1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:56:27.71 ID:q0ZwLkjI
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3 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:58:04.58 ID:q0ZwLkjI
;'.,;!:: i:::::::,' ヽ. | i _,,,,,_
,' |::: |::/r‐'''''‐-、_ヽ.__!,、-'"~ ,i
プル ,'/i:::: |:}::::〔 , ‐-} }=-'_" ヽ、 プル
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,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
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', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i
', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"゛ _,、< ,;;ゝ
`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'"
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r''"' ノノ:::::::::::: ,' ',::::::::::::::::',', i!ヽ
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4 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:59:36.35 ID:qWR5pmYk
5 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:00:21.88 ID:q0ZwLkjI
∫ ノ) ∫ ノ) ∫ ノ). ∫ ノ) ∫ ノ) ∫ ノ)
(;:.:.__) ∫ (;:.:.__) ∫ (;:.:.__). ∫ (;:.:.__) ∫ (;:.:.__) ∫ (;:.:.__). ∫
∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;)
(;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒)
(;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;.`) (;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;`)
`~^' ''''''''“"~´ ノ) `~^' ''''''''“"~´ ノ) `~^' ''''''''“"~´ ノ) `~^' ''''''''“"~´ ノ) `~^' ''''''''“"~´ .ノ). `~^' ''''''''“"~´
(;:.:.__) ∫ (;:.:.__) ∫ (;:.:.__). ∫ (;:.:.__) ∫ (;:.:.__)
∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;) ∫ (;;:::.:.__::;)
(;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒) (;;:_:.__゚.:.:⌒)
(;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;.`) (;;;::。:.. :;+;::;;`) (;;;::。:.. :;+;::;;`)
6 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:01:32.59 ID:q0ZwLkjI
|:::l:::::::::ヽ::::::||::::゙0_ ` _/ /:::l \:::\ \
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. 从l:::::l:::/ l::::! 人::::::〃:::((:::::::Y´ ヽl. Y .l `゙'<
人:: !/ ___l:::,L>‐゙<;;:::: ::}}::::::lノ ヽ ! .l l
. / /´ /´ `゙'</ ', ト、 l l
/ \ { , ' \ o '.ノ::ヽ ! /
. / \ ヽ/ \ .:::::;ヽ::::ヽl. /l
. λ ,.-‐.{ ヽ :::::i::):)::::}\/ .>
ヽ /:::::::;;! ..::;;;:::... '. ::::`:∧:::} \,イ
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x/ / l:::::::\ ヽ ι / / / / |
. / ``/ \:::::::{ー'ヽ、 /ー-----<´ `/ |
/ / _≧=〉、  ̄ ̄つ、__,,,... ィ''"  ̄ \ |
7 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:02:53.41 ID:q0ZwLkjI
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>1の人生を見直そう 糞スレたてずに見直そう (サァ)
く、そスレだ 糞スレだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし
>>1の糞スレの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
8 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:11:40.53 ID:L3aCnIxt
9 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:12:03.81 ID:5bO2NTcM
>1じゃなくてもテンプレに関連スレ付けるのを賛同した奴が責任持って>2にテンプレ貼れよ
普通はこういう荒らしを見越して「>2-5にある関連スレへ〜」みたいな文にしておくもんだぞ
それでもそのレス番内にテンプレ貼れないと意味無いけどな
10 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:12:37.43 ID:L3aCnIxt
11 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:12:40.92 ID:9dMxg1+V
>>4 過去2スレくらい追加してたみたいだけど必要性を感じない
12 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:16:57.65 ID:L3aCnIxt
>>11 ごめん、勝手に追加させてもらった
確かにこのスレを日常的に見ている人間の半分くらいには必要はないと思うけど
お守りみたいなものだと認識している
追加しろって人は多かったけど削れって人は少なかった
海中整地して寝ます
13 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:21:37.05 ID:ztvPObJd
いい加減暫定テンプレどうにかしたいね
14 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:23:16.65 ID:uJa9bSuE
前スレでも言ったけど
この手の誘導が必要な奴はそもそもテンプレなんか見てないから注意書きに意味はない
>>1すら読まないのに、
>>1以外に貼って見るわけがない
15 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 03:03:50.35 ID:Wnl6HL/o
ID:uJa9bSuE にとっては必要ないね
16 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:52:03.91 ID:iVpt+gfd
http://pc.gban.jp/img/56228.png 地図拡張レベル5
砂漠・ツンドラ・ジャングル・ダークオーク・サバンナ・ディスコ・村は見つからず
写っている雪の部分は全て高高度の部分の雪
馬は15頭ほど、湿地帯は3つしか見つからず
地図に写っている全ての緑は松と白樺と樫のみ
もちろん遺跡・寺院・ピラミッド・魔女の家も見つからず
完全なゴミアプデの証明である。
17 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 06:03:50.52 ID:iVpt+gfd
>>16のゴミアプデにより生み出された、ゴミseed値
-1450556106023880928
18 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 06:49:31.18 ID:6GruVRWx
たかが最大マップ一枚でなにをいうんですかねぇ……
何処かで上がってたseedだけど、Amidstで
-2004691969356744628
あたりでも見ればいいんじゃね?
陸の割合からいってはるかにマシだと思うんですが……
いや、移動すれば大体のバイオーム制覇できるか。マップ一枚以上移動すればな
19 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:01:56.19 ID:tVqxhUa9
>>16 案の定、森スポーンじゃないですか
この時点ですべてが間違っとる
20 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:16:09.26 ID:RZfAlnU0
最大範囲4枚つなぎ合わせて陸ばかりだったら糞かもしれんが1枚だけで言われても…
21 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:25:16.57 ID:bokWCuRe
俺みたいな旅好きにとっては良いアプデだけど、軽くプレイしたい時には邪魔でしかないね
22 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:39:26.42 ID:HFGr759h
案の定救いようのない奴だってのが証明されてしまった
23 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:47:46.56 ID:Lkfp32bN
全部同じバイオームってのは確かに糞つまらんよな
やっぱり糞アプデだな
24 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:51:36.71 ID:eb4vgAoc
>>22 まったくだ、さっさと1.7.4を上げてこの救いようのないシステムを直してほしいわ
25 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:53:13.89 ID:HFGr759h
ペッ
26 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:59:25.39 ID:DwLONcjV
>>24 何で1.7.3飛ばして1.7.4なん?
狙い目はサバンナスポーンだぞ
それなら近くに砂漠と草原があるしアカシアもあるから木と動物には困らないし村が出来る可能性も高い
27 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:08:37.56 ID:vpD8XJ45
>>16 東方厨もどきのガキ信者達には何言ったって聞きゃしないよ
28 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:17:04.27 ID:H0c854fs
ここで愚痴らないでmojangに言えよ
29 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:21:29.49 ID:4HLC4qJT
淫夢アスペの次はバイオームアスペかな?
このスレは池沼が集まって楽しいそうだね
30 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:24:05.98 ID:jPgBYHSy
どこから東方がでてくるのか
31 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:28:05.72 ID:6GruVRWx
TinyBiomeさえ実装されればあるいは……
>>30 とりあえず東方厨っていっておく感じじゃないの?
全体が悪いとは言わんが、一部界隈は魔窟だしな
32 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:29:23.69 ID:HFGr759h
バイオームアスペは大分前のSSの段階からうだうだ言ってたよ
33 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:37:36.78 ID:Tp/iG2hS
minecraftって東方の同人だし間違ってないだろ
ゆっくりがよく喋ってるのに何いってんのこいつら
34 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:38:11.62 ID:z3Nb2aR0
(地下がスカスカのスポンジ状態なのは、なんとかなりましたか?)
35 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:52:39.91 ID:jPgBYHSy
こいつ直接脳内に・・・!
36 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:07:16.20 ID:CGcwhC0d
37 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:09:27.89 ID:nvLT5ebK
>>29 まあ元々minecraftアスペのたまり場だしねwww
38 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:13:33.36 ID:1yxmjTMp
前スレラスト綺麗に完走したな-
39 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:18:52.90 ID:O9wlNOZ/
このスレ読むといつも鉄道板のスレ読んでるような気分になる件
住人の精神が同レベルなんだろうな
40 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:20:39.99 ID:v3IaB3k0
どこでも浮いた存在、までよんだ
41 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:25:48.88 ID:TWLjRumh
>>39 ゲームのスレなんかガキしかいないもんだろ
42 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:37:56.47 ID:AzomiSpN
14 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 02:23:16.65 ID:uJa9bSuE
前スレでも言ったけど
この手の誘導が必要な奴はそもそもテンプレなんか見てないから注意書きに意味はない
>>1すら読まないのに、
>>1以外に貼って見るわけがない
43 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:43:44.02 ID:RWZFCdfx
44 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:12:32.37 ID:eZzwRtpg
そんなに以前の地形がいいなら
好きなだけ前のバージョン選んで地形生成すればいいじゃない
最新版でしか遊べないゲームと違うんだから
1.0で初めて遊んでみたら重すぎワロタ
45 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:13:56.41 ID:ADu0mMv+
小さなバイオームを実装すれば移動面倒勢も満足するのでは
46 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:18:45.39 ID:MwCyWe/7
いいな 小さなバイオーム欲しい!
あ、そういったバイオーム分布の割合を生成メニューで自分でカスタマイズできたら尚嬉しいな
47 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:23:21.46 ID:BgXFDDuH
半分倍オーム
48 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:23:28.77 ID:1yxmjTMp
この時間に常駐してる奴ってニートか何かですか
49 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:32:53.42 ID:Yh3s7OXB
ニートで何が悪い
小さいバイオーム
一つのバイオーム
とかあったら面白そう
50 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:43:35.83 ID:h7yGTI14
AMIDSTつかって好みのバイオムさがせばいいのに、馬鹿なの?
MODじゃないただのSEED探しソフトだから情弱だって簡単にPCインストすればできんのに、それもしらないの?
51 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:56:40.74 ID:ADu0mMv+
普通に現状で生成されるバイオームの並びが気に入らないんだろw
ツールなしでも何度も生成すれば目当てのバイオームくらい見つかるしなぁ
52 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:00:15.18 ID:vPpd49M4
確かバイオーム追加したり要らないバイオーム消すやつあったよな
例えば山岳とか山岳、あと山岳
53 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:04:33.75 ID:232Zl/Fz
1.7.2で新規で作ったワールドなんだけど
ネザーゲートの位置がめちゃくちゃズレるんだけどなんだこれ
あと地図も拡張出来ないし…
どーなってんだよ…
54 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:06:35.02 ID:ujO6vl+x
>>31 +にゃんのこと馬鹿にできないレベルの透視能力だな
55 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:09:51.01 ID:GrWWzRog
新バイオームも隆起や巨大な森も面白くはあるけど。
個人的にはひたすら陸続きよりは最大地図1〜4枚分くらいの陸を最大地図1〜2枚ぐらいの
海が囲んでまた次の陸、なんて生成ができたら嬉しい。
そして時々大陸の代わりに小島が点在するエリアや完全に海のエリアがあるとかなら尚よし。
もはやMODでやれだがオーシャンアップデートってことで海に海藻やMOB追加のついでに
Large_Oceanとでも言った地形生成パターンが選べるとか来ないかな。
56 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:15:21.61 ID:y9HAv/Cu
なんでこんなにアレてんの
57 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:16:37.20 ID:GeGaRS9F
単発をスルーするとあら不思議
荒れてない
58 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:36:17.75 ID:Tp/iG2hS
ここをIDコロコロ換えて荒らしてる馬鹿が居ること理解してない馬鹿がまだいるんだなぁ
59 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:40:50.34 ID:djrABTCi
1.7.2で海上にレンガで出来たいびつな豆腐みたいなのが生成されるの俺だけ?
中は何もないんだけど…
60 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:43:37.32 ID:dWWLFg85
SS貼ろう
61 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:45:46.85 ID:Z7PsaW3Z
1.7正式に来たが
バージョンアップは来年かな〜
岩盤が抜けるバグ有るとか聞いたし
アップデートがちょっと怖いね
話は変わるが
要塞を階段堀でなく、地上の洞窟入り口から普通に探そうと
要塞周辺の入り口から探してるが、見つからない orz
62 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:47:15.34 ID:OeApJCHI
63 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:50:33.35 ID:DhPCqPMO
やっぱ溶岩の色変わったよな?
64 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:53:34.42 ID:Sn6/Bgda
溶岩はコロッコロ変わるねえ・・・安定させればいいのに
もうリアルにあるようなドス赤黒いやつでいいんじゃないかな
目に悪いかな?
65 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:02:15.97 ID:SFZAgvTx
渓谷村を実装して欲しいな。
村人はいなくてもいいから
66 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:11:03.70 ID:Z7PsaW3Z
>>65 廃墟は欲しいよな
廃坑のどこか片隅か真ん中当たりに
誰も居ない建物が数個あったりとか(中にはチェストが・・・)
67 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:13:15.03 ID:IOCP6p9K
68 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:13:22.84 ID:k3Ke9F3i
>>62 殺しにかかっている感のある配置だな
いや、溶岩落ちても水が近いんだから優しいのか
69 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:26:43.43 ID:Sn6/Bgda
70 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:29:56.46 ID:owNsTPPK
>>62 ダイヤ求めてY11付近をブランチしてるとよく出くわす
溶岩消してる最中にボトボト敵が降ってくる恐ろしい渓谷
71 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:41:25.46 ID:eH3uJMce
サトウキビのテクスチャいつかわったん?
なんか違和感があるな
72 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:44:28.03 ID:tMjogNnb
なんかバンブーっぽいよね
73 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:23:56.52 ID:uKQK3WP7
竹にも見せて竹としても使えるようにしてるのかな?
考え過ぎだ!
74 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:24:20.12 ID:wdOSM9kW
桜を追加できなかったお詫び的なものだろう
75 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:26:36.31 ID:ujO6vl+x
あの人工着色料みたいな色がどうもなぁ
76 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:32:41.57 ID:Sn6/Bgda
マイクラにリアルさを求めるなら64x64になってもらわなければなるまい!
低スペが死んじゃう
77 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:28:38.70 ID:Y016FbGw
色の変なりけるは解像度以前の問題なり
78 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:29:49.73 ID:Ywi52yte
羊皮紙作りたいな
79 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:38:49.01 ID:KbMRdB8k
統計はワールド毎でもいいけど、実績はユーザー単位にして欲しいなぁ
80 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:40:41.78 ID:owNsTPPK
ネザーをもうちょっと活性化する「ネザーアップデート」とか来ないかな
要塞以外はどこもかしこも同じな状態を止めてバイオームの観念を持たせて
例えばソウルサンドは一面がソウルサンドで構成された「ソウルサンド砂漠」にしか無いとか
山岳地形で頂上からマグマが出てる「ネザー火山」があるとか
81 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:42:39.29 ID:5bO2NTcM
赤い砂が追加されたから、ネザーに黒い砂とかあってもいいよな
そんでそれぞれを焼くと最初から赤や黒の色ガラスになるみたいな感じで
82 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:50:10.26 ID:3r45H3sU
サトウキビって多分バイオームによって色が違うんだよね
83 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:06:35.47 ID:RyZ/TUXX
サトウキビ以外にも木(樫の木やジャングルの木とか)のテクスチャも微妙に変わってる
84 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:11:52.37 ID:tiKZYLJp
>>78 俺は羊肉がほしいな。牛豚鳥の次にメジャーだし
85 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:13:12.81 ID:4IvSw7sQ
羊毛と羊肉取れるとかマジチート
86 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:13:25.19 ID:1yxmjTMp
ベッドやドアのテクスチャはバグってる
87 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:23:37.48 ID:n5pOvGiy
羊肉は殺したら、毛は刈ったら手にはいる。
だと序盤でベッド作れないか。
88 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:31:22.21 ID:w71j5ezW
ワールド生成50回目
すべてが森のど真ん中からのスタートだった
何かの陰謀がみえてk
89 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:31:26.15 ID:wEvHeNFd
羊毛もそんな使うものじゃなし
羊肉の腹持ちが悪ければ言うほどバランス壊れないんじゃね
90 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:39:56.93 ID:ADu0mMv+
メサ+ジャングル+海+太い杉の隣り合う場所見つけた
後は溶けない氷見つけたら住む場所決めるぜ
91 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:46:27.88 ID:PyAtoAwq
92 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:50:48.32 ID:sekmTfvF
馬肉もあってもいいな。1.5からバニラの方やって無かったんで、落とすと思ったら落とさなくて無駄に馬殺しちまった
海外的には犬肉と同列でNGらしいし無理かね
しかし食糧だとニンジンが手軽で何の手間もいらないとかスゲェな。なにこの優秀な食糧
バニラだと立ちあがりの食糧問題キツいかなーと思ったがそうでも無かった。小麦とかの植物も驚くほど早く育つし
93 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:56:25.07 ID:owNsTPPK
村が近くにあれば人参は優秀な食材だな
無い場合は小麦を植えながら豚や牛を殺したり木を切ってリンゴ集めたりする
まあそのへんはアプデ前も後も変わらないけどね
94 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:05:34.33 ID:AlmO6qe9
TNTで地下見えるようにするやつ出来なくなったのか?
地下を湧きつぶした後に頑張った!俺、頑張ったよ!!ってニラニラ眺めるの好きだったのに・・・
95 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:08:47.92 ID:KbMRdB8k
透視のポーションとか欲しいと思うなぁ
96 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:14:37.00 ID:L3aCnIxt
>>92 おまえはどこのBTWから帰ってきたんだw
97 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:15:16.04 ID:OeApJCHI
そういえばジャングル全然見てないな
98 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:18:01.37 ID:L3aCnIxt
動物のスポーン条件がむちゃくちゃ甘くなってないか?
広さ30もないような孤島でふと振り向くと牛馬鶏豚羊が湧いてくる
ベッドも初期リスもすぐそばなのに殺しても殺しても湧いてくる
99 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:18:56.71 ID:jPgBYHSy
村人育成しだしたら食べ物が余って余って困る
特に育成終盤のずーっと取引が更新されない状態の時、何スタック買わされたことか
森しかなさすぎて萎えてきた
デフォで大きなバイオームやってるみたいだ
>>98 今では湧かなさすぎて
馬なんかの新しい動物系MOBが追加されても
初期配置でないとなかなか見ることが出来なかったし
まぁ1.7..2は色々壊れてるみたいなんで修正くるんじゃないかな?
>>98 TTと同じ仕組で湧いてんだろ
バグバグ言うなら具体的な数とか上げろカス
ただ単に動物がスポーンする所が他にないからスポーンしてるだけだと思うぞ。
何かあいまいな書き方で混乱させてごめん
1.7から孤島も草原バイオームになったのが直接の原因だと思う
でもMap内にいくつか同じような島があるのにプレイヤーの近くに湧くのは今までなかったよな
SkyBlockで検証されてた条件が緩和されたのは確かなんじゃないだろうか
さすがに上限湧きの変化まではないだろうけど
ごめん、長いし漢字多いね
アプデで上下高くする奴でたし新しくワールド作って遊んでたけど砂山と平坦な砂漠の間に村が出来たせいでいくつか超高層ビルがたってて噴いてしまった
超高層一階建てとか新しすぎる
>>107 いっぱいついてるピンク?紫の点はいったいなんなん?
スライムチャンコー
なかなか1.7.2対応のOptifineや日本語チャットがリリースされないね
MOD制作者も疲れてきたのかな?
キノコバイオーム童貞なんだけど
1.7になってたまに森にデカキノコあるじゃん
あれって採れないの?
>>113 forgeの更に前提であるMCPがまだ来てないからな
>>111 スライムの出る可能性のあるところ?らしい
>>116 そうなんだありがとう
わりといっぱいスライムわくんだね
>>110 もの凄くしっくり来るw>超高層一階建て
ダークウッドだっけ?デカキノコ生えてる森
あれ意味あんの?やたらでかい規模なうえに呆れるほどたくさんあるけど
>>113 今年中に出れば早い方だと思う
改変コード行が多すぎるし
それに、空いた時間に作成してるだろうし
便利系MODーはやくきてくれー!
呆れる程の木材が取れるな
ちょっと久々にマイクラ起動したら1.72来てて驚いた
来年くらいまでこないかと思ってたよ
>>123 MCPが来ない事にはForgeも来ないし他の多くのMODも来ない
しばらくバニラを楽しみなされ
MODに浸かりすぎて色々大変だが新鮮な感じだな
ネザーの出入り口が同じ場所にならないんだけど俺だけか?
1.7.2の新規で作ったワールドなんだけど
ネザーに行っていざ帰ろうとすると全然違う所に新しくネザーゲートが出来るんだけど
きこり中毒者はしばらくの間伐採作業が辛いだろうな
特に1.7から新規ワールドで始めた人は発狂してそうだ
花森seedを発見
157659559333610337
スポーン地点のすぐ北に注目
131 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:28:12.41 ID:1yxmjTMp
花畑ならネザゲ経由でスポーン出来たわ
そんなにレアでもないんじゃね、森多いって言うし
>>129 白樺が地面から切り取れるようになったのだけが救い
>>129 むしろ木こりその他諸々が大変になるBTWというmodを入れていた俺にはバニラは天国に見えるよ
鉱石を精錬するとインゴットになったろ中層下層付近の焼き石が掘れたりするだけで革新的
パンとケーキはBTWみたいにいい加減小麦を一旦粉にする過程を経て且つかまどで焼くようにした方がいい
Betaくらいから量を変えただけでずーっと改変なく麦束からパンが錬金されるのがシュールで仕方ないw
小麦3つをクラフト→小麦粉
小麦粉を製錬→パン
というのは小麦粉に他の目立った使い道がない限り煩雑な手間にしかならんのでどうでもいい
マイクラスレに蔓延る風土病
・木こり依存症
・rei's minimap依存症
・BTW中毒
・greg中毒
・TFC中毒
クラフターにとって一番の苦痛はなんなんだろう
家にマグマが一番堪えるのかな
と前スレで踏み逃げしかけたやつに対するレス読んで思った
データ紛失に勝るダメージなし
建物完成寸前に1ブロックズレてた事に気がつくことかな
なんか1.7.2にしてから重くなったというか、チャンクの読み込み頻繁にやるようになったんだけどなんぞ
海上農場とか作って海底覗きこむと固まる
ID:Ywi52yteが隣人
>>138 加工機械の集まっている部屋で振り返ったらクリーパー
>>136 クリエイティブにおけるTMI中毒も入れて
木こり依存症って木を見ると切り倒すまで手の震えが収まらないとか
そんなのかと一瞬思ったよ
なにそれこわい
自分はMiniMap Mod依存症だわw
VanillaのMapは使いづらい
SpawnChecker依存症
テクスチャがバグってるのは、イースターエッグという可能性もある
新要素きたらとりあえずバニラで一通り遊びつくすわ
村人みっけて養殖と鉄トラップ作っちゃえば資材や装備に困らないし
そのうち飽きるし、遠出するならコンパスあればいいし
久々のバニラだが工業系MODとかで伐採自動化してた影響で木を切るのが超だるい
ついエンチャしたダイヤ斧に手を出しちまった
てす
TMIはもう来たよ
TMI以外はMCPが公開されたらだね
根幹からコードが変わっているからForgeもMCPもその他MODも相当遅くなる
portal gun依存症だわ
捗りすぎやばい
Jetpack依存症だわ。クリエイティブ依存と同じかもしれんが、サバイバルでつい空を飛びたくなるんだよね
そしてネザーでダイブ
mod無くてもテクスチャ変えれば結構遊べるバニラに飽きたら和風テクスチャに変えて和風建築だの
こんだけ山があるんだから垂直・水平方向に対してもう少し楽な移動手段が欲しい
昔Zipline MOD作者にNotchが興味を示していたみたいな記述が英wikiにあったがいつの間にか消えたし
ハシゴて
山程度なら馬がいれば楽に移動できるよ
問題は森だ
森もジャングルならなんとか馬の神性能でなんとかなるけど普通の森がキツイ、
夜とかは寝ないとクリーパーに追いつかれる程度にやばい
諦めて自分ルールでテレポ部屋作ってそこではtpコマンドが使える俺ルール
馬で走る用の街道を整備するのが楽しいんです
馬なんて所詮速いだけだ
のんびり走りながらチェストも常備出来るロバこそ至高
動く非常食こと豚が最強だろ…
馬の種類が多くてどれがどんな性能やら
男なら己の足のみで
べつに、付近に動物居なかったとかじゃないよ……ないよ
マルチでひたすら北を目指すとか面白そう
途中いなかった奴は
集団のキャンプまでワープできる
1.7へのアップデートってどうやるんですか
1.64のマップを使って1.72やってるが
村人が見えない敵と戦いだした。急にドアに逃げることが頻発
>>441 中国娘はマン汁がはんぱない
今一人のかわいい中国娘のクンニ舐め犬としてこき使ってもらってるが、
おしっこや潮も全部飲むようにしてるんだがそれだけで腹が膨れてくる
舐めてる途中も何度音がでないようにゲップしてるからな
体質の違いかもしれん
すまん誤爆
起動してもどこクリックしてもアップデートにならないんですが
いい加減新しいランチャーの使い方覚えろ
英語が読めないんだねーわかるよー
峡谷の下に苔石があったからスポン部屋だと思って降りて行ったら、メガタイガの苔石だった
紛らわしいんだよくそう
1.5.2からきました
今ってこんなにバイオームあるんだな
前に桜が実装されるとかなんとかって話があったけど、
1.7アプデではまだ実装されてないの?
されてないよ
ピンク羊毛で我慢しとけw
自決しました
(イテッ!)
8835218176517039139
村内スタートで至近に馬と峡谷、峡谷側面にスケスポ露出
イテッ!怪我したみたいだ!
訳:戸田奈津子
だってしょうがないだろ、言語シートにそう書いてあるんだから
前スレ
>>953で出てたこのシード結構住みやすいぞ
-3275904979925409521
砂浜海岸や近くの平原向こうに海辺の村と、少しはなれて森もある。
森ど真ん中で凹んでるやつ試して味噌
地形生成も色々変わったし、そろそろ無限じゃないマップが欲しい
ある程度の大きさでループする感じ
右端に行ったら左端に出るような感じ?
そんなのいらん
無限だからこその不気味さがすき
>>187 なにその糞Seed
1.72じゃないでそ
>>188 地形生成オプションのバリエーションとしては良いかもね。
スーパーフラットのプリセットみたいに最大生成範囲をしていできるように
しとけば、アドベンチャーマップ作りに便利そうだ。
処理が面倒臭そうだから実装されることは無いだろうけど。
おいtaigaバイオームに雪ふらねぇぞ
これって仕様かね
そういうのもある
雪降るタイガと単なる松林
やぱ俺はスタートはキノコで、できれば近くに砂漠・村・ジャングル・エンドが理想だな
アプデ前に集めた神Seedはすべてゴミになっちゃったけど..orz
↓
-1359300089940864319
-897159911118149745
1065359145728643182
-3596909566828219457
-592684758767580929
-3931441023964758572
6393655582996726389
-8731811618587035641
4142297189324487591
7751245335242327752
まあいつでも昔のバージョンで遊べるし
前スレで神認定された俺様のワールドに住んでもいいのよ
ふと思ったけど
陸の乗り物:海の乗り物=3:1ってどうにかならないかな
高速ボートとか欲しい
>>199 そろそろ船じゃなくて水上バイク来ないかな
>>196 キノコの条件は海に面してるが前提っぽいから糞立地率が高いんだよなあ
まあ一度だけ完全内陸キノコを見たことあるけど
キノコバイオームは程々の位置が一番な気がする
以前までのキノコ島SEEDだった4が、今度はスタート即エンドポータルのSEEDになってるな
どっちかというと複数人が乗れるいかだとかの方が
マルチでみんなで新天地へーって感じができそう
燃料カートを応用した、
石炭を燃料とし、蓮の葉程度ではビクともしない、WSADキーの入力を必要とせず自動で動く鉄のボートを・・・
>>204 自動って・・・おまいのPCはサイコミュー装備してんの?
>205
なんかワクワクするよねw
ただMCの現実は空中ブロック伸ばして鉄道と・・・
また適当にシード値決めてみんなでやろうぜww
船のMODでも欲しいな…
どうでもいいけど
砂だけ英語に戻ってるの?
IDでも変わったん
212 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 22:58:11.93 ID:rTjBzaSm
花もね
AMIDST-3.4が最初、問題なく1.7.2に対応してたのに、いったん1.6.2のMAP開いたら、1.7.2に戻らなくなっちゃった。
なにこのバグ。
いったん削除して、再インストしても治らねえ..orz
日本語訳って有志がやってるんだよな...?
戸田じゃないよな
あ、スマン、事故解決したわ
マグマダイブしてきあふ
たまに戸田奈津子みたいな訳をする阿呆もいるけどな
ちなみに翻訳は完了しているので更新されないのはMojangの不手際
言語シート更新したから訳してね!すぐでいいよ!みたいなメッセージ飛ばして癖にこのザマ
MineCon近いから仕方ないのかね
在庫整理してるんだけどチェストの開け閉めの音がうるさい…
チェストの音だけ消せないかなぁ
BTWの動画見てるとMinecraftの正統派追加要素だって言われてた理由がわかるなぁ
TT要素も赤石回路による自動化も楽しそう
ほんやく
jeb
「Minecraftが多言語対応するよ!
crowdin.netにMinecraft用の翻訳プロジェクトのコーナー作ったから
ローカル言語訳がほしいって人は適当に翻訳してね」
当時Mojangを熱心にチェックしていた各国の暇人
「どれどれ登録すればだれでも参加できるのね よいしょっと」
「じゃあ俺パイレーツイングリッシュ版作るわw」
「じゃあわたし指輪物語大好きなのでクウェンヤ語版作るね!!」 ←本当に作りやがった
「サンスクリットもあっていいと思うんだ」
「機械翻訳使うなよふざけてんのか」
今も少数の腕に覚えのある人がぽつりぽつりと訳してくれてる
ごくまれに荒らしが変な単語入れるけどだいたい他の人がマイナス投票してくれてる
ここまで読んでくれてありがとう
crowdin.netに登録する権利をやろう(AAry
ブリコンは恒例だけどマインコンなんつーもんがあるのか・・・?
>>218 かつて一見正当っぽいような動作をしてた、の間違い
今のBTWなんて頼まれても入れる価値ないよ
価値は人それぞれだろ
224 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 23:40:30.58 ID:do1i/OE0
10回ぐらいワールド生成して全部孤島スタートだった私に一言
minecraftで面白い動画って何かありますか?
>>224 ドンマイ
いや、おめでとう?
いや、トリックオアトリート!
>>224 孤島だけにひとことうってか
ハハハハハ
>>224 いつも作ると6割はジャングル、俺的にジャングルは最大地図の端に来るべき物
作り直してバージョンの壁が出来るのが様式美
ネットで見つけたシードがいい感じだった
4205900669328551511
スポーン地点近くにサバンナMに接した村があって、そこから見えるくらいの
距離にもう1つ村があった。
バイオーム探しのことを考慮すると、
seed選定における村の存在はもうそんなに重要なファクターではなくなった気がする
初期スポーン地点が40ブロック程度の孤島シードあたりが個人的に神シードかな
あんまひけないけど
醸造自動化しようとすると醸造せずに速攻回収ホッパーへ移動するんだけど
>>227 くだらないことうを言ってるとマグマに突き落とすぞ?
シュー…ドーン
ジュ〜
ウィッチ、すこぶるウゼっ
孤島だと建築出来ないから嫌
舐めてかかってウィッチに殺されたわ
スケさんと毒蜘蛛を足して2をかけたような性能
>>234 20秒後に回収できるように回路をくもう
近くに羊いないから夜のうちに敵湧かせて朝になったら残ったクモ(とクリーパー)を狩ろう
って思ったらウィッチ湧いてるわけですよ
そんなことうはどうでもいいから、MCPまだかね?
隗より始めよという言葉があってだな…
>>242デスヨネー
いい機会だし勉強するか・・・
てす
248 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:31:59.69 ID:8NmWH1PO
どこかの動画でタイマーを使わない全自動醸造装置作ってたな
ウォートから延長、強化までをワンセットでやってくれてスペースも大体3×3で作れるやつ
ただ、どう頑張っても水ビンは自力で用意する必要がある
251 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 01:35:15.35 ID:8NmWH1PO
>>248 ちょっと暗いのと屋根の建材が気になる もうちょいランタン置くとか屋根もオレンジか黒だと良さげ
それ以外はかなりいいとおもう俺は好き
>>248 アカシア木材とネザーレンガ合うな!
パクるわ
パクッてばっかの人生w
(大食いかな?)
紫ピンクオレンジを適当にあしらうとお手軽にハロウィンできます
257 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:04:13.72 ID:8NmWH1PO
ホッパーは醸造が終わってから自動回収してくれてもいいのにな
259 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:09:16.51 ID:8NmWH1PO
ホッパーに手を生やせ
>>257 どうせスノーゴーレムだろと思って完全に不意をつかれたわ
>>258 それだとウォートで奇妙なポーション作ったら搬出されちゃう
必要な回数分醸造台重ねればいいといえばそこまでだけれども
できれば醸造中か醸造が終わったときにRS信号を出力してくれると助かる
現状の仕様だとコンパレータと組み合わせ難い
262 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 02:56:01.78 ID:OtKEvMhn
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
>>261 第一段階のポーション用の醸造台、第二段階の(ry、第三、第四、の醸造台をそれぞれ用意すればいいと思った
どっちが楽かは知らない
え 醸造ってバニラで自動化できるんだ?
おもしろそう つくってみよっかな
言いたいことはたくさんあるが、
とりあえず森関係のバイオームの生成率を下げろ
どこまで行っても緑だぞルイージかバカヤロウ
かと思うと1マップ近く砂漠とサバンナばかりだったり
りあるでええやん
まあ嫌なひとのために大きいバイオームみたいに選択できればベストかもね
森林を伐採して開拓ってええやん
森焼き払おうとしたら まるで延焼ってしないんだな
はじめたばっかのころはマグマのせいで広大な森がもえたりしてたんだけどね
もどってほしいな
整地するのがええねん\ええねん/
木こり無いから開拓する気が起きないんだよな…
木こりは麻薬ってよく言うわ
洞窟探索中にいきなり毒ポーション投げつけられダメージ食らってる時に他の攻撃で死んだ
油断してた
洞窟怖い
新要素試すために、ネザー経由で遠くの場所へ
移動するだけで1時間以上かかったorz
簡単な農場とか作ってたらもうこんな時間だよ
何も試せてない あえて言えば城壁並みのネザー要塞くないか
皆楽しそうで良いな〜
木こりないと針葉樹の伐採がクッソ面倒なんだよな
ジャングルの大木より1ブロックで背の高いあの木は整地熱を冷めさせる
ウィッチっていきなり毒投げてくるんだっけ…
だとしたら洞窟内で出会ったら終了か
ピースフル安定
穴ほって機能性だけ追及した拠点で満足する
↓
整地はしないで、きれいな別荘をたててみる
↓
整地完璧にして完璧な家や町をたてる
↓
自然を利用して地形をかえずに素朴な家や町をたてる
↓
完全に整地したあと 理想的な自然を人工で再現しつつ、家や町と自然の見せ掛けの共存を演出する
↓
時々看板に日記を残しながら ひたすら日の出の方向に何百日も移動を続ける ←いまここ
3番目から5番目までハードル高すぎィ
掘っ立て小屋、整地して小さな家、整地して大きな家、整地しないで普通の家の順にやってる
整地無しになったとたん難易度跳ね上がりすぎてヤバイ
山とかの斜面に家建てる時とか基礎どうしたらいいか全く分からん
282 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 07:18:12.08 ID:6Od2IXML
天気予報でもしてくれそうな名前だな
285 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 07:35:02.53 ID:6QzKiwX6
そういやウィッチスポーンってハロウィン仕様だったのね
ここ2,3日まったくスポーンしなくなった
ハロウィンって10/31じゃなかったか
ここに貼られる家のSSって大体ハリボテだよね
ちょっと前に内装もされた家上がってなかった?
左右の傾斜が違う屋根でサトウキビに囲まれたの
蝙蝠はハロウィン期間(October 20-November 3)だけ明るさ7以下で湧くようになる(普段は4以下)
これを踏まえるとmojang的には10月20から11月3日までがハロウィン
でもPCの時間いじっても湧いたから今のところ何とも言えんな
壁が土砂丸石砂利で内装が倉庫なら…
許されざる
294 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 08:30:17.94 ID:6Od2IXML
>>257が新境地に目覚めさせてくれた気がする
こういうのって中まで作るとせせこましくなるけど
外側をそれっぽくして中は別世界にしてもいいんだな
ドールハウスみたいにぶった切って断面の家でもいいかもしれない
面倒臭くて山の斜面くりぬいて蝋燭とベッドぶっこんでドアつけて
完成!
1日目の拠点は9割それだよな
1日目から持ち歩きベッドで越す
>>296 横穴住居か
せめて、床は木に壁は焼き石かコンクリートなどに変えよう
と 言いつつ
まだ家すら建ててないな
場所とイメージはあるが整地前に
食料確保と畑作ったからな
一日目夜は洞窟で資源集め安定
まあ羊居たら寝るけど
とりあえず最初は木が多い所に横穴掘るね
んで適当に動物倒して食糧確保しつつ木を切りまくる
安定してきたら本拠点作成のための整地開始
まず羊3匹狩るやん、木こりするやん
ベッド作ったらもう家なんていら、、、うわ何をするやめr
スポーン近くに半島型のキノコバイオームあって早速住み着いてみたら
起伏激しくて歩き辛いわ菌糸遮断しないと農業できないわ
ついでに半島だから資材はある代わりに敵も入り込んでくるしでしんどい
やっぱ最初は森と平野の境あたりが一番いい
結局植木鉢に植えられる花やら苗やらは
何種類になったんだ
拠点の前にずらっと並べるのが目印だったんだが
後から足りないのが発覚すると壁の長さが変わってしまう
1日目に横穴住居
周辺整地後豆腐建築
岩盤まで露天堀後フタ
多層構造の拠点作成
地底定住化
あ、建築要素無い(驚愕
初心者の頃は土遁の術で夜をやり過ごしてたな
夜をやり過ごすだけのつもりが、そのまま地中生活
木材がなくなったらちょっとだけ地上にでて木こり
木の苗が手に入ればあとは地上にでる必要もなくなるという
でも地上に「自分の家」と呼べる何かを作りたいじゃん?
>>307 直射日光が当ると体が焼ける体質になるんですね
しかし、地下・ネザーに植林場作るのって結構楽しかったりする
掘るだけだしな
やっぱり陽光のあるところに出たくなるんだよ
地下生活が長いと
鉢植えできるのは18種くらいになったのか
せっかくなら背の高い花や他の草も植えたかったな
地上に小さな家建ててそこから地下の拠点につながるようにしてるな俺は
建築センスがないだけです、はい
とりあえず家畜の鳴き声がしないところに、最終的に家だ
メエメエ・モーモー・ブヒブヒはかなわんわ
家畜小屋と畑との位置が決まってからだけど、雨の音もうるさいから、できれば砂漠に家たてたいお
キノコバイオは地下なら他バイオにつづいてなければMOBもわかないから、初めの資源集めで結構落ち着いて鉱石資源取り放題だから好き。
ウィッチもわくようになったから鉄装備無いうちは、即死率むちゃくちゃあがったし。
それに茶キノコも後で醸造に必要になるし、やっぱ近くに欲しいわなー
314 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 12:50:07.81 ID:6Od2IXML
雨降らないとこに家とか私からしたら考えられないです
ある程度大きな家を建てて、壁や天井から距離を取れば雨音は聞こえないよ
工場作って中にいると、外の様子が全くわからん
代わりに工業MODの機械類が唸りを上げてるけど
別に雨は嫌いじゃない、というか砂漠に拠点とか無理
まあ今ならサバンナやメサがあるけど
建築センスは俺も大して持ってないけど、
色んなもん建ててセンスを磨く努力はしたいのでやっぱ地上に家作りたい
ちゃんと砂漠に調和するような建物が建てられれば良いんだろうけれど
どうも砂漠に建築するのは苦手意識があるなぁ
雪さえ降らなければどこでも良いな
>>316 自分も砂漠に家建てたことないな
まぁ平原が落ち着くってのもあるけど
最近は山岳に家作って橋かけるのが楽しい
1.7になって山岳と浮島がいい感じになったから家作るの楽しみ
灯りの種類が欲しい
・火打ち石
・かまど
・松明
・ジャック・オ・ランタン
・グロウストーン
・レッドストーンランプ
好きなのどうぞ
炎・溶岩
光源的にはレッドストーンやレッドストーン鉱石なども
釜戸が信号入力で燃焼停止してくれればな
ネザーラックに着火してもいいし溶岩も周囲を明るくしてるな
カカオランプマダー
空中にガラスブロックで球体を作りその中にマグマ詰めて太陽!とか既出?
>>314>-
>>316 砂漠のどまんなかに建てるんじゃなくてさ
家だけ砂漠バイオムに建てて、玄関から境目が砂漠以外のバイオムなら、雨音はしないし景色だけ良好なわけよ
24-32方式のトラップタワー使ってたけどチビゾンビは襲い掛かるわ
魔女は溶岩で温泉気分だわでどうしたもんか…
落下式に改装するか…
発想を逆転させよう
砂漠バイオームエリアをすべて家にする、と
洞窟の中でも洞窟内の装飾を何となく拘る自分は変わり者ですね
>>325 人工太陽(溶岩+グロウストーン)は地下拠点でよく使うな
砂漠バイオームに土敷いたら雨降るっけか
マイクラの強い雨音すごい好きだなぁ
梅雨とかとても好きなんだがやっぱうるさかったり湿気が嫌いな人も多いか
>>330 振らない(1.6.2)
溶岩使う時、可燃性のアイテムを使えないのが辛い
>>331 常に豪雨で環境音ってレベルじゃないからなぁw
雨も 通常(サーシトシト)/豪雨(ザー)/雷雨(ドザー+ゴロゴロピシャーン)くらい段階があればよかったね
現実の雨はやっぱり嫌だわ。外出ると濡れるし。
minecraftばっかやってるから外出ないけどな。
>334
ペナルティ課すと批判多いだろうから
小雨や通常雨を数時間維持したら作物成長に利点付けるとかねー
村人の取引がなかなか進まないのはどうにかならんだろうか
火打ち石1LCもいらねえよ
Ice Plains SpikesやべーなMesaもかなりやばいしノッチ星がだんだん別の惑星になってきた
>>337 おう村人から交換したフレイムTエンチャ本50冊居るか?
なんか要らない交換でよく詰まるんだよなあ
天候音25%まで落としたら平気になった
屋内に入ると音が変わるのはなんか好き
つか村人AIが阿呆すぎて辛い
一番狭い小屋に村人が全員集まりだしたりとか村の片側ゴーストタウンとか
ハードだとあっという間にゾンビにぶち殺されて維持するの面倒だしどうにかならんかね
342 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:16:17.51 ID:YeZThyeD
ゾンビに進入されない要塞作ってさしあげろ
>>341 村にゾンビが入って来ないようにする事が先決かと
入って来なければ、ドアを壊されることも無かろう
村は柵で囲って柵の外側を2マス掘って内部を湧き潰す
あと人数減った時のためにドアをゴーレム湧くくらい増やしておく
でも1.7になって集まってくるゾンビの数が1.6より減った気がする
あのアホみたいな索敵範囲元に戻ったんかね
村のドア全部鉄に変えて出口塞げばいいんじゃね?
クオーツ集めてるとびっくりするほどレベル上がるよね
348 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:30:49.64 ID:Vcr945F1
clownfish「えっ、食うの?」
349 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 15:38:42.32 ID:y20ftujQ
エンダーチェストだってひかるんだZE!
サバイバルだと実用性ないけど
キノコ「せやな」
村はドアの前にブロック一つ置くだけでいいよ
レベル目当てで掘ったクォーツを建築に使ってみたら全然足りなくてワロタ
地上に露出してるゾンスポ見つけたから壊してそこを家にしてる
チェスト作らなくていいし鉄もいくつか手に入るし壁えぐってかまど作れるしウマウマ
>>345 あれゾンビって柵こえてくるんか、外掘らんといかんかったのか
クモが沸くよなーと思って鼠返しつけて深く掘って溶岩流し込んだら守ってんのか隔離してんのかわからなくなった経験はある
そういや誰か1.7になってから全バイオーム踏破ってやった?
あれってテクニカル含む全60種全部回らなきゃいけないのかな
一応、テクニカルを除いた大枠的なの数えたら21個だった
21個でも結構キツそう
>>354 ゾンビは柵越えないけど、
村人が何故かゾンビの様子見に行って柵越しにダメージ受けるんだよ
だから掘っとくと安全
そういえばエンダーチェストってマルチだとまだ個人個人別物扱いなのかね
共有して欲しいんだがMODもないしなぁ
光源の話題で毎回忘れられるビーコンさん
クリエイティブだとかっこいい光源なのに
サバイバルの基本的な進め方ですが、
とりあえずは夜を安全に暮らすための住居が必要かと思いますが、それ以降はどのように進めて行けば良いのかわかりません。
ダンジョンや村とかを探す旅に出るのが一般的なんでしょうか?
穴ほって鉄とって防具揃えてひたすら貯蓄してればよい
そもそも目標とかあるゲームじゃないしな
modでも入れない限り貯蓄してなんか建物建てて貯蓄して・・・って感じ
ひたすらダイヤを集める為に鉄装備を揃える為に鉄鉱石を集める為に地下をさまよう
地下をさまようために居住区作ったらだんだん凝りだして家つくりしかしなくなる
したいことがないなら何もしなくてええんやで
拠点を建てたら食料を安定供給できる農場が欲しくなるだろ?
農場作ったらシングルプレイの寂しさごまかすのに家畜欲しくなるだろ?
家畜連れてきたら畜舎建てたくなるだろ?
畜舎建てたら農場と自宅と畜舎を結ぶ道路がほしくなるだろ?
道路作ったら道沿いにもっと家が欲しくなるだろ?
たぶんそんな感じで進めていけばいいと思う
サバイバルの目的は生き残ることじゃないよね
生き残るだけなら足元3マス掘って天井付けるだけでいい
遺跡解体が楽しすぎる
それ腹減って死ぬ
MODで目的を作るか、バニラなら自分で目的を作る、しかないんだよなぁ
家作った時点で進め方わからないのはMineCraftむいてないんじゃないか
普通なら芋づる式にやりたい事みつかるよな。物資余ってきたし交換したい→村見つけたい→防具ないと不安→鉄と馬欲しい、とか
食糧欲しい→牧場作りたい→でかい牧場作りたい→すげぇ格好良い牧場作りたい→海に船うかべてノアの方舟牧場作りたい、とか
旅しようぜ旅
-5000,-5000ぐらいまで最速で向かうスティール・ボール・ランしようぜ
SkyBlockというものもある
あとMineZとかも楽しいよ
人類は松明をつくって闇を切り開いて生きてきたと言うわけで
5×5チャンク位沸き潰しして柵たてて
夜でもゆっくり農作業や木こりができるようにしてから
色々考えれば良いんじゃないかな
>>359 私は基本農家だな。鉱石が足りなくなった時に洞窟に行って、経験値が
足りなくなったらMOB狩りするって感じかな。
農作物は使うより溜める方がずっと多くなる。というか、作物が貯まって
いくのを見るのと作業するのが好き。
上記全部飽きたら、高架道路(前はトロッコ用、今は馬用)を拠点繋げる
用に作るとか、拠点まわり整備するとかの作業をする。
>>370 馬が実装されてから何度もスティール・ボール・ランの世界を作ろうと思ったけどステージの広さに毎回つまずく
>>371 スカイブロックはともかく自力で目的作れない人にminez勧めたらイカン
目的のハッキリしてる羊毛キャプチャーマップをやらせよう(ニヤリ)
>>375 何を言ってるんだカモが増えるのは楽しいだろう?
完全バニラで明確な目標立てるなら実績くらいしかないな実際
建築楽しめる性格ならかなり楽しめるんだがねえ
旅するとすぐセーブデータの容量がえらい事に
ワールドデータっていくつくらいありますか?僕は3つですね
1.7が2つ、1.4.7(工業)が2つかな
クリエイティブ用のスーパーフラットとサバイバルのノーマルワールド
1.4.7からやってるメインが1つ、1.7で住む予定のが1つ、クリエイティブフラットが1つ
と様々なテストのために作られた新規ワールド30個以上
381 :
359:2013/10/29(火) 18:13:16.05 ID:Qghq6Srm
みなさんありがとうございます。
皆さんの動画とか見てて、立派な建物を作りたいとか、農場を作りたいとか漠然とした目標はありますが、
それをするために色んなブロックとか、家畜とかをどうやって指定の場所に連れて行くのかとかよく分からずでいました。
とりあえず試行錯誤して住居と農場を築いて行こうと思います。
防具の耐久力IIIが非常に効果薄い気すると思って
クリエイティブで生革帽子と耐久III革帽子を比較してみたら4倍差じゃなくて1.25倍差だった
これって耐久Iと同じじゃねーか!
バグかよチクショウ
ワールドはバニラサバイバル、クリエ、工業、Greg、魔術、SimU、AW、BTW、TFCって感じだな
あとはテストワールドか
>>378 今数えたら52あった。
飽き性なんだな。俺。
で、いらないもの捨てられない。
同時に作るのはひとつだけどすぐ飽きて作り直しの繰り返し
最初のころはwiki読んでるだけでも楽しかったな
試作用、配布マップ、メイン、1.7用の4つ
>配布マップ
ん?
Packed Iceが効率4のダイヤ鶴嘴でも掘るのに結構時間かかるから
素手だったらどんだけ固いんだろうと思ったら同じ時間で割れてやんの
もしかして対応ツールの設定が漏れてる?
WとQを押し間違えて、ほぼ新品の鉄ピッケルを溶岩に投げてしまった
fpsのくせで武器チェンジしようとしてマグマにものを捨てること多数
MOD入れてる方のクライアントだと、フライトコントロールのボタン押し間違って
奈落に落ちた事2回
>>387 今まさにその状態
エンチャ関連とか家畜の運用、作物の育て方等々見てるだけでワクワクする
プレイとしてはただひたすら洞窟探検したり拡張した村の畑で収穫してるときが一番楽しい
建築はセンスないからやるとしても何かの丸パクリになるのがネック
>>391 最近なぜかしょっちゅうやるよ。キーボード替えたりしてないのに。
リアル大事なものを捨てたみたいにああっ!!!とか声出るわ。
>>391 俺か
あと、EとWを間違えて溶岩に突っ込んだこともあったな
>>394 本当にセンスが無いと
真似して作ってすらなにこれになるんだぜ…
>>390 ガラスやグローストーンと同じなんだろね。氷と一緒じゃないのが謎だけど
通常破壊では何も落とさないからガラスのクラスを継承するのが楽なんだろう
ゾンビドアバンしなくなってない?
アイテム捨てるキーは設定でまず間違えて押さない位置のに変えておくといいよ…本当に
接続を維持できません io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
MCver1.7.2マルチやってる人でこれ出た人いる?
>>403 それは鯖主に問題あるんじゃね?
それかクライアントの回線とかMODか
そうか…友人がそのエラー出てるみたいで困ってたから友人の方に問題あると思ってたけどなぁ
MODは双方ともバニラ
407 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:10:37.59 ID:fSRsyDSF
1.7対応optifineそろそろ・・・っていうかforgeもなんか遅いような気がする…
いろいろ変わったからか?
そうする
助言サンクス
>>401 うちはされた
けどその時は普通ゾンビとチビゾンビ居たから
どっちがしたかわからん
まずMCPがまだだし、forgeの安定版は最悪1か月待つことになりそうだぞ
403はマルチポストかよ……
知恵袋にも質問スレにも同じ質問があったんだけど……
2chと知恵袋にマルチポストとか荒らしもやり方が変わったな
1.7のワールド色々作ってみたけど
サバンナや草原、砂漠がある暖かい地域の方が住みやすそう
414 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:27:38.46 ID:fSRsyDSF
>>410 マジか…
なんか1.7.2で急に重くなったんだよなぁ…
来るまでは1.6.2でやってるか・・・
またみっぷまっぷの説明しなきゃならんのか・・・
>>373 それすごいよくわかる。俺も消費が間に合わないのに余計にデカイ農場作って小麦とかサトウキビ貯めまくってるわ。
417 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:39:07.44 ID:fSRsyDSF
>>415 一応みっぷまっぷとやらはオフにしてるんだけどなぁ…
重いって言ってるやつはほとんどミップマップ切らずに言ってるよな
設定弄ってから言えよ
何回も何回も言われると流石にうざい
>>356 自殺志願者かよ…
村人たちにも色々有るのな
1.6.4対応のlittlemaidmob来ないかな〜
422 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 21:50:40.94 ID:fSRsyDSF
家の下がどうにもうるさいと思ってたらゾンスポかよ…
どうしよう…
>>415 それに関しては初期設定が4になってるのが全面的に悪いと思うんだ…
1.6.xで柵の隅に動物がスタックしてたけど
1.7.2ではどうだろう、直ってる?
ボートの挙動もWASDに戻ったってどこかで見たけど自分で操作してる限りそうは思えないような
>>422 どうしようって壊せばいいだろ
そんなに珍しいものでもないし
むしろスポブロをガラスで囲ってそれを中心に家を建てよう
家族が増えるよ!
ゾンスポから村人ゾンビ出るから
拠点近くに簡単に村が作れてうらやましい…かも?
>>423 戻って無いが前より操作しやすい
方向転換は向いてる方では無くAD
ただし、前進(W)して無いと方向転換が出来ない
家畜ロープに繋いだまま
餌与えられるのが地味に嬉しい
前からロープ付けたまま与えられたっけ?
ロープが取れてた気がするんだが
これでロープが切れなければ
Welcome,○○○○
Loading version...
のまま動かないのって俺だけかな
それともこれが噂に聞く鯖落ち?
ミップマップってそんな重いか?ON・OFF切り替えても全然変わらないんだが
1.7はミップマップの有無関係なく重くなった人と軽くなった人両方居る気がする
人並みのCPUとGPUを備えてるPCならミップマップの負荷くらい屁でもないだろうが、
ロースペPCで頑張ってる人達にとっては鬼門のようなもの
生肉食べると腹壊すようになったのか
これだけ知らなかった
434 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 22:43:21.93 ID:8NmWH1PO
いつの話だ
鶏肉のことなら元からだな
そもそも生肉って食べられたっけって思った
生肉食う機会が無い
とりあえずIntel HD Graphics 4000だと一切設定弄らなくても1.6より軽い
ノッチ星にも寄生虫がいるんだろうか
ハロウィンだというのにカボチャパイの話題になって無さ
ああ、やっぱボートの乗り方変わってない気がしたのは気のせいじゃなかったか
これバグだよなどう見ても
443 :
名無しさんの野望:2013/10/29(火) 23:03:07.14 ID:8NmWH1PO
次からはプレリリースから本リリースまでの間を長くしてバグを潰しまくればいいんじゃね(適当)
蜘蛛の目が食べられるのが怖い
ぶっとい木の森が恐いというか危ない、モンスター沸くし
不気味なもの作るの上手いなホント
ホッパーとドロッパーとディスぺンサーと勇気があれば何でも(自動化)出来る 気がする!(ドヤッキリッ
洞窟で毒になって、嫌だから即/gamemode 1
を入力してたらほぼ一瞬でうてるようにまでなったw
卵は食えないのになぁ
鶏卵を生で食える状態で出荷管理できる日本が異常なのだ
そのおかげで卵かけご飯食えるんだからいいじゃん
>>429 ありがとう、ボートに妙な違和感があって困ってたから詳しく説明してくれて助かった
ロープで餌は前から与えられてたはず
実装当時に豚を宙に吊るして繁殖させるひどい動画が出てた
欧米では卵は生では食わんらしいなあ
すき焼きどうすんだと
少なくともスウェーデンではタコ・イカも食わないそうだ
卵をかまどに入れて目玉焼きやゆで卵になったらいいのにとは思う
>>447 俺はネザーでマグマダイブしたときに習得済みだわ
Matmosが1.7.2に対応する日はくるんだろうか
なんだかんだで飢え死にはあんまりしなくなったよな
ジャングルはスイカが自生してるし、大体の森には動物湧いてるし、屋根森には巨大キノコもあるし
結構色んなとこにカボチャやサトウキビもあるからパンプキンパイも案外楽に作れるし
砂漠やメサは動物も植物もないから厳しいけど、まあ砂漠は村を見つければどうとでもなる
卵をマグマに居れたら温泉卵になればいいのに
お前の国には溶岩に浸かる習慣があるのか
ゆで卵になりそう
鍋やフライパンが欲しくなるな
温泉(1000℃)
サバンナに肉食動物が欲しい
いったいお前のマイクラの世界は何気圧あるんだろうか
狼「…」
>>463 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
そういやサバンナに馬がスポーンするっつー話だったがいないよな馬
えっ普通にいるよ?
まともな装備じゃ歯が立たないライオンとかがいても良いかもしれない
台地の上の方からボトボト落ちてきそう
ヾヾヽ
:;.:”;|./:;.:’”
‘:;,`:ヽ|/,’:,:;
“;*’.:.:;”:;,`:;,
:”.:;.:’”i゙:.:゙,:;、,”ノ , ::::::‐:::‐:: ::
“:;*;;:ヽ|i/:;,’:,:;.,:; ./ :..:..:\
::;.:”;|./:;.:’”;゙:.:*゙, / ..:..:.:::.:::.:::.::::
.:;,`:ヽ|:i.|;,`*/,’:,:;ii | ..:..:..:..:..:..:..:…..:.:|
.;;\.:|:i|i;,`:;,:;.:’|ii”゙ :..:..:..:..:…. …:.i..
::;*:”.:;.|i;i|i;,`:;,’*iiiソ .:..:..:..:..:..:…. …:.i..
.:;,*`ヽ|/:;,’:,:ソ|、_,.,:;.””””"”””"”””’”"”””"””"”,,,,-‐’゛””’”"”””"”””"”””””"””"”””’”"”゙”、,,”””’―?”’”"
.*:;.:’”;|’ノ.:.:;”:;,`.::、 _ ,rュ ,rュ
:;.:’”|il;:|:.: ;,;:;:;。;,;: / `”ソ / `”ソ . .. . :. :. :. :..:. :. :. .,.
|il;:|i i:,,:;;:;::;,., /l ̄/l /l ̄/l ;ヾ,
/il;:ヽ ””yi”- ,,-‐ ‘ i
/ハ:l.:.’i .ili lハ;i”゙ソ . .. . :. :. :. :..:. :. :. .,.
‘ ’”‘”‘”””"‘”"‘” . .. . :. :. :. :..:. :. :. .,.
../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
| | A.言える | |
\\___________//
..\___________/
クロンボ民族も追加しようぜw
弓矢で攻撃したり盾で防御したりする
そしてMODとかで奴隷化させる事もできて、メイドMODみたいな使い方ができるってのはどうだ?w
それなら普通にメイドさん入れて愛でる方が俺は良い
±3000以内で大体のバイオーム踏破できた
seed値 -5494393429952714020
もうctrl+Rは終わりにする
村人の取引に各バイオーム限定ブロックとかアイテム追加されないかな
かなり割高でも溶けない氷とかカカオとか苔石、菌糸ブロックが取引で手に入ったらいいのに
バイオームが大量追加されたのに抜け道用意されてないからどうでも旅するハメになる
ジャングルバイオームがないらしいので
323234554 ワールドタイプ:デフォルト
初期リスがジャングルッ
強制的に旅をさせるって意味もあるんじゃないかな
久々にやろうと思って、ランチャーexe以外全部消してからDLし直したら
1.5.2が落ちてきてなんかヘンなことになったんだが
なんかこのへん大きく変わったの?
ランチャーexeも新しくなってんぞ DLしなおしてくるといい
サバンナの方が他のバイオームに比べて鉄の分布多い気がするのは俺だけ?
>>481 サンクス
うお、なんかハイテクになってんな、日本語化できないのかなこのランチャー
本体をバージョン別に管理できるみたいだけど、ってことは
古いバージョンもフォローしますよってことなのかね
modとかまだ全然対応できてないっぽいから、しばらくはバニラでやってみようかな
>>486 座標はx1400 y450ぐらい
サバンナM飛び越えたらえらいことなってたわ
>>484 氷雪と砂漠のあいだに川がワンクッションで入ってるじゃん…?
昔はほら、砂漠にぴったりくっついた雪原に雪が降ってたからその頃よりは…
良シードを探してctrl+rを連打してると
wizとかでキャラメイクしてる気分になるな
491 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 01:59:04.23 ID:uHoRmXHm
廃坑へリベンジしようと嫌々ながらも洞窟を走っている時に
上に洞窟があることを知らずゾンビが降ってきて心臓止まるかと思った
ありがとうアンデット特攻剣
492 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 02:24:58.04 ID:Y6aMyiJ7
1.8は何アップデートかな
気がはえーよww
久々にMOD無しでプレーしたら
ミニマップが無いもんだから見事に迷子になったわ
ネザーゲート作ってくぐったら拠点近くのネザーに繋がってしまうし
え!?羊染色→繁殖でその色生まれるの!?先に言えよ!
1.8は季節かMOD APIが来るといいな…
バイオーム増えたし次はmobアップデートあたりじゃね?
季節きたら雪原どうなんだろ
夏になったら、全部溶けて水…?
重そう
499 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 03:31:40.93 ID:uHoRmXHm
一夜砂漠で戦闘しただけで人参とじゃがいも、金の足装備も手に入った
これは運が良かったのか確率上がってるのか
>>499 俺なんか一夜でニンジン四つ、レコード三つ、鉄インゴッド、金のチェストプレートが手に入ったんだぜ
お前みたいなブタカス目じゃねえわ
その程度で書き込むなゴミ
別にレアもんがでりゃいいってもんじゃないだろうに・・・
俺なんか一晩で20匹も交尾させたぜ!
一晩で金装備一式拾いました
なんだリアル一晩か
ちょっと笑った
>>499 >別にレアもんがでりゃいいってもんじゃないだろうに・・・
だってよw残念でしたね。
人参1と人参4は大差ない
芋1と芋0 この差は大きい
金装備はどうせエンチャ台できるまで使えん
現状 ニンジンが便利すぎでほかがしんでるよね
ニンジン生は10%で腹痛でもいいとおもうの
花畑バイオームでwktkしながら骨粉撒いたら思ったより花が生えてこなくてショボーン
全く生えてこない花もあるし
510 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 06:55:00.98 ID:uHoRmXHm
花畑は最低限持ち帰るとかして保存するのが鉄則だよ
ニンジンも芋も増やせるんだから1つで十分
友人といっしょにやってたら みつけたジャガイモを種芋にしないでぜんぶたべちゃってワロタ
このゲームほんとに性格でるよな
デフォで煽り入れる奴ってどんなメンタルしてるのか全くわかんないわ
ごめん、一回だけ書かせて
アンプリすげぇ
上のほうで紹介されてた 完全に整地したあと そこにリアルな自然を再現する遊びしてたけど いがいとおもしろいな
あんなに整地されてたマップがまるで最初みたいだぜ
てかこの遊びマジキチだろ
考えた奴どうかしてる
釣り楽しい
前から泡が近づいてくる演出だったっけ?
骨粉撒いて生えてこない花はどうやって増やすん?拾ってくるしか無いのか
デカイのは骨粉ぶつけると増えるみたいだけど
泡は今回からだね
>>515 レベルたかいなぁ・・・
参考画像お願いします
>>517 バイオームによって骨粉で生える花ちがうんじゃね
デフォみたいな自然を作るのって実は難しいんだよな
524 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 07:27:00.47 ID:uHoRmXHm
規則性がついちゃうと人口っぽくなっちゃう
リアル基準だと何かが違う
少しばかりマイクラのデフォ地形風にしないとのっぺりする
Notch planet is different from the earth
アンプリ率半分くらいにしてほしい
いちいちタイポ練り直すのも面倒
1000時間くらいマイクラサバイバルでやってるけど マグマに落ちたのは初めての日とその次の日だけだな。。
MODプレイを始めるまでは一回もマグマダイブしなかったな。その代わり一度もダイヤと出会わなかったが
いつになったら村人をかまどの燃料に出来るようになるんだ、もう待ちくたびれたぞ。
肉にできるMODならあるよ
わ
ネザーでガスト殲滅して橋作ってたら謎の矢が飛んできて死んだわ
今アプデしたがテクスチャに違和感を感じる空から見た感じとかだいぶ変わった
>>536 近くにネザー要塞あったんじゃね?
ネザー要塞にスケルトン沸くよ
ああなるほどミップマップってのが関係してるのね
ポ ド ゾ ル
. .............
..:::;;;;;;;/|
|::;;,,....| .|
|:::,,.;.,,|/
洞窟でウィッチに殺されかけて逃げてから戻ったらウィッチ同士が終わらない戦いをしていた
殺伐としたスレにポドゾルが!
. .............
..:::;;;;;;;/|
|::;;,,....| .|
|:::,,.;.,,|/
_人人人人人人人_
> 堅焼き粘土 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ダッシュ移動してたら画面表示追いつかなくなって空中歩行みたいになっても気にせずダッシュしてたらマグマダイブしたファック!!
コピペ決定
雪ブロック「薄く引き伸ばして沸き潰しもできぬとは景観ブロックの面汚しよ」
歩けど歩けど森林ばかりでもウッドうしようもない
新しくマイクラフト買いましたって人はすぐ飽きそう
>>548 一昨日始めたばっかりだけど木こりMODが更新されないのでファンやめます
>>549 一昨日始めて早速木こりMOD使ってる時点でお前プロだろ
>>550 0.3だとかそれぐらいのバージョンからやってたけど大規模IDぶっこ抜かれ事件でログインできなくなって放置してたけど
新垢作ったった
木こり入れてしまうと抜け出せなくなるの知ってるから入れてないな
別に毛嫌いしてるわけしゃないが、手間を楽しむってね
自由だからな
俺は手間とか楽しめないから木こり待ち
cut all系modの何が良いって
葉まで全て綺麗になるところ
幹切り終えても葉がしばらく残ってるのがどうもすっきりしなかった
貧乏性なので落ちてくるリンゴや苗も拾わなくちゃ気がすまないしw
木こりって抜け出せなくなるようなもんか?
杉の大木にハシゴ掛けて切ってみたら木こり面倒じゃなくなったわ
木は上に登ってから下方向に伐採すると楽しい
森ならなおさら
このゲームで手間を楽しまずに何を楽しむの?
戦闘民族や探検家も居るんですよ!
サバイバー向けのアップデートはMojangも熱心だしね
でも現実には木こりMODの動作がマッチしてるんだよな
それを突き進めたらTFCになるんだけど
あんなに大量パターンの革の鎧とか花火を実装するのなら、ついでにベッドに色付けられうようにしてくれw
いっそ横向きに倒れてくれればな
いつかはMODAPIが来ると星を眺めていたな
いつかは来るといいなう
>>562 なんでその発送なかったんだろ
横に倒れて然るべき
ベッドの染色とうつぶせ・あおむけ・回復体位のランダム姿勢
あとおふとんをかぶるモーションはあってもいいと思う
というかマルチ化方向でがんばるなら
なんでSmartMovingみたいなモーションをつけなかったのだろう
このMODデフォにしようよ、みたいなのはあるなぁ
MCPatcherHDとか…ってスレチかな
MODはあれば便利だけど「無しだとプレイ出来ない」という状態にはなりたくない
木こりに代表される便利系は本当に便利だからなあ
野生を失ってしまう
BTW「バニラの雰囲気を大事にしてることで有名な俺を呼んだ?」
一括系がないと整地が面倒だから地形を生かした建築をせざるを得ない
まあそういうのも好きだけど
別ゲーと思って遊び分ければバニラとMOD100個入りを同時に進めても平気
BTW「バニラに搭載されるべきと聞いて」
MODある程度使うけど、SS出たときすぐやりたいから
MODなくても楽しくプレイできる、表示できる程度しか入れてないな
MODでしか出来ないこともやってみたいんたけどね
整地するゲームでしょこれ(真顔
>>565 ベッドの染色は欲しいよなぁ。マルチ向けにももってこいだと思うんだ。MODにはあるけどバニラで欲しい
>>566 Optifineのセーブ間隔の設定。うん、あれだけのさえあれば俺の環境でOptiなんて絶対いれない。バニラで実装されればいいんだけどね
木こりはそれこそサーバーでオンオフできるってのをやって欲しいね。もし仮に実装されるなら
雰囲気が壊れるってなら使わなきゃいいだけだし、横に倒れる動きとか少し周りを巻き込む可能性(向きによる)とかあればなんか面白いかもね
防具に色付けさせてくれ!!!!
あくまで俺個人の考えだけど、俺はスキン変更や建築素材追加が好きじゃないな
バニラの限られた見た目や素材でいかにイメージ通りの建築するかが醍醐味なのに
そのMODなり使っちゃうと簡単に見栄え良くできすぎて何かズルイ
そうですか
>>576 革装備「呼んだ?」
MODで存分に別ゲーにできるのもこのゲームの魅力でもあるとは思うんだ
それこそ工業なんて別ゲーってレベルじゃないし魔術やTFCも十分に別ゲー
だからバニラには余計なものを足しすぎるのは少し嫌だな
昔のバージョンでエンダーが原木引っこ抜いて異様な雰囲気になってたの思い出した
カーペット付きベッド作ってくれカーペットの上に置けてもいい看板も頼む
>>580 それ聞いて長期間(1年くらい)未発見だった洞窟が
エンダーのせいでクッソボコボコで歩くのさえ困難なのを発見したのを思い出した
アンプONにしたワールドの超高度の小島に登ったら馬とか羊がいてなんかすげーと思ってたら、どんどん地面にダイブして結局誰もいなくなった
俺さえ登らなければ・・・
スーパーシークレットセッティングという名のSE試聴ボタン
>>583 プレイヤーさえこなければ村もゾンビに襲われる心配はなかったのに
586 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 13:04:35.71 ID:Ogx7togw
量子力学的観測者効果
電波少年的孤島開発
そもそもプレイヤーの周辺以外は時が止まってると思うと
何か変な気分になるわ、ありきたりなSFかと
プレイヤー来なければ生まれることさえなかった
「バニラの限られた見た目や素材でいかにイメージ通りの建築するかが醍醐味なのに」(2013/10/30)
↓
木材追加
ブロック追加
アイテム追加
敵追加
システム追加
↓
「バニラの限られた見た目や素材でいかにイメージ通りの建築するかが醍醐味なのに」(20xx/10/30)
ズルイとか逝ってる時点で、MODも加えられないただの情弱とみた
言っている事は分かるが
増やすことは自体は問題ないだろ
レゴだって新ブロック見つけると嬉しいだろ
ただMODしかり、ほぼ専用ブロックはいやだけど
公式で追加されるのとMODで追加されるのでは話が違うってだけだろ
やたらと中間素材が多いと入れたくなくなるな。
もうベッドじゃなくて枕だったら色気にしなくてよかったのに
なんとなくデフォルトスキンが恋しくなって元に戻してみたけどなんかもの足りん
というわけで眉毛追加してみたけどこれはこれでキモい
やっぱ眉毛なしやな
だからあくまで俺個人の考えっつってるじゃん
俺も最初は嬉しくて便利でMOD入れまくったんだけど
バニラのマルチ鯖に出入りするようになって他の人の作った建築物を見て
「あ、バニラ良いじゃん」って思うようになったのよ
MODだと「これがやりたい」と思ったら、それができるMODを入れれば済むけど
当然バニラはそうはいかない、だから色々考える
MODとバニラどっちが優れてるとかそういう事じゃなく、それが楽しいのよ
まあこれからも色々追加されていくと思うしそれは嬉しい事だが
・・・上手く言えないがバニラが良いんだよ
そうか
そうなんだよ
IDをシード値にして新しく始める
>>579 でも、何かに使える素材はバニラで色々欲しいな。MODで追加されると
ぶつかったり、他で使えなかったりするから。
今回の花も、料理の素材とかに使えば、結構MOD側でも使えるんじゃ
無いかな。
>>575 私もOptifineは常用していたけど、RAMディスクで運用するようになって
それも不要になった。あと、minimapもマーキングに使っていたけど、
バニラの地図に色が反映できるようになって、色つき羊毛で何とか出来る
ようになったから、入れなくていいかも。
長文マジレスキモいなー、とづまりすとこ
(お前の趣味嗜好なんか興味)ないです
淫夢の糞はニコニコに帰って、どうぞ
なあラピスラズリで青い粉つくれて それが レッドストーン回路と交差できたらおもしろくね?
それぞれは別の信号で混線しないの
RP2「」
RedLogic「」
>>610 こんなMODがあったとは...
導入してくる!
俺が頑張っても出来ないのにMODは簡単に見栄えよく出来てずるい
↓
バニラのほうが頭使うから楽しい
アスペかな?
NGワード「アスペ」
バニラでやると建物のつくりに悩むな
MODを入れてるとそのバニラの経験を活かせるのはいいんだけど、今度は建材が多すぎて困る
個人的にテクスチャと影MODは甘えだと思うんだ
こう過剰にmod推しする奴がいるからmodが嫌われるんだな
よくわかったよすまない
どっちもどっちだと思うが
テクスチャと影MODを使ってその中でさらに高みを目指せばいいんじゃないの
バニラと比べて綺麗でずるいと言われてもな
他人がどんな遊び方したってどうでもええがな(´・ω・`)
>>615 あれはあくまで見た目が変わるだけで何か要素が増えるわけじゃなくね
まあ建物の見栄えがかなり良くなるのはあるけど
俺に迷惑かけないかぎりは好きに遊んでいいよ
マルチ鯖でテクスチャ使ってんのはアホだなとは思うわ
建築してもバニラテクスチャから見ればダサかったりするしね
623 :
602:2013/10/30(水) 14:57:07.77 ID:m2jSX95m
農場と牧場完成したらもう地下に潜らないでもいいやってなるな
麦が育っていくのを眺める日々
よく見ると煽ってる奴みんな単発w
今日も粘着ご苦労様だな
個人的に と付ければ何言っても許されると思ってはいけない
すーぱーしーくれっとせってぃんぐ「音だけ楽しんで下さい」
個人的に種類ごとに倉庫の外壁も変えてみたがダサすぎて死にたい
欧米の家は玄関がなくて(ポーチはあるが所謂日本の狭い靴置き場がない
いきなりリビングになっていると知って驚愕した
日本人には抵抗ある作りなんだな
でもそのほうが間取りを広く取れるし、
玄関→廊下→各部屋へ
という無駄なスペースを確保せずにすむ
この方法で村人用に家を建てまくると捗る捗る!
どうしても狭い敷地の中に収めなきゃいけなかったから
コテージのような構造だが、これってすごく合理的だったんだな
なにより入っていきなり吹き抜けリビングとかゴージャスが感ある
ヨーロッパの豪邸はそのリビングはホールと呼ばれるスペースになっているみたいだが
欧米式の建築をなぞってみてシャンデリア吊るしたくなる気持ちが分かった
あともっと開放感のあるスペースが欲しくなって何処かにテラスをつけたくなる
前庭が開放的で噴水とかあるとなお良い感じ
日本家屋も古いタイプは土間→座敷だったから玄関なかったんだよね
シェーダって将来的にリソースパックに含まれるんだろうか
自由に追加できたら面白そう
建築においてはバニラ→ハードモード、テクスチャ入り→イージーモードと認識してる
>>628 個人的にと付けても付けなくても許されない
>>629 さあ、各部屋にシャワールームとトイレを設置する仕事に戻るんだ
テクスチャ入りだと「テクスチャ使ってこれか」と言われてしまうからテクスチャ入り建築の方がハードよ
影modは豆腐でもいい雰囲気にするからスーパーイージー
玄関という概念は神社に近い配置なのかもしれない
鳥居があって、参道があって、手水があって、狛犬があって、それから拝殿へ行く
本殿は普通は立ち入れない
これが、門→前庭→玄関→廊下→居間
となっていて中庭を望める私室はよほど親しい客人でないと入れない
という感じで対応している
実際奥ゆかしい
欧米式の家は豪華絢爛で来賓をあっと言わせる感じの構造で、
日本式は家主が外の世界とは隔絶した結界めいた空間で安心を得るための構造なんだな
高い生垣や庭木を植えて外界を遮る箱庭的空間は寝殿造りのころから見受けられる
どっちがいいとは言わないが、そういう特色があるんだな
スティーブが観測しなければ全ては存在しえなかった
Qcraftはバニラのマイクラなのかもしれない
1.7.2リリース直前はかなり高速でバグ修正アプデが行われたのに
1.7.2後はバグ放置されたままだな
テクスチャ反転バグ早く直してくれよ
>>629 ああ、ものすごいわかる
うちの改築の参考になったわ
土間にかまどと水場置いて調理スペースにすると落ち着くよなあ
大釜は景観的にいい仕事してくれるわ
スーパーシークレットセッティングって画面の色合い?とかモザイクとか変わって楽しいよね。
マイクラは自由度満点なんだからそれでいいじゃない
あと
>>636は茶室の構造も好きそうだな
興味があったら「大砲とスタンプ」ってまんが読んでみてくれ
ロシア風とソ連風とトルコ風のいろんな建物が見られてそれだけでも楽しい
>>633 その前に上下水道を完備しなければな
ダムから水道橋を引っ張ってきて、地下下水道および排水処理施設をだな…
うん面倒
茶室あまくみるなよ
あれは景観だけではなく 襲撃されたときに 有利になるように洗練された設計されてるんだぞ
村人が一人だけいる一軒家が建っててワロタ
>>644 畳が裏返って秘密トンネルに通じていたり、掛け軸の裏に秘密スイッチがあったり、
壁が回転して隣室に待機してた手下が詰め掛けたり、天井裏に忍ばせた手下が吹き矢で暗殺できたり、
福助を傾けると部屋ごと地下へ移動する大規模な秘密のカラクリがあったり…
なんかそんなの想像した
サバイバルで遊ぶのが基本な俺からしたらテクスチャやらMODは調味料みたいなもんだな
便利系MODは箸をスプーンにするみたいな感じだけど
ヨーロッパの城の塔の階段はかならず右回りに登る
理由は攻められた時に、後ろ向きで戦いながら登る際、
剣を持ちながら、左側の手すりに持てるようにするため
あと中世ヨーロッパには個室の概念がなく
領主だろうが農奴だろうが、家族は同じ部屋で寝る
お城の薀蓄を聞かされると変な島をうpした彼を思い出すんだよなぁ・・・
バニラで各ブロックの半ブロックや階段ブロックが欲しいと思い続けてきたけど
半分の高さのガラス板や柵や鉄柵もあったらいいなぁ
1.7.2で、ホッパートロッコのアイテム吸引範囲バグ、まだ直ってないね
はやくなおしてくれないかなぁ
>>623 お前じゃないんやで
ID:DCFzZYBy
ID:6JHKlADa
ID:HqGQh1ev
この辺が今日のゴミ
>>654 ID:yy3hncXr
これも入れといて
>>649 一応結構な規模の城うpしてるから一定の評価はしてんだよなぁ・・・
あそこで大口叩いてた連中の一人でもあの規模の建築したこと有るかって考えると草が生えちゃうヤバイヤバイ
砂漠とかメサとか氷とかの遠くに行かないといけない資源は
本拠点とは別に採掘用の拠点作って鉄道でつなぐと雰囲気出そう
だけど、鉄は製鉄所でなんとかするにしても
パワーレール作るための金が圧倒的に足りないな・・・
かまどトロッコで自分が乗ってるトロッコを動かせるようにしてくれたら、
多少遅くても喜んで使うんだけどなぁ
そんな時のための馬ですよ
最速の馬はトロッコより速い
looting3剣作ってウィザースカル取るついでに豚を狩ればいいさ
流石にダイヤにダメ軽減つければハードでも豚とやりあえる
スプラッシュ耐火持ってれば緊急時にも何とかなるし
正直、白樺の森と雪の降らないタイガは
存在する意味が分からない
白樺を植林し過ぎたせいで白樺の森を見ると人工樹林に見える
>>659 速さの問題じゃないんだ
乗り物が自動で運んでくれるっていうのが大事なんだ!
自動で移動してくれれば、移動中に2ch見たり本読んだりできるしね
運河作って流れて行こうかとも思ったけど、なんか違ったんだ
本物の白樺の森は結構好きなんだけど、マイクラのはな
本物の白樺ってもっと背が高くてひょろっとしてるよね
カカオや石壁くらいの太さだったら白樺のそれっぽい感じに近づきそうだね
金は近くに砂漠があればピラミッドめぐりしたほうが効率がいいな
あとバグでパワードレールを増殖できたりもする
>>658 えっ普通にかまどトロッコに自分のトロッコ押させればいいんじゃないの?
登り坂に弱いのと燃料入れるとき少し工夫がいるけど
マ…マルチがやりたいぃっぃいいいぃぃ
チューリップって花畑にしか咲かなかったっけ
1.5.2から移ってきたからかなんか新しい花いっぱいあって軽く感動する
背の高い花もいいわー
671 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 17:03:49.39 ID:XIiODNVQ
牡丹の花の配置がストリームみたいでちょっと怖い
マルチの、テクスチャパック配布機能ってどんだけ使われてるんだろう
>>668 それできたのか!
トロッコ・かまど・自分の順で並べて
かまどトロッコを押して発進させる>がんばって追い越す>前のトロッコに乗車
ってやろうとしてうまくいかなかったんだけど
うまいやり方があるのか
広域地図のサトウキビ使用量と結局作成地点中心の地図になっちゃうの何とかならんのかね
そこがなんとかなればガンガン地図作って探索できるんだけど
最近はAmidstで何とかしてるけど
あんまり使われていなさそうな機能ではある
テクスチャパックは何となくwebのCSSに似てると思う
>>674 サトウキビなんて適当に水辺に植えとくだけでも、あっという間に増えるじゃないか
>>673 炭持ってかまど付きに右クリすればプレイヤーが向いてる方に走り出すから
あとはトロッコに飛び乗ればいいんじゃね
>>656 あれはそもそも喧嘩腰で他人の建築を全否定するところから入ったのが悪い
大口叩いてた連中が〜って言うけど本人が一番大口だったってオチだしな
ベルセルクとヘウレーカとヒストリエを読んだのに
結局お城の構造と用途について何一つ理解してなかった子だっけ?
なんかうろおぼえ
>>677 なるほど
かまど付きの真後ろからじゃなくて
横か斜め後ろぐらいに立って炭を投入すればよかったのか
他人の城を散々煽った挙句、需要が謎の島と城とは呼べない防衛壁を置いてった子
1.7.2やったけどやっぱり生成される地形が全然違うな
今までのマイクラじゃないみたい
>>678 城作るのに外壁弱くするなとか床凸凹にするなって話じゃなかったかな?
あと火口からマグマがちょろちょろ出てる火山はおかしいとかそんな感じだったような
よく覚えてないが指摘してる事自体はそんなにおかしくなかったと思うけど確証はない
身内マルチで建築センスがないためレッドストーンで羊毛をいろあわせていれるとトビラがひらいてくっていうのを作ったが
次にinした時にみたのは無造作に外におかれたチェスト、なかにはいってる鉄のドア数枚、ドアがなくなって開放的な拠点だった、、、
リアルさを追求することは否定されることでもないし面白いことだと思うけど、リアルさを追求しても別に偉くないってことを理解してなかった人
>>682 そりゃあバージョンアップしたんだから今までのマイクラじゃないだろうよ
1.7.2からなのかな?
ハスの葉…水辺に浮いてるの増えてる?
増殖するようになった?
増殖じゃなくてランダムに自然発生じゃなかったっけ?
湿地がより湿地ぽい地形になったよな
このスレに2〜3人くらいアスペ=アホと思ってる奴居るよな
どんな脳みそしてたら他人の立場で観測することができないことと自分の意見に固執することを混同できるんだよ
スルーできなきゃ同類よ
>>692 2、3人に限らずこのスレの住人全員に言える事だな
ゲームのスレなんかガキしかいないもんだぜ
人生の半分ほども生きてない青二才どもが他人の事なんて考えられるわけないさ
湿地と言えば、魔女が湿地の魔女の言え以外にも自然沸きするようになったから
トラップタワーの分別機構を改良しないといけない。
分別ラインの途中に醸造台を置けばポーションだけ抜き取って回収できるかな?
696 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:11:03.66 ID:J+SmFaG+
>>692 2、3人に限らずこのスレの住人全員に言える事だな
ゲームのスレなんかガキしかいないもんだぜ
人生の半分ほども生きてない青二才どもが他人の事なんて考えられるわけないさ
>>692 2、3人に限らずこのスレの住人全員に言える事だな
ゲームのスレなんかガキしかいないもんだぜ
人生の半分ほども生きてない青二才どもが他人の事なんて考えられるわけないさ
>>692 2、3人に限らずこのスレの住人全員に言える事だな
ゲームのスレなんかガキしかいないもんだぜ
人生の半分ほども生きてない青二才どもが他人の事なんて考えられるわけないさ
>>692 2、3人に限らずこのスレの住人全員に言える事だな
ゲームのスレなんかガキしかいないもんだぜ
人生の半分ほども生きてない青二才どもが他人の事なんて考えられるわけないさ
こういう反応の仕方見てもガキが多いのは明白だな
まあぼやいても減るわけじゃなし
モンハン4とかよりは幾分マシだよ
凄くカッコイイセリフですね(大嘘)
嫌儲以下で草
まぁマイクラスレなんてチンカスの巣窟みたいなもんやし
まずJカス共を追い出せよ
なんか荒れてるなぁ…
マイクラやってクリーパーに癒されようぜ!
ごめん荒れの原因になった…ついカッとなったんだ…
頼むから、重力と風を追加してくれ
重力スイッチONOFFが出来れば文句ないでしょ
整地でもして落ち着こうぜ
BTWがアップを始めました
そろそろ「重力と風」をNGワードにするべきか真剣に悩む
711 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 19:41:27.29 ID:J+SmFaG+
重力?
全部のブロックが砂とか砂利みたいになるの?
いらんやろ
空と海と大地と呪われし姫君と重力と風と糞と少年
ガストの涙ってどうやって回収すんだ
ないなら自分でmodでも作れば良いのにね
無いものを欲しいって言うだけのやつは楽で良いよね
>>713 ガストを弓で倒してその場所に行く。ただし下が溶岩湖の場合が多い
から、事前に丸石等で蓋をしておくこと。500*500くらい蓋しておけば、
ほぼ大丈夫だと思う。
足場がないと置けないのに自然落下しないカボチャ
足場がなくても置けるのに自然落下する砂
>>716 同じ実なのになんでスイカは空中に設置できてかぼちゃ、ランタンは置かないといけないんだろう?
天上照明にランタン使いたい時に面倒なんだよね
カボチャには顔が付いてるだろ
スイカには付いてない
つまり
もう顔中に糞まみれや
>>713 飛んでくる火球をタイミングよく左クリックで打ち返してガストに当てればあら簡単
後はガストがいた場所の真下へ徒歩で移動
>>707 お前前からずっと言ってる奴だろ
全く同じただの望みなんて何回も書くなや
mojangに直接言えよ
Amidstで良seed探しやってるけど
13w39aと1.7.2では微妙に生成ルーチン違うのが厄介だな
バイオームの配置はだいたいあってるんだが村があったりなかったりして何度やり直したことか
>>713 釣り竿使うとガスト引っ掛けて引き寄せられるよ
涙が狙いなら溶岩湖上から足場のある方へ惹きつけて倒すと良い
あと1.7.2ではネザーゲート大きく出来るから
ネザーから地上に移動させて倒す事も出きるようになった
>>719 荒れの原因っぽいからNGしときますね。
ネザーがなんか気持ち悪いくらい詰まってるからガストとクオーツには困らんわ
>>722 データから起こしても村はあったるなかったりするね
>>717 ゴーレム関連の処理の問題だろう
まあ簡単に修正できそうではある
カボチャを空中に置けるようになるcoremod昔作ったけど、ゴーレムはあまり関係ないっぽかった
多分、カボチャ育てる時にどのマスに実がなるかの判定に使われてるんじゃないかな?そっちのコードは読んでないけど
いや、そっちはスイカと同じ判定か……
クリーパーに爆破された
アイテム全消失
もう一気に冷めた
うーん…カボチャが宙に浮いて実らないようにするため…?
でもどうせ土の上にしか実らないんだしそんなことする意味ないよね…
ダークオーク育ててみたけど、これ4つ並べて骨粉ででかくする以外成長しないから
苗木の収支が割に合わんね
ダークオークは屋根森から直接回収した方がよさげだ
まあ屋根森はうんざりするほどあるから足りなくなることはないだろう
?
>>724 俺は嫌な思いしてないから
それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない
黙ってればいいのにグチグチグチグチ…
どこを縦読み
737 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:22:33.79 ID:5qdWwuTU
1000P=10銭
ペリカも真っ青だな
おはっせ
>>738 実際にそのポイントサービスは1ポイント一銭だったはず
成長した小麦から1しか種取れなくなった?
増やすのどうすんの?
2とかでるけど、0もあるよね
ほとんど増えない印象
でも草からもりもり出るようになってるような
ベッドのテクスチャおかしいんだが俺だけだろうか
1.7.2でベッド置くと右側面・前部分のテクスチャが前後入れ替わってる
>>746 ていうか全体的に反転してたりしてるような気がする
ラトソル
ポドゾル
地理の時間に習った
>>731 そげなあなたに魔法の言葉
つ)/gamerule keepInventory true
はよ1.7.2のサーバー開いてくれねえかなbukkitがまだ更新されてないからだと思うけど
PC版欲しい
xbla版も楽しいけど
1.7wwwwwwwww楽し過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもwwwwwwww村がwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwww
>>749 ありがとう
こんなん追加されてんのか 嗚呼 もっとはやくにしりたかった
ゲーム開始直後なのに鉄数スタック失い全てを投げ出してしまった
>>754 死んでロストすることで「次はもっと気を付けよう」となって成長に繋がる
安易にチートに頼るもんじゃないよ
誰か家の画像うpしてくれないかなー (/ω・\)チラッ
畑を拡大したいときほど出ない法則
言い出しっぺの法則
Fortuneで葉っぱ壊しても苗木ドロップは上がらないのかな
DarkOakがちょうど良い高さで切りやすいんだけど、毎回苗木が4つ集まるのが微妙で心配なんだよな
あと松の木を2x2で成長させると、ジャングルツリーみたくなるのかと思ったら
思いっきりクリスマスツリーみたいな感じのものができて笑った
クリエイティブで作った使われていない試作品は自宅と呼べるのだろうか
あれだ、モデルハウスってことで
768 :
名無しさんの野望:2013/10/30(水) 23:01:03.68 ID:ryjUvV9x
……ワレソコ……
1:2:√3感あるな
>>763 落ち着いたテクスチャでいいな、詳細教えてくだち
でも目が細かいし64*64くらいあるのか
>>762 素敵ですな~
俺の場合、家のなかに畑とか牧場とか作っちゃって、家が便利になるのはいいんだけどそのせいで外観は全く無視の豆腐ハウスが立っちゃうんだよねww
三日三晩放置したけどダークオークって苗木から成長しないのかな
>>771 豆腐でも屋根を三角形にすれば立派な家になるよ!
ていうか家の中に畑を作るってことは天井にグロウストーンを敷き詰めるの?
気合入れた自宅作った人って超遠出してもやっぱ帰宅してるの?
俺は放浪気味だから小屋が色んなところにポツポツ建ってるだけだわ。
村見つけたら時々中規模の建物作ったりしてるけど。
>>776 遠出した後に安全で見慣れた我が家に帰ってきた時の安心感がたまらんのよ
ネザー要塞馬で移動してたら高さ足りなくて窒息
急いで降りたら地面すり抜けマグマダイブ
新世界に向けたエンチャダイヤ装備一式をロストしてしばらくやる気出そうにない
久し振りに酷い目にあったわ
>>776 俺は自宅兼倉庫のほかに豆腐型小屋を建てる
>>777 こういうの結構多いのかな
自分のところにもあった
>>774 ありがと。植えた瞬間ズドンと生えて弾き飛ばされたわw
>>778 あー、やっぱ戻ってるんだ。安心感はほったて小屋でも多少あるから
気合入れた自宅と見慣れた場所ならより一層感じるだろうなぁとは思う。
>>775 こういうのいいな
たまに帰りたくなる家
>>789 予想はついたのに吹いた
おまえのような奴がいるから戦争が終わらないんだwww
いい太陽だな
>>673 遅レスだけど一応。
レールをU字に設置すれば、トロッコに乗ったままかまどに石炭を入れられる
1.7.2で魔女が普通に沸くもんだから、skyblockみたいなのをやってて、ピストンを手に入れてしまったw
すっごくうれしい。家はまだ建てれてないんだよな
>>785 そうおもたけど、掘ってもなんもなしだたよ
あれ、いつの間にか単語がちゃんと翻訳されたのになってる
>>765>>767>>770 あのさ、MURさ、こんだけ挑発しといて自分の自宅晒すわけないと思いません?(嘲笑)
387ブロックの
>>29の持ってきただけなんだよなぁ
ホモはみんな親戚みたいなもんやし無断拝借してもヘーキヘーキ(ゲス顔)
案の定晒しもゴミみたいな家しか無いっすね
>>783が唯一輝いてるくらいであとはゴミ箱にポイーで
アプデで割れが動かなくなっても文句言わないでねみたいなツイートあったじゃん。ランチャー1.3で何か変わったんかね?
Ctrlのダッシュは便利なんだけどさ
崖でスニークしようとしてShiftじゃなく間違えてCrtl押しちゃって
ダッシュでマグマにバンジーしそうになってマジで焦った
そういや翻訳されてるな
天空バイオームっていつくる?
ものすごい勢いでかぼちゃが突っ込んでくると思ったらチビゾンビだった
一人で発狂してるやつがいるけどどうしたんだ
基地外に触っちゃダメ
はいはいNGほりこんどけ
カボチャ頭のゾンビがワラワラ湧いてて笑えるな1.7w
おじいちゃんそのネタは去年やったでしょ
ふと気が付くと年単位でマイクラやってるんだなあ
そのわりに建築センスはむしろ退化してるけど
倒したらカボチャも落としてくれればいのに
>>800 おーサンクス。該当スレ見に行ったらテクスチャわかったわ
よくわからんが優しいな
816 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:40:03.33 ID:YmdtJ6qx
かぼちゃかぶったゾンビ去年見そびれたから見てみるか
カボチャゾンビばっか出てくるわ・・・w
竿エンチャの訳いつの間に変わったんだ?
入れ食いが疑似餌にかわってら
うーむ、これは・・・
もしかして、魔女が普通にスポーンするのはハロウィンだからじゃなくて本決まりなのか
でも魔女って滅多にスポーンしなくね?
βの頃から使ってるTTを1.7.2で稼働させたら
耐火ポーション飲んだウィッチが大量に詰まってた
高さや焼き殺し型は調整が必要になるんか
>>820 割と最近かな? 「入れ食い」は効果説明としてはよさげだけど(魚がかかる時間が短くなるエンチャ)
原文は"lure"だし、忠実な訳じゃなかった感があるのでこちらの方がいいかな
逆に「釣りの強運」は「海幸彦」になってるけどこっちの方がいい感じがする
>>822 エンダーマンと同程度らしい
経験値トラップで叩いてたらポーションも手に入って中々美味しい
でもアイテム収集目的のトラップタワーはちょっと改良が必要になるな
確殺する為に落下高度上げて、落下層に一応ゴーレム配備
アイテム分別機構にグローストーンダストやレッドストーンパウダー、砂糖に蜘蛛の目を追加しないと
>>825 確かに訳としては正しいけどなんかしっくりこないな。
それより訳が変わってから外道が釣れる率下げられてるような気がするな
前は3回に1回はアイテム釣れてたのに
色々釣れるから重宝してたのに残念だ
lureエンチャ10000レベの釣竿で釣りしてもそこそこ時間掛かって激なえションボリ丸
今年もカボチャかぶったゾンビ祭りの季節になったか...
盾が欲しいな
エンチャでダメージ反射・ノックバック無効・ポーション効果無効とかで
別に再起動しなくても沸くんだなカボチャ被ったスケさんとゾンビ
>>831 ゾンビ馬かっけえな
普通の馬よりこっち乗り回したいわ
834 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 02:15:38.42 ID:d3C6Zj//
とりあえず
ID:9Qcy3njZこいつはNGで
>>836 TTだよ
建材足りなくなるわ1.7で使えなくなるわでもうあれだけれども
昨日からいるやつだよなぁ
こういうのにネット与えちゃいかん
グロなんか貼るわけ無いだろ
普通にゾンビ馬と盾の内部データの画像だ
変に根に持ってる奴が居るな
黙ってスルーしとけよ
基本だぞ
ついかっとなってしまった
>>831 はスカトロ注意
早く1.7.3こねえかなあ
jeb「今Mineconの準備で忙しいからアプデ無理」
Dinnerbone「今ポケモンで忙しいからアプデ無理」
ベッドのテクスチャずれが気になってしょうがない
ゾンビ馬とかスケ馬に襲われたらトラウマになるから勘弁してくれないっすかね…
ていうか最近のマイクラ敵増えすぎなんだよ、魔女通常スポーンとか誰得なんだよと
>>849骨かっけええ拠点入口に繋いでおくだけで一気に雰囲気でるな
ト・・・トリックだ
最近久々に復帰したんだが、馬なんて輸入されてたんだなー
他の動物と並べた時の浮きっぷりがすごいのだけは何とかならんかったんだろうか
序盤のお約束みたいので変更点ってなんかある?
皆自宅すごいなー
俺はどうも昔っから、建てるんじゃなくて掘るほうに行ってしまう
最初に採石したとこを掘り広げたり、適当な洞窟見つけて
入り口を塞ぐように居住スペースを設けたりで、建物はどうも苦手だわ
他に穴居人いねー?
>>854 ぞっとした
なんか別にぐろくないのに すごくぐろく見えるのはなんでだ・・
>>855 とりあえずゾンビの索敵範囲がすっげぇ広くなってるから
夜までに村を囲わず周辺をふらふらしてると朝には村人全滅はデフォ
>>860 そのうちわざわざ降りるのが面倒になって畑の横の小屋にベッド置く未来が見える
>>860 なんかカッコいい
雪山に温室のように作られてるのが良いね
でも行き来は面倒そう
>>858 こういう配色好きだけど、なんとなくその気持ちもわかる
作業台の並びが異様なのと
お花がこんなにばらけて咲くことはあまり無いからだと思う
現実世界では野の花はひとつの種類ごとに少しずつ固まって咲く
雲のない青空も妙に不安にさせられる
ちょっとあの世もしくはTDLっぽい
壁の模様が全部ゴキで出来てることに気付いた時のあのうすら寒さを思い出した
1.6.x-1.7.2における現実的な垂直移動の方法って何?
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
はしご つた 水流 ボートワープ
ロープの弾性力で吹っ飛びたい
>>859 それは感じたな
なんか妙に集まりがいいというか・・・スケルトンの間の取り方も変わってない?
期せずして孤島プレイになったんだけど、穴の中で夜を明かしてから地上に出ると
昨日はいなかったはずの羊とか牛とかがいるんだよね
動物の自然スポーンがようやく実装されたのかな?
>>856地形によってやりやすいほう選ぶ又はどっちも
洞窟の上に家があるのか家の下に洞窟があるのかという永遠のテーマ
海幸彦V+疑似餌Vの釣り竿が釣れた
これは爆死フラグだわ
>>871 島が今までと違って平原バイオームになったからでないかな?
その上で孤島から始めたから周辺に他に動物が沸くチャンクが生成され
てなくて沸き上限に達してないため沸いたとか。
今までは海洋バイオームだったから孤島には動物は沸かない仕様だった
動物の自然スポーンも陸があると初期生成分ですぐに沸き上限になるの
でまず沸かなかった
>>871 スケルトンは少し前に、最大射程が15か16にアップして、近いほど連射してくるようになった
>>871 敵は基本的にみんな強化されてる
スケさんは距離が遠いとしっかりタメて矢を放ってくるし
距離が近いとチャージ時間短めで連射してくる、あと難易度によっては
矢を外す割合も低くなる、剣が落ちてれば持ち替えて近接攻撃に切り替えたりもする
動物もスポーンしやすくなってるらしいね、草原の動物狩り尽くしたと思っても
長期間ゼロのまんまって事は少なくなった
>>876 色白くて、遠方から狙撃、近づけばマシンガンって量産型シモ・ヘイヘだな
>>875 ほー、そういうもんだったのか
んじゃ周囲は相当な範囲に陸地がないってことなんかな・・・
それに周りの海がむちゃくちゃ深いんだよ
陸から落ちたアイテムを拾いにいけないぐらい深い
面白そうだしもう少しやってみるか
>>876-877 撃ってくるのを待ってから、突っ込んで一気に倒そうとしても
やたらめったら撃たれたのはそれでか・・・なんでこんな強化したんだろ
成長し切った麦から採れる種って0〜4になったのか
そんなにつよいか?
石の剣 防具なしでも余裕なんだが。。
>>880 あ、そだ
インベントリ周りの改善は便利になったから試すといいよ
ワークベンチとかで右クリックドラッグとか左クリックドラッグとか
新しいワールドから始めたいが前みたいに一つのマップに全てのバイオームってなる確立がすごく低いんだよな
良seed探しから始めるのは辛いわ
以前のマップのセーブからはじめればOK
886 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 09:42:03.67 ID:fy26+qS2
>>884 AMIDST使ってランダムシードで何度も生成してseed探した
ブランチせずにはじめてダイヤ見つけた時の感動いいなあ
いったことない場所は新しいverのになるからおなじだろ
通常バイオームで街を作るか
スーパーフラットで1から街を作るか
どっちよ
アンプで街を作る
サバイバルでコツコツ素材を集めながらちょっとずつ大きくしていく
これ
アンプをくり抜いて鉱山街とか楽しそう
移動はトロッコでやったりとか
ハードコアアンプベッド縛りいってみよう俺はダイヤエンチャフルまでいったことある
アンプって?
アンプなんて整地しがいがある程度だけどダークオークは木こり無いと触る気が起きない
逆だろ
アンプを整地とか たかが4マスび木を切るのとくらべものにならんほどきつい
アンプで描画チャンク減らせば地上が見えなくなって見た目いい感じになるか
うん、逆だな
アンプは最初感動するけどどこもかしこも山だらけですぐにうんざりする
アンプは稀にああいうスーパー山岳地帯も出現する ってことでよかったような気もする。
>>899 サバンナが実際それ
アンプは全部サバンナ並にするオプション
サバンナをなにか勘違いしてないかな。。
正確には「通常生成でもサバンナMバイオームはアンプリ並になる」だな
これまでアンプリじゃなくてもアンプリ地形が稀に現れるって何度も言われてるけどな
サバンナプラトーMのことでしょ
へー そんなのあるんだ
準備を整えて探しにいってみるわ
アンプリ見たいだけならワールド生成時に選択出来るよ
普通のワールドより少し重いけど
サバンナM以外にAMP化するバイオームないの?
スケさんがカボチャかぶってた
今日限定だろうから見られてよかったー
そんなこんなして夜を過ごしてたら村が全滅してましたとさ・・・やっぱりある程度沸き潰ししてても柵で囲まないとダメか・・・
村をみつけたらとりあえず扉を一つだけ残して撤去
夜になると村人が扉に群がるのでそのまま保護(幽閉)すればいい
ハードだと増えたゾンビが村の中に湧く可能性もあるようだからマジ鬼畜
サバンナMの見栄えをみると、エクストリームヒルさんもアンプ化してあげないとかわいそうになってくる
最近やたらと荒らしが涌くと思ったら、アプデで新ランチャー使えない割れガキが嫉妬憂さ晴らししてんのか
サバンナMに隣接して村ができるといい感じになるね
ジャングル好きなのに森ばかりでジャングルがなかなか出てこない
アンプリでハードコア始めたけど楽しい
もう二回ワールド消えたけど今までにない緊張感で新鮮だ
ハードコアで死なずに長時間プレイしてる人は目標とか立てて遊んでるのかな
とりあえずエンドラ討伐までがんばるか
ダークオーク苗木10個もって帰ってきて二セット設置。収穫したら苗木が6個
…あかん
なるほどダークオークは実質有限資源か
今後はルーフドフォレストを見る目が変わるな
>>913 メサとかメガタイガとか低確率バイオームとそんなに変わらないからな
良シード探しで他は全部近いのにジャングルだけやたら遠いということも結構ある
つってもダークオーク1本から原木40〜50くらい取れるから
1個のバイオームに100本生えてたとして原木1.5LC分くらいは取れる
苗木の回収率が8割くらいだとすると、それを育てて80本でプラス1LC、計2.5LCくらい
こんだけあれば十分だろ
おまけに覆い森バイオームって山ほどあるし
結局スパフラで作り始めたのであった。
屋根で軽く湾曲させたタイプのものってすごく難しいんだな
>>917 現地で40本(必要苗木160個)切ってみたら317個の苗木をゲットした。運次第のようだ
松もゲットしたので後はジャングルにあるという巨木だな。バイオームすら見つからんが
ダークオークは1本の木から2〜3個しか苗木が落ちない時もあるし6〜7個くらい落ちる時もある
何本も切ってれば大体平均して1本辺り4個以上の苗木が手に入るからなんとかなる
一つのバイオームが広すぎて萎える…
村の沸き潰し、たいまつ地面に置いただけだとなんか不自然じゃない?
かと言って街灯風にするのは面倒…
道路と床にグロウストーンを敷き詰めればおk
そこでグロウストーンorランタン
俺も教えて欲しい
島村のシード探ししたい
>>933 ほとんどの動物は柵1つだけじゃ頻繁にすり抜ける
>>934 鶏は今まで水槽で飼ってたから、柵で囲むのは初めてで驚いた
一番大きさが小さいから、脱走しやすいのはわかるんだけどね
たまに脱走してるのもかわいいからいいけど
ジャックオーランタンかぶったゾンビが出てきたけど、これってハロウィン仕様かな?
-5347422096259689986
ワールドタイプ:デフォルト
初期リスは小さな孤島・木なし 珍しく?牛が4匹いる
>>923 おっとすみません、スマホで拡大して見てたんで普通に見逃してました
脱走した鶏を殺すの楽しい
脱走対策に牧場のまわりに溶岩ブレードを置いておくのもまた一興
ディスペンサーで卵飛ばすと孵化ってしない?
自動でにわとり増やして焼いて肉にする装置つくったがうまくうごかんのう。。
子供ゾンビだと頭上にカボチャが浮遊してるなw
位置の調整をしてないようだ
きっと帽子なんだよ
バグ修正アプデの気配がなくてjebとdinnerbone見たら両方ともMINECONだった
子どもゾンビの頭に見えるものは実は頭ではなく、その上に透明な本当の頭があるのだよ
しかし1ブロックしか無い隙間を超えてくるっていう
すまない踏んでおいて悪いけれども
>>960頼みますね
>>943 たまたま外れの卵だったか、孵化した瞬間焼く為の炎か溶岩で焼け死んでるのか
不透過ブロックにめり込んで窒息してる場合も
孵化した直後に焼いている可能性
壁にたたきつけて孵化させると、たまに半分埋まってそのまま窒息死するのは
いまだにそのままなんだなー
木が二種類増えてるのね
1.7は結構いろいろ増えてるんだなー、革新的な要素ってのはないようだが
あとはmod対応待ちだけど、もう随分下火になったせいか
更新してないmodが多いなー
仕様変更多すぎてmod側が面倒になってるかもしれんね
あまりにも変更点が多すぎてForgeどころかMCPさえまだ無いんだから
1.7modが出ないのは当たり前だろ
MODは木こりだけでいいというかクライアントに同梱すべき
>>954 まず、1.6.xからして従来のものとは違うんでMOD製作にかなり手こずってたからなぁ
下火というよりMC自身が変わりすぎたせいかと
MODAPIなんて無かったんや
牧歌的ににわとりを飼いたいんだが
二重の柵以外になにかクールな囲いはないだろうか
木の柵だと隅にスタックして動かなくなるにわとりにイラってなる
鶏小屋にする
>>961 屋根ありか 試してみる
すれたててくる
もうアプデなんかしないでMODが対応してるバージョンのままでいいんじゃね
どうせバニラの追加分なんてMODの後追い劣化パクリでしかないんだし
でしょ?
まあ俺のmodがっつりワールドから見れば1.7で良い所なんて影バグ軽減くらいだからなあ
1.6も何もなかったしそういう考えもありだな
むしろ遊びたいMODのために泣く泣くバージョンあげることがまれによくある
ボートの挙動もとに戻して…木陰に入るだけで遠くの雲まで曇るのなんとかして…
>>960 葉っぱブロックとかどうよ
万全を期すなら厚みを2ブロックにするといい
スポーンチェッカーはバニラに組み込むべき
>>960 牧歌的にするなら草原バイオーム1つ丸ごと牧場にすると良い
>>933 ありがとう
鳥は2マス深くした方が逃げにくいと思うよ
立ててみる
ダメでした
だれかお願い
977 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:26:13.94 ID:dBljCoW4
スレ立て今からやってみる
立てれるかな…
いってみる
ぶねだぶるところだった
980 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:30:23.92 ID:dBljCoW4
だめだどの回線使っても立てられん
dion,au-net,WiMAXでダメだった
なんか土台作りの実績解除がされないんだが
今更田中に節度をもとめるとか世界永久軍備放棄より無謀
立ててこようか?
乙
986 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:43:58.07 ID:dBljCoW4
乙
立てれたのか、どこの回線よ
987 :
名無しさんの野望:2013/10/31(木) 16:51:34.20 ID:cLnH+7il
孤島シード探してみるか
漆黒ウッドが一部消失してる…間違えて前のバージョンで一回起動したから?いやでも全然別の場所だしなあ
ワールド生成したら五つ中二つの確率で
馬が近くでリスポーンするのはなんでだ
まぁ山岳なんで不必要なんだが
山岳こそ馬のジャンプ力が活きる場所
乙
ありがとう助かった
砂利
村人
馬は水会った瞬間使えない子になるから…
豚
の
ケ
ン
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