Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.16
1 :
名無しさんの野望 :
2013/11/02(土) 10:44:44.81 ID:xGZj7lZC
2 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 10:45:33.83 ID:xGZj7lZC
3 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 10:46:05.18 ID:xGZj7lZC
★不具合でお悩みの方は、質問する前にまず以下の項目を試してみよう ・Steamの整合性チェックをする ・DirectX9で起動してみる。既に9ならDirectX11で起動する ・コンピューターを再起動する ・グラフィックボードのドライバを最新にする ・セキュリティソフト以外の常駐ソフトを切る ・グラフィック設定を最高にしているなら低や最低に、低や最低にしてるなら高や最高にしてみる ・コンピューターのスペック(CPU、グラフィックボード、メモリの性能)が足りているかを確認する ・Steamを再インストールする ・Civ5本体とGaKを再インストールする(セーブデータのバックアップは忘れずに!) ・最終手段 リカバリorOS再インストールしてからCiv5とGaKを再インストール スペックが足りてて上記の項目を全て試してもダメなら君のパソコンが壊れてるのかもしれない。 少しでもPCの異常を感じたら、すぐに中止して、家電量販店や修理業者に早めに掛け合ってほしい。
4 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 10:47:39.50 ID:oIVeUBEw
5 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 10:50:36.57 ID:vaYNbQU7
>>1 の偉大なるスレをこの世から拭い去る我等が意向をご通知申し上げまする
6 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 12:54:48.89 ID:GXY+hjdi
7 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 13:08:25.06 ID:+HIpMx8+
不死スタンダードで150T科学100ぐらいの目標でやってるんですけど可能ですかね? 文明や地形によって戦略ちがうんだろうけど、基本的に人口増す戦略でいいんですよね?
8 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:43:23.77 ID:Tz9nWBEl
リプレイ機能ってどうやって使うんですか?
9 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 19:50:36.35 ID:aLpaRv8t
無印、初心者です。 拡張、制覇勝利目指してるんですが三カ国くらい滅ぼしたあたりで金が赤字で 厳しくなることが大井です。どんな感じで金策すすめてくのがいいでしょうか。
10 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:01:17.63 ID:AXctKmjf
拡張プレイならむしろ金は余ると思うんだけどなあ ユニットの作り過ぎで維持費がかさんでるか、金で買いすぎてない? それから都市を一々併合して裁判所買ったりとかが金掛かる要因 裁判所は毎ターン4ゴールドも消費するから収入が安定しないうちは傀儡のままで良い
11 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 02:08:58.08 ID:ZssZP3AJ
拡張で金が足りないってあんま聞かないよな 余った資源売ってないとか? 各資源は1種1つまでしか幸福の効果ないからダブって持ってるやつは売りまくった方がいいよ
12 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 03:46:54.15 ID:nqDxvuT8
>>10 ,11
大体そんな感じでやってんですが……。
ただ、中盤あたりまで行くと大体どことも険悪になったり、資源がそろってきたりで
買ってくれなくなりますね。自前だけだと毎回超赤字です。
ユニットも前衛4-5、カタパルト2、弓2、海を少しくらいしかつくってないんですが。
道路もちゃんとつないでるし、交易所とかもそれなりにつくってます。
13 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 04:15:10.92 ID:ZssZP3AJ
難易度低いとAIの都市落としても中身がしょぼいのばっかとかあるけど そんな感じで歳入が増えないのかね あと金策って言ったら都市の市民配置をゴールド重視にするか 落としたどうでもいい都市を売り払うとかかな
14 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 04:35:52.56 ID:DMyO3Lru
滅ぼしてるのが良くないんだろう、文明を完全に退場させると、当然取引相手は少なくなるし、残った相手にも戦争狂ペナルティがつくから関係が悪化しやすい 対策としては、戦争相手を完全に滅ぼさないで残しておくこと。とりあえずなれるまでは、「首都への道筋にある都市は奪う。首都も奪う。首都を奪ったらそこでかんべんしてやる」って具合でなんとかなるよ。
15 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 09:44:00.62 ID:joEEk2Lk
資源の少ない孤島を廉価で売りさばいて、本土を根こそぎいただくってのはたまによくするなぁ 「八丈島」とか「佐渡島」とかつけて売却してます。
16 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 10:12:14.11 ID:RHFDFQ4Q
俺の故郷を売り飛ばすなw
17 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 13:26:24.97 ID:CCuMP5y9
ダレイオス1世で実績解除のプレイをしているのですが、一回のゲームで黄金時代5回開始しても解除にならないです。 無印+Gakで幸福度だけで黄金時代を開始(タジマ、偉人はなし) なにか分かる方いたらお願いします。
18 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 14:30:29.08 ID:MM1c3ISf
貿易船によるハンマーと食料の13/ターンって世界遺産より効果あるじゃん。 後半人口増えすぎ半端ねえ。
19 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 15:17:27.62 ID:6fB9uMJy
>>17 前のパッチで修正されたはずだけど
BNWを入れてないと実績解除できないバグがあったからそれかも
20 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 15:45:52.14 ID:k0NoO4WQ
無印はとにかく金が足りないよ
幸福も気が狂いそうになるくらい足りないし
>>12 無印はゲームとして成り立ってない救いようが無いゴミなのよ
幸せになりたかったらさっさとBNWに移行しなさい
何時まで経っても森の中を裸足で走り回るレベルから卒業できないぞ
21 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 19:20:36.16 ID:D1VZIxtt
TOTO建てれば勝ちとかちょっとバランス崩れてるけど無印だって悪くないさ それにいきなりBNW勧めるのはどうよ 個人的にはGaKやってからの方がいいと思うけど
22 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 21:15:48.09 ID:GC/nKjta
>>21 横からだが、Gak経る意味ってあるのん
無印持ってるんだけど、拡張どうすっかなぁと今ちょうど考えてたんだよね
23 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 21:22:40.70 ID:Ckj3RCVf
今Gakでやってるけど戦争の発生率半端ないな これがBNWで緩和されるのならGak→BNWで2度おいしいと思う
24 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 22:41:33.86 ID:qdufKsMY
出来ればBNWのシステムでAIの思考がGakになってくれるのが理想だな 首都落としただけで即世界の敵にされるのは酷い
25 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 23:53:21.56 ID:CGCo/HfJ
アッティラ兄貴の他文明の名前を借りる能力がよくわからないのでどなたか詳しくオナシャス!
26 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 23:56:33.69 ID:0XI3d2BC
>>25 首都「アッティラの宮廷」以外に都市立てるとかってに他文明の都市名が付く
27 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 00:26:33.82 ID:eZOhCZIq
>>24 そのくせ結構頻繁に宣戦してくるから困る。
今まで何度返り討ちで敵首都奪取からの総批難食らったことか
まあ、そうなったら全部滅ぼす方向で進めるんだがな
28 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 01:14:56.38 ID:CQuYTfj6
>>25 能力と言うか、要は、史実でフン族が建てた都市の名前がわからんので、適当に他の文明からパクってきてるだけなんスよw
29 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 01:18:03.22 ID:T3jTSRKl
ドヤ顔で文明特性として記述されても困るよね
30 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 01:25:09.56 ID:VBsmcsVW
あれは一種の皮肉だろ 最終的にはゲルマン人貴族まみれになってゲルマン人のローマ皇帝が誕生するんだし 乗っ取りのプロってやつだな
31 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 01:26:17.03 ID:eZOhCZIq
でもフンの都市名に沖縄とか混ざってるとすごい違和感がある
32 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 03:01:18.03 ID:2btPUr7O
GAKで恐縮なのですが不死で勝てません 戦争避けつつ他の国同士を戦わせて足の引っ張りあいをさせているつもりなのですがいつもどこかのナポレオンが肥大化してしまいます 肥大化させないためには何を意識したらいいでしょうか?
33 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 03:13:14.05 ID:AtQQK0DW
絶えず宣戦依頼させて国力を削ぐ、A→Bで断られてもB→Aなら通ることもある 一国だけ勝ちすぎるとヤバいから軍事力高い国は多正面作戦にさせる 研究協定を結んだってポップアップが出たら宣戦吹っかけて協定破棄させる 自分が意識してるといえばこんなくらいかな
34 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 04:07:12.48 ID:2rWlH/1I
>>32 内政だけで勝つつもりなんだとしたら相当立地に恵まれない限り不死じゃ結構きついと思う
基本はやっぱり都市落として出力上げないとジリ貧だよ
>>33 のようにやりつつどっかと戦争してるAIの後ろからいきなり噛み付くのが堅実かと
当然落とす相手はできるだけ世界中から嫌われるように煽動してから宣戦するとなお良し
戦争がそもそも好きじゃないってんならオーストリア超おすすめ
政略結婚した都市にいるユニットも全部もらえるから軍事力上がってケンカも売られにくくなる
ただし金と幸福はがんばれ
35 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 04:24:06.22 ID:0VMYrMY6
>>11 同一高級資源でも施設建造毎に+2ずつ幸福が増えている様子ですが・・・
種類ごとの+4または社会制度効果込みで+6は非常に重宝します
ただ、調子に乗って余剰資源を取引してガクッと大量の幸福度を失くした経験があるでござる
36 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 04:26:20.94 ID:0VMYrMY6
オーストリアはデブとオバタリアンという最低最悪の醜悪っぷりなので、使いたいと思えませんw 政略結婚とやらを試したいとは思うのですがwww
37 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 04:44:47.66 ID:2rWlH/1I
38 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 07:28:56.82 ID:2btPUr7O
>>34 なるほど
ありがとうございます
戦争は不可避なんですね
39 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 08:18:16.35 ID:0VMYrMY6
ふぃ〜国王AIを無事倒せ、のんのんびよりも見れて長く残っていた鬱憤が少し晴れました これ巨大MAPの攻略は都市国家MAXの41にして文化後援主体&外交勝利ONで進めたら意外と楽なんじゃね?と思った 国王AI・地球マップ・10プレイヤー 長かったでござる 蛮族&スパイ無し・AI性格&シード?&文化傾向ランダムな時点で邪道中の邪道な気もしますが・・・ 時間が出来たらのんのんびよりを再度観てこの傷を癒したいと思います 助言をして下さいました、沢山の皆さん有り難う御座いました(´∀`)ふへー
40 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 08:20:44.66 ID:T3jTSRKl
これにて完結ですのコピペかと思った
41 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 08:22:51.73 ID:0VMYrMY6
>>37 gakに関しての話になって偏見による行き違いが怖いのですが、gakの場合幸福度にマウスオーバーしますと高級資源の項目があります
試しに高級資源へ施設を設けますと、市民の配置関係なしに領土内であればその項目が+2ずつ増加し、実際上の幸福度余剰分を示す値も増加するでござる
42 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 08:36:35.69 ID:Ut0F/AVO
43 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 08:42:33.98 ID:TxL+fZdN
>>23 まぁGakの戦争率は半端ないからな
今度こそ平和的に・・・と思いつつ、気が付けば世界征服してるわ、毎回
44 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 11:13:04.29 ID:l0gjs9AE
Gakを小学生にやらせたら間違いなく差別主義者になると思う AIがクズすぎて世界が嫌いになる 平和派AIはBNW、好戦派AIはGAKみたいなちょうどいい感じになる調整来ないかね
45 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 11:17:48.11 ID:0VMYrMY6
直前は織田信長:日本でござる ただ、これは全部の様に思えますが・・・ マウスオーバー時の+4ありますよね?高級資源の銘柄一覧 その下に他のプラス要素があると思いますが、そこと一覧の間に現在所持している資源〜的な欄があり、やはり高級資源へ施設を設ける毎に+2されます ただ、この+2がなければ中盤までの幸福度維持は無理ゲーでしょうし、皆さんご存知かと思いました 恐らく仕様でしょう
46 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 11:20:06.34 ID:TxL+fZdN
47 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 11:49:37.07 ID:uvl1Al/t
商業ツリーコンプしない限り幸福資源からの幸福は+4だぞ 何かと見間違えてるんじゃないか
48 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 12:13:49.64 ID:KkQur4Yx
SteamセールでゴールデンパックGoKなんだけど、無印のオープニングムービー観る方法無い? 親父のテントに息子が入ってきてえらいリアルな予知夢を語って息子に指導者の座を渡すやつ。
49 :
48 :2013/11/05(火) 12:18:54.87 ID:KkQur4Yx
申し訳ない、Ctrl+2を押そうとしてCtrl+Wを押して途中で送信してしまった "Civ5" のフォルダーの "Civ5_Opening_Movie_ja_JP" をゲーム内のオープニングムービーと 差し替える方法は無いだろうか? Civ4だとBtS入れててもゲームの設定から変更できたのだが、その設定が5で見つからない。
50 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 12:19:16.59 ID:uvl1Al/t
1. Gak,BNWのパッチを外して再起動する 2. Civ5のフォルダにwmvファイルとして有るから直接開いて見る
51 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 12:24:09.66 ID:uvl1Al/t
試したことはないけど,差し替えたいのならファイル名書き換えでいけないのかな?
52 :
48 :2013/11/05(火) 12:34:16.19 ID:KkQur4Yx
>>50 もちろんファイルをダブルクリックすれば観れるけど
ゲームの開始時に流したいようにしたかったのよ
>>51 差し替えではなく、選択できるようにしたかったのよ
Civ4だと設定でBabaYetuや各拡張のムービーに気軽に
変えられたんで同じ事ができないのかなと。
53 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 12:43:16.68 ID:VBOMu1Xq
何言ってんだこいつ・・・
54 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 12:51:05.39 ID:uvl1Al/t
>>52 出来ないんじゃないかな,少なくともwiki等に情報はないよ
55 :
48 :2013/11/05(火) 13:11:42.12 ID:KkQur4Yx
>>54 情報有難う。何でこの機能削っちゃったのかな、俺にしか需要無かったのかな・・・
56 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 19:28:39.46 ID:zvsplP6V
外交で要求拒否とか似たような選択肢が二つある場合があるけどどう違うの?
57 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 20:13:01.59 ID:BKiUzkc9
きっぱりと拒否する(ヘイトがより高まる) やんわりと断る(ヘイトが少し高まる) ゲーム上ではあんまり感じられないくらいの差しか無い気がする。
58 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 20:47:48.21 ID:0VMYrMY6
今チェキりましたが、「地方都市の幸福度から」っつー項目に高級資源へ施設設置する度に+2されるのは私だけなんですかね ここまで説明しないと通じないなんて・・・ワロったw
59 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 20:54:22.79 ID:T3jTSRKl
高級資源は全体幸福度に入るぞ
60 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 22:18:41.79 ID:+UP6kuf6
蛮族はスルー推奨
61 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 22:51:37.69 ID:ocMy1PAW
>>56 何の違いもない雰囲気選択肢だって
英語のフォーラムで内部データ解説してた人が言ってた
62 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 22:53:44.20 ID:eZOhCZIq
>>58 言ってることは「お?」と思ったんだが、残念な人だったか
63 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 23:23:12.79 ID:g5NJbipV
>>62 前スレから変な奴が住み始めただろ
そいつだよきっと
64 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 23:34:27.37 ID:CQuYTfj6
なになに、手斧蛮族が出たって?
65 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 00:49:08.18 ID:95rgTJEJ
>>58 やってるゲームが違うんじゃないすかね(適当
66 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 05:51:10.31 ID:sGiETFCM
お兄ちゃんチェキ!を思い出して一人なつかしくなったのは俺だけで良い
67 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 05:53:05.42 ID:SA95npJd
原爆所持してる状態で都市国家との同盟全部剥がして領土内のウラン鉱山も全部潰した場合、ペナで原爆消滅するのは何ターン後ですかね? 念の為3ターン待ってよし万全と思って突っ込んだらなんか全部台無しにされてしまった 以前フリゲで鉄不足になったときは1、2ターン後には消滅してたと思ったんだけど…
68 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 06:00:26.32 ID:95rgTJEJ
消滅なんてしないよ 戦略資源不足の時はユニットの攻撃力が半減するだけ
69 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 06:03:51.15 ID:sGiETFCM
あっ・・・兄チャマだっけ。兄やだっけ、何か言い方違かったな とろこで今それとなく見てたページでBNWってランツクネヒト購入できるって書いてあるんだがマジ? 緊急時に傭兵の大隊組織して防衛とかできるなら相当面白そうでBNW購入考えようと思うんだけど、どうなの諸侯
70 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 06:10:02.01 ID:YzgoVqzm
外交で棄権ってどうやるの?
71 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 07:17:35.75 ID:iQ1zTjDq
>>69 嘘書いてもしょうがないだろw
商業ツリーの右側一段目が傭兵団に変更されてるよ
つくねもゴールド略奪の昇進が付いた
モンちゃんwikiでもそろそら訂正入ってるとは思うが、まだパッチ前のも残ってるかもね
>>70 票数0で投票
72 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 08:44:56.70 ID:YzgoVqzm
>>71 ありがとう棄権できた
確認画面の日本語がおかしかったから
できないんじゃないかと思ってたよ
73 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 08:48:51.91 ID:v1GSmEE/
なんて表記なの?
74 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 11:02:43.49 ID:yAhTSxbJ
市民の配置って自動にしてるけど手動にするとそんな劇的に変わるの?
75 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 11:32:26.18 ID:95rgTJEJ
劇的には変わらない 「人口伸ばしつつハンマーもそこそこ出す,人口伸ばしつつゴールドも出す」みたいに自分の望んだ出力が欲しいときにやる
76 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 11:48:20.36 ID:aZv3xyuw
たまに科学大臣?が 科学「」 ↑こんな感じで無言になるのはどういう状況なのですか?
77 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 11:50:47.95 ID:BxtpDLNt
技術とか社会制度とかの取得タイミングを配置変えてある程度調整できる あと自動配置だと文化とか信仰力の自然遺産シカトしたりする
78 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 12:03:56.75 ID:95rgTJEJ
>>76 「私がお前に教えることはない,よくぞここまで…」
みたいにぶっちぎり状態になった時
79 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 13:00:47.33 ID:++LvrNWf
オプションで時間切れ勝利オフにすると500ターン目で強制敗北になるの?
80 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 13:10:19.10 ID:95rgTJEJ
他の勝利条件を満たすまで延々続く
81 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 13:54:18.72 ID:I5icmRw2
創造主大陸制覇勝利のみ指導者いっぱい時間勝利オフでやってみたい
82 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 14:16:28.00 ID:xK8khZgF
川沿い丘陵に農場を立てるべきか、鉱山を立てるべきか今だ自分のなかで決着がつかん。食料余ってたら農場いらないやん?
83 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 14:48:32.55 ID:SVxmomjT
今GAKでやってるんだけど BNW入れるとGAKでのプレイはできなくなるのかな
84 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 14:55:24.54 ID:HAgkiKo8
食料があまってたら川沿い鉱山でもいいけどどうせなら人口伸ばしたいじゃん?
85 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 15:01:10.06 ID:RZmF4u8T
丘陵や森林の数にもよるけど、基本は産業まで農場で現代になったら交易所か鉱山に変えてるわ やっぱり人口は大事よ
86 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 15:12:22.13 ID:naJOqRmM
>>83 オプションで個別にオンオフが切り替えられるからGAKに戻すことも出来る
87 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 19:39:53.54 ID:U/lb1hAI
そんな君にインカ 何も考えずに棚田建てとけば勝てる
88 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 22:01:49.98 ID:aHb/sPJc
よく分かる伝統地形改善 @:資源タイルは対応した改善を施す A:上記以外を可能な限り農場にする B:上記以外を可能な限り製材所にする C:上記以外を可能な限り鉱山にする D:水なしツンドラタイルに仕方なく交易所を置く
89 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 22:19:02.23 ID:RblfVOmN
よく分かるアッティラさん @都市を襲う A都市を燃やす B都市を燃やす C都市を燃やす D都市を燃やす
90 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 23:55:19.03 ID:SVxmomjT
91 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 05:12:40.64 ID:+sZkQJnj
アッティラさんは都市焼却炉として有能やね
92 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 09:47:58.85 ID:F+CON404
いまだにGakの俺様が通りますよっと
93 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 12:28:51.80 ID:pGZl23qT
傑作の交換がいまいちわからん。 どういう時に利用するの? 交換しても文化値+2でかわらないしどういう効果ねらって交換するんだろう?
94 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 12:30:00.28 ID:SsqTfZXF
文化勝利でテーマ化ボーナスによる観光値アップを狙ってる時
95 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 12:31:36.08 ID:Jdn3yGBR
>>93 テーマボーナス狙い。 観光値上がるから。
テーマは観光画面のスロットあたり(+0あたり)にカーソルおけば確認できるはず
96 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 12:45:38.47 ID:pGZl23qT
トンです。 テーマ化ボーナスってのがあるのか。 自動で配置されたままだと損なのね。
97 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 13:10:44.05 ID:W+DX70qh
もしかしてアッティラさんの速度2倍って攻城ではなく焼き払う方なんですか?
98 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 13:22:42.89 ID:90IVcQty
>>98 その通り。普通の文明だと1ターンに1人口を減らせるがアッティラさんなら2ずつ減っていく
流石に攻城速度が二倍はぶっ壊れ過ぎる
99 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 13:23:12.99 ID:SawbuQe+
はい
はいじゃないが
都市占領時の選択肢って「都市を破壊する」で合ってたっけ
102 :
48 :2013/11/08(金) 02:17:35.13 ID:wBBoOSgC
アスキアさんの背後の都市は6000年位燃え続けてるんですけどね・・・
あっ、ここ質問スレだった。申し訳ない・・・
4か5を買おうと思ってるのですが、どの拡張パックがおすすめですか?という質問はどこでしたらいいですか?
>>104 5を買うとして、拡張パックは全部あった方がいいから
ゴールドエディションとBNWを買うのが一番いい
ゴールドだけでもまあまあ遊べるから、まずはゴールド買えば間違いない
アッティラさんがお隣のエジプト滅ぼした 次は俺の番かとwkwkして待ってるんだが・・・・
108 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 13:20:11.57 ID:vDqag3YW
>>107 今本スレのほうでそんな感じの話題だからのぞいてみな〜
>>108 ありがとう
見てみた
Amazonで買うことにしようと思う
4に5するかどうかでも迷うんだよな
両方買ってもやるのは自分ひとりだしな〜
最近始めたのですがパンゲアと大陸マップが主流のように感じます これは一体なぜなのでしょうか? もしよろしければ両方のメリットデメリットを教えて頂ければ幸いです
そういえばなんでCiv5はウィキが二つあるんだ?
覇権争いだろ
誰がうまいこと言えと
2つできた経緯はよく分からんけど、 ワシントン鯖は管理がずさんでwikiと認められず関連ページからも外されてる (荒しがトップページ改竄したの1月放置されてたとかなんとか) スレ内でwikiって言ったらモンちゃん鯖の方を指してる
>>111 重ね重ねありがとう
デススタックが出来ないのはかなり嬉しい
あとヘックスなのも好印象だな
交易路から得るビーカーは直接総ビーカーに加えられるんでしょうか 科学施設で増幅はしてないんでしょうか
118 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 19:01:57.01 ID:dbzSL90B
GOLDのセール次こないん??
119 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 05:56:46.02 ID:QQnPMLz8
会談で有効宣言や宣戦布告の提案を拒否したりされた場合、 その拒否が有効な期間って何ターン?
無印かってそのまま放置してたんだけどbnwやりたくなってきた。 bnwだけ買えばいいのか? gakも買わないとbnw遊べない? 調べたがよくわからなかった。 すまんが教えてください。
bnwだけで遊べる ただし、gak文明はgak買わないと使えないよ
>>120 ゴールドエディションのアップグレードとbnw買えば、
無駄なお金を使うことなく、フルで遊べる。
GaKの文明ってなんか地味だけど面白いのも多いし 長く遊べることも考えてゴールドエディションからが個人的にオススメだな 頭のネジはずれた指導者相手のヘイトコントロールも身につくし なによりアッティラさんと遊ぶことができる
GaK初心者ですがインカの序盤の立ち回りについてアドバイス頂きたく・・・ インカ要害立地スタートすると序盤の金に物凄く苦労します 幸福資源売却、湾岸都市に逃げる、防衛捨てて要害脱出以外に 何か対策無いでしょうか? 建築学スタートするとUCスタートも出来ず、 UCスタートすると棚田遅れてハンマー足りず、 パンテオンで解決するのも難しい有様 想定としては難易度国王大陸マップ小8文明かパンゲアマップ極小5文明 兵力少な目にしておいて戦争をフッかけられてから地の利を生かして撃退する イメージです
国王ならAIの物量攻めもそんなじゃないだろうし 解放取って国境問題無視して幸福資源ある場所に都市ねじ込みまくったらいいんじゃない? インカなら道路維持費安いしね その狭さで最初の拡張遅れたら下手すりゃ命取りでしょ ピラミッドも取って改善も急げばそうそう金には困らんはず あとは撃退した後カウンターして賠償金狙いか
都市国家のターンで「お待ちください」のまま進行不能になったのですが、回避方法はありますか? 再起動後オートセーブデータからのロードでも同じ状況になります。
急激な都市拡張によるAIからのヘイトを発生させないために 見かけの軍事力を増やしたいと思ってます。 戦闘ユニットの戦闘力をあげたり昇進をつけると 軍事力が増えるということは分かるのですが 計算式とか法則とか教えてください。
>>126 重いだけだと思うから戦略画面にして移動・戦闘スキップしたら?
>>128 レスありがとうございます
オプションで移動・戦闘スキップにして、戦略画面を試してみましたが同じ状況ですね
普段は10秒程度で終わるターンが10分経っても終わりません
ターンをさかのぼって色々行動を変えてみましたが同じターンでハマります
進行不能バグっぽいので諦めようと思います。残念!
>>129 教えてもらったところをSDKで見てみた。
思ってたより複雑だったのでソース追ってみるよ。ありがと!!!
てかソース公開されてるのをシラナカッタ。
>>124 その条件なら多少出遅れても土地が余ってそうだし大丈夫じゃないか?
とりあえず防衛戦力で都市数=弓数で常駐させつつ、白兵戦力数を都市数の半分ぐらい
解放→商業でつなげて、テクノロジーは通貨まで突き抜け
そのあとは大砲3マスまで突き抜け
海系テクノロジーは序盤は捨て
都市同士はある程度密接させて防衛時のユニット移動を楽にした方がいい
まぁ俺のやり方だから他の人に合うかどうかはわからんけど
インカで金に困る事ってそんなに無いと思うが
UCスタートって宇宙世紀か何か?
他文明滅ぼす場合のヘイトって、開戦前にこっちで適当に作ったゴミ都市渡して存続させれば回避できるの?
はい
しかし都市を落とすこと自体のヘイトは共闘以外で回避不可
創造主のAI一人相手に自分含めAI21人のチームを組んで戦ってみたのですが 明らかに敵一人の方が研究が早いです もしかしてチームの人数が多いければ多いほど敵の少数側が有利になるような補正が かかっているのでしょうか?
都市が爆撃機に空爆されたときその都市に駐留している戦闘機が迎撃しないのはどんな理由ですか? 石油も自家生産じゃないけど都市国家や他国から手に入れているし・・・ というか戦闘機のコマンドを表示させても迎撃コマンドが出てこない
迎撃コマンドにしてないから
対空迎撃ミサイルが爆撃機に反応する範囲って何マスなの?
Win7でグラボをRadeonからNVIDIA GeForce GTX 650 Tiに変えたら くっきりジャギジャギだった文字がかすれるようになってすごく読みにくいんだけど どうすれば読みやすくなりますか? XMLファイルのフォントの設定等は特にいじってません 文字がかすれてるのは今のところこのCiv4BtSだけのようです
>>139 もしかして、戦闘機が「指示があるまで休む」状態になっているのでは
コマンドの中の目を覚ますボタンで解除できるよ
>>144 レスありがとう自己解決しました
都市による反撃の後に+経験値が出るのでおかしいと思って調べてみたら
戦闘機による迎撃の処理はされているけどそのアニメーションが発動しないバグ(?)だったようです
駐留する戦闘機の数を増やしたらちゃんとアニメしてくれるようになりました
迎撃コマンドが選べないのはすでに迎撃を指定しているからという当たり前のことでしたスミマセン
過去ログ調べたら似た症状を書いていた人もいたので稀にあることみたいです
森だの丘だの障害になる地形が一番少ないマップってどれなの?
多島海
有効宣言締結した国との戦争狂ペナルティって減りますか?
すごく面白そうで購入考えてるんですが、 ぐぐってたら日本語版は文字のフォントが荒いとか、英語版を日本語化してやったほうがいいとか書いてあったんですがどうなんでしょうか?また、シリーズ初体験の私ですが色んなパッケージがでてますがどれ を購入すれば一番ベストですか?
>>149 お前さんのベストを何で誰かが知ってると思うのよ。とりあえずCiv5のGoldとBNW買えば一番安く揃うよ
フォントが心配とか言ってるが、デモ版あるんだからそっちは自分で判断してね
みなさんありがとうございます! GOLD版購入してやってみます!
後一ヶ月待てば1000円で買えるよ
>>148 減らない。
同じ相手と戦争してる同士なら都市を落とした時のペナルティが減少する。
>>153 1000円で買えるんですか?
待ったほうがいいかな
買いたいと思った時が買いどきだぜ
未確定な1000円待つ間に何プレイできるんだぜ?っていう
買いました!
steamのクリスマスセールで絶対1000円になるけどな クリスマスセールの間は最低でも50%オフにはなる まあ買いたいときが買い時だけどね BNWのセールも来るかもしれないからそっちは少し待ってみると良いかもね
自然遺産ってどうやって所有するんでしょうか? 文化圏の中に収めるのでしょうか? あと、ダウンロード購入したのですが、マニュアルはどこから見れるのでしょうか・・・。 マニュアルを日本語化してくれてるWikiのページは見ましたが、自然遺産の所有方法は無かったもので・・・。
>>160 そう。
念のため、市民の配置を忘れずに
>>161 ありがとうございます。
ちなみにマニュアルの場所は自己解決しました。
163 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 09:16:13.78 ID:pYyJPnlt
自分は週末セールでGoldを買ったけど今はLoLとFIFA14を遊んでいるから放置。 クリスマスセールではBNWとAge of EmpiresII HD+TFを買うつもり。
自然遺産は市民配置なしでも効果発揮するとかでも良いような。 効果微妙じゃない?
グランドメサさんの悪口はやめろよ
バリンジャークレーターよりは強いじゃん、調子乗んな!
Enterでターンの終了とありますが、これはすべてのユニットをスペースで行動飛ばさないとターン終了できないのでしょうか? Enter押してるんですがぜんぜんターン終了してくれないし「次のターン」が出てこないので 内政専念のときにターンを終えるのが面倒くさくてゲーム進行すること自体がダルいです・・・。
ctrl + enter
支持する必要のないユニットは休眠モードにしとくといいよ
>>164 シナイ山や若返りの泉みたいなバケモノにまで適用されてしまうからなぁ、それやると
イザベラたんがアップを始めました
食料が出る自然遺産の使いやすさは異常
>>170 若返りは市民配置しなくてOKなんですが、それは…
昇進スキルに 戦闘力+30% 戦闘時のボーナス30% と二種類の表記あるけど、これは効果が違うの? 例えばボーナスは全体にさらに30%かかるみたいな(つまり効果が大きい)
訳がいけてないだけです
誤訳といえば完全にスルーしてたんだが、潜水艦の「対陸上ユニット+」の効果って何に役立つんだろう?
どっかに誤訳一覧みたいのないの?
そんな一覧作ってもしゃーねーだろ 生産予約って最初からオンにできないんかな? ロードするたびにオンにしないといけないし、先に一つ選択しないと連続して指定できないしで不便だわ
設定初期のまま 都市に非戦闘ユニット置いてないのですが 大預言者がでてきてくれず宗教を創始できません どうしたら出現してくれるのでしょうか
信仰力を溜める
他文明に先手を取られてすでに宗教創始の枠がなくなっているとか
200ぐらいとか言いながら250ぐらい貯めないと出てこない時あるからな
あれ時代で要求値増えてるんだろ。審判者もそうだし
審判者って何だよ500ターンでやってくるのかよ
くだらねえ突っ込みいれてんじゃねえぞコラ! 足だせよおら!! まだ430ターンだよ!!
他の文明が創始するごとに10プラスされていくんだと思ってたわ
>>179 に補足です
マラソンでやってて時代はもう産業革命後半です
他のAIは皆宗教採用してます
創始可能な宗教が0になってるってことはダメってことなんですかね
AIとプレイヤー以上に宗教すがあるので創始できないとかってあるのでしょうか
>創始可能な宗教が0 創始できません
まず宗教について(ゲーム内の)基本的知識くらいは・・・
8文明戦だと創始可能なのは5文明って具合に全員分の椅子は用意されてない
聖都と遺産は奪うものってモンちゃんが言ってた
シャカさんも言ってたよ。
モンちゃんは何で敵から文化出すんだろうな 信仰の方がぴったりくる
首都落としてウハウハだからな
近代以前から科学・文化・信仰が完全に分離してるのもCiv仕様だな
特定の自然遺産の効果を書き換えたり、出現しないようにすることは可能ですか?
可能です。
wikiの 都市国家に3ターン毎じゃなく一気にユニットを贈りたい! 都市国家に限りませんが、贈りたい文明の領土にユニットを配置してその他メニューから プレゼントボックスのアイコンをクリックすれば即座にそのユニットは立っている領土の文明のものになります。 これってどうすればいいですか? 「その他メニュー」が見つからないんですが
200 :
名無しさんの野望 :2013/11/17(日) 11:23:52.33 ID:ny0aah1H
文化勝利する以外で観光力のメリットが未だによくわからない
「えーマジ観光童貞!?」「キモーイ」「観光童貞が許されるのは小学生までだよねー」「キャハハハハ」
シクロペディアの「文化->観光力のメリット」にあるけど、観光力によって影響力レベルがあがると、 交易路からの科学力や、スパイの活動など、その影響下にある都市に対する行動にボーナスを得られるようになる
影響上げる手間に比べて対したメリットではないから文化勝利のついで程度にしかならないっていう
他思想文明の不幸を増やすのはある意味自文明のメリットになるんじゃないかな こっち自由思想で独裁思想の織田さんが毎ターン反乱軍と戦っててその隙に地方都市を落とされてたよ
思想の不満を減らせるのが一番じゃないか?
思想の不満は文化力で減るんじゃなかったか
>>200 史跡発掘で相手に文化ポイントと観光力渡さない
自分の不幸も抑えられる
観光自体には他思想文明の観光圧力による不幸を抑える効果はなかったはず それを抑えるのは文化の方だね
戦争ばっかりしてる土人の島の住人にとっては文化なんて優先事項から見ると最も下のほうだからな 敵国語禁止とか贅沢は敵だとか(もちろん支配者層は西洋料理のコースメニューに舌鼓を打ってましたが)
もしもしお面からエラがはみ出てますよ
観光力増やして影響のランクを上げれば不幸減るぞ 文化を増やすだけが不幸対策じゃない
思想の不満は3都市なら最大で15ぐらいだっけ? 現代以降は戦争しなけりゃ幸福は余るから小国で科学勝利目指すなら 観光力いらないし、文化も無理にださなくていい。 外交重視なら多数派の思想に相乗りするから問題にならないよね。 最近は1番乗りで秩序→労働者の能力とって大科学者ラッシュしたあとに 自由か独裁政治に乗り換えて平和に宇宙に旅立つのがお気に入り。
労働者の能力って?
文化精度の名前 工場が超強化されるやつ
思想一番のりしたくても大概石炭わかないわ。 たまに一番のりできても誰も自分の思想採用してくれないから不幸たまりまくり。
>>199 ユニット選択すると>>>みたいな矢印でてるでしょ
その中に削除とかプレゼントとか入ってるよ
思想の不満を文化力だけで抑えられると思ってる奴意外と多くてびっくりだわ 確かに抑えられはするけど相手の観光力より観光出して影響力あげる方が大事だぞ だから少数派の思想は押し負けて不幸だしがち
ちなみに史跡掘られたくないときは史跡の上にユニット置いとくと良い 文化圏の外の史跡もこの方法で確実に取れるよ 急いで考古学者つくる必要はないって言う
>>216 他の文明から石炭をもらうって手があるよ
AIは優先順位が低いのか工場建設遅れるし金で買えるならより確実
あと他の文明の観光をできるだけもらわないように国境開放と文明間の交易は計画的に
>>218 それは観光による圧力で他の思想の文明を同じ思想に転向させるとかでなくて?
たとえば同じ思想の文明Aと文明Bがあって
文明A:観光出力と他文明への観光蓄積はBの3倍、文化力は1倍
文明B:観光出力と他文明への観光蓄積はAの1倍、文化力は3倍
みたいな2つの文明があったとき思想による不幸はA>Bってことがよくあるけど
思想圧力のポップアップを見てないのかシステムを理解してないのか
急にDirectX10&11でできなくなったんですけど もっというとデータをロード中に動作を中止しましたってでます。 解決方法ないですか? 整合性とか互換性はやってみたんですけど グラボとかスペックは満たしてます
満たしてますじゃなくってさ・・・まぁいいけど 誰かエスパーしてやれ
AIでも思想を途中で変更することはありますか? 世論の不満を相当抱えているのに頑なにそのままの路線を貫いている文明があるのですが、そういうものなんでしょうか
あまり多くはないけど思想変更する場合はある。 革命状態で不満-100とかでも堅持してたりするからAIが何を基準にしてるのかイマイチわかりにくいが
>>225 なるほど、やはりAIは細かいところ頭悪い感じなんですね。
お陰様でスッキリしました、ありがとうございます。
227 :
名無しさんの野望 :2013/11/18(月) 23:42:13.28 ID:8tACuy2n
>>222 steamで自分も初めてCiv5を買った身だからあまり解らないけど
steamを起動させて1度削除すれば良さそうに見えますけどねー。
観光は正直詳しくは分からないけど思想は観光力で押し合いしててそれを文化で軽減する感じ だからいくら文化があっても観光が負けまくってたらいつかは不同いになる
そこに関しては担当相の 観光力=攻撃力、文化力=防御力 ってたとえが一番わかりやすそうだけどな
文化で軽減てのがいまいちわからんな ジーンズ履かされるまでの時間が長くなるのは分かるが 思想不幸をどの程度減じてるのか具体的な数値が分からん
具体的な数値までは発表されてないけど,とりあえず異思想他文明からの影響は「興味」程度で押さえとけ「親しみ」以上になると無視できない量の不幸が出る
Gakの俺にはわからん話題だ・・・・
君もオータムセールでデビューだ!
秋パッチ以降?のバグなのか、敬虔コンプボーナスの聖地から文化+3が出力しなくなっていませんか?
オータムで来たら買うけど、BNWは来るか怪しくね
文化はAIも確実に漸増していくのに比べて 観光はプレイヤー側が意図的に作り出せる数値であるというのが重要な点だ 自分とは方向性が違うと感じる人は棍棒で隣人を殺すだけのプレイに専念してれば良いよ
>>231 他の思想からの圧力の合計と採用してる圧力の合計の差で係数変わってきて
2以下なら 都市数*1 と 全人口/10 の大きい方
4以下なら 都市数*2 と 全人口/5 の大きい方
5以上なら 都市数*4 と 全人口/3 の大きい方
だけ不幸出る
この圧力が興味で1なのが親しみで2になって一気に倍になるからきつく感じるんだろうな
自分が全く観光出してない&思想で孤立してると人気1文明+親しみ1文明や
支配的1文明で差が5以上の不幸maxになる計算
影響力で押されてる文明の思想の合計の差なんで
相手が自分に影響力大でも自分が相手に支配的なら不幸は出ない
相手が自分に支配的で自分が相手に影響力大だったら 1段階差だけなのに圧力4になるってこと?
文明ごとに影響の差を計算して、それを思想ごとに合計をまとめて、 自分の思想の合計を他の2つの思想の合計の和と比べる だからその場合その相手からは5-4で1の圧力受ける 擬似コードのほうがむしろわかりやすそうだ
最近BNWを始めた者ですが、非戦で勝利を目指す場合に大国化(都市数20程度)するメリットがよくわからないので教えて下さい 幸福資源をほぼ独占しても戦争しないのであまり意味ないし 社会制度とテクノロジーの獲得に時間がかかるだけのような…
>>241 敬虔の改革信仰購入物から観光+パゴタ等の組み合わせで全土から観光をゲットする
>>241 1. 無理なく拡張できて全都市が成長したのなら科学遅れはまず起きない
2. 国土が広ければ資源も豊富,資源交易で国庫が豊かに
3. 生産力に余裕があるから万博・国際大会で1位を簡単に狙える
4. 多数都市は宗教と相性がいい,全都市に宗教系建造物が揃えば文化力・信仰力が少数都市の比じゃない出力になる
社会制度の獲得も早く・信仰Pからの偉人も増える
ただ非戦で都市数20まで拡張できるのは幸福・領土面積的にもサイズ大きい以上でないと難しい
何にせよ言えることは幸福の許す限り国土は広いに越したこと無いよ
万が一攻められても、防御縦深を大きく取れるしな。
非ネット環境で無印をプレイしてます。 BNWをインストールするにはプレイしてるPCをネットに繋がないと出来ませんか? ネット環境は離れた仕事場にあります。 導入時の認証はそこにPCを持ち込んで行いました。 仕事場のPCとUSB等を使ってインストールって出来ませんか?
シヴィロペディアをオフライン(印刷、紙媒体でも携帯でオフライン鑑賞でもokで) で見たいのですが簡単に出来る方法をよろしければご教授頂けないでしょうか。 1個1個、印刷しようと思ったのですが思った以上に手間が掛かると踏んで中断中です。
戦争狂ペナルティとかヘイトって一度上がったらもう下がらないの?
パッケ版についてたきがする
世界遺産がある都市が焼かれたら、その世界遺産はもう建てられないの?
>>242 ,243
サイズ普通でスペインでやっていたら奇跡的な自然遺産立地を引きまして、その流れで都市数が膨れ上がってしまった次第です。
科学勝利を目指していたのですが、大国化は文化勝利と相性がいいのですね。
こんなに都市を出したのは初めてだったので根本的に目指す方向性を間違えていました。
レスありがとうございました。
>>250 ユニットを大量に生産できる、という点で制覇にも相性は良いよ
問題は幸福だが、まあ首都のみ確保でなんとかギリかな
非難声明だされたときの選択で 「いつかこの報いを・・・」と「よろしい」はどういう違いなんですか
ヘイト上昇が違う 「いつかこの報いを・・・」 > 「よろしい」 と言っても誤差の範囲
BNWセール来たね。50%OFF来たら買おうと思ってたし嬉し まさか8$まで落ちるとは思わなかったけど。今日から俺もGaKからBNWでようやく話題に追いつけるわ
>>254 Steamではないですよね?
どこか教えていただけないでしょうか?
本スレでわかりました。情報ありがとう
>>257 Civ5 Gold版でしたのでBMWを買いましたー。
ありがとうございます。
首都以外の都市を聖都にすることはできないのですか?
できる 預言者が創始した都市が聖都になる
>>260 あっ…そういうことだったんですね!
ありがとうございました
社会制度美学の芸術の開花の文化力アップは これを取った後に世界遺産を建てた都市も適応するのでしょうか
Yes
BNWをやってるんですけど国王で何度かクリア出来るようになったんですけど 皇帝からまったくクリア出来ない 狙ってた建造物は悉く取られるし、戦争狂がお隣だと序盤の都市の展開が遅れて 物量に押し潰される 皇帝ってこんなに難しいものなんですかね?
>>264 ・大学を早めに立てて専門家を雇い科学力を早期に上げる
・停戦依頼で隣国のヘイトが自分に向かないようにする
・独走しそうな文明が出てきたらその文明を外交で孤立させる
・遺産は本当に必要な物以外建てない
これらを守れば不死者までは高い確率で勝てるようになるよ
マップタイプをパンゲア・楕円みたいな地続きマップにして,サイズを小さくすると難易度も少し落ちるよ Aiの拡張速度・物量がキツイと思ったら試してみるのがオススメ
都市数による科学力の増加ってAIに都市を売却した場合軽減されますか?
友好国(フランス)が自都市に布教 ↓ やめるよう警告したら承諾 ↓ 3ターン後自都市に布教←いまここ なのですが、AI側の約束無視に対して他AIからの外交ペナルティなどはあるのでしょうか? それともプレイヤーに対してならAIはやりたい放題ですか?
他国の領土内にランドマークを建てると外交力が向上と書いてあるのですが 具体的にはどういうボーナスなのでしょうか。 高まるどころか撤去しろと怒鳴り込まれたんですが・・・
btsでアポロバグってなおってますか?
書き込むスレ間違えましたすいません。
civ4か
>>265 外交孤立の仕方がよくわからないんだよね…。
非難声明出したり周辺国と仲良くして宣戦依頼とかすればいいのかな?
>>268 非難声明ぐらいしかないんじゃないかな
基本的に宗教には無力な設計
こっちも大預言者を数人キープして相手の自国内の大預言者にストーカーするしかない
あとは宗教選択時に伝播34%選ぶぐらいかなぁ
少なくとも首都には大預言者常駐の方がいいよ
>>273 プロ皇子の私だけども、
孤立させたい文明に宣戦依頼をして、大枚叩いてでも諸国に戦争吹っかけさせればいいんじゃないのかしら?
>>268 約束を反故にした場合に当事国以外にはペナルティが発生しないものに関しては
非難声明くらいしかない
伝道者や預言者による改宗を阻止したいなら、
ユニットで都市を囲うか、異端審問官を都市に常駐させるしかないね
>>273 孤立させたいなら国があるのなら,その国の友好国に対して宣戦させるのが手っ取り早い
1度でも友好結んだ国に宣戦させればだいたい何処かから非難が飛ぶ
2度もさせれば盤石,3度もさせれば世界の敵
友好国への宣戦依頼が通らなくてもどこかしらの国に頻繁に宣戦させればいつかは孤立する
非難声明だけだと対象国が孤立気味で,かつ自分が全文明と仲良しでもない限り運が絡む
>>274 >>276 むむむ…なるほど、納得はいきませんがそういう仕様なら仕方ないですね。
友好国なので非難声明を出すわけにもいかず、せめて何かしら制裁を…とも思いましたが
防ぐ手段も一応用意されてるようなので、大人しくそちらで対応しようと思います。
レスありがとうございました。
>>277 戦争狂にしたてあげる感じか。
プレイヤーがどこにも宣戦してないのに、いつの間にかAIに警戒やら敵意を持たれるのはなんでだろう?
国境接してもいない連中から宣戦布告される。
>>279 約束破ったんでないの。
スパイ送るなって言われてもう送らないとか言ったのに送るとか
外交画面で相手の心象の理由が分かるから見てみるといい
イギリスやギリシャなんかは弱者死すべしみたいにとりあえずdisってくるから気にすんな ズールーも地球の裏側から土地を欲しがってくるから気にすんな
>>280 知らなかった…見てみるよ。
非難声明とかの受け答えでも変わるのかな?
よかろう、と報いを受けるぞ、の違いがわからん
報いを受けるぞのほうが捨て台詞で喧嘩をうってるニュアンスだから 友好度が下がるように感じるが 差はない(どっちの選択肢を選んでも変わらない)って話もある。 検証してないから真偽は不明。
4の時にあった“貴殿の文明は進歩しすぎている”+“貴方の敵が怖い”効果みたいなものだろう
>>282 難易度はどのくらいだ?
低難易度だったらプレイヤーが常にぶっちぎりでトップになるから
文化を重視しないプレイスタイルで
ヒキコモリ政策(交易路を作らない+国境解放しない等)をしてると簡単に世界の敵になるぞ
この上さらに布教活動なんかしてたら(しかも自力創始してる勢力に)憎まれて当然だ
>>279 AIに嫌われる・警戒される理由はいろいろ,一般的なのは次
1. Aiの友好国が非難声明を出した
2. プレイヤーに非難声明を飛ばされた
3. Aiの敵国と友好を結んだ
4. 約束を破った(
>>280 ),特に「国境に軍を展開しているが戦争するつもりか?」の約束を破った場合全文明にペナルティが付くので要注意
5. 近くにいるのに拡張しすぎた(文明の平均都市数以上拡張してしまった)
6. 文明に宣戦布告した(都市国家含む)
7. 文明を滅ぼした(都市国家含む)
8. イデオロギーが異なる
9. Aiよりも軍事力が高い
ペナルティの大きさは大体
2,4,7 >> 5,6 > その他
しかし 2,4,7 以外はやり過ぎない限りキャラバンで交易路を結んでおけば嫌われない
理不尽なのは次
1. 近いから
2. なんとなく
1は戦争・拡張狂が隣国で侵略スイッチがONになった場合
2は稀にあるがキャラバンで交易路を結べば改善される
何故嫌われたかは指導者画面で見ることもできる(ものもある)
赤字が濃いほどペナルティが高い
ペットにエサをやらない飼い主はペットに嫌われる。いわんや戦争狂をや 個人的にはラームカムヘーンとかあの辺の「ぼかぁ平和主義者ですよ。だから金をよこせ」みたいな指導者の処理に困る だいたい大国になってたり戦争したくねぇなと言う時に来るんでマジで柱に吊るしたくなる あれって軍事力で相手にかってりゃ要求来ないのかな
軍事力で,優ってようが友好度を稼いでいようがおねだりは来る アレは友好度が稼げるランダムイベントで特に意識してないなら無視でOK 俺は基本全無視
おねだりの金額はこっちの所持金に依存してるから安く済む場合は恵んでやってもいいかもね たぶんそれで稼げる友好度は金額にかかわらず固定
うおー産業までいって文化勝利まであと150ターンて冗談きつい 艦攻力あつめる方法が全然わからんわ。序盤に著述家とかゴリゴリ出していかなきゃアカンのだろうけど 早々うまくいくわけないじゃないですかー!信仰よりも国力と無関係なんですよー!!
観光力って先の時代になるほど産出できるから途中のターン数あんまアテにならない気が 相手が黄金期とかだとその分長く見えるはずだし
相手の文化が100/Tでこっちの観光力が110/Tの状態から観光力が+10されたら それだけで残りターン数が半分になる計算だからな 国際大会で優勝でもしようもんなら12分の1だ
ターン数ってどこで確認できるの? 音楽人爆弾もどれぐらいの効果あるのかいまいちわからん。
>>283 体感だけど差はなかった
数値で調べられないから何とも言えないけど
自国の保有してる高級資源が取引できなくなったのですが理由がわかりません タイルの改善はしてるし、どこかに輸出してるわけでもない。 以前の取引は終了してるはずなのですが・・・
相手が自力で調達できるようになったとか他所から輸入するようになったとかそのへん
>>294 自分がある高級資源を保有していても、
相手もその高級資源を何らかの形で得ているなら取引できないよ
>>295-296 外交画面にも出てこないし同盟組んでるところを見てもありませんでした。
全ての文明で出てこなかったのでなんかバグってるのかも
外交画面にはプレイヤーが既に持ってる高級資源は他文明の欄に表示されないよ
>>298 それは知りませんでした
指導者との取引の相手の方にも出てなかったことを確認しました。
同盟都市にも無し。
以前取引して完了した文明が滅んだらなぜか他の文明と交渉できるようになりました。
>>299 ただ単にその滅んだ文明がその資源を沢山入手して
他の文明と交易してただけじゃないの
マップを見て相手の土地、都市の真下も含めて資源があるか確認してみればいい
301 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 20:58:53.26 ID:LUdLH8G7
制覇勝利を目指す場合、AIが建てた小規模都市は焼くべきなのか 首都と道路でつなぐ場合は傀儡国家でなく併合すべきですか?
>>301 場合によるとしか…
戦略上重要な拠点、たとえば敵首都を攻め落としたり逆に防衛に使うのに便利な都市はできるだけ焼かないほうがいい。
>>299 だけど、こちらからの取引画面では表示されないのにAIからの取引では出るという妙な現象に遭遇した。
都市の建設や占領直後に生産する物を決めずにAIに売却すると、次のターンにいけないんですが どうしたら次のターンにいけるんでしょうか
>>302 慣れということですかね
ありがとうございます
デフォでは文明のスタート地点付近に自然遺産が入らないようになってると思いますが、 その制限を解除するにはどうすればいいですか?Luaの書き換えでどうにかなりますか?
>>304 つ 離脱
civ5はターン送りでイラつくことあるよね
>>306 AssignStartingPlots:PlaceImpactAndRipplesで自然遺産へのインパクト半径を減らせばOK
>>303 どうしてもバグにしたいみたいだがいろんな可能性を考えるといいよ
自分のターンで取り引きを持ちかけた時はその高級を他の国と取り引き中で相手から持ちかけた時は取り引きが終わった直後だったとか、取り引き画面の「+高級資源」を押してなくて表示されてなかったり
ちなみにAIは高級資源などの取り引きは継続的にしたがる傾向があるからもしかしたら忘れてるだけで自分で取り引きしてたんじゃないか?
これ、傀儡都市は焼けない仕様なのかな 時代は現代でビスマルクが所有にしていたポルトガルの都市を攻略したんだけど 併合・傀儡の他には解放と都市を見るしかなかった。解放すると返還するわけだから、ポルトガル領になるんだよね? 凄く邪魔な位置にあるんで焼きたいんだけど、傀儡にするしかないのか・・・
>>310 解放はその都市の最初の持ち主
その場合だとビスマルクに返還されるよ
いや間違えた 元はポルトガルの都市だったのか。それならポルトガルに返還される 適当なこと言ってサーセン
>>308 ありがとうございます!
それって確か(x.y)の部分ですよね?帰ったらやってみます!
>>310 傀儡は焼けない
ただし征服の際に傀儡にしても、後で併合すれば焼ける
自分で焼けないのは、全都市国家、全文明の首都、自分で立てた都市の3つ
エチオピアの戦闘ボーナスは同じ都市数だとダメ?
文化勝利したけど400ターンもかかったマジ困る。このゲーム200〜300ターンで終わるゲームじゃなかったのか
>>314 ああなるほど、じゃあ一度併合したら都市画面か何かで都市破壊ができるのか。ありがとう
難易度上げれば勝利T数100T以上縮まるよ
低難易度だと敵文明に邪魔されないけど、その分勝利に繋がる要素を全部自分でやらなきゃいけないから時間がかかる 高難易度だと、時には敵と手を結んだリ、ある時は育った都市や貯めこんだ金を奪ったりするから時間が短くなる
まぁそれでも400Tはかかり過ぎだと思うけどね 必要な遺産・傑作を素早く作ってないんだと思う
隣国が3国あったのに、2国がドイツに食われんの止められずドイツ経済制裁くらって交易もできんかったからな
状況的に厳しいのもあったが、沿岸都市ゼロだったのはホント下手うったなって感じだったよ。プレイしてイライラしたわ
川沿いより沿岸のが使い勝手いいんだね
>>318 高難度っていうと皇帝とか不死とかか。あのへんはセーブ&ロード必須っぽくて手が出ないわ
321 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 04:38:07.13 ID:kuiTp7b5
>>316 占領時に直接焼くときとは違って
併合した時点で都市数による社会制度必要文化値は上がって
焼いても下がらないからご利用は計画的に。
戦争で都市を焼き和解した後、誰の土地でもなくなった場所で 資源活用施設を略奪しては労働者で修復して小銭を稼いでいたのですが、 突然5文明から同時に宣戦布告されました。 誰のでもない資源活用施設を破壊してもヘイトってたまるんですか? BNW、難易度は皇帝です。
略奪でヘイトはたまらない 別の要因でヘイトがたまって連鎖宣戦されただけだよ
>>320 ここで言われる高難易度は多分不死、創造主だと思うよ
国王から皇帝はそんなに変わらないけど皇帝から不死は難易度跳ね上がる、不死から創造主はもっと差がある
200〜300で終わるのは創造主、不死
皇帝はテクノロジーが中世位で追いつくし外交必須でもないし弱小文明のくせに引き篭もり文明が大量発生するから恩恵受けにくい
今丁度皇帝でやってて戦争多めだけど280tで科学1800、原子力時代、文化勝利は多分340t前後になりそう
蛮族の拠点が沸く確率って、難易度とか既に存在している数とか関係ある? 視界が無かったらそういうの関係なしにランダムで出来るのかな?
327 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 11:49:05.67 ID:joSm8zQ7
5では首都移転は出来ないのでしょうか?
>>326 はい、よっぽど幸福ないとか辺境の土地とかでもない限り傀儡から暴動収まったら併合して育ててしまった方がいい
>>327 出来ない、他文明に首都取られたら勝手に移転するけど
これ外交官おいていて、『○○文明に対する陰謀』みたいのが発覚することあるけど、陰謀って何なの? 仲良い文明がそういうの教えてくれたりするけど何か対応できることあるの? 逆に教えてあげたら、「事前に分かっていれば対応できる」みたいなこと言われるし
>>329 プレイヤーは事前に攻めて来るのがわかってれば戦争の準備できるし、事前の宣戦依頼で他に回す事も出来る
教えてあげたら友好かせげるし密談扱いだからチクられた奴からのヘイトもないしでデメリットのないイベントだよ
>>326 占領時に直接焼く分には問題無いから焼く予定があるなら直接焼くべし。
何も考えずに傀儡にして後から焼くのが問題なだけ。
>>329 戦争しかけようとしてる(この情報は間違ってることも多い)。
他にも何かあった気がするけど忘れた。
陰謀はスパイ置かれてるよってことじゃないのか
>>331 そんな早く行けるのか、科学前提にして枝葉で文化やってたから遅かったんだな
185tで機械だから科学は要らないのと解放ボーナスの偉人とかを上手く使う感じ?
>>332 間違ってたらごめんだけど、直焼きでも併合扱いじゃないっけ?それなら占領時に焼いてすぐ止めれば文化上昇しなそうだけど
335 :
名無しさんの野望 :2013/11/30(土) 14:06:51.62 ID:F8KhBvCu
BNWが米amazonで14ドルなのですが、米尼でかっても日本語ないとかそんなんないですかね
>>334 占領即焼なら必要文化量は上がらない
焼却をキャンセルすると併合扱いになって必要分価値が上がっちゃう
>>331 は社会制度,敬虔の改革を利用した聖地R文化勝利
パコダ・モスクみたいな宗教建造物から観光2出るのを利用して拡張→宗教建造物で埋め尽くして早期に大量の観光値を出す戦法
時代が若いほど宗教建造物は安く買える&Aiの蓄積文化量は少ないから聖地R文化勝利を狙う場合,科学はワザと遅らせることもある
運が良ければ創造主でも通じる戦法
>>336 へーそんな戦法があるんだな、次やってみよ
初心者でまだ未クリアなのですが 酋長の難易度で深く考えずに優勢になったので 普通の難易度、皇子で行こうかと考えているのですが 今までほとんど土地改善や生産するのに、おすすめポップアップに従っていたのですが 皇子レベルだとそろそろ自分の意思でやるべきなのでしょうか もしくはある程度は担当相のおすすめに従うべきか 最近は自分海洋国家でやたら三段櫂船ばかりおすすめされるのが 疑問に感じたりですが
必要以上に軍事ユニットため込んでも維持費掛かるだけだからその考えは正しい どっちか迷ったらおすすめを選ぶくらいで自分の意志でやってみなよ、その方が絶対楽しいから
>>340 一度そのままクリアしてしまった方がいいと思うよ
オススメはある程度の指標にはなるけど絶対ではないので自分のやりたい様にやったらいい、意思を通すにしても何をしていいのか分からないなら
1勝利の仕方などの大きな目標に則ったもの(科学施設や文化施設、遺産など)
2プレイし易い環境を作るもの(開拓者や労働者、交易など)
3ゲーム中で急を要するもの(ユニットや壁など)
って感じで分けて考えるとその時の優先順位が分かりやすいと思う
ID変わってるかもですが340です
>>341 さん
>>342 さん
ありがとうございます!
勝利条件を目指し、自分の決定でやってみます
ただ1回、以前皇子をやってみたのですが
当たり前のように世界遺産を建てられた低難易度に比べると
難易度を上げると遺産の建て辛さ、ありがたみを実感してしまいましたw
世界遺産に関しては慎重に取り組みます
意図的に特化都市1つ2つ作る以外はお勧めにしたがってても不死あたりまでいけるけどな
皇子で頑張ってみます!って奴に不死云々とかなにいってだ
343ですが繰り返しありがとうございます いやいや全然ありがたいアドバイスです 不死辺りまで出来るってなら、それより低い難易度でも通用しやすい事でもありますし 自分一人で舞い上がってるのもすまなんですので 退散致します、ありがとうございました
ええ子や…
>>330 >>332 戦争のときは、奇襲のために動き出したみたいなコメントになるから
陰謀のときとコメントが違うだろ
陰謀がある、ってのは何をさしてるのか不明なんだが、やっぱり単にスパイ置いてるってことなのかな
350 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 05:13:25.20 ID:RpOO/HrA
自分の都市以外の宗教塗り替えるには預言者使う以外に何か方法ありませんか?
もうちょい安いコストでユニットが買える。具体的に言うと 預言者=異教がはびこる土地で真価を発揮する。異教徒の廃絶と自国宗教の伝播を同時に行う。4回使うと死ぬ 伝道師=布教できる。預言者よりコストが安め。2回しか使えず異教徒は排除できない 審問官=異教徒廃絶。預言者よりコスト安いが一回のみ。ただユニットでの布教をブロックできるのは有能 審問官は作る意味あると思うけど、伝道師はどうなんだろうと思う。宗教うまく使えないですの
預言者使わないなら伝道師と都市からの圧力がある。審問官は相手都市には使えないはず 伝道師は預言者と比べると弱いから何回か連続して布教しないと塗り替えにくい 圧力は都市の数が増えないと効果が薄いから伝道師の補助程度に考えておいた方がいい
伝道師は足が速いから創始後の自都市への拡散を一気にやりたい時に作るくらいかな あとは遠くの都市国家に布教したい時とか
>>349 軍作ってる、軍送ってる以外だと、親密を偽装して戦争企ててる
NPC側からの伝道師・預言者BOMはマジでウザイからなぁ 自国都市に預言者を2−3人配置しておくんだが、ひょっとして審問官を大量に配置しておいた方が あちらさんの伝道師や預言者のHP削りに効率いい? 隣に立っているだけでHP減らせるっけ?審問官
何言ってんだお前ら
BNWで 戦争以外の方法で隣国との国境を広げる(相手を侵食する)方法ってありますか?
>>358 大将軍を使って城塞を建てる。
戦争につながるけどw
BNWになってマジで国境開けてくれない、音楽隊送り込めなくて結局戦争とかなんとかならんもんか
>>358 思想による不満で相手都市をこちらに転向させることは
できるけど、かなり面倒くさい。
>>359 >>361 ありがとうございます!
大将軍出たらやってみます。
思想とかはもっと勉強してみます。
大将軍は結局戦争しないと出ないから、直接都市奪った方が早い場合も。 ゴミ都市だが国境沿いに一つだけいい資源がある場合とかは便利だが。
364 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 17:18:17.16 ID:gidRu1pb
都市を建てるさい、推薦候補地の目印って出るはずですよね?全てのオプション確認して問題なし。なぜですか?BNWです。
>>364 その土地がある一定の条件を満たしてなければ目印は出ないんじゃないかな
だけど目印が出ないからと言ってその土地が無価値かというとそうでもない。時と場合による
366 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 17:47:04.67 ID:gidRu1pb
>>365 中規模の島を何十ターンもかけて全探索しても出てこないんです。これはちょっとおかしいなぁと思いまして
>>366 幸福とか収支とかで都市を立てること自体が推奨されないんじゃね?
ある程度近くまでいくと表示される
まず開拓者で確認してるかどうかじゃない?斥候でぐるぐる回ってもそりゃ出ないわけだし ってかゲーム始めるとだいたい初期立地の近くに出るよね。初期立地は資源がリッチ・・・おお、これは!
>>357 確かにそう考えると、案山子で放置するには審問官が適任なんだよなぁ・・・
>>233 おれオータムセールで V GOLD 29.99ドルだったかな。買ってからヤフオク見たら1400円で売ってたwwwwwww
1500円だけど、やっぱくやしいwwwwwww
オータムセールならCiv5は15ドルだろ。値段見間違えただけだ、損なんかしとらん Civ5GOLD+BNWと全部ドカッと買っても30ドルはいかないよ セールで思い出したけどScrambled系のMap買ってないや。これ入れて遊んでる人おる?
374 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 08:27:52.17 ID:9mOxwUMR
無印持ってるんだけど拡張パックは前に出てるゴールドとBNWで全部DLC買ったことになる? wikiみたけど拡張版の情報が内容しか載ってなくてわからない
BNWはじめたばかりの者ですが シヴィロペディアみてもわからないので、教えてください。 ズバリ、都市の改宗のメリットデメリットは何ですか? 改宗した都市に審問官と伝道師を何度送っても、暫くするとまた改宗されてしまいます。 ぶちゃけ放置してても問題ないんですか?
>>375 宗教ルートを何度かやって宗教の重要性を理解できるようになりなさいとしか言えないが
自国創始の宗教を広めるメリットは世界宗教等恩恵は大量にある
AIに改宗されても全く困らないのなら放置でも良いよ(普通はそれなりに困ると思うけど)
自力創始宗教が糞なら乗り換えるのも大いに有効な手だし最初から創始しない手もある
ただその場合さらに他の勢力に書き換えられた時に困る事になる場合がある
改宗されたくなければ異端審問官を都市に常駐させておけば良い
基本的に改宗は敵対行為なんで
序盤に国境解放や友好宣言をして交易路も繋いだりしておけばこっちには送ってこなかったりする
AI指導者の性向にもよるけどね
くそ・・・アメリカに原子爆弾二発落とされたわ 軍が壊滅に近い あんにゃろー
>>377 詳しく、ありがとうございます。
よく読むと「外交による勝利」の項目に書いてありました。。。
ちょっと勉強してみます。
380 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 11:48:27.82 ID:wyWk8YXC
都市の文化圏は他の敵と被らない限り限度なく広がり続けるのでしょうか?
都市から5マス。 でも、だいぶ時間かかるから資源が目的なら 他都市建てて取り込む方が早い。
都市から3マスを購入し尽くして文化による拡張を待つ、とかいう豪商プレイは中々出来ないなぁ
万里の長城を作るとわかりやすいよね
384 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 14:48:59.69 ID:wyWk8YXC
5マス限界まで広がっても都市のステータスみると まだ領土拡大まであと○ターンとかでるのですが これはその都市では広がらない代わりに他の都市で広がるのでしょうか? それとも表示だけで○ターン過ぎても意味が無いのでしょうか?
クレカ使いたくないのでヤフオクでコードを購入してsteamからダウンロードをしようと考えているのですが、今後もクレカを使わないという前提の場合、steamでダウンロード購入をするデメリットはありますか? 例えば再ダウンロードをする場合や拡張版はAmazonなどsteam以外で買う場合などに問題や手間がないか気になります
steam のサイト、パスワード再設定方法ご存知の方居たら教えてください・・
>>385 見当違いのレスで申し訳ないけど、クレカ情報を登録して支払作業終えたら、クリアに出来るので
まあ、パスとアカウント破られても実害はないかもしれない
steamのセール品giftで買い込んでヤフオクで売ると金になんの? 俺もやろうかな…
ユニットの解体とここでは書いてますが、マニュアルにある処分と同じ意味ですか? 解体ならお金が少し戻ってくるとか?
さっさと買わないとセール終わるぞ
394 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 17:29:39.31 ID:Zdh/ABEZ
GAKとBNWは両方買う感じ? それともBNWだけでいいのかな?
GOLDとBNWで全部揃うってのはテンプレに入れよう(提案)
このゲームマジで時間くい虫だなw amazonのレビューとか読んでフフンなんて思ってたけどやってみたらワロタw オフゲの廃人製造機があるとは思わなかったw これ、1回といたら、数か月は封印するって決め事作っとこう・・・
待て、もう1ゲームだけ・・・
なんか、ネットで見たけど今の期間って一般的にセールがある期間なんだってさ 1: 栓抜き攻撃(芋) 2013/11/30 18:46:48 ID:HHP7NvID0 今週金曜日は、ブラック・フライデー。毎年、サンクスギビング(感謝祭)あけの金曜日はバーゲンセールが開催され、 早朝から多くの人々で小売店がごった返す。大きく黒字(ブラック)になることからブラック・フライデーと呼ばれ、 この日からホリデー・ショッピング・シーズンが始まる。翌週、12月2日の月曜日はサイバー・マンデー。 今度はオンライン・ショッピング各社が派手なバーゲンセールを行い、一年でもっとも電子小売店が賑わう。
>>396 1500時間プレイしたけどまだ遊べるこのゲームはすごいと思うわ
最初の頃はそれこそ寝る間も惜しんでやってたけど1000時間超えた辺りから良い感じに飽きて最近はとても良い関係です
steamセールをきかいに、前から気になってたこれを買ってみた。 だがしかし、時間の進め方さえよくわからない…。 全てが初めての経験だからもうなにがなんだか。 ゲームの進め方について手取り足取り解説してるところありませんかね…。
チュートリアルモードでも不足なのか・・・?
>>401 恥ずかしながらチュートリアルでも訳わからん状態でして…。
>>402 ありがとう見てみます。
やり方解ってくれば凄く楽しめそうな感じなのに、バカな自分が憎い。
>>402 これ良い動画だなw 初心者にはありがてえ
407 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 20:50:11.34 ID:zyAdtTYj
ついに買う時が来たか! 今迄ニコニコでエアプレイしてたからw とりあえずGOLDだけ買って次のセールでBNWとかってありかな? それともいきなりBNWあててやるものなの? あとSSDとハードディスクどっちにインスコするべきなのかな?
>>407 動画見てたなら両方買っていいんじゃね
ただGakを動画で見てるならBNWから始めても困ることないだろうし
スペック次第じゃSSDにインストールすると30秒くらいロード早くなるって見たな
>>407 BNWも買ったほうがいいけど初めはゴールドだけでもいいと思う
ロードが少ないゲームだからインストールはHDDでいいと思う
>>407 無印→Gakと比べてGak→BNWは大分ゲーム性かわるしそれでもいいと思う
ただBNW入れても(当たり前だけど)設定でGakも出来るから、セールいつくるか分からないしお金に余裕あるなら両方買っちゃえ
次は年末セールだから1ヵ月後じゃないか
GakとBNW買ってみたけど当然ながらBNW以降に出たMapの2パックは入ってないんだな 今日の75%オフは魅力的だった
いきなりBNWのほうが内政メインになるし初心者にも楽しめると思うがな にしてもやっぱスチームセールは効果あんだなぁ
>>349 経験的に自文明の近くに都市を置こうとしてる場合でも陰謀扱いになる気がする
BNW以降のパックは Cradle of Civilization と 何だったでしょうか? Steam検索しにくいわ
416 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 22:31:18.70 ID:wyWk8YXC
都市国家にアルミニウム沸いて同盟結んでるのですが 貰えないのはなぜでしょう 200で出来る資源活用施設を提供するというのも選択できないようで
Wikiみれば早かったですね Scrambled Continents Map Pack Scrambled Nations Map Pack でしたね 失礼しました。では買いに行ってきます
>>415 BNWが2013年7月9日 だから
Scrambled Continents Map Pack 2013年10月16日
Scrambled Nations Map Pack 2013年11月6日
この2つだね内容はMapだよ
>Cradle of Civilization と 何だったでしょうか?
これってGakに含まれてるよねGak持っていないなら素の状態からのUP版みたいなのあったな
何か勘違いしてた 今回買ったのはGOLDとBNWとMap2種だ
>>416 おそらく都市国家がアルミ掘削に必要なテクノロジー(電気)をまだ発明してない
>>418 ありがとう
MAPなんで買う気なかったけど
セール中2つで300円以下なんで買ってみました。
でSTEAMで買って、確認のメールも来たのだが
どうみてもインストールされていうように思えない。
ライブラリーにもないし
ライブラリ>ツールにあやしいのが1つあるけど
これかな?
>>421 自分の場合はランチャーからの確認がよくわからなかったから
ゲーム起動してDLCの欄見てみたらマップのパックが増えてた
>>422 実は私も見たのですが
DLCのリストの名前が日本語化されてるから
購入した2つが
いままでに加えられて、増えているか 判別できなかったです。
増えていたのは日本語名でした?
それとも
Scrambled Continents Map Pack
Scrambled Nations Map Pack
とかカタカナですか?
いろいろとすいません
Amazonでパッケージ版、BNWをSteam版で買うとひょっとしてインストールできない?
>>422 ちゃんと
Scrambled Continents Map Pack
Scrambled Nations Map Pack を日本語訳すれば
わかったことですね。
確かに増えてました。
もうちょっと落ち着きます・・・
>>423 >>425 自分の場合はGOLDベースなのでExplorer's Map Pack しかマップは入ってなくて
Scrambled Continents Map PackとScrambled Nations Map Packが入ったことによって3つになったから増えてるって思いました
日本語化してる状態だとマップパック「気まぐれな国土」「気まぐれな大陸」「冒険者たち」になってましたね
ゲームセットアップのところでマップタイプも選択できるので増えてるってことは実感できましたよ
今買おうとしてるんですが Sid Meier's Civilization V: Gold Edition Upgrade このアップグレードって本家とは別に買わないといけないんですか?
>>427 それは既に無印本体を持ってる人向けのパック
新たに買う場合はアップグレードじゃない普通のゴールドエディションを買えばよい
だけどゴールドエディションにはBNWという拡張パックが含まれてないので注意
>>428 ありがとうございます
ゴールドエディションとBNW買ってきます
余計に買って余らすところでした!
ずっとまえに買った本体にアップグレード版を追加して昨日から始めてみましたが 戦闘修正を示すテキストが大きすぎて、数字がはみでて見えません… 解決策はないでしょうか?
セールでBNW買って久しぶりにやったけど文化勝利がムズイ。ブラジルでやっても出来ないってやばいかな…
偉人出たら即傑作、考古学、ホテル、空港、インターネットを最優先して取って 思想で観光関係とってれば、勝手に勝利するでよ どうしても文化が高すぎる相手には、宣戦布告→コンサート×3とかやればオッケー
Gakの外交勝利をなんとか達成したのですが、選挙前にことごとく都市国家の関係者排除を食らいました(同一キャラから4ターン連続 世界選挙に入るとAIのスパイ行為にボーナスでもあるんでしょうか・・・? あと、うまく防ぐには影響力の低い都市国家に自国のスパイを置くくらいしかないですか?
セールでBNWまで揃えてゼロから始めるにあたって wikiの他で新規向けの読んでおくべき解説サイトや動画などはありますか? 一応civ4経験者です。ドまぐれで国王一度だけクリアしましたが実力的には皇子で手一杯です 某やる夫な動画や某モアイな動画は見ました。
>>430 もんちゃんwiki行って
MODのコーナーに置いてあるメイリオフォントパッチ当てるといいよ。
文化勝利は本人の向き不向きが重要だろうな
収穫するまでに時間が掛ける農業みたいなもんだし
すぐに隣人を殺したくなる人には耐えられないだろう
>>431 ブラジルは初期立地がジャングルに偏る傾向があるので
慣れてない初心者にとっては難易度は高め
最初のうちは生産力や金の出る勢力で試行錯誤したほうが良い
文化勝利はフランスが一番やりやすいし観光の基本もわかりやすいと思う
438 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 03:15:04.95 ID:W745dk0Y
4のときに出来てたユニットの行動予約って出来なくなったのですか? なんかctrl押しても上手くいかない
>>434 もう見てるかもしれないが、もんちゃんwikiプレイレポの「伝統/解放/名誉で行こう!シリーズ」おすすめ
難易度も国王レベルの初心者指南だし、ちょうどBNW版も始めたところみたいだわ
自分はモアイとこれで勉強した(まだまだだが)
でも観光ってもうちょっと改良の余地があると思うんだよな 現状では観光がある程度たまるころには侵略なんてほとんどしないから、特性が連動しないし 制覇目指すときには、観光出しなんて優先できないから中途半端になるし 「観光高いところに、独裁思想以外の文明が宣戦布告すると市民が反発」、、とか考えたけど 高難易度AIチートの状況ではゲームが面倒になるだけ、ということになるからダメか
古戦場とかスポーツとか祭りが観光資源なんだから 古代から戦いまくってる戦争屋に観光補正をつけるとかどうだろ
442 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 10:55:48.03 ID:7Vsp8ikq
都市推薦マークの件、皆さんのアドバイスのお陰で解決、ありがとうございました。 ついて質問です。M0D『Info Addict.ver22』(国力推移や外交相関情報などのやつ)を適用させたのですが、インターフェイス上どこに存在するのでしょうか?見当たらないのです。BNWで適用チェックも入ってる、都市も建っている状態です。
>>439 亀レスですまんがありがとう。これから読んでくる
444 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 11:23:26.26 ID:G6n9gRHW
予言者で首都に2つ目の聖地を作ったのですが、信仰が増えていません ナビによると+6とでるのですが、2つ以降は無意味なのですか?
civ4ではストラテジーを楽しむというより箱庭+俺つえーみたいな感じが楽しかったんですが 5でも同じような楽しみは得られますか?
今までGOLD環境でやってたのですがBNWを買いました ただBNW環境になると勝手に落ちたり、ロードしてもエラーを、吐ようになりました なのでDLCからチェックを外すのではなくインストール段階でGOLDまでのインストールをしたいのですが 同じSteamアカウントでは無理なのでしょうか? 別のSteamアカウントでGOLDエディションまでを買うしかないでしょうか?
>>442 外交とかスパイのアイコンの左のちっちゃいメモみたいなのに隠れてる
>>448 DLCを分けてインストールすることは出来ない
そんなことするよりキャッシュの整合性を確認したり再ダウンロードして
ちゃんと動くか試した方がいい
451 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 13:18:26.21 ID:7Vsp8ikq
>>449 追加情報ってとこでしょうか?いずれにしても見当たらないのです。初期設定画面でも有効になってるのに・・・1ターン目から確認出来るはずなんですよね?
>>450 やはり無理なのですね
キャッシュの整合性の確認や、再インストールは既に何度か試してみましたが変わらずでした
>>448 GaKからBNWじゃ負荷そんなに変わってないはずだから
(体感とスレの流れetcからの推測だけど)
DLしたファイルが壊れてるだけじゃないの?
>>3 にある対策を一通りやってみることをお進めする。
>>451 出来るからそれは適応されてないって方を疑った方がいい
メインメニュー→MOD→インフォアディクトにチェック(初回だけ)→シングル→セットアップorロードの流れは起動する度に毎回しなきゃいけないよ
自前宗教創始済みの場合、併合した聖都から預言者を出すのは無理ですか?
>>451 追記infoaddictの文字自体がないなら上で出来る、文字があるのに中身が空っぽってなら文明と出会ってないだけ
457 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 14:32:44.52 ID:7Vsp8ikq
>>456 解決しました。『セットアップ』せずに『戻る』を押していたのが原因でした。本当に助かりました。ありがとうございました。
458 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 14:33:35.13 ID:W745dk0Y
4では鉄道や道路は丘とか森林に関係なく移動コストが減ったと思うのですが 5ではコストを1/5、1/2にするってことは 丘や森林に引く場合は平地に引く場合の2倍移動コストがかかるのは変わらない?
自国の全都市が他宗教に改宗してしまった場合、自分で創始した宗教を布教し直す事はもう無理なんでしょうか?
>>455 可能、都市の多数派の宗教の第預言者が産まれちゃうと思うけど
>>458 森とかの移動コスト無視じゃなかったっけ?道路引いて2マスしか動けないイメージがない
>>459 出聖都は自然と回復してく筈だけど全都市改宗されてるんなら圧力的に厳しいんじゃないかな
そうならない様に予防しとくのが吉
>>453 3に書いてある対策は一通り試したのですが(最終手段はしてません)だめっぽいです
GaKの時も最初はセーブデータロード時にエラーを吐いたりしてたのですがいつのまにか
その様なエラーは発生しなくなっていました(パッチか何かのおかげ?)
最近はGaKマルチを数人でやるのが日課だったのですがBNWを入れたらそれすらもできなくなったという・・・
ちなみにセールだったので私の分と友達の分買ったのですがその友達も同じ感じでできないっぽいです
スペック的には知り合い>私なのですが共通点としてOSがXPHomeEditionなのでメモリの問題が一番怪しいですね
ただGaKでは大丈夫だったのと、
>>453 さんがGaKとBNWの負荷が変わってないってのがあるので、んー?って感じでもありますね
パッチか何かで対処されるのを期待しときます
>>461 GaKの時のセーブデータをBNWになってから
読み込もうとしてるなら、それ対応してませんから残念!
ってことなんだけど違うかな?
>>442 modを有効にして最初から始めないと出ない
>>460 ありがとうございました。
シェアbPの聖都を奪取したので、ウマーと思ったんですが
そう都合良くはいかないんですね。
>>462 GaKの時のセーブデータは全部消したので違います
BNWをインストール後に少しプレイ出来てセーブしたデータですん
>>464 ん?自分が創始した宗教とかは関係なく、その聖都がシェアno.1の宗教を採用(都市の半数以上が信徒)してるならその宗教の預言者産まれるって意味だよ
>>466 自都市の5分の3が自前の東方正教。世界でも3都市だけ。
残り2都市(併合した聖都含む)がカトリックで世界では18都市。
この場合、カトリックの聖都から生まれるのはカトリックの大預言者ですか?
468 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 17:10:09.60 ID:40b9UUHG
初心者でGaKを買ってからだいぶしてなかったのですが 新しい拡張は買ったほうがいいのでしょうか?
>>467 説明が悪かったごめん
宗教は文明管理ではなくて都市毎の管理だから伝道師、預言者は「その都市の」半数以上を占める宗教の物が出てくる
その場合東方正教の預言者が産まれるのは自前都市の3都市だけ
併合した2都市はカトリックが産まれる
>>469 たいへん分かり易いです。ありがとうございました。
ingame editorというMOD入れたのですが imgが画面になくて使えない(´・ω・`) どうすればいいの(´・ω・`)
472 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 17:41:25.13 ID:5U9KLZ6c
もしかしてチュートリアルって拡張パックの内容を反映していないのでしょうか 宗教などは死んで覚えろゲー?
チュートリアルはチュートリアルの体をなしてないから,やらずに低難易度で一度流してみたほうがいいよ もしくはモンちゃんwikiの宗教欄見たほうがよくわかる
わかりました死んで覚えます モンちゃんwikiは本wikiでいいんですよねモンちゃんトップにいるし
476 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 19:09:53.91 ID:W745dk0Y
上の方で傀儡都市の開放が選べるとありましたが 併合しか選べません 解放するにはどうすればいいのでしょうか
大技術者や大科学者を消費して遺産を作ったりテクノロジー得るような使い方は勿体ないでしょうか
解決しました
いま Civ and Scenario Pack - Mongols, Genghis Khan Gods and Kings、XP2、なんですが Civilization V - Game of the Year Edition Upgradeもあります。 これはアップグレードした地点でGold版と同等になりますか? また、さらにBNWを買えば最新版になるということであっていますでしょうか?
>>479 GOTYのアップグレードなんてあったっけ?
それは置いといて、それだとGAKが入ってないからゴールドと同じにはならない
ゴールドを買って更にBNWも買えば全部揃う
1.本体
2.DLC群(2個除いたほぼ全て)
3.DLC例外(朝鮮DLCと遺産DLC)
4.拡張第1弾Gods and Kings(通称GaK)
5.拡張第2弾BraveNewWorld(通称BNW)
1+2=Game of the Year edition(通称GOTY)
1+2+3+4=Gold edition
>>480 Gold出る前はGOTYうpぐれがあった。
>>480-481 ありがとうございます。
DLC足りないのを買ってあとはBNWでよさげですね
Gods and KingsはDLCの欄にあればありますよね?
484 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 22:24:10.80 ID:jOiJI0an
あと、いつの間にか
>>481 の1-5の後に
Sid Meier's Civilization V: Scrambled Continents Map Pack
Sid Meier's Civilization V: Scrambled Nations Map Pack
って2つのmapDLCが出てるね。
MODで無料で転がってそうな内容が5$はぼったくりだろw
と思わずにいられないけどコンプしてないと気が済まない人は
75%オフの今のうちにゲットしよう。
>>484 足りないのはそれと
Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack
でした。その2つは別に買わなくてもいいんですね…。
>>485 2つのマップパックは買わないとして
そのWonders〜ってDLCともう一つ、朝鮮DLC(Civilization and Scenario Pack: Korea)も抜けてるはず
この2つがセットになったDLCがあるからそっち買ったほうがいいかも。朝鮮が要らないならいいけど
>>485 Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack
は太古の世界遺産(ゼウス・アルテミス・マウソロス)と
遺産シナリオが追加されるから安い今なら買って損は無いと思うよ。
遺産スキーや実績マニア(シナリオやらないと取れない実績あり)は特に。
あと、それ持ってないなら朝鮮DLC
Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea
も持ってないはず(それだけを単品で買ってない限りは)。
みなさんご親切にありがとうございます。
もしゴールドが0になったらどうなるんでしょうか 何とかやりくりして0を避けたのですが、借金になるだけですか?
ユニットが解体されていく
>>489 借金はない
ゴールドの不足分だけ科学力が落ちる
放っておくとユニットも解体される
上に同じ質問をされてる方がいましたが4にあった行動の予約は5ではどうするのでしょうか?
>>492 行動予約はない
ただ,ユニットの移動予約はある.ユニットを目標地点までドラッグすればおk
496 :
448 :2013/12/04(水) 00:29:10.52 ID:BwoDF/jO
とりあえずBNWだけを外してプレイすることが出来ました 一応同じ症状の方がいるかもしれないので書いておきます D:\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC の中のExpantion2がBNWのパッチですのでこれを他の所に移動させてから起動するとGaKの状態になりました 特に外してもパッチがあたることなくゲームが起動し、今までどおりプレイできました マルチも大丈夫でしたので同じ問題を抱えてる方は参考になれば幸いです 良かったわぁ・・・
その画像のマップオプションボタンをクリック
>>492 生産予約の事?
それなら生産予約キューにチェック入れたら出来る
生産予約キューは都市選んで左下の今作ってる建造物かユニットの下にある
501 :
448 :2013/12/04(水) 13:22:17.19 ID:BwoDF/jO
BNWだけを外してプレイが出来たので逆にGaKを外してBNWだけ入れてみた所問題なくプレイできました(その他のDLCは入ってます) スペックの問題ではなく、GaKとBNWを入れる事によってなんらかの問題が発生してるっぽいです (なぜそれで整合性チェックや再インストールで直らないかは謎ですが・・・) 今更な質問ですけどGaKとBNWを入れてる状態においてゲーム起動後のDLCで GaK、BNW両方チェック入れてますけどこれは問題ないですよね?
社会制度の選択保留の仕方がよくわからないです。 チェックはきちんと入れてるのに選ばないとターンが送れない。 どうやればスキップできるんですかね?
飛行機のみ簡易戦闘するみたいなMODないかな AIのターンに飛行機で爆撃されると 何機も飛んできて距離もあったりすると待ち時間が面倒 全部簡易戦闘にすると味気なくなっちゃうし
505 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 15:27:27.70 ID:FcN9wBXw
首都とつなげたら交易路から金が増えたけど BNWになってそれが消えて首都と繋ぐメリットってほかにありますか?
>>505 BNWの交易ユニットを使う交易路とは別に、
都市の結びつきという名前でGAKまでの交易路の仕様は残ってる
>>504 MODであると思うけど実績とか気にするならXML弄れば早くしたり消したりできるよ
専門家を雇うことについてですが 大学などの枠に市民を配置することだと思っていたのですが たまにいつの間にか都市などには名前付きの人が配置されていたります。 @この名前付きの人も自分で配置することができるのでしょうか? Aもしできるなら、名前付きを配置すると市民とどのような違いが出るのでしょうか?
それ、偉人のことじゃないかな? 偉人は市民と違ってユニット扱いで、消費すると種類によるけど強力な効果がある 効果は一々説明するときりがないからシヴィロペディアで偉人の項目見ると良い 偉人は都市ごとにある偉人ポイントが溜まると出てくるけど これは遺産か専門家からおもに出るから、例えば大技術者が欲しければ技術者の専門家をたくさん配備する みたいにある程度狙って出せる、とりあえず偉人出しやすいマヤでプレイしてみたらどうかな?
不死にも勝つくらいになってのいまさらの質問なんだけど 用水路とかの「食糧の○○%を持ち越し」ってつまりどういう効果なん? メリット大きいの?専門家にふってる都市ではあまり意味なし?
>>510 wikiより転載
食料は以下の式によって都市毎に毎ターン余剰食糧として蓄積されていきます。この余剰食糧が一定値に達すると都市が成長し、人口が増えます。
(その都市で産出された食料-人口×2)×(様々な補正)
また、人口が増えれば増えるほどそれを維持するのに必要な食料、及び次の成長に必要な余剰食糧は増加し、成長しづらくなります。
読めば分かると思うけどこれの蓄積分の○○%が次の人口UPに持ち越される
>>511 つまりさ人口アップのときの余剰分にしか持ち越し効果ないわけ?
そうすると効果が発揮する機会は少ないし、専門家配分していて食糧生産が低いところには効果も少ないし
とても微妙な施設って認識でいいの?
>>512 俺なりの解釈でいうと食糧蓄積100%で人口が1増える訳だろ、んでこれは人口増えた際に0%に戻ってまた蓄積を始める
施設を建てるとこの0%に戻る所が30%なり50%持ち越されそこからの蓄積になるって感じでいいんじゃないの?
だからめっちゃいい施設だと思うぞ
「余剰食糧持越し」ってCiv4未プレイヤーには馴染みの無い表現なのかもね 人口増えるのが結構早くなるって覚えとけばいいよ 数値だけ見たら微妙な効果に見えるかもしれないけど、人口増に必要な食糧は人口が増える度に増えていく 人口が上がりづらい序盤から人口が増え辛い後半まで20回も30回も恩恵を受けると考えると その総効果量は等比級数なみにヤバいと分かると思う 不死常勝に言うような事じゃないとは思うけど
ざっくり適当に言言えば人口増加に伴い5→10→15と増えてくターン数が5→7→12ターンって感じで抑えられる施設って感じだよ ターン数は超適当だけど
>>514-516 なるほど理解した
余剰ってのは100%越えた分みたいな解釈してたが、100%分から40%持ち越しみたいな意味ね
そういう施設ならめちゃくちゃ効果高いな
お察しの通りciv4やってなくて、理解してなかったわ
それぞれの説明で丁寧にサンキュー!
通常の人口増加 ◯◯◯◯◯◯→●◯◯◯◯◯→●●●◯◯◯→●●●●●→人口+1→◯◯◯◯◯◯→●◯◯◯◯◯→・・・ 用水路等がある場合 ◯◯◯◯◯◯→●◯◯◯◯◯→●●●◯◯◯→●●●●●→人口+1→●●●◯◯◯→●●●●◯◯→…
>>518 サンキュー
>>519 つまり食糧ビーカーは全部「消費」して人口を生んでるっていう思い込みがあったんだよな
その残りを持ち越せるみたいなふうに思ってたんだわ
生産ボーナスの生産力プラス○%ってのも初見だと微妙に分かりにくかったな。 生産コストがマイナス○%の方がピンとくる。
は?ハンマープラスだろ
>>521 生産力が10%増えるとターンで20だった生産力が22になってコスト65の施設を4ターンかかる筈だったのが3ターンで作れるって考え方だからね
でも生産コスト○%offの施設もあるからそっちと混ざると分かりにくいのも分かる
今作って都市と都市の間が離れていても問題ありませんか?
問題はあるよ まず中6以上の距離が離れてたら、金がかかるのと都市をねじ込まれるおそれがある (道路・鉄道の敷設と維持コスト、文化圏一体化の時間、交易路の保守) 更に10以上だと信仰の伝播や商隊での交易路に支障がでる あと国境沿いなら防衛に関しても面倒になる 近場に高級資源またはUUに必要な戦略資源がないならありだと思う あとスペインとかインドネシアとかでUAを活かす場合や ビサンチンで宗教系自然遺産取りたいとか 文化勝利狙いで標的の文明と交易路を繋げたいけど遠いとか
特にそういうことを考えてるわけじゃないですがポツポツと都市国家があって場所がないんです。 こういうのは滅ぼすべきなのですか?接地して都市を作ってもコスパ悪いですよね
「今作って」と前置きしてるので
Civ4の距離によるペナルティやボーナス(都市維持費、スパイ性能、通商任務など)がCiv5にも存在するか?
という質問だと解釈すると「その点についての問題は無い」と答えたい。
都市の間隔に対する心構えという点でCiv4と比較するならば都市の距離は全く気にせず、
自然遺産や幸福資源の取り込みや他国からの侵攻防衛に適した(援軍距離も防衛要素に含まれる)土地を
優先させたほうがいい。
実際は
>>525 が挙げてるように様々なデメリットやペナルティが存在するが、もっと優先すべき事があるので
Civ4ほど神経質にならなくていい。「ねじ込み」についてCiv4風に言い換えるならば、
「AIは新都市を中心とした周辺1マスの文化圏を確保できない場所には都市を建てない」と言ったほうがいいだろうか?
>>526 都市国家から得られるメリットと、都市国家を滅ぼす事で得られるメリットとデメリットを
比較して(フィーリングでいいから)指導者特性や滅ぼそうと思った時期、知り合った文明などで
柔軟に分かれる事なので一概に「滅ぼせ」とか「滅ぼすな」とは言えないのよ
指導者と周辺環境と時と場合によっては滅さざるを得ない時もあれば
絶対手出しできない、逆に他文明から攻められたら身を挺してでも守らなければならない時もある
「都市国家が邪魔だけど滅ぼしていいか?」という質問に完璧に答えるには余白が狭すぎるので
取りあえず間違ってる所もあるけど簡略的に書くと
・初心者のうちは基本的にやめたほうがいい
・多数の文明と既に知り合ってるならやめた方がいい
・同じ大陸に他の文明が少ない場合もやめた方がいい
・都市国家を利用して異常に強くなる文明が近くに居るなら滅ぼすのもやむなし
↑この意見には異論反論が物凄くあると思う
まあ初心者のうちは何でも好きにやればいいよ 少しでもマトモな頭があれば都市国家の立地が超ウンコなのにすぐ気がつくはずだし(併合しても意味なし、戦争自体が無駄) どうせ戦争するなら(戦争準備自体が目的になるわけだし)AIに対するのが合理的という結論になるだろう 殺しをやりたかったら徹底的に最初からそうしなさいってこった ぶっちゃけ制覇勝利を狙う時以外では無用な思考というか BNWは戦争しないで進める方法が山ほどあるからな その方が楽しんで遊べる設計になってる
ありがとういろいろ勉強なりました
ちなみに悩んだのはこんな感じの立地でした
http://i.imgur.com/uJoF6Uj.jpg 京都とカトマンズの間にひとつ建てたとしてその次は左の方にある蛮族の野営地あたりになりますよね
4の感覚だと開きすぎかなって思ったので。そもそも計画がおかしいのかな
これは酷い地形だねw真ん中の山脈が無茶苦茶邪魔だ 悩むところだけど信長だしもういっそのこと新都市作るよりクスコ取っちゃうとか
国王かそれ以下の低難易度っぽいし多少無茶な都市出しでも大丈夫じゃないかな 立地含め何の練習にもならないプレイになりそうだが…
立地の話題出たので便乗気味に質問なのだけれど、河川沿いのボーナスってコイン無いし庭園と水力発電だけかな SSとってないんで色々不確定で判断しかねると思うけど、河川隣接と資源で迷ったんだよね 3〜4マスの川持ちタイルあって良い入植地だと思ったら海辺で、しかも魚が遠い位置にあったんだ 川持ちタイル(丘陵)に置くと魚と1草原タイルを失い、首都と2〜3タイルを共有する位置で 魚を取ると平地で淡水に接しない、首都からピッタリ6マス離れているがAIの第二都市からも6マスピッタリ・・・って状況でさ 以前の作品より河川の重要性みたいなのは薄いかなと思って、魚目当てに川隣接を捨てたけど悩んだ 大きさ普通の群島で皇帝、海の神持ち、AI第二首都はイロコイ。まだプレイ中だが判断ミスったかなと思ってる、やっぱ川は偉大かなぁ
>>530 立地がアレだけどそれで開き過ぎってことはない
むしろ首都とカトマンズの間は窮屈だから
手間や外交を考えないなら間に都市を建てずにカトマンズを占領しちゃってもいいくらい
>>530 なんか正距方位図法でインド洋からインド〜東南アジアを見たみたいなマップだなぁ・・・
4の高難易度をやってる人だと確かに開きすぎと思うかもしれないが
それならねじ込んで十分OKな距離だと思う。
大陸の広さが分からないから断言できないけど宗教で押すならカトマンズをウルルごと吸収してもいい
国境線北側にそびえるプレート隆起の山脈が天然城塞となり、都市国家が両側出入り口を封鎖し
守りは盤石と言っていいが、これも難易度によりけり
高難易度や小国として纏まるならば他文明に対する鉄壁の盾になるが、
低難易度や大国として拡張や侵攻するならば大陸中央部参入障壁になる
低難易度で信長なら後者だと思うが、全ユニットが丘陵を高速移動するインカが隣である事に注意したい
というか信長がこんな無茶苦茶に山々しいマップになったのは十中八九インカの立地特性のせい
高難易度ならカトマンズを盾にして対ローマに専念したい所
個人的にあまり好きじゃないんだけど、
終局後に「もしあそこに都市を建ててたら」「もしあの都市国家吸収してたら」の
感想戦・検証としてセーブを行うといいよ
>>509 レスありがとうございます。
シヴィロペディアは読んでいるのですが、
見るポイントがずれているのか、いまいちわかりません。
つまり、市民を配置するのではなく、
偉人を配置すると言うことみたいですが
預言者や将軍のような偉人と違い
ユニットに配属する偉人?は(市民も配置する画面で見ることができる)
どのような偉人を、どのように湧かして、どう配置するのかが
まだ見えていないのです。
まれに山岳の頂上あたりが開発されているような絵面を見るんですが、 あれはなんなんでしょう? 緑色の広場みたいなやつです。
>>536 偉人は市民とは別
偉人を消費して新しい技術を手に入れたり(もしくは技術を手に入れるターン数を減らせたり)
建物を即座に入手したり(同じくターン数が減少したり)することもできれば、
偉人を使って特定の地形改善を作ることができる。
科学力を出すアカデミーや信仰力を出す聖地など・
技術や建物に偉人を使った場合は市民の配置は関係ない。地形改善には市民を配置する必要がある。
>>537 ときどき城みたいなのが作られてるときもあるよ
>>538 ありがとうございます。
となると、
>>508 の質問に戻るのですが、
元が下手くそな質問だったので修正をすると
市民配置の画面で、特殊なユニットの枠に
固有名詞がついた物やら人(専門家?)が配置されていることが有ります。
これは
@この名前付きの人や物も自分で配置することができるのでしょうか?それとも勝手に湧いてくるのでしょうか?
Aもしできるなら、どのようにして名前付きを湧かす?生産する?ことができるのでしょうか?
B同一の画面で見れますが、一般市民の配置とはどのような違いが有るのでしょうか
まだ下手くそな質問ですいません。
>>539 市民配置の固有名詞ってのが分からないけど傑作芸術のことかな?
傑作芸術は大芸術家、大音楽家、大著述家を消費して作ることが出来て
都市の建造物にある芸術スロットに収められる
>>540 そう言う意味での偉人だったのですね。
ありがとうございます。
>>533 交易ボーナスがある。
25%だったかな?
>>537 その山の近くにある都市が世界遺産「マチュピチュ」を完成させた
>>538 が言ってる世界遺産「ノイシュヴァンシュタイン城」のように
山岳から2マス以内にある都市でないと建てられない世界遺産がある
これに限らず建設に関して立地条件付のある遺産は
条件を満たした都市の生産物一覧にしか現れないよ
>>543 あざっす。勉強になりました。
山岳はいらない子だと思ってましたが、見直しました。
>>544 賛否両論あるけれども、人によっては都市建設場所の条件として高給資源よりも山岳隣接を優先する人も居る
その理由の多くはルネサンス時代に天文学で解禁される「天文台」のブッ飛んだ科学ブーストの為
あと誰もが薦めるインカみたいに山岳に隣接した丘陵で好き放題できる文明や
カタルゴみたいに山岳を越えたり山岳に道路引ける文明のあるので
ぜひ山岳を見直してあげて!
>>544 要らない子どころか科学力+50%の天文台の立地条件だから山岳が1マスだけポツンとあったりしたらかなり美味しい
防御面でも山岳があればそっちの方角の心配はまずしなくて済むしね
マスが使えないデメリットは重いけど山岳隣接は都市を建てる場所選びに十分影響与える要素だよ
>>545 >>546 なるほどー。参考になります。
山岳の隣は普通の文明でも、むしろ好立地なんですね。
1個とかならウマーなんですね!
空挺部隊って対空砲で降下阻止できないのかな?
>>548 核ミサイルも阻止できないんだから無理っす
>>549 人工衛星と高度な弾道学とミサイル巡洋艦でMDを…
敵の都市を落として焼き払うにすると そこが建てていた遺産もしばらくすると消滅するのでしょうか? それとも市民だけが消えていくのでしょうか?
>>554 市民が0になったら都市も消える。
よって遺産も消える。
消えても他の都市で再度作れるようになったりはしない。
市民も世界遺産も消えるよ そして消えた世界遺産は2度と建てられない
>>555 >>556 やばい会議も近いのに紫禁城がもえてしまう!!
焼け死んだ市民には悪いけど今さら再占領ます。
>>553 そうそう!
良かったら教えてくれませんか?
まだこのゲーム始めたばかりなんですが 出会う文明にことごとく嫌われてる理由はなんでしょうか? こちらからは一切攻めていないので嫌われる理由がわかりません…
弱そうだからって都市国家に宣戦布告して占領したり 気に喰わないからって文明滅ぼしたり 周りの文明を挑発しまくってたりすると嫌われるぞ 仕様がわからない初心者のうちは割りとコレをやってしまう 仕様がわかるとと論外ってのはわかるんだが
外交も戦争もあまりしてない初心者が嫌われるあるある理由は、 ぶっちぎり首位、無節操な友好宣言と都市国家の同盟奪取、布教、スパイ、都市や軍の過不足あたりか。 戦争するならアッティラプレイしてたら問答無用で世界の敵だしね。 正しい戦争の始め方は今も昔もリメンバーパールハーバー
国境あけないだけでもヘイトもらうし遺産建ててもヘイトもらうし自然遺産取り込んでもヘイトもらう 後、宣戦布告<都市占領だからあっちが喧嘩うってきてもこっちが都市占領するとヘイトをもらう、クズ都市とかは占領したら自分を嫌ってる文明にあげたりするのもいい、喜んで買うけどクズ都市ならそのうち焼いてたりするし まぁ基本ヘイトは溜まるもんだからどっかで抜いてやるとか他所へヘイトを向けるとかしないと普通にプレイしてても嫌われるよ、AIも一応勝利目指してるからな
>>558 いろいろやってみたけど再現しないから分からないや。
ミッションコントロールの設定の 個別の操作スペース がオンになってると
どっちにもバーを表示するからそれをやめるか、
他に動いてるソフトのせいかもしれないから止めるか。
序盤に近隣諸国と大使館交換するのも立地によっちゃ悪手だよね 近い国なら様子見しないとすぐ攻め込まれる結果になる
566 :
名無しさんの野望 :2013/12/05(木) 23:07:35.24 ID:eQYjbTV3
ゲーム起動時にバージョンの選択画面になりますよね? 『Directx9』 『Directx10&11』 『シヴィライゼーション5 Windows8ではタッチ〜(推奨)』 と三種類でるのですが、一番上の『Directx9』を抜かした二つはウィンドウ化してスクロールが不便で仕方ありません。 フル化させる事は出来ないのでしょうか?PCのスペック上仕方ないのでしょうか?『Directx9』だとグラ画や動きががもっさりした感じになるので変えたいのです。 どうか知恵を貸して下さい。
>>566 ゲーム画面がウインドウかフルかってこと?
それならオプション>ビデオ設定(とかそんな感じの)で変えられたはずだが
買った時デフォルトでフルスクリーンだったような・・・あれ?記憶が曖昧に・・・ オプション→ビデオオプション→解像度とアンチエイリアシングの設定の下にフルスクリーンのチェックボックス
ヒキコモリ世界の敵に改宗激オコ逆切れ戦争とか お前らの正体が発揮されるシーンがこれだけあるゲームも珍しいな
>>566 便乗で質問なんだけど、この選択って
マシンスペックが低い俺は一番上のDirectx9を選んでおけばいいのかな?
それともマシンスペックが低い奴ほど10&11を選ぶべきなの?
571 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 08:18:12.76 ID:E2I5l9Jr
質問失礼します。 先日セールで初めて買ったばかりの初心者です。 最初の画面でDirectX10&11を選択して始めるようとすると強制的に終了してしまいます。DirectX9のほうを選択すると問題なくプレーできます。何か対策はないでしょうか? 一応PCのスペック載せときます。 CPU Core i7 2630QM 2GHz/4コア(最大2.9GHz) HDD容量 640 GB 回転数 5400 rpm メモリ容量 8GB メモリ規格 DDR3 PC3-8500 ビデオチップ GeForce GT 540M ビデオメモリ 1024MB DirectXは最新バージョンです。宜しくお願いします。
>>561 >>562 ありがとうございます。
ぶっちぎり首位
都市国家の同盟奪取
あたりが理由っぽいです。
手当たり次第に都市国家と仲良くしてました。
ぶっちぎれるなら軍事力も恐らくトップだろうから嫌われても大して問題ないんだけどね
574 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 08:42:43.46 ID:E2I5l9Jr
>>571 すいません、忘れてました。
OSは Windows 7 64bit です。
「うちで布教すんな」 「分かったよ」 「自国の都市が改宗しました」 なにこれ。
モンちゃん式解決法をおすすめする
エチオピアか? あそこの国はマジで迷惑極まりないからな 隣国の場合、速攻でぶっ潰すNO:1だ
みなさま、よろしくお願いします。 問1 先日、領内をうろついていた交戦国イギリスの預言者を捕まえて、自国の所有にしたのですが、 何の能力もなく全く役にたちませんでした。処分しても無価値でした。 なにか良い使用方法とかあるのでしょうか。 問2 世界会議でギリシャの通商禁止を可決しました。 2〜3ターン後、どのようなペナルティがあるかを知りたくて ギリシャに訪問して贅沢資源の交換の協定を結び 2ターンほど進めましたが、何も変化はありませんでした。 通商禁止とは対象国からの交渉ができないだけで他の国からはてきるのでしょうか? それともペナルティはしばらく後に別の形であるのでしょうか?
>>578 他国の預言者はまだ1度も布教に使われてないなら地形改善で聖地が作れる
1回でも布教に使われていたら相手国の宗教の布教に使うか処分するしかない
通商禁止は交易ユニットを使った交易が出来なくなる
外交画面からの取引は出来る。効果は可決したときから有効
大科学者とか普通はテクノロジー発見に使うけど、アカデミー優先する人いる? 一応、原子理論とか自由思想で基礎値が上がるし、それはそれで効果あるのかねえ?
一人目くらいは埋めても良いんじゃね、ラッシュ用のユニット解禁や遺産解禁のタッチダウン用に使っても良いが それ以降は基本的に情報以降の重い技術用に貯めとく感じだと思うよ
今回って文化で領地を広げた時に相手の領地を覆すことってないんですか?
バビロニアの筆記や解放コンプやマヤの神学のタイミングで埋めるとすげえ強いぞ 自由大好きな俺はいつも4・5人埋める
>>580 200t以内なら普通は埋めるだろ
科学者は前8tの科学しか出さないんだからすぐペイできる
>>580 後上でも言ってる人いるが4.5人埋めて自由だと後半大科学者ポコポコ産まれるし序盤じゃ発見の効果が小さいのもある
科学勝利目指すならターンが目に見えて減るから一度埋め縛りでやってみても面白いと思うよ
ゴールドエディションとBraveNewWorldのダウンロード版(日本語版)をアマゾンで購入しまして シリアルキーをコピーしてスチームのほうに貼り付けダウンロードをしたのですが 本体は起動できるのですがBraveNewWorldが適用されていないようなのですが 適用するにはどうしたらいいでしょうか? 手順としては 1.ゴールドエディションのシリアルキーを入れてダウンロード開始 2.ゴールドエディションのダウンロードをしながらBraveNewWorldのシリアルキーをいれた 以上です。
>>578 >>579 他国の預言者は、一度でも布教に使われていたら戦争に使うのがお勧め
最前線に裸単騎で放り込むとあら不思議、敵AIは迷わずこいつを捕獲に来る。
捕獲された次のターンに集中砲撃でそのユニットを殺し、再度捕獲。
再度捕獲したらまた裸単騎で最前線に置く。
これを繰り返してると敵国から軍事ユニットがいなくなる。
都市に篭ったうざったい砲撃ユニットも弓ユニットもあら不思議、綺麗さっぱりいなくなる。
あとは自由に都市を料理しよう。
>>579 ズバリ回答、ありがとうございます。
処女以外役に立たないのですね。
他国に送って布教のコマンドがでるか今度試してみます。
また通商禁止って、北朝鮮への輸出規制なみに抜け穴だからけなんですね。
世界会議で決めたのを破っても、ペナルティすらないとわ・・・
>>587 なにその釣りバカw
処分しなきゃよかったと激しく後悔するほど
ありがとうございました。
>>589 最前線の視界確保にも使えるし役立つよ
労働者なんかも同じことできるけど、道路引いたり改善直したりやることが多いから
実質ニートの預言者のほうが個人的にはお勧め
592 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 17:00:55.77 ID:xszwrc3/
今更ですが他の宗教をつぶすには、聖都を奪って燃やすしかないんですか?
>>591 もう一度起動してみたらスチームからのアップデートがあり無事適用されました!
ありがとうございました
>>590 視界確保に来た異教徒(多くは)の預言者を
見を挺して助けに来る胸熱なお話。
重ね重ねありがとうござます。
595 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 17:16:41.78 ID:xszwrc3/
傑作の交換って、ゲーム上効果ありますか?
首都が突然他の宗教に改宗してしまって 信仰ユニットを作れなくなったんですが これはもうどうしようもないんでしょうか? 他の都市も自分の宗教に染まってなくて、布教のためのユニットを作れないので 有り余る信仰力が完全に死んでしまった状況です。
597 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 17:28:27.75 ID:kNhUh8Pa
>>595 テーマ化ボーナスを得るのに自前の傑作だけじゃ間に合わないことの方が多い
598 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 17:37:43.98 ID:xszwrc3/
>>596 テーマ化ボーナス・・。ペディア見てきます。
>>582 先に結論から言うと無い。以降補足
Civ4経験者のようなので補足するとCiv4は都市から放射状に文化を伝播し文化圏を形成するが
Civ5は文化をプールに貯め、一定量溜まったらそれを使い「領土を買う」システム。
文化圏の概念が無いから、文化産出による国境の押し合いも無い
補足すると、Civ5は都市が保有する領土だから、領土の囲い込みは早い者勝ち
領土際への強引な都市進出や領地購入による国境際の囲い込みは
その文明の不興を買うので、時に自重し、時に露骨に行うといい
さらに補足するとCiv4で通称「押し返し」「文化爆弾」と呼ばれていた大芸術家の文化伝播による
他文明の領土奪取はCiv5無印では大芸術家の能力として(その名もズバリ「文化爆弾」)引き継がれ
GaKとBNWではその機能は大将軍の能力「城塞」に取って替わった
文化爆弾や城塞で他文明の領土や資源をむしり取ったら買う怒りはねじ込みや買収の比ではない
都市国家に対して行うと関係が-50されるが、なぁにすぐ戻るので自然遺産とか奪いとればいい
>>596 宗教圧力と改宗力について詳しくないので間違ってたら誰かが突っ込んでくれると信じて回答すると
確か聖都は信者0宗教圧力0になっても改宗圧力(専門用語でPCity x HCP スタンダードで30)を
生み出しているはずなので以降町に近づく宗教ユニットを拿捕、移動妨害、聖都を持つ指導者に警告して
しばらくターンが経てば信者が増えていくはず。
聖都落とされるってことは布教戦争において相手の宗教が遥かに強かったという事なので
他文明の他宗教と落とし、ユニットの侵入も防げない、指導者へ脅しも戦争も出来ないなら
その宗教を快く受け入れて自文明の糧にするのもアリだと思う
>>596 大預言者を出して布教しなおせばいい。ルネサンス以前なら信仰値が一定量貯まれば自然に誕生する。
宗教画面からは宗教ユニットを選択できなくても都市の生産画面からなら購入できることがある。
宗教施設購入・産業時代以後の偉人購入に使えるから布教合戦に負けても信仰力が無駄になることはない。
産業以後に宗教を広めなおすのは効率が悪いので
高難度の宗教キチガイが相手の場合無理に異端審問せず諦めて偉人用に信仰ポイントを温存するのも手。
突然改宗したのならおそらく大預言者に布教された。防ぐには都市に審問官を常駐させるのが一番だが
ユニットで都市を囲んで壁になってもらうことでも代用できる、また相手国と良好な関係にある場合はふつう布教団を送ってこなくなる。
ただしいずれのやり方でも自然伝播は防げない。
>>596 聖都には自動で宗教圧力がかかるから放っておけば聖都は元に戻る
でも周りの都市からの圧力が大きいと自然に戻ることはない
大予言者を生み出せば自前の宗教を持ってるはずだから簡単に戻せるはず
数日前に知って、欲しいなと思ってる新参者です。 wiki見てとりあえずXゴールデン買えば良いまで理解してAmazonを見たらゴールデン以外がセールorz 公式もたまに75%セールやっているようですが、ゴールデンも安くなるのですか?それなら公式がまたセールやるまで待とうかと思うのですが もしくはAmazonで本体とBNW、公式でゴールデンアップグレードがいいんですかね? 公式は次いつセールするのかな。なんか数日前に既にry
>>603 GakをとびこしてBnWに行くのなら、指導者とシナリオが少ないだけだし、後でGoldのアップグレードを買えば良いんじゃね。
安売りはクリスマス辺りにまたあるんじゃないかな、知らんけど。しょっちゅうあるし、あわてずに待ってれば安くなるし。
おいらは、無印をまずやってみて、指導者全部やった後に、Goldにアップグレードして、それに飽きたら、Bnwをやってみるのをお勧めする。
605 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 19:15:50.13 ID:xszwrc3/
>>604 無印の指導者全部やる必要ないんでない
言えるのはBNWやってからGAKに戻っても、難しく感じるだけで面白いとは
思わないから長く楽しむために順々にやっていくのがいいかなと
>>592 聖地はパッチで燃やせなくなったんじゃなかったっけ?
他の宗教を潰すには、周りの都市の信者を消して
圧力無くしておき聖地に審問官を送りこむ。
パッチ後プレイしてないから間違ってるかもしれんので試してみてくれ。
>>603 steam認証が必須だが、別にsteamが公式ってわけではない(メーカーは2K)。
んで、steamの秋セールは終わったばっかりだが年末セールがすぐ(月末)やってくる。
セール期間中はGoldもBNWも50%オフ。
タイムセールやデイリーセール(日替わりランチみたいなもん)
で更に値引かれGoldで75%、BNWは比較的新作なので66%オフ止まり
(今回75%が来る可能性も無くはない)。
>>603 steam本スレに買いてた人?あっちには7キーって書いたけど6キーでどうですか?
スレ違いで申し訳ないが、ここに書いちゃいますけどよかったらメールください
【出】Civilization5 (steam key)
+ Upgrade Civ V Standard to Gold Edition (steam gift)
+ Sid Meier's Civilization V: Brave New World (steam gift)
【求】TF2key 6個
【連絡先】
[email protected]
やすいな
609 :
603 :2013/12/06(金) 20:15:04.73 ID:aVTPph1I
ちょっと離れてる間にいろいろアドバイスが!
みなさん、本当にありがとうございます。
年末セール待つのも良いと思ったのですが、今日からでも無印を楽しんでから順々にあげていこうと思います。
年末セールでsteamさんがゴールデンアップグレードを安くしてくれないかなー。
>>607 すみません、私は本スレには書き込んでませんね、お力になれずごめんなさい・・・
610 :
名無しさんの野望 :2013/12/06(金) 20:49:57.83 ID:NSJ0uUHG
611 :
596 :2013/12/06(金) 20:57:28.93 ID:WzoC+O9Y
>>600 >>601 >>602 ありがとうございます。
産業時代に入っているので、大予言者は自然には誕生しない…のでしょうか
そうなると自然回復を待つしかない、ということですね。
せっかく仲良くしていた隣人なのに残念です。滅ぼしてきます。
>>611 自然に生まれてこないけど信仰力で購入すればいいんじゃないかな
都市が他宗教に染まってても大丈夫か分からないけど
まあぶっちゃけそんな糞データにはさっさと見切りをつけて 新しいゲームを始める事をお勧めだな 自国都市宗教を全部AIに塗り替えられるなんてうかつどころの話じゃない まるで戦時中の東京土人みたいだ
そんな自分が日本語かそもそも国籍が怪しいことをアピールしなくていいから。 大人しく半島あたりでウリナラファンタジーサイエンスでもしててくれ。
もしかして東京土人に反応しちゃった?それとも誤爆? いきなり半島だのウリナラだの、お前の頭の中は日本と朝鮮しか存在しないのかよ
普通にチョン臭いやつだな
大技術者は埋めるのはアリなの? 基本は遺産用だよね?
なんか製造所のハンマーが微妙に少ない気がするんだけどバランスとれてるのかな
>>609 年末セールは20日位か。前回のゴールデンアップグレードが500円。
621 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 06:19:22.49 ID:e9koOIH9
ベネチアのシステムおもしろい。 でもこれで創造主クリアは難しいかな? 引きこもって外交勝利狙いでいけるか?
ヴェネツィアは創造主でも科学、制覇、外交どれを目指しても強文明 交易路でガンガン金がでるからいろいろできる
>>619 これと言って間違った内政をやってないつもりなのに都市の出力(特にハンマー)が
思わしくない錯覚に陥った場合、科学がブッ飛び過ぎて時代のスピードに文明が
追い付いてない可能性を考えたほうがいい
不死者ばっかりやってる人がたまに戦略検証や性に会わない立ち回りの勉強のために
国王でプレイしたりするとそういう感覚になったりする
たまに市民配置ミスなど本当に間違ってた李する事もある
624 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 17:09:06.17 ID:bY/UcgBD
鉱山作っても生産力が上昇しない・・・ 例えばもともと丘陵地帯で生産力1だったところに鉱山を建てるともともとの1もなくなってしまう 何か根本的に間違ってると思うんですけど、誰か教えてください
>>624 ちょっと何言ってるかわからないけど市民配置してる?
>>624 地形改善しても市民配置しないと意味ないからね
何の事かよく分からないけど 砂漠のど真ん中にでも都市を立てたんじゃないかね 日本軍じゃあるまいし入植者の食料の事くらい考えてやれよw
Civ5の無印をもってて、Upgrade Gold Editionを買おうとすると、 Steamで「購入処理を完了できませんでした。購入しようとしているゲームの中に、 購入済みのものがあります。お使いのアカウントをご確認のうえ、 現在お持ちでないアイテムのみをご購入ください。」 って言われて買えないのだけど、、、 ところで、Gold Edition買わずにBNW買ってもBNWの要素は普通に遊べるのかな??
久々に引っ張り出して来てBNWも買ってみたけど本当に生活リズム崩すな、このゲーム。 イメージ的には国民全体がciv中毒になるような状況が観光値にやられてジーンズ履きだす感じかね?
>>626 ってことは都市から4マス以上離れたところを地形改善してもまったく無意味なの?
>>630 資源があるなら別
もしくはモアイみたいに横にある改善に影響があるならしておくほうがいい場合もある
んじゃ俺、皇帝安定勝利、不死にもだいたい勝つくらいになってたのに いまはじめて4マス以上離れた資源なしタイルの改善に意味がないことを知りましたわ
4タイル目以降は要塞で埋めたくなる
>>630 文化圏は5マスまで広がるけど,市民配置は3マスでしかできないよ
4マス以上は戦略資源や幸福資源でもない限り改善する意味が無い
それこそモアイや要塞しか作る意味が無い
タイル購入可能なのは3マスまでみたいだけど 4マスめに高級資源がある時なんかの文化圏の広がりは運まかせになるの?
3マス圏まで広がる時と同じでリンゴ多めのタイルが優先される
amazonセールで買おうと思ったけどDLCとか乱立しすぎワロタ・・・ワロタ・・・ amazonでバニラとBNWを買ってSteamでGoldUPGradeって出来るのでしょうか? 正月どっぷりと楽しみたいなぁ
>>637 どこで買っても全部steam通すことになるからその買い方でもいい
クリスマスくらいにsteamのセールがあるから待てるならそのときに買った方がいいかも
>>638 こんな夜更けに返答助かります。
steamセールって手もあるのですね。
買い時が難しいですね、今買っても追加マップ以外は全てそろえても5000円でおつりが来るので今から購入します。
正月は過労死するほど楽しみたいと思います。
・・・ついでにクリスマスも(白目
暫くソシャゲにハマってしまってて久しぶりにやってみたら斥候のあとモニュ建てるか労働者行くかでスゲー悩んでしまったw あと自分から戦争ふっかけるの怖すぎワロタwww 創造主で勝利はまだまだ遠いな
ごめん誤爆した
セーブデータのロード中にゲームが動作停止してしまいます。新しく始めるときは問題ないのでスペックではないとは思うのですが...。ちなみにBNWです。なにか対策があれば教えてください。
644 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 12:07:26.78 ID:a2hORzSL
時代進んだ方が処理が重くなるから新規より負荷は高い。 ただのデータ破損だと思うが。
食料の成長ボーナスwikiでは+10%や+15%でも強い強い侮れないって書いてあるけど、侮れるよね? 余剰食糧10でようやっと食料+1って事でしょ?余剰10て
>>643 スペック不足っぽい気がするよ
マップサイズ小さくしてみたら
>>643 ゲームを起動するとき、どのくらいの時間がかかる?
1分近くかかってるのなら単にスペック不足だと思うぞ
fx8300とhd7900で3分くらい掛かってるわ civってそんなハイスペクォリティ求めるゲームじゃねえからー簡便してー
>>635 高級資源,戦略資源は比較的優先されて取り込むよ
BNWの導入以来… 4ヶ月ぶりの俺に教えてくれ! どんな、パッチが来たんだ?
>>650 日本が鬼のように強化された。
ドイツがちょっと強化された。
うそ
M5Pにぶちこんでみたけどかなり快適になったわ SSDまだの人は導入してみるのもお勧め 特に初期立地厨の人には必須だと思う
チュートリアルの件でお聞きしたいのですが・・・ 上を放置して下のものをすべて終わったあとに、上の基本をしながらって言うのをやってみました。 数時間して保存しようとしたらどこにもなく、Wikiを見たら「F11]がショートカットでクイック保存だと書かれてたので それを押して終了してみたら、いちをセーブされてませんうんうんと出てたんですが・・やっぱり保存されてませんでした。 普通のシングルだと保存やロードがあるのに、チュートリアルの最後のはどうすすめたらいいのでしょうか・・
セーブ不可。 チュートリアルはオマケだからとっとと普通のシングルへ移行すべし。
皆さん、フォント変えてます?
俺は重装フォントってやつにしてるよ SS上げてる人多いけどフォント変えてる人あまりいないよね
フォント変えると実績解除されなかったりしますかね
MODじゃなくて中身を直接いじってるから実績への影響は無い。
よろしくお願いします。 1ゲーム終わって、アホでできたセーブデータを一括で消す方法はあるのでしょうか? 2遺産の話で良く出てくるジーンズの用語ですが、何の意味になるのでしょうか?
ランツクネヒトについて質問です。 シヴィロペディアオンラインで見たのですが、 このユニットは建設(生産のこと?)できず、ゴールドでの購入のみとの事ですが、 コストは45ハンマーになってます。 これはコスト45ゴールドと読み替えればいいのですか? なにか根本的に私が勘違いしてるのでしょうか?
>>661 マイドキュメント\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\single
を開いて直接削除
遺産とジーンズは関係無い。なんか勘違いしてないか?
ジーンズだけなら文化勝利の時に出てくるメッセージの一部で
海外の文化を受け入れてる(影響をうけてる)ことの象徴。
日本人が着物着てたのが着なくなってジーンズはいてる(アメリカの影響大)みたいな。
>>662 むかしはドイツのUUだったからドイツが生産できた。
秋パッチでドイツのじゃなくなり、特殊なユニットの扱いに。
その時のなごりじゃないかな。
何ゴールドで買えるのかは知らないけど、直接ゲームで確かめたらいいかと。
>>663 電光石火の回答ありがとうございました。
シーンズは根本的な勘違い、
データの件はそっちからかーと感心しました。
>>663 ありがとうございました。
なれてきたら傭兵制に寄り道して確かめてみます。
つくねは200ゴールドだった気がする
ランツクネヒト購入は220Gだった。 同じ45ハンマーの別ユニットも220Gかかるから ユニット購入額の計算式にハンマーの数値使うみたいだね。 (のでペディアにもハンマー残してあるのかなっと)
ユニット毎の金・ハンマー比率は一定じゃないから多分関係ない 同じ金額でハンマー差異がある奴いるよ
あてずっぽうだけど財政破綻時のユニット解体の時に使われるデータなのかな?
670 :
名無しさんの野望 :2013/12/09(月) 17:53:22.55 ID:g2ts+GVM
研究で鉄板のルートとかありますか? 下ルートとか書いてあったら一直線でいいのかな?
鉄板はたぶんない 目的の技術に一直線にいくよりも 他の技術に寄り道したほうが結果的に早くたどり着くことが多い どこに寄り道するかも立地や指導者や難易度によるのでなんとも言えない 交易路、食料、科学が増える技術を目指してとっていけばいいよ
一度もやられたことないんだけど、観光で負けてジーンズはかされても特にペナないよね?
おまえらの文明からの販売利益がめちゃめちゃあがってきて笑いが止まらんわー、 みたいなことを突然言われたりするけど実害はないかと
>>657 入れてみたよー。まだプレイしてないけど・・
売った都市の『生産物の選択』が消えないのですが何か対策は無いでしょうか 売った都市を買おうとしても全資源を投入しても買えない状態です…
>>670 文明特性や勝利内容で向いてるコースはあるけど。
>>675 それは俺も占領した都市を売った時に稀になる
解決策としては,都市を売る前に生産物を選択しておく
占領時に焼却→次のターンで売却をした時によく起きるからコレで解決できる(ハズ)
もしくは傀儡都市のまま売るとか
5都市まで拡張できて「これで戦略資源はバッチリだぜ」と思ったら石炭が無かった時の挫折感 遠くの小島に石炭あるけど、こういうとき戦略資源の為に都市置きに行くもんなのかね。工場ってかなり重要だし 都市国家と同盟しても良いけど、同盟解除されたら資源必要な施設って機能停止するんだよね?
しないから安心して石炭を買って即工場建ててほしい
Civ5始めようと思うんだけど civ4もbtsくるまで評価良くなかったけど、civ5にもこの拡張ないと面白くないってのある?
マジかよ・・・ユニットには影響あるのに施設には影響ないのか 都市国家そそのかして石炭もらってくるわありがとう
>>680 GAKだけでもそこそこ楽しめるけど
より楽しみたいならBNWも必要
>>680 無印
都市が柔らかくすぐ落ちる,幸福が確保しにくく拡張しづらい,決め打ちで勝ち確な戦略があると大味
ただスタック制の廃止,都市国家の追加,研究協定みたいなCiv5の基本システムは大体ココで出来上がってるので無印のみでもそれなりに楽しめる
Gak
都市が硬くなって都市攻略が少し難しくなる,宗教が追加・都市国家の種類が増えて幸福が確保しやすく拡張しやすい,無印の大味さを大分改善した拡張パック
ただし全文明が戦争狂,出会ってそ早々非難からの宣戦も不思議ではない一目ギレの世界
友好を結んでいても容赦なく裏切ってくる修羅界でもある
でも結構楽しい
BNW
思想教義・交易ユニット・世界議会の追加で内政の重要度が増した結果,AI文明が温厚になった
Gak以前の「とりあえず隣の文明と殴りあうゲーム」から「世界議会で仲間はずれを作るゲーム」になり外交での根回しが重要になった
ただし産業時代以降,思想を選択するとGakの修羅界の戻る
無印・Gakは戦争ゲー,BNWは内政ゲー
理不尽さは 無印>>Gak>BNW
どのVerにも長短あるけど最新だしBNWから入ることをオススメする
FFH来ないしWarlock Master of the Arcaneでもやるか・・・・・・
スタートして近所に戦争屋いたらどうすんの ブッ倒す→世界の敵、我慢する→対処に手数とられてジリ貧 なんか上手くいくように祈る→死 開始早々詰んでるんですけど
>>685 弩兵が解禁するまで別の文明にぶつけて世界の敵にする
→弩兵で飲み込むで終わり
現在のバージョンの確認方法ってなんだろう? BNWのシナリオやるにあたってバージョンによる違いを知りたかったんだけど。 前に当たったパッチって秋パッチなのかな? どういう変化があったのだろう。
単にゲームに慣れてないだけだな。プレイングが悪いっつーか、戦争屋だからって怖がる必要はない モンちゃんとかの戦争屋なら、むしろ近くに居れば宗教の流入防いだりできるし悪くない 相手は軍事力に力いれてるんだから、敵対するより仲良くなったほうが良いよ
>>687 ゲーム開始画面の下の方に1.0.3.〜って書いてあるのがVerじゃないかな
パッチ変更点としては
日本,ドイツの強化・都市占領時のヘイト量の可視化・思想教義秩序の強化・宗教パンテオン信仰の追加
かな
都市国家に交易路つないでも、イベントが発生しない限り友好度上がらないようですが、 基本的に交易路ってAI文明に繋いだ方がいいんですかね?
>>689 詳しくありがとうございます。
なるほど、これはわかりやすい!
シナリオが難易度変化するような変更は無いぽいかな。
とりあえず「リヴィングストン博士ですよね?」の実績取ってきた。
これ、相手が最初南のケープタウンスタートだって知らないと取れない気がする。
たぶん出会う前に相手が死ぬ。
>>690 最序盤は交易路から貰えるビーカー量が大きいからAI文明に繋いだほうがいい
AI文明とも仲良くなれるし貰えるゴールドも都市国家につなぐより多い
交易ユニットは中世以降からクエスト目当てで都市国家に繋いだり国内交易に回したりした方がいいよ
>>683 GaKは割とマジで新規・初見殺しだと思う
あいつら中世はおろか、文明によっては古典の段階で侵略の準備始めてるからな
>>693 禿同
ただしGakはこちらが戦争する気満々ならものすごく楽しめる
国際連合で勝利した事なんか数えるほどしかないなぁ
穏便にやってみようと思いつつ戦争吹っかけられ、最後は宇宙船飛ばすまで戦争しっぱなしだし
>>692 なるほど
相手へのビーカーボーナスが嫌でずっと都市国家に繋いでましたが、
イマイチ外交が上手くいかなくて気付いたら世界の敵だったので、やり方見直そうかと。
>>695 高難易度AIにとって最序盤でも
自前ビーカー >> 交易路ビーカー
だから無視して繋いだほうがいいよ
出来れば相手にもこっちに交易路つないでもらってさらにビーカーもらえた方がいい
国立大学建てるまではビーカーの1/3が交易路ビーカーだったりするからコレを使わない手はないよ
大学建てる頃には交易路ビーカーの寄与は小さくなってくる
そこからゴールド,友好度目当てでAI文明に繋ぐのさ
amazonでセールやってるから買おうかなと思うんですけど、
>>683 を見る限りゲームオブザイヤーとゴッズ&キングスとブランニューワールド買っておけばいいですかね?
本当はゴールドエディションがいいらしいけど、安売りしてないので。
>>697 そうだね,一応無印とBNWだけでも遊べるけど文明が少なくなる
無印,Gak,BNWを買うのがベスト
>>698 ありがとうございます。早速買ってきます。
初civデビューやっちゃうぜ!
steamで既にgoldeditionもっててもamazonのBNWって追加できるの?
よろしくおねがいします。 「伝統」 最初に獲得した4つの都市に成長力+15%と無償の用水路が供給されると ありますが、この4つの都市は併合した都市はもちろん、傀儡にした都市も含まれるのでしょうか? それとも自力開発した4つの都市なのでしょうか?
>>701 傀儡含む最初に獲得した4都市に伝統ボーナスは適用される
ミサイル巡洋艦にミサイルを搭載したいのですが・・・どうやるのでしょうか?
飛行機と同じで移動先の拠点にミサイル巡洋艦を選ぶ
>>702 ありがとうございました。厳しいですね。
もう一つ、
>>685 の質問に便乗を
少し、長くなりますがお付き合いください。
始めて2ゲーム目 BNW 国王 普通サイズの大陸で始めました。
大陸の比較的小さい島で信長ちゃんと都市国家2つの4人暮らし
古典段階では、信ちゃんも何もしてないのに親しげにしてくれてるハッピーアイランド(福島)住みです。
でも島の隙間にすでに2つ都市を増やした信ちゃんは
これから大人になると島内暴力に走ると思えるのです。
私はアレク図書館を呼んで、島にこもって、勉学に励みたいのですが
信ちゃんのストレスをよそにぶつけようにも
>>686 のような他の文明国家はいないので外交ができません。
今は福島でも、この島で生きるには、勉学を捨てて、修羅の道を歩まざるえないのでしょうか?
それとも、近所つきあいはちゃんとして信ちゃんの良心に期待し、
幼馴染の弓(元偵察)と戦士にセコムを依頼して
ひたすら地元の国立大学への進学までは学問に集中でしていても何とかなるでしょうか?
>>705 信ちゃんにキャラバン隊を送って仲良しの印に資源をプレゼントしてれば、国立大学くらいまでは大丈夫
>>705 道が2つ見えます
一つは信ちゃんと一緒に大陸を分割統治する共存ルート
これを選んだあなたは文明人
交易路を結び,拡張も3都市に抑え,資源を貢ぐことで態度を親しみまで持っていきましょう
友好を結べれば大陸外の文明と出会うまで非戦でいけるかもしれません
軍備をしっかり整え,手を出したら痛い目見るぞと威嚇しておくのもいいかもしれません
なーに,仮に宣戦されたところで結んだ交易路が無駄になって改善が荒らされるだけだ,仏の心を持って許してやりましょう
国王なら槍兵・弓兵数体備えておけば十分迎撃できるでしょう,態度親しみからの宣戦なら10Tで停戦できますしね
もう一つは大陸制覇ルート
申し訳ないがこの島に2文明は狭すぎるんだ,分割統治はNG
アレクがほしいのであれば筆記直でアレクを抑えた後,最速建築学,もしくは機械で戦闘弓・弩兵Rで退場していただきましょう
タイムリミットはルネサンス天文学で大陸外文明と出会うまで(内海で他文明とつながってる場合この限りではない)
文明滅亡ペナルティは出会ってない文明に対しては付かないので見つかる前に殺ってしまいましょう
そして滅ぼした後は楽しく内政TIME・大陸外文明に入植されないように都市建設をしてねじ込未防止も忘れずに
>>702 様、もしかして、都市陥落即、焼き払っても
やはり 4都市の獲得に含まれるのでしょうか…とうかそれっぽいですね。
なら、まともな3都市を島外でつくるまで,信ちゃんとは仲良くしないといけないのか・・・
>>706 ありがとうございます。
日々の物々交換はもちろん、
見返りなど期待せず、お中元、お歳暮には余った高級資材を欠かさず送って、
できれば、アレク図書館にこもって国立大学への進学に励みます
>>705 の占い師様
私の歩むべき道ありがとうございます。
本音をいえば、大陸制覇ルートなんですが
今回は伝統の4都市をしっかり作っていこうと考えていたのですけど
信ちゃんを叩きだすと、カス都市までそこに入りそうなんで
4都市が完成するまでは分割統治ルートに挑戦したいと思います。
ID変わりました
>>708 です
>>707 >>ネサンス天文学で大陸外文明と出会うまで(内海で他文明とつながってる場合この限りではない)
>>文明滅亡ペナルティは出会ってない文明に対しては付かないので見つかる前に殺ってしまいましょう
これは都市国家にも該当するのでしょうか?
もしもそうならば、ブラック708が
「島をルワンダの逆猿のごとく「平らげる道もあるんじゃね?」
とささやいてきます。
>>709 そうだよ(肯定)
バレなきゃ非道は非道じゃないのさ
他にも文明未遭遇時に都市国家宣戦労働者拉致→即和平して序盤のハンマーを節約する小技があるから知ってるとちょっと得
ただし都市国家宣戦は連続でやると都市国家に対してペナルティがかかるので要注意(デフォルトの友好度が0→マイナスになる)
それバレてるぞ
バレた都市国家も潰せば問題ないから(震え声
都市国家同士の既知未知ってどういう感じになってるんだろう?
>>713 都市国家ペナは既知未知問わず距離が近くかつランダムにつくみたいだよ
>>714 そっか…
シド星の裏から警戒されたのはなんでだろう…
>>715 東側からは遠くても西側からは近かったからとかかな?
もしかしたら完全にランダムかもしれない,このへんは詳しくないんだスマンな
>>710-716 の皆さま ありがとうございました・
おかげさまでブラック708の誘惑を抑えることができました。
予定通り、今から信ちゃんや島民と仲良くして
国立大学に進学する道を歩んでいきます。
今日はお風呂入る?それとも寝る?
オートセーブのデータを消したいのですがどこにあるのでしょうか?
すみません Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\single にありました
>>677 ありがとうございます
この状態になったら再スタートするしかないですか?
>>721 そうだね,再スタートしか抜ける方法はない
>>721 オートセーブがあるはずだからそれロードして数ターン前に戻ればいい
こういうときのためにオートセーブの間隔を短めにしておくといい
即レス感謝 早速やってみるわww
>>721 ModのInGameEditer(IGE)導入して
その都市の所有者をIGEで無理矢理自分に書き換え→IGE閉じ、生産物を選択したのち都市を再び譲渡
でデータ巻き戻さなくてもいけるよ。
前セーブが古くて何ターンも戻さなきゃいけない場合はその手を使ってる。
>>677 ,722-723,725
ありがとう
次から参考にするわ
審問官を置いてた都市が改宗してしまいました。 周辺には他文明の伝道師が3〜4人うろついていました。 また他の都市からも宗教電波を受けている立地でした。 これは、伝道師は何人こようが大丈夫だけど、 宗教電波に押し負けたという事ですか? それとも伝道師や大預言者が多数で来ると審問官は負けちゃうの?
普通に宗教圧力負けによる自然伝播と思われ
>>728 ありがとうございます。やっぱりそうですか。
社会制度っって、1つずつとっていけば、それが全部パッシブになるわけじゃあくて、その制度だけの効果だけになるの?
いってる意味がよくわからないけど 取得した社会制度は全てパッシブになってるよ
無事アレク図書館で勉強して国立大学に入学も果しました。 最近、信ちゃんが半笑いで「お前の兵隊 ショボ〜」と2回も煽ってきました。 2ちゃんで鍛えた煽り耐性も、もう限界です。 宣戦布告なしの真珠湾攻撃(アメリカ視点)でやっても 「クラス(島の以外の文化国家)のみんなには内緒だよ!」でOKですよね! 1ターンでできる武器と貯め込んだ金でいきなりやっても、いいですよね??!!
早くして,風邪引いちゃう
質問です Amazonでこのゲームを購入しようと思っているのですが Gold Editionは定価の4099円、Game of the Yearは75%オフの975円で販売されています この場合、Game of the Yearを購入して拡張パックを購入していく方が安上がりだという認識で良いのでしょうか。
>>734 そうだね
GOLD=GOTY+朝鮮遺跡DLC+GAKだから安い
>>734 今月末にsteamセールが始まって50-75%オフになって
普通のバージョンからGoldへのアップグレード権も購入できる
Game of the year買ってプレイして待ち
セール始まったらGoldアップグレード
それにBraveNewWorld買い足せばほぼ揃う
足りてないのはmapDLC2つだけど、ぼったくりだから買わなくていい
BNWも安くなってるから とりあえずGOTYとBNWを買って 後でGOLDアップグレード版を買うのがいいと思う
>>735-737 ご丁寧にありがとうございます!
とりあえずGOTYを買って楽しみたいと思います。
Info Addict入れたんだけどどこで見るんだ?
最初はいいんですがプレイしてると画面右にでてくる丸いアイコンなどが 黒い四角のような表示になったりするんですが 原因わかる方いらっしゃらないでしょうか?
BNWになってすげー簡単になったな、簡単というか戦争が起きにくいから外交&文化勝利がしやすくなった
たしかに内政しやすくなったわな
BNWは俺的にすごいCPUに気を遣うゲームだわ 今までだと来るなら来いよゴルァって感じだったけど、BNWは軍備を最低限に保ちがちだから 「ロシアさんお願いですから現代に入るまでこっちが軍備薄いの気づかないでください」 みたいに心の中で土下座し続けてる
ロケットに開発についてお聞きしたいです。 首都にはロケット台のアイコンは設置されてるのですが、ロケットの組み立てが出来ません。 すべてのパーツは集めてあるのですが、どのパーツも移動しかできないです。 どうやって組み立てて宇宙に飛ばすのでしょうか・・・
大技術者で遺産加速する時みたいに、首都にパーツ持ってくると「組み立てる」みたいなのが選べるようになるはず。 科学勝利をオフにしてたり、どこかの文明がクリアした後で「もう1ターン...」選んで続けてるとかではない?
>>701 自己解決です。
自力開発したで首都を作った都市4つに無償のモニュメントと用水路が供給されました。
なので、「伝統」 最初に獲得した4つの都市に成長力+15%も
この都市に適用されていると思われます。
その間に他の首都を取りましたが、ボーナスらしきものは不明。
たぶん、なにも適用されていないのではないかと考えています。
>>749 傀儡には少なくとも
無償のモニュメントと用水路が供給されませんでした。
あとから自分で建てた都市には供給されました
近くに都市を立てるな買収するな軍隊を配備するなスパイ送るなの約束を破ったとき、 ヘイトが溜まるのは対象の文明だけですか? それとも全文明?
>>751 対象だけだよ。
外交状態のラベル(親しみを感じている等を書いているところ)を
マウスオーバーで確認できる。
.
>>752 裏切り宣戦ヘイトは全文明じゃなかったっけ。
しかも結構大きい。
>>752 どうもです。
戦争の挑発はそんな感じでやればいいですね。
>>754 自分の理解は、AIもプレイヤーが見えるようなアナウンスでしか判断しない、という理解で
有効宣言→宣戦は全文明ヘイト
個々の文明との約束破りは個々文明ヘイト
そこからの宣戦は、単なる宣戦ヘイト
かと思ってましたが、
違うんですかね?
非難声明→報復宣戦もなにかヘイト補正かかるかな?
国境に軍隊集まってると言われたときに 戦争しないと返答してから一定ターン以内に宣戦すると全文明にヘイトがつくはず 間違ってたらごめん
>>757 そっか、一度実験してみよう。
外交画面のヘイト理由に上がらなかったらまあ、無しという判断で。
今確認したところ、赤文字で全文明に「あなたは国境から軍を動かすと彼らに約束したのにも関わらず、その約束を破りました。」が表示されましたね。
>>757 アレは未知含む全文明につくよ
未知文明に対しては表記されるだけで影響ないみたいだけど
オートセーブする場所(ドライブ)を変えたいのですが
>>720 のフォルダを好きな場所に移せば大丈夫ですか?
解像度はそのままにインターフェイスのサイズを大きくしたいのですが、何か方法はありますか?
763 :
名無しさんの野望 :2013/12/12(木) 19:30:14.70 ID:4xPLdb1n
まだ初めて低難易度でしかしてなくて、 金銭とか余ると建築物を片っ端から建てているのですが、 難易度をあげるとそういうことはしないほうがいいでしょうか?
やればわかる
>>763 ユニットのアップグレード代や研究協定用の資金なんかを残しておけばどんどん使っていい
よほど金が余ってるとき以外は重要な建造物だけを買うようにして後は都市国家に貢いだ方がいいと思う
エンリコダンドロさんがついてるだろ
>>761 多分無理。
エラー出るか、同じ場所にまたフォルダ作られてそこにセーブされるか。
>>767 ノートのGTX760Mなんですがやっぱりそうですか
カクカクになったりはしないんですけどメモリがだめなんですね
連投になって申し訳ございません ビデオメモリが足りない場合解像度を落とせば改善する可能性もあるんでしょうか?
クイック移動、戦闘にチェックいれた方が効果あるかも
>>769 というかそれってGTX560tiよりスペック低いの?560でも問題でた事ないんだけど
directX10と相性悪いとかそっちじゃない?多分新しい7xxシリーズはdirectX10用じゃないだろうし
的外れならごめんなさい
773 :
769 :2013/12/13(金) 10:40:37.43 ID:wIM+otv5
>>771 クイック移動&戦闘ためしてみます
>>769 win8の64bitなんですがそれでもdirectX10&11の起動のが安定するというのを
どこかでみて鵜呑みにしていましたがwin8推奨の起動もやってみますね
実績の「全ての文明でクリア」って、BNW文明も含めて全てですか? それともバニラ文明のみ?
復活しだしたな
過去の質問スレを読んでいると >傀儡都市作ると市民配置の関係で嫌でも何体か商人湧くので >大商人出すと大科学者が減ることに繋がるのが難点 と書いていました。 大商人がでると大科学者が減る理由が良くわかりません。 なぜでしょうか?
>>776 どれかが湧くと他の偉人の必要ポイントも上がっていくから
>>777 なるほど、偉人の種類ごとに上がると思いこんでました。
大将軍がでても、偉人の必要ポイントが上がるのですね
ありがとうございました。
>>778 偉人のグループ分け
A. 大商人・大技術者・大科学者
B. 大芸術家・大著述家・大音楽家
C. 大将軍・大提督
D. 大預言者
グループ内の偉人が生まれると,グループ内の偉人に必要なポイントがあがる
>>779 また思いこみをするとことでした。
助かりました。ありがとうございます。
Bグループはそれぞれ独立だったような
>>768 ありがとうございます
エラー頻繁に起こるのでオートセーブ間隔を短くしようとしたのですが残念です
研究って適当に進めちゃって平気なの?
自分にツケが回ってくるだけだから適当に進めても平気だよ
そこまで思考放棄してこのゲーム何が楽しいんだ 初心者が一番最初に頭を悩ませるところだろうに
やりたいようにやって自文明が滅びていく様を見るのもまた面白い
GaKと違ってBNWだと本当に適当にできちゃうからなあ 俺はBNWだと核を取るタイミングでいつも悩むわ
788 :
740 :2013/12/13(金) 23:29:36.26 ID:OOr9QCu9
クイック移動と戦闘にしてもwin8推奨の起動を選んでもやっぱりプレイはじめて少したつと アイコンが黒い四角のような表示になってきてしまいました・・・ GPUのビデオメモリ使用率も30%いかないくらいでしたのでビデオメモリが足りてないってわけでもなかったみたいです うーんどうしたものか
離島で孤立した都市を他都市と繋げるにはどうしたらよいでしょうか? 港とかを建てれれば海路ができるのでしょうか?
>>789 yes
港 (海) 港---(道)---首都
FireTunerを使ってみようと思ったけど、Disconnectのまま反応しません。 ぐぐって同じ状況の対処を参考に、ワードパットやサクラエディタでconfig.iniを開いたまま config.iniがEnableTuner = 0 に戻されないようにしてみてもダメでした。 一回くらいチートで遊んでみたかったんですが、何とかならないですかね? win8 pro 64bit GaK 日本語 DirectX 11
傑作の年代ってどうやって決まりますか?
偉人を消費した時代
798 :
788 :2013/12/15(日) 10:15:52.24 ID:WMUJ+XBp
>>791 すいませんスペックは
インテル Core i7-4700MQ 2.40GHz
メモリ8GB DDR3L
GeForce GT760M 2GB
のノートPCです
このPCでプレイしていて少し経つと
画面上に出てくるアイコンに黒い四角になってしまうものがでてくるんです
どうせドライバがアレなんだろうから当たりドライバを探す作業をするしかないな
ノートだと熱でグラボが暴走したりヘタったりしてそう。
>>800 PCの下に冷え冷えマット引いてるとガンガンいけるよ!
冷却ファンで50℃くらいにおさえてるのでヘタったりはしてないとおもいます
もしかしてBNWは無印よりウランが極端に少ないんですか? たまたま?
タマタマ
幸福資源の件なんですが、1つ確保すると2個めからは外交などで売るのは分かるのですが、 象牙と香辛料がなぜか、確保してるはずなのに取れません。 象牙は1つ確保してあるはずなんですが、外交にも幸福のとこにも出てきません。 香辛料は3つ確保してるはずなんですが、1つは幸福に利用されてますが、残りの2つが外交にも出てきません。残り0表示です。
都市国家からの輸入品じゃないのかね
他国がどんな遺産持ってるかってどこかで確認できたっけ?
>>807 外交画面
マップ上まで確認しにいけばどの都市かまでわかる。
山岳と氷土に囲まれた丘隆にある蛮族の野営地ってどうやったら潰せますか? 核使えば潰せたりするのでしょうか?
>>809 スキー歩兵かガンシップかな
ガンシップって蛮族野営地つぶせたか忘れたけど。
でもその蛮族、誰にも迷惑かけずに平和に暮らしてるんだからそっとしときなよ。
潜水艦や空挺部隊を生むわけでもないでしょ…
参加文明を12から増やせるmodとかありますか? civ4でファンタジーな内容になるけど文明が20ぐらい参加できるmodがあったので
>>811 丁度空挺部隊生んでます
回答ありがとうございました
一度AIに嫌われたら何やっても関係改善は無理なの? 高級資源も金も貢いで、取られた首都取り返して譲渡したのに 警戒されたまま非難声明連発 まぁ国家が没落すりゃ機嫌よくなるんだろうけど 他に方法はないんでしょうか
首都返したなら,敵を作って(どこかと戦争させて),キャラバン送れば仲良くなれるよ
Wikiにある「プレイレポ/Civ5/初級者にも分かりやすいOCC文化勝利byモンちゃん」を拡張はずしてバニラでやってみたら なんどやっても中盤に征服させられるww 皇子から一度も最後までイケない・・・ ある程度バニラで遊べるようになってから、他の拡張に行ったほうがいいのですか?それともすぐGaKがいいのかな・・BNWまで購入はしてあるのですが・・
今更バニラをやる価値はない GAK→BNWの順でやると長く楽しめるからお得かもしれないけど BNW持ってるなら初めからBNW入れてやった方がいいと思う
購入してあるならGaKをちょこちょこやっても良いかもしれない すでに入れてあるならいちいちチェック外すのがどんどん苦痛になってくるからBNWやっちゃって良いよ
>>812 MODなんて入れなくても
詳細設定で文明欄の追加とか削除選べばサイズ無視して
文明数変えられるよ。
>>819 マジかありがとう
PCのスペック的に持つかどうか不安だけどやってみるわ!
>>812 FFH2懐かしいな、D&Dやファイティングファンタジーなどの
古典TRPG好きだから当時ハマったわ、まだ更新されてんのかなアレ
822 :
816 :2013/12/16(月) 13:24:44.53 ID:V8Gy2f0K
プレイレポにはCi5の色々なテクニックが書かれてたので、バニラから初めて色々勉強しようかなと思ったら 2回の大型変更で違う仕様になっちゃったんですねw 素直に、BNWからのプレイレポを参考に色々調べてみます。
他のレスにでたました世界遺産は 首都に行って目視する以外ありませんか? まだ2回目なのでよその首都の建物を見ても何が建てられいるか ほとんどがわかりません
スパイを送る
スパイを送って都市画面を覗く 都市画面上なら遺産も含めて何が建てられているかわかる
>>824 .825
ありがとうございます。
これで燃やすか、残すかを決めることができそうです。
相手方の要求以外で同盟国と道を結ぶメリットってありますか?
占領して焼くかどうか決める前に都市画面を見ることはできるから,はじめから全都市占領するつもりならスパイで下調べする必要はないんだけどね あくまでピンポイントで遺産のある都市だけ占領したいときにスパイ下調べは有効 大体遺産は首都にあるからその必要も無いんだけど
>>827 都市国家と道路を結ぶメリットはクエストをこなす以外では無い
単純に道路の維持費がかさむだけ
ただし,都市国家内の道路の維持費は都市国家持ち
だから,都市国家を通過する必要があったり都市国家を戦場にしたりする場合は戦略上のメリットが有る
これは都市国家だけではなく他文明に対しても言える
自分のひいた領土外の道路の維持費は自分持ち,他文明領土内の維持費はたとえ自分が引いても相手持ち
港や道路による都市の結びつきの金銭ボーナスってどの程度なのかわかりますか?
>>830 結ばれた都市の人口分
だから,結ばれた都市の人口分以下の長さの道路は維持費だけ見れば損
>人口分以下の長さの道路 訂正,以下じゃなくて以上ね
バニラ時代のこの情報ってやっぱりもう見ないほうがいいですか? かなり詳しく書かれてるので・・ やっぱりもう無駄な情報でしょうか。 プレイレポ/Civ5/【初級者にもお勧め】伝統で行こう!【最初はどれ取る?】/初級者講座「ガンジーさんの国富論」
8と4の都市が結ばれたら12儲かるって事かな? ありがとうございました
>>496 BNWよりGaKの方が面白いです。
おかしいかな?
>>833 無意味ではない
例えば都市間接続の収入や,リソースの価値,効率のよい市民配置・改善の作成みたいな情報はBNWでも通用する
(例えばそのプレイレポでも触れられている,リソースの価値は ハンマー>ゴールド であることや,デフォルト市民配置はゴールドを重んじる点など)
ただ,BNWでは陳腐化したテク・情報もある
このへんは玉石混交だから比較しながらでないとわからない
Gak以前の情報は読み物として楽しんで,そういえばこんなこともあったな程度で読むことをおすすめする
>>834 > 8と4の都市が結ばれたら12儲かるって事かな? ありがとうございました
その通り,首都に人口8の都市Aと人口4の都市Bが道路(または鉄道,港)で結ばれている場合,その収入は12G/Tになる
収入は接続された都市人口だけに依存し首都人口は無関係
>>836 その収入ってどこに入るんだろう?
人口8の都市には4、人口4の都市には8かな?
複数繋がった場合はMAXの道路だろうか?
都市の収入表示部分やメニューバーの収入表示部分にマウス合わせると分かるぞ
>>837 収入は統一されてる
収入から道路・ユニット・その他云々の維持費を引いた額がターンあたりに貰えるG額
>>867 接続での収入は都市毎のG収入になるわけじゃない
「都市の結びつきからのG収入」としてカウントされる
>>833 その投稿者はGaKで新・伝統で行こう!だったかな?記事刷新してるから、
そっちを見ればバニラ版は観なくていいと思う即興劇のような芸風が好きで読むならいいけど。
あの人のレポートの定石は大陸マップで始めて100ターン前後、大航海時代の前に同居文明を滅亡させておき
滅亡ヘイトを消すスタイルで、その為GaKまではAIの狂犬病を利用して防衛拠点に都市出しして挑発し
迎撃する事が多いのでBNWに応用させるなら自分なりのアレンジや、隣国AIに依存んじゃない?
新解放で行こう!は都市スパムしてたと思うがBNWでは通用しなくなってる
色々謎が溶けました。GaKからBNWへ続く新記事が新たな仕様変更の記事だそうなのでGaKから読んでみます。 一番の疑問がやっと溶けました。なぜ、労働者を使って自分の敷地を農場などに一気に拡張しないのか。 人口の数で耕す場所は決まってるのでそれ以上の場所を農地にしても意味が無いと。やればやるほど 人口増加にしたがって幸福も下がっちゃうと。
自文明の都市同士の交易路ではゴールドは得られないのでしょうか ちなみにGaKです
Gakの交易路=BNWの都市の結びつき 交易路からゴールドは貰えているよ
このゲームの勝利条件って何? 全領土の獲得?
シヴィロペディアを見ましょう
>>846 制覇勝利、科学勝利、外交勝利、文化勝利、時間切れの5つの勝利方法がある
制覇は全文明の首都を占領
科学は宇宙船の打ち上げ
外交は世界投票で一定数の票を獲得
文化は全文明に対して影響力大になる
時間切れは規定ターン数経過時にスコアトップがそれぞれ条件
これはBNWのルールだからGAK以前だと少し変わる
>>846 明日8時から仕事なのに夜中の3時までプレイせずにスパっとセーブして寝る事
ありがとう! 早く寝るお
851 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 04:08:12.84 ID:VoYbEjm7
ゲームのターン制限についてなんだけれど、2050年を過ぎてもプレイが可能とシヴィロペディアには書いてあるけどこれはエンドレスにプレイする事も可能って事かな?
なんで普通に質問形式で書かないでかなと書くのかな?
可能。自分が勝利してもAIに勝利を奪われてもその後の世界を納得いくまで続けられる。 まぁ勝っても負けても確認できる事だしその時出てくる言葉こそCivシリーズを象徴する名(迷)セリフなんで 一度プレイしてみては?
854 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 04:34:28.24 ID:VoYbEjm7
ゲームの全ターン数って何処見れば分かりますか? 速度普通は500Tだった記憶がありますが、他は?
自分だけ、科学が進歩して全文明を把握した状況です。 しかし他の大陸の文化国家は、 その大陸以外の知らない状況ならば その大陸の都市国家以外の文化国家をすべて抹殺しても、 他の他陸の国家には伝わらないのでしょうか? 目障りなオーストリアのぽっちゃり民族を早めに浄化したいです。
×その大陸以外の知らない状況ならば ○自分の大陸以外の国を知らない状況ならば
>>856 伝わる
滅亡ペナルティは全ての既知文明に対してつく
仮にA,B文明と知り合ってる状況でA文明を滅ぼした場合
B文明に対して滅亡ペナルティがつく
AとB文明が知り合ってるかどうかは無関係
>>855 確かマラソンは1500ターンだったと思う、今ゲーム起動できないからうろ覚えだけど、
知りたいゲーム速度でゲームを開始し、その他情報→勝利への進捗状況→残りターン数を
見てはどうだろう?1設定見るのに1分としても5分とかからないはず
>>858 プレイヤー「お、アメリカさん、初めまして。うちの大陸にはオーストリアっていうぽっちゃり民族もいるんだよね」
プレイヤー「こないだ邪魔だったからオーストリア滅ぼしちゃった。でもアメリカさんは交流ないから関係ないよね^^」
アメリカ「なにそれこわい」
てっとり速く友好条約結ぶ方法ってありますか? ゴールド一定量渡せば結べたりするのでしょうか?
・相手が嫌がることをしない ・交易路をつくる ・資源やゴールドを無償で差し出す ・他の指導者と戦争させる 平和を好む指導者なら上の中からいくつか実行すれば友好条約を結べる
相手にとっての脅威を作り出すことじゃないかな。できれば近い方がいい。そうすれば助け求めにくるから。
>>856 まぁ首都落として田舎の都市一つだけ残してやればいいんじゃね?
>>862 他の指導者と戦争させるというのは初耳でした
ありがとうございます
866 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 13:37:43.77 ID:0oiCEb2D
防衛同盟まで仲良くなって、しばらく贈り物などご機嫌取ってると お金かもので相手と戦ってくれるよ。 これがわかると外交がめちゃ楽しくなる。
ついでにもうひとつ 文化遺産を相手国と自国同ターンで完成する場合どちらが優先されるのでしょうか?
建築物や遺産が完成するのはそれぞれの文明のターン開始時
>>858 860 864
ありがとうございます。
このぽっちゃりの偽善者は
外交上手っぽくて後々怖いのですよね。
自分で高級資源のある1マス島に
都市を作ってたからそこに幽閉します。
>>859 おお、ありがとうございます。
残りターンに冷や冷やしながらプレイしてました。
>>863 モンゴルやモンちゃんに襲わせて、颯爽と助けるのはよくやるよね。
非難声明だけでも仲良くなれる。
>>867 プレイヤーハンデの一つだよね。
デュエルのパンゲアに全文明と全都市をぶっこむと、
都市国家は駆逐されて、順番が遅かった文明の開拓者が
都市建設できずに途方にくれる状態になったりもする。
難易度は初皇子でローマを使って外交主体で科学のロケット発射がやっと出来た。 インドの怖さはちょっと耳にしてたけど、ラスト核兵器を手に入れてからの追い上げがすごかった。 急に態度も変わって気づいたら中立に。核兵器をちらつかせてお金や資材を請求し始めた。 お金と生産力重視なので、核兵器は作らずに拡散防止の条約を提言したらインドからすっごい怒られた。 「装備がヘボいな」「核兵器の有益なとおを実証してみようか」みたいに言われた。 ひたすら金をばら撒いて、都市国家が乗っ取られたらすぐお金で取り戻して、何度かやり直して240ターンでどうにか打ち上げられたw このときインドとあと1国から宣戦布告受けててハラハラしたぜ。寝る。
同盟関係の都市国家から石炭が送られてこないのですがなぜでしょうか? ちゃんと鉱山になってるし道路もつないでみたのですが…。
都市国家も独立して技術開発してるから、まだ工業化を発明してない場合そうなる あとスクリーンショットをpng画像で上げるのは重くなるから勘弁してほしい
ごめんなさい、ありがとうございます。
4MBが重いとかどんだけ貧弱な回線なのw
初歩的な質問ですが宜しくお願いします 今まで収入が+30ぐらいあったのですがいつの間にか+3になっていました ゴールド収支にカーソルを合わせると他文明に26ゴールドとなってました どの文明にあげたのか確認したいのですがどうすればいいでしょうか?
ここで質問していいのかわからないけど、 知り合いにシヴィライゼーションがメチャ面白いからやってみろって言われました。 たくさんシリーズが出ているみたいですけど、初心者がやるにはどれがいいですか?
>>882 おお!見れたわありがとう!
何を思ったのかスレイマンに大使館と引き換えに1ターン26ゴールドも払ってたわww
何とかゴールド+でやってけてるからあと20ターン我慢するわ
私は別に、pngでもいいです。
png重いってテレホ時代かよwww
>>883 Vでいい
取り敢えずセールでゴールドエディション買っとけ
>>883 ちなみにその知り合いはどの作品を薦めたの?それを聞くのが第一だと思う
気軽に会話を交わす仲でではなく、やむなくの質問ならばCiv5のスレだし現最新シリーズである5を薦める
一番簡単かつ安価に揃えられるのはCiv5ゴールドエディション
スレ住人や熱心なファンがプレイしてるのはそれにBNW(Brave New World)という追加コンテンツを加えたものになる。
Civ5はSteamでのアクティベートが必ず必要なので正規版を買うしかないと思うが
現在ゴールドエディションが6000円前後、BNWが4000円前後、季節節目のセール時期には33%〜75%オフで安くなる
ちなみに日本で(比較的)爆発的に人気が出て、廃人たちの名言迷言が飛び交ったのはCiv4だけど
例えるならばCiv4が囲碁、Civ5が将棋と言っていいくらい別のゲームであり今だ色褪せない名作だと思う
こちらはデラックスパックを購入すれば過去の追加コンテンツは全て含まれている
定価は1万円前後、中古でもプレイは可能、Steamのセールに出てきた事は・・・あったかなぁ?
>>883 今週末あたりからSteamでクリスマスセールくるはずだよ。
>>884 自分は重要な国じゃなかったら(共同研究とか)、キャンセルはせずに、取引画面で1ドルだけとかあげて機嫌とってるw
毎ターン1gか素材1あげて味方に。
イマイチ海軍ユニットが都市を占領できる条件がわからん。敵の駆逐艦は普通に沿岸都市を占領してきたし、こっちの駆逐艦も一個のタイルの島都市なら占領できたが、一般的な沿岸都市には攻撃もできん。
civilizationが上達する方法ってなんでしょう? チュートリアルはやった方がいいですかね? 一応やらないで通常のプレイ200ターンやったのですが、まだクリアの兆しが見えません 信長の野望で言ったら終盤には入ってる感じですが、大国を攻めるのが面倒いです…
その一般的な沿岸都市に張り付いてる自軍ユニットと問題の駆逐艦を入れ替えてからもっかいトライしてみよう
894 :
名無しさんの野望 :2013/12/18(水) 00:59:01.53 ID:pNX9LZCy
wikiのプレイレポにいろいろ攻略プレイがあるよ。 全国家を壊滅させる以外に、外交で勝利したり、文化で勝利したり。
>>892 あくまで持論だけどこのゲームの初心者と中級車って「脳力」は大して変わらない
違いはルールとシステムをどれだけ熟知してるかの違いしかないと思ってる
これも持論なんだけど、このゲームのチュートリアルは「操作説明」ですらない
チュートリアルを終えても恐らく何のチュートリアルにもなっておらず
ルールとシステムは1%も把握していないはず
最後に持論なんだけど、このゲームで初心者を脱出するならまず気に入った文明を選び
難易度酋長か将軍で、間違いながらも(多少間違っても勝てるので)好き勝手に振る舞って勝つ
セーブ&ロードで同じマップでいいから科学、制覇、外交、文化、で勝つ、他文明の勝利を邪魔して時間切れで勝つ
あとは勝つたびに難易度を1ずつ上げていって、最初に負けたら「何で負けたか」を自分で考える
知りたい単語があればシヴィロペディア(ゲーム内のヘルプ)で検索する、その時点で初心者卒業だと思う
>>893 張り付いてる自軍ユニット、とは?都市に別のユニットが隣接していると占領できないとか?
>>897 陸・海軍問わず白兵ユニットが都市の耐久値を0にした時占領となる
>>898 あ、なるほど!すでに耐久が0だどダメなのか。陸上ユニットだと遠隔攻撃で耐久0にした都市に移動しても占領できたからその感覚でやってしまった。なーる、ようやくすっきりしました。ありがとう。
>>899 いや,それでもおk
むしろ普通は事故が怖いからそれ
>>893 は占領役が都市に隣接する隙間がないんじゃないかって言ってて、
>>898 は耐久が十分残ってる状態で突っ込ませてないかと言ってる
そのどちらでもないなら、駆逐艦って言ってるのが実は戦艦とかの非白兵ユニットでしたってオチ位しか思いつかんな
・・・あれ?おれの駆逐艦達は敵都市に対して攻撃指示が出せなかったんだけども。うーん、要するに近接攻撃ユニットなら占領できるって認識でいいんだよねぇ。な、なにがいけなかったんだ・・・
>>902 あー、なるほど。とりあえずもっかいやってみて、ダメだったらもっかい来ます。ありがとでした
1. 駆逐艦(白兵ユニット)じゃなくて戦艦(遠隔ユニット)だった 2. 都市耐久値が十分削れていなかった 3. 実は駆逐艦が行動済みだった 4. 無印をプレイしていた(無印だと駆逐艦は遠隔ユニット)
今やってみたけど、敵都市に移動指示出したら攻撃してくれた!でも都市に隣接しても剣の攻撃アイコンは非アクティブのままだったな。そのあたりは疑問だけど、攻撃できることが分かっただけでも助かったよ。今までいちいち陸上ユニットを運んできて占領させてたからw
それ攻撃済みだったんじゃね
908 :
名無しさんの野望 :2013/12/18(水) 07:39:51.01 ID:CxHxvd3T
一通りやって飽きてきたんでMODでも入れようかと思うんだけどやっぱ英語出来ないと楽しめないもんですかね
日本語版のMODもあるし,文明追加MODなら英語なんて分からんでも問題ない 追加された文明指導者が英語で喋るくらいだし,辞書片手に調べればわかるレベル
審問官って都市の中に置いてても横に置いても効果は同じですか? 宗教ユニットを購入しようとしていつも「あっ…」ってなるので 問題無いなら横に置こうかと思います。
>>911 >>909 どもども
ファンタジーMOD入れてみたけど自力翻訳しながらでもよくわからんですね
よろしくおねがいします。 宣戦依頼で宣戦布告確認後、 戦争が継続しているかを現地で確認する 以外の方法はあるでしょうか。(もしくは休戦、終戦の確認も) レアな高級資材を2つもガメッたぽっちゃりが仕事をしているのか不安です。
>>915 ありがとうございます!
助かりました。
BNWまで持ってて5初プレイなんですが 初心者解説や解説動画とかが大抵無印版のモノになっているので BNWの初心者解説動画とかって何かないですか?
つべなりニコ動で検索するよろし 無ければ無いんだろ
BNWはエンリコさんで交易路結びまくってれば俺でも創造主になれた
質問です タイルに固まって展開している敵機械歩兵を破壊する場合 原子爆弾x2と核ミサイルx1どちらが効果的でしょうか?
習うより慣れろだからな 最低難易度のエジプト、アラビア、ギリシャ辺りで各種ヘルプに沿って何度もプレイする方が早い ルールや基本的な知識はwikiにほぼ全部書いてある 疑問が出たらwikiで気が済むまで調べれば良い
地形改善でお聞きしたいのですが 草原だと農場を建ててりんご+2(人口増加になるので幸福度を見ながら調整) 丘陵があったら、鉱山でハンマー+1 森林があったらあとで製材所でハンマー+1 石材、大理石があれば採石場でハンマー+1 とすぐ目に付くと改善してます。それ意外のとこが問題です。 砂漠だと交易所マークが出て「そこへ作ったら?」と表示されます。平原だと「農場を作ったら?」と表示されます。 今のところは人口を見ながら、改善前の状態に人口が配置されてたら、そこを改善ヒント通りにしてます。 序盤はそれでいいのですが、都市が大きくなって、労働者としてやることがある程度なくなってくると 「ここも改善したら?」と言うマークがどんどんでて都市自体を改善タイルで埋め尽くしてもいいのでしょうか? 中盤から後半にかけて農業は幸福度で調整するとして、ほとんど市場でうめつくされてます。それでいいのかずっと疑問に思ってます。
>>923 >都市自体を改善タイルで埋め尽くしてもいいのでしょうか?
良い
都市タイルから3マス以内の市民配置できる箇所は全て,可能な限り早く改善したほうがよい
慣れてきたのなら改善ヒントは消した方がいいよ
改善は次のようにやるといい
1. 川沿い,湖隣接タイル→農場へ
2. 丘陵→鉱山へ
3. 森林→多すぎないように製材所へ
4. その他→交易所へ
リソースの価値として ゴールド << リンゴ,ハンマー
なので,傀儡都市でもない限り交易所はあまり必要ない
人口調整を交易所でする必要はない,ハンマー重視にするなり,人口増回避欄にチェックを入れるなりした方がいい
改善比率として
リンゴ:ハンマー:ゴールド=6:3:1
ぐらいを目安にするといい(ここは人による)
>>923 都市建設場所、地形改善、生産物選択などなど、「おすすめマーク」に疑問を感じだしたら
初心者卒業だよ、君の考えてる事は恐らく正しい
そもそも難易度国王の時点でAIとのハンデが無いんだから指導者や立地に合わせた
おすすめマークを越える手法を確立しない限り戦略面ではAIに対抗できないっしょ
(国力の差を戦争戦術で補う手もあるけど)
927 :
名無しさんの野望 :2013/12/18(水) 21:18:29.74 ID:WpW2jf1X
川沿いの丘陵は鉱山か畑どっちがいいですか?
>>927 基本は畑だけどハンマー不足の都市なら鉱山もありだと思う
カタルゴのねーちゃんが金と宝石だけもらって 形だけ宣戦して 実際には兵を動かしてないみたいだけど そんなAIもいるんですか?
>>930 相手の兵力が高すぎて専守防衛モードに入ってしまった
相手の領土が遠くて専守防衛モードに入ってしまった
海軍を増強するAIなので海軍生産モードに入るもハンマー不足でユニット出てこない
海軍を増強するAIだが宣戦相手への進軍路が無い、または相手が海岸都市を持っていない
実は兵を生産してるし動かしているが山岳で全員遭難してるだけ
大陸を越えてポーランドとロシアが戦争するも、
ポーランドが内地OCC、ロシアが外海に通じない南極海で
全く何もせずに30ターンくらい戦ってた事がある
一緒にあの国に攻めようぜってAIに言われて10ターン待ってくれと言って共同で宣戦布告したら 自分だけ戦ってるみたいってのはある。AIは戦ってくれないのか・・・
モンテスマと友好条約結んだら、あちこちから警戒されてしまいました これはモンテスマと戦争状態(不仲)にある国が複数いるという事でしょうか?
>>934 だろうね
外交画面で各国の状況わかるから確認してみるといい
非難出した出されたとかのってるから
>>935 そのへんはciv4みたいに各文明の仲不仲が一発でわかるような相関図があるとよかったんだけどな
Global Relationsだっけ? すごい便利。
無印本体だけ持ってるんだけど Gods & Kings なしで Brave New Worldだけ追加でも問題ないよね? Amazonでセールだから買ってみようかなと思ったんだけど。
GaKの追加文明は使えないけどそれ以外は問題なし
個人的にはGaKの方が好きだが、まぁ人それぞれだし
>>939 惜しいのはモンゴルとアッティラさんくらいかな…
ちょっとあいつ殴りに行こうぜ的な友達の意味で。
>>943 あいついいもの持ってるから一緒に殴りに行こうぜ→OK
あいつムカつくから代わりに殴っといて→OK
ちょっとお前こっち寄り過ぎ。あっち殴っとけ→OK
チャゲアスかよw
946 :
939 :2013/12/19(木) 19:43:57.62 ID:MTw8iDrZ
サンキュ! 買うことにします。セール今日までなんだね。さっき気づいたからギリギリだった。
無理に今買うより年末のセール待った方が…
>>937 これつけても実績解除大丈夫です?なんかMOD入れると解除されないようなので。
>>939 ゴールデンのうpデート版買うとBNW意外全部拡張入った状態になる。
本スレにはられてたけどBNWが今見ると10ドルだった。昨日まで75%で800円位。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1386579208/656 Sid Meier’s Civilization V: Brave New World 10.20ドル 66%
Sid Meier's Civilization V: Gold Edition 12.50ドル 75%
Goldエディションのアップグレード版が見当たらない。今週からSteamもセール始まるはずだけど
1ヶ月前は500円で無印本体からGoldエディションにアップグレード出来た。
>>931 ありがとうございます。
>>相手の兵力が高すぎて専守防衛モードに入ってしまった
かもしれません
せっかく、エジプトをイギリスに宣戦させて、
そのすきにカルタゴをエジプトに参戦させたのに動かないから
作戦がくるってしまいました。
エリザベス君の犠牲は忘れない
ホリセくるけどロシアだとBNWが定価で399ルーブル=1262円でそれに割引がきてトレードでかなり安く出品されまくるからゲイブから買わないように
F12のクイックロードが出来ません。Q&AのようにSteamの設定がF12がスクリーンショットになってたので Ctr+F12に切り替えたのですがまったく反応しないのです。
BNWがgetgamesで7.49ドル
steamでGold Editionが50%off来てるっぽい 75%になるんかな?
Goldのうpぐれーども10ドルできてるね
日替わりかフラッシュに来たときに75%オフになるはず
一応Get GamesだとGold Edition+BNW抱き合わせが75%Offの19.98$ ただここで買った事無いからsteamで出来るか知らん
steamでアクチしないDL販売のCiv5なんて存在せんわ
まあそうなんだろうけどwikiで >>買うのであればDRMのチェックはしよう。"DRM: NON STEAM KEYCODE"と言った罠が用意されていたりする。 とGGの欄に書いてあるから一応
先月Goldのうpぐれーどが75%で500円。 BNWをブラジルの75%で800円ぐらいで買ったかな。 間違いなくSteamで75%オフ来るよ。昨日から1/3までセール始まってる。
>>961 わかりやすくまとめてあるのはソレぐらいしか無いんじゃないかな
覚えられなくてもシヴィロペディアでユニットの欄を見れば上位ユニットが表示されるよ
船で沿岸都市を占領できますか? BNWです。
>>967 装甲艦=○
戦艦=×
で合ってますか?
そうだよ
滅亡した文化国家を再興させると こちらに従うと書いてましたが 前世の性格を考えると信用できないやつばかりなんですが ほんとうに役にたつのでしょうか? それともこいつだけは生き返らしたらいけない君主とかもいるのでしょうか?
>>970 滅んだ文明を復活させると
1. 世界議会で自分の提案した案に必ず賛成を入れてくれる
2. 世界議会議長に推薦してくれる
3. 世界議会世界の指導者に推薦してくれる
4. 常時国境解放状態
5. ほぼずっと友好状態
になる,ただし嫌われる行動をし続けると非難を飛ばされることもある
世界議会でのメリット多いし要らない都市の押し付け役として最適,余裕があれば解放した方がいい
気に入らないなら解放しなきゃいい
972 :
名無しさんの野望 :2013/12/21(土) 06:52:08.86 ID:5/IKE9oG
シド星と地球は別の星よ
別の星のはずなのにうりふたつの存在が現実に存在するんだから笑えない
自分が滅ぼした文明でもですか? あとどうやって復活させるのでしょうか?
>>972 韓国も解放された文明としてとらえるとなかなか面白い。
米,中,日への対応とか。
>>975 滅ぼした文明の都市を何らかの方法で手に入れた際に『都市を解放する』を選ぶ
ただし,自分が滅ぼした文明を復活させることは出来ない
即レス感謝 文明のやり取り気になるから開放させてみるわ
復活した文明の技術とかは開放した文明のを引き継ぐの? 滅んだ時点からやり直しとかだったらすぐ滅びそうだが。
滅んだ時点からやり直しだよ 解放された1都市しか持たないから注意しないとすぐ滅ぶ 嫌われ者を復活させた場合なんかは要注意
現在無印版でやってて追加文明や新要素などを追加したくなってきたのでDLC購入を検討しているのですが
「Gold Edition Upgrade」を購入すればBNWなど最新DLC以外はほとんど網羅できるということでよろしいのでしょうか?
もう一つスレチな質問になってしまうのですが
degicaのPROスチーマーというページ(
ttp://steam.degica.com/#codePrice )でSteam用ウォレットコードを販売しているようなのですが、
以前steam公式で該当サイトを宣伝していましたが、ここは半公式の場所と考えてよろしいのでしょうか(信用しても大丈夫なのでしょうか)
クレジットカードの場合手数料の関係で多少割高になってしまう為もし利用できるのであれば利用したいと考えています
長文申し訳ありません
ゴールドエディションを買えばBNW前のDLCは全て手に入る ゴールドエディション+BNWで完璧 下半分に関しては完全にスレチだから知らん
>>982 レスありがとうございます
ゴールドエディションを購入した後BNWを購入するか検討してみます
やったー。 スペインでソロモンの王宮ゲット。
あれは鉱山だ あんな木枠みたいな入口の王宮があってたまるかw
ゴールドエディションとBNWを購入して両方承認をかけたのですが 起動するとGODS†KINGSとなっています コレはBNWが入ってないと言う事なのでしょうか? あとスタートしたら動画の皆様と違いだいぶマップが近いのと左にメニューが表示されてないのですが 何かMODを入れないとああいった表示にならないのでしょうか?
987 :
名無しさんの野望 :2013/12/21(土) 17:22:01.96 ID:QmU+hwGe
Steam再起動でBNWあくち完了するはずだよ
>>986 マップが近いってのは視点が近いってこと?
それならマウスホイールで拡大率を変更できる
左のメニューは左上のボタンから表示する物を選択できる
パンテオン信仰は宗教を創始すると効果は消えるのですか?
>>989 パンテオン信仰の効果に宗教の効果が追加されるので消えない
次スレ立ててくる
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