【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part49【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/10/26(土) 18:36:59.82 ID:Ob6RANou
2 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 18:38:01.93 ID:Ob6RANou
3 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 18:38:59.55 ID:Ob6RANou
4 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 18:39:38.01 ID:Ob6RANou
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5 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 18:43:44.77 ID:ybg9m3Y6
おつもっつ
6 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 18:57:32.71 ID:0FgfQalk
>>1 おっつおっつ
TLの配信リスト見てると日本駐在の海兵隊の人が配信してたりしておもろいな
7 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 19:14:52.94 ID:YEXpD4RW
スレ建てギリギリすぎない?
8 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 19:28:05.22 ID:Ob6RANou
いやまぁ俺が見たときには前スレ1000レス行ってたけど次スレたってなかったから建てた次第だ
9 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 20:03:01.59 ID:0FgfQalk
970がスレを建てたのを見たことないなw 「建てられなかった」報告とかのために普通は 次スレ建つまでは書き込み自粛するもんだけど なんか普通に書き込まれてるな
10 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 20:25:21.29 ID:ybg9m3Y6
11 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 20:43:27.37 ID:Fr2ZwG8c
ジーロット「私の出番は…」
12 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 22:55:11.92 ID:6LxXugeO
ブロンズ1位になったけど昇格の兆しもない。というか上のリーグの人とマッチングすらさせてもらえない 連勝続いてる時とかでもplacement相手ばかりだったりで一体どうなってるの…
13 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 23:06:11.92 ID:ww0Uf7a4
順位は強さと関係ないで
14 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 23:12:56.80 ID:IG7sg38f
今はシーズン中の移動は無くなったんじゃなかったっけ? 内部の順位は昇格にあまり関係ないから。 長くやってればポイント溜まって上位になれる。 他の連中見てれば判るけど、上がるヤツは本当に早いよ。 ゲーム数少ないのに負けないからポイント貯まって、 あっという間に10位内に入って5位くらいで上に消えていってた。 あと、placement のMMRは比較的高いみたい。 もとが中間のgoldレベルらしく負けて徐々に落とされてくるけど、 5連敗でもbronzeの20位くらいじゃないのかな。 ただ、自分が連勝してたんなら、その前に連敗とかして評価が下がって 弱い連中と当たってた時期という可能性もある。
15 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 23:23:07.10 ID:6LxXugeO
>>13 それは分かってるんだけどもMMR上がってるはずなのに上の人とマッチングできないのが気になって
>>14 ああそもそも移動無いのか。とはいっても明らかに格上っぽい人にコンスタントに勝ててるわけでもないからどっちにしても昇格できるかは疑問だけど
>ただ、自分が連勝してたんなら、その前に連敗とかして評価が下がって
>弱い連中と当たってた時期という可能性もある。
これは結構あるかも。 実は最近買ったばかりで始めたての頃連敗しまくってたからまだMMR的には全然足りない状態なのかも
16 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 23:46:39.53 ID:OOuc9wDu
いや、落ちないだけで上には上がれるよ
17 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 01:44:17.08 ID:YZ93zu3Y
ゴールドなのにシルバーブロンズとばかり当たって負けまくってる奴がいるってのにそれだけ勝って上がれないのは悲しいね
18 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 03:09:36.35 ID:faWa7bQd
実力がダンチで上なら、例えばダイヤレベルの奴がブロンズからはじめても
相手がブロンズシルバーは勿論、ゴールドプラチナと当たっても勝つから
そういうのは一気に上がる。
でも、ブロンズシルバー辺りのきわどい位置だと、連勝しても、たまに
ブロンズに負けたり、みたいなのがあるとなかなか上がらないと思う。
ちょっと連勝してるレベルじゃなくて、完全に既存のレベルを
引き離すくらいじゃないと上がらない。
俺の感じだと同レベル帯に負け無し続けてると、ちゃんと上としか当たらなくなる。
上のランクの上位にも負け無しくらいでやっと上がる。
今はシーズン中の降格が無くなったのと、元ダイヤクラスがゴールドにうようよしてるから
その分、ブロンズのレベルも上がって、上に上がる条件は、感覚的にもっと厳しいかもしれない。
さらにリーブリーグ自由なのと、アンランクで意図的に枠無し状態で遊んでる人らも
多分かなり多い(と思う)
>>12 が言ってる「placement相手ばかり」ってのは多分、本当のプレイスメントじゃなくて
上のふたつのどれかだと思う。
個人的に、HOTSのアンランクのシステムと、リーブリーグ自由のシステム、
上級者が他鯖へ移動してスタートからはじめられる、そして降格無いかわりに上がりにくいシステム
これらのせいで、ブロンズ〜シルバーレベルがだいぶ厳しくなってる印象がある。
19 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 03:25:20.53 ID:/xC+vChd
>>18 お陰様で今は観戦勢な俺シルバー
読み負けたりしくじるならともかく、普通にやって普通にボロ負けするのは楽しくないからなぁ
20 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 04:42:40.99 ID:YZ93zu3Y
皆どのくらいのRTS、スタクラ歴があるもんなんだろうか・・・ もう自分がこれ以上成長できる気がしないな
21 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 05:10:07.53 ID:faWa7bQd
aoe2からだからもう10年以上やってるな sc2は初代βからもうすぐで3年
22 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 05:18:36.54 ID:0p7hyhU3
>>18 > 降格無いかわりに上がりにくいシステム
降格のシステムの変更と合わせて変わったのはシーズン開始時や
長い間プレイしてない時に降格しやすくなったことだけで
昇格のシステムじたいは別に変わってないはず
てか昇格降格を気にするならMMRツール入れるべきじゃないかな
>>20 もしやってないなら、操作量を増やすことに気を付けてみたらどうかな
効果がでるまですこし時間がかかるけど、やって損はないと思う
>>21 SC2以前に他のRTSやFPSやってる人は成長はやいイメージあるわ
23 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 08:41:11.28 ID:Odr1/Cwd
24 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 10:04:58.65 ID:jjtXflnG
イモータルがシージタンクより小さい扱いなのが解せぬ
25 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 10:18:24.61 ID:YZ93zu3Y
結構長いんだなー年単位でやっててもまだまだ上手くなっていってるの?
26 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 12:47:33.89 ID:BX9iRW4V
やればやるほどうまくなると思うよ よい師に教えてもらう 自分のオーダーの精度をあげる いろんなパターンに対処できるようにそのオーダーでの経験を積む 理想的なプレイをよく見て勉強する よいライバルとなるフレンドをつくる これ大事だよ
27 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 17:06:02.04 ID:OZyA2C8i
SC2のプロが引退してBWにもどってるってマジですか?
28 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 17:18:19.09 ID:uF5zFgqg
やり続けたら上手くなる
間空くと下手になるし流行のオーダーにもついていけないようになる
>>27 嘘ではない
SC2のプロっていうか、元々SC1が好きでプロになった連中だし
29 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 20:50:47.43 ID:JOAYmmjI
みんなapmいくつ? 70くらいから上がらない
30 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 21:07:48.44 ID:Fc7nNB2P
100〜130
31 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 21:30:48.45 ID:GCQS6PE6
私のAPMは53です
32 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 21:44:19.98 ID:E3WSYAWI
やばいなーゴールドで完全停滞だわ 今Zなんだけど、最大の敵はやっぱりストコロとマリタンだわ 何とかして後ろのコロとタンクを多々来たきたいんだけど どうすればいいですかね〜 ファンガルを使うときがきたのかなぁ
33 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 21:44:56.63 ID:0p7hyhU3
Pで60 Tで70 Zで110ぐらい
34 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 21:58:46.96 ID:mwcQL9BW
>>32 Pだけど
ストコロが揃う前の段階で、roachをガンガン量産して一気にぶつけてかたをつける
colossusに対して、十分な数のコラプターをきちんと当てる。
なんとかBLかultraが揃うまで持ちこたえて、犬と一緒にぶち当てる。
swarmhostで圧迫して消耗戦をさせる。
などなど。相手のSGが一つで、phoenixもあまり出ていないようなら
こっそりmass mutaを作って、ハラスしまくるというのもいいかと。
35 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 23:00:14.21 ID:QxZeJxOz
なんだかんだマインに頼ってる自分がいる。。。特にvsザーグ 次のアプデからタンクメインになるのかな?
36 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 00:21:37.51 ID:h8AOtQZU
>>32 ローチを後ろのタンクにバロウ移動させて奇襲なんてどうでしょう
自分は試したことないが
37 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 00:30:03.24 ID:nHoly1B2
>>32 敵陣の手前にリングを警報がわりにおいといて進軍を察知して、移動中を叩く
クリープの手前で準備してるぐらいのときに軍を回り込ませて当てられればベスト
38 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 01:19:56.80 ID:0SgBKtR2
潜り犬っていう技が昔からありましてな。
39 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 02:12:11.45 ID:oaNpWjBm
40 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 03:45:08.90 ID:XOjWZ5Lp
コロッサス狙いのコラプターをヴォイドで焼き切った時の快感
41 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 12:41:27.93 ID:tMjogNnb
コロッサスでドローン共を焼き払っている瞬間が最高に好き。 でもどんなに殺してもザーグの損害は最初の八ッチェリーになったドローン1匹だけってのが腹立つ。 どんなに圧勝してもゼロット1匹でも死ねばプロトスのが損害は大きい。 ザーグOPすぎだろ
42 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 12:44:24.16 ID:7lT/1K7Z
一応、ラス面のザーグは死ぬあれが全宇宙に放たれるとか、マインドコントロール装置が量産されるとか、司令官共が全滅するとかしたら滅びるとは思うが
43 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 14:59:20.54 ID:ELL9Jzdd
>>41 ちょっと何言ってるのか理解が出来ませんね...
44 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 15:24:39.41 ID:c5xGupal
設定の話だよ。
45 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 17:56:38.61 ID:sxAYDr85
そう考えるとケリガンはザーグのアキレス腱なんだから絶対前線に出ちゃだめなんだがな
46 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 18:36:28.82 ID:mildE7pF
人間は雑魚兵でも将軍でも戦闘力が同じで 弓一本で死ぬから前にでちゃ駄目だけど ケリガンは戦闘力が高くてガトリングガンを10秒以上食らっても しなないから前線に出て戦っていいんだよ
47 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 18:47:34.88 ID:LBGjKstQ
SC2のケリガンは死んでもタダですぐに生き返ってウォーフィールド将軍もドン引きだったじゃないですか
48 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 21:32:30.94 ID:We6Kuhz1
日本人でグラマスっているの?いつかなってみたいな
49 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 21:49:14.78 ID:tMjogNnb
kuroa nazomen psiarcが以前グラマスだった スペルは正確ではないかも
50 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 23:55:50.21 ID:gboVCOIy
現在はkuroaだけがNAサーバーでGMだと思う TOP50に入ってるらしいから来季もGMだろう
51 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 00:29:23.53 ID:ZXzB2L1m
muta強すぎーフェニックス間に合わんよー
52 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 00:32:55.64 ID:EwXloMv8
だからmuta来るか分からなくてもフェニックス出して牽制しとかないとダメ まぁOLも狩れるし悪い話じゃないでしょ
53 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 00:59:46.84 ID:ZXzB2L1m
フェニックス動かすの下手すぎて先出してても無理だったわ・・・
54 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 02:00:25.77 ID:vhfgExnp
他にも3〜4人GMいた気がする 嫉妬するから全員書いてやれよ
55 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 02:19:58.75 ID:dQhk4dmG
tmjpgとクリムゾン、あとはsea鯖でグラマス()の人もいたな誰だったか忘れたが
56 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 02:49:47.95 ID:mL+45079
日本人のSC2プレイヤー 100人もいないのに5人もGMいるんか・・
57 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 03:33:10.87 ID:XXcMmrQ4
いや100人はいるだろ 明らかに日本名のプレイヤー多いぞ
58 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 04:00:00.92 ID:GNAX6BIc
Ninjaという名前のやつはまず日本人じゃないの法則 kawaiiとかdaisukiとかmizukinanaとかGMに居たけど全部北米の人だな 漫画やアニメのキャラ名もよく見るけどそういうもの日本人じゃなさそう hatsunemikuも何人か見たけど、たぶん台湾の人とか でも北米鯖でやってると北米の人とは活動時間がちがうから 日本人とはよく会うよね
59 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 04:10:55.37 ID:dMDSjGsZ
掛け持ちとか非アクティブとか考えてないけど EscにもFuzzにも50人以上メンバーが居るし 日本人プレイヤーが100人を割ってるなんて事は多分無いと思う
60 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 04:19:40.88 ID:dQhk4dmG
61 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 06:47:14.43 ID:6IPLPQvz
100人いないってのは昔本スレ荒らしてた奴が 多用してたフレーズってだけで、普通に100人以上いるから。
62 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 07:42:46.96 ID:hSbEe7lf
でも200人は怪しいな 300人はいないと断言できるキリッ
63 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 07:45:29.37 ID:P1F8h7Bd
そんだけしかいないの?
64 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 07:49:12.84 ID:twsGZynl
SJCランクが機能してた頃、マスターだけで50人ぐらいいたぞ。 SJCに登録してる人だけ載るやつ
65 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 07:55:01.38 ID:ZHbD5XnJ
うん てかデフォで世界とつながってるゲームだから その中で日本人が何人とかどうでもいい情報だし 相手が日本人でも外人でも「glhf」「gg」言うだけだし
66 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 08:03:02.73 ID:hSbEe7lf
むしろ某Pのせいでスタクラは遊びじゃない、チャットする暇があればミネラルブーストしろとかいうから 日本人とあたってもgl hf返って来ないことが多い バトルネットの日本人は冷たいよT^T
67 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 08:06:49.13 ID:r4KiWwoC
チャットしてないのに何で日本人ってわかるの?
68 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 08:16:00.44 ID:vhfgExnp
大会のニコニコの来場数とかから推測すると日本人プレイヤーは3000人前後かな
69 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 08:16:33.66 ID:ZHbD5XnJ
敵「よろしくな!楽しくやろうぜ(意訳」 俺「おうよ!よろしくな!!」 →チーズ食らって即死 敵「初心者だけど、宜しくお願いします(意訳」 俺「おう!楽しもうぜ!」 →チーズ食らって即死 敵「調子はどう?よろしくな(意訳」 俺「うん」 →チーズ食らって即死 これを100回くらいやられて、だんだんglhf言われただけで 「どーせてめーも何か企んでるんだろ?もうだまされねーよ!」って 思うようになって返事しなくなるんだよ。
70 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 08:34:05.56 ID:hS8SDmu3
>>69 ボクシングとかでもとりあえず拳合わせるだろ
同じマンションのムカつくババアでも、会ったら一応軽く頭下げてさっさと行くだろ
そういうもんだよ
71 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 09:12:13.54 ID:EsJgfgS6
怪しい動きをする相手のワーカーを発見するより分かりやすいチーズの兆候は"from?" 最初はきっちり挨拶したり質問されたら答えたりしてたけど今は"u2""gg"くらいしか打たなくなったな
72 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 09:28:25.10 ID:r4KiWwoC
たしかに出身地を聞いてくる奴はチーズラッシャーが多いな・・・ そりゃ「日本人?」って聞いても返事なんか返ってこんわ。
73 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 09:32:52.33 ID:YrkIVP62
hfgl以外一切受け答えしなかったとして、何か不利益ってある?英語できんし友達作るつもりないから なにも会話するつもりないんだけど
74 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 09:34:24.57 ID:hS8SDmu3
ノリの悪い奴め、と思われる事があるだろう位
75 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 10:58:19.96 ID:qSh7PZRw
テランで出身地聞いてきた奴に「reaper」って答えたら黙ったわ
76 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 11:03:39.65 ID:YrkIVP62
だいたい話する暇なんてサプライが9になるまでの間しかないじゃないか。 ところで会話もAPMに換算されるの?
77 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 11:35:01.22 ID:RujvBKkv
たまに操作しながらチャットしてる事あるけどだいたい負ける
78 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 13:37:32.07 ID:dQhk4dmG
日本人っぽい名前だったから話しかけたらガン無視されたなんてよくあること
79 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 17:08:40.54 ID:EwXloMv8
>>58 ちなみに、kawaii〜とmizuki〜は同一人物
daisukiはプロの癖にチート使ってバレた
80 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 17:32:59.15 ID:lvrRMyXz
naniwaはどう見ても日本人 はっきりとわかんだね
81 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 18:17:49.07 ID:bX/o19KS
日本人SC2プレーヤー一覧 Naniwa Maru Yugioh Kawaiirice SSanaEE 日本人いけるやん!
82 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 18:36:23.16 ID:Ix+zqkHk
WoL初期の中国GMに琴吹紬ってのも居た
83 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 02:31:08.01 ID:Lxnm2usE
このゲーム買って2ヶ月。。アメリカ人フレンドはできたがやはり、日本人と下手なりに戦略について話したい! 「今だ!突っ込め〜!」とかいって見たい今日この頃。。。
84 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 02:40:08.80 ID:qBBBbmaP
戦略を知りたければ、孫氏の兵法の書をどうぞ RTSを知るほどに兵法の凄さが分かるはずだ
85 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 02:43:41.97 ID:ZMlSYSz7
>>84 俺も孫子の兵法や五輪書は参考にしたよwww
86 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 04:11:08.02 ID:cv74RvpI
なんでソフトバンクの社長になってるんだよw
87 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 04:24:59.12 ID:jIsD7tmM
>>67 日本のクランだった
クランタグは重複できないかつ一応知ってるプレイヤーだったから日本人だってわかるよ
何でここの人は素直に信じられないのかわからない
88 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 05:06:17.77 ID:cv74RvpI
久しぶりに再開してみるかあ 拡張購入したわ 俺がやってたときはOLの移動速度はやくなってクイーンの射程があがった頃だったけど いまってどんな感じ?
89 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 05:16:07.93 ID:p4ZfIA+E
>>88 拡張要素は
メディバックがムタ並みの速さで突っ込んできたり
それをネクサスが迎撃したり
地雷でダブルリングが一瞬で消し飛んだり
色々とスリリングさが増してて楽しいよ
90 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 05:21:43.02 ID:cv74RvpI
より一瞬の油断で戦況が一転するかんじかぁ いろいろ別RTSやってたけど 結局スタクラが一番おもしろくてもどってきてしまった また楽しいけどはげるほど苦痛な毎日がはじまるお
91 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 10:33:43.38 ID:qBBBbmaP
ゴールド・シルバーに元ダイマスが多すぎ ランダムチームなのに凄い連携してきて困る
92 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 16:26:01.12 ID:um7tSiGN
アンランクって初心者狩りにしか使われてないから なくした方がいいと思うんだよな WoLの時はラダーある程度は機能してたけど HOTSになってアンランクできたり、鯖の移動が自由になったりで ゴールドでアンランクのマスターにあたったり、ラダーめちゃくちゃになるだけだよね
93 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 16:29:33.22 ID:k/KjNF22
相手が元格上ランクだと分かると勝った時はもちろんいい戦いできた時も嬉しいってのはある
94 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 17:19:25.10 ID:sewBcAhK
あ〜もうほんとやだ 毎戦毎戦マイン掘り
95 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 18:11:06.45 ID:cv74RvpI
>>92 ラダーとアンランク関係なくね?
あとゴールドがマスターと戦えるのはご褒美じゃないか?
96 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 18:12:24.12 ID:cv74RvpI
自分と同じつよさと戦いたいならラダーがあるんだし 勝ち負けかかわらずオフレースしたりいろんなやつとやりたいならアンランクでいいし かなりいいシステムだとおもうんだけど
97 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 18:20:57.81 ID:KWeIloQo
>>92 ラダーのシステムいみわかってないっぽいレスだな
98 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 18:35:01.08 ID:mSGWTcjk
愚痴る奴は馬鹿な法則
99 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 19:14:25.17 ID:mrJCeDXw
アンランクでやってる奴と、ランクでやってる奴は マッチングするけど、アンランクはアンランクでレートが別にあるらしく 2−3階級下とあたるんだよね。 勝ってればあがって行くけど、アンランクは負けても本来のレートには 傷がつかないから、まあ適当にヌルくやってあがり過ぎないようにする。 そうすると、こっちはダイヤで、相手はずーっとシルバーとかと対戦し続けることができる。 相手のシルバーはランクでやってるから負けるとレートが下がる。
アンランクドとランクドがマッチするシステムは確かにやめてほしいな
クランでマスターの人に「練習付き合うよ」と言われて 対戦してもらうのは確かにご褒美だけど ラダーで上目指すぞって時に「アンランクドで遊んでます^^」とかいう マスターとあたるのはうざいやろ。 まあ、ランクドとアンランクドがマッチングしちゃうのが悪いんだけど。 LoLみたくアンランクドはアンランクドだけでマッチングが組まれるようにすればええ。
プレイヤー減り続けてるスタクラに無理言うなよ 適当にプレイしてる格上相手にどれだけ通用するか試せる絶好の機会だろ 面倒ならチーズしろオールインだ
俺も最近それしかないと思って 速攻、レアにしてドローンにゲロはかせて、移動スパインという姑息な戦法で勝ってるわ 4本作れば、序盤では相当つよい。チーム戦だからこそできる手段だけど
チームなんてさらに減少傾向でマッチングに3分以上かかるとかざらだから マッチングするだけありがたく思ってもらわなきゃ アンランクとランクわけたら5分たってもマッチングしなくなるぞ
ゴールドなのに元GMとマッチングしたわ 元マスターとかダイヤは見るけど元GMははじめてみたわ そろそろプラチナになれるかな
GMワロタ GMと対戦できる機会はレアすぎる マスターの俺でもあたったことねーぞww
GMとチーム戦で戦ったことあるけど、一人で3チーム相手に勝ってたよ 3人でも同等かよ・・・まじビビッた
ダイアだったときブロンズに当てられて 完璧に敗北して凹んだあと情報見たら元GMだったって事があったなぁ
SEA鯖でプラチナの時、ランクドやってたら現GMに当たったことあるよ 「何で??!?!」と思ってゲーム後調べてみたら、相手はアンランクドだった。
GMでもアンランクドに逃げたくなる時があるんだな。
相手の情報見る暇があるならリプレイを見直すべき
は?うっせーぞくず。ダイアの俺にかてんのかテメェ
113 :
名無しさんの野望 :2013/10/31(木) 19:26:57.10 ID:quyQn3td
最速でリーパー2体作ってワーカー狩りしにいくのが面白くて仕方ない。
たのしいけど そのせいで自己内政ハラスになる
いやーリーパー動かしたなー→ミネラル 800
>>113 ストーカーが出てくるまでのわずかなアドバンテージの割にマイクロで内政が遅れるからやだ。
俺レベルになると内政拡張中に800とか余裕だから
あれだし、一気に拡張するために貯めてただけだし・・・!(汗)
119 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 00:12:59.49 ID:j8RFhIhZ
誰か今からやろー ていうかここにIDとコード書いていいのか?
別にスレ自体にそういったことに対する規約はない ただ、何かあっても自己責任ってことで
チャットチャンネルで待ち合わせが楽だよ。 このスレだとunderGoldだね
お前らインしたら一応チャンネル入っとけよ 最近undergoldもundergold_jpも俺のワンルーム状態だぞ
今まで自分(Terran)に対して通報したぞハッカー、とか脅してきた人10人以上15人未満くらいはいたけど、(たぶん)全員Zergプレイヤーだったのは何故なんだろう リプレイも見ずに言ってきてるから大した根拠は無いんだろうけど、何かZvTに相手がハッカーだと疑いたくなるような要素でもあるのかな
マイン
ピンポイントなタイミングや場所にドロップされるとハッカーかよ糞がって思う時はある
なるほど...でも数百試合やってればドンピシャピンポイントの試合が数試合あってもおかしくないよなあ そして今日は2回も通報されたからさすがにBANされないか不安 2試合目は「俺は元ダイヤ今プラチナなのにゴールドのお前が勝ったという事はお前はマスター相当の腕前があるって事だ、お前はsmurf(?)野郎だ通報する!」とかいう超理論だったし大丈夫...だよね?
>>126 それ日本語に訳すと、カカロットお前がナンバーワンだ!って意味だよ
smurfってのは簡単に言えば相手のパソコンに負荷を与える行為の事だよ たまたまラグが酷かったのかそんなに頻繁に言われるなら何かしら環境が悪いのか
ネトゲでのsmurfは階級詐称とか故意の初心者狩りって意味だよ
ほーそうだったのかそりゃすまないありがとう
最速リーパーって12rax、13gas? 俺がやるとdrone1匹狩るとクイーン出てきてハラス出来ないんだけど
なぜ最速なのに12までSCVを作るのか リーパーなら888という定番強力オーダーがあるぞ
そりゃ14poolならリーパー来るころにクイーンが完成するわな そもそも一匹リーパーハラスてのはライトにボーナスがあった昔の戦法であって今は通用せんよ
チーズを除いた最速は12rax12gas(ワーカーを少しだけ止める) といっても12/13より5秒程度早くなるだけなのでハラスが劇的に強くなることはない そもそもリーパースタートは、偵察と、リングの足アップが入るまでの間マップコントロールを得るのが 主な目的で、直接ワーカーを殺せたらラッキーくらいに考えておくもの
マップコントロールとれればZは怯えるしかないからな そこでもう有利
>>132-135 HotS出てからしばらく離れてたんだよ
いつも即ヘリオンしてたからリーパーハラスされると痛くてさ
相手を知るためにやってみようと思ったのだが、上手く行かなくて・・
さんきゅー
え TvTかよ
AOEから、こっちに移行してきたんですけど、一般的にワーカーってどれくらいの数だすのが普通なんでしょうか?
>>138 1ベースにつきガス用3x2+ミネラル用2x8の22が最適数って言われてる
それを基準に戦い方次第で調整するのが良い
ただサプライの関係上100まで出す事は少ないかな
各ベース16+ガス6が理想的な数値。 でも生産止めるラッシュオーダーじゃない限り基本は継続生産。 ロングゲームだと最終的に70ぐらい。種族や戦い方によりプラマイ10ぐらいは変わる。 ザーグはスパインや建物になるのでロングゲームはトータルで100以上作るね
TvT…ふむ、ガス早いな、リーパーかな→防いでやったぜ!→バンシーが来る可能性も無きにしもあらず、タレットとまいんちゃん準備→うお、本当に来た、セフセフ→バンシー来たらタンクだろ、こっちもタンクバイキングでいこう→fuck you hacker ,reported→…
マウスってみんな何使ってんの?今センセイ使ってるんだけど飽きた
143 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 10:20:10.79 ID:QR/+hz0C
箱コン
わざわざ内部レート落として初狩りなんかしてっから過疎るんだろくそがーと思いました
れーざーですあだー FPSメインの頃から愛用
ボタン20個ついてるロジクールのG600使ってるけど これって、例えば右クリックのボタンが2個あったり、 親指のところに12個ボタンがあったり、使いこなせば 左手殆ど使わずにプレイできるんだけど、これで完全になれた後に このマウスの後継機が出て、ちょっとでもボタンの配置が変わると もう全部覚えなおしになるのが恐ろしいから、変マウスボタン依存で プレイするのやめた。 右クリックが2つあるマウスなんてこれ以外ないもんね。 そこに例えばワープゲートウェイ選択とか頻繁に使うボタン設定して 慣れた後に後継機でこのボタン消えたら、マジプレイできなくなって笑えない。
俺もG600使ってるけどもうそこに関しては諦めてしまった 左手追い付かないんだもの
148 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 12:15:13.36 ID:1cqlD63O
リーパーが出るの遅いならマリーンでハラスすれば良いじゃない。
kana 早く替えたい
ロジクールのG500て、昔は中央にホイールがあってその下に2つのボタンがあったけど 後継機だとこの2つのボタンが左クリックの横に5センチほど移動した。 これだけでもう3ランク落ちるレベルでプレイできなくなった。 その反省をいかし、マウスのボタンに頼るとしても、どのメーカーでも 8割ついているようなボタンだけに限定してマウスのボタンを使うようにした。
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何勝したか見れるところない? ランダム1000勝、プロトス1000勝したんだが、 TとZがあとどれほどか知りたい・・・
500や750勝のアイコンもってるかみればいいんじゃね?
ゴールドでダイヤと当たった〜 プロフィールみたら元グラマスだったぜ〜♪ こういう時は負けても、5ポイントくらいは くれてもいいんじゃないか?
156 :
152 :2013/11/01(金) 16:14:28.10 ID:Jm0hQ5iC
>>154 ありがとう!みれたよー!
あと30勝だった・・・
>>139-140 なるほど、合計22って事ですね。
となると、継続生産し続けて行って、ワーカー22超えた辺りから、次のベースを増築した方が良いんですね。
内政重視だとそれだと遅いね いろいろオーダーがあるからまずそれを覚えるといいよ
159 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 18:44:35.84 ID:1cqlD63O
わたしZだけど最近ゴーストなんて全く見ないの(´・ω・`)
インフェ強化すればまた見るようになるよ
ゴーストとか糞高くなったからな EMPの範囲も狭くなったし、地雷のせいでデテクターを連れ歩くのが普通になったし ほんと出番減ったよ むかし、ゴーストの真の価値に気づいてなかった頃、たしか100:50で量産できたんだぜ・・・ 今は倍の200:100 だれもつかわねーよ
ごーすとはディテクター機能あってもいいよね
>>163 burrow系に効果は無いけど、HotSでもまだ一応ディテクターとして使えるだろ?
なんだよ今ラダーロックかかってたのかよー ゴールドで前人未踏のランクやってるマスターともあたり出して しかも何かRUSH決まって勝ったりもして さすがにプラチナ上がるだろと思って頑張って1日やってたのに 全然あがらないからおかしいと思った
おいてかないでよ(´・ω・`)
テランはマインとドロップ以外が息してない 使いにくいしPに移るんやな さよならT
Tで半年間ゴールドで止まってもうダメだこれ、って思ってプロトス使ってみたらそこから一ヶ月かからずダイヤに行けたよ 結局Tの方が好きなのとPvPがよく分からなくなってTに戻ったけど
プロトスはopだからな
170 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 02:20:11.69 ID:VcM1Hua7
プロトスはop。 これテランの常識ね チーム戦で相手が全員プロトスだった時、俺のマイクロは憎しみ補正で120を超えた。
そんなプロトス使ってゴールドです
opとか邪教用語じゃないか
Ghostが100/50で生産できた時代なんてなかったが
25/75の時代もあったよ!
175 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 06:58:39.83 ID:+lr1e9OQ
種族を変えれば強くなる…そう考えた時期が俺にもありました
マスター以上の人間でも種族変えるわ〜からやっぱ無理だった を経験してる人多いからな
昔ナゾメンが配信でザーグなら1週間で韓国鯖マスターいけるわーとかいって じゃあやってみろカスって言われて サブ垢かったら2週間かかって ごめんなさいしたのはワロタw 俺は2年かかってもむりだったけどな。。
メイン種族でマスター上位まで行ける人材が 他の種族を使ってマスターまで行くのなんて造作もないことだしな 結局マスターまでは、自分の種族の強み・内政の仕方・相手種族の特性の把握 このあたりさえ出来てれば、経験にものを言わせて上までいける GMとかになると話は別だけどね
てか元GMの日本人って 全種族つかえるよね マスター上位もそんなかんじだし
結局経験積んでるかだよね
スタクラやり過ぎて同じ種族飽きてきたわ他のやろう ってなってるだけかもしれん
上に行くには他の種族のメジャーなオーダーとか知ってないとダメだしなぁ 後はその知識にその種族のマイクロとかを足して行って、自分が使ってない種族同士でのマッチングを勉強すればいいんだし 0からやるより、下地がある分よほど楽だと思う
183 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 01:09:17.35 ID:oCgqMAWI
よしアンダーゴールドに集合!やろうず
>>183 そういうのはある程度前もって告知しとかないと
せめて24時間前くらいには
じゃ今晩な
一週間ぐらいテラン使ってて、久々にザーグでプレイしたら、相手に物量で押しきられて負けたわ。 ザーグ得意なはずなのに。
187 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 11:37:35.39 ID:BcWIj+8o
パッチでダイヤプラチナからゴールド界隈に堕とされた裏アンダーゴールドを新設してほしい
188 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 12:03:41.80 ID:boHggpNd
Zergで簡単なトール対策教えてください。 ブルードロードは遅すぎるし、ホストで切り返すしかない?
あれトールってまだいたんだ? 最近みてないから削除されたのかとおもってた BLでいいとおもうけど
baneぶつけて取り巻き削ったあとに犬で囲い込むのがいいんじゃね? 当て所を間違うとまさに犬死にだけど
でもトールみたいな後半のユニットの対策云々の話は 往々にしてそのユニットをどう処理するかって問題じゃなくて 単にその場面までの積み重ねで負けてるってパターンが初心者ほど 多いから、リプレイとかあげてくれれば、問題は本当にトールなのか それとも、それまでの部分にミスがあるのか問題の切り分けができると思う。 完全に負けてる状態から相手がマスレイブンをやっていいように遊ばれても 「レイブンの対策を教えてください」とはならないのと同様に。
トールはベインホスト
トールはZ相手だと終盤まで強烈な弱点って感じのユニットは居ない、そういう意味では簡単な対策は無いって言っても良いけど 数が十分溜まってない限り同コスト付近だと当て方さえ気をつければリングにもローチにも勝てない だから序盤〜中盤辺りのトール使ったプッシュが返せないなら単純に軍量か当たる場所の問題だな
一応公式では犬に弱いよトール いちいち流れだの説明する前にヘルプ開けば最低限の強弱関係はわかるんだってこと教えればいいんじゃないかな
>>195 犬だけだと、バイク(ヘルバット)やtankにやられない?
別に単体での相性を聞いてるわけじゃないだろうし、
そのヘルプを見ても、メジャーな混戦部隊に対してのアンチ構成は書いてないと思うんだけど?
>>188 マストールなのか、トールラッシュなのか、フルメックのトール多めなのか
時間帯によって対処できるユニットが違うからそのあたりをはっきりしてくれないと助言のしようがない
BC「おい使ってくれてもええんやで」
トールとか足遅いしスワホ出せば余裕じゃないの?
>>199 タンクが6体もいると厳しいから逆にベースを大量に取ってWlingMutaでカウンターがいいと思うとメックテランが配信で見た負け方から考えられる最適解
追記だけど一応スワホも埋めといてちょっとずつ軍も削るといい
スワホ オナホ 似てる?
トールはニューラルパラサイトで桶
人いすぎワロタwwwwwwww ※5人
今6人だし!
枠なしgold以上だからこっちからカスタム誘いづらいよぅ・・・
tから始まるのはプロゴールドだからいつでも誘っていいのよ(´・ω・`)
209 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 00:44:28.78 ID:b4hBSnFH
おおお!! 4人いる!! みんな気にせず誘い合えばいいんじゃ!
Pの最速キャノンラッシュをザーグリングで割るためにはどのタイミングでプール作るのが最遅なんでしょうか? 14poolだと相手が最速だと間に合わない気がします。ですが相手が最速でやってるのかどうかがわかりません。 ドローンを使いたくないのですが、その場合もっと早い段階でプールを建てないとダメですか?
キヤノンラッシュはドローン使う バンカーラッシュもしかり
何でドローン使いたくないのか意味判らん 使って返せばいいじゃん。プロもそうしてるよ
相手はドローンが割りにくるの見えたら直前にキャンセルすればいいだけに思えるんですが違うのですか? ドローン動員させたら内政に大きく響くし、相手はキャンセルすれば資源戻ってくるしかなり不利になると思うのですが(シルバーさん30才)
後でいくら戻ってこようがネクサスが遅れた事に変わりは無い。 資源というのは必要なときに有ることが大事なのであって
forgeも建ててないのに2nd裏にpylon建ててhatchをキャンセルさせたことあったな
>>214 なるほど理解した…。深いな。
よく考えると資源まったく使い切れてない。
>>215 偵察してこないザーグ相手したらやってみるわ
まああんまり弱いのだと パイロンたててもそれがキャノンラッシュだってことにもきづかないで そもそもパイロンたててることにも気づかない場合があるからきをつけてね。。
220 :
名無しさんの野望 :2013/11/04(月) 11:35:54.62 ID:Zo4VY5Pi
7pool→OL→pool完成後6Ling OLを生産しているから6poolより有利。
ネタなのかマジレスなのか怪しいレベルの非常に高度なレス
にみせかけて実は
なんだテメー文句あっか?
「テランに対してアーリープール?ブロンズに帰れ雑魚が」と思いつつデポ、CC、Raxの順で封鎖してたら建設中のRaxをフォーカスされて突破された… シムシティがいけなかったのかなあ?
えと 先CCでそのあとRAXってこと?
そう、14CC 今調べて知ったけど、1st坂上の形状と建物の並べ方によってはRaxの後ろにエンジニアリングベイで二重封鎖できるのか
自分がプロトスの場合どうやってハラスするのが主なんでしょうか? zealot垂れ流しくらいしか出来ないせいか相手が伸び伸びと内政進めてしまう事が多くて・・・
まずサプライ7でpylon建設。 pylon完成後即GateWay建設。 GateWay出来たらzealot生産。もう一個GateWayを建ててzealotを7体ぐらい作ったら速やかに敵に突っ込ませる。
フェニックスで狩りに行くか、ワープリドロップか 後は書いてるようにゼロット流し込むか、DT流し込むか 伸び伸び拡張されるのはマップコントロール取れてないとか、プレッシャーかけて防衛に資源割かせてないとかが原因なのでは
元々プロトスにハラスの選択肢ほとんどないだろ
harras specialistさん(公式呼称)「…」
プレッシャーをかけるというのは自軍でちょくちょく攻めに行くという事ですよね?怖いけど少しやってみます・・・ マップに関してはprobeでpylonを相手が通りそうな場所に撒くくらいしか出来てないです
パイロンて見つかりにくい場所に建てるものじゃないの? 自分はtだけどきっちり見つかりにくいところにパイロン建てられてると厳しいと思う 視界とりはドロップ経路や定番ポイントにオブザーバ置いておけば良いし 最初に要ってたゼロット垂れ流しは結構強力なハラスだと思うよ Tが前に出てきたのをオブザーバでチェックしてから隠しておいたパイロンからゼロットワープゲート1回転分流し込まれるとTは禿げる
初心に帰って初期ラッシュ重視にしたらザクザク刺さってわろうた ゴールド以下だからってのもあるが全体的に欲張りな風潮があるな
プロのゲーム見てたら1gateから2nd取ったりとかしてるじゃん 一見すごく無防備っぽいのに相手がなにしてもだいたい対応できるのな それで真似してみたら案の定相手のラッシュに手も足も出ずでずに負けるという
変態マイクロやらで止められるから拡張してるわけで、止められない俺らはもうちょっと貯めてから拡張しなきゃならん
マクロオーダーはどうしても相手に合わせて対応する必要があるわけで。 相手に合わせるということは相手のオーダーを知って、なおかつそれを偵察しないと いけないわけで。知識や経験がどうしても必要になるね
>>235 1gateから出したストーカーを相手陣地前置いといたら、ラッシュ来ても分かる上に相手の軍が着弾するまでストーカーでマリーンをかなり削れる
マローダー混ぜてこられてもマザーシップコアがあるし、プロじゃなくても1gateFEは割りと基本だよ
1baseオーダーとかに慣れて操作量に余裕が出ればやってみるといい
変なプロキシとかで面食らったりマイクロ負けして死ぬ事は良く有るけど 普通の1ベースラッシュはマザコア出てればそれ程労せず返せるよね
ザーグのミラー嫌いなのにザーグとばっかりあたる 13試合中10試合ザーグってどゆことww
ありすぎる 今日は6連ミラーだった もうちょっと調整してーや
>>238 それがゴールドくらいの操作だと相手がでたときのストーカーの反応遅れて撃破もしくは引き撃ち失敗
マローダーにコンカッシブついてゼロット涙目
なんとかフォトンオーバーチャージ撃つも3raxから流れてくるMMになすすべなくGGってなる
3ラックスなんて察知するの難しくないんだから、その程度は防いでほしいな
なれないうちはストーカーで引き撃ちなんてやらなくても 捨て駒のワーカーでも置いといて相手がベースを出たという察知が出来れば十分
自分が下手なのを棚にあげて言わせてもらうと 今ラダーロックかかってるのもあるけど いまブロンズシルバーゴールド帯にいるけど 元ダイヤ以上だったり、ゲーム数が極端に少なかったりの人らって 絶対ガチのゴールド以下勢じゃないよね。 この人たちとやってると勝っても負けても 上達してるんだかしてないんだか分からなくて困る。
>>243 それが出来ないから初心者なんだよ
無茶言うな
自分もプラチナ落ちゴールド勢だけど実力がどれくらいの位置なのかよくわからない プラチナ上がる前にゴールドだった自分よりは数段マシになってるとは思うし、現プラチナとも勝率5割以上にはなったけどけどなかなかゴールド脱出できない
HOTSになってラダーぐちゃぐちゃだと思う シルバーで別に連勝してるわけでもないのに 普通に枠無しアンランクドの元GMにあたったりするし 当たる奴の半分は2〜3階級上の枠無しのアンランクドばっか
元ダイアと当たるMMRなんだって喜べよ
251 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 10:04:30.76 ID:QPyR7IjH
始めようと思ったら違う人が使用しようした可能性があるとかでロックされてしまった。 それで解除しようと思ったらsecurity questionを自分が設定してたはずのが認識されずわからない状態になってしまった。 何か方法はないだろうか・・・・
>>251 サポートに連絡
本人確認書類が必要になる場合もある
基本パスポートとかじゃないとだめらしいけど自分のときは日本語の住民票をSEA運営に見せて英語でお願いする、っていう無茶でも大丈夫だった
253 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 12:01:48.33 ID:QPyR7IjH
>>252 ありがとうございます。試してみます
難しそうでしたらもう1000戦以上していて元はとれてるのでまた購入しようかと思いますw
セキュリティークエスチョンは一般的には変えることができないもののはずだけど なぜ認識されなかったんだろうね バトルネット行って案内に従って解除してもらうといいよ セキュリティークエスチョンの内容と答え覚えていれば、本人確認書類いらないとおもう 忘れたら必要になるんじゃないかな 現在進行形でバトルネットとやりとりしてる俺が答えてみる
256 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 18:39:42.62 ID:RPfNaNpz
オーバーロード・オーバーシアー・コラプターの浮力は何?
おなら
気合
>>259 戦争時に雑兵50殺すためにトップを投入してどーすんの
obsが想像以上にでかくてアーコンがマッシブ属性のわりに小さい
あれobsだったのか言われるまで気づかなかったw
耐久力の無さに定評のあるマリーンでも設定上はSF技術の詰まった強くて頑丈なパワードスーツ着てるし 重いものが落ちてきただけで簡単にやられたりはしないよ!(岩に潰されるユニットから目を逸らしつつ)
こんなのと対等に渡り合ってるテランは相当レベル高いと思う
実はドローンがなかなかにデカイ ちょっと打ち込んだだけじゃ死にそうにないんですが… あとhotsOP見て思ったのはウルトラリスク登場の絶望感 コロッサスはサプライ12ぐらいでいいんじゃないかな(願望)
インフェスターの可愛さと言ったらもう
ヴァイパーのサプライ減らしてくれ 後半でただでさえサプライに余裕ないのに3とかつらい
ヴァイパーとか使い道ないじゃん・・・・ 敵の建物からエネルギー吸収できないし エネルギーすぐなくなるし、ガス撒こうとするとすぐ死ぬし、あれは何に使うユニットなんだよ
269 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 20:38:37.64 ID:RPfNaNpz
物理法則を無視して巨大ユニットを無反動で引っ張ること
270 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 20:40:39.72 ID:TXaH/uwS
ヒドラリスクとローチのサプライを1にしてほしい。 バイパーはたてこもり中のテランか自陣防衛に使う。乱戦中の使用は難しい。
まぁキャストユニットのポテンシャル活かせないのがこのスレにいる一因だわな
インフェとかヴァイパーとかダイアでも上手く使えてないよ。 あんなもん出すよりユニット揃えた方がいい
>>268 コロッサスとかシージタンクみたいな長射程ユニットを引っ張ってきて集中砲火で殺すためにいる
だけどハイブユニットだしサプライ高いし引っ張るの2回連続でしか出来ないしガスの範囲は狭いしで....
50/100サプライ2のセントリーがimbaに思えて仕方ない
マインとくらべてみろよ
ヴァイパー使えないってどういうことだよ ヴァイパーいなかったら対Pボロボロだわ
>>265 ウルトラのシーンで急速変形したバイキングの格好良さはヤバい
そしてその直後の雑魚っぷりもヤバい
pvtでこっちの13サプライ偵察が着く前に封鎖完了してるテランってノーガスだと思っていいの?
ザーグで6連続ミラー んじゃってんでプロトスに変えたら 今度はプロトスで6連続ミラー
最初のリーグ決める5戦でゴールド1、シルバー2、ブロンズ1人に勝ってシルバー1人に負けたのにブロンズに配属されたんだけどどうなってるのこれ?
今のラダーだとそんなもんなのかもしれない・・・ 特にゴールドのレベルがピンきりだし
鰤ほんと変形メカ好きだよな はやくTにTerra-tron追加してくれ
ブロンズなのにプラチナやら元ダイヤやらに当てられて連敗中
ブロンズも元ダイヤもたいしてかわんないってことだよ てかほんとに大して変わらん ラッシュ1個しってるだけでマスターになれた時代もあったんだぜ
元ダイヤだけど、今シルバー ロック解除されたらゴールドにいけると思うが 当たるシルバーやゴールドが軒並み元ダイヤ、プラチナばっかりで 結局いい勝負してしまう
なるほどバイパーでコロを引っ張るのか、でもその前に撃墜されそうだな コラプタのほうが応用きくんじゃね? 地上軍にゲロはかせとけばあとはコロだけ狙ってくれるし Tの亀防御に対してもBLに進化させればいいだけだし
マジでか でもやっぱりランク上になってくると偵察とかできっちりラッシュ読んで対応して来るぞ ブロンズは偵察すらまともにしてこないが
>>285 スキル使わないとなにもしないユニットだから難しいけど操作出来るレベルだと使わないの
ありえないぐらい有用なユニットだよ。プロだとコロにコラプターとか全く見なくなったし
コラプターは数が必要なせいで地上軍のサプライ圧迫するけど、バイパーは1体で最高2体まで葬れる 相手にHTがいなければかなり強い
>>286 まああんまりきついなら アンダーゴールドのとこで相手募集するといいかもね
同じようにおもってるひとがそこでときどき対戦してるよ
マジか ちょっと練習するか
低ランク帯だとへたにキャスターを混ぜた構成を目指すよりもやまもりローチを作った方が勝てることに気付いた。
ヴォイドレイ「よく来たな」 イモータル「歓迎しよう」 セントリー「ちなみに出口は塞いだ」
ハイドラリスク
>>291 プロトスだけど分かるわ、セントリーとか使うのくっそ難しい
TvPで相手が早いテンプラー、自分は即2nd(3rax→factory→starport)のときって立ち回りやプッシュタイミングどうすれば良いのでしょうか? ストームの完成が12分くらいだったのですがそれ以降ではドロップも難しくなることを考えると3rd行かずに5raxにしてオールインとかの方が良いのでしょうか
サードより先に5raxにするのは割りとアリだよ。キツめにプレッシャーかけてサード取らせないよう動く必要あるけど 取ってるオーダーにもよるがストーム完成前にMMMでワンプッシュ入れられるんじゃないか?
ハイドラさんはなんですぐ死ぬん?
対地対空できてそれなりにDPSあって硬いユニットがいればいいのか サプライ6で空飛んで硬くてDPSあるユニットいたよな・・・ ば、ば、ばとるきゃりあー
BC(バトルキャリアー)
説明しよう バトルキャリアーとは、艦載機であるバトルクルーザーを8機まで内部で生産、それらを戦場で発進させて戦う決戦兵器である プロトスの技術力により、バトルクルーザーの燃費問題は解決した バトルクルーザーは、バトルキャリアーに帰還する度にヤマトキャノンのエネルギーをチャージすることができるのだ! すごいぞ、バトルキャリアー! つよいぞ、バトルキャリアー!
ローチかハイドラのサプライ1にして欲しい ザーグは相手よりもベースとってなんぼだけどその分ユニットのサプライが圧迫される 数で押し切るというコンセプトに反してるんじゃ?
数で押し切る、っていうのは生産システム的に一気に数を揃えられる、ってこととそれを利用して終盤は実質サプライ上限200を引き上げるような内政が出来る、って意味なんじゃないかな
>>297 確かにもう一度オーダー確かめてみたら11分にドロップ着弾させることが出来ました
ありがとうございます
内政できてれば軍いなくなってもすぐにサプライマックスに戻せるよ
Zだけサプライ250にしよう(提案)
なんでや現状でもザーグはラーヴァ貯めて実質250くらいにできるやろ! むしろ一括生産手段の無いテランこそ300に…
終盤は10列以上同時生産もざらなテランさん何いってんすか
マルチハッチェリー
キャンペーンにあったTech Reactor実装してくれよ
コスト150 150ならいいよ
え?安くね?
>>311 fusion core(tech tree末端)で研究させれば良いんじゃね?
もしくは既存のtech/reactorからアップグレード、アップグレード中は生産不可にするとか。
>>306 最終的にwokerの代わりに、サプライ食わないmuleに資源回収させれるTが何を…
>>303 プロトスなんか戦闘中にワープインで一瞬で増援が来るじゃないですか
ならPでプレイしろ
ま、マローダーとゴーストが2倍生産できてもねぇ 結局、偵察してればそんな自体は必要ないわけだし
ザーグでmmmってどう対処すればいいの?ベインで溶かしても次から次へときてガス欠になる
ベース足りてないんでね?
4MvsWlingMutaはもうお互い生産力合戦と割りきった方が良いんでね Z側はムタだけは削られないように気を付けて貯めつつ積極的に拡張していかれるとTとしてはきつい
バトルクルーザー2列生産!
お互いサプライ200まで引きこもってマスキャリアーvsマスコロッサスみたいな決戦して負けたらGG ブロンズで初心者同士やってた頃も楽しかったな
とーる・たんくを2列生産とかマジキチ
2スターポートバンシーオールインを1スターポートでやりたいんだろ ザーグ悶絶確定だな
>>316 マリーンがぐんくつの音を響かせるようならウルトラリスクをオーバーシアー付きで出してリングでサポート
余裕があればインフェスターでファンガル
ミュータはひたすらメディバックを落とす
マインを起爆前に壊す自信がなければ無理して相手ベースにハラスしにいかなくてもいい
これが現在のZvTの9割を占める流れ
マインとメディバックと研究にガス吸われてマローダーでてないところに 全力のウルトラぶちこむの気持ちよすぎ
ほげえええええええええ 元グランドマスターに勝ってしまった つっても今はゴールドだからだいぶ前の話なんだろうが… ちなみに3CCとかいう神ビルドだったのでローチ垂れ流しでggでした
ブルードロードって絶滅したの?
ヴォイド先生が天敵になったせいで駆逐されましたね
329 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 18:44:49.63 ID:AjU01eZN
3CCとか生命力高過ぎて疲れる 一回ラッシュかけてワーカー全滅させたのに数分後にはマリーンバンシーのプッシュがくる 建物浮かせられるとローチリングじゃ何もできなくなるのが辛い
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
初心者狩りのマザーファッカー野郎とばかり当たるぞ糞が ベイン突っ込ませたらマローダー盾にしてマリーンスプレットとかどう考えてもブロンズじゃねえよ
鯖変えると1からスタートできちゃうからね ゲーム数少ないブロンズシルバーは、他鯖では中級以上が多い
流石にそれはない ただ、ラダーロック前にわざと負けてブロンズに紛れ込んだやつがいるのも事実
そこまでして初心者狩りしたいとか プロゴールドの俺より惨めな奴だな
ブロンズも上と下ではだいぶレベルさがあるからなぁ ちなみに今のゴールド上位は、マリーン、マリーン、マローダの三つに分けて さらにマローダを一体づつ突っ込ませるやつも結構いるよ。元マスターとかだけど
20くらいのベイン君が、3体ほどのマロちゃんしか倒せませんでしたね あんなのやられたら心が折れますね
プラチナだけどマスターにあたったことない 当たりたい。。 マスターのオーダーぱくるちゃんす
ふと思ったんだけど、ゴールドは元マスター、ダイヤで溢れてるみたいな感じで嘆いてる人は勝率どうなの? それって単純に負けた時の相手が元マスター、元ダイヤだったってだけで「カクウエダ―」ってなってるだけじゃないの?
MMで突撃するときに出来るだけマロを前に出すのはキャンペーンやれば割と身に付くとして ベイン相手に華麗な引き撃ちしようとしたらドラッグミスで偶然スプリット状態になったって可能性も!
WoLとHOTs発売直後辺りまではダイヤだったけど いまガチでゴールドに勝てないよ たまに異様に強いブロンズとかとあたって負けたり かと思うといきなりアンランクドでやってるマスターと当たったり 枠無しとあたって勝ったり負けたり、実力的には相手の方が 格上っぽいけどレートは格下の相手(ゲーム数が少ない枠無しとか、復帰組みとか?) にレート吸い取られたりして、なかなかレートが安定しない感じがある。 ラダーロック中ってのもあると思うけど。
良いじゃん 飽きて更新しなくなったら困るけど・・・
>>345 それが一番心配だよなぁ。自慢話みたいになってもいいから長続きして欲しいよ。
リプレイの解説もしてくれるらしいじゃん
今のブロンズって、3箇所同時マルチドロップとか 視界取れてないスキがあるとすかさずミネラル裏を利用して 封鎖形キャノンRとか普通なん?(´・ω・`)
逆よ 戦力を分散するからブロンズ キャノンラッシュするからブロンズなんですよ 本気でやるなら2点同時だね、一点は表から大戦力で、もう一点はBASEをこっそり狙う
複数箇所にスワホを埋めて敵を分断したろう。
ブロンズも色々さ。久しぶりにやったとかですぐにシルバーゴールドにあがりそうな 人はそりゃ強いだろうけど、ファーストに引き篭もってキャノン乱立するレベルもたくさんいるよ
分断で思い出したけど PvTでいい感じに籠れて サプライマックス近くでいつでも来いってなってるときにTが攻める動きしたら ワープリでDTかジーロットを流し込むべき? それとも全力で自陣近くで軍固めるべき? あとワープリではどのくらいの軍をどういう構成で流し込むべきなんだろか
サプライマックスならTはBCかトールで埋め尽くされてるからPは勝てない つまり、偵察しろってことだ
HTがしっかり仕事できてれば守りはかなり堅くなるから 操作にも資源にも余裕があるならカウンター気味に流し込むべきだと思う 当然そのサプライ分守りは弱くなるから量は自分の操作力次第
さあそろそろ新シーズンかな メックエア攻撃アップ統合が地味に楽しみ
トールもBCも普通でないよ
サプライマックス時のTの編成はMMMVikingGhost以外あまり無いよね Ghostは出さずにMM1体につきプレイヤー1人ついてんのか、ってマイクロでストーム避けまくってたプロもいたような気もするけど
>>356 チーム戦の話をしてると予測
でもBCに切り替えはマスター上位だと終盤にある
おいい お前らがアンランクは元マスターやGMだらけっていうから 強いひととやってみたくてアンランクなんどもやったけど 本当の初心者にばっかあたるぞ。。 1ベースのテランとか。
ガチ初心者に当たって連勝して行くうちにマッチする相手がどんどん強くなって行く気がする そんで強い奴にあたって連敗して以下ループ
>>359 それ逆じゃね?
ゴールド以下の初心者が普通にプレイしてると、
頻繁にお遊びでアンランクドしてるマスターとかに当たるって話だから。
アンランクドで遊べば上級者と当たれるってわけでもない。
多分おまいと当たった相手の方が「俺ガチ初心者なのに、アンランクドで
遊んでる上級者に狩られたわ」って思ってるぞ。
まじかー もうアンランクいくのやめるわ
PvTのゼロットハラスは基本的に3rdまで回してColossusからHTにテックチェンジして各ベースにFeedback体制整ってる、こっちが有利な時間帯にやりたいね PvTはレイトゲームになればなるほどミュールがサプライ喰わない関係上どんどんTが有利になるから、そんなことやるより2baseオールインの精度上げたほうが簡単だと思うけど
GMとかマスターとやりたいならSEA鯖でランクやってみれば? SEA鯖人が少ないからか、シルバーだったけど 今までに3回ほどアンランクで遊んでいる元GMに当たったよ。 SEA鯖のGMを他の鯖のGMと同一視していいのかは置いておくとして。
それって本来の目的と違ってきてない・・・?
そもそもラングドだろうとアンランクドだろうとアンランクドとマッチするだろ?
そだよ
新しいMAPってどう?
以下プラチナ〜ダイヤ位のZの個人的な感想 紫のalterなんちゃらってマップは糞マップ臭しかしない でもなんとなく鰤がゲーム開始から終盤までの種族間の強さのバランスを変えさせたい空気は感じる starstationは神マップ
新マップかと思ったらStar Stationだった
ワーププリズムってパイロンモード中にもユニットの出し入れ出来るんだな
このゲームって負けても全部自分の責任で割り切れるのが良い所だと思うんだけどさ、 ランダムからのチーズ喰らったときだけはどうしても納得いかねぇ
1ベースで早く兵を数体作って偵察兼ハラスするようにすれば、敵も防御的オーダーにならざるを得ない。
374 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 01:11:24.46 ID:C4BZbt75
Alterzim Stronghold TEは次のシーズンには消えるだろう ってかHorSリリース直後にも2nd安定マップあったよな即効消えたけど
自分はこういうMAP好きだけどな、見る側として sentryで安心しきった即2ndのNaniwaを即トールのMMAがFFぶち壊して1stに乗り込んだあの試合が今でも忘れられん
>>377 thx
ところで、元々強かったオラクルが何でbuffされたんだろうか
マジレスすると弱かったからかな・・・
オラクルって上級者の間では弱いらしいぞ・・・ 信じられないだろ・・・
TankのSiege mode攻撃間隔が短くなり あと一発撃てれば、という場面に強くなった気がする
あれ弱いのかよ知らなかったわ,,,
約3年ぶりに起動して今WoLの方やってるんですけど昔のYABOTみたいなカスタムマップってもう使えないのでしょうか?
フォースフィールドどうやって連続で使ってる? shiftで連打しても戦闘中だと使えないかといってショートカットキー押しながら連打するとたまに敵のユニットを選択しちゃう
多分アーケードから出来るよ
FクリックFクリックFクリック テランプレイヤーだけど
387 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 13:58:52.46 ID:tXzmRWux
ザーグのパッチのところの when using the select army units button.ってどういう意味ですか? 強化弱体とかそういうのじゃなくて操作性改善って意味ですか?
なんか最近新規ふえたよな なんでだ あたらしく始めたっていう日本人がおおい。
俺も新規だ!ようやくウィングオブリバティが終わったところだ。 スタークラフト1をやってないのでストーリーを細かく知らないが、面白い。 ネタバレになるのでいえないが、初期からの重要人物がラストであっさり死んで萎えた。外人の作る物語は冷酷だ。
Fenixのことかー!
>>387 F1だかF2の全軍選択ユニット押すことでbaneとかinfested terranの卵とか、諸々の変化中の卵も選択されるようになったって書いてある
>>388 そうなのか
素晴らしいな
インフェステッドテランはアーミーにいれなくていいんだけどなあ
投げて逃げるときに一緒について来ちゃって仕事しない
パッチっていつくるのかな
394 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 17:36:00.63 ID:k3gtjB8y
>>389 スタクラのストーリーは
死んだ→実は生きてたor蘇った
ってキャラも何人か居るし
LOVで再登場が無いとは言えないぜ
そうだったか 失礼
そう思って始めたはいいものの安定の連続Zミラー
テラン相手だとベインバースト刺さりまくるな 逆にテラン側からしたらどうやってあれ防ぐんだ?
偵察、バンカー、シムシティ。
>>398 バンカーを封鎖の内側に1、2個建てとけば楽勝っすわ
ヘリオン作っても可
対早期ベインラッシュにおいてはまいんちゃんってZが余程noobじゃないと地雷なんだよな 地雷なだけに
それでも大抵バンカーの手前じゃなく一歩後ろに埋めとくと一掃してくれることが多い気がする
当方ブロンズのPです。先ほどvZで負けた試合のリプレイをdrop.scにアップ致しましたので、よろしければアドバイスお願いします。 概要は4GW決めうちで相手の2nd潰しに行こうとした途中にOL偵察でラッシュがばれてしまったと思い、縮こまってしまいました。 この場合、バレても強引に行くべきだったのでしょうか?
PvZで4GWをしない
406 :
403 :2013/11/14(木) 00:45:42.58 ID:aYq0ZDma
>>406 4GWがちゃんとできてなかった。
・ゲート建てたタイミングでブーストしてない
・ガスとかコア建てるタイミングが遅い
・コア建ったのにブーストいれてない
・ゲートからジーロット出してない
・ゲートウェイを3個追加するタイミングが違う
オーダーやり方↓
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/4_Warpgate_Rush 目安はワープゲート完成は最速5:30
6:00にジーロット1とストーカー6体が敵陣に着弾だよ。
遅くても6分20秒前後にちゃんと着弾できればその辺なら
余裕で勝てるはず。OL偵察でバレたというけど、4GWは普通絶対バレる。
Olこなくたってドローン偵察でバレてる(はず)普通の相手なら。
だからバレたから云々は考えなくていい。
でもオーダー通りにきちんとできてれば、手抜き対処してる
ザーグには刺さる。
正直、上手い人相手だと4GWはザーグには刺さらないから
すぐにセカンドを取る流れがPvZだと一般的だけど、
それでも4GWだけでマスターとかダイヤまで行く人もいるから
やるなら自己流4GWじゃなくて、オーダー通りに4GWの練習したほうがいいよ。
逆に当方Zですが4GWってどうやって返すんでしょうか?
ザーグ側からすればどうやって察知するかが一番大事じゃないかな。 4分30秒すぎてセカンド取る気配がないならリング上がらせるか、無理ならオバロ突っ込ませて中を見たい。 4GW確認したらスパイン3本ぐらい作ってリング全力生産。スパイン完成が遅れたり、軍が足りない ならドローン動員してでもスパインを完成させたい。防げば勝ち確レベルで有利
410 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 02:14:53.12 ID:BTz06tye
このゲームは、同じユニット(同じアップグレード)が一対一でやりあったらどっちが勝つ仕組み?
全く同じユニットがないから・・・まぁもしも同じ性能のユニットがいてノーマイクロなら先に攻撃仕掛けたほうが勝つ、当たり前だけど 運要素あるのとかいう意味の質問なら命中率100%で運要素はない
412 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 02:27:48.03 ID:BTz06tye
>>411 ありがとう。
ゼロットがタイマンしたらどうなるのかなーと思ったけど、中々そんな機会無はいし、もしタイマンになっても逃げるし、不毛な疑問だった…
4GW確認出来なくてもセカンド取る気配が無いならスパイン1本建てておくのが無難ではあるよね
414 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 04:29:25.14 ID:ToziY5LS
経験値のリザルト画面いらね
>>408 スパイン3本立ててからローチウォーレン立ててる
だんだん有利になってくるから、その辺りでテックアップ入れてる
>>411 が何を言いたいのかよく分からないので
>>412 に補足すると
ユニットの最初に攻撃するタイミングは若干の誤差で運が絡む
だから一対一でやりあって両方生き残ることはない
攻撃間隔にも若干の誤差があるのは大量のマリーンで同時攻撃すれば分かる
また最初の攻撃のタイミングは大抵のユニットでは動いている方が早い これはムタの場合顕著だから試してみると面白い
マリーンとかゼロットみたいにエフェクトとダメージ発生がほぼ同時なユニットだと運で勝敗が分かれるけど ストーカーとかマローダーみたいな着弾時間があるユニットだと大体相打ちになる 憶測だけど勝敗に運が絡む原因は完全にリアルタイムに出来ないせいかもね
新シーズンだしブロンズから初めて初心者レイプしようとしたらガチで7連敗してワロタ ブロンズ魔境すぎるだろw
リーグ始めって適正ランクより下で始まること多いからね ブロンズにゴールドがいてもシルバーにプラチナがいてもゴールドにマスターがいても仕方がないね いややっぱりマスターはさっさとマスターに戻ってください…
420 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 17:31:42.44 ID:0knvPMfS
mmrstatsって何回ラダー回したらmmr出てくるの? 5回やっても出てこない
20回位やってからもう一度相談しろ
5回やっても出てこない()
パッチ来た途端テランのおにいちゃんたちがメック使いまくりワロタ まあようやく本来の姿に戻ったというか…
なんか変更あったの?
地雷大幅弱体 タンク強化 テラン空軍が車両の攻撃アップ反映
ブルードロード「俺の時代がようやく来たか!」 スワームホスト「ねーから」
ヴァイキングの火力アップみたいなもんだからなあ
428 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 00:52:14.82 ID:fs1VfQ6R
当方ザーグ メックのアンチおしえろ
ホストハイドラ
今シーズン TvP;4勝4敗 TvT:3勝1敗 TvZ:0勝7敗 マインナーフどころか産廃じゃないかorz MarineMedivacMineの構成だと全く勝てないけどかといってMarineMedivacTankにしたらMutaに蹂躙される やっぱり時代はメック?
メックだね
やっぱりそうなのか、ありがとう 今までメック使ったことないからパク...参考に出来るプロの試合が揃うまではラダーは休憩する
ここまでバトルクルーザーのレス0
誤爆しまんた
久しく見てなかったからマスthorの火力を見誤って 途中まで優勢だったのに一転ボコボコにされたわ くやちい
436 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 03:41:28.60 ID:spbpoyiq
メックって何 検索して調べて見たけどよくわからんから教えてください
テランにおける主にファクトリーから出てくる地上機甲ユニット(メカニック)をメインにした編成 タンクトールヘリオンが主力だが対空に癖があるため最終的にはバイキングやレイブンを混ぜてエアメック編成にする事がある
主にヘルバット、タンク、トール、ヴァイキングのバラックスから出ない、scvで回復できるmech属性の付いたユニットで作られる構成 TvZで比較的マイナーだけどパッチ前も見られたけどパッチ後タンクがバフされたことによって比率が増える予感
テランの人間じゃなくて空飛んでないユニット構成だと思っとけ 微妙に違うけど大体そんなもんだ
440 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 04:49:08.17 ID:spbpoyiq
なるほどね よくわかったわありがとう
タンクバフもそうだけど何よりマインナーフで最近の主流だった4M(MarineMarauderMedivacwidowMine)が微妙になったのが大きい メック始めてみようと思うんだけど何か参考になるリプレイや読み物、オーダーとかってありませんか?
Medivac一隻分のドロップ対処に向かってたら残りの軍2ndにぶつけてくるラッシュが3年経っても 克服できないんだけど1stにMSC置いたほうがいいの?
nazomenはキャノンたててる
>>442 一隻ならWarp-in六回分くらいで
対処したいところだけどStim入ってるとしんどいよねー
Twilight Councilの研究をどちらか済ませておきたい
一応言っておくけど、ラッシュじゃなくてプッシュな たまにプッシュ全般をラッシュと呼ぶ人いるな
マスターのしてくるハラスはダイヤのラッシュ程度の威力あるよな GMの最初の偵察ワーカーでの建築妨害はダイヤ以下はそれだけでGGレベル
PvTでtwilightで始めたときに相手がメックでヘルバット多めなことが分かったら、 ブリンク入れてストーカー増やすかロボに切り替えるかどっちが良手?
キャノンなしは甘えだとおもうよ
マインにもう苦しまなくていいと思ったらマスマインで相変わらずボッコボコだった もうだめぽ
>>448 単純にストーカー作りすぎじゃないか
その時間帯なら2,3体に抑えないと碌に軍でないっしょ
というかその量のストーカーはブリンカーでプッシュでもしないといらなくないか
現状のマインにそれ言うのはさすがに甘えでしょ...
マインってどう弱体されたんですか?Zergなんで嬉しいかぎりなんですが
>>453 2013/11/11 のアップデート以前
40 damage within 1.75 radius.
アップデート後の現時点では
40 damage within 1.25 radius.
20 damage from 1.25 to 1.5.
10 damage from 1.5 to 1.75.
爆発の中心はこれまで通りだけど
外側のユニットは被害がおさえめになる感じに。
>>453 ミュタの集団に2発あたっても2匹しかしなない
リング集団にあたっても 数匹しかしなない
ベインもホーミングするようにならんかな
引き撃ちとかスプレッドみたいなマイクロしてなんぼのゲームで、 ホーミングからのあの破壊力は改めてやばいな
>>456 現状でも敵に向かって転がってくけど、チャージロットみたいな話?
>>456 nexus squadron(スペル違うかも)とか言うTD対決系のアーケードだとベインもスキルでホーミングするな
>>454 ,
>>455 え?これ本当ですか?w流石に弱くなりすぎじゃないですか?
いやマインは死ねと日ごろから思ってましたけど、ライバルが急に落ちぶれたみたいな哀愁が
>>461 すぐに強いメックやバイオメックオーダー作られてひんひん泣かされるはめになるから覚悟しとけよ
腐っても対地対空両方出来る高威力範囲攻撃だから弱いって事は無いと思うけどな
範囲攻撃だって?
テランで、MMMオーダーとかで色々考えてやっているんですが、 まったく勝ち星挙げられずくじけそうですorz みているとプロトスが、パイロンなどもあって躍動感もって戦って いるように見えてすごくうらやましいです。 ユニット1体当たりのコストが高いなど運用が難しいと聞きますが、 ずばりプロトス使いさんにとってどういう印象でしょうか? ワタシも思い切ってプロトスに乗り換えようか迷っているので、参考 にできればともいます。
プロクシ マイン どうすんの プロトスより
どの種族だって最初は勝てないよ 俺のなかでのそれぞれ最初にマクロでつまづくタイミング テラン いつセカンド、サード行っていいのかわからない プロトス 攻めるタイミングが分からなくて拡張差で死ぬ ザーグ ドローンの数の管理ができない ただブロンズだとプロトスは取り合えずお互いに中盤手出さなければ大体勝てるよね 上達には繋がらないし、何で勝ってるのかよくわからないからためになるとは思えないけど
BCやキャリア、テンペストなどがある中、何故ザーグはtier3の対空ユニットを持たないのだろう レイトゲームになると地上でもウルトラ以外は大して活躍出来ないというのに冷遇されているのだろうか
プロトスはラッシュが強いから手っ取り早くそこそこ強くなりたいならオススメ
>>462 弱くなったと思って攻めにいったらマインでコラプター20匹くらい消えた;
一つ質問なんですが、Viperが対コロッサス専用になってしまっているんですが
何か他に有効な使い道ってあるんですかね?インフェスターは難しいのであきらめたんですが
Viperは優先度が高いのかなんなのか、全軍移動でも一番上に来て使いやすいので使ってみたいなぁと思った。
自分で考えて見ても、タンクやソーに使っても意味なさそうだし、テンペストは射程負けしそうだし、うーむ?
>>470 むしろタンクやソーに効果的だよ
どちらも機動力が無いから雲に弱いしコスト高いから引っ張られて殺されるのも痛い
テンペストに射程で負けててちょっと動かしにくいけど
対Pエアーでもにらみ合い状態になれば引っ張る機会はあるはずだよ
>>471 そうなんだ。クラウドって使ったことないんですが、全面戦争になったときに
手前に撒くんですか?それとも後衛あたりにおいておくんでしょうか。
これ使えるようになるとかっこいいですね。
そういえばブロンズ初期の頃に篭って内政してバイパー20匹くらいつくって突撃したら
バイパーが攻撃してくれなくてショボーンになった思い出が。懐かしい。
ひっぱるのは結構コツがいるよね それより雲の方が簡単に使えて強いと思う タンクの群れに撃てば効果抜群だし タンクでなくても射程ユニットが無力化するから かなり使える
バイパーもあんなに引っ張る力があるんだったら、タンクとかどっかに吹っ飛ばせそうだけどな バイパー2体で両側から引っ張って壊したりとかもできそう
475 :
名無しさんの野望 :2013/11/16(土) 02:31:10.96 ID:PkVeLNtn
プロトスは欲しい時にユニット即座に召喚できてユニットを作り忘れやすい初心者にうってつけだと思う 一方テランは未だバラック数の塩梅さえわかんねえし
なんだよマイン弱体化されてたのか なんかいつもと違うなー溶けないなーと愚痴りながら 連敗したわwww
>>465 強いかもしれないけどつまんない種族だよ
テランが間違いなく一番躍動感あるよ
ただ勝てるかはまた別問題
つまんない種族とは思わないけど 強い弱いで決めるんじゃなくて 素直に自分の好きな使いたい種族使ったほうがいいよ。 テランが好きなのに強そうだからとプロトス使っても たぶんそんなに面白くないと思うし。
479 :
名無しさんの野望 :2013/11/16(土) 04:04:26.44 ID:PkVeLNtn
頭が疲れてくるととイージーミス連発で余計疲れる
480 :
名無しさんの野望 :2013/11/16(土) 05:47:08.05 ID:tVcNbwcp
ここまでZerg無し
取って付けたようなバロウバフ()
482 :
465 :2013/11/16(土) 08:47:18.89 ID:stEU5vsQ
みなさんありがとうございます テラン自体、最初のキャンペーンでふれていたからと言う程度の動機なので、 思い切ってプロトスに乗り換えて挑戦してみます
日本はプロトスで強い人いっぱいいるからアドバイスは困らんぞ
Tです。 vPのプロキシオラクルの止め方についてなのですが どうしてもタレットが間に合いません。 リーパーFEでワーカースカウト無しじゃ遅すぎますか?
zvTでテランがプロキシ2バラックしてきた時の対処が分かりません。 先ハッチェで3:30にはマリーン2体がセカンドに着弾 SCV2体がバンカーを作り始め、セカンドキャンセルせざるを得ません。 その後、3:40にプールができて、リング出す頃にはマリーン4体 SCV2体がバンカーをふさぐように建ててスパインは間に合わず リング+ドローン全動員しても返せないのですが、皆さんどう返していますか?
>>484 リーパーがいるのになんでリーパーで偵察しないの?
2ガスでGWとコアしかないPとか怪しすぎるだろ
どっかにぜったいSGとかあるだろって思ってくれよ
>>485 まずドローンでSCVを攻撃してバンカーをたてさせないんだよ
2ndにまわすドローンが坂おりて2ndに行くころくるからちょうどそいつらで防ぐ感じだよ
そうこうしてるとマリーンがくるけど 建設完成してないならリングがきたとき返せるよ
>>484 Pだけどリーパーでしっかり察知できれば問題ないはず
タレットが間に合わないなら資源周りにバンカー建てて守る手もある
>>487 ありがとうございます、バンカー建てさせない方向で頑張りたいと思います。
ただ、バンカー立ててるSCVをクリックするのがいつも至難の技で
建設物の影にいる時とかいつもクリックできず、あと一回攻撃で倒せるのに
完成させてしまったり…その辺がいつも厳しいです。
>>489 うん それすごく難しい
たぶんザーグつかう最初の難関になると思うよ。
マイン弱体化しても4mが返せない セカンドサードとってもドロップきて直ぐに潰されるから禿げる
492 :
484 :2013/11/16(土) 13:28:43.64 ID:q4k1JZpe
リーパー偵察入るタイミング的に4gwの3gate追加するタイミングまでどっちかわからないんですよね・・・ 5分くらいになってようやくプロキシスターゲートだって気づく感じで・・・ どうやって見分けるんでしょう やっぱりガスクリックして残量見る感じですか
pylon一個しかなかったらプロクシに山張っていいと思うよそんで4thらへん偵察 それよりproxy fac spのマインドロップどうすればいいんですか
TvZでメックに行くオーダーを紹介してるサイトもしくは参考になるリプレイってありませんか? 笑えてくるくらい4MでTvZで勝てなくなってしまいました
返事ないものはみんな知らないんだよ 拡張版でてからミラー以外のメックなんてほとんどのプロやってない
そうなんですか、レスありがとうございます メックオーダーはこれからに期待、ってことなんでしょうか それともやっぱりプロは4M or MMMTank with変態マイクロでどうにかしてしまうのか...
昨日の夜にイノベが配信しててTvZのメックオーダーやってたよ でもまぁ、弱体入って間もないし全然戦術が出来上がってないのが現状だよ もう少しすれば自然とTvZのオーダーも決まってくるだろうから、今は少し待って配信とか覗くtoiiyo
ためしにプロトスで練習モードやってみました。 まだテックツリーを覚えていったり色々ありますが、セントリーのフォースフィールドとか パイロンでユニット転送したりと、操作がとても楽しかったです。 あとプローブが離れても建物のワープインが行われるのに一番感動しました 本当にありがとうございました
こうやってPimbaの人口がまた一人増えたわけだな しねPimba
本スレのノリを持ち込むなよ
クロアのwiki結構楽しみにしてるけど全然更新されなくて(´・ω・`)してるのは俺だけじゃないはず
>>501 気持ちはわかるけどそんな頻繁に更新できるものでもないでしょ
細く長くやってくれればいい
>>492 リーパーを敵陣地に直行させずに先にプロキシポイントをチェックすれば割りと察知しやすい
4gwは基本的に1gasでコアに常にクロノブースト掛かってるはずなので
2gasを両方ちゃんと3で掘っててコアにクロノブースト掛ける気配が無いなら4gwの可能性は排除できる
ZvPでプールがまだない頃、 がけ下にパイロン建てられてキャノンRを狙われている時って 放置するわけにいきませんよね? ケチケチした対応してると2個、3個とパイロン補強されて すぐにキャノンを立てられて終わるので、全軍動員くらいの勢いで対応して 敵はギリでパイロンキャンセル。損失は1個当たり25ミネラル こちらはドローン大群をがけ下まで移動させて1分以上ほとんど掘れてない。 これだけで相当な被害だと思うのですが、ザーグやってる方この辺の損失は 仕方ないという感じでやっているのですか?
(´・ω・`)だから7poolで早期にリング出せばいいのに
>>504 そのときパイロンおくとPは2ndがめちゃおくれる
>>504 プロトスがキャノンラッシュするのはザーグがマクロチーズをしようとしてるのを察知した場合が多いよ。
そのつもりがなくてもザーグが15hatしたらプロトスからみたら、ひどい挑発行為になる。
これはもし15hat成功されるとプロトスがすごく不利になるからなんとか阻止したいけど、序盤にできることはキャノンラッシュしかないから、
15hatするザーグにはやりたくなくてもキャノンラッシュを強要されるのよ。
解決策はザーグ側も甘えずに先ハッチェリーせずまずプールを建てよう
もちろんキャノンラッシュをうまくしのげるなら有利になる15hatしよう
MSCの登場で安全にGWスタートできる今は、FFE使う理由の一つがキャノンラッシュになってる感がある 14pool15hatだと被害少ないけど即hatだと厳しいね ところで10GW into3WGと4WGって結局どっちが強いのかな
15hatはプロトスから見たら、煽られてるようなもんだからな 選択肢もキャノンしかない 普通にやりたい場合でもキャノンラッシュ強要。ザーグは覚えておけよ 15hatしていいのはキャノンラッシュされる覚悟のある奴だけ
キャノンラッシュされたら相手のセカンドにハッチェリー建ててる
先フォージしてるならキャノン建てに行っても良いけど 割と操作勝負だしセカンド遅れるし微妙に有利になる気がしないんだよなぁ FFEするなら先フォージよりダブルネクサスで逆に挑発する方が好きだな
PvZの序盤の駆け引き熱いね ザーグセカンドに対するプローブの建設妨害とか。
>ザーグが15hatしたらプロトスからみたら、ひどい挑発行為になる。 そうだったのかwww 俺は15hatはZの当然の権利、キャノンラッシュは相手に喧嘩売ってる と思ってキャノンラッシュやられるたびイラっとしてたけど 俺が15hatやるたび相手はイライラしてたんだなwww これからは積極的に15hatやってこうと思う
今ディビジョン降格無いってまじ?
それちょっと前の話じゃないか? シーズン終わり際はラダーロックかかるけど今は始まったばかりだよ
516 :
名無しさんの野望 :2013/11/17(日) 18:02:27.24 ID:xTgaApqb
15hatしないとzerg勝てない
いやラダーロック関係なく降格は無いよ
vPだと7roachが安定だよ
プロトスのシールド回復するの早くね? ザーグのhp回復遅くね?
Medivacつきのマリーン不死身じゃね
ザーグは死んだら次出せばいいんだよ
ローチさんが潜ったときの回復力を知らないのか? 1秒でHP10くらい回復するぞ。Medivcなにそれ状態
ジーロットがメヂバックで回復されるのってジーロットの中にも人が入ってるってこと? あと、日本でSC2プレイ人口って500人くらい?
少ないかと思いきや意外と日本の大会配信人集まるし、自分はリアルでも「え、スタクラやってるんですかー」って経験3回あるからそこそこいるんじゃない
ジーロットさんはちょっと強化服着てるけどああいう見た目の宇宙人だよ!生物だよ!
>>523 おい!それはcatch-22だ
マジレスすると、medivacが回復できるのはbiolological属性を持つユニット。
具体的にはZの全ユニット、Pのzealot/HT/DT、TのRAXユニット/SCV/hellbatが該当。
Tのhellionはmechしかないが、hellbatはbioも持ってるため、変形するとなぜか完全回復できるようになる。
刑事剣士Xカリバーみたいなものなのだろう。
>>525 強化服っていってもmarineスーツに比べれば露出度高いんじゃね? せくしージーロット
むしろジーロットは常に全裸かと思ってました 服着てたんですね
せんせーだーくてんぷらーさんってマントのしたはどうなってるんですか〜? と思って想像したら褌程度しかしてなさそうな気がしてきた。 バトルヘリオンがメディで回復するのは毎回ネタにされるが未だに納得いかん
初めてzerg以外の種族使ってみたけど プロトス→軍拡遅すぎて弱すぎ笑えない テラン→ディディクター出すの面倒すぎ笑えない 結局zergが一番使いやすくて可愛い
ひさしぶりに復帰したけど、 ランクとアンランクがマッチングされてると今知ったわw 対戦相手いないよりはマシか。
ZvPで、Pに先ゲートからのセカンド→マザーシップコア出して ジーロット2〜3体とマザコアでプッシュしてくるオーダーがどうにも苦手です。 着弾時間がやっとクイーンが3体揃ってこれからドローンを作るという時間帯なので クイーン殺され、中途半端にだしたリングは倒され、最悪それだけでサード割られて しまいます。皆さんはどのように対処していますか? 先ゲートの時は大胆にリングを多く出した方が良いでしょうか? 軽い対処してるとたいてい、2ベースから4ゲートでプッシュしてくるし 本気でリングを作るとさっとリコールされてリングが無駄になり どうにもこうにもトラウマです。
FFEとちがって内政犠牲にして攻撃してきてる相手だから ドローンをいつものように作る必要はないよ GWスタートするPには3rd急がず2ndでいったんまもればいいとおもうよ 3rdつくってまもれれば有利だけど、それってFFE相手に15hatするみたいに格下のプロトスに対してする事だとおもうよ。
なるほどありがとうございます。 何が何でもサードという感じでやってました。 Pが先ゲートでセカンド行ってたら、急いでサード取らず セカンドでドローン増やしてガッチリ固めるって感じで試してみようと思います。
2シーズンくらいやってなかったんだが今テランで熱いプロプレイヤーは誰なん
今年一番シーンを賑わせたテランはinnovation
内政重視し過ぎて中盤の相手プッシュに対処し切れていないように感じているのですがこの点に置いて意識すべき事は何があるでしょうか?
もう少しシチュエーションを具体的にかいておくれ、種族とか相手のプッシュの内容とか
質問が漠然としてるけど、襲来を察知することが大事 敵の1st坂下または2ndから少し出たところに安いユニットを置いておくのが楽 プロのZergはLairにしたらOverseerを敵陣地に飛ばすのを必ずといっていいほど行う Terranで拡張重視してるなら ゲーム時間の6:00にはスキャンを打つのはどうだろう ProtossならハルシネーションでPhoenix飛ばすのがこれまたプロではよく見る光景
この前のピーチカップの録画見たけどTMめちゃくちゃ上手いな ザーグ日本一かもしれん
kurOaに勝てる唯一のザーグ
プレイヤーの話題は本スレで 戦術面ならこちらでどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3091971 ZvPでPに対して7rochラッシュを仕掛けました。タイミングや軍量を見ても完全にヒットしたと思ったんですが負けました。
MSCが出てくるとRoachだけでは建物を破壊する前に全滅してしまうのは分かるのですが、何が悪かったんですかね…?
リプレイ見直してみるとキャノンを割りにいった事が間違えで、サイバネティックコアを射程外から壊すのが良かったのかな。
それとも7roachラッシュで相手を倒そうと考えずに、MSCが出てくる前に内政にダメージ与えたら逃げた方がよいのでしょうか。
シルバー的思考では押し切らないと15hatに比べて内政で大幅に遅れているのでGG待ったなしになってしまう気がします。
TMさんそのあとbreekにミラーで負けとったで
久し振りにsc2をplayしようと起動させたらソフトがアップデートされた。 以前は全てのステージがplayできたのに、アップデート後は制限がかかっていた。 battle.netではstarter edition(体験版?)扱い。 中身は一緒なのに最近発売された本体を購入しなければならない?
拡張なし(WOL)も拡張あり(HOTS)もクライアントは一緒。 WOLだけ持ってるならWOLに切り替えればプレイできる
breekはZvZ強いからなーと思ってたのに人違いかよw
>>543 ラッシュ自体は普通に成功してるように見える、ラッシュ後もワーカー数で優位取れてるし
基本的にキャノン割って軍倒してワーカー削るので良いと思う
問題はラッシュ中に資源が余りまくってる事かな、さっさとセカンド取ってしまって良い
直接的な敗因はわからないけど、スパイア建ててるのにコラプター無しで攻めたり
コロ見てるのにハイドラ全力生産してたり、色々かなぁ
以前から疑問に思っていたのですが、TvTにおいてBansheeでのプレッシャーと全速力のSiegetankラッシュってどうやって見分けて対応意するものなのでしょうか? プロの試合を参考にして、自分は15gasスタート、早めgasをSCVで確認したら一応Reaper警戒でMarine3体作ってReactor,Factory 6分でのスキャンで相手のFactoryにTechlabが付いているのを発見次第Bansheeと判断してEbay,Widowmine,Turret,Viking,余ったミネラルでMarineと生産しているのですが、これって相手のSiegetankでのラッシュと相性があまり良くありませんよね?
見分けるの難しいね。 ファクトリーのテックラボが完成してもまだ浮かなかったり、テックファクトリーが稼動しているのを見れればタンク確定かな。 スキャンのタイミングがテックラボとスターポート建築中なら運が悪かったと思うしか無いような気がする。 マスタープレイヤーならわかるかも
>>543 キャノン壊した後、パイロン2個割ってる
パイロンを割ることで相手に大ダメージを与える局面もあるけど
あの局面でパイロン壊してコアとフォージ止めても相手にほとんど
ダメージない。むしろ建物攻撃してくれてラッキーって思ってるはず。
しかもその間にキャノンが完成してしまってる。
パイロン壊さないとボイドがでちゃうとか、DTがでちゃうって局面なら別だけど
あの局面だったらすぐ中に入ってキャノンだけ処理して後はワーカー全滅させるべき。
7分の所なんか停止したままオートアタックだけでもプローブもっと倒せたはず。
ワーカー全滅しきったらすぐセカンド取れば余裕で勝ててたはず、と思う。
>>549 なるほど、資源があまってるのは前にも指摘されて何とか頑張ってるのですが
プッシュするとどうしても忘れてしまう&操作が追いつかないので練習しないとダメですね。
コロッサス居るとハイドラって不味いですかね?ストーカーコロッサスの混合ってどういう構成が一番いいのかな。
Roach&Viper&Corruptorもしくはspire建てずにRoach&viperかな?操作が下手なのでコラプター作っても前に居るストーカーにやられてしまう事が多いです。
>>552 やっぱり狙ったターゲットがダメでしたか。
拡張してから攻めようとしたら相手の回復が想像以上に早くて…。
状況判断うまくなるように頑張ります。
>>551 やはり難しいものなのですか…
少しでもスキャンの成功率を上げるなら最速バンシーの着弾タイミングから逆算してスキャンを打つ、というのもあるけどこれだとFactoryの1回目の生産で何を作るかで悩みますし
とりあえずラダーのオーダー使用率的にBansheeにヤマ張って対策していくことにして、あわよくばFactoryのアニメーションをチェックしていきます
ありがとうございました
しゃああああああああああああああ 勝ったどおおおおおおお
旦旦旦旦旦旦旦旦 旦旦旦旦旦旦旦旦 旦旦旦旦旦旦旦旦 旦旦旦旦旦旦旦旦 旦旦旦旦旦旦旦旦 お茶置いておきますね 旦旦旦旦旦旦旦旦 これでも飲んで落ち着いてください 旦旦旦旦旦旦旦旦 . ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦 ( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦 . /ヽ○==○ 旦旦旦旦旦旦旦旦 / ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
誤爆
下から2番めが不安だな
素朴な疑問なんですけどプロトスのパイロンワープってどうやるんですか? 20試合くらいしてるのにやり方がわからない…。マザーシップでの帰還は出来ます!
そのパイロンワープ自体が意味わからんよ ワープインならコアでワープゲート研究後だけど
サイバネティックコアで左下のワープゲート研究
ゲートウェイの左下で開く
パイロンのところでW押して出したい奴をシフト押しながら連打
あと操作方法覚えるのに20試合じゃ全然足りないからまずゆっくり各建物、各ユニットをちゃんとじっくり理解してくれ
ttp://sc2.jp/ ↑次に質問するときはここをいっぺん目を通してからにしたほうが早いからな
今シーズンから追加されたAlterzim Stronghold TEは2ndが非常に簡単に取れる気がするのですが、他のマップでのオーダーを少し変えて2nd建設を早めた方がいいという事なのでしょうか
このマップではセカンドさっさととってマクロゲームやろうねってBlizzardからの提案だよ それに乗るか反るかは各プレイヤーが決めること 他のマップは関係ない
そういう事ですか・・・ありがとうございました
「このマップ2ndす〜ぐ取れちゃうぜ〜ヒャッハー」とか調子こいてるところに 早期ラッシュで無慈悲な鉄槌を振り下ろしてもいいのよ
「このゲームやりはじめて頭がよくなった!」なんて 自分で言ってる奴がいたらおかしいわ
なんどもでた話題はいいよ
俺はstarcraftをやったおかげで持久力、瞬発力ともに向上した 残念ながら頭はよくならなかった
572 :
名無しさんの野望 :2013/11/20(水) 15:59:03.56 ID:X0UCs+L+
無料でも3種族使えるようになるパッチっていつ来ますか? あと友達を誘うのになんかうまいやり方ありますかね
sc2やり出してから手先が器用になったな
1回のクリックで済むところを10回押す癖がついちゃって出先でパソコン使うときには 気をつけないといけないからイライラするようになった
ストレス→鬱→頭悪くなった
某MMORPGからの転向組だったのだが、1日何時間もだらだら経験値稼ぎしてたのが 1日数試合でスパッと終わるようになったおかげでリアルが持ち直してきた気がする。
>>577 俺と一緒に実績集めしよーぜ。
先ずは、AI相手にキャノンラッシュして1000回勝利する。
次に、3人でAI相手にキャノンラッシュして1000回勝利。
VEasy AIにT/Zでそれぞれチーズして1000回勝利。
スタクラ始めたおかげで著しく白髪は増えた。 スタクラが原因だという根拠にhots発売前に二ヶ月ほど離れたら戻った。 今? 真っ白だよ
>>578 あれってネタ実績だと思ってたけど、やってる人いるんだ・・・・
1000回とか・・・達成した人はいるんだろうか?
へ?そんな実績あるの?
カスタムゲームのvsAIでT/Z/P/Rで100winはやったよ マッチングの方の250winは途中でめんどくさくなってやめた ちなみに、ランダム選択してTがきた場合 勝つとランダムwinとテランwinそれぞれ+1されるから実際には750winで実績を埋められるよ
>>580 1v1とチーム戦の全種族1000勝取ってる人けっこういるよ
日本人でも2人くらいいたはず
ゴールド魔境すぎんだろ 上位行くとみんな元ダイヤプラチナばっかりのなか 18戦16勝これでもまだ上がれない そのうち元マスターのゴールドに負けて 大きくポイント減らす このゲーム買った時から、オーダーすらしらず 適当エンジョイプレイしててすら最低プラチナ取れてたのに、 こんだけオーダー覚えて、操作量も最初の頃より増えて それでガチでゴールドから上がれないって体力の限界を感じて 引退したくなるわ。
WoLのラストシーズンまでダイヤで一昨日復帰したけど、普通にゴールド ランダムなせいもあるけど、メインきても負けることあるわ
前のランク分けが甘すぎただけ
上位40%とかだったプラチナが上位20%とかになってるだけなんだから気にし過ぎはよくないよ
元ダイヤだけど今シルバーです(^_^) 元ダイヤ、プラチナに当たったりする一方、 ワープゲートやオービタルコマンド作らない初心者に当たったり超カオス。
もしかしてマスターまで行って、そのあたりで満足するとか限界感じて止めてしまう プレイヤーが多いことを鰤が気づいてランクを厳しくしたのかも
PvZの戦い方がよくわかりません。zerg使ってる時はP苦手だったけど、自分でP使うとzergきつすぎて勝てません。 zのときにPの相手にやられてきつかったのはフェニックスでオーバーロード狩り プロキシパイロンで最速ジーロットラッシュ 等でしょうか。 でも自分でやるとフェニックス作る前にローチが着弾するし、プロキシはばれる(´・ω・`) muta処理もきついです。
漠然とした質問だな パイロンは見つかりにくい場所にたてる ローチは偵察しろとしか言えない
偉そうに言ったけど俺テランだからさっぱりわからんわ
入門的な戦い方としては 1.決め撃ち1ベースラッシュ(4GWとか2GWとか) 2.FFEか1gateFEして相手がサード行ってるならイモセンとか7GWとかラッシュ サードが無いなら敵のラッシュや早期レアテックに備える てのが割と楽かと
zarg相手はvoid先だしで、2番目のフェニックスboostして出す void着弾と同時にフェニックスも追いつくから、 フェニックスでクイーン持ち上げて狩る そんな戦法なかったっけ
そういやWOLのケリガンは地上ユニットを持ち上げて叩きつけて殺すという技を使っていたが、 フェニックスが持ち上げてそっと地上に戻す理由がわからない。手前に持ってきてそっと置くバイパーも。
ホントゴールドはもう半分に分けた方がいいよね
>>594 FFEからSGの割と一般的なオーダーだな
ただフェニックスは操作をかなりきっちりしないと割に合わないんだよなぁ
>>596 足の早い偵察機として使えば結構有用だよ。
適当にパトロールさせておいたり、資源地回れば結構Zに対して圧力かかるんじゃないかな?
…ハルシが研究なしでできるようになったから、特攻偵察なんてsentryがいれば十分だけど
結局SGは自分もRoboやHTが揃うのが遅れるから 与えたダメージによってはZが3rd安定的に回るまで何もしなかったのと変わらないような状態になる フェニで的確に内政遅らせつつ、内政を滞りなく進められるならここで質問してないだろうし
ZvTでミサタレタンク(+マイン)の組み合わせが最強すぎて困るんですけどなんとかなりませんか。 篭ってるだけならBLまでのんびりすればいいんですけど、大抵レイブンやバンシーも出てくる。 タンクが揃う前にラッシュかけるしかないですか? サプライ壁やPFがあるとタンクまでたどり着くことすら出来ないんです。 バイパーで引っ張っても焼け石に水で… バイパー自体がレイブンに殺されるし。
600 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 23:34:44.54 ID:1YRcdNwr
TvZで全然勝てない。 主にMMでやってて、一回は戦闘で勝つんだけどその後にちょこちょこ出てくるザーグリングに潰されて攻めきれず やり直し〜ってなってなんだかんだグダグダになってミュータリスクの大群にやられる。 どうすればいいのん
バイパーはタンクひっぱるより、雲かけたほうがいいよ
>>599 対空がほぼミサタレ頼りならミュータ出して拡張してればどうにでもなりそうな気が
機動力でかなり勝てるんだからクリープ伸ばしてタンクにいい位置取られなければ資源勝ち出来るんじゃというTの意見
>>600 vZは戦闘で勝っても自軍も減ってるなら増援に負けるから
無理に軍を作らせ内政にダメージを与えたと思って再度軍を揃えてから行くといいよ
>>599 早めにスワホ出してサードを絶対に取らせないようにしつつ拡張
レイヴン揃ってきてスワホが役に立たなくなったら
レイヴンやタンクの数やその他の構成と相談でローチ、ムタ、ブルード、インフェあたりからどうぞ
>>600 MMだけじゃどうしても回復力だったりでミュータがつらいからMMMまで持っていきたい
んで、メディバックが出たら1stにドロップしたりしてハラスをしたり
機動力を活かして3rd以降のベースを割りに行くといい
ザーグはベース数=生産力だから、ベースを壊されると資源以外にも軍自体が出なくなる
なので、ベースを割ることを意識しつつこっちはベースを拡張するといい
大量のミュータに関しては、回復能力が異常なくらい高くなったから
ミサタレをしっかり立てて出来るならマインを防衛にも進軍にも使っていきたい
最悪メディバック多目に出してマリーンで潰すのも無理ではないけど、Wlingに対してのマイクロが必要になるので
得意な方をどうぞ
PvTについて質問したいのですが相手のドロップ警戒としてどのくらいキャノンを建てるべきなのかの目安が掴めません ストーカーもミネラルラインに置いておくようにしておけば良いですかね
606 :
名無しさんの野望 :2013/11/22(金) 01:07:05.47 ID:/M4yZeVL
ベイン同士で相討ちしない現象ってなんなの?
>>605 相手が2nd行かずにドロップに来るならキャノンたてて2ndたててから来るならHTとZealotで頑張る
>>607 stalkerよりzealotの方がいいんですね・・・
ありがとうございます実践してみます
俺の使うプロトス弱すぎて泣く テランとかザーグに勝てる気がしないわ
>>599 レイブンやバンシー出てきてもコラプターで処理すればいいのでは
599です。 色々ありがとうございます。 ホストは今度試してみたいと思いますが、ホストもミュータもシーカーミサイルで死なないか心配です。 ミュータハラスはPDDとミサタレとオートタレットで防がれました。 拡張もオートタレットハラスが凄くつらいです。 PDD、タレット、シーカーミサイルとレイブン万能すぎませんか…
PDDはZの対空殆ど止めれて理不尽に感じる時もあるけど止めれない攻撃も多いからそこまで過信は出来ない タレットは相当数揃うまではMM落としたほうが強い場合が多い シーカーは強力だけど極端に足の遅いユニット以外は注意すれば逃げれる 万能っぽいのは確かだけど、十分な数が溜まるまでは喰うガスの割に器用貧乏かな
シーカーミサイルって発射までの時間がずいぶん長く感じられるなあ。 すごく使いづらい感じがする。これ使うくらいならPDDの方がいいや。 と思うのが初心者。
シーカーミサイルでターゲットされたユニットだけ逃がせなくて全軍後退する自分も初心者
mmrの上がり方から見てあと25戦程でゴールドに昇格できる!(遠い目)
25戦勝ち越しが必要だとおもうやん?40戦は必要だから(ゲス顔)
PvTでエキスパンド→SGオラクル→コロフェニ みたいなBOどっかにないかな?
PDDに止められない対空って何? マリーンとBCとVRぐらい? ミサタレキャノンスポアは刺さるのかな?
>>620 ミサタレキャノンスポア全部防がれるよ
プロトスでいうセントリーヴォイドアーコンみたいな、ビーム系の攻撃は弾かれない
>>620 Tだとトールの範囲攻撃じゃない方の対空とかオートタレットとかが止まらない
Pだとセントリーとかアーコンとかキャリアも止まらない
Zの対空で止まらないのは多分インフェステッドテランだけかな
Sently Archon VoidRay Carrier Mothership Marine Ghost Auto-Turret Thor(HIP) InfestedTerran LiquipediaさんによるとこれらはPDDでRaven自身を守れないユニット(=Airに攻撃出来ない)、らしい Mothershipさんは若輩者のMothershipCoreなんかと違ってPDDなんかには止められないんだぞ! 格の違いとはこのことか ところでMothershipの対空攻撃ってどんなんだっけ・・・
使う機会は多分無いだろうけどPDD置かれてもハイドラさんは対象に密着してれば対地攻撃が出来るよ クイーンも攻撃モーションが針飛ばしじゃなくて爪伸ばしになってる範囲ならPDDに邪魔されず対地攻撃が出来る
あと、PDDの真下にいたらPDDに邪魔されず攻撃できる
>>625 含め、そういうのをまとめた動画youtubeにあったようななかったような
いつからミサタレって言うようになったの?タレットじゃねーのかよくそが
2vs2でテランのさぷらいデポットを味方が操作できるようにするにはどうしたらいいんでしょうかね?
右上のプレイヤーの名前種族確認ボタンから、デポットたててるテランが味方にコントロール譲る そうすると味方がテランの操作できるようになる
チーム戦でコントロールシェアすると 序盤のマリーン、ザーグリングラッシュが めちゃ決まり易くなるから大抵の場面でおすすめ。 片方が内政に専念しやすいのもメリット (事前の了解は得ないとまずいけど)
Silver〜Platinumくらいのみんなで練習会やろう、とか言ったら人集まるかな? 自分もGoldなんだけどラダーばっかりだと正直息が詰まってきて
声かけるのもいいけど、今現状ある日本人がいそうなチャンネル片っ端から行ってみたら? jpn-1,undergold,ESS(esportsSQUARE),ほか スタクラの何かのメモを書こうと思ったら何書こうとしたか忘れてしまった 配信ボケーっと見たらすっとんだ 思いついたときに書いたほうがいいな
製品版なのに体験版って何故? 拡張版まで買ったのに...
>>631 知らない人らが集まってもgdgdになって密度高い練習はできないと思うな
日本のクラン入って練習相手探してみたら?
635 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 12:24:14.24 ID:7hnESXs+
FFをすばやく連続で張るコツをおしえてください
>>633 体験版のキー入力してるんじゃないの?
>>635 どういう張り方してる?
グルーピングとショートカット使ってれば、張る速度は誰でも同じで
単に反応速度の問題だと思うけど。
638 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 12:57:07.23 ID:7hnESXs+
>>636 sentryは1番にグルーピングしてるんで1押して
Z→クリック→Z→クリックの繰り返しでやっています
>>638 それでもいいし、Zおしっぱでクリック連打でもいけるけど。
それ以上は操作のコツとかの問題じゃなくて
敵にどれだけ早く反応して正確にはれるかって問題だから
オブザーバーで敵を監視するとか、常にミニマップに注意を払うとか
そっちの問題でしょ。
>>636 明らかに体験版のコードを入力しているわけじゃないですが...
>>640 パッケ版?DL版?何を買って何をやって
何がどうできないのか全部書いてよ。
じゃないと答えようが無い。
いつになったら魔境ゴールドが是正されるのか
>>637 封鎖したraxにアドオンつけてなきゃそれほど問題ではない
それ以上に、ブリンクインしてきたストーカーが歩いて帰れる余地があるほうが嫌なんで
基本的に封鎖しとくほうがいい
>>641 パッケージ版で今まで全種族が使えたりミッションをプレイできていたが、最近のパッチにより制限がかかりbattle.netにてシリアルキー(Authentication key)を入力しても登録済で体験版扱いになっている
>>643 もうゴールドはこんなものなんだと思うべきな気がする今日この頃
>>645 レスありがとうございます
封鎖するようにします
>>645 間違えてゲストキー使ってて、そのキーの期限が切れただけじゃね?
battle.netのwebサイトの方でのアカウントの状態はどうなってる?購入済みになってるのか?
>>621-626 ありがとう、ZはPDD貼られたら絶望的じゃないか。
フォトンオーバーチャージとテンペの攻撃が止まるのも納得行かない。
>>627 レイブンの話してるからタレットだとオートタレットと混ざるんだよくそが
スターポートにテックラボつけて100/200払ってんだからPDDくらい撃たせろよ PDD撃てなきゃレイブンださんし
650 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 16:54:45.75 ID:7hnESXs+
>>639 そうですね
操作方法より反応速度の問題のようです
ありがとうございました
4vs4カオス過ぎて楽しい
まったりチーム戦やってるの俺だけじゃなかったんだ・・・・
かつかつにBO組まなくても成り行きで何とかなる楽しさがある
そんなことやってると、3v3すらシリアスすぎて気が重い俺みたいになっちゃうぞ
1:1が一番きらくじゃね? チームだと仲間に迷惑がかかりそうでまじめにやるからつかれる
仲間にニューク撃つやついるんだし気にしすぎだよ
負けたら仲間のせいにするから大丈夫だよ
仲間に戦闘任せて後ろでキャリアーでも作ってればいいんだよ
相手が甘えた拡張してたから適当にマリンたん垂れ流したら terran requires 0 skill fag I hope your kids get raped and you are forced to wacth とか言われて泣きそうなんだけどどうやったらフレンド以外のチャット切れるの? オプションのonly allow friend to message
途中送信したorz オプションのonly allow friends to send me messagesにはチェック入ってるのにたまにチャットが飛んでくるんだけどどうしようもないの?
マッチヒストリーから相手の名前右クリックでブロック指定すればおk 戦闘中でもF11から、画面下部の相手名前左アイコンクリックすればいけるけどふつう忙しいからやらん
>>629 なるほど、そういうシステムだったんですね。
でぽっとだけ邪魔だから特別に開閉許可与えられるのかと思ってました。
操作全てをシェアするわけですか
煽り返さないあたり質問者の優しさを感じる 悪いのはどう考えても向こうなので... 罵倒表現も自衛手段として使うとストレスしょいこまなくて済むかなあ 今回は相手の真っ赤な顔を思い浮かべて勝利を喜ぶといいよ!
むしろファックファックヌーブヌーブいいながら外人さんと遊ぶのこそがスタークラフトの楽しみ方では。 日本人と違ってしっかり感情表現してくれるし、サラサラしてて良いね
ラダーやってただけでここのスレに名前さらさらされるよかマシだな
煽ってきた相手=煽ってもいい相手 を発見した、という事だから大喜びしちゃうな自分の場合は 相手「くたばれヌーブ」 自分「え、あなたヌーブに負けたんすか?」 相手「テランは何もしなくても勝てるからな」 自分「何もしなくても勝ってしまう。つまり俺は天才に違いない!」 とか会話するのが楽しくて楽しくて
>>659 みたいなこと言われたらもうニヤニヤで
「noooooooooooooooooooob! hahahaha! noooooooooooooooooooooob!」とか打っちゃう
つかさ、負け犬の遠吠えってあっちじゃ恥ずかしくないことなんだろうか? 自分はとてもとてもそんな負け惜しみみたいなこと、やる勇気はないよ…
ゲームで負けたから口で、というのはガキには普通。 英語のせいで日本のプレイヤーの年齢は高いけど 米とかだと小中学生も普通に手を出せるからなあ。 うっとうしいから、ゲーム開始後すぐにチャットを切るようにしてる。
煽られたらthxと返せば大体黙る 未だに引き撃ちとか細かな戦闘が上手にできないんだけど皆どうやって練習しているの?リプレイ見てもマウス操作が見えないからよくわからない
>>671 ありがとうございます
非常に参考になりました
リオレウスとかいうミュータと戦ってたら指揮の腕がなまってしまいました。 リハビリに良い方法はありますか?
ゲネル・セルタスとかいうローチとも戦いましょう
ゆうたとかいうマリーンも倒しとけよ
フェニコロ構成練習してみたんだけど、 チャージアーコンと同じ感覚で全選択してアタックムーブしたらフェニックスが風のように突っ込んで行ってコロッサスが着く頃にはマリーンに溶かされてた
フェニとコロ&地上軍は別のショートカットにして、普段はフェニをコロに追従させる感じにするといい
おぉーそういう時は追従が使えるんだな・・・ 分けて登録してるユニットは一々個々の番号で移動させてたよ
まぁ良く忘れてくるけどな
7ローチで勝つと高確率でnoobって煽られるんだけど
you? って返せばいいよ
俺は U2:) って返してる
偵察で見抜けなかったお前の方がnoobなのになんであんなに煽られるのか不思議でならない
2年ぶりにやったらブロンズで泣いた。 本日01時頃より誰かご教示願えませんか´д` ;
俺もブロンズ入りしたから教えられねーわ
自分に勝った相手に対して"noob"って盛大な自爆か高度な自虐にしか思えない そのあたりどういう感覚で言ってるのかはわりと気になる
今どき2chでも中々みないような負け惜しみや煽りしてるやつわりといるからなあ スタクラというか海外ネトゲ初心者はかなり戸惑うんだろうな
自分が勝った相手に煽られて 1ミリでも悔しさや、むかつきはあるか?何もないだろ 「gg lol」とでも返しておけばそれだけで 100万もの罵倒に匹敵する悔しさを相手に与えることができる
>>684 種族とどこに集合か位かけよ
俺もおしえられるほどではないのでごにょごにょ
SC2ほど負けて悔しいゲームないからな
勝った相手が煽ってきたときに煽り返す時こそが至高の時間
ZvPでフォージを見たのでFFEかなーと思ってたら坂上を3パイロンで閉鎖し、 その隙に崖下にパイロン二つでキャノンを守るとかいう豪勢なキャノンラッシュを食らいました。 この場合2ndキャンセルしてローチクイーンでゆっくり閉鎖破った方がいいんですかね? とりあえず食らったマップはキックしますが。
落ちる前に相手が捨て台詞を言う→それに対して煽り返した後すぐにignore これね
>>692 ZvPでフォージファーストだったらキャノンラッシュを疑おう。こちらはvPは出来るだけプールファースト。
セカンド前にOLを必ず置いておく。プローブが来たら追いかけ回す。
>>694 それを全部やってねじ込まれたのでどうしようこれ、みたいな気分になりました。
>>695 ありがとう、まさに見たい展開だった。
こうやって下がお花畑になっててもなんとかなるもんだなあ…
PvTのオーダーでよくMSCとストーカーで前に出ろって書いてあるけど、 実際前出すとリーパーにベースのプローブ狩られそうで怖い あとエキスパンド→SGのオーダーの時ヘリオンが刺さりすぎて辛い
すみません。 毎日1時以降undergoldでチマチマ対戦しときます。 whisくれたら馳せ参じます。名前はChubowです。 codeとかなかったっけ?番号忘れた…
やられた相手を煽る事はないけど、多対多で10分経過してもユニット1体も居ないような味方と組んだら流石に煽りたいw
2v2で全然軍を出さない味方に「しっかり守れよ下手くそ!」って煽られたことはあるな。
zvpでボイドだけをひたすらためるみたいな戦法に全く勝てません。 1スターゲートからフェニ1−2匹出してスポアを建てさせて 後は3スターゲートでひたすらボイドだけを量産、ミネラルあまったら 捨てジーロットでハラス。 序盤、中盤はマザコアで攻めきれないし、どんなにハイドラ揃えても 後半になればなるほどスタックしたボイドに一瞬でハイドラが溶けきります。
>>701 mutaで数揃う前に振り回したり相性的にもmutaが勝つから数揃えなければ正面からぶつかっても勝てるよ
>>701 3SGは回すためのベース確保がつらいから
溜まりきる前の無防備な状態にちょくちょく攻めるのがポイント
基本的に2baseじゃ回せるオーダーじゃないので、3rdを割ることを意識するといい
ヴォイドのみならこっちが3rdまで回りきった状態で
アップグレード2-2をしっかり入れたローチ少量ハイドラ多目で15分目安に揃えて
3rdを集中的に狙いつつハイドラを流し込んだら基本的に勝てる
ジーロットハラスは進軍時に3rd以降のベースにスパインを2〜4本生やしておけばほぼ無力化出来る
フェニ対策でスポア立ててるので、スパインを生やすとDT対策にもなるからお勧め
ありがとうございます 基本12minMAXローチをやってるので、9分前後に即サード取るプロトスに 対して全く邪魔できないんですよね、 そのうえスタゲ見て、スポア6個作らされてるので、サード回るのも遅れて… 11分頃に攻めたときにはもうサード完成しているので、手が出せない感じになってます。 次当たったらリングで早めにサード妨害する感じでやってみようと思います
voidだけならhydraで勝てるけど地上軍いるとそっちにフォーカスがいくから恐らく勝ててないんだろうね インフェスターを使ってやるとvoidの射程外から処理できて圧勝できるよ 真正面から当たるならキャスターユニットは必要不可欠
706 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 15:57:22.81 ID:f+X3N2GI
PvRでZergが来たときにすばやく拡張できるオーダーはありますか? R相手のときはとりあえず1st坂上にGateとCore立ててるんですがWP開発やSG待ってから 2ndだと遅すぎるし困っています
相手に変な動きが無い限りそこまで待たなくてもマザコアが出てくる辺りのタイミングで拡張できると思うよ
>>706 基本はWG・gas・コア建てて、プローブのみ生産で21サプライ2nd
400minでnexus置いた後次の100minでMSC、さらにパイロン→WG研究
マップによるけど建物2,3個で2nd前に壁作ってlingから防御
相手が14,15poolの普通のBOならこれで安全に拡張できる
最初のpylon置いたプローブで相手が早いpoolか確認して、
早いpoolだったらforge→canonで防いでから拡張
709 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 19:27:57.72 ID:f+X3N2GI
>>708 WGとCoreを1st坂に立ててからだと2ndの封鎖が遅れてling流し込んで
きそうなんですけどどうやってとめればいいんですか?
711 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 20:17:47.34 ID:f+X3N2GI
712 :
名無しさんの野望 :2013/11/26(火) 21:29:50.84 ID:tec5Cotx
ZvTってテランがメックからエアーに進んだらクロークバンシ―がある限りザーグもエアー対決しなきゃなんないんだよね
何故Zに対空tier3がいないのだろう
折角6:15にDTを出すと言う味方がいたのにdisconnect
>>714 落ちるときに限ってゲームの流れが面白かったり、面白くなりそうだったりするんだよな。
ハイドラが強すぎるから?
今はカスタムで続きできるからいいやん ラダーで落ちた後「カスタムで続きしようぜ?」って言われて 続きやったよ
ハイドラが強いとかマジかよ… マリーン二人より明らかに弱くね?
ハイドロさんの進化形態としてラーカーかハンターキラーが欲しいところ
実はトールの対空DPSを一体で上回るハイドラさん
>>721 知らなかったwww サプライ1ならいいのに
724 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 02:19:11.54 ID:LWe877rP
ぬーぶなザーグプレイヤーなんですが、どのタイミングで攻め込めばいいのか分からなくて困ってます・3・ 毎回ミュータの数が揃うまでフィニッシュできなくて、ミネラルがあまりまくるのですが 他に優秀なフィニッシャーになるユニットや組み合わせってありますか?また、だいたい何分くらいで攻め込めばよいのでしょうか?
___ つ ,. ‐¬'´.:.:.:.::`:ー- 、 つ /.:.:.:.:.::;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::丶、 /.:.:.::,.::/:/7: :..:.: .::i.::、.::、:、.:.:.:ヾ:、 /.:/ .: / / 1 | .: .: .: .:| : ト .:i.::ヽ.:.:.:ヽ:、 /.:/.:.::/.:/:/ !.:|.: .: .: .: !: :j i.::|.:.::l .: .: l.::i . ,'.:/!.:.:_レ'千⌒ヘ.:.:.:.:.:jrァ¬ャ:、」: .:.:.::! :l ,.:/ |.:.:.:|! ,二、ヾ、.:.::/レ' _, 」/ i:| .:.:.:.:|.::| !′|.:.:i:|.f' 匕ハヽ ∨/ 1J`ト、.l:!.:.:.:.::j.::l |.:.:|:! じ リ lぃリ !リ.:.:.:.:,'.:.:! l.:.:|:l "" 丶 ` ´""/.:.:.:.:ハ.:,' '、:トヾ、 ┌──-ュ /:;ィ.::/ 〃 ヾ\ ゝ ノ /イ:/イ:i 「`¨'¬===┴─────‐--イ不1_ト、|__ | 知らないが | | | レ ¬ お前の態度は r─ 、| r'′-┴、 i⌒ヽ \ i´ -イ 気に入った! `ト、 \ ヽ
タイミングが違うだけで勝てそうと思ったときにねじ込むという基本は変わらない やっていくうちに他種族のオーダーへの理解も深まって序盤からの幅が増えるというだけの話
優秀なフィニッシャーってのは後半に出せて強いユニットってのを言いたいのかな? 何分頃ってのは相手の状況によるとしか言えないが、とりあえずもっと早い段階で出せるユニットで勝ちにいけばどうだろう それやってる内になんとなく相手が辛そうなタイミングが見えてくると思う
マリーンとハイドラの被りようは異常
プッシュするタイミングがわからなくてよくわからないままマクロに行っちゃうってことじゃないか? ラッシュオーダーを調べて覚えれば何分着弾とかきっちり書いてあるから参考にすればいいんじゃないかな
>>728 マリーンのサプライを2にしよう(提案)
最近、コラプターってユニット有用性感じないからバフされないかな
コラプターのサプライを1にしよう(錯乱) まあ実際コロかBC相手くらいしか現状有効性がなあ・・・voidに対して目に見えて溶けるようになってしまったからきっついきっつい キャリアー?知らない子ですね
ZvPでムタヘビーになったときにお供に使うやん
コラプションを範囲にしてくれたら毎試合使ってやんよ
735 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 12:44:54.83 ID:LWe877rP
>>724 です回答ありがとうございました
そうですね、ラッシュオーダーを参考にしてみます>.<
>>698 同じチャンネルにいればそこで誘えるよ
コードとかいらない
フレンド登録もその場でできる
個人的にはここでIDとコード晒すのやめてほしい
あんまり好きじゃない
>>724 対戦相手の視点に設定してリプレイを
ゆっくり見ると良いと思います
TとPも自分の手でプレイして
「この時間帯に攻められたらやばいな〜」
というのが体感できると尚良いですね
対戦ゲーでこういうこというのも変だとは思いますが プロトスのダークテンプラーというユニットが気に入ったので出来るだけ使いたいと思うのですが VZは1up4gateDTというビルドを見つけたのですが VT,VPのダークテンプラーを有効に使う(そのあとのアーコンでも可)ビルドって何かありますか?
vTだと完全にハラス用って感じかな 中盤で作ってタレットなければラッキーって感じで使ったり、相手の拡張を防ぐのに使う
多人数戦でアラームみたいなの鳴らすのってどうすればいいんだ
>>741 画面内左下、ミニマップの右脇に並んでいるアイコンのうち
射撃の的みたいなやつを一回左クリック
のちに指したい場所をミニマップ上で左クリック
alt+G がデフォルトのショートカットだと思います
>>741 >>742 のいうようにAlt+GをしてからLクリックでもいいけど
Alt+Ctrl+Lクリックでもできる。 こっちだとワンアクションでできる。
詳しくはホットキーの設定を眺めてくれ
普通に的アイコンクリックしてからミニマップクリックしてる
チーム戦でずっとキャノンラッシュやってるけど、すごく楽しいわ
747 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 22:06:45.42 ID:2QwSAg51
Pミラーで両方のgasをふさがれた場合はどう戦えばいいですか?
塞がれそうならすぐに1個確保する
>>749 これから始めようかと思っているのだけれどどれを買えばいいのでしょうか
>>750 StarCraft II Wings of Liberty(必須)+StarCraft II Heart of the Swarm(拡張)
Digital Deluxe Editionは特典付き。+20ドル払うほどの特典はないからファン向け
羽thorに20ドルはまあ出せる wolのデラックス売ってくれー
WoLとHOTSの2つ買うといいよ どうせならセットで35ドルくらいで売ればええのに
無印入らないってこと?
なるほどね ちなみに新拡張の噂とかってある?
無印がWoLだよ
もともと、3部作という予定だった 2つ目のHotSがこの春にでて、今は最後のLotVを作ってるところ でも現状何かを話せるほど開発は進んでない そんなレベル 出るのは2年後くらいだよ
全く無いよ 公式見ればわかる
bundle買いました
いやもういっこ拡張は出るよ。 ただどうせ拡張出るならそれまで待とうとか 思わないほうがいい。 早くてあと2年後とかだろうから。
761 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 02:06:11.85 ID:yJFv8HxG
ザーグで、テランにマインスパムされて負けたんだけどあれってどうすればいいのん 4個位取ってたCC全部砲台化されてたし・x・
基本ができてないレベルの層だからマインそのものより指摘するところがいっぱいあるだろうけど とりあえずリプレイあげるとこからな
拡張パックも値下げセールやってるのか WoLでゴールドの最上位〜プラチナの下位くらいまでいって やめたけど、また再開してみようかな
PvTでドロップをどう防げばいいのか分かりません 単純なドロップだけならまだしも1st,2nd両方にドロップされたり、2nd前は別働隊で攻められるなどすると簡単に負けてしまいます
>>764 偵察でテランがスターポートたててたらもう1stに急いでキャノンおくんだよ
そのあと2ndにもおく
ドロップされたらマザーシップコアでフォトンオーバーチャージもつかう
軍は基本2nd前においておけばいいよ
>>765 置いてるには置いてるんですが避けてドロップされて建物壊されたり・・・
壊されたくない建物は狙われにくい所に置くんだよ キャノンで守ったからって射程外のテンプラーアーカイブスが壊されたら本末転倒 ゲートウェイやパイロンなら軍処理してから立て直せばいい
わりきってマザコアは本隊と一緒に行動させずに ネクサスの上に常に置いてるよ。 本隊で戦ってるときにドロップがあったら キャノン+オーバーチャージ+WG これでだいたいのドロップは守れる
上手な方の動画を見ているとgrid以外のホットキーを使われている事が多いと感じたのですが gridはランクが上がるに連れ使わなくなるものなのでしょうか?
好みだね gridは致命的なミスがおきやすいから自分は好まないけどね
WoLだけ買った場合HOTSの人とバトルできるんですか?
できません
スタンドアローンでHOTSがうごくといいのにねえ
>>770 やはりミスする可能性があるのは危ないのでしょうね、ありがとうございます
シルバーなのにapm150とか200と連続で当たるんだけど、勝てるわけ無いわ。 どうなってんの
krサバだとシルバーでもapm100越えがデフォでビックリした
マスターでAPM70台がいるだろ? APMなんか飾りや。 実際倍のAPMの奴に勝ったことが何度もある。
300超えのゴールドと戦ったが戦闘になると70程度まで落ちるカワイコちゃんだったぜhahaha}
キャノンラッシュやってると、 プローブクリック メニュークリック キャノンクリック って超面倒なんだけど、これをキーでやる場合は やっぱり、数字→B→Cってやるのかね? 数字とBCが遠くてすごくつらい
プローブ操作してる間は数字おさなくていいだろ
プローブ選ぶ→B→C→shift押しながら クリッククリッククリック
一度アイコン使わずにショートカットだけで戦ってみるといい
ニューラルパラサイトを使う時はタンクから狙うべきかトールから狙うべきか戦線に近い方から狙うべきかいつも迷うんだけどどれが正解?
ニューラルパラサイト使う状態ってもう詰んでるときは余裕すぎて遊んでるときしかなくて よくわかんないけど やられてこまるのはインフェを撃てない位置から先頭のトールをされることかな
誤字った ニューラルパラサイト使う状態ってもう詰んでるときか、余裕すぎて遊んでるときしかなくて よくわかんないけど やられてこまるのはインフェを撃てない位置から先頭のトールをされることかな
一番やられて困るのはSCVニューラルパラサイトされてCC建てられること TvZをやってるつもりだったのに、いつの間にか40分ゲーのTvTになってて死ねるよ
ゲームになれてからヒートオブザスォームのオープニングみると色んな意味で面白いな。 大量のシージタンク篭りにザーグリングと4体程度のウルトラリスクで攻めていくケリガンさんマジブロンズ以下
そのかわりサプライワーカー無し常時200で常に補充されるけどな
ケリガンウルトラはウルトラクイーンの上位互換だから 回復op
Hotsのオープニングって、結局最終話の攻防の予知夢だった、でOKなの?
>>791 予知夢だった可能性もあるけど
シーン的にはクイーンオブブレイドがドミニオンに侵攻してるだけだから
WoL中にあったことの回想だった可能性もある
793 :
名無しさんの野望 :2013/11/29(金) 21:21:24.63 ID:e04nds91
>>788 マリタン相手ってムタかブルードロードで攻めるんだっけ?
2v2で大量のテンペストとマインで攻められた時ってどうすりゃいいの?
チーム戦でもっとも強いユニットの部類だからなー 片方ハイドラで残りがairなのが理想的だと思うけど マザーシップやマインの動かし方がきっちりairを守るように動けてるとまともに当たるのは絶望的 ただマステンペストは守りは弱めだから早めにプレッシャーかければ楽 でもナーフ食らったらマスマイントロールしづらくなったのか。かなり楽しかったのになー
ガス食って数出せないハイドラより死ぬほどマリーン出した方がよくね? こつこつスキャン入れてマイン割るしかない気がするんだけど。 多分テンペが遠距離からぽちぽちやってくるからガンガンマリーン増産してさ。 んで相方にリングやジーロット流し込みハラス入れてもらうとか、バイキングVRコラプターでテンペも殴りにいくとか。 あんまり上位だと通じないの? 俺noobだから的外れなこと言ってる?
テンペストはdpsが低いイメージがあるので懐に潜り込めれば勝てると思いたいけど どんなもんなんでしょう? あと、足が遅いので守りは諦めてベーストレード以上の戦果を祈って相手ベースの 殲滅に向かうとか。
300/200のくせにDPSはハイドラの7割にも届かないテンペストさん
ザーグで一つだけオーダー決めて練習するとしたら何をやればいいですか? 7ローチ?
6pool
>>802 ありがとうございます
しばらくそれで練習してみます
ZvTで15hat14poolすると相手のリーパーが倒せないんですが、どうやって対処するんでしょうか? クイーンが生まれる前にリーパーが着弾する場合ってどこかにプロキシバンカーでもあるんでしょうかね
>>814 12-12の偵察リーパーなら15hat16poolでも
ワーカーで追い回す→ダメージ入った奴を下げる
でクイーンが出てくるまで繋げるはず。
クイーンが出たら少数リングとクイーンで守る。
リングも死なないようにマイクロ。
スピードリングが入ったらもう怖くない。その後へリオンが来ても対処出来るようにクリープも頑張って広げる。
8-8-8の場合は偵察と気合いマイクロ次第。
リアクターraxとプロキシraxで6リーパー揃えてへリオンとか拡張に繋いでくるやつはスパインが1本はないと厳しい。
6体揃うとクイーンが喰われる。
間違ってたら訂正してください。
>>805 15hat14poolのタイミングでくるリーパーよりもっと早くリーパー出せるオーダーがあるってことですか。きついですね…。
マイクロ自信ないけど、横着せずにメタボ毎回入れるようにします。
マスリーパーで困っているのかたった一体のリーパーに困っているのかがわからない
2v2で味方が糞なときはどうすればいいのですか?
味方に文句ある奴はチーム戦やるなよ、1v1やれ
なんで?
味方もお前のこと糞だとおもってるよ 目くそ鼻くそ
フレンドつくってチーム組むか1v1するかで良いじゃん わざわざ聞くようなことでもないような
>>809 せっかくリプレイ共有機能があるんだから、一緒にリプレイみてどこがダメだとか
どうやって改善すべきか説明すればいいかと。そして、糞でも楽しめればそれでいいじゃないか。(最重要)
友達とかvikingしか作らない宣言して、本当にvikingしか作らず、余った資源全部こっちに押し付けたりしてくる超糞だが楽しめてるぞ。
野良2v2なら知らん。野良でやるなら4v4とかにしとけ。2v2は身内とボイチャで連絡しながらプレイするものだ。
オラクル邪悪すぎワロスwwww
オラクルさんマジ凶悪 インバとまでは思わないけど凶悪
zealotの使ってるobsの視界広すぎね?
obsマップハックにチートスペックのオラクルとPはチーターだし Tはクスリ漬けだしどうしようもないね やっぱZこそが(ry
>>818 ち、ちがう、これはただのビタミン剤じゃ・・・・
1ベース芋ラッシュって芋とセントリー生産時にミネラルが余ると思うのですが、これはゼロットに投入していいのでしょうか?
1ベース芋ラッシュってだけでvZ用芋センとゼロット芋、vT用のラッシュと3パターンはある
今日も4Mにベース前に張り付かれてなぶり殺しにされるお… マイン弱くなってもこれとか自分の腕じゃもうどうしようもできない
>>823 細かいのは芋センしか知らないけど大体追加はガスの分ストーカー残りをゼロットって感じでいいと思う
825 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 20:28:24.14 ID:Ei8bZN4J
826 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 20:48:13.43 ID:bocNY5DG
ZvTなどでプロキシ2バラックスされている時 SCVを倒せればだいぶマリーンの生産を遅らせることができるんですが このSCVをなかなか殴れません。 これSCVが建物の内側(?)の方にいる時ってドローン等では殴れない仕様ですか? それとも上手くクリックしてやれば殴れるようにはなってるのでしょうか? せっかく偵察で見つけたのにSCVを殴れずバラック完成してしまうパターンが多いです。 1建物手前外側 2建物奥外側 3建物内側 の3パターンがあると思うのですが、1の場合はクリックして殴れます。 ただ外側でも建物の向こう側にいる時は建物をクリックしてしまうし 内側にいる時もどんなにやってもSCVをクリックできません この辺で大抵ごちゃごちゃになって結局バラック完成してしまいます。 この「クリックしにくさ」で負けるのは正直かなり萎えるのですが 皆さんどのようにやってますか?
プロトスで良いオーダーない? 4GWは飽きた。 ランクはゴールド。 ただ、もとダイアテラン。 4GWだけすれば多分プラチナ。
ナゾメンのブログ読めば幸せになれるよ
ZvZでWlingMutaってどうやって対処したらいいんですか? こっちもWlingMutaして数とマイクロミスった方が負けっていうギャンブル?
基本的に同種族戦はマイクロ勝負になる WlingmutaはWlingを守りきれる最低限のWlingを用意して Mutaの多い方が勝つゲーム
クソゲーすぎる… なんかこうWlingMutaに刺さるオーダーってないですか? 一時期ローチが流行りましたけどあれってどこかにないですかね。
Wlingmutaに刺さるオーダーっていうか、Wlingmutaは軍構成だからね? 結局の所ZvZは序盤の組み立てでどれだけ優位に立てるかだよ 早期プールオーダーで敵を潰すか、2baseでのWlingやローチで潰すか それらを守って内政を作ってアップグレードローチやミュータで潰すか ミュータを出させたくないなら、ミュータが出る前にWlingやローチで潰すか 相手に3rdを取らせないで、こっちが3rd以降をスポアや軍で守りつつ 相手より多い数のミュータを出すか、ローチハイドラで攻めるかになってくる ラダーのZvZは割り切って14gas14poolからのWlingラッシュだけで突き通してる人もいるっちゃいる それだけでも極めたらプラチナ〜ダイヤくらいは可能だからね
WlingMutaに勝てる軍構成が知りたいってことであってるんですけど、ないってことですかね。
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/218.html#id_b03439de これをやってみたかったんですけど、ホストに行ったあたりで相手のMutaと数で差がついちゃって、
慌ててこっちも追加のMuta出して、でも数で差がついたから勝てなくて…みたいな感じになることが多いです。
ゴールドレベルなんで勝つだけならどっかで見たLingFloodで勝てますけど、それは面白くないので何かないかなあと。
3rdベースまでに絞ってスポアで守りながらウルトラハイドラって軍量足りますかねぇ…
そのURLのオーダーは、相手がローチハイドラインフェの構成に対しての対抗策で 相手がWlingmutaなら、こっちもホストを作らないでWlingmutaで対抗するってことだと思うよ ミュータが出る前にWlingで3rdを取らせない動きをして スパイアが出来たら、ミュータを出しつつAirの攻撃アップと地上の1/1アップグレードを入れて 相手がローチハイドラインフェならスワムホストを出して、進軍して来たところを 前からホスト、後ろからWlingmutaで囲んで潰すってオーダーって書いてるんだと思う 結局Wlingmutaに対しては、プロの試合とかを見てるとわかるように こっちもWlingmutaで対抗して、ファンガルが刺さるかどうかっていう試合になっちゃうんだよね 正直糞ゲーだと思うけど、現状のZミラーは プールラッシュ、Wlingラッシュ、ローチハイドラ(インフェ)、massMutaのどれかになって T3のBLやウルトラはローチハイドラに対しての最終手段くらいでしか出てこないんだよね… 特にMutaに関してはHotsからの改変から、より多くのMutaを出すか、インフェでまとめて殺すかしかない現状
>>647 ゲストキーではなく、明らかにCDの上にあるkeyを入力している。
新しいkeyを購入し入力しないといけない!?
この一週間の間に直接公式に聞けばよかったんじゃないかな…
PvPで5分後半にオラクルでハラスに来るオーダーはなんというオーダーなのでしょうか? こちらが4GWしてると負ける事が多いんですけどある程度4GWに対応できるオーダーという事でしょうか?
>>839 特別オーダー名とかあるかどうかは知らないけどプロキシファストオラクルとかそんな感じかな?
コア完成タイミングとかガスとかクロノブーストの掛かり方とか見てしっかり察知すれば4GWに向かってても普通に勝てると思うよ
842 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 05:26:44.08 ID:Tocxomgx
フレンドと対戦する時にマップ抽選ってできないの?
>>841 そうなんですか・・・
このオーダーの相手に負けた後、今は4GWで勝つの難しいよってチャットが来たので諦めかけてました
ミラーだったらストーカー配置しておけばいいんじゃないの?プロトス全くわからない
>>843 そんなの4gwの精度次第でしょ
5分後半だったらもう4GWが着弾してるタイミングだから
その時にオラクルが来てもストーカーで守ればいいだけ
多少プローブ殺されても、こっち相手のベース丸ごと壊滅できるよ
>>642 keyは登録済かつ購入済なのにunlimitedになってないのが不思議。
>>846 ここで問題解決したいなら
情報小出しじゃなくて、全部の情報をまず出してよ
いや、というか普通に鰤に連絡すればいいだけだと思う それで全てが解決する
サポート利用する権利まで含めてのソフト代なわけだし、遠慮せずサポートに連絡して良いと思うぞ
アカウント間違えてる可能性に10ミネラル キーを登録した時に届くメールは今使ってるアカウントのメールボックスに入ってる? BANされたとかメールもらってない? まあ文句言う前にサポートに連絡しろよとは思うが。鰤は電話でのサポとかしてたっけ? 多分電話でサポ受けるのが一番てっとり早くて早いよ。
ダイヤだから参考になるかわからないけどプロクシスターゲートは判断ミスらなきゃ普通に4GWで勝てるけどなあ ストーカー失わないのとプローブ逃がすのが大事 普通に相手ベースの主要パイロン割って相手ベース割るか相手のプローブ全滅させるって展開になるとおもう その後場合によっちゃストーカーの残り具合によってはボイド無視してプローブと自軍でスターゲート割りにいく展開もありうるからめんどいけど
「4GWで勝つの難しいよ」って台詞は間違ってるわけじゃないけど レベル帯次第で意味が全然違ってくるよな
布教用にもう一つ買おうと思うんだけど、これってアカウントもつくらなきゃいけない?
パッケージ版でないのならカウント必須
855 :
854 :2013/12/03(火) 00:08:50.56 ID:w5hLlwyj
あ、自分のアカ持ってるなら、布教用はギフトで買えばOK
856 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 04:35:41.93 ID:sR3hdyzZ
Zだがメックのアンチおしえろ シージもバイキングもロングレンジすぎてユニット相性の問題じゃなくなってる
みんなメックにはスワホって言うけどきついよね
STARCRAFT2が導入されてるネットカフェってどのぐらいありますか? 手持ちのパソコンはパワー不足で。
>>856 揃う前に倒すのが一番簡単
常に少数のローチを出すことを心掛けて、メックならマスローチに移行しながらドロップ研究を入れて、全軍ドロップしよう
ただ、タイミングを逃すとドロップの威力が下がるから、動画とか見て真似した方がいいよ
ホスト出すと相手もタンク増やして睨み合う地点が生まれるから そこに釘付けにしてるあいだにドロップかナイダス
861 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 12:48:34.06 ID:uuWSikcr
ZVZのオーダーで
>>802 を参考にしてるんだけど、これ低レートだと強すぎない?
勝率100%だけど、こればっかり使ってると色々と良くないように思える…
それともそうでもないのかな。
気にするな 勝てる内は全力で勝て どのみちどこかで壁に正面衝突する
それで勝てなくなってきたら次のオーダーを覚えたらいいよ。 そのうちそのラッシュだけじゃ全然勝てなくなるから。
>>858 esports squareしか知らないな
いや、多分ほんとにそこしかない
代々木のワイプも一応できるよ 俺も似たような理由でお店探してたら見つけた しばらく毎日のように通ってた 今は東京離れたから行けないけど
俺もZvZはlingfloodしかやってないけど、普通に6分前に べネ作るオーダーやられるとかなりきつい でものんびりとよくばりオーダーしてる奴には大抵刺さるね
>>867 まじ?なんかのイベントでワイプ使ってたから
その後行ってみたんだけど
インストールされてなかった、
また見に行くかー
ベネってな〜に?
可愛い可愛いBanelingちゃんの愛称
lingfloodってPlatぐらいまでなら6-7割刺さるんじゃない? 仮に実力がシルバーで、lingfloodのおかげでZvZだけ勝っちゃうと vT, vPは格上と当たって勝ちにくいって事にならない?
オープン席しかインストールされてないよ 個室はないはず だからデバイス持ち込みは難しいんだけどやれる
パワー不足云々言うけどネカフェ通いするくらいなら型落ちのパソコン適当に買った方が安上がりじゃない? C2Dの2GBメモリで最低設定なら動いてたよ。チームで入り乱れるときつかったけど1vs1なら問題なかった。
>>865 しょうもないこと言ってる暇があるならお前が
>>858 に教えてやればよかったのに
少なくとも、自分はネカフェでゲームなんかしないし、SC2できるのはesports squareしか知らんかったわ
うわ、激おこ
ZvPで15poolをやってるのにキャノンラッシュを返せないのですが、どうやるのが普通なんですか?
878 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 22:28:54.81 ID:uuWSikcr
>>872 やっぱりそうですよね、今のところlingfloodは8回やって8回刺さってます。
別にlingfloodが駄目って事は無いんですけど、マイクロもそんなに必要としないしなんだかなあって。
なにか他に、良いラッシュとかありませんか?
>>877 普通はドローンも動員してパイロン割るんじゃね?
リプレイあれば効果的なアドバイスもらえると思う
>>878 刺さるラッシュがあっけなくてつまらないなら、もう上手い人がやってる
ラッシュじゃなくて普通のマクロを見据えたオーダーやるしかないんじゃない?
ちゃんと返し方しらないと、今度は自分がfloodとか8プールにやられる番になるけど。
ただfloodなんかすぐに通用しなくなるから勝ちすぎなんて贅沢な心配しなくていいと思うけどね。
>>877 どこで失敗してるのかそれだけじゃ分からないからリプ
察知すらできずにキャノン建ってるのか、察知するけどドローンの動員が甘いのか
ドローンの動員は適切だけど攻撃する建物が悪いのか、場所が悪いのか
どのパターンかは質問だけからは分からない
canonrushはパズルゲーみたいな感じだからね 基本的な押さえておくポイントとしては 1、probeに一体drone1をアタック攻撃させておく 2、8体ほどdroneを動因して何もしていないdroneが出ないように効率よく殴る 3、殴れないpointに建てられないように建築場所にdroneを待機させておく
すみません、リプのあげ方がわからないので… 15p16hでOLを2ndに置いているので察知はできてます。 最初のパイロンを3ドローンで割りに行くのですが、追加でどんどん建てられてしまいキャノンが完成してしまいます。
リプレイをアップロードしたらyoutubeみたいにブラウザで見れるサイトって需要ある?
需要あるどころか有料でも売れるレベル
>>883 ダイア以上になると流石に勝率は落ちてくると思うけど
某assist氏はfloodでグラマス倒してた気がするし割りとどのレベル帯でも使っていけると思う
>>883 だいたいダイヤくらいまでは普通に刺さったよ。
(今は知らない。元マスターダイヤがゴールドにうようよいるから
ゴールドにもあまり刺さらないかもしれない)
ただAsSistはfloodだけでハイマスターまで行ってるし
腕次第なんだろうとは思うけど、6分前にべネ建てる
基本オーダー取られるともう手も足もでないから、きつい
>>884 リプレイは動画じゃないけど、ようつべみたいに見るだけじゃなくて
何もインストールせずに、何も起動せずに、そのままブラウザで再生しつつ
視点移動とかも自由にできるの?
そんなの作れたら相当凄いんじゃないの。
teamLiquidの掲示板で絶賛されるレベル
そんなん出来たらゲームどうこう関係無しに世界中から声がかかるレベル
プレイヤー視点での動画なら、そこそこ簡単にできそう。 やることは、SC2にリプレイ食わせてキャプチャ、エンコを自動化するだけだから、その辺の学生でも時間があれば作れるとは思う。 キャプチャの方法にこだわらなければ、DXGIとWASAPIのサンプル組み合わせるだけでキャプチャソフトは作れるし 既存のキャプチャソフトをコントロールしてやってもいい。 ただ、やっぱりレンダリングにかなりコストかかるから個人/クラン用になるし、汎用性もだいぶ落ちるから需要あるかどうか…
アイタタタタ 勘弁してくれ
全くソフトの知識ない者だけど、それリプレイ読む→動画の間どれくらいかかるの? 最新バージョンのリプはSC2でみるとして古いバージョンのリプを見る時にかかる 当時のバージョンダウンロードから再生開始までの時間より短くなきゃ一般向けに公開はできない
一昨日から始めた超初心者なんですが、とりあえずProtossでプレイしようと思うのですが、最初は4Gatewayという戦略を練習すればいいんですか?
>>893 今すぐにでもネット対戦に本腰入れて突撃するぜ!そして勝つぜ!っていう気持ちなら4Gatewayを練習すると良い
そんなに急いで無いとかそもそもRTS経験が無いとかスタクラに慣れてないなら
細かい事は考えずにまずはキャンペーンとかAI戦やって慣れることをオススメ
895 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 10:46:08.87 ID:KO7mvFUA
なんかまだ新規の人っているんだな。 素直に嬉しい
まじPimba
lingfloodってオーダーみても普通のオーダーにみえるんですけど どこが優れているオーダーなんですか? 簡単にいったらメタボいれて36サプライMAXまでリング作って流すだけですよね?
偵察が甘い相手だとそれだけで簡単に勝ててしまうのだよ。
899 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 11:31:08.40 ID:tRMH3X7f
ZvPってなにしたらいいのん。全く分からなくてvPだけ勝率3割切ってる。
察知されにくいっていうのが強み
ただリングを垂れ流すだけのラッシュだけど 一般的な即拡張オーダーから始めるのでラッシュ警戒されにくい 敵偵察をカットしつつリングを貯めれるのでラッシュを隠しやすい リングの足が速いので防御側は出陣を確認してから対策をしようとしても手遅れなことが多い ってところが強いかな
>>898 ,
>>900 ,
>>901 なるほど。理解できました。
確かにマクロハッチェとか無い段階で30匹以上のリングがきたら間に合いませんな。
リングでドローンを、オーバーロードをクイーンで狩りつつ、どっか見えない所にリング貯めとくのかな。
でもこれって 14gas 14pool 15ol のドローン10体ミネ、ドローン3体ガスのみで内政して リング+最速ベイン垂れ流すやつで即死しちゃいませんか?(Noobさん27才)
そうです。そもそもチーズよりのラッシュなので。 偵察でばれたり、相手がベインを早めに作るオーダーだったらだいたいggです。
拡張スタートするので相手がセカンド取って無いor遅いことを確認できれば ラッシュは止めて防御にシフトする事も出来るよ
>>894 ありがとうございます。とりあえずやるからには上達したいのでAI相手に4gateway練習してから対人戦行きたいと思います。
>>899 ラッシュで負けてるのか、マクロゲーで当たり負けしてるのか
ユニット相性がわからないのかチーズの対策ができてないのか
勝てないにしてもせめてランクぐらい書いてもらわないと何も言えない
undergoldチャンネルで遊んでくれた方ありがとうございました♪( ´θ`)ノ これってチャットチャンネル入ってない人にもいきなりwhisしてもいいのかしら? ご迷惑かも知れませんが、適当にチーム戦等誘いするかもです&#9787;
いいよ
神mage久しぶりに見たw wowで名を馳せた奴だよね?
ただの荒らしです♪( ´θ`)ノ もう28のオッさんになりました(・_・;反省してます またよろしくお願いします(;_;)
コテハンは消えろよ
嫌ならむしろコテハンのほうが対応楽でありがたいだろ
確かに 荒らしには逆にコテハンつけてほしいもんな
久しぶりにWoLの音楽聴いたらかっこ良すぎわろた やっぱり音楽もテランは最高だな!
BWだろw
MMMがベインで解けない時は諦めるしかないの?
なんで?
Baneの使い方が間違ってるじゃね あれはzlingで囲った後、隙間から流し込むものだぞ
エスパーするけどMMMが迫ってきて全力でWリングで当たっても解けきらず、 相手の援軍がどんどん追加されて行ってじり貧になるってことじゃないの
なんかこのゲームP強すぎじゃない?
WLingMuta vs 4Mは生産合戦だからハッチェ、産卵、ベース数を見直してみる Tはドロップで、Zはムタで相手に内政ダメージを与えられるか、と両者数を出すユニット同士なだけにアプグレも大事だと思う byテラン
MMMならWlingMutaで何とかなるけど、 マスマリーンメディバックだとbaneよりマリーンの方が数が多くてどうにもならないからインフェが必要なイメージ。
レスありがとうございます
>>920 ,923
のような状況に悶えてたんですがもっとインフェを上手く使えるよう練習してみます
マスマリーンならウルトラへgo
今のTvZだったら テランはどうにかハイブテックに繋がれないように、4Mやらマリタンで有利を取る、或いは押し切る。 ザーグは4th.5th確保しながら戦う、いけそうならそのまま殺す。 って感じじゃないの。 ジリ貧になるのは資源とラーバが足りてないからで、その時点でテック出来てなければ負けだと思う。
マスター様がシルバーで狩りしてたわ… 勘弁してくれ
ようやくゴールドに上がったけど元マスター等勝率8割超えてるようなやつばかりでヤバイ
自分は今の方がいいわ なんというか気軽にできるようになった 以前だと、ちょっとやってなかったら腕落ちてるのにMMRはそのままだから連敗してモチベーション下がってたけど
コンスタントにラダーやってると、明らかに相手にとって自分は元のランクに戻るまでの通過地点でしかないんだろうなあ、としか思えないときが多々あって結構萎える あと次のシステムパッチではラダーのカウントダウンは改善されないのかな ロード前カウントダウンよりロード後カウントダウンの方が絶対良いと思うんだけどみんながみんなそう思ってるわけではないの? 相手によっては30秒とか待たされた挙句いきなり始まるのは結構なフラストレーションに思える
それはほんとそう思う。 ロードが終わった後にgame readyで10秒後に開始にしてほしい。
でも今まじであがれないよね ゴールド上位なんか元ダイヤばっかりだし 下位で狩して遊んでるというか、上がりたくても 鰤が上げてくれないのよ
私はずっとブロンズでいいです
元ダイヤで今ゴールドだけど 結局当たるのが元ダイヤ勢ばかりでランクなんて関係ないんじゃないかなって思い出したよ
936 :
854 :2013/12/07(土) 06:28:07.94 ID:IKo7wYFM
ラダーのゆとり仕様が終わったんでしょ。 ランクごとの人数割合が元に戻ったのと降格なくなったので、特にシーズン序盤は 全盛期から1ランク2ランクダウンが当たり前になった。 今、ダイアは元マスターが多いし、久々勢やギリギリダイアはゴールドまで弾き出された
937 :
名無しさんの野望 :2013/12/07(土) 06:58:58.78 ID:dLqjNnWM
そうじゃない、InactiveなプレーヤーのMMRがかなり下がるようになったせいで、 プラチナ、ゴールド辺りにスキルは高いけどMMRは低いプレーヤーが混ざるようになったんだ。 元々ゴールドレベルのプレーヤーは、そういう相手にはフルボッコにされる。Inactiveなプレーヤーはそこそこ勝てるけど、他のInactiveなプレーヤーとは勝率半々になるから中々上がれない。 下位のマッチングがおかしくなって、プロモーションがし辛くなった。
詳しく知らなかったけどそういう仕様になったのか こんなつらいゲームを毎日やってらんないってなると永久に上がらない上に 新規勢はそういった考えの過去上位リーグの人たちに狩られるしで誰も報われないな
単純に下手なヤツは続かなくてやめる割合が高いから上手いヤツが残る。 で、上手くても活発じゃないプレイヤーがランクダウンくらって。 下層の争いがますます過酷になっていく。
そんなどうでもいい仕様はわかったから 手早くグラマスになれる俺の考えた超ハイパースーパーインバオーダー教えろ
ナニワラッシュ
超ゲーム下手な俺にとっては5割勝てるのに贅沢行ってるお前らが信じられねーよ。 ゲームがそこそこできる連中はリーグ上がらないとモチベ維持できないとかそういう思想なの? 他のゲームじゃ勝率3割な俺にとってはこんな楽なゲームはねーわ。
勝率3割は流石に試行回数足りない スタクラのマッチング舐めんな あとリーグが上がらないのが嫌なんじゃなくて システム変更される前よりもリーグが下がった人がが大多数でそれが気に食わないんだと思うよ
そういえばカンパクラフトは当然実況するんでしょ?
誤爆しまんた
>>943 そこなんか勘違いしてる人いるよね
もともとランクなんか自分のスキルを分かりやすく表しただけのものなのに、割り振り変わって上のランクが厳しくなって何故かモチベーションが下がる人
逆に前は易しすぎたわ
ほんとランクとかどうでもいいんでインバオーダー教えてくれよ・・・ 頼むよ頼むよ
8日、日曜日の12時ぐらいから17時頃まで誰かチーム戦しませんかー?♪( ´θ`)ノ 集まり次第で2:2ranked〜4:4custamしたいなーと思いますー(´・Д・)」 undergoldチャンネルで適当に声掛けさせて貰うので 気軽に無視するなり応答お願いします(。-_-。)
>>943 俺の書き方も悪かったけど落ち着けよ、他のゲームだと3割って話だよ。
リーグが下がって気に入らないってのもわかんねーわ、リーグ維持して勝率2割とかが嬉しいわけ?
勝率2割のダイアより勝率5割のゴールドの方が楽しいと思うんだけど。
ゴールドだろうがブロンズだろうが勝率5割維持できるんだからそのままのんびり腕上げりゃーいいと思うわ。
>>947 俺も教えて欲しいけど種族ぐらい書けよ
後13:30MAXローチって遅くね?
勝率2割のダイヤにいたいんじゃなくて勝率5割のままでダイヤにいたいんだよ。 適性ランクの基準が上がっただけの話だけど、降格は気分のいいものじゃないし。 実力なんてそうそう上がらないから、ほとんどのプレイヤーはこのシステムが続く限りもとのランクには帰れないので文句が出る。
何度も書き込んですまねーけど、 「俺のレベル帯までダイア(まあプラチナかマスターか知らんけど)にしろ」ってこと? 理解できないってことを理解したわ。上位リーグは成り難いからこそ価値があると思ってるしな。 それに俺ぐらいド下手だといろんなゲームで降格なんて慣れたもんだ。 鰤に要望ぐらいは送ってんのかな?
俺が言うと荒れるからミリミリ書かんけど そんなもん雑魚のワガママやないかlol ダイヤなんかなんの価値もないわ♪( ´θ`)ノ 路傍の石!もっと楽しんだ方がええで。 と現役ブロンズは思うわけですよ。
とりあえずゴールドでも初心者卒業初級者くらいは名乗ってもいいですか...
テランでマリーンをずっと垂れ流すやつって超強くないですか?
マリーンだけと言わずメディバックとマインとマローダーも垂れ流しておけ
クロアさすが上手いな
みんなそれ見てるの? asus rogのもおもしろいよ 今scarlett vs stardustで3戦中2戦でベーストレードが起こってる
>>952 横レスだけどそんな極端な話じゃなくて
単にかつてのランクを取り戻したくて頑張ってるって程度の話だよ
俺もプラチナからゴールドに落ちたからなるべく早くプラチナ復帰したいと
思ってプレイしてる。
961 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 15:38:13.03 ID:KRSOpiZ+
ZVTで最初のオバロ特攻偵察は何分ごろにすべきですか?
開幕偵察これ常識♪( ´θ`)ノ
963 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 17:59:28.60 ID:hIu++z/c
Wlingmutavs4Mが糞ゲー過ぎてハゲそう
急用で抜けてしまった・・・すまぬ
966 :
名無しさんの野望 :2013/12/08(日) 20:19:55.89 ID:KRSOpiZ+
>>964 主にクロークバンシーの有無とbio or mechを確認したいんですが7分ならどっちも見れますか?
>>966 ファクトリーが二つ立ってたら大体メック
テックラボなら普通にメック
リアクターならヘリオン
スターポートにテックラボついてたら98%バンシー1%レイブン1%バカ
両方あったらへリオンマローダーバンシー
ヘリオンマローダーバンシー…… そういうのもあるのか 一つ勉強になりました
テラン使い始めたけど、1Baseで済むから楽だなぁ
Pも1ベースビルド悪くないよ
4GWと3GW1robo、今なら3GW1SGもあんのか? あと次スレは970?
(´^ω^`)タテタマエ!
テランのワンベースじゃマスターいけないだろ
プロとか戦闘中にメディバックに乗せてベイン避けてるけど、あれ上手く乗せるの難しくね? 囲まれてマリーンが動けなくなるし
メディバッククリックしてからマリーンクリックしてそれと同時に範囲選択してメディバッククリックするっていう離れ業すれば上手く行くよ 多分
プロのマイクロ(特に韓国テラン)は何の参考にもならんぞ。
ぼくのリプレイfaster x2でのザーグリングよりも滑らかにマリーンが動いてる(´;ω;`)
ら・・・ラグやし・・・ 別に俺も韓国行って韓国鯖でやれば余裕でこのマイクロできるし・・・
最近5日に1回くらいのペースでマップハッカー疑惑で通報されてるからそろそろBANされないか不安になってきたぞ・・・ 相手ベースにカメラを動かす→スキャンのエネルギーが無いことに気付いてなにもせずカメラを戻す、の動作が相手からしたら相当怪しいだろうから直したいんだけど癖になってしまったんだよなあ
マスバイキングをやりたいんだけど、やると100%負ける
>>982 ブロンズとかシルバーから抜けだしたらそういうの減ると思う
少なくとも今のプラチナでそんなこと程度でチーター呼ばわりする奴はほとんどいないと思うし
何もやってないなら堂々としてればよろし
985 :
983 :2013/12/09(月) 22:43:33.93 ID:qE1og8Vt
突然ですが本日?25時より誰か遊んでくれませんかー♪( ´θ`)ノ あ、あと定期的に皆で集まってたりしてたら教えて下さいませ(;_;) よろぴこー☆
>>986 jpn-1かundergoldにたまに人いるよ
987さんありがとうございます。 undergoldチャンネルは知ってるんですが、jpn-1は初めて聞きました(・_・; またお邪魔させて貰います。jpn-1で入室したらいいんでしょうか? 昨日は人いなかったのでLOLしてました(・_・; 日本人同士で2:2〜4:4してみたいですねー♪( ´θ`)ノ また週末にでも募集してみまーす&#9825;
Ai弱過ぎワロタ ラダーのシルバー上位の方がまだ強いぞこのharder AI
harderごときで何言ってんだこの人
一番強いチートAIに勝てても、ゴールド中位レベルだよ
BATTLE.NET CONNECTION LOST Battle.net may be temporarily unavailable or your internet connebtion may be down.Please check your connection and try logging in again. とでました 久しぶりでパスわーどを何回か間違えたのですがそれが原因なのでしょうか
メンテ中なんじゃね?
俺も同じだよ、メンテやね
KRに行きなされ
うめうめ
うめ
俺様が1000ゲットやで♪( ´θ`)ノ
日本ですごいTプレイヤーが生まれますように
1001 :
1001 :
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