Minecraft Texture・MOD総合.0.13.3

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk56
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373883239/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382530107/
2名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:04:15.30 ID:Vx+3BDiv
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:05:52.81 ID:Vx+3BDiv
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

※MCPatcher HD Fixは省略無しの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:11:19.96 ID:kmUbpH57
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) 1乙&おまいら差し入れですよ。
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅    おかか 肉味噌 しゃけ    ツナマヨ    ゆかり  鳥釜
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         うなぎ  からあげ   塩      炒飯  明太子  たらこ  いくら
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     すじこ  ひじき   ふりかけ 醤油焼 味噌焼 こんぶ  あなご  わかめ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         かに  てんむす   納豆     五目   鮪漬け  高菜  ごはんですよ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     赤飯  しめ鯖    じゃこ  スティーブ 油揚げ ほむほむ マミさん  まどか
5名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:20:10.01 ID:ZPjtUdTi
>>1

Caveworldの解説ページつくってみた
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1143.html
6名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:39:27.49 ID:Vx+3BDiv
このCaveってBiomeあるのかな
7名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:41:04.30 ID:ZPjtUdTi
>>6
F3押した時のバイオーム名に Caveworld って表示させるためとかいろいろそういうのがあるんだと予想
8名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:33:07.00 ID:/pPheMkr
TiC : Tinkers Construct
TCon : Tinkers Construct
TinCo : Tinkers Construct
Tinkers Construct : Tinkers Construct
9名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:34:03.81 ID:X2KTVMCZ
そうじゃなくて、CaveWorld自体にBiomeがあるかどうかって事なのでは?
平原、海洋にしか存在しない鉱石とか、Greg等で追加されるからね
10名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:36:06.17 ID:Y016FbGw
>>5
やけにノリノリな文章だな……
別にいいけどさ
11名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:37:16.24 ID:ZPjtUdTi
>>9
なるほどね。バイオーム依存の鉱石は生成されないみたい。
ただシルバーフィッシュ入りの石とかエメラルドは生成される。
12名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:38:01.52 ID:X2KTVMCZ
>>11
いやそれ高山バイオームだからだろ…
13名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:42:00.44 ID:ZPjtUdTi
>>12
Caveworldのソースコードを見てもらえばわかるんだが、CaveworldディメンションにはCaveworldバイオームしか存在しない。
エメラルド鉱石やシルバーフィッシュ入りブロックが生成されるのはハードコード。

ttps://github.com/kegare/Caveworld/blob/master/kegare/caveworld/world/BiomeGenCaveworld.java
14名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:45:24.45 ID:X2KTVMCZ
Greg環境下ではサファイアやルビーその他は生成されなさそうだな…
15名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:04:50.87 ID:6GruVRWx
CaveWorldのBiomeって、IDCheckerのBiomeListに載らないんだよねぇ(1.5.2の俺の環境だけかもしれんが)
だから、他のでBiome追加するとき気をつけないと被っちゃう
16名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:08:28.56 ID:Lh1aXgq7
ModLoaderって更新停止したのか。
長かった戦いと言いづらい戦いがやっと終わったと思うと、感慨深いな。
17名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:36:53.98 ID:BWUIUYmK
インフラを何年も一人で保守し続けていたこれまでが異常
18名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:38:23.58 ID:TG/bFsiA
caveworld、資源ワールドとしては便利だけどMOBの湧き方がおかしい
19名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:42:57.31 ID:jBCL7ZcK
リス神さまが居なかったらマイクラMOD界隈はここまで巨大にはならなかったな

という事で>>1よくやったラージチェスト一杯のバイオスフィアを進呈しよう
20名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:44:58.49 ID:KPNNTqm+
つまりForgeがMOD界を制したということか・・・
21名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:49:27.88 ID:QLdiXYtU
採掘用ワールドはAroma1997s Dimensional World使ってるな
まあ半分村探すためでもあるんだが

Mystがもうちょっと簡単にページ集まるようになってくれりゃな
22名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:09:15.52 ID:avI1k6gO
1.6.2BCで鉄エンジンが102℃で安定した後しばらくすると冷却間に合わん
他のワールドで試すと101℃で安定で冷却間に合う
なぜだ
23名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:29:16.82 ID:Xks99TLK
>>18
数が多いというのなら常時昼間みたいなもので地下にしか敵が湧かないからじゃないかな
24名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:41:08.78 ID:niuCOf9T
IC2exのreplicatorってこれ作るモノによって消費マターもEUも違うんだな
ちょっと面倒くさくなったとは思うけどコレはコレでいいね、gregの金属には対応してないみたいだけどまぁ当然か
25名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:53:41.06 ID:Vdaz1e6s
>>22
最近のバージョンではバイオームによって冷却効率が変わるようになったはず
26名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:16:05.39 ID:cIhr2Z8W
>>5
27名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:16:41.51 ID:k3Ke9F3i
>>前スレ995
ネザースターレシピあったのか
なるほどピースフルでもMOBドロップ品が手に入れられる
と言うデザインのMODだったけど
ボスまでとは知らなかった
28名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:20:50.94 ID:mUfgfu4z
RMLの後追いみたいな新ローダーはおとなしくしてて欲しい
29名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:31:00.39 ID:L3aCnIxt
できれば作り手さんに外野の声は届いてほしくないけど
天使も踏むを恐れるところに愚か者は飛び込む、という警句を思い出した
MODAPIまわりの事情は面倒そうだから関わらない方がいいと思った…
30名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:45:14.90 ID:X2KTVMCZ
DimensionaiChestみたいに、他のワールド間とアイテムを共有できるモノないかな
1.6環境で探してるんだけど全く見つからない。プラグインは何個か見つかるんだけど、やっぱりないのかな
31名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:53:33.45 ID:jBCL7ZcK
・他ワールドとで所持インベントリは共通
・死亡してもアイテムをばら撒かない
・空腹システムの削除

名付けてTerrariaMOD
元々既にそういう名前のMODが有った気が駿河キニシナイ
32名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:56:58.63 ID:QLdiXYtU
・24時間敵が湧きます 月が赤くなると鬼湧きします
・ブロックを貫通する遠隔攻撃を行う敵が出現します
・レアドロップがネトゲ並みの確率になります
・ワールドによって生成されない鉱石があります
33名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:09:02.19 ID:1TobUneo
工業詰むからやめて!!!
34名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:11:01.45 ID:H/Fbpqnt
>>27
レシピは配布元にも書いてあった気がする
1.4.7までならNoMoreNETHERで黒スケの頭をクラフト出来たのは良い思い出
35名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:18:13.57 ID:niuCOf9T
>>31
NPC攻撃したらすごい勢いで首とか吹っ飛びそう
36名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:20:47.25 ID:k3Ke9F3i
>>33
そこでTC3の錬金術ですよ
37名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:22:01.33 ID:vktYKi7K
Terrariaのボスをマイクラで再現したらけっこう歯ごたえのある戦闘が楽しめそうだな
今のところアイテム再現MODくらいしかないよな?
38名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:24:07.77 ID:2q1twlXe
AW2、メディック作るのになんで石の斧がいるんだろうと思ってたが
配置したら、他が全部アーチャー、エンジニアなもんで
メディックだけが斧ふりあげて敵の中へ
39名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:26:33.77 ID:Vx+3BDiv
Terrariaのは不浄バイオームとか雑魚目玉とか雑魚ハサミムシみたいなのはあった気がする
40名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:29:44.19 ID:QLdiXYtU
肉壁とかどんなサイズになるのやら
41名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:32:43.50 ID:nj+ukZvm
EoCの突進を避けられない人が続出するな
42名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:32:53.70 ID:X2KTVMCZ
Terraria方面の語句を検索に追加しても、他worldとの共有ウンタラ機能付きはHITしないなー
大半がTerrariaのブロックを追加したりMobを追加したりバイオームを追加したり…
1.7では共有できるの作られるといいなぁ
43名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:42:45.17 ID:niuCOf9T
>>38
患者の四肢切断とかに使うんじゃなかろうか>斧
昔は四肢切断して焼きごてで止血とかやってたみたいだし

とは言ってもメディックが斧振り上げて敵に突っ込むのはシュールだな
44名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:49:04.53 ID:jBCL7ZcK
>>31-32
これ合わせた、Terrariaのシステムをマイクラに適用するMOD、
結構需要ありそうな気がしてきた
純粋に冒険特化のプレイが出来そうじゃないか

そんでもう一つ、
自己レベルによって敵の強さや種類が際限なく上がったり
装備品の種類が膨大になったり
装備品は敵モブからドロップする、ハクスラ要素を追加したりする
DiabloMODなんて作って併用すればもうカンペキ
45名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:49:29.02 ID:KI2AN9cV
メディックならメイス>>1
46名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:56:12.11 ID:Tc+n2OoJ
TMI1.7.2対応早すぎだろ
MCPが来る前に来るとは…
47名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:58:39.98 ID:tAchy/Nf
TMIは何時ものことだろ
48名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:17:46.76 ID:FVLWbi7g
EnderIO 0.3.4(For MC1.5.2)
一か月程度目を離していたら結構バージョンナンバー変わっていたので入れ替えてみたんだけれど
Capacitor Bankのインターフェースがガラッと変わっていたのと、あとこれTEのEnergetic Infuser的な機能追加されたんだね
とりあえずTEのRedstone cell(携帯MJタンク)は充填出来た。
入れていないから試していないのだけど、energetic InfuserとおなじならMPSとかも充填できるんじゃなかろか
あとCapasitorの名前がころころ変わっているね
49名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:21:53.02 ID:jPgBYHSy
しかもちょっと機能が増えてる
50名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:36:36.95 ID:FVLWbi7g
>>49
MJの入出力可変になっているから単体だとちょっと容量小さ目のRedstone cellだね
SAGMillも地味に処理できるもの増えているし、今後の予定でアイテム導管あるみたいだから
1.6以降でもある段階でかなりTEから移行しやすいmodになりそう
51名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:45:28.64 ID:1t2qruZ9
おつ
52名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:54:50.10 ID:I8lMfrZ6
>>38
私が書き込んだのかと思った
夜に拠点帰ってきたら野ざらしのせいでメディックは死に弓兵はピンピンしてた
53名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:34:31.82 ID:XgRtL6K9
前のスレでボーキサイト鉱石見つからないといろいろ叫んでた自分です、
ようやく森林バイオームを見つけ、無事ボーキサイト鉱石を見つけることができました(一時間に3〜6個のペース
色々なツールなど助言していただいてありがとうございました
54名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:37:01.00 ID:netBT3e0
AW2で、バケツ使ったクラフトをCraftmanにやらせたらバケツは帰ってこない?
それともどこかにバケツ保管されてるんだろうか
55名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:41:05.71 ID:oou9RGrz
56名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:44:41.36 ID:niuCOf9T
>>53
そこまでForestが無いって珍しいな、しかも一時間あたり数個って
アレ洞窟でもあればまとまった数手に入るし地表の岩場にもちょこちょこあったりするもんだが
57名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:54:31.50 ID:QLdiXYtU
前スレの人ありがとう!ネイチャーガーディアンは無事出現させられたわ
これで念願のAugmented呪文が使える

ウォーターガーディアンは川の真ん中でやっても出なかったけど
多分バケツに手ぇ加えてるMODが不味いのかな
58名無しさんの野望:2013/10/28(月) 20:55:05.58 ID:MZeu9eqF
forgeはやく来ないかなー
59名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:22:58.32 ID:ABCJzm6V
>>5
すばらしいな、乙
60名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:29:27.85 ID:SKwpQsUX
forgeで遊んでて思うのはbukkitのmultiverseみたいなプラグインが欲しくなるな
61名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:30:08.21 ID:L3ARft5z
アイテム作成のレシピがみれるやつって
なんてやつだっけ?
62名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:36:41.96 ID:jBCL7ZcK
>>61
トランスポーターMOD
63名無しさんの野望:2013/10/28(月) 21:57:50.21 ID:ubgQ5kkj
ExtraBee久しぶりに入れて見たけど条件や組み合わせ変わりすぎだろ・・
特定地点でしか変異しないとかどうやって探し出せっちゅうねん

WIKI頼りに昔の感覚でやってたら全然変異しなくてえらい時間とられた。
海外のサイトも一部を除いては情報追いきれてないし、
これは作者が自分で組み合わせ考えて欲しくてバージョン変わるたびわざわざ細かな変更加えてるんかな。
64名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:20:12.88 ID:k3Bj1qvV
extrabeeのチート加減を説明してくれ
65名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:21:54.83 ID:F8Jevak5
Gregで中和しよう
66名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:22:38.45 ID:8czFEp6N
AW2の城と城下町の組み合わせに隠し通路あるんだな
イリジウム沢山取れたわ
67名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:24:34.33 ID:iX2crWyu
最悪BONとjd-guiとeclipse使ってソースコード読む
68名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:25:24.75 ID:usIv/Xx+
その城と城下町っての見たことないな
というかAW構造物すら小砦と大砦以外見たことないっていう
何種類くらいあるのあれ
69名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:36:16.16 ID:QLdiXYtU
俺も見たことあんのは小砦・大砦・城下町無しの城・山賊のキャンプ場だけだなぁ

黄昏のガストダンジョン初めて入ったが面白いけどクッソ長いな
AM2防具はともかくフォースフルチャージしてきたはずのDart剣とMP切れの予備に持ってきたはずの武器MODフリントロックが折れそう
何で金床あんのかと思ったらそういうことかよ
70名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:43:15.49 ID:8czFEp6N
城下町っていってるけど間違ってたらすまん
敵対しないnpcがいる城の目の前にデフォルトの村がある感じ
もしかしたらたまたま生成が組合わさっただけかもしれない
AW2のテーブルでデフォルトの建造物が作れるから勝手にそう表現したんだ
71名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:43:20.46 ID:XgRtL6K9
ボーキサイト鉱石って森林バイオームの既存洞窟の壁に露出されているものですかね?
あとグレッグ最新版でも生成高度はY80〜33と変化してないですよね?
あまりにもボーキサイト鉱石が見つからないのでお聞きしました。(ダイヤやルビーの方がまだ多く見つかる)
72名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:44:59.63 ID:8czFEp6N
ちょっとクリエイティブで検証してくる
73名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:47:20.85 ID:8czFEp6N
>>71
gregは鉱石のテクスチャいじってるから見えてるものが全部じゃないぞ
74名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:47:22.12 ID:0M0TVLoZ
>>70
あれどうせなら村人も敵対してくれると面白いんだけどね
75名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:48:32.05 ID:YUDJtcPx
最近WikiのGregのページを開いては閉じ、開いては閉じている…
ああ、一体私はどうしてしまったというのだ!
76名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:49:04.17 ID:RD7N2T0G
作者さんがwiki記述してくれると心強いな
77名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:50:47.45 ID:8czFEp6N
>>74
城下町生成されてる?
私のたまたまじゃなかった?
78名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:51:51.63 ID:PsLJYGcz
前スレでNEIが入れられないって言ってた者だけど
configフォルダをウイルスバスターのスキャン対象から外したら解決した
親切にcrashrepor見ろって教えてくれた人ありがとうね
79名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:51:54.49 ID:QLdiXYtU
ああ、城の右側に畑と村があるのは見たな
すぐ近くに村がもう一つあったから気にしてなかったけどあれか
80名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:52:44.23 ID:FVLWbi7g
>>71
前スレで自分あてにレスついたのちゃんと読んでる?

593 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 18:07:18.80 ID:fvuNtxN3 [4/6]
Greg鉱石はテクスチャの一面が焼き石に擬態されててウザい

651 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/26(土) 22:35:01.16 ID:B/gUlmK2
>>649
まだ探してたんか
自分の体感だけど平原の小規模な洞窟にある事が多い、気がする
あと他の人も書いてたけど片側の面から見たら焼き石だけど実はボーキサイトってことも
よくあるから注意ね
81名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:54:04.41 ID:Tp/iG2hS
>>71
もういいから死ね
お前みたいな知的障害者が人並みにMOD入れるとかおこがましいんだよ
82名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:55:54.33 ID:XgRtL6K9
>>80
読んでおりませんでした… 申し訳ないです
83名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:03:58.96 ID:0M0TVLoZ
>>77
わりとよく村がくっついてるよ
兵士がうろうろしてる
84名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:11:48.00 ID:XgRtL6K9
鉱石が焼石に偽装するというのなら
手掘りでは見つけるのは非常に難しいですね

工業用TNTやダイナマイトでの爆破発掘に挑戦してみようと思います
85名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:15:27.17 ID:FVLWbi7g
うん、まぁ俺は一言も答えずにRomってただけだからアレだけど
14時から22時までの間、1時間当たり平均一回ボーキサイトボーキサイト書き込んで
それでアンカー付のレスも読んでないとか何がしたかったのかな、ってだけ
86名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:28:23.71 ID:F8Jevak5
つれーわーまじつれーわー的な
87名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:30:35.03 ID:XgRtL6K9
申し訳ないです…
88名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:34:26.49 ID:Tp/iG2hS
>>87
申し訳ないと思うなら死ね
教えて君かつ受取拒否の基地外はこのスレとかじゃなくて世の中に必要とされてないんで
89名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:36:06.79 ID:8czFEp6N
やっぱり城下町って認識でいいみたいだね
クリエイティブでも確認できた

mod入れすぎでどの追加要素かわからないんだけど

焼き石半ブロックの水場
黒曜石でできた仕掛け部屋

こっからはAW2確定で
中立npc城と町のセット
大きい砦、小さい砦
赤羊毛のテント群
こんなところかな
上2つは何のmodか分かってない
すまん

デフォ村にもいくつか違うパターンの家が追加されてるみたい
90名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:39:04.00 ID:Tp/iG2hS
焼き石半ブロックの水場はAW2で合ってる
91名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:42:36.89 ID:B4WVCroK
なんか最近質問っぽいレスするくせに自分へのレスすら読まずに
ひたすらできないできない実況する奴多いような気がするんだけどまさか同一人物?
92名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:44:01.29 ID:jBCL7ZcK
この、ボーキサイト君は
毎日の様に十数レスもめっためたに書き込みまくってんなww
もうちょっとスレを優しく扱ってくれんと。
93名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:44:34.33 ID:xWa8XJAZ
解説動画見るなり
ChangeLog追わない人は
Greg向いてない
94名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:46:31.69 ID:YUDJtcPx
>>81,88
おこなの?


Gregどうしようかな…入れようかな…
95名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:48:20.97 ID:Tp/iG2hS
>>93
それ全てのMOD向いてないから
まるでgreg以外は低能でも扱えるみたいな事言うのやめろやおう
96名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:52:28.85 ID:vktYKi7K
Gregはバージョンアップのたびに変わりすぎだわ
97名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:55:02.60 ID:H/Fbpqnt
>>94
とりあえず1.5.2以前のverでIC2だけ入れてみ
マター製造機があっさり作れて物足りなかったらgreg入れて新ワールド作れば良いよ
98名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:58:00.97 ID:0M0TVLoZ
>>89
村の中に塔とかあるな
99名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:59:41.35 ID:jBCL7ZcK
>>94
「試す」って言葉を思い出して
Gregだけのデータを別に設けてテストプレイすればいいじゃない
マイクラの環境は別に不可逆じゃないんだから。
100名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:59:56.30 ID:A4jsPNdQ
>>97
今はIC2exが初期の頃のGreg程度の難易度になってるからそっちのがいいんでない?
101名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:00:03.04 ID:8czFEp6N
その内にIC2だけだと物足りなくなってくる
過剰電力の供給先とか余る資材とか
そうなってからgregいれて新天地にいっても楽しめると思うよ?
102名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:12:02.45 ID:mL4AkfTD
1.5.2でのGregさんのバニラ&他MOD干渉って何がある?
103名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:17:40.36 ID:B/OOXg64
>>102
翻訳:1.5.2でGregが干渉しているMODはどんなものがありますか?
104名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:17:58.11 ID:Q5RN1XxD
1.5時代から1.6時代に移り変わってMODも色々変わりましたな
さて本談の質問です
Trackcraftの列車用作業台にレシピのタブがあるようですが全てのレシピを最初から表示させるのは無理ですか?
どうやら作ったことある車両のレシピは出るようですが
105名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:18:34.58 ID:uD+93vEH
>>102
クァーリーレシピ変更とかFFM青銅の数が減ったりとかRCバケツトロッコアナザーレシピ削除とかそんなもんじゃないの
バニラはまあプレートになったり作成数減ったりくらい
106名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:31:43.05 ID:3ShtHrgB
Metallgury3の調整ミスったらラピスがダイヤ以上のレア物になってたよ、チクショウ

>>100
日wikiに解説ページが出来るまでは工業初心者にIC2exを勧めたくない
107名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:36:39.72 ID:xUTwDe9G
Metallguryは粉砕器以外の項目Falseにして幸せになりました
108名無しさんの野望:2013/10/29(火) 00:40:14.88 ID:Dz3NOzXY
shadersの設定いじると遠距離のギザギザ感を減らせるんだな...今まで損してたわ
shaderspack使ってなくても適応されてるし
109名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:11:37.97 ID:OjcNbYm7
SoulShards2はかなり効率落ちてるな。アホみたいにモブを倒さなくても良くなったのはいいけどね。前のバージョンがぶっ壊れ性能過ぎた。
110名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:21:33.41 ID:mL4AkfTD
とりあえずGreg導入は見送ることにした

BOP入れてるんだけど、Greg入れた場合鉱石とかどうなるんだろうね
111名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:23:01.54 ID:xUTwDe9G
SoulShardsはスポナーみたいなの作れるんだっけ?
2の方はDartCraftと提携してるのかな…
112名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:26:50.83 ID:xUTwDe9G
>>110
一応、海っぽいところではサファイアでるし、平原ぽい所ではボーキサイトでるし、暑そうなところではルビー出るし…
って感じだったよ、以前は。
今は…知らない…
113名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:31:36.50 ID:mL4AkfTD
村にAWの砦隣接してやがる…
114名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:45:56.98 ID:JEwr/Eh0
村人が用心棒雇ったんだな
115名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:47:21.18 ID:xUTwDe9G
村人の家を解体したり、鍛冶屋からアイテム奪ったり、村人に酷いことするからね、仕方ないね
116名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:52:27.75 ID:BgWRAIAt
>>92
昨日、日曜日とか特にヒドかった
十数回書き込みの人が何人も居てもうカオス

なんというか、実況みたいに思い付いたそばから
どばぁーーーって書き込むの止めて欲しいよね
117名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:52:48.06 ID:c9Ik2QjJ
村人が襲撃してくるMODはまだですか!
118名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:55:06.06 ID:mL4AkfTD
なかなか望みの世界ができんなぁ


皆は狙った世界ができるまで生成するタイプ?
それとも最初にでた世界でやるタイプ?
119名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:56:01.77 ID:ooYOSRsq
なんかtwitterである人がic2exの機械に既定量以上のEUを送ることができると言ってたので詳しく調べた

UEのエナジーキューブは毎tick1度のみ自身が所属してるネットワークに出力(produceを呼ぶ)する
ネットワークは出力がある度に自分の持ってるエネルギーの受け取りに余剰のエネルギーを分配しようとする
ただし一度に受け手が受け切れる分だけ(EUの場合は最大耐電圧分)
出力先がEUの場合はその度にIEnergySink.injectEnergyUnitを呼ぶ

じゃあ仮にそのネットワークにEUにして出力2048EU/t相当のn(n > 1)個のエナジーキューブが繋がれて
同時に出力先としてはic2exの物質製造機がつながれてるとしよう

それぞれのエナジーキューブから1tickの間にmin(2048, 512)分のEUが物質製造機に供給されるわけでそれがn個あるから
1tickに物質製造機が受け取れるEUは512*nになる

1tickにこれだけ受け取ると仕様上は爆発しないといけないわけだけど
ic2exの機械が爆発判定を行うのはinjectEnergyUnitに渡されるEUの値に対して行われる実装になってる
でこの例の場合はどの呼び出しの場合でもinjectEnergyUnitに渡されるEUの値は512で物質製造機の限界に収まってる
これは512EUのパケットを1tickにn個送るっていう旧ic2のEUシステムに似てるよね

以上よりUEの送電システムを使うワイヤーとMekanismのエナジーキューブ(恐らくこれに限らずUE系の発電機全般)を使うと
ic2exの機械に旧ic2のようにEUを送ることが出来てしまう抜け穴が存在する事が示される
120名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:57:10.38 ID:BgWRAIAt
>>118
実況みたいに書き込む前に、一旦手を止めて、
話したい事をまとめてから書こうよw
スレの私物化止めれw
121名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:04:41.31 ID:c9Ik2QjJ
私物化というかツイッター化?
呟くだけで返答等はスルー
122名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:16:00.30 ID:BJX1k5kU
リトルブロックで工業系Modの機械も置けたからプチ工場作れるかと思ったが動作がおかしい、仕方ないか
ついでに内部インベントリを持つ、Modで追加されるブロックは置いただけでクラッシュする
123名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:18:35.62 ID:mL4AkfTD
すまん…

>>105
やっぱり居一番最たるものはクァーリーなのかな
Wikiみたら木材の生成数も減ってたけど、これって他のMODの木材だとどうなるんだろうね

>>112
一応出るってことはBOPはデフォルトバイオームで分けられているんだろうか?(Birch Forestが森林バイオームとか)

>>114,115
乗り込んでみたら彼らは快く歓迎してくれました


BOPを使うとメイドさんが殆ど見当たらないことに気がついた
124名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:32:51.82 ID:OjcNbYm7
>>111
普通のスポナーよりは効率がいいのが出来る感じかな。あとはウィザスケとかエンダーマンのスポナーも作れるから便利だよ
125名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:40:05.90 ID:OjcNbYm7
AEはmcpくるまで更新停止かぁ。rv14色々便利だから使ってたけどクォーツガラスが1.6.4環境だとテクスチャバグるんだよな。
126名無しさんの野望:2013/10/29(火) 04:10:18.51 ID:BiOuVaNd
FFM新しくしてからFFMのCooperやTinやらがtile.resource.1とか表示されるようになってるなあ…
鉱石辞書の影響とかあるんだろうけど、forgeの鉱石辞書どこで管理してるんだろ
127名無しさんの野望:2013/10/29(火) 04:20:12.92 ID:3jgA67tf
BoPの約束の地・・・
そこは敵が沸かない平和なDimension・・・

のはずがどうしてこうなったし
工場に引きこもり気味で、素材回収に向かってみたらこの有り様だよちくせう
たかが雷の発火で広がりすぎだろ。雨仕事しろよ・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382987945373.png
128名無しさんの野望:2013/10/29(火) 05:35:16.35 ID:BgWRAIAt
>>121
つまり私物化だよ。自分の満足を満たす為だけに2chのスレッド使ってんだ
このスレを、他の人も使ってる事を全然気にしない
もしくはこのスレに居る人間は、自身の問題を解決する為だけの便利屋さん程度にしか思ってない
129名無しさんの野望:2013/10/29(火) 06:34:30.71 ID:O98mj647
>>128
お前おなじことばっかり3回もかきこんでんじゃねえよw
130名無しさんの野望:2013/10/29(火) 06:43:15.35 ID:vsB7bkoe
>>128
お前のスレじゃないんで私物化はやめてくれるかな?
131名無しさんの野望:2013/10/29(火) 07:13:54.33 ID:EMK+rquK
半コテ付けてまで実況する人も居るからなぁここ
132名無しさんの野望:2013/10/29(火) 07:42:26.30 ID:0dNNmJJy
gregの黒色花崗岩層見づらすぎワロタ
部屋暗くしねえとブロックとブロックの境界がわかりづらくて掘りにくいことこの上ないな
133名無しさんの野望:2013/10/29(火) 07:59:21.98 ID:qWw0jNaw
AW2の跳ね橋かなりかっこいいぞ
配布元にも説明ないのが辛いな
相変わらず最新版でもサバイバルで建物の建て方わからないし
134名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:14:32.99 ID:qnEQUK1+
AW2は赤石入力している間だけ中のアイテムを1個ずつ消していくゴミ箱が
地味に気に入っている。

あとチャンク指定式のチャンクローダーとか、アイテムテレポート装置とかも持ってたり。
アルケミー机での火薬精製用ネザーラック採取のために5人ほどネザー出張してもらってる。
135名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:18:46.45 ID:WQeQQ1Mt
AW2地味に輸送、自動化分野強いんだな
人の力も捨てたものじゃない
136名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:42:07.86 ID:wc8zzpFu
>>132
RCのAbysal岩以上につらいな
ダイアとかエメみたいなご褒美があるかも?
みたいな感情もわかないし
137名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:47:39.08 ID:fyMIXkOC
AW2日本語解説ページまだー?
138名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:48:11.11 ID:3ShtHrgB
>>127
…へいわ?
整地の前に火をつけたにしても延焼ひどいな
139名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:49:26.89 ID:PToF0c4L
城の跳ね橋って内側から動かせないのかね
それらしきボタンはあるけど無反応で
140名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:55:00.31 ID:0dNNmJJy
>>136
そうなんだよなぁ…
Abyssalと違って遠心分離に掛けられる訳でも無いただの装飾ブロックだからゲンナリしてくるんだよね
141名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:01:33.28 ID:ZSu9pM3r
一応レア鉱石埋まってるらしいけどねGreg花崗岩
まあクァーリーに任せたほうがいいかなあれは
142名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:02:48.14 ID:VBZO8Lag
黒い方はイリジウム眠ってるから良いけど赤いのは硬いわ鉱石微妙だわでなぁ
143名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:09:21.47 ID:3jgA67tf
AW2自動化に使えるのか……工業に組み込むかねぇ


>>138
ところがどっこい、これ全部自然発火なんだぜ……
雷落ちてたけど、対したことないだろって思ってた。けど、この場所って燃えるものが殆どだから、一度広がると陸が続く限りどこまでもいくんだよね……
反省してクァーリーで掘り抜くわ。周辺チャンク全部
144名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:15:42.60 ID:xUTwDe9G
Soul Shard 2を導入したのだけど、どうなってるんですこれ…
本体1.6.2
MinecraftForge1.6.2-9.10.1.871
SoulShards-1.0.39-universal-srg
NotEnoughItems 1.6.1.3
NEIPlugins-1.1.0.0pre1
CodeChickenCore 0.9.0.5
を導入していて、SoulShards2のコンテンツを楽しもうと思ったら何もできない。
OverViewを見た感じ、「バニラスポーナー壊すとCrystalized Soul Essenceが手に入るよ^^ レシピはNEIで見てね^^」
って感じな事書かれてるからスポーナーを壊すも何も出ず。というかNEIみたらCrystalized Soul Essenceが存在してない。configにも書かれてない。
>>109の人とかプレイできてそうだけどなぜなんです…
助けてください…。
145名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:18:49.29 ID:3jgA67tf
>>144
いやいや、全然SoulShards2導入できてないじゃないですか
バージョンを確認してみよう。それは単なるSoulShardだよ。2になってない
146名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:21:50.86 ID:3ShtHrgB
>>143
地上部分は自然を再生するのも面白そうだけどな

>>144
ファイル名からして前verだと思う
147名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:25:33.86 ID:PToF0c4L
ダウンロードしてみたけど1.6.2用は1しかないんじゃね
1.6.4用は2になってる
148名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:25:34.74 ID:xUTwDe9G
>>145-146
そんなばかな…
gyazoで画面キャプチャしたけど、確かにSoulShards2と書いてあるし、1.6.2のリンクを踏んだ。
http://gyazo.com/f52d97152c220d8937b474ba9b135152.png
これが1だとしたら2はどこにあるんじゃ…
149名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:32:19.48 ID:PToF0c4L
不具合あるかは知らんが1.6.2forge871に1.6.4用soulshard2入れても起動には成功した
150名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:33:11.01 ID:xUTwDe9G
HolyShit なんでフォーラムは1と2を混同して置いてるんだ…
>>147を参考に1.6.4のをぶち込んでみたらなぜか動作したのでこれで楽しむとします。
助言していただいた方々、ありがとうございました。
151名無しさんの野望:2013/10/29(火) 09:42:08.62 ID:p03jU9Kk
>>150
Changelog:
v2b3 - first public release

SoulShard2はv2b3が最初のリリースってことですね
確認したらこのバージョンンは1.6.4用しか無いです

偶に旧バージョンと新バージョンをちゃんぽんで置いてある所もあるので
よく読んでからダウンロードしませう
152名無しさんの野望:2013/10/29(火) 10:00:37.81 ID:PgNlM9H3
>>139
城の跳ね橋のことなら内側のボタンは跳ね橋近くの鉄門用だね
跳ね橋を直接右クリックで幸せになれるよ
153名無しさんの野望:2013/10/29(火) 10:58:58.24 ID:jDIy9Uty
MODの1.7対応に備えて、また一から始めてみようかなぁ
現時点でも追加自然生成物の再生成に対応したMODがあるとか聞いて、やりたくなってしまった
154名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:28:31.18 ID:NjGkFRga
みんなワールドの壁は嫌じゃないのかな
155名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:32:09.90 ID:ihHSChhg
魔法と景観重視のmod大量に、アクセントとしてRP2とRise of automatonesとSuperheros in minecraftを入れたら、
太古の科学技術で空を飛ぶアイアンスティーブさんカッコいいな感じでステキ。
ラージバイオームで世界生成して、各バイオーム毎にHuge tree are hugeで巨木を植える旅も捗ります。

>>117
腕組みしてる間は足技かグレートホーンしか使いませんが、それでもいいですか?
156名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:34:47.71 ID:jDIy9Uty
>>154
自分はバージョン移行時に、むしろ壁を建てるつもり
157名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:36:07.86 ID:OzdRp361
長い間丁寧に作ってきた工場や建物のあるワールドを削除するのはなんとも言えない開放感があるな
マイクラはMODの数だけ楽しみ方があるから飽きが来ないわ、次は何を入れてプレイしよう
158名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:42:31.99 ID:ihHSChhg
>>157
俺のとこは、.minecraftの中身を別フォルダ全部コピーして保管してあるよ。
今はmodブチ込み捲りの1.4.7と、ほぼバニラの1.6.2の2ワールドで遊んでるよ。
159名無しさんの野望:2013/10/29(火) 11:51:08.55 ID:/1O9FH1R
>>155
アイアンゴーレム要らないレベルだな
160名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:40:07.66 ID:9LaOy4OY
電気エンジン便利すぎ問題
爆発の可能性が鉄エンジン使わなくなってしまった
ゲートもポンプも不要だし
木エンジンバイオームができなくなって鉄エンジンがIC単体だと重要になったとはいえ
FFM入れると一気に使いづらく
161名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:43:17.59 ID:wc8zzpFu
爆発が怖いだけなら
個人用蒸気でいいじゃん
162名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:44:40.59 ID:ZSu9pM3r
RC蒸気エンジンは稼働中のあのSEが好き
RCはロマン要素多いよね

そういやAW人力エンジンってどのくらいの出力なの
163名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:03:20.17 ID:PToF0c4L
MarkもRecallもSelfか
Markは一瞬Touchかと思ったが

>>152
そうだけどちゃうねん なんつーかちゃうねん
と思ったがよく見たら入って右側のレバーで動きましたわ

入口のボタンは内側のシャッターにも反応しないんだよね 多分配置がずれてるだけだろうけど
164名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:06:29.27 ID:0dNNmJJy
>>162
パーティクルのせいで沢山置くと重そうなんだよなぁ
オーブンもトラップもエンジン類もロマンあって好きなんだけど
165名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:22:45.90 ID:/1O9FH1R
人力エンジンは一人いくつMAXいくつとかありそうだ
まだ作れてないんだけどな
166名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:31:28.72 ID:9LaOy4OY
>>161
蒸気ってRC?Gregかな
RCは入れてないしGregの蒸気はよーわからん
167名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:33:15.34 ID:JEwr/Eh0
蒸気があるのは今のところRCとGregとACか?
168名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:35:22.84 ID:bbAbygGN
人力エンジンのコンフィグおいていきますね
How many BuildCraft MJ represent one NPC 'work' unit.
I:npc_work_mj=70
MAX70なのかな?
169名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:39:04.06 ID:ZO3wdiIK
蒸気エンジンはいっぱいあるが、個人用蒸気エンジンっつったらRCのだろう
個人的にはあれ付けたり止めたりできないしエンジンつけっぱにしとく状況なんてないから使ってないが
170名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:39:14.12 ID:nW6oKKOU
2ブロック以上で構成される工業機械はロマンの塊
もっとほしい
171名無しさんの野望:2013/10/29(火) 16:48:31.94 ID:hhNpgrcY
MJはEUと違ってそのままじゃ垂れ流しになるのがつらいとこだよな
172名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:03:34.83 ID:/1O9FH1R
>>168
おお、GJ
なんか予想以上に強力そうな数字ですな
173名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:13:27.48 ID:laRG2cdm
RCの粉砕機は9スロットもあるのに、結局1つずつ粉砕だから意味ないよな
174名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:47:14.99 ID:/1O9FH1R
>>173
greg「色々入れて粉砕して
混ざった砂みたいなのになって
円心分離して
精錬してインゴットにすればいいかな」(首こて
175名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:49:30.43 ID:9LaOy4OY
たまにP蜂が一気に消滅するのは何なんだ…
P3匹一気に消滅は結構厳しい
176名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:53:23.43 ID:wc8zzpFu
Pristleが消えるほうなんだっけ?
Ingnoreが消えない?
逆かとおもってたけど、そういえばIgnore消えたことないな
177名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:56:03.15 ID:9LaOy4OY
wikiには
"Ignoble Stock"は分蜂室で増やした女王蜂と同じく、一定確率で消滅する。(最大20%)
消滅する確率は、巣板の設置数によって軽減できる。
ってあるんだけどIgnobleは確かに消えてない気がしなくもない…
でも3匹一度に全部消滅って別の部分がおかしいんじゃなかろうか
昨日頑張って作った火薬蜂が…drone何匹か残ってるからなんとかなるか
178名無しさんの野望:2013/10/29(火) 17:57:31.07 ID:93IQVYcf
>>175
天然蜂のPrincessにも分蜂で作ったPrincess同様20%の確率でPrincessを作らない物が存在する
このパラメータdroneには遺伝せず雌にだけ遺伝するので掛け合わせでは消失しない
とても厄介

巣板入れるとある程度消失確率が軽減される
179名無しさんの野望:2013/10/29(火) 18:01:58.49 ID:wc8zzpFu
火薬蜂作って巣箱の周り走り回るの楽しすぎや
180名無しさんの野望:2013/10/29(火) 19:59:02.37 ID:6+NfPFP6
無から有を作り出すスティーブさんはマイクラ世界の神なのでは
181名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:11:57.75 ID:PToF0c4L
クリエイティブモード
創 世 の 時
182名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:25:54.87 ID:3gEDHcJl
AW2が楽しいね
露天掘りと農業・畜産やって配達人にアイテム配らせて
なんか村長にでもなった気分
いずれは村にしてやりたくなった

しかし、時々NPCが目の前にあるTown Hallを認識しなくなって、飯食わないんだ
おんなじ症状の人っている?
Verは本体1.6.2 Forge9.10.1.871 AW2は1.1.030betaMC162なんだけど
183名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:36:04.16 ID:qnEQUK1+
>>182
家建ててやると、かなり村っぽくなって良いね

Townhall認識しなくなるのは見たこと無いけど
ブロックの端っこのとこにのっかって動けなくなるのはある
階段置いてやると解消するのでよく歩くとこは階段を整備してる
184名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:49:18.14 ID:xUTwDe9G
DartCraft入れてると金インゴットがかなり余るというか産出されるんだけど、良い使い道を追加できるmodないかな
185名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:51:58.76 ID:laRG2cdm
>>184
IronChests
186名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:53:21.96 ID:NtFMZrd9
>>184
TC4でペックと取引しよう
普通にフォースインゴットの素材にすればいいんじゃないの?
187名無しさんの野望:2013/10/29(火) 20:56:56.65 ID:kS4yuXY7
さすがにフォースTT作って全自動で金を作るのは罪悪感あって手動だわ
188名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:18:36.14 ID:o5U42eEy
「ハチはなぜ大量死したのか」という本を読んで
ふとFFMにこの要素が入ってたら大変だろうと思ったけどきっとそんなことないよね

規格化された巣板、ハチの酷使、遺伝子の多様性の欠如、餌となる花の種類の少なさ、とどめに農薬各種
そういった要素が絡み合って巣箱ごと壊滅するそうな
189名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:20:08.42 ID:9LaOy4OY
>>178
レスありがとう
後出しの情報で申し訳ないんだけれど
生産物もオスも綺麗さっぱり消えてるんだよね
Bug報告forumとかも調べたけどそれっぽいのが無いし他のmodとの競合とかなのかなー
2.3.0.1だったんで最新の2.3.0.6にしてみるよ
同一チャンク内のが一斉に消えて 真横にある別チャンクの蜂は生存してたからチャンクローダー関係かなあ・・・そっちだけローダー置いてたし
190名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:22:03.47 ID:3gEDHcJl
>>183
それはうちもあるね
柵のあるマスで動けなくなってることが多かったから、壁に柵が使いづらい

>>188
実装されたとしたら、同じ環境のままだと一定確率で姫蜂が消滅するとかになるのかな
そうなったら泣く自信があるわ・・・・
191名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:26:51.82 ID:kS4yuXY7
AccessChest 1.6.4対応
ありがたい
192名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:29:47.50 ID:yHDr0yt8
履歴見たら9時間前にリリースか 気付くのはえー
サンクス
193名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:32:00.25 ID:laRG2cdm
お、ホントだ ありがたいのう
そろそろ1.6.4移住かな
194名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:35:11.93 ID:Q5RN1XxD
ThermalExpansion  1.6.4対応版はよ出てくれや…
195名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:44:04.71 ID:bxMKURwx
DartCraftを入れてフォースバサミで牛の革を採って見たら
とられた牛の鳴き声がなんか怖い・・・
戻ることは分かっているけど、怖いからNEIのチートモードで
液体フォースとりだして戻した。
196名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:49:51.74 ID:PToF0c4L
フォースバサミってなんで草取れないんだろうな
地味に不便
197名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:52:09.13 ID:3gEDHcJl
>>182だけどTownHallの認識解決したっぽい
地下と地上に一個ずつ置いていたんだけど、近くにないほうのTownhallに行こうとしてたみたいだった
上下なら認識範囲外かと思ってたんだ スレ汚しすいません

Townhallの範囲ってどうなってんだろうなぁ
AW2のWikiにも書いてないっぽいし・・・
198名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:54:55.36 ID:bbSKfTVk
AW2すぐ食べ物が無くなる
バケツで自動クラフトさせるとバケツ消滅するから使えないし
199名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:01:05.55 ID:RvWcrS5r
みんなが楽しいって言ってるNPCがもきもき働いてくれるAW2は、1.5以降のverなんだよね?
1.4.7のだと武器とアイテムくらいしかないけど、そういうものでいいんだよね?
200名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:04:33.20 ID:qnEQUK1+
>>190
フェンスのあるマスに入るとスタックする問題は
フォーラムで作者が対応作業中と発言してるね

今は、フェンスの上にハーフブロックのっけてフェンスのあるマス内に
NPCが入れないようにしてる
201名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:13:13.63 ID:PToF0c4L
城の山賊の皆さんが揃ってフェンスにへばりついたまま動かなかったのはそういうことか
立ちションでもしてんのかと

そろそろ洞窟拠点を卒業してAW2村を興さなくちゃなあと思いつつ一週間立った
引っ越しマンドクセ
202名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:33:09.62 ID:+4mSqQ5o
初めてmekanismいじってみたけど色々楽しい。
なんでIC2より人気出ないんだろう。
203名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:35:35.00 ID:ZO3wdiIK
解説ページがないせい(きっぱり)
204名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:46:50.76 ID:Sq6caG1D
AW2は食糧消費で仕事できるのがいいね
使えたのってリビングエンジンくらいで実質食料なんてゴミ同然だったからな
謎効率のIC電力やBCパワーよりよっぽど動力として納得いくし

雑なモデリングでしょぼくれてた攻城兵器MODがモデリング進化で良MODになって驚いたけど
まさかこんな万能MODにまで進化するなんて思いもしなかったのでとても感慨深い
205名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:56:37.21 ID:b//1vkTj
AW楽しい
とりあえず研究は全部終わったけど今だ建物は建てられない

材料ぶっ混んだら建物建ててくれるmodないかな?
家建てるのが億劫でいつも野ざらし工場だわ
テントとかは手狭すぎるのでNG
206名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:58:30.19 ID:wc8zzpFu
mekanizmがあればGregも多少マイルドになる
Steel不要で電気使えるしな
207名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:02:05.07 ID:Q5RN1XxD
railcraftの分岐線路の扱いちょっとよくわからん…
208名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:02:16.12 ID:bxMKURwx
竹MODを入れているけど・・
箪笥しか使ってない
209名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:06:19.79 ID:uhtP6J6r
MovableSpawnerと言うmodの1.4.6バージョンを探しています
非公式フォーラムにて1.4.4があるのは確認しましたが、その後は1.5になっていました
1.4.6バージョンはないのでしょうか?
210名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:09:36.72 ID:Sq6caG1D
無いよ
211名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:10:13.15 ID:PToF0c4L
俺の目が発酵してなければMovableSpawner 1.4.6 でググったら真っ先に出て来た非公式フォーラムに思いっきり1.4.6/1.4.7用があるように見えるが
212名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:17:52.52 ID:3HFegk+7
>>211
砂糖と茶キノコだぞ
赤キノコじゃないぞ
213名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:20:31.58 ID:W549iM08
>>209
ある。俺もいれてるから。
214名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:24:01.22 ID:DuVXRq4K
AW2のNPCは結構上下差に弱い気がするんで、それに合わせた村作りをする必要があるね
逆にそれを最適化したインフラを整備したりするのが楽しい
メイドさん化させてるともう可愛くて可愛くて・・・

もうちっと上下認識に強くなればマンションとか作るんだけどなぁ

あと1.5.2だけど近くにウシファームを置くとヌルポでクラッシュすることがある
ウシだけなのかファーム全体がそうなのかは不明だけど、一応気をつけて
215名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:25:10.91 ID:Q5RN1XxD
railcraftを使いこなせている人の建築センスが欲しい…
216名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:31:48.70 ID:3gEDHcJl
>>214
NPCのAI的に上下は厳しい感じだよね
その割りにアーチャーは優秀なんだよなぁ

AW2の村は最初、集合住宅を考えてたけど、一軒家をたくさん作る方向で作ってみようかな
それはそれで村っぽいし

牛ファームは使ってるけど、ヌルポはないよ
1.6.2だからかもしれないけど
217名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:32:37.44 ID:5ZcfGzhf
初めてGreg入れた、最初に木を切って作業台作ろうとしてなんじゃこりゃー
しばらくしてノコギリ作って木を切って、あぁそりゃ素手よりは効率いいよなー
しばらくしてAE入れた
218名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:32:56.75 ID:tU5lGL8A
Aw2でNPCの待機場所は利便上一ヶ所にしてるけど、ホームポイントはバトンで指定できないっけ?
家ついたら試してみるか
219名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:40:07.24 ID:IFkVybai
MekanismはRobitがかわいい
デッドロストすることがないしEnergy Tabletを入れておけば相当タフになるから
安心して連れ回せるのもいい
220名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:50:57.73 ID:qnEQUK1+
>>214
村のあちこちに見張り用の台建ててアーチャーを配備してるんだが
見回ってると姿が見えない時があって
うわぁ、スケルトンに狙撃されたか……と思ってたら
ご飯食べ終わって、さぁ仕事仕事と走って戻ってくる姿がたまらん
221名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:04:46.77 ID:v422bypL
Applied Energisticsがrc14に突入したか
222名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:10:17.90 ID:6lrBbtiT
Mekanismはマラカスみたいな形した電動ツールも便利だな
武器として使っても強いし、なにより掘る速度を変更出来るところがいい
それでいて消費電力がかなり少ないから作れば大分楽になる
223名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:13:24.88 ID:15XkSld4
>>221
結構色々変更きてるね
224名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:14:47.62 ID:1/VVVJ7L
だがAEはしばらく更新は来ない
その間にExtraCellsの更新が来るといいが
225名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:25:57.56 ID:fxy1llAO
AW2だけど飯の場所は一か所がいいな
検証してみたけど夜に帰る場所はバトンで指定できた
とりあえず高さとかも大丈夫
あんまり階層が近いと無理かどうかまでは調べてない
あと建物追加で石レンガでできたチェストがひとつおいてある建物も確認
ってかクリエイティブで全部確認できたわ
226名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:27:08.50 ID:G0i0IGo7
>>223
Added Certus Quartz Chisled Blocks

なぜ貴重なクォーツを装飾用にしてしまうのか
227名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:29:32.14 ID:gl6uhjSW
バトンについても軽く説明しとくか
バトンを持った状態でシフト押しながら右クリック
行動を指定してdoneで決定
次に行動を指定したいnpcを右クリックでfollow状態に
バトンでhomeにしたい場所をクリック
最後にnpcをもう一度右クリックで自由にさせたらOK
228名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:30:32.95 ID:HZ6q5I2s
久々にクァーリープラスをアップデートしたら、ポンププラスとかレーザープラスとか
色々便利なものが追加されてたけど、作業速度がメッチャ遅くなっててブッたまげた
エンジン一個で爆速駆動してたクァーリーが懐かしいよ(configを弄る手もあるが)
229名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:37:21.12 ID:Ski3WulA
>>228
ちゃんとエンチャントしてMJモリモリにしないと高速稼動しなくなった
230名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:38:24.69 ID:WW5OWaQp
そりゃあ効率速度あげないとね
231名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:39:24.15 ID:1/VVVJ7L
でも、海の水抜きってところをみれば、ポンププラスとクァーリープラスを両方使う方が早くなってる気がしなくもない
というか、これで石油を取るのが圧倒的に楽になったな。MJバカ食いするけど
232名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:39:42.16 ID:G0i0IGo7
PumpPlusつけて海を掘ると途中で止まってたね
233名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:40:53.77 ID:WW5OWaQp
つながってる液体一瞬で吸うからなぁ
見た目的には「えっ」って感じだけどまぁ便利っちゃ便利

ブロック破壊機と設置機はコスト下がりそうだな
234名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:42:49.54 ID:TUS6fOLT
>>215
むしろSSが欲しいので誰かうp頼む
なかなかいい感じのエレベータが作れない
AirshipとArmorMovementとエレベータで素敵な空中都市を作る夢が…
235名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:45:26.44 ID:fCOF3KCT
>>228
俺は必要コストの高さにぶったまげたよ
作るのに必要な素材とエネルギー集まるまでにやろうとしたこと全部終わっちゃった
拠点回りをマップ一枚岩盤整地とかする人のためのものなんかね
236名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:55:09.81 ID:WW5OWaQp
センスのないやつ(俺)は詰め込む
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382708961816.png
237名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:59:36.39 ID:G0i0IGo7
コークス炉140基くらいか
で、そのクレオソートは何に使うのかね?
238名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:04:53.37 ID:fCOF3KCT
>>236
1/3休止中じゃないか
239名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:08:10.71 ID:0Nn+Js4a
クレオソートはRailcraftで名前通りにrailに手を出すと割と消費するけど
それ以外だと、一応ボイラーで使える?
溜まっていくのただただニヨニヨ眺めるのも好きだけど
整然と並ぶコークス炉はそれはそれで美しさを感じるよ
240名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:10:09.41 ID:WW5OWaQp
>>237
12*12で、中央部が8基分かけてるから136基だな
クレオソート?今のところ使い道はない
…蒸気炊くかな…

>>238
休止中というか設置したまま自動化してない
241名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:12:31.77 ID:TUS6fOLT
これはこれで美しいな
242名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:14:25.06 ID:WW5OWaQp
>>234
はしごレールをコンピュータクラフトで自動化したのとかあるけど…見る?



ちなみにコークス炉設置はタートルたんにやってもらった
243名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:53:02.69 ID:641lbYK7
コークス炉は原木燃やしてても18基あれば木炭とクレオソート油で低圧36型ボイラーを2台動かせるな
まあ温度上がるまでは金オイルかコークス入れとかないと消費がやばすぎるけど
244名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:03:45.16 ID:Zh+4Egcp
FireStoneだっけ、あれ突っ込めば一瞬で最高温度まで温められるよね。
245名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:15:33.12 ID:kOCnY3o9
チャンクがきちんとセーブされなくて、巻き戻って空の巣箱だけが残る。ってな状態が数回立て続けにあったなー
蜂いじった後にMystの本ワープしたのがまずかったのかなとも思ったが、強制終了したからそれだけってわけでもなさそうな。

ちなみに使ってるチャンクローダーはテレポートテーザー
246名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:18:30.56 ID:15XkSld4
>>245
同じ現象だ
自分はディメンショナルアンカー
247名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:20:28.91 ID:641lbYK7
>>244
調べてみたらチャージのために溶岩の湖に投げ込むとか書いてあったんだがどういうことなの…
248名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:23:42.44 ID:Zh+4Egcp
>>247
溶岩の海に投げ込むんですよ!そしたらチャージされたFireStone様が周りの溶岩を黒曜石に変換させて浮き上がってくる。あとはそれをボイラーに突っ込めばok
249名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:51:17.48 ID:WW5OWaQp
AWの砦の生成率とか上げられんのかな?
もっとバンバン攻略したい
250名無しさんの野望:2013/10/30(水) 04:14:08.82 ID:641lbYK7
>>248
なんだそれすげぇなwww
1.5.2勢だから使えなくて残念だ、AWも面白そうだしそろそろ1.6にアプデしてもいいかな…
251名無しさんの野望:2013/10/30(水) 05:30:24.58 ID:6lrBbtiT
AM2のMooMooFarmとかいうバイオームがやべぇ・・・
装備無しでハート5個持ってくHell Cowとかいうのが昼夜問わず大量に湧いてAIもゾンビ並みらしくえらい遠くからでも追いかけてくる
しかも狭い覗き穴とかから見ると魔法まで撃ってきて厄介
体力も高いが苦労して倒してもドロップは何も無い
しかし大量に湧いて体力も高く追いかけてくるのを逆手にとれば赤ネクサスの燃料に最適かもしれない
252名無しさんの野望:2013/10/30(水) 06:52:02.29 ID:RQ0EDyZu
ふぅ、
ネザー、エタフロ、ケイブ、トワイライトのゲート一気に作って初期地点だけ読み込んでおくかとポータル入りまくったら落ちるはフリーズするはで・・
やっと安定した!
253名無しさんの野望:2013/10/30(水) 06:57:24.27 ID:McKKQL3j
殺意の泉
254名無しさんの野望:2013/10/30(水) 07:22:09.30 ID:Oe/8W4zW
クラフトガイドからNEIに乗り換えてみたんだが、慣れるまで時間かかりそうだw
255名無しさんの野望:2013/10/30(水) 07:23:19.71 ID:noZEGo4V
クァンタム装備スケルトンとか俺を殺しにきてるとしか思えない
頭と胴と足にクァンタムとか本気過ぎ一つにしろよ……

>>252
Aroma・AetherU「解せぬ」
やっぱゲートは一箇所にまとめるのが普通か。まあ、俺はMystとTeleportWand使うけど……(1.5.2)
256名無しさんの野望:2013/10/30(水) 08:53:19.84 ID:B+2EjJ0e
たまにはThe Erebusのことも思い出してあげてください
257名無しさんの野望:2013/10/30(水) 08:56:16.27 ID:ftPLEBAw
この勢いでDivineRPGのゲートも全部開通させよう
258名無しさんの野望:2013/10/30(水) 09:31:33.91 ID:B+2EjJ0e
AetherUってスタンドアローンじゃなかったっけと思ったが別にそうでもないのね
TConのUIが潰されるのが痛いなぁ まあナップサックしか使ってないんだけど
259名無しさんの野望:2013/10/30(水) 10:03:46.21 ID:mtIiEeRm
AW2のcivicって研究進めたら範囲広くなるのか
小麦civic4*4固定だと思ってたくさん作ってしまった
まあ小麦農場なんていくらあっても困らないか
260名無しさんの野望:2013/10/30(水) 10:28:42.65 ID:KoiMo80w
ic2の何かでクラッシュしまくり・・・
昨日まで問題なくプレーできてたのになぁ

ハロウィン関係?
261名無しさんの野望:2013/10/30(水) 10:30:33.95 ID:VCCdHjlV
愚痴風質問マン
262名無しさんの野望:2013/10/30(水) 10:33:19.53 ID:yh5juL9D
「何もしてないのに突然壊れた」
263名無しさんの野望:2013/10/30(水) 11:12:45.24 ID:15XkSld4
あれ?AEのRv14Droppedしてる
264名無しさんの野望:2013/10/30(水) 11:14:34.99 ID:C/SOnKtP
>>249
AWconfig下のAWWorldGen.cfgを書き換える
wightを上げれば発生率が上がる
265名無しさんの野望:2013/10/30(水) 11:30:57.97 ID:VbNmUDbI
Mekanism1.6.2になってアップグレード突っ込んだ時の電力の消費が変わったぽい?
水素発電ループでは回らなくなってしまった。EnderIOのconduitも繋がるし、搬入搬出面の融通も利いて気に入ってるけど、情報が少ない。。。
266名無しさんの野望:2013/10/30(水) 11:33:46.67 ID:95OwibRm
まったり農業やりたくてstill hungry入れてるんだけど、農作物の種類増やすMODだけだと消費先に困るなぁ
この大量のポテトケーキどうしよう
267名無しさんの野望:2013/10/30(水) 11:44:00.06 ID:8lhgxTvn
BoPのマングローブが木材として綺麗なので自動化してみたんだけど
フィラーとMFFFS使わないと自動化できないんだなこれ
MFRではダメだったわい
成長すると砂地に埋没して生え、隣接6ブロックをマングローブに上書きする上、明るさが必要とか面倒な木だ
268名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:04:33.82 ID:UdR9HReq
>>266
全種類ラージチェストいっぱいにそろえてみる
…くらいしか思いつかないんだよね、使い道。

そりゃ食事する生命体がスティーブしか居ないんだからそうなるわな。
一人しか居ないのに農業する必要なんて無いんや
まぁ、農作業してる事自体を楽しめればそんな事も考えなくて済むけど。おもろいよ手作業
269名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:05:36.29 ID:zytXAjor
>>256
逆に考えて
畑の風景を作って
実った作物をみてニヤニヤするとか
270名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:08:31.60 ID:15XkSld4
作物とか料理追加系は殆ど効果の無い単純な食べ物だからな
手間がかかってもいいから何かしらいい追加効果があればもっと活用するんだろうけど
現状は殆ど見た目と気分だよね
それでも農業好きでPamとか色々入れてるけども
271名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:13:00.90 ID:UdR9HReq
そういえば、Pam'sって、作物によって成長速度とか違ってたっけ?
そういう方面で特色持たせればいいんじゃないかと思うんだ。農業系MODは。
土壌の養分量とか、疫病害虫とか、品種改良とか、シビアにリアリティに。
272名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:19:21.76 ID:HqGQh1ev
BTW「了解した」

ポーション効果だって限界があるわけだしそういう農業modも良さそうだね
小麦クローバーじゃがいも牧草で家畜と作物のループとかで良い効率になったりとか楽しそう
273名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:22:49.84 ID:0vkRv5kU
連作障害があるのはTFCだったかな

そういえば食べ物はIC2支柱で西瓜人参ジャガイモ育ててるだけだった
竹MODが泣いてるわ
274名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:26:47.59 ID:y/B92YMs
家畜の生産物(ミルクとか卵)の生産量を餌に比例させればいいんじゃないだろうか
もりもり食わせるともりもり作るみたいに
まったく食べさせなくても生産はするけど効率が悪くなる感じで
275名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:27:23.39 ID:ybWFUncx
食わせなきゃ死ぬようにしよう
276名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:28:04.66 ID:9kjxw8Zc
食べ物消費するMOBを増やせば食べ物生産の意味や意欲ができるはず
277名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:31:19.95 ID:JyhrN6Ir
自分で、自由にポーション効果を付与できるようなのがあればいいんだけどね。
専用のGUIを持つ調理器具でポーション効果選んで
それ相応の手間のかかる食べ物を材料にして云々
ルーンファクトリーを元にしたmodとか、栽培にレア度というか難易度というかあったし、ああいうのを上手く使って云々
そんな感じにすると最終的に料理無双になるけどそれはそれで。

っていう妄想
278名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:33:44.14 ID:6heNaOUs
食料アイテム・調理作業追加MODは多いが食料消費先追加は少ないね
279名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:35:27.08 ID:iPyppJ1p
メイドさんが砂糖大量消費するくらいかね
280 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/10/30(水) 12:37:59.35 ID:CZgUhQJU
>>266
スマートムービング入れて常時ハード(smのほうの難易度)でやってみようぜ!
もりもりお腹が減る
281名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:38:09.58 ID:0vkRv5kU
焼き肉より生肉が好きな偏食家で、うっかり(自動化)すると食料庫を空にする大飯喰らい
その名はgreg

メタンガスで発電してた時はバランスとるのに苦労した
282名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:40:31.69 ID:HqGQh1ev
なんか食糧消費するペットとか追加するmodでもあればな
あげた食べ物の傾向によってステータスや見た目が変わったり
なんかマグみたいだな
283名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:41:14.11 ID:59XruUy4
AW2って食べ物レーションしか受け付けないのか 味気ねぇ…
せめてテクスチャ砂糖に変えとくか
ついでにキビ3→レーション2レシピも作っておこう
284名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:41:46.60 ID:C/SOnKtP
AW2は人数増えるとモリモリ食料消費するねぇ

まぁ単食でも文句は言われないんだが
村人40人で、小麦畑x2、漁場、牛牧場、鶏牧場+自動卵割り・圧殺機、植林場で
パン、焼き肉、焼き鳥、焼き魚、リンゴを供給中
285名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:42:55.97 ID:C/SOnKtP
>>283
いや、Townhallに直接食べ物入れても消費されるよ
286名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:45:58.28 ID:T4wIILEK
食料で雇う労働者を
287名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:49:03.24 ID:59XruUy4
>>285
あら、マジか
位置が悪かったのかな ありがとう
288名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:49:10.84 ID:Trtrwsnd
あとは村人ブロック、いやブロックじゃなくてもいいけどパン小麦焼き魚とか?
ブロック化した村人にAEのExport Busで延々小麦搬入すると背徳感がハンパない
289名無しさんの野望:2013/10/30(水) 12:55:17.80 ID:VuJ6u1OT
そういう映画なかったか
290名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:01:42.97 ID:UdR9HReq
>>274-275
モブ個別に空腹ステータス追加か・・・間違いなく重くなるなw
291名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:03:38.57 ID:rZPtO/XE
BTWのハードコア空腹だけ導入したい
292名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:06:23.81 ID:y/B92YMs
なんかのMODで餌箱みたいなのなかったっけ?
餌が入ってる時だけ範囲内の動物の生産量うpさせれば重くならないかも?
293名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:08:38.32 ID:Trtrwsnd
>>292
RCだったかな確かFeedbox的なものがあったはず。入れているけど使ったことがない
上限リミット付きで繁殖促進できる奴だったかと
294名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:13:17.27 ID:INF/fxKr
factorizationのMixerってレシピ取得する際にItem.getContainerItemStack呼ぶから
gregのハンマーとかみたいなクラフトに使って耐久力が減ったときに音が鳴るようなアイテムが対象になるとneiでレシピ確認するときでももトンカントンカン煩い
公式forumでもhttp://www.minecraftforum.net/topic/1351802-162-factorization-0804/page__st__1800#entry25346253
のように報告済みのようだからそのうち直るといいな
295名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:27:30.00 ID:Lc17uPcY
つかあのトンカン最初はおお、と思ったけど
数10秒後にはうぜーに変わってた
296名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:52:04.02 ID:1oWSG+CI
チェンソー使ったクラフトがAEの自動クラフト中でも鳴るんだけど、どんなに離れようが、別次元に居ようが鳴るのでなんかのタイマーに使えんかなとか考えている。
297名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:00:02.92 ID:Lc17uPcY
電動ずんだ弓どこにあるんだよと思ったら
電動ずんだ剣右栗で引き絞れた・・

しかし矢が必要な時点でMOD漬け戦線に立つのはやや厳しい
298名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:09:55.31 ID:y/B92YMs
エネルギーを消費して光の矢を発射とかだとかっこよくていいと思います
299名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:18:34.66 ID:B+2EjJ0e
オーラ豆腐か
300名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:21:19.44 ID:HqGQh1ev
いつの間に豆腐クラフトで湯葉が食えるようになってたのか
これだと蛍豆腐蓄電池とか出そうだな豆腐Factory
301名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:22:12.39 ID:noZEGo4V
汚染地域に豆腐を置くと汚染された豆腐ができます(TC4コラボ)とか……
ねーな

>>297
だよなぁ。できればエネルギーで動かしたいよね
302名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:28:51.63 ID:M+4aNFtH
料理に関しては、modで追加された料理を栄養バランスよく食べるとか決めとくといいかも。

>>271
8さんのRicefarmがそんな方向になってる。
脱穀と田植えは楽しいんだが、土壌作りは微妙に面倒くさいんだよね。
303名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:30:00.20 ID:Sb2rU6/p
IC2のクリスタルメモリーてどうやって作るんだ
304名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:31:24.10 ID:M+4aNFtH
>>277
バニラの食品にポーション効果付与するmodなら、magicfoodsというのがありますよ。
305名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:33:20.76 ID:Lc17uPcY
メカニズムのCrusherで食品を肥料みたいなバイオ燃料に出来るね
306名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:37:19.20 ID:B+2EjJ0e
ああそうかフェンスが駄目ならガラス板もダメか
窓全部貼り直しかめんどくせぇ
307名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:38:46.42 ID:Lc17uPcY
>>303
黒曜石の粉末とシリコンの酸化物でできるみたいだがBy nei
できたらRawを焼いたら完成?
308名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:40:41.22 ID:15XkSld4
>>302
VIIIの人結局FMLどうすんだろ
もうRML停止で終了?
309名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:52:56.60 ID:t8VlhS5N
8の人は狩猟から一時帰宅で、現在MOD開発環境リハビリ中みたいね
まあ、俺がやってるの1.5.2だから対応は期待できんけど…
がんばってもらいたいわ

ところで、1.5.2環境でIC2の足場みたいなものを追加するMOD誰か知らない?
IC2はグレッグに汚染されちゃったから完全別離したし、
8の人のも1.5.2環境だとクラッシュログすら出ずに暗転
非公式フォーラムの人の足場だと、記事を見るにSmartMovingとかと相性悪いとかで
気分転換にメイドキャラでやってるけど、プレイヤー挙動に変化加える系だとダメっぽい
310名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:56:02.69 ID:Dko6xeNb
gregのニッケル見つかんないよぉ
Extreme hills のy10-32で合ってるよね?
311名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:58:00.54 ID:0vkRv5kU
>>309
うろ覚えだけど、蔦から作れるのがMFRにあったと思う
312名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:58:25.36 ID:oZiZlnWF
IC2のgreg的変更は1.6の話でしょ
313名無しさんの野望:2013/10/30(水) 14:59:35.62 ID:zquZpWE0
初期リス汚染地域多すぎ!
314名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:00:50.01 ID:KwrxVBvV
MODの一部だけ抜き取ることって出来るのだろうか、気になってきたから試してみるか
BCのビルダーとかは凍結される前のバージョンのをとってきて凍結後のビルダーと入れ替えると動くようになるしね
315名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:02:48.18 ID:G0i0IGo7
>>310
表面偽装で見つかりにくいんじゃない?クァーリー掘りなら運だろうけど
316名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:08:22.57 ID:hP5sffG8
「gregの○○が見つからない、作れない」
はボーキサイト君のせいで触りたくない
317名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:10:28.62 ID:Sb2rU6/p
>>307
ああホントだ
精錬のレシピが出ないのが不思議だ
318名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:11:34.98 ID:1oWSG+CI
>>310
生成事態がかなり稀っぽい。というかグレッグの4面銅鉱、錫と同じくらいかな?
一旦見つけるとかなりの塊であるんだけど、今のところ1度しか見つけてない。
319名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:13:47.28 ID:Lc17uPcY
Ender ioの耐水道管ってあんまり使い勝手良くなさげ?
タンクにつないでも反応ないし
一部のマシンも反応なし
対応ブロックがすくなすぎないかな
320名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:16:21.05 ID:oQOR0bA2
そこでEllian's material detectorですよ
321名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:20:22.65 ID:Lc17uPcY
とおもったらスイッチ付けたらタンクでも流れ始めたスマン
322名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:23:07.34 ID:Dko6xeNb
>>315,318
ありがとう
黙々と探す作業に戻ります
323名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:33:15.77 ID:TUS6fOLT
>>268
遅いレスだけど
そんなあなたにDoggyTalents(できれば1.2.5版)
あいつが食うのは生肉くらいだけど養う対象がいるのは楽しいよ
ワールド生成直後からの苦楽を共にした相棒だとなおさら愛着がわく
メイドさんより手間がかかる、けど死なないのがうれしい

DTDoggyほど強力じゃないけど犬猫MODも腹減りの概念があってなかなか
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9318
324名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:38:11.68 ID:HqGQh1ev
ただしDTD最終形態では常時ダイヤ剣クリティカル並の火力と奈落でもない限り削りきれない防御をもつ最終兵器
まあそこまで育てるのもかなり大変だがな
325名無しさんの野望:2013/10/30(水) 15:44:02.13 ID:Trtrwsnd
>>316
反応しても翌日に「読んでませんテヘペロ」って日記再開されかけたらそーなるわな
326sage:2013/10/30(水) 15:59:22.34 ID:vdQ5R1CI
なんかグレッグ入れてから鉄を電気竈とかで焼いても精錬鉄にならず鉄ができたり
普通の竈で焼いて精錬鉄になってもすぐ鉄に変化しちゃったりするんだけど
なんでか分かる?
327名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:01:06.05 ID:ybWFUncx
とってもよくわかる
328sage:2013/10/30(水) 16:01:17.71 ID:6kWXQzvH
精錬鉄なんて何に使うんだよ
329名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:02:11.99 ID:TUS6fOLT
>>324
そこまで行く頃にはSteveの装備やインフラも整ってるから
「Doggyは置いてきた、これからの戦いに(ry」ってならずに済むのがいい

背後からじゃれつかれて一度マグマダイブしてからはだいたいお留守番してもらってるけどな
おまえと違ってSteveは溶岩に沈むと普通は死んじゃうんだってば
330名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:02:52.11 ID:HqGQh1ev
Gregのなんか鉱石辞書でアイテムまとめちゃう機能
Configで切れたはずだけど項目の名前忘れた

>>328
ホラ、Dartの序盤で使うじゃない
331名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:12:27.96 ID:M+4aNFtH
>>308
どうだろうね。
あの人のmod、うちの環境に大量投入してるから、何とか継続してほしいけど。
フォーラムの最初のアレ見ると心配でね。
332sage:2013/10/30(水) 16:12:38.80 ID:vdQ5R1CI
まさかsageの場所ミスるとは思わなかった
>>330
GregTech.cfgのunificatortargetsを全部trueにしてるけどなっちゃう
どうすればいいんだ?
333名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:13:10.50 ID:Lc17uPcY
なんでそんなにIDころころ変わるの?
334名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:15:15.76 ID:gmY3fB2N
NGname:sageでおっけー
335名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:17:14.78 ID:kXx1nanA
>>332
InventoryUnification
336名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:18:27.45 ID:yy3hncXr
ID:HqGQh1ev
○○「××」

君この形式のレスし過ぎてくっさいなぁ
挙手厨と同じくらいくさい(確信)
337名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:20:28.73 ID:15XkSld4
>>331
何度もForge対応書き込んだ奴が居たみたいだねぇ気持ちは分かる
良modが多いだけに残念だわ
米modだっけ?アレは日本人にすごく馴染む
338名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:26:36.11 ID:G0i0IGo7
米・竹・メープル これだけいれとくとなんかなごむ
339名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:29:03.66 ID:t8VlhS5N
>>311
MFRか、そういや遊んだことないな
試してみるよありがとう
>>312
いや、どの道この先アプデせざるを得ない時が来るだろうから
今のうちに、IC2の無い環境に慣れるのもいいかと思ってね
340名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:30:58.85 ID:fCOF3KCT
>>339
今までと同じ仕様のIC2も上がってるんだからそっち使えばいいのでは
341名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:31:58.40 ID:INF/fxKr
GuiOpenEvent拾ってNEIに登録されたMixer用のハンドラを取り除くやっつけmod作ったら静かになりました
342名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:35:46.26 ID:HZ6q5I2s
最新のバージョンは知らんけど、1.5.2版MFRの蔦足場って
上ってる最中にShiftキーで停止ってのができなかったんだよね
あと、きちんと足場正面を向いてないと手を放して落ちる
それで使いづらくて倉庫の肥やしになった・・・
343名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:04:39.74 ID:Zh+4Egcp
それIC2のも仕様同じなんですが。。
344名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:06:40.50 ID:UdR9HReq
>>323
DoggyTalentsかぁ。確か、わんこにスキル持たせられるんだっけ。そんなMODだった記憶が。
戦闘特化か…

>>336
語尾に()付けて話してる輩の方がよっぽど断然見苦しいから。
345名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:15:00.84 ID:HZ6q5I2s
>>343
Shiftキー停止不可は同じだけど、足場正面向きの判定が
IC2の足場より厳しくて実用範囲外なんよ、すぐ落下する・・・
346名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:34:23.10 ID:noZEGo4V
「」も()も使い所が難しいっす

足場?登るためじゃなくて家の建材だろ?
だってジェットパックがあるじゃないか
347名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:36:57.86 ID:G0i0IGo7
足場?油田を掘るときの水との境界作りでしょ?
348名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:39:47.39 ID:XXQ6CWhI
足場?ああ効率の良い燃料ね。
Greg?知らない子ですね
349名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:42:01.32 ID:yy3hncXr
>>344
お前も臭いんやで
シビアにリアリティに。(草)
350名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:44:36.16 ID:zxnrdFCr
顔真っ赤にして一生懸命つっこめそうな所探したのかな
351名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:44:45.32 ID:y/B92YMs
汚物は消毒だ〜

世紀末MODとかでないかな
352名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:45:56.40 ID:Wj1Glcj8
やっぱりみんな食糧飽和の嬉しい悩みあるんだね
とりあえず全種類LCいっぱいにして遊ぶよ
353名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:50:05.35 ID:TUS6fOLT
>>344
へんなのにさわると連鎖あぼーんが発動するからアンカーつけないほうがいいかも

1.2.5のDoggyは騎乗できて爽快 そのぶんスキル割り振りに悩むけどそれも楽しい
それ以降の別作者版は戦闘用の機能しか関心なさげだったり、半ば無断で引き継ぎしたみたいでちょっと…
354名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:58:13.67 ID:B+2EjJ0e
(MaidTalentsください)
355名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:58:42.44 ID:9fxPukha
(こいつ直接脳内に・・・!)
356名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:00:29.06 ID:M+4aNFtH
時に、Dragonmountとanimalbikesのエンドラさんって明らかな違いってあるかな?
前者だとメイドさん変身modが付けられるけど、俺のとこはdustmodの件でメイドさん入ってないんだよね。

>>353
Dogcatplusってのもあるね。
あっちだと、たまにアイテム拾ってきてくれて楽しいよ。
357名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:08:21.61 ID:JyhrN6Ir
>>351
ケンシロウmodあるじゃん?
358名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:20:54.79 ID:yy3hncXr
>>350
小卒かな?
359名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:22:15.93 ID:641lbYK7
FFMにバイオ燃料発電機とかあったんだな…
養蜂とか蝶とかは使わないけど入れてみたいがタンクに貯めてあるMFRのバイオ燃料はFFMのものに置き変わるんだろうか
360名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:23:39.36 ID:y/B92YMs
>>357
書き込んでから思い出したわ
361名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:26:16.17 ID:hvNPIcUw
BTWはせめてミニマップMODが使えたら
それかハードコアスポーンが無くなったら気軽に遊べるのに……
362名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:29:12.60 ID:Lc17uPcY
>>359
変わらないよ、Unifer通したら変わるけど
かってに変わることはない
363名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:40:29.82 ID:vdQ5R1CI
グレッグ入れててもグレッグのマターレシピが使えない・・・
設定とかあるの?
364名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:40:36.91 ID:UdR9HReq
>>353
犬に乗れんのかよw
365名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:44:36.28 ID:B+2EjJ0e
元狼だからな
366名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:49:23.69 ID:pnDAH7nq
>>260
1.4.7で起動不可になって焦ったが
PC本体の日付9月にしたらあっさり
起動したよ。

ココ参考にした

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=16021&p=137130
367名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:49:48.66 ID:UdR9HReq
>>361
そもそもマップ系を使わないゲームプレイをさせる様にゲーム内容が弄くられてる

>>365
ソリで引くならまだしも。
368名無しさんの野望:2013/10/30(水) 18:50:23.78 ID:OAbty81D
クリーパーの爆破カウントをリセットしつつ攻撃したり
腐肉でも文句言わず食うようになったり
攻撃した相手を炎上させたり

もはや地獄の番犬レベル
369名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:07:38.77 ID:vLUBYrEv
ハロウインの間だけでもマイクラやめて
彼女と街に遊びに池という作者の心遣いとエスパーした
370名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:09:13.92 ID:xNrtZLI6
俺も環境変えてないのにいきなりクラッシュで入れなくなったんだがハロウィンのせいか?
371名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:13:22.68 ID:pY3HZ9gd
1.6.4で看板を日本語化するMOD何か出てます?
372名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:16:49.99 ID:noZEGo4V
今日のIC2入れてる人のエラーはハロウィンのせい、ピースフルでやるかPCの時計を弄るかしか対策ない
でおkなのか?
373名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:19:46.36 ID:G0i0IGo7
>>363
せめてバージョン全部さらすとか、Configを一度消すとかやってみなよ
374名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:32:41.52 ID:0vkRv5kU
375名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:36:20.42 ID:JyhrN6Ir
>>373
それに触んねー方がいいと思うの。
376名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:42:07.36 ID:M+4aNFtH
>>364
animalbikesとかどうすんのよ?
377名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:45:09.89 ID:B+2EjJ0e
そういやバニラからして豚に乗れたな…
スティーブさんの体は何で出来ているのっと
378名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:02:55.08 ID:vLUBYrEv
>>377
半分は優しさ
残りは多分マター
379名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:34:18.00 ID:B+2EjJ0e
メイドさん以外に優しさ向ける対象がいない件

なんかおかしいと思ったらAM2のカリファクター 鉱石どころか焼成したアイテム全部倍になってやがるじゃねえか
元から実質ノーコストで使えて副産物付きの竈って性能だったのに一体どうしたんだMithonさん
380名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:36:01.21 ID:zquZpWE0
雪原にいた野性のメイドさんが雪球を投げてきたときは死ぬかと思った
381名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:45:23.56 ID:hvNPIcUw
実際に狼に殺されて死んだ
382名無しさんの野望:2013/10/30(水) 20:59:42.44 ID:WW5OWaQp
>>264
ちょっと100ぐらい上げてくるわ


AWの建造物って時々見た目がバグってリログしないとちゃんと表示されないことあるよな
383名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:39:27.57 ID:uJDd3Qbo
前スレの神が作成した説明文を元にAW2のWIKI作成はよ

顔黒スティーブがメイドさんにクラスチェンジしてやる気MAXだぜ!
384名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:49:19.23 ID:B+2EjJ0e
>>382
城改装して住んでるけどたまに階段が全部逆転したり門が超エキサイティンしてたりするな
魔法使いRP中だからむしろ楽しめてるが
385名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:52:09.94 ID:C/SOnKtP
ちょっとAW2の食料関係を調べてみた

フードプロセッサーは中に入れた食料の満腹度上昇分、レーションが作成される
パン(満腹度上昇2.5)みたいなのを入れた時の端数はフードプロセッサーに
保存されるので、パン1個ならレーション2個、次のパン1個はレーション3個になる

NPCの食料消費はRankによって代わり、Noviceが2、Adeptが3、Expertが4
Masterが5消費する

TownHallのスロット内の左上から順に上記満腹度以上になるまで消費する
ステーキ(満腹度上昇4)だけを入れてるとNoviceでもステーキ1枚消費する

ケーキ、腐った肉は食べないがパンプキンパイ、クモの目、青くなったジャガイモは食べる
(レーション化もできる)。キノコシチューも食べるが皿まで食べる。
386名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:54:33.08 ID:Q0qH8rRm
AM2の大型施設二つめ以降が全く作り方が解らない…
英語の大学模試偏差値40だった俺には超難関だわマジで
387名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:54:37.20 ID:C/SOnKtP
マスターアーチャー大量に雇いはじめたら
食料消費の加速がはげしかったのは消費度が高いからだったのね
388名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:00:22.81 ID:B+2EjJ0e
仕事量にどれだけ差があるかだなぁ
Archerなんかは定点でいいし火力もあまり変わらなそうだが

Set Guard TargetってNPC対象に出来ないのかな?
389名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:05:59.56 ID:j6nZRMM7
実際問題、わかってる人はもう満足なわけでwiki編集滅多にやらないんだよなめんどくさいから
AW2なんて細かい小ネタたくさんありそうな気もするけど多分全然気づかず遊んでるわ
390 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/30(水) 22:16:03.04 ID:CZgUhQJU
>>386
ArsMagica2の組み立て物って呪文作るやつとネクサスとゲート以外にあったっけ?
391名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:27:03.96 ID:59XruUy4
ゲーム内に一段ずつ図解までしてくれるクッソ親切な解説書があるのに英語力とか言われても困る
使い方が分からないならまだしも
392名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:31:13.80 ID:B+2EjJ0e
AW2とAM2で紛らわしすぎるからどっちか3にアップデートしろ
393名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:36:40.83 ID:MfCatXP0
IC2exの核燃料のレシピがわかんねぇ…
NEIにも表示されておらん
394名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:40:56.26 ID:a8GtC498
ArsでいいだろAMと略す必要があるとは思えない
395名無しさんの野望:2013/10/30(水) 22:45:03.15 ID:WIKL7EvD
テクスチャパックカスタマイザーの使い方ご教授下さいませ
ダウンロードしても抜き出せないしリソースパック入れても駄目だし・・
396名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:05:25.04 ID:6roP9nyz
ちょwwwwwwwwwIC2 1.5.2環境で遊んでたらwwwww

スケルトンがwwwwwwwwwwwwwww
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4625138.png
397名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:05:32.61 ID:WW5OWaQp
>>394
だよな、Arsのほうがわかりやすい



TinCのスライム浮島にスポーンしたんががマジこれどうしろっての…
まぁ世界作りなおすけど
398名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:06:21.95 ID:fCOF3KCT
>>396
これってちゃんと効果適用されるのか?w
399名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:07:15.78 ID:6roP9nyz
>>398
殺して装備はぎとろうと思ったんだが殺されたから分からん

すくなくとも一式装備じゃないから無敵ではないと思う
400名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:12:39.66 ID:UdR9HReq
ノースリーブのワンピに長靴か

森ガールかよって。いや坑道だから穴ガーというか骨だ
401名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:14:38.46 ID:XXQ6CWhI
>>397
スライム汁垂らして降りてけばいい
402名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:16:42.28 ID:INF/fxKr
>>393
industrialcraft-2_2.0.280-experimentalならNEIで一通りレシピ確認できた
古いバージョンにはNEI関連でバグがあって確認できないというのがあるからそれが原因かもしれない


Uranium Ore -{ Macerator } -> Crushed UraniumOre
CrushedUraniumOred -{ Thermal Centrifuge } -> Small Pile of Uranium 235, Uranium 238

8 := Uranium 238, 5 := Small Pile of Uranium 235
8 8 8
5 5 5
8 8 8
- { Crafting } -> Enriched Uranium Fuel

Iron Plate -{ Metalformer ( Extruder Mode ) } -> Empty Fuel Rod

Empty Fuel Rod, Enriched Uranium Fuel -{ Canning Machine(experimental) } -> Fuel Rod(Uranium)
403名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:21:31.35 ID:KIH57XCt
>>396
SSは無いが俺も中途半端なナノ装備ゾンビに襲われた、ver1.5.2
妙に固かったから防具の効果はあったと思う、なおドロップはしなかった
404名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:21:56.62 ID:MfCatXP0
<<402
ありがとう バージョンUPしてみます
405名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:22:39.57 ID:CZgUhQJU
>>396
あらセクシー
なんか手や足が細っこくて防具とアンバランスでかわいい
406名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:29:13.41 ID:WW5OWaQp
1.5.2でIC2のマターの使い道増やすアドオンでおすすめあるかな?
407名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:36:30.45 ID:TUS6fOLT
>>400>>405の脳内がかなり楽しいことになってるな
少し見習いたいわ
408名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:45:37.47 ID:MWdqAezR
私の考えた最強の足場mod状態になってきた。
Forge#871で使えるように。PFLM程度なら普通に共存できるよ。
あと、スニーク中の作業効率を地上と同様にとか
上昇時のジャンプ入力で高速上昇とか、スニーク&ジャンプ入力で自然落下(安全に高速落下&着地できるよ。

久しぶりにおまけじゃないもの更新したし。jarうp機能の試験運用ついで。
(元はおまけ欄のだけど。というかおまけ欄の物以外、代替品とかあるし?更新の必要性が・・・
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947#p14947

1.5.2の不具合報告はイマイチわかんなくて対処のしようが無いっていうね。
409名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:51:59.25 ID:G0i0IGo7
はりぼての人にはいつもお世話になるのう
410名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:05:59.32 ID:4cphTHq+
Traincraft使ってみたけど坂登るときにビジュアルが残念なことになってしまうな…
411名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:23:35.82 ID:vYtdY9A2
ver1.4.7のワールドが軒並み読み込めなくなって頭抱えてたけど
どうやら例のナノスーツ・クァンタムスーツmobの生成関係でクラッシュしてるっぽい
IC2が怪しいとは思っていたけど、この結論に至るまで3時間かかったわ…
バニラ含めてハロウィン仕様を楽しみたかったけど残念
412名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:25:27.37 ID:uqk5uwUx
>>351
MystCraft入れて鉱石倍加シンボル100個つけた世界にいってみよう
413名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:39:35.79 ID:DNW456JU
AW2で適当に露天掘りさせたら溶岩が広がって大変なことになった
当たり前だけどクァーリー同様水流し必須だな
クラシックの方はどんな感じに掘ってくれるんだ?
414名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:43:29.10 ID:I9V7Jnmu
Javaアプデしたら今まで何の問題もなかったワールドでNullpointエラー頻発
147環境はもう限界なんだろうか?
415名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:44:07.54 ID:GXHrGXz5
お前らマターって何に使ってるよ?
既存のレシピってイリジウムぐらいしか使わなくね
416名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:47:21.72 ID:pfpCwiku
http://www.twitch.tv/hide000/b/474944843
Railcraftの力だけでArsのEarth Guardian倒してきた。オーブは出なかった。
417名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:49:30.43 ID:dL0BlFlu
>>362
今更だがサンクス、確かMFRのバイオリアクターから出てくる液体はFFMのものに変わるよな?タンクに溜めてある分どうすっかなぁ…
418名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:54:18.42 ID:czYQcBEG
ていうかぶっちゃけ使ってない

本当に、「あと一個有れば足りるのに」っていう、緊急時の補充的な場合にしか使ってない
あれは存在自体がバランスを崩す要因だからな
419名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:56:02.02 ID:IPir16Oa
>>415
骨粉にして肥料にクラフトした後、MFRのFertilizerにつっこんでる
420名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:04:03.07 ID:/WxX5gCo
リバースクラフト入れずにやったら死ぬほど糸が足りない
羊毛還元レシピにそこまで依存してたとは
421名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:06:58.65 ID:GXHrGXz5
やっぱり使い道はあまりないのか…?
Gregさん以外に使い道ふやすアドオンとか無いかね?


>>416
シュール…
422名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:14:14.52 ID:pfpCwiku
ちょっといじったら止めだけ自分でさせたわ。これで青オーブが楽に集めれるぞ。
423名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:17:23.92 ID:TCM90JkX
>>416
死にすぎで何してんだかよく分からん
424名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:19:36.52 ID:usOdXbGE
中位の雷ダメージ3発で死ぬクラゲさんのおかげで青オーブには困らない
ストームさえ覚えられれば実質いつでも呼び出せるようになるので青オーブ集め放題になる
そういえばガーディアンは弱点になる魔法で攻撃しないとダメとかあるんだろうか
425名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:21:01.27 ID:L0sbmMQY
>>396
これハロウィンだからか
config弄ってないのにいきなり沸き出したから何事かと

ナノとクァンタム装備のスケルトン、ゾンビ、ピッグマンが沸く
ちなみに防御力は適応されててクッソ硬いから注意な
装備は今のところ一度も落としてない
426名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:24:00.08 ID:czYQcBEG
>>421
いやいやそうじゃなく
「どんなアイテムにも変化できる」が特性なんだから
使い道もクソもねえんだって。言うなればその特性自体が使い道だよ
427名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:29:05.79 ID:bycUNRV+
マターでなければ入手できないもの、っつったらそらイリジウムくらいしか無いわな
428名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:37:58.63 ID:pfpCwiku
>>424
ウォーターガーディアン?ってそんなに弱いのかー。雪原が本拠地だから呼び出しに行くのが面倒で見たこと無いや。
アースガーディアンは落下ダメージ以外0.5しか効かなくて弱点が分からなかった。誰か知ってる?
429名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:45:56.04 ID:FFl5PWsi
>>425
Dart入れて液体フォース浴びせれば装備落とすんじゃね
430名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:50:29.36 ID:9seV9fFZ
クアンタムMOBはMFRのグラインダーで倒せば必ず一式落とすよ
1.4.2?だかでマターを液体にするMODがあったんだけど1.5.2には対応してなくて残念
怪しいピンク色の液体をレールクラフトのタンクに入れて眺めたかったわ
431名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:55:51.65 ID:FHFx+NJy
>>430
だがな、クァンタム装備をしたスケルトンとかゾンビはオートスポナーで増やせないのだ(普通のやつは出る。もちろん精密

でればメイドの装備整えるの楽だったんだけどなぁ
432名無しさんの野望:2013/10/31(木) 02:16:36.13 ID:oey3VXbw
地道に捕獲して剥ぎ続けるのだ
433名無しさんの野望:2013/10/31(木) 02:20:26.48 ID:1oNurBQL
>>396
真っ白なゾンビピッグマンが湧いた
こわい
434名無しさんの野望:2013/10/31(木) 02:48:48.28 ID:9seV9fFZ
>>431
グラインダーで処理するTT作ればいいのだ
435名無しさんの野望:2013/10/31(木) 03:23:27.38 ID:GXHrGXz5
カボチャ被ったMOBってバニラじゃないよな?
436名無しさんの野望:2013/10/31(木) 03:31:21.68 ID:9seV9fFZ
>>435
トリックオアトリート
437名無しさんの野望:2013/10/31(木) 04:24:48.37 ID:ansyn/ri
>>413
クラッシックはいわゆるブランチマイニング
438名無しさんの野望:2013/10/31(木) 05:28:27.79 ID:DNW456JU
>>437
溶岩にブチ当たったら坑道が溶岩で埋まりそうだな
クァーリー使うのが無難か
439名無しさんの野望:2013/10/31(木) 06:44:07.66 ID:anDhynyj
>>436
そういうことなのか?
440名無しさんの野望:2013/10/31(木) 07:03:56.92 ID:q0BQJRsV
マターは非工業的、というか簡単な工場造って後はのんびりプレイみたいな人には要らないよね
際限なく工場を拡張改造していくぐらいがちょうど良い
441名無しさんの野望:2013/10/31(木) 07:50:01.25 ID:P0rCPHn5
ルビーにして粉砕電解でクロムにするに決まってるだろいい加減にしろ
442名無しさんの野望:2013/10/31(木) 08:27:15.60 ID:rAuvZeap
>>420
気持ちはわかる
結局MODで毒蜘蛛スポナー回収してトラップ作ったよ
443名無しさんの野望:2013/10/31(木) 08:27:39.43 ID:DNW456JU
AWの兵士ってバニラのゾンビスケクモしか攻撃してくれないの?
クリーパーとか他mod追加mobはあっさりスルーされる
444名無しさんの野望:2013/10/31(木) 08:28:32.20 ID:An5j6JKL
追加mobをConfigで追加できたはず
445名無しさんの野望:2013/10/31(木) 08:32:14.87 ID:p+PshfdC
そもそもメイドって電力消費防具効果ないとか聞いた記憶があるが
446名無しさんの野望:2013/10/31(木) 09:50:56.26 ID:wQudsjvS
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447名無しさんの野望:2013/10/31(木) 10:06:15.68 ID:DNW456JU
>>444
お、あったあった
NPCごとに何を対象とするかまで指定できるのは便利だな


ところで露天掘りでy=7までしか掘ってくれなかったんだけどこれが下限?
コンフィグ見てもそれらしき設定項目ないんだが
448名無しさんの野望:2013/10/31(木) 10:27:16.71 ID:uJHLGt7Q
>>447
MedicとかCombatEngineerに治療・修理に専念して欲しい時は
Configで空欄にすると良い感じだね
449名無しさんの野望:2013/10/31(木) 10:43:32.16 ID:smNaDtQw
minYLevel = 5みたいな記述があったから下限はきめ打ちやね
そっから色々と仕様上必要なスペースとか込みで最低高度7というのになるんだろう
450名無しさんの野望:2013/10/31(木) 10:58:47.82 ID:IPir16Oa
AWは分類するとNPC,施設追加系MOD でいいんかね?
451名無しさんの野望:2013/10/31(木) 11:06:08.33 ID:BHXwZfET
多分ね
SimUKraftやCustomNPCと同じ感じだな

AW2のおかげで最近久し振りに建築してるわ
工業だと拠点はCC頼りだったからな
452名無しさんの野望:2013/10/31(木) 12:17:04.75 ID:2ET9Qcmq
ナノスーツ骨がおれんとこでもわいたから
エルメスバングルで盗んでみたらちゃんとIC2ナノスーツフルセットだったわ
アイコン表示上では耐久値があるように見えるけど充電されてなかった
453名無しさんの野望:2013/10/31(木) 13:09:01.88 ID:5SiufnG9
AtomicScienceのMC1.5.2、0.6.2.117使ってみたけど、なんか微妙だわね。
日wikiの情報とだいぶ変わってて、単発なら37EU/t、大型なら337EU/t出す。

RCのボイラーからのメンテフリーの発電にと思ったんだけど、
スチームの消費量が単発なら31.1mb/t、大型なら30.46mb/t。
十分ぶっ壊れ性能だけどここまでなら、まぁ、使おうかなッて思ったんだけど、
大型の方にスチームを搬入するパイプを複数つけてみたらその分だけ消費しまくるようになった。
発電量変わらず。
どないやねん。

前のバージョンとかならこの辺落ち着いてたりするんだろうか。
454名無しさんの野望:2013/10/31(木) 13:26:28.70 ID:9H3MoxST
>>450
良いんじゃないかな
NPCが働いてくれるのが一番大きい特色だと思うし

ちょこまかしてるメイドさんめがっさかわええ
455名無しさんの野望:2013/10/31(木) 13:36:07.26 ID:rAuvZeap
>>453
配管を工夫して大型タービンへの蒸気供給を均等にすれば良いよ

当時の拠点は高圧12型からTEの液体導管4本で蒸気を引き出して各々3分配→2分配とかやってた
これだけでgregのマター製造機をほぼ最高効率で運用してたなぁ
456名無しさんの野望:2013/10/31(木) 13:44:20.46 ID:DNW456JU
>>449
なるほど、決めうちされてるならしょうがないな



作業員増やす→食料足りない→小麦畑増やす→作業員増やすの無限ループ
457名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:01:29.73 ID:ansyn/ri
>>444
IDCheckerのEntityIDList.txtから抜き出してコピペすればいいんだが
MODによっては載ってないものもあるんだけど
"Monster"を加えておけば大概の敵対mobに反応してくれる
Tinkers' Constructの青スライムは無理だった。正式な名前も判らんので指定しようがない

そういえばアーチャーの攻撃がエンダーマンに有効だったりする
458名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:23:18.56 ID:94w8rYjJ
AW人気だねー。チーム分けて対戦機能とか攻城兵器とかはまったく使われる気配が無いが。
最近自分はRotaryCraftに手を出したが、Grinderすら動かすことすらできないし、SteamEngineは爆発するしで四苦八苦だぜ。先は長い。
459名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:25:51.02 ID:usOdXbGE
たまにMOD単体で遊んでみると新鮮味があってなかなか楽しい
460名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:30:15.60 ID:BHXwZfET
modを手探りでやるってのもまた楽しいよね
始めてバニラやった時を思い出した
461名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:36:57.18 ID:Wl8lq2q4
>>457
一時的にNEI入れれば、卵やスポナーから名前とID読み取れないかな?
462名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:38:17.82 ID:7MXM726m
AW2のAdept LumberjackがBirch Tree Farmを認識してくれないんだけど何か条件あるのかな?
整地したしResourceに苗木も入れてるしTownHallから8ブロックしか離れてないんだけど
463名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:41:44.33 ID:AstfxgCs
1.5.2でAtomicScienceの大型タービンって何EU出すの?
464名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:46:24.15 ID:Hvu3MGU0
ナノスーツスケルトンが序盤でクソゲーすぎる!
465名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:47:07.74 ID:HUxtS/ha
>>429
1.5.2は液体フォースぶちまけられない
466名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:48:30.14 ID:AstfxgCs
IC2CAを導入してるとスケルトンがナノボウとナノスーツジェットパックを装備して来ます
467名無しさんの野望:2013/10/31(木) 14:52:49.30 ID:i421IDfZ
でも屠殺しても屠殺しても落とすのはナノブレードばかりだよ。。。

お前等ナノブレード装備してないじゃん、どうなってんのよ
468462:2013/10/31(木) 14:59:45.91 ID:7MXM726m
自己解決
設置時に地面指定で範囲選択すると一段低くなっちゃうんだな
クリーパーの爆発で削れた場所に植えてたから分かったよ…
469名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:00:25.97 ID:uJHLGt7Q
>>462
範囲指定する時に地面を左クリックすると地面ブロック自体が選択されて
範囲指定が地面にめり込む形になる
その形式でも動いてくれるCivicもあるけど、植林場はめり込んでると苗植えてくれないっぽい
Shift+左ブロックで指定だと、一つ上(前)の場所が選択されるのでオススメ

それ以外の理由だったらスマン
470名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:01:48.55 ID:uJHLGt7Q
おっと、失礼。
あと、Shift+左ブロックじゃなくて、Shift+左クリックね
471名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:02:10.26 ID:OxZ/ZB3N
Gregの核融合炉って作るの相当時間とコストかかるな…
クァーリー封印じゃやっぱ厳しいんだろうか
未だに1段目すら出来上がらないという
472名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:02:38.65 ID:7MXM726m
>>470
なるほど、ありがとう
今度からそうしてみる
473名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:02:41.48 ID:czYQcBEG
>>459
他のMOD入れてしまうと、代替できたりしちゃって
最初に導入してたMODの一部が完全に不要になって意味消失
なんて日常茶飯事になってしまうからね。
MOD自体の魅力を全て味わいたいのなら、
単体(若しくは影響するMOD入れない)導入でスタンドアローンプレイが一番だよ

…スタンドアローンのMODといえば、あれg(ry
474名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:02:59.78 ID:Hvu3MGU0
FirebatってTC4からは通常世界でも湧くようになった?
洞窟の中がゲロゲロだよ…
475名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:03:30.58 ID:IPir16Oa
>>471
クロムの確保、これに尽きるね
476名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:04:33.81 ID:ansyn/ri
>>461
名前の方は入れてダメなのを確認済み
477名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:05:28.43 ID:OxZ/ZB3N
>>475
もうクロムはつかれたー!マターから赤石作って遠心分離して電解して・・・
ってそれよりもボーキサイトがもう尽きちゃってチタニウム集めるのがダルい
周りに平原バイオーム少なすぎ問題
478名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:06:48.65 ID:BHXwZfET
IC2作物ありなら赤石確保は結構楽だけど他の資源とかもあるからクァーリー欲しくなるな
479名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:13:04.94 ID:uJHLGt7Q
>>458
攻城兵器は防衛用にバリスタとキャノンを使ってるかな

特にキャノンは砲撃音がするので、敵が来た時の警報になる
480名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:23:34.06 ID:7MXM726m
もっとデカい砲欲しいな
あと手回し式ガトリング
481名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:23:51.14 ID:9H3MoxST
某ゆっくりの人の動画のaw2がメイドさんになってたな
いろんな意味で参考になる動画だぜ
482名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:27:52.50 ID:ansyn/ri
青スライムと王スライムはTC4のガードコアゴーレムがモンスターとして認識してくれたので
AW2兵士の隙間を埋める形でTC4のゴーレム使うことに決定
研究でdartLauncherが出てくれれば更にいいんだが、当分歩兵として運用予定
483名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:31:06.15 ID:sIOQKixN
悲報。TFC環境にAW入れたらゾンビに瞬殺される。
484名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:32:30.63 ID:BHXwZfET
そりゃそうだ
そういやTFC工業化とかできるのかね
485名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:38:54.52 ID:rAuvZeap
>>484
レシピ追加ありなら動画もあるよ
486名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:40:25.44 ID:uJHLGt7Q
まぁAWのConfigでHealthとDamageをTFCの基準に
調整しないと瞬殺だろうねぇ
487名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:44:30.22 ID:BHXwZfET
>>485
やはりあったか
レシピのバランス難しそうだな
そして俺がそれやるとレシピ追加して満足してしまうな
488名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:08:42.63 ID:m6BVErNP
導入に労力を伴う物は
導入できたら満足しちゃうもんな
489名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:28:25.12 ID:EflZVZ4H
oh
今日鯖立ち上げたらなぜかエラー
エラーログにはIC2のスペシャルモブがどうたらこうたら
もしやと思って日付変更して鯖立ち上げたら普通に起動した
なんという罠
490名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:31:01.81 ID:BHXwZfET
ハロウィンイベントでお菓子をくれないと悪戯(起動不可)しちゃうぞって事だろう
491名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:54:08.08 ID:FC4teyzK
そのお菓子をあげることすら出来ないんですが・・・
492名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:35:19.17 ID:2OstptZJ
AtomicScienceの大型タービンって何EU/t出すの?
493名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:36:29.61 ID:czYQcBEG
>>786
あ、ゴメン、冗談じゃなかったのねw
いやてっきり茶化されたのかと思っちゃったよw
>>785
ググって確認した。
ttp://img.7netshopping.jp/bks/images/i6/31985311.JPG
うん、シミの部分も寸分と違ってないね。
窓際に本棚置いてるから、雨とかの湿気でアレしたのかと思ってたが、まあ良かった良かった
ドウモアリガト、というかお騒がせしますた
494名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:37:07.49 ID:czYQcBEG
あっとすまん失礼。ごめんなさい
495名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:38:28.63 ID:Zoid9QrK
>>463>>492
この数時間待つ間に調べたら即解決だろうに・・・
496名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:39:30.46 ID:FHFx+NJy
Entityわかんない時は、メイドに本を使うと、敵対するかどうかのやつ(LittleMaid IFF)がでるから、それで確認できるよ
ぶっちゃけ結構便利
497名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:41:16.19 ID:7MXM726m
MobDirectionaryだっけ、アレでもいいんじゃね
そういや俺DamageIndicator入れてたからちょっと見てくるわ
498名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:47:09.60 ID:9H3MoxST
dartの1.5.2ってwikiとだいぶ違う?
アップグレード秘本は作れたんだが
フォース注入機とかムドラの書とか作れなくて強化の仕方がわからん…
499名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:48:58.06 ID:BHXwZfET
ムドラは確か1.5版は無い、フォース注入機は黒曜石から作る
そこからはチェンジログ読め
500名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:50:56.72 ID:viAN8m2g
>>487
1.6では水周りで競合すると聞いたな
501名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:51:08.31 ID:rAuvZeap
>>495調べるも何も、最初の書き込みの少し上にはっきり書いてあると言う…

>>498
黒曜石に杖を振るんじゃなかったかな
502名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:51:46.90 ID:HUxtS/ha
wikiは1.6.2の情報だと思って読んだ方がいいよなぁアレ
1.5.2とは細かいところが全く違う
503名無しさんの野望:2013/10/31(木) 17:56:09.18 ID:dt5vDm/u
Gregネタはスルー率高まってるから呟くネタ変えたんだろ
他の書き込み読まないのも規定路線
504462:2013/10/31(木) 18:00:43.92 ID:7MXM726m
Blue Slimeだなぁ
ttp://i.imgur.com/Oi01nwT.png

バニラとTconのみの環境のEntityID見比べても同じだし何か特殊な処理してんのかね
505名無しさんの野望:2013/10/31(木) 18:01:06.17 ID:vqJjmLzi
greg「せやな」
506名無しさんの野望:2013/10/31(木) 18:04:31.05 ID:i421IDfZ
MOB名はゲーム内でF7押してDUMPボタン押し
そうするとAWConfigフォルダにentityDump.txtが作成されてそれに今入れてるMODのMOBみんな載ってるよ
507名無しさんの野望:2013/10/31(木) 18:16:17.83 ID:9H3MoxST
>>499
>>501
すごい助かったありがとう
無駄にエンチャ台作っちゃったけど仕方無いな
違う点があるのはわかってたんだけど
英語苦手だからどうしてもwikiだよりになってな…
508名無しさんの野望:2013/10/31(木) 18:32:00.39 ID:dL0BlFlu
英語とか意外と読んでみればニュアンスぐらいは伝わるもんだぜ
マイクラ内のアイテム名の単語ぐらいは普段から見慣れてるだろうし、しかるべきサイトで機械翻訳させてもいい
509名無しさんの野望:2013/10/31(木) 18:44:05.23 ID:ansyn/ri
>>506
助かった。ありがとう
TConstruct.EdibleSlimeか…
ちょっと試してくる
510名無しさんの野望:2013/10/31(木) 19:00:54.62 ID:ansyn/ri
>>506
うまくいったよ。本当にありがとう
511名無しさんの野望:2013/10/31(木) 19:15:35.48 ID:5SiufnG9
>>506
感動した。
512名無しさんの野望:2013/10/31(木) 19:20:10.28 ID:8dGUHmk2
1.4.7飽きちゃったから1.5.2で遊ぼうかと考えているけど、RP2の変わりになる物って何?レッドロジックっていうのがいいの?

それとも1.7がきたからそれが整うまで待つのがいい?

スレ汚しすまそ
513名無しさんの野望:2013/10/31(木) 19:33:40.66 ID:7MXM726m
なんでモブチャンクがアイテムカードに登録できねーんだてめーのとこのMODの生成物だろうがァーッ!!

>>506
何だろうとは思ってたがこういう機能だったのか ありがとう
514名無しさんの野望:2013/10/31(木) 19:47:26.69 ID:V3xoCD4v
好きなバージョンで遊べばいいんちゃう
515名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:13:37.61 ID:iJKKVjTT
好きなバージョンで遊びたいけど
公式ランチャーだとバージョン変えるたびにコンフィグ再設定しないといかんのがめんどい
516名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:15:51.81 ID:0dS2OJIf
アドバンスフィラーで指定範囲広げすぎたらエラー落ちしてワールドがぶっ壊れたせいかlevel.datが消滅したでござる
517名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:17:12.94 ID:m6BVErNP
1.6以上なら公式
それ以下ならMCRunmanでええやろ
518名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:21:20.32 ID:djXpMp6a
Erebusディメンション行ったら雰囲気はなかなか良いんだけどArs2のドライアド湧きすぎワロタ
加速掛けてガン逃げしながらネイチャーガーディアンと戦ってたらネイチャーさんの追尾回転切りに巻き込まれてドライアド死にまくってて更にワロタ
死んだらリスポーン地点が天井の岩盤の上で三度ワロタ
519名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:22:43.37 ID:uqk5uwUx
>>512
1.6.2ならProject:RED
520名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:23:55.80 ID:zAseQc+B
1.5.2ならRedLogicだな
521名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:30:57.62 ID:m6BVErNP
PRはちょっと宝石出過ぎ、辞書の後漢もないし
522名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:36:55.51 ID:koLmNnuN
>>521
残念、最新版では辞書互換が実装され
Gregと組み合わせてヌルゲーになりかけているのだ
523名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:44:11.45 ID:FFl5PWsi
マジじゃん
Greg介入待ったなし
524名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:50:32.03 ID:koLmNnuN
GregはいまTConとの喧嘩で忙しいだろうから・。・
525名無しさんの野望:2013/10/31(木) 20:55:05.72 ID:BHXwZfET
前はAdvancedMacineの作者と喧嘩してたよね
ようやるわ
526名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:04:22.30 ID:7MXM726m
GregってやったことないけどMODより作者オチしてる方が楽しそうだな
527名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:06:08.30 ID:AgaKc009
バージョン1.6.4で自動釣り機追加するMODってある?
MFRはあまり好きじゃないから入れたくない
前スレで紹介されてたMaricultureはバニラの生魚が得られないっぽいし
528名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:06:16.87 ID:b0AVgxJm
おいおい日本産MODは半分くらいがそうなるぞ・・・
529名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:12:12.67 ID:m6BVErNP
まじかー、と思ったけど1.6.4か・・
530名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:18:27.57 ID:sIOQKixN
>>500
1.6だと大丈夫。1.5が駄目だった。
TFCだとMODはMOB系とバイオーム関係は壊滅
メイドのHPとかコンフィグでいじれたらいいのに
531名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:20:26.72 ID:x3MLYFmk
>>527
AW2とか?
532名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:34:36.51 ID:twY6asgD
DartCraft、パワー鉱石全然でない
やっぱネザーで探したほうが良いか
あとカボチャMODのボス、なんだよあの早さとノックバックは
しかも頭良すぎる、自分が通れないと判断したら遠回りして追ってくるし
533名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:41:46.22 ID:BHXwZfET
PumpkinGolemAlterはあの強さがいいんじゃないか
未だにドロップ品の使い道わからんけど
かぼちゃスケルトンも何気に強いよね
534名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:47:16.29 ID:FOiFOv5D
>>408
このスレでPFLMで報告したものです
1.5.2環境では無理そうなので、週末時間があるときに再度確認してみます
非公式フォーラムの方にはなぜか書き込めないのですよね…、何も悪い事してないのに

ともあれ、貴重な時間を割いていただきありがとうございます
535462:2013/10/31(木) 21:50:44.55 ID:7MXM726m
>>533
TC4の火ワンド当てたら回復して焦ったわ
MAX移動速度は流石に早すぎだけど障害物あればなかなか楽しいな

Dart剣にFreezing付けてみたがエフェクトかっこいいな
しかし確かに強すぎる しかも何故か防具のThornに乗ってるのか周りの敵が次々と凍っていく
効果時間か減速量を少なくしたいなぁ
536名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:51:31.30 ID:iJKKVjTT
>>517
いま1.6.2で遊んでるから
たまに1.7.2つまみ食いしようとするとそのたびにうんたら

mcrunmanはbatファイルひとつ自力では打てない自分にとって神ツールなんだけど
アップデートブロック機能が効かなくなったのが地味につらい
うっかりYESを押しちゃったらどうしようっていう バックアップは環境ごと取ってあるんだけど気分的に
537名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:51:42.97 ID:7MXM726m
なんで時々名前欄復活すんだよクソァ
538名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:55:40.15 ID:rAuvZeap
>>532
config弄ってから渓谷に何回か入ってみたら
539名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:55:56.42 ID:dt5vDm/u
ちっと自重しろや二桁垂れ流しカキコする前に
540名無しさんの野望:2013/10/31(木) 21:59:02.35 ID:m6BVErNP
>>536
1.6以上なら使用ディレクトリセットすりゃええやろ?
541名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:01:49.89 ID:0TZG0j/x
>>536
うっかりYES押した後のversionファイルを置いとけばアップデート検知しないぞ
542名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:13:36.88 ID:w7Kd+4dQ
なんだかやけに硬いゾンビだなーと思ったらなぜかナノスーツ着てた
ハロウィンか
543名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:14:51.63 ID:iJKKVjTT
>>540
そういえば別フォルダにすれば済む話だった

>>541
あなたが神かありがとう!!
544名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:34:50.60 ID:A4b1TG01
MODは見え辛い弊害が怖いな、
チョコボ入れたら羊消滅したし
置き換えとか説明ありゃ世買ったけど
545名無しさんの野望:2013/10/31(木) 22:45:08.87 ID:FC4teyzK
幼女と化物が森で出会って友達になる的な王道展開撮ろうと思ったのにどこかおかしい
http://i.imgur.com/sXFMWbt.png

あと関係ないけど影mod入れてフルスクリーンで写真撮ると壁紙に丁度いいんだな
546名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:00:34.14 ID:AgaKc009
>>531
最近話題だしな
あんまり興味なかったけど入れてみるか
547名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:12:35.82 ID:uJHLGt7Q
>>546
NPC使わなくても漁場ブロックにメタルワーカーブロック隣接させて
MJ供給でも使えたりするしなー
548名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:16:11.04 ID:iJKKVjTT
>>545
幼女と仲良くなれるタイプの化け物は大柄でどこか愛嬌のあるものと決まっておる
もしくは「肩甲骨は翼の名残り」に出てくる人形タイプ

そいつはなんというか…贔屓目に見てもカオナシっぽい
549名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:20:59.82 ID:GXHrGXz5
ついにGregをダウンロードしてしまった…
このファイルはどうするべきか…
550名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:24:43.04 ID:oey3VXbw
一度はまると抜け出せないらしいぞ
551名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:28:25.28 ID:3wmLjywx
今日BTWに手を出した。
552名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:33:25.33 ID:rAuvZeap
>>549
マジレスすると、ファイル名を変更してverが一目で分かるようにする
RC、MFR、DARTCraftがあれば序盤の苦労は大したことない

て言うかMFRからゴムを供給するとgreg涙目だよな
553名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:37:03.92 ID:bycUNRV+
MFRのゴムの木は素直に育ってくれるから気楽でいいわ
植林してるだけで苗木が目減りしていったりゴム採取にツールが必要だったりしないからな
554名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:39:05.29 ID:go00Ss/L
  ( greg ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /



 ⊂( greg )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
555名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:44:54.38 ID:BHXwZfET
IC2ex単体だと銀の確保とかが面倒だからGregもたまに役立つんだけどね
Dart機械やRC高炉やMFRゴムで序盤はかなり加速できるしね
まあ銀ならFacrizationとかでもいいんだけどさ
556名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:48:35.73 ID:GXHrGXz5
>>552
1.5.2だからverっぽいのはもう入ってるな
311ってやつ
TEもMFRも入れてるから粉砕もゴムもじつは困らない
1.6.2と1.5.2の違いってなんかある?
557名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:50:22.36 ID:twY6asgD
PumpkinGolemAlterに液体フォースかけたら
凄くうるさい
558名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:56:38.23 ID:FOiFOv5D
>>556
1.6.2にはTEが無いとか、ランチャーが新しくなったとか…
559名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:58:28.38 ID:hhbGa6uj
>>554
ヒッ
MFRは俺の聖域なんだ・・!
560名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:06:05.44 ID:73vY5M6L
アップグレード取り外せないのか…
トランスフォーマーとかエナジーストレージならまだしもオーバークロッカーは割りと問題だな…
561名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:07:08.62 ID:rAuvZeap
>>556
1.6.2向けだと前提がIC2exになるのが大きいな
後はChangeLog読んで頑張ってくれ
562名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:09:46.15 ID:73vY5M6L
>>558
TEはないのは知ってる…いつか復活してくれないかな…

>>561
exはなんかちょっと聞いただけどなんか怖い



ルビーとサファイヤはGemCraft入れればいいじゃないとおもった
アルミニウムはTinCのと互換あるのかね?
563名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:18:40.10 ID:xdOxsuuN
IC2 バニラに飽き足らず各大型modにも手を加え始めたグレッグ
MFRは勝手にレシピ変えるなと文句を言った
TEはグレッグに変えられるくらいなら自分で変えるとグレッグ用のレシピを用意した
TinCoは一方的に互換性を切られポカーン状態
564名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:19:51.79 ID:POsIIPgb
なんであいつがIC2開発に加わっちまったんだろうな・・・
565名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:22:48.74 ID:XvyqJfnR
>>551
おめでとう
これで君もヌルクラフターから訓練されたクラフターへ仲間入りだ

BTWからバニラに戻ると、あまりのヌルさに絶望してしまう
帰還兵症候群に陥ってしまうので決して戻るんじゃないぞ
566名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:22:55.68 ID:gAtll/Jc
嫌なら使わなければいい
567名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:25:18.92 ID:POsIIPgb
>>566
つかわねえよー
使うわけねえじゃん
ここまで言って使うわけがねえ!
少なくともGregはな!
568名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:26:09.59 ID:73vY5M6L
>>563
MFRとTE逆じゃないのけ?
TinCは互換切られてるってことはアルミニウム互換無いってことかね…
569名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:29:15.32 ID:Sshpfum3
>>565
このスレの出身者がBTWに挑んだ場合、メイド欠乏症でリタイアする可能性があるとかないとか
570名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:30:41.44 ID:u4v1IgYL
gregはくっそめんどくさいハンマーだのやすりだのやり始める前までは好き
571名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:32:22.81 ID:TpfBifEq
>>563
つーか他者開発のMODのレシピ変えるってよく考えたらマジキチだよな
572名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:33:33.30 ID:PjIFFuLQ
mekanismのpaxelはbronzeでobsidian掘れるんだね。
すげー楽だわ。
573名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:35:01.60 ID:XvyqJfnR
>>569
戦場に癒しなど必要ない。貴様は戦場をなんだと思っとるのだ

というか仮にメイド導入できたとして、相手してやる余裕なんて無いぞ
574名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:50:20.50 ID:4nYAmt6R
>>573
メイドさんがいかに贅沢な存在であるか思い知らせてくれるすばらしいMODだよね
ハードコアリスポーンがoffにできなくなったあたりで心折れた
575名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:55:15.15 ID:Sshpfum3
>>573
デスヨネー

アイテムがパイプの中を行き来してるのを眺めてれば満足出来る自分にはBTWやTFCは辛いわ
576名無しさんの野望:2013/11/01(金) 00:57:28.50 ID:XBMvZhAQ
でも他者開発のマイクラ本体は勝手に弄り倒してる奴らに言う資格あるのかな
577名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:04:44.55 ID:4nYAmt6R
二次創作はおkだけど
他人の薄い本に出てきたオリジナルキャラを勝手に使ってさらに薄い本をつくるのはまずいだろう
578名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:04:54.99 ID:73vY5M6L
Gregは
ハンマーやすりプレート→高難易度化・複雑化と考えれば、まぁいいんじゃない?
バニラ改変→バニラを改変するのがMODでしょう

だが他のMODに勝手に手を出したのはなぁ…

>>576
日本語で頼む
579名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:06:53.07 ID:POsIIPgb
>>577
他人の看板娘を勝手にR-18Gなうすい本にしちゃったみたいな感じだな
580名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:08:44.90 ID:XBMvZhAQ
道義的な事を言うならMOD相手も本体相手も変わらんだろ?
いちいち許可を得てやってる訳でなし文句はあとからやってくるわけで

俺は客だぞといったところで
個人的に楽しむところから先の公開に至ったら同じだし
581名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:11:14.91 ID:4BdtfjAF
>>580
日本語でおk
582名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:12:54.03 ID:ZbdOpQcl
minecraftを勝手にいじるmodを作る→作者神!
minecraftを勝手にいじるmodを勝手にいじるmodを作る→基地外氏ね

まあ確かにおかしいわな
583名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:13:23.46 ID:XBMvZhAQ
話をしようと思うだけ無駄だったか
584名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:16:30.30 ID:PIYXJp8R
本体はMODいいよと言っていて
MODはそうではない

ニホンゴワカリマスカネ?
585名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:18:12.62 ID:DgFuFH38
そんなにmodが嫌いならお前はこのスレみないでバニラ星のバニラ国のバニラ人になれよ
586名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:22:23.96 ID:fGJ5ZPR6
Sengirが改変を嫌ってる理由は他所の改造の影響なのに自身に報告してくるユーザーのせいだし
587名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:28:14.80 ID:XvyqJfnR
>>575
バニラでもそうだけど、そこは水流で。
アイテムガ水道をぷかぷかと流れていって、ホッパーからマシンに入って
そこから加工されたアイテムとなって吐き出され、更に水流をくだって最後にチェストに納まる
それを眺めてるのは楽しいぞ。というかBCパイプと全く同じ感覚だよ

>>583
そもそも誰に対した意見なのかも、何を結論にしたいのかも貴方の文章からはさっぱり読み取れないぞ
588名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:32:27.74 ID:ynRiWQBN
水流…BTW…うっ頭が
589名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:34:28.51 ID:y0UBoHlg
各作者がバランスを考えて決めてるものを
勝手にクッキーゲーのプライズ代わりにしてるからなぁ

それ以前にGregは作者がアレなんだが
590名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:38:41.27 ID:73vY5M6L
勝手に変えるんじゃなくてちゃんと打診すればいいのにねぇ
591名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:50:26.93 ID:VZFiw09R
>>589
それは個人の主観だろ
そういった答えしか思い浮かばないなら精神科病院行った方がいいぞ
592名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:50:30.13 ID:xen+Y3w6
>>587
水流もパイプもいいけどコンベアもいいなと感じてきた
593名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:58:25.74 ID:DiYW8Vqp
IC2exp+Gregとその他色々MODを入れて遊んでるんだけど、
似た環境の人で既にマターゲーになってるって人います?
どうもイリヂウム複製するのが精一杯でその他に手が回らないです
もしなってる人がいたら教えてくださいなんでもしますから!
594名無しさんの野望:2013/11/01(金) 01:59:41.47 ID:EUlDjlFG
今は寝るだけでゲーム内時間が早くなるMODがあるらしい・・・
595名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:01:58.33 ID:73vY5M6L
Sonmiaか?けっこう昔からあるだろ?
Greg環境下っていろんなバイオームが隣接していたほうがいいのかね?
596名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:04:50.35 ID:JwYPYIPh
Gregを異様に擁護するヤツって
いつも妙に攻撃的なわりに幼稚な内容よね
597名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:30:34.77 ID:73vY5M6L
何のMODの奴かわからないんだけど、この水源なんだか分かる?
地下深くまで伸びてるっぽいんだけど
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1383240570914.png
598名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:31:32.92 ID:fGJ5ZPR6
MODスレでMODをこき下ろす方がどうかしてる
599名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:32:24.19 ID:vwhIz40h
>>597
たぶんBC
一番下に、水の湧き出る岩盤ブロックがあると思う
600名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:40:15.01 ID:73vY5M6L
>>599
なるほど、湧き水ブロックか
ありがとう


なんかツール壊れるの速いなと思ったら耐久値減ってるのか…
601名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:40:40.61 ID:oWqTu52d
ee3のフォーラム見に行ったらワロタw作者が更新しないことを良い事に1.6.2の対応版が乱立してる。尚且つお互い譲らずバグ報告も誰の作ったバージョンかの確認したりとかでカオス状態やで…
602名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:52:12.55 ID:gZ71HUPO
どうせならEE2の対応版作って欲しいな
603名無しさんの野望:2013/11/01(金) 02:54:32.39 ID:n8DEaHui
同じく
604名無しさんの野望:2013/11/01(金) 03:13:52.71 ID:oWqTu52d
同じく。マイクラのバージョンが上がりmodが熟成されて複雑化してくけどたまに昔みたいにスーパーバランスブレイクな環境でやってみたいってたまに思う。
605名無しさんの野望:2013/11/01(金) 03:26:10.52 ID:73vY5M6L
サファリネットに電子回路使用ってどういうことなの…
606名無しさんの野望:2013/11/01(金) 04:01:31.98 ID:n8DEaHui
http://uploda.cc/img/img5272a7f4a26ad.png
Minecraftで命がけのマインスイーパー「MinesweeperMod」
けっこう面白いな

検証途中だけどこんな感じだった 別途で経験値入る
サイズ小Easy     鉄インゴット
サイズ小Normal   鉄インゴット×6
サイズ小Hard     グロウストーンダスト×5
サイズ小HardCore 金インゴット×4
サイズ中Easy     ダイヤモンド×10
サイズ中Normal   グロウストーンダスト×4
607名無しさんの野望:2013/11/01(金) 04:09:41.87 ID:n8DEaHui
ごめん書いてから気づいたけどなんかいろいろ間違えてるみたい
608名無しさんの野望:2013/11/01(金) 04:14:27.40 ID:n8DEaHui
2度も連レスすまぬ
ある程度ランダムだこれorz
スレ汚しちまってわるかた
609名無しさんの野望:2013/11/01(金) 05:20:27.39 ID:1lKJmX4d
ゲーム内でTwitch.tvとかJunstin.tvをみんなで見てる画像を見たんだけど
何ていうMODなのかわかる人いる?
610名無しさんの野望:2013/11/01(金) 05:24:34.93 ID:5tc9MqEC
>>609
おおざっぱすぎんだろ
画像くらい貼れよなんだか全くわからねーじゃねーかよ
エスパーすれば、Web DisplaysってMODか?
611名無しさんの野望:2013/11/01(金) 05:53:21.44 ID:PjIFFuLQ
Wireless redstoneがそろそろ更新来そうな感じだね。
chikenbone氏のはなんとなく性に合わなかったので超期待
612名無しさんの野望:2013/11/01(金) 06:43:38.51 ID:y3fH/XDw
CustomNPCsに特定の場所に着くとクエスト完了するロケーションクエストが追加されるみたいだ
何かもうレベルやスキルシステムとか追加されたらMMORPGが作れそうだなこのMOD
613名無しさんの野望:2013/11/01(金) 06:53:34.53 ID:cCOL9TJ/
CustomNPCは個人的に神mod
商人やら巡回衛兵やら敵mobからテレポーターまで作れる
取引もスムーズにできるようになったらもっといいんだけど
614名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:03:23.24 ID:ALR1A38W
CustomnpcとAWとメイドさんと侵略modでシングルでもさみしくないね
615名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:04:41.64 ID:xed+84et
>>556
1.6.x系から蒸気&ブロンズ機械導入だったかな
1.5.2は
原木→木材2、木材2→棒2が導入されてはいる
ヤスリ、ハンマー、レンチを良く使う
鉄インゴットでできると思ったら大間違いだ(ハサミ、斧、ホッパー等)
大体普通じゃない?
616名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:12:00.14 ID:aTF7ntHf
Greg.04lで更新停止といったな?あれは嘘だ
617名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:29:17.39 ID:pDpwA87J
じょ、冗談じゃ・・・

TiC作者と喧嘩しているうちにGreg作者のPC直ったのかな
618名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:36:23.43 ID:xUj1ftIP
なんで喧嘩してんの?
俺がせっかく鉄装備を制限したのに勝手に
独自の強い装備つくりやすくすんな!とか?
619名無しさんの野望:2013/11/01(金) 08:45:06.66 ID:POsIIPgb
まさかぁ・・・
620名無しさんの野望:2013/11/01(金) 09:01:55.65 ID:oH2RDZo3
>>618
怒られるのは大概Greg作者の方
「私の作ったMODのレシピを勝手にいじるな」
こんな感じ
621名無しさんの野望:2013/11/01(金) 09:02:09.76 ID:AWywhkZ/
なんだよ昨日初めてgreg入れようとして
gregとTinC共存させてる奴いるのにコンフィグいじっても競合すんなーって試行錯誤してたのに
原因greg側かよ時間返せ
622名無しさんの野望:2013/11/01(金) 09:48:26.15 ID:73vY5M6L
>>615
蒸気&ブロンズを除いた部分はWikiチュートリアルはそのまましたがっていいのか?
623名無しさんの野望:2013/11/01(金) 09:52:17.88 ID:2xmHjaEN
なぜ聞く前に試すって選択肢をガン無視してるのかわからん
624名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:21:23.75 ID:Sshpfum3
そろそろ本日のNGIDかな
Log読まないタイプなのは分かったし
625名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:24:44.69 ID:GIOi2zni
>>622
英語だけどこの図通りやればいい
http://i.imgur.com/GhGRXSN.jpg
626名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:25:28.90 ID:GGh4Y+T9
tinkoと豆腐ファクトリー競合するくせにどっちも肝心な競合部位のID変更ができないというクソ仕様
627名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:29:33.57 ID:xB570Xea
>>625
糞喰漢
628名無しさんの野望:2013/11/01(金) 10:43:58.11 ID:POsIIPgb
>>625
そういうのはVIPでやれ
629名無しさんの野望:2013/11/01(金) 11:26:53.52 ID:xed+84et
>>622
ごめんうちTEとかも入れちゃってるから
粉砕機と製材機はTEのができちゃってたりするし
greg機械はまだカーボンプレート?作る為の圧縮機と
プレート作成機しか作ってないから
手順はわからん
630名無しさんの野望:2013/11/01(金) 11:38:44.46 ID:ik5/RSyh
>>625
グロ注意
631名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:09:37.53 ID:ynRiWQBN
IDResolver
632名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:11:22.46 ID:73vY5M6L
よく言われてるGregの鉱石まとめ機能ってインゴットだけに働くの?
鉱石まとめてくれないっぽいんだが
もしかして1.6からの機能?
633名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:18:24.27 ID:EUlDjlFG
鉱石を普通に焼くだけでインゴット1個になるGregはやさしさにあふれている
634名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:24:20.48 ID:bAS1ERXt
木炭と骨粉使えばなんと3つになるんだぜ。
635名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:25:56.45 ID:pDpwA87J
GregとBTWは別の大変さだよな
Gregはひたすら資源が必要だけどBTWは生活基盤も整えないといけないからな
まあ軌道に乗るとどちらも良い追加要素が多くて好き
636名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:36:18.82 ID:0Ejbiqww
工業入門としてBC,IC2をプレイして、慣れてきたからTE,AE,RC,MFR,FFMと一気に追加したら要素増えすぎて頭こんがらがっちまった
新規ワールドでやってるんだけど俺の文明は鉱石を粉砕するところから一向に進まねー
いろいろな粉を組み合わせて新しい粉を作って焼いて…うちのスティーブは薬剤師になってしまったよ
637名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:43:06.24 ID:GGh4Y+T9
まずTEとFFMだけにしたら?
ついでAEとRC
ふぁっきんMFRは最後だ
638名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:46:17.08 ID:m3HgWey1
湧き水ブロックの利用価値て何だ?
IC2のマシンの稼働数増えるにつれて重くなってきたわ、もうcore2duoじゃダメだ
639名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:49:14.99 ID:aAKxAdEj
>>638
絶対に枯れない水源
640名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:49:17.46 ID:73vY5M6L
MFRはレシピ変えるといいよ
TEかGregのアイテムを使うやつ
641名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:49:33.27 ID:xed+84et
>>638
ポンプで組汲み上げる…(目が明後日
642名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:49:52.22 ID:7qWaem9Z
>>512
レッドロジックは他のMODのバージョンの影響がありそう。
1.5.2で導入成功している人も居れば、失敗している人も居る。自分は失敗組。

結局、代わりのMODは入れてない。
643名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:54:11.62 ID:GGh4Y+T9
効果あるかしらんけど

発┳┓蓄
電╋╋電
機┻┛機
こうなってるのを

発━┓蓄
電━╋電
機━┛機

こうすると軽くなったりするのかな?
644名無しさんの野望:2013/11/01(金) 12:55:18.25 ID:O90LXtoF
>>637
クァーリ―使うならAEの優先度高いよ
露天掘り1回でラージチェスト20箱越えてしまったので急いでAEを導入したら
全部がアイテム欄1枠に入り切って感動的だった
645名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:00:54.14 ID:2LNJYPTE
1.7.2でジャングルがキノコバイオームと同等〜2倍程度の生成率の激レアバイオーム化してるけど、FFM来たとき救済処置入るかなあ?
特に変わらずだったらTropical蜂見つけたらゲームクリアでいいや ってくらいマゾい
646名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:02:03.27 ID:2LNJYPTE
>>644
クァーリーこそMFRじゃないの?DSU的な意味で
647名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:03:24.13 ID:pDpwA87J
AE最大の利点はあのSF的な見た目がIC2機械とよく合うことだと個人的に思ってる

MFRは便利なんだがFFMの立場が蜂と電気エンジンくらいになるのがなあ
まあGregレシピで使うけど
648名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:03:46.83 ID:GGh4Y+T9
>>645
ミストでジャングルシンボルゲッツとどっちが難易度高いかな
649名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:06:16.49 ID:D1cSnUrY
>>623-624
一年前くらいに、「三点リーダー多様する愚痴風質問を書き込みまくる工業使い」
が猛威を振るってスレ住人がウンザリさせられた時期有ったな。同じ奴じゃねw
650名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:11:55.86 ID:2LNJYPTE
>>648
そうかミストがあったね
1.7系でミストにまた大規模変更でも入らない限りミストの方が遥かに楽なんじゃないかなあ
最大マップ3枚埋めてまだジャングルでないし・・
651名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:20:56.61 ID:0Ejbiqww
AEはバレルみたいに在庫数表示できるのが俺の中でビビッと来たんだよね、まだ手動で鉱石粉砕する機械しか作ってないけど
652名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:22:47.10 ID:xed+84et
>>644
>>646
MIMのコンテナなんか良いんじゃないかな
653名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:25:54.56 ID:73vY5M6L
>>649
聞いたほうがてっとりば…いやすいません、ごめんなさい
クリエイティブで調べてみます
あと英語苦手なのでChangeLog見てもよくわからないんです
一年前ってのは多分違いますね


>>647
あと樹木交配があるじゃない…あるじゃない…
まぁ自分はマルチファームになってからFFM使ってないんだけど
654名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:34:20.57 ID:Sshpfum3
>>636
そこにMetallgury3とgregをぶちこむと何故か金と鋼鉄に収斂する金属加工ラインが2系統出来る
655名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:48:08.57 ID:eiaN45t9
現在1.5.2でAWを試行錯誤中なんだけどバトンで色んなキー押しながらNPCポコポコ叩いてたら
Inventryスロットが出たんだ。でも出せたのはその一回きりでどうやって開けたのかがわからないorz
3段くらいに別れてて一番下に防具とか入れられたから紙のようにモロいNPCがマシになるのかなと期待してるんだけど

NPCのスロットGUIの出し方わかる方居ましたら教えてください。

折檻すると最初に装備してた防具は脱ぎ散らかすんだけどね・・・
656名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:50:39.72 ID:kZtuEDEd
>>655
シフト+右クリック

但し、配達人以外はアイテムに戻せるだけ
657名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:50:56.29 ID:D1cSnUrY
>>653
>聞いたほうがてっとりば
おいおいPCゲームも随分ハードル低くなったもんだなぁ、おい!!?

食えもしねえのにバイキングで皿山盛りにして最後に残しまくってる中国人観光客と全く同じだな
状況をコントロールする術を持って無いのにあれもこれもと手を出して手に負えなくなってんなら、MOD抜けよ
このスレを知恵袋代わりに使ってんじゃねえっての。不愉快なやろーだ
658名無しさんの野望:2013/11/01(金) 13:58:50.18 ID:eiaN45t9
>>656
なるほど配達人だから出たのか!アーチャーや剣士で一生懸命出そうとしてたよ。
ありがと

配達人だけって事はあれは装備を持たせてるだけなのか・・・装備で紙防御脱出の夢が・・・;;
659名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:11:22.82 ID:kZtuEDEd
>>658
持ち運ぶアイテム所持欄と配送指示のSlip入れるトコだねぇ

まぁ大規模戦用のNPCだから数でまかなうのだろうけど、
InvasionのPower上昇に合わせて軍拡してたが
毎朝、壁修理に廻るのはいいけど、配備してた兵士が1人2人いなくなるのに
心が折れて一時的にネクサスをストップしてしまった

メイドさん化による弱体ポイントだな
660名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:44:00.14 ID:skUKfSk6
MC1.5.2でガラスなどのブロックのつなぎ目を消す方法って
MCPatcherとOptifine以外にありますか?
forge入ってるのでMCPatcherは導入できない?ようで
OptifineはクァーリーPLUSを入れているとあまりのちらつきの酷さに
抜いてしまいました。

1.OptifineかMCPatcher以外の方法
2.クァーリーPLUS+Optifineでちらつき防止

どちらか方法ありましたら教えてください
661名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:47:35.85 ID:73vY5M6L
>>659
兵士系だけスティーブにして、農業系や配達人はメイドさんにすれば…
662名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:50:16.33 ID:xed+84et
前衛は砂糖漬けにした真メイドが良いんじゃ
いや、甘えだけどさ
663名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:51:39.67 ID:xed+84et
>>661
モデルが違うからテクスチヤ書き起こさないと
664名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:53:01.58 ID:kZtuEDEd
メイドさんスティーブテクスチャーか

レベル高いな
665名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:55:05.14 ID:vNxuL5DC
>> 657
3点リーダー多用するID二つが仲睦ましく外野をスルーして呟きあってるように見えるね
666名無しさんの野望:2013/11/01(金) 14:57:49.48 ID:pDpwA87J
>>661
LMMメイドは景観用以外は精鋭という設定で二人までという縛りしてるわ
それくらいがちょうど良さそう
667名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:06:55.58 ID:pDpwA87J
安価>>662だったわ
668名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:19:36.13 ID:L67zpllc
Ancient Warfare2てどこで配布してる?フォーラム行っても1?ナンバリング無ししかない
669名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:29:01.67 ID:+geul7pC
>>668
それで多分あっているはず
wikiへのリンクがあるからそこから移動して
Ancient Warfare2ってタイトルだったら正解
670名無しさんの野望:2013/11/01(金) 15:41:45.80 ID:L67zpllc
>>669
ありがとう!入れてみたらYouTubeで見た感じのだ!
ただどこにも「2」て書いてないけど、
671名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:01:16.77 ID:yLUE9HB8
上の黒帯タイトルのとこと、ページタイトルにしか2って書かれて無いんだよな
672名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:49:48.33 ID:oRYf9f7Z
mystとTcon入れてると液体金属の海が形成されるのか
オンボじゃ負荷がやばい
673名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:50:15.38 ID:8kuAWxZI
npcDefault.pngを差し替えないでおけば戦闘兵と山賊はおっさんのままって前スレで聞いた気がするが
674名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:53:47.80 ID:oRYf9f7Z
>>673
いや、フォルムは全部変更されるから無理
675名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:55:39.99 ID:8kuAWxZI
ああ、そりゃそうか 想像してワロタ
なんかIDがAWだし俺もメイドさん化してくる
676名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:01:23.44 ID:pDpwA87J
メイド(PFLM)のメイド(AW2)によるメイド(AW2)のための街か
677名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:07:36.33 ID:xed+84et
>>675
残念だが想像以上に変な不確定名?スティーブが出来上がるぞ
テクスチヤいれ方理解するのにほぼ1日かかったからさんざんみたぜ
678名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:12:42.52 ID:9tAhn1E0
テクスチャを変えた場合(かわいい)
http://i.imgur.com/VMwmUjz.png

テクスチャを変えない場合(かわいい)
http://i.imgur.com/la1EoYl.png
679名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:13:52.78 ID:xUj1ftIP
>>678
かわいい
680名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:15:50.18 ID:BsLx94Tt
AA化はよ
681名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:21:17.97 ID:8kuAWxZI
別ゲーの経験でもっとグロ画像みたくなると思ってたわ
顔だけクリーパーMOD思い出した
682名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:22:16.79 ID:K69vns48
>>678
これなら容赦なく倒せるな
683名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:28:52.04 ID:kZtuEDEd
かわいい同士を足したのになぜこれは無理なんだろう

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4629618.jpg
684名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:30:11.63 ID:DmHyjqut
>>683
すげぇ破壊力だw
685名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:42:17.42 ID:VKH65/bp
>>683
くさそう
686名無しさんの野望:2013/11/01(金) 17:48:50.01 ID:1XStz1Ee
1.6.2のgregでマター製造機って仕様にならないのか?
レシピ変わってるだけでic2の仕様のままなんだが
687名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:07:41.58 ID:oWqTu52d
>>686
change logくらい見ろよ。
688名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:32:06.81 ID:jepjX8RR
sage
689名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:40:43.79 ID:jepjX8RR
間違えた

モミジがシフト利かないの地味に不便だな
690名無しさんの野望:2013/11/01(金) 18:46:01.76 ID:L67zpllc
cnpc1.6.2
どーやっても着いて来てくれない・・
691名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:11:33.45 ID:ltvq6fb1
前スレでも相談したんだけどもう1回聞かせてくれ。
512x512のテクスチャが適用できないんだ。MCPatcherは使ってるしメモリ割り当てもして.batから起動してる。
なのにリソースパックを適用して完了押すとマイクラがフリーズしてしばらくして落ちる。再起動してもロゴで止まる。
実は最初にメモリ割り当てしたときは適用に成功して60FPSでしっかり動いてたんだけど、日を置いたらできなくなった。
ちなみに256x256まではできるから、やっぱメモリ割り当てのところでなにかミスってるんじゃないかと思うんだけどさっぱりわからん。

PCスペック
OS:Win7Pro64
CPU:i5-4670K
RAM:8GB 1600MHz
GPU:GTX770 4GB
692名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:19:11.03 ID:yPRV7C+z
メモリ割り当てに原因がありそうと思うならなんで起動オプション貼らないんですかね
693名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:27:08.34 ID:D1cSnUrY
パックの構成に難有りとかなんじゃないのもしかして。
Zipの中にさらにZipが有るとかw
694名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:37:18.88 ID:ltvq6fb1
>>692
起動オプションってバッチファイルの?
それなら
java -Xms1024M -Xmx6144M -jar Minecraft.exe
これだけだよ。コピペだからまんまこの通り。

>>693
多重圧縮はしてないなw
一度は成功してるしそっちの問題ではないと思う。
ちなみに複数のx512テクスチャで試したけどどれも同じ症状。
695名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:44:26.38 ID:D1cSnUrY
>>694
あくまでZipは一例として挙げただけだから。
他の人間が出来てる事が出来てないってのなら、どっかで引っ掛かってんでしょ

そういう場合は、まず手順を一からやり直す
がこのスレでの鉄則でしょ。余計なMODを入れず、最低限の環境で動くかどうかを一つ一つ段階的に試すんだよ
なんなら本体のダウンロード、JAVAのインストールからやり直しても良い。
原因はJAVAのバージョンが低いせいだ。ってオチも往々にして有ったからな。過去スレでも。
696名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:48:18.64 ID:ltvq6fb1
>>695
そうだな、もっと色々試してみよう。
javaのアプデはやったしMODもリソースパック以外はなんも入れてないからほかのところからだな。
697名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:51:46.07 ID:r3vckZ8e
64bitで8GBだから2048MBまではメモリ割り当てれるんでない?
698名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:52:21.25 ID:aGh09C/m
>>691
グラボ何?
グラボのメモリは別だからそこで落ちることもある
699名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:55:11.87 ID:ltvq6fb1
>>698
>>691のPCスペックに記載したとおりだよ
700名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:55:46.61 ID:GGh4Y+T9
>>699
Permsize minecraftでぐぐれ
701名無しさんの野望:2013/11/01(金) 19:57:02.33 ID:AUZs2xzd
まずはログを確認しようぜ
702名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:09:56.93 ID:POsIIPgb
>>691
エラーログうpしてないからわかんないんだけど
俺もしばらくうごいてフリーズするエラーに遭遇したことあるけど
パワクラがPermgen消費しまくってて枯渇していた
グラボのパワー全部まわしたら解決したよ
BATに-XX:PermSize=128M -XX:MaxPermSize=256M←MAXは自分のグラボの能力を確認した上で調整する
を追記するか
新ランチャーならEDITProfileでJVMAumentsに記入する
703名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:13:42.93 ID:D1cSnUrY
>>696
旧バージョンのゴミファイルが残ってたせいでってパターンも有るでしょ
とにかく「これは大丈夫だろう」とか「これはClass被ってないから競合しないだろう」とかいう先入観捨てて
まったくゼロからやり直さないと判りっこないって言ってんのよ

それでも駄目だったら改めてエラーログを貼りに来る所からここに来ればいいだろ
ていうかまずエラーログ確認しろw
704名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:23:56.55 ID:EUlDjlFG
村人増殖施設が完成してこれでエメラルド確保し放題だ
Forgeは子供でもちゃんとエメラルドにしてくれるみたいだな
705名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:25:29.83 ID:xen+Y3w6
その言い方だと村人を材料にしてエメラルドでも作ってるように聞こえる
まるでハガレンの賢者の石
706名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:26:43.09 ID:8kuAWxZI
Ars2の話なら実際村人そのものをエメラルドに変換出来るからその認識で合ってる
707名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:27:11.63 ID:n8DEaHui
村人の生命エネルギーをエメラルドに変換しているのか
708名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:29:19.45 ID:uT080wp6
もうしわけないですがAM2というのは何の略ですか?
魔術に関するものらしいですが…
709名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:31:25.58 ID:POsIIPgb
ArsMagica2
魔術の要素をマインクラフトに追加するMODの一つだよ
これとThaumCraft3をいれて遊ぶのが好きだ
710名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:31:53.41 ID:ESQcLvcL
ソイレントエメラルド
711名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:32:30.30 ID:/LXppv+Q
聞けば答えの返ってくる優しいスレですね
712691:2013/11/01(金) 20:34:32.55 ID:ltvq6fb1
---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.

Time: 13/11/01 20:29
Description: Generating mipmaps for frame

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at bqa.a(SourceFile:95)
at bpv.d(SourceFile:247)
at bpr.b(SourceFile:165)
at bpr.a(SourceFile:90)
at bpx.a(SourceFile:72)
at bpx.a(SourceFile:136)
at bqx.c(SourceFile:104)
at bqx.a(SourceFile:92)
at azd.b(SourceFile:488)
at bgh.a(SourceFile:151)
at bcd.a(SourceFile:172)
at bgh.a(SourceFile:158)
at bcd.d(SourceFile:236)
at bcd.k(SourceFile:211)
at azd.o(SourceFile:1303)
at azd.ad(SourceFile:753)
at azd.e(SourceFile:704)
713名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:34:38.89 ID:POsIIPgb
>>710
村人を絞りエメラルドにして
村人を切り取りブロックにする
EEが賢者の石の材料に村人を要求してくれれば完璧だ!
714691:2013/11/01(金) 20:36:23.77 ID:ltvq6fb1
くそ、分ければ貼れると思ったのに長すぎるでござる
715名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:37:54.09 ID:DfX/JPnr
>>2
716名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:38:38.93 ID:5tc9MqEC
ログを貼るならpaste.binでってマジでそっちで頼む
717名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:40:32.73 ID:8kuAWxZI
動く鉄の鎧フォロワーMOD…は既にあるからオートメイルMODはよ
膝からカルバリン砲撃てる奴でオナシャス
718名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:41:06.01 ID:uT080wp6
>>709
ありがとうございます
719名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:43:18.97 ID:uT080wp6
ThaumCraft3って新規ワールドじゃないとオーラがゼロになるんだ…
グレッグの機械をやり直すのか…
720名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:45:23.67 ID:POsIIPgb
>>719
自己責任でいいなら何が起きるかわからないけどワールド継続者のためにオーラノードを作り出すよ!っていう
コンフィグ設定なかったっけ
721名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:53:29.04 ID:uT080wp6
ありがとう やってみる
722名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:55:12.65 ID:+geul7pC
>>719
オーラノードや鉱石の生成を行うオプションがconfigにあるのでご使用ください
ディメンション移動を繰り返しているとノードが消失するバグがあるので使わざるを得ないというか
723名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:05:22.00 ID:3DsmJvD2
>>691
俺も512×512に変えようとすると10秒程フリーズして動かなくなるがその後はちゃんと動くようになる
俺のスペックはGTX660でメモリ8GBのi7-4770kだからスペック面の問題としたらCPUが問題かねぇ
724名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:09:03.10 ID:4nYAmt6R
スレでよく見る略語一覧(アルファベット順)       こんな感じかしら ズレ修正は他の人に任せた

AE      : Applied Energistics
AM2, Ars2  : ArsMagica2
AW      : Ancient Warfare2
BC      : Build Craft
BTW     : Better Than Wolves
CC      : Computer Craft
EE      : Equivalent Exchange
FFM     : Forestry For Minecraft
FML     : Forge Mod Loader
IC, IC2    : IndustrialCraft2
MCP     : Minecraft Code Pack (または MCPatcher HD Fix)
MFR     : Mine Factory Reloaded
NEI      : Not Enough Items
RC      : Rail Craft
RP, RP2   : RedPower2
TCon     : Tinkers Construct
TC3     : Thaum Craft 3
TE      : Thermal Expansion
TFC     : TerraFirmaCraft
TMI     : Too Many Items
UE      : Universal Electricity

※MCPatcher HD Fixは省略無しの方が伝わりやすいです
725名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:14:32.29 ID:4nYAmt6R
張ってみて思ったけど
略語なんていくらでも増減するんだから細かい調整いらんねこれ
726名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:15:02.06 ID:fhGNbvF+
うああああやっちまった

自宅は木造建築で柱とか枠組に原木使っていたんだが
まちがえてCutAllをONのまま切ってしまった

修理面倒なので新しい場所に本拠作るか・・・今度はStoneBrick使おう
727名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:18:13.06 ID:5tc9MqEC
>>712
気になって調べたけど、まずやることは「java heap space」で調べることだったんじゃね?多分……

Arsで十分だと思ってたけど、AM2っていう人もいるんだねぇ
(最近)スレでよく見る略語一覧って感じかな
あとTC4にならんかね、くらい
728名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:23:32.27 ID:rpiQk0O6
>>726
誰しもが通る道

あと外壁を黒曜石で覆ってたのにMineAllでやっちまった って例もある
729名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:23:49.51 ID:D1cSnUrY
>>724
数字を省く必要がわからん
IndustialCraft2はあくまでIC2だしRedPower2はRP2だろうに
それにArsMagicaを略してる奴なんてこのスレ以外で見た事ねえよ
入れんでええだろ
730名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:25:47.18 ID:D1cSnUrY
ちなみに「このスレ」ってのは、パート0.13.3という意味でな

そもそも名前が挙がる事すら稀になってきてる。
前スレ今スレで集中的に名前が挙がったからって頻出だろうって早計にも程がある
731名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:27:11.03 ID:ltvq6fb1
>>723
リソースパックのロード中にCPU使用率見てみたけど30%前後しか使ってないからスペック面の問題じゃないなぁ。
732名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:35:39.32 ID:zkXCujrG
俺の環境で16G積んでてもOS起動直後でも5Gぐらい使ってるのを考えると
8GしかないのにMinecraftで6Gも確保できるんだろうかというのが疑問だな
733名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:36:15.66 ID:4nYAmt6R
>>727
ぶっちゃけると自分は>>724に出てるMODをほとんど使ったことがないから
ここ最近の数スレでよく見かける単語ってことで追加しただけ
だからAWやMFRの必要性はいまいちわかってない

いっそ数字部分は全部省いてもいいかもな
TC : Thaum Craft とか
734名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:37:05.28 ID:tWlR8/ON
>>729
前は数字付いてたけどだいぶ前の>>1が勝手に外してそのままになってる
あとAM2はファイル名からしてAM2だしyoutubeで作者が上げてる動画のタイトルにも使われてる半公式の略だぞ
735名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:37:05.85 ID:O90LXtoF
>>731
mipmapがどうこうとか、java heapたりねえぞゴルァとか言ってるじゃん
どうすりゃいいのか知らんが、mipmapsを切ってメモリの割り当て方のやり方をggって見直せよ
たぶんきちんとヒープ領域に割り当てるようになってないんじゃね

>>729
別にこのスレで使われる略語の一覧だからいいんじゃね
よそのことは知らん
そういう意味じゃTinCoも入れてもいいんじゃね、と思うが
逆にEE、TE、TFC、UEは最近出て来たっけ?
昔話題になったのが残ってるだけとか?
736名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:37:20.41 ID:PPzXyb1K
BTWのビーコン結構好きだな、ブロックによって効果が違うって奴
そういうMODってないんだろうか
737名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:38:32.50 ID:uT080wp6
ArsMagica2を入れたら見たことないエラーが出た…
http://gyazo.com/5c37f7e5d98cf11fea110ef10b3911fa
これってIDかぶりですかね?
だとすると修正が多すぎて大変だ
738名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:38:52.72 ID:5tc9MqEC
>>732
そりゃあんた……なんだっけ?ページングファイルが関わってくるんじゃないか
16Gで起動直後5Gだとしても8Gで起動直後5Gには多分ならんぜ
739名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:42:02.42 ID:yPRV7C+z
>>737
見る限り被ってるのはID1個
block id750で重複してるだけだよ
三行目は、Forgeが空いてるIDを探して候補として表示してるだけ
740名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:42:24.13 ID:fhGNbvF+
>>728
黒曜石もきついな

みんな通る道と聞いてちょっとなぐさめられた
再建がんばる
741名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:42:34.14 ID:5tc9MqEC
>>737
英語が読めんなら自動翻訳でも使ってくれ
750でID被ってるって言ってて、Suggested以下で示されてるのは、空きIDじゃないか?そこの範囲に被ったIDのどちらかを移動させるの
742名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:42:40.38 ID:uT080wp6
>>739
本当にありがとう…
自分の英語力低くて情けないです
743名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:51:39.36 ID:D1cSnUrY
>>734-735
>>3に対して持ってる漠然としたイメージで言っただけだよ
>>3に足すなら知名度も有る程度あるべきなんじゃね。そんなニュアンスを>>3に持ってたわ
744691:2013/11/01(金) 21:58:51.18 ID:ltvq6fb1
新ランチャーでメモリ割り当て3gb固定にしたら起動した・・・。
PCゲーで問題発生したときって大抵些細な問題だね・・・。
付き合ってくれた人たちありがとう
745名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:07:42.90 ID:XJR97QfR
DQM3をやろうと思ってwiki見ながら導入したのですが、DQM3のモンスターに殴られた瞬間クラッシュしてしまいます。
.minecraftを削除して何度も最初からやりなおしたり、Forgeのバージョンを古いのにしたりしてみたのですが、
必ず上記の状態になってしまいます。

試したのは
Forge installer 1.5.2-7.8.0.(684・738・737)
MOD本体 1.5.2 DQM3本体ver2.60
前提 1.5.2 DQM3前提MOD ver2.60
Minecraft Launcher 1.3.1

ForgeもUniversal版を手動で導入すると
「There was a fatal error starting up minecraft and FML」と出て起動しないです。
脳みそが足りない私をお助け下さい。
746名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:12:04.28 ID:yLUE9HB8
テクスチャ関連の話だけど、512x テクスチャいまの実装じゃほぼ使えんだろ
よほどの気味なグラボでもだいたい4096x4096くらいが限界だったか?
ブロック64面分にしかならん、足りなくて表示できたとしてもおかしくなるんよな
256xでやっと512面分くらいか

昔のForge実装なら複数枚のtextureに切り分けてたから、そんな心配なんぞ無かったが
今の実装じゃ通常のブロック用textureは一枚に纏めるから、GPUの実装次第でメモリ容量がいくらあろうが
ドライバとかが対応してないからどうしようもないんだよな。
1枚に纏めるにしても3DTextureにして階層増やせばかなり行けるはずだけど
そうなるとAAはいいとしてMipmapとか死ぬしな

今の実装は、確かに高速化にはなってるんだがその辺が不便だよなぁ
747名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:23:11.30 ID:uT080wp6
MODを入れたらバイオームが乱れ混ざってしまった…
http://gyazo.com/9c4b454eda98af2df5113fcea2717ff9
こんなことあるのかい
748名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:35:15.29 ID:PPtZSg6Q
craftguideかNEIで日本語のアイテムを検索できないか?
今は仕方なく英語にしてやってるけど出来ることならそうしたい
749名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:40:25.25 ID:4nYAmt6R
>>746
そもももx512テクスチャなんて作者さんたちがほとんどギャグで作ったノリだったような気も
750名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:42:59.41 ID:PPtZSg6Q
>>749
128から殆ど変わらないしな
751名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:48:14.74 ID:3DsmJvD2
グラボ買ったからベンチがわりに負荷かけてみたいんだよ・・・
752名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:50:43.88 ID:2LNJYPTE
>>733
ThaumCraftってナンバリング変わるごとに別ゲーになってるからそれは乱暴なんじゃないかなあ(他のICとかRPは昔の奴知らないんでノーコメント
さすがにTC1、TC2はもはや話題に上がる事すら稀だけど、3と4はまだどっちも話題に上るし
753名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:57:31.41 ID:8kuAWxZI
流石にそのくらいは察せるだろ
754名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:10:18.52 ID:xen+Y3w6
最近出てきてないからってわけじゃないんだけど
TE機械のGUIでMJストレージの下にあるスロットって何なんだ?
何に使うんだかさっぱりわからないんだ
755名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:14:14.49 ID:73vY5M6L
ナンバリングが変わるってことは内容を大幅に変えますよってことだしな


Gregの鉱石面偽装って結構面白いな
1〜2個しか無いかなって思って掘ってみると周りに十数個あったりして
756名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:17:21.95 ID:PPzXyb1K
宝石が蓮コラみたいになるのはやめてほしい
しかもアレ切っても変な風になるし
757名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:34:47.92 ID:fhGNbvF+
MFRのBioReactorって種と苗木だけしか材料にできないと思ったら
染料も材料にできるんだな

9種類揃えるのが意外ときつかったんだ
カカオ・ラピス・骨粉・緑染料あたりがあまっていたからちょうどよかった
IC2農場を利用すれば赤・黄色染料あたりも利用できそうだ

みんなはどういう組み合わせで9種にしてる?
758名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:36:19.68 ID:vNxuL5DC
>>754
TE Wikiのコメントによると現状では使わない/将来使う(予定)とのこと
759名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:40:27.47 ID:xen+Y3w6
>>758
なんだ何も使わないのかありがとう

予定は未定・・・使う日が来るのか怪しいな
760名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:41:07.62 ID:K69vns48
>>754>>758
エンジンに水とか入れるにはあの部分にバケツ置くものだと思い込んで苦八苦した思い出

そういや日wikiのTE解説はエンジンに温度とかあった頃のままなんだね
文章なら修正できるけど画像貼り直すのめんどそうだなあ
761名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:41:13.10 ID:PPtZSg6Q
日本語の検索方法無いのか?
762名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:42:24.23 ID:uT080wp6
http://gyazo.com/8094881556421312bf41e27f900edcd7
グレッグコンピューターで原子力シミュやろうと思ったらなぜかマシンパーツ扱いになって使えぬ…
web版のシミュレートもjava何度入れなおしてもなぜかjavaダウンページに強制移動される…
763名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:44:07.84 ID:N4HmoggO
am2で、適当なmobのスポーントラップ作ってからひたすら魔法打ってるんだけど
打ち始めて少ししたら一発毎の取得経験値が減ってくる
しばらく他のことしてもう一回やるとまた最初は増えるんだけど段々(ry
barnoutは調節してるんだけど・・・
原因とか解決策わかる人はいませんか
764名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:48:53.22 ID:oWqTu52d
なんでわざわざ海外のmodとか英語が殆どなのに日本語にこだわるの?日本語じゃないと死んじゃうとか?
765名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:52:10.05 ID:vNxuL5DC
>>759-760
位置的にIC2だとアップグレードモジュール入れる辺りなんでなんか挿せんのか?ってやっぱりみんなやるよね
MC1.5.2環境なんだけど、1.6-1.7でリリースされるのかわかんないからもうほとんどEnderIOに置き換えつつあるから
ほぼ稼働しているマシンがなくなっちゃった
766名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:05:27.49 ID:V4bJ66pE
>>763
魔法撃つごとに増える左の赤いメーターがあるじゃろ?
あれが増えると燃費と経験が悪くなる
767名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:07:25.27 ID:xen+Y3w6
>>765
俺も徐々に置き換えつつある
Cyclic Assemblerの代わりにしてるものがあれば参考にしたいので教えてほしい
768名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:14:32.06 ID:yRGAhryX
>>767
残念ながらTEを外さない理由のほとんどがCyclic Assemblerなんだよ
過去スレでMFRのリキッドクラフターとか使っている人もいたんだけどCyclic Assemblerの速度は手放せない
769名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:17:57.02 ID:5LRsKYIn
>>768
やっぱあの速度は便利だよな
EnderIOやBCの仕様変更に期待するとしよう
770名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:21:15.77 ID:oMw9XXjN
Cyclic Assemblr、石製造機、液体転置機
まだこれの代わりを見つけられないので乗り換えできそうにないわ
771名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:22:18.76 ID:Ae+6Flhk
TubeStuffのクラフティングテーブルでいいじゃん
772名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:24:28.72 ID:N8ym+HPM
なんでBCは全自動作業台を劣化させてしまったのか…
旧全自動作業台使ってリサイクラー4台自動化とかしてたんだが使えなくなってしまった
隣接チェスト認識機能が気に入っていただけに残念
773名無しさんの野望:2013/11/02(土) 00:30:35.31 ID:N8ym+HPM
>>767-768
液体って転送容量的にLiquiduct無くても気にならない?
EnderIOだと10mb/tとかだと思ってたから、TE3待ちしてたわ
774名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:03:08.84 ID:fzP9LbuI
>>772
漏斗に合わせて変更したような気がしなくもない
775名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:13:43.55 ID:yRGAhryX
おススメされたのでTubestaffをテストしていたよ
これ速いね確かに。1.6.x以降でTE待たないならこれでも良いかもしんない

EnderIOの液体コンジット、10mb/tってことはないと思う〜って本家とか読んでみたけど流量の記載見つけらんない
体感では秒間1000mb出てる(50mb/t?)
それほど流量要る液体扱っていないってのもあるけど金オイル・溶岩辺りなら気にならないなぁ
776名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:14:21.55 ID:QTKE8C1G
工業化脳
・鉱石をそのまま精錬しようとするとなんとも言えない感じに襲われる、もったいないと思う
・拠点は基本豆腐、あるいはむしろ作らない、Gregの場合は屋根だけ、等
・石炭は絶対に燃料や松明には使わない、だってダイヤになるから
・他のMODの要素をどうしたら自動化に組み込めるか考えるのが楽しい
777名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:21:56.99 ID:fzP9LbuI
チャンクに合わせて区切る様になるよな
778名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:31:23.93 ID:N8ym+HPM
>>775
電解とかRC蒸気関連で液体を1か所から複数台に集中的に送ってたりしてたから余計に足りないんだわ
ExtraCellsも20mb/tしか出ないっていうし、最近の液体転送は容量少な目が流行りなのかね
DenPipeの80mb/tでるパイプもなくなってたし、もうTE待つしかなくなってしまった
779名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:34:02.60 ID:Ae+6Flhk
EnderIOの導管も流入制限はあるけど流量制限は無いから複数本入り口用意すればいくらでも送れる仕様
780名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:43:29.96 ID:N8ym+HPM
>>779
できた、ありがとう
流石TE互換って言われるだけあるな
既出だったらすまんかった
781名無しさんの野望:2013/11/02(土) 01:55:49.57 ID:5LRsKYIn
TEは偉大
782名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:07:40.18 ID:UBK3qV0H
Ars2で村人をForgeで焼いてるとき気づいたが死体になってる間も魔法当てると効果でるっぽいな
村人一人からエメラルドが5〜6個手に入った
783名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:21:06.35 ID:mhxh/3Vx
TEのCyclic Assemblerに複数の原料を突っ込むのにいい方法ないですかね
材料が一種ならともかく、3種もいれると1種ははいらなかったり
784名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:24:28.35 ID:QTKE8C1G
まず突っ込むのに使ってるのは何なんだよ
785名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:26:28.87 ID:Oam0OiAh
RPに複数種類纏めて入れてくれる機械があったような
代替にあるかは分からん
786名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:28:24.70 ID:WyZpKz+1
乗換えをスムーズにするために
乗ってる車と同系統のが道にあふれるので
速い車欲しかったら遅い車のってたらだめ
787名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:43:55.30 ID:waL1ow5v
>>776
面白そうだから対抗して
BTW脳
・鉱石をそのまま精錬しようとするとなんとも言えない感じに襲われる、インゴットはモブから剥がす物
・拠点は基本石レンガ、あるいはむしろほら穴、陶芸窯を別宅に造った場合は木材、等
・石炭は見付け次第最優先で採掘する、だって木炭作れないし松明生成数が1だから
・他のMODをどうしたらBTWのClassファイルと被らずに組み込めるか考えるだけでウンザリする
788名無しさんの野望:2013/11/02(土) 03:30:04.52 ID:QTKE8C1G
口調まで真似しなくてもいいのよ…

>>777
確かにチャンクローダーの関係でチャンクは絶対確認するな
関係ない自宅とかでもチャンク確認してしまう
789名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:11:24.54 ID:/toMnvmG
ちょい質問
Quarryplusのポンプ改ってどうやって使うんだ?エンジンがポンプの方向に向いてくれない上にうねうねも出ないんだが
790名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:17:00.13 ID:jDugMj2U
readme嫁
791名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:23:06.29 ID:tPbADZL3
>>789
なんのための機械か考えーよ
792名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:24:09.85 ID:/toMnvmG
すまんクァーリープラスに隣接させて使う奴だったのか
申し訳ない
793名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:27:08.00 ID:yRGAhryX
>>791
全くその通りなんだがPump Plusに関してはあれreadme読まないと”まさか単体で使えない”とは気づかないかもしれない
794名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:31:02.00 ID:eKLrG0L+
readme読めよ
795名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:36:05.63 ID:waL1ow5v
>readme読まないと

いやいや、それ新手のギャグなのか?
796名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:40:35.29 ID:yRGAhryX
うんにゃ、実際にreadme読まずに導入して動かないと書き込みがある現実に即した感想、ってところ
797名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:40:52.57 ID:Oam0OiAh
説明書読まないで家電とか使うタイプなんだろ
798名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:46:43.42 ID:waL1ow5v
>>796
甘やかしちゃいかん。「Readmeは必ず読む」が大前提でなきゃいけない
別に読まなくてもいいけど、読まずに質問する権利は有り得ない。絶対に無い
パソコン関係の板じゃこれは不文律だよ
799名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:47:44.44 ID:sG/tp0kW
実際のところお前らが全部のmodのれどめ読んでるとは思えない
800名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:50:03.47 ID:+LDiAbSe
いや、読んでるしファイル構成もチェックしてるが
Modの導入時にreadme読んでないとか問題外もいいとこだぞ
801名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:50:13.17 ID:oMw9XXjN
でもおまえらだって
普通のPumpよりずっとすごいんだろうな
ってPumpPlus単独で試してことあるだろ?
そしてがっかりしただろ?w
802名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:52:12.84 ID:PE6ribOm
いや、読むだろ、普通

配布場所に目を通しDL→中にリドミがあったら読む→導入・起動確認・終了→コンフィグ見る
これが最低限の流れじゃないか
803名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:58:15.29 ID:5dGaKc9N
>>801
PumpPlus単独のMODならともかく
QuarryPlusっつう手順が若干複雑なMODの追加機械なんだから当然確認するだろ
しかも日本語で丁寧な解説までしてくれてるのに
804名無しさんの野望:2013/11/02(土) 05:05:06.87 ID:yRGAhryX
で、みんな振出しに戻る そして思う
なんでりどみ読まないの?って
805名無しさんの野望:2013/11/02(土) 05:10:38.88 ID:KcH10RK3
で、結局何が言いたいんですかねこいつは?
806名無しさんの野望:2013/11/02(土) 05:22:04.39 ID:hN341HmU
新しく導入するmodだったらReadme読む。更新で入れ替えるならChangelogを読む。フォーラムで同じバグの報告があるかみてみる。ってのは自分は必ずしてる
807名無しさんの野望:2013/11/02(土) 05:25:38.45 ID:oMw9XXjN
>>803
あぁすまぬ誤解招く表現だった

俺は 説明書読んだ後にでも試しに動かないかPumpPlus単独で使ってみたことあるだろ?
と言いたかった

だってQuarryに隣接させて使うとは書いていても Pump単独では動きません とは書いてなかったし
MinningWellPlus RefineryPlus QuarryPlus が既存のマシンの強化版なんだから
PumpPlusも既存の強化版の機能もあるんじゃないかと予想するのは自然だと思うけどな そして予想がはずれるw

説明書読まないのは論外だし ここで質問する権利すらないと思っているけど
それはそれとして説明書で説明していない使い方も試すことはあるだろ?
808名無しさんの野望:2013/11/02(土) 05:42:38.34 ID:qBEKjySa
行き詰まったり、予想した仕事してくれなかった時にreadme見たりwiki見たりするな

ところで岩盤整地MOD入れてから湧き水ブロックの水害が酷いわ、俺がこのMOD入れる前にどうしてお前らエスパーで忠告してくれなかったんだよ
809名無しさんの野望:2013/11/02(土) 05:44:45.70 ID:Oam0OiAh
どうせクァーリーで回収しちゃうし
810名無しさんの野望:2013/11/02(土) 06:22:02.46 ID:TGvGig8Z
ウィザー窒息トラップに利用してます
811名無しさんの野望:2013/11/02(土) 06:32:34.27 ID:w0/UNdzd
岩盤はMystのVoid世界で床に使うのがオススメ。間違ってピッケルを用いて穴開けてブロックサヨナラ、ってことが減るしな
そもそもピッケルで回収するのってほとんどないけど……
812名無しさんの野望:2013/11/02(土) 06:33:57.90 ID:1dZSGVeF
アホが沸いてんな
おまえの常識を押しつけるな
813名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:01:26.98 ID:MQ+7Ebu+
>>766
あれ=barnoutの数値だと思ってbarnoutが0になってから魔法打ってたけど
もしかして別物・・・?
814名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:21:17.91 ID:B7yQg7r3
>>776
>>777おめ
…はっ
工業化脳だったのか
初めて自覚したぜ
815名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:40:29.08 ID:PvLVJuxM
MOD関係ないけどお前らMineZとかそういうのはやらないの?
816名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:41:15.46 ID:g+uQ/0an
俺も習慣的に石炭貯め込んでるわ、今はもうIC2入れてないのに・・・
817名無しさんの野望:2013/11/02(土) 08:49:22.52 ID:oHe3SQpx
工業化はよくわからんけど
石炭はコークスの材料だろ?
818名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:06:24.99 ID:g+uQ/0an
コークス炉は原木でパンパンだぜ・・・
819名無しさんの野望:2013/11/02(土) 09:24:13.87 ID:wl8fQIE7
>>815
装備整えて外人に殺されての繰り返しでやる気喪失
820名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:10:03.61 ID:7x6lXqzQ
工業MODなしでDartCraftをやっているけど
フォースジェムが全然見つからない
やっぱクァーリーが必要かな
821名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:21:16.45 ID:xT3ZPNET
堀が足りんだけじゃね
822名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:23:11.87 ID:ljuLiiWE
>>820
フォースジェムは使わないので溜まっていく一方です
液体フォースはフォース弓をフォースの破片へ変えれば確保できますし
フォースインゴッドはフォースツリーの葉からナゲットが取れますから

無駄遣いしなけりゃジェムは序盤に数個手に入れば後は使わないんじゃないかなぁと思ったり
823名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:38:35.00 ID:L9NiEgWb
>>764
bcとか日本語に対応してるものもあるだろ?
やっぱり日本語の方が分かりやすいしな
824名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:43:14.29 ID:egUzpCdR
名詞は英語解説は日本語が一番いい
825名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:52:40.77 ID:L9NiEgWb
検索方法はやっぱり無いのな
仕方ないから英語で続けるわ
826名無しさんの野望:2013/11/02(土) 10:52:59.49 ID:xT3ZPNET
ホントに欲しい日本語は解説
アイテム名とか性能とかは英語でいいよ
827名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:00:15.69 ID:waL1ow5v
>>804
だからあえて極端に言ったんだ。
どうせ皆Readmeの重要さは頭じゃ理解してんだから。
だったらいっそここじゃ絶対にしちまった方が良いだろうと。どうせ、とどのつまり
最後はりどみ読む他無いって結論に行き着くんだし、レス重ねる事の不毛さといったら無いわw

>>815
敵性モブが9種類?しか居ないゲームで対人orハスクラ
は限界が有るよね
828名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:01:39.78 ID:mBV9j4z3
リードミー読まない奴がいる責任をmodの方に持ってく奴居たのか
現実に即した感想、じゃねーよ
責任転嫁だろ
829名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:10:45.59 ID:+nJw0ieh
読んでも読まなくてもいいけど質問するなら読もうなって話でしょ
議論することでもないじゃん
830名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:12:09.67 ID:waL1ow5v
あれこれ理屈出そうと、結局どいつもこいつも予防線よろしく
語尾に「読むのは大前提だけど」「読まないのは論外として」って置いてよ。
結論でてるのにああだこうだ会話する無意味さを省みれと。だったらじゃあ読めよと

それ以外に結論は無いのでこの話もここで終わりで良いな。ぶっつり切って次の話題へw
831名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:25:01.19 ID:pzXDQu4E
wiki読め
832名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:30:22.46 ID:6SfW+ahp
お、CustomStuffの解説記事が来たか
助かるぜ
833名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:46:18.03 ID:OJgjwORp
原子力シミュレーションのweb
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?
javaは (Version 7 Update 45). がちゃんとインストールされてるはずなのに見れないです…
他にありうる原因あるか教えて頂けませんか…?
834名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:58:21.86 ID:KXoydo1g
適切な場所で聞いてね
835名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:59:02.09 ID:wl8fQIE7
解説記事来たってこれ中途半端すぎんぞ
836名無しさんの野望:2013/11/02(土) 11:59:35.82 ID:Pxq9AEo8
>>833
OSとかブラウザとかJavaのbit数書けよ
837名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:10:59.83 ID:OJgjwORp
もうしわけないです
IEの設定いじって自己解決できました
しかしIC2EXには対応してなかった…
838名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:36:02.30 ID:OJgjwORp
…一つわかったこと、
IC2EXとグレッグ 一緒に入れてはアカン
IC2EXのレシピをグレッグが大幅に消去しててまともな機械が作れん
839名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:52:53.54 ID:OqcjqnAq
原発作るのに必要な機械作るのにマイニングレーザーが必要になって
その材料を作る為の機械にタングステンが必要になるから原発運用は実質エンド攻略以降になるとかかそういうのを言ってるのかね
840名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:08:32.84 ID:OJgjwORp
グレッグの機械で鋼の板が作れなくなり、
IC2EXの機械が必要になるが、その機械のレシピが削除されてて
鋼の板はハンマーで作らぜるを得なくなってるとかです
841名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:16:12.97 ID:4KzpvdFg
今度はアドオン入れるのに前提MODを全否定か
ボーキサイト君といい最近gregを始めた面々はなかなかユニークだな
842名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:19:16.48 ID:3Mpq/sW7
タングステンが無いからエンド行かないと云々っての前からちらほら見るけど、
タングステンが欲しいだけなら溶岩分離すればいいんじゃないの?
843名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:32:04.89 ID:7Zxn7QXs
IC2EXは正式版出してからリリースしろよ
844名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:38:29.62 ID:UBK3qV0H
1.5.2からMyst入れてなかったが1.6あたりで変わってるところ結構あるんだな
SkyBiomeがサバイバルでもでたり追加村人がページつまったノート売ってくれたり
ダイヤ鉱石ページは1枚だとエメラルド64必要だけどノートに入ってることも結構あって20で買えるから手に入れるのは結構楽かもしれん
後インクブロックのページもあったがインクはガラス瓶やバケツじゃすくえないらしくポンプ系で汲み取るの前提かな
845名無しさんの野望:2013/11/02(土) 13:57:44.06 ID:Kld9ae1f
IC2exとgreg一緒に入れてるけど特に問題無いよ
846名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:01:32.63 ID:xT3ZPNET
>>840
RC入れろよクズ
847名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:01:44.95 ID:Wf0P+xpX
うわああバニラでModデータ読み込んじまった
序盤だからバックアップも取ってなくて、設置物以外のModアイテム消失…
848名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:08:33.38 ID:OJgjwORp
>>845
お手数ですが原子炉防護用の強化石材のレシピ確認できますか?
こちらではレシピ消えててました
849名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:09:44.42 ID:Akf30Vd2
レシピはちゃんとNEIで確認したんだろうな?
850名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:13:34.19 ID:qBEKjySa
エンドポータルってリスポ地点から精々500M以内くらいに生成されるものだと思ってたけど1200Mも離れた場所にあって挫けそう
お前らって既に拠点作っててもエンド遠かったら引っ越しする?
最悪IC2のテレポートでも良いんだけど今回はアドバンスドソーラー抜いてるから電力キツイマン
851名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:16:05.03 ID:Jumu1dNL
IC2ex強化石材は何かにcfスプレーぶっかけて何かするとできた記憶
確か日フォーラムにex情報交換トピックがあったからそこのログ読め
852名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:18:41.56 ID:xT3ZPNET
俺のEX+GregだとGranite岩に強化合金?をアセンブラーに突っ込んで8個て感じだったな
853名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:19:45.96 ID:4KzpvdFg
>>850
そのくらいならネザー経由かレール引く
854名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:20:22.17 ID:OJgjwORp
CFスプレーでぶっかける必要あったのですね…
クラフトレシピの事しか考えていませんでした
855名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:31:59.21 ID:qBEKjySa
>>853
天才やな
ネザー経由することすっかり失念してたわ、お礼に使う必要の無くなったトランスミッターあげる
856名無しさんの野望:2013/11/02(土) 14:44:03.00 ID:ZA03Q+92
ハリボテ使えばエンドポータル自体を動かせなかったっけ?
857名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:08:45.32 ID:EO8NW8c9
mystでいいじゃん
858名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:29:47.81 ID:9dFwylFJ
RP2のレッドストーンケーブルみたいに、壁とかにレッドストーン這わせられるMODって何か無いかな
いい加減新要素楽しみたいけど、RP2が対応する様子無くて困ってるんだけど。
859名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:32:29.72 ID:5LRsKYIn
MRFのRedNetとかEnderIOのRedstone conduitとか
860名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:33:24.20 ID:PE6ribOm
MFRのレッドネットケーブルなら空中に張れるしレバーやトーチを直接さしたりもできるよ
861名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:37:06.63 ID:OJgjwORp
自動でモンスターを撃墜する何かあるかなぁ セントリーガンとか
なんかモンスターの数がどんどん増えてきてる
862名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:43:17.35 ID:9dFwylFJ
>>859
>>860
空中にも張れるのはいいな!
ためしてみるわ。ありがとう。
863名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:49:15.05 ID:KXoydo1g
RP回路そのものが欲しいならProjectRedがいい

>>861
1.5.2ならTurretModおすすめ
864名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:53:30.44 ID:00Z3euhM
ちょっと聞きたい
インテリアや装飾とかで半ブロックの種類増やすMOD入れてる人ってなに使ってる?
ちょっとガラスや原木の半ブロックがほしくなったんだが
やっぱImmibis's Microblocksが一番使いやすいのかね?
865名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:54:13.09 ID:AANhaRnc
exという名の正式版だからもう諦めろ ビルド頻度からして既にモチベが違い過ぎる
866名無しさんの野望:2013/11/02(土) 15:54:55.19 ID:AANhaRnc
ごばく
867名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:07:35.83 ID:OJgjwORp
>>863
せっかく教えて頂いて申し訳ないですが
マイクラversion1.6.4でした…
868名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:17:20.76 ID:N8ym+HPM
>>867
Steve'sCarts2で攻撃系のアタッチメントつけて運用してみるとか
869名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:19:55.85 ID:3Mpq/sW7
IC2で迎撃レーザーの提案が上がってて、それなりに盛り上がってたっぽいけど実装はされてないっぽいな。
870名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:46:31.83 ID:ci9qsz9a
>>867
TF2 Sentry 1.6.4対応してる
871名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:53:27.65 ID:OJgjwORp
本当だ、ありがとう どんどんMODが増え行く…
872名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:59:33.08 ID:OJgjwORp
Thermal Expansion1.6.4版はよ欲しいけど怪しいサイトしかないわ…
873名無しさんの野望:2013/11/02(土) 16:59:36.06 ID:5LRsKYIn
ぼくのかんがえたかいきょうのMODを作ることで導入MODを1つにすることが・・・?
874名無しさんの野望:2013/11/02(土) 17:05:07.31 ID:8jNXC3Sd
味方Mob追加ならUtility Mobも適度に手軽でオススメやで
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1153874-152164-smp-forge-father-toasts-mods-special-mobs-utility-mobs-and-lava-monsters/

同作者のDungeon Crowlerで罠仕掛けるのも楽しい
トラバサミとか跳ね上げピストントラップとか防衛線構築が捗るでぇ
875名無しさんの野望:2013/11/02(土) 17:11:03.42 ID:8jNXC3Sd
876名無しさんの野望:2013/11/02(土) 17:21:57.08 ID:oHe3SQpx
ソーラーとひつじ なにこれかわいい
ttp://www.asahi.com/national/update/1008/OSK201310080083.html

いま考えると
ソーラーパネルの保守作業の要らなかったRP2は有情
877名無しさんの野望:2013/11/02(土) 17:22:08.86 ID:P2XrIBYe
すみませんよろしくおねがいします
なおせませんでした
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22169040?ref=search_tag_video
878名無しさんの野望:2013/11/02(土) 17:43:05.57 ID:o6p+x1TE
>>877
OptiFine入れてると出る症状
雲を表示させるとか、チャンク読み込みをいじると軽減されると言われているが
環境によっては全く効果がない

・クァーリーを動かしている間はOptiを外す
・.拠点から離れた場所で採掘を行う
が確実な手段
879名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:10:14.37 ID:00Z3euhM
>>877
そらのテクスチャをデフォに戻して雲の表示を3Dでオンにしたら俺は直った記憶がある
880名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:26:12.78 ID:UhukU2Yf
BCの全自動作業台どうにかならないの?
881名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:29:40.86 ID:g+uQ/0an
>>877
自分の同様の症状(なぜかネザーのみ)だったからもう少し検証してみたが
QualityのAnisotropic Filteringの項目をOFFから変更したら解決したわ(数値はどれでも良かった)
これまではChunk LoadingをMulti-Coreにして軽減してたけど、これで恐らく完全に解決だ
882名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:39:06.92 ID:w0/UNdzd
>>880
A:なりません
諦めてTEかTubestuffを使ってください
883名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:43:11.07 ID:ZA03Q+92
ようやくbedrock gearを手に入れたぜ
もう二度と潤滑油なんか作らんぞ
884名無しさんの野望:2013/11/02(土) 18:54:43.72 ID:B1XhBcfi
1.6.2にて
クァーリーフル稼働で丸石や砂などは経験値へ変換、ストック可能
炭などはもちろんかまど行き
そして有り余るレッドストーン(経験値変換不可)を何か活用できるオススメmod無いかな?
あまりもう大型は入れたくないんだが
885名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:03:37.22 ID:oHe3SQpx
>>877
知らないが おまえの態度が 気に入った

解決したらコメントとタグで解決済みって知らせておくれー
886名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:13:16.40 ID:B1XhBcfi
>>884
自己解決しました
失礼しました
887名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:40:19.56 ID:Syi/YXsV
じけつしました
888名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:41:43.91 ID:i93ZuFGR
介錯してやる。俳句を読め
889名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:42:59.13 ID:OJgjwORp
IC2EXのCFスプレーの充填やり辛杉・・・
まず缶詰製造機に水入れる段階で誰もが通る道
・缶詰製造機に水セルや水バケツを入れて水を充填←間違い
・缶詰製造機の隣にポンプを隣接して水搬入←やっと右側の水容量エリアに水貯まる
正直ほぼBC必須な者であり使いづらい
890名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:44:26.74 ID:r+8EXMlk
TC4のゴーレムがアイテム欄だとmotherのスターマンに似ててワロタ
891名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:47:21.11 ID:Syi/YXsV
つみぶかし
核融合炉に
夢持たせ
892名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:54:17.01 ID:8jNXC3Sd
どせいさんMODはよ
PKテレポートMODはよ
ペンシルロケットMODはよ
マジカントと最低国ディメンションMODはよ
893名無しさんの野望:2013/11/02(土) 19:57:39.81 ID:o6p+x1TE
>>891
Gregの夢、MineChemの夢
894名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:04:56.40 ID:i93ZuFGR
gergという夢、夢の終わり
895名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:07:05.38 ID:waL1ow5v
なんでそこでムムムムーンササイイドドが出てこない
896名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:36:22.74 ID:yYlEXjoj
ハロー!そして、グッバイ!
897名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:49:51.35 ID:r+8EXMlk
粉砕機「けずってあげようか? おれはけずるの好きなんだ。君達けずられたいんだろ? ンサイ、ンサイ、ンサイドムー、こそよう、こそよう、こそよう」
898名無しさんの野望:2013/11/02(土) 21:25:21.21 ID:W+6jlHMi
ずっといたら頭がぼんよよよんになるないそうだな
899名無しさんの野望:2013/11/02(土) 22:11:03.26 ID:ZWAc2zPe
resonant rise modpackのインストーラーが
正常に動作した人いる?
atomic science 1.0.0.145落とすとこで必ず止まるんだが
手動で入れても後のmod全てで止まる
900名無しさんの野望:2013/11/02(土) 22:48:49.61 ID:SQYtffGK
AW2のNPCをメイドに差し替えるのって、AW2を7Zipで開いて中のnpcのグラ入れ替えるってのでも出来るのかな?
リソースパック導入すると何故かすぐラグってきて最後にはマイクラが停止してしまう…
901名無しさんの野望:2013/11/02(土) 22:55:58.60 ID:Ust/2JKa
高解像度テクスチャ使うな
902名無しさんの野望:2013/11/02(土) 22:58:35.77 ID:KmENxg8s
>>901
それは真っ先に疑って16×16でやってみたんだけどダメだったんだ
903名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:03:41.36 ID:B1XhBcfi
ネザーから帰ると元世界じゃない別のoverworld出るのって1.6.2だとある?
ごく稀に元のポータルにでるけどどのmodが悪さしてるんだろ
その別のoverworldには元世界のミニマップウェイポイント無いから別世界なのは確実・・死ぬと拠点戻れるけどわけわからん
バックアップに助けられた
904名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:03:46.70 ID:QTKE8C1G
Osmiumuって完全装飾用アイテムなのか…?
905名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:04:30.55 ID:lQZQWqCZ
>>900
できるよ
906名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:08:33.84 ID:KmENxg8s
>>905
ありがとう試してみるよ
907名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:23:56.05 ID:OJgjwORp
Trackcraft 時々列車が全く動かなることがよくありすぎる…
水、石炭足りているのに…
908名無しさんの野望:2013/11/02(土) 23:54:45.77 ID:xT3ZPNET
>>904
うん、そうだね
909名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:06:20.69 ID:t5etUMKN
いみわからんバグに遭遇した
Trackcraftの倉庫車に鉱石を入れて、洞窟探索
戻って倉庫車に近づくとなぜか強力な反発があって近づけない
その車が乗ってる線路を水で破壊したらその車がブロックをすり抜けて下に落ちた
クロムの粉、チタニウムインゴット、その他もろもろ鉱石の大大損害だった…
910名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:11:18.86 ID:/n6nnCUc
>>908
やっぱりそうなのか、
NEIでレシピ追ってみたけどツール類すらなかったから
911名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:30:49.29 ID:uaZGXlPs
ムーンサイドディメンションとか発狂しそうだ

ていうかテクスチャパックでなら案外簡単に再現出来そうだな
912名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:41:28.11 ID:Y22dyRPU
>>900
やろうとしてエラー吹かれた記憶がある
913名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:46:53.84 ID:7hn+ld2g
TC4のハングリーノードって酷いな
初見で近付いたら身体ごと引き寄せられた挙げ句に天高く吹っ飛んで落下死したわ
急いで戻ったらアイテム全部吸収されててまた引き寄せ→吹っ飛びで死んだ・・・
914名無しさんの野望:2013/11/03(日) 01:03:14.55 ID:4Gvxqx0c
>>913
あれは理不尽すぎるよな。自分はTicのマニュリンツール一式とクァーリープラス一式もってかれた。それ以降見つけたらクリエイティブにして破壊するようにしてる。
915名無しさんの野望:2013/11/03(日) 01:03:32.83 ID:/n6nnCUc
CaveWorldでGregの鉱石見当たらないなぁ…
OverWorldで露天掘りしか無いのか…?
916名無しさんの野望:2013/11/03(日) 02:10:32.16 ID:GM8Ksrxp
俺の場合最初Lmmlikeにテクスチャぶっこんだけど上手く変わらなくて
本体に再書き換えされてんのかと思って本体のテクスチャ差し替えたら上手く行ったから
本体差し替えが正解なのかと思ってた。
今のところ何もトラブルないからいいけどさ。
917名無しさんの野望:2013/11/03(日) 02:23:54.06 ID:zBFegrlO
まぁ、画像ファイル置き換えるだけだから
理屈としちゃあ別に間違ってない

エラー吐くとしたら圧縮間違えてるとかかなぁ
918名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:28:34.88 ID:oWEMuQvW
EnderIO1.5.2-0.3.5.92のDimensional Tranceiverがよくわからなくて半日近く悩んでる 誰か助けて
あるいは詳しく解説しているHP教えてください

MJ送り側と受け取り側のRedstone Modeスイッチは InputとOutputそれぞれどの組み合わせが正解なの?
送り側でスイッチの組み合わせ試してもそもそも送り側Tranceiverがエンジンからエネルギー受け取らない
色々組み合わせ試しているうちにTranceiverの蓄積MJをふと見ると-5000MJって! 蓄積MJがマイナス?なにこれ状態
919名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:43:55.79 ID:Bfm7bERb
>>918
ニコですまんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21795852
これ見ると幸せになれるかも
920名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:44:12.60 ID:VBOudfyb
地形生成に影響を与えないいいMODない?
921名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:47:25.37 ID:3YXd5cXt
良いMODってなんだよ
ボンヤリし過ぎてて分からん
922名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:52:35.94 ID:Z+IOLoTY
工業プレイしてると中々建築しなくなっちゃうから建築の進むMODを紹介
www.youtube.com/watch?v=2701Y64SmfY
RS回路の記憶にも使えそう
他MODで追加されるブロックがうまくいくかどうかは試してないんでそこんとこヨロシク
923名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:53:24.71 ID:oWEMuQvW
>>919
ありがとうありがとう><

とうとう致命的なバグまでみつけてしまって途方にくれていたところだったんだ
Tranceiverを一度設置してチャンネルを作る 
そのチャンネルを消去してからTranceiver撤去
それを再設置すると100%落ちるw そしてゲームに入れなくなるwww
MCEditでそのブロック消さないとダメというひどすぎるバグだよ・・・泣きそう
924名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:53:41.88 ID:Z+IOLoTY
む、貼れてない
http://www.youtube.com/watch?v=2701Y64SmfY
これでどうだ
925名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:54:15.54 ID:Bfm7bERb
OptiFine HD_U_C6
NotEnoughItems v1.6.1.5
┗Waila v1.3.10
IDChecker
CutAllSMP v2.4.7
DigAllSMP v2.2.6
MineAllSMP v2.5.6
ReiMinimap v3.4_01
SpawnChecker v1_125
InventoryTweaks v1.56-b77
ChickenShed v1.1.2
Optifine

「ゲームにはMOD要素の影響が出ないシステムMODなんかない?」とエスパーするならこの辺
926名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:55:11.00 ID:Bfm7bERb
>>923
oh...
927名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:55:42.50 ID:Bfm7bERb
すまん安価忘れてた
>>925>>920に対してのレスな
928名無しさんの野望:2013/11/03(日) 04:59:55.12 ID:VBOudfyb
>>925
なんかスマン

地形生成に影響を与えるBCやMFRみたいのと違ってEEとかみたいな感じで地形生成に影響を与えないMODが欲しかったのですが
イメージはふわっとした感じだけどなにかおすすめの奴があればなと
929名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:02:34.59 ID:Bfm7bERb
>>928
こちらこそスマンそういうことか

バージョン下げれば割とありそう
930名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:05:40.17 ID:VBOudfyb
実はバージョンはなんでもいいんだ
931名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:06:03.49 ID:Bfm7bERb
怪しいところあったからIDFix入れたら綺麗に治ったすげえ
932名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:06:36.84 ID:Bfm7bERb
ディメンション追加でいいなら黄昏とCaveWorldかな
933名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:07:08.56 ID:Bfm7bERb
後RailCraftもおすすめ。BC入れなくても使えるかどうかは知らんが
934名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:10:27.68 ID:VBOudfyb
そういやRailのレール要素使ったこと無いな
BC無しでいいならヤってみるか

黄昏というかMOB追加はスペック的にきつそうだからまた今度にする(´・ω・`)
935名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:14:02.40 ID:4q81Tx1U
うーむ、そういう系だと工業の大体がダメかなぁ
RCはだいぶ地形に関わるからかなりのものをconfigで無効にしないといけなくなるしね
BCは湧き水とオイル関係さえなければ地形にかかわらないんじゃないか?多分
偏見とかなければ五つの難題MODとかもいけるけど、妖精のウザさが半端ないことになるし

EE3にアドオンとか入れれば、AEも鉱石生成無効にしてもプレイできなくもない。マジ辛いだろうが
936名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:18:23.01 ID:VBOudfyb
RC地形生成変わるのか
よくよく考えたら地形生成しないMODって珍しいような気もする

とりあえずFlan'sMod+HEC'sSWPとLittleMaidModとEE3は予定してるんだけど
メイドさんなんだかんだ使うの初だったりする
937名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:22:05.30 ID:s6J+z1X7
>>920
アバウトすぎてどんなmod探しているのか分からない
938名無しさんの野望:2013/11/03(日) 05:24:58.23 ID:s6J+z1X7
ギャー更新してなかったごめん↑は見なかった事にしてくれorz
939名無しさんの野望:2013/11/03(日) 06:02:32.52 ID:oWEMuQvW
>>923
動画見て基本的にスイッチは触らなくてもいいことがわかった
問題は動作が異様に不安定なことなんだよ みんなの環境はどうなんだ?

MJ生成物→送信側Tranceiver
この→の部分にパイプやConduit使わずに直接隣接させることでMJ供給には成功した

受信側Tranceiver→クァーリー
→の部分にEnderIOのConduit使うとダメ
しかし木パイプ+エネパイプを使うとOK 直接隣接させるのもOK

なんだこりゃ
940名無しさんの野望:2013/11/03(日) 06:12:53.64 ID:Bfm7bERb
>>939

EnderIOのバージョンを下げてみたらどうだ?あるいは、
他に導入しているMODと競合している可能性があるとか。
941名無しさんの野望:2013/11/03(日) 06:32:45.30 ID:oWEMuQvW
>>940
ありがとな

みんなも同じ症状なのかそれとも俺だけなのか知りたかったんだ
公式Wikiの更新も前のバージョンのまま滞っているみたいだし情報がなくてな
使っている人はぜひ教えてほしいんだぜ?

とりあえずもうTranceiverあきらめるよ
いまReleseNotes読んでいるけど Tranceiver関連の修正が頻繁なようだし
使わなければ今のところ問題は出ていないしな
942名無しさんの野望:2013/11/03(日) 06:50:52.87 ID:Wy+GQ/FD
しばらくバニラでやってたから公式MFR2の1.6着てたの気づかなかった
943名無しさんの野望:2013/11/03(日) 06:53:41.12 ID:4Gvxqx0c
>>942
公式と言うよりかは1.5.2の作者が失踪したから変わりに作ったみたいな感じだけどね。

それよりIC2exの原子炉が新しくなって温度や発電する量を原子炉のGUIで見れるようになったね。
944名無しさんの野望:2013/11/03(日) 07:18:26.29 ID:PC/YQzPP
MFRという字を見るたびに一度
ModForgeR(L)oaderと読んでしまう…
945名無しさんの野望:2013/11/03(日) 07:55:34.55 ID:Pm3u8D9x
TE1.6は?
946名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:13:50.47 ID:ddBrRsI3
>>945
開発者でテスト中らしいからリリース近い雰囲気は出てるけど、具体的なリリース日は未発表
947名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:29:54.91 ID:JjdMRsid
1.7が新要素満載でかなり面白かったから工業系全部1.7に対応しないかなぁ
何よりウケたのがUsed memoryが100MB前後だった事、意識していなかったけどMOD使ってるとそれなりにメモリ食ってるんだねえ
948名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:33:29.95 ID:rznPmWWx
Greg3.11で核融合の自動化にはどれくらいのEUが必要ですか?
949名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:36:50.20 ID:iK+hiOHs
未だにMCP来てないしそこからForge対応して各MOD開発開始となると
1.7系MODがまともに揃うの来年になるんじゃないか
肝心の1.7.2も目に見えてバグ多いくせにMineConで忙しくて対応できてないからもっと先になるかもねー

更にRisugamiModLoader開発停止&Forge互換切捨て問題もあるからRML依存のMODは最悪諦める覚悟で
950名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:47:10.67 ID:4q81Tx1U
そかModloaderの問題があったか
今からJava勉強して最低限のMODくらい作れるようにならないとな
対応しません更新しませんで面白いMODがなくなってくのは悲しいからな
951名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:55:07.44 ID:4q81Tx1U
次スレ立ててみるが、略語一覧テンプレは現行のままでいいよな
あとRS落ちたっぽいから削除してもいいか?
952名無しさんの野望:2013/11/03(日) 09:10:30.06 ID:Y22dyRPU
>>951
RSは本スレが回収の意思を示していたと思う
削除で良いんじゃないかな

1.5.2ルニックダストMODの本が作れなかった…
RS入力で起動は出来るからレバーでなんとかできるが
贄がうまく飲まれ無かったり
特徴的で珍しいけど難しいMODだなぁ
953名無しさんの野望:2013/11/03(日) 09:20:12.11 ID:4yhJL621
RC 8.2.0.0は数日前に来てたんだね。今頃気がついた。
rock crusherが上に乗ったもの勝手に吸い込んでくれるのか。
954名無しさんの野望:2013/11/03(日) 09:24:14.17 ID:4q81Tx1U
ここまでいっときながらすまん立てられなかった
>>960頼む
あとTC4SpliteIDってもう必要あるのか?とは思うが任せた
955名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:02:21.49 ID:+LXFb0jS
DartCraftのバージョンがまた上がりまして。
チェンジログ多すぎて読めないよちくしょー!
フォースハンマーとかいう文字が見えた。ic2ex環境で、メタルフォーマーを作る前にフォースプレートが作れるようになってる予感がする
他は…長い、三行で頼む

DartCraft Beta 0.2.11 Changelog
http://pastebin.com/nt2gHvRX
956名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:10:44.20 ID:3YXd5cXt
IC2exのハンマーと同じ性能のフォースハンマーが追加されてるようだな
インゴット一個でプレート作れちゃうからGregさん激おこしてしまう
957名無しさんの野望:2013/11/03(日) 10:15:49.86 ID:+LXFb0jS
むしろDart側がおこになってた
Force木の棒を勝手に木の棒に変換しやがって畜生修正してやる的な?
木の棒に変換されなくなったよやったね
あと新mobでChuChuとかいうの追加されてるみたいだ。かわいいといいなぁ。
たくさんの色違いがいるだとかスライムのように大きさが違う云々
魔法…メーター?なんか魔法に絡む新要素が追加されてる気がするね。読み間違いかもしれないけど。
958名無しさんの野望:2013/11/03(日) 11:33:33.40 ID:ha2bttwG
>>957
DARTの作者すげえなw
もしかしたらGREGやってて楽に楽しみたくてつくってるのかもしれないけど
959名無しさんの野望:2013/11/03(日) 11:44:11.72 ID:+LXFb0jS
体力と魔力のゲージがデフォルトでは左上に。Ars2とか入れてる人は不都合あるかも。
ChuChuは色違いのスライムだった…
倒すと魔力あるいは体力を回復するアイテムや、フォースフラスコポーションを作るための素材を落とす
フォースフラスコポーションは…魔力とか体力とか回復する程度のモノの模様
フォースフラスコで、牛乳やフォースが飲めるようになったぞー!イエーイ!
ってくらいかな?魔力は何に使うのか調べてない

>>960さん次スレお願いします。
960名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:03:06.02 ID:uaZGXlPs
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

・頻出だの有名だの、面倒なのでシンプルに「MOD略称一覧」
・RP、ICに数字を付けてあげた。MCPは省略なしのほうが、は冗長だから消した
・あと、そろそろタウムちゃんも4歳になるがそれはどうするの
961名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:03:47.59 ID:IG1fYNAp
踏んだら行く
962名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:04:35.34 ID:uaZGXlPs
あ、次スレ俺なの!?

立てるけど、>>960でいいか皆の評を聞いてから立てるよ
963名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:14:08.64 ID:PULXIgXI
何度も言われてるけどFMLは消してもいいんじゃないかな?Forgeと区別することはあまりないし
あとTC3をTC4にするとか
964名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:17:40.75 ID:uaZGXlPs
FMLは削除ね。なんか一時期はFMLFMLいうてたが、ほんと一時的で今やForgeって呼称しか使われないしな
TCは3は現役で4は開発版って認識なんだが、もう換えていいの?
965名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:21:42.04 ID:uaZGXlPs
あと、>>2のSpliteID不足ですはもう必要ないよな
旧バージョンで遊んでるのは自己責任として。
966名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:23:58.70 ID:I+gc08N+
3をこれからも新バージョンに対応させてくならともかく絶対やらないだろうし4のみでいいでしょ
967名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:24:31.99 ID:f53CXn61
それくらいの人なら常識だろうね。
968名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:25:40.08 ID:S5Zw4jng
TC3/4 で
969名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:31:01.98 ID:uaZGXlPs
とりあえずもう立てんで
970名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:38:06.07 ID:uaZGXlPs
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383449584/

はい。質問スレもちゃんと更新したぞw
971名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:42:22.95 ID:I+gc08N+
>>970
乙乙 ラージチェスト一杯の液体エッセンス入りバケツをやろう

DartのMPは剣や弓のオプション(炎上とか凍結とか)や杖の使用時に要求されるみたいなノリかな
デフォルト最大値2000でwingオプションの付いてないフォースアーマー一式着ると+1000?
オプション発動のON/OFFが出来るなら楽しくなりそうだ
972名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:44:43.65 ID:88vYvHx2
次スレ乙です

>>941
MC1.5.2
Forge 7.8.1.738
Ver.0.3.4.85だったのでそっちと同じ0.3.5.92に差し替えてconfig削除&再生成して動作見てみた
送信元、こっちの環境だとEnderIOのエネルギーキャパシターとPowerConverterのBC Producer、どちらも直付けでok。EnderIOのEnergy Conduit介してもok
受信側、BC,TE,MFRの各マシンに直付け&Energy Conduit介しても伝送ok
てな感じでとりあえず使えているし今のところ動作も安定している。

なんだけど、実は似た感じの不安定な動作が、こっちではTEのテセラクトで起きるんだよ出始めたのはEnderIOのVer.0.3.4.85に換えた辺りから
チャンネル設定アクティブになっているのに伝送されない、ゲート移動すると設定外れるなど
973名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:46:18.42 ID:o1SwyboI
>>961消したっていいながら消えてなくてワロタ
974名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:47:48.82 ID:o1SwyboI
>>960だった
975名無しさんの野望:2013/11/03(日) 12:47:54.36 ID:zV33k2q6
>>970


MCPはまだかのぅ
976名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:05:05.59 ID:uaZGXlPs
>>974
一覧の下にある注意書きの事ね
977名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:22:50.44 ID:ME9sqlM9
DartCraftは工業MODだと思ってたけど魔法っぽくなったな
978名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:32:58.09 ID:ha2bttwG
魔法じゃなくてフォースなんだ
フォースと共にあらんことを
979名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:35:41.19 ID:tdBu09Z2
(ChangeLogで思いっきりMagicって言ってるけどな)
980名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:40:16.11 ID:R619Z6qv
TCコンフィグにハングリーノード消せる項目あるみたいだけど
それ以外のネガティブノードも消えちゃうみたいだなあ
981名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:40:55.75 ID:t5etUMKN
IC2EX version2.0.274 グレッグ version4.04n マイクラ1.6.4
グレッグのグレッグコンピューターがマシンパーツ扱いになってしまって原子炉シミュレーション機能が使えません
http://gyazo.com/8094881556421312bf41e27f900edcd7
何らかの助言お願いします…
982名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:41:23.72 ID:fTHcTGWX
Dartさんは自分の中では魔法MOD
工業系との連携が強いけどさ
TC4のPraecantatioはフォースナゲットに頼ってるし(Praecantatio×2)
余計な液体相がでなくて良い
983名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:43:42.86 ID:R619Z6qv
>>981
それWaiaで見てるからマシンパーツって出てるだけだろ
他のGreg機器見ても全部マシンパーツにならね?
984名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:50:16.32 ID:qvZK86h3
いつか魔法Modだけで組んで大魔法使いになるんだ…
985名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:51:30.54 ID:t5etUMKN
>>981
あ、説明不足でした
電力ケーブルで接続不可、右クリックしても何も起こらない、Waiaで他の機械見てもちゃんとした名前が出ることを確認
986名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:53:10.29 ID:t5etUMKN
>>985
安価間違い
正しくは>>983
987名無しさんの野望:2013/11/03(日) 13:54:31.91 ID:a64MKKxs
GT_TileEntity_ComputerCube.classが1.5.2版と違ってがテクスチャだけ正しく表示するだけのスタブになってる
未実装と考えるのがいいだろうね
988名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:09:20.66 ID:I+gc08N+
間宮ンザムか
989名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:11:39.45 ID:I+gc08N+
誤爆ウェーイ
990名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:13:07.70 ID:Y22dyRPU
dart、ルニック、TC、AW、ロータリー
で組んでちょっとやって見たんだが
BCパイプが欲しくてイライラする
パイプ依存性か

後どれから手をつけて良いか分からなくて悩む
とりあえずAWかな
991名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:23:46.54 ID:fTHcTGWX
>BCパイプが欲しくてイライラする
TC4のゴーレムが具合良い
だだ、認識範囲がせまいので
長距離輸送はAWの配達屋さんだね
992名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:46:03.55 ID:jntZqgSM
Ars2のAccelerateで時間加速出来なくて残念
1のAccelerateとは別物なんだろうか
993名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:13:19.01 ID:2tpq6cmv
IC2とMine&Bladeの競合がある程度直った。シールド使いながらEntityに近づくと、クライアントは落ちなくなったが右手武器を使うようになった。惜しい。
994名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:17:56.70 ID:Y22dyRPU
>>991
実は1.5.2なんだ
TC3にもゴーレム有るけど
かなり研究進めないといけないイメージだねぇ
もう少し我慢して進めてみるか
995名無しさんの野望:2013/11/03(日) 16:40:14.02 ID:zBFegrlO
>>994
配達人さんも優秀だけど、ひっかからないように
ケアしてあげる必要はあるね

NPCがチョコチョコ動いてるの好きだから、
おれもゴーレム併用してみようかな
996名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:21:55.74 ID:ME9sqlM9
DartCraftのフォースロッドでTC4の研究ノートをリセットできるみたい
研究内容は変わらないけどノードの位置とかが変わるので、
絶対無理な配置になっちゃった時とかに使えそう
997名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:25:05.99 ID:t5etUMKN
IC2EX&グレッグの風力発電所のレシピわからないです…
グレッグのレシピだと火力発電機&カーボンプレートを回路組立機で作成だけど
実際に作ろうとしてもできないし、NEIのレシピにも乗ってない
998名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:34:58.48 ID:t5etUMKN
申し訳ないです自己解決しました
グレッグのバージョンを4.04nから4.04pに更新して解決しました
999名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:39:18.31 ID:t5etUMKN
質問というか確認ですが、
グレッグの機械にオーバークロッカーを入れるともう二度取り出せない&どのくらいオーバークロッカーが入っているかを確認するのは不可能で合ってますか?
1000名無しさんの野望:2013/11/03(日) 17:55:05.42 ID:TbRYLG33
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