1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 07:22:54.21 ID:v1yHVOYQ
フゥウウン
3 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 07:27:24.10 ID:P7UoR1nv
4 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 07:56:39.09 ID:FhVb98fS
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) \:::::|\ |:::::| シュー /|::::::|\
コロン _|_ ヴァー |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
ジュル ジュル. [;:-}゚] _|_ ボゥ
__ ジュル __ ジュル ボゥ \ {:|─|
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ /./.[゚゚ ゚゚]\ |;}:._|
| | | ̄ / / / 【スパイダー】 | |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|)
>>1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
5 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 07:58:26.22 ID:LTmV0Xaj
〜キャラ紹介〜 n_n__ ミャオ
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ ミャオ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
|_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::|
|´::::`| n_ n__/ ['w`]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\
/|||||||\ 【イカ】 ワン || || ̄|| 【オオカミ】 [ : ] 【スノーゴーレム】
6 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:01:01.10 ID:rV7WbXJ6
7 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:17:38.00 ID:aDjHEaeV
/ \
/ ヽ
. ,i' ', どぉ〜だいみんな!
;i' _...._ |
「l r ―- 、 r' - ┘ h 糞 ス レ だ ろ ?
|.i' "_..二. 〉 z@ニ= |.|
. |l i′  ̄ ` |j ―┐ _ _ _ _ ┃┃
. `! r′ __ぅ l___ __ノ オ ´ `ー'´ `ー'´ `ー'´ ` ・ ・
. ', /;';';';';',:, ) ,'\ \ミニヽ、
. ', (iニ=テ7 ,' }、 \ミ二ニ
;, ヾ二フ ,' /::\ \ミニ
/ ヾ、 , , , , , , , , , ,i' /ニ三\ \ミ
ィ ( `(´.)';';';';';ジ /二三二\
/ \\ /_二ヽ__(⌒)/二三二三二\
\ \\( __i_ `)二:三二三二三二ヽ
二\ \ ! : `}ニ三二三二三二三}
三二\ │  ̄  ̄ フ二三二三二三二ニ/
二:三二\/ト、 _` ̄ノ´二:三二三二三二/
ニ二三二/ `T´\三三三三三ニ‐''"
.二三二/ |
8 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:18:42.31 ID:CYMXzJDD
9 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:19:37.43 ID:aDjHEaeV
Λ_Λ
( ´Д` ) クズヤロー Λ_Λ
Λ_Λ / ,\ (´Д` )
( ´Д`) | l l | / \
/ \ | .;|;;:。;:,:、| ;| ..,. | l l |
| l l | ..,. ., ヽ '゚;_。:_;./ /;-゚;・,。:゚;:.゚|.;|. | |
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;/_ン∩ソ/\;;:;.:.。:, ゙ヽ '゚;。_ / /
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜::;.:、,:゚;: .:..゜:: ゚。:..;: /_ン∩ソ /\
/\_ン∩ソ\ ゚ ;:゚..゜:: ゚。:.:.:゚; ゚ ;:゚..;゚; ',"/ /`ー'ー'\ \
. / /`ー'ー'\ \ ゚ :: ヾ(Д´)ノ。:;.: ヽ < / /
〈 く / / ゙;:ヘ(ヘ)゚:゙,゚" \ \ / /
>>1
10 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:21:23.31 ID:aDjHEaeV
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11 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:22:12.33 ID:aDjHEaeV
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 |
>>1 ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | |
>>1 事故死 : |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | : |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
12 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 08:26:28.38 ID:aDjHEaeV
//,'/ >''"´ ` `ヽミ  ̄_二ニニ二./ ``ヽ、 Y
/ / // / 、`"´ ``ヽ、/´ _ヽ、 ノ
/ / /// / ゙、 u ヽ/´ _. ヽ. /
_/ / / ;/ _,,.-‐", ' u l と二-‐〈
(´(//__/>/''"´彡_ノ/ l, ,.--゙‐' ノl
>''"´_ _/''"´// / k; ゙'i'ー‐'´ノ
/´ //,. ‐''"/ / / / ,' l >‐‐'/
// /l ./ / ./`,' /l! l ``¨¨!ミ 、
. /,.イ/ , ' ! . / / ,'゙ ,' u / .l! ヽ lヾヾ\
/イ/ / レ' / /゙ ,' , 'ζ.! u ヽ、 lヽヽミ \
l { / ,' /、_/ ,' / ),、( \_ lヽヽヽ.\\
'. { { / ./ l _,,ィ" ``ー‐ij‐''ヽ l } } }'.ヘ \\
'. '. ! .{ / l  ̄ / ij ‘, 。 l/././ l. ヘ ヽ ヽ
ヽ ヽ '. '. ノ / l / o . ‘, l/./ /、 '. ノ
ヽ ヽ 〉" / /! / ‘, l/ / }
13 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:17:55.20 ID:fSR2mXfj
キャラ紹介に新Mobも増やしてやってくださいよ
14 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 11:41:45.19 ID:/MeGd00I
やっぱキャラ紹介はマイクラの世界観に合ってていいな
15 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 11:44:40.10 ID:JoFknU58
16 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:01:30.76 ID:rwo83YJ9
17 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:20:07.39 ID:xPCY+a+p
オセロットは鳴かないんだよなぁ
18 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:48:22.24 ID:rV7WbXJ6
◆6KnCjjyXhk
で検索
19 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:45:05.04 ID:27f4o8hb
昔始めた頃はゾンビスケルトンクリーパー
牛豚鶏しかいなかったんだよね
思えば随分とにぎやかになったもんだ
20 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:47:06.46 ID:27f4o8hb
羊とプレイヤーもいた
21 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:01:17.12 ID:RB3Jx/oX
蜘蛛…
22 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:11:11.21 ID:RligU8hx
プレイヤー自身はウォッウォッ言わなくなって静かになった?がな
23 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:14:26.77 ID:4aFKcAex
幻のスライム
24 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:16:27.38 ID:RPyRybS/
25 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:20:28.57 ID:9GnRhbRV
おつー
26 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:36:41.09 ID:79nL6JCI
イカスミって染料でなんか染めるぐらいしか使い道ないから悲しい
イカが食えるようになるMODはよ
27 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:37:38.43 ID:b1yEyhRZ
イカに喰われる様になるMODなら・・・
28 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:37:52.02 ID:tiZg5Xwa
イカからイカ肉がドロップしてそれを食えるmodなんてかなりの数があるんですがそれは
29 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:38:14.55 ID:FlXvOqSM
イカがイカをドロップして焼くと焼きイカになるmodならあるがな
30 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:41:03.74 ID:cBQFRwY2
なんだよー
イカ焼き食いたくなったじゃないかよー
31 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:57:31.74 ID:3tE4HfTf
するめにウスターソースをかけるとオイスターソースの代わりが出来るらしい
32 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:58:39.41 ID:Ki2IkW+R
イカを食うMODならUsefulFoodをおすすめするぜ
33 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:08:32.64 ID:rV7WbXJ6
溶岩ブレードとかもうなんかノスタルジィすら感じる
>>27 ああ頭からガブっといかれてしまうアレな…
34 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:10:31.43 ID:5hzgNUM8
ゲソ焼き美味しいです
35 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:11:40.17 ID:tiZg5Xwa
序盤の食糧確保の強い味方釣りが一気に危険になったなあのmodは
ハードコアって言えば何でも許されると思うなよ・・・
36 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:18:23.40 ID:gHThus3K
ゴールドバーグマシンが作りたい、までよんだ
37 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:27:15.47 ID:bI5qzmV/
描写範囲旧Farがおかしい問題がようやく公式に触れられたみたいだな。かれこれ二ヶ月は放置されてたような。
というわけで修正はよ
38 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:02:14.28 ID:xcrbt1oo
修正というか改善というか動物と村人のAI変更はよ。revampが話題になってたんで入れたらクルクル回りながら
教会のはしご登って行く姿を見て オッ と驚いてしまった・・・はしごをおりようとした村人が他の村人をてっぺんから
ぶつかって落とすという村人いじめも加速してたけどさ・・・変更はよ
39 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:14:24.32 ID:qkXvTwN+
>>38 動物AI変更欲しいね
広い場所を与えても端に寄りたがるとか
最近は出産エリアと放牧エリア分けて
子供だけ放牧エリアに連れて行って
端にいる奴らから殺処分してるが
分けたお陰で、残数気にせずに処分ができる
40 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:20:10.61 ID:XFfJBqTu
個人的にはボートが木製とは思えない脆さなのをどうにかしてもらいたい
それとも製作者としてはあまり使って欲しくないんだろうか
41 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:20:26.41 ID:LOlowZaJ
やたら北北東へ行きたがるAIはまだ直ってなかったっけ?
42 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:24:55.05 ID:nt8sBmmj
>>40 水面に居るイカにぶつかってボートが壊れた時は思わず発狂しそうになった
本当に脆いよねアレ
43 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:28:40.49 ID:5BkCKY2M
トリコじゃないんだからそろそろサンドイッチとか親子丼とか丸焼きじゃない物が食いたいなあ
44 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:31:08.62 ID:Cjt0/zwp
>>40 ボートはあればそれなりに便利だけど、無くても何ら困らないからプライオリティ低いんだろうなぁ
45 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:33:44.64 ID:1+Ur8TjT
動物が行きたがるのは北西じゃないか?
46 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:34:56.84 ID:5ARqYVDr
ボートはworldguardで登れないところに登るための足場やで
47 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:07:23.25 ID:mfz7aNtG
48 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:09:22.19 ID:Z+jYj9EY
49 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:16:58.59 ID:vmXWJ6YU
トロッコを水上でも使えるといいのにな
50 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:19:02.29 ID:qkXvTwN+
>>49 箱□箱
棒ト棒
箱□箱
で 鉄のボートで
ぶつかっても壊れず、土などは速度落しつつ
壊しながら進む
51 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:30:34.90 ID:0u+oy82Q
箱ってなんだ
52 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:30:45.51 ID:/zKQCgQR
53 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:34:55.40 ID:XlI2F1eQ
54 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:43:50.05 ID:RligU8hx
そんなボートもハスの葉にぶつかって壊れなくなったり
衝突させずに手で壊すとボートをドロップしたりと、ものすっごい地味な強化されてる
55 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:15:12.55 ID:wZgWtnaS
add IronBoat
Ex.Do not Float.
56 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:32:32.10 ID:g4vZqxxg
Nice Boat.
57 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:45:32.81 ID:qS9y++S6
Bought
58 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:14:09.07 ID:2DdlWzsX
使う羊毛によってベッドの色が変わるようにしてくれ
家具を充実させてくれ
ケーキみたいな取り分けられる料理を増やしてくれ
もっと楽しくままごとしたいんだ
59 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:16:02.23 ID:qkXvTwN+
60 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:18:27.62 ID:UqjOT2s8
ひめごと
61 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:27:50.99 ID:azJ2FuVm
もしもNotchやJebが既にMinecraftに飽きているとして
私はそれを知っても驚くことはないだろう
62 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:29:30.66 ID:PxqS7I5I
Scrollsは順調なのかい?
63 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:29:55.60 ID:2DdlWzsX
64 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:32:14.24 ID:0hvs+FXt
以前、mrpolisでちょっと騒いだけど、晒しはできるだけ晒しスレでやろう
65 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:35:46.29 ID:MZDxSj0N
Notchの宇宙船ゲームもなんか行き詰まってるらしいじゃん
66 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:36:19.52 ID:cydbLHiQ
晒しスレがあればな
いやなくてもここじゃなくてTwitterでも使ってろという感じなんだが
Minecraftはいつまで頑張るんだろう。あと一年くらい頑張って欲しいが……
67 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:40:10.40 ID:1uITEsF+
Japan PvPの人数すごいな・・・
68 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:45:43.17 ID:XZLLei0J
>>66 一年?PCゲームの終焉までだろう、minecraftっていうのは。
69 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:46:35.33 ID:EkQULBIR
ssで経験値オーブ出ないのはバグ?
70 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:55:00.27 ID:UDZPKbmE
村人アプデはよ
AIの強化、初期村の建築物のバリエーション増加とか
71 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:12:24.97 ID:FlXvOqSM
pcゲームの終焉の前にminecraft自体がもう終焉に近くなってきたからな
72 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:12:56.08 ID:J3Lj4uTC
フゥゥンの頻度とボリュームが二倍に
73 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:20:05.40 ID:eUmktVmb
74 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:24:04.15 ID:PxqS7I5I
村人育成したら段階に応じて武装するようにしてくれ
75 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:29:58.04 ID:0hvs+FXt
>>66 ある
でも板が変わっちゃた
PART22
76 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:39:05.78 ID:RligU8hx
村人がダメージ受けると最寄のゴーレムが強制的に村人の近くに召喚されればちょっとはマシになるんかね
77 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:40:59.80 ID:n0okb1T/
目の前にゾンビが居てもそっぽを向いて無反応なぽんこつも居るんやでw
まあ裏で処理(ルーチン)がこんがらがっているんかいのう?
78 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:44:24.83 ID:tiZg5Xwa
村人システムはもうちょっと進化してもいいとは思うな
まあやり過ぎるとMillenaireみたいに重くなったりAW2みたいにRTSみたいになったりして別ゲーになりそうだが
79 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:50:42.58 ID:2kp4TB4U
せめて1週間ぐらいはゾンビに対抗できるようになって欲しいね。
監禁するのが優しさだなんて。
80 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:00:14.81 ID:azJ2FuVm
だが忘れてはならない
少なくともSteveが来るまでは平和な村だったのだ
81 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:01:59.77 ID:jJPq//Sj
スティーブが守ってやらなきゃ一晩でゾンビに襲撃されて全滅ぞ
82 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:02:09.38 ID:Bgw+jgwo
例のコピペみたいになるぞ
83 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:16:51.41 ID:vO+JMA4Z
84 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:20:17.53 ID:tiZg5Xwa
ちょっと村人に工業modとwikiとNEI与えてくる
85 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:20:24.33 ID:O3lbwyqA
マイクラ自体は無限に遊べるから素敵
他にやる事が無くなったらとりあえず遊べる最高のゲームだな
86 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:41:20.05 ID:g1X1KHt2
>>81 スティーブが来ない限り村が穴だらけになる事もないんやで
87 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:42:53.00 ID:cjAiVpE5
スティーブが村のあるチャンクをロードしなけりゃずっと村は平和なんだよ!
88 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:44:41.10 ID:MNZU6zJ5
まあチャンクをロードしないと村自体存在してないことになるけどな
89 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:48:00.85 ID:wZgWtnaS
俺の人生チャンクも無かった事にならないですかね
90 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:50:40.16 ID:n0okb1T/
特異点スティーボ〜
91 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:00:57.63 ID:x8wlQu0j
大規模mod入れれば一ヶ月以上遊べてしまうという
92 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:02:14.83 ID:tiZg5Xwa
工業を順番にやれば1年は余裕で持つしな
93 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:06:20.79 ID:cydbLHiQ
工業やって、冒険系やって、バニラでのほほんして、また最初にもどるループががが
バニラは落ち着けていいな。やっぱりこれを忘れてはいけないって思うわ
94 :
jim:2013/10/12(土) 23:10:47.29 ID:3NRMZq1Q
すぐにワールドデータ1GB超すけどなんでだろ…
95 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:15:11.69 ID:qS9y++S6
MineZのマップでシングルプレイしたい...
MineZじゃなくてもいいから所々に街があるマップで、街外れとかに自分の家建てたいわ
96 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:19:42.70 ID:tiZg5Xwa
街を作りたいとは思うがいざ作るとなるとなぜか萎える
海外鯖見て回るかな
97 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:26:01.84 ID:qS9y++S6
98 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:28:28.32 ID:EkQULBIR
一軒目で自分の建築センスの無さに絶望する
99 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:41:05.45 ID:+x3D5gIg
住めば都
>>95 今のバージョンで出てるかは知らんがワールドダウンローダー使えばいい
自分はそれで最北の大きな屋敷の未開放エリア探索してた
>>98 そのまま50件ぐらい建てて何の進歩もなかったら初めて絶望しろ
1件建てて「才能ないから豆腐でいいや!」ってダメな奴の典型的パターン
そのまま50件くらい建てて街道も整備したはいいが外壁や図書館とかの大型建築が微妙になる
Mimecolonyとかのも参考にしてみるかな
>>101 街じゃないけどさ、
練習がてらグーグルのストリートビューで好みの家をみつけて片っ端から真似したのを思い出した
軒数こなすと案外YouTubeやニコニコ動画にあるようなそれなりにかっこいい家も作れるようになるもんだな
>>101 胸に突き刺さった
スーパーフラットで大きい街作って修行してくるわ
始めから建築センスのある建物作れた奴なんかいないからな
センスは数をこなして育てないと身に付かない
106 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 00:21:49.53 ID:XpOzQLt1
質は量から生まれる
とは言え下手くそな家が自分の手で量産されていく様はなんとも複雑な気分
最初の家と比べるとどことなく進歩していると感じられるのが救いだ
街を作っていると、初期の頃に作った中心街よりも後期に作った郊外のほうがハイソっぽくて妙にリアル
街を作るコツは最初にきっちり区画整理をする事と
とにかく数作る事だと学んだ
一軒一軒凝った造りの家よりシンプルなのを大量に建てた方がそれっぽく見える
Minecolony参考とか冗談だろ?
あんなの参考にしたら絶対上達しない
区画整理された街は生活感が失われがちであまり好きじゃねぇなぁ
ごちゃあっとした動線の見える街が作りたい
廃坑で迷子なう
生きろ
そなたは
>>108 そりゃ普通の家は参考にならんがどうにも外壁関係が苦手で最終強化外壁とか見てるんだよ
まあそれでも海外鯖見た方が早いが
あれの普通の家は柱すらない豆腐だからね・・・
生きろそなたは豆腐っぽい
自分がどうしても街をつくれない理由がわかった
マイクラの中ではひとりでいたいからだ
上手く崩すのって難しいよね
斜めとか全然わからん
116 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 00:56:43.72 ID:fO7Stq+q
>>33 おれはイカのあのうにゃうにゃでスティーブがあんなことやこんなことをされるのを妄想したわwwwww
良さそうな評価が多い色ガラスだけどさあ…
更にMinecraftらしさがなくなって、なんか残念なゲームへと進んでいる感じで嫌だな
新鮮さとか、わくわくとか、そういうのが欲しい
>>109 だから最初にごちゃあっとした区画割りの都市計画を立てるんだよ
無軌道に家建てていって何かイメージと違うってなっちゃうと思うんだよね
現に俺がそうなってる
最初に出来上がりのイメージを明確に持つ程度の意味でも
やった方が良いと思うんだよね
レゴゲーとして真っ当なアプデだと思うぞ
無軌道に建てていって後から区画整理や道路拡張で立ち退きされるのもリアルで良いじゃない
>>117 色ガラスでマイクラの何がマイクラらしくなくなるの?
まぁアップデートで新要素が入るとそういう意見が出るのは毎度のことですし
>>117 わかるような気がする。
水墨画で色を表現するみたいな・・ね。
色硝子面白そうじゃん
ステンドグラスみたいなのも作れるし可能性広がる
色硝子程度でそれは懐古厨乙と言わざるをえない
1.6の馬とかはMODからの逆輸入だし分からんでもないが
>>122 そうなんだけど
その上で新鮮さとかを要求する人は珍しくない?
どっちなんだよっていう
>>117は冒険しかしないタイプだと思うよ。更にいうとバニラしかやらない人
街の区画といえば最近シガンシナのマップが上がったな
悩んでる人は落として参考にしてみるといい
ただ結構不満も多かったので無条件に流用できるわけではないが
マイクラらしくないブロック追加されてもマイルールで使わなければいいだけの話
空腹追加とかシングルがマルチ仕様になるとかアプデしない以外で回避できないアプデはクソだと思うが
俺は色ガラスあんまり好きじゃないけど
それは俺の中に「色ガラス=MOD」という勝手な関連付けがあるからだと思う
多分MODなんか知らない頃の俺だったら狂喜乱舞してた
>>126 既存の拡張とか色違いよりはもうちょっと新しい機能が欲しいんじゃね
木の種類を増やすよりも木材から作れる物を増やしてほしい人なんだろう
それにしてもスナップショットで遊んでみたがすぐ腹減るのな
これじゃ序盤はデスベホマ確定だよ
1.6から減りやすくなってたのは知ってたけどこれはさすがにしんどい
MOD導入をリソースパック導入ぐらい簡単にして、
じゃんじゃん公式MODを作ってほしいな。
>>132 それはダメージ受けまくってるせいだと思うぞ
ダメージ受けると回復するのに満腹度も消費するようになったからな
それ以外は前と変わらないはず
>>134 ダメージもなしだったんだ
走ったりっ跳んだりしたのが原因なんだけど、それでも以前より減りが早い気がした。
多分錯覚だろうな、スマン
歩行800mで空腹1消費
走ると80m
ジャンプは40回
ダッシュジャンプは10回
むやみやたらに強化されるゾンビに比べたら
至極マイクラらしいアップデートじゃないか、色ガラスなんて
138 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 02:22:00.15 ID:z1Ml1UhA
スティーブって村人からみたら旅禍も同然だろうによく交易するなぁ
エイプリルフールでやってた動画の中に色ガラス出てきてたけど
ついに実装されたと思ったらブロックじゃなかったでござる
ブロックのほうもはよ
??
よく見たらあったは…
142 :
117:2013/10/13(日) 02:31:10.73 ID:ia7fB0h2
釣れましたお腹いっぱい
下らない釣りはNG安定
>>142 メンタル脆すぎだろw
煽りとかじゃなくて普通に心配になるわ
1.3以降はなんかバニラじゃない気がする
気がするだけなんで適当に遊んでますけど
146 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 02:59:40.88 ID:UMuBpHAk
馬最高
豚最高(大嘘)
豚が最高なのは決定的に決まってるから
俺はもっと自虐性のあるモブをprovideしてほしいんだが?
村人がいるじゃないか
150 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 04:10:38.81 ID:z1Ml1UhA
竹MODモミジMOD入れてると豚の存在意義がでてきて嬉しい
身内マルチしてたら料理追加を知らない奴に保護した豚を殺されたけど
人の豚を殺す時点でアレじゃないかな
いやいやまあまあ身内鯖だし共有資材だからとはいうけど俺が保護したわけじゃないんだよなぁ
プラネットマインクラフトで自作スキン投稿しようとしたら読み込んだまま動かなくなり投稿できない
>>142 別に真っ当な意見なんだから胸はってて良いんだぞw
>>145 「バニラ」って、真っ白なイメージだからバニラって言うんでしょ?何にも染まってない感じで。
その点で言えば確かにごちゃごちゃした今のMCは何だかなぁとは思うわ
何を言ってるんだこいつは
懐古厨はクラシックのマイクラでもやってろよ
>>154 バニラって遊戯王の通常モンスター(効果なし)がバニラ色だから転じてデフォルトのままであることをバニラって呼ぶように生ったんじゃないの?!
ぐぐったら違った・・・
友人に騙されてた
こんなバレバレの
ガオンしましょうねー
うーん……垂直上下移動用のツールにゴンドラが欲しいな。
水流エレベータがあるとはいえ、やはり鉱夫としては、なぁ……
Notchのお気に入りは階段だったよね
梯子ですら乗り気じゃなかったらしいし
階段は1/4を欠いた形じゃなくて
1/4を残した形だったらもっといろいろ使えたと思う
延べ棒みたいなブロックかな
次にお前はそれの縦バージョンが欲しいという
そういえばハーフブロックの縦置きってあったらいいな
立方体を積み重ねて何かを作る単純さも大事だろうから
縦半ブロックとかをあれこれを増やすのは難しい判断のような気はするね。
つまりRP2さんを呼んでこればいいんですね?
ハーフ有るんだから縦半くらいはいいだろ
Twitterで嘆願すれば2.0くらい出してくれるよ
RPは工業しない人でも入れてみる価値ある
今は代替modのRedLogic使ってるけど建築や回路の自由度が跳ね上がるぞ
ビルドクラフト初めてやってみたけど164でヌルポインタ例外でクラッシュした
石エンジン右クリックしたとき
何故ここでそれを報告したかわからんな
縦半くらいはあっても良い気がするけど影バグ起こりそうだな
Buildぐらいかけろよ…
おっちゃん情けないわ
横ハーフは良くて、縦ハーフは頑として駄目な理由が判らんな
縦ハーフだとボックスの世界観が崩れるっていうんだろうか
要望は沢山届いてるだろうから、関心が無かったって訳じゃないだろうし。
マイクラの基本は「1m×1mの立方体で構成された世界」なんだから
あまりそれを崩す要素は増やしたくないってことなんじゃないの
横ハーフがあるならいいと思うけどなー
>>171 回路はともかくRPブロック系は入れると創造性を奪われるMODの典型だと思う
手軽に何でもできる分工夫が減って手間が爆増する
マイクラは縦方向に影ができるから
縦方向はできるだけ正方形のほうがいいんじゃないかな
階段がわざわざ複雑な形しているのもそのせいかもしれない
あったらあったで嬉しいがな縦半
まあ使い所があまり思いつかないけど
RPは基本他工業のサポートだしな
RedLogicはともかく他はバニラに入れるにはちょっと重い
2ch鯖行ってみようとかなと思ってDynmap覗いてみたら、もうかなり発展してるうえに人がいないって
ここリセットとか予定はないの?
今人が少ないのは否定できないな・・・
リセットの予定はないと思うよ
ニューハーフブロックに期待だな
バニラの範囲で出来るだけリアルに作ってみる建築と、MODを入れて限界までリアルに作ってみる建築
どっちも楽しいよっと
新ランチャーでバニラとMOD入りが簡単に切り替えられるんだから、どっちかを否定するんじゃなくてどっちも楽しめばいいんすよ
昔がよかったって人もβ版遊べるんだから遊べばいいんや
1.3はマルチ化したが階段同士で接続できるようになった、砂利が見た目変わった、村人の取引追加と寺院
1.4は蜘蛛の足音がキモくなり砂がネチョネチョいうようになったがニンジンや芋とかが追加された
1.5はホッパー、コンパレータ神が爆誕し、建材もネザークォーツが追加された
1.6はハードでゾンビが増殖する。馬が追加された他、堅焼き粘土により建築がよりカラフルに
特に印象に残ってるのはこんな感じ。金床や植木鉢がいつから追加されたかは忘れた
散々クソアプデと呼ばれた1.3もマルチ化の不安定さ以外特に悪い点はない
植木鉢は去年のハロウィンだっけ
カワイイコワイアップデートのカワイイの方
>砂がネチョネチョいうようになった
これが唯一の糞アプデかなぁ
砂漠歩いてて粘着音がするって何よ
サクサク音に戻してくれ
1.6が微妙だったんだよなぁ
と思ったけど1.6のメインは新ランチャーか
ランチャーは今の方が格段に便利になったから良しとしよう
MODのイレカタガーというやつもいた(いる)が、新ランチャーはだいぶいい感じだよね
過去バージョンとかSSとか選択肢に選びやすくなった
>>187 音ってリソースパックで変えれなかったっけ?
MODで音を変える(ウオッに戻したりできる)なら知ってるけど
ヘッドホン派なのでつくづく嫌になって
クモやゾンビや動物らのすべての固有の足音を無音oggに差し替えたよ
steveの足音もなるべく1.2.5あたりからひっぱってきた
でもオフ会に来てたスウェーデンの人は
同じくヘッドホンだけど今の音の方が好きって言ってた 文化が違う。
足音がもっとすごいことになるMOD
なぜかMODスレでは見かけないので
ttp://www.youtube.com/watch?v=uSZvsO3fyMg
蜘蛛の足音だけは生理的にダメだ
虫系の気持ち悪さは以上
ゾンビなんてあんなにかわいいのに
蜘蛛の足音は洞窟で聞こえると恐怖
マアなんだって恐怖なんだが、一番怖いクリーパーが無音というのもアレな話だ
蜘蛛可愛いじゃん
爆発のクリーパー遠距離の骨増殖のゾンビに比べれば蜘蛛は可愛いもの
まあ蜘蛛はEDFとかEDFとかあとEDFとかのせいで良い思い出がないけど
虫可愛いじゃん
何回シルバーフィッシュで抜いたか覚えてないわ
199 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 12:08:40.12 ID:z1Ml1UhA
シルバーフィッシュは鳴き声と急に出てくるのがなければ可愛いんだが・・・・
>>197 よお レス乞食
聞いてやるよEDFって何?
フランス電力(Electricite de France)の略称。
ググレカス
防衛軍EDF(Earth De fence Force)の略称。
mobの足音はまあ別に良いとも悪いとも思わないけど
無くなったら敵が近づくのが分からなくなるからちょっと困る
なんか時々面倒なのにぶつかられるなあ
空洞音も一見邪魔だけど探索とかでたまに役立つんだよね
一番危険なクリーパーに足音がないのは怖いよね
さすがに飽きてきた、2.0くらいになるまで去るわ、じゃあの
>>73 世界がThe End化する前兆ではなかったのか
お前みたいなゴミ二度と来なくていいよ
レス(したがり)乞食という
>>200の自虐ネタでは
こうしてminecraftの世界からまた一つ汚物が消え去った
いちいち反応するなよ
SSは廃坑や村が生成されないように見える
鶏の足音は毎回火事と勘違いして血の気が引くからやめて欲しい
音といえばいつからだったか敵殴ってもプレイヤー殴った時と同じような音が出るようになったよな
マルチで狭い空間での戦闘中Mob殴ったのかプレイヤー殴ったのか分からなくて困った記憶ある
廃坑からまだ出られないなう
パトラッシュ疲れたよ・・・・もう、ゴールしても・・・いい、よね・・・?
木材もあるしベッドも作れるし、拠点を構えて住めば良いと思うんだ。
真上掘りすりゃいいだけなんだけど馬鹿なの?死ぬの?
これは罠だ
>>212 13w41bで村の近くからのスタートで地下には廃坑有ったよ。
土の半ブロックと階段は・・・?
よく回路作ってる知り合いがコンパレータ神って言ってるんだがどう神なのかよくわからん
>>218 上から砂と水落ちてきて死んだ俺に謝れよ、オラ早く
>>223 すげー便利と言いたいんじゃないかな?
チェストとかのコンテナ系のブロックからアイテム探知で自動分別、クロック回路の小型化や同出力の延長などなどやれることが大幅に増えた。
ホッパー、ドロッパーとの組み合わせで更に回路の作り方の幅が広がったので余計に神がかったブロックに感じるんだろうね。
この調子で次はBUDブロックでも来ないかな。
>>223 コンパレータがどのくらい素晴らしいのかはRSスレ見たほうがわかりやすいが大雑把に挙げると
・チェストとかの中身の量を検出してそれに応じた信号を出力できる
・既存の回路に組み込むことで大幅に小さくできる
・リピータのように安定して動作する
1つ目は全自動ポーション製造とかホッパー向かい合わせてでクロック回路とかが可能になる
2つ目は回路大きすぎて建築に組み込めないなんてことが少なくなる
3つ目はピストンとかと違ってアプデで回路のタイミングがズレる可能性が少ない
一方ロシアはredlogicを使った
コンパレータ・ホッパー・RSブロックは回路の可能性を大幅に広げたよな
ドロッパーによる上へのアイテム輸送もな
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
なるほど…
今度コンパレータ使って回路作ってみようかな
全自動精錬はすごく楽になった
ホッパー精錬の1番の長所は速さだな
トロッコ振り分け方式は均等になるから石焼くのが捗る
全自動焼き鳥機にはお世話になってます
選ばれたのは
綾鷹
ではなく
綾鷹
のふりをした
毒ポーション
243 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:14:41.38 ID:k6Hucqfv
クソワラタ
ただの劇物じゃねえかwww
247 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:30:08.55 ID:k6Hucqfv
236 名無しさんの野望[sage] 2013/10/13(日) 16:29:58.67 ID:rj+dD8od
Be:
選ばれたのは
237 名無しさんの野望[Sage] 2013/10/13(日) 16:47:37.35 ID:KmY2JxzI
Be:
綾鷹
238 名無しさんの野望[sage] 2013/10/13(日) 16:51:23.40 ID:NbfxwPmh
Be:
ではなく
239 名無しさんの野望[sage] 2013/10/13(日) 16:52:10.67 ID:rvb9kmD1
Be:
綾鷹
240 名無しさんの野望[sage] 2013/10/13(日) 16:56:15.13 ID:NtVx9x0V
Be:
のふりをした
241 名無しさんの野望[sage] 2013/10/13(日) 16:57:36.04 ID:/HS6+0gb
Be:
毒ポーション
245 名無しさんの野望[sage] 2013/10/13(日) 17:19:01.94 ID:NtVx9x0V
Be:
ただの劇物じゃねえかwww
>>246 毒の混入は許されるがその倉庫は絶許
どこぞのアドベンチャーマップで紙魚が居る所に毒ポーション投げたら
洞窟の壁全体が紙魚入りブロックでえらいことになった
マインクラフトの配布ワールドスゲークオリティ高いな
見るだけでも参考になる
逆に俺の豆腐ワールド配布しても仕方ないだろ?
むしろ下手な方が参考になる
たまにすげぇアイデアが出てくる
>>249 凄いのは規模も労力もすごすぎて参考にできないけど、いわゆる下手と自称する人のは細かい所で自分と違う発想の物が見れて参考にしやすい。
>>252 MODも利用してるようだし一括伐採系MOD前提の植林場かな?
それならもっと詰めてしまうと言う手もある。
苗苗明明苗苗
苗苗明明苗苗
明明苗苗明明
明明苗苗明明
一括破壊系でないなら、上に橋でもかけて高さ抑制しつつ上から削れるようにするとよいかな。
ミニマップの文字小さすぎない?
マップとしての情報だけで座標とか高さチェックとカには使ってないのかな
>>254 一括破壊する気持ちよさを味わう目的が半分でつ
もっと詰めようかと思ったけど成長阻害しちゃうって聞いたことあるから開けといたんだけどどうなの?
>>256 一エリア毎に成長阻害されて木にならないけど伐採したら隣のがランダムで成長してローテーションになる。
実際のとこは良くわからないけど、どうせ阻害されても間隔開けて植えるのと面積変わらないから良いかな?と思ってる。
>>257 minimapの設定で字を大きくできるよ
今回のバイオーム変更で、山地に雪が降るようになったのが嬉しい
降雪地帯に住むのが好きだけど、牧場も農地も寒そうで何だかなと思ってたから
今は山に家作ってトロッコで農地に通ってる
>>259>>263 なるほど
ただ個人的にはしばらくほっといて一気に切っていく方が好きだったりするしこのままでいいや
>>264 その辺はお好みだし、苗の床を煉瓦とかで固めてる方がいかにも植林場として整備してる感じがして良い。
うちの場合は交易用木炭の為に1時間ひたすら伐採作業する場所だから。
蛇足だけど、たまに伐採に行く場合リンゴの代わりにクリーパーが降って来るから注意。
>>265 降ってきて即死するんだよな?
この前ジャングルで豚が飛んできたりしたなそういや
石レンガでガッチガチに固めたらいい感じになったよ
マイクラやりだして1年くらいたつけどレッドストーン全然わからんw
最初ちょっとさわって理解不能だと思って全然学ぼうとしなかった・・・
1年もあれば何かしら学習して実践出来ただろうな・・・ちょっと後悔
舞倉市とかはすごい
>>268 ですよね〜
今全部の木を繋げてから一括破壊したら10000個近くの原木と600個ぐらいの苗木が出た
目茶苦茶処理落ちしたからクラッシュするかと思ったらcutallの自動スタック機能で命拾いしたぜ
>>269 今から学習すればいいだろ
赤石先生って人の講座がすげー分かり易いからオススメ
>>269 動画見てやってみたいのがあれば真似したら覚える
基本的な回路でも毎回見直して作ってるような状態だがまあ何とかなる
回路圧縮にはまってから一気に回路の仕組み覚えたな
ただ圧縮回路は仕様変更に弱くて
ワールドに大きなガラクタが回路鉱山として化している
>>272 ようつべで見てきた
恐ろしくグダグダだったな
普通に覚えるなら真理値表と
基本素子3つ覚えるだけでいい
応用であとはどうにでもなる
初めて回路を勉強するような奴がFFとか使うかよ
赤先生はFF教える前に
真理値表の出力からOn OFFの値を取り出して簡単化する方法を教えるべき
こいつのやってる事は方程式を教えてるだけに過ぎないわ
それを応用できなければいみねぇだろ
回路とか面倒くさいし全部MODに丸投げしちゃえばすごい楽
というか公式がさっさとRP系のMOD取り込んで欲しい
日光パネルのオンオフもとっとと今と逆にしろと思う
各アイテムの効果と何ができるかだけ理解できなくても知っておいて
とりあえず遠くの扉を開閉できる程度の理解だけしておいて
あとは興味持ってれば動画とか現物にふと触れた機会に覚えると思う
>>277 それは甘え。
MODで複雑にするのはいいかもしれない
281 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:05:09.43 ID:otkFYWjJ
Minecraft.exeを直接ダブルクリックしても起動できない
batにXmsとかXmmとか書いてダブルクリックすると起動する
動くのはいいんだけど、何故動くかの理由がわかんない
>>280 逆だとパネルとRSランプのみで街灯が出来る
283 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:12:19.13 ID:yUKy+NCS
赤石で何が出来るのかがよくワカラネ
MODのがこいとは言わないけど、例えば、レッドストーンを持って右クリックでONOFF反転(一個消費)くらいあってもいいかなって思うわ
RPって何が出来るの?
ワイヤレスで出力飛ばせるのは知ってるけど
>>285 ブロック分割、赤石回路の強化(wiki見た方が早い)、クリック代行にアイテム移動など多岐に渡る
wiki見た方が早いし、これ以上詳しくなるとスレチになるな
赤石要素はいいかもだが、他のはバニラとちと雰囲気が変わりそうでな……
>>285 RP2では飛ばせないぞ?
Wireless Redstoneで飛ばせるけど・・・
288 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:54:58.12 ID:z1Ml1UhA
NOTやらXORやらの回路をリピーターみたいに1ブロックでおける
赤石ワイヤー(動力無限)として赤石を壁や天井に貼れる
赤石関係はこんなとこ?
>>288 確か255ブロックで出力が消えたと思うが
290 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:56:57.47 ID:z1Ml1UhA
まぁ、CCでも(やろうと思えば)できるけどな
>>288 あと、RSの色分けがあるな
292 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:00:29.56 ID:z1Ml1UhA
そういやそうだったね
あんまり手をつけてないからうろ覚えだ
16色の色違いワイヤーを束ねたものをさらに16色に色分けできる
16x16色が使えるみたいな書き方だけど
ワイヤーの色は変えて欲しいわ
複雑になるとどれがどれかわかんなくなる
今は色羊毛で区別してるけど空中以外は二度手間なんだよなぁ
>>286 ありがと
バニラ崩壊しそうな匂いするけど
取り敢えずwikiみてくる
いまRPの味を覚えてしまうと
この先のバージョンアップでつらくなるばかりのような…
代替MODの作者さんのモチベが長続きするとも限らないので
>>283 ロマン:電卓、電光掲示板、kmレベルで飛ばすTNTキャノンとか
実用:全自動精錬機、サトウキビやスイカの自動回収、TTのタイマー、トロッコの自動駅とか
気が付いてないだけでドアの前に感圧置くのも立派なRS回路
バニラの赤石アイテムは必要な機能ひとつひとつにアイテムを用意するんじゃなくて
できるだけ限られた種類のアイテムに使い方次第で色々な機能を作れる特性を持たせてるから楽しい
自動ドアすら作ったことないなあ
簡単?
ドアの前に感圧板置くだけじゃね?
そうじゃなくてボタンとかピストンとかの
(´・ω・`)
赤石関係はRedLogicとかMFRレッドネットとかCC制御は楽で楽しいけどバニラでやるのも結構重要だよね
合計10くらいしかないアイテムで色々なものを作れるのが楽しい
303 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 22:37:09.17 ID:z1Ml1UhA
要するにボタンで作動する半自動ピストンドア?
回路にFF仕込むだけだから簡単
ドアタイプでちょっと前にRSスレで面白いのがあったけど
画像はとっくに流れてるだろうな
>>301 物による。
壁の厚さ3、幅2のピストンドアならあっさり。
これが幅4や、壁の厚さ1だとかなり複雑。
それ以上だと制御回路が凄いことになる。
ピ―■■―ピ
ピ―■■―ピ
↑これが
ピ■ ■ピ
ピ■ ■ピ
↑こんな感じで開くだけならそんなに難しくないよ
あんまり難しいのじゃなくてもっと身近で簡単なのから手を出していこうぜ
例えばレバーONで水を出して作物収穫するやつとかさ
マイクラやっている時にヘッドホンする場合FPS対応しているのとか使ってる?
緑の奴の気配を察知するために
PCのスピーカートラブって音小さくて困ったw
ボリューム(アンプ)付きのヘッドホンでお勧めある?
家電板で聞こうと思ったけどなんかウォークマン用とかピンポイントで聞きつらい
マルチやってた時に2人で同時に感圧板に乗ってないと開かないドアとか作った
穴にアイテムを投げ入れると少しの時間だけ開くピストンドアとかも中々
そういや初めて作ったRS回路は感圧板踏んだ時に扉が両開きになる回路だったなぁ
いや懐かしい
3×3と4×4は出来るけど
5×5とか4×5は出来る気がしないわ
>>307 結構前だけどクリーパーが近づいてきたらサイレンで知らせてくれるMODあったよ
ヘッドホンしてるとサイレンの音で心臓止まる
如何に制限された機能の中でより良い物を作れるかを挑戦するのが楽しいよな
そういや木の感圧板って刺さった矢にも反応するんだよな
なんかゼル伝っぽい仕掛け作れそうだな
トロッコ上から射ることで扉が開くとか
ドアの説明ありがとう
適当な質問にみんな親切だなあ
興味出たから調べてやってみる
317 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:23:33.15 ID:0vZdcWGF
質問あるならRS総合スレで全裸待機してるぜ
感圧板とかつかってよく自滅したなぁ
感圧ピストンttが上手く作動せんわ
難易度ノーマルでもゾンビがドアバンしてくるんだけど仕様変わった?
>>321 ノーマルだとドアパンされてもドアが壊れない
初めてピストンで押し出す丸石製造機作った時は感動したな
ガシャコンガシャコン音立てながら丸石が飛び出してくるのが楽しくて2段重ねとか並列に増設とか色々やってた
よくNOT、OR、AND覚えとけばいいっていうけどANDってNOTとORの複合だから後から覚えてもいいよね
325 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:02:21.29 ID:K/dq3GfC
初カキコ
>>321 ドアバンはピースフル以外ならするよ
ハードとハードコアだったら破られる
間違ってたらすまん
(´・ω・`)草原バイーム5つ巡っても馬見つかんない
(´・ω・`)らんらん
(´・ω・`)ところでバイームってもう流行ってないのかしら
うーん、カーペットが燃えるようになったのが地味に痛いなあ
そりゃ燃えないのはおかしかったけどさ…
ゴミの街を作りたいんだけど、いまいちゴミゴミしないなあ。
元のテクスチャじゃ無理があるのか。
時代はバーム
豚は出荷よー
provide
バームのようなもの
>>328 ゴミの町ってのがそもそもイメージ沸きにくいのだけど、とりあえず種類混ぜ
こぜにブロック積んで作った家とか鍋とか醸造台とかを適当に置いておくとか
して整頓されてない感じにしてはどうかな?
>>324 個人的には最初覚えとくといいのはANDよりNANDかなとは思う
納戸
キノコバイームじゃなきゃダメなんよ
キノコ牛見つけずらすぎワロス
342 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 07:23:30.27 ID:dTkvcyTP
マルチ入れないの俺だけ?
俺もマルチに入れないよ。解るよすげーわかる
>>341 なるほど砂か
耐久性が不安だがこれならいくらでも大きいのが作れるな
俺も入れてない
>>341 これいいな、実用性があるわけではないけどロマンがあって好き
347 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 08:56:33.58 ID:2vSd0tPz
>>340 @reichicken オボカフェにある牌をつかわせて頂いているので大丈夫ですよ
@reichicken オボカフェにある牌をつかわせて頂いているので大丈夫ですよ
@reichicken オボカフェにある牌をつかわせて頂いているので大丈夫ですよ
@reichicken オボカフェにある牌をつかわせて頂いているので大丈夫ですよ
ネヲチ板でやれ
地下生活始めたけど制圧した洞窟から次に行く時
1方向ブランチで洞窟さがすのも資源どんどん増えてぬるげーになるのもあれだと思ってネザーワープしてるが
ネザー岩盤でゲート作っても全然地下にでずに地上につながっちゃうんだよなあ・・・
読み込んでないところに出る時は座標通りゲートがでるチャンク精製してほしい
そのチャンクの内容はワールド作成時に決まってるからしかたない
351 :
jim:2013/10/14(月) 11:20:41.23 ID:FLbwY7OM
洞窟で、油断して直下堀りでマグマダイブしちまったときの絶望感泣ける…
真下掘りしても溶岩や空洞に当たらなければどうということはない
今までぶち抜かなかった、だからこれからもぶち抜かない
そう思ってるとある日突然ぶち抜いてしまうもんだよ
溶岩こあいから梯子スニークしながらじゃないと直下堀りなんか出来ない
2マスずつ掘っていけばいきなり落下することはなくなる
355 :
jim:2013/10/14(月) 12:03:34.79 ID:FLbwY7OM
マイクラ買って1日目の事でしたw
TNT整地してて溶岩溜まりを思いっきりぶた当てた時の恐怖はクリーパー以上
357 :
jim:2013/10/14(月) 12:11:26.58 ID:FLbwY7OM
>>356 >TNT整地してて溶岩溜まりを思いっきりぶた当てた時の恐怖はクリーパー以上
↑(・ω・)「ぶた当てた」ってwwww
マイクラの世界って怖いよな。
地面の真下に溶岩溜まりがあったりするしwww
スーパーフラットのプリセットでOverworld選ぶと
何かのきっかけで地下が見えたとき溶岩湖だらけで割りとびびる
前にこのスレで見たけど
通常世界が生成される時
まず空洞ができて、Y10以下の空洞部分にはもれなく溶岩が満たされるとかなんとか
マイクラはある意味ホラゲーなんだよなぁ
ミュートの時の匠といったら・・・
>>358 y=10以下でもたまに水溜まりがあったりするよ
361 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/10/14(月) 13:15:14.27 ID:K/dq3GfC
!Mokuton
>>340 どうでも良いけど彼の講義ってまだ使えるのか?
赤石溜まって来たから受講と思うが
363 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:18:36.58 ID:DARcmSS2
yが11より下の洞窟と渓谷の空気が溶岩になるんだな
池とか廃坑遺跡は床面が岩盤なのをたまに見る
誤爆した
赤石の基本的なことなんてwikiで流し読む程度で十分だよ
何を作りたいか考えて実践していった方が手っ取り早い
クリエイティブで好きなように作ってれば大体覚えるよ
第二回くらいまでは見ておいて損はないはず
そのあとは興味がわいたら新しい順に見ていけばいいんじゃない?
地図埋めるために草原を爆走してたらヘーベルハウスよろしく唐突にハァイする溶岩プール、地下深くまでぶち抜けた縦穴。
真下堀りでなければ大丈夫だろうと真上掘りを敢行したら、まさかの海底直通便。
流し流され松明も消え、暗闇の中で耳に届くシューッの音。
匠を退け意気揚々と踏み出せば、曲がり角から第二第三の匠。渓谷地形なら落下傘部隊もあるで。
ほんとマイクラは地獄だぜフゥハハァハァ
地下深くをブランチしててたまに遭遇する、地面が全部溶岩になってる地下渓谷はたまらん
溶岩消してる途中に容赦なく上から降ってくるからな
>>362 説明が冗長すぎる
wikiの回路を見たほうが時間は4分の1で済む
熱心な信者が着いているみたいだけど、学校の下手糞な授業を聞いているような気分だ
個人的に覚えるべきだと思う回路は
NOT、クロック、パルサーを最初に
ピストンを使い始めて、変な動きする!バグ?、となったらBUD
あとは必要に応じて覚えればいい
RSスレのハッカー達が変態回路で小型化したり、画期的な方法編み出したりしてるけど
基本的には目的を達成するための手順を分解して、必要な要素回路を並べていけば大抵のものは作れるよ
だから松明を地面に直置きするなとあれほど
床から1マス離して壁刺しか、床に置かざるを得ないならブロック1つ設置した上に置くようにしてる
ランタンなら流されないから気にする必要ないけど、松明だったら原木と石炭ブロックからその都度作成するとインベントリを圧迫せずに大量に用意できるのが強みだよなあ
372 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 14:30:18.88 ID:UZgnFpV7
渓谷は上から制圧するもの。
下からなんて命がいくつあっても足りん。
峡谷は1〜4番スロットくらいにエンダーパール持った上で、上にテレポして
上から制圧していくと良い
ちなみに正しくはケイコク(山間の谷)じゃなくてキョウコク(崖の間の谷)な
ピッケルと渓谷と樫はマイクラの三大誤用だな
374 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 14:58:13.18 ID:GhqIcjG5
情強はピカクス
新バイオームだとサバンナと砂漠の割合が多すぎてそれ以外のバイオームが見つからないぞ……
377 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:27:20.55 ID:GhqIcjG5
ナラの場合もあるから とかじゃない?
前までオークだったからじゃないか?
若しくは松とかと間違えるとか
ある日村人の村にオークの群れが襲ってくるなんて・・・
オークからりんごが取れるほうがびっくりだったわ
峡谷は階層ごとに石敷いて5階建ジャスコみたいな感じにして羊飼ってる
同じ高さに空洞がないから全然脱走しない
ところでRS研究してたら気づいたんだけど動力の伝わり方は
「全てのボクセルにRS強さが設定されてて基本的な法則に従っていて、ただしRS系のアイテムだけ特別な動きをする」
じゃなくて
「RS強さみたいな値が設定されているのはRS系のアイテムだけであり、RS系アイテムAからBへRS系以外のブロックCを挟んで伝播する時は、AがCを越してBに伝播できることに気づいてCに直接動力を渡してる」
という感じなのか
エルフの村が必要だな
エルフ(デカ鼻
386 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:55:35.78 ID:Nz6ZQxRL
峡谷だったか。ちぃおぼえた。
テクスチャ次第で水中の見晴らしがよくなるが、バニラでやるなら暗視ポーション待ちかねぇ……
ランタンでもいいんだろうが、変な水流が出来たりするから嫌だw
このゲームのせいでオーク=樫
という図式になったんだが、もしかして違ってたのか?いやググればすぐ判る事だろうけど。
>>380 シールケなんとか的な
>>389 おっさんを見つけた
>ちなみに正しくはケイコク(山間の谷)じゃなくて
渓谷は山間の川だよ…峡谷は地形だが
川のある山間の谷 が正しい気がするな
川は渓流
>>392 地形的に見ればV字谷とその底の川はセットだから問題ない
>>393 雪渓って言葉もあるがな
渓自体が川を意味するよ
頑張れ自演
渓流はジンオウガでてきてあぶないよな(すっとぼけ)
399 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 16:52:32.66 ID:V7tXLHE5
13w41bでスーパーフラットやろうとしたら奈落の霧が出て来た
バグ…だよね?新仕様だったらマジで困るが
SSの話はやめろ、な?
「な?」って誰に対して同意を求めてるんですか?
構うから調子に乗る
>>391 樫はブナ科の常緑樹の総称で楢はブナ科の落葉樹の総称
オークは樫と楢両方を含むけどヨーロッパでは常緑樹は珍しいので普通オークといった場合楢を指していることが多い
針葉樹の常緑樹は珍しくないような
広葉樹の常緑樹は日本でもさして多くないし
ごめ、話を逆に取り違えてた
ってか結局マイクラの場合常緑樹なんじゃないかw
>>392-394 日本語、というか地理的用語はムツカシイな・・・
ただ、大事な事を忘れていないか。ノッチ星の谷は地球の谷ではない
地球の渓谷、峡谷の様に、河の浸食で削られた谷や地殻変動で開いた(挟まれた)谷とは違って
ノッチ星の谷は、まるでドデカい爪に平原を抉られたかの様につくられてる。
これには、自然現象に根付いて創られてる日本語では当て嵌められない
>>404 なるほど。
つうか村と廃坑が全然生成されん。ジャングルは数本あれば事足りる。海ばかり増やすなら川と魚も無いとおかしいだろ
ならとっとと言語切り替えを廃止するべきだとか言うお話なんです?
>>410 いや、これを言ってしまえば台無しになる事なんだろうけど、単に
便宜上その結論(呼称)で妥協した。
・・・てだけというそれ位の事。忠実に全てを再現してないんだから最終的な結論出そうとしたらそうなっちゃうでしょw
ゲーム内の設定なんて、厳密に突き詰めたらどこかで矛盾が出てしまうもんなんだから
ピッケルはマイクラじゃなくカプコンのせい
カプコン絶対に許さん
>>411 なら樫でも楢でもええやんって事だが、まして
>>407でも言った通り落葉する季節がないし
言い分は分かるが貴方に言われるのは話のテーブルをひっくり返される気分だ
>>414 だから「台無しになる」って言ったんだw
ここまでの流れぶち壊しにする事言っちゃうけど
樫も便宜上の呼称だし
渓谷(峡谷)も便宜上の呼称でしかないって事
そもそもノッチ星に生えてる樹木は地球上には存在しない・・・ていう意味で。
ただ、峡谷に限っては
「河で浸食され出来た谷」って意味なんで誤用である事は間違いないかと。
>>415 >峡谷に限っては
は誤字。渓谷に限っては
が正解w
えぁ? ピッケルってツルハシのことちゃいますのん?
カプコンの罪って、アレか。モンハンか。確かあれのピッケルはツルハシだったな。
え、ツルハシってピッケルちゃうん?
村人の首(ドアノブ)
wikiると、ピッケルとツルハシの違いが良くわかるよ
>>415 アンカー打った部分は水の存在しない涸れ谷は渓谷とは呼ばない、って日本語での定義の話であって
ノッチ星に適切かどうがはそのあとの話の上に
日本語に訳するとしたら何が適切なのか、って話を打ち切る理由にはならんかと
日本語しか使えないけど日本語が母国語じゃない人もいるんですよ!
>>417 ピッケルは登山に使う道具
形は似てるけどピッケルのほうが小さいし華奢でツルハシとしての使用には適さない
貴方の言う人というのはいったいどこのクロマニヨン人なんですかね
424 :
jim:2013/10/14(月) 17:55:00.03 ID:FLbwY7OM
メロン(スイカ)みたいなよく分からんのもあるから話すだけ無駄
トラップドアかハッチかで揉めるようなもの
遠まわしにまず人かどうかを疑えと言ってるのにお前ときたら
めんどいからpickaxeとtrapdoorでいいだろ
ネザーイボは誤用であってほしい
430 :
jim:2013/10/14(月) 18:00:46.33 ID:FLbwY7OM
そういえば何かマイクラのスイカ(ブロック)って色キモいよな
まあマイクラ内の名称ってことでいいじゃないの
スイカはwater melonだから単に省略しただけ
>>420 不適切な要素を省いた呼称をするなら、「谷」と一文字で表すしかなくなるかな
俗称でも公称でも、ヴァレーとしか呼ばれてない訳だし。
でも俺が「渓谷」って名付けた訳じゃないのでこれ以上突っ込まれても困る
434 :
jim:2013/10/14(月) 18:04:29.44 ID:FLbwY7OM
いやまてよ?
マイクラ内で、スイカはメロンって書いてあった…/
今のスナップショット、画面が変にぼける後掛けシェーダー入ってて気持ち悪いな…
OFFにできないし、何よりビデオカードでのアンチエイリアスが効かない。
>>435 ビデオセッティングのミップマップ切ってもだめなのか?
探してない時はいくらでも見つかるくせに探すと廃坑がみつからない
ずっとブランチやってたからそろそろ廃坑で迷子になりたい
ゲフォもラデもグラフィックドライバにはオーバーライド設定もあるしな
438 :
jim:2013/10/14(月) 18:29:01.18 ID:FLbwY7OM
グラフィックドライバーと言えば、
Windows vistaで初期のまま使ってたからfps5だったけど、
最新にしたら、安定して50超すようになったよw
まじで
439 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:31:57.33 ID:GhqIcjG5
ウ↑チ↓FPS30だわ
ここ数年のMMORPGできれい(主に鮮やかに)に見せる手法として割とあるけどレンダしたあとで2Dの一枚絵(前景背景と数枚程度の事もあるが)として補正エフェクト掛ける
当然ドライバ上で3Dオブジェクトとして扱われてないからAAが利く筈もないしシェーダーじゃない
バグじゃないから閉めて当然だがやってるソフト側で設定切り替えがなければ切れないのは確か
お前ら最初のエンチャで幸運2が出たらダイヤ堀りに行く?
それとも3でるまで待つ?
基本石炭に至るまで3が出るまで放置
徹底してるな
石炭と赤石はもう普通に取ってるわ
ラピス(MOD有りの場合のみ)とエメラルドとダイヤモンドくらいだ
445 :
jim:2013/10/14(月) 18:55:37.19 ID:FLbwY7OM
あ〜
パソコンイカレタ。
なんか知らないサイトに勝手に接続して勝手にブロックして勝手にアプリケーション開きやがる。
ウイルスだろうか…
誰かわかる人いる?
マイクラやってて突然出てくる。
>>442 幸運2使って洞窟の浅い所で石炭と鉄鉱石掘りまくって
Lv30になったら次のツールにエンチャントする
ダイヤ2個取ったら良エンチャ出るまで粘る
まあダイヤなんて大量にあっても使わないんですがね
バニラだと基本鉱物資源余るよね
>>445 マイクラやってて突然出てくるなら
原因はマイクラだろうな・・・
アンインストールしてPCを窓から放り投げれば直るかも?
いつもセルとかで作ったりスライムつるはし使ってるから忘れてた・・・
完全バニラだと5つか
まあそんなことだろうとは思ったけど
俺も工業環境だとEE3の変換だし
石炭を除いて幸運3で掘る。
初期はダイヤ5個手に入れたらダイヤの位置だけメモして確保しとく。
赤石は結構足りなくなるし、クォーツは幸運で集めないと全く足りない。
453 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:14:37.04 ID:9WeUWSCa
454 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:15:42.99 ID:5T4QnCxs
>>425 てめぇぶち殺すぞ
ネトウヨ死ねや
在日もこのスレ見てるんや
言動には気をつけろや
はいアウト
456 :
jim:2013/10/14(月) 19:20:48.08 ID:FLbwY7OM
>>448 MODをDownloadしてるサイトに繋がってた。
MODも9個は入れてるし、どれかがスパイなのかな………
って。
adf.ly っていうやつ
わかった
わかったからもうROMに入るんだ
>456
本スレで釣るな
いちいち触んな
そういやロックチェスト削除されて、そこにステンドグラスが追加されたんだな
SSでステンドグラス追加して、一旦1.6に戻したら消えるのかと思ったら
黒と紫のチェックブロックになってておかしなことになってたわ
format c:\ /Q/Xで多分解決すると思われ
ダイヤに幸運2付いたら合成して3にしたらいいよ
もともと1500回以上使えるわけだし耐久付かなくても問題ない
CドライブのQ,X?は?(#^.^#)
今1.6.4でしてるんだけどマインクラフトのMODってほとんど1.6.2だからそっちのほうがいいの?
MOD入れるなら162のほうがいいと思うけど
MOD入れずに1.6.4をしてる人もいるのか 基本MOD入れない人が多いのか?
まあここバニラスレですし
多いほうにつく意味は無いから好きにしろよ
今はバージョン変えるのなんて簡単なんだし
在日くたばれクソ野郎が
とっとと国に帰れや
うるせえメロンぶつけんぞ
>>466 むしろMOD使う奴は本体最新でない事も多いだろ
落ち着け、深呼吸して頭を冷やせ
落ち着いたらただひたすらブランチマイニングだ
5時間ぐらいぶっつづけでダイヤ探してると気分悪くなってくるんだが、俺だけか?
目眩がする
俺は2週間前まで1.2.5だった
工業はIC2が荒ぶってたりなんなりで1.5.2派も多そう
だってMOD入れないとクソg(略
EE2やりたい時だけ1.2.5に帰るけどだいたいは1.5.2だなぁ
最近は竹モミジやってるから1.6.2だけど
俺は基本的に最新版を追っかけてMODが対応したら随時入れるって感じだな
だから1.4とか1.5で更新止まってるMODは全然触ったことない
今日も平和だな
mod入れる→原点回帰→modい(ry
自分はこう
>>474 そも5時間くらいぶっつけダイヤ探しがどれだけいるかの話だ。
半日黒スケ狩ってたことはあるがな!
在日外国人の差別はやめろ
村人ゾンビとただのゾンビくらいの差じゃないか
いいからトンスル飲んで落ち着け
いい加減modや在日の話はやめてマイクラそのものの話しろよ
ずっと前から言い続けてんのに話し聞かないとか本当に頭狂ってるんじゃね?
マジで俺今画面の前でキレてるぞ?
何言ってんだ、そんな事言ってる人間なんて、このスレには居ないぞ?
なにかのまちがいじゃないのか?
いざぱっしっぽっ!切れてるZEw by氷室
もしかしてキレてます?
辛子の喰いすぎで肛門が
勝手にキレてろよって感じ
キレてないっすよ
画面の前でキレようが知るか
だがマイクラの話しようぜってのには同意な(
ネザーゲートはみんなどの辺りの高度で作ってる?
いっつも海面くらいのところにしか作ってないんだけど
こだわりないから普通に適当な地面だわ
最初は拠点の近くに野ざらしだけどネザー行ってある程度散策したらネザーレンガ製の建物を建ててそこに入れる
Optifineはいつになったら1.6.4に正式対応するのかな
なんか廃墟とか遺跡みたいな凝った建物を被せようとして挫折して新ワールドへ
MAP継承に関係ないmodは1.6.4正式対応されないと思ってたほうがいいんじゃないか?
バニラマルチ鯖は最新にしたがるから、まぁ大変だよな
Optifineは正式版もテスト版も同じく不安定だしなぁ
まとめとか見てると猫がチェストに入るとかモブに矢が刺さったままとかの仕様が懐かしいけど
なんで今なくなっちゃったんだろう
今1.6.4にする意味ないよな
1.7にするとき一瞬だけ入れるただの通過点バージョンだろあれ
1.7は新規でやる予定だから
1.6.2でやってる
新要素は一気にドッと楽しみたいので
SSも画像見るぐらいにしてる
樽のアプデはまだか
そもそもバイオームとかかなり増えるから相当思い入れのあるワールドでもない限り引き続きにくいな
まあ個人の勝手だが
既存のワールド引き継いで1.7に移行するメリットって建築と資材引き継ぐ以外だと広大な海洋ぐらいか
ネザーゲートで新天地に移ればバージョンの壁も気にならないが、セーブデータの肥大化が気になるな
俺はr.0.0.mcaだけ引き継いで1.7に行くよ
そんなことより孤島スタートしようぜ!
孤島スタートって大抵どっかの方角に進めばすぐ陸地があってガッカリするよね
508 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:24:13.91 ID:kDJ4JO9k
全く
表面寂し杉内?
ジャスコらしさを演出するには最低でも白とピンクの壁
そして何よりも体積が足りない
それと屋上のアレはフェンス系でスカスカにしてないと看板らしさは演出難しいと思う
とりあえずジャスコって外壁白かった記憶
まあそうしてもジャスコに見えんが
513 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/10/14(月) 23:33:11.92 ID:4u3Zc75R
ジャスコじゃなくてイオンだろ
>>508 外装は白系統で前のガラス張りはもっと面積を大きくすればそれっぽくなるかもな
店舗入口は前に出っ張ってるんじゃなく内部に引っ込んでるイメージ
あと手前に駐車場っぽいの作るとか
内装は真ん中ライン吹き抜けで上がガラス天井ならジャスコっぽい
ジャスコって言うなら旧ロゴの赤と緑な感じにしとけよ
517 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:35:57.88 ID:ErN1UHJ1
ジャスコで画像検索して見比べながらやればいいのに
あーすまん、敷地面積は今後広げるつもりだったんだ
壁って色薄かったかピンクの看板の印象が強すぎた
まあありがとうな頑張って完成させるよ
>>514 今はイオンかもしれんが作りたいのはあくまでジャスコ
ジャスコの頃の建物を作りたいんだよね
519 :
jim:2013/10/14(月) 23:37:15.76 ID:FLbwY7OM
なんだよ釣りって…
なにを釣ってんだよww
モデルがあるならせめて写真でも見ながら作れよ
でっかい建物は内装もこだわらないと見掛け倒しになっちゃうよな
せっかく外装ができても内装が面倒くて挫折してしまう
中は装備拾わせたゾンビ詰めとけばいいじゃん
街とか作ってると大きな建物の中身は凝れるんだけど民家の中がおざなりになっちゃうのよね
だからといって全部規格化すると何だかなという感じになるし
内装困ったらとりあえず階段と看板使ってくスタイル
525 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) :2013/10/14(月) 23:56:08.98 ID:4u3Zc75R
あるある(カナー?)
このスレ年齢低すぎw
みんな何才?
>>508 建物小さい、あと建てるバイームを間違えてるというか下コンクリに見せるように石で整備しないと
ぼくよんじゅうはっさい!
わたしさんじゅうななさい!
531 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) :2013/10/15(火) 00:05:26.18 ID:4u3Zc75R
ぼくははくさい!
>>529 mjk
ぼくじゅうごさい!!
てか、やっぱマイクラ神だわ〜
*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
533 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) :2013/10/15(火) 00:09:18.08 ID:SLS8aOxg
あなたはくさい!
>>508 メンズウェアショップとかゲーセンって言われても納得できる
斜めがどうしても段々になるのがむずい
マインクラフトって面白いね!
マイクラに斜めの概念なんてありませんよ・・・現実やmodじゃあないんですから
斜めにしようとすると段々巨大化するんだよなあ
効率を考えたらやっぱり豆腐がナンバーワン!
建物を大きくすればそれなりに斜めっぽくはなるけど大変だよな
どういうことだ!オイ!俺にも分かるよう説明しろ!
543 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 01:04:04.93 ID:04V7d52H
RS回路で一定間隔でピストン動かして開閉する圧殺装置作ったんだけど、
圧殺用の不透明ブロックがなぜか突然消えてしまった。
こんな経験したことある人っている?
>>542 ベッドの下に隠すんだよ(///)
普通に置いたのだとベッドの辺り判定に邪魔されてチェストが開けられないから
目の前の床を階段にするという苦肉っぷり
やっぱり現実の建物をマイクラで再現しようとすると、一番難しいのが斜めの部分なんだよね
斜めは何するにしてもギザギザが目立つからな
小さいサイズで作っても目立たないのは45度の階段ブロック屋根ぐらいのもんだ
巨大に作って描写範囲あげればいいんじゃないですかね(適当)
色々作ってきたけど結論として斜めはクソ
整合性取れないしわ寄せが必ずどこかに出るからね
見せ建築で内装もなんにもしないようなのならいいけど
豆腐が最強まで読んだ
てかマイクラ全て豆腐が組み合わさってできてるんじゃね?
山も、土ブロック(豆腐の形>_<)が集まってるしwwwww
…
チェストの隠し方ねぇ
チ砂
石明 こんなんとか?
流石に
>>541は露骨すぎるしまあ粘着ピストン+AND回路安定かね
いかにしてレバーを隠すかだけど・・・・
アプデがこねー!と聞いて
高さ12で1時間ぐらい掘っててダイヤが全然見つからないんだが
もしかして仕様変わってたりする?ちなみにハードモード
耐火のポーションさえあればマグマの中でも呼吸できるスティーブ
水蓮の葉の上に立っても沈まないほど軽いスティーブ
身長は2m弱あるスティーブ
豚を馬代わりにするスティーブ
ちゃんと1×2で3m堀進んだら左右を1×1掘ってる?
>>493 ブランチマイニング跡地だから、大体11位かな。
SSで横幅15くらいのネザーゲート作ってみたけど、ネザー側は今までと
同じサイズなんだな。何か残念。
>>556 左右1×1掘ってなかった
そっちの方が効率いいの?
本当に左右1×1掘るだけで見つかるようになるんかな・・・
一応ダイヤやっと見つかったorz
とりあえず試しみますありがとう
>>558ごめん1×・・・いくつかな、4か5。手が届くまでね
普通に考えて一分あたりに露出させられる面の数が多いほうがいいでしょ?
>>559 なるほど、そうだよねw
その通りに掘ってみますありがとう
ちゃんと1m単位で土とか掘り起こすスティーブって律儀だよな
あたさ
ムエタイ?
ふむ
568 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 04:37:07.29 ID:2Dhjqszo
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ID:T/Uleq+x
なにこいつ
くっそw
今、新ワールド作ったらワロタ
Seed: -5857855320866827208
こんなのありかwwwwww
バージョンとMODの有無は?
-5857855320866827208
>>571のこれ1.6.4だと大丈夫だけど1.6.2だとやべえな
両方バニラ
>>572 1.6.4で普通にバニラで遭遇したよw
ワールド作ればすぐ確認できる。
>>573 1.6.2だと、もしかして永遠?
でもこれ、足元チェックって結構前からやってなかったっけ?
出先のおれにSS
>>575 /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>571 これ抜け出すことさえ出来れば草原スタートですぐ近くに村があって
村の側にカボチャあって羊もいて
横の砂漠にも村があってゾンスポ2個露出してるっていうかなり好条件マップだな
抜け出すことが出来ればね・・・
white hippopotamus
もったいぶるから何かと思ったらただの溶岩かよ
20×20全部溶岩のseedくれ
メルヘンチックな家っていうとどういう作りなんだろう?
キノコの家、葉っぱブロックの屋根の家ぐらいしか思いつかない。
ケーキは地面に置ける。つまりはそういうことだ……
ケーキがあっても誕生日を祝う友達がいない
そういえばあと2ヶ月と10日ほどか…
クリーパーに雷を当てる準備はできている
堅焼き色粘土でクッキーの家みたいなのは作れるかもしれない
メルヘンつって思い浮かべるのは・・・
ドイツ、シュトゥットガルトのクリスマスマーケットとか
ロシアの赤の広場、ワシリー大聖堂とか
例の夢の国とか
消されるぞ.....やめておけよ
ヘンゼルとグレーテルのお菓子の家とか
童話が参考になるんじゃないか
ありがとう。
赤と白のケーキカラー
こげ茶とベージュのチョコレートカラー
このあたりでやってみる。
あとは地形だよなあ。
平地に並べるのと、起伏にとんだ地形に建てるのとでは雰囲気がずいぶんと違うし
段々であろうと断崖絶壁であろうと平たく切り崩せばよかろうなのだぁぁあああ
動物共のAIのせいで段々牧場こさえても一ヶ所に集まりがちでツマンネ
404EverとかUnKOみたいな超鬼畜シードってもう生成されなくなっちゃったんだろうか
海洋バイオームの1マスの陸地からスタートとかも聞かなくなったし、初期スポの位置になんか条件ができたのか
>>571 これってどうやばいの?
当分マインクラフト出来ないから気になるワン
クーリスマスが今年もやーってくるー
バケツさえ手に入れれば序盤の燃料には困らないな
溶岩の延焼をナメていた頃、テンポよく建築していって振り返ったら燃え燃えでした。
もえもえぴぴぴーもえぴぴぴー
建築大好きだけど、屋根貼るのめんどくさすぎ...
屋根を張らなきゃいけないなんて誰が決めたんだ
やーねー
雨降ってる時に屋根のある建物に入った時の雨音の変化が好き
階段を下に何もない状態で横に張るのって難しいよね
>>571 昔の地下溶岩風呂スタートとかから考えると抜け出すだけで良い分ぬるげーだと思ってしまった
建築は足場作りからだし!
建築は限界あるし高コストアイテムによる機能美も限界があるもんだから
最近は美しい景色を楽しむ以外あんましないわ
足場材に使いやすいとTNTを多用
結果、クリーパーに爆破されて跡形もなくなる
みんなは足場に何を使う?
壊しやすくて集めやすい葉ブロックとか
バニラなら、積み上げるだけなら砂、横に伸ばす時は土、ネザーはいつでも丸石
MOD入りならIC2の足場ブロックと、バニラも含めた原木
いやあ、対爆考えると丸石とかあたりにしたいが、撤去めんどいし、わきつぶしって基本完璧にするから敵こないしね
せいぜいネザーでの作業くらいだよ、丸石
葉っぱ使いやすいけど
ネザーラックが壊すのも容易くて数も多いからなかなか良い
足場はカーペットが便利
>>610つい最近やらかした
空中の足場で溶岩タワー作ってたら引火した
被害はそこまでだったけど大☆爆☆発したらたまったもんじゃないな
骨粉一発で木が成長する時代なら葉ブロックも集めやすかったけど
今は3〜5個くらい使わないと木が成長しなくなったからちょっと微妙だよね
結局倉庫で最も余ってる素材を足場に使うのが一番
83歳だっけ?
アンパンマンももう終わりかぁ…
子供の時、お世話になったわ
ご冥福祈ります
記念にアンパンマン像つくるか
ちょっと上に年齢書いてあるのになんで間違えられるの
スレチだけどこれは許すわ…
アンパンマン像作るしか無いな
今思ったけどTNTって溶岩吹きとばしてくれるよな
ネザーの
溶岩抜きこれでいけるんじゃね
スレチだがなんてこったい
あの児童向けで陽気な作品とぶっちゃけたインタビューのギャップとか好きだったのに
アンパンマンTAはっじまっるよー
>>621 無理無理
まじで数足りないって
核TNTですらそれやるの大変なんだから。1マスマグマのせいもあるが
マルチの鯖にアンパンマン像が増殖中
>>625 うわあありそう
スレチではあるがやなせたかしさん冥福を祈ります
アカシヤの木の下の犬とか色々はっちゃけてて健康にも気を遣ってたのにな
>>627 生きているんだから仕方がない。
思えばアンパンマンの世界観の不思議建築は結構マイクラに合うかもな。
つみき城とか虹の城とか参考にして見るのも良いかもしれない。
色ガラスで虹作れそうね
色つきガラスって光の色も変わるのかと思ったら変わらないんだな
変わると綺麗だが負荷がやばい。オプションでオンオフできるようにすればありかもしれないねぇ
そうするとここは影modの出番かな
またあのmodが重くなるのか・・・
633 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 18:13:05.10 ID:zsmelRaD
負荷のせいで大型建築が不可
いっそ要Titan4枚刺しくらい重くしとけ
予想進路っていうけど、間違いなく全土被ってるよね、これ。
ここまで直撃するのも久しぶりやなかろうかねえ
ああうう・・・ごめん実況スレの誤爆した
地形を盛り上げる時、中身まできっちり埋めていこうと思ったけどこいつぁいけませんぜ。
中身はスカスカで十分
でもシューされたら怖いじゃないですかー
他の場所から取ってくるんだ
ドームをこさえていた時、天井の湧き潰ししてなかったことに気付いて上ったら、
まさにシューッされて底抜けて転落死したファックな思い出
クリーパーは朝鮮産れだからな
クリーパーのシューッって音を怖くないようにするならどんな音に差し替えるのがいいだろか
どこぞのファストフードのポテト揚がった音とか?
警報音
初代ドンキーのステージ開始時の音
緊急地震速報のアレとか
ヘーベルハウスのハーイ
そもそもシューって音自体は怖くないだろ
怖がる人は突然クリーパーが襲撃してきたことにビビるわけだから
何の音に変えても怖がり続ける
緊急地震速報の音ってさ、
一人の時(夜)鳴ったらクソ怖いよな。
霊が出そうというかwww
クリーパーに鳴き声を作れればいい
屁の音とか排泄音とか朝鮮女のマン屁の音とか
クリーパーって豚の失敗作だっだよな…
豚の出来損ないだから、ブタのクソに群がるハエの音の鳴き声もお似合いだな
鳴き声あったらcreepできないじゃないですかーやだー
クリーパー「フゥンフゥン、ハァン?」
ウオッ
Creeping Chaos
シューは怖くないがゾンビのヴァーとドアドンは怖い
1.7まだかよ!いい加減にしろや!
音で一番怖いのは、
夜(マイクら)にダラダラ外歩いてて、
しーーーんとしてる時に、
スケルトンの「かららん」
だろーー
あれまじ逃げた
導入したMODの追加要素で
鎧ゾンビと追加ゾンビがエメラルド落とすようになって
マイクラの仕様の地域の難易度で鎧ゾンビは出やすいし
探知範囲が広いからゾンビがどんどん来てるから
あっといまにエメラルドが集まった。
それなんてヌルゲーMod
ある液体をゾンビに浴びせると着ている鎧を新品状態で落とす+子供ゾンビになるというmodもあってだな
地域の難易度ってあんまり効果感じない
1.6始めて以来結構な時間住んでる拠点でもあまり鎧持ちが多い感じがしない
地域の難易度ってそもそも何を持ってして長く住んでると判断されるのかが分からん
>>663 一番敵が湧く新月でも最大で2割も増えないくらいじゃなかったっけ
マイクラの太陽のグラフィックちょっと無茶すぎないか?
真四角ってさw
マイクラの大地は一辺6万kmの正方形なんだぜ
太陽はそれの何百倍なんだぜ
といってもそのMODエメラルド沢山使うから
落とすようにしたあるんだと思う
ついで言うと、ワープする敵がウザイほどいる
太陽ディメンション。面積は標準ディメンションの10000倍で全面溶岩、ところどころ黒曜石の島
水、可燃ブロックの存在不可
とかか?
太陽に降り立っても生きてられるスティーブって…
常に燃焼ダメージ食らいそうだ
耐火ポーション程度で大丈夫なのかスティーブ
マインクラフトでプロミネンスが見られるのか
ネザーも温度やばそう
水撒いても即蒸発するし天井あるし
スライム以外の敵の湧く量って月によって変わるの?
1.7はまだかああああああああ
地下で迷ってたらいきなりゾンビが大量に湧いてきたんだがこれが同じ場所に留まることを防止するシステムなのかな
どう考えても初心者にとどめを刺すシステムに見えるが…
スピードアップポーションって魚の釣れ具合にも影響出るってホントですか
太陽って確かどこかのバージョンで一回丸くなって、すぐ四角に戻ったよな
てかスナップショット花多いなこれ何用だよ
そろそろマイクラにも竜巻がくるか
竜巻で家がぶっ飛ぶのか
胸熱
687 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:17:27.90 ID:zsmelRaD
>>685 つWeather & Tornadoes
>>684 染料にしてよし、庭に植えてよし、ただ、2ブロックのサイズの花は植木鉢に植えられない
それ以外には特に利用用途なし
実在するメルヘンチックな家とか、見てるだけでワクワクする家とかの画像マネて再現しようとしたが上手くいかん。
丸みが大事だとはわかってるが階段とハーフの使い方が難しい。
庭に植えても良いんだけど、エンダーマンが引っこ抜くのは困る。せっかく
遠出して採ってきた花だってのに。
マイクラに風の概念できないかなっ
できないかなっ!
緑の奴「爆風マイド!Seeeeeeeeeee」
アイテムの状態で落ちてるものが飛ばされる仕様
昔扇風機MODあったな
風があることによる利点が見当たらない
風ありだと絶対に重くなる
風により延焼速度がアップします
パラグライダーほしいな
699 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:38:40.73 ID:zsmelRaD
お前ら風嫌いすぎだろ
風当たりが強いな
搾取しすぎると村人からの風当たりが強くなります
扇風機はかなり便利だったな
しかしもどろだ終了でVIII氏は一体どうするのだろうか
景観としての風ならtropicraft便利よ
これが利いた風な口と言う奴である
羊の半自動化施設で何か画期的なアイデアは無いものか…
半の羊自動とな?
流しそうめんの要領で羊を流してそこに挟を振るい続ければ・・・と思ったが草地が必要か
水流で流せばいけるかもしれんがバニラじゃあ難しいな
風は他のゲームでも無駄な概念だからな
その上処理が思い場合がほとんどん
ゴルフとベースボールはファミコン初期のタイトルだね
>>706 刈る時だけディスペンサーで水を流したらどう?
羊は動かさずにプレイヤーがトロッコで回ればいいんだよ
とある人はスイッチで水を出して端に羊を集めて手動で刈る
羊毛は水流で一箇所に集める刈り終わったら水流停止
ポイントは水流で羊が端に集まり流されないプレイヤーは3マスほど上から刈る
刈った羊毛は運搬用水路に落ちるようにする
方○○痴
毛を飼った羊を自動回収して草食べるまで待機させ
プレイヤーの前には新しい羊がどんどん運ばれ来るって施設を見た覚えがあるが
まあロマンだな
末期的な羊自動なら麦連打ロック+ディスペンサで補充→子羊のみ選別(種親キープ)
→子羊はループでさらにより分けるかして矢ディスペンサでぬっ殺す→羊毛回収でいいんじゃなかろうか
>>711 俺と似たような事してるわ
俺は段段の旧小麦回収装置を改良して
終着地点にホッパー並べて回収してる
問題は羊口密度が低い事と処理がクソ重いことだわ
流石に1000匹も居たら処理落ちするか
>>714 子羊(というか子MOB全般)はドロップを出さないし、
成長するのを待つより草食って毛が再生するのを待つ方が早い
717 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:40:34.87 ID:SLS8aOxg
>>716 だから成長待ちと半自動じゃ2作業できないだろ
何より末期的ってるのに
>>715 処理落ちも考えられるけど、
多分羊が壁に押し込まれて死ぬなww
良くあるよね?家畜の牛とかが壁に入り込んでたりw
羊の流しそうめん、あるいはプレイヤーがボートに乗って羊のまわりを回るやつは
どっかの技術部系の酔狂な人が作ってた気がする
流しそうめん式は羊を縦に回すんじゃなかったっけ
→
↑ ↓
←
羊の海にダイブしてハサミ振り回すのが楽しいからそれでいいや
>>719 小麦ラージチェスト44個分あるから
余裕
10や50は死んだに入らないよ
それは真っ先に出るいつもの方法だからな
画期的、の前置きだから単に洗練された施設って訳でもなかろうし
自分がトロッコに乗るのならもう作った
だがパワードレールだと速すぎて毛が刈れないからかまどトロッコ使ってて面倒なんだ
もっとコンパクトで使いやすい装置はないかなーと考えてるところ
725 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:21:46.76 ID:ZKezmoK1
草食べたらbat回路に反応するようにさせて羊をピストンで水流に押し出す
羊が通るところでハサミを長押しして流れてきた羊の毛を刈ればいいんじゃないかしら
と回路の知識がない俺が言ってみる
画期的…
羊を増やしまくる
体高の違いを利用して子羊が成長したら上向き水エレベータに吸い込まれるようにする
落下死なり溺死なりで羊毛をドロップ、水流でプレイヤーの足元に流れてくる
スポーントラップという枯れた技術の水平思考
もうひとつ
不透明ブロックで囲った牧場内で羊を増やしまくりゲーム終了と再開を繰り返す
壁に埋まった羊が羊毛をドロップ
なんでこの手の人は自分がやったって自負の割に「研究されている」なんて表現を決まってするんだろう
みんなで再発明しあったからじゃないの。何に引っかかってんだ
>>728 俺が考えたんじゃない
だから豚のやり方は忘れたんだ
ついでに、この装置そのままじゃだめだ
成長した羊が1匹窒息してないのを見て思い出したが、もう少し高いところから落として水を潜らせないとダメだ
>>725 どこかの動画で見た記憶があるな
延々毛を刈られて戻ってくるだけの羊を見てたら
凄く非人道的な事をしてるように見えたのが印象に残ってる
俺も見た気がする…
なんだこの既視感…
そうか、牛の自動化で良いアイデアを思いついた
ちょっと試してみよう
>>725 この手のものでBUDなんて装置がアホみたいにでかくなる上に制御が面倒になるだけ
装置がでかくなれば水流での運搬にも時間がかかるし良いことないな
250円か買い時だな
買わないけど
sim5 civ5 mycr crysis3 有るのにテラリアが消化出来るわけないな
最近5がつくゲーム多い気がするんよ
738 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 02:56:32.64 ID:B+Ac57hO
テラリアにMODがあれば人口増えそうなんだがな
誰か作らないんかね
ゆとり発見
テラリアにもMODあるから
無知は罪だよ
740 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 03:04:01.37 ID:B+Ac57hO
wiki見てきた
数えるほどしかないんだな
スレチやしsageろや
いいかげんおじさん怒るよ
自治おじさんやめちくり〜
743 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 03:52:25.52 ID:9ovNw4GQ
おっそうか
ほれいくど〜
どうせ日本語wikiだけ見たとかいうオチなんだろうなー
ごめん俺がスレチに構ったせいで
済まない
テラリアはもう少ししたらTerraria2が出るらしいから今はまだ買い時では無いぞ
GTAXのPC版もどうせ出るだろうしな
テラリアってなにするゲームなんだ
それがわからないから買えない
modの話以外ならなんでもいいと思ったか?
ここはマイクラスレだから
テッラリアとかキューブワールドとか他スレでやれ
>>747 マイクラとほとんど一緒。つうか兄弟作品だってよく言われてんだ
>>748 たまに他の話題に逸れる事だって有るだろ。別に本当にマイクラと無関係だったらさすがに話ぃ乗らんわ
一応マイクラも頭ん中に意識して話してるつもりだよ
もう辞めて!
僕のことで争わないで
やばいテッラリアとか書くやつ初めて見た恥ずかしいw
んで、思ったんだけど、マイクラって、割引みたいのしたことある?
もう2垢もってるから、今更割引かれても3垢目買えってサインにしか思えんが
マイクラの値下げは流石にないと思うが
753 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 05:41:12.81 ID:6Ykf9JcA
現時点ですでに破格の安さ
みんなのガチ装備ってどんなの?
エンチャダイヤ防具一式
砂、水バケツ、食い物1スタック、たいまつ4スタック、鉄ピッケル2本、石シャベル、鉄斧、エンチャダイヤソード
これで渓谷とか攻略してるんだけど持って行ったほうがいいものって他にあるかな
ポーションも欲しいんだけどインベントリ使うし何を何個持っていくべきかわからない
>>754 ダイヤ防具に付けれるだけのエンチャ付けまくりで耐火の合計が10とかだな
インベントリ圧迫はバックパックMODとか使うと良いよ
>>749 そんなにマイクラに似てるのか、安いし買ってみようかな
>>756 どっちかって言うと戦闘主体だけど建築も幅が広い
最近大きくアップデートしたからタイミングもいいと思う
マイクラにも小物追加されないかなぁ
ダイヤ防具ダメ軽減10耐火4落下4耐久各3
ダイヤ剣ダメ5ドロ3耐久1
ダイヤ剣アンデ5ドロ3耐久2
弓ダメ5火属性1無限1耐久3
こんなんだったかな
あとはじゃがいもと矢と耐火ポーション
まあここまでのデータはまだ1個しか無いけど
>>758 数値の配分は違うけど予備を3個ほど用意してたりする
モンハンスレで投棄伝の話をしていいと思うのか
>>754 大事な事言っておくが、そっちは2D、横平面のドット絵だからな。
ゲームデザインが似てるってだけで、見た目は全然別物
>>760 相違点を話し合う事とか有るでしょう
そういえば矢ってどこまで飛ぶんだ?
>>762 TNTで初速の底上げをすれば1000は飛ぶ
TNTは全てにおいて頼れるイケメン。
TNTハウス?それは名案だ。
牛の半自動はどっかでみたな
ところで次verまーだー?
足場にも整地にも使える
TNT先輩マジかっけぇっす
>>767 しかも壊すのメチャクチャ早いのがTNTというww
掘削より撤去のイメージがあるアイテムだからツール不要で回収早いのよね
他にないかしら
壊すの早いから足場にしてるんだろ
ダメージ軽減とか防具のエンチャントってどうつけると効果が良いんだろう?
wikiには合計レベル10まであれば充分と言うことだけど、全身軽減Wの合計16の方が
平均的な軽減量と最低軽減量が多いみたい。
何か文面を勘違いしてたんだろうか?
>>771 その辺りまでくると用途によって変わってくるからね
>複数部位の効果が累積するが、合計ランク10分(軽減率40〜80%)が上限。
日本語wikiより引用
>防具一式は接近戦攻撃からは80%のダメージを軽減させることができる。
もし一式の防具全てに「ダメージ軽減W」のエンチャント (各々EPF値5点) が付与されていれば、ダメージを受けるたびにエンチャントにより更にダメージが40%から80%軽減され、
ダメージ軽減量は都合88%から96%となる (80%に加え、残り20%の40?80%)。
MinecraftWikiから引用
上限なんてなかった?
エンダーうっぜぇぇえええ
大体がy65↑地点ばかりの砂漠にy50まで掘り下げた拠点(地表には梯子で移動)作ってんのにたまに侵入してきやがる。
そもそもが雑魚を転落死させる目的だったのに肝心のその他の雑魚はこっちを関知しねぇし
厄介なエンダーは家の壁引っこ抜くし、だからって一面水はって歩きづらくしたくないし、どないせぇっちゅうんじゃ!
なぜよりによって雨が降らない地域にしたのか
>>773 >全ての適したエンチャントのEPF値が合算される。これは最大で25までとなる
MinecraftWiki(言語日本語)より引用
とあるから上限はあるのかな?下の計算方法が良くわからないんけど。
検証と言うにはお粗末だけど
エフェクトコマンドによるダメージ:12
ハートを目測で少数切り捨てでダメージ判断、ハート半分ぐらいを1
試行回数:100回ずつ
(A)全部位フルでダメージ軽減、Wx4
平均ダメージ:4.28ぐらい、最大ダメージ:7ぐらい、最少ダメージ:2ぐらい
(B)ダメージ軽減合計10、胴:W,他:Ux3
平均ダメージ7.56ぐらい、最大ダメージ:9ぐらい、最少ダメージ:6ぐらい
他のWx2+Ux1とか部位ごとで違うのかとかは検証途中だけど(B)と同じっぽい?
どっかに解説ないかな。
雨が降らないってことはうるさくないってこと
流石に設定で切るのはなぁ
エンダーマンは家の周りを念入りに湧き潰すしかないか、地下まで
適当な建物じゃない限り、高さ2とかの家にするわけにはいかないしな
778 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 08:58:52.32 ID:ZKezmoK1
分かってると思うけれど雨ってパーティクル最小にしたら音しなくなるよね
>>774 拠点の周囲を湧き潰ししろよ。それが唯一の解決策だ。もしくは雲の上にでも拠点建てろ
砂漠にも水は有るし地下にも空洞は有るから必ずどこかからワープしてくる。根本的な解決にはなり得んぞ
他にも
>家の壁引っこ抜く
とか
>雑魚を転落死させる目的だったのに こっちを関知しねぇし
とか、Minecraftの仕様に疎すぎる。どれも初歩的な知識で対策出来る事じゃねえかよ
>>774 対策云々に関しての話でなく憤りを叫びたいってとこかな?
それならエンダーマンが厄介なのは激しく同意
時々うちの地下農場にやって来ては畑を踏み荒らして行く、目が合うと喧しい
怖い演出のつもりだろうけどとにかく喧しい
矢に対して不思議バリアで防ぐのも鬱陶しい、あとスイカ返せ
ジ・エンドを制圧したらトラップで経験値にしてやる!
>>754 そこまで装備整ってるなら各ツールをダイヤにするべき。あとは耐火ポーションあればおk
考えられる限り最強のガチ装備なら各ツールもオールエンチャ済みダイヤにして
松明は石炭ブロックと原木持込にして、エンチャ金リンゴも持ち込みだな
>>777 SSで雨と雷の音だけ単独で音量調節できないっけ
>>774 自分の場合は防具の修理も考えてエンチャントは抑え気味
名前変更ダイヤ防具一式
頭(絶):ダメ減W、水中呼吸、耐V
胴(対):ダメ減W、耐V
腰(無):頭:ダメ減W、耐V
足(敵):頭:ダメ減W、落下耐性、耐V
ダイヤ剣(かっとび剣):ダメ増X、ノックバックU、耐U
弓(超耐弓):ダメ増X、無限、耐V
ダイヤツール各種:
掘削ツルハシx2:効率X、耐V、シルクのツルハシ:シルクタッチ、耐V
掘削シャベル:効率X、耐V、伐採斧:効率X、耐V
アイテム各種:
牛肉:2s,丸石:1s,松明2s,矢:1本,梯子1s,原木:1s,石炭ブロック:1s,エンダーチェスト:1箱,エンダーパール:1s,水バケツ:1杯
アイテム名から漂う中学生臭
某スカイブロック亜種の装備をやってると普通の装備はなんか弱く見えてしまうんだよな
あれがチート性能なだけなんだがな
>>784 失敬な、私は慢性的な小2病だ
友人に厨二ですら無いと言われたが、名前なんてのはわかりやすいのが一番だ
配布マップなんかである特殊装備は通常できないだけあってチート性能だね
以前TMIってMODでかぼちゃに火炎耐性Xつけたら溶岩の中でもなんともなかったよ。
バニラのサバイバルでもつけれたら耐久減らないで便利なのに。
わかりやすい?
便利じゃなくてただヌルゲーになるだけだろ
かぼちゃなんてそこらへんに生えてるからな
>>786 …駄目かな?いつもネーミングは駄目だしされるんだが
ツルハシについては他に頑丈ツルハシ:耐V、幸運ツルハシ:幸V、耐V
とかってカーソル合わせた時にでる名前で便利だとおもってる。
他の人はどんな名前をつけてるのだろうか?
修理レベルの上昇抑えるのが目的だしAAAAとかBBBBとかで済ませてるのかな?
>>789 例えばこの剣だと、Sh5-U2-K2みたいに符号で管理してるな
マイクラで洪水対策とかしたい
>>790 それはわかりやすいし入力も楽そうだ。
ヘルメットなら:P4-R3-U3とする訳か、大量生産するときに使おうかな。
日本語でやってると水中呼吸=Respirationってのを忘れそうではあるけど。
>>792 水中呼吸はパッと出てこないな
waterのwの方がよっぽどわかりやすい
エンチャントでwから始まるのって確か無かったはず、うん
脱豆腐がうまく行かない。シングルなら豆腐で問題無いのですが、そろそろマルチ行きたいので、コツとかありますか?
>>794 階段と半ブロを上手く使えばいける
確か屋根を解説してる人がいたはず
参考画像ってのはとても大事だと思う
現実の建築物に限らず、他のゲームに出てくる建物を真似てみてもいい
とにかく最初は模倣でいいから建てまくってみる、続けてる内に学んだ知識の組み合わせでオリジナルが作れるようになる
それで外に出て建物を参考にしようとすると、
予想以上に豆腐ばかりでびっくりするよね
結局はゲーム内の1メートル立方のブロックで建物らしく見せるノウハウって所に行けるかどうかなんだけど
そのためにはまず現実にある建物を参考にしまくるのが一番早いよな
他人がゲームで作ったものを見てもどれが何を表してるのか、どこが何を省略したものなのかとか分からない
エンダーさんは、自分の位置より17m以上高いとこにはワープできないから
砂漠に塔を建てて居住区を上20m〜30m位の位置にすれば完璧だぜ☆ミ
砂漠に塔か
いいアイデアだな
建ててみよ
>>796 やはり模写などが大切なんですね。試しに自宅参考にしてみます。ありがとうございました
>>797 現実でもマイクラでもやっぱ豆腐が1番効率的だからな
屋根にきつい傾斜つけないと雪でつぶれる雪国とかを除いて
完全真四角の豆腐から抜け出したいだけなら村の大きい家を参考にすればいい
あれに植木鉢や鉄柵、葉ブロックでちょこっと装飾するだけで普通にマルチでも通じるレベルだから
村の家は意外と豆腐感が無くて良いセンス持ってるよな
とりあえずあれの模写から始めるのは大いにアリ
>>803 逆に配布ワールドで雪国の癖に平たい半ブロックずつの傾斜屋根見てると残念な気持ちになる
>>806 どうせなら無落雪屋根にでもすればいいのにね
北海道とかだと急こう配の屋根って少ないし
台風と洪水の概念追加して伊豆大島作って村人ぶっ死にまくりwwwwww
雪国っても豪雪地帯って程じゃないし急勾配いるって程でもないんだよなぁ
>無落雪屋根
これ現代の発想じゃないの?
現代ならいいけど中世っぽい街でそれはゆったり屋根以上にキツイ
屋根に溶岩流しとけば雪が積もっても安心じゃね?
砂漠のピラミッドに余裕で入り込んだらたまたまカチッ………
バーンばバババババー〜ん!
>>798 いや俺の方がもっとすごいの作れるからw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
後釣り宣言の予感しかしない
>>811 いや、まだ言い訳ぐらいは効くだろうって意味でね
うまい、下手じゃなくて
センスと個性だともう、どんなに豆腐でも裏に農地作ったり花植えたり...そういう所が芸術でありマインクラフトだと思います
フゥゥン
村人が可愛いすぎて困る
ハァ?
センスと個性があったら、思った通りに作れず豆腐になったりしないよね
ただしJohnSmith村人、てめーは駄目だ
ゴミマインクラフト、ゲームの分際でプレイヤーに反乱
削除制裁を下す。
当然の報い
受験シーズンにマイクラ始めてニートになったからある意味人間に反乱してるわ
誰か死刑執行室再現しちくりー
悲しいなぁ…(諸行無常)
スライムTT作ろうと思うのですが
バニラでスライムチャンクの特定ってどうしたらできますか?
大体の湧く場所はあたりつけてあります
>>830 これいいですね
ありがとうございます
>>831 modなしの環境でできないかと思ってたので
豆腐万歳(錯乱)
どれ操作しても死ぬのか
>>827 昔どの方向に転んでも村人が死ぬような機構の画像貼られてなかったっけ?
あのネザーでのやつ
また村人が死んだ!この人でなし!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 村人がいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
>>834 3個
実物の作りが質素だから木材と石だけでもかなりそれっぽくなると思ったが面倒くさい
>>823 ブロックの使い方を覚えないとセンスだけあってもダメだと思うよ
そういう意味でも他人の建築を見るのは大事
パクって自分で作ってみて”このブロックをこう置くとこう見える”ってのを吸収していかないと
modスレもみたけどおまえら村人の扱いひどすぎだろ
さて俺も村人TTでも試作してみるか
844 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 17:59:12.88 ID:DD+d54u1
マルチの入り方ってユーザーホームに書かれているIPアドレス入力するだけでいいの?
サーバーの建て方は書いてるが、そのサーバーへの入り方だ書いてないし、PC版のマルチ専用スレもなさそうでしたので
スレチ覚悟で質問しますた。
sage忘れたクリーパーを自宅に招いてくるorz
クリーパー、クリエイティブで見ると可愛いのになあ
ってかもう過疎だし自己満でいいだろ
大量のシルバーフィッシュをクリーパーの体に這わせて犯したいんですが構いませんね!
そういや首綱使って八マス以上の高さから吊るせば、転落死しない生オブジェ出来るんだよな?
RS鉱石の壁で埋めつくし、RSパウダーで血文字を再現し、天井から羊を吊るし、床で火を焚く邪教の祭壇みたいなのも作れるんだよな?
ちょっと地下を大改装してくる。
850 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:22:27.21 ID:+1y4ezC6
質問いいですか?
駄目だ
sage忘れてたorz
質問いいですかーと聞くのは素人
中級者はいきなり質問する
上級者だと自分で解決しだす
「質問いいですか?」は999レス目のみに許された特権だ、弁えたまえ。
855 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:29:08.10 ID:+1y4ezC6
minecraft forge 入れて起動しても黒い画面のまま動かないんだがどうすればいい?
META-INFは消したしverも多分間違ってないんだが
どうでもいいですか?
(´・ω・`)それは質問スレでテンプレ全て埋めた上で聞きたまえ
999 NAME OVER 04/06/29(火) 20:07 ID:???
ちょっと質問いいかな?
1000 NAME OVER 04/06/29(火) 20:08 ID:???
>>999 何?
1001 1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです
860 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:33:26.23 ID:+1y4ezC6
質問いいかといってダメだと返されて
それでもなお質問する姿勢は素晴らしいものだと思います
マイクラ今いくら?
>>862 【審議中】
∧,,∧
`(´・ω・)つ ,";`
/ 彡○ ∴;,
⊂~J⌒⊂(*)。A。)つ
>>862 自分で見なよww
Minecraftecra.net
へgo
よーし今から整地だあああああ
そこへクリーパーが
流星の如く
空から降ってきて
地面の草を
豚と共に
金色に
雷を帯びて
村人を巻き込みながら
マルチポスト
クリーパー最悪すぎワロタ
そろそろ広範囲に湧き潰し効果のあるブロックがほしい
ビーコンに広範囲範囲湧き潰し効果とかそういう感じで
mojang「夜は寝なさ〜い」
なんか旧バージョンのセーブ立ち上げたら地中のなか窒息スタートなんですが
よかったね
無限ループって怖くね?
スティーブなら石砕くのも余裕だろ
影modで出来たらモチベ全然違うんだろうなー
はやく新しいPC買いたい...
影MODってそんなにモチベーション上がるかね
プレイしてる最中はいらない感じが出ちゃうんだよね。見づらいし。むしろ、完成品を見る時くらいしか使わないっていうか。
影mod入れて撮ったスクショを壁紙にしてたら自分で撮ったゲーム画面をデスクトップの壁紙にしてんのwwwwwって馬鹿にされた。結構よく撮れたから気に入ってたのになぁ
某動画サイトファンにとっては憧れみたいなもんなんだろ
最初はやっぱり感動するよ
すぐアレだけど
屋外から屋内に入ってきた時とか暗く感じるから嫌になってすぐオフにしたな
スポーンチェッカーってのもどうなの?
青雲、それは
影modは風景撮影用だね。
影mod入れながらプレイするのは視覚的にしんどい。
893 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:18:08.03 ID:f2ak48GR
1.7正座待機
雷受けたクリーパーだろ
・・・釣りなのか?
あらかっこいい
雷にでも打たれた?
巨匠じゃん
899 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:22:07.08 ID:6Ykf9JcA
3年やってるが一度も見たことないぞ帯電クリ
私も見たことない
いっそのことクリーパに避雷針つけてくれよ
901 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:24:15.76 ID:f2ak48GR
なるほど・・・
これが噂のスーパークリーパーか!
爆発させてみたいけどクリエイティブだから近づいても爆発してくれん・・・
影mod+高解像度テクスチャの動画見てSuggeeeee!!!ってなってマイクラ勝ったのに
結局通常プレイ時は影mod無し+フラット系テクスチャに落ち着いているという本末転倒状態
前クリエで大量のクリーパーを囲って上から釣って遊んでたらそこに雷が落ちて半分くらいこの状態になったな
スカイリムっぽいのが作りたいから、影modなしだとなんかのっぺりして萎えてしまうんよ
はやく1.7こないかな
いつも思うが何をどう間違えば豚がクリーパーになるんだろうか
胴の部分が縦になって両端に付くはずだった足と足との距離が近くなったんだろ
908 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:41:04.99 ID:6Ykf9JcA
フリーゲームのグラフィックや音楽は素人アイデアが面白いことも多いけど
クリのデザインもそういう素人の天然芸の香りが強い
minecraftの美術自体がそういう素人くさい感じでよかったな
909 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:45:58.23 ID:f2ak48GR
リングというかなんというか
タイマンに相応しそうな雰囲気はあるが
帯電クリってデスポーンしないのかな
マイクラって今いくら?千円札2枚くらい?
3枚
二千円札1.25マイクラい
2660円だな
俺が買った時は2100円だったわ
1400円くらいで買ったと思ってたんだけど違ったっけ
だじゃれは言葉を何回も繰り返すとただただクドくなるだけ
2回がベスト
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
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__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
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〉 ) ( )
ビーコン画像かと思った
>>920 正式版以前はそれくらいの値段だったような
正式版以前は無料です!!
知ったか発見
無知は罪なのだよ
pc版のマイクラでは価格が変わってんのに、pe版では全く変わらないな
牛とか羊って閉じたトラップドアの隙間から落ちないのか?
しかし、α版β版だけで何百万も売ったNotchはすごいよなー
クラシック<・・・
Mojangに就職したい
>>935 まぁそう言う事だよな
胴体の縦と横を間違えた結果
>>934 まずはスウェーデン語の勉強しないとだな
能力さえあれば英語でえんちゃう
得体の知れない日本人を雇うよりまずはForgeかRMLの作者を雇うべきだと思うの
この時間腹減るか?
雇う以前にforgeは標準装備するべき
結局modの公式サポートってあるの?
なぜjebのオナニーの尻拭いをしなければならないのか
でも少し前からMOJANGチームがぶわーって増えて
ツイッターのアイコンがあの絵オンリーじゃなくなったよね
scrollsやcobaltやMinecraftのサーバ部分作ってるのだろうなあ
0xなんとかはいまどうなってるのNotch
いつになったら2chに専門スレ立てさせてくれるの
>>935 豚のモデルにクリーパーのテクスチャを貼るどうなるの
もうヲタが悠々自適の人生送る程度には稼いだから枯れちゃってるだろ
それでもまだお金が欲しいNotchであった
お金が欲しいってかソフトメーカーである以上は新作の開発はするだろ
モデルはそれでいいとしてテクスチャはなんなんだよ
こええよ
あんな顔してオセロットがいると一目散に逃げちゃうクリーパー可愛い
>>957 今はあんまり
朝の2~3時くらいが一番減る
ごめん建てられなかった
次スレ誰かお願いします
\任”せ”ろ”!/
スレ立てありがとう
藤原竜也さんでしたかありがとうございました
Arigaro desu
Ito outu
Ai Si tell
オッツオッツ!
NG推奨:JMmo8GuJ
次スレNGくん
ID:JMmo8GuJ
次スレNG推奨ID:JMmo8GuJ%0A
ID:JMmo8GuJな
NGID:JMmo8GuJ
まったく、毎度毎度よくやるよ(人格障害並みのすっとぼけ)
悪循環だろそれ
いつものNG勧告ありがとう
あぼーん祭りや!
いつも最初に荒らしにくるやつ…スクリプトだよな
5分ごとに新スレ検索かけて見つかったら書き込みって感じだな
これまでのレスをみたところはじめの書き込みは1が書き込んだ後の5の倍数の分の10秒以内だからてん
でももうすぐスレ立てって時に見つけた場合は自分で書き込むこともあるような…
以前にこのスレでバカにされた奴なんだろうな
新スレが立つたびにこの話題になるのもあれだしこれから無視しようぜ…
は止めがかからなくなってるように見える
さて、ゆっくりと埋めていこうぜ
埋めるトン
埋め立てには土と丸石を使っている
前にここを荒らすのが生きがいみたいな宣言してたアホいたよね?
個々の住民はよく釣れるから争わせて云々とか言ってたアホ
そいつだと思うんだけど
そろそろ石を砕いて砂利作れるようになってほしい
ネザーを砂で埋めるのは疲れた
面倒だから表面だけだな
そう言えば●持ちの個人情報大量流出事件はどうなったんだろう
あんな小物、放って置けばよろし
ガラスって作るの地味に面倒だよね
ネザーの爆破掘削って前より面倒になった。
所々に溶岩があって爆破でネザーラックだけ吹っ飛ばすと埋めるのが面倒。
モバイル書き込み規制まだ?
>>989 砂を精錬するだけだから楽な方だと思う。
他のは精錬してからクラフトしないといけない、特にネザーレンガだとネザーラック4sから1sだし。
でも素材の砂集めは地形によっては面倒か、砂漠削ってると度々地下洞窟に転落する。
>>987 釣れるって喜ぶのはいいんだけど、
こうやって前スレでNGされるってことは
新スレの荒らしAAは最初から消えてるってことだからね
ネザーTTが予想のほか面倒なのが分った orz
300mぐらいの安全通路作って、ゾン豚と直接
戦った方がTT作るより楽そうだな
インゴット単体を落す事もあるし
砂利
いつもの語録多用する臭い奴だろ
村人
質問いいですか?
何?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。