(月) 09:01:38.43 ID:V+yLFtbY
>>466 >>470
見た感じ小麦直の場合は
第7都市(ワーウィック)第8都市(ニューキャッスル)ぐらいのタイミングで出してるっぽい
その頃には宗教なりカースト芸術家なりで文化圏拡がるのも早い

後は
 豚・魚なら周辺の丘を全部鉱山にしてもフル稼働できる食料になる
 小麦に働いてもらうためには首都から水引かないといけない(首都小屋減)


とかかな…俺なら多分勿体無くて小麦踏みできないけど……
473名無しさんの野望:2013/11/11(月) 11:52:05.19 ID:CnMGzDj9
>>432 結局やめられない中毒者の末路
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4656997.jpg
カノンR前
研究はファロスと大商人通商だより、ビーカーは物足りないものの首都モアイでそこそこハンマーあり

準備:シャカをギルにけしかけ、ギルの国力を削ぎ仲違いさせる
第一戦:ギルにいじめられていた技術更新国チャーチルをカノン長槍で併呑
第二戦:215Tごろ、シャカと交戦中のギルをカノンライフルで後ろからブスリ♂ 属国へ
幕間:ドイツだしということで防衛用に歩兵を少し作りつつ、研究にハンマーを注ぎ産業主義へ向かう
第三戦:240Tごろ、電気研究中にシャカ(属国ハニ丸)が攻めてくるが
    ライフル擲弾スタックなので一度都市を空け渡してカノンをぶつけ溶かす
    シャカが制圧した元ギルの都市を奪還中にハニ丸が属国離脱したので、ハニ丸の都市を一つ落とし属国に
    シャカ本国は遠く降伏してくれなかったので和平
第四戦:260Tごろ、技術・領土・軍事的ライバルのサラディンに布告
    3都市を長距離砲と歩兵ライフルで落とし、一都市をパンツァーでゴリ落とし属国に
    全体的に微妙な兵数しか用意できずダラダラした戦争の連続だった印象
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4656999.jpg

CGEを入れると近代戦が凄まじく重くなるので、ここから先は割愛
カパックも戦車が出ているものの、パンツァーだしそもそも国力が違うので問題無し

個人的には世界情勢と配置が分かっていれば何とかというレベル、初見ではこういう都市の置き方はできない
あまり関係ないけど、普段入れていないCGEを導入したせいか首都上側の文化圏がバグってる
474名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:23:25.44 ID:vyDdJorc
すみません、どこで質問したらいいかわからないので教えてください
先ほど、アマゾンからデラックスパックが届きました

しかし、退職願の書き方がわかりません
テンプレにもないので困っています
475名無しさんの野望:2013/11/11(月) 13:25:34.45 ID:8mX5ogcQ
>>474
私としてはまずアマゾンから届いた箱を開封せずに燃えないごみに出すことをお薦めします
476名無しさんの野望:2013/11/11(月) 14:41:29.24 ID:1ZzHyLu/
上司にciv4をプレゼントしましょう
477名無しさんの野望:2013/11/11(月) 14:50:29.35 ID:rpAi8XVt
海沿いのくっそしょっぱい土地に3都市しか持ってないカパックが技術独走しててワロタ
478名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:05:04.28 ID:Vo8rAcfp
貴族54ターンで槍蛮族 出現確認
槍は本当に出るの早いな
479名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:07:27.18 ID:J9uAb/aQ
>>476
無事首にされました!
次はどうすればいいですか?
480名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:27:49.20 ID:Vo8rAcfp
てか貴族だとAIが全然都市出さないから蛮族が湧き続けるw
481名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:41:31.18 ID:54DPRexU
>>479
柱に吊されてください
482名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:52:32.34 ID:rpAi8XVt
開拓者は現代機甲で長弓を吹っ飛ばすゲーム
483名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:54:15.58 ID:JwQVnO38
開拓者は開拓者で制覇するゲームでしょ?
484名無しさんの野望:2013/11/11(月) 15:58:29.95 ID:bw1aItME
>>480
貴族でも帝国持ちとか拡張持ちが開拓者出しまくってうざいんだが
485名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:12:26.96 ID:j7apbr6L
普段は皇子か国王で文化か宇宙勝利を基本でやってるけど、戦争下手すぎて制覇・征服狙おうとすると貴族でも失敗する残念スペックなんだが
制覇・征服入門的なやり方ってある?

初期ラッシュで多少拡張したりとかそのくらいはできるんだけど、逆にそのくらいしかできないし防衛側でも大体どっかミスって都市失ったりするんだよね…
486名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:13:31.79 ID:prF5nrW8
制覇勝利に飽きたんでルイさんで全力文化勝利プレイしてたら
遠方のジョアンが外交勝利しおった
外交勝利は止めようがねーよ
487名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:30:49.02 ID:Jor6PWmt
>>485
敵国より一段階進んだ技術と、数多くのユニットで粉砕するのが基本中の基本
一般ユニット6:攻城兵器4、または場合によっては7:3くらいの構成が望ましい

カノン等の攻城兵器の昇進は犠牲が前提なら弾幕、生存が前提なら都市襲撃
長弓が守る都市をカノンで落とすなら都市襲撃だが、ライフルが守っていたらまずは弾幕という具合に

自国がライフリングを持っている状態で、対象国がライフリングを持っていないなら
それは襲ってくださいと言っているようなもんだ。ガンガンやれ
ライフリングを大量生産と言い換えてもいい
ただしどちらの場合も、最低限文化防御を削る手段くらいは確保しておく方がいい



他、騎兵Rのやり方などもあるにはあるけど、基本っていうならこんなもんじゃね
488名無しさんの野望:2013/11/11(月) 16:43:45.92 ID:CzULYyae
カノンの威力は圧倒的だから真っ先に鋼鉄目指して

カノン+長槍ツイボウ長弓で一国
カノン+ライフルでもう一国
長距離砲+ライフルで制覇って感じになる

AIって1、2都市落としたくらいであっさり降伏してくれるから後半はガンガンいっちゃう
489名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:12:54.54 ID:ZQC27nV9
もう少しで降伏させられるかなーってとこで第三国の属国になったりすると一気に面倒くさくなる
490名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:41:06.93 ID:prF5nrW8
>>485
貴族なら数を出せば制覇勝利は楽に果たせると思うけどなー。
どんな感じで失敗すんの?
491名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:50:36.71 ID:SmC7u9Lw
>>489
決められたプラン通り事が運んでどーする
マップが未知 外交関係が未知 出現する偉人が未知だから面白い
                            ―マタハリ
492名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:56:53.47 ID:ukKqDh9q
フラクタル大好きってことですか
493名無しさんの野望:2013/11/11(月) 17:59:51.68 ID:erdgZ6fn
やっと貴族が(金融持ちか攻撃持ちなら)なんとか安定するようになったので、ランダム指導者に手を付け始めた
494名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:13:22.02 ID:Tqhscug0
最近ようやく創造とカリスマがなかなか強いって気がついた
図書館半額はかなり強い
495名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:14:00.39 ID:ukKqDh9q
創造攻撃が一番好戦的な志向だよね
496名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:16:19.61 ID:J9uAb/aQ
創造カリスマがないからな
497名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:26:11.66 ID:hMj5uVa6
技術や生産力で圧勝してるならダラダラ戦争しててもいいけど
戦争に上手くなりたいなら敵のメインスタックの動向を意識するといい
スパイや飛行船で主力の規模や動向を確認しておけばなにかとやりやすい
宣戦しても侵攻せず突っ込んできたのを迎撃してから都市落としに行くのもアリ
498名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:27:32.37 ID:WaZe1GSg
貴族安定して勝てるようになったので皇子挑戦したら
たいていの先進国がスターウォーズ計画完成させるので
宇宙に逃げる前のお祭りができなくなって辛い
499名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:28:19.58 ID:BzVthZtK
>>487-489の言ってることが分からない場合、
とりあえず戦車に都市襲撃つけてぶつけとけ。
500名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:29:11.61 ID:j7apbr6L
>>490
大体研究・兵の量・小屋の数とかもろもろのバランスのとり方が下手糞で経済破綻しかけたりあわてて修正しようとして兵が足らなかったりとか
なんというか全体的にセンスがない

そこらへんのバランス感覚をやしなうのに良い感じの指導者とかシチュエーションとかで何かないかな…と
大体技術をとっていく順番も多分悪い

>>477-488
カノンって余り使った記憶ない…w
強力なユニットだったのか
取り合えず次からカノン付近を目安に戦争しかけてみようと思います
501名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:30:21.47 ID:/6+Pyrvs
ところでお前らの好きなマップはどれかおしえろください
502名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:31:35.05 ID:J9uAb/aQ
遺産建てずに兵作れ
503名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:43:46.00 ID:Jor6PWmt
>>500
カノンを揃えて隣国に攻め入る「カノンR」が定番の一つになる程度には非常に強力
>>488でも書いてあるけど、まずはカノンと中世軍で、2国目はカノン+ライフルorボンバーで落とすといい
その間に維持費対策の共産主義も手に入れておくと内政も万全
504名無しさんの野望:2013/11/11(月) 18:47:59.11 ID:B1mi4nba
>>500
カノンは強いけど、逆にカノンのユニット性能だけで押し切ってしまうと戦争で勝てても、腕が上達しないから
技術リードしつつ軍を揃えることができる内政の腕を磨くことを考えたほうがいいかもしれないね
メインをカノンに据えるカノンRに本格的に頼るのは技術リード取るのが難しい皇帝不死あたりからでも遅くはない
それにメインが攻城兵器ってのは若干扱いが難しいから、戦争下手の場合うまく生かせない可能性もある
まぁでも「都市防御を削るためのユニット」としてはカノンにかぎらず必要だから、カノンを使うなって意味ではない

内政の無駄をなくせば軍を作る余裕もできて技術リードしつつAIをばったばたとなぎ倒せるようになるはず
そしてだんだんと効率的に侵略する方法を身につけていけばいい
ようは、戦争の腕だけではなく、内政面でもしっかりと目的をもって無駄を省いて効率的になるようにがんばればいい
505名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:05:21.72 ID:j7apbr6L
>>501
パンゲアか大陸MAPで大抵やるかな
あとはたまに気分で群島・湖・オアシスをやるくらい

>>504
本当にそれ
内政の効率が多分驚くほど悪い
取り合えずいらない技術をはぶく後回しにするというのを覚えるところから始めるわ

今やってるのは戦争プレイじゃなくて皇子のペリクで偉人と遺産作って遊んでるから次ので皇子戦争プレイ試してみるわ
誰かオススメの指導者っている?できれば経済破綻しにくいので
単純に経済面を支える志向だけで判断するならお猿さんが良さそうではあるけど
506名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:10:49.67 ID:B17+vcbJ
カノンが強いなら存分に使えばよくね?
プロ不死に言わせるなら、カタパラッシュで一国余裕らしいから
存分にやればいいやん
507名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:28:51.96 ID:/6+Pyrvs
>>504
強いユニットを存分に使って押し切るのが腕だと思うんだがな

>>505
オアシスって真ん中砂漠の結構広いやつだよなちょっとやってくる
508名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:35:21.96 ID:J9uAb/aQ
難易度2〜3個上げるのもええで
無駄やる余裕がほんとなくなる
509名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:36:25.76 ID:yduvrUtg
国王勝率9割、何このゲーム余裕じゃん

とか言ってた頃の自分をなぐってやりたい
510名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:36:40.76 ID:f3TZtA4a
徳さんで技術先行できるならその難易度はだいたいいけるはず
511名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:42:25.26 ID:ukKqDh9q
内政の無駄って具体的には
・遺産
・増幅施設
・無駄技術
・資源売買

とかを意識すればいいんかね?
512名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:53:36.77 ID:J9uAb/aQ
とりあえず遺産と増幅系への執着を捨てれば劇的に変わるはず
後は奴隷をうまく使うこと
513名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:54:05.02 ID:jeSfcTRh
「二番目に役立つ物の作成を中止せよ。一番目に全ての資源をつぎ込め」って偉い人が言ってた
おれにはよくわからんがな
514名無しさんの野望:2013/11/11(月) 19:58:47.31 ID:9nY7STpB
突然攻めこまれて、仕方なく技術やらなんやら差し出すことほど、悔しいことはないな
二番目が頑張って歩いた目の前で、お菓子の家掠め取られること
どっちもいつかぶっ殺す、と毎回思う
515名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:01:24.40 ID:CzULYyae
>>511
あと労働者の動かし方も追加したい
"使わないタイルは改善しない"くらいに思い切って
序盤はほんとに1ターンも無駄にしないつもりで

>>510
皇帝ではできるけど不死になると一気にきつくなる、個人的に
小屋貼りまくればいけるのかな
516名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:13:52.87 ID:ukKqDh9q
>>515
最序盤は改善出来る箇所も限られてるから労働者も楽だけど、
都市が増えてくるとどっから動かせば良いのか迷うわー、ここらへんは慣れなのかな
517名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:18:59.49 ID:dW6Adu0O
人口を無駄に伸ばさない
偉人を雇わない都市に図書館を建てない
君主制取得までは穀物庫を建てない

この3つを頭に叩き込み内政すると
初心者にありがちな労働者、開拓者の不足がなくなる
518名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:26:23.63 ID:57mvMiAm
内政下手〜って言う人は外交も下手な法則
まずは友達増やせ
519名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:30:52.27 ID:J9uAb/aQ
>>518
やめてください
520名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:52:13.51 ID:prF5nrW8
友達だと思ってたヤツが高圧的な態度で技術を要求してくるんですが
彼は友達なんでしょうか
521名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:53:12.90 ID:jeSfcTRh
友達料ってことだろ
522名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:56:49.87 ID:Rq02bJ6Q
友達は大切にしよう。そして後で裏切ろう
523名無しさんの野望:2013/11/11(月) 20:57:21.55 ID:Tw4ENHEq
>>517
図書館は許してやれ

だが市場と雑貨店は首都以外いらん
富生産でもしとけ
524名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:11:57.83 ID:Jor6PWmt
>>505
強くて経済破綻しにくいなら金融志向持ち選んでおけば大体ハズレは無い
オススメはオラニエ
525名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:32:11.49 ID:oc0dHigv
>>520
仲がいいと支援要請としてこっちから技術や金をせびることもできる
ちゃんと仲よくなってないと恐喝扱いで友好度下がるけどね
526名無しさんの野望:2013/11/11(月) 21:56:55.62 ID:/6+Pyrvs
支援要請じゃなくてこっちも恐喝すればいいじゃん
モンちゃんのような笑顔でお願いすれば普通に有り金全部くれるよ
527名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:00:08.04 ID:rpAi8XVt
ライフルの銃口が向いてる時ぐらいしかカツアゲしないな
金、地図、技術の全部を要求して承諾されると逆に困る
528名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:05:42.67 ID:NtRMd/An
>>523
雑貨商は衛星目的で建てることあるけど
529名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:08:49.27 ID:GHUPNvu6
恐喝はよほど弱い相手か複数の国に攻められてこっちに攻撃する余裕がない国くらいしかしないな
かわりに押し売りはよくやる
530名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:09:57.69 ID:bOoV7mA+
首都は川沿い金山あり氾濫原あり大理石ありの神立地なのに
周りを砂漠とツンドラと氷土に囲まれてる悲しさよ
531名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:24:08.53 ID:Ub597c7g
皇帝パンゲムラビ

拡張は四都市で終了→シャカに技術渡してガンジー攻めさせる→
ルイやラグナルに連鎖宣戦されたガンジーを斧R→属国→シャカに技術渡してルイ攻めさせる→
シャカに象カタパR→属国→ラグナルに技術渡してルイ攻めさせる→ルイにメイストレブR→
属国→ラグナルを攻めてるオラニエにメイストレブR→仲良しチンギス票のおかげでバチカン外交勝利

カノン出る前に201ターンで決着した、カタパとトレブすげえ
532名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:28:38.13 ID:Vo8rAcfp
本気で勝ちに行くならマンコカパック1択だけどな
533名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:36:09.89 ID:j7apbr6L
属国って封建必要だけど、封建の研究タイミングってどこらへん?
534名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:41:56.83 ID:57mvMiAm
>>533
封建を研究…?
そろそろギルド必要かなー?とか、今転がせばうはうは!って時に交換してもらう
535名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:50:03.66 ID:Ub597c7g
チンギスとオラニエが封建制を開発していたから
恐喝に応じてて仲良しのチンギスから官吏と小銭で交換した
弓がいっぱいいて攻めるのめんどくさいから残り一都市ガンジーを属国

カノンRしようかと思ったが
シャカが弓騎兵インピカタパを豪快に無駄死にさせてたからつい…
536名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:59:00.26 ID:OpkRR3hw
皇帝パンゲムラビってウルトラ怪獣かなんかみたいだな
537名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:01:15.71 ID:moyeFz2L
タロウ臭
538名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:04:00.49 ID:OpkRR3hw
つーか緒戦の相手、それも武闘派星のガンジーを一都市属国化なのか
落とせないなら他国に押し付けたほうがマシじゃないのか
539名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:12:28.68 ID:Tw4ENHEq
>>538
「あいつガンジーなんて糞野郎の味方してまっせ」と他の戦争屋をけしかけて、
更にその背後から「平和主義者のガンジーになんてことを!」と戦争屋を襲うまでがワンセット
540名無しさんの野望:2013/11/11(月) 23:19:26.58 ID:Ub597c7g
>>538
理由としては
・まだカタパを作れなかったしユニット減ってて攻め手に欠けてた
・奪ったデリーがガンジーの残り一都市の都市圏に押されて使い物にならない
・うだうだしてる間にオラニエ辺りに属国化されても嫌
という感じ
541名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:04:15.59 ID:KxKLtsBf
やっぱりカリスマ強いなー

ケルトの二人の志向がカリスマじゃなくて防御だったら、
ぶっちぎりで使えない指導者1-2フィニッシュだったな
542名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:05:58.74 ID:tRbzIzXl
防衛はいってたら丘陵防衛長弓ダンのロマン枠ポジションだろう
543名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:06:06.27 ID:NTYwbOyP
狩猟持ちで首都豚に対応できるからなー
544名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:18:42.85 ID:rMWLQaDC
最近宗教志向とカリスマ志向にはまってるんだけど、両方持ってる奴がいなくてさあ・・・
545名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:20:27.58 ID:g9X0ecnT
OCC宇宙勝利目指すと、アポロ計画完成で宇宙船建造に取り掛かれるのが350〜380ターンぐらいになるんだが遅すぎ?
546名無しさんの野望:2013/11/12(火) 00:21:18.63 ID:NTYwbOyP
>>545
マンサに聞け
547名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:00:35.82 ID:xZwerFAr
OCCの技術の速さはAIに依存するかな。
天帝パンゲエリザベス良立地OCC宇宙勝利なら、
勝つ時は大体、西暦1900年弱ぐらいで勝つ感じ
548名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:45:03.05 ID:5q7ZizLQ
つい最近買って酋長に勝ったので調子に乗って貴族試してみた
隣がシャカさんで指導者の志向とかそれまで気にしてなかったから何にも思わなかった
3つ都市作った時ポイントがシャカさんは自分より60くらい低かったから貴族って言ってもこんなもんかと思った
でもそれも束の間蛮族大発生?イベントが起きた直後シャカさんが自分に宣戦布告
剣士とかチャリオットの大群を引き連れ、蛮族の斧兵も相まって一気に2都市落とされてリタイア
凄く怖かった
549名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:51:37.40 ID:5q7ZizLQ
しかも宣戦布告の理由がシャカさんが俺の都市の間隙に都市作ったのに国境が云々とか言ってたからなんて難癖の付け方だと思った
難易度上げるとこんなことあるんですね
皆さん高難易度でやってて凄いです、想像がつかない
550名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:52:22.39 ID:5vcG7RSe
このゲーム序盤の内政と拡張が一番楽しいよね
551名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:02:36.55 ID:M8q0Jahd
皇帝なかなか勝てねー
・官吏はどのタイミングで放出すべきか
・二人目の大科学者が哲学ジャンプに間に合わないのだがどうすればいいか
・戦争が下手なのだが気をつけるべきポイントは何か
・宗教が入って来ないと中々外交が上手くいかない、宗教流入が遅い時はどう外交を凌ぐべきか
この四つが特にわからん
大科学者二人目は創造か哲学ならなんとか間に合うが…
誰か助けてくれ
552名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:06:15.31 ID:M8q0Jahd
あ、ごめん誤爆した
553名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:14:30.57 ID:nkqjIZkH
>>548
イベントは難易度関係無いはず
554名無しさんの野望:2013/11/12(火) 04:06:12.92 ID:QPEAVvDM
国王で勝てるなら皇帝でも勝てるとおもうがなあ
555名無しさんの野望:2013/11/12(火) 04:08:01.49 ID:nk99RohK
>>551
どこと誤爆したの?
556名無しさんの野望:2013/11/12(火) 04:35:34.37 ID:6Cp/D6dq
質問スレじゃねえの
557名無しさんの野望:2013/11/12(火) 05:22:26.44 ID:nkqjIZkH
やっぱガンジーってくそだな、他の国が都市ごとに弓兵2〜3の防衛兵のせてるのに
あいつは戦士1だぜナメてんのか、高難易度だったらもっとちゃんとすんのかな
558名無しさんの野望:2013/11/12(火) 05:39:37.98 ID:QWAuB1kH
戦争苦手な人は敵主力を掴まないまま宣戦布告してるのが大半なんじゃないかな?
・とりあえず宣戦布告したら想像以上のスタックが来て対応できなかった
・敵が攻めてこないからこっちから乗り込んだら野戦でスタックぶつけられて侵攻軍が半壊した
あたりが苦手意識の元になってる気がする

試しにワールドビルダーで大スパイ大量に埋めこんで、AIがどういう管理してるか見ながら戦争してみると良い
傾向掴めば事前の偵察の要点やら、戦争に入ってからの動かし方も分かるかと思う
559名無しさんの野望:2013/11/12(火) 05:58:35.91 ID:Cuk+rT+G
前スレでciv4はスパイ飛行船ゲーと可決された筈だぞ
560名無しさんの野望:2013/11/12(火) 06:28:00.19 ID:QWAuB1kH
飛行船強いんだけど管理がたるいから最近は偵察用に一機しか飛ばしてないな
561名無しさんの野望:2013/11/12(火) 07:22:43.00 ID:2og2dB1s
戦闘機でAIの飛行船狩りするとすげー楽しい
562名無しさんの野望:2013/11/12(火) 07:40:26.82 ID:QWAuB1kH
戦闘機って空爆できたっけ?
563名無しさんの野望:2013/11/12(火) 07:41:41.46 ID:7cGClL+Z
距離がしょっぱくなるけどできる
564名無しさんの野望:2013/11/12(火) 08:06:50.34 ID:QWAuB1kH
thx
そういえば都市間でギリギリ届かない事もあるレベルの射程だったな…
攻城兵器の代替として使うのはやっぱり微妙か
565名無しさんの野望:2013/11/12(火) 08:08:05.20 ID:7cGClL+Z
要塞から飛ばせばいいんだけど
めんどくさいから爆撃機まで待つのがいいな
566名無しさんの野望:2013/11/12(火) 08:18:08.25 ID:QWAuB1kH
終盤だと奪った都市が埋まるくらい文化圏残るから運用が難しそうだなw
電気と無線通信まで行くと流石に遠いし激しく迎撃されそうだ
567名無しさんの野望:2013/11/12(火) 08:31:16.81 ID:E2G9l0Ny
しかし爆撃機は空爆からの副次損害に取っておき、戦略爆撃からの文化防御削りは出来る限り戦闘機で済ませたいという気持ちはある
海が入り組んでるなら空母使うとこなんだが、それこそ海の形に左右されるのは苦しいな
568名無しさんの野望:2013/11/12(火) 08:36:01.06 ID:SPqv2bfH
>>551
・官吏
技術で遅れがちになる皇帝においてビーカーの重い官吏は貴重な交換材料です
元手に機械・封建制などを入手しましょう、場合に依っては独占状態でも放出可です
自由主義の官吏止めは微妙です、ビーカーの軽い紙止めの方がいいでしょう
官僚制や鎚鉾兵の解禁技術ですが、AI人力ほどは官僚制を使いこなせません
戦争屋に渡すとき若干注意する程度です

・哲学ジャンプ
不死でも哲学自力開発で十分自由主義に間に合います
当然哲学独占は厳しくなるので、自由主義レースが早まり
鋼鉄引き延ばしなどは厳しくなります
遅れた科学者は教育に投入なりして速度を早めましょう
宇宙狙いなら他都市にアカデミーの方が効率的です
ただ、それよりも科学者二人目を間に合わせるような練習をした方がよいでしょう
569名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:02:56.21 ID:ms+LhxGt
戦争が下手って奴は結局他の部分も駄目なんだよな
570名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:06:27.65 ID:MWSb97Hb
??「左様、戦が出来ぬ者に生き残れる道理など無いでござる」
571名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:16:30.39 ID:nAaX3P0K
>>551
官吏分からないなら出すな
一人目で哲学とればよし
戦争は数、それ以外はない
宗教、ないなら無くてもいいさ外交リスクは減る
572名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:22:57.56 ID:QWAuB1kH
哲学は平和主義を活用する場合のみ取る
偉人P増加で大科学者を回収できる上で技術がタダで手に入るからね

平和主義を使わないのであれば大科学者は教育にでも投じて大学を早く建て
哲学は官吏+αや火薬とでも交換した方が効率は良い
573名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:39:14.50 ID:8JtWRi1+
哲学ジャンプは一番乗りが大好きなAIに哲学を諦めさせる効果が大きいと思うけどなあ
574名無しさんの野望:2013/11/12(火) 09:46:31.99 ID:vcldH3tx
官吏も哲学もできるなら引っぱれ派
AIなんてみんな仲良くギルドルートイスラムルート行けば良いんだっ!
575名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:06:21.23 ID:QWAuB1kH
>>573
そういえば、確かに研究に向かう確率は減るな
AIの研究確率とか分かると面白いんだが
576名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:48:04.92 ID:SPqv2bfH
>>573
独占・か占じゃない限り哲学ジャンプの必要ないわな
それよか教育に入れる方が効率エエわ
577名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:24:07.73 ID:Cuk+rT+G
GTA5と同じくcivに制作費260億かければどんなの完成すんだろ
578名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:25:30.57 ID:QWAuB1kH
地形や建築が全部個別の形状になる
579名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:30:51.77 ID:R9cvwknO
ハリウッド完成時にマジモンの映画が流れる
580名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:46:22.07 ID:QctQCzZk
指導者が1万人
581名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:50:24.63 ID:uXR0toJr
公式MODが充実
582名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:05:18.84 ID:cil9Pq6f
野生動物が一万種類
583名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:08:29.14 ID:63+i6z55
指導者が実写
584名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:14:19.95 ID:FhjhQufp
有名声優が多数出演
585名無しさんの野望:2013/11/12(火) 13:30:52.66 ID:nkqjIZkH
声優は全てハリウッド俳優
586名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:00:08.72 ID:8JtWRi1+
>>575
自由主義レースで競争相手に諜報ポイント振ってるとたまにあるけど
自由主義に相当ビーカー入れてたはずなのにいつまで経っても完成させない事がある
一番乗りをかなり評価している模様
587名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:09:06.17 ID:R9cvwknO
儒教やられた!アルファベットでぼったくってやるぜ!なんてしょちゅう
588名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:12:10.99 ID:E2G9l0Ny
実際、自由主義って一番乗りできると後は暫くの間独占技術のままだったりすることがよくあるしな
自由主義一番乗り前のAIは条件さえ満たせばかなり高い確率で自由主義研究するのにな
589名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:13:46.14 ID:FhjhQufp
外交勝利ってどうやって止めりゃいいんだよ・・・
590名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:13:51.90 ID:vcldH3tx
>>587
そこは逆じゃないかwww
法律+何かでアルファベットをゲットしようず
591名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:16:03.82 ID:7cGClL+Z
バチカンと国際連合爆破
592名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:27:20.16 ID:Rr+ytsBy
>>589
自分が一番好かれるようになればええやん

体制変更要求、改宗、宣戦依頼、和平依頼、スパイ
ヤれる事はたくさんあるんや
593名無しさんの野望:2013/11/12(火) 14:46:53.41 ID:aRWiO6N6
>>589
国連本部を消滅
賛成票持ってる国の人口減少
594名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:02:46.66 ID:zVn+pGrX
外交勝利させないために国連壊滅させて征服・制覇勝利とか完全に悪人だなwwww
595名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:08:12.35 ID:wN/Hja8p
回復されないようデンデを殺るように、外交勝利の芽を完全に摘むためにバチカン、国連を焼く
596名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:15:35.86 ID:8JtWRi1+
>>589
AI同士の仲がいい→制度変更で亀裂を入れる
属国をいくつも持たれてる→戦争技術供与や和平工作をするべきだった
597名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:18:58.87 ID:R9cvwknO
俺の関わりのないところで聖戦が起こっとる
後ろからつつきたいけど俺も聖戦食らうと思うと怖すぎる
598名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:34:55.17 ID:FtnLTsjH
外交上手くいってると悠々内政出来てほんと楽だわ
難易度一つ二つ違う感じ
599名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:01:26.40 ID:Cuk+rT+G
攻略するのに外交が大きいウェートを占めてるって事だな
毎ターン都市開くより、毎ターンモンテのご機嫌伺う方が重要かもしれん
600名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:33:20.88 ID:jcEuzcFd
はじめわぁ〜 軽い気持ちだったんですよぉ〜
ちょっと守ってくれたら嬉しいかなぁーみたいな感じで〜
だってウチに来るつもりだったんですよ?
だから宣戦依頼したんですー
カノンで殴る準備出来るまでの間がんばってくれれば〜みたいな
そしたらなんかみんな怒りだして〜
世界大戦みたいになっちゃって
こんなことになると思わなかったんです
601名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:35:26.10 ID:NTYwbOyP
(笑いを堪えながら)
602名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:38:59.16 ID:jcEuzcFd
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_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
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                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
603名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:44:12.63 ID:R9cvwknO
オックス建てても総研究800しかなくてワロタ
アカデミー必須なのか
604名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:47:53.48 ID:E2G9l0Ny
それは首都にしか小屋を張らない官僚制経済でなのか、あちこちに小屋を撒いてる小屋経済なのか、そもそも何都市運営中なのか、
また研究力の比率は何%での数字なのかによって話は変わってくる
605名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:53:12.28 ID:NTYwbOyP
でもまあアカデミーは建てとけ
最速で
606名無しさんの野望:2013/11/12(火) 18:57:56.53 ID:jcEuzcFd
6都市で小屋が首都だけだと工業時代入っても研究力800〜1000くらいじゃね?
研究力直出しすればもうちょいいくかくらい
607名無しさんの野望:2013/11/12(火) 19:43:34.37 ID:FhjhQufp
ガンジーで非暴力非服従文化全力プレイするの楽しいな
文化パワーでゴリゴリ削り取っていくのはとても爽快だ
608名無しさんの野望:2013/11/12(火) 20:19:37.37 ID:jKgP8VYa
戦争しまくろうと不死・Lake・アステカで始めたのに
首都の大理石を見た途端戦争せずにアルテミス・パルテノン・アレク・システィナを建ててしまった遺産病の俺
ってかアステカって地味に内政も優秀なのね
609名無しさんの野望:2013/11/12(火) 20:47:28.80 ID:wN/Hja8p
>>606
OCCの最終出力が同じくそんなもんだがちゃんとクリアできるんだから、
ビーカーとしてはそんなもんあれば後は他でカバーできる
610名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:14:52.72 ID:jcEuzcFd
最後の最後にちょっと遊びで攻め落としたモンゴル首都鬼教官しゅごいいいいいwww

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384261904942.jpg
611名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:22:29.99 ID:wN/Hja8p
教官の数もすげえが、建ってる遺産も良遺産多すぎ
612名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:23:54.97 ID:cvJmlSK+
フビライってこんな頑張る人だったのか
613名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:30:05.37 ID:MWSb97Hb
右一歩に首都立ててたら文句なし神立地なのにな・・・AIだから仕方ないけど
614名無しさんの野望:2013/11/12(火) 22:35:04.47 ID:nkqjIZkH
遺産やべぇwww
615名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:20:01.45 ID:1Ulr/CvK
正直遺産作るハンマーあるなら兵作らないと不安で死んじゃう
616名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:28:15.14 ID:8JtWRi1+
>>613
また湖のせいで堤防使えないパターンかw
617名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:33:26.47 ID:R9cvwknO
エゲレス赤服ってマスケットじゃね・・・?
618名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:40:56.32 ID:xE1WQ/UB
赤服が無双してたイメージが沸かない
まだケシクさんが無双してるイメージの方が沸く
619名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:42:00.02 ID:ms+LhxGt
神首都象持ちモンゴルとか隣だったら嫌過ぎる
620名無しさんの野望:2013/11/12(火) 23:51:41.04 ID:xZwerFAr
ライフルの普及によって赤服兵のような、
派手な服着た戦列歩兵の時代は終わったとか。
まあリアルでは、ライフリングは発見から実用化までかなり間があるし、
技術ツリーのルネッサンスでライフル実用化は早すぎるし、
civ4のライフル兵が持ってるのはライフルでは無いのかもしれん。
621名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:00:50.57 ID:faKEWhNR
ライフル兵(ライフルとは言ってない)
622名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:18:51.65 ID:rG+1qXpZ
パンゲ貴族なら安定して制覇勝利できるようになったぜ
皇子デビューすっか・・・
623名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:29:29.51 ID:o5QVOe9Q
こっちが物理学研究中にオラニエが三峡ダム完成させた
内陸で核は届かない


心が折れそう
624名無しさんの野望:2013/11/13(水) 00:36:05.43 ID:KDPwPSCe
>>623
こっちの都市数が20くらいあればスパイで邪魔し続けてなんとかできる
諦めずに弱小国を統合してしまえ
625名無しさんの野望:2013/11/13(水) 01:31:07.56 ID:SoFgRYYl
>>615
遺産には有用なものも多いんだぜ
626名無しさんの野望:2013/11/13(水) 01:40:03.27 ID:KB+XBJ7Y
孤島スタートからやっと制覇できそう。
光学一直線よりバチカン取っておく方がいいなあ。
627名無しさんの野望:2013/11/13(水) 01:53:30.20 ID:yUABtCDI
>>625
知らんのか?兵を作ると遺産が手に入るんだぜ
628名無しさんの野望:2013/11/13(水) 01:55:56.93 ID:Y8Km5d3P
タージマハル「なるほどサンクス」
629名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:05:01.25 ID:o3tXGZXX
奪った都市にタージとアポロの両方があった時の虚しさときたら
630名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:05:36.56 ID:gZXkekVK
基本的にこのゲームには

・有用なもの
・必要不可欠なもの

しか存在しないから
いかに有用なものを切り詰めて必要不可欠なものを作るかってのが
非常に重要
631名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:10:32.84 ID:O/HAK4Vi
ドヤァ
632名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:17:45.16 ID:RiHmhmLD
有用なもの:徳川
必要不可欠なもの:ワイナ・カパック
633名無しさんの野望:2013/11/13(水) 07:29:35.44 ID:r23PM0p3
有用じゃないもの:神授王権
634名無しさんの野望:2013/11/13(水) 08:08:25.91 ID:fqSJM6bn
タジマはマスケ黄金期の目が残っている
635名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:09:08.23 ID:/MkhtajF
クエストあんまり消化できた事無いな
遺産つきの強化版なんて一度も無いかも
636名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:12:30.42 ID:9mbm4yz9
OCCで無理なクエストダサれたりもするからな
637名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:41:00.11 ID:fJTfANgd
プロ貴族だけどクエストはほとんど無視してる
海軍作れとか剣士作れはたまに達成させるけど、
●●の資源を奪取しろとか聖なる山とかは無理
638名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:44:04.46 ID:EqlTDQUJ
侵略して資源奪えクエストいきなり達成して何事かと思ったら
文化押しで奪ってたことあったな
639名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:44:57.70 ID:738oZZHN
クエストは5では都市が欲する資源とか都市国家の要望に変換された訳だ
640名無しさんの野望:2013/11/13(水) 09:45:28.35 ID:y0ck6A6u
「ユニットを○体作れ」系のクエストは比較的達成が楽だし、基本的に無駄にはならないからな
あまり強くないユニットでもカノンのお供に連れていきゃトドメ要因としては十分だ

特にマスケイベントはアタリの部類だとは思う。万一タジマ建ってたら黄金期出来るのもでかい
641名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:05:16.90 ID:qwEH9J4L
まだ不死勝率3割ぐらいのダメプレイヤーだけど…

前スレで高難易度なら弓術基本って話題になってたんで
農業・採掘・畜産の後に弓作る様にしたら……勝てなくなった…
戦士(ハンマー15) → 弓兵(ハンマー25)のコストアップが最序盤重い

AI遠そうな時は「人口3〜4」まで待って開拓者って流れだったんだけど
 大体、戦士なら6体ぐらい出来て、周辺視野と予定地確保をするのに
 弓兵混じりなら4体ぐらいになって、周辺視野が確保でき辛い
第二開拓者生産中に次の都市予定地に蛮族都市ができてオワタ\(^o^)/
ってパターンの泥沼に嵌ってしまう……
642名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:21:09.55 ID:o3tXGZXX
なんで予定地なのに見張ってないの?
どうでもいいとまではいかないが妥協できるところまで視野確保してるでしょ
643名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:32:00.14 ID:r23PM0p3
マウソロス建てて偉人で黄金期発動してその期間中にタジマ建ててからマスケイベ達成とかしたら最大何ターン継続できるんだろう
644名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:35:03.20 ID:DRvI8OCV
>>641
多分、都市の出し方が悪い
遠くに期待し過ぎてない?

よほどの神立地か半島根元とかの囲込み最重要地点ぐらいは無茶していいけど
普通は第二第三ぐらいは首都から4マスルールに沿った位で良い
そうすれば視界確保=予定地確保になって人員最低限で済む…ハズ…

あと最序盤こそ市民配置が重要なんで
時にはハンマー優先して人口より兵を優先させるのも手

対蛮族の信頼度考えれば弓兵のハンマー+10なんて軽いもの
高難易度であれば、間違いなく戦士量産より弓兵生産の方が安定する
645名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:35:27.39 ID:Phg+iV13
別に高難易度なら弓基本なんてことはない
戦士だけで蛮族対策できる状況なら弓スルーでまったく問題ない
狩猟弓術拾うのも負担かかるんだし
というか前スレのはキチガイが一人暴れてただけだろ
646名無しさんの野望:2013/11/13(水) 10:52:18.55 ID:aYQRbwu2
戦士2体1セットで動かして、視界確保の段階で分離させれば良いべ
647名無しさんの野望:2013/11/13(水) 11:00:41.78 ID:nz/B8d//
狩猟弓術のコスト+弓兵のコストは全然軽くないから弓術取るかどうかはマップと配置次第だよねェ
帝国志向持ちが近所にいるのにのんびり弓兵生産とかやって囲い込まれても困るし

そりゃ、状況判断しないでゲーム開始前から戦略固定するなら弓術安定なんだろうけど
648名無しさんの野望:2013/11/13(水) 11:10:55.34 ID:/iATlPwo
>>641
矛盾してるけど
・高難易度ほど対蛮族の弓術の重要性が増すが
・高難易度ほど不必要なものは削って行かないといけない
で、弓術は重要だが必須ではない

パンゲア高難易度で重要地点に蛮族都市発生した場合
古代UU持ちか銅湧きでもしない限り、AIに先越されるのは必然
だからその分安いハンマーで戦士量産して
広めの視界確保=蛮族都市防止って考え方も当然アリ
ただし、後背地ツンドラやAIが遠い場合
蛮族がわんさと攻めてくるリスクも考えたうえ、『状況次第で取捨選択する』
戦士1体の首都を弓兵2体で攻められたら耐えられない

>>646 初めて聞いた、kwsk
649名無しさんの野望:2013/11/13(水) 11:15:11.63 ID:9ppKwpv8
近くにほか文明がいなかったらツンドラや砂漠地帯多いなら弓は研究するなぁ
650名無しさんの野望:2013/11/13(水) 11:23:19.63 ID:ID6Yniwx
常に〇〇、〇〇安定、等の発想はあまりしない方がいい
651名無しさんの野望:2013/11/13(水) 11:49:06.52 ID:NRDW5rwD
油断してるとこんなこともあるから注意
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384310801440.jpg
652名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:20:41.86 ID:irx9/QtH
フツーに天帝でも勝率100%のビルダー使いだけど簡単ヌルゲー過ぎてつまらんねcivって
653名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:22:54.95 ID:BiVF92+n
初手労働者、初手農耕採鉱すら常に最善とは言えないからな
654名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:22:59.35 ID:KDPwPSCe
ビルダーで自在に川を引けるようになるには修練が必要
655名無しさんの野望:2013/11/13(水) 12:24:53.48 ID:9ppKwpv8
川を引いていって逆から流れてる川とぶつかって
その衝突地点がおかしくなってから本番
656名無しさんの野望:2013/11/13(水) 13:16:46.15 ID:gZXkekVK
ビルダーで首都に大商人50人定住させたら天帝も楽勝だった
657名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:05:10.97 ID:738oZZHN
常に〇〇とか必要不可欠なものが定められないから飽きない訳で
そういうゲームってすぐに飽きる
マップが未知 外交関係が未知 出現する偉人が未知だから面白い
                            ―マタハリ
658名無しさんの野望:2013/11/13(水) 14:58:08.46 ID:rG+1qXpZ
先生攻撃の効果がよくわからん
WikiのFAQ見ても理解できんぞ
659名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:05:10.22 ID:9xl8Kos5
先生へ攻撃なら停学か退学
先生が攻撃なら社会問題
660名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:06:29.15 ID:GfCGyLoR
>>658
テンプレからすたすた行こうぜ!
661名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:15:40.10 ID:6qXtDBNb
(すたすたの見方がわからないなんて言えない)
662名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:20:52.89 ID:/FEyaHU+
前スレでわかりやすく教えてくれた人がいたよ
179 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 23:08:50.20 ID:1AD7FPMa [3/4]
>>177
攻撃判定は毎ターンどっちが勝つかを決めてるんだけど
A勝 B負  1ターン目が←の場合はBが20ダメージ受けるとする
でもこの時Bが先制攻撃1を持っていると、このダメージがノーカンになる

逆にA負 B勝の場合も先制攻撃1回分は消費してしまうので、次のターンBが負けるとそのままダメージを受ける
先制攻撃のチャンスは発動率50%らしいから、1ターン目の敗北ダメージをその確率で無効にできる

先制攻撃4-7で全て成功すると
A勝
A勝
A勝
A勝
A勝
A勝
A勝
が全部ノーダメージになる場合もあるということ
663名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:48:13.92 ID:aYQRbwu2
>>648
そのままの意味で、戦士2体1セット作ってから視界確保に向かわせる
弓と遭遇しても一応その場の視界は確保できるし、無事に目標ポイントに辿り着ければ2ユニット分の確保ができる
運が良ければ視界確保コストは弓兵より安い

後背地が広い場合は蛮族都市が出るだろうし、弓出すより青銅器取って攻め込んだ方が良い気もするけど
664名無しさんの野望:2013/11/13(水) 15:53:10.18 ID:TMgbcoxM
>>662
> 先制攻撃のチャンスは発動率50%らしいから、
先制攻撃のチャンスを持ってる場合は、戦闘開始時に先制攻撃回数が決められて、
例えば先制攻撃4-7の場合4,5,6,7回のうちどれかが等確率に選ばれる。
が正解だったはず。
665名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:17:41.29 ID:6qXtDBNb
60%の確率で大科学者が出るらしいが、現実には3回続けてスパイが出た
666名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:21:19.32 ID:/MkhtajF
>>641
カタパ帝も言ってるけど、不死で蛮族が文化圏に入ってくるのは50ターン前後
弓術を開発するかどうかはそれまでに判断すればいい

AIが都市をどんどん出してきて蛮族対策が要らなさそうなら戦士
ツンドラ後背地等で蛮族が大量にわきそうなら弓兵かむしろチャリオットや斧兵

英雄叙事詩を狙うならチャリオットがおすすめ
弓兵は地形を生かした防御力が高いだけなのでスルーされて改善破壊に走られると実は困る
667名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:24:49.11 ID:U/RfC1+O
最序盤、蛮族相手に0.3%引いて負けた夢を見たんだ
668名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:38:36.57 ID:KH2IKyb6
先制攻撃って攻撃と名前が付いてるくせにダメージ与える訳じゃないんだよなわかりにくい。
もっと解りやすい呼び名つけりゃ良かったのに牽制とかshield chanceとか。
669名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:40:49.63 ID:dcPtMSp0
>>663
胴はかなり出にくくないか
670名無しさんの野望:2013/11/13(水) 17:47:57.79 ID:aYQRbwu2
>>669
無かったら無かったで伐採ハンマー出せるしってことで一つ
671名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:02:12.74 ID:5Jxi7B0j
>>668
いや、攻撃してるぞ?
判定に成功すれば、きちんとダメージを与えるよ。
672名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:06:35.19 ID:5Jxi7B0j
先制攻撃は、ダメージを無効にしてるわけじゃない。
文字通り、先制して攻撃してるんだよ。
一方的に攻撃してるんだよ。

だから、判定に負けても、それは攻撃が外れたことを意味するだけで、当然ながらダメージなんて受けない。
そもそも相手は攻撃してないんだから。
673名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:10:33.48 ID:BiVF92+n
先制回数って戦闘ムービーの攻撃回数と同じなのかね


オロモがとにかく連続してるイメージあるが
674名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:32:03.08 ID:dcPtMSp0
>>670
伐採で何だすのん?
675名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:37:28.73 ID:aYQRbwu2
>>674
そりゃ必要に応じたものを
676名無しさんの野望:2013/11/13(水) 18:53:42.02 ID:SoFgRYYl
>>673
そりゃそうでしょ
攻撃してないのに攻撃ムービーが出てたらシュールだ
677名無しさんの野望:2013/11/13(水) 20:56:12.10 ID:w17GRBuw
自由主義天文学取れたけど
銀行も雑貨商もないのに新大陸に遠征するのは無茶かな?
軍事力的には船さえそろえば問題なさそうだけど
678名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:03:58.62 ID:6qXtDBNb
空き地を開拓しまくるのはロマンだからとりあえずやっとけ
679名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:08:53.92 ID:fqSJM6bn
位置や改善が頭悪くても、道引いてあって人口伸びててある程度施設が揃ってる他所の都市を奪うほうが効率がいいんだよなぁ
勝利を直接妨害出来るし
天文学開拓をやってもちゃんと仕上がるのは本当に宇宙船辺りだったりするのが何とも
680名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:14:04.88 ID:dcPtMSp0
焼いてもいいのよ
681名無しさんの野望:2013/11/13(水) 21:25:50.69 ID:R0CmgzpQ
皇帝でオラニエ使ってる時に開始3ターンで神秘主義を小屋から引いたから湖で市民働かせつつ瞑想研究したら仏教創始してワロタ
682名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:19:00.07 ID:EqlTDQUJ
いくら皇帝とはいえ213ターン目で
カノンもボンバーマンもライフルも自国しか出せないとか異常事態
他のマップに比べて技術取引もやりやすいパンゲアなのに
683名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:21:48.85 ID:erWfIBuO
指導者の性格にもよるけど近隣国とは国境問題で、遠方の国とは宗教問題で仲が悪いとかなら
684名無しさんの野望:2013/11/13(水) 22:42:39.79 ID:pYIX42RW
俺は今まで外交勝利は自分以外に誰かが投票してくれないと無理って思ってたんだが
自分一人の投票で勝てた
昔のバージョンは自分だけで良かったりするのか?
685名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:08:06.41 ID:EqlTDQUJ
>>683
序盤にラグナル(3都市・青銅器未開発)にアルファベットやって
チャーチル(2都市・青銅器開発済)に宣戦させたらずっと戦争続けてたのと
ギルの真下にツンドラ都市作って小国のハトにやったら
そのうちギルが手一杯で中世レベルの軍を蓄え出したのと
残りの二国は一人ユダヤで孤立したヤコブと鎖国将軍というのが関係あるかな
686名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:10:15.39 ID:rG+1qXpZ
フランスで文化勝利目指すの楽しいな
サロン強ぇわ
687名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:13:40.59 ID:bG3BP3YC
フランス文化強いよなあ。ルイ引いて初期立地で大理石見えてたら
その時点で戦略決まっちゃって逆につまらなくなるレベル
688名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:16:27.54 ID:ethVVhSL
そもそも文化が楽しい
689名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:19:31.19 ID:6JQzvvWl
文化決め打ちは楽しいというより楽
準備できたら100ターンくらいターンエンド連打で終わりだし
690名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:19:32.32 ID:DRvI8OCV
>>684
昔は1人票でも勝利出来た
いつ変わったかは覚えてないけど……

>>688
いつもは押される文化が逆にグイグイ押していける快感
相手の神立地がこっちの文化圏のせいでカス都市になってるとか最高
691名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:26:59.96 ID:p6d7y6Jc
地球マップ系でヨーロッパのど真ん中にルイとかもうやるしかないって感じだよな
692名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:32:31.42 ID:6qXtDBNb
銃士隊ラッシュしろよ
693名無しさんの野望:2013/11/13(水) 23:45:46.79 ID:nhYZyw+X
兵力に換算されないものはラッシュになるんですかね…?
694名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:50:55.31 ID:XyYq31sU
蛮族湧きイベント発生の告知がない中の国王26T目にしてマンサが滅んだが、
どうなってんだよ…
695名無しさんの野望:2013/11/14(木) 00:52:06.82 ID:hQYlsr+i
組織のこと今まで馬鹿にしてたけど結構強いな
696名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:04:53.10 ID:iH7te4bk
防衛の次くらいにな
697名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:12:33.38 ID:GaXLpXRu
社会制度の維持費半額は地味ではあるけど、半額施設の多さを考えると防衛の次は言い過ぎなのではなかろうか
社会制度の維持費半額って具体的に何ゴールドくらい違うのかね?
698名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:17:23.81 ID:l3FGucEQ
難易度で違うんでしょ確か
699名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:21:05.16 ID:DzsbYiSW
>>695
灯台・裁判所・工場半額
海系マップだと強い
700名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:25:30.16 ID:qULsvbvR
攻撃とどっこいどっこい

などと適当に供述しており
701名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:32:38.00 ID:l3FGucEQ
弱いのがいるから強いのが引き立つわけで…
敵が使う分には悪くないしな
702名無しさんの野望:2013/11/14(木) 01:54:34.83 ID:v4SCuu+S
シャカさんの志向が攻撃組織だったら余計にタチが悪そう
703名無しさんの野望:2013/11/14(木) 02:12:32.30 ID:iH7te4bk
シャカはイカダが半額の拡張だから強いのであって
別ものになると弱くなる
704名無しさんの野望:2013/11/14(木) 02:14:19.32 ID:iPsuCQgP
イカダ・・・?
705名無しさんの野望:2013/11/14(木) 02:17:08.34 ID:qULsvbvR
イカンダでもおかしいという
706名無しさんの野望:2013/11/14(木) 03:55:08.21 ID:wffPGol8
イカんのか?
707名無しさんの野望:2013/11/14(木) 04:44:21.59 ID:GqVDmMFh
イカんだ。
708名無しさんの野望:2013/11/14(木) 08:01:32.71 ID:DzsbYiSW
実はシャカさんああ見えて
企業を使いやすい指導者 NO,2

多分近代ではスーツにメガネが基本服装
709名無しさんの野望:2013/11/14(木) 08:27:05.90 ID:KVWWICqe
高難易度だと組織は強いよ
コインタイルあまり使わない軍拡方針だと総合的な内政寄与は金融より上

社会制度維持費半減は、初期立地で15〜20Gくらい
裁判所は組織じゃなくても建つけど、15〜25Gくらい
ちょっとした聖都持ってるくらいの恩恵は得られる
そして軍拡した後では、それぞれの軽減は40〜100Gくらいまで増える

裁判所60、灯台30は序盤大きいし、工場125も工業化が3〜5ターン短縮できる
赤字補填がかなり楽になるから、無理に首都で金銭施設を建てずに済むのも負担軽減として大きい
710名無しさんの野望:2013/11/14(木) 09:52:11.98 ID:jjIkqaYK
>>708
3の現代グラはみんなどこか笑えるよな
711名無しさんの野望:2013/11/14(木) 12:51:46.75 ID:u0Ns75Or
創造志向のカパックなら天帝勝てる気がする
哲学のないフリードリッヒなら勝てる気しない
組織志向パンツァー総合組立工場
712名無しさんの野望:2013/11/14(木) 13:02:55.07 ID:iPsuCQgP
>>710
げ・・・現代のジャンヌさんの顔かっこいいだろ(震え
713名無しさんの野望:2013/11/14(木) 14:06:21.44 ID:GqVDmMFh
ジャンヌ・ダルク(偉大な預言者)「やめろよ・・・やめろよ・・・」
714名無しさんの野望:2013/11/14(木) 14:14:15.69 ID:3+Kwz6d6
なんでジャンヌは預言者と将軍の一人二役なんだろうな
715名無しさんの野望:2013/11/14(木) 14:27:02.98 ID:hQYlsr+i
アポロで哲学取ったら世界的宗教になってしまった
ダレイオスで金満プレイのはずが宗教プレイになってしまう
716名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:42:32.38 ID:tiKOUdFr
遺産が全然建てられねえ
序盤の手順がわからん
717名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:46:30.82 ID:jjIkqaYK
再生成再生成アンド再生成
718名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:47:20.10 ID:jHrj7PVr
難易度なんなのかしらんけど遺産なんていらんやろ
719名無しさんの野望:2013/11/14(木) 15:58:56.14 ID:3+Kwz6d6
>>718
立地や展開による
大理石持ってて、偉人都市にできるほど食糧豊富な都市がないってときにアレク建てようとしない奴はバカだと思う
720名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:03:31.84 ID:jjIkqaYK
ワイは斧で切り取るわ
721名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:16:47.05 ID:vBmebr9t
>>718
文化狙いなら必要な、というかあったほうが良い遺産は多いんじゃね?
少なくとも加速資源があるとか勤労志向なら。
722名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:19:10.67 ID:KVWWICqe
美学文学自力研究してアレク建てるくらいなら、第二第三都市にでも図書館建てて数学通貨取ります
723名無しさんの野望:2013/11/14(木) 16:35:39.40 ID:vBmebr9t
>>694
俺もブルが凄い速さで滅んで、しかもヒンドゥー聖都持ちだったせいで蛮族なのに文化圏が凄いことになったことあるわ
対岸で見えるけど遠かったせいで征伐にも中々乗り出せないし
724名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:23:21.81 ID:No6H5n5i
ウチの国は不死でも4割はヘンジor万里
9割でアレク、7割でサンコーレがあるぞ
遺産無しプレイとか考えられへん

兵隊作ってる暇があったら遺産作りたい
偉人汚染なんて知ったことか!!

まぁ基本宇宙狙いだから余裕あるだけで
軍事ラッシュかける気なら建ててる暇なんてねぇ
725名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:57:25.71 ID:tiKOUdFr
王建さんがいっつも世界の敵になっててウケるwww
726名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:59:11.66 ID:PzeFlq/o
ピラアレクくらいは狙えれば狙うな

あとは基本換金。


まあマウソやクレムリンあたりの使える遺産はたまにたてるが
727名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:00:19.41 ID:b2vCXvyC
石か大理石が近くに見えるまで再生成繰り返すヘタレプレイヤーだからいつも遺跡は二つ三つたてるぜ!
728名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:06:10.53 ID:2J2k8RXa
遺跡って都市の廃墟か
729名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:07:36.82 ID:b2vCXvyC
ち・・・陳腐化したら遺跡でもいいよね・・・
730名無しさんの野望:2013/11/14(木) 19:45:32.91 ID:vBmebr9t
皇子プレイヤーだけど今回初めて外交上手くいってる感じだわ
ルイで大理石見えたからktkrと思って文化勝利目指して進んで、仏教連合の人たちと仲良くして敵対的なやつらにけしかけ続けて
戦争なしの技術リードでぬくぬくプレイ
戦争状態になっても実際の戦闘は一切無しでしばらくしたら停戦

多分こんな感じなんだろうなとは思うけどいかんせんいままで外交上手くいったことがないからよく分からん
外交って上手くいってるときの具体例みたいのって何かあったら教えてちょーだい
731名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:05:39.07 ID:GVn+M1FW
具体例というか、戦争をコントロールする道具として活用できていればOK。
あと友好国は悪用すること。
732名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:18:32.38 ID:ZM1LR/UP
友好国も敵対国も無差別に殴りかかるからプロ皇子
733名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:20:55.01 ID:Jp+QGcrG
国境なんて要らない。われわれは地球市民だ!
だからお前の石油は俺がもらう
734名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:21:34.16 ID:jjIkqaYK
エンジョイ&エキサイティング!
735名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:26:11.67 ID:BRHpiVcj
情勢見てコロコロ国教変えることに抵抗がなくなったら
外交初心者脱出だと考えている
736名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:36:12.02 ID:7pHP62FX
戦争屋とかブルとか徳さんとかマンサとか
古代から一身に最悪の敵になってるけど
相性設定とかあるの?
737名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:39:26.84 ID:O/yoGG2z
初期状態での相性に影響があるのは平和志向度かな
738名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:43:30.59 ID:Jp+QGcrG
>>736
http://wiki.rk3.jp/civ4/?cmd=read&page=AI%E3%81%AE%E6%85%8B%E5%BA%A6%2F%E9%9A%A0%E3%82%8C%E6%85%8B%E5%BA%A6%E8%A3%9C%E6%AD%A3&word=%E5%B9%B3%E5%92%8C%E5%BF%97%E5%90%91%E5%BA%A6
簡単に言うと穏健派と武闘派とは仲が悪い
最初からマイナス修正背負ってる
ひと目会ったその日から恋の花咲くこともある
739名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:43:49.42 ID:nQ9HORvB
天帝勝てなさ杉
小屋首都アカデミー官僚オックスフォードを封じられると何もできん

これ孤島が一番楽なんじゃねw
740名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:45:34.34 ID:YpptlDQH
平和志向度が高い:マンサ・ブル・ガンジー
平和志向度が低い:モンテ・徳さん

に加えて技術交換
徳さん・ブルは交換しないから取引ボーナスが付かない
逆にマンサは交換しまくるから敵と取引で好感度下がる
741名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:47:52.97 ID:ciui6drH
つーか不死あたりで詰まってる奴っているの?
このスレレヴェル低すぎだろ
天帝孤島徳川でも楽勝のビルダー使いだけどなんか質問ある?
742名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:53:21.38 ID:iPsuCQgP
いや、無い
お前がナンバー1だ
743名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:53:38.96 ID:jjIkqaYK
水の戯れいいよな
744名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:27:06.38 ID:i+DWocgT
キーボードとマウスでやってると左手でエンターを押してて疲れるんだけど
みんなどういう体制でプレイしてるんだろう。
745名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:51:33.24 ID:7pHP62FX
俺はcivとオナニーのため
両利きになったよ
746名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:52:18.45 ID:l3FGucEQ
マウスのエンターキーかスペース使ってる
747名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:55:35.57 ID:3+Kwz6d6
バチカンこえーな
親しみ状態だったスーリヤがイザベルのバチカン決議で宣戦してきた
748名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:14:44.74 ID:rTwLNrH6
>>744
右のテンキーのエンターをッターン
749名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:36:02.10 ID:Nh0HEDfn
ラグナルさんの首都が神立地だった
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384443300965.jpg
750名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:41:35.21 ID:tDZQArYg
こういう絶対に水が引けない立地嫌い
751名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:46:35.31 ID:d9quiCGk


に食えない魚
752名無しさんの野望:2013/11/15(金) 00:51:52.69 ID:q+sPHpR5
せっかく鯨見つけたのに氷で囲まれてて作業船が到達できなくて残念だー()
753名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:20:26.68 ID:rTwLNrH6
ラグナルはババイェッツしていい
754名無しさんの野望:2013/11/15(金) 01:22:38.30 ID:z5qaiQB2
海賊らしい立地じゃないか
755名無しさんの野望:2013/11/15(金) 02:04:20.25 ID:8kF5tzTt
海辺スタートの時は移動して初期立地を後背地にしろってセオリーあるけど
この地形だとさすがに効果が薄い
756名無しさんの野望:2013/11/15(金) 04:02:01.14 ID:moiBRPdu
>>745
お前ヴィクトリアでぬいてんのか?
757名無しさんの野望:2013/11/15(金) 10:03:28.15 ID:chMVYWic
律義にばぁやのCGまであるエロゲ思い出した
思えばあれヴィクトリアっぽかったな…
758名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:44:58.03 ID:HPzK/X11
官僚制経済の場合って他の都市は全部偉人都市か生産都市にすればOKなの?
759名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:16:28.40 ID:nlL6w2P3
昨日購入してマニュアルやら動画やら見るのに疲れたからとりあえず初めてみたら半島スタートで、
文化圏が1回広がったタイミングでイギリスと接触、いきなり四方を蓋されてクソワロタwww
760名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:22:13.28 ID:e0jF6Utf
>>758
それでok
761名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:27:17.08 ID:3W0+6v3l
>>758
首都で使う小屋の育成を周りの都市で育てるのを手伝う
首都の能力を最大限発揮できれば周りはなんでもいいよ
762名無しさんの野望:2013/11/15(金) 13:37:55.50 ID:HPzK/X11
>>760-761
回答あり
官僚制経済取り合えず頑張ってみるわ

>>759
アドバイスできるほど上手いわけじゃないが、初めてなら酋長か将軍で始めればいいと思うよ
俺は将軍スタートで初めてでも勝てたし、そのくらいの難易度ならこの手のゲームが苦手な人以外余程の糞立地じゃなければ勝てる
763名無しさんの野望:2013/11/15(金) 15:55:24.90 ID:jlviU5qn
国王で戦争の仕方がわからなくなった
以前はらくらく制覇してたのに
764名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:04:54.86 ID:e0jF6Utf
カタパ→カノンR→ライカノR→対戦車長距離Rでどうぞ
765名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:12:17.69 ID:kRkKlj6Z
攻城兵器強すぎるよな
攻城といいつつ野戦でも篭城戦でもほぼ必須だし
766名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:27:14.58 ID:chMVYWic
×必須
○有効
なけりゃーないなりの戦い方もあるからな
767名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:45:45.08 ID:FUDCQ9LN
馬でなだれこむのもよいものだ
768名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:50:40.82 ID:EygITWrX
核で弱らせてぶん殴ろう
769名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:36:45.46 ID:kRkKlj6Z
>>766
たったいま隣国のチャーチルが無謀にもうちの徳川に宣戦してきて
丘陵の長弓兵sに返り討ちにされた模様
かなり気持ちよかったw
770名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:56:43.79 ID:kCm/sn72
不死で宇宙船打ち上げと同時に
久しぶりにマンサに文化勝利された

序盤にモンテとナポレオンにボコボコにされて
4都市しか無かった筈なのに…
諦めない姿勢、尊敬…………ネコだいすき
771名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:15:54.17 ID:jlviU5qn
俺が今発狂しながらやってるマップうp
微妙に設定いじってるから注意してね
http://uproda.2ch-library.com/730193S1n/lib730193.jpg
http://www1.axfc.net/u/3088817.zip
772名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:31:04.96 ID:XMZDpByW
一度文化勝利しかけてたスーリヤの三都市をピンポイントで焼き払ったことがあったけど
ドレスデン空襲以上に歴史的損失が大きいんだろうなぁ
773名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:31:52.50 ID:bGXB4gEb
どんなに頑張っても速さ比べで宇宙が文化に勝てることは無いからなぁ
戦争準備するか他国けしかけるしかない
774名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:42:32.55 ID:5r8pPG82
>>771
難易度と
ネタバレしない程度に発狂ポイントおせえて
775名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:55:16.77 ID:ATxVHOZR
首都に小屋を敷きつつ贅沢資源ありと川沿い都市でもバラバラ小屋作る半官半民経済


あると思います
776名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:57:59.60 ID:PzsUXs6P
>>775
俺大体それだわ
特に染料のある都市には小屋敷き詰めてる
777名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:04:32.94 ID:6Qwjn/Er
むしろ川沿い都市は小屋建ててる
778名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:07:11.68 ID:qfIvEP1c
小屋経済を進めるが、生産都市を決めきれない
779名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:20:24.63 ID:8kF5tzTt
オックスフォードのために6大学建てる→大学まで建てて小屋を潰すのが勿体無くてできないパターン
上級者なら化学取ったあたりで工房に切り替えるのかな?
カタパR決めて9都市くらいあったら6大学以外は特化させるけどさ

あと奪った都市にアカデミーがあって図書館大学作るけど結局大して機能しないパターンも
780名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:22:40.90 ID:PzsUXs6P
AIがアカデミー建てる都市って首都以外は微妙なのが多いからな…
781名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:30:29.14 ID:3W0+6v3l
オアシス、不死、攻撃的AI、円環、MODはCGEにしてあります
なんか漠然とキツイ
http://www1.axfc.net/u/3088868
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384511191307.jpg
782名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:31:25.61 ID:chMVYWic
ガチでジャンプ決められなかったのが最大の効果と思うしか
783名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:35:10.18 ID:kRkKlj6Z
国有化採用するまでは奴隷フル活用だから
首都以外は小屋なしだわ
金融志向で小屋張りまくったら収入すごいんだろうなあ
784名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:46:54.36 ID:5obkRiBJ
>>781
こういうの小屋スパムなんだよ第2だろうが3だろうが貼らないと拡張できない。
785名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:55:23.41 ID:jlviU5qn
>>774
遅いかもしれんけど
国王 属国なし
良立地の都市が付近に多いけど敵との距離が近いので取られまくる
あとモの人がいる
786名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:01:58.02 ID:JBRjB5YB
>>784
お前は何を言ってるんだ
787名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:03:27.59 ID:chMVYWic
モなしはほどほどにしとかないと癖になるぞ
788名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:06:01.42 ID:5obkRiBJ
なんかへんなこと言ったか?
789名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:16:29.08 ID:jlviU5qn
>>787
普段はモがいても間に他国がいたりしたけど今回は奴の第二都市の文化圏が首都から見える距離にいたんだ
790名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:16:56.98 ID:cJqDFKpW
>>771
国王でこの立地なら紀元前から消化ゲーっぽいが
791名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:22:52.01 ID:kRkKlj6Z
モなしって何?
モンテスマ?
792名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:25:48.52 ID:chMVYWic
>>789
相手首都が近いなら初期ラッシュ捗るやん
マップ見てないけど
793名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:51:05.21 ID:3W0+6v3l
>>784
すまんが何を言われてるのかさっぱりわからん
794名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:53:04.55 ID:iTutxHku
>>771 のデータが読み込めない(読み込むとcivが落ちる)んだが俺だけ?
CGE(Ver.1.1.1b)は入れてる
795名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:04:38.75 ID:JU23FxS2
マンサ=ムサ 文化勝利10ターン前
急ピッチで建造が進められる宇宙船を横目に出撃するパンツァー総勢25部隊
有史以来初めてとなる戦争に兵士は不安を隠せないようだった

歩兵・長距離砲・戦車を中心とする敵の機動部隊との衝突・・・
度重なる飛行船爆撃・・・
捕れえられるも決死の覚悟で任務を果たしたスパイ・・・
丘陵にそびえるマリの首都:ティンブクトゥを落とした時には
残存兵は傷つきボロボロになったパンツァー2部隊だけであった・・・

この惑星一の都市:ティンブクトゥ
ストーンヘンジ・システィナ礼拝堂・バチカン宮殿・自由の女神・エッフェル塔…etc
どの遺産も人類の至高の宝である
しばし戦場であることを忘れたたずむ兵達

…が、選択の時が迫っていた…
眼下には奪われた首都の奪還に闘志を燃やすマリの大部隊
わが軍にはこの都市を防衛する戦力は残っていない……
…初めから…選択などなかった…兵達は都市に火をつけた…

その後の兵たちの行方は知られていない
怒りに燃えるマンサ王に処刑されたとも、国家間の和平の末国に帰されたとも…
ただ『人類史上最悪の侵略者』という名が残るのみである……
796名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:13:13.67 ID:q+sPHpR5
なお、首都破壊により3番目の文化都市としてワラータが繰り上がりとなり残り17ターンの模様
797名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:15:18.19 ID:jlviU5qn
>>792
ヤケクソで初期ラッシュかましたら勝てたよ
初期ラッシュのやり方を覚えたかもしれん

>>794
CGEのフォルダに34civ入れてるからかも
798名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:27:02.35 ID:kCm/sn72
>>796 稀によくある

>>795 さっさと燃やしときゃええねん
799名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:27:51.94 ID:5obkRiBJ
>>793
普段、大抵はどこかしら川のあるパンゲアでやっているので、
オアシスでやってみたら財政の感覚が狂う。
原因がわかってないので「なんか漠然とキツイ」となる。
一時しのぎでもなんでもいいから人口を小屋にあてとかないと拡張できない。
言葉たらずだったんだろうが、画像の初期立地みれば、
このマップのなにが課題でなにがきついところか経験豊富な不死以上のプレイヤーには説明不要と思った。
800名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:35:32.63 ID:FUDCQ9LN
エスパー検定はほどほどにね
801名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:40:26.14 ID:WtCWWj4b
モの人って要モザイクの卑猥なカパックか
802名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:44:41.11 ID:QkEXDwT2
その日、世界は祝福に包まれた。

偉大なる大統領にして国連事務総長リンカーンは、
平和と友愛をもって世界の進歩に貢献し、数多の遺産を築き上げ、
そして遂に人類の夢であるアルファ=ケンタウリへの道を開いたのである。
宇宙船のクルーからは、あと2年のうちに新しい大地へ到達するとの通達があり、
首都ワシントンでは大統領をたたえる花火が打ち上げられた。

そして彼の親友であり、ともに奴隷解放のため艱難辛苦を乗り越えてきた親友ガンジー。
だがこの者が遣わした使者は、親善の大使ではなく二十幾発の死神であった。
邪悪なるガンジーの空挺部隊はワシントンの地を瓦礫に変え、制御を失った宇宙船は塵と消えた。

彼の悪魔へ鉄槌を下すべく、世界各地の指導者たちは立ち上がり、機械化歩兵の大軍が次々に国境を超えた。

そのころインド第三の都市カルカッタ。
不衛生と飢えが支配するこの町にあって、ワシントンの悲劇を後世に残すべく筆を走らせていたパブロ=ピカソは、
彼の名作を描き終えた直後に、官憲により爆殺される。

次々と落とされゆく都市を眺めながら、
狂人ガンジーは「我勝利せり」とつぶやき自死したという。
803名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:50:11.19 ID:8kF5tzTt
>>802
文化勝利する側が核って珍しいなw
804名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:53:51.69 ID:5obkRiBJ
>>800
エスパーでもなんでもないだろ
画像みりゃ誰だって「うわあ、川なしかよ」って思う。
いつも再生成して苦労してないから俺の言ったことがピンとこないんだろうよ
805名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:58:58.35 ID:Nh0HEDfn
誰だってとか再生成当たり前とか、
考え方が決めつけ上等でガキ臭がする
806名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:10:44.97 ID:uo/HIPPP
へのつっぱりはいらんですよって事?
807名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:12:17.23 ID:JU23FxS2
                  _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                  >エスパー天帝が出たぞ逃げろ!逃げろ!<
                    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄
     三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
    三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\       
  三三 | U   U    U ・ |      ヾヽヽ     ヾヽヽ    ヾヽヽ
  三 と|            ι| |   三 (;´ω`) 三 (;´ω`) 三 (;´ω`) 
   三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U   三  ミ_ノ  三  ミ_ノ 三  ミ_ノ
808名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:12:32.67 ID:e0jF6Utf
ソースは妄想
809名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:12:45.09 ID:P/jHor7A
>エスパー天帝
つよそう
810名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:17:55.29 ID:3W0+6v3l
>>804
パンゲ以外のマップも相当な数やってきたけどオアシスはなかなかやりごたえあったから
お前らもどうぞと言う気持ちで週末立地上げたんだ
是非とも上げたマップを楽しんでくれ
811名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:44:10.18 ID:uo/HIPPP
エスパー天帝ってつまりバビル二世か
812名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:40:09.18 ID:1IszB3YC
鉱物の位置を的確に予想しそう
813名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:48:05.06 ID:moiBRPdu
鉄の位置とか大体予想してるマルチ動画あるが
あれどーやてんだ?
814名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:56:43.74 ID:chMVYWic
ヒント:成功例しか上がらない
とりあえず不自然に毛の生えてなかったり色の変わる場所は怪しい
815名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:02:09.52 ID:R4efFKbH
あと1ターンでルネサンスって時に鍛冶屋クエスト出てワロタ
816名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:03:58.41 ID:LFae0e85
首都の資源が少ないときは鉄か馬が沸くけど、ほかは予想なんてできなくね?
817名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:05:31.28 ID:vqMgCBL3
このゲーム情報が多くて何をやっていいかわからなくなるわ…
自分なりの見取り図を持ってプレイできるようになりたいんだが、
そのレベルに到達するにはなにをすればいいんだろう?

動画なんかで定石を覚えていけばいいんかな?
それともとりあえずプレイあるのみ?
818名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:05:36.16 ID:1l7VzVW4
不自然に何も無い空間があると、後で資源でるかなとは思う
819名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:09:21.16 ID:3r7TfZn8
ジャングルに一タイルだけ空き地だったり
820名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:15:43.25 ID:xCl3jyf1
建てた瞬間にジャングル伝染
まれによくある
821名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:21:07.11 ID:XyMbvKny
>>817
プレイしてwiki見て動画見てってのを繰り返すしかねーな。
822名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:21:10.46 ID:B++mImlW
ビルダー使っても勝てないんだけどどうしたら良いの?
823名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:23:34.68 ID:1l7VzVW4
もっと容赦なくビルダー使え
824名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:23:38.68 ID:clxtWcGr
嘘つくな
825名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:25:18.62 ID:xCl3jyf1
どう使えば負けられるんだよ
826名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:30:52.09 ID:R4efFKbH
敵国全部属国にすれば勝ちさ
827名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:37:40.88 ID:JvTmzcKe
>>813
銅、馬、鉄は最低5マスの距離が必要(まれに4マスの場合あり)
資源の湧くマスに森はない
自分はこれくらいから予想してる
5マスってのは小マップの場合ね
828名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:44:56.45 ID:3r7TfZn8
標準マップだと7マスだっけか
829名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:53:19.73 ID:LFae0e85
森があるところに馬が湧いて、森がなくなったことあったぞ。
森関係ないんじゃね
830名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:54:06.72 ID:uXm6Pa8/
資源がないのに青丸とか
831名無しさんの野望:2013/11/16(土) 00:54:41.17 ID:ZxEvtets
>>827
一応戦略資源は分布するよう調整してあんのね
832名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:00:06.12 ID:JvTmzcKe
>>829
森に馬が湧くことはない
森に資源を配置できるかどうかはすべてxmlで規定されてる
833名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:12:44.32 ID:rH+/VWbp
石とか大理石輸入すると
全都市にハンマー1+されるの?
834名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:23:11.39 ID:XyMbvKny
○○があると建設速度2倍ってさ、その資源タイルを保有してる都市じゃないと効果がないの?
その資源を保有してる都市と接続されている他都市でも速度2倍になるの?
835名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:38:50.48 ID:SOQB+sSE
WB使って試せばすぐわかるだろ
836名無しさんの野望:2013/11/16(土) 01:46:04.53 ID:uXm6Pa8/
鯨は出力の高い有用資源と聞いたでござるが?
やはり海洋資源でありながらハンマーを出すのは反則級でござるな?
837名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:44:26.14 ID:GkX4/3Sf
最序盤から使えりゃいいのに
毛唐基準で光学解禁内燃陳腐化だけど
まぁどの道鯨そのものの問題じゃなくて、
鯨入れると都市圏が外洋多めの海だらけになっちまうからな
838名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:45:42.54 ID:B++mImlW
純粋な戦略とかそういうのいいから。
古代でガンシップ100スタックそろえて徳川で無双するのがおれの基本プレイだわ
839名無しさんの野望:2013/11/16(土) 02:46:31.21 ID:B++mImlW
都市占領できないし、天帝じゃ勝率50%いかないけど
うまいやつはもっとあるんだろうな
840名無しさんの野望:2013/11/16(土) 06:30:56.06 ID:guJU/5ua
古代で機械化歩兵揃えてこんにちは 死ね!ならやったことある
残念ながら途中で面倒になって征服勝利まで行ったことはないけど
841名無しさんの野望:2013/11/16(土) 07:22:50.02 ID:jNgl+Iy1
面倒っていうか普通にむなしくなる
842名無しさんの野望:2013/11/16(土) 07:59:39.39 ID:5q+krisr
>>817
プレイする前にwikiで基本的な情報を得るのはいいが、動画まで観るのはオススメしないな
やっぱりまずは自分で試行錯誤してみてナンボ
843名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:13:02.07 ID:xCl3jyf1
3の火山勝利は熱かったな
844名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:43:18.45 ID:T7wYwwTO
>>817
まずはwikiにある「初心者ガイド」をよく読むといい
845名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:48:03.07 ID:xCl3jyf1
まず不死でやって死んだ方がいいよ
846名無しさんの野望:2013/11/16(土) 08:49:26.28 ID:spBhEkf6
ヨーロッパユニバーサリスほど情報が多くて何をやっていいかわからなくなるストラテジーはないって本当かね
847名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:21:12.95 ID:cbC/hjMc
>>827>>829>>832
森に馬が湧かないのは本当
「資源の湧くマスに森はない」はデマ
848名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:22:41.75 ID:Med96y61
絹は森があるところにしか湧かないんやでー。
849名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:43:50.27 ID:xCl3jyf1
森の下から見つかるのは多分確かウランだけ
石炭はどうだっけか
850名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:49:33.44 ID:bNUcSx5x
どうせ伐採しきった後なんで森の下にあるかなんて覚えてないっていうか
851名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:53:02.09 ID:f3OoNp8p
銅鉄の上に生えないってのは公害的ななにかかな
852名無しさんの野望:2013/11/16(土) 09:58:46.90 ID:cbC/hjMc
デフォルトで森林と共存するのはたしか 鹿 毛皮 絹 香辛料 ウラン の5つ
首都補正でジャングルが森になったりするとジャングル系が森にわくかも
853名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:05:38.98 ID:xCl3jyf1
森象なんて見たことないし禿げるだけやろ
854名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:05:40.63 ID:h9i2YqE5
1マス砂漠に湧く鉄は、改善はしても市民配置はしない
855名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:10:14.44 ID:SOQB+sSE
>>851
ゲームとして考えると、
戦略資源きたー、早速つなげてラッシュだ、って考えの時に、
森生えてたら時間(ターン)かかってうざすぎる
856名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:26:15.68 ID:dOMhWlak
 砂漠は香料・鉄・銅・石油・アルミ
 ジャングルは米・バナナ・砂糖・宝石・染料・象・石油
でおk?

ツンドラ資源の鹿・銀・毛皮は結構フリーダムだった気がする

海洋資源って緯度とかの制限あんのかな?
857名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:29:45.61 ID:LFae0e85
首都の毛皮に森が無いと舌打ちしたくなる
858名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:44:59.23 ID:SOQB+sSE
>>856
石油は砂漠にも沸く
蟹があったら周囲は寒い
859名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:54:26.14 ID:OlpEVLWK
>>856
XML見たらあった 
魚 0〜90
貝 0〜50
蟹 40〜90
鯨 50〜90

ちなみに銀は緯度制限なし、ただしツンドラと雪原にしか沸かないので実質極地縛り
860名無しさんの野望:2013/11/16(土) 10:57:04.45 ID:+PQSjqgx
>>859
xml見るとジャングルに香辛料が湧くようになってる気がするんだけど、ジャングル香辛料ってあったっけ?
xmlを読み間違えてるだけなのかな?
よくわかんないからついでに見てくれない?w
861名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:03:06.85 ID:wwHDPPV6
>>856
砂漠に石材・金・ウラン
ジャングルに豚・ウラン・香辛料

ただし豚は赤道付近には湧かないので実際にジャングル豚を見る機会があるかは不明

資源の立地・緯度制限とか、Wikiにまとめちゃってもいいかもね
862名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:03:50.45 ID:OlpEVLWK
>>860
草原か平原で森かジャングルに沸くという事だと思うが
今日はじめて見たのでよく分からんw

iRandApp1とかの意味も不明だし
863名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:07:20.41 ID:+PQSjqgx
>>862
そっかーありがとう

>>860さんによるとやっぱジャングル香辛料あるみたいだね、全然印象にないw
逆にジャングル豚は結構ある気がする、ジャングル後湧きで
豚にジャングル生えるとショックだから印象が強いのかなあw
864名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:08:02.56 ID:+PQSjqgx
>>861さんのまちがいw
865名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:15:24.09 ID:dOMhWlak
>>861
簡単な出現条件位はwikiにあった方がイイかもね

ただし、それ見て戦略構築することってあるかどうかは知らない…
866名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:26:32.90 ID:YmdzY7Ks
ゴムってなんでなくなったんやろ
867名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:32:15.13 ID:jO5ranTb
win8.1だともう動かないのかなぁ
8.0からアップデートしづらい
868名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:38:48.33 ID:LFae0e85
ジャングル豚は普通にあるじゃん
869名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:56:29.15 ID:HimDN/iJ
見たことないか覚えてないだけだろ。俺もジャングルスパイスがあまり記憶にない。
870名無しさんの野望:2013/11/16(土) 11:57:17.15 ID:R4efFKbH
無能スパイ3人が成功率94%の任務を全部失敗しやがった
871名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:21:23.66 ID:dOMhWlak
XML覗いてみてるんだけど面白いね

  <bNoRiverSide> 1ならこの資源は川沿いには配置できない。
にチェックが入ってるってことは、農作物系は実は川沿い配置されないってことか…

ただし
  <bNormalize> 貧相な初期位置を修正する際に配置されるかどうか。
にチェックが入ってると、通常ルールと違う配置の可能性があるって事?

 コレって首都文化圏外のものにも適用されるのかな?
ジャングル無し草原宝石・染料、川沿い農作物辺りは良く見る気がするんだけど……?
872名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:27:27.52 ID:+PQSjqgx
>>871
あーそういうことかー
ジャングルなしバナナとかも良く見る気がしたけど首都補正のおかげだったのかー
873名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:31:47.77 ID:8s14+ZKc
川沿いとうもろこしは嬉しいねえ
874名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:39:08.00 ID:Med96y61
ここで重要な見落としがある‥。
森とジャングルは隣のタイルに繁殖するッ!!
875名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:41:25.28 ID:LFae0e85
首都って百パーセント淡水付きなのかと思ってたけど、そういうわけでもないな
876名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:46:14.38 ID:SOQB+sSE
丁度>>749の残念首都のラグナルが淡水なしだな
多少の糞さは上等かかってこいやだけど、
移動しても淡水見当たらなかったり平原牛or平原丘羊一つしかない首都だけは拒否る
877名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:47:32.19 ID:xCl3jyf1
>>874
繁殖不可な資源の上には繁殖しない
首都の生スパイスにはよく繁殖するし、補正で生になる前を考えると剛毛スパイスもまた存在する
878名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:02:40.20 ID:MeR5oB3I
銃士隊って馬鹿にしてたけど後進国相手の戦争なら結構強いな
まあ騎士やライフルのラッシュには見劣りするけど
879名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:18:23.41 ID:fcVDdkaT
周りジャングルの首都だけはやだ
880名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:24:41.31 ID:F6fpp24r
労働者作ってる間に首都の食料にジャングル生えたときはメニューに戻った
881名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:25:27.67 ID:xCl3jyf1
モンテ「屋上」
882名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:25:39.29 ID:qOrckY+s
>>878
所詮マスケだから長弓防御相手でも素でフルボッコにできないのがキツイ
883名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:34:53.06 ID:OlpEVLWK
>>878
後進国相手なら何でも強いんじゃ…

騎士と銃士隊の混成高機動部隊は一見すると魅力的に写るけど
騎士だけの編成に比べてラッシュ開始時期が大幅に遅れてしまうのが辛い
884名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:45:43.88 ID:xCl3jyf1
一直ラクダラッシュの練習するか
885名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:46:03.35 ID:sm2H0k/7
オラニエでやったら沿岸首都に蟹だか貝だか3つと魚2つあってババイェツした
卑怯すぐる
886名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:48:00.62 ID:xCl3jyf1
丘次第だけどそこまで鬼でもないだろそれ
887名無しさんの野望:2013/11/16(土) 13:50:22.74 ID:RoL8x4UR
>>867
8.1だが普通に動いてるぞ
>>878
銃士隊は後方からすぐに前線都市の守備に送り込めるのが便利
防御なら騎士より強いしな
888名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:00:11.19 ID:03tKxq2m
>>871 何回か再生成してみてみた
詳しくは判らないけど一例として

 ・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1384577934044.jpg
色々と凄いAI徳さんの初期位置
首都補正で、ジャングル限定の『宝石』・『染料』が出現
んで、注目は『左端の染料』にジャングル無い事
具体的な範囲は判んないけど首都補正は文化圏より広い模様

あと、<bNoRiverSide> の示す川沿いは川の両隣(水車の建てられる範囲)っぽい
なんで『右の米』の様な川の角地には『農作物』や『銅・鉄』なんかも共存可
889名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:07:59.35 ID:SOQB+sSE
首都補正でジャングル消えるとかその範囲が文化圏より広いとか、
何度もやってれば当たり前のように見る光景で全然注目すべき点じゃないけど、昨日今日始めた人?
車輪の再発明ではしゃいでるようにしか見えないよ
890名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:08:01.52 ID:sm2H0k/7
>>886
首都で食料タイルから3コインも出てくるのは普通に強いよ
891名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:13:50.42 ID:RoL8x4UR
>>890
生産が奴隷頼みになるような
892名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:14:29.64 ID:xCl3jyf1
幸福考えると序盤じゃ使えてせいぜい2つ
丘次第じゃ生産力も伸びないし、普通の強さを超えるもんでもないだろ
隣がシャカなら生かし切る前に死にかねん
893名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:20:25.14 ID:RoL8x4UR
外交画面の音楽聴いてて気付いたが
シッティング・ブルの曲のタイトルが「ジェロニモ」なんだなw
894名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:38:17.62 ID:dOMhWlak
>>888 おおう、ありがとう
左上のバナナがそのままのとこ見ると文化圏+1ぐらいの補正範囲なのかな?
川沿いアウトな資源も角とかなら有り得る訳ね

>>889 すまぬ…
2年位やってたけどXML見たの初めてだからはしゃいでもた
895名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:41:15.84 ID:+PQSjqgx
>>889
首都補正の正確な広さって分かる?
自分なりに調べてみたんだけどよく分からないんだよねえ
896名無しさんの野望:2013/11/16(土) 14:43:25.47 ID:Mf5Z6Egc
漁船造らなきゃならんから立ち上がり遅れる
食料多かろうが幸福資源なきゃ序盤の人口は5までしか伸びない
首都の海タイル多いってことは小屋減るから中終盤のビーカー出力も低下
首都に海産資源がたくさんあるといってもだからどうしたとしか言いようがない
コーン+氾濫源みたいな首都の方がよっぽど強いよ
すぐメニューに戻るような神立地ではない
897名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:19:55.27 ID:sh2ycxPT
海産物は漁船出し終えれば美味しいよね
どうせすぐ黒いガレーが来るけど
898名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:39:03.47 ID:01t3r3rf
首都補正は普通に使える文化圏分だけじゃないの?
ツンドラ近くから開始するとそのエリアだけよくなるし
899名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:57:03.97 ID:n8cWW1b2
>>891-892
序盤は必要なら奴隷や伐採、工業化に入ったらダイクもある。
首都はどうせ官僚制で小屋スパムするんだから生産都市は別に用意するのが普通だと思うけど

ところで、高難易度で隣国戦争屋に序盤宣戦されて絶対に死なない立地て何

>>896
その海タイルがほぼ漁場、陸地は農地ゼロで小屋に回せるから小屋は大して減らない
コイン3がオマケで付いてくるから作業船の手間くらいなら十分お釣りが来る
900名無しさんの野望:2013/11/16(土) 15:57:08.49 ID:30QEmuyH
誰かのレポで首都の周囲に宝石5個くらいあって即NGみたいなやつあったなぁ
901名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:04:58.65 ID:QXzpETJ9
歩兵を都市防衛に置いて騎兵隊カノンのスタックで攻めてくるのは
先生どうかと思うよヤコブ君
902名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:07:08.49 ID:Ce5GFfow
>>899
で、それのどこがすぐババイエッツするような卑怯な立地なの?
903名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:09:16.94 ID:QXzpETJ9
>>900
たぶん変顔帝のレポだな
904名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:18:48.58 ID:n8cWW1b2
>>902
別に近海資源5以外は丘も海産物以外の資源も淡水も何も無い立地とかじゃないからね
他の指導者はともかく、海産資源と抜群に相性のいいオラニエとこれなら個人的には十分ババイェツ

ババイェツする立地レベルなんて個人個人でだいぶ違うのに、思想統一事業家様は大変ですなあ
905名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:22:28.38 ID:k0udWSVs
NG推奨 ID:n8cWW1b2
906名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:26:11.94 ID:qOrckY+s
そんなに貝とか魚が多いのはまあ普通に強いじゃん
俺は再構成しないとは思うけど、そこまで噛み付くようなことじゃあ無いと思うが
907名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:27:42.01 ID:9XmBj3oF
昨日のエスパー天帝といい今日の>>904
といい最近は煽り屋が多いな
908名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:32:49.74 ID:QXzpETJ9
一方エスパー伊東は恐喝を受けていた
909名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:38:31.49 ID:EnsjmA1v
海産物盛り沢山の沿岸首都は普通に強いよね
流石に貴金属氾濫源首都よりは劣るけどプレイヤーが官僚制経済以外の戦略を使えるなら十分神立地
910名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:53:58.92 ID:jO5ranTb
>>887
ありがてぇ、今から更新するわ
911名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:06:44.88 ID:TD2oQMh/
そういや昨日のやつはオアシスのクリア報告してくれないかな〜
912名無しさんの野望:2013/11/16(土) 17:07:40.64 ID:R4efFKbH
銃士隊はアンチ長槍として有能
913名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:09:37.23 ID:30QEmuyH
首都に象山盛りなんだけど何これ怖い
914名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:38:43.07 ID:h9i2YqE5
象さんは戦略資源のせいで評価が高く、輸出材として超優秀だよなー
915名無しさんの野望:2013/11/16(土) 18:51:10.49 ID:P+nnk2WM
ちたまでも乱獲が問題になるわけだ
916名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:56:51.23 ID:sh2ycxPT
金融引いて川沿い風車を建てるとやっぱりインチョキだと思う
917名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:06:53.13 ID:0SVgaw82
自分は最近やっと皇帝でやってるんだが、
みんな自由主義レースで別大陸の文明の動向をどうやって判断してるの?
機械止めて大科学者を自由主義に入れる方針だと光学が遅くて、
自由主義1ターン止めの頃にはまだ出会えないし
遺産や宗教創始で判断するのかな
それとも光学を早めに取るの?
道教やサンコーレが早かったから自由主義天文学にしたら、
教育もってるオラニエは哲学無くて、道教創始したエカテリーナは紙持って無くて、
もっとでかい技術取れたよなと思ってちょっと落ち込んだ
918名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:11:44.05 ID:RoL8x4UR
>>917
大陸が複数あるマップは光学早めに取るのが基本
919名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:17:54.46 ID:LPT7YYgP
>>917
ぶっちゃけ皇帝ならどうやっても問題ないと思うけど、複数大陸マップは光学優先
優先どころか法律も美学も無視して一直線で行くことも多々
天文学はとった瞬間出力があがる技術だから、そこまで大損こいてるわけでもないよ
920名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:35:23.60 ID:h9i2YqE5
皇帝なら、官吏後に機械羅針盤光学に向かって、他の文明と出会ってから自由主義を狙うかどうか
決めても遅くないと思う。……向こうにマンサがいなければ
921名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:46:52.60 ID:OlpEVLWK
大陸なら自由主義天文学取れれば大成功
大陸間の一方的交易がおいしすぎる
922名無しさんの野望:2013/11/16(土) 20:55:41.22 ID:0SVgaw82
>>918
今度は光学早めに取る事にします
>>919
天文学取ったけど、相互結んでも何故か交易路が…、
と思ったら向こうの大陸みんな重商主義でした
>>920
マンサ居たけどなんかボコられたみたい
まだ独立してるけど、属国文化怖い
923名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:10:44.32 ID:1l7VzVW4
つーか別大陸があるマップで自由主義狙うなら第一選択肢が天文学だべ
自由主義無視して天文学さっさと取る手もあるくらいだ
光学は前提だから優先しておk
924名無しさんの野望:2013/11/16(土) 22:00:23.80 ID:EnsjmA1v
高難易度大陸マップでは自由主義狙わないのもアリ
925名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:13:47.63 ID:uXm6Pa8/
つか大陸ならふつう自由主義は狙わんだろ
明らかにこっちのほうが進み速そうなら考えるが

最速天文学で技術交換進めるか、無法カノンで大陸統一か、
このあたりが主流じゃないんかな
926名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:20:04.25 ID:V1JkF1aN
ありえん!
自由主義鋼鉄信者の俺は断固反対するぞ
927名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:40:44.71 ID:TD2oQMh/
>>925
孤島でも無ければ普通に自由主義でいいと思うぞ
3人以上居るなら自由主義からカノンで大陸制圧で国力があれば後は大抵どうとでもなる
928名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:46:32.61 ID:R4efFKbH
>>926
はい
929名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:57:06.74 ID:qcTatLAd
複数大陸マップでの自由主義については天帝プレイヤーと不死以下プレイヤーでどうしても意見が割れちゃうね
天帝だとAD50年くらいに別大陸で自由主義とられることも想定しなきゃならんし、そんな感じの技術進度だと光学直行じゃないと詰みに陥りかねないし
930名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:01:29.44 ID:OlpEVLWK
最大大陸かどうかで判断してもいいんじゃないか
標準なら4文明以上で最大確定
931名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:13:42.29 ID:RFr0J04A
難易度じゃなくて同じ大陸にどれくらい指導者がいるかどうかで変わってくる
孤島なら天文優先以外ありえないし
4文明いるなら天文後回しで自由主義狙ってもいいぐらいの余裕はある
932名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:26:40.61 ID:nhSLIQ55
孤島の場合バチカン優先が強いとちょくちょく書き込んでいるのだが誰も賛成してくれん
933名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:32:37.72 ID:n5a2Pw7r
>>932
狙って大預言者出せる文明でもないと取れるイメージがあんまり無いなあ
キリスト教の敵だったサラディン先生が実は最適なのかなw
934名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:48:49.49 ID:NjXFkZHf
流石に神学とる余裕はない
935名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:53:17.79 ID:Q/a3Z7Xm
でもやってみると確かに強いよ孤島バチカン
936名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:54:06.40 ID:elGmCnmZ
孤島で一番乗りじゃ無いと無駄になっちゃうのを目指すのは
リスク高そうだが
937名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:56:17.44 ID:oeA1fOwW
いつだかに降臨した大陸パカルくんは熱心にバチカン建ててたな
そのせいで世界の敵と化してたが
938名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:57:31.79 ID:L66yCGcV
でも多大陸マップでバチカン作ると、場合によっては素晴らしくスマートに外交勝利できるからな
あの快感は癖になる
939名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:02:22.53 ID:0/jxQfjX
どういうふうに素晴らしいのか想像がつかん
バチカン取るメリットって?
940名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:04:32.03 ID:dj05u7pR
バチカン建てれるかどうかの賭け

他大陸の文明と出会ってからの外交の賭け
この二つがきつからねぇ…

ハンマーボーナスとか偉大なんだし
AIのメンツにもよるが初期接触後の外交を上手くやれば
外交勝利が約束されるし……
941名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:07:43.68 ID:7YJ/Eenc
宗教が発生しない島よりは宗主になった方が良いだろうな
942名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:10:40.95 ID:oeA1fOwW
まぁ孤島でバチカン建てられる難易度なら建てるのも悪くないだろうな
強力な遺産であることは確かなんだし
943名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:13:33.36 ID:Q/a3Z7Xm
>>942
天帝は知らんが不死なら非勤労でも普通に建てられた
944名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:20:46.29 ID:rPg8Ahix
他の遺産に比べれば神学一番乗りできてたかどうかで建造するかどうか考えられるから楽な方じゃね。
過信は禁物だけどAIは宗教創始逃すと途中まで研究してたのをやめたりするし
945名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:24:01.20 ID:NjXFkZHf
まあ不死ならどうにでもなるでしょ
946名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:38:15.30 ID:n5a2Pw7r
マップ「孤島」でもあればいいのになw
文化圏広がれば接触できるようななんちゃって孤島じゃなくてガチの

やりたい時に限って出てこない
947名無しさんの野望:2013/11/17(日) 02:55:24.31 ID:YhmqvtgU
孤島ではないけど、山岳で封鎖されてガレーじゃないと二都市立てられない糞立地とかだと笑えてくる。
948名無しさんの野望:2013/11/17(日) 03:10:47.10 ID:elGmCnmZ
光学獲得 まで 技術交換禁止
天文学獲得 まで 相互通商禁止 資源交換禁止
で 疑似孤島プレイにならないだろうか?
949名無しさんの野望:2013/11/17(日) 03:31:51.13 ID:gQx1jFOb
既知の文明が獲得してる技術ってお安くなりませんでした?
950名無しさんの野望:2013/11/17(日) 04:02:05.75 ID:GqVyQhLM
海沿い首都から3マスの第二都市
隣のシャルルが斧兵護衛つけて開拓をこっちに向かわせる
ほんとこいつはうぜーなと思いながらターンが進と、その後ろから猛スピードで追い掛けてくるチャリ
斧を追い越し第二都市反対側へ回り込む
シャルルが第二都市を挟む形で2都市同時に建設
次ターンにユダヤ創始&万里
削られる都市圏、キレるシャルル
数ターン後に文化転向する第二都市と宣戦布告

綺麗なコンボだった
951名無しさんの野望:2013/11/17(日) 05:38:16.75 ID:CNLLuqau
自分で使ったことはないが
大陸フラクでのハンニバルがマンサ並に強い印象
不死でも自由主義結構取られるし、悪立地でも大抵先進国

よく小屋改善を好むとか聞くけど、WikiのAI指導者分析にあるような
〜改善を好むってデータとしてどこかにあるの?
952名無しさんの野望:2013/11/17(日) 05:42:13.44 ID:gQx1jFOb
CIV4LeaderHeadInfos.xmlのImprovementWeightModifiersかな
953名無しさんの野望:2013/11/17(日) 06:44:21.03 ID:CNLLuqau
>>952
見つけた。
〜〜\Beyond the Sword\Assets\XML\Civilizations\CIV4LeaderHeadInfos.xmlを見ると
小屋を好むのは金融でダレイオス、ハンニバル、カパック、マンサ、バイキング、ヴィクトリア、エリザベス、王権
他フレデリク、ガンジー、リンカーン
といったところ(IMPROVEMENT_TOWNでの検索結果が11件)
他、農場(18)と風車(20)がわりと人気
954名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:04:31.04 ID:fOXXYira
ハニーは何となくライフリングが速いイメージ
955名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:08:40.67 ID:i04FiQJX
ローマ軍を苦しめた軍神だけあって新しい武器には敏感なんだな
956名無しさんの野望:2013/11/17(日) 07:25:10.10 ID:/n5STghS
>>948
全文明が小孤島スタートでないマップのばあい、プレイヤーは文明数が最大の陸に配置される
orまんいち一人島に配置されても直近の有人大陸と強制的にブリッジされる規則がなかったっけ。
絶海とまでいかなくても英国や日本みたいなプレイがしたいときにはビルダーしかないんだよなあ。
ArchipelagoやFractalなんかそういう人為操作は排除でよかったのにな。
砂漠・ツンドラのチューブとか、管理すべき糞都市が増えると思うとゲンナリする。
957名無しさんの野望:2013/11/17(日) 08:12:15.95 ID:z34ySRxp
>>946
Islandsなら孤島にできるだろ
プレーヤーだけじゃなく全員だけどな
958名無しさんの野望:2013/11/17(日) 09:43:08.50 ID:W8pUOaOU
俺は開拓者の移動距離を255にして海も渡れるようにして解決させたわ
959名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:23:05.92 ID:UXrlZUq3
金融志向。マウソロス建設→偉人で黄金期→黄金期のハンマー利用してタージマハル建設→マスケクエスト達成で黄金期
うはwwwwww合計45ターンも黄金期発動してるwwwwww笑いが止まらねぇwwwwwww
960名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:32:38.49 ID:5BIcRyrJ
だけど楽しいだけならばきっと幸せ見失うで
961名無しさんの野望:2013/11/17(日) 10:41:47.32 ID:0cgibZVF
黄色い蛮族か緑の蛮族のお宅訪問、あるで
962名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:14:04.66 ID:gQx1jFOb
地方の人々が週末糞立地を大量生産する方法を発見しました。彼らはその方法を秘密にしています。
ニア秘密は秘密のままにさせておこう。彼らからのセーブデータうpが増えるだけで十分だ。

Civilization4(Civ4) Vol.266
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1384653011/
963名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:15:45.67 ID:Z6DE5JJ5
ピョートルも軍備と研究のバランス良くて強いよな
ロシア指導者はコサックもいるから出てくるだけで厄介
964名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:18:50.67 ID:5BIcRyrJ
ヨネスケか
965名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:24:28.26 ID:Z6DE5JJ5
>>962
素晴らしい才能だ。糞立地量産の為に>>962乙を与えよう。
966名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:25:27.03 ID:ijDWRIVU
ロシアもイギリスも女帝が強キャラなおかげで男の影が薄い
967名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:31:23.74 ID:5BIcRyrJ
ガラッ
968名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:36:43.47 ID:WFTatLsQ
モンちゃんと戦争中に不満なしのシャカが手一杯に・・・
969名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:43:43.40 ID:R30F0RS7
>>962
乙だぞ!(+1)
970名無しさんの野望:2013/11/17(日) 11:59:43.34 ID:lw1Zlol8
>>959
37Tじゃないの?
971959:2013/11/17(日) 12:04:26.22 ID:Wmybhsit
>>970
ヒント:優雅
972名無しさんの野望:2013/11/17(日) 12:59:52.65 ID:dj05u7pR
>>966
ブレヌス 「許された」
973名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:26:15.53 ID:Z6DE5JJ5
>>972
特別奇襲歩兵隊とか行軍ライフル軍団とかいろいろ面白いことはできるが
素の強さならどっこいどっこいですから
974名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:55:20.69 ID:GOYU/itt
というかケルトという文明がダメなだけで
宗教カリスマとか自分的には最高だしなぁ(非金哲で)
まぁ異論はあるだろうけど
975名無しさんの野望:2013/11/17(日) 13:58:40.89 ID:Q/a3Z7Xm
ブーディカ+UUの強い文明でやると戦争の楽しみが倍増
976名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:01:48.27 ID:2odxWm/w
>>975
ブー姐さん!
ケルトを見捨てんといてください!

ゲリラ3までいけば面白いこと出来ますけん!
977名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:04:01.64 ID:uxU4UJyK
>>974
わかる
カリスマ+攻撃で初期Rが楽しいブーディカ
カリスマ+宗教で初期Rも風見鶏外交もいけるブレヌス

しかもUUUBなんて一部を除いてどんぐりの背比べ
それよか初期技術のがよっぽど大事だわ
(ケルトの初期技術が良いとは言っていない)
978名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:32:55.04 ID:n5a2Pw7r
初期技術は狩猟、神秘か
高難易度では厳しくなるタイプだな
979名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:34:09.35 ID:5BIcRyrJ
狩猟は畜産にアクセスできるから割りといいよ
神秘がトップレベルでお荷物なだけで
980名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:45:44.96 ID:NjXFkZHf
畜産と弓術へのアクセスになる狩猟もってるのに高難易度では厳しくなるタイプってどういうこっちゃ
981名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:47:02.66 ID:YhmqvtgU
首都が畜産資源だけでどうにかなるなら問題ないけどな
982名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:55:57.09 ID:2odxWm/w
狩猟は高難易度で活きる
神秘は高難易度で死ぬ
983名無しさんの野望:2013/11/17(日) 14:59:57.33 ID:oYt0dU1f
狩猟+採鉱はかなり強いよな
車輪+農業とかも個人的に好き
984名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:01:40.62 ID:n5a2Pw7r
農業からならいいが、狩猟から畜産に行くと2パネル目の改善ができない(畜産2や馬沸き以外)
狩猟はコストが安いので必要なら自力で開発すればいいし、そうでないならスルー推奨
初期ユニットが戦士でないのが地味に痛い
985名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:10:20.27 ID:2fqIeo1o
>>984
2パネル目が改善できないとかじゃなくて、1パネル目が必ず改善出来るってのが畜産へアクセスもってる初期技術の強みなんだよ
986名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:23:20.19 ID:J7DuSVBO
農業=採鉱>車輪=狩猟>>>漁業>>神秘てイメージ


ただ徳川よりケルトのほうが初期技術良い気がする不思議
987名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:24:49.54 ID:0cgibZVF
首都資源が豚牛だとそこだけ見れば立ちあがりよさそうに見えるが、
農業も狩猟もないと最初の改善ができあがるTに5T以上は差がつく
988名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:49:40.48 ID:n5a2Pw7r
>>985
それはどの難易度にもいえる事で、高難易度で有利な理由にはなってないんじゃない?
どっちかというと畜産のコストの重さが痛くなると思うんだが

天帝での弓術は欲しい場面が増える一方で、できれば狩猟ごとスルーしたい技術でもある
幸い狩猟のコストが安いので必要な時だけ狩猟弓術と開発すればいい
989名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:51:52.59 ID:qZAajqIY
ケルトチャーチルで生まれながらにして最強の長弓兵
990名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:54:52.30 ID:x814dOYd
狩猟の有りがたみはどっかの大名でゴミ立地を何回かやれば嫌でもわかる
991名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:56:31.21 ID:L66yCGcV
なんでや!
初期宗教で世界を思いのままに外交できるやろ!
992名無しさんの野望:2013/11/17(日) 15:58:28.68 ID:tJDWGGVh
皇帝ぐらいから、ほとんどお菓子の家も取れないし
狩猟の価値は低いと思うがな
はっきり言って農業があればもうとらないだろ
993名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:01:40.78 ID:WFTatLsQ
最初から象さん使えるだろ!
994名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:05:56.18 ID:H9Y7FJd5
狩猟はありがたい
しかし農業の方がもっとありがたい
995名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:06:31.35 ID:0d91GSqU
初期技術の狩猟の有用性と狩猟とる価値はまったく別の話
996名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:07:37.75 ID:7YBel9Nd
農業のほぼ劣化
ただし劣化だろうがなんだろうがあるだけマシ
漁業車輪のゴミとか論外
997名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:10:40.12 ID:GOYU/itt
農作物無し首都だった場合の「保険」の意味で狩猟はあるといいけど
そもそも農業持ちや、首都に農作物あるときには
保険でしかない狩猟はいらない感あるよね
そこらへん話が咬み合って無い気がする

とりあえず>>984>>988に対しては
「畜産のコスト重くて大変なのは志向のせいではなく首都立地のせい」であって
そんな時に狩猟あれば助かるよね、って話だと思うよ
998名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:12:30.96 ID:EXz3oT//
漁業車輪より神秘車輪のほうが酷いよね

よって徳さんはブービー
999名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:14:56.89 ID:Lld1fYVs
ケルト指導者が防衛志向なら最弱だった
ただしダン防衛弓でうざがられるだろうけど
1000名無しさんの野望:2013/11/17(日) 16:18:14.35 ID:SMq9VFcz
1000なら文明追加
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。