【2013】SimCity シムシティ 116万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/10/07(月) 16:08:40.32 ID:Dzrgb5GP
2 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 16:10:14.59 ID:Dzrgb5GP
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局7棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366455264/ シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/ ■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
3 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 16:20:32.53 ID:Dzrgb5GP
もめごとは、めんどくさいのでそのまんまー 後、自作自演のかほりも漂ったのでスルーした。
4 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 16:37:35.49 ID:d1RDVr94
人気下火になった今自演してまで宣伝する必要ねぇだろ、普通にテンプレに入れとけよ。 まあ、この書き込みすら自演とみなされるんだろうから、アドレス貼らんけど。
5 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 17:08:06.36 ID:IT+rmI3o
テンプレ載せろという意見→自演 テンプレに載せるなという意見→妬み というわけですね。わかります。
6 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 17:14:12.70 ID:LzUEe2OS
まだあの時の荒らしが居着いてるんだなぁ マジ迷惑だわ
7 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 17:20:46.62 ID:qq347EFj
アフィでも無いのに何言ってんだろうな
8 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 17:56:53.92 ID:YU+76euO
自分のアフィwikiがテンプレから除外されて火病った管理人が他のwikiがテンプレに追加されないように必死なんだよ
9 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 18:02:18.53 ID:xMQPr+WT
とりあえず同期問題やオフラインが出来るようになってからまた新しい都市作ろうと思う。それまではやらん
10 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 18:13:54.16 ID:D3B4zAG+
11 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 18:43:54.85 ID:IT+rmI3o
12 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 18:51:19.97 ID:TCjMdg9c
13 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 19:04:14.16 ID:Sh5CwfQ6
Originの方で、プロフィールに画像貼り付けたんだけど、Simcityのゲーム画面では 反映されない…… なじぇ?(´・ω・`)
14 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 19:17:11.24 ID:0o5OyV6u
高所得労働者が足りない都市と余ってる都市があるのだけど 100人程度しか長距離出勤してくれない この引きこもりを解決する方法ないの?
15 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 19:31:34.32 ID:e//A9wgo
4ヶ月ぶりくらいにやってみた 送金バグあるのに気づかなくて金がかなり消えたくっそ 最初の数回はうまく送金できたんだけどなぁ 砂箱でやるわもう
16 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 19:42:46.53 ID:D3B4zAG+
>>14 無い。
自動車、バス、鉄道とも試してみたけど全部まともに動いてくれない
「隣町に職場があります」みたいなメッセージは頻繁に出るのにな
各都市はアメリカ各州間くらい離れているものと思った方がいい
17 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 19:49:05.98 ID:hG/JmBWF
都市間同期さえまともなら十分遊べるんだけどなあ
18 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 20:40:13.14 ID:e//A9wgo
近隣都市に普通ゴミ収集車を派遣したら ゴミマークやリサイクルマークを着けた列車が往復しよる なんぞこれ 列車でゴミ運んでんのか
19 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 20:58:56.08 ID:qqm25d46
20 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 21:05:56.78 ID:ry3b8VdZ
>>14 人口が少ないうちは割りと融通するのに、
人口が、多くなると全然ダメだよな
21 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:10:40.33 ID:D3B4zAG+
そもそも人口少ないなら融通する必要も意味も無いしなぁ
22 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:11:19.52 ID:SCXgtDZM
23 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:14:12.97 ID:SCXgtDZM
大マップ無理なら マップ内ぎりぎりに引いた道路にマップ外に建物建てさせてくれないかな 電気水下水、学校大学と結構スペースできるんだが
24 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:17:44.59 ID:D3B4zAG+
25 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:30:03.60 ID:T1ObaZ+B
26 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:33:52.02 ID:QmGWm5Vf
fc2の画像は直リン出来ないからね。 URL削って行けばみられるよ
27 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:38:35.50 ID:IT+rmI3o
28 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:47:53.05 ID:Sh5CwfQ6
>>24 ブログの記事、よく読みなよ。
これ、アップデートとは何も関係ないよ?
29 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 22:48:02.35 ID:f2Pdi/UZ
>図は「マップがないならこうすればいいじゃない」というスレに貼りつけられたネタ画像。
30 :
24 :2013/10/07(月) 23:51:21.58 ID:D3B4zAG+
31 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 00:28:39.51 ID:IBcHu1MD
>>27 わーなんてすごいアップデートなんだー期待しちゃうなー(棒)
32 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 01:26:41.00 ID:I3VL5pto
プレイしてたら突然落ちた・・
33 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 01:37:24.26 ID:uZUmIH17
結局お前ら拡張パック買うの?
34 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 02:00:49.39 ID:GECaKb5y
半額になったら買うかもな
35 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 03:15:54.20 ID:hXksi/b3
シムシティ本体も半額になってから買えば良かったわ と思ったけど良く考えたら半額でもいらんな
36 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 06:00:02.87 ID:7ePwLENi
買うけど期待はしとらんよ
37 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 07:54:08.47 ID:Srr5Ce5k
>>27 他の町との同期がまともになればな・・・
>>33 500円以内になれば買ってやっても良いわ
38 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 08:53:35.11 ID:+6pl478e
シムズも1からコンプしてるし、間違いなくシムシティも拡張買うわ、お布施として。
39 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 09:16:52.51 ID:CxVYValH
買うものじゃない 貰うもの これだけユーザー騙してて買えとかキチガイだろ
40 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 09:19:46.00 ID:xhDJE9lI
41 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 10:24:40.27 ID:pGvta/aa
俺は普通の都市を作りたいだけなのに・・・未来都市とかええからよ・・・
42 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 10:36:48.14 ID:RZgEz6qA
お布施しても無駄だろ
43 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 10:57:38.97 ID:oKPPiMuu
パッチ8.0はいつ来るのかなー
44 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 11:58:26.46 ID:ibdIXyps
やべぇ 27見て心躍ったわ そんなこと無いもんな
45 :
24 :2013/10/08(火) 12:46:39.06 ID:+QhAUYGK
>>44 俺もブログ記事開いた瞬間「うおっ!」ってなった。
そして同じく「んなわけ無いわな」
のでお前らもこの気持ち味わいやがれとついカッとなった
今は反省している。直リンミスった事に関して。
あいつらがこんな気の効いたパッチ出すわけないのにな。ハハ・・・
46 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 14:19:53.43 ID:u6/H0Neu
ええんやで
47 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 14:27:42.82 ID:gPPNP71V
パッチ4.0のころにやらなくなったけど 久しぶりに覗いたらまだパッチどんどん出してるんだ・・・しかも拡張版まで
48 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 15:23:03.24 ID:5i5+/14X
>>30 他人がデマを流したように装う釣りはよくないよおもうよ
MODの話今進んでるのかなー
たのしみだ
49 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 15:25:09.88 ID:Hpnvgu1f
進んだ所でシステム触らないものに限定された以上ただのスキン(の他にハリボテなら作れるけど)しか出ないよ
50 :
24 :2013/10/08(火) 15:30:12.95 ID:+QhAUYGK
>>47 数字は上がってるけど
数字が上がってるだけ
拡張されるとは言ってるが
改善されるとは言ってない
51 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 15:39:06.15 ID:pl+0hMZk
>>49 システム触らないものに限定されたの?
まだ議論中じゃないの?
52 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 16:09:29.87 ID:ObZh8N6S
うわーこいつまだ期待してるよー
53 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 16:11:31.78 ID:TdBd8RxA
くっさ
54 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 16:13:16.43 ID:ObZh8N6S
このゲームから腐敗臭がするのは仕方ないです
55 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 16:14:20.20 ID:+QhAUYGK
待て待て 色々な意味で「期待」しているのは俺らも一緒じゃないか 目糞鼻糞同士仲良く馴れ合おうぜ
56 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 16:20:29.12 ID:ObZh8N6S
同期は無理なので…
57 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 16:46:45.06 ID:2fGhuo8K
まだ議論中なのにMOD公認されたと騒いでたのか・・・ ダブスタもいいとこだな
58 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 17:37:06.71 ID:ibdIXyps
動機が同期で動悸が土器土器!
59 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 17:40:12.03 ID:kzt/UzmR
無理やりマルチが足かせになって4のような大胆で多様なMODは作れなさそうだな まさに本末転倒
60 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 17:41:02.64 ID:7Fm1mAI8
Okey-dokey
61 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 18:16:28.79 ID:+QhAUYGK
>>59 マルチ云々以前に気力減退の方がデカいだろうな。
「こんな糞土台じゃ何も作る気しねぇよ」って。
62 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 19:25:23.95 ID:NVK1mh+W
砂利道測量ってアップグレードで確認必須なんだな 437で引いたが436だった
63 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 19:46:17.65 ID:G90qd3wK
64 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:00:35.33 ID:VUoCTnHw
65 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:00:46.87 ID:+QhAUYGK
66 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:09:14.75 ID:oKPPiMuu
>>65 高密度背中合わせの幅が砂利道価格437 だったような
67 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:15:06.30 ID:IjOIlCmm
交差点での分割の丸め誤差やら追加した道路の地形補正で距離変わったんじゃね
68 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:25:52.63 ID:OgLBsJ7B
マザボに付いてきたからインストールしたけど なんだか怖くてプレイできんw
69 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:29:58.77 ID:oyeZpUQi
こんなに文句言ってもついまたやっちゃいたくなるのがシムシティ
70 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:31:02.29 ID:1sMR9FHB
そんなもんより縁石かぞえようぜ
71 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:32:16.02 ID:+QhAUYGK
>>66 いや「437で引いたが436だった」って何だよ、って話。
『437で引いたつもりだったけどミスってたみたいで、
後で確認してみたら436になってた。ちゃんと確認するべきだった』ってだけの話?
72 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 20:33:59.00 ID:IjOIlCmm
それはお前にこっちが聞きたいわって話だろ…
73 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 21:55:04.15 ID:zQvoFilo
>>68 マザーボードについてきたりするの?w へー。
74 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 21:56:24.93 ID:NVK1mh+W
道路引き直したら最初に引いた金額だったスマソ トゥモローしてくる
75 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 22:01:16.59 ID:0irKEc+7
>>73 バンドルキャンペーンてAPUとM/Bの同時購入が条件だったんだぜ
76 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 22:23:38.24 ID:5qPbamAn
ラデ買えば貰えるキャンペーンもあったよ
77 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 22:30:11.88 ID:vead1aWm
78 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 22:41:15.30 ID:OJwxDiOA
Civも一段落付いたしアプデ来たら久しぶりにやってみるかな 最初の3,3時間は楽しいんだほんと
79 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 22:51:27.85 ID:1sMR9FHB
>>77 サンキュー。すんげーどうでもいい内容のアップデートだって事がわかった
80 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:12:00.00 ID:+QhAUYGK
「・資金を送った場合にその通りの金額が到着するようになります」 ↑これが発売から半年以上かかったパッチという現実 知らん人が見たらポルナレフ確実だよな
81 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:14:46.18 ID:pl+0hMZk
本当素人が無料で作ってるゲームみたいだよなあ
82 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:28:39.94 ID:leCfjqoK
今更ながら、ふと思ったんだが、 今まで、大マップ、大マップ言ってきたけど、 いざ大マプ来たら、 コイツ等のことだと、すんげー広すぎるの来そうだな・・
83 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:34:41.00 ID:+QhAUYGK
>>82 ないない。
「4km(多分4km四方のこと)で試したけど無理」って言ってたから
84 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:37:33.67 ID:LPDxYD8f
大風呂敷とドヤ顔インタビューでユーザー釣っておいて フタを開けてみたら狭いマップで椅子取り&渋滞解消パズルゲーム。 言いだしっぺの中核メンバーはロクにバグ取りもせずトンズラ、 しょーもないDLCで小遣い稼ぎ、挙句、絶対無いと言い張ってた オフラインの実装でサービス終了する気満々と来た。 シムシティの看板に泥塗りすぎでしょこのクソゲー。
85 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:38:44.63 ID:lHdbqA7Y
むしろハイエンドPCが悲鳴を上げるくらいの大マップ持って来い
86 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 23:39:44.68 ID:leCfjqoK
87 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 00:52:35.10 ID:/EMR65L5
送金バグが直されるのは何度目だろうか
88 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 00:58:10.34 ID:n9vgiDnN
仕様って言い出すバグは何個あるかな
89 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 01:18:35.73 ID:Q8VeN9Kn
地域検索欄が表示される不具合
90 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 07:41:06.94 ID:xpddgCJa
ナンバリング的な物ではないんでしょ?これ。 実験的なゲームではあったよ。面白かったよ。うん。 多分もう触んないけど。 シムシティ5は期待してっから。早めに頼むよ。
91 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 08:07:40.17 ID:OJM6FkPm
地域作り直しても偉業の同期ができない夢を見た 今のverってできるときもあるのか?
92 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 08:43:28.70 ID:Nzd4m3sf
マジでどうでもいいアプデだな
93 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 08:49:40.07 ID:amS8ipT/
列車が来なくなるバグも何とかならんのか 観光・カジノ都市だから結構致命的なんだよ。 駅を建て直せば復活するけど建設費がバカにならん。
94 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 08:50:41.55 ID:drdD1Sg2
7.5パッチきた?
95 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 09:09:52.56 ID:cgwfzKYS
96 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 09:43:21.09 ID:i45Yl3ii
97 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 11:15:26.95 ID:Rc80HENQ
ダウンロードしたー 寝るー
98 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 11:38:34.89 ID:i45Yl3ii
ダウンロードしたけど、パッチが当たったかどうかって、どこで確認したらいいのかしら?
99 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 12:03:44.28 ID:Q8VeN9Kn
偉業立てて相変わらずなのを確認すればいいんでね 俺は拡張公園をカチカチしまくってそっ閉じしてるけど
Mac版がまた起動しなくなってるんだけどバカなの?死ぬの?
てか、Mac版買うほうが馬鹿じゃないの?しぬの?
悪いのは全て開発販売元、ユーザーは悪くない
マカーはバカー
かろうじて許されるのはwin版を予約購入した奴だけ それもEAを疑わなかった責任は免れない
Macを使ってる人はデメリットを全て把握した上でMacを使っるんだから文句や質問は出ないはず
高密度中所得住宅の満足度330バグ直ってなかった(´д`)
>>107 マジかよ・・・
Happiness: The happiness of high density medium wealth buildings will no longer be capped at 330
ってあったからてっきり今回改善されるんだとばかり思ってたのに。
こんなのif文条件チョロっと直すだけだろ
まともな技術者はもうSims4制作に移ってんじゃね シムシティは新人の研修兼スキルアップの踏み台になってる感
>>108 こんなバグあったのかw
所得をあげると廃墟化するのってこれが原因なの?
相変わらず送金こねえぞ
パッチ8の予定だったのね・・・満足度重視のプレイしてたから直るのを待ち続けてるんだけどなー
>>111 家賃徴収時の保険が極端に少ない状態だから、他の建物と比べると廃墟化しやすいかも
送金バグの修正なんてこれで4回目?なのに直ると思ってるやつ居たのか
四度目の正直
二度ある事は八度ある
>>110 チーフエンジニアは夏前、古参で有名どころの三人もこないだやめてる
>>110 不吉なこと言うな。シムズ4の死亡フラグみたいやんけ。
トカゲが無限沸きする、何ぞこれ。 と思ったらwikiのバグリストにも載ってたわ つーかバグ多すぎて意味わからん
122 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 23:56:47.83 ID:drdD1Sg2
結局送金バグなおったん? 単身赴任先で現時点で確認できないので情報もとむ
123 :
名無しさんの野望 :2013/10/10(木) 02:20:05.98 ID:OkElIhbH
休日潰して出来た工業都市がロード出来なくなってしまった 問い合わせたけど絶望的だ…
>>123 全域でメルトダウン起きたとでも思ってアキラメロン
EA「バグなんて直しても金にならないからDLC開発に全力で取り組むよ!」
EA「今BF4で忙しいんだよ、後にしろよ」
>>123 バイオハザード起こったから核が撃ち込まれたんだよきっと
EA「BF4のお詫びにはSimCityを予定している」
3ヶ月ぶりにスレを訪れたが、話題がまったく変わってなくてわろたw 再開しようと思ったがやめとくよ 駄目だろこのゲームw
EA「うん、駄目だと思うは…お詫びしたから許してね。」
大マップ無理って宣言したタイミングがMac版も売り終わった時点ってのがまた詐欺レベル
最初の100時間くらいはバグありでも楽しく遊べた 今はアプデごとに更地から始めるのが苦痛でしかない
>>133 SimCityってそういうゲームじゃねえもんな
やっぱ4みたいに地域連携するにしても自分で作った都市と連携してやりたいよな
>>133 最初の100時間くらいって、新しいパズルゲームに挑戦する感覚に近い。
少なくとも必ず解くことが可能で、そのために合理的な戦略が存在する、という期待がある。
期待というか、もうこの手のゲームの不文律であり常識のレベル。
ところがどっこい、解決不能で戦略もクソも無い亜空間魔境だったという。
ボンバザル80面クリア不能を遥かに超える理不尽さを感じてそっ閉
椅子取りルールの時点でブロックを二つ並べると消える落ち物パズルをやらされてる様なもんだからな
あー・・・そうか俺マッチ3ゲームとかマインスイーパーとかすんげえハマるんだよw 適正ってあるんだなあ
住宅地区を作るとき公害って気にする? 工業地区が風上になるときどうしてる?
4って地域連携なんてあったっけ??
今更ながら、SC4の道路づくりは楽しかった。 都市づくりで都市基盤の道路が見た目にもつくりも貧弱なのは、もうだめぽ。
>>138 風向きはほぼ一定なんだから最初に風上住宅風下工場にしない?
風上の都市を重工業地帯にしたら風下の環境都市を目指す人から抗議された BF4と連携してBattleCityとして対戦要素を入れれば良かったのに
まだバグ治ってないのかよwwwwwwクソワロタ
あれ? 地域の公害ってどこに公害発生源があっても同じだったけど何かパッチでも当たった? 自分がプレイしてた時は一番風上の都市でも重工業都市のすぐ風下と同レベルの汚染だった
募集スレが活発だった頃の昔話 たぶん当時は実装されてなかったから誤解だと思ってる
昔話かw
鉄道未通バグはまだ治ってませんか?
149 :
名無しさんの野望 :2013/10/10(木) 21:59:17.26 ID:OkElIhbH
高所得の観光客は何したら来るんだ
>>148 欧米では鉄道のストライキは日常茶飯事です
>>148 え? 都市に鉄道路線がないのって、あれ、バグだったの?
>>151 一部マップで、線路通ってるのに列車が一切来ないマップがある。
ほんとバグだらけのゲームだな
もうこのゲームをやることは無いだろう じゃあな
発売以来久しぶりに来たのだけど いまだにこのクソゲあっぷでーととか続いてたのな 拡張パックで少しでも資金回収したいがためかな? おう終わってしまえばいいのにこんなゲーム
PCユーザーに有料デバッグさせて拡張パック売って コンソールに移植してウハウハ計画、忍耐に感謝
あこぎな商売してまんな・・・
ブチ切れたSimCityファンがKickstarterでSimCity4クローンプロジェクトを立ち上げるのを待つしか無いな
いや、4は別に・・・
HumbleでCities XL Platinumが来たよ。18日まで
来るとは言ってないが来たらという強がり
166 :
名無しさんの野望 :2013/10/11(金) 08:46:50.59 ID:bhl5Jgfm
結局今回パッチの事前告知の修正内容は絵に書いたモチだったのか…週末しかインできないので楽しみにしてたのだが
最初からはっきりとそう書いてあるのを見落とした方が悪い 自分の勘違いを元に勝手に愚痴られてもスレの雰囲気が悪くなるだけだぞ
168 :
名無しさんの野望 :2013/10/11(金) 10:25:04.70 ID:lPDcjLbN
募集スレ誰もいねー…
>>168 たしかここ3回の募集は参加者0人だった気がする
試しにしてみてくれ
あえて変な日本語で書くけど、オンラインで繋がる意味がないからな 犯罪者が流れてきたり、高速の渋滞とかデメリットしか感じないw
オフラインでも4km四方が無理なんだっけ? 頼むからマップ大きくしてくれんかなあ・・・
シムシティ4に戻りたいけど、グラ的に戻れない
都市外から来て、毎回都市入り口の同じ建物に放火して速攻で都市外に逃げていく犯罪者なんなの… 入口付近は渋滞しててパトカーが間に合わなくていつも取り逃がしてたのだが、 MAXISマンによって成敗することが出来た。すっきり。 というチラ裏でした。
>>173 仲間(´;ω;`)
Cities XLも行けそうにない
今更だけど労働力人口の割合おかしいよなあ 20万人いて2万人切るてどんな高齢社会だよ
>>175 え、cities xlのほうが下ってこと?
ないない、それはない
木が、影だけ表示されて、木の本体が生えてないバグって既出?
CitiesXL薦めたいならいつもの動画貼ってやれよ
きっとアップデート繰り返して良くなったろうと思ったが、お前ら見てるとそこまで大きく変わって無さそうだな また3ヶ月後くらいにこよう・・・
近年まれに見るクソゲ
>>177 下っていうか一見良さそうなんだけど
なんか自分が求めてるのとは違う気がして(´・ω・`)
野放図なジオラマソフトって感じだからな
シティーズ今なら1ドルやぞwww
>>187 夢物語だったんだよ、言わせんな恥ずかしい。
全世界100万のシムファンを舐めてもらっては困る EAの貧弱な鯖で賄える訳がない
190 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 00:40:33.52 ID:ZLVHd5I/
貨物の輸入できないのかな
高低差がおかしすぎるんだよ
実績が取れないバグぐらい、一瞬で直しても良いと思うんだ俺
>>189 その内アクティブユーザーは2〜3%くらいなんだろ?
196 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 07:03:05.03 ID:YB59w7D0
プラ3万、合金5万でプロセッサが6万円台後半っておかしいだろ。 原料を仕入れて製品を作ったら原料価格に製造費をプラスして 販売するのが道理というものだろ。 前スレでも書いたがシム共産主義の弊害がこんな所にまで及んでいるのか。
プラ1+合金1からプロセッサ2が出来るから黒 もう何度も何度も何度も出た話題
来年にはSimCity2014が出るのかな
>>197 いや、だからプロセッサの価格が素材のコストより高いのがおかしいってことだよ
202 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ! :2013/10/12(土) 11:16:20.08 ID:3ZmHNOgu
高等教育受けてる職員が必要なんだから技術料取って良いんじゃね つか素材を右から左に動かすだけなら卸であって加工製造業ではないじゃろ 知的財産コストなめんなって話かな
>>201 この説明で分からないのかよwww
そこまで壊滅的な馬鹿だとは思わなかったわwwww
誰か201の家の前にスクールバス停たてといて
えーと、1+1=2だとプラマイ0だよね?! 素材価格によっては損しない???
シムシティやる前に学校通えよ
ええと、3たす5はできるかな? 6かける2はどうかな? 12ひく8はだいじょうぶかな? つくったプロセッサの数かける4はそうぞうできるかな?
たぶん、リアルでまだ義務教育終わってないんだろ あんま虐めるなよ、泣いても知らんぞ?
211 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ! :2013/10/12(土) 12:20:39.69 ID:3ZmHNOgu
212 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 12:50:31.23 ID:ZLVHd5I/
単芝やめよか
これは草生えるのも仕方ない
単芝×半角=
問(とい)1 3×1+5×1 [ ] 6×2 [ ]内(ない)に等号・不等号(とうごう・ふとうごう)をいれなさい ばか
問(とい)2 製造業(せいぞうぎょう)について正(ただ)しいほうに○をつけなさい。 ばか ・原料(げんりょう)より製造(せいぞう)した製品(せいひん)の価格(かかく)が [ たかい ・ やすい ]ので利益(りえき)が出(で)る。
問3 いつシムシティに大マップがでる?
大マップ無理なら、大学とか、水道関係の設備等の占有面積小さくしてくれるだけで、全然違うのだがなあ……。
0 =
ばかを、しつこく相手する奴は、総じてばか
>>220 大マップより都市間連携だろ
人口、貨物、教育レベル、その他もろもろが
隣街の状況とリンクして動くなら、大マップなんていらない。
商業都市の商品が全部同じ都市で作られてるとかアホかと。
地産地消というか、自給自足とかどこの田舎だつーの。
リアルタイムならそうなんだけど相手はスナップショットに過ぎないから こっちの行動は向こうに反映されないからねえ リンクと同時にいない間の地域のやり取りを記録しといてロード時に一気にでなく分割で徐々に反映するようなシステムもつけないと
教育レベルはともかく貨物は送られてこないか? 自分の町に商業施設多めに作ったら隣町に工場あると貨物送られてくるわ
226 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 16:54:03.05 ID:jG7TMUs7
戻ってきたが大マップは実装されたか?
大マップは永久に実装されない事が発表されたので二度と来ないように あとEAのゲームも二度と買っちゃだめだ
大マップは公式に降参宣言が出た
大マップがきても、売り上げに結びつくとは思わないよね。 正しい判断だと思うわ。
なんでこんなことになったんだよ…!
堕ちすぎ
ハンブルのシティーズ買ったわ
でも実際、街狭いよなあ・・・
貨物だけは他都市の余剰分がきちんと送られてくるんだけど、労働者と買い物客は全然駄目だな
>>224 オフラインの時はどうするか考えてなかったとしか思えない仕様だよな
>>225 多少はね
でも、工業地区だけでとか、商業地区だけで出来た街が成立はしない
タブレットを使ってリモートデスクトップでシムシティやってる人っていない?(´・ω・`)
なんだかなんだ、だましだましやってきたけど さすがにもうやりたいって気が起きない
オンライン、DLCがシムシティを駄目にした
>>240 別にいいゲームだったら、MOD禁止にしてDLCポイポイでもある程度は評価されてたんだろうがなぁ…
>>185 これすごいね
SimCity2013でかっこいい街が作れないのはゲームのせいだが
CitiesXLでかっこいい街が作れないのは俺が下手なだけだったんだなw
椅子取りだから道路の引き方も強制されてるみたいで嫌だな 自由なようで遊び方を限定してくるゲームは総じて糞ゲー
最近「たまにはやるかー」って新しい街はじめても 資源採掘まで考えたらどうせ土地が足りなくなると思って はじめの道路引く前に醒めてゲーム閉じちゃう・・・
ゲームやらずにこのスレチラ見して他のことやるのがジャスティス
246 :
名無しさんの野望 :2013/10/13(日) 03:45:21.34 ID:Qd/4Tvjf
偉業で宇宙ロケット発射台つくったら、都市の外の道路で貨物が詰まって輸入でき なくなった… クソゲーすぎるだろ(⌒▽⌒)
偉業のとこで渋滞してんのってわけわからんよな
>>185 CitiesXL、こんなに自由度高かったのか・・・
2013やってから見るといかに自分の技量が足りなかったかよく分かるわ
もっかいやってこよう
>>247 ああ、あれイミフ
どうやって対応するのかよく分からんし
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! EAサポセンに偉業バグを報告したら 「それはバグじゃなくて、お前のパソコンがおかしいから再インストールしろ」 と言われた。な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…
窓から投げ捨てろ
ほとんど同じ文面を某ブログで見たような
バグも多いけどゲームデザインの時点で破綻してるもの
ベータが一番面白かったな ベータが
>>254 1時間しか出来ないかったのはバグを見つけられないようにするためだったのかもな
発売直後以来4に逃げてたけどいまだにクソなのか お前らちゃんとフィードバックしてるのか?
>>255 それもあるが、時間制限つけてゲーム性を持たせて
何か勘違いさせたかったかもしれんな・・・
Focus Home Interactive社員のステマが激しいな
隣の芝生は青い
まあこの場合、じぶん家の芝は枯れてるんですけどね
1ドル乞食をステマと申すか
>>195 同じ発言したけど俺は書いてないから同一人物ではない
同じ発言した時点で書いてるはずだが
未来都市が造れたら、きっと土地の狭さは気にならなくなるんだよね♪ わーい。 でも未来都市なのに、なんで地下鉄ないの?(´・ω・`)
動画見るに巨大建築物は空中鉄道?があるっぽいし そこが移動手段になったりして
>>266 それが一つの売りなんだと思うのです。
でも、車は地面を走り、電車は地下に潜れないのです。
移動手段には、なる。 しかし、通勤手段や通学手段には、ならない。
下と繋がってないからただの側道扱いだろうな
交差分岐の作れない鉄道が空中を走ったところで乗客もどきの往復運動が始まるだけの希ガス
この電車混みすぎ!!
利用者0
もはやSimCityという名前だけによって支えられてるゲームだな
EA「利用するかどうかは市民の自由」
そして未来都市でも、高速道路との接続口は地面に一カ所なのです! この矛盾を、どう解釈したらいいんだろ? 解釈というか、咀嚼か。
つーか早く一方通行作れよ これもスペック不足で無理なのかな?(笑)
制作陣のスペック不足
>>279 他のDLCが売れなくなってからの資金回収用(・∀・)
そんなことよりCiM2かCitiesXLやろうぜ!
最近シムシティが面白い
シムシティ面白い! 一番好きなシティシミュレーターです!
284 :
名無しさんの野望 :2013/10/14(月) 03:03:17.43 ID:oM6j9leY
MAXISとEAサイコー!
シムシティは間違いなく今年一番のゲームだわ
ぐるぐる回って空いてるとこに駆け込むだけなのに地下鉄なんて…
ぐるぐる回った挙句に何もせずに帰ってくのに比べれば!
地下鉄の車庫から大量に出てくる買い物客
操車場で乗客が全員消失して周囲に建物が立ちまくるA列車の悪口はやめたげて
単発IDの連続マンセー書き込み・・・ EAJさんノルマ厳しいんですかね
EAJが工作活動するほど働くわけねーだろ
駅に人が入りきらず外まで行列ができる光景や 800人待ちのバス停をニヤニヤしながら見るCitie in motion
就職するならEAJって最高の職場じゃないっすかね。
シムシティやりながら2chに書き込みする仕事なら いまも自宅してるからいいよ
仕事ということは、誰かの指示を受けて収入貰ってるんだ。 やっぱりここは、ステマの集まりなんだね!
根本的に前から何一つ変わっとらんのに最近もクソもなかろうに。
プレイヤーの老化が進んだ可能性もあるだろう
次回作があるなら4を基礎にして作り直そう
返金はいいから稼いだ金で5作ってくれよはやく
4を高画質にするだけでいいや
4のシミュレーションの部分には何の不満もなかったからなあ
貿易センターなんなの? 合金とプラ溜め込んで全然工場に送ってくれない・・・
4マルチコア対応してくれるだけでいいよ
>>302 輸送車追加しろ
つか偉業の非同期なんとかしてくれ
流石に4ベースは無いわ どんなに名作と言われようと2Dだと買う気失せる。 2Dなら4でいいし。
4の建物は激しくローポリにしているだけで、2Dではないよ
都市育成ゲームを北斗の拳のキャラにたとえてみた SimCity4 = リュウケン CitiesXLPlatinum = ケンシロウ A列車9 = トキ CitiesInMotion = レイ EpicCityBuilder = シン CityLife = シュウ Civilization5 = サウザー SimCity2013 =ジャギ SimCity4の正統な後継者はCitiesXLPlatinumだと思うんだ こいつの鉄道を充実させてもっとMODが増えればそれでいい
ユーザー「うぐっ!!ぐああ!!(ガクガク)」 EA「ん!?まちがったかな…」
キャラに例えるって子供か・・・
ジャギ結構人気あるよね
よくわからないからFF11で例えて
CSIかどう森で例えてくれてもいいのよ
>>312 SimCity4 = ホレイショケイン
CitiesXLPlatinum = マック
A列車9 = ラスベガスの人
CitiesInMotion = 科捜研の女
EpicCityBuilder =
CityLife =
Civilization5 =
SimCity2013 =1シリーズで消える人
>>313 1シリーズで消える人
CSI本家のシーズン1の1話目の新人女性か...
グリッソムが出てこないのちょっとさみしい。
ちなみにおはようマイケル
いや、キャラに例えるとかどうでもいいから
話題が無いわだいぶ
おいおい新拡張を待ちわびてワクワクしろよ、未来都市だぞ? ペッ
bf4も期待はずれだしなんだかなあ
ベガスの人ってグリッソムかな教授かなグリッソムならつまりA列車9買えって事だよねそうだよねやっべえポチるかヒャッハー!!
>>318 わし古代都市の方がいいなぁ
アトランティスとか建ててみたいやんわかんないけど
お前が思うならそうなんだろう
8.0パッチって、いつごろかしらねえ……? そして、送金バグは解消されるんでしょうかねえ……(´・ω・`)
送金はバグじゃない 送金したお金が正確に届かないことも含めたリアルシミュレーションだ 横領、紛失その他諸々を含めた壮大な資金消失シミュレーション 増えすぎたお金を実はEAがゲームバランス調整の為にわざと消してる説
EAがゲームバランス調整なんて高度なことできるわけ無いだろ
未来都市ったって、絵が違うだけで中身は同じなんだぜ? ひょっとしたら石器時代から同じ生活してるんじゃね?シムって
100万人の氏名 住所 職業 通勤通学の経路を記憶したって1GBもメモリー使わないのにな なんでそんなこともできないんだよこのクソゲーはよ
クソゲーであることには同意だが 100万人のデータを記録すれば面白いゲームになるとでも思ってるお前もクソ そういう話じゃないというならどういう話かちゃんと書け
愚痴スレなんだから何でもいいよ
面白いゲームになるかじゃなくて、椅子とりゲームにさせる必要ないだろということだろ。 わからんちんだな。
させる必要というかさせる方が楽なだけだけどな もしくは4以前のLCIをマス目に見立てたただのライフゲームにするか
>>327 発売前、開発はシムシティに住むシムは一人一人名前を持っていて、買い物に行ったり働きにいったりする。
と言っていた。
PCゲームやってる連中なら、シムシティの規模でトロピコができると思ったろうな。
また、SC4でもマイシムモードがあったし、自分の作った街に住んでるシムの生活を覗けるってのはたまらんだろう。
ましてや、そこに住むシム全員の生活を観察できるなら。
で、開発陣の言うように、シムの行動をおってったら、毎日毎日違う職場・住居を行き来するどころか、
目的地に着くと名前がリセットされて、また違う名前のシムになる。
100万人の情報を記憶してシムの行動を観察できるようにするのと、
ランダムに名前がつけられただけの無個性なシムが場当たり的に目的地に向って、たどり着くと存在が消えて数値データになるだけ、
どっちが面白くて感情移入できるか説明するまでもないと思うんだが。
家に帰ったら人が建物に吸収されて、次出てくるときは別人になってるとか、もう少し考えて実装して欲しかった あと、PVに出てきた建物ぐらい実装してくれよ。 水力発電とか天文台とかどこにいったんだよ
>>331 ほんとこれ、ちゃんと名前を持ってますみたいなこと言ってたのになぁ…
確かに名前は持っていたな、名前は。 だからどうした、と言う仕上がりだが
吾輩はシムである、名前はまだ無い(´・ω・`)
都市デザインゲーですらない
100万人も騙したんか
どっちかというと予約限定でしょ
プラムボムを100円で売ってくれないものか…
プラムボムはテロすぎるだろ
344 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 19:55:54.41 ID:CcrQFz82
久々にプレイしたら大通りの反対車線にある建物へクロスして入るようになってたがいつからだろこれ その動作させるMODもあったし怒られるの怖いから砂利道ひとつおいて強引に交差点作ってたわ
ちなみに中密度大通りは旧来通り
8.0で発展ゼロ
再発はありうるぞ
>>343 発売前さ、みんなでプラムボム公園の話して盛り上がってたよなぁ…
みんな、どこいっちまったんだ…
351 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 22:45:14.02 ID:Hm/2OuxY
>>349 遠くから見たら虹の中に居るように見えるけど
その本人は気付いてないだろ?
プラムボブはそれと同じ事なんだよな、
分かるかなぁ〜、わっかんねぇだろうなぁ〜
マジで偉業解体させて欲しい 作って後悔、邪魔にしかならん
今買っても公園やヒーロー悪党は付くように見えるんだが 予約特典とか何だったの?
ヒーローは通常版につくか不定だったのと上記の通りプラムボブ公園 ソロ推奨ゲーになった今となってはどうでもいいけどワーストケースの想定通り持ってない奴お断り仕様だったからな もう何がしたいんだ状態
地雷、まさしくプラムボム!
プラムボブ持ってない奴とシムシティ買った奴が地雷だろ
シムシティ買ってないのに、このスレに来てる奴は地雷どころが細菌テロだな
その辺はそもそも人のカウントに入ってない 椅子取りエージェント扱い
アプデ北?
ちょっとまってみんな!
>>347 がなんか言ってるよ!
予約して半年寝かせてたからプラムボブ公園ネタがわからん 今確認したら入ってたけど70時間プレイしてるのに存在に気付かんかったわ
コンパクトに纏まった質感とかフィルタとかグラはいいんだよなあ ↑の動画見ても ただマップまでコンパクトに纏まらなくても・・・ もぐら叩きが面倒でなければシミュは多目に見るから
>>347 7.0で失点ゼロだったら良かったんだが・・・
シミュなんてラッシュアワー並でも良かったのに
シムを実体化させたらシムの存在感が無くなった ↑やってない人には何いってだこいつ状態だろうな
>>332 まともに動作しなかったとかなんじゃね?
複雑すぎてパワー食うとか何かしらあるんだろ
俺はGTX780使ってるが、すべて高設定で5万人ほどの都市作ると50FPSまでさがるし
367ちゃんは単に自慢したいだけ
bf4おもしろいいいいいいーーーーーーー!!!!
幻覚でも見てるのか
拡張版はAnno2070のTycoonとEcoのまんまだな
372 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 12:22:12.30 ID:E2Xp6lGp
グラボよりCPUがネックなんだけどね 780()
>>362 Maxisの開発チームって、根本的にシミュレーションのおもしろさを理解してない
気がする(´・ω・`)
■課題:「渋滞しまくって、緊急車両が動けない」
→一般人:道路の編成とか、通行規制等の要素で回避手段を考えるのが楽しい
→Maxis:緊急車両は空飛べるようにしちゃおうぜ!!
■課題:「工場を建てると大気汚染、土壌汚染が広がる」
→一般人:場所を考えるとか、定期的に位置を変えるとか、対策を考えるのが楽しい
→Maxis:「建てれば問題解消する建造物作っちゃおうぜ! うっひょー未来!」
>>373 今回の拡張は未来都市だから、そういう乗り物や建物がでてきても問題ないでしょ
むしろそれがないと何が未来なんだよって話になりそう
こういうのが古代都市にあったら萎えるけど
>>374 んーと、未来都市ってのはまあそうなんだけど。
その前の段階でさ。何かの解決手段にチートアイテム持ってくればいいと思ってない?
ってこと。
色んな解決手段が「テクニック」じゃなくて、「アイテムかってね♪」じゃ萎えるでしょ?
俺たちのプラムボブ
無駄にでかいのがムカつく あと音楽がアラビアチックなのも
RCIのバランス・位置取り・交通網とか考えるのがシムシティの根幹のはずなのに 「全部一つにした巨大タワー実装!」とか何考えてんだ?って思うよなぁ んで「このタワーの中に100万人住んでます。おめでとうメガロポリス達成です!」とか言われるんだろうか。 あと周り見渡す限り草原広がってるのに超高層ビルとか空中鉄道とかも説得力ゼロで萎えそう
まあ2000のアルコも同じような理由で外されたんだよな
そもそも都市内にミニアルコつけてる時点で偉業は使い物になりませんって事だからな…
でも今作のシムシティは渋滞ヤバすぎだろ…… あと、工場を風下に作ると労働者の通勤で渋滞が発生するジレンマ
高速道路は入り口専用と出口専用を作って マップの反対に置けば面白みが増すかもしれない
三ヶ月ぶりくらいに起動してパッチ当てたらめちゃくちゃカクカクすんのな ドライバ更新しなきゃダメ?
現バージョンで渋滞で文句言ってるのは町の作りが悪い
>>384 お前アルコ建ててみろよ、前と違って作ってる時にも大渋滞発生するんだぞ。
夜にはお仕事無くなって渋滞止まるけど。まじ公共投資、でも職場としてカウントされないのがなんだかな
アルコって初期の頃から罠って言われてたやん 今どうなってるのか知らんけど
高速の出入り口がキャパ超えてるんだよな 高密度大通り一本って。
どうせ金の使い先がないし 金をかけて高速道路の増設を出来たらいいのに
389 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 19:18:59.64 ID:Hp8P37EI
>>387 高速のランプ部分は1車線だから出入方向が1方向だけだと実質キャパは低密度の街道と同じ
改めて考えてみたらそりゃ詰まるわな
アルコいらない子だけど、自都市の面積が決まってる、ぶっちゃけクソ狭いから、 どこかで住民を稼がないと、うまく商業都市とか回らないんだよね。 他都市と連携を考えても、あまり労働者とか来ないし。
ローンチアルコって拡張パック単体には付かんのか。 エクソダスアルコ建ててみたかったのに (´;ω;`)
アルコの渋滞見てみると出入口の流れがやけに遅いんだよな 建設する時に材料送ってもなかなか届けられないし
アルコはチーターの速度にしてると詰まる印象 建設中とかもたまに亀やラマに緩めると一気に貿易トラック動き出したりするし
隣に宇宙センターあるけど 朝晩の通勤見てると最初はするする受け入れてるけど 一定量入ると確実に詰まる で次の通勤時間になるとまたするする入れ替わりだす 結局は椅子取りで許容量以上の通勤車が 高速で詰まってるんだろうな
>>395 あああああ…………だから、俺の国際空港も詰まるのか……
散々言われてるんだろうが高速一本はどうにかならんのかね
都市間もエージェント処理だから増やしてもまともに動かないんだろうよ
ああ…なるほどな
だからもう何度も言ってるだろ ・偉業は作らない ・単独都市完結 ・発展させない これで解決。 何が解決するのかは知らないがw
プレイしない すべて解決
なぜ椅子取りゲームは治らないのか
二度と買わない、だろ…
自宅と勤務先の建築物IDを記録してそれが存在しなかったら椅子取りすればいいと思うんだけど 本当にこんな簡単なことならこれだけ言われてればさすがに修正してると思うんだけど、何か技術的理由があって無理なんだろうか 考えてみたけど建物に入るとエージェントのデータが完全に消去されてるのが原因かね データマップで建物の中にシムがいるように見えるのは建物データの中に種別ごとのシム滞在数が記録してあってそれが表示されてるだけみたいだし 電力とかの他のエージェントも皆この仕様だよね。建物はエージェントを作って放出する機能を持っていて、エージェントはそれを必要としている他の建物にたどり着くと効果を残して消える この杓子定規な統一仕様がGlassBoxエンジンの根幹でこれによってデータの処理速度を上げているのでは つまり椅子取りの根本的解決はゲームエンジン自体を1から作り直さない限り無理
次回作のシムシティはどんなに名作であろうと初動は遅れるだろうな
なんで病気のシムは徒歩で診療所目指して何ヶ月も歩くの? 路面電車もバスも車もあろうに
頭の病気じゃないかな
そりゃ、乗っちまったら、どこで降りたらいいかわからなくなるからだろ。 どう動くかわからんバスや路面電車なんぞ乗りたくないわなw たとえ路線やレールが一本でも、一本であることをシム自身が知ってないといかん。 いろんなところにバス停や停留所、駅がある設計になる可能性があって、予測が付かないこともある公共の乗り物は当てにできない。 その点徒歩は、時間はかかるが確実にたどり着ける。 ただ、その肝心の時間が貴重なのが、フラフラ歩く病人自身て言う本末転倒ぶりが、このゲームをよく体現してるw
414 :
名無しさんの野望 :2013/10/17(木) 11:13:46.71 ID:x9xXYUvO
へーそうなんだー
流石Maxisだった 実在する病気を持つシムをシミュレートするなんてすごい
今の椅子取り仕様ってほんと長距離移動と相性悪いよね せめて行き先だけでも予約してから出発してくれればいいんだけど
アンスコして寝ろ
418 :
名無しさんの野望 :2013/10/17(木) 12:25:12.44 ID:6IYt/xBS
>>409 可哀想だからと工業地域の近くに診療所を建てても遠く離れた病院を徒歩で向かうとか、シムが病気で正常な判断力を失ってることまでシュミレートしてるんでつねw
住所不定の日雇い人夫だらけのシム人
近隣から、やたら人がくるのも、椅子取り参加してるからなのね…… そりゃ、渋滞ひどくなるよ(´・ω・`)
シムシティ4を神格化する意図はないんだけど 乗り換えシステムとかよくできてたよな。
スマホのMEGAPOLISの方が資源の送り合いとか街訪問し合いでよっぽどオンラインしてるのが悲しい シムタウンみたいなもんだけどね
今回オンライン化にして何もかも失敗だらけ オンライン要素無しで作っていたら4を超える作品が出来ていたかも知れない
MAXISを過大評価しすぎだな
パッチ7の移動ルーチンが変わったよとか言われても 迂回とか渋滞時間の概念がないから結局最短ルート?で混むんだよなあ あと信号とかを最適化してくれればだいぶ交差点は負担減るのになぁ
文句とかじゃないけど 竜巻とトカゲとかがほとんど同じところで多発くるんだけど 地形なのかな?それとも利益率高いところ狙ってるのかな?
シムの気まぐれで診療所労働者0 ↓ ゾンビ ↓ おわらないゾンビBGM
別に大マップがなくても、都市間連携の挙動をまともにしてくれるだけで十分楽しめるんだけどなぁ。 例えば、都市Aを労働者用の低中所得都市にして、都市Bを工業用の都市にして、都市Cをカジノ施設オンリーにして、 都市Dを観光客確保用の高所得住宅&観光名所のリゾート地にして…みたいに作っても、今の都市間連携だとどんなに 人口や交通網を調整してもまともに意図通りに機能しない。 結果、ひとつの都市である程度の需要と供給をしなきゃ行けないから、毎回同じような都市にせざるを得なくなる。 大マップや拡張云々に力をいれるよりもまずこれらを改善してほしい。
だから「だけ」じゃねえんだろ
毎日帰る家がちがって、毎日違うおねーちゃんと寝れるなんて天国だろ
お兄さんかもしれんぞ
性別なし
毎日が職探しだけどな…
VPN使って赤十字セットを入れたのだが、何これ災害起こすの楽しい (ゲス顔)
赤十字って災害時の一時けが人増加を 赤十字救援センターが受け持ってくれるって感じ?
>>437 まだイマイチ効果がわからない
(´・ω・`)
え…買ってしまわれたんですか
>>439 赤十字に800円募金して、DLCを200円で買ったと思えば安いものだと割りきって…w
ネタとしては十分そうだしw
まあ別に良いんじゃないの EAも随分と宣伝投げやりだったし
十字軍セットかとおもった
敵の都市にジハードを宣言できるDLCを要求する
ジハードの意味違いますからそれ
アル子がいい子になってた、必要な分の人しか送り込んでこない。 まあ63万人送り込んでくるはずないよな、全力されたら無理ゲー
まだ小さい都市に大量の無職と貨物を送る都市とは戦争したい
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!!
ピピポパ シム・コープ社の基本型民兵師団の開発が完了しました。
都市が成長して気がついたんだが高層住宅の間に一軒家とかあるんだけどこれってどうにかならんのだろうか… 整えたいのに
密度を上げるにはスペース不足! 区画を一軒家分減らすか高層ビル分増やせばいいのさ
区画分増やしたところで例えば真ん中に合ったとして隣の建物と再結合するわけではないだろうしいったん全部壊さんといかんよな 断片的にいろんな場所にできてしまうのもたちが悪い
452 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 11:59:47.23 ID:Zz0veUlq
高い並木や低い並木であらかじめ幅を測ってから道を敷くといいらしい ホントかウソか知らんが…
>>452 これはもっと南北方向の路地を増やした方がいいかと思われ
あとは理想の場所に建てるように、
公園で敷地を区切る→壊す
を繰り返すとか
なんか違和感あるなってずっと考えてたんだけど分かった。 ランプ回した緊急車両が信号待ちしてるからだ。
>>455 そうなんだよ……。渋滞くらっても、遠回りして現場行くこともないし。
この春以来放置してたんだが、少しはまともにプレイできるようになったんかね?
まあやってみてよ
>>457 またまたー。あなた3日に1回は来てるでしょ? ねえ?
ちゃんと毎日来てるわ
拡張パックが出ると聞いて久々に開いたんだが マップは広くなりましたか?
縦に広くなりました
下には広くなりません 地下道は作れるけど
464 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 18:43:08.39 ID:KeCT+CcS
少しは面白くなったの? ざっと見てると 拡張よりマップ拡張のが先にしか思えんのだが、、、、
>464 オメガ都市だけ明らかにSFチック意識して夜の映像使いやがってw
>>464 別の都市を見てみましょう
↓
荒野に生えるビル群
ドラクエとかRPGの世界ってこんなカンジなのかなと思わせる
>>464 解説トレーラーはいつも面白そうなんだよ
発売前に出てたのだってそうだったろ
>>464 PVやトレーラーはどんな作品でも面白そうに見せるのが役割だからな
実際はどうなんだか
しかし未来都市の形が強くて通常シムシティの 基本を全部無かったことにするパックだな
>>464 「リニアモーターカーは渋滞に巻き込まれません」(要約)
でもどうせぶらり乗客駅ループの旅なんでしょう?
あとなんか下水処理器ってうんこ水ループで十分な気がするが、まさかうんこ水ループ廃止しないよね?買わせるために
そもそもシステムを根本的に変えないと、 シミュレーションもクソも無いわな
>>464 確かにオメガ経済とかメガタワーのスカイロードとか核融合とか心躍るもの多いけどあのAIじゃあね…地域連携もどうせ高速道路だしね…
ドローンも渋滞するんじゃね
メガタワーってカスタム出来るアルコロジー的な雰囲気だけど 収支はどっちなんだろうね カジノみたいにちゃんと需給が釣り合えば収入源になるのか
ドローン、メガタワーに引っかかりそう 引っかからないというのなら、マクシスマンと警察消防ヘリにもその引っかからないAIを入れてくれ
>>473 シュールだなw
あんな近代化してるのに
高速道と駅すらほぼない都市w
いや、もしかしたら未来になって電車や地域連携は重大な欠陥が見つかって廃れたのかも知れない!
未来もいいけどまず基本的なものがあって その上に成り立つものだと思うんだけど・・・
いやー、確かにアメリカのアニメや映画でも市が点々とあって、間は高速道路のみで畑すらない地理してること多いけど それは田舎の話で高層ビル立ち並ぶ摩天楼のすぐ横が何も無いというのはドバイみたいな一部の例外でしかないのです
全部レベルカンストで揃えたりすぐよこまで摩天楼にするのはゲーマーの責任って気もするが
マップは広げれないから一つの施設に様々な要素を詰め込んで解決しようとする手段か!
まあ昔、4や3000のグラが綺麗になったときから高層ビルのすぐ横は(地区設定してないから)草原なのはおかしいって言われてたしな それよりこの椅子取りゲームと相変わらずの建物主体で住人オマケシミュが問題じゃないか
そういえば、本来はSC3000の時点でフル3Dのはずだったんだよな。 SC4でも見送られ、SC2013で実現するまでの間にトロピコ、シティライフ、Cities XLなどが出てるという。
あんまり変わってないみたいねー。 他におすすめのシュミレーションゲームある?
>>452 ダセェ町っすね
そんな画像上げて恥ずかしくないのw
(お、なんか来たぞ)
どうせトレーラー詐欺だ
ここまで煽り方が下手だと逆にかわいそうに思えてくるな
現状の都市接続が乙ってるのがなあ。 しかもランキングに激しく影響するようなものをDLC。一割影響ってレベルじゃねーぞwww それほど赤字なんだろうなと邪推するほかない。
動画で見えてるアカデミーの研究内容 Maglev Station リニア駅(動画の空中路線? Sewage Sanitizer 下水殺菌(動画の汚水→上水施設? Wind/Solar Power Amplifiers 風力、太陽光発電拡張 Academy Level2 Upgrade アカデミー拡張(以下の研究が可能? ControlNet Facility コントロールネット施設(設置施設の開放? Waste Reduction Level ゴミ減少レベル(ゴミの量が減る?リサイクル量が増える? Wave Power Plane 潮力発電 Skybridge 連絡通路(メガタワー用? Fusion Power Plant 核融合発電 Nuclear Reactor Level 原子炉レベル(発電効率?汚染の低減? Mark ?? Air Scrubber C?own よく読めない(大気汚染浄化? Academy Level3 Upgrade アカデミー拡張(以下の研究が可能? Garbage Atomizer ゴミ噴霧(ゴミを空に還すのか? Advanced Wave Generator 波発生機(潮力発電拡張? Fusion Reactor Level 核融合レベル(発電効率? Academy Level4 Upgrade アカデミー拡張(以下の研究が可能? Ground Scrubber 地面清掃(動画の土壌汚染浄化施設? Advanced Fusion Reactor 核融合炉強化
どうせこれもバグバグすぎて ゲームくれるんだろ?
土地の拡張は無いのか…
リリース後の酷評が今から楽しみで仕方無いw みんな買えよw
ファーリーの鋳物工場 まだかな
ハハッ、ファーリー
てか、これ以上このゲームに金掛けたいの? 掛けようと思うの?その気持ちがわからん。
どれだけあがいても糞ゲなんじゃないかと思ってる だが拡張パックは買う我ながら思考停止
マップ拡大はテストして駄目だったって結論出ちゃったみたいだし そうなると次のDLCみたいに一つの建物に複数の機能詰め込むしかないわな
莫大な利益をもたらします!と言われても資金が現状塵みたいな価値では幾ら山の様に積めても大してカタルシスを得られないなぁ
莫大な利益を(MAXISに)もたらします!
家電工場でカンストするような桁数しかないくせに…
505 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 01:41:40.72 ID:VROn723+
あの巨大なタワーがトカゲにあっさり蹂躙されるかと思うともうね いやだが土壌汚染つぶせるならやつも倒せるに違いない
大マップが無理なら仕方ない。 だが、実績が取れないバグぐらい、直ぐ直るだろ? なんで直さないんだよ、こういう点に非常に怒りを覚える。
入ったら最後出られない道路とかもほしい
>>508 い、いったい、何の役に……? 増えすぎた人口を調整するの?
シムシティ2013でなければ喜んで課金する内容だった。シムシティ2013でなければ。
特典増えた?
>>487 人口都市にすることを真っ先に考えて作ったからダサいのに決まってるだろそんな煽り通用せんわ
人口稼ぐのに中所得層にする意味あんの? 中所得は幸福度にも不具合なかったっけ
中所得だけにするとホームレスが発生しないが25万ぐらいでもきついわなあ。 しかしバグだらけだな、マクシスマンが犯人引き渡せずにスタックした
ソサエティの再来だよね結局 儲けたい! ↓ カジュアル化しよう! ↓ シムシティ2013(ドヤ
俺らの満足度が絶賛低下中
病院や診療所が人口多いのに 中はいつも閑古鳥なのはどうやれば解消できるの?
閑古鳥ってことはみんな健康なんだね 不健康にしたいなら工場建てよう
>>518 土地が放射能汚染で半分以上影響があるところを拾ってやってたら病人が450人以上。
健康なのはいいことだ。
一番まともなシムシティって4?
>>521 どういう意味かわからないけど俺は2000だと思うなあ。
山の上から水流したり色々と面白かった。
こういう系統のゲーム初めてでシムシティって有名みたいだし、最新作だからって昨日買ってさっきインスコしました。 私は一体どうしたら
>>513 人口都市作ろうと思ったら、あっっっという間に商業地の前に大渋滞ができて→パトカー渋滞にはまって→犯罪多すぎでアボン
というのがいつもの流れなのだが、誰かコツとかあれば、教えてくだしあ
>>521 遊べるって意味なら4だろうね。
オンライン化したのは、、、、、、
>>524 よくあること、刑事課とヘリと台数でカバーするしかないね。
今日やってた40万都市は、管区警察2個 刑事課3個 保安3個、パトカー48台 ヘリ3機で完封した。
教育が4以上で、こんな感じのデススタックで三年ぐらい回してると、警察署以外に犯罪者がいなくなるよ
出てきても一人とかで、刑事課がすぐ検挙。
人口20万から増えない。もう住宅建てる土地がない 渋滞無し犯罪無しで廃墟も0 満足度85以上 どうしたらいいんだ
何万人を目指してるのか分からんけど1マップならもう限界っしょ 100万とか安定は不可能だし
531 :
521 :2013/10/19(土) 10:23:50.84 ID:Kpraxg6O
ここで新しいシムシティがボロクソに言われてたから、シムシティ買うなら以前の作品の方がましなのかなとと思って 街つくるのが一番楽しかったシムシティを教えて欲しいです
>>528 ほとんど富裕層?一万五千人ぐらい失業者を出してもいいなら、マップ半分で低所得者40万近くいくぞ。
残り半分はプロセッサや家電やらインフラやら、お好みで工業や商業などお好きに。
労働人口消化でいうと商業と工業が案外優秀。金儲けなら家電一択。
さすが20万で頭打ちって、どんだけ狭い平地なんだよ
へんな置き方したら街全体がクラッシュすることある? 街がロードできない
ある
オワタ・・・ あしたになってロードできなかったら放棄する・・・
PCごと破棄しろよ、この際
ぉこなの?
539 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 12:34:16.98 ID:NFIbmIaW
皆ストレス溜まってるんだろ 察しろ
>>523 俺はシリーズの中で3つ目だけど結構楽しんでる。
一つのミッションと思えばおバカなAIもある意味楽しめる。
どう配置すればこのAIでも上手くいくかとか考えて。
ただバグは楽しめない…
未来都市のPVは面白そうだけどベースが如何ともしがたいならしょうがないね
543 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 14:11:09.15 ID:+r5pCLj1
巨大マップまだぁ?チンチン
はよCoT追加情報よこせー もうこんくらい追加来ないとやる気出ない 渋滞解消してなくてもいいから偉業追加とかも いろいろ試させれ
未来より 農業やりたいなあ せっかくの牧歌的な雰囲気がもったいねぇ 需要はなさそうだけど・・・
>>436 で赤十字セット入れた者だが、頼まれてないけどレビュー(みたいなもの)を書いてみる
・設置すると広範囲に渡って幸福度が上昇する。(リーフみたいに)
・知っての通り、災害が起きたら行政機関(市役所や警察署など)や教育機関(小学校や図書館など)に救援テントを設営する。
・災害が起きてないときも常時赤十字カーが住所や商店、工場を巡回する。
・ただし、救援されたところで何が変わる訳でもなく、地震がくれば家は潰れるし、おばあちゃんも連れ去られる
結論
効果はリーフと同じ
まぁ、前にも同じこと言ったけど、800円募金して200円で買ったと思えば安い安い
テントが設営されたり撤収されたりするのを見るのも結構楽しい
おばあちゃんて、連れ去られて、なにされてるんだろうなあ……
クッキー焼いてるんじゃないですかねぇ
おばあちゃんは、ぽたぽた焼きに決まってるだろ
直接1000円寄付しろよ
シムシティ4また買っちゃおうかなぁ? 2013にはもう期待できねーもんな。
あと10年4やってろ
4してたほうがここで管巻いてるよりは生産的かもな
なんやかんや言って未来拡張は楽しみ 買うのは評判次第だけどね
シムシティ以外の事をやるという第三の選択肢
557 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 19:37:37.51 ID:MxVmb3ms
DSのシムシティってどうだったの?
DSのは面白かった。実にゲームらしいゲーム
コアメンバー逃げたのに拡張でるのかw 金儲けのことしか考えてないというか ここまで恥知らずな企業も珍しいな
560 :
名無しさんの野望 :2013/10/19(土) 19:55:31.35 ID:mt44OxpI
>>555 予約するとアルコロついてくるマジックに惑わされ、予約しちゃった
なんちゃらトゥモーローいくらなん?
そのコアがダメったんだろ
お前らのおかげでEA&MAXISの悪の枢軸はまた生き延びたよ
SimCity自体がクソなのにどうして拡張パックなんか買う気になれるの?
俺もモノレールに魅せられて買ってしまったがな
シムズのためにMAXISが潰れては困る。
リニアだけ欲しい
>>560 予約限定特典とか煽っておいて、どうせ発売後はオリジン限定特典になるんだろ
プラムボブのように
つか、核融合発電できるようになったらまじでソーラーファームの意義がなくなるな
偉業は都市経営トラブルの温床だから問題ない
でも核融合発電は維持費が凄いとかそういうのじゃないの オメガ掘りまくればなんとでもなるのかも知れんけど、今までの資源と違って民営工場に消費されるらしいし というか燃料(ガソリン)とかテレビとかパソコンとかも一般商店に消費されてもいいと思うのよね
パソコン専門都市作ったら街の店がパソコン店ばかりになるのか 一昔前の秋葉原が再現できるな
予想 ・プロジェクト達成しても何故か設置できない ・核融合なのに何故かメルトダウン発生 ・時々故障して発電量ゼロになるから結局補助電源必要 ・とんでもない水食いで専用のポンプ場が必要に ・などという初心者予測を斜め真上に裏切るEA
核融合の開始には莫大なエネルギーが必要、っていうのはまあ面白いからいいとして どんな問題が発生するのかは予想もできないな 災害で潰れるのはどんな施設も同じだし 災害といえば、ロボットって結局4みたいにボブちゃんにミサイルを足したものなのか?
地域全体がバグで読み込めなくなる
7.5で貨物が届かない!ての減りました?
俺は未来セットは魅力的な部分があるから欲しいんだよね ただ、定価で買う気がまるで起こらない 評判次第でシムズみたいにセールで買うつもり
あれ?久々に起動したけど住宅の環境音まだ復活してないの?
windows8.1でプレイしてる人いる? 動作は問題ない?
内容が問題(´・_・`)
なんか自都市に図書館しか建ててないのに工場がミディアムに建て変わるんだけど 何、地域間で技術レベルも共有されるようになったんか
災害になったら音が平常に戻らなくなったり、マクシスマンがスタックして家に帰らなかったり、いろんなバグがまだあるのに 商売のほうばっか気合をいれるとは何事だ。
そしてなんか工業地区の看板に未来セットの目玉の一つのOMEGA.Coの宣伝が追加されてるw
>573 動画でモジュール2つつけた核融合4300とか見えたぞ 原子力もさようならくさいが初期稼働にどんだけ電気必要かによるな
>>588 3ヵ月もすれば投げ売り半額セールされると思われ
中身だけ投売りで、価格だけ一丁前
今からシム4はさすがにないなぁ 無料プレゼントの時に4選択したけど、グラ汚すぎて10分でやめたよ なんだかんだいってシム2013のほうがいいな俺は 内容も大事だけど、グラ重視の俺 まぁ最近チェンクロと別のMMORPGやってるんだけどな さすがに4はない
>>173 だなぁ
あのグラはない
いつの時代のグラだよってくらい汚いからなぁ
内容がいいのかすら判断もできなかったよ
FCレベル
>>592 10年前のSC4捕まえて、良くそこまで言えるな・・・
10年前のゲームを引っ張り出して持ち上げたら 言われるのも当たり前でないかな
シムシティ2013の中身が無いせいで無駄な争いが
全部EAとMaxisが悪い スレの住民は悪くない
>>591 Sims4は来年発売だよって言おうとしてしまった
SimCity5はまだですか?
なんとなく面白完全で空き地に隕石落としたら放射能隕石だった 健康アドバイザーが放射性沈降物ガーってうるさい
原子力発電があるんだし、放射性物質は資源扱いにしろよなもう
10年前のゲームにも劣る駄作 笑っちゃうよね
人間の動きなど大雑把でよかったのに 余計なことをしてバグ多発って素晴らしいな
どこの家の住民がどこの経路を辿ってどこの会社や学校へ通っているかが分かるだけでいいのに 人の流れなんて特定のアバターにのみしっかりやらせておくだけでよかった
いや、今でも大雑把ですよ?
>>604 そのあたりトロピコとかが実装してるから、逃げるわけにはいかなかったんじゃないの?
トロピコは領土の奪い合いがないAge of empireなのに対して、
シムシティはRCIとYIMBY/NIMBY絡めたライフゲームだから、
似てるようで違うゲームなんだけどね。
今作は市長が資源集めて工場経営したり、トロピコを意識してパクリきれず失敗した感じだね。
クソゲーでも全てが全てクソって訳ではないしな。 まぁクソゲーであることは揺るぎないが。
次世代ゲーム機への展開のためにしっかりとデバック頼むぞ!
え、これPS4にくるん・・? どんだけがめついのよ
久しぶりに5時間くらいやって3都市作ったけど発売直後よりは格段に良くなってる。 しかし市内交通機関は導入してない。まだアホAIのままだよね? 市内交通機関と一方通行、大マップがくれば・・・って数カ月前と同じだな。 大マップは出さない宣言されちゃったし。 賭博場だけで黒字になるし、炭鉱とリサイクルで楽に1Mいくし、究極の目標みたいなのが ないんだよねー。 偉業は嬉しくないしねー。
来てもおかしかない、次世代機なら余裕で動くだろうしな 今まで出たDLCも含めたDeluxeEditionとして、春頃にPS4,XBOXONE,PC,Macで発売開始!とかありえそう
PS4って今のハイエンドPCよりちょっと下くらいだから来ないとは言えないか。
2013よりトロピコのほうがまともという(´・ω・`)
>>610 市内交通機関て、なーに?(´・ω・`)
バスとか路上電車じゃないのね?
>>614 バスとか路上電車のことを言ったよ。
あれもう大丈夫なの?
>>615 大丈夫というのは? 機能しているという意味でしょうか?
相変わらず設置しすぎるとバス渋滞を起こしやがります。
そしてバスも電車も、相変わらず「行き先は不明」です。
バスターミナルの近くにバス停あるんだけど 五台ぐらいのバスがバスターミナルと最寄りのバス停往復を列をなしてやるからこまる
中マップまだぁ
>>616 行き先不明じゃ置いたら最後難民であふれるじゃないですかー
>>619 プレイしなければ溢れないから問題ないぞ
暇つぶしにブータワー建てたんだけど、ヴー博士がハイテク工業団地で突如発生した竜巻で行方不明になる事案が発生 ブーボット出撃出来ない まあマクシスマンがいなくなるより実害無いけどさあ…
>>622 砂場で遊ぶ、山崩しの最後みたいな状況だねw
なんだかんだで楽しんでしょ? 買ってもいいよね?
30時間ぐらいは楽しいよ
クローズドベータの分含めたら70時間くらいかな
ログインできない頃の方が楽しかった
オフライン派、オンラインにワクワクしてた人のどちらの期待も裏切って急降下していったな、このゲームは
なんだかんだでプレイ時間200時間だ。シミュレーションなんか気にせず、景色だけ見て感動してるから十分だ。
早くトゥモロー発売しろ 他人のマップ見てるだけで楽しいから
ラウンチアルコロジーなんかに釣られラマー
半額セールまで待たせまい、いやもしかしたら拡張の糞っぷりがさらけ出される前に買ってもらうための予約特典だぞ それに見たところめちゃくちゃデカイじゃないかローンチアルコロジー
ローンチアルコは偉業じゃないの?
>>632 遊園地セット→デカくて邪魔
ローンチアルコロジー→デカくて邪魔
マップが狭いから自由度減るねん。
>>633 トゥモローのPVでは街中に建ってるよ
あとどっかで「利用者が一定数超えると打ち上げられ、定期的に収入が入る」みたいなの見た気がする
それにしても、建物エディタ一体いつ公開するんですかEAとMaxisさん
>>634 EA「都市最大16個もあるでしょ?何いってだこいつ」
>>636 鍵なしマルチで数都市占拠とか怖くて出来ねえ。
EAとしたら4個ぐらい使えksgって思ってるんだろうな
>>637 しかも資源掘り尽くしたら「他の都市やれ」だぜ。公式発言でw
本当、あれは「資源を掘り尽くしそう?別の特化に移行する準備を整えましょう!」とだけでも言っておけばよかったのに
>>638 いつも思うんだけど、これそんな変なこと言ってるかな
1都市で長く市長やるつもりなら資源の枯渇くらい考えないといけないし、石炭鉱石石油、枯渇しても全部輸入加工経済に出来るし
そもそも資源枯渇寸前で資金難に陥っている市長とか無能過ぎる
まあ多分、公式が一つの都市を長くプレイすることを想定していないかのような表記に戸惑っているんだろうけど
クソゲーを糞と言っているのにプレイヤーのせいにするのですか!
プレイヤー”も”糞ってので大体合ってる この手のスレは
まあなんかに特化して軌道に乗ったら資金の心配なくなるし 財政危機なんて序盤無理しすぎるか、高い施設建てちゃうとかしたときしか起こらないよな
実績の50周年都市が取れる気がしない 同じ都市10年だってキツイのに50年プレイとか拷問かよ 放置プレイにしても時間がかかり過ぎて
645 :
名無しさんの野望 :2013/10/21(月) 05:14:45.07 ID:pfvPWkQk
そういえば放置すると時間停止するのを解除する方法ありまつか?掘削貿易で、寝てる間に金貯めたいんだが
多分時間停止しなかったら起きてきた時には崩壊してると思うよ
災害によって発電所停止からの全施設閉鎖+廃墟化が目に見えてる
>640 枯渇資源特化はどう考えても稼いだ資金を元にして 次の開発に進みましょうって言ってるのにな >646 初期の時間停止してない頃とか戻ってみると破綻してたことも有ったなw
649 :
645 :2013/10/21(月) 09:59:44.09 ID:flJ8jux8
なるほろ…保険のためだったのか。 みなさんありがとう。
バグった都市って放棄しても再開できないんだな
低所得用のドデカイ農場とか作れるパックはよ
>>640 儲け口がなくなるじゃなくて都市のカラーもクソもないって話じゃないのか…
掘ってアンロックに使うのがせいぜいであとはあとはカジノか家電か観光かしかない
つまり、都市の最終形態はハイテク輸入加工(テレビ・パソコン)、金持ち道楽のラスベガス(カジノ)、歴史的観光名所(観光) の三つしかないんだよというEAからのメッセージ
>>645 一定間隔で自動でクリックするフリーソフトでも探して、十分毎に樹林させるとかどうよ
ドバイ(貿易特化都市)とはなんだったのか
ドバイみたいに自由に島の形設計したかったよな…
オフライン化で好きな地形の道も開けるといいね
そもそも建物のバリエーションが似たり寄ったりで見てると飽きるね 低密度商業とかにもっと花屋とかスーパーとかそれっぽい見た目のほしい、そこはソサエティーズのが楽しめた 住宅も和風の建物とか河川の両脇に建てて倉敷とか京都とかみたいなの作ってみたかったんだよな・・・ まあ完全に俺の妄想で終わりそうだなw
>653 それは"特化"の最終形態な
というか、特化なしでも十分都市経営できるよね むしろ不確定要素とか、バグとの遭遇率が減る分、 非特化都市のほうが楽だよ
というか、地域連携を考えるとバグでどこかの街の機能停止するだけで全体が崩壊するから 自己完結型の都市で行くしかないんだよな 通勤ラッシュで出入り口が渋滞で死ぬし
最近やってなかったけど、つべでうまいこと街作ってる動画見て、またはじめちゃったw 久しぶりにちょっとやると面白い
>>663 ここではよく話題に上がる人の動画だよ。昔から東京シリーズ作ってて、この間銀座バージョンが上がってたw
つべで「sim city tokyo」でぐぐれば出るよ。
道路とかで整地しても消すと地形が戻るのがダメだと思う
>>661 大丈夫。都市連携は最初から機能してない。
これ、素人の邪推だけどさあ。 シムシチー5を開発 →大きなマップ、無理っすー →まじかよ、やべー。どーするよー? →ちっこいエリアを作って、それ連携させるってことでどーよ? →おまえ天才。最初から、そういう設計だったことにすべー!! って会議があったんじゃなかろうか? そうじゃなければ、本来「売り」のはずの都市間連携が、ここまでゴミであることの 説明がつかない。
都市間連携とか企画の段階で盛り込み済みに決まってるだろ…
>>669 そりゃそうだろうさ。でもさー、そう考えないと納得できないくらいに、ひどすぎる。
>>670 東京とその回りを知ってる者として横に失業者一万五千人がいて、横に求人一万五千人の都市があったら
確実に働きにいくよねえ。正しく動くのアルコだけじゃん、EA氏ね。
多分色々早すぎる要素を入れようとして現行のPCで動くレベルまで縮小しちゃったんじゃない? 明らかに無理してるもん
それにしたって「バスが行き先不明」とか「『職場無し』の隣が『労働者無し』」とか 「送金が間違った額で届く」とか「熟練労働者なんて居なかった」とか 擁護不能杉
EA 「じゃあ、あなたがたは、バス路線、路上電車の路線設定もしたいと言うんですか!」 俺ら 「はい。つかぜひ」 EA 「ぎゃふん」
UFOが来てから工業地区がハイテク化したんだけど、技術レベル供給されないからすぐ廃墟化して鬱陶しい 建て直しも何故かローテクじゃなくてハイテクで建てかわるし まさかUFOがこんな長期的な災害だったとは
諦めて学校たてなよ
677 :
645 :2013/10/22(火) 08:35:00.09 ID:Xk982kn8
>>675 しらんかった。おばあちゃん被害だけかと思ってた
はー列車だけで地域連携行けるかやってたがやっぱり使えんな 住宅都市から定期的に仕事に言ってるのに商工業都市に列車が来るの不定時だし 商工業都市発展させたら住宅都市の列車が仕事しなくなった
貿易港建てたら街クラッシュした
仮にSimCity5があるとして、GlassBoxを使うのだけはやめていただきたい シミュレーションなんていい加減にやってもっともらしく見せればいいのに、へんにガチガチに固めるからこんなことになる
今更そんなゲーム作ってもしょうがないしSCはもう2K/3K辺りのコンシューマ用が出るだけで シリーズ終了だろ、もう後発に対抗する技術力もアイディアもないしEAが金出さないよ
シムシティ2012に未来はないか…
UFOはハイテク化の他にも建物破壊、そこの建物内に居る労働者・買い物客誘拐、資源を盗むがあるらしいがどれも地味だ それよりボブちゃんが凶悪すぎてヤバい
ゴミ集積所をマップ中央に配置するとボブちゃんがどこから出ても被害を最小限に出来るよ 端に置いてると、反対側から出た時手が付けられなくなる
トカゲの消滅バグなんて致命的でもないバグ直してる暇があったらもっと実用的な、偉業の同期とか直してくりゃあよかったのに それでいて公園バグは放置だし
直せる見込みがないバグは存在しないことにするのが基本
トカゲ対策はむしろゴミ集積所を角に置くけどな 同じようなルート&距離でしか攻めて来なくなるから、そこに重要なのを置かないだけ
トカゲって都市の拡張に従って出る場所変わる感じだけど
ゴミ収集、電力、下水だけの街つくったらいいのかな。
SimCity2013は更地を眺めてるのが一番安定するゲームです
プラスチックは同じ原油の量で燃料の倍作れて、尚且つ相場はプラスチックの方が高いとか 偉業を建てるんでなければ燃料作る意味が…
>>678 都市間のシム移動は交通手段によらず全てぶっ壊れてるよ
あと都市間でやり取りされるのは移動人数だけで、交通手段は無視される。
例えばA都市から電車でB都市へ向かったシムが、B都市から見ると車でやってきたりする
>>674 ダイヤ設定はめんどくさいなぁ。そういう一にはA列車とか対抗馬あるし。
1.バスは待ち人数の一番多いバス停へ向かい、乗せられるだけ乗せる
2.乗客の希望するバス停の中で最多票のとこへ向かい、希望者を降ろす
これ繰り返すだけでいい。
いやそもそもリアルタイムの移動やないやん
>>694 どうせその後、降りた乗客が近くのバス停に行く以下ループってなるし…
それにそのダイヤ案はかなりいただけない
まだ現行のバスダイヤの方が優秀
>>674 バスに番号つけて、2点をずっと往復でいいわ
住宅⇔工場
住宅⇔お店
路電は完全にシェイクしかしてないな・・・
ダイヤじゃなくていいからある程度の運行路線決めさてくれ なんで全部で最寄りのバス停行ってターミナルもどってくるねん
富裕層だけの街にしたら公共交通機関とか考えなくて良いよ そこだけ通勤飛行船も仕事してくれるし
一方通行 or 進行方向指定道路とマップサイズを大きくしてくれるだけのシムシティ2014がでたら、5000円払いますん!
>>700 立体交差とかつかいながら
交差点接続しなければ
近道ルーチンになったから擬きは出来る
Uターン禁止がないぞ あともうマイシムは諦めたんでせめてUFOのドライブモードオナシャス
建物MOD来てたんだな 駅とバス停 ただ問題が一つ 駅のはでかいから狭いマップじゃかなり圧迫する
建物が建てられた時の看板の、HARSH REALTYってどういう意味だ?シム世界の不動産企業名? Propert for leaseは賃貸売り出し中だろうけど
見える…見えるぞ。ローンチアルコと共に消え去って そのまま二度と戻ってこないシムたちが。 都市人口は100万オーバーなのに労働者・買い物客・学生全部ゼロになる 致命的バグが発生するんだきっと
>>705 そもそもsimは建物に入った瞬間に存在が消えるから大丈夫だよ!
我輩はシムである。椅子はまだない
犯罪者「この町は決して出ないぞッ!」
突如電車が来なくなった・・・。 まだまだバグだらけだな
電車は2駅以上置くと待ち時間が長すぎてストレスがマッハになる
>>708 マクシスマン「マクシスマンがある限りこの世に悪は栄えない!ゼニはよ、市長!」
来ないのは電車でなくまともな修正アプデです
ブータワーもあれだけの買い物客・観光客が利用出来るんだから維持費もっと安くしてくれればいいのに
石炭5万トン掘ったら記念碑が建てられて、10万トン掘ったら炭鉱の街博物館が建てられて 観光資源になったりすれば炭鉱の街から観光の街へみたいなストーリーを 感じられるのに
おまえら、ルーシーのことはもう許したのか?
博物館じゃないけど、隕石放射能汚染跡は街路で囲って、日付を書いて記念公園風にしてる
で、MOD解禁した?
>まだ現行のバスダイヤの方が優秀 社員乙としか言えんわ
ルート設定なんかいらないんだけどね ただ単純にバス停を巡回してくれればいい 3つあったら A→B→C→A→B→C→A... でいいんだよ 二台目は Cから逆に回ればいい 乗客数なんて考慮しなくてもいい
なんでこんな単純なことができないのか意味不明だわ
ルーシーってまだ関わってんのか?
それ結構面倒でまだ手動設定の方が楽だと思うが
A列車とsimcityを行ったり来たりしてる。両方のいいとこどりしたゲーム出ないかな。。
>>723 4は一時期A列車より優秀な列車シミュって言われてたな
放射能汚染されてる砂漠? ネバダか?
モハビ・ウェイストランドか カジノ作らないとな
>>725 DLC売れないだろうからプレイするためにDLC買えよ
ってことか
DLCが機能しない仕様な予感
ここまで守銭奴だと逆に関心するわw
DLC買ってもどうせまともに機能しなくて プレイなんぞできやしない
>>724 そもそもA列車は4を頂点に進化がないからな。
>725 DLC持ってない人はそのマップどう楽しめばいいの?って聞いてみたいな
>>733 まあここにいるのはプレイヤーであって開発者じゃないから
一面しか見てないなーという事はある
文句が出ることと提示される解決策の妥当性は別々に切り分けた方がいいやね
DLCが出た後は隕石の放射能保有率が増加! みんなDLC買ってね!
まぁどんなに擁護しようと、 クソゲーであることには一ミリの変化も無いけどな。
>>733 なんで? 現状と違って、降りた客がまた停留所に並ぶことは無くなるのだから、実質短くなるよ。
現状の「最大待ち人数の停留所で載せる→すぐ隣で全員降ろす」は確かに表面的な平均待ち時間は
短いけど、これって単に平均サービス時間(≒乗客を乗せて走ってる時間)が短いだけじゃん。
再度並ぶのだから一人当たりの待ち時間はその合計で語らないと。
(そもそも輸送手段としての役割を果たしてないから論外だし)
>>735 一応、「プレイヤー視点でのお手軽さ」「処理量の軽さ」「輸送手段としての最低限の役割」
あたりは考えてみたつもり。
>>740 それだとまたバスが同じ目的地に徒党を組んで渋滞起こすだろ
>>740 今でも乗客は降りたい場所で降りてるのにループしてるんだからなんも変わらないんじゃないかなあ?
それにさ、まず椅子取りAIをなんとかしないとバス降りる→目的地殺到→椅子埋まる→また停留所並ぶってなるんじゃ?
ゲーム開発者でもAI専門家でもゲームの中のプログラムを知ってる訳でもないただの素人の独り言なんだからそんな叩いてやるな
でも初期のバス運行AIが
>>694 みたいな感じだったような ソースどこだっけ
それ確か6.0のとき公開されて、今もなお導入されてないやつじゃなかったっけ つまり、まだ路面電車とバスは道路に出る車を減らすというもののまま 電車とフェリーと飛行船は観光客運んでくれるから使えるけど
このゲームのおかげで発売当日にゲーム購入するという行為をやめることができました^_^
バス停にバスが来るとか、バスが乗客運ぶとか、 貨物列車が来ないとか、トラックが輸送しないとか そんなの現実だってそうだろ。あまえてんじゃねぇよお前ら
>>746 ほんとこれだわ、薦めて買ってくれたフレンドたちにも申し訳なさ過ぎワロリンチョ
恐竜に観光客奪われてラマが泣いてる ラマ不人気すぎだろ…
詐欺とかにひっかかる連中なんて馬鹿だと思ってたが 予約購入した俺はもうそいつらを笑えなくなった
うんうん
>>741 いや
>>694 の「1.」は現状既にそうなってる(はず)だから少なくとも悪化することは無いよ。
>>742 いや
>>694 の「2.」をちゃんと読んでくれ。
乗客の望むバス停で降ろすようになれば他のバス停へ並びなおすことはないだろ
>>751 最初のパッケを予約購入した俺とかに比べれば・・・。
>>753 理解してないっぽいのはお前だぞ、350m未満のところにバス停が2個あるとろくでもないことが起きる。
もし
>>753 を書くなら、その対策が済んでる事と、仕事場に吸い込まれた人間は転生するから、もう前の人じゃない事ぐらい書けよ。
乗客は常に出入りするし望む駅が満場一致で決まる訳じゃないからね 基本的にこの手のロジックは「その瞬間にある要素で決められる」ものが中心で 「履歴を必要とする」物はコストが重いと理解しておいた方がいい
>>743 自分も
>>744 の公式ブログ見て実験してみました。
具体的にはwikiの下記掲示板の183〜191レスの通り。
結論は『PV並の大嘘』でした。
>>754 申し訳ないけど君が何を言いたいのか理解できないので回答不能。
「ろくでもないこと」が何を言ってるのか不明瞭なので「その対策」以下も不明
望みの停留所で降りた客は他の停留所へ並びなおすことは無いよね。
職場に吸い込まれた客も輸送目的果たされたんだから並びなおしもクソも無いよね。
>>755 もちろんコスト増にはなる。
でも、タクシー系なら「今乗ってる乗客がどこへ行きたがってるか?」情報をタクシー側が、
路線バス系なら「今来たバスが目的地近くの停留所を通過するか?」情報を乗客側が、絶対に持っている必要がある。
絶対に持ってなきゃいけない情報を今のシステムは持ってないのが異常。
だから少なくともそれは持つようにして欲しいよねって話。必要なもののコストをケチってはいけない。
「現搭乗客の目的地は、12人がA停、7人がB停・・・」という程度の情報の保持や処理がそんなに重いとも思えないし。
連投臭くなってきてるねゴメン
>>758 わからないなら、その程度なんだから他人を否定できるぐらいになってから文句いうべきだとおもうがね。
一部、お前がいってるようにシムが固有の情報を有し、家と職場の往復をして一週間以上生存するようなユニークネームと
ユニーク数値があれば問題ないんだが、そうじゃない。発売当初から言われてたからしってるだろ。
つまり、根幹のカゲロウみたいなシム達を直さない限り、まずそれは実現されません、残念でした。
そして、バス停をそんなにみっちりおかなければ、別のバス停で降りたやつが乗り直すなんてしません。
>「今乗ってる乗客がどこへ行きたがってるか?」情報
は存在する。それがわかってないのが、議論がおかしくなる原因。
まあ、ユーザーがもめてもしょうがないよ、EAがグラスなんちゃらっていって、セミより寿命がないシムを創りだしたんだんだから。
>>「今乗ってる乗客がどこへ行きたがってるか?」情報 >は存在する。 初耳です。ソースをお願いしたいです。 その情報は無い(または無いも同然)というのがここやwikiでのほぼ共通した認識だと思ってますがどうでしょう
DLC買わせマップ追加かよ この地域でホストやるのってDLC無し組に喧嘩売ってそうで怖いわw 結局、新DLCって無印より楽に汚染除去、水、発電、資源生産、人口増加出来るって感覚なのかな A列車も完全にダイヤゲーになっちゃったしな〜 次の駅で全員降りる仕様は相変わらずだし 年末に3DS版出るけどこの仕様は改善されてなさそう 乗客目的地シミュレートだけならCimシリーズやるのが無難か
乗っている乗客というか建物から出て実体化したエージェント自体は 言うまでもなく目的地は持ってると思うよ、重複アリのいわゆる「椅子取りゲームの開催地」としてね ただそこに向かって効率のいいルート、乗り継ぎとかはおそらく考えるようになってないし 乗せてる交通機関も考慮してるとは思えない
目的地の間に公共交通機関があれば使用するって話だったが そのバスがその目的地近くに止まるかという点で駄目なんだよね
>>762 あいつらバスの運行方向や、路面電車の出発方向まで変えやがるから
路面電車の数が足りないと、隅っこのほうに待ちが出来てほぼ丸一日、夜まで届かないから困る。
バスに関しては他の都市から山盛り来るから、自前のターミナルがあれば大体事足りるけれど。
>乗っている乗客というか建物から出て実体化したエージェント自体は
>言うまでもなく目的地は持ってると思うよ
シムエージェント自身は流石に目的地を持ってる(はず)でしょう。その点は私も同意です。
>>758 で指摘した問題点は『その情報を乗り物側が感知してない事』の方です。
>>759 が途中でブッタ切ってるのでおかしくなってるだけ。
>>765 お前が
>>742 さんに喧嘩売ったから、同じ目にあったらどういう気持がするから教えてあげただけだよ。
頑張って正当性を主張してね。俺はそんなのに興味が無いし、それは見てる人が判断することだから。
740(694)「乗客が希望するバス停で降りるようにしてほしい」 742「今でも乗客は降りたい場所で降りてるのにループしてるんだからなんも変わらないんじゃ?」 753「いや(希望とは無関係に降ろされてるからこそループしてるのだから)、直せば改善されるでしょ」 ↑この流れのどこが「喧嘩売った」ことになるのか分からず。
唯一はっきりしてることは こ こ で ほ ざ い て い て も 直 ら な い ということだなw
それはすごく同感だけどww
拡張パックが出ると聞かされて久々にこのゲームの記事を色々見たけどヒドいな 問題の解決方法をアプデパッチからゲーム内の建築物に変えて、しかもそれを有料で売りますって なんでここまでユーザーを舐めきった対応ができるんだろうか 都市の景観が「未来都市」で固定される問題もあるしさ 最初から言われてたけど結局ゲームエンジンが足を引っ張ってるんだよな 構想は素晴らしいと思うけどオンラインゲームで使うには出す時期が早すぎた
バス停の待ち人数やら乗客の行き先なんか考慮するのはおかしいだろ タクシーじゃないんだからw バスは定期的に巡回するものだ 運転手が乗客に行き先聞いて回るのかよ
Uターンするなら出て行く!
>>771 今作のバスや路電はシステム的には乗り合いタクシーに近いからねぇ
ただし乗客の希望は聞かない。ありえん。
>>772 マジで?
バスが停留所以外でも手を挙げれば乗せてくれるってのはあるけど
>>771 それがないから考慮するしかないって話だよ
それよりも
>>742 の椅子取りゲームだから椅子からあぶれたシム達が別の目的地に行こうとしてまたバスに並ぶ、ってのが
納得できるんだけど
>>776 そういう動きが全く無いとは言わないけど、周りに全然職場の無いエリアでも
延々ループしまくる労働シムとか少なくないから、
結局公共交通機関を介したシムの移動ロジックはよく分からん
ところで労働者シムは職場から発信された求人エージェントを受け取って出勤するんだよな シムがそのエージェントを発信した職場へ行くなら椅子溢れも再検索も起こらないはず。 てことは「求人エージェントにはどの職場から発信されたかの記録が無く、労働者は勝手に 職場検索して突撃する」ということか。 何故こんなアホなシステムにしたんだろう。 エージェント受理=職場決定、で何か不都合あるんだろうか
シムが仕事先に一番近いバス停留所を選択したり、 シムオリオンを持ってる客が、商業地区を選んで下車したり、 仕事終わりのシムが空いている住宅に近い停留所を選択したり等等 とてもじゃないがそんなことは実現できないだろうな
たとえ現実的なバス運行が実現できたとしても無駄だよ ちょっとバスが遅れて会社に行ったらお前の席ないからって言われるんだぞw
>>778 という公式のAIの説明があったけど、無職シムがどの職場にも入らずに仕事に就くまで延々と市内を回ってるあたりそれすら…
流石にもう改善されたか
>>779 最大の問題は「実現できてないこと」よりも
「実現できてないのに実現したと言い張っていること」の方だけどね
PV詐欺の方はまだ「画面は開発中のものです」とか言い訳できるけど、こっちは弁解の余地無し
発売後初期のAI考察とか見てると色々間違ったこと言ってるなあ 地域間の連携が死んでたから今となっては間違ってる実験結果が出たんだろうけど と、地域間連携が生きてても問題大有りか
え、
>>744 のプログラムってまだ未導入なんじゃないの?違うの?
椅子取りゲームはテスト鯖でややマシになったけど、歩行者がちんたらし過ぎて施設が閉まりっぱなしという問題があるし
そういえばテスト鯖なんてあったな あれ機能してるのか? そしてこのプレイ人数の割りに増えすぎたサーバーどうするつもりなんだ
そこでオフラインですよっと
二点間ピストン輸送のシャトルバスでいいから機能する交通機関にしてくれよ
もうDLC飽きたから上空の浮遊大陸に都市を建設できる第2DLCはよ
>>788 あぁ、なるほど。最初から2km四方の島が数個浮いてる世界だったら納得できたかもね
使用不可能な平原とか見ずに済むし、拡張パックも「狭い島を有効活用」って名分が立つし。
インド人の宇宙観的な何か
>>732 A列車9 Ver2.0いいぞ
1:1モデリングは綺麗
>>788 魔法世界風だと今度はマナを掘り尽くしたとか出るんだろうね
魔晄炉がメルトダウン
シムシティ4を3D化したものが欲しかっただけなのに…
>>744 これ停留所周辺の建物によって路面電車の目的地が決まるってことか?
鵜呑みにするなら停留所周辺は住宅職場混在させないほうがいいのかね
建物の密度を上げるには、シムを幸福にさせて時間が経つのを待つしかない? なかなか密度上がらないなあ
>>796 実際に試した結果が
>>756 結論:嘘八百。周辺環境なんて参照してない
>>797 yes.
ちなみに「シムを幸福に」よりも「建物を幸福に」のが正確。変なゲームだよな
>>798 その実験ってだいぶ昔だよね
そんな実験結果もうカビ生えてるよ
ここに書き込んでも時間とともに流れて消えるし wikiに書き込みゃいいのに、と思うwiki派の俺 でも自分で更新するのは億劫な不思議
というか、
>>756 は
>>744 の何を検証してるのか分からない
>>744 の後半を嘘八百って言ってるならそりゃあまだ未実装なんだからそうだろうって感じ
無能おばさんやめちくり〜
いまだに真面目に検証しようという姿勢には恐れ入る
>>803 じゃあ、あなたはいったい何のためにスレに来ているの?
罵倒するため?
>次に路面電車が停車すると起きていることをお話ししましょう。第一に、
>停留所付近に配置された目的地の種類(職場や買い物、家、学校など)に
>合わせてできるだけ多くの人を下車させるようにします。
>次に目的地となり得る付近の別の路面電車の停留所が何のタイプかという
>情報に基づいて人を乗車させます。
↑これが本当に実装されたのかの検証。
VU後暫くプレイしてみて全然体感できなかったので、専用の都市を作って実験してみたのが
>>756 。
>私たちは、ゲーム画面上では見えない公共交通機関の動きについて非常に
>多くのご質問を頂いていますので、そのタネあかしをしようと思います。
↑と書いてあるので、EAの中では実装済みのつもりぽいよ
>>799 そりゃ2013.3.18の公式ブログを受けて4月にやった実験だもん。
んで根本が何も変わってないんだから、その「カビ生えてる」実験結果が今もほぼ通用するという悪夢。
新MAP?それは全然構わないけど お茶濁してないでバグ直してよ
今まで問題なかった街がチョット手を加えたとたん ピンポイントで何故ここだけがという所が無職になると???となるなw どないせえと
街が発展してくるとセルフサイレントモードになるのは俺のPCのスペックの問題だと信じたい
役場の音が鳴り止まなかったりあれ治らないのかな
811 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 23:41:02.34 ID:hUE2XpBy
でもおまえらDLC予約してるんだろ? こまけぇこたぁいいんだよニートどもが
EA社畜乙
一向に始まる気配すらないチャレンジ
半額になるまで待ってもアルコロジーがついて来ないだけ
いくらで買おうとあれだけでやる気にならんし
>>808 あれ不思議だよな
都市の流れというか住民の流れを変えた途端、無職地域とか客がない商店街ができる
おそらくシムの中での優先順位が下がったために帰宅遅延や客が逃げる現象になるんだろうけど
今回は予約もしなけりゃ買う気も起きんわ 大マップ実装されてようやくどうかなってレベル
買うわけないだろEAに金払うのが気に入らない そういや一時期連投してた嫌アフィ厨は「EAに儲けさせるな!」みたいなこと言わんのかね wiki管理人が儲ける(?)のは許せないがEAが儲けるのは黙認なんだろうか
むしろ買わずに新地域で酷すぎワロタwwwするのが予定というか つか新地域自体専用だったらもうホントに笑うしかないが
別にお前らがボイコット運動をするのは全く構わないけど 買った人を叩くような基地外にはならないよな? 前に「EAがこの程度でも売れるって勘違いするだろ」とか言ってめっちゃ粘着してたやつ居たんで
出ると思うよ、買ったことを報告する人とそれを叩くやつ
居るだろうねぇ。趣味・価値観・宗教を批判するようなもんだし。 買いたい理由も買いたく無い理由も人それぞれ。 批判するのはバカだけど、バカが居るという現実も無視できない。 ってか、未だにこのスレ見てる時点で少なからずクソゲーマイスター的な 気性が有るも同然なんだから批判できる立場に無いしw
叩かれる前に言っとくが俺は買うぞ
文句言う為に買うわ エアプレイで批判はしたくねぇ
ローンチアーコロジー欲しかったから予約したけどなんか文句ある?
>>823 >>824 尊敬し歓迎するぜ。爆発物処理班が居るおかげで
俺はチキンで平和な生活を満喫できるのだからな。
謝意を表して言わせてもらおう。「無茶しやがって」と。
是非詳細なレポートを頼む。
いや、一番いいのは神ゲー化する微レ存展開なんだけどw
シムの挙動がマトモになるまでびた一文出さないけど文句ある?
過疎一歩手前の流れ
あれでしょ、不満を持つ人が居なくなって信者しか残らなで過疎る現象 もはや信者はいないと思うけど
放射能除去装置(有料)ネタが実現したか・・・
なあ、このスレってシムシティ総合としての116スレ目なのか? それとも、こんなゲームのためだけの116スレ目なのか…?
実は精錬工場は、消費する水より排出するうんこの方が多いから うんこ水ループの応用で砂漠のようにからからの土地でも水が増やせたりする そう、未来都市セットの施設なんか使わなくたってね
原発は反対にうんこが無いんだよな 上手くつじつまを合わせれば降水と合わせて原発安定稼働できるかも 災害で吹っ飛ぶから使わないけど
なんかシムシティ知らない人が見たら誤解されそうな会話だな
パッチ7でいいと思ったのは結局立体交差と街路樹しかない 礼拝所も序盤は使うけど中盤から利用者減ってくるし まあ無料配布はいいんだけど
渋滞するとどんなに消防署作っても無意味 渋滞しなくても患者がさまよう病院
消防ヘリの出番だな 収入を税率だけに頼る都市を作ろうとすると本当に公共施設の維持費に悩まされる 特化で稼ぐ前提で設計してるんだろうけど特化は逆に稼げ過ぎてヌルい 主に合金とプラスチックとテレビ
原油1に対してプラ2の割合で作れて維持費も安くてしかも燃料と同じくらいの売値 燃料は恥を知れ まあ多分、テレビ作るのにプラ輸入してる人が多いから値段が高くなってるんだろうね そしてみんな燃料を作らなくなったら燃料も高騰するんだろうし、してみると一応価格変動は機能してると言えないわけでもない
ゲームプレイ中でもグローバルマーケットの資源価格グラフを見れるようにして欲しい いちいちタイトルに戻って確認するのロードの時間がもったいない
物流が基本的に「都市とグローバルマーケットの間」でしか機能してないのが手狭感大。 ABC都市で中間素材作成→D都市で組み立てて輸出、みたいな協力が無い 大量のトラックが矢継ぎ早にカッ飛んでく風景とか面白そうなんだがなぁ トラックと自家用車の動線分離に挑戦したりとか
>>842 グラフって必要?
現在価格だけ分かれば十分だと思うんだけど。
>>843 現在価格だって貿易センターで区画追加して見ないと分からないじゃない
発展してきて裕福になれば良いけど、まだ都市が小さくて金が無くて方向性が定まってない時は困る
貿易センターの区画@2,000$なんてチョロっと大通り引く程度の金額だと思うけど。 それに価格なんて激動するものじゃないから一度調べておけばゲーム中に 『いちいちタイトルに戻って確認する』事は無いと思うんだけど。 そりゃ何時でも確認できた方が便利ではあるけど、何と言うか、すごく瑣末。
あんた細かいことにうるさい人だね ID変わっても昨日のバスAI()の人ってはっきり分かるわ
この後、グラフが要るか否かの熱い論争が30レスに渡って展開されます!チャンネルはそのまま!
実は開発者説 やけにゲーム内情を知っている風な振る舞いをしているから
確かにプレイ中資源の価格が見れたら便利だな 最初は50000しか持ってないから節約したいんだよね
>>849 なんでこう、すぐに「開発者」だの「営業」だの言い出す馬鹿が出るんだろうなあ……
見てるわけねーだろ。
>>841 を見て「何故そんな細かいことに?」と感じた俺
俺を見て「何故そんな細かいことに?」と感じた
>>847 似たもの同士仲良く馴れ合おうぜ
要は、特定の資源の価格を確認するために貿易倉庫の貯蔵区画を増やす金と手間が勿体無いって事だろ
>>851 殆ど冗談で言ってるでしょ
すげえ!深夜なのにスレが加速してる!一体どんなトピックだー!? え、別に右上にシムシティワールドのタブ付けてくれたら便利だよね、てだけじゃん…いいじゃんそれで…
バカは子供の内にするもんで成人してやっても自慢にならないからいいのよ
成人してから馬鹿やらないって、そんな発想子供がするものでしょ
(ただしEAとマクシスに限る)
バス停消しにくいわーなんかコツない?
859 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 08:22:46.02 ID:dnVIDocq
資源とか偉業とかいくつ増えるん?
>>849 日本語分かるわけねーだろ、とかマジレスは置いといても、ユーザーBBSを気にするぐらいのリサーチはしてほしいな。
ユーザーとTwitterやって開発者が送金バグを知らなかったとか、あったぐらいだから、
ユーザーのニーズとか全然興味ないんだろうな。
861 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 09:05:46.67 ID:O4cxhJ4H
862 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 09:06:21.39 ID:O4cxhJ4H
じゃぁ以下英語でレスな
I don't no
fack EA
spell misu
fuck Simshitty
All city are belong to us.
All your base are belong to us.
oppai
EA released a broken game. It wasn't ready to be played. It is the most broken game I have ever played. EA only cares about their profit.
unko unti oisi mogu mogu :D
I'd like to show to the people of the forum in the United States this dialog. I think they would have the same impression with us.
I thought the thread which I accessed to have been different.
Heylol Ulololol What R U doinglololololol
eigo wakarimase-n
そろそろ、日本語で話せや。
Fxxk EA Fxxk MAXIS
する必要あるのか分からない暫定和訳
>>863 よく分からないね(さあ?)
>>864 ファックEA
>>865 スペルミスった
>>866 ファックシムシティ
>>867 ,
>>868 (日本製ゲームの誤訳から生まれたアメリカのネットスラングの改変とその原文)
>>869 おっぱい
-
>>870 はははw
>>871 EAはクソゲーを売った。まだとてもプレイ出来たものじゃないものを。今まで遊んだゲームで一番狂ってる。EAは守銭奴だ。
>>872 うんこ うんち おいしい もぐもぐ(^O^)
>>873 この(一連の)書き込みをアメリカのフォーラムの奴らに見せてみたい。多分同じこと思ってるから。
>>874 開くスレ間違えたんかと思った。
>>875 ちょw おま(えら)www 何やってんだよwwwww
What's happening!?
英語でやるならせめて綴り位はきちんとやれよ
ローマ字以外は4chもこんなもん
あーくっそ! 渋滞しやがる
スレの流れも渋滞
一気に高熱を放って気化 爆弾みたいなもんだな超大型こええ
とてもすみません誤爆しました 路面電車がうまく回らなくてイライラしてた
中所得街作ってるけどやっぱ 拡張パック見てるとワクワクしてくるな
まったくしないね
そうかー、話すこと無くなるじゃんw
地域で自分以外がカジノとランドマーク開発 三日目には放置状態 たまにログインすると犯罪者200人来る・・・ ブータワーより犯罪者来るんだがなんとかならんか?
放置前に刑事2とパトカー4位こっちに回してもらいたいよね
ブータワー建てたら都市内に存在しない犯罪者が200人存在することになって犯罪エクスポートシティになってた あの建物は呪われてる
未だに問題が解決してないのに未来DLC出すってマジ? EA潰れればいいのに
EA以外のゲーム企業ならどこでもいい、吸収されてしまえばいいのに
正直EAの問題じゃない気もする
未来とか拡張はいいからちゃんとバグ直してほしい。
899 :
名無しさんの野望 :2013/10/24(木) 22:00:15.00 ID:G3jF1CSh
しばらくぶり オブ・ザトゥモローは2013のDLCって考えてればいいの? 2500円っぽいけど あとなんかでかいアプデあった?
建物がガチャになるな
吹き出しとモノローグを表示しないように設定したら、例の見かけだけの火災があちこちで大量発生してるんだけど
市長にメッセージを届けるために家を燃やしてるんじゃねーの
なにそれこわい
8.0パッチって、まだ?
>>846 いや結構石油とか数日で6000〜12000の幅で動いたりするし激変するだろ
あんたがどう思おうが資源価格とか覚えないし
何というかものすごく主観的なんだよねあんた
原油が10000以上になったの見た事がないわ 9000台が一回あったけど
「俺は〜だと思うけど」を連呼してる時点でお察し
ディベートしたら水掛け論になり始める感じの展開の仕方
>>908 南極だけど11000超えなら見た、石油都市作ろうとしてる間に大暴落した
某wikiによると、テスト鯖で原油価格17000超えを記録したらしい けどあんまり信頼できないな テスト鯖だからかもしれないし
そもそも資源価格ってどう決まるの?石炭とかは買う人が居るけど、燃料とかテレビとかって偉業にしか使わないから供給過多でしょ まあ多分最終生成物はシムもグローバルマーケットから買っていて、プレイヤーが輸入しなくても需要があるとかそんなんだろう
どうやら見たところ、オメガとかいう資源は鉄鉱石と原油とプロセッサーの3つを使って作られるらしいな
全然はじまらない
こんなゲームに拡張なんて、さぞかしスレは愚痴で溢れてるか過疎ってるだろうと思ったらなんだかんだゲーム中の話してるのな
選ばれた精鋭しかスレにカキコしないからな
放送始まったな
これは8.0のプレイ配信+質疑応答なんだよね?
外人もBIGGER MAPS!ばっかりで日本のユーザーと同じ事いってる
CoTのプレビューでしょ
路面電車停留所をあんな近くに設置したらルーチンループ始まらないか?直したのか?
>>922 ホントだw 繰り返し、繰り返し言ってる奴もいるね。
それにしても外人ども。ちょっと英語が出来るからって、英語でのみ会話しやがって……。
日本人は日本語すら満足に扱えないから英語なんてとても…
大MAPは技術者が「無理だった」って言っちゃったわけだけど、もう望みゼロなのか…?
クラッシュしましたがなwww公式でww
オートセーブだからクラッシュしても大丈夫!という諸刃の刃の宣伝じゃないか?
930 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 03:11:35.95 ID:LMWa6yoG
望みゼロだろ。 発売半年以上経過して、こんだけユーザーからの要望があって 負荷テストまでやって、ユーザーの期待裏切る事をわかっていながら 検討中じゃなくて、「無理」っつったんだから。 もう諦めろっちゅーことだ。
たいした内容のない配信だった 重要だったのは、うんこ水が公式に認められたことだけだな
932 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 03:25:41.06 ID:LMWa6yoG
公式でクソみてーな中身の無い配信しやがって・・・。
何も得られなかったな
こんなウンコを買ってしまったという黒歴史
マクシスが10年掛けて作りあげた糞の山、それがシムシティ2013である
もうシムシティはあきらめた、あとはシムズさえ劣化しなければいいや。
良い配信だったな お陰で4で日本マップ埋める作業に拍車がかかるわ
マップ、でかくしなくていいから2〜3都市をロードなしで 1画面で管理出来るようにしてくれ
都市の発展に応じて都市周辺の大平原が見た目だけでも発展するようになれば 結構充実感感じられると思うんだけどなぁ 『広大な都市のうち、核心部分をリアルに運営しましょう』って触れ込みだってアリだと思うのに
あとは一縷の望みをMODに託すか 5の発売を願うしかない・・・
ルーシー「一都市当たりの大気汚染排出量から考えてあの大平原は汚染除去に説得力を持たせるのに必要」
通勤飛行船って近隣都市への買い物にも利用してくれるんだな どんな世界観だよ
昨日の夜原油の価格の話してたけど、南極鯖で今14700超えてるぞ
つまり原油が全く売られてないって事か 新規マップ採油がさっぱりなのか 石油系加工貿易が盛んなのか
水がすぐ干上がるようになったな・・・(´・ω・`)
シムアースそのものが限界に達しているのかもしれん
まだこのスレの住人やってんのか おまえらはw 哀れなやつらだな 早く新しいゲーム買えよw
専ブラでタブいろいろひらきっぱなだけだよ 茶化しながら他見てる
スレはいつも見てるけどモンハンやってます^q^
原油は枯渇が早いから、たまたま市場に出回る原油がなくなっただけじゃないか? 燃料とかプラスチックも値上がりしてるから石油加工産業が盛んってわけでもなさそうだし まだプレイしてる人が居ればまた調整されるよ
BOCって結局、MAXISの圧力がかかって消されたのか? それとも再開発中?な訳ないか・・ 未来DLCで新資源を期待してたんだが今のところ情報ないな
>>947 Terrariaやってるから、SC5出たら呼んでくれw
>>951 多分新しく「一次埋蔵資源」は出ないんじゃないだろうか
出るのは新しい加工資源な訳で(公式放送によると鉄鉱石・原油・プロセッサーからオメガが出来る)
>>938 それが出来るなら大マップも動かせるんじゃね
石油掘って売ってるだけで石油本部最大アップグレード出来た
石炭と鉱石を掘って売ってるだけで金属本部最大アップグレード出来たというなら驚いてやる
バグが出るとかゲームが途中で止まるとかでもいいから、 マップサイズを4倍にしたテストマップでやってみたくはあるw
958 :
名無しさんの野望 :2013/10/25(金) 17:06:15.25 ID:LMWa6yoG
>>957 演算が追いつかないからシュミレーションが出来ないって言ってるから
そもそもまともにテストすら出来てないのかと・・・。
今でさえチーターにしたら結果が変わる似非シミュレートだからな
>>951 同じ作者の他のMODも軒並み消えてるから
何か事情ありそうだよな
開発者のスペックが足りないからな
>>945 EA「なんのこと?前からでしょ?そこで未来都市セットについてくる下水浄化装置が役に立ちます!」
Maxis「よやくしてね!すぐでいいよ!」
これ、余剰分もフルで採水して供給してない?
俺のプラスチック都市開いたら何このオイルショック
シムシティ、ASBにつづいてGTA5と、俺が買ってきたゲームが全部ネットで炎上するんだがこれは
>>965 今年他に何か買う予定あるソフトあるか?
地雷回避したいから教えて
BF4は買うなよ
ルーシーの野望を間違えて買っちゃった連中の集まりはここでつか?
石炭にももっと活躍の場を与えてやるというのは無理なんだろうなあ
Maxis「でりゅっ!バグでりゅっ!いっぱいでりゅっ!」
ルーシーガーのネタのつまらなさは異常
715 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 21:19:39.17 ID:lbInAWXV
おまえら、ルーシーのことはもう許したのか?
721 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/22(火) 23:55:19.07 ID:Ya3YOyo0
ルーシーってまだ関わってんのか?
750 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/23(水) 13:18:00.56 ID:uToZ5YBm
>>737 ルーシーのおまんまんに?
941 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 12:52:24.64 ID:tJn0/MTI [3/4]
ルーシー「一都市当たりの大気汚染排出量から考えてあの大平原は汚染除去に説得力を持たせるのに必要」
970 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 22:58:46.41 ID:LX6lB2Tv
ルーシーの野望を間違えて買っちゃった連中の集まりはここでつか?
本気でルーシーってなんだったっけ?人か?
このゲームの責任者の具体的な象徴、かな
ファーリーを擬人化したものだな
偉業乙
【偉業】次スレの建設
乙 さっそくテープを切ろう
950で立てるのも早すぎになってきたな
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9768286.page 来週中にUpdate8.0が来るよ
詳しい日付は来週発表
・新しい4つの地域を追加
・ローマ風カジノを追加
・通常のゲームモードにおいて、ランダム災害をオフにできる
・偉業の同期を修正
・ホテルはランドマーク、スタジアム、カジノ周辺のみに
・3Dゾーニング:橋の下に建物が建つようになる
・中所得者の幸福度を修正
・リサイクルとごみ収集車が24時間走る
・リサイクルセンターの容量増加
・消防署のヘリコプタはより効果的に反応する
・技術レベルの低下や熟練労働者不足による廃墟化が遅くなる
・RCIゾーンは道路が壊されたときに、きちんと消えるように
・観光に特化した場合、公共交通機関を使うと、より効果的に
・市長の屋敷のアップグレード条件を正確に
・チュートリアルに放射能の項目を追加(新マップにおいて)
・建物の下の原油量が正確に
・住居エリアの音楽が正確に
・TrinityPointで海岸線沿いの木の描写を修正
その他もろもろ
以上、適当訳
・偉業の同期を修正(大嘘) まあ検証はしてないけど、俺は信じない
>橋の下に建物が建つようになる これ地味に欲しかったやつだ 既存の建物上に橋を渡せるようにはなるんだろうか
>>984 あれ?ランダム災害オフにするんだ。まあ非同期だから隣町の復興を支援とか出来んかったからね
とにかくこれが全部本当ならいいけどさ
今まで何回直ってないじゃんを味わったことが
>>985 偉業建ててから新都市作ると同期しないよ!
バスと路面電車は輸送には役立たずかもしれないが、とにかく道路に出る車の量が減らせるから結構使ってる
>>988 それを修正するって意味だろがksg!
って普通のゲームなら罵倒するんだがなぁ
>>990 まあでも、都市建てた後で偉業が完成すれば大丈夫だから……
>>991 そうだったのか…
じゃあ最初に一気に全都市地権だけ確立すればいいのか
>>992 それって、ますます野良オンラインする意味がないよね…
途中参加とか期待できないじゃん
>>993 大丈夫、野良だと偉業が経つ頃にはすっかり放置されてるから
ちゃんと8.0で も 偉業は同期されるようになるって言ってんだろ…信じろよ 無理ですね
はい。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。