Space Engineers

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1名無しさんの野望
http://www.spaceengineersgame.com/
宇宙マインクラフト 
ただいまテスト中 
有料早期アクセス可能
2名無しさんの野望:2013/10/24(木) 06:53:33.46 ID:cMdmpZge
Miner Wars 作ったところなので、物凄く地雷臭がするが
コンセプトは好きなので、上手く行くことを願う
3名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:09:10.39 ID:0rJHiOg1
公式フォーラムでローカライズやってる?日本も入れてくれんかな
4名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:49:13.62 ID:noQwV4qW
まーたマインクラフト系だったのか
ミッションすらもないのかな
5名無しさんの野望:2013/10/25(金) 06:36:32.79 ID:dfQfsVTm
マルチとか追加要素早くこい。
あとセールこい
6名無しさんの野望:2013/10/25(金) 07:12:27.72 ID:KuiN4l3S
今のとこクリエイティブモードでしか遊べないからねー サバイバルモードが待ち遠しい
7名無しさんの野望:2013/10/25(金) 07:55:41.43 ID:dfQfsVTm
サバイバルモードかぁー
自分の作った船で資源回収してドンドン大きくして行くとかは胸熱だな
途中でエネルギー切れて機体部品溶かして航行とかも面白いかも
8名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:13:16.25 ID:9DB51f4N
とりあえずベースと探査船作ったから掘削要素はよ
目の前に明らかに何か取れそうな小惑星群があるのに何もできないのがもどかしい
マルチきたら質量だけでかいラム専用艦作って誰かの輸送艦にラムして物資ヒャッハーしたい
9名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:45:34.97 ID:58mLoHlf
小型船が何機か入るような大型艦作ったけど
小型船が重力に影響されないからか大型艦を移動させると中の小型艦が潰れて消えるな
空母作りたいから固定装置か何か欲しい
10名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:08:22.62 ID:9DB51f4N
そこだけ重力強くしたり一時的にブロックで結合したりして出来ないのかな?俺もやってみよ
11sage:2013/10/25(金) 21:05:57.07 ID:nRWo07/b
とりあえず部品の回転させるときに一々片方の手をDel/Ins/Home/End/PUp/Pdownの島に持っていくのがめんどくさい
12sage:2013/10/25(金) 21:06:51.90 ID:nRWo07/b
sageしくじった、スマン
13名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:50:55.26 ID:qo0j5UEV
延々と色の塗り方が分からなくて、それでもどうやら色の変え方が分からないことに気づいた。
で、もう一度ヒントを確認してみたら…ああ、コレはアレだ。
「ANDキーが分かりません><」のソレだ。
“[”、“]”キー使うゲームなんてトロピコ以来だなあ。

なんて言ってたら、STEAMワークショップ対応アプデ来てた。
14名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:29:44.65 ID:b7rZ3wFL
コミュニティに載ってたレール移動を試してみたけど、すぐレールがベコベコになるねw
ランディングギアがもう少し衝撃を吸収してくれたら使えそうなんだけどなぁ

ワークショップは今のところ作ったワールドが配信できるくらいか?
15名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:31:01.92 ID:2z+H1t4X
Minecraftみたいに正式リリース後に値上げするようなら開発するんだがな
16名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:09:47.89 ID:IN0tc7yQ
クーポンの存在で買いづらい
俺にも送ってくれれば買うのに!ぐわぁ
17名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:15:33.48 ID:vP0lyZl9
>>16
Steamじゃないけど同じ値段になるしSteamキーもらえる
http://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/action/space-engineers/
25%引きクーポン GMG25-3P6V5-3Q850
18名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:51:38.68 ID:/OORFVds
なんかツールバーコンフィグのパーツ一覧に穴あきがあるんだけど
バグでパーツが表示されてないとかなのかな?
棒アンテナとか見当たらないんだが
19名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:54:22.05 ID:/OORFVds
解決した。なんでもないわ
20名無しさんの野望:2013/10/28(月) 07:31:56.49 ID:GkJg0gOr
こんな症状の人いる?
セーブ時に不正終了起こして、そのままセーブデータが「corrupted」となってロードできなくなるエラー。
小型機作ってる時はなんともないけど、大きな建物作ってるとなぜか起きる。
ワークショップ見てると自分のよりもでかいモン作ってるぽい人もいるだけに原因がいまいちワカラン。
とりあえずスクショうpって弔わせてもらいます。

最初に作っていたやつ
http://i.imgur.com/vA3mdYq.jpg
http://i.imgur.com/39DO8dS.jpg

2軒目
http://i.imgur.com/xUKStgo.jpg
http://i.imgur.com/4AYev5J.jpg
http://i.imgur.com/aT2qWoy.jpg
http://i.imgur.com/lUCmMv3.jpg
http://i.imgur.com/Y2J8Mvq.jpg
http://i.imgur.com/tOqj2OL.jpg
http://i.imgur.com/XEjQ7Qw.jpg
21名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:24:50.47 ID:JMbOWyx+
>>17
せんきゅ
これで俺も宇宙エンジニア!!

とりあえずやったけど、なんで宇宙空間に落下するのかが謎だw
あとパーツの用途が謎
22名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:53:25.58 ID:/OORFVds
>>21
落下するのは重力圏内だから
23名無しさんの野望:2013/10/28(月) 18:45:33.41 ID:BoexsOzj
日本語へのローカライズ4割ぐらい終わってるみたいだな

http://www.getlocalization.com/SpaceEngineers/
24名無しさんの野望:2013/10/28(月) 19:36:43.19 ID:JMbOWyx+
>>22
まじかよw
結構範囲あるんだな…

そういや地味に日本語wikiがあるのね
助かるーっと思ったけど、肝心のブロックの説明がなかた 期待しとるわ
25名無しさんの野望:2013/10/30(水) 00:25:13.33 ID:I/aGrxjl
マルチか掘れるようになるかどっちか早くこい
26名無しさんの野望:2013/10/30(水) 16:18:21.32 ID:IyNsZzDm
目的がほとんどなくてもいいからマルチが来たら欲しいレベル
27名無しさんの野望:2013/10/31(木) 00:35:30.11 ID:kgr6fTFk
資源求めて飛んでると宇宙人が攻めてきてほしい
28名無しさんの野望:2013/10/31(木) 01:30:34.62 ID:9mPb3x4C
採掘船と採掘船母艦ばかり作ってるからサバイバルが先に来て欲しいなぁ
序盤の限定された資源の中で最低限の合理性を追求した採掘船とか作りたい

ところで今さっきパーツの諸元を調べてみたけど
小型船の小型発電機が要らない子すぎる…

出力が大型の1/27なのに重量は6倍とか
何を積んだらこうなるんだろう
29名無しさんの野望:2013/10/31(木) 04:15:25.43 ID:xIHtIAXJ
>>28
そんなに差があるんか。でもコンパクトな機体作るとき重宝するんだよなあ。
30名無しさんの野望:2013/11/01(金) 16:31:44.75 ID:OM/+iYgB
なんか大してやる事ないのに弄っちゃうなぁ。
それにしても動力は付けるだけで勝手にコントロール出来ちゃうのな。
物理エンジンあるんだから、パネキットみたいに出来れば良かったのに。
31名無しさんの野望:2013/11/01(金) 20:54:06.19 ID:/J5AkzEP
ジェネレータにぶつかったら爆発するのな
32名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:15:09.77 ID:+e+Fgosp
大型船作ってたんだが横の幅を間違えてしまった
■■  ←これを     ■ ■
▼▼   こうしたい→  ▼▼▼
だれかいい方法知ってたら教えてほしい
33名無しさんの野望:2013/11/01(金) 21:17:31.41 ID:AqQGtB+/
そんなAAよりSS撮った方が分かりやすいだろw


>>30
なんかターミナル?でON OFF出来るみたいだよ 今は実装されてないけど
ターミナル側でドアON OFFもあるしドア側もスイッチがあるから多分そういう機能は今後追加されるんじゃね?
34名無しさんの野望:2013/11/01(金) 22:43:16.03 ID:OM/+iYgB
>>33
だと良いね。今は何処にどういう風に配置しても同じように動かせるから、設計に必然性が無くて面白くない。

機体の形にしても、ちゃんと関連するユニットそれぞれがコードを伸ばして接続して、これを衝撃から守るために皮膜して、
万が一、各ユニットがダメージを受けた時のバックアップを考えてって出来る様になるといいな。
35名無しさんの野望:2013/11/02(土) 02:38:55.60 ID:NZO0mJbd
アプデきてんぞー
36名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:06:56.06 ID:fHMuWS9x
買ってみた!
来るべきオンに備えて人が複数人のれて物資も輸送できる小型輸送機作った。
てか、楽しくて飛び回ってたら迷子になってあやうく基地に戻れなくなりそうになったんだけど、これ基地見失ったらどうすればいいの?
37名無しさんの野望:2013/11/02(土) 04:27:30.49 ID:0ZyI+ZnK
>>36
そこに新しい基地を作ればいい
38名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:06:24.63 ID:5tK6Cthg
おんおんお〜ん
39名無しさんの野望:2013/11/02(土) 12:26:48.68 ID:0gbi6Mpy
ビーコン的な標識とかつくれないのん
40名無しさんの野望:2013/11/02(土) 20:39:05.57 ID:WLMCaeVC
もうちょっと星をふやしてほしいかな
41名無しさんの野望:2013/11/03(日) 00:23:13.83 ID:8aUyZ+K5
>>39
標識的な標識??
よく分からないけど大きい方のライトをNew Stationで設置すればっぽいのが出来るんじゃない
42名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:08:43.79 ID:Qg3Lasgd
ネットに繋がないと起動できないゲームでシングルプレイするときって
オンでオフって言うの?
43名無しさんの野望:2013/11/03(日) 08:52:28.43 ID:vzYwxZ1x
一人はシングル
複数はマルチ
44名無しさんの野望:2013/11/03(日) 14:02:20.14 ID:Qg3Lasgd
つまりオンオンオーンwwwwwwwwwwってことか
45名無しさんの野望:2013/11/03(日) 15:16:10.45 ID:8aUyZ+K5
なんか臭い
46名無しさんの野望:2013/11/04(月) 02:21:52.87 ID:fFwUt8pA
逆シャアのクラップ級軽巡洋艦作ってたら、
7割完成した時点で、ゲームクラッシュする頻度高くなって、
完成するか怪しくなってきた・・・

グラフィックLow設定実装希望
47名無しさんの野望:2013/11/04(月) 03:18:51.12 ID:V/YFR+7m
サラミスでがまんしましょう
48名無しさんの野望:2013/11/04(月) 03:41:39.75 ID:6O91rXuc
XRebirthまで暇だからポチって色々作ってるけど、無性にドでかいソーラー発電所造りたくなる。
ソーラー発電所作ったら、エナジーセルを運搬する作業、、の前にアステロイドからシリコン抜いてきてクリスタル精製しなきゃ、とかの流れとか出てくるといいよね。
49名無しさんの野望:2013/11/04(月) 09:04:02.83 ID:b729YyVx
肉工場もいるだらー
50名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:38:08.59 ID:fFwUt8pA
>>47
なんとか完成したぞ、しかしクソ重い、
これマルチ大丈夫かよ・・・

ニコニコでスマンが動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22186164
51名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:58:52.10 ID:bZMcHV5/
>>50
すごいなーw
早くガラスみたいなのがほしいw
52名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:29:57.24 ID:9K6jjHSM
>>50
すごすぎワロタ
何時間かかった?w
53名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:50:55.11 ID:rwhtzKhL
>>50
おーすげえ
こっちはヨーツンヘイム作ってるよ
デカイの作るとカックカクになるねやっぱw
54名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:10:20.45 ID:fFwUt8pA
>>52
たぶん10〜12時間ぐらい
最初、設定資料見ながら作ってたら、格納庫にMSサイズ入らないこと判明して
破綻しないように適当にモデリング変えながら作ってた。
最後のほうはゲームクラッシュしまくりで20回はエラーログ開発に送信したわw

>>53
おー、ヨーツンだと搭載機にオッゴとか作れて面白そうだな・・・
ベースジャバーにorz状態のジェガンでも作ろうかな・・・
55名無しさんの野望:2013/11/04(月) 23:37:35.24 ID:b70xpsnE
俺もなんか作ろ、FTLの船とか
56名無しさんの野望:2013/11/05(火) 00:01:58.23 ID:rwhtzKhL
ジャイロスコープを用いた無接点回転のやり方が公開されてたけど
あれすごいな。でも動かしたら台無しになりそうだ
57名無しさんの野望:2013/11/05(火) 01:24:55.21 ID:kpXTWcRK
FTLとかKERBALとかここの方々とやってるゲーム被ってるんだろうなぁ
58名無しさんの野望:2013/11/05(火) 07:25:23.53 ID:8MVdaeqo
やはり同じ考えの人はおるものかw
自分もFTL作りたくて…ww
59名無しさんの野望:2013/11/06(水) 21:27:19.85 ID:W54bpPFI
買ってみたけどサイズ小さいな意外、でもないか
60名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:39:53.65 ID:jOnrmAMq
ttps://www.youtube.com/watch?v=BN6F1F9CqLU&amp;hd=1

マグネットランディングギア良いじゃないの!
小型艦向けの爆薬とか実装されれば、大型対艦ミサイル&発射装置とかも作れそう!
61名無しさんの野望:2013/11/07(木) 01:50:11.50 ID:WMuSC6d0
>>60
やっべコムサイが捗りそう
62名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:24:07.65 ID:bOEQts9B
>>60
早く実装して欲しいな
63名無しさんの野望:2013/11/07(木) 03:40:13.11 ID:MHHpr1QS
ランディングギアあれば合体する船が造れるからマクロスできるかね
64名無しさんの野望:2013/11/07(木) 04:54:59.63 ID:R6+jzph4
マグネット来てるで
65名無しさんの野望:2013/11/07(木) 07:04:04.70 ID:8snjl0o+
>>63
軸とか合わせるの大変そうだな
66名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:25:10.52 ID:woZThiX2
>>65
そこでカラーリングの出番、ドッキングの基部に合わせて色を塗れば見渡し機能やらでドッキングもスムーズに
67名無しさんの野望:2013/11/07(木) 09:29:40.21 ID:WMuSC6d0
ドッキングレーザーが欲しくなるな
68名無しさんの野望:2013/11/07(木) 16:40:55.02 ID:KHdOeJ3T
23秒あたりで四角いブロックを船に投げつけたあとそのまま激突し合って笑ったw
しかしこれあれば前に誰かが作ってた小型船格納庫付き大型船がちゃんと機能してうれしいね
69名無しさんの野望:2013/11/07(木) 17:03:59.64 ID:FCTzTwOh
これが無誘導爆弾か
70名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:08:21.48 ID:ncPxSXMt
FTLのOspreyっぽいやつ作ってみた、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4645140.jpg
71名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:13:51.34 ID:lf1mTh3G
マグネット利用すれば船外に大型の貨物室くっつけることも出来るから船が小型化できるし採掘も捗るな
72名無しさんの野望:2013/11/07(木) 18:21:13.57 ID:KHdOeJ3T
そういえばウニみたいなブロックは何に使うのあれ?
機雷ではないよね?
73名無しさんの野望:2013/11/07(木) 19:44:22.38 ID:bOEQts9B
マグネット実装されてたのか
74名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:34:33.83 ID:8snjl0o+
>>71
問題はまだ採掘が出来ないという事だ。
とりあえず生成とかは良いから掘って集めるという動作だけでも出来る様にして欲しいな。

あと小型船にマグネットつけて大型船用のブロックをブン回したらぶっ壊れたからマグネットにも限界あるんだよな。
ユニット換装はロマンだけど複雑な事は出来ないかもしれない。
75名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:39:13.40 ID:8rEWsNDt
ほんとに極初期のminecraftみたいでワクワクしてきた
76名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:32:52.24 ID:lf1mTh3G
マクロスもどき出来た。
ダイダロスとプロメテウスのサイズが小さいことと、頭が変なこと意外はマクロスに似た何かになったと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4645773.png
77名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:28:02.41 ID:i7QEAWQA
>>76
足もうちょいどうにかならんかったんかw
78名無しさんの野望:2013/11/07(木) 23:31:25.98 ID:lf1mTh3G
>>77
マクロスキャノン建設含めてこれから修正するから待ってくれwww
79名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:03:42.84 ID:pbhKIfYs
ほ〜遺跡ですかな
80名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:24:21.94 ID:2ts3iK5S
国会議事堂に見えるぞ
81名無しさんの野望:2013/11/08(金) 01:45:08.71 ID:KMQH4MAu
国会議事堂が戦艦になるって新しいな
82名無しさんの野望:2013/11/08(金) 02:47:28.06 ID:V3uU8jVW
>>76
肝心のマクロスキャノンがないじゃんw
83名無しさんの野望:2013/11/10(日) 01:02:39.68 ID:riLGY3QR
starmadeの方が面白いな
84名無しさんの野望:2013/11/12(火) 03:59:31.39 ID:P5Su6ZBy
85名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:02:39.39 ID:3vWPKNZ1
なんというボール級戦艦
86名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:41:49.16 ID:Ro38k+65
>>84
クオリティ高いw
87名無しさんの野望:2013/11/12(火) 16:07:57.68 ID:UPq4ORsn
>>84
素晴らしい、マルチプレイ来たら、
ベースジャバーぐらいしか艦載機の無いウチのクラップ級に収容したいw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4659933.jpg
88名無しさんの野望:2013/11/13(水) 02:38:26.34 ID:SocaqsJF
89名無しさんの野望:2013/11/14(木) 22:46:58.42 ID:NQpw7ECr
αだけあって発展途上感すごいけど、いい感じだね
船体に穴空いて酸素がー的な要素とかも実装されると素敵だなぁ
90名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:43:27.27 ID:LWExCh84
それなんてFTL
91名無しさんの野望:2013/11/15(金) 14:18:38.10 ID:Dw6ny1vn
左右対称に編集できるモードもっと早くほしかったorz
アーガマのカタパルト面倒だったのに・・・

インベントリ追加されたってことはサバイバルモードも近いんですかね
92名無しさんの野望:2013/11/15(金) 15:54:49.57 ID:WA7N5e+K
ランディングギアを関節代わりにポーズつけた人型兵器作ってみたけど、まっすぐ飛べなくなった…
重量物吊り下げるにはスラスタの位置考える必要があるな
93名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:58:29.91 ID:HggwosBV
機動力上げようとスラスター付けまくってたけど、ジャイロスコープを複数つけないと意味なかったんだな
94名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:16:09.26 ID:4aYSgq+O
>>92
ドッキングした船のスラスター切らないと勝手に逆噴射するみたい
95名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:17:12.78 ID:WA7N5e+K
>>94
動力も逆噴射も切ったけどダメだったよ
96名無しさんの野望:2013/11/15(金) 20:12:46.04 ID:aiYNnpp3
>>92
システム的に力点みたいな概念は無いんじゃないかな。
重量物運搬中にカクッと軌道が変わる事があるから、どっかで衝突として判定されてんのかも。
97名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:14:07.70 ID:WA7N5e+K
>>96
衝突かー 確かに激しく動くと火花出たりするな
じゃあ直立不動じゃない人型メカはしばらく無理か…
ヒンジパーツが欲しい
98名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:20:40.60 ID:HggwosBV
99名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:47:53.63 ID:JHVOIhx/
マクロスもどき修正+キャノン建造できたんだがSSが貼れない、スマン
キャノンがでか過ぎて画面にキチンと表示されないしカクカクするようになってきた
100名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:56:57.24 ID:HggwosBV
steamのスクショ機能で?
101名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:02:11.92 ID:JHVOIhx/
忍法帖だかなんだかでURLが規制されてるんだ
102名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:04:51.19 ID:WtCWWj4b
http抜いても駄目なの?
103名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:12:10.18 ID:JHVOIhx/
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4668188.png
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4668193.png
104名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:17:33.18 ID:JHVOIhx/
これでいいのか
105名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:18:30.00 ID:WtCWWj4b
例によってガニ股加減がシュールだなw
106名無しさんの野望:2013/11/16(土) 03:29:38.51 ID:mLk1ILPh
早く掘削掘削ー
107名無しさんの野望:2013/11/16(土) 19:56:34.06 ID:AfeFVdF4
jetpackでの操作が止まりにくくなって作業しにくくなった気がする
108名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:56:31.92 ID:3j+R4YUa
バグったと思ったけどそうだよね
109名無しさんの野望:2013/11/16(土) 21:58:59.43 ID:3fZS1nI/
ボタン離せば急制動かかるし移動速度速くなって便利だと思うけどなぁ。まあでも方向転換しにくいのは確か
110名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:10:10.20 ID:AfeFVdF4
以前に比べて急加速するようになったからそう感じるのかな
111名無しさんの野望:2013/11/17(日) 00:42:03.26 ID:KtOz9mm2
さっきこのゲーム買ってスパルタニアン作ってみたけどブサイクになってしまった
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4671656.jpg
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4671648.jpg
112名無しさんの野望:2013/11/17(日) 01:15:21.64 ID:zqy2jJne
マクロスもどき、合体してると合体変形用に使用する大量のジェット同士が干渉してまともに動かないことが判明www
合体してなければいいんだが、まあオブジェとして浮かばせておくか動かすときは各部を分離させて動かす必要があるな
113名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:16:24.45 ID:EfLqP9eg
前々から気になってて買ったけどクッソ楽しいなこれ
気がついたらこんな時間だわ
114名無しさんの野望:2013/11/18(月) 02:49:39.83 ID:jFMivgfo
凝り性だと大変だよ
115名無しさんの野望:2013/11/18(月) 07:33:28.24 ID:sdU+Ujsn
皆様に好評でございました国会型ヘッドはマクロス動かしたら壊れて取れました。
この後分解して頭は無くなったよ・・・・・・二枚目はステーションに鎮座させたときのSS。
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673058.png
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673059.png
116名無しさんの野望:2013/11/18(月) 12:29:08.41 ID:KpvHJSeW
>>115
そろそろhttpつけてもいいんじゃね?
117名無しさんの野望:2013/11/18(月) 16:13:21.91 ID:Cw3H2V9y
40×120の大型船作ってたらオブジェクト数オーバーしたったww
次はもう少し小さくしよう…

供養としてUP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673678.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673679.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673680.jpg
118名無しさんの野望:2013/11/18(月) 21:53:18.01 ID:cGku5vnO
すげぇぇぇ
119名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:57:32.96 ID:ReVAIfDv
国○議事堂作ってみたよ!戦うことも出来て大きいから艦載機も沢山つめるよ!
http://i.imgur.com/4igKzdH.jpg
http://i.imgur.com/WB7wObl.png
120名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:10:24.84 ID:otUJ/Kfy
次は統一教会の本部頼むわ
121名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:32:32.88 ID:g2AbZ0nR
自由の女神砲作ろう
122名無しさんの野望:2013/11/19(火) 00:51:22.38 ID:3xgCBO4c
こんなの完成するわけないんだよなぁ
http://i.imgur.com/jhQMLvK.jpg
123名無しさんの野望:2013/11/19(火) 01:48:18.32 ID:zok7ddDQ
お、ホワイトベースいっちゃうか
124名無しさんの野望:2013/11/19(火) 17:28:55.94 ID:yVnXz6iU
アーガマ作ってたけどメモリ不足とか言われて中途半端になってしまった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4675158.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4675164.jpg
125名無しさんの野望:2013/11/21(木) 01:11:10.56 ID:ejMpC/VP
大型ブロック一辺2mとするとどうしても小さくなっちまうよなぁ
126名無しさんの野望:2013/11/21(木) 23:42:57.89 ID:ejMpC/VP
ビーコンの設置とコピペ削除が追加
127名無しさんの野望:2013/11/22(金) 01:50:22.10 ID:ClOM1dtK
コピペで艦隊編成してみたら、めちゃくちゃ重くて戦闘なんて出来ない感じなんだがw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4679974.jpg
128名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:34:00.02 ID:PzHsJyk1
最初に配置されている戦艦?が「巨大」クラスという想定なんだろうか。
これからのアップデートで軽くならない限り、ションボリサイズのものしか運用できなそう。
129名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:25:17.10 ID:6QqjHF2J
いつかマルチで数キロクラスの船作りたいんだけどなあ
130名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:27:40.52 ID:xNoIRjW3
ソーラーパネルが先だ
131名無しさんの野望:2013/11/23(土) 03:12:32.89 ID:amS4/O9z
ソーラーパネルを作るための材料のための資源を掘るための道具のための資源が先だ
132名無しさんの野望:2013/11/23(土) 13:22:53.91 ID:mLXZvTr2
戦艦運転中にセーブしてやめたら、そのデータをロードしたときゲームクラッシュするようになったわ。泣きたい
133名無しさんの野望:2013/11/23(土) 14:27:46.71 ID:Xw7I042q
一つ作品が出来たら複製作るようにしてる
134名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:34:15.92 ID:rMKVmIXR
小型機作ろうとするとてんとう虫になってしまう自分のセンスをアップデートしたいんですが・・・
135名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:45:25.50 ID:nr93ekLJ
今ってシンメトリーモード使える?
M押してクリックして面を決定した後にEscおすと面が消えてシンメトリーにならないんだけど
操作ミスってるのかな?
136名無しさんの野望:2013/11/23(土) 17:48:29.18 ID:nr93ekLJ
事故解決したわw
Nでシンメトリーを一時的に消したりできるのか。間違って押してしまったようだ
スレ汚しすまん
137名無しさんの野望:2013/11/24(日) 02:45:26.59 ID:2tsZYSyn
骨組みみたいなブロックって自分で使えるのかな?
138名無しさんの野望:2013/11/24(日) 14:04:52.57 ID:jScbJbum
欲しい機能は数え切れないけど、修理機能速く欲しいわぁ…
139名無しさんの野望:2013/11/24(日) 23:59:22.48 ID:tPid+7+N
俺は丸いブロックが欲しいと主張する
140名無しさんの野望:2013/11/25(月) 08:15:15.98 ID:J/w7iVCX
コックピットももう少し種類欲しいな
141名無しさんの野望:2013/11/25(月) 11:07:12.01 ID:AjnVz9gn
歩兵用の武器を使えるようにして、敵が沸くようにするだけでも遊びの幅は広がりそうだなぁ。
142名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:44:28.33 ID:Uo9i/mXk
小惑星で活動するためにキャタピラが欲しい
143名無しさんの野望:2013/11/29(金) 01:55:37.75 ID:+zoKWcqk
ドリルきたぞ!!
144名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:20:39.58 ID:j6tEoFAu
掘るの楽しすぎるwww
145名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:51:56.81 ID:vHgWIui9
なにこれ小惑星に風穴開けてるだけなのに超楽しい・・・・
146名無しさんの野望:2013/11/29(金) 03:00:28.88 ID:vHgWIui9
施設の外壁とかにドリルつかうとスクラップパーツみたいなのが出てくるのか
147名無しさんの野望:2013/11/29(金) 06:03:16.30 ID:p1mt9/Tw
まんまmine warsだけど、やっぱ掘れるといいよなあ
148名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:05:53.50 ID:+zoKWcqk
掘ったら出てくるちっこい丸いのはどうやって使うんだ
149名無しさんの野望:2013/11/29(金) 18:49:11.39 ID:2t3x72S+
重力発生装置を使った破片回収いいな
さっそく自分のところでも作るよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=2uBMa4lyeoI
150名無しさんの野望:2013/11/29(金) 21:41:19.63 ID:Ixu0D/Om
ドリル来たか!テンション上がってきたあああああああああ
151名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:44:17.17 ID:p1mt9/Tw
サバイバルモードはよ
152名無しさんの野望:2013/11/29(金) 22:50:21.72 ID:+uAaDJNc
これとKinetic Voidどっちがおすすめなのかな?
153名無しさんの野望:2013/11/30(土) 02:40:34.04 ID:iIwp9G7A
全身ドリル武装思ったよりしょぼかった…
154名無しさんの野望:2013/11/30(土) 06:27:43.88 ID:qnQWZRfi
>>152
Kinetic Voidは割と簡単にカッコイイ船が作れるけど、
ほかの船とか小惑星に衝突とかそういうのないから圧倒的に
こっちがおすすめよ
155名無しさんの野望:2013/11/30(土) 06:30:22.69 ID:B/K4pTZW
>>152
実際にやってないからKinetic Voidの方はPVだけ見たんだけど、こっちは戦闘よりも建造・採掘とかの細かい作業要素があって、Kineticの方は戦闘・航海がメインみたいだからどっちがいいとは一概に言えないかなぁ。
自分の思ったとおりの宇宙船、もしくはユニークな形の独創的な宇宙船を作りたいんだったらこっち、戦闘を楽しみたいんだったらKineticがいいんじゃないかな?
156名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:59:13.80 ID:kMd8U9NI
kineticvoidは戦闘に豆鉄砲みたいな実弾しか使えなかったなぁ。
今のバージョンで戦闘はしてないからどう変わってるかわからんが。
リリースノート斜め読みしたかぎりじゃビームとかミサイルはまだ使えないと思ったが。実装はしたけどまだ有効化してないとか。
だからもうちょい買うのは様子見した方が良いかも。
デモ版はまだなかったっけ?
157名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:44:55.06 ID:UrKEfvhA
オブジェクトの回転が凄いやりやすくなったな
158名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:18:56.45 ID:LoO8/fqd
159名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:57:01.04 ID:/WRJtyKv
うまいけど間違ってるw
160名無しさんの野望:2013/12/02(月) 22:12:12.97 ID:OJ1t3MDN
なんで宇宙で戦車なんだよwww
161名無しさんの野望:2013/12/02(月) 23:47:08.57 ID:9W3wVPyY
砲塔動かせたら兵器化するわな
特攻して敵艦にぶつかりギギギギっと
162名無しさんの野望:2013/12/03(火) 00:23:27.36 ID:NcT9l8hn
転輪もレーザー砲門みたいだな
163名無しさんの野望:2013/12/03(火) 03:20:46.43 ID:JVNNrbHG
ワロタ 砲身バーニアかよw
164名無しさんの野望:2013/12/03(火) 14:48:36.15 ID:0mlzJ/Jx
>>158
tigerか
165名無しさんの野望:2013/12/03(火) 18:57:51.13 ID:gfbV8WhM
>>158
うまいんだけど、環境的におもちゃみたいだww
166名無しさんの野望:2013/12/04(水) 08:34:35.94 ID:r6JSdxmp
購入しようか迷ってるんだがKspとくらべて何ができるの?
167名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:51:49.02 ID:Ej4ueITo
作る飛ぶ壊す穴を掘る
168名無しさんの野望:2013/12/08(日) 11:12:48.68 ID:4vu06K8s
モーターいいなこれ
適当に回してるだけで格好良くなる
169名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:17:21.87 ID:621sDzRQ
TABキー押すとこの白い文字で説明が出てくるんだが、消せないものか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4725511.jpg
170名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:28:24.73 ID:qZhpiCt1
オプションで消せたよ
171名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:37:39.95 ID:621sDzRQ
消せた!ありがとう!
172名無しさんの野望:2013/12/11(水) 01:41:45.85 ID:I5ZoApjb
WorkShopに背景が地球っぽいのがあるけど
あれどうやるのん?
173名無しさんの野望:2013/12/11(水) 03:14:45.32 ID:82rfT9Uh
モーターの稼働範囲設定はよ
174名無しさんの野望:2013/12/13(金) 20:43:50.95 ID:fBbCz0y9
彼らはサバイバルモードの事は忘れたのかな?
175名無しさんの野望:2013/12/16(月) 10:58:56.63 ID:zNA2qNoy
モーターとかの動きを制御できるスイッチみたいなの実装されないかな
いちいちコントロールパネルから操作するのめんどい
176名無しさんの野望:2013/12/16(月) 20:14:34.66 ID:HIteTZcY
同時に動かせるようにもしてほしいわ。
ハッチを上下に付けて両方手動とかちょっとダサい
177名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:45:33.92 ID:eu0JFUjX
弾頭ktkr
桜花ごっこ超楽しいわー
178名無しさんの野望:2013/12/26(木) 15:12:09.35 ID:0qsRYGX3
爆弾の塊作って爆破して遊んでたらオートセーブ入ってワールドが消滅した
179名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:49:19.25 ID:j5M2g0zv
ビックバーン
180名無しさんの野望:2013/12/27(金) 00:12:34.60 ID:XauzxyBn
お、ついにガトリングとロケットランチャー追加か
あとはマルチさえできれば………!
181名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:39:39.62 ID:zby2UN+u
以前作っておいた小型戦闘機でランチャー試し撃ちしたら
配置が近すぎて弾同士が反応して機体半分吹き飛んだわ
182名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:42:42.67 ID:BIxFRLGl
強力すぎだなー

1割くらいでいい
183名無しさんの野望:2013/12/27(金) 01:52:07.13 ID:3qndC75h
いいから早くサバイバルモードはよ
184名無しさんの野望:2013/12/27(金) 04:17:20.31 ID:qkqOVx1R
小型艦のロケット2門で大型艦が一瞬で崩れるのが笑える
もうちょっと弱くていいだろうなこれ
185名無しさんの野望:2013/12/27(金) 08:10:56.70 ID:b3A2jrMC
敵がいないんじゃ武器の意味ねえから!
やっつけエイリアンでいいからはよ!
186名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:13:14.50 ID:0bGYUzO9
エイリアンのウェーブとか燃えるな
187名無しさんの野望:2013/12/28(土) 01:02:31.82 ID:8S1gnklZ
それでマルチもできたらStarmadeから移行するんだけどな
188名無しさんの野望:2013/12/28(土) 02:14:41.41 ID:2XjqrR5T
次は大型船用の武器かなたのしみだ
189名無しさんの野望:2013/12/30(月) 05:44:22.68 ID:BmMM4/cE
早期アクセスの中でも隠れた良作だと思うわ
早くマルチ来れば知名度上がって売れると思うんだけどいつになるんだろ
190名無しさんの野望:2013/12/30(月) 08:34:10.17 ID:aHDcUQKv
一度火が付くと時間を忘れるよな
創作意欲が沸かなくて放置中だが
191名無しさんの野望:2013/12/31(火) 23:45:27.20 ID:LnK+75lk
昨日から初めて時間忘れて没頭してる。
小さい船やら大きい船やらをランディングギアで繋げて各モジュールみたいにして
高速艇やら鉱石採取モジュールやら採掘船やら繋げてビュンビュンとばしてたら
接合部が捻じ切れてぎゃぁー!!
一番先のモジュールだけで推力まかなってたけど長くなったら
上昇と下降が先っぽしか回らなくなったよ。
よくできてるなー、このゲーム。これから先が楽しみだわ。
192名無しさんの野望:2014/01/01(水) 02:19:14.65 ID:8Ml0eKL/
武器ってどうやって使うんだ?
193名無しさんの野望:2014/01/01(水) 07:33:13.26 ID:IWPEYWzr
>>192
wikiのアプデ情報からチュートリアル動画見てこい
194名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:44:40.82 ID:4XMQM4EH
ロケラン装着したら後ろに発射されてワロタ
ところでシリコンウォーターってどこで採取できるの?
195名無しさんの野望:2014/01/04(土) 10:50:49.01 ID:4XMQM4EH
ウォーターじゃなくてウェファだった
196名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:53:13.80 ID:0CTATDl0
Indie Galaで$13.99おまけ2本はじまた
197名無しさんの野望:2014/01/17(金) 00:50:05.18 ID:kgvV3v7X
マルチまだー
198名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:45:49.06 ID:xQ9xIsv9
マルチプレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
199名無しさんの野望:2014/01/17(金) 02:52:48.78 ID:eaRrBZyC
うおおおおおおおおおおwwwwww
200名無しさんの野望:2014/01/17(金) 03:26:01.44 ID:Mkz30EJC
ついにきたかー
201名無しさんの野望:2014/01/17(金) 07:15:20.73 ID:dvbjNico
開発かなり頑張ってるなー
これでもっとユーザ増えるといいね
202名無しさんの野望:2014/01/17(金) 07:20:58.34 ID:iM90W41E
マルチ来たのか
お金出してあげて良かった
203名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:40:28.58 ID:oh7hASHr
北アアアアアアああああああああああああああああ
でも、どうやって、サーバーに入るの? 一覧に何も表示されん... お前らとやりたいぞおおおお
204名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:23:08.42 ID:Tr5COQOu
鯖建てたいがわからん表示されぬ
205名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:24:23.43 ID:oh7hASHr
誰か、やろう! steamは HiRO.JP です! サムネがリンクのやつがそうです。
多分この後出かけるから反応できないけど、帰ったら、チャット送ります!
206名無しさんの野望:2014/01/17(金) 16:26:29.69 ID:oh7hASHr
>>204
さっき、前のバージョンで作ってた、マップをエディタで、オンライン可にして遊んでたら、誰か入ってきたよ! 多分勝手にマップを設定して、遊んでれば、一覧に乗るんじゃないかな?
でもまぁ、すぐにゲームが落ちてしまったが...2回ほど多分、落ちやすいのかなぁ?
207名無しさんの野望:2014/01/17(金) 18:24:46.45 ID:U9ahS+AV
これでサバイバルきたら一気に人増えるな
208名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:06:27.54 ID:qCuDUF4O
今、unko worldって名前で作ったけど見える?
209名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:24:00.40 ID:qCuDUF4O
誰か来たww
chatの仕方がわからない
210名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:14:42.41 ID:oh7hASHr
俺もわからぬ... ちなみに、unko world なぜか入れなくなった....
211名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:32:11.08 ID:oh7hASHr
あ、ちなみにこのゲーム多分、マルチで人の物をドッグファイト辺り以外で壊すのはやめたほうがいいかと、当たり前だが、やられるほうは死ぬほど、辛い
船でも、建造中はやめよう!
212名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:32:33.04 ID:aYLiBikM
unko入れない
もしかしてまだ実装してはいけないレベルなんじゃねえのかマルチ
213名無しさんの野望:2014/01/17(金) 20:37:26.57 ID:m1nd8POI
なんか人数制限や帯域制限があるのか?
214名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:27:46.78 ID:oh7hASHr
NEO GUNMA の人だけど、そろそろ落とすねー!
また復活するかも!
215名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:28:32.95 ID:oh7hASHr
あ、誰かいると残るんだw
216名無しさんの野望:2014/01/17(金) 22:08:00.46 ID:J1lyIAeZ
案の定野良だとかなりカオスになるなw
217名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:37:45.27 ID:Z8s+TbPT
適当にMPやろうぜっていうサーバーに入れなくて、かたっぽのepicってサーバーにはいったけど
ラグがひでぇー!www
あと一生懸命作ってた小型船をロケットで粉砕されたので
相手の船に特攻して右クリック連打したら数秒後に根こそぎなくなってワロタ
218名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:40:38.12 ID:61UcV2Ql
とりあえずカオスで面白いけど、クラフト出来るのは一人一隻までとかゲーム側で制限かけないとカオスなだけでゲームとしては成り立たないよな
219名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:43:04.68 ID:Z8s+TbPT
チャットもないとどうすればいいのかわからんよ!
220名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:59:12.93 ID:aYLiBikM
野良で意思疎通もできないとかストレス溜まるだけやないか
221名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:07:10.12 ID:FMg3HW5B
は?ブロックがあるだろ
ブロックで文字つくれよ
222名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:20:16.53 ID:AKMrokeq
その文字作ってる途中でぶっ壊してやるよ
223名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:26:21.03 ID:ogp+HAyp
ライトで信号送ればいい
224名無しさんの野望:2014/01/18(土) 00:41:56.37 ID:hzUufSfG
モールス信号か・・・
225名無しさんの野望:2014/01/18(土) 01:23:10.09 ID:TvDXr8DD
こりゃあ、フレンド作っといて、プライベートで遊ぶってやり方もしないと、野良ばかりだと辛いぞーw
226名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:30:29.60 ID:TvDXr8DD
これがヒットして、マイクラ辺りから大量にプレイヤーが越してきたとこで、かのStarCitizenもヒットしたら、スペコンというジャンルがが復活していくかもな、いやぁ、もっとスペコンが活発的になっていって欲しい...
227名無しさんの野望:2014/01/18(土) 14:34:30.49 ID:WIFbNPbA
2ch 常設鯖まだー?
228名無しさんの野望:2014/01/18(土) 16:02:05.22 ID:dnn3/kDA
MP実装は嬉しいね
229名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:20:29.95 ID:3gw2dDhF
MPも秩序がある場所とそうじゃない場所で差がありすぎる。
日本語鯖の戦闘の無さはすごいと思う。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4814260.png
230名無しさんの野望:2014/01/18(土) 22:58:05.30 ID:AKMrokeq
>>229
なんでアメリカの国旗があるんだ?外国とマルチはできないようだが。
在日アメリカ人かなにかかね。まあ平和なのは良い事だ
231名無しさんの野望:2014/01/18(土) 23:12:07.79 ID:VSRWimMf
マルチ、コミニュケーションがろくに取れないこともあって、作成途中で放置していたものが他の人の手でいつの間にか勝手に魔改造されてたりするなw
232名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:34:06.57 ID:Ft7e/taa
このゲーム wiki見ればわかるけれども、 ctrl+c で、物体をコピーできる、それと、ctrl+x で、消せる。
宇宙船ももちろん、大型船も全体がつながってるものなら人工物ならいける、サーバーでこれ知らない人多すぎw 初期にマップに配置されてる船を使うときは、コピーしてから、使おう!
(そうしないと、サーバーから船が全滅して、使えなくなる)
233名無しさんの野望:2014/01/19(日) 00:37:26.23 ID:Ft7e/taa
後、足つけたのなら、地面に近づいて、色がきいろになったら、P を押せば緑に変わって、固定される。
他人の動いてる大型船に着陸したりして、Pを押せば動いてるときでも、ちゃんと固定される、不思議とラグらないw これも知らない人が多い...
みんな使おう!
234名無しさんの野望:2014/01/19(日) 01:43:06.39 ID:1j6KKx/T
グンマくそわろwwww
235名無しさんの野望:2014/01/19(日) 02:20:16.36 ID:Z3fckR28
グンマ遊びに行ったら密集地は重すぎて俺のPCでは厳しいぜ・・・
236名無しさんの野望:2014/01/19(日) 03:14:46.00 ID:Ft7e/taa
そえば、このゲーム、クオリティの最高と、最低の違いが光の具合くらいで、あんま変わんないような気がする。
それに、落ちるときは、めちゃくちゃ落ちまくるし、落ちないときは全然落ちない、重いのもそんな感じ、色々不安定みたいだなー
237名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:22:05.04 ID:j5wCAdo0
思ったけどこれビーコンの名前変えればなんとか会話できるんじゃない?
238名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:25:36.78 ID:HuK+7X/p
鬼才現る
239名無しさんの野望:2014/01/19(日) 09:59:34.81 ID:SbjzwqIT
ビーコンによるモノリス風会話か
胸熱
240名無しさんの野望:2014/01/19(日) 14:23:45.73 ID:oGJpHiQX
ワロタ
241名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:02:49.60 ID:Ft7e/taa
グンマで、ドッグファイトしてるとわかるけど、このゲーム、コックピットの耐久力なさすぎ、ブロックで防御するかたちで覆うと、視界が悪すぎるし、なんとか改善して欲しい...
242名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:04:53.09 ID:Ft7e/taa
グンマで、ドッグファイトしてるとわかるけど、このゲーム、コックピットの耐久力なさすぎ、ブロックで防御するかたちで覆うと、視界が悪すぎるし、なんとか改善して欲しい...
243名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:06:10.74 ID:Ft7e/taa
重複した、すまん
244名無しさんの野望:2014/01/19(日) 17:07:55.35 ID:d5ecKIz+
ガラスブロックほしいね
245名無しさんの野望:2014/01/19(日) 18:13:53.51 ID:Ft7e/taa
このゲームサバイバルモードはどんな感じになるんだろ...  惑星とか実装されんのかな?
246名無しさんの野望:2014/01/19(日) 19:05:28.06 ID:i0zUmU/8
>>237
2日くらい前に野良で何度か試したが向こうには反映されないっぽいぞ
247名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:52:15.52 ID:Ft7e/taa
あ、なんか バージョンがさりげなく、01.015.013 だったのに、 01.015.014 になってるw
なんか修正でもされたようだw
248名無しさんの野望:2014/01/19(日) 20:56:37.30 ID:Ft7e/taa
なにー!?steamの売り上げ順位で、SpaceEngineersがCOD:Gより上位行ってるww さりげなく結構儲けてんのな、開発費には問題なさそうw
じゃんじゃんいいゲームにしていってくれ!
249名無しさんの野望:2014/01/19(日) 21:23:56.89 ID:4NIgxU+m
でも俺はminer warsの悲劇を忘れないよ
250名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:11:00.90 ID:SbjzwqIT
>>248
スレが盛り上がるのはいいが連投はやめてくれ
251名無しさんの野望:2014/01/19(日) 22:28:23.43 ID:j5wCAdo0
>>246
そうなのか
できると思ったんだけどな・・・
252名無しさんの野望:2014/01/20(月) 17:19:23.92 ID:miHyvpgG
常時鯖建てて友人とやってたが自分のpcのせいか、ドでかい宇宙船10個のせいか重いわ
253名無しさんの野望:2014/01/20(月) 17:32:06.08 ID:L7g4oys2
やってるとだんだん重くなってくるのは仕様?
254名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:24:40.75 ID:3ek0Nuw+
>>253
多分、やってて、隕石やら、船をぶっ壊しまくったり、船を増やしたら建築したりしてるから重くなる。
これだけはどのサンドボックスゲームも同じ、↑以外なら知らん。
255名無しさんの野望:2014/01/20(月) 18:57:03.74 ID:L7g4oys2
>>254
10分ぐらいで重くなっちゃうんだよなー
ゲームじゃなくて俺の環境の問題か。
256名無しさんの野望:2014/01/22(水) 02:26:41.87 ID:DB11Awwo
なんかちっちゃいアプデきた
257名無しさんの野望:2014/01/22(水) 15:10:19.33 ID:Fm7SL8OA
サバイバルモードまだ〜
258名無しさんの野望:2014/01/22(水) 16:34:09.07 ID:HTaCM/Wl
>>256
これみたい、残念だが翻訳はできんぬ

Note: Update 01.015.015
Multiplayer Fixes
- Fixed many synchronization issues
- Fixed many join world issues
- Reduced lags in many situations: destruction, shooting, character movement, other
- Player count can be configured in World Settings
259名無しさんの野望:2014/01/22(水) 16:36:22.16 ID:HTaCM/Wl
余計なおせっかいだろうが、ぱっとみ厨のためにグーグル先生に聞いてみた。
注:更新01.015.015
マルチプレイ修正
- 固定多くの同期問題
- 固定多くは、世界の問題に参加する
- 多くの状況で減少ラグ:破壊、射撃、キャラクターの動き、他
- プレーヤー数は世界設定で構成することができる
260名無しさんの野望:2014/01/22(水) 20:06:26.93 ID:O+CS1vao
>>259
同期における小さな問題、サーバーへ入る際の小さな問題を多数修正。
多方面に渡るラグの軽減化。サーバー側が参加人数を絞る事が出来るようになった。

という事か。
261名無しさんの野望:2014/01/22(水) 23:50:25.72 ID:HTaCM/Wl
そしてまたさりげなく、 01.015.016 が来てるw
あっちの人たちこつこつがんばってんな、内容
Note: Update - 01.015.016.
We have released one more minor multiplayer update:
- Fixed few character issues
- Fixed show compatible version checkbox in join game

google翻訳
私たちは、1以上のマイナーマルチプレイヤーアップデートをリリースしました。
- 固定いくつかの文字の問題
- 固定ショー互換性のあるバージョンのチェックボックスは、ゲームに参加する
262名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:04:13.91 ID:Y6ygyFeF
マルチで空気よめないヤツのせいで台無しになった
263名無しさんの野望:2014/01/23(木) 20:44:03.28 ID:BdsseRl0
マルチ何処でやってんの?
264名無しさんの野望:2014/01/23(木) 21:20:48.77 ID:Y6ygyFeF
いま3人でやってる
265名無しさんの野望:2014/01/24(金) 02:13:25.16 ID:t3+gmsh+
さっきマルチ入ったがずっとミサイル撃ったり戦艦衝突させたりで重くてやめたわ
266名無しさんの野望:2014/01/24(金) 18:43:43.85 ID:54YwtY8Q
部屋立てたから一緒に遊ぼう
267名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:19:57.42 ID:MVqXLJe1
このバージョンチャットないけど、今の状態のせいでチャットの大切さが改めてわかるな....
チャットがアプデで来てさ、停止疎通できてんのを、想像したら楽しいなあははww
268名無しさんの野望:2014/01/24(金) 19:20:50.75 ID:MVqXLJe1
ミスw 意思疎通 だお。
269名無しさんの野望:2014/01/27(月) 09:05:56.49 ID:6I4XAxEq
なんとかの王国で緑の戦艦壊したの朴です。すいませんでした。
船首の照準器っぽい座席に座った途端、激しい宇宙振動が起こり
船首がもげました。故意ではなかったことをご理解ください。
270名無しさんの野望:2014/01/27(月) 12:51:40.32 ID:A3cm2E1M
コピペしてから乗ればOK
オリジナルのはのっちゃあかん
271名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:53:21.73 ID:9LGJPmHt
小さいリアクターとデカいリアクターってどう使い分けりゃいいんだ
272名無しさんの野望:2014/01/27(月) 19:40:51.32 ID:W0Mk5fgL
>>271
大リア→フルスロットルで船飛ばしたい時
小リア→接舷などで微調整をしたい時

大リア一つだけならオフにするの簡単だし
273名無しさんの野望:2014/01/28(火) 07:14:40.95 ID:7kHmvyS4
ちゃうやろ
274名無しさんの野望:2014/01/28(火) 21:39:29.96 ID:KGDilyTB
おや、いつのまにかヘビィ素材が増えてる

>>272
それはリアクターやのうてスラスターでは・・・
リアクターはサイズと重さと必要な容量で使い分けるぐらいしか思いつきませぬ
275名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:00:02.33 ID:6tJBb6kx
アプデ来たー!!!  01.016.003

Features
- heavy armor

Fixes
- improved multiplayer performance
- reduced multiplayer explosion lags
- reduced multiplayer gatling lags
- reduced multiplayer destruction lags
- fixed performance issues caused by character
- fixed crash during building
- fixed crash when joining the game failed
- fixed unbreakable objects


Update 01.016.006
Fixes
- fixed crash when loading list of worlds
- fixed crash in character rendering
- improved multiplayer performance even more
- fixed character kickback force issue in multiplayer
276名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:14:47.18 ID:mIMND+IB
和訳してみた。こういうの初めてだから間違ってるかも
知れないです

  01.016.003

Features
- 重装甲の追加

Fixes
- マルチプレイヤーの動作を改善
- マルチプレイヤーのラグの削減
- キャラクターの負荷の修正
- 建築中のクラッシュバグの修正
- ゲームの参加に失敗したときのクラッシュの修正
- 壊れないオブジェクトの修正


Update 01.016.006
Fixes
- ワールドリストを読み込んだ際のクラッシュの修正
- キャラクター描画のクラッシュの修正
- マルチプレイの動作の改善
- マルチプレイのキャラクターのノックバックの調整?

こうみるとクラッシュバグおおいなぁ
277名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:35:39.66 ID:TsTyFrZa
>>276
最高、ありがとう。
278名無しさんの野望:2014/01/29(水) 00:44:27.38 ID:TsTyFrZa
重装甲かてぇぇww、ガトリング砲は一切受け付けないぞこれw、But、ミサイルはなぜかやはり一発ボン。
279名無しさんの野望:2014/01/29(水) 15:42:22.49 ID:jrW2P59X
アップデートが頻繁に行われてるから安心できるgreenlight
280名無しさんの野望:2014/01/29(水) 23:09:51.53 ID:TsTyFrZa
将来、装甲を自作できたら、いいなーなんて考えながら日々来るアプデを待つのは楽しい。
ちゃんとアプデ来るし、本当色々期待。
281名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:42:14.86 ID:hLfk6E0o
最近サーバーあまり建ってないような気がするのは気のせい?
282名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:50:36.60 ID:o0ZxnngS
海外でPS4のセーブデータ破損が頻繁に発生する事が話題に
http://blog.goo.ne.jp/table2/e/b0aff950dde4b68542cf6b71700e2199

PS3でもフリーズ→ファイル修復→データ破損しまくってたから問題ないよね

ソニーって完全に終わってるな
283名無しさんの野望:2014/01/30(木) 22:58:49.17 ID:hLfk6E0o
>>282
わざわざURLまで載せてくれてるけど、完全にスレ違い、SpaceEngineersの話しようぜっ!
284名無しさんの野望:2014/01/31(金) 17:05:03.07 ID:ncmF1vBH
>>283
ソイツ他所にも同じ書き込みしてるゲハ野郎だよ
285名無しさんの野望:2014/02/01(土) 13:00:59.25 ID:PoIT+lZr
このゲーム、みんなで物を作る、ってことはあんまないけど、例え6人くらいの規模で色々作ってたらあっという間に重くなるな...
Minecraftとかサンドボックスゲーは、この問題絶対あるけどいつの日か解決されないもんかなー。
286名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:40:14.67 ID:PoIT+lZr
ピストンみたいの欲しいな、それになんかの爆薬とか、なんでも入れれて、発射出来るようなのがさ
287名無しさんの野望:2014/02/01(土) 19:30:21.50 ID:06u1NQRl
重力発生装置でなんでも出来る
288名無しさんの野望:2014/02/03(月) 12:30:19.46 ID:bKWmw5ow
そういえば、普通の装甲ブロックで作った船は、もろすぎると思ってる人たくさんいるけど、今ガンダムのゲルググも実弾ちょこっと当たれば粉々になるんだよね。
案外良いバランスなのかもしれない。 だけど、小さいスラスターの推進力が少ない気がする。
289名無しさんの野望:2014/02/03(月) 18:39:58.56 ID:jjC5Cq6q
スラスターはジンバルを追加してほしい
ものすごく動きにくい
290名無しさんの野望:2014/02/05(水) 02:29:37.38 ID:JqyegxCC
お、アプデ来たな
291名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:15:26.02 ID:jToMng52
お、チャット実装
292名無しさんの野望:2014/02/05(水) 08:24:05.48 ID:ymzJOuAn
ふと思ったんだが、自作した宇宙船なりを
3Dプリンターで出力出来れば面白そうだな。
293名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:18:44.60 ID:YSu2Yz2/
チャット来たーーーーーーー!!! 誰かやろ!
294名無しさんの野望:2014/02/05(水) 18:31:13.41 ID:HAaV6JUE
Robocraftで忙しい
295名無しさんの野望:2014/02/06(木) 03:31:44.84 ID:q2GiAEdl
あの糞ゲーか

はやくサバイバルモード来ないかな
296名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:30:30.50 ID:sScn7yR1
多分次の次の次くらいで凄い初歩的な感じのが来たり?...
でもまだ、隕石削って物を作る機能が完成してないみたいだし、その他もろもろ...、サバイバルはいつになることやら....
297名無しさんの野望:2014/02/06(木) 22:33:40.89 ID:sScn7yR1
Space Engineers 4-Pack ってなんだこれ?
http://store.steampowered.com/app/244850
298名無しさんの野望:2014/02/07(金) 00:34:36.88 ID:sB7qnb7X
>>297
Space Engineersが4個入ってて他の人に配るためのものじゃないの?
299名無しさんの野望:2014/02/07(金) 16:55:15.66 ID:KddDgZ99
なるほど!
300名無しさんの野望:2014/02/08(土) 10:15:35.31 ID:U7jjKb/N
これって、隕石は自動生成なのな、さっきやっててきずいた
301名無しさんの野望:2014/02/08(土) 12:52:10.83 ID:U7jjKb/N
あう、隕石自体ではなく配置が自動生成っぽい、それともパターンがあるだけかな?
302名無しさんの野望:2014/02/09(日) 20:01:07.25 ID:q2XEMJZ9
何言ってんだお前は
303名無しさんの野望:2014/02/12(水) 18:25:27.63 ID:WYJ6lSVC
公式的には確か、将来の太陽系みたいな、リアル路線でゲーム作ってるんだよな。
個人的には、ビーム兵器と、隕石で活動できるロボットの足みたいのが欲しい...キャタピラはあのごつごつの丸い隕石じゃきつくね?
304名無しさんの野望:2014/02/13(木) 15:42:01.65 ID:oBp2nIhO
これってマイクラみたいに鯖立てる知識無いと立てられないの?
305名無しさんの野望:2014/02/13(木) 16:38:33.05 ID:KoT6CMmJ
>>304
今のところは立てるのは簡単、普通にワールドを作る時に、自分のワールドに他人が勝手に入れるか入れないかの選択があるから、入れる(public)を選択してワールドを作成すれば、もうサーバーを立てたような状態になる。


ただ将来的には変わると思うので、とりあえず "今のところ” はこんな感じ。
306名無しさんの野望:2014/02/14(金) 00:57:15.08 ID:cBUeQ6hG
そろそろアプデ着そう、俺の原動力はSpaceEngineerのアプデです。
307名無しさんの野望:2014/02/14(金) 01:23:39.90 ID:F2ZRKV+x
わかる
308名無しさんの野望:2014/02/15(土) 21:35:32.17 ID:Jqwf8kjW
これ買ってみたいんだが、4PACKとかって方がいいのか?
309名無しさんの野望:2014/02/15(土) 22:57:45.56 ID:zFe+BMu+
普通ので大丈夫だよ!
4 Packは SpaceEngineersが4つ入ってて、それを友達に配る用らしい。
310名無しさんの野望:2014/02/16(日) 02:17:33.86 ID:Hl8K/8oG
>>309
トンクス!普通の買ったわ
でも友達巻き込むのもありかもな…
311名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:38:10.43 ID:ynTJxrx8
うーん、まだかなアプデ...いつもより若干遅い気が...まさかサバイバル!?
312名無しさんの野望:2014/02/18(火) 01:06:48.75 ID:b2B6vXZo
アプデきてるでガハハ
313名無しさんの野望:2014/02/19(水) 00:00:52.08 ID:50diMMrV
ブロックに色付ける方法って作る時に色選択するのだけ?
作った後に色だけ塗るのは出来ないのかな
314名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:00:12.36 ID:3uBNMEEY
>>313
装甲ブロックで色選択した後、塗りたい所でホイールボタン押してみるヨロシ
315名無しさんの野望:2014/02/19(水) 10:27:30.18 ID:3PI89iIF
テスト
316名無しさんの野望:2014/02/19(水) 14:15:37.27 ID:IqY6krk2
楽しそうだなコレ
自由な建設ゲーっぽいし買う

マルチは回線的な意味で無理そうだなあ…
317名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:17:03.76 ID:Btb5wk/e
今33%オフやで〜
318名無しさんの野望:2014/02/19(水) 16:31:57.18 ID:IqY6krk2
買ってきたで
日本語未対応の洋ゲー初めてやけど頑張るんやで

とりあえず質問したいこと山ほどあるけど試行錯誤でwiki見ながら頑張るわ…
319名無しさんの野望:2014/02/19(水) 17:29:28.53 ID:wnPRNcM+
>>314
ありがとう

そしてセール来て昨日買った俺涙目
320名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:12:46.08 ID:IqY6krk2
コレヘルプ以外にも操作方法あるのな…

Shift+ctrlで面で大量配置出来るとは。ちまちまctrlで作ってたのがアホらしい
321名無しさんの野望:2014/02/19(水) 22:52:06.27 ID:JyaB9z0Q
マルチがちゃんとできるようになったら買いたいのだがそんな日は来るのだろうか
322名無しさんの野望:2014/02/20(木) 02:39:45.89 ID:lK1XHjSd
面白そうだし買ってきたよ!
とりあえず中型船作ろうしてみたら居住スペース作ったところで激しく酔ってギブアップ
でも胃がひっくり返りそうな状況でもまだやり続けたいと思ったゲームは久々だよ
翻訳も進めていつか日本語化対応させたいね。ひらがなカタカナに限定すればフォントも何とかなるかもしれないし
323名無しさんの野望:2014/02/20(木) 07:22:31.87 ID:wPU4CnfK
>>321
なんかバグでもあるのか?
フレとやった時は特に問題無かったが
324名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:09:47.89 ID:p3loq8Z4
前から気になっててセールで買ったので2chスレ探して、来た
325名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:52:50.25 ID:xT4YkC2F
小型船の保管庫兼建造ドック作った。単なる浪漫他ならないけど、スポットライトに照らしながら作ろと意外と捗る。
http://i.imgur.com/FV97gwn.png
326名無しさんの野望:2014/02/20(木) 16:59:15.34 ID:xT4YkC2F
連投ごめん。残り二枚貼り忘れてた。
http://i.imgur.com/5OPFLDV.png
http://i.imgur.com/JXcjqCM.png
327名無しさんの野望:2014/02/20(木) 17:55:11.44 ID:8r4bYYau
ガイドビーコンいいね、俺も宇宙船作り終わったらステーションとか作ってみるかな
328つっく:2014/02/20(木) 18:04:22.63 ID:PbanPzC3
さっき買ってきてやってみたんですが
大型船(不格好)を作って早速動かすぞーー!ってなったんですが
なんか遅くないですか?それに方向転換が凄い難しい気がするのですが
329名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:43:03.88 ID:CWJRKqKu
>>328
遅いのは仕様
スラスターとかジャイロをたくさんつければある程度は改善されると思う
330名無しさんの野望:2014/02/20(木) 18:44:20.28 ID:Lp6jr1S9
セールで人増えたみたいだし、誰かフレンドになりませんか?!
steamの名前は、 " HiRO.JP " です。(サムネはリンクのやつです。)
331名無しさんの野望:2014/02/20(木) 20:25:31.79 ID:8r4bYYau
>>328
Zキーでイナーシャダンパー切ればジェットパックでも宇宙船でも自在に慣性で移動できるようになるけど
その状態だったら結構早くならないかな?
332名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:26:31.03 ID:Lp6jr1S9
そういえば小型船用のコクピットが、後のドアから入れるようになったんだよな。
輸送船作ったりするとき大いに役立ちそう、だけど、やっぱモーターで船の出入り口作るってのは格好悪いし隙間開くし、どうにかならないものかな。
333名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:47:15.17 ID:ufx4XYy+
>>332
最新バージョンだけど
Door is not available for small shipって出るぞ?
334名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:51:27.16 ID:CWJRKqKu
スライドするようなブロックが欲しいな
335名無しさんの野望:2014/02/20(木) 21:54:32.80 ID:8r4bYYau
>>333
コックピットの後ろにドアが描かれててそこから出入りすることもできるようになってるけどそれのことじゃないかな
336tukku:2014/02/20(木) 22:15:41.90 ID:PbanPzC3
>>331
出来ました!
かなり早くなりましたが停止にミスって爆砕しましたw
337名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:22:47.06 ID:ufx4XYy+
>>335
あー、そういうことか・・・
しかし小型船だと制約多いからどうしても戦闘機系になっちゃうね。
ドアと重力装置付けられるようになるだけでもだいぶ変わるんだが
338名無しさんの野望:2014/02/20(木) 22:29:36.24 ID:xT4YkC2F
採掘機を作ったら人型になったでござる
戦闘機系ばっかり作ってたから掘削してなかったけど楽しいなコレw

採掘の回収は勝手にしてくれるみたいだね
339名無しさんの野望:2014/02/21(金) 02:31:40.56 ID:zRn8hWqR
ドリル船作ってみたけど反動強すぎて全然掘れね('A`)
手動で掘った方が効率がいい始末。一体何が悪いんだろ
340名無しさんの野望:2014/02/21(金) 07:24:01.37 ID:BMCFENz4
反動がなー、そもそもあれ小型船に付けるもんじゃないのかね
後ろ向きにドリル付けたらカウンターになるかな
341名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:29:32.77 ID:4R6nER6E
小型船にドリルつけても反動で対して掘れない
しかし大型船にはドリルつけられないっていうね
今現在じゃ穴開けるならロケランブッパするのが一番早いし
公式への希望とか要望ってどこで出せるっけ?
342名無しさんの野望:2014/02/21(金) 16:44:24.09 ID:d1SSZmzg
採掘用に重力発生装置付けた巨大なろうと状の宇宙船を作ってみたが
よく考えてみたら採掘必要なほど資源足りてないならそんなもの作ってる場合じゃねえわな
343名無しさんの野望:2014/02/21(金) 18:45:11.80 ID:oOnXP3AM
購入しても一回もプレイ出来ていません。
すみません、以下の同じ症状の人いますか?


・steamからプレイボタン押しても、一瞬左のゲーム名の名前の隣にゲーム起動と表示出るだけですぐ消え、何も反応しない。
・タスクマネージャーにも起動されていない。
・steam、ゲームの再インストールや、英語クライアントにしてみたり、プロパティから同期し直しても変わらない
・オフラインでもダメ
・他のsteamのゲームは起動できる
・グラボなどドライバの更新をしてみてもダメ
344名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:03:17.69 ID:egwj8JA5
>>343
うーん、そんなのは出たことがないけど、 steamのプロパティで、”ゲームキャッシュの整合性を確認”で直ったりしないかな?
345名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:38:24.10 ID:zUzyNPaO
このスレが一気に盛り上がってきて嬉しいな
セールのおかげだろうか
346名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:51:50.80 ID:lkHR+FkC
KSPともども製品版になったらやりたい
ところでこれ酔う?
347名無しさんの野望:2014/02/21(金) 19:57:52.15 ID:Q39petpw
>>343
・OSが対応してない
・HDDが壊れてる
・グラフィックドライバが壊れている(更新では治らない部分なので削除からのインスコ)
・ゲームデータが壊れている(削除してやりなおし)

この辺りを疑うといいんじゃないの。
348名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:12:24.77 ID:qT8iy2R9
今買ってインスコ中
先人の方々
どんな遊び方してる?
wktkがとまんない
349名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:14:42.39 ID:Q39petpw
>>348
ミサイル無い時は発電機を全面に並べて、ブレーキの効かない機体作って隕石に突撃させたりしてたな
350名無しさんの野望:2014/02/21(金) 20:20:32.86 ID:egwj8JA5
>>348
デフォで設置されてる船をフルバー二アンとか心で思いながらスラスター増やしたり...
351名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:03:12.00 ID:twg0TkvC
>>346
買った当日は2時間でゲロゲロに酔ったけど昨日は半日ぶっ通しで遊んでまだ酔う気配はなかった
宇宙に慣れてしまえば狭いところで作業し続けたりしない限り酔いやすい事はないと思う

>>348
小惑星に大穴開けて基地を建設してるよ
基地を開発してる内に採掘用の船とかもできてきたから
他にも戦闘機、小型船、中型船、大型船と作ってこれらを収容する特大の母艦も作るつもり
あとローターを使ったギミックが面白そうだからその辺りもやってみたいし、もうやりたいことが多すぎて時間が足りないよ
352名無しさんの野望:2014/02/21(金) 21:20:41.76 ID:zUzyNPaO
これって小惑星もっと増やせないのかな・・・
353名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:17:46.27 ID:c0Wn+zEP
マルチは重くなりやすいのがネックだな
354名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:32:39.90 ID:twg0TkvC
ようやくまともにトンネル掘れる掘削機が完成したぞ、小さい小惑星に風穴ぶち開けてやったぜ
反動はスラスター大量に付けてやると押さえられるっぽい(重さかもしれないけど)
とりあえず50dの船にスラスターいっぱい付けたら反動での移動がかなり小さくなったよ
基本は1m/s以下で瞬間的に1.4m/sくらい出るかな、って程度
355名無しさんの野望:2014/02/21(金) 22:34:45.99 ID:YwaNZuMP
昨日今日とやってみた感想は面白いんだけど今後に期待ってところかな
今ん所ローターをどうにか小型機に付けられないか実験してるけど
上手く回らないし、調整とか難しいのなんのって・・
なんかコツでもあるんかなこれ
356名無しさんの野望:2014/02/21(金) 23:32:50.68 ID:d1SSZmzg
ローターとかモーターとかスレで出てるけどRotorのことだよね
これってどうやって使えばいいんだろう
357名無しさんの野望:2014/02/22(土) 00:05:47.28 ID:9xF3rn0p
>>356
オレも気になるな
パネキットのようにZ軸の先につけるって訳じゃないようだし
358名無しさんの野望:2014/02/22(土) 01:25:15.96 ID:tA5yAfAP
頑張ってドリルマシン作ったのにコックピットにロケット付けただけの機体の方が削るの早くてワラタwwwワラタ・・・
359名無しさんの野望:2014/02/22(土) 07:50:05.51 ID:yBL5SfMR
>>344
ありがとうございます
それもやってはいたんですがだめでした

>>347
ありがとうございます
挙げて頂いた中では、グラボ入れなおし、HDDを変えてやってなかったので再度トライしてみます
360名無しさんの野望:2014/02/22(土) 11:49:45.32 ID:pNHMdwUy
>>359
まぁ、がんばって、出来るようになったらフレンドになろう!
361名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:02:38.23 ID:WK5b0aab
小惑星って削ったらそのまんまになるのかね?それともゲームスタート時にリセットなんだろうか。
それと爆裂した機体の破片とかどうなってるんだろう…集めるにしてもどうも出来ないし。

機体のブロックで囲うようにロケラン搭載したら爆裂しちゃってぶっ飛んだのが未だに彷徨ってるんだろうか…
362名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:26:02.14 ID:3qjiZF+k
>>361
昨日バグって150,000m以上ぶっ飛ばされた時なんだが
機体についてたBeacomもそれ以上にずっと加速して飛び続けてたから
おそらくさまよったままだとおもう
363名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:34:08.97 ID:6DYb3W3A
>>361
小惑星くりぬいて中に基地作ってるけど特にリセットされるような事は経験してないよ
出てきた石とかもセーブロードしても消えないし、小惑星自体が移動してたりもしない
破片とかはどうなってるんだろうなぁ、ワールドも無限大じゃないだろうし、端に到達すると消えるのかそれともたまってるのか・・・

>>359
DirectX 9.0Cがインストールされてないとか・・・は他のゲーム動いてるならないのかなぁ
Windows7だと10以降しか入ってなかった気はするんだけど・・・

ちょっと調べてみたんだけど、もしかしたら.Net Framework 4.0がおかしくなってるかあるいはインストールされてないのかも
一旦アンインストールした後で再度インストールするともしかしたら直るかも http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851
364名無しさんの野望:2014/02/22(土) 14:58:09.75 ID:pNHMdwUy
みんな知ってそうで知らない...かもしれないがw
Ctrl+C ってコピーできるやん? あれって、ワールドAで、コピって、ワールドをまたいで ワールドBで Ctrl+V するとそのままペーストできちゃうよ!
365名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:12:57.35 ID:Ykvf/fRn
>>360
解決出来ました、応援ありがとう!


>>363
どんぴしゃで.netでした!
既に入っていた4.0が悪かったみたいで、入れなおしで起動しました
ありがとうございました!

>>343の状態は>>363の方法で解決しました
アドバイスして下さった皆様ありがとうございました
366名無しさんの野望:2014/02/22(土) 15:26:57.58 ID:6DYb3W3A
おおよかったよかった、遊べる人が増えるとこっちとしても嬉しいよ
後でWikiにもまとめておかないといけないな
367名無しさんの野望:2014/02/22(土) 16:48:44.81 ID:WK5b0aab
>>362 >>363
そうかありがとう。じゃあやっぱりあいつら彷徨ってるのか…

>>365
解決おめでとう。作っては壊し作っては壊ししようぜ!

ここの人達はコミュニティ入ってんの?
フレ増やすにもどうすればいいのかワカンネ
368名無しさんの野望:2014/02/22(土) 18:21:23.26 ID:3qjiZF+k
ゲーム内で着艦の仕方がわからん言われたから
こんなの作ってみたんだけど、どうかな?
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/597029247258892866/AF58D8A3736162ED2AC9F066C06D7F234953CC9C/
369名無しさんの野望:2014/02/22(土) 19:09:26.25 ID:etj98H8n
>>364
こないだマルチでいきなり見たことない船でやってきた人がいたのは
そういうことかー。

自作の機体持ち込めるのはいいね。創作意欲わくし
370名無しさんの野望:2014/02/22(土) 20:50:39.01 ID:6DYb3W3A
>>368
ランディングギアってPキーで固定できたのか!接地してると光るだけのお洒落アイテムだと思ってたw
でもそういう風に適当に伸ばした棒の先にスラスター付けて建造してること多いからしばらくPとYだって事に気づけなかったw
371名無しさんの野望:2014/02/22(土) 22:45:09.14 ID:pNHMdwUy
みんな ciranrd ってやつに注意して! いろんな日本鯖を荒らしまくってる。
入ってきたら即キックでかまわないと思う。
372名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:00:13.17 ID:I1u1WfH9
ローター使えばドア作れるじゃん!と思ってたらこれブロックの位置ずれるのね・・・・
モーターに接続したブロック同士でも干渉して閉まらないし・・・・orz
373名無しさんの野望:2014/02/23(日) 02:27:42.94 ID:MzmPlnTU
ワークショップで検索かけてればちらほらあるけど
ただドアとか降ろすとか出来てもコンパネ操作が現状だと不便で仕方ないし
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=206340720
374名無しさんの野望:2014/02/23(日) 11:07:35.18 ID:4u8wVZPr
そういえばきずいたんだけど、このゲーム、前に制作チームが作ったMiner Warsからの音の流用が多いw
そこそこsteamで儲けてんだから新しく作ってほしかった...
375名無しさんの野望:2014/02/23(日) 14:18:30.34 ID:HROn8nR6
>>374
流用っていうか音声のパッケージを買ってるんじゃないの。
SEってノウハウが必要だったり、大きなスタジオが必要だったりで意外と金かかるらしくて、
専門の会社から買うのが普通みたいよ。
376名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:20:42.16 ID:HCvhfefa
YouTubeとか見てると重力発生装置(Gravity Cannon?)とかで船やら人を加速させてるのを見るけどあれどうやるんだろう?
重力発生装置の近くに船置いてもエンジン切っても全然動かないぜ・・・
377名無しさんの野望:2014/02/23(日) 16:32:53.45 ID:4u8wVZPr
>>375
なるほど、そうゆうことだったのか。
自分が無知だった...
378名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:09:27.57 ID:ftev8Kym
空母にねんがんのかんさいきようえれべーたーをせっちしたぞ!!

次はハッチだ・・・
379名無しさんの野望:2014/02/23(日) 20:55:47.95 ID:HCvhfefa
エレベーターいいな、見てみたい
380名無しさんの野望:2014/02/24(月) 02:41:18.83 ID:4Y8KDCew
381378:2014/02/24(月) 02:46:29.16 ID:4Y8KDCew
書き込み暴発した。
↑のがエレベーター設置した輸送艦のようなモノ

輸送艦内部
http://i.imgur.com/isYqncx.jpg

エレベーター
http://i.imgur.com/SK76Boz.jpg
http://i.imgur.com/HAj242O.jpg
http://i.imgur.com/ERH37aD.jpg

おまけ 試作銃座
http://i.imgur.com/gWzAaDK.jpg
http://i.imgur.com/kyYoUSf.jpg
http://i.imgur.com/QKsNd4y.jpg
http://i.imgur.com/sdOWWKD.jpg
382名無しさんの野望:2014/02/24(月) 03:06:08.61 ID:zzoeiD1R
これってmanualモードってまだ追加されてないの?
383名無しさんの野望:2014/02/24(月) 05:21:14.90 ID:2qAhpdai
>>381
うおおすげえwSFみたいwwいやSFなんだけどwww
エレベーターの光る壁とかみるとワクワクしてくるしターレットのモーターの使い方もすげえ!
やっぱ人のSS見るとやる気と構想が湧いてくる、ありがとう
384名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:11:48.16 ID:afavO7Zt
>>381
エレベータと銃座の仕組み教えろ下さい
かっこ良すぎて興奮した
385名無しさんの野望:2014/02/24(月) 16:42:28.31 ID:upK+Q+Xf
>>384
エレベーターは小型船入れて、底に上下左右前後スラスター付けて動作させてるじゃないかな?
接触については着陸足使ってると思うけど、どうだろう?
銃座は見た感じ大型船にローターつけて同じように小型船被せて着陸足で固定してるんだと思う
まぁ、あくまで全部予想だけどw
386名無しさんの野望:2014/02/24(月) 19:29:10.93 ID:4Y8KDCew
>>385
大正解。
基本は皆つべに上がってる動画からアイディアを拝借。
エレベーターは板の厚さ増やすと重量が爆発的にかさむことに気づいたんで両側の柱に通した筒状のガイド(?)の裏に設置してる。各階層に止まるときはやっぱりガイドに設置したランディングギアで固定。
銃座は電源落として縦横で設置したモーターに小型機で作った砲塔をギアでパイルダーオンするだけ。ジャイロ着けるだけでマウスで操作できるけど、ガトリングだと反動がモロに来るんだよなあ。スラスター着ければ反動殺せるのかしらん?
387名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:10:32.72 ID:gzo278iM
ランディングギアで接続している間は物理エンジン上、同じ個体と認識して欲しいよな。
388名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:12:27.05 ID:id77MnIC
大型船ローター使う砲塔は量産しやすそうでいいな
389名無しさんの野望:2014/02/24(月) 20:16:35.77 ID:afavO7Zt
>>386
>>385
なるほどありがとう!
YouTubeの動画漁るっていう方法気付かなかったからちょっと確認してくる。

パイルダーオンの説明されて理解出来なかったアホなんだ(´・ω・`)
390名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:14:07.30 ID:6mwb+zOL
>>387
どっちかというとローターの方がそれ欲しいなぁと思った
ちょっと作業に必要になってクレーン車っぽいの作ってみたんだけど
お遊びでつけてみた黄色の回転灯のせいでバランスが狂って平行移動するだけでロールするようになった
回転灯は欲しいけど作業用機として平行移動が出来ないのは致命的ということで割愛する羽目になったよ
391名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:38:45.37 ID:H3j1rXYF
かっこいい戦闘機一つ収容出来る奇襲艦とかいう設定のが完成した!
と思ったら操縦の視点がまさかの屋内…

コレ開発に教えたいけど英語出来ないから困る
392名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:53:09.36 ID:1Y5/IRHa
Update 01.019.010 has been released.
We have implemented the synchronization of inventory in Multiplayer, added the name tag above the player’s character and the option to disable the headbob.

Full list of new Features and Fixes:

Features
- inventory synchronization in Multiplayer
- player’s name tag above character (will be replaced later by correct radio visibility with ID)
- game option: disable headbob
- added more space in G screen for modders
- added more sounds
- asteroids are now visible from a larger distance

Fixes
- fixed door animation (instant closing in some cases)
- fixed shadow stripes visible with some FOV settings
- fixed sound fade-out for looping sounds
393名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:58:20.70 ID:DFMHuslC
アプデ来たー!!! 01.019.010

Features
- inventory synchronization in Multiplayer
- player’s name tag above character (will be replaced later by correct radio visibility with ID)
- game option: disable headbob
- added more space in G screen for modders
- added more sounds
- asteroids are now visible from a larger distance

Fixes
- fixed door animation (instant closing in some cases)
- fixed shadow stripes visible with some FOV settings
- fixed sound fade-out for looping sounds

妙に早いし内容は少ないなぁ、と思ったけど、前までネームタグ出なかったから今まで誰が荒らしか判別が困難だったのを、早めに対策したんだろうな...
多分...
394名無しさんの野望:2014/02/25(火) 00:59:30.96 ID:DFMHuslC
>>392
ごめ、重なってしまった。
395名無しさんの野望:2014/02/25(火) 01:09:53.66 ID:XcrmCpEn
アプデきたー!でも変更点少なくて残念
ギミック周りのアップデート来ないかなー
396名無しさんの野望:2014/02/25(火) 13:35:44.26 ID:zBE9Etc4
今回の稼ぎでしばらくリフレッシュするみたいだから次のアプデは当分先だろうな。
397名無しさんの野望:2014/02/25(火) 14:43:03.07 ID:2jyLgclQ
昨日太陽に向かって射出したビーコンが今日ゲームを起動したら200m以下の位置に戻ってきてた
160,0000m以上離れてた所までは見たんだけど、一体何があったんだろう・・・

それはそれとしてゲーム起動したら突然爆発音が鳴り響いて何か壊れたのかと慌てたけど
追加されてたジェットパックの音でワラタwうるせえw
398名無しさんの野望:2014/02/25(火) 15:35:58.78 ID:DFMHuslC
>>397
ww俺と同じやつがいたなんて...
399名無しさんの野望:2014/02/25(火) 16:21:00.07 ID:YIvyvG7k
割とやってる人いるんだなビーコン射出w
400名無しさんの野望:2014/02/25(火) 17:46:54.22 ID:H3j1rXYF
>>397
ということはある程度の位置までぶっ飛ぶとプレイヤーから半径200Mの位置に再配置されるのか

面白そうだから俺もビーコン射出してみようw
401名無しさんの野望:2014/02/26(水) 05:01:44.63 ID:UXbwrJ9w
2日がかりで作ったギミックがようやく一応動作したぞ・・・!
後は改良すればなんとか実用的に・・・なる・・・なるといいな!
402名無しさんの野望:2014/02/26(水) 20:33:35.91 ID:Z6i7QGfW
駆逐艦くらいのこぶりな艦を作るつもりが軽巡クラスになってたでござる。

>>401
ギミック気になる・・・そこんとこ詳しく
403名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:01:44.45 ID:j+H908/0
>>402
小型艦が大型化していくのはよくあることだと思います!
ギミックはパーテルノステル(循環型エレベーター)を作ってみてるんだけどどうにも上手く動かせないんだよね
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up38989.jpg

一番右の試作1号機はロープが長すぎて失敗。一応回る(>>401)んだけど3周もすると脱落しちゃう
真ん中の試作2号機は逆にタイトにしすぎてギリギリ回らなくなっちゃって、左の試作3号機でようやく回り続けるようになった

ということで回す事には成功したんだけど、見ての通りロープが弛んでるから垂直な昇降ができないし
カゴがすぐどっちかに傾いたり、時折ロープが引っかかってガクンと加速する時があったりパーテルノステルを作るには課題が山積み

作ってる人が数学やら工学に弱いものだから大型化したときに動くのかとかも不安だらけだしと、途方にくれてるところだったり・・・
誰かもっと上手く設計してくれないかな(チラッ
404名無しさんの野望:2014/02/26(水) 22:03:05.81 ID:M49e40/t
キャタピラも作れそうやね
405名無しさんの野望:2014/02/26(水) 23:47:31.92 ID:Z6i7QGfW
>>403
発想のレベルがでけえwインダストリアルな匂いがプンプンするぜえ
406名無しさんの野望:2014/02/27(木) 01:44:18.68 ID:mtwNfLzf
もっとゆったりしたスパンの斜めブロック欲しいなぁ
SFちっくな流線型を出したいのに今の斜めブロックじゃカクカクにしかならない
407名無しさんの野望:2014/02/27(木) 04:09:30.21 ID:TngmVOx2
>>403
ガタガタする部分はガイドレールとかに挟んで、チェーンからは動力だけ伝えるようにしないと駄目だな
408名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:48:58.62 ID:vgcrbx3b
安くてこの手のゲーム買うけど
翻訳されんと結局やれないパティーン
みんなすげぇなぁ 理解するまで後数日かかりそうだ俺
せめてヘルプだけでもにほ・・・・・
409名無しさんの野望:2014/02/27(木) 11:51:52.79 ID:JO7KwtN5
英語読めないけど文章読むゲームじゃないから気にならないなぁ
410名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:21:08.72 ID:ZC8t6OQ5
このゲーム、真面目に作るとただの箱にしかならないよな。
KSPは合理主義で設計してもかっこいいものができるのに。

サバイバルモードだと箱が飛び回るだけの貧相な世界になりそう。
411名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:23:29.68 ID:mCiUWRAk
それじゃあWikiにチュートリアルでも書いちゃおうかな
個人のコラムみたいな物をWikiに載せていいものがちょっと迷うけど無いよりはいいよね?

ところでWikiの管理人さんはこのスレ見てるのかな
情報提供やページ編集を円滑にするために各ページにコメント欄を追加したく思って
とりあえずFAQのページにコメント欄付けてみたんだけどこれでいいのかちょっと確認して欲しい
プラグイン使ったことないからこれでいいのか少し不安で、大丈夫なら各ページに付けて回るんだけど
あとトップページの情報の更新もお願いしたいなーなんて・・・いきなり"10月現在"って字が出てくると更新されてない様に見えちゃうから
412名無しさんの野望:2014/02/27(木) 15:58:00.86 ID:NsBz4o52
>>410
クリエイティブは、工夫すればまだなんとかなる。
でも、サバイバルは物資の調達とかあるし、ほんとに箱が飛び回って必死に資源を漁る光景になりそう... それはそれでやってみたいがw
413名無しさんの野望:2014/02/27(木) 16:10:48.98 ID:Ja4me7rr
宇宙を駆ける直方体とかピラミッドって
心踊らないかね?

まあ、射撃の的になりそうだけどね。
414名無しさんの野望:2014/02/27(木) 17:48:22.07 ID:vgcrbx3b
>>411
書いてほしい・・・もっとも理解したところで
俺の作るものは、かなりのセンスの悪さなのだが・・・
415名無しさんの野望:2014/02/27(木) 19:41:02.17 ID:qIU/XdoY
>>413
航空力学ガン無視な、箱やら球体やらアシンメトリな船もSFチックである意味ロマンだよね。
なお俺の設計はどうあがいても重力に魂を縛られてる模様。
416名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:04:50.23 ID:NWoeqeJf
なにげに「一から宇宙船設計するゲーム」なんて初めて見るし
サバイバルでどんな形の宇宙船が主流になるのか今から楽しみにしてる
417名無しさんの野望:2014/02/27(木) 20:14:49.59 ID:TngmVOx2
設計ってほどのゲームじゃないけどな。
マス単位でしか組み立てられないって制限が掛かっているなら、重心計算するなんて大して難しい処理じゃないと思うんだけど、
スラスターを端の方にくっつけても平行に移動出来ちゃう辺り、コンセプト的にそっちは重要じゃない感じ。

逆に資源の種類がやたら豊富な所から見て、資源集めがゲームの中心なんじゃないかなぁ。
418名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:32:20.38 ID:oPMHhbHW
効率よく作ると箱になっちゃうのは宇宙っぽくて面白いとしても、ロマンを追求するほど効率が悪く戦闘でも弱く…ってのは面白くない。
でも、マイクラと同じで豆腐宇宙船作る人もいればカッコいいやつ作る人も出てくる気がする。
結局ロマンなんじゃねーかな。
419名無しさんの野望:2014/02/28(金) 03:18:45.22 ID:lnkzP8qL
これってフレンドにならないとサーバー表示されないのか
更新しても何も表示されない
420名無しさんの野望:2014/02/28(金) 11:26:09.24 ID:I/+f7t4c
KSPと合体させようそうしよう
421名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:07:57.86 ID:SmfDV1n+
>>419
そうゆう訳じゃないよ、俺もはっきりとは知らないけど、おそらく日本国内または自分の地域からわずかな範囲でしかサーバーが表示されないんだと思う。
大体夜見てみると、2つか一つサーバー立ってるから良く見てみて!
422名無しさんの野望:2014/03/02(日) 06:18:36.52 ID:kKguQqpu
>>408
ようやくチュートリアルが完成した……この建造はしんどかったぜ……
Wikiのメニューは管理人さんしか編集できないからまだトップページからは見られないのでこちらから
ttp://wikiwiki.jp/sejp/?%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F00.%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

基本的なことばかりだけど分からない人の手助けになればいいなって
423名無しさんの野望:2014/03/02(日) 06:20:50.23 ID:SY+Ftpoo
うむ
いい仕事だ
424名無しさんの野望:2014/03/02(日) 10:28:34.03 ID:OpGDvSPG
youtubeとかにあるgravity cannonってどうやるんだ
同じ方向に設置しまくっても加速しないんだが?
425名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:13:55.15 ID:hVQm4mGK
>>422
おお!おつおつ
丁寧で充実しておる
426名無しさんの野望:2014/03/02(日) 12:59:02.71 ID:A0NVAdcp
>>424
1月くらいのアップデートで使えなくなったんじゃなかったっけ
今のところ重力はプレーヤーと石だけに影響するっぽい
427名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:38:17.87 ID:VmFEEEMV
上で紹介されてた大型船のRotorつかって作るターレット作ってみたけど
マウス操作でピクリとも動かなくて泣いた
何がおかしいんだろう…
電源落とすってコンソールでルーターのON OFF切り替える事であってるかな?
428名無しさんの野望:2014/03/02(日) 15:50:10.57 ID:d3Qb0bie
>>422
GJ!

>>427
コクピット側にジャイロがついてないとかリアクターがついてないとか・・・
429名無しさんの野望:2014/03/02(日) 16:04:24.58 ID:VmFEEEMV
>>428
リアクターか!!
ありがとう動きました
よーしガンガン作るぞ−!
430名無しさんの野望:2014/03/02(日) 17:46:18.51 ID:OpGDvSPG
>>426
そうなのか残念だな
431386:2014/03/02(日) 20:25:02.42 ID:+1raSBKt
>>427
あれ書き方悪かったよねごめんね。
要はモーターのトルクが初期値だと回転が固定されたような状態になっちゃうからトルクをゼロにしたいわけだけど一番手っ取り早いのが電源オフってことなんだよね。だから電源いれててもトルクがなければ多分回る。多分。
横着しなければ電源入れてたほうが色々仕込めて面白いかも?

唐突に思いつき。
弾体のなかに石ころしこんだらグラビティキャノンで射出できないかしらん。パワーが足りないか。
432名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:26:52.09 ID:A0NVAdcp
ほんと残念だよね。重力発生装置でマスドライバーとマスキャッチャー作る構想あったんだけどなぁ
433名無しさんの野望:2014/03/02(日) 20:42:31.49 ID:OpGDvSPG
tools$weaponの武器が消えたんだが?
434名無しさんの野望:2014/03/02(日) 21:36:28.09 ID:A0NVAdcp
手持ちのアサルトライフルならインベントリ画面で捨てちゃったんじゃない?
435名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:06:11.86 ID:s/KqzUwn
>>422
おつ!
一つ、小型船のドリルで掘った石はかけらとして少し飛ぶけど大部分がドリル内に格納されるから、それ書いておいたほうがいいかも。
436名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:12:10.55 ID:s/KqzUwn
それはそうと、みんなのPC環境(CPUとグラボ)と、カクつき具合を教えて欲しい。

うちのPCは結構無理やり使い続けてて、
Core 2 Duo E6850 3Ghz
GeForce 8800GTS
という狙ったような最低動作スペックなんだが、初期で用意されてる緑のステーションが設置されてるステージはFPSが5くらいになっちゃってカクカクってレベルじゃない。
さらにライトつけるとヤバい

ということでマザボ・CPU・グラボを新調しようと思うんだけど、参考にしたいからみんなのスペックを教えて欲しい。
ライトつけまくった大型艦並べてもカクつかないくらいのPCをにしたい。
437名無しさんの野望:2014/03/02(日) 23:33:48.93 ID:A0NVAdcp
>>436
Core i7 920 2.53GHz Geforce GTX660Ti 1920x1200の環境で普段はぬるぬる動いてるけどライトあると重いね
赤い大型船置いてあるステーションで建造祭りやってて
ライトついてる小型船5艘、その他小型船16艘、大型艦3隻って環境だけど26fpsにまで落ちる事があるよ。建造はできるけど少しストレス溜まる感じ
やっぱりライトが一番重いね、ライトついてる船から目を逸らすと一気に40fps以上に回復するもの
438名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:50:21.93 ID:ytzr7WWj
あら、自分もGキーで表示されるメニューのツール&ウェポンズが消えてる・・・
439名無しさんの野望:2014/03/03(月) 01:10:44.27 ID:ytzr7WWj
> 唐突に思いつき。
> 弾体のなかに石ころしこんだらグラビティキャノンで射出できないかしらん。パワーが足りないか。

試してみたらいけそうなかんじだね
小型船へビーアーマー8ブロックで作った箱の中に
石30L積み込んでやってみたら重力発生装置4個でそれなりに加速したので
もっと大型の重力砲作ればウォーヘッド付きのでかい弾もいけるかもしれん
440名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:52:20.67 ID:g2S56rTN
>>435
おおこれは知らなかった指摘ありがとう!
インベントリの説明も少し間違ってたし全体的に修正せねば

・・・ところでこのドリルの鉱石ってどうやって取り出すんでしょう、グレーになってて取り出せない(´・ω・)
441名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:54:56.33 ID:OgwsyU3a
石ころ仕込んだブロック撃ちだす重力砲の動画ならどっかで見たな、貫通力クソ高かった
442名無しさんの野望:2014/03/03(月) 02:55:15.14 ID:g2S56rTN
あ、いちいちドリルのコンパネにアクセスしないといけないんだこれ・・・
大型ドリル船は回収するの大変そうだなぁ
443名無しさんの野望:2014/03/04(火) 00:11:05.85 ID:7b7Nv466
丸い船作りたいんだけどもうちょっとブロックに自由度が欲しいな
444名無しさんの野望:2014/03/04(火) 02:53:20.38 ID:7b7Nv466
ブロック設置の音が変わったような気がするなーと公式見に行ったら更新来てた。翻訳してみたけど英語自信ないから不安なのは原文も併記

更新
・マルチプレイヤーで小さな浮遊物も位置が同期されるようになった
・Conveyor Doorで繋がっているRefinery(精錬装置)はAssembler(クラフト装置)に自動でアイテムを送るようになった
    ※Conveyor Door(コンベアードア)は各装置に付いているドアの様な部分(コンパネの横)
      RefineryとAssemblerのドアをくっつけることで自動で移動が行われる。Conveyorブロックは今のところ無関係
・プレーヤーの移動などの効果音を追加(作業中のため数週間以内に音が変更される可能性あり)
・遠距離の影の描画を最適化した
・コントロールパネルのスライダーを拡大した
・アサルトライフルのアニメーションを改良

- power output is now visible in the reactor’s control panel
Reactor(リアクター)のコントロールパネルから出力が見られるようになった?

修正
・物にぶつかったときのキャラクターの弾かれ方を修正
・cargo container(コンテナ)の衝突判定を修正
・衝突判定の関係でハンドドリルで小惑星を掘れなくなることがあるのを修正
・ゲーム開始時に画面が真っ黒になってしまうバグを修正
・Rotorの削除がより自然に
・コックピットでゲームがクラッシュするバグを修正
・マルチプレイヤーで浮遊物を拾いやすくした
・コントロールを失った船の位置の同期を修正
・サウンド周りの処理によるクラッシュを修正
・プレーヤーのネームタグをより視認しやすいようにしてみた(テスト)

- fixed big performance issue
・大幅にパフォーマンスに影響するバグを修正?

- fixed start-up issue caused by missing windows update
ウィンドウズアップデートをしていないと起動にエラーがでる問題を修正?
445名無しさんの野望:2014/03/04(火) 13:47:54.40 ID:XLbrP5P2
>>444
最高! 

サバイバルはやはりまだまだか...、この調子だと後3ヶ月は掛かりそう....
446名無しさんの野望:2014/03/04(火) 17:00:30.00 ID:TD9H03lC
>>444
翻訳乙!

マルチしたいんだけどサーバー一覧いつ見ても空っぽなんだよなぁ
447名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:02:44.61 ID://11CZDF
>>446
自分で部屋立てると結構人入ってくるよー

前々から作ってた奴が完成したので記念に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4911263.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4911266.jpg

流石にこれ以上細かいのはキツイわぁw
448名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:05:10.17 ID:jz6aEq92
>>447
かっけぇ。これ作るのにどれくらいかかるの?
449名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:06:32.47 ID:XLbrP5P2
>>447
ありがとう!制作意欲が出てきてSEやりたくなった!
450名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:12:01.77 ID:TD9H03lC
>>447
接続できたけどスペックが低すぎてやっぱり重かった。
しかも一回切断したら接続できなくなった。
自分で建てるのもスペック的にキツい。近いうちに買い換えるわ…
451名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:13:27.27 ID:TdDcY5Jw
>>447
おお、ビバップのソードフィッシュ2じゃん!
452名無しさんの野望:2014/03/04(火) 19:26:11.98 ID://11CZDF
>>448
えーと、プラモ素組とか試作機とか画像集めの前準備抜いて単純に計2時間くらいかな
こういうの作りたいって画像とか集めて、イメトレしとくと作りやすいと思うよ

>>449
楽しみにしてるw

>>450
結構必要スペック高いよねぇ
うちん所でもよく重くなるから早く軽くなってほしいw

>>451
分かった人がいてくれて全俺が感動した
453名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:26:13.82 ID:EoyMslrD
マルチでレースやったら結構楽しかった。
障害物とかよけながら青いゲートをくぐっていくだけ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4912296.png
454名無しさんの野望:2014/03/05(水) 01:46:17.74 ID:opE2an4v
おぉいいな楽しそう、俺もそろそろマルチデビューしてみるかなぁ
455名無しさんの野望:2014/03/05(水) 14:35:41.25 ID:b+vYdVE6
アプデでルーターの挙動が変わった?
アプデ前は大丈夫だったのに砲塔付き小型船の砲塔をぐりぐり動かすとぶっ壊れるようになってしまった…
他の砲塔もなんかやたらグラグラするようになっちゃったし
456名無しさんの野望:2014/03/05(水) 16:17:39.69 ID:CdUQjGte
ローター周りの処理に変更があったからその時に回転板が抜けたりして壊れちゃったんじゃないかな
もう一回作り直せば元通りかも?
457名無しさんの野望:2014/03/06(木) 00:49:15.20 ID:b23nm8Jm
>>456
試しに砲塔作り直してみたが、小型艇にくっつけると砲塔を真上に向けると突然荒ぶりだしてルーターがぶっ壊れる…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4913430.gif

大型船とかステーションに作ったのは大丈夫なんだが小型艇のだけ駄目になってしまったぽいです
458名無しさんの野望:2014/03/06(木) 01:34:11.12 ID:QNwH/ZMe
凄い荒ぶっててワロタwwwビーコンもどこまで飛んでいく気だw
仕様かバグか分からないけど残念だね、ブレーキトルク増やしたら収まったりしないかな、無理かな
459名無しさんの野望:2014/03/06(木) 15:12:31.58 ID:84DkVHBe
>>457
笑わせんなよwwww
460名無しさんの野望:2014/03/06(木) 21:50:48.53 ID:R4+uYuFQ
頑張って作った船が思った以上にかっこ悪くなってて泣いた
461名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:37:47.06 ID:OvhDB/DO
>>460
一度微妙になっちゃうと直しにくいんだよなコレが
462名無しさんの野望:2014/03/06(木) 23:52:45.51 ID:uWRwQNY0
>>461
で、直そうとすると1隻作れるんじゃないかっていう時間掛かるんだけどかっこ良くならないんだよな

みんな大型船ってブロック何使ってる?
母艦作りたかったからヘビーブロックにしたんだけど、最初からある大型船より二回りも小さいのに同じ重量でワロタ
463名無しさんの野望:2014/03/07(金) 01:57:43.03 ID:f7pCeYVj
大型艦を主にヘビーブロックで適当に改築改築していったら、知らない間に33000000kg(33000トン)になってました。
464名無しさんの野望:2014/03/07(金) 03:56:29.49 ID:U9jDbtjl
大型船はあんまり作ってないけど小型船含めて基本はライトブロックだなぁ
戦闘系の船あんまり作ってないってのが大きいかもしれないけど、やっぱり重たいのはちょっとね
465名無しさんの野望:2014/03/07(金) 07:43:53.00 ID:XeOn9DVQ
>>462-464
むしろ何の理由もなければ外装はヘビーアーマー使うかな。
ライトアーマーは紙すぎて、着陸ミスって接触するだけで壁に穴が開くから内装用。
重いっていうのも動かせるだけのリアクターとスラスター使えばいいし、小型船との差別化ができて面白い。
466名無しさんの野望:2014/03/07(金) 13:02:46.28 ID:zmuH9sAE
バイタルパートと船体の基礎フレーム部分をヘビーで作ってそれ以外の部位をライトにすれば
重さをケチりつつ船としての強度を保てるんじゃないかな
ちょっとした衝撃で剥がれる外装その都度直すのは手間だろうけど
467名無しさんの野望:2014/03/07(金) 16:41:20.22 ID:f7pCeYVj
皆さんの船を見たいので、今晩マルチで展示会なんかどうでしょうか。
大体、いつ頃皆さんはプレイされてるんでしょう?
468名無しさんの野望:2014/03/07(金) 20:00:04.94 ID:eh7OvL5x
21〜26時くらいかな
469名無しさんの野望:2014/03/08(土) 20:59:39.18 ID:8fO+iZjT
うおおインスピレーションが足りない
お前らもっと自慢の宇宙船SSたっぷり貼って下さいお願いします
470名無しさんの野望:2014/03/08(土) 23:58:08.88 ID:vYIiN5Lc
>>469
船を作ったら拠点もね!ってことで建艦工廠用に巨大ドアをつくったら
機構部分でかすぎてもうどうしようこれ。


http://i.imgur.com/2cnBfxu.jpg
http://i.imgur.com/rP2RCNH.jpg

でかくしすぎて稼働の勢いでボッコボコになるから一回動かすたびに
整備補修しなきゃいつポッキリいくかわからん・・・
471名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:00:41.77 ID:A/i5LzKF
ワークショップでいろんな人の船とかアイデア見てると面白いなあ
掘削用クレーン付きの船とか「おお!」と思ってDLしてみたが
アームがライトアーマーで即ボッコボコになってワロタ
接触する可能性がある場所はヘビーアーマーにしないとすぐダメになるね

にしても背景変えてる人はどうやって変えてるんだアレ?
フォルダーの中探しても背景に使われてるテクスチャ見つからなかったし…
472名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:27:29.27 ID:m0O745Y4
>>470
でけえwww小型船ばっかり作ってたけどやっぱり大きいのはロマンとインパクトがあるね!
動かす度に壊れるって時点でスケールがデカくて今一想像でできないw 扉同士がぶつかるんだろうか
いやでも面白いね、俺もステーションとか大型船作ってみるかな、ついては参考に右の大型船も見てみたいなー(横目
473名無しさんの野望:2014/03/09(日) 00:45:59.78 ID:FI0PD09t
>>472
つべで見かけたモーターを使ったピストンを参考にして扉を作ってるんだけど、
扉の質量が相当あるせいか、止まる時に横方向の運動を殺しきれずに
筒の中で棒がぶつかって軸がひからびたキュウリみたいに・・・

・概要
http://507movements.com/mm_092.html

いっそランディングギア筒に通してる軸にもランディングギアつければどうにかなるかなー
あれって相当丈夫みたいだし。ただそうすると機構がさらに肥大化・・・うごご

・大型艦
http://i.imgur.com/MGFgsbz.jpg
http://i.imgur.com/D8ffz7i.jpg
474名無しさんの野望:2014/03/09(日) 19:07:06.04 ID:SrUhFiK8
>>473
この船ニコ動の人か、今ちょうど見ているよ
ゲートを小型化して質量小さくする方が早道じゃないかな?
475名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:47:31.29 ID:3nJcrRUe
>>473
うおおありがとう!大型艦もいいけど同型の護衛戦闘機っぽいのがいっぱいいるのがかっけえ!
クランクは一度作ってみたけど全然動かないで壊れた記憶があるw
とりあえずブリッジの形とかインテリアライトの使い方とか参考にさせてもらって大型艦作ってみようと思うよありがとう!
476名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:42:44.10 ID:O5o2+9cg
宇宙船による大規模戦闘もいいがBLAME!という漫画が好きな自分としては無機質で無秩序な超巨大構造体もチャレンジしたい
こういうの
http://i.imgur.com/n8mvKBV.jpg
死亡判定が実装されたら、なにか到達目標を決めてマルチでクエストなり何なりして遊ぶという妄想をしてる
477名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:55:48.35 ID:/6eZJjmz
>>476
ちょっとわかる
このゲームやってるととにかくとんでもない規模で作ってみたくなるんだけど
同時にメモリ増設欲がすごい湧いてくる・・・・
人工惑星とかも作ってみたいけどブロックで丸作るのは難しいよねー
ていうか確か木星取り込んでるんだよね超巨大構造体って
478名無しさんの野望:2014/03/10(月) 21:07:33.05 ID:6dXfCYJP
>>474
ありがとー
ギミックいろいろ入れたから動かしてるとこ見てもらいたくて気づいたら動画にしてた
扉はいくつかに分割して、機構も方向性変えて色々試してる
>>475
完成したら是非見てみたい!
こういう自由に作れるゲームだと人の作ったものって本当に個性がでててwkwkさせられる
>>476
動かせないけどシドニアなら割と形シンプルで作りやすそうだあね。
ただし28kmある模様。
479名無しさんの野望:2014/03/10(月) 22:55:34.10 ID:9255AxF+
ゲーム内でプログラムとか組めたらローター使ったギミックで
こいつ……動くぞっ が出来るのになぁ 導入されないかな本当
480名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:05:50.83 ID:QIycgAYu
ギミックも欲しいよね、後はもうちょっと角度とか自由になればいいんだけど・・・
今作ってる小型船のパーツを菱形にしたいんだけどそれすら作れないし
なめらかな表面の物作ろうとしてもどうしてもカクカクになっちゃってため息
「このセルからこのセルまで斜めのブロックを生成する」とかそんな指定ができればいいんだけど、英語力が残念すぎて要望を送れない・・・ぐぬぬ

あと>>476みたいな画像見てると円形も欲しくなるよ、今だと円とか球とか作ろうとしてもやっぱりカクカクになっちゃうから
角度の指定もっと柔軟にならないかなぁ・・・せめて八角形くらい作りたい
481名無しさんの野望:2014/03/11(火) 01:29:01.42 ID:QIycgAYu
って八角形なら今でもつくれるじゃんやだもう
角度を45度刻みにして欲しいんだ、今だと八角形作ってもブロック接続させられるの4箇所だけだから
482名無しさんの野望:2014/03/11(火) 15:47:27.70 ID:uoiZjZt4
やっとサバイバルモードくるか
483名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:05:45.78 ID:Bz5GQ//S
未完成だけど一息ついたんで晒し
艦首が展開して主砲ニョッキりって男の子だよな
・未展開
http://i.imgur.com/rf3dDq7.jpg
・展開
http://i.imgur.com/0pdPsgq.jpg
・銃身が前進
http://i.imgur.com/bP1LKVy.jpg
・展開ギミック
http://i.imgur.com/5mWDbhg.jpg
・本当は左右にも開くはずだったけど重量の関係で諦める
http://i.imgur.com/tQdkYfG.jpg
・ピストン(上) 下のはモーターの不具合で絶賛放置中な、中央の棒を伸縮式にした両開きピストン
http://i.imgur.com/4IKaC0b.jpg
484名無しさんの野望:2014/03/11(火) 16:30:08.54 ID:F5e5c9ZF
ついにジョージが驚かせてくれるらしいな。
485名無しさんの野望:2014/03/11(火) 17:02:54.23 ID:jOVJzSIM
>>483
モーター関連はやくスムーズになってくれるといいよね〜
展開主砲はロマン詰まってるわ
486名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:50:40.27 ID:6TidLQmU
>>483
いいねえこう大型艦見てるとメガ粒子砲が欲しくなってくるw
ビーム兵器はともかく大砲とか大型艦向けの兵装追加されてもいいよね

そして明日か今日の深夜あたりにサバイバルモード追加かな?
しんどいと分かってても俺は難易度Realisticを選ぶぜ!
487名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:25:45.01 ID:nNdluT2v
色塗るのめんどくさいな
http://gyazo.com/afa03224286ffdf31507f4f51b36aef7
488名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:48:56.31 ID:D+a3h+Nk
サバイバルについて考えてみたんだけど、、人間が宇宙船と同じ速度で移動できるなら、ロケランや爆薬持った歩兵が直接敵地まで飛んでいったら船の出番がないような気が……
489名無しさんの野望:2014/03/12(水) 22:25:37.66 ID:0QfyC+9M
そこはMedical Roomがリスポーンポイントになるとか推進剤や空気の量に制限があってあまり自由に生身で飛べないとかになるんじゃないかな
あとはまあ、大量に兵器を積めば火力は歩兵を上回るし(資材消費もマッハだけど)、推進力の高い船ならすぐに最高速まで加速できるから……
でもまあ今の104m/s速度制限はやり過ぎだよねえ
490名無しさんの野望:2014/03/13(木) 02:46:48.89 ID:71jg5wAx
ttp://youtu.be/x1o_-Huc4Rw
なんか凄い動画上がってた、シャゴホッドの名前に偽りなし
真似してみたくなるけど簡単にはいかないんだろうな
491名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:36:02.94 ID:pwO4Bv0w
>>490
すげえ!こんなことも出来るのか…
492名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:05:42.11 ID:KZL91hGt
小型船用に取っ手型の操縦装置が欲しいなぁ。
スクーターみたいなの作りたいんだけど操縦室がでかすぎて邪魔くさすぎる。
493名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:21:16.28 ID:hf+mOKxI
今のコックピットは使いづらいな
偶数幅のコックピットと小さいコックピットがあれば楽なんだが
494名無しさんの野望:2014/03/13(木) 15:18:53.73 ID:0DgEpHjw
>>490
床凹みすぎわろたwww
石でも積んで重しにしてるのかな
495名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:06:45.21 ID:xka0scfW
大型艦にもっと細かく線を引けるようにしてほしいな。
飛行甲板っぽい線を引こうと思っても、線が太すぎたり制約が多い。
496名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:26:29.40 ID:KZL91hGt
むしろテクスチャを張り込める様になればなぁ。
497名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:59:58.61 ID:hf+mOKxI
大型ブロックと小型ブロックを直接貼ることができれば色々楽になるんだけどな
498名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:46:41.95 ID:C1xGBj1G
サバイバルモード今日の深夜辺りかなー?、 早く早く!ハァハァ
http://blog.mf-2.net/2014/03/11/9113/
499名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:31:15.82 ID:0DgEpHjw
サバイバルモード来るか!!!

燃料とかの制約が面白くなるか半信半疑ってのは確かにそうだなー。
弾薬や修理用の部材を補給するために基地に戻ったりとかはやってみたいよなー。
あと太陽光パネルほしい。
500名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:01:06.09 ID:LUVNwdlW
ついにサバイバル実装か
長かったな・・・
501名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:04:10.33 ID:0DgEpHjw
まだかな・・・
502名無しさんの野望:2014/03/14(金) 00:23:27.23 ID:czWX2xZ/
(そわそわ)
503名無しさんの野望:2014/03/14(金) 01:44:00.35 ID:eGvkBsmf
チェコは今13日の夕方18時くらいか。
そろそろこないかなー・・・
504名無しさんの野望:2014/03/14(金) 05:34:34.48 ID:E02f+MGv
来たぜ、ぬるりと
505名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:11:11.81 ID:9g/nxbNs
http://i.imgur.com/6S2KtaF.jpg
http://i.imgur.com/iaLCd1r.jpg
http://i.imgur.com/bSuFquX.jpg
これだよ・・・ちまちました船の修理がしたかったんだよ・・・
506名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:16:11.71 ID:uhgrHWQN
ついにサバイバルモードきたな
まだシンプルだけどやっと始まった
507名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:33:01.21 ID:kryJ1m/t
いまいち面白くないのは、たぶん資源集めを強制されている様な状況だからだな。
その気になれば身一つで何処までもっていうminecraftとは違って、ちょっと何かしようとするだけで資源を要求されるのがなぁ。
いや、要求されるのはともかく最初の人力ドリルしか無い状態で集めにくい資源を要求されるのが問題か。

あとスーツのエネルギーって今のところ補充出来ないのかな。
508名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:49:10.78 ID:9g/nxbNs
>>507
Medical RoomでHPもだけどエネルギーも補充できた
が、なんも無しではじめたら設備ないしきついな
509名無しさんの野望:2014/03/14(金) 07:42:22.85 ID:kryJ1m/t
>>508
ありがとう。使い方が分からなくて使えないものだと思っていた。

そしてこれLone Survivorで始めた場合、真っ先にウラニウム掘りに行かないと詰むのな。
資源カツカツで小型船の足作るのすら大変な状態を経験した後の、Easy Start1の充実っぷりに泣ける。
510名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:35:11.84 ID:E02f+MGv
資源取るのに掃除機みたいなのが欲しくなっちゃうなぁ
511名無しさんの野望:2014/03/14(金) 09:15:20.07 ID:3aA+tend
削るたびに資源が飛んで言っちゃうw
512名無しさんの野望:2014/03/14(金) 09:16:36.42 ID:uiJbhbst
Asteroidsで始めてみたけど最低限の設備を積んだ壊れかけのボロ船で宇宙に放り出された
人工重力切れて何故と思ったらウラン切れとか、必死こいて生き残るの意外と楽しい

だが手掘りで飛び散った鉱石の回収とインベントリの狭さには閉口するな
ボロ船を小惑星の内部に入れて重力で鉱石落としたら多少楽になったが…
やっぱりインベントリ10倍のが良いんだろうか
513名無しさんの野望:2014/03/14(金) 09:22:53.46 ID:eGvkBsmf
サバイバルキターーーー

かなり難ありだけどおもしれええええ
514名無しさんの野望:2014/03/14(金) 10:04:53.13 ID:eGvkBsmf
リアルモードはどうにもならんな。

スラスター1,2コ作るためだけに倉庫との間を往復しなきゃならない。

あとインベントリでダブルクリックすると持てる限りの量を持っちゃうのも不便。
右ドラッグで量を指定できるけど数値指定だからやっぱり面倒だし

せめて倉庫の一定距離内なら自動供給とかしてほしい感。
それか最低限、10倍くらいの荷物を格納できるリュック的な物が実装されてくれないと大型艦とか絶対無理だわ。
あとアセンブラと倉庫を接続できないと仕事にならない。


夏休みくらいのアプデで「やっと遊べるようになった」とか喜んでる俺らが容易に想像できるな
515名無しさんの野望:2014/03/14(金) 10:10:52.92 ID:3aA+tend
すごいロマン機めっけた
ttps://www.youtube.com/watch?v=nW7rH3nYrNE
516名無しさんの野望:2014/03/14(金) 10:49:57.25 ID:kryJ1m/t
>>512
無重力で掘る時は、目的の資源の横にトンネルを掘って、そこから掘りにいくと回収しやすいよ
517名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:08:18.03 ID:z1IzVqY0
>>514
まぁリアルですし…
518名無しさんの野望:2014/03/14(金) 11:49:53.66 ID:zvY3PrQa
近場のウラン掘り尽くす前に宇宙船作って遠出できるようにするって感じかこれ
519名無しさんの野望:2014/03/14(金) 14:50:41.23 ID:kryJ1m/t
コンベイヤーベルトでも何でもいいから、とにかく精錬装置にドリルの鉱石を直接ぶち込めるようにしてほしい。
520名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:05:28.80 ID:uhgrHWQN
敵のようなものも未実装っぽいな
まぁとりあえずっ遊んでみてって感じか
521名無しさんの野望:2014/03/14(金) 15:39:25.44 ID:E02f+MGv
全速の宇宙船でも壁に押し付けられずに普通に歩けるようになったの地味にすごいな
522名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:13:38.79 ID:UKFnVhqk
>>521
ほんとだww、これはマルチでも出来るのかな?
まぁ、出来る場合はこのおかげで、一人が運転、その他が船の中を散歩したり何か作ったりできるって事だよなw
523名無しさんの野望:2014/03/14(金) 16:35:48.82 ID:6uVuegTm
これCrashed Red Shipだとサバイバルモードは遊べない?
アセンブラーもリファイナリーも見当たらないし両方ともアセンブラーないと作れないし・・・
524名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:20:15.75 ID:uiJbhbst
実際に試してないけどコックピットとか解体すればアセンブラ作れるんじゃないかな
525名無しさんの野望:2014/03/14(金) 19:40:04.98 ID:eUD1B8/6
これってマルチでもサバイバル解禁?
526名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:00:23.24 ID:UKFnVhqk
>>525
そうだよ!
527名無しさんの野望:2014/03/14(金) 21:41:51.84 ID:9g/nxbNs
マルチだと入ってきた人の船を
みんなで解体する作業がはじまる
528名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:30:41.34 ID:xVNBLn1E
スッゲー楽しいいゾ
529名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:28:41.49 ID:PkijOC48
なんかLarge Cargo Containerの設置判定おかしくなってる感じがする
Slopeを含むちょっと不安定な場所に設置してたら接触判定おかしくなってめり込めるようになってた
それはべつにいいんだけどステーションの端を削ったりしてたらいつの間にか中身が消失して唖然
ちゃんとした場所に設置し直したら判定とかは戻ったから多分足場が原因だと思うんだけど、とりあえず気をつけて
530名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:05:11.81 ID:qczU49jY
10時間程サバイバルモードでサーバー立ててましたが、
私は資源を求めて掘削オンラインになってましたw

クリエイティブモードと違って、色々とスリリングな局面があり、
割と緊張感もあって楽しかったです。

これで敵襲なんかあったら、もっとサバイバルな感じになりますね。

今回は、敵襲ならぬ、リスポーン船襲来等ありましたけどw
531名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:11:41.61 ID:xGrFYxoh
俺は鯖缶が集めて来た鉱物で役に立たない大型艦作るニートオンラインだったけど楽しかったわ
また建ててね!
532名無しさんの野望:2014/03/15(土) 02:39:45.00 ID:588tohB9
マルチだと初めみんながいる所に初期のボロ船で行く
燃料残量みてない→切れる→ドアも空かない→出れない
そして基地に派手着陸。開幕トラップだと思う
533名無しさんの野望:2014/03/15(土) 03:41:24.81 ID:RCVJj8T6
これ鉄の消費量が尋常じゃないな・・・特に大型艦。
スピード的にも埋蔵量的にもまったく供給が追いつかない。
これはたぶん修正入りますわ。。。
534名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:02:37.28 ID:cJcTWhHv
鉄の精錬も鉄製品の製造も比較的早いし、他の資源を採掘する過程で大量に鉄鉱石取れるから苦にならないけどな。
現状だと手作業で放り込まなきゃならないから面倒くさいけど。

どっちかっていうとプラチナ辺りの精錬遅いわ鉱石からインゴットへの変換効率悪いわって資源の方が大変な気がする。
535名無しさんの野望:2014/03/15(土) 12:56:37.89 ID:PkijOC48
Realisticだと本当に精錬遅いよね、鉄はともかくその他が遅すぎてどうしようもない
Refinery増やせばいくらかマシになるけどそのRefineryつくるのに恐ろしく時間が掛かるっていう
Steel Plateの容量大きすぎてAssemblerがすぐいっぱいになって止まるからちょくちょく覗いてCargoに退避させないといけないんだよね
建築するときも何度も倉庫を行き来しないといけないし、今となっては所持容量を増やせる装備とか作業用船が欲しい
せめて近くにあるCargo Containerをインベントリと同じように使える仕様があれば・・・

あと地味にバグ修正のアップデートが来てたみたいで>>529とかは修正されてるっぽい
536名無しさんの野望:2014/03/15(土) 13:53:16.83 ID:Z3ZtdADX
これ中間素材作らなくても精錬したものだけでパーツ作れるんだな
537名無しさんの野望:2014/03/15(土) 15:20:01.36 ID:sNpmC7ba
サバイバルまだお試しっぽいけど面白いな
ただステーション用に電源としてソーラーパネルがほしいな
気がついたらステーションのリアクターの燃料切れてた…
あとやっぱりサバイバルには他のワールドで作った船コピペしてズルできないようになってるのねw
538名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:38:05.68 ID:wkqqxXXk
サバイバルのマルチ楽しいけど前よりちょっとラグい?
539名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:42:43.97 ID:cJcTWhHv
なんとなくLone Survivorの攻略法を考えてみた。
大まかな方針としては全ての施設を押し込めた大型船を作ることを目標に小スラスター六つを作る。
大型船を作ればプラットフォームに帰る手間が省けるし、重力発生装置があるので採掘がし易くなる。

で、そのスラスター六つを作るのに必要な鉱石の量を計算してみたんだが

素材    必要量 変換効率 必要な鉱石の量
鉄        2238       70        ..3197.15
シリコン     2.4      ...70           3.25
金        ..49.2        .1           4920
コバルト    480       30          ...1600
プラチナ    19.2      .0.5           3840

という感じになった(ズレたらゴメン)。
んで正確に計ってないんだけどリアリスティックx10のモードで100ずつ精錬にかけたら、およそ20分かかった。
合計500で20分なので一分当たり25が精錬でき、鉱石の合計量が13560.57なので542.4228分≒9時間。

ウラニウムの消費量も正確じゃないけど凡そ0.15/20分の消費だったので9時間で4.05以上のウラニウムが必要になる。
ウラニウムの変換効率は0.7なので578.57の鉱石が必要になる。
ウラン鉱石100が全て精錬されるのに五分くらいかかったっぽいので必要量を生み出すのに2時間くらい必要。

つまり小スラスター6つ作るのに半日近く掛かる計算。繰り返し言うがリアリスティックx10で、これって事になるんだが俺は間違ってるよな?
540名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:48:38.56 ID:cJcTWhHv
忘れてたけど変換効率の単位は%な。
あとウラン精錬は三十分弱だったわ。他にも何か間違っているかもしれん。
541名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:14:50.55 ID:RCVJj8T6
例えばマインクラフトだと、
木を切る→作業台→ピッケル→ダイヤ→黒曜石→ジエンド みたいなフローがあったけど、
このゲームだと最初からリファイナリーないと何もできないし、リファイナリーとアセンブラあれば(時間さえあれば)なんでもできる。
最初からこの2つでなんでも出来ちゃうから、目標が立てにくいな・・・

協力プレイで生活するのも、目標とか無いから色々やりにくいし
複数人で2つの軍に分かれてPVPとかするのが面白いのかと思うんだけど、現状はPVPしようにも9割が内政になりそうだし
大型ロマン艦作りたくなるけど、途方も無い時間と手間だし

これからどういう方向性で完成させていくんだろうな・・・
542名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:15:20.82 ID:qnHusB1X
ゲームモードとして対戦モードみたいなのがあったら面白そう
ゲーム開始後一定時間はクリエイティブで船を作り、時間経過後に自動的にサバイバルに変更され戦闘みたいな
543名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:11:50.10 ID:BdTCAJKO
リファイナリとアセンブラはどうにか自力で作れるようにして
あとマップも自動生成して資源が有限なのも改善して
敵が居れば長く遊べる

このゲームの場合宇宙人が敵になるのかな
544名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:18:59.27 ID:SdTlD1bG
開発側は、前作もそうだけど、良くある恒星間航行が出来て宇宙人と交流したりしてる超未来のSFとかじゃなくて、
割とそんなに遠くない地球の未来辺りをベースに考えてるって聞いた。
ゲームに出てくるウランとか、鉄とか未知の鉄鉱石とかは一切ないじゃん?、つまり敵が出るとしたらやはり人間とかそんなんじゃね...
545名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:45:07.39 ID:/0dq74xT
サバイバルはもっと人数多くしてチーム戦DayZみたいなので良いよ
ってかお前らマルチもっとやろうよ
目的ないとかじゃなくて皆の思いつくままに行動してるだけでもかなり楽しいんだが
546名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:55:29.92 ID:C1NBJuNY
マップ移動パーツで船を他のマップや新マップに移動できるようにならんかな
船の重さに比例して燃料となる素材が増える感じで
もちろんオンラインにも行けるようにして
消費された素材の一部が鯖主の懐の中に入るようにすれば常設鯖を建てる人も増える

あと、アセンブラが素材を認識しなくなるのはバグですか
547名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:07:31.76 ID:UDIkWsK7
サバイバルモード来たからやってみたけど、これやること多すぎて半端ないな
将来的には大規模戦闘をやりたいとか言ってたけど今のままだったら1週間とかかかると思うぞ・・・
548名無しさんの野望:2014/03/16(日) 05:56:22.12 ID:otsP3UeZ
若干のM&B要素とクラフトな方向に行ってくれれば・・・
549名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:21:01.33 ID:wj5m3DN4
>>546
複数アセンブラ置くと、使いたいアセンブラにアクセスしても、
他のアセンブラ見てることあるぞ
550名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:57:22.02 ID:5wqJuhV9
月とか架空の惑星とか放棄された施設とか出れば
サバイバルの面白さも増しそうな気がするな

あとは個人個人が立てたワールドじゃなくて
いろんな人が集まる総合ワールドがあればいいな
551名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:43:46.98 ID:dNPawPFi
>>547
でっかい宇宙船使って大規模戦闘とかしたいよね。
大型の母艦作って小型船の撃たれたところを必死に修理したりしてさ。
燃料の概念があればドッグファイトも絶対面白いし。

x10モードで組立,解体の時間も10倍速になれば楽しめると思うんだけどな…
552名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:37:54.73 ID:2oxAqBWd
艦隊の撃ち合いしてる間を縫って敵艦に乗り込んだりとか面白そう
艦内で銃撃戦とか
553名無しさんの野望:2014/03/16(日) 18:39:44.23 ID:UDIkWsK7
>>551
想像しただけでwktkしてくる・・・
まだサバイバル実装されたばっかだし今後に期待だね
554名無しさんの野望:2014/03/16(日) 19:32:40.43 ID:V8WaPLUB
現状ホスト側の要求スペックが高いのと常設サーバーがないのがネックだな
Rustみたいに有料の専用レンタルサーバーが使えると便利なんだが
555名無しさんの野望:2014/03/16(日) 21:56:09.56 ID:Z/nUceUn
まだ途中だけど…
http://i.imgur.com/jRlsdJo.jpg
http://i.imgur.com/md0cuRT.jpg
流石にサバイバルでやるのはきついw
556名無しさんの野望:2014/03/16(日) 22:21:41.55 ID:C1NBJuNY
>>549
ありがとう、解決した
新しいのを建設開始したらデフォルトで選択されるアセンブラがいつの間にか変わってた
557名無しさんの野望:2014/03/17(月) 00:05:28.05 ID:5OXJIViN
>>555
違ってるかもしれないけどテンペスト?
558名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:10:44.43 ID:XaUmrpmx
>>557
大正解
良くわかるなぁ…
559名無しさんの野望:2014/03/17(月) 01:22:58.38 ID:j3CSk3gT
>>557
羽っちょだよ
560名無しさんの野望:2014/03/17(月) 02:29:55.92 ID:5OXJIViN
>>558
船の形をあの限られたパーツでここまで再現できるのは凄いと思う 
時間ができたら自分もオーメンとか作ってみたいな
561名無しさんの野望:2014/03/17(月) 04:33:21.47 ID:cgnZiQUZ
同じ船に設置した施設は同一のものとして扱って欲しいよなぁ
アセンブラ二つ設置したら設計と容量が二倍になるとかそんなの

コンベイヤーが使えるようになったらそんな感じになるのかな
562名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:02:30.46 ID:db0tAclV
今更だけどコクピットでもスーツエネルギー回復するんだね
563名無しさんの野望:2014/03/17(月) 05:20:14.59 ID:Xxy72JLx
Crashed Red Shipではコックピットでスーツエネルギーを回復しながら
大型パーツを小型に作り変えて出た余剰パーツをやりくりして
ようやく自給自足体制に辿り着ける
564名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:23:04.38 ID:j3CSk3gT
とりあえずAssembler、Refineryまでたどり着けば楽だな
Uran 3min分でも加速した状態でYキーすれば慣性航行できるし
コントロールパネルで全設備Offにすれば1ヶ月ぐらい余裕でMedical維持できる(Medicalは電源が必要だがエネルギーは消費しない)

あとは大型のアステロイドに空洞があるから中に入ってGravity作って重力環境下で手堀りすればOK
565名無しさんの野望:2014/03/17(月) 19:57:35.12 ID:XaUmrpmx
とりあえず形になったのでうp
http://i.imgur.com/GFYc43h.jpg
http://i.imgur.com/6BXqTFF.jpg
http://i.imgur.com/s24TOVH.jpg
某テンペスト動画的な意味で個人的お気に入りポイント
http://i.imgur.com/YgyW5mY.jpg

やっぱり再現機はむずい…
566名無しさんの野望:2014/03/17(月) 20:42:12.24 ID:Ipw0fZRH
サバイバルのPvPで、
守る側はステーションに金塊か何か置いておいて、攻め側がそれを盗む。
攻め側は大型艦を母艦にして、いくつかの小型艦でステーションを攻める。守る側も小型艦は使っていいけど、敵母艦を叩くのは禁止。
双方修理はあり。資源はいっぱいあるけどウラン量は割と少なめで、採掘はなし。
制限時間内に攻め側が金塊を持ち帰れれば勝ち。

っていうの考えたからだれかやろうぜ
567名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:06:45.03 ID:r3oEX1g/
宇宙に秩序はなかった…
568名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:43:42.41 ID:2UNgQtRb
10×10のライトを敵侵攻方向に当てるだけで目眩ましになったり楽しいから防御側やるわ
569名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:39:08.18 ID:O0alESeq
大型艦での戦闘は今のところ質量兵器(体当たり)くらいか
タレット系もいいが前にしか撃てないビーム砲とかも欲しいな
570名無しさんの野望:2014/03/18(火) 00:47:47.44 ID:J8GjAJMQ
操作可能なタレットは小型船の流用で作れるけど、あれ作るんだったら戦闘機だな
571名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:25:21.98 ID:O0alESeq
ローターはもうちょい調整してほしいな
自由度が広がるパーツなのに色々とかゆいところに手が届かない
572名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:33:21.65 ID:XPCh0igW
>>566
日時指定すれば行く
573名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:42:24.33 ID:O0alESeq
戦争は会場づくりの方が大変そう素材集めとか
574名無しさんの野望:2014/03/18(火) 01:52:08.52 ID:7hYjWFFR
金塊を盗むCTFもいいけど、ステーション最奥部に設置したWarheadを起爆したら勝ちって感じの爆破もよさそう
ライフルで射撃して壊してもいいし、ローターつかって時限爆弾にして防衛側に解除の猶予を与えてもいいし・・・

後は防衛側が作った迷宮から制限時間内に脱出できるか競うのも楽しそう
銃と弾が入ったコンテナとMedical Room(リスポンポイント)設置してさ
でもサバイバルモードだと迷宮作るのは資材が大変か・・・
575名無しさんの野望:2014/03/18(火) 06:07:38.04 ID:aRTI9nNI
大きな目標に対しての攻撃って、遠くで重力加速装置作って小さくて重量のあるもの送り出されたら発見出来ないから防ぎようないしなぁ
鉄板二百枚を放り出すと床がベッコリ行くくらいだから、コンテナにありったけ詰める→コンテナを解体するで強力な兵器になるよね
576名無しさんの野望:2014/03/18(火) 09:33:25.59 ID:MQW0yppN
>>569
前にしか打てないビーム砲いいな。

>>575
Warhead飛ばしたほうがはやくね?
577名無しさんの野望:2014/03/18(火) 21:10:18.00 ID:aRTI9nNI
これスラスターって骨組みの段階で作動すんのな
鉄板一つで建設できるから小コンテナに鉄板詰めていけば、いくら壊れてもその場で直せるな
578名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:48:31.56 ID:1SFt8Rlu
AssemblerにRefinery連結すると精錬した資源がAssemblerに送られるはずなんだが
1つのAssemblerに2つ以上のRefineryを接続すると正常に送られない時がある

扉の向きだとか色々試しているんだが、何が原因なのだろうか?
579名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:52:07.69 ID:aRTI9nNI
>>578
重力の向きとか?
580名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:33:45.28 ID:GWoin/1H
AssemblerとRefineryとか、資源をやりとりする連結は
パイプとかの目に見える形で管理させてほしいよな
581名無しさんの野望:2014/03/19(水) 01:24:35.61 ID:Hsz6pk2E
>>580
大型艦とかはスラスターもジャイロも全部自分でパイプ繋がないと動かないとかなったら個人的には最高に楽しい。
船内走り回って必死で配管修理したい。
582名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:45:04.94 ID:GWoin/1H
>>581
わかる
こういうのって面倒くささも楽しみの一つだよな
個人的にはスラスターも重心計算して配置、出力調整しないと真っ直ぐ進まない
マゾ向けのモードも欲しい
583名無しさんの野望:2014/03/19(水) 02:50:10.06 ID:EuNEwY62
>>581
ついでに酸素供給システム実装して、システムが内側にある密閉された大型艦内部だと
エネルギー消費しないとか欲しいな。
隔壁扉越しでもパイプで供給できたりすればなおよし。
584名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:35:12.41 ID:0k/23ti9
当然っちゃ当然だけどめっちゃ殺風景でなんか気疲れする…
部屋に置けるような植物欲しいわ
Rimworldで花植える理由が分かった
585名無しさんの野望:2014/03/19(水) 03:44:55.64 ID:anF12p+U
空の絵描いたり明るいライト置いてみなよ
朝昼夕夜で景観分けるのもありだよ
5861/2:2014/03/19(水) 05:07:48.50 ID:anF12p+U
公式が今後のアップデートの参考にしたいってアンケートしてるね
どうせなら多くの人に答えて欲しいからちょっと翻訳してみたよ。長くなったけど英語苦手な人でも答えてくれると嬉しい
ただ訳者に英語力がないから翻訳が正しいかは謎。間違いあったら指摘してね
あとないとは思うけどこのスレで回答しないでね。↓のURLでやってね

http://kwiksurveys.com/app/rendersurvey.asp?sid=5lkmodah36xmx9d325518&refer=t.co
(意訳)
公式アンケート: どうやってSpace Engineersを遊んでいる?
Hello Engineers! サバイバルモード追加のアップデートは思っていたよりも好評です。
そこでゲームをもっと良くしていくためにいくつかの質問に答えてもらえるとうれしいです。アンケートは2週の間受け付けています。(訳注:4/2頃まで)

・Which game mode do you play mostly?(主としてどのゲームモードで遊んでる?)
クリエイティブ・サバイバル・どちらも

・Do you play single-player or multi-player?(シングルプレイとマルチプレイどっちで遊んでる?)
シングル・マルチ・どちらも

・Do you own Space Engineers?(Space Engineersを所有している?)
アーリーアクセス開始直後に買った・マルチプレイが追加されてから買った・まだ購入はしていないけど検討している・買っていない

・Do you play with your friends or random people?(友人と赤の他人、どっちと遊んでる?)
友人と・他人と・どちらとも・俺は一匹狼だぜ

・Do you play cooperative or competitive? (協力して遊んでる?競争して遊んでる?)
協力して遊んでいる(一緒に鉱石を掘ったり建造したりしている)・競争して遊んでいる(戦ったり破壊しあったりしている)・どちらも

・Which “survival realism” setting do you use?(サバイバルモードでリアリズム設定はどうしている?)
リアリスティック(デフォルトのまま)・3x・10x・全部で遊んでいる

・Do you scavenge existing ships for components or do you prefer mining and refining?(素材の入手には船などの分解と、鉱石の採掘&精錬どちらを主にしている?)
分解・鉱石採掘・どちらも
5872/2:2014/03/19(水) 05:11:08.54 ID:anF12p+U
・Do you switch your world between creative and survival mode? (some things are complicated in survival so it’s tempting to switch to creative and solve it via copy-paste)
(ワールドをクリエイティブモードとサバイバルモードで切り替えている?(サバイバルはいくらか面倒だけど、それをクリエイティブモードのコピペで解決しようとしたことがある?))
サバイバルからクリエイティブに切り替えて面倒くささを解消している・サバイバルモードから切り替えたことはない・そもそもサバイバルモードで遊んでいない

・What made you buy Space Engineers?(Space Engineersを買ったのはどんなモードに惹かれたから?)
クリエイティブモードに惹かれたから・サバイバルモードに惹かれたから・SFが好きだったから・友達から勧められたから

・Do you use weapons?(武器を使ってる?)
はい・いいえ・時々ね

・How did you found out about Space Engineers?(Space Engineersをどこで知った?)
Steamで・ゲーム雑誌やブログで・家族や友人経由で・掲示板で・その他の場所で

・Which feature would you like to see in the next update?(次のアップデートに何を望む?)
自然現象の追加(太陽風や隕石など)・輸送装置(Conveyor)の追加・グループ作成機能の追加(グループを作ったり参加したり)
所有者を登録する機能の追加(コックピットが登録制になり、他人の船は自分のcomputer componentを使ってコックピットを作り直さないといけなくなる?)
Dedicated Serversの追加(訳注:有志の設置する常設サーバー用のプログラムのこと。今のマルチプレーヤーのListen Serverと異なり描画を行わないため負荷が低い)
新しい小惑星が生成されるようになる機能の追加
大型船用の武器の追加(これは先に「グループの作成」を実装しないといけない。そうじゃないと敵味方を区別できないからね)(訳注:注記から恐らく既存のターレット系と思われる。大砲とかください)


アンケートの翻訳は以上。スレ汚し失礼しました
ついでにこの前やってた生放送の録画がYouTubeに上がったみたい https://www.youtube.com/watch?v=bSjznv6qUoE
中々興味深い事言ってるから今後のアップデートが気になる人は見てみるといいかも(俺は英語力低くて殆ど理解できてないけど())
588名無しさんの野望:2014/03/19(水) 06:05:34.95 ID:GWoin/1H
感謝感謝
作者は大型船にはターレットの発想しかないのだろうか
敵艦に一発の大砲を当てるために小型機に群がられながら
鈍足の大型艦がしずしずと旋回するのがいいのに
589名無しさんの野望:2014/03/19(水) 08:36:43.18 ID:hxnX+gAh
スラスターとウラン燃料を入れる関係がよくわからない
590名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:23:06.53 ID:kWgOvCmu
プラズマ噴射で移動してんじゃないの。
仮に違うとしても重力発生装置のある世界観だから基本何でもアリだしなぁ。
591名無しさんの野望:2014/03/19(水) 10:23:17.58 ID:aPg7OAhg
サバイバルで、遠心力とかの人口重力つくるまでがいっこ大きな目標みたいな仕様あってもよかったな
それができると発生機作れるようになるとか
592名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:35:41.40 ID:GWoin/1H
確かに何らかのクエストは欲しい気がするね
クリアすると所持可能な重量が増えたり、各種パーツの性能が上がったりと特典が得られて
段階的に大きな船が作りやすくなるように
593名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:42:00.54 ID:hh773mMN
Dedicated Serversが一番欲しいな、今のマルチはラグすぎる
594名無しさんの野望:2014/03/19(水) 11:58:07.73 ID:kWgOvCmu
運搬可能な重量の増加とか、船の性能とかっていうのはコンテナなスラスタなどの付け足しで表現するものだろうから、
アッセンブラやリファイナリーまでの段階を増やす方向で調整してくれればクエストにもなるんだよな。

最初は手回し発電機と手のひらサイズの加工装置みたいなものしか持ってなくて、スーツエネルギーにウランの原石が必要になる。
掘り出した隕石の破片で石ピッケル→石ピッケルで隕鉄を掘り返して隕鉄ピッケル→隕鉄ピッケルで貴金属を掘り返して配線を作る
→配線から精錬装置を作る→鉄を精錬して鉄ピッケルを作ってより硬い金属を掘り返す→・・・

みたいな感じに段階化してくれれば楽しいんだけどな。
いっそ地上から始まって黒曜石を加工して獲物を狩り、木を切って薪にするところから始めて色んな施設を建設して宇宙へ脱出くらいまでやってくれてもいいけど。
595名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:28:07.68 ID:GWoin/1H
>>594
そこまで来たらマインクラフトとModでいいんじゃないかと

ちなみに所持可能重量上昇はプレイヤー自身が運搬できる重さ(容量だっけ)のことね
今のリアリスティックでスタートしてクエストをクリアしていってx10が上限
みたいな
596名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:52:01.82 ID:yMQWmxVw
個人的にはマイクラ方面に行くよりも、Xunivers辺りを狙っていってほしい。
他の人も言ってたけど、ジャンプドライブで別のワールド(星系)に飛べるとか。
あと、そのパーツをステーションに組み込むとワープゲートが作れるとか。
ジャンプドライブはかなり高出力でブースターでエネルギーをチャージしないと使えないみたいなFTL的なアレとか、単純に加速装置としても使えたり。
とりあえずざっくりでいいから経済要素もほしい。
鉱石を掘らなくてもお使いや海賊行為や自作機体を売って生計を立てたり。
あるいは機体のブループリント化ができてそれを売買できるとか。初期素材さえあればセミオートで組み立てられるサバイバルモードでのコビペみたいな。
それ用の装置とか施設や職があってもいいなぁ。
597名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:54:17.49 ID:hh773mMN
常設サーバーがないからホストが居なくなると1からやり直しなんだよな・・・
Dedicated Serversはよ
598名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:01:15.34 ID:hSp25X+H
クエストで所持可能重量が増えるとかは何かMMOみたいで嫌だな
サブバックみたいなのを作るみたいのらいいけど・・・
599名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:32:15.63 ID:ESXx2N2R
このゲーム、どうやってPVPに結び付けるんだろうな。
MinecraftもPVPはあまりサポートされてなくて、MODや鯖のローカルルールでやる感じだったし。
600名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:36:49.31 ID:53JMpiMB
starmadeすればいいんじゃね
601名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:00:05.24 ID:y5IVG2tt
そもそもそんなにPvPに興味ないです
602名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:16:29.68 ID:7ittwmWw
クエストとかよりも宇宙服用の装備を作ってそれで所持量が増えるとかの方がいいな
あと経済要素はあまり実装してほしくない
603名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:23:34.61 ID:ixCmqNge
現状のサバイバルモードだと生産めんどくさすぎてPvPで消費しようなんて気にならんなぁ
604名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:25:37.72 ID:ESXx2N2R
自動造船所とかは欲しいよね。資源とエネルギーと青写真があれば自動で船を組み上げてくれる。
605名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:42:14.72 ID:w/tZez8S
技術的に最大何人くらいで遊べる物なのかで大分変わって来るよな
50人くらいで遊べるようになるんだったら経済的な要素も入れてEVEチックに遊べるようにして欲しいし
今の16人が限界なら対戦よりもCoop要素をメインに作って欲しい

ってか俺含め>>586でこのスレで言わずに直接言いに行けって言ってるんだから
熱い気持ちをフォーラムでぶちまけようぜ
606名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:59:41.88 ID:aPg7OAhg
あ、>>586見てなかった。なるほど
607名無しさんの野望:2014/03/19(水) 21:21:37.69 ID:Q0f0OQcV
英作文能力もなければ付いたレスを読む読解力もないからフォーラムいけないんです(吐血)

http://www.cinemablend.com/games/Space-Engineers-Interview-End-Game-Content-Console-Ports-Optimization-62870.html
それはともかく作者へのインタビューが1つ上がってるね
英語読めないからわかんないけど画像を見る限りなんだかブロックの種類が増えてるような気のせいのような
あの大きなリングも角度が自由になるってことなのかそれともただRotorでくっつけてるだけなのか、ああ気になる・・・
608名無しさんの野望:2014/03/19(水) 22:10:16.92 ID:sAWH47pO
>>607
リングワールドじゃないか!
609名無しさんの野望:2014/03/20(木) 00:08:48.24 ID:mum0aH8P
宇宙ステーションや交易船づくりなんかをゲーム進行の一つの柱として欲しい
今だとゲームとして大きい船を作る必要性はあんまりないんだよね
居住ブロックを持ったステーションや船を作ると好きなパーツの必要部品をちょっとだけ減らせる
けど必要なブロック数は4、8、16と倍々に増えていく、みたいな
隕石や太陽風が実装されたら壊れたのを直す楽しみも出てくるし

フォーラムって機械翻訳じゃ無理かなぁ
610名無しさんの野望:2014/03/20(木) 07:14:43.44 ID:Xdauxke2
船ぶつけて壊れたと思ったら
リファイナリー入ってた鉱石全部でてきてワロタ
まあサバイバルモードだとこんなにはいらないけど
http://i.imgur.com/OLbYMSu.jpg
611名無しさんの野望:2014/03/20(木) 07:48:47.87 ID:24SF/ScE
重量じゃなくて容量なのか
確かに宇宙では重さとか関係ないもんな
重力があるところは知らんけど
612名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:17:33.51 ID:gnnkSz7Q
リファイナリーは容量不思議だよな、あんなに大きいのにドリルより容量小さいって
613名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:28:53.11 ID:pvbt1ENl
>>610
小惑星かよw 
614名無しさんの野望:2014/03/20(木) 15:50:19.20 ID:8z7jD+/h
Light Armor BlockとHeavy Armor Blockの耐久実験

条件
・定点に固定位置からロケットランチャーx6を1度ずつ発射
・Creativeモード
・ベースはLarge ship

データ(■がHeavy、□がLight、攻撃方向は左側から)
□   1発
□□  1〜2発
■   1〜3発
■□  1〜3発
□■  30〜60発
■□■ 60発前後
■■  60以上(計測が面倒になったので中断、裏面のダメージは5%以下)

結論
・防御面ではHeavyを2層構造にした方が良い
・Lightのみの場合、かなり層を厚くしなければ防御効果は皆無
615名無しさんの野望:2014/03/20(木) 15:56:11.40 ID:8z7jD+/h
>>614書き忘れ、発射数はx6で、装甲の反対側にある空間が見えた時点で終了

以下は推論だが、そのブロックに対して連結されているブロックが多いほど丈夫な傾向がある
ただしLightにHeavyを連結してもあまり影響はしない
装甲板の隅などはHeavy x2でも弱いので、実験は大型装甲板に行っている

Heavyの穴はLightと比べて面積が1/4程度で、直撃以外の爆風に対する耐久性に優れている

Heavy装甲にロケット撃ちまくると飛び散る部品数が増えてロケット直撃が阻害されやすい(デブリ)
ついでにクライアントもクラッシュしやすくなる
616名無しさんの野望:2014/03/20(木) 16:00:23.78 ID:8z7jD+/h
余談
機銃x2で射撃した場合、定点射撃でLight x1をぶち抜くのに60秒前後の直撃が必要
Heavyは180秒直撃してもへこむだけ
617名無しさんの野望:2014/03/20(木) 16:03:04.34 ID:8z7jD+/h
コスト・重量面では外側Light、内側Heavyの□■(30〜60発)が優れる
観測した上での推論では、手前のLightブロックの出っ張りが見えない壁になって直撃を防いでいる
618名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:45:29.52 ID:iqQFS6TP
>>614-617検証乙

しかし問題は、そんなに装甲があってもあんまり使い道がないって事だよなぁ
一人で掘ってる限りは空洞の何処かにぶつけた時くらいしかダメージにならないし
対人でやるとなるとガレオン船並の砲塔備えたヤツ二つ用意して戦うことになるけど60発以上ってのは勝負つかなそう

流星群とかの致死性のある異常気象でも起きれば重要にはなってきそうだけど
619名無しさんの野望:2014/03/20(木) 18:05:06.86 ID:NOnuyVKD
とりあえず、隕石とエリアの自動生成辺りを早くして欲しい。
シンプルだけど、何かしらの珍しい素材や鉱石が手に入るが、敵が多くて船の残骸だらけの危険なエリアとかが欲しい...
620名無しさんの野望:2014/03/20(木) 21:40:30.38 ID:8z7jD+/h
>>618
今試してきたけど衝突時のダメージもHeavy二層にする事でかなり軽減できる
それと実験に使ったロケットランチャーは小型船用なので
大型武装が使えるようになったら条件が変わるんじゃない?
621名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:58:45.92 ID:gnnkSz7Q
ロケットランチャーといえば数発同時に射出すると不発弾が出てこない?
最近ロケットランチャーを多数装備した船を作ってるんだけど酷いときには半数くらいは不発になっちゃう
ロケットランチャー同士の距離によって発生確率が変化する感じはしてるんだけど、何が悪いんだろう
622名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:01:02.89 ID:mum0aH8P
爆風で他のロケット弾が消されてるんじゃない?
もしくは処理落ちか
623名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:36:52.39 ID:VssdDaOc
6241/2:2014/03/21(金) 02:06:07.57 ID:sSLSTW/J
いつの間に。毎週木曜日がアップデートの日ってことなのかな
というわけで拙訳です。意訳すぎて今回も誤訳どんとこい状態。誰か英語に堪能な人他にやってくれないかな(チラッ

変更点
・ソーラーパネルを追加(恒星の方向に向けてちゃんと光が当たっている場合のみ電力を発生)
・ワールド作成時に生成されるウランの量が増えた
・インベントリの大きさはWorld Settingsから変更できるようになった
・アセンブラーの効率をWorld Settingsから変更できるようになった
・リファイナリーの効率をWorld Settingsから変更できるようになった
・スラスターは他の物体にダメージを与えるようになった(例外:小型船のスラスターはヘビーアーマーブロックにはダメージを与えない・小惑星にはダメージを与えない)
・アセンブラーのProduction画面をもっと詳細になった
    ・作るのに延べ棒が足りないブロックやパーツを赤で示すようになった
    ・パーツやツールを作る時に必要な延べ棒の量を示すようになった
    ・アセンブラーの中のパーツ全てを分解予約するDisassemble all(全て解体)ボタンが追加された
    ・Ctrl+クリックで10、Shift+クリックで100個のパーツを予約できるようになった(訳注:前からなかったっけこれ)
・高所からの落下ダメージを増加された(5ブロック以上の高さで即死)(訳注:たぶんラージブロック換算)
・Healthが低いときに歩くと画面が赤くなるようになった
・ウランの精錬速度が20%増加した
・オートセーブをマルチプレイヤーで働かないようになった
・ツールチップをサーバー接続画面に追加した(?)
・ドリルはブロックにより大きなダメージを与えるようになった
・ダメージを受けた時に表示される画像を少しグロくない物に変えた
625名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:06:43.74 ID:kLKiFfAj
ワールド設定でインベントリとアセンブラ、リファイナリーが個別にx4、x10にできるようになってるな
しかし、ソーラーパネルの出力よえぇ
6262/2:2014/03/21(金) 02:07:09.85 ID:sSLSTW/J
修正点
・アイテムとして入手できる鉱石が実際に掘られて減った鉱石よりも少なかったバグを修正
・宇宙ステーションをコピペしたときのバグを修正
・マルチプレーヤーでウランの消費量がおかしくなっていたバグを修正
・スラスターの噴射炎がマルチプレーヤーでおかしくなっていたバグを修正
・クロスヘア(照準)が消失することがあるバグを修正
・リファイナリーとアセンブラーで表示がおかしくなる事があるバグを修正
・アセンブラーのProduction画面でアイテムの名前が変更されていなかった点を修正
・サーバー参加画面の文字が乱れることがあったバグを修正
・プレーヤーが死んだときに自殺の確認画面が表示される事があるバグを修正
・マルチプレーヤーでブロックの修復ができない(様に見えていた)バグを修正
・走っている時に弾切れ警告が出る事があるバグを修正

翻訳に大変自身ないので流し読み程度でお願いします
627名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:09:28.83 ID:VssdDaOc
>>624
最高!とても分かりやすく、内容を理解できました!
628名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:18:19.14 ID:kLKiFfAj
>>624
助かります
629名無しさんの野望:2014/03/21(金) 02:40:45.48 ID:sSLSTW/J
わぁ途中で「〜した」の形を「〜された」に変えたもんだから接続詞が酷いことになってる
日本語の時点でダメダメだったすまぬ
630名無しさんの野望:2014/03/21(金) 03:43:59.61 ID:M8iEEm41
ローターにソーラーのせてクルクル
いや何か違う。そうじゃない
631名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:51:36.04 ID:XGoHuVSB
>>624

Ctrl+クリックで10、Shift+クリックで100個は前からあったな
632名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:46:55.49 ID:3XR81I6W
あああああ、スラスターの噴射で破損するようになっちゃったのかぁぁぁぁ!!
噴射口見せないように組むのが好きだったのに…orz
633名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:55:03.96 ID:f9mFC5RI
ソーラーパネルか…TIEファイターが熱くなるな
634名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:22:21.03 ID:NeR2gn13
スラスターでダメージ入るようになったから着陸地点をヘヴィアーマーに変えるにもコストがちょっと馬鹿にならないな
貧乏用に耐熱シールみたいな薄いブロック(キャットウォークみたいなの)を低コストで作れるようにしてほしいな…
635名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:30:16.96 ID:GaX1JiAI
便利になったようで便利になってない点が多いなぁ
636名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:54:49.13 ID:O6+NfV7e
アイドリング中の噴射炎でダメージ食らうからリアクターoffにしないとおちおち修理も出来ない
落下ダメージも厳しいけど、いじったこと無かった重力発生装置のパラメーターを下げれば良い感じ
もっと前に気づいて低重力環境で遊んでいればよかった
637名無しさんの野望:2014/03/21(金) 15:53:19.25 ID:B0ZUROMe
噴射ダメーシの゙実装は賛否わかれそうだが、
個人的にはアリだと思う。
638名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:25:50.32 ID:bYF6aDcm
なにこれアップデートで俺の宇宙船みんなズタボロに壊れるようになってるんだけどねえなにこれ(´;ω;)
こんなのあんまりだよせめてON/OFFできるようにしてよ誰かフォーラムで考え直すように言ってくださいお願いします
639名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:32:19.69 ID:FPCYNfr8
スラスターのダメージは俺がいつも船作るときに「普通何かしら影響が有るよね?」って思ってたことだから正直実装されて嬉しい
640名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:34:41.77 ID:NeR2gn13
る、、ルーターってまさか電気通さないとかないよね?
ただ単にソーラーパネルの発電量が少なすぎてリファイナリーとか動かないだけだよね?ね??
じゃないと100%太陽光が当たるようにできないもんね???……ね?
641名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:27:06.68 ID:O6+NfV7e
ソーラーパネルを大型船につけて発電効率一番高い角度にしても1枚あたり6キロワットだった
かたやリアクターはギガワット!メガソーラーばりにパネル付ければとは思うけど必要資源よりも
恐ろしく時間のかかる建造に気が遠くなる

小型船に溶接機やグラインダーのパーツを追加してもらって建設速度早める事が出来たら…
642名無しさんの野望:2014/03/21(金) 19:06:06.11 ID:d3Q9vtU6
>>641
サバイバルは簡単に作れるようにするとゲームとしての寿命が短くなるから今のまま良い
クリエイティブモードで作れば良い訳だし

ただ作業船というのはロマンを感じるな
643名無しさんの野望:2014/03/21(金) 20:09:52.68 ID:+KIn6as7
>>640
ルーターは知らないがローターなら通さないだろ。あれ別々の船を繋いでいる認識のはずだし。

出来ればミニスカ宇宙海賊に出てくるヨット部の船みたいな「バカッ」と広がるソーラーセイルとか作りたいんだけどな。
無線でエネルギーを転送する装置と、エネルギーを一時的に保持するタンクが欲しい。
644名無しさんの野望:2014/03/21(金) 22:50:57.11 ID:kLKiFfAj
作業船は欲しいね、大型艦はソロで作るとすごい時間かかるし
リアリスティックのインベントリだと倉庫との往復で首が痛い
645名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:46:24.65 ID:Z3da8HIW
無線送電と作業船はいいね。メガソーラーからの送電とかエステバリスばりに外部にエネルギーを依存した宇宙船とか憧れる
マイクロ波送電ってことなら十分近未来でも達成できるだろうしやって欲しいな。攻撃にも転用できたら面白いけどちょっと危ないか
作業船も欲しいよね、Robot Armsブロックを取り付けた船は搭載されたコンテナをインベントリと同じように使える、とかそういうのがあるだけでかなり楽だしリアルだし
溶接も解体も高速になれば便利だしなぁ・・・

とかなんとか色々考えてる内にアップデート来てた。スラスターのアレはON/OFFできるようになったみたいで一安心。これで遊べるぜ

追加点
・スラスター噴射炎によるダメージはワールド設定からOFFにできるようになった
・Solar Cellの作成に必要な材料が約80%減少

修正点
・リファイナリーの錬成速度を修正
・インベントリからアイテムを移動させた時にクラッシュすることがあるバグを修正

船が壊れるのが怖すぎて遊んでなかったからちょっと分からないんだけど、Solar Cellのコストが下がりすぎてて誤訳してるんじゃないかと不安になるレベル
646名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:52:15.41 ID:Z3da8HIW
おっと速報

      【Space Engineersの本体価格が明日(?)から値上げ】
      ttps://twitter.com/SpaceEngineersG/status/447050986172207104

だそうです。購入するならお早めにどうぞ。でもnext daysって「明日」の意味でいいのかな・・・(不安)
647名無しさんの野望:2014/03/22(土) 02:50:57.29 ID:biy8iFRO
スラスターは外部に出すのがあたりまえだと思って今まで作ってきたらから何も困らないわ。
とはいえ、排気口カバーみたいなパーツは欲しいな。
あと、せっかくSFなんだからスラスター以外の移動装置とかあってもいいと思う。

とか思ってWorld Settings見てみたら、スラスターのダメージOFFにできるようになってんじゃん。なんだ。
648名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:31:30.17 ID:biy8iFRO
ソーラー弱すぎわろたwww
100枚並べてもリファイナリー余裕で動かないぞこれはwww

とりあえずWorld Settingsで組立と解体のスピードをx3,x10できるようにしてほしいわな。
将来的には、作業船というか小型船用の溶接機&グラインダ欲しい。
それこそドリルみたいなインベントリを内蔵してて、材料をそこに入れられたらそれでもいいな。
649名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:36:10.49 ID:Gg9eyxjc
>>648
えーまじかよ。せっかく中から外に配線通したってのに・・・
650名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:39:06.91 ID:LfJYtCTr
リファイナリーもアセンブラーも560kWだから、それぞれ130枚以上のパネルが必要になるんだよな。
いくらなんでも弱すぎだろ。いや、弱くてもいいけど建設速度遅すぎだろう。

っていうか宇宙なら砂漠でやってるようなパイプを熱して液体を循環させるタイプの発電が簡単で効率も良さそうなのに。
651名無しさんの野望:2014/03/22(土) 03:40:05.18 ID:Z3da8HIW
スラスターダメージはスロープブロック使って推力偏向だとか収束だとかやって遊んでたから結構大変だったなぁ
デザイン重視だとどうしても隠さないといけない船もあったりしてそういう船は完全に機能しなくなってた、まあOFFにできるようになって良かったよ
652名無しさんの野望:2014/03/22(土) 05:17:47.84 ID:MrIq4kGk
個別に電源管理出来たらいいんだけどなあ
ステーションで電灯だけソーラー担当にしたかった
とうゆうか現状だと基地作っても恩恵あんまないんだよなあ
653名無しさんの野望:2014/03/22(土) 13:50:11.93 ID:I1RrXLXo
>>652
俺は大型船を移動基地化してるな
今待機中のエネルギーをソーラーで発電できるように再設計している

製造設備はウランで動かすと割り切った方が早いんじゃないか?
654名無しさんの野望:2014/03/22(土) 19:38:40.15 ID:LfJYtCTr
Yキーで停止するのってリアクターだけだから、元からそういう設計なんだろうな
655名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:37:14.69 ID:I1RrXLXo
>>654
あれ?仕様変わった?
前は電源が落ちるのでドアも開かなくなっていたけど
656名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:59:59.99 ID:LfJYtCTr
>>655
ソーラーパネルが追加されたから状況が変わったというのが正しいんじゃないかな。
各施設のオンオフは前から手動でやらないとならないはずだし。
657名無しさんの野望:2014/03/22(土) 23:00:44.16 ID:uUIGfUQH
施設ごとに動力オンオフのグループ化できんかな
658名無しさんの野望:2014/03/23(日) 00:44:16.88 ID:3Q51zfZl
ソーラーこれどう使ったらいいんだ?
大型艦の設備のほとんどを切ってスラスターを各方向に1基ずつ。
これを不足ないように動かそうとしてもメガとはいわないにしても相当の数が必要だぞw
小型の探査船か緊急電源くらいしか使い道がないな。
659名無しさんの野望:2014/03/23(日) 01:59:38.43 ID:nS3ix8gD
探査船ぐらいだねえ
ビーコンとore探知機つけて
目印にして放置。念のため少量のウラン搭載
後は気休めの省エネだな・・
660名無しさんの野望:2014/03/23(日) 03:00:06.59 ID:R/AVzQ3f
足とビーコンとソーラーだけの小型船(?)を作って目印に設置しておくと消えることもないし便利。
ただソーラーパネル1枚だとビーコンすら動かないのな。。。
661名無しさんの野望:2014/03/23(日) 05:26:20.55 ID:3uSl+1HL
蓄電池が待たれる
662名無しさんの野望:2014/03/23(日) 05:45:39.33 ID:WBMDEE+V
ビーコンとかリアクターの管理が面倒な放置施設用なんだろうな
それにしたって弱すぎだし、資源が複数とか微妙に作りづらい
663名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:21:09.14 ID:3Q51zfZl
シリコンとニッケルだけで作れますとかだったらいいんだが無駄にハイテク装備すぎてな。
664名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:24:37.99 ID:uw65eTC3
>>661
遠くに行った時にウランが切れてソーラーで蓄電池が溜まるの待つ、とか面白いよな
665名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:26:27.18 ID:5T9BkmHR
それなりに使えたらソーラー無双になりそうだしな、
こんなもんじゃね?
666名無しさんの野望:2014/03/23(日) 19:47:37.37 ID:X3QP2hCw
むしろ巨大コロニーをソーラーパネルだけで稼動させる良い目標になるんじゃないか?
今までは移動拠点になる大型船作ったらサバイバルでやる事なくなってたし

ウランはいつか枯渇するしな
667名無しさんの野望:2014/03/23(日) 19:50:38.24 ID:BV9lpWtd
クリエイティブモードしかないときに無駄に回転する巨大コロニー作ってたから楽しみ
668名無しさんの野望:2014/03/23(日) 20:36:38.75 ID:eWWXPXQ+
宇宙ゾンビ実装はまだか
669名無しさんの野望:2014/03/23(日) 20:51:04.75 ID:LKe6dyyp
主要な隕石にソーラーステーション作って、充電の為に停留するようになるのかな。なったらいいな。
670名無しさんの野望:2014/03/23(日) 21:54:54.92 ID:nqkZ96tS
>>666
新しい小惑星が鉱石抱えてやってくるようになるアップデートが控えてるそうだからあんまり気合い入れるとがっくりくるかもしれないけど
でも実用的なメガソーラー作るのは楽しそうだよね。わざわざウランを堀りに行かなくても良くなるわけだからステーションの数が増えるとかなり便利そう
宇宙には曇りもないし遮蔽物もないから発電量は安定してるしね。まあそのうち隕石とか太陽嵐とか追加されそうな雰囲気だけど・・・
671名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:22:28.58 ID:K6h7z18I
そのうちドワーフフォートレスみたいに襲撃とか来るのかしら
672名無しさんの野望:2014/03/23(日) 22:58:40.22 ID:ES1rZ3kQ
デッドスペースMODとか欲しいよね。
設定も雰囲気もよく似てるし。
673名無しさんの野望:2014/03/24(月) 00:55:59.22 ID:6KJKNi/n
敵の実装が待たれるな
無差別破壊したりパーツを奪っていく無人艦くらいでいいから
674名無しさんの野望:2014/03/24(月) 01:08:05.12 ID:zC6nKnql
敵でるんかなこのゲーム・・・
敵といってもせいぜいプレイヤーの獲物になる用途な気がする。
675名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:01:15.36 ID:9uaguFRf
マイクラのゾンビみたいなのより上等なのが欲しいな
676名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:23:45.59 ID:6KJKNi/n
武器とヘヴィアーマーの活躍の場がマルチ限定でPvPのみ最大16人ってのは
ちょっと厳しいだろうからなんか出てくるんじゃね
677名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:37:46.00 ID:lg5foWHZ
>>672
重力誘導装置(だったかの石村に着艦する時に壊れてて事故る原因になる機能)とかも再現出来たら面白いな
678名無しさんの野望:2014/03/24(月) 13:45:16.72 ID:6EjD9V4l
なんか骨組みだけのブロックも欲しいな
普通のブロックの1段階目で我慢しろと言われるかもしれないけど
あの状態だと耐久力無いから怖くて…
679名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:18:45.44 ID:ocVSsl+b
ブロック設置するときの判定をどうにかして欲しいな
骨組みの隙間にカーソルがあっても設置出来る様にして欲しい
680名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:27:18.91 ID:zC6nKnql
リアル感あるゾンビは世界観に合わない気がする。
それはMODでいいんじゃないかなぁ・・・
681名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:50:55.14 ID:P+EwrAsT
ゾンビはともかく、宇宙海賊とエイリアンとかは欲しい。
682名無しさんの野望:2014/03/24(月) 14:52:42.63 ID:OlZENWGG
有機生命体の絶滅を目指す無機生命体とかがいいな。
683名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:17:31.55 ID:zC6nKnql
やべーwドッグファイトで勝った傷だらけの自機を点検整備するのが楽しすぎるwww
684名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:20:54.39 ID:/Ur/k3JT
ロマンだな
685名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:33:50.83 ID:3gx2Sypz
軽戦闘機はヘヴィブロックをあまり使えないから考えることが多くていいな。
リアクター一個縛りと武装の制限をして戦えばなかなか熱い。
慢心してジャイロを一個、それも剥き出しに配置してたら流れ弾のロケットで
逆噴射用のブースターごとふっとばされてStarWarsEp1のベイダー卿のように宇宙のかなたに吹っ飛ばされたw
686名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:06:21.74 ID:lg5foWHZ
>>682
有機生命体に寄生する生物が取り返しの付かないほど大繁殖して、
それを餓死させる為に向こう数万天文単位の有機生命体を絶滅させる装置を作る話でいいんじゃないか。
で、プレイヤーキャラは自らをデータ化する装置で生き延びるのが副次目標。
687名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:13:30.07 ID:96lnzXnG
グレイ・グー
688名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:41:56.64 ID:Jz5hyVRP
>>686
HALOのフォアランナーみたい
689名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:16:23.21 ID:QXRuPMaJ
英語わからんなりに勘で新しいマップで始めて
採掘船作って堀に行ったら突如船体が爆発した
どーなってんのこれ?
690名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:24:35.63 ID:9WXLlwjI
まさか船体にWarhead(弾頭)使ってて岩にぶつかった拍子に起爆したとか
基本的にぶつければ壊れるけど、直に爆発するのってWarheadとか、何かの隙間に入り込んだGyroscopeがバグ気味に爆発するくらいしか
691名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:39:39.77 ID:lg5foWHZ
弾頭が実装されるまではリアクターが爆発物代わりだったじゃあないですか
692名無しさんの野望:2014/03/24(月) 23:16:43.57 ID:6KJKNi/n
>>686
無機生命体の大攻勢を切り抜けたら次に有機生命寄生体が来るのか、熱いな
693名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:17:31.36 ID:fwxx5BBh
値上げか
694名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:32:27.54 ID:Tmg++Xm/
うっかりランディングギアの固定を忘れていた菜鉱船がいつの間にか飛んで行っていた
探しに行ったボロ船でブレーキ操作を間違えて衝突。きりもみ回転しながら飛んでいき近づくと回転で撲殺され乗船不能に
俺の大事な大事な菜鉱船が宇宙の新たな衛星になってしまった…
695名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:34:00.60 ID:Tmg++Xm/
やだ…採の字間違えてる…もう寝よう…
696名無しさんの野望:2014/03/25(火) 00:41:01.54 ID:fwxx5BBh
まだだ、電磁石クレーンみたいな形の船を作ってランディングギアで回転を止めるんだ
最悪ぶつけて回転を止めてしまうんだ!
697名無しさんの野望:2014/03/25(火) 12:28:13.95 ID:iW/zG3Ah
漂流回転した船体(リアクター無し)って停止できたっけ?
前に小型船や大型船で挑んだら、止めれなくてコッチがぶっ壊れたんだが
何か方法でもあるの?
698名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:09:18.15 ID:Tmg++Xm/
>電磁石クレーンみたいな形の船を作ってランディングギアで回転を止めるんだ
飛行速度が速すぎてランディングギアを大型船につけてるスキに遠くに飛んでいってロストしたよ…

2機目の採鉱船を全部ヘビーアーマーで作ってドリルブレしないようにしたが
今度はバンパー代わりにつけたランディングギアが質量に負けてガンガン壊れるようになりやがった
まあコスト安いからいいっちゃいいけど
699名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:13:24.63 ID:cI7BGHBB
こう事故が多いんならトラクタービームとか欲しくなるな
700名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:14:55.60 ID:z0TexT1K
そういや小型船は浮かせて駐車用の空間に止めてるからランディングギア付けてないや
母艦動かす時はちょっと不便だな
701名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:25:08.62 ID:cvEkmjH+
現状、スラスターがあるから頑丈に作らないと着艦だけで破損するんだよなぁ。
ローターがもう少し便利に使えるようになっていれば着艦時にだけランディングギアが迫り出すようなギミックとか作れるのに。

あるいは小型船が重力の影響を受ける様にして、普通の航空機みたいなランディング・アプローチをするとか。
702名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:23:24.59 ID:hG0rmpto
なんというか、パネキットみたいなギミック欲しいな
でもサバイバルモードも充実してもらいたいし悩ましい
703名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:23:41.56 ID:Bb+8zK7N
みんなってサバイバルやってるの?
704名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:40:45.35 ID:hG0rmpto
やってるやってる
船チマチマ作って試運転して作り直すのたのしい
705名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:31:04.51 ID:Q6GPYYYy
サバイバル面白いけどドリルから鉱石移動させるの面倒になっちゃってまたクリエイティブで船作ってるよ
直接移動させられるとかそういうアップデートが来たらまたサバイバル生活に戻ろうかと
706名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:43:33.68 ID:9Hnfy650
船は重力の影響を受けない仕様はこのままいくのかな
普段はスラスターで制御しているけど慣性航行中やリアクター停止中は重力の影響を受けるようにすればいいのに
せめて小型船だけでも
707名無しさんの野望:2014/03/26(水) 02:53:30.83 ID:Q6GPYYYy
その辺りはまだ決めてないそうだよ、ステーションや小惑星が全く動かないのもまだ確定した仕様じゃないとかなんとか
708名無しさんの野望:2014/03/26(水) 03:06:36.27 ID:Bb+8zK7N
サバイバルやってるけどプラチナが全く見当たらないな
5kgぐらいしか取れてない・・・
709名無しさんの野望:2014/03/26(水) 03:23:17.04 ID:k/Ux3flx
>>706
そもそも重力発生装置がどういう原理なのか分からないからな
ステーションから重力の干渉を受けるローバーみたいなのが今ある船とは別に欲しい気はするけど

小型船が重力の影響受けるようになったら今のスラスター出力だと止まれないでステーションに大穴空けるだけなんじゃね?
710名無しさんの野望:2014/03/26(水) 03:55:31.78 ID:9Hnfy650
仕様の変更で小さなアステロイドが重力発生器に引かれてステーション直撃なんてこともあるのか
でも重力発生器の調整次第でトラクタービームのような使い方もできるかもしれないな
船も船体の重量に合わせてそれを支えるスラスターやリアクターの数もきちんと計算しての設計が必要になるか…
それはそれで面白そうだ
711名無しさんの野望:2014/03/26(水) 12:50:40.97 ID:cfOdLUBy
トラクタービームもそうだけど、見た目的意味で牽引用のアンカーとかみたいなんも欲しいなぁ
飛んで行ってしまうようなデブリの回収や、ケーブル伝っての電力の供給とか
先端部にジャイロ型の弾つけて回転した大型デブリの停止とか
将来的には大型船に付けて小惑星の牽引とかそんなんで使ってみたい
まぁ実装されるかどうかは祈るしかないけどw
712名無しさんの野望:2014/03/26(水) 13:33:33.83 ID:SyyEwsR/
MODの制作が可能になったらパーツ類についてはそんなに心配しなくてもいいと思うよ。
アーマーの形状の種類だけならすぐに作られそうだし。
713名無しさんの野望:2014/03/26(水) 19:59:03.07 ID:eGXCNrqz
久しぶりに遊んでみたら溶接ゲーになってたとは
714名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:11:28.72 ID:iAxdJx0j
面白そうだから買ってみたが
初めて作った宇宙船を改造中に
どっか飛んでってしまった
715名無しさんの野望:2014/03/26(水) 23:48:53.15 ID:AvuQ0Imj
>>714
全方位に逆噴射可能なブースターをつけとくといいよ。あとジャイロつけないと回転始めたら泊まらなくなる。。
716名無しさんの野望:2014/03/27(木) 04:25:01.39 ID:MU1YF4JD
Crashed Red Ship で
リファイナリ、アセンブラ、生命維持装用の小型船
を作ったんだけど
リファイナリとアセンブラにどうやって電源供給すればいいんだこれ?
誰かヒントくれ…ディスプレイ足りなくて大型船の電源が動かせない…
717名無しさんの野望:2014/03/27(木) 04:36:45.75 ID:KoTto/Hs
>>716
アセンブラからディスプレイを取り出し
コックピットとリアクターを完成させる
アセンブラを使いたいときはコックピットからディスプレイを取り出し
アセンブラを完成させ、使わなくなったらコックピットに戻し生命維持
この方法で粘りながら資源を見つけてディスプレイを作れるよう頑張る
718名無しさんの野望:2014/03/27(木) 09:26:26.08 ID:MU1YF4JD
>>717
こんな朝早くに…ありがとう

現在ある資源を出し入れして何とかするしかないのか
すげぇハードモードなのなこれ
719名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:03:15.39 ID:lrFQPHO6
最初にコックピット分解してアセンブラ作ったらリアクターやスラスターのコンピューターを
ディアセンブルしてシリコン等を取り出しディスプレイを作りコックピット回復
あとは少しずつバラしてディアセンブルすればウラン以外はしばらく掘らずともある程度はなんとか
720名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:21:25.28 ID:SHfDBxOn
サバイバルやってる人に聞きたいんだけどさ、プラチナって取れてる?
こっちのワールドだといくら探しても見当たらないんだが・・・
721名無しさんの野望:2014/03/27(木) 12:40:21.29 ID:KoTto/Hs
資源はランダムだから運が悪いだけじゃないか?
別の小惑星行ってみたら?
722名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:08:32.90 ID:SHfDBxOn
>>721
やっぱり作り直すしかないのか
新しく作ってみる
サンクス
723名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:38:49.47 ID:ZtbEQHsj
>>722
綴り間違えてるかもしれんが[OreDetcter]だったかなんかで鉱物探知できるぞ
ウランに余裕あるなら小型船に積んで探査とかしてみたらどうよ
俺はそれ使って拠点内部探索してみたら単純採掘で800kを余裕で超える
莫大な鉄の鉱脈の中に資源溢れる場所みっけたで
724名無しさんの野望:2014/03/27(木) 14:41:48.38 ID:hLHeFb7f
結構ちがってワロタw でも読める不思議。detector やな
725名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:16:43.87 ID:SHfDBxOn
>>723
OreDetecter積んで探しに行ったらすぐ見つかった!
ここまでサーチ能力があるとは思わなかったわ
超感謝です
726名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:20:10.77 ID:ZNkJUvB9
俺はソーラー16枚くらいの船に探査装置つけて探してるな。目的の鉱石見つけたら
ビーコンで鉱石名書いて着陸させて工作船持ってきてる。
ところで、タワークレーン型の採掘機械を作ろうとしてるのだがなかなか上手くできない。
同じようなのを作ってる人はいないだろうか
727名無しさんの野望:2014/03/27(木) 19:46:08.98 ID:TMmyvl08
>>726
ワークショップにそんなのあったな。
固定する為の足と、採掘用の上下二段式になっていて、以前このスレで話題になったローターで小型船繋ぐ砲台みたいな理論で動かしていたみたい。
728名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:27:41.68 ID:dpe8KPw9
部屋立ててると本当いろんな奴来るなぁ
そいつが良い奴なら良いけど、他人の機体乗っ取って捨てた上に
採掘機で特攻してくるとか最悪な目に逢ったわww マジテンション下がる
729名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:49:12.52 ID:ZcuJGNr5
サンドボックスゲーのサーバーは必ず荒しに襲撃されるね、その内ブラックリスト作ってサーバー管理者同士で共有とか色々必要になりそう
まあ一番質が悪いのは無自覚な荒しだったりするんだけど・・・
730名無しさんの野望:2014/03/28(金) 00:56:44.99 ID:zakUZ6U/
貨物船…!?
7311/2:2014/03/28(金) 01:39:03.90 ID:luj/3Hyh
今週の残念意訳だよー。predictionsとかvariable time stepが何を指しているのか私には分かりかねるよー

お知らせ
・マルチプレーヤーについて
    現在マルチプレーヤーにおいて様々な不具合が発生していることを確認しており、私たちは改良型のネットコードを数週間以内にリリースすることを予定しています。
    これによってマルチプレーヤーにおける既知の問題点は解決されるはずです(ラグの除去・predictions・variable time stepなど)

追加
・カーゴシップ(貨物船)を追加
    貨物船は無人の大型船で、自動操縦によって鉱石・延べ棒・建造資材(constructions components)・その他素材をどこかの目的地まで輸送しています。
    この船を拿捕してしまえば大漁の資材を略奪することができますが気をつけて下さい、こういう船にはしばしばブービートラップが仕掛けられていますよ!
・リアクターよりもソーラーパネルからの供給電力が優先して使われるように
    船やステーションはソーラーパネルからの電力を優先して使い、不足した分のみをリアクターから取り出すようになりました
・宇宙飛行士の最大速度が111.5m/sまで引き上げられた。これにより最大速度で航行する宇宙船に追いつけるようになった
・銀の精錬速度が4倍になった(銀はリアクターやメディカルルームの素材に使われます)
・サラウンドに対応
7322/2:2014/03/28(金) 01:41:04.61 ID:luj/3Hyh
修正
・小型スラスター(小型船のスラスター?)が大型船のヘビーアーマーブロックにダメージを与えていた不具合を修正
・ワールド終了時の音周りの処理を修正
・ランディングギアが異音を立てる不具合を修正
・キャラクターの移動によってゲームがクラッシュする不具合を修正
・ドアと隣接した位置にブロックを設置しようとしたときに発生していた不具合を修正
・他のバージョンのクライアントからゲームに招待された時に発生していた不具合を修正
・ゲームをロードしたとき狭い通路にいるプレーヤーが死亡していた不具合を修正
・ミラーリングモードでソーラーパネルが正常に設置されていなかった不具合を修正
・変形した小型船用ドリルの当たり判定がおかしくなっていた点を修正
・色を塗るときにプレビューできていなかった点を修正
・いくつかの翻訳不能だった文章を翻訳可能にした
・パーティクルエフェクトによってクラッシュすることがあった不具合を修正
・ランディングギアがOFFから復帰した時にインジケーターが緑色に光る不具合を修正
・ツールバーのスロットの有効/無効の切り替えに関する不具合を修正
・コックピットに弾頭(Warhead)がぶつかったときにプレーヤーが死亡していた不具合を修正
・グラヴィティジェネレーターが原因のクラッシュを修正
・リファイナリー周りの処理によって(稀に)ロードが無限ループすることがあった不具合を修正
・ツールバーで大型船用の武器?に関する不具合を修正


貨物船とか自動操縦とかいう文字が見えたとき「来たか!」と思ったけど別にそんな事はなかったぜ!
とりあえずステーションに衝突しないことを祈ろう
733名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:44:11.45 ID:zD5zLF5l
翻訳乙ー
敵の方向性が見えてくるようなアップデートだな
734名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:46:28.43 ID:gXhoQFie
>>731
最高、ありがとう。

でも、無人な訳か...、周りにAIが操縦する防衛船とかいたら良かったけど...

「どこかの目的地まで輸送しています。 」俺ら 追い剥ぎになるわけかww
いったい俺らはどうゆう立ち位置にいる設定なんだろう、でも世界観とか気にするゲームじゃないよねww。
735名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:53:00.12 ID:zakUZ6U/
わーお これは有難いな 色々入ってるぜ貨物船
736名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:55:21.47 ID:luj/3Hyh
ささやかな訳し忘れが・・・貨物船は採掘業者、運送業者、軍の3種類があるっぽい?
採掘業者だと鉱石、運送だと延べ棒とか、軍だと武器とかになるのかな

>>734
そこはほらサバイバルモードだし緊急事態ってことだし・・・(震え声)
でももし武器が手に入ってしまったらそれで武装してさらなる貨物船狩りに勤しんでしまうのも仕方ないよね、緊急事態だからね
737名無しさんの野望:2014/03/28(金) 02:46:17.89 ID:loxv4wQA
輸送船のデザインみるとランディングギアと同じ高さにコンベアが設置されてるから
その内他船やステーションのコンテナと接続出来るようにする予定なのかな

ドリルから鉱石を手で運ぶのありえないと思ってたけど予定に無かったから
将来コンテナドッキング機能が付くのか不安だったけどちょっと安心した
なるべく早期にコンベア機能実装して欲しいわ
738名無しさんの野望:2014/03/28(金) 02:50:39.23 ID:zakUZ6U/
定期的に次の貨物船が湧くっぽいけど激突怖いな…
武器ついてる船は後々迎撃してくるようになるのかな〜
739名無しさんの野望:2014/03/28(金) 02:51:23.17 ID:zD5zLF5l
ほとんど何も入ってないけどソーラーパネル沢山ついた無人船もあるね
740名無しさんの野望:2014/03/28(金) 03:05:54.14 ID:loxv4wQA
武装してる輸送船のドア開けたら室内タレットがあったけどあれが罠かな
でもタレットが機能したとしても予め外からコンパネにアクセスして停止出来るよな
741名無しさんの野望:2014/03/28(金) 03:36:26.03 ID:zakUZ6U/
>>740
軍用船見つけた時だけど乗りこんでDmperオンにしたら爆発したわ…アレも罠かな
742名無しさんの野望:2014/03/28(金) 03:43:50.72 ID:luj/3Hyh
固定されてないWarheadでも入ってるのかな、面白いトラップだね
743名無しさんの野望:2014/03/28(金) 04:36:05.34 ID:TeehdEcf
敵がいなくて武器に使い道がないなと思ってたら
敵より先に獲物が実装されたでござる
744名無しさんの野望:2014/03/28(金) 06:17:58.48 ID:0XICVJDr
Mining Transport(採石輸送船?)っていうのがあったけど、
将来的にはあの赤ランプが付いている所に着艦して中身を送り出すのかなぁ。
745名無しさんの野望:2014/03/28(金) 07:37:35.69 ID:+nvIu8Xe
ゆくゆくは他のユーザーが作成した船が登場したりするのかな
746名無しさんの野望:2014/03/28(金) 07:44:01.71 ID:TeehdEcf
NPC輸送船のバリエーションとして
ユーザーデザインを採用するのはやってほしいな
鬼畜罠仕掛けた船を応募したい
747名無しさんの野望:2014/03/28(金) 07:56:04.12 ID:skh02fFQ
結構破損してたから直して旅の安全を祈っておいた
条件を満たしている施設がある基地だと
寄港してくれたり、そこで燃料補給など修理して
報酬をもらうとか。こんな感じなのは実装して欲しいなあ
748名無しさんの野望:2014/03/28(金) 09:15:37.13 ID:Tlk5BbWC
精神衛生上悪いので幽霊船だと思いこむことにした
749名無しさんの野望:2014/03/28(金) 14:41:30.54 ID:nua9aWWF
自分たちが海賊に襲われる方だと思ったら、自分たちが海賊だったでござる。
750名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:40:29.89 ID:25IGphu/
http://i.imgur.com/rCEdtgC.jpg?1
http://i.imgur.com/OemiZ6K.jpg?1

Wikiにアップしようかと思ったらメニューバーすら弄れなくて泣いたのでこっちに乗っけるよー。
しかしこれの飛来する頻度高すぎない・・・?まぁ確保にかなり時間掛かるとはいえ・・・。
751名無しさんの野望:2014/03/28(金) 22:49:00.58 ID:TdSW6SYg
ようやっと帰ってきてさて鯖たてて昨日の続きするかと思い
フレの人鯖立てたりしてないよなーって見てみたら俺の鯖が立っていた。
催眠術とか(ry
752名無しさんの野望:2014/03/29(土) 03:57:20.31 ID:DMHFI8jV
サーバー立てて誰か遊びましょうよ
753名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:43:30.11 ID:zHyaiJVO
HUDの説明文がすごく邪魔なんだがこれ消すことできないのかな?
754名無しさんの野望:2014/03/29(土) 15:56:11.87 ID:f03Sb4ng
F1で消えたはず
755名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:23:35.91 ID:zHyaiJVO
>>754さんどうもです〜
756名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:29:42.17 ID:fo6kZvww
ttp://youtu.be/im5-4PRQUms
ガラスきたか(ガタッ
757名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:50:04.23 ID:dpmsBd4q
ガラス良いですねー!弾痕とかつくのかなーw
758名無しさんの野望:2014/03/30(日) 12:54:49.83 ID:3MhfMGIU
ローターって振り子みたいな動きを継続させること出来ないよね?
759名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:13:58.56 ID:cGL5bm4c
ガラス良く出来てるなー
760名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:26:47.60 ID:NEHabOz3
ガラスとかより先にコンベヤー実装してくれ・・・
761名無しさんの野望:2014/03/30(日) 13:54:40.11 ID:cNgujVKb
ガラスは割れて真空に放り出されるまでが様式美
762名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:02:31.58 ID:fo6kZvww
>>758
今のところローター単体だと無理だね
ローター3つくらい組み合わせれば一応作れそうだけど実用的なの作るのは難しそう
763名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:43:27.75 ID:CSul2vNB
ガラスか...、なら早く空気が実装されて欲しいな
764名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:11:29.37 ID:fo6kZvww
うおお・・・ドリルって自動運転できたのか・・・今まで知らなかった・・・
サバイバルでも自動掘削機作れるじゃん・・・今まで必死に手動で掘ってたのはなんだったんだ(絶望)
765名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:17:39.29 ID:GeV0b8/O
軍事輸送船でっかいな…
中歩き回るのちょっと怖くて楽しい
766名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:20:16.05 ID:LqXErzJL
EVEオンラインみたいな事ができるようになったら神だな
767名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:09:30.73 ID:8kF1LgHQ
>>766
方向性が違う気がする
768名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:51:33.19 ID:cNgujVKb
>>764
掘るのはいいが、自動に掘り進むようにするのが難しい
769名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:16:22.44 ID:cGL5bm4c
小惑星は自動生成で無限に出る様にして欲しいな
一応遠くには行けるけど行ってもする事がないのからね
770名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:11:40.04 ID:GeV0b8/O
将来大型船の艦隊戦みたいなのもやるつもりなのかな
771名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:21:39.78 ID:4Q0wIcVR
あー常時鯖で遊びたいよー(チラチラチラ)
772名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:26:30.22 ID:CSul2vNB
あー常時鯖立てたいよー (開発元にチラチラ)
773名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:23:36.66 ID:ic/fWR9Z
>>772
フォーラムとかあるだろ
774名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:10:24.84 ID:ZJ7PnPK0
結構日本人いるな パブリック鯖立ててたりするのはお前らか?
775名無しさんの野望:2014/03/31(月) 02:14:09.26 ID:HeP1Rm6c
>>768
確かに自動で掘るの難しいね・・・クリエイティブモードで試行錯誤してなんとか省資源な自動掘削装置は作れたけど
これをサバイバルで作るのはいくらか骨が折れそう。主に200個くらいのライトアーマーブロックを炙る作業が・・・

>>769
自動生成はやる予定だって聞いたよ。でもセーブデータの肥大化を何とかしないといけないとか言ってた気がするから
多分セーブ改良ができるまでのつなぎとして追加されたのがソーラーパネルと輸送船なんじゃないかな

>>773
Dedicated Serverはもう優先的に追加する様にしてるらしいからただ待つしかないよ
常設鯖ができたらどんなカオスなステーションができるのか楽しみ、増築に次ぐ増築で酷いステーションができそう
というか作りたい。通路だけは整備して後はみんなで違法建築・・・いや普通のサーバーも楽しみだけどね
776名無しさんの野望:2014/03/31(月) 05:54:11.04 ID:+tIHP7YR
爆破トラップを効率よく停止させる方法ってないのかなぁ。
今のところスラスターを全部停止させてから、一つずつ稼働する場所を確かめつつ電源を入れ直してるんだが。
777名無しさんの野望:2014/03/31(月) 07:59:23.16 ID:vTkKBFgZ
>>776
効率良いか分からないけどドッキングしたら小型船のダンパーONにして停船させてから
怪しい所を削ってトラップ解体してる。

あまり大きな船相手だと停止に時間かかるし無人船の推力低くてベースまで運ぶのに時間かかるんで
大型船でタグボード作って曳航してみようかと思ってるが、上手くいくかどうか。
778名無しさんの野望:2014/03/31(月) 08:00:36.52 ID:mMywsWX1
>>775
予定あるのな
肥大化を何とか出来るのを気長に待ちますか
779名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:39:00.27 ID:ibLnyUov
輸送船がどれもこれも、500,000m先とかに現れるものだから、奪おうにもイマイチ行く気がしない
船の最高速度が遅すぎる。せめて今の3倍は欲しい
780名無しさんの野望:2014/03/31(月) 18:45:28.13 ID:HTi22K3a
買ったはいいけど英語だと雰囲気程度にしか分からんなw
ひとまずwiki見るのが正解かね?
781名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:02:45.53 ID:LwwGR5EF
ストーリーがあるわけじゃないから雰囲気だけわかればいい
やってるうちに覚える
782名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:08:24.16 ID:ojY9eZQ5
>>780
Wikiにチュートリアルあるよ、内容古いけど
783名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:34:02.22 ID:1r0SlZhM
SEマルチやるのに日本人のフレンドってみんなどこで見つける?
784名無しさんの野望:2014/03/31(月) 19:51:42.78 ID:t+NMVuxS
毎回鯖立てては建築頑張るけどもうやだ
船体の個人認証来るまでのんびり待つわ
785名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:04:38.99 ID:MbdTjzaA
786名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:29:25.46 ID:6tGhMj3F
ワープできたりとかしたら楽しそう
787名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:43:06.22 ID:Sqi5orqi
>>786
2つゲート作るとその間をワープできるとかやりたいよな
788名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:52:09.40 ID:ojY9eZQ5
ワープよりも自動航行とかで駅やら電車やら作りたいな
利便性で言えばワープなんだろうけど自分で作った物が動くのはやっぱり嬉しいよ
Terrariaもトロッコが来ると思ってたらまさかのSFワープ装置でがっかりした記憶がが
789名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:14:17.81 ID:LwwGR5EF
SFというよりかは、現代科学の延長線を目指してるみたいなんだよな
個人的には宇宙開拓者みたいな位置づけで
何もないアステロイドに一人で乗り込みステーションを作って船で人を呼びこむ
みたいな感じになったらいいな
790名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:11:24.34 ID:XyiGrJP8
Light Armor BlockからHeavy Armor Blockへの張替えめんどくせえ
形も大きさも同じなんだからアップグレードツールとか欲しい…
791名無しさんの野望:2014/03/31(月) 23:42:26.66 ID:n7EGnu0k
マルチ(クリエイティブモード)でしばらく採掘船狩りでもしてます。
自慢の船を持ち込んで遊んでみてください。
792名無しさんの野望:2014/04/01(火) 02:05:50.45 ID:GUyZJSRO
クリエイティブモードで開始して、各自一台自分の船を持ち込む。(ペースト)
その後、サバイバルモードに移行するのも面白いかも。
793名無しさんの野望:2014/04/01(火) 03:35:47.21 ID:gGP59QaZ
ttp://blog.marekrosa.org/2014/03/results-of-how-do-you-play-space_31.html
この前のアンケートの集計結果が出てるね。購入動機の50%以上が「SFだから」だったのが個人的に意外
794名無しさんの野望:2014/04/01(火) 10:13:21.27 ID:3nchnVV0
じゃあSF的な機能を実装したりするのかな
個人的には今の路線のほうがいいけど
795名無しさんの野望:2014/04/01(火) 10:16:54.37 ID:4URyfz7j
いまの路線も十分SFだが。そういう宇宙的科学的ってところがポイントなんじゃないか?
かくいう俺も宇宙版マイクラがやりたい向き
796名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:03:33.57 ID:GNhfHW6E
このゲームはどうみたってSFでしょ。
プラネテスもスターウォーズも、
広義のジャンルではどっちもSFであるように。

まあ、ワープ云々がどうこう言うのは、
SF的、というよりはスペースオペラ的、
の方が合ってるだろうね。
797名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:14:08.85 ID:nBcMWxS3
>>779
それおかしいぞ
通常、だいたい10,000m先に現れて、自分の近くを通過して反対の10,000m先までいくと消える。
779の本拠地が航路から相当ズレてるんじゃないかな
798名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:51:51.83 ID:lswZR8Gz
このゲーム面白いよなぁ、だがまだ開発中という感じ
常時鯖用のアプデ来るまで待ってます
799名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:37:05.96 ID:hij4bL/v
>>798
実際開発中のゲームを、まだ開発中という感じと評するのは如何なものかと・・・
800名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:38:17.33 ID:4URyfz7j
まあ言いたいことは分かるw
801名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:22:16.35 ID:lswZR8Gz
>>799
書き方悪かったかも知れないが別に評した訳ではなくて、伸び代って意味で開発中という言葉を使ったんだけど
こうマジレスされるとちょっと戸惑うなw
802名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:48:18.55 ID:B93DB+ts
常設鯖で一定の面白さは確保できそうだけど
シングルプレイではどう楽しませてくれる構成なのかがまだちょっと見えてこないね
803名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:53:54.42 ID:3+wLgw24
コミュニティからの要望を受けてSpace EngineersチームがNASAを買収したってさ!
804名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:30:58.25 ID:Y3+H9ani
あとSpace Engineersチームって全員宇宙に行った事あるらしいな!
805名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:32:03.65 ID:3nchnVV0
ゲーム開発のために宇宙に行くロケット作ってるってよ!
806名無しさんの野望:2014/04/02(水) 08:11:06.73 ID:8Ty3dJCU
>>797
うちは、スポーンした目の前の小惑星群で活動してるけど
最近100万キロ先とか出てるよ
たまに1万以内に出る時もあるけど、50万以上離れてる場合が大半
本来の航路がどう設定されるかはわからないけど50万キロの輸送船の航路に合わせていたとしても
更に50万キロ離れてる場所に別の輸送船の航路があるのは間違いないっぽい
100万キロとか最大速度で移動してもどんだけかかるんだよ
807名無しさんの野望:2014/04/02(水) 12:09:35.03 ID:ZhCglofE
エイプリルフールネタに誰一人乗りもせずさわりもせずで吹いたw
なんか輸送船を拿捕して解体した方が資源掘削するよりラクな気がしてきた今日この頃。
そのうち拿捕すると一定確率でAIの攻撃隊が組まれてステーションに攻撃してくるとかになったりするのかな?
軍属の船を拿捕したら普通ただじゃあ済まなさそうだしw
808名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:51:36.39 ID:3zUGZW5T
ミリタリートランスポーターは通路のガトリング実装されたら攻撃力によっては自分の攻撃で船が自壊するんじゃなかろうか
それでなくてもちょっとでも逆噴射したら爆発するけどさ…
809名無しさんの野望:2014/04/02(水) 14:37:24.73 ID:lk8ccra3
InteriorTurretはArmorBlockに対してはダメージを与えないようになるんじゃないかな
810名無しさんの野望:2014/04/02(水) 15:15:46.47 ID:IntvZHDe
こういうゲームは心が躍る
よし購入決めた
811名無しさんの野望:2014/04/02(水) 16:14:04.68 ID:AoQyMv0K
敵や隕石はもちろんだけど、太陽風みたいなのも欲しいな
レーダーで観測したり、バリア的な物を張らないと機器が壊れたりしたら楽しそう
812名無しさんの野望:2014/04/02(水) 16:21:47.68 ID:cTzxWK5A
マルチはまだできない?
813名無しさんの野望:2014/04/02(水) 16:31:47.99 ID:wUUNe5TF
>>812
できるよ
814名無しさんの野望:2014/04/02(水) 18:44:09.40 ID:RDlQhXZh
>>811
完成直後の大型船がそれで壊れたら泣けるな
815名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:45:48.63 ID:xrunQ6N9
>>811,814
太陽風と隕石はアンケートでも一番人気だったから割と早く来るかもよ
災害扱いみたいだから太陽風は太陽嵐の事をさしてて太陽帆とかは作れないとかそういう可能性もあるけれど
816名無しさんの野望:2014/04/02(水) 19:52:54.41 ID:LIAlPMB6
>>808
さすがに今の自爆システムは防衛システムが完成するまでの一時的な処置じゃないの。
将来、幽霊船みたいな形で登場して「やったー! 誰も居ないぞ!」→ドカーンみたいな展開もあるかもしれないけど。

トラップは何も知らなければビックリするけど、位置を覚えて解除出来る様になると拿捕しまくれてすぐに満車状態になっちゃうな。
817名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:08:07.14 ID:cTzxWK5A
>>813
マルチって安定してる?
買おうか迷ってるんだけど
個別で鯖たてる系なの?それとも用意されてる奴に自由に入る系?
818sage:2014/04/02(水) 20:12:41.14 ID:2snRY8Gh
>>817
個別で鯖立てる系。
見た感じたまにパブリックの鯖も立ってるけど数は少ない。
PCスペック悪いとカクつくしラグも出る。
最悪ほかの人から見たらゲッダン。
819名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:13:37.91 ID:2snRY8Gh
久しぶりに書き込んだからsageミスったorz
820名無しさんの野望:2014/04/02(水) 20:23:41.26 ID:xrunQ6N9
>>817
残念ながらマルチはかなりラグが出る。あと今のところListen Serverしかないから常設サーバーがゼロっていうのも欠点
ただマルチのラグについては公式が既に大幅な改良に着手してるって発表してるしDedicated Serverも近いうちに追加されるらしいから常設鯖も現れそう
毎週木曜日に更新が来てるから多分今月中にも改善されると思う(希望的観測)
だから今のうちに買って慣れたり自分の船作っておいたりするのもいいかもよ
821名無しさんの野望:2014/04/03(木) 02:17:46.44 ID:MRgF2QMn
このゲームウィンドウでできるかな?
822名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:06:04.05 ID:i6v3oJR1
>>821
できるよ、オプションから変えられる
823名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:42:15.50 ID:6Hsb7UrE
ちょっとwikiに新エンジン書いてくるか
824名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:48:31.05 ID:6Hsb7UrE
>>823
誤爆
825名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:50:07.23 ID:vd9bLDsc
ちょっと質問なんですけど、これってたとえば大型船で突っ込んでしまって
半壊したら破損箇所は自動で修復とかじゃなくて自分で組み立てなおさないとだめなんですか?
826名無しさんの野望:2014/04/03(木) 13:55:19.74 ID:51xlTLp9
>>823
期待させやがって!この!この!

>>825
今のところ自動修理はないし追加されることもないんじゃないかと思う(要望出せば分からないけど)
クリエイティブモードならあらかじめ機体をCtrl+Cでコピー&ペーストしておけば破損も怖くないけれど
サバイバルモードなら記憶を頼りに修理するしかないね。ただ変形しただけならWelder使えば元に戻るよ
サバイバルの場合は修理に鋼板とか材料が必要になったりするけどね
827名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:02:10.90 ID:vd9bLDsc
>>826
ありがとうございます。基本はやはり手作業で直さないとだめなんですね、、
クリエイティブとサバイバルと違うということは
クリエイティブモードで作った機体はマルチとかサバイバルには持っていけないんでしょうか
828名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:14:22.44 ID:i6v3oJR1
>>827
クリエイティブ同士でコピー可能なら持っていけると思う
あとサバイバルに持っていけたらバランス崩壊じゃね?w
829名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:18:11.95 ID:51xlTLp9
>>827
クリエイティブモードとサバイバルモードの船は同じ扱いでちゃんと互換性があるんだけど
サバイバルモードにするとワールドのオプションの「Copy Paste」が強制的にオフになるんだよね
今のところワールドをまたいで船を移動する手段はこのコピペ(Ctrl+Cでデータコピー、Ctrl+Vで貼り付け、Ctrl+Xで切り取り)しかないから
クリエイティブとサバイバルとの間で直接船を移動させる手段は今のところないね(将来的には増えるかも)

ただ実はクリエイティブモードとサバイバルモードってオプションから自由に変更できるんだよね
だからサバイバルのワールドから他のワールドに船を移したい、他のワールドから船を持ってきたいってときは
ワールド選択画面からオプションを開いてクリエイティブモードに切り替えればOKだったりする
マルチも同じで、接続先のワールドでコピペが有効になっていれば持ち込みができるよ

念のため、クリエイティブモードはただクリックするだけで無尽蔵にブロックを設置できる創作向けのモードで
サバイバルモードは自分で小惑星を掘って鉱石を手に入れて、精錬して、部品を作って、骨組みを設置して、そこにWelderで部品をくっつけてブロックを作るっていうリアリティを大切にしたモード
だからサバイバルだと破損した船の修理に部品が必要になったりする、ってわけさ

ブロック1つ設置するだけで時間が掛かるからサバイバルモードは名前の通り生き残る事にフォーカスした遊び方がオススメ
凝った見た目の船や超大型の船を作ったりするにはちょっと手間が掛かりすぎるかな
830名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:20:24.27 ID:7Hmaa/vs
>>823
KSPですか?KSPですね!?
831名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:06:09.90 ID:vd9bLDsc
>>828>>829
ありがとうございました。基本的にコピペで保存やモード間移動する感じなんですね。
まだ購入したわけではなく検討している段階なので助かりました
832名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:49:45.39 ID:1jgGOEYj
もっと流行れや!
対戦モードないと底が見えそう
833名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:19:33.57 ID:ZxRM3Cdu
対戦方法としては
クリエイティブで作って、サバイバルにモードチェンジして鯖立て直して
バトる感じになるのかな
船体につけたビーコンを消したら勝ち、とか
834名無しさんの野望:2014/04/03(木) 18:27:31.48 ID:s36Lb1S0
組み立てや解体の時間って調整する予定あるのかな?
幾らなんでも時間かかり過ぎな気が・・・
835名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:03:13.65 ID:47Axhsew
>>834
組み立て・解体をx10にするモードとか、あるいは組み立てできる小型船とかほしいよな。
836名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:06:28.93 ID:+dvi/yhB
骨組を作ったら片っ端からトーチ浴びせてくれるドローンが欲しい
837名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:00:03.68 ID:ZZPvOm7p
青写真から自動で建造するドックが欲しい。
838名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:17:42.67 ID:tmDsxyQa
>>834
インストールフォルダの中のContent\Data\CubeBlocks.sbcを編集すれば自分で調整できるよ
839名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:36:34.76 ID:y695iQD6
メテオーーー!!!!!?
840名無しさんの野望:2014/04/04(金) 00:53:22.52 ID:R7b+98TL
更新来たぞー!もう意訳ってより予想に近くなってきてるけど今週の拙訳だあ!

追加
・自然災害を追加
      これからは降り注ぐ隕石群からあなた自身と船やステーションを守らなくてはいけません(隕石嵐には安全、標準、大災害、アルマゲドンの4つのレベルがあります)
・色を塗れるブロックを追加
      小型船・大型船のスラスター、アンテナ、柱、作業用通路(catwalk)、階段、鉱石探知機、通路(Passage)、窓、ドア
      except the moving parts which is temporary not possible

・クロスヘアをゲームオプションから非表示にできるように
・ゲーム中のフォントを見やすくした

修正
・コックピットからプレーヤーが降りた時コックピットが破壊されることがあるバグを修正
・メインメニューでの音楽再生に関わる問題点を修正

except the moving parts which is temporary not possibleってどう訳したらいいんだろう・・・
なんか動いてるパーツが(一時的に?)ダメっぽいことしかわからない(白目)
841名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:14:27.63 ID:4wu7XMPJ
除く [the moving parts = (temporary not) possible]

隕石楽しみすぎる
842名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:27:28.20 ID:NpTqzl5D
>>838
教えてくれてありがとう

でも、そうじゃなくて
作者は今のままで良いと考えてるのかなって
今のままじゃ大型船を作るのが苦痛でしかない
843名無しさんの野望:2014/04/04(金) 02:21:36.93 ID:y695iQD6
アルマゲドンなかなか降り注ぎ感すごい
844名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:53:23.08 ID:qJmjnxWO
>>840
意訳乙
隕石欲しいって言ってたらさっそく来たか
845名無しさんの野望:2014/04/04(金) 09:57:09.90 ID:VhFELPoE
漂流船の鹵獲に向かったら本拠地の場所がわからなくなってしまった
隕石でビーコンかリアクターがやられたらしい
小惑星も何もない空間で方角も見失ったらどうしようもないのな
846名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:23:05.32 ID:YX7zPqfA
アルマゲドン楽しい(ドM的思考)

>>845
だからビーコンは大事に守っておけとあれほd(ry
847名無しさんの野望:2014/04/04(金) 12:54:50.24 ID:NgnvxEkK
そうかビーコン壊れたらおしまいなのか・・・いきなり怖い事になったな
小惑星の中心にビーコン埋め込んでおこうか
848名無しさんの野望:2014/04/04(金) 15:21:35.08 ID:YX7zPqfA
うわああああ!
隕石が!直撃で!全資材ロストした!うわあああああああああ!
もうまぢむり
849名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:35:10.89 ID:pVyEOguS
任意のタイミングでチェックボックスにチェック入れれるのになんで下準備をしてないんだろうか・・・
850名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:39:38.20 ID:upjUQeey
英語読めないとすごい序盤で積みそうになるな、てかリアクター切れた、どうしよう
851名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:44:23.52 ID:upjUQeey
あぁ、石が原料になるのか
852名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:06:16.90 ID:q2ZIZT2n
そっか。いつもローン・サバイバーで始めていたけど、遮蔽物の何もない場所だとダメなんだな。
早々に全部解体して適当な隕石の中に移築する必要が出てきたのか。

まだやってないけどカーゴ・シップはどうなるんだろ? 隕石に打ち抜かれたら爆弾解除する前に爆発しそうなんだが。
853名無しさんの野望:2014/04/04(金) 20:37:26.87 ID:srXUpIZs
>>852
さっき試しに黄船でやったら隕石がぶつかってきたけど
衝撃は無くてブロック1つが消えて隣接が変形する程度の被害だった
んで、プレイヤーが触れてないカーゴとかには隕石降ってこないみたい感じ
854名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:02:28.74 ID:NgnvxEkK
ttps://twitter.com/OndrejPetrzilka/status/452040191008448512/photo/1/large
意味深な画像が来たな、数週間以内にコンベアが来るっぽい雰囲気だけどなんだか意味深
宇宙船のドッキングもできるようになるみたいだけど他にも何かありそう
855名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:42:18.25 ID:y695iQD6
>>854
これはワクワクするねぇ
やっと手運びから解放されるかな?
856名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:05:11.72 ID:1IxwWAye
隕石はなんかコレジャナイ感ある。
もっと大きくて重い巨大な岩とかがジワジワ近づいてくる感じがいい
857名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:44:54.24 ID:firE10DZ
最初の拠点の近くの青い船のドアのパネルでTキー押してもピコピコなるだけで開かないのですがどうしてでしょうか・・・
858名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:55:56.97 ID:NgnvxEkK
船自体の電源が落ちてるんじゃないかな、電源が生きてれば重力が発生してるはずだけどちゃんとある?
859名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:57:45.95 ID:firE10DZ
重力がないです、電源が落ちてるみたいでした、ありがとうございました
860名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:10:08.22 ID:KbhOmkOf
隕石よりガラスが実装されて欲しかったなぁ。
ガラスが実装されたら、大型艦を新造したい。
861名無しさんの野望:2014/04/05(土) 01:56:58.29 ID:YZR0LYPy
隕石...、なんかコレジャナイ感がする。
来週は、コンベアとガラス両方来たら最高だけど、コンベアは再来週辺りの予感だなー。
862名無しさんの野望:2014/04/05(土) 05:35:40.82 ID:23Oecf07
隕石襲来警報とかで予告があってくれてもいいな
あと資源を埋蔵したデカイ隕石がやってくるとか
863名無しさんの野望:2014/04/05(土) 06:37:47.71 ID:I2qP8jAJ
これのマルチって結局誰かの世界にお邪魔するマイクラマルチみたいなものですよね

折角戦艦作れるのなら作ったのを持ち寄って戦うモード欲しかったですね。
とはいえ大型戦艦って複数持ち込むとpc落ちるんでしたっけ、、、
864名無しさんの野望:2014/04/05(土) 07:07:53.37 ID:+aVLcKzW
>>862
直撃したら資源回収どころじゃなさそうなんですが
865名無しさんの野望:2014/04/05(土) 07:19:27.68 ID:WjESy4Qn
>>863
sandboxなら出来るじゃん
866名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:47:42.52 ID:x2f/q/ll
SandboxとかLineとかprate?だっけ とかって関係あたのか
全然分からんから放置してたわw
867名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:00:05.74 ID:+HorixNQ
カーゴシップ略奪解体が旨すぎる
これはコンテナの中身頂くだけにしとかないとあれか…
868名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:08:08.91 ID:D9h2kqjT
マルチやってたら急に画面混乱しはじめて10kmくらい吹き飛ばされたんだがwwwww
これもラグの一種?
869名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:10:22.45 ID:W1aIrYka
オープンサーバー少ないね・・いつも1つくらいしかない・・・
870名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:03:52.33 ID:23Oecf07
>>867
大型船の武器が実装されたらバランス取れるんだろな
攻撃を受けるのもそうだし、敵船の武器の無力化で色々壊れるだろうし
トラップに誘爆したりな
871名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:55:53.84 ID:3SmbkCIr
これ今は全部手作業だから略奪の方が旨いけど、
ウラン抽出→リアクターにぶっ込みが自動化出来れば製造は実質無限だから、
超巨大な削岩船作ってガリガリ削れば略奪・解体よりも楽っぽそうだな。

解体・溶接が楽になるシステムが導入されたらまた違うかもしれないけど。
872名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:20:06.57 ID:/YP0nUtl
Steamで33パーセントオフのセール始まった
アーリーアクセスのやつもセールってあるのか…
873名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:45:09.22 ID:U+OmcQya
まだ始めて1日目だけどサクサク作れるようになるには時間がかかるな、でも楽しいわ
874名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:46:47.51 ID:/YP0nUtl
あとセールと関係ないけど、ここって既出かな?
ttp://se-modz.com/viewforum.php?f=10

『Released Mods』のとこがリリース済みのMOD
ベッドとか横長の窓とか、デコレーション関係中心でもうすでに使用可能

公式フォーラムのModのとこにも宇宙の背景を変えるやつとかいくつかある
875名無しさんの野望:2014/04/06(日) 03:53:54.10 ID:DjHjyWZy
>>872
セールでたった今買ったぜ
先達のチュートリアル見ながらしこしこやってみる
876名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:16:48.90 ID:ILZUAm3V
>>874
Modサイトか、こりゃイイ
でもまだ本体の更新が早いから今の段階でModでぶっこむのは躊躇われるなぁ
877名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:34:35.71 ID:41o1HZqL
Modもうきてるのか
今後が楽しみだな
878名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:02:05.37 ID:6DEWt94r
セールくるまで待っとけばよかったorz
879名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:10:12.93 ID:ILZUAm3V
>>874
試しにRealistic Texture Packと"TITAN" engine入れてみたよ
Block Installer使えばD&Dで入れられるみたいだし導入は楽ね

"TITAN" engineの噴射炎が出てないのが残念だけど推力マジパナイなコレ
ものっそいでかい上ラージリアクター3個分のエネルギー食いよる大食らいだがでデザインも悪くないし
公式で取り込んでくれないかな
880名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:18:30.29 ID:ILZUAm3V
ただ現状だと導入ツールからMODの削除はできないっぽいから
その辺を自分でケアできないなら様子見したほうがいいね
881名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:12:05.69 ID:R9SOMIjQ
うーわ 14$なっとる
882名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:50:16.69 ID:KhxGxvWg
新しいスラスターやらブロックはネットコードやらサバイバルが安定してきたら実装されそう。
だけど、どっかで装飾品やらの機能しないただの飾りは実装しないとか公式で言ってた気が....
883名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:03:42.73 ID:oxYn08/+
これクリエイティブモードいらなかったな。クリエイティブモードつくるなら作るでマイクラみたくもっと制限かければよかった。
サバイバルオンリーにしてあとは完成艦をお披露目できる場所つくってやればもっとはやったろうにもったいない
884名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:43:23.05 ID:d4P0geYR
あるかいざータン624かぁ、このひとのすごいところってさ、ほぼノンストップで12時間ぐらい狩りできちゃうところだよな

トイレ休憩5分とか2回3回でストレートでソロまっしぐらとか集中力すごい
進行具合がまったく違うから知り合いの500代とは息抜きにたまーにPTするぐらいって言ってた


日本が誇るHCのglenタンも期待してるぜ!HCの600↑はまだWorldで1人だからTOP3ぐらい食い込めそうだ
885名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:00:37.81 ID:Hyc4gb+U
インテリア的なものがないから、どうしても艦の中が殺風景でなぁ・・・
観葉植物や畳や掛け軸は自分で作るしかないか

・・・真空中でそれはどうなんだってのはさておくとして
886名無しさんの野望:2014/04/06(日) 15:09:18.66 ID:sN0943u0
やっぱりエアロックが欲しい
887名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:13:48.06 ID:s7yhveo1
小惑星くり抜いて基地化したいけど
船内空気の概念が無いからし、インテリアとか無いからやる気がなぁ……
ていうか、パブリックで大型船作るとすっげー重くなるんだけどコレは俺のPCスペ不足なんかな?
888名無しさんの野望:2014/04/06(日) 18:03:07.38 ID:QGtTv0Tz
スペックの問題だと思います
画質落としてみたらどうでしょうか
889名無しさんの野望:2014/04/06(日) 19:04:22.97 ID:Jv+hTNjX
隕石って毎回同じところに落ちるのかな
890名無しさんの野望:2014/04/06(日) 20:32:32.20 ID:KhxGxvWg
大型船の艦橋から見ながらって感じの視点が欲しいな...、大型船だけ一人称が無いのはなんかなー。
入港する時とか船体ぶつけないか緊張したい。
891名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:01:05.95 ID:/FfDHUBZ
船外カメラみたいなのほしいね
892名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:17:52.48 ID:41o1HZqL
HUDに方位とか角度とかの表示もそろそろ欲しいな
宇宙空間でこれほど大事なものもないだろう
893名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:29:29.77 ID:gZnfXM5d
ガイドビーコンみたいなのは欲しいね
戦闘中に出すとシーマ様に怒られるような奴
894名無しさんの野望:2014/04/06(日) 21:32:26.93 ID:prfZpzUy
まあ宇宙舞台であんまり詰め込みすぎると
スパコン必要なぐらいスペックいるゲームになっちまうしな
適度が一番よ
895名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:07:47.76 ID:KhxGxvWg
正直、今のビーコンの表示は、画面に直接表示されて邪魔だしそれがさらに重なると本当に邪魔。
>>892 の言うような船の計器の画面に映るぐらいでいいと思う。
896名無しさんの野望:2014/04/06(日) 23:57:10.97 ID:lSqzuozo
DeadSpace3やってたけどEVAが便利だ…船みたいに自動で止まってくれればいいのに
というかビーコンいらないからあのナビゲータほしい
897名無しさんの野望:2014/04/07(月) 00:39:49.03 ID:jLwuGzS+
パブリックおもろいな
荒らしは皆で撃退するという感じでやればいい感じに遊べそう
鯖がずっと開けさえすればなあ
898名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:06:53.57 ID:TdTnVzvZ
マルチはサバイバルとクリエイティブどっちの方が面白い?
899名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:11:14.06 ID:Ys/FYM7k
>>896
重力発生装置を目的地に向けて生身(?)で移動する駅みたいなものを作ってみれば?
重力の影響範囲を上手く調整すれば筒状の領域を作れるし。

思いついたものの面倒くさすぎて俺はやってないけど。
900名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:17:24.53 ID:2Q7SoQvg
これって特に何も外部で設定せず公共設定にすればおkなのかな?
901名無しさんの野望:2014/04/07(月) 15:54:03.93 ID:Y5ekD6OH
>>899
割と面白そうだけど、どうしても範囲が広くなるから隕石対策が怖いな
というかデブリなり隕石の脅威がある世界にするなら防衛用の自動で撃ち落としてくれるタレット欲しい
902名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:35:12.98 ID:1iVhMXFi
観測機器を作ると隕石が降る前に予報してくれる時があるとか
複数個用意していれば予報が早い時間に出たり予報自体の発生率が高くなったり
予報後どこに墜落するかの計算をしてくれたりとかあればいいのに
それと連動させておけば>>991のタレットの命中率がUPしてガンガン撃ち落としてくれるとか
夢だけは広がるわ
903名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:15:32.41 ID:xIpucAdY
次スレどうしますか テンプレとか考えますか?
904名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:48:09.45 ID:Xunc9N8G
905名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:59:54.94 ID:Siur9XEk
Wikiは入れて欲しいな、初心者向けチュートリアルもあることだし
906名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:13:18.97 ID:FgyTipzy
昨日知って始めてみた
でも無駄な事に4パックのやつ選んでしまった、これって他の人にあげれる物体だよね?
3個どうしようw
907名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:21:11.26 ID:Ys/FYM7k
>>906
steam交換スレだかなんだかいうのがあったはずだから、そこで同額のものと交換しませんかーって言ってみれば
908名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:45:34.18 ID:mLy545h5
簡単だけどテンプレ作ってみた

このゲームは、Keen Software Houseが開発中の宇宙空間における
エンジニアリングに特化したサンドボックスゲームです
※早期アクセスによって提供されている開発中のアルファ版です

■関連リンク
公式サイト:http://www.spaceengineersgame.com/
公式フォーラム:http://forums.keenswh.com/
非公式wiki:http://wikiwiki.jp/sejp/

■前スレ
Space Enginners
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382564882/

現在steamにて19.99$で発売中
http://store.steampowered.com/app/244850/
909名無しさんの野望:2014/04/07(月) 19:55:20.00 ID:Xunc9N8G
今セールしてるよ
910名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:01:18.39 ID:mLy545h5
次スレ立てる頃には多分セール終わってるしいいかなって
911名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:27:20.97 ID:VT5DXLMK
スレタイはどうするん?
912名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:51:24.91 ID:Siur9XEk
そろそろセール終わるぞーかけこめー
913名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:55:21.02 ID:I8jXghBB
Space Engineers【2隻目】とか?
914名無しさんの野望:2014/04/08(火) 00:01:18.25 ID:wqtsmE9u
Space Engineers 第2ドック
915名無しさんの野望:2014/04/08(火) 00:51:03.82 ID:Ov0Zkzzt
セールやバージョンアップで値段変わるかもしれないから書かない方がいいんじゃない?
916名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:00:33.44 ID:qqJ5nlcN
書き込み日時とその当時の値段 って感じで書けばいいんじゃね?
(2014/04/09 19.99$)とかこんな感じで
917名無しさんの野望:2014/04/08(火) 04:17:55.27 ID:wRs1lS1c
Ctrl+Cで船コピー出来ないみたいなんだけど これってキーバインド変えてると動作しないの?
918名無しさんの野望:2014/04/08(火) 05:17:18.33 ID:V0J0XTly
今一、Mキーのモードの使い方が分からない...
919名無しさんの野望:2014/04/08(火) 09:05:21.35 ID:5/YPNSVu
>>918
ブロックに向かってMキーを押すと
ブロックを貫いて半透明の赤い面が表示される
ここで左クリックすると”このブロックを中心に面対称でブロックを配置する”ようになる
再度、左クリックするとその設定を解除

さらにMキーを押すと赤い面がブロックの側面に移動する
ここで左クリックすると”この側面を基準に面対称でブロックを配置する”ようになる
ここでも再度、左クリックするとその設定を解除

さらにMキーを押せば青、緑と面が変わるけど軸が変わるだけで意味は同じ
三面全部でミラーさせることもできる
設定し終わったらNキーでミラー機能を一端オフに
もう一度Nキーを押すとミラー状態でブロックの配置ができるようになる

Mキーはミラー機能の設定キーで
Nキーはミラー機能のオンオフキーという認識であってると思う
920名無しさんの野望:2014/04/08(火) 10:15:42.40 ID:RZm1W0xM
小惑星内に基地作って隕石結構振ってきてたから外から小惑星見てみたんだけど
鉱物やらが露出したせいで月の裏側の色付けた画像みたいな感じで……ぐろかった
921名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:27:59.39 ID:sJT3FTxJ
Mキーを1回押すと奇数幅の宇宙船をミラーリングで作れて(中央に1ブロック置いてそこから左右均等)
Mキーを2回押すと偶数幅の宇宙船をミラーで作れるってことだね(普通に左右均等)
まあ必ず宇宙船の中央からミラーリングを開始しなきゃいけないって事はないんだけ大体こんなイメージで行けばわかりやすいかと

ところで偶数幅のコックピットはまだなんですかねぇ・・・うっかり偶数幅で作った宇宙船に綺麗にコックピット付けられなく凄くもやもやする
あるいは大型船と同じコックピット&船外カメラがあれば・・・
922名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:33:20.27 ID:Jq5seUmW
コックピットといえば丸っこいのも欲しい、TIEファイター乗りたいんや…
923名無しさんの野望:2014/04/08(火) 13:59:45.08 ID:F0UgTprM
セールで買ってみたけど何このゲーム時間食いゲー。
スルメの如くやめられない止まらない。
924名無しさんの野望:2014/04/08(火) 14:19:38.10 ID:ewgJrEM4
小惑星抱え込んでガリガリ削る石村的採掘船作りたいなぁ
というか技術レベルの割に採掘方法非効率すぎないか
925名無しさんの野望:2014/04/08(火) 17:27:03.60 ID:kquZ/bAo
惑星ガリガリ削るのきもちいい
926名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:31:27.96 ID:9drS4Iod
ドリルの当たり判定もうちょっと先の部分にしてもらいたい
T押してても削ったそばから鉱石が画面外に飛んでいくわ
927名無しさんの野望:2014/04/08(火) 19:59:21.39 ID:5boowfn4
>>924
重力で引っ張って、隕石の自重でドリルに押しつけられる仕組みの装置とか作りたいよな
現状では挟んでガリガリやるのが精一杯か

ちなみに石村は小惑星を抱え込んでいるんじゃなくて惑星の一部を切り取って重力ビームで持ち上げてるんやで
928名無しさんの野望:2014/04/08(火) 20:42:16.52 ID:OAtKLCaH
マルチやりたいけどこれどうやったら鯖開放できるの?
929名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:40:50.15 ID:iEOydP+Y
>>928
ゲームをスタートさせるときの設定でパブリックにすると一欄に表示されるようになる
930名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:43:50.16 ID:BeV1PE00
始めたばっかなんだけど、リアクター内の燃料?が切れて、リファイナリーも動かせなくなったんだけども、これは詰みなん?
931名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:45:41.68 ID:+8kuZeDk
>>930
一回死んで船からリスポーンすれば何とかなはなくはない
932名無しさんの野望:2014/04/08(火) 21:54:18.50 ID:BeV1PE00
>>931
船無しでスタートしたんだけどもww

リアクターは常に燃料入れておく、もしくは予備燃料をリファイナリーで作っておく。
でないとワールド自体が詰むって認識であってるかな?


ところでスターシップトゥルーパーズMODまだ?
武器使いたいんだけども。
惑星攻めて虫を駆逐したい。
933名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:16:56.00 ID:Rx72/6U0
リスポン時に貰える黄色い船(アステロイドの初期船)便利よね

そうでなくても最悪クリエイティブに変更してウラン掘ってからサバイバルに戻せばリカバリもできるし
934名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:24:51.66 ID:9drS4Iod
鯖って1個しか表示されなかったりするんだけど
みんなこんなもん?バグなの?俺がおかしいだけ?
935名無しさんの野望:2014/04/08(火) 22:27:34.77 ID:sJT3FTxJ
>>934
Listen Serverしかないからこんなもんだよ、むしろ1個あればラッキー
近いうちにDedicated Serverのアップデートが来るだろうからそうなれば常設鯖も立つさ
936名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:14:02.40 ID:QoPqrT9K
>>932
幽霊船から拾ってくれば?
937名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:20:10.28 ID:kquZ/bAo
マルチすごい楽しいんだけど
938名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:35:30.77 ID:BAr2uany
みんなでステーションの修理とかたまらんね
939名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:37:01.65 ID:qCpFWCRx
セールで買った新参だけどマルチってテキトーに入っていいの?
940名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:39:37.12 ID:BAr2uany
>>939
ぶつけないように気をつければおk
941名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:42:41.65 ID:sJT3FTxJ
>>939
・周りの人が何やってるか分からないかも知れないのでソロで慣れておくとベター
・人の物は壊さない。修理が大変だからぶつけたりもしない
・挨拶はする
・転んでも泣かない
942名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:44:16.23 ID:ugYZSZM4
たまにフツーに走ってて気が付いたら死ぬのは何なんだろう…
943名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:57:45.22 ID:3bY6NqTZ
自分でもインテリアMODとか作ってみるべぇとチャレンジしてみたが、
どうしてもテクスチャが反映されない・・・

・理想
http://i.imgur.com/zph1oZn.png

・現実
http://i.imgur.com/7yHr13W.png
944名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:59:15.78 ID:VNXvWJBG
光るふんどしみたいでワロタ
945名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:00:19.85 ID:C9QSrpyd
ふんどしワロタwww
946名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:05:07.06 ID:oQ2DNdv6
ふんどしMODか、誰得wwwwww
947名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:08:59.67 ID:kv/KJzrQ
マルチは隕石よりもプレイヤーの特攻の方が恐ろしいと分かりましたまる
チュートリアルで空中で作ってたけどマルチの場合固定しないと悲惨なことになるな
固定しても特攻されると終わるけど
948名無しさんの野望:2014/04/09(水) 07:34:59.35 ID:Sd23ugmH
なんて縁起の悪い掛け軸なんだw
”くたばれカイザー”にしようぜ
949名無しさんの野望:2014/04/09(水) 16:06:34.82 ID:3dRtQ8FX
翻訳の方、後は文章と後は妙な単語だけやなー
文章と良くわからん単語の方は、俺はさっぱり分からんからまかせたw
950名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:18:30.61 ID:8zNL+/cG
951名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:27:17.35 ID:mbDTp4mk
トラクターだこれ
952名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:28:53.31 ID:+8Kagmjt
>>919 >>921
説明ありがとう!
なるほど、慣れれば作業効率が格段に上がりそうだ....
953名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:36:36.92 ID:W3acTW44
面白いんだが30分もしないうちにプレイし続けるのがきつくなるほど酔うんだよなあ
なんかいい対策とかないか?
954名無しさんの野望:2014/04/09(水) 23:55:49.07 ID:55WP8SRX
狭い空間に入り込まない(特にカメラが引っかかる場所では酔いやすくなる)
設定を下げてfpsを上げる。ライトを避ける
マウスとマウス感度を見直す
ちゃんとロールして見ているものが傾いていない状態にする

マウスを横に振るだけでロールするのが酔う原因の気がするんだよね
細かくQキーEキーで傾きを修正していくと少しマシになると思う
955名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:10:18.63 ID:t6MhA4Qc
俺も始めて数時間は3D酔いひどかったが
もう問題無くなった。そのうち馴れる
956名無しさんの野望:2014/04/10(木) 00:25:30.84 ID:wvGWgFqv
>>953
Fovを最大にしてヘッドボブをオフ
957名無しさんの野望:2014/04/10(木) 01:44:54.79 ID:inkRX3H+
>>950
これのジョイントというかシャフトの部分ってどうやって作ってるの?
958名無しさんの野望:2014/04/10(木) 08:24:48.33 ID:2txJ4BvK
>>957
ローターやね
959名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:07:25.29 ID:rdUlG3M6
ローターって船に付けて動かすと勝手に壊れなかったっけ?
俺の勘違い?
960名無しさんの野望:2014/04/10(木) 10:20:42.41 ID:2txJ4BvK
ローターのパラメータで一番目の数値をゼロにすると
抵抗なく自由に回転するようになるよ
(電源オフでもできたかもしれん
961名無しさんの野望:2014/04/10(木) 12:41:31.78 ID:k/6fCEYi
一番目はトルク、回転する力
二番目が回転を止めるためのブレーキ、こっちを高くすると回らなくなって低くすると自由に回転するようになる
ローターはよほど負荷をかけたりしない限りそうそう壊れないと思う
962名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:23:11.28 ID:AmgniCSB
>>950のヤツはブレーキトルク上げてサスの代わりにしてるんだろうね
発想の勝利というか、すげぇよなー
963名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:37:31.18 ID:rdUlG3M6
>>960-961
なるほど教えてくれてありがとう!
前に飛行機っぽいのにローターでレーダードーム付けて飛ばしたらぶっ壊れちゃってさ
スモールスラスター2個であれだから、ダメかなとか思ってたわw
964名無しさんの野望:2014/04/10(木) 13:48:09.21 ID:n6DIQrgr
トラクターの動画で月や地球が映ってるのはMODかしら?

月面基地作りたいなぁ。
もしくは地球で恋がしたい。
965名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:01:59.18 ID:owI9zxjG
>>964
Space Engineers Custom Backgroundsでググってみれば幸せになれるかも
966名無しさんの野望:2014/04/10(木) 15:21:53.84 ID:n6DIQrgr
>>965
好きです。
967名無しさんの野望:2014/04/10(木) 16:06:01.68 ID:tXHcT+PC
タイヤとか追加して欲しい
968名無しさんの野望:2014/04/10(木) 17:34:17.03 ID:g664v01S
タイヤもそうだけど、やっぱ乗り物にも重量の影響は絶対欲しいよね。
いつか大量の小型船を載せた大型船を運搬してみたい。
969名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:07:26.31 ID:U1aWJbkA
こう、船がぶつかった時の音が欲しいな...
もちろん宇宙で音はしないだろうけど、中に空気がある船だったら装甲がへこむと、ギィギギって音がするとか...
970名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:33:13.05 ID:U1aWJbkA
さて...、明日は何のアプデが来るのだろうか...
気になって修学旅行の前の日のようにうずうずする...

前に言ってたネットコードと、コンベア、ガラスの計3つ辺りかな、毎回毎回思うけどアプデが超楽しみ。
971名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:51:34.25 ID:A4w2bBpL
>>943に触発されて畳作ってみた

http://i.imgur.com/IAtGZlZ.jpg
http://i.imgur.com/egJIKMA.jpg

同じくBlender使ったけどテクスチャは白くはならなかった。
blenderでfbxのエクスポートしたときに指定したマテリアル名が書き換えられちゃうみたいだけど違うかな
このパターンではテクスチャがはられずに真っ黒になるみたいだけど。

試して無かったら下のフォーラム読めばいけるかも
http://forums.keenswh.com/post/answer-all-models-created-in-blender-are-black-6773519?highlight=blender+black
見当違いだったらごめん
972名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:58:16.75 ID:M1Vn1xfE
>>971
なんかすげー癒されるわ
973名無しさんの野望:2014/04/10(木) 18:58:53.89 ID:tXHcT+PC
>>971
素晴らしい
日本人でmod作ってる人少ないから貴重
974名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:13:51.60 ID:rRtAK6SC
>>971
宇宙空間んで畳み正座とかシュールスすぎwwww
975名無しさんの野望:2014/04/10(木) 19:16:36.17 ID:2txJ4BvK
宇宙(そら)飛ぶ畳
976名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:04:24.05 ID:HTn7Jtj8
イマイチ遊び方がよくわからん
船作って終わり?
977名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:10:08.80 ID:2wPp1yPJ
>>976
次はダイソン球
978名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:16:38.35 ID:T3mIzbf+
>>971
すばらしい畳だすばらしい

Blenderの問題かと思い始めてたけど、Blenderでも普通にいけるのかー・・・
フォーラム一通り見てもうちっと頑張ってみるよ
ありがとう
979名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:16:51.61 ID:yQQH5lQC
>>976
今のところ開発中だから、ゲームとして成り立つのはこれから。
980名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:28:46.78 ID:k/6fCEYi
>>971
ワロタwww折角だからフォーラムとかにも投稿してきてほしいw
981名無しさんの野望:2014/04/10(木) 21:47:39.19 ID:t6MhA4Qc
サバイバルがまだできたばっかりだからな…

本来なら出来る事とか入手できる素材がだんだん増えていくのが筋だと思うけど
現状最初から全種類の構造物造れるし、素材集まるし、最高速出せてしまう。
982名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:16:45.25 ID:A4w2bBpL
畳反応あって嬉しい//

>>978
Blender(2.70)とGIMP(2.8.6)とSoftimage Mod Tool(7.5)使ったよ
応援してる

>>971
投稿してみるw
983名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:21:46.50 ID:WfddpOvb
これは見事なスペース畳…
984名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:04:02.61 ID:kbwO37wY
買って起動しようとしたらグラボが対応してないと言われた
GTX570なのに
985名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:05:43.74 ID:i5mqN2MV
ガラスよ!
986名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:09:00.25 ID:c1lCXYFi
コックピットの種類とガラス増えてる!
あとブロック置ける距離伸びた?
987名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:11:03.40 ID:nwHdADFc
>>984
俺も最初でたわ
グラボのドライバ更新して再起動したら普通に起動できたが
988名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:26:17.71 ID:k/6fCEYi
今週も誤訳厨がでたぞー
そろそろどなたか代わってくださってもよろしくてよ(お願いします)

追加
・窓ガラスブロックを追加した
・大型船用のコックピットを新たに2つ追加した
    内部視点、外部視点を切り替えできます
・人工質量ブロックを追加
    このブロックは重力の影響を受けるため、ギミックのある船や車などの作成に有用です
・ツールバーコンフィグ画面のリストをスクロールできる様にした
・オートセーブはバックグラウンドで行われるようになった
・隕石の速度を低下させた
・画面描画とgame-updating(ゲーム内の処理?)を分離・独立させた
    パフォーマンスが改善され、またfpsの制限が撤廃されました。パフォーマンス改善はまだまだ続けていきます

修正
・三人称視点が原因のラグを修正した
・ゲーム開始時の不具合を修正した(レジストリとセキュリティに起因するもの)
・輸送船をコピーしたときの不具合を修正
・medbay soundsを修正
・サバイバルモードで色塗りのプレビューができていなかった不具合を修正

FIPS policy enforcementとかmedbay soundsとか専門的な用語が出てくると素人にはさっぱりです
今回はガラスもですが重力受信ブロックとオートセーブのバックグラウンド化など結構面白いアップデート満載でちょっと興奮
それはそれとして人工質量ブロックのデモンストレーションの船の動きが凄くカワイイ ttp://youtu.be/bDZBHy5R_Y0
989名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:35:46.01 ID:F345AmrT
翻訳乙
medbayってのは医務室とかそんな感じの意味らしいな

ちょっくら重力で機雷吹っ飛ばしてくる
990名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:46:55.41 ID:g664v01S
何か足遅くなったね。
今までのだと速過ぎて走るだけで勝手に死んだりしてたけど、これなら良い感じになるのかな?
991名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:52:52.74 ID:Quhn/WBs
重力砲が捗りそう
992名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:58:04.36 ID:F345AmrT
適当に吹っ飛ばして遊んでたら遠くに行き過ぎたのか、かなり重くなってマップ作り直す羽目になった

・実験する時は別マップ
・一つの飛翔体に重力発生装置と人工質量ブロックを同時に搭載しない

まだ仮説だけど、ここら辺を守ると精神衛生上良さそう
993名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:02:02.51 ID:q2bcwVPt
>>989
おお、じゃあmedbay soundsってのはメディカルルームの効果音のことなのかな

ところで気がつけばもうスレが埋まりそう、2分待って次スレが立つか宣言されるかしなかったら立ててくる
テンプレは>>908>>916合わせたのでいいよね?
994名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:06:49.19 ID:+EVmXh2r
ついにガラスできたか
これは船とステーション作りの幅が相当広がる
995名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:09:13.81 ID:q2bcwVPt
やりました

Space Engineers Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1397142347/
996名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:15:29.87 ID:+EVmXh2r
>>995
よくやった
褒美にさっき掘って来たシリコン鉱石300Lをやろう
997名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:17:48.32 ID:qAgLbZCY
戦闘関連のアップデートもっとこないかな
はやくみんなの自慢の自機での撃ちあいがみたい
チーム戦的な感じで巡洋艦や小型機も繰り出す感じの
998名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:24:13.58 ID:2eRWOjE8
人口質量けっこう重いうえバランスがシビアになるな
パラメータで重量いじれるようにならんかな
999名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:29:21.36 ID:re/FE/EW
とりあえず、グラボ非対応エラーで他にも困ってるいる人がいるかも知れないので書き残しておきます
グラボはGTS250で最新バージョンのドライバーに更新するだけではエラーは収まらないので
完全にドライバーを抹消してからインストール(クリーンインストール)すると起動できました。
1000名無しさんの野望:2014/04/11(金) 00:32:03.42 ID:0+yGSQBp
1000ならスペースエンジニア流行る
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。