Minecraft Texture・MOD総合.0.13.2

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk56
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373883239/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382110698/
2名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:09:01.00 ID:DuBaoU28
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:10:02.37 ID:DuBaoU28
AE : Applied Energistics
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

※MCPatcher HD Fixは省略無しの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:12:39.05 ID:B3i6KQkK
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) おまいら差し入れですよ。
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅    おかか 肉味噌 しゃけ    ツナマヨ    ゆかり  鳥釜
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         うなぎ  からあげ   塩      炒飯  明太子  たらこ  いくら
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     すじこ  ひじき   ふりかけ 醤油焼 味噌焼 こんぶ  あなご  わかめ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         かに  てんむす   納豆     五目   鮪漬け  高菜  ごはんですよ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     赤飯  しめ鯖    じゃこ  エビピラフ 油揚げ ほむほむ マミさん  まどか
5名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:13:06.46 ID:4QTO+pa9
>>AW : Ancient Warfare2
そこまで頻出かね?まあこれからホットな話題になるならいいけど
6名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:13:33.38 ID:2cCoa8NV
>>1
チェスト一杯の杏の苗をプレゼント
7名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:13:42.70 ID:w34KmiIP
>>4
こいつもNGだな。最近マイクラスレに貼られる様になったけど
マイクラ全く関係ない
8名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:14:40.16 ID:w34KmiIP
>>5
ていうか、注目されてる=頻出
ていうちょっとズレた認識の人間が多過ぎ

「ちょっと面白そうだからテンプレに追加しよう」
なんだそれ
9名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:16:52.36 ID:DuBaoU28
ごめん前スレのそのままコピペしたから略語の中身把握してない
前スレでも特に議論とかなかったから気が付かなかった
10名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:20:26.11 ID:qB7Lx3ze
>>1
TCon入れてから村を全く見掛けなくなって泣ける
VillageUpも入れてるんだけどなぁ 一種の物欲センサーか
11名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:20:44.10 ID:4QTO+pa9
このスレでの頻出具合を見て次スレ立てるときにどうするから決めればいいよ
仮にAWを定着させたいなら話題をバンバン出せってこったな
前スレ検索したら6レスだった
12名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:21:26.31 ID:2cCoa8NV
>>7
豚の時点でNG余裕でした

>>9
気にしないでくれ
スレ立て終わった後に苦情が来るのはいつもの流れだ
13名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:23:59.86 ID:WQfeZzw8
頻出度合いでいえばLMMが入ってないなんておかしいだろ?

と思ったけど誰もLMMなんて言ってなかったわ
14名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:26:17.96 ID:7L15Z93q
>>9

建て終わってからぐだぐだ言うのはいつものアレだから
15名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:26:43.15 ID:5V9SvApE
だれだよテンプレにAW入れたの


ごめん俺だ

ぶっちゃけ頻出だったらもうMCPなんていらないし、FMLもいらん。話題にならないなら、消すことも考えるかAW
16名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:27:21.71 ID:w34KmiIP
ぶっちゃけ「ビルクラ」でもいいっちゃいいんだわ
別に、ここ雑誌編集所じゃないんだし呼称にルールや縛りなんて無い
17名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:28:56.64 ID:hIoYVzRs
1.5のインベントリ操作とバニラホッパーに慣れてしまい1.4.7には戻れなくなった
18名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:31:17.69 ID:5V9SvApE
確か名前忘れたけど、BCアドオン(1.6の)に、バニラホッパー強化したようなのがあったな。排出スピードあ結構早いやつ
19名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:32:56.95 ID:73klsZqy
ギリギリでナイス>>1乙です
20名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:34:49.17 ID:xIpqXEhF
呼称なんてはみ出すほど多いわけじゃないんだからどんどん追加してけばいいんだよ
行数足りなくなったらもういらないMCPとかFMLとか消してけばいいのに必死で噛み付いて馬鹿だなー

ついでにだけどBTWってTFC同様別スレ建ててやったほうがいいんじゃないか
というか競合少なめのTFCですら専用あるのにBTW無いのがおかしいというか
それとももう話題になるほどのプレイ人口すら無いってことかな
21名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:35:17.06 ID:nrTE23O6
1.7のMCPは時間かかるらしいしForgeはしばらく来ないな

略語にはRMLを入れておくべきだと思っていたけどもう必要なさそうね
22名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:37:40.75 ID:VfzxG2HC
ついに(Forgeさんによると)導入MOD数が100超えた
23名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:39:11.66 ID:4QTO+pa9
RMLが更新停止ということはBiosphereも更新停止してしまうのだろうか
今はBetter World Generation 4使ってるけど地味にBiosphereも好きだったから残念だなー
24名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:39:56.53 ID:rnTF3v07
>>21
ModLoader更新停止してたのか、今知った

これからはForgeに統一されていく流れになるのかな
25名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:41:04.49 ID:yhDj4RLC
競合の大小でスレを分けるものなのか
26名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:41:29.13 ID:HwEX89Wc
RML停止のソースは
27名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:41:44.48 ID:+t+jODfU
プレイヤーと同じ装備をしたMOBが沸くのってバニラの仕様だっけ?
MFRのグラインダーでTTMOBを処理させてたらクアンタム一式が増えまくってワロタ
28名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:45:54.07 ID:XhhSdO68
仕様なのかな
1.6で同じ場所にとどまってると敵の装備が強まって区みたいなのなかったっけ
それが一番強いのでクアンタムだったってだけで
29名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:46:31.63 ID:5V9SvApE
クァンタム装備のゾンビとか超怖いんですがそれは
アルティメットソーラーヘルメットを含むクァンタム一式とか来たら軽く逝けるし
30名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:48:01.08 ID:NbBFTMGb
>>11
UEやTFCより多いなw
31名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:48:41.81 ID:7L15Z93q
電力使う装備ってMOBがつけてても効果出るんか?
少なくともメイドさんには効果ないよな
32名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:07:18.56 ID:5V9SvApE
思い出したALEXIY'S MODのBC extrasだ
フィルターパイプもそこそこ使えそうなのに1.6.4なんだ……
33名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:15:45.98 ID:elpKpiz2
>>22
調子こいて、さっき279個目のmodを入れてみたよ(内Pams75個)。
競合は何とか回避出来たけど、PCの方が音を上げてoutofmemoryでワールドに入れなくなりましたとさ。
一応、batfileで4GB割り振ってるんだけどねぇ。

皆はどんなスペックのPC使ってる?
34名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:17:27.44 ID:RNGKQGtO
>>24
BlazeLoaderに変わるだけかもしれない
35名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:17:54.82 ID:Jwke7fGb
メモリが足りないならメモリを増やせばいいじゃない
36名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:18:41.85 ID:1JApNA7x
BLはRMLと互換性は無いと何度言ったら・・・
ついでに言うとForgeとBLを一緒に前提にも出来る、はず
37名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:19:13.09 ID:U68fVh+u
クァンタム装備付けてくるゾンビがいる?
そこでDartCraftの液体フォースの出番だ!
触れさせてしまえば装備をすべてはぎ取ることができるぞ!

最近気づいたけど、家畜の子供を液体フォースに漬けてるとすぐ成体になるんだな
38名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:20:58.48 ID:umEl2t4b
グレッグ(4.04l )&IC2_experimenta(2_2.0.274)の組み合わせでドリルの右クリックでなぜか松明が出るようになってしまった・・・
ID被りでもないし、原因わからぬ…
39名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:21:05.71 ID:olVFHGQq
ForgeとMod loder?は別もん?
40名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:22:13.44 ID:XhhSdO68
>>33
xmxだけじゃんくPermに4G振っても落ちるの?
41名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:24:59.12 ID:DuBaoU28
Permに4GBって多すぎじゃね・・・?
42名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:27:35.57 ID:HLfqQrUs
Perm不足でもOutOfMemoryで落ちるの?
俺が経験した例では別のエラー内容で落ちたような気がするのだけど
43名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:30:46.31 ID:w34KmiIP
つうかModloaderが更新停止したってどこから出た情報なんだ
フォーラム見てもわからん
44名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:37:35.53 ID:VSpMk5Kb
1.6.4にModLoader来ないから更新停止だろって憶測なんじゃない
45名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:44:31.34 ID:1JApNA7x
2次的ソースだがFMLのコミット
https://github.com/MinecraftForge/FML/commit/55525f6
46名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:58:23.13 ID:VfzxG2HC
AW面白いのかなぁ…入れてみようかなぁ…
47名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:59:54.24 ID:pPeRhKqk
CCのPeripheral系のアドオンをいろいろ試しているのだが面白いな

OpenCCSensor はゴミ
OpenPeripheral は対応ブロックが異様に多い
MiscPeripherals は便利すぎてチートw
48名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:04:55.57 ID:AxwkQYjr
前スレ950です>>1
すまぬ、踏んでいることに気が付かず出かけてしまった
49名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:10:46.79 ID:XhhSdO68
なんか雨の日でも蜂が活動してて変だなと思いつつプレイ
本日水エレを出そうと雨の日にバケツボートを捨てても出ない
おかしいと思いつつ何度やっても出ないので
雨降ってるように見えて内部的には振ってないのかなと思い

色々やった結果Biome of Plentyが原因だった
抜いたら蜂も活動止まったし水エレも出るようになった
水エレで死にかけたわ
50名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:15:28.23 ID:vUBz+UBP
>>1おつ
51名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:25:48.49 ID:xIpqXEhF
ofじゃなくてBiome o Plentyなんだよなぁ
こいつ結構競合の原因になるから入れないほうが無難
52名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:35:23.58 ID:umEl2t4b
AEとIC、グレッグの組み合わせは想像を絶する電力の確保難度だった・・!
AEのHDD増設すると消費電力がはんぱねぇ
53名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:39:04.01 ID:X3RBLdkl
>>47
Applied Energistics Peripheralなんてのも出てきたよ
54名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:53:27.80 ID:pPeRhKqk
>>53
そんなものがあるのかw

HPざっと見た感じではクラフティングターミナル内のクラフトテーブルを使うメソッドと
特定のアイテムの個数を監視してアラート出してくれるイベントメソッドが実装されているのか?

かなり便利そうだな
55名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:01:25.15 ID:zGX4K/a7
TMIって昔はよく出てきたのか?
ここで話されてたと思うとちょっと違和感があるけど
56名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:06:41.39 ID:AQAIBrQC
TMIはNEIに食われていつの間にか消えてた感
57名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:11:48.27 ID:MUzIa7yZ
完全に上位互換だしな。ただ、TMIは前提MODが必要ないってのが強み。BTWとも共存できる

>>55
TMIくらいに有名であれば別に略語一覧に載ってても問題ないと思うけど
58名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:25:39.74 ID:rCKhm8xj
いや、有名だし別にあってもいいが、
上の頻出かってところでちょっと気になって。
NEIはレシピでよく出てくるけど
59名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:26:40.84 ID:1tbDTqnX
>>47
CC Sensorはタートルに装備できるのがデカい
60名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:31:29.79 ID:MUzIa7yZ
>>58
「頻出」って言葉が悪いんだろうな。スレに出て来る頻度に拘る事ないと思う
なんか気が付けばいつの間にか>>3から「頻出略語一覧」って一行が消えてるしw
61名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:38:50.52 ID:1tbDTqnX
>>46
AW2は完全に兵器MODじゃなくて村MODとして遊んでるが楽しいよ
今、NPC40人村になってるが
アチコチで働いてるのは見てて飽きない

1.2.5で止まってしまったMinecolonyみたいな遊び方だわ

Millenareほど、妙に重くなるって感じも今のとこないし

ただ移動でひっかかる事があるので、階段置いたりして整備してやる必要はある
62名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:45:48.71 ID:p7bGV9P6
工業に従事するおっさんNPCを追加するMODあればいいのに
63名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:46:55.75 ID:FF1ViBhi
オレもまだTMI使ってるよ
1.6.2が出た直後にInventoryTweaksと同時に入れるとクラッシュするから試しに
NEIいれたけど上のボタンが使いにくくて、クラッシュバグが直ったからすぐに戻した。

たまに右からアイテム取り出す程度で、サバイバルとクリエイティブを頻繁に切り替える
からNEIのモード切替の使い難いのがダメだった。
なんでサバイバルまで"C"なんだ。LOGを見ないと判断できないから妙にモヤっとくる。
ループ式だから間違うとまた数回押さないといかんのもダメだったw
64名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:50:25.11 ID:ISVI1zMd
マイクラのためにグラボを載せることをついに決意した
パソコン初心者だけどgt640ってやつを買ってきて工業を楽しめるようにするぜ
65名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:52:27.40 ID:iVISmwWz
660くらいにしといた方が
とおもったがマイクラならむしろCPUとかメモリか
66名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:52:51.47 ID:6a3duLsY
>>59
対応してないModブロックがセンサー範囲にあると
問答無用でMC本体ごと落ちね?
たとえばTankSensorの範囲内にMFRのリキッドルーターがあると俺の環境では高確率で落ちるよ
これ以外にも非対応ブロックはかなり多そう
範囲が広いセンサーカードやセンサータートルは使うのが怖いよ
67名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:53:37.70 ID:s5oNEmVp
工業の重さはCPUちゃうん
68名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:54:03.04 ID:aArneWI5
AM2のガーディアンをはめて倒そうと思ったが隙間から攻撃してもこっちと同じ座標にワープしてきてはめられなかった
しかし地面に埋めてしまうとワープせずに窒息でダメージ受け続けるらしい
自己回復するからなかなか減らないが微妙に窒息ダメージのほうが上回るみたいなので時間かければ倒せるかも
69名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:01:06.46 ID:rCKhm8xj
>>60
うんまそうだね
昔はベタダンとかあったような気がするが流石に古いかね・・・

TMIはエンチャント弄りによく使ったw
70名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:07:41.25 ID:1tbDTqnX
>>66
今、試してみたが別に落ちなかったかな
BCタンクは普通に認識して、リキッドルーターは単に認識されないだけ

まぁ、条件があるのかもしれないけど
そんなに頻繁に落ちるようなら、もうちょっとフォーラムで話が出そう
71名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:08:34.17 ID:FnMxUnBV
配管が汚い…皆どんな配管してんの?
72名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:15:27.97 ID:6a3duLsY
>>70
そうか環境依存か

ただTankSensorについてはフォーラム内で話題がでていたような?
本体が落ちるのではなく
範囲内に非対応ブロックがあるとセンサーをwrapできなくなるみたいな報告
そして次のバージョンでは直すよみたいなこと書いてて
でもいま作者はOpenPeripheral の開発に注力中みたいだし・・・
73名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:15:59.62 ID:rCKhm8xj
>>71
壁で隠すから気にならない
74名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:16:34.14 ID:XtE3oyVV
昨日鯖にNEIとか入らないって言ってたものだが原因がデスクトップに置いてたために
ウイルスバスターの監視に引っかかってきちんと読み込めないためだったみたい

何にしても新しいウイルスバスター変なことしまくりでげんなりだわ
でも後二年ライセンス残ってるから今切るの勿体無くいとも思うから
どうしたものかと考えあぐねる日々だわ
75名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:17:55.71 ID:LgwHv7LO
>>71
配管しなければ汚くもならないぞ
テレポート系とかMJタンク、Exタンクとかフル活用で
76名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:17:57.01 ID:FnMxUnBV
クァーリーってオーバーワールドで動かす派が多いのかな?
別ディメンションならMyst、Caveとかかな
77名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:19:07.09 ID:1tbDTqnX
>>72
そこまでは詳しく見てないよ
ただ、高確率でいろいろとクラッシュするって状況ならって感じだね
78名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:25:13.63 ID:6a3duLsY
>>77
そっか

とりあえず俺は更新がありそうな OpenPeripheral に乗り換えを検討中
HMDなゴーグルに惚れたというのもあるw
79名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:29:12.75 ID:+ag5oP68
>>40
perm=premissionでええの?
そっちはよく判らんので触ってないです。
そっちの割り当ても増やせば、今のPCでも起動してくれるかしらね?

因みに、Win7HP 64ビット、i5-2410M 2.30GHz、メモリ8GB、ノートだからグラボはオンボって構成です。
80名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:30:03.66 ID:utgTuny1
mystでやらかした\(^O^)/
どうにかして元の世界に帰る方法ないかな?
myst始めたばっかで全然わからんよ...
81名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:39:50.98 ID:rCKhm8xj
>>79
permはjavaのクラスを保持する領域らしい
256MB割り振れば大丈夫じゃないか?
82名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:40:12.70 ID:vmuQ5htF
TC4でグレートウッドに緑色のカカオみたいなマナビーンズって前からあったっけ?
食べたら10秒透明効果 更新で追加されたのかな?
あと魔法の森の見た目が直ってた
83名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:40:20.72 ID:FnMxUnBV
>>80
星の裂け目かなんか探せばいいんじゃね



なんかだれてきた…目的もなく工業化するとこうなるよな…
皆目標とかどうしてる?
84名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:43:35.95 ID:mjs1DHzQ
拠点100個作る
85名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:43:58.58 ID:OH2cHUFB
街を作る
86名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:44:26.33 ID:vmuQ5htF
>>80
牛革、サトウキビ、ガラス、木、鉄、イカスミが全部揃う世界だったら接続書作りまくって星の裂け目のページ探せば帰還できるんじゃなかったっけ?
そのワールドの開拓度にもよるけど、素直にワールド作り直した方が速いような・・
87名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:44:32.72 ID:rCKhm8xj
>>83
次の工場を作る
88名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:48:38.28 ID:FnMxUnBV
>>84
頑張ってくれ

>>85
人の居ない町って虚しくなるよな?

>>87
全て揃う拠点を作ってしまったあとはどうするんよ?
89名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:48:51.19 ID:TbOFX/qF
>>83
俺、今のワールドに拠点工場が完成したら黄昏に観光鉄道を引くんだ…
やっとMODの導入終わって整地を始めたところだけどな
90名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:51:50.14 ID:utgTuny1
>>86
かなり工業化してたんだよ...
一面海でネザー要塞?があるそれでたまに島がある
帰れるかな?
91名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:53:55.12 ID:rCKhm8xj
>>88
また次を作るのだよ
距離は離してな。

建物の形状が少しづつ変わっていって面白い
92名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:54:28.07 ID:LgwHv7LO
>>90
どうしても帰りたいならチートコマンドかクリエイティブ化でいいんじゃない(適当)
93名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:54:46.19 ID:vmuQ5htF
>>90
よりによってネザーな次元か・・・
残念ながらNEIとかで星の裂け目のページ出すくらいしか戻る手段ないんじゃないかなそれは
94名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:56:10.45 ID:mjs1DHzQ
>>88
景観のいいポイント見つけて見た目重視の工場立てるとかどうよ
山岳だったら山くりぬいて要塞みたいな工場にしたり
海上プラント立ててみたり
95名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:58:36.39 ID:vmuQ5htF
ってネザー要塞あるだけでネザーな世界じゃないのか
だったら牛とサトウキビさえ見つかればどうにかなるんじゃない?
96名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:59:27.00 ID:TbOFX/qF
MCeditはディメンジョン越えて位置の操作出来ないんだっけ?
97名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:04:46.00 ID:utgTuny1
>>93
その手があったか!
頑張るよありがとう
98名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:12:22.06 ID:LgwHv7LO
>>95
バインダー用の鉄とかも要るんじゃないの?
海洋バイオームだと木を見つけるのも大変だろうし正規の方法で帰るのは難しいんじゃないかなあ
99名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:19:26.55 ID:utgTuny1
>>98
木はスポーンしたところに結構あったんだよ
バイオーム追加系MODのおかげかな
100名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:32:33.70 ID:L9nuw1lP
前スレでdartcraftで液体フォースを流すと凄いって話題になっていたけど俺の1.5.2では流せないんだよね

もしかしてこれは1.6.2から?
101名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:42:32.97 ID:utgTuny1
NEIでネザーポータルを出してネザー経由で帰れました
チート使ったけど仕方ないよね
102名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:50:38.33 ID:FnMxUnBV
むしろIC,BC抜いてスタートしてみるか…?
グレッグはめんどくさそう
103名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:51:23.07 ID:frJJLwfo
日記か
104名無しさんの野望:2013/10/24(木) 03:15:53.27 ID:t3qxUY3M
1.6.4対応のエンダーストレージ以外でアイテム輸送できるMOD無いかな
エンダーIOがアイテムも転送できるようになれば本当はいいんだけどなぁ
105名無しさんの野望:2013/10/24(木) 03:43:40.62 ID:aArneWI5
AM2のガーディアンを窒息で倒せたけどドロップは召喚に使ったエッセンスだけだった
やはりトドメはちゃんと自分の手でささないとだめか
106名無しさんの野望:2013/10/24(木) 04:02:04.95 ID:YMOeww8h
質問スレより、こちらのほうが詳しい方が多いかと思い、
書き込ませていただきます。
Traincraftで遊びはじめたのですが、wikiの説明がv3なのですが、
最新版や1.5対応のものはv4なので仕様が大きく異なります。
v4の日本語説明を探したのですがみつからず・・・
Traincraft Guideがゲーム内にあるのですが、全て英語で、
機械語訳したいにもMOD内にtextファイルらしきものが見当たらず、
すべてclassファイルのみという状況です。
この場合やはり、ガイド88ページ分全部を自力で和訳していくしか
ないのでしょうか?
日本語の説明サイトもしくは、ガイドのtextがある場所をご存知でしたら
教えていただければと思います。
Traincraftのバージョンはv4.1.2です。
107名無しさんの野望:2013/10/24(木) 04:59:03.22 ID:MUzIa7yZ
(使った事無いから)回答自体はできないけど
Traincraftに限った事じゃなく、全てのMODに言える事が

・市販のコンシューマゲームでも攻略情報をすべて公開してるゲームなんてほぼ皆無
・Wikiを編集してる人は、関係者でも何でもなく、利用者側の「有志」がボランティアで書いてる
・マインクラフトは洋ゲーなので基本英語

この三つ。特に最後、「マインクラフトは海外のゲームです」
108名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:02:04.25 ID:D4LOgmiD
>>106
1.ゲームガイドをスクリーンショットで記録
2.グーグルのページを開く
3.グーグルドライブへ移動
4.アップロード設定→アップロードしたPDFや画像ファイルからテキストへ変換
5.SSをグーグルドライブへアップロード
6.画像がテキストへ変換されているので、画像とテキストを比べて修正後、グーグル翻訳へ

最近のゲーム内ガイドのあるMODはこれで解決
109名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:14:16.89 ID:lJfSNb55
新ジャンル不満風質問
110名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:28:01.14 ID:daAQaAf7
お前はありとあらゆる質問はスレチと言わんばかりだな(燃料投下

ExtraUtilitiesの1.6版がprereleaseになったな
使ってるやつがいるかどうか知らんが
111名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:48:50.47 ID:rzhBQkky
>>104
AEとgregにはあるよ。
112名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:48:52.35 ID:lJfSNb55
燃焼しながらいわれても
113名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:49:29.15 ID:42HE8jvW
>>106
一応機械翻訳用のテキスト置いておきますね
http://pastebin.com/KppMcpQ8
114名無しさんの野望:2013/10/24(木) 05:51:05.12 ID:TePzTXl3
>>63
NEIは、アドベンチャーとクリエイティブ+への切り替えをオプションで無効化できる。
115名無しさんの野望:2013/10/24(木) 06:08:07.58 ID:YMOeww8h
>>107
攻略というよりかは、単にしょっぱなから必要な材料の生成が分からず、
wikiもなくてゲーム内のガイドしかなかったものですから。
英語が読めれば苦労しないんですけど、日常使う言語じゃないのと、
ちょっと専門的な用語が多くて意味がわかんないので;

>>108
そんな手があったんですね。
今後、むっちゃ役に立ちそうです。
ありがとう。

>>113
わざわざこんなものまで・・・
神様ありがとう。これで安心して遊び始められそうです。
116名無しさんの野望:2013/10/24(木) 06:40:21.58 ID:daAQaAf7
TEのSawmillで廃坑のフェンスを木材にするぞ、って思ってたのに対応してないんかい
フェンスゲートより先にできるようにするもんあんだろw
117名無しさんの野望:2013/10/24(木) 07:03:55.03 ID:F0ebq/La
フェンスは全部棒だろ
118名無しさんの野望:2013/10/24(木) 07:39:55.51 ID:Sf1Oa/l6
sawmillは木材の個数減って普通のクラフトと同じになったから使ってないな
わざわざ木屑集めて焼くのも面倒
119名無しさんの野望:2013/10/24(木) 08:57:48.42 ID:TePzTXl3
120名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:07:20.71 ID:lgEXDXed
>>119
試したけどDartとか一部のMODには対応してないね
121名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:16:13.36 ID:TePzTXl3
>>120
Ubofficialですし、そんなもんかなと。
ある程度便利になるので私はうれしい。
122名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:23:31.26 ID:ABORQP4f
TC4 4.0.3に更新したらTCどころか手持ちのアイテムが8割方透明になってもうた
やっぱりOptiさん抜いたら直ったけど

ンモー
123名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:29:54.61 ID:TbOFX/qF
>>116
ReverseCraftを使おう

>>118
TE2.4.6ならゴム以外の原木は材木6じゃないの?

ついでにTEの英語wikiで1.6.xへの対応はしないと表明
BCの新APIへの対応作業中らしかったから期待してたけど、本体1.7が正式にアナウンスされたから仕方ないか
124名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:35:04.38 ID:CAsS3AOL
1.7に対応はあるんですね?やったー、と1.7のアップデート予定見たら明日かよ
125122:2013/10/24(木) 09:40:43.72 ID:ABORQP4f
ああグラボがイキかけてたわ 交換したら直った
Optiさん疑ってごめんな
126名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:42:02.38 ID:AuYPBzE0
どうやって日本語訳すればそういう解釈ができるのか、お聞かせ願いたい。

http://thermalexpansion.wikispaces.com/

Thermal Expansion is not updated for MC 1.6.x yet. Please be patient, the devs are working on it.

Thermal Expansionは1.6系列へのアップデート作業が「まだ」終わっていないので、もうしばらくお待ちください。
127名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:44:04.58 ID:TePzTXl3
yetを読まなかったんだろう
128名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:46:17.57 ID:TbOFX/qF
>>126
ごめん、notばかり目に入ってyetを見落とした
129名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:47:42.52 ID:1SkXweW1
まあ来ないものと思っておく方が精神衛生上はいいな
130名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:48:59.58 ID:E8/VCWSr
RP2をまだ諦めまへんでー!
131名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:52:35.92 ID:CAsS3AOL
1.6対応するころには1.7対応してるMODもあるだろうし
環境構築がめんどくさくてTE1.7対応が出るまで1.5.2住みってのはそこそこいそう
132名無しさんの野望:2013/10/24(木) 09:52:46.78 ID:daAQaAf7
>>123
リバクラはちと全自動加工ラインに入れにくいねん
結局リサイクラーにぶち込むことにしたわ
133名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:05:12.72 ID:HlhCv1LQ
RPはもう来ないでしょ。ただ作者がアプデはするがどのバージョンでとは明言してない含みを持たせた言い方だし、3、4年くらいしたら来るんじゃないかなw
134名無しさんの野望:2013/10/24(木) 10:27:53.13 ID:gXKkE7E2
いあ れっどぱわー いあ いあ えろらーむ ふたぐん
星辰が揃ったら来るって狂信者のばっちゃが言ってた
135名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:01:16.26 ID:I+wEPkfO
1.6永住予定だったが想定外のIC2迷走で1.5にバック
その後TEを導入し動けなくなった
136名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:09:37.31 ID:oYxZm2iU
よう俺
1.6の魅力って魔術除くとIC2exと更に進化したDart位しかないんだよね
そのexもイマイチ安定していないらしいし
137名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:13:13.67 ID:yKRYGxqY
1.5は良verだね
RPを除いたメジャーMODが1.6と並行してアプデされ続けてるあたりいかにニーズがあるのか分かる
138名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:16:48.09 ID:/joQp+/H
1.7になったら・・・きっとMODがいい方向に進むって信じてる・・・!!

・・・なるわけ無いか
139名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:17:09.61 ID:NhEFjGYC
>>100

液体フォースをバケツで設置・再取得できるようになったのはBeta 0.2.03から
MC1.5.2用のDartCraftの最終バージョンはBeta 0.1.20
各バージョンの変更点は、全部minecraftforumに記載されている。
ここに書くよりforumで調べた方がたいてい速い気がするよ
140名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:30:17.00 ID:2LbkXgaQ
1.5で工業とボッチマルチな某RPGMODをしつつ1.6の魔術MODを構築中だが
1.6に対応したボス級モンスター追加MOD探してるけど
黄昏以外で対応してるMODってどの程度あるのかな?
141名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:39:10.07 ID:oYxZm2iU
パッと思いつく限りBossCraftとか虫+森林破壊とかOreSpawnとかLegendalyBeastとか
南瓜のパンプキンゴーレムオルタは一応ボスなんかな
142名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:39:11.17 ID:u4nQMK2e
工業のボス[Greg]
143名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:39:51.66 ID:E8/VCWSr
PR2のチューブ周りのシステムを独立化してくれたら後はどうでもいいから!
お願いしますなんでもしますから!
144名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:41:36.47 ID:wBRjraNV
ん?
145名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:42:24.16 ID:ZB9Vlt2e
グリモア2がいる限り1.5から動けない
146名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:44:11.77 ID:oYxZm2iU
今BTWを導入するって言ったよね?
147名無しさんの野望:2013/10/24(木) 11:48:54.58 ID:qFeRRjuj
BTW「RPの輸送系を実装しました」
148名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:07:57.00 ID:6gEiKGRo
btwと競合しないmodってあるの?
149名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:09:55.92 ID:3G18uIix
CraftGuide
150名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:10:50.16 ID:E8/VCWSr
>>146
BTWはもう嫌って程死んでワールド消えたんで許してください!
151名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:11:18.47 ID:oYxZm2iU
カメラスタジオも多分競合しない
152名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:12:30.31 ID:Bern/UpE
むしろAWの人力配送システムで

あ、ちょ、ネザー化は
153名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:13:28.84 ID:eBGY6of3
>>前スレ920
赤石、赤石、鉄での配置か
二番目に鉄おいて三つめの赤石置けねぇってなってたから
試してない気がする
ありがとう試してみる

>>62
AWNPCがメイドさんになるMODだったら万難を廃して導入する
154名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:17:08.40 ID:4lfn30uG
もう1.7なのか。
とりあえずロジパイプが来るまではこのままだな。
1.6対応が結構時間かかってたし最近update少ないのがやや心配だが。
155名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:20:34.10 ID:MUzIa7yZ
Thaumcraftメインの魔法系データ
BTWメイン(オンリー?)のブートキャンプデータ
BoP or EXBXLメインの冒険用データ
工業系メインの篭り桐蔵データ

の4つで同時進行しててバージョンぐちゃぐちゃだから、
どのバージョンで留まってるか、って話題が新鮮だわw
156名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:23:01.42 ID:MUzIa7yZ
>>148
Craftguide、MCPatcher、Betterfonts、Camerastudio

あとは紹介しきれない位にアドオンが多彩に有る
中にはBoPのBTW版なんかも有る
157名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:30:17.39 ID:z+JZPkpK
ボスの定義がわからんけど強力な個体がいればいいってことか?

OreSpawnは面白そうだけど結構無茶苦茶な強さっぽいからよく検討した方がいい
LegendalyBeast、BOSSCRAFTは1.2.5初期レベルのガバガバさなのでオススメしない
虫、南瓜はそれぞれいい出来でモデリングも綺麗、MOBも個性豊かなので入れても損はないと思う
Lycanite's Mobsは全体的に強化MOBとしては強くはないものの見た目がヤバイのでオススメ
Mutant Creatureはかなりおすすめできるがワールド破壊無効にでもしておかないと稀に泣く羽目になる
TheTitan modは入れても特別得るものはないがそこらののボスMOBよりは遥かに強いはず
158名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:33:13.93 ID:z+JZPkpK
>>157>>140に対してね
あとベタダンがあると思ったがあれはまだ1.5.2か
159名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:42:57.73 ID:eBGY6of3
巨人はなぁ…
ドロップが使い道無くてがっかりだよ
埋めてもサボテンに触れさせ続けても死なないとか
モトネタ知らないからうざいだけって言う
160名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:46:17.55 ID:u4nQMK2e
ARS2って追加建造物ってないの?
エッセンスは全部自力で集めなあかんのかな
161名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:48:37.55 ID:ABORQP4f
俺も探してるけど見つからんな

ボス殴り倒してもええぞ
雑魚からも稀に出るかもしれない
というか確か水エッセンスは普通に作れないとかなんとか
162名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:49:46.52 ID:z+JZPkpK
>>159
多分言ってる方が違う
非公式の巨人MODは2種類あって今言ってるのはこっち
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=13633
両方共ゴリ押しが効かないという恐怖を味わえるがこっちは特にテクスチャがいいのでおすすめ

ドロップある方はまだ頑張ってる最中だから元ネタも知らない分際で難癖付ける段階じゃない
163名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:54:09.54 ID:Uvmj70Gu
進撃厨しね
164名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:57:44.38 ID:oYxZm2iU
ボスモブにゴリ押し効かないのは別に普通ですしおすし
Divine?知らない子ですね
165名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:05:07.70 ID:z+JZPkpK
Divineでもなければむしろゴリ押せないMOBっているのか?
プロテクション合計Xにしてポーション飲めばAetherボスみたいな特殊条件でもない限りダイヤ剣でも余裕でしょ
166名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:05:58.64 ID:2LbkXgaQ
わかりにくくてすまん
単純に上にHPバーが出るモンスター=ボスぐらいのつもりで言ったのですよ
167名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:14:12.66 ID:oYxZm2iU
>>165
まあそらそこまで揃えたら勝てるでしょう

エンチャなしダイヤ防具ダイヤ剣だとナイトバグが少しきつかった思い出
168名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:30:56.23 ID:z+JZPkpK
>>167
うん、だからそれを揃えても無効+リーチと速さでボコボコにされて死ねる緊張感がいいねって話
強すぎるから一旦抜いちゃったけど馬が居ないと壁外調査出れないっていうのと追加バイオームの壮大さが凄く良かった
MoCで出現率極稀にしておけば普通に入れてても遊べるわ

ナイトとソルジャーはタフすぎだけどいい出来だった
ナイトにはGOGのミノみたいに矢耐性あって近接強制でも良かったかも
・中ボス程度の強さの大型バグ。
とあるからナイト以上の強ボスが追加される可能性もあるね
169名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:01:12.95 ID:XcM9yypM
>>81
その領域を増やすやり方ってjava素人でもできるかな?
つうか、ググれば出てくるレベルじゃなければ絶望的ですわ。
170名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:05:14.38 ID:ABORQP4f
起動オプションに
-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=256m
じゃなかったっけか
171名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:14:55.32 ID:XcM9yypM
強敵なら、まどかmodの魔女もなかなか強いよ。
ただ、地形破壊もするから拠点近くで沸かれると泣ける、特にワルプギルさん。

>>170
その一文をbatfile(ググったら出てきて作ったメモリ割り当て増加の奴)にぶちこめばいいのかな?
172名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:31:10.97 ID:bOocG8Wz
wikiのlauncherのとこにも載ってるよ
173名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:31:53.04 ID:z+JZPkpK
>>171
あれ単独だと絶対ワルプル勝てなくない?
クリエイティブでフルエンチャ弓で接射しまくったけど殆どHPゲージ減らなかった
174名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:37:27.05 ID:owpVhdvD
魔法少女が居ないと勝てないってwikiに書いてあったよ
175名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:45:20.00 ID:u4nQMK2e
うおぉい
1.7ベータ?が明日くるんかよ
176名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:45:58.62 ID:qFeRRjuj
Beta1.7とかもう覚えてねぇな
177名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:48:47.85 ID:aArneWI5
久しぶりに1.6.4にバージョンあげてからβの1.6もどったら懐かしすぎてワロタw
今あっちに戻ると難易度変更するMOD入れてるみたいな感覚に陥るな
178名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:59:01.35 ID:LgwHv7LO
ベータ1.6って水流エレベータとかできた頃だっけ?
思えばあの頃から上下の高速移動手段に悩むのは変わってないんだなあ
179名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:03:46.98 ID:/joQp+/H
>>177
試しに1.2.5に戻ったら恐ろしい勢いでEE2関係がダイヤ作ってた
プラズマクラフトでグロウストーン作ってそれを燃料に作ってたよ・・・
180名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:12:27.72 ID:XcM9yypM
>>173
174も書いてるけど魔法少女いないと勝てない、つうかスティーブさんデコイにしかならない。
マイニングレーザーとか核modのレベルなら通用するかもだけど、うちのmod構成にはないから判らないなぁ。
181名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:13:03.37 ID:GKNuhGXT
>>157
>OreSpawnは面白そうだけど結構無茶苦茶な強さっぽいからよく検討した方がいい

OreSpawnの敵はクラーケン除いて全部弱いよ
もう修正したけどWikiの説明に"DivineRPG並の難易度、ダンジョンの追加"とか嘘八百並べた大馬鹿がいたから
それ見て勘違いしたんだろうけど
"ボス"の強さもHARDで鉄剣+裸だけで倒せる雑魚ばっかりだし
そこらへんの敵からダイヤよりも強い武具一式作れるアイテム出てくるし
むしろ難易度降下MODだと思ったほうがいい

ただ前述してるクラーケンだけはそこそこ強くて水棲生物の癖に空飛んで逃げてくから
足場作りながら戦うか常に釣り竿使わないといけないのが辛い

強いMobと戦いたいならDivineRPG入れるべき
ここの住民は大量にMOD入れてるし競合回避が厳しいだろうけど
182名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:14:19.73 ID:oYxZm2iU
魔法少女以外効かない=魔法ダメージしか効かないなら負傷ポーションとかならダメージ入るかもしれない
あと誰かがTNTでダメージ与えてた記憶

β版か
あの頃はバニラでも十二分に楽しめてたな懐かしい
183名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:16:41.49 ID:XcM9yypM
>>178
そんなあなたにarmor movementのmountainbootsオススメ。
のんびりだけど垂直の壁も登れる凄い奴だよ。
他にもジェットパックとか潜水ヘルメットとかスケート靴とか色々あって楽しいよ。
184名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:22:39.49 ID:GKNuhGXT
ハロウィンアップデートが懐かしい
Minecraftも4回目のハロウィンか
185名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:25:21.57 ID:gXKkE7E2
>>183
あれちょっと便利すぎるから
ジェットパックとタケコプターは縛ろうかなと思ったり思わなかったり
186名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:31:53.66 ID:+wic/jwf
アップルボーイ強すぎワロタw
ウィザーさんに余裕で勝ちやがるwクアンタム着て突撃しかないわこれ
187名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:44:34.27 ID:z+JZPkpK
>>181
すまん、俺はそこ見てないけど説明動画見てそう思った
Divineは論外だがダイヤ装備でも軽く殺害されてたはずだが
クラーケンは無限増殖っぽかったけどアレ修正されてるの?

>>174>>180
異常なHPじゃなかったってことね、サンクス
多分攻撃の属性の問題なんだろうな
188 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/24(木) 16:56:04.05 ID:kUtzsbSH
つまり自分も魔法使いになれば問題ないってことか!
189名無しさんの野望:2013/10/24(木) 16:58:46.88 ID:1VkgKBlH
AWのNPCもネザーゲート通るんだなぁ
木こりが2回連続で行方不明になったから不具合でもあるんかなと思ってたら
ネザーでおっさん二人が仲良くしてた
190名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:04:12.84 ID:oYxZm2iU
やはりあいつらも村人同様ホモだったか
191名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:07:49.84 ID:z+JZPkpK
MOBだから移動するのは当たり前じゃね?
そういえばネザーって昼夜どういう判定なんだろう
剥きだしゲートにMoCの人狼が入りまくってて集団レイプされた事あるけど
192名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:12:49.35 ID:AKjN1zm0
SEUSの作者がSEUSのバグ直してくれないと街作りが再開しないよぉ・・・
影modの影バグは建築勢には辛い
193名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:28:43.40 ID:u4nQMK2e
>>192
とりあえず抜いて建築しといて
かんせいしてからSEUS入れれば解決じゃね?!
194名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:33:39.45 ID:vmuQ5htF
>>191
FFMの蜂が夜行性ないと活動できない・ベッドで常に寝れる(吹っ飛ぶけど)ことから考えると常に夜かと
195名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:34:37.81 ID:OsfXIKXv
BCで石エンジンをエネルギーパイプに繋いでさらにテレポートパイプに繋げて
それをフィラーやらクァーリーに繋いでいるんだけど
フィラーやクァーリーが終わったらエンジンをストップさせたいんだけど
テレポートパイプ使っててもゲートを使って停止させることってできますか?
196名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:37:13.56 ID:u4nQMK2e
出来るよ
197名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:37:29.83 ID:Rm/qMnVp
BCのフィラーを作業終了後に自動でエンジン停止させたいんだけどゲート設定で頭がこんがらがってきた
誰か知恵貸してくれると嬉しい

バージョンはbc3.4.3のmc1.4.7
198名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:41:17.03 ID:OsfXIKXv
>>196
どもです
ゲート触ったことないけど出来るならやってみます
199名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:42:08.80 ID:GaZ9a7hJ
wikiにそのものズバリな解説があるわけだがあれじゃ物足りないってわけですかね
200名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:42:55.52 ID:AKjN1zm0
>>193
つけながら建築していかないと影の入り方とかどんな城だと綺麗に太陽の光が入ってくるのかがわからないんだ
201名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:45:54.02 ID:wB0ojNc6
1.5.2のdartのフォースフラスコって何に使うの?
wiki見ると1.6.2のdartと結構違ってて
最新版が羨ましい…
202名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:53:56.87 ID:oYxZm2iU
ニコニコですまないがなんか凄そうなジェットパックのmodがあるな
まだ使ってないからわからないけど便利そうだ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22107125
203名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:55:37.96 ID:PUWRth3R
消費電力もすごいやつだな、便利そうだよなそれ
204名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:56:28.94 ID:YyG5rF7L
>>201
ロッドをフラスコアップグレードでできる杖を振るとフラスコにモブが詰めれる
205名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:05:47.64 ID:GKNuhGXT
>>187
特殊召喚のクラーケンを除けば大蠍以外の強敵は別ディメンジョンでしか出現しないから
追加装備と併せてoverworldの難易度は大幅に低下すると思う

>"ボス"の強さもHARDで鉄剣+裸だけで倒せる雑魚ばっかりだし
これは誇張しすぎだったごめん

AlienとかNightmareは強いし
鉄剣だけじゃ閉じ込めて殴らないと倒せないや
206名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:09:11.03 ID:oYxZm2iU
まあ丁度良さそうな難易度なんだな
雑魚はそこそこボスは強い、理想的じゃないか
207名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:15:12.28 ID:daAQaAf7
>>202
これ結構便利だよ。ある程度電気があれば自動で充電するし、モードも切り替えできる
何より、最大速度がやばい速い

速すぎて生成が追いつかなくなっても知りませんが(スパフラで試すといい
208名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:24:43.80 ID:wB0ojNc6
>>204
ありがとう
中間素材なんだな
209名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:40:45.88 ID:lgEXDXed
>>202
まだ中にはないけど動画で紹介されてたEU版テッセラクトみたいなのも良さそうだったな
ありそうでなかったし
210名無しさんの野望:2013/10/24(木) 19:08:02.73 ID:ooZh+Lk7
フィラーは隣にゲート置いたら作業中の信号取れるやろ?
あとはワイヤーなり赤石なり使えばいいんじゃね。
211名無しさんの野望:2013/10/24(木) 19:13:09.09 ID:oYxZm2iU
>>209
Greg「・・・・・・。」
まああれはコストが鬼だけどさ
212名無しさんの野望:2013/10/24(木) 19:16:02.91 ID:qa1mDftT
>>195
1.6くらいから木パイプにPower Requestsっていうゲートが追加されてて、これがアクティブな時はどっかで作業中(MJが来い)ってことになる
213名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:07:36.16 ID:AWVrU4R/
空飛べるって本当にいろいろと恩恵ががあった
アニマルバイク入れてたから
トナカイバイクとかで空飛べるから地上なら敵から簡単に逃げられるし
地形も気にせず移動できたした。
でも1.6だとアニマルバイク全部空中静止できない
214名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:15:14.16 ID:HlhCv1LQ
TEのフォーラムに開発中のTEのスクショ貼られてるね!アイテム導管は来るだろうと思ってたら本当に実装されてた…楽しみや
215名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:17:05.72 ID:ABORQP4f
そういえばMobと空中戦出来るMODとかあるのかね
Steampunk Airshipの作者の海賊船MODくらいしか知らんが

Witcheryでようやく魔法の箒作れたけどバックはともかく減速ねえとか豪気だなオイ
そして自然落下しないからうっかり空中で降りちゃうと射落とすしかないという
216名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:18:25.72 ID:z+JZPkpK
速度といえばschrさんのダイビング装備の速度がやばかったな
クリエにして浮遊状態で水中潜ると信じがたい速度が出る

>>205
なるほど、それだったら納得の難易度だ
俺が見て「あ、これ駄目だ」って思ったのがでかい蛇とエイリアンだったがnightmareってどの敵?
ちなみに今見たらゴジラならぬMOBZILLA追加されててワロタwww
http://www.planetminecraft.com/mod/orespawn-mod-2090519/
217名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:20:11.42 ID:TePzTXl3
工業化してる人すごいなぁ、特にGregなんかの難易度高…もとい、くっそめんどくさいやつ
のんびり農業してる方が楽しいのでオススメの農業Mod紹介してください
218名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:26:16.98 ID:YD9TX7AU
みんなJVM引数何にしてる?自分は以下のをどっかからコピペして使ってる。

-Xms8m -Xmx4096m -XX:NewSize=512k -XX:PermSize=1M -XX:MaxPermSize=1024M -XX:+UseParNewGC -XX:+UseTLAB -XX:ParallelGCThreads=4

>>217
バージョンによるが自分はXie's MODが好きだった。料理に特殊効果とかつけれたからカスタマイズしまくったわ。
219名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:26:32.03 ID:lgEXDXed
MFR2かFFM
220名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:29:02.41 ID:oYxZm2iU
>>217
種類多すぎるの嫌だって時とかクラフトワーク面倒って時はFarmcraftryがちょうどいいよ
221名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:32:17.09 ID:l/r3NEEQ
>>214
ポテト電池?とエネルギー表記がMJでなくRFになってるのが気になる
独自のエネルギー要素で稼動するようになってMJを扱うにはコンバーターが要るようになりそう
222名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:33:13.25 ID:HlhCv1LQ
>>217
だったらsteves cartsだなぁ。特に農業はトラクター走らせてるみたいで雰囲気でるよ。
223名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:34:17.65 ID:MUzIa7yZ
>>220
手作業最高や
いやマジで
224名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:36:05.49 ID:HlhCv1LQ
>>221
だよね。それかAEみたいに内部で勝手にRFに変換されてくれたら助かるんだけどね。なんかスクショ見た感じTEがもうそろそろ来そうな感じがする
225名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:38:37.54 ID:oYxZm2iU
>>223
つ握手

PamあたりとMetallurgyでやってた時は自分のマイクラはまだ平和だった
牧場物語とかも好きだからそういう生活があってるのかな
226名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:43:02.93 ID:TePzTXl3
>>218
品種改良はおもしろげだね、ありがとう。
>>220
うん、それ入れてぼーっとプレイしてる、楽しい。
>>219>>222
アカンめんどい。前提にMJ等のエネルギーが必要な時点でごめんなさい
特にSteve's Cartsはごちゃごちゃしてて頭こんがらがりそう
でもありがとう。気が向いたら入れてやってみる。

>>223-225
気が合いそうな人たちがいる!
227名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:43:21.08 ID:AWVrU4R/
いくつかのMODを入れたら、
砂利や砂から、ネザースターだろうが、エンドストーンだろうが
ほぼなんでも作れるようになった。
偶然できるとはいえ、チートすぎる。
228名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:50:12.37 ID:AWVrU4R/
>>227
あくまでできだけであって
エラー、バグが発生する可能性が高いし
229名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:53:28.83 ID:MUzIa7yZ
>>225
(・∀・)人( ゚Д゚ )

農業プレイをしてる間は、時間に追われて、日々ピリピリしたプレイをする事なんてなかった
230名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:53:46.37 ID:daAQaAf7
一家に一台ドラゴンエッグ
ということでドラゴンエッグを量産するかな(EnergyManipulatorとエンチャント交換MODで永久ループ
231名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:00:20.45 ID:AWVrU4R/
整地にいいMODないかな
豆腐クラフト、カボチャMODを入れているから
大きい畑を作りたいし
フィラーとかが使えればいいけど、工業MODは入れられないし
232名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:00:27.35 ID:/Op/bHpO
233名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:02:02.46 ID:YABcP2VU
>>216
画像見て噴いた
王蟲幼体に似てるMobいるからそのうち成体も実装されるのだろうか

Nightmareはゴジラの次の画像に写ってる黒い翼竜
234名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:08:46.74 ID:YABcP2VU
>>230
それ超便利だよね
IC2exとGregでレシピ難しくする意味なくなるから仕方なく抜いてる
235名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:31:35.75 ID:iBujSaqf
>>218
LightRenderer作者の書いてた奴使ってる

しかし、1.6.4向けのはLightRendererもWorldOptimizerもまともに動かないなぁ
WorldOptimizerはgetBlockMetadata?的なので、LightRendererはEntity関連でクラッシュする
236名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:40:04.11 ID:4uy0FFeA
LightRendererもだけどWorldOptimizerはWorld.class弄ってるから雑な実装のmodと使うと確実におかしいことになる
例としてmagicbeeとかディメンジョン移動繰り返したしただけで呼ばれたらいけない順番でメソッドが呼ばれたりして落ちる
237名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:40:46.32 ID:u4nQMK2e
>>231
なんでいれれんの?
238名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:49:33.50 ID:3v7OCjdJ
>>237
世界観とかそんな感じじゃないかな多分
自分も魔術とか冒険がっつりやりたい時は工業は外す

楽に整地といったら整地用TNTというのもあるし〜Allで削ってもいいしAdvancedToolsの追加ツールで削ってもいい
案外たくさんありそうだねそういうmod
239名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:54:46.79 ID:EyDx6Nyi
>>231
整地用TNTならチャンクごとぶっとばせるよ
240名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:22:56.22 ID:TePzTXl3
懐かしいなぁ整地用TNT
未だ更新続けてることに驚きを隠せない
241名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:38:06.34 ID:AWVrU4R/
>>237
カボチャMODなら1.6から再開しているよ
242名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:06:57.80 ID:TePzTXl3
>>241
話し言葉を文字にすると誤解を招くよね。

なんでいれれんの?(なぜ入れることができるのか?)
なんでいれれんの?(なぜ入れられないの?)

前者の意味で受け取ってしまったのだろうが、
後者の意味で>>237は発言したのだろう、紛らわしい
243名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:11:14.63 ID:rCKhm8xj
>>213
ドラゴン用の飛行場造ったわ
244名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:42:36.75 ID:FnMxUnBV
IC以外にホバーとかグラビィティスーツみたいなの追加するMODある?
245名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:06:07.55 ID:LSLjA6xZ
modular power suits
前提にUEかTEかIC2いるけど
246名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:08:05.20 ID:FnMxUnBV
かっこいいなそれ
247169:2013/10/25(金) 00:26:08.13 ID:I4FtV/kN
>>170
遅ればせながらありがとう。
それを元にぐぐったら、outofmemory permgenというのが出てきて、
それから対処法が判って今は無事に起動しています。

@ECHO OFF
java -XX:MaxPermSize=1024m -Xms2G -Xmx4G -jar Minecraft.exe
でbatfile作りました。
mod入れ過ぎてアレな方はお試しあれ。
248名無しさんの野望:2013/10/25(金) 00:26:54.56 ID:rCLLrCRw
MAtmosと言うMODについて質問があるんですが、他のMODで追加された武器にもこのMODを適用するにはどうすれば良いんでしょうか。
使用しているバージョンは1.6.2のものです。
249名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:26:00.68 ID:0IjDI2Am
昔のマップを開いたら
RPの大理石があったと思われる空間に、
竹modの囲炉裏がびっしりとフジツボのように・・・
250名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:47:18.82 ID:MHzZfSHw
>>231
工業が嫌ならsim u craftとかどう?
NPCが整地してくれるよ。
251名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:55:55.49 ID:FoItXlSm
sim u kraftじゃなかったか?勘違いかな
252名無しさんの野望:2013/10/25(金) 03:09:25.80 ID:SuuYq9FW
1.6.4で鉱石の生成確率を変更できるMODって何か出てますか?
高さとかではなく、単純に生成個数が変えられれば大丈夫です。
253名無しさんの野望:2013/10/25(金) 03:30:07.44 ID:6YD//aDh
QuarryPlusのとこの鉱石倍加MODがあるじゃん
増やすだけで減らせないけど
254名無しさんの野望:2013/10/25(金) 03:30:31.30 ID:JbGsvjnH
>>252
鉱石をMOD自体にconfigから生成率を変えられたりしない?
あと、QuarryPlusの作者も鉱石倍加MOD作ってたよ
俺の環境だと、他MODの影響でエラー吐いて動かなかったけど
255名無しさんの野望:2013/10/25(金) 03:50:23.81 ID:SuuYq9FW
>>253 >>254
ありがとうございます!それ見てみます。
256名無しさんの野望:2013/10/25(金) 04:49:01.86 ID:r2sJaIpA
IC2exに新しく追加された核系統の発電機動かすために
圧縮ソーラーでいらない子になってた原子炉やってみたら以外と楽しかったw
資源がゴリゴリ減ってったけど

その新しい発電機だけど、見た感じ何かチート臭いw
燃料の消費なしで昼夜問わず1〜16EU/t発電出来るっぽいし
水力と違って配管も楽でスペースも取らない
核ゲーハジマタわ
257名無しさんの野望:2013/10/25(金) 05:00:15.09 ID:dHvuqQDW
それ圧縮ソーラーと何が違うの
258名無しさんの野望:2013/10/25(金) 05:07:58.28 ID:LM8cgKTm
完全論破
259名無しさんの野望:2013/10/25(金) 05:18:53.72 ID:faMsrJwQ
RTG発電は現実と同じく低効率長寿命なんだろうけど
多分燃料は消費すると思うよ、どれぐらい持つかわからないけど
じゃなきゃMOX燃料がある意味がわからないし
260名無しさんの野望:2013/10/25(金) 05:25:59.29 ID:JbGsvjnH
ReikaさんReactorcraftについて図を書くのはいいんですが、見にくいっす……
いやまあ、ギリ読めるんだけどね

全機械メンテの必要あり(自動メンテ化)くらいになればチート乙って言われなくなりそうだねIC2。もっとも個人的にそんな仕様嫌だけど
261名無しさんの野望:2013/10/25(金) 06:22:42.99 ID:r2sJaIpA
>>257
地下とかネザーとかエンドとかで枯渇資源に頼ることなく現地発電できるのってでかくね?
ぶっちゃけ地上は圧縮ソーラー使った方が
というか使わないともったいない
>>259
MOX燃料のレシピの類は確認してないけど燃焼終わって分離したらプルトニウム増えたりするのかな
まあ普通のウランセルより出力多く寿命が半分位らしいし(熱は知らない)
原子炉Mk2に向いてそうじゃね
RTGさん耐久ゲージとかなかったけどもしかして消えちゃうのかな
適当に放置してみるよ
262名無しさんの野望:2013/10/25(金) 07:14:37.34 ID:BZkfPlaW
RTGは燃料もつけど一つずつ消えてくよ!原子炉動かしながらってのが前提な発電機だね。
263名無しさんの野望:2013/10/25(金) 09:08:29.18 ID:oUfNhcMF
>>248
武器って話だから、剣を抜いてシャキーン!振ってドシュッ!したいものだと想定して話をするよ
他の効果音の話なら適宜読み替えてね

@まずIDCheckerなどで効果音を適用したい武器のIDを調べメモします。剣ならswordでctrl+Fすりゃ大体出るんじゃないかな
Amods\matmos\packs\matmos_default\expansions_r25フォルダを開きます
Binteractions_itemswitches.xmlをひとまずバックアップ取ってからメモ帖などで開くと、30行目辺りに<list name="Sword Sharp">という行が見つかると思う
 これが「手に持った時にシャキーンと鳴るアイテム」を指定する場所なので、

<constant>267</constant>
<constant>276</constant>
<constant>283</constant>
<constant>追加武器1のID</constant>
<constant>追加武器2のID</constant>
<constant>追加武器3のID</constant>
</list>

 って感じで追加したい剣のIDを登録する
 必要なら、interactions_weapons.xml(アイテムを振った・当てた時の音の定義)でも同じことをすればドシュドシュ鳴らせる

C保存してminecraft起動、ゲーム内で音が変わってれば成功
264名無しさんの野望:2013/10/25(金) 09:17:23.15 ID:Jo2WOBO/
あの、ジャキンって音好きな人居るんだw
俺はあの音が煩わしくて煩わしくてしょうがないから、導入したらまず最初にOFFにしてるけどな
せっかくの環境音が乱されるw
265名無しさんの野望:2013/10/25(金) 09:19:41.91 ID:aQveQptf
>>262
軽くic2ex.279の中身を見たけどRTGでペレットが消費されるようなコードはやはり見当たらない
一つずつ消えるということについてもう詳しく頼む
266名無しさんの野望:2013/10/25(金) 09:21:13.72 ID:oUfNhcMF
もうちょいおとなしい音でもよかったねえ
一時期オブリとか他のゲームから音持ってきて差し替えてたわ
今はもうめんどくさいし慣れたからそのままだけど
267名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:14:04.78 ID:A8kcxEUt
FTBやってる人にお勧めのテクスチャなんだけど、
faithful ってのが結構いいよ
faithful ftbで検索すれば出てくる
バニラテクスチャの解像度を上げる系のやつでFTB対応だから大体のモッドを網羅してる
268名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:32:17.06 ID:RdhieRcO
定番中の定番ですな
269名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:34:28.44 ID:K5XbeyIc
>>245
Superherosinminecraftのアイアンマンスーツも飛べなかったっけ?
あっちなら前提なしで入るから楽かもね。
270名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:44:56.99 ID:oUfNhcMF
最近はJohnSmithにPatcherでMod分適用した後Halcyon Days上書きして使ってるわ
271名無しさんの野望:2013/10/25(金) 12:24:34.28 ID:OMf+F3sU
(たまにはpureBDcraftもいいよね)
272名無しさんの野望:2013/10/25(金) 12:30:15.62 ID:Ce1SU78D
一回LastDaysで建築してみたくもある
使ってみたいけど活かせる気がしないんだよなあのテクスチャ
273名無しさんの野望:2013/10/25(金) 12:42:42.30 ID:RWj0ARaB
c-tetraとかフェルトクラフト愛用だ

MOD追加物が浮きまくるんだぜ
274名無しさんの野望:2013/10/25(金) 12:45:18.71 ID:rCLLrCRw
>>263
ありがとうございます、早速試してみます。
275名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:03:14.21 ID:EUaqJVuA
微妙にスレチかもしれませんが…

joypadというmodを使って1台のpcで画面分割をやろうとしてるのですが、LANワールドでプレイしようとすると接続を維持できませんと出てしまいます。

ファイアーウォールを切ったりしてみたのですが出来ません。
環境は1.3.2です。

解決策を教えてください。
276名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:31:30.34 ID:tWtUxJYe
LAN端子増やすとか。
277名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:46:52.58 ID:uJ6dTb9x
グレッグの花崗岩 かてぇぇ
普通のドリルで30秒ほどかかる・・・
278名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:53:13.00 ID:Ce1SU78D
そこで直下ドリルや採掘レーザーの出番ですよ奥さん
279名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:58:23.97 ID:uJ6dTb9x
すまぬ、自己解決した
ダイヤツーrが必要だった
280名無しさんの野望:2013/10/25(金) 13:59:58.09 ID:4u4aPg+r
防壁素材としては便利だが
邪魔くせぇよなあれ
スゲーデカい円状に生成されてて邪魔
281名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:15:49.54 ID:aZszQk1q
AM2のArcaneガーディアンが倒せねぇ・・・
1回攻撃あてても次から魔方陣で魔法防がれるし一定間隔ヒールで即回復される
直接殴ると攻撃反射されるしどうしようもねえ
窒息させてタイミングよく魔法でトドメを刺すしかないのか?
282名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:20:46.11 ID:Oo2k54GX
TC4アップデートしたらゴブリンみたいなおっさんが湧いてワロタwwwアイテムせっせと拾うのがメイドさんみたいや
283名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:32:07.16 ID:FtxC9h5a
取引できるぞ
284名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:45:46.33 ID:VXogkBw8
>>272
味はあるんだけどな・・
音も一緒にいれると敵モブが無線か何かでごちゃごちゃ言っててうるさいよね
285名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:46:23.92 ID:af1NPL1m
usefulMilletを初めて導入したんだが割とチートだよね
石炭キビの成長速度のおかげで燃料と30機の火力発電が常に稼動状態に出来たし
割りとエメラルドの成長速度も速いおかげで村人との取引もスムーズだわ
286名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:50:14.16 ID:sPGHSht7
ソッカー
287名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:58:39.61 ID:RWj0ARaB
ユーズフルミレットはわりとを通り越してチートだと思うわ
移植無し縛りとかならまだしも
1チャンク植えたら酷いことに成った

ただ入れないとそれはそれで世界がクァーリーに沈むんだよな…
288名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:03:54.55 ID:Jo2WOBO/
内部データだけで意味を持たせてしまったせいで、世界観という一線は越えてしまってるね

鉱石は地下に潜って採掘しないと入手できない
肉は動物を飼育しないと増えない、作物は農業で育てないと増えない
モンスターが持ってる素材は当然討伐しないとダメ
…ていう具合にね

そういう、アイテム毎によって違う入手法のバリエーションだとかカテゴリだとかいう
特色が全てサトウキビに一極集中して、サトウキビ一つで世界観を全て完結させてしまってる。
だったらサトウキビクラフトってゲーム名前のゲームにしたがよくねっていう
289名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:07:45.58 ID:AY8TVIyu
何言ってんだろう
290名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:09:40.26 ID:Ce1SU78D
嫌なら入れなければいいだけな気がするんだけどな
んなこと言ったらMFRだって農作物+鉱物資源+モブ資源をゴリゴリ生み出せるわけだし
Usefulmilletはサトウキビで全部完結させるためのmodな訳だしな
291名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:11:31.10 ID:Qw9b00AL
まあそういうMODだからな
公式で実装されたわけでもないんだし別に嫌なら入れなきゃいいわな
元々のバニラのゲーム性がいいのは同感だが
292名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:12:37.14 ID:aZszQk1q
>>287
マルチならともかくシングルなら別に世界がクァーリーに沈んでも問題ないだろw
293名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:14:31.40 ID:K5XbeyIc
>>285
過去バージョンでは鉱石キビもクラフトで作れたから、更に凶悪だったよ。
昔はとてもお世話になったけど、最近は便利過ぎ&あの原色が景色の中で目立ち過ぎを理由に抜いてしまったよ。
294名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:15:18.31 ID:YkvdqOOm
鉱石キビでアレルギー起こしてる人ってIC2のマターなんて見せられたら心臓発作起こすんじゃね
295名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:17:44.11 ID:YQVHoPka
釣られてやるが一つ作れば無限に増えてく鉱石キビと
ひたすらに電力を食うマターは別もんだろ
296名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:20:00.55 ID:+lyUOzjc
世界観ガーの人にとっては工業の時点でアレルギーだから心配ない
297名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:20:37.77 ID:tWtUxJYe
マターは万能物質って実にSFなアイテムだからなぁ…比較的高コストだし。
まぁ入れる入れないはすべてにおいて実際プレイする人が好きにすればいいんだよ。
298名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:21:00.02 ID:Ce1SU78D
世界観アレルギーをこじらせるとバニラ至上主義者になる
299名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:22:48.24 ID:SWjj0hn1
更にアップデートにも「これは○○MODにあったから云々」と反発するようになる
300名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:23:06.32 ID:WT3hJyXf
純粋にDUPEだから入れる入れないじゃなくて拒否反応起こす人がいるのは分かる
プロセス踏むことでそれ以上の利便性を引き出すマターとはまた別物だしな
301名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:23:27.37 ID:YkvdqOOm
粉砕機はDUPE?
302名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:23:31.99 ID:5ZuwV/kC
だから変えろって話でなけりゃただの雑談だろ
アレルギーはどっちだって話だぞ
303名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:24:03.74 ID:+AFj9KcG
GregTechの黒花崗岩生成層にタングステンって本当に存在するの?
Wikiに書いてあったんだが、掘っても掘っても出ない
304名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:24:37.01 ID:uJ6dTb9x
うむ、こっちもほってもほっても見つからん
305名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:26:09.84 ID:CngeCreA
buildcraft4.1.1出たのかーと思って見てたら
- Change: Reduce burn time of fluid fuels. (Player)
- Change: Fuel/Oil explode if placed in the Nether. (CovertJaguar)
って表記見てお゛ぅ!?ってなった explode…
306名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:27:10.49 ID:JkZ3tSxC
どっちっていうか
特定のMODがチートだの世界観崩壊だの言い始める奴じゃないっすかね
MOD叩き始めた側が叩かれるのはアレルギーでもなんでもなく、しっぺ返し
307名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:27:17.71 ID:tWtUxJYe
黒花崗岩自体が見つからんので何ともいえんが、赤花崗岩を6チャンクくらいの広さで掘って出た硫化鉄は2個くらいだった
308名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:27:48.54 ID:+AFj9KcG
液体燃料の燃焼時間が短くなって燃料をネザーに置くと爆発するようになったのかな?
309名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:28:43.68 ID:SWjj0hn1
IC2はexperimentalで仕様変わるからお手軽だのチートだの蔑める主張は控えた方が良いかもね
310名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:28:47.24 ID:RdhieRcO
>>305
可燃物が燃えたり爆発したり、世界観さんも安心の改変が続きますね(ニッコリ)
311名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:30:23.79 ID:5ZuwV/kC
じゃあこれからgregにぶーたれるの禁止な
312名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:33:18.59 ID:CngeCreA
実際クリエイティブで金オイルぶちまけたら結構ドォンって勢いで爆発するぞこれ…なんか笑ったわ
313名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:33:20.17 ID:tWtUxJYe
むしろグレッグは狙って堀に行かないとダメな素材があるくらいで鉱石あたりからできるインゴットはめっちゃ増えてるんだよな。手間はかかるんだけど。
314名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:35:41.61 ID:fHtQpQ85
まずオイルをぶちまける機会なんて誤クリックくらいだし大した変更でもなくね?
315名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:36:42.86 ID:tWtUxJYe
金オイル置けるようになるんだな。
316名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:38:30.32 ID:GSn5BAbt
>>305
燃費が悪くなるのは置いておいて

ネザーに液体系燃料とか持ち込むと爆発するのか
そうか…
317名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:42:39.95 ID:wnrJN1ow
ネザーなんて常に燃えてるようなモノなんだから、オイルはそりゃダメだろうなぁ
318名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:46:39.15 ID:KF/yLgZn
ネザーの溶岩は豆乳で黒曜石にすればいいね
319名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:47:53.95 ID:CngeCreA
buildcraft 4.1.1、Additional Pipes日本語版と競合

>>314
ラグい環境だとタンクからオイル取り出そうとしてぶち撒けたりするからちょっと危険になったかも
後ネザーの溶岩をオイルで黒曜石化させてた人とか
320名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:49:28.10 ID:/MG9gMD8
最近オイルを観賞用としてしか使ってないのは俺だけじゃないはず
321名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:52:49.23 ID:dCfv/6pn
>>320
金オイルをRailCraftのでかいタンクにひたすら貯めてニヤニヤしてる
322名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:54:25.19 ID:Ce1SU78D
>>320
最近は豆腐Factoryの液体を溜めてる
323名無しさんの野望:2013/10/25(金) 15:58:26.12 ID:iS65+KVt
最近RotaryCraftを始めたんだが、そろそろ要素に触れてみるかとCraftGuidを流し読みしてたら岩盤の粉ってアイテムがあったんだ
どうやら岩盤を機械で採掘すると粉がドロップするようなんだが、レシピ検索すると割と粉の用途があったんだよ。とくに岩盤粉と鉄で岩盤インゴットとか
で、岩盤破壊っても一番下の岩盤は奈落だから掘れないだろうなと思った瞬間にはたと気付いた
普段工業でクァーリー使って掘りまくるから岩盤を最下部のみの生成にするMOD入れてたって
危うく面倒なことになるとこだったよ。RotaryCraft入れてる人は気を付けてな
324名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:02:22.05 ID:Ti4deoKC
>>303
1回だけでたよ
イリジウムも
325 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/25(金) 16:03:25.45 ID:07X1D0HR
ArsMagica2のマナドレインとライフドレインが誰に効いて誰に効かないのかがわからん
ドレイン系をまとめた方がいいのか別にした方がいいのか
326名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:11:20.89 ID:oUfNhcMF
>>325
AM1ではAMで追加されたもの以外のMobは一律で100のMPしか持ってなかったな
そうでなくても最上位以外は吸収量低かったし微妙だった
というか1でも2でもLifeTapが強すぎ これこそリジェネ型にすべきじゃなかろうか

LifeDrain使ったことないけど効かない相手いるのか
アンデッドに無効とかだったら産廃にもほどがあるな
327261:2013/10/25(金) 16:21:23.31 ID:r2sJaIpA
IC2ex#278で2時間RTG発電10台並べて放置してみたけどRTG燃料消えなかったよ
前のバージョンだとRTG燃料消えるのかな

イリジウム作成のための機械類の作成キツイ
コスト高いのはまだしも加工に結構な時間と手間がかかりすぎて作る気が未だに起きないぜ
328名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:28:12.71 ID:Ce1SU78D
そんなにイリジウム作成が大変なんなら1.7が安定するまでの暇つぶしにexでクァンタム一式目標に遊んでみようかな
まあちょうどいい暇つぶしになりそうだ
329名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:29:32.01 ID:E74Vudwc
Ic2はいつからグレッグになったの?
330名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:32:49.53 ID:JkZ3tSxC
exから
331名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:38:45.97 ID:uJ6dTb9x
RailCraftのクレオソート油消費に生産がおいつかねー
粘土もグレッグとかぶって貴重やし・・・
332名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:54:04.67 ID:DXbVntdy
ニコニコ動画のを見ていて
AW+襲撃MODは面白そうだな
+魔術辺りでやってみたくなった
自動化はAWに期待している
人力だけど
333261:2013/10/25(金) 16:58:47.54 ID:r2sJaIpA
>>328
なんていうか、機械の制作がめんどいのが大半かな
機械が揃えば42杯分のマターと100万EUでイリジウム1個作れるし

IC2も変わったなぁ・・・
334名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:59:47.22 ID:r2sJaIpA
うっひょ名前直すの忘れてた
335名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:01:50.19 ID:HYp7da0P
>>331
粘土は意外と貴重品だよな、水中採掘とか探しづらくて面倒な上に粘土玉はかさ張るし・・・
MFRスラッジボイラーが無かったらクァーリー無双になるまで困窮してたわ
336名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:06:08.07 ID:Ce1SU78D
1.7になると更に自然粘土減るっていうね・・・
建築にも響きそうで嫌だ
337名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:20:26.23 ID:tWtUxJYe
ICの粘土レシピが復活することが望まれているのか。
土の遠心分離も限界あるしなー・・・
338名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:20:28.00 ID:Kb0y5pIO
>>336
粘土不足はPam'sが助けてくれる
339名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:21:28.23 ID:wARn1cxZ
>>332 ゆっくりの野望の人でしょ?
あの人の工業はスタイリッシュだよね
340名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:24:11.94 ID:07X1D0HR
>>326
試してみたけど少なくともアース、アルカナ、ウォーターガーディアンはライフドレイン効かない
マナドレインは目測だけどアルカナが一万、ウォーター、へカテーが千、マナエレメントが二千。
ウィザーや普通のmobにはライフドレイン効いたからガーディアン系がだめなのかも
341名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:37:05.51 ID:DXbVntdy
>>339
そうそう
その休日の方を見たんだ
AWはちょっと難しそうだけど
色々できそうだし
人が動くっていうのが面白い
342名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:39:23.08 ID:gTAPYUlQ
>>332
Invasion(溶岩、水流縛り)入れてると、防衛用の兵士がかなり必要なんで
必要な食料が増えて生産施設追加が必要になってきて良い感じ

あと防衛用兵器の設置場所とかも考える必要があって面白い
下手な所に大砲置いたら倉庫の屋根ふっとばされたw
343名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:49:36.02 ID:QjYsc7Re
>>331
あんま好きな方法じゃなかったらアレだけどRCのコンフィグで石炭&木炭をかまどで精製出来る(材料一つにつき瓶入りクレオソート2本)ようにする項目がある
344名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:54:35.32 ID:EdLgjPdy
1.5.2で工業にも慣れてきていよいよグレッグに手を出すかーと思ったけどwiki見て絶望
俺はブラウザをそっと閉じてアドバンスドソーラーを抜いた
345名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:57:11.47 ID:2uVWBbuQ
Gregは変に強化アドオン入れない方が楽しいよね
346名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:58:15.98 ID:Ce1SU78D
Gregは序盤が面倒なだけだから・・・
一度ハマると中々抜けないmodだよ
まあ一度入れてみてから考えよう
347名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:58:33.83 ID:6YD//aDh
IC2ex+Gregだけだと発狂しそうになるので無理です
348名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:59:42.38 ID:uJ6dTb9x
>>343
うーむ、その方法はやめときますわ・・・
ちなみに影MODを入れるにはマジックランチャー必須になるのですかね?
349名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:00:22.48 ID:MNP8FLCD
一々素材の加工に時間と手間がかかるだけなんで私はいいです
350名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:04:10.70 ID:Fpik5Uf8
ワールド生成を改善するMODのWorldAndGenerationTweaksの恩恵は良かったな
村と要塞の生成率UPしてるから見つかりやすい
家は一軒以外は不自然なく生成される
バニラの作物はマップ上に自然生成される
地下で土と砂利があまり生成されないから、持ち替えが少なくなる
351名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:09:47.89 ID:aZszQk1q
ArcaneGuardian苦労して倒したがあいつ落とすの緑オーブかよ・・・
赤オーブ手に入れるにはFireGuardian倒さないとダメっぽいが必要なエッセンスが何故か水で花見つけないと作れねぇ
352名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:12:06.05 ID:Jo2WOBO/
>>290-291
別に入れるか入れないかって話をしてんじゃないんだけどな
MOD自体のレビューをしただけだろう
353名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:15:13.99 ID:EdLgjPdy
キビもマターも一時期流行ったクッキークリッカーに通じる物があるよな
354名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:15:35.63 ID:uJ6dTb9x
むぅ、影MOD導入&マイクラの起動には成功したけどワールドに入ろうとするとクラッシュする
1.6.4に「ShadersModCore-mc1.6.2-f804-v2.0.1-beta8」入れたけどやはり無理かな
355名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:15:55.20 ID:faMsrJwQ
IC2農業の品種改良してるけど成長速度20でもうシシ神様レベルの雑草繁殖力なんだけど
こんなに低かったっけ
356名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:17:25.96 ID:07X1D0HR
>>351
waterguadian倒せば?
357名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:30:23.03 ID:uJ6dTb9x
マイクラ1.6.4にてランプを追加するMODありますかね?
ハロゲンMODは入れたのですがクラッシュしてしまった
358名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:32:29.38 ID:PmEPnHFm
いっぱいあるわ
少しは自分で探せ
359名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:35:05.36 ID:Jo2WOBO/
>>353
クッキーで何でも出来るって点でか。
一緒にするのもアレなんであえて書かなかったが>>288書いてる時に頭には思い浮かんではいたわw
360名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:35:45.80 ID:JbGsvjnH
ハロゲンランプみたいにブロックでおきたいならProjectRedにRP2と同じLampがある
FiatLuxは知名度が足りない、が個人的にオススメ。ただ求めてるだろうものと違う
オシャレなランプなら、Bibliocraftにもあるぞ。あれは館とかにマジで最適
361名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:39:17.01 ID:fg2UMl1j
粘土は建築にも使いたくて、Pamsのclayだけ単品で入れてしまってるな。
消費しはじめるまではカサ張って大変だけども。
362名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:40:50.62 ID:2uVWBbuQ
世界観うんぬんとGregTechのレシピ改変の批判のどちらも、根は同じものなんだろうなぁ。
所詮Minecraftのmodなんだから、所詮IC2のアドオンなんだから。
363名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:42:50.68 ID:6YD//aDh
オシャレなランプならFactorizationのWrath Lampなんかいいんじゃない
1.6.4で使えるか分からんが
364名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:44:40.48 ID:JkZ3tSxC
入れるか入れないかの話ができる、それだけでTFCやBTWに比べりゃ随分マシだな
365名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:48:15.00 ID:uJ6dTb9x
よし、影MOD導入成功!
しかしIC2のアドオンのNuclear Controlのパネルのテキストが表示されなくなる不具合が出てしまった・・・
http://gyazo.com/82540be1ebd8003ee035b89fe28844ff 
http://gyazo.com/f8af4af27376de7ed46cdb214923ba58 影MODあり
366名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:51:06.39 ID:WT3hJyXf
「ぼくのこだわりのマインクラフト」と「MODの組み合わせで推察される時代背景」を一緒にして噛み付いちゃいかん
前者の世界観云々は叩かれて当然だけど見栄えのいい街を作るには後者は必須だ
367名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:53:27.25 ID:JbGsvjnH
ReactorCraftは、もう抜いちゃったからアイテム名詳しく覚えてないけど、プルトニウムかなんかを使って熱を出して、重水かな?あれを蒸気みたいにして送る
んで、密室を作り、その中にタービンを幾つかつなげておいて、それに蒸気を渡す。密室じゃないと、蒸気が逃げちゃう
タービンの端っこから回転のを取り出せばいい
密室内蒸気はダメージ受けるし、外は放射線バリバリでヤバイ
何より、蒸気を渡すパイプみたいのがOptiと相性悪いっぽくて、カクツキまくる。かといってBCのもTEのもぱいぷとして使えなかったんだけど
ただ、配布元のSSを一部再現しただけだから、アイテムの入手方法とかわからんけどな……
RotaryCraftに詳しくないとReactorCraftはできないわ、うん
368名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:10:05.60 ID:CngeCreA
IC2exでAdvanced Solar Panel作る為の物質マター作れねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
369名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:11:17.57 ID:eJhjMj+I
明かりはTC4のNitorが好きだが、生産が結構めんどい。ゴーレム君とパイプからポロリを組み合わせて自動化とかできねえのかな。
370名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:13:08.67 ID:aZszQk1q
>>356
あのクラゲもなかなか弱かったけど弱いなりに落としたのは青オーブだった
ほかにAirGuardianが水中から遠距離攻撃してればこっちにワープしてこないので一方的に倒せるから
緑オーブには困らないな
371名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:13:59.28 ID:Jo2WOBO/
>>366
せっかく>>300で的確な指摘してんのにどうしてそれを台無しにする書き込みするかな

おまえら「世界観」って単語に脊髄反射で反応し過ぎなんだw もうちょっと噛み砕いてモノ書けよ
結局グレッグだろうとキビMODだろうと、とどのつまりは「労力」や「容易さ」に問題性が行き着く訳だよ
世界観うんぬんは、それに説得力を持たせる為の縛りでしかないが、それによってゲーム全体が決まるんだ。って事を言っただけ
極端な事言ってしまえば
そういう、縛りや制限といった枠を取っ払ってしまえば何でもありの無法地帯になっちまうから、無いとダメなんだよ
数字を増やすだけならクッキーで全て説明してしまえばいい。って事になってしまう訳。そしてそんな考えで生まれたのがアレだw
372名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:17:27.10 ID:Oo2k54GX
パパー371の人なに言ってるのー?
373名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:18:24.59 ID:oUfNhcMF
メイドさんかわいいまで読んだ
374名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:19:20.66 ID:07X1D0HR
>>370
waterguadianのドロップは青のインフィニティオーブと水のエッセンス0~2
運が悪かっただけじゃないかな。
375名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:21:05.98 ID:rgBFRXee
>>365
SEUS使ってる?暗闇だと変な黒いバグ出るって話だけどどうなん
376名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:23:23.31 ID:uJ6dTb9x
使ってるのはSEUS v10.0 Ultra DOFですわ
377名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:25:50.60 ID:z01Kfrh7
.minecraft\mods に入れることで導入できるModを作りたいんですが、やり方を教えてください...
http://minecraftjp.info/modding/index.php/MOD%E9%96%8B%E7%99%BA%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B の通りにやっても、recompileで生成されるファイルはjarに挿入するタイプのもので困っています
378名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:26:55.09 ID:Jo2WOBO/
>>372
そんなに難しい事は言ってなかったりする
379名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:28:51.06 ID:YnpDLlqC
ごめん、本スレのテンプレってMODスレ住人的にはどんな感じ? 使いにくい?
住人の反応は時間帯にもよって違ってくるとも思うのだけど

とりあえずMODスレの現行スレだけチェックして
あとは>>1-2をわりと機械的に貼ればいいようにしたつもりなんだ
380名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:29:05.71 ID:rgBFRXee
難しいとかそういう話じゃなくてただただ理解不能
381名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:29:35.65 ID:uJ6dTb9x
http://gyazo.com/dd109d0e8404a1e10353fd8970961200
なんやこれ? これが出てからワールドに入れなくなった
382名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:32:35.91 ID:BDfJ19Qi
>>377
質問が大雑把過ぎてわからんちん

最近MOD作り始めたけどそこと非公式フォーラムを参考にForgeのアイテム・レシピ追加まではできたよ?
もちろんmodsに入れるタイプで
383名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:32:40.10 ID:JbGsvjnH
まんまじゃん。
(ID変更等の理由で)ワールドからアイテムなくなりましたよー、読み込むとなくなっちゃうけど続ける?
って言ってるだけ
384名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:33:09.47 ID:4u4aPg+r
なんやこれ、って呼んだそのままやろ、読めんのか?
読む努力しろ、読んだら解決に向けて動け
385名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:36:01.97 ID:uJ6dTb9x
む、アイテムの変更をしとらんのに表示されることあるのか・・・
386名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:36:49.91 ID:Qw9b00AL
>>377
配布ファイルの出力 をちゃんと読もう
あと出力したファイルは圧縮してからmodsに入れよう
387名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:37:32.46 ID:z01Kfrh7
>>382
日本語力なくてごめん
modsに入れるタイプのModの作り方を教えてもらいたい、ということです
388名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:37:43.03 ID:Jo2WOBO/
>>380
…おまえらどうせ
「長文だから」ってだけで
どうせ偏見で書いてるんだろうとか、理論破綻してるんだろうとか決め付けてるんだろ
おまえらよくもまぁそこまでモノをちゃんと読みもしないで2chとか見てられんな
そんなんだからいつまで経っても「便所の落書き」つって見下され続けんだよ

というかそもそも読んですらないだろ?w
言っとくが、かなりニュートラルな立場で、尚且つすごい初歩的な事しか書いてないからな?
それすら理解できんのならもうお終いだよw
389名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:38:20.55 ID:wnrJN1ow
いいから黙ってろ
390名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:38:33.41 ID:R+ZCFu8y
>>385
modのバージョンアップしたなら、mod側で定義部分いじると出るケースあった気がする。
その場合はアイテム消えないけど。
391名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:39:03.19 ID:JbGsvjnH
>>379
個人的に思うのは、たかが1-2までしか使わない短いテンプレに面倒とか言ってるやつは950だっけ?踏むんじゃねぇって思ってるよ

>>377
抽象的すぎてわけわかめ。MOD作成スレになにしたいか書いてくれば一ヶ月くらいあれば返ってくるんじゃないか
392名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:40:53.07 ID:R+ZCFu8y
>>388を本人が言うと^^;ってなるんだがw
だまって見守れよw
393名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:41:34.01 ID:Qw9b00AL
>>371
極端に言ってしまえば、そういう無法地帯にするために入れてるんだからな、制限とかどうでもいい
それでも制限がないとダメって一人で言い続けるのは自由だがお前がこのMOD嫌いなだけなら自分の日記帳かバカッターでやれよと
394名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:42:47.48 ID:rgBFRXee
>>388
>数字を増やすだけならクッキーで全て説明してしまえばいい。
ここがわからないんだけど。クッキーってなんだよ。クッキーはブラウザの履歴とかを保存するだけだろ?数字を増やすの意味が分からん
395名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:44:40.90 ID:aZszQk1q
>>374
すまんなんか勘違いしてた・・・重要なのは水エッセンスのほうか
1回目は出なかったからがんばってみる
396名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:45:35.44 ID:OMf+F3sU
とりあえず暇だから構って欲しいってのは分かったよ

>>394
一部で流行ったcookie clickerって糞ゲーのことじゃね
397名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:45:50.33 ID:2uVWBbuQ
>>377
適当な他人のmodのzipファイルを開いて、中身がどうなってるか確認するとよい。
398名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:47:18.13 ID:jeE7eP3U
>>388
読んで欲しけりゃ3行で
2chの基本だろ?
おまいの文は前振りが長すぎでどこに言いたいことが書いてあるのか解らん

>>394
クッキークリッカーっていうミニゲームがあってな
少し前に小ブームがあったからググってみ
ゲームの楽しみって要はこういうことだろ、っていう感じである意味突き抜けてる
399名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:50:58.75 ID:BDfJ19Qi
>>387
とりあえず
ModdingWikiと一緒に非公式フォーラム、MOD開発のところのビギナーズガイドの二つを読みながら進めるとよいよ
その二つの手順どおりならできたClassはZipで圧縮するだけだったような
400名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:53:00.84 ID:Jo2WOBO/
>>392
てめえで言わんといかんからウンザリしとるんだw

>>393
>するために入れてる
だったら「チートだ」とかいう意見が有っても甘んじて受ければいいじゃねえかよ。実際そうなんだから。
アホか。"それ"をやってるのに"それ"とは言われたくないとかどんなワガママだよw
単に自分が受け入れてるものを拒否されたくないだけって正直に言えよw
401名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:53:17.50 ID:JbGsvjnH
大雑把に世界観とか使いすぎ
雰囲気とか縛りとかないなら何でもありだろ
数字気にするだけならクッキークリッカーと変わらんだろ

でいいのか?誰か翻訳頼む
402名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:56:57.49 ID:wnrJN1ow
この火種はNG入れとこう、単芝にろくなのはいない…。
403名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:57:09.16 ID:Jo2WOBO/
>>401
まあだいたいあってる。もういいよそれで…
一言で言うなら「サトウキビで石炭育てられるとか、もはやそれは石炭じゃなくて良いだろ」って事だ

ちなみに一行目は、ちゃんと文章読んでないここに居る奴らに向けての言葉だから除外してよしw
404名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:58:15.62 ID:N0D82EWf
翻訳MODが必要だ
405名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:58:48.30 ID:z01Kfrh7
>>399
ビギナーズガイドも読んでみて、その通りにやってみたのですがやはり反映されません...
406名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:03:50.07 ID:WT3hJyXf
こいつテンプレ改変に一人で必死になってたピエロだろ
キモすぎ
407名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:04:22.11 ID:wnrJN1ow
>>405
ちょっとその話題はスレ違いかもしれないから、こっちで質問してみてね。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
408名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:05:15.53 ID:JkZ3tSxC
相手に自分の主張を伝えたいなら
「俺は正論を言ってるんだお前ら従え」ではダメなんだよなぁ
409名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:05:59.14 ID:KPjPVEZc
>>402
本人だけNGしても結局触る人がいてハッスルしちゃうから意味薄いけどなー
410名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:07:05.22 ID:L8GN++U9
えらい伸びてるからRP2の更新きたかと思ったじゃねーか!ざけんあ!
411名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:07:13.84 ID:HYp7da0P
今の専ブラは連鎖NG機能があるから大丈夫
412名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:09:55.92 ID:Jo2WOBO/
>>408
勝手に勘違いしちゃう脳硬化的なアホばかりってだけだろw
あーアホらし。どんだけお前らはアホなんだ
413名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:11:41.72 ID:E9ZPrBC6
最初は普通の人装ってたのに一皮ムケれば・・・
いやぁ人間って恐ろしいね
414名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:12:35.87 ID:0IjDI2Am
キビ入れてるけど
植えずにボーナスアイテム兼目印扱いだわ。
415名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:13:49.60 ID:2uVWBbuQ
何度もレスするあたり、相手が本当にアホだと信じ切れてないんと違うか。わしと一緒に修行しようや。
416名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:19:18.48 ID:MQh+F1Al
経験値トラップを捗らせようとsomniaを入れたのに倍率が1倍割るという体たらく
417名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:20:48.51 ID:faMsrJwQ
マシンパワーが足りぬ
418名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:21:35.95 ID:fHtQpQ85
こんなときは質問で流れを切ろう(提案)

1.5.2Forge環境で使える遠距離武器のMOD探してるんだけど
弾道が直線的でかつ軌跡が見やすい銃系の武器ってなんかあります?
具体的には1.4のナノレーザーの代わりになれそうなものが欲しいんですが
419名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:23:48.23 ID:70n2YLtE
ググって氏ねゆとり
420名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:32:09.32 ID:wnrJN1ow
何かあるかでなくオススメあるか的な質問すると結構レスもらえるイメージあるなここは
>>217とかいい例

>>418
FN5728Gunsとその派生のPEだかなんだか使ってたけどあれは軌跡分からんなぁ…
軌跡のあるモノって相当少ないと思う
421名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:47:14.12 ID:sLpBqL6S
>>217
非公式フォーラムの種まきMODがバニラ寄りのロマン+実用でいい感じ
1.6.2FFMのマルチファームがうまく動かないから代わりに使ってる
422名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:49:21.09 ID:oUfNhcMF
1.6.2で村の中心点ずらすMODってないかな?
郊外に拠点作ったのにいつの間にか集合場所の真ん前になってて毎日毎日群がる報道陣をかき分けて進む有名人みたいな構図になってうぜぇ
423名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:52:35.39 ID:YnpDLlqC
>>388
本スレテンプレに妙に絡んでくると思ったら
こっちでも暴れてたのか…
真面目に応対してた自分がばかじゃないですかーやだー
424名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:52:47.20 ID:Fpik5Uf8
オールで整地したら村が崩壊した・・・
村自体が整地に適してない、建物の高さが違いすぎるし
真下に洞窟あるから穴だらけ
425名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:53:19.01 ID:WT3hJyXf
>>421
あれは面白かった
播種MODはモミジの人のが既にあるのにまさか2個目を入れるハメになるとは思わなかった
426名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:53:19.45 ID:6YD//aDh
ビルダーでコピーして再建しよう
427名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:53:29.17 ID:Qw9b00AL
村人のAI改善するMODなら聞いたことあるけど村の中心変更は分からん
とりあえず郊外のドアいくつか壊してリログしてみるとか
428名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:57:16.91 ID:Fpik5Uf8
>>422
Revampというのは コピペだけど
村人や動物のAIをより良いものへと改善するMODです。
動物が柵で囲った牧場の端に集まらなくなったり、村人がひとつの家 (というかドア) に集まらなくなったり
村人が双子を生んだり、エメラルドで誘導させたりできるようになります。
429名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:00:02.58 ID:wnrJN1ow
>>422
ドア次第で何とかなるんじゃなかった?
ほら、wikiみればなんかそれっぽい事書いてあるよ。少し調べてみようか。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/563.html
村の中心は常にドアだから、もしその郊外拠点にドアが使われてるなら、他のモノでドアの代わりをさせるとかの工夫が必要かも
中心を変えるmod自体は…ないなぁ
430名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:01:55.11 ID:oUfNhcMF
>>426-429
やっぱないよね、アリガトン 色々試してみる
Revampはなかなか良さげだし入れてみるよ

まあ最悪皆殺してWitcheryでよそから召喚しなおせばいいや
431名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:09:51.85 ID:OMf+F3sU
いっそ集中地点に酒場風の建物作るのもいいかも知れない
432名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:19:00.17 ID:rgBFRXee
酒樽みたいな中世ファンタジーな雰囲気出す置物追加するmodってないかな
GrowthCraftがいい感じだけど1.6系列はまだ来てないんだよなぁ
433名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:19:58.68 ID:WT3hJyXf
ドラクエMODのが有るよ
434名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:21:43.04 ID:6YD//aDh
FactorizationのバレルかIC2の酒樽
435名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:27:16.00 ID:rgBFRXee
工業ぽいのは世界観に合わないからちょっとなぁ・・・
ドラクエ単品modもテクスチャが32xだから浮いちゃう
436名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:27:22.25 ID:Ooi0DykC
>>425
ロジパイプなんかと同じような眺める楽しさがあるね
437名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:28:14.89 ID:rgBFRXee
>>435
ああ、世界観ていうのは今作ってるワールドに合わないってことね
工業がきらいってわけじゃないので
438名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:37:37.11 ID:jeE7eP3U
工業やってる人、TTは作ってる?
マターや、○○があればTTはイラネってなる?
もし作ってるならどんなのか見せてもらえると嬉しい

発想がバニラのままで・・・
439名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:38:32.18 ID:E9ZPrBC6
MFR入れてる人はオートスポナーとグラインダーで自給自足できてるんじゃないかな
440名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:41:15.26 ID:wnrJN1ow
中世の置物か、
MiddleAgesModっていうまさにソレ!みたいなのあったんだけど、残念ながら1.4.7で更新停止してるなぁ
441名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:41:52.91 ID:JbGsvjnH
soulshardでスポナー作るか、RotaryCraftでスポナー回収&制御するかだな。多分後者をやる奴はほとんどいない。そもそもやってるやつがここには少ないから……
442名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:44:01.41 ID:dObJI41A
>>438
マター作ればなんでも入手出来ますしおすし

…最近はレッドストーン見つけるまでが山で
それ以降は惰性になりつつある
見つけたあとは一気にテクノロジーが加速するから、先が見えちゃうのよね
443名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:50:24.46 ID:hPoiTcxG
1.7来るのかー
一応1.6.4経由でアップデートするとバージョンの壁ができないようだけど
工場MODや魔術MODで遊んでる人たちは今遊んでるバージョンから1.7にあげる予定なの?
それとも今回はバイオームとか結構増えるらしいから新ワールド作って1から建築しなおして遊ぶのかね?
444名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:52:53.60 ID:2uVWBbuQ
1.6.4は生成された建造物のデータを1.7仕様に移行するだけで、バージョンの壁は出来るよ
445名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:53:18.37 ID:07X1D0HR
>>442
MOD構成がらっと変えてみようぜ!
446名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:53:51.49 ID:oUfNhcMF
MODが出揃う頃には間違いなく構成変わってるから後者
447名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:54:39.95 ID:dObJI41A
>>445
うーん、やっぱりマンネリ打開には方向性の違うMODも試してみるべきかなー
今度は魔術一色でもやってみるか!
448名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:01:20.48 ID:6YD//aDh
1.6.2でTinCo入れてるとGregのハンマーでプレート作成出来なくなるな
ハードコアGregTechになってしまった
449名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:02:23.26 ID:jeE7eP3U
>>439>>441
スポナーを作る方向か
MFRは確かに興味あるんだけど、程よく不便したいのよね
自己完結する生産施設は浪漫だからそのうち手を出すと思うけど
>>442
やっぱりそうなるよね
まあマターはエネルギーのコストが大きいから自分的には許容範囲


オブジェをかねてTTは作ろうかな
450名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:02:35.13 ID:JbGsvjnH
メイドさんにサトウキビを刈ってもらったり、村人の管理を少し手伝ってもらったり、AW2で木こりをやってもらい、他の農業は、自らせっせと働いて収穫。暇になったらのんびり釣りを楽しむ

こんなプレイスタイルでもええんやで。心は少し癒されるかもしれない
451名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:04:01.30 ID:wnrJN1ow
>>448
ic2expのハンマーとGregのハンマーは別物だけどそこは大丈夫?
expのハンマーはそもそも作成できないようになってるけど…
どのバージョンか知らないけど、Tinker,ic2exp,Gregのみ入れてる状態で試した結果、プレートの作成はできたよ
452名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:04:57.79 ID:dObJI41A
>>450
それはそれで帰ってこれなくなりそうだなーw
453名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:07:42.73 ID:6nF8fa4q
Advanced Solarが動かない1.6.4でなんとかソーラー動力を強力にできないものか・・・
454名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:08:40.75 ID:6YD//aDh
>>451
ちゃんとGreg版ハンマーだしConfigもtrueになってても駄目なのよね
TinCoだけ抜いたら普通に作れた 1.6.4でやった時は何とも無かったのに
455名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:10:24.97 ID:RpWxinHI
>>453
コンパクトソーラーでええやん
456名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:13:38.06 ID:FoItXlSm
ロジパイプみたいにAEで指定数だけ供給とかできないのかね…
457名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:15:29.62 ID:E9ZPrBC6
ネットワーク全体での在庫数指定はできるんじゃないっけ
隣接インベントリ内の在庫数管理はよくわからん
458名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:16:07.14 ID:0XDrnMx5
>>456
インターフェースに指定数置いてホッパーかなんか適当なので出せばいけるんじゃね
459名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:24:02.03 ID:4u4aPg+r
1.7.2きちゃったか
またMOD更新戦国時代が始まるのか
460名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:25:35.45 ID:YnpDLlqC
やだほんとに来てる
ってもう1.7.2かよ!!
461名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:27:36.02 ID:wnrJN1ow
在庫管理の応用させればいいんじゃないかな?
かまどに木炭を常に8個とかなら、簡単に思いつくところで在庫管理させつつ、エクスポートバスとストレージバスを繋げればハイ完成
ただこれ複数個のかまどはちょっと無理

なお在庫管理はニコニコ動画で申し訳ないけど、この動画の8分あたりからの置き方を参考に云々
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21787767
462名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:32:15.49 ID:Htq+Ya8Q
供給パイプにできることがAEにはできないんだよな
コークス炉ずらっと並べて原木切らさないようにするとか
463名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:34:34.81 ID:4u4aPg+r
コークス炉にExportBusで原木セットしておくだけじゃだめなの?
464名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:40:53.51 ID:wnrJN1ow
個数指定ができないor難しいだけで、切らさないようにすること自体はできる
465名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:44:58.32 ID:P4Y2/lge
木材の生産量が消費量を大幅に上回ってればそれでいいんじゃね
生産と消費が大体釣り合うような設計だと片っ端からつっこむ式では行き渡らない事あるな
466名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:45:13.07 ID:iGQtwslD
久しく表で活動してなかったけど、なんとなく気が向いたのでおまけ欄に村人メイドモデル化Modを焼き直ししてみた。
1.6.2用は既に有るけど・・・欲しい動作が無いって寂しいよね、作っちゃうさModderだもの。
なお不親切仕様につき、一見様お断り感満載でごめんね。

ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947#p14947

まぁ、ほんとのところAW2のモデル変えできないかなーとか調べてたんだけど
辛かったので止めた結果。
467名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:50:18.92 ID:FoItXlSm
何故か木炭の話全体に進んでるが、指定個数だけ供給するってことね
やっぱりできないのかね…
やっぱりロジパイプとBC入れなおすか
クァーリーはCaveWorldとネザー限定ということにすれば警官は守られる…かな?
いつになったらビルダーは復活するんだろうね
CCでビルダープログラムとか作ってみるかな


コークス炉わーい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382708961816.png
468名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:53:20.68 ID:ZZgMfeNP
逆に疑問なんだが個数指定で供給が必要な場面ってどんなだ?
469名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:53:41.71 ID:rgBFRXee
>>466
あんたこのスレ見てたのかよ
470名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:57:17.09 ID:oUfNhcMF
Revamp入れたら村人が一斉に高台の家に向かった
と思ったらそこから近くの木の葉っぱを踏み台に拠点の屋根の上を駆け抜け
柵で囲んでおいたサボテン畑へダイブして押し合いへし合いしながら死んでいった
何を言ってるか分からねーと思うが俺にも分からん
471名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:00:41.16 ID:hPoiTcxG
>>466
ExtraTanksにはほんとお世話になってます

1.7.2来たのかー、さてどうするかな
1.5.2遊び尽くした感もあるから、MOD揃うまでバニラで馬乗りながらバイオーム巡りでもしようかなぁ
472名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:04:36.98 ID:JbGsvjnH
世界の端から先って面白いな。草一つない場所が広がりまくりんぐ
というか、BOPの別ディメンションで端っこに来たら、大陸続きまくりワロタ
普段のプレイでもそのくらい大きい大陸出ませんかねぇ。雲とか要らないんですよ……
473名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:07:16.56 ID:iGQtwslD
>>469
ここくらいでしか作った報告なんてなかったりね。
更新してもトピに新しいレスつけないsageの精神。

AW2の話題見かけて、やるき出たかなーと思ったけど
想像以上に、防具とか武器持たせるのtr・・面倒っぽかったんよの。
474名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:08:27.19 ID:59VHKeu/
>>456
AEのサイトにある奴はアカンの?
http://ae-mod.info/Subnetworks/Supplier/
475名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:10:01.50 ID:+S4xzfBd
>>468
greg核融合炉の完全自動化とか?
476名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:11:41.97 ID:Fpik5Uf8
>>470
そんなことになるとは・・・
自分が入れたときは、柵から脱走した村人か沢山発生して
全員、戻したら、アイアンゴーレムが3体になった。
477名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:16:59.78 ID:iS65+KVt
>>470
それついさっき入れたんだが、もしかして割と危ないMODなのかこれ…
478名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:17:34.64 ID:oUfNhcMF
>>476
無駄に並木道とか3階建て(ただし階段は全部外)のマンション的建物なんか作ってたせいで物凄い経路が出来ちゃったみたいね… 頭いいなあ
慰霊碑建ててサボテンは地下で育てることにしました
479名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:20:54.02 ID:oUfNhcMF
>>477
整地してルート潰しとかないと段差や屋根なんかを利用して執拗に柵を乗り越えようとしてくるねw
夜はばらけて帰ってくれていい感じなんだけど
まあ農場とか無ければあんまり気にならないと思うよ
480名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:22:54.99 ID:WT3hJyXf
>>466
・村人をLMMモデルに変更
・witch、zombieもLMMモデルに(ここまではP老師のMOD二種と同じ)
・村人メイドさんがメイドさんと同じく座布団や椅子に座る動作を取るように(new)
・テクスチャは入っていないから自力で旧村人メイドから引用するなりして各自導入すべし

って理解でいいのかな?間違ってるとこあったら指摘して貰えるとありがたい
481名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:26:15.68 ID:FoItXlSm
>>474
つまりこれは供給側と断線されたネットワークを作って管理しとって事?
めんどk…いや、ありがとう
482名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:27:48.39 ID:iGQtwslD
>>480
そうそう、そんなかんじ
ファイルパスも地味に違うけどまぁ、Mod追加村人とかのテクスチャ入れ替えたりしてればたぶん解るよね。
483名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:44:04.73 ID:WT3hJyXf
>>482
おkおk、単純にアップグレードされたということですね
三角木馬にも涼しい顔で棒立ちだった村人がとうとうお座りできるとは・・・お疲れ様です
484名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:48:58.04 ID:FoItXlSm
BCのLiquid Metalsとか使ってる人いるのかね
1.4.7で止まってるけど
485名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:07:56.57 ID:H9gHxV8r
>>481
うん、メインとは別に供給したいアイテムだけのサブネットワークを作る
AEだけでやるとかなり大げさな装置になるね
486名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:09:21.84 ID:s5CGEn3P
>>485
うーむそれで逝くかなぁ
ロジ入れても結局サプライヤーとプロバイダーぐらいしか使わないんだよね
487名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:17:59.77 ID:tG1ir9GR
>>484
1.4.7で止まってるのが残念。液体キレイダナーするのにむいてたんだけど……
TConは入れてない。入れるか悩んでる

あとRCのアドオン珍しいよっしゃ、と思ったら、ただの粉砕機レシピ追加系だった悲しい。まあ、対応するMODはこれから増えてくだろうけど……
488名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:32:32.47 ID:W4VoJhGa
ArsMagica2でNatureGuardianの召喚方法がわからない・・・
大量虐殺を許さない、ような事書いてあるからクリエイティブで卵から動物出しまくって倒し続けてみたが駄目だった。
召喚方法知ってる人いるかな。
489名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:34:40.21 ID:RM54i8te
>>488
ドライアド5体くらい倒せ
490名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:37:25.02 ID:W4VoJhGa
>>489
あぁ、ドライアドか!ありがとう
491名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:46:35.91 ID:gJSSUaIj
AW2で液体関係の自動化はできるんかなぁと考えていて
試しに、牛牧場Civicのリソース欄にバケツ入れたら
ちゃんと牛乳しぼってくれた

ケーキ自動化ラインは作れるみたいだな

あと、ClassicMineのリソース欄にたいまつ入れておくと
自動で置いてくれるっぽい
492名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:53:00.58 ID:e9LAvy4X
1.7.2modはMCPが来るまで待機だな
493名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:27:03.04 ID:qqZrDPux
AM2の入ったマルチの鯖どこかにないかな?
494名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:32:54.24 ID:zVPtraZL
>>493
AM2公認鯖があるが、外人だらけだと思う。それでもいいなら行くといい。

http://www.minecraftforum.net/topic/2028729-arcanacraft-a-magic-themed-minecraft-server/
495 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/10/26(土) 02:09:10.25 ID:HWyqOdzF
>>493
紹介していいかわからんが一応ニコニコで生放送やってる人が建ててるのが一つだけ有る
放送してないときはホワイトリストらしいし超絶過疎ってるけど
496名無しさんの野望:2013/10/26(土) 02:52:03.47 ID:RAqIk67y
>>467
パターン1
1.ME精密出力バスで原木をコークス炉へ搬入
 レッドストーン制御は「レッドストーン入力がある間アイテムを搬出する」
 数量設定は「1個ずつ搬出する」
2.ME精密出力バスにMEレベルエミッターでレッドストーン信号を送れるようにする
 レッドストーン制御は「設定値未満でレッドストーン出力する」
 木炭の生産数を設定
3.ME精密入力バスで出来た木炭をネットワークへ取り込む
4.1〜3をコークス炉の数だけ作る
・欠点
どうしても作りすぎてしまうのでMEレベルエミッターの個数設定を考えなきゃいかん
(MEレベルエミッターの停止信号が送られた時にコークス炉に64個原木が入ってしまっているはず)
あとコストかかりすぎ
497名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:05:16.17 ID:RAqIk67y
パターン2
1.木炭の最大生産指定量分チェストとホッパーを用意してコークス炉に原木バッファを作る
2.各コークス炉のバッファとMEインターフェースをBCパイプで接続する
3.MEパターンエンコーダに木炭生産パータンをセット。MEインターフェースに突っ込む
 このMEインターフェイスは木炭生産のみに特化すること
4.MEアクセスターミナルかMEクラフトターミナルから自動クラフトを実行
 コークス炉からの搬出は木パイプ使って3.のMEインターフェースへ

これで多分行けるはず
コストも安くすむ
498名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:11:30.02 ID:RAqIk67y
>コークス炉からの搬出は木パイプ使って3.のMEインターフェースへ
よく考えたらこれは事故の元っぽいので別の搬入用のMEインターフェースへ送られるようにした方がいいかも
499名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:12:00.45 ID:OETVm7CH
>>432
つTFC。
500名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:35:29.80 ID:N80UJ3L7
MEインターフェースってほんと優秀だよな
MFRのバイオリアクターへの農作物の搬入もエメラルドパイプと組めばすごく楽にできるし
ただ、自動加工で機械に搬入しなきゃいけないのに隣のホッパー(BC)に間違えてアイテム流しちゃってたりするけどな!
501名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:37:06.51 ID:s5CGEn3P
AWってConfigでID変えられないのか?
502名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:37:53.00 ID:s5CGEn3P
>>500
レンチで搬入する向き決めればいいよ
503501:2013/10/26(土) 03:42:09.02 ID:s5CGEn3P
あ、すまんあったわ
504名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:45:01.17 ID:uMA5Wvfi
MEいつの間にか武器も追加されてるのな
505名無しさんの野望:2013/10/26(土) 04:22:36.78 ID:VTnS9rUB
>>496
MEダークケーブルで一括で出力バスの制御をしたらいんじゃない?

MEレベルエミッター*1
MEダークケーブル*1
ME基本出力バス*X
ME基本入力バス*X
コークス炉*X
ただしXは任意の数

で済ませられるし。ただし、ネットワークの配線に気をつける必要があるが。
506名無しさんの野望:2013/10/26(土) 04:34:44.71 ID:RAqIk67y
>>505
そっちのほうがコストが安く済むし、設定の手間もかからないね
507名無しさんの野望:2013/10/26(土) 05:30:01.96 ID:6KbgKII/
EnderIOの最新版を入れたらDimensional Transceiverだと?
とうとうTEのEnergyTesseractを実装したか
問題はMJ転送時の減衰だな 
Tesseractは25%減衰だったがこちらはどうなっているか・・・調べるかな
508名無しさんの野望:2013/10/26(土) 05:55:41.17 ID:4/Gmkw2T
1.6.4って日本語化MODまだ出てないのか・・・
509名無しさんの野望:2013/10/26(土) 06:17:14.12 ID:6KbgKII/
調べるまでもなくcfgファイルに書いてあったw
デフォでは10%減衰になってるわ
加えてコネクション維持のために0.25MJ/t消費

そして気に入らなければ値を変更可能というのはうれしいな

加えてこれは同時に液体も転送できるから
TE EnergyTesseractの完全上位互換だな
510名無しさんの野望:2013/10/26(土) 06:28:47.47 ID:NrV3UC/Z
>>509
EnderIOはパイプとか機械の便利さと作るコストがあってる感じがして好きだわ
MJ貯めれるやつたくさん作って繋げるの面白いしな
そして液体送れること初めて知りました
511名無しさんの野望:2013/10/26(土) 06:46:35.60 ID:6KbgKII/
>>510
液体は設定ファイルにあるのを見ただけで実際には試してないから 多分大丈夫だと思うけど
普通に考えて 束ねた状態で液体・MJ・赤石信号はセットで転送可能だよねきっと

ところで設定項目に導管のScaleなんて項目があるんだが・・・
EnderIOの導管の細さに違和感を感じる人は これを変えると幸せになれるんだろうか
512名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:05:29.03 ID:NrV3UC/Z
>511
それで太さ変えられるけどパイプまとめるとこも
でかくなっちゃうからデフォルトだわ
513名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:15:32.47 ID:6KbgKII/
>>512
そうなのかー残念だ
514名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:48:39.88 ID:qqZrDPux
>>494-495
ありがとう
両方覗いてみるわ
515名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:49:59.23 ID:KMEtqOpE
MC1.5.2で主にBC,FFM,MFR,TE,AE,EnderIO,RCを入れているのだけれど、砂利(Gravel)
の入手方法がRCの破砕機で丸石→砂→砂利位しかない。
なんだけど、破砕機がやかましい(IC2入れていない理由の一つ)のと場所を結構食うのにちょっと悩んでいる。
砂利を製造できる手段で他に何かあるのかご存知の方いるだろうか?
516名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:53:07.53 ID:KMEtqOpE
おおう破砕機の辺り間違ってる
×丸石→砂→砂利
○丸石→砂利→砂
砂も必要ではあるけどこっちはEnderIOでもTEでも出来るから破砕機である必要はない
517名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:56:33.59 ID:txZnjVv9
>>507
かなり前から実装されてたぜ。
518名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:59:41.88 ID:7VZwIlUa
粉砕機の音はOFFにできるよ

IC2使わないことがないから分からないな
EnderIOのSAGなんとかって奴が粉砕機と同じなのだろうか(公式にはそう書いてあった)
またはThermal ExpansionのPulverizerとかも粉砕機だよ
519名無しさんの野望:2013/10/26(土) 08:00:06.93 ID:tG1ir9GR
>>516
IC2のがやかましいって、configからIC2の機械の音消せるよ
あと砂利の入手法だが、TEで良くね
520名無しさんの野望:2013/10/26(土) 08:14:14.58 ID:KMEtqOpE
>>518-519
ありがとう
音を消してしまう手があったね、何故思いつかなかった俺
EnderIOのSAGMillはもろIC2の奴のMJ版でオーバークロック用モジュールもある
ただSagMillもTEのPulverizerも丸石→砂なんだ
521名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:06:38.92 ID:VTnS9rUB
>>520
TEのPulverizerの砂利は副産物扱いで丸石→砂+砂利10%だったはず
確率は自分の目で確かめろ
522名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:21:12.14 ID:PKEKUCRc
RCの破砕機の音も大概じゃね?ガシャーンガシャーン
523名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:33:51.92 ID:SCGvqyWv
そこでgregのユニバーサルメセレータですよ
プルバライザー+ロッククラッシャー+メセレータの機能がついてるよ!
524名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:34:04.99 ID:wUAg/RaB
>>468
すべてのかまどに木炭二個ストックするとか
すべてのコークス炉に原木二個をストックするとか
ボイラーに木炭1スタックをストックするとか
常時ガラスを128こストックするとかじゃないかな

>>473
なるほど
AWいじるのは難しいのか
メイドさんにかこまれて
なにもせずに生きるのはささやかな夢だけどねぇ
むしろ砂糖をドカ食いしながら露天堀するメイドさんクァーリーモードとかの方が現実的なのかねぇ
ってmodder名乗っている人に言うのはイヤらしいな
チラシの裏だと思ってくれ

>>520
TEは丸石→砂のおまけで砂利がでるね
おまけだけに安定供給は難しいかも
525名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:43:43.22 ID:gkmdl9wW
1.7.2来てるじゃんかー
1.6で出せなかったMODも結構あるみたいだから、RP2みたいにバージョン飛ばして
いきなり1.7に対応させるやつ増えるんだろうね

ところでRP2はいつ出ますか?
526名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:44:20.10 ID:KMEtqOpE
>>521-522,524
副産物で出るのは知ってるんだ。安定供給前提だとやはりRCの破砕機で、設置サイズはまぁ
目をつぶって音は消してしまうってところかなぁ
色々ありがとう
砂利そんなにいるか?っては舗装用と、あとはTarretModの弾に砂利が原料のがあるからなんだ
527名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:48:55.14 ID:KMEtqOpE
>>523
あー飛ばしてしまったけどこれ俺宛だよね
いやぁGregさんはちょっと・・・てかIC2入れてない&MFRとかTE入れている辺りで
お察しください
でもありがとう
528名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:50:42.58 ID:gkbYdZva
1.6のOpenBlocksチェストがキモすぎ
529名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:05:54.16 ID:VaWKNYiP
カサカサ…
530名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:12:16.31 ID:FcfxhAnf
影MODいれて地下にもぐったら想像以上に視認距離短くて恐怖心をあおるなぁ・・・
http://gyazo.com/12d6e16d626fef1b55c53aa37b2a4478 幻想的だけど
531名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:15:57.02 ID:t1W0/u2s
今回の本体アップデートはForgeが間に合ってないのか?

1.6.2で環境作って大して時間経ってないから助かるけど
532名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:27:01.43 ID:Rk2oNN5s
pre出てから全然時間無かったから、いくら早さに定評のあるForgeとは言えども無理だったんだろうな
533名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:29:53.07 ID:VaWKNYiP
mcpすらまだだからな
534名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:47:41.69 ID:wUAg/RaB
>>526
ああ…タレットか
導入はしたけど作ってないや
wikiにはショットガンは撃ったあとから拾うと増えるとなってたから楽観視してたんだけど
そう甘くはないのか
535名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:57:44.05 ID:WVsZ8+ee
authorsがMcMDKになってるのに配布ページになーんも書いてないMOD見つけるとげんなりしてしまう
いちいち先生に言いつけて怒ってもらうような事はしたくないけど放置するのも気分が悪い


パンダソードの奴、ホームページ見てみたら利用規約の3を守らないまま公開してあるのな
それともこれから治すのか?
536名無しさんの野望:2013/10/26(土) 10:57:48.52 ID:vKNLgoR6
(^p^)forgeはやくしるうううううううう!!mod対応はやくううううう!!!
(^p^)ぼきのすきなmod対応遅いからフォーラムに文句かいてやるううう!!!!
537名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:09:14.95 ID:1ajP0MQg
どうせ1.7でもRPは来ないんでしょ(´・ω・`)
538名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:16:27.44 ID:kc78sZqN
急かすならMCPだろ
539名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:19:53.96 ID:wUAg/RaB
>>535
確かその件はもう…手遅れなんだ…
540名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:35:21.05 ID:kc78sZqN
もっと高機能なMod制作GUIツールもあるのに、なんでMcmdkとやらしか話題にならないんだ?日本語だからか?
541名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:40:35.27 ID:fCib/uXm
日本語だから
542名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:44:10.46 ID:vZeLjTmY
>>540
俺この騒動で初めてMcMDKの存在を知ったんだが、他にも似たMODあるの?
543名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:50:13.00 ID:G8i73M0K
MCreator
544名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:10:06.99 ID:FcfxhAnf
Nuclear Control 結局影MODでテキストを表示することはできなかったです・・・
545名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:29:02.83 ID:HCHvekjp
ちょっとごめん
1.6.2でボートをWASD移動に戻すMODがあったら教えてくれないだろうか

1.7.2をちょっとやってみてるけど
テクスチャはともかく音の方のリソースパックはやっぱファイルの場所を変えないとあかんのだなあ
546名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:43:23.62 ID:1x3XLtFF
1.6.2で強力な装備のMODないかな
追加MOB相手にバニラの装備とかじゃ辛い
547名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:45:29.76 ID:2y5nUMiI
mpsはvanillaレシピもあったからもしかしたら行けるかも?
548名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:51:29.43 ID:wUAg/RaB
1.5.2のEUとかMJでの充電式飛び道具でいいのないかな
地形破壊は無いと有難い
549名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:52:22.83 ID:pKExMv40
クァンタムクァンタムなにがあろうとクァンタム
550名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:54:42.08 ID:kW3jsmNB
>>548
IC2CAのナノボウとか?
ナノレーザーは対応してないしなあ
551名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:55:45.17 ID:tG1ir9GR
>>548
完全に充電のみで、弾とかなしなら、ナノボウじゃね

あんまり使われないのに、AEの武器があるけど、名前忘れた
BCToolsには、エンダー専用遠距離武器があって、結構便利といえば便利。作るのがかったるいけど
552名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:10:28.78 ID:691o3C26
>>546
proXエンチャさえすれば大概のMOBはダイヤ装備でどうとでもなるがな
追加MOB何入れてるの?
553名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:25:50.99 ID:PKEKUCRc
1.5.2だが、過密型MFR牧場の交配経験値によるレベルUP効率が、下手な経験値TTより凄い
作業の合間に中で突っ立ってるだけでモリモリ経験値が手に入る、一体どんな経験をしているのか
1.6.2ではスーワーが経験値をモブエッセンスとして回収するようになったらしいけど・・・
554名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:38:14.26 ID:1x3XLtFF
>>552
ただ自分が弱いだけと装備がダイヤとかじゃないから苦戦しているだけだと思う
カボチャMODで追加されるMOBでTurnerというエンダーマンみたいなのが
攻撃すると透明化や後ろに回り込んでくるし、
あとボスモンスターにも襲われることもあるから
少々相手するのが大変だから、攻撃力が高い武器や序盤で防御力が高い武器が欲しかった。
555名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:44:16.93 ID:fvuNtxN3
AEの奴はブロック破壊しちゃうよ
使ったことないけどメカニズムに充電式の弓があるけど、これは矢必要なのかな
556名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:06:27.06 ID:d0Zg44Rf
>>554
…ピースフルで採掘したら?
趣旨は変わるけどBalkons Weapon Modや魔術MODなんかで戦い方に工夫してみるのも楽しいよ

Jade Knightblazer氏復活しないかなぁ
AsgardShieldもHarkenScytheもChainsも好きだったのに
連絡も取れないから引き継ぎすらできぬぇ
557名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:06:52.40 ID:FcfxhAnf
グレッグのボーキサイト鉱石 平原バイオーム内でも生成されねぇ
なにか変更あったのか・・・?
558名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:13:20.38 ID:fvuNtxN3
バージョンLだけど普通にあるよ
559名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:13:31.47 ID:IwSb6vsc
AEが難解でとっつきにくいなぁ
似たような機能の端子や装置が3つずつくらいあるせいかな
560名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:19:20.54 ID:fvuNtxN3
ロジの供給パイプをインターフェイスにつなげれば
要求パイプからAEのアイテム丸々参照して取り出せるし
テレポ介して遠隔地からもやり取りできるので超便利
561名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:19:25.31 ID:691o3C26
>>554
ああー、南瓜のは結構テクニカルだからしょうがないね
MOC入れれば序盤で鉄装備と同等のが作れるよ
Tinco、ExTool、WeaonMODとか入れれば強力な武器も作れる
562名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:21:44.75 ID:kW3jsmNB
>>559
別に機能全部を最初から活用する必要はないんだぜ
コントローラとドライブとストレージいくつかとアクセスターミナルでただの大容量倉庫として使うところから始めればいい
563名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:25:02.67 ID:FcfxhAnf
>>558
まじでか?
なんで見つからないのだ・・・ ボーキサイト鉱石
Y33以上の平原バイオームを彫りまくってるけど一個も見つかってないわ
564名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:27:37.20 ID:1x3XLtFF
>>556
>>561
ありがとうExToolとかWeaonMODを入れてみる

あとDartCraftって工業化MODを入れてなくても大丈夫かな?
565名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:34:12.98 ID:d0Zg44Rf
独自エンチャントテーブル的なアレに動力が必要
フォースエンジンの歯車作るときだけBC入れれば後は外して問題ない
ジェムの消耗が激しくなるけど
566名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:36:34.33 ID:trWylbBx
>>564
入れてないと作れないアイテムは何個かある(フォース発電機等)
元々は独立してて、魔法にも似たエンチャントめいたシステムと道具を追加するってモノで、
他との連携が多い、ってだけだから気にする必要はない。
あと液体フォースの恩恵がすごい(ニッコリ
>>565の書いてるように、BC入れてないとフォースエンジン作れない可能性があるのが難点

ジェムの消耗は気にしなくていいんじゃないか、フォースロッドでフォース棒とかフォーススコップを破片にしちゃえば、破片をジェム代わりにできるし
567名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:36:41.01 ID:zNyl3D6j
レシピ追加系でフォース歯車のレシピだけ追加したな俺は
あれAEとかみたいに単体でも作れるようにならないかねえ
568名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:41:11.94 ID:d0Zg44Rf
まあいざとなればジェムはネザーで腐るほど掘れるしね
569名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:41:38.40 ID:wUAg/RaB
>>550>>551
ありがとう
IC2CAね探して見る
弾薬無しじゃないと駄目とまでは言わないんだが
とりのはねとか火薬とか十全に用意するのって大変じゃない?
でもエネルギーは切れると詰むから潤沢に確保するシステム組むし
手軽な気がしてね
マタークラスはまた別の話だけど
570名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:47:07.79 ID:trWylbBx
DartCraft単品で入れることは想定されてないのかな
と思って配布ページ見たけど、BuildCraftのエンジンでMJを供給してね的なこと書かれてんな…
仕方ないね…
571名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:48:10.04 ID:tG1ir9GR
>>569
ぶっちゃけた話、1.5.2なら、ショットガンMODに無限エンチャントつけた方がコストも手間も楽だよ(
572名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:50:32.84 ID:3BDG8vU3
物的コストの無い遠隔攻撃と言うと魔法の領分だからなぁ
573名無しさんの野望:2013/10/26(土) 14:57:25.65 ID:wUAg/RaB
>>570
つ「AW人力エンジン」

>>571
そうか無限エンチャという手もあるかショットガンはわからんから調べて見る
574名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:03:19.25 ID:691o3C26
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=14837
これすごい進化してて驚いた
マルチで使えたらめちゃ面白いな
575名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:09:09.14 ID:t1W0/u2s
1.5.2ならDartCraftのForceツールにバニラのエンチャント出来るから単なる高性能ツールで使えるんだよな
TC3のリペア付与したつるはしとか便利すぎてGregの電動工具作らずに済むくらい
あと脇潰し漏れが怖いから拠点の床は全部DartCraftの石レンガに張り替えた
576名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:13:06.66 ID:tG1ir9GR
光源にLUMAもイイね結構いける→1.6.2じゃないですかヤダー(1.5.2組

使えばかなりいろいろできるみたい
577名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:17:35.09 ID:tG1ir9GR
リンク忘れた
http://www.minecraftforum.net/topic/1945727-162forge-luma-lighting-and-special-lamps/
CCとの連携もあるのかな?(大雑把に見た感じ
プレイヤーを感知して赤石信号だすやつと組み合わせれば、部屋に入った瞬間、床に幾何学模様が浮かび上がる、とかできそう
重くなりそうだけどな
578名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:28:50.70 ID:RAqIk67y
DartCraftのフォースエンジン単品で動くよ
工業MOD一切入れずに作れるから
フォース歯車はフォースインゴット*4+鉄インゴットで作れるから、
あとはピストンとガラスとフォースインゴット4つあればエンジン作れる
ご覧のとおり
・フォース歯車DartCraftレシピ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382768829412.png
・設置例
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382768859821.png


冷却水はゴーレム使って入れているので効率良い
とは言えフォース注入器しか使いようがないけど
579名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:31:29.63 ID:wUAg/RaB
>>577
パッと見
RS入力で光るランプブロック型
同上コンパクト型
RS入力レベルで光の色が変わるランプブロック型
かなぁ
RS出力レベルをコントロールしながら出力すればパラパラマンガとか出来るのかな
580名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:33:31.53 ID:RAqIk67y
フォースジェムに関しては
液体フォースはフォースボウをフォースロッドとクラフトすることで作るフォースの破片で作れるし
フォースインゴッドはフォースツリーの葉からナゲットとれるんでそれから
自分のところはTC4とAM2入れてるんでDartCraftはほんのちょっぴり使うだけなので
ジェムを使わなくなって溜まり始めてる

まぁ工業入れると効率いいのは確か
581名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:34:19.81 ID:trWylbBx
>>578
まじかーそのレシピは知らなかった…
582名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:57:02.92 ID:uAoAMtQp
GregTech4.04lを使ってるのですが
リチウムバッテリーは作れないのでしょうか?
教えてください
583名無しさんの野望:2013/10/26(土) 16:01:43.18 ID:trWylbBx
リチウム電池か、
過去ログあさるとこんなのが出てきたよ。
他にもリチウムセルについてのことがあったけど、ソレはic2exp側にあるとかなんとか。

Minecraft Texture・MOD総合.0.13.0
470 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 11:54:37.83 ID:vlabGPjN
Gregのリチウム電池がクラフトできません
リチウムバッテリーストレージでもいいので作り方教えてください

471 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 11:57:17.20 ID:pWn5tiZf
バージョンによってはバグで作れないから作れないなら諦めろ
584名無しさんの野望:2013/10/26(土) 16:04:25.60 ID:uAoAMtQp
やっぱりつくれないんですか
ありがとうございます
585名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:47:36.00 ID:FcfxhAnf
平源または熱帯森林(海外のwikiによると熱帯森林とかにも出る模様)のY30〜80を掘りまくったけれども
グレッグのボーキサイト鉱石一切見つからない・・・
誰か助言を…
586名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:50:30.44 ID:SfZCuWLY
もっと掘る
587名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:50:40.39 ID:o4j6cenq
長距離の物資輸送にすべてパイプを使うのは超めんどくさい
とはいえテレポパイプは楽すぎる
どうしたものか
588名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:52:59.30 ID:kW3jsmNB
楽すぎるのが嫌ってのはよく分からんが
RCのトロッコ運搬とかAWのおっさん運搬でいいんじゃね
589名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:55:38.20 ID:RsrhiRuG
>>585
もともと出にくい鉱石ではあるからなぁ・・・
掘りまくった=3×3チャンク以上掘った ってのなら生成されてないのかも
590名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:56:29.86 ID:uAoAMtQp
普通に熱帯雨林じゃなくて森を探したほうがいいと思うよ
591名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:00:13.24 ID:wUAg/RaB
AW配達員は便利そうだよね
最大配達距離とかあるのか知らんけど
592名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:01:31.87 ID:FcfxhAnf
ムムム… 2週間掘ってもでなかったが
白い木をさがしてそのバイオームを掘ってみることにします…
593名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:07:18.80 ID:fvuNtxN3
Greg鉱石はテクスチャの一面が焼き石に擬態されててウザい
594名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:09:29.58 ID:JcXVKyt6
AW2のNPCの探索範囲はコンフィグにnpc_search_radius=140ってあるから140ブロックまでじゃね?
テレポート装置のポストなんかもあるし、エリア分けしてもいいかもしれんね
595名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:16:34.93 ID:2frEQ5gx
FFM入れるとフォースの原木を搾って液体フォースつくれるし、液体フォース+金属インゴットwith工作機でフォースインゴットも作れちゃうから、
適当な金属インゴットあればフォース製品作りたい放題、うはwwwwチート乙wwwww状態に
IC2で電子回路の鉄プレートをフォースプレートに変えると倍量できるんでお世話になってます
596名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:24:00.09 ID:MPDLlQFm
>>591
チャンクの境目で凍結とか、
目的地にワープとかで着いてもまだ荷物が届かないとか
挙句の果てに出発地点に戻ってたりしてw

そんなことがあったら、テクスチャ縞々にしようぜw
597名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:27:49.97 ID:trWylbBx
面倒なmodもあるんだから手軽なmodもあってもいいよね
過去ログから引っ張ってきたけど、改めてみるとえらいことになってんな

DartCraft,液体フォースのチート性能ぶり一覧
・光源になる(明るさ15?)
・浸かったアンデッド系にダメージを与える事ができる
・浸かったゾンビの装備している武器や防具を無傷ではぎ取ることができる(太陽が当たっているときヘルメット限定で耐久は減っている)
・浸かると、アンデット以外の体力を回復させる(プレイヤー、クリーパー含む)
・革を剥ぎ取った牛、羊毛を刈り取った羊等を浸からせると毛や革が回復する
・子供の動物がすぐに成体になる
・頭まで浸かっても酸素ゲージが減らない
598名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:30:58.66 ID:2y5nUMiI
バランスなんて考えてないんだろうな…人それぞれだけど完全にチートじゃないですか!
599名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:32:38.46 ID:Q6zjjDt3
行き着く先はEE2
600名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:34:37.84 ID:tG1ir9GR
1.5.2だし、dart入れてないからわからんのだけど、クァンタム装備をゾンビに拾わせてから、液体フォースで剥ぎ取ると充電ってどうなるの?最初に拾わせた時のまんまなのかな?
601名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:36:21.49 ID:RsrhiRuG
>>598
Gregはクソ!  DartCraftはチート!
つまり混ぜるとちょうどよくなる   かもしれない
602名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:41:08.86 ID:wUAg/RaB
>>595
AAA A銅線
BCB B赤石→フォースインゴット
AAA C精錬鉄→赤石
で二個出来るんだっけ
赤石消費は減るし
有難いな
603名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:41:23.24 ID:Uzb8qfJW
ICの蓄電量は耐久値と別に管理されてるから、仮に回復したとすれば意図的な仕様だよなぁ
604名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:43:08.89 ID:rvg5yA5v
液体フォースにTC4の侵食を浄化する機能付けてほしいな
岩盤までくり抜きたい所が侵食されててめんどくさいことになってる
605名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:45:13.02 ID:ZB6peofl
DartCraft入れてる人はSpoils Bagの処理どうしてる?手作業?
TT作るとSpoils Bagがチェスト圧迫するから適時処理しないといけないけどこれが時間かかる
右クリック代行とかで開封自動化出来ないかな?1.5.2だからRP無いけど・・

液体フォースやクレオ油、ダイヤやクォーツなんかも出るからおいしいんだけどねー
606名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:51:08.66 ID:wUAg/RaB
>>594
8.75チャンクほどか
対角でその半分としても
5×5拠点では対角に気を付ける程度ですな

>>596
チャンクで凍結はローダーおかない管理者の責任だろうよ
ワープで行けるんなら持ってけよ
メイドさんと違ってかわいくないとは言え優しくしてやれよ
可愛くないけど
607名無しさんの野望:2013/10/26(土) 18:58:11.10 ID:RAqIk67y
>>605
うーん。やったこと無いけど
TC4の"Golem Core: Use"を使う
Useゴーレムはチェストからアイテムを取り出して指定ブロックに"使用する"機能を持っているので
Spoils Bagをアイテム指定して、空きチェストに使用するように設定するってのはどうだろう?

って1.5.2かぁ…
TC3のThaumic Tinkererのクリック機械?
608名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:04:17.60 ID:L/8rBLbr
>>605
1.5.2だが、thaumcraft3のアドオンで右クリック代行機がある
それでバッグは処理できてる
ただし、一度ユーザーのインベントリに入らないと内容物が確定されないようで、自分はバレルに搬入して200個くらいたまったら、引き出して処理してる

http://uploda.cc/img/img526b930106234.png
609名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:09:48.38 ID:ZB6peofl
>>607-608
おぉ、情報ありがと。ツール動力盤だよね
アドの方は入れて無かったけどTC3は入れてるからちょっと入れて挑戦してみる
610名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:10:42.98 ID:gJSSUaIj
>>594
Slipによる指定は座標指定なんで
チャンローダー置いてチャンク読み込みしてれば
どんなに遠くても向かうっぽい

ただ、途中でお腹が空くと止まっちゃうから
所々に食料補給所はいるかなw
611名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:28:50.75 ID:trWylbBx
Greg入れた時のオートマチックリサイクラーだっけ、あれにアイテム搬入できないんだけど、
Gregの嫌がらせかなにかで手動搬入しかできないのだろうか
612名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:43:06.81 ID:gSYPStA5
丸石とか木材とか入れようとしてないだろうな
613名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:54:03.25 ID:uAoAMtQp
GregにGUI内のアイテムストレージ欄を直接番号指定してアイテム送り込む機械あったろ
あれは一番だるいアイテム搬入装置だけど
一番確実で最強の搬入装置と思ってる
614名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:56:29.46 ID:wUAg/RaB
>>611
前ワールドはパイプで搬入できなくて自動じゃないほう使ってたな
615名無しさんの野望:2013/10/26(土) 19:56:55.52 ID:wRgQqDB0
また来た
>>606みてやっぱり初志貫徹すべきとおもったし。
まぁ、妥協はいっぱい有るけどね・・・

LmmLikeNpcAW2
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=14947#p14947
616名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:03:55.83 ID:gJSSUaIj
>>615
うわっ! マジか!! 試してくる!!!
617名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:04:17.20 ID:d0Zg44Rf
>>615
メイドさん帝国始まりの日か
乙乙
618名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:13:23.77 ID:adacU+jC
lb photo realismっていうテクスチャパック使ってるんだが、時計とコンパスだけ画像は存在してるのにピンクと黒の四角で表示されるんだ。
解決方法わかる人おられますか?
619名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:14:00.53 ID:FcfxhAnf
ここにあったヘリMOD、1.6.4に対応してなかった…
せっかく長距離の移動に使えると思ったのに…
620名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:17:23.75 ID:691o3C26
>>615
ハラショー、こいつは執念を感じる
貴官にはマルチページチェスト一杯のバケツを進呈しよう

これってメイドのテクスチャをAWのにリネームして対応させればおk?
よくある羊のテクスチャ数種類あってランダム、みたいな風には出来ないよね?
621名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:18:29.78 ID:tG1ir9GR
>>615
1.6.2か。でも乙。やっぱすごいよ
メイドさんだからエンジンを回してもらう作業は中断しないとね
622名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:49:36.45 ID:zNyl3D6j
>>615
メイドさん帝国の夜明けと聞いて
いつも本当にありがとうございます

これは本格的にAWワールドを組まないとな
623名無しさんの野望:2013/10/26(土) 20:56:35.95 ID:wRgQqDB0
>>620
そう、LMM用をAWのにリネームでおk。
RandomMobsは過去環境でバグ遭遇していらい使ってないから知らない。
624名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:02:47.94 ID:691o3C26
>>623
どもども
RandomMobsはダメ元で聞いただけなんで試してみて出来たら報告させてもらいます
グリモアで更新できないのがこれほどもどかしいと思ったのは初めてだ…
625名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:06:38.24 ID:s5CGEn3P
MCMDKでなんか上がってるな、また馬鹿か
626名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:09:06.97 ID:FcfxhAnf
新 Trains&Zeppelin 色々新しくなってて
トラックビルダーも便利になったけど荷台をくっつけての搬入&搬出する機能はまだないようだ… 残念
627名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:13:14.10 ID:gJSSUaIj
628名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:16:41.60 ID:kc78sZqN
>>627
これは素晴らしい
629名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:21:05.23 ID:s5CGEn3P
願わくばマルチモデルが(ry
630名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:24:49.59 ID:PKEKUCRc
>>627
ヤバイ、可愛過ぎる・・・
631名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:26:32.55 ID:HCHvekjp
>>615
いままで興味の欠片ももたなかったAW2に食指が動きまくり
どうしてくれる
632名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:34:10.74 ID:691o3C26
また守るものが増えてしまったな
本格的にMOD追加の敵も寄せ付けない城を作るか
というかそういう拠点づくりにもFerneさんの沸き潰しMOD重宝してます
ありがたや
633名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:39:16.41 ID:AqhxQV5X
>>615
ありがとうございます
万難を排して導入します
感謝
634名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:41:05.20 ID:odRdgY2f
うわあ・・・
635名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:45:00.77 ID:tG1ir9GR
ExtraUtilitiesのv0.3キター……1.6のみっすか
仕方ないね。古いバージョンの開発はModderに負担をかけることになるだろうからなぁ
636名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:47:51.98 ID:fvuNtxN3
>>627
俺は男臭い図柄のが好きだな・・
637名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:52:32.36 ID:s5CGEn3P
>>627,632
ネクサスブロックおいておきますね
638名無しさんの野望:2013/10/26(土) 21:54:19.23 ID:zNyl3D6j
じゃあ俺はVSmobsにAWNPC追加しておきますね
639名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:05:30.36 ID:d0Zg44Rf
しまった山賊の砦が攻略できない
生け捕りのち地下牢でSETTOKU後改心させる機能はよ
640名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:08:53.06 ID:wfYffkjo
無知がグレッグ触った結果
http://uploda.cc/img/img52692b3430b0e.png
水いれた瞬間周りのチェスト、時代の書を綺麗に吹き飛ばしてくれた
641名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:10:22.29 ID:FcfxhAnf
何に水入れたんだ? 蒸気生成器か?
642名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:12:44.67 ID:tJ9THEGl
>>587
やあ兄弟
そんな時はテレポ無しで長距離輸送システムを組んで
重さと不便さを堪能した後にテレポパイプを使って便利さを味わうと
一粒で二回楽しみが味わえるよ
643名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:13:51.67 ID:RM54i8te
>>627
デフォだとLMMと見間違えそうだな
テクスチャ編集しておくか
644名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:14:57.87 ID:Q6zjjDt3
空焚き状態で水入れてアボンか
645名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:15:10.90 ID:wfYffkjo
>>641
そうだよ
いろいろ思考錯誤してて石炭だけいれていろいろやってたけど水蒸気作るのに水無いと作れ無いと気づいて水バケツ右クリックでアボーン
646名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:15:57.69 ID:9H5+Szr9
試行錯誤はクリエイティブでやれとあれほど
647名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:18:07.94 ID:t1W0/u2s
>>615
凄い…テクスチャ変更とかしたこと無いから勉強してくる

>>636
こいつらの出番か
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&start=480#p9850
648名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:18:10.00 ID:wfYffkjo
>>646
この後にクリエでやったよ....
649名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:23:15.97 ID:FcfxhAnf
グレッグはホントにマゾいですなー
Trains&Zeppelin の列車の材料となる鋼鉄を手に入れるためにブロンズ高炉 一時間ほど待ち中…
ボーキサイト鉱石はいまだ手に入れられず(森林バイオーム見つからず、ホームより2000マス東に突き進む予定)
650名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:34:07.57 ID:G6RNwZxI
ロータリークラフトのハンドブックをさっき流し読みしたんだが、もうwikiの情報古いってもんじゃねーぞこれ
BCICとの提携もあったし風力や太陽熱で動力を得ることも出来るみたいだった。色々とICまがいなことも出来るというか
下手するとそれ以上のロマン要素満載状態
651名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:35:01.16 ID:B/gUlmK2
>>649
まだ探してたんか
自分の体感だけど平原の小規模な洞窟にある事が多い、気がする
あと他の人も書いてたけど片側の面から見たら焼き石だけど実はボーキサイトってことも
よくあるから注意ね
652名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:36:16.22 ID:FcfxhAnf
>>651
助言ありがとう…
653名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:39:24.90 ID:gJSSUaIj
>>637
実はスクリーンショットにネクサス写ってたりするw

夜になったら一斉に家に帰っていくのはおっさん状態でもかなりかわいかったが
メイドさんになると壮観だなぁ
654名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:48:04.35 ID:FcfxhAnf
ちょっとボーキサイトが見つからない理由の疑惑を一つ発見した
ボーキサイト鉱石と他の鉱石が置き換え生成いるかもしれない…

FFMのコンフィングでFFMの銅鉱石が発生しないようにしてるはずなのに生成されてる…(特に平源で多く見かける
655名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:53:09.69 ID:691o3C26
ネクサスMODって面白い?
あれ動画で見たけどでかい城立てると絶対拠点内に沸くように見えたんで入れなかったんだが
せめて立入禁止範囲だけ決めれればまだなんとかなりそうなんだが
656名無しさんの野望:2013/10/26(土) 22:58:25.55 ID:gJSSUaIj
>>655
沸く距離は変更できる。
個人的には面白いよ。いろいろと仕事が増えるのが良いって人向きかな。

メイドさん防衛線
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4613526.jpg
657名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:00:16.80 ID:zNyl3D6j
128マス位まで湧き範囲を拡張できた気がする
でも多分湧き潰しはできないな
まあああいうのは雰囲気作りやロールプレイも兼ねたmodだししょうがない部分も
658名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:03:59.71 ID:tJ9THEGl
雰囲気だよねー
せっかく豪邸を建てたのだもの
お客様が来ないと寂しいじゃないか
659名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:06:41.03 ID:Mxz9HVLo
Invasion Modは適当に縛りを入れて楽しむものだと思う
本気で防衛したいならHostile Worldsなんてのがある
チャンクローダー機能つきのMOBがすごい勢いでトンネル掘り進んでくるよ
660名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:10:54.25 ID:kc78sZqN
SiegeCraft復活しないかなー
661名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:34:16.49 ID:rJbkpwwf
GregTech V4.04m
* Fixed Sawmill Slots.
* Ignoring TContruct Stuff in the OreDictionary
* Added a bunch of new Materials and Prefixes to the Lists, thanks to JZTech.
* Fixed Pyrite Ore Smelting.

GregTechがついにTinker's Constructのアイテムにも手を加えた模様
662名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:35:25.49 ID:3BDG8vU3
誰かwikiにAW2の解説ページを作ってください!僕は何もしませんけど!
663名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:39:38.65 ID:fvuNtxN3
まだEnder ioと泥炭クラフトでイージーモードや
664名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:39:40.66 ID:691o3C26
おー、そういう設定あるのか
と言っても128マスだとやっぱり蹂躙されること確定みたいですね
siegecraftみたいなタイプだと(ワールド穴だらけになるのはともかくとして)まだ良かったんだけど

>>659
Hostile Worldsってどんな?
動画で見たけどよくわからんかった
665名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:43:52.27 ID:xxL+Ahr1
>>661
またか・・・
666名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:47:55.00 ID:t1W0/u2s
>>663
泥炭クラフトの製材機と粉砕機はgreg環境だと序盤の難易度低減に助かってる
木材→木の棒2の加工出来ればもっと良かった
かまどはDartCraftがあるから霞むけど
667名無しさんの野望:2013/10/26(土) 23:51:50.55 ID:691o3C26
>>657
技術的な話もあるので無理かもしれないけど湧き方が悪すぎると思う
例えば予想防衛ラインを指定させてそのラインの外側数十mから湧くとかすればよかったのでは
防衛ラインに到達した時点でネクサスに向けて再進撃させれば現状よりは遥かに良くなりそう
668名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:06:19.07 ID:XqSej16X
>>664
最大半径124マスの円周上に沸くんだけど
いったい、どれぐらいの大きさの城作るつもりなんだろう
669名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:16:03.32 ID:bc9Rh3aH
AM2って今転移門使えるの?
670名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:17:04.18 ID:d77QAI2v
朝にRCの破砕機以外で砂利の安定供給云々、まず教えてくれた人ありがとう
音消しで対応中、蒸気機関車の音も消えたのでちょっとさみしい

で、その経緯でEnderIOのSAGMill調べて(EnderIoCrusherRecipes.xml)いたら、これRCの”砕けた黒曜石”とFFMの"木材パルプ"
作れることに今さら気づいたよ
どっちもそれぞれ破砕機とFFMの工作機で作っていたから目から鱗だった
これに気づくきっかけももらえたので改めてありがとう
671名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:21:59.35 ID:qvbsR5fO
1.5.2のgreg中盤なんだけど、核融合炉起動するまでのマター製造ってみんなどうやってる?
今はRC高圧蒸気ボイラー2台で蒸気タービン回してるけど、石炭の消費が思ったより早くて辛い
672名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:31:56.93 ID:cwEC/HBS
>>671
1.5.2ならAtomcicScienceのタービン一択
燃料は木炭使うなら植林場増やす
エタノールならサトウキビをIC2支柱とMFRハーヴェスターで高速回収
673名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:41:00.11 ID:4jB7joYq
1.6.2ビルドにて木エンジン暖めには石エンジン直付け始動45秒てwikiにあるけど赤まで行ってもすぐ緑、青と・・・
30分待つ以外で効率良い暖めないのかな?
金オイル鉄エンジン2機が緑後半で冷却間に合わない、
木エンジン4機 金防水パイプ使ってるけど何か駄目?
674名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:46:46.49 ID:Rl+tdpr0
>>664
隕石が落ちてきて落下位置にゲートが出現、そこから侵略者がやってくるというMODだよ
侵略を止めるにはゲートの向こうにいるボスを倒す必要があるそうな

基本的に相手にするのはリーダーで掘削能力とチャンクロード機能を持つZombie Minerと
人海戦術でどんな崖でも乗り越えてくる取巻きのZombie Invaderの2種

こいつらプレイヤー狙いでどこまでも追いかけてくるからうっかり死ぬとえらい目にあうよ
675名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:47:08.56 ID:+sOdbM8t
>>577
コンピュータは任意の強度のレッドストーン信号を出力するのに使っているみたいだな
676名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:47:13.40 ID:LAEkAbcW
圧縮木エンジンでも使おうぜ
もしくはEnderIOの水生成機
677名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:52:27.25 ID:pehjwW2I
BTWの1.7対応バージョンが来たら起こしておくれ…
ていうかそれまでテラリアでもやってるわ

1.7の追加バイオームはあまりにも魅力的過ぎる
BTWと1.7どちらかを取るなんて、考えただけで狂おしい…はぁ
678名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:52:48.78 ID:4jB7joYq
>>676
圧縮木エンジン追加してみる!
ありがとう!
679名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:01:24.11 ID:76gKoBfL
http://gyazo.com/c5b94cac7943a6bddcb1d8f5b357714a
TrainCraftでのトラックビルダーのレシピ通りに置いたけど作れない…

何が悪いんだぁ
680名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:07:32.37 ID:aKzSKaX9
>>668
124だか128だか知らないがたった8チャンク程度だぞ?
ちょっとでかい家作ったらそれだけで3×3チャンクとか平気で食うのにそんな意外な感じで言われても・・・

>>674
ありがと。これプレイヤー狙いだったのか
チャンクローダー機能まであるとかネクサス以上に建造物ぶち壊しにされるな
681名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:09:34.72 ID:76gKoBfL
>>679
自己解決した

グレッグの鋼鉄インゴットではだめだったらしい
しかし、TrainCraftの鋼鉄インゴットは鉱石辞典に登録されてるうえにグレッグのレシピ変換で作成不能…!
682名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:09:35.73 ID:RPJciPIO
>>662
ページ新規作成にIDがいるらしく、俺はそっとwikiを閉じた
683名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:11:29.35 ID:76gKoBfL
>>681の問題を解決する方法ありませんか?
TrainCraftの作者に訴えたいけど英語の文描けない…
684名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:12:08.16 ID:cwEC/HBS
>>681
TrainCraftのconfigに鉱石辞典の項目があった気がする
685名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:23:47.65 ID:GHGcnOHG
InventoryUnification=falseにすればOK
686名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:26:14.71 ID:76gKoBfL
TraincraftのコンフィングファイるにInventoryUnification=false見つからない…
バージョンは4.1.3_001 マイクラ1.6.4です
687名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:31:16.44 ID:A8wWIQKS
magiclauncherでマイクラ起動してるけど、Logみたら、起動画面に行くまでに実に85669行も使ってるんだがもう長すぎワロタ

InventoryUnificationってなんかgregのconfigのような名前だね。gregやってないからわからんけど、そっちも見てみたら?
688名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:35:26.95 ID:POcDRO/f
ブラックスポット対策が来た1.6.4くらいで定住したいな
689名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:38:21.11 ID:NYUQIbCA
1.7.2っていうとピストンクロックのブロック増殖思い出すなぁ
まだmodとかは無いよね、たのしみたのしみ
690名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:45:04.62 ID:76gKoBfL
InventoryUnification グレッグのコンフィングにありました
falseにしたらTraincraftの鋼鉄インゴットがグレッグの鋼鉄インゴットに変化しなくなりましたが、
Traincraftの鋼鉄インゴットのレシピが消えたままでした…
691名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:45:34.86 ID:76gKoBfL
ちなみにグレッグの鋼鉄インゴットでは列車作れなかったでした
692名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:51:25.91 ID:NYUQIbCA
693名無しさんの野望:2013/10/27(日) 01:58:43.30 ID:cwEC/HBS
少々強引な方法だけど
1)NEIでTrainCraft(TC)の鋼鉄インゴッドを1つ用意する
2)MFRを導入してUnifierを作成する
3)UnifierのPreferencesにTC鋼鉄インゴッドをセットする
4)Unifierの左上のスロットにgregかRCの鋼鉄インゴッドを入れる
694名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:00:33.70 ID:76gKoBfL
>>692
BerryGood!
これでようやく列車作れるようになります!
助言していただいたみなさん本当にありがとうございました
695名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:01:21.85 ID:4zV18Lb/
ああ…全財産の大半を詰め込んだダイヤコンテナ群を読み込んだ瞬間に何故か落ちるようになった…

まさかのMoreInventoryMod単品でも落ちやがるうえにconfig消したら読み込めるから間違いない
Mod自体外すか弄ってたID設定をデフォに戻してコンテナが消えるとワールドに入れるが…これは諦めるしかないな
696名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:24:46.86 ID:0e23PBZv
ていうか手に持っただけで鉱石変換とか正直嫌がらせとしか思えない
クラフトの簡単な鉱石辞書間変換作業台みたいなやつ追加するだけでよくね?
697名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:33:49.01 ID:A8wWIQKS
個人的には嬉しいがな。むしろ辞書にのっけておきながらレシピが対応してないMODに対して何とかしろって言いたいわ、いやすまん上から目線すぎるな
木材とかはやめて欲しいけど、鉱石はまとめたい。なんかこう、本で登録した鉱石だけ自動変換(インベントリ内に本があることが必要)みたいな感じでもいいと思うんだ
698名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:45:49.18 ID:0e23PBZv
>>697
鉱石変換自体は便利だと思うんだ、TEとic2の鉱石なんかすごくかさばるし
ただ節操なしに鉱石をまとめてきて止める手段はconfigのみっていうのが問題なんだよな
発想はいいし技術もあるからそういうところだけどうにかして欲しいところ
699名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:46:01.24 ID:gqahwab+
Gregとic2ex入れてやってるんだが、ラポトロンクリスタルのレシピがサファイア使用するレシピしかなくて摘んだ…
あとどっちの仕業か分からないが最新のだと>>602のお得レシピが潰されてた
700名無しさんの野望:2013/10/27(日) 03:12:51.70 ID:/TEPftZE
海洋でクァーリー回してる身としては1.7は悪いニュースだ
狭くなったならまだしも砂の代わりに砂利とかないわー
701名無しさんの野望:2013/10/27(日) 03:15:12.26 ID:76gKoBfL
trackcraftのトラックビルダー ちょっと欠陥あるな・・・
上部のブロック設定でブロックをちゃんと消費してくれない
702名無しさんの野望:2013/10/27(日) 03:27:36.45 ID:LAEkAbcW
>>699
Configでダイヤレシピに戻せる
孤島プレイやってると戻さないと無理ゲー過ぎるぜ
703名無しさんの野望:2013/10/27(日) 03:29:34.84 ID:gqahwab+
>>702
そうなんだ!ありがとう、調べてみるわ
704名無しさんの野望:2013/10/27(日) 03:59:24.15 ID:Rp9+X8H1
>>692
それ便利だよね
クオーリーからの排出ラインに組み込んだら
辞書がらみの悩みが解消した
705名無しさんの野望:2013/10/27(日) 04:03:06.89 ID:GHGcnOHG
Gregの機械類の内部インベントリに入るだけでも統一されるんだけどね
誘導加熱炉とかは中途半端にGreg介入してないからインゴット統一するのが面倒くさいという
706名無しさんの野望:2013/10/27(日) 04:46:05.54 ID:i8b6TWhi
>>692
ピンポイントに1.5.2に対応してないのかよ…
707名無しさんの野望:2013/10/27(日) 04:54:19.73 ID:0e23PBZv
むしろ全部TEの粉砕機で砕いてできる限りインゴットはTEに統一してる、1.5.2だけど
708名無しさんの野望:2013/10/27(日) 05:08:16.36 ID:LAEkAbcW
>>706
自動化は無理だが1.5ならTEの鉱石変換機でいいんでない?
709名無しさんの野望:2013/10/27(日) 07:44:11.67 ID:T7ItD1L3
>>680
半径だから相当広いがな
710名無しさんの野望:2013/10/27(日) 07:54:18.48 ID:A8wWIQKS
粉砕するんだったらもうOreDupeFixがあるやん1.5.2ならさ。あれなら本気でやれば歯車も統一できんだぜ(鉱石辞書で一緒なら
711名無しさんの野望:2013/10/27(日) 07:58:50.20 ID:cwEC/HBS
>>700
RCの砕石機がアップを始めました
712名無しさんの野望:2013/10/27(日) 08:02:40.78 ID:lp89wt+3
深海トンネルとか浪漫があるよね
砂利使うらしいEnderIOも恩恵を受けるんじゃないかな
713名無しさんの野望:2013/10/27(日) 08:03:15.61 ID:nXD+9FSo
AM2更新きたね、TouchもLife Tapも弱体化されたらしい
あと更新履歴で気になったのは、
*デフィシットの量によってエッセンスの過剰消費を起こすようになった。さらに溜まると機能停止する(爆発はしなくなった)
*Wakebloomの生成率が上がった、さらに川にも生成されるようになった
*マナクリーパーを強化(爆発までの時間がかなり短くなった)
*カリファクターで鉱石を精錬すると二倍になるように。 Light Nexusからの供給で動かすと低確率で三倍に?
*追加MobのAI強化

個人的には、Touchの範囲が短くなったのがつらい。剣ぐらいの範囲にしか届かなくなった。
714名無しさんの野望:2013/10/27(日) 08:30:09.69 ID:xtjz0Yhw
乙 まあ妥当じゃね
おめーの腕何ブロックあるんだよって射程だったしな TC4の杖といい勝負とか
AM1でもそこまで長くなかったし
LifeTapもHeal差しとけばHPもMPも収支プラスで防具削れる以外にデメリット無しとかちょっとおかしかったな

…え、鉱石倍加?
そもそもAM入れると鉱石余るんだけどなぁ
何かの布石か
715名無しさんの野望:2013/10/27(日) 09:51:45.27 ID:t9xNU/t2
AM2 v1.0.2
-Forgeの呪文を村人に使用すると、エメラルドに精錬する
誰かが全自動エメラルド工場作りそうだな
716名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:32:04.71 ID:NYUQIbCA
ウィザーさんを窒息処理させたいんだけど、
岩盤をある程度の手間をかけて採掘できるmod
あるいはウィザーさんの爆発と噛み付きでも壊れないほど硬いブロックを追加するmodないかな
岩盤を取れるようにするmodはいくらでもあるけど、大体が岩盤ツールだとか要らないモノ追加するモノだったり、ダイアつるはしでも取れるようにする程度の簡単なモノだったりでちょっと不満
ver1.6.2です。よろしくお願いします
717名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:32:51.90 ID:QiDq6RVd
そんなあなたにBC湧き水ブロック
718名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:34:14.36 ID:KeOKoNfI
1.5.2だと湧き水とかオイル沸きとか、RC硝石スポナーブロックとかはウィザーさん破壊するから1.6でもそうならダメなんじゃ?
719名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:39:01.74 ID:NYUQIbCA
BC湧き水ブロックはそもそも回収できるのかな。1.6環境じゃ無理な気がする
あるいは岩盤をクラフトできるようなのでもいいんだけどね…
ないよねー、やっぱりないよねー
720名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:42:03.41 ID:cwEC/HBS
適当なレシピ追加した方が早い気がする
721名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:48:00.31 ID:YTQNpS7o
722名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:49:19.19 ID:905OLOgN
>>716
DivineRPG
723名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:49:30.29 ID:NYUQIbCA
岩盤をクラフトさせるようにするとなると、当然ながら壊すためのアイテムも必要になるから避けたいんだ
場所移動させたいとか、置き場ミスったとかあり得るからね…
今日は暇だからぼーっと探し回ることにする、ありがと
もし良さそうな感じのがある、あるいは知ってたら教えてくれるとうれしい
724名無しさんの野望:2013/10/27(日) 11:52:36.48 ID:NYUQIbCA
>>721
私のニーズにぴったり!素晴らしい!
ありがとう、色々探してこれだ!ってなるようなのが他に無かったらこれにする

>>722
どう…どういうことなんです…ウィザーの攻撃でも壊れないモノはおろか、ウィザーより強い子とか追加されるんですかね…
725名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:03:55.87 ID:aKzSKaX9
ウィザーさんを自動で処理したい!

├ 1.岩盤で窒息させる

│    [まちがい]
│      確実な方法ではありますが、手間がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたMODでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.アップルボーイを使う

      [せいかい]
726名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:10:38.14 ID:rd7FsJjS
一方俺はポータルガンmodの高エネルギー飛翔体使って瞬殺した
727名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:12:30.50 ID:XeqMTLea
一方俺は200体あまりのメイドを導入して多数の犠牲と勝利をもぎ取った
728名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:12:53.34 ID:NYUQIbCA
>>725
くっそ…くっそ…
アップルボーイさん強い強いとは聞いてたけど、ツールがトンデモ性能だから入れるときは縛ることにするよ
ありがとう。

>>726
ただ倒すならそれでもいい、だがアレを使って倒すとウィザースターがドロップされない。
729名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:16:30.23 ID:I9Oq5wx1
>>721
音叉で解けるのってなにげにかっこいいな
730名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:23:25.23 ID:Z8StX7uZ
一方俺は虫modのスケルトンフレンドで矢まみれにしたりMFFSで炙ったりエンチャショットガンで接射したりと様々な方法を使っていた
731名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:28:01.22 ID:w5JTWgze
なんかTC4アプデしたら小っさいおっさん大量に湧いててビックリしたw
うーうー唸ってるしなんだこれ?と思ったらもう日本wikiにも追記されてるんだな

更新してくれてる人お疲れ様です、いつもありがとう
732名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:31:03.74 ID:T6fpcFDB
ExtraBiomesXLって同じシード値入れてもバイオームがところどころ違ったりするんだけど、仕様?
733名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:33:51.19 ID:aKzSKaX9
ググれば出るけどMOD解説一覧にTC4載ってないね
734名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:39:50.12 ID:xtjz0Yhw
ウィザーは飛行手段があれば空中戦するととても楽しい

ウィザーや黄昏ボス辺りもInvasionで攻めてきてくれたらな
あ、エンドラさんは座っててください
735名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:43:05.26 ID:Z8StX7uZ
黄昏ナーガ「え?僕のブロック破壊効果は許されたんですか?やったー」
736名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:47:47.35 ID:RPJciPIO
Invasionはガストが空爆するようになるとすごく難易度が上がると思う
丸石屋根はガストが空挺クリーパーを空輸するようにすれば・・・
737名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:50:06.29 ID:aKzSKaX9
TC4やってる人に聞きたいんだけど汚染って何も手を加えずに一定区画に閉じ込めておくことって出来る?
TC2だと汚染の広がりを防止してくれるアイテムがあったと思うんだけど
738名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:51:49.41 ID:xtjz0Yhw
ああ存在を忘れてた
高低差弱そうだけど神殿外で沸かせたらどうなんの君
ひょっとして整地に大活躍したりするのかな
739名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:54:59.06 ID:xtjz0Yhw
>>736
低 空 飛 行 を心 掛 け て く れ れ ば
案外出しても楽しそうなもんだけどねぇ
防衛ゲーに空の敵は付き物だし
740名無しさんの野望:2013/10/27(日) 12:59:53.26 ID:77DEHURH
GregTechの機械でMJ互換アップグレードつけたのはいいんですが、
MJパイプが接続できません。
どなたかMJ供給法を教えてください
741名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:00:34.30 ID:d/BCvh9Y
まあ地上にガスト居ると木造の部分が死ぬんですがね
あの投石機みたいに空から敵を落とす新規モブ位はいると嬉しいな
742名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:04:40.15 ID:3WZfkHb5
>>737
運良く汚染バイオームが拠点からかなり離れているのでやったことはないのだが

汚染バイオーム境界線上に
・.純粋ノードを設置(シルバーウッドを植えて純粋ノードの発生を祈る)して魔法の森バイオームに変換する

・シマーリーフで作るEthereal Bloomを植えて除染(通常のバイオームへ変換)する
の2つの方法がある


TC2ほどの強力な除染方法はまだ存在しない
現状ではチャンク読み込み範囲に汚染バイオームが入らないようにするしか確実な方法がない
あと、汚染ノードを発見したら積極的に壊すくらいか
743名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:06:05.62 ID:t9xNU/t2
>>737
研究アイテム使わないなら、バイオームの境界前後を2ブロック幅以上で岩盤整地すれば多分封じ込められる
744名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:09:17.38 ID:NYUQIbCA
バイオーム境界前後2ブロックを水びだしにしてもよかったはず。
汚染バイオームには汚染が自然発生するけど、汚染バイオームの外への汚染は、汚染からの感染しかないから…
感染範囲内が水などの、感染しないブロックならokとかどっかで見た。
745名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:29:53.67 ID:bc9Rh3aH
AM2のaumを効率良く集めるにはどうすればいいだろうか
746名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:34:37.44 ID:T1IACg5W
Wizard Tree育てれば生えてくるんじゃないの
ヘイスト作ってWake Bloom探しのついでにワールド駆け抜けた方がいいと思うけど
747名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:35:34.63 ID:aKzSKaX9
>>742>>744
ありがとう
つまり一切手を加えないで長期間放置するとしたら
・.汚染バイオームの周囲全てに純粋ノードを設置して恒常的に汚染バイオームを魔法の森バイオームに変換して経路を断つ
・バイオーム周囲を2ブロック、空気や水、溶岩などの非感染性ブロックでY0まで完全に覆い経路を断つ
この2種類しか手はないってことね

Ethereal Bloomは汚染バイオームを元に戻すだけで汚染ブロックは除けないって書いてあったけど
例えば2×2チャンクの完全に汚染されたバイオームをEthereal Bloomの輪で覆う

時々汚染がEthereal Bloom範囲内でも汚染との直接接触点から1マス先に侵食

最短15回繰り返しでEthereal Bloom範囲外に到達

Ethereal Bloomのドーナッツ以外汚染

みたいなことにはならないんだろうか
748名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:36:46.82 ID:aKzSKaX9
ごめん、Ethereal Bloomと純粋ノードはやってること似たようなもんか
完全に物理接触絶たないとダメっぽい?
749名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:45:05.00 ID:bc9Rh3aH
>>746
ふむふむ、ありがとう!
750侍の拳 ◆FuCqYR81M6 :2013/10/27(日) 13:45:43.53 ID:7GrTDPvp
EE4まだかな
751名無しさんの野望:2013/10/27(日) 13:49:24.70 ID:D0VEJYK1
1.6.2対応の完全透明ブロックみたいなのって無いですかね
何かアイテム装備したりしてると見えるけど外すと見えないみたいな
752名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:00:16.23 ID:DrQ8nXbo
>>615
1.5.2用の声があったので、ほぼリコンパイルで通ったので置いといた。
まぁ、1.5.2用が実は1.6.2でそのまま使えたりとかするんだけど。私環境優先だしの
753名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:06:57.84 ID:A8wWIQKS
>>752
あなたが神か。ありがとうございます。これだけでAW入れる理由になります
754名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:08:29.10 ID:A8wWIQKS
>>751
完全に透明だと知らんなぁ
EnderIOのブロックで、レンチを持つと透けて見えるのはあった気がするんだけど、名前忘れた
755名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:13:55.92 ID:NYUQIbCA
>>751
qCraft....はなんか違うな、
あれはそのブロックを見る方向によって違うモノに見えるってモノだけど…
西から見ると透明だけど東から見ると黒曜石とかそういう
756名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:18:38.73 ID:IiHxWioW
>>422 よかったなMODでてたぞ
757名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:21:24.60 ID:jWhccX9/
黄昏の敵って全部弱く感じるんだが、強くできないのかなこれ。
758名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:22:37.31 ID:POcDRO/f
Qクラフトでいいだろ
759名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:25:29.95 ID:NYUQIbCA
qCraftは状況の制限がつくから融通が利かないと思うんだ
竹modの狐火とかみたいな感じのを探してるんだと思うけどなかなか無いねぇ
760名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:27:41.18 ID:POcDRO/f
見えなくても通れないって言うのが必要なら
じゃ無理だね
761名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:29:02.16 ID:POcDRO/f
>>7602行目訂正
qじゃ無理だね
762名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:30:35.97 ID:/TEPftZE
クァーリーて範囲内にオイルがあると溶岩と同じように進まなくなるのか?
763名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:34:22.70 ID:D0VEJYK1
皆レスありがとう!
>>759
そうまさしくそれ!
>>760
通れても通れなくても問題ないです
目的は積雪防止なので
764名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:41:32.70 ID:I9Oq5wx1
MODじゃないけど
上空に蜘蛛の糸張っておいてもその下に雪は降るんだろうか?
765名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:42:38.64 ID:t9xNU/t2
積雪防止ならDartCraftにも透明松明あるな
766名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:42:52.43 ID:Rl+tdpr0
雪が積もらなければいいのならクモの糸で事足りる気がする
767名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:43:23.81 ID:D0VEJYK1
>>764
降った
確認済みなんや
768名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:43:38.66 ID:LIrppyc7
黄昏MOBの地下迷路はきつい印象
牛が物量で押してくるしスライムボールなげてくる虫も意外と厄介
ボスはー・・・
769名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:47:40.18 ID:I9Oq5wx1
>>767
おおう申し訳ない
あとはエンダーなんとかのバイオーム書き換えしか思いつかないや
770名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:49:25.47 ID:A8wWIQKS
黄昏の地下迷宮は隠し部屋に行くのが大変
minimapとかアイテムの地図あればわかるけど、さらにTNTと感圧板があって、ブロックを壊すとアイテム化して反応してドカンだからな
それに、クァーリーで結局掘り抜いちゃうしな
771名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:55:49.08 ID:3WZfkHb5
>>747
今クリエイティブでEthereal Bloomによる除染実験してきた
汚染物質は除去できないけど汚染バイオームを結構な速度で通常バイオームに書き換えていった
汚染バイオームの広がる速度より速い
小規模な汚染バイオームならある程度の数のEthereal Bloomで完全に消滅させられる
772名無しさんの野望:2013/10/27(日) 14:57:27.67 ID:NYUQIbCA
そういえば>>765で書かれてるようにDartCraftのたいまつに透明化ポーションをエンチャントすれば透明になるね…
等間隔で設置する手間があるのと、光源になってしまうからダメっていう人も居るかもしれんな、それと可視化できない
積雪防止って事は景観大事にしてるんだろうから、バイオーム書き換えくらいしかもう思い浮かばない
難しいなー
773名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:04:07.55 ID:A8wWIQKS
そうだBoPの雲ブロックをちょっと上空に配置しよう
景観も悪くなくなる……が面倒なのと、一部しか積雪防止できないことが欠点だがな
774名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:15:12.99 ID:Rl+tdpr0
TConのcleargrassは敷き詰めれば縁しか見えなくなるけど
縁が見えなくなるまで張るのも大変だしなぁ
775名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:20:59.21 ID:POcDRO/f
雪なら最上空に天井作ればいいだけやで
776名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:21:13.67 ID:YDBnNRHf
溶岩のような高熱源から10マスは雪・氷が存在できない
なんてのもおもしろかもね
777名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:24:02.77 ID:NYUQIbCA
ということで探してきました。
http://www.minecraftforum.net/topic/1728806-162-forge-nosnow-mod/
アドレスから分かるように雪を降らせなくし、代わりに雨が降ります。
既存の雪はきっと自分で処理しないとダメですね。
778名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:24:57.58 ID:aKzSKaX9
>>771
わざわざ実験ありがとう

ただEthereal Bloomで懸念してたのは、wikiの「汚染は隣接ブロックへと感染していくが、バイオームを超えて感染することはあまりない。」って記述
=汚染ブロックが1個でもあれば非常に緩慢な速度だが確実に増えていく、とも取れない?
Ethereal Bloomの効果圏をを抜けだした瞬間通常速度で増えそうで怖い
779名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:27:23.69 ID:aKzSKaX9
>>751
その用途ならこれ使え
http://www.minecraftforum.net/topic/546192-164v462secretroomsmodsmpforge-hidden-trapped-chests/

天空に透明ブロック張れば解決
780名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:31:31.47 ID:D0VEJYK1
たくさんレスありがとう!全レスしちゃうのもウザくなってしまうのでお礼だけ
>>777
>>779
ありがとうございます 確かにブロックを置くんじゃなくて雪を消すという方向を失念してました
invisibleblockなどで検索しても経由してVIIIの人の更新停止したmodに行き着いたりでダメでした
>>779さんのmodちょっと調べてみますありがとう!
781名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:58:12.40 ID:pLlJLJyQ
>>615
うちのスティーブ達がかわいいメイドさんになったよ
本当にありがとう

ただ一つ欠点が…
npcDefaultのテクスチャも変えないと戦闘兵のテクスチャに反映されないんだけど、これやると敵側もメイドさんに…

npcDefaultだけ執事スキンで妥協した

本当に感謝!
782名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:05:16.31 ID:ctgSIqlq
ご主人を奪いにメイドさんが攻めてくると思えば・・・
思えるのか?
783名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:08:05.85 ID:pehjwW2I
DartCraftすげー人気だなー。このスレで何度も名前を目にする

JPWiki見るまではてっきり、
土ツールでも作れる程度の簡単なMODだろうとばかり思ってたわw
784名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:18:19.75 ID:kGNAiClG
Dirt
Dart
785名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:32:20.65 ID:t9xNU/t2
>>778
汚染バイオームを広げる能力をもつブロックは汚染節、汚染ツタ、汚染ブロック、フラックスの4種のみ。
汚染節とフラックスは問題外としてとりあえず置いておくとして、問題は汚染ツタと汚染ブロック。
両方共x±1, y±2, z±1の範囲にツタを伸ばすことができるんだけど、伸ばせるのは汚染バイオーム内限定。
加えてツタの方は同範囲の普通のブロックを汚染ブロックに置換する能力を持つ。これもバイオーム限定。
また両方共、1tickに一度、隣接ブロックが汚染バイオームでなく、且つ汚染ツタ/汚染ブロックに2つ以上隣接している場合、
1/1000(5*I:biome_taint_spread)の確率でそのマスを汚染バイオームにする。

因みに除染花は1〜20tickのランダムな間隔でバイオーム書き換えを行う。
花に近いマスが対象に選ばれる確率が高い。

速度を比べると圧倒的に除染速度の方が速いから、花が壊されない限り圏内は一応安全。
786名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:34:31.77 ID:dLgEFt4i
>>740の問題が気になって使って調べたけど
gregtech 4以降はMJ入力を扱う部分が未実装のようだ
3の時にあったMJ入力を扱うクラスがスタブになってた
787名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:39:55.96 ID:d/BCvh9Y
>>783
良くも悪くも便利なmodだからね
まあ日wikiにページができるまではここでもあまり名前を聞かなかったが

そうか自分の好きなmodを流行らせたいなら日wikiにページを作ればいいのか
788名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:53:22.29 ID:sLpPTgtI
自分が知ったのはdirewolf20's mod spotlightでだな
789名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:54:09.83 ID:pehjwW2I
>>787
思ってたのとは全然違ってビックリしたよw
まあ一言で言っちゃえば、便利なmodって奴だね
790名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:04:58.93 ID:NI8FVFqN
ちょっと質問です。
1.4.7でdemensionaldoorを入れてるのですが、迷宮の入り口が開いている石柱と開いていない石柱があります。
これが何かの不具合なのか、もともとそういうものなのか分かる人いませんか?
791名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:08:34.27 ID:xtjz0Yhw
また一人新たな編集者が生まれたようだな…
792名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:12:18.77 ID:pehjwW2I
なんならその勢いでトロピクラフトのページでも作って欲しいもんだ
以前にページは作られたみたいだけど、ずっと白紙のままで結局削除されちゃったみたいだし
793名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:14:15.15 ID:4zV18Lb/
解説ページさえあれば
たとえ中身が英Wikiをまとめてエキサイト翻訳にかけて転載しただけの雑な解説ページだったとしても
注目度がぐぐぐんと松明で囲んだ竹林並に上がり使われやすくなるだろうな
それこそ土ツール追加Modでもとりあえずみんな見てみるだろうし
794名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:19:07.09 ID:3WZfkHb5
クリエイティブでTC4の汚染ブロック伝播実験での出来事
設置した"凝り固まった汚染/Crusted Taint"が液体フラックスへ変化
水源を破壊して流れだしています
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1382861614259.png

幅2ブロックの水堀では汚染が防げない可能性ががが


肝心の汚染ブロックの伝播は上手く行きませんでした
右の"汚染された土壌/Tainted Soil"を設置した場所は草ブロックに変化してしまいした
汚染バイオームじゃないからかもしれない
795名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:25:20.38 ID:aMgBQ0Hy
メイドさんにレイプされました
796名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:30:07.45 ID:yIFqv5QG
自作テクスチャを1.7.2に対応させたのでご報告!1.7追加ブロックの他、芝の色や空の色も少しいじりました。
既存ブロックもいくつか変更してるので、よかったら試してみてね。

Halcyon Days 非公式日本フォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102&p=118721#p118721
797名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:33:16.34 ID:XeqMTLea
>>796
1.7.2対応待ってた。これで1.7.2で建築ができる
DLさせて頂く
798名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:35:16.42 ID:XeqMTLea
と思ったけどアクセス出来ないとかなんとかでmediafireからDL出来なかった
後日やってみる
799名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:36:13.62 ID:Brqp4rQy
>>796
1.7.2対応お疲れ様です!
あとはOptiだけだな…
800名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:36:59.57 ID:T1IACg5W
>>796
乙乙 いつもお世話になってます

こっちは正常にダウンロード成功を確認
801名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:52:46.88 ID:mdg6WXAT
違法配信者
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2166916
ヴァージョンJarファイル配布
802名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:00:45.35 ID:E7ICafVi
CustomNPCs1.7でボスと郵便配達人のロール追加するっぽいな
どんな設定できるのか楽しみだわ
803名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:06:50.24 ID:kGNAiClG
BoP抜いた影響か1日一回はクライアントがフリーズするようになったわ
804名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:06:52.11 ID:TMTUonoC
>>796

初めてテクスチャ変えてみたけどいいね
http://i.imgur.com/7IFjHzO.png
805名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:09:45.61 ID:I9Oq5wx1
>>804
植物園を作れという天啓を受けた
806名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:18:58.67 ID:T1IACg5W
久々にイカトラップアクアリウム作るか…
807名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:22:01.99 ID:wE82rUpT
>>801
コメントしてきた
jah配布は違法と分かっているが、前提MOD等をJahに追加しているから

「改変したjahなら違法と聞いたことが無い、だから配布してもいい、他でも配布している」

といった論調だった
808名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:28:40.11 ID:kGNAiClG
jarファイルの名前変えて改変したから違反じゃないでっすーwwww
809名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:29:09.69 ID:BzYBiYwl
むしろ改変したほうがアウトじゃね・・?
810名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:30:57.14 ID:ctgSIqlq
.johnファイルだとどうなるのっと
811名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:35:23.96 ID:A8wWIQKS
改変しようがしまいが、Jarアップはアウト

全くこれだから……
MinecraftChangerならJarなんて配布いらんのにな。MODインストール用のZip作って、configと一緒に配布すれば、各自で指定された必要ファイルを落として少しの作業で終わりなのに……
812名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:38:06.81 ID:B2rZVAby
つーかconfigファイル渡して後は各自で入れるようにするんじゃ駄目なのかよ
813名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:40:39.85 ID:aKzSKaX9
>>785
わざわざ内部値まで調べてくれて本当にありがとう
これ見るとwikiのバイオーム外にも稀に汚染ブロック広げるって記述が間違ってるのかな?
これだと余裕持って防護すれば半径8を突破するのは無理みたいだね

>>794
検証おつかれです
水へも伝播するのか・・・これ自然生成されてる流水が汚染されたら大惨事になるんじゃなかろうか
あと右の結果見ると汚染された土地でも汚染バイオームでなければ徐々に汚染が解消されていく・・・?
814名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:41:57.99 ID:A8wWIQKS
ああうん、これって、forgeが導入できません><とか言い始めちゃうやつとか、どこで落としていいかわかりませんとか言い始めちゃうやつ用の対策なんだ
普通のやつならconfig配布だけで十分だからな
815名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:52:18.66 ID:aKzSKaX9
>>796
仕事早い上に素晴らしい。アプデは毎度このテクスチャ更新が楽しみでしょうがないです
もし良かったらある程度まとまった段階でCTM一覧表とか作ってもらえると嬉しいんだけどどうでしょう?
もし面倒くさいようだったら自分が画像キャプって一覧作ってもいいです
816名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:56:07.45 ID:kGNAiClG
Betterskieだけ入れたかったけど
結局俺には無理だった
817名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:56:46.21 ID:mTJ4w9tg
Halcyon Daysって人気あるんだな
818名無しさんの野望:2013/10/27(日) 18:59:35.19 ID:bbUE/EFS
バージョン対応早い人はほんと神様
819名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:09:20.70 ID:t9xNU/t2
>>794
なるほど。この検証結果を元にコード読み進めてみた。
〈凝り固まった汚染/Crusted Taint〉は汚染バイオーム外にあるとランダムで液体フラックスになる。
〈汚染された土壌/Tainted Soil〉は汚染バイオーム外にあるとランダムで土になる。
〈凝り固まった汚染〉になるのは素材が木、カボチャ、サボテンのブロック。
〈汚染された土壌〉になるのは素材が、砂、土、草、粘土のブロック。
だから大抵の場合は除染花置くだけで完全除染できるのか。

ついでに気づいたけど液体フラックス埋め立てられなくなってんじゃん
820名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:16:18.10 ID:76gKoBfL
マイクラ全体の地図を表示できるMODとかないかな・・・
南5000マス進んでも森林バイオーム見つからず ボーキサイト鉱石いまだ見つからんね
それほど手に入れにくい鉱石なのかなぁ…
BCの弩級掘り機械を使おうかな
821名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:21:03.04 ID:KeOKoNfI
forge用dynmapってクライアントだけでも動かなかったっけ?
822名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:29:35.70 ID:Rl+tdpr0
amidst使えば未生成チャンクでも表示してくれるよ
823名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:35:47.83 ID:76gKoBfL
amidstダウンしたけどどこに入れればいいのやら・・
ちょっと前のバージョンならbiフォルダに入れればいいだろうけど
824名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:39:07.89 ID:76gKoBfL
すまぬ、自己解決しました
 森林、南じゃなく北のそばにあったのですな…
ツール教えて頂きありがとうございました
825名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:47:06.24 ID:aKzSKaX9
>>819
これ絶対に除染花突破できないみたいね
結局汚染バイオーム塗潰さないよう除染花で囲めば汚染バイオームは確保できるってことですね
TC2みたいに汚染域に有意義なアイテムが追加されるの見越して確保しておいてもいいかもしれない
826名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:51:39.33 ID:GHGcnOHG
ThaumicTinkererのオスモティックエンチャンターがかなり便利とういうか便利すぎる
消費は杖のVis消費だけだから実質タダみたいなもんだし
IC2exでエンチャントできなくなった電動工具にもできるようになるし電動アーマーにもできる
827名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:51:48.75 ID:I9Oq5wx1
俺用メモ

1.7.xになって今までのリソースパックのSE部分が使えなくなったと思ったら
soundをsoundsにリネームするだけで済んだでござる
828名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:54:48.80 ID:yIFqv5QG
使ってくれてる人ありがとー

>>804
ありがと!OptifineやMCPatcherが公開されたらぜひ入れてみてね。むしろCTMが本体みたいなテクスチャなので

>>815
やっぱあったほうがいいのかな。早く紹介動画かなにか作らないとなーと思いつつ公開3か月目突入中。でもめんどくさい

>>816
1.7でテクスチャ混在が楽になったことだし、ささっと空だけ抜き出したテクスチャパックを作ってみたよ。
光源色も変わるので雰囲気が増すとか増さないとか。

MCPatcherかOptifineが必須だけど、バニラ派の人も良かったら試してみてねー
http://www.mediafire.com/download/g5rtnxwcm3qc52z/Halcyon_Days_sky_Textures.zip
829名無しさんの野望:2013/10/27(日) 19:59:07.63 ID:hFTVK4Jb
質問なんだけど512x512のテクスチャを有効化するとマイクラが落ちて、再度起動してもロゴで止まるんだけど
どうすれば512x512のリソースパック適用できるの?
256x256までは問題なく適用できるのに・・・。
MCPatcherは使ってる。

PCスペックは
OS: Windows7 professional 64bit
CPU: core i5-4670K
RAM: 1600MHz 8GB
GPU: GTX770 4GB
830名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:03:18.69 ID:sLpPTgtI
メモリ割り当て増やしてるか?
831名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:06:42.67 ID:kZS5Tqof
エスパーしよう
次に>>829はmodpack使っててランチャーから起動してるんだけどどうやってメモリ割り当て変えるの?
と聞く
832名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:08:52.37 ID:hFTVK4Jb
>>830
そういややってなかったな。
いまからやってくる、ありがとう。

>>831
MODはまだ一切入れてないからそれはないっすw
833名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:09:23.93 ID:kGNAiClG
>>828
空だけパックありがてぇありがてぇ
834名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:19:56.23 ID:oIuPcMSh
MC1.5.2環境下ではBuildCraftのポンプブロックは使用不可能なのですか?
835名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:24:16.58 ID:A8wWIQKS
>>834
日本語で頼む

BCのポンプはMC1.5.2でBC3.7.2で使えたぞ
@エンジン入力してない
A液体を貯めるタンク等を用意していない
BID被ってね?
この3つくらいしか考えられなかった。誰か上手くこいつを別の場所に誘導してくれ
836名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:25:39.04 ID:mdg6WXAT
と関係無い話ですまんかった
俺自身も生はしてないが身内で
DQM3関係の鯖の管理してて
きちんと入れれない人がいて諦めてもらってる
ってことがあるからどうにもね

まあ、上の生を発見をしたのもダイヤTTの人の鯖を生放送してる人いないかなって
探してた結果ではあるのですけどね
837名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:27:46.82 ID:kZS5Tqof
Q、〜使用不可能なのですか?
A、いいえ
838名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:29:23.31 ID:ctgSIqlq
Q.○○ってありますか?
A.あります
839名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:30:36.24 ID:KeOKoNfI
BC3.6.0でオイルくみ上げようとしたらちょっとしか汲んでくれなかったことはあったな
RCのhiddenブロック消したあたりで直ったからやつが原因だったけど
840名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:31:12.93 ID:YDBnNRHf
>>835
4・PumpとMinerを見間違えてる に一票
841名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:40:06.62 ID:pehjwW2I
「MC1.5.2環境下ではBuildCraftのポンプブロックは使用不可能なのですか?」
って、なんかラノベのタイトルみたいだね

とかどうでも良い事思い付いたり
842名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:44:40.06 ID:TkYQRINk
うわああああワールドがぶっ壊れた
まだクァーリープラスはバグ残ってるなあ
843名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:45:43.23 ID:nXD+9FSo
VCSでセーブデータ管理は基本
844名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:45:50.51 ID:kGNAiClG
Q.〜の確率上がった?下がった?
A.変わってない

Q.そんなことねーよ!絶対にサイレント修正されてる!!
A.そうですね、されてます
845名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:46:16.11 ID:oIuPcMSh
OS:Win7Pro64 CPU:Core i-7 3400K RAM:16GB GPU:GTX680
MCver:1.5.2 Launcher:MagicLauncher Add:MCforge1.5.2-7.8.1.738
[mods][coremod]はBC3.7.2以外存在せず

症状:ポンプブロック設置時に[TickingTileEntity]を起こしフリーズを起こす
その他の機械・設置物に関しては正常に設置・機能しています
846名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:51:03.07 ID:D0VEJYK1
AE入れてみたけどこれチートレベルに便利だな
ロジパイプの苦労は何だったのかってくらい似たようなことが出来る
847名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:51:45.52 ID:YDBnNRHf
>>846
クォーツの確保に悩む模様
848名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:53:17.78 ID:A8wWIQKS
お、おう……
俺はこの間MOD150個超えたんだけど、TickingTileEntityどうこうって起こしたことないからわからん
これ以上は再インストールなり、Javaを見直すなりしたあと、質問スレにいくがいい。構成とログはテンプレに沿ってな。答えは保証しないが
849名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:53:27.30 ID:D0VEJYK1
>>847
確かにちょっとクォーツ消費が多いねこれ
養蜂でクォーツ手に入るようになってるけどうーむ便利過ぎて困る
何かしら制限つけないと
850名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:53:49.89 ID:kGNAiClG
>>845
コンフィグ消してやってみたら?
851名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:54:12.05 ID:bpwPyXGk
あと、供給パイプが恋しくなりそう
852名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:55:00.46 ID:TjathPxf
AEは素材とエネルギー消費の関係で、拠点がある程度出来上がってからの運用になるけどな
一度安定すれば、便利だし楽だし早いし良いことずくめだ
853名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:55:40.84 ID:kGNAiClG
ロジもAEも両方入れて使えばいいんだよ
854名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:56:42.71 ID:YDBnNRHf
容赦なくエネルギー食うから、EUかMJの安定供給しないとすぐに稼働停止するしね
前の工場がロジパイプオンリーでえらい目にあったから助かってるけども
855名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:57:30.98 ID:D0VEJYK1
ロジは1.5.2で楽しんだんだが1.6.2で入れるとICのケーブルと接続するとクラッシュしてしまうようになってな・・・
856名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:59:08.01 ID:TkYQRINk
ワールド壊れたし
新規一転MOD構成変えて新しく始めるか

>>843
kwsk
857名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:59:20.52 ID:dLgEFt4i
>>845
Description: Ticking tile entityだけではは毎tickに行われるTileEntityの更新時に何者かが例外投げたというのしかわからん
ログにヌルポだか何かもう少し詳しいエラーメッセージ載ってないの?
858名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:59:41.42 ID:oIuPcMSh
>850
[.minecraft/config/buildcraft]を削除すると解決しました!ありがとうございます!!
859名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:59:58.67 ID:A8wWIQKS
アイテム経路をすべてAEでやったり、DSUでアイテムを管理し始めたり、さらにそれの在庫表示にモニター使い始めると、電力が不足ってやばい
860名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:00:25.65 ID:kZS5Tqof
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
861名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:02:35.76 ID:A8wWIQKS
>>855
そりゃあんたIC2とロジのバージョンの食い違いってのが考えられるよ。1.5.2在住だから詳しくないけど、lfとExpかによって変わるんじゃない?
862名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:04:26.59 ID:cilvpkpo
日本語wikiのMetallurgy3解説がどっか行ってMetallurgy2のしか見れないんだけど、どこ行ったか知らない?
863名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:06:05.30 ID:d/BCvh9Y
確か2と3に大した差はないよMetallurgy
864名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:07:35.39 ID:kGNAiClG
>>862
3あったっけ?もともと2だけじゃなかった?
865名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:15:44.27 ID:cilvpkpo
んー?
「新要素追加-1」のページからは2の、「個別のMOD解説」のページからは3のがリンクされてて
3のページはアイテムリストとか揃ってたかと記憶してるんだけど

今行ったら両方2のページへのリンクで、アイテムリストとかは「編集」のためのリンクしかなかった
なにか勘違いあったかもしれんが、以前Metallurgyのアイテムリストがあったことは確かだ
現在はMetallurgyでサイト内検索してもアイテムリストが見つからない

以前見たのは2のアイテムリストだったかなぁ・・・?リンクある?俺には見つけられない。
866名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:22:53.40 ID:NYUQIbCA
それはさておきMetallurgyの何が知りたいの?
探してもないならないよ、諦めるんだ。あのwikiはバックアップ機能使えないし。
と思って差分見たら大幅に削除されてんな、見てみ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/diffx/893.html
867名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:25:39.57 ID:NYUQIbCA
そんで差分そのままコピって修正したら大幅に失敗したてへぺろ
ハハッスマン
868名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:26:30.34 ID:w5JTWgze
すまんが、誰か1.6.4でOmniToolsのレンチみたいにバニラ原木とかの向きを変えられるMOD知らないかな?
できればFML環境で使用できるものを探してるんだが、どうもDartCraftみたいに大型MODでしか
見つけられなかったんだわ
869名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:30:33.98 ID:NYUQIbCA
Metallurgyのページの修正が終わりました。
誰ですかねー、大幅に情報を削除しちゃった人はー。
870名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:33:42.01 ID:cilvpkpo
>>866>>869
ありがとう。チェスト強化が何から始まるか見たかったんだ
貴金属の最初のZincでもないし・・・と思ってたら最初は青銅だったと解った
お騒がせすまんかった
871名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:38:15.01 ID:cwEC/HBS
>>868
最近見た覚えはあった

Minecraft Texture・MOD総合.0.13.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381625465/484

484 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/16(水) 14:08:04.65 ID:6bKo5xKS
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/nhaves-omniwrench/
今見つけた。TEのオムニレンチと同じように使えるのかは今から試す

こっちでは導入してないんで詳細は不明
872名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:49:37.88 ID:cwEC/HBS
>>870
Metallguryのチェストなら青銅(Bronze)じゃなくて黄銅(Brass)
873名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:51:46.93 ID:cilvpkpo
>>872
ありゃ、すんませんアルファベットも漢字も空目してましたw
874名無しさんの野望:2013/10/27(日) 21:52:54.68 ID:w5JTWgze
>>871
おおーありがとう
ちょっくら試してみますわ
875名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:06:58.86 ID:w5JTWgze
>>871
クリエイティブで試したら原木、階段、ピストンとかに問題なく使えたわーありがとう
レシピ見たらエメラルド使うんだなこれ
村人恐喝してくるわ
876名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:09:16.09 ID:xtjz0Yhw
>>756
マジかよどこですか
877名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:14:35.30 ID:TIism0EY
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&amp;t=6672
>電波を受信したので作りました。
ワロタww
878名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:15:06.82 ID:kZS5Tqof
そのトピックは存在しません
879名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:16:49.74 ID:TIism0EY
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672
あれれー?書き込み画面だと正常なURLだけどこれも書き込んだら化けるのかな
880名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:18:36.97 ID:T1IACg5W
>>877
ありがてぇありがてぇ
もう村人生き残ってねえけど頑張って再興して広場作るぜ
881名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:20:42.58 ID:akeZe9BR
お前みたいにすぐURL貼る馬鹿がいるから検索しないゆとりが増えんだよカス
882名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:20:51.74 ID:aKzSKaX9
>新しい中心点に村が形成されていないと
これどういうことだ?結局村人移動させて終わりってわけじゃないよな?
883名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:26:51.14 ID:ltwCEreE
NEIを導入しようとするとそもそも起動しないんだけど環境との相性が悪いんかね?
念の為minecraftフォルダを削除してcodechickencoreとNEI本体をmodsに突っ込んでも駄目なんだ…
解決法わかる奴がいたら教えてほしい
884名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:30:06.36 ID:NYUQIbCA
>>879
どこにそんなModがあるのかなと思ってMinecraftForumsの方で必死に検索かけてたら日本の方か、アドレス貼ってもらうまで気づかなかったわ…ありがとう
>>882
中心点が村の一部じゃないとダメって事でしょう、たぶん
885名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:30:42.45 ID:kGNAiClG
Crash report貼れよ
886名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:31:18.75 ID:jm3ePmle
>>627
素晴らしい世界だ…

>>731
TC4解説できてたのか
知らんかった

>>752
導入方法の理解に1日かかっている間に1.5.2用だと…?
サブだけでなくメインワールドもメイドだらけに出来るのか…
ありがとうございます
887名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:31:21.08 ID:w5JTWgze
>>883
環境が分からんことにはなんとも・・・
MC1.6.4
Forge9.11.1.933
CodeChickenCore 0.9.0.6
NotEnoughItems 1.6.1.5
NEIPlugins-1.1.0.3
で俺のところは動いてる
888名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:32:26.30 ID:YDBnNRHf
>>883
バージョンナンバーも書かずにエスパー回答を求めるのかね
889名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:40:36.82 ID:ltwCEreE
クラッシュはしてないんだ
バージョンだけど本体が1.6.2で他は最新
ランチャーも公式だから問題は無いと思うんだけど
890名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:45:40.41 ID:A8wWIQKS
>>881
紹介する時URL貼るのは思いやりだろうがカス

まあ、ゆとりが増えてはぁ?みたいなやつはよ消えろっていうのはわかるんだが
>>889
バージョン最新ほどあほな書き方はない
アンチウィルスとかにひっかかってたりするんかねぇ、とエスパーしてみるわ
891名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:50:07.76 ID:NYUQIbCA
どんなときでも誹謗中傷したら、その人と同レベルな人間に成り下がると思うんですよねえ

>>889
"バージョン"を書いてくれるかな。最新じゃなくて、きちんと>>887みたいに。
892名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:50:08.37 ID:dZ7sdZff
Invasionの湧き範囲ってconfigのどの項目…?
ざっと見たが見当たらなかった

ところでMod追加のブロックの硬度ってどうなってるんだろうな?
893名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:53:03.09 ID:NYUQIbCA
>>892
確か追加アイテムを持って右クリックで沸き範囲変更するんじゃなかったかな
リモコンみたいなのが追加されてるはず…NEIか何かで見て?
一応wikiのアイテムリストへのリンク張るけど…
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/453.html#id_b5279588
ゲーム内で変更できるから、コンフィグには存在しないと思うよ?
894名無しさんの野望:2013/10/27(日) 22:53:34.56 ID:cwEC/HBS
>>875
特に問題なしか、良かった

>>889
>他は最新
その表現だとForgeが9.11.1.935で本体1.6.4向けになるからダメ
895名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:02:51.22 ID:d77QAI2v
そして例によってレスポンスもなしに消えていくと
>>バージョンだけど本体が1.6.2で他は最新
↑必要な情報を書かない
>>ランチャーも公式だから問題は無いと思うんだけど
↑どうでもいいことは書く
896名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:03:20.59 ID:pehjwW2I
>>890
URL貼るだけじゃ「紹介」にならないと思うけど。
ただ単に晒し目的って場合も有るしな

伝えるために言葉を添えるって大事だよね
897名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:04:24.67 ID:JfZ7lFjF
Invasionやってる人に聞きたいんだが、これwaveのスタートの上限を上げる方法ないんかね?
マルチでやってみたんだが、強化触媒使っても歯応えのあるレベルになるまで長すぎる……
898名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:04:55.39 ID:ltwCEreE
みんなごめんよこういう質問初めてで勝手がわからなかったんだ
で、バージョンだけど

codechickencore 0.9.0.5
notenoughitems 1.6.1.4
forge 9.10.1.871

どうかな?
899名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:07:04.55 ID:NYUQIbCA
>>897
外道だけどNexusを複数個設置するというのも手段の1つ
起動すればするだけ敵がわんさか来るよ
900名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:09:05.94 ID:kZS5Tqof
まずな
ここは質問スレでもお前の日記帳でもないから言い訳はいらない
自分が邪魔って事だけは認識しとけ
901名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:13:34.08 ID:kGNAiClG
>>898
MODはそれだけなん?
マイクラフォルダ内にあるcrash-reportsってフォルダにtxt出力されてない?
902名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:25:15.73 ID:ltwCEreE
>>901
ありがとう
答えてくれる人がいるってだけで嬉しいよ
実は今スマホからやっててパソコンは思い作業中だから明日確認してみる
903名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:25:47.67 ID:ltwCEreE
重い作業中だった
904名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:27:45.92 ID:JfZ7lFjF
>>899
ありがとう、しかし複数個設置はもう試したのだった
……そうか、2個や3個と言わず10個ぐらい置けば……
905名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:29:39.92 ID:erUvvITm
>>902
明日からはこっちで質問しろな
ttp://chiebukuro.yahoo.co.jp/
906名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:29:50.20 ID:xtjz0Yhw
ここにネクサスタワーを建てよう
907名無しさんの野望:2013/10/27(日) 23:52:04.03 ID:dZ7sdZff
>>893
ああ、ゲーム内で出来たのか
コンフィグで変えるもんだと思い込んでた


1.5.2のRP系のやつって何があるっけ?
908名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:15:36.30 ID:8czFEp6N
最近質問スレいけっての多いけど一応テンプレには
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
ってあるからな
既出の質問してるやつは論外だけど

>>903
ダウンロードするブラウザ変えてみ?
前オペラでやって無理でチョロメならいけた
909名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:20:13.32 ID:H/Fbpqnt
>>907
自分はMFRのREDNET、RCで玄武岩と大理石、宝石ツールはGemPlusで代用した

良く名前が上がるのはprojectREDとREDLogicだけど、1.5.2で何処まで再現してるかは知らない
910名無しさんの野望:2013/10/28(月) 00:44:26.70 ID:Wh8KvU5O
>>907
projectRED
numiRP
REDlogic
911名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:04:43.70 ID:mUfgfu4z
AE便利すぎるなあと思ったけど
クォーツ確保と消費電力考えると案外バランスいいのかもしれんな
無駄に使いまくれない
912名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:09:13.25 ID:gGV8YTvB
便利さだけを求めるから電力消費オフ
バランスなんざクソくらえ
913名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:17:23.51 ID:Xks99TLK
3連続で水ガーディアンが水エッセンスおとさねぇ・・・
雨もなかなか降らないし召喚面倒だな
雨降らす魔法あったっけ?
914名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:17:39.19 ID:kyjDOZCE
gregはマゾすぎると思って抜いてみたけどなんか自分が負けた気がする
915名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:25:15.37 ID:H/Fbpqnt
寝る前に本体1.6.2、greg環境での小ネタをひとつ

稀に名前が上がるGemPlusのPhoenixiteのツールが右クリックで発火出来るからネザーゲートの開通が簡単になる
溶岩での開通が苦手な人向け
916名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:49:51.65 ID:aLF5Up31
917名無しさんの野望:2013/10/28(月) 01:58:41.64 ID:YUDJtcPx
他MODならまだしも、バニラまで干渉しなければGreg入れたいんだがなぁ
どうしようかなぁ…

BTWのハードコア地層とかも面白そうだな
918名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:21:26.43 ID:Xks99TLK
BTWに比べたらGregのバニラ干渉はぬるいほうだとわかる
919名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:28:59.38 ID:A4jsPNdQ
BTWは水源地層MOBリスポベット等々弄ってない所のが少ないしな
920名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:36:14.64 ID:m1cHM+Eh
gregにも確か石を硬くする設定あったよな
921名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:55:13.82 ID:+qfpQP4K
Gregもハードコア実装か

実装済み
ハードコアプレート
多くの鉄製品にプレートが要求され、プレートはプレート作成機を使わなければコストが2倍になる

ハードコアネザーゲート
ネザーゲートを開く火打ち石にスチールインゴットナゲットが要求さる

ハードコアマシン
各種自動機械はアルミまたはスチールを要求する
922名無しさんの野望:2013/10/28(月) 02:59:43.73 ID:mUfgfu4z
BTWはジャンプ設置が出来ないのが恐怖
923名無しさんの野望:2013/10/28(月) 03:03:06.66 ID:+qfpQP4K
ハードコアアクア
深く潜ろうとすればするほど潜水速度が落ちる

ハードコア太陽
太陽の下にいると低確率で目眩または空腹の効果が自動的に得られる

ハードコア高所
高いところでは移動速度が遅くなる

ハードコア酸欠
洞窟の奥深くに行くには酸素セルを用意する必要がある
924名無しさんの野望:2013/10/28(月) 03:09:27.89 ID:YUDJtcPx
え、なにそれ怖い
925名無しさんの野望:2013/10/28(月) 03:14:39.94 ID:Tp/iG2hS
難易度強化だの何だの言ってもハードコアスペランカー以上の難易度上昇は無い
BTWが難易度理不尽すぎてクソゲーとかそんなんじゃ甘いよ?
926名無しさんの野望:2013/10/28(月) 03:42:53.10 ID:mUfgfu4z
パネェっす
927名無しさんの野望:2013/10/28(月) 04:00:24.74 ID:lYIhOn20
1.6.2でバイオーム・ブロック追加系MOD入ってるワールドを読み込んだらすげえことになった
http://kie.nu/1rVl
http://kie.nu/1rVm
http://kie.nu/1rVn
928名無しさんの野望:2013/10/28(月) 04:17:03.26 ID:4ewg+HBM
バニラだと自由すぎてすぐに何すればいいか分からなくなってしまう自分はBTWがすごい楽しい
ハードコアリスポーンはペナルティが重すぎるけど
サバイバルや冒険に憧れる人は良いかもしれないけど、マイクラに無限の自由を求める人は苦痛だろうね
929名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:05:26.71 ID:IQI/jN/R
なんか通常の何分の1かのサイズのブロックで回路とか作って遊べるやつって何ていうMODでしたっけ
930名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:06:17.17 ID:uet/Em9Q
>>929
RP2
931名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:08:26.97 ID:IQI/jN/R
>>930
RP2のブロックの何分割とかじゃなくて
同じ1ブロックなんだけど一定範囲に超小型化させたブロック配置した感じで
通常のレッドストーン回路だとすごい範囲に延びるものを目の前1ブロック内ぐらいのサイズで作ってたやつの名前が知りたいんです
932名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:09:28.55 ID:6GruVRWx
projectredは1.5.2は正規にはもう配布してない気がする。一応持ってはいるが、ネットで検索しても二時配布先みたいなのばっか
>>931
MFRRedNetは……なんか違うか
933名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:10:12.97 ID:YUDJtcPx
Little Blockとか?
934名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:11:13.19 ID:uet/Em9Q
RS回路じゃないけどDustModみたいな感じなのかね

聞いたことないけどVersionあえば使ってみたいな
935名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:14:01.67 ID:UD5rdPsD
確かにLittleBlocksなら1ブロック内に小さいブロックを配置して回路を組める
936名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:14:36.05 ID:YUDJtcPx
937名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:15:09.65 ID:IQI/jN/R
>>932
MFRRedNetは違う感じですね・・・
>>933
イメージとしてはそんな感じです!
938名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:16:55.97 ID:uet/Em9Q
>>936
動画でワロタ
朝方だからかな・・・
939名無しさんの野望:2013/10/28(月) 05:19:09.76 ID:IQI/jN/R
ありがとうございますこれでいけそうです
ちょっと実験してきます
940名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:01:13.57 ID:GN/yi0as
Greg MFR RC IC2 FFM BC AE logisticspipesが対応したら移住する
941名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:13:09.30 ID:jBCL7ZcK
>>918-919
バニラの見た目に騙されてしまうけど、BTWはほんと、TFCくらいにバニラからの改変だらけ

>>928
ただ便利アイテム・ブロックを追加するだけじゃなく、その代償を取られる点が良いのかもな
あれを取ってはこっちが立たず、的なバランス調整が多い
942名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:23:11.20 ID:36OOLpF7
943名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:39:13.48 ID:lmtQII/U
重そう(低スペ並の感想)
944名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:40:06.26 ID:Hnn6AH5r
>>942
数が増えるとグラボが暑くなりそうだな
945名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:46:35.30 ID:H/Fbpqnt
そろそろ次スレか
ボーキサイト見つからない人がまた来たら渡しといて
「Minechem」
946名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:52:59.34 ID:36OOLpF7
このぐらいなら問題ないが工業Modでミニチュア作ったら重いだろうなwww
947名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:00:12.63 ID:jBCL7ZcK
>>942
これ確か、レッドストーン機構もミニチュアサイズに出来るんだよね

クロック回路でガチャガチャいってる1/8RS機構見てるのは面白いぞ
948名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:25:27.94 ID:Hnn6AH5r
>>947
ということはRP2の集積回路の代わりに出来るのか
組むのはめんどくさいが・・・
それに重いだろうな
949名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:47:20.07 ID:usIv/Xx+
そうだスティーブも小さくしよう
950名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:50:08.10 ID:Vx+3BDiv
ちっちゃい村人をちっちゃいミニチュアで飼育したい
951名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:50:11.56 ID:A4jsPNdQ
そんなMODあったな
952名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:57:01.01 ID:X2KTVMCZ
>>950
次スレよろしく
953名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:00:58.61 ID:Vx+3BDiv
いってみるか
954名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:07:52.89 ID:/AyuZ9+5
そういえばテンプレ修正するような話なかったっけ?
もう遅いか
955名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:09:40.70 ID:Vx+3BDiv
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382922138/

おそかったな・・
956名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:18:11.82 ID:Hnn6AH5r
>>955

ラージチェストいっぱいのエンダーアイをあげよう
957名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:19:09.86 ID:m1cHM+Eh
>>955
乙!
SoulShards2がリリースされたな!
958名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:20:39.37 ID:KPNNTqm+
>>955

ラージチェストいっぱいのクリーパースポナーを進呈しよう
959名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:26:27.74 ID:lmtQII/U
>>955
建て乙
ダイヤチェストいっぱいの迷宮クッキーを奢ってやろう

AM2だけど遠隔Dig範囲の順で付けたら怒られた
「遠隔で」「範囲の」「○○」にしないと効果が無いようだな
あと炎上とLight同時に付けた呪文作ってみたけど炎上だけ優先されるな
燃えるとこは勿論燃えない場所に対してもLightが発生しない
960名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:28:30.80 ID:m1cHM+Eh
なんかTEのフォーラムでアイテム導管の動画あがってるけどこれはRPのチューブみたいな感じだな。あと搬出にエンジンとかいらないし使い勝手良さそう
961名無しさんの野望:2013/10/28(月) 10:56:49.68 ID:H/Fbpqnt
>>955
乙です
962名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:20:47.17 ID:L3ARft5z
forgeきてるのかとおもったら
1.6.4用だった・・・
963名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:33:22.68 ID:k3Ke9F3i
>>960
搬出に木エンジン要らないのは有難いな
画面内にへこへこ動いているのがいくつもあると実際以上に重く感じてな
ゲート作れよって話だが
良い自動化の方法が思い付かない
と、見直してたらPower Switch Pipeみたいな
Switch Conductive Pipeがあるな
これでなんとかなるかな
964名無しさんの野望:2013/10/28(月) 11:37:34.25 ID:X2KTVMCZ
次スレとこのスレのクソみたいな>>4はNGワード登録しておくか
965名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:27:15.85 ID:+WMBN/8s
何?反応してほしかったの?
勝手にどうぞ
966名無しさんの野望:2013/10/28(月) 12:49:09.85 ID:i4CBkRzu
MCPはよ
967名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:00:41.01 ID:E2ewA+0N
TinCo使ってるんだが、あれにはスライムの木があるんだよ。それで青スライムボールを集めようとすると大量のスライムボールが副産物として発生するんだが
なんか良い消費先が出来るMODを知らないか?ICとかの工業は無しで
wikiを流し読みしてみたがトレンドが変わってしまったのかスライムボールで〜系MODはめっきり見かけなくなってしまったんだなぁ
製品版前のβ1.7.5とか1.8.1時代の頃は割とそういうのあったんだけど
968名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:07:35.29 ID:Bs+Ia7wE
>>967
Tinkers' Constructでは良質の弓の素材ですよ?
あとスライムブロックが作れるので建材にするとか
この上に落ちるとプレイヤーは落下ダメージを打ち消すけどMOBは通常通りダメージとか色々使える属性持ち
969名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:09:58.10 ID:usIv/Xx+
なんか日フォーラムにスライムボール料理のmodがあった記憶
まあ青スラは消費できないけどマニュリン勿体無い時に使ったりとか弓矢に使ったりとか色々
970名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:10:40.19 ID:/nvf8Hdd
971名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:19:44.96 ID:E2ewA+0N
おお、早いレスポンスありがとう

>>968
弓は普段使わないから全く性能見てなかったがこれマニュリンよりも上なんだな。しかし一回作って自動再生付ければもう作らなさそう
建材にするには色がキツイようなwあとプレイヤーのみ落下ダメ無効って使う局面ある?

>>969
情報サンクス。ちょっくら探してくる。
青スラは普通にツールロッドとして使いまくってるから別にいいんだ

>>970
純粋に食糧と来たか…
しかしJelly cubesよりその下にある鯉MODに目が行ってしまったよ


環境書くの忘れてたが本体1.6.4
食糧系でも良いが出来ればギミックありなブロックを追加する系を求めてる
972名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:22:46.67 ID:iIiLmj2s
>>971
落下無効はネザーでの下方向への移動とか?
自分はIC2のトランポリン使ってるけど落下距離10ブロックまでっていう制限があるからな
973名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:34:11.00 ID:Bs+Ia7wE
落下式TTなんかの高層建築時のセーフティとか
TTならそのままにしておいても不都合はないし
974名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:37:37.81 ID:gpXGh3wy
AW2がクラッシュする原因調べてたんだがようやくわかった
特定の建造物が生成される時に起こるらしい
本体ver1.6.4とAW2は1.6.x
私の環境だと既存の村と砦の複合施設が生成される時にエラーをはいてた

これが城と城下町みたいで結構面白い
砦のnpcは敵対しないで、大砲も備えてある

まぁ何が言いたいかっていうと、AW2の最新版1.6.4が出てる
これでエラーはかない
975名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:39:12.45 ID:QLdiXYtU
スライムボールはネザー探索の火耐性ポーションでモリモリ使うなぁ
まあTC無いとブレイズパウダーの確保が手間だけど

ttp://i.imgur.com/0XWv0Pj.jpg
どこのバイオームでやってもウォーターエレメンタルさん出てきてくれないんだけど何か間違ってんのかな 難易度はノーマル
ドライアド見敵必殺してるのにネイチャーさんも一向に出てこないし1.6.2じゃ駄目なのかレベルが足りないのか
976名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:40:47.96 ID:E2ewA+0N
>>972
水源が使えないネザーでの落下軽減か…そういうのもあるんだな
今までは普通に丸石整地で順当に道を作るか梯子で済ませてたよ
>>973
特にTTの内壁工事の際なんかには使えそうだな

TinCo的にはスイラムボールは矢で消費しろって感じなんだな。wiki見直してそう思ったよ
977名無しさんの野望:2013/10/28(月) 13:40:53.09 ID:gpXGh3wy
こっからは私情なんだがメイドテクスチャにしようと解凍して編集、圧縮したらマイクラが起動できなくなった
おすすめの圧縮ソフト?あったら教えてほしい
帰ったら総当たりで試してみる
連投すまん
978名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:01:49.87 ID:GZmhMgSt
WinかMacぐらい書いてくれよ

WinならExplzh、MacならTerminal.appからjar -xfだな
979 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/28(月) 14:02:34.94 ID:KI2AN9cV
>>975
1.6.2でデフォルトスーパフラットでアイアンゴーレムに倒させてもインフィニティオーブは出なかったけどエッセンスは出た
そこまで行くとアイテムIDかぶってたりしない?
980名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:05:27.51 ID:eyfqr6ap
7zip以外ありえない
981名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:08:00.85 ID:QLdiXYtU
>>979
いや、ボス自体が出ないのよ エッセンスは一応作れるし持ってる

バージョン書き忘れてごめん
Forge871でAM2は1.0.2b
982名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:09:20.04 ID:GZmhMgSt
「ありえない」と断定するには7zip以外ではMODが導入できないという証拠を出さねばならないんだが、そこのあたりは大丈夫か?
983名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:14:04.01 ID:L3ARft5z
forgeって新しいバージョン入れたら
modsフォルダに古いの入れちゃだめなの?
例えばforge1.6.2と1.6.4って
一緒に入れて
バージョンごとに使い分けるって使い方は不可能?
984名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:16:49.93 ID:iIiLmj2s
>>982
おまえはなにをいってるんだ?


7zipは解凍せずにファイル操作できて便利だった
いろいろなMOD導入指南しているページでおすすめされてるだけのことはある
jarの解凍圧縮ができるなら何でもいいだろうけど
985名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:18:51.48 ID:6GruVRWx
>>982
多分だけど、7zipほどすばらしく使いやすくて、問題が起きにくい(マイクラ関連でも)ソフトは他にない、だからありえないってことでしょ
日Wikiだって7zipをMOD導入の手順のところで使ってるわけだし

まあ、俺は昔からExplzh使ってるけど
986名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:26:13.00 ID:NgxZJWf3
>>978
すまん、Windowsだ

私のために争わないで!!
987 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2013/10/28(月) 14:37:16.43 ID:KI2AN9cV
>>981
ああ、見間違えたすまん
WaterGuardianはきちんと川バイオームに入ってる?inlayの輪が山岳バイオームにはいてるように見えるんだけど
NatureGuardianは虐殺になっていないんじゃないかな?四体目のドライアド倒した後一分待って五体目倒してもnatureguardianでないし
988名無しさんの野望:2013/10/28(月) 14:41:56.52 ID:Xks99TLK
火ガーディアンをやっとの思いで窒息狩りして赤オーブを手に入れてFlightを覚えたが
呪文作るのに必要な材料を見てそっとゲームを閉じた
989名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:16:57.37 ID:VUE9uiDQ
>>988
よう俺
990名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:22:53.75 ID:H/Fbpqnt
>>988,989
この二人は何を見たんだろう?
すごく気になるじゃないか
991名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:27:25.75 ID:KI2AN9cV
>>988-989
Flightの便利さ考えると妥当な気もするけどね
ほかの移動系の魔法、道具を全部いらなくするようなもんだし

>>990
ネザースター
ついでにいうとChronoAnchorにも必要になる
992名無しさんの野望:2013/10/28(月) 15:54:16.62 ID:H/Fbpqnt
>>991
解説ありがとう
確かにいきなりネザースター複数要求されたら萎縮するな

行き詰まった人の為にMOD1つ紹介しとくか
「PeacefulDays」
かなりチートだからご利用は計画的に
993名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:00:32.23 ID:k3Ke9F3i
>>992
MOBドロップ品が化石になってるMODだな
ぬるぬる好きにとってありがたいMODだ
994名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:01:49.43 ID:ILj68Mfv
ネザースターかよww
頭集めさえどうにかすれば魔法フル活用して簡単に倒せなくはない…のかな
995名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:10:54.09 ID:H/Fbpqnt
>>993
忘れがちだけど、ネザースターのレシピ追加があるんだよね
他のMOD次第では畑からネザーゲートを入手できるようになる
996名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:11:17.45 ID:L3ARft5z
1.6.4が対応してるの少ないうちに1.7が出たんだな
997名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:12:00.04 ID:X2KTVMCZ
畑からネザーゲート…?!
998名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:13:04.29 ID:SwyaDzwz
RP2きてください
なんでもしますから
999名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:13:57.64 ID:H/Fbpqnt
>>997
ごめん、ネザースター

だけど畑からネザーゲートも不可能ではないw
1000名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:19:58.69 ID:KI2AN9cV
相違やArsMagica2呪文をつけられるエンチャント廃止にしたのかなぁ梅
10011001
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