【箱庭】Towns part3

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:39:25.97 ID:L/X+D3lp
Version v14a
Change: We set a minimum number of population (65) needed in order to spawn the whisperdead event
Fix: A bug in the "whisperdeath" event. Also we tuned up the number of zombies per grave from 1d2 to 1d2-1
Fix: Bone wall (block) and carving bench now aren't free to build
Fix: Rotated graphic for the Bone bed was pointing to an empty/bad area
Fix: Removed the tooltips on the invisible list of items when a merchant is trading
Fix: Graphic for the stealing wolf was pointing to an empty/bad area
Modders: New <minPopulation> tag on the events.xml file. It stores the minimum number (not a dice) of townies needed in order to spawn the event (default is 0)
http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=1420
3名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:43:45.79 ID:L/X+D3lp
落ちてたっぽいから立てたよ
4名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:50:54.61 ID:Ai+lbgtH
おつです
前スレでだいぶ前にあげられてた日本語化MODを、自分用に最新のv14aに対応させつつ
UI周りとかも勝手に日本語化すすめてみたんだけど、需要ありますかね・・?
5名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:51:26.14 ID:fPsmfNgy
ありがとう。落ちてたのか…
突然のupdateでむしろビビってしまった
6名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:30:48.98 ID:t7LfpX6S
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7名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:38:05.56 ID:6fKWi3gW
あげておこう
8名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:29:02.66 ID:3uUR3H1U
>>1
こういうゲームってグラをもっとよくしたら結構売れるのにね

それともっと早くアップデートこないかな
9名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:16:44.14 ID:/y10Ta5A
>>1
新Wiki http://www55.atwiki.jp/towns-game/
こっちも入れてほしかった

>>4
このゲームってチュートリアルぐらいしかまともな文章ないから
需要があるかっていうと正直微妙
でも入れてみると意外に日本語の方が分かりやすい部分とかもあるかもしれないので
需要とか気にせずにうpる気あるならうpってほしいかも
10名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:35:37.88 ID:TVsVCkQj
アイテム名が日本語になるだけでも結構助かるかも。

今回のバージョンアップ結構良かったが、そろそろ新要素が欲しいのう。。。
11名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:37:31.97 ID:Ai+lbgtH
一応、日本語MODあげておきました。訳が変なトコ多いかも・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3041649?key=towns

↓導入するとこんな感じになります
ttp://uploda.cc/img/img52456cc9bec80.jpg
12名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:09:24.55 ID:L/X+D3lp
別のwikiあったのか
2の1をそのまま入れただけだったんだ、すまんね
13名無しさんの野望:2013/09/28(土) 10:11:35.18 ID:rw+SB24x
ファイル上げたそばからv14b来てたー
前回あげた日本語化MODに問題があったので、v14b対応ついでに修正しました。

Towns(v14b) 日本語化MOD テスト版 (2013.9.28b)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3042170?key=towns
14名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:42:27.21 ID:A4mj44ih
>>13

たまには使ってみるかな

しかしこのゲーム、鉄って意外と掘れる割りに使わないな
かわりに銅のほうが使うという

あと遠距離攻撃がついたユニークが非常にツヨキス
新マップにいくときにお気に入りのヒーローと村人を数人つれていけたらいいのにな
15名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:07:33.76 ID:bZ9LGTDN
久しぶりにやったら家畜に餌がいるのか・・壁で囲う前に農場作ってしまった・・
住民が餌やりのたびにはるばる遠くまで餌をやることに・・
16名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:26:04.45 ID:Lgwl5x19
1回止めて柵で囲って全部屠ってから再開すれば
17名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:36:47.75 ID:73XyNPxC
18名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:11:19.70 ID:2U+niz17
コンテナの保持量増やすMODなんかある?
19名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:58:18.06 ID:5LoBd4Ze
>>18
Barrel Sizeってやつかな。
コンテナが25個入りになる。

もっとすごいのあるけど(More Barrels)、まだバージョンアップに対応していないみたいで
オンにすると起動しなくなる。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4537850.jpg

これでいいのかな。SSうpはじめてだからよくわからん。

ただの豆腐に飽きて作った団地風マンション
20名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:02:54.36 ID:rcfwUzTA
バレルサイズ弄るのは簡単だよ。
towns/data/items.xml開いて変更したいバレルの
<containerSize>10</containerSize>
この部分の数字弄ればいい。
21名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:10:00.79 ID:2U+niz17
>>19
>>20
ty
22名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:16:14.16 ID:rcfwUzTA
ただまあ同時にアクセスできるの1人だけだから容量増やしてもあんまり変わらないけどね
23名無しさんの野望:2013/09/29(日) 01:56:00.20 ID:8j6K/CIY
さらに問題修正しました。頻繁に更新してすいません・・・

Towns(v14b) 日本語化MOD テスト版 (2013.9.29)
http://www1.axfc.net/uploader/so/3042994?key=towns

前回の 2013.9.28b から問題を起こしていたファイルを一つ削除しただけです。
MODのフォルダから prefixsuffix.xml を削除すれば上のものと同じになります。
セーブデータはそのまま使用できると思います。

ドイツ語だったかの言語MODでは matspanel.xml も除外されてるから、こっちも問題あるのかもしれない・・・
とりあえず不具合は確認できなかったので matspanel.xml はそのままになっています。

MOD作るのって難しいわ・・・
24名無しさんの野望:2013/09/29(日) 03:06:07.97 ID:DB9istfG
towns++の行商人から金5つ買ってテラフォーミング+mineshaftはまさに錬金術だなw
バランス的にはやらないほうがいいね
25名無しさんの野望:2013/09/29(日) 06:50:59.45 ID:18tZJa/x
たうんずぷらぷらはもう標準でつけといた方がいいって出来
26名無しさんの野望:2013/09/29(日) 07:27:25.12 ID:gnDm+Jk9
Towns++は標準でつけたら一気にぬるげーになるからだめだろ
商人が金銀を売らなくなるとかするならいいけど
27名無しさんの野望:2013/09/29(日) 10:51:51.10 ID:2q56+LCe
28名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:15:03.63 ID:DB9istfG
>>26
自分なりにテラフォーミングやマインシャフトを縛ればバランスは保てると思う
鉱石床を縛るだけでもだいぶバランスはとれそうだしね
山を削ってバナナプランテーションつくるの楽しいです
29名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:26:01.41 ID:DEddhiZd
>>24
それ考えたが、++入れたら俺の町には金銀売りが全く来なくなった
うまく対策されてるなぁと残念に思ったけどまさか俺だけなのか
30名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:51:17.75 ID:9ZhadlLi
>>23さん、NotFoundになってませんか。
できれば再UPお願いします。
31名無しさんの野望:2013/09/29(日) 13:54:47.58 ID:DB9istfG
運によるかもしれないけどゲーム内4ヶ月くらいで5個そろったぞ
32名無しさんの野望:2013/09/29(日) 15:34:03.95 ID:Z91Nu1nL
>>30
DL出来るぞ
いやあ、それにしても英語さっぱりな者にとって日本語化はありがたい、感謝感謝
33名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:18:10.01 ID:J3mjHm+M
城壁作ったりというのが面白そうだけど
機能性が要求されるものなの?
それっぽく作ってそれでおしまいというのだとちょっと寂しい

Stronghold、DungeonKeeper、TowerDefense的な楽しみ方ができるんだろうか
34名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:28:10.72 ID:LPXEkeJ9
>>33
機能性は、少しはあるかもしれない。

俺はぶっちゃけ城壁とか作らない。資源がもったいないから柵ですませている。
家も別に建てる必要はぶっちゃけない。

ただ、タワーディフェンス的な楽しみはあると思う。
35名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:10:21.33 ID:J3mjHm+M
そこら辺はプレースタイル次第ってことか
自分はガチガチに囲っちゃいそうだな

Let's Play Towns眺めてたら欲しくなってきたけど
よく考えたらTerraria1.2リリース直前だった…
36名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:12:21.62 ID:9ZhadlLi
>>32
ごめん、無事DL&使用できまた。
物の名称だけかと思っていた以上にしっかり日本語化できていて、本気で助かります。
37名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:33:03.13 ID:qeubH8p9
みんなのいれてるMOD教えて!
あとこれお勧めってある?
38名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:44:59.94 ID:9ZhadlLi
すいません、WoodWallを今日初めて作らせたのですが
Wallをかついだ村人同士が喧嘩を始めたんですが、あれは一体なんなのでしょうか。
片方死にました…。
39名無しさんの野望:2013/09/30(月) 08:33:29.20 ID:VytXHE1v
>>38
そんな現象起きたことないが・・・
木に化けたモンスターがいて、木を切ろうとしてたまに
そいつとぶつかることがあるが、それと戦ってたんじゃね?
40名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:14:51.05 ID:L/HNqrKa
>>39さんきゅー!
いやーそれは僕も疑ったけど周囲に木がない場所だった。死体とかついでた壁もちゃんと地面に落ちた。ぶつかり合った相手は怪我をしてたし…。
当時数回にわたり起きて昨日恐る恐るまたやってみたんだけど、全く起こらなかった。
あれは一体なんだったんだろう。
まあもう起きない事を祈ります。
41名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:24:43.27 ID:L/HNqrKa
度々質問すいません。
AvgHappines72 Neeted46 村人数21 兵士2
ZoneのTavern、Tavern Room作ってあげたにも関わらずこないっす。
なんで??
42名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:29:23.10 ID:qUMar7DX
We have reworked heroes so that they are now waiting to be fully healed before returning to the dungeons. Also, heroes now require specific items to be built inside the tavern rooms if you wish to attract them:

Barbarian - bone bed
Elf - harp
Knight - wooden bed
Dwarf - room to be built underground
Mage - wooden cupboard
Sips - necromancer statue
Vechs - bird in a golden cage
Punchwood - a wooden bed and a stone male statue
Herbalist - Potted plant
Rogue/Thief - Decorative Chest
Highlander - Room above level 5

tavern roomに上記のオブジェを置かないとheroはこなくなった
逆に、上記のオブジェを置けば望んだheroが君の村に!
43名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:09:18.72 ID:fis8rClK
間違えてbone bedを置いてしまわないように気をつけよう✫


てかVechsが結構厳しいな
44名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:28:13.73 ID:dV8KKHGy
>>42
ヒーローが4人全員ナイトになっちゃっておかしいなと思ってた
こんな仕組みだったのか・・・四騎士さんどうしよう・・・
45名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:36:32.69 ID:pMnGkBZv
生き埋めにすればいい
4641:2013/10/01(火) 04:33:32.27 ID:aFyGhD4u
>>42ありがとう。でもねでもね
>>40の環境でずっとwooden bed置いてあったんだよ…。
壁で囲ってちゃんと部屋みたいにしなきゃダメとかあるのかな?
Tavernには机と椅子、Tavern Roomにはwooden bed置いてある…。
47名無しさんの野望:2013/10/01(火) 04:40:01.04 ID:aFyGhD4u
えごめん、今蚊に起こされてちょっとプレイしたらHeroさんきた・・・。

ついでに質問失礼します。
牛がhas starvedって飢え死んだらしいんだけど、牛の餌って一体??
牧場をフェンスで囲ってフェンスドア付けてる状態なんだけど。
ほんと質問多くてすいまっせん。
48名無しさんの野望:2013/10/01(火) 06:05:33.18 ID:REhgal8F
>>47
小麦が餌になってるよ
家畜が増えすぎてえさやりが間に合わなくなるとよく餓死する
49名無しさんの野望:2013/10/01(火) 09:41:28.98 ID:o0CnEnsn
パンチウッド卿と騎士団が手動で作れるのか
Towns始まったな!
50名無しさんの野望:2013/10/01(火) 10:58:21.08 ID:aFyGhD4u
>>48ありがとう。
ところでその小麦を食わせるために放牧させる必要はあるの?
牧場内部に居て食えてるの?
51名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:16:02.17 ID:aFyGhD4u
>>48ありがとう。
ところでその小麦を食わせるために放牧させる必要はあるの?
牧場内部に居て食えてるの?
52名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:17:06.06 ID:REhgal8F
>>50
自然に生えてるやつは食べてくれないよ
住民たちは収穫済みの小麦を家畜にあげるから、パンにする分以外に余計に小麦収穫する必要があるかも・・・
えさやりは優先度パネルで作業優先度も決められるよ、Feedってやつがそう
ちゃんと餌やろうと思うと手間がかかるね
俺は餓死する前にブッチャるとか、死んじゃっても無視な感じになってる・・・ほっときゃまた生まれるし・・・
53名無しさんの野望:2013/10/01(火) 15:07:38.92 ID:HcK5NNtK
牧場は骨生産工場でもあるからな。
ある程度餓死するのは当然。

どうしても嫌なら、エサやり専用ジョブグループ作るといい。
54名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:35:03.40 ID:REhgal8F
英Wikiにヒーローのスキル色々のってるけど、使用する条件とかあるのかな
うちのナイトさんがアタックオーラとか使ってるとこ見たことない・・・
55名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:49:41.12 ID:Z/Zk/fif
各自勝手に使ってる
heroからふきだし出てる時がそれ
ナイトさんもよく「グリーンスライムだ!うおおアタック☆オーラ!」とかやってるぞ
56名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:05:06.49 ID:aFyGhD4u
火打石もアイアンも手に入らない…
皆さん火打石はどう手に入れたんですか。
砂浜掘れば…的な事を書いているブログ読んだけど、全然だわ
57名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:11:24.19 ID:ceFrHV5K
>>56
砂浜じゃなくて砂利(gravel)だと思う
58名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:34:07.30 ID:HcK5NNtK
鉄は運が良ければ地下の浅いところからも出るが、
まあ-4くらい行かないと出ないんじゃね?

あるいは商人から買うか。
59名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:37:58.88 ID:0odlFFdR
これって敵倒さなくてもダンジョンを水没していけばいいのね
60名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:44:01.82 ID:REhgal8F
あーヒーローがアクティブスキル使わないの日本語MODの不具合くさい
ちょっと調べてみますわ・・・
せっかく作ったけどダメかなぁ日本語化(´・ω・)
61名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:42:58.92 ID:REhgal8F
日本語MOD使ってる人いましたら、MODのフォルダから skills.xml を削除してください。
これでヒーローがアクティブスキル使ってくれるようになります。(戦闘ログのスキル名は英語になります)

敵側のアクティブスキルは機能してるみたいなんだけどなぁ・・・カメがディフェンスオーラしてくるから・・・
62名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:50:47.72 ID:REhgal8F
Towns(v14b) 日本語化MOD テスト版 (2013.10.1)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3046123?key=towns

・ヒーローがスキルを使ってくれなくなっていた問題を修正 (skills.xmlを削除しました、戦闘ログのスキル名は英語に戻ります)
・ヒーロー名(Herbalistなど固有名を持つ者)の日本語化をやめました (日本語化MOD解除後の名前消失を防ぐため)
・その他、翻訳部分の細かな修正と更新をしました

セーブデータはそのまま使用できると思います。

召喚系スキルは機能していたのが謎、敵の方に不具合ないといいんだけど・・・

動作確認するためにどんどん降りてるけど、Level-12くらいから辛い
なんかオーガのすごいヤツとカメが群れてて、
カメのディフェンスオーラで敵のDEFとか10000超えてるし、一気に降りるの厳しい・・・
63名無しさんの野望:2013/10/02(水) 11:14:40.27 ID:+fWQ1fP0
前スレによると、後半はヒーロー単体とかじゃ全く話にならないらしいな
村人もレベル制になった事だし、高Lvの村人ソルジャー部隊を作って
ヒーローに追従するのもいいんじゃまいか
俺なんかまだ最高でも-8とかウロウロするレベルだわ
村作り終わってsiegeとダンジョンしこしこ通う段階になると
newgameして別のtown作りたくて仕方ない病が発生してやばい
64名無しさんの野望:2013/10/02(水) 12:22:03.01 ID:41GPQ676
村人に武具装備させると農作業などの効率が悪くなったり、デメリットは無いのでしょうか?
無いなら装備させるのは必須というか当然?
65名無しさんの野望:2013/10/02(水) 12:31:41.60 ID:EoG0s27c
資源を取りに行ったりするから装備はいる
66名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:28:29.42 ID:jbUWT/oV
木、布、革装備を除いたすべての装備(骨金属)は、
一か所ごとに-2ずつ移動速度が下がる。

移動速度が上がるのは、boots of hasteが確か+25
helmet of pigslayerが、確か+5。

ダンジョンや街の外に資源取りに行く村人は装備したほうがいいだろう。

俺の場合、街から出ないジョブグループと出るグループに分けて
装備させたりさせなかったりしている。

あと知ってると思うけど、村人やヒーローは、どの階層まで下りるか
指定できるからね。
危険な階には行かせないこともできる。
67名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:50:43.39 ID:41GPQ676
今日v14になったのかな?
68名無しさんの野望:2013/10/03(木) 09:29:10.55 ID:Ebgj8R+v
>>66さん
今日初めてダンジョンへのもぐらせてみました。
どの階層まで降りるかの指定の方法がわかりません…。
1階層はほぼ攻略でき2階層までを掘りました。けど2階に誰も行ってくれません。
69名無しさんの野望:2013/10/03(木) 09:50:19.01 ID:Ktj0oryZ
>>68
何もしてなければ降りるはずだが…
画面上、市民のアイコンを押すとジョブグループやら装備やら
設定できるウィンドウが開く。

で、上側に数字と上下のボタンがある。
それでどこまで降りるか限界を決めれる。

ジョブグループ毎には指定できない。全員一括

同じようにヒーローも指定できる。
70名無しさんの野望:2013/10/03(木) 12:36:46.06 ID:Ebgj8R+v
なるほど…勉強になります。
因みに兵士のレベルを上げたくて、兵士をダンジョンに潜らせる命令はできないんですかね?
Patrolは村を歩き回る?Guardsは村人の安全確保?Bossは村人の監督…?
PatrolとGuardsの違いがなんか微妙
できれば兵士のグループにヒーローのように突っ込ませる指令が欲しいっす。
71名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:06:11.16 ID:0auWM+sG
パトロールは右クリックで巡回地点の旗たてれるぞ

攻略目的で兵士を育てるつもりならやめといたほうがいい
巡回地点の旗をたててもみんなでいっぺんに回るわけでもなく順番に一人一人みたいな感じだからしにやすいし
村人以上に操作しにくい
72名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:11:54.09 ID:Ebgj8R+v
右クリックだったのかー!兵士を右クリックして出すメニューでAddPatrolなんとかですよね?
まぁでもそうなんですね…グループってぐらいだからグループ単位でパトロールしてくれるのかとw

>>63が言っている後半の事を考えると、ヒーローだけがひたすら強くなるのは問題なのかと。
なかなか難しいですな…
73名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:15:16.46 ID:Ktj0oryZ
>>70
パトロールは、任意の場所右クリック→add patrol point→グループ指定で
旗が立ち、見回る個所を指定できる。(一人ひとりの指定もできる)

複数ポイントを指定すると、その間を往復する。

面倒だがそうやって、行かせたい場所にポイント指定するしかないな。

ちなみに一度指定したポイントは、旗を右クリックしてremove patrol point→グループ選択で
消せるが、たくさんポイントを指定してしまうと消すのがめんどい。
そんなときは部隊の役割をガードにすれば全部ポイントが消える。
74名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:17:21.23 ID:Ktj0oryZ
あ、すでに言われてたw

根本的に、村人は自分で操作できないというのがこのゲームの主旨だからなあ。
シージのレベル下げて、入り口に罠を置いてモンスター弱めて兵士で迎撃するのが
一番育てやすいんじゃなかろうか。
75名無しさんの野望:2013/10/03(木) 15:43:17.48 ID:sUGUKVom
グループ単位でパトロールしてくれるよ。
大抵兵士も無命令なら兵舎に全員固まってるから、パトロール指定すれば
全員一斉に向かってくれる。
が、各自飯時や眠くなるとパトロールを放棄して
勝手にそれぞれ食事やベッドへ帰ってしまうから
6人グループでパトロールに向かわせていたのに
気づいたらパトロール地点に1人しかいない、なんて事もある。
安全重視で行きたいなら大人数のグループにすれば
多少寝てても大軍でパトロールしてくれてるから
死ぬリスクも減る。
76名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:00:20.73 ID:Ebgj8R+v
勉強になります。
ところで…兵士にすると幸福度が落ちまくるんですがあれは一体…?

物かっぱらってくアナグマうざー!!
そのアナグマを必死で追う村人たちが健気で可愛いけどw
77名無しさんの野望:2013/10/03(木) 23:29:13.50 ID:sUGUKVom
兵士にすると、というか何かしら活動している限り
村人、兵士関係無く幸福度はマイナスに働く。
家具やハープ等のオブジェ配置で幸福度+、
そして何より何もしないニート状態が最高に幸せ。
78名無しさんの野望:2013/10/03(木) 23:58:47.10 ID:W0aeGFrG
商人来た時に最前線に落ちてるアイテムを売却すると
活動範囲外に指定してあっても住民たち拾いに行っちゃうよね
いつの間にか最下層で死んでる人いる・・・
79名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:03:14.82 ID:W0aeGFrG
そういえば何故か穴掘りだけ指示取り消し出来ないんだけど何でだろう・・・
80名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:56:47.10 ID:KgE9oL1f
ダンジョン進軍中のヒーローや兵士の様子見つつチェックして
商人に売れるゴミ装備とかドロップしたらこまめに消していくと良い。
それか商人に売らない。
穴掘り指示取り消しできないのは穴掘りの指定は一個下の地面だから。
指定した階層より一個下を取り消しでいける。
81名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:01:06.69 ID:jESS3Y4d
というか潜る階層指定をすればその階層のアイテムは拾い行かないんじゃないのでしょうか??
私はまだそんな階層まで行ったことないですが(^^;)
82名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:16:08.25 ID:jESS3Y4d
>>77
それはわかってますけど、兵士はただ歩き回ってるだけ。兵舎には椅子も机もベッドも壁もあるし、戦闘は極稀にしかない。
今兵士2人いるんですが、幸福度0と12っすよ。村人の平均幸福度は常に90前後。
村人より明らかに労力少ないのに、なんでこんな幸福度!!
いつか謀反起こされるんじゃないかと不安…。
83名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:24:38.57 ID:ElpO1ulp
>>77
ニートは幸福度があがりにくいよ
余暇の多い仕事させることが一番幸福度たまるよ
幸福度が増えるのは家具を見る、食事をとるのどちらかになるんだけど
村人はLOS(視界範囲)が3あってLOS内に同じ家具が何個もあっても1個しか適用されない
だから同じ家具を配置するときは6タイル離すと効果的
マーケットやダイニングに家具を置くと効果的なのはそこに必ずみんなよるから
ニートは基本的に食事以外は家かダイニング、マーケットににこもりっきりで動かないからたまりにくい
余暇の多い仕事をしてる奴は仕事のために動き回るからそれだけ家具をみることになりたまりやすい
84名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:40:41.61 ID:95p5+WtP
ずーっと休憩してたら幸福上がらなかったのそのせいか
と思ってwikiで調べたら休憩カウンタと仕事カウンタがあってどっちかが0になると下がっていくみたいだね
ニートも社畜もダメっていいなぁ。自分もタウニーになりたい
85名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:16:07.18 ID:ElpO1ulp
私の街では人数が貯まり次第、武器だけ与えて全員特攻させます
86名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:14:24.12 ID:cwcmerpB
農場と食堂と市場をジェル道で結び
全員にヘイストブーツを支給

余暇がふえるよやったねたえちゃん(
87名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:54:56.56 ID:dnoU4fFz
>83-84 闘技場は?
88名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:38:41.58 ID:F602lvf7
ググってみると闘技場も幸福度上昇に貢献するらしいが、一回作ってみて以来その後作る事は無かったな
人が集中しやすい場所にハープやら鳥カゴ適当に置いて
ゲーム速度最高にしてちょっと放置するだけで、すぐに幸福度MAXまでなってしまう。
89名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:31:50.26 ID:xOWtq7Cx
何かを作れという指示を出しその材料を拾いに行く際に、一番手近にある物を使ってくれるようにならないんですかねぇ…。
すぐ傍にあるのにダンジョン内のを拾いに行ったり。
いつかバージョンUPでそうなったりするんでしょうか。
90名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:30:40.73 ID:MCfEFOPD
>>88
闘技場はあんま意味無いよな。ってか、そこまで幸福に困ることないし。

civ並みに、人口増えると制限かかるとかして、幸福維持に
気を使うようにして欲しい
91名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:05:29.05 ID:YwiaR9kK
質問です。HeroのLvが偏っちゃってるの問題ですかね?
Heroがかなり増えるまではダンジョン潜らせない方がよかったのかなと、またまた最初からなり直そうか思案中。

あと、できればお勧めのHeroも教えていただきたいです。
Punchwoodがやけに強い気がして、Elfすげえ弱かった…
92名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:12:57.27 ID:QOl1yet3
なんかこう、マップをつかんでスライドできるMODってないのかな
93名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:02:37.42 ID:TTb7Um9G
HeroのLvは偏る。時と場合によるけど、大抵はほぼ同時期に全員村に来たとしても
Elfとかの遠距離キャラの方が近接キャラよりも成長が早い。
Punchwoodさんがやけに強いと思うのは、重装備可能な上、ヒールもできるから。
どれがお勧めかは前スレでも色々言われていたけど、人によって意見が分かれるようだ。
重装備可能で安定するPunchwoodさんやナイトが一番という人もいれば
全員遠距離武器使いが一番という人もいたから
好みでいこうぜ!
94名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:32:44.79 ID:o4UmjCrr
さすがにナイトは格が違った
95名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:22:23.30 ID:MGlyJxVv
エルフ育てると強いがな。

基本的には好みだと思うが、
ハイランダーはあんま使えないと思う。

植物引き連れる奴は子分が可愛い。
96名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:57:03.91 ID:4TLzIpJQ
自分もThe Herbalistが結構好きなんだよな
前のバージョンでほかのヒーロー死にまくっても生き残ってたし結構強いイメージが有る
って言っても育ってないローグとメイジばっか来て突っ込んで死んでばっかだったけど…
97名無しさんの野望:2013/10/07(月) 09:06:25.06 ID:ofydkHwn
某ゆかりさんとマキちゃんの差し替え使ったら住民がかわいすぎてしにたくなる
飽きたしそろそろゲームクリアかなとか思ってたのが嘘みたいだ
グラフィックって重要だな・・・
98名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:50:29.11 ID:t5mGMktS
久しぶりに起動したら鶏の鳴き声でビクッっとなったわ
99名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:55:43.59 ID:2/07lxSc
パンチウッド呼ぶ為の男スタチューって剣と盾持ったstone statueで良いの?
ベッドの条件が被ってるからなのかknightしか来ないわ
100名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:47:04.63 ID:I989b0tV
そうそう、それと木のベッドでくる。
けど自分も1度目はナイトが着ちゃった。
だからヒーローくる前のデータにロードし直したら2度目はちゃんとパンチがきた。
被ってるの勘弁してほしいよね…。
101名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:26:49.73 ID:fY1EWhS6
木のベッドとスタチュー置いてもナイトさんばっかくるよな
先日も再スタートしてパンチウッド先生を召喚したいのに
10連続以上ナイトラッシュで、その後ようやくパンチウッド先生が来てくれたわ
102名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:12:19.44 ID:DmIwsCmj
>>97
できればそのファイルアップして欲しいです!
それかURL貼って欲しい。
その某なんとかって人は知らないけど、気分一新して又やりたい。
103名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:07:05.77 ID:p/iddQYX
Elona知っているなら
前スレでどこかのお兄ちゃんがうpしてくれていた
Elonaキャラも良い物でおじゃるよ
104名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:19:30.20 ID:ZV+rK9MS
>>102
ぐぐればでる
105名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:49:55.28 ID:WuZWZD+D
>>102
ゆかり townsで一個目の動画
106名無しさんの野望:2013/10/14(月) 02:11:30.80 ID:nV1aL69s
おちんちんぅ?
107名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:56:26.15 ID:wSwAVM0Y
飽きたわ。なんか新要素くれ。
108名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:32:58.65 ID:U61w+C4f
新wiki微妙に情報少ないから古いほうのwiki見てるんじゃけど、新wikiってなんで作られたんだっけ?
109名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:04:23.21 ID:KtmV6WmA
管理人が行方不明で編集とかできないから、他の人が新しいの作ってくれた
だったと思う。
110名無しさんの野望:2013/10/21(月) 23:05:50.67 ID:yIyAAI0l
スレがしんどるな
村作り終わったらあとはダンジョンとシージゲーになるしかないんだから
ダンジョン面を色々いじるとか、自キャラも敵キャラも全く同じ道を、ただ進むしかしない糞AIをどうにかして
少しはシージ面を工夫させる要素が追加したりしないだろうか
111名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:10:26.19 ID:M6EJG19w
単純に、マップをでかくするだけでも大分変わると思う。

現状、シージに備えマップ周囲全部囲ってしまえば
シージ怖くないからな。
112名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:43:09.87 ID:6LAYS/eS
マップのでかさを調整できたらいいかも
113名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:54:28.39 ID:fOGNZvJt
私はAIとデフォルトのキャラグラだなぁ。
その2つがやる気消失している主な原因かな。
114名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:03:13.03 ID:WKjs7iH0
寝るときは寝てほしい
115名無しさんの野望:2013/10/24(木) 18:46:53.35 ID:cQJrZlJJ
斧とかピッケルを道具化し木製・鉄製という感じで細分化してほしいな、マイクラみたいに
鍛冶の仕事が増えれば専属鍛冶屋とかが成り立って面白いと思うんだけど
116名無しさんの野望:2013/10/27(日) 02:44:23.60 ID:2Od+5GTx
俺の理想のゲームそのものなんだけどクオリティが中々厳しい
117名無しさんの野望:2013/10/28(月) 08:47:16.74 ID:vCf311iR
買った当時はまだまだアップデートくるんだろうなと思ってたけど、
私が買ったあたりから一切こなくなったな…。
もうこないのかな。
118名無しさんの野望:2013/11/06(水) 03:23:03.32 ID:RepXr3f9
ちょこちょこアップデートはされてるし気長にまとうよ
119名無しさんの野望:2013/11/06(水) 04:24:43.68 ID:hwa1f7pH
ヒーロー来たら自分で装備指定させてくれたらもっと捗るんだろうけどなぁ
簡単になりすぎるか
120名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:27:50.78 ID:Ny5DhCsb
7bのころやってたけど復帰
ヒーローが出て行っちゃう条件って部屋がないのと食物がないのだけだったけど今のバージョンではどうなってる?
121名無しさんの野望:2013/11/16(土) 23:42:56.28 ID:r2s2GrwP
おかえり。
今も同じだよ。
122名無しさんの野望:2013/11/17(日) 17:08:23.03 ID:K/p4yN1o
間違って階段を変なところに作っちゃったんだけどやり直しって出来ないのかな
123名無しさんの野望:2013/11/17(日) 18:47:51.03 ID:5EgmZIdp
右クリックで壊して壁で埋めればできるよ
完全に同じ外観で…とかは無理
124名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:59:17.07 ID:XOaLqtVZ
色々と分からないことが重なったのでまとめて質問させてください

1. 二階(床と階段)建ての建物はどうやれば作れるのでしょうか
2. lava(溶岩)はどのような時に使うのでしょうか
3. 掘った穴や池または拡張した川などは元に戻したりは出来ないのでしょうか
4. 石や鉄といった鉱物関係はすべて有限なのでしょうか
5. 立地(芝・密林・砂・雪)を拡張したりは出来ないのでしょうか

最後に初心者への街づくりを行う上でのアドバイスなどがございましたら教えて頂けたら幸いです
125名無しさんの野望:2013/11/20(水) 00:12:15.10 ID:Aoy0DDD/
>>124
Mod なしでの場合。

1.
三段積んだ壁から伸ばして床を作ればそれで二階になる。空中はクリックできないので壁から伸ばす感じで。
降りられるよう適当な足場を用意すること。屋根の上にも Zone は張れるので二階の床は別に屋根ブロックでも支障はない。

2. わからん

3. 適当なブロックで埋めることはできるけど土ブロックは作れないので完全に元通りにはならない。

4. Market で買える。Mineshaft で掘ったり敵が一部ドロップしたりもするからなくなることはないはず。

5. 無理。草地を増やしたりジャングルを移植したりは出来ない。
126124:2013/11/20(水) 00:34:58.46 ID:7T4xvzOF
>>125
質問にお答え頂きありがとうございます、やはり溶岩は謎仕様だということを理解致しました
仰るとおりModは入れておりません、教えて頂いたことで疑問に思っていたことが解消致しました
本当に、ありがとうございました。
127名無しさんの野望:2013/11/20(水) 16:44:56.98 ID:VxGxoQdg
ちなみにMOD有りだと5.はtowns++で出来る
色々バランスも変わるのでマンネリを感じたらやってみるといい
2.は強敵が出てきて対応出来ない時とか、呼んでもないバルバロイが来た時に囲むように配置し葬る
アイテムも消えるし、まぁ水でも同じだけど
128名無しさんの野望:2013/11/20(水) 16:48:46.14 ID:WarD99cc
++入れるとジャンゴー移植ができるから
自宅でバナナ農園プレイができて超楽しい
バナナチップや焼きバナナも豊富で住民も大満足やでw
129名無しさんの野望:2013/11/20(水) 17:18:27.84 ID:0qAZ3PXp
・山を切り崩してあまったmudでジャングル造成
・行商人から買った金で金ブロックつくって錬金
後者はバランス崩壊だからやらないほうがいいけど・・
130名無しさんの野望:2013/11/20(水) 21:34:12.14 ID:g7mXicps
>>127
>>128
>>129
情報ありがとうございます
庭先にバナナ園はすごく魅力的ですね^^
すごく便利そうなMODのようですので、バニラを一通り楽しんだら私も導入してみようと思います
溶岩はモンスター相手にも有効なのですね、私の場合よく建物を作り直すので壁などを一気に水で消したりしています
ちなみにですが壁や柵などをまとめて壊す(消す)ことは可能なのでしょうか
131名無しさんの野望:2013/11/22(金) 12:51:47.57 ID:BTUwmZo7
そういえば14bが来たらしいけど、何か変わった?
132名無しさんの野望:2013/11/22(金) 19:56:17.84 ID:dYgagndS
ヒーローが住民殺しまくってるんだけどこれって仕様ですかね?
133名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:25:43.25 ID:TeVaHddC
仕様。
狼に変身する病気の場合と、怒ってる場合に味方を殺す
134名無しさんの野望:2013/11/22(金) 20:53:22.35 ID:iX9c5EYX
そんなのあったんか・・・
今まで知らなかったわ
135名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:08:16.25 ID:ZeDm46W0
後者は知らなかったけど、
前者は大切に育てたヒーローが罹って町が壊滅したわ
多分特定の敵にやられると感染するんだよね?
136名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:16:47.68 ID:TeVaHddC
Warwolfだっけな、まんま狼男にやられると病気になるよ。
怒るのは、腹減って町を出て行きたいのに扉に鍵がかかってるみたいな状況だから
あんまりないと思う。
137名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:24:52.92 ID:3kTPAIOr
そうすると意識して村人vsヒーロー総決戦も出来るってことか・・・
138名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:35:55.62 ID:ZeDm46W0
>>136 おおありがとう
感染はしょうがないにしても、なんか治療法は用意して欲しかったかなぁ
139名無しさんの野望:2013/11/23(土) 16:47:35.46 ID:kC7fRtt/
植えた作物って他の作物の領域侵食するのかね?
バナナとジャングルきのこと青カブ?を並べて植えて放置してたら
いつのまにかきのこの領域が減ってたよ。
140名無しさんの野望:2013/11/23(土) 18:27:31.45 ID:pCozRZQz
Towns++を自分用に日本語にしているところなんですがバニラファイルみたく綺麗に改行されてないから非常にめんどい、何かいい方法ないですかね
141名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:42:45.09 ID:VMKnDGZT
>>139
Towns++入れていると植えた植物は周囲の何もない畑に広がるらしい
前スレで検証されてたけど、バニラだと大丈夫だとか。
他の作物まで侵食するかはわからないので検証よろしく!w
142名無しさんの野望:2013/11/23(土) 20:51:21.76 ID:kC7fRtt/
>>141
お察しのとおり++導入済みです。
作物植えてある状態で境界線移動してたから侵食するんじゃないかなあ。
ちゃんと検証してないけど苗の状態の時に上書きされてる気がする。
143名無しさんの野望:2013/11/24(日) 13:31:35.03 ID:OxA8XSmO
画像差し替えってあるようで意外とないもんなんだね
144名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:11:25.01 ID:OeysFApJ
もしかしてフィールド上に存在する bird の数って有限ですか?
村人全員分の haste boots 揃えようと思ったら market や drop を期待しないと無理なんだろか
145名無しさんの野望:2013/11/25(月) 21:23:49.67 ID:NxVMluwL
有限だよー
Modは知らんけど
146名無しさんの野望:2013/11/25(月) 22:11:49.52 ID:OeysFApJ
残念。
焼き鳥なんかにするんじゃなかった
147名無しさんの野望:2013/11/26(火) 04:27:49.31 ID:Wm5dZqny
haste bootsのために全部確保しておくしかないな
そして遥か遠方の鳥を狩りにいってふぇあーあーしてしまう村人
序盤のカエルが憎いッ
148名無しさんの野望:2013/11/26(火) 21:21:05.79 ID:4nEcmr/d
大丈夫
鳥は有限だけど村人は補充できる!
149名無しさんの野望:2013/11/27(水) 03:13:59.05 ID:8Wseae92
lycanthropy に羅漢した hero は始末するしかないのかしら・・・
150名無しさんの野望:2013/11/27(水) 03:14:30.70 ID:8Wseae92
×羅漢
○羅患
151名無しさんの野望:2013/11/27(水) 15:52:02.20 ID:BE4N1IFF
罹患のことか?
152名無しさんの野望:2013/11/27(水) 16:38:35.70 ID:8Wseae92
yes
153名無しさんの野望:2013/11/27(水) 19:25:59.92 ID:GfwthMia
いっそ地下に監禁とかどうだろう。
部屋作って食料のタルだけ置いて。
154名無しさんの野望:2013/11/29(金) 08:23:35.51 ID:8tU6dT7X
ここで書くのもあれだけどスレがないので
craft the world
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146678001
テラリア風の横画面にしたtownsみたいなゲーム。やってる人いる?
155名無しさんの野望:2013/11/29(金) 08:57:30.93 ID:YCdgzuwt
なんでマルチポストするの?
馬鹿なの?アホなの?死ぬの?
156名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:37:05.85 ID:UclLCkMN
業者必死だな
157名無しさんの野望:2013/12/02(月) 22:51:47.65 ID:2U58FQJ0
steamのランチャーから起動できないんだけど何故だろう?
直接exeからは起動できる
158sage:2013/12/09(月) 07:23:10.37 ID:wu8nk+zD
日本語化ありがとう。
感謝して使っております。
159名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:07:31.37 ID:W4+7ZdE+
1週間書き込みがないと流石に保守する
新情報カモーン
160名無しさんの野望:2013/12/26(木) 06:31:16.30 ID:zsTDPf0D
久しぶりにスレに来たら日本語化MODが!いただいた!ありがとうー

>>108 旧wikiは画像が張れなくて。登録メンバーになったら張れるかなと思ったんだけど
返事が来なかったのでそんなかんじ

新wikiはまだ管理者募集してるよ!
まだしばらくTownsで遊ぶ時間取れなさそうなんだけど、
メールは見てるので連絡お待ちしてます状態
(返事に1週間かかることもあるかも)
161名無しさんの野望:2013/12/26(木) 06:33:41.90 ID:zsTDPf0D
久しぶりに公式フォーラムも見たら、新しいプログラマを募集してたね。
なんかごたごたしてるようだったけど、またアプデで色々来るといいねー
162名無しさんの野望:2013/12/26(木) 10:44:51.82 ID:2ihuEHIA
おー 前々から興味もってたTowns 日本語化MODきてたのかー
これは嬉しい 感謝です!
昨日Gnomoria買ったけどTowns買うかな!
163名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:24:10.58 ID:tTofs+s3
俺もノーモリア買って面白かったから同系列の探してたらこのゲームにぶちあたったw
いいよね、箱庭系。
164名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:46:09.25 ID:W28wQWT/
これ、ブロックとか壁とか間違って配置した時とかに右クリックでDestroyで消せるじゃない?
一気に消したりとかできないのかな?
一個一個右クリックしてDestroyしなきゃいけないの?
165名無しさんの野望:2013/12/28(土) 00:50:13.60 ID:3XMUE/0t
うむ。
範囲指定して壊すMODがないことはない
166名無しさんの野望:2013/12/28(土) 09:12:29.34 ID:byxxEEz6
なるほど そーゆーとこはMODで解決するのね
ありがとう
167名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:59:58.95 ID:byxxEEz6
どこかで村人の見た目をドラクエ風に替えるMODでプレイしてる動画見たんだけど、
そのMODどこに置いてあるか分かる人います?
168名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:15:49.47 ID:3XMUE/0t
elona 風のはどっかで見た
ここの村人/ヒーロー差し替えってのだね
ドラクエのは知らない
http://www55.atwiki.jp/towns-game/pages/20.html
169名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:56:24.98 ID:guIj8vTp
まだよくわかってないけど、なんとなくパンをつくって、果物を貯蓄してくれるようにはなった
見てるだけで面白いねこれ
170名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:45:07.45 ID:guIj8vTp
間違えて壁じゃなくて柵立てちゃったんだけどこれどかして作り直したいときはどうすれば良いんです?
片っ端から斧だの草刈だの試したけど駄目だたわ

ただ穴掘りだけは柵がある場所の真下を掘ってたw
171名無しさんの野望:2013/12/28(土) 20:00:00.84 ID:guIj8vTp
右クリから小さいメニューでてそこから消せたわ
自己解決
172名無しさんの野望:2013/12/29(日) 09:31:40.23 ID:4tbC2r4r
>>171
http://www1.axfc.net/uploader/so/3046123?key=towns
現在最新の日本語化MODみたいだよ
自分もこれ入れたら分かりやすくてすげー楽しくなった
英語読めない自分には日本語化してくれる人達は有難いよホント
173名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:48:38.24 ID:mUM2Z9DX
>>172
ありがとう。

手当たり次第色々やってそれでも駄目になったらMODいれてるみるよ
174名無しさんの野望:2013/12/30(月) 00:29:07.25 ID:RCJ+Y+1h
何回かやりなおしてやっと序盤のコツがわかった

拠点付近の石と木をゲット(必要ならある程度山削って整地)
大工、石大工、パン屋ゾーン設置
取った木と石で村人に装備をつくり遭遇戦の安全度を上げる
ゾーンにそれぞれのユーティリティを1〜3設置
地面を耕して植林、小麦畑を作る
飢え死にする前に小麦からパンの量産体制へ。
175名無しさんの野望:2013/12/30(月) 02:32:30.92 ID:5KdWjV2m
マッパに石槍でいいよ。あれが攻防一体の序盤最強装備
鉄が掘れるまではそれだけでいいよ
あとは場所的にも効率的にも焼き魚のが楽だよ。十字に5マス掘って対角とその両隣りに釣りイスつけたら最高効率
相当人口増やしでもしない限りこれで食糧問題は最後まで起こらない
よりその先を目指すならバナナ農園をするしかない
176名無しさんの野望:2013/12/30(月) 03:29:45.33 ID:ei8GNT/t
自分はパイが好きなので、果樹園が欠かせないのだけど
最初は植える分と食べる分の配分間違えて
住民が遠くに取りに行っちゃって、なんだかんだで人口が減ってしまったり
177名無しさんの野望:2013/12/30(月) 08:23:42.18 ID:8WnfiXDI
Towns(v14b) 日本語化MOD テスト版 (2013.12.30)
ttp://www1.axfc.net/u/3129540?key=towns

・フォントを変更しました
・未翻訳だったアイテムをさらに日本語化しました
・オプションの英文をさらに日本語化しました
・漢字を追加しました
・その他、翻訳部分の細かな修正と更新をしました

セーブデータはそのまま使用できると思います。

すこし間が開いてしまいましたが、なんとかShrineが作れるところまで動作確認できました。
今回の更新で一通り日本語化できたと思います。※一部アイテムの説明文はそのまま英語にしてあります。

あとフォントを念のためフリーのものに変更しました。
少し違和感があるかもしれませんがご了承下さい。

しかしShrineに色々捧げてもまだ効果が実装されて無いような・・・?
178名無しさんの野望:2013/12/30(月) 08:26:33.52 ID:8WnfiXDI
書き忘れましたが、フォント変更に伴って古いMODはアップローダーから削除しておきました。

以上です。
179名無しさんの野望:2013/12/30(月) 08:56:29.38 ID:ei8GNT/t
>>178 どうもありがとうーいただいた!
180名無しさんの野望:2013/12/30(月) 08:57:47.02 ID:ei8GNT/t
>>177 そうそう、Shineの効果は次のアップデートって、
公式フォーラムかなんかに書いてあったきがす
181名無しさんの野望:2013/12/30(月) 09:45:19.45 ID:dQt+YlzW
日本語化いつもありがとう!
アップデート来るのか 超楽しみ!

ちょっと聞きたいのだけれど、マインシャフトってゆー自動石堀り機みたいなのってどうやって設置するのですか?
182名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:02:00.68 ID:ei8GNT/t
>>181 掘りたい鉱石とか石炭が、2x2の4マス真四角分あるとこの上に
設置する感じ。金銀は掘れないー
183名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:20:25.04 ID:pHr/HAwV
PCにお酒こぼしちゃって、代替の古いPC使ってるんで今までやってたゲームのほとんどが出来なくなった
ので、メインPCが直るまで比較的軽そうなTownsで遊んでみようと、公式から体験版落として試してみた
・・・が残念ながら、JAVAのエラーが出てしまった…orzガックシ
「Error: towns could not create the java virtual machine」これっていわゆる、メモリ不足ってヤツだよね

さすがに、Celeron 1.7GHz メモリ256MB じゃムリかなw
一応AoEUとかDiablo2とか、ちょっと前の2Dゲームならそれなりに動くマシンなんだけど…
184名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:31:11.58 ID:kJiM4kY1
メモリ256MBは流石に・・・
185名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:32:34.55 ID:pHr/HAwV
一応大航海時代オンラインくらいのネトゲなら動くんだぜwww
186名無しさんの野望:2013/12/30(月) 11:09:50.78 ID:dQt+YlzW
>>182 
階層とかは関係ないです?
範囲が4マス赤くてうまく設置できないなぁ;困った石不足
187名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:37:52.59 ID:aUm9BpuP
なんか牧場の鳥増えすぎたのか時々唐突に落ちる。
メモリの問題なのかな
188名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:53:48.83 ID:RCJ+Y+1h
>>175
裸でいいのかー!
心配だから木防具一式も持たせてたよ、石やりは異常な強さあったから色々試してこれに安定したw
釣りは付近に川がある場所からスタートした事なかったからまだ試してませんでした、教えてくれてありがとう!

>>177
お疲れ様です
189名無しさんの野望:2013/12/30(月) 14:05:20.80 ID:kJiM4kY1
布/革系と木防具と速度向上系以外の防具は装備すると速度下がるけど、
武器に関しては何装備しても足遅くならないから
地下に行くようになったら一般村人にもちゃんと良い物持たせてあげてね。
190名無しさんの野望:2013/12/30(月) 14:49:21.91 ID:ei8GNT/t
>>186 石って鉱石じゃなくて文字通り石材かー!
石材はそれだと掘れないんだよ。
建物作るのにたくさん使う人は、住民に地下の1レベルを
掘りつくしてもらったりとかそういう感じ。

もしマインシャフトで掘りたいなら、MOD作らないとかなー
191名無しさんの野望:2013/12/30(月) 15:12:40.22 ID:dQt+YlzW
>>190
マインシャフトは鉱石を掘る機械なのですかーw
という事は石材自体は地下に潜って取ってこなきゃダメなのですな
地下は怖いところだと聞いてたので掘ってなかったのですよw
地表の石なくなって困ってたです
行ってみるか・・・地下へ・・・
192名無しさんの野望:2013/12/30(月) 15:18:49.58 ID:RCJ+Y+1h
地下一階なら多分大丈夫だよ
最近俺も地表のがなくなって地面恐る恐る掘ってるけど
地下二階あたりからダンジョンやらモンスやらがいるっぽいのかな?

堀残しで空中庭園状態のを消そうと足場組んだら目的の土地は消せたんだけど
今度は足場が消せなくなってションボリ状態に・・・右クリしても地面判定されて足場右クリメニューがでてくれない。
193名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:08:49.99 ID:RCJ+Y+1h
うぼ、地下一階でもスライムさん沸いてきた・・・orz=3
194名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:20:08.02 ID:ei8GNT/t
初めての地下は厚着してくのよ
>>192 3D mouseを切り替えたらクリックできないかな。地図周りにあるやつ
195名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:33:15.14 ID:5KdWjV2m
B1のクモとスライムぐらいなら上記の石槍民兵に木鎧着せていけばパンピーでも戦えるぜ
もちろん駆けだし冒険者を誘致してレベリングがてら掃除してもらうのも素晴らしいけどね
mob掃除ができたらあとはパンピー総動員してガシガシ石材掘りをするといいよ。すぐ捨てるぐらい余る

>>188
川なくても大丈夫+字にペケペケっと掘ったらそこに右クリックから水を流し込んでみ
なぜか魚が釣れるからどこでも省スペースで釣り堀作りができる
なんなら地下の掘り進めてる先に厨房と併設して出張焼き魚定食屋を開業することもできる。最強
196名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:39:56.84 ID:RCJ+Y+1h
>>194
データ消して最初から始めちゃっいました。
でも、ありがとう
同じ症状がでたら試してみますね。

今、実験してみたんですが土台の下を先に消すと上に乗ってたブロックが
浮いた状態になって、右クリ判定?が無くなるみたいです。
真下にあった土台をもう一度設置したら上の浮いてたブロックに右クリ可能になりました。

>>195
溶岩とお水のコマンドでOKなんですね、なるほど。
ありがとうございます。
197名無しさんの野望:2013/12/30(月) 23:58:21.18 ID:RCJ+Y+1h
鉄とか炭って地下にしかないからさっさと掘り進めたほうがいいのね
198名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:07:33.35 ID:T4f0lBeR
2level 毎に 1階層ってカウントになってて敵も階層ごとにどんどん強くなるから
調子にのって掘りすぎないことぐらいかね。

鉄は結構出てこないイメージがあるな。
199名無しさんの野望:2013/12/31(火) 00:10:01.74 ID:T4f0lBeR
あとマーケット作れば掘らなくてもインゴットも装備も買えるよ。

たまにレア装備も売りに来るから木材等の量産体制整えて
早いうちにマーケットタイル敷いておいてお金貯めといたほうがいいかもね。
200名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:06:28.89 ID:b4iYrA1H
うおおおおwヒーロー来てくれなくて四苦八苦してたら一気に4人来てくれて初ダンジョン攻略中!
-2階層でクモとスライムと戦ってるw
指示できなくて見てるだけしか出来ないみたいだけどこれは楽しいw
凄くいいw
201名無しさんの野望:2013/12/31(火) 01:11:58.63 ID:fV7k/r2R
オラが村には英雄さん一人もきてくれねぇだ・・・村人28人もいるのにw

グループわけして作業割り当てて固定できるんだね。
外人さんのプレイ動画見て学習してるけど、リンゴの木植えまくったりで
自分と違うスタイルだから凄く斬新で見てるだけでも楽しいわ、英語で何喋ってるかわからないけど。
202名無しさんの野望:2013/12/31(火) 11:09:06.82 ID:4/Hjz0qD
28人でゼロは…
ヒーロー部屋と宿屋作ってる?
203名無しさんの野望:2013/12/31(火) 15:56:48.24 ID:fV7k/r2R
作ってたけどさっぱりでした・・・

諦めて村人で地下探索開始

スライムや蜘蛛ばっかりだからいけるじゃない

南下していったらなぜか川が溢れでてダンジョンが水で埋まり始める

仕方なく階層を下げる

ゴブリンリーダー?みたいなのがワンサカでてきて村人全滅\(^q^)/

なのでまた最初からやってますw
204名無しさんの野望:2013/12/31(火) 16:14:02.99 ID:T4f0lBeR
川は上層をよくチェックしないと大変なことになるもんね。
最強の敵は水という。

ヒーロー部屋は家具がないと来てくれないよ。
Wiki 見れば細かい条件もあるけど見たくないなら色々な物置いて試してみるといい。
205名無しさんの野望:2013/12/31(火) 19:07:38.01 ID:xcps0gWs
ヒーローお宿を作る→酒場のフロアを作る(机といす)→ヒーロー部屋を作る→ベッド、机、椅子を用意する→お宿を壁で囲いドアを据え付ける

これで最低限おk
206名無しさんの野望:2014/01/01(水) 00:09:03.52 ID:Wi6dYxgv
まさかのタウンズで年越しw
良いゲームに出会えた。

あけましておめでとう。
207名無しさんの野望:2014/01/01(水) 10:39:18.81 ID:MqeLe6+o
あけましておめでとう!
Townsやりすぎて昨日は普通に寝てしまったけれど
今日もこれからTownsやるぜーw
おもしろすぐる!
208名無しさんの野望:2014/01/01(水) 13:50:55.86 ID:Wi6dYxgv
年明けそうそう英雄さんきてくれたよ、教えてくれた人ありがとう。
でも上で教わった釣堀がうまくいかないw

掘って水いれると少しの間はとどまってるんだけど地中に水が吸い込まれていっちゃってただの溝に・・・。
209名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:29:52.98 ID:1F7RimA0
3〜4回ぐらい重ねていれればいいのさ
210名無しさんの野望:2014/01/01(水) 16:30:18.52 ID:MqeLe6+o
Townsの日本語実況動画とか少ないなぁ
現バージョンでやってるとこ超みたいw
211名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:45:49.73 ID:ICxxD5oL
Minecraftの水のノリで川から地下層に水引き込んだら思いっきり溢れたわ
水門が無かったら死んでた。扱いづらいし怖いね
212名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:52:17.42 ID:MhXzGjlj
ダンジョンで漏水発見した時のブロックで食い止めるまでハラハラするあの感じはどのゲームにもないわなw
213名無しさんの野望:2014/01/03(金) 00:24:26.82 ID:krZ7Vip6
gnomoriaだと漏水で貴重な水が無くなってしまう
214名無しさんの野望:2014/01/03(金) 11:29:20.37 ID:gPXSWYd0
地下に市民が素材集めに行ってる途中でたまに餓死するんだけど遠すぎるからなのかな?
食料はたくさんあるのに・・・
215名無しさんの野望:2014/01/03(金) 12:49:56.73 ID:dcBBN2Jp
俺もあるわ>地下で餓死
ダンジョン入り口付近に食料貯蔵庫と食料製作所と宿つくったら少し緩和した
216名無しさんの野望:2014/01/03(金) 13:30:43.72 ID:l1YyYwss
自分は深く潜る階段はあっちこっちに散らばらせずに同じ場所に作って直通になるようにしたり
遠回りになるような通路は横穴開けて近道作ったりして時間短縮させるようにしてる
217名無しさんの野望:2014/01/03(金) 16:17:11.42 ID:XZtEvD8A
6階層目ぐらいに出張焼き魚定食屋をたてるか、もしくは焼き魚貯蔵樽を運び入れるかするといい
218名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:27:38.64 ID:u7Z/xkbo
拠点近くから最下層まで直通でハシゴを作ってるから、餓死はないけど
糞バルバロイがモンスター引き連れて帰ってきて、大惨事になるという
219名無しさんの野望:2014/01/03(金) 19:45:10.73 ID:XZtEvD8A
そこで中階層に兵舎建設ですよ
上がってくる奴は数に任せてストップだ!
220名無しさんの野望:2014/01/03(金) 22:28:13.41 ID:u7Z/xkbo
なるほど(・∀・)イイネ!! 聞けば単純な事だけど思いつかなかった
221名無しさんの野望:2014/01/04(土) 04:52:09.15 ID:MSHlsDbL
アナグマに扉突破されるんだけどどうすればいいの?
222名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:06:14.95 ID:iq6/9ZaX
やつらは知恵があるからそれは仕方がない
食糧庫の前に2交代で兵士を常駐さしとくとかするしかない
223名無しさんの野望:2014/01/04(土) 05:19:42.10 ID:MSHlsDbL
厳重警備かー
地下はヒーローに任せておけるけど、こっちはプレイヤーとの知恵比ですね
村民のために頑張りますわ
224名無しさんの野望:2014/01/04(土) 13:51:41.90 ID:+WzVeEbY
アナグマの持ち去りに関して修復不可能なバグがあったみたいなのを見た記憶があるんだけど
それってもう直ってるんだっけかね

それが怖いがゆえにずっとシージはオフにしてるわ
225名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:26:23.34 ID:SkIsB0ov
皆さんが入れてるMODとか、これ入れるとこう変わるぜ!みたいなのあったら教えて頂けると嬉しいです
日本語でのMOD紹介ページが少ないのでなかなか入れれずにいます
ちなみにMODってバニラの現バージョンと違うの入れたら動かないですか?
226名無しさんの野望:2014/01/04(土) 17:15:10.56 ID:iq6/9ZaX
とりあえずバニラで一通り遊んでからタウンズぷらぷら入れたらいいんじゃないかなっ
227名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:34:02.11 ID:4+CHvFDs
>>225 More burnable items を入れてるよ
そこらに転がる亜人の頭がじゃまに感じたので
バーナーで燃やせるようにした
あとは適当に自作ー。床の色変えたりとか

でた当時から現行バージョンまで、Towns本体の機能が
変わってない部分のMODだったらそのまま使えるよ
TownsMods.netのやつだったら、各ページのGet Supportからフォーラムを見れば
うまく動かなくなってるやつは、そういう話題になってるかも
228名無しさんの野望:2014/01/05(日) 08:50:13.70 ID:V97a1/Yz
日本語化MODのおかげでTownsのシステムにもだいぶ慣れてきたのでぷらぷら入れてみました
最初は起動してもMAP作成で落ちちゃって???だったのですが日本語化MOD外したら無事導入できました
ぷらぷらはバニラとアイコン配置も違うのでちょっとだけ戸惑いましたがぷらぷらに慣れちゃうとこっちの方がいいかもw
教えていただいて感謝です!
229名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:00:16.27 ID:V97a1/Yz
>>227
自作って凄いですね!
村人やヒーローの見た目替えたくて昨日調べてみたけれど自分には厳しそうで断念したとこですw
そういえば今までに見た目変更のMODはウィキにある1個しか見たことないですし、
見た目変更MODよりもシステム変更&追加MODが主流みたいですね
ちょと残念
230名無しさんの野望:2014/01/05(日) 10:46:13.82 ID:01OdN1ar
>>229 住民とヒーローを増やすんじゃなくて、
見た目変更だけなら、画像差し替えだけでいけるよ。
住民のサイズ(鎧装備位置)が変わるようなら、
装備品の方も書き換えなり調整がいるかも。
見た目変更は、用意する絵の数が多くなるからあまり無いだけかもよ。

もしMOD作成に挑戦しようとした時に、わかんないところあったら
書いてくれれば情報提供できるかもしれない
231名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:26:40.45 ID:BK9wY9WK
hospitalって機能してる?
HP半分ぐらいに怪我した民間人もヒーローもまったく利用してる気配がない
んでそのまま僻地で死んでたりする
ちゃんと敷地は設定したしベッドと薬箱もあるんだけどな・・・
232名無しさんの野望:2014/01/05(日) 21:59:51.67 ID:KHjF+16k
うちでも使ってるのみたことないわ
233名無しさんの野望:2014/01/05(日) 22:02:25.01 ID:sfvx6bRv
よほどの瀕死(mortally か severely wounded)にならないと利用しないよ
なのでそもそもあんまり機能しない
234名無しさんの野望:2014/01/06(月) 05:55:50.66 ID:M1H9iPQg
なんかheroが全然こない
townyは20人ぐらいいるし食糧は潤沢だしtavernもroomも併設してbedや必要な家具も置いたし
-2層までチラ見してきてdiscovery済みだしなのに一向にくる気配がない
どうして?
235名無しさんの野望:2014/01/06(月) 08:20:18.21 ID:oCeQry/m
久しくやってないから正確な情報じゃないけど幸福度的なもの悪いとヒーローは来なかったような気がする
236名無しさんの野望:2014/01/06(月) 11:46:59.00 ID:txwO4gQn
>>231
>>233の通りだがTowns++で薬箱設置すると改善する、多分
237名無しさんの野望:2014/01/06(月) 13:22:10.93 ID:6IWgVGhU
>>234
金の鳥を使って幸せ度をあげませう
238名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:30:33.44 ID:M1H9iPQg
>>235>>237
average happiness96ぐらいまであげたらelfとknightきた!このせいだったのかー。解決。ありがとう!

>>236
触発されてぷらぷら入れてみた!薬箱ちゃんと早めに使ってくれるようになるのかな?まだ実感なし
それよりもぷらぷらだとmineshaftの挙動が様変わりしてて混乱してる
ちょっと変更点読んでみたら
・1マスで設置できる
・最初は天然もの1マスが少なくとも必要(実際に掘って持ち帰る)
・mineshaftは常時人がメンテナンス(出し入れ)していないと壊れる
までは分かったけど

・それを元にいわゆる鉱石の養殖ができる(?)
ってあってこれのやり方がよく分からなかった
あとで帰ったらもうちょっといじってみる。ぷらぷら面白そうだね。紹介してくれた人ありがとう!
239名無しさんの野望:2014/01/06(月) 18:34:18.36 ID:WDwfiKZB
mineshaft はバランスぶっ壊れるからご利用は計画的に。
240名無しさんの野望:2014/01/07(火) 11:01:53.50 ID:jzApzSsE
地下にどんどん潜る時、どんな感じで階段つくったり掘ったりすると村人が取り残されないで済みますか?
上手く掘れません;
241名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:17:57.18 ID:b28ZycXt
>>240
普通に垂直に右クリックからdig ladderで掘りながら降りていけばいいよ
周りに足伝いになる壁がない階層をブチ抜いたらvertical ladderを同じ座標に設置したらいいよ
新しい階層には村人が潜らないように設定忘れずにね

heroを先行させて掃除がほぼ完全に終わってからその階層のお掃除を始めると安全
またそうやって掘る降り口近辺にはbear trap+弓兵を離れた位置に配置しておいたりすると
heroが勝てずにつれてきちゃったやつらの処理も安全にできる
242名無しさんの野望:2014/01/08(水) 09:58:29.47 ID:Z8NNG/oM
>>241
教えて貰った様にやってみたら取り残されずに地下に行ける様になりました
ヒーローが来るまで地下に行かない様にしてヒーローが来てから階層のモンスターを倒して貰ってから行きました
モンスター全部倒した後の地下は素材の宝庫ですねw
石材があんなに手にはいるなんて夢の様
ありがとうございました
243名無しさんの野望:2014/01/08(水) 21:52:23.96 ID:RGkZYDvY
そのうち「石が邪魔」と思うようになる
244名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:03:45.19 ID:JbDqbbna
+のmineshaft&テラフォームって 装備やカネのために運用するより
大規模な建築とか町の建造の為に運用するのが正しいと感じてる

いやそれは別にいいや、そんな事より範囲デストロイ(壁)まだですか
245名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:16:05.66 ID:sgOF6ckX
ひと通り遊んだ後に何か面白い建造物たてようとか思った場合
資材調達とかダルいだけだもんね。シングル箱庭ゲーだしチート気味のがあったところで何も問題ない。
Sims の motherlode や minecraft の creative mode みたいなもんだ。
246名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:01:03.45 ID:mWrjrXnN
石・土ですら、枯渇資源だと思うと途端に使えなくなる貧乏性な私にはありがたい
あとデフォだと金の埋蔵量って武具一式+鳥かごに足りなくない?交易待ちになるのもメンドイし
247名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:37:28.04 ID:sgOF6ckX
鳥かごといえばノーマル鳥の希少性は++入れても改善されないんだよな。
全員ヘイストブーツとか結局交易とドロップ待ちになってしまう。
248名無しさんの野望:2014/01/10(金) 23:59:57.71 ID:zi6rd6gB
20足ちょいでいつもネタ切れになっちゃう
あとは現物をtraderが持ってきてくれるのを買うか、鳥かごを買ってかごから鳥を出すか、dungeonのlootに期待するか
の3択になっちゃうねえ
うちも作業員はあれ履かせたいんだけどねー
249名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:31:14.35 ID:TejIwYHX
townsmods.netにあるBird Farmは?
自分使った事無いのだけど。
250名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:21:19.20 ID:oOUBxpT9
++も日本語化できるといいな っていうのはワガママなんだろうな
悔しいです
251名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:30:43.95 ID:T6RQRf6a
やろうと思えば出来るんでないの?
xml ファイルが大幅に置き換わっただけでコンパイル済みバイナリとかが増えるわけじゃないから
日本語化 MOD と同じ要領でしこしこ翻訳していくだけだと思う。

誰かやってくれっつう話ならまあもうちょっと流行らんと厳しい気もするな。
日本語化したり画像差し替えたりする前に飽きてくる気がする。
252名無しさんの野望:2014/01/11(土) 15:06:09.83 ID:oOUBxpT9
Townsも勢いあまりなくなったのはみんな飽きちゃったんですかね?
確かに前半の食料を果実→パンとか作業場設置、物置区画→物置タルみたいなのを終えると
後半は地下に潜って装備強化してそのあとは満足行くまで村を改善くらいですもんね
それこそGnomoriaのほうに行っちゃってたりもするんでしょうか
253名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:52:22.70 ID:cDUa0qYe
>>252 前からやってる人は、アップデート待ちしてるかもね
あと、2chは書き込み規制があるのでいきなり書けなくなる事もある。

>>177 使ってみました。やっぱり日本語の方が見やすくていいねありがとう
XMLファイルをを見てみたのだけど、訳語を指定した要素(jaJP=を含む要素)以外は書かない方が
日本語化MODのあとに読み込まれたMODの、訳語以外の値を上書きしないで済むかも。
もしそれだと不具合がでるとかで、他を含んだままだったら余計なことなのだけども。
254名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:07:40.88 ID:cDUa0qYe
>>253だけどまちがえた、
「日本語化MODのあとに読み込まれたMOD」じゃなくて、
日本語MODの前に読み込まれたMODだったよー
色々試して確認したわけじゃないんだけど、XMLだから
後から読み込んだものが有効になるよねきっと
255名無しさんの野望:2014/01/15(水) 15:13:39.28 ID:1zSOQE8J
Townsはじめて50時間突破したー。
これ楽しいけど、時々ある襲撃で村人が全滅してしまうから、街づくりが全然進まないぜ…。
256名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:16:18.11 ID:cZBgN+E2
そこでbury→再興ですよ
再興プレイたのしい
257名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:44:07.49 ID:V2zo44p/
>>256
滅茶苦茶遅いけど、buryって何だろ?もしかしてやり直しできるとか?
しかしGnomoriaも購入してやってみたけど、何かTownsの方がやり易い気がする…。
作業を入力しながらってのがダメなんかな…。
258名無しさんの野望:2014/01/17(金) 17:47:01.71 ID:9azGo7hb
>>257
今まで作ってきた建物とかを廃墟にして地中に埋めること。
259名無しさんの野望:2014/01/17(金) 19:12:34.66 ID:V2zo44p/
>>258
そんなのがあるの!?
じゃあ作りかけで全滅したアリ○ハンとかブリ○ニアとかの廃墟をダンジョンで見つけれるのか・・・。
すっごく楽しくなってきた!
260名無しさんの野望:2014/01/23(木) 09:43:02.41 ID:w+1ltcA6
Townsって次のアップデートとか予定してるんですかね?
ちょっとみつけられなくて・・・。
村人の働く場所とかを区画で設定できれば広い街をつくれそうだし、
マップの大きさ自体を変更できたら時間掛ければでっかい街を作ることも可能になりそうw
あとは住居の解体作業とかを楽にして貰えれば最高かな
とか1人で考えてるのが楽しいw
261名無しさんの野望:2014/01/24(金) 03:05:53.85 ID:1vW/Td9s
>>260 公式フォーラムの、プログラマー募集してるスレッドの途中にあったよたしか
新しいプログラマーの人を見つけて、Townsの仕様とか覚えてもらって、
そのあとになるようだよ、アップデートは。
家畜は自分で餌を探すようにするとかなんとかあった気がする
262名無しさんの野望:2014/01/24(金) 03:48:56.28 ID:6EjOVS3i
ぶっちゃけもうある意味完成されてるゲームだからなあ
他に欲しいものと言えばdwarf fortress並のsiegeとかぐらいだもんなあ
とりあえず遠距離攻撃の距離を段差にも適用して欲しいな
城壁に弓兵配置してstrongholdごっこしたい
263名無しさんの野望:2014/01/24(金) 09:40:39.68 ID:3qwRjqbz
>>261
現在はプログラマー探し中なのですねー
じゃあアップデートはまだまだ先の話になりそうですね
ありがとうございます

>>262
村人の生活と建築部分はもうほぼ完成ですもんね
防衛ゲーみたいな感じになるのは確かに面白いかもw
264名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:13:29.97 ID:2Gj/G5gG
ウェアウルフ!ウェアウルフめ!
265名無しさんの野望:2014/01/27(月) 23:19:17.69 ID:4kMI7TE0
治療できないの辛いよね。
266名無しさんの野望:2014/01/31(金) 20:13:25.14 ID:46HUXBHJ
布ズボンと布の靴もあるといい気がするけど、
もしあったら速度低下無しで防御力上がりすぎるかしら
267名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:59:51.93 ID:/ujsy9Ni
んーTownsは遊び易いけど色々物足りない
Gnomoria?だったかは面白そうだけど非常に遊び難い、と言うか不親切?

という印象。まぁ後者は日本語化MODも詳細な解説も無いからなのかもだけど。
268名無しさんの野望:2014/02/13(木) 08:41:09.12 ID:PqPZV9pO
自分はGnomoriaは持ってないけど、あっちはアップデートどんどんされてる分期待度明らかに高いね。
雰囲気等でこっちを選んだから、Townsも頑張って欲しいです!
269名無しさんの野望:2014/02/15(土) 09:46:48.86 ID:I9sN6JW5
スレ復活
270名無しさんの野望:2014/02/16(日) 04:13:40.83 ID:mux0/ceR
プログラマ探す所からとか、もうそんな有様なのか…全く期待出来ないじゃないか
271名無しさんの野望:2014/02/16(日) 06:27:12.05 ID:6iNod9Qw
100人からの市民が、1セルに集まって動こうとしなくなった...
そして次々に餓死してくあるさま...
「もうダメだ、おしまいだぁ…」
272名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:33:04.50 ID:1K/QGvDb
>>271 もう対処しちゃったかもしれないけど、
集まる地点の地面を1マス掘ってたどり着けないようにするか、
ブロック設置するかすると、皆諦めて散ると思うよ

こうなった時に、集まった市民を兵士にするとどうなるんだろうねえ
この不具合は前にフォーラムで対処したって読んだ気がするんだけど、
復活しちゃったのかな
273名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:45:34.01 ID:0nBp82ev
なんだっけそれ、シージでやってくるアナグマが樽を持ってっちゃうと発生するバグだっけ
274名無しさんの野望:2014/02/16(日) 19:53:26.75 ID:6iNod9Qw
>>272
とりあえず、困ったときの終了⇒再起動でリロードしたら散ってくれたわ。

今は14bからの「墓場からゾンビ」の対処を考え中。
地下遺跡に墓石がある場合でも、そこからゾンビが涌き出すし、
トラップ通路を作るか、それとも水洗式にするか...
275名無しさんの野望:2014/02/16(日) 20:04:06.62 ID:1K/QGvDb
>>274 おしまいだって思ってたのは市民だけだったかw
276名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:38:16.57 ID:SS76Q9pR
13→14で、燃え尽きそうなたき火のオート薪くべできないバグ、できるようになってるかなと思ったら案の定ダメじゃないですか(憤怒)
277名無しさんの野望:2014/02/16(日) 21:51:09.21 ID:1K/QGvDb
焚き火は家の外で!
278名無しさんの野望:2014/02/17(月) 15:24:01.91 ID:X3j/8h7e
家なんてない!
279名無しさんの野望:2014/02/19(水) 12:30:00.21 ID:YPgZn/xB
てす
280名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:16:55.60 ID:2Od9N4nw
FAQに載ってなかったので聞きたいんだけど
住民全滅したんだけどいくら待っても移民が来なくて詰んだんだけど
もしかしてこれゲームオーバーってやつですかね
281名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:32:37.03 ID:8UzE0e5+
>>280 その状況なったこと無いのだけど、
移民が来る条件に、住民の幸福度が関係するから
もしかしたらもうこないのかもしれないね・・・

町をうめて、そのデータから新しい地を始めるのがいいのかも
282名無しさんの野望:2014/02/23(日) 04:33:44.49 ID:8UzE0e5+
あ、ニューゲームでローカルの埋もれた町のデータを使うってことね
知ってたら蛇足だけど
283名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:08:54.24 ID:2Od9N4nw
返信ありがとう
同MAPの発展した状態から再開ってのは無理そうなんですかね・・
284名無しさんの野望:2014/02/23(日) 06:25:51.70 ID:8UzE0e5+
>>283 townsmods.netに市民を発生させるっぽいMODがあるみたいだけど、
使ったことが無いので発生させる条件があるのかわからないのと
作られた時期が古そうなので、今このケースで使えるのかわからないや
285名無しさんの野望:2014/02/24(月) 21:53:01.12 ID:jhutcBSg
>>284
在庫の必要最低数を設定出来ることを知らずちまちま手動でリンゴや小麦等採取していて
少し放置して目を離した隙に全員餓死という自業自得なんですが
町自体は建物も作り結構発展していたので放心状態でした

気を取り直してまた一から巨大建造物でも目指してトライしてます
全員餓死という自体は免れそうです・・w

石を草原と取り替える事はできないんですかね
出来ないとなると表層全て採掘して-1まで掘り下げたら農場も牧場も作れないってことなんでしょうか
横軸スライスだけでなく縦軸スライスもあると便利そうですね
286名無しさんの野望:2014/02/24(月) 22:07:39.14 ID:00ObYhzs
>>285
そこら辺の仕様が納得いかない場合、towns++ を入れると
土壌改良が出来るようになるから好きな様にマップ改良出来るようになるよ。

とはいっても自然の地面と人工物の地面は区別されちゃうから掘った場所は取り返しつかないところに違いはないんだけど。
287名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:26:14.34 ID:fCFMRhXk
>>285 皆死んじゃったところでセーブしてしまったのかー
>>286のいうように、プレイヤーがアイテム扱いでないもともとある地形を
調節設置したり、設置指示したりできるしくみは、今のところ無いのね(MODでもそれはできないしくみ)
書いてるとおり、大きい町を目指すなら、1以上の高さを掘るのは計画的にやったほうがよさそう。

自分はyk_dirt_replaceってMODを使って、地形の種類を入れ替えてる
(土の地形1ブロックを砂にするには、砂がひとつ必要、みたいな感じ)
このMODだと通常穴掘った時の土や砂のドロップ率が100%になるので、
そんなに片付けられないよって場合は書き換えないとだけど。

towns++はいろんな機能を盛り込んだMODなので、使う時は変更される機能を
調べてからがよさげ
288名無しさんの野望:2014/02/24(月) 23:39:53.00 ID:fCFMRhXk
地形(テライン)入れ替えるMODは、マップの種類によるプレイのシステム的な縛りを
取っ払っちゃうようなところがあるので、プレーンなゲームシステムで
色々やってないうちから導入してしまうと、なんかゲームがぬるくなるかも。
思ったとおりの町を作りたいって時は便利なんだけどね。
289名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:45:24.60 ID:Vg1AOKL9
自宅からゴーストとかレッドスライムと沸いてくるんですけど
モンスターの発生条件は何なんでしょうか
290名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:07:40.90 ID:M81jdevw
お墓があるんじゃない?
291名無しさんの野望:2014/02/25(火) 19:17:33.09 ID:Vg1AOKL9
>>290
墓無しで死体はすべてデリートですね。
まだ穴も掘ってませしあえて言うなら丘を削って家を建てたくらいですかね
村は3段の木の壁で囲ってますし抜けられてるにしてもどこから入ってきてるのか始めたばかりなのでわからないですね
292名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:13:31.76 ID:OmU3skq8
>>286-287
やはりバニラでは表層にしか農畜産設置できないんですね
minecraft等プレイしてるのでつい階層構造で農畜産したくなるんです・・w
とりあえずはバニラを一通りプレイしてみて感覚つかんでからMODでも入れようと思います

要望などはどこか投稿できるんですかね
住民個別の詳細ウィンドウ等を設けて、名前の変更、主食の設定、個室の位置検索等が出来ると便利かなと
リアルタイムにカメラ追尾付きで個人ストーキングできると生活に密着できて改善策を練られると思う
カメラの視点を90度づつ東西南北に回転できたり、以前発言したけど階層スライスだけでなく縦断面スライスがあれば建設が捗る気が

あと疑問なのは、同じ食材生産工程を離れた箇所に複数点在させたとしても生産率に安定をはかることができないですよねこの仕組みだと
例えば離れた位置にそれぞれ牛牧場を設置してステーキ生産とミルク生産に分けたいとしてもミルク生産する牧場の牛までトサツしてしまうわけで
調理と収穫住民を分け隔ててフェンスで囲って鍵かけて交わらないようにするくらいしか考えられなかったんですけど
でもそうすると屋外で作業する人まで分断されてしまう問題もありますし・・スマートな方法あるんですかね
293名無しさんの野望:2014/02/25(火) 21:16:39.71 ID:OmU3skq8
>>289,291
住民全滅したときにかつてのヒーローという幽霊は見かけましたねぇ
わたしも始めて間もないですが襲撃以外でmobが沸いたことはないかも
294名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:49:18.56 ID:O7K5QBcB
バニラを一通りプレイして〜と言ったけど、バランス崩壊しないグラフィックの部分を改造してました
まだ泥土の部分だけだけど、ちまちまとドット打ちしたの久しぶり

バニラと比較、草を無くして断崖絶壁らしく
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Cpikero/67/towns1.jpg

おまけで水辺も若干立体的に
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Cpikero/68/towns2.jpg

このまま大改造していこう
295名無しさんの野望:2014/02/27(木) 22:53:15.19 ID:BdMtQMo0
おーいいね
ビジュアル変わると結構新鮮
296名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:28:31.37 ID:sY8brX+m
ほぉこういう改造も有るのね
297名無しさんの野望:2014/02/28(金) 00:58:43.56 ID:MjFpDI/9
うほほ、すごくきれいになっとる期待
298名無しさんの野望:2014/02/28(金) 20:26:47.21 ID:uXZ06nRY
>>292 公式サイトのフォーラムで開発者とのやり取りがされているようだよ。
英語なんで書いたことないけど・・・

アイテムや設備や生物を使用する時、その仕事をする住人の近くにあるものを使うっていうのは
確かにできないね。ステーキ生産とミルク生産を別のところで行いたい場合に自分が思いついたのは、
肉にするアクションだけおこせる牛、ミルク絞りだけできる牛、
それぞれを生み出す牧場をMODで作る、みたいな感じかなあ
(これだと乳牛が増えすぎた場合に、餌をやらない以外の対処ができないので、
クリックメニューからのみ肉にできるようにするとか)

>>294 地層っぽい、かっこいー!
299名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:25:49.27 ID:JBwNZmy/
>>298
なるほど、確かにその方法なら柵で囲ってしまえば範囲を限定できそうなアイデアですね
家畜の対処としては肉生産数管理以外に、必要家畜数管理ができるといいかなと思いますね
必要数を超えた場合に屠殺処理することができるので

やはり英語フォーラムですよね・・

石と海を改造しました
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Cpikero/69/towns3.jpg

次は砂漠ですかね
300名無しさんの野望:2014/02/28(金) 23:40:39.73 ID:+NZYDLzJ
そこらへんは Towns++ が何とかしようと頑張ってたみたいだけど
全体の家畜数をカウントする方法がなかったっぽいな
301名無しさんの野望:2014/03/01(土) 17:14:36.46 ID:Pt34n2tP
新しい開発者が決まったみたいだな
302名無しさんの野望:2014/03/01(土) 20:37:15.73 ID:qnXZlBJ2
お、じゃあアップデート捗るかな
303名無しさんの野望:2014/03/02(日) 18:15:57.37 ID:MjGfcvkI
>>300
確かに家畜数の総数をMOD側でカウントするのは難しいのかもしれないですね

砂を改造

バニラと比較
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Cpikero/70/towns4.jpg
砂の水辺
http://dl1.getuploader.com/g/9%7Cpikero/72/towns5.jpg

需要あるかわからないですが差し替えファイルも用意してみました
ERU-Texture.v0.1a
http://u9.getuploader.com/pikero/download/73/ERU-Texture.v0.1a.zip
まだα段階なので量も少ないし差し替えもちょっと面倒です
304名無しさんの野望:2014/03/03(月) 03:13:12.06 ID:wxFtbksL
>>301 お知らせありがとう。フォーラム見てきたよ。

MODのシステムにスクリプト機能を持たせようかどうしようかとか、
言語ファイルを複数もたせる新しい方法を作るかとか
新任さん交えて話してたね。
元の開発者のシャビ氏の話で、牧場の動物の繁殖方法を改善したいとかもあったから
MOD作る人は色々気になる感じだねー

>>303 ありがとういただいた
砂、なんか気温がより高そうに感じていいね
その石で作った槍は、すごい刺さりそうな・・・なんか硬そう
305名無しさんの野望:2014/03/03(月) 16:12:21.38 ID:vwRfbcYF
>>303
いただきます
Mod wikiなんかにあげるともっと多くの人に気づいてもらえていいと思う
306名無しさんの野望:2014/03/09(日) 03:03:24.84 ID:RQxtxuX5
towns-gameのほうのwikiの管理人です
アットウィキのバックドア騒ぎがあったみたい
安全性がまだ確認されてないようなので
念のため新旧wiki両方アクセスしないほうがよさそう
詳しいことがわかったらまた書くね
307306:2014/03/13(木) 21:22:27.12 ID:x/I3uHeb
アットウィキ、どうも詳しい経緯と対処の発表が無いまま
鯖メンテナンス停止も無くここまできてる状態。
流出した情報は管理人のメールアドレス。これは確定。
登録編集者の情報については確認されてない。

自分はここにみんなの情報を集めてもらうのもどうかと思うので
退会しようと考えてるところ。

かねてからwikiの新しい管理人さんを募集していたのもあるので、
立候補してくれる人がいれば、その人にwiki本文データのバックアップを
渡そうと思うのだけどどうかな。(他のPukiwiki系のホスティングサービスは、
管理人権限の移行ができないところが多いので)
この場合、本文データは移行先のwikiの書式に書き換えてから渡します(何wiki系か決まっていれば)

まとめ
・アットウィキのままでいい、新管理人やりたいと言う人がいれば、管理渡します
・新管理人やってもいい人がいる、他のwikiに引越しの場合は、データを次のwiki向けに書き換えます
・新管理人候補いない!場合。現管理人が引越し
 → どこかのwikiサービスに引っ越す(移転先の候補があれば、書いてもらえると助かる)
 →Googleサイトに引っ越す(wikiの書式は無くて、平文の文章かHTML(簡素なエディタあり)で記述)
   登録しないと編集できない。管理人複数人可能。放置しても消えない(今のところ)。広告なし。低機能。

意見求む。あといたら新管理人。
308名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:09:41.19 ID:WGDVAclI
久しぶりにやろうかなと思ったらまるで起動しないでござる
309名無しさんの野望:2014/04/07(月) 01:46:07.28 ID:PEtcnI1h
アプデ来たんで日本語化外さないと起動しないよ
310名無しさんの野望:2014/04/07(月) 13:34:14.68 ID:NRZoY4kx
高層ビルのような階段で多階層繋いだ建物を埋めてから新規プレイすると
B3FにB15Fあたりの生物とかきてハードすぎるw
311名無しさんの野望:2014/04/07(月) 18:59:32.78 ID:mOQUr0Sh
>>309
日本語化外してもまっさらのをDLしても駄目だったわ
テクスチャの読み込みエラーやデコードに失敗とか出てるからビデオカードが対応してないんだろうか
312名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:36:55.46 ID:aCZo+aMx
14cで何が変わったんだ・・・?
313名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:00:18.27 ID:AcKyS6U9
微妙に系列違うけど最近はBanishedやってるわ
314名無しさんの野望:2014/04/16(水) 00:14:13.60 ID:gtKH/9F+
近場に石があるーって喜んで掘りにいったら川のそばだったせいで次々に溺れ死んでいく住民
3人にまで減って一時はどうなるかと思ったが食糧にも困らないし初プレイ的には調度良かった気がする
315名無しさんの野望:2014/04/20(日) 21:14:24.10 ID:z/0cQnMS
最近はじめたんですけど、ジャングルの先住民みたいな奴を2000人ぐらいに設定して始めたら積みました。

どうしましょう。
316名無しさんの野望:2014/04/21(月) 17:52:06.25 ID:mhmoKFeb
先住民の数を減らしたら良いと思う
317名無しさんの野望:2014/05/07(水) 21:00:40.88 ID:uxnygH97
開発中止が発表・・・無念じゃぁ
318名無しさんの野望:2014/05/07(水) 23:21:13.23 ID:inHaJRZo
マジかよ…
319名無しさんの野望:2014/05/07(水) 23:55:22.52 ID:KfyDD0XH
towns2作るよ言うてるしまあ十分楽しんだから次も応援してるぜっていうことで。
320名無しさんの野望:2014/05/08(木) 03:10:22.61 ID:smp5cWYa
未だにろくに完成してない現行版をほっぽり出して平気な顔で2作るで〜wwwとか
これ以上手加えても大して売り上げ伸びないからって
新作発表でkickstarter使って資金集める狙いが露骨すぎるな
321名無しさんの野望:2014/05/08(木) 03:59:18.05 ID:88jzMuHy
Kickstarterとかやってもコケるだろ
ゲーム開発に対する情熱がなくなったので手引いたとか
それで他の人に開発任せてたとかいう話の後に
2作るかもって喧嘩売ってるとしか思えんw
322名無しさんの野望:2014/05/08(木) 04:06:04.76 ID:smw0EeZo
このゲームの場合は発売から1年半くらいは開発続けてきたんだし
これ以降のアップデートはないと明確にしたのでましな方じゃないかなあ
他に早期アクセスという形で提供されたゲームを見渡してみればゾンビ状態なのが8、9割くらいありそう
323名無しさんの野望:2014/05/08(木) 04:17:11.91 ID:hzFGVD3P
アーリーアクセスは理想と現実の違いを体現してる
センスや発想や技術も大事だけど何よりも一番大切なのは完成させるまで続けられる精神ってことを教えてくれている
もうアーリーには手を出さないよ・・・
324名無しさんの野望:2014/05/08(木) 09:02:32.90 ID:FIhTOmkk
cubeworldを思い出した
325名無しさんの野望:2014/05/08(木) 09:23:19.84 ID:m8/VGJIT
「まだ死んでない。今匿名の大企業に買ってもらう話をしてるし、ダメなら新たに開発者雇う」
とかフォーラムで言ってるけど、落ちた評判はもう回復不可能だろうな。
326名無しさんの野望:2014/05/08(木) 10:32:17.15 ID:jKlcKwD3
アーリーではないけどな
内実は似たようなもんだけど
327名無しさんの野望:2014/05/08(木) 21:43:04.60 ID:PO2VVcti
うわー残念
値段分は遊んだからまぁいいかなと思えるけど
328名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:20:40.37 ID:OPyj4HEN
結局薪を自動でくべてくれないバグって直らなかったのか
329名無しさんの野望:2014/05/10(土) 13:35:11.34 ID:Oy/VIC67
1000円ちょいで割と遊べたゲームでした
なむなむ
330名無しさんの野望:2014/05/10(土) 22:56:59.39 ID:wH4MwjAA
どうせならソース公開してくれないかなー
331名無しさんの野望:2014/05/13(火) 02:56:06.42 ID:YISJVziL
残念だなぁ

240時間遊んだ 
なんだかんだで Steam で買ったゲームの中で特に長く遊んだうちのひとつ
いつか DF + DK + マイクラ + ストホ のような
いいところ取りなゲームになってくれると期待していたけど
332名無しさんの野望:2014/05/19(月) 23:58:43.45 ID:LCSYdexo
さらばじゃTowns楽しませてもらった
次はフルプライスクオリティのやつで
333名無しさんの野望:2014/06/03(火) 13:07:08.30 ID:gZSYkSZg
なんだかんだでここにいる連中2でたら買いそう。
はい私も間違いなく買います。
334名無しさんの野望:2014/06/03(火) 17:24:29.05 ID:yCs64aGh
そりゃまあ
買いますとも
335名無しさんの野望:2014/06/05(木) 13:56:39.23 ID:SuxRggju
なぜかTownsを引き合いに出してSteamが叩かれているw

流行のSteam早期アクセス、FAQに開発進度に関する一文が追記「ゲームを完成させられないチームもある」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2014/06/05/49028.html
336名無しさんの野望:2014/07/08(火) 22:36:25.95 ID:Yn+9z3+A
すちむー
337名無しさんの野望:2014/07/16(水) 23:47:25.15 ID:IJ/M4axl
単純に開発費が捻出できなかったらしい

結構評判になったTownsでコレだと他ゲーも死屍累々なのかもねぇ
338名無しさんの野望:2014/07/17(木) 01:43:09.77 ID:8bBQSlxz
>>337
さすがに端折り過ぎw
オリジナルの開発者が飽きてやめたのが一番の原因かな
その後、他の人雇ってアップデート継続してたけど
思ったほど儲からなかったから辞めるねって話

確かCubeworldも似た感じかな
メンバーのうち何人か辞めちゃって代わりの人探してるけど見つからんみたいな
もちろん途中で完全に資金が尽きちゃって中止されたゲームもある
339名無しさんの野望:2014/07/17(木) 03:37:56.82 ID:XFrUa3bU
開発進めて色々盛り込んでも結局Dwarf Fortressに近づくだけだし
このゲームはこんな程度で別に良くね
後でこのゲーム面白い?って聞かれたらDFの方がいいよって答えるけどね
340名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:27:09.06 ID:BS8dLW/X
DFはとっかかりが難しいからなあ
341名無しさんの野望:2014/07/17(木) 20:49:03.56 ID:Qh6QbDWs
そんな過去のゲームじゃなくて現実のライバルの、いやライバルだったGnomoriaと比べろよ
あっちは8ドルであれだけの出来なのにこっちは15ドルでこの出来
あっちは8ドルでも開発陣もまだまだやる気でアップデート続けてるのに
こっちは15ドルなのに儲からないし飽きたので開発中止します、新作作るから寄付してちょw
インディーだからって客馬鹿にすんのもいい加減にしろよ
342名無しさんの野望:2014/07/18(金) 09:18:22.01 ID:8Ddij4xL
値段分は十分遊べたと思うけど(50時間)、次作を買うかって言われると様子見
343名無しさんの野望:2014/07/19(土) 08:15:08.10 ID:A+4mflSm
Gnomoriaは知らんがTownsは2年前にロイカスのAlphaCollectionで買えたからな
おまけにもう早期アクセスじゃないし
344名無しさんの野望:2014/07/19(土) 13:08:27.55 ID:6qKncdfn
なんかアップデート来てるんだけどなんか変わったの?
345名無しさんの野望:2014/07/19(土) 14:57:32.48 ID:acAZHJdZ
>>344
なんかけっこういっぱいあるお
Version v14d (released: 18th july 2014)
http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=1420
346名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:03:36.74 ID:QjNsyB8v
まだ試してないけど標準で土壌改良出来るようになるのか
347名無しさんの野望:2014/07/19(土) 15:22:19.28 ID:0S0+2VOK
もうアップデートなんかこないと思ってた。
ちょっと嬉しい
348名無しさんの野望:2014/07/19(土) 19:42:18.95 ID:ZWtCakCr
開発続けるのかやめるのかはっきりしろよ
349名無しさんの野望:2014/07/19(土) 19:49:28.92 ID:acAZHJdZ
だらだらでもいい。つづけてほしい。
350名無しさんの野望:2014/07/20(日) 00:33:33.01 ID:6EabUhsj
>>348
こういうのはテキトーに開発し続けるもんだよ
ところでそろそろ病院は動くようになったかい?
351名無しさんの野望:2014/07/20(日) 07:24:39.81 ID:k/O/50ms
いや別に適当でもいいんだけど
続けるんならわざわざやめる発表してヘイト集める意味ないよなっていう
352名無しさんの野望:2014/07/25(金) 01:27:39.96 ID:BIIhD5qP
やめるって言ったら予想以上に大事になったから
やめるのやめたみたいな……
353名無しさんの野望:2014/07/25(金) 02:56:20.48 ID:pOk8OBho
余計なこと言わないで静かにフェードアウトすりゃよかったのになw
354名無しさんの野望:2014/07/26(土) 23:56:19.45 ID:CBS8XJAl
フェードアウトしたらダメだろ
355名無しさんの野望:2014/07/28(月) 01:39:37.19 ID:18fYlgbF
まあ現実に金が絡む話だし、一度開発中止の発表をした以上これ以上の開発はしないだろうし、ゲーム性を向上するアップデートはないんだろうけど
立つ鳥あとを濁さず的にせめて既成版に残ったバグ・未調整部分ぐらいは修正しようとしただけだろうね
356名無しさんの野望:2014/08/06(水) 10:26:08.16 ID:tzhg2eil
うぃうぃ
357名無しさんの野望:2014/08/10(日) 03:15:26.29 ID:HAVgCeg4
幸福度の仕様がクソゲーになってから触ってないんだけど、そのへんは仕様変わったままなのかね
MODとかでいじれないもんか
358名無しさんの野望:2014/09/02(火) 21:15:13.60 ID:tGxo5AqZ
Version v14e (released: 1st september 2014)

Add: A way to copy piles/containers configuration to other piles/containers
Change: Normalized sound files
Fix: Glitch opening a pile/container configuration panel when other one is already opened
http://www.townsgame.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=1420
359名無しさんの野望:2014/09/03(水) 01:39:50.60 ID:fi/SSj6T
物置/入れ物/の設定をコピーする方法を追加
サウンドファイルの音量をノーマライズ(均一化)
他の人が開いている物置/入れ物を開いたときの不具合を修正

ってとこか。
360名無しさんの野望:2014/09/10(水) 13:29:37.94 ID:enffkm2C
どうもありがとう
361名無しさんの野望:2014/10/04(土) 17:55:39.46 ID:viEyQqdO
どういたしまして
362名無しさんの野望:2014/10/05(日) 00:14:07.15 ID:2b6jpEPb
久々にtowns++で遊んでみた、やっぱハマるわー

でもなんかheroがあまり戦ってくれなかったり
地上のものをhaulしてくれなくなったり、何かどことなくおかしいような・・・
363名無しさんの野望:2014/10/15(水) 17:00:47.12 ID:3PZzZ1KO
うんず?
364名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:38:07.71 ID:melVoZSw
これ深い階層でヒーロー全滅したら詰まない?
365名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:44:04.11 ID:CyieZFvt
地下入り口を封印してまたヒーローがやってくるのを待つしか。
んでもって難易度の低いシージで経験値稼ぎをすると。
366名無しさんの野望:2014/10/30(木) 23:07:13.07 ID:melVoZSw
あっそうか。
罠迷路作ってシージ潰す快感に酔っちゃって
シージで経験値稼ぎという発想がすっかり消えてた(汗。
367名無しさんの野望:2015/01/24(土) 13:22:43.55 ID:rV/LhIzG
日本語化ファイル正常なのに差し替えといたお
www1.axfc.net/u/3398142?key=towns
368名無しさんの野望:2015/01/25(日) 22:49:02.61 ID:y9ipCe+G
wikiの日本語化>>367がコメントアウトされて
以前の破損ファイル落とす設定に戻されてるわ
369名無しさんの野望:2015/02/01(日) 19:36:23.54 ID:4/j6h4Sw
設定した公開期間が切れてたので再度代理として設定
http://www1.axfc.net/u/3403305?key=towns
多分次ぎはやらない
370名無しさんの野望:2015/02/20(金) 06:22:38.89 ID:AoYDMkAr
つい最近やりはじめたんだがこれ良い解説サイトないのかな

村人が怪我したから病院作ったんだが一向に利用される気配が無い
まあ死人がでてないからいいんだけど
371名無しさんの野望:2015/02/20(金) 10:17:34.62 ID:6IOohKqD
>>370
wikiしかないね。昔は実況系動画があったんだが仕様変更とアップデート終了についていけなかったのか途中で止めた人は多いんじゃないかな。
372名無しさんの野望:2015/02/20(金) 10:27:33.22 ID:CELPstqz
俺も病院使われたことないわ
373名無しさんの野望:2015/02/20(金) 11:12:08.37 ID:l04ypN3O
病院設置できるけど実装されてなかったような
374名無しさんの野望:2015/02/20(金) 11:17:44.44 ID:6IOohKqD
似たようなゲームだとプレイヤーはGnomoriaってほうに移ったんじゃないだろうか

【箱庭】Gnomoria part4 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1415093357/
375名無しさんの野望:2015/02/20(金) 11:48:29.06 ID:4sGGQg5V
そっちは少しやってみたが操作が面倒過ぎて投げてしまった
376名無しさんの野望:2015/02/20(金) 12:25:28.35 ID:f3VipT5z
そっちも更新頻度一気に下がって結局両方死んだな
なにか一つでもあればいいけどまだないんだよな。dfライクのゲームは流行る可能性あるけど未完成品大杉
377名無しさんの野望:2015/02/20(金) 17:47:54.69 ID:PqRYEgOe
更新頻度落ちたってこれ単に年末で長期休暇挟んだだけで
たいして変わってないじゃん
378名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:46:41.56 ID:f3VipT5z
昔は月2で必ずやってたのに去年の夏頃から月一になってここ半年は約3ヶ月に一回ペースなんだが
これで更新終わったな、って思わないやついんの?どこが一時的な話なんだよ
誰の目にも少しずつペース落ちてフェードアウトの流れにしか見えないだろ。最も要望が多い改善箇所の戦闘関連なんて1年近くほぼノータッチなんだぞ。あと細かい修正数個したらver1にしてリリースして終わりだろ
結局townsと同じだよ
379名無しさんの野望:2015/02/20(金) 18:54:46.17 ID:PqRYEgOe
3ヶ月に1回更新してんのに更新終わったなって頭湧いてんじゃねぇの?
完全に終了宣言してその後もグダグダやってるこっちと同じにするのもおかしいわ
380名無しさんの野望:2015/02/23(月) 23:19:45.39 ID:Bl/Y0K30
>>370
病院はほんとギリギリ瀕死になるまで使わない
確か死亡の1か2段階手前
381名無しさんの野望:2015/02/25(水) 22:19:27.91 ID:96ijfhgX
壁を右クリックすると出る選択項目にあるUnlockにはどのような効果がありますか?
バツ印がついただけで効果がわかりません。
382名無しさんの野望:2015/02/27(金) 20:32:23.33 ID:yAcCenT8
381ですがすみません、自己解決しました。
Unlockすると同種のものを別の位置に配置する際にそれを持っていって使うことができるのですね。
383名無しさんの野望:2015/03/01(日) 11:15:14.30 ID:KT0Nzu3J
新しい情報があるたびに左上のAnnouncements、Combat messages、Hero messages、System messagesがチカチカと赤く点滅して気になってしまいます。
点滅させないようにする方法はありますか?
384名無しさんの野望
town craft っていうゲーム出てるけどtowns風なのかな?
賛否両論なので躊躇してしまうが。