【PC】Fallout: New Vegas質問スレ 12
1 :
名無しさんの野望 :
2013/11/03(日) 16:13:24.38 ID:QQ0wvzN0
2 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:14:06.17 ID:QQ0wvzN0
!!質問の前に以下の事を確認しましょう!!
■基本的に家電メーカPC*や、一部の例外を除くノートPCでは動作対象外となります。
(*グラフィックカードが別途装着されているPCは除く。)
■Wiki JP
http://newvegas.fallout.z49.org から記事を調べ、スレの過去ログを検索しましょう。
Fallout3のJPWikiやTES4 OblivionのJPWikiも参考になります。
■MODの配布元(Nexus等)のDiscription(概要)や同梱のReadmeを熟読しましょう。
動作に必要なものは必ず書いてあります。
■Googleで検索してみる。個人ブログでもMOD等の導入について扱っているところは多くあります。
■日本語化は日本語化スレや個人のブログを参照してください。
□それでも駄目、解決しないよ…
■最低限PCのスペック、MODを導入している場合、そのリスト=Lord Order(読み込む順番)を書き込んでください。
リストはFOMM→Lord Order→Copy to Clipboard でコピー可能です。
長くなるようでしたら、LordOrder→Export でロードオーダーをテキスト形式で出力できるので、それをアップローダーにアップしてもかまいません。
■PCスペックのテンプレ(最低限)
【メーカー/型番】(自作やショップモデルの場合はそのように記入)
【OS】(記入例:Windows 7 64bit)
【CPU】(記入例:Core i7 2600K)
【メモリ】(記入例:8GB)
【GPU(グラボ)】(記入例:GeForce GTX560/Radeon HD 6850)
3 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:15:54.12 ID:QQ0wvzN0
【OS】\20,000- 安定動作が確認されているWindows 7(もしくはVista)の64bit版を推奨する。 64bit版でなければOSがメモリを3GBしか認識しないため(なお、XPの64bit版は核地雷なので触らない事)! 【CPU】\20,000-30,000 Intel社のCore2 Duo以上が対象。 特に理由が無ければCore i7で店頭売れ筋のものを買えば間違いないと思われる。 【マザーボード】\10,000-30,000 古い型式のCPUを使っている場合、買い替えが必要になる場合もある。 スロット数や対応するCPUなどに違いがあるため、よく確認すること。 【電源】\4,000-12,000 グラボの消費電力に大きく左右されるが、500〜600W程度が目安。(グラボ本体はピーク時200〜300W) Radeonでクロスファイアを構成する場合は電力消費もクロスファイアなので要求電力は700W程度になる。 【メモリ】\3,000-12,000 2GB以上が必須だが、 容量ごとの価格差があまり無く単価も安いため、財布事情がよほど寒い場合以外は4GB以上を推奨する。 メーカーごとに品質にバラつきがあるが、バルク品でなければ交換保証してもらえるはずなので安物買いでもあまり問題ない。 【GPU(グラボ)】\6,000-30,000- 最新の高価な物ほどよいというわけではなく、発売から間が経ちユーザー評価がされている製品を選ぶのが良い。 静音モデルが出るようなミディアムクラスのボードでも快適に動作可能なので、店員に相談するのも手。 店頭にひしめくMMORPGコラボモデル(TeraやFF14)が出ている型あたりが一応の目安となる。 【モニタ】\15,000-40,000 大型画面であるほど臨場感は増すため、机に乗る範囲で大きめのものを用意したい。24W型くらいの液晶パネルが手頃か。 HDMI入力でPCモニタにできるTVもあるが、入力できる解像度が低かったりするので兼用したい場合は事前に調べておくこと。 かなり高価だが、HD入力タイプのヘッドマウントディスプレイという選択肢もある。 ブラウン管萌え?知らんがな(´・ω・`) 【サウンド】\100-100,000 モノラルイヤホンでも2chヘッドホンでも7.1chサラウンド環境でも好きに構築すればよい。 サラウンド音声出力に対応しているため、安価に体験するなら擬似サラウンド機能付きのUSBヘッドセットなどがオススメ。
4 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:45:17.17 ID:nGEp/iPx
NVSEが反映されず武器を持ったりターミナルを触ると落ちてしまうのですがまず整合化したほうがよろしいのでしょうか
5 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 17:59:07.27 ID:KXbmLqdk
NVSEが反映されてない時点で導入ミスもあるわけだし…整合化から気になるって事は原因特定できてないって事でしょ? 整合化含めて、確認しながらじっくり構成し直した方がいいと思う
6 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 16:05:58.36 ID:xcGkXyoR
銃を撃った際に残る薬莢の回収(リサイクル)率をGeckで設定したいのですが、 どの項目をいじったらよいのか教えていただけないでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 04:26:06.05 ID:+/HG5DKr
TTWに関してですが ・導入後、FONV側に変更があるのはコンバートされたesmの追加のみでしょうか。 ロードオーダーから外せば変更前と変わるところはないでしょうか。 ・前スレでfo3用modのコンバーターがあるとのことでしたが、詳しい場所など わかりますでしょうか。
8 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 17:50:18.75 ID:ce18na/4
一人称の拳銃の銃口が跳ね上がるアニメーションがゆっくり過ぎるのが不満なの
でこれを速くするMOD知りませんか?
NexusのメジャーなMODいくつか入れてはみたけどどれも速度に関してはノータッチですね
>>6 各Ammoの一番下のAmmo Consumed(Percentage)
9 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 17:54:26.83 ID:eiIlYwyU
>>8 速くすると銃弾が上に発射されちゃうから、あの辺弄れない。
尚リコイルモーションの無いFO3にNV用のmotion突っ込むと、銃弾が全部上に飛ぶよ。
10 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 17:17:30.08 ID:FPjBAlLS
何故かいきなりGunrunners周辺に行くと処理がガックガクになってまともに利用できなくなった・・・。 試しにespとメッシュファイルを全部外したけど何も変わらない・・・ 同じような現象になった人はいないでしょうか?あれが利用できないのはキツい・・・
11 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 19:39:21.59 ID:HKd2GxYc
Project Nevadaを入れてPrimary Needs HUDを上書き?して入れようとすると うまくMCMに表示されないのですが、順番あってますか? 何度やってもうまく表示されないorz 4じかんもやってて頭がおかしくなってきたw
12 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 19:44:35.49 ID:BO0viry3
13 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 20:06:48.31 ID:HKd2GxYc
>>12 早速入れてみます!ありがとう
MOD大変ですねorz
でもあの荒廃した世界を歩くためにがんばろうw
14 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 00:17:01.16 ID:Ve74YPkQ
無事MCMで設定出来るようになりました! また質問なのですがENBを入れてON/OFFしても空の色が少し変わる くらいしで変化がありませんでしたorz FONVフォルダのexesフォルダにENHANCED SHADERSとd3d9を入れてます よろしくお願いします
15 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 00:32:31.36 ID:FoexxOhU
>>14 ENBなんぞは自分好みのプリセット見つけるか、自前で設定すりゃえぇよ
最低限併用推奨MODとENBのバージョンの確認くらいはしなさいね
16 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 00:47:22.83 ID:Ve74YPkQ
>>15 なるほど、いろいろな種類があるみたいなので選んでみます
一応設定とバージョンはあってると思うのですがもいちど見直してみます!
もう今日は寝よう レスくれた方ありがとうございました!
17 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 14:48:06.93 ID:xoEzPX/X
設定云々じゃなくてDLしてきたファイル入れる場所かな ver1.6の4GBパッチ使用ならexesフォルダに入れるのはd3d9.dllだけ DLしてきたENBの設定ファイルはFallout New Vegasフォルダに入れれば適応される 全部exesフォルダに入れてると >ENBを入れてON/OFFしても空の色が少し変わるくらい ver1.6の4GBパッチ使用中の私の環境でもこうなります
18 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 22:57:30.49 ID:Ve74YPkQ
>>17 なんとー
やってみたら無事ENBの効果が現れました!すごくキレイですねw
よーし、プレイするぞー!
19 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 22:17:52.83 ID:xtDDEi7i
GECKについてですけど、libvorbis.dll入ってるのにlibvorbis.dllがないから 使えないって出るんですがどうしたらいいですかね?
20 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 04:22:00.31 ID:k2MRzW3g
ちゃんとfallout3フォルダにインスコするようにしてる? 或いはfallout3のインスコ先変更してたりしない?
21 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 04:23:27.00 ID:k2MRzW3g
miss、3じゃなくてNVね…
22 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 16:00:00.33 ID:5AZWUqP5
返事どうもありがとう。 NVのフォルダにはしっかり入ってるんですけどダメみたいで。
23 :
名無しさんの野望 :2013/11/17(日) 14:02:17.43 ID:Je4wQ9UF
NVでModManagerでチェック入れてもMODが適用されない...(NVJPとNVSEは適用されてる) 直し方を教えて下さい
24 :
名無しさんの野望 :2013/11/17(日) 14:19:58.95 ID:hSRq4rCt
1.一度MODを削除してから最導入・再チェックする 2.MODの順番を変えてみる 3.本当に導入に失敗しているのか良く見直してみる 4.それでも導入出来ない場合はMODManagerでは無い他の管理ソフトを導入する 5.それでもだめな時はMOD管理ソフトをあきらめて直接該当フォルダにコピーする 6.ここで無理ならNV自体のアンインストール・再インストールから再構築するか、そのMODはあきらめるか決断・実行する 以上
25 :
名無しさんの野望 :2013/11/18(月) 02:43:22.87 ID:KStuzge3
19です。 再インスコしたら普通に起動しました。なにがおかしかったんだろうか。 アドバイスどうもありがとう。
26 :
名無しさんの野望 :2013/11/19(火) 07:45:16.45 ID:vocnahKj
GECK上で、銃の跳ね上がりってそういう項目があるのでしょうか?それとも何か複数の項目から算出されるのでしょうか? 使っているModで跳ね上がりが大きいのに発射速度は速いハンドガンがあるのですが、腕の動きがコミカルだったので調整したいのですが…
27 :
名無しさんの野望 :2013/11/19(火) 14:22:32.25 ID:iIiwUnv+
あんたがどんなMOD使ってるか知ってる奴に訊けよ
28 :
名無しさんの野望 :2013/11/19(火) 15:30:51.81 ID:vocnahKj
2行目は蛇足だったかも知れませんね…1行目が要点です
29 :
名無しさんの野望 :2013/11/20(水) 11:35:32.17 ID:5na0bmMj
AWOPのインプラント場所書いた文章、どこにあったっけ?
30 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 00:56:51.41 ID:bjDUJTAI
NVのメニュー画面のData FilesにもちゃんとMODのチェックは入ってるんですが 起動してみたら何故かバニラのESMしか読み込んでなかったという怪現象が
31 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 11:41:05.39 ID:0Kh37P0M
TTW+PN+AWOPでやってるんですが、店の再入荷がいくらまっても行われなく なりました。 対策、原因などわかりますでしょうか。
32 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 12:37:28.21 ID:xtJOT57T
コンソールでベンダーコンテナをpridしてからinventoryをリセットすればいいじゃない? ResetInventoryがFalloutで使えるかどうかはわからんけど Skyrimならコレで治る
33 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 13:29:07.73 ID:0Kh37P0M
>>32 resetinventoryはあるようですが、ベンダーキャラをクリックで
選択してそれでいいのでしょうか。
34 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 13:46:11.16 ID:xtJOT57T
いやコンテナだって。GeckでそのキャラのベンダーコンテナIDを調べてpridしてからリセット World ObjectsのContainerでFilterかければいいウサナギさんならusanagiと入れれば VendorContainerDoctorUsanagiていうのがHitするから右クリックで配置場所を呼び出して Cell ViewからRefIDを取得すればいい。マウスのポイントを合わせれば14CCD8ていうのが出るので それをPrid。RedIDでObjectIDではないから注意。
35 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 19:20:15.66 ID:OAbLFiLw
クエストModのNew Vegas Bounties IIですが、Tクリアしてないと建物自体出現しないのでしょうか? いくら探しても見つからないのですが
36 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 19:41:00.95 ID:FUGGGVqf
>>35 ボルダーシティの近くにあるはずだけど
導入しているのはSomeguy.esmが必要なプラグイン方式のほうか
独立型どっち?プラグインなら1がいる可能性がある。
37 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 20:44:28.63 ID:OAbLFiLw
>>36 独立型とプラグイン方式があったとは気付きませんでした…
言われてDescriptionをよく読み直して、やっと1.3からの変更点の箇所を見つけました、スミマセン
1.25のみ入れてみます、ありがとうございました「
38 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 21:10:21.80 ID:FUGGGVqf
>>37 プラグイン方式はそれはそれで他の作品とのリンクがすげー多いから意外と楽しめるよ。
まあ頑張って。
39 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 09:40:35.89 ID:d2gBN70M
>>34 この方法で良いと思うけど、一番は取り敢えずesp外してセーブして入れなおして再開が簡単かな
パターンとしてMODで導入した武器を売って商人が持っている状態で外すとか
商人の所持金が60000超えてるとかのバニラのバグだと思うけどね。
この方法は同一CellにコンテナがないとRefIDが表示されないはずだから
ベンダーセルに飛ぶばないと無理な気がする。
40 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 18:03:10.33 ID:Fos7xVbj
4Gパッチにfnv4GBcallV05を併用してるのですが プレイする際に上記の.exeとFOMMのLaunch NVSEボタン どちらからスタートするのがいいのでしょうか? 一応どちらもMODは有効化されてるとは思うのですが いかんせん日本語化とshojo_race位しかいれてないものでよくわかっておりません・・・
41 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 19:47:51.51 ID:vs37Akei
いやフツーに4Gの方でしょ。じゃないと4Gの意味が無いはずだけど
42 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 20:31:37.36 ID:RD56Pyiq
>>41 結局銃を1丁追加したところ普通に動作してるっぽいので4Gの方でよさそうですね
くだらない質問でしたが回答いただき安心しました。ありがとう
43 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 11:43:33.86 ID:PtpxLjYY
NVJPでの日本語化をしているのですが、ターミナルで長文(かな?)になると上手く翻訳されないようですが… これって対策あるのでしょうか? 今まで翻訳されていないだけかと思っていたのですが、何か違う気がしたので…
44 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 21:34:11.63 ID:tqmk/69z
>>43 仕様。翻訳文を英和ともに分割して改行に引っ掛からないようにすれば、ある程度は解決できる。
45 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 23:40:26.61 ID:Xiz16eIc
46 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 04:52:51.69 ID:kBstdihA
47 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 14:49:48.24 ID:qB4lhTLb
48 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 16:22:50.87 ID:nM+xtxWq
FO 3→FO NV、FO 3→FO NVという風にkfファイルとnifファイルを移植したのですが、 一部の武器のリロード音やクリチャーの歩く音等が無音になってしまいます。 何か良い解決方法はないでしょうか? 後、GeckのweaponのArt and SoundのAttack AnimとReload Animの項目に 新しいモーションを追加の仕方を教えていただけないでしょうか。
49 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 17:37:13.45 ID:WDXa33sU
>>47 重くなるのが嫌なら外せばいいんじゃないの?
SS見せてMOD探しさせて何の意味があんの?
50 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 18:08:27.59 ID:KxJfgonn
All American の消音MODってあるかな コンパニオンに持たせるんで武器MODで消音にするのではなく サイレンサー付 All American にするMOD
51 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 18:13:38.97 ID:kBstdihA
>>50 Geckでコピー作って銃と弾丸をSilentにすればどう?
52 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 20:44:12.52 ID:7bGzWfDP
PC初心者でもの凄く初歩的な質問なんですが、DL版ってどこで買えるんですか?ORIGINっての見たけど扱ってないみたいなんですけど、STEAMってのから買えば良いんですかね?というよりSTEAM以外からはDL版は買えない??
53 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 21:03:01.60 ID:Dt4j3XD1
DL版はいろんなとこで買えるけどSteamworksってDRM使ってるからSteamは必須だよ 買えるサイトは GreenmanGaming GetGames GamersGate Amazon などなど
54 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 21:03:42.14 ID:qB4lhTLb
>>47 何のMODが原因かわからないんスよね...取り敢えず手探りで探します
55 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 21:12:04.84 ID:JA0ddKSf
セール中だからsteamで4.99ドルになるまで待って買えばいいよ
56 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 21:16:28.70 ID:Mio2dWey
>>51 FO3に武器の能力値くらいは変えた事があったんけどNVでは使った事がなかったんで
今DLしてAllAmericanが無かったんでMarksmanCarbineUniqueってのを開いてみたらSilentにチェックが入ってるんだけど
いや、なんか良く解らないからいいや
弾まで変えると弊害が出そうだし
M4やACRとか似た武器を探してみるわ
57 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 21:36:15.29 ID:kBstdihA
>>56 GeckでのSilentの設定は気づかれやすいかどうかなんで
武器の射撃音なら他のサイレンサー系の武器の音に変えればいいよ。
58 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 22:54:45.48 ID:Mio2dWey
>>57 ああ、音ファイルを入れ替えればいいんだ
とりあえずソッチの方向でやってみる
ありがとう
59 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 02:41:55.89 ID:5vI6LUO7
>>44 >>45 ありがとうございます、自分のせいなのか仕様なのか判断付かなかったので大分ストレスでした
YMT_JPTerminalは導入してみようと思います
60 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 14:10:32.24 ID:i7+3U4lx
始めまして 今回初MODでアンジェリカMODをいれたらアンジェリカのテクスチャが赤い!マークになります これってどこがおかしいんでしょうか?
61 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 14:22:01.53 ID:Jc2e4psx
テクスチャが足りてない・正しい位置に入っていない
62 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 14:25:04.67 ID:i7+3U4lx
場所はDATAの下でいいんですよね?
63 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 17:47:09.59 ID:aYptWjWT
赤いエクスクラメーションマークは、メッシュの情報が足りていない時に表示されるエラーです きちんと説明を熟読していれば、何が足りないのかが書いてあるはずです よろしくお願いします
64 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 18:53:43.57 ID:nDbnGq2e
>>53 ありがとうございます。さっそくSTEAMインストールしようとしたのですが
Steam - Fatal Error
Steam cannot run from a folder path with non-English characters.Please re-install Steam to the default folder.
なるエラーが出てきて起動できません。OSがWIN8.1だからか、それともBF4をプレイするために、システムロケールをアメリカにしてあるからか原因がいまいち分かりません。どなたか分かる方いらっしゃいますか?
65 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 18:58:24.28 ID:oMo0f8xm
アカウント名に英数字以外が入ってない?
66 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 19:32:38.74 ID:dgSbsieZ
MODの導入について質問なのですがAWOP導入後から特定のエリアに入ると 確実にCTDするようになってしまいました セーブデータをロードして起こる問題のようなんですが新規にゲームを始める以外で 何か解決方法はないものでしょうか
67 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 19:40:08.37 ID:5vI6LUO7
出来る事で言えば、誰もいない建物に入って3日間(リスポーン期間)経過させる もしそれでもダメだったら、そのセルで何かが競合起してるのかも
68 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 20:22:59.52 ID:dgSbsieZ
69 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 22:46:27.92 ID:VpWM3li0
robco certifiedのMODで作れる コーヒーボット(coffee bot)に必要な部品を教えてくらはい
70 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 06:17:14.97 ID:qxgLzMp9
>>64 インストールパスに英数字以外使ってるんでは?
71 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 19:19:41.95 ID:4pjjU7+i
>>14 さんと同じ状況で空が少し変わるぐらいでENBがきちんと適用されず
>>17 さんの方法を試したんですが、起動した瞬間に落ちてしまいます。
何か解決策があれば教えてください!
72 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 21:05:44.26 ID:ZpGCQzga
>>71 Injector版使えば?ショートカット1回クリックする手間増えるだけで負荷は変わらんし、directXフックするアプリに干渉されにくくなる。
73 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 00:33:57.80 ID:hzpTkqby
>>72 本当にありがとうございます;;無事ENB環境で起動できました!
かなり絶望していたので本当に嬉しいです!
やっぱりENB無しとは大違いですね!
本当にありがとう!
74 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 02:11:20.37 ID:RDCeVP1C
一つ質問させてもらってもよろしいでしょうか MODを導入した際に弾薬のアイテム名が文字化けしてしまったのですが これはGECKでどこを修正すればいいんでしょうか? MODの日本語化で検索しても弾薬の日本語化はよくわからなかったもので・・・
75 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 14:57:16.73 ID:H3bmUpxG
ロシア産かな、入れて文字化けしたMODがわかってるならそのMODをGECKで読み込んでammoを見てみると名前の部分が文字化けしてたりしない? それを日本語やら英語で直せばいいんじゃないかな
76 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 19:39:13.07 ID:2PCG2+oe
FNVEditの方が楽だと思うけど
77 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 20:25:58.04 ID:RDCeVP1C
>>75 アドバイス有難うございます。
GECKでmodのammoだけをtxtでExportして辞書を作る方法でなんとか日本語化したいと思います。
78 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 21:32:50.97 ID:l3AfoijE
NVって死体の周りにリスポンするんだっけ? なんかフィーンドとかが妙に色んなところに散らばってる気がしてて 出来れば出現位置リセットとかしたいんだけど可能なのかな
79 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 11:35:14.29 ID:6uJNIZo7
服Mod全般なんですが、透けたり変な色になってしまいます 元々NVに入ってた服は大丈夫なんですが... 何が原因なんでしょうか
80 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 14:38:41.67 ID:hz6viJoX
>>79 考えられる原因は3つほどあるんだけど、おかしくなってる状態のSS晒してもらえば特定出来る。
全部説明して対処法書くのはだるいんで、おかしい状態のSS貼って欲しい。
81 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 15:52:14.21 ID:6uJNIZo7
82 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 16:04:39.14 ID:RCsicX00
PN導入してまして、いままではグレネードホットキー使用できていたんですが、DLCparkのマットブーマー覚えて、MFCグレネード装備したら他のグレ投げる、切り替えるが出来なくなりました。 同様の症状くぐっても無いし、アトバイス下さい。
83 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 16:58:13.19 ID:hz6viJoX
>>81 テクスチャを見失ってる状態。
テクスチャの導入をミスしている可能性、導入時に自分でミスをしているかファイルが足りないのに気が付いていない。
MOD自体テクスチャ指定が間違っている、この場合テクスチャファイルパスが違うかNIF側の指定がおかしい。
NIF側の指定が絶対パス(C\から始まるドライブ名から指定)だと違う環境の人はテクスチャ表示がおかしくなる。
NifSkopeでテクスチャ指定パスを確認、絶対パス指定していないならその指定先にちゃんとあるか確認。
書いてある事理解出来ない場合まずその単語検索して調べてください。
MOD導入していく上で結局覚えていく事なんで、早いか遅いかだけの話です。
84 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 17:51:25.54 ID:6uJNIZo7
>>83 ありがとうございます直りました..tweakiniでmod関連を有効にしてなかったのが
原因だったみたいです
85 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 18:04:03.56 ID:+Lf60EJa
AngelicaFINALのアンジェリカって鼻の穴がなくて上唇の色もついてないんだけど仕様? shojo raceは普通に鼻の穴あるんだけど……
86 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 23:22:06.28 ID:ksWx96BI
>>65 ,70
返信ありです。原因がわかりました。
やはりシステムロケールで英語(アメリカ)にしてるのが原因だったみたいで、インストール時の言語選択で日本語を選んでたのですが、この状態だと無理みたいです。試しに英語にしてみるとすんなりインスト出来て、ログインも出来ました。
まだ試してませんがロケールもとに戻せば日本語でもインストールできそうですが、それだとDirectx error回避できない・・・
87 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 23:41:59.24 ID:aUoGZvnZ
オーバーロードがTri-beam Laser Rifle持ってるんだが 撃てないらしくもじもじしてる、原因わかりませんか?
88 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 12:58:14.06 ID:tQXBqA/9
だれもいないの?
89 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 06:35:45.31 ID:1k8CLFE/
WINDOWS8.1だけは絶対に入れない方がいいなこれ。不具合多すぎて泣きそうになる。
90 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 09:50:38.91 ID:5HahHeg7
すみません。 DUIF3Settings.xmlというファイルを探しているのですが、見つかりません。 Data/menus/prefabsにあるようなのですが、 Data/menusの中にcomputers_menu.xmlしかはいっていないです。 どこにあるか、ご存じの方は教えてください。
91 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 09:52:20.48 ID:5HahHeg7
>90です。 失礼しました。 FO3の話です。 間違えて、書き込んでしまいました。
92 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 00:28:05.28 ID:10C6LD+K
skyrimで作成したキャラの造型をそっくりそのままfalloutに移植って可能なんでしょうか? あまり技術的に難しい事は解らないので、質問の内容すらズレてるかも知れませんがよろしくお願いします。 もし可能であるなら用意するものや、やり方などもヒントを頂ければ幸いです。
93 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 00:33:17.76 ID:zmrwek81
>>92 無理
・HeadMeshが違う
・種族毎に基本パラメータがあって、それに対しての変化量のデータとして顔が作られるので、違うゲームではパラメーターがそもそも合わない。
画像とって、作成画面で「似せる」のが一番早い
94 :
92 :2013/12/07(土) 00:42:13.14 ID:10C6LD+K
>>93 レスありがとうございます。
技術的な事は解りませんが、結果的には無理なのだと解っただけでも大きな収穫です。
手動で頑張って似せるのもちょっと無理そうなので大人しく諦めたいと思います。
ありがとうございました!
95 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 08:35:49.14 ID:7TwocFnE
>>92 ってスカイリムのキャラデータをブレンダーだっけ?3D作成ソフトで吸い出して
そのデータをベガスに落とし込むとか無理なんかね?
いや俺もあんまりわからんと書いてるがw
96 :
名無しさんの野望 :2013/12/09(月) 00:09:00.18 ID:gE/mdVZJ
>>95 ロシアサイトにRE5のジルやクリス等のキャラがあったから可能かと
NVSSろだみてみたら何枚かあったから見てみて
97 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 20:08:05.54 ID:P7BKmDbp
ターゲットのHPとDTが表示されてるSSを見たんだけど なんてMODか分かる?
98 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 20:42:09.64 ID:NMqTnejS
vanillaからあるperkじゃないの
99 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 22:39:27.83 ID:P7BKmDbp
Perkだったのか 道理で探しても見つからないわけだ サンクス
4GBパッチ(fnv4gb.exe)からの起動でもSteamの実績は解除されるのでしょうか?
実績なんて気にするな まあ普通に考えて解除されるでそ
一人称のFOVを90度に設定すると キャラバンショットガンとかハンティングショットガンのアイアンサイトを使う時 本来見えない位置が見えるせいでテクスチャが欠けて見えるんだけど どうにか90度を保ったままアイアンサイトを使う方法ないかな キャラバンショットガンのテクスチャを張り替えるMOD使ったけど結果は同じだった
>>102 FPSでもTPSでも銃のNIFは同じ物使ってるのでテクスチャが欠けると言う事は起きてません。
ただ単にPCセンターに近すぎて描写されて無い部分が見えてるだけだと思う。
直す方法はFPSのSkeleton弄って銃と腕をを前進させちゃうとか強引な手はあるけど難易度はかなり高いです。
我慢するか、FPSでの広角FOVを諦めるしかない
サンクス。我慢するしかなさそうだね ちなみにミサイルランチャーでも90度一人称で右側の部分が途切れてたけど これはMissile Launcher Debulkedっていうミサイルランチャーのデザインを変えるMODで解決した
建物の中限定でNPCとPCの動きが不規則に速くなるんですが 同じ症状の方いませんか? Fallout New Vegas Optimized入れる前は無かったからこれが原因なのかな
髪が重なると特定の服のテクスチャーが透けて向こうが見えるのって 何が原因なんすかね?
>>106 アルファ病、透過設定されているメッシュ(アルファチャンネル)が重なる場合、奥側が表示されない既知の不具合。
髪の毛のファイルはアルファ病起こさないようにNIFの時点で制作されているが、別パーツのNIFが重なる場合アルファ病を回避する事が出来ない。
髪の毛の奥に透過処理された防具があった場合防具は表示されず透けてしまう。
直す方法は無い。
なるほど 透けない髪もあるけど、これは髪に何か工夫があるとか?
ENB ENHANCED SHADERS - ENB 173 を、導入しているのですがNPCが多い時に腕が消える。 ヴァングラフに行くと場所によって、装備のテクスチャの色が抜けて白くなる。 一部、洞窟内の水たまりや建物の浸水していると場所が七色に光る。 もしくは水色と黒の縞模様になる。 一部、建物の壁が見えなくなる。など これを解決する方法はありますか?
Modの競合について知りたいのですが… AWOPとBounties IIってどこか場所で競合起こすでしょうか? 出来れば両方入れたいのですが、特にBounties IIはどこに追加やスクリプト組み込んでるかわからないもので…
Wrye Flash NV でMODをインストールしようとすると wxpython :stdout/stderr というウィンドウが出てインストール出来ません。 何が原因なのでしょうか
old world blues消化中なんだけど、これだけ異常にCTDするんだが元からこうなの? なんかクリティカルに相性悪いmodって存在する?
105だけど、FPS Limiter入れたらあっさり解決しました
Fallout: New Vegas SS/MOD 12 にて配信された美化MODのおそらく最新版のv6.3を使用しているんですが 眉毛だけがSSと違って濃いというかテクスチャが違うような感じで、ベロニカさんは髪で隠れているだけかもしれないですが右の方だけ濃いです。 何か解決策は無いでしょうか? 必要性があればSSを撮って貼ります。よろしくお願いします。
自分のPCスペックを伝えるにしたってまたえらい伝え方を選んだもんだな…… まともさをどこに置くのかにもよるけど(あのMODこのMODを入れた上で云々等を考えるなら)まず諦めた方が良い ちょっとGPUがきついかな
AMDは全く知らんし知る気も無いんで Win7のSandy世代にGTX560(1G)、1920x1200、描画距離は全部最高 水と影のクオリティだけ最低で他は中〜最高、アンチエイリアスは程々 これで普通にプレイできてるよ 外付けのビデオカードがあるならコンシューマ並みなんて事は無いと思うけど オブジェクトが多い所ならFPSは一時的に30以下に落ちるが気にならない 俺はあんまりMOD入れないんで、大物はWMX(ModernとGNR)くらい 4Gパッチ、ini編集しないで落ちまくるのは当たり前
>AMDは全く知らんし知る気も無いんで >AMDは全く知らんし知る気も無いんで >AMDは全く知らんし知る気も無いんで >4Gパッチ、ini編集しないで落ちまくるのは当たり前 >4Gパッチ、ini編集しないで落ちまくるのは当たり前 >4Gパッチ、ini編集しないで落ちまくるのは当たり前
>>87 もしかしてオートマチックにチェック入れてない?
120 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 18:07:54.63 ID:PrzRz6Nj
>>119 揚げ足取るレスとか一番イラネ
124 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 02:39:10.41 ID:b4SbftXQ
デッドマネーのヴィラの警察署に入るとロード中に必ず落ちてしまうんですがどうすればいいでしょうか、そこに入る時だけ何かを切ると聞きましたが
武器構えた後下ろしたいんだけど何キーおせばいい?
126 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 13:26:17.26 ID:b4SbftXQ
R長押し
NVをプレイしようと思うんですがいきなりハードコアモードで始めるのは無謀ですかね? 3を3周して全実績獲得しましたがさすがに途中で飽きてしまったので 今回はゲームの楽しみを減らさない程度に効率的に進めたいです
>>128 序盤の怪我や骨折はスタート地点に戻る
水は序盤で見つける所に死なない程度に戻る
これでなんとかなる。
弾薬に重量が付くからその辺気を付けて
要らない弾薬は売るとかね
割と余裕です というのも、まずゲージは意外と減り遅いです 食料はすぐ手に入るし、水も3と違って水場などは汚染されてない場所が殆どなので余裕です 重症などの治療も割りと簡単ですし…個人的に困ったのはベッドと重量くらいでした 途中で変更も出来ますし、ハードコアに興味があるならまずやってみて、ダレそうならOFFやModでの調整に移すのはどうでしょうか?
>>129-130 ありがとうございます
いきなりハードコアでいってみます
効率的に進めたいと書きましたが、序盤を少しやってみたところ
3周した上、MODいれて計350時間プレイした3と同じくらい遊んでしまうような予感がしました
FONVのMOD無し状態で 銃の単発最高ダメージ(クリティカルダメージなど含む)は アンチマテリアルライフル>パシエンシア>砂漠仕様スカウトライフル>クリスティーンCOSライフル>スナイパーライフルの順でしょうか?
帽子を被ってもハゲない髪型追加modってありますか? 最近ゲーム買って髪型を追加してみたんですが帽子被るとはげてしまいますので...
steamでセールしてるから買おうかと思うんだけど Ultimate EditionてのはDLC全部いり?これ買っとけばいいよね?
>>134 75%OFFまで待てと言うには大した金額差じゃないし別にいいか。
Ultimate EditionでDLC全部入りで有ってるよ
>>133 無い、この不具合を解消出来たと言う話は聞いた事がない。
髪型のNIFは本来ならHat属性時用にショートカットになるヘアのメッシュが用意されている。
Vanillaは当然あるし、MODの髪型もほぼ全部仕込まれているのだけど表示出来ない。
>>136 なるほど、このゲームの仕様ですか...帽子をつけないようプレイするしかないっぽいですねー
ありがとうございました
>>135 ありがとう
年始暇なんでがっつり遊びます
139 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 02:12:23.53 ID:GyV8NK5W
あけましておめでとうございます 質問なのですが日本語化しようと思っているのですがNew Vegas Script Extender (NVSE)をダウンロードする時に拡張子が 7zのものとそのとなりにzipのがあるのですが、どちらのものを使えばいいのでしょうか?またzipの物を使って日本語化 できますか?
140 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 00:30:15.35 ID:lEAqZufD
どっちでもいい。
TTW2.4を導入してみたのですが、FO3のオープニングのwar never changeの後に、毒ミッチェルの家から始まります。 これって導入失敗していますか?
絵が見られないでテキトーに書くけど shift+returnでゲーム内表示されるENBのメニューから、明るさかガンマの数値弄るだけで結構イケるよ それと、渋い絵面ならTechnicolorていういわゆる映画風になるオプションを使っているかも あと、作者によっては推奨のini設定や天候、光源MODがれどめに書いてあるから忘れずに
>>143 なんか色々弄ったらいい感じになりました。有難うございます。
>>141 書いてありますよ。 TTW no longer alters any of Fallout New Vegas's original .esm's or, BSA's so at any point you can turn off TTW just like any other mod and, go back to vanilla FNV. From a modder's perspective this is a good thing because you can use the GECK to mod vanilla FNV as you could before you installed TTW.
>>145 ありがとうございます!
TTWはFNVのESMやBSAを変更しないということは、スタートは普通にミッチェルからで問題無いということですね。
試しにフリーサイドから電車乗ってみたら、普通にキャピタルにも行けましたし、このままプレイします。
changelogは見てみてたんですが、英語力ないもんで該当箇所が見つけられていなかったので、とても助かりました。
147 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 11:58:06.34 ID:Fsm6V9j4
140>>ご回答ありがとうございます それと、日本語化した後なのですがsteamから起動した後に出る画面でグラフィックの 設定をいじっても大丈夫なのでしょうか? また自動アップデートはONとOFFどちらにしてをけば いいですか?
昨日と同じようにFOMMを起動したらModをいれようとするところでクラッシュしてしまいます 昨日の時は問題なかったし最近いれたmodも削除してみましたがだめでした、何か解決策はありますでしょうか、よろしくお願いします
FOMMのアンインストールと再インストールは試しましたか?
>>149 ああしまった、基本的なことやってなかったです
帰宅したらやってみますありがとうございます
ゲームプレイする時ゲーム以外のウインドウを最小化しておくなどして 画面右上に閉じるボタンが配置されないようにする ガジェットを右上に配置してるなら場所を変える
153 :
151 :2014/01/02(木) 23:02:37.97 ID:pLOeb/gJ
>>152 レスありがとうございました!
ガジェットが原因だったようです。
初戦の失点が効いてるな
Metal Gear Solid Alertを導入しようと、解凍して出てきたフォルダ構成と 同じになるようにDATAフォルダの中に各ファイルを入れましたが、何も起こりませんでした。 他に必要な設定などあるのでしょうか?
! FOMM使いなさい
157 :
115 :2014/01/04(土) 00:34:18.45 ID:SIltG4NX
>>156 レスありがとうございます。
FOMMで導入できました!
重ねて質問で申し訳ないのですが、
箱以外の所有しているコントローラーでプレイしたく、x360ceをFalloutNV.exeの
ある場所にインストールして諸々の設定を行いました。
ニューベガスのキーコンフィグで反応するので生きているとは思うのですが、
ゲームに入るとコントローラーに何の反応もありません。
普通にマウスとキーボードの操作になってしまいます。
コントローラーを有効にするには、どうしたら良いのでしょうか?
Geckを立ち上げると画面が開いて即強制終了するのですが 特に何もしていないのにイキナリなりました。 MyGameのiniとGeckのファイルを削除して新しくダウンロードして 配置しましたが、やはり発生します。試しにFalloutNV.esm以外を全部 移動させてやってみましたが、相変わらずCTDします。 何が原因か分かる方おられますでしょうか?
自己解決。どうやらENBが原因だったようです。
ultimate editionを購入してインスコして 日本語化も出来て楽しく遊んでいるのですが DLCの導入の仕方が分かりません。 スタートメニューのDATE FILESを見ると FalloutNV.esmだけしか入っていません。 また、steamのFallout: New Vegas-PropertiesのDLCを確認すると You currently have no downloadable content for this product. と表示されています。 アンインストールする際に本編とDLCのコンテンツをPCから消去するか?的な メッセージが出るのでDLCのデータはPC内にあると思うのですが。
導入は少し難解だけどmod organizerをおすすめしたい vanillaの状態を維持してModの上書きや競合を表示してくれる 特に上書き関係で元に戻せず再インストール…っていうのを回避できるのが最大のメリット
mod organizerて一部、インストーラが別に立ち上がるMODでスクリプトエラーが出て 導入できなかったりするんだけど、解決方法あるのかな? Primary Needs HUD Unified HUD Project で失敗する、どちらも自分的には必須MODなんでイマイチ移行できないというか… あとWrye Flashの機能を使いまくってるせいもあるんだけど。
>>162 FOMMでも元に戻せないなんてことにはならないんだけど
>>163 Wrye Flash使ってない俺のやり方だけど、fomm.exeをMod Organizerに登録する
Mod OrganizerからFOMMを起動してそっちからインストール
overwrite内に導入されるから余計なのが一緒に入ってないか確認して、overwrite上で右クリ→create modで名前を付ける
そうすれば通常に入れた時と同じ様に、左側の一覧に自分で付けたMOD名で入る
nexusIDやらバージョン迄入れたいなら手動で入力かな、とりあえずこれでエラー回避出来てる
FalloutでもMOって使えるの?
Faderatorって単語的にどういう意味なの?
>>157 そのX360ceとかいう奴の問題ぽいか設定が間違ってるか
俺はDS3をMotionJoyで普通に使えてる
>>160 それってSteamの登録の問題じゃ?
SteamでDLCをアクティブにしてないから認識されてない
FONVのUEは普通にインストールするとDLCも全部チェック入るはず
169 :
160 :2014/01/07(火) 04:22:33.92 ID:YgUZKHO8
>>168 レスありがとうございます。Steamに問い合わせてみます。
>>165 163じゃないけど、俺もFomodのインストールがMOでうまく行かなくて困ってたから助かった。
ありがとう。
10回に1つくらいの割合でロードが完了しないセーブデータができるんだけど、 そんなもんなのかな?
普通はそんな現象起きないから何かがおかしいんだろうな
173 :
171 :2014/01/08(水) 06:28:04.46 ID:KaS1jzMS
そうなんだ。。 modのせいかな?調整してみます。
読み込むメッシュかespが多すぎるんじゃないの? 全体でesmとespが65くらいに抑えないと読み込み不良が多発するよ。 メッシュに関してはBSA化すればよし。
今SkyrimでMod Organizer使ってるんですが、 Falloutでも使いたい場合ってどうしたらいいんでしょうか?
今のskyrim用とは別にもう一個Mod OrganizerをDLしてくればいいよ 初回起動時に使うゲームを指定するんだけど、fallout3とかNVをインストールしてあればそこに出てくるはず
>>176 ありがとう
あとふたつMOダウンロードしてくる
AWOPでSniper Rifle Mってどこにあるの? 調べてもIDしか出てこない
>>178 地下Dの誰かが持ってたと思う。
調べるならGECKのオブジェクトウインドウ右クリックでインフォ選択すれば持ってるNPCと配置場所が判るはず。
>>179 ありがとう、早速調べがついたわ
UGEmergency Stationにいるグールが持っているそうだ
セミオートの銃をGECKでフルオートにするにはAutomaticにチェックするだけじゃ駄目なの? それだけじゃなんか動作がおかしい(クリックしてすぐに弾が出てこなかったり弾詰まりしてるような感じ) フルオートの仕方教えて
attack animationをattack loopに変えてないとかじゃね
後はモーション弄ってると無理とかある。 撃つたんびに銃を構えるとか下げるとかあると 撃ち続ける動作ができない。
hunting shotgunのリロードしながら走ると銃だけ変なところに浮いてスローになるのって New vegas reanimatedだよね あれのfixがnexusにあったと思ったけど探しても消えてる
>>185 モーションファイルを修正する手法は解明されて無い。
Fixプラグインがやっているのは、不具合が起きた後にScriptで右クリエイムさせて強制的に戻すやつ。
ただこれ導入すれば判るけど、遅すぎて全く役に立たない。
不具合起きるの覚えて、リロード中に動かないバッツしないのを覚えた方が遥かに楽。
187 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 01:25:20.40 ID:XkCTyN3Q
ENBと日本語化いれるとゲームが起動しなくなる。 それぞれ単品だと起動するんですが・・・ どなたかおねがいします。 MODはいれていません。 【メーカー/型番】自作 【OS】Windows 7 64bit) 【CPU】Core i7 3770 【メモリ】8GB 【GPU(グラボ)】Radeon HD 6800 series
TTW2.4aにFO3のModをコンバートする場合、espのマスターリストにFalloutNV.esm、Fallout3.esmを追加するだけではレベルリストやフィールドに対する変更は反映されないのでしょうか?
189 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 15:16:22.84 ID:XsUkSVVx
FNVEditで見りゃわかるけどFo3をマスターにしたところで 00で始まるものを指定してるのでFormIDが違うからエラーが多発するんだよ。 コレを直すには1個1個、06で始まるTTWのFollut3.esmのFromIDに変更せにゃならん。 一部NVDLCのデータを運用してるのもあるし、かなり知識がないと無理。 大人しく2.2α用に移植されたFo3MODを使ったほうがよい。 2.2と2.4は互換性がある。
>>187 ついぞ聞いたことがない現象だからよーわからんね。
ENBはどれで、どのバージョンのdllを使っているのか書くべき。
導入方法も
191 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 16:10:55.42 ID:XkCTyN3Q
>>190 導入ENBはThe ENB of the Apocalyspe NVのミディアムです。
dllバージョンは0.194
導入方法は、4gb1.6vのexesファイルにdllのみ、ほかENB設定ファイルは
ニューベガスフォルダへ
なぜかInjectorバージョンは一切有効可しません。
enbinjector.exe
enbseries.dll
enbseries.ini
この三つですよね?NVフォルダに入れるのは?それともexesフォルダでしょうか?
どちらも試してもenbが有効化されません
先にも言いましたが単品だと起動するのです。
先に日本語化をした場合はexesファイルにd3d9.dllがあると、問題が発生したため〜と動作停止
逆に、enbをいれて日本語化したら動作停止になります。
ちなみにいろいろなenbも試しましたが、同じ挙動です。
そもそもWrapperとInjectorのどちらを使いたいのか
193 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 16:56:03.07 ID:XkCTyN3Q
>>192 ちゃんと動きさえすればどちらでもいいんですが・・・
194 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 17:07:49.45 ID:XkCTyN3Q
>>187 ですがひとつ忘れてました。
Injectorバージョンは単品でも動作しません。
長々とすみません。
196 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 17:59:18.65 ID:XkCTyN3Q
>>195 回答ありがとうございます。
間違いはないと思います。あとエフェクトもかかってます。
197 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 18:19:54.52 ID:XkCTyN3Q
今確認してきたんですが、exesフォルダにd3d9SWFX.dll・dxgi.dll この二つのdllがあると、 fnv4gb.exeからは、ゲーム起動できませんでした。すみません。
199 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 18:52:49.77 ID:XkCTyN3Q
>>198 回答ありがとうござます。
exesフォルダ内にはちゃんと入ってます。
verの上げ下げはすでにやったことがあります・・・
一応もう一度やってみてだめなようなら、あきらめます。
みなまさありがとうございました。
>>189 ありがとうございます。
大型Modは素直に移植されているものだけを使って、装備系などはG.E.C.Kで自分で設定する事にします。
武器や防具はFNVEditで楽勝だろ? Wrye FlashでNV.esm追加してから 一旦、cellとworld全部削除して 一括ChangeFomIDすればFomIDが変わるから エラー修正してGeckで置き場所決めればいいだけじゃん。 エラーつってもプロファイルとかモーションだしGeckでも治せる。
>>202 オブジェクトエフェクト、テクスチャ指定、リペアリスト、その他Foamlistで作成されたすべての項目のMODIDがずれてる。
だから新規IDで作成するより、ScriptでMODID全部差し替えてくれる方が楽だよ。
と言うかこの手のMODID修正はScript使わないでもGECKにデフォで機能搭載されてるんだけどね。
GECKはMaster指定のプラグイン名を最優先で見るので、MODID違っていたら保存時にすべて修正してくれる機能が付いてる。
TTW用にコンバートするならまずGECKで読み込んで、何でも良いから修正点作って上書き保存するだけでMODID全部書き直してくれるよ。
書き直してから、適当にいじった修正点だけ削除しちゃえば良い。
その後にEditで読み込んで、不要なセル情報とか削除しちゃえば良い。
日本語化しただけのNVを遊んでるんですが、アトミックラングラーのベアトリクスと遊べません キャップを払って「上で待っててね」っていうセリフはでるんですがカウンターから動いてくれません セックス関連では他にもあって、娼婦とベッドインすると暗転して喘ぎ声が聞こえるはずなんですが ラジオ以外なにも聞こえません 日本語化するときに何か余計なことをしてしまったんでしょうか? 他の会話やSE、BGMは多分問題ないと思います
205 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 02:22:38.19 ID:IUBj6iwk
素の状態のNVなのですが、NewGame選択した後、op終了後のロード中に強制終了してしまいます。 互換モード、iniの編集は試しましたが効果はなく、キャッシュの整合性は選択済みです。 なおffdshowは元から入っておりません。 どなたか、お知恵をお貸しください。 【メーカー/型番】自作 【OS】Windows 7 64bit 【CPU】Core i5 2500K 【メモリ】24gb 【GPU(グラボ)】GTX660
自己解決しました。すみません。 どうやらマルチディスプレイの設定が有効だかになっていたのが原因だったようです。
>>204 家庭用では思いっきり喘ぐけどPC版ではなぜかカット
どうせベアトリクスの喘ぎ声は必聴とか言われて興味もったんだろうけど
フェラルグールが戦闘中に発する音声をベッドでの暗転中に聞けるだけだよ
どうしても聞きたいならyou tubeに動画あるよ
俺もコンシューマーで聞かなかったからPC版では…って思ってて、「あれ?」ってなったっけなぁw
ENB導入の方法をメモしておきます(最新版バージョン247)
1.ENBev.comからENB本体をダウンロード
2.ネクサスとかから自分の好みのENBプリセットをダウンロード
3.ゲームデーターフォルダ(階層はexeがある所)にENB本体をコピー
WrapperVesionはd3d9.dll enbhost enblocal enbseries.iniをコピー
InjectorVersionは上記以外(d3d9.dllは不要)にenbinjector.ini enbinjector.exe enbseries.dllをコピー
4.ENBプリセットをコピー(各プリセットによって必要データーが違いますので必ずread me参照)
InjectorVersionはenbinjector.iniを開き[TARGETPROCESS] ProcessName0=FalloutNV.exe(fnv4gb_.exe起動でも同様です)に
書き換え・上書き保存(起動場所・順番を指定してやる)
5.falloutNVを起動してゲーム開始、画面左上にENBバージョン表示が出るはずです(ゲーム中メニュー呼び出しはシフト+エンター)
InjectorVersionはゲーム始める前にenbinjector.exeをダブルクリックで起動させて下さい
以上になります よい旅を!
追記 アフターバーナー併用の方はd3d9.dllが被るのでInjectorVersionを使用して下さい
SMAA等併用の方はenblocal.iniの[PROXY]でリネーム指定をして下さい
古いENBプリセットも適正バージョンじゃなくても動きますが色が合わない(暗すぎる・明るすぎる)事が多いです
ENBメニューで独自設定を行って下さい
参考にした所
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54553/? http://blog.livedoor.jp/polo702/archives/51985463.html http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177788259#149466
あ、申し訳ない 3のenblocal enbseries.ini導入はプリセットに入っているので不要です
211 :
名無しさんの野望 :2014/01/22(水) 23:00:53.65 ID:4shKPOH/
天候MOD入れ替るのにコンソールでfw ffc88をやったんですが失敗したらこんな風になりますか? テクスチャ欠け?(紅白の!マークではない)があらゆるところで出るようになりました 後、特定の場所でメニュー画面とピップボーイが開けない、MODで入れ替えたテクスチャやSEが見えない、聞こえない等のバグが出ました 全部消してからSteamでリストアしてもMODを全部入れ直すと再発してしまいます Wikiの通りにやったはずなんだけど、どこか間違ってたのかな。うーんわからん
>>211 たぶん前の天候MODのデーター残りとの重複か新規の分のテクスチャ不足じゃない?
何で導入しているか分からないがMODデーター中身とゲームデーターのテクスチャの数・階層確認したほうがいいと思う
あとはesp重複か入れ忘れとか?
久しぶりにNV立ち上げたら主人公を含む住人みんなの目が紫になってました… MODの出し入れによるテクスチャ欠けってのは分かるんですが、具体的な解決法はありますか?
質問内容が具体的じゃないのでわかりません
215 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 22:23:57.72 ID:xLzwbHfb
windows8なんだけど、CTD起こしてデスクトップに戻ると全くキーもマウスも反応しなくなって電源長押しでリセットするしかなくなっちゃう 何か解決法ないかね
>>213 眼の色変更するMOD入れりゃいいんじゃねーの?
>>215 同じく8使っているけどCTDしたら画面真っ暗で警告が出て動かないなら分かるんだが?
もしかしてwindow状態でやってるのかな?
まあCTDしたらタスクマネージャー呼び出してアプリ切ればいいんじゃね
それでも動かない時は強制で電源切っているけど
218 :
名無しさんの野望 :2014/01/25(土) 00:34:16.99 ID:e1m/o+Es
>>217 windowモードでも全画面でもデスクトップに黒い四角とエラーメッセージが出て何の反応もないわ
電源長押しせずほっといたら自動的に再起動してた
これってトレハン要素ありますか?
ザックリし過ぎてて何を求めてるのかワカンネ
いや、質問するならちゃんと詳細まで書けって事でしょうよ 216のもわかる範囲での応急処置だし
>>220 ハクスラみたいな
同じ名前の武器でも能力がちがうとか
武器のカスタマイズとか
>>223 OblivionやSkyrimと同じ感じでユニーク武器はあるよ
DLC買えば(Ultimate Editionなら込み)武器を改造できるMOD購入できる
steam強制登録だけど、steam経由での実績もあるでよ
いやいや、多分彼の想像してるような感じではないと思う ボダラン的な事を求めてるならやめとけ
カスタマイズはあるにはあるけど、あんま活きてない ユニーク武器もあるけど、それだけ 同じ武器なら性能は一律 ランダム要素って意味なら皆無だよ
Modじゃない点を除けば何も問題はないな
TTW2.4aを導入してみたんだけど、これどこから向こうの世界に行けんの? ドゥコフプレイスの裏手の建物のドアが無反応なんだけど……ここじゃないの? モハビ側のセーブデータロードしてフリーサイドも行って見たんだけど、 ゲート前の裏道から駅に入るドアが入れないんだけど。 これは導入をミスってるって事なのかな? 2.4のあんな簡単な導入手順でミスるとか耄碌ってレベルじゃねーぞって話になってちょっと悲しいんだけど。
>>230 ありがてぇ……ありがてぇ……ホント恩に着るよ。
前までの位置と全然違う場所に移転してるのな。
wikiの方ではまだドゥコフの方で書かれてたから導入ミスってるのかと思ったわ。
TTW2.4aってのを入れると、FO3なくてもFO3が遊べるの?
例え遊べても大した金額じゃないんだからお布施しようよ
>>232 んなわけない
ちゃんとFO3製品版買って導入されてる事が前提
235 :
232 :2014/01/29(水) 18:02:20.05 ID:aC69Es2N
なるほど。 FO3は日本語化が面倒そうだから。。 PS3版やってファンになったんだけどね。
3のリソースもMODのファイルに含まれてると思ってんのかなw
237 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 21:41:32.33 ID:plSZDtGr
FOVを90に固定できないんですが、何が問題だと思われますか? fallout.iniの [Display] fDefaultWorldFOV=90 fDefaultFOV=90 fDefault1stPersonFOV=90 fallout_defoult.iniの [Display] fDefault1stPersonFOV=90 fnv tweakiniでの設定をやって、コンソールでFOV 90をしても ゲームをする度にデフォに戻ってしまいます。
>>237 FOV固定するMOD導入しないとだめだったはず、探すと色々ある。
俺はfallout.iniのfDefault1stPersonFOV=90.00しかやってないけどなぁ
スカイリムのNPCにタグ付けしてNPCの場所をマップにマーカー表示出来るMOD好きなんだけど、こっちに似たようなMOD無いかな?
242 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 18:58:23.93 ID:CvX7ntlG
perkの追加・削除ができるMODないかね?
つコンソール
このゲームは他と比べてsteamクラウドとの同期に時間かかりますね しかも、ゲーム終了時だけではなく、steam起動時にもデータの同期するとは みなさんはやっぱりクラウドとの同期切ってプレイしてます?
245 :
名無しさんの野望 :2014/02/01(土) 22:34:18.31 ID:iREWjGDo
dlc目当てでultimate edition買ったんですが、downloadable contentsをクリックするとDLC購入画面になります。そのまま進むと普通にカートに入れて買うしかなさそうです。 includeされていると思ったんですが、どこからDLCを落とせばいいんでしょうか
>>245 steamに登録しました?
そのeditionならダウソしなくてもパッケに入ってるはずですけど
steam同期終わったらDLCも入ってないですか?
箱を閉じる、取引キャンセル、睡眠決定とかのショートカットがバラバラで凄く不便なんですが 変更したりESCでなんでも閉じるみたいなMODとかありませんか?
248 :
245 :2014/02/02(日) 19:22:13.16 ID:GjC1/LJY
>246 はい、steam登録してます。 プレイしてたらクエスト始まるかなと思って普通にプレイしてたけど始まらないままベガスストリップあたりに達してしまったため改めてdownloadable contentsを確認してみた次第です。 発売当時360でクリアしてるんですが楽しくて普通に遊んでしまってますがそろそろDLCやりたい。
>>248 DataフォルダにDeadMoney.esmとかちゃんとはいってる?
あるのにDLC始まらないのならランチャーのDataFileでチェックが入ってないんじゃないかな
>>248 DLC含め正常にインストール&チェックしてあれば、
ドクの家出た直後に各DLCスタートのメッセージが出るんだけどね。
後は、インストーキーがULTIMATE EDITIONじゃない… とか?
>>248 え?一度はライブラリから起動してます?してれば認証の後にダウンロードが一括で始まるはずなんですけど…
DLCが入ってると、ゲーム始まってすぐ「〜Packアイテムがインベントリに追加されました」ってのが4回、
キャラメイク後のドクターの家を出てすぐに「断片的な信号を受信しました〜(略)」ってのがメッセージで出るんですが
>>251 クエスト一覧で「Sierra Madre Grand Opening!」とか、「Happy Trails Expedition」とか、「Midnight Science-Fiction Feature!」とか「The Reunion」があればすでにDLC導入済み。
DLCのストーリーを開始するにはそれぞれスタートになる場所があるので、クエストマーカーを頼りに徒歩でその場所に向かう必要がある。
253 :
245 :2014/02/02(日) 22:14:34.65 ID:GjC1/LJY
アドバイスありがとう。
>>249 みてみたけどないですね。なぜないんだろう
>>250 4つのDLCの名前と、includedとパッケージにはあるんですが・・・
>>251 >>252 通知がなかったし、クエストリストにないので、やはりインストールされてないみたい。
Steam再起動してみたら
>>253 amazonのレビューによると、Discは2枚でDisc2にDLCはいってるらしいけどこれは大丈夫?
>>245 そのパッケージ版はどこで購入したの?
〜付属のDVDに入っていない(インストール出来ない・データも無い)、
〜キー登録してもDLされない… となると
購入先に確認するとか、steamに連絡するした方が良いんじゃない?
明らかにULTIMATE EDITIONではない。
>>255 NVはDVD1枚のはず。
>>255 二枚組なのはXbox360版ですね、申し訳ない
258 :
245 :2014/02/03(月) 00:04:06.85 ID:WBdR4pS6
>>256 なにか私の簡単な勘違いでプレイできることを願っていたんですがどうもそれが良さそうですね。
買ったのはAmazon.co.jp内のストアです。
259 :
256 :2014/02/03(月) 00:36:10.07 ID:PPIZbIlU
>>258 自分もAmazonストアで購入したから、間違いが無ければプレイ出来ますよ。
まぁ諦めずに♪
260 :
248 :2014/02/04(火) 19:04:17.81 ID:T8ArMT4M
自分もイギリスのamazonストアから購入したんだけど問題は怒らなかったけどなぁ いきなりNVSEから起動してて一度もSTEAM起動してないなんて事ないよね?
連投で恐縮なんだけど、裸テクスチャのBoG使ってて首より上のテクスチャが荒くて目立つ DK Female Face Texturesとか、Fallout New Vegas Redesignedとかいれたんだけど、 どうもプレイヤーキャラには適用されないのかなんなのか… お勧めの美顔MODとかありますか
ない 相当古いゲームだしグラフィックに多くを求めないほうがいい
ないか…。サンクス オブリは美顔あったのになぁ
美顔ModはFO3だと多いんだけどねぇ 互換性あったか忘れたけど、FO3用のテクスチャ使ってみたら?
ありがとう、試してみるよ
266 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 00:56:05.77 ID:nZNKIMli
DarNified UIを導入したところシステムメニューが見きれ、 スクロールもできないためキーアサインなどが設定できなく なってしまいました。FOJPを併用しています。 xmlかiniをいじれば解決できると思うのですが、どこを 直せばよいかわかる方がいらっしゃったらご教示ください。
>>261 FaceTextureの分担が鎖骨手前までとかなり広いくせにSkinTextureとセットで出てるMODが無い
さらに首が妙に長い癖にTexture側はそんなに面積取って無いというUVの不備があり色合わせが結構難しい。
自分はtype3用のオプションFaceTextureベースににして自分で色合わせや質感調整しちゃってる。
設定ウルトラでサクサク動くPCスペックだけどoldworldbluesを開始するマシンを調べていざオープニングに入ろうと しようとしたところで毎回CTDする… 一応Low設定やMOD(shojo race)抜いた状態でやってみたけどやはり同じ場所でクラッシュする 同じ状態になった人いたら助言欲しいです…
>>268 所持品取り上げの時落ちるなら、MODで追加されてるアイテムのどれかが原因。
設定用アイテムやトークンの類を取り上げるとCTDするのはよくある。
>>269-
>>270 レスありがとうございます
269の方法で解決しましたありがとうございました
上の方でも話題が出てるDISK版のultimate editionなんですがこれって実際は Steamから全ゲームデータをDLしてるって認識でいいのでしょうか?再インストールの時はまたDLし直し? インストールをクリックして2時間ぐらい立ってるよ。。。
パッケージ版もSteamでキー登録する必要があるから、結局ほっとけば勝手にNET経由でDLを始める。 完了まで半日掛かるつもりで諦めろ(ないけど)。 アンインストールしてもキャッシュが残っているので、フォルダを直に消さない限り大丈夫。。。 てっ、近所のファイヤーゲッコーが言ってた。
Wrye Flash NVが起動できません。バージョンは15dot5です。 DataとMopyをFalloutNewVegas直下にいれWrye_Python_03aもインストしたのですが Mopy直下のWrye Bash Launcherが起動しない・・・ どうか諸兄のお知恵をお貸しください。
>>273 DISKの中にそれっぽいファイルあるのになんか解せぬ
とりあえず少しスッキリしました、ありがとうございます。
昔ハーフライフ2の体験版落とした時はほぼ1日かかったな…Steam
出来はするけど、整合性とってくれるし、キャッシュ残るし、パッチ充ててくれるし、良いんじゃね? てっ、はす向かいに住んでるゴールデンゲッコーがぼやいてた。
>>274 15.4落として来て15.4で我慢する。
多分15.4なら起動すると思う。
>>277 15.4以下のバージョンも試しましたがダメなようです。
Pythonがいけないんでしょうか?でも落とすときに03aだと書いてあるし…
不安定に定評のあるMODって何だろうか
274です。思いつく限りの方法で試したり調べたりしましたがやはりだめなようで… FNVEditで代用できることを知りましたのでこちらの方法を使いました。 スレ汚し失礼しました。
TTW2.4aをインストールしてたらmenu voices.bsaの所で止ってしまって それ以降のパッチ当てが進まないのですが、自分以外にも同じ様な状況に なった方いらっしゃらないでしょうか?
いたらなんだって言うんだ
グッドスプリングスの町中にサソリ、プリムの真ん中にビッグホーン湧いてて倒してもリスポーンします NPC殺されそうで嫌なんですけど、どうにかする方法ないですか?
住人が居なくなったら襲われる心配がないぞ
285 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 14:42:42.59 ID:E2VYsch/
>>283 生きてる状態で
disable
markfordelete
でどーでしょーか
俺DFBの邪魔な沸きはこれで消してる
How Little We Knowでカチーノがエレベータ前で固まってて動かない 会話はできるが動かないので最後のボスの会議にカチーノと出席する以降進むことができない これってやっぱり前のセーブデータ掘り返してやるしかないですか?それともコンソールでどうにかできるコマンドとかあるのかな…
>>285 ありがとうございます、次リスポーンした時に試してみようと思います!
>>286 一応コンソールでクエストを強制的に勧めるコマンドはある・・・はず。
クエストIDの方は自身で調べてみて。
というか、会議ってことはそのクエストの終盤だよね?場合によってはクエスト完了コマンドになるかも
不確定でごめんね
>>288 ありがとう
一応一人で会議室のほう行ったら会話も何も始まらないのでボスやら部下やら始末したらクエスト終了した
XBOX360のほうでも一応このゲームクリアしてるんだけどそんときはこんな流れじゃなかったよなぁとか思いながらクリアした
TTW2.4aでBOSの本拠地である要塞が何かバグってるんだけど、これって2.4a特有のバグかな? Dr.リーと一緒に向かって要塞中庭に入るとちょっと起伏のある荒れた大地のグリッドになってて、周りに何もない場所に放り出される。 で、コンソールのTCL使って地面の下を見てみたら、遥か下方に要塞中庭らしき影があるんで、行ってみようと思ったら 一定距離下方に進んだ所で何も無い大地の座標に戻されて潜れない始末。 で、そんな謎の空間にDr.リーだのリオンズのじーさんだのが1箇所にすし詰めひしめき合って立ってるんだけど、クエストは進まない。 試しに101出てすぐに要塞に向かって、入り口のゲートをTCLで抜けて中庭に入ってみても、クエストで正規に入った時の謎の空間と変わらず。 もし2.4aの固有バグなら諦めようと思うんだけど、もしかしてみんなは普通にメインクエスト進められてるのかな?
WME DLCs でオートマチックライフルのヒートシールドが見つからない・・・ スティムパックも底を尽きて望みが絶たれた
すみません、本来死んでいる筈のクッククックの居る場所で死んでいるNCR兵とか、 オメルタクエのクランデンが快楽殺人で殺した娼婦など、本来死んでいるべきが時間が経つと生き返ってしまうのですが なにか原因はあるのでしょうか? 再インスコ前は死んでいるキャラは死んだままだった気がします 入れてるmod ・Sexout全般 ・Smallertalk ・Pocobueno(リテクスチャ) ・HGEC(リテクスチャ) ・Breeze(リテクスチャ)
とりあえず、フィールドの敵はリスポーンする 他は知らん
細かい事なんですが素手の状態で左へゆっくり横移動する時、PCの左肩が外れたようにねじれて 見栄えが悪くなるのは仕様ですかね? バニラ状態でも確認できるのでそうかなとは思うんですが。
仕様
296 :
294 :2014/02/10(月) 13:36:56.17 ID:UKhSgCvN
>>295 なんとなく分かりました。FOVで画面端は物が歪んで見えるせいですな。
ちょっとカメラ関係いじってみます。
>>293 敵がリスポンするのは知ってるよ
ストーリー上の死体の筈のNPCが生き返って困ってんの
>>297 Vanillaで抱えてる不具合、死体ってステータスのHPを0にして配置するんだけど、
HP0ってシステム上死亡にならないらしく、リスポーンするとHP0のNPCとして復活しちゃう。
Vanillaで死体として配置されてるNPCの多くがこの現象で生き返るのがある。
ただし絶対生き返らない死体もあるのだけど、GECKで中身見ても差が良く判らないんだよな。
>>298 ありがとう
オブリやスカイリムだとなかったもんだから、ひょっとしたらmodでなにかしら不具合を引き起こしてるのかと思った
>>266 ですがintervaltextlinesを-20と思い切り下げてみたら
完全解決しました
この数字いじって-2とかにしてもちっとも見た目が変わらないから、
てっきりもっと複雑な問題だと思い込んでたんですがなんのこたないですね
お騒がせしました
Weapon Animation ReplacersかNew Vegas - Re-Animatedが原因だと思うのですがこれらを入れた後に レーザーライフルとトリビーム・レーザーライフルの一人称視点がおかしくなりました。構え、ズーム時は問題ないのですが レーザー発射時にライフルを真後ろから覗いた形になってしまい視界がライフルのケツで埋まって狙いが付けられません
髪型をMODのやつにして帽子被るとハゲるんだが、表示させるにはメッシュ弄るしかないの?
NMMでBreeze New Vegas Males - AIO-48222-1-6をDLしたのだけど NMMでエラー表記されてクリックすると強制的にNMMが終了します このBreeze New Vegas Males - AIO-48222-1-6をNMM上から消したいのですが、出来ない状態です。 同MODがPC上のデータなら消せると思うのですがどこにあるのでしょうか?
305 :
304 :2014/02/12(水) 21:35:07.24 ID:pbIpMmwQ
C:\Games\Nexus Mod Manager\FalloutNV\Mods 自己解決しました 上記にありました。 手動でしか入れる手段が無いのかもしれません
>>301 良かったらどこを変更するのか詳しく教えてもらえませんか?
ターミナルは変更できてもキーアサインが変わらなくて…
SexoutSexを導入したいですがリンク先のDLが複数あってどれを入れればいいのか分からず困ってます
http://tdyk542.blog.fc2.com/blog-entry-9.html ■SexoutNGと■Sexout Common Resources Stable Version (SCR)を導入するようにと書いてますが
実際のリンク先は全くの同名ではなくしかも複数あってどれを入れればいいのか分かりません
必須MOD
■SexoutNG
↓
SexoutNG - Core 2.6.82.fomod
と
SexoutNG - Data 2.6.80.fomod
■Sexout Common Resources Stable Version (SCR)
↓
HalstromsData-20131227.7z
と
SexoutCommonResources-20140209.1.zip
と
SexoutCommonResourcesData-20131227.7z
と
SexoutSCRDebug.esp
と
SporeRaceData-20130513.1.7z
どうせしょぼいから諦めろ スカイリムでやれ
309 :
307 :2014/02/13(木) 05:21:10.16 ID:Lgx7KCEU
分かる方いますか?
>>308 結構つまる方 多いみたいですね
SexoutSex-20120508.zip と SexoutNG 2.6.82 と Sexout Common Resources Stable Version (SCR) 20140209.1 でいんじゃね espだけの奴は差分かパッチで それの導入が必要かつzipに入ってるのが古いのなら新しいの使えばいいだけ
>>307 古い方使う場合は日付見て合わせたほうがいいですよ
最近、全部刷新したんですが、ファストトラベル後とか負荷の掛かる時に落ちやすくなりました
新しいもののメリットはpregnancyを使う場合に防具の方に、精子と卵子が表示されなくなったって所…かな
けっこう嵩張ってたので
自分は
>>310 でやってます
314 :
313 :2014/02/13(木) 09:43:22.83 ID:Lgx7KCEU
ああ、登録済ですか 失礼
バレットタイムを使ってると装備に付いてる オブジェクトエフェクトが消えてしまうのですが どなたか消えなくする方法ご存知ないでしょうか?
>>303 バニラの髪型でも禿げるので、禿げないMOD頭装備を探すか
FNVEditで頭装備のBMDT-BipedDataのHairのチェックを外せば髪の毛を表示することができます
ただし髪型によっては突き抜けたり埋もれたりするので自分で調整するしか無いですね
どうやってもうまくいかないですね。 何が悪いのやら。。FO3ではうまくいったのに NVは複雑ですね
323 :
319 :2014/02/13(木) 18:46:00.91 ID:Lgx7KCEU
「真のノルドは子孫を増やす練習をする」以外で日本語で説明しているサイトはないのでしょうか? 以前スカイリムの二刀流の仕方で二つのサイトでやり方が全く違っていた事があって 両方の視点から、導入の仕方を説明していると、より理解が深まるのですが
エロMODはピンクでやれここでやるな
New Vegas Bounties II(v1.3)についてなのですが Iのクエストを完了しても、IIのものが開始しません。 コンソールで無理矢理始めても、建物などは出現しないままです。 ニューゲームしても同じでした。 同じ症状を経験された方、いらっしゃいますでしょうか。
>>327 親切にありがとうございます。
少し頭冷やして また挑戦したいと思います。
>>328 最新版はやってないからわからんが
2の開始はGoodspringsの酒場入口にナイフで貼りつけられたポスターからだったはず
NCRの賞金稼ぎ向けオフィスはBoulder Cityの近く
AWOPのメインクエ?ってどうすればクリアになるんでしょうか? アリーナでテックレイダー集団を倒したはいいけどその先のマーカーが 出ないのでどこに行けばいいかわかりません。 あれで終わりなんです?
332 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 00:43:52.79 ID:jCnuKns+
武器MODのテクスチャが紫になったり背景と同化してしまいます どうすれば解決しますか? ご指導お願いします
メモリ足らないんじゃね
334 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 00:57:19.41 ID:jCnuKns+
>>333 PCのメモリは8Gですけど足らないですかね?
グラボがアレだったりこうなってたりか、Modのテクスチャの入れ方ミスか、そもそもMod側でテクスチャ設定ミスってるか
テクスチャサイズが合っていない(中になっているなら、大にするとか)。 FMM使ってるなら、Tools→Archive Invalidation にチェックを入れるとか。
project nevadaのダメージ設定ですが、fallout3のFWEに近い数値ってだいたいどのくらいでしょうか
× FMM
○ FOMM
>>337 Settings → General の Options で Check for new FoMod versions のチェックを外す。
340 :
336 :2014/02/15(土) 11:45:33.77 ID:xd2DnaaG
あれっ? ID変わってる…
>>337 書き忘れ… 機能していないので、接続する意味が無い。
>>399 >>340 チェックはずしましたが、やはり接続できないようです
機能して無いなら接続する理由もないっていうことですね
ありがとうございました
342 :
336 :2014/02/15(土) 16:33:39.46 ID:xd2DnaaG
>>341 Add missing info to FoMods にチェックがある場合こちらも外して。
チェックを外す事でログインする画面が出なくなり、
Package manager 等を開いて Mod を入れた時に意味不明に FOMM が落ちる事が無くなる
…はず。
>>342 ありがとうございます。これで楽に出来そうです^^
これがあると便利!というオススメMODありますか?
Skyrimではいつもキャンプセットを広げて中のコンテナに全てのアイテムを入れてたのですが
ある日、コンテナそのものを召喚するMODを見つけて利用したら凄く便利で、これまで利用しなかった事を後悔しました。
ぜひ皆さんのオススメMODを教えてください
今後入れようと思ってるハウス代わりのトレイラーバスMOD
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42686 材料と資金を集めてカスタマイズ可能
収納系なら定番のPortable Tentが最高かな ワンボタンで素材別に一括収納取り出し アイテムの記憶もできて好みのソーターも作れるし言う事なしかと
>>290 これと同じ状況になってるんだけど解決方法ないんでしょうか
>>346 TTWのダウンロードのところに修正パッチが色々出てるでしょ。
日本語化の人も修正合体したものをアップしてくれてるし。
>>347 見落としてました!ありがとうございます
Pimp-boy3000000000はミックに前もって話しかけてしまうともうコンソールでしか手に入りませんか?
↑ すみません、カチ―ノルートの場合です How Little We Know前に「商売はどうだ?」の選択肢を選んだ後にもらう選択肢がでなくなるバグっぽいんですが 前述クエストをクリアした後に行っても貰える選択肢が出ません
TTWをNMMでアクティベートしようとすると object '/3c43c9af_895b_438e_a57c_f45b73cdc1c2/l1ay0cypxo5cwn7wnxf5xgh9_6.rem' has been disconnected or does not exist at the server. the mod was not installed と表示されインストールが中断されるのですが、これはダウンロード時に何かしらエラーがあったということでしょうか?出来ればマニュアルインストールは避けたいのですが……
353 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 04:38:26.00 ID:HkXaLoj+
ENBの導入が失敗しているみたいなんですが、原因がわかりません。 本体ENBSeries v0.249→WrapperVersionフォルダの「d3d9.dll」をexesにコピー(fnv4gbを使用しているので) プリセットShaders - ENB 173→INSTALLATION FILESフォルダのファイルをexeのあるフォルダに配置 FalloutNVを起動してゲームを開始してみると、ゲーム画面全体が薄い紫状態です (NPCやコンパニオンに近寄るとキャラが太陽並に光る) 左上にENBのバージョンも表示されていますし、Shift+エンターで設定も開けます 何が原因でこうなっているか全くわかりません。詳しい方、ご助力お願いします
グラボじゃないのかとエスパー
アンチエイリアシングの設定とかオフにしてないんじゃないんですか?
GECKでプレイヤーの特定の武器を弾数無限にする方法はあったりしますでしょうか。 心当たりある方は教えて頂けると嬉しいです
357 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 18:21:16.03 ID:HkXaLoj+
>>354 グラボはGT430です。去年の10月に新品で買ったばかりなので問題無さそうです
>>355 ゲームの設定、NVIDIAの設定共にアンチエイリアシングOFFにしていました。
358 :
名無しさんの野望 :2014/02/21(金) 01:18:24.23 ID:QS8Yo+m1
DLCのcrush the white legsというクエストのバグで ジョシュアに武器の弾薬を与えるコンソールコマンドを教えて下さい。
男性用の主人公美化MODありますか? もしくは十代に見えるMODでもいいのですが。
NPCにMODの髪型を適応させるにはどうしたらいいのでしょうか? たとえばCASSをGECKで開いて髪をCoolHair49にして わかりやすいように髪色を黄緑にしてCass01でセーブ WryeFlashでCass01.espにLingsPrettyThings.espをマスター指定 これでゲームを起動してもCassの髪型はバニラのままです でも髪色は黄緑になっているのでCass01.espは動いているようです 何が間違っているのでしょうか?
>>360 マスター指定するのはESMに対して行う、espにしてもMOD構成やロード順で反映しない事が多い。
特に種族情報弄っているなら、その弄ったESPもESM化した方が確実、ロード順はESM群の下で。
LingsってESMないの?無いならLingsのESPに直に追加する方が確実。
>>362 くわしい解説をありがとうございます
Lingsにはesmもespもあるのですが、どっちをやってもダメでした
ためしにMikotoBeautyでやってみたらうまくいったので
こちらを使ってCASSを美化することにします
ありがとうございました
ENBについての質問です。 スペック:Windows7 64bit メモリ8GB corei5 GTX660tiです。 AfterBurnorは使用していません。SkyrimでのENB導入経験がありますが、こっちはさっぱりなので 質問させていだきます。 4GBパッチを導入した際にできた『exe』フォルダーに、ENB本体(ver0.15)の『3d9.dll』を入れて 4GBパッチのアイコンで起動すると動作を終了しましたとでます。 次にInjecotr Versionのファイルのread me以外を全部いれてInjecotrを起動し、4GBパッチで起動 してみましたが同じくエラーでした。 その次にexeフォルダに元々あるFallout NVのアイコンで起動してもだめでした。 なにが原因でしょうか? とりあえず3d9.dllだけで起動確認をしてから好きなENBを探そうと思いました。 Fallout NVはSteam版で最新バージョンです。ENB本体は(Vr 0.150)というものです。 Fallout nvのビデオ設定はサイトを見ながら変更した上で行いました。 お願いします。
>>364 私も似たような(?)症状がでています
4GBパッチを動かすためfnv4gbで起動するのですが
これで起動するとENBが適応されません
ためしにLuncherから起動するとENBは適応されるのですが
4GBパッチが適応されてないためか、ちょっと移動するとCTDしてしまいます
4GBパッチとENBは相性が悪いのでしょうか?
今ではENBはあきらめてImaginatorで調整しています
これでBlueをプラスするだけで、赤っぽい画面が自然になって
立体感がでますよ
>>364 v0.249が最新だけどこれも駄目なのかい
>>364 ・
>>365 >>209 とかは参考にしたのかな?
あとはDX9の入れなおし・ENB最新バージョン入れてみる・ドライババージョンの相性不良かなあ?
あとNEXUSに4Gパッチの新しいのあるからそっち使った方がいいと思う
ちょっと調べてみたが、ゲーム本体がSteam版だとwikiからリンクする4Gパッチが古い為 プログラムを書き換えないと正常に働かないらしい(前スレにも質問あった) ・NEXUSから4Gパッチの最近出た最新版で直っているみたい(機械翻訳で見たらそんなコメントが書いてある) ・または4GパッチでググってFallout NV.exeを書き換える(試してないから動くか分からない) これは次回スレのテンプレに入れた方がいいのでは?
テンプレつーかwiki書き換えで終了なんじゃ
370 :
ENB君 :2014/02/23(日) 18:03:26.36 ID:oPw3rTgM
ENBについて質問したものです。
一度バニラに戻し、4GBPatch NEXUSから落としたもの(FNV4GB 1-6 投稿時November 2012)
の最新のものを適応して起動テストして確認して成功していました。
その次に、
>>209 のやり方でWrapperVesionをexesフォルダで4gb.exeから起動するも適応されません。
メニュー画面にENBのバージョンがでるはずですが、でませんでした。
>>209 のInjectorVersionのやり方(WrapperVersionのd3d9.dll以外のファイルと混ぜるやり方も、同じく
適応されず。1部
>>209 違うところがあります。enbinjector.iniを開いてfnv4gbと改名しました。起動アイコがその名前だからです。
それが違うかと思ってfnv4gb_.exeもためしましたが変わらず。
詳細
1. WrapperVesion導入
d3d9.dll
enbhost
enblocal
enbseries.ini を4GBpatchのexeフォルダに入れる。
2.enbhostを起動し4GBpatchで起動するもenbのバージョン等表示されず適応されない
3.そのままenhanced Shaders Classic なんたらの中身をfallout new vegasのフォルダにいれて
起動するも適用されないからexeフォルダに入れて起動するもかわらず
なにかおかしいところありますでしょうか?
うちじゃNVではENB173しか使ってないから分からんけど
iniまでexesフォルダに入れるからじゃね?それで設定読み込めてないんじゃ
173じゃexesフォルダに入れてんのは.dllだけなんだが
>>195 の人みたいな感じ
当然173じゃenbhost.exeは無いからそこらへんの検証はしてないけどね
ENBはD3D9dll弄るからドライババージョン見てる。 新しいENBはドライバの新機能使ったりするから古いドライバや未対応のVGAだとENB動かないのあるはず。 インジェクターだと動くけど、機能搭載してないVGAだと表現出来なくて変な色になるかな。
373 :
名無しさんの野望 :2014/02/23(日) 21:01:48.46 ID:+E/VERYK
すいません、TTW2.4導入したんですけれど、ゲームスタートすると、まずベガスのOPムービーが流れて、続けてfallout3のOPムービーが流れます。 それからゲームが始まるのですが、fallout3からではなくヴァニラ同様、グッドスプリングスのドクターの部屋で目覚めるスタートになってしまいます。 同じような症状になった方、どこで躓いているかどうか教えていただけないでしょうか?
>>370 http://www.enbdev.com から最新版fallout用ENB落としてくる
↓
WrapperVerの場合exesフォルダにDLしてきたファイルの中からd3d9.dllのみ入れる
↓
好みのプリセットのファイルをFallout New Vegasフォルダに入れる
(d3d9.dllが含まれているなら「使わない」)
↓
4gb.exeから起動
これでどーよ
>>373 814 名無しさんの野望[sage] 2014/02/05(水) 15:59:38.86 ID:ckhe1Y8E
Fallout.iniとFalloutDefault.iniの
SCharGenQuest
sIntroMovie
bLoadFaceGenHeadEGTFiles
を
SCharGenQuest=001FFFF8
sIntroMovie=
bLoadFaceGenHeadEGTFile=
にしたら治ったわ
376 :
名無しさんの野望 :2014/02/23(日) 21:33:04.27 ID:+E/VERYK
>>375 無事開始できました!
本当にありがとうございます!
ENB249のWrapperVersionのデフォルトファイルで起動確認してみた
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35262/?のバージョン1.6のfnv4gb.exe使用中 入れたファイルと場所
exesフォルダ
└d3d9.dllのみ
Fallout New Vegasフォルダ
└dll以外のファイル(りどみとライセンスtxt除く)
これでENBのロゴとShift+F12・Shift+Enterでのon/off&設定画面を確認
起動確認だけでその他細かくは全く見てない
比較的新しいNatural Light ENBってのをnexusで見たら
4GB New Vegas users place ONLY the d3d9.dll into the 'exes' folder that it creates.
For Enbhost.exe and the contents of my download place them in "Fallout New Vegas" where FalloutNV.exe is located.
Descriptionにこう有ったんでEnbhost.exeはFallout New Vegasフォルダでいいっぽいな
いろいろ情報をありがとうございます おかげでFalloutNVではあきらめていたENBを無事導入できました ところでENBv249を使っているのですが、 これってEnb Boost(でしたっけ?)の効果はあるのでしょうか? もしあるのでしたらENBいれてない状態より処理速度(とゆーかメモリの最適化?)が上がっているのでしょうか? なんとなくCTDは減っているような気はするのですが・・・
379 :
368 :2014/02/24(月) 12:08:35.23 ID:6EHorZN8
最近始めたんですが、女主人公の野太いパワーアタックの音声を変えたいんですが いいModはありませんか? けっこうググったんだけど、これ系のModだけ 見つからなくて……
381 :
ENB君 :2014/02/24(月) 15:36:27.45 ID:EDt920rV
WrapperVersionでの導入
バニラ+日本語化の状態にする。
>>379 の4GBパッチを導入→起動確認
enbseries_falloutnv_v0249を落としてくる→WrapperVersionのd9dllをexesフォルダにいれる
残りのreadmeとメモ帳のファイル以外の、フォルダとファイルをFallout new vegasのフォルダ
にいれます。
fnv4gbで起動→反映されず
うさぎみたいなアイコンのenbhostを起動してFalloutNVのランチャーで起動→反映されず
d3d9.dllをexesフォルダからFalloutNewVegasフォルダに移してfnv4gbで起動→反映されず
FalloutNVのランチャーでも起動せず
InjectorVersionはenbinjector.iniを開きfnv4gbで起動するよう改名する作業がありますが
WrapperVersionはenbinjector.iniを使わないので関係ないですよね。
慎重に1個1個確実にやったつもりですが見落としありますか?
ENBは最新で4GBパッチも指定のものを使いました。
382 :
ENB君 :2014/02/24(月) 16:17:23.78 ID:EDt920rV
WrapperVersionがダメなのでInjectorVersionで導入しました。 InjectorVersionの中身を全部FalloutNewVegasにいれる Injector.iniのProcessName0=FalloutNVLauncher.exeをProcessName0=fnv4gb.exeに改名 fnv4gbで起動→反映されず
383 :
ENB君 :2014/02/24(月) 16:21:46.44 ID:EDt920rV
WrapperVersionがダメなのでInjectorVersionで導入しました。 InjectorVersionの中身を全部FalloutNewVegasにいれる Injector.iniのProcessName0=FalloutNVLauncher.exeをProcessName0=fnv4gb.exeに改名 fnv4gbで起動→反映されず enbseries.dllをexesフォルダにいれてfnv4gbで起動→反映されず なにか見落としありますでしょうか? GTX660ti でAfterBurnarは使っていませんし、異方性フィルタリングはOFF、NEWVEGASの 設定も変更済みです。 ENBInjectorも起動した上で行いました。 よろしくお願いします
384 :
ENB君 :2014/02/24(月) 17:08:43.09 ID:EDt920rV
Fallout NewVegas以外に問題があるかもしれませんので一応スペック GTX660ti MSI製 AfterBurnorなどは使用してません。ドライバは最新。 DirectX これは最新にアップデートしてあります。(BF4など問題なし) Windows7 64bit メモリ8GB CPU corei5 2500k SKYRIMではENBは問題なく1発で入りました。ENBは沢山入れ替えなどをしましたが問題なし Fallout3 なんとかセーフモードでインストールはできましたが、1部のMODが機能せずENBは起動せず。 Fallout new vegas こちらはMODについてはNMMで問題なくすべて機能します。ENBだけが今の状況です。 僕と同じ状況の方はいないのでしょうか。好きなゲームなのであきらめたくないです。
>>365 .
>>378 と書き込みをしたものです
4GBパッチは1.6
ENBはv246のWrapperVersionでd3d9.dllをexesのフォルダに入れ
あとはEnhanced Shaders-ENB 249 Test-のファイルやフォルダをいつものとこ
(Dataフォルダがあるとこと同じ階層?)に入れたら
Launcherで起動しOptionでAntialiasingとAnisotropicFilteringをOffにして
HDRにチェックいれてfnv4gbで起動
これで普通にENB適応されましたよ
>>380 女主人公って声だしましたっけ?
あんま気にしてないのでよくわからないのですが
一応 female voice replacer ってゆーのを入れてます
>>381 読んで気になったがexesフォルダっているのか?
そこにd3d9dllとかENB関連データー突っ込んでも起動しないぞ
ゲーム起動のexeにd3d9dllが働き掛けるから同じFallout new vegasのフォルダに入れないと意味がない
それじゃ両バージョン突っ込んでも起動は無理だ
スカイリムやっているならスカイリムフォルダ内みたら何が入っているか解かるかと
ちょっと一部文章を訂正
>>385 の人みたいにexeフォルダにexe入れている人もいるので
ENBのd3d9dllやenbseries.dllが起動exeと同じ階層にないと起動は出来ません
同じくfx等のデーターも同じ階層じゃないとエフェクトも働きません
wrapper versionはexesフォルダにd3d9.dllいれて他のファイルはdateフォルダがある階層に入れればいいと説明してくれたと思うんですが
>>387 さんのやり方でやります。
4GBpatchと日本後化済みの状態でd3d9.dllとその他のファイル、フォルダを全部dateフォルダがある階層にSkyrimのように入れてみました。
Fallout NVランチャーで起動させようとするとエラーで起動しません。d3d9.dllをexesフォルダにいれると起動はしてくれますが適用されません。
ほんとに困りました。
総当りでためしてみましたが、ダメですし手順の見直しをしても見落としがあると思えないです。
私はexesフォルダの中にアプリケーションのFalloutNVがはいっているので d3d9.dllをここに入れてENB起動できてます それ以外のENB関連のファイルはここに入れなくてもいいのではないでしょうか? fallout new vegas enb 4gb でググってみてもFXファイルなどをexesフォルダに入れてる人は いないようです ただSMAAを使ってる人はd3d9_smaa.dllもexesフォルダに入れたほうがいいみたいな? 上記でググってみても同じやり方でENB導入できてる人とできない人がいるみたいで これっ!!ってゆー正しいやり方はないのかも・・・・?
ためしにENB関連のファイルをみんなexesフォルダに入れてみたら ENBが適応された表示はでましたが実際の画面ではENBは適応されてませんでした d3d9.dllとfxファイルだけをexesに入れてみたらENBは効いているみたいですが (shift+f12で切り替えると画質がかわるので) fxが効いてないみたいでジャギーがバニラのように出ます 画色も赤っぽくてバニラみたいです やっぱりexesにはd3d9.dllだけにしたほうがENBのいろんな画質効果が 効くようです とはいえこの方法でうまくいかない人もいるようなので決定的な方法とは いえませんが・・・・・
392 :
ENB君 :2014/02/24(月) 21:58:55.09 ID:EDt920rV
ENBできました。ありがとうございます。
まず、日本語化された状態で導入したのが間違っていました。
ENB の導入方法
1.英語版(バニラ)を用意する
2.ENBを落としてくる最新はvr0249
3.WrapperVersionの中身をすべてFallout New Vegasフォルダにいれる(Dateフォルダ)のある階層
4.ランチャーで起動する→バージョン表示を確認できたら成功
5.日本語化をする
6.4GB Patchを導入する。(
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35262/? )
7.d3d9.dllをexesフォルダにいれる
8.起動を確認する→バージョンが表示されたら成功
9.お好きなENBをダウンロードしてくる
10.ほとんどがFallout New Vegasフォルダにいれるものだと思うからとりあえず入れる。
11.d3d9.dllもしくは似たようなものがあったらとりあえずexesフォルダにいれるかダブるなら消す
以上でした。
日本語化されている状態で導入すると競合が起こるのかもしれません。僕だけかもしれません。
皆さん熱心に回答してくださってありがとうございます。
これをテンプレにいれてくれたらうれしいです。
>>392 ENB導入成功おめでとうございます
何かいいENBがありましたら紹介してくださいね
enb boost使いたいんでv249を使いたいのですが
v249に対応しているENBが中々みつからないので・・・^^
394 :
ENB君 :2014/02/24(月) 22:20:37.87 ID:EDt920rV
>>393 ありがとうございます。
vr249に対応してなかったからなのかゲーム開始すると、薄くくもったもやがかかって
薄く、ENBのキャラクターのうさぎみたいなのと、ドクロのロゴが画面にでてくるんで
すが、これはどういうときにでるんでしょうか。
395 :
ENB君 :2014/02/24(月) 22:41:51.47 ID:EDt920rV
原因はバージョンの非対応でした。 ENB自体変えたら反映されましたが綺麗で感動しました。 なにかオススメありませんか?90年代風でリアルなものを探してます。
>>386 それも入れてみたんですが変わらないんですよね……。うーん、何かのModで
入ってるんだろうか
>>394 それはプリセットに入っていたenblensmaskを捨てればいいよ
レンズ嫌いならenblens.fxも不要
>>396 Rudy ENBってFalloutNVでもあるんですね
スカイリムでは愛用しています
女の子の肌の色と自然の緑がとてもきれいで
自然の中の女の子のSSがとてもうつくすぃですw
>>395 今から始めるFalloutnewvegasってとこにイイ感じのENBが
いくつか紹介されてますよ
402 :
名無しさんの野望 :2014/02/25(火) 01:42:02.78 ID:Iod0Nx/o
nvって3と違ってNPCの銃声パスンパスンパスンっていう音に統一されてる?
>>380 上記”今から始めるFalloutnewvegas”ってとこに声変更のMODが
紹介されていたので入れてみましたが・・・・・・
う〜〜〜〜〜〜〜ん、アニメ声・・・・・・
よくしゃべるのは嬉しぃんですが、主人公を少女化しないとあわない・・・・
405 :
404 :2014/02/25(火) 05:16:02.44 ID:L9oz9ept
>>406 ありがとう! 日本語化しました。
ところでRaderHUDは妖精のMODの方じゃなくて
敵の位置情報をしらせるレーダーの方なんだけど
こっちの導入が上手くいかなくて困ってるんだ
408 :
404 :2014/02/25(火) 11:20:22.48 ID:L9oz9ept
妖精はレーダーとセットみたいです 個人でもう少しがんばってみます。 お騒がせしました。
乙 uHUD は導入済みなので、そのうち使ってみます RaderHUD ただ顔がリアルでちょっと… 妖精さん
411 :
380 :2014/02/25(火) 20:42:00.89 ID:7hTfxwip
>>403 よくしゃべるようになる奴は私も入れてますが、パワーアタックのボイスは
それとは別件でして……。
RaderHUD、NVSE version 2b12の方で動いてます。妖精? みてない……
412 :
ENB君 :2014/02/25(火) 20:44:21.24 ID:rd44S6c4
>>396 のENBなんですがfnv4gb.exeで起動する場合どのファイルをexesフォルダにれればいいですか?
d3d9.dllをexesにいれて、dxgi.dllとsweetfx_d3d9.dllもexesにいれたんですがエラーがでます。
ためしにすべてdateフォルダのある階層においたんですがダメでした。
その3つだけexesに入れて普通に立ち上がったけどどんなエラーが出たのか 後はd3d9.dllのバージョンが合ってるかとかDescriptionに書いてある事も全部ちゃんとやったのかどうか ちなみに天候MODと互換性無いって書いてあったしNevada Skies入れてるうちじゃ昼間でも空が真っ暗だった 天候リセットしてNevada Skies抜いたら普通だったけど
>>413 動作を終了しました。とでて起動しないです。今は違うものをいれてます。
あたりまえなんですが、ファイルをいじって解像度を上げたり、遠景を綺麗にするMODをいれたり、テクスチャを高解像度のものに変えても
テクスチャのギザギザが目立ったり、遠景がどうしても綺麗にならないです。Skyrimなんかと比べたらそれはおかしいですが、
こういった面はどうしようもないものでしょうか。ENBを導入する前はSkyrimのFallout版を想像してましたが、これでも十分綺麗だと思います。
設定でアンチエイリアスをオフにしないといけないはずだけどEnb適用したらオンにしていいのかな なんでオフにしないといけないんでしょうか?
再インストールしたら設定の解像度の変更で1920x1080とかあるやん なんか前のFalloutの時はなかったのにこういった不具合ってあるのかな 画面比率とかは前と同じく選べるんだけど、解像度の選択科目が多くなってるし どういうこっちゃ
enbseries_falloutnv_v0118とFNV Enhanced Shaders Liteで起動するとウィンドウモードは問題なく開くんですが、フルスクリーンだと 音だけで画面が真っ黒になってしまうんですが原因はなんでしょうか。 グラボは大丈夫だと思います。
ほぼすべてのENBがフルスクリーン時に動作を終了しました。とでます。 デュアルモニターだと外部からENBを起動させるファイルが正常に動作でき ないのでダメなのでしょうか。改めて1枚のモニターで起動してもウィンドウ モードは最高解像度でも大丈夫ですがフルスクリーンだと音だけになってしま うか動作を終了しました。とでます
SEを入れ替えるMODに入っているESPは何を変更しているのですか?
一瞬釣りかと思ったけど、SE自体を上書きしないように別のフォルダに別個SEを入れて espでアドレス指定してるんじゃないの? 具体的なmod名挙げてくれないと答えてくれる人いないよ
btoのやっすいpcなんだけどmod入れて遊べるでしょうか? 評価のほどお願いします mousecomputer(型番1310lm-ar300e) os:win8 64bit cpu:AMD A4-4000 APU メモリ:4GB GPU:AMD redeon HD7480D (オンボード)
425 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 02:13:00.27 ID:qaLCf9XH
高解像度テクスチャMODとか重たいMOD入れなければ普通に遊べるかと
>>425 ありがとうございます
美人化modや少女modもダメでしょうか?
427 :
名無しさんの野望 :2014/02/27(木) 02:34:38.09 ID:qaLCf9XH
大丈夫かと
ありがとうございます! さっそく買ってやってみます
TTW (Tale of Two Wastelands) を探してるの?
>>1 Wiki JP の mod → 総合見てないの?
JIP Companions Command and Control は “そのサイト” どちらにもリンクあるよね?
>>396 のrudyENBってENBのバージョンは最新のvr.0249で、4GBpatchの場合は、
d3d9.dllとdxgi.dllとsweetfx_d3d9.dllの3つをexesフォルダに、!!!enblocal
.ini_You should adapt it to own hardwareとかかれたフォルダにあるenblocalを
Fallout New Vegasのフォルダにいれる。!!! ESP plugin - no DLC requiredは無視
して残りのフォルダとファイルをFallout New Vegasのフォルダ(Date)がある階層
にいれればいいんでしょうか?
どうしても適用できずに落ちてしまいます。最新のENB本体のみの場合は正常動作しま
すが、どこが間違っているのでしょうか?
>>431 です。
動作を終了しました。と表示がでて真っ暗の状態のまま放置して1分後くらいに復帰して起動するようになりました。
フルスクリーンだとどうやらENBが適用されないですがウィンドウモードだと安定してるようです。
ウィンドウモードをフルスクリーンのように上のwindowsのふち枠を取っ払うModというのはありますでしょうか?
スペックに自信があったんですが重いようなので多分それが原因です。
GTX660ti 8GBメモリ i5 2500kではrudyENBとNMCs texture pack LARGEは厳しいんでしょうか。4GBメモリ適用済みです。皆さんどんなスペックですか?
texture packとENBの組み合わせはけっこーキツイのかもしれない 1度texture packをはずしてみては?
ゲームを完全にアンインストールした後再インストールして、 バニラの状態に戻したかったんですが 何度やってもenbとかmodが入った汚れた状態で再インストールされてしまいます まずコントロールパネルのプログラムからアンインストールしして、 その後セーブデータとかが入ったファイルも消してます どこかにバックアップが残ってしまってるんでしょうか? クリーンインストールする方法を教えてください
フォルダごと消せよ MOD管理ツールも消せよ
>>437 すみません書き忘れました、steamのcommonにあるフォルダごと消すのもやりました
mod管理ツールってfommですかね?それもアンインストールしたんですが・・・
>>439 手順通りやったらできました
ありがとうございます!
>>435 恥ずかしいです。すいません。
夕べから探したのですがこのサイトに辿り着けませんでした
NCRからもらえるNCR緊急無線はitem欄のどこにあるのですか?
>>442 怒られたとはいえ、教えてくれたんだから感謝くらいすべきだと思う。
>>443 ありがとうございます!売ってしまったかと思って心配だったので助かりました!
>>444 お前は関係なし
447 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 22:50:22.30 ID:hMH07AAo
steam版全部パック買ったんですけどDLCの入れ時っていつですか? 始めたら最初から全部入ってるぽいんですが。。。
初めてプレイしたのですが、初っ端からOld World BluesというDLCの世界に入ってしまったようで どうしたら抜け出せますでしょうか。クリアしないといけないんでしょうか。
>>447 入れ時というのはない。やりたくなったらクエスト進めればいい。
ただしそれぞれ推奨レベルというのがあるので慎重に
>>448 クリアしないと戻れないので入る以前のセーブがあればロードしましょう
450 :
448 :2014/03/02(日) 07:47:47.87 ID:VZkBVPGm
以前はあったようだけど Bottle That Water の翻訳ファイルはどこにも無いよね? FO3のFWEみたいにボトルを何度も使い回せたら便利? ……と思ったけど、 モハビてっ水源汚染されてないし、map狭いから気分出ないのかな…… (ハードコアは今回初めて) てっ、ハードコアでも自動で飲んでる Vaultの水筒 で十分かな?
>>451 ハードコアできついのは部位ダメージの治療、バニラのままだと何回も医者のいる所へFTしまくる羽目になる。
水はサバイバル上げて、汚れた水をろ過出来ると特に困らない。
部位ダメージを直すのはドクターバッグ、ハイドラしかないのだけど、どちらも序盤制作出来ないのでかなりきつい。
DLCオネストハートの追加アイテムでサバイバル20で制作出来る回復薬がある。これは洞窟キノコ以外は回復パウダーと材料が同じで、チュートリアルで制作を覚える。
洞窟キノコさえ入手出来ればすぐ作れるのだが、モハベでは入手出来ない。そこでモハベでも入手出来る様に配置するMODを入れてる。
Fungal Proliferation
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46774/? Vanillaの洞窟に洞窟キノコを自生させる。たしかNVECにもこのMOD統合されてると思う
フィールド歩いて採集しまくる必要があるけど、FTして医者に直してもらうよりはこっちの方が楽しめると思うよ。
あれ?回復湿布って部位破損も治せるのか、知らなんだ
>>452 サンクス!
Project Nevada で生活RPGしたいので、初G.E.C.Kでなんちゃって翻訳しつつチェックしてるんだけど
水どころか、ゲッコーに部位、部位泣かされてる……
自力で治療は良いね♪ ありがとう。
MOでmod管理をしようと思っているのですが、 pocoのリテクスチャmodやmoon shadow raceなどファイル自体がfomod化されたもの?は fommで直接導入するしかないのでしょうか? 直接導入したあと、追加されたファイルを移動してもう一度圧縮し直すってのも考えたのですが どれが追加されたファイルなのかちゃんと分からないので不安で・・・ 他に良い方法ありますか?
>>455 あ、中身のfomodファイルを解凍したら普通にできました
失礼しました
B.O.Sとの接触のさいに持ち物を全部とられたんですが戻って来ますか?
戻る
460 :
名無しさんの野望 :2014/03/04(火) 05:44:03.02 ID:oqpyC/0o
おはようございます、最近武器modでADS時のエイムしたときの狙いをつけた際の部分と着弾地点が違うのがあったので 修正しようと思っているのですがどこをいじればいいのかなと考えております…エイムのズームなどが出来たのですが…ご教授お願いします…
Displayから明るさを調整しても、一番暗い状態から変化しません どういった原因が考えられるでしょうか?
ウインドウモードだからじゃね
>>462 あああ……本当だ……なんてこった、こんな簡単な事だったのか……
教えていただき本当にありがとうございます
mod「better new vegas」を導入してからなのかどうもフリーズが頻発します 上記modは重いものなんでしょうか?
前までは3時間ぐらい経ったら「FalloutNVは動作を停止しました」と言われて終わったのだが徐々にエラー落ちの時間が短くなって 今では5分ほど歩いたらエラー落ちするようになったのだがPCのスペックも満たしてるしMOD外しても落ちるし似たような症状の方いますかね?
こちらはオートセーブのタイミングで落ちる時がある つーかmod全部外してるなら、アンインスコしてからルートディレクトリ内のもの全部削除して リフレッシュした方が心身共に健康になれるよ!やったね
Q.見直しても重い… ギガパッチ充てても重い… 何しても重い… A.PCスペック足りてる? スペック書けば皆が評価してくれるよ。 Q.スペックは十分の様です… やれる事はやり尽くしました… A.後は、ユーザー次第です。 無理なら諦めましょう。 一休み、一休み♪
>>424 が私のPCスペックです
mousecomputer(型番1310lm-ar300e)
os:win8 64bit
cpu:AMD A4-4000 APU
メモリ:4GB
GPU:AMD redeon HD7480D (オンボード)
スペック的に問題無いと思うけどmod無しで重くなるってのは分からん
セーブデータの要領は幾つあるの?あと、mod入れる前にテストプレイはしたかな
初めからのプレイでも重い?
>>467 の人も書いてるが、俺もiniとか設定だと思ったので、万策尽きたらやってみたら?
ああ、ごめん、見直しても重いのか システム上の問題もあり得るけどWin8は使ったことないから分からんなぁ
スペック足りても、裏で余計なリソースがりがり動かしてりゃ意味がない
>>471-473 試しにメモリを最適化してから起動させると格段に処理落ち、強制終了が減りました
ありがとうございました
Crush the White Legsの最後のところでジョシュアが銃を突きつけてウーンズたちが膝立ちしてるところから進まない・・・ とゆうか会話が始まりそうなのに始まらない。 2回、Gathering Stormsの選択肢からやり直したのですが同症状でした。 Flight from Zionのほうは普通に進むポイのですが、やっぱりコンソールでイベント飛ばししかなさそうでしょうか
ENBとセーブデータの件で質問した阿呆です。 ・英語版ダウンロード(整合性チェック) ・英語版のままSKSE,SSME,ENB,RudyENBプリセットを導入 以上で前のセーブデータも読み込み成功し 外にでてもCTDしなくなりました。 この後日本語化してNMMで少しづつModを足していこうと思いますが、どうやらセーブデータの互換の不具合は日本語化ファイルの破損が原因ではないかと思います。 字幕するにあたって、抽出したファイル ・book.swf ・fontconfig.txt ・fonts_jp.swf をinterfaceフォルダに DLCの9個のファイル •distringsファイル •ilstringsファイル •stringsファイル をstringsフォルダに とりあえずこれで字幕は大丈夫なんですが、吹き替えが良いのでいつもは、日本語の Dawnguard.bsa Drangonborn.bsa Hearthfire.bsa Skyrim-Voices.bsa Skyrim - Vpices.Extra.bsa を上書き保存してます。 多分bsaが壊れてると思うので日本語版ダウンロードし直して整合性チェックしてから上書きすればいいかと思います。 あとフォルダをバックアップしてコピペするのは良くないんでしょうか。 それと2回に1回ほどskseで起動すると、画面の下半分が真っ黒になります。 雨が降ってるデータなので多分ENBのmistが原因かなと思います。ですがもう一度起動しなおすと治ります。 まだ動作が安定してないかもしれないです。 皆様ご質問にお答えしてくださってありがとうございます。
>>475 自分はCaliberXのCaliberXhonesthearts.esm を入れてると
そういう症状になったな
弾がないから撃てない状態だから
>>477 ありがとうございます
なるほど、あのMODか・・・
次の周回で外して試してみます、本当に感謝
MCM起動のたびに警告が出てなぜかと思い原因を調べたところ、MODのロード順が原因だと判明しました。 しかし、FOMMでロード順を変更しようとしたところ、Primary Needs HUDやIWScoreなどが太字のファイル(DLCなどの類)になっていて、ロード順が変更できない(MCMより下に置けない)状態です。 太字のものを再インストールしても同じ状況なのでどなたかご教授お願いします…
ごめんなさい自己解決しましたスルーしてください
よくエラー落ちするのですがこれってセーブデータの増加が原因ですかね?100個ほどあるのですが
フリーズはしてるけど、エラー落ちはmodの競合じゃないかな 俺はエロmodのSewerslaveだかrapistvだか外したら、ゲーム終了しても4gパッチが終了しない不具合が治った
ゲーム内のサウンドに関する質問です デフォルトの音楽の他に新しい音楽を追加する事は可能ですか? ラジオなどではなくフィールドに流れる曲の追加をしたいのですが、 その場合は以下のフォルダ内に挿入するだけで聞けるのでしょうか? C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\Music やはり、デフォルト音楽タイトルの置き換えしかできませんか? どれも似たような陰鬱な曲で、たまにしか音が鳴らないので フィールドの音楽ファイルがどのファイルに当たるのか分かりません DesertExplorationフォルダでしょうか?
まずNMMかWrye Fashでの導入に切り替えるべき。もしくはMO 見る限り武器ばっかだけどホバーボードMODは不具合多いんじゃなかったけ? NPCを書き換えるのを何個か入れているけどメッシュ不足の読み込みエラーの可能性もある。 PCスペックは晒すのとちゃんとしたロード順を晒すべき。
>>483 DLCが有効にしていないってのはまだ分かるんだけど、FalloutNV本体が有効になってないのは…
NVR-Stripとかがあると本体いらないのかな
後はMODの競合だけじゃなくて、並び順とかも不具合の原因になるよ
どの様な時に落ちるとか、エラーメッセージあるならそれを書くとかしないと予想つかないね。
とりあえず自力でやれるとこまでやってみようと思う 回答してくれた方々に感謝
>>486 やはり同じ名前にする必要があるのですね
フィールド上の音楽はどれなのか分かりますか?
最近始めたばかりでこのスレ見てる あまりに初心者過ぎる質問だがちょっと答えて欲しい バニラってMODの事か? ググッてもカスっても意味を表記しているものはない
同じく最近購入したばかりの初心者ですが、ENBの導入に関して困っています。 このスレや個人のサイトを参考に、ENB( enhanced shaders173)を導入し、ゲーム開始時に左上にログがでるようになりました。 ・このログが出れば、ENBの導入は成功したということでよいのでしょうか? ・併せて日本語化も導入していますが、日本語化単独では日本語化が成功するのですが、ENBを導入する(左上にログ表示される)と、 日本語化に失敗してしまいます。 まるっきしの初心者ですが、回答していただけると幸いです。
>>494 とりあえずPC環境・ゲーム本体はどっちなのか(DVD or steam)・使用ENBバージョン・起動ランチャーはどれなのか?
他のランチャーでも日本語化駄目なのか書かないと答えようがない
あとは再度日本語化入れ直してみる
ENBで聞きたいのですが SLIレンダリングモードをNVIDIA推奨にするとfpsが20くらい低下します Nexusのフォーラム探したら1年以上前に似たような質問がありました その時はENB側の問題とのことでした 現在もその問題が解決してないのでしょうか 今使ってるENBはDYNAMO ENBのver0.249です
>>496 それってグラボシングル動作と比較してfpsが20くらい低下するってこと?
PC環境・負荷環境(画面解像度・ハイレゾMOD等)が分からないからなんとも
どちらにしてもSLI・CFって1枚当たりのメモリで頭打ちだからあまり恩恵ないような気がするけど
>>497 難しい書き方してすみません
グラボがシングルに比べ2Way SLIだとfpsが低下するんです
PCスペックはこんなかんじです
CPU 3930k 4.4GHz
Memory 32GB
GPU TITAN 2Way SLI
解像度 4k
ENBはDYNAMO ENBのver0.249
ハイレゾMOD50くらい
NPC増加は使ってないです
iniはマルチCPUの設定にしてます
シングルだとGPU使用率は99%、SLIだと60%程度になってしまいます
CPUがボトルネックになってるのですかね
SKYRIMの場合SLIだとfpsが上がったんですがFalloutだと無理なのでしょうか
>>498 ENB設定でenblocalのメモリ設定は合わせているんだよね?
それで駄目ならSKYRIMみたいにまだメモリパッチが無いからSLI構成が正常に働かないかも
物は試しでSKYRIMのENB本体のENBHOST.EXEだけ抜いてきて使ってみるとか?
BeyondBoulderDomeをNCRルートで進行しているんだけど科学者ぬっ殺してレイダー殲滅、 そしたら次の目標がFix Zax supercompterなるんだけどZaxから「Dr,ジョンソンじゃないと話してやんねーよ」って言われるんだが 肝心のジョンソンどこいったんだ?
日本語吹き替えじゃ...ないよね?
睡眠を5時間以上とると100%確実に強制終了します。 「0x00877c6dの命令が0x00000004のメモリを参照しました。メモリが writtenになることはできませんでした。」 今まで時間を経過させたいときは4時間単位で眠ってごまかしごまかしプレイしていたのですが、 Rexクエストの脳移植で強制的に時間が経過させられ、時間経過後、上記ダイアログとともに 強制終了してしまいます。 だれか助けて〜(><) ■Load Order 1. FalloutNV.esm 2. CaravanPack.esm <- チェック外しても必ずチェックされてしまう 3. MikotoBeauty.esm ※1->2->3、3->1->2、3->1->2などいくつか組み合わせてみたが駄目でした。。 ■PCスペックのテンプレ(最低限) 【メーカー/型番】ショップモデル 【OS】Windows 8.1 64bit 【CPU】Core i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz 【メモリ】8GB 【GPU(グラボ)】GeForce GTX 780M ■その他 4GBパッチ当てています。
ごめんなさい自己解決です。。。 コンソールでset timescale 1にしていたことが原因っぽいです。 デフォルトの30に戻したら睡眠してもRexイベントでもCTD発生せず、 1に戻して睡眠とったらCTD。お騒がせしました。
ENB導入環境下で窓化って無理なんですかね?
日本語化ファイルの解凍がよくわからない...最近PC買ったばかりの初心者には難し過ぎるよ。 ダウンロードして解凍したファイルはどこに行っているのでしょう?
506 :
名無しさんの野望 :2014/03/27(木) 03:50:12.62 ID:pLF25RPk
文章で説明するのが困難な疑問が怒涛の勢いで出てくるだろうから、 ここ見てないで知り合いのPC詳しいやつに一年ぐらい教授してもらえ。
ファイルの解凍先がわからないとか、mod導入が難しい以前の問題だな。 カルボナーラ作ろうとして、卵の割り方がわからないレベル。
>>505 分からない、初心者だから
>>1 、
>>2 を読まなくて良いってことにはならないです
それからここはPC版FALLOUT NEW VEGASの質問スレなのでPCの基本的操作については別の板でお願いします
ENB導入に関してskyrimの方にあるENBmanagerが一応使えます
その場合4gbパッチは
>>379 に書き込まれている方を使ったほうが良いと思います
何日前のやつにレスしてんだか
下の二つはNEW VEGAS専用のMODコンパニオンだから大丈夫だと思います Jip~のMODをFO3に持っていきたいっていうことなら、かなり難易度が高いです
ネクサスモッドズでダウンロードしたファイルが行方不明だ。 メインファイルとかいうやつを手動ダウンロードにしたらダウンロードリストには入るんだけど、モッドマネージャーの検索にひっかからない...。
>>514 マニュアルダウンロードだとWindows vista/7だとドキュメントのダウンロードフォルダに落ちるんじゃないの
メインファイル押してダウンロードした
>>516 どのMODマネージャー使ってるかも分からないから答えようがない
そもそも回答をもらう気がないとしか思えない
愚直りたいなら別のスレに行って
>>517 確かに書き方が悪かったかもしれないけど、お前ってひねくれてるなって言われない?
誰が愚痴ってるんだ?答えろやロボトミー
ちと質問させてほしい。 TTWのインストーラーでNVのexeファイル指定するけど、インストール中に DATAフォルダ下のファイルの参照とかってしてる? MO使ってるからそっち用のMODファイル作ろうかと思って、exeだけコピーしたフォルダ指定したんだが インストール終了してもフォルダの中身はexeだけだったから TTWのフォルダ(FOMODが入ってる奴)はDATEフォルダに一切干渉せず独立しててexeの存在を確認してるだけなのか DATEフォルダがないからインストール失敗してるのか判断つかないんだわ。 一応successfulって出たことは出たけど、正規の手順じゃないからいまいち不安で。
>>519 NVの.exeを参照するのはFO3とそのDLCのesmのヘッダーをNV用に書き換えるためだからじゃないの?
TTWのインストーラーはNVのdataフォルダを弄ってないみたい
>>521 あぁなるほどね、合点がいったわ。
ありがとう。
アマゾンでPC版のUE買ったんだけど、DLCはどこにあるの?まったく見当たらなくて...
>>523 NVの場合はDVD入れるとSTEAMがインスコされて、STEAM起動すると同期が始まるよ
オンライン環境が遅いとインスコ時間掛かる
3ならDVDに入ってるはず
>>524 スチームから起動出来てれば心配ないかな?
>>525 同期終わればDLCも全部入ってるはず
確認したければ Steam/SteamApps/common/Fallout New VegasのFalloutNVLauncher起動
メニューのDATA FILESでMOD、DLCの一覧が見られるよ
NVSEの4.2入れようとしてるんだけど x86のWIN7じゃnvse_loaderのバージョンが合わなくてうごかないって出るんだけど x86用のnvse_loaderってないのかな
>>527 必須MODがあるのでない限り、NVSEのバージョン上げる意味無いけど。
この手は出たばっかりの時は何かしら不備や不具合あるから静観する方が得。
>>528 NVSE Extender 12がどうしても入らんからNEVSのバージョンをあげようとしたんだが
NVSE Extenderの入れ方が悪いのか?
なんかFMMファイル化してるからダブクリでいけるはずなんだけどな
ブログとか参考にすると解凍してプラグインフォルダにぶちこめとか書いてあるし
11のバージョンの話なんだろうけど12についてはどうすればーみたいな
>>529 nvseはfalloutNV.exeを言わばハッキングしてスクリプトを拡張してるのですよ
だからnvseの.exeと.dllはfalloutNV.exeと同じ階層に入ってないといかんのです
手動で入れる方が無難です
sexoutっていうMOD入れたいんだけど、このMODって解凍しないと駄目? それとこのMOD動かすのに必須なMODってありますかね? sexoutとsexoutsex入れたら起動しなくなっちゃって....
>>532 いきなりそっちへ行ったのかw
とりあえずハズして、装備modみたいな他modでやって動作確認してみなよ
sexoutはskyrimのSSLと違って、追ってるブログがないから難易度高いよ
必須modはNVSEとNVSE Extenderがいるよ
あとはLlabの解説を翻訳使いながら読むしかないね
>>533 装備MOD?バンダナや現代米軍装備でもそれに当てはまる?
必須MODはNVSEEってのが足りてないみたいだ。
答えてくれてありがとう!
さっきベニーリターンズっていうベニーがフォートからの救出後、コンパニオンになるMOD入れたんだけどベニーにベニーラジオ渡された後にメニューボタン以外動かせなくなる。 なんとかならないかな...ベニーと一緒にリージョン皆殺しにする夢が叶ったと思ったのに
>>535 FNVEditで競合がないか見てみるくらいかな
>>536 仕方なくアンインストールしたよ。
何回ロードしてもベニーがラジオ渡しながらこっちを無表情でがん見してくるから怖くなった...。
ベロニカをミコトで可愛い目ん玉にした状態でフード脱ぐ方法ってないかな?
ノーフード入れたり、コンパニオンサンドボックス入れたらバニラにもどっちゃって...
Mod OrganizerでBAIN形式のmodを入れると01〜のディレクトリより00〜のディレクトリのファイルが優先されるのですがこれって仕様なんですかね? ディレクトリの並び順を逆にすればよさそうだけどなんか気持ち悪いな
>>532 >>533 の言ってるやつとあとsexout common resource(SCR)が必要
sexout関連は真のノルドはなんちゃらってブログが解説してるから参照してみるよろし
たまになんだけど、サブマシンガンのような連射系の武器で撃たれる、もしくはこちらがVATSでとどめを刺したときのスロー演出中に ズヴァアアアアアアアアアアアアアブブブブォォァァァァァァアアアアアアアみたいなもんのすごい爆音のノイズが聞こえてくることがある・・・。ロードしたりゲームを再起動すると直る。 これが発生するようになったのを機に一回ベガスをクリーンインストールしたんだけど、まっさらな状態にも関わらず未だに発生することがあって、もう何が原因なんだかさっぱりわからずお手上げ状態だ 何かアドバイス求む・・・ホントこれ耳と心臓に悪くて
>>539 ありがとう!そういえばNVSEには色々なバージョンがあるみたいだけど、nuxsmodsで検索してもひっかからないよな。
みんなはどこで色々なバージョンを取ってる?
>>540 それたまに俺もなるわ。再起動しても治らないから仕方なく他のセーブデータでプレイしたら治ったw
>>541 そりゃNVSEはmodじゃないから、NVSE公式から取ってこないとnexusで探してもない…あるの?
NVSEとNVSEEのVerはLLの各mod解説でVer合わせるしかないよ
NVSEE12だとNVSE V4.2 beta 2が必要
Nexusにも登録してあった気はするけど
B29を引き上げるクエストでロイヤルから起爆装置が貰えなかった。 インベントリにはロイヤルの起爆装置なんてないのに、引き上げ装置まで近付くとロイヤルの起爆装置が鳴っていますと表示される...。 このクエスト終わらせたいのでなんとかする方法はないでしょうか
武器欄を再確認 それでもダメだったら player.additem 14c068 1
>>547 何回も確認したけどない...。
それはコンソールのコマンドかな?初歩的な質問で申し訳ないけどコンソールの出し方を教えてください
さっきsexoutとsexoutsexっていうmod入れたんだけど、肝心のセックスシーンで自分の体が頭以外透明になるし犯してる相手の服もデフォルトになってしまう...。 そしてセックスしてる時間がかなり短いのが不満なんですが、紳士の皆さん解消方法を教えてください><
それともう一つお願いします! デスクローの卵を孵化させて赤ちゃんから育てるMODを導入したのはいいんですが、その特別な卵がどこにあるかわからなくて...。 採石場にあるらしいので死にもの狂いで探したんですが見つからないんです
卵は見つかりました!これからはこのデスクローを大切に育てたいと思います。 sexoutについて教えていただけると助かります><
>>552 sexoutインストール時に「裸体系modは自分でいれます」ってことにしちゃってるんだと思う
自分で適当な裸体系mod入れたら直るんじゃないのたぶん
sexの時間はmcmで設定できるよ
>>553 裸MODって上半身裸だけでも大丈夫ですかね...。それだと結局透明になってしまって...
ちなみにsexoutNG、sexoutsex 、sexoutリソース(?)を入れてます
sexoutNGのcoreとdata両方入れてるかい 入れてるんならmcmで裸の身体モデルを指定してみるとか あるいは追加種族使ってるとか これでも駄目ならあとはわからん
>>556 三人称視点で見ると出来た!
後はその、設定のことなんですが面倒でなければ詳しく教えていただけないでしょうか?例えばやってる時間だとかの...
スナイパーライフルのスコープについてなんですが、MODでスコープの展開速度を高速化するようなものは無いでしょうか?
>>557 だからmcmで設定できるってば
mcmが何のことだかわからない、とか英語で書いてあるからわからない
とゆーのならググるなりなんなりしてくれ
その辺はmod扱う上で最低限の知識なので
>>558 出来ない、ただしスコープのFOVを広角気味にすれば少し早くなると思う。
そこからズームするのはMODでなんとかなると思う。
即差にエイムしたくて速度気にしてるならこのやり方では解決しないけどね。
>>560 なるほどー 0.1秒ぐらいで展開したいんですが無理そうですねぇ。。
回答ありがとうございました!
MOD入れた時になんかおかしいやつってロゴのところでCTDするじゃん?そのときにどこ押しても操作受け付けないから仕方なく再起動してるんだけどすごい面倒で...。 なにか楽な方法ない?
それだけの説明だといまいちよくわからない 画面真っ暗とか?
ALT+Ctrl+Escで開いたタスクマネージャーをバックグラウンドで操作してるな F押した時にFONVが一番上に来ないと駄目だけどね。 終了はAlt+E
>>563 ごめんなわかりずらくて...。真っ暗な画面にエラー表示で操作受け付けなくなるんだよ
>>564 そのキーを同時押しで閉じられるのかな?
>>564 の言う通りに押してタスクマネージャー開いて、
Alt+Tabでタスクマネージャー選んで、
どうにかFONVにカーソルが行ってることを祈ってAlt+Eを押す
そうすればなんとかなる
FONVにカーソルがあってればだけど
デリラMOD入れてるんだけどデリラの目が残念すぎる...。 目を変える方法ってないかな
デリラMOD入れてる人教えて
>>569 Data/textures/delilah/eyesのなかのseeyedarkbrownf.ddsが目のテクスチャだから
他から適当に好きなテクスチャ持ってきてseeyedarkbrownf.ddsにリネームしたらいけるんじゃないの
しらんけど
>>570 リネームっつうのは元の目のテクスチャと好きな目のテクスチャを入れ替えるってことかな?
>>571 そう
持ってきた目のテクスチャがeyegreen.ddsとかでも
seeyedarkbrownf.ddsって名前に書き直してフォルダに入れるってこと
デリラを実際に入れてるわけじゃないからわかんないけどねごめんね
TTWについて質問です。 FO3MODをコンバートして使うといった記述をよく見かけますが、コンバーターって どこにありますか。 コンバート済みのものや、リストしか見当たらなくて・・。
575 :
574 :2014/04/11(金) 23:24:16.47 ID:3k3M0cI/
過去スレで解決しました。 失礼しました。
NCRルートでハウス生かす方法ない?
脳死エンドならある
>>577 あれはさすがにかわいそうすぎる。
ハウス好きだからNCRルートはきついな
情けない話ですが・・・ TTWでベガス側に行く為の、デュコフ家近所の列車の場所を詳細に教えてください。 いくら探しても見つからなくて・・・。 導入ミスって消えちゃっているのかな。
>>579 2.4から場所が変わったよ
国立公文書館の奥のメトロから行ける
詳しい場所はTTWのサイトのFAQにSS付きで載っけてあるはず
581 :
579 :2014/04/13(日) 11:19:50.30 ID:2eS6Ym6e
誠にありがとうございます。!!
582 :
名無しさんの野望 :2014/04/15(火) 23:26:19.00 ID:WogzOCqi
高解像テクスチャ入れてENB入れたいからグラボ変えようとしてるんだが どんなグラボ必要ですか?現在GTX580のVRAM1.5G
>>582 GTX680 4G>>>GTX770 2Gだ
これ以上ならなんでもいい・・・と思う
UE版アマから届いて早速製品コード?を書き込んで指示通りにインストールしたんだけど、DLCがどこにもない...なんなんだマジで
アンジェリカのデフォの銃消す方法ないかな? ちょっと強すぎる気がする。 会話での設定がうまくいかないから困ったものだ。
>>586 ID調べてプレイアブルにチェック入れたESP作れば良いだけじゃないの?
GECKで5分、Editなら3分で済む。
>>587 情報ありがとう。とりあえずGECK導入してみたけど…
難しいな…とりあえず解説サイト探しながら、ID調べてみる。
>>589 回答が無いのは回答しようのない質問の仕方だからです
まずDLCがないとはどういう事を指してるかが不鮮明なので
new vegasのdataフォルダに各DLCの.esmと.bsaが入ってないということなのですか?
それともインストールディスクが無いということですか?
591 :
586 :2014/04/17(木) 11:40:50.47 ID:a9wpa8tQ
GECKでAngelica.espを読み込んだ所までは行ったけど object windowでweaponsの中にある1handpistolのIDから さがしたらいいのかな?
592 :
586 :2014/04/17(木) 12:11:44.59 ID:a9wpa8tQ
上はたぶん間違ってる気がする。 object window→NPC→00AngelicaのAngelicaRaiderで エディットしたらおk?
593 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 07:22:16.62 ID:+TQMTfGS
PIPBOYのステータス画面が一切見れない状態で困っております。 わかる方ご教授下さい。 環境 win7 xp互換化 gpu radeon hd 6620g バニラ状態
>>593 アイテム一覧の画面とかは見られるんですか?
595 :
名無しさんの野望 :2014/04/18(金) 14:37:16.15 ID:+TQMTfGS
>>594 アイテムやMAPすべて表示されなかったのですが、d3d9.dll抜いて解像度変更で解決しました。
気をつかっていただいてありがとうございました。
FOMMが何度インストールしてもエラーで下の文章が出て何も出来ません 「Something bad seems to have happened. As long as it wasn't too bad , a crash bump will have been saved in C:Users 名前 Documents FOMM crashbump.txt Plaese include the contents of the file if you want to make bug report」 OSはwin8.1です
>>596 "名前"に漢字とか平仮名が入ってるとかかな
Cドライブにゲームとかをインストールするのはオススメしない
>>597 名前はアルファベットです
まずはDドライブにゲーム関係を移せばいいんでしょうか?
言い忘れてましたがsteamでやってます
インストール先変えても成功しませんでした
AppData/Local/FOMM/にconfigファイル入ってるから消してみたら?
昔CS版やってまたすごくやりたくなって来た 3とNVをsteamで買ってTTWってのできますか?
605 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 03:17:32.71 ID:hSlJ0ljJ
それperkじゃなかった?
596ですがなにやっても駄目だったので一度ゲーム関係の物すべて消してやり直した方がいいんでしょうか?
608 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 16:54:00.70 ID:HwAxi0Ww
現在、プレイ時間が100時間を越えているのですが、ゲームが異様に 重くなってきました。 これっていわゆる「セーブ肥大化バグ」というやつなのでしょうか? 調べても情報が全く見つからず困っています。 対策に心当たりがある方がいたら教えてもらえないでしょうか。 よろしくお願いします。
>>607 crashbump.txt に何書いてあるんですか?
>>610 Fomm 0.13.21
OS version: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
System.Net.WebException: リモート サーバーがエラーを返しました: (401) 許可されていません
場所 System.Net.WebClient.DownloadDataInternal(Uri address, WebRequest& request)
場所 System.Net.WebClient.DownloadString(Uri address)
場所 System.Net.WebClient.DownloadString(String address)
場所 Fomm.Games.Fallout3.Tools.AutoSorter.Fallout3BOSSUpdater.GetMasterlistVersion()
場所 Fomm.Games.FalloutNewVegas.FalloutNewVegasGameMode.CheckForUpdates()
場所 Fomm.MainForm.checkForUpdateToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
>>611 一応インストールはできるがFOMMが起動しないのか一部の機能が実行できないのか
インストールそのものができない どの症状なのでしょうか?
FONV FOMM 管理者制限でググるといいかも
>>590 ディスクを入れてスチームでインストールされるだろ?
普通はそのときにDLCもインストールされるみたいなんだが、プレイしてみてもまったくなにもないし、スチーム確認してみてもDLCが存在しないんだよ...完全版詐欺か
>>613 ゲームキャッシュの整合性を確認してみる
or
ディスク使用せずアクティベーションコードをsteamに入れてデータDLしてみる
アルティメットエディション版じゃないというオチですか
>>612 インストールは出来一応起動もしますが通信関係の事を実行しようよするとエラーになるようです
>>616 Fallout Mod Manager.exe 右クリック-プロパティーから
管理者としてこのプログラムを実行するにチェック
ウイルスソフトの設定を変えてみる、もしくは無効にする
これらのことをやってもダメですか。
618 :
名無しさんの野望 :2014/04/20(日) 22:59:45.45 ID:HwAxi0Ww
>>609 情報ありがとうございます。
ただ早速使ってみたのですが、特に変化はなかったです。残念・・。
>>615 うーん、できれば今やっているプレイでいけるところまでは
行きたいんですよね。(高レベルでないとやれない事もあるので。
それと、ini設定をいじるのはもう結構やっていますね。
他にも、4GBとかsr_New_Vegas_Stutter_Removerも使っています。
>>619 通信関係はMODがverupしたら自動検索とかFOMM自体のverupが簡単にできるだけなので
MODさえ導入できたらいいのでは、私はFOMMでnexusにログインしてません
FOMMが何度インストールしてもエラーで下の文章が出て何も出来ません
「Something bad seems to have happened.
As long as it wasn't too bad , a crash bump will have been saved in
C:Users 名前 Documents FOMM crashbump.txt
Plaese include the contents of the file if you want to make bug report」
↑のエラー文無視していいそうですよ
MODが反映されないのであればFOMMメニューのToolsのArchive Invalidationのチェックを一旦はずす
そして、再度チェックを入れた状態にして、load orderから BOSS AUTO SORT
launch NVSEからゲームを起動してMODが反映されているか確認
599 名無しさんの野望==2012/09/23(日) 12:28:41.27 ID:1AYseX9U FOMMを起動してcheck for updateを選ぶ package managerからログインのIDとパスを打ち込みstay Logged Inにチェックを入れログインすると Add FOModから導入したいMODを選ぶと error something bad seems to have happened.以下略と出てFOMMが一旦落ちてしまいます 再起動してみるとMODはちゃんと入っていますが、そのせいかどうなのか判りませんがFalloutを起動しプレイしてると銃を撃った時や移動した時にフリーズしてしまいます インストールし直したりインストールの場所を変えたりMODを抜いてやったり試行錯誤したのですが何も変わらなくもうどうすればいいのか判りません 解決法などございませんでしょうか? スペックは グラボ:GeForce GTX570 メモリ:8G プロセッサ:core i7-2600 64bit です 600 名無しさんの野望=sage=2012/09/23(日) 12:30:11.77 ID:z+fS400E check for updateはエラーの元だから外せ
>>614 アカトシュに誓ってUE版だ。アマゾンで980円のやつだよ
>>613 fallout new vegasがsteamフォルダの何処に格納されてるかは分かってるの?
後DLCはランチャーなりmod managerなりで有効にしないと勝手にゲーム中に導入されることはない
>>620 package managerでアクティブにするまで出来ました
ですがmodが適応されません
>>623 有効なダウンロードコンテンツ〜みたいな名前のところじゃないのかい?あそこにはなにもないのさ
書き忘れてたけどMODはバンバン入れてます
>>626 プロパティのLOCAL FILESからdataフォルダのあるフォルダが直に開くからそっからdataフォルダの中身を確認してみれば?
>>627 そもそもsteamにアカウント作ってんの?
>>630 で、dataフォルダの中身は確認した?
そもそもFOMMでログインできるのか?
>>621 どうりFOMM自体古くてログインに対応してないはずだが?
package managerからログインもエラーがデフォだからMOD入れたらFOMM落ちるようになっているぞ
でもMODは入るから問題ない あるならMODファイルがフォルダ階層ミスが考えられる
はっきり入ってMODを手動で解凍・フォルダ入れ込み、FOMMでチェック入切りの方が確実・安全に思える
>>633 おう。お前らはなんの問題もなくスムーズにダウンロードコンテンツ導入出来たのか?
steamで買ったからスムーズ
geckを導入しようとしたらlibvorbisfile.dllがないので開始できませんと出ます どうすればいいでしょうか?
>>635 ディスクだと面倒な手順が必要なのかな?
>>639 NVのUEをディスクでamazonにて購入したが、結局はSteam登録でダウソだよ
前にディスクで購入した人が相談に来てたんで、Verで違うかもしれんけど
前に相談来てた人たちは解決したなら書いていってくれればいいのにね この質問このスレでも3回くらいあるでしょ
実際には問題なくインストールされてんでしょ
GECKで保存がいつまでたってもできません MODの入れすぎが原因なんでしょうか?
PCスペック OS:Win7-64bit CPU:Core i7-3770 @3.50GHz RAM:16.0GB GPU:GTX66(最新ドライバ) MOD:4Gパッチのみ USBパッド使ってません。 STEMで買いました。 高確率でゲーム起動からのロードでフリーズしてしまいます。続きから始めるもフリーズします。 何が問題でしょうか?古いセーブデートも消してみました。 よろしくお願いします。
646 :
645 :2014/04/23(水) 23:18:54.53 ID:d83ER+ch
>>645 の訂正
GPU:GTX660(ドライバは最新)
インストール出来て普通にプレイしてるけどダウンロードコンテンツがどこにもない
come fly with me というミッションのバグは現在も未修正なのですか?
>>645 無事起動できた下記の作業へ
C/program files x86/steam/steamapps/commom/fallout new vegas/にある
Faaout defoult.iniを編集してパフォーマンスアップ
---------------------------------------------
雑草の多さを減らします。かなり軽くなるらしい
iMinGrassSize=140(初期値:80)
---------------------------------------------
使用していない範囲のデータをメモリ上から消す。
bPreemptivelyUnloadCells=1
Fast Travel時に不要な範囲のデータをメモリ上から消す。
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
---------------------------------------------
VSyncのOn/Offです。FPSの一定数固定が外されます。
iPresentInterval=0
Fallout.iniとFalloutPrefs.iniの両方を書き換えが必要とされていますが、該当ファイルはマイドキュメント内のファイルとなるため、上記注意事項の理由により効果があるのかどうか不明です。
---------------------------------------------
一時的にデータを保存する領域を増やすことでパフォーマンスを向上させます。
デフォルト
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iPreloadSizeLimit=26214400
メモリ1G
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
iPreloadSizeLimit=52428800
メモリ2G
uInterior Cell Buffer=12
uExterior Cell Buffer=144
iPreloadSizeLimit=104857600
個々のPCに搭載されているメモリの容量に合わせて変更してください。
(※ただし、少し余裕をもって設定した方が良いようです。)
---------------------------------------------
バックグラウンドローディングを行う。 bBackgroundLoadLipFiles=1(初期値:0) bLoadBackgroundFaceGen=1(初期値:0) bCloneModelsInBackground=1(初期値:0) --------------------------------------------- マルチコアCPUへ対応させる。 bUseThreadedBlood=1(初期値:0) bUseThreadedMorpher=1(初期値:0) bUseThreadedParticleSystem=1(初期値:0) bUseThreadedAI=1(初期値:0) iNumHavokThreads=5(初期値:1) --------------------------------------------- 使用するマルチコア数を追記します。 [General]の下に追記 iNumHWThreads=2 マルチコア数は最大でも2つまでしか対応できないようで、仮に4コアやそれ以上のコア数があったとしても、設定値は「2」が良い
VSyncのOn/Offです。FPSの一定数固定が外されます。 iPresentInterval=0 ↑の設定はいらない 弄らなくていい
653 :
645 :2014/04/24(木) 00:59:56.60 ID:CUXOqiPH
>>649 丁寧にありがとうございます。
これから試します。
念のためサブモニタとUSBマイクもはずしてみます。
感謝です。
Fallout.int が上書きできないときは適当名でtxtとして保存して Falloutにリネームして拡張子iniにする
銃あまり詳しくないから聞きたいんだけど、 シングルショットガンみたいに銃身パカッと割れて弾ぶち込んでリロードするタイプの銃はなんていう種類なの? 結構好きだからNexusでそのタイプの銃のキーワード検索で類似した奴DLしたくて。
Mrハウスルートでプラチナチップ使ってフォーティケーションヒルの秘密のバンカーあけろっていわれたけどフォーティケーションヒルってどこ?
>>659 フォートの気象観測所で合ってる?
中入ってもコンソール作動しないし地下の扉開かないよ
fnv4gb.exeから起動〜終了したら タスクマネージャーのプロセスにfanv4g.exe残ったままですよ steamに起動時にfnv4gb.exe実行したら、FalloutNV.exeにパッチ当たった状態になってるので FalloutNV.exeから起動すればいいだけ
時々マウスの操作が一瞬受け付けなくなりますがこれはゲーム側のバグなんでしょうか? ゲーム中以外ではそのようなこともなくキーボードの操作は全く問題ありません
>>665 はいはいあなたは一生 fnv4gb.exe から起動してればいいじゃないですか
>>656 親切にありがとう!
しかしFONVのショットガンってこんなに弾まっすぐ飛んだっけ
中距離でも狙撃できるんだけどw 散弾とかじゃないんか…
>>660 クエストを有効にすればマーカーが付くんじゃないの?
geckで複数のDLCを読み込むのはどうすればいいでしょうか?
>>670 煽るつもりはないけど、GECK esm 複数でググれば何処いじれって出てくるよ
>>668 最近fonvの環境を構築する際に、そこの内容を参考にしたけど上手く行かなかった。
nvse_loaderから起動すれば確かにENBが有効になるし起動もするんだが、
どうにも4GBパッチが効いてない感じだったんよね。
ヴァニラ+日本語化+NMC's texture pack large+ENBを導入した状態で、nvse_loaderから起動。
一見問題なく動作はしているが、キャラ作成後にサルーンに入ると一部のオブジェクトに
テクスチャが張られず真っ黒状態になる。その後外に出ると確定CTD。
オートセーブをロードすれば今度はちゃんと表示され、ゲームを進める事ができるが、
フィールドを少し歩くとCTDしまくり不安定。
NMC's texture packを外すとサルーンに入ったときも表示が乱れることなく、CTDもしない。
なので、メモリ制御周りがうまく動いてないのかなと…。
fnv4gb.exeから起動した場合だと、上記問題は発生しないので俺はfnv4gbから起動するようにしている。
無論NVSEもENBもちゃんと動いてる。
一応環境を書いておくと、
CPU:i7
[email protected] MEM:16GB
グラボ:Radeon HD7970
OS:win7 x64 pro
あんまり参考にはならんかも知れんが一応。
Pip-Boyの各項目、商人との取引画面や死体漁りの時、ESCからのシステムメニュー呼び出し この時に1〜5秒ほどフリーズというか、一瞬画面止まるようになってちょっと気になってる… UI周りで重くなってるのかな? UI周り弄るのだと導入してるのPN、DarNifiedUINV、oHUDくらいなんだけど
>>673 コンソール画面で「pcb」と打てば改善する。
それでもまだ重い場合、ゲーム再起動で直る。
要はメモリ管理が悪くて起きる症状だと思います。
>>674 ありがとう
重いなーと思う度にpcb使用で劇的に軽くなるけど、
これ原因ini設定が悪いとかそういうのかな。
設定見直した方が良さそうね…
チャレンジやごく一部の日本語化だけが何度やっても成功しません
日本語化スレのログで見つけた以下の症状と同じようなのですが、肝心のフォント設定をどのように変えたらいいのかわかりませんか?
416 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/01/10(木) 16:00:39.36 ID:iaWAY56H [1/3]
DLC6の一部の弾薬が翻訳されないなぁ
12 Gauge, 4/0 Buck (GRA) とか
ほかの訳文はちゃんと反映されてるのになんでだろう
/が\かなと思ったけど違った
417 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 17:41:22.93 ID:1TnCEtFc
>>416 英語の原文自体が他のMODで上書きされてるんじゃない?
GRAをCSVで出力して、Wrye FlashのネームタグでCSVを読み込むようにしておけば、Bashed Patchで最後にGRAのネームで上書きされるはず
これで原文がGRAの物になるんで翻訳されると思う
418 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/01/10(木) 20:52:59.07 ID:iaWAY56H [2/3]
>>417 レスどもです。
FNVeditで調べてみても「12 Gauge, 4/0 Buck (GRA)」は競合してないです
fojp.xmlにもしっかり記載してあるし、txt内のスペルも一字一句間違ってないし
WryeFrashでcsvを作成しNameでマージしてみましたがやはりダメでした。
うーん謎い
419 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/01/10(木) 21:12:04.87 ID:iaWAY56H [3/3]
>>418 原因はFallout.iniのfont設定でした。
Fontによって訳されない英文が出てくるのはちょと面倒ですなぁ
そんなわけでありがとうございました
こっちかもしれません。いずれにせよイマイチわかりませんが…
>219 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 16:30:24.67 ID:wa6XWy8N [1/3]
>NVのチャレンジ詳細がきちんと翻訳されている方いらっしゃいますか?
>
>本編とGRAのチャレンジ両方とも、チャレンジ詳細の辞書ファイルがあり、
>段ズレもないのですが、それでも翻訳されず英語のままです。
>
>221 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:04:48.37 ID:wa6XWy8N [2/3]
>ありがとうございます。
>
>カニバルのperk説明は、ある種のmodを導入すると英語に戻ってしまいましたが
>チャレンジの説明については、バニラの状態でも変わらず未翻訳のままでした。
>
>辞書ファイルは整備されているのに、何が原因で翻訳されないのかどうしても
>わかりません。
>
>0/10などのチャレンジ条件の回数が未翻訳だから、その後の説明文も英語にな
>ってしまうのではないかとも考えたのですが・・・
>
>222 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/01(水) 22:46:16.17 ID:AOHUhjBa [4/4]
>
>>221 >一応、日本語表示できました。(0/5とかの数字部分の改行が、チャレンジによってバラつきますが)
>(GRA) Dyin' Ain't Much of a Living ** を例に挙げると、以下のようになります。
>
>GID00098375 [%]\[%][CRLF][CRLF]Kill members of NCR or Legion hit squads with weapons affected by the Cowboy perk.
>GID00098375 [%][%][CRLF][CRLF]Perk:カウボーイが適用される武器でNCRまたはリージョンの暗殺部隊員を殺す
>
>説明文の先頭に改行コードなどを付けるだけです。
>注意点は、英文の方の [%]\[%] の部分、間にあるのはバックスラッシュです。日本語キーでいうと「ろ」キー。
>バックスラッシュは、テキストファイルでは \ で表示されますが、実際は「ろ」に書いてある、斜め線の記号です。
>日本語説明文の [%][%] 部分、こちらには間に何も入れません。
そもそも皆チャレンジとか弾薬とか日本語翻訳できてたんだ… 直したいな
>>676 できたので一応載せておきます
Fallout 3 / New Vegas日本語化スレ17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330162388/725 725 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 03:41:55.52 ID:JQvfl1pm
解決しました。
どうやら過去ログに全てあったようで、スレ汚し失礼しました。
質問スレの方のために一応書いておくと
チャレンジはID:AOHUhjBa 様のとおりの作業と
GRA Ammoは以下のレスのとおりの作業でした。
前スレ
817 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22:21:01.96 ID:/2MOG/E8
多分分かったと思う
アイテムの末尾に (GRA) がついてるせいで、アイテムの個数を除外する部分が反応してるんだと思う
一応、fojp.xml のアイテムの個数/改造って書いてる行の A-Z を除外すれば、スタックしても翻訳されるはず
カタナの鞘を腰に付けっぱなしになるバグが発生して困ってます 同じバグが発生した人はいるんでしょうか?
というかカタナ持ってないデータにまで伝染してたんだけど なにこれマジキモい
685 :
名無しさんの野望 :2014/04/28(月) 00:00:46.76 ID:QaZ7GXxk
質問です Ghillie MOD と言うMODを入れたのですが 入手できる場所にありません… もう一つ質問ですMODで追加した武器や防具のテクスチャがバグってます… 具体的に言うと色が変化します誰か解決方法知ってる人居たら教えて下さい ちなみにですがテクスチャがバグってる件ディスプレイの設定がおかしいの かなーと思い色々といじりましたが変わりありませんでした
>>685 そのmodのロード順を最後にしたら出てくると思うけど、今度はその場所の別の何かが消えるかもしれないよ
687 :
名無しさんの野望 :2014/04/28(月) 09:29:09.85 ID:KWIjCgKA
MODって入れれる数に限界あるんでしたっけ? 最近100こえたので気になります
688 :
名無しさんの野望 :2014/04/28(月) 11:26:24.57 ID:dj7Zq01V
>>686 今やってて気づいたんですけどMODリストのところGhillie MOD は
チェック入ってるけどFileのところにはチェック入ってないんですよね…
関係あるんでしょうか?
>>687 本体esm含めてesp、esmが255個まで
esm、espを使わないmodは特に制限がない
>>688 espが有効になってないなら出てこない
dataフォルダに入れただけだと有効にならない事が多い
もう少しmod導入方法等を解説したblogなりwikiなりを読むことをオススメ
FO3でハマってこの度FONVを買ってプレイ中なんだですが(MODは日本語化のみ) バニラなのにFO3より武器の種類増えまくってないですか? 10mmピストルと中華アサルトライフル、コンバットショットガンをメインにプレイしてたFO3 NVではどの武器が上記の使い勝手に近いか教えてください もしくはおすすめの銃を教えてください DLCは一つも入ってません
武器やシステムは大幅に進化してるが、DLCで更に増えまくるから2周目は入れたほうがいいよ 武器はその時のSTRやSkillによって変わるから何とも言えない 最終的にはフルmod品やユニークで特殊弾薬を使い分ければ上位武器はどれも強い 強い武器は要求STRやSkillが高く、足りないと威力や精度を発揮できない点に注意するのと DT値の高い敵にも対応できる武器や弾薬も持ち歩くのは大事
>>687 MODとして追加したプラグイン(esmとesp)に番号を振っている、これがMODID
番号は16進法の二ケタ表示で00〜FFで256番目までふる事が可能。
当然ながらNVのESMが00になるわけで、追加できるプラグイン数は255個まで。
ここまでは仕様上の話
所がFO3やNVの場合120個を超えたあたりからプラグインの読み込みミスをしでかす不具合がある。
どれが読み込まれないか毎回違ったりするので、規則性があるのかはよくわからない。
この為プラグイン数が120を超えない様にした方が無難。
Wrye FlashやEditでマージパッチ作れば、導入数150個ぐらいでも、アクティブプラグイン総数を120以下に可能。
NVECとかの統合MOD入れながら120超えるのは俺にはなかなか想像できないな… 競合も嫌だし
服装とかイマージョン系入れたりしてたらNVEC入れてても軽く100超えたぞ俺は
695 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 00:49:11.82 ID:QihtkXyg
まだまだ入れたいのあるのにMOD構成見たら123だった
696 :
名無しさんの野望 :2014/04/30(水) 09:57:35.61 ID:yu3OVduq
TTW古いvar1.4aだから新しい2.4aに変えようと思ってたんだが なんか問題ある?FO3のMOD使えなくなってるとか
DarNified UI NV で、iniのFonts設定を [Fonts] sFontFile_1=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_14.fnt sFontFile_2=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_16.fnt sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt sFontFile_4=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_10.fnt sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt sFontFile_6=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_13.fnt sFontFile_7=Textures\Fonts\DarN_Libel_Suit_Otl_24.fnt sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt sFontFile_9=Textures\Fonts\NVFont_Test.fnt にするとUIが非常にスリムになって好きなんですが、 左上の文章(クイックセーブ中…等表示される部分)と 毒を塗ったり、勢力の評判変化した時などのポップアップ?文章 カーソルを合わせた時に出る、盗む、開く、話すなどの文が英語になってしまうんですが これらを日本語表示にすることってできますか?
>>698 うーん、なるほど…左上の修正はこの部分でよさそうですね。
他のファイルの設定解説もあるかと思ったけど、ぐぐってもそのページ以外出てこない…
とりあえず darnフォルダ内のどれかのファイルを弄って修正できそうな問題なんですかね。
E) Open 、E) Talk とか英語表示になるくらいなら別に支障はないんだけど、
ポップアップ?文は結構クエストで重要なメッセージが表示されたり、長文多いからフル英語だとキツイ…
最低ここだけでも修正したいんだけど、ざっとファイル見ても検討もつかないな…
後はうちのはsFontFile_4がDarN_Sui_Generis_Otl_13.fntだった DarN_Sui_Generis_Otl_10.fntだとfojp.xmlで解析対象外フォントかなんかで変えたような気がしないでもない 確かレイアウトも多少いじった記憶が有るからフォントサイズ的にどうなるかまでは分からん
Daughters of Aresを使用しているんですが、Ver2.2のESPで上書きしても MCMの表示が2.1のままです。 いらないESPは全て削除済みです。 原因など心当たりある方がいたらお願いします。
作者がバージョン表記治すの忘れたんじゃね
>>700 あー、解析対象外フォントのDarN_Sui_Generis_Otl_10.fnt指定してたのが一番アカンかったのかも…
そこをDarN_Sui_Generis_Otl_13.fntに変更で、少なくとも左上日本語化、E) Take → E) 話す と日本語に戻ったのを確認しました。
インベントリなどはスッキリ表示のままで大変見やすいです。
ポップアップテキストはまだ確認できてないけど、ちょっと様子見てみます。ありがとう!
買い物等の時に左上メッセージに 「scale (数字の羅列) get&drop」 というのが頻繁に出るようになったのですが、どういうことでしょうか?
>>701 2.2は対応装備のプラグイン作れるようにマスターフラグ付けてある。
後ハードコアモードが機能しなかったのを、機能するように修正されてる。
この二点確認出来ればちゃんとv2.2になってるはず。
Mod Organizer Newvegas版の日本語化は可能ですか? Skyrimでは愛用しているので大体はわかるのですが… あとSkyrim版で起動ゲームが選べたような記憶があったのですが NMMとの記憶違いですかね。
>>706 Mod Organizer自体の日本語化って事?
日本語化した事無いんで分からんけどMod Organizer自体に何版とか無く、各ゲームで同じ物使うし
skupの日本語化ファイルは使えるんじゃね?
Mod Organizerは初回起動時に使用するゲームを指定するだけで、使うゲームと同じ数だけ必要になるはず
念の為nexusでdescription読んできたけどまだ書いてあった
>Q: Can I use MO for multiple games?
>A: You can't use one MO installation for more than one game
> but there is nothing stopping you from installing MO twice or thrice, one for each game you want.
>>706 MOにnew vegas版っていうのは無いですよ
skyrimとファイルの配置構造の似ていたfallout3、NV、oblivionでも使えたってだけです
だからskyrim以外で使用した場合は制限というか機能が活かせない部分があったりします
709 :
名無しさんの野望 :2014/05/02(金) 02:01:44.30 ID:wsyBCQ83
NVECにD.E.I.M.O.Sと賞金首統合されてるって聞いたんだが D.E.I.M.O.Sのニプトン雑貨屋近くのマンホールもボルダーシティ近くの賞金首 アジトがないんだが場所変わっていますか?
>>707 >>708 有難うございます。
NewvegasのNexusにあるMod Organizerは別に専用のもと言うわけでは
無さそうですね。若干、仕様が古そうですし。
Skyrim版をダウンロードしてフォルダリネームしたら普通に初回起動で
行けました。
パッケージ版なのにSteam必須なのがアレですが…
一部のインストーラーが特殊な奴は一旦インストールした後に
modsフォルダにコピーするしか無さそうですね。
フォロワーの初期武器を外して素手にしたいのですが、CKでどこをいじればよいのでしょうか? フォロワー装備変更のMODでは「武器を外す」事は無理でした
↑板を間違えました すいません
Mod OrganizerでMCMなどをインストールしようとするとエラーが出て無理なので FOMMをMod Organizerで起動させてoverwriteにインストールしたものを modフォルダにコピーしているのですがゲームを立ち上げると 正常に開始出来ませんでしたとエラーが出ます。 NMMでインストールすると上手くいくのですが、何がおかしいのでしょうか?
MOが新しいのとかだったらUpdatesにあるNCCのダウングレード入れてみるとか あとFOMMかませて入れたならコピーなんかしなくてもoverwrite上で右クリしてCreate Modすればすぐ出来るよ
715 :
713 :2014/05/03(土) 23:42:10.13 ID:sOp0dqbn
The Mod Configuration Menu
Project Nevada
Primary Needs HUD
Radar Mod
の4つを入れてUnified HUD Projectで互換上書きをするのがNMMでの
導入方法ですが、これをMod OrganizerやるとUnified HUD Projectの優先度を
一番にしても、メニューに入った時に「Warning MCMで管理可能なMODを検出しました
まだ正常に動きますが異常があるのでF&Qを参照」とかエラー出ます。
またPrimary Needs HUDの表示が画面からはみ出している状態です。
恐らくUnified HUD ProjectのHUD調整が上手く行っていないだと思いますが
これらを入れられている方で方法があれば教えて下さい。
今のところ自分が思いつく解決策は上の5つはNMMで導入する。
もしくは5つを同じフォルダで一緒にするです。
>>714 そんな方法があったのですね。というかFOMMでもパッケージ登録でエラーが出るので
苦戦してます。64bitOSがアカンのでしょうか…
しかも2年以上ぶりくらいに使ったのでほぼやり方を忘れてます。
aHUD DarNifiedUINV iHUD Primary Needs HUD Project Nevada The Mod Configuration Menu Unified HUD Project 去年MOに乗り換えた時にこれ全部FOMM経由でoverwriteに導入後一纏めにしてCreate Modした win7 64bitで使ったFOMMは0.13.21 FOMMでエラーは出なかった
>>715 メニューに入った時のエラーは、
Unified HUD Projectのstart_menu.xmlの一番下に記述されてる、
<include src="includes_StartMenu.xml"/>
が複数あるとそのエラーがでる
あと、714の通りMOのバージョンが1.1.2の場合、
NCC downgradeを入れないとfomod形式のをインストールするとエラーになる
その構成だと、Primary Needs HUDとUnified HUD Project以外は
MOからインストールできるはず
718 :
713 :2014/05/04(日) 07:58:30.77 ID:a5YX6uuJ
>>716 >>717 有難うございます。FOMMに関してはエラーで検索したら
バグFix版のFOMM - Custom Build - 0.14.10.2があったので
一応解決しました。
NCC downgradeに関しては気づいてなかったので助かりました。
現在のところはMod Organizerでインストール出来るものは問題ないのですが
FOMMで個別にインストールさせている
Primary Needs HUD
Unified HUD Project
を導入させるとHud extended が認識されませんというエラーでて
Project Nevada
Radar Mod
も動作しなくなるので悩みどころです。
NMMでも見たことあるUnified HUD Projectのエラーなので
本日はもう出かけるので帰宅してからNMMで構成してxmlをコピーするなど
イロイロ試してみます。
escのメニューのセーブやロードなどの文字が灰色になって操作できません
F5でクイックセーブは?
現在、レベル28でHCモードのベーリーハードでやってます。 これからコンパニオン無しでデスクローの群れを狩りに行きたいですがアドバイス下さい。
サイコスラッシャー服用して対物ライフルの炸裂弾(GRA)をスニーククリティカルを頭に叩き込んでいけば楽勝っしょ
サイコクラッシャーに見えた
NCR寄りで評価を崇拝にして、表向きは聖人、裏でこっそり人殺しを楽しむサイコパスRPをやろうと思うのだが 例え人に見られてなくても殺したら、その部族から評判下がるの?
728 :
sage :2014/05/09(金) 16:13:40.52 ID:6SBg6HIh
NVECのfaster vatsだけ無効化したいんだけどどうしたらいいかな? vatsだけはゆっくり見たい…
729 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 16:40:23.23 ID:kM7XvR+b
すみません去年steamのセールで買ったベガスをさっきインストールしてゲーム始めたけど言語が英語で固定されちゃってます 言語設定ってどこからできるんですかね… 馬鹿な質問ですみません…
あ、もしかして日本語対応じゃなくて日本語化対応なんですね… すみません…ぐぐってMOD入れてきます…
くっそ面倒くさい なんで英語がわからんだけでこんな面倒くさいことしにゃいかんのじゃ 外人死ね
オブリに比べれば楽だから、まぁそんなカリカリせずに地道にやりなよ 苦労が報われる出来だからさ コンシューマ化されてるんのに日本語対応じゃないのって解せないよね
事前に調べる以前の話だろ……ストアページのタグ見ても日本語化ありとしか書いてねえよ 言語欄に日本語はないし情弱言われてもしゃあないわ。呪うなら自分の頭を呪え
なんでも他人が悪いと思ってるゆとり様が現れたと聞いて
その外人様がいなけりゃこんな面白いゲームできないからなあ 日本には作れないゲーム
GECKでvatsの敵倒した後のカメラの時間延ばせますかね…?
737 :
736 :2014/05/09(金) 21:22:25.71 ID:6SBg6HIh
ごめん、そりゃ弄れるよね NVECは入れたいんだけどvatsだけなんとかしたいんだけど 連投すまん
>>737 MODの効果はFNVEdit使えば簡単に外せる
>>738 ありがとう!とりあえずNVEC Complete + NVCE.esmを開いたんだけど
vatsのカメラ弄るんならcamera shotをどうにかすればいいのかな
740 :
名無しさんの野望 :2014/05/09(金) 23:39:34.70 ID:QdG18F8G
こんばんは、最近TTW2.4αを導入してプレイしていたのですが… ベガスからFo3の方に移動してメインミッション進めていたのですが、父を見つけに行く際の ボルト112でのトランキルレーンの現実世界に戻ってきた際にModで導入していた顔がバニラのまったく別の 顔になってしまったのですが、他にもModで導入した顔で戻ってしまったという方いらっしゃいませんでしょうか… 女性キャラの方にも同じように顔を追加するMod導入していたのでどうしようかなと考えていたので…(;´∀`)
>>740 modで追加した人種使ってるとかか?
親父と人種が違ってるとなるんだっけか?
なんかそんな感じだったはず
742 :
名無しさんの野望 :2014/05/10(土) 05:44:16.77 ID:n6bpcxxQ
おはようございます、仕事後にちらっと拝見させていただいたのですが… たしかにベガス攻略中の途中からTTW入れたのでその部分が関与しているかも しれませんね…貴重なご返答ありがとうございます! ちなみにModで追加した人種です、顔と言ってすみませんでした(;´Д⊂)
>>742 途中もなにもFO3でよくある質問なんですよ
そして追加種族でそのクエ進めるときのfix(TTW用)も出てなかったっけ
pcゲームはこれが初めてです。 最新のNVSRを入れてINIをいじってから、起動して5分くらいでCTDするようになりました。 いまいちやり方がわからないので、やり方を教えてください。 それとpcのスペックは大丈夫でしょうか? スチーム、日本語化、nvse、4gb済み スペック:Windows7 64bit メモリ8GB corei7 GTX650 主なMOD(導入順) AngelicaRace Project Nevada IWS Monster Mod Unified HUD Project AWorldOfPain UnlimitedCompanions The Mod Configuration Menu Total active plugins: 45 よろしくお願いします。
AWOPを入れて遊んでたんだが見た目変えたはずの ゴキブリが地下ダンジョンに普通にいてビビッタ。 どなたかAWOPの追加モブ削除もしくはテクスチャ変更の方法を 教えて下さい。よろしくお願いします。
>>746 AWOPのクリーチャーの多くが新規IDで追加してる、この為Vanillaの上書きは適用されない。
Edit眺めながら、AWOPのクリーチャーも上書きするプラグイン作ればいい。
何やるのか判っているなら5分で出来る作業、訳わからない場合頑張れとしか言えない。
>>745 VRAM(ビデオカードメモリー)も表記しましょう
iniと書かれてもiniファイルは複数存在します
どのiniを弄ったのかも書いておきましょう
導入したmodを全部晒すのが手間ならSSを何処かに上げてそのURLを表記しましょう
NVSR入れる前は安定してたのならNVSRは外しましょう
modは同時に大量に導入するのはやめましょう
理想は1つ入れて動作を確認してその後また1つ入れて確認といった感じです
>>747 回答ありがとうございます。
別IDのモンスターになってたんですね。
確かにAWOP追加してGECK見てみるとradroachの項目がまた増えてました・・・
テクスチャの張り替えやらは自力で探してみます。
750 :
745 :2014/05/11(日) 18:44:38.46 ID:y2WeI1j/
解決しました。 画質低くしてAWOPとNVSRを外したらCTDしなくなったので、 単純にPCのスペックが足りなかったみたいです。 ありがとうございました。
geck で作ったサングラスがずれて装着されてしまいます どうすればいいんでしょうか?
>>750 そのPCスペックかつ、それだけのMOD数で5分CTDはNVSRが原因でしょ?
スペック不足・MODが原因はありえない
i5 メモリ4G GT430 1GのヘボPCでもMOD70個近く(テクスチャ張替え・MOB沸き含む)入れたうえ
ENB常時稼動でも平均FPS40〜50は出るぞ
NVSRの設定を見直したほうがいいと思う
ENBの0.249入れたんですが、PipBOYが白飛びになって見えません 4GBpatch入れてるんで、exesフォルダにd3d9.dll入れたりしたのですが他に何か設定あったりしますか?
何かのmodの影響だと思うのですが、拳銃の装備位置が脚から腰に変更されてしまいました。 それ以降はどのmodを外しても変わりません。恐らくは数値が固定されているのだと思いますが、どこを記述すれば元に戻るか分かりません。 もし分かる方が居ればどうかお願いします。
>>754 拳銃の装備位置は、Vanillaのデフォルトが腰の位置。
脚に装備するのはケンクロホルスター等を使っているMODの影響。
変更しているのはモーションファイル。
\meshes\characters\_male下に
1hpequip.kf
1hpholster.kf
1hpunequip.kf
sneak1hpequip.kf
sneak1hpunequip.kf
があるので、これをケンクロのファイルで上書きすれば脚に装備する様になる。
>>755 ありがとうございます!丁寧かつ端的で分かりやすく助かりました。
覗いて見ればモーションファイルが消えていたので、他のmodと競合していたのかも知れません。
TTW以外では使えないと思いますし、使う必要もないと思います TTW環境下でも少々使いにくいのですけど
>>757 何をするものか理解してないと手を出さないほうが無難。
NVJPは対となるキーワードで翻訳するものだから、TTW環境じゃなくても使えるし
ここにおいてある、他のTTW用の翻訳ファイルも、バニラのみでも当たり前だけど使える。
ただパッと見て理解できなようなら諦めろ。知識が足りてないし。
ハッキリ言って、英語音声でのプレイ環境の人にはあんま意味ないよ。
PC版プレイヤーの大半は英語音声、日本語字幕だと思うのだが
日本語音声ってCS版持ってなきゃできないんだっけ?
そもそも訳が違うから音声と字幕がチグハグだし日本語音声にする価値無いけどな
Newvegasは日本語吹き替えが素人かよってレベルのが混ざってるしなぁ・・・ コンパニオンとか主要キャラの声は最高なんだけど
new vegasの吹き替えは知らないけど3は実際紛れてたんじゃなかった?
CS版3は本当にクソみたいな訳が多かったよな 灰とヒッコリーのバットとか文脈で木材のashくらい分かるだろって感じだし cut the Ghoulies a breakをグールどもに構うなよと全く逆の意味に訳したり CS版FO3の訳は本当に訳が分からない 訳だけに
shojoraceについてなのですが FO3から顔を移植しました。 同じ顔データの値なのですが 悪くはないのですがクドい顔になっています 特にENBを入れると顕著です FO3は日本アニメ風な感じですが NVはザ・白人な感じです メッシュのコピーなどで カスタマイズでできないでしょうか?
TTW2.4にてモハビ→キャピタルと渡ってプレイする場合、メインクエストを開始するにはどうすればいいでしょうか? 駅→ボルト101→メガトンと巡ってみましたがクエストが開始しませんでした
>>769 ニューゲームで101スタートがデフォじゃない?
途中から導入したんじゃないの TTWの作製チームの人が導入したらニューゲームを推奨してるくらいだし そういう不具合があるんじゃないの メインクエスト以外なら遊べるんじゃないかな
スキルは100まで上げると装備や雑誌などの上昇分は無しになるのでしょうか?
>>769 自己解決しました
ボルト101でゲートの制御パネルを押すと開始するようです
TTW2.4aはデフォでモハビスタートだよ、一応
775 :
名無しさんの野望 :2014/05/18(日) 22:46:56.96 ID:dSi59WlJ
FOMMについての質問です
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47488/? ↑このMODを入れてからFONVを起動したらCTDを起こしてそれからFOMMが起動しなくなりました
FOMMを起動しようとすると
「Something bad seems to have happened.
As long as it wasn't too bad , a crash bump will have been saved in
C:Users 名前 Documents FOMM crashbump.txt
Plaese include the contents of the file if you want to make bug report」
と出てきてその後動作が停止しましたってメッセージが出ます
何回も出てるような質問かも知れませんが、解答お願いします
776 :
名無しさんの野望 :2014/05/19(月) 11:35:24.97 ID:i0SF/2XN
NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 ホワイトホットサンド 72762885 NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 ホワイトホットサンド 72762885 NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 ホワイトホットサンド 72762885
ハードコアを最初から最後までプレイすると解除される実績 難易度はイージーとかでも解除されるのですか?
yes
最初から難易度ベリーハードでハードコアモードにしていきなりシエラマドレに向かってもいいんですよ、クリアできるかはともかく
ベリハの実績解除ってあったっけ?
Gun Runners Arsenal GRA - The Right to Bear Armsの Mod Fabrication Stationの場所がわからないです。 どなたか教えてください。
783 :
782 :2014/05/22(木) 22:57:55.87 ID:NJMiTq08
ごめん解決。
今TTW環境でプレイしてるんだけど、 Mr.Houseのモニター見てたらうっすらYes Manの顔が写り混んでるけど、バニラじゃこういうことなかったよね? Yes ManはMr.Houseを監視してるって言ってたからこういう演出追加してくれてたのかなと
ピップボーイ開くたびに歩きと走りが切り替わってうぢゃいの… 助けて?
キーバインド見直した?
1回にクラフト出来る最大数って100までなんですけど 最大数を増やすにはどこを弄ったらいいんでしょうか?
もっちーと一緒か
キーアサインでマウスのボタンの割り当てが出来なくなってしまいました どうすればいいでしょうか
1時間に一回ぐらいの頻度で強制終了するんだが何が問題? MODは種族と武器追加入れてます
火炎放射器などのバックパックや本体が手に残ってたり空中に残るのは直せないんですか?
機能しないって、MAXレベルの設定ができないのかMAX100とかにしても50以上上がらないのかどっち? MAXレベルの設定ができないなら、PN Rebalance の キャラクターを選択して、右下の初期値をクリック レベルキャップが255になるからその後好きなレベルに変更すればいい
コンソールなどで人種を変更するとクリティカル率や重量制限などが減ってしまいます セーブロードしても解決しません
>>797 コンソールで人種変更するとperkやら何やらリセットされる仕様だったはず
リセットを回避するMODを入れてからshowracemenuしないと
>>798 そんなのあるんですか
ありがとうございます
或いはshowracemenuの後でaddperkとかでperk取り直しするとかね
フェラルが出る場所に行くと大体CTDするのでMOMODが原因だと思うのですが このMODそんなに負担が大きいのでしょうか? MOMODを入れる前はIWS最大値でも動いたんですが、今はレプコンやメスキートマウンテンにはIWSを切っても行けないです。
VRAM不足だったりしない? MOMODはやけにテクスチャデカかったりするからね あとはスポーンポイントの競合とかかな bashed patchつくってあげてる?
wrye bash?面倒くさくて使ってねえよ!と予想
804 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 16:19:00.97 ID:Zl6OBihT
MotininJoyを使ってPS3コントローラーで遊びたいんですが、ゲームで反応しません。 コントローラーのプロパティやニューベガスのキーコンフィグで反応するので生きているとは思うんですが、 キーフォングで設定していざキャラを動かそうとしても無反応です。 どうすればいいですか?
>>804 モード選択で4つ目のポッチを選択
DX-Default アナログゲームパッド 3=>Options ←青字のオプションをクリック
で、設定をセーブ
自分はJoyToKeyと併用して使ってる
自分の環境だとMothionJoyをオブリやNVがコントローラーと認識してくれないのでね
806 :
801 :2014/06/10(火) 19:09:48.71 ID:7OwTr4Bn
801です。 VRAMは4gbです。 教えていただいたwrye bashやbossなど弄ってみましたが、どうにもわからなかったのでMOMODは諦めます…… 回答ありがとうございました。
807 :
名無しさんの野望 :2014/06/10(火) 20:45:34.53 ID:KzUi7gwi
>>805 ありがとうございます。
しかしどうやっても無理でした。
なのでx360ceでプレイしようと思います
>>807 いえいえ、よかったら後日x360ceの使い勝手とか教えて下されば幸いです
現在はJoyToyとMothionの2つを常駐させてて非効率なんですよね
escのメニューが効かなくなってしまいます ロードの順番が悪いとのことですがどの項の順番が悪いのか検討つかなくて困っています
質問です、Type3用のヌードテクスチャで、質感リアルなのってあるでしょうか? Skyrimでテクスチャ探した時に結構リアルなのもあったので、FO3やNVでそういうのを使ってみたいと思ったのですが・・・ 特にNVはノッペリした感じですので
MO経由でfonv4gbを起動して日本語化するにはどうしたらいいんでしょうか?
日本語化して4gbパッチ当ててからMOに渡してるから力になれない(´・ω・`)
Reinforced Chinese Stealth Suit - NV v2dot1のMODが反映されないんですよね・・ FOMMにもしっかり登録してあり、試しにReinforced Chinese Stealth Suit - NV v2dot1のMODを消してプレイすると一部オブジェクトが消えますみたいな警告がでるので読み込んではいると思うんですが、マップ上にスーツがおいてあるロケーションが表示されないんです。 どうすれば使えるようになるんですか?
>>812 いや、日本語化は既にしてて、
nvファイルから直接4gパッチを起動したらちゃんと日本語化されるんだけど
MO経由すると日本語化されないんです...
あと、MO経由でNVSEを起動する場合もちゃんと日本語化される
なにが原因なんだろう
そのMO経由とやらなんのことかわからんがそれを経由させたときにFOSEを通していないんだろう
OHUDとprojectNevada入れるとAsukaHUDのCOMPASSがV.A.T.S.の時しか変更されてないんだけどこれってどこか導入ミスってるのかね? お知恵を貸して欲しい
一人称視点で攻撃やリロード時にオートマチックピストル類の武器のスライド部だけがアニメーションしない現象が発生 取り立てて大きな問題では無いけど何か気になる どなたかたしけてください
>>817 ヴァニラで?
MOD武器なら作ってないだけじゃないか?
>>815 Mod organizerっていうmod管理ツールです
Skyrimで便利だったからNVでも使ってたんだけど久々に起動してみたら日本語化できてなくて...
何か前やってた時はできてた気がするんだけどなぁ
右上のプログラムに4gv登録するだけではダメなのか
>>818 Vanillaの9mmピストルも45オートピストルも同様だったしMod武器も紹介動画では動いてるからモーション側の問題だと思うんだけどいまいちピンと来ない
>>819 関係無いかもしれんが管理者権限でMO立ち上げてる?
うちのは両方とも古いバージョンのMOとfnv4gb.exe使ってるけど問題無いな
もし新しいfnv4gb.exeだったら使った事無いから分からん
Lonesome RoadのED-Eがプレイヤーに追従しなくなった・・・ 画面ロードやファストトラベルで隣にワープはするけど、一歩も動いてくれない サークルメニューで追従選択しても反応なし 会話メニューでは追従プロトコル選択肢が出ない ED-Eが仲間になる前のセーブデータがないから、これはもう詰んだ・・・?
>>821 おお、MOを1.2.1にアップデートしたのが原因だった!
1.1.2をインストールし直したらちゃんと日本語化できたよーありがとう
古いゲームに対してむやみに何でも最新にしたらいかんね...
TTWでモハビ・ミュージック・ラジオを受信できないんだけれど、解決策わかる人いないだろうか。
キャピタルで受信した中国ラジオとかモハビ側DLCのラジオとかはメニューに出るんだけれど、
ミュージックラジオが出ない・・・。
>>822 環境が違うだろうけど、似たような状況になったことがあるから一応書いてみる。
うちの場合では敵を感知すると止まるようだったから、
エリア移動直前にED-Eを待機させて、先に敵を排除してから追従させてクリアしたよ。
最初から追従しなくてどうしようもなかったこともあったけど。
>>824 FNVEditでラジオをマージすればいいよ
>>825 ありがとう、調べてみたらTTWのフォーラムにマージパッチが上げられてたよ。
ラジオの受信ってスクリプトの部分なんだなあ。
TTWver2.6.3を導入したいのですが、インストーラーの吸い込み作業で "TempExtractの一部が見つかりませんでした" との一文と共に作業が止まります。 どの部分でミスしてるのか分からない初心者です。よろしくお願いします。 Visual C++ 2010 x86 SP1 .NET Framework Ver4.5は導入済みです。セールでDLC同梱版も購入確認済み。
自分は
>>807 じゃないんですが、x360ce使用でNVをパッド操作できました。
しかしfnv4gbから起動すると、反応しません…この辺どなたかご教示お願いします
>>827 取り合えずどこかに単純なミスを犯してないかの確認をしましょう
TTWインストーラーの中身は全て同じフォルダに入れてるか確認しましょう
FO3とNVの両方が最新版かつ両方とも全てのDLCが揃ってるか確認しましょう
ストレージの空きスペースは十分か確認しましょう
E ENBの導入手順に従いFNV Realistic Wasteland Lightingを先にインストールするんだが 両方入れるとタイトル前にCTDしてしまう E ENB単独なら正常起動して、fnvrwlo - original.espのチェック入れるとCTDするとこまでは確認した 旧バージョンでもダメだった 環境は日本語化のみでNVSEは最新、ENBは指定ver お助け下さい
>>829 レスありがとうございます
挙げられた3つの確認作業を行い各サイト及び公式のfaqを読み漁りましたが、それらしいのは公式のBSAOpt_x32を64にリネームするというところでしょうか。
これも行いましたが変わりませんでした……。
初歩的な質問で申し訳無いのですが、Fallout Mod ManagerってWindow8.1だとちゃんと動かないですか? インストールまでは出来るのですが、起動して少し動かすとすぐ意味不明なエラーが連発して全く機能しません
ああ、これと同じ症状です
>>596 自分も名前は英字で、CドライブでもDドライブでも何度入れなおしてもダメでした
レス読み進めたけど解決方法ないっぽいですね Steamから直接MOD入れます お騒がせしました
835 :
830 :2014/06/21(土) 22:18:43.22 ID:npE/MgK+
単なるDLC不足でした 基本中の基本でしたね。有難うございました
>>830 は
>>835 なのかな
起動直後にCTDするのは必須esmかespが入ってないよってお知らせだと思って良いよ
837 :
名無しさんの野望 :2014/06/24(火) 15:07:02.30 ID:WnqFmURH
V.A.T.Sを使ったときに5秒ほど止まってすぐに部位選択ができません。 また、LBを押しながら自キャラを中心にカメラを回転させたときにカクカクします。 これ以外で重くなることはまったくありません。 V.A.T.Sで止まるのが気になるので解決策ありませんか?
>>827 の方と全く同じ状態で詰んでいます
TTW旧バージョンを試してみたいのですが
HPに旧バージョン置き場はありますか?
Groovatronの外しかた教えてください!
非常に初歩的な質問で申し訳ない 人ひとりが行えるキャラバンの回数制限を外すMODの名前を失念してしまった… もしご存知のかたいらっしゃれば、ご教示願いたいorz
841 :
名無しさんの野望 :2014/06/26(木) 13:20:45.33 ID:/VZ3rOh0
ウィンドウ化でやりたいんだけどウィンドウ外にマウスカーソル出せなくて困った どこかで設定変えられるとこあるんです?
Alt+Tab
843 :
名無しさんの野望 :2014/06/26(木) 13:25:54.68 ID:/VZ3rOh0
あーやっぱりそれでやるしかないか サンクス
Modのsexoutsexを入れ、正常な動作を確認しました。 しかしDeadmoneyをしばらくプレイすると、「sexをしないか」と持ちかける文が会話をしている時に出てこなくなりました。 また別のセーブデータを調べると、前述の文が出てくるデータと出てこないデータがあることが分かりました。ちなみに文が出ているデータではsex可能でした。 Modを入れ直してみても症状に変化は見られませんでした。 何かこの問題にご教授お願いします。
Project Nevada - Rebalance Complete.espとProject Nevada - All DLCs.espってどのmodにあります? ProjectNevadaのファイルのなかにはなさそうだし、上記の名前でぐぐってもでてこない・・・
846 :
845 :2014/06/27(金) 10:46:49.04 ID:8jUa3MGS
自己解決しました・・・ ExtraOptionが上手く導入されてなかったみたいです
847 :
838 :2014/06/27(金) 18:19:34.15 ID:9I1A4CET
自己解決しました 単純にMicrosoft Visual C++ 2012 Redistributable SP1を 導入してなかったのが原因でした
>>847 何の質問の自己解決なのかを教えて貰えませんか?
と思ったら名前の所に番号書いてた ごめんね
ENB入れるとナイトビジョンが使えなかったり、光の加減でキャラの腕が見えなくなったりするんですけど そういうのが解決されているというか気にならない、お勧めENBとかini設定てありますか?
>>850 Black outだったかな、それがオススメ
軽めでナイトビジョンも邪魔しない
読み込み順
MOD競合の可能性もあるよね 妊娠してDEAD MONEYに挑んだら、ハードモードも相まってロードの読み込みに 10分強掛かってた時があった
855 :
852 :2014/06/30(月) 04:00:43.18 ID:8E4hCHFU
回答ありがとうございました、地道MOD構成見直ししようかと思います
857 :
名無しさんの野望 :2014/07/01(火) 00:08:06.96 ID:XIzZ2Ky0
>>857 なにを言っているのかよくわからないが
君のスチームフォルダにfallout new vegasはあるんだろう?
>>857 インスコが普通に出来ていれば、Program Files/Steam/SteamApps/commonにFallout New Vegasが
できるから、解凍したzipのFallout New Vegasフォルダをcommonフォルダに放り込んで
上書きしろって事だよ
これでわからなければ、悪いがお手上げです 最近のはわざわざ階層化までしてフォルダとiniを上書きするだけだけにしてあるのか 親切すぎじゃね
親切なのは悪い事じゃない……んだけど結局xmlに記述する最低限の知識というかルールを覚えないと 次は「○○のMODの日本語化が出来ません」になるんでPCゲーム日本語化するハードルはちゃんと越えて耐性付けた方がこの先がラクダと思う
Y・⊃ <誤字したけど許してね ∩∩ノノ ノヽ ノ ||
こういう質問はスルーした方が良いね
昨日買ってNVは初プレイなんですが、初プレイでもこれは入れとけみたいなMODありますか? 装備類はバニラでも豊富なのかしら? キャラの髪型MOD、AP消費で走るMOD、NPCリスポーンMODは入れました。 ちなみにバニラのキャラカスタマイズがブサイクしか作れなくて困っています。男キャラですが。
FOMMがたまにフリーズして強制終了掛けたりしてたら 何か見慣れないエラー表示。どうもUAC絡みの不具合を発症した模様 ファイル置けなくなったりMCMもUACがどうのこうのエラー吐くし状況は最悪 OSについて一般的な処方を試みるも異常なし UAC切ってもなぜかダメ 只今MOD退避してクリーンインスコ中。疲れた
>>824 遅ればせながらレスありがとう
やっと解決法がわかった
コンソール画面でED-Eをクリックした状態で、
「set waiting to 0」とGECKのスクリプトコマンドを直接入力したらコンパニオンAIが直った
サークルメニューでも追従と待機の切り替えも無事できるように
どうも自分の環境だとED−Eに修理を頼むと待機状態で固定されるバグが起きるっぽい
久しぶりにNewVegasをやり出してMODを集めているのですが 昔あった銃を撃ったときに薬きょうが地面に落ちて消えない・消える時間を延長するMOD が有ったと思うのですが今検索しても出てこないです・・・ どなたか知ってる方いらっしゃいましたら教えてください。
YUPってFOMMでぶっこめますか?
>>865 美化modや環境mod、裸modやエロmodとか好きに入れればいいけど、初プレイは装備mod
とコンパニオン(同行者)mod入れるとバランス崩れるから、初めから入れないほうがいいよ
今さらながら始めたんだけど、おもしろいなぁ ところで質問なんですが、DarnifiedUIを入れるとflushlightのMCM設定画面の下の部分がスクロールせずに見切れてしまいます 項目自体は存在していて、選択もできるのですが、非表示?のような状態です 直し方か設定方法ご存知の方がいたら教えてください もう二日前からググったりフォーラム読んでも全然分かりません 助けて…
>>871 XMLファイルの該当する記述部分を探し出して、値を変えながら調整する。
>>872 ありがとうございます
こういうことには疎くてわからないのですが、mcmのボックスを定義するxmlを探し出して
heightの値を変えるということでしょうか?
menu/preftab/mcm/optionrect.xmlあたりかと思ったのですが、
<height> <copy src="child(title)" trait="height"/> <add> <copy src="MCM_Options" trait="_padding"/> <mul> 2 </mul> </add> </height>
となっていてよく分かりません
度々すいませんが、よろしければどのファイルか教えてください
joytokeyでNewvegasをプレイしてる方で おすすめのキー配置とかありますか? MODの何個かはコントローラでは動作しないものが多いので
自分はフロムゲーもやってるんで、こんな感じ オブリ、スカイリムも同じような設定です L1右クリックL2V R1左クリックR2Ctrl セレクトT スタートTab Space X E R
正直ベセスダのゲームはキーボード操作に最適化されてないところがあるから XInputに対応しないジョイスティックを使ってるって話ならx360ce使ったほうがいいかもよ? FONVも例に漏れずで場面によって実行がAだったりWだったりXだったり キャンセルがEだったりXだったりと統一されていない有り様だから…(´・ω・`)
…ってMODの問題か(´・ω・`)<困ったね
屋内から外に出ると突然CTDしてその後外に出られなくなります BOSSでロード順を直してみたり、MODを抜いたりしてはしているんですが一向に解決しません 屋内で部屋から部屋の移動はどうやら可能なのですが、一向に外に出られません 一応、今までで3度起きているのが ・ED-E MY Loveでレプコン本社で最上階のソルジャーが死亡してるのが判明した後 ・↑が有ったのでBOSハンガーにあらかじめ入って無線を聞いてED-Eを預けた後 ・ネルソンのタウンホールに入って最上階の探索後 で、イマイチ何が原因なのかが分かりません すみませんが、なにか心当たりがあれば教えていただけますか?
とりあえずCocで他の場所に飛んでみる
・別のデータではどうなのか ・ニューゲームではどうなのか ・MOD全部外してもダメか も試してみてね
>>879 cocで別の屋内→屋外で試してみましたがやっぱりCTDが発生しました
試しに片っ端からMOD抜いたところ出られました! すみません、ありがとうございます!
そのエラーはグットスプリングスとかに飛んでもなるのか その屋外地域のみなのかによりけり。 単純にメッシュ不足のNPCで頭部がないキャラがいたりすると プレイヤーの認識エリア入った途端にCTDする。 そのエリアのみならtfcで視点だけ動かして、該当キャラをdisableするとかね。 セーブが壊れていたら無理。最初から。 testinghallやqasmokeみたいなのがfalloutに会ったかどうか記憶に無いけど そんな何もないところに飛んで、リスポーン待機してクリーンセーブするのもあり。 MoModとかAWOPのNPCが挙動不審なるのはよくある。
原因が分からないと、一時的に出られてもまた同じようなCTD起きそうだね
何度もすみません。あの後MODを抜いたり入れたりして見たところ Pipboyの明りをランタンにするMODが原因だったみたいです これだけ抜いて野外に出たところ、問題なく出られました 大変お騒がせしました!
>>876 それってMODで解決してり出来ないのかな?
不満に思う人も多そうだし。
決定はE、キャンセル&終了はQとかじゃあかんかったんかな?
>>885 そのMODはfixパッチが出てたはず…
装備に変更して外せば消えるような仕様に変わる。
デザインは悪くないんだけど、あまりにも面倒くさいので外した記憶がある。
fix版でもコントローラーだとライトが勝手に消えるPipboyをPDAにするタイプのMODに使えるかなーと思ったけど
結局、IMODを取り付けた武器の扱いでも不具合あるからPDA自体を止めたんだよね。
>>875 みたいにJoytokeyも考えたけど、複数のキーボタンに適応させると
キャンセルやアイテム全部取るとかが変に被って面倒過ぎたから諦めた。
SKyrimのkeymapみたいにini設定でボタンにキーボードのキーが割り当てれたら
一番いいんだけどな。コンソールが面倒だし。
コントローラでもキーボードのホットキーが使えるmodがあるから出来なはずないんだけど
なんか全然そっち系は発展しなかったな。
Fallout4はSkyrimの仕様で行くだろうから期待かな。
拾っても意味ねぇmiscリストとか無いかしら?
取り合えずインベントリ画面で全部取るキーと6個以上のアイテムの個数を指定する時の決定キーを同じにしたヤツは許さん
最近、Nexusが勝手にDMMのページに切り替わるときあるんだけど ウイルスにでも感染したかな
>>890 情報thx
帰ったら、さっそく落として使ってみます
JPwikiを見ながらTTWを導入しようとしているのですが、 インストーラ実行後のロード順並び替えのところで NMMのpluginsにFO3関連のesmが出てこず困っています。 fomodが出力されていたのでこの記述が抜けているのかと思い FOMMでActivateしてゲーム起動してみましたが それでも何も変わっていないように見えます。 インストーラ実行後に他にやるべき手順があるのでしょうか?
ゲームを終了させるコンソールコマンドがあったら教えてください 探し方が悪いのかよくわからないんだ ゲーム終了時にエラーを吐くわけではないのに設定が元に戻ってしまうんだが オブリの時に同じようなことになってコンソールで終了させたような気がして…
qqq だったかな
>>895 これだ!ありがとう。でもやる前に何故か設定が反映されてたよ…
質問ばかりで申し訳ないのだがもう1つ
>>266 の問題が本人は解決してもこっちは全然解決しないんだ
キーアサインが見切れるのは勿論、MCMの設定画面も見切れてしまう
選択する画面で表示がやたら離れているみたい
intervaltextlines下げたら解決とあるけどfojp.xmlのを下げても変わらないし
DarNified UIで追加されるやつでintervaltextlinesの記述もないし全然わからない
897 :
896 :2014/07/07(月) 09:51:03.84 ID:bmLoWOLS
>>896 質問しておきながら解決したので報告だけ
DarNified UI を導入した後にiniでsFontFile_1=とかを変更するんだけど
その時にwikiとかで紹介されてるものへ変更するんじゃなくて
DarNified UI そのもので推奨されているものへ書き換えるだけでした
>>893 インストール実行した後MMMでTTWのFOMOD読み込ませてないとか言ったら校庭10周な
MMMじゃねぇ、NMMな
DLC込でゲーム始めると、新しいキャラでゲーム開始した時に色々もらっちゃうのが不満なんですが、DLCをアンインストールしてからゲーム開始>本編全部終わってからDLCインストール、で問題なくDLCをプレイすることはできますか?
DM、HH、OWB、LRにGRAだけ適用してGO
どっかの箱に放り込んだらええがなと思うINT1運びやであった
>>898 書き方が分かりづらかったかもしれません
fomodはFOMMで読み込みましたが
esmが出てきていませんでした
校庭10周は勘弁してください
よく見たらthe pitとBrokenSteelだけあったので
ちゃんとインストーラ動いてなかったかもしれません…
FO3再インストールからやり直してみます
うちも同じ状況になったよ、FOMOD化したものを読み込んでも一部しか出てこない INT1じゃどうしても原因も解決法も分からなかったから、仕方なくFOMOD化せずに使ってる
fomodはいくつだったか覚えてないがサイズ大きいと読み込み切れなくてインスコできんぞ
グランドキャニオンのDLCのCTDが半端じゃ無いです バニラにしても1時間に1回落ちるし 4GBパッチいれると30分に1回落ちるし もうどうしたらいいのやら(;´∀`)<他はほとんど落ちないんだけど…
>>907 DLC02HonestHeartかな?
自分の環境ではあれ別段CTDなかったんで(もりもりMOD入れてて)多分だけどINIの最適化辺りしてないんじゃないかな?
当時C2DのE4600にグラボはGTS250っていう低スペックでやってたけど大丈夫だったよ
>>907 パフォーマンス周りの色々をちゃんと設定できてないだけ
もしくは一度設定しても何らかの原因で戻ってしまってる
nvse+4gb,nvsrとか再確認してごらん
Default_iniをいじればいいんだよな確か ドキュメントの方はだめなんだっけ
>>911 マイドキュメントのはゲームで設定変えるとNVインストールフォルダのINIで上書きされるとかじゃなかった?
だからマイドキュメントのもFallout_default.iniも同じように書き換えだったはず
うろ覚えだから間違ってたらすまんこ☆(ゝω・)vキャピ
913 :
907 :2014/07/08(火) 02:03:08.51 ID:1lOFeh0A
どもです 一応NVSRも入ってる(指示通りbReplaceHeap = 1,MaximumFPS = 60 をセットしてあとはデフォのまま)んですが インストール失敗してるのかなぁ…設定いじってみます(´・ω・`)<本編や他のDLCは安定してるんだけど…
>>913 最新のNVSEにメモリーpatch機能ついてるからNVSEフォルダにnvse_config.ini作って
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=300
って記入してやってみたら減るかもしれん
>>900 コンテナに入れといたから自分で見つけてねってMODがあったような
>>913 俺は逆に bReplaceHeap = 1 をすると室内でやたら落ちるようになったから 0 に戻した
クソガキから妙な銃を1000capで買ったが何かのクエに繋がるわけじゃないんだ、、、?
>>917 ヘリオス1のクエストでアルキメデスUに電力を送ればその送信機で座標した場所に衛星砲が撃てるようになる
ユークリッドなんちゃらか
TTWの日本語化が上手くできないのですが どうすればいいでしょうか?
Q.できません どうすればいいでしょうか? A1.もっとよく調べる A2.諦める その聞き方だとエスパーじゃないから質問スレでもさすがに答えられない
>>905 ,906
なるほど
公式見ながらDataに突っ込んでみたけど
今度は起動した瞬間フリーズしてしまう…
流石に4日は悩みすぎなのでそろそろ諦めます
レスありがとうございました!
そういや、TTWインストーラ動かす時に指定する(空欄になっているところ)ってカレントフォルダ(FONV.EXEなんかが入 ってるところ)じゃ駄目じゃなかったっけ とりあえずFOMODを解凍してきちんとFO3関連のファイルが入ってるか確認してみたら?
とりあえず俺のところはCTDを起こす原因が掴めた、ril、オメーだw
昨日久々にNewvegasの再構築やった際、Angelicaの翻訳テキスト文を読む機会があったんだが、テキストによると、(コンパニオンもしくは運び屋の?)顔と髪型が編集出来るらしい…のだが、 同梱されてるコンパニオンのAngelicaは雇ってみてもその項目がないし、編集されたLucky38のスイートルームにもそれらしい事をしてくれるキャラはいない… これはオミットされてる機能って事で良いのだろうか…? それともどっかで競合してたり導入をミスってるのだろうか… もし普通に編集できるぜ!って運び屋がいたらこの哀れなフェラルグールにご教示願いたい
>>923 FO3関連のbsa解凍してみたらとりあえず起動できました
レスしてくださった皆様本当に助かりました
めでたしめでたし、さぁこれからが(ry
Dead Moneyで登場するクリスティーンの美化MODってありますか?
単体ではないはず
美人にするだけならRace変えればいけるけど 傷を再現してるのはないね
Wrye Flash NVでいくつかのmodをマージした後で またmodを新しく追加したり抜いたりしたい時って Bashed Patch.espを消してマージされてチェックが外れたmodをチェックしなおしてから 新しいmodを追加したり削除してまたマージすればいいの?
>>932 Bashed Patchは上書きしてくれるから、消す必要は無いです。
Patch作り直す時に、マージしてゴースト化された(+マークに緑文字化)プラグインも、そのまま何もしないでOK。
追加したプラグインにタグを付けたり、BOSSでタグが付与されていなければ、特にBashed Patch作り直さなくても良い。
でもプラグインがESMの場合はパッチ作り直した方が無難、ESMはタグ無くても自動でマージする項目がある。
>>933 説明は古いverのだったりパッチ作るところまでで困っていたんだ
詳しく教えてくれてありがとう。安心してmod追加してくるよ
4GBパッチが当たってると判別する方法ってありますか? exesフォルダの中身と容量も同じだし、いまいち変わった感じがしなくて心配
えっ、fnv4gbをNV.exeと同じ場所に突っ込んでfnv4gbを実行するんじゃ… 俺が違っているのか?
スレ見てて凄く混乱してるんだよね4GB.exeから起動とかnvseからとか
さらに4GB+nvseとかいうものもあるらしい
>>936 4gb.exeを起動したら古いFalloutNV.exeがexesフォルダに移動してくる
つまり元々の場所にはパッチが当たったと思われるFalloutNV.exeが出来る
起動はfnv4gbでもnvseでも日本語で動くけど
見た目でFalloutNV.exeちゃんにパッチあたってるとわかるのかなって…説明下手でごめん
>>936 最新の4Gパッチは当て方変わったんじゃなかったっけ
fnv4gbでググったら二つ目に記事出てきたわdクス
FNV Project Reality MkIで延々Radの汚染状態が続くんですが解決方法ありますか? MODを削除すればRadの上昇はなくなるのですが、Rad+2とかの表示は消えずに残ります。 高濃度汚染地域に行くと+4とか上昇するのですが、非汚染地域に移動しても Rad+2の表示のままです。 スクリプトの書き換えがフォーラムにあるようなのですが、機械翻訳でもよく分かりません。 対応方法があれば教えて下さい。
>>937 自分もちょっときになってしらべてみた。
fnv4gb.exe実行してexesフォルダにFalloutNV.exeが移動してるけど、
何か書き換わってるのは移動してるほうのexeみたい。
exesフォルダに移動したexeをDATAフォルダ直下に戻して実行しても起動しなかった。
あとバイナリで比較しても差が出てるのはexesフォルダの方やった。
fnv4gb.exeから起動するのが確実っぽいけど、ググって出てきたページの人は、
fnv4gb.exeから起動が出来ない、ってのがそもそもの発端ぽいし、よくわからんね。
942 :
名無しさんの野望 :2014/07/12(土) 13:23:52.52 ID:tzv6H/E0
oldworldbluesの最後、 『Sinktankから去る』のところでエンディングに入ろうとすると必ずフリーズする。 modを全部抜いて再インストールしたクリーンな本体ファイルでも試して見たが、どうしても同じ場所でフリーズする。 一応modは Project Nevada CaliverX Stalker weapons pack Classic Fallout Weapons - New Vegas Official Pipboy Readius - New Vegas Edition Invisible Wall Remover darnified ui NV The Mod Configuration Menu Primary Needs HUD 色々と試したんだがどうしても解決出来ない 申し訳ないが解決法があればご教授願いたい
>>941 調べてくれてありがとう。
ググってもこのスレ内でも起動はどちら派もいるみたいだよね
ただ幸運にも俺はどちらでもいけるようなので何かあるまでfnv4gb.exeで起動にしておくよ
最初のmod環境作ってる時に途中でやりなおしになって
exesからデフォだと思ってたexe持ってきても駄目だったり
ようやくパッチ当てたはずなのにStutter Removerでini弄ると即落ちしたり
本当にこれ大丈夫なのかな?と心配になっていたんだ
見分ける方法の解決とは少し違うかもしれないけど
もう1回4GBパッチ当ててみてから
Stutter Removerのini設定を弄ったら今まで落ちてた項目を変更しても大丈夫だった
というかゲームも軽くなってたから無事に導入できてると思う
クリスティーン美化の件お答えありがとうございました あのままで進めようと思います
初プレイでレベル19くらいなんだけども、この段階でモンスターMOD入れるのってオススメ出来ない? もっとこう、、、緊張感もってフィールドを歩きたいんだが。
ゲームを購入 日本語化と美人化を終えた状態で起動し、キャラメイクを終えたのですが なぜかRキーを押しても武器を抜いて構えてくれません また、左クリックをしても武器を抜いて攻撃しません (同じく左altを押しても防御しません) それ以外の動作は全てきちんと作動するのですが 一体どうすれば良いのでしょうか こういう現象は普通にあることなのでしょうか
自己解決しました 病院の外に出ないと戦闘関係のキーは動作しないのですね お騒がせしました
ミッチェルの家を病院って言う人新鮮 確かに病院だよな入院できる設備もあるしあのじいさんは医者だし
武器MODもりもり入れてると病院っていうよりか武器屋にも見えなくも無い
951 :
名無しさんの野望 :2014/07/14(月) 03:30:52.10 ID:nlfvtLbR
ベッドの下やクローゼットの中からガンガン武器出てくるよね。
ベッドが20以上無いと病院とは呼べないからあれは診療所だな hospitalとかclinicとかdoctor's officeの定義は知らない
>>946 新しいmobなしでスポーンする敵だけを増やすならIWS
ちょっと新mob欲しいならMonsterWars(あまり世界観を壊さない感じで敵が増える、オプションで村人も)
このあたりならまぁ良いんじゃないかな?
有名どころのMonsterModというのは世界観どころじゃない敵が大量に増えるし
作者さんも2周目推奨だと言っているので後の楽しみにするのだ
元製作者じゃなくって、別の人が更新かけたSexoutSexAssault、ちゃんと動作してる人います? 某所でXキーのワンタッチレイポが使えなくなったってのは見たんだけど、 コンバットレイポもDefenceRateとか弄ってみたけど自分の環境だと動作しない 但し、ストーカーだけは動作してるっぽい
そこら動作してるな、うちでは うちでの問題は行為中のヤローの裸が消えてるくらいだ(どーすんのこれw) HP少ないけどゴキブリなら大丈夫だろうとかかって行ったら顔面に乗られたでござる 笑いたいんだけど笑えなかった
>>955 おお、レスサンクス
バージョンは6/10以降の更新でいい?
出来ればコンバット関連の設定を教えて貰えまいか
対象全部On、HP50%、確率100%w ランダムとスリープは切ってる あとNGのほう設定で全部バイセクシャルにしてるな(コレ、リソースの方の設定だっけ?) それどこの〇〇よってツッコミはなしで
TTW環境でMonsterMod入れるとキャピタル・ウェイストランドが楽しくなる
>>957 トンクス
HP設定と確立って事は以前のsexassaultだね
誰か新ver使ってる人いないかな
自分の環境だと新旧入れ替えまくったせいか、旧verだとステイトのEFFにセックス後の副作用が出た場合
ESC押してもメニューが反転しちゃって、MCM設定は出来るがセーブ・ロードが出来なくなったり
意味の解らない不具合が起こって困る
あれ、俺のは古いバージョンか 新しいの入れてみるか
設定が一切でねぇwww だめだこりゃ
スレッドの中を探してみたら一番最後のページに SexoutSexAssault-June-29-2014 なるベータバージョン発見 あと、メニューが出なかったのはTTW上のメガトンの自宅にいたからっぽい、どう関係するのか判らんがw クリーンインストールして家の外に出ただMCMのメニュー出た とりあえず、スパミューに駅弁スタイルでヤラれてまいりますたwww
ありがとう、わざわざ検証してくれたのか 自分も同じVerでやってるけど、うまく動かないんだ 環境をもう少し見直します
enbを自分好みにセッティングしたいんですが、設定項目を分かりやすく説明した日本語のサイトってないですか?
日本語のサイトは無いな Skyrimだとあるし、項目もある程度共通してるからそこから見てみては? あと自分好みにセッティングしたいならゲーム中にShift+EnterでGuiが開ける 昔と違って見ながら設定できるから今はとてもやりやすいと思うよ
>>964 一応ある、「ENBグラフィック設定Tips」でぐぐれ。
この記事は元が古いので、現行のENBだともっと項目増えているかも。
>>965 >>966 ありがとうございます。勉強してみます!
ちなみに、Mr.House always win V のクエストで、キーカードを3枚持っているにも関わらず、自爆認証ターミナルに「パスワードの作成」の項目が現れません。
日本語化はしていますが、特にターミナルの表示に関わる様なMODは入れてないんですが、バグ回避方法わかりますでしょうか?
自己解決。というかコンソールでサイエンス100にしてハッキング。 クエスト無理矢理終わらせました。
持てる重量の制限ってみんなデフォルトのままで遊んでるのかな? 制限まで到達したらクラフト素材などを家に保管しに行くのを繰り返してるん?
そうだよ?チートしてもつまんないじゃん キャラの力によって所持重量変わるんだから、そこ弄っちゃうのはなぁ
>>969 先に1回クリアしてからは面倒だからコンソールで増やした
服も色々持ってホットキーで一発着替えしたりするし
好みだとおもうます
>>969 PNのデフォだとVanillaよりSTRの効果が大きくなってる、その代りSTR低いうちはVanillaよりきつい。
後はバックパックのMOD入れてる。
結局の所「自分でどれだけ縛るか」のラインを楽しめる範囲で決めれば良い。
そろそろ次スレか 半年で埋まるんだから結構早いね
重量制限ないとハードコアの心地いい面倒くささが楽しめないから入れてない まあTTWやperk増加mod入れてるとレベルキャップあげたり毎レベルperk取得できるようにしたりするけどね…
大幅な所持重量増加は入れないけど、装備すると少し所持量増加するバックパックMODは入れてる 増加の効果より、身ひとつでうろつくよりも「旅してる」って雰囲気が出ていい感じ
アンジェリカの翻訳が中途半端に出てしまっているのですが、ちゃんと翻訳できるようにするには NVJPフォルダにAngelica_jpとAngelica_enを放り込んで、fojp.xmlのフォント設定の前の</replacetext>の前に <!-- Angelica --> <file jp="NVJP/Angelica_jp.txt" en="NVJP/Angelica_en.txt" type="2" /> これを追加したらよいのでしょうか
>>976 replacetextタグの中ならどこでもいいみたい。
翻訳ファイルはID付きだっけ?IDが付いてるなら「type="2"」付き、
なければ「type="2"」は消す、でいけると思う。
priority属性付けて、値を10以下にするとバニラ翻訳とかと単語が被ってる場合、
アンジェリカの翻訳の方が優先されるようになるけど、他のNPCとかも同じ訳が出るから注意。
>>977 type="2"消したらいけまんた。ありがとうございます
一年近く放置してたけど、ようやく喉の小骨が取れた気分
WAOPを導入してみたんですが、増えたNPCの中に、話しかける事は出来るけれど何も表示されずに会話が終了してしまうキャラがちらほらいます。 これは仕様でしょうか?
>>979 自己解決しました。
日本語化に失敗していただけでした。
DLCは日本語化できないのでしょうか? アルティメットエディションと通常版どちらを購入するか迷っているので...
>>981 勿論出来ますよ
本体とは別にファイルを突っ込んで、記述をNVJP.xmlに書き足す…んだけど、
最近の翻訳ファイルはもっと楽になってるっぽい(ワンタッチでおkみたいな
翻訳ファイルはタダでダウソできるはずなので、試しに見てみたらどうですか?
Advanced J3XMotorcycleを導入しました 乗るのはメニューから普通に乗れるのですが eキーを押しても連打しても降りられません 一体どうなっているのかどなたか心当たりのある方いらっしゃいますか
Showracemenu以外にキャラの外見変更のコンソール(Perkバグのないもの)があったと思うんですが、何と打ち込むのでしょうか?
>>984 整形メニューかな?
Raceや性別は変えられないけど
showplasticsurgeonmenu
髪型や髪色変える散髪メニューはこっち
showbarbermenu
PS3版持ってたけどPS3壊れたのでPC版を購入したわ 週末セールでアルティメットエディションが7ドルくらいだったから超得した気分
>>985 ありがとうございます。
ちなみにshowracemenu で弄ってもも運が良ければperkに影響無い事もありますか?
PS3版NVほど買って後悔したゲームは無いわ あんなもの売ってるゼニアジは詐欺集団
>>987 100%おかしくなるってわけじゃないみたい。
でも変更前のセーブデータは残しておくのがいいよ。
Perk消えちゃっててもコンソールから戻せたりするのかな?
そっちはコマンドがちょっとわからないや。
MODのカスタムRACEでもなければ大丈夫じゃない? スカイリムでは同じカジートでも、ECE外したら滅茶苦茶なパークにされたけどね
TTW2.6やってるんだけど、BrokenSteelでメッシュ抜けがめちゃくちゃ出る。 BSAを解凍してみたり、esm側でパスみてみたんだけど、パスはあってるけどNifを表示できていないみたい。 NIFファイル自体はNifskopeでちゃんと表示できるのは確認済み。 Geck上でも!で表示されるんだけど、特定のNifが表示されない現象で何か思い当たる原因はありますか? クエストで調べるオブジェクトがメッシュ抜けててクリア出来なかったから、 適当なメッシュにパス差し替えて強引にクリアしちゃったぜ…。
>>991 たぶんNIFの問題じゃなくて、ベースIDの問題。
BSのESMの位置がおかしいとMODIDが変わるので参照出来なくなる。
>>987 ぶっちゃけshowracemenuで十分
種族と性別を変えたらバグが発生するってだけの話だよ