1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:43:11.19 ID:ZhDM8NdQ
一乙
3 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:43:23.67 ID:P3DbSir0
胃腸痛
4 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:45:05.66 ID:uxjifg7n
5 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:48:19.00 ID:ebndDQBv
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<
< 謝罪するニダ!!
<
∨∨\|∨∨∨∨∨
Λ_Λ \ ヾ \ ☆ 〜〜〜〜〜
<丶`∀´> ヽ ペチ!!/ ∠お許しを〜
く つ=(======∧==⊃ 〜〜〜〜〜
ノ ノ> > (((´∀`;)―-○))
>>1 〈_フヽ__7 ⊂⊂ ( ノ
6 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:52:18.89 ID:ebndDQBv
(⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
7 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:59:18.45 ID:zLuGoCI6
>>1乙
LCいっぱいのチビゾンビスポナーをプレゼント
8 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:07:21.46 ID:FHwZP4QM
9 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:10:16.26 ID:3S93Q8Lx
10 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:17:35.19 ID:Z5ziUxMB
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄| <いちもつ〜 1LC分の牛乳をあげよう
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
.| .| ! ,i│ |
:! .l. } ,i'./ |
:! .| :| . / .|
:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙
11 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:18:52.19 ID:P3DbSir0
12 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:19:48.44 ID:RQRVolGW
114514LC分のクッキーをやるよ
13 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:19:49.77 ID:0d0qg3LO
いちおつ
骨を2スタック
14 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:21:26.59 ID:FPr184uO
15 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:35:05.12 ID:dgBxEGTe
荒らしAAを貼られても文章は
>>1を労ってるから叩けない罠
16 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:35:37.70 ID:2V+NOtGA
叩いてよろし
17 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:38:48.26 ID:OaE3Bl47
>>1 乙
それはともかくアプデ来たら始めにみんな何するの
18 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:40:50.36 ID:92Wd0vgs
>>17 チャンク単位で整地
流石に岩盤まではやらないけど、海面に合わせてやる
19 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:49:13.15 ID:v9B1ERob
アップデート来たらひたすら良物件探し
ワールド生成しては消しワールド生成しては消し
20 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:07:58.51 ID:3AS6+kbF
開幕ブランチ安定
21 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:08:17.96 ID:SCkM3UAh
AMPでハードコアやってやる
22 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:10:00.60 ID:XohipK6Y
無限山岳バイオームMODを入れる俺がアンプリを好まないわけがない
23 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:12:51.35 ID:j/kfukAg
いつの間にか、高所から落ちた時に足元の土が飛び散るエフェクトが加えられたんだな。
24 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:13:28.73 ID:HE6Rpb8u
はあ
25 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:20:07.90 ID:WTWOyrsA
どうした?種1LCやるから元気出せよ
26 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:20:21.36 ID:1nf+Iw5H
SSは週一くらいで来るけど正式な1.7はいつくらいになるんだろうな
SSでサバイバルやってもSS来るたびに新規マップ作るから全然進まんわw
27 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:23:02.25 ID:UvHzHuVj
溶岩の熱でひたすら焼き石を作る日々
子ゾンビと紙魚はアイテム落とすようにして欲しいな
28 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:34:23.25 ID:riTPIe6r
紙魚のドロップ追加で掘削スピードアップポーションの材料をですね。
29 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:36:49.12 ID:/CC32Qe6
召喚コマンドで地上にエンドラだしたら岩盤整地捗りすぎー
30 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:40:36.28 ID:R6HmLfqD
これがマインクラフトのプレイヤーの程度だな
他のPCゲームと比べて、明らかにアレだ
31 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:47:36.89 ID:/UtcEZME
ゴミ箱覗いて語られても・・・
32 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:50:03.18 ID:DNGMHFNI
ゴミ箱だってよwww
お前らゴミなんだってよwww
33 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:50:23.72 ID:Ah8OihHS
え?知ってるけど
34 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:52:04.11 ID:QO2GJY1D
俺らの間違いだろ?
35 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:52:51.09 ID:35epsZIa
2ちゃんねるみたいな便所の落書き好んで見てる奴なんてゴミ以外の何者でもないだろ。今さら何言ってんだ
36 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:53:36.32 ID:6HOuTPOE
どこ見て民度がどうとか言ってんだ
池沼か?
37 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:55:14.31 ID:92Wd0vgs
ゴミ箱って見たとき一瞬箱丸バカにしてんのかって思ったよ。俺は持ってないから何も言えないけど
紙魚はアイテムを落とすようになろうが絶対許さない
38 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:57:34.39 ID:ZhDM8NdQ
一緒にするなよ低能共
底辺争いなんざ勝手にやっとけ
39 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:58:11.32 ID:R6HmLfqD
>>35 「他のPCゲームと比較して」と前置きはしたからな
40 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:58:15.30 ID:ObiRyMni
>>36 誰一人「民度」もそれに近い言葉も出してない気がするけど?
言い方は悪いがお前こそ何言ってるんだ
41 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:00:52.57 ID:aR+s7Igh
modのほうが荒れたあとはこっちか
ローテーションしてるな
ブランチ中の紙魚の鬱陶しさは異常
位置ズレも多い気がするし
42 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:01:03.62 ID:aRI5zaJB
ゴミ箱として溶岩直行のダストシュートを作ったのはいいが村人までシュートされていくのを見てしまってなあ
43 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:01:43.25 ID:6HOuTPOE
民度と程度って似たようなもんじゃないですかね
やっぱ池沼?
44 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:01:44.16 ID:R6HmLfqD
「もう、マイクラスレだけ厨房板かVIP板に移した方がいいんじゃねえの」
って度々思うくらい、明らかにこのゲームのスレだけ他のスレとは一線を画してる。
画してるというか、一線を越えられてないというか。
45 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:05:28.82 ID:6HOuTPOE
まーたつまらん煽りだな
素質ないから死んだほうがいいよ
46 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:06:08.67 ID:ObiRyMni
似た様な物ね・・・そんなに意味近くないし色々言いたいけど
コレ原因に荒らしてもアレだしスレチだし池沼でもなんでもいいよw
47 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:06:44.47 ID:AzCH/Q6Q
まぁ、そういう感じになってるしな
ガキの人口も増えてるし
48 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:06:58.40 ID:6HOuTPOE
49 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:10:35.57 ID:ObiRyMni
程度と民度それぞれ辞書を引けばわかるよ 検索でもいいし
スレチだし荒らしだし さよなら 一人でやっててね
50 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:11:47.48 ID:6HOuTPOE
>>49 じゃあな池沼の荒らしさん
まったくどこから来たんだよ
51 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:20:48.84 ID:siMPCt20
つ鏡
52 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:22:28.06 ID:Ah8OihHS
こんなので荒れてるあたりがゴミなんだよ
53 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:26:27.65 ID:OpKzDxhg
この程度で荒れるのもどうかとは思うがほかも似たようなもんなんだよなぁ
54 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:28:10.47 ID:Z5ziUxMB
唐突に見え見えの戦いを煽るキチガイほんとすき
ああ^〜、癒やされるんじゃ〜
55 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:33:06.12 ID:R6HmLfqD
ホント嫌な気分になるな
56 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:35:41.38 ID:ZhDM8NdQ
火種が被害者面するこんな世の中じゃ
57 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:40:13.68 ID:92Wd0vgs
仕方ないことだ
エンドはもうちょっと拡張されてもいいと思うんだ。
エンドストーンを使ったレシピとか、浮遊した島が一つじゃなくて、遠くにまたポツンとあるとかさ。
TT作るくらいしかエンドの利用価値がなくて困るんよ。いや、完璧な湧き潰しができるから第二拠点にいいのか?
58 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:43:43.35 ID:Z5ziUxMB
まだエンダーの改修もされてないのにネザーに手は付けないでしょ
アプデ打ち切る頃に大幅強化して終わりってなるんじゃない?
59 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:50:41.29 ID:HE6Rpb8u
>>47 ニコ動の糞実況のせいかな
建物紹介系は凄いけど
60 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:59:29.01 ID:P3DbSir0
民度は下がったかもしれんが売上は結構増加しただろうなww
61 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:00:28.26 ID:gyHzOb+Q
Forge入れられない
62 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:02:49.13 ID:tkxb0fuB
>>61 まずForgeに対応した、バニラバージョンをダウンロードしなきゃダメだよ。
63 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:04:30.20 ID:euKtb4SW
キョッキョッキョッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しいねぇ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
64 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:07:39.44 ID:zIc+2g8T
757 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 19:42:21.10 ID:Z5ziUxMB [6/6]
「羊毛をリバースクラフトの予定(^q^)」
くっさ^^;
>>754 馬鹿は目につくところでやるから馬鹿なんだよなぁ
このスレMODDERが見てたら池沼のせいで著しくテンション下がること請け合いだろ
こういう池沼の身内ってのが「マイクラマルチで知り合った友達(笑)」だったりすると場合によっちゃ最高に厄介になりそう
65 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:08:58.40 ID:3x+bCW+i
俺いつもひとつのワールドをやりこむことができずにすぐあたらワールド作っちゃうんだけど、1つのワールドやりこむ秘訣とかない?
66 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:13:29.52 ID:tG2QUpre
67 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:15:44.42 ID:ColXE4ou
明らかにこのスレ自演で1人喧嘩してる奴とかいるし
荒らしてんの1人じゃねえのっていう
68 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:16:42.53 ID:al+3JcD9
ゾンビが襲撃する心配もないから交易施設を作るのにも使えるんじゃないかな?
でも村人送れたっけかな。
69 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:16:58.37 ID:1nf+Iw5H
MODスレのいざこざとか持ち込むのやめれ
何のために隔離してんだよ
70 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:19:46.44 ID:HE6Rpb8u
71 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:28:00.69 ID:3x+bCW+i
13w39bにしたら糞重くなったんだけどなんで?
まともにプレイできない
72 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:43:16.18 ID:6e644pIu
とりあえずバニラに戻してみるとか
73 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:47:48.44 ID:3x+bCW+i
スタート画面に
Old graphics card detected; this May prevent you from playing in the far future as OpenGL 2.1 will be required.
って出てる
もう俺の旧型のPCじゃ無理ってこと?
74 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:51:19.53 ID:6e644pIu
ビデオ設定のAdvanced OpenGLをオフにしてみ
75 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:55:46.26 ID:WTwqFZXg
いつかOpenGL2.1未満切り捨てるから、古いグラボは使えなくなるって感じかな
まあ、Mojangのいうfar future(遠い将来)なんて何年先になるかわからんし、取り敢えず大丈夫
76 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:00:17.57 ID:ezymE2B1
サポートを切るって意外と簡単なんだぜ
77 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:01:31.26 ID:9OPqN47Q
そしてかなりの問題を解決できる手段でもある
78 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:03:55.92 ID:V7ElsYUY
SSやりたいけど、optifineなしだとHDDの寿命が気になってしまう
セーブ頻度抑制だけでも公式で実装してくれないものかのう・・・
79 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:05:34.15 ID:6e644pIu
バージョン2.xって10年くらい前のリリースなんだな
そりゃ切られてもおかしくないな
80 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:08:18.08 ID:3x+bCW+i
PC自体がもう11年前のものなんだが...
いろいろパーツかえてるとはいえ、もう限界なのか...
81 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:09:44.24 ID:PzFxaM9z
なんでそんな化石みたいなもん使い続けんの
誰かに脅されてんの?それともなにかの修行?
82 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:10:00.60 ID:tG2QUpre
約10年前のPCでマイクラプレイしつづけても未だにHDDが壊れないんだ
めっちゃガリガリ鳴ってるけど2秒ごとのセーブなんて大した事無いだろう
そりゃ確かに実装してくれた方がうれしいけど
83 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:10:07.39 ID:mb+Zy3zF
>>66 ゾンビで動く車の人じゃねーかw
発想が凄いな
84 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:13:01.53 ID:3x+bCW+i
>>81 金がない
あと何年かしたらBF4用のPC買うからそれまで耐えてる
85 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:20:36.83 ID:b7j4AkQ3
level.datがぶっ壊れやすいのも問題
86 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:26:16.77 ID:3x+bCW+i
mipmap消したら糞軽くなった
なんでだったんだろ
87 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:27:44.57 ID:35epsZIa
当たり前やろ
88 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:40:42.61 ID:6e644pIu
11年前のPCってとんでもないな
まだPen4とかだろ
89 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:44:23.81 ID:V7ElsYUY
11年もパーツとっかえひっかえしてたら、製造当初の部分なんてケース以外なくなってそうだなw
実際どれぐらい残ってるんだ?
90 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:53:05.07 ID:Gz+E0XMs
そろそろ重力導入してくれませんか?
空中にブロックが残ってるのとかおかしい
あと地震とかが欲しい
手抜き建築は壊れやすいのでちゃんと考えて作るとか楽しいじゃない!
91 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:54:06.50 ID:Gz+E0XMs
そして地震によって地形が変わったり
地割れが起きて、そこからモンスターが溢れてきたりとか
違うゲームやったほうがいいか…
92 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:54:33.89 ID:PzFxaM9z
砂を心ゆくまで落としてろ
93 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:55:50.88 ID:1nf+Iw5H
そこまで行くとマイクラそのものの否定だな
94 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:57:06.63 ID:uxjifg7n
95 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:01:42.68 ID:kkbLgLfo
ブロックが浮いてることに違和感を感じるうちはまだまだ初心者
96 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:02:10.80 ID:UqUHOUEC
97 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:07:44.07 ID:9OPqN47Q
むしろ浮いてるからこそMinecraft
98 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:14:33.83 ID:Z5ziUxMB
ace of spedeやってるとブロックが空中に残らないのすごく不便に感じる
マイクラやってるとブロックの根本切っても空中に残るのがすごく不便に感じる
99 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:21:51.09 ID:u62muewk
原木は落ちてくれても・・・
木が積んだ砂と同じ動きしたら怖いわ
埋まった時木の中から出てくるってことだよな
[ユーザー名]は採掘中に地盤沈下で潰されました
というログが流れてくるんですねわかります
地盤沈下じゃない崩落だ何言ってんだ…
既存の建築に甚大な被害が出るアプデなんてそうそうしないだろうな
初期のエンダー先輩とか例外はあるけどベータ時代だし
>>99 気が倒れるモーションする木こりmodとかほしいかも
エンダーさんはNotchに「やっぱうざいから弱体化させるわwww」とまで言わしめた伝説のMOBだからなあ
周囲の木がどんどん輪切りになっていくあの恐怖といったらもうね
>>107 確証はないがあれ一応y0以下も岩盤あるって設定って聞いたことある
公式かどうかは知らんがPowerCystalさんは言ってた
y0以下はネザーの天井の岩盤に繋がっている設定だと信じているよ
コマンドブロックでy=0以下に行く時に行くとy256から落下してくる様に出来るんじゃね
チチ
チホ
ホカ
ホ
チチ
みたいな半自動かまど作って使ってる人ってどれくらいいるかな
端数による燃料のムダに目をつぶれば割と実用的だよね
乳ホカホカ
端数?
石炭だけ入れてて例えば9個精錬したら
7個分の燃料が無駄になっちゃうところ
>>111 縦にデカいと搬入搬出が別々の場所になるし実用してる人は少なそうだ
ロマンではあるが
木炭石炭の場合1スタック単位で材料を入れていけば端数は出ないよ
8の倍数になってるから
チチホチチホカホチ
俺はホコドドコドドで持ち上げて自動木炭製造機にした
>>111 ドロッパーパイプで焼いた木炭が自動でかまどに入るようにした木炭専用型使ってる
完全放置できるから気軽に使えていい感じ
粘土とか大量に必要なのはチェストトロッコで運んで大量同時精錬する装置を使ってる
これで半自動化するってのは大量のものを焼き続ける前提だろうし
燃料の無駄と経験値には完全に目をつぶるってことだと思うんだ
ちょっとの焼き物用に単体かまどもあるだろうし
なんかピブピパホホラパヒヒボパパトブみたいになってきたな
まいくら日記に載るのも時間の問題か
>>115 そうなんだよなー縦に長いのがなー
一応一番したからでも全チェスト開けられるけど
>>119 なにそれすごい
一度もネザーに行ったことがない初心者です
他の人のプレイ動画を見たりWikiを見たりしていますが、未だにどうしてもわからないことがあります
私が初めて渓谷を発見したとき(たぶんハードコアのワールド)、ガストと思われる生き物が
渓谷の奥に浮かんでいたのですが、あれは一体なんだったのでしょうか。
見た瞬間「ここはダメだ!!」と思って逃げてそれっきりでしたが、確かにガストでした
英語と日本語で検索してみましたが、地上にガストは出ないようですし、
私はネザーゲートは絶対に作っていません
いいえケフィアです
>>122 渓谷の奥のブロックが描画遅れでもしてて、ちょうど沈むだか登る太陽が見えていたに1ペソ
羊さんだったとか
白い豆腐がガストに見えて来たら末期
信じてもらえないのか・・・・?
距離が遠かったので襲われる前に逃げられましたが、はっきりと見たんです。
当時はガストの存在すら知らなかったので、幻覚や見間違いとも思えないし・・・
>>127 わかるよ、俺も最初はスライムをクリーパーと思って恐怖で穴ぐらから出れなくなったもんだ。最初はそういうもんさ。
実際にガスト見たことないのにあの時のあれはガストだと確信できるってすごいな
描画距離がTinyなんだろ
遠くにいる大スライムがTiny霧で真っ白に見えたと
134 :
名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:54:22.07 ID:sC004qN4
>>132 何でも消してくれる便利な穴があったので村人をそこに放り込んでたら、
ある日空から全員降ってきて・・・
やっぱり自動精錬装置は床に埋めないと場所とっちゃうよね
いっそのこと自動精錬専用の建物建ててしまうのもアリか
どうでもいいけどMOJANG公式にMINECON ORLANDO,FL 2013がどうこう書いてあるな
マイクラ風に改変してる事すら分からない奴wwwwwwwwwwwwwww
>>134以前その回をテレビで見た時
あそこにパラシュートみたいなのつけて飛び込んだらどうなるんだろなぁって思ってた
世にも奇妙なマイクラ…ってマイクラ自体が既に奇妙な世界なのに何言ってんだって感じだわな
>>66 >コマンドブロック凄すぎ
テトリス・・・?
天然なやつだな
え?
あの穴の話、世にも奇妙な物語になってたの?
中学の頃の英語の教科書に確か載ってたなぁ
『四角くなった男』
赤砂いいじゃん
メサの境界の砂はすげー違和感あったし
穴に何か投げ込むと他の人のワールドの穴から出てきますとかそんなファンタジーな穴がワールドにほしい
知らずにゴミ投げ込んでTNT投げ返されたり、石の斧投げ込まれたら金の斧投げ返したりしたい
マルチでそんなのあったら楽しいかも。もちろん武器を投げつけられた時は当たったらダメージな。斧とかもね。TNTとか着火した状態できたりとかも面白いね。
まあ、のほほんとしてるところとかとは合わないけど、いいんじゃね?
>>144世にも奇妙な物語になってたかはしらないけど
何年かまえに星新一のショートショート劇場で見たな
>>147 ぶっちゃけオレンジ色の堅焼き粘土でよかったような気も
星新一のショーショーとだからな
あと英語の教科書にものってるはず
国語の教科書かな、最初にみたのは
名作SFだし知識はあったがそんなに色んな所に出没してんのか
はい
初SS記念seed
後方ののあれが話題のメサとか言うやつですかね
6411752699423906010
画像貼ろうよ…
やっとこさスタート付近にメガタイガバイオームを見つけたが村が無い・・・
SFはアイザックアシモフ以外は認めんぞ!
480 : 名無しさんの野望 [sage] 2011/10/27(木) 04:47:07.66 ID:kdpVJsVn
キノコ島でやってるけどキノコバイームには敵がスポーンしないのな
481 : 名無しさんの野望 [sage] 2011/10/27(木) 04:53:49.81 ID:0HZ4ZrNH
キノコバイームなら敵どころかモッシュルーム以外は出てこないからな
キノコバイームの地下なら安全に探検できるけど、ピースフルとかわんなくって飽きる
キノコバイーム
482 : 名無しさんの野望 [sage] 2011/10/27(木) 05:11:05.42 ID:pg9LGBI+
バイーム!!
「バイーム」という4文字が出てきてもう2年か…
EDFへとうこそ! 的な
>>162 シード値間違ってない?AMIDST先生が全然違うバイオーム示すから変だなと思って
クリエイティブで同じ場所行ってみたけどサバンナだった
>>163 バイームってそんな古い言葉だったのかよ・・・
ノーマル生成でもたまにアンプリチックな地形が見つけて興奮する
サバンナMとサバンナ台地Mだけはアンプリと同じく限界高度スレスレまで地形生成される
そろそろ地形生成システムを1段階進化させて欲しいんだよなぁ
でっこぼこの意味不明な地形じゃなくてエルダリアみたいなの生成してもらえませんかね?
まあどんだけ高くても中身は石炭なんでうまみは無いんですけどね
高度オンリーより「地表面からの深度+若干の高度補正」で生成とかになるといいんだけどなぁ
高い山でも中核に近づきさえすればレア鉱石の可能性がある、みたいな
そういうMOD作ればいつか採用してくれるんじゃね
y100以上にしか生成されない鉱石!!
174 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:46:55.32 ID:Cmkby3VU
>>171 そうなると一定高度で掘り進めるブランチマイニングがやりづらくなりそうだ。
石ぴっこーに効率強化3つけたったwwwwww
飛びっ子ON!
>>175 岩盤も地表からの深さ64で歪曲してるとか?
マルチやりませんか?(´・ω・`)
TFCの地層の構成がそんな感じだな
>>175 ああごめん、今の生成に加えてのつもりだった
高度補正って言い方が適当過ぎたんだけど、要するに「浅いところでダイヤとか出過ぎてもいけないし深いほどレアなのは据え置きにしよう」的な感じ
生成がガラッと変わるというより、高度高いけど山が厚いところの石炭がたまに鉄になったりするとかそういうイメージでした
1.6の新規マップ作ってて思ったけど、SSは渓谷の生成率減ってるね確実に
これは良いことだ
184さん昨日マイクラ買ったんですがやり方があんまりわからないです(´・ω・`)すいません
186 :
!ninja:2013/09/29(日) 10:42:57.49 ID:PapvGXH1
>>185 マイクラ初心者はまずシングルを遊び倒すのをおすすめする。
わりと本気で。
Bukkit鯖ってBukkitのjarやMODやPlugin積まないでPluginのconfigや設定だけした状態で渡すのはOK?
Bukkitのjarの譲渡もはまずいよね
剣の作り方がわからないです(´・ω・`)
>>182 地形の高さに合わせて、y=7を中心にして上下に伸ばすとか?
>>187 厳密に言うとコンフィグもブログラムではないけど著作物が含まれてるのでNG
>>188 wiki見ないと出荷しますよ(´・ω・`)
なんにも考えずにアップデートしたら夜な夜なバイオハザード並みに自宅の周囲がゾンビだらけになるんですg
wiki見るのだるいからレシピ見れるMOD無いかな
ありますん
ねぇあの緑の爆発する奴なんて言うの?(´・ω・`)
>>196 貴方の居場所はここではなくwikiです
テッテテテンwwwwwwwテンテレレレテテーンwwwwwwwテッテテンテンwwwwwwwwwwテンwwwwwwwwwwwww
クワァァァァァァァァァァァァァンwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆した
彼は何のスレから来たのだろうか。
むしろ黒曜石で囲んで保護してあげるべきではなかろうか
爆発しなければかわいいのにな
スティーブに近づくと爆発するなんていったいどういう生き物なんだろ
クリーパーは寧ろスティーブと戯れたいだけなのではないか
しかしあろうことかスティーブから分泌される成分によってクリーパーを爆発させるに至ってしまう
204 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:06:12.04 ID:5B3QaTHD
modでのmobは草とか半ブロとか粘菌の上に沸くんか?
ドナドナドーナードーナー
ミスった誤爆
一つのワールドでずっと長くできないんだけど...
すぐ新しいワールドつくっちゃう
こうしをのーせーてー
またmodの入れ方を一から調べないといけないのか半日コースだな
りどみ見るとか配布ページの解説見るとか縛りならそうだぬ!
>>192 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
213 :
!ninja:2013/09/29(日) 12:37:13.55 ID:A1Rav4tK
もしここで新鯖立てたら一日ですごい発展しそうだな
ハマチ付きならたてるがどうする
ハマチは勘弁
2〜3人の粘着破壊者によって嫌気が差して終わると思うよ
俺がマルチやると過疎ったり閉鎖したりするんだが
俺的マルチは常時稼動出来ないから、結局ぼっちマルチかオープン時公開のみになっちゃうんだよな・・・
viewtopic.php?f=36&t=12781
220 :
!ninja:2013/09/29(日) 13:20:43.10 ID:A1Rav4tK
スレチ覚悟
荒らされて終わりそうだが立てれるよ
221 :
!ninja:2013/09/29(日) 13:20:43.68 ID:PapvGXH1
鯖が過疎る要素はいくつかある
管理者がクソ
鯖が不安定でラグい・落ちる
保護機能が無い
荒し対策が遅い・ぬるい
個人的に管理者が傍観者でいない鯖は寿命が短い気がする。
建てても入ってくる奴少ないだろ
223 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 13:22:42.96 ID:szEitIDE
てか、このスレの鯖もうあるけどな
>>203いままで製作者の悪意でしかないのではと思っていたけど
なんだかせつなくなってしまった
スティーブも罪な存在だな
また2ch鯖でイベントみたいなのないかな
ハロウィンイベント
Miobを倒してハローハロウィンをGETしよう
ハローハロウィンとダイヤで輝くハローをクラフトしよう
ハロウィン大ボスを倒してウィンの証を手に入れよう
輝くハローとウィンの証をエンチャント&クラフトして輝くハロウィンの証をクラフトしよう
輝くハロウィンの証を64個集めてハロウィンブロックを作ろう
なんて妄想をしたが鬼畜仕様だな・・・
228 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 13:45:34.27 ID:szEitIDE
2ch鯖って縮小移転しまくってつぶれるって話を聞いたが気のせいか
230 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 13:55:01.67 ID:B2k+vVvn
気のせいじゃね?
とうとう整地に手を出してしまった…
17×17で海ぶち抜いて岩盤TT建てるんだ…
17x17っていうとチャンクだよね?
TTだから多分そうだと思うが・・・
いやあ、何ヶ月かかるかね
17x17のTTってどんだけほっそいTTなんだw
チャンクだろ普通に考えて
街作ってる人、家のサイズってどうしてる?
内装まで細かく飾ろうとすると〜10ブロックぐらいになってしまい、
もっと小さくまとめられんものかと考えるんだけど。
風呂とかトイレ完備するのやめるしかないか。
建物自体が大きくなりすぎるから、細かい内装までが省いた方がいいかもね。最悪銭湯でも作ればいいんじゃないんですか?もしくはそういうのも含めたレジャー施設としてでかいの作るとか。まあ、近代建築になってしまうのでファンタジーには向かないが
>>227 しかも期間限定なんですねわかります
どこのネトゲですか
>>240 ここはこういう質問をするところじゃない
質問スレすら向いてないから、知恵袋でもいって聞いてきたらどうだ?
payってボタンは押したんだよな?
>>240 言いたいことはいろいろあるけど
マスターカード使うような取引でよりによってyahooメール使うなー!!
246 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 15:10:00.66 ID:5B3QaTHD
整地modに17+17の範囲消滅させるのがあるよ
簡単に壁貼れるようなmodってないのかね
247 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 15:11:24.52 ID:tUAYX9rj
>>243 すみません、次回から気をつけます。
PAYを押してずっと待機しています。
1.7になってバージョンの壁ができたり新しいバイオームが増えることを考えると1.6.4じゃやる気が出ない
1.7出るまで何しよう
バージョンの壁に沿ってTTでも作ればいいんじゃないですかねぇ(1.7がでたら
それまでは、羊毛集めや、牛乳集め、豚殺しなどしながら、農作物を育てるのんびり農家ライフをおくればいいとおもうよ。心が癒されるといいね。
>>247 支払い成立してるか確認して、ダメだったらブラウザ変えてみるとか、
セキュリティーソフトを一時的に切ってみるとか。
マイクラはクソゲー
街開発するにしても、1人ぼっちの世界じゃつまらない
なんか良いMODないかな
254 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 15:41:35.82 ID:Rg5UwuDQ
>>253 CustomNPCs MinecraftComesAlive
>>253 Custom NPCじゃイカンのか?
まちづくりがしたいなら建物建ててこいつら住まわせばいいし
もっと発展したことがしたければ看板なんかでストーリー作ってその辺で配布とかしてみればいいんでない?
確か通貨でNPCとアイテムを取引する設定もできたと思うしRPGみたいな感じで作れば面白そうだと思うよ
RPG仕様なら他MODで敵MOB追加したりとかでいいだろうし
CustomNPCさんはmobもお供も作れるのぜ
ありがとう
Custom npc入れてみる
でも移動経路とか設定するのめんどくさそうだな...
経路設定しなくても適当にうろついてくれる
レスくれた人ありがとう。銭湯か、ちょっとやってみる。
自分はやっと不細工ながらも家が一軒できたのに・・・
街とかすごすぎ
どれおじさんに家を見せてみなさい
先生!豆腐はおうちに含まれますか?
村人をもう少しばらけさしてくれないかなぁ
一か所に集まり過ぎて村広げてもつまんない
街作ってもあいつら散開してくれないんだよな
一か所にしか集まらないという習性をしって街づくり途中で放棄したよもう
>>268 前スレにNPCが一箇所に集まる仕様を変更するMOD出てたよ
入れたらちゃんとNPCバラけるようになった
そしていままで村人の感知外にあった柵の隙間から村人が全員逃げ出した
前スレ
>>870 初プレイから数日目でまんちぶらいにんぐ?で遺跡見つけた俺とキス
273 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:57:15.59 ID:5B3QaTHD
ドラクエmodで敵沸かしたくないんだけどキノコバイオームのあれは有効だと思う?
敵が沸かなくなる松明ぐらい実装してくれないかなあれ
わき潰しが捗るな
>>270 やっぱりMOD入れないと駄目かなぁ
せめて押しくらまんじゅうしてるのなんとかして欲しい
何故か海に逃亡されたことなら以前にあったわwww
海には行かないだろうと柵を作ってなかったのが悪かった
海に漂ってた3匹確保すんの大変だったよ
地下にMOBが移動先候補として認識できる空間を何層も作るってのが前になかったっけ
家と扉を作って村にしちゃうと村人はその中心付近に集まる
扉じゃなくてフェンスゲートとかにすれば「村」ではなくなるから村人もバラけるんじゃね?
やってないから分かんないけど
280 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:28:03.61 ID:5B3QaTHD
>>274 そのタイルはドラクエmodにあるんか?
>>275 それあれば毎回入れるんだがなドラクエmod
modスレで聞いた方が早くね?
>>280 DQMUにはフォーラムをみる限りあるっぽいけど?
逆にこっちの方が便利だな
わざわざトラップチェスト作らなくて済む
PEスレでやればいいと思うの
PCスレでどう反応したらいいのか
「スレチだけど」とか「申し訳ないが」とか付けておけば許される風潮
>>237 えっ、細くても高さがあって、適当に暗くすればいいんじゃないのか…?
こういう建築あんましたことなくて色々調べながら作ってるんだが。
とりあえず習うより慣れろで岩盤までコツコツやってる
まあ沸き層の面積が広ければいいわけだしなぁ
しかしだ 高さには上限あるけど横幅は上限無いんだぜ・・・?
まあ、ね。横幅は上限ないことはないけど、多分やってもエラーで読み込み失敗ワールドバイバイって事になりかねんよ。
というか、事実上無理だもんね。工業化MOD入れたって限界まで横幅岩盤整地は無理だわ
そうなの?
HalcyonDaysで城塞都市作りたいのに重い...
あたらしいPC買って、影MODでサクサクプレイしたいなぁ...
HalcyonDaysって何かと思ったらリソースパックか
たしかにこれすごいね
家がちょっとかっこよくなった
HalcyonDaysか、洋風建築向けだがなかなかいいテクスチャだな
マルチやってて思うんだが、特に指定がないと洋風建築と和風建築がごっちゃのカオスワールドになるよな
洋館の前に五重塔立ってたりするし
後から建てたほうが悪い&大規模鯖なら鯖管が悪い
ある程度景観に沿った建物建てて欲しいもんだ
でもそういうのもマルチの醍醐味だよね
どうでもいいけどもう鯖缶でよくね?
あとマルチは建築のカオスさも魅力
1.7はリソースパックに優先順位があって、上位のパックにないものは下位のパックが使われるのがいいね
HalcyonDaysの弱点だった不完全なアイテム類も下位にfaithfulとか置くと調和が取れる
1.6.4で新生活はじめようと思ってワールド作ったんだけどなかなかいい感じの地形が見つからない
おすすめのシード値ある?
>>300 なんで悪い悪いの減点方式な考え方なのさ
>>301 >>302 だよな、時たま空中に浮いてる家とか全面ガラスの家とか奇抜なの見れて楽しい
そして自分の豆腐に三角屋根つけた家みて切なくなるのも醍醐味・・・
しかし、マルチのおかげで反りの入った屋根が作れるようになった
>>299-300 現実でもそう。景観を守る為には、「なにもそこまでせんでも…」くらいの強烈な法律で縛ってる
京都やオランダ、スイスや北欧の方とか。なんでもそうだがルールが無いとダメ。
洋風和風なんてカンケーねえ
俺は巨大墓を建てて納骨部分を家にするんだ
310 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:11:14.77 ID:sExgoPGL
スカイプとかで通話でもしながら5人くらいでマルチしたいんだけどこういうのってどこで仲間見つければいいんだろうか
公開鯖みたいなとこ行ってみたけど規模でかいわ人数多いわ建築センス半端ねえわで暮らす自信がない
洋風しか建てられない俺って・・・
HalcyonDays使い初めてからそれが加速してる
羊「色彩の」
粘土「暴力」
羊&粘土「とくと味わうがよい!」
はたして、木造建築の運命や如何に!
白樺「先生、お願いします」
ジャングルウッド「どうれ」
家っていう家は作ったことないし、これからも作らないだろう。作れないわけじゃないんだ、多分、恐らく、きっと。
ビルならできるよ。焼石で箱作って適当な間隔でガラスをはめるだけだよね(
316 :
名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:24:59.64 ID:sExgoPGL
上げちゃったごめん
317 :
!ninja:2013/09/29(日) 21:39:48.89 ID:PapvGXH1
全く静かに外壁で中身を判別できる豆腐倉庫を作っていればいいものの
機能美はいったい・・・うごごご
適当にブロック積み上げた物を建築として認めん
マルチは身内に限る
プレイ中はスカイプつないで5任くらいでしゃべりながらのんびりやってるわ
すごいとこにサトウキビ生えてた
天に違って俺が故意に生やしたんじゃない
誤爆
マルチ環境を整えても常にシングルな俺は豆腐建築を卒業して山をそのままくり抜き始めた
地下に部屋を広げて行くと簡単に増設できるし
床とか壁とかに木材貼り合わせるだけで割と綺麗に整うから機能性を求めるんだったらオススメ
外見気にしなくても済むしな
見た目がどうみても山なのにトンネルくぐったら秘密基地、ってのにあこがれるな
入り口が滝ならなお良し
隠しレバーを引くと入り口が! ですねわかります
拠点の周りに動物がスポーンしません
最初は牛がたくさんいたのですが、革が欲しくて全部狩ってしまいました
バイオームは草原です
全部狩ってもランダムにスポーンするって聞いたのですが、それは時間経過によるものですか?
遠くに探しに行くほうが早いぞ
おいなんでテンプレに質問スレへのリンクが無いんだ
誘導しようと
>>1見たのに無かったから自分で探しちゃったじゃねえか
>>331 一応新規スポーンはするが滅多にしない
狩る前に囲って繁殖させるべきだったな
そうなったら
>>332の言うように遠くに探しに行くしかない
遠くから拠点まで、どう連れてくるかが問題
海や山が途中にあると首綱が外れたりして困難
wikiへの誘導があれば質問スレへのリンクは別にいらないでしょ
wikiでわからないことならこのスレでやっても話のタネになるし
Yahoo知恵袋みたいな質問でワロタ
ロープもう少し強くならないかな
>>326 地下拠点こそ区画整理が重要だと思う
適当に作ると部屋を広げたり通路作ろうとすると他の部屋に干渉してごちゃごちゃになる
ロープはすぐ外れるから、小麦誘導の方が確実
ロープと小麦誘導で万全
小麦は小麦以外に切り替えた時とか、ちょっと離れたりするとすぐ判定切れて
しかもその後1分以上小麦を見向きもしなくなるから、確実に行くなら
>>342だな
洋風建築得意な人はぜひ自分の鯖に来てほしいな
国家に分かれて戦争できるマルチ鯖を作る予定
たまに村生成失敗してこんな多重構造ハウス出来るよね
pvp鯖って言われてもキチガイグループが初心者狩りしてるのしか思い浮かばない
著作権料払ってくださいね^^
初心者狩りって自分がヘタレで弱虫なの公言しているのと変わりないよね
全くその通りだな
恥を知っていただきたい
実質的にいじめと変わらないからな
しかし集団で行えばその背徳感すら払拭出来る
かといって、PvPの出来るゲームで
初心者に対してどこまで「待ってあげる」をすれば良いのか線引きが難しくてなぁ。
PK行為が世界観の一つになってて、
大半のユーザーもそれを容認して被害者の方もそれを楽しんでたのに
一部のクレーマーの「PKを潰せ」の粘着質な要望に折れた運営のせいであっという間につまらない世界になった
大航海時代というオンラインゲームが有ってだな・・・
2chのスレではそれはそれはもう、PKアンチのヘイトスピーチが延々と繰り返されてたもんじゃよ・・・
敷居の高さっていうんだろうか、よういドンからハードルが高い所には
初心者は近付いちゃいかんよ・・・もうちょっと慣れてからじゃよ
PVPといえば旗取り競争みたいなモード追加するって話どこ行っちゃったんだろうな
レッドドラゴンとかトゲブロックとかもお蔵入りっぽいし
バイオームだけでなくて地下もいろいろと拡充してほしいわ
廃坑以外に鍾乳洞とか人工的なダンジョンとかあったら探して探索するよな?
いっそのこと伝説の楽園minehomeを現実のものに・・・
でも新規で何か追加するなら地中がスカスカなのを元に戻してもらわないと洞窟の生成で削れてしまう
>>352-354 ザコは強者に狩られるだけ
それは自然界の人間社会も変わらない
やったもん勝ちでやられる奴が悪い
それが嫌なら首吊って死ね
Minecraftは遊びじゃない!
>>359 minecraftは遊びじゃねえもんな
車で人轢いてもそこにいたのが悪いとか言いそうだな
接待しろとか無理だわ
>>359 そんなこと言ってないで早くザコを狩る作業に戻るんだ
強い人なんて居ないよ。みんなザコだから群れたり、はぐれたりするんだよ。
366 :
345:2013/09/30(月) 07:36:26.34 ID:rtS1lnkP
PKやPVPをどうやって管理していけばいいのかも難しいよな
ハンガーゲームやMineZが人気な理由を考えてみると
お互いに合意の上戦闘、つまりやりたくない人は入らないから殺されても何も言えないことが大きいと思う
でもこっちは普通に生活したい人にも入ってきて欲しいから
基本的に国の中にいれば安全で戦闘したい奴は他国に攻めに行くとかそんな感じにする予定
攻められた場合は家の中でガクブルしてる、もしくは応戦
あ、これらとは別にスポーツとしてのpvp,pveができるアリーナも用意するよ
同装備で1;2で勝ってるような強い人は何人かいるぞ
PVPと言うことを理解した上で鯖に入ってくるわけだろ
だったら初心者だろうがある程度は覚悟しとくもんだろ
>>367 というかFPSだとそれが当たり前だよね。
それでも初期リスに張り付いてリスキルとかしてくる輩がいるからなあ
>>369 一人を倒すのに時間がかからないゲームほどKDは極端になるものだから
別にだから何ってところなんだが
キチガイにリンチにされる覚悟か
普通のマルチでPvPをオンにしただけの鯖は
初期からいるダイヤ装備が初ログインを狩ってキル稼ぎする事態になる
さすがにエンチャで固めたダイヤ装備グループに素手で対抗するのは難しい
コマンドブロックで制御するPvP専用マップを作った方が楽しい
夜だけPvPオンとか
街の入り口にに変更するコマンドブロックつけた感圧板でも敷いておけばいいいかもね
MineZでサイコプレイするの楽しいです
PvPを楽しむことに重点を置くならスーパーフラットでMOBから得た食料と武器
だけで戦うMAPなんてどうか、これなら基本素手の殴り合いだし玄人でも敵MOB
装備は対して強くならないから公平になる。
建築とPvPの両方を楽しみたいならかなり工夫が要りそうだ
基本MAPはピースフルでPvPも不可にして、定期リセットの資源MAPに行くと
ハードモードでルール無用待ったなしのPvP開始なんてのなら弱っちい自分
でもできそう。
かまどで焼くのもダメなのかい?
pvpにも色々種類あるからなぁ
知ってるの挙げると、
・全鯖内世紀末方式
・pvpワールドを設置する方式
・メインワールド内の競技場で行う方式
・バックアップを取って通常ワールドで何でもあり方式
マニアックなのでは、
・間に堀があって弓オンリー
・素手で長方形のコートから落とす
とかかな
TTのmob処理を高所落下にしてそこに線路敷き詰めて
アイテムをトロッコ回収でしようと思うんだが
どうだろう?
弓オンリー楽しそうだな。PvPサバ作ってみるか。
>>379 ホッパートロッコからのアイテムの回収が追いつかなくて処理部にアイテムが溜る
回収用ホッパーを増やせば解決するがホッパートロッコがたまにMOBに触れて停止する
ことも考えるとホッパー敷き詰めるのが無難ともいえる
最近pvpやりたい時は普段いる生活鯖じゃなくてjapanpvpでやるようにしてる
いつもいる鯖だとなかなか大人数でやるほど人が集まらないからなー
>>379,381
落下層の下にトロッコ走らせて回収って今できないんだっけ?
・・・と書いてて思ったけどそもそも
>>379はプレイヤーがトロッコで走り回って回収するって話か?
海外マルチですごい建築やワールド見てみたいんだがどこかおすすめないかな?
ホッパートロッコは思いつかなかった
うちのTTは残念な規模だからmob衝突やアイテム溜まりは大丈夫orz
ちょっと鉄掘ってくる
>>384 massivecraft.com とかいいよ。ただRP鯖だからスキンには気をつけて
以前クリエイティブ鯖を立ててくれた人がいたけど
サクラダファミリアつくれとかいきなり巨大建築なんて無理と思って行かなかったな
サバイバルだと画面酔いしながらもせっせっと集めた共有チェストの資材がすっかり持ち出されて補充もなしとかあるのがきつい
>>385 誤解してたかも知れない
もしプレイヤーがトロッコに乗ってだったらクリーパーの爆発の危険は無いだろうか?
未検証なのでわからないが。
ホッパートロッコを使う場合、線路をかぼちゃランタンの上などに敷いて沸きつぶしをしつつ
線路の上に半ブロックを敷けばMOBとの接触は抑えられるはず。ただしスライムチャンクが沸く
場合サイズ1スライムにトロッコを止められて面倒なことになる。
>>387 自分の配置したチェストを他人に開けさせられなくしたり
決めた範囲を他人に壊されなくするプラグインとかあったりする
くそ、どれだけアプデ待っても描写距離バグ直らねえ…例の描写距離最大にしても以前の普通と同じチャンクしか描写されないバグな。
ひょっとして環境依存なのか?誰か他に同じ症状になってる人っている?
半ブロの下にレールでいいじゃん
回収はホッパーカートでもいいしプレイヤーinカートでも問題ない
半ブロに頭めり込ませながらの回収になるけど、Mobに見つかることは無い
Mobとカートが接触することはないし、回収部の湧きつぶしもできて一石二鳥
後々レールからホッパー敷き詰めに変更も容易だし
>>387 >共有チェストの資材がすっかり持ち出されて補充もなし
共有なら仕方が無いだろう
人によっては持ち出すだけで補充しない人も
プラグインでチェスト管理系入れないと
入れても、ホッパー下に付けると抜けるんだったかな?
CraftBukkitの1.6.2安定版来たら、鯖またチャレンジするんだ
と 思ってみたら来てた
>>391 描写距離が短くなったのは仕様変更じゃないかな?
ちなみに(描画されない)チャンク読み込み距離自体も短くなってる。
距離伸ばしたいならOptiFine入れるといいよ
どっかの鯖に「ご自由にお取りください」と書かれたハニーチェストがあったな
その鯖のせいでMCBansに名前載っちゃったよざけんな
マルチの話題出るたびにマルチをやってみようという気が無くなってくる
397 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:38:44.17 ID:JOWrJQXU
とりあえずmodでどうにでもなりそうだけどな
そんなんあったなwwww
確か看板だかホムペだかの注意書きも読めない人は強制BANとかwww
>>395 そらフォーラムとか読めよとしか言いようがねえよ
まあちょっとやりすぎ感もあるが
やっぱ5人くらいの身内鯖がちょうどいいね
公開鯖は色々と面倒
>>399 フォーラムにもwikiにも注意書き書かれてなかったんだよ…
Reputation稼ごうとしてるの丸わかりやな
ハニーチェストってなんぞ
ああ、中身を取ったら自動BANするのか
フォーラムにもWIKIにも注意書き無しで鯖に実装してるって
初見殺しのつもりか?
フォーラム見たらもう無くなったみたいねハニートラップ
まあ盗んだらBANと書いてあるとはいえあれは初見殺しに近いな
フリーチェストを匂わしておいてBANは悪質すぎでしょ
盗難対策ならチェストロックやHawkeyeのログ追跡で十分だろ
ご自由にどうぞってあるのにご自由にしたら泥棒扱いなのか?
そりゃひどいな
マルチは鯖選びから始まっているんだな
いい鯖紹介してやるよ→ざわざわ→ぐにゃ〜 ですね。
やっぱり2ch鯖が一番だな!
あれ……?
forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=11698
調べたけどここのことかな?
ご自由にって買いておいてそれはちょっと酷すぎるなぁ
確かBANってされると他の鯖にも入れなくなるんじゃなかった?
というか掲示板にもトラブルの書き込み相次いでるのに一切無視
「皆さん、意味不明な理由でBANされたくなければこのサーバーでは遊ばないで下さい!!」って赤い大文字で書かれたり
鯖管経験者にダメ出しされるってどうなのよ・・・ハニーチェストの事だけでもフォーラムからBANしてもいい物件だと思った
>>411 >確かBANってされると他の鯖にも入れなくなるんじゃなかった?
BAN共有設定使っている場合では無いかな?
基本機能で共有は無いはずだから
みやびちゃんが仕事してくくればこんなの削除もんだろうに
そこはHoneyChestでGlobalだったよ
>>411 こういうトラブル見ていつも思うんだが、そこまでしてマルチやりたいもんなの?
シングルの方がずっと気楽じゃん
誰に迷惑かけるでもなし、誰から迷惑をこうむるでもなし、好きな時に好きなものを好きな場所に作れるぞ?
>>412 共有されてるぞ
だからわけも分からずハニー触ってないのにBANされた利用者から「もうこの鯖は来ないからBAN消してくれ」って言われてる
>>415 他人とやるのが楽しいんじゃないの?
俺はマルチなんて海外勢やシガンシナレベルの建築鯖じゃなきゃ犬の糞みたいなもんだと思ってるけど
MODは決まってるしクソみたいに煩雑な(しかし秩序を守るには不可欠な)ルールに縛られても知らない他人と遊ぶのが楽しいとは思わんが
>>415 またそういうなにもかも一緒くたにしたようなこと言う
デフォ鯖にBAN共有機能なんてないだろ?
あったっけ?
MCBansあたりのプラグイン導入してるなら兎も角
>>416 だからそれでも楽しいって思える奴が居てマルチやってるんじゃないか。
>>419 それが導入されているんだよ
他にもそこそこプラグインある鯖だったと思う
>>421 なんと言うか
>>416があたかもマルチサーバーに接続できなくなるような言い方をしてたのでついカッとなってレスしただけなんだすまない
ちなみにMCBansもちゃんと正当な理由をリスト管理側に申告すればBAN解除される事もあるし
何より一箇所でBANされたところで他の鯖にも適用されるわけじゃないだろ
確か5箇所以上のBANが必要だった気がするが
>>421 BANを共有するプラグインは存在する
しかし、それらは共有するプラグインを入れているサーバーで無いと
BANを共有しないため
そこでBANされたとしても、他のサーバーに入れるか入れないかは
入ろうとするサーバーでそのプラグインが導入されているかで決まる
なので最初の
>>411 >確かBANってされると他の鯖にも入れなくなるんじゃなかった?
この他と言うのがプラグインを導入しているサーバーを挿してるならその通り
他のサーバーがマインクラフトのサーバー全体を指しているなら違う
まだ1.7きそうにない?
426 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 14:21:08.56 ID:InsvRx8h
これってご自由に看板を第三者が貼ったりしたらとんでもないことにならないか
というか他人のチェストから拝借することなんてあるか?
足りないものはショップあさったりチャットで○○余ってませんかって言ったりするだろ
JRPGの勇者様感覚で他人のチェスト漁って盗む奴もいるんだろう
>>411 糞過ぎワロタ
「ご自由にお取り下さい」とか明らかに無差別BANだろ
それがその鯖限定ならまだしもMCBANS登録とか除名すべきだろ
共有チェストがあれば使う奴もいるだろう
俺は極力使わないが
もうマルチ専用雑談スレたてなよ
そういえばマルチスレっていつの間にか消えてたのか
MCBansでBANしたら鯖IPが乗るじゃん
それが原因で鯖機に攻撃かけられた事がある
気に入らない話題が出る度に専用スレ立てろと言い出す奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_,,..,,,,_ ))
((./ ・ω・ヽ モシャ
)) l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww
__ メー
モシャ [}゜ ゜{] |
www ww || ||~~~|| wwwwwwwwwwwww
'`"'`"'"`'"`"'"`"'"`"`""`"'`"'`"'"`"'"'"`'"`""`
C・・・・・ΩΩ
マイクラスレでテクスチャの話もModの話もマルチの話もしてはいけなくて、その他の話題もちょっと続けば文句言われて、じゃあ何話せばいいんだよ
>>438 少なくともmodとテクスチャは該当スレ行け
( ・ω・) ウシロニチッタタネハ ゴジユウニドウゾー
∴ ∴ ○={=}〇,
∴ |:::::::::\, ', ´
∴ ∴ 、;:、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
別に何の話してもいいんじゃねーの
俺も別にマルチの話するなとは思ってないよ
単に俺は「そんなめんどくせぇならシングルの方が断然良いや」と思ってるだけ
>>432 一応まだあるよ
人少ないけどな
村人は殺すなよ
隔離施設作って永住させろよ
種美味しいです
>>442 もちろんだ、そんな非道できるかってもんだよな
関係ないけど何故かうちは事故が多い
砂とか砂利とか埋もれてとか、
あとは何かに挟まれてってのが原因だ
お蔭で今は3人しか村人がいない
悲しい話です
文句いう奴無視して続ければいいじゃん(いいじゃん)
需要なきゃ立ち消えるし需要ある話題ならNGしつつ続けれるだろ
>>438 ニンジン付き釣竿の存在意義についてとか
modスレはわけ分からないでござる
あそこは魔窟だし
バニラと比べて用語や単位が多いからね
modはある程度わからんと話ができない
逆にわかるとここより話題の引き出しが多いスレだがな
工業MODしか引き出しがないと聞きましたが…
MODスレで工業MOD以外のことを扱うわけがない
それ以外やらない奴らだし
工業ってまとめたららそうだな
まとめたらmodなんて工業、魔術、便利、mobついか、別ディメンションぐらいしかないものな
あそこは工業MODスレだろ
「工業」って言っても大きなものでも10近くあるしバニラよりはやれること多いんだがな
実際工業の話題の割合が高いだけで他もたまに話してるよね
ただ工業の話題が圧倒的に多い
所見で
なんでスペックの話ばっかしてんだろ…
ってなった
456 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:03:56.10 ID:1TIoBcyK
それって引き出し云々以前にMODは工業しか話すこと無いんじゃ
工業の割合が高いなら工業以外の話題をどんどん出して割合下げれば良いじゃない
MODと一言で言っても実際にはかなり多様な物があるから共通の話題にし難いんじゃないかな。
その中で工業系はいくつかのMODが連携してるし、いろんな機構を作る関係で情報交換できる
から共通の話題が作りやすそう。
じゃあここで一般的な話題として
「階段掘りは天井を何ブロック上にするか」
ちなみに自分はいつもは3ブロック、階段ブロックつける時は4ブロック
階段ブロック付きで3だと降りる時に頭ぶつかっちゃうんだよな
そういえばコマンドブロック進化するらしいね
コマンドブロックって何が出来るかよくわからんのだが通行料払って進むゲートとかも出来るの?
>>459 何ブロックにするかっていうより最低限の空間はいくつかって話な気もするけど
あれ階段はどうやってもエンダーさん入ってきちゃうのかな
>>459 それだと馬で下りられないのでは?
馬 考慮して平地で5 段差有りは6ぐらいだな
そして横も最低2以上
>>459 階段の上に空間4マス空けてる。
馬で地下倉庫まで移動できるにしてるから最低限そんだけ無いと窒息ダメージが入る。
>>460 赤石回路でいろいろ組む必要があるけど可能
近くにいるプレイヤーをテレポートとか、武器をエンチャントとか、MOBを召喚とか、ブロックを設置とかいろいろできる。
ゲートにするならホッパーとかでアイテム分別機作ってその出力先にブロック設置のコマンドでネザーゲート設置とか?
ブランチの時は前は階段掘りしてたけど、以前ここで幅2ブロックで真下掘りするのを聞いてそっちに乗り換えた
下の方に水を置いて、降りる時は落下で登る時は梯子
工業入れる勇気ないんだけど簡単に岩盤まで掘れる奴でけやる
みたいなことできんの?
それやるのにも知識必要なの?
マップごと弄るようなツールとかも手を出したいけど勇気でない
>>466 基本アイテムさえ揃えば可能
ID競合の無いタイプもあるし
一度入れて見ると良い
最低出力でも放置してればその内掘り終わるだろう
>岩盤まで掘れる奴でけやる
掘削機の事だね
岩盤まで掘ってくれると岩盤までね
469 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:34:34.94 ID:BWZUCGzx
別ゲーで知り合った身内5人くらいと小規模でマルチしてたんだけどみんな飽きて本業のゲームの方に戻ってっちゃったんだ
俺はまだマイクラの熱が冷めないからマルチしたい でも公開鯖みたいなとこはとてもじゃないけど規模も技術も高くて入れそうにない
それにめんどうなルールに縛られるのもいやだし
だもんで一緒にマイクラできる身内が欲しいんだけどこういうのってどっかで募集してたりするんですか?
>>469 2ch鯖入っとけばとりあえず問題解決しそうだけど
個人的には勝手に入って
地下帝都作るとか面白そうだとは考えてるけど
中央には金に輝く塔にダイヤのブロックとか
募集するのはあんまりおすすめしない
縛られたくないのでお山の大将をしたいというのはさすがにちょっと
どこかで簡単に「身内」をつくりたいというのもさすがにちょっと
中高生に受ける動画をうpしてコミュニティ作ってそこで手下だか信者だかを募集すればいいんじゃね?
麦俵に圧縮出来るっていいな
ラージチェスト9個の小麦が一つに収まっちまったぜ
>>468 too manyなんたらでクリエイト化するじゃん?
必要なの抜きとって返したら岩盤の奴できるってことだよな?
さんくす
俺は外部の過疎板で馴れ合いながらマイクラしてる
したらばかシベリアかな
そういえば影MODの話ぐらいなら本スレでも大丈夫かな
noneかinternalでRenderresMulを2.0000にすると
アンチエイリアスがかかってちょっと綺麗
家が難しい
屋根がいい感じになってくれない
MCEditでもうsetblockのフィルターできたんだな
ボタン1つで巨大な施設が出現…なんてギミックも簡単にできるようになったわけだ
大量のコマンドブロックをどこに隠すかが問題だけど
いい感じの感じがどんな感じかわからない感じなのでなんとも言い様が無い感じ
>>464 そんなに色々出来るのか
コマンドブロックについて詳細に解説してあるページって無い?
ちなみにそのホッパーとかを使わずに「エメラルド5個払えば扉が開く」みたいなシステム作りたかった
MODで探したほうが懸命かもしれないがバニラでやれるならそれが一番だからなぁ
>>469 ルールに縛られないのはいいけどルールにも守ってもらえないぞ
アイテム取られようが家ふっとばされようがな
あと顔も合わせたことないようなのを「身内」って表現するの鳥肌立つほど気持ちが悪いんでやめてください
助けてください、大規模鳥小屋を作ったら
増えすぎてPC重くなってアプリが落ちる
>>473 すぱっと言わないとデモデモダッテのレスの応酬が長くなりそうだったので
アプリだと?
>>481 だよね
具体的に説明できないし、
そもそもどういうものを作りたいのか自分でもよくわからなくなってきたww
まず家を見せてみ
MCeditのCloneってブロック数を奇数にできないの?
1200匹のゾンビを始末したら経験値オーブの処理が追いつかない
もしかしてYouTubeやニコニコ動画であるような立派な家を建てたいとか建てられるとか思ってるのかな
あれはテクスチャの補正もあるけどまずセンス無いと無理だよ
操作に慣れていないとかならまだしも、ある程度の時間をこなしてもなおまともに家の一軒も建てられないようなら才能が無いから諦めろ
何で諦めてる人に諦めろってこえかけるの?
>>482 英wikiのコマンドの辺りでそれなりに解説されてる。
コマンドブロックのみで「エメラルド5個払えば扉が開く」ってのは作り方が思いつかない。
clearコマンドで特定種類のアイテムを消去してそれの成功判定をコマンドブロックからコンパレータ
で出力する方法があるけど、これだと個数指定はできない。
「1レベル消費して開く」ならできるけど。
ドラクエMOD入れてドラクエ風の世界を満喫してたんだけどさっきバニラ状態のマイクラでドラクエMODのワールドを開
いちゃって頑張って集めたドラクエMODのアイテムやら仲間にしたモンスターやら一生懸命上げた職業レベルやらが全て
見る影もなく消えた
ゲロ吐きそう
>>493 かっこいいけどこれ絶対裏に何も無いよね
三 こ駄 三
三 ら目 三
三 えだ 三
三 るま 三
三 んだ 三
三 だ吐 三
三 く 三
三 な 三
三三三
:/ ̄ ̄\ヾ
.:/ノ( (゚ッ)/ ̄ ̄\ヾ
:/ ⌒ ト、 \゜
彳 ( 。∴\ |∴
/ ゜ |ヽヽ |。o
⌒ ノ | | /
/ ヽ|/U
u
だからバックアップの保存だけは欠かすなとあれほど言ったのに
win7なら以前のバージョンから戻せるかもしれない
testforでプレイヤーのインベントリの判定できなかったっけ
testforblockでチェストに入れたアイテム数の判定はできると思うけど
俺もドラクエ消えちゃう可能性あるからバックアップとろう
win7で復元の仕方もわかってるけど前に一回復元したらマイクラ関係ない場所のファイ
ルの位置がめちゃくちゃになったりしたからもうやりたくない
これからはちゃんとバックアップ取っておくことにします
ぼうけんのしょはきえてしまったんじゃない おれがみずからのてでけしてしまったんだ
あーそれにしてもんーーーーーーーーーーーーーーーーーーー一回バニラで起動しただけで消えるとは思わなかった
ドラクエMODだとマイクラ1.5.2じゃないと動かないからそのバージョンで起動してたんだけど
ちょっと最新の1.6.4で特に考えもせずにワールド開いたらたらんんんんんんんんんんんんんんん
ランチャー変わって複数のバージョンで起動できるようになっててこいつぁ便利だ!なんて思ってたけど意外な落とし穴があったな
皆も気を付けた方が良い
testforは勘違いだったかな
/clearで持ってるエメラルドを消去して扉を開かせるってことはできるけど
持ってるエメラルド全部消したりしちゃうからなあ
そんなドマヌケお前しかいないと思うよ
しっかり確認するだろ・・・大事なワールドなら尚更
>>502 .minecraft内のsavesフォルダを右クリック、
以前のバージョンから選んで別の場所にコピーすればなにも変更されない
いや、うっかり開くこと有るでしょ
問題はバックアップ取ってないことであって
testfor コマンドだと座標、レベル、ゲームモード、スコアボード関係の判定ぐらいのようだ
1.7からの新コマンドはまだいろいろ良くわからないんだよね英語読めないから
youtubeとかにブロックがポンポン跳ねたりしてる動画あるけどあれはどうやるのかな
俺もたまにやるわ
最近はWorldのタイトルにバージョン番号も書くことで回避してるけどこの前バックアップ取らずにクラッシュさせてしまった(´・ω・`)
>>492 なるほどなぁ
確かにクリアコマンドじゃあ全消去だし1個で通っちゃうから設定できないね
扉に限定しなくても「特定のアイテムをX個消費してY秒RS信号出す」みたいなことが出来ればなぁ
>>509 あれ信じがたい長さのコマンドかかれてたよね
むしろたかがあの程度の動きさせるためにあの長さのコマンド書く必要が有るってことに戦慄した
>>507 ありがとう
このワールド作ったのが26日だったせいか復元ポイントがまだ作成されてないのかな
25日以前の復元ポイントしかないから無理そうだわ
新ランチャーだとプロファイル別にセーブデータフォルダ分けられるから誤爆とか避けられるはずなんだが
まさかごちゃ混ぜにしてるんか
>>513 1.6以降じゃないと出来ないって聞いた
515 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/30(月) 21:04:02.11 ID:16bAEF98
コマンドとか書けないし書く気もないな
516 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:04:46.67 ID:wfNsODf9
13w39bでコマンドで遊んでたら
"/give <プレイヤー名> 入手不可能なブロックのID"だと多くのブロックIDでぬるぽ吐いて落ちるのな
落ちるIDは0 26 34 36 55 59 63 64 68 71 74 75 93 94 95 104 105 115 117 118 132 140 144 149 150
104はフリーズした
>>515 クリエイティブメインのギミック大好きな人は楽しめるけど、サバイバル勢にとっては何の価値も無いからな
>>517 自分もコマンドブロックカート出そうとして間違えたID打ち込んだときにぬるぽ吐いてたわ
ところで、testforblockでチェストの中身を判別するのってどうやるの
>>466 シングルプレイヤーコマンドとワールドエディット両方導入すると捗る
>>494 バージョン事にファイル生成したらワールドやその他全部バージョン別になるから便利だぞ
えっいやだから1.5.2以前じゃバージョン別に分けれないんじゃ?
新ランチャーを使えない宗教の人ならしょうが無い
新ランチャーで1.5.2以前だと反映されないって聞いたけど
聞くだけじゃなくて試せば良いのに
公式以外のランチャーだっていろいろある
>>522 えっ、俺の分かれてるんだがバグかなんかなの?
公式以外のランチャーって自分の見解では半分割れみたいなもんだし好きじゃないんだよなぁ
ログイン処理飛ばしてないから割れではないけど
公式ランチャーで出来ないことはやりたくないな
529 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:59:54.43 ID:FqTnVY3Q
>>527 公式でできることしかやりたくないならMOD入れるなよ(笑)
>>528 .minecraft内に作らなきゃいけないとかなかったっけか
間違えてたらスマソ
forgeのバージョン分けるには何かのファイル名を
そのバージョン名に書き変えなきゃいけないんじゃなかったっけ?
バニラのバージョン分けは何もしなくても勝手に分けられるよ
>>529 文盲の方ですか?
公式のランチャーでって書きましたが
>>529 公式「ランチャー」って書いてあるの読めない?
>>530 マジか それはこのスレでもMODスレでも初耳だったぜ
ありがとう
>>528 ディレクトリ変更対応したのは1.6以降じゃなかった?
>>534 っていうか、versionフォルダの中に各バージョンのフォルダができるからそれ使う。
新ランチャーでのforgeのやり方調べたらそこに書いてると思うんだが。
C:\Users\●●●●\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.5.2_forgeまで行ったはいいけどjarとjsonしかないし・・・
MagicLauncher使えばmodsフォルダがファイル内に生成されるって噂は聞いたけど通常導入だと作られないのかな?
ディレクトリをC:\Users\●●●●\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.5.2_forgeに設定してもダメだったしどう使えばいいんだ・・・
「.minecraft」に入れろって言われて「1.5.2_forge」に入れるのはなんなの?
いや、それ以前にそこまでmodに絡むならmodスレか質問スレいけよ
まずネット上に転がるチュートリアル通りにやればできると思うんだ・・・
>>539 そういうのmodスレに流すのやめて
ネットに転がってる情報でできんなら諦めたほうが得策
>>538 >>536がバージョンフォルダと言っていた
.minecraft(以下)の可能性もある
この2つの点から推測して仮説を立て実行して方法が間違ってる可能性が高かったからこのスレに戻ってきた
どちらかを立たせればもう片方がおろそかになるのは仕方ないと踏んで先に
>>538を試した
聞くだけじゃなくて試せばいいのにって誰かに言われてたしね
>>539 modスレは前に聞いた結果不可能との結論が出されたがこちらで可能性が出ていたので聞いていた
>>540 載っているとはいうが何箇所か見たけど1.5.2以前でやってるとこ無いしできればリンク貼ってくれるとありがたい
>>542 すまんがそのサイトを見たのは数ヶ月前だから覚えてないんだ、申し訳ない
>>543 それは残念 こちらこそ申し訳ない
C:\Users\●●●●\AppData\Roaming\.minecraft\1.5.2でもダメだったお(´・ω・`)
知恵袋にでも質問投下して終了にするぜ
フォーラムは規約やらなんやらめんどくさいからスルー
そも1.5.2はjarにforgeぶっこんで試してるのかな・・・
どう試してるのかもID抽出だけだと提示ないからわかんないや。
知恵袋だとすでにありそうだから検索してからの方がいいと思うぜ。
なんかPCゲーム板でもこのスレだけ異様に年齢層と知能が低くないか
1.5.2のVersionフォルダ作る
Versionフォルダをコピー→改名
jarの中のMETA-INFを消して解凍したForgeを上書き
こんな感じでやってますお( ^ω^)
質問した人からのコメント
回答ありがとうございます。
了解しました、mojangが直してくれると嬉しいのですがね(笑)
コメント日時:2013/7/27 08:24:11
ワロタwwww
>>549 といっても流行り出したのは随分前じゃね
そろそろ低脳が飽きて人が減ってもおかしくないのに
さすが知恵遅れだ
>>546 うん、そうだね!
これで満足か
あとは質問スレでやってくれ
554 :
名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:03:20.41 ID:rhpn5y+7
便所の落書きで知能があーだこーだ言ってる人って
質問スレが増えてるぞ
>>548 すまん、根本的に俺が勘違いしてたのだと思うが
「1.5.2にforgeつっこんだけど、saveファイルを別フォルダで管理したい」って意味だったのか?
それなら今新ランチャーにforge導入してみたら.minecraft直下のしか読み込まないみたい。
もう、直下フォルダはそのforge専用と割りきって、1.6以降のバージョンは、versionsフォルダを利用するって形にしたほうがいいかもしれん。
forge自体導入できないって話なら有名なblogに導入法あるからそれ見れとしか。
荒れ過ぎ
>>556 そういうつもりだったが違う風に見えたならすまぬ
1.2.5と1.4.7と1.5.2もあるし工業を入れるか否かってのもあるしmodsとsaveを個別管理できたらものすごく便利だなぁと
ヒヒーン!ブルルルル…
おいおいどうなってんだこの流れ。マジでおまえ等ってのは「収拾」付ける事も出来んのかよ
俺の場合1.5.2をminecraft直下にして1.6.2をフォルダ分けしてる
ID:HF+qQsdgよ
出来ない事をするな!解らないんなら諦めろ。おめえさんがどんなに頑張ってもムリ。
あれ、俺の場合forge入りの1.6.2がversionsの下にあって
SSとかやる時は.minecraft直下にファイル出来るんだけど
誰かバックアップを自動で取ってくれてドロップボックスに自動でアップロードしてくれるの無いかな?
マクロでやろうとおもたけどスペ的に無理ぽい
ここ何のスレ?
とりあえずここまで読み飛ばした
MacならAutomator使えばできそう、使ったことないけど
少ない。というか俺も基本読まない。荒れた時や、
>>1とか
>>2とかしか書かないアホなレスしやがる奴が出た時に読むくらいかな
ランチャーの話はいいけど、Forge導入だったらMODスレで……いやブログでも漁るか知恵袋にいってほしいね。そもそもそこでつまづくなら素直に完全バニラ状態でやるのをオススメするが。
ここのレス遡ってよく見てみたけど受け取り方によっては遠回しに無理って言ってるようなのばっかだったな
>>563 それぞれeditからフォルダ指定してあげないといけない。
なので複数のバージョンでやろうとしたらその分のプロファイルを作ることになる。
自分の事しか考えてない人間は、スレを平和に利用しようなんて事
欠片ほども思いもしないもんだよ。そんな人間は「テンプレを読む」なんて事絶対にしない。
自分の望みが達成されるのなら、他人がどう感じようがお構いなしなんだし
だからこそ、ルール無用リテラシー皆無で17回もレスしまくってんだから。
普通の「良識」持ってたら、ある程度の所で引き上げるよね
中庭最高だな
煙のパーティクル久々に見た
裏に出窓とか作ったらいいんでないかい
これって屋根はレンガかな?
>>573 リスペクt・・・パクらせていただきます
屋根はネザーレンガで壁は白樺、柱は松だよ
出窓はいい案なんだがこの家元ねたがあってな
窓ガラスの嵌ってないところは全部倉庫なんだよ
>>573 前のから随分パワーアップしたな。
ひさしは、日よけと雨よけのたけのもんだからあってもいいと思う。
が、あるのとないのと並んでるから違和感あるんでない?
煙突の煙どうやったらそんなに出せるん?
>>573 良いな。何か昔の学校っぽい。トトロとかの
柵を横にも一本だけ置けるようにならないかな
__
│ │
│ │ こんな感じにしたい
多分ラックに火をつけてると思われる
パーティクル最大にすると結構煙が激しい
railcraftのsmokerだよ
ちなみに中庭に敷いてあるのはCarpenter's Block
土に見えるけどガラスに土のカバーかけてあるだけだから草も生えないしMobも湧かない
MODか・・・
柵も何かのmodなのかな
レイルクラフトの自動フィーダーとタンクだけほしい時期が僕にもありました
でもこれくらいならバニラでも十分できるな
土はポドゾル?だったかを使えばいいし、柵は・・・まあ妥協しかないか、こんな使い方できるようにならんもんか
煙出てんの黄昏の煙ブロックかと思ったがそっちか
本スレでmodいり建築だとやっぱりまずかったかな?
柵もCarpenter's Blocksで追加されたものだね
バニラでもフェンスゲート使ってなんとか雰囲気出せないかな
まあ、MOD入りの建築を可能な限りバニラで再現しようって話題になるし(なってください)、そこまで否定はしないよ
むしろ殺伐とした流れをぶったぎるのにちょうどいい
あと、その建築パク……パクらせていただきます
深夜なのに殺伐としてないな
ドアの階段と半ブロックの組み合わせパクリマス
結局馬とは何だったのか
サドルがねぇ・・・
捕まえるまでがめんどくさい
俵おいてんだから勝手に食べろよ
未だに馬の存在に慣れない
馬だけが種類豊富なことにたまらなく違和感
むしろ豚とはなんだったのか
緊急食糧でしょ
クモスポブロでサドル見つけて拠点近くに偶然白馬がいたがそれよりゾンビのスポブロが見つかんねえ…
豚はマスコット
(´・ω・`)らんらん♪
サドルなら村人から取引で手に入ったはず
馬はネザーで待機させてゲートとゲートの間を走らせればいいと思う。トロッコと違って湧き潰し完璧にできるし
豚は食料としてエンドラタイムアタックとかでお世話になるんでねーの(適当
豚は遠征中現地調達できる便利なご飯だよ
豚は居るだけで癒しだから(大嘘)
コウモリよりマシだから……
豚はブって短い鳴き声なのがうるさくなくていいね
そういや昔ほぼ同じ面積にそれぞれの動物をだいたい40匹ずつ囲ってどれが一番うるさいか実験したなぁ
フーン
フーン
ハーン?
3時間も書き込みないのか
ところでシングルのワールド長い間やってる奴ってどんなことしてんだ?
馬もロバも遠出の時に便利だと思う、特にロバやラバは農場や建築現場と倉庫で資材を行き来させるのに便利だ。
エンダーチェストも合わせればラージチェスト一個分運べる。
ロバ見たことねえ
>>611 基本ブランチと堅焼き粘土掘りながら図書館の外見考えてる
渓谷ぶち抜いたせいで中途半端なまま放置してる町もどうにかしないといけないんだけれど・・・
豚はそのうち、誰得アップデートで斜め上な存在になっていく気がする
豚に金ブロックを渡すと翼が生えて飛行できるようになるアプデはよ
ロバは1.7で全バイオーム踏破の旅をする時にお供させたい
618 :
名無しさんの野望:2013/10/01(火) 07:57:30.80 ID:5d8enq0Z
石炭で走る車みたいな自走トロッコができたりして
MODにあったが
なんで村人にロープつけられないの、馬で引いて移動させたいんだけど
それ西部劇と火の鳥で見たことあるわ
amplified限定でドラゴンの卵を孵化できるようにしよう
ロバも馬も見当たらないので
豚に乗るしかないな
>>619 人道的な問題だろう
海外は五月蝿いからな
ゲームと現実を混同しすぎる
1.7早く来てくれマイクラやりたくてしょうがない
腐った人肉食べちゃうのに人道を説くとな
ON状態のレッドストーンランプをシルクタッチで回収できる事に最近気が付いた。
村人にロープを付けられないのは右クリック時に最初に取り引きが開くシステムになっていることも理由の一つ
村人を馬に乗せて味方modみたいについてくるようにしたいな
>>625 俺も1.7待ち
新規ワールドに移住するつもりだから、現ワールドにこれ以上新しいもの作る気が起きない
とりあえず、手帳に新しい拠点の妄想を描きまくってる
まだ結構かかるんかな1.7は
まあかなり大規模なアプデだから仕方ないか
地形もまだ調整するだろうしな
>>630 あ〜いいなそれ俺も新規ワールド向けになんかアイデアでも考えておくかな
自宅のデザインとか考えるのもいいかもしれん
1.7で久しぶりにバニラでプレイするから楽しみだわ
そういや昨日SSやってたらスポナー部屋から
シルクタッチ・ドロップIII・LureIIIというエンチャ本を拾った
凄いんだけど何に使えばいいんだ・・・
1.7がきたところで俺の建築センスも技術も上がらないがな
センスを競うゲームじゃないから(震え声)
>>635 だよな
整地範囲を競うゲームだよな
地図を灰色に変えるんだったかな?
または回路を競うのか
1.7からはコマンドブロックによる演出も競えそうだ。
summonコマンドが楽しい、
わざわざスポーンエッグを使わなくてもほぼ無限に出せるからな
マルチのイベントにも使えそうだ
絶望スカイブロックって動画の配布ワールドのありえないエンチャ武器とかありえないポーションとかを自分のワールドに持って行きたいんだけども何か策はないかね
wikiのツール項に手持ちアイテムの編集できるツールがいくつか載ってるからそれでできない?
そういう触り方したことないからわからんけど。
ところでサバンナにブタとか牛以外の動物が実装されるのはいつですかねぇ
ゾウとかライオンとか
>>639 そのような時はMCeditかTMIじゃね?
>>639 modで良ければ
In-Game-NBTEdit入れれば大抵の事は出来るようになるよ
>>639 多分NBTEdit製のアイテムだと思う
日wikiに軽い解説載ってた気がする
あのスカイブロックは色々とひどい(褒め言葉)
案をあげてくれた人
つまりはそのmodで自分でそのエンチャ武器などをつくれということかな?
大変そうだし楽したいんだけどワールド超えてアイテム送るみたいなこと出来るmodは存在しないの?
まったく同じMod構成じゃないと無理じゃない?最悪クラッシュするし
基本配布ワールドはバニラ状態で楽しむのが楽だと思う
動画見てないからわからんけど
そのめちゃめちゃエンチャはforgeなしのバニラで使えるんよ
ノックバック1万のダイヤとか
手荷物で持ってlevel.datコピーでいんでね?
移動先のワールドで問題なく使えるもんなら
MCeditで該当アイテムの入ったチェストだけコピーするのが一番早いんじゃね
手荷物、というかプレイヤーデータならPlayerフォルダのほうだろ
>>650 チェストコピーで中身もコピーできるのか
それは助かる
>>649.651はプレイヤーインベントリのデータコピペするということか?
効率300幸運200エンチャの木の棒だってバニラでサポートされてるからな
1.7からはツール無しでも取り寄せられるようになるはず
1+1=7
そういえば建物コピペできるみたいなmodあるけどあれはチェストじゃあかんのか?
>>611 大規模建築、大規模線路網、大規模農業、大規模森林伐採、大規模爆破解体、大規模(ry
同じワールドを1年以上やっていると何でも大規模化する
クッキークリッカーひと段落したからやっとマイクラできる
>>657 マイクラにもクッキーあるよ
さ ひたすらクッキーを作ろう
体調悪くてほんのちょっと高めの栄養剤飲んだが不味かった orz
体力回復のポーションもこんな感じなのかな〜
クッキー10,000,000個(LC2893ちょい)を作るには
カカオ1,250,000個(LC362以下)と2,500,000個(LC724以下)で済むよ
たしかLC4000並べてクラッシュしたという人がいたけど材料と生成分を合わせても
3979箱しかないから3箱分余裕があるね
>>658 あの量のエンティティ増えたら重くなるがな
おっと違う21箱だ
21箱なら余裕だよな
さあレッツ・ベイク・クッキー
すいません、もう勘弁してください
ん?
婆さんはどこにでもいるぞ
カカオって大量生産しにくいし使い道もあんまりないしなんなの
ラピス「カカオとか産廃だわ」
カカオの収穫って幸運で増えるんだろうか
バニラのラピスは本当に産廃
>バニラのラピスは本当に産廃
建材としてめちゃめちゃ優秀なんですがそれは・・・
俺が行ってるマルチ鯖の鯖管から聞いた話
今のバージョンの公式ランチャは1.5.x以前はmodフォルダは個別にできない
バージョンごとmodを個別にしたいなら以前の各バージョンのMinecraft.exeランチャが必要で読み取り専用属性をつけて.batファイルにフォルダとランチャのパス書いてやらんとダメらしい
D:\Minecraft\1.5.2MODにゲームファイル設置するなら
対象バージョンのMinecraft1.5.2.exeランチャが置いてあるフォルダに下の内容の.batファイルを設置
set APPDATA=D:\Minecraft\1.5.2MOD
java -Xmx1G -jar Minecraft1.5.2.exe
で.batから起動するとそこに.minecraft以下のゲームファイルが展開するから
それにforge導入するようにすれば
APPDATAのパスとランチャの指定を変えてやるだけでバージョンごとにMOD導入済みが共存できるとのこと
1.5以前だったら日本フォーラムにあるmcなんちゃらってツールで良くない?
セーブデータの共有はできなかったと思うけど、.minecraftを複数個持つことができるよ
>>672 Mod使ってるときはこれがやり方覚えれば一番管理楽だったな
ツール使うと逆にめんどいことが多い
676 :
名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:53:49.62 ID:xfDUdiMJ
ラピス何に使ってるの?
俺置いてあるだけなんだけど
ラピスブロックを要所に配置すると建築物が映える
イシュタル門をつくろう
身内マルチやってんだけど作るものがなくなっちゃった
なにかいいのないかな
東京タワー
ドット絵とか
ラブホテル
広大な地下鬼畜ダンジョン
3Dドット
例のゲームのせいでクッキー食いたくなったので
輸入菓子でフランスのクッキーを買ってみたが結構デカイんだな
手の甲くらいある
分厚い煎餅のような感じ
日本のような一口サイズじゃない
海外のクッキーってみんなこんな感じなのか
道理でバリバリモシャモシャ食わなきゃならんのだなスティーブさんでも
687 :
【大吉】 :2013/10/01(火) 20:02:35.06 ID:QevROdpD
ラピスは壊したときに大量に取れる快感を楽しむ為のもの
>>686 食いたくなったの俺だけじゃなかったのか
でもスティーブのチョコチップクッキーは砂糖入ってないぞ
>>686 向こうはいろえろとでかいから
ピザなんかも日本じゃ数人で分けるホールが一人分の大きさだったり
ジャンクフードの1人分のサイズもぱない
>>686 エスパーするとモンサンミシェルのパレットだな 赤い箱に修道院のプリントがあるやつ
つい最近モデルチェンジしたらしくて当社比1.3倍くらいに巨大化したんだ
以前までは丸くて食べやすくてコーヒーのおともに最適だったのにどうしてこうなった
ちなみにレンジで40秒くらいあたためて少し冷めるまで待つと別物のように美味しい
チョコチップクッキーなら森永をお勧めする
海外製のものはたぶんチョコレートの風味に違和感を覚えると思う
何が言いたいかというとバニラにコーヒーと紅茶とシードルとボウルで飲めるミルクの実装はよ。
クッキーにもはやお遊び要素が皆無である以上、性能の底上げはよ。
そろそろ茶の木栽培とか実装されてもいいころだな
MODならもうありそうだけど
蓮の葉でお茶作れるMODはあったな、蓮で寿司作ったりと色々変だが
タンポポコーヒー
クッキーとかの洋菓子MOBやらチョコMODやらワインMODやら稲作酒MODやら
肉料理MODやら食い物に関しては探せば一通りあるな
クッキー食べる→うんこ出る
糞尿要素の需要の高まりを察知してやって来ました
そしてチョコクッキーが作れるようになると
>>680 造りたいものが思い付くまでクッキー焼いてればいいと思う
トイレにカカオを放り込むとあら不思議
こんなとこで別のゲームの話すんなカス
やっぱりアリスが作るブラウニーはうまいな
ホモセックスによって生まれるソレは白と茶色が混ざることからコーヒー牛乳と呼ばれるそうな
煽り耐性低いクセに無視してるつもりか?w
クッキーとか初心者のころ以来作ってないな
食べたくなってきたわ
定期的にウンコの話題になるのは何故だ
焼酎が多い証拠じゃね?
生地がしっとりとしていて、それでいでべたつかないスッキリとした甘さだ
カントリーマアムむしゃむしゃ
ブルボン最高
昨日買ってきた88円5%引きで
クッキーさくさくやな
>>687 心から同意する
特に幸運3で割ったとき
いつの間にかクッキースレになってた
ココアはバンホーテンのものを使用したのかな?
クッキーゲー始めてからマイクラ内でもクッキー食べるようになった
回復も腹持ちも悪いけど大量生産できるし旅先のジャングルで補充もできる
このスレもOne Mindに侵食されつつあるな…
反物質…うっ頭が…カチカチカチカチ
minecraftスレかと思ったらクッキースレだった
かまど付きトロッコ以上に意味のわからないものはそうそう無いよな
遅い、任意のタイミングで止められない、燃料が1つしか入らない、壊すたびにかまどとトロッコに分離してしまう
自立走行はおろか、より高速で自動発着できるレールがあってしメンテフリー
あれ、これかまど付きトロッコとレールを豚と馬に置き換えても同じじゃね
反物質MODないの?
+ Added Grandma
+ Added Plant of Cookie
+ Added Cokkie Ore
+ Added Cokkie Portal
+Added Cokkie seeds
ベルトコンベアみたいなの欲しい
ドロッパーと水流とホッパーでアイテム流して回収とか
氷の上だとホッパーつなげるより早いだろうし
最終の最終の最終的にはクッキーババァが最強の生物なんだよなぁ
反物質を超えるクッキー生産なんだけどそれは大丈夫なんですかね?
ところでDinnerboneの言ってるネットワークコードの書き換えとかプロトコルの変更って何が変わるんだ?
きのこの里
たけのこの山
魚の切り身にタンポポを乗せる仕事をやらされるんだな
>>725 マルチで鯖とのデータの送受信方法が良くなったとか
そんなものと予想 完全にエスパーだが
マルチ化で出た弊害が改善される神アプデへの布石
だったらいいなぁ
マルチ鯖立てたんだが自分がチャット送信しようとすると送信できませんってでるどうすりゃいい?
1.6.4
質問スレに行けばいいんじゃないかな
しまった死んどく
マルチの質問をマルチするというギャグ
cpw怒ってるし
1.7どうなるんだ
1.3.2 シングルのinternal server化
1.5 テクスチャの個別化
1.6 液体システムの変更
1.7 ID概念の消滅?
聞いた話では2000万行ぐらいソースコード変わってるらしいじゃないか
(効率化のために)通信プロトコルが大きく変わるから、(1.3の時以上に)既存のMODが動かなくなる(動く可能性はほぼ0)、って感じ?
斜め読みだから間違ってるかも
MOD作成者の悲鳴が聞こえるようだ・・・
よっぽどMOD嫌いなのな・・・チャット日本語対応したら許す
MODが嫌いだったら、あの馬の取り込み方はしないと思うけれどね
MODAPIの望みもまた、薄い・・・
原作者がMOD作者のこと考えるのは本末転倒
これでいいのだ(MODAPIくらいは早く作ってやれと思うが)
逆に考えるんだ、「これで通信が安定するからMODAPIにも着手してくれる」と
そういや馬はMOD吸収だったなぁ 馬使いづらいから使ってないや
MODAPIって結局どういうものなの?
forgeを取り込んで終わりじゃないの?
お馬さんはSEに金属音が混じってる感じがして
ヘッドホンでプレイするのきつい
もうちょいMODサポートしてほしいわ そうなれば入れ方ー入れ方ーわめく奴もいなくなるかもしれない
そんなもんサポートしたところで聞く奴は減らんよ
むしろ売り切り型のゲームでここまでサポートとアプデ続いてるのが神なんでね?
海外じゃ普通なのかもしれないが
いやむしろIDという概念がなくなれば、ID競合って言葉が消えて便利だと思うが。使う側は。
MODDERは悲惨かもしれないけどね。
今まで /give @p 1 でできてたのが /give @p minecraft:stone になるんだろ?
面倒じゃね
レッドストーン関連の新要素を何か入れてくれないかなー
垂直にも赤石まけたら便利だね
754 :
名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:55:06.25 ID:QUxeE+Eo
ノートブロックの上にガラスをおいたら2オクターブ上がったりしないかな
クリック・スネア・バスあたりは25種類のいろんな音が出せるやつにまとめて
メロディにつかえる音を後2音追加してくれ
1.5でレッドストーンアップデートやっちゃったからなぁ
まだ既存の回路も使いこなせる自信ないし
チェストからコンパレータへの出力がちゃんと線形になってくれれば俺は文句は言わないよ
>>751 tabでリスト出せるから慣れたら楽だと思う
今のとこコマンドブロックに入力する時にtab操作が機能しないのが痛いけど
整地が終わったら熱冷めた
いい感じの大きい孤島が目の前にあるのに作る気が湧かない
とりあえず東西南北に製鉄所作るか……
それとも先に丸石街道整備でもするべきか……
そこに凹凸があるからさ
クリーパーは朝鮮産の糞生物
クリーパーに失礼
ID無くなるってブロックIDとかアイテムIDが?
アイテムコレクションをID順で並べてるから無くなったらきついな・・・
765 :
名無しさんの野望:2013/10/02(水) 07:36:58.27 ID:w09WWyU0
1.6.4の魚釣はけっこう面白いな。
IDなくなったらwordEditのコマンドとかどうなっちゃうの?ブロック名で指定?
>>766 製作者がどう対応するかによるんじゃないかな。
ブロック名に変更か、専用のID割り振って使えるようにするとかそんな感じでは?
IDなくなったほうが通信効率上がるの?意味不明
IDと通信は別でしょ
わざわざIDの最初にminecraftと付けてるのはなぜ?他のmodのため?
>>769 別なのね
名前空間が分かれるならmod競合は一気に減りそうだな
そもそもIDなんて自分で管理すりゃ被らないだろ
整理や呼び出しがくっそめんどくなるのはゴメンだわ
某minecraft本スレで昔IDが無くなるんじゃなくてIDとアイテム名どっちでも指定できるようになるだけってのを聞いたことある
まあ淡い記憶だがさ
IDでアイテム呼び出しとかやらないし別にいいや
ID無くなったらマルチでコマンドブロック使うの面倒くさいな…
マップデータまで数字から文字列での保存になるの
その、IDの云々についての情報ソースって、どんなんだっけ
なんか結構言葉足らずで確信を得ないニュアンスの文章だった気がする
少なくとも、「IDナンバーの管理から名前での管理に置換(IDナンバーは完全に削除)される」
ていう事は言ってなかったはず。
そ も そ も
コード書く人たちにとっちゃ、アドレスじゃなく名前でデータ管理するなんて
面倒以外の何物でもないのでは。もし自分だったら絶対にその選択肢は取らないと思うわw
多分、チートコマンドを名前"でも"呼び出せるって程度なんじゃないの?
SSで数字指定使ったら警告出たが
>>776 コード書く人にとっちゃただの数字をベタ書きされるのは逆に面倒
数字に分かりやすい名前を割り振ってくれた方が遥かに覚えやすいんだよ
>>779 別に変わらん
内部で定数持たせるだけだし
昔と違いそれくらい余計に使ってもメモリが飽和する事も無いし
確かに共通定数だと向こうが数値変えても変更しないで良いのはあるが
変数名で無く、数字の代わりと言うのなら本当に対して代わらん
どうせ完全なガセか不確定情報から妄想膨らませて騒いでるだけだろ
今まで全く明確なソース一切出てねえし
>>781 いや、SSの更新履歴的なものには確か有ったはずだぞ
やっぱ妄想ソースか
…人の話聞いてる?
はいはいまた面倒なのが湧いたからこの話題は終了な
正式版をお楽しみに
upcoming featuresのページくらい読もう
in the future.
まだ先の話だってのに勝手に妄想膨らませやがって
>>787 妄想っつうか、そもそも皆、元から憶測前提で書き込みしてるんだよ
Added achievement for throwing diamonds at another player
ダイヤモンドを他のプレイヤーに投げる実績の追加
実績コンプするにはマルチプレイも必須になるのか
>>790 ついこないだのSSでMobに投げれば解除できるようになったよ
そもそも実績はワールドごとに初期化されるから、マルチでやったところで…
LANに公開
ソースも何も実際SSでアイテムの名前指定が推奨されているし
>>793のようなツイートもあるから理由や影響を話してるわけで
名前とIDの両方が使えるようになると思ってたら、IDの方が消えるのね
ゲーム内の警告文とか全然読んでなかったw
/give @p 1
Warning: Using numeric IDs will not be supported in the future.
Please use names, such as 'minecraft:stone'
バニラ仕様ならブロックのID上限は255で飽和寸前だからな
テコ入れがあっても当然だろ
スーパーフラットのプリセットはどうなっちゃうの〜!?
これマジか
mod界隈、氷河期になるぞ
プリセットの指定も全部
>>793の文字が使われるだろうな
>>798 1.6も1.3並に氷河期だったし問題ない
まあ多少コード書き直すくらいで済みそうな感じもするが
そろそろバニラも32×32テクスチャを正式採用してもいい気がする
まだ深く考えてないけどMOD作るときも管理が楽になっていいんじゃない
あとMODから他MODのアイテムやブロックを指定するのが楽になりそう
>>800 ところがな、前提にくるのがForgeだが、そのForgeが遅れるかもってさ。それがこなきゃ更新できないMODはめちゃくちゃ多いぞ。
バニラ勢は多分大丈夫だろう。ワールド引き継ぎはな。ただMOD入れてると本当に悲惨なことになりそう。っていうかほぼワールド作り直し確定でしょう。
バニラ勢でもコマンドブロックでID使っていると死ぬじゃん
MODのアイテムIDの競合が解消できるなら将来的には良い更新だと言えるんじゃないかな
今は対応させるのに大変だろうけど
1.7ですぐにIDが使えなくなるわけじゃないから、ゆっくりやってけばいいんじゃね
MODの更新は長引きそうだな
まあ別にMOD無いとプレイ出来ないってほどMODに依存してるわけでもないからいいけど
ID制度廃止てことは実質追加できるIDが無限になったてことか
ところでBiome IDはどうなるかな
Forgeさん無駄に早いし長くとも1週間くらいしか遅れんと思うがな
そもそも無理にアプデする必要もない訳で
まあ俺は暫く1.5.2から動く気はないし関係ないか
>>807 制度廃止じゃなくてidで指定できなくなるだけじゃないの?
95とか長ぇな…
>>809 minecraft:chest_locked_aprilfools_super_old_legacy_we_should_not_even_have_this は次のアプデで消される予定らしいしいいんじゃね?
>>810 しかしアイテム名打つのは面倒になるな。
綴り間違いとかでイライラしそう。
だからコマンドの長さ許容が増えたのかぁ。
醗酵した蜘蛛の目とか綴り長いだろめんどくさいな
入力補完とか付けられんのけ? ゲームのコンソールには大抵付いてるよね
発酵した蜘蛛の目 : minecraft:fermented_spider_eye
ちなみに、
金の感圧板 : minecraft:light_weighted_pressure_plate
鉄の感圧板 : minecraft:heavy_weighted_pressure_plate
IDを置換するMODが出てくる予感
>>814 名前と言ってたから言語によって変わると思ってたが
そんな物か
>>813 名前なら以前からできたから出来るんじゃないかな?
>>807 バイオームは完全に飽和してるからな
エンティティなんかMOD複数入れるとユーザー設定できないのが多くてID被りが異常に多いうえに
自動り振りで鯖との整合性なんか取れないのが原因で
クラがメモリリークでクラッシュ起こすパターンが多いそうだからこの辺も同様のテコ入れ入るんじゃない
TABによる入力補完は受け付ける
mi まででTABすると minecraft:stone まで一度に補完されてちょっと面倒
コマンドブロックではTABは使えないしな
ロバのおかげでたくさんのアイテム持ち帰ることができるぜ
鳴き声に萎えるけど
ロバの鳴き声、最初は何かで死にかけてるのかと思って焦ったわ
ロバで隊列組んで移動したい
最大速度でも付いて来てくれるように
しかし・・・何処でもアイテムが取れるのがな
氷ぐらいだな専用の場所設けて必要な時に採取に居てるの
ID制度廃止だと工業組が相当苦労しそう
その工業組は1.6が残念な品揃えだったりIC2が荒ぶってたりで未だ1.5.2に残ってる人が多めの模様
Mo'C入れてたらバニラの1.6の要素も大したものないしね
工業組はコマンドブロックからチートでブロック出すのが日常茶飯事なのか?
>>825 人それぞれだろうけど
工業化の醍醐味は工業の力を使っての資材あつめな気がするが
工業化も動画見てると
初期は面白いがある程度安定すると・・・
コマンドブロック使ってアイテム出したら工業化する意味ないやん
ある程度安定してからも電力確保やら赤石集めやらやることが沢山あるgregさんすごいなー(棒
1.6系で工業(というかMODプレイ)する利点の一つとして
modsフォルダがプロファイルごとに分けられるというのがある
自分はこれのせいで逆に1.5.2以前に戻りたくても戻りづらい
cpwさん#737のmodsフォルダの振る舞いだけでも変えてくれないかな
工業化を資材集めゲーとして遊ぶと一定のとこで飽きるが
ブロック1個ポンと置くだけのチートくさいの使わずに
自動機械をうまく構築するのを目的だと長く遊べる
MOD嫌いな奴は親の仇の如く嫌うよな
日本語化ですらブチ切れられたときは流石に・・・
工業もマゾ化が進んで、プレイ初期はバニラより資材が集めにくいぐらいになって参りました
>>818 バイオームIDは飽和してなくね?
1.7がどうなってるか知らんが、1.6.4では22/256
EntityID被りはどちらかといえばMOD側の問題、Forgeは随分前からMOD別にユニークなEntityIDを設定できる
グローバルなEntityIDは自動取得以外にも固定取得もできるから、設定ファイルを用意しないMOD側の問題
グローバルEntityIDはバニラで55/256くらいだから、テコ入れはしばらく無いんじゃない?
あとクライアントが落ちるのは、メモリリークじゃなくて単純にクラスの整合性問題でしょ
そうだよな、工業の面白さってのは完成に至るまでの過程だよな
じゃあ工業組もID廃止されたところで困らないじゃん
そもそもコマンドブロックって遊びだったり処理軽量化目的以外あまり使い道無いよな
建材足りないからチートで出すとか、死にかけたら即座に/gamemode 1とかそんなのが普通だとは思いたくない
>>830-831 あいつはMOD使用者に
MMORPGやブラウザゲームでチートツールを使って規約違反プレイしている極悪人みたいなレッテル貼って
自分が絶対的正義の味方ぶって暴れてたからねぇ
そういうことだろう
>>834 工業系のmodって同じ名前の鉱石が結構あるだろ?Copperとかは複数modにあるからID移動出来ないと相当苦戦しそうってだけで
別にコマンドブロックで建材取り出すなんて言ってないんだけど
MODのアイテム名は「mod名:copper_ore」みたいになって、MOD同士で名前が被ることは無いと思うよ
だかつのごとく嫌ってるわけじゃないが流石にmodスレ
手紙はここで途切れている・・・・・・
共通鉱石なんかはforge:copper_oreみたいにするだろ
新しいボス追加されないかな
刺激が足りん
ついこの前ウィザーが追加されたと言うのに・・・と思ったがもう半年前だっけ?
これ以上もとめるならMODしかない気がするなあ・・・
地上世界にもボス欲しいなとか思うけど野放しにしてたら超危険なんだよな
地上の昼が危険になるMOD入れてみるとわかるけどあんま楽しくないw
メリハリは重要だった
>>834 MOD利用者がIDをとかく気にするのは、導入時のID被り防止や、他MODとの関連付けで合致させる必要が有って
これまでにそれらの事で多大な労力を要されて来たから。それがこれからどう変わるのかは、誰もが気になるトコロでしょうに
「ID」という単語は、別にチートコマンドだけの為に使われてる存在じゃない
根本的に論点が外れてる
ちなみに…
コマンドブロックの使い方は、使い方次第で想像も出来ん位に多岐に渡った機能性を持つ様になる
メッセージを出せば、ストーリー性を持たせたプレイも可能だし
特定の場所で特定のタイミングでアイテムを渡す事で、パズル的なダンジョンも作れる訳
まさにゲームの中でゲームを作れる寸法なのよ
"herobrine" is approaching now...
Terrariaみたいに
地下に行けば行くほど敵が強くなるとかあってもいいよね
>>830 そういうのをイスラム原理主義過激派になぞらえてMinecraft原理主義過激派と呼んでいる。
自分を。
>>847 地下と言っても64だからな−255まで行くようになれば
岩盤を破壊できるようにして、更に地下に・・・
まんまterrariaだな、でも楽しそう
むしろ高いところに変わったmobが湧くようにしよう
意図的に湧き場を作らなければ湧かないようにしておくほうが安全
岩盤付近の天然ポータルから行ける地底ディメンション待ってます
オーバーワールドの最下層岩盤はネザーの最上層岩盤じゃないの?
ネザーは単調なんだよねもうちょいユニークな地層が欲しいなバイオーム毎違ったり
ネザー街ぐらいならあってもいい、探して見つける要素って要塞だけだし
そういえばネザーはガストにさえ気を付ければ地上の夜より平和なんだよな
誰にも見つからなければ街を全裸で歩いても問題ないんだよな
そうだがいきなりどうした
これは犯罪の匂いがしますねえ
>>856 そんなに全裸で街を歩いてみたいか?
・・・世の中にはボディーペイントなる物がありましてね
スケルトンとか全裸ってレベルじゃないからな
骨だもんね
つまりスティーブのあの服に見えるものはボディーペイント・・・!?
金属鎧ならともかく、皮製装備を服の上に着るのは変だし
Nether Plains 普通の平らな地形
Nether Ocean 最下部以外に溶岩の海
Nether Forest Hills ネザークォーツの木が群生
Nether Desert ソウルサンドだらけ
Nether Nether 旧ネザー
Nether End エンダーマン・ドラゴンの代わりに敵性ゾンピと巨大ガスト
なんかおもしろそう
ネザー一新されるの?
866 :
名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:56:59.15 ID:riE6lERF
>>854 BOPライクなバイオーム追加するんだったらネザーも追加しい欲しかったよね
ついでに新ティメンジョンも
あの板だらけの大地がなくなるんなら何でもいいよ・・・
整地も探索も滅茶苦茶ツライ
そうなんか
実際あったらネザー行く楽しみ増えたのによぉ
869 :
名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:59:13.09 ID:8Lk4maGp
vitaに出てくれないかな...
870 :
名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:02:58.48 ID:8Lk4maGp
vitaに出てくれないかな...
契約切れたの他の端末でも出すと行ってたよな
でも 任天堂かソニーどっちかには
頼まれても出さないとか言ってたような
その前にWiiUだ。
Oculus Rift対応の方が先か。
win8には非対応にしてやってもいいんだぞコラ とnotchは言ってたが
大人の世界ゆえ致し方ない部分が多いのだろう
この際だからNINTENDOも制覇してくれねーかなw
そしたらスマブラにSteveさんが出られる
>>868 そんな貴方にBiomes O' PlentyというMODを勧めてみる
WiiUGanepadはかなり相性がよさそうだな
PC版のクラフトシステムもそのまま移植できそう
アシストフィギュアとしてクリーパーさんが参戦
個人的にはExtraBiomeXL辺りが自然でベスト
何故か火打石が作れない
wikiみて同じ置き方してもだめだ…なぜだバグか
>>879 特定のmod入れると
デフォルトの火打石のレシピ消えて
変わるのではなかったか?
バニラでやってるか?
>>880 バニラなんだ…
MODは一個も入れてない
石炭と鏃間違えてんじゃね
いつも鉄の位置を間違う俺が呼ばれた気がした
今レシピ見て思ったが
火打石は砂利から出てくるもので
レシピで作るのは
火打石と打ち金(Flint and Steel)か
木炭・石炭と火打石を間違えてるとか
もう一度wikiのレシピとにらめっこしてみては?
さすがに石炭とは間違えないw
前のデータは普通に作れたのに新規データにしたら作れなくなってた
まあネザーゲート作る時ぐらいしか使わないからいいけど
火の子移せばネザー開くって聞いたからそれでやってみるかなぁ
>>885 いや仮に不具合だったら後々必ず面倒くさい事になるから
早めに原因究明したほうが良いと思うよ
げげ、そうか
もうちょっと色々やってみます
火打だけなら良いけどね
他のレシピに同じような事があると大変そう
作業台でなにをどう置いてるかのSSがあればよかったかもね
今やってみたら普通に出来ました!
なんだったんだ一体…
どうもありがとうございます
チートでTNT6000個設置して爆破したらグラボ逝ったんだけどw
ふーん?
自業自得
>>891 お兄さん・お姉さん
つい最近良いグラボが発表されたみたいですぜ
それを入れれば、1000越えも影も可能になりそうでっせ
スーパーフラットでTNTだけのワールドとかを作った事があるのは俺だけじゃないはずだと信じてる
TNT1LCをエンドに配送して一斉爆破した時はやばかった
TNT大量起爆でグラボ逝くもんなのか?
>>894 グラボよりCPUの方が重要じゃね
俺もMCEDIT使って6000個爆破してくるわ
pen e6800 3.3Ghz
intel core I familyで6000ぐらいなら持ちそうだけど
処理落ちの有無は別として
ゴミスペは自覚済み
>>898 マジレスしちゃうとありえない、もしも壊れたとしても偶然や寿命
爆破連鎖による超大量のEntity生成で、ヒープ領域やらもろもろ不足でVMが停止するだけ
だよな内の8600GTを処理落ちさせながらもやったCRYSIS
壊れる覚悟でやったBF3
まだまだ健在だぜ
やはり寿命じゃないかな
>>898 排熱処理に失敗した箱使っててコンデンサが逝ったとかなら可能性としてはある。
けど、そんなの何もしなくても近いうちに逝ってる。
核mod使ってみた時は、一発でもPC1〜2分止まったな
ソフト的に停止したってだけでは
ちょっと前のスレで言葉の使い方が変わったとかどうのとか有ったけど
額面通りに受け止めるのもどうかと
クリーパーが三体でてきたら固まる俺は、、、
クリーパーを1匹見つけたらあと30匹はいると思え
火薬稼ぐんならそれくらいでてきても・・・いや地下だと地獄になるからやはり勘弁だな
ただ単に瀕死だったのに一撃加えて止め刺しただけだろう
街づくり動画見てたら洋風の家作りたくなってきた
住人「フウゥゥン」
村人の喋り方がなんかに似てると思ったらゴロン族だった
緑のアレの形したエメラルドで取引できるし狙ってるんだろうか
ゴロン族懐かしい
あいつら岩食ってるんだっけ
いっそ村人も鉱石のかたちをしていたら愛せたのに
あんなに動き回らずに時々ころがるだけならなおよし
それ爆弾岩じゃん・・・
村人は様子を見ている
シャングルと山岳バイオームが一体化された世界ですごしてます
ものすごく住み辛いです
移動がめんどくさいです
けどおもしろいです
>>916 1.7ではアンプリファイドが君を待っているぞ!
でもぶっちゃけアンプリモードは正式版で実装されなくても別にいいな
デフォルトワールドの一部だけがアンプリレベルとかでいい、と思ってたら
サバンナMとサバンナPlateauMがそうらしいし
>>917 一度サバンナMみたが高度200付近の浮島から水が流れ落ちて下界の池に流れ込んでいくのとかあってすっごくワクワクしたわ
めちゃくちゃ住みにくいだろうけど
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
シ、 ヽ⌒⌒ / リ
"r,, `"'''゙´ ,,ミ゛
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{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
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ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
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l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
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200越えとか天空TTキラーだな近くになてなきゃいいけど
最近マイクラで何をしても長続きしない
しばらく離れた方がいいかな
そもそもサバンナMがそれなりに珍しいバイオームだから探しても見つかるかどうか・・・
うちのワールドはアップデートするとサバンナMに取り囲まれるんだが
ラージバイオームで作ってあるから引継ぎに躊躇してしまう
天空TTって1.5辺りで効率悪くなったんじゃなかった?
天空だけじゃないとおもう全体的にモンスターが動かなくなった
12000item/hrが10000切るぐらいにまで
特に問題ないがな
ちょっと前にもこのスレで話題になってたけど、天空TTより岩盤TTのほうが効率アホみたいに高いんだってね
元から天空は効率で劣るが建てやすさが売りってタイプじゃなかったの
アホみたいに高いっていうか、天空TTの利点は地上の湧き潰しがそこそこでもいい事だからねぇ。
デスポーン処理がない分岩盤TTのが効率いい
完全脇潰しとか言ってたのにね
wikiみたら(#^.^#)ってなったわ
(その顔文字が何なのかわからない…)
(きっと嬉しくなったんだろ)
(怒ったんじゃねえの・・・)
今初めてスパイダージョッキー生で見つけた
何かご利益ありそうなのに朝になってすぐ昇天してしまった
スパイダージョッキーは世界の珍兵器を見てる気分になる
発想自体はいい感じで強そうなのに実は残念なあたりとか
>>928 今の仕様で岩盤TTがおすすめなのは、スポーンが濃いからじゃないのか?
今は「岩盤〜一番上にある地面まで」を対象として湧き抽選されるんで
”一番上に有る地面”が低ければ低いほど確率は濃縮されて湧きやすくなる
って話を聞いたが
ある一定の距離を取りながら戦う鬼畜AIが蜘蛛側に実装されれば
スパイダージョッキーは最強になる
岩盤TTはバグもあるしめんどくさそうだからサバイバルでは作りたくないな
1.7来た?
湧く範囲をカバーしきってない不完全な24-32式の天空TTですら使い切れない量のアイテムが出る
湧き潰し整地と建設してる時間天空TT動かせば余程の高効率TTでないと追いつけないんでないの?
>>938 MOJANGのページ見たけどまだ来てない
”MOJANGがクローン技術を発明”とかいう意味不明な更新はされてたけど
大陸 海 島 海 大陸
1日目「よし、横断橋を作ろう」
2日目「1000マスとか馬鹿だろ……100マスでもきついのに……」
3日目「地下にトンネルでも掘った方が早かったんじゃないかな…?」
4日目「そもそもいらなくね?ゲート経由のほうが楽じゃん」←今ここ
130マス分の橋がTNTによって海の藻屑になりました
貴重な4日間が……
「適材適所」という言葉を身に沁みて体感出来たんだから無駄では無いだろう
日本からオーストラリアへ橋を掛けようとするバカは居ない
普通は飛行機や船を使う
>>940 全長13kmのひたすらまっすぐな高架橋を
一番最初にプレイしたワールドで建てた俺は大馬鹿者だったのかな
だとしたら今は超馬鹿者になるわけだが
馬鹿は一定ラインを超えると偉人になる
>>943 やりきればな。
ネットの情報サイトとかで、
マッチ棒だけで造った高さ1メートル強のお城とか
ギネス世界一の高さのレゴブロックに挑戦とか
そういうのが取り上げられてるとすげえと思うわ
上の方でジョッキー弱いとかいってるが
ジョッキー3体一気に湧いてフルボッコされたわ
>>940 諦めるの早いなおいw
ネザーに500マス超える石レンガの通路(ガスト対策済み)を作ってるんだが・・・
ジョッキー3はない
スモーカーとチャージャーとジョッキーならわかる
おまえらがジョッキージョッキー言う度に
何故か井出らっきょの顔を想像してしまう
早い内に立ててくれ
AA荒らしが寝てる間にやるべきだw
bcはいつになったらビルダーつかえるようになるんだよ!!
あれ使って海洋バイオーム横断する立派な橋を架けるのが夢なのに!
立ててくる
100マスできついとか言ってたら実績で1kmの線路あるのにどうするんだ・・・
まかせろ
なんなんだお前等…情けねえ!
ちょっと俺にやらしてみ
■関連サイト■ の一番最後が他と揃ってないのが気に入らないので
そこだけ改変する。
…とか言ってたらさっそく書き込まれたわ
次スレのNGIDは ID:cRdhSq8q
"ゲームスレで"こんな事をやるなんて、恐らく15〜16歳くらいだろう。それ以上の年でこんなんやってたら引く
そしてこうも毎回リアルタイムに書き込めるって事は、時間を自由に使える無職に違いない
こいつはあれか。不登校児かニートかなにかなのか
2chだし仕方のない部分ではある
運営板ですら酷い状況だったしな
そんな事より整地の時間だ
>>962 スレ立て乙
朝鮮人のウンコを99LCやろう
>>952 悪いな、今回も仕事させてもらったぜ
三途の川はさぞ冷てえだろうねぇ
差別的な発言はやめろ
ウィザースケルトンの頭が欲しいんだけど有効な集め方は無いだろうか?
1:要塞に流れ込む溶岩を止めて暗さ確保
2:ドロップ増加Vの剣でとどめ
3:周囲のピッグマンを間引いてから要塞に戻る、間引くを繰り返す
これを1週間でやっと1個
>>967 ただの鉄剣で2時間で三個ドロップしたぞ
運次第だな
>>967 要塞の壁をぶち抜いて平らに整地して見通しをよくする
>>935 それ古いスポーンルールじゃないかな
今の英Wikiとか見てもそういうルールになってないよ
天空のほうが効率が悪くなるのは、地上の湧き潰しをしないけど湧いてもすぐにデスポーンするのを利用しているからで、
一瞬TT以外にスポーンする無駄が発生しているからだと思う
>>968 実を言えば、すでにビーコンにしたのを含めて計7個出てるんだ。
出したのは一緒にマルチプレイしてるブラザーだけどね。
運が無いやつはひたすら籠るしか無いのか…
マルチでエッグが買えるなら骨エッグ買って要塞で投げまくれば速攻溜まる
MOBをマップに表示するMODを入れると遠くで一瞬湧いてすぐ消えるのを繰り返しているようなのが見えた
無駄な処理だよなあれ
>>972 あいにくプラグインとかは入れてないバニラな身内マルチなもので
大型鯖ではその方法頂き
とりあえず壁をぶち抜いて要塞通路の高さに合わせて整地と床を増築してみることにする
1.6以前はウィザスケのスポーン率低すぎてウィザーを出す気力が起きない
最近だとドロップ率が上がったって聞いたが、SSの話だったっけ?
SSでネザー要塞行ってみると確かにウィザスケ多い気はする
公式で通知は無いけど増えたのかもしれないね
SSの話だったはず。
ただでさえ出にくいのに骨の音がしたと思ったら白スケとかやるせない。
白スクならともかく白スケだとなぁ、がっかりっていうか、てめーはスポーンブロックから生まれて矢を落とす仕事に専念しろって言いたい
>>979 白スクは裏地ちゃんとしてないと透けるぞ
白スケは元から半分透けて向こうが丸見えだがな
自動かぼちゃ収穫機が今ひとつだ
8箇所作ったがポンポン溜まらないな
スティーブに白スク着せてリョナプレイしたい
>>980 カボチャは全自動で少しずつ貯めるより、半自動で全部実ってるところをまとめて回収した方が気持ち良い気がする
カボチャは斧でサクサク回収できるのに、なぜかスイカはうまくいかない不思議
スイカの最適ツールはピストン
十字架は重すぎて手に負えなかったお(´;ω;`)
誤爆した
スイカの適切ツールは剣だが剣はブロック破壊すると2倍耐久が減る。
ピストン農場で安定
実際スイカなんてそこまで使わなくね
今は芋があるからな・・・
きらめくスイカも数株植えるだけで十分事足りるし
>>988 建築物のアクセントとして
スイカを加工してスイカジュースなどバニラで作れればな
本当にスイカの存在意義って何だ?
代用が効かない活用法なら即時回復のポーションの原料ぐらいかな
もしスイカブロックを作業グリッドで直接9個のスライススイカに出来るなら
長距離の食料としてそれなりに使えたのに。
回復ポーション関係は、とにかく金の供給率を上げないことにはどうにも・・・
豚から金を巻き上げるのって結構大変なんだよ・・・
>>992 2〜3時間放置で2スタック行くかどうかだからな
インゴットにすると14個いくかいかないかか
ネザーで正式に作ればどれくらい行くんだろう?
スイカは村人からもらえちゃうってのも大きいな
育てる意味がほとんどなくなる
まあ、クッキーよりはマシだけどな
あれこそ現状では死にアイテム
逆にあまり有力でないアイテムであることに需要があるのかも。
マルチで何かイベントする時の配布食料として使うとか
対して満腹度回復しないのを如何に利用するって感じで
クッキーをディスペンサーで撃ち出せるようにしよう
猫がヘルメット被っておてつだいするのか
MH4飽きたしGTA5はまだだし1.7早くこい
スレをまじめに読んでみたが
結局新ランチャーで1.2.5(mod入り)と1.6.2を並行して遊ぶやり方はわからなかった
modoフォルダとForgeModLoader-client-1.logの生成場所をそれぞれ別の場所に置きたいだけなのになあ
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。