Minecraft Texture・MOD総合.0.13.4
1 :
名無しさんの野望 :
2013/11/03(日) 12:33:04.81 ID:uaZGXlPs
2 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 12:34:34.63 ID:uaZGXlPs
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。
・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。
・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。
・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログを
http://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません ・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 12:35:43.84 ID:uaZGXlPs
■MOD略称一覧 AE : Applied Energistics AW : Ancient Warfare2 BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft IC2 : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items RC : Rail Craft RP2 : RedPower2 TC4 : Thaum Craft 4 TE : Thermal Expansion TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items UE : Universal Electricity
4 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 12:37:28.71 ID:uaZGXlPs
以上テンプレ ところでテンプレ追加合戦するの、その後に立てる人が面倒だからほんともう止めて 何かしら変えたいと意見があるなら、勝手にダマで追加せず、次スレ立つ手前で提案してからにしてほしい
5 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 12:56:48.74 ID:op8V5s43
>>1 乙
ニコライトを1ロジスティクスネットワーク分やろう
6 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 13:50:00.15 ID:7XD748a0
7 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 14:06:41.60 ID:cSzgl7BM
6だとドギさん壁壊した以外何もしてないし・・
8 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 14:33:57.00 ID:L8d2ZP91
TiC : Tinkers Construct TCon : Tinkers Construct TinCo : Tinkers Construct
9 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 14:44:27.05 ID:PULXIgXI
まだやってんのか
10 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 15:30:01.64 ID:s6J+z1X7
11 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:00:54.18 ID:9np8TLji
12 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:05:18.85 ID:z5g5fCiS
AW2の食物消費が激し過ぎるんだけどみんなどうしてるんだ? 他mod追加すればいいだけなんだが、食物の生産自体も極力AW2でやりたい バケツを使ったクラフトだとCampCraftにいいのがあるんだが、バケツが使い捨てになってしまうし
13 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:12:53.04 ID:+LXFb0jS
アデプトとか使え。マスタークラスとかの上位の子は優秀な代わりに食料消費も多い。 使い分け大事 って前スレで言われててただろ!!!
14 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:12:55.58 ID:Y22dyRPU
メープルのスプリンクラーで作物の成長促進するとかはどうだろう?
15 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:17:27.15 ID:zBFegrlO
>>12 満腹度上昇の高い食べ物の方がレーションの作成数が多いので
うちでは小麦→牛、鶏牧場→焼き肉、焼き鳥がメイン、余った小麦はパンに
魚も焼いてからレーションに
鶏牧場は農夫による成長→屠殺サイクルを遥かに上回る卵生産量なので
バニラの一般的な1マス内に卵ぶつけて育ったら圧殺する自動機構を併設して
配達人にそっちへ卵移させてる
16 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:24:26.03 ID:zBFegrlO
あとAW2のwikiによると漁場は範囲内に水ブロックが多いほど 釣り上げる確率は上がるらしいので、ちゃんと整備した方が良いらしい
17 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:40:25.21 ID:gyoNYWLY
AW2人気だな俺も今日入れたよ やっぱ食料をいかに確保するかだなMFRとかFFMとか入れてるんだったらそこから供給するのもいいかも そろそろwiki解説来てほしい
18 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:45:14.49 ID:+LXFb0jS
やってるうちに理解しちゃう人が大半だろうからなぁ、 あと要素が結構多いから面倒なんだよね。ページも3つくらいにわけないといけなくなるし云々
19 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:46:43.77 ID:zBFegrlO
>>17 IC2における電気みたいなもんだからねぇ。
NPC増える→食料増産のための施設強化・自動化のサイクルが楽しい
特にInvasionとかのMob強化MOD入れてると警備兵増員で更に食料が重くなって楽しいw
20 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:51:30.81 ID:gyoNYWLY
>>19 工業だけと違って本当に工業地帯作ってる気分になれるw
メイドさんのように家建てて食堂作ってあげたくなる
なんというかやることが増えるのが快感になってるwww
21 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:54:07.23 ID:5ZQTPBsa
>>17-18 ゲーム内のリサーチブックとか設置時のガイドなんかがかなり親切なので英語そこそこに訳しつつ触って覚える、が早いかなぁ
MFRの小麦畑9*9二面位でメンテフリーなレーション供給出来て便利
22 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 16:57:25.13 ID:C7xTl+pH
UsefulFoodなら卵を焼けば目玉焼きになる 数が必要ならこれが一番かもしれない
23 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 17:08:03.89 ID:U1+T8aS9
長らく工業かMineZしかやってなかったからAW2で久し振りに建築したな 工業も楽しいけどやはりMinecraftとはこうでなくてはな バニラじゃ中々日の目を見ないパンプキンパイとか食糧に使いやすいかもね かぼちゃさえ大量確保できれば良さそう
24 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 17:31:20.02 ID:PC/YQzPP
デフォで焼きじゃがが便利すぎるねん
25 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 17:53:04.88 ID:Y22dyRPU
食料に悩むのは珍しいかもしれない 小麦とか種のおまけでせいぜいメタンガスだったから
26 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 17:55:35.84 ID:FzBfkAXz
BCの4.1.1と4.1.2でそれぞれAdvancedFillerとQuarryPlusがエラー吐くんだけど クァーリーに関する部分に変更入ったの? 更新履歴にもそんなこと書いてあるようには見えないんだが
27 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 18:01:42.10 ID:nvyc76/R
>>4 乙 LCいっぱいのAbyssmalStoneをプレゼント
まともな奴はみんな改善案をちゃんと書いてるからそういうの以外は脳内あぼーんするのをお勧めする
本スレにも最近変なのが湧いてね…
28 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 18:28:00.09 ID:AGlTXDgE
BCと言えばAdditional Pipe日本語版もエラー吐くな 大規模なソースの書き換えでもしたのだろうか
29 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 18:38:38.64 ID:2tpq6cmv
>>28 おかげでテレポートテザーが使えないので、AWのデラックスチャンクローダーを使い始めた。便利だわこれ。
30 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 18:43:05.14 ID:wpP8Ia7A
いちょつ
31 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:05:32.39 ID:1vyVZWJn
BCは最新にすると合わないMODがあり FFMは一部文字化け?し MFRは一部バグ?があったりと最新バージョンでは安定環境できんな
32 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:28:51.58 ID:a64MKKxs
BCはエネルギーパイプが特定のインタフェースを実装したTileEntity以外にくっつかないとか色々変わってる 大規模な書き換えというよかAPIの仕様変更だな エラーで落ちるというのは試してないからわからない
33 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:34:56.83 ID:gyoNYWLY
コストはテレポートテザー最強 機能性はディメンショナルアンカー最強
34 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:47:00.17 ID:4Gvxqx0c
1.6.4でbc4.1.0で日本Additional Pipe使えるから自分はアプデ我慢しとる
35 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:59:20.16 ID:gnc6DT4W
1.6.4でIC2、グレッグ、ダートクラフトいれたらゴムをちょくで焼いて作れなくなって 序盤で詰んだんだけどだれか、回避方法分かる人いるかー?
36 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:00:08.11 ID:HXyekk7V
無い、諦めろ
37 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:00:09.45 ID:3YXd5cXt
MFRを入れる ってかwikiぐらい読めや
38 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:02:59.26 ID:iIaeAKvU
Gregやる奴のことごとくが自分で調べないのはなんなの? そういう縛りなの?
39 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:03:40.54 ID:U1+T8aS9
ブロンズ・・・いや何でもない というかDart機・・・いや何でもない 最近チェンジログ読まない奴増えたよね
40 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:05:44.39 ID:gnc6DT4W
うほ、ふるぼっこすまんかったorz
41 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:07:51.47 ID:pb1evqUP
wikiのチュートリアルも更新してくれてるのに読まないんじゃ可哀想だな
42 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:12:03.38 ID:p2tlWTdQ
gregは通限定にしてもいいレベル
43 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:13:15.57 ID:ha2bttwG
>>38 Gregをぬくを解決方法に提示するのが妥当だな
44 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:14:11.21 ID:tdBu09Z2
Dartの左上のハートゲージ体力じゃなくて満腹度かよ なんでやねん
45 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:16:18.61 ID:gyoNYWLY
gregは通というか普通の工業がヌルゲーにしか感じられない人向けだよな 話変わるけどAW2のヘリとか飛行機とかの操作方法わかる人いない?WASDでやっても動かない。誰か飛んだ人がいたらお願いします。
46 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:19:06.92 ID:U1+T8aS9
飛行機はwasdで機首の上下左右だった記憶 でスペースか何かで飛行だったかな Wで機首上げてスペースか何か押したら飛んだ記憶があるからそんな感じだと思う
47 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:24:29.00 ID:gyoNYWLY
>>46 情報提供ありがとう
でも機首上げてスペース押しても飛ばない・・・
バージョンか何かで変わったかもしれない
頑張って探してみる
48 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:28:11.87 ID:/n6nnCUc
クァーリーって何処で動かしてる?
49 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:37:46.50 ID:zBFegrlO
>>45 WASDの他にRF(デフォルト・AimのPitchUpDownキー)を使う
ヘリはRFで上昇下降
飛行機はスピードアップ・ダウン
50 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 20:49:10.97 ID:27iew9WR
mystやってて思ったけど前に遊んでたマップを今のワールドでって使い方もできそうだね 俺はずっと同じワールドだから資源目的で使ってるんだけども これならアイテムの引き継ぎみたいなのもできるしバージョン上げたら新マップもいいな
51 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:04:42.96 ID:C7xTl+pH
忍者の秘伝レシピがmodになってるww
52 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:09:29.35 ID:oWEMuQvW
前スレ
>>972 返事がおそくなったが情報提供サンクス
うちはTEテセラクトは正常だな
TEからの乗り移りは俺には無理そうだ
おれ TEの新版でたら本体のバージョン1.5.2から上げるんだ・・・
53 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:16:02.40 ID:FzBfkAXz
今のところBCは4.1.0からアプデしないほうがいいみたいだね。ありがとー
54 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:18:01.41 ID:uaZGXlPs
>>38 Gregに限らず、スレ全体的で試行錯誤をしなくなった人が増えてきた印象
すぐ人に訊く
55 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:25:23.69 ID:gyoNYWLY
>>49 飛べた飛べたサンクス
flansより使いやすいな自分的には
速度も結構出るから滑走路作って近場はジェットパックで遠征はヘリとか飛行機ってのもできそう
56 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:43:08.41 ID:5ZQTPBsa
特にここ一週間前後Gregに関する事中心に、連日やたら書き込みしてる輩がいるので悪目立ちしてるね
57 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:48:55.37 ID:02xq+LqU
fishCraftoryの魚がスポーンしないんですが設定とかいじる必要アリですか? ルアー付き釣竿は作れます
58 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:50:28.02 ID:gyoNYWLY
gregはアプデの変更が激しいからchangelog読まないのは解説本なしでプログラミングやるようなもの
59 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 21:59:36.27 ID:tLDxrGc3
俺みたいに1.4.7に永住したらいいよ
60 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:37:11.97 ID:qaaKpORh
AW2はF7押してkeybind選ぶと割り当てキーわかるし調整できるよ
61 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:39:37.90 ID:uaZGXlPs
BTWなんてChangelog無かったら何も出来ないっていうのに
62 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:41:09.42 ID:xhmmUZ64
液体フォースとExTools、還元MODを使うと やっぱ凄い事になるな あっという間にいろんな素材が集まる。 ある意味チートだな
63 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:47:18.74 ID:xLMJAube
おっそうだな じゃけんチートは自分で勝手に制限しましょうね〜
64 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:49:41.43 ID:U1+T8aS9
>>61 チェンジログ読んでたけどハードコア気にすんなの被害に遭った人がここに
そもそも液体フォース自体が軽くチートじみた性能だよな
まあそんなこと言ったらバニラから見たら工業なんて大体がチート性能だがな
65 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:52:29.11 ID:gyoNYWLY
66 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:54:46.30 ID:U1+T8aS9
67 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 22:56:43.53 ID:iK+hiOHs
工業系と言われる類のMODはレゴブロックみたいにパーツを組み合わせて機能させるのが一番の楽しみ チートじみた万能アイテムはあんまり要らないというか無い方がいいけど 理不尽な仕様や不備で詰みかけるのを回避するためにはあった方がいい気もしないでもない
68 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:01:01.54 ID:27iew9WR
万が一のために抜け道は知っておきたい派だな俺も 非常口だし普段は使わないけどさ
69 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:02:53.74 ID:ME9sqlM9
とは言えDartCraftも今回のアップデートで魔法メーターとかシステム変更されて若干の難化があったし、 実は将来的には難化する予定で今はAEがエネルギーを要求しなかった頃のように単に未実装なだけなのかもしれない
70 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:35:29.10 ID:/n6nnCUc
あれ?Gregの鉱石まとめ機能って1.6.2からだっけ…? unificatortargetsの項目はあるけど関係ないのかな
71 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:45:20.87 ID:I+gc08N+
Dartは一応BETAだからな AW村の見回りしてたら伐採所で働く樵のおっさんをArs2のドライアドさんがガン見してて笑った 翌日townhall見たら樵のおっさん消えてて泣いた 大自然のお仕置きされちゃったか…
72 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:52:00.53 ID:/n6nnCUc
おっさん…可哀想に… おっさんたちに自動で名前を付けるアドオンとか無いかな 愛着わきそう
73 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:56:39.85 ID:zBFegrlO
木こりって苗植え終わると成長するまでウロウロ散歩してるので 思わぬところにいたりするね 可哀相だったのは、InvasionのMobが地下から穴ほって広場に襲撃してきたので 終わったあと穴埋めるために降りたら洞窟の中に腹空かした兵士が一人立ってた 前回同様の襲撃の時に穴に突撃してたのに気がつかなくて 埋めちゃってたらしい
74 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 23:59:22.74 ID:xhmmUZ64
だけど沢山あっても使い道が無い・・・・ 大体、丸石か木、石レンガ、カボチャだし 鉄は十分あるし、レッドストーンも取引で手に入るし 全然、スライムが湧いてくれないからスライムボールが手に入ることだけが
75 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:08:13.35 ID:mFt/sp64
湿地にいけばいいじゃない
76 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:10:05.89 ID:FZJmO1K2
gregさんがmineconに…
77 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:13:21.48 ID:zdcfDL6s
Gregがついにバニラ採用来るのか
78 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:23:27.66 ID:i+xDi234
フルエンチャント装備のゾンビ軍団は相手したくない 剣持ったスケルトンも沸くし
79 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:36:39.30 ID:WzzvYb34
スライムとガストが進軍するようになればほぼタワーディフェンス
80 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:38:50.37 ID:VGtbkD8j
ars magica2入れると隕石降るわちんこと衝突するわ、TC4入れるとバイオーム変わってeerie迫ってくるわペック家に沸くわ 適度な魔法modないものかねえ
81 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:41:33.94 ID:oombBNil
82 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:46:27.19 ID:nFTUpOlP
あれ、TConと競合したっけ?自分とこでは共存してるんだけど あと隕石の地形破壊はコンフィグで止められる
83 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:52:12.80 ID:R6Z5bP7X
この前のアルマゲドンみて感動したからアルマゲドンみたいなmodないかな
84 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:58:19.09 ID:BJ0jDoKR
Gregで金属ツール類ってヤスリとハンマー必須なのかよ… 自動化機械はないのか…?
85 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:00:40.82 ID:WzzvYb34
Natural Disastersってのなら自然災害起こるみたいだよ mystでも隕石降らせることはできる あとつべとかフォーラムで探せばなんかあるかも
86 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:03:40.24 ID:lTC5h0N5
あれ?メイドさんってサトウキビ収穫してくれないの? それともwiki曰く隠しモード? クリエで試してるけどサトウキビは素手で壊すし何をもたせたらいいのかわからない
87 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:09:23.86 ID:BJ0jDoKR
MFRをGregレシピにしてるが泣きたくなってくるな… TEレシピにしようかな…
88 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:09:38.01 ID:ymluQqB0
グレッグ抜いたらマイクラきどうしなくなったった・・・ MOJANGに行く前に応答なしでうごかないどうしてこうなった・・・
89 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:10:07.72 ID:oombBNil
>>83 meteor(綴り合ってるかな?)でぐぐれば沢山出てくるだろう。隕石MOD。
…更新されてるかどうかは知らんけど。有るよ沢山
90 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:11:37.85 ID:Q1VbCSUL
これは爆釣れの予感がしますね・・・
91 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:13:31.08 ID:R6Z5bP7X
92 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:13:39.03 ID:DH4S4uLB
>>86 さとうきびのは別MODのやつだよ
具体的にははりぼての人のMODで、メイドにさとうきび収穫モードが追加される
最新版だと、メイドとの連携を一旦切ったらしいから注意な
93 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:15:25.29 ID:lTC5h0N5
>>91-92 アドオンだったのか
thx
162じゃ使えないのか(´・ω・`)
まあサトウキビはBUDでなんとかなるからいいか
94 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:19:47.32 ID:DH4S4uLB
ああ、俺の方は言い方が悪いな 1.6.2版は多分連携する 11月3日に出た1.6.4の方は、メイド来ないの確定したから連携しないってだけ ちな1.6.4はどらごんさんメイドも乳搾りも来ないの
95 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:21:26.40 ID:lTC5h0N5
なるほど 探してきて導入してみた これでかつる
96 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:32:40.64 ID:2kb2tyQz
もうそろそろバニラアップデートやめてくれ バニラを安定させてMODの方で色々追加してもらった方がありがたい
97 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:38:25.35 ID:RhXKStBL
世の中にはMODは入れずにバニラの新要素を心待ちにするプレイヤーもけっこういる しゃあない
98 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:41:33.86 ID:RhXKStBL
お、そうだ エンドの陸地の生成を延々と続けてくれるMOD探してるんですがご存じないでしょうか wikiにあったENDLESS ENDは1.4で更新止まってました
99 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 01:58:52.38 ID:S76JBS7h
MODは所詮勝手に作った+αなんだから、それのためにバニラの更新やめろってのは筋違い
どんなに足掻いても。って奴ですなぁ。気持ちは痛いほどよく解るが。
オムニレンチってGreg機械には使えないんだな おとなしく電動レンチ使えってことか…
ENDLESS ENDの代わりは俺も探したけど、結局Mystでいいやって思っちゃった いやうんどうしてもEND自体の拡張をしたいんだっていうなら仕方ない。ないからなぁ エンドストーン取り放題にしたいがために欲しかったから俺の場合は目的を果たせた
工業苦手、建築苦手、戦闘苦手、英語苦手 こんな私にでもオススメできるMODってあるでしょうか?
ゲームなんぞやってないで勉強しろ
正鵠を射ておる
ない、諦めろ 素直に日wiki見てやれよ バニラで遊んでろ 勉強しろ の四択なんだが
マインクラフトって建物とか建造物とか作ったりして遊ぶゲームと違うっけね まずはバニラ状態で、どういった建物をどういう風に作ろうかとか考えてみたらどうかな? ここはレンガの方がいいな、羊毛の方がいいかもな、とか考えながら1つ建物作ってみようよ。
竹modでいいんじゃないかな
ゲームぐらい好きに遊べよ 苦手とか遊んでるときまで他人と自分を比較したってつまんないだろ 好きなmod入れて適当にやれ
>>103 もうマインクラフトじゃなくていいだろ。レミュオールの錬金術師でも延々とやってろw
ダイヤモンドかってぇなと思ってたら適正ツールダイヤになってたんだな マジでどういうことなの… でもこの遅遅とした感じがたまらなくなってきた…ウヘヘ クァーリー始動したら加速すんのかね?
>>111 なんのMODかしらないけど最初どうするの?
>>103 TropicraftとPam'sとAirship
>>112 みんな大好きGregさんだよ、多分(MOD複数入れてるから他のかもしれないけど)
ところでGregで置き換えられたIC2の機械でもIC2のConfigで音消せるん?
>>112 おっと、最初どうするのかに答えてなかった
石炭をすり鉢で砕いて圧縮機で圧縮して工業ダイヤモンド作るんよ
まじで石炭が輝いて見える
工業用ダイヤモンドとかめったに使わなかったわwww Gregだと必須なのか
工業用じゃないと作れないものもある、 ちなみに工業用は単体クラフトで普通のに変換できる 普通のは工業用にはできない
もう魔法使いになるのはやめた スカイリムとかハリーポッターみたいにいろいろやってみたかったけど 電気と化学と農耕の世界に身を埋めよう Herbloreでクサも栽培しよう
砂漠歩いてると砂糖拾うんだけどこれってアレだよな…
ウィッチがサボテンで死んだ////?
1.7でも動く(開発継続されそうな)シンプルなブロック可動化MODないですかね UgoCraftのようなMODが理想です
じゃあUgoCraftでいいじゃん
定期的にアップデートするMODくれとか言うなら自分で作ればいいじゃない
Ugoって1.7以降対応出来そうなの? More Health Enhancedでゼル伝ごっこ楽しい
察しろ
1.6.4でクリーパージョッキーわいて糞わろた わろた・・・ mob追加系のmodはいれてないんだけど何のmodかわかる人いる? AWか...?
>>110 よりによってガストじゃなくて犬と猫かよ
名作だけどさ
>>119 体は砂糖でできている…
ゼルダと言えばlegend gear復活してくんねーかな 変な色の草とボムフラワーが恋しいぜ Dartと回復ハート2重に出てえれぇヌルくなりそうだけど Dartの回復ハートがクリーパーの爆発に巻き込まれたと思ったら消えずに地平線の彼方へ滑ってってわろた
MC1.6.4&TiC最新版のd11でなぜか液体金属のメーターが機能せず 溶岩が勝手に消費されてくんだが同じようなこと起きてる人いる? とりあえず表示上の問題らしく普通に使うことは出来るから放置してるけど
今日も豆腐に重しをのせる仕事が始まるお…
>>131 あれ下にブロックなくてもいいから
うちは風通しのいい軒に吊るして干し豆腐にしてる
ひっ、minecraft起動したら変なオッサンの顔が一瞬だけ映るようになっとる・・・
Gregの液体を全部タンクに入れてぇなぁ… 空セルが欲しいのとタンクをいろんな液体で満たしたい Gregデフォの1セル1スズはキツすぎんよー
>>134 ExTank入れようぜ
あとはTE液体転置機でカラフルなタンクができあがるぜ?
メタンの色はどぎつすぎだわ
それに比べるとNaの色は綺麗だな
>>135 見た感じ書いてないんだけどExtraTanksってGregの液体扱えたっけ?
TEは…既に1.6.2環境だからなあ
1.4.7の大罪 RP2 1.5.2の大罪 TE
>>136 1.6.2だとTE液体転置機の機能のMODあったかな
1.5.2だとセルから抽出できる液体はすべてタンクで扱える メタンの液体ってなんだろw
Gregの ナトリウムセルやメタンセルなどは発電するときに液体で流し込むこともできるぞ
それとExTank勧めたのはセルの代わりということで持ち運びできるからな
バニラタンクは壊すと消える・・・
マイクラの魔法Modってハリポタとかドラクエとかの攻撃手段とかじゃなくてアイテム作りみたいな錬成とか薬剤とかがメインなんだよな
>>136 BCのタンクの延長だからBCのタンクで扱えればいけるはず、多分な
TEの液体転置機は偉大だった。あれの代替ってあったかな。あればもう1.5.2から脱出してもいいんだが
Gregの液体というかセル限定の液体はやっぱ無理か
>>138 圧力かけて液化させてんじゃね?(適当
1.5.2だけどRCのデカイタンクに各種液体いれて眺めるとそれは壮観
勿体無くて使えないのが難点
液体タングステンと液体ヘリウムが共存できるマイクラ世界って…
>>139 ArsとかTC4とかふくざつだからなぁMinegicka2くらいでいい感じだとは思うが
>>143 RCの水蒸気もタンクで扱えるしな・・・熱量関係の法則が乱れていそうだ
RC液体タンクはいいよな ギミックが多くてやけにワクワクする
観賞用には最高だよな
製薬がメインの魔術MODなんてWitcheryくらいじゃねーのか 他にあんの
初心者ですまん 1.7.2ってMODはいんないの?
液体の規格は1.5でも1.6でも統一されてなかったけ? ただ1.5と1.6では違うんだったような 大抵の場合はタンクや液体用のパイプなどは使えるはず バケツやセルなどの容器に入れてアイテム化しようとするのは そのアイテムが用意されてないと無理、こんな感じじゃ? あとIC2expの最近のはBottling Plantだかいう液体転置機があったはず
はいるよ 1.7.2.対応のをJarに直接いれれば
minecraft forgeは無理なのかありがとう 木こり工業してぇ…
>>138 蒸気が液体扱いだから
気体を液体扱いしてるんじゃないかな
蒸気は圧縮されてることがエネルギー源だから
広いタンクに入れたら意味無いはずなんだけどねぇ
>>149 統一かどうかわからんが、1.5ではLiquid、1.6ではFluidって感じだったかな?全部が全部そうじゃないだろうがこんな感じで切り替わったような気がする
>>151 そもそも1.7.2対応のMODどころか1.7.2のForgeが無いしな
一部のTMIみたいなMOD以外はできないぞ
>>152 放置していても冷めて水に戻らないしな
試しにツンドラバイオームに放置してみたのは秘密だw
ふと思ったのだがそうなるとGregのセルはすべて 液体転置機でタンクに入るのか?
並べるとカラフルで壮観だろうな
まぁ液体メタンのショッキングピンクほどの衝撃はないだろうがw
少なくとも水銀は入った
RC最新リリースはIC2expのみ IC2expで液体転置機らしきものが追加・・・ こりゃIC2expに移行するタイミングか
>>147 1.2.5前後にアポなんとかかんとかってのが有ったな。ポーションMOD
あれ凄い作り込まれてて好きだったんだけど、今更新してんのやろか
>>150 ,154
相手をするな
IC2ex作るのは勝手だけど元々のIC2を1.5とか1.6とかに正式対応させてからにして欲しいわ
Gregの作業進行状況を知る方法ってあるか? Walaとかでは無理みたいだった
すみませんが助力をお願いします
■本体のVer Minecraft Ver1.5.2
■問題のMOD EnderIO-1.5.2-0.3.5.92
■症状:EnderIOのStirling GeneratorやCapatitoのGUI左側にあるストレージのゲージにマウスカーソルを移動させるとクラッシュする
■エラーログ
http://pastebin.com/gsUtDMtd IDwakanderでIDが被ってないのも確認したのですが、原因がわかりません。
どうかお願いします
>>158 ああApothecariumか 懐かしいな
超デカいスライム作ったっけ
1.2.5で止まってんな
まあ結局ポーション作ってもインベントリとスロット面できついから使わないんだけど
クァーリ―用の鉄エンジンが爆発した・・・ しかもクァーリ―に近い側のが爆発してクァーリ―とAEの64kセルを吹っ飛ばされた かなりの痛手で呆然としていたけど気を取り直してゲートの生産始めたら 今度はレーザー駆動用のエンジンセットが爆発した 何だよもう、今までなんともなかったのに
確かロジパイプのリキッドベーシックパイプで いろんな液体有るな って感心して眺めてた事がある グレッグさんが多いのか
UsefulFood楽しいな 目玉焼きで食糧事情が少し改善するし
目玉焼きといえばBTW
>>161 10スレ近く前に同じ症状の書き込みがあった、というかぶっちゃけ書いた
ストレージ以外ではおそらく動作に問題はなくSAGMillからなにから、とにかくMJのインジケータか、右側の
Redstoneシグナル設定に触れるとクラッシュ、じゃないかな?
クラッシュログ見る限りでは表示上の問題じゃないかというところまではわかったんだけど、切り分けせずにそのまま放置
した。
まるで役に立たないと思うけどごめん
>>161 バージョンアップ禁止縛りでもしてんの?
>>155 言いだしっぺなので
1.5.2のGregセルだけど 常識で考えれば無理だろというやつだけ試してみたw
個人的には、IceとWolframiumとヘリウムプラズマが驚きだ
・液体化できる(≒タンクに入る)
シリコン、カルシウム、H-2、H-3、ヘリウム、ヘリウムプラズマ
Wolframium、水銀
Ice-cell(水じゃなくて液体名Crushed-ice)
・液体化できない
カーボン、Coalfuel、ウラニウム、Electrolyzed-water、Complessed-Air
鉄エンジン使ってるから駆け出しなのかとおもいきや 64kセルとかつかってるしよくわからんな 爆発の危険性がある鉄石エンジンはある程度資源そろったら別の MJ機器に乗り換えるべきだろ
MinecraftのMOD開発始めたけど、何作ればいいのか分からんな
犬糞実装前までのBTWは最高のMODだった もうちょい前の世代の工業?MOD増えろ
(それ始めたって言うのか)
新規で作るよか既存のオープンソースのmodのバグ取ってパッチを作者に送る方が勉強になるし喜ばれるし簡単だよ
>>171 64kセルは無理して作った
もうクオーツ無いのでブランチマイニングからやり直しだよ
構成がIC2、BC、AEそれからExTankくらいなので鉄エンジンが最上位
>>160 ツイッター感覚かよ。もう黙れ
>>162 Dia2みたいに、装備(ベルト)でポーション用のスロットが増える
とかだったらポーションもそれなりに使えるんだけどな
>>176 たしかAEで爆破耐性のあるドライブが実装されなかったっけ?
見たとき存在価値を疑ったけどこういうときのためにあるんだな・・・
>>176 バージョンがわからんがバイオームによって冷却効率変わるからそのせいは?
「何もしてないのに(原因不明で)鉄エンジンが爆発した」
ポンプがチャンクローダーの範囲外に出て水がエンジンにいかなかった、とかじゃね?
鉄エンジンはなにもしないと爆発するもの
>>178 ExtraCellsで追加されるやつじゃない?多分
何もしてないから起きることはあるんだよ……あるんだよちくせう
チャンクローダー大事、マジ大事
IC2-experimental_291 ・Just a test release そろそろ正式リリースくるってことでおk?
やっとオープンβってレベルなんじゃないか
>>159 1.6.4のIC2ってBCの防水パイプとかも繋がらないんだよね
最新版にするとBC AddonのAdditionalPipesが使えなくて一つ前のにすると木エンジンに不具合があるっていうね
1.64はともかく早く1.7.2でMOD生活したいわ
>>178 >>184 へ―そういうものがあるのか
でもあまりMOD増やしたくないだよな
エラー起こした時に原因探すのが難しくなるから
>>180 1.5.2用の最終版・・・のはず
>>181 >>183 ワタシナニモシテナイ、あ、だから爆発したのか
>>182 テレポートテーザーを範囲確認しながら設置したのでそれは問題ないはずなんだけど
鉄エンジン8台に対してBCポンプを5台、エンジンに隣接させて水のくみ上げやってるんだが
たまに他の4台は余裕あるのに1台だけくみ上げが間に合わず爆発起こすみたいなんだ
4台では確実にアンバランスが発生するから5台に増やしたのにな
次からは金ゲートでエンジンが橙になったら止めるようにするわ
定期的なチェックは欠かさずに
テイム状態のメイドさんじゃないと乳搾りができないだと・・・・・?!! 絶望したッッッ!!!
こいつもツイッター感覚か。どいつもこいつも
>>192 ( ^ω^)話題出さない奴がなに言ってんだ
>>192 ツイッター感覚でツイッター感覚って言ってるんだよなw
>>196 むしろじゃあどんなレスすればいいんですかね、先生
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおお もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>197 会話すればいいんじゃねーの?
実況スレみたいにこのスレ消化しないでさ
Gregとメイド利用者がいかにアレなのかよく判る流れだな
こんなのに持ち上げられちゃって、作者ほんとかわいそう(笑)
メイド(^ω^)ぺろぺろ
>>199 ツイッター感覚で煽りかよ(笑)もう黙れ(笑)
>>199 Gregユーザー叩けば無条件に同意が貰えると思いこんじゃったんだね
頭かわいそう
断片的な個人の実況されても他者には伝わらんよ
>>189 まさか無限水源が枯れたのではあるまいな?
ExtraTankのMk-3とか4に汲んでおいてそれからも供給しとけば安定するんじゃない? 自分の活動範囲内でちょくちょく見ることがあるってのが前提だけど それか単にバッファーとしてタンクをはさんでおくとか
なあ確認で聞きたいんだが、MODのAPIが古い場合って自分で差し替えて対応させることって出来たっけ? もちろん出来るものと出来ないものがあるのは承知だが、仮に出来るとしたらで頼む
未だに爆発が怖くて金オイル使わない生活だよ
CutAll使ってる人対応ブロックとかツールの設定どうやってる? 毎回クリエイティブで確認→登録するのがしんどいんだが
NEIでIDみてるよ
鉄エンジンってどう工夫してもなんかの調子に爆発することがあるから結局使わなくなるんだよなあ
1.5.2ならTEの溶岩エンジンが取り回しよくて超オススメ
>>208 IDCheckerで十分じゃね?
鉄エンジンはちゃんと水あげてれば怒らない良い子だと思う 石の方が扱いづらい子だな なんかの弾みで仕事が来ないと切れるし
RCの蒸気エンジンさんが最強 EnderIOの充電器に貯めてから使ってる
フォースエンジンっていう魔法のエンジンもあるんですよ、牛乳と液体フォースで10MJ出せるお手軽ですごい子なんですよ…!
RC蒸気エンジンはいちいち温める必要があって好きなときにオンオフできないのがね ボイラーも含めて一度設置したらもう動かすのは面倒な系だし
IDCheckerか試してみよう 対応させたいツールやブロックを持った状態でファンクションキー押せば対応させられる、とか考えたけど知識も技術も無いや 1.6.2MIMのコンテナをAEに組み込む時って挿入はすべてチェストに一度入れてからインポーターでいいけど 認識と取り出しはコンテナ1つにつきストレージバス1つ必要だよね? クリエイティブで試しても他の方法が思いつかないんだが
Forgeはよリリースしろ
>>216 搬出は別々になりますね
ロジ使用ですが供給パイプをそれぞれにつけないといけなくて
コストに悩んでます
MFRのバイオ燃料発電機は邪道だって分かってるが便利過ぎて手放せない
Searge氏がMOJANGに入ることが決定したぞ
誰だっけ…
MCPの人だっけか MOD作りやすくなるといいな
srg化、の語原になった人かな
MCP公式化くるのかね
IC2exの変圧器は4パケットに分けて低圧化してくれないからやたら数が要るようになってしまった
>>172 1.6.2向けでエンチャントの必要経験値半分にしてくれ
MODのConfigみてID調べてそれをそのまま書いて終了じゃん?
forgeの人は入らないのかなあ flowerchildとEloraamが入ってくれたら素敵なことになるな
1.6.2か1.6.4か移動するとしてマジで悩むな Biome追加系に代表されるものとかは1.6.4だろうし、だから1.6.4にすると対応してない、1.6.2までのMODもあるしなぁ(メイドとかもそうだが) All系は鉱石だけ頑張る。原木?葉?必要になったらその都度登録 どうせクァーリーでゴリゴリするんだしな。全部やる必要がないのよ。鉱石だけは幸運使うから必要だが
1.5.2なら金油とTEの水生成機使っての鉄エンジンオヌヌメ
まーたスレタイにMOD入ってるよ・・・ 次スレはMOD抜いて本スレでMODやるようにしよう 貴重な機会を失わないと考えてるこのスレの住民はおかしい GREGのようなつまらない工業MODの事でうだうだ喋るなら他にもっと語ること有るだろう
ごめんちょっと助けてくれ RailCraftの1.6.2対応版で AbyssalBlockがあまりにも黒くて見づらいから assets\railcraft\textures\blocks\brick.abyssal.png を少し変えたんだけど ブロックの上面にしか適用されてくれなくて側面は真っ黒なままなんだ これは他にどこをつつけばいいのだろう?
233 :
232 :2013/11/04(月) 18:19:14.77 ID:7gcZG2qo
申し訳ない、解決しました cube.stone.abyssal.png だった
水生成機は全ての金オイルユーザーの救世主だな
235 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 18:26:03.50 ID:Cb01uJb3
わざわざスレが分かれている理由も分からないのか…。
>>228 Forgeの開発者がForge MODの開発に協力するなんて結構面白そうじゃん
Eloraamはtwitterでは呟いてるけどほとんど音沙汰なしだね
>>231 言語羊頭的には、桜田門の電波攻撃の方が有利。精神異常&体調不良で遠足を休んだ江木くんより。
AW2の配達人でバニラかまどから焼きあがった木炭を取り出して燃料スロットに入れたいんだけど、 ・横から木炭を取り出す これだと完成品スロットから取り出せなくて、 ・下から木炭を取り出す これだと完成品スロットから取り出せるけどついでに燃料スロットからも取り出してしまう かまどって完成品の搬出は横からだったよな? 何か設定間違ってる?
ホッパーで管理した方が楽そう(こなみ)
>>238 ホッパー使い出すと、もうパイプクラフト入れたらいいじゃんてなってくるんだよなぁ
燃料の搬入が横で 完成品の搬出が下面
ホッパーがバニラの輸送機仕様だから 混乱したときにはそれを思い出すと整理しやすいよ 上の物を取りだし横か下に送り込むのがホッパー それと組み合わせるかまどは送り込める上からが材料 同じく送り込める横からが燃料 取り出せる下からが完成品 GUIのせいで私もしょっちゅう混乱してるんだ
>>237 完成品は下からだが
下から引き出しで燃料スロットからも取り出しちゃうのは
AW2のバグor仕様っぽい
下から一括で引き出して、改めて横から入れるで対応でどう?
バニラホッパーで完成品取りだして箱に入れてその箱から取り出すとか
最初はホッパー嫌いだったけど 簡易バッファとして使い出したらそこそこ便利で好きになった 搬出に動力いらないのが楽でいい
>>235 だからこのスレだとバニラテクスチャを認知する機会が失われるって言った
MOD用テクスチャはこっちでやって普通のテクスチャはバニラに持っていけばいいだろ?
なんでそんなに頑なに反対するか理由がわからない
なんだ成りすまし構ってちゃんか
>>220 それは大歓迎のニュースだな。
モジャンも良い方向を向いて進んでると思う。
>>245 キノコを名乗ったならばカゴにまで入れ、という言葉があってだなぁ
クアンタムチェストで倉庫作ろうかと思ったけど これってGUIが無くてどれだけ入ってるのかわからないのか・・・
>>149 が書いてくれてたBottlingPlantを入れて試してみたけど
抽出は出来てもカンが残らねぇ・・・ちくしょう
逆に聞きたいけどテクスチャの話がこのスレで今まで出たことあったか? TexパックのMODサポート以外出たこと無いじゃないか こんなスレにMODの名が冠してあるせいでバニラ利用者との間で情報が分散されているっていう簡単な話 なんでこんな簡単なことが理解できないのかわからない
252 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 19:48:45.00 ID:L83auuNc
>>251 君が無知で馬鹿だから分からないだけでしょ。
そこまで面倒は見られないので、親御さんに相談してくれ。
1.6.2でゾンビ豚野郎のスポーンだけ止めるMODないかな 流石にこれだけのためにMoCは入れたくない
>>249 Moreinventrymod(綴り自信ない)のコンテナオヌヌメ
>>253 ゾン豚だけ止めたいの?それともゲートから出るのを防ぎたいん?
前者はこの間忍者秘伝のレシピ公開した人が、後者はOptifine日本語化の人が出してたと思う
倉庫系はAEに落ち着いたわ 維持に電力が必要とかアイテム転送もコストかかるけど方法が用意されてるところが良い サーバールームみたいなの作りたくなるのもいい感じ
>>211 EnderIOのStirling Generatorが完全上位互換になってしまっているしFMMの泥炭エンジンがいるので
石エンジンちょっとかわいそうなくらい不遇だよねぇ
RCのワールドアンカーをずっと使っていたのだけど昨日誰かの書き込みで名前があがっていたディメンショナルアンカーを入れてみた
これ燃料色々使えるしチャンクロードサイズ可変で確かにいいね
俺以外はみんな馬鹿 って中学生ぐらいだと本気で思ってる奴いるからね・・・
5スレくらい前に、情報分散したままだとマイクラユーザーにとっての重大な損失!ってなことを30レス以上書き連ねた挙句 一人も賛同者が現れないまま黙っちゃった人いたけど、分散してようがなんだろうが知りたい人は調べるし、 それが原因で衰退しようが楽しんでいる人は続けるだろうしユニバーサルサービスでもないのにわざわざFoolProof(馬鹿でも使える)にする必要ないよね? って話かな
スレ間違えました
というか、テクスチャがこっちにきてるのはMOD対応のテクスチャの話を向こうでされても……って意味だと思ってた
だからと言ってそれぞれにテクスチャの話題を分散させると余計分かりにくくなるからこっちで、て感じで
調べたいやつは向こうだろうとこっちだろうと調べるって
>>261 も言ってるし俺もそう思うが
>>262 工業入ってるみたいだしこっちにうpであってるような…
工場っぽさ出てて、俺は割りと好きよ
>>254 thx
見て来たけどコストも安いしコンテナいいな
>>252 >>261 見ると自分以外はどうでもいいんだろうな
大勢と意見交換するのは結局自分のためにもなるというのに
分散してないほうが時間の節約にもなるのは12.9でも述べたはずだが
脳硬化したような人間ばかり集まってまともに意見交換も出来ないから工業スレと馬鹿にされるんだろう
調べたい人は自分で調べるからいいだろ
なんで工業スレというのがバカにされた事になるんだろうね?
>>262 結構好きな見た目なんだけどなんか小さく感じる…
機械置くスペース足りるかい?
「ゲームと現実の区別がつかない人間を産む」と言って規制する人が一番区別ついてないよね って話を彷彿とさせるな 工業を一番馬鹿にしてるのは本人という
ああこれ30レスも使った残念な人か はいはいNGNG(ただしここでのNGはNo Gregのことではない) そもテクスチャなら非公式フォーラム行った方が色々情報あるしな。別にここだけで話さなきゃいけないこともない 2chでしか情報を集められないんだ病とか非公式フォーラムは宗教上の理由で行けんとかならともかくな
ハルシオンの人が宣伝にきたり Betterskieだけの奴をうpってくれたり 一応使われてはいるけどなぁ
274 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 21:04:12.65 ID:Cb01uJb3
いやいや、工業MODもMODの一つだから ID:dB3seig1にはその話をすることによるスレッド利用者が被る損害について論理的な証明をお願いしたいね
何故いちいち構ってあげるのかが分からない 暇なの? CustomChestLoot入れてみたら案の定dungeonChest.txtだけAW2のアイテムですごいことになっててわろた 消しとこ
別れてるからMOD関係の情報が探しやすいとおもうんだがなあ 本スレと統合したら雑談レスでMOD情報、やり取りが流れて余計探しずらくなる木がするんですよね
だから時間の短縮になると言っているのになんでそれが分からんかな…
「自分で調べろ・調べる」で全てが片付くんならそもそもスレなんか要らんわ
工業馬鹿にするっていうか工業の話は当たり前のようにしてSSとかも貼るじゃないか
俺がある非工業MODのSS貼った時は滅茶苦茶で理不尽な叩き方したくせにダブスタだろう
おまけに工業厨は本スレにまで出張ってきて鬱陶しいことこの上ない
>>272 長文とか30レスだとかそんなことで煽って揚げ足取って馬鹿馬鹿しいとは思わんのか?
2chも重要な意見交換の場だしフォーラムよりオープンだろうに
>>273 このスレにMODって書いてあるからだろう
基本のテクスチャは本スレでやるようにすればあっちに貼られるでしょうに
>>274 このスレは住民の程度が低すぎるんだよ
工業は喜んで食いつくくせにそれ以外には無視どころか叩いたりするだろう
質問しても嫌がらせみたいな返しばかりするし
程度の低いスレ住民のために尊い教えを説いてくださるのか いやでも教えを説くというかワガママ聞いてくれないから拗ねてる駄々っ子にしか見えないのはなぜだろう
尊い教えなんか説く気はないが常識の話をしているんだ このスレの住民は人の揚げ足取ったり後出しでわかった顔するのが大好きだからな そういうのをやめろと言うのがそんなにおかしいことか? 人間として当たり前の話をしただけだろうに30レスとか長文とか煽ってくるガキが多くて嫌になるわ
そんなことよりMODの話しようぜ メイドにチェーンソー持たせてトリガーを斧にすると酷いな というか、メイドに斧は良くないね。無差別怖い
AW2の研究全部終わらしたけど勿論今後研究の仕方は変わるんだろうな(入れてるのは1.5.2だが) 指定アイテムも時間も適当すぎるぞw
そうだお前が「マインクラフト有意義な情報交換をするスレ」立てればよくね テンプレに「MODスレの程度の低い奴らは来るな」って書いとけば万事解決
TC4の研究がめんどくさ過ぎる
構う方も荒らしの典型なんだよなあ…
まぁ荒らし視点で見れば 構って貰えないのが一番都合が悪いわな・・
>>287 >>288 こいつは絡まなくてもなんJ語で煽り続けるから鬱陶しいことこの上ない
しかも人の過去ログ掘り出してきてスレに100も200もコピペするからな
まぁ削除依頼に持ち込んでやったら少しはおとなしくなったようだがw
Nuclear controll1.6.2cは新しい原子炉に対応したのかな
ここのスレって鏡に向かって喋ってるのが多いよね
もう両方NGしたわ煩い
AW2のニワトリ農場って何入れたら繁殖してくれるの? 種入れたけど延々と高速で卵が出てくるのみ
NGしてもいいけど意見交換への参加を拒否したってことだからな テンプレ改変しても君には文句言われる筋合いないってことだけは覚えておいてくれ
結局テンプレ改変はスレ立てる
>>1 じゃないとできませんし……
それにこの話は
>>950 近くでしようって前スレあたりで誰か言ってた
どうせこの手の奴は無視したところでスレ立てで改変強行して波乱を起こすんだし 今のうちにフルボッコにしとくのがいいよ
前に
>>600 ぐらいでやった時すら荒らしばかりでまとまらなかったじゃないか
なんで俺が嵐認定されなきゃいかんのだ?
> 俺がある非工業MODのSS貼った時は滅茶苦茶で理不尽な叩き方したくせにダブスタだろう この一言に詰まった怨念がすさまじい
スレにInvasionMODのネクサスが設置されたのか
そうやって嵐認定して楽しいか? まぁどうせいつものヤツなんだろうが・・・ お得意のなんJ語は使わないのか?またまとめに載せてやるから早く使えよ
本スレにも設置されたみたいで困ってる ピースフルに変えなきゃ
303 :
!ninja :2013/11/04(月) 22:40:19.49 ID:5MW8j9K/
AsgardShieldとHarkenScytheの更新こないかなー
mrpolisに電磁波で攻撃されている!!!!!!!!!!!!!!!
またこれだよ・・・本当に馬鹿しか居ないのなここは テクスチャの話もBTWの話も禁止でいいから工業厨もこのスレから出て行け 意味のない拡大生産ばかり繰り返す馬鹿共に何を言っても無駄かもしれんがな
レッテル貼りと自己正当化ばっかりで肝心の主張が全くわからん。
主張の内容の如何じゃなくて、やたらと攻撃的な態度が叩かれる原因なんだよ。
>>231 読むと本スレにMODスレ統合してテクスチャ単独のスレ立てたいって読めるんだけどそれであってる?
>>245 読むとこのスレをMOD専用スレにしてテクスチャの話題は分散しろという主張に見えるけどどっち?
意見交換したいなら自分の主張をはっきりさせろよ。建設的な議論を拒否してるのは自分の方じゃん。
とりあえず
>>231 に反論させてもらえば、
・本スレとMODスレを統合すると、レスごとにMOD導入/非導入なのか判別せねばならず、意思疎通に混乱が生じる
・バニラ使用者にはMOD自体に対して不快感を感じる人もいるため分離する必要性がある
・
>>251 で認めている通り、ほとんどテクスチャが話題にされておらず、単独スレ化する必要性が感じられない
・このスレでバニラ用のテクスチャの話題は禁止されてない
・本スレの
>>1 には「テクスチャの話題はこのスレで」とはっきり誘導されている
>>303 Chainsも地味に重宝してたんだけどねぇ
連絡も取れないみたいだな
>>305 お前が居座ったのが今回の原因だ。
工業勢はスレの趣旨に従っており、そのレスには何ら問題がない。
したがって、お前が悪い。お前が出ていけ。
そもそも、人を馬鹿にすることでしか正当性を主張できないのなら、もう議論にすらならない。
ホッパーダクトっていうインベントリ1スタック分だけ、上にも向けられるし上からアイテムも吸い込まないけど低コストなホッパー追加するMOD見付けた バッファとしてすげえ優秀
>>293 種でOKだけど、サイクルはかなりゆっくり
そして屠殺は成長したのが6匹を越えるまで行われない
大量の卵を別口で活用した方が効率的
なんだろう ID:dB3seig1 の文章、以前に見た覚えが有るぞ こいつ、過去ログをコピペしてるだけじゃねーかw
>>306 最初のMODって書いたのはテクスチャの間違いだw
このスレのスレタイからテクスチャの文言を削除してバニラ用のテクスチャを本スレに移管させるってことだ
テクスチャを周知させたりする機会は本スレのほうが多いだろうにそれが分からん奴が多くて困る
もちろんMODのテクスチャについてはこっちで構わないがな
攻撃的というが前回話した時も馬鹿みたいな煽りばっかりでそりゃ攻撃的にもなるだろ
揚げ足取って喜ぶ以外能がない奴が(全員とは言わないが)生息してるみたいだからなここはw
>>308 じゃあ俺がBTWのSS貼ったら叩きまくったのは何だったんだ
スレの趣旨にあった何ら問題がない話なのに出て行けと言われたわけだが?
人を馬鹿にすることでしか正当性を主張できないのなら、もう議論にすらならないというのはお前らの話だろうw
>>314 >じゃあ俺がBTWのSS貼ったら叩きまくったのは何だったんだ
それはおかしい。
テンプレにBTWを除く旨がない以上、叩かれる理由はないだろう。
他の住人がどう思っているかは分からないが、俺はそう思う。
BTWスレでやれって言われたんじゃね まぁそれ叩きでもなんでもなく(一つの)正論だと思うけど
何なんだろうな、他人になりすましてまでこのスレを荒らしたがる理由が判らんなぁ (前略)pool.e-mobile.ne.jp に対して本当に深い恨みを持ってるんだろうな。親でも頃されたかw
何過去ログにマジレスしてるんすか
過去ログのコピペなの?確かに
>>314 はBTWのSSを投稿した直後じゃないと意味がないレスだが。
>>315 ありがとう、このスレにもまともな人が居てよかった
>>316 その頃にはまだBTWスレはなかったんだよ
それでしたらばにBTWスレを建てる時もこのスレに報告に来たら叩かれたんだ
おまけに建てた先でも荒らされて管理人が出動してIP公開する事態になるし意味が分からん
>>319 ん?こいつの言ってる内容のほとんどが
以前に出没してた(前略)pool.e-mobile.ne.jpの主張をコピペしただけのもんだよ
BTWの狂信者。
文面からデジャビュがプンプンするわ
もうね、そこまでする理由がわからんな。名無し個人に対して私怨募らせるパターンは初めて見たわ
お前ら荒らしにもちゃんとかまってくれるあたりほんと優しいよな
>>319 過去ログじゃないのは見れば分かるだろう
ID:oombBNilは前に俺の過去ログをスレに延々貼って煙たがられてた馬鹿だと思う
な?mrpolisくん?
よくわからんけど、やっぱ晒しスレ関連の奴は頭おかしいなって思いました 具体的に誰がどうとかには関わりたくない
最近はプレイヤーの時間をリソースとして使うmodが多いから、皆暇なんだよー
指の体操にもなるしね
>>323 じゃあ、君の言う「お前ら」って誰なんだよ。BTWのSSを批判した「お前」らに対する批判をいま君に構ってる奴らにしてどうする。それを根拠に奴らの意見を無効かするのも卑怯この上なし。
>>321 言ってることが合ってないぞmrpolisくんw
コピペ爆撃し過ぎて時系列がわからなくなっているのか?
>>324 そう思ってもらっても構わないがテンプレ改善という主張まで頭おかしいで片付けられるのは意味が分からん
みんなの益になる話だろうに
>>312 だから攻撃的なレスをやめろと言っている。それと真面目に議論したいなら草したりしてごまかすな。
で、結局バニラ用のテクスチャの話題を本スレに移管することで何が得られるんだ?
周知させるって何を周知させるの?テクスチャの宣伝がしたいって話?
俺は普段本スレ読んでないから普段どんな雰囲気だか知らんのだが、
今読んできた限り節度を守るならテクスチャの話も認められてるみたいじゃないか。
現状のままでも何らテクスチャの宣伝行為が妨げられているとは思わんが。
あぼ〜んと連鎖あぼ〜んばっかりなんですけどこのスレ。何が起きているんだ、何も見えないぜ。
やっとクァーリー来た…長かった… だがまだクァーリープラスにする作業が待ってる…
俺もよくわからんけど 過去にMODスレで叩かれたからこのスレは糞!今いるやつも糞! 俺の理想のスレを建てるからこっちにこい糞共! って感じだと理解してる
簡単に解説するとチュートンナイトとフランカスロウはエリートチュートンナイトのほうが僅かにかっこいいと言う話だよ! ちなみにフランカスロウのほうがムキムキマッチョの変態なんだよね あと私はブリトンのロングボウが好きです(迫真)
要するに、 バニラのテクスチャの話題については本スレに集めたいから、ここが「texture総合」を名乗ってるのが気に入らないわけか。
自分で書いた文章読みなおして気がつくのが、長文は面倒だなと
>>331 新しくスレを建てるなんて言ってないが?
本スレにテクスチャの話題を移そうと言っているのになんでそうも馬鹿なんだw
>>332 悪いがID替えてもバレバレなんだ
そのなんJのしゃべり方で一発で分かるんだよmrpolisくんw
フフフとうとう私だとバレてしまったか…そう私こそがかの有名なmrpolis! 中卒ニートの期待の新星だ!
あ、なんかすんません流れ止めちゃって…
誰も相手にしてない本スレと構いまくるMODスレ どこで差がついたのか・・・環境、年齢層の違い
>>310 え、そうなのか?
3スタック置いてかなり長いこと放置してるが一つも減ってないんだが・・・
矢を作りたかったんだけど、TT建てた方が速そうだな
非公式フォーラム見てもわかるけど バニラ用トピックとMOD関連トピックどっちが荒れるかというと、ね
馬鹿はまともに意見を交わすことすら出来ないな そういう馬鹿みたいななんJ語録とかいうのはなんJで好きなだけ使ってくれ
南瓜modが10/35日にまたそこそこ大きめのアプデしたんだな やりたいことが溜まってたのかね作者
ドヤ顔でmrpolisくんwとか単芝まではやしてキメてもらって恐縮なんだけど mrpolisくんって何?
>>330 もうクァーリープラスは昔みたいなロマンが無いけどな・・・
あの爆速をもう一度というのなら、1.5系クァーリープラスは避けた方がいいかも
>>343 前にも行ったがこのスレで語尾に(迫真)(半笑い)とか使ってるのはお前だけだよ
バレバレなんだ残念ながら
晒しスレで有名なやつらしい・・・ 正直フォーラム関係者がネタにしてる以外、全然名の知れてないやつなんだがな
早速まとめられてて草不可避 なるほどこれはいい商売になるわ
348 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 23:50:43.70 ID:xOQm5KnZ
SEUS v10.0 Ultra DOFいれたんだが真っ白になる なにがいけないんだ?
根拠ってそれだけ?
もうどうでもいいや ここの馬鹿共に話すよりも壁に話しかけるほうが有意義だろうし相手にしないことにしたw 何を言ったって勝手にテンプレを替えてしまえば済む話だ。それで終わり。 新しいことをしようとするとすぐ袋叩きにするとこがジャップの世界一最低なところだ 結局オレの主張する「内容」には一切触れないんだもんな
内容以外の無駄話のせいだってはっきりわかんだね
出、出〜wwwwwwwwもういいやって言いながらこの後も長々とレス奴〜wwwwwwwwwwww
何か俺には一人で暴走して空回りしているようにしか見えない
>>350 textureの話題を本スレメインにしたらMOD用のtextureと普通のtextureでよけい情報分散されるんじゃないの
355 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 23:54:14.71 ID:xOQm5KnZ
なあSEUS v10.0 Ultra DOFいれたんだが真っ白になる なにがいけないんだ?
Quarry+て範囲指定はやっぱりマーカー置かないとだめ? Adフィラーみたいな感じでセットできるなら使うんだけども
>>353 前回と全く同じ流れ、暴走ですらない既定路線だよ
>>351 スマホで自演か
だから言葉遣いでばればれなんだっつの
なんだよ、やけに盛り上がってるから1.6系のTEか 1.7系のforgeが来たのかと思っちゃったよ
mrpolisくんってのが小学校六年生のショタっ子で割れ厨でフォーラムで我儘放題やってるってのはわかったけどさー ただなんJ民ってだけで同一視されても迷惑なんだけど 俺がmrpolisくんって思った根拠ってなんJ用語以外にないの?
スマホで2chやると1レス毎にID変わっちゃうせいで会話しづらかった気がする 俺のスマホだけなんかね
>>358 人は他人の悪口を言うとき、自分が最も言われたくないことを言うらしい
>>357 スレの住民がコロコロ変わるわけじゃなし内心こうなりかねないとは思ってたがここまでとはな
結局内容に触れるレスはなくて馬鹿がレス数や長文だけ見てヘラヘラ笑って終わり
あまりにも民度が低すぎてバカバカしくなってくるわ
ID:dB3seig1 この調子なら日付変わってもすぐ分かりそうだな・・・
今何ループ目?
案の定子答えられないのには触れない
もう終わり?
そして始まる
Gregライフ。
Gregは糞 BTWこそ至高
結局俺はこのスレでどれと間違われたの?ID:oombBNil? そんなにレス内容似てた?
>>344 速度はなくてもいい、
むしろ遅遅としていたほうがなんかロマン
ポンプとシルクタッチとフォーチューン目的だよ
ちなみにGreg入ってるから「長かった」んだ
収まったっぽいし俺もROMるわ みんなすまんね
なんなの?結局成り済ましなの?ていうかどうして成り済ましって判るんだ
過去スレ読まされてる間にいなくなってるし 0時就寝かよ健康的だな とりあえず程度の高い話がしたいなら自分が程度の低い煽りをするのをやめろとだけ言い残しておく
もうその話は終わった 蒸し返すな糞餓鬼
成り済ましじゃないだろこれ 検索しても過去ログに一切出てこない文章が多すぎる ちなみに本スレと合わせて今回の書き込み数は40でした〜(笑)
ID変わると同時に消えるあたり、本気で主張してるわけじゃないんだな ただの荒らしだ
何か笑えるよなw 本当は止めたくて仕方なかったけど引っ込みつかなかったんじゃないか? ID変わった途端もう勘弁してーって感じで皆引っ込んだ。
「日付変更」が免罪符と思ってる辺り、多分中学生とか高校生あたりじゃなかろうかと。 そうじゃないとするならちょっと…病院?
Mineconで何か新しい発表あったの? MCPの人がMOJANG入りしたってレスは見たけど Forge公式化まだー
そんな事より俺の太くて硬い原木を見てくれ
そうだそうだ、荒らしの事んかよりマインコンの事の方がよっぽど大事だ! 誰か配信見てたり実際に行ったりした人居ないの?レポとか有ったらすげー聞きたいのに
実際に行っくってわざわざアメリカまで行く熱狂的な奴がいるか?w あとはマイクラがワンクリで配信出来るようになるとかならないとか?
gregoriusがマイクラ開発チームに興味を示したようです
おうGregoriusTやめーや
>>387 居ないとは限らないので一応付け足してはみたけどw
というかこのスレ的にはもだぴへの進捗や構想はどうなったのか。それが一番尻鯛
Project Benchが更新止まって何か色々Project Bench以外にも追加するCrafting Suiteって奴作ってるな
>>393 動画見る感じProject Benchに色んな機能を追加出来る感じだな
新ワールドで試しに自宅前にネザーゲート作ったら、要塞内に繋がってワロタ。
>>102 myst万能だよね。
俺の中では、ポールのミラクル大作戦ごっこmodって位置付けになってるが。
modで追加されたmobのスポーン率も細かく弄れたら楽しいのにね。
新しいMystってどうなん? めんどくさくなった感じ?
もし俺の事ならごめん、新ワールドっても1.4.7なんだよ。 うん、RP残留組だよ。
>>395 Project Benchを作るベンチが追加されて若干面倒になった感じか
色付けられるようになったりIC2のハンマーやらに対応したのは良いが、ID変更されてるせいでProject Bench入ってたとこにはそのまま導入出来ないな
BTWの動画見てたが後半ほんとになんでもありになるんだなww 中盤までは石を掘るのも一苦労、かまどにたどり着くまでに石ツルハシ何本も折って石を集めていたのに鉄ツール作ってからは石ガリガリ削って集められるし ダイヤまで行ってインフラが整いだしてからが快適なんだな、予想より全然いいMODだった
>>397 MC1.6.2 Myst0.10.6.00だと
記述にもよるけど割と安定する感じ(難易度ノーマル)
シンボル(ページ)集めは少々きつい というかだれる
書式は慣れるまで時間がかかった
めんどくさくなったけどできることは本からシンボル集める頃より出来ること結構増えたよ
いつのまにかバージョン古なってたし今度Myst更新しよっと
いまのMystはページいくつか入ったノートを村人から買えるからページ集めは少し楽になってるかもしれないな ページが足らないことに対しての不安定指数増加もないので少ないページで本作っても目が見えなくて探索できなかったり隕石で全ロスト等の危険もなくなってる
>>401 いかにして建材を集め湧き潰しをしてTTを建てるか、というMODだからな
序盤の重さばっかり話題になるけど後半は惜しみなくTT建設支援してくれるMOD
しかし多分某動画だろうけど、俺にはネザー湧き潰しは無理だわ
気力が続かない
金集めがめんどくさくなって投げてしまった
でもそれ全部他のMODで出来ますよってMODだな 序盤厳しいけど階層進んでも敵の強さが変わらなくてぬるくなるシレンってとこ
MOD問わずマイクラ全般がそうだと思うの 進む程障害が大きくなるのをやりたかったら別ゲーかMineZでもやってろって話 通常TTから経験値取れるようになるmodってあんのかな
なんでもあり(当社比)
バニラTTで経験値といえばLXPのCatalyzerが真っ先に思い浮かぶ あれは最近のMFRのGrinderに対しては上手く働かなかったりする
スレ伸びてたからMCPかForgeでも来たかと思った
>>406 下
名前がうろ覚えで申し訳ないけど、確かliquid xpだったかな?
>>408-409 やはりあったか
便利そうだが少しヌルゲ化しそうだな
そういやBTWとFlanワールドでしか通常TT建てたことないな
>>405 ×序盤厳しいけど階層進んでも敵の強さが変わらなくてぬるくなる
○後半、エンドコンテンツにある便利な機能、施設を利用するにはそれ相応の労力、対価を要求される
考え方が逆
従来のBTWは後半があまりにも便利過ぎたから、それに到達するまでの道のりを険しくしたのよ
BTWってそんなに便利になるのか 1.4.7工業やり尽くして1.5.2工業の前にBTW始めたところだけど先は長そうだ 土半ブロックが草半ブロックになったのを見てちょっと感心した
・鉄製品をロス無しでインゴットに戻せる ・TTでゾンビから鉄ツール、ピッグマンから金ツールを集められる ・経験値オーブを貯蓄できる ・スポーンチェッカー機能のアイテムがある ・目の前に何かが有るとRS信号を発するセンサーブロック ・ブロックを回収できるディスペンサー ・丸石から砂利、砂利から砂を作れる(爆弾で丸石を砕く、網で砂利を漉す) このスレ的に「便利」でイメージし易いのはこの辺か あと、修正入って出来なくなったけど、昔は 粘土とレッドストーンを簡単に無限生成できたりした
見慣れたものばかりだな どうでもいいや
そりゃ、このスレ住人が「便利」だと思える様なものを意識して並べた訳だからな
まあ拡張バニラと考えればちょうど良いくらいの機能だよね 工業や魔術みたいにがっつり雰囲気を変えない所が好き
がっつり…変えない??
お腹の減りやすくなるmodが欲しい…
おなかが減る食べ物を追加するMODなら知ってるけど ゾンビーフEXだっけ
油田がぜんぜんなくてDandelionOil試してみたら1.6.2でも動くっぽいね。 それにしても繁殖力ヤバイなこれ。2ブロック浮かせたら平気かと思って別作業してたら大変な事になってた。
>>416 やっぱりそういうとこ聞くと始めさえ凌げばBTWは求めるのに
ぴったりのMODなんだよなー。また生き残り挑戦してみるか…
>>417 まあ序盤からあまり家を建てれない点とかを除けば「見た目」はあまり変わらないやん
システム面はあまり気にしてはいけない
工業の息抜きにはBTWとTFCくらいがちょうどいい
なんか今んとこ触れられてない気がするけど、最新のdartcraftってゼルダの伝説要素入れてきてるよね? チュチュとか、シャトー・ノッチとかさ いずれオカリナとか仮面とか追加されたりするんだろうか
チュチュは思った 魔法の粉はよ
>>419-420 前はSmartMoving使ってたんだけどね…
Carpenter'sBlocksの梯子が上れなくなったりCarpenter's関係ないけど、
上にトラップドア下にはしごを置くと上れなくなったりして外しちゃったんだ…
modding初めてみようかなぁ… そこまで難しくなさそうだし…
前からあるエモノ袋って風のタクトのものだったよね、機能は違うけど
>>413 他のでもっと便利に出来る機能しか無いが・・・?
これで便利便利言われても反応に困る
(BTW序盤に比べると)便利ってだけだろ
他のMODがどうとか言われても…
ムドラの書も確かゼル伝だよね そもそもフォース防具自体リンクの服っぽいしかなり意識してるな ゼル伝外国だと凄い人気だな
BTWはRS系統は結構いいの揃ってる 黒曜石感圧板はかなり便利だった
BTW関係なしに逆に他のmodでは絶対に再現出来ない機能とかってあるのかい 建築ブロックとか食材みたいなの除いて
ベッドで眠れない
TFCの石ツール作りは面白かった
BTWのエレベーターの昇降の滑らかさは随一だと思う
風車で小麦を石臼でひきレンガの竈で焼いてパンを作り食べる 素朴な農業を楽しめるのがBTW・・・問題なのはそこにたどり着くまでが地獄 あと家畜にアイテム投げるだけで食べてくれるのはBTWのほかにあったかな
ハードコア暗闇は他のMODではなかなかないな 地下で渓谷眺めると圧巻 あとは動物を繁殖させたい時に、アイテム投げるだけで増やせるから便利
BTWは確かに鬼畜だけどよくあるただの難易度上昇MODと違って絶妙なバランスになってるところがいいと思ってる 便利なものはいくらでも工業にあるがバニラのスティーブの技術を飛びこさない程度で便利さを追求できるのも面白いところだ
BTWのスティーブはクラフト能力は多少上がっているけど肝心の身体能力がだだ下がりしてるな 合う合わないが割と激しいんじゃないかなBTWは
最近専用スレの方全然更新ないのな
スティーブの技術… 金属を手で加工可能 金ブロックスタックでインベントリ埋めても平気 手で木を倒せる黒曜石も壊せる 水1タイルに衝撃を吸収させられるetcetc
そりゃ入り口の敷居が高かったらプレイヤーも書き込みも増えんわな
風車とか石臼とか工業要素だけ単体で抜き出してくださいお願いしますなんでも
赤石は永久機関なのになぜ電気に変換すると有限になってしまうのだろう
小さいエネルギー消費に対しては赤石のエネルギー補充的なものが追いつくから永久機関にできるが 電気に変換してしまうとエネルギー消費量がそれを上回るので有限になってしまうとかそんな感じ
でもバニラピストンって1立方メートルのブロック10個くらいまとめて1メートル動かせなかったっけ?
よく考えたらフォースっていう黄色い3角の何かって夢幻の砂時計にあったからやっぱ最初から意識してたのかな
神々のトライフォースという名作があってな 液体化はしなかったけど
持つエネルギーは力×距離で求められる 重力加速度を9.8とし、 1m^3の土を1800kgとすると 10m動かすには 1800×9.8×10=176000Jが必要!!! これは人間が代謝で消費するエネルギーの2日分に匹敵する! カロリー表示するとなんと42kcal! たいしたことなくね?
液体トライフォースか
ゼルダとメトロイドは海外では神格化されてるからな 日本での扱いとは天地
なお牛乳100gの熱量がら67Kcalの模様
レッドストーンで扉あけたりランプ光らせたりピストンで押し出すのに食料が必要になるmod!
ジュール熱の計算もしたいんだけどEUと現実のワットの単位の整合性が取れないからわからない
何がしたいかよくわからないけどUEのkWとかから計算したら
1ティックで1メートル動いているのがものすごいことのはずなんだが… なにかぬけてるのだろうか
時間の単位がないからじゃね。
ノッチ☆は多分デジタルのマトリックス世界 座標Aから座標Bにブロック記号を動かすのにはレッドストーンというシグナルを送ればいい 燃料?電気?MJ?全部記号ですがなにか。 砂と砂利が例外なのですよ
フォースを液状化してしまうとはなんと罰当たりな・・!
SEUS有効にすると画面真っ白になるって人はグラボドライバのバージョン下げると直るかも、という亀レス GeForceの最新ドライバはSEUSと相性悪かった
リアル気にしすぎると ブロック一個持つと手がふさがり他のツールのアクティブ化及び使用はできなくなります ブロックを持ったままツールを使用するにはバックパックを装備する必要があります とか言い出すMODがないともかぎらん
Cataclysm思い出した
MODアイデア思いついたわ FFMの蜂との連携でFlower breedとかつくってくれ 通常の蜂の生産物とは別に花から取れた蜜で花ごとの追加生産物ゲッツってkんじで もちろん花の交配もありな 1.7で花の種類も増えたし、どうかな
むしろ村人の品種改良をしたい
MOD追加の村人であってもバニラで出来る増殖で簡単にコンプできてしまうからな
村人に服ぶつけて転職させるmodあったじゃない? 確か一部modの村人(Tinkerのピストン→ベリーの人)は増殖でも出なかった記憶があるから 服の追加、といった形での品種改良ならできると思うよ…
液体フォースが夢幻の砂時計の中身の砂状フォースと同じようなものと考えるとあのチートっぷりもなんとなく納得
NEIで検索するときにHITしないアイテムを暗く表示する機能が激しくうざいんだが これって切ることできたっけ? cfgファイル見てもどの項目かわからない 誰かおしえてください せめてこの機能の名前だけでも 名前さえわかればそれでググって調べるので
入力欄ダブルクリックで切り替えられるよ あれに名前があるなら俺も知りたい
単語入力欄をダブルクリック
>>471 あなたが神か ありがとう直った
この機能いらないよね><
誤操作は自分の責任やで
476 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 19:12:33.34 ID:3FTuwWlm
1.5.2で村人ブロックMODを入れたいんだけどどのバージョンをダウンロードしたらいいかわかる人います?
NEIでは自分もやったなあ いつの間にかOキー押しちゃって「NEIが表示されない!再起動してMOD構成見直して・・・」
>>476 Forgeのバージョンを見て考えるといい
738(forgeの1.5.2最終版だったと思う)より数字が小さいやつだったと思うが、その中でsrgかつ一番数字でかいの使えばいいんじゃね
479 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 19:26:32.26 ID:3FTuwWlm
480 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 19:30:30.69 ID:3FTuwWlm
IC2expの電力システムまだガラクタのままなのかよ いつになったら直すんだこれ
ガラクタってなに?
この世の中の気に入らないもの全て
IC2exp電力はもう仕様はこれでいいからはよう安定させてくれ、というより正式版として出してくれ こっちが中途半端だとgreg入れようにもいれにくいねん
customstuffで追加したレシピがneiでちゃんと表示されないのは俺だけなのか?
うん
IC2exは電力の仕様あのままだとGregのマシンに電力送るの大変だな マシンの強化状況ある程度揃えないと電圧管理がめんどくさそう 並列接続が出来るのが楽しかったのに IC2exから入る人にはある意味わかりやすくていいのかな
IC2EX 並列接続できなくなってるのか? もしかして爆発する?
>>488 1.5系まで分けられてた電圧と電流の概念がごちゃ混ぜになって
例えば電気かまど(耐電圧32EU)1個にソーラーパネル(出力1EU)を33個繋ぐと爆発する
うわ、まじか となると風力発電(グレッグ)もやり辛くなるのか… 今は4つでブロンズの蓄電器に接続してますがね
ic2はまだエネルギーネットいじってるわけ?
確かに発電機の総発電量(電圧)が蓄電器の耐電圧を超えると爆発しますね 発電効率が激しく悪くなってるなぁ
もうEU機械いらないんじゃないかなと思ったけどIC2は面白いアドオン多いんだよな OBジェットパックの楽しさは異常
>>487 正直transformer upgradeは必須だと思う
じゃあ、昇圧とかの概念はなくなったの? EUの流量だけを考えればいいのは初心者には楽だろうけど
IC2の昇圧が・・・・消えた・・・・?!
497 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 22:46:14.90 ID:3FTuwWlm
おいらもうずっと1.5.2でいいや・・・
ジェットパックの電気容量物足りぬ…
MPSじゃイカンのか?
MPS?
そこでOBジェットパックですよ奥さん MPS(ModularPowerSuits)やグラビ装備やクァンタムJP使ってもいいな exだとクァンタム胴にジェットパック付いてるんだっけか
グレッグが次に手を出すのはminecraft本体だな そして最終的には「GreG CrafT」と…
ただの普通のMODです
亀レスだが、BTWの「バニラの雰囲気を壊さない」っていう利点が利点には思えない バニラの雰囲気ぶっ壊すのがMODじゃなって考えだからなぁ
えっ…
早く1.7で工業化したいわ 1.6とか無かったんや
MODじゃないか、ね Gregのロックカッターって黒曜石も一応こわせたんだな… ダイヤツールであることに変わりないってことか
Tcon単体では鋼鉄作れないもんだと思ってたけどチェイン装備溶かすと作れるのね AW2入ってると鉄3=チェインヘルメット=鋼鉄1だから序盤?にいいかもなぁ AW2とTconコラボして炉を使える鍛冶屋のおっさん追加アドオンはよ
>>508 Modは個人が好き勝手に作るもんだからな
もちろんその考え方も間違いではない、人それぞれやね
それは個人の趣味だしなんとも minecraftというよりバニラの延長って感じはするよね でもあの程度のことを便利だ便利だと騒がれても何いってんの?以外に反応しようがない 最終武器防具はダイヤだから工業でもなきゃ鉄なんかそんなにいらない 経験値貯蓄はBANK機能持った優れたのが既にフォーラムにある スポーンチェッカー機能のアイテム?スポーンチェッカーでいいだろ 自力移動できないディスペンサーに価値なんて無いしRSはRP系が遥かに便利 率直に言って論外でございます
(無論人それぞれだが)便利だからって面白いわけじゃないよね 全部ひっくるめて面白いんじゃないの触ったこと無いけど(超予防線)
だから人それぞれなんだよ、正解が人の数だけあるからこの手の議論自体意味が無い 好きな物を好きなように使えばいい
便利=面白いならそも工業modなんかないっていうね 便利さを追求するならアイテムからクラフトやエネルギー消費なんていらないわけだしGregなんてもってのほか
>>505 時代劇で
江戸幕府のお庭番として公安九課が出たらビックリするし違和感すげーだろ?
雰囲気もプレイするに於いて重要なファクターだ。なんたって目で見てプレイしてんだから。
まぁこれは俺の考えだから絶対ってわけじゃないけど(予防線) 便利なのが好きならクリエイティブでよくね、と
本当にそう思ってるの?
…いつの間にか「BTWには便利しかない、それしかないの?」って論調に傾いてるが。 別にそれだけじゃ無いんだけどな。いや別に押し付ける気は無いけど。知らない所から知った様な口で言われるとなんだかなぁ
極論を語る人って本当に、変な人多いよね。 苦労も楽しみの1つだよ。
妙な子はお友達ブロックにして、しまっちゃおうね
そこは石臼で引こうよ
ヤメローシニタクナーイ まぁいつかBTWもしたいと思ってるよ いつかね…
>>520 お友達ブロックって犬以外もできるのか?
BTWはダイヤ3つ見付けるまでの不便な生活から解き放たれたカタルシスを楽しむMODだと考えればいいMOD
なんかいつもこうだな。BTWの話題はいつもフォローで終わる
つうかBTWの話題になるといつもこうなるよな。しなきゃいいのに話に加わりながら拒否する奴らが必ず湧いてくる とにかく手を変え品を変えで論点変えて、とにかく否定しなきゃ気が済まんのか、見ててすげー不快 そして最後はスレの流れがいやーな空気になるんだわ。じゃなくていやーな空気になるように仕向けてんのか
俺はなりたくない
BTWサゲはいつも冷静さを欠いてる。なんというか個人的な恨みの様なもんが透けて見える MODに対して敵対視してるのが書き込みでよう判る
俺はどっちでもいい
>>527 好意的解釈するとBTWが好きだからこそ、実態とは違う点でageられることに違和感を覚える、ということではなかろうか
多分敵対視されてるのはBTWじゃなく、BTWの話題を出す特定の人物だと思います
>>532 Gregだって変ないちゃもん付けられるだろ?それと一緒だろ
アニオタやゲーオタと通ずる特性で、特定のモノとモノを対立させて競い合わせたがる
俺が気に入ってるモノの方が優れてるんだぞー。ってな。そしてその他のモノを徹底的に貶すワケだ
これがオタの特性だと思ってる人はネットしか見てないんじゃないか? 割と人類普遍の心理だと思うが。 しかし、個人的にBTWさんは好きだよ。Twitterを見てる気分になるね。
最後に余計な一言でスレ停滞させちゃう奴もいるがな BTWがオチに使われるなんてよくある光景じゃん
小麦の種がPlantBallに加工できないのはおかしい と、おもいましたまる
例の人は「俺が気に入ってるモノのほうが優れている」なんてまだるっこしい事言わない 「お前ら(このスレの奴ら)は馬鹿だな。俺の言うことを聞かないのは俺の言ってることがわからないからだろ」 です
実際例のお方は「工業は世界観と合わないから糞!BTW最高!」と仰っておられた しれっとID変わって何食わぬ顔でいるけどID:O6CK8ZLvは絶対例のお方だと思う
例のお方以外にもBTWを心の底から恨んでいるお方もいるな 似非淫夢語録使う奴 いやはや大変なスレだな
あいつってDQM信者だろ
正直晒しスレの住人なら出て来ないで欲しいと思うんだけどなぁ こっちのスレの居心地がいいわけでもなさそうなのになんで
人とのふれあいが欲しいんでしょ
欲しがりすぎでしょ 30レスして論破されて40レスして論破されて何がしたいのさ
めんどくせー奴らばっかりだな
向こうは自演できないからさ
お前はいいよな スマホで自演し放題なんだから
ステマっぽいというか、何か必死さを感じるというかね 聞かれたことに答えるぐらいのスタンスにした方がいいと思うわ
MODの情報交換をするスレじゃなくて、これじゃあMOD同士の優劣で口論するスレだなw くだらね
無理にスレ見なくても、いいんですよ
バニラ=面白い BTW=面白い 工業=面白い あかんのか?
>>550 どうしても自分が好きなものだけを頂点に置きたいらしい
人を批判していたらいつの間にかMODを批判していることになっていた 何を言っているか分かんねーと思うがうんたら
いいと思います でも私はいかんせんバニラでは物足りなくなっておるのでございます
どれが上とかそれは方便であって 単にこのスレが気に入らないだけじゃないかなぁ 仮に、わずかでも布教したいと思ってるなら露骨に相手を蔑視してるのは相手にバレちゃいかん
>>547 あれじゃアンチよりBTWにヘイト蓄積する要因になってるよ
テンプレの件もだけどまずデフォで上から目線なので内容関係なく存在そのものがアレ
Mystバージョンアップしたら村人さんがエメ20こで本3つ取引してくれて その中に金鉱石ページあってテンション上がって新しい時代作ったんよ ある程度金鉱石確保して近くに図書館あったから漁ったら鉄鉱石ページ入ったノートがあってびっくりした 図書館のページはショボいのしか無いと思ってたから鳥肌立ったわ 何が言いたいかっていうと村人さんマジぱねえっす 他のまだ手にいれてないシンボルもあったし これからシンボル集めようと思ってる人はエメラルド集める苦労を考えても村人から集めた方が絶対いい
Mystって別ディメンジョンをめっちゃ追加するMOD?
まあ、厳密にいうとちょっと違うがそんな感じでいいとは思う ちょっと調子に乗ったら崩壊因子白でちまった 女神装備様様だよいやマジで逝くとこだったわ
今のバージョンで崩壊白出るって事はよほど無理な記述したのか 白出るくらいのレベルになるとマジでやばい世界だから困る
>>555 どうかアレがしたらばのBTWスレの
>>1 じゃありませんようにと祈るばかりである
一応IPは透明あぼーんに放り込んでるんだけどね…
崩壊因子白ってそんなにヤバいのか・・・ なんかわくわくしてきたかも 金沢山掘ったらクリエイティブで白出ちゃうような記述してフィラーと戦わせてみよっと しかし鉱石倍加で不安定するのはともかく成長加速で不安定になるのは何か納得できない あれってそんなチート性能?
骨粉が使えない作物とかIC2農業に使えるじゃない Myst世界を鉱石収集に使うならいらない子
BTWなんてどうでもいいよ。好きなだけageればいい。 何人が使ってんのか知らんがw
ポッパーって動力なしで動いてアイテム溢れも起きないから使いやすいんだけど やっぱりパイプでの自動化より重いんだろうか
俺メモ Myst崩壊因子はAdvfillerで指定破壊 Gregのquantumtankは破壊すると中身が消えるからBlockpickerで移動 Gregマシンボックスのポンプモジュールは1000mb/t IC2農業はMFRと相性がいい terrariaも面白い
バニラ叩きにBTW叩きに工業叩きにGreg叩きに忙しいスレだな みんな別次元の面白さだから楽しめるものをやりゃいいのさ
>>511 それ言ったらチート系MODがサバイバルでは一番便利だから最高のMODになってしまうがよろしいか
総合的なバランス調節を行っているMODのバランス内での便利さに対して便利アイテムMODを出すのは率直に言って論外でございます
IC2exの勢いからしてあれが正式になるんだよね?
現BTWファンがいつも言ってるある程度(死なずにビーコン作成)までいったら なんでもありになって面白すぎてやめられなくなるっていうのが あの程度のことだったから肩透かし食らってるだけだろ
>>569 従来版はもう公式じゃ更新してないじゃない
FFMなんかもexの方しか対応してないし
色んなmodを楽しめない自分が面白いのが一番でみんなもそうじゃないと嫌だ嫌だのお子様なんだから構って差し上げるな
expってつけるんだったらせめて今までの方はバグ修正だけでいいからやって欲しかったと思ってる
制作者側の事情はどうにもできんからな、雇ってやらせるんなら無理も言えるんだろうけど。
なんか1.2.5あたり以降のIC2はずっとベータ版でやってきてるイメージあるわ
個人作成のフリーソフトでもよくあるだろ、永遠のα版もしくはβ版 もしくはソフトの名前だとか、ブログタイトルにずっと付いてる(仮)とか
正式版にバグが有ったら発生した損害は全部作者のせいとか言う輩がおるから正式版はすごく敷居高い。
開発者向けのAPIの仕様は完成してるけど扱いはβ版
マルチ鯖にてProject RedのMODを導入したのですが 一部アイテム(ノコギリで細分化できるブロック郡等)が存在しない?状態になっています もしかしてマルチには対応していないのでしょうか? Minecraftは1.5.2 Forgeは7.8.1.738を使用しています 鯖の方にはCodeChickenCoreは導入済みです
>>579 質問スレと勘違いして書き込んでしまいました
以下スルーをお願い致します
大変失礼しました
マルチ鯖とマルチポストかけてんのか
582 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 14:27:16.07 ID:fJ+S8WCf
ごめん質問スレと勘違いして書いちゃった!>< みたいな感じで本スレに投下して回答を誘発させる手法をよく使っていた
すげぇぜこいつ質問スレと物凄い(ryの二つにマルチポストしてやがる 回答返ってくる訳ないだろ…… そも1.5.2のProjectRedとかいったってそれだけでバージョン結構あるはずなのにね。
>>582 たしかどっかの雑誌に、スレの住人を煽ることで目的の事を知るって方法が載ってたね
クレジットカード作ったんだが
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/slot/1187447213/ 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/01(月) 15:43:25.68 ID:AJPmUAq30
どうやって使えばいいの?
2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/01(月) 15:43:50.23 ID:DnzfJGIM0
番号教えてみ
3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/01(月) 15:44:00.18 ID:MGyhZjk+0
磁石でごみとっといたほうがいいよ
5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/01(月) 15:44:16.14 ID:OyBtNrYq0
ケツに刺してみ?良い臭いするぜ
6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/01(月) 15:45:06.80 ID:AJPmUAq30
・番号は他人に教えてはいけない
・磁石に近づけてはいけない
・ケツに刺してはいけない
他には?
7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/01(月) 15:45:38.74 ID:MGyhZjk+0
>>6 おまえVIPの使い方心得てるな
これ思い出した
いまなら言える MFRのゴムの木最高おおお!!
IC2のはうぜーよな 木炭にするには2度手間 1度焼かないと木材にもできない 中盤以降は遠心分離もできるけど、やっぱうぜーよ
苗木もでないしな
MFRなら自動化できて木炭も増えるしな
590 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 15:52:27.89 ID:fJ+S8WCf
>RP2のゴムの木最高おおお!!
IC2のscannerでスキャンできるアイテム一覧とか無いの
IC2のEUリーダーはいつになったら修正するんだ
リーダーの問題じゃなくて電力ネットワークのAPIの問題だから その辺に残ってるバグとか取れんかぎり直らないんじゃないかね
むぅ・・1.6.2 サマーフィールドx32は全く問題無いのにhalcyondaysx32だと微妙にカクつく ジョンスミスっぽくて良いのになぁ、
クソスぺでテクスチャ変更なんて大それたことをしちゃいかんよ
GREGやBTWに比べてTFCのここでの地味さよ。
Permsizeって1.6.2でもいるのかい?
>>594 CTMとbetterskyは負荷高いから重かったら切ってね、みたいな注意書きなかったっけ
色んなテクスチャを試しはするけど結局jolicraftに戻ってきてしまう 最高や…
>>597 そらMOD入れて重かったら要るだろ
入れてるMODの量によるだけで、バージョン関係なくない?
>>600 ありがとう、NEI入れたらfps半減したから試そうと思う
ちらっとブロックの下方向に地面まで明るくしてくれるブロックを見たんだけど、 そういうブロックを追加してくれるMODで、1.5以降も対応しているものってありますか? トラップタワーの湧き停止用に使ってみたいのですが…
Reginn666氏のLampとか?
トラップタワーのわき潰しとかテスラコイル切るだけじゃん…ってまで考えて工業脳だということに気づかされた
>>603 gregs lightingとかどうかな?あれはかなりの距離照らしてくれる。
greg…?
過剰反応し過ぎでしょ…gregtechは全く関係ないよー
グレゴリウスさんとGreg_Ewingさんは別人
gregにどれだけトラウマ植え付けられてんだ・・・
612 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 19:13:43.28 ID:rrZg+T7x
1.5.2でEE2みたいなことが出来るMODがあったはずなんですが それってなんて名前かわかる人います?
EnergyManipulation
614 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 19:27:09.60 ID:rrZg+T7x
TTの湧き停止に下まで届く光源がほしい? 天井にピストン開閉式の穴を開ければいいのではないかね?
>>612 >>613 が言ってるやついれた時に、もし工業系でグラビスーツ入ってるなら、コンフィグでリングの機能切らないとグラビスーツのクリエイティブ飛行できなくなるから注意な
ただ、リングの機能は使えなくなるけど
617 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 19:32:17.35 ID:rrZg+T7x
>>616 グラビスーツはヴァジラのためだけに入れてるんでそこは問題ないです。
飛行は女神装備様に任せてるのでww
TTの湧き防止はバニラでもできる、というかやった 天空なら離れるだけでいいし明るくするならレッドストーンランプで
>>604 >>607 ありがとうございます。試してみます!
>>615 >>618 水流式で拠点近くなんだ…
水流しっぱにすると負荷が結構あってその対策をしたいんだよね。
ほぼ夜寝ないから天井の穴もアレだし。
620 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 20:12:40.50 ID:rrZg+T7x
水流をピストンで制御するのはどうじゃろうか
それならディスペンサー使っちゃおうよ
rise of tredoniaを導入したいんですけど、mcpatcherを使わないで導入する方法ってありますか?
あります
>>603 sunlightって1.4.7までだった?
続きはWikiで
626 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 20:51:29.69 ID:rrZg+T7x
>>619 湧き層のすべてに届くようにレッドストーンライトと赤石仕込んで試行錯誤してたんよ
いま思うと謎の努力過ぎた 重いし湧き効率と両立できないし
1.7のアンプリで地形生成して1.6で遊んでるから
ところどころの暗がりにgregs lighting仕込んでみるわ
便乗だけどありがとう
ThermalExpansion1.6.4版まだ出ないか…
630 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 22:33:11.59 ID:rrZg+T7x
TEがないとMJの使い道が大幅に減るのか
1.6.2で敵をスポーンエッグにするmodでおすすめないかな? ある程度探したけど大体1.2.5辺りで止まってる
mobEggでいいんじゃね
TEは前に出てた開発中のスクショだと MJの扱いやめて独自のエネルギー使うようになるみたいだが
634 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 22:54:27.35 ID:rrZg+T7x
TEが独自エネルギーになると魅力が減る気がするのはおいらだけ?
>>632 mobshowcaseで使えるようなスポーンエッグがほしいんだ
にしてもグレッグなんか優しいところあるな 炭鉱跡にあるチェストからイリジウムとかレアインゴット出る頻度高いわ おまけに超特大?炭鉱跡を引き当てたおかげで難易度がものすごく下がったわ
Mystで新ディメンジョン行ったらクォーツ鉱石の巨大樹が生成されててビックリした これでクォーツには困らないが取り尽くすのもかなり大変だなこれは
>>636 そういうの聞けば聞くほど
gregさんがたまに優しくしてくるDV夫のように思えてならないんだが
村チェストからでたマンガン粉のイケメンっぷり
っていうか2週間調査しっぱなしでもいまだ制覇しきれてない炭鉱跡ってけっこうレア?
Gregさんはツンとデレのバランスが完璧だからな もう離れられない
642 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 23:05:54.30 ID:rrZg+T7x
Dartのエモノ袋からポータルガンが二個出てきたときの驚きったらないざます
質問する→質問すんな 適当に書き込む→ツイッターにすんな 何書き込めばいいんだろうなここ
Gregもその基幹となるIC2が工事中だらけで微妙 昔のバージョンと開発メンバーが違うせいなんだろうか
greg中毒の人間大杉
エモノ袋は色々入ってて面白いよな AW2入れてると飛行機やら大砲やら船やらがわんさか出てくる
>>638 なんかものすごく的確だな
電力不足でリセットされるのがものすごく辛い
MFEから供給してるはずなのに不足扱いになってるってことは途中で減衰してしまっているってことなんだろうかね
649 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 23:14:28.91 ID:rrZg+T7x
エモノ袋自体の出現率がそこそこ低いからその辺で一応バランス取れてるのかな?
IC2exに減衰は無いんじゃないの?
>>635 DustMod1.6.2来てなかったか?
ああ、ごめんまだ来てなかったわ 1.5.2だ
>>650 すまん、言葉不足だった
1.5.2なんだ
冗談抜きで20*20チャンク以上の炭鉱跡 広すぎやわ… しかも高低差もあるからまだまだ広い
>>637 クォーツの巨大樹は割と出やすい気がする
作った世界にちょくちょく出てくる
ダイヤの巨大樹も出てくればなー
成長加速のシンボルをIC2農業に使うのね
GGR値上げてなくても成長速くなるのは嬉しいかも
品種改良はまた今度にしよう
アニマルバイクは空飛んでも、自動で降下する仕様になってしまったのか
657 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 23:34:34.85 ID:rrZg+T7x
1.5.2のAEって村人の取引にクォーツ系が追加されるんだな
658 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 23:58:11.27 ID:rrZg+T7x
Voidのページを求めて村人から搾取し始めてはや数時間。 一体どれだけエメラルドを貢げばいいのだろうか・・・
村人「もっと!もっとだ!」 でもなんでVoid?
何も無くて軽いから工業系のマシンを置くには便利だからかね 欠点があるとしたらログインしたとき1度そのディメに行かないとアンカー置いててもマシンが動かないところくらいか
661 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 00:30:14.94 ID:jqT0KqHV
>>660 のいうとおり工場を分散させようと思いまして
行き来についてはクリスタルでゲート作れば一瞬で済むし
662 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 00:34:46.61 ID:jqT0KqHV
ところで動力ってEUとMJのどっちから始めるべきなんですかね?
いやどっちから始めるべきってどういうことよ…
>>662 コインの表が出たらMJ、裏ならEU
マジレスするとIC2は追加鉱石あるから
既存ワールドならまずMJ、新規ワールドならEUとかで決めたらいいと思うよ
666 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 00:43:41.23 ID:jqT0KqHV
EUが動力のマシンから作るかMJが動力のマシンから作るかって事だったんですが 結局MJから始めることにしました
IC2exの電動ボートとかのってもビクンビクンするだけで前に進まないんだが
>>667 そんなの追加されてたのか
電動ってくらいだし電力足りてないんじゃない?
1.6でgreg入れるとEUがかなり遠くなる
Dart入れれば大分近くなる
>>667 ゴムボートのほうも、なんかに突っかかるような進み方をする→ボートから降りると最初にボートに乗った場所に戻される
と、明らかにバグっぽい動きだから諦めてる
お前らネザー要塞どうやって見つけてる? いつも電動ジェットパックでブンブン飛んで探してるんだが、 見つからない時はとことん見つからなくて結局電力切れで帰れなくなる…
久々にBTWに手を出してみたけど昔と比べてかなりスタートでの食料確保が難しいというか理不尽になったな 夜に近場の食料の動物を敵に皆殺しにされて、草刈っても種すら出なくて笑った しばらくは最小限の荷物を持って小麦の種を求めて村探しの旅だわ。リスポーン地点の周りの村は廃村になってるっていう徹底ぶりにマゾになりそう
674 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 01:12:33.53 ID:jqT0KqHV
>>672 おいらも飛び回って探してる
ただ飛行手段が女神装備だから色々安心できるw
最初の数日はスポーン地点周辺の動物を狩って食料確保と夜は丸石集め 準備が出来たら村探ししながら見かけた動物狩るって感じがよさそう 生きてる村さえ見つかれば食料はなんとかなるからな 村探してる途中でかぼちゃみつかればなお楽
>>672 ブースターパックが移動速いし自動で充電されてオススメ
高速移動もできるし
>>672 電池切れる前に帰れよ、というのは置いといて
等間隔にあるんだから広範囲に飛んでればすぐ見つかるでしょ
ゲートがネザー要塞ど真ん中に出来るとうんざりする というか装備しないと死んでしまいます
ネザー遺跡かー、Zan'sMinimap見れば大体どこにあるか分かるから便利 Reiさんのよりお手軽だったりする 移動手段はDartのwingエンチャントでやってます…
Zanか…Reiさんのいつも使ってるけど変えてみるかな
皆飛んでる感じなのね
>>674 女神装備の斧で攻撃ってチェーンソー行けるのかな
>>676 ブースターパックってICのアドオン?元々あったっけ?
>>677 一応予備にもう一個持って行って、一個切れたらそれで変えるようにはしてる
それが見つからないんだよなぁ
>>680 アドオン
BoosterUnitでググれば出てくる
>>680 バージョンに気をつけろよ。exp版もあるからな
あとブースト時の事故な、あれは半端じゃない速さだから。まあ、通常の移動で十分な速さではあるが
>>673 マゾっていうかサドだな
あれに慣れたクラフターはヌルクラフターから訓練されたクラフターに昇格するんだ
>>681 めっちゃ早くで便利そうだったが、グラビティスーツの存在意義が無くなりそうなので見送ろう
GregレシピのMFR、心が折れそう…TEレシピにしてもいいよね?ね?
正直、Gregはハードってより資材溜め込みプレイ用だから 他の事やりたいヤツはこだわる必要ないよ
有り余る資材を使って築城を〜 とか考えない限りはクァーリー使った時点で資材だだ余りで探索成分台無しになるから、 その資材の消費先って感じかねえ、Greg
一度gregを入れると 溜め込んだ粉に愛着がわいてしまってな…
粉可愛いよ粉! クンカクンカ!スーハースーハーゲホッゴホッ ※アルミニウムの粉などは吸うと塵肺になるほと有害です 俺はセルに愛着がな…
TCの採掘機って使ってる人いるのかな…
IC2の変圧器で高圧化てどうやるん? fixed-step upにすると光る面が逆転するけどどちらから入力すればいいかわからん 変圧器が爆発する
>>689 ロマン成分多いけど作業中カッコいい&掘った穴の形がカッコいいから使いたいとは思うけどなかなかね…
例えばBC入れてたらまず使わないだろうな。 でも別にTCはBCありきのMODって訳でもないしな。TCオンリーで遊んでる人も居るだろうし。
杖とツルハシだけで掘ってくれるし下方向以外にも掘れるというメリットが… ChargingやRepair付けてるとすぐオーラが尽きて困る
IC2の採掘機とポンプの方が使ってる人見たこと無いな… あれ地下が穴だらけになるし何より電力消費が大きすぎる
BCボーリングマシンも最初に一回使ったっきり中間素材にしか使ってないな まあその一回使ったボーリングマシンも中間素材になったんだけどね
TEの導管見た目良いし高性能だし文句のつけようがないな ちょっとずつTEのコンテンツに触れて行ってるんだけど抜け出せなくなりそうだ
>>695 1行目と2行目で言ってること変わらないんですがそれは…
>>663 cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError:
mods/firstspring/advfiller/TileAdvFiller
adv fillerってmodが引っかかってそうだけど。
>>672 限界までエレクトリックジェットパックで飛んでってTravelTicketで帰る
1.5.2ならTravelTicketsってMODおぬぬめ
TEのエネルギー導管は最初作りにくくて距離関係なく5%ロスとか誰が使うんだと思ってたが 使い始めるといつの間にか手放せなくなってたな TEはどのマシンも性能いいし慣れると手放せなくなる
>>669 そんなあなたにmekanismのuniversal cable
EU,MJ,kJどれを流しても適当に変換してくれるスゴイケーブル。
ループを考えなくていいのはでかい おかげでBCのやつはエネルギーに関してうまく使いこなせない
>>697 一個目→中古で中間素材に
二個目以降→新品のまま中間素材に
TEが出たら1.6ワールドで本気出す
BetterDungeons2でてるぞ。1.6とかかいてあるが1.6.Xに違いない。入れるぞー!
エネルギー導管とMFRのバイオ燃料発電機が手を組むとエネルギーがただ余りしだしてやばい バイオ燃料発電機の素材もオートスポナーとクァーリー使ってれば余るほど手に入るしやはりMFRはヌルゲーだな(褒め言葉)
マルチ未対応だった。
>>705 64台並べて1024MJ達成だぜー やふー!
さあ使い道はどうしようw
クァーリープラスが10台は動かせるな!さあ範囲マーカーをセッティングする作業に戻るんだ
>>707 IC2exのマシン面白そうだからアプデしてみたらどうかな?
1.6.4にforge入れようとしてなんか内部でエラー起こしてた(944と943で) んでscala-compilerとかlibraryが原因ってことまでは分かった。非公式フォーラムにリンクも載ってた けどリンク先が404とかどうしようもねーな 今1.6.4の全くの新規でforgeのみ導入してエラー(ForgeModLoader-client-0.logとかにcompilerとlibraryの読み込み失敗したおみたいな)を起こしたやついる? 一応俺の環境では何とか動いてるからいいんだけど……
>>709 IC2にもMJ機械が導入されたのか
ちょっとexに興味わいてきたな
でも発電設備を束ねられないせいで長続きしない気もする
>>709 1.5.2永住のつもりだったが気になるな IC2exにそんなものが・・・
そういえばGregでもMJ動作アップグレードってあったがあんな感じか
紹介動画見るとTranslocators便利そうだ 製造ラインの全自動作業台回りが木→石パイプやら木エンジンやらゴタゴタしてたのがすっきりしそう 幅1マス限定だけど2以上ならパイプあるしな
dartはマジで便利だな 最初のうちにエモノ袋から液体フォースバケツ出れば、村で集まってきたゾンビにぶちまけるだけで装備には困らなくなるし、uncraft系が有ればスチールとかも簡単に入手できちゃう
長く遊ぶために自主規制のようなものは必要だよね ま、俺はその場その場で自分に言い訳して結局楽な方法を選んじゃうけど
TMIが1.7.2対応しててワロタ
Modderに1.7.2対応依頼を出してはいけない(戒め)
凄いどうでもいいけど、MacでMC1.5.2にForgeをインストーラで導入すると画面がさかさまになるんだよな。 しかも描画だけさかさまだからボタンのあたり判定は正常だったときの位置にあるから更に困ってる MCの問題じゃなくてゲームエンジンが悪いって聞いたからもうどうしようもない Macでマイクラをするのは諦めた方がいいんだろうか
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
それ結構話題になってた気がするんで、対処法もどっかどこかに残ってんじゃね?
>>720 フルスクリーンでやれ
いつも思うがここで聞くよりぐぐったほうが早いのに
何でここで質問するんだろうな
ドロッパーと木の感圧板を使った5分限定タイマーって既出?
ディスペンサー実装時の昔からある手法だが、今更なぜここで。
フルスクリーン限定ってなかなか不便だなMac
Mac使いは異端
自分で調べることもできない奴がMacを持つ時代か
729 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 13:19:21.18 ID:NnxgoDFD
インストーラー使わなきゃ良いだけなんじゃぁ……
旧ランチャーだとひっくり返りは起こらなかった記憶 新ランチャーだとjarつっこみタイプのを入れる手順が面倒なんだよなあ
ic2exの足場って高さ制限あったっけ? 昨日クァーリーで岩盤まで掘ったとこに64段積んだ足場おいたら 数分で消滅してたんだけど
岩盤付近の隠れ溶岩で燃えたんじゃね?
Ars2のEvil_Looking Bookって何に使うん?
>>735 まだ建ててないわ…
ありがとう試してみる
TinCo作者が併用を推奨してるNaturaってMOD使ったことある人いるか? 配布ページ見に行っても樹木と植物と種袋を追加するくらいしかわからなかったんだが どういうMODなんだ?
お前の言った通りのmod 基本InfiCraftの自然要素のうちTiCに取り込まれなかった要素の移植 パン作りが結構楽になるよ
>>737 各種色の花が追加されたり
デカい樹木が追加されたりする
Mystで世界作ったら一面隙間ない大麦畑が出来た、もうアホかと
色花はちがうかBoPのだったかな」
色花も多少追加されたはず ブルーベル草とか あと糸や羊毛を作れる綿花も追加されるな
>>733 あーそれかもしれないな・・・
最下段が燃えたとすれば上まで全部スパっと消えるし
防護してみるか ありがとう
オープン・ゲット!!
Mystは辞書登録されてれば他MODの液体ページを使えるようになるのかな Ars2の液体エッセンスページがあったので海洋バイオームと組み合わせたらちゃんと液体エッセンスの海ができた
>>738-741 レスサンクス
じゃあ配布先の動画以上のことは無いってことだな
あと日wikiのInfiCraftの記事に旧Natura部分の記述があったからそれも参考にするよ
なんだかネザーラックにも種類が出来るとか書いてあってしかも侵食するらしいな
TEの液体転置機みたいに、容器戻ってくる注入出機って未だにないんだっけ1.6.2?
それってダバァできる液体なら全部海が作れるってこと? これは液体フォースの海ワンちゃんあるで
あくまでも液体辞書に登録されていればだろうな ダバァできるかどうかではない
redstoneで作業停止がbuildcraftやender ioと相性悪いかも
>>750 おぉ!すっごいありがとう!
これだよ!これが欲しかったんだ!Greg対応してるしスゲー助かる!
extrabiomesにbiome'o plentyにnaturaにって 似たようなの多すぎ まだ2つくらいあったはず
>>750 早速使ってみたけどバグっぽいの見つけた
ホッパー使うと複数個入った上に作業完了と同時にマシンに入った分すべて消滅するみたい
>>754 BCホッパーで大丈夫だったから油断してた。消えたのごめんね、対処しといた。
>>755 おお早速ありがたいDLしてみますありがとう
>>753 MODってそういうもんじゃね
欲しいバイオームが無いから作った系
それに比べて1.7はわりとかなり微妙だけどメサのしましまだけは好き
いつの間にかジョンスミス1.6.2対応してた!やっぱ俺にはこれしかない!
Halcyon Daysがあるやん…
>>759 そうなんだけどhalcyonだと微妙に重かったりエクストラタンクの金オイル表示されなかったり不具合あったもんで、
1.5.2でずっとスミス使ってたから愛着もあるしね!
差し替えれば済む話だけどガラスのテクスチャとか敵モブもスミス良し!
>>760 おさわり禁止
今のバニラの砂利のテクスチャがどうしても納得いかないけど
前のは赤みが強すぎてちょっとやだ
仕方がないので以前の砂利の色味をちょっと抑えてみた いい感じで満足である
>>761 おさわり禁止ぐぐった
申し訳ない
halcyonはhalcyonでとても良いとは思ってるよ!不快な書き方すまなかった
ヒャッハー!超巨大坑道のおかげでグレッグのレア素材げっとしまくりやでぇぇぇ
MCPまだ時間かかるのなー 数々のMODでネタにされてきた色ガラスのバニラ採用でMOD側がどう対応するか楽しみなのに
>>762 い、いや、
>>760 があからさまにアレなのでさわっちゃだめよといいたかった
「踊り子さんに手を触れてはいけません」という古い言い回しをうっかり使ってしまった自分が悪かった
あなたは何も悪くない 好きなものについて語れるのはいいことだと思うし見ていて楽しい
黙ってNG って書いた方が良かったね
じゃなくて
>>759 のような明らかな嵐もしくは軽率なレスに反応するなと言いたかった…おやすみなさい
テクスチヤは色々好みとかこだわりがあるよね 私は基本リアルよりも図式化された方が分かりやすくて好きだなぁ
769 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 20:56:14.24 ID:Zgg1mP9Q
MCPは50万行もコード書き換えたらしいから相当時間かかるだろうね 最悪1.4.7→1.5.0の時のレベルで時間がかかるかもしれない Moddingを始めて、更新するってのがどれだけ負担なのかよく分かった
ID:g78WTBbSが一番荒らしじゃね。 言動が頭のおかしい人間にしか見えんわw
BoosterUnitの1.6.4版は存在しないのですか?
772 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 21:10:09.69 ID:KNGNSRCt
>>771 ある程度1.5.2版が出来あがってから1.6.2に対応させて
1.6.4はそのあとって動画でいってた気がする
何かどこかで見覚えあるんだけど全く分からない… 色はそれであってるのかな、6面のうち2面ずつ赤青黄色? それても覚えてない?
776 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 21:19:57.12 ID:KNGNSRCt
>>774 factorizationのラースランプかな?
このMODはバレルとかの倉庫系の方が有名かも
現バージョンに対応してるかどうかはフォーラムへどうぞ
黒枠の中に丸いモクモクのパーティクルならFactorizationのラースランプっぽくも見える
これで意思疎通できるこのスレの住民って一体?
780 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 21:46:06.94 ID:KNGNSRCt
直感というのはなかなか侮れないものなのです
絵があるだけ他の質問より分かりやすいな、ランプの見た目も特徴的だし
>>770 いろいろと疑心暗鬼になりすぎなんだよね
>>779 知ってる人には簡単な方なのでは。面ごとに違う色のブロックってなかなか無いし
「明るい照明」ってだけで相当絞れるからな その中で多色使うのはラースランプだけだろう
明るくない照明が出たとしてそれは照明と言えるのだろうか
暗いままで湧きつぶしだけできる照明とかないかな
もうそれ盛り塩でええんちゃうか
>>784 そろそろ蛍光灯の交換時期だなー。って。
なんか特定のブロックを置いたチャンク単位でモブのスポーンだけ止めるMODを見たことあるような…デフォだとビーコン使うやつ
Ferne氏のSpawnStopperかな
そういえばDirewolfの動画でTCに広域照明みたいなの使ってたな
見えない光源を設置することで広範囲に明るさを提供してくれるのは便利なんだけど、フィラーとか自動系のやつと相性が良くなかったりするから困る
火薬とたいまつ突っ込めば突っ込むほど範囲と設置数が大きく、多くなる沸きつぶしロケットみたいなのどこかで紹介されてなかったっけ
植林場とかキビやサボテンとも相性は最悪だな 光源ブロック設置方式以外の方法は仕様上無理ってことなのだろうか
人工太陽でも作れたらあるいは・・・
湧き潰しならExtraUtilsのマグナムトーチ使えば確か64×64の範囲にmobが湧かなくなるから便利よ。1.6系はゾンビが半端なく湧くから手放せないわ
>>782 心の荒んでる上にガキなユーザーが多いからなw
人の悪口ばかりで有意義な議論ができないからそういう輩は消えて欲しいもんだ。
おっそうだな
引き寄せる人が多いのも問題だよね
crazyoresやってる人いない? クリスタル鉱石がzectiumのピッケルでも掘れないんだけどどうしたらいいんだ
フォースつるはしでダイヤモンド探してたら家の地下に大空洞ができた。 やっぱ1.6でも女神装備が使いたいな、 壊れないし落下ダメージ無効で空も飛べるから建造物を建てるのに便利
関係ないだろうけど Metallugy?だっけ ダイアピッケルじゃ掘れない鉱石がいくつかあったと思うんだけど IC2のダイアドリルで全部掘れるな
>>699 ふむ…コストやっすいなwww
まぁ使い捨てだし…うーん
803 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 00:06:30.28 ID:my20Quoh
Greg以外で超高圧まで耐えられるケーブルを追加するアドオンって何かあります?
>>796 もっと理性的になろうぜ。同じ穴のムジナや
女神装備ってよく聞くけどなんのMODの装備なん?
ガキが好みそうな厨二チートアイテムMODだよ
wikiですぐ見つかるぜ
泉の…じゃなくって斧の女神の装備 斧でMOB倒すと信仰のかけらドロップ、それを使って装備作成 チートアイテムMOD
>>805 エロい人はこう言いました
まずはggrと
yahoo検索で女神装備 minecraftで調べるとわかるが……他になんて表現していいかわかんね
TeleportWandってMOD作ってる人が出してるやつで、みればわかる
女神斧+装備+高Lvだと範囲攻撃・強カウンター・クァンタム並の耐性と防御・体力満腹自動回復・飛行etc...だっけ まさにチート性能 あの人のmodは包丁とテレポには結構お世話になってるわ
812 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 00:33:04.14 ID:my20Quoh
>>810 あと即死からの復活な
飛行はアイテム作らないとだしフル装備でレベルあれば状態以上かからんしね
チートいうんだったらlevelの設定変えてもええんやで。マジキチの要求されるだろうけど
相変わらずBTWの作者は自由だな…
女神装備に、社長の人の太刀でグリモアに挑むのがたのしかったな。斧はお守り。 とわりと被弾しやすくて、即死反撃と太刀の自己修復吸収でLvがどんどん吸われて かけらも出ないから、あの性能でありながら一度被弾すると維持できずに苦戦できる。
>>810 本編から戦闘とサバイバル要素を排除する為の様なMODか。擬似クリエイティブ
>>814 MC1.6には特に心が動くものが無かったのでとりあえず1.5.2で保留。
的な事をかなり前に言ってた気がする
鈍化のポーション飲んだスティーブだけど
>>161 は無事解決したんだろうか
俺もMystのバージョンを10.4から10.5にしてから同じ症状がでてきた
しかもAlloy Smelterの切り替えボタンでもクラッシュしてどうにも不便
私も(1.5.2の)Mystユーザーになろうと思うのだがまず何に注意して何をすればいいのだろうか?
まずwikiを見る
Linkingbookを常に持ち歩く
グリモアのために1.5.2に引きこもるか Dartのために1.6に上げるか 痛し痒し
Myst世界で死なないこと 崩壊因子見たら引き返すこと Changelogとかエラー報告とかバグとかを確認しておくこと
ちーとこまんどをONにしておく
1.5.2用のMystってどのバージョンまで対応してたっけ 古めのなら時代作りは村人とかで十分にページを集めてからのがいいかも
Metallugry3の鉱石ってmyst世界では生成されないのかな 日wiki見ると2の時は生成されてたっぽいんだけど、3だとconfigにmystのdimID追加してみても駄目だった クァーリーで大量の鉱石が増えていくのを眺めてニヤニヤしたかったんだけどなぁ ちなみにIC2exp,Greg,FFM,Mekanism,Galacticraft,TConst,TC4,Dartのは生成されることを確認済み 但しMetallugryのVanilla鉱石生成変更を切らないとmyst世界でバニラ(と一部のGreg?)の鉱石が生成されなくなる RCもダメっぽい感じ
>>812 超高圧ならそもそもic2の変圧器で高圧に降圧できなかったっけ、減衰はあるが精錬鉄ケーブルもある
超々高圧なら知らん
>>828 訂正 RCはほとんど鉱石追加しないんだった
何でか銅、錫追加があると勘違いしてたわ
あとMetallurgyだな
831 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 02:55:06.16 ID:my20Quoh
>>829 永久光ソーラーを使おうと思いまして
IC2の変圧器使うと多分一瞬で蒸発するのよ
そもそもGreg以外でそんな超電圧扱い事自体がないしなー
>>831 永久光は高圧だったよ、確か。俺も同じこと聞いたからね。このスレで
AEをconfigから動力不要の設定にして使ってるんだけど ME craftingの自動クラフト速度がやたら遅いみたいなんだけど これって動力なしだとそうなるようにになってるのかな? cpuひとつ足しても1秒で2個くらいしかクラフトできない
cpuは複数積むもの 一つ追加だとそれぐらいじゃないかな、二つか三つぐらいからなかなか速くなる
ポピュラスかな?
ポピュラスというのはよくわからないが、AWの砦ね あとネザー要塞探してたものですが、無事見つかりました、 感謝
EnderIOのEnergy Conduitの売りのひとつが レンチでクリックして設定すれば1個のブロックで複数の入出力処理をこなせることなんだけど 他Modの機械がそこに混じるとうまく動かないことがあり地味に不便 CapatitorBankも複数面から入出力すると反応しない面がでてくることがたまにあるし 作者は1.5系統だとAPI関連で修正不可と言っているのかな・・・仕様だと考えて注意するしかないのか
>>835 そうだったのね!ありがとう
クォーツとってきます!!
バニラモンスターのステータス変更するmodってありませんか?
VSmobsとか
AEクォーツナイフを使ったレシピが自動化出来なくて面倒だな 一回使ったらリサイクラーにポイしてとかも考えたが 流石にクォーツ消費がバカにならんし ダメージ値ごとにクラフト組んでたら壁がそれだけで埋まるし 快適に自動化するにはBCチップにするしか無いかな?
旧仕様の自動作業台なら出来るんだろうけどなぁ TubeStuffの作業台はどうなんだろう
TFC「おう」
BCのレーザー作業台でAEのプロセッサも作れるよ
AEのクラフトって耐久消費系も大丈夫じゃなかった?
1.5.2ならTEので自動化できるけどな
そもそも自動化が必要なほど作らなくね?
大規模化するなら手動で作りだめとか面倒だし、そもそもロマンに必要性など必要ない
逆に多分1・2台しか作らないであろう機械にもオートクラフト設定しているな ロマンって大事だよね
DartCraftの粉末ガラスの入手ができない wiki通りにクリーパーをフラスコで捕まえたんだけど爆発してくれない・・・
AEのプロセッサ系はマジで数いるからなぁ 自動化するならBCのレーザー作業台使うのが普通か。もちろんconfig弄らないといけないが と言っても、せいぜい3スタックくらいしか作らないが
>>852 そこら辺の仕様変更とかは知らんがモブ入り瓶をGrindingしてみたら?
確か半分くらいの確率で粉ガラス手に入ったはず
大奮発してAE金プロセッサ1スタックも作ったった、当分もつだろ→あっという間に溶ける
金プロセッサはストレージ作るとあっという間になくなるからな
>>855 そのうちファジーバスシリーズが欲しくなるんだぜ?
最近倉庫の金の残量が少なくなってきたなと思って原因を調べたらAEだったなんてよくあること Metallurgyで金量産体制を作ると結構安心感があるな
>>859 ネザーから大量の溶岩汲み上げて、遠心分離で金を取り出してるのに
供給が追いつかないというジレンマ
物流システム構築したいのに肝心の資材がそっちにとられる、とか本末転倒である
>>860 verやMODの構成にもよるけどゾン豚トラップとか作ったら?
最悪でも気分転換にはなる
こまめに金鉱石と銅鉱石の粉砕には水銀使うとかしてるな。水銀は赤石から結構とれるし。
863 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 11:42:25.50 ID:2Lf9yzv9
村人ブロックとEnergyManipulationの組み合わせがマジでチート チート過ぎてあんまりお勧めは出来ないけどw
BCレーザー作業台を使ってる人いるのか
>>859 TEリッチスラグを使った融剤かまど生産量増加レシピは金鉱石限定で使ってるわ
Gregだと金はあまり使わないからな AEの金消費はちょうどいいのかもしれない 工業は生産ライン構築のために生産ラインを作りその生産ライン構築のために生産ラインを(ryってのが楽しい
AEやロジ無しで製造ラインを増やしていくのも面白そうだ
>>844 TubeStuffってのは未導入だなぁ
>>846 BCのチップに置き換えるのじゃなくて?
精密作業台にレシピが追加されてるの?
後で材料放り込んでみるか
>>847 AEは大容量チェストとしてしか使って無かったんだ
ロジパイプの解説の人がAEの解説してくれてるみたいだから
動画みて勉強してくる
>>849 ストレージセル一個に金一個
ストレージセグメントが金一個とセル三個で金四個
ストレージブロック一個にダイヤ一個とセグメント三個でダイヤ一個と金十二個
ストレージクラスター一個にダイヤ一個とブロック三個でダイヤ四個と金三十六個
手動でもいい数といえばそうか…
でもほら、要求パイプ叩けば何でも出てくるニート生活はロマンだから
>>868 AEは耐久消費系もOK
ナイフ使うレシピを適当に登録しておけば壊れるまでしっかり使い切ってくれるし
ナイフ製作も登録しておけば壊れても作り直してくれる
64kストレージとか手作業で作るのは気が遠くなりそう
なにより必要数をあらかじめ計算するのが面倒れすw
Mekanismの1.6.2用最終版で残ってるバグが気になったからgithubから取ってきてコンパイルエラーが消える程度にソース改変してビルドしたら1.6.2でも動いた forgeの1.6.2用と1.6.4用の差って細かいバグふぃクス除けば特定のメソッドがプライベートかパブリックがぐらいの差しか無いように見えるし 1.6.4用のmodも案外1.6.2で動くの多そうだな
工業始める→ロジパイプ入れる→あまりの重たさにAEに移行する →パイプをアイテムが流れるのをまた観たくてロジパイプに移行→スペック不足でPC購入検討<今ココ 冬のボーナスの使い道きまっちまったな・・・
充電テーブルにストレージバスつけて電気ツールを入れるように設定して、 電気ツールをレシピに組み込んでる。 ただ、たまにきちんと元の位置に戻されずに加工が止まるのが気になったり。
>>847 いけるね
AEのクラフトはその辺融通がきく
ただ、全文AEにやらせようとすると作成予約が積み重なって面倒だけど
>>871 AEネットワークを基幹にして、AE任せではトラフィックの大きいクァーリー部門や自動加工設備部門を
ゲート制御によるBCパイプラインで部分的に任せれば何とかなる!
>>873 そこで別ネットワーク構築ですよ
別ネットワークに一定数確保させておいて使う時だけつなげばいい
>>870 Mekanismの最終版って5.6.0.341?
特に気づかなかったがなんかバグあったのか
mekanismはdev版の更新がすごい速さで続いてるよね。
>>846 ってうわぁ
精密作業台使えるってwikiに書いてあった
なんで気がつかなかったんだorz
>>875 別ネットワークの接続切断でメインネットワーク側の自動クラフトが中断する問題があるって
以前スレで見たんだが、今のはもう大丈夫になったのかな?
>>879 ネットワーク構成が変わったら加工リセットされるけど、この場合はコントローラ追加してサブネットワーク作るってことじゃない?
>>879 そんな不具合あったんだ
俺は別ネットワークからとりあえずチェストに繋いでそこからロジで適宜取り出してるから知らなかった
>>880 ああ、繋ぐって「動力を」使う時だけ繋ぐって意味か、それならOKだな
素材から材料作成用MEネットワークと 材料から完成品を作るMEネットワークのように複数作ればいいよな 材料だけチェストやパイプを通して渡してしまえばいいし さあ新しい工場を作る作業に戻るんだ
でもそこまでしてから気付くんだぜ? はたして自動化するほど大量に必要になる事あるのだろうかって
自動化して物が出来ることまでに意味があって作られる量は大した問題じゃないという考えもある 自分がまさにそれで工業系のMOD入れると無尽蔵に資材が増えていく・・・
使いきれないほど様々なアイテムがあるって素敵やん? ちょっと前ふと思いついて作ったエンド工場にプロセッサ100か200か使ったしあって困るものではない
ははっご冗談を もうEncoded Patternを登録すること自体が目的になっている俺がいる ・・・WirelessAccessTerminalとか登録してどうすんだ こんなのひとつだけでいいだろ俺 もうすぐ登録ページが5ページ目に突入だぜ
>>839 複数面から出力せずに1面から出力して分岐させたらいいんじゃないかな
確証はないけどなんか動力出力の優先順位って上面→側面→底面な気がする
>>868 AEでクオーツナイフ使うレシピ登録するなら、レシピパターン登録時に耐久値MAXのクオーツナイフで登録するといい、そうすればナイフを全部使い切っても自動で新しいナイフをクラフトしてくれる
ロジネットワークは可能な限り小規模にしてトラフィックが大量になる場所のみに使用してる
>>889 返信ありがと
たとえばこのような構成がダメなのよ 上から見た図ね
G
GBC
GはBioGenerator、BがCapacitorBankやConduit、CがME-Controllerね
Bの1ブロックに対して、2面入力・1面出力だけど ControllerにMJ行かないんだ
GBC と入力1面出力1面ならうまくいくからいつもこれを心がけている
>>891 ブロック追加だけなら色付き石を含めて、CustomStuff2で自分で追加できそうかも
895 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 14:41:22.87 ID:2Lf9yzv9
完全にロマン設備の16×16×60の分子組立室をを建設中 どれだけ早くなるのか楽しみである
次に作るものの材料を登録するときに呼び出して 不足って出るのを供給するラインを組み立て あらゆるものを自動供給することに情熱を注ぐ そしてある朝気がつくのだ あ、バッファ用のLC三箱が小麦と種に侵食されてる AEの大容量ストレージ作るの間に合えばいいけど…
897 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 14:47:56.63 ID:2Lf9yzv9
そんなあなたにマルチページチェスト
AE入れてるとサーバールーム作りたくなってきて困る
物流MODあるある 「資材の在庫が10kを切ると慌てる」
そんなあなたに超☆圧縮ブロック
MFRのDeepStorageUnitとStorageBusの組み合わせがいいよな 在庫をボーっと眺めてそろそろ10k個超えそうかなと思ったら 専用のDeepStorageUnitを作ってるわ ふと気づくと部屋の片隅に山が・・・
>>901 でもストレージバスの優先度を変えとかないとネットワークの別のところに入っちゃうんだぜ?
前まで素材なんか溜めてどうするんだと思ってたけど 3x3チャンクの高層工業タワー+周辺作ったら石が数万消えて笑った 木も羊毛も足りないのでMFRの機材を増設中
>>895 CPUいくつ入れる予定? ぜひ作製速度のベンチマークとってくれw
>>902 そんなあなたにStorageBusのPartitionStrage設定
それでも心配ならMEDrive本体の優先度を最初からマイナスに設定しておくのもおすすめ
905 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 15:04:12.99 ID:2Lf9yzv9
>>904 予定では11368個積む予定
正直今から血が騒ぐw
>>875 それならチェスト経由とかで常時接続しておきたいな
なんとなく全部自動化したい
確か二つのMEネットワークをMEインターフェースにMEストレージバスをくっつけるように繋ぐと一方通行で接続できたような ストレージバス側は両方のネットワークを認識できるけどインターフェース側はストレージバスより先を認識できない感じ
>>905 いちまんwww
血が騒ぐのはPC自作とかCPUクロックアップとかやってた口だろw
俺もだw
パックじゃなくてアイテム個別にテクスチャダウンロードできるオススメサイト無いかな? トワイライトとかボケボケテクスチャだから個別に色々差し替えたくて
>>909 「色んなパックからつまんで選びたい」という意味でなら著作権の壁を忘れないようにな
一つのパックでという意味なら、JohnsmithとかJolicraftとかみたいに、配布サイトにカスタマイザーを設けてるパックは結構あるぞ
百七十七スタックが一気に処理出来るレベルか 原木→木材→棒→木の歯車→石の歯車→鉄の歯車→金の歯車→ダイヤの歯車が25スタック処理される しかし…エネルギー供給とか大丈夫かな
もうそのレベルになると作成なんて一瞬だから体感的には一定数以上は意味ないぞ っとお前の幻想とロマンを打ち砕いてやるぜ
>>910 そこなんだよね、
色んなパックからつまみたいんだ!
カスタマイザーは結局同じ作者内だからなぁ、
>>914 そうそこなんですよ
作者一人一人に許可取って全てのパックを集約して配布する
…なんて面倒をする事にメリットなんて全く無い訳で。
自分の為だったら当然自分一人で好き勝手に組み変える訳で
916 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 16:15:04.41 ID:2Lf9yzv9
作るブツが永久光ソーラーだったり圧縮木エンジンだったりするから ある程度効果はあると信じたいww
16*16*16の分子組立室作った事があるが何故か10*10*10より作業速度が落ちた、という???な結果に
エネルギー足りてなかったとか
そしてそのCPU処理能力が一番ほしいのはそのCPUを作るタイミングと言うパラドックス クラフトだけの物はともかく 外部作業の処理時間が痛そうだねぇ かまどレシピくらい内部に取り込んで高速処理できたらな
デジタル情報を直接加工するAE燃焼シミュレータ的な
921 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 16:55:21.72 ID:2Lf9yzv9
プロセッサはBCの精密作業台で力押しする予定
>>917 あれかなり重いよ、PCの処理的に
以前100*100で作ったことあるけど、まともに歩けないくらい重くなった
そのワールドに入るのもかなり時間がかかる
Storage busもたくさんやりすぎると負荷スゲーとかちょっと前のスレでみたな
>>923 だってつながったチェストの中身をつねにモニターし続けるんだもん
>>704 遅レスだがベダダン2出てるのか!?
サンクス!帰ったら早速試してみるかな
やっと使いたいMODが揃ったわ
あーやっぱりなぁ 大量の組立リクエスト4つ5つ入れる とファンの音変わるもんなぁ ストレージバスと、それほど数使わないけどレベルエミッタも負荷高いとか誰か書いてたね
てことはアイテムの制作はロジスティクスに一任した方が軽いのかねえ どちらも一長一短があるけれど
ロジだってスペックを上げれば重さを感じないさ・・・きっと
ふむ… チェスト自体がアイテムの増減を管理しているのだろうから 条件を設定しておいてアイテムが増減したときに条件チェック 赤石信号を発したり止めたりする ってのがあれば一番軽いのかねぇ? まぁ 誰得なんだそれって話だが
ベタダンこっそりバージョンアップしてる。SMP fixだって。今度こそ鯖に入れよう。
最近のNEIって?ボタン押したら素材がインベントリから勝手に配置されるの? direwolf20の動画でそれっぽい動作があったんだが それとも作業台が特殊なやつなんかな
>>921 QuarryPlus「お客さん、イイレーザー台があるんですがね」
GregレシピにしたDSUを見て軽く絶望しかけた
…ふふ…作ってやる…作ってやるよ…
坑道を探してチェストからレアインゴット見つけれれればちょっとだけ楽になると思うぞ
>>933 家の近くに丁度あったのを放置して宝さがしてみるか…
AEで同じ作成アイテムを登録してると一番あとのやつが優先されるっぽいね
マターレシピのグロウストーンダストと、グローストーンを直接クラフトでダストに還元するレシピを追加してテストしてみたところ、
後の方に登録されたレシピで作成しているのを確認した
あと、後のほうのレシピで要求する素材が不足しているとその前の登録レシピで作成してくれる…ってことはないらしい
>>931 Neiのpluginかaddonだと思う。シフト+クリックでやれるよ
NEIだけで出来るよ
TEの1.6.2は出ないのかな
>>932 gregレシピのDSUのレシピってどんなん?
TinCoの安定版でも何故かクリエイティブタブ開くとクラッシュするなぁと色々弄ってたら どうやらConnected Texturesをオフにするとクラッシュしなくなるようだ TinCo自体にも繋ぎ目がないガラスが追加されるからその関係かなぁ
最新のGreg入れて、また初めからやってたんだが 発展回路で、これ詰んでないか? 発展回路にLapisLazuliDustが必要、 LapisLazuliDustを作る機械に発展回路が必要。。 なんか見落としてるかね。
すり鉢で粉末にできるぞ
ありがとう、そうなのか。 うちの環境だと、そのレシピが消えちゃってるみたいだわ。 いろいろ入れ直してみるよ
>>938 Plastic Sheets *4
Eye of Ender *1
Highly Advanced machineblock *1
Data Orb *1
Energy Flow Circuit *2
で「1個」、4個じゃないよ
>>943 もはやMFRの体をなしてない気もする
しかしそれでもクァンタムチェストより安い
魔法系のMODなのにGreg用のレシピがある・・・
進み過ぎた化学は魔法となる の表れかな?
>>944 そ・・そうだな!クァンタムチェストよりも安いな!
DSUのほうが取り回しやすいしな!
アハハハハ…
村人との取引めんどくさいなぁ…
ブロックにしてしまおう
村人ブロックは便利だぞー 斧で回収設置で交換が変わるから簡単に厳選できる そして取引をしても更新されないから無限に取引できる エンチャ本が変わらないのもいい
950 :
!ninja :2013/11/08(金) 23:52:50.78 ID:3BGcvTnY
ArsMagica2のhellcow牙何に使うんだろ? そして花系が結構使ってかつかつだわ たててくる
ようやくグレッグで工業高炉までたどり着いた… ここまでに来るまでにどれだけ鉄を消費したのやら…
953 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 00:00:33.47 ID:Ca5OfitF
行けたら行く
>>950 牙は耐久無限でMob炎上させるためのアイテムじゃないかな
火属性Vってなにげに普通じゃ付けられなくてちゃんと効果も長いがまぁいらない子だな 鶏処理するとき焼く手間が省けるというのもあるが生のほうが村人取引で使えるし・・・
>>948 ,949
1.5.2でもあるっけ?
そして村人はメイドさん化してるんだ…
いや…Mystの表示バグッた奴が居たから…
黄昏やネザーに行って帰って来ると シルバーウッド植えて育てたオーラ節が消え去るんだが諦めるしかないのだろうか?
答えを求めるなら本体やMODのバージョンを書けと小一時間(ry
AW2また知らないうちにバージョンアップ上がってる 朗報、サバイバルでも建物建てられるようになったみたい
バージョンアップ上がってるってなんだよ 興奮しすぎた とりあえず更新したところ色々研究してくる
建物が建てれるといったな あれは嘘だ 木箱は設置できるようになったけどnpcが建築を始めてくれないな
TransferPipesってBC3.7.2だとエネルギー用次元転送パイプとかでエラー起きるんだ、って思って少しいじったけど、PipePowerTransferを少し書き換えるだけで動くんだねぇ BC4以降どうなるか試してみるわ。Moddingできねーから多分無理だろうけど
軽い気持ちで植林からの木炭自動工場作ったらしたら一日で木炭が6桁…→蒸気のコークスの代わりに使うか→石炭が7桁…
>>959 TC4ではノードがブロック化されたおかげで消えない(消えたのを見たことない)のでTC3だろう
ネザーへ行く等デメンション移動を繰り返すとノードが消失するバグが有る
対処法としてはゲートをノードから離れた場所(チャンク読み込み範囲外)に作る
こまめにワールドデータのバックアップをするくらい
私はノードを育てるのは諦めて、configでノードの再生成モードを使って
ノードが消えてオーラが尽きるのだけ防いでいた
1.7 ForgeでOptiFineと競合できてるやつってもうありますか?
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
自分から競合しにいくのか・・・(困惑)
競合…対応です///
そもそも1.7版OptiFine出てなくね
>>967 ありがとう、建てられたよ
クラフトマンの方だとばかり思ってた
Forgeは1.7.2/1.7.3が既に出てるんだな ReisMinimapも RedPo....工業系modはどれくらいかかるかなあ
>>977 1.6.4-9.11.1.944は1.6.4Latest
>>978 ありゃクリックしたら1.6.4Latestと同じバージョンだねすまんかった
Minecraft Forge for Mincecraft 1.7.2 and below:
For v1.7.2: minecraftforge-installer-latest.jar (Installer)
ってあったからてっきり合ってるもんだと
forgeが本家より先に他所で出ることは無かろう 落ち着いて待てよ どっちにしろうさんくさいから本家以外は避けよう
お馴染みの釣りサイトじゃん 1.5向けRPと称して怪しいファイルを配布してて、このスレの住民も引っかかってたなぁ
釣りサイトかよ・・・ほんとごめん
TE3のパイプ類進化しまくってんな〜 もうBC3抜いちゃったよ
次スレ立ってないのか 指定もないしちょっと挑戦してくる
☓0.13.4 ○0.13.5 スレタイの方は間違えてないので無問題
>>987 乙
BC4.1.2はやっぱだいぶ変わってたわ。諦めるわ
作者が復活すること願うしかないわ
拠点付近のモンスターの数どんどん多くなって処理しきれなくなって来た… この前もクリーパーがわざわざ遠くからやってきて工業高炉を破壊しやがった
だから拠点は柵で囲えとあれほど言ったのに
付近の洞窟の松明全部撤去したら?
侵略MODは高価な機械でも容赦なく破壊してくからねえ
自分はいつも拠点を高床式にするから 敵がなかに入ってくることはないなー 戸締まりくらいはしようぜ?
フィラーで地平線半床で埋めればもう何も怖くない
もうピースフルでいいんじゃないかな
Mo入れてるならオーガ対策で高床式で昇降シャフト部を鉄柵で囲むぐらいやる
>>997 結局そうなるなw そっちのが手っ取り早いし余計(無駄)な労力で時間取られる事もなかろ
つう事で次スレ
質問いいですか?
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1001 :
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