【2013】SimCity シムシティ 115万人【オンライン】

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1名無しさんの野望
SimCity (2013)について語るスレッド
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com/en_US 日本:http://www.simcity.com/ja_JP

■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city

■ 公式動画
(本家)http://www.youtube.com/user/SimCityEA
(字幕)http://www.youtube.com/playlist?list=PL173A7A650BE6892A

■ サーバー稼働状況
http://www.simcity.com/ja_JP/server-status

■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-updates
http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/4182.page

■ 関連サイト

うpろだ:http://up.simcity5.jp/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 114万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378629333/
2名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:22:14.54 ID:LIJUo2GS
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局7棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1366455264/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365698652/

■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → どこも大差ない
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → 隕石は100〜125年、メルトダウンは600〜625年放置で浄化
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに商業地区か貨物需要がある施設を何でも良いから設置
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 資源を貿易施設に貯めて、00:00になった瞬間から一気に輸出する
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
3名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:46:29.18 ID:oIAWl+8u
4倍マップくるまでやらないぼくは
4名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:49:10.49 ID:PorU/FWp
一生プレイすることはないな
5名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:22:27.95 ID:0/E+fSKS
これ以上金を貢ぐ奴なんているのかよ
6名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:46:12.77 ID:m38QH7Eq
Diablo3とシムシティはリードデザイナーが同じ人
これまめな
7名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:56:38.83 ID:cT1kAYNq
997 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/09/20(金) 16:23:36.81 ID:yY0M6+nj
マップが狭いのに地下鉄がないのはなぜ?

998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 17:19:19.64 ID:Hz8XHae+
それはね

999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 17:23:53.48 ID:kY5cFFrp
あれだよな、確か…

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 17:31:14.17 ID:S2DPk3ob
あぁ、思い出したぞ!

1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
8名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:05:58.28 ID:lQibO3kL
>>6
いやいやいや・・・
9名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:12:18.29 ID:Bu/IXmuV
初めて石油いっぱいの地域を選ぶ
 ↓
がんばって石油精製施設を造る
 ↓
石油精製施設は動いてるのに、油田からトラックが持っていないかない。
出発はするのだが、なぜか戻ってくる。
 ↓
そうこうしてるうちに、原油がいっぱいです! とかいって、操業をやめる。
 ↓
道路改善、経路改善等をしてみるも、トラックの1台しか輸送していないっぽい。
後のトラックは原油を積んでぐーるぐる。
 ↓
当然、本部のアップグレードもままならない。
 ↓
飽きてオナニーして、気持ちよくなる
 ↓
なんだか、すべてがどうでもよくなる  ←今ここ
10名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:49:42.20 ID:nSKP9BNa
シム4のグラだけ変えてくれたらそれでいいのよ…
11名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:51:03.37 ID:Mq3wNApK
これどう思うよ

http://www.simcity.com/ja_JP/media/video/simcity_cities_of_tomorrow_announce-jp
初登場の「シムシティ」拡張パックで、未来の都市を築き上げましょう。
クリーンな技術で理想の社会を作りますか?
それとも超大規模で理不尽な法人に幅を利かせ、シムに消費主義を徹底させますか?
シムシティの超高層ビルの3倍はあるメガタワーを建設して、空に進出しましょう。
12名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:54:36.56 ID:Mq3wNApK
未来でもバスは詰まると思うが
13名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:09:35.01 ID:s5YKbVIj
シムシティ:シティーズ オブ トゥモロー 拡張パック アナウンス トレーラー
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7pXcATyyETY
14名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:15:02.95 ID:Y8AKrNZg
こんなものに金を出すとは思われたくないな
15名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:26:26.27 ID:Ti3bb7x4
見た目はかなりいいが
どうせ中身は破綻してるんだろうな
16名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:38:30.60 ID:lQibO3kL
見た目って言うがゾーニングじゃなくて建造物として建てる時点でますます都市が狭く感じるだけなのよね・・・
17名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:45:10.91 ID:3XjDP/W5
今年の11月12日リリースかー
18名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:42:29.73 ID:FWsreG0n
未来じゃなくて江戸時代セットとかだしてほしいわ
19名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:15:28.26 ID:c4D4i9nc
>>11

面白そうには見えるが、大マップが無いのなら俺は買わない。
20名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:19:36.96 ID:UlRufUpj
シムシティのお陰でトレイラーとか見た目に騙されない判断力がつきました
21名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:20:43.58 ID:nM0N4tfW
映画とか発売前予告で期待しないようになりました
22名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:28:39.32 ID:nSKP9BNa
FE覚醒並にがっかりしたわ
23名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:36:04.02 ID:8bH9tatu
やらかしちゃうともうこんなリアクションしか出ないよね
後は数字でごまかすぐらいとか
24名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:38:20.61 ID:BgaEoCLQ
土台がアレだともうだめなんちゃう
25名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:52:17.86 ID:1k6pPhLt
予約特典に釣られそうだwww
でも、今回は待つ
きっとクリスマスシーズンには、DLCがパックになって安くなるはず!
26名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:59:24.74 ID:FgytTaLt
地価バグってモジュールOFF状態で本体ONOFFしても起こるのね
上げるつもりのないところの地価上げてしまった…
27名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:39:23.71 ID:pRYCTCL8
そうだけど、刑務所のような地価マイナス施設は出来ないんだよね
地価アップとダウンは仕様が違うのかも
28名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:09:14.41 ID:m38QH7Eq
そういや去年の今頃はワクワクしながら
トレーラー見てたな
29名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:49:29.83 ID:IsFLYCmJ
もはや馬鹿にしてんのかテメェという感想しか出ないな
30名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:44:21.44 ID:jaU5H58g
特典のローンチ・アルコロジーはシムシティ (デジタル デラックス版)
に付くのか?
ttp://www.simcity.com/ja_JP/buy/ep1
31名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:47:20.20 ID:p1M0Beud
バグはもれなくついてくるよ
32名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:26:03.49 ID:9eC5b+S9
グラフィック変えるだけならバグは劇的には増えないんじゃねと思ったら
災害追加されんのかよふざけんなよ欲しくなるだろ
33名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:28:34.12 ID:H44voulc
ローンチアルコロジー?まあ良いけどね
貨物列車やコンテナ船みたいにそのうち稼働しなくなるとかやめてな
34名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:31:11.00 ID:X8d49872
なんか正義のカラーリングした巨大ロボットが殺戮してるけど市長ってダークサイドなの?
35名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:35:23.67 ID:IDMwZtkB
ここで聞いていいのかわからないのだが、ひとつアドバイスを賜りたい。

プロキシ経由で米originから赤十字を入れようと思ったのだが、
何度試してみても"INVOICEFAILED"って出て購入すらできない。

もし成功したやついたらアドバイス頼む
そんなもん入れるなっていうのは勘弁
36名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:37:48.40 ID:j7pR20wF
日産リーフは全世界に無料配布したのに地域限定多すぎんよ
37名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:49:13.76 ID:xOheMKcs
おま国はやめてほしいわ
38名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:02:30.08 ID:xj8hwfhv
逆に「日本にだけ売ります!」ってなってもたいして嬉しくないしな
まあ日本にしかない店とかだと日本以外の地域の人には知らないし宣伝効果もないんだろうけど
39名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:20:47.53 ID:toWDXgLx
トレイラーに出てる空中を通ってる鉄道が全然未来じゃないよなww
40名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:40:46.79 ID:a0hmN/sR
DLCよりシムシティ8を早く開発しろ
41名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:05:53.35 ID:p1M0Beud
遊園地の使い回しだからな
42名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:59:36.33 ID:I3p9Bg2z
輸送トラックが街の外に行ったっきり全然戻ってこなくなって
2日くらい経った頃に一斉にゾロゾロ帰ってくるようになったんだけど
これってバグ?
43名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:36:04.01 ID:rT9fvE8v
こういうの作るのは別にいいんだがマップの広さに関しては全くノータッチのままですね
44名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:45:11.49 ID:p1M0Beud
糞みたいにシンプル=手抜きで
範囲検索が固定でマップサイズ変更に対応できないんじゃね
45名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:06:09.57 ID:/OBTBPyg
一方通行実装した?
46名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:02:01.75 ID:PFLlLqid
そういえば、一方通行とか地下鉄とか前あったもんが無いねw

マップサイズは多分、様々なパラメーターが関連するのと処理がキツくなるから無理じゃね?
サーバー負荷もキツくなろうだろうし。実現するとしたらシムシティ2015デラックスだろうか、、、
47名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:06:31.03 ID:XWo4teb6
ショップ系観光施設置いたらいきなり倒産しそう!っておいおい。
ちょっと置いとくと利益たっぷり!とかどんだけメンヘラなのかと。
48名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:20:28.01 ID:PFLlLqid
それは市長が無能だな
49名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:47:42.30 ID:b4BbHwnL
BGMのバグ、どうにかならないのか。
災害が発生すると沈静化したのにBGMが戻らないしサイレン鳴りっぱなし。

仕方が無いからメインメニューに戻ってから再開しても直らない。
50名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:39:13.45 ID:bnRgakjG
マウスポインタが消えるバグ頻発するぜよ…
51名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:40:40.12 ID:1B975sm2
どっちも起きないなあ
xpだったりする?
52名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:03:58.46 ID:bnRgakjG
Win8です
人口の詳細や歴史見たりすると消えるってのまで分ってる
53名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:44:10.23 ID:4ApYWXwr
自分も消えるけど右クリック数回ぽちぽち押すと直ってる
54名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:46:56.45 ID:nSX5+QQZ
マウスポインタ消失はうちの環境だと右ドラッグで一発で直るよ
Win7
55名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:38:21.01 ID:8f7/CgFk
カーソル関係の不具合って大抵ドライバな気がする
56名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:16:44.29 ID:9BKrsorw
人工パネルを開いて、右側にある「人口源」の
「都市の住民」の文字のあたりにカーソルを
持っていくと消えます。
57名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:18:25.99 ID:9BKrsorw
マウスの右クリックをすると直るというのをスレで教わってから
パニックにならずに回復できるようになりました
58名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:16:57.04 ID:zKlE5ONn
もう諦めてシムシティ5の開発でも始めろよ
59名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:20:22.98 ID:p03+Rvaw
大マップきた?
60名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:38:44.28 ID:0ti7oXXG
月が綺麗ですね
61名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:46:28.51 ID:zW4eMB1f
災害ボブを自由に出せる実績(ゴミを100t燃やす)って、 0時から24時間以内に燃やせばいいんですか?
62名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:27:32.00 ID:7vHCCYal
大マップはバージョンアップではあり得ない。期待するほうがおかしい。
シムシティ2020ラッシュアワーの発売を待て。
63名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:55:31.65 ID:UUJyz+OX
大マップはみんな冗談で言ってるようなもんだろ
計算量が指数関数的に増えるし、今のサイズでも四苦八苦してるのに絶対ありえないのは分かる
64名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:04:37.25 ID:3iOFan2K
すまんがsimcity捨てた
65名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:07:35.35 ID:FHELjnYE
捨てられねえ…ちくしょう…Originに居座りやがるんだ…
66名無しさんの野望:2013/09/22(日) 08:30:28.52 ID:oh66fR8b
BOC使って都市サイズ四倍ぐらいにしても
普通にプレイできるけどね。まだ余裕なぐらい
グラの部分はともかく、シミュレーションの部分は
マップ四倍でも大した計算量じゃないよ。ちなi3
67名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:14:19.10 ID:zP+HkyO+
大マップ云々言ってる奴は成長鈍化の原因を人口や国土のせいにしてる棒国人と変わらんぞ
68名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:24:31.89 ID:F8KunZ04
人口と成長は密接だから移民増やしてる
69名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:55:49.37 ID:wL5Y+5Ud
>>66
BOCの範囲外エリアってシミュレートされるようになったの?
建物の維持コストは掛かるけど効果無し、ってリリース当初の機能しか知らんのだけど
70名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:09:28.88 ID:+V+1hgAp
11月の拡張パックが大マップ要望に対する答えなんじゃないの
マップサイズそのままで一つの建物に複数の機能をそなえる
71名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:09:49.01 ID:NsY5rPbF
路面電車の無い都市で、何故か1日の乗客数が計上されてるのはどういうこと?
72名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:39:47.07 ID:fEj5S/ZL
私鉄の可能性が微レ存
73名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:42:06.95 ID:oOwEHamv
しばらく放置してたんだが面白くなった?
74名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:58:57.57 ID:DAL4jU2G
なんかすごい計算してるらしいけどその結果が椅子取ゲームかーwww
75名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:24:27.25 ID:oh66fR8b
>>69
施設による。RCIは相変わらずダメ。あと、地下から掘る系もダメ(井戸とか油井とか)
でも、その他の施設は大抵動作する気がする。
FRCと組み合わせると、地域境界付近まで開拓できるよ

ただ、所詮非公式MODだから色々不自由な所とか不満な点はあるんで、大マップは欲しい。
マップサイズ4倍にしたら、計算が全然追い付かないなんてこたーないと思う、
ということが言いたかった
76名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:28:07.13 ID:W+OxbHwT
だから結局ルート検索とかが現マップサイズに最適化されてるんだろ
77名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:23:25.03 ID:hohq6YW4
ルート検索ってカーナビで使われてるようなアルゴリズムを利用してるのかと思ったけど違うのか
マップサイズいくら大きくなっても理論上なんとかなりそうだけどな
78名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:28:51.08 ID:TnBSv5VP
理論上ならな
大体結局処理が拡張されてない例を上げてだから大丈夫って言うのもおかしな話だが
79名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:42:40.55 ID:SXaB2x7Q
エージェントが町をウロウロして必要な施設があったら飛び込む椅子取り処理がそんな膨大な計算とも思えないのだけど
80名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:48:34.99 ID:ZFOeycj/
マップ拡張に関しては、マクシス退社したオーシャン・キグレー氏がいずれ対応するって呟いてたから、
確実に対応してはいるだろ。

バスや清掃車などのエージェント検索システムを調整してるのは、マップ拡張に向けた対応だろうし。
言葉は悪いが、マクシスなんて、最初あんな調整状態でリリースしたぐらいだから、
マップ拡張みたいなことでもない限り、検索システムを見直しなんかせず、放置するだろ。
シムズ2、3なんてバグ放置して、mod任せにしてるぐらいのスタジオだぜ?
81名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:51:48.92 ID:TnBSv5VP
対応してるっても小手先で弄って動くならMODがやってるだろ
一定の手間が付いて回るなら対応って言ったところで現状意味はない
82名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:58:12.34 ID:oVR+wwtg
「大マップになったら計算量が増えて処理が追いつかなくなる」なんて憶測で議論されてもね
感情論じゃ
83名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:02:35.51 ID:f/No7BFD
確実に対応してる、もただの希望的観測だよね
84名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:05:10.21 ID:J8FTrbF6
憶測vs推測の終わりなき議論
85名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:06:07.16 ID:ZxXZOmO8
とにかく早く建物エディタを公開して!
86名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:30:25.87 ID:z0Yz3oA8
エージェント周りの修正ってほぼ作り直しじゃ
87名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:40:34.92 ID:Z1VigH8I
車両の経路探索で詰みそう
88名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:42:28.51 ID:anoD4YxS
でもマップが4倍になったとしたらインフラも4倍必要になるよな?
電気水道下水ゴミ、リサイクル施設があればそれも4倍、あんまし広くなった実感湧かなくね?w
89名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:45:38.72 ID:CedsCHk4
追加モジュールでどんどん場所とるからなあ
技術や教育レベル高めたら逆に小さくて高性能なモジュールが増えてけばいいのに。
90名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:46:48.56 ID:7pkYyAlX
建物と道路のサイズも4倍にすれば処理計算とやらを殆ど増やさずにマップ4倍に出来るんじゃね?
うはw俺天才wwww
91名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:50:40.86 ID:pIVb0FIu
妄想だけど、ただ4倍ってのもいいけどさ
スタートは既存マップで仮に人口30万越えたら
東西南北どこかに拡張できるとかでも面白そうじゃね?
92名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:54:33.97 ID:wL5Y+5Ud
EA「システム上マップを広げるのがダメ・・・なら上に大きくすれば・・・ハッ!」

DLC「Cities of tomorrow」
2013年11月発売予定です!(^-^)
93名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:54:52.13 ID:k/drt7ME
条件を人口にするとベッドタウンでしか拡張できないから
シティライフみたいにお金で拡張できる方が良くなくない?
94名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:56:31.73 ID:CYg/W1JN
東へマップ拡張DLC1000円です
95名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:05:20.11 ID:5IDcCJl8
>>77
プレイヤーが道路をいじらないならそれでいける。
96名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:11:56.65 ID:Hc1mHXHd
ルート検索のアルゴリズムについては初期にブログ記事になってたろ
目で確認できない内部分割すらウェイトに換算されてる酷い奴が
どの道渋滞でたどりつ行けないとか建物を探す範囲とかもあるし
そのまま簡単に拡張できるとは思わない方がいいとは思うけどな
97名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:25:30.44 ID:oh66fR8b
今現在ルーティングはウンコなんだから、ウンコで狭いよりは
ウンコでも広い方がまだマシだと思う
98名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:26:35.22 ID:Q8RdAcfG
ところでMODはどうなったんだろうな。
まさかシティーオブトゥモローを売って即売り逃げサービス終了しないだろうな?
マップが狭い上にごちゃごちゃさせるだけの糞サービスのお陰で全く楽しめない。

マップの広さを任意で決めさせろよ…高速にも任意で接続出来てマップ参加人数をある程度
決められたら自由度高くなって人も楽しめるようになるだろうがよ。

センスなさ過ぎだわ今作のディレクターや開発者
99名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:35:28.10 ID:Q8RdAcfG
ソーシャルネットワークを意識したとか吹き飯物だが
本当に意識していたら広大な地域の限られたクソみたいな都市だけ
与える様な頭の悪いシステムデザインした奴は頭おかしいよな。

ライフラインの背骨(高速)は地域作成者が任意で引いて、
そこにクライアントが都市サイズを任意で設定しながら
大きな都市や小さな都市、多様な位置関係や特異な流通経路を
形成できる仕様を前提にしたほうが自由度が増す上に後続DLCも
出しやすくなるだろうに。建築・流通・貿易なんかの経済に直接反映される
DLCのほうがユーザーは金だすだろうし、デザイン関係ももっと入り乱れた
ほうがサイケで面白いのにな。

なんでこんなにビジネスが下手なんだよ開発とパブリッシャーは
100名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:39:55.40 ID:ruqdhups
どうした唐突に 発作か?
101名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:40:24.06 ID:XetNsNat
で、どこを縦読みするの?
102名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:41:40.84 ID:pKVH3ugA
なんかこの流れデジャヴ
103名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:44:33.58 ID:UTtLkT3U
うち怖い・・・
104名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:10:02.04 ID:dtIf260p
噴飯物(ふんぱんもの)
105名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:56:34.92 ID:oh66fR8b
日本語不自由すぎて可哀想なレベル
106名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:59:36.29 ID:xQeGDWXP
シムシティヘイトスピーチスレに改称しよう!
107名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:07:13.38 ID:WQpc+vJJ
落胆の声ばっかり!もうこんなスレ出ていく! :(
108名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:28:58.14 ID:0oEZVfbg
DLCで良いので大マップひたすら待ってます。
拡張パックは新バグありそうなので様子見てセール待って買うかも。
109名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:32:16.33 ID:HEO9HBHf
まあ大マップ導入してやっぱ無理だったのに納得すれば
購入して取り返しのつかなくなった垢を抱えて素直に死んでいくだろうから
とりあえずやってみりゃいいよなとは思う
110名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:05:38.38 ID:Q8RdAcfG
もっと広いマップが利用できるように調整しろよ
うまいことやれば面白いゲームになるのにな
DLCもあまり影響しないような小細工ばかりだし
AreaControlが難しいシステムにしてしまうし地域に誘った
メンバーもどんどんログインしなくなっていく始末。楽しめる
ポイントが少ないんだよな。
111名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:09:17.91 ID:Wz4hNeNw
んー立体交差パッチはまぁ良いんだけどさ、、、移動速度の概念が無いからSimcity4には劣るな、、
112名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:12:14.44 ID:gnBsalzx
もうダメポ キタ━(゚∀゚)━!
113名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:23:00.95 ID:K42f5cqb
建物の足下って、絶対に直線なのかな?
丸いカーブに沿って住宅地建てたら、そのカーブにあわせたビルとかできてくれればいいのになー。
114名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:54:57.87 ID:ZFOeycj/
前作は45度単位、その前は90度単位でしか道路がひけなかったんだから、それに比べれば。
115名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:58:15.08 ID:CYg/W1JN
建物をカーブに合わせるDLC1000円になります
116名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:28:01.88 ID:U7gY12j0
>>110
>>98>>99は最後の一文だけでいいだろこいつって思ったがこれはもうダメぽ
117名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:19:33.21 ID:786mUcjr
お前ら勝手なことばっかり言って…
ちゃんとポイントは抑えて作ってある
んだから、そこまで言うほどの駄作じゃない

118名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:26:35.64 ID:L1n6NcYA
>>117
もう1度だけチャンスをやる
119名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:44:45.41 ID:ImgeGhKy
>>117
お?
120名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:20:14.20 ID:LTdTgD8E
>>117-118
この流れをみて白湯と一緒に入れ歯がキーボードにおひた
121名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:14:16.66 ID:T9/77ILN
今回のアプデで盛り上げた道路の隣に施設設置したら道路の高さで建ったりするのか?
122名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:46:01.32 ID:/sB4XYfs
しない
123名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:12:31.85 ID:03hObN/+
ゲームショウのEAブースシムシティなくてBF4がメイン
だったわ・・シムシティもなにかあったらよかったのに
124名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:52:45.85 ID:NXxrvzBG
シムシティを過去の物にするBF4ですから
125名無しさんの野望:2013/09/23(月) 03:57:56.33 ID:xD9PNgU6
KOTYフラグやめろ
126名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:26:09.02 ID:yessD1oH
だからそこまではひどくないって何度言えば
127名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:27:43.99 ID:QKk9te0q
そこまでひどくないけどクソゲオブテンイヤー6位には入るね
128名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:03:54.56 ID:v9k57+Ou
KOTY=クソゲオブテンイヤー

だったのか・・・勉強になるなぁ
The
129名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:07:32.92 ID:QKk9te0q
>>128
6位って書いた時点で通じるかと思ったんだがちょっと甘かったな
前スレ漁ってみ
130名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:07:59.35 ID:+w7DHGL4
1年じゃ足りない、10年越しレベルのクソゲーって言いたかったんじゃね
131名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:09:26.41 ID:YBdv23iU
上位5位が気になるな。
132名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:14:21.55 ID:QObHTQyw
>>123
例えあったとしてもお前らの望む内容ではないと思うが
それともこういうブースを設置するか?

←バグ改善!ver8までの軌跡 ↑詰まらなくなった学校バスを体感せよ↑  ひどかった初期のサーバー→


>>130
それ糞サエティーズ
133名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:26:02.21 ID:QKk9te0q
悪い、ここのレスがソースだと思ってたら情報ブログの方だった

この世代で最もがっかりだった25のゲーム
http://www.denofgeek.us/games/disappointing-games/189502/25-most-disappointing-games-of-this-generation#.UjRdDKTYmNM.twitter
134名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:42:22.63 ID:WNWQO+7/
クソゲとディスアポインティングゲームは全然意味合い違うだろ。
135名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:46:06.68 ID:RdOaG7/Z
情報ブログの人ですら、CIM2のサイトを作り始める現状
136名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:57:48.75 ID:IY3rkTaU
めっちゃ失望したがクソゲじゃない!
137名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:01:25.63 ID:I0DkepMy
4の進化系を望んでいたら失望するのは間違いないけど、KOTY級の糞ゲーではないな。
完全されつつあるが未だにバグ多すぎだけど。
138名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:06:37.04 ID:lYWKVUod
突然プラスチックが輸入されなくなったんだけど、これってバグ?
139名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:06:41.32 ID:IY3rkTaU
世代で語り継がれる失望ゲーだけど糞ゲじゃない!
140名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:08:25.10 ID:IY3rkTaU
そう…あえて表現するなら・・・

箸にも棒にもかからないゲームオブザセンチュリー!
141名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:16:03.46 ID:YBdv23iU
>>134
今はゲームの数が多すぎて、ホントのクソゲーは認知されないからクソゲー扱いすらされない。
発売前から認知されて、トレーラーやらゲームサイトの提灯記事で期待されていたのが、いざ発売されたら…ってパターンだから、
クソゲー≒失望ゲームであってるよ。
142名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:17:19.50 ID:lYWKVUod
貿易港何度も立て直してるのに…なんでプラスチックだけだめなんだろう
143名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:19:50.34 ID:jpsu+h1i
SIMCITYは完全(に失望)されつつあるだけだからな
まだ認めてないから糞ゲじゃない、諦めたらそこでおしまいですよ

ここでもさんざ泣き入ってる偉業バグに対してすらこれだという
ttp://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-324.html
144名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:21:03.06 ID:jpsu+h1i
>>142
関係あったか忘れたが石油本部止まってるとか
145名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:25:19.78 ID:lYWKVUod
>>144
電子機器特化なんですよね
電子機器貿易どっちも完全アップグレードで稼働中です
146名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:31:56.46 ID:+w7DHGL4
>>143
酷すぎワロタ
こいつ本当はほとんどシムシティで遊んでないだろwww
147名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:33:58.87 ID:6iDKf5tJ
俺が気に入らないから糞げー
最近おおい
148名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:36:25.07 ID:E+Eu+vfT
彼らは日夜シムシティの改善に取り組んでるからな
クソゲで遊ぶ暇なんかないわ
149名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:38:31.38 ID:dti68p9h
俺が気に入ったから認めないも割とあるね
最近は私はつづけるよで表現されるが
150名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:42:36.15 ID:h3BrDDZk
さっさとマルチ部分諦めてくれたらいいのに
151名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:00:18.37 ID:EotuvV2C
でもソサエティに並ぶくらいの産廃だろ
これも
152名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:26:39.67 ID:hmvwy7nK
バグ直ったら本気出すと言ってあれから数か月
僕の本気を出させてくれるパッチ出たかい?ん?
153名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:01:52.47 ID:LTdTgD8E
道路高低差をNとMで調整出来るのは
有難いんだが、平地でトンネル掘るの結構難しいな。
高速の接続端からマップの対角までトンネルにしたかったんだが…
154名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:24:31.84 ID:pdz3EqKv
4ヶ月ぶりに来たよ〜
マップは・・・そうですか
半年後にまた来るよ〜
じゃ〜ね〜
155名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:28:31.03 ID:oPX3dMxv
一人で完結すんなw
156名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:29:26.73 ID:eiyp77/x
どうせパッチや拡張来ても今プレイ中の地域へのフォローはないもんな
バグ抱えたまま死んで行けとか
157名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:36:23.15 ID:vhLpZlLr
クソゲーというよりはがっかりゲーじゃねえか?
だって発売後数十時間は楽しめたんだろ?
158名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:38:48.91 ID:eiyp77/x
もうそういう言い換えはいいから


お金返して
159名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:44:30.54 ID:uGHGc4G9
シヌシティ
160名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:53:52.48 ID:NXxrvzBG
クソゲに追加アイテム全部購入してる連中、今息してるかしら
161名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:23:20.34 ID:9+7M9DSr
>>160
MODが出て盛り上がるとか言ってた奴もいたなー
こんな有料DLC出しまくりで便利なMODなんて許すわけねーよな
162名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:24:46.33 ID:qdVXJ0i3
みんな何時間くらいやってる?
163名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:30:37.12 ID:1fYQ2lpL
発売→サーバーダウン→やっとプレイ出来るようになる→糞仕様とバグがバレる→お金返して!

問題はこれが10年の沈黙を破って発売された人気ゲームの新作という所
10年ぶりでひり出された特大の糞を投げつけられたらそら怒るわ
164名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:36:09.82 ID:0VOZvml8
>>163
シムシティ・ソサエティーズを忘れてるぜ。
・・・つまり二作連続して期待はずれだったということだ。
165名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:48:31.82 ID:RdOaG7/Z
ソサエティーズはまだ、名前はシムシティだけど作ったのmaxisじゃないから、って
思う事もできたけど、今度は正真正銘maxisが作ったガッカリシムシティだったから
失望もでかいんだよ

まあ、今でも信者さん達は「SC4の続編じゃないから」っつって
心のバランスを取っていらっしゃるけど
166名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:12:20.20 ID:clEk3cf0
apuのオマケだったからまあ許せるかな…
apuはNAS代わりで活躍中だし
167名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:16:58.45 ID:HmjrDFcC
もう数ヶ月起動してないけど、なんだかんだ400時間くらいプレイしてるから、値段分の元は取った
バージョンアップではなく、次回作に期待ってことで
DLCは買わないね、できの悪い基本部分は絶対変わらないんだから
168名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:25:25.10 ID:KskpR4ZA
がっかりゲーと言うよりかは心底失望ゲーの方がしっくりくる
169名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:38:00.73 ID:aMqVEzbo
発売してから根本的な問題が解決されないのにDLCや拡張パック発表されてお前ら今どんな気持ち
170名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:50:05.79 ID:h3BrDDZk
くやしいですっ(´・ω・`)
171名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:52:44.33 ID:QObHTQyw
くやしいです三(っ´;ω;`)っ
172名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:05:42.39 ID:jaoyJDFb
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
 >        くやしいね!      <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   __、、=--、、         __
 /    ・ ゙!       /・   `ヽ
 | ・   __,ノ       (_    ・ |
  ヽ、 (三,、,         _)    /
  /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
  |__,,/          |__ゝ
  〉  )          (  )
173名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:37:49.21 ID:Gy2I2Q0C
>>162
730時間だったww
初期の頃(30分操作なしで停止がないVer1.xの頃)ぶん回し続けたからなあ

実際に真面目にやってるのはどのくらいだろう
174名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:35:06.68 ID:LTdTgD8E
滑らかな急勾配道路が欲しい!
4x4の道路はまだか!!!
175名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:41:59.47 ID:YBdv23iU
お前らクソゲーと言いつつ、100時間以上やってるんだろ?
176名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:02:21.40 ID:qCaZ3y61
私の人生でシムシティに費やした410時間を返してもらおうか
177名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:02:53.03 ID:qCaZ3y61
まあどのみち何もしてないか
178名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:23:56.49 ID:0N3/FRu1
シムシティの方がマシに思える
179名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:00:21.51 ID:qdVXJ0i3
俺は559時間
180名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:04:25.03 ID:yessD1oH
俺90時間しかやってない
おまいらざまぁwwwwwwww
181名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:08:59.05 ID:rKSKHTfL
827時間w
まあこれでEAのゲームに時間をつぎ込むことはないな

BF2の時は半年猿みたいにやってたからもっといったんだろうけど

あ、ちなみにDLC買ってません
182名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:45:38.75 ID:YE764W8k
あえてシムシティ4をもう一度やるかね
183名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:47:14.49 ID:PEeyFGhZ
偉業建てたとたん失業者爆発
もう偉業なんて建てない!
184名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:50:26.76 ID:cx828abS
俺はプレイ時間306時間だったがみんなすごいな
185名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:52:47.14 ID:3DMex8WV
220時間
186名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:56:43.36 ID:aZ9RAZEo
この場合少ない方が賢いんやで
187名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:06:35.11 ID:m/kMFTsX
NEC98版と3000と4合わせたら何千時間とかの話になるんだろうなあ 新作?50時間足らずでパッチ待ちよ
188名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:08:36.61 ID:CinSikfj
5ヶ月ぶりに来たが立体交差来たのか!!!

これは嬉しい
189名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:39:29.03 ID:HRXbKX71
俺、日本から出たことないから分からないんだ。

あのさ、アメリカとかは国土がとんでもなく広いから、道路の上に道路を重ねるなんて
のは存在しないの? インターチェンジも、一つの市に2つ程度で足りるの?
地下鉄ってないの? 海は死ぬの? 山は死ぬの? 教えてください。
190名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:42:10.59 ID:wuuXpUMX
532時間とか俺、大馬鹿野郎じゃん。

30万人規模の都市なのに自動車の出入り口が高速道路だけって無理がある。

町の中に高速道路が通ってて、自由にランプを設置出来れば
多少はマシになるんだろうけどな。
191名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:46:00.08 ID:cx828abS
そういうマップもあるやん
出入り口が一箇所しかないマップよりかはマシだけど結局キャパを超える
何か?地域に依存しない、自己完結型の都市を作れってか?
192名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:31:33.03 ID:rUBztImC
まあ400時間だろうが800時間だろうが、飽きるだけオンラインゲームよりずっと健康的さ
あ、これもオンラインゲームだったか
193名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:41:03.21 ID:OqEUcx4h
マップ一辺が2kmだと
砂利道であっても幅員50mなわけよ
一軒家も敷地が50×100mあるのよ

建物サイズを1/5〜1/10にするかマップ拡張しろと
194名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:44:36.27 ID:NUJ64tyW
シム人は実は巨人って設定でないから仕方が無い
195名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:05:59.53 ID:lL11cLRC
まだあったんだなこのゲーム
そろそろ完全版になるんか?
なんとかってアップデートはもちろん無料なんだよな?
196名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:30:39.78 ID:EGFfUFZT
もちろん!
197名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:52:45.57 ID:/Y3BGH/+
シヌシティ
198名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:55:13.51 ID:0PsRHq63
大学への通学で毎朝大渋滞になるんだが
路面電車を大学の前まで引けば通学に利用してくれる?
199名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:00:27.53 ID:3T3rgmF7
一言ウンコと言って終わらせたいがウンコにウンコウンコ言ってもウンコ感が弱いよな
ウンコが如何にウンコであるかと世に知らしめるにはウンコ以外に何と言えばいいのか
あえてウンコと言わず読後のウンコ感を重視したいがウンコ相手に文才発揮するのも癪
200名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:02:15.16 ID:WJfpyX9a
>>198
俺なら自転車使うわ
201名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:07:14.22 ID:3T3rgmF7
>>198
目的で判断する必要がある。
・渋滞解消=公共交通効果あり。車で移動しようとしてた奴がバス利用する分渋滞緩和
・通学率up=公共交通は逆効果。何も考えずにランダムに人を拉致って無意味な場所で降ろすだけ
ウンコ。
202名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:54:50.42 ID:eTKPuX2w
203名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:14:11.21 ID:WJfpyX9a
サンダラーで乗り付けて制圧したくなる形だな、
204名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:02:46.77 ID:031YrBIy
いやこれは2000のラウンチ・アルコ的な名前のやつじゃないか?
宇宙に行く奴 あ、これも宇宙に行くのか
205名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:05:44.00 ID:a/h2PHFJ
グラもデザインも良いけど中身がダメならダメだね
というかブー博士といいローンチアルコロジーといいなんで発音微妙に変えるんだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 04:08:09.43 ID:se5LptsW
>>202
2000のアルコ・・・
いまどきのPCで2000やると、一年が一瞬。
207名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:18:40.27 ID:OFxwiKWp
launchでローンチもラウンチも同じだし発進の意だろ
208名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:21:22.28 ID:y5UhSQSF
3000や4で廃止したのはまず都市経営シミュレーションとしてアルコロジーは自己完結型でバランスを崩すし
そういう超巨大構造物がSFの世界にも陳腐で有り得ない話になったから
っていう論があった気がするがあれはなんだったんだ
209名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:24:27.45 ID:OFxwiKWp
高二病だったんだろ
210名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:26:01.29 ID:hvJrt9Sa
新偉業に軌道エレベーターが出たら1250円で買わなくもない
211名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:28:32.39 ID:64oIlyx4
またどうせ衛星軌道上から車で押しかけてくるだけだろうに
212名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:30:35.32 ID:hvJrt9Sa
技術力と(土星の氷衛生を持ってくるという設定で)水を提供してくれればぼかぁ満足なんだ
観光客とか貨物とか労働者買い物客学生とかいらんから
213名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:35:09.10 ID:AeBMLlnJ
正直氷の衛星を持ってきて水資源にするという発想は感心した、ダムより面白い
もうそういう計画あるの?ありそうだけど
214名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:38:18.85 ID:iIZiBCcT
それより海の水を脱塩した方が遥かに安上がりだと思うぞ
うんこ水ループが確立された今水の有り難みも薄まったし
215名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:42:31.83 ID:031YrBIy
火星計画っていうゲームでは土星の氷衛星を持ってきて水資源にするっていうイベントがあったな
216名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:29:29.29 ID:lN8ILmOP
普通の水よりウンコ水のほうが味もまろやかだし栄養あるだろ
アホか
217名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:00:04.67 ID:q3eWFYdU
骨も強くなるしな!
218名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:01:26.89 ID:93z5vi6f
>>198
学生は家を出てから規定の時間内に学校まで行けないと家に帰ってしまう。
そのため、スムーズな通学のために結構な数の電車を用意しないといけないけど、電車の数が足りていれば電車使ってくれる。
ただ高所得の住民は利用しないし、労働力を必要とする場所の近くに駅を作ると利用者が多すぎて効率が悪くなり、通学に使えなくなる可能性があるので注意。

住宅、仕事場、学校がきちんと区分けされていると都合がいい。
219名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:41:13.85 ID:AfXG5Dcl
だまれカス
ほんとーにツマラン
金払ってんだぞ
220名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:49:00.47 ID:3T3rgmF7
>>218
一度やってから書いてほしい
・シムはその停留所から出る交通機関がどこへ向かうのか知らない
・交通機関側も乗るシムがどこへ向かおうとしてるのか知らない
・交通機関はシムを乗せると適当な停留所へランダムに移動して降ろす
・シムは着いた停留所が乗った場所より目的地から遠ざかってても気にせず降りる
こんなアホAIだから「停留所Aで乗る→遠いBで降りる→徒歩でAに向かう」なんて
腐った動きして勝手にタイムアウトするぞ
エリア分けしていたらなおさら
221名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:05:42.50 ID:yZiV9fGA
>>189
シムシティは都市シミュだし貴方は何も間違ってないのだが...田舎者の私は涙の海に沈んでいる。

>国土がとんでもなく広いから、道路の上に道路を重ねるなんてのは存在しないの?
道路の上に道路があるのなんて東京大阪名古屋とかの超巨大都市クラスだけだと思ってた。

>インターチェンジも、一つの市に2つ程度で足りるの?
一つの市に複数のインターチェンジってのがむしろありえない気分。

>地下鉄ってないの?
地下鉄が存在するなんて東(ry

繰り返すが貴方は何も間違ってない。しかし私は涙が止まらない....
222名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:49:05.54 ID:71pjIlow
223名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:51:28.34 ID:93z5vi6f
>>220
私はいつもこの方法でプレイして、問題なく運用できているので反論されても困りますね・・・。
その理屈で言えば住宅密集地に1,2個、大学前に1個の停留所を設置すればタイムアウトに関しては問題なさそうじゃないですか?
224名無しさんの野望:2013/09/24(火) 11:53:20.56 ID:64oIlyx4
あちゃー
225名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:46:08.38 ID:ITvJQQuW
路面電車はマップの端と端を結んで途中に駅を設置しないで直通運用すれば安定してるな
片っ端に駅を設置しまくると指摘されているようにひたすら乗降を繰り返すだけになってしまう

学校といえば高校の真横にある住宅にいる学生が
学校より遠くにあるスクールバス停まで歩くのをなんとかして欲しい
近くにバス停があると優先されるのかな?と撤去しても、さらに遠くのバス停まで歩いてしまう
226名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:48:35.33 ID:jCESK6Ra
クルーズ船波止場をカジノエリアに設置したら、客が中所得onlyになったわ。
高所得もクルーズ船乗るんじゃなかったっけ?
おまけにデッカーバスの客から低所得が消えて中所得のみになり、カジノエリアの観光マップがオレンジ一色になった(^^;;
227名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:50:27.18 ID:vVfPkI+x
いや路面電車とバスは住人と観光客を歩かせて拉致って道路に出る車の量を減らすものだろ
いつかのパッチからは特定の停留所に来なくて待ち時間が大変なことになる仕様がマシになったが
それでも観光客や労働者はまともに運んでくれない
228名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:54:58.24 ID:CRXVW5vP
>>223
んんんんんんんん〜!なんだこのもどかしい気持ち!
229名無しさんの野望:2013/09/24(火) 12:57:49.13 ID:LIQBTckl
>>223
それは>>227の効果で結果的に問題なく運用できてるだけで
貴方が思っているであろう公共交通機関の役割は殆ど果たしてないんです
230名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:01:19.14 ID:NPvc0E0l
自分で気付くまで黙っといてやった方が本人も幸せだと思うぞ
このゲームの浅さに気が付いたときから素直に楽しめなくなるんだ、せめて値段分は楽しませてやりたいじゃないか
231名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:03:12.36 ID:57+2kn8d
役に立たない、意味がないと問題が出てないは別の話なんだよな
反論されても困ると言われても>>220は真実だしな
232名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:13:13.07 ID:wUtQihyY
高所得めんどくさいわ 図書館使ってくんないし、高層マンションの隙間が妙に空くし
まあ公共交通機関を使ってくれない、というのはどうせ中低所得も同じ、というより>>220の挙動してて、
酷いものだから公共交通機関なんて使わないんだけどな
233名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:13:18.96 ID:4x+pR2jn
>>222
Maxisって工業だったのか
234名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:14:50.20 ID:wUtQihyY
どの所得層プレイしてようがどうせバスや路面電車は設置しない、って言いたかった
235223:2013/09/24(火) 13:14:58.43 ID:RPyNU+g2
違うネット環境から失礼
私は何が正しいかを話しているわけではなく、>>198の質問に答えただけです。
>>220は私も正しいと思いますが、質問者は渋滞が減るか、通学をするのかだけを聞いているので、
特定の場所だけに絞って停留所を配置すれば通学に関しては効果がありますよと述べたにすぎません。
236名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:16:21.13 ID:Ugdqi8jm
>>233
釣りでもネタでもなく
この建物、利益が出てても謎の廃墟化するんだぜ
237名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:19:44.26 ID:Gb/QNVH7
普通に考えたら>>220の話なんてそんなバカなと思ってしまうけど
ここではそれが常識なんだよなあ
238名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:22:35.52 ID:q//yHkRf
よく見たら質問に答えてないっていうのはYahoo知恵遅れにもよくあるがな
俺もバスも路面電車も設置してないわ

でも学生もなんか全然大学orカレッジの前で降りてくれないで工業地域に降りて、んで工場萌えサークル活動始めたりするから
通学率アップに貢献してるかと言ったら非常に怪しいような 住宅と大学に一つづつだったらマシになるだろうけど
239名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:24:22.69 ID:/vU+eGbD
実は学生が一日に何回かスポーンする仕様だから遠くに送り棄てられても他が来てるだけなんだよな…
大体二点間のみでどれだけフォローできるかってえの
240名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:26:06.33 ID:Es3Hw1lN
というか、大学前に停留所がなくても学生は公共交通機関で市内ぶらり途中下車の旅始めだすぞ
目的地に停留所が無くても乗るってどんなAIだ
241名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:30:23.30 ID:2dwt3A4P
そうか、大学生の工業地域で社会科見学も市街に退出中もぶらり途中下車ループの旅も
全部大学のサークル活動だったんだ
242名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:33:27.33 ID:K1AWBqaH
引きこもりコンベンションマンションはこちらでよろしいでしょうか?
243名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:38:58.72 ID:w6EEERlr
大学のモジュールって対象の施設の税収を増やすの?
それとも対象の施設の利益(幸福度)を増やすの?
最初は当然前者だろって思ったけどなんかあんまり税収増えてない気がして
244名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:19:02.33 ID:UVyT4iC5
お前ら拡張パック買うの?
245名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:44:09.36 ID:GnPWkhyM
人柱待ちに決まっとるがな
246名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:03:10.92 ID:79L8GWas
じゃあ俺が人柱になるよ!
247名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:06:28.79 ID:X2QUH29Z
頑張ってくれ
自分はよほどの改善で無い限り絶対に買わん
248名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:25:48.55 ID:PttNsjF3
高架橋に地下トンネル…
シムの移動や通勤システムがまったくの見せかけなのに
なんの意味があるというのか
249名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:34:46.06 ID:eo50dXqV
>>248
見せかけだったらもっと改善できるだろ。
ゲームの本質な上に糞だから困る。
250名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:37:50.16 ID:1qfOPTfZ
お前が人柱になったのを見届けてから手を合わせてやるよ
251名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:39:11.89 ID:98/l/pfO
>シムの移動や通勤システムがまったくの見せかけなのに
そうなの?
252名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:39:23.53 ID:X2QUH29Z
最低椅子取りが直らない限り一切買わん
253名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:53:52.19 ID:PttNsjF3
>>249
久々にきたから
本当は「いつの話をしてんだ?とっくに改善されてるだろ情弱」って
罵ってくれる可能性を期待してたんだけど…EAだしありえないよねやっぱ

>>251
椅子取りゲームって単語よく見ると思うけど
ちょっと遠いマンションから学校に向かったシムは、なんと学校から一番近い家に帰るという謎仕様
開発費をなんとか回収したいからって
失敗作を騙して売ったんだよ。
シムシティーのブランド力は、これ買った人の中では完全に地に堕ちただろうね

ネガりすぎてすまない、消えます
254名無しさんの野望:2013/09/24(火) 15:56:43.30 ID:98/l/pfO
椅子取りゲームなのは知ってた

高架が簡単に作れるおかげで道路事情が結構変わったんだけど、
見た目が変わっただけで中身は全く変わってないとかそういう意味なのかと思った
255220:2013/09/24(火) 18:52:17.91 ID:3T3rgmF7
>>218
>>198は「路面電車を大学の前まで引けば通学に利用してくれる? 」と質問してるのだから
「してくれません」「むしろ邪魔にしかなってません」と答えないと。
>>218の文章は「使い方次第で『スムーズな通学』が可能になる」と誤解する内容だぞ。
過去数多の猛者どもが有効活用にチャレンジしてきたけど、結論は>>220だった。
(付け加えるなら「どうしても使いたいなら二点間ピストンだけにしとけ」だった)

けど>>230も真理だなwその発想は無かったわ
256名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:55:25.32 ID:Z7AOlzlU
EAにはもう大マップ実装くらいしか期待してないけど、NAMとCAMELOTはまだなの?
257名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:02:30.96 ID:3T3rgmF7
真面目に聞きたいんだけど、大マップ来たとして何やるの?
258名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:06:22.26 ID:7+yWcRoF
椅子取り直らないままで大マップとかきたら阿鼻叫喚やで
259名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:08:16.72 ID:Gb/QNVH7
詰め込みじゃないゆったりとした感じの景観都市作れるね
260名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:17:54.82 ID:mGZcYJ8f
詰め込まなかったら渋滞起こらないかもしれない
261名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:11:18.61 ID:gBKDo/Eh
YouTubeで外国の方がTokyo模倣シリーズをupしてるけど、
あの狭さや整地のやりづらさで、道路を掘り下げて上に鉄道や道路を通したり、かなりメリハリのある景観都市で、
あれを見ると、狭さは言い訳できないし、いくらbatをたくさん詰め込んでも、SC4では太刀打ちできないと思う。
262名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:14:39.08 ID:3T3rgmF7
あぁ、確かに。このゲーム、「発展させなければ」いいんだよな。
都市開発シミュとかじゃなく、スクリーンセーバーに近い感じになるけど。

それならそれで、車窓モードが欲しかったな。
というか、完全3Dなのにナゼ車窓モードが無いんだろう
亀モードで一日まったり街中観光って形で公共交通機関にも存在価値作れそうなのに
263名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:15:57.64 ID:FLnYUyLV
景観キット方向にシフトするならそれでももう構わんけど4にあったドライブモード欲しいな
264名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:46:22.99 ID:lQRbnoMO
なんか、それってA列車・・・
265名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:01:23.05 ID:TilOQky/
確かにA列車は箱庭化しちまったよな
266名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:11:19.26 ID:OsTQwN4q
>>261
あのシリーズ、アップで見る景観都市としてはなかなかいい出来だけど
ちょっとズームアウトしただけで、途端に都市境界と広大な原野が見えて超萎えるし、
そもそも建物が全部海外風だから、東京には見えない。

今の時点では日本風BAT入れまくったSC4の方がよほど東京っぽくできる。
267名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:16:45.16 ID:+VlmbCKf
ああはいMOD前提なんですね
268名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:16:48.37 ID:KwVi5a0A
ここの所、modはBAN君が顔見せないからおばちゃん淋しい
269名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:18:34.30 ID:lPia1FtU
週末恒例だった致死的MOD嫌悪症患者の喚きがなくなっちまったよな
270名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:30:48.72 ID:OsTQwN4q
>>189
車社会アメリカは立体交差祭り
ニューヨーク郊外:http://goo.gl/maps/vg1pN
ヒューストン中心:http://goo.gl/maps/PqEuS
サンノゼ:http://goo.gl/maps/roZfo
Maxisスタジオ近辺:http://goo.gl/maps/KnJHq

>>221
どこに住んでるのかは知らないが、
むしろ田舎のバイパスの方が立体交差だらけじゃね?
271名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:55:05.79 ID:3T3rgmF7
なんで田舎のバイパスを立体交差だらけにせにゃあかんのよw
272名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:11:38.76 ID:1r96fWh1
一方通行の標識、なんで無くしちゃったんだよぉ……
273名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:22:09.75 ID:3T3rgmF7
>>272
DLCで出すから、と思ってたけど一向に出ないな
「渋滞解消が簡単になりすぎるから」ってことかな
6車線一方通行とか胸熱。ミニ四駆みたいなコース作って見たいわ
274名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:50:36.12 ID:hrOGvM7y
拡張パックはでますか
275名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:03:10.49 ID:3hDBSA1B
未来の都市セットが出ます
都市セットと同じで、ある施設を建てると周りの建物や路面電車が未来ぽくなるというものです
276名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:17:45.89 ID:I+qskFp8
未来の都市になったら街を覆う謎の透明な壁にも説得力が出てくるな
277名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:05:30.65 ID:tvvwjSaL
軍事施設と刑務所と農業施設お願いします
278名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:17:10.21 ID:AfG/GyL1
ヒッコリーリッジを棚田にしたい
279名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:26:17.75 ID:LSKYEKiZ
棚田って白人からしたらあいつら正気じゃねえぜインセインだよって感じらしいからなあ
いつか農業稲作セット(orMOD)が来れば出来なくもないかもだけど
280名無しさんの野望:2013/09/25(水) 00:46:10.53 ID:D+Cb3+ON
都市間移動が糞で分業ができないんだよな
犯罪者だけはスムーズにやってくるんだがw
281名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:13:07.14 ID:vr3VlPgS
何がしたいかよく分からんゲームに仕上がってるな。
なんだこれ一体
282名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:03:22.51 ID:kAva1eHd
マジ今年最高のKUSOゲー
金返せ
283名無しさんの野望:2013/09/25(水) 05:31:15.86 ID:k009eprE
・シリーズ過去作からの落差
・PV詐欺
・莫大なバグ
・バグ放置でDLC乱舞
・意味不明な仕様(主にグラスボックス)
・嘘説明(「熟練労働者が足りない!」等)
・現実を直視しない開発
・へぼサーバー
・糞同期

思いつく限りの糞要素を満載してやがるね。Maxisは糞の実績コンプしたと言っていい
284名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:12:55.10 ID:VlC0dV0d
>>283
>・嘘説明(「熟練労働者が足りない!」等)

これがキツイよねえ……
285名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:25:46.20 ID:TqINv8Qn
「シムシティオンライン」

ってタイトルにしなかった理由がなんとなく分かってきた
286名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:28:12.77 ID:I+R4AUOk
DLC乱発あたりはEAの方針のような気がするけど、
ゲーム内の不具合に関しては逃れようのないMaxisの責任だな・・・
287名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:39:46.58 ID:KgpG1orz
未来都市なんてどうでも良いから
農漁業セット作ってほしい。

満足の行く内容なら2,000円払っても良いわ。
288名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:15:56.01 ID:9lwM3QwS
バグだけで本が一冊書けるな
289名無しさんの野望:2013/09/25(水) 10:50:38.29 ID:WtWOp3Pc
ルーシーの薄い本も書けるね
290名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:23:22.03 ID:r9LE7LJb
最近のBF4関連でDICEやらEAのクオリティチーフが出てくると
わざわざSIMCITYを除外した担当だと言ってくるのが受ける

だからってMAXISだけじゃなくEAも激おこぷんぷん丸なんて糞ローカライズを通すEAJもゆるさないよ
291名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:57:51.53 ID:t4NMD8S0
シムシティを楽しむ方法
1.このスレを見ない
2.シム一人やその移動経路などは無視して全体の結果だけを認識する
292名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:08:31.23 ID:OYk9THYD
一人で16都市開発してそろそろ大詰めって時に竜巻で原発メルトダウンした……orz
293名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:22:52.05 ID:srQ/0O1I
なんで原発使うのか全く理解できない
294名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:35:34.25 ID:RVWFzz2u
そりゃお前メルトダウンの魅力には抗えないだろう。
295名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:42:37.25 ID:Nvu67DAO
火力発電敷き詰めた方が発電量多そうだけどな
296名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:06:42.03 ID:5DvEQEOG
>>293
クリーンエネルギーですから
297名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:32:21.29 ID:h+H3phLm
濃縮ソーラー以外使う意味あるの?
298名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:34:28.86 ID:mGrNO1Up
ソーラーで足りるのは景観厨だけじゃね
普通に火力だわ
299名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:37:18.36 ID:SX+rsU0/
パリ市街みたいに中央に円形の道路敷いて、真ん中に凱旋門、そこから伸びる道沿いに商業施設つくったんだけど、全部ホテルになって萎えた。。。
300名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:46:03.92 ID:oKBpAWyS
エッフェル塔とか建てて中密度の建物にしておけば商店のままだったような気がする。
密度は中密度だけど。
301名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:49:09.48 ID:oKBpAWyS
高所得しか効かないから有効かどうかは怪しいが。
302名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:14:31.40 ID:dx4OWcNS
発電所といい、大気汚染を嫌ってる人はランキング緑の地域でも狙ってるの?
地域大気汚染が殆ど無視で良くなって、商業の貨物仕様が変わって工場が最低必要になったからもう気にしてないわ
いざとなったらウェルネスカーを走らせるし
303名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:22:19.35 ID:ky5qTd1f
俺、農業セットが出たらハイテク農業機械や土壌を汚染するけど育ちが良くなる肥料を導入したり遺伝子組み換え作物を育てて
他の追随を許さない程農業利益を叩き出す企業的な農業産業都市を作るんだ…
304名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:34:48.44 ID:nvoWG6Jm
実際は広大な農業をすると地下水が枯渇するけどこの世界はうんこ水ループがあるからな 良質の肥料になりそうだ
あれ?農業に水使っちゃったら原発みたいに水がうんこにならずに蒸発して水の絶対量減ってくるんじゃね?
305名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:39:29.96 ID:nvoWG6Jm
雨の貯水効果も正直自然蒸発分とどっこいどっこいだし、もし農業セットが出るとして、もし農業が水道を利用する仕様だったら
無限水域がある都市以外はオーストラリアみたいに水輸入するか都市の水源が枯渇する前に農業都市を完成させるスピード勝負になるな

まあ当分出ないだろうけど。農業セット
306名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:41:34.38 ID:XawVdqpz
うん、妄想してるときが一番楽しいしワクワクするよな
去年の10月を思い出すよ
307名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:42:47.38 ID:5cel4AXR
一生出ないと思う
308名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:44:42.99 ID:XawVdqpz
大マップが無いうちに農業なんて出ても無理ある気がするけど
309名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:50:37.47 ID:nOno/X4a
偉業に大農場が加わる


などと妄想した
310名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:54:43.92 ID:6V/2jZpn
3000や4ではあった農業を今作廃止したのは、マップの狭さだけでなく後でDLCにするためだってじっちゃんが言ってた
311名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:57:46.33 ID:maXzT06v
農業が出たとしても新しく資源に食料を追加するのはなんかしなさそうだから農業が出たとしても
未来都市セットでついてくるラウンチアルコみたいに設置して定期的に現金収入があるだけの施設になりそう
312名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:02:56.31 ID:k009eprE
そもそも農業が実装されても今と実質見た目しか変わらんでしょ
「環境汚染が無い代わりに収益が少なく水を大量に必要な工場」にしかならん

まぁ水に関してはインフラ供給都市作れば無限に引出せるんだから平気だけど。
この仕様も萎えるけどさw
313名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:16:28.64 ID:0scfYJyu
環境汚染が無いなんて非現実っぽいけどまあシムの世界だしな
その仕様なら工場の汚染が大嫌いな奴が欲しがると思うぞ 雇用人数が少ないってのも逆にメリットになりそう
314名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:16:41.74 ID:OYk9THYD
とりあえず、汚染範囲にはプロセッサーと家電工場設置して急場をしのいだ
315名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:25:19.15 ID:xFkmZUFj
>>306
発売が楽しみすぎて情報あさりまくってたけど、
あの頃のほうが楽しかった
316名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:43:32.23 ID:cJAvep53
あの高いDLC買う奴なんているのかね
ただでさえ土地が狭いのに
317名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:49:12.12 ID:2VvmQKh2
>>315
ローンチアルコロジーが発動するとそっちじゃなくて腐れ偉業がとんでいく仕様なら買う奴もいるかもしれん
318名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:02:01.21 ID:jKruj94r
319名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:04:13.51 ID:k009eprE
たとえ金が有り余っていたとしても買う気起きないな
こんなクソ会社に利益を上げさせるのが癪w
320名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:06:08.67 ID:2VvmQKh2
だが(中略)腐れEAが(攻略)買う奴もいるかもしれん
321名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:13:23.23 ID:mjoPXzG4
Mac版買った。
で、感想だが、「開始して、30時間足らずで、する事がなくなった。初代からやってるけど、Simcity4と比べて、難易度は低めだね。」って書き込もうとしたけど、まあすでに既出だろう。
322名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:19:51.31 ID:zzuEzIR7
SC4も公共建造物の予算支出を抑えるってことをきちんとやって、
資金がたまったら公園その他で地価をあげて高所得化させれば、さして難しくない。
323名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:27:55.15 ID:dy0WeZ3q
外国の都市再現して喜んでるのは日本人くらいだろうな
324名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:47:47.72 ID:gkEGnR6V
んなもんどこにでもいるわアホ
325名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:05:46.98 ID:5DvEQEOG
326名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:20:31.16 ID:fxuqbfjh
>>310
たとえ発売されてもいらん
327名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:21:31.22 ID:YX1YtHDg
>>315
最初に公開されたPVと実物の差がひどすぎるw
https://www.youtube.com/watch?v=j7PbzGBLKzk
328名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:25:10.92 ID:fxuqbfjh
>>327
最後のシーンは完全に詐欺。
329名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:27:34.03 ID:T9DFcvlc
映像は実際のゲームと異なる場合があります

( ´゚д゚`) oh...
330名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:30:27.75 ID:2VvmQKh2
フィーチャーならまだしも
演出面でこれを期待したらどれも無いって次元だからな
331名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:37:58.21 ID:kMuV1lUp
暫く放置してたんだけどバグとかなくなったかな?



とか聞いてみよう思ったんだけど
10レスも見返さないうちな無意味な質問だと悟った
332名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:41:43.04 ID:VlC0dV0d
またメンテ?(´・ω・`)

サーバーに繋がらないよ?
333名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:43:03.73 ID:FI8txVzP
>>327
あの頃はマジこのクオリティでできるのか期待したもんだ

オンラインも賛否あったけど、自分専用の土地と共用の土地で、共用地は駆け引きあっても楽しく開発できると期待したもんだ
334名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:13:48.22 ID:Qrz1Jq4Q
今見てもトレイラー詐欺wwwwwwwwwwwww
トレイラーに出てる建物が一切ゲーム上に存在しないw
335名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:17:12.10 ID:k009eprE
>>327
今見て噴飯したわwwwwwwww
「完全なシミュレーション」→幸福度の主体が建物、謎の大気汚染、消滅する送金etc
「文化教育都市を作れば教養のあるシムが集まる」→シムに教養の概念自体が無い
「工業都市を作れば労働者のシムが集まる」→シムの都市間移動はまともに機能してない
「マルチプレイに完全対応」→同期ボロクソ、占有されたままの実質放棄都市、プラムボブの呪いetc
「各都市が実際にリンク」→インフラ除いたら犯罪者やリサイクルテロくらいしかリンクしてなくね?
「取った行動は周辺都市だけでなくより広範囲の世界に影響」→大気汚染と資源価格しか思いつきませんが?
「汚染→工場爆発→大規模停電→抗議活動→両都市協力で原発建設」→偉業以外影も形も無い
「映像は実際のゲームと異なる場合があります」→『映像以外は』だろksg
336名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:22:33.65 ID:vFVcO46u
>>327 詐欺だなこれはww
337名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:41:28.02 ID:5DvEQEOG
>>327のレベルのグラフィックって今の技術でも難しいのかな?
BF3とか見たらなんか出来そうな気がするんだけど
338名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:12:24.04 ID:mjoPXzG4
現状安定そこそこ遊べる。
今後誰もが恩恵被る基本システムの拡張に成功し神ゲーとなるか。
今後数年が楽しみってとこだな。
339名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:23:09.25 ID:xFkmZUFj
>>327
予告編は楽しそうだ!!

>>338
俺は、拡張パック発売直後にサーバークローズダウンのアナウンスが出ると読んでるぜ
340名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:29:54.68 ID:vx8nI1ty
>>327
グラフィックは期待しなかったけど、シミュレーション部分は大いに期待したんだよなぁ。
341名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:41:22.10 ID:2VvmQKh2
ベータテストで出し惜しみし過ぎたよな
もうちょいちゃんとやれたら買わない奴多数だったろうしもう故意だとしか
342名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:54:47.45 ID:mjoPXzG4
SimCityで農業セットとか充実して、
牛舎→食肉+糞尿→糞尿ガス発電所→肥料工場 →畑 とかの食料とエネルギーの地域で安定した閉鎖系を体感できるようになればいいのに。
343名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:01:23.64 ID:Y+17TLgv
え?今もベータテストでしょ?
344名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:03:03.65 ID:ydKRRpWI
いまは有料アルファテストだろ・・・地域検索すら簡易仕様なんだぞ・・・
345名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:26:58.20 ID:6n2Gu9VC
>>337
要求スペック高くなるけど普通に実現できると思うよ
あと2013の建物って細部の作りやテクスチャがかなり雑だから余計粗末に見える
346名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:27:27.25 ID:1YJPnrde
製品版仕様なら9800円でアップグレード出来ます あのトレイラーで遊べるならそれでもいい…
347名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:31:54.26 ID:ZMfPwxnd
今作をダメにした最大の要因はオンラインだな
基本一人でやるゲームなんだからいらなかったんや
これのせいで拡張とかも難しいし、前作でいうBATとかも出ないだろうな
348名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:44:59.10 ID:v1jtwbgT
MH4が出ちゃったから、もう全然プレイ出来てないや
349名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:49:16.96 ID:DWG6ITyk
このご時勢なのにコミュニティが形成されなかったのが致命的
・地域作りコミュ
・ランキングコミュ
・MODコミュ
・景観都市コミュ
・都市紹介コミュ

プレイヤー間でコミュニティが形成されればあとはある程度勝手に進んでいく
もっとも散々言われている通りゲームがそれどころではないから問題なわけだが
350名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:56:14.09 ID:AK3ygWN5
おひさー。
まだ直ってないどころか拡張パックですか...
まぁ10月からはVITAでサカつく、12月からは3DSでA列車が待ってるので放置でかまわんけどなw
351名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:02:09.91 ID:42y+JRM1
>>337
現時点でもほぼ出来ている。
ただ、普段遊んでる視点では>>345も言う通りアラが目立つだけ。
負荷下げるためにはこれが限度ともいえる。

>>347
どう考えてもグラスボックスだろ
オフライン化すればいいと思ってるの?
352名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:05:42.47 ID:fXpMlqnn
よく考えたらシュミレーションゲームなのに何もシュミレートしてないとか新しいよね
353名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:06:15.56 ID:5bcod1nu
おう二度とくんなよ低脳
354名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:09:20.37 ID:ZKZTxwMP
すごく退屈。暇つぶしに隕石でも落とそうかな。

放射性物質

誰がそこまで求めたよ
355名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:56:07.41 ID:42y+JRM1
>>352
そりゃ趣味レーションじゃ何もシミュレートしないわw
よく間違えてる奴いるけど「シミュ」レーション(simulation)だからな
356名無しさんの野望:2013/09/26(木) 04:15:16.43 ID:fGwivxg1
基礎ゲームを面白くするまえに、追加DLCは資金稼ぎとしてしょうがないと見逃しても有料追加パックだもんな
しかも内容もゴミ、EAはゲーム毎に独立採算でも求めてるんだろうか。
357名無しさんの野望:2013/09/26(木) 06:51:45.49 ID:42y+JRM1
ttp://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-324.html
↑これ見ても「資金稼ぎとしてしょうがない」と言うか?

Maxisは『問題無く面白いゲームだ』と思ってるってことだ
ウィルライトも泣いてるだろうよ
358名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:39:29.69 ID:cxoCw/56
ウィル・ライトが積極的に関わった初代SC、SC2000よりははるかに面白い。

SC3000はシムズを開発したくても、EAに買収された関係で、商業的な理由でEAから先にSC3000をリリースするよう求められたもので、
ご本人はシムズの開発にご執心。
SC4はアドバイスだけ。
359名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:45:11.26 ID:fm++Ww/c
迷走始めた辺りから評価するとか
360名無しさんの野望:2013/09/26(木) 07:58:54.18 ID:Pva/TrqQ
工作会社に金払う余裕あるなら
それをバグ解消に使ってくださいよEAさん
361名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:00:06.27 ID:ATM90gue
でもSimCity2014が出たら、おまいら買うんだろ?
362名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:00:40.19 ID:KyywENMm
ウィル・ライトは新しい物にしか興味ないから、いわゆる正統進化はどんなに優れてても絶対に評価せんだろうよ
363名無しさんの野望:2013/09/26(木) 08:11:21.93 ID:XRlJ2ZqX
ボリューム増やせば新しいと勘違いしてる奴っているよな
やってる事は変わらないのに
今回のDLCもそうだが
364名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:55:39.79 ID:cxoCw/56
>>327が全部実現してれば、間違いなく新しかった。
365名無しさんの野望:2013/09/26(木) 10:17:55.24 ID:Uv9khIgp
不満があるならこのくらいの暴動してくれるならむしろ気持ちいいけど
実際は市役所や市町の家で「やい!やい!」と言ってるだけだものげ
366名無しさんの野望:2013/09/26(木) 12:06:25.97 ID:gN74jJlj
>>327
改めて見るとこの動画のクオリティ高いねw
367名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:26:32.42 ID:WylgSaVz
すまんこ、交差トンネルがうまく作れないんだがどうしたらいいんだろうか?
368名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:17:46.67 ID:42y+JRM1
海抜0メートル以下には作れない。海沿いのマップでやろうとしてない?
369名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:00:48.18 ID:ACkhxhFV
海抜0で道路トンネルは無理で線路トンネルはいけるな
370名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:36:08.07 ID:Orsz7AQV
海底トンネルか かっこいいな
371名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:47:37.74 ID:oMu46M92
372名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:17:30.01 ID:Yw1LxlQS
>>371
なんかいいなw
373名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:24:25.98 ID:EX03s41Z
>>286
そのうちBugFixもDLC
374名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:00:21.35 ID:rpoMwcPu
今のこのスレでこういう意見は場違いかもしれんが
作り込みが甘い部分は多かれ少なかれあるけど
はなから遊べない訳じゃないし、もうちょい評価してもよくない?
クルマや人の挙動がおかしいところや
ソーシャルゲーとしてイマイチなのは今後に期待ということで
375名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:12:56.72 ID:YTWFkZvS
このスレに最初からいる人達はそういう優しさも枯れ果てたよ・・・
376名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:22:50.42 ID:m5skebRZ
>>374
自分は別にクソゲーとは言ってない。何十時間かは遊んだから。
だが良ゲーとまではいかないし、発売して数週間はまともにプレイさえ
できなかったことを考慮すれば、総合評価は普通以下といわざるを得ない。

つかソシャゲとして期待してる人間がいるのか?
「頼むからソーシャル要素カットしてオフライン対応にしてくれ」と
望んでるファンが圧倒的だろ
377名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:24:06.51 ID:fR3Tm050
別にオンでも良いよ同期がまともに取れるなら
378名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:47:19.54 ID:GXSCQQSG
>>374 だが
すまん、一言忘れてた

“ヒント:タテ読み”
379名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:00:57.24 ID:liV/mgW2
・CitiesXL 2012
・Cities in Motion 2
・Anno 2070
・トロピコ4
・A列車9
・シムシティ4

乗り替えるならどれ?
380名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:05:16.50 ID:MfV3sE2K
Farming Simulatorかな
381名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:26:00.04 ID:gN74jJlj
・シムシティ2014
382名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:27:30.82 ID:BDXxC6LI
・SPORE
383名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:43:11.05 ID:7UI92qRd
>>378
縦読み気づかんかったわ…
384名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:44:28.92 ID:dQlZKF/8
A9持ってるけどCiM2も気になる
385名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:35:24.78 ID:9siydsqp
フル増設焼却炉×4で1日に300tくらいゴミ燃やしてるのに実績取れない なんで?
386名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:42:09.05 ID:i+bMn3j7
実績を与えるに値しない人間だから
387名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:47:23.11 ID:i0dc8pqV
>>385
サンドボックスにはなってないよね? あと再生じゃなくて1から都市建設してる?

>>386
臭いよお前・・・ 臭いレスしか出来ないならROMるか死ぬかしてろクズ
388名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:09:07.08 ID:i+bMn3j7
殺伐としたスレに以下略
389名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:09:45.16 ID:VAlXQZjq
>>387
あんたが臭いわ
390名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:12:29.49 ID:OZvsYF86
全部EAが悪い
391名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:19:37.30 ID:uUH3Xb5i
めんどくさい方向に真面目で空回りするタイプの人間なんだろスルーしろよ
392名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:28:41.16 ID:GUdKXqe6
このシムシティに求めていたものに一番近いことができるのはcitiesXL
クソ重いけど
393名無しさんの野望:2013/09/27(金) 01:33:07.15 ID:siZirZRv
コモドール64時代のstartrekのほうが、まだ遊べるレベル
394名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:27:22.27 ID:7JN//4/m
XLは何故か作業感を強く感じすぎてつまらなかった
あと人が気持ち悪い
395名無しさんの野望:2013/09/27(金) 05:19:34.36 ID:er2jovHS
Hambleにトロピコがきている
396名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:17:19.58 ID:vHkskD3o
>>390
せやせや
397名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:23:18.80 ID:FkToKLHa
>>390
まあこれだろうな
398名無しさんの野望:2013/09/27(金) 08:48:35.72 ID:jjZXHHyZ
やる事無くて暇だから家電無双やって
近隣の町にお金ばら撒いて楽しむ事にした。
ついでに無断でソーラーファームも単独で建設。
399名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:18:52.37 ID:c5X87x9I
SC経4は家と職場を路探索してるけども、SCは彷徨うだけになっとるから糞
400名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:24:04.67 ID:YVxGAGtV
なんで地域に最大16都市にしたんだろう
な?
あの地域サイズなら100都市とはいわなくとも50程度は作れそうな広さがあるのに
な。

マクシズの開発はマ
ンパワー足りてないんじゃないか?
このままじゃ人がいなくなるぞ。
401名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:39:24.27 ID:Cnkh3cTc
CiM2クソ面白いよ
あきてきたからSimCity買っちゃった
402名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:07:20.50 ID:GBYBFM+M
>>400
ホワイトウォータ峡谷とかの都市同士が近いマップで見ると隣接都市のグラはかなりしょぼいよ
まあ、しょぼくていいからもっとくっつけてほしかったけど
403名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:43:50.36 ID:7YM2mCFZ
>>400
既に人が居なくなってるんですがそれは
404名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:45:11.41 ID:w84K21Nf
あれらの島や土地に隔たりなく好きに都市開発できるようになったら相当化けるんだが
405名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:51:27.11 ID:d9JHBuZS
その為にゲーム自体を作り直すわけだからそりゃ化けるわ
406名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:54:25.51 ID:fR+YJd06
俺らは既に化かされてるがな
407名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:16:28.63 ID:O0RnSk/5
どの都市つくっても、道を直線で格子状にしちゃうんだけどいつも作った後、コレじゃぁツマランなってなるんだよね。。
どないしよう
408名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:17:59.47 ID:cx1BxGc4
マップサイズってそんなに開発の足かせになってんのか?
とっとと16倍サイズ出せや
もちろん高速入り口も16個な
409名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:20:10.86 ID:w84K21Nf
>>407
道路とか手書きでやってみ
410名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:22:25.39 ID:GUdKXqe6
起伏のあるマップ使って大通りを地形に沿わせる
これを最初にやるだけであら不思議
411名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:46:24.48 ID:CW+nEt4S
あんま資金増えなくなったと思ったら、
輸出入価格がおかしな事になってたw

色んな資源の価格がシャッフルされとるでえ

http://up.simcity5.jp/src/file1824.png
412名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:53:44.48 ID:O0RnSk/5
>>411 ワロタwww
413名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:04:28.89 ID:ZHALRwgU
もしかして:カンスト
414名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:07:50.18 ID:jeHgb9v2
符号付32ビット整数なら上限2147483647か
415名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:36:56.71 ID:fR+YJd06
サンドボックスで所持金アップしてどこまで上がるか試してみれば分かるか
誰か任せた
416名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:02:26.98 ID:MuF7r+9x
>>411
家電工場多すぎww
417名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:15:01.31 ID:0O7WZQkA
>>407
俺もだ。
mapが狭いから隙間作ったらもったいなく思っちゃうのよねー
418名無しさんの野望:2013/09/27(金) 14:37:50.06 ID:xTZ4nuA5
>>416
とりあえず地域にひとつこういう都市つくらない?
なれれば1時間もあればこの状態に出来るので、そっから各地に送金しまくれば資金無限状態
419名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:25:23.72 ID:YVxGAGtV
     誰も縦読みに気づいてくれない!
        この街から出て行く!!
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| 
/ // |:::     +  〉 〉|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;| 
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;| 
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| 
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| 
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__/
420名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:27:30.30 ID:anfxDOUK
出て行って、どうぞ
421名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:30:15.74 ID:xTZ4nuA5
>>419
ごめん普通につまんなかった
422名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:02:12.90 ID:fR+YJd06
>>419
スルーされるのは気づかれてないからだと思ってたのかよ・・・

>>418
サンドボックスで資金アップすりゃいいだけから不要
今のうんこシステムじゃ非サンドボックスでやる気起きない
つか立体交差来て多少やったけどもう飽きてる
うんこ
423名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:26:54.28 ID:cTyuFjhZ
>>419
帰ってこなくてもいいからな
424名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:34:26.81 ID:tV0qHK4u
いじめすぎだろww
425名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:50:03.46 ID:YpNw+Hn5
>>374だが、>>419と別人ということは言っておきたい
426名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:44:43.47 ID:fR+YJd06
>>424
誰か構ってと懇願してるんだからブン殴ってやるのが慈悲ってもんだろ
427名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:10:32.67 ID:iSfar2zG
縦読みだと気づいても、何て言いたいのか分からないからスルーしたことだろう。
428名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:36:54.48 ID:DgfJSyp7
>>419が上院議員に立候補しました
429名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:22:08.18 ID:8j5QV3Po
立体交差の効果的な使い方がいまいち分からん
端から端に渡したりすればいいのかな
どうすれば渋滞解消に役立つのか
430名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:27:09.21 ID:kyB49kyW
油井の側道の使い道を教えてくれた人ありがとう
トラック専用道としてかなり重宝してます
431名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:31:52.31 ID:X3JFb4GL
>>408
まず高速道路で接続する意義が見いだせない。
接続のない孤立した地域で突然家が建つのがおかしいという人もいるけど、
じゃあ高速道路から流入する人々はどこから出現したのだ。
432名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:33:32.74 ID:lGw4HreR
道路建設するのも人ですんで
433名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:34:26.56 ID:CW+nEt4S
>>413
色々調べたがこの線濃厚だねえ
このサーバーは過疎気味だから単独都市これ以上はいないけど、
アジア2鯖とか覗いてシムオリオン上位ランカー見ると2,147,483,647で横並びだわ

意外とカンスト低いねー

>>416
収益最大化検証用都市だからねw
家電×24(89モジュール)+プロセッサー×16(48モジュール)
コンピューターの日産高21万3600台が出るように設計されてる

ちなみに全部コンピューターにしてプロセッサーを輸入すると
日産高30万台強まではいけるんだが、貿易港が追いつかないw
434名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:41:46.39 ID:siKialU3
2147483647=7fffffffか
435名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:04:26.89 ID:mWWS4HYm
で、お前ら拡張パック買うの?
436名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:14:59.65 ID:cTyuFjhZ
>>435
大マップが出たら買うかもな
437名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:24:50.75 ID:MuF7r+9x
拡張パックは買うかな
遊園地や飛行船は要らないけど、未来都市とか超作りたい
438名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:26:32.30 ID:6yjjymhD
>>429
圧倒的に左折が多い交差点を、右折流出させて立体交差で横断させて左折方面に流す
これ、かなり効果的だよ
439名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:44:36.35 ID:NSUVWvEP
>>435
今度出るのは買わない。大マップ使えるの出たら買う
440名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:51:05.80 ID:vHkskD3o
>>419
まだ居たの?
441名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:25:13.50 ID:CW+nEt4S
>>411の続報

カンストで確定
金捨てたら復活した

http://up.simcity5.jp/src/file1825.png
442名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:08:31.90 ID:MuF7r+9x
>>441
こんだけあって、水とか電力とかどう供給しているのか気になってしまうです
443名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:16:01.74 ID:ZabZmCk5
>>442
支出みりゃわかるだろだいたい
444名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:19:06.30 ID:JKfpctJZ
これって、なんて言う商法だっけ?車買ったらタイヤは別売ですみたいな、まともに楽しむのにいくら金を取るつもりなんだよ、
445名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:22:42.41 ID:fR+YJd06
ディアゴスティーニですね分かります

つかこのスレ見てて拡張買う奴が一人でも居ることに驚愕してるんだが
446名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:25:49.90 ID:CW+nEt4S
>>442
支出見れば隣の植民地がこうなる以外選択肢は無い事は想像に難くない

http://up.simcity5.jp/src/file1826.png
http://up.simcity5.jp/src/file1827.png
447名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:27:33.85 ID:GUdKXqe6
>>419
死ね
448名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:30:48.83 ID:WoWrBs6g
こえー
449名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:36:39.41 ID:3qZ5YqA1
>>445
いるわけないだろw
社員の方が書き込みなさってるんでしょう
彼らには生活かかってますから
450名無しさんの野望:2013/09/28(土) 02:21:20.63 ID:Qw+z8019
地域に16都市あるのに隔絶された都市があるのが理解出来ない。

4都市ずつグループになってて鉄道か船でしか隣のグループに
行けないなんておかしいだろ。

同じ地域内で陸続きなのに道路も鉄道も繋がっていないなんて
変だと思わないのか。

海に近いのに都市の枠が海に掛かっていないのも不自然すぎる。
451名無しさんの野望:2013/09/28(土) 02:21:22.32 ID:weWMfyEy
いつからこんなに貨物貨物うるさくなったの?
ただでさえ土地のない海辺のリゾート地に工場建てなきゃいけないけどアホなの?
452名無しさんの野望:2013/09/28(土) 03:30:47.77 ID:xP/aT/rT
>>451
アホなんだよ(´・ω・`)
453名無しさんの野望:2013/09/28(土) 03:53:47.83 ID:fyV5x/bP
それがどうした!アホだよ!
454名無しさんの野望:2013/09/28(土) 05:18:12.00 ID:3qZ5YqA1
携帯機でシムシティやってるかのような狭さだよなあ…
455名無しさんの野望:2013/09/28(土) 07:38:39.80 ID:rTSgtE3s
プレイヤーが愚痴しか言わない!もう出て行く!
456名無しさんの野望:2013/09/28(土) 07:45:53.18 ID:ylNxWZ1l
>>454
約1024%シムシティDSの方が広い
457名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:26:01.40 ID:8SeN2b78
>>455
よお、オーシャン・キグレー。
458名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:28:52.93 ID:8GTidEQV
>>435
俺はこれをやりたかった
https://www.youtube.com/watch?v=j7PbzGBLKzk
459名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:34:11.91 ID:jX3/tzQ1
>10100730 5 か月前
>PS3, 4ででるみたいですよ。
>そんな情報目にしました。

どこ情報だ
460名無しさんの野望:2013/09/28(土) 08:44:10.94 ID:Ek36qYfF
4はともかく3は絶対無理だろ
461名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:24:35.55 ID:0KmkitXQ
>>458
すげーなこのゲーム
いつ発売?絶対買うわ
462名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:35:35.24 ID:frEyYfDN
>>459
10107305か月前とかいつだよ
463名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:48:04.78 ID:Qw+z8019
別なゲームじゃん
464名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:48:15.40 ID:Qw+z8019
連投スマン

ゲームに加わるで都市を設立したら購入してないのにこんなメッセージが出た。
「都市セット(イギリス)をご購入いただきありがとうございます。」
「遊園地セットをご購入いただきありがとうございます。」

ビッグベンもあるし、アトラクションに遊園地もある。
知らない振りしてプレイを続行しようとしたけど
久しぶりの「都市が正しく処理されていません〜」のメッセージが出て
終了、巻き戻しの繰り返しになった。

新手の押し売り?
465名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:56:51.50 ID:Chl2RBrN
>>458
完全に詐欺です、どうもありがとうございました
466名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:15:52.04 ID:gEWLq+V/
こんなクソゲー化してもやはり都市開発ゲーといえばシムシティなのは
対抗馬が少なすぎるからだな
XLさんもっと頑張ってください
467名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:51:21.11 ID:0KmkitXQ
開拓者は偉大ってことで。
あとスーファミで出たのも知名度に多少なりとも貢献してるかな

他のゲームはシムシティと差別化しようとしてメインストリームに成り切れてない感がある
「なんか難しそう」って思われると新規は期待できないからなぁ
例えるなら格ゲーやFPSみたいな。
468名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:04:48.26 ID:UIyIE+Re
CitiesXLは作業感が強いんだよな。
あと災害がないのは物足りない。
469名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:23:36.23 ID:9zto/WYP
シナリオモード作って
既存の道路破壊不可能から都市復興とかしたい
470名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:29:39.63 ID:5f03qKwM
未来都市はグラ変更なだけなくせに高杉
同じグラ変更である都市セットを基準にしても2.5倍って
471名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:32:12.92 ID:i6pU4e3B
今回の反省を踏まえて作るシムシティ5に期待するしかない
472名無しさんの野望:2013/09/28(土) 13:49:49.03 ID:BXXIigC8
踏まえようが作るのはEA&MAXISのゴールデンコンビなわけだが
473名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:03:58.65 ID:JQQVERQl
俺のゴールデンボール2つのほうがまだゴールデンコンビだよ
死ね
474名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:09:06.27 ID:i6pU4e3B
4を進化させた5ならそこまで悪くならないと思うんだけどなあ
475名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:18:32.98 ID:imbpwaL5
それは別ゲーとしてModderに作らせた方がいい
476名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:10:04.59 ID:0KmkitXQ
>>470
一応、追加要素もある
・ロボット災害
・複合型超高層ビル(一つの建物に複数の地区を詰め込めるようになる)
・核融合発電、潮力発電
・新しい特化形態
・公共交通機関(空中鉄道MagLev)

まぁ結局はクソAIによって全部台無しなんですけどね
477名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:53:31.36 ID:FN4+p/r0
その通りだ
魅力的な交通手段や建物も、全部クソAIのせいで台無しになるんだよな
478名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:14:21.13 ID:UOdpz/UN
アマゾンのセールで新規参入したんだけど、
まずはじめは一人でプライベートでプレイしてて、
これってどの程度進めればマルチでも迷惑かからない程度にプレイできるっていえるの?
右も左も分からない初心者がいきなりマルチに参加してもいい?
479名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:26:33.94 ID:8SeN2b78
>>478
そもそも地域間の連携を感じさせない作りだから、そんな心配は無用。
480名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:28:47.72 ID:7PhFFS7X
でも犯罪都市だけはやばい場合がある
犯罪都市が出来る一番の理由は交通渋滞だからそれだけ気をつければおk
481名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:45:08.21 ID:/F+xAtPH
空中鉄道は便利そう
482名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:47:56.50 ID:0KmkitXQ
>>480
いやブータワーやカジノ先に挙げようよw

>>478
はっきり言うけどマルチでプレイする利点が 何 も 無 い 。
一度やってみれば分かるけど、チャットなんて誰もやってない。
自分も一度共同開発募集サイトからマルチやったけど、
・初インした時の挨拶
・車両焼失バグが解決できず離脱宣言
の2回しかチャットしなかった
その間他の人のチャットも(↑の2件への応答以外)一切無し。
483名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:53:52.13 ID:7PhFFS7X
>>482
それらは別に警察署複数必須みたいなほど犯罪者来ないよ
初心者がむやみに人口増やした犯罪都市はこっち人口1万とかでも拘置所枠100人でも足りないとか起こるから
484名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:54:46.38 ID:imbpwaL5
ってか目先変えただけで魅力的でもないし
485名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:07:18.17 ID:1OwTpVPA
これだけ不平不満があるのに何故に皆、SimCity4に戻らないのかな?
やはり別物としてプレーしてるのかな?俺は購入2日目でさっさと
4に戻り市長やってるよ
486名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:12:04.50 ID:SAY8TVtw
>>478
俺こないだ3〜4人でやってるとこでメルトダウンしたけど誰も何も言ってこなかった
心配はご無用
487名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:14:46.74 ID:Fv9zrh2q
4から来てないしあれはねーわ
満足してるなら出てこなくていいよ
488名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:15:50.07 ID:i6pU4e3B
>>485
やっぱりグラフィックが一度慣れちゃうと昔のでは我慢できないね
489名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:28:31.75 ID:J4SGHRUG
>>402
ブータワーは別にそれほどだろ
警察が機能してたら直ぐに犯罪者御用
むしろ渋滞で犯罪者捕まえられない方が酷くなる
490名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:29:30.69 ID:J4SGHRUG
アンカミス 正しくは >>482
491482:2013/09/28(土) 18:38:12.62 ID:0KmkitXQ
なるほど、んじゃ自分はたまたまそんなに渋滞酷い近隣都市が無かっただけか。
ついでだからマルチに関して初心者や未プレイヤーの幻想を砕いておく
■協力プレイ
・チャット:誰も使ってない。日本語入力オンにするとキー操作不能になるため。
・偉業(便利施設の共同建設):同期ボロクソ。申請した人しか資源送れず&完成後の恩恵を受けれずとか日常。
  Maxisは「数分待て」とか言うけど何週間待っても無駄。キャンセルや取り壊しもできない。
  またローテク工場主体の都市にとっては宇宙センターは都市崩壊と同義など軋轢を生む偉業もある。
  にも関わらず建設申請は相談不要の早い者勝ち。
・資金送金:頻繁に消失、金額変化(!?)発生。変化ってどういう原理よ???
・物資移送:インフラのように自動で送る手段無し。「石炭採掘都市と精錬都市」のような分業は事実上不可。
・シムの都市間移動:ベッドタウンから産業都市へ労働シムが通勤・・・なんてことは殆ど無い。
  万単位の労働者&求人が都市間で発生していても都市間通勤するシムはせいぜい数百人止まり。
492482:2013/09/28(土) 18:38:47.69 ID:0KmkitXQ
■妨害
・犯罪者テロ:犯罪者が溢れると近隣都市へ犯罪者強制派遣。渋滞やカジノによる治安悪化が代表格。
  相手都市側からは根本解決不可能。
・リサイクルテロ:普通はリサイクル工場を建てない限り通常ゴミしか出ないが、他都市から一度でも
  リサイクルゴミ収集車が来ると以降都市全体がリサイクルゴミを出す様になる。気づいた時は大抵手遅れ。
・占有放置:明示的に都市を放棄しない限り永久に都市を占拠するため、その都市が上記のような問題点を
  持っている場合、地域全体が永久に被害を受けることになる。
・プラムボブの呪い:放棄都市を引き継ぐには前市長が持っていたアドオンを「全て」所持してる必要がある。
  一つでも持っていないと引き継ぎ不可。プラムボブ公園はその代表格。
  他にも「特定国限定販売」「期間限定配布」等もあり、引き継げる方が奇跡と言ってもいいほど。
  この傾向は今後アドオンが増える度に悪化の一途を辿ること確定。
・上記2点により、「放棄しない奴が迷惑」「放棄しても誰も引き継げない」→そして誰も居なくなった一直線。

書いてて頭痛いの通り越して楽しくなってきちゃったw
493名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:47:35.74 ID:0KmkitXQ
>>486
メルトダウンって他人にはほぼ影響無しだしね。
放射能汚染→土壌汚染→大気汚染→他都市へ影響、
ってのがゆっくりじんわり進む程度。
494名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:15:35.64 ID:lTQVOam0
路面電車、線路の分岐不可になってもいいから端から端まで普通に往復する運行AI組んでほしい。そんなに難しい仕組みじゃないだろうに。
これどうせ空中鉄道配信されても線路の途中でクルッとUターンするんだろうなw
495名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:24:30.34 ID:i6pU4e3B
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/20130925_616180.html

意外なとこにシムシティが・・・
ちょっとやってみたくなるね
496名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:24:49.58 ID:/58p10W6
拡張パックで放射能除去装置でるとかなんとか
497名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:35:41.95 ID:BFYG6roj
久々にシムタウンやってたけど、今のシムシティにちかいものがあったな
498名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:44:59.56 ID:YwQfITXP
>>492
限定アドオン全部壊したあとで放棄してもだめなのかな、とふと思った
499名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:56:33.70 ID:0KmkitXQ
無理。
極論、何も無いところから、A君が占有→何もせずに即放棄→B君が引継ごうとする、という場合でさえ、
B君はA君の所持しているアドオンを全て持っていないと引継ぎできない。
何故こんな仕様にしてるのか意味不明。
テクスチャがインスコされてないからかと一瞬思ったけど、視察には自由に行けるから違うしなぁ
500名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:00:07.45 ID:UOdpz/UN
ふむふむ、ありがと
とりあえずマルチ始めてみるわ
カジノって手っ取り早く設けれたけどダメなのか
501名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:02:14.59 ID:es25Ao1t
>>500
きちんと刑事おいて犯罪対策しないと近隣に犯罪者まきちらす
502名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:16:03.75 ID:7PhFFS7X
カジノ自体には大して犯罪者送り出す効果はないってば
犯罪マップが黄色で埋め尽くされるとやばいだけで、ちゃんと逮捕してればカジノ都市だろうが真っ白キープ出来るからね
503名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:34:15.55 ID:9zto/WYP
自都市を真っ青にしただけで満足してたら
他所にすごい犯罪者行ってるぞ
504名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:43:11.27 ID:7PhFFS7X
最近やった箱庭だと観光客一日8万くらいのカジノ都市作っても精々一日10人くらいしか来なかったけど
バグったかのように一日30人とかあったけど極稀だし
それをすごい行ってるというならその通りなんだろうけどそれくらい対応出来ない都市はどのみち破産だろ
505名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:08:04.21 ID:ylNxWZ1l
>>495
端末は大きくてもマップは大きくならないよ。
506名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:15:18.98 ID:gQK4kfJR
カジノ都市+国際空港ある地域で新しい都市作ると最初から犯罪100件超えてくるぞ
507名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:21:29.66 ID:Q1iT7Byy
お前ら新米とは違うから起きないんだよ
508名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:23:36.12 ID:3aql/ZxH
妨害を使った対戦とかできないんかね
509名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:36:03.95 ID:Q1iT7Byy
放棄するまでの嫌がらせ合戦は発売当初にやっただろ
おかげで対戦相手が誰もいなくなった
510名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:39:17.17 ID:w3NWnm1+
そもそも今ってオンライン人口どんくらいいるの
511名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:57:02.17 ID:Wq+lBzJ0
なんだかんだで新規マップ作ると割りと地域は埋まる
ほぼ外国人だが
512名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:01:36.15 ID:Q1iT7Byy
むしろ世界規模の運営で先頭のマップが埋まらないようじゃやばいだろ
513名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:20:25.95 ID:0KmkitXQ
あえてマルチでどんなプレイしてるんだろう皆
プライベートじゃできない何かをしてるんだよね?
514名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:26:37.86 ID:VmTPfvKO
フレンドと二人色々やりとりしながらやってたけど同期ミス多発して萎えてやめた
515513:2013/09/28(土) 22:43:06.62 ID:0KmkitXQ
初期だとそういうのよくあったよな
今やってる人だとどうなんだろう
この惨状に友人誘ったら絆ブレーカーだし
516名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:53:07.82 ID:UOdpz/UN
初めてマルチやったんだけど別の都市から犯罪者が来て支出が増えた腹いせに大気汚染垂れ流ししたったww
風下の都市ざまあ
なにこれ楽しい......のかな
517名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:56:05.54 ID:gKw3u/55
マルチって大体、一週間程度で放棄する人多いよね。
萎えるわぁあああ
518名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:34:56.24 ID:rTSgtE3s
マルチって大体、数時間程度で放棄する人多いよね。
むしろ数時間プレーしない人も多いよね。
519名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:36:01.06 ID:UgC8+LsW
マルチは序盤が超楽チン
風力発電、下水ポンプ、貯水塔が不要
520名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:37:16.39 ID:gKw3u/55
最初の、インフラ整備して都市を成長させて安定財源作って、再開発してまでが面白いな。
あとはやることが無くなるわw
521名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:48:28.75 ID:dhiAitFy
飽きるつーかマップ狭すぎて数時間やってたらすぐ埋まってしまう
522名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:44:10.70 ID:Qgj3aHUJ
>>516
残念ですが大気汚染で他都市に「迷惑」をかけるには、相当の家電工場が必要なほど
越境汚染の程度は絞られたのです
523名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:52:20.50 ID:WvIvWfTT
あと地域の大気汚染って風向き関係無いよね
すぐ風下も、地域で一番風上にある都市も同じように汚染来るし。
524名無しさんの野望:2013/09/29(日) 03:05:42.97 ID:1k6+SHEY
立体交差面白いが手狭なマップゆえに煮え切らないなせめて面積比で4倍〜9倍欲しいな
525名無しさんの野望:2013/09/29(日) 03:44:04.43 ID:brbFkM4g
狭すぎて街に個性が出ない
本当につまらんなこれ
526名無しさんの野望:2013/09/29(日) 07:49:04.70 ID:f03H53V1
マルチって場所だけとってすぐ離脱してしかも放棄しない奴があらわれるよな
527名無しさんの野望:2013/09/29(日) 08:10:21.07 ID:WvIvWfTT
>>519
サンドボックスでよくね?
528名無しさんの野望:2013/09/29(日) 08:40:47.79 ID:KYE7XJMy
>>517
それ俺だわ
529名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:35:54.80 ID:Ma+sqw12
この糞ゲー買う金で、シムズの追加パック3個くらい買った方がマシだったわ。
530名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:41:47.10 ID:S4VMYYPh
椅子取りシミュレーション面白くなった?
531名無しさんの野望:2013/09/29(日) 10:02:13.55 ID:GeBN3Ixa
超カジノシティーを作ってやれ! と頑張っていました。

気がつけば、道路整備のおぢさんになっていました(´・ω・`)

一方通行路とか作れない限り、道路をいくら考えても無意味なんだけどさ。
532名無しさんの野望:2013/09/29(日) 10:49:34.19 ID:c/Bn9km3
>>518
うおっ、ちょいと待って。
俺的には1プレイ30-60分ってのが常識やった。
数時間ってのは休日とかでかつ「今日は気合入れて取り組むぜ!」ってな
超ハイテンション時のみのスペシャルモードのイメージだったのだが...
533名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:29:06.09 ID:aaZI+RIW
アジアサーバーでやってるんだけど、マルチで人が全然来ない
人が来やすいマップやサーバーってありますか
534名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:29:09.59 ID:f03H53V1
>>532
30分やったらまた来週ってことか?
来週来た時誰かプレーしてるのか?
535名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:31:33.27 ID:f03H53V1
>>533
アジア2とか太平洋2とかじゃないか?
後は名前かな。
536名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:44:13.52 ID:duB/IlAi
・アジア2
・新マップ2種のどちらか
・どの人種でも来れそうな地域名
・作る時間帯

こうすれば人は埋まる
今更埋めたければ日本人に拘っていられないからな
537名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:02:31.64 ID:nfnaDuBr
>>533
共同開発者募集掲示板とかで募るのが一番だと思う
今見てみたらそこそこ応答あるみたいだし
538名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:06:37.46 ID:1k6+SHEY
日台中都市 って名前で地域作ったら
台湾人と中国人が3人ほどきてワイワイ楽しくプレイしてたのに
ハングルトンスル野郎がハングルでまくし立てた上に都市作りまくって放置しやがった。

あいつらなんなのアジアの肥溜めの分際で
ホストが強制的に排除出来る機能が欲しいな。南トンスルランドとだけは関わりたくないわ。
539名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:10:58.35 ID:XeLQCpQB
>>537
どこだよそれ
540名無しさんの野望:2013/09/29(日) 13:05:30.26 ID:MVQeo/Vq
>>528
めっ!!!
541名無しさんの野望:2013/09/29(日) 13:48:47.19 ID:c/Bn9km3
>>534
>30分やったらまた来週ってことか?
まぁそうだね。翌日だったり数日後だったりもするけれど。
>来週来た時誰かプレーしてるのか?
そんなこと気にもしてなかった。だってリアルタイム連携的なことなんてほぼ無いじゃん。
542名無しさんの野望:2013/09/29(日) 14:56:25.01 ID:f03H53V1
>>541
施設のロック解除とか、モロにリアルタイム連携するぜ。
後は、偉業とか、なに作るか相談して決めたりな。
543名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:01:07.78 ID:1etUO0MI
なあなあ、起動したら近未来都市風の追加コンテンツあったけどあれなんなん?
ロボとかあったけど巨大トカゲが来たら撃退してくれるとかそんな素敵コンテンツではないよね?
544名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:02:14.18 ID:USgqzR3i
メカボンビーかな?
545名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:07:02.12 ID:nfnaDuBr
>>543
現状を踏まえれば外見だけのハリボテコンテンツだと分かるだろうに。
基礎を作ったのもEA。拡張を作るのもEA。
546名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:09:04.24 ID:kRh7hE3K
理不尽に街が壊れるだけの要素でしょ
何もありがたくないよね
547名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:27:55.22 ID:MVQeo/Vq
マジ、トカゲを退治するコンテンツや隕石を迎撃するコンテンツが欲しいな
548名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:35:35.90 ID:rqMrFC13
>>543
バグを増やすDLC
549名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:52:07.00 ID:tktJNIYY
未来都市セットで高層化て人口が爆発的に増えるものの
結局は出入り口が1つしかないから渋滞で詰むんだろうな。

それとも未来都市では個人所有の浮遊カーで空を飛ぶのかしら?
550名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:57:10.03 ID:nfnaDuBr
人口爆発って言ったって画面下の人口値が上がるだけ。
エージェントは増えないどころか下手したら減る恐れも。
外国人が言ってたけど、「今作の今作たる特徴まで消えそうだ」って至言だわ
551名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:57:57.47 ID:QZEjlPBd
外に出るまでもなく内部のエレベータとエスカレータで混雑することを期待してるけどw
552名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:21:42.81 ID:KdTtQ2dB
>>525
ほんとこれ

狭すぎてインフラだけでマップがほとんど埋まるから、都市が差別化出来ない。
553名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:40:12.94 ID:tktJNIYY
油田→汲み上げて出荷→工場建ててプラ製造→マイクロプロッセッサ→家電無双

鉱山・炭鉱→掘削して出荷→工場建てて合金製造→マイクロプロッセッサ→家電無双

地下資源なし→リサイクル工場でプラと合金→マイクロプロッセッサ→家電無双

カジノ→あまり儲からない→リサイクル工場でプラと合金→マイクロプロッセッサ→家電無双

毎回毎回このどれかのパターンだわ、俺。
554名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:43:06.16 ID:UWi/sAin
>>553
そりゃあお前が金儲けを目的にSimCityやってるからだ
SimCityは自分で目標を決めてやるもの。レゴや砂場遊びと似ている
555名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:58:55.87 ID:nfnaDuBr
レゴに似てるけどブロックの凹凸が全然合ってませんwwww
砂遊びに似てるけど強風土砂降りですwwwwwww

ってのはともかく、現状は「どんな目的であってもボロボロ」じゃん
強いて言えば『発展させないプレイ』なら成立するってくらい本末転倒
556名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:03:52.28 ID:cbTnHQCq
100万人目指すゲームじゃないから
557名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:19:17.99 ID:f03H53V1
>>547
どっかのソーシャルゲーみたいに迎撃してやったりできるといいよな。
はじまるまではそんな協力プレーが出来るのかなと思っていたんだが。
558名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:21:11.99 ID:f03H53V1
>>553
最後、必ず家電無双なのか。
それ飽きね?
559名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:37:00.51 ID:V/52OOEV
そんなに財政面で困らないから、家電設置しなくても町の整備は普通にできるよね
てか、お金たまっても使い道があんまりない。。。
560名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:42:42.12 ID:3B4voOLC
精製した燃料で発電できればおもしろいと思うんだがな……
561名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:40:30.18 ID:g8RyVp2q
MAPが小さいならそれに合わせた建物の大きさにしてくれればおkなんだけどな
目立たせる為とはいえ公共施設が大きすぎる
562名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:49:04.77 ID:MVQeo/Vq
>>559
ないね。ビル・ゲイツもこんな感覚なんだろうかw
563名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:50:29.25 ID:UdiVVV0q
個人の資産なら使い道沢山ありそう
564名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:57:43.00 ID:tktJNIYY
燃料と金属の存在意義が薄すぎる。

プラと合金は家電を継続的に生産する為に必要だけど
燃料と金属って、偉業しか使い道が無いんだもの。

金属を継続的に使用する工場とかあれば良いのにね。
燃料の発電への利用も良いな、でもシムが自動車を利用するんだから
電気や水道と同様に必需品としたらどうだろうな?
565名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:01:14.40 ID:XeLQCpQB
シムが乗ってるのは全部EVカーだぞ
だから今回は道路由来の公害がないんだ
566名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:01:19.96 ID:nfnaDuBr
つかそもそも市長が工場運営するってのがオカシイ
区画指定や規制緩和とかで民間工場を誘致する方だろと
567名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:18:38.94 ID:Qgj3aHUJ
そんなこと言ったらテレビとパソコンもですし
明らかに供給過多  それとも、プレイヤーが偉業用として使わなくてもある程度の需要はある設定にしてるのかな?
568名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:06:06.88 ID:ea8JwULz
>>552
徐々に開発できる広さを拡大していくってのはどうなったんだろうな・・
569名無しさんの野望:2013/09/30(月) 01:34:29.21 ID:i8jghrg3
>>568
そんなこと言ってたの?
570名無しさんの野望:2013/09/30(月) 06:00:43.01 ID:eklXSYcH
何で市長が家電作ってんだろ
571名無しさんの野望:2013/09/30(月) 06:39:32.97 ID:RzMhHmyy
従来のシムシリーズは、「現実の世界のどこか」っていう世界設定じゃなくて
「コンピューターの中に実在してる」って設定なんだよね
このシムシティも、そう明言されてるかは知らないんだけど。

EAのSims3のページには、「とある仮想世界の街」って最初に書いてあるんだけどねー
572名無しさんの野望:2013/09/30(月) 08:22:43.21 ID:KTIu/7ZH
地域の都市間で資金が届かないの何とかしてほしいわ。

あと、いくら偉業に物資送ってもウンともスンともいわないバグ。
573名無しさんの野望:2013/09/30(月) 09:37:06.26 ID:iny8RuOj
>>572
うちは資金は届いてる。ただ、結構遅延がある。来ないと思って諦めた頃に届いたりとか。
574名無しさんの野望:2013/09/30(月) 09:46:14.97 ID:+9EBseXL
新しい街に資金を送る→来ない→仕方ないので自前で稼ぐ→資金貯まる→資金が来る→死ね
575名無しさんの野望:2013/09/30(月) 09:55:11.04 ID:vDsf43CB
>>570
実は社会主義経済だったんじゃね?
576名無しさんの野望:2013/09/30(月) 11:00:24.73 ID:i8jghrg3
>>575
社会主義=独裁ではないものの、シムシティの世界は確かに独裁で、かつ社会主義だw
577名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:21:13.30 ID:DEE2mpKf
市長の指先一つで高層ビル群が崩れ落ちるしな
578名無しさんの野望:2013/09/30(月) 12:21:17.35 ID:3QBRYIC6
社会主義どころか全体主義じゃないか
579名無しさんの野望:2013/09/30(月) 15:30:02.37 ID:XPyVXmQA
>>574
なぜ送った瞬間に届くようにしないのか?プレイヤーへの嫌がらせか?
580名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:21:35.90 ID:aiEQKWKx
いまのAIだったらマップ狭くした方がストレスは感じないと思う
581名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:37:35.82 ID:/vqWbexL
ようやく10万人超えたと思ったら、現在都市を処理中です。
もう少し待ってくださいとか言っていつまで待っても出てこなくなった。
消えてしまったかな?
このゲーム一体何なんだ・・・・
582名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:54:03.75 ID:hqcyBmSP
小さい不具合については何卒ご容赦ください。
583名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:55:34.83 ID:KTIu/7ZH
>>582
小さくねぇー
584名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:29:18.04 ID:N/zQKsrM
もっと酷いだろ
EA「その不都合は今初めて聞きました。こちらでは問題ありません。」
↑冗談抜きでコレが現実
ttp://simcity2013.blog.fc2.com/blog-entry-324.html
585名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:07:35.71 ID:aPFH8pce
小さいmapをフルに使った格子型の都市ばっか。
次は砂利道onlyの田舎作るぐらいしか楽しみがない
586名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:24:19.40 ID:oq+RnEj+
>>583
Originのストアページのこと言ってるんじゃね?
小さい不具合は放置とかもう終わってるけど
587名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:26:54.24 ID:A4gCJ5mv
Mac版のログインID記憶しないのなんて微粒子サイズの不具合だよな
588名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:33:08.40 ID:erzJ03p+
うちもオリジンアップデートするたびに
IDとパスワード入れなおさないとダメなんだけど
なんか設定とかあるのかな
589名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:55:41.79 ID:JHtrbe8y
>>533
ニコ生で長期プレイしてるの見かける
馴れ合いとガキくささが気にならないのであれば良いかもよ
590名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:04:38.02 ID:ZafxdUJY
長時間プレーしても、何もないよ?これ
591名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:18:46.26 ID:kzcirV6/
市営鉱山に市営精錬所、市営油井に市営精製所
それぞれから作られた合金とプラを使って
市営工場でマイクロプロセッサを製造して、
市営家電工場でテレビやコンピュータを作る。

ワシリイ大聖堂作ったら町並みが70年代の
ソ連みたいになる「旧ソ連セット」とかあればピッタリだな。
592名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:23:35.02 ID:P2dklrU6
共産セットか!いいねぇ
というか都市の経済体制を資本か社会か決めれたら面白そう
593名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:53:23.97 ID:N/zQKsrM
どちらにせよクソAIが右往左往するだけだろ
594名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:59:36.46 ID:hGHW14Li
>>588
以前、シムズ2をインスコしてる時その状態だった。
削除したら直ったので、原因はシムズ2の可能性が高い。

もしかしたら悪さをしてるゲームがあるのかもね。
595591:2013/09/30(月) 22:03:26.95 ID:kzcirV6/
>>592
今のシステムで動き続ける限り共産主義の一択じゃないの?

毎日新しい職場に出勤して仕事を終えると朝とは違う家に帰り
知らない人と寝食を共にしての繰り返し。

シムシティでの様々な理不尽や不条理の全ては
独裁者による極端な共産主義が生んだ軋轢って事で片が付くな。
596名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:06:45.20 ID:A4gCJ5mv
ソ連ならあのAIでもある意味納得か
597名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:10:00.83 ID:hAjktuIF
>>592
プレシデンテ!あなたはどうしてモスクワ大を卒業した身でありながら、
市長をしているのです!トロピコの住民は待ってます。あなたは国政を担うべきなのです。
598名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:11:46.83 ID:rRENgNrF
>>584
酷い
599名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:24:15.80 ID:erzJ03p+
>>594
シムズ2は入ってないからなんか他のゲームなんだろうなあ
削除は面倒だからこのままやっていきます・・・
600名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:25:13.41 ID:RZZKeyZD
>>595
納得したわ。シムシティは格差のない社会()だったんだなw
601名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:36:44.75 ID:BEgRidWu
よし、市長としてラム酒工場をを作りまくるか…
602名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:59:26.24 ID:Wgp+5n49
富裕層=党役員幹部一家
中所得=幹部以外の党員
低所得=一般市民
603名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:41:59.08 ID:h8+9UC4G
>>574
あるあるw
604名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:52:55.51 ID:08j9wUWm
どこのオセアニア国家だ
605名無しさんの野望:2013/10/01(火) 00:26:57.45 ID:dzrK+IYk
>>458
ああそういや水力発電もエクスカベーターも実装されてないな
606名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:06:29.07 ID:9Mezrglj
なんか、ホントに、都市間の資金移動ってできないね……
607名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:40:20.12 ID:4Lr4tinw
スタジアム作ったら開場からバンバン車がやって来て周りに渋滞を作るんだが途中でスタジアムから車がどんどん出てくる
そいつら見るとスタジアムに行く途中!ってなっててまたスタジアム入るための列に並び直してさらに渋滞になる
よくわからない
608名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:44:27.76 ID:CKu93heg
8.0まだなのー
609名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:54:49.77 ID:xvM6429Q
>>597
トロピコの続編まだかよ
610名無しさんの野望:2013/10/01(火) 05:53:38.69 ID:TGApsD53
せめて都市間でのシムの行き来がまともになってくれりゃあな
611名無しさんの野望:2013/10/01(火) 07:15:11.37 ID:9Mezrglj
>>610
ホントそうだよ……。

2つめの都市を作ると、遊びにやってきた連中で渋滞で終わる。
元の都市に、どれだけ娯楽施設作ろうと関係ない。
612名無しさんの野望:2013/10/01(火) 08:43:45.16 ID:PZPNEqwo
シムオリオン送金できる時とできない時があるから、もしかしたら今回いけるかもとついついやってしまうんだよなあ。まじ安定させてほしいわ。初期資金の有無で手間がだいぶ変わるし。
613名無しさんの野望:2013/10/01(火) 09:14:05.15 ID:QANopnd2
久しぶりに渋滞で詰んだわ。

パトカーが現場に行けないから犯罪が横行して
放火が多発、消防車も到着しないから焼け野原状態。
更地にしても作業車が来られないから家も建たない。

発電所に石炭が来ないし、マイクロプロッセッサ工場も
材料が来なくて稼動しなくなるしでお手上げ状態。

マウスをディスプレイに叩きつけるところだった。
614名無しさんの野望:2013/10/01(火) 10:03:33.68 ID:Ji7uaHLm
都市間の渋滞に関しては、大分まともになったと思うけどなぁ。
人口多過ぎとか、道路が十字路ばっかりとか、交通網が道路だけとか、そんなんじゃないの?
615名無しさんの野望:2013/10/01(火) 10:38:59.09 ID:MO+dJ5CI
大通りの交差点前で一台が車線変更しようとするだけで渋滞するからな
あいつら左折レーンとかの概念がない
616名無しさんの野望:2013/10/01(火) 10:40:19.00 ID:U559V4jV
俺もパッチ前は渋滞で詰んだけど、今は無いな。
インフラ整備して道路は高架かトンネルで分散したらいけるよ。
通勤ラッシュこそ交差点は多少赤くなるけどすぐに流れ出す。
おかげでゴミ焼却が間に合わないわ
617名無しさんの野望:2013/10/01(火) 10:43:00.99 ID:vDH2VONH
理不尽に詰まることは多々ある
618名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:34:16.62 ID:9We4rZ09
隣の都市が失業者大量に出す状態で放置
仕事と買い物を求めて何千人が自都市に押し寄せ、小学高校までいっぱいいっぱい

放置都市をCPUが勝手に継続するのやめてくれないかなあ
619名無しさんの野望:2013/10/01(火) 12:42:50.77 ID:PZPNEqwo
>>618
シャトルバスが通勤時間に合わせて大挙して押し寄せる嫌がらせも辞めてほしいわ。
バス停待ち無視して通り過ぎ、おれの町を1周するだけという…
620名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:22:51.81 ID:LnDlCjhw
だから何でお前ら自主的にマルチに参加しておいて文句言ってんだよw
マルチなんてほぼデメリットのみだろ
理不尽な荒れ模様でエクスタシー感じられる奴以外手を出すなっての
621名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:26:33.74 ID:Zc5SdTNS
一人で複数都市を運営していてもこの有り様だよ?
622名無しさんの野望:2013/10/01(火) 15:19:28.91 ID:Ji7uaHLm
表示上だけでもいいから、人数の辻褄合わせだけはして欲しいよな。
労働者とか、総人口とかさ。
623名無しさんの野望:2013/10/01(火) 15:30:56.83 ID:9We4rZ09
せめて船、電車、飛行機優先で来てくれればいいのに

マルチで何をしても他都市の妨害になるっておかしな話やで
他都市のためにできることって大学を完全アップデートして研究するくらい
624名無しさんの野望:2013/10/01(火) 15:59:13.87 ID:JkfM2IZi
全DLCを揃えてるにも関わらず
コンテンツ不足で都市継続が頻繁にでるんだが
しかも人口ゼロ都市
625名無しさんの野望:2013/10/01(火) 15:59:27.19 ID:VIICEW5O
人口特化都市だと失業者とホームレスが大量に出るわー
626名無しさんの野望:2013/10/01(火) 16:01:09.42 ID:JkfM2IZi
>>624
訂正)コンテンツ不足で都市継続ができない が頻繁に
627名無しさんの野望:2013/10/01(火) 16:20:36.82 ID:bh9DGmSo
>>624
ヒント:地域限定DLC
628名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:23:57.27 ID:Usm0khlN
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9729407.page

ようやく、公式にmod開始か
629名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:27:28.17 ID:3zMoPfkK
やっとβが取れるのか
630名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:43:13.33 ID:5dgTCx64
これはγくるな
631名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:49:31.40 ID:zQ4SVLTE
これで神MOD職人が来てくれれば良いけど
これだけ熱が冷めると時既に遅し感が
632名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:00:36.04 ID:onmpGtA5
まともな駅をつくってくれ・・
633名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:16:41.92 ID:M7Kn8xO+
>>632
リサイクル工場並みのでかさでよろしいか?
634名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:24:18.49 ID:Zc5SdTNS
発売前はあんなに楽しみにしてたのになーーーーーーーーーーーーーー
635名無しさんの野望:2013/10/01(火) 19:16:34.75 ID:cE1nboES
>>628の和訳ないの
636名無しさんの野望:2013/10/01(火) 19:57:55.81 ID:1nQlDjcD
>>635
要すると、MODのガイドラインを協議しようぜーという話
数週間の期間でまとめるつもりだから皆参加してくれよな、とのこと
637名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:04:03.36 ID:Usm0khlN
>>635
とてもざっくり書くと、

フォーラムやコミュニティでmodの話題が多いから、ここら辺でmodのガイドラインを考えよう!

とりあえずの下書き
・ゲームプレイを壊したり、他人に害を与えるのは禁止
・マルチでシミュレーションに影響を与えるのはダメ
・modの例として、建物や車の外観を変えるもの
・ガイドラインを破ったらMaxisが天罰を与える

みんなに聞きたいんだけど、
・どんなmodに興味ある?
・ガイドラインについて思うことは?
・チートやルールを守らないやつはどうする?
・どのゲームモードでmodを使えるようにする?サンドボックス?地域にタグを付ける?
・とどのつまりmodどう思う?

2,3週間様子見て公式にガイドラインを出すよ!
638名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:09:33.40 ID:C+VM7ig8
そのスレ参考にしてDLC作るわけですね
639名無しさんの野望:2013/10/01(火) 20:34:37.64 ID:LnDlCjhw
Mou Oshinabete Damedaro
640名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:40:51.47 ID:QANopnd2
駅舎は三角屋根じゃなくて箱型にしてモジュールで
色々作り足す事が出来れば良いのにな。

列車は運賃収入が無いんだからモジュールで作れる
飲食店とか宿泊施設、デパート等から収入が得られれば良いのに。
641名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:54:07.99 ID:xvM6429Q
空港の貨物ターミナルに貨物が全く来てないのに
「貨物を出荷する場所がない!」って言って工場が潰れるんだけど何で?
しかも隣接してるんだけど
642名無しさんの野望:2013/10/01(火) 22:27:01.42 ID:jjKU2sC8
>>641
貨物は商業地区優先で配送される
配送先の商業に渋滞とかで一日でたどりつけないとそうなったりする
643名無しさんの野望:2013/10/01(火) 22:49:49.27 ID:Yk/1kwN8
国際空港作ると貨物が来るって書いてあるけど、ホントに来てるの?
644名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:38:19.81 ID:B1SUvOUD
どんなに素晴らしいMODが沢山あっても土地がなければなぁ
645名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:44:46.29 ID:LnDlCjhw
どんなに素晴らしい何かが沢山あってもこの糞システムじゃなぁ
だろ
646名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:49:39.50 ID:nv0CCNAr
>>644-645
MAP広さが倍になるMODとシミュレーションアルゴリズムが精確になるMODがあれば解決だね
647名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:05:33.06 ID:6OQ7ZScE
枠線の外でも開発できるMODがあるんだから
広さもなんとかなるでしょ
648名無しさんの野望:2013/10/02(水) 01:57:22.24 ID:ftYRPAv2
人口上限を50万人とかにしていいから
大マップほしいお
649名無しさんの野望:2013/10/02(水) 06:15:33.97 ID:DtY1p6YS
>>646
「・マルチでシミュレーションに影響を与えるのはダメ」
糞要素を改善するMODは禁止らしいw
650名無しさんの野望:2013/10/02(水) 07:06:39.05 ID:8gjNPoLO
MODに憤慨していた彼は息してるだろうか
651名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:25:49.33 ID:C5QqLtmV
>>649
アイアンマン2の「クソシステムだな」って台詞思い出した
652名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:45:31.37 ID:E4YpMD9i
>>649
逆に言えばシングルプレイのみに使えるとかだったらOKなのか。
そんなこと出来るかわからんが。
653名無しさんの野望:2013/10/02(水) 09:56:12.07 ID:OZndqw9y
「シュミレーションに影響与えるのはダメ」って

追加オブジェクト系しか認めないってことかよ
654名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:22:10.08 ID:ulzVnDne
もう商業地区を全部公園に置き換えちまいたい
655名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:54:52.52 ID:eJqD7MaL
農場MOD無理じゃん
656名無しさんの野望:2013/10/02(水) 10:56:37.59 ID:jDyTKxNx
むりですの
657名無しさんの野望:2013/10/02(水) 11:18:57.84 ID:Bsy/Pkze
一方通行路の設置と、高速道路との接続を3箇所まで自由に設定OK

ってだけで、かなり変わるんだがなあ(´・ω・`)
658名無しさんの野望:2013/10/02(水) 11:46:47.45 ID:O8YK7BCZ
思えばSims3もSimcity4も、バグ取り、高度なAI処理等は外部MODに頼りきりだった
そんなところにバニラの状態でのまともな動作を期待するのが間違いなような気がしてきた
659名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:13:12.07 ID:m8Rqe9LZ
日本の街セット

・地上に電柱と電線が出現
・ランドマーク「二条城」
・高密度地区に細長いペンシルビルが乱立
・道路が左側通行に
660名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:03:32.08 ID:fngFBZut
マップサイズ拡張が無理なら道路や建物のスケールを半分にしてくれ
661名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:08:31.56 ID:DhqK8Clz
>>647
正直これだけあればいい
662名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:16:05.01 ID:rhNQB8E7
サンドボックスモードチェック有りなら、別に好きにしてって思うけど
そのデーターが他人に見えないだろうなあ。
663名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:58:45.87 ID:cBhG6bRu
てか正直オンラインなくていいわ
貿易で金稼ぎじゃなくて、普通の街づくりがしたいだけなんだよ
664名無しさんの野望:2013/10/02(水) 16:15:17.12 ID:DtY1p6YS
興味本位で今シム4の初心者向けプレイ講座をニコ動で見てるんだけど
今作って似非シミュレーションのために失ったもの多すぎだろ・・・
シム4未経験の俺から見ても愕然とするのに、経験者はこの没落をどう見てるんだろう
665名無しさんの野望:2013/10/02(水) 16:49:57.48 ID:6OQ7ZScE
藁をも掴む思いでMODに最後の望みを託してるよ(´;ω;`)
666名無しさんの野望:2013/10/02(水) 16:53:46.41 ID:mF6dlOaV
未来()より通勤ルートなど交通機関に関する拡張が欲しい
667名無しさんの野望:2013/10/02(水) 16:54:35.12 ID:Yd6mlGpG
目覚まして、シムシティ5を作って欲しい。
668名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:31:41.32 ID:Eugus01O
「シムシティを一から作り直しました^q^」
ふざけんあ
669名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:51:15.17 ID:dbsRfwLo
シムシティでお金無くなった時に行う公共施設停止する…なんてことが現実であるわけないと思ってたら、現実は予算通らなかったらホントに停止するのね…(´・ω・`)ちょっとびっくりした…スレよごしスマソ…
670名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:55:14.04 ID:Bsy/Pkze
>>663
>貿易で金稼ぎじゃなくて、普通の街づくりがしたいだけなんだよ

まったくもって、そのとおりぢゃ(´・ω・`)
671名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:05:02.89 ID:DtY1p6YS
>>665
藁=ストロー=「中身が無い」
あるいはユーザーから金だけ「吸い上げる」って意味でも合ってるな
672名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:06:35.48 ID:DtY1p6YS
>>669
アメリカ連邦政府ですら閉鎖されちまうってんだからブッ飛んでるよなぁ
673名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:14:07.23 ID:DtY1p6YS
話のネタに調べてみたが
>軍人や警察、郵便、航空、天気予報など、国民の命や財産保護と直結する業務のみ実施される。
まぁ現実にはそうせざるを得ないわな。それでも、
>連邦政府で働く200万人の公務員のうち、半分近い80万〜100万人が一時、解雇となった
ってのはすごいな。規模も去ることながら暫定とはいえ「解雇」ってスゲー
674名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:20:52.15 ID:Dv+jubs+
解雇と訳すには語弊がある気がするが
675名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:45:43.76 ID:6sJvbkVP
シムシティで施設閉鎖すると従業員が一時帰宅するあれだろう
676名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:58:01.88 ID:wY3aZ+35
まあ自由の女神は真っ先に閉鎖するわな
677名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:56:27.55 ID:XrxysSAZ
MODはBAN が本当にネタになってしまったか
678名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:00:20.35 ID:oaKkOb2f
夕張に家電工場を隙間無く敷き詰めたい
679名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:41:47.94 ID:blmnR2mG
まあEAはbanするなんて言ってなかったけどね
対応が後手にまわって、許可はしてないよー、何されても文句は言えないよーって予防線張ってたのをMODはBAN君が勘違いしただけ
というか彼はなんかMOD自体に恨みがあったんじゃあないだろうか
680名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:51:11.46 ID:JjLEW6fk
マルチでシミュレーションに〜ってのは有無の差異がめんどうだからだろ?
シングルならきっと
681名無しさんの野望:2013/10/03(木) 06:36:31.61 ID:R/WhbDHZ
ランキングやチャレンジを公平にするためじゃね?(ただしDLCは除く)
682名無しさんの野望:2013/10/03(木) 07:55:07.13 ID:c2siE5ss
アメリカがシムシティみたいなことになっているwww
683名無しさんの野望:2013/10/03(木) 13:35:41.08 ID:8NAtkkKy
既存の奴も結構公式にアウトが確定したのは無視なのか
684名無しさんの野望:2013/10/03(木) 14:39:07.14 ID:fGMPT2nY
地域マップをまるまるひとつの都市として開発できるmodはよ
とりあえずそれだけあればかなり遊べる
685名無しさんの野望:2013/10/03(木) 14:41:08.36 ID:FQgNmk9L
それできたら神だよな
686名無しさんの野望:2013/10/03(木) 14:58:25.73 ID:c2siE5ss
高速道路を改良したい
687名無しさんの野望:2013/10/03(木) 15:13:35.37 ID:lttgd3HV
改良というよりまっさらな土地だけあればいいんやで(´・ω・`)
688名無しさんの野望:2013/10/03(木) 15:33:25.07 ID:/CvvUsgF
もー、ほんと、「特化」つまんないいいいい!!
689名無しさんの野望:2013/10/03(木) 15:39:48.24 ID:FQgNmk9L
特化も底が浅いからな
TTDやってるほうがまだ楽しい
690名無しさんの野望:2013/10/03(木) 16:27:45.54 ID:ln4XhIln
やっぱり皆アメリカの状況みてシムシティと思ってるんだな
691名無しさんの野望:2013/10/03(木) 17:52:36.81 ID:oxkTt3oM
ルーシー出世するらしいよ
692名無しさんの野望:2013/10/03(木) 18:01:58.17 ID:FQgNmk9L
ルーシー出家マジか
693名無しさんの野望:2013/10/03(木) 18:08:46.33 ID:c6HEEvVw
貨物トラック数台が隣町のインターに詰って動かない。
油断してると貨物列車も来なくなるから時々
ターミナルを建て直さなければならない。

金属と燃料を使う特化が欲しい。
694名無しさんの野望:2013/10/03(木) 19:42:16.39 ID:u/hYhOFj
プレイヤーSimCityに「特化」していない
695名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:07:34.81 ID:iWX8gUor
椅子取りゲームが改善されないなら出て行く!
696名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:18:42.50 ID:Qv/9s1k6
マルチでシミュレーションに影響与えるMODはダメと言ってるが、
公式でもマルチの同期が上手くいってないのに何言ってんだか。
むしろマルチに影響与えるように、MOD職人に調整してもらえよw
697名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:23:56.77 ID:PyjuVvpY
正確に認識しよう
椅子取りゲーム自体は問題無いんよ
椅子取りゲームが「毎日」発生してることが問題なんよ
一度職場を見つけたシムは職場消失や極端な所要時間超過でもない限り、
一つの職場に通い続けるようにしてくれれば中長期的に安定するんだから。

ただ、現状のグラスボックスには前日の記憶が無いみたいだから絶望。
つまり絶望。
698名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:25:53.82 ID:u/hYhOFj
シミュレーションらしいシミュレーションするようにしてから自慢して欲しいのう
699名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:32:08.58 ID:gg4sTOGo
ゲームプレイを壊して客に害を与えてマルチでシミュレーションに影響を与えてる
マクシスに天罰はよ
700名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:26:21.16 ID:0FWz2yyd
マクシスは基本的な部分だけ作って、シミュレーションとかはMODに丸投げしたほうが
まだマシなものができたんじゃないか
701名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:23:17.65 ID:FnD3+n+O
MODに夢見すぎ
4でも別にMODでシステム部分が改良されたわけじゃない
702名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:27:07.90 ID:lttgd3HV
夢見るしかないこの気持を察して欲しい・・・
703名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:28:27.18 ID:qPz4lx60
4でも結局高架の鉄道の大気汚染バグは放置されたけど
交通関係はNAM大勝利だったじゃない
704名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:30:04.17 ID:xj+o8b0i
いや4を引き合いに出すよりシムズを例にしようぜ
シムズはMODが大活躍してるじゃないか
705名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:33:41.18 ID:Xpx5Apsp
シムズはバグ潰しをMODに丸投げしてるって批判が出まくってるけど
シムシティもバグ潰しする気がないならMOD丸投げにしてくれた方が助かる
706名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:36:56.97 ID:njriCiRV
拡張が出るみたいですね。
内容に思わずわろた。
そっち方向に行くんだ・・・

完全に終わった。
707名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:49:04.69 ID:jsUfT+If
バグ取りであってもシステムをいじるのはダメとか言い出しそう
708名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:53:48.89 ID:lfaHaZyV
クラッシュ表現はどうなった?
タイヤの接触で跳ねるか?
709名無しさんの野望:2013/10/03(木) 23:53:34.27 ID:M3JJGE6Y
駅を上手に設置する方法ない?
既存の道路と沿うように設置したいんだけど、位置合わせが難しい
710名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:04:09.58 ID:GgxmRqIS
>>709
駅の道路と普通の道路合わせたいなら
駅を少し間を空けて2個目を作り
道を引くと道が補正される

分かり難かったらすまぬ
711名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:39:09.38 ID:EsKuSWFM
712名無しさんの野望:2013/10/04(金) 01:09:10.95 ID:FPBnE3mO
>>711
保存した
713名無しさんの野望:2013/10/04(金) 01:33:39.40 ID:EsKuSWFM
これに限らず、砂利道を利用した距離測定は簡単&確実なので応用価値大
wikiでは一時期コレの話題で持ちきりだった
ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/bbs/9516/
↑の194からとか
ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%b7%fa%ca%aa%a4%ce%a5%b5%a5%a4%a5%ba
↑の「低密度の砂利道測定法」あたりもチラ見しておくと目から鱗
714名無しさんの野望:2013/10/04(金) 03:46:23.00 ID:XNELnUoK
>>691
売り上げ的には大成功だからな
全世界で数百万人騙したんだからたいしたもんだ
715名無しさんの野望:2013/10/04(金) 06:14:24.94 ID:JA9ra5f7
しかしテンプレにwikiのないゲームスレってのも珍しいな
別にどっか載せた方が良いとは言ってないけどな
716名無しさんの野望:2013/10/04(金) 07:07:49.55 ID:JR0IDDXl
バグだらけ
大マップもない
でも長々と遊んじゃう

これがシムシティ
717名無しさんの野望:2013/10/04(金) 07:18:52.37 ID:tlg6AZ/v
まだ遊んでたのかよ、猿かよ
718名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:17:14.87 ID:PCYpzVO3
拡張パックが出るっていうんで久しぶりにやったら面白かったよ
ただsimcityとして遊ぶのはもうとっくにつまんなくて
なんとなーく作った町をながめてみたり、それもすぐ飽きたけど、
特に何も意識してないのに人口がサクっと15万人こえちゃって
その渋滞対策がなんだか楽しかったw

けっきょく渋滞対策にあれこれ道路弾き直したりしてたら
人口が10万人切っちゃって、それが1番の渋滞対策になって終了な・・・
719名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:18:35.70 ID:PCYpzVO3
弾き直し → 敷き直し
720名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:35:38.42 ID:caTiTHUZ
何十万人が居住する都市で毎日同じ職場に通っているのが
市長一人だけとか、単純に不気味すぎる。
721名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:39:13.44 ID:BWwo5eGM
>>713
ニコ生の実況でやってたが細長い森林公園を縦に2並べられる道路間隔=高密度背中合わせ間隔というのも目からウロコだた
722名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:46:31.72 ID:uSrjtn6y
livedoorのwikiが一番参考になるし情報早いから載せれば良いと思うんだけどだめなの?
723名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:50:55.27 ID:uSrjtn6y
水力発電と放射能除去装置が付くって言われると拡張パックが欲しくなるwww
724名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:53:44.32 ID:Pqi+wNpK
>>722
発売当初、嫌アフィがうるさかったんだよね。
今も現役で更新してるのそこだけだし、当時うるさかったのはとっくにやめてるだろうし
次スレから載せといていいんじゃないの。
725名無しさんの野望:2013/10/04(金) 09:23:52.09 ID:GgxXycir
いい加減糞ゲー改善されたのか?
726名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:16:47.83 ID:EsKuSWFM
>>721
念のため、公園二個でもモジュール拡張だと足りないことあるから注意
詳しくは↓の「本当に必要な奥行き」を参照
ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%c5%da%c3%cf%cd%ad%b8%fa%b3%e8%cd%d1
727名無しさんの野望:2013/10/04(金) 12:51:33.71 ID:4rPZPyrm
こないだの陸橋・トンネルアップデートのレベルでいいからちょっと元気になるアップデートの予定ないの?
728名無しさんの野望:2013/10/04(金) 12:54:33.06 ID:jdlOficZ
>>726
高低差で敷地で広がるだけで基本的にあってるだろ

つか細い方の道路同士をガイドで引くのがそれ+α程度で一番きれいに引けるけど
729名無しさんの野望:2013/10/04(金) 12:59:25.98 ID:BWwo5eGM
>>726
おお…参考になりますた
730名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:22:04.35 ID:EsKuSWFM
>高低差で敷地で広がるだけで基本的にあってるだろ
ちょっと何言ってるのか分からない。どこの平地でも当てはまる普遍的な話をしてるんだが。

>つか細い方の道路同士をガイドで引くのがそれ+α程度で一番きれいに引けるけど
それ街路歩道ブロック3つ程の無駄が生じる。
そういう無駄を切り詰めたいという思いが集まったのが>>726
731名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:27:29.56 ID:6DiMkSSf
>>730
君が同じ平地だと思ってる大半のマップにはごく緩やかな起伏があるんだよ

あと「きれいに」だしちゃんと+α程度と言っているからね
部分的に引き直す時にそういう法則性に従ってるとまたやり直せると言う話
732名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:53:34.65 ID:EsKuSWFM
>>721で単に「公園2つで高密度背合わせ入る」って書いてあったから、
>>726で「モジュール拡張だと足りないことあるから注意ね」って補足したわけだけど
この一連の話のどこに起伏の話が絡んでくるのか全然分からん。

>あと「きれいに」だしちゃんと+α程度と言っているからね
あのさぁ・・・上記一連の話は土地を無駄なく使おうって話題なのに「+α」許してる時点で
意味不になってるの分からない?
グリッド合わせじゃなくてもいくらでも「きれいに」引けるし。
(何をもって「きれい」なのか定義無しに強調されてもアレだが)

>部分的に引き直す時にそういう法則性に従ってるとまたやり直せると言う話
引いた時と同じようにまた引けばいいだけじゃん。
733名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:02:35.63 ID:l9cvhvKZ
>>732
起伏あると普通より1ノッチ近い位置に拡張できちゃったり(微妙に重なってる)するのよ
ノッチ自体が起伏で微妙に間隔変わるしね
そういうの無視した基本的な拡張であればちゃんと背中合わせで入る

>引いた時と同じようにまた引けばいいだけじゃん。
それで道路引いた後半分削除してシフト敷設でつながる様に出来るならね
734名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:21:40.18 ID:PCYpzVO3
   ____
  /f~~~~~~ヽ
  || __ _|
  (V <・ (・>|
  Y   ・・ |
 ∩ヽ (<ニ>)|
rr|| /\__ノ
ヒ_つV><V\
| |  ヽ / |
|_/| V ||
735名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:41:22.05 ID:EsKuSWFM
>>733
自分で「大半のマップにはごく緩やかな起伏がある」って言っておきながら
「そういうの無視した基本的な拡張であればちゃんと背中合わせで入る」なんて
話して何の意味があるのよ?
俺は実用性を考えて>>726のように補足したんだが。

>それで道路引いた後半分削除してシフト敷設でつながる様に出来るならね
普通にできるんだが。
ttp://image02.w.livedoor.jp/s/3/simcity2013/ddc1c87e75a28391.jpg
736名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:43:56.01 ID:HqEhVQN1
>>735
入らない方がレアケースで拡張で建てた場合2公園間の真ん中に隙間が空く方が普通だから

君実際はその隙間嫌って公園別々に並べて測ってない?
737名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:55:41.18 ID:EsKuSWFM
だーかーらー
俺は最初から、足りない「ことがある」って言ってるだろ(>>726)
レアケースだから無視していい(キリッ ってか?

>君実際はその隙間嫌って公園別々に並べて測ってない?
ないよ。そんな不確実で面倒臭い方法使うまでもなく、>>735の通り
砂利道で$437分の幅を空ければ必ず高密度背あわせ入ること知ってるから。
($436だと入らないことがあることも確認済み。つまり$437が実質下限。)
738名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:00:21.45 ID:EsKuSWFM
まぁ自分も昔は街路の歩道ブロックで距離測ってたクチだから、
砂利道の金額で測ればいいと知った時には目から鱗だった側のクチだ。
>>736も一度やってみ。起伏だの隙間だの言ってるのがアホ臭くなるほど楽だから。
739名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:01:26.24 ID:HqEhVQN1
>>737
そのやり方公園拡張関係ないうえ却って狭いんだから話がかみ合わないと思うが
740名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:06:53.41 ID:3MpDjHpd
すべてMODが解決してくれる
741名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:12:30.44 ID:EsKuSWFM
>公園拡張関係ない
だーーかーーらーー
公園拡張だと足りないことがあって煩わしいから、影響されない砂利道金額で簡単確実に測るべき、って話。
関係無くすためにやってるんだよ

>却って狭い
意味不明
公園独立2つ≧砂利道$437≧公園モジュール拡張 だぞ?
砂利道$437・・・確実に足りる
公園モジュール拡張・・・足りることもあれば足りないこともある
742名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:13:24.39 ID:HqEhVQN1
なんで拡張より2つの方が広くなるんだよ・・・意味わからんわ
743名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:14:04.91 ID:EsKuSWFM
そもそも、>>736はいったいどうやって道路間隔決めてるんだ?
744名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:15:37.22 ID:EsKuSWFM
>>742
えええええええええええええええええ
745名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:29:26.75 ID:EsKuSWFM
>>742
実際にやってみろ。「独立2つ≧モジュール拡張」だ。
↓証拠
ttp://image01.w.livedoor.jp/s/3/simcity2013/dad33c5df22a131e.jpg
746名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:54:04.60 ID:rOJkU2a0
>>742
これはもはや無知を装った荒らしだろ
747名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:30:26.72 ID:o//wmiDZ
>>745-746
改めて試したけど俺が誤解して覚えてた
荒らしレベルの無知なのを認めるよ

ただ
http://www1.axfc.net/uploader/link.pl?dr=74833299349009&file=3048373.jpg

左は順に縮めて行ってギリギリ$435で引いたもの、右は延ばして行ってギリギリ$435で引いたもの
$1未満で>>733の通りその引き方には誤差が発生する事だけはそのままだけど
748名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:46:20.79 ID:EsKuSWFM
だから何?
俺、誤差が出ないなんて一度も言ってないんだけど。
749名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:51:55.24 ID:N9CScuTK
たしかに繋げられるなら、に対してなぜか伸ばせると返したくらい言ってないね
750名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:07:06.03 ID:AMgWBZqI
もういい…!休め…!
751名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:11:34.21 ID:EsKuSWFM
>>733の「それで道路引いた後半分削除してシフト敷設でつながる様に出来るならね」
って話が>>747のこと言ってるのなら文章力ヘボすぎる。
もっと他人から見て誤解されない文章を心がけないと、レポートや報告書書く時に苦労するよ。
『左右端からそれぞれ同じ金額で間隔測った道路が一直線に繋がらないことがある』とか、
『同じ金額で間隔測っても同じ間隔になるとは限らない』とか。
(だとしても>>732に対する反論としては全然トンチンカンなんだけど)

まぁ、「きれいに」とか「普通」とか「+α程度」とか主観的な言葉バンバン使ってる人だから
あまり多くを期待しても無駄なんだろうけどさ。
他人にとって君の頭の中は君の書いた文章から推測するしかない、ってのは理解して欲しい。
752名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:17:58.24 ID:ejfL/Ahy
珍しく盛り上がってるな
お疲れさん
753名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:18:29.68 ID:e0EeY9qB
>公園拡張だと足りないことがあって煩わしいから、影響されない砂利道金額で簡単確実に測るべき、って話。
とかどこにも言ってなかった人に文章力をどうこう言われても
754名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:29:09.18 ID:EsKuSWFM
>どこにも言ってなかった
>>713
755名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:34:09.06 ID:gsAwA+b4
連投多すぎて有用な話だとしてもNGするレベル
756名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:38:27.97 ID:M9nAev3A
煽り口調な時点でNG入りしてますわ
757名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:40:54.57 ID:ejfL/Ahy
>>713のwikiとか見ると
高校の駐車場側が1.5マス伸びるよ!みたいな仕様が謎だわ

あとはゴミ建物並の細さをプレイヤー側にも作れるようして欲しかったな
一番細くても$100の森林なのかな?
758名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:41:28.63 ID:caTiTHUZ
なんでEAの問い合わせってあんなに面倒なの?
プレイヤーの意見を聞く気なんて無いでしょ。
759名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:08:48.95 ID:PKEN0Wwg
当たり前だろ
760名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:13:36.69 ID:18zsn+To
せっかくの金曜の夕方に盛り上がる話題が道路の間隔についてなのかよ…
761名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:19:43.44 ID:WfTZf3lt
週末にこんなスレを見たりSIMCITYを真面目にやるのもありえんだろ
場末で喧嘩が起こるのなんてお約束
762名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:25:28.78 ID:EsKuSWFM
荒らしレベルの無知が単発連打して俺が相手してただけ
wikiではもう道路間隔の話題はほぼし尽くされてるから、改めて盛り上がる要素も無し。
>>761の通り、俺らカブキ者にはこのくらいがお似合いさ

けど考えて見れば、升目からの解放が今作見所の一つなのに並行線路前提の議論は
無粋っちゃ無粋だわな。
何か曲線ならではの話題とかないだろうか
763名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:27:09.73 ID:WfTZf3lt
やだかっこいい
764名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:37:15.21 ID:EsKuSWFM
そういや結局>>736がどうやって道路間隔測ってるのか分からず仕舞いだな
そこから何か新しい目から鱗的話題が出てくるかとちょっと期待してたんだが。
765名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:49:15.07 ID:ZMypSVlH
>>758
何を今更
766名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:16:50.35 ID:RLJxrcmd
なになにするには、砂利いくら分引けばいいとかそういうまとめ無いの?
767名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:22:53.81 ID:tlg6AZ/v
こんなゲームしたがるぐらだから、相当暇だろ?
>>766がまとめろよ。
768名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:24:32.18 ID:Rw1ELEJF
それ自体は>>713にあるでしょ
769名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:36:01.15 ID:RLJxrcmd
もうあったか。
そこによると高密度背中合わせは440なんだな
駅設置の砂利211とか>711 はわかりやすい
770名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:41:58.42 ID:EsKuSWFM
>そこによると高密度背中合わせは440なんだな
>>745にも書いたけど437あれば足りる。
これは一時期アホみたいに何度も試して検証したから鉄板。
あの頃は熱かったなぁ
771名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:11:24.16 ID:JA9ra5f7
>>770
そこまで言うなんらwikiの方更新しとけよw
更新面倒なら、ページにコメントつけときゃ反映してくれるだろ
772名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:19:15.25 ID:EsKuSWFM
>>771
スマン、もう熱気ゼロ。コメント書き込む気すら起きん。
なんなら書き込んでくれ。
俺はもう便所の落書きで楽しむ程度のひねくれ者だ
773名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:50:39.87 ID:RLJxrcmd
437でOKってことか
774名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:03:45.81 ID:0PDSzHD3
だーーかーーらーー
437だと背中合わせの時足りなくなるんだよ
775名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:29:35.62 ID:EsKuSWFM
>>774
背合わせの間隔をギリギリにすると片側の発展速度が極端に遅くなるってのはある(バグ?)。
けどいずれ必ず両面とも高密度化する。
疑うわけじゃないけど本当に437で足りないことがあるなら画像をwikiかここに投稿してほしい。
自分は10都市以上前面開発してきたけど437で足りなかったことが一度も無かったんで、純粋に気になるんだわ。

あと、「だーーかーーらーー」って言ってるけど該当しそうな発言が見当たらないぞ
IDコロコロ変わるならせめて名前書いてくれ(コテまでは言わんが
776名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:30:42.28 ID:EsKuSWFM
×前面開発
○全面開発
777名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:33:08.28 ID:WNh56XZB
ネタだろ
778名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:43:32.96 ID:EsKuSWFM
グリッド未満で引くと、足りてるのに「スペース不足」って言われるから勘違いする人多いから念のため。
>>774=>>747だとすると本気で言ってる可能性も高いしね
779名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:04:35.60 ID:E3MW5+Y+
まだやってんのか
780名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:14:53.69 ID:gAvs2e+I
>>だーーかーーらーー
だーーかーーらーー
781名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:45:08.11 ID:bafuiZIC
おまえー!市長がなー!ボブちゃんをなー!
782名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:51:03.85 ID:ZrlU34bT
>>772
これだけ連投しといて熱気ゼロなのかw
783名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:57:38.49 ID:JRUOCZhu
Wikiに書き込むってのはそんなに熱気のいることだったのか
784名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:59:49.67 ID:bmxM/AKa
もう仙豆が残ってないんだろ
785名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:03:39.22 ID:B6xC5zGp
んで拡張ぱっくいつでるの?
786名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:04:55.76 ID:EsKuSWFM
>>782
うん。全く。
>>745のSS撮るために久しぶりに立ち上げてみたら、最終接続が5月だった程。
実は>>744書き込んだ直後に「あれ、ひょっとして俺の知らない間に逆になってたのか?」と
不安になって慌てて起動してたw
787名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:06:36.97 ID:ZMypSVlH
>>785
11/12 9:00〜  とOriginには書いてるな
788名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:12:56.57 ID:EsKuSWFM
ttp://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-cities-of-tomorrow-the-academy
見た目だけは凄そうだな。誰か買う人居るかい?
789名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:20:15.26 ID:RwzOOXvK
マップの外周にはみ出るように大通り引いてる人ってけっこういんの?
790名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:20:58.36 ID:EsKuSWFM
蛇腹道の折り返し部分とかなら。
791名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:27:56.77 ID:tlg6AZ/v
originのランチャーが、OSのスリープ機能に対応してないバグ直った?
792名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:28:02.44 ID:JA9ra5f7
                  、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
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  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:EsKuSWFM っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|
793名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:29:28.43 ID:bmxM/AKa
いやもう30分ないんだからいまさらw
794名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:37:32.06 ID:EsKuSWFM
あれwwwwひょっとして>>750って俺に言ってたの?www
ごめんwwww本気で>>747に言ってるんだとばかり思ってたwwww
795名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:54:31.54 ID:JA9ra5f7
しかし今日は珍しくwikiの話になっても
アレルギーの人が現れなかったな
これならテンプレ掲載検討してもいいかもしれんと思った
796名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:56:46.83 ID:EsKuSWFM
妬むほど人居ないからだろうね
797名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:57:45.07 ID:AYOFdEOg
えっなにこれ一人が怖い
798名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:58:44.65 ID:JA9ra5f7
あと ID:EsKuSWFMは書き込みすぎでうざかったけど、
枯れ木も山のにぎわいだし、また来いよ。三ヶ月後ぐらいにな
799名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:03:26.63 ID:GgxmRqIS
偉業は反映されてるが、金が反映されない

なぜだ??
800名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:18:31.13 ID:9vq89Dw3
>>787
日本版はいつ?
801名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:23:38.07 ID:/WAEacBc
http://www.simcity.com/en_US/blog/article/state-of-simcity

Maxisの偉い人の話
重要なところだけ要約すると、

「現在、オフラインモードについて専門のチームを作って検討してる
オフラインモードがあればmodを試すのに便利だしね
とはいえ、本当にできるかどうか何も約束はできないよ」

「実は、巨大マップについて何か月も調査してたんだ
で、調査の結果、巨大マップは見送ることになったよ
ルーチングアルゴリズム、エージェントシステム、Glassbox…マップを大きくしたらロードできないわ
ということで、これらの経験を元に、これからのアップデートやオフラインモードの制作を頑張るよ!」

ちなみに、今作のマップサイズについては以下のように書かれてました

「前作までは一つのメトロポリスを作ることが目的だったけど、
今作は、複数の小さな都市を一つの地域で調整、交流させることが目的なんだ
だからこのサイズにしたんだよ」
802名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:25:46.93 ID:wkyexI0C
その交流が腐っててどうにもならんのだけどね
803名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:26:46.53 ID:WjopNHuv
駄目だこりゃ(´;ω;`)
804名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:45:14.73 ID:A90yAs5Q
>>801
はぁ
結局あんだけ狭い狭い言われても今日までマップ大きくできなかったのは、
プログラムを根本的に作り変えなきゃ実現できないからか
なんで汎用性のある作りにしなかったんだよ
805名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:03:01.18 ID:FgXq8/AI
ついにオリジナル建造物のmod出たのな。
Simcity2013始まったわ
806名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:03:48.17 ID:uZrNNvYi
>>801
終了ですね。
807名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:14:52.51 ID:a5V97WWw
どうでもいいからとりあえず地域マップまるまる開発できるmodはよ
アルゴリズムとかどうでもいいからこっちはびっしりジオラマみたいに埋め尽くされた町並みみてニヤニヤしたいの
808名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:31:28.49 ID:H3BtUd0s
あーあ
809名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:31:43.02 ID:A1u6MFz2
>>788
50%offまで待って買う
810名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:32:35.86 ID:ZSi3JjP0
大マップはダメだったのか・・・
もう期待できるものは何もない
811名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:35:03.49 ID:6Xyl2b9S
シムシティ2017ラッシュアワー予約したわ
812名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:55:05.18 ID:WjopNHuv
4のグラだけ綺麗にしたシムシティ5を来年あたりにお願いします
813名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:10:04.13 ID:UoeiJUYb
次のシムシティに期待するしか無いな
今更4のグラじゃやる気が起きん
次回作も雑草箱使うなら二度と買わんが。
814名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:19:49.43 ID:X4lCBzBI
5ヶ月ぶりに来たけどなんか変わった?
815名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:21:56.68 ID:H3BtUd0s
次があればね・・・
816名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:25:01.29 ID:/WAEacBc
>>801
巨大マップについて補足

「…the vast majority of our players wouldn’t be able to load」
「We’ve tried a number of different approaches to bring performance into an acceptable range,
but we just couldn’t achieve it within the confines of the engine.」

「大多数の人はロードできない」
「パフォーマンスを許容範囲内に収めようと、いくつかのアプローチを試みたが無理だった」

巨大マップを提供するのは可能だけど、多くの人のPCスペックだとロードできない
要するに、必要動作環境のスペックじゃロードできないから提供はやめる、ということだと思う

なんか全訳した方がよかったな
817名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:29:55.04 ID:FgXq8/AI
そりゃ、あんなしょっぱい推奨スペックじゃ大マップ動くわけ無いわな。
818名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:49:55.77 ID:UoeiJUYb
推奨スペック引き上げたDLCとかじゃダメなのか?
それともただの言い訳なのか?
819名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:58:32.20 ID:h3pDbMQL
てことは1,2年してユーザーのPCスペック上がった頃に大マップ来る可能性は十分ありえるって事にもなるな
その頃までゲームやってるかは置いといて・・・
820名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:27:02.88 ID:WFzrPZgh
現状だとi7でも重いのは目に見えてるけどそれでも大マップが欲しいんだわ
821名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:41:40.21 ID:pEdYwMyH
じゃあ大中小選べるようにすればええやん
スペックがきついなーって人は小でやればいいんだし
822名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:57:53.46 ID:Re/RQq95
もうオフライン実装以上に金かけられないってことだろ
823名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:18:46.66 ID:NSNa6Ysv
1年と持たなかったか、今回のSimCityは。
824名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:33:14.87 ID:8ccvVvT/
前作4の音楽が好きだったんだけど今回はとっても残念。
825名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:43:37.67 ID:pr6HvcbG
>>820
Core i7 3770kで最高設定でやってるけど、このゲームで引っかかりを感じたことないぞ。
826名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:45:11.17 ID:a5V97WWw
14万の都市に観光客4万人ほどだと一気に外に出てきたときは重くなる
827名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:04:33.38 ID:UQOLTXeU
志だけは高かった。
志だけは。
828名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:49:15.93 ID:UoeiJUYb
確かに、風呂敷だけは広かったな。
829名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:11:39.94 ID:50Y0mCFn
>>821
ヒント:サーバー
830名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:28:54.45 ID:NSNa6Ysv
>>829
ヒント:あまぞん
831名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:44:28.06 ID:m1+ji0nY
もう有って無いようなシミュレートなんか捨ててマップを広げちまえよ
832名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:47:13.47 ID:NSNa6Ysv
自分で好きな場所に好きな建物置いて、ぷっぷーってしたほうが面白いかもしれん
833名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:30:55.77 ID:UQOLTXeU
>>829
このゲーム、鯖はセーブデータ保持以外ほぼ何もしてないじゃん
真面目に思い返してもグロマ、大気汚染、あと何かあったっけ?状態
834名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:33:45.31 ID:NFtQ4i87
>>801
ウダウダ難癖つけてた奴いたけど結局読み通りだったな
835名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:44:53.96 ID:A90yAs5Q
>>816
ローエンドユーザーなんて切り捨てろよ
ハイエンドユーザーだけでもいいから大マップ使えるようにしろ
836名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:04:27.51 ID:sN91T45+
スペックが足りないから、MAPでかくするのは無理 じゃなくて
最初からデカイMAPに見合うグラフィックで作れよ無能集団が。

発売日から抱いてた希望を断たれた気分だよ。
何が「小さい都市同士のやりとりを望むユーザーもいる」、だよ。
舐め過ぎだろ。
837名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:09:54.02 ID:NFtQ4i87
元々謳ってないものを偉そうに要求した挙句そうしとけよってのもどうかと


まあ謳ったものもついてないけど
838名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:24:02.42 ID:a5V97WWw
発売当時主流だったPC性能ガン無視してたのがあんたらの先輩である4さんじゃなかったのかよ
839名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:35:36.43 ID:eDcl7Pth
そうか大マップは来ないのか、それを期待してインストールしっぱなしだったが削除しよう。
840名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:54:18.41 ID:A90yAs5Q
>>836
だぶんグラフィックのほうじゃなくてシミュレーションのほうの問題じゃないか
Cities in Motion2のマップはシムシティの20倍の広さあるけど同じぐらいの時間でロードできるし
グラフィックもむしろあっちのほうが若干綺麗なレベル
841名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:00:49.73 ID:Q71BqzpM
今ですらエージェント足りなくて建物はハリボテ計算なのに
4倍に合わせた人数は準備できなくて10万固定だと粒度粗過ぎになるからな
842名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:01:27.22 ID:BNFU51fb
マップサイズは同じでいいからせめて長方形とか地形に沿ったマップがほしい
みんなで沿岸開発とかしたい
843名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:14:30.21 ID:NSNa6Ysv
こりずにPS4でも出してきそうだな、これは。
844名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:35:32.95 ID:5SVSAdfy
工夫しだいで椅子とり?もおもしろそうなんだが

買いたいから押してくれ
845名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:41:37.13 ID:B1WDwIL6
>>844
どうしても買いたいならセールでも待て
何円分楽しめるとかそういう事ではなくて
846名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:43:14.29 ID:NSNa6Ysv
これは買う物じゃない、貰うもののレベル
847名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:44:05.45 ID:o+EBQxxE
>>844
被害は最小限に
848名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:45:29.74 ID:7e/Y1h3t
なんなのこのアホの子
849名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:47:22.62 ID:FCQJvaaw
お詫びゲームがつかないシムシティとか時間が浪費されない分そのお金をドブに捨てた方がマシ
850名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:50:12.23 ID:Bcv2ZEHl
>>844
7800円でメモリでも増設した方が色んなゲームが楽しめるよ
851名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:08:35.90 ID:A90yAs5Q
>>844
2000円ぐらいに値下がりしたら買ってもいいんじゃない
7000円で買う代物ではない
852名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:12:17.92 ID:ez3Ny7hA
>>842
目の前に海岸線があるのに使えない時のむず痒さったらないよなあ
853名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:16:00.39 ID:+kdGI4nx
>>844
従来のシムシティにない要素は多いし100時間ぐらいは楽しめる
それに7800円を出す気があるなら買え
854名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:23:58.42 ID:UQOLTXeU
俺はSimCityを買ったと思ったらBF3だった。な、何を(ry
855名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:27:15.77 ID:7e/Y1h3t
返金を求めたらBF3(500円相当)を渡された
856名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:44:25.89 ID:rKghn+t5
鉄道も高速道路も何も無い状態の地域で2km四方の枠を
自由に移動させて、好きな場所で町作りが開始出来れば良いのにな。

誰かが開発してる町に隣接させて開始するとシム4みたいに
各種インフラが接続出来る様にすれば都市間の連携も面白くなる。

シム4同様に高速道路の建設とランプの設置も自由に出来れば、
町の出入り口が1〜2箇所だけなんて非現実的な事は無くなるのにね。
857名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:27:14.41 ID:pOjZPYfx
マップ大きくできないなら、各種施設のサイズを4分の1以下に縮小してくれよ(´・ω・`)

なんでバスの集積所が、あんなにでっかいんだよ。貿易港なんて平屋しかねーし。
大学もでかすぎ。
858名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:32:38.06 ID:UQOLTXeU
PV見てると建物に対して道路の幅がすげー狭いんだよな
その影響もあってか建物の密度が高くて締まった印象が強い

現実はスカスカ。特にちょっと曲線道路使ったりするともうデッドスペースだらけ。
升目辞めた弊害がデカイな
859名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:07:18.28 ID:T+iPeI+n
>>840
そっちの方が断然面白そうだ、安いし買うわ。
860名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:08:51.83 ID:dtI1m0y1
まあ一月後に無かったようにまたここでぐずってるんだけどね
861名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:33:20.57 ID:17OE9tfI
今こそsc2000neの続編が望まれているわけさ
862名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:38:08.22 ID:a5V97WWw
>>853
でも一時間78円なら娯楽としては優秀だよな
863名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:42:29.09 ID:/Q81mQ8d
初期のころ
俺のシムシティ300時間中200時間はバグとの戦いだった
こういう人らはかならずこういう
おかね返せと
864名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:01:31.97 ID:J5jfX8fV
大多数の人はロードできないって、欧米の糞回線のことなのか?
でも縦横2倍にしても、データ量は4倍ですむ筈なんだが。
865名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:16:37.87 ID:ZSi3JjP0
simcity4も大きいマップは当時発売してたPCじゃかなり重かった
とりあえず用意だけしといてくれればいいのにねぇ
866名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:20:41.40 ID:d5VFR8lH
用意できないから出ないんだろ
察しろよ低能
いくら待っても大マップなんてこないぞ(笑)
867名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:01:42.45 ID:tN+xrryr
ちょっと大きくするだけで経路の計算とか数剰になるからなぁ
868名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:10:59.84 ID:hUA2c12o
オフライン化が可能ならせめて交流部分がよくなってほしいねえ
送金うまくいったり偉業の同期きちんとするだけでそれなりに遊べるから
869名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:12:02.89 ID:qe8mwNOl
車のバカな動き観察してればわかるけど、どう考えても経路問題を真面目に解いてないだろ
計算量が肥大化するから大マップ無理ってのは甘えだよ
870名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:13:19.66 ID:O7tMdnrs
大マップ大マップ
で今のルーチンで大マップ出てきても同しようもないと思うけどな
871名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:24:50.81 ID:WjopNHuv
ゆったりとした景観都市作れるって前から言ってるだろうに。
シミュレーションが糞なんだからもうそこしかない。
872名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:29:31.35 ID:yJqmAuBT
それSimCityである必要無いよね?
873名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:00:50.58 ID:U1beXCgq
なんで完全なシミュレーションとかに拘ってしまったのか…
874名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:14:01.16 ID:17OE9tfI
Cities in Motion2やろう(提案)
875名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:39:50.20 ID:NSNa6Ysv
もうFF14でいいよもう
876名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:18:04.50 ID:WSSoaFsA
トロピコ作ってる会社に頑張ってもらうしかない
877名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:02:28.20 ID:sDD1t/Q6
>>873
× 完全なシミュレーションに拘った
○ 「これからはソーシャルの時代! ソーシャルが儲かる!」
878名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:39:48.46 ID:sN91T45+
何でシム4のMAPサイズで出来たシミュレーションが
新作で途端に出来なくなるんだよ…。
そんなにGLASSBOXとやらはクソなのかよ。
879名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:57:55.15 ID:hUA2c12o
>>878
4はまともなシミュってわけじゃなかったんじゃねーの
5もまともとは言えんが4でできなかった領域にてを突っ込んでる感じはある
なお失敗
880名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:01:17.86 ID:fRF9Y24m
まともなシミュなんて誰が望んだんだ・・・
881名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:11:19.95 ID:naO2Gbqd
てか4が実はたいしてシミュレートしてなかったのが今作でバレた
882名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:13:06.19 ID:CVhcrSAX
ゲームもイマイチだが、プレイヤーもクソなのがおおくて
しかも追い出したり出来ないからな
そりゃ、過疎るわ
883名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:46:08.83 ID:hrG3eXsI
シミュになってないシミュなんて誰が望んだんだ・・・
884名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:48:40.11 ID:yMgiDKEw
>>882
それは 途中でやめる=クソプレイヤー ってことか?
885名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:02:22.58 ID:CJEHVnjV
>>881
いや通勤経路の分析とかめっちゃ凄い
ゲーム性とリアリティを絶妙なバランスで取りながら
「そこそこ説得力のあるそれっぽいシミュレーション的なもの」を作るなんて
なかなか出来るもんじゃない
886名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:03:52.01 ID:8Nkni60N
ここでMODを使う=クソプレイヤーとか言い出したらもう最高
887名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:08:58.33 ID:OnJShgiH
確かに週末だからMODが全ての元凶くんの活動時期だけどあんな時代錯誤もう来ないだろ
>>885
通勤経路の分析だって朝通勤と夜帰宅の二つしかなかったじゃない、ゲーム性に偏ったとしても"めっちゃ凄い"でもないような
888名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:28:15.87 ID:CJEHVnjV
>>887
説得力・ゲーム性・現実的処理負荷等を高い次元でバランス取れてることをめっちゃ凄いって表現してみた。

4は『こんな具合にシムが移動しているので、ここが渋滞しています』
今作は『なんかよく分からんけどやたらUターンする車がいて渋滞してます』
どうしてこうなった
889名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:29:02.80 ID:ZWyX9s6W
>>888
ヒント (~_~;)つ ウィル・ライト
890名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:46:19.63 ID:icpQm3tI
経路分析は間違いなくすごいよ
ゲームに「リアルさ」を感じた

対して、2013はどうなのか
年齢分布はないし、学校も大学だけで済んじゃうし
地価が公園に依存しすぎだし、バスは団子になって走るし
公共料金は取れねえし、貿易は儲かりすぎだし、石油等の資源はなくなるの早すぎだし…

全然リアルじゃねえな

まあ別にゲームとして面白くなってればそれでもいいんだけど
まったくそういう事もないという、救いようのない話
891名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:46:37.55 ID:YSFahHf6
MODで盛り上がるとか言ってたやつ元気〜?www
892名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:01:25.91 ID:CJEHVnjV
4では小学校の適齢が20〜40歳とか聞いた時は笑っちゃったけど、
ゲーム的な説得力を確保するために大胆に現実とズラしてるんだよな。
『この世界におけるお約束はこうです』って断言する自信と割り切りが潔い

今作では「シムはバスの行き先を知らない」とか狂った方向に割り切ってるw
893名無しさんの野望:2013/10/06(日) 04:25:45.73 ID:CVhcrSAX
>>884
それもそうだし、
隣に犯罪都市を作ってみたり、バステロしてみたり、
いろいろあるだろ
894名無しさんの野望:2013/10/06(日) 05:02:54.25 ID:qR6xkKRx
「大マップの場合は推奨動作環境が上がります」でいいじゃない
何で諦めるのさ…
895名無しさんの野望:2013/10/06(日) 05:25:10.00 ID:Rl3H9r9Z
大マップのテストサーバーでも作ってやらせてくれたらいいのに
それでダメなら諦めもつくってもんだ
896名無しさんの野望:2013/10/06(日) 05:46:39.94 ID:6DoGGcKz
都市ABCDをそれぞれ5万人程度まで育てて都市Aから偉業開始、 完成

都市A- 偉業完成 見える
都市B- 偉業完成 見える
都市C- 更地 承認中 ずっと承認中
都市D- 更地 承認中 ずっと承認中

C,Dは永遠にこのまま?
897名無しさんの野望:2013/10/06(日) 07:02:35.31 ID:Y7RaNHT0
アルコロジーの偉業を申請した段階で、人口の条件を満たしてない地域の都市は永遠に認証されないって説があるな
898名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:47:23.81 ID:p490vgqc
>>892
4は教育の対象年齢がおかしいのは小学校の教育の成果が出てくるのが20〜40歳とか
通勤と輸送以外の交通がないのも経路が表示されないだけだから脳内補完できた
今作は色々透明化しすぎて脳内補完しにくい
899名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:55:07.06 ID:WiCdQEMb
MOD解禁されたの??
900名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:03:53.63 ID:YNLqtkBw
>>897
マジで?アルコロジー建ててから新都市建設して申請を何回がやったことあるけど
一度も申請が終わったことがないのはそれが原因か・・・
901名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:54:01.64 ID:szEvE0z6
ヒントつ◯◯つって的外れなのは恥ずかしいな。
SC4はウィル・ライト絡んでないのに>>889とか。
902名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:08:28.77 ID:szEvE0z6
SC4も公園依存だし、経路計算も可視化されてないだけで椅子取りゲームなんだろうけど、
もう10年前のゲームだから、そこと比較してもしょうがない。

今作は同心円状に瞬時に効果が出るんではなく、エージェントが道路を伝って、目的地に着いてはじめて効果を発揮する、
ってのを可視化させるという志は良いんだけど、
それで粗が出たら本末転倒だな、ゲームとして。

サイレン鳴らしてる消防車が追い越し出来ず、律儀に渋滞にハマってるっておかしい。
多少、到着に時間かかっても、追い越しぐらいしろって。
903名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:13:40.16 ID:h9UyI9oF
>>897
まじか…
どうりでゼロから始めた都市で承認されないわけだ
904名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:40:25.67 ID:CJEHVnjV
>>902
4・・・納得できる理論を基にした椅子取りがある程度長いスパンの中で発生
5・・・意味不明で奇想天外な椅子取りが毎日毎日毎日毎日発生
椅子取り自体が悪いわけじゃない

っつか、5って「椅子取り」って言っていいのかすら疑問だよな
俺ら椅子取りする時に『延々Uターン』とか『スタート地点から動かない』とか
『空いてる椅子がすぐ隣にあるのに椅子が無い!と文句言う』なんて無いわけで
905名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:43:37.73 ID:TAbRzOyA
4を無理矢理持ち上げなくてええんやで
906名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:54:33.22 ID:CJEHVnjV
4云々じゃなく4→5の落差の話ね
907名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:09:17.98 ID:fRF9Y24m
毎日毎日椅子取り計算してたらそりゃ大マップ来た時
計算追いつかなくなるのはわかる
椅子決まったら固定すれば大マップとか他のいろんな問題も解決できそうなもんだけどなあ
908名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:12:21.83 ID:YIUW4Sep
MODで椅子取り改善を心から願う
909名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:15:09.64 ID:p/wxftmG
まだ椅子取り治ってねえのかよ馬鹿じゃないのこのゲーム
また3か月後に起こして
910名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:26:13.74 ID:7dWqYcpK
>897
国際空港なんすよ・・・・

Dは建設中に一度も都市ロードしなかったせいかもしれないので仕方ないのですが、
Cに至っては、地域ニュースで「国際空港を解除しました」も見てるし、建設にも参加してるんです。
Aの都市をロード中に偉業が完成して、チェックでCを開いてみたら、更地に戻ってて愕然。


もーやーだー
911名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:29:25.98 ID:CJEHVnjV
文字通りエアポートだな
912名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:33:31.63 ID:7dWqYcpK
畜生だれがうまいこと言えと><
913名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:02:12.72 ID:Ck8qhPIl
>>907
なんかシム一人ひとりに目的地設定したらいろんな弊害起こるんじゃね
914名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:29:55.33 ID:pUp+dRZq
>>908
こんな仕様でMOD作る人なんていねーだろ
915名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:47:31.05 ID:dj6MX/dW
>>900
俺のところは人口元々0の都市も反映されたぞ
916名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:47:51.98 ID:9pe8t7Bt
結局オフライン実装に持って行くのかw
「常時接続はシムシティに必要不可欠なのです」って力説してた
ルーシーはどのツラ下げて出て来るんだろうな?・・・と思ってたら
何食わぬ顔でシムズ新作のプレゼンしてて笑った。結局はサラリーマンだな。

ところでMOD公認になるみたいだけど、MODはチート君を最近見ないね。
GTA5が出て家ゲーに戻っちゃったか。
917名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:49:21.56 ID:CJEHVnjV
送金額が変化するような亜空間で再現性語っても仕方無いだろうに
918名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:34:40.31 ID:szEvE0z6
>>916
ルーシー「常時接続はシムシティ(の開発資金をEAに出させるの)に必要不可欠なのです」
919名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:28:36.57 ID:icpQm3tI
>>900
人口30万の既存都市だったけどアルコロジーが同期できてない
申請しても申請中のままストップ状態
920名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:39:27.24 ID:CJEHVnjV
『偉業が同期されない!』って人のためにMaxisが公式に回答してくれてるよ!

>MaxisLime(公認アカウント):
>偉業に資源を贈るには、貿易センターを設置して資源を都市に貯めて、
>それから設定を「輸入」か「都市内」にしなければいけないよ(「輸出」にするのはダメなんだ)。
>あと、「偉業」ビューにすると電源ボタンが表示されるから、それを押さないと送付が開始されないよ。
>君は「地域の同期」って意味がわかってないんじゃないかな?

なるほどね!さぁ、レッツトライ!
921名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:09:10.41 ID:aJVJgWOz
そいやウィキどうなった?
922名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:10:06.47 ID:JE7P8V26
この空白の一年間なにやってたのEA君は?

びーえふ4でしゅう‥
923名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:17:49.91 ID:MfMkzbyw
大マップ無理って4コアCPUでも全然使いきってないのにな
924名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:33:28.96 ID:Tnqb8Bj7
計算量のオーダーすら知らないアホが書き込むな
925名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:58:20.82 ID:CJEHVnjV
>>923
マジレスしとくけど、一度「組み合わせ爆発」でググるべき。
例えば碁盤目通りの角から対角までの経路候補は
5路で1,262,816通り
10路で1,568,758,030,464,750,013,214,100通り
一辺が二倍になっただけで候補数は100京倍以上になる(可能性がある)。
公式に大マップ否定するからには、本当に非現実的なんだろう
926名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:07:39.57 ID:CJEHVnjV
そういや1マップあたりの交差点数上限ってあるのかな?
何作目か忘れたけどA列車で「分岐が多すぎます」みたいなエラー出たことあったけど。
交差点数さえ制限かければ組み合わせ爆発の問題にも蓋できるはずだし。
927名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:30:46.34 ID:BobeXghu
>>925
正確に計算するととんでもない事になるけど、現実問題はそんなガッチリしてない
正解じゃないけど近い値なら、桁が何十個も減る
928名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:02:39.59 ID:CJEHVnjV
>>927
なので「(可能性がある)」と付記。
これを『いかにそれっぽく見せつつ現実可能なラインに落とし込むか』が腕だよね
んで、腕は無かったのが問題と。
いや正確に言えば『腕が無いのに有ると勘違いして分不相応なシミュレーションをやろうとした』のが真の問題か。
929名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:06:24.61 ID:szEvE0z6
そもそもこのゲーム、ほとんど右折、たまに直進、行きすぎたらUターンって、まともに経路検索してないよね。

やってるのは、例えば低所得者住人なら、一番近くの低所得者用職場を目指して、
定員に達してなければそこに入って、定員オーバーなら次に近い低所得用職場を目指すの繰り返し。
スペックの関係で経路検索が出来ないってより、経路検索アルゴリズムがクソ過ぎて、
マップがデカくなると、まともに職場に辿り着けずに、失業者・未就学者が多発してゲームにならない、ってのが本当のところじゃないか?
930名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:19:34.16 ID:aJVJgWOz
>>929
俺もそれが真実だと思うわ
931名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:22:40.62 ID:CJEHVnjV
>やってるのは〜繰り返し。
それすら出来てないよ。「労働者が足りない!」って言ってる商店のすぐ隣の住宅が
「この街で働く場所は?」とかほざいてるんだもん
どんなにアルゴリズムがクソでもクソなりに把握できればまだ扱いようもあるのに、
現実には『なんかゴチャゴチャやってるみたいだけど、よく分からん』
932名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:26:16.95 ID:8hb4NE+D
>>931
そうそう。
低・中・高所得者の求人がトータルで15,000人もあるのに「仕事がない」で
廃虚になるんだもの(´・ω・`)
933名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:40:40.31 ID:YNLqtkBw
>>931
労働者が足りない職場とホームレスが同時発生とかな
934名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:25:20.37 ID:V8qdEofz
>>931
ブラック企業「もっと奴隷が必要だ!」
ニート「俺にもっと相応しい仕事があるはずだ!」
実にリアルじゃないかw
935名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:51:50.41 ID:5B/TpLai
椅子取りゲームをやめて、最初に誰がどこに行くか割り振ってから動かせばいいのに
シムシティ4の時は、1つの住宅から3〜5ぐらいの職場に行くように割り振ってたように見えた

開発者には椅子取りゲームをやめれない理由でもあるの?
936名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:11:21.79 ID:cYqxAsDu
住民シムの優先順位がつけられなかったんだろう
椅子取りはもう慣れたし都市間連携もずいぶん言われてるから
あとは任意の場所に四方切れるようにしてほしいかなあ神の整地ができないんなら
937名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:43:04.95 ID:/I63un8f
いや4はピックアップした奴しか計算してないから…
938名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:50:26.92 ID:CJEHVnjV
5も人口数十万とか居ても実際に動いてるエージェントなんて千もないだろ
939名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:57:16.39 ID:/I63un8f
ポーズかけて数えりゃ分かるだろ
940名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:14:03.86 ID:CJEHVnjV
(939が何言いたいのかさっぱり分からん・・・)
941名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:16:05.54 ID:2NPlCy/b
え?
車両と歩行者全てエージェントなんだから1000程度かどうか確かめりゃいいだろ?
942名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:22:16.39 ID:Qh9UDeMg
車両や歩行者…

エージェントの種類はそんなに少ないと思って?
943名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:24:22.38 ID:yd4qCzK+
下水や電気なんかのインフラエージェント、出勤フラグエージェントに火災報知器エージェントや技術力エージェント
目に見えないから数えようがない
944名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:25:26.95 ID:2NPlCy/b
意味が分からんが?
電力や上下水の鼻クソもそりゃエージェントだがどの道1000じゃきかないし
何を否定したいのか理解できんのだが
945名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:26:57.53 ID:mNi1/C44
なんかエージェントがゲシュタルト崩壊してきた
946名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:31:44.02 ID:oGN6l6It
いやー完全論破来ましたね
見事です
947名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:44:03.15 ID:PySrh1Gh
ものすごく何が何だかわからない
948名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:46:01.14 ID:OH9ePcE0
よく分からんが俺はMI6のエージェントになれそうな勢いだわ
949名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:46:05.39 ID:VUiD3p2u
人口数十万人居ると道路が車で埋まってマンションから新しい車が出られないのでは
950名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:27:42.98 ID:+w90npqW
じゃぁ俺は無職エージェントだな
951名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:28:48.91 ID:a78sP4hc
なんかお前黄色くね?
952名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:32:02.91 ID:vG5sdW60
オン強制にしなかったら大マップはできただろうなあ
953940:2013/10/07(月) 01:42:41.27 ID:qSXtzFJy
>>941
>>937が「4はピックアップした奴しか計算してない」って言うから
「5だって計算してるのは一部のシムだけだぞ」ってつっこんだら、
君が「数えれば数分かるだろ(ドヤァ」って来たからワケワカメ
954名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:51:03.68 ID:XZ7SvMYN
見苦しいw
955名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:58:31.82 ID:1JVpk7Rv
何か空気が不穏だから次スレを頼むよMaxisマーン
956名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:18:41.14 ID:+w90npqW
Maxisマン「スレ建て1000円、テンプレ500円かかるで」
957名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:19:47.11 ID:qSXtzFJy
そしてスレ建てに行ったはずがビルに引っかかって止まるんだろうな
958名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:07:17.22 ID:6RJpdk2E
こんなことならTropico5買い取ってグラとBGM差し替えて
SimCity5って言い張って売ったほうがまだ良さそうだな
959名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:09:59.57 ID:b4dNnODc
拡張って見た目が変わるだけなん?
それだとMod待ったほうがイイのかしら…w
960名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:43:27.62 ID:qSXtzFJy
961名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:20:56.91 ID:b4dNnODc
thx
962名無しさんの野望:2013/10/07(月) 08:54:27.36 ID:HIkmPDjf
偉業の他都市への反映だが、6:00きっかりに反映された。
これってそれより早い時間に、下手に申請とかするとバグるってことですか?
それともたまたま6時だったのでしょうか?
963名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:30:54.51 ID:M1fIWA8K
>>959
とりあえず今出てる情報を元に憶測を含めてみると

・核融合、潮力発電の追加
・新たに交通機関にリニアモーターカー
・メガタワー(RCI地区を1つのタワーで管理
タワー内で教育もできたりゴミ、リサイクル、下水処理もできたりする)
詳細はここ http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-cities-of-tomorrow-megatowers-jp
・メガコープ(新しい産業、そのうちのOmegaCorpは石油、鉱石を加工して
新しい商品を作成する)
・予約特典(2000にあったローンチ・アルコ)
その他にもあるらしい

巷では横に伸ばせないから上に伸ばしたんだろ とのこと
964名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:40:32.26 ID:ILvFWPsg
>>960
+放射能除去装置

950が消えたから次スレ立てようかと思ったらホスト規制で立たないので
立てる人これも追加でよろしくお願いします

■ SimCityシムシティ(2013年版)攻略情報wiki
http://w.livedoor.jp/simcity2013/
965名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:51:26.72 ID:6UPNPPAz
インフラ施設その他もろもろを一つにまとめて開発できるスペースを広げようってことか
っていうかあんな狭いとこリニア通ってもなぁ・・・
966名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:15:54.23 ID:C34pjNgY
狭いと何もかもやる気が失せる。
正直、円形道路とか置く気が起きない。
967名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:19:19.50 ID:qSXtzFJy
リニア(直線)に敷設したら対角でも3kmにすらならんもんな
最高時速何キロかと
968名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:22:50.14 ID:IT+rmI3o
>>964
これで、これからは堂々と「wiki見ろwiki」と言えるな
アレルギーの人が騒がないと良いけど
969名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:31:07.79 ID:Me7ZNpWH
放射能より先に櫻島の灰を除去する装置実装してやってくれ
970名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:15:01.09 ID:1IBFdOUY
>>964
なにこれ 拡張パックより次回パッチのほうがよほど魅力的だな
かなりの不満点が改善されるみたいで、このパッチがきたら復帰するわ
971名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:17:27.45 ID:rdg95hyD
予定は未定
972名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:26:17.24 ID:Me7ZNpWH
このゲームに魅力なんて残ってたのかよ
973名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:29:35.16 ID:fpR65SSF
humbleに来たら本気だす
974名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:11:29.56 ID:Dzrgb5GP
【2013】SimCity シムシティ 116万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381129720/

はい、次スレ
975名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:14:10.48 ID:bsLZmte5
次スレが無い!
976名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:18:18.13 ID:clefxpkn
>>950が自演クソだったからな
977名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:46:43.97 ID:Oto491B4
今回は時間の流れが遅いんだから年代ごとに建築様式が変化する様にしたら
一つの都市を長時間プレイするきっかけになるのに。

古い町並みを維持したい場合は「歴史的建造物に指定」で固定するとか。
978名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:48:56.32 ID:JaGggrD7
こっち残したまま次スレで喚いてるアホどもなんなの
979名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:56:39.00 ID:IT+rmI3o
あのwikiはテンプレには載らない星の元にあるのだな
980名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:13:14.17 ID:qqm25d46
リニアって、中央リニアみたいなのじゃなくてリニモみたいなやつだろ
981名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:25:58.14 ID:vW+cknTh
今更オフライン実装とかほしいやついるの?
そんなんより、もっと建造物増やすとかいろいろやることあるんじゃないのかな?
982名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:26:36.68 ID:q34BWUfs
でも建造物ってカラーバリエーション多いから気にならんのだよね
983名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:29:12.31 ID:vW+cknTh
大マップ諦めるならせめて、都市Viewに横ボタンかなんかつけてすぐにとなりの街に行けるようにするのと、街が隣接してるマップ頼む
マップの横にとなりの都市が表示されるだけでも違うんだからさ
984名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:33:06.46 ID:TCjMdg9c
複合型超高層ビル内でも無職とか従業員がいないとか
985名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:33:28.27 ID:vW+cknTh
もうさ、シムシティの建築データ Civ に渡しちゃえば?シムシティの街でCivやりてーよ
986名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:34:11.26 ID:TCjMdg9c
>>981
オフライン開発するぐらいなら、地域同期の方に人員割いて欲しいなー
987名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:35:00.47 ID:TCjMdg9c
>>985
そんなこというと、civの軍事行動をsimcityに・・・とか言うw
988名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:36:03.78 ID:TCjMdg9c
地形編集が出来るようになりますように
989名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:36:37.49 ID:TCjMdg9c
公共交通機関がもっと使い安くなりますように
990名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:36:41.94 ID:JaGggrD7
>>986
しっかりしたところで数本のリンクと疑似同期でしかないからあんま面白くないけどな
単に偉業がトラブらないだけで
991名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:37:33.47 ID:TCjMdg9c
一方通行が早く導入されますように
992名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:39:12.45 ID:TCjMdg9c
modが素敵になりますように
993名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:40:38.90 ID:Sh5CwfQ6
リアルに就職できますように……
994名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:42:44.51 ID:vW+cknTh
>>991 俺もそれ願うわ
一方通行ができたら新しい楽しみ方が増えるね
995名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:44:52.93 ID:TCjMdg9c
ちゃんとしたラウンドアバウトを作れるようになりますように
996名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:46:13.94 ID:TCjMdg9c
コンテンツが足りない時でも、都市を引き継ぐことが出来るようになりますように
997名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:47:31.14 ID:TCjMdg9c
オフラインのままのフレンドが帰ってきますように
998名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:56:03.35 ID:5HDVc/Lr
バスや電車を使って毎日同じ職場に通勤できる優秀なシムが実装されますように
999名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:58:11.60 ID:XOMY4wcP
埋め立て
1000名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:00:00.05 ID:6UPNPPAz
1000ならシム4する
10011001
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