Diablo3 Part492

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1名無しさんの野望
■公式サイト
【Diablo3】
http://us.battle.net/d3/en/
【Diablo3: Reaper of Souls】
http://us.battle.net/d3/en/reaper-of-souls/

■海外情報サイト
http://www.diablofans.com/
http://diablo.somepage.com/
http://www.reddit.com/r/diablo

■wiki
【日本語Wiki】
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/
【英語Wiki】
http://diablo.wikia.com/wiki/

■したらば
【Diablo3 したらば板】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10691/

■関連スレ
Diablo3 質問スレ part47
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363855227/
Diablo3 鑑定スレ 6品目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353326878/

次スレは >>900  が宣言して立てる。

Diablo3 Part491
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379603935/
2名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:36:27.97 ID:0/aMsaJs
拡張来たあと、このスレでは・・・

クルセイダー超面白れ〜〜〜〜
神ゲーム〜〜〜〜
AH無くして正解だったわ〜〜〜〜
と皆廃人になるのですね
わかります
3名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:38:30.03 ID:0/aMsaJs
AHなくした最大の理由は
パッチごとに変えていくにはAHがあると調整が大変過ぎる
なのでAH廃止して、調整とかに時間を掛けたい
ってことでしょうな
4名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:52:39.98 ID:x0dcJlS0
あえて言うならばCS版と歩調を合わせるためだと思う

PC版とCS版
求められるバランスが違うんだから、今回の英断は今後の足かせになる気がしてならない
5名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:57:01.60 ID:VOohCZPX
CSってパッチあたっていくの?
CS持ってないからCSゲームのことしらない
6名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:57:04.18 ID:8JtGmfSv
次スレたってたんか 
>>1よくやった
7名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:57:27.83 ID:E2PDKSRI
HCのAHで、wild amulet of crueltyって青アミュレットが大量にでているんだが。
しかもそれが全部同じ性能ってのは、やっぱりDupe品なんだろうか……
8名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:58:58.08 ID:fYJPf66B
青dupeという発想は無かった
9名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:59:03.10 ID:8JtGmfSv
>>7
なにをいまさら SCのAHにも低レベルDupe品はいくらでもあるぞ
10名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:59:54.00 ID:kJA4l4Ga
店売りマラソンしたんじゃなくて?
11名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:00:23.09 ID:E2PDKSRI
>>9
マジすか。
Dupeとか都市伝説だと思ってた……
ホントにあるんだなあ。。。
12名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:01:03.30 ID:fYJPf66B
AH閉鎖の流れからトレード禁止になりそ。それかBoA増えそうだね
13名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:01:36.56 ID:8JtGmfSv
トレードは出来るって鰤は言ってったろ
14名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:03:58.13 ID:eAAjy0pv
単純作業ゲーにはアスペと池沼を吸い寄せる何かがある
15名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:11:17.86 ID:9ix1tjne
また何の根拠もないAH肯定派の無限ループがあるだろうから、一応貼っておく

 793 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2013/09/21(土) 23:52:20.46 ID:vIXCMIyX
 一つ一つ丁寧に回答してもループ気味だから逆に聞いてみよう
 AHがあっても良いと考える人間は
 ではどうすればAHを存続したままトレハンの楽しさを取り戻せると思うんだ?

 先に言っておくが、ハイレベルアイテムのBoA化は序盤から中層までをスポイルすることの回答にはならない
 BoEも装備溢れの緩和になるだけで、AHの莫大な装備供給を相殺するには足りない事も一応先に言っておく
16名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:13:27.02 ID:VOohCZPX
ハイレベルアイテムのBoAはWoWで成功してると思うけど
序盤と中盤スポイルってどういうことを指してる?
17名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:13:30.00 ID:2slT/rLr
>>5
ホットフィックスなら今でもあたってる。CSはバグ多いし。
プレイ環境を変えるレベルのは、CS発売後はPCのパッチ、拡張に注力したいってブルコメが発言してた通り未定。
18名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:13:37.05 ID:8kUrVIII
もうそのどうでもいい議論公式にでも立ててきてくださいよ
19名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:14:55.86 ID:VOohCZPX
>>17
D3じゃなくて他のゲームでも大きく変わるようなパッチって当たるん?
CSってパッケ売り切りであと(゚听)シラネのイメージある
20名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:35:03.68 ID:9ix1tjne
>>16
BoA自体はエンドコンテンツ系だとそこそこ普通だな
ただ、Diablo3のように装備がほぼレベルに等しいような設計の場合
AHで溢れたトレード可能な良質装備を安価に手に入れることは
Lv60になった後にごく短時間でLv90になるようなことに等しい

そんな高速エスカレーターのあとに、次のLv91になるには500時間必要ですと言われてもきついだろう
だったら60からもちゃんと一段ずつ上ってレベルアップを楽しむ方がハクスラとして適切ということ
21名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:37:53.98 ID:2slT/rLr
>>19
今はネット接続前提のがCSでもほとんどになってるし
基本無料でバグフィックス、有料で拡張やマップ配布ってのがCSの現状。
halo、gearsの様な大ヒットレベルになると無料でプレイルール変える大規模パッチや週開催懸賞レースみたいのがあったりした

CSの場合、パッチ配布にも大元締め(MS、SONY)とのルールがあってPCの様に乱発出来ないんだよ。
22名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:38:39.40 ID:IXZp/HkX
厨房王国diabloスレはここ
スレタイ次から変更な
23名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:45:32.71 ID:x0dcJlS0
>>15
まだ同じこと言ってるのか

自力更新の喜びはAH閉鎖が一番
そこんところは大前提で話が進んでる
24名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:49:05.72 ID:9ix1tjne
一応俺がAHを存続させたままトレハンゲーに戻すとしたらの話をしておくが
MMOと同じように、膨大な装備供給に見合う膨大な装備消費をぶつけるというものだ
良くあるのは強化だが、合成でもリロールでもジェムのような派生でも何でも良く、とにかく装備を消す

金余りの廃人やRM廃人が グローブ+5 STR200(+100) VIT80(+40) CC8(+4) AS9(+4) CD40(+20) を得るために
同ランクの5Affix品が数十個〜と消してくれるなら、市場はいつまでも現物不足が続く
高Affixに限らず、トレハンで得られる各ランクの装備がそれぞれの需要層に対して価値を維持し続けるわけだ

システムデザインからやり直すレベルであらゆる面の修正と調整が要るし
万が一実装できたにせよ心折設計間違いなしで、トレハン熱をそこそこ維持できる可能性があるものの
メイン装備消滅させて引退するプレイヤーは後を絶たないことだろう
しがらみの強いMMOと違い、コミュニティ成分の薄いMOには相当ギャンブルな仕様になる

だから俺も鰤のAH廃止での供給制限の方向性を支持するわけだが
25名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:55:13.45 ID:9ix1tjne
>>23
だから鰤は自力更新の喜びを主体とするゲームを提供し
それをプレイヤーに楽しんで欲しくてAH閉鎖を決めたということだな
何の誤りもない
26名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:55:30.87 ID:x0dcJlS0
>>24
それもひとつの手段だとは思うが博打によるGold,アイテム消失はブリが嫌っている
そしてそのブリの姿勢を支持している人たちがDiabloに集っているって現状がある

リスクのないリロールなんてのはその最もたるものであろう
27名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:57:54.68 ID:oprQJwAQ
Dia3にもギャンブル導入されねぇかな
あれ好きだったんだけど
28名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:59:53.18 ID:x0dcJlS0
>>25
AH閉鎖によって発生するであろう問題解決のシナリオが見えてこない
期待できない
そこが問題

AHによる装備の使い回しが嫌ならば手数料を大幅に引き上げればいい
AHに介入して砕けばいい
RMAHを閉鎖する勇気があれば可能だろう
29名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:01:22.71 ID:1x1EGgwm
新スレになっても続けるとか完全に荒らし以外の何物でもないだろ
30名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:01:55.14 ID:9ix1tjne
>>26
そりゃ当然鰤もこの手の対応は検討してるだろうからな
それこそゲームの設計段階で

逆に言えば、どうしても無理にAHを残そうとすれば
このように別のベクトルで無謀な真似に突っ走る必要があるってことだ
AH3ではなくDiablo3を目指そうとしたとき、AHを廃止するのが一番妥当なんだよ
31名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:05:13.03 ID:9ix1tjne
>>28
それこそ前スレ読んでこいよもう
何ループ目だその話題

使い回しじゃなくて供給量そのものが問題だとも、何度言ったんだよ…
日本語通じてる?
32名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:06:56.88 ID:1x1EGgwm
ID:9ix1tjneはしたらばでも借りてきてすきなだけ書いてきてくれ
この調子だと次スレでも持論をテンプレ化して前スレ前々スレ嫁とかいいだすんだろ
33名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:10:50.18 ID:x0dcJlS0
>>30
AH閉鎖した後の希望的観測が思い浮かばない
クソゲーの匂いしかしない
BOTが拾った超級を外部トレードで買い取るゲームに魅力は感じない
AH閉鎖賛成派ってのはBOTで旨みを吸おうって連中ばかりなのが萎えるんだよな

俺はAH閉鎖賛成派なだけにこの辺りの問題はどうにかして欲しい
AH閉鎖賛成派でもCSみたいにドロップ増加派と現状維持(もしくは低下)派で別れるんだろうな
俺は低下、もしくは現状維持派
Loot2.0でレジェドロップ6倍ってのが分かってるんだからAH閉鎖したところで期待出来ないんだよ
34名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:12:59.28 ID:Nnuw51TU
前スレのレス引っ張ってきてコング鳴らすのはもう荒らしだと思う
35名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:14:53.09 ID:G+wCOQ9M
チャチャ○さん必死すね
36名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:17:24.69 ID:8kUrVIII
賛成派()反対派()どっちでもいいんでw君たちもうすでにただの荒らしなんで
37名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:18:38.32 ID:FX5Nx7XB
mp10たどり着くのに半年かかるぐらいの調整がいいな
38名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:18:51.14 ID:G+wCOQ9M
こんなところで長文書いてる奴にD3好きな奴いないからなwww
39名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:21:16.16 ID:9ix1tjne
コングは警笛のニューバージョンなのか?w

>>32
>>28とか前スレ>>880に登場した時点で説明してアンカつけて誘導までしたのに
また同じこと言いだしたから心底驚いただけだよ

まぁ>>33見て、ひたすら気持ち悪い思考回路しかしてないことも分かったから、彼については諦めるよ
本人も、自分が何を喋ってるか理解が追いついてないんじゃないかとすら思うわ
40名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:21:35.74 ID:zkI5tw0z
お前ら DUABLOR民 相手にする必要無いよ あいつらはD3ディスるだけディスって初期verで逃げたり
スペック不足やら金無い()やらいろんな理由でケチつけるだけだった
完全アンチだから 糞みたいな書き込みしかしない(できない)
プラスほとんどプレイしてない もしくはしたこともないから完全にエアプレイ 憶測でしか書き込んで無い
というか DIABLOR民書き込み禁止じゃなかったっけここ?
お前ら 雑談板()とか議論板のあの気持ち悪い連中相手にしてると思ったら嫌だろ?
41名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:23:20.02 ID:kJA4l4Ga
>>40
ぜんぜんw
昔よく利用してたし
42名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:34:05.05 ID:SHD+b3Au
MP0/1はノーマル
MP2/3/4はナイトメア
MP5/6/7/8はヘル
MP9/10はインフェルノとかでいいじゃんね
43名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:34:21.46 ID:luv40CME
AHなくなったら拾ったレジェでいらないやってやつどうするの?店売り?
44名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:37:16.65 ID:FX5Nx7XB
トレード
45名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:38:46.63 ID:x0dcJlS0
装備が整うまでが楽しい、だからAH閉鎖賛成!って何も考えずに発言してる連中はクラン導入されるってこと理解してるのかね
お下がり品がAHに回ること無く無料でバラ巻かれる現実をどう受け止めるのか

RMAH前にはごく当たり前にように行われていて、乞食扱いされるのが嫌で辞めてったフレも数多く居る
46名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:45:57.27 ID:luv40CME
このゲーム、たまにやったらおもしれえなあ〜たまにやったら
大型アプデまであと1年くらいあるから、ゆっくりPL100目指しとくわ
47名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:46:13.11 ID:FX5Nx7XB
いみふw
48名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:49:41.79 ID:kJA4l4Ga
スタティックフィールドとクラッシングブロウ導入しないと
DPSゲーなのは変わんねーんだよ
さっさと導入して尻を馬車馬のように働かせろ!
49名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:51:45.70 ID:hy5F+m0H
MPの手抜き感がハンパない
強くないと出合えないマップとか敵(の能力)、アイテムとか欲しいね
50名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:52:52.17 ID:Nnuw51TU
>>48
壊れ性能SFはやめろ
51名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:56:59.70 ID:zh6HHrcJ
>>49
それ初期Infそのものじゃね
52名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:57:33.12 ID:DqSHQ3dN
>>42
スキルはノーマルクリアで全開放でいいな
チュートリアルで3周させるとか馬鹿げてる
53名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:00:17.34 ID:FX5Nx7XB
いやソフトコア自体がチュートリアルだから、、
54名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:05:35.33 ID:kJA4l4Ga
Diablo3七不思議の1つ

ハードじゃないのにハードコアwww
55名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:12:38.44 ID:SHD+b3Au
チキンコアやろ
56名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:15:54.73 ID:oJbxf5pV
>>42
いいね!
57名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:21:51.56 ID:fZa3gNQ+
このスレくっせー!
58名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:03:12.86 ID:VOohCZPX
>>21
へぇーネット時代だねぇCSも
ならCSとの共存も致し方なしになるのか
59名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:40:09.35 ID:lllAJDtc
D3やらなくなって数ヶ月なんだけど、
メール来ててAHなくなるとかあったけど、どうなってんの?
おもしろくなった?
60名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:43:37.32 ID:eAAjy0pv
アスペは議論という名目でぼくのあいであは100%正しい^q^
賛同しろよ褒め称えろよ支持されなきゃ何度でも同じことを繰り返すぞ
っていうキチガイなんだから構うなよ
61名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:50:15.18 ID:5zO9KK2P
>>1
あのスピードの中でよくやった
62名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:09:57.45 ID:IYHKyq8U
AH廃止にするのか
廃止にしたってどっかに取引用の掲示板が出来て
売買されるんだろうから
同じだと思うけどね
63名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:12:20.12 ID:92MmZ/Ft
ドロップ品質が変わらないならねー
64名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:20:18.60 ID:x0dcJlS0
ドロップ品質は上がったほうがいいのか?
下がったほうがいいのか?

下がったほうが自力更新の期間は長くなるって話だがな
65名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:35:22.33 ID:uCE4BeG2
クソギャンブル実装で、素材もクソもないクラフトより
ゴールドの価値を向上てか
66名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:42:46.63 ID:aMtOYNuv
>>62
ざまぁぁぁああああぁああ
ざまぁああああぁああぁぁ
67名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:47:01.60 ID:FX5Nx7XB
ドロップがクソだと感じる理由をよく考えろよ
もし去年、新レジェ実装された初日にメンポ拾ってそれがランダムで反射ダメ引いてたなら
クソメンポだなゴミじゃんて感じるのかよ。感じねーだろ
なら今なんで反射付きをクソメンポだと感じるんだよ
68名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:49:49.88 ID:Nnuw51TU
出た当時ならゴミだったじゃん
ステータスつかないバグもあったし
CCもないしASCCがデフォのソケアンダリエルのほうがましだった
69名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:50:39.67 ID:kJA4l4Ga
>>67
猛るねぇ猛々しいねぇ
70名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:52:17.31 ID:Nnuw51TU
ステ+VITかCCかの2択やんメンポって
反射とかならアンディかぶるよ俺は
71名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:57:07.64 ID:kJA4l4Ga
>>67
これ結構良いアスペ診断問題だなw
72名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:23:19.67 ID:0/aMsaJs
これから業者と思われる書き込みを特定し
サイトなんかも潰しにかかろう
73名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:25:45.40 ID:FX5Nx7XB
>>68
初日にそう感じるのか。
見たこともない穴アンディと比較して、反射メンポをゴミだと判断するのか
それほどの知性があるのか。

これ嫌味じゃなくてホントに。
AHまっさらな状態でも自分なりの価値観を即座に構築できるのはすごい。
74名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:28:07.71 ID:Nnuw51TU
DPS計算機もあるし公式サイトにレジェ情報もあるし
Affixの枠もAffixの価値も自分で分かるだろ
当時プレイしてないならしてないって前置きしたら?
意味ワカンネ
もうやってねえだろお前
75名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:31:28.98 ID:VOohCZPX
新レジェならその例えも通るけど
グレードアップしただけの新レジェでの例えはまずかったんじゃね
76名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:33:40.59 ID:92MmZ/Ft
まあ言わんとしてることは理解できる
77名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:46:26.73 ID:x0dcJlS0
>>68
ステ無しメンポをステ付くようになってから処分したけど高値だったよ
CC無しだったけど100M超えてた
今じゃ考えられないが

出た当初ゴミと言うならばInnaセットだな
処分した直後に4セットボーナス強化が入って一桁跳ね上がった
持ってたらB行ってただろうな
78名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:46:39.74 ID:IYHKyq8U
>>66
??
何がざまぁなのかわからない
俺はもうほとんどD3やってない
どうなろうが大した話じゃない
どっちでもいい
79名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:03:16.33 ID:zkI5tw0z
>>68
出た当時はASnerf前だったからえらい強かったぞ
頭でASついたのアレくらいだったんじゃない?
80名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:04:35.38 ID:FX5Nx7XB
>>74
じゃあちょっと条件詰める。
去年の新レジェ実装初日、AHまっさら。公式に現在同様のレジェ情報あり。affix一覧は頭に入ってる。
今の自分のヘルムが50str/50vit/60allres/soc
ここで180str/8as/10%life/60allres/soc/777melee dmg
これを拾った。

この状態でゴミメンポだと感じる?
81名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:08:30.63 ID:x0dcJlS0
>>80
いいなコレ
ステがバグで付かない時代のメンポってステの代わりにランダムmodが一個多かったん?
82名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:09:38.62 ID:9l2IILkb
D:FX5Nx7XBはnoobすぎる
83名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:11:12.44 ID:gr1Gptq0
>>68

本当に当時やってたのか?インフェルノの攻撃が厳しくて、今みたいにDPS一辺倒ではなかったから、ARとLife%がついてたメンポはかなり人気あったぞ。
84名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:11:15.00 ID:zkI5tw0z
出た当時て新レジェパッチのときのことかよ
85名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:11:16.63 ID:Nnuw51TU
もう釣り認定でいいよね
お前が言ってる条件設定はめちゃくちゃ
AHがあってもなくても誰でも更新なるだろバカかお前
86名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:11:53.20 ID:x0dcJlS0
自己解決
新メンポの方か

残念性能だな
値がつく間にRMAHで売り抜け旧メンポ使い続けるな
俺は
そう考えるとAHも悪くなかったかも
87名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:23:51.89 ID:zkI5tw0z
新レジェって1.04だっけ 芋足最低価格50mとかだったな 今のレジェ確率の半分しかなかったし
おいおい今は高速mp10で時間10個いけるだろ 半分でも十分だわwww
と思う人いるかもしれんけど mp無し PLできたばっかで 多くの人はmf200あったらすげえのレベル
高速周回して3時間でレジェ1個 ハマったら10時間無しとかザラ 40時間レジェ無しwwみたいな書き込みもあったね
こんくらいの確率でちょうどよかったのに 俺はレジェ出るたびにウン●コ漏らしてたわw
88名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:30:40.33 ID:Nnuw51TU
>>83
そこはそうだな俺は1.04の感覚で話してるね
ドロップ率まで違う1.03ならもっと例えの意味が無くなるからな
89名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:32:15.63 ID:Nnuw51TU
1.05の間違いだすまん
90名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:33:15.96 ID:FX5Nx7XB
>>85
それが普通だ。装備更新できるならゴミとは思わない。
今の装備ではなく、公式ページから想像される穴アンディと比較してゴミ、って思考は普通の人にはできない。

じゃあドロップがゴミばっかりていう状態は今の装備より下のものばかりが出るってこととイコールだと思わないか?
とすると今の装備がアイテム界全体から見てかなりの上位であるということにならないか?

逆に自分も周りの人もアイテム界上位の装備をしている場合、ほとんどのアイテムがゴミに見えるのは当然だと思わないか?
これが今の状態。

んで、この状態を改善するという「ドロップを上げろ」という主張は具体的に何を指してるんだ?
91名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:35:47.68 ID:iV1cJcM6
鰤に対する不信が大きい人が多いのに驚いた

自分は去年の9月頃にいったん飽きて5月頃戻ってきた口だが
色々な点でずいぶんと改善されていると感じたよ
その後はちょくちょくだがずっと続けられてるし今後の変化にも期待を持ってる
AHを閉鎖するという事は、ユーザーに自力ドロップの楽しさを体験させたいと
考えているって事だから、いったいどんな方法を取るのかってね
内容はともかく新しい体験はできるはずだからラダーが取り入れられればもちろんやる

自分は最強装備には興味はないから恐らくトレードはしないと思う
セットアイテムの最後の一つがどうしても欲しい状況とかにならない限りは
だからなるべくアイテムの保管スペースを増やして欲しいというのが一番の希望
92名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:36:36.50 ID:Nnuw51TU
なんで食いつかれてんの俺?
前スレID検索してこいや
俺がドロップ率あげろとはなんなのか聞きたいわ
ま、たいていのやつがアイテムドロップ数じゃなくて
自分の欲しいaffixがつく確率(アイテム総数増での相対的確率じゃなくて、1つのアイテムでの絶対的な確率)を上げて欲しいんだろうけど
そういう変更は鰤は予定してないって言ってんだが
93名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:38:10.38 ID:1x1EGgwm
ブルコメちゃんと追ってたらなぜフォーラムでも半分白けたり皮肉げに言われてるかよくわかると思うよ
94名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:55:35.12 ID:gr1Gptq0
>>92

たぶん、それがわからないから
>>71 って言われてるんだろ。
95名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:56:02.59 ID:x0dcJlS0
>>90
AHで売れればゴミじゃ無いと
閉鎖された後はゴミばかりだろうか

なんだかんだでAHがあったおかげで搾取する側、される側
発掘する側、RMAHで買い取る側
と住み分けができてたんだよな
96名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:59:02.27 ID:VOohCZPX
これだけ対立して煽りあってると
実際にどうなるかの3月以降が楽しみだなw
97名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:01:47.48 ID:x0dcJlS0
こまめに新装備・新要素を追加してれば装備が飽和した後も更新し続けれた
やることが急過ぎるんだよ
98名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:08:58.94 ID:uCE4BeG2
正規稼動したAH3は、過剰難易度を差し引いても最高のハクスラだ 付いてこれない奴はにわか

結局ナニが残るんだ?スタッフさんよ 
99名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:09:45.95 ID:SpylSgRW
>>91
最強装備に興味がなくても、エンドコンテンツ攻略には準最強装備が必要だろう
その準最強装備が自力で、しかも理論上○○時間以内で揃うかどうか、が今後の評価のポイント
でも理想の時間数なんて人ごとにバラバラだから、トレード依存度が高いと不満を持つ人も当然出る
誰がやっても完全な調整は不可能だから結局はフォーラムや接続数見ながら調整していくだけだと思うよ
あとラダーはD2未経験だったとしてもきっと新しい体験にはならないぞ
100名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:17:40.18 ID:X6y08yJG
AH否定とトレード全否定を一緒にする馬鹿が多いな
なんで100%自力で揃わないとダメとか言い出すのかわからん
101名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:19:10.23 ID:SpylSgRW
何で一緒にしてると思ってるのかが分からん
102名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:37:03.18 ID:3C2F8l/E
AHを拡張パックにして復活させるんだろ。

AHの機能が欲しかったら買えよ、と。
103名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:39:45.07 ID:2xniVuT6
拡張がいっぱい売れてRMAHで収益が上がる見込みが出来たら
また復活するんだろ
「トレードが不便すぎるという声を解消します^^」とか言って
104名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:43:32.29 ID:SpylSgRW
別の収益源なしに廃止は考えにくいから何かは予定してるだろう
それがこけなければ復活は無いんじゃない?鰤にもメンツ()があるし
105名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:53:18.81 ID:3C2F8l/E
課金アイテムとガチャ登場w
106名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:53:31.17 ID:SHD+b3Au
ビルが言ってたけど
D2がネットプレイ無料でできたのは
あの時代10年前は、ネット黎明期でBNの広告でかなりの量を稼げたおかげで
サーバー代も十分にペイして余りある収入になった、とか答えてたような
晩年は自社タイトルのバナーばっかで収入はなくなってたんだろけどさ
107名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:57:11.28 ID:Nnuw51TU
バトルネットに広告????
108名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:58:53.13 ID:3C2F8l/E
画面の上のほうに出てたろ。
109名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:00:05.79 ID:Nnuw51TU
SCかWoWのバナーしか見た記憶がないわ
あったっけ
110名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:01:35.61 ID:F1zjlGHi
111名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:08:19.80 ID:3C2F8l/E
英語読んでるんだろ?リンク先に書いてあるじゃん。
現行のバージョンなら街に戻ってやるようになっただけ。忘れろよ。
112名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:24:24.49 ID:NOG16Bpm
AHにはアイテムが売れる喜びもあったな
そのことをみんな忘れてると思う
113名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:27:12.74 ID:V8balVhO
>>112
ひゃっはぁーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1.25ドルで出したゴミが売れたぜーーーーーーーーーーー!!!

仲間 「0.25ドルって今いくら?」
114名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:37:22.63 ID:NOG16Bpm
自力装備だけの世界は今の自分の装備よりちょっとでも弱ければ即廃棄だぞ
DEクラフトでまあまあの物が出来ても今の装備より弱けりゃ無意味な肥やしだったろ

AHではまあまあの良品がでれば自分の装備よりは弱くても
それなりの値段で売れてちょっとうれしい気分になったりしたはず
そんな要素もなくなっちゃうんだよね
よく考えてほしいよ
115名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:37:27.98 ID:jPTCFFQo
我々ニートにとってRMAH閉鎖は死活問題
116名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:39:59.09 ID:3C2F8l/E
いっそのこと、武器からAS,CC,CDなくせばいいだろ。

自分でAS,CC,CDのステ弄れるようにしないとな。
予定されている内容だと最悪だが。
117名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:41:52.66 ID:Jn7uDyzk
RMAHってそんなに儲かるものなの?
俺の今の収入だと20〜21稼働だから1日300$稼がないといけなくなるんだけど
1日1000$とか稼いでる個人が数十万人いるならおもしろいね
118名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:43:23.83 ID:V8balVhO
>>117
1日1ドル稼いだら引きが強いほう
夢は寝て見ろ
119名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:47:41.81 ID:F1zjlGHi
>>111
じゃあタウンポータルは廃止になるんか?
120名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:49:52.37 ID:3C2F8l/E
日本語でおk
121名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:52:27.03 ID:7O8abaly
>>120
どんな言語でも良いから何か伝えてくれ
122名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:54:54.38 ID:ixlyP/S8
>>114

何度も言われているように、物が溢れてトレハンがゴミ拾いにならないためには、その破棄することが必要なんだよ。
それでアイテムの価値が保たれる。

元々Diabloシリーズでは他キャラの良装備がドロップしたら、その装備を使うためだけに一からキャラを育てるくらいアイテムは貴重だった。

今でも良装備自体はドロップしにくい割にAHに流せばすぐに自キャラ用の装備に変えられるから状態で、アイテムの価値は低い。
トレハンの報酬がアイテムなのになんでその価値が低い状態に我慢できるのかがわからん。
AH3とかゴミ拾いとか言われてる現状がそんなに好きなのか?
123名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:55:39.29 ID:3C2F8l/E
街戻ってやろうが戻らずにやろうが、好きなようにしろよw
124名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:55:50.24 ID:VeZ8R50u
英語でお願いします
125名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:57:16.31 ID:3C2F8l/E
The point of the object was to prevent players from freely swapping their skills at any time, as had been possible until that point.
126名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:02:37.76 ID:6H3YrOLn
生活費稼げるとかそういう次元じゃなくて
ゲームやってたらたまーにぽろっと数十ドル落ちて
それでsteamでなんかゲーム買うくらいの遊びはできたな
これはこれで面白い要素ではあった
127名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:02:52.99 ID:Nnuw51TU
>>122
それD2のユニークは効果固定だったから
D3はランダム2枠完璧にひかないとゴミ
エアプレイヤーさま?
128名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:03:40.63 ID:NOG16Bpm
廃棄するものは=ゴミだろう
要するに自力ドロップもゴミ拾い度は変わらないよ
129名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:05:37.80 ID:F1zjlGHi
>>126
今のAHじゃあ売れる物を探すというプレイが出来ない
だからAH廃止して、一旦白紙の状態に戻してから
リアルAH実装が一番望ましい

一番の目的はプレイし続けることだから
130名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:08:34.66 ID:3C2F8l/E
自分の質問解消してから話続けろよ…。
131名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:10:43.63 ID:NOG16Bpm
自力ドロップの本質はゴミを廃棄しつつ超級を探すことだ
AHの本質はゴミを売りつつ金を貯めて超級を買うこと
廃棄より売るほうが満足感は得られると思うが?

正直AH閉鎖は改悪だと思う
132名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:13:04.00 ID:jH8a5C6o
>>127

いやだから、AHありを前提に考えてない?
Diablo3のランダム性の高さはAHがなければアイテムを貴重にするはずだったんだよ。

Diablo3のシステムはCC, AS, CD, 主ステとDPSの関係が掛け算だから
一つが低いだけで、DPSは極端に下がる。
AHがなくなれば各所につけるのはかなりな廃トレハンと時間がかかるトレードが
必要になるから、普通のプレーヤーは低MPでトレハンするのがやっとだろう。
お前が馬鹿にしてる2枠を完全に引けないユニークアイテムもかなり貴重になるよ。
133名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:15:15.65 ID:Nnuw51TU
Shakoで言えば+2 SkillとかDamage -10%のaffixがランダム状態なのがD3のレジェ
134名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:16:16.81 ID:Nnuw51TU
>Diablo3のランダム性の高さはAHがなければアイテムを貴重にするはずだったんだよ。

もう釣りやめてもらっていいすか
135名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:17:49.83 ID:x0dcJlS0
>>132
つまりは楽しみ方を制限される訳だな
136名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:19:14.76 ID:giW8REbs
先のことはいいから今ゲームしたくなるような情報はないのかね
137名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:20:56.05 ID:3C2F8l/E
はずれレジェがレアの良品以下になるっていうのが本末転倒だな。

既に肩とかグローブとかアミュなんかレジェである必要が無くなった。
138名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:21:06.59 ID:jH8a5C6o
>>134

お前ランダム性の意味わかってる?ランダム性が高いとそれだけ必要なaffixが
揃ったアイテムがでる確率は低くなるんだぞ?
完璧なアイテムを手に入れるのはそれだけ困難になる。
139名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:21:06.70 ID:DqSHQ3dN
>>131
そこまでオークションが気に入ってしまったのなら
閉鎖されることが決定した今もう引退するしかないな
さよなら
140名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:21:42.13 ID:iV1cJcM6
>>114
今のより強い装備を買うには10倍くらい必要で
ほぼ同等の装備は10分の1くらいにしかならなったと思う
100個売ってようやく1か所更新できるみたいな

これだけの種類のアイテムがあって価値の多様性がほとんどなかったからね
たぶんどんなにアイテムの種類を増やしてもAHがある限りそこは変わらないと思う
価値の多様性を得るためにはとにかく流通の総量を減らす方向しかないんじゃないかな
BoAは一つの解決策の可能性はあるとは思うけど

cc付の旧ナタリングを拾ったことあるけど
AHで装備を更新しても半分の喜びも得られなかったよ
自分は50個拾って装備を更新できる環境より自力更新が2倍ある環境を選ぶ

プレイ時間がそんなに長くないことやAHを含めたプレイスキルが低いことは認める
141名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:23:33.47 ID:Nnuw51TU
>>138
その確率が低くなるからゴミばっかのトレハンに切れたんだろうに…
99%の人の思想と真逆のこと言ってて釣りくさいからもういい?
真面目に言ってるなら他のひとにかまってもらってくれ
アスペの模範解答みたいでこっちが辛くなる
142名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:26:25.35 ID:VOohCZPX
ID変えてる人って口調からすぐ分かるよネ
143名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:30:09.73 ID:Jn7uDyzk
なんかみんな議論の前提がズレてないかな?
例えばDPS1000のAxeを入手するという結果が前提だとしても
結果が全てではないよね、そこに至る過程も同じくらい大事だよね
入手まで100時間掛かったとしてその過程が100時間目でdropしたのか
100時間dropを店売りしてそのお金を使いAHで落札したのかってぜんぜん違うんじゃないかな
144名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:30:12.65 ID:jPTCFFQo
>>117
http://upload.saloon.jp/src/up6707.jpg

トレハンで取った物なんか1個もありません。
こんな感じでしょぼいですが、無職にとっては非常にありがたいものです。
他人とコミュしなくてお金が入ってくるゲームなんて他にないですから
AH3閉鎖は断固反対です!!
145名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:31:42.91 ID:6H3YrOLn
ざまあw
146名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:33:12.57 ID:jH8a5C6o
>>141

いや、ゴミばかりのトレハンの原因はAHだと思うよ。
前スレにもでてたけど、ドロップの質と装備を更新できる確率は関係ない。
147名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:33:15.90 ID:V8balVhO
Fish On!!!
148名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:34:11.92 ID:Jn7uDyzk
>>144
転売で稼いだの?
1月張り付いて300$くらいだと厳しいね
149名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:34:40.06 ID:jH8a5C6o
>>144

普通に働け。
150名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:35:14.44 ID:NOG16Bpm
AHなしでもゴミばっかのトレハンになるよ
さっきからそう言ってる
151名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:36:58.54 ID:Nnuw51TU
>>146
こういうアホ理論にはこれ聞くのが手っ取り早いな
いつゲームはじめた?メインキャラのPLとプレイ時間何時間?
エリートキルとトータルキルは?
152名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:45:58.48 ID:rgJXLQXF
システム大きく変えてビルドや装備選択の幅の狭さを打開しない限り
結局必要ステ全部盛りで数字が大きいの探すだけの同じことの繰り返しだもんな
AH廃止でドロップ改善したとしても
最初は自力ゲットたのしーとか言っててもすぐに頭打ちで
結局適度にAH利用してた様なカジュアル層は掲示板トレードなんかできなくて文句言い始めそう
153名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:46:04.97 ID:jPTCFFQo
>>148
転売ですよ!厳しくても今まで収入0なことを考えると十分なんです。
9月の序盤に1Bで買って79ドルで出した魔女ベルトが売れたのはいいのですが
他の出品物があまり売れなくなってしまいました。
まぁ数日置きでもちょくちょく売り上げがあると嬉しいんですがね。


>>149
最近1200ドル出金したのでそれを元に株式投資しますw
154名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:47:13.58 ID:kJA4l4Ga
>>146
いや関係有るだろw
155名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:47:44.00 ID:6H3YrOLn
ゴミ装備はAHなくてもゴミだよね
どんな良い能力引いても元の性能ひくすぎるレジェと、レアの上位互換レジェの存在でレア自体がゴミなのと
それ自体はAHと関係なくroot2.0で直しますよって、まあ鰤にできんのかオラって思うけど
156名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:48:00.15 ID:x0dcJlS0
>>146
AHばかりに責任を押し付けてない
なぜにAHが存在するからゴミしか出ないと主張するんだい?

CS版はAHがあっても高DPSで溢れてたと思うよ
それじゃなければPC版からユーザーは引っ張ってこれなかった
157名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:49:20.15 ID:DqSHQ3dN
>>153
途上国行けばRMTで生活できるぞw
158名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:50:36.39 ID:Nnuw51TU
いまのランダム性は例えるなら宝くじレベルの確率よ
affix25~30個から当たりaffix 4~6つを揃える確率
6affixでもない確率もあるからもっとハズレ率は高くなる
その宝くじが当たる低確率とAHに当たった宝くじが並んでるのとは関係ないだろ
159名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:54:38.18 ID:Nnuw51TU
>>155
AHがあるから相対的にゴミに見える厨の頭の悪さはちょっとどうにかして欲しいレベル
ゴミかどうかは絶対的な話なのに
相対的にゴミに見えるのはCC CD ASの数値が低かったという
同じAffixが揃ったアイテムという条件のもと成り立つ
160名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:55:21.63 ID:jH8a5C6o
>>156

一昨日から昨日にさんざん話されてたけどAHがあるから過剰供給になってるからだよ。
AHには世界中の人間のトレハンの成果が並んでるから一人のトレハンの成果
では太刀打ちできない。
これも昨日でてたけど、AHがなくて自力で装備が更新できる確率はドロップの
質には関係ない。

しかし、この話が蒸し返されるのって何週目なんだ?
161名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:57:50.85 ID:Nnuw51TU
>>160
>AHがなくて自力で装備が更新できる確率はドロップの質には関係ない。

きみ何時間ファームしてそういう結論がでたの?
おいらに教えてくれる?
162名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:59:42.72 ID:NOG16Bpm
太刀打ち出来たらクソゲーだろバカかw
163名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:59:48.47 ID:oJbxf5pV
まぁCS版に似た調整で拡張が来たら廃人もカジュアルも装備の差が少なくなりそうだね
164名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:01:13.05 ID:Nnuw51TU
ま、MP後にゲームはじめて300時間ぐらいだろうけどさw
165名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:02:30.59 ID:x0dcJlS0
自分の装備が整ってきたってことなんだからゴミばかりでも構わないんだよ
AHで処分すれば何かの足しになるし
トレハンの効率が上がるに従ってゴミを拾うコストが嵩むのが問題
gemだって拾ってないだろ
tomeだって拾わない

AH閉鎖が来てトレハンがメインになる?
違うだろ
rareを拾っては町で砕き
gemとtomeを拾っては合成する
goldを稼ぐ為にmagicを売り
素材不足で使い切れないDEの在庫が倉庫を圧迫する

俺は溜め込んだpaypalで外部サイト通してBOTから素材買ってトレハンとクラフトだけに没頭するけどな
166名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:03:27.94 ID:q/DHBm02
>>161

以下、前スレのコピペ


-------------------------------------------------------------

539 :名無しさんの野望 :sage :2013/09/21(土) 07:30:04.14 (p)ID:af/I3luM(18)



>>533

同じ部位で自力で更新できる確率だけど、
計算を簡単にするために武器でパラメータが攻撃力のみで裸からはじめた場合は下記のようになる
1つ目のドロップで更新できる可能性100%
2つ目のドロップで更新できる可能性50%
3つ目のドロップで更新できる可能性33%
4つ目のドロップで更新できる可能性25%

攻撃力が高いのをドロップしやすくしても、低いのをドロップしやすくしても同じ。
167名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:04:08.47 ID:q/DHBm02
>>161

こっちがわかりやすいか?

-------------------------------
549 :名無しさんの野望 :sage :2013/09/21(土) 07:57:50.89 (p)ID:ikzkCKFs(10)
>>539で合ってる
要は拾った物の中で最高のものが最後に来る確率だよ。最高のものをA、その他aなら
Aaaaa
aAaaa
aaAaa
aaaAa
aaaaA
この最後のパターンが5回目に更新できる場合。よって5回目に更新できる確率は20%
affixどうこうとか各aの中身は一様にランダムなので問題にならない
168名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:05:15.09 ID:I5BVueKv
一年ぶりに復帰しようと思うんだけど
タイミング的にいつがいいかな?
ラダーリセット予定とかある?
169名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:05:17.93 ID:ybTLr7lY
>>166「宝くじが当たる確率は1/2」
せやな
170名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:06:10.21 ID:NOG16Bpm
AHがない世界ではすぐ超級拾って終わりのクソゲーってことか?w
世界対自分のぶっとんだ難易度がこのゲームを面白くしてたのになw
171名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:07:20.91 ID:rgJXLQXF
>>167
そりゃ引く回数が決まってる時だけの話では
172名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:07:58.38 ID:f3A9dZga
いまだにドロップドロップ言ってるなら
ピザの配達をしてアイテムを買う、彼の動画は非常に効率的だったな
173名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:09:31.75 ID:ybTLr7lY
>>167
義務教育を出たかどうか怪しいレベル
中卒?
174名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:10:16.75 ID:q/DHBm02
>>169
>>171

いや、普通に計算してみて。n回やれば1/nになるよ。
175名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:11:46.19 ID:XBlP8WTG
発売当初の極悪な難易度が楽しかった俺はレアケース?
act2の街の出口でコバエ食らって死んでいく
屈強のバーバリアンとか最高に笑えたし
一発食らったら死亡という極限状態のスリルが
たまらなく面白かった
176名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:12:01.06 ID:ybTLr7lY
更新か不更新かの1/2で話をすすめてて大草原不可避
177名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:14:05.38 ID:NpHkZj6Q
望むアイテムが手に入るまでの時間はどうやったってゴミ拾いだろ
違うか?
AHが消えればゴミ拾いはなくなるとか言ってるけど
それってつまり望むアイテムがすぐ手に入るってことだろ?
とんだクソゲーだわw
178名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:14:34.73 ID:2tE2xmMk
>>168
1.08時代に最強を狙うなら市場に超級お下がり装備が充実してる今がチャンス
最大級の課金をして国内最強のランカーをめざせ
179名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:14:51.08 ID:RnfDrOWZ
ドロップの質と装備更新の頻度は関係ないだろw
PoEが流行ったときも「PoEはドロップの質がいいから装備更新できる^^」とか言ってるアホがいて笑ったわ
180名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:16:13.27 ID:ybTLr7lY
CCメンポ引く確率はCCかそれ以外かの50%やな
さっそく未鑑定Mempoかいまくるで
181名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:23:34.84 ID:n+5mRcNW
今まで無課金で適当に育てて、
気が付いたらメインWiz(PL45)のDPSが110K、
サブのDH(PL40)が270K、
なんでこんなに違いが出るのだろうか
182名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:27:41.96 ID:TunBnaaE
最終装備こそが重要であって途中で手に入る装備ってのはそれほど魅力的には思えない
経過を楽しむのは一周目で終わってる

もう一度楽しめと言われてもうんざりだ
D2はスキルの振り直しができなかっただけに、如何に限定されたスキル割りの中で進めるかが楽しかった
ポイントを注ぎ込むべきLVに達した時の喜び、そしてLVとともにシナジーで驚異的に育っていくスキル
このカタルシスが堪らなかった
183名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:29:53.70 ID:ybTLr7lY
ステ300+ランダム5affixの肩 100個
ランダム6affixの肩 100個

装備更新はランダム性とは関係ない派は当然AもBも装備更新確率は同じだよな?
184名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:29:56.76 ID:c3f467gU
そもそもwizには2穴武器がないからCDが違うじゃん。
185名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:30:14.79 ID:0H0nAdxT
web moneyさんはどこいったの
186名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:31:39.03 ID:2tE2xmMk
AUTO WEBMONEYさんはトレードサイト構築に忙しい模様
187名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:35:48.47 ID:PyvuGyOR
167が理解できない奴はさすがに引く
やっぱりこのスレは病人の集まりだな
188名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:38:04.44 ID:ybTLr7lY
宝くじは当たるか外れるかの確率50%だよな?>>187くん
189名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:44:43.63 ID:ybTLr7lY
ハクスラってこんだけ頭悪いひとたちがいるんだ
実生活でも苦労してそう
パチプーのほうがまだ頭いいわ
190名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:48:13.44 ID:K7m6w2Do
触るな危険
191名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:52:14.41 ID:c3f467gU
極端な例え話に過ぎないのに、理解するもなにも。期待値で語れよ。
1回目は100%更新できるが、2回目からは違うだろ。大雑把に言えば、

現状のパラメータ<更新したいパラメータが現れる確率×1/[1から100までのランダム値]xパラメータの上限値

が満たされないと更新できないわな。
192名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:59:30.66 ID:ybTLr7lY
167理論なら
商店街のガラガラで5回目に色つき球でる確率20%ってことになるよね
全体の球数も色つき球数も関係ないね
振るたびに出る確率が落ち込むね
パチンコ2000ハマりで当たったらその機種は当たり確率1/2000だね
193名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:09:36.82 ID:9hX1SfUq
皆よくそこまでディベートが出来るもんだ
今日初めてpachinkoが共通語ってのを知ったよ
194名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:15:49.48 ID:YBhblDTJ
どんなだまされ方したら共通語と思い込むのか知りたいのでkwsk
195名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:16:38.71 ID:q/DHBm02
>>188
>>192

多分、分からない振りして意図的に荒らしたいんだろうけど、
普通に宝くじやガラガラが当たる確率だよ。

>>183

最終DPSをいくつ挙げれるかで計算してみたら?おなじになるから。
もしも1未満切り捨てとかでの計算なら6 affixの方がランダム性が高いから
わずかに更新確率は上がる。
196名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:20:24.28 ID:ybTLr7lY
こいつ完全にだめだ
高校でてんのかマジで
197名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:21:14.08 ID:RqRUNsAT
もうやめれ〜
198名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:23:32.81 ID:q/DHBm02
>>196

宝くじが当たる確率を50%にしたがる人よりましだよ。
199名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:25:06.22 ID:8XqZSnjX
宝くじって当たるか当たらないかしかないから
常識的に考えて50%に決まってんだろうが・・・
お前らマジで言ってんのか?
200名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:26:10.18 ID:ybTLr7lY
皮肉にも気づいかないのか
201名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:28:29.16 ID:q/DHBm02
>>199
>>200

たしかにこれは話が通じないからやめます。
すまん。俺が悪かった。宝くじが50%当たる世界の人なら仕方ない。
202名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:30:00.32 ID:ybTLr7lY
更新できるか更新できないか50%の世界に住んでるからな
203名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:31:58.95 ID:PDY3YiTW
今日のキチガイはID:q/DHBm02ですか
204名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:33:27.77 ID:q/DHBm02
>>202

あ、本当の本当に誤解してるのならもう一度書くけど、
166には更新確率がだんだん下がって行くのが書いてある。
今持ってる武器よりDPSが高い武器が手に入る確率。
205名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:34:20.60 ID:ybTLr7lY
個人の思想なら分かり合えないこともあるけど
数学という万人に共通している間違え用のないことを
理解してないとどうしたらいいか困るな
206名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:37:07.17 ID:8XqZSnjX
本当にそうだわ
当たるか当たらないか2つしかないから 確率50%でしかないのくらい
小学生でも分かるわ

世の不変の道理を理屈で説明しろ と言われてもひたすら困る
207名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:37:15.29 ID:c3f467gU
 
3本中1本が当たりのくじ引きがあります。1本引いたとき当たりを引く確率は幾つですか?

て聞いたら50%って言うんだろうなw
208名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:39:17.25 ID:RqRUNsAT
もうやめれ〜
209名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:39:35.60 ID:ybTLr7lY
まだ学生だったら間に合うから明日テキストを買ってきなさい
社会ってそれなりの職場なら想像以上に数学知識使うからな
210名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:43:28.15 ID:kZff+cDb
今持ってる武器よりDPSが高い武器が手に入る確率で>>166はおかしくね?
仮に1回めで10のDPSの武器が出たとして、2回めで5のDPSの武器が出たとする
この時2回めの試行が3回めの試行に及ぼす影響って全く無いから確率は2回めと3回めで同じなんだけど
211名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:43:40.96 ID:YBhblDTJ
>>166を更新確率が下がっていると思う斬新な発想
212名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:43:59.97 ID:8XqZSnjX
お前らマジレスしてるのか
ネタふってきてるのか割と真面目に分からん
頭悪いというか 理解力に乏しいのだけは分かるけど
小学生でも分かるような話 つかネタで言ってんでしょ?
213名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:46:42.98 ID:K7m6w2Do
期待値の意味もわかってない人がいそうで怖い
214名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:51:34.57 ID:q/DHBm02
>>210

本当だ。すまない。
もともとはn回目でそれまで最高のDPSの武器を引ける確率だな。
ただ、トレハンn回目で武器を更新できる確率ではあるのでは?
215名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:51:50.35 ID:kZff+cDb
>>212
キチガイの振りするのってしてる本人が思ってるよりつまんないぞ
216名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:52:47.82 ID:8XqZSnjX
>>215
何言ってんだお前?
217名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:52:55.30 ID:v6pwVfQ6
ぱちんこって今日負けたら明日勝てる可能性が上がるそうですよ
218名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:59:34.90 ID:c3f467gU
>>210-211 パラメータの上限が決まっていて、仮にパラメータの発生頻度が
正規分布に沿うなら、高いパラメータほど少なくて、更新し難くなると
言えるかもしれん。

前提として拾う度に必ず更新できる確率の話にでもすべきだったのだが、
書いた人が忘れてるんだろう。
219名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:02:19.07 ID:kZff+cDb
>>214
言ってる意味がちょっとわからないんだけど
上の方でも出てるけど、武器を更新できる確率って試行回数だけで決まるわけじゃないでしょ
ちょっと質問だけど
DPSの範囲が1-1000の武器があるとして
AB両方とも1回目でDPS10の武器が出ました
Aさんは2回目でDPS15の武器が出ました
Bさんは2回目でDPS30の武器が出ました
この時、3回目で武器を更新できる確率はAB両方とも同じだと思う?
220名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:02:32.47 ID:c3f467gU
>>217 ゲンダイだか競馬を担当している記者は、そういう掛け方を
していたそうだw
大穴に掛け続けて、負ける度に金額を増やせば、いつか大当たり、だそうだ。

期待値ってのを知ってれば、そういう発想はしないよな。
221名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:08:02.94 ID:kZff+cDb
ってか別に確率の話なんてどうでもいいわ
AH閉鎖も6ヵ月後だし、具体的な展望もまだ見えてないからどうなるか全くわからん
222名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:10:15.04 ID:PDY3YiTW
一等がたくさん出た店に宝くじを買いに行く理論の逆バージョンですか
223名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:14:57.38 ID:q/DHBm02
>>219

いや3回めの武器のDPSの期待値はかわらないけど、更新できる期待値は
1-2回目の武器のDPSで当然変わるよ。当然Bが低くなる。
ただ、3回トレハンすることが決定してて最高DPSが3回めに来る確率なら当然1/3。

AHはこの元々のDPSを高くしてしまうので、更新できる期待値を下げてしまう。
224名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:15:15.43 ID:nvr+CynQ
俺は前スレで>>167の超絶理論の意味が分からないって反論してたら
最終的に放置プレイされたからなw
225名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:19:43.96 ID:ybTLr7lY
ランダム性と更新の話だったのにAH入れてきたな
前提回数も急に条件にいれてきたし
詭弁の塊だわ
226名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:23:44.41 ID:fbJkGI3Y
AH否定派 ハクスラとして過程が楽しめるから
AH肯定派 AHのおかげで超級が手に入りやすいから

否定派は超級の入手それ自体を否定しているわけではないから
トレードやリロールといった調整に期待している

対して、肯定派は何度議論を繰り返しても、ハクスラの過程を楽しむという観念が頭に入る様子が無く
彼らの主張は「超級が手に入りにくいなんてありえない」にのみ帰結する
こうなってくるとアスペがスレに2、3人くらいいるのかと思ってしまうレベル
227名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:23:53.76 ID:kZff+cDb
>>223
確率の話してるのに何でいきなり期待値の話になるんですかね・・・
期待値と確率って全く違う考え方だから
>ただ、3回トレハンすることが決定してて最高DPSが3回めに来る確率なら当然1/3。
これも違う。3回めに最高のDPSが来る確率は前の2回の試行を無視して決定できるものじゃないから
独立試行じゃなくて条件付き確率、ベイズの定理を使って考えないと
さすがにアホすぎるわ
228名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:24:40.82 ID:nvr+CynQ
>>223
お前w前スレで自力更新の話だったろ?
なんでAHが出てくるんだよ

>更新できる期待値は1-2回目の武器のDPSで当然変わるよ。当然Bが低くなる。
そうだよそういう事でしょうが主張が変わってんぞw
229名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:26:10.40 ID:ybTLr7lY
>>244
見てきたが酷いなw
声出だして笑った
230名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:29:07.93 ID:+t5l9xhd
何か2、3スレ消化してるから見たら、
まだオークションの話してんのかよって思っちゃった
んなもん無しでいいに決まってる
ディア2はそれでいけてたし
231名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:31:31.28 ID:c3f467gU
どうせなら、AHはトレハンの回数を減らす効果がある、とでも言うべき。
232名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:32:26.79 ID:q/DHBm02
>>227

すまん。ちょと教えて欲しいが、ベイズの定理を用いる場合はたしかに3番目の
DPSがある一定値以上になる確率とかは変わると思うが、それで3回めのDPSが
最高になる確率が変わるか?
233名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:32:48.90 ID:kZff+cDb
結局、AHはいらないって主張を意味のわからない確率論で権威付けたいだけか
俺はAH賛成派でも否定派でも無いから別にどっちでもいいけど、もっとまともに否定してやれよw
234名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:34:16.78 ID:ybTLr7lY
544 2 名前: 名無しさんの野望 Mail: sage 投稿日: 2013/09/21(土) 07:40:50.82 ID: af/I3luM
>>540

いや、n番目に最高攻撃力の武器が出る確率はドロップの質に関係なく1/nになるよ。
これだけ初歩の確率の計算ができないならサイコロを降って数えてみればいいよ。

ID:q/DHBm02ちゃんは前スレのID:af/I3luMちゃんなんやけどね
235名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:42:22.20 ID:8XqZSnjX
俺にも2chの書き込みで声出して笑うような感性を分けて
欲しくないな
236名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:43:11.37 ID:fbJkGI3Y
1Affix 1/10
2Affix 1/100
3Affix 1/1,000
4Affix 1/10,000
5Affix 1/100,000
6Affix 1/1,000,000

数字は適当だがこんな具合の入手率だったとして
自力ですぐに手に入るのは2Affixあたりまでで、その後のトレハンでの更新は
3Affix 1/1,000
4Affix 1/10,000
5Affix 1/100,000
6Affix 1/1,000,000
となり、頑張れば3Affix、4Affixを入手する希望がある

成熟したAHがある場合は、Goldや素材を拾って売るだけでも4Affix品くらいはすぐ手に入る
5Affix 1/100,000
6Affix 1/1,000,000
そのためAHでそこそこ揃えた直後に唐突にこの壁にぶち当たり、トレハン=ゴミ拾いとなる

俺も上で出ている数字の例えは正直分からんが、こういう話かな?
237名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:46:04.64 ID:kZff+cDb
>>232
だから、ベイズの定理を使うってどういうことかわかる?
事後確率を求めるんだから、事前確率も何もわかってない状態じゃ何にも意味が無いんだって
何の情報もなくて、単純に「○回目の武器ドロップ時に最高のDPSが出る確率」なんて求められるわけないじゃんw
「○回目の武器ドロ時に最高のDPS」という事象自体が、前の事象に影響されるんだからw
238名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:46:31.38 ID:c3f467gU
ID:8XqZSnjX キミはこれから50%ってコテハンにして欲しい。
239名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:53:11.44 ID:iVV78Hob
どうでもいいから早くパッチあててほしい
240名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:01:59.78 ID:PDY3YiTW
さあ ID:kZff+cDbが怪しくなってまいりました
241名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:06:09.01 ID:jNQohePz
煽ってる馬鹿もいい加減スルー覚えろよ
242名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:06:50.68 ID:v6pwVfQ6
アホいえこれがメインコンテンツだ
243名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:32:35.60 ID:8XqZSnjX
これ完全に
DIABLORの議論板だよな

ちょっと懐かしくもあるが
別でやればいいんじゃね?
244名無しさんの野望:2013/09/23(月) 04:02:00.63 ID:/PqQ7++U
あそこも基地外多かった
思い出すだけで不愉快
245名無しさんの野望:2013/09/23(月) 04:12:58.14 ID:ZYJ6wCRg
アスペとキチガイは紙一重
246名無しさんの野望:2013/09/23(月) 05:40:17.71 ID:kzoD1J2d
ID:kZff+cDb の言ってることは正しいよ。
ベイズ主義の確率って「これまでの結果から確率を計算する」ってことだし。

例えば一回のトレハンで1000個の武器を拾って、使える武器が10個だったら
次も1/100と見積もる。そんで、次のトレハンでまた1000個拾って、使える武器が3個だったら、
次は13/2000と見積もる。

ベイズ主義ってそういう確率です。
247名無しさんの野望:2013/09/23(月) 05:55:10.24 ID:shoULmPC
>>ID:9ix1tjne 返信おそくてすまんが前スレ970で
>>AHは弊害が多いからなくせという意見と、改良し残せという意見の対立であったはず
>そんな対立だったとは思わないが
との返答だったが、じゃあどのような論旨で肯定と否定が分かれてると考えてるんだい?

>AHがAHである意味がなくなるくらい改良したら、AHが無くなるのと同義だろ
>AH消滅して新たなトレード補助システムが実装されました、と何の違いがあるんだ?
>俺は何度も、それ自体は構わないと言っているはずだが
>問題はAHの持つトレハン破壊の利便性なのであって、オークションハウスという名前ではない

と、わざわざ反論しているが、それは俺が主張するAHを無くして新たなトレード補助システムを実装したらAHver.2と
変わらないだろう、問題なのはAHの持つトレハン破壊の利便性なのであって、オークションハウスそのものではない
という俺の主張とどこが食い違うんだ?俺には一緒にしか思えないんだが。

何か無理して反論してないか?
おまえさんもAHをただ無くせば幸せだとは思っていないだろう?それともAHを無くした後その分ドロップ率を調整すれば解決する
と考えているのかい?結局おまえさんは無くした後どうすりゃいいと考えてるんだ?
何度も>>15を主張しているがおまえさんこそ、どう考えているんだよ。いつまでも肯定派の意見を聞きたいと言って出し惜しみしてる
からNPC販売システム(名称拝借)を提案したら、それはもうAHではないっておかしいだろう。
ただ単に肯定派を否定派に転向させたいだけなのか?そうじゃないならそろそろ先へいってくれないか。
248名無しさんの野望:2013/09/23(月) 05:57:13.21 ID:shoULmPC

おっとすまん。その後読み始めたら>>24で書いてあった。
返信うけて即かえしたからまだ見ていなかった。
249名無しさんの野望:2013/09/23(月) 06:28:09.00 ID:fbJkGI3Y
一応回答しておくが

>>247
過去の議論を振り返る限り
AH肯定派 超級が手に入れやすい今の便利なAHを維持
AH否定派 現行のAHを廃し、トレハンを阻害しない別のトレードで補う(それが規制ガチガチのAHver2でも別に構わない)
トレハンの楽しさ軽視派/重視派と言い換えても良い

お前さんの勘違いはおそらく、AH否定をオークションハウスという名前とシステム自体を否定していると思った事だろう
ではなく”現在Diablo3に実装されているAH”自体を否定しているから、鰤の決断を支持しているわけで

>結局おまえさんは無くした後どうすりゃいいと考えてるんだ?
これも前スレで何度も言ったが、AH(今の、な)を廃するのはハクスラとしてのスタート地点だ
そこから面白いハクスラにする事ができるかは鰤の手腕次第
スキルの調整と装備の個性化で幅広いビルドを生み出す土台を準備できるか?
装備やビルドの洗練で、より高いステージに上り、よりポジティブなトレハンができる循環が整うか?
プレイヤーに適度にトレードや売買の楽しさを体験できる環境を提供できるか?

こればかりは蓋を開けてみなければ分からない
250名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:01:02.64 ID:NpHkZj6Q
うわっ何ですかこのスレw
警笛以来のクソっぷりを発揮してるなw
251名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:02:09.47 ID:Nhhai1ha
ランダムプロパが悪い、確率低くていいから優秀固定レジェを出せって主張がたまにある。

これの反論を思いついた。

メンポと同じ画像、同じilvlの「クリメンポ」という新レジェを導入したとしよう。
「クリメンポ」はメンポにCC6が固定でついた性能である。
「クリメンポ」は出る確率が非常に低いが、性能固定のレジェである。

さて今「メンポ」か「クリメンポ」かどちらか分からないが、その画像のアイテムがドロップした。
これを鑑定することの意味を考えてみてくれ。

「クリメンポ」という固定性能レジェが存在する世界で鑑定することと、現在の「メンポ」しかない世界で鑑定することの違い。
違いがあるだろうか?
現在の「メンポ」しかない世界でCC6メンポを「クリメンポ」と勝手におれが名付けた場合と、システム上「クリメンポ」が存在することに違いがあるだろうか?
おれの考えでは、違いはない。
252名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:12:09.01 ID:c3f467gU
糞に集るのは蠅と決まっているがな。言わせんな。
253名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:17:37.11 ID:bqdnqKdI
すべてはJayのせい
254名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:19:01.12 ID:nvr+CynQ
>>251
何を言ってるんだw
255名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:27:05.61 ID:fbJkGI3Y
>>251
メンポが存在する時点で、頭の黄色装備がゴミ化するのが問題かな
クリメンポのみ、固定な代わりに出にくいとなれば、まさにレジェンドとなる

折角レジェ拾ってもガッカリするから嫌というケースについては
外れが多いけどとりあえず引ける、当たりしかないけど全然引けない
どっちがハクスラトレハンとして面白いかは微妙

茶柱オンラインは殆どゴミと分かっていても楽しめる演出だったしな
256名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:28:24.31 ID:8XqZSnjX
せめて3行か100文字づつくらいにまとめて テンポよくやってくれれば
まだ読む気はするんだがな〜 完全に荒らしですわこれ
257名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:38:56.59 ID:Sqm4Y6pE
俺はトレハンの面白さなんてどうでもいい
所詮ハクスラなんて蓄財ゲームでにやにやするだけなんだから
258名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:49:55.18 ID:n0qbahai
>>251
いやこれは面白い思考実験だと思うよ。ランダムプロパが問題じゃないことがよく分かる。
CC6メンポと同じ確率、同じ性能なら固定超級レジェは出す意味がない。結局確率の問題なんだな。

ちなみにCC6メンポを出やすくしろってのは、ゲーム難易度を下げろ、敵を弱くしろってのと全く同じ意味だ
259名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:53:54.30 ID:2ynB83/I
これより書き込みは3行までとします、まとめる努力をしましょう
260名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:12:34.65 ID:fi+WrJX4
>>258
レジェなのにゴミ、ってのに萎えるやつにとっては意味あるんじゃね

俺はどっちでもいいけどな
ただレジェを固定にするなら神レアがそれをちょっとだけ超える仕様がいいわ
261名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:21:26.98 ID:tOxO/r5y
自力更新が簡単に出来なくなるからAHあったほうがいいという意見は、
D1、D2やったことがあるのだろうか?
D2なんて数年スパンで更新するゲームデザインだったし、
数ヶ月で終わるCSになれたライトユーザーにはPC版は向かないと思う。
262名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:22:39.66 ID:qFI/SAuy
>>258
敵を弱くしろじゃない
俺を強くしろなんだよなぁ・・・似て非なるもの
263名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:27:33.12 ID:h31Iq5Ou
PTRが来るまでお前ら毎日
精神不安定なんだろ?
まっブリが悪いとは思う
264名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:30:28.14 ID:8XqZSnjX
>>261
ギネス達成とか売り上げ最速世界一に釣られて ネトゲ初めての高校生とかいるんだ
D1とかやめろw 下手したら産まれてねえw
265名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:03:49.70 ID:yLDWM+58
AH無くなる事決まってんだからみんな落ちつけよw
あ、他に語る事がないのか
266名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:26:39.68 ID:9gtoURxN
ハクスラなんて考えたら考えるほど
結論はあぁゲームって時間の無駄だわってところに落ち着くわけだし
与えられた条件の中での時間つぶしをバカになって楽しめよ
アホみたいに時間かけてbotでも出来る作業を延々くり返すゲーム性なんだから
267名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:45:39.14 ID:8XqZSnjX
じゃああなたが思う 時間の無駄ではないことって何?
268名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:48:14.12 ID:qpMPCb7n
ここで議論を重ねても、その結果が反映されることはない。無駄な行為。だのに、なぜ人は行ってしまうのだろうか。
私はクルセイダー楽しみだ。それだけだ。
269名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:07:29.77 ID:3V38GfMX
ラダーどうなるんかね、そこだけ気になるわ。
270名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:19:07.67 ID:NO1WEFbe
資格取って現実というハクスラでスタートダッシュしよう
271名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:22:09.54 ID:G/CiahLE
時間の無駄って一番思考停止してる言葉だよなぁ
過去ばかり振り返って後悔してそう
272名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:24:33.86 ID:R/Zm0dUS
ドラクエの橋を渡るとモンスターに全滅させられる → 装備と経験値で倒せるようになる
の繰り返しが機能していたら時間の無駄とは感じないな

Monster Powerの数を増やす → 金突っ込んでAHでアイテム買う
の繰り返しがAH3。 AHで買えるアイテムの頂点にたどり着いていた(?)人が発狂するのはよくわかるよ
AHなしで同じことは絶対できないから
273名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:36:49.19 ID:TunBnaaE
>>251
何が問題なのか理解してないな

6mod rare品しか落ちない世界と現在の世界
仮に6mod rare品の期待値が同じだったとしても望まれるのは前者だろう
高ロール品しか落ちない世界と低ロール品ばかり落ちる世界
仮に高ロール品の期待値が同じだったとしてもトレハンゲーと呼べるのは前者だろう
後者は装備の変更ができる回数だけは増えるが作業ゲーになってしまう
274名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:36:56.62 ID:YBhblDTJ
句読点使ってる基地外は1人なんだよなあ
IDまで変えて必死なこと
275名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:42:40.41 ID:1KJK7CeX
句読点の使い方も知らないキチガイ
276名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:58:13.04 ID:O91aNabk
こういうアホが確率がどうのクソどうでもいいネタをしつこくやってるかと思うとたまらんな
277名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:04:21.27 ID:shoULmPC
敵を倒すと×、※、△、○のいずれかをドロップするんだよ
そして右に行くほどプレイヤーにとって有益なんだ

※を持ってる人にとってはゴミは×だけだが△を持ってる人から見れば※ではありがたくない
△所持者が増えれば○以外はゴミとなるのは当たり前の話で、時間が経てば○が行き渡り△だってごみ化する

この手のゲームで熱中されるのは×から△までの過程が程よいテンポで行われている場合であって、
△を得て○までは苦行であり何人かはここで挫折(引退)する
苦行を乗り越え○を得た者も、最期は結局昇天(引退)する

この仕組みはAHがあろうがなかろうが贖えず、時が経てば必ずやってくる
対処法としては皆が△を得て喜んでいる期間中に◎をだすしかない

AHの問題はこの△の拡散速度が速いことで、◎を出す速度が間に合わない
つまり締め切りが短いこと。

締め切りが短い事は作者にとって大変な事ではあるけれど、本来読者にとっては早く先が読める嬉しい事なのだけれども、
締め切りが短いと作者が面白いことを考える時間がない、だから締め切りが短いから面白くないって読者が言い出すようなもん

今回の件は、月刊誌の頁数が10ページ程しかないようなもんで、そんな薄いんだったら新聞のように毎日発行しろと読者が言ってくる
鰤にとっては月10ページが限界だったので、週刊化や月20ページにするなど努力を試みず、廃刊をきめた。ただそれだけの話。

AHを閉める事は鰤の締め切りを延ばすという意味では良いことだけれど、利用者にとっては、水で薄めたというか、
中々△を得られなくなるだけで△を得て苦行に入る前の予行演習を※でやらされるだけなんだがね
278名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:09:03.69 ID:fi+WrJX4
sigh
279名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:10:09.77 ID:Cbbygl71
4ヶ月ぶりにきた

AH閉鎖するの? それとも、もう閉鎖しちゃったの?

他になにか変更した点てありますか?
280名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:21:34.38 ID:rPdPO5Tx
>>277
↓の一行で済む話じゃないか。送信押す前に要約しようず
「AHを閉める事は鰤の締め切りを延ばすという意味では良いことだけれど、利用者にとっては良くない」
281名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:23:54.46 ID:TunBnaaE
AHがあるからこそ装備の更新が終わっても楽しみがある
そこは理解してる?
282名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:27:52.03 ID:YBhblDTJ
4ヶ月装備更新してないけど
装備はMP10余裕だから、エンドコンテンツやってるだけで面白いけどなぁ
装備更新してないと面白くないって、よほど低MPでやってんだろうか
少なくともMP10にいてフレンドと毎日まわってれば面白いわ
時々よばれるだけで基本はソロみたいなひとは面白くないだろうけど
283名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:37:27.23 ID:h31Iq5Ou
拡張で100体のBIGBOSSがいれば
1年は持ちそうだがな
284名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:41:14.80 ID:yJtm24DO
アイテムシンクとgoldシンクが機能していないことの方が
AH云々よりも一番気にしなければならない問題
ゲーム内の経済にゲームの本質が支配されてしまえば
ゲーム自身の魅力が失われてしまうのは当然
長時間楽しむ事を前提とするならなおさらの事

でもD3の失敗は別の話だと思う
鰤が最も警戒するべきだったのはやはりbotの存在だった
まともな経済を破壊するだけでなく
プレイヤーの競争を楽しむ事さえも阻害する

鰤自身がイタチゴッコになる現状をAHという大きな市場で
飲み込もうとしたが逆に美味しい思いをさせるだけだった
他人の金で更にアカウントを増やされ、イタチゴッコをしながら
増え続けるネズミ退治までしなくてはいけなくなった
AH前提の糞ドロップも24H稼働できる複アカbotが一番恩恵を受けるし
アンチbotの筈のエリートは一般プレイヤーのストレスを溜めるばかり

解決策は無いな、D2ラダー方式がイタチゴッコの中では一番マシだと気付いたんだ
最初からゲーム破壊に対する予測と対応が終わってた
D3チームはD2から何を学んで何を生かせたのだろうか
285名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:47:37.79 ID:UwTzvomg
>>282
フレの殆どはインしてないし俺もそうだけど
MP10がエンドコンテンツとかw
infがエンドコンテンツとか言ってた時と同じぐらい滑稽さだな
286名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:48:43.38 ID:nvr+CynQ
>>284
最初のアプローチからD2否定だからね
D2チームは最良を模索してD2を作ったんだろうから
D2の要素を排除してD3が最高傑作となるならD2チームが無能だったと言うことになり得る
287名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:50:43.64 ID:b25JWs0n
結論: Jayがバカだった
288名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:53:39.84 ID:qFI/SAuy
いや垢依存度あげるためのPL2.0だからPL2.0がきたらBANの意味がでかくなってラダーの(業者対策的)意味はそんなないぞ
どっちかというとラダーこそ業者の入り込む隙でもあるわけで
289名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:56:50.42 ID:h31Iq5Ou
装備が整えば、皆AHなんて使わないもんな
だから閉鎖でしょ
290名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:00:31.61 ID:wU1rGKwH
なんか久し振りにやろうと思ったら3007だし。まだこの手のエラーあんのかよ。
291名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:05:02.87 ID:UwTzvomg
AHを全く否定しないけど、これでゲームの消化が速くなるんだから頻繁な更新ないと誰が遊ぶんだよ
どっかの低能みたいにほんの少しの数値上げる為に数百時間なんて普通の廃人ですらやらなくて他ゲーに移るってのw
292名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:08:05.64 ID:/PqQ7++U
Yo
de mada yatteruno?
293名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:10:01.67 ID:TunBnaaE
>>288
AH閉鎖も業者の影響を目立たせなくなるだけ
RM勢は業者を経由することになるために改悪になるんだよな

鰤はユーザーの不安を取り除く情報は提供すべき
294名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:18:37.64 ID:2tE2xmMk
通常ドロップで超級ポコポコ落ちるようにしたら誰も業者から買わなくなるんじゃね?
295名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:21:32.67 ID:/kDCZvLg
お前超級の意味勉強しろwポコポコでたらただの量産品になるだけだろw
296名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:23:28.19 ID:fbJkGI3Y
ラダーが業者対策とか初めて聞いたな
297名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:29:30.46 ID:/PqQ7++U
ここで馬鹿どもが罵りあいながら、
答え求めてる屑ども、大杉
意味ないの気づかないの?
気づけないの?
なら楽しくできないの?
298名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:30:15.88 ID:TunBnaaE
旧装備が存在するノンラダーと新装備だけのラダー
新旧装備混在でブリが予想もしなかったビルドが生まれるノンラダーと
新装備とラダー専用装備でガチガチにバランスが取られたラダー

D2時代の壊れたゲームバランスが楽しめるのはノンラダーだな
299名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:36:12.17 ID:9hX1SfUq
なんでdiabloスレって殺伐としてるんだろう
300名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:37:25.80 ID:2tE2xmMk
>>279
エンチャントレスがtombと宝石を拾うようになった
301名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:38:01.43 ID:UwTzvomg
ゴキブリ業者対策とか出来たら革命だわ
302名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:38:43.38 ID:VnD4Gq4t
>>282
フレとやるならなんでも楽しいと思うけど
MP10余裕の状態でD3ならではの楽しさって何があるの?
MP10回れるようになってモチベ0だわ
装備ゴミになるの確定だし
303名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:51:36.64 ID:rWuXJR0o
むかし知り合いが寝落ちを繰り返しつつ業者とトレードしてアカウント凍結されててワロタが
まあそんな感じの方が楽しいんじゃないか。たぶん
304名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:58:47.75 ID:UwTzvomg
PUBやPTでディアブロクローン的ハプニングでもあるならまだプレイし続ける意味もあるだろうけど
アプデも数か月先、AHも閉鎖、はや作業する意味すらゲームにないじゃん
現状楽しめるとか基地外しかいない
305名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:08:36.26 ID:PKAUBXRd
RMAHぜんぜん儲からんかったらしいな
306名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:11:35.96 ID:fbJkGI3Y
特にやりたいゲームが無いんだったら
RoSに向けDEとGold貯めつつ茶柱楽しんでても別に不思議ではない

FPSやRTSも何かやり続けるメリットがあってやるわけでもないしな
307名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:12:15.60 ID:BkuK9TtZ
ここで儲けをメンテ費用に充ててたとか見たが
儲からないなら止めようってことか
308名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:14:31.83 ID:31wtAQfF
>>273
昨日も言ったがそれはない。
一般人は自分の装備、世間の装備と比較することでしかアイテムの評価はできない。
>>80の状況でゴミと評価できる人は超高度な知能を持ってる人だけ
309名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:20:08.77 ID:fRjogOF9
>一般人は自分の装備、世間の装備と比較することでしかアイテムの評価はできない。

ほんまそれ
310名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:30:06.78 ID:Mo29MniF
熟練された本当のフレンドがいれば
新アイテムの価値、新mapでの狩り
無限ダンジョンやact5及びmp20の攻略等が容易
311名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:34:07.27 ID:fbJkGI3Y
超高度な知能を持っていなくても、Affix的にまだ良品があるというのは判別できるし
超高度な知能を持っていても、出現率とかのデータが出揃わないことには正確な価値判断はできないかな

アイテムそのものでなく、市場の動きを見てどの程度先読みできるかという話になる
312名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:36:38.11 ID:ml71dS0i
嫌だ嫌だと文句を垂れながらそのゲームを続ける心理状態って何だろう?
それもブリを信用して改善を待ちますとか、フォーラムで意見を提案してますとかなら分かるんだけど
自分のブログや2chで「D3はクソゲー、やっぱりブリは信用できない、でもプレイはする」って
313名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:37:59.96 ID:yJtm24DO
HCラダーは確実にシーズン毎に面白い場所になるだろうね
ボッターも一番関心の無い場所になるだろうし、
AH無くなれば、次パッチもしくはラダリセまで十分トレハンして遊べそう
DCが辛くてやりたくなかったけどPL担保してくれるなら移住もありかな
トレードサイトでHCフレが見つかったら今より楽しいかも

krippの再参戦と最速infクリア2冠を目指す廃人魂にも期待してる
AH無くてもloot2.0で1週間以内にMP0クリアするんだろうな

Atheneの住民参加型(利用型)キチガイSCラダーも面白そうだw
314名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:38:09.12 ID:TunBnaaE
>>308
だから問題点をちゃんと把握しろって言ってるんだよ
>一般人は自分の装備、世間の装備と比較することでしかアイテムの評価はできない。
これは問題点の一つにすぎない

拾わずにスルーされているゴミITEM
その存在自体が害悪
君には分からないだろうがドロップの表示を一切OFFにして回る世界もあるんだよ
315名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:39:08.46 ID:odCO3qyX
>>312
やってないやつだろ
316名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:40:57.63 ID:ml71dS0i
>>315
それはそれで、なぜ辞めたゲームのスレに居座るのかという別の問題が
317名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:40:59.63 ID:Mo29MniF
拾って瞬時に判断出来るのか
新しい要素が増えても
また人に聞くの?鑑定依頼()するの?また攻略サイトみるの?
いつまでそれ続けるの?という事

1から10まで説明しなくても、AH閉鎖の意味と今後のアプデから自分で考えてみよう
318名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:44:24.93 ID:TunBnaaE
>>313
SCプレイヤーはそう考えるだろうね
HCプレイヤーはそう考えない
如何にAHが重要かを身にしみて分かってるのは実はHCプレイヤーなんだ

一部の嗜好に合わせた調整を行っても過疎るだけ
319名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:59:43.28 ID:31wtAQfF
>>311
まだ上に良品があるって事実と、ゴミかどうかの判断基準は別なんだよ
それを自覚してもらうために>>80の例を挙げた。

>>314
次の新レジェパッチが出た初日からアイテム表示オフで回す世界があるなら
おれは脱帽する。
320名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:01:13.78 ID:TunBnaaE
>>>314
> 次の新レジェパッチが出た初日からアイテム表示オフで回す世界があるなら
> おれは脱帽する。
痛すぎる発言ですな
321名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:10:17.95 ID:ybTLr7lY
で、でたーwラダーで有名配信者カムバック期待奴wwww
322名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:11:58.84 ID:31wtAQfF
>>320
じゃあその世界の人はいつからアイテム表示オフにしたんだ?
去年の発売日から?
途中からオフにしたなら、なぜそのときからオフにした?
323名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:15:56.25 ID:fbJkGI3Y
>>318
言うてAHあるよりリロールある方が強い装備揃いやすい可能性あるからな、コスト次第だが

5Affixが100M、6Affixが1Bの装備があった場合
リロールのコストが10Mで狙いのAffixを引くまで10回ロールしたとすれば200M
5Affix品を二つ取得する価値で6Affix品を入手できる

今現在の実用品である5Affixも4Affixを手に入れてリロールすれば入手できるようになる
じゃあそれで簡単に超級が手に入るかと言うと、そういうわけでもないしな
324名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:19:26.35 ID:fbJkGI3Y
>>319
大丈夫、分かってる

そもそも手に入れたときにキャラクターがレベルアップして喜べるかどうかが焦点だしな
ひのきのぼうで苦戦してるところでどうのつるぎが手に入れば大喜びさ
逆に最初の村で王様に準最強剣を渡されたら、武器を取り替える楽しみが最強剣を得るその時まで全部失われるw
325名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:27:10.91 ID:TunBnaaE
>>322
クラフト実装が一つの転機だな
trifectaでも数値が揃ってないとゴミになった
HotAにしろPalmにしろ敵のヘルスを確認しながら的確に打ち込むことがPTプレイでは重要
ドロップ表示がONでは味方がどの敵を攻撃してるのかさへ把握できない

君、本当にDiablo3をプレイしてるのかね
どれもやってれば分かることだと思うんだが
326名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:47:43.66 ID:31wtAQfF
>>325
それは変だな
レアのaffixも敵の強さも変わってない以上レアのゲーム中の絶対的評価は不変のはずなのに、なぜクラフトが登場したら拾わなくなるんだ?
327名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:49:36.34 ID:ybTLr7lY
そらステ200固定の5affixにレアの上限突破も可能だったからよ
ゲームやってねーならもう消えろよ
328名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:53:35.68 ID:O91aNabk
ドロップ表示はアイテムが増えたときだけオフに切り替えするのが賢い
常時オフとかただのアホですやん
329名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:07:08.57 ID:TunBnaaE
>>326
だから君はここでなされている議論が理解できていないんだよ

>>328
5秒もすればドロップで画面が覆い尽くされて表示されないアイテムが出てくる
DEは落ちた瞬間から埋まってる
今のMP10のバランスはこんなものになってしまった
この現状を知らず議論に参加してる人がいるから話が噛み合わない
330名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:07:22.35 ID:/8+GZjIG
本当のフレンドって出品されてるの見たこと無いんだけど
やっぱ$250でも即売れですか?
331名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:14:54.24 ID:/kDCZvLg
ほんとにやってない奴が書き込んでてクソワロタ
332名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:16:43.39 ID:rWuXJR0o
もの凄い言い争いだがDiablo3がクソなのは満場一致なんだな

AHはいいんじゃないかな。MP10はクソだけど vs AHがクソで話にならない

AHで買ったアイテムを装備するとこんなに面白い! って人は皆無。はっきり結論出てるね
333名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:22:15.13 ID:yJtm24DO
AHはラダー終了時に現実時間の指定時刻に合わせて
1d12h完全終了のキャラバンかなんかをトリストラムに設置して欲しい

その日は鯖が一杯になるぐらいD3盛り上がるんじゃない?
継続的な市場で無ければみんなゴチャゴチャ言わずに
お祭りを楽しむようになるんじゃないかなw

月一とかでAH開催しても転売は辛くなるし
割と楽しく遊べそうな気もするんだけどね
もし何かの形でAHを残すならこういう形でやってくれないかな
334名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:29:46.64 ID:fbJkGI3Y
クラフトで良品が簡単に手に入るようになったから、ドロップがゴミになった
と言うことなら
AHで良品が簡単に手に入るようになったから、ドロップがゴミになった
にも同意しないとおかしくはあるな

確認するまでもなく、そうなんだが

>>329
盛りすぎ

>>333
ロンチのころのAHみたいにクソラグになりそうだが、そういうのも良いな
335名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:33:42.09 ID:31wtAQfF
>>329
アイテムが相対評価ってことは理解できたら
今の最下層のゴミを削除しても次のブービーがゴミになるのは分からない?
それ繰り返して例えばソードは6affixルーンソードしか落ちなくなったらどうなる?
ゴミの数は今より増えるか減るかどっちだと思う?
ゴミの数は今と変わらないよ
336名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:47:11.76 ID:8XqZSnjX
diablo3 ブログ とかで検索してもなかなか出てこないけど
diablo3 merquise とかアイテム名とdiablo3とかで検索したほうがたくさん出てくんのな
未だに更新してるのは数人だけど link辿ったり探したら100も200も出てくるな
337名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:50:27.77 ID:Mh0pMNHj
AH閉鎖は歴史に残る大失態
モンスターユーザーに振り回された結果最悪の選択をしたね
338名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:54:00.40 ID:/kDCZvLg
まー業者やらに対する対策案も無しに閉鎖だからなー
馬場nerfやらと一緒でとりあえずユーザを萎えさせる発表は上手
339名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:54:40.03 ID:xrgsSSle
結局声のでかいやつが勝つってことかねえ
そして頭がアレなやつほど声がでけえんだよなぁ
340名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:58:29.60 ID:UwTzvomg
そもそもネトゲ化が進んだらプレイ時間に対してドロップがしょぼくなる、ゴミ拾いが多くなるのは避けられない宿命
これはAHとは別の問題
要はネトゲ化してるのに、ゲーム自体がオフゲの幻想追いかけてついてきてない事が原因だろ
AH使って上から下までMP10で戦える装備揃えて、口開けて待ってるのに、何もないで終わってんだから
341名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:06:49.38 ID:O91aNabk
>>329
埋まるのは知ってるし、オン・オフの切り替えはMP10じゃ基本テクだが
これもかなりどうでもいいネタだな。
342名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:07:29.02 ID:rWuXJR0o
CS版もLv60なったらゴミ拾い開始なんだけど、レシピコンプリートとか
クラフト素材集めとか色々工夫してあって、PC版と何も変わってないのに
何でこんなに面白いんだと感心するわ

あと全部かは知らんけど、低レベルレジェがLv60版になって登場するから
手持ちの装備で組み合わせを考えるのが楽しい。
穴付き Leoric's Crown に CC8%とBlock8% がついてウヒョー
343名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:08:23.97 ID:Zf9JFLQ1
D2という超優良の見本があったのに
なぜかWoWばかり参考にしてしまった無能開発チーム
344名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:14:06.91 ID:fbJkGI3Y
>>342
RoSの前に日本語版来るだろうから、プレイ予定だわ
基本同じシステムでAHがある方が楽しいか、楽しくないか、それで確信を持てるだろうし
345名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:16:28.20 ID:ybTLr7lY
CSとの違いがAHだけとかまだ言ってんだ…
>>342
問題は200時間後も同じ事いってられるかだよ
346名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:17:16.86 ID:Sqm4Y6pE
そういや懐かしのHelm of Commandとか旧レジェもでるんかね
347名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:20:49.55 ID:/8+GZjIG
クラフトレジェは出ないでしょ
348名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:23:04.57 ID:TunBnaaE
>>341
分かっていない人がいるって認識は必要かと
>>334だって”盛っちゃってる”って思ってるんだから

装備を極めた後にもDiablo3には極めなきゃならない要素がいくらでもある
装備やビルドを真似たところで本質が分かってないと結果につながらない
349名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:26:45.15 ID:ksQoaiQl
もうAH廃止は決定事項なんだから
お前らがギャーギャー喚こうが意味がないんだよ
350名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:29:53.78 ID:jhxyQrCx
一応ブリには同じこと何度も繰り返すな
とは言っといた
ノーマルからインフェルノの事ね
351名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:33:28.71 ID:fbJkGI3Y
見づらいからオフにするのは分かるが
画面がアイテム名で覆い尽くされるって、ミザリートレインした時やエリートパックかき集めてほぼ同時に倒した時くらいだったが

>>345
Loot2.0の話なら、PC版でも来るだろとしかw
それ以外に何か違いがあるなら興味あるが
352名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:39:57.33 ID:O91aNabk
>>343
D2は大味すぎてcoopがクソゲーすぎる。D3は高度な連携が
求められるし、ソロよりcoopのほうが効率も良くて楽しめる。
ただ、pubだったり、coopのセオリー解ってない人とやってもストレス
貯まるだけなんで、使えるフレとやる必要がある。
353名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:41:34.06 ID:nvr+CynQ
安易にクソゲーとか神ゲーっていうのやめない?
そんな大雑把に分けられないでしょ
354名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:43:02.17 ID:YBhblDTJ
coopはD2より格段に楽しいね
D2はバランス崩壊してたしランが2、3分とかだったからね
スキルもガンギマリOPスキルばっか
355名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:00:52.04 ID:TunBnaaE
装備がある程度揃ってくるとcoopでの連携の方が重要になってくる
EXPファームでタイムアタックするようになって初めてプレイスキルの重要性が分かったって人も多いかと
自分のビルドだけでなく他人のビルドにも精通していなければならない
またそこが楽しいんだけど
356名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:08:44.39 ID:Oh5oejyZ
AH閉鎖後ゴールドは変わらず通貨として使えるのかな?
357名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:14:02.54 ID:YBhblDTJ
それは疑問がある
宝石合成代もマーキス外す代金もAH前提の値段だから
CSのような料金に下がるしクラフトも下がるんじゃないかな
AHがないとゲーム内で使うことがないからね
リロールが入るけど、RoSからはじめたひとにも使えるようにコストは低くなると思う
358名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:15:28.99 ID:Mh0pMNHj
ゴールドファーミングゲーにしたくないなら間違いなくゴールドはゴミ化するだろ
359名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:16:52.17 ID:ybTLr7lY
この世で一番無駄だと思ったのは
鍛冶屋の嫁よりも壺よりもラカノスよりも金策ラン
360名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:17:55.38 ID:ybTLr7lY
ラカノスちゃうなハリネズミなんだったけ
361名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:21:03.54 ID:fbJkGI3Y
リロールは高いだろ、廃人向けなんだから
Affixに応じて値段が変わり、青装備なら安いとかはあるかもしれないが

プレイヤーがファーミングしなくてもBOTからRMT経由で大量に流れ込むだろうから
何らかの形でがつがつゴールドシンクする方向と思うが
362名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:23:50.16 ID:ybTLr7lY
AHがないのにゴールドシンクを入れるわけがない
だいたいリロール廃専用なんてしたら炎上すること分かり切ってる
土下座して戻ってきてもらったカジュアル層がまた離れてしまう
363名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:39:24.18 ID:fbJkGI3Y
高いからって別に専用でもないだろ、何でそう極端な思考の振り方するんだよw
364名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:41:24.32 ID:ybTLr7lY
廃専用じゃない値段の高さってどれぐらいなん?
365名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:43:21.26 ID:Mh0pMNHj
リロールとか三大職人の一人なんだしゲーム最初期から遊べるようになるだろ
そんなバカげた値段になるわけないw
366名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:46:02.81 ID:ybTLr7lY
自分のゴールドピックアップ量を考えると
クラフトの100kもきついと感じる
367名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:46:31.61 ID:fbJkGI3Y
クラフトだってライトが50個作って一喜一憂するところを廃人が1000個とか作るだろ・・・

失敗して消滅しないどころか、リロール時に候補が複数出て嫌なら戻せるという設定である以上
一回あたりがライトにとって高価でも、理不尽に感じるほどでもないだろうし

>>365
iLvは勿論、前述したAffix数次第とか調整の方法色々あるじゃない
368名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:48:19.08 ID:ybTLr7lY
ライトが50個つくって一喜一憂?
ライトでも数百個は楽にやってるよ廃なら万単位
例えが現実とずれまくってる
369名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:11:03.33 ID:fbJkGI3Y
個数は適当に書いてるの読めば分かるだろうに
何で主旨を無視したツッコミに終始しちゃうのかなぁ君は
反論することばかり考えて、ちゃんと考えずに書いてるからだろうけど

今ほどインフレもしてなければ装備も貧弱だった、フレにライトな奴がいた頃は
インベントリ埋めるだけでも中々大勝負だったよとは言っておくが
370名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:16:49.95 ID:ybTLr7lY
で、具体的な値段予想いってみてくれない?
ぜんぶ適当で逃げてるからそこだけは聞きたい
371名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:20:00.64 ID:/PqQ7++U
少数の基地外がうざいけと
banできないの?
何十回の書き込みする奴は、隔離すべき
372名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:22:44.02 ID:/PqQ7++U
特にこんなチンカス>>370
利用禁止でいいよな
373名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:23:53.28 ID:Sqm4Y6pE
RoS前のラダー導入で実質リセットするかどうかで変わるしどうでもよくね
その後なんて必要なら業者からゴールド買えばいいだけだし
374名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:24:42.99 ID:nvr+CynQ
言論統制がお望みならしたらば行って盛り上げて来いよw
375名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:31:00.58 ID:/PqQ7++U
言葉も理解できない>>374
底辺ニート?だろお前
376名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:33:13.99 ID:YBhblDTJ
一番うざいのは最初から最後まで文句しか言わないやつ
AHの流れが嫌ならお前が話題ふれよ
377名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:34:12.14 ID:Mo29MniF
必要無くなる可能性があるゴールド抱えた業者のステマ

ティラエルは何故黒人なのか?といった内容で自分に酔ったまま中身が何も無い、議論してるつもりエアプレイヤー

新たな挑戦を続ける鰤ゲーから自社ネトゲに何か生かせないか、ネタが得れないかと探っている仕事が出来ない、使えないネトゲ関係者

こういった人等がAH廃止発表確定から必至に書き込んでいると思われる
378名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:36:40.48 ID:nvr+CynQ
>>375
何?意味取り違えてた?
お前の日本語が分かりづらくて勘違いしたかな?w
もっと分かりやすく言ってくれる?
379名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:37:36.39 ID:fbJkGI3Y
>>370
適当で逃げるも何も、ただの想像に過ぎないんだから適当だろw
リロールの仕様自体固まってない上に、候補がいくつ出るか、出現率は、数値幅は、と不確定要素しかないし

まぁiLv70は素材込みで5〜20Mくらいじゃないの?
これなら2〜4Affix品は直接拾うか買う方が得になって難易度が下がり過ぎないし
5、6Affix品だと直接拾うより4Affixや5Affixをリロールするほうが現実的になってくるイメージ

ただ20Mでもガチ廃人が1000回くらいリロールできそうだから、調整は難しいんだよな
青装備は数十kでリロールできるとかの融通も利かせて欲しいが
380名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:39:18.41 ID:ybTLr7lY
>5〜20M

AHなくした意味ないんだよなぁ…
381名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:47:06.99 ID:fbJkGI3Y
どうせいくつの数字を言っても腐った反応しか返ってこないと想像はしていたが
そんな意味不明な独白を呟かれるとは思っていなかったw
382名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:52:18.99 ID:Mh0pMNHj
クラフト十回分として1Mくらいかなあと見てる
383名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:52:30.08 ID:sbPgbd6B
久しぶりに来たよー
AHがなくなって拡張はハードコアモードのみになるんだって?
特にこのハードコア一択ってのがいいね
これだけでかなり盛り上がりそう
384名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:53:54.37 ID:Cbbygl71
>>383
拡張はハードのみじゃないよ
通常通りっす
385名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:56:48.68 ID:fbJkGI3Y
お金に関しては国内トレードでも結構動くだろうから
完全トレード縛りまでしてるような人でなければそこまで貧乏にはならないと思うけどな
386名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:59:03.01 ID:shoULmPC
>>280
なぜ複数行をかけたのか理解せずそんな事言ってるおまえがその1行で理解したとは到底思えない
387名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:01:39.99 ID:1QEzQ57u
そもそも業者動くのわかってるのに
鰤がトレードできる仕組みを残すかどうかも今はわからないよ
388名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:13:51.07 ID:Mh0pMNHj
AHは閉鎖するけど新たなトレードシステムを導入します!
出品は出来るけど買うときは自分もアイテムを提示しての物々交換!!
相手が了承すれば取引成立みたいな
389名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:16:28.68 ID:ybTLr7lY
その不便さを埋めるための発明が通貨制度
390名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:25:22.17 ID:1QZoD/mB
トレード廃止はありえないな。ネトゲの意味を殺す。
リロール代は回数制限ありなら100k単位だろう
回数無制限ならコスト逓増
391名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:52:40.83 ID:9hX1SfUq
なんだかんだで盛り上がってるなw
鰤の次回作にご期待ください
392名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:54:39.69 ID:odCO3qyX
はたしてこの盛り上がりが鰤コンまで続くかな?
393名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:57:50.40 ID:adc3r5hF
トレードありのアカウントバウンドでええやん。
トレハンして手にしたアイテムは売れて、買ったアイテムは売れない。
単純明快でいいかと思うがなぁ・・・
クラフト品が微妙なとこだが・・・
394名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:59:31.52 ID:d3cjygip
diablo3脂肪
395名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:00:23.75 ID:odCO3qyX
なぜかしらんがDiablo3始めたから太ったわ
396名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:01:33.22 ID:9hX1SfUq
8mで買った物が50mで売れてたうはおkwww
という楽しみも出来なくなるのが、少し寂しい

初めて転売に成功したわ
397名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:08:20.74 ID:fRjogOF9
今更42Mぽっちの利益で喜べるとか・・・おめでとう
398名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:34:01.88 ID:g4/0KL5f
>>396
生暖かい目でおめでとう
399名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:34:30.05 ID:qD75w9V2
ブリコンで思い出したけど
今年初めは10月って言ってなかった?
気のせいかな?

あとバーチャルチケット買ったほうがええの?
なんかもらえるらしいけど、中身が心配だわ
400名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:41:06.64 ID:1QZoD/mB
D2ではBoAなかったし必要もなかったのにD3で必要だと思う、その違いはどこから来るんだ?
401名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:42:01.22 ID:f3A9dZga
装備(能力)毎にブリザードが値付けしてくれれば、これは価値があると実感できるだろ
なまじ言い値で自由化した結果の市場崩壊だな ハッ
402名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:47:12.89 ID:Mh0pMNHj
ラダーとAH廃止って組み合わせが嫌な予感するんだよな
マジで別ゲーになりそう
403名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:50:06.32 ID:Qj50dc8Q
むしろdia2になってほしい

最近感じたけど、dia3にはdia2のようなワクワク感がないんだよな
404名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:53:24.20 ID:YBhblDTJ
その逆もしかり
D3になれた体でD2やっても面白くないわ
405名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:54:54.20 ID:jEYm3w/H
きみらまだ詳細もでてないパッチのこと
想像だけであーでもないこーでもないって喧嘩してるの
406名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:57:56.30 ID:nvr+CynQ
dia3はウユニ塩湖の塩のような深みが足りないんだよな
407名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:58:08.04 ID:2ynB83/I
おっさんたちってなんで変化を受け入れられないの?
AHが有った時も楽しめたし無くなっても楽しめるでしょ
408名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:00:11.94 ID:odCO3qyX
簡単安全にRMAHで装備買って俺つえーしてた層は間違いなく楽しめなくなるな
409名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:01:23.77 ID:YBhblDTJ
d2やってたような若者は
おっさんとなり家庭をもってプレイタイムもとれなくなったから
その俺つえーしてた層が大多数
410名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:05:53.30 ID:jEYm3w/H
俺つえーしたかったらAHいかないでもMP0いきゃいいのに
MPのボーナスあげすぎてMP10行くことが義務みたいにしちゃった鰤が低能すぎたね
411名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:06:37.98 ID:/8+GZjIG
412名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:09:44.67 ID:jNQohePz
>>410
今のオンラインゲームのエンドコンテンツはチャレンジの場所じゃなくて稼ぎ場所だからな
413名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:13:21.85 ID:Mh0pMNHj
まあ今までのAHゲーのノウハウは全て使えないからまた一からバランス調整やり直しだろうね
また完成に半年とかかかるぞ
414名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:31:13.03 ID:ybTLr7lY
AHあり

長時間コアユーザー 物が売れてwin
D2古参オッサン 物が買えてwin
鰤 手数料入ってwin
ファームもしないRMも払わないカジュアル あああああああああAHのせい!!!!!!

AHなし

長時間コアユーザー 物が売れずlose
D2古参オッサン 物が買えずlose
鰤 手数料はいらずlose
ファームもしないRMも払わないカジュアル やったぜ!!!お前らざまーw

なおRoS後100時間もたずにカジュアルは消える模様
415名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:36:32.91 ID:odCO3qyX
>>414
ほんまこれ
416名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:45:19.51 ID:XXfIuS+x
千数百万本売れたのってある程度はカジュアル層のおかげでしょ
何か問題あるのか
417名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:50:51.13 ID:9hX1SfUq
>>398
thx man
418名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:53:14.99 ID:jNQohePz
>>416
今までの鰤ゲーの戦略見れば分かるが、これだけの大手で3つ(HSで4つ)しかIPがない
数年遊べるというのが大きな売りになってたはず
AH無しでカジュアルにしゃぶりつくせるゲームになるのかコア層が心配してるというわけ
419名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:56:28.46 ID:ybTLr7lY
ファームはロンチからやってる基準で言うと最低1500時間はいるね
それをやってから、はじめてD3のドロップ率とかランダム性とかAHの有無について語っていい
それ以下は発言権すらないと俺は思っとるわ
420名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:58:31.77 ID:GYTf0t2i
カジュアルさんが拡張買ってくれるんかねぇ
相当魅力的じゃないと買わないよね
金儲けだけを考えたらカジュアルに合わせるのは微妙なんじゃないかな

と思うんだけど売れて欲しいし面白くなって欲しいわ
421名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:03:00.78 ID:Zf9JFLQ1
ぶっちゃけ拡張版が1000万本超える可能性かなり低いんじゃね?
カジュアル層が戻ってくるとは思えんし
一部のコア層も見切りつけた人もいるだろうし
CS版があまり売れてないという話もあるみたいだし
マジでブリザードブランドが失墜していくきっかけになりそう
422名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:05:03.05 ID:ybTLr7lY
500万越えでも拍手されるレベル
423名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:07:30.25 ID:Mo29MniF
ネズミの肉食って足引っ張った運転手兼接客の宇梶なのか
己の能力と自力ドロップ(調達)で結果を残し続けた古谷なのか
424名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:07:57.26 ID:ci7l62yq
カジュアルに1カ月遊ばせて
いなくなったらコアに合わせればいいってことだ
425名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:09:43.95 ID:ybTLr7lY
>>424
CS(小声)
ってなるよねじゃあ
426名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:10:02.11 ID:jNQohePz
1000万超ってWoWの年間パス組で無料でもらったのは除外?
そうだったら500万は行ってほしいな
427名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:10:03.99 ID:f3A9dZga
本当にただの延長の拡張でおもしろくなる なんて思っている人がどれだけいるやら
マダのんびりやってる人か、熱心な人くらいだろ
428名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:12:52.22 ID:odCO3qyX
今よりつまらなくなきゃ惰性でやるよ
429名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:14:13.74 ID:ybTLr7lY
AH嫌いで離れた連中がRoSで戻ってくるかは疑問
「AHのせいでD3やめた」→鰤「AHなくすわ」→「やったー!AH使って強くなったやつざまあみろ!俺の主張が正しかったな!」→「でもRoS買うかは別問題」→鰤「」
430名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:25:18.58 ID:Mh0pMNHj
もういいよ
このスレみてると頭いたくなってく8る
431名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:25:37.44 ID:77FiyNpg
OK
PC版でもAH在りドロップ今のままと、AH無しドロップ向上に分けよう
これで丸く収まる
432名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:26:22.40 ID:jNQohePz
>>424は良い落としどころだと思う
バニラは1.03以後ぬるくなり続けて寿命が縮まったから逆を行って欲しいね
今頃1.02まで本気でやってればなあと後悔してる俺、地味にHC自力ゲットMP10挑戦中だが
絶対間にあわねーわ
433名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:27:06.32 ID:VnD4Gq4t
AHじゃなくて単にD3がつまらないから止めたってのが殆どでしょ
ゲーム性変わらずに新キャラと装備増えたってだけで
結局同じこと繰り返すならイラネってのもわかる
装備揃えてもひたすら雑魚倒して回るだけじゃ今の時代通用せんわ
434名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:29:25.70 ID:UwTzvomg
>>414
こうなると思うけど、カジュアル層に売らないと儲け出ないからなぁ・・
基本無料のゲームじゃないし
435名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:33:37.06 ID:jEYm3w/H
パッチだって拡張だって1ヵ月したらプレーヤーの数は10分の1にどの道減るし
カジュアルにあわせようとあわせまいとね
436名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:51:12.25 ID:kzoD1J2d
カジュアルこそAH利用してそうだけど
437名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:56:13.89 ID:ci7l62yq
カジュアルはつまんないから辞めるんじゃなくてクリアしたから満足して辞める
ディアブロを倒すゲーム、1回倒したらクリア
2周目?新しいイベントでもあるの?
え?何もないのに何でもう一回やるの?っていう感覚
438名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:56:49.81 ID:UwTzvomg
AH運営していくには長期に渡り利用してくれないと難しいだろうし
イナゴの様に渡り歩くカジュアル層自体AHに向かない
439名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:13:55.66 ID:TunBnaaE
カジュアル層が害悪のように語られているが歓迎すべき存在だぜ?
カジュアル層気取りのアンチAHがウザいだけで

自力更新の期会を増やしたいならLV60未満装備はAH不可でいいんでないかい
5キャラLV60まで持ってくだけでも相当のゲーム量になるぞ
440名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:16:59.82 ID:ksQoaiQl
完全新作じゃないと買わないわ
だって糞ゲーの拡張も糞ゲーの一部でしかないし
441名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:17:01.59 ID:ZyuwVrhJ
カジュアル層ってもdia買ってる時点でクリアだけ目的あんまり居ないと思うがな
今のゲームって大体やり込み要素あるじゃん
アドベンチャーゲームですらチャレンジとかあるし
続けて遊ぶかどうかはそのやり込み要素が面白いと思うかな気がする
442名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:19:16.97 ID:OZJG4zLO
問題はカジュアル層でもAHでも廃人でも業者でもなくて
ゲームデザインの失敗だからな
443名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:33:59.41 ID:kZff+cDb
カジュアル層を排除した格ゲーは現在どうなりましたか?(小声)
444名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:34:11.67 ID:8XqZSnjX
ついに明日PTR来んのか
445名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:38:46.98 ID:Mh0pMNHj
明日PTAってどこ情報よ?
446名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:50:48.84 ID:n+5mRcNW
D3って課金してる人と無課金の人どっちが多いの?
447名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:54:06.67 ID:u6Frj5zD
俺もDia3のグラでDia2作ってくれればもうそれでいいなー
なんか鰤に金が入らないと云々言う人いるから月額980円でもいいよ
448名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:54:28.25 ID:kZff+cDb
RMAHってことか?
装備揃えるのが目的のゲームだから金払う意味もないだろ
すごい強いボスとかがいるわけでもないし
449名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:08:11.01 ID:B3GVQmaA
>>446
課金とか無課金とか下朝鮮とか南トンスル人は黙っててください
450名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:09:01.49 ID:/d2d0Tlb
AH閉鎖ってかなりムチャクチャだよなあ
どうすんだろマジで
451名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:11:32.19 ID:2BDLSk1q
とりあえず拡張は無料で配って今後アプデ無しでD3は一旦終了
仕切りなおしで新たに4作ったほうがいいわな
452名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:14:31.19 ID:p52tqQWC
鰤の中で本当にD2を好きな(やり込んだ)人達でチームを作って欲しいねえ
453名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:18:21.16 ID:gqSFmird
(´・ω・`)そろそろ/nopickup実装された?
454名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:21:55.09 ID:jJGQONde
BN2.0である限り糞
455名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:37:44.89 ID:p10helrR
>>443
D3の1000倍楽しい
まあ別腹だけど
456名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:44:42.48 ID:4fhyFArd
CSなんてもうしゃぶり尽くされたじゃん
これと同じ道を行くとかマジ考え直してくれよw
457名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:45:42.81 ID:w9Wp4DHG
CAPCOM vs BLIZZARD Fate of Two Worlds
458名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:58:58.25 ID:p10helrR
格ゲーでも何でもそうだけどカジュアル君って相手にされてないのになんで偉そうなの?
企業は困るかもしれないけどプレイヤーはそういう奴が淘汰されてくのは嬉しいんだけど
459名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:59:52.59 ID:rSLt9aen
格ゲーとは比較できるジャンルじゃないからまず
460名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:34:17.37 ID:9uT4A//Y
久しぶりにやったら敵の数増えてたからACT4も覗いてみたら他のACTの比じゃなかった。
ちっこい敵で地面が埋まっててキモい重いヤバイやりすぎ

AHはどうでもいいけどやっぱスキルがつまらんのよなこのゲーム、PVPに足引っ張られてたのか知らんけど。
装備も合わせてのビルド、って考えはいいと思うけどCDとコスト低減だけじゃつまらない
拡張のリーク見たら装備でヒドラ3匹出せるようになったりペットのダメージ4倍に出来たり今までより尖ったこと出来るようになるみたいで方向性は期待出来るなー
全部のデータが揃ったときにがっかりしないことを祈る

後はゴブリンに変身するリングとゴブリンを召喚するリングを装備してPUBで遊びたい
なんだかんだ言って拡張楽しみはよ
461名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:42:34.48 ID:BoNYHMSO
お前らまだやってるの?
462名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:47:55.48 ID:3jFQXrVC
現実見れない奴多いな
大半は買わない
恐らく良くて100万ぐらい
10%も買うかねえ
お前らは、特別なのわかってんの?
463名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:48:31.09 ID:sEOg0laE
クルセイダーでやっと金髪チャンネーきたから拡張から本気出す
Dia3のクラスってDia2と違ってダサイんだよな、っつーか拡張第2弾でいいからnec使いたい・・・
464名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:51:59.12 ID:3jFQXrVC
ah無くなる、ドロップよくなる、
それぐらいでしょ www
無理
465名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:54:57.68 ID:zeAa1KV2
>>462
100万だったらブリ的には超絶ショックだろうな

200万以下・・・ブランド崩壊
400万・・・とりあえずメンツは保てたが多くのファンを失う
600万・・・及第点

ってとこかね
拡張は新クラスひとつってのが良くないね
出し惜しみしてる状況じゃないと思うんだけど
ネクロなんてモデリングあるんだから導入してしまえばいいのに
466名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:58:43.84 ID:lrfu1fqq
7年後のオリンピックが先か。ディアブロ4が先か。
・・・オリンピックだな。すまん。ハレー彗星と比べるべきだった。次に地球へ近づくのは2061年・・・ハレー彗星のほうが先だわ。
467名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:12:47.33 ID:fMCAK/eR
AH廃止は糞→じゃあ辞めれば?
今後のパッチに期待できない→じゃあ辞めれば?
拡張つまんなそうだから買わない→じゃあ辞めれば?
もう辞めたよ→なんでこのスレにいるの?
俺が考えた最強のDiabloを聞け→フォーラムでやれ
468名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:13:36.60 ID:CkYHrdij
>>463
女クルセイダー?
画像ってどこで公開されてるの?
469名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:13:42.81 ID:xKG7C73X
正論吐く自分が一番偉いと思うやつ多いよね2chて
470名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:15:32.63 ID:3jFQXrVC
もっと鰤は冷静だと思うよ
アクティブ世界でも10万いないんじやないかな?
概ね一年半として、他と比較しても異常だから
世間の目は厳しいよね
471名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:16:11.86 ID:rSLt9aen
1日のAH利用者と月間取引量しってる?
472名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:38:27.99 ID:sEOg0laE
473名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:39:17.82 ID:sEOg0laE
>>468だった、間違えた
474名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:45:50.31 ID:fgAL5xJH
値段にもよるんじゃないの?
475名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:49:27.37 ID:oFSr6agw
他と比較してたってパッケージのMOのPCゲームなんてなにと比較して異常って言いきってんの
パカなの
476名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:34:56.01 ID:v4vkQgSD
アルパカなの
477名無しさんの野望:2013/09/24(火) 05:16:15.55 ID:V/16PYU5
低mp-pubでもけっこう人いるね
やっぱりPLストック用のサブ育ててるのかな
478名無しさんの野望:2013/09/24(火) 05:45:49.81 ID:Vuw2uCXc
高MPは効率厨の巣というイメージだから避けてる
brbで帰ってこない奴がいるのも愛嬌だと思ってるしな
479名無しさんの野望:2013/09/24(火) 05:52:08.38 ID:eGX8WS8T
と雑魚が負け惜しみを言う
480名無しさんの野望:2013/09/24(火) 05:58:06.61 ID:AM2cxrnx
突然2やりたくなってきた
481名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:01:31.43 ID:Vuw2uCXc
>>479
レス乞食みっともねえよ
482名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:11:24.13 ID:h2UdF1+7
CS版の方は来週にでもパッチ出るそうだが
PC版の方は年内パッチ当たりそうもないなw
483名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:12:16.95 ID:p10helrR
雑魚乙
484名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:48:40.09 ID:Vuw2uCXc
雑魚だの煽ってくる奴は「まだやってんの?」とか書いてるエアプレイヤーだろどうせ
まあいいや、今フォーラムでPL2.0の意見調査してるからカテゴリごとに振るのに反対ならnoと書いてくるべき

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10014411465?page=12#230
485名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:02:31.96 ID:g0/CSa6U
>>472
画像だとめっさ格好良いね
ゲームになってからどうなるか
486名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:11:55.57 ID:wniZXzwx
フレイルはWDのほうが似合う
487名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:14:22.78 ID:Ml9zh2Sx
AH有り+ラダー無し
AH無し+ラダー有り

どっちかというと前者のほうがいいわ
488名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:19:35.69 ID:Fj1cPgom
さっさと辞めるのが正解
来年ダークソウル2も出るし
489名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:32:03.71 ID:RFDTCJKc
アイテムもスキルもごっそり変わるなら、ラダーで再スタートは楽しそう
490名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:40:10.59 ID:4VReanMr
>>488
出たよ自分一人で勝手に辞めれないキョロカスwwww
491名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:49:55.83 ID:J9fxe1CC
ディアブロ3を買うんだけど、PCと箱◯でも出てるじゃん?どっちの方がいいかね。
492名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:50:55.64 ID:A2cBcRG0
AHはゴールドのみじゃなくて、物々交換可能なものにすりゃよかったんだよ
493名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:57:37.21 ID:kSI/mVjy
>>491
クリアだけならコンシューマ、だらだら長くやるならPC
494名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:58:23.70 ID:J9fxe1CC
>>493
おk。thx
あとは質問スレで聞いてくるわ
495名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:58:49.41 ID:v4vkQgSD
ここで一つ和田をトップレベルにやり込んでいる私が新スキルを提案します!
その名もLivingDead
どういうものかというと死亡したPTメンバーをゾンビとして蘇生できるスキル
このスキルで蘇生されたメンバーは死ななくなる代わりに全能力値が半分になる
ただし蘇生者の和田が死ぬと一緒に死にます
このスキル何が一番ポイントかというと蘇生されたメンバーが和田を守りながら敵を倒すというところね
和田がPTの中心になる訳まさにWD is king!
496名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:08:03.97 ID:NnmFQHWN
no one hears you.
497名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:51:01.97 ID:hKIXeYEt
> ID:ybTLr7lY [33/33]
こういう毎日30〜40レスAHについてウダウダ言ってる子は病気か何かなん?
498名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:17:00.91 ID:aW+CJNZV
かまってちゃんだろ
病んでる子はいくらでもいる
単発IDで荒らすキチガイに比べりゃ遥かにマシ
こっちはあぼーんさえできない
499名無しさんの野望:2013/09/24(火) 10:36:58.85 ID:3a9ShlVb
500名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:25:09.76 ID:sEOg0laE
そういえば今の今まで忘れてたけどDia3のDiabloはLeahなんだった
英語読めないからストーリーとかぜんぜん理解してない
501名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:30:27.44 ID:aJyStZ57
AHは
ゲムと本と粉だけ残して欲しいな


SCでもキャラの死亡とAH取引回数毎に
ギアのMAXデュラビリティ削る仕様だったら
私的には良い具合かなあと思ってたんだけど

とっくに議論された結論がAH閉鎖なんだろうな
502名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:37:35.93 ID:wniZXzwx
今最強にやる気がしないのが問題だ
503名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:20:56.90 ID:RC9a1xsN
クルセイダーってどうみても悪者だよな
504名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:42:08.44 ID:f3K8Xszt
パッチまだかよ
505名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:26:02.20 ID:/bxLEZ/s
506名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:30:23.47 ID:xkqUuCUg
PLはJ豚が残した負の遺産の尻拭いだからな
難航するのは必至
507名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:36:35.22 ID:7yL6gifO
グダグダというか、どうでもいい話題しかない・・・・・・

入隊条件PL300以上クランとかあれば捗るかも、程度の期待しか無いな
508名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:38:54.12 ID:BhHSFg8E
おっ今夜PTR来るか
509名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:45:50.06 ID:v4vkQgSD
Ooohきっと来る
510名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:50:16.04 ID:jR0lF1DO
まじPTRじゃん
511名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:55:19.50 ID:v4vkQgSD
ジ・アブロ3はそれを排泄物と呼ぶがそれがジ・アブロ2からの排泄物かどうか
私は近々本当にチェックしようと思います
512名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:03:52.86 ID:Czx5X/ST
今はwowもあるしDQXの拡張もプレイしたいし
FF15もPCで出たらプレイしたいし
POEも日本対応したらやってみたいし
ボーダーランドもあるし、タイタンファールも出るし
当分Diablo3はいいわ
PLなんて廃止してBIGBOSS100体いれば
一日1体でも100日プレイできるし
1年に3回くらいしか戦えないければ
10年は持つと思うだがね
513名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:05:30.00 ID:jR0lF1DO
ナに言ってんだお前
514名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:06:59.95 ID:n9q6CglG
Paragonといい新スキル多数実装といい
D2化が際立ってるなw

いいぞもっとやれw
D2路線を突っ走って欲しい

徹底的なインフレゲーにするんだ!!
515名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:07:18.09 ID:dGaQy0n2
頭がクランクランしてきた
516名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:41:23.03 ID:BhHSFg8E
DIABLO3はワシが育てた
517名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:43:09.39 ID:/J/L3M7B
鰤よ、お遊びがすギルド
518名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:48:15.15 ID:jR0lF1DO
PL2.0のブルコメきてんじゃん
翻訳よろ
519名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:50:19.11 ID:n9q6CglG
どこ?
520名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:51:03.40 ID:fXZGPrch
なんかもうD2の焼き増しでいいわ
このままRWさえ実装してくれたら地味〜に続けるからさ…
521名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:58:30.65 ID:n9q6CglG
ルーンにルーンワード、チャームかw
よし新要素としてジュエルワードとか実装しようずwww
522名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:03:09.63 ID:jDASBjcq
pl とかいいからトレハンの情報もっとくれ
523名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:20:31.57 ID:SYeokbGr
まあ、俺的には人が離れて、廃れたぐらいから数年かけてよくなると見てるから、まだ慌てる時間じゃない。

というのをd2で勉強した
524名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:59:21.72 ID:T9mmGb+3
>>523
ただD2の時代と違って5年待たされると結構やばい気はするよ
5年ってかなりでかいからなゲーム業界的に
525名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:33:31.81 ID:j3f4O1Qo
D2が出たのが2000年 D2の拡張が2001年
526名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:46:58.60 ID:T9mmGb+3
拡張の話してなくね?ゲームとしてよくなり神ゲーだともてはやされたのが結局4,5年目だけどそこまでもつかって話
それこそ次期MMOポシャって人員戻ってきたとはいえ現状のブルコメ見るに開発面もあんま期待できんしな
527名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:06:56.37 ID:0lXZY33X
時代が違う
今はLoLやスタクラみたいな大型タイトルもあるし
当時の盛り上がりになるとか思ってる奴なんていないでしょ
528名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:25:47.41 ID:B3GVQmaA
ほんとだな
これだけ速度が求められる時代に発売して1年以上たつのに拡張版なし
それどころかAHはいいものじゃなかった中止します とかwww
529名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:25:56.08 ID:xt1IoXxM
>>189
そんなスレに朝から晩まで粘着して書き込むお前も
相当頭悪そうだな
530名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:36:32.57 ID:jR0lF1DO
拡張出てもまた何ヶ月かは調整だろ?
もうウンザリだな
死ね
531名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:39:00.89 ID:fXZGPrch
今は拡張版って形じゃなくDLCで小出しで儲ける流れだしな。
てか羽みたいなDLCも出してくれればいいのに‥
532名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:41:44.09 ID:e6KQUmnb
>>526
その辺は面白さとか関係なく鰤の設計ミスだと思うな
AH運営にしても、プレイヤーが変化が薄いゲームに継続的に金落とすと思えないし
飽きたら別のゲームが腐るほどある今、ゴミ拾いさせるには色々ギミックが必要だろうとは思うな
533名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:49:45.26 ID:VGcBKtoT
30分でレベルMAXまで育つ5v5のPvPにしようぜ
534名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:53:51.29 ID:srsxcFKS
普通にdota系とかも面白そうだけど
カジュアル様が幅を利かせる今のD3じゃPvP系は無理そうだよね。
初心者でも簡単に勝たせろって。
535名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:02:15.90 ID:n9q6CglG
DOTAやりたい層はみんなLoLにいってるでしょ
つかDOTA系はアイテムやスキル、更にキャラとか覚えること多すぎ
536名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:04:39.77 ID:xKG7C73X
DiaのPvPとMMOのPvPとMOBAのPvPは全部違うだろ
LoLあがりのクソガキがPvPといえばバランスのとれたRTS風の競技だと勘違いしたのが原因
537名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:08:48.51 ID:n9q6CglG
結局D3初期はほぼ失敗だったってこったなw
ゲーム設計、AH、PvPとほぼ作りなおしに近いじゃん…
538名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:09:41.50 ID:kSI/mVjy
拡張で全部リセットしようとしてるのが見え透いてるんだよなぁ
9割こけそうだけど
539名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:11:41.16 ID:jR0lF1DO
まあ拡張だし作り直しレベルになることは良いんだけど
ラダーだけはマジで意味不明だ
そんなに今のゴールドや物資が気に入らないんだろうか?
540名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:18:40.09 ID:g0/CSa6U
おまいら、ただいま。
今日も元気そうでなにより
541名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:21:15.45 ID:BoNYHMSO
お前らまだやってるの?新生FF14やろうよ
542名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:25:49.64 ID:g0/CSa6U
FF14 評価で検索してみたら、ボロクソじゃん
レビューにある通り糞餓鬼が居るゲームなんてやらんだろ
543名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:29:17.86 ID:Vuw2uCXc
言語的・萌豚的な意味でWoWやれなかった人が劣化版WoWとして遊ぶのが14ちゃん
544名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:33:37.08 ID:T9mmGb+3
>>539
一応ラダーは未定だよ
545名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:34:07.38 ID:BoNYHMSO
確かに14は最初はレビュー評価良かったけど
最近ボロクソだね
546名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:38:59.88 ID:Ml9zh2Sx
RoSの次の拡張はいつでるんだろう
RoSは持って3ヶ月ぐらいだろうし心配だわ
547名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:41:05.70 ID:UBVYQ7oi
ラダーはやったとしてもシーズン制になるからリセットとかではない
AH閉鎖で実質リセットになる
548名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:03:05.39 ID:JRkODv2x
作品のレベルはおいといても、DIA3陣営は運営は糞、アナウンスも糞、
549名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:08:10.38 ID:n9q6CglG
>>546
前、鰤のロードマップがリークしたろ?
アレの通りにRoS出てるから

あのマップの通りなら15年1月〜3月ぐらいかな
550名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:16:37.86 ID:uQaeO+V1
メンテ何時から?
551名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:18:18.88 ID:jSXlGYZd
え、プレイしてるんですか(ドン引き)
552名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:18:26.37 ID:Fj1cPgom
行き着く先がコンピュータの雑魚相手に俺つえええのオナニーとかw
時間かけてる奴は真性の馬鹿だなww
553名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:25:24.23 ID:hMCVVdtq
今更?
554名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:32:31.15 ID:zGADukSE
別に対人で勝っても何の価値もねーけどな
プロとかなってもはした金が入る程度だし
555名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:36:27.20 ID:4VReanMr
ゲームのスレでやってない俺かっこいいアピールほど寒いものはないな
556名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:39:51.92 ID:v4vkQgSD
オナニーに時間かかるのは当たり前だしねw
557名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:47:17.83 ID:n9q6CglG
セクロスだとすぐイッチャう早漏なんだけどなー…
まぁ2回めはさすがに少しは持つんだけどw
558名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:53:28.55 ID:hMCVVdtq
そろそろメンテかにゃ?
仕込みの準備はすんだかにゃ?
559名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:00:45.38 ID:LEFfTbD3
手が震えてきた
560名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:06:28.75 ID:5OQIkSIr
メンテでPTR来るの?
561名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:07:01.86 ID:4VReanMr
来ないで欲しい
562名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:11:55.92 ID:g0/CSa6U
とんねるず見てたらメンテだった\(^o^)/
563名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:13:44.62 ID:jR0lF1DO
一生何もこないで欲しい
せめて返金して
564名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:13:46.08 ID:9HRJu0Cc
PTRもせめて経験値が入るならやってもいいけど
何も得るものがないデータ取りの為に何ヶ月もやる奴いないと思うんだが
鰤的にはみんながやってくれないからデータ取れなくてパッチ延期ねって口実出来るかもしれんが
565名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:14:57.76 ID:hMCVVdtq
566名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:16:51.48 ID:T9mmGb+3
>>564
先行して情報集めるってのは結構有利な点ではあるよ
有名配信者とかyoutubeで情報まとめられるとはいえ実際に触ってみると結構違ったりする
567名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:17:05.74 ID:e6KQUmnb
PTRってほんとボランティア過ぎる
飽きるのが早まるというデメリットはあってもメリットらしきメリットないし
568名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:18:51.13 ID:T9mmGb+3
あとPTRはやってみて文句つければ修正してくれる可能性も高いからな
もちろん経験値nerfとか修正してくれなくていいものまで修正されるけどもw

100%断言できるけどPTRせずに実装したらそれこそ発狂度は今の比じゃないぞ
心の準備期間でもある
569名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:22:46.82 ID:g0/CSa6U
仕事終わったらフレとディアブロして寝る毎日なんだが
お勧めの簡単なゲームない?
570名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:24:30.63 ID:6lO26Gii
PTRやらずに実装してその都度修正するという手もあるにはあるが
取り返しつかないことになったりするからPTRやるのが無難だわなぁ
571名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:24:46.34 ID:BoNYHMSO
>>569
要するにD3はクソだと
572名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:32:14.03 ID:g0/CSa6U
>>571
ちゃうちゃう。ディアボロ=D3ですよ
ちゃっポロみたいな簡単なコミュニケーションが取りたい
FF14以外で
573名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:33:20.57 ID:jR0lF1DO
仕事とディアブロしかやることねーのか
どんだけクソな人生だよ
574名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:34:23.03 ID:e6KQUmnb
勿論テストプレイの重要性はわかってるけど、それって普通お仕事でやるもんだからな
事前に知れることはプラスでもあるけど、見方変えると既知に繋がる
575名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:35:30.07 ID:g0/CSa6U
糞な人生だがそれがいい
ぷー太郎だった時よりいいわ
576名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:36:01.77 ID:h2UdF1+7
今回のloot2.0に関するブルコメ見る限りこりゃPTRは来年にずれ込みそうだw
年内はパッチもあたらずこのままなんだからまだ慌てるような時間じゃないな
577名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:37:37.96 ID:jR0lF1DO
拡張のベータが年内なのにそれまでパッチもなかったらさすがにやばいだろw
578名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:39:08.08 ID:e6KQUmnb
年内と思ってた時当てが外れたらショックで立ち直れない
579名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:41:09.50 ID:xLicROKs
メンテ何時までよ?
580名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:42:29.68 ID:4VReanMr
11:00 AM PDT
581名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:43:38.38 ID:h2UdF1+7
>>577
ほんとそう願いたいんだが、loot2.0の仕様もgdgdで定まらずパラゴン2.0の仕様も詳細決まらずで
おまけに鰤の仕事の遅さは言うまでもあらずなんだから年内はこのままという見方が有力なんじゃないかな
拡張はこれ間違いなく発売ずれ込むよ。
582名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:45:53.46 ID:SNgkFJaL
報酬がないとプレイする意味がないってのは心が貧しい
583名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:46:12.32 ID:T9mmGb+3
ラダーで猛反発
PL2.0発表で若干いいじゃん?カスタマイズありじゃん?
となるもAH廃止で大混乱
更にPL2.0の詳細がでて何これと失笑されブルコメが現在のPL.2.0賛成かの決を採り始める始末
loot2.0はどうなるんだろねぇ・・・PL2.0と一緒に普通に考えたら導入だろうけどPL2.0がここまで反発されるとも思わなかっただろうし
584名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:46:24.18 ID:Lf/vQD8u
AH閉鎖するのかよwwwwwwwwww
585名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:47:57.75 ID:4VReanMr
NGワード:AH
586名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:48:12.17 ID:xKG7C73X
リークに端を発する
ここ何週間かのドタバタは鰤の歴史上でも類を見ないレベル
587名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:54:20.71 ID:Fof77udd
>>586
どんなドタバタなのか教えてくれ
日本語で
588名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:56:49.15 ID:0+hVT7+M
他3部門は特に問題なく、いつもだいたい平時通常営業なのにD3部門だけは問題起きるってのがなw
589名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:58:27.13 ID:T9mmGb+3
正直鰤コンまでに開発らがどう中身立て直せるかだよな
鰤コンで発表したらそうそう変えられないし
590名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:08:14.19 ID:0+hVT7+M
混乱のPL2.0を筆頭に
loot2.0もドロップ振り分けしか発表無いし、全inf化の数値を煮詰めたり
未決のラダーをどーすんのかとか、後続情報が全くない、Loot Runs、Nephalem Trialsの情報とか
いやー11/8-9が楽しみです(棒)
591名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:12:30.18 ID:zr+wi/gV
>>582
何処の宗教だよ
今時無料ゲーでもテスターにプレゼントあんのに
金払ってテスターで心が貧しいとか狂気すら感じる
592名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:30:08.67 ID:xLicROKs
一足先に体験できる、これが報酬
けど1-2週間がいいとこだな、1カ月以上PTRに付き合うのはまさにボランティア
593名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:31:00.57 ID:LEFfTbD3
594名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:32:38.06 ID:xKG7C73X
PTRでパッチを骨の髄までしゃぶらせないと
1週間程度じゃ適用後にexploit発覚とかあるからな
595名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:33:28.36 ID:Vuw2uCXc
テスト環境用意されててもやらず当然フィードバックも送らずリリース後に文句はしっかり言う
お客さんだからそれも全然いいけどさ、熱心なユーザを自認するなら機会は利用しないとね
596名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:34:23.40 ID:LEFfTbD3
PTRとかやったことないや
597名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:38:13.53 ID:JVDu3EoS
WoWとSC2はなんだかんだとド安定だし
HearthstoneはMTG系に興味ない連中にとっても
WoWでおなじみのアレコレでとっつきやすい上に順調にβ消化してくだろうし
ぼろんだけがアレな空気に満ち満ちてるよな
598名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:41:07.42 ID:g0/CSa6U
PTRは暇な人に任せたYO!
599名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:42:45.95 ID:zr+wi/gV
>>595
狂信者とも言うな、本気でバグ取りしたかったらボランティア()頼みでいきなり巻き戻しとかするかよ
だから糞ゲー化すんだろ
600名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:44:31.95 ID:LEFfTbD3
今気づいたけど俺のIDがD3や・・・
601名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:46:51.01 ID:g0/CSa6U
>>600
yo! diablor !
PTAは任せた!
602名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:46:58.31 ID:sEOg0laE
RTSやったことないんだけどSCもパッケージ売り切りだよね?
そんなドル箱なの?
603名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:50:42.66 ID:Vuw2uCXc
>>602
大会の規模がかなり大きいから毎回スポンサーがつくよ
あと韓国のネカフェでは売り切りじゃなかったような(曖昧だけど)
604名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:52:20.95 ID:xKG7C73X
韓国じゃ月額売りもあるね
あっちじゃ自宅で遊ぶよりネカフェでゲームが日常生活だから
Windowsを法人が買ってるような感じでバカ売れするみたい
605名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:54:01.75 ID:VjC2Usqm
>>602
RTSはe-スポーツとしての規模が大きいからグッズやらなんやらで稼げる

草サッカープレイヤーがいくら増えてもFIFAに金が入る訳じゃないけど
ワールドカップは凄い儲かる
そう言うこと
606名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:55:57.25 ID:xKG7C73X
FPSとは市場規模が数倍違うかんね
欧米でFPSで食ってるゲーマーなんてもう絶滅危惧種だし
かなり下火
SC2は賞金額もやばいしなにより人口もすごい多い
607名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:55:58.42 ID:CkYHrdij
凄く、な
608名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:57:12.87 ID:xKG7C73X
日本語の先生かよ!
609名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:02:20.87 ID:CkYHrdij
二人とも間違えてるのかw
610名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:02:44.98 ID:VjC2Usqm
せんせいごめんなさい
611名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:04:48.74 ID:g0/CSa6U
難しい日本語凄い本当に
612名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:07:19.52 ID:xKG7C73X
日本語も時代の変化にあわせて変わるんやで
同時に間違えるやつがいるってことはもう使用率も多いってことよ
613名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:08:07.08 ID:CkYHrdij
>>612
だから何よ。間違いは間違い。
614名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:09:23.66 ID:hMCVVdtq
Gooメール無料版オワルー。
やべー、Gmailにするしか無いか。
615名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:11:41.36 ID:VjC2Usqm
でもさー今時「新しい」を
「あらたしい」って読んだりはしないじゃん?
見逃してくれよ先生……
まぁ、俺も言われてみたら「凄い儲かる」は違和感あったけどねw
616名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:12:57.09 ID:pG5AftOS
日本時間3:00までメンテって事でOK?
617名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:14:26.48 ID:xKG7C73X
口語だから(震え声
618名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:19:23.56 ID:h2UdF1+7
とりあえず、このスレは次パッチあたるまで、英語教室スレにすべき
619名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:20:33.28 ID:p10helrR
警笛おじさんまだ見てる?
620名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:20:57.53 ID:CkYHrdij
>>615
まぁ別に見逃しますよ。

ただ時代の変化に合わせて変わるとかって、
正用できてる人が言うならまだしも誤用している人が言っても説得力ないし言い訳にしか聞こえないです。

あと使用率が高いことも理由に挙げてるけど、
日本語話者の何割が使用していて、何割以上ならOKなんですか?とむしろ伺いたい。

まぁ別に見逃しますけどね。
621名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:21:28.80 ID:Vuw2uCXc
>>616
win7使ってるなら時計にUTC-08:00を追加すると捗るぞ
622名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:22:56.48 ID:g0/CSa6U
超上から目線わろたw
623名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:24:11.13 ID:xKG7C73X
プロレスがガチになったら困るよな
624名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:27:29.73 ID:DtpGTb1P
メンテ終わってるじゃん
625名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:30:09.98 ID:I3JvLt5C
はじまた
白い
626名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:31:02.22 ID:I3JvLt5C
誤爆
627名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:32:36.38 ID:xkqUuCUg
           ,.-ァ'" フ
         // /
         / r' r'"        _,,..-、
          | i /     ,. -''"´   、ヽ.
       ,.-|・!/ー―‐-<.r二‐''"´`ヽ!/
     ,,.ィ"            `ヽ.
    /                ヽ      _人人人人人人人人人人人人人_
  /   ./ ./  /|  .!  ,     ',     >  プピピピイィィィー!!!   <
  |   | .,'  /´|_/| /! |  |  ヽ      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  !   | .| /‐r‐‐r└' !、」_!`|  |
  |   |  !/|、弋_,リ    |_lj |/ .,'       ,、
  |   |  ⊂⊃     '  ⊂! /、   _ ,,,/,'. ',   _人人人人人人人人人_
  |   |   |      ',=/^^)==ニ二_   l  l  > ピイィィィィィィ!!  <
  |   |   ト    _/ ̄::く`ー-'、      ̄\', .,'    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  |   |   | ̄ ̄ ̄:::::::::::::::/:::::::::|       `´`∴Sage's CrazyWhistle∴
  |   ∧   !::::::::::::::::::::::::::/:::::::ノ
  |   / l   |::::::::::::::::::::/i::::::/
∴Blizzard Entertainment:Diablo III∴
628名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:34:58.04 ID:g0/CSa6U
まじでメンテおわっとる
629名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:44:23.34 ID:jR0lF1DO
PTRは?(怒)
630名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:49:28.29 ID:GnbRSXs5
>>628
thx
631名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:54:49.10 ID:oXHxvtrY
>>629
おまえのむねのなかに。。。
632名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:56:47.69 ID:B3GVQmaA
>>628
d
633名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:59:51.02 ID:DMN4pWu9
>>627
バカのよだれ付きホイッスルが
いつのまにか賢者のイカれホイッスルになっとんのな
634名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:07:40.06 ID:gLMEme7i
警笛おじさんもういないん?
それとも無視してるのかな?
あの俺は逃げも隠れもしネーゼってスタンスかっこ良くて好きだったのに・・・
635名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:33:15.00 ID:Bf1suPhF
あのさー
「100millE」って100万と違う?(「E」を連呼してた)

昨日、外人から「その武器いいね!100millE+これ(弱い)と交換してよ!」とか
言われたんだけど、100万なのか違うのかよく分からんかったし、しつこいから
ゲーム抜けたんだよねw

ちなみにその外人さんはまだ100時間も満たない初心者さんでした。
あと、俺の武器は買った当時は2億ぐらいだったかな(1.05の時)。
636名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:54:59.32 ID:je/TXcwj
>>635
1ミリオン100万
100ミリオン1億
637名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:57:03.94 ID:je/TXcwj
         ____
       /      \           単位くらい覚えやがれ!>
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /  (●)  (●)   \
    |     (__人__)    |  そんなこと言われても
    \     ` ⌒´     /    ミリオンとか使わないしさー
   /´           `\
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」
638名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:20:46.43 ID:HkiS2+Gl
最近ブラのホックが止まりにくくて困っている
639名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:24:45.45 ID:Bf1suPhF
>>636
1億か!ありがとー。
すげー馬鹿だ、俺w
640名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:40:48.20 ID:gCQS6tfR
フレの台湾人は0.2bとか使うんだけど、m使わないんだよね
641名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:48:06.75 ID:JQemeicf
@.@
642名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:10:25.97 ID:K/hT1E74
1k,1m,1gってのに慣れてると
bとかの単位に?となるよな
643名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:11:41.32 ID:/zllNNaX
それ全部チョンゲー発祥の単位だからなあ
クールダウンとクールタイムもそうだな
なんで世界基準にせんのやろ
644名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:25:28.13 ID:3qDKjP/m
メンテ明けのせいか何か変だな。
PTメンバーがDCするし、自分も画面が数秒真っ暗になるし。
HCだからシャレにならない。
645名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:48:46.34 ID:U9Eqropv
自動車や鉄道車両、船舶等,糞スレにおいて、
自らが近づくことを音を使って他の通行対象に知らせるために使用する保安用具
である。警音器(けいおんき)ともいう。また、この装備を応用し、自動車およ
び二輪車の防犯・保安面に何らかの異変が起き ...
646名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:54:34.09 ID:U9Eqropv
PUBで何度もブッチャー回してる18才女だけど〜、
いつもWiz(私)1人になるように何度も出入りしてるよウフフ☆オッケー♪
DH+Wiz+WDだけの後衛PTだけと全然駄目ウフフ☆オッケー♪
だから理想のPTになるまで入り直してるウフフ☆オッケー♪
理想は馬場1+モンク1+DH1
またはWD1+私(Wiz)の近接2または3+後衛1(私)のPT
最低でも近接が2人はいないとエリートには死にまくるし〜、
いざとなればダイヤ纏いながら囮にもなってるからバランスがオッケーのウフフ☆オッケー♪
馬場3でも相性オッケーみたいウフフ☆オッケー♪
モンクさんなら2人はいないとウフフ☆オッケー♪
でね〜、Wiz1人だと弱いと思われてメンバーが守ってくれるんだけど〜、
実はDPS43000〜、Armor9200〜、Life32000もあるからメッタにしなないのぷぷぷぷぷ
死ぬ時は狭い通路で挟まれて死ぬくらいで〜、
エリートやチャンピオンから殴られても何発かは耐えられるんだウフフ☆オッケー♪
MOB見つけたら近寄って来る少し前にダメだよ。
最大のスキル8秒ブリザードを降らし〜、
雷オーブを連射しながら毒ヒドラ召喚の鉄板パターンウフフ☆オッケー♪
雑魚なら一瞬で溶けていくし〜、ブッチャーもガチンコで余裕だから〜、
PTでは良く〜、凄いとか硬いとか〜、GJとか褒められて非常に重宝されてo(^o^)oウフフ☆オッケー♪
しまいには〜、前で守ってくれてたはずの皆が〜、
私の後ろに回っちゃうくらいぷぷぷぷぷ

私のお尻〜、そんなに魅力的なのかしら?ぷぷぷぷぷ
みんな〜、私についてらっしゃい〜!!〜!!
647名無しさんの野望:2013/09/25(水) 04:35:51.43 ID:IadI6yDU
>>646
弱いな。月日の流れとは残酷だ。
648名無しさんの野望:2013/09/25(水) 05:51:39.73 ID:SUFHehFb
このスレくっせー!
649名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:10:12.54 ID:HkiS2+Gl
新パッチとかPTR出るまでずっと
こんな感じだと思うと ちょっと面白いんだけどw
650名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:16:33.47 ID:UzIEeS9g
β版のクリックゲーなんて買わなきゃよかったよ…

海外レビューハイスコア『Diablo III(コンソール版)』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2013/09/25/43678.html

多くの時間を費やしてきて、ついにPC版から離れることになった。
コンソール機向けに追加、変更、排除された機能により、この新たなバージョンで悪魔狩りを行うことを決意させられた。
大きな変更点としては、伝統的なマウスでのポイント&クリックではなく、左右のスティックを活用する操作性。
この様なコンソール機版の出来映えについて避難を浴びせるファンもいるだろうが、そういう意見の多くは単にPC版ではないからであり、本作はそもそもPC版とは良い意味で全く異なる。

コンセプト: コンソール機向けに変更が加えられながらも、没入感や依存性はそのまま残っている
グラフィック: 特殊効果など、ミニチュアのキャラクターモデルに細かいディテールが表れている
サウンド: 忘れられがちな音楽だが、キャラクターのアクションを大いに引き立たせる重要な役割を担っている
操作性: 今までポイント&クリックで操作してきたのが信じられないくらい、自由にキャラクターを動かせることができる
エンターテインメント: PC版特有のコンポーネントを除き、『Diablo III』の全てが詰まった作品である
リプレイ性: 高
●IGN: 90/100
●Playstation Universe: 90/100
●PlayStation LifeStyle: 85/100
●GameSpot: 80/100
●Edge Magazine: 70/100
651名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:20:42.39 ID:7iQ+RLuG
今はwowもあるしDQXの拡張もプレイしたいし
FF15もPCで出たらプレイしたいし
POEも日本対応したらやってみたいし
ボーダーランドもあるし、タイタンファールも出るし
当分Diablo3はいいわ
PLなんて廃止してBIGBOSS100体いれば
一日1体でも100日プレイできるし
1年に3回くらいしか戦えないければ
10年は持つと思うだがね
652名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:52:01.28 ID:OS8pAOGt
FF14のレビュー読んでたんだけどさwww
FF14→Diablo3に置き換えても違和感ほとんどないことに気付いたwwwww
ワロチンルターだわ(・_・)
653名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:57:43.12 ID:goaqXAqx
>>606
http://www.negitaku.org/news/17494/
これよりすごいん
654名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:07:33.39 ID:xbN/bGPv
そういや本当にBだけになったな
Gはマジで見ないw
655名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:56:52.10 ID:R2Vj9qA6
なんでbに「?」となるのかさっぱりわからん
656名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:09:20.66 ID:3qDKjP/m
Diablo3スレの初期の頃は「G」使う低脳ばかりだった。
「B」派は本当に少数なかったなw
657名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:21:58.79 ID:xoKSouAk
じゃあkを使うのも低脳なの?
658名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:24:36.77 ID:R2Vj9qA6
kは普通に使うだろ
桁多い話の中では出ないというだけ
659名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:27:19.47 ID:Ah9Pv1xO
FF14はRoSまでの繋ぎにすらならんかったわw
660名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:30:58.64 ID:vvL2PwLp
FF14は真タイタンからバハムートが面白い
それ以前は時間のかかるチュートリアルで苦痛だが
661名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:10:23.20 ID:VK4/+g1L
教えてください
MP5のマシーンを使って入るところで、シージとゾルタン相手にボコられた
攻略解説しているサイトとかない?
何度も死んでるとフレにキレられました(T^T)
662名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:12:25.29 ID:H+u6Gjpu
攻略とか言われても
死にすぎてるならそもそもMP5が背伸びなのかつかまって死ぬのかスローから竜巻やいろいろ落ちてきて死ぬのか
そもそも何人で攻略してるのかクラスは何なのかさっぱりだよ
死にすぎるならMP高すぎるんでしょとしかいいようがない
663名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:13:20.47 ID:vWSWqh3D
装備がショボイんじゃねえの?
664名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:25:12.13 ID:XssYbwL2
ボコられてるうちが華
ゾルタンがエンレージすると瞬殺される
何が起きたのかさえ理解できない

火力が足りてるならシージ1、ゾルタン3で引き離して戦うのが楽
665名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:26:17.18 ID:VK4/+g1L
マシーン何個持ってるとフレに聞かれて20個あるけどいらないわ
と答えたら⇒MP5くらいなら素材落ちるから今から行こうぜ
⇒ネクロ(ゾルタンだと思います)はフレ担当、シージは自分でリフレクトで死亡
DT馬場⇒モンクや和田に変更するも死亡⇒フレがキレました
装備はかなりショボイとおもいます
666名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:36:56.29 ID:iVGebaO9
知恵遅れごっこ再開
667名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:50:54.43 ID:HkiS2+Gl
完全に小学校低学年の作文じゃねえかwwwwww

おまえいくつだよwwww
668名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:56:46.74 ID:vWSWqh3D
スキルと装備晒せば良くね?
その作文で教えてくれと言われてもなあ
669名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:00:57.05 ID:yTZW5jwD
まずはMP3で行け
670名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:20:33.05 ID:JQVWB8Te
このゲームで死ぬ理由は1つしかない
回復が足りない
671名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:34:32.08 ID:HyPbOz/H
「馬場使ってMP5すらいけないとか恥ずかしいからしっかりしてほしい」って伝え、後は寝て待つ
672名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:38:53.03 ID:OS8pAOGt
>>665
和田のネガキャンはやめてください
673名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:55:28.24 ID:t27japM5
PL育てた奴等って本当に可哀想だな
ノンラダーw
674名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:58:56.52 ID:JQemeicf
むしろあのクソPLで誰がラダーやるんだ?
675名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:37:25.16 ID:H+u6Gjpu
なんか新情報でもきたの?
676名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:41:34.55 ID:xbN/bGPv
パッチは無理そうだな
全部拡張で来てくれればいいや
677名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:18:28.07 ID:7NVwfsSA
今CS版やってて3週間近くPC版触ってないんだけどやっぱ人減ってきてる?
CSの方はあからさまなチートが多くて少しうんざりしてきた…
でもまぁCSのLoot1.5で化けそうなレジェはなんとなく分かってきた。
The Ancient Bonesaber of ZumakalisとかThe Crudest Bootsもいい感じに
使えそう。
PCはとにかくLoot2.0はよ。
678名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:25:07.02 ID:JQemeicf
既存低LvレジェをiLv引き上げる単純調整ってばどこかでズレが生じると思うんだよね
強すぎたりランダム枠が少なくて使われなかったり
それならちゃんとひとつひとつ調整しなおせよって思う
679名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:53:10.25 ID:fTOzB8BK
>>653
CS:GOのは課金アイテム使って金集めた上で史上最高の250,000ドルなわけだけど
SC2はそんなことしなくても25,000ドル〜100,000ドル規模がゴロゴロある
さすがに250,000ドルは年に1,2回しかないけどね

ちなみに同じように課金アイテム使って賞金出してる所だと
DOTA2が2,600,000ドルとかいう金額になってたきがする
680名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:24:31.69 ID:IDf8hEZL
RTSというかMOBA系だよなもう。世界のE-Sportsのトレンドは
681名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:27:23.71 ID:JQemeicf
MOBAは簡単だし女子供多いからなぁ
このあいだ世界大会みたいなのtwitchでやってたけど
チームメンバー小学生ばっかなのw
682名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:32:23.40 ID:fdeoBHXy
女子小学生ですがなにか?
683名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:34:12.21 ID:/zllNNaX
MOBAはスポーツじゃないと思うの
ボンバーマンをスポーツと言ってるような違和感
684名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:44:15.75 ID:fOUfTdvP
>>679
まじかよRTSやべーな
DiabloとかFPSしかやってなくて全然しらんかったわ
685名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:54:13.42 ID:RIkDKJMx
F2PゲーとMOBAゲーがトレンドになりだしてPCゲー終わったよね
まだDLC問題で騒いでたころのほうが中身濃いゲームが多かった気がする
686名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:58:00.29 ID:JQemeicf
終わったって何が終わったのかよく分からん
売上が落ちた?新作が出なくなった?
なにを元に終わったと思うんだ
687名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:09:15.81 ID:RIkDKJMx
PCゲーム売れなくなって大規模本格的なゲームがどんどん家庭用ゲーム機用に調整されて出てくるようになった
PCゲームはどんどんF2Pで出てくるようになってどんどん中身薄くなってる
688名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:13:28.85 ID:JQemeicf
抽象的すぎてようわからんな
例えばどういうゲームが?中身薄いって具体的なゲーム名は?
689名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:14:10.72 ID:/zllNNaX
家ゴミ必死すな〜(ハナクソホジー
690名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:14:49.28 ID:xbN/bGPv
家ゴミはスーマリでもやってろよカス
691名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:16:10.32 ID:JQemeicf
売上が減少しているデータも頼むわ
692名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:18:03.23 ID:RIkDKJMx
なんか怖い・・・
693名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:20:43.75 ID:JQemeicf
ちょっと突っ込んだらこれだよ
巣に帰って慰めてもらえよ?な?
694名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:22:34.69 ID:xbN/bGPv
アンドロブログに粘着してる名無しの壷とかいうゴミカスは死ねよ
695名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:31:23.52 ID:JAvexIxB
何がブームとか所詮後付けだから、気にするだけ無駄だよ
才能のあるクリエイターが面白いもの作って、客が好き勝手群がるだけ
696名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:43:22.86 ID:JQVWB8Te
>>867
1000万本超える家庭用ビッグタイトルってCoDぐらいしかないんだけど?
http://www.vgchartz.com/platform/3/playstation-3/
http://www.vgchartz.com/platform/7/xbox-360/

globalの項が累計本数な。単位M
697名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:45:44.39 ID:rJKkfII5
なんというか
後の世から見たら、今ってゲームの戦国時代なんだろうな
698名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:50:31.65 ID:XssYbwL2
>>677
>The Crudest Bootsもいい感じ
何の変哲もないMSVITリジェネ固定ブーツだがその心は?

CS発売前はButcher's SickleやSledge fistが本命だと言われてたんだよな
ZumaもSledgeもモンク専用な所があるが
699名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:52:35.19 ID:JQemeicf
発表時は盛り上がったけど待たせすぎて
低Lvレジェの熱も冷めたよね〜
もったいなかったと思う
700名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:09:09.00 ID:sAt73IKh
CS版のレジェは固定Affix追加されまくりだから、PC版の人に伝わらんよ

MP2つ分上げてもMF10%しか違わない世界だから、人気ビルドも違うし。
というかみんな超適当
701名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:12:26.90 ID:Y8WVTm1n
CSのって本来の63のステ上限超えてるからあれだけど
枠にはめて考えたらloot2.0だとbutcher sledgeでいいんじゃないの
702名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:15:49.78 ID:xbN/bGPv
エコーとなんちゃら剣の二刀流だろ
AS早すぎてヤバイ
703名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:17:06.30 ID:IDf8hEZL
CS版は装備の性能がぶっ壊れすぎてて嫉妬すら起きないレベル
704名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:18:36.97 ID:JQemeicf
調整放棄して「loot1.5好き勝手やってくださいよ、どうせCS機なんでどう転んでもおk」という投げやり感が大
705名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:28:50.34 ID:JAvexIxB
装備に関してはクソ設定のPC版ユーザーがそんなことを言っても…
706名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:32:24.31 ID:OG0XUPa+
家庭用は糞ローカライズなんて、風潮があったのにな
コイツは画質では負けないか
707名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:38:05.71 ID:rERDlge9
1年間支えた俺たちを負け組扱いするな
708名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:39:33.25 ID:4EMwHyDG
>>698
CD付かない武器はてんで弱い
ブッチャーとwklしかない
709名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:42:22.27 ID:OS8pAOGt
>>702
zumaとか性能見ても全くワクワクしないんだよな
メテオ降らせたりとかそういうのが欲しいわけよ
710名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:49:23.65 ID:JQVWB8Te
>>703-705
この人らって
敵ライフはどうなってるんだろうとか、1300dpsごろごろ出るってことはそのへんがPCの700dps相当なんだなとか
一切考えないの?

なんでそんな単純なの?
711名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:54:37.80 ID:NlcC9NI5
結局DPS増やすだけってのがつまらんのよね
クソスキルだけどこの武器あってスキルブーストかけたら神スキルに化けるとか
そういう面白さがない
712名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:55:43.39 ID:xbN/bGPv
でもDPS1300辺りで打ち止めだろ?CS版も
713名無しさんの野望:2013/09/25(水) 17:56:14.05 ID:OS8pAOGt
>>710
Because they are hamsters.
714名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:00:47.70 ID:KTP3MZbf
うpされた武器のjpeg画像だけ見てCS批判してるクズって何なの?バカなの?死ぬの?
715名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:01:02.13 ID:FLr8iHkd
>>712
1H1600以上ある。充分強いのにチート武器出回っててつまらん。
716名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:03:38.50 ID:/zllNNaX
ソケ付きじゃないというオチじゃないの?
IASついたらそりゃDPSはあがるだろうけど
717名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:10:13.03 ID:SE8srbC6
ゲームやる層にバカが多いのは当たり前
敵の強さ半分にしても反応薄いが、アイテム性能2倍にしたら大喜びする。そういう知能しかない。
718名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:14:31.26 ID:vvL2PwLp
>>711
クソ武器とクソスキルを掛け合わせると
とんでもない性能が出せるとかあったらいいのにね
719名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:17:13.49 ID:IDf8hEZL
>>710
お前は何に対してそんな起こってるんだよ
720名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:24:23.36 ID:3L+yaOmj
>>715
CSこそ一人でコツコツやるもんじゃね、俺はそうわりきってる
PC程に時間かからず、ソロぶん回しでM5廻れるようになるんだし
721名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:25:14.59 ID:JQVWB8Te
頭の悪い人見るとイライラするじゃん
722名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:26:17.35 ID:H+u6Gjpu
1300がPCの700相当だからなんだってのか
loot2.0くるのわかってるしCSとPCは別物ってブルコメもあるのに一体何を考えろというのか
別モノなんだよCSはCSでほえーっと楽しめるやつは楽しめばいいしPC版がどうこうじゃない
723名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:26:28.22 ID:Mga6mnlE
馬鹿だこいつw
724名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:27:27.87 ID:JQemeicf
やってる本質が変わんねえなら言及するまでもない
武器DPSあげましたステータス限界突破しました
けど敵も強くしましただし
725名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:27:37.12 ID:Mga6mnlE
>>723はID:JQVWB8Te宛ね
726名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:28:28.60 ID:Mga6mnlE
727名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:29:36.00 ID:U9Eqropv
んあん と
728名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:33:16.30 ID:7iQ+RLuG
今はwowもあるしDQXの拡張もプレイしたいし
FF15もPCで出たらプレイしたいし
POEも日本対応したらやってみたいし
ボーダーランドもあるし、タイタンファールも出るし
当分Diablo3はいいわ
PLなんて廃止してBIGBOSS100体いれば
一日1体でも100日プレイできるし
1年に3回くらいしか戦えないければ
10年は持つと思うだがね
729名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:40:49.38 ID:fdeoBHXy
tests
730名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:47:13.70 ID:xbN/bGPv
AHの閉鎖とラダーの導入って履歴書に書いたら採用されちゃった
もう後には戻れないのサ
731名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:59:46.26 ID:rTKkudMR
AH否定派はCS版で住み分け出来てたと思うんだけどね
732名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:02:53.30 ID:je/TXcwj
>>730
AHA! もうラダー!
733名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:07:49.31 ID:n1yLZw89
ウンババ
734名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:10:50.78 ID:n1yLZw89
D3に何が足りないのかと思ってたらコラボレーション企画なんだよ
わざわざスキルとかレジェ性能いじらんでも飽きさせない方法は幾らでもあるのに
735名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:12:05.03 ID:U9Eqropv
チャッビー
736名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:27:15.48 ID:IXCXFvj/
D3に何が足りないのか、それは
「ディアブロが地上を歩く」です。
737名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:29:51.85 ID:n1yLZw89
あーdiablo3面白いわー まじ面白いわぁー
それに比べてモンハンとかマジゴミクソやわー
738名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:30:57.60 ID:je/TXcwj
それでもボクはDiablo3をやめないよ!
739名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:31:49.22 ID:xbN/bGPv
ディアブロのことは忘れてブリザードが全く新しいハクスラ立ち上げればいいんじゃね?
740名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:36:42.00 ID:gCQS6tfR
NV5になったらスキル変えられないのが痛い
と思ったけど、別にスキル変えないからいいか
741名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:39:35.96 ID:cJAvep53
D2のシステムいくらパクっても
世界で唯一批判されない会社なのに
D2を払拭するかのような糞システムでD3作るとか
なんでこうなるんだろうな
742名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:42:40.79 ID:NlcC9NI5
jayのアホデブがD2コンプレックス満載だったから
743名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:44:25.89 ID:vvL2PwLp
ジェイ豚とその開発取り巻きの暴言事件とか
ひどすぎた
744名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:47:10.59 ID:CT4nml+R
D2好きな人はD2行って下さいよ
もう難易度で同じ事するのは時代遅れで
プレイヤーを馬鹿にしているとしか思えない

なぜPOEのように時代に合ったゲームが作れないのか?
WoWをプレイしてると本当に同じ会社かと疑うよ
WoWは面白い
745名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:49:27.76 ID:CT4nml+R
てか、拡張はAH無いから様子見で買わないことも出来るな
その頃にはPOEが日本語化されていればそっちでいいわ
746名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:52:47.19 ID:4EMwHyDG
D2は思い出補正されてるだけでD3の数倍クソだと思うぞw
ぼっちで短期間遊ぶ分にはD2が合ってるだろうけど
747名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:55:21.17 ID:SNnTkzgN
さて誰が釣られるかな?
748名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:04:11.59 ID:/zllNNaX
みんなつまらんくなったといってWoWやめてるのに
面白いって
749名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:09:10.02 ID:aX2Me467
ラダーラダーてくらだねぇ
750名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:26:33.15 ID:Z7/gqsKm
拡張までsc2やってろということか
751名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:27:56.61 ID:H+u6Gjpu
D2が良いならD2やれは正論だし、今D2やっても(グラフィック改善しても)やはりある種の古臭さは感じる
もちろんD3やったあとにD2やれば新鮮味は感じるだろうけどやはり時代の流れは感じずにはいられないよ
問題はD3が現在激しく迷走中なとこなんだけどな
752名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:32:58.12 ID:AJ38xD4o
先週までプレイできていたのに、急にビデオボードエラー

RADEON HD 7660

なのに・・・


なんか変わったのかな?
753名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:36:31.92 ID:xbN/bGPv
お前等のオチンポ汁まずそう
754名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:43:59.32 ID:RJLkuUgX
>>746
当時のD2Xやってた人が今のD3で同じ満足感を得られないのは明らか
ただ今D2をリメイク+αしたらという問いかけはPoEが一番近い回答をしてる
鰤にD3をD2に近づけてもらうよりPoEの質を上げる努力することがD2派の近道だと思う
俺は人が多いほうにつく(キリ
755名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:44:54.43 ID:5xaFeVpC
AH無くて良いからオフラインモードとmod制作の自由を
与えてくれればもうそれでいいわ

ゲームに飽きても有志の神modがあれば
またいろいろと遊べるからD2はその点今でも評価できる
756名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:46:05.06 ID:OG0XUPa+
FF8を期待して買って、アノコロハヨカッターシステムガー
FF14を期待して始めて、FF11ノコロハー
757名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:03:34.60 ID:PrmJSeSJ
FF14とかなんか新機軸あるん?
フツーに狩り行ってクラフトしてーじゃ何の意味もないんだが…

単なる凡作MMOなの?
758名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:12:23.09 ID:KTP3MZbf
元(FF11)が修行系マゾMMOでシームレス何それ?インスタンス何それ?という
EQ1みたいな化石MMOだったから、ちょっと近代化しただけで神ゲーに見えるんやろ。
759名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:13:23.35 ID:iVGebaO9
国産初の比較的マシなWoWクローン
英語アレルギーでWoWコンプレックスこじらせ
やった事もないのに「今更WoWなんてやる気しねーし」
とかイキがっちゃう連中の受け皿として機能してる模様
760名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:14:41.07 ID:KTP3MZbf
ホスト顔が純白の鎧に身を包んでカニ叩いてる時点で、ああこれは無理だわって思ったけどな
761名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:15:49.92 ID:MJNXTZfN
まぁ単なるベタなファンタジーMMOだけど
日本語で日本人と遊べるMMOじゃ完成度も人気も一番だろ
762名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:19:06.71 ID:xbN/bGPv
ただのホモげーだろw
763名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:20:21.95 ID:vvL2PwLp
14ちゃんの売りはWoWクローンでマルチプラットフォームなところだよ
PC専用で見たらRiftでもやってりゃいいし
PS3が足枷になってるが、そのお陰で過疎を免れることが出来る
764名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:30:16.20 ID:CT4nml+R
「Diablo III」初の拡張パックと共に開発が進められている“Paragon 2.0”システムの仕様に関するディテールが判明
http://doope.jp/2013/0929910.html

既出かもですが
765名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:33:51.98 ID:SQJek+nl
>Paragon 2.0でキャラクターに費やしたParagonポイントはRespec可能。なおリセットの費用やコストについては検討中。

リセットなんて無条件で振りなおせると思ってたわ、とことんめんどくせえ
766名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:37:36.79 ID:ukKUMtXw
さすがにこれはシステム的に未成熟すぎるな>paragon2.0
レベルで順番に振っていくよりはツリー式にしたほうが良いと思う
WoWのタレントツリーとかLoLのマスタリーみたいなアレ
767名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:37:54.23 ID:CT4nml+R
“Paragon 2.0”が適用された後、拡張パックを導入した場合、
レベルキャップが70に拡張されるため、Padagon経験値の取得は一旦停止される。
キャラクターがレベル70に到達後、改めてParagon経験値が取得可能となる。

拡張前にはパッチを出す気らしいがまだ4回の難易度があるかもしれないlol
768名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:51:06.24 ID:je/TXcwj
>>762
馬場ディスるのやめてください
「アッーーーーーー」 「フンッ」 「アッーーーーーーー」
769名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:52:06.90 ID:RJLkuUgX
WD雄のアアァァーッーーーも捨てがたい
770名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:54:13.18 ID:PrmJSeSJ
オホォーーーーーーッ
771名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:03:17.20 ID:EnmlYYfJ
魔羅ブロ3
772名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:10:03.73 ID:C9Y4yxQX
ライトユーザーを捕まえたい路線で突っ走って今度はPL800まではチュートリアルみたいな超コア路線で行くのかと思ったらドロップを今より増やして誰でもopgear拾えるライト向け調整かと思ったらetc
773名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:13:29.86 ID:pIuGuxO+
白ネーム装備拾いたくないのに攻撃してたら拾ってしまう
アイテム取得キーをマウスの左に当てる方法ないですか?
774名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:14:27.18 ID:FKdvPzoR
そんなんより攻撃を右クリに割り当てろや
775名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:18:46.08 ID:pIuGuxO+
>>774
Oh...まさに目から鱗
頭が固い私には全く思いつかなかった
776名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:34:08.14 ID:IDf8hEZL
Shift押しながら攻撃でもアイテム拾わずに攻撃できるのを最近知った
777名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:39:25.62 ID:pIuGuxO+
Shift押しいいね!サンクス
778名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:40:24.85 ID:xbN/bGPv
どういたしまして
779名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:04:13.34 ID:7zVBQtsI
お前は誰だよw
780名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:22:13.22 ID:OS8pAOGt
馬場や禿を使っているからそーなる!

もいっかい言うよ

馬場や禿を使っているからそーなる!
781名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:15:17.82 ID:LgR0iKux
最近druidでvaultしかやってなな.いな
782名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:21:27.39 ID:OBNDa/Ln
武空術でACT全回しが最近のマイブームだわ
783名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:18:26.76 ID:s18Yi2dt
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784名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:39:52.76 ID:FbxvURS6
オートウェブマネー三北!
785名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:16:07.22 ID:aEEIXcIa
AHの無いdiablo3をプレイするくらいなら
Torchlight2したほうがまし
786名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:38:08.53 ID:ixGGKqDv
軽いギャンブルみたいに小銭稼ぐ感覚だけが楽しみだったんだがな
今更ガチでゲームを楽しめと言われてもそれだったら他のゲームやるわなそりゃ
787名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:54:57.60 ID:GCgM6Lgk
まじな顔してアイテムファームしたりトレードするゲームじゃねえからなあw
失敗だと思うよ
788名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:13:18.61 ID:Dblyuq3j
D2に最も近づけたハクスラって何だろうな
個人的にはヘルゲート:ロンドンだけど会社ごと無くなっちゃったからなぁ
今にして思えばタイタンクエストもいい線いってたほうだな
789名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:14:41.46 ID:lZrDebVh
どうしてフォロワーに陽が当たらないの・・・もっと強くしてやりたいんだよ・・・だのに。
790名無しさんの野望:2013/09/26(木) 06:03:48.91 ID:umreul/M
>>788
PoE
ちょっと違うけどGW1も結構遊んだ
791名無しさんの野望:2013/09/26(木) 06:28:50.23 ID:Fxn1qPUX
PoEやればやるほどdia3のシステムがいかに糞なのかがわかる
白武器活用や周回、エンドコンテンツ等のdia3の不満点を初期から解決してる。
dia2は10年だからdia3も?待てないって。

ただdia3でいうゴムラグの酷さは半端ない。
バンバン発生する。
あと人口も少ない。
792名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:32:18.76 ID:C/iq6w05
>>790
スキルの感じとか見てると結構GW参考にした所あるんじゃないかとも
793名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:07:01.45 ID:N0hz/6e8
結局多数の武器やスキル用意して好きに組んでねっていうカードゲーに近くなるんだろうなぁ…
794名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:23:52.73 ID:dSuojnCX
はじめからHCしかやってない俺には何の関係もなかった
795名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:25:31.70 ID:xSlXgXZe
ああ、お前みたいなバカには関係ないなw
796名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:55:11.41 ID:PqtE2kRC
スキル重視のハクスラなら、ゲームバランス投げ捨ててどこまで馬鹿な状態にできるかが肝だと思うんだけどな
RoSで開発が馬鹿を許容できる器になってくれることを祈る
797名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:58:44.94 ID:C/iq6w05
PvPは実質無いようなもんだし
新たなビルドと需要集めたCoB修正みたいに
もっとスキル調整思い切ってもいいと思うんだけどな
798名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:03:17.87 ID:Pv4rOTsz
>>791
過疎の原因は?
799名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:03:32.03 ID:1MnwWFfK
拡張リークのスキル情報がまさにそれやん
ほとんど別物になってんぞ
800名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:04:11.16 ID:C/iq6w05
そのリークってどこで見られる?
801名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:11:48.67 ID:nd2a8anJ
てかマナがWOW産のリソースになったのががクソうぜえ
普通に回復させたらストレスしか感じないし
使い放題にしねえとゲーム始まらんくせに手段はクリティカルだけとか
ビルドも装備も縛りすぎでクソつまんねぇ
802名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:20:58.16 ID:7286aKwr
803名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:35:55.64 ID:PqtE2kRC
>>799
期待はしてるけど突出したキチガイビルドが一々nerfされてたら変わらないからそこが未知数
804名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:39:18.89 ID:1MnwWFfK
レジェ装備と合わせてスキル構成決めそうだから今の所なんとも言えんわな

犬爆みたいな特化ビルドが色々出来上がりそうとは思ってる
805名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:45:23.21 ID:fDzYfqMi
オークションハウス廃止しろと口うるさくいってきたD2至上主義思いで補正懐古主義者のおかげでついにオークションハウスがとりはらわれて完全オフラインゲームになったけど、どんなきもち?
D2とか思いで補正だけのksゲーなのに^^;
ちなみに自分は1年前にLoLに移行済み
806名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:45:59.39 ID:xSlXgXZe
lol
807名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:47:59.71 ID:C9eeUJs9
安易に外国人とフレンドになったらダメだな。
段々相手をするのが面倒になってくる。
808名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:57:55.04 ID:bzxLFmZ+
従者の装備でプレイヤーに影響があるのはMFだけ?
従者のMF値2割がプレイヤーMF値に上乗せってのは分かったのですが他に取得経験値上昇の効果も上乗せされるのか分かりませぬ
809名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:00:07.35 ID:/nem5uRH
そーいうのは大半が子供だよ
お兄さん(おじさん?)が面倒見てあげてね♪
810名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:02:08.62 ID:5Q1JMSFP
>>798
現在のラダーが後2週間程で終了し
来月の正式版リリースと同時に新ラダーが始まるからプレイを控えてる
まぁこれがラダーの弱点ではあるな
811名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:08:40.33 ID:Z0dDC2w6
ラダーはPoEのレースみたいに短期間で順位競うのは面白そうだと思うけど
6ヶ月ごとにリセットなら今更やるもんじゃないだろう
812名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:12:49.37 ID:elP49lw8
誰かフレンドになってくれ
813名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:14:00.50 ID:elP49lw8
間違えた
ラダー期間終えたキャラがスタンダードになった時
ラダー専用装備などはどうなるの?
814名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:15:03.99 ID:GCgM6Lgk
>>801
リソースが全て悪いな
通常技しこしこしてスーパーコンボて格ゲーじゃないんだから
だからビルドじゃなくて強いスパコン選ぶしかなくなる
815名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:20:13.91 ID:xFKjUTP1
通常技しこしこって3rdかなにか?
今は必殺技しこしこする時代だから覚えとけおっさん
816名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:47:26.74 ID:yM4mUYiQ
>>791
一見自由度が高いように見えて底が浅いだけのシステム
PoEをやればやるほどD3が正解だったと確信した
817名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:52:40.03 ID:iCoglyw4
スパコンじゃなくてオリコンなんだよなあ

地味で単純なキャラしか作れない欠点は、拡張版で改善すると期待するしかないね
818名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:39:42.64 ID:dwJgCg2m
ラダーはホント嫌だね
ラダリセ近くなるとやる気なくすから
考えた奴は本当にバカ
やるならアップデートする見込みがないゲームでやれよ
D3なんてまだまだ拡張が出てその都度自然にリセットされるんだからよ
死ねよ貸す
819名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:44:30.05 ID:yM4mUYiQ
ラダリセで戻ってくる層をあてにするためにRoSが来るまでの半年間を犠牲にしてしまったブリはいかれてる
Loot2.0が来てもすぐにリセットだろ
PTRと何が違うんだ
820名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:45:05.13 ID:SRlCEWRP
全身RMAHギアの君にはノンラダーでMP10を回す権利をやる
821名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:47:12.81 ID:/TLTR/F7
PoEは戦闘が単調で爽快感が無いのでやめたわ
キャラビルドはとても楽しかったけれど
822名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:01:40.00 ID:Pv4rOTsz
poeは敵が見えにくかったり、避けたのに当たってたり
細かい部分でストレス溜まった
ドロップが早い者勝ちってのも色々とめんどくさい
823名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:02:01.87 ID:7286aKwr
ポストAHのトレード時代を生き抜くために英語の勉強をするのが正解
jspの使い方もな。
2chトレードしかできないやつらはほんとにただの養分だから、
カモられる側になりたくなければ準備をしろ
824名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:06:13.55 ID:dwJgCg2m
AHなんかどうでもいい
問題はラダー
面倒くさすぎる
825名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:15:12.12 ID:Dblyuq3j
>>819
ラダーに関しては何ら公式発表してないのにイカれてるとか言われてもな
826名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:19:30.84 ID:B9hPvVTl
なんつーか最初から鰤はユーザーのこと舐めてるよな
倉庫の拡張だって普通に5個まで最初から解放させるべきだし
一括鑑定も最初から導入すべきだった
変更で来た一括鑑定もわざわざ待ち時間設けるクソ仕様
マルチプレイも部屋作成不可能でPUBがゴミ

個別ドロップとgoldの自動収集はなかなか良かったと思うが
自動収集はAHの事を考えたらボット推奨とともに
goldジャブジャブ環境を作るのに大いに役立ってしまった

唯一ユーザーに益のあったAHは問題解決を仕様変更で解決させずに
ユーザーの改案や意見すら無視して廃止

D3制作チームの会議で今まで何を議題にどのような話し合いを
してきたのか、すべての議事録を一度読んでみたいよ
827名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:19:46.92 ID:pdE5/B3E
D2ラダーを4回程度のにわかの意見だけど
毎回やることいっしょだからなあ
ソサ作ってハンマーディンやスマイターでクローンやら狩ってって
828名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:24:36.15 ID:NQdZD+Zm
MP5くらいのほうがサクサク倒せて楽しいな
829名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:30:58.15 ID:Nfr+wk/X
クレカ使えるようになったかい?
830名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:41:54.99 ID:7286aKwr
>>826
ゴールド自動収集で得するのは人力のほうだよ
ボットなら拾う設定するだけ。

おまえ個人の考えなんかその程度のもんだってこった
831名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:57:24.50 ID:yM4mUYiQ
gemやtomeもオートピックで良かったんだよ
今じゃ拾わずBOTから買うゲームになってる

AH閉鎖でgemやtomeをクリックするゲームに戻るなんて嫌だよ
832名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:11:18.46 ID:4PBUsEcn
チョンゲーみたいにオート狩りシステム付けてよ
朝起きたらレジェゲットしてたらうれしいじゃん
833名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:13:53.55 ID:PqtE2kRC
AHで安価に供給されるから拾う気も起きないだけで
AH無くなればDEのように喜んで拾うようになるだけだな
834名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:15:40.69 ID:2Pa/sveR
たしかにgem tomeがオートピックになってくれたらありがたいなあ

装備も設定で青以上ピックとか、黄以上ピックとかきめられたらいいのに
835名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:20:55.87 ID:yM4mUYiQ
>>833
DEも何かのついでに拾うだけ
埋まってたら掘り起こしはしない

喜んで拾うってのは最初のうちだけだな
836名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:30:55.36 ID:B9hPvVTl
>>830
だからなかなか良かったとも書いてるんだがな

それとダメだと書いてる部分は個人レベルでもなく
このスレでも浴びてた多くの批判をまとめてみただけ

最後の言葉はそっくりそのままお前に返してやるよ
837名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:33:20.87 ID:9eRedT3A
deあるけど本が足りない
838名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:42:31.14 ID:uq+zNeln
そもそも繰り返し遊ぶようにきちんと出来てないんだよな
無意味なイベントと移動、お粗末なマップ生成etc・・・
小さい不満がたくさんある
839名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:51:59.08 ID:GCgM6Lgk
ランダムマップがひとつとして無かったのが衝撃
840名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:54:42.47 ID:rDlwiPEy
むしろ宝石とか本はまめに拾ってるわ

今のドロップで拾う価値がある物なんてほとんど無いから
プレイ時間=時間の無駄になるもの
841名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:00:11.34 ID:7286aKwr
63武器拾わない人っている?
842名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:02:39.63 ID:GCgM6Lgk
DE以外は時間のムダだからひろってない
1Mにもなりゃしない
843名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:09:05.11 ID:VqrSbFlN
AHの事はほんと何も考えずに開発したんだろうなあ

クラフトの必要素材数がCS版もほぼ同じなんだが、それでいてレアと青本だけ
拾って溶かせば丁度いい塩梅。PC版もそう遊ばれると思い込んでローンチしたんだろう
844名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:13:37.81 ID:PqtE2kRC
武器は6Affix無駄なくつかないとゴミだから正直厳しい
それならまだグローブとかの方が小銭になる可能性ある

DE拾わないとかは、何を目当てに今のDiablo3やってるのか理解不能なレベル
845名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:16:00.17 ID:MQWCmg/3
どうせ今更何やっても客は戻ってこないんだし、最初の村に自分の家建てれるとか
しようぜ。
846名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:35:09.43 ID:yM4mUYiQ
>>841
LootAlert系でiLv63 6mod確定って時だけアイテム表示して拾うって話はあるな

>DE拾わないとかは、何を目当てに今のDiablo3やってるのか理解不能なレベル
いまさら数千個潰したところで装備の更新なんてできる期待も持てない
倉庫キャラ1つにつき6000個までしか保管できないんだから必死になって拾う必要も無い
ほどほどに拾ってても扱いに困る量が溜まってくるんだよ
847名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:44:14.68 ID:PqtE2kRC
DEクラフトですら装備の更新が期待できないのに、何を目標にプレイしているんだ? という意味だよ
今もトレハン楽しんでる海外の廃人はその万分の一に期待をこめてプレイしてると思うが
848名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:08:30.62 ID:2fmxFQQU
消費アイテムはピックでいいからドロップ1/10にして10個まとめて落ちるとかにしてほしい。

あといい加減本以外も1000個まとめられるようにしてくれ。
適当に拾ってても溜まるけど、金がなくて消費出来ないから倉庫いっぱいだよ。
849名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:09:56.80 ID:xFKjUTP1
RMerはもの拾わないからな
一体何がしたいのか俺の理解を超越してますね
850名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:15:07.67 ID:uNJ5ieCu
>>839
マッシュルーム回収やってると、Leoric王の霊廟だけは
きちんとランダム生成されているのがよく分かるよ。
要は無料で遊べる範囲しかちゃんと作ってないの。Act2以降は全部作りかけ。
851名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:16:23.09 ID:GCgM6Lgk
あの程度でランダム語っちゃいかんでしょってことよ
パターン決まっちゃってんじゃん
852名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:19:25.62 ID:B8wYfa2l
まぁそのパターンも単純でだいたい分かるしなw
853名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:20:38.66 ID:o6hvvHME
>>847
今の旬はPL上げ
エアプレイヤーもそのぐらい把握しとこうw
854名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:35:51.12 ID:rDlwiPEy
4人同職プレイで一番つまらないのは何だろうな
馬場和田は楽しそうだが
855名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:38:46.60 ID:9u3NBLdP
4DHは雑魚相手に無双したあとエリートで全員散り散りに逃げた後各個墓
856名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:39:57.04 ID:WAVtiZZX
まぁランダムマップにはそこまで期待はしてなかったけどさ
だって2も定番のCSとBaalのようなもの前は固定だし、右手(左だっけ?)の法則もあったし

ただまーWPの隣がいきなり次の階だったりとかサプライズみたいなのがなくて
ただ遠くに行けばそっちに正解があるっていう、迷路に見せかけた一本道が手抜きだとは思った
857名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:41:52.72 ID:kFoz1pWm
クエストの進行も完全リニアだしなぁ
858名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:43:38.41 ID:GCgM6Lgk
マップの大きさもすごく狭いからなぁ
859名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:52:21.11 ID:xY3lxuBD
>>846
いろいろ使ってるので教えます
NOTE: every unidentified rare item's quality is 6 (4 stat rare) and the D3 client
gets the correct, final quality (6,7 or 8) after the item is identified
です。
なので無理です。これ以上は、スレチなので言いません。
860名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:04:07.91 ID:H5bQLZBS
フレになった外人と趣味(天体望遠鏡)が一致して、メール交換してお互いの天体望遠鏡でとった写真やりとして楽しい
まさかDiablo3でそんな趣味合う外人居ると思わなかった。しかもその外人の天体望遠に金が凄まじくかかってて凄すぎる
そんなやりとりもしてるんだが
決定的におれの英語が未熟すぎて深い話ができないwこのもどかしさは筆舌にし難いなぁ・・30歳超えてんだけど英語をマジで勉強しようか悩んでるw
861名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:05:05.20 ID:dXDckNKq
ドロップ良くなってないか?
超級エコー引いたで
250ドルgets二だ
862名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:05:10.10 ID:1OkZF+Yx
ひたすら進んだ後行き止まりだとガックリくる
D2みたいな迷路でいいのに
863名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:09:55.58 ID:IAmi1pqt
D2のほうがそういうことが沢山あっただろ!
864名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:13:30.32 ID:PqtE2kRC
>>853
お、おう
865名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:14:56.50 ID:7286aKwr
「1分トレハンはつまらない」

NVシステム←分かる
レルムダウン10時間規制発動←WWwwW??wWw??
866名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:16:17.83 ID:amTygxAw
>>860
いいなそういうの
俺も外人には積極的に話しかけるべきってのを最近知ったよ
彼ら相手に変にスレてかっこつけても楽しいことではないんだよな
867名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:20:35.24 ID:IAmi1pqt
fckn nubって連呼しとけ
868名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:23:46.93 ID:I2DUszBM
天体望遠鏡が趣味ですなんて言う人と出会ったことすらないのに
そういう二人がたまたまゲームのチャットで出会うなんてすげーな
869名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:38:16.10 ID:7286aKwr
世界観切り離して、完成したキャラで遊ぶミニゲームを作ればいい
PvPが難しいならレースでもボンバーマンでもスマブラでもいい
んで普通のトレハンの中でそれらのミニゲームを有利にする装備が出るようにするの。
D3のプライドさえ捨てればこれエンドコンテンツになる
870名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:47:22.60 ID:LgR0iKux
なんか失速気味だな
わけわからんキチ●ガイが毎日多数沸いて盛り上がってるのが
面白かったのに
871名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:00:22.15 ID:GYoYUZ4y
NVを最大10まで増加、死ぬと全て消滅
無限ランダムダンジョンにメフィストかバールが稀に出現
ゴブリンが稀にシージー並の大きさや最高速のミニインプ型で出現
常時fastのスーパーユニークエリートを追加
872名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:07:18.01 ID:p0iA9Get
Wyatt(ブルコメ)によるとなんかLSを全般的に見直しするみたいだけど、そんな暇あんのか鰤
DHのgloom、馬場のrend吸血のnerfすっぱ抜きから?って気してたけど、ブリコンはもうすぐだぞ〜
873名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:29:05.79 ID:L2pzgovC
LSなんてどうでもいいんだわ
レアアミュにLSつくようになれば解決する話だしましてPL2.0とか迷走してる新システムをどうにかしろと
874名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:31:35.34 ID:5N8fivVX
のんきにフォーラムで意見募集してないで
さっさとPTRしてボロクソ言われた方が鰤も気が楽だし改善も早まるんじゃないの?
875名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:11:53.76 ID:H5bQLZBS
>>866
>>868
そうなんだよ〜ほんと偶然w
いつもどおりDiablo3でその外人フレと遊んでたらTwitchで配信してるからみにきなよって言われて、見てたらその人配信の左下にが木星の写真が出てたので
なんで?って聞いたら天体望遠鏡好きでいろいろ撮った写真を配信ついでに出してるんだって言ってた。
それから自分も天体撮ってると言う話になりメール交換にw
876名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:29:40.26 ID:LOK8TWM9
そういやDiablo2の時のラダーって、ドロップが激甘になった1.13を除けば
1年半くらいあったよね?今回もそれくらいなんだろうか?
それとも最初から半年?
877名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:35:08.24 ID:L2pzgovC
ラダーはアイデアがでただけでまだ未定だよ
ラダーもアイデアにあるってブルコメが書いたら猛反発でPL2.0でも反論多く中の人も戦々恐々
878名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:38:00.08 ID:GCgM6Lgk
ブルコメにRoSデータみるとほぼ確定だろ
879名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:40:54.19 ID:Z0dDC2w6
これは何ですか?
┳┳┳┳┳┳┳
┻┻┻┻┻┻┻
880名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:41:32.03 ID:x8FbxxuJ
what is this?
881名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:54:32.87 ID:Z0dDC2w6
だーーーらだーーーーこんな所に梯子を置いたのは!!!
882名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:54:36.56 ID:LgR0iKux
ラダーは階段です
883名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:55:37.98 ID:WAVtiZZX
diablo2 wikiでぐぐってラダーで検索すれば今までの推移がわかるよ>>876
884名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:01:03.19 ID:LgR0iKux
チンポコぺろっんっ
885名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:55:16.98 ID:4PBUsEcn
リメンバーgattuフォーエバー
http://us.battle.net/d3/en/profile/gattu-1970/hero/8136195
886名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:15:53.47 ID:GCgM6Lgk
フォーラムの「AHアンチは仕事みつけろ」スレが勢い一位とか草生えるわ
887名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:18:40.40 ID:yM4mUYiQ
>>877
俺もそう思ってたよ
実装済みってのに気づくまでは
888名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:20:02.42 ID:GCgM6Lgk
D2組ほどラダーやらないという現実
889名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:31:19.76 ID:X9YmmPaa
今のPoEってFFAルートだけじゃないよ
個別ドロップは短時間占有のSAと5分間占有のPAがあって、
狩部屋は9割がPAでninjaされることもない
あとパッチでグラフィック面のカクカク動作が凄い改善された
890名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:33:18.46 ID:GCgM6Lgk
ぽえって運営だいじょうぶなん?
どうやって飯くってんの
891名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:38:47.91 ID:X9YmmPaa
PoEは倉庫課金だから一般ユーザーからの搾取はそれ。
まあ倉庫もendgameいくまではゴミ捨ててりゃいっぱいにならないけど。
あと10万Yenくらいでウリジナルユニークデザインできる援助消費者になれるからリッチマンがけっこう権利買ってるニダ
892名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:13:19.10 ID:CXz8vwMV
そっかーうまくいってんだ
課金なにすんだろうかね
893名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:20:45.72 ID:CwQBEyHm
え?え?え?

まだやってるの?D3
894名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:34:27.81 ID:GCgM6Lgk
>>891
なるほど
倉庫はいい考えだ
アイテムおっきいよねぽえ

http://www.famitsu.com/image/32224/Xar4OON23O2jyi3d17F4XLbqi4pXj8rV.jpg
http://www.famitsu.com/image/32224/nu8oGNxliS7tpSRL4561ZiDNr6sv3gKD.jpg
うーんこのクソ機械翻訳
バーバリアン綺麗な人すぎだろ
895名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:43:23.99 ID:X9YmmPaa
ディアブロのバーバリアンは世界史の野蛮人と違って理知的な種族だよ
896名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:48:33.07 ID:FCYx6dCG
作中でもバーバリアンは見た目で誤解されてるだけで知的で紳士的な種族って設定だろ
力こそパワーなだけで
897名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:55:52.33 ID:GCgM6Lgk
そうなんだ
ごめんゴリラ
898名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:09:02.69 ID:C/iq6w05
でもやっぱりこうやって日本語で丁寧に喋ってる馬場見るとすげー違和感あるな
899名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:11:30.13 ID:X9YmmPaa
魔王が英語を喋ってるのはいいのか
900名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:19:29.12 ID:yM4mUYiQ
StarCraft2ってゲームがあってな
一番流暢に英語を話せるのはZergって虫みたいな種族なんだぜ
901名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:30:28.06 ID:OzinKyjg
このレベルの和訳なら日本語訳wikiに目を通せば済むのにな
やっぱお金持ちだわ日本人は
902名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:32:31.53 ID:iugG+bsO
このレベルの英語なら普通に意味理解しろよ
903名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:38:14.47 ID:dwJgCg2m
自力品のみリロール可能だったらAHと共存できたのにな
強すぎるなら60レベルのaffixのみとかにすればいい
904名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:59:36.71 ID:lDllgCFM
ちんちん
905名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:09:40.86 ID:nAe1cmcV
まんまん
906名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:27:12.91 ID:E2ZDpvKH
くりくり?
907名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:35:31.32 ID:beFvaakm
あんあん
908名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:36:01.59 ID:beFvaakm
>>900
次スレたててから寝ろよ虫みたいなカス野郎
909名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:47:10.53 ID:0ldRKI4z
虫だけに>>900なんて無視ですよ(LOL)
910名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:55:19.84 ID:E2ZDpvKH
hahahaha
911名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:05:22.96 ID:bvaQDVYT
D3は3Dマップだし1人称視点で遊びたく成る時がある
912名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:15:07.69 ID:Lcp9tADr
ない
913名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:33:48.46 ID:aQuahYyD
WWで部屋がゲロまみれ
914名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:50:25.90 ID:QazKso3w
酔馬場
915名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:56:19.39 ID:aQuahYyD
ワームホールも体感してみたいな
916名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:55:44.45 ID:ucoMktah
オークションハウスは現在使用できませんって表示が出るんだが皆一緒?
917名無しさんの野望:2013/09/27(金) 03:01:34.03 ID:PbXTGjIf
モノ売ろうとしてたらオークション落ちた
918名無しさんの野望:2013/09/27(金) 03:05:31.32 ID:Ftejgp0I
AH落ちてるね
919名無しさんの野望:2013/09/27(金) 05:38:29.19 ID:8RJZRSuQ
仕方ないな  立てた

糞ゲーAH廃止 ヲワコン 糞糞糞Diablo3 Part493糞糞糞 まだやってるの?

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379815833/l50
920名無しさんの野望:2013/09/27(金) 06:10:35.83 ID:beFvaakm
>>919
うそつき
921名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:48:36.60 ID:YAXoyPkv
PTRはなくていいな。あそこで暫くやってると正式導入されたあと飽きるまでが早すぎる
正式導入しながら変更していってほしい
nerf前提でいいから
922名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:08:43.56 ID:beFvaakm
それで次スレは誰がたてるのかな?
ボクは他で立てたので多分規制中
923名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:13:27.82 ID:jETlVQi6
diablo fansに新しい解析きてるけど
You may have a maximum of +40.00% Critical Hit Chance from items.
You may have a maximum of +250.00% Critical Hit Damage from items.
You may have a maximum of +40.00% Attack Speed from items.
これ上限確保はすぐできるからほかに有用なプロパティ選んでね
装備の選択の幅が広がるでしょってことなの
なんというかあまりスマートな方法じゃない気が
924名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:15:47.53 ID:1E/KbUtk
偉そうにしてたID:yM4mUYiQさんはスレ立てもろくに出来ない人だったかー
>>950で良いんじゃなの
925名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:18:27.52 ID:GtKZ2fVA
だから前から言ってただろ
CCCDASは陳腐化するって
重要なのはビルドチェンジャーな新affix
前から警笛ならしてた
926名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:30:39.29 ID:jETlVQi6
なるほど
しかも墓に変身スキルっぽいのついかされててわろた
927名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:33:02.87 ID:Kz6P7I3m
上限設けるのはなんか鰤っぽくないな
928名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:36:33.80 ID:bxlYs1Eh
単レジの空気感
929名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:36:53.84 ID:2PcohApS
クリティカルで好き放題されてた初期のうちにさっさとやっとけよ
今更nerfされても窮屈なだけやろ
930名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:43:25.40 ID:1E/KbUtk
事実なら、キチガイビルドを否定する方向にしか感じないな
CCCDASを一枠のプロパティにして、数字を2倍くらいにした上で全身につくようにしてくれりゃ良かったのに
DPS重視でバランス型、クリビルドでCC100%、手数ビルドでAS極、素でクリ出やすいスキル主体でCD極とかさ

ビルドの種類が増えたところで結局は窮屈になりそうだ
ギア洗練させたところで順当にDPSが伸びるだけで、発狂モードみたいにはなりそうにないし
931名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:57:51.50 ID:8RJZRSuQ
厨房王国 Diablo3 Part493
たてようか
932名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:47:11.97 ID:fwP0sDoA
窮屈ってか事実上もう終わりみたいな匂い感じるな拡張出る前なのに
933名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:48:36.68 ID:0J079pV/
お前ら さっさと就職しろよ
934名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:50:21.55 ID:p1mGzhZM
物理レジと魔法レジだけでいいよ
935名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:57:52.75 ID:8RJZRSuQ
>>933
新卒じゃないと底辺ブラック
働く気しないんだけと
936名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:01:03.48 ID:1E/KbUtk
レジ1あたりの評価を見直さないと防御ステはゴミのままだろ
300→600と600→1200が等価じゃ、そりゃ低い値で落ち着けるわ

あるいはエリートのクソmodが無けりゃブロック、回避、アーマー、レジのシナジーが成立する防御型もアリなんだが
痛いのがガード回避不能の床ダメばかりだから、防御特化型は絶滅した
937名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:15:17.45 ID:k9ve6IW7
鰤から
「遊ぶ場所を用意してやったぞ。ただしこれとこれとこれとこれ、後こういう事もやったらダメだからな」
「さーーーみんな存分に遊んでくれ!」
って言われてる気がするんだよね
938名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:21:30.23 ID:yB8kJsx+
設計主義的でユーザーを管理しようとするゲームは
ユーザー側が自由に遊び方を開発した結果の神ゲーには勝てないよな
まあ自由度を高くしてユーザーに任せてもも神ゲーになる確率は低いから
メーカー側としてはやってられないだろうが
939名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:40:51.85 ID:ISiuBw7i
>>937
その法則の抜け目をかいくぐって発見した強ビルドはNerfだしな
940名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:48:42.94 ID:8RJZRSuQ
朝からクソゲスレ来る奴は働いたらまけのナマポ組なの?
941名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:55:27.25 ID:KdE95oyS
>>939
PL2.0で可能になるDEX8000の完全回避はまだnerfされてない
942名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:58:02.92 ID:Kz6P7I3m
クリとビルドが結びついてるから殆ど死ぬ事になるけど
それらに匹敵する面白いビルド構築出来るようになってりゃいいけど

初期の頃みたいに馬場モがペチペチ叩いて
墓WizWDがチマチマkiteするクソつまらんDia3やらせたいのかね
943名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:00:46.38 ID:p1mGzhZM
>>941
間違いなくnerfされるなw
944名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:03:20.29 ID:+C7gtdpp
>ユーザー側が自由に遊び方を開発した結果の神ゲー
こんなゲームねーから。
一部のマニアがブヒブヒ言ってるだけ。
945名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:05:12.14 ID:+C7gtdpp
>>941
鰤:Diminishing returns(ボソ)
946名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:06:16.33 ID:0ldRKI4z
そんなきみらがブヒンでならない。。
947名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:12:12.94 ID:GtKZ2fVA
もはやパラゴン2.0なんて無意味なことは分かったろ?
ここやしたらばのアホどもは順番が決められた他くらいで発狂してたからな
本当に先をみる力がない奴らだよ
948名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:15:51.23 ID:oF70XHdL
新Affixうんこばっかやん
949名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:39:43.55 ID:d0EPO/Ga
相対的に一番になったビルドはnerfされるゲームでビルド研究する意味はあるのか
950名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:40:38.55 ID:8RJZRSuQ
クソゲー
951名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:42:19.42 ID:8RJZRSuQ
とったどー
スレタイ考える
952名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:42:30.22 ID:oF70XHdL
強さにキャップかけてどうすんの
953名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:42:41.21 ID:GtKZ2fVA
いやぶっとびまくってるaffixばっかだが
954名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:43:16.12 ID:DlK+cLT8
955名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:43:23.91 ID:ISiuBw7i
次のNerf対象は禿だよな?
禿1強時代じゃねーか
956名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:44:00.45 ID:bHUMT5re
立てておいた
Diablo3 Part493
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380249708/
957名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:44:37.18 ID:oF70XHdL
>>953
どんなビルドがうまれると思った?
地震CD0は無しで
958名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:52:48.33 ID:8RJZRSuQ
立てられないから、492で終了
長い間御苦労
解散
959名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:53:22.94 ID:8RJZRSuQ
>>956
お前なに勝手にやってんの死ねよ
960名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:02:00.75 ID:8RJZRSuQ
笑いとれないじゃんお前のせいで
ネタカンガエてたのによ
961名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:07:05.35 ID:GtKZ2fVA
スレ立てになると異様にやる気出す自治厨w
962名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:11:36.55 ID:p1mGzhZM
>>960
ちなみにどんなスレタイ考えてた?
963名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:12:24.19 ID:yNtCR9eU
レス見るとただの荒らし
964名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:21:30.41 ID:k9ve6IW7
【禿散らかし】Diablo3 Part493【頭もユーザーも】
965名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:29:16.97 ID:NlQZ9W9F
LSナーフ反対派はMotor避けられないとか聞いて草不可避
966名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:34:08.32 ID:oF70XHdL
なにその反対派って
派閥あんの?
967名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:44:03.39 ID:k9ve6IW7
Gain a death aura that deals 1000% of your Life per Second to enemies within 20 yards
but your Life per Second no longer heals you.
ワロンタwww犬爆破強くなるなw
ニワカはCoBで蝙蝠回してろよwwwww
968名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:46:34.35 ID:DsFNJP9h
お、PoEっぽくなってきたな
969名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:51:21.95 ID:p1mGzhZM
てst
970名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:00:38.80 ID:3FTUt6uL
まだ試してないビルドがあるんじゃないの?
971名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:01:33.19 ID:ax2qsSZ8
life per secondってどこまで上げられんだ?
1万くらいにしても1000%じゃ弱いよね
972名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:06:12.71 ID:KdE95oyS
>>966
chachamaruが気に食わない
chachamaruがLSナーフについての問題点を指摘している
だからLSナーフ反対派も憎らしい

坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
973名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:08:46.23 ID:k9ve6IW7
>>971
取得した時のstat欄の変化見ると分かるけど
ヘルスグローブも高速なlife per secondなんだよね
974名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:14:09.31 ID:Tn86zrXe
>>972
いい加減chachamaruさんはコテハンにしてくれよ
ちょくちょくIDも変えよるし、マジ面倒なんよ
975名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:16:14.36 ID:ax2qsSZ8
>>973
ほう、だとするとその回復も効かなくなっちゃうのか…
976名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:18:19.81 ID:oF70XHdL
>>973
それ初めて知ったナイス情報!
だから犬爆って言ったのね
どこに犬爆書いてんだよって突っ込もうかと思ってたw
977名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:19:02.62 ID:k9ve6IW7
>>975
そういう事になるのか(´;ω;`)

装備のstatのみだとゴミですな
新affixはゴミ、ゴミです!
978名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:22:47.65 ID:kFC7AG6A
Block Chanceが75%まで上げれるって、クルセイダーの為ですって感じすぎるな
979名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:30:36.38 ID:KdE95oyS
>>971
防具の数値を単純に合計すれば2908
モンクの新MoHはリジェネが乗るから1651+2908
先ほどのと合計して7467
PT全体では26960
1000%ダメージだからPT全体では270k/secの範囲DoT
980名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:19:47.65 ID:ucoMktah
くっそ…
夜中のオークションハウスエラーのせいでゴールド決済の結果が複数送られてたっぽい
7.5億で買える馬場のおすすめ装備おしえろください
981名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:20:00.39 ID:LijBQDBx
犬爆破の空撃ちでLPS上昇するんだっけ?
982名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:24:55.57 ID:k9ve6IW7
>>981
空撃ちだと上昇しない
983名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:59:28.86 ID:vXDA4FTa
クリメンポ落ちてもふーん程度の現状をどうすんだよ
まあ落ちないけどな
984名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:21:29.06 ID:ISiuBw7i
結局俺にはクソメンポしか落ちなかったな…
985名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:25:41.91 ID:beFvaakm
クソメンポを持って振り直しを待て
986名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:46:50.35 ID:4xwquQ5K
高いメンポコツコツ貯めて買ったけどゴミになるとか胸熱
987名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:08:36.47 ID:/Fsm96GI
まだまだ当分メンポは使える。人間どうせ80歳ぐらいで死ぬんだから今死のうってならないだろ?それと一緒だよ。
988名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:13:38.67 ID:jR3a8L0D
CD250MAXとかエメラルド暴落じゃね?
989名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:32:09.43 ID:KdE95oyS
エメは大したこと無いかと
trifectaや武器の穴CDの価値が常識的な価格まで落ちる
相対的にLSの価値は上がるだろうね
スキルのLSはナーフだけど装備そのものは現状維持だから
990名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:53:35.49 ID:beFvaakm
>>988
ソースは?
991名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:54:45.17 ID:hhFmT7kz
今出てる情報総合的に見たら面白くなる気がしない
992名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:56:20.63 ID:zhuT36wx
993名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:58:27.09 ID:beFvaakm
>>992
fanなら間違いないね
マーキスエメラルド泣いてもいいですか?
994名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:03:12.85 ID:yRks1leO
>>983

ラダー導入、AH廃止でクリメンポレベルのレアアイテムが
あふれた現状は無かった事にされます。
995名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:33:24.95 ID:p1mGzhZM
キャップ導入するならいかにユニークなレジェ、スキル、ルーンを追加できるかが鍵だな
996名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:50:29.32 ID:KdE95oyS
新レジェの見直しと追加も行われてる
追加された数はそれほど多くは無いがどれも魅力的
期待はできると思う
997名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:52:36.92 ID:fwP0sDoA
少なくとも画像として出てきたものはそこまで魅力的ではないけどな
信じるしかないんだがPL2.0のブルコメ右往左往っぷりみてるとどうもため息しかでない
998名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:00:47.54 ID:/Fsm96GI
>>994
だからいつラダーやるんだよ

まだでしょ
999名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:11:26.77 ID:beFvaakm
>>998
面白いつもりなのかにゃあ?
1000名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:12:48.24 ID:s2/x96Kk
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