Diablo3 Part491

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1名無しさんの野望
■公式サイト
【Diablo3】
http://us.battle.net/d3/en/
【Diablo3: Reaper of Souls】
http://us.battle.net/d3/en/reaper-of-souls/

■海外情報サイト
http://www.diablofans.com/
http://diablo.somepage.com/
http://www.reddit.com/r/diablo

■wiki
【日本語Wiki】
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/
【英語Wiki】
http://diablo.wikia.com/wiki/

■したらば
【Diablo3 したらば板】
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10691/

■関連スレ
Diablo3 質問スレ part47
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363855227/
Diablo3 鑑定スレ 6品目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353326878/

次スレは >>900  が宣言して立てる。

Diablo3 Part490
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379465868/
2名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:21:30.56 ID:/Mo4fLfR
>>3
ほんとこれ
3名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:30:36.44 ID:X+hNJMSG
           ,.-ァ'" フ
         // /
         / r' r'"        _,,..-、
          | i /     ,. -''"´   、ヽ.
       ,.-|・!/ー―‐-<.r二‐''"´`ヽ!/
     ,,.ィ"            `ヽ.
    /                ヽ      _人人人人人人人人人人人人人_
  /   ./ ./  /|  .!  ,     ',     >  プピピピイィィィー!!!   <
  |   | .,'  /´|_/| /! |  |  ヽ      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  !   | .| /‐r‐‐r└' !、」_!`|  |
  |   |  !/|、弋_,リ    |_lj |/ .,'       ,、
  |   |  ⊂⊃     '  ⊂! /、   _ ,,,/,'. ',   _人人人人人人人人人_
  |   |   |      ',=/^^)==ニ二_   l  l  > ピイィィィィィィ!!  <
  |   |   ト    _/ ̄::く`ー-'、      ̄\', .,'    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  |   |   | ̄ ̄ ̄:::::::::::::::/:::::::::|       `´`∴Sage's CrazyWhistle∴
  |   ∧   !::::::::::::::::::::::::::/:::::::ノ
  |   / l   |::::::::::::::::::::/i::::::/
∴Blizzard Entertainment:Diablo III∴
4名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:34:50.92 ID:+n/ETg8W
警笛を鳴らしたわけか
5名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:37:46.56 ID:ZhhNoMNn
Diabloさんは趣味舐めプ。だから
6名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:06:23.36 ID:fWO+Pg13
7名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:09:43.51 ID:ZhhNoMNn
拡張出たあと、絶対AH復活させろってなるぞ
で、復活すると思う
8名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:39:52.43 ID:cwWd+R/2
チャットで売買する無駄な時間を省くとか
第三者とのRMTでのトラブルからユーザーを守るとかはなんだったんだろうな
業者に対抗するためにゴールド切り下げたりしたのもつい先月の話だったよなぁ

AH介したらBoAになるとか最大耐久値半減していくみたいに対策の余地はあったのに
急にこんな極端なことするなんてなんか別の理由でもあるんかね。
9名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:53:18.44 ID:w4RaDZLZ
アンドロは持論展開してた時は叩かれてても擁護派だったんだが、自身自ら言ってるようにポエムは擁護できなくなるな
あれじゃあ子供だ。もう少し言葉選ぶべきだな
10名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:05:27.57 ID:w4RaDZLZ
鰤賢いよな、D3に見限ってた者も今回の騒動で拡張を買う気にさせちまった
また桁違いに売れるんだろうな
人減った分RMAHであがる収益は随分落ちただろうから、一旦鯖代とめてクライアント代とりにきたんじゃなかろうか

>>7
俺もそう思う。ただ、AHって名前ではもってはきにくいだろうし、
一度やってみて鰤も問題点に気がついたと思うから、テコ入れを始めてると思う
なにか妙案が浮かんだら、といったところかな
11名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:08:28.29 ID:DS/Z9HOb
トレードする上でD2とD3で違うのはまず通貨の存在
これはゴールドに価値があるD3が有利

それとアイテム性能の細かい数値、タグ晒し
D2みたいにアイテム名一発とは違って、D3は性能を書き起こすor画像うpの手間がトレードを阻害する。
タグ晒し必須なのも(日本では)阻害要因

差し引きでD2並みのトレード文化は発生するんじゃないかな。
12名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:09:37.75 ID:/8pixerp
>>9
莫大なお金(もしくは時間)かけてギア更新してたみたいだから気持ちは分からんでもないがな
俺はせいぜい100mぐらいしか装備にかけないルールでやってるからそれ自体は困らんが、
そこそこ売れそうだが今のよりは弱いって不要品をどうするかが不安だなあ
13名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:13:49.70 ID:GwjNGsWk
>>11
goldに価値なんてあったっけ?
14名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:16:22.95 ID:/8pixerp
ジェム合成する時必要だし(震え声)
15名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:25:12.94 ID:DS/Z9HOb
>>13
あるよ。
使い道があって、入手困難性があれば通貨として機能する。(使い道は本当は必要ですらないけど)
D2でゴールドが通貨にならなかったのは入手が簡単すぎたから。
16名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:28:41.01 ID:J3tqkIkI
D2でゴールドが通貨にならなかったのは
貯金できる限度が少なかったからじゃね?
すぐにカンストして拾えなくなるじゃん
17名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:34:08.03 ID:umSEOBln
AHで使えないのにゴールドが通貨になるのかな
18名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:35:29.92 ID:/8pixerp
>>16
一部のギャンブラー専用に近かったもんな、倉庫にも50万ぐらいしか入らなかった気がする
オマケに拾うのもクリック必要だし。
19名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:37:52.00 ID:GBkJRjdo
アンドロイドさんの日本語と英語を巧みに組み合わせた最新ポエム見とけよ見とけよー
20名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:47:35.91 ID:EhDQEgN7
結局ところてん方式しないと買った商品届かないAHが修正されないまま消え去るのね
21名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:47:39.40 ID:IECj26cF
お前ら何で通貨ってものが出来たか知ってるか
今更物々交換の時代にでも戻るのか
22名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:58:38.14 ID:/YFFwnr8
とりあえず肩慣らしにPoEでトレードの練習しといたほうがいいぞ。
spamにscamにシャークに存在しないc/oやb/o値積んでもmore!だったり。
少なくともまともに装備を揃えるつもりの人はそういう戦場に慣れておいたほうがいい。
フォーラム、外部掲示板、WTSとWTBの相場の違い。通貨の交換比率。
オークション時代には考えられなかった量の情報をインプットしリアルタイムにアップデートし続ける必要がある。
そして売り(or 買い)に出してから実際に取引完了するまでの長い時間を我慢できる忍耐力。
当然、前提条件として英語は必須。もちろんトレードに使う英語なんて略語含めて大したことないが、
延々とspamされるトレードチャットや樹形図になった外部掲示板を自分に有益な情報のみ高速で精査していく作業は、
非常に集中力を使う。速読なんて日本語でもできない人が多いと思うけど、外国語の速読をやるわけだしね。
とりあえず、警鐘(警笛?w)を鳴らしておくと
今オークション廃止に賛成しているnewbie(noobie?)は必ず後で「やっぱりAHが必要だ」「AHは便利だった」と方々に叫ぶ事になるよ。
他方、オークション廃止反対派のコアユーザーは結局「ゲームに自分を合わせる」から、
以上のようなトレードにまつわる面倒ごとにもやぶさかでないんだよね。
23名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:06:24.53 ID:ArmebROL
チャチャ○さん必死すねw
24名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:06:44.43 ID:cwWd+R/2
2でゴールドが通貨になりえなかったのは取得しやすさに加えて
gold sinkが無かったからだな。gambleなんて超級引くのはほぼ不可能。

3は将来的にはどうなるか不透明だよね
rerollとかクラフトどうなるかわからんし。ラダー導入で持ち越せないまである。
25名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:14:06.16 ID:/YFFwnr8
ブレードランナーブロガーじゃねーよ
俺はRMAHには反対だしな
26名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:27:12.16 ID:r5L5qdyd
強い装備を通貨溜めて買うなんて事自体がクソだからAH消えるんだよ
トレードなんてする必要無くなるだろ
自分で掘るんだから
27名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:27:54.37 ID:QLlQ8lbp
AHの便利さがトレハンの面白みを阻害したっつー結論なのに
今更お前は何を言っているんだとしか

そりゃ短絡的な奴は楽させろって騒ぐだろうさ
楽できるだけの過疎ゲーをプレイする覚悟もないくせにw
28名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:28:37.89 ID:DXrm1L2l
>>26
頭悪いってよく言われない?
29名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:32:15.01 ID:umSEOBln
延々と続くこの問題の終着点ってあるの?
30名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:32:43.32 ID:POpyH0fM
RoS直後のドサクサでもう一稼ぎしたかったな
31名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:34:05.02 ID:2XSw8snq
トレハンの面白さを阻害する云々以前に
ディアブロ3が面白く無いんだろw
試しにAH無しで遊んでみろやw
32名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:35:23.02 ID:GwjNGsWk
>>15
使い道なんかとってつけた理由だろ クラフトとGEM合成以外なにに使うんだ?
それやらない もしくは装備更新終わった人に gold自体に価値があるかって聞いてんだ
DEクラフト無い時代はどうだったんだ?
D2でgold価値なかったとか 絶対LODやってねえだろ・・・ ただのにわかにしか思えん

と、いうか diablo3での通貨は ふつうに最上位GEMだという認識だったんだが
にわかどころかエアプレイヤー率相変わらず高いな
33名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:36:44.40 ID:b4kOFd8f
Mempoをgemで買ってたの?
34名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:39:05.17 ID:GwjNGsWk
1000時間超も遊んでおいて 面白く無いだの糞味噌言うのはただのアホ
脳に欠陥があるとしか
35名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:40:32.35 ID:b4kOFd8f
D2ゴールドの価値の説明オナシャス
36名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:41:14.01 ID:hHpmoU51
AH無しバランスになると効いて1年ぶりに復帰しますた
37名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:41:57.02 ID:/YFFwnr8
>>26
セルフファウンドで超級一式揃える。これは魅力的だと思えるよね(初心者には特に)
いや別に俺もそういう意見には反対しないし、限定的には賛成するよ。
だけど、これが最も大事なんだが、一体、何時間くらいで揃えられるバランスにするんだ?
俺が仮に3000時間くらいで揃えられるバランスをサジェスチョンした所で、
片や「長すぎる」片や「短すぎる」と異論反論は絶えないだろう。
はっきり言ってこれだけ売れたゲームの最大公約数でバランスを決めると、数週間で超級が揃う浅いゲームになる。

>>27
トレードに長時間拘束される事はトレハンの面白みを阻害しないのか?
38名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:53:05.77 ID:5j8lSMvv
dia2の時はshako for 2 umみたいに部屋名で募集かけながらトレハン出来たけどな
適正価格の人気アイテムはそんな暇も無く速攻取引成立したけど
39名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:00:51.65 ID:cwWd+R/2
でもそれすらも1.2ヶ月経てばPgem級になって
取引の時間が惜しいから撒くか捨てるかになる。
そして物が売れない、装備が更新できないと嘆いて次のリセットまで休止する。

結局エンドコンテンツの不在とかコンテンツ消化のバランス調整の問題であって
AHが諸悪の根源ってわけでもないんだが。
40名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:12:22.25 ID:QLlQ8lbp
>>37
トレードの取り扱いがどうなるか次第かな
トレードを使わなければ到底前に進めないようなバランスでトレード仕様がクソなら、クソゲーだな

今のところリロール後のBoA等、自力入手がベースになってるから
トレードを活用すれば有用だが、AH3のようにそれしかないバランスではないと想像しているが

>>39
その取引の時間が惜しいから捨てるってのが重要なんだよ
下級プレイヤーがAH3後期のように、二束三文品で高MPに飛び級するような事態もなくなるしな
41名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:20:32.88 ID:cwWd+R/2
>>40それってつまり初心者に負担を強いて擬似的にコンテンツの消化を遅らせるだけで
トレード慣れしてる奴にはまったく影響ないしより格差社会になるだけじゃないか。
42名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:35:02.96 ID:DXrm1L2l
安心しろ!超級だろうとなんだろうといらない物は全部無料でバラ撒くから
43名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:45:14.41 ID:QLlQ8lbp
>>41
擬似的にじゃなくコンテンツの消化を遅らせるし
プレイヤーのステップアップを段階的に進めさせるんだよ

それとトレード慣れしてる奴にも関係はあるぞ
今まで手軽さを理由に1000個市場に出て数百kになるようなレベルだったアイテムが
数十個しか出てこないようになれば、それだけ価格は高騰する
トレード主体で進めるにしろ、Diablo3初期の頃のように段階的なステップアップに留まる

トレハンゲーの性質上、時間が経つほど廃人層がB級品を腐るほど量産してしまう
それをなるだけ捨ててもらうのが大事なんよ
ただ捨てるのでなく、有効活用できるサービスがあれば良いとは思うけどな
44名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:56:23.88 ID:cwWd+R/2
>>43なるほどね同意できる部分も多いし納得はできる

ただコンテンツ消化を遅らせるだけなら絞ればいいだけがだが
それだとAHが無かろうが苦情が来るのは明白だろう。
トレハンの面白みっていうのは一見すると深そうだが結局は射幸心だと俺は思う
装備が更新できるから、財産が増えるから。そしてそれが止まると
AHがなく自力主体であってもD2のように数ヶ月以内で止める。

だからAHを閉じたところでそれ補うために極端なドロップ増量とかやったら
結局は二の舞になってしまうだろうし、そう考えるとエンドコンテンツ不在やバランス調整の問題で
別にAHは諸悪の根源でもないし、調整次第じゃ共存もできたろうってのが俺の考え。
45名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:03:46.84 ID:DS/Z9HOb
>>16
それもあるね。貯蔵性も必要だ

>>32
通貨ってのは本来使い道なんていらないんだよ。一万円札なんて折り紙にしか使えないけど、
法律で「それに価値があることにしよう」ってみんなが合意してるだけ。

まあゲームに法律はないけど、似たようなもん。
D2の通貨fgに使い道はない。R時代のshaelにもほぼない。
ゲーム内通貨に必要なのは、そういう合意と、希少性、流通性、可算性、貯蔵性、あとはほどほどの実用性でいい
一番近いのはゴールドだ。

ちなみに通貨がなくなるなんてのはありえない。理由は簡単、物々交換は成立しにくいから。
46名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:11:29.10 ID:QLlQ8lbp
Diablo3は普通に通貨はGoldだったろw
2Gオーバーの場外市場でもな

>>44
AH3だとInf入り数百時間で自力更新がほぼ不可能な水準になり、後はほぼAHしかないゲームになる

Diablo3だとInf入り数百時間程度じゃ、まだまだ雑魚装備
数十時間トレハンすればどこか更新できる装備も自力ゲットできるかもしれないし、
数百時間トレハンすれば全身グレードアップして次のステージに進めるかもしれない

やることは同じ、際限なく自分が納得し飽きるまでプレイを続けること
ただしAH3とDiablo3ではゲームの過程で得られる喜びや楽しさに大きな差異がある
後期ではBoAクラフトのおかげで自力ゲットの喜びを再体験する機会も生まれたが
十分な量とは言えなかったろうしな
47名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:14:06.37 ID:bKnhbY68
>>45
価値を担保するものがない通貨は暴落するだけだ
ゲーム内通貨の価値を担保するものは使い道しかなかろう
48名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:20:18.28 ID:DS/Z9HOb
>>47
じゃあゴールド以外に何が通貨になる?
49名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:29:44.32 ID:cwWd+R/2
>>46それはAH3ではない方のDiablo3ってのは自力のみの狭い範囲ではないか
AHなんてなくても外部トレードやらRMTやるやつはそれなりにいけるわけで。
無くなったら割を食うのは初心者だけだと思うがね。
2の格差見てれば3は随分と改善されたし俺はいいことも多かったように思う。

自力ゲットとかまったく拘らない俺のようなのも結構いるんだがこの辺は論じても意味がないな。
Diabloっていうのはself foundのみのゲームでもないしね。
50名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:41:15.42 ID:QLlQ8lbp
>>49
割を食うってのは強弱に絶対的価値がある場合の話で、MOの場合それは比較的弱い
別にトレード面倒だからとほぼ自力のみで進めても、少しでも短縮するためにトレード活用しまくってもどっちでも良いんだよ
市場に物が溢れてレアアイテムが二束三文になることさえ避けられれば

射幸心というのは正しい
それを煽るという意味でも、各グレードのレアアイテムの価値をほど良く維持するというのは非常に重要になる
AHはその利便性からレアアイテムの価値を暴落させ、射幸心を失わせた

宝くじ級は残ってたから、それが好きな人は続けてたろうけどね
51名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:44:45.17 ID:bKnhbY68
>>48
出てもないゲームの事なんて分かるわけないし
52名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:50:51.01 ID:iajDwDhn
affix を1つだけリロールとか意味ない。
ランダムaffixが糞の原因であって、糞を止めるつもりがないならば、
欲しいaffixを買わせろよ。
その上で、どのaffixでもリロールさせろや。
53名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:58:23.59 ID:DS/Z9HOb
>>51
そうか。おれには分かるけどね
54名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:02:20.59 ID:/YFFwnr8
AHのないPoEやってみればいい。
D3で自力更新できないとかほざく層はPoEでも自力更新無理だよ。
セルフファウンドやセルフクラフトのみでsoul taker 、kaom's鎧、Shavronne's鎧、Voltaxic、godly rare揃えた奴なんか数人だろ。
セルフクラフトでチャンスから作った奴や6Lにした奴ならもっといるかも知れないが、
クラフト用に数千単位で必要になるorbはトレードなしではまず揃えられない数字

そもそもどんなハクスラでも自力更新はある時点で必ず止まる(何時間で止まるかのバランスが最も大事)
所持装備の数値が上がるにつれて自力更新期待値は等差数列でなく等比数列的に極端に下がっていく。
AHにしてもトレードにしてもクラフトにしても、その自力更新が止まった時のオプションであれば問題は無い。
D3のAHが問題だったのはほぼ全ての価値あるアイテムが何時でも何度でも取引可能だった事だろ。
特定の部位は強制BoAとか装備後BoAや、一度トレードしたらBoAとか
最高ilvlレジェは全部BoAにしてaffix固定でrollのみ変動等々…etc、AH廃止前にやれる事はあっただろ。
AHなくしてロールする数値良くしたら、トレハンするに困らない装備はわりと簡単に揃うだろうが、
結局、超級をセルフファウンドなんて運に選ばれた人間にしか不可能だよ
(全体の平均値が上がったらそれだけ超級の平均値も上がるからな)
55名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:11:41.09 ID:QLlQ8lbp
アンドロイドのポエム読んだが、相変わらず理屈が滅茶苦茶だな

>>54
>そもそもどんなハクスラでも自力更新はある時点で必ず止まる(何時間で止まるかのバランスが最も大事)
AH3はその自力更新が一瞬で止まるから問題だと言ってるだろうに

あとポエマーもそうだが、AH廃止派でAHさえ止めればと思ってる奴はあまりいないだろ
AH止める事前提できちんと調整をしたら良ゲーとして復活する可能性があるかもしれいないって程度で
管理しやすい素材系トレードはNPC経由で維持するとか色々手はあるしな
56名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:12:04.79 ID:/OwwLLdy
セルフファウンドはそれと分かるように表記される
これはアリだと思うんだよね
PUB品はDUPE品同様に有り難みが薄い

だがギルド内で融通しあった装備までがPUB品と同等に扱われるのはいかがなものか
57名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:13:19.16 ID:nLO7UxdX
おはようございます。
朝の一発ダジャレ浮かびましたー

妄想はもうそうんなところにしておけ
58名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:14:53.83 ID:nLO7UxdX
ラダー、ラダーとはらだーだしいな
59名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:28:38.10 ID:rsujKyCm
AHで捨て値装備を買って理想の80%までなれるものとする
loot 2.0は自力ドロップで80%まで簡単になれるものとする
結局どっちも簡単に80%にはなれるが、そこから先はトレードが必要な世界でその手間暇が嫌になってくる
というのがオレの予想
60名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:44:15.81 ID:QLlQ8lbp
Diablo3に追加して欲しい仕様は
Affixe値が高い装備品はNPCが高く買い取ってくれるというものかな
これで中級品が溢れるケースを更に減らせる

ゴミAffixeだけど全数字がMAX付近、それをNPCが数十Mで買い取ってくれて
そのGoldで良質なベース装備をリロールする、あるいは洗練された装備への高コストリロールする資金の一部にする
そういう循環ができればコツコツ進めたいプレイヤーの足が止まることも緩和される

廃人と凡人の差別化としては、やはり数字の洗練は元より、ベースアイテムの差異だろうか?
凡人は1000時間くらい頑張れば手に入る基本性能95のBoA装備をベースにして
廃人は更にレアな10000時間くらいで手に入る基本性能98のBoA装備をベースにする
できれば同じ基本性能95、98でも、名前・見た目違いで何十種類とあれば夢が広がるね
サービス前にAzurewrathのグラフィックを見たときの期待と興奮ってそういうものだろう

>>59
簡単の中身の違いが問題なんだよ
それが小銭やリアマネ集めてショッピングなのがAH3、トレジャーハントなのがDiablo3
61名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:45:39.79 ID:nUOdUlcW
そういう奴はドラクエに向いていると何度言えば
62名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:46:52.98 ID:/YFFwnr8
超級っていうのは言わば宇宙飛行士なわけ
勉強(トレハン)もしない、才能(運)もない人間(noob)には基本的に叶わない夢なの。
でAHっていうのはお金(gold or $)を払えばそういう一般人にも宇宙旅行させてあげますよっていうオプションとしても機能してた。
AHというシステム自体が問題だったのではなく、AHがあまりに万能だったから、
ゲームからトレハンの楽しみを奪いユーザーは堕落したんだよ。
知恵の樹の実をただの林檎にすればいいだけの話を樹自体を切り倒そうって話になってるから困惑する。
と言うか禁酒法の話でたとえたほうがわかりやすいかな?w(アメリカだし)
老婆心ながら、トレードのみが残った結果アルカポネ(業者)が更に肥える結末にならないよう願ってやまないね。
63名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:51:55.41 ID:X+hNJMSG
鰤が残すと云ってるトレードの扱いが今後の焦点かな
結局のところそこにメスを入れない限り業者の跳梁は必至
64名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:54:33.77 ID:W6box8xt
くっさ
65名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:55:21.35 ID:rsujKyCm
>>60
loot2.0によって自力更新を楽しめるのがどの程度なのか
一ヶ月かもしれないし一週間かもしれない、そこまでがloot2.0の寿命
そっから先はトレード見据えたゲームになり
そこに至ってAHがあったらなあと嘆く人が出てくる
66名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:57:58.90 ID:/YFFwnr8
AH廃止が提出された時、私はそれが大衆の意見によって広く支持される日が来ることを望みました。
そして、AHの凶悪な影響が認められる日がすぐに来るだろうと思いました。
しかしこれが私の望んだ結果ではないと、不本意ながらも信じるに至りました。
トレードはむしろ増加しました。外部サイトがAHに取って代わりました。業者の巨大な群れが現れました。
67名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:02:15.80 ID:QLlQ8lbp
>>62
その中途半端に気取った文体が独特だなw
と言うか誰もAHが便利だったことまで否定していないだろうに、そんな頑張って賛美しなくても
便利すぎたら駄目だというだけの話が何度も繰り返されているだけの話でな

業者は盛り上がるだろうが、勝手に外部で盛り上がれば良い
ゲーム内に関しては、鰤にSpam対策等を粘り強く求めていくだけのこと
そうする覚悟が鰤にあるかは知らんがね
68名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:05:34.41 ID:/OwwLLdy
>>60
ゴミ拾って砕いて素材にして売る
gemを拾って相場に合わせて売る
その金を元手にAHで装備を買う
週に数時間ってユーザー層はこんなプレイ
Loot2.0でレジェドロップ6倍になった所で大したものは拾えないよ
wikiで紹介されるであろうビルド用の装備なんて整えられない

廃なユーザーはAlertが教えてくれる6mod品しか拾わない
レジェも多くはスルー
pickは積まないしgemなんて拾わない
AH閉鎖でどこから買う?
BOT業者から纏めて買うしか無いわな
69名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:06:44.45 ID:VamsWVWj
正直なところ業者BOT対策がどうなるかで天地の差がでる
今のところ出てる情報だけでいえば業者天国になる未来しか見えない対策するよーとはいってるがどうするの?と思っちゃう
70名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:10:15.64 ID:W6box8xt
普通に業者天国になったうえで1,2ヶ月ぐらい新act回ったところで飽きてまた一旦休止でしょ
わざわざ業者からアイテム買いたくなるほどのボリューム無いと思うわ
71名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:12:15.66 ID:QLlQ8lbp
>>65
嘆く人は当然出る
で、嘆いた人の意見を採用してまた過疎に戻るのか? AH廃止してもトレハンゲーとして失敗すれば過疎だが
AHを継続したままアプデでBoAゲーになって結局超級が宇宙飛行士()になるくらいなら
最初からトレハンを楽しんで飽きて辞めて別に問題ないだろう

>>68
ビルド用装備の扱いは気になるが、その道程は調整次第だから何とも言えない
リロールでスキルAffixeつけやすくなれば短縮されるし
激レアレジェにしかつかないのであれば長い道のりになるだろうし

トレードに関してはどういう仕様になるか知らないが
どうしても欲しいなら業者から買えば良いんじゃないの? AHでも業者から買ってたし
詐欺が怖いなら場を選べとしか
72名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:16:17.07 ID:/OwwLLdy
>>69
AHのお陰でBOTが表面化してた現状でこれだけ放置
AH廃止でBOTの影響が見えなくなるんだから完全放置だろ
73名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:23:46.93 ID:hfXEKZxU
チョン産MMOなんてBOTだらけだったから
今のdiabloなんてなんとも思わない
74名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:29:19.35 ID:zvBQ7Opy
975 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 00:46:46.65 ID:DS/Z9HOb [4/4]
アンドロイドの人の知性は日本のD3界じゃ抜けてるだろう
英語力は当然として、情報収集、分析、論理的思考、文章どれも高いレベルだよ
別に内容がすべて正しいとかじゃないぞ。社会人としての能力の話だ。
75名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:29:45.65 ID:/OwwLLdy
BOT対策に問題って言ってもさ、大規模BANでも十分満足できるレベルだったと思うんだよな
ただただ頻度が少なかっただけで

月一週一でBANされてりゃ全く文句が出なかったと思う
業者ざまぁwで
76名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:40:27.45 ID:ZXnWVTvv
Diablo3は最上位のGemとかGoldとか、AHが無くなったあとも通貨として
通用するものが存在するのがDiablo2との違いな。
(ただし、RubyとEmerald > Diamondみたいに価値の偏りは出てくるだろう)

Diablo2は全てのユーザーに共通の価値があるゲーム内アイテムが無かったから
超級装備はHigh Runeか、同様な超級装備としか交換できなくて大変だった。
通貨がある以上、トレードは簡単でゴミは売れない、ぼったくりは売れない。
そこで難しいのはアイテムの価値の見極めなんだよね。
ただ価値を絶対評価できないのは買う側も同じ。結局は需給バランスに収束する。

アンドロさんのblogを見たが、このあたりを無視してAH撤去後のDiablo3では
全員RMサイトの特攻するとか、本人の価値観がどれだけ世間一般から乖離しているか
自白しているような状態だな。正直哀れ。
77名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:46:17.00 ID:k/Dgr3Ob
え?AHって廃止になるの!?
これいつから?
78名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:49:24.33 ID:ZXnWVTvv
>>75
でもWoWを8年〜9年?くらい運営し続けてきて、基本は接続時間とActivityの
TrackingでBOTと肉の区別くらい簡単につきそうなものなのに、BOTには甘いんだよな。

結局はBlizzardも人の子で、月額課金やアカウント=パッケージが売れる間はBOTも
お客様ってことだろ。対外アピールとして春と秋にBAN祭りする程度じゃん。
AH無くなったら外部サイトが繁盛するなんて予言にすらならない。ただの必然。

ただ、RMサイトがいかに危ない場所か知っている人は近寄りもしない。
使うのは一部の人間に限られるだろうね。こんな明確な勝利基準もないようなゲームに
そこまでマジになれる人間なんてごく一部。
79名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:54:17.53 ID:k/Dgr3Ob
あのやろうが引退してからやっぱ確実に神ゲーになりつつあるな。
80名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:59:24.91 ID:K2UKlTX8
>>77
つーかまだ鰤からメール届いてないの?
81名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:07:02.34 ID:k/Dgr3Ob
来年廃止か。。今すぐにでも廃止してくれれば復帰するのに。
82名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:07:45.54 ID:i0hlxEav
まあもうD3に過度の期待は禁物だよ
拡張で面白くなればラッキーくらいの認識でいい
83名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:18:52.94 ID:ZXnWVTvv
AHなくす時点でゼロから作り直すくらいの規模の話だからな。
本当に恐ろしい決断をしたと思う。とんでもない会社だわ。
でも今のDiablo3みたいに味のしないスルメじゃなくて、激マズか激ウマのどっちかになりそう。

そう考えるとRoSの発売日は延期される予感しかしない。来年の夏くらいじゃね。
下手したら月額課金になるかもな。RMAHと比べるなら、オレは月額課金の方がいいよ。
84名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:26:26.35 ID:n8ntzFkd
そもそも今回はアカウント有料なんだからスパムなんてそうそう増えないだろ
85名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:33:13.00 ID:h9191/48
この頃は業者もおとなしいが半年くらい前はうっとうしい位スパム来てたろ
86名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:33:24.22 ID:DXrm1L2l
ライトくん「自力装備更新たのしー、装備もー通り揃ったし高MP行ってみようかな」

ハイジンさま「ゴミみて〜な装備で来んじゃねーよ!」

ライトくん「(´;ω;`)」
87名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:33:42.13 ID:H3mDaY5+
世界相手のビッグビジネスにアカウント有料なんて大した問題じゃない
88名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:36:41.55 ID:i0hlxEav
月額課金はチョンゲーでコリゴリだわ
そうなったらdiabloはもうやらんだろうなあ
ただdiablo好きなんで鰤頑張って欲しいな
89名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:43:04.01 ID:n8ntzFkd
いままではAHで課金することを半強制されてたろ
これからはそういうゲームにならない
ブリGJ
90名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:53:29.86 ID:4ehLA4bg
botもSPAMもセキュリティ意識が希薄な個人のアカウントなんでしょ
BANしても次から次へと沸いてくる
91名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:57:32.89 ID:VamsWVWj
そんなこないだろって今でもスパム頻繁にくるだろw
92名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:57:52.41 ID:V6v1OqGQ
>>90
宇宙飛行士に例えて言ってくれ
93名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:58:51.72 ID:QLlQ8lbp
そもそも人気の時期ならともかく、過疎ゲー状態のRMAHの手数料って言うほど多いのか?
94名無しさんの野望:2013/09/20(金) 09:59:59.61 ID:i0hlxEav
>>92
ふりむかないことが「若さ」、ためらわないことが「愛」
95名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:00:45.47 ID:ZXnWVTvv
>>90
ほとんどはAuthenticator使ってない上、パスワードが脆弱なユーザーが
アカウントハックされた成れの果てなんだろうな
自動的にBANする仕組みもあるんだから、ちゃんとReportSPAMしろよ
96名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:04:42.37 ID:SXBV3V3S
3月18日に全てリセットされると思うと新PL来てもやる気にならないな
その後の拡張も買わないかも
喪失感でいっぱいだよ
97名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:06:18.49 ID:xLSk+RIT
廃人乙
98名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:07:01.85 ID:n8ntzFkd
プレ拡張パッチは中止でしょ
99名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:08:39.04 ID:sBztA611
なんかPL2.0のポイントの割り振り方が・・・w
100名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:10:29.30 ID:DXrm1L2l
やる理由の半分以上がAHだったからな
廃止になったらライト層どもが自力発掘した糞ギアより遥かに良い物を
pubでバラ撒きまくってやるわ
自力更新の楽しみなんて味あわせないから覚悟しとけよ雑魚ども
101名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:13:35.59 ID:n8ntzFkd
ちゃちゃまる的思考は全部外れる運命だから考えを改めたほうがいいw
102名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:20:04.52 ID:xLSk+RIT
早くクルセーダーやりたい
103名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:21:43.50 ID:4ehLA4bg
アンドロイドブログ=ちゃちゃまる?
久しぶりに来たから流行についていけない
104名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:27:29.55 ID:DS/Z9HOb
>>103
そう。
今日の更新の中だとRMAH支持の理由説明が白眉だね
105名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:29:56.54 ID:eNl70Q54
>>104
本人乙
106名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:31:08.88 ID:CWgN8ZFQ
>>100
撒き懐かしいな
107名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:34:22.56 ID:VamsWVWj
PL2.0がひどすぎる
108名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:38:16.15 ID:+n/ETg8W
ラダー来る=全部リセット
とか考えてる知能遅れは今までどうやって生きてきたの?
109名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:39:58.00 ID:+n/ETg8W
>>78
春と秋にバン祭りとか、いつから鰤はヤマザキの傘下に入ったんだお?
110名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:41:09.17 ID:n8ntzFkd
ノンラダー厨まだ息してたのかよw
111名無しさんの野望:2013/09/20(金) 10:45:05.97 ID:umSEOBln
>>76
あれだけdupeされた、sink機能入れても溢れ続けたGemが通貨とかないわ
10キャラ分のgem以上に必要じゃないし
閉鎖前までに必要分買うことだってできるでしょ
ギアをgemで交換しますとかありえなくない?
それにトレードが盛んになるならサードパーティからゴールドの受け渡しをしてもBANになることなんてないっしょ
今まではAHがあったからトレード画面での怪しい大量Gold受け渡しは監視できたかもしれないけどさ
使うこともrerollとクラフト代ぐらいだから1Bゴールドなんて必要じゃないし
112名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:18:48.46 ID:GBkJRjdo
元々WoWの最初の拡張版出たあとから、鰤はユーザーがフォーラムで騒ぐとそれに渋々乗る傾向があったけど
D3なんか完全にユーザーに遊ばれてんじゃん、アホくさ
113名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:21:46.12 ID:sSpvhOEn
AH廃止される理由おせーて
英語わかんなーい
114名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:22:33.19 ID:215nKOv9
>>93
少なくはなかったと思うが、批判の多さとloot2.0での取引減少を考慮したんだと思う
それに過疎といってもLoLやWoWと比較するならともかくオンラインゲームの中じゃ多いほうじゃないの
115名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:23:08.56 ID:GbEwLhpo
jayのクソブタ野郎がいなくなっていいゲームが作れる体制ができたからだよ
116名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:23:58.22 ID:5ydlSWpr
>>113
簡単に超級手に入ってしまうのでnerfします
117名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:27:01.08 ID:DS/Z9HOb
>>105
AH廃止後は物々交換になるとかゴールド無価値になるとかいう点は間違いだよ
これで本人乙の反証になるかな
118名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:27:11.47 ID:n8ntzFkd
AHのせいでトレハンがただの仕事になったから
本当に害しかなかったよね
119名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:35:24.57 ID:n8ntzFkd
例えるなら麦わら一味が海賊を辞めて安定した仕事についてる感じ
んでワンピースが発見されて市場に流れたら貯めたお金で買おうと画策してる
それが今のディアブロ3なんだよね
面白いわけない
120名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:39:34.73 ID:+n/ETg8W
>>113
AHのせいで巻き戻せません
AHに張り付く人もトレハンさせてあげたいです
AHなくす代わりにドロップ品の質をあげます
AHなんて要らない子だったと最初から言ってた
経済学者 「・・・」
121名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:40:57.58 ID:GbEwLhpo
>>119
ワロタ
122名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:42:19.91 ID:vwzQ8dZO
AH廃止はラダー導入決定ということなんかな?
D3はもう終わったから拡張買ってねということでおk?
123名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:43:22.37 ID:Xmnut85/
これでやっとパチンカスもDIA3から消えるわけだね
124名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:44:25.24 ID:tDdgOWwr
ようやく農民から探索者にクラスチェンジ出来るわけか
125名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:51:29.55 ID:2ZQqKvs3
ゴールド使い道なくなるとか言ってる奴はマジで経済何もしらんよな
ゴールドはアイテム買うのに使う。アイテム買うためのゴールド需要がある。明らかだろ
誰が好き好んで不自由な宝石なんか通貨に使うかよ
126名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:53:52.97 ID:SABGZ2fE
AHはどうでもいいが、またロビー戻してくれたらうれしい。
Dia2の記憶はもうだいぶ薄れたが、たしかjp専用チャンネルがあったはず。
127名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:54:49.10 ID:sSpvhOEn
教えてくれてありがとうです。
じゃあAHなくなったら個人トレード叫びが増えそうですね
128名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:55:50.27 ID:sSpvhOEn
てか個人露店実装してほしい
129名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:57:56.20 ID:EQNyl4k1
そうなってもないし、勝手な想像だけでよく悲観的になれるよな。
こんな愚痴っても何も変わらないし、ただ受け入れるだけしかないのに
130名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:58:44.23 ID:Ca+I3qgl
お金返して!
とか言ってた頃が懐かしい
このゲームやってる人まだいたのか
131名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:58:47.18 ID:iyvPaGAG
AHでRM稼ぐことがモチベーションだったのに
132名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:00:30.13 ID:7Oq9/gnE
>>99
SkillのRuneに個別に割り振れないのがツマンナイよな。
133名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:01:04.47 ID:k+Xil1fp
AHあるなしに係らず一年近く変化のないオンラインゲームなんてプレイして楽しいわけねーよ
134名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:01:15.87 ID:7Oq9/gnE
>>104
白痴の間違いだろ
135名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:01:53.21 ID:i0hlxEav
AHはAHで面白かったからまた別のゲームでやればいい
ただdiabloに乗せたのは失敗だった
136名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:05:44.03 ID:ZKjBDhfD
>>111
GemやGoldに絶対的な付加価値をつけるのは簡単でMythticのRerollとか
鍛冶屋ガチャのmatsにしてしまえばいいだけだよな。

Dex値の振り直し→Flawless Start Emerald みたいな。

AHなくなるからGem自体の合成に必要なコストは激減するだろうけど、最上位近辺の
Gemはやっぱり貴重になると思うわ。Goldって普通に遊んでたら全然手に入らないしね。
このあたりはCS版やると感覚としてよく掴めると思う。
137名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:07:08.11 ID:+n/ETg8W
>>133
変化あったろーが
1.02 極悪バランス糞ゲー
1.03 ダメ低下&高LVアイテムドロップパッチ
1.04 パラゴン追加。さらに敵弱体化
1.05 MP導入。MP0でさらに敵弱体化。UberBoss追加
1.07 PvP(藁、ACT間でのNV持続、INFの経験値の大増量
1.08 一括鑑定の追加
138名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:09:49.04 ID:n8ntzFkd
DEで自力部位が増えた超大規模な変更を忘れてるぞ
いつだったか忘れたけど
139名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:11:13.36 ID:DS/Z9HOb
>>134
どこらへんが?
おれが代わりに聞いてさしあげよう
140名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:13:24.92 ID:ZKjBDhfD
まぁ書いていて思ったけど、無駄にRank多すぎだからもっとRank減らしてもいいよな。
あとは追加される新しいEventなどの報酬に、上位宝石を追加するとパンピーが
収入を求めて安定ファームする場になるから、PoEの通貨みたく機能しそうじゃね。
141名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:18:19.62 ID:C1I1glyL
>>139
今記事読んできたけど、本人も勢いで書いているから矛盾だらけだし
現状のDiablo3のシステムをベースに考えている(実際にはRoSで大幅に変わるだろ)から
あの記事にツッコムのは無粋やと思うで?
今までの記事もさんざAH ageしてきたしここで180度転換して鰤▲しなかったのは評価してやる

アンドロさんは別に嫌われてるわけじゃないんだし、コテハンにしてくれよ
142名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:28:33.30 ID:GBkJRjdo
アンドロイド「クッソイライラがとまらん、シャブでもキメてもっともらしいwall of text書いたるわ」
読者「(何やコイツ…)あ、愛に溢れてますね(棒)」
アンドロイド「やったぜ」
143名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:30:06.55 ID:UssmSyri
ここ茶々丸くっせー!
144名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:31:46.21 ID:aQP6ww++
ステ振りとスキルポイント復活させて振り直し不可にして
そういう延命仕様にしたらいいんでしょ
145名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:32:01.40 ID:DS/Z9HOb
>>141
別人だっての
嫌ってるわけじゃないうちの一人だ。
経済やAHについてはおれのほうが理解は深い。勢いでもゴールド無価値になるとか言わんわ
146名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:37:40.72 ID:GBkJRjdo
975 :名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:46:46.65 ID:DS/Z9HOb
アンドロイドの人の知性は日本のD3界じゃ抜けてるだろう
英語力は当然として、情報収集、分析、論理的思考、文章どれも高いレベルだよ
別に内容がすべて正しいとかじゃないぞ。社会人としての能力の話だ。

いくらなんでもこれはマズかった
147名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:38:09.45 ID:C1I1glyL
まぁ今さら無くなったものの長所や魅力を説いたって何も得るものなんて無いから、
この先こうなったらいいね、みたいな妄想して過ごした方が有意義。
Blizzardのリードデザイナーはお前らの大半より頭いいから。

Jay豚もバカだった訳じゃないんだよ。AHとCSの上に砂上の楼閣を築き上げただけ。
面白いゲームを作るには地盤が悪すぎた。
148名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:39:10.03 ID:W6box8xt
RoSの次の拡張出たらまた一からよーいどんみたいなもんなんだから仲良くしろよ
どうせゴールドもアイテムも経験値もほぼ同じところからスタートになるわけだから
149名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:42:34.82 ID:nUOdUlcW
なんにせよスレが賑やかなのは良いことだ
150名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:51:45.88 ID:YU1crcgM
何かゴールド高騰してね?BANでもあった?
151名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:58:13.25 ID:jmoGr5ls
AHで買えなくなるから普通なら準備しておこうって思うだろ
152名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:59:48.44 ID:C1I1glyL
普通ならもうログインしねーけどなw
よほど今のDiablo3が気に入ってるんだな
153名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:01:31.12 ID:aQP6ww++
スレには戻ってきたが
ゲームはタイトル画面みてそっとし
154名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:06:53.13 ID:yMbo2w72
だってまだD2HEllやってるし。
人たくさん居るしw
155名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:08:19.44 ID:93e/dyhH
拡張のキャラクター追加ってクルセイダーだけなの
まだ情報出てないだけだよね?
ドルイドみたいな変身キャラかペットキャラ期待してるんですけど
156名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:08:31.68 ID:POpyH0fM
あいつ本当はもっと毒ポエム書きたいんだろうなあ
打たれ弱すぎてできないのが可哀相
157名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:13:34.99 ID:VamsWVWj
>>155
だけ
158名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:17:57.12 ID:pyOWGiAH
クルセイダーだけだとしたらショボすぎるから
拡張第2段とか出すつもりなんだろうな
159名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:23:28.55 ID:k+Xil1fp
>>137
それ何年前の話だよw少なくとも今年の記憶じゃないwww
160名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:24:02.97 ID:/8pixerp
んでイラつくだけのエリートAffixの数々はいつ修正するつもりなんですかね
CCろくすっぽ稼げないのにそれを交互に連発してくるクソAIなのも問題だが。
だから結局DPSでゴリ押しになっちゃうんだよなあ。
161名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:39:29.50 ID:h9191/48
>>159
??????
162名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:40:16.57 ID:93e/dyhH
>>157
thx
まじかーちょっとがっかり
D2は2クラス追加だったのに
163名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:44:42.14 ID:GwjNGsWk
完全にDIABLOR民大量に紛れ込んできてんだろ くっせえ議論板か雑談()みたいな書き込みばっかしやがって
前スレでもDIABLOR民書き込み禁止ってあったろ 自重しろ
マジで
164名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:47:51.55 ID:C1I1glyL
>>155
CS版だとログイン時のTIPSが追加されていてAmazonっていう文言が出てきますぜ。
あとはPaladinとか。
165名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:55:28.49 ID:DXrm1L2l
>>163
なんでそんなにイライラしてんの?w
166名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:03:16.94 ID:/8pixerp
>>162
多分拡張パックみたいなのを複数出すつもりなんだろうな
DLCみたいにキャラ増加だけのパックも出そうで怖いが。
167名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:04:56.64 ID:pyOWGiAH
拡張パック出すごとにActとクラスが増えていって
最終的にAHも復活
168名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:11:23.41 ID:MfU+UFdA
あのワールドマップはなんだったんだ?
169名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:12:52.36 ID:CWgN8ZFQ
もうめんどくさいから、オプションでシステム全部D2にできるモード搭載しろ
170名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:15:27.19 ID:POpyH0fM
427 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/20(金) 08:18:24 ID:tQjYaQjY0
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/271087-lets-talk-about-paragon-20/
パラゴンポイント振り方
core stat/offensive/defensive/utility、各カテゴリに「順番に」ポイント割り振る。
1つのカテゴリに優先的に振ることはできない。(カテゴリ内の各項目には優先順位はつけられる)
core stat以外は200Pがmax
順番に振るのでPL800の時点で200/200/200/200になり、offensive/defensive/utilityの3カテゴリがカンスト
PL801からはcore statにのみ振る


カテゴリ内容は
http://www.diablofans.com/topic/102878-spoilers-ahead-d3-reaper-of-souls-paragon-bonuses/
core stat=str/dex/int/vit
offense=cc/cd/cooldown reduction/as
defense=allres/armor/dodge/life%
utility=ms/pickup/max resource/regenerate resource
と思われる。これで各50ずつ、max200になる。mf/gfは自動上昇?
171名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:25:35.87 ID:umSEOBln
なにこれ…
172名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:29:54.91 ID:C1I1glyL
>>168
World of Diabloへの布石。リリースされる頃には寿命で死んでそうだが。
173名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:32:42.73 ID:DXrm1L2l
これさぁCS版切り捨てないとダメだ
全部CSのライトユーザー基準で考えられてる
おそらくこれからもそれは変わらないわ
174名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:33:14.73 ID:C1I1glyL
>>170
ガチガチにコントロールされて過ぎていて相変わらずMMO臭が凄い。
これはダメかもしれんね・・・
175名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:34:35.92 ID:h9191/48
じゃあ次の失敗の言い訳はCS版を前提に開発してた か
176名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:39:20.57 ID:VamsWVWj
これでいい加減鰤への幻想も消えただろ?
177名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:40:34.69 ID:DXrm1L2l
現時点でこういう調整案ですよと言うことにしたって
AH廃止の激震後に出してくるのがこれ?
PCユーザー舐めてんのか?
流石にこうなりそうだわ
http://uploda.cc/img/img5239fc84d5e49.gif
178名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:40:50.20 ID:SnXKsfUH
>>173
何今さら間抜けなこと言ってるの?って感じだけどWoWだってカジュアル全力ですよ?
コア層切り捨ててカジュアルに媚びて成長するのが今の鰤やで
むしろParagonLV800のどこがカジュアルだと思ったのか知りたいw
179名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:41:52.62 ID:umSEOBln
キャラカスタムとはなんだったのか
180名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:42:52.23 ID:sBztA611
PL2.0いらんし、無限にPLが伸びていく、そんだけでいいわ。
PL100の現状キャラと、PL2.0後のキャラじゃPL2.0後の方が確実に弱くなるっておかしいだろw
181名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:43:27.75 ID:h9191/48
カジュアル云々以前にカスタム性の欠片もなさそうなんですがこれは・・・
182名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:43:58.41 ID:CWgN8ZFQ
ワロタw
わざとやってんのかこいつら
183名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:44:42.27 ID:VamsWVWj
PL導入はMF装備への執着をなくすため
PL2.0はキャラの個性カスタマイズ化およびさまざまなクラスを楽しんでほしいから

にも関わらずこの初期案って何も考えてないってことよAHの有無はともかくこれでよくなると本気で思ってるやつがスレいもいたけどなわけない
184名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:44:46.68 ID:DXrm1L2l
>>178
WoWやったことないし鰤のゲームやるの10年ぶりくらいだったから
そんな状況になってるの知らんかったわ
Jayがどうのとかいう話じゃねーじゃねーか
185名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:45:23.74 ID:sSpvhOEn
AHってリアルマネーによるAHが閉鎖するんだよね?
ゴールドで取引できるAHは残るってことでいいの?
186名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:45:40.07 ID:rsujKyCm
AS抑えたいビルドってのもあるんだけど
この仕様だと強制的に上げざるをえない日がくるんかな
まあpl700とか800ってのは現実的じゃないくらいの数字なのかもしれないけど
187名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:47:06.06 ID:rsujKyCm
>>185
どっちも閉鎖
188名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:47:13.09 ID:DXrm1L2l
>>185
AHは両方共廃止ですね
189名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:48:51.52 ID:umSEOBln
>>186
いや、そこは振らずにすることもできると思う
offenceはあくまでoffenceだけのポイントだから
次のPLになるとDefenseポイントが増える
800になってもASにふらないこともできる
コアステにいく条件が800ってだけで必ず振り込む必要はないと思うよ
190名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:49:55.10 ID:SnXKsfUH
Diablo3 PL2.0≠Diablo3 RoSだと思いたいけど、本当にもうMMO RPGしか作れない
体になっちゃったんですかね・・・これはちょっと酷すぎる
発表しないほうがマシなレベル
191名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:51:12.95 ID:b4kOFd8f
PLがこんな仕様でラダー厨は息してる?
192名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:52:40.00 ID:pyOWGiAH
ラダーとPL無制限って相性悪いと思うんだけど

俺は前回のラダーでPL300までしか行けなかったから
今度はPL500目指すぜとかそういう遊び方するの?
193名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:55:58.27 ID:2b7vk6NH
PL・・・・
ノンラダーで遊ぶのも悪くないかもねぇ
194名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:59:33.02 ID:PO24kCfu
dia2にはPLなかったからどう転ぶか予測不能
195名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:01:12.67 ID:SnXKsfUH
PLとLadderの話しても仕方ないだろ。
PL自体が下らないことの方が問題。

Ladder越してPL引継ぎの検討はしてたでしょ。
AH撤廃できたら別にLadderは無理に導入する必要もないんだよ。
目に見えるちゃぶ台返しのチケットみたいなもん。
196名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:02:04.71 ID:215nKOv9
カスタム性がないってことはないだろ
極振りできないだけでPL100の時点でINT25振る人とDEX25振る人が出てるわけで
あまりネガティブに考えることないんじゃないか
197名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:02:23.70 ID:ncCKMYJE
そもそもラダーって決定してんの?
198名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:12:24.39 ID:sBztA611
>>196
Paragon level 1 gives you a point to spend in a Core Stat, Paragon 2 gives you a point in the Offensive category, 3 is Defensive, and 4 is Utility (Adventure).
Each Paragon level past that follows the same pattern.

これ読むと、ポイントの割り振り自体がPLレベル毎にどのカテゴリー割り振られるか予めに分類されてて、
その中で割り振れやってことだろうし、当初の『ポイントは好きに割り振ってね』って想定から大分狭くなってると思うんだが
199名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:13:44.47 ID:CWgN8ZFQ
こんな余計な制限付けずにプレイヤーに丸投げすりゃいいのに
200名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:19:44.58 ID:SnXKsfUH
好きに割り振れるようにすると特定の最も有効なstatsに100振られる

特定の有効なstatsは100振られる前提でbalanceをとる

っていう最低なイタチゴッコになるからなぁ。
そもそもガン振りして楽しそうなstatsが一つも無いのが問題。
201名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:22:08.19 ID:CWgN8ZFQ
>>200
別にOPになるくらいで問題ないわけだから、有効ステ極振り前提でバランス取る必要なくない?
むしろどういう振り方しても余裕があるようにして、極振りうまくいけばかなり楽になる、くらいでいいと思うんだが
対人で不利とか言うならその時だけ振り直しできるようにすりゃいいし
202名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:23:37.43 ID:rsujKyCm
ラダーでpl引き継ぎって?
よーいドンでpl上げを競うのがラダーじゃないのか、引き継いだら意味無いような
ていうかラダーいらねえよな
203名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:24:19.62 ID:umSEOBln
>>198
ステに1ポイントふるためにはPL4あげないといけないよね
204名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:27:48.25 ID:215nKOv9
>>201
極振り前提なら振る必要すらないからね
んで、誰もが極振りOP→敵弱いぞゴラ→敵強化→個性出せないぞゴルア・・・となる可能性大
この議論は発売前から散々言われてたし、鰤としては最小限の範囲でやってくれってことかと
205名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:27:55.91 ID:5ydlSWpr
あげれば振れるなら問題なくね
それより気にするのはキャップだろ
206名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:30:10.62 ID:SnXKsfUH
>>201
pvpないMOでbalance取る意味が自分も分からないんだが、
旧Infernoの難易度を速攻でDHにクリアされちゃったのがトラウマなんじゃないの。
RoSのEnd Contentsの難易度調整を徹底したいんだと思う。

どうせ穴あって抜かれるのは目に見えているんだけどな。
207名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:30:24.97 ID:VamsWVWj
>>205
800で全部振り終わってそこからはコアだけ振っていく
208名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:32:37.46 ID:sBztA611
結局、極振り出来ないってことは本質的にはPL2.0も今までのPLの延長にしかすぎないわな
本当、PL2.0とは良いネーミングだw
209名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:33:46.74 ID:215nKOv9
今後デスペナどうなるか分からないけど今と同じならSCはテンプレ振りしかならないよね
210名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:33:54.49 ID:pyOWGiAH
STRとかVITそっちのけで移動速度と金拾う範囲だけ伸ばすとか
そういう遊びも出来ねーのな
211名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:36:50.87 ID:MfU+UFdA
じゃあお前らのこうしたら良い案を教えてくれ
212名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:38:23.53 ID:215nKOv9
>>210
どっちかというとステ振りより装備ですごく差を付けれると思う
今でもかなりpick up特化できるけどやってる人ほとんど見たこと無いな
213名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:40:33.25 ID:i0hlxEav
そもそもステを自由に割り振りできるようなシステムじゃないという事か
AHだけが問題じゃないって事だな・・・
214名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:42:36.29 ID:POpyH0fM
キャップなし振り分け自由で
全プレイヤーの統計取って多く振られてる項目は1ポイントの効果が下がるとか
215名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:43:08.03 ID:ArmebROL
PL800っていうのでまずびっくりしたが、それ以降も無限にステ増えていくのか





PLあげねばwwwwwwwwwwwwwwwwww
216名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:43:45.69 ID:/OwwLLdy
>>170
腐ってるな。このシステム
今だとPL100で140ポイント分のステが伸びる
PL2.0でCoreに140ポイント振る為にはPL560が必要
仮に今の伸び率でPL560にするにはPL100に育てるEXPの100倍以上のEXPが必要

PL200でプライマリステに50ポイント入れた後はPL400までVITにポイントを振ることになる
そこからPL800までは不要なステに振り続ける
自由にコアステに振れるようになるPL800には今のPL100 225体分のEXPが必要
217名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:44:07.89 ID:215nKOv9
>>213
攻防のバランスがHC並に重要、とか、meleeとrangeで、あるいはスキルごとに要求ステが変わるとか
その辺は全くなくてカジュアル路線だからね、みんな火力特化になる
218名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:44:45.55 ID:ArmebROL
HCキャラならPL100になったら殺してキャラスロ確保すれば無限にPL準備できるからな
もうアカウントPLラダーは始まってるんだよ
219名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:46:00.79 ID:215nKOv9
>>217のmeleeとrangeはスキルの意味だったけど蛇足だった
220名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:00:55.56 ID:sBztA611
ステの伸びが悪い、ポイント割り振り制限もキツイ分、『アカウントワイド』になって、
ホヤホヤ新米L60キャラも恩恵を受けられるから我慢しろや、皆さん色んなキャラ触ってねって鰤の思いが透ける
一人しかキャラを育てない人には恩恵が感じられにくいシステムだわな
221名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:02:54.06 ID:w4RaDZLZ
結局AHがどうってより、装備だけで強さが決まってしまうからダメなんだろ
あと鑑定なんて演出も全然魅了ないよ
222名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:08:40.80 ID:i0hlxEav
PL800とか全世界の廃人ニートの隔離施設になるだろw
223名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:09:51.92 ID:/OwwLLdy
ドロップが渋いのが問題では無く4modのゴミが大量に落ちるシステムが問題
NV5貯めると4modがボーナスドロップして6mod品の比率が相対的に落ちるってどんなシステムなんだよ

loot2.0でも改善するつもりは全く無いらしく埋まらない程度にアイテムの総ドロップを減らすだけ
”白にも意味を持たせました”
これはいいだろう
なぜ何の役に立たないmagicの比率を上げたんだ?
224名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:31:15.41 ID:SnXKsfUH
>>223
Loot2.0に関してはCS版ちょっとやってこい。あれがLoot1.5くらい相当の実装。
Master1でInfernoクリアくらいでいいから。実際にプレイすれば分かる。
225名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:58:54.29 ID:+n/ETg8W
>>221
あ、あのさ・・ ハクスラ全否定すんのやめてくれない?
226名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:18:40.54 ID:NOK6b/Vk
コアステ山盛りになるだけのレアやレジェが落ちてもな〜
227名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:27:25.55 ID:r/LJBzSo
クリティカルという概念をなくそう(提案)
228名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:28:17.78 ID:DXrm1L2l
>>227
クラッシングブロウでいいよな
229名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:41:04.65 ID:215nKOv9
クリティカル自体はいいけどリソース+とかCD-がやり過ぎだった
230名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:41:28.08 ID:/OwwLLdy
>>224
CS版やったらどんなに糞なバランスか分かると思うんだが・・・
やってるんかねホントに

CSなら1000時間で飽きる自信あるぜ
2000時間やる前に引退決意すると思う

PC版はまだ改善される余地があるとは思ってる
CS版はもうどうしようも無い
一時的にCS版に腰を下ろしても、PC版に戻ってくるつもりは無いとまで割り切ったやつは俺は知らん
231名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:44:53.61 ID:W6box8xt
RoSで1000時間とかムリでしょ
Act一つ分しか無いしLoot Runsも結局敵は変わらないし
232名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:55:21.98 ID:PO24kCfu
PCはファームしても途中からまったく強くならんからな
ここまでドロップクソなハクスラは無かった
233名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:57:46.19 ID:5ydlSWpr
1000時間もやれりゃ十分じゃね
何時間やりたいんだよ
234名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:02:03.38 ID:/OwwLLdy
MP10でもオーバーキルだしな
ひたすらAHに流してGoldやBBを貯めこむゲームになっちまった
Loot2.0のスタートダッシュの足しになると思えれるからこそ続けていられた
AH閉鎖でその手も塞がれてしまったな

これからはクラフト強化に備えてGoldと素材を貯めこむ作業だ
いや、面倒すぎてゴミもgemも拾う気にはなれんな
Autopick実装しろと非難が集中するまでブリは動かないのが分かってるだけに萎える
235名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:15:02.00 ID:SABGZ2fE
300時間やったけど、もう十分だと思うわ
236名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:34:29.03 ID:p18Okqx5
ディアブロ III "Teaser" トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=AD9untxsnH8&hd=1
声優詳しい奴特定して。
237名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:36:59.17 ID:ZmpqaKm+
>>236
伊藤静かな?
238名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:44:36.61 ID:+n/ETg8W
>>237
それだな
239名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:46:33.56 ID:DXrm1L2l
一応有名所起用してるんだな
240名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:48:24.79 ID:pyOWGiAH
完全日本語吹き替えでウィッチドクターとかが日本語で喋るならCS版やってもいいかも
241名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:54:40.10 ID:5ydlSWpr
マイソード…
242名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:58:07.62 ID:oReAmpB3
りめんばーなう
243名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:59:42.50 ID:sM9Y1TIr
ああ、これ僕の剣だwww
244名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:08:16.56 ID:GwjNGsWk
今月中PTRだってさ
来週火曜日はPTRないんだっけ?
もしかしたら火曜日以外でやるのか
245名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:11:51.09 ID:on9s4EbI
デブを叩いて喜んでる奴は真の敵がBobby Koticや悪血ビジョンであることを理解していない
もう昔の鰤は二度と戻らないし期待してもガッガリの連続が待っているだけだぞ
246名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:40:39.39 ID:nUOdUlcW
>>244
なんのパッチ?
247名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:44:29.36 ID:yATQi0Ih
あずもだん死んだ
248名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:57:49.37 ID:Ar0BqTEc
>>230
1000時間も遊ぶ廃人はCS版の対象外だから…
こういう常識が分からないからニートなん?
249名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:01:32.45 ID:GwjNGsWk
ゲームスレでの人格攻撃ほど無意味なことはないな
250名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:08:46.03 ID:WcTWF7eL
ホント常識的な人間って好戦的なんだなあと思うことは(ネット上では)良くある
251名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:11:04.62 ID:d2u4TcVR
半年ぶりに遊んだが、もう別世界になってるな
昔100M↑ぐらいしてたアイテムが、もう数M程度で転がってるし
252名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:24:45.49 ID:5/L+brys
成長なんてユーザーに丸投げでいいのになんでコントロールしたがるのか。スキルルーンがそうだったんだから。
253名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:29:01.69 ID:rsujKyCm
ルーンも各カテゴリから一つずつだもんなデフォ仕様は
254名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:39:47.15 ID:5/L+brys
開発がコントロールするべきところはもっと外側だと思う。
こういうユーザビリティを潰すことじゃないだろう。
255名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:52:30.58 ID:gr5SpOtf
MS、pickupに全力の人もいるだろうし、CCCDASに全力の人もいるだろう、ステ+VITなんざギアで補完出来るしイラネって人もいるだろう
一番の問題は人によっては割り振りたくないってカテゴリーにもポイントが強制的に割り振られてしまうこと
これで自由度が高いって鰤が勘違いしてるのならアホとしか
256名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:02:30.83 ID:gcpGQZJk
拡張が来るまでやる意味あんのか?
257名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:05:09.51 ID:WcTWF7eL
そういう考えだと拡張きてもすぐやる意味がなくなるからアンスコ推奨
258名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:17:13.18 ID:BfL9rXPM
そしてAH撤廃で一時湧きあがったエアプレイヤー達も去り、静かになったスレに再び廃が戻ってきたのだった。
259名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:20:06.72 ID:2XSw8snq
AH無しならトーチラとか別のインディーハクスラ渡り歩いた方がいいだろw
260名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:23:51.78 ID:lEpz54ZT
癌であったAHは閉鎖、PLによって差はある
新しいアイテムと新しいスキル
非常に大きな差をビルドによってだすつもり
それが今の鰤が考えた答えであり新たな挑戦なの
261名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:26:58.52 ID:T23GZcEz
>>258
廃はAH撤廃で消えるだろ。
Diablo3はカジュアルゲーだから…
そもそも2013年にもなってネットゲー廃人ってどうなのよ?
262名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:27:42.65 ID:44LUdkfe
ラダーはいいんだけど、いまのディアブロ3じゃマップのランダム性が少なすぎて
繰り返しやるのはけっこう苦痛になるんだよなぁ・・・毎回同じマップに見えすぎるし
マップ含め、ゲームデザインをラダーというか、繰り返しプレイ前提で作ってないからしゃあないけどさ
本当に最初からジェイ共がいなければよかったのに
263名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:28:49.95 ID:WcTWF7eL
ジェイ無しのDia2後継はもうあるぽえ
264名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:29:22.48 ID:rNgwVKxQ
いままで繰り返し遊んどいてなにを
265名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:31:16.66 ID:T23GZcEz
>>260
一定の成功を収めているRMAHをゲーム性のために撤廃出来るのは鰤くらいだろ。この現場を目撃出来ただけでもDiablo3やってた甲斐があったわ。
266名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:33:05.25 ID:GBkJRjdo
廃人は文句いいながらもやり続けるからな、やってる自分はコアユーザーのつもりだが実はただの奴隷だっていう
Chacha○とか見ればわかるだろ
267名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:33:39.61 ID:44LUdkfe
>>264
いや、今はもうこんなもんだと割り切ってるだけよ
毎回新鮮な気持ちで楽しむために結構でかい部分だからさ
最初からラダーありで考えてたらもっとマップに変化つけてきただろうと思って惜しくてな
268名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:34:30.81 ID:BfL9rXPM
昨日の勝者が敗者に
それが新生diablo3なんだよね
269名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:03:58.37 ID:lEpz54ZT
新しいアイテムが貴方のメインヒーローにとって貴重なものなのか
熟練したプレイヤーは新たな敵を見据えたうえでも、瞬時にスキルと照らし合わせて
判断出来るでしょう、全ての職業を所持しているのであれば自分で使えばいい
安全な取引は本当のフレンドと行う
270名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:17:00.75 ID:iajDwDhn
クルセイダー:CV若本「我らが使命は我が神に逆らう愚者を」
271名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:22:32.82 ID:fPGQQJki
我らイスカリオテのユダなり
272名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:24:22.33 ID:n8ntzFkd
そもそもPLで振れる能力なんて誤差レベルだからどうでもいいわ
273名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:26:27.00 ID:umSEOBln
いまのPLポイント剥奪もお忘れなく
274名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:27:05.87 ID:VamsWVWj
誤差レベルって見直してきた方がいいぞ
275名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:28:35.49 ID:b4kOFd8f
発言からくるエアプレイヤー臭がくさい
276名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:33:51.55 ID:n8ntzFkd
拡張の主役はぶっとんだ性能のaffixだからな
PLで振れるような地味な能力は正直どうでもいい
本来キャラクターにあるべき基礎能力を補完するって感じかな
277名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:35:20.20 ID:BfL9rXPM
廃は灰に、PLは塵に
☨エイメン☨
278名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:35:38.70 ID:b4kOFd8f
レジェに1つつくaffixなだけで
レアにもつくaffixが増えたわけじゃないからねあれ
279名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:18:16.10 ID:n8ntzFkd
アンドロもPL2.0をディスってるからこれも好評になりそう
一安心だわ〜w
280名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:33:49.31 ID:5/L+brys
なんかラグいな。もしかして、ブリが鯖縮小とかやってないよな。RMAHなくなるから。
でもなんか挙動がネットゲぽくなってる気はする。
281名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:34:33.27 ID:5/L+brys
次の設計者は懐古主義者か。。。
282名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:38:53.17 ID:PC5jtAbs
RMAHで買ったもんまったく届かない
遅くても2,3日で届いてたのになぁ
283名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:42:23.40 ID:DS/Z9HOb
AH撤廃で有利になるのは廃人だよ。
トレードに手間かかるようになっても対応できるから。
トレードに時間割けないライトユーザーが不利になるよ。
284名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:44:48.85 ID:DXrm1L2l
あのね何か勘違いしている人がいるようだけど
数千時間やってる廃人がずっと高モチベを維持してD3を面白いと手放しで賞賛してると思ってるの?
鰤がこれがD2の続編ですというから不満点もパッチで徐々に解消されていくだろうと期待を込めて
不満があっても飲み込んでやってる訳
カジュアルユーザーが不満に思う所は廃人だって基本的に不満に思っているし
カジュアルユーザーが気付く改善ポイントなんて廃人はとっくに気付いている訳
プレイ時間が多ければ多い人ほどD3のどこに問題があるか見えて来ていて
そういう調整したらまずいんじゃないの?っていう意見を発信するんだよ
今回閉鎖の決定したAHはD3の根幹を担うシステムだったから信じていた部分がちゃぶ台返しされて
流石に戸惑っている廃人も多いと思うよ
と同時にAH閉鎖によるデメリットがメリットを上回るであろう事が想像できるから
流石に黙っていられずちゃちゃまるさんの様に警鐘を鳴らす人が出てきているの
285名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:44:58.13 ID:Hm9dEwON
有利とか不利とか気にするの廃人だけだから・・・
一般人はハクスラで他人と競う気にすらならんよ
ただかけた時間で争うだけだしアフォ臭い
286名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:50:36.76 ID:fPGQQJki
雑魚がなんか言ってるぞwww
287名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:50:51.55 ID:5/L+brys
釣り糸垂らしてみた。釣れるかな。
ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10025862609

俺はラダーは無駄だと思ってる。
288名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:52:17.10 ID:n8ntzFkd
AH閉鎖はGJとしか言いようがないわけだが
廃人も九割くらいはそう思ってる
反対なのはちゃちゃまる一派の自称コアプレイヤー様だけだろw
289名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:54:59.42 ID:rTrlTgjB
>>287
何言ってるのか分からん
290名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:59:29.65 ID:n8ntzFkd
仕様変更でどう転ぶかなんて実際始まってみないと分からんし
それなら変化はでかけりゃでかいほうが面白い
AH閉鎖ほどの変化がくるのであればそれ以上のことはない
まともにディアブロを楽しんでたプレイヤーはこのビッグウェーブも楽しむはずだよ
今ゴチャゴチャ言ってるのはAH依存症であることがバレバレ
291名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:01:37.98 ID:KfuxFSvO
最近は変なの増えたな人が戻ってきた証拠なのかもしれんけど季節の変わり目だけに頭も痛い
292名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:02:00.11 ID:DIzWJxuN
現金使ってお手軽無双出来ないのは嫌だ!って正直者は居ないのか
293名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:03:01.68 ID:NoT5xg1j
>不満があっても飲み込んでやってる訳

無理すんな

>プレイ時間が多ければ多い人ほどD3のどこに問題があるか見えて来ていて

とろい
294名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:06:10.55 ID:XJGsexKC
>>290
もちろんAH依存症だよ
だってD3のシステムってAHありきで成り立っているじゃん
鰤がそういう設計したんだから当然だよ
295名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:06:35.11 ID:vIXCMIyX
>プレイ時間が多ければ多い人ほどD3のどこに問題があるか見えて来ていて
>そういう調整したらまずいんじゃないの?っていう意見を発信するんだよ

これだけは絶対に違うと言える
なぜなら現役廃人の殆どはそれが自分の利益か否かにまず焦点が行くからだ
全体のバランスについて考慮できるプレイヤーはまず殆どいない
壷割りや金箱ランを消されたら文句を言っていた頃と本質的に変わらない

理想的なギアを手に入れるためにはAHメインでやれば良かったのに、全部トレードになった、
母国人に比べて更に不利になった、面倒になる、嫌だ
この程度しか考えてないから、ブロガーのような珍妙な結論に至る

相対的ハイクラスを目指そうとする人間の打算なんて、ゲームバランスの良し悪しと関係ないことが何故分からない
296名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:06:35.19 ID:H/qUNqgu
>>288
フォーラムみてみたらどっちがマジョリティか分かると思うんだな
http://us.battle.net/d3/en/forum/3354739/
297名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:09:08.98 ID:ZV+OuSks
AHがなくて
どうやって犬爆破ビルド装備を揃えるのか教えて下さい
reduce1から9まで幅があるのもAH前提でしょ
その幅を減らすの?
298名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:10:02.49 ID:ikzkCKFs
前から言ってるけど、日本はトレードが不利。
特殊な言語、少ない人口=狭いトレードコミュニティしかできない=アイテムの質、量が劣る

こういうのを理解した上でなお、AH廃止を喜んでるならいいんだけど、たぶんみんな漠然と賛成してるだけじゃないか?
今までpub寄生がどうの言ってた人も寄生側になりうる。

>>285
本当に他人を気にしない、AH嫌いの人なら今でも自力縛り、セルフBoAで遊べるはずだよ。
299名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:10:03.93 ID:nQ0FPV4d
今更トレードなんてしたくねーんだよ・・・・
300名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:11:49.89 ID:H/qUNqgu
プレイ時間が長いほうが問題が分かるって当たり前だろ
廃人の利益とかはまた別の問題
301名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:13:11.00 ID:HrugjXMD
AHがなくても犬爆破できる仕様になるのでご安心下さい
現在の仕様からいきなりAHが消えるわけじゃないのでご安心下さい
ふう〜これ言うの何度め?w
302名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:13:53.79 ID:KfuxFSvO
AH閉鎖して面白くなるならかまわん
ただ新しくでてきたPL2.0の話聞いて面白くなるとカケラでも思ったのかと問いたい
フォーラムでもラダー半強制はいや、AHは根本的な問題ではないって話は何度も出てるしさ
変化すりゃなんでもいいわけでなく良き変化だと信じられなければそれこそ自爆だよ
303名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:14:20.65 ID:hMk9BRwq
最初からないのとあったものを取り上げるのではプレイヤーの感情がまるで違うわな
304名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:14:26.07 ID:ZV+OuSks
だからどういう仕様になるのか教えて?
レジェだってiLvアップした旧レジェも混ざって
ギョロ目が多い今のドロップから急激に少なくなるのにさ
305名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:17:01.23 ID:ZV+OuSks
LOOT2.0でなにがゲームを変えると期待してるの?
いままでの情報じゃとても変わらないと感じてるんだが
306名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:17:04.17 ID:XJGsexKC
>>295
廃人が面倒だと思うことをカジュアルユーザーがやると思う?
やらないでしょ?結果D3から去っていくと思うよ
ネトゲはゲームが面白くても人がいないとダメなんだよ

トレードの手段に関して言うとAH閉鎖ってことは10年前のやり方に戻るってことだよ
この点において結果として10年間進歩が無かったということになるよね?
まぁ新しい試みに挑戦したけど失敗したんだけどね
このジャンルの最大手である鰤が新しい試みに挑戦して失敗し
失敗を認めたことを重く受け止めなきゃいけないよ
307名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:18:08.09 ID:H/qUNqgu
正直さーBoAでよかったと思うんだよな
308名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:18:16.12 ID:vJazaPBY
(´・ω・`)ラダーってことは当然ノンラダーもあるんだよね?
(´・ω・`)各キャラの持ち物やGoldはいいとして、ノンラダー倉庫が満杯だったらラダー倉庫の中身はどうなるの?
309名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:19:01.35 ID:e+1l+G5K
Lootに向けて、鰤は北電子やSANYOに研修に行ってレジェドロップの演出方法を学ぶべき
今までの告知音と茶柱では不十分。プレイヤーにケツが浮くような感動を与えてくれよ

サミーには行くなよ
310名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:19:05.31 ID:HrugjXMD
PL2.0なんて初めっから振れるポイントがしょうもないものばっかりだったろ
あんなものにカスタマイズもクソもあるかよ
そんなものの順番が決められてるくらいじゃ歓喜も落胆もしねえよ
311名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:20:11.51 ID:vIXCMIyX
AHが無くなる=良ゲーってわけじゃないぞ、これも何度も言うが
スキルコスト系もちゃんと調整してなきゃゴミアプデで終わり

>>298
それで良いんだよ
狭いコミュニティなりに活気があれば、そのランクでの超級をやり取りするだけで
オンラインRPGに必要な殆どの自尊心は満たされる
活気があればなw

>>300
いや、分からない
そもそもクソゲーだつって大量離脱した事が問題なんだからさ
その焦点が分からない時点で、目が曇ってる
312名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:21:44.56 ID:KfuxFSvO
>>310
それなら今のPLみたいに自動であがるでよかっただろ
それまでのブルコメの流れがあったからこその反発だよ
4種から選ぶって何の冗談だよいや本当にw
313名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:22:10.57 ID:vIXCMIyX
>>306
カジュアルユーザーがやると思う? の時点でずれてるんだよ
そして去っていく事も別に構わない

問題は去るまでの間に素晴らしいゲーム体験ができるか、否かだ
AH3にはその体験が著しく薄かった、それが結論だ
314名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:22:12.45 ID:lSH2rp/M
とりあえず、2chにトレスレ立てればいいってこと?
315名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:22:13.96 ID:52nPLbcD
>>301
ソースは?
316名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:24:10.60 ID:HrugjXMD
AHは三か所程度って言ってたしな
そのAHすらなくなったなら全身BOAでいいんじゃないの
もうトレードサイトすら必要なくなる
ブリGJ
317名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:24:24.91 ID:H/qUNqgu
>>313
そのへんはCSで住み分けしてるじゃん
チートドロップモードで俺つえーしたいカジュアル層はCSよ
318名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:24:26.54 ID:E1+kQafU
釣れないな〜。

クソゲーって言って離脱した奴のほとんどがD2ガーでしょ。
既存のゲーム体験の延長上から外れてたからもう無理って言って抜けてったくせに文句はいっちょ前に言うんだからね。
319名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:26:55.72 ID:cUZrpkUG
RMAH廃止で、その他いろいろ散々言われてきたことに変えてくのか。
結局Dia2回帰にしかならんのだね。
まぁグラフィックだけ刷新してくれればよかったのにって人も多かったからそれでもいいんだろうけど。

ま、RMAHの弊害ガーとか今更言ってるけど売上落ちまくってもうだめなんだろうな。

RMAH排除するのはいいけど、Dia2のようにオンは無料なんてまーいまどき無理だろうから、
どうすんだろうな。F2Pっぽくするのか、月額にするのか。
320名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:28:58.42 ID:ikzkCKFs
>>316
いやAH廃止でBoA増やす理由がなくなったんだが
みんなAH産ギア使ってることへの対策にBoAクラフトができたわけで。
321名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:30:55.31 ID:52nPLbcD
ID:HrugjXMD
だからソース貼れよ
言い切っといて妄想でしたなんて言うなよ?
322名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:31:12.30 ID:vIXCMIyX
>>317
俺つえーしたいのはインスタント廃人のAH3プレイヤーもだろ

大多数のプレイヤーが望むのは自らのハントで徐々に強くなっていく体験そのものであって
強いと言う結果そのものではない
インスタントな装備を拾えるCSでも、インスタントに装備を買えるAH3でもないってことだよ
ごく短時間であることを除けば、それを楽しむならCSの方が理にかなってるがな
323名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:31:14.05 ID:HrugjXMD
AHなんて稼働させるだけ赤字だったってことだ
324名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:31:18.03 ID:cUZrpkUG
問題はAH廃止しようが、AH残したまま最終装備は全てBoAにしようが、
Dia3自体が現状だとイマイチってとこだな。
325名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:31:25.01 ID:XJGsexKC
>>318
これは同意する自分の思っていたゲーム性と違っていたからって
よくそんな簡単に諦められるなと思うね
だって人によるけど数年から10年くらい続編を待ち望んだわけだもんね
D3をみんなで育てていこうとかいう気持ちにならないものかね
326名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:32:35.06 ID:H/qUNqgu
>>309
俺の中では茶柱演出はGOGOランプ、キュイン、魚群を超えたよ
最初の頃だけだけどねw
パチスロだってキュイン鳴っても$1.25ならケツ浮かないだろ
327名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:32:42.67 ID:HrugjXMD
AH産から外部サイト産になるだけだからBOAは依然必要だよ
328名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:34:30.73 ID:HrugjXMD
そもそも全身BOA化するからAHは電気代の無駄ってことになって閉鎖なんじゃない?
これだろ
GJ
329名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:34:38.73 ID:H/qUNqgu
BoAとかAHとかWoWじゃんただの
だからWoWみたいに最高級装備はRaidで取らないといけない仕様にしろよ
UberもRaidと似たようなもんだしああいうので報酬つくらせろ
330名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:35:08.51 ID:vIXCMIyX
>>325
この一年半、無数のユーザーの反応を見た結果が今回の鰤の判断だろ
良かったじゃん、育ってw

>自分の思っていたゲーム性と違っていたからって
まさにお前自身への言葉だろ
331名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:36:40.62 ID:HrugjXMD
もうみんなAHを使わない仕様になるから閉鎖したんだな
なるほどなあ〜〜
332名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:38:41.66 ID:XJGsexKC
>>330
おれはやり続けているからね
意見や文句の一つくらい言う権利はあると思ってるよ
D2みたいなゲームがやりたいならD2やるしね
333名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:39:40.91 ID:iuHPI6Ob
全身BoAの流れはもう既定路線だろう
CSである程度バランスのテストも出来たし

業者締め出しとCSと同じバランスで無駄な開発コストカット出来て
鰤にとってメリットしか無い
334名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:40:11.49 ID:HrugjXMD
今みたいな仕様なら当然AHは必要
なくなったらトレードサイトに行くだけ
当然こんなのはあり得ない

つまりブリザードはAHや外部トレードサイトも不必要な仕様にするんだよ
間違いない
335名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:43:01.42 ID:E1+kQafU
>>326
ディアブロ3やってる理由の最大のものは将来性なんだよな。俺にとって。
最高のファンタジーを見せてくれると思ってたんだが、原点回帰とか何考えてるのかよくわからない。
すんげー残念。

>>330
ディアブロ3は万人ウケするような設計じゃないんだよ。
コアユーザーがトレハンできればOKな仕様なの。
AH使っといてAHダメでしたって言うのは反則だよ。
336名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:43:02.49 ID:52nPLbcD
AH反対してる奴がいかに考えなしかよくわかったわ
337名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:43:20.41 ID:HrugjXMD
俺たちはAHが悪玉認定されたから消されるかのように思っていたけど違うんだよ

AHは不必要だから消される。ただそれだけだったんだ・・・・

ブリGJ
338名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:46:30.85 ID:vIXCMIyX
>>332
そんなものは誰にでもあるから心配するな
辞めた奴にや辞めた奴なりの、続けてる奴には続けてる奴の説得力があるだけだ

>>335
万人ウケするような設計じゃないどころか
トレハンウケするような設計じゃなかったから、今回の修正に至ったんだろ
339名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:48:25.71 ID:Xw9P0Fza
>>334
鰤もそのへんは嫌というほどわかってるから
D2の轍は踏まぬように何かしらの手は打ってくるだろうという
根拠のない楽観ムードがある
340名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:48:35.05 ID:iuHPI6Ob
AHでランニングコスト回収する仕組みが無くなって
パッケージで利益出す路線になったら
長時間プレイヤーなんてただの癌だよ
341名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:49:52.18 ID:FZ7a/Czz
BoA厨は自分で縛れよ
意思が弱いのでシステムで強制されないとできませんてか
342名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:50:13.30 ID:HrugjXMD
AHが不必要ってことは全部自力でやるってことじゃないの〜〜〜?
オラなんかワクワクしてきたぞ!!!!

拡張の路線が何となく見えてきたな
343名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:50:41.80 ID:E1+kQafU
>>338
じゃあ、コンソール版のバランスにしてそのままやったとして、何ヶ月持つと思う?
ハクスラは時間泥棒でいいと思ってるんだよ。
344名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:50:49.15 ID:XJGsexKC
>>340
業者が一番の優良顧客になるじゃないのw
345名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:52:32.75 ID:iuHPI6Ob
何ヶ月とかそんな発想自体が既におかしい段階だろ
長時間遊ばせるビジネスモデルは辞めるんだろ
346名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:53:44.51 ID:vIXCMIyX
>>336
リロールの仕様がそのまま実装されるなら、一部のレジェ以外はスキルコスト系がつけやすくなる
固定レジェに関しては直取りを目指すも良いし、偶然拾ったらそのビルドに変えるでも良いし、試したいならトレードに手を出すでも良い
自分用の装備が出やすい&Affixeもつきやすい&レジェンドの出現率が上がる、らしいから幻というほどでもあるまい

そのあたりは自分の趣味に合う路線で良いだろ
ただ試すだけならそう手間はかからないんじゃないかな

>>341
そういう遊び方をして楽しんだ奴もいるだろうが、如何せんAH前提のドロップだからな
手に入る装備の4/5が強弱以前に自分で使えないんじゃ大抵のプレイヤーは心が折れる
347名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:54:32.17 ID:H/qUNqgu
君ハクスラやったことないでしょ
348名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:54:37.43 ID:52nPLbcD
>>338
お前の感想文じゃなくて、これまでに上がった憂慮されてる問題点を問題ないって言う
言い切れる根拠を出せよ

ほんとライトユーザー様は声だけは大きいからな、なぜあえてこういうコアなゲームを選択したがるのか理解できんわ
ブラウザゲーでもやってろよ
349名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:54:38.00 ID:Xw9P0Fza
AHが全プレイヤーに漏れなくゴミ拾いを運命付ける仕様である以上
システム的にいかに完成されていようと心理的な嫌悪と倦怠感がつきまとう
CSに習えばゲームの寿命がどうたらとAH肯定論者が二の口で声を上げたところで
鰤本体がうるせえ黙れAHは潰すと云った以上、その経過を見守るしかない
350名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:54:54.87 ID:ckW6SgbM
>>340
そらもうアイテム課金によるランニングコスト回収しかないぜよ
351名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:55:52.88 ID:E1+kQafU
>>345
ただのパッケージゲームに逆戻りか。それもいいかな。
352名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:56:29.28 ID:vIXCMIyX
>>343
まだCS版やってないから、さぁ? としか
ぶっちゃけAH3自体90%のプレイヤーは1ヶ月持たなかったんだから、あまり気にするなよって感じだが

CS版は一見したところ思いっきりカジュアルに振ってあるが
PC版がそこまでカジュアル化するとはあまり思わないしな
そうなったらなったで、飽きるまで遊んでクリアするだけだが
353名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:57:51.67 ID:HrugjXMD
つーかAHがなくたってゲームの寿命はいくらでも長く出来るだろうになw
ブリGJJJJJ
354名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:58:14.28 ID:XJGsexKC
>>352
おいおい90%がやめたソース持ってこいよw
妄想垂れ流してんじゃねーよ
355名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:58:47.57 ID:vIXCMIyX
>>348
仕様も固まってないのに問題ないって言い切れるわけ無いだろ、馬鹿か
対応されるならスキルコスト系が幻となるような調整にはしないだろうが
それらが対応されなきゃクソゲーと言ってるだろ
356名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:01:21.79 ID:52nPLbcD
自分がつまらなくて1ヶ月持たなかった=1ヶ月で90%がやめた


AH否定厨はこんな妄想を平気で垂れ流すノータリンばっか
357名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:03:24.96 ID:Gg1dKmuq
妄想垂れ流しにGJ言いたいだけの奴に深夜は忙しいな
358名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:03:29.77 ID:vIXCMIyX
>>354
ソースは無いが、ロンチ後適当に集めたフレとか大体そのくらいの壊滅率だったからな
俺はだらだら続けるタイプだったからソロクリアの後も適当に転売やらして過ごしていたが

むしろお前らの周辺だとそんなに人残ってたの? って驚くくらいだw
359名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:03:54.46 ID:okB1LhG+
AHがこんなに愛されていたなんて俺はびっくりだよ
360名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:04:52.52 ID:HrugjXMD
妄想してんのはAH厨だけだろ!?

現実にAHは閉鎖されるんだよ!!!!

ブリGJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
361名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:04:58.52 ID:H/qUNqgu
そ、そ、ソースは身内wwww
362名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:06:19.35 ID:XJGsexKC
>>358
お前の周りどんだけ飽きっぽいのが集まってんだよw
363名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:06:36.43 ID:vIXCMIyX
ブロガーの話を真に受けちゃった人とかじゃないの?
自分で理屈を組み立てられないから、既にただの罵倒しかしてこなくなっちゃったし
364名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:06:58.76 ID:E1+kQafU
>>352
1ヶ月持たないユーザーがいることは既定路線だよ。だからコアに振ってあったのに。
バーバリアンがなんであんな仕様だと思う。スタッツ一個で攻撃力と防御力が上がるんだぜ。
それはライトユーザーがクリアできるようにあえて簡単にしてあるんだよ。
だからライトユーザーはバーバリアンを使うし、それで終わりな奴は終わっている。
ディアブロ3は義務は果たしてるんだよ。だから、本気で楽しみたかったらバーバリアンは捨ててほしい。
と、個人的には思っている。
365名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:07:58.20 ID:H/qUNqgu
D3新参はすぐやめたからなぁwww
366名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:08:01.82 ID:okB1LhG+
ぼくのかんがえたさいこうのげーむばらんす!
367名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:08:54.52 ID:52nPLbcD
1000万以上プレイヤーが居て、調査対象はマイ・フレンド→100人以下確定

統計学とか俺もよくわからんけど・・・言ってて恥ずかしくないのwwwwwwwwwwwwwwww
368名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:12:15.79 ID:E1+kQafU
>>366
ブリザードの開発能力には頭上がらんよ。ほんと凄まじい。
だけど、設計者がまずかったのは確かだな。
369名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:13:33.69 ID:pjmidZxP
ID:52nPLbcD
茶々丸さん涙拭けよ
370名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:15:58.62 ID:vIXCMIyX
>>352
その話には特に感想も無い
Inf入り手前だとトレードは結構ポジティブに機能してたと思うしな
キャンセル不可で10枠埋まって取引停止状態に陥ったプレイヤーは多かったろうがw

>>367
雑談で出した数字にそこまで固執されても困るがw
80%でも70%でも良いよ、ただ大勢が初期Infの仕様に絶望して辞めたって事実があるだけで
371名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:16:38.50 ID:HrugjXMD
茶々丸くせえ奴の言うことは全部間違ってると歴史が証明している
AH閉鎖はきっと素晴らしい結果を生むだろうねGJ
372名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:18:07.76 ID:L3VBL1aO
なんつーかやたら憤ってる人はAHに親でも救われたのか
373名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:20:07.95 ID:XJGsexKC
>>370
初期の大量離脱はASnerfの時だろ
結果としてゲームバランス自体は良くなったけど
爽快感は減ったしバカらしく思ったユーザーは大量に離脱して
良かったかどうかは疑問だな
374名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:20:55.74 ID:H/qUNqgu
在日認定みたいなことしはじめたら説得力無くなると思うの
375名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:22:06.59 ID:HrugjXMD
常々思うのだがASネルフで大量に引退したとか嘘だろw
それこそソースもってこいよw
376名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:23:40.75 ID:52nPLbcD
>>375
自分は出さないのに?(驚愕)
377名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:23:51.45 ID:XJGsexKC
>>375
いやホントだってどこかのサイトにユーザー数推移のグラフがあったよ
その時期に大きく数字が落ち込んでた
過去スレにURLあると思うよ
378名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:23:53.93 ID:H/qUNqgu
>>337
あっ…(察し
やってないじゃんゲーム
379名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:24:09.25 ID:okB1LhG+
不毛すなあ
380名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:25:09.40 ID:H/qUNqgu
ごめ>>375の間違い
381名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:25:38.21 ID:vIXCMIyX
>>372
ハイレベルのギアを手に入れるにはAHは便利、無ければならない

手段を問わずハイレベルなギアが手に入りさえすれば面白い

を混同しちゃってるんだろ

>>373
そこまで残ってた奴の心は折ったかもしれんが
その前に殆どが投げ出してたと思うがな
382名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:26:01.00 ID:E1+kQafU
>>371
どのような結果になってもやめないでネ。;)
383名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:26:13.86 ID:H/qUNqgu
>>377
スコアだろ?なんかのソフトの
当時話題になったよな
384名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:26:33.04 ID:eZurqE9J
GOGOランプついたら次のドロップはレジェ確定
385名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:27:14.40 ID:HrugjXMD
はい、安定のソースなしなw
386名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:27:22.61 ID:XJGsexKC
>>381
だからそれはお前の周りに堪え性のないカジュアルユーザーが集まってたんだろwww
387名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:27:43.08 ID:vIXCMIyX
攻撃系のステータスは全数値高めるのがデフォの今となっては
ASnerfの意図した特定ステータスへの傾注という問題は、空虚な対応でしかなかったなぁ

アプデで直ってりゃ良いんだが、変わらなさそうだ
388名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:28:34.98 ID:H/qUNqgu
当時2chいたら誰でも知ってるよねそのグラフ
389名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:28:46.33 ID:XJGsexKC
>>383
話題になったよねてかこの事知らない人ってもしかして
その当時既にやってなかったのかね?www
390名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:29:45.06 ID:vIXCMIyX
>>386
そうかもな
クソゲーに見切りを付けて離脱する人間が何故貶められるのか
俺には分からんが、お前の価値観ではそうなんだろう
391名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:30:09.29 ID:HrugjXMD
そ、そ、ソースは身内wwww
392名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:30:13.06 ID:XJGsexKC
>>390
いやお前のことだよwwwww
393名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:31:07.77 ID:vIXCMIyX
俺はそのスコア知らんぞ?

つーか、公式でユーザー数の参照ができたことも知らなかったが
どこの数字なんだ? これはソース要求とかではなく、単なる興味で尋ねる
394名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:31:25.98 ID:H/qUNqgu
Moldranが使ってるソフトな
395名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:31:27.05 ID:deJBBh0T
ASnerfは既存のギアいじられたから装備0から揃えなおしレベルだったもんな
特にモンクとかASとLoH無いと生きてさえいられなかったし
396名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:33:37.08 ID:52nPLbcD
自分がこういうゲームに合わないってのを、
AHがあるから詰まらないってのを混同してますわこれ


どうせまたすぐやめるんだから戻ってこなくていいよ
397名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:34:30.94 ID:YCFEx70H
このゲーム始めようかと思ってスレ覗いたが何でこんなに殺伐としてるんだ
398名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:36:40.77 ID:HrugjXMD
AH依存症がAHを取り上げられたからw
399名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:37:00.58 ID:ckW6SgbM
>>397
すべてAH閉鎖のせい
400名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:37:42.18 ID:255EulO7
Q. PL100キャラの上限を超えたEXPについて

PL100になるとそれ以上EXPは入ってこない。
パラゴン2.0にも一切加算されない。


これってパラゴン2.0では今2キャラPL100になっていてもPL100分の経験しか持ち越せないって意味?
今のうちに貯めておけって話じゃなかったっけ
401名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:40:26.04 ID:ckW6SgbM
>>400
キャラ毎に加算。量産せよ
402名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:40:31.61 ID:Xqv+RsJE
ユーザー数って何かのソフトを使ってる人限定の数字のやつだろ
しかもASNerfと関係なく線形に減っていっててASNerf前ですでに半分になってるし
403名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:40:51.24 ID:vIXCMIyX
nerf前後の人口はよく分からんわ
いつごろ数字が整理されたかも判然としないからログ漁るのも面倒だしな
そもそも本筋から離れすぎだ、Infのクソさとか数々のnerfで人口減り続けた事実は共有済みでしょ

しかしログ見返すと10分でスレ埋めてるロンチ当日の勢いが切ないなw
404名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:41:06.18 ID:1sg6vn0N
そのままの意味だろ
PL100を超える経験値は今まで通り一切プールされないし2.0にも加算されない
でもキャラで合算して加算されるのはある
405名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:41:13.44 ID:E1+kQafU
>>400
多分1キャラについてだと思う。じゃないと、合算する話が合わなくなってしまう。
406名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:41:22.64 ID:HrugjXMD
初心者スレにいけやカスが
てめえみたいな軟弱モノがくるスレじゃねえ
407名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:44:47.72 ID:E1+kQafU
うーむ。釣果は最低でした。意外と外人釣れないな。
英語下手なのもあると思うけど。
408名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:45:56.33 ID:E1+kQafU
あ、俺、>>287ね。
409名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:46:51.69 ID:XJGsexKC
>>407
あの英語はないだろw
何が言いたいかわりとマジに不明だもんw
410名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:48:00.31 ID:HrugjXMD
エリキル二万ってなめてんの?
そんなザコの話を誰が聞くんだよw
411名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:49:18.90 ID:Xqv+RsJE
そーいや発売日前に元スタッフが「このゲームはくそげー。しかもくそげーって言ったら首になった」
みたいな発言してたってのがスレに出てなかった?記憶違いかな
412名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:50:27.13 ID:E1+kQafU
>>409
独学だからなぁ。ジャパニーズイングリッシュよりひどいかもしれん。
ヘイトラダーって言いたいだけだったんだ。

キャラ育成ワンパターンなのに何が面白いの?ッて書いたんだけど、間違ってるか。
英語は難しい!!!
413名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:50:31.10 ID:Xw9P0Fza
AHのいいところ
・実弾投下すれば簡単に強くなれる。犬爆のような装備依存のビルドも作りやすい。
・ゲーム内の業者は駆逐できないが、少なくともトレードで外部サイトに頼る必要はなくなる。
・AHに集う良品の価値形成が平準化される。トレード相手との交渉その他煩わしい過程は一切なし。
・鰤がパッケ代だけではなく手数料も得られる
・ごくたまにプレイヤーも小遣いを得られる。

AHの悪いところ
・実弾投下すれば簡単に強くなれる。その一方でコンテンツ消費を加速させ深刻なモチベ低下を招く。
・AHに集う良品の価値が平準化される。その一方で水準に満たない品はゴミとみなされる。
・インゲームで手に入るギアの99.99999%がゴミとなる。AH自体の存在を維持するためにシステム上の膨大なゴミが必要である。
・ゴミを拾うのはプレイヤーである。プレイヤーはそのうちゴミにウンザリしてAHに舞い戻る。
・ゲームよりもAHに入り浸る時間が多くなる。至高のエンドコンテンツことオークションハウス3開幕。
・これ何のゲームだっけ?


AH閉鎖の影響は
→AHありきのクソAfx、スキルバランスをはじめとするゴミ拾いサイクルを根底から覆す刷新が期待できる。
→コンテンツの寿命への影響は不明。上述のAHでも縮むし、単純にCSへ内容が近づいても同じことが言える。
 そもそも数千時間を消費させるゲームモデルを鰤が目指してるかどうかもわからない。
→トレードチャットが残る場合、業者の外部サイトが勢いづく。チャットがspamで埋まる悪夢の再来。鰤の対処は未知数。

こんなところ?
414名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:52:24.45 ID:E1+kQafU
>>410
偏見ですやん。
415名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:53:35.49 ID:lSH2rp/M
あの英語力で釣果とか言っちゃうって・・・やっぱAH厨って(ry
416名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:55:39.69 ID:E1+kQafU
>>415
君ゲート送りな。だったら君の意見を英語で主張してきてください。
ラダーどうなのよ。
417名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:56:41.31 ID:XJGsexKC
>>412
Excite翻訳で意味不にならないか確認すると楽でいいよ
実際おれは米国行った時それで筆談して意思の疎通成立したし
418名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:58:09.27 ID:E1+kQafU
>>417
すごいね。翻訳機かけるべきか。
翻訳機はgoogle使ってる。今回は使わなかった。Orz
419名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:00:37.16 ID:HrugjXMD
こいつ本当に頭のねじが抜けまくってんだろ
薬でもやってんの?
420名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:02:16.14 ID:E1+kQafU
>>419
半分正解。
421名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:05:01.67 ID:oHBYuKa6
TOEICの
中学英語教師平均 560
高校英語教師平均 620
で教えられてきた日本人だから英語なんて出来なくてあたり前
そもそも言語として日本語と英語は文法とか音の周波数とかあまりにも違い過ぎる
実践する(喋る)機会も殆ど無い
そんな中だからこそペラペラだと色々美味しいが
422名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:05:05.10 ID:5VJXn1lL
オークションハウス消しますってメール着てて糞笑ったんで1年ぶりくらいに来ました
423名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:07:53.26 ID:xdWO3sHg
>>413
Loot2.0でどの程度ドロップが改善するのかは不明だぜ
AHありきでドロップがクソなんじゃなくて、ドロップがクソだからクソなだけ
そこまでBlizzardは賢くない
424名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:08:02.69 ID:HrugjXMD
ファビョりまくってるAH信者を見てさらに下痢笑ってください
425名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:11:44.00 ID:E1+kQafU
>>421
そんなにおかしかったか。
結構英文読んでると思ってたけど、これ結構誤解してるんじゃないかと不安になってきたよ?Orz
426名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:11:52.48 ID:XJGsexKC
>>421
母国語を修得する時って耳で聴いて覚えるのに
外国語を修得する時って何で文法から入るのか謎なんだよな
427名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:13:36.43 ID:vIXCMIyX
>>413
良い整理じゃないかなと思う
428名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:20:53.08 ID:kD1LXDVc
>>423
CSをMP4で廻ってるけど、だいたい、MF・MPを同条件下にしたPCの2-3倍はレジェが落ちる>単位時間辺り
LOOT2の73Normal、266Magic、83Rare、6LegendaryとCSのloot比率は完全同一では無いらしいが、
かなり近いであろうことを考えても、LOOT2以降はMP10とかで廻ったらとんでもない量のレジェがゲト出来る気が
429名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:21:21.24 ID:lSH2rp/M
>>425
意味の通る文章が書けないのは仕方ないとしても
自分が書いた文章の意味が通っているかどうか判断できるようにならないとまずいよ。

判断できないうちはネイティブのフォーラムなんかに書き込まない方がいい。

トピックの他のユーザの書き込みと比較して、違和感感じないか。
積極性は買うけど、あまり褒められる類の積極性ではない。
430名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:33:19.52 ID:DIzWJxuN
今さら何をどう変えようが初期のLoH,vit,ARゲーよりは面白いわ。

infAct2の段階で糞装備だった俺は虫一発で50000食らってたからその頃より格段に面白い。
431名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:36:07.06 ID:eZurqE9J
LODはメフィ一回30秒でMF500くらいで一回のユニーク期待値が
2.2個ほどだったっけ
疑似レルムダウンない時期は1時間でユニーク・セット200個は余裕だったな
拾うものは3個もあればいいほうだったけど・・・
どーー考えてもこんなことになりそう
432名無しさんの野望:2013/09/21(土) 02:43:06.50 ID:E1+kQafU
>>429
反省しまーす。Orz
なるほど。俺の英語だと思っていたものは俺俺語だったんだ。また変な車輪開発したもんだ。
勉強になったよ、ありがとう。
433名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:04:55.02 ID:ikzkCKFs
>>413
>>423
何度も説明してるけど、ドロップがクソなんじゃなくて
AHを通して自分と世間のギアが極まってるからドロップがクソに見えるだけなんだよ
いまのドロップでもAHがなくなればゴミ拾いと感じなくなることは断言できる。

考えてみ、アイテムが99%ゴミに見えるってことは残り1%を自分が所有してるってこと。
これはもうそのゲーム内のアイテム最高ランクを持ってるってことに他ならない
434名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:06:27.90 ID:H/qUNqgu
AHがあるからトレハンゲーじゃないって言ってる人は
自分がトレハンしたものを売りまくってもうけたお金でアイテムを買ってることを無視してるよね
それも立派なトレハンじゃん
435名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:09:52.26 ID:H/qUNqgu
>>433
99%がゴミなのはランダムアイテムのせいでしょ?
決して自分がいい装備を持ってるからじゃないよ
例えばクラフトみてみ
ステ200補償 +5affixも補償という通常アイテムからしたら破格の設定なのに
たった3affix、4affixを揃えるのに数千個もつくらきゃいけないでしょ?
誰かがまとめてたけどtrifectaの確率は数千分の一という数字
普通のアイテムはaffix数も6個補償されないんだよ?
何万個いると思う?しかも今度はドロップ数が落ちるというのに
436名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:16:34.55 ID:H/qUNqgu
1%になる確率が低い設定だから、99%ゴミなんであって
相対的にギミになるわけじゃないよDia3のアイテムは
武器はDPS socket LS CD stat
防具はAR CC CD AS stat
揃いも揃えないといけないでしょ
レジェもランダム2枠をピンズドじゃないとゴミじゃん
使えないもん
437名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:23:25.20 ID:UTaOoAnS
「ディアブロ III」の日本語版ティザートレイラーが公開。東京ゲームショウ2013の一般公開に先がけて視聴しよう
http://www.4gamer.net/games/204/G020477/20130920088/

デモンハンターって言ってるよ
デーモンハンターじゃねーの?
デモンハンターが正しいのか?
438名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:26:04.99 ID:xdWO3sHg
>>433
1%クラスのギアを集めないと高MP行けないのはどうかと思うし
1%クラスでもドロップがクソすぎてまだまだ弱いでしょ
しかも、真っ当にプレイしてると1%クラスのギアは手に入らないんで
AHを攻略することになるわけで、こんなもんハクスラとは言えん
439名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:30:57.92 ID:+7EWfdrJ
実戦で使おうって話なら穴とDPSだけで使えるけどな
1.02とかどんな装備でfarmしてたとか知らないのか?
LoHとDPSだけだよ。一部の人間だけそれ+穴かstatsのった武器だった
それが溢れ、1affixずつ要求が増えていき、平均値が上がり以降略〜
結果としてdps、穴、ls、cd、主ステまで基準が上がっただけで
そもそもの大前提として市場価値としてゴミ=実戦性能でもゴミではない!
1万円のワインの旨さと100万円のワインの旨さが100倍も違うと思うか?
せいぜい3〜5倍だ。だけど希少性D3でいったら性能差は100倍もないが希少性が100倍違うからゴミとそれ以外の格差ができるんだよ
440名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:32:04.84 ID:oHBYuKa6
>>432
興味があるから英語でも読むというのは物凄く良いことだと思うよ
contents-basedっていう教授法もある
英語習得が目的なんじゃなくて目的が別にあって(この場合ゲームを楽しむ事)英語はその手段となる
自分の好きな事に結びつけられるからモチベも落ちにくい
日本でいうイマージョン教育なんかそれ
ただinput(聞く読む)に比べてoutput(話す書く)が全然伸びないという研究結果も出てる
441名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:32:54.48 ID:vIXCMIyX
それは既に4〜6Affixe揃ってるレジェをAHで買った後だからだろ
素で入手する場合、今の仕様だと3Affixe揃ってるものを得るのも中々難しい
だから素で4Affixe揃ってるレジェンドは拾った時点で更新装備に成り得る

しかし、ただ拾うだけだと5Affixeが超級、6Affixe高数値やらは天文学的な確率になるから
そこをある程度緩和するためにリロールなどの措置が必要

ただリロールできるだけでは今度は3〜4Affixeの難易度が下がりすぎるから
リロールのコストを上げることで対応するのが妥当だけどね
2〜3Affixeをリロールして+1するには高過ぎるからトレハンで掘った方が良いけど
4〜5Affixeをリロールして+1するなら妥当、というくらいのコストにね
442名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:36:02.50 ID:H/qUNqgu
>>439
初期INFなんて装備が揃わなさ過ぎて
このゲームのポテンシャル20%しか発揮できてなかったじゃん
敵が強かった以前に、装備がくそすぎただけ
トッププレイヤーでさえCCの意味や効果もろくに知らなかった
ARにLoHだけが全てだったし
基準が上がったんじゃなくて、スキルトリガーとなるようなCCとかASとか
ビルドがなりたつような装備の必要基準が実際に落ちるアイテムより
もっと高いゲームなのよね
443名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:40:00.32 ID:H/qUNqgu
>>441
そりゃ誰でもMempoやAndyやSkornやButhcerひろったら
並のレアよりいいからもちろん更新になりえる
でもそこからどうやって更新できるのかが問題なのよ
そこまでは大抵の人ができるからさ
レジェのリロールしはじめたらAH3どころの騒ぎじゃないだろ
リロール3だよ
444名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:45:51.66 ID:+7EWfdrJ
つかトレハンでゴミしか落ちないとか前提のように体験談が語られてるが
俺はtrifectaのnata指にtrifecetaのヘルリン、クラフト複数自力で入手できたけどな
もちろん外部サイト数万円ってレベルは引いた事がないけども
2beez前の状態でいう2bクラスは数個、500m-1bなら週に一個はドロしてたよ
馬鹿な奴ほど自分ただ一人が世界で特別な人間と思い込んでるから
超級を引けないとドロップが悪いとか駄々をこねだすけど、
手軽にヒーロー体験を味わいたいならオフラインゲームでcheatでもすればいい
(どうせこの手の輩はcheatなしじゃオフゲーすら極められないだろうし)
445名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:47:25.92 ID:D+tIGwYA
pl2.0は期待はずれな半面少し納得できる部分もあるな

確か3でステ振れなくなった経緯が2が自由に振れるのでガチとネタビルドで
幅が広がってしまいどれでもいけるように調整すると大変で面白さを損なう
みたいな感じだったから、pl2.0では間を取って半々で調整可にしましたと。

これはまぁいいんだがラダーで定期的にリセットとかなったらアホかと思うが。
446名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:48:26.51 ID:adUMwcKh
いい加減 Affixe ってのやめて
447名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:48:29.97 ID:vIXCMIyX
>>443
>でもそこからどうやって更新できるのかが問題なのよ
ちげーよ、それを拾って喜べたことそのものが大事なんだよ
何度も言うけど、強い事が楽しいんじゃなくて、強くなる事が楽しいんだからさ
そりゃ装備を洗練させればさせるほど次の更新には長い時間がかかる
それをやるかどうかはプレイヤーの趣味の問題だ

リロール3はアイテム仕様として万全ではないが妥協点としてはそんなもんだろ
少なくともAH3よりはトレハンの価値が大きく、長く取り組める仕様だよ
448名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:48:45.72 ID:DIzWJxuN
○○3とかキリがない、loot2.0でプレイヤーの誰もが認めるゲームになっても、クリック3とか言い出す
449名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:49:29.45 ID:vIXCMIyX
>>446
ぶw スマン、素で間違ってたわ
450名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:49:34.87 ID:H/qUNqgu
>>444
ヘルリンとクラフトは対象外だろ
ゴールドdupe前に週一で500Mから1Bとかありえねーw
選ばれた人間だよお前まじで
451名無しさんの野望:2013/09/21(土) 03:52:46.79 ID:H/qUNqgu
>>447
いやいや、だからさレジェはある程度affixが固定されてるんだから
レアよりは更新されるよ、それはレジェパッチきたときにみんな体験したことよ
そんなもんレジェ拾えば固定affixは確定なんだから
最初はいいけど、次に同じもの拾ったら更新したくなるじゃん?
そこを喜べって、昔の月1回のレジェドロップ率なら喜べるけど
いまのボロボロ落ちるレジェ率で喜べってw
猿でももっと賢いと思わない?
452名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:01:41.58 ID:vIXCMIyX
例えば
STR180 VIT100 CC7 CD30 AS9 の装備をAHで購入し所持していたとして、これを拾い物で更新するのは至難だ

しかしリロールでアイテムを調達する場合は
STR180 VIT100 CC8 CD30 [AS9]<リロール箇所 と言った形で所持することになる
これを拾いものでそのまま更新するのは同様に至難だが

VIT100 CC10 CD40 AS9   これを運よく拾えばSTRをリロールで引くことで更新できるし
STR200 VIT100 CC10 AS8 こういうのを拾ってCDをリロールで引くこともできる

AH3ならゴミと言わずとも自己更新に使えないような装備に十分価値が出てくるということだ

>>451
レジェを拾ったとき4Affixならリロールで5Affixになる
今度そのレジェを拾ったとき、もしランダムの一つでも必要Affixならリロールで6だ
それに同じレジェでも固定数値の高低があるから、同じ4Affix品だったとしても更新の道筋になるかもしれない
拾った後に一箇所だけ弄れるって、結構幅が広くなるんだよ
453名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:01:46.10 ID:E1+kQafU
>>440
そりゃ興味深いね。
確かに書かないし添削してもらったこともないからOutputは伸びないね。
それっぽさを頼りに書いてくから、どこかでほつれるんだと思う。
外国語は難しいなぁ。むーーーー。Orz
454名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:02:29.20 ID:af/I3luM
AH擁護派はアンドロイドのコメント欄の最後見てみたら?
問題はドロップがくそなことやランダムaffixではなく、「一人のトレハン成果」VS「AHを利用する全員のトレハン成果」って事がわかるから。
455名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:04:24.84 ID:H/qUNqgu
未鑑定Ring 5000個が目の前にあったら嬉しい?
そこがルートの問題だと思う
456名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:05:55.95 ID:bnRgakjG
レジェ1日35~40弱拾って最低月1Bくらいだな
2垢Multiboxingだと超簡単だった8月までの話
457名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:07:22.52 ID:H/qUNqgu
>>454
はれよ
458名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:08:35.82 ID:vIXCMIyX
>>454
お下がりの循環かw 面白い表現だな
459名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:08:54.20 ID:Vylj5w2G
いまのゴミ拾い3は鑑定するまでもないレジェが多すぎるのが一番うんざりする
装備の選択肢がroot2.0で増えればそれだけでトレハンはかなりマシになる気が
460名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:09:13.57 ID:hWas7oNf
バカばっかり
461名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:14:08.65 ID:H/qUNqgu
情報お疲れ様です。私もかなりの部分で同意なのですが、私はAHについては廃止に賛成です。問題はドロップ率ではなく、「一人のトレハン成果」VS「AHを利用する全員のトレハン成果」という現状です。
AHで僅かなDPSの上昇を求めて手軽にトレードが出来る事は非常に便利ですが、これがトレハンの報酬を相対的に下げているのは間違いありません。なぜならば一人が高DPSの武器を手に入れた場合、
使っていた武器をAHに出品すると思いますが、「それを買った人が使っていた武器をAHにだす。」ということが「AHで売り物にならない武器を持っている人(次回はこの人も売り手になれます)」が買うまで何回も繰り返されます。
つまり便利なAHがある場合は、一人がAHに出品する事によって非常に多くの人のトレハンの成果がAHに並びます。これが日常的に繰り返されるわけですから、一人でいくらトレハンしてもAHに張り付くのにはかないませんし、
しばらくするとAHで売れるものをトレハンで手に入れるのも困難になります。ドロップ率を変更しても「一人のトレハン成果」VS「AHを利用する全員のトレハン成果」という図式は変わりませんので、
解決するためにはAHを廃止するか大幅に制限するしかないと思われます。
AHの売買自体の楽しみはあるのですが、こちらは15%の手数料を取られる時点でパチンコ以下(平均回収率90%程度)であり、株やFXなどには到底叶いません。

誰もはらねーから貼ってやったわ
462名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:15:16.57 ID:H/qUNqgu
俺の提示した問題は解決されてないな
463名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:16:17.90 ID:+7EWfdrJ
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/269593-self-found-wins/

ブルコメではAH廃止はセルフファウンド派の勝ちでAH派の負けという一元的な話ではないと言ってる
(まあ、これは今までAH利用してくれたユーザーに配慮しての発言の可能性もあるが、)
ドロップの質やクラフトの質を上げるって縦の広がりであってゲーム内容に大差はないよね。
アイテムやaffixのデザインを強い弱いじゃなくて、それぞれ意味のあるものにすべきだよ
たとえばthornなんて今じゃ完全に不要affixだけど、
それで成り立つビルドオプションが提供されれば有用になる。
装備にしても強いレジェンダリーにはもっと強力なデメリットが伴ったほうがビルドが広がる。
DPS3000だけど攻撃を半分の確率でミスする斧とか、攻撃100%ヒットするが与ダメ1/2になる指輪とかさ
464名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:19:12.18 ID:H/qUNqgu
>>463
新Affixはどうなりましたか…(小声)
あれは特定レジェ用だったけど普通のレアAffixも追加か変更したほうがいいよね
単レジもroll量2倍にしろよMFも上限越えるようにしろ
affixに無駄なものをなるべくなくせ
465名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:19:31.73 ID:D+tIGwYA
1人vsAH利用者全員つってもトレードやRMTでも規模は違っても可能だし
AHやったらboaにするとかできるんだから調整すりゃいいのに
なぜかAHだけが悪でそれを止めて、またその後の対策も不透明なままなのに
それだけでゲームが面白くなるってのは楽観的過ぎるとは思うね。
466名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:24:18.41 ID:H/qUNqgu
誰か>>455に答えてほちい
うれしくないし、クリックして売るの面倒くさいと思うっしょ?
だって99%ゴミだもん、相対的なものじゃなく絶対的によ
これがランダム問題
467名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:24:49.68 ID:DIzWJxuN
0dogみたいに厳しい装備制限はいらないけど、その装備があればこんなルーンも面白く使えるよっていうのは良いな

馬場もitfとwotbだけ、wd犬と熊とsw
dhはsp、モンクもpalmとcyclone...

ビルドの幅がせますぎる、ec連打馬場とか色んなビルドがあってもいいと思うんだけど
468名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:28:37.15 ID:af/I3luM
>>455

お前がring 5000個あってもうれしくないのはAHで「誰かが数億個単位で鑑定して使ってる超級のお下がり」を使ってるからだよ。(笑)
469名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:28:49.63 ID:vIXCMIyX
>>465
規模が違うのが大事なんだよ
つーか誰もAH廃止=良ゲーになるとは言っていない

>>466
5000もあれば売り物になるものもあるだろうしAH3でも喜んで鑑定するとしか
470名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:28:52.25 ID:+7EWfdrJ
PoE信者でもD3アンチでもないが、そういう点でPoEは上手いことやってる。
強力なパッシブや強力なユニークには強烈なデメリットが伴う。
(無論、一部ユニークはマイナスがない完璧品じゃないかって言わてるけど、)
初心者でも見た瞬間に強い、見た瞬間に弱いってわかるシステムはビルド構築ゲームとしてつまらないと思うのよ。
一見、強いか弱いかわからないがスキルや違う装備との組み合わせ、つまりシナジーで活かされる。
鰤はTCGにも手を出した事だしMTGとか見習ってもっと個性的なアイテムデザインを構築してほしいね。
471名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:33:57.19 ID:H/qUNqgu
>>468
ちがうんだなこれが
超級なんかもってないよせいぜい200M程度
んじゃその数億単位で鑑定してるRingがあるのに
なんでユーザーの数%しかマトモなリングをもってないの?
もっと全体にtrifectaリングが普及してていいはずだよね?

>>469
俺はしないわ
最近は拾うこともやめた
自分がひろって鑑定した数とそのゴミ率を考えたら5kなんて興味ないね
見るのもめんどくさい
472名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:36:19.83 ID:D+tIGwYA
>>469規模の問題なら別にAHの問題じゃないじゃん
バランス調整放棄してる鰤側の問題であって。

AH廃止でもなんでもいいけど、その後予想される問題に対する対策や方針もなんもないから
みんな怒ってるんじゃないか?win-winになるなら賛成するだろって話。
フォーラム見てても青コメどうでもいいのしかないし。
473名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:37:02.48 ID:ikzkCKFs
>>461
これおれの見解と全く同じ。

>>465
AHは世界対俺だが、普通のトレードならチンピラ対俺まで下がるんだよ
規模や程度の問題
474名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:39:26.33 ID:Vylj5w2G
使用することが義務とすら感じるようなAHの存在がなくなれば
ゲーム内のアイテムが飽和してゴミ拾いになるまでのスピードは大分緩和されるんじゃないの
最終的に行きつくところは同じでも、アイテム拾って楽しいと思える期間の長さが重要でしょ
475名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:44:34.25 ID:vIXCMIyX
>>471
AHのおかげで200M程度になってるだけの話だろう
Trifecta自体はそれだけじゃそんなに強くもないし

>>472
AHが規模を莫大に増やすから問題だと言ってるんだろ…
お前はAHのメリットから理解してないだけじゃない
476名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:45:03.84 ID:H/qUNqgu
何日間に1時間しか遊べないし他のゲームも並行してるし
プレイ時間200時間エリキル1万程度だしみたいな人は
CSいったほうが身のためだしPCの人のためにもなるよ
文句だけいってすぐにいなくなるんだから害悪なのよね
477名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:46:53.67 ID:H/qUNqgu
>>475
強いつよくないじゃなくて
pubでもなんでもいったらわかるがちゃんとしたリング装備してるやつの数を言ってるわけよ
なぜカスリングしかカス装備しかつけてないの?自分の装備との相対的価値じゃなくてaffixからみての絶対的価値でよ
478名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:47:13.46 ID:hMk9BRwq
99%ゴミと言うのはいただけない。100個に1個もまともなのが出るほどヌルいゴミ拾いゲーではない
控えめに言っても99.99ぐらいだ

>>461はD3が出た瞬間誰もが思ったことだろうが、単に装備をBoEにすればいいだろと思っていた
むしろあの仕様でBoEを導入しなかったことが不思議でならなかったわ。
鰤血迷ったかみたいな。どう考えてもすぐお下がりで溢れかえるだろと。
んでゴミ拾いゲー飽きたんですぐ去った
479名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:48:11.34 ID:+7EWfdrJ
だけどまあD3はD2含め売れすぎてしまった。
売れすぎ、有名になり過ぎ、Diabloというシリーズが少数のコアユーザー向けのゲームを維持できなくなった。
俺が上で褒めたPoEやMTGも少ないコア層向けだから、そういうデザインができるわけで
マスを意識するか意識させられるタイトルにまで育ったD3じゃやりたくてもできない。
およそ万物の全てが数の力で質の変容を迫られる時がくる。
その時、マスを捨て質を維持するか、質を捨てマスに迎合するかの二者択一をする事になる。
小さな企業では前者も奏功するが、ブリザードはもう大きくなり過ぎてマスを切れなくなってる。
要するに1%のコアユーザーが何を叫んでも99%のnoobを満足させる方が企業正義。
480名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:49:38.64 ID:H/qUNqgu
PoEがもっと斜め視点だったらやってた
あとエフェクトきつすぎぃ!
481名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:51:25.08 ID:af/I3luM
>>471

うーん。そのマトモなリングの定義で数%ってのはいくらでも変わるからみんな答えようがないぞ・・・・。
お前がその「ユーザーの数%しか持っていないリング」を「まともなリング」と定義したからとしか言えない・・・。

ゴミ率なんだけど、「ゴミ=既存のアイテムを更新できないもの」という定義で計算すれば、AHがあるゲームではゴミ率が急速に上昇することがわかる。
482名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:52:58.08 ID:af/I3luM
>>481

自己レス。未鑑定アイテムのゴミ率な。
483名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:53:14.03 ID:vIXCMIyX
>>477
新規雑魚
何も考えてない
AH縛りプレイ中

それぞれじゃねーの?
絶対的価値と言われても、全部基準がお前の感想だし
484名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:53:36.58 ID:OZa0QdRK
485名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:55:01.35 ID:D+tIGwYA
>>475だから規模を調整できるような変更すればいいじゃないって話

例えば雑魚一体倒したら確実に完璧なレジェ落とすとしたらすぐクソゲーになるが
これってゲームシステムの問題かって言うとそうじゃなくて単なる調整の不備だろ
既存のシステムだって生かすも殺すも鰤の調整次第なんだが
AHだってまだまだできることはあったはず。でもいきなり閉鎖でその後の対策も不明。
486名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:57:57.13 ID:H/qUNqgu
ゴミは更新できないという意味じゃなくて
Affixのつきかたのことよ
たとえば

ステ 100
VIT 50
CC 3
CD 20

というリングはもちろん更新にはならないけど「お、いいね」とは思うでそ
affixが揃ってるから。でもこのAffixが揃う確率がとても低い
Ring鑑定しても極々まれにしか起きない
各装備のaffix必要条件とそのaffixが揃う確率が低いのよ
その必要条件が、理想が高いだけじゃなくて、実際にそれが必要なゲームシステムだからね上にも書いたけど
487名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:58:59.76 ID:vIXCMIyX
>>485
お前が言ってるBoEにしたって調整の一つだがAHが起こす価値低下全てを緩和するほどじゃない

お下がり循環は防げても、親鳥となる上位10%程度のプレイヤーが
それ以下の層の装備品を全部調達してしまうような状態は防げないしな

で、AHにgdgd制約つけるくらいなら無くした方が本来の目的を全うできるというのが鰤の判断だろ
488名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:00:20.44 ID:vIXCMIyX
>>486
だから今まではその揃いづらさをAHで補ってたけど
リロールで補おうという方向なんだろ
同じランダム仕様でもゴミが減って良いことじゃないか
489名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:00:49.98 ID:ZV+OuSks
>>487
MP1もMP10もアイテムは変わらないのに上位10%という数字が出るの?
廃専用難易度限定ドロップアイテムならそうなるけど
490名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:02:25.20 ID:D+tIGwYA
>>487その最後の一行に言われてるとおり
鰤自身の見通しが甘くて制御できないだけでAHの問題かって話なんだけど。
良し悪しやその後の展開は別としてね。
491名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:02:28.13 ID:H/qUNqgu
>>488
じゃあAHで欲しいAffixタブ選択するのと
リロール選択するのと変わらないよね?
「AH3じゃなくなったはー、自分でアイテム見つけてるはー(リロールポチー」だよね
492名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:02:30.70 ID:ikzkCKFs
>>477
affixからみての絶対的価値てのは空虚だ。
周りみんなが3affixリング使ってて自分だけが4affix使ってたら
自分の4affixをゴミだとは感じない
みんなが5affix使ってたら4affixはゴミだと感じる。
こういう相対的価値以外にアイテムの価値は計りようがない。

「5affix,6affixが出ない、でも攻略に必要だ。」
この状態でも4affixがゴミだという認識にはならない。
このとき認識するのは「このゲームは難しい」だ。
493名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:02:46.90 ID:vIXCMIyX
>>489
数字は適当だが、要は大量にトレハンする層がB級品を大量供給するってことだよ
既存のAH3よりはマシになるが、AH依存が続く事にさしたる変わりは無い
494名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:03:18.56 ID:H/qUNqgu
>>492
affixの数じゃなくてaffixの内容ね
495名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:04:36.04 ID:ZV+OuSks
>>493
そういう差はもうつかないでしょ
いまの環境だと
496名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:05:08.15 ID:vIXCMIyX
>>490
制御できないじゃなくてAH自体がそういう機能のものなんだよ
鰤が鰤がーじゃなくてAHの利便性そのものが問題

>>491
自分で装備を集めて、自分で加工して使う
これは普通にハクスラの範疇だろ? お前の好みに合うかは知らんがw
497名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:06:43.89 ID:vIXCMIyX
>>495
過疎って全員AH依存症になった今となってはな
498名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:08:22.41 ID:af/I3luM
>>486
では「ゴミ」を「お、いいねと思わないアイテム」と定義してもいいよ。「お、いいね」と思うアイテムのドロップ率が決まってればな・・・。この場合でもAHがあるゲームでは未鑑定アイテムのゴミ率は急激に上昇する。
ここはドロップ率でもAffixが揃う確率でも調整できない・・・・。
499名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:10:04.85 ID:H/qUNqgu
疑問なんだけどCCとかCDとかASとかのaffix抽選って他のAffix抽選率と同じなのかな?絞ってる?
AH用に絞ってるならそこを開放すんのかもしれんな
500名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:11:01.16 ID:ikzkCKFs
>>494
同じだよ。
周りがcc3ナタリン使ってて自分がcc4ナタリン持ってればゴミだと感じない。
たとえ攻略にはcc6必須だとしても、周りがcc3しか持ってないならcc4をゴミとは感じない
会う人みんなに「それおれのよりいいな」言われて、でもこれじゃ攻略には足りないからゴミつって捨てるか?
501名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:13:48.15 ID:H/qUNqgu
だからaffixのCC数値上下じゃなくて
affix自体の話よMFとかGFとかpickupとか
502名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:15:52.78 ID:DIzWJxuN
cc cd as は絞ってるだろう、確認のしようが無いけどな
503名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:18:31.10 ID:vIXCMIyX
お前もう支離滅裂になってるぞ

AHが装備品を溢れさせるか YES
装備が溢れたら自己更新は難しくなるか YES
最強装備さえ手に入ればそれで楽しいのか NO
自己更新ができないハクスラは人気か NO

思い込みの強いブロガー取り巻きには何度言っても通じないのかもしれんが
AHをなくしたら面白くなるとは誰も言っていないぞ
はっきり言って、ようやくスタート地点についたってレベル
504名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:18:38.40 ID:zIew3wum
99%のnoobを満足させてるなら問題ないけど
とても満足させたようには見えないんだよな
505名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:20:11.18 ID:hMk9BRwq
鰤はとりあえずでかい話題作って売り抜けてさえしまえばいいって考えが透けて見えるな
バニラみたいにベータ状態でも一旦売ってさえしまえばあとは適当なアリバイパッチを季節に一回当てとけばよしと

AHなくすのは単に維持管理費やトラブル処理で思ったほど儲からなかっただけじゃねーの
変な夢みんなよほんと
506名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:21:48.21 ID:vIXCMIyX
>>505
そうかもなw
どう転ぶかは過ぎてみないと分からん
507名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:25:40.30 ID:ikzkCKFs
>>501
何でも同じ。
他人のものより数値でも内容でも何かがいいものであるにも関わらず、それをゴミだと認識する状況

この例を出してみてくれ。
508名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:27:51.98 ID:deJBBh0T
調整を簡単にするためにAH畳むのはわかるけどさ、拡張出してちょっとだけ調整したらもうD3は放置なんかね?
AHなきゃ鯖代すら稼げないわけでしょ
D2とは維持費も結構違うだろうし、長く遊ばせる気はないのかもな
509名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:31:51.85 ID:o15yUfY8
>>474
その期間がloot2.0で短縮されるんだよな
その期間は楽しいだろう、そのあとはトレード主体になっていく
その時になってトレードの不便さに不満を言い出す
510名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:32:40.91 ID:vIXCMIyX
>>508
調整を簡単にするじゃなくて、AHをAHである意味がなくなるほど制限しない限り
AHの利便性がもたらすトレハンの阻害は解決しないんだよ

AHが残っていても鰤が頑張れば、ってのはただの願望だ
MMOならAHが便利で流通が活発なのは純粋にメリットだが、ハクスラには向いてないだけの話

収益については知らん
そもそも過疎ったRMAHで十分利益が出ていたかも怪しいしな
511名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:35:06.07 ID:rHS2n79P
RMだけじゃなくGoldまでって辛いな。
512名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:36:53.61 ID:vIXCMIyX
>>509
>その期間は楽しいだろう
だからそれで良いんだよ、お前らはマジで色々履き違えてる

トレードしかないAH3よりトレードが重要って程度の方がマシだし
トレード主体になっても、AHと違って不便なおかげで物が溢れにくいから
手間隙かければトレハン収益は大きくなるぞ

後は個人の選択だ
513名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:46:33.18 ID:o15yUfY8
>>512
例えばその期間が1カ月だったら?
ライト層には十分だろう、もうクリアしたわー次のゲームするわー
コア層はその数倍での速さで食い潰し、あっという間に自力の世界は終了、残ったのは不便になったトレード環境、ライト層?もうやめてる
短期間楽しもうって人にはいいんじゃない?
でもそれはCSでやったらいいんじゃないの
514名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:56:34.44 ID:deJBBh0T
AHあるから定期的にログインしたりオンライン維持してフレンドと連絡取りやすかったり息抜きしたりってのがもあったな、これが無くなるのも地味にコア層は辛そう
「Act3今日も回るぞ!」って感じで毎日ログインしてた奴なんかいないし、IRCなんかで待ち合わせて集まるのもわずらわしいし、業者チャット見て息抜きとかせつねーわ
515名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:00:27.76 ID:af/I3luM
>>513

いや、だから一人で1ヶ月で食い潰せるドロップはAHありだと数日で食いつぶされるよ。
問題なのはAHが手軽だから簡単にお下がりを売るところなんだよ。
AHが便利で参加人数が多い場合は「お下がりを売って別の品物を買う事」が「モンスターを狩って別の品物を手に入れる」事より効率が良くなる。
もしもAHがなくトレードが非常に時間がかかる環境だったら、その間にモンスターを狩ったほうが効率が良くなって、中途半端なお下がりは市場に流れない。
516名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:01:50.59 ID:vIXCMIyX
>>513
それこそ鰤の調整と新Act次第だから何とも言えんよ
トレードに関しても鰤がどれほどフォローするかで影響力が変わってくる

んで、その期間を何度も楽しめるようにラダーがある
競うように強くなるのが好きなプレイヤーはラダー
とにかく理想装備を目指すのが好きなプレイヤーはトレード活用しつつノンラダー

Diablo3そのものに飽きてクリアする奴は止められないが、基本的にはこの両輪だろう
517名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:03:45.48 ID:mw7KklhO
Diablo3のゴミレジェンダリ地獄って
今はそうじゃないんだっけ?
付与される数値の幅が広い上にレジェンダリですら上位1%でやっと実用範囲というデザインのせいで
このゲームほどレジェンダリ拾ってもうれしくないゲームは無かったわw
すべてのダメージスキルが武器ダメージをベースにしていて
それ以外のスキルは碌に強化するaffixが無い以上
このゲームのトレハンの糞さはAHの有無ではまったく変わらない
518名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:07:47.69 ID:D+tIGwYA
AHないまま現状のバランスなら苦情殺到だから多分ドロップ増量するでしょ
そしたらAHなくても最悪一ヶ月以内で消費するんじゃないのって事じゃない

俺にはバランスとか無視してAHは絶対悪という前提で話を進めてるようにしか見えない
519名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:11:23.48 ID:vIXCMIyX
>>518
トレハンゲーにAHは絶対悪に等しい
前提に見えるんじゃなくて、前提なんだよ、結論として
まぁアイテムの仕様にもよるんだけどな

それを排除して普通のハクスラとしてスタートしてから
きちんとしたものを提供できるかは鰤次第
520名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:36:49.56 ID:mw7KklhO
AHが続く前提で今のaffixの下位50パーセントを切っても問題はない
なぜならブリザードはドロップ量を増やすという選択を過去にすでにしているからだ
ドロップを2倍3倍に増やすよりaffixの下位を削るほうがプレイに好感触を与える
しかしそれをしない
結局ドロップの質がそのままこのゲームの糞ゲーっぷりに寄与しているんだよ
なんのためにランクで色を分けているのか
そしてそのフォロワーとなるゲームが数多く誕生したのか
それが単純明快だからだ
diablo3にその快活さはない
521名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:38:48.97 ID:hMk9BRwq
ドロップが今の100倍になっても1ヶ月で超級が揃うとは到底思えないんだがどうか
522名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:40:22.25 ID:mw7KklhO
自分で基準指定してその基準以上の武器出たら茶柱立つようなシステム入れたら
お前ら絶対受け入れるよ
AHの絞込みの使い勝手すらものすごく糞だったから望み無いけど
523名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:44:06.73 ID:ikzkCKFs
>>520
ドロップの質が問題じゃないってまだ分からんのか
AHが世界対俺である以上、自力ドロップでAH超えは厳しいって構図は変わらないんだよ
>>461読んできな
524名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:44:58.96 ID:+7EWfdrJ
トレードシステムとしてのAHは圧倒的に正しいけど、
あまりにも流通できる商品種類と回数が多すぎたのが問題。
AHなくしても1つの最強装備までの道のりがトレード必須でだったら同じだよ。
とにかくBoAかけまくらないとAH有無にかかわらずセルフファウンドとかって話しにならない。
で、BoAかけまくるんだったらAH自体無くせば?って話に進むけど
じゃあトレード自体をなくして全部セルフファウンドにしちゃえばいいじゃんと思う。
525名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:50:09.31 ID:af/I3luM
>>520

AHがある限りドロップの質を上げればそれだけ装備更新ができなくなるのが早くなるだけでトレハンの効率は上がらない。
なぜならAHは「売主全体のトレハンの成果の総和」であって、「一人のトレハン成果」がかなうわけがない。
526名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:57:33.88 ID:HrugjXMD
全身セルフだったら神ゲー化するのにな
素材と宝石と金も自力でまかなえるレベルに調整する
もうこれでいいだろ
つーかAHがなくなる以上これしかないだろw
527名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:59:24.57 ID:XJGsexKC
>>525
それでなにか問題あるの?
AH使わずに飽きるまでシコシコself-foundしてれば良いじゃん
その楽しみ方を別に否定しないよ
AH前提のドロップだから自己更新が難しい?
ゲームを長く楽しめて良かったじゃんw
528名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:01:31.04 ID:XJGsexKC
>>526
だからそれが良いならCS版やってろって
529名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:01:57.38 ID:af/I3luM
>>527

うん。だからAHはない方がゲームの寿命が伸びると思うよ。
ブリザードがAHを廃止するのはそういう判断だと思う。
530名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:02:22.41 ID:HrugjXMD
縛りプレイ君きたーwww
531名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:03:56.81 ID:XJGsexKC
>>529
無い方がじゃなくてAHがあったってその楽しみ方はできるでしょ?
全て自己完結したいなら単純にAH使わなきゃ良いだけなんだよ
何でそこでAHは糞みたいな理屈が出てくるんだよ
532名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:07:12.09 ID:af/I3luM
>>527

あと、勘違いしてるけど、自己更新が可能かどうかはドロップの質には関係ないよ。
だってドロップの質が悪ければ、装備しているアイテムの質も悪くなるから・・・。
533名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:13:10.82 ID:XJGsexKC
>>532
関係あるでしょ
534名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:18:45.45 ID:+7EWfdrJ
AHがダメでトレードはOKという理屈がわからない。
コンビニで買えた贅沢品が、闇市でしか買えなくなるだけだよ。
便利さと引き換えに流通商品は減り流通速度が格段に遅くなりゲームの寿命は延びるよ。
でもネット環境があれば必ず自分の装備より圧倒的に強い装備を目にする。(もしくはcoopで)
そうなったら相場調べてトレードで買うでしょ?これAHがある時と同じだ。
AHなくしてドロップの質上げてもそれだけ装備更新が止まる速度も速くなるだけ。
成長するスピードを上げるって事は死に向かうスピードも上がる。
いやどんなハクスラでもいつかは確実に止まる、endを迎える。
一番大事なのはDiabloでいえばある1つのビルドが完成したときに、
完成した状態からさらに+αのコンテンツがあるのか?もしくは違うビルドを試させる魅力の有無でしょ?
535名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:21:51.87 ID:XJGsexKC
結局AH否定派のself-found厨はさ
全て自力なら僕だって廃人より良い装備揃えられるんだい!ってだけでしょ
装備更新の過程を楽しむとかただの建前
金箱とか壺割りで甘い汁吸えなくてガタガタ文句言ってたことからも分かる
これから全部リセットして同じスタートラインに立てば廃人なんて目じゃないんだぞ!てかw
536名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:24:33.66 ID:af/I3luM
>>531

もともとトレハンの楽しみは「ゲームの中でいかに効率よく相対的に良いアイテムを手に入れるかの工夫」
だとおもうんだけど、制限の少ないAHがある限りは「AHを漁る」のが最高効率になってしまって全く工夫の余地がない。
逆にAHを縛った状態だと他のプレーヤーは最高効率の狩場でトレハンしてるのに、
自分はそこよりも圧倒的に効率が劣る場所でトレハンをしているのと同じことになってしまい、
トレハンの効率を上げるように工夫するという楽しみが奪われてしまう。
537名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:28:20.91 ID:NlfmL2nY
他人の装備なんか興味ないしオフしかやらないしトレード前提の糞ドロップが嫌なだけ
538名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:29:36.40 ID:XJGsexKC
>>537
だからオフゲーかCS版やってろよw
539名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:30:04.14 ID:af/I3luM
>>533

同じ部位で自力で更新できる確率だけど、
計算を簡単にするために武器でパラメータが攻撃力のみで裸からはじめた場合は下記のようになる
1つ目のドロップで更新できる可能性100%
2つ目のドロップで更新できる可能性50%
3つ目のドロップで更新できる可能性33%
4つ目のドロップで更新できる可能性25%

攻撃力が高いのをドロップしやすくしても、低いのをドロップしやすくしても同じ。
540名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:34:00.59 ID:XJGsexKC
>>539
何でそうなるのよw
最近話題になったサイコロを振って1の目が出る確率は1/2って言ってるバカと同じ理屈だぞそれ
541名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:34:41.83 ID:eZurqE9J
今日も朝からエアープレイヤーのエアー思考が長文で炸裂 これがまさしくairhead
早く新パッチ PTRこないかねえ
542名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:40:07.71 ID:lxZCuyLQ
鰤が目指してるのはむしろオフゲーとかCS版に近い所にあるだろ
kill monsters to get cool lootの言葉の通り
self found主体のゲームにしてくるとしか思えない

AH無くしたからと言ってforum使ってトレードしろって事じゃないだろ
ベースのシステム的にトレード自体必要無くなる方向性を目指すんだろ
543名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:40:22.45 ID:deJBBh0T
>>534
物が溢れるから不便にして解決って最悪だよな
これnerfで調整してた時期とまったく一緒の解決方法だよ
544名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:40:50.82 ID:af/I3luM
>>540

いや、n番目に最高攻撃力の武器が出る確率はドロップの質に関係なく1/nになるよ。
これだけ初歩の確率の計算ができないならサイコロを降って数えてみればいいよ。
545名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:44:13.06 ID:af/I3luM
>>544

すまん。サイコロは1-6しかないから
確率を求めるのに数えるには少なすぎた。
ExcelのRand()関数でやったがいい。
546名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:45:05.92 ID:XJGsexKC
>>544
サイコロは各目の出る確率が等しいわけでしょ?
でもDIABLO3におけるaffixって意図的に付く数値に偏りを持たせてあるじゃん
どこかに分岐点があるとは思うけど装備更新のし易さは変わらなくない
547名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:49:49.14 ID:+7EWfdrJ
言うまでもないけど、この議論に結論はでないし優劣はない。好みの問題だろう。
結局、超級という権利を運でしか入手できなくするのか、運以外にも給料でも買えるようにするのかって話になる。
(運が無くても入手できますよっていうCS的共産主義もあるのか?)
やっぱりitemのmax-rollが設定された時点で全員がそこを目指すでしょ。
で、そのmax-rollもしくはperfect-rollのアイテムへのアクセス手段の話になる。
パッと思いついた限り、セルフファウンド、トレード、クラフト、グロウ(成長装備)の4手段が候補に挙がると思うけど、
AH廃止した所でトレード残すなら、アクセス手段は減ってない。
AH反対派の初心者が喜んでいるのを散見すると僕はいつも不思議に思うんだよ。
むしろ不便になった分AH賛成派のコアユ-ザーの方が恩恵を受けるだろうってね。
だってコアユーザーはどんな手段を行使してもそれを手に入れようとするけども、
初心者の人がWTT用の複アカ用意(本アカでトレハンして複アカはofferあるまでAFK)したりするのかな?
トレードだけ残されても最高ilvl装備がBoAらないなら格差はより広がる。
548名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:51:17.66 ID:mw7KklhO
AH越えが難しいって
そのAHに売ってる最高ランクを買えるゴールドを持っているのか?
AHの手の届かない最高ランク品を見て醒めるといっているのは
wikiで最高ランクのaffixの数字を見て醒めるといっているのと同じだ
Diablo2にも普通にプレイしていては絶対に手の届かないアイテムが普通に目に見えるトレード品として出品されていたが
それに文句をいう人間はいなかった
なぜならそんなものが無くてもhellをプレイするのに支障がなかったからだ
Diablo3は違う装備によるスキル取捨の自由度は圧倒的に狭まり
すべてのスキルは武器ダメージベースに変わりその他のスキルの強化手段は乏しい
おかげで一種類の武器dpsという画一化された数値を上げるただひとつのことだけがプレイの訴求手段となった
キャラクリエイトのリプレイ性は唾棄され、プレイヤーが心地よい速度でエンドコンテンツまで到達することを配慮する必要がなくなり
インフェルノが用意された
このシステムはAH前提で作られた
だからこのシステムのなかでAHの存在は100%正しい
だからブリザードはドロップの質を上げることを恐れている
ただひとつの遊び方しか用意しなかったために一度そこに到達したら
もうそれ以上の遊びは無いからだ
ブリザードの勘違いはゴミドロップがゲームとAHの寿命を延ばすと思っているところだ
ゴミドロップはプレイヤーを土俵にすら立たせないだけだ
プレイヤーは超級のためにAHを利用するそれが本来のあるべき姿だ
549名無しさんの野望:2013/09/21(土) 07:57:50.89 ID:ikzkCKFs
>>539で合ってる
要は拾った物の中で最高のものが最後に来る確率だよ。最高のものをA、その他aなら
Aaaaa
aAaaa
aaAaa
aaaAa
aaaaA
この最後のパターンが5回目に更新できる場合。よって5回目に更新できる確率は20%
affixどうこうとか各aの中身は一様にランダムなので問題にならない
550名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:02:38.96 ID:RqtGmMY9
自分のキャラクターの中で、自分が拾ったものを装備している?それともAHで買ったものを装備している?
おれ1娘だけ。アミュレットは自分で拾ったものを装備。あとはAHで買ったものだ。
ちょっとこれは、ハクスラというゲームとは違うな。と思う。 AH便利でついつい使っちゃうんだけどね。
551名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:07:57.76 ID:mw7KklhO
とにかくこのゲーム色つき落ちてもうれしくねーんだよ
色つき落ちたらあ!きた!ってなってaffixの質見て2度うれしいが今までのトレハンゲーだろ
毎回毎回糞みたいな数字に目凝らしてハイゴミハイゴミって
色つけんなよ自分でつけるからレジェンダリ落ちたときすら愛染だったときをはるかに下回る心の躍らなさ
発売直後はレア一個ずつ右クリックするのすら擁護してた馬鹿がいっぱいいたが
今は一括で鑑定できるんだよなそのときにはもうやめてたから知らないけど
552名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:08:05.41 ID:XJGsexKC
>>549
ちょっと待って本気で分からんw
Aを手に入れる確率は20%ってのは分かるよ
そうじゃなくて装備更新できる確率だよね?
便宜的にDPS1-6がドロップするとして
111116
123456
112236
135556
中の数値の偏りは鰤のみぞ知るだけど
これで装備更新のし易さ同じ?
aが一様にランダムって前提だからじゃないの?
553名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:09:42.55 ID:xdWO3sHg
>>550
ドロップとトレード少々ぐらいで最終狩場でファームできるのが普通のハクスラ
フレのギアをチェックしてもMP10で寄生じゃないレベルの人なんて極少数だし、
それ以外は装備更新できなくて引退してるね
>>548
ドロップがクソすぎてAHにも超級が無い
dupeだったり怪しいクラフト武器で溢れかえってる
554名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:09:46.82 ID:mw7KklhO
装備更新って表現も受けるんだけど
更新した後更新前の装備AH無くなったらどうすんの?
このシステムのくせにインベントリのUIの糞さも目を見張るものがあるよな
まじうける!
555名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:11:14.83 ID:eZurqE9J
RoSではDIABLOの出産シーンあるらしいね
胸アツ
556名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:12:48.72 ID:af/I3luM
>>552

さっきサイコロっていったのがわるかった。DPS1-1000で分布を変えて考えてみて。
557名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:26:58.99 ID:ikzkCKFs
>>552
同じだね
その数列はaの中身の偏りを示してるんだと思うけど、
1番目のパターンでも2番目でも、同じランダムさという意味ですべて同質。
aの中身であるaffix確率は一切無視できる。

でも各aのうちの1つの中身であるaffix確率が変わるなら、>>549は当てはまらない。
558名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:49:52.78 ID:XJGsexKC
>>556-557
ごめん考えてるけど分からん
最高の武器を手に入れる確率じゃなくて
各段階で装備更新していく確率だよね?
AH使わずに更新していけるかって話なんだから
例えば1,1,2,2,3,6で考えると
武器を持っていなければ6/6
1の武器を持ってるなら4/6
2の武器を持ってるなら2/6
3の武器を持ってるなら1/6
6の武器を持ってるなら0
だと思うんだけど違う?
それぞれの段階で最高の武器を引く確率は常に1/6なのは分かる
でも最高じゃなくて良いわけだよね?
なんかいい例ない?
559名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:50:16.76 ID:H/qUNqgu
>>551
ほんとそれよ
それを自分の装備がいいからそう思うだけで
本質的なアイテムの質は変わらないとか馬鹿げている
いままでどんなゴミをつかまされてきたか忘れたのかエリキル5万程度なのかしらんが
ファームしたことないというのは手に取るようにわかるわ
どれだけ廃ファームしてもaffixが揃ってるものが出ないんだよ
affix数値で売れる売れないじゃなくて必要affixがそろわない
560名無しさんの野望:2013/09/21(土) 08:56:17.61 ID:XJGsexKC
>>559
廃ファームしてダメならリアルラックとしか言いようが無いだろw
561名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:09:08.67 ID:pjmidZxP
Please tell me.
What is Laddar a good.or better.

I hate Laddar.
because Diablo3 character's grow pattern is every one pattern.
i seeked to you say Laddar is boring.so first.

again.
What is Laddar's good.
Please Tell Me!!!
562名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:09:15.31 ID:2kXsgQ95
何を言ってもAHは帰ってこないんだから
ここで発狂するくらいしかすることないもんね
563名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:19:36.38 ID:H/qUNqgu
Diablo2はソロプレイでエンドコンテンツまで可能だったけど
D3がソロプレイできない理由を考えてみよう
アイテムの相対的価値じゃないよね
564名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:20:34.00 ID:af/I3luM
>>547
>>548

AHで問題なのはmax-rollもしくはperfect-rollの超級アイテムではない。
本当の超級アイテムは今でも外部サイトで取引されているので、影響を受けないとおもう。
あと格差も問題ではなく、むしろ格差が少ないのが問題だと思う。

問題は超級・準超級レベルを手に入れた人のお下がりが多量にあふれることだ。
先程も書いたけど装備を自力で更新できる確率は試行回数が問題なだけで、ドロップの質では調整できない。
AHがあるとn回目で装備更新できた人の(n-1)回分のトレハンの成果がAHに並ぶ可能性がある。
これがm人いればm*(n-1)回分のトレハンの成果がAHにあり、これは自力で装備更新できる確率を著しく下げてしまう。
AHに参加する人数(m)やトレハン回数(n)が増えればあっという間に個人のトレハン回数では太刀打ち出来ない数になり、
AS, CC, CD, 主ステ付アイテムをAHで検索する作業だけが残って個性も格差もなくなってしまう。

AH擁護派もAHがアイテム更新直後は非常に役にたっても、すぐに物が売れなくなるのは感じてない?
これはトレードに参加する人数とトレハン回数の問題であって、ドロップの質の調整ではどうしようもない。
AHの廃止はトレードに参加する人数(m)をへらし、ドロップの減らす(Loot 2.0)とラダー導入は施行回数(n)を減らす効果があり、根本的な解決になりうる。

これで面白いゲームになるかどうかはわからないけど、拾ったものがゴミばかりって状態からは開放されると思う。
565名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:27:29.14 ID:ckW6SgbM
>>561
英単語を使った日本語だと。割り切って解読してくだされ
566名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:31:40.37 ID:af/I3luM
>>563

本当にDiablo2をソロプレイしたことある?
今のDiablo3よりも圧倒的に難しかったぞ・・・。
MP10にあたるplayers 8でまともに戦えるキャラは3人だけで、ビルドも固定で必須アイテム山盛り。
それこそ外部サイト使って廃ルーン買う必要があった。
567名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:38:13.42 ID:H/qUNqgu
player8はちがうわ
エンドコンテンツという言い方はまずかったかな
568名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:38:36.83 ID:ZXyo8GPq
>>555
リアさんでやってください
569名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:42:38.53 ID:xdWO3sHg
dia2は要領が良ければ1−2時間でHRドロップしてたから、自力でなんでも揃っただろw
HR集めるだけでほぼ最終装備だからすぐ終わる。どうせあれだろ、dia3のほうはRMAHで
ギア揃えるのが楽だった簡単簡単って落ちだろww
570名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:48:15.72 ID:KfuxFSvO
RMTRMTいう人はじゃあGAHはいいの?って思ってしまう
571名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:52:31.26 ID:EuesXWJJ
AHをNGワードにしたら、昨日からのレスがほぼ全滅したわ。
もう無くなるのは決定事項なんだからいい加減諦めろ。
572名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:58:58.53 ID:af/I3luM
>>569

RuneがドロップしたときにOhm以上のハイルーンである確率は1/10000以下なんだけど・・・。
573名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:01:35.11 ID:Db2kJ9NY
ドロップ率低ければゴミ拾いゲーそしてRMTトレードゲー(BOT業者ゲー)になる
ドロップ率高いとみんな自力でいい装備集めきってはい終了、ゲームとしての底は浅くなる

ラダーシステム導入すればハムスター廃人は何回も遊べるけど一般人は逃げる
ラダーシステム無ければインフレとアイテムへのハードル上がって飽きがくる

この二つの要素の組み合わせでバランスとるしかないんだから
ドロップ率低い+ラダー無しで失敗した以上もうドロップ率高い+ラダー有りでやるしかないって判断なんだろう
574名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:06:41.05 ID:H/qUNqgu
アイテム数のドロップ率は下がるよ
ターゲットシステムとかステータスとかで若干ランダム性が下がる程度
575名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:12:20.40 ID:k1iWRzAc
フレ居ない奴は、今のうちにフレ見つけておいた方がいいぞ
high dps 4ppl早過ぎるわ
576名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:12:23.65 ID:U1r+U8MU
>>574
こいつみたいな40回以上レスしてる屑ばかりが居座ってるのは
まともな人は逃げちゃうなの?
577名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:12:34.40 ID:EuesXWJJ
味の薄いガムを延々と噛ませるのはMMOのやり口だよな。
1000時間、2000時間とプレイするのはDiablo3のゲームユーザーのごく一部って話だろ。

1000時間って約41daysな。
その手のCore Gamer(=クズ人間)は最初からメインターゲットにしないってのは
WoWからBlizzardが学んだ事実だろ。
578名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:13:27.99 ID:eZurqE9J
マジレスすると長老がVEX(石割超)以上のルーンを落とす期待値は
ソロで掘り馬場で1周につき1/3000〜4000程度 8pplだとまた違うけど
その気になれば3日に1回くらいの割合でVEX以上は自力で拾えたが
>>569は無茶過ぎ ちょっと大げさに言ってみたとかいうレベルの話ではないw

どうせあれだろ という推量表現から こいつは完全にプレイしたことがないことが分かるという悲しい書き込み
もしかして2も3もやってねえんじゃね?
579名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:15:23.77 ID:H/qUNqgu
ラダリセってカジュアル層がターゲットなんだ
580名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:17:38.82 ID:xdWO3sHg
>>578
要領が良ければの話だから、頭が悪いとそりゃ拾えないだろう
581名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:18:18.54 ID:EuesXWJJ
>>575
PC版もCS版もモンハン4もリアルフレでco-opやるとすげー楽しいのよ。
昔みたいに廃人が一人で20時間連続でゲームやって勝者になれる時代はもう来ないのかもな。
WoWでBlizzardが出した回答は出来るだけ開発コストをかけずに、Core Gamer用に調整された
難易度の異なるモードを自由にユーザーに選択できるようにしたこと。

HC LadderあたりはRoSで入れる意味はあるかもな。本当に他者と競い合いたい
Core Gamerにとっては最高の舞台じゃん。
582名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:21:37.92 ID:UTaOoAnS
4人で回す奴らは凄いデメリット付けばいいのに
583名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:23:19.62 ID:eZurqE9J
>>577
発売から約500日で1日2時間プレイでも1000時間いくぞ 
1年続けてるようなやつでそんな人は少ないと思うけど
ネトゲで1年で1000時間はもはや一般ゲーマーの部類

毎日スマホやらPCでネットサーフィンしてるような人は1日4,5時間は軽いでしょ
1年で1500時間もおかしくない 
趣味がネトゲで1年で1000時間くらい遊んだっていいじゃない
584名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:23:22.90 ID:XJGsexKC
>>582
効率よく回せるんだろうからドロップ半減で良いよな
585名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:24:16.61 ID:9bp3kxvQ
PL2.0以降でもPL100でそのキャラに関してはEXPカンストってさりげに酷くね?
強制で他もしくは同キャラ作れってのもなんかユーザービリティの側面からおかしいとしか。

それと、PL2.0のポイントがMAX800ってことだが、現状10キャラもしくは拡張での+2、計12キャラが
全てPL100になったらパラゴンスコア800到達だとしたら、簡単すぎる気が。

なんかラダーも来る気しないなぁ、鰤としてはまずPL2.0ありき、になりすぎてる気がする。
586名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:25:44.00 ID:H/qUNqgu
>>585
あれはPL2.0前の話だって
587名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:26:53.47 ID:9bp3kxvQ
あー現状のPL100のキャラに関してかスマソw
588名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:30:05.44 ID:XJGsexKC
でもさニートなのに社会人装ってる人どうすんの?
PLでばればれになるよw
589名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:31:41.70 ID:H/qUNqgu
いまでもプレイ時間見れるじゃん
装うって誰にたいしてだよw
590名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:31:51.43 ID:xdWO3sHg
>>581
バランスの良いグループだったら平均DPS200K-250kとかでもMP10のエリート秒殺できるから
dia3はcoopゲーなんだが、グループの戦い方が解っててゲームが上手い奴というのが中々居ない
高DPSの馬鹿か低DPSの馬鹿のどっちか
591名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:33:16.61 ID:EuesXWJJ
>>585
鰤さんの優しさやろ。
Diablo3でPL青天井!でPL800とかまで上げさせておいて、RoSで今からLadder Season1始めます〜
PLは全員0からスタートですぅ!みんな!PL上げがんばってね〜!!とか言われた人の怒りは
おことか言う次元から解脱してるで。
592名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:36:57.29 ID:NoT5xg1j
つる
593名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:38:08.52 ID:EuesXWJJ
久しぶりにPC版起動してみたが、タイトル表示されてカラス観て音楽聴いて満足してしまったわ。
CS版行ってくる。jpegでgearの画像見るだけじゃ、CS版のLoot1.5の意味は分かりにくいと思うお。
594名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:38:39.89 ID:XJGsexKC
予想としてはラダーはLV60キャラでスタートな気がするんだよな
拡張で2スロット増やすかもって言ってるのにラダー用に増やすかね?
増やさないと思うんだよな
595名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:41:57.87 ID:vIXCMIyX
>>547
>言うまでもないけど、この議論に結論はでないし優劣はない。好みの問題だろう。
>結局、超級という権利を運でしか入手できなくするのか、運以外にも給料でも買えるようにするのかって話になる。

結論は出たし優劣もある その軸がプレイヤーの感動の総量だ
つーか何往復するのか知らんが、なんでお前ら「超級が入手できること」の可否しか眼中に無いんだよ
トレハンゲーとして重要なのはそこじゃないと何度言えば理解できるわけ?

俺が現役AH3廃人の判断が正しいわけではないと言ってるのはそこだよ
重要なのはDiablo3というシステムをベースにしたトレハンを通じて、ワクワクするゲーム体験が得られるかであって
超級が手に入るかどうかという話では断じて無い
596名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:42:15.84 ID:eZurqE9J
>>588
誰にたいして装うんだよwwwww
597名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:52:58.74 ID:255EulO7
>>4
喜んで拾うが鑑定の演出はいらんよ。すぐに道具屋か鍛冶屋直行でいいと思う。辞書ひくというひと手間させる必要ないだろ
598名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:54:45.49 ID:H/qUNqgu
フレンドいないから装うという表現が出てくるんだよなぁ
599名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:55:23.33 ID:D+tIGwYA
鰤自身がAHの有無で勝った負けたじゃないといってるようだが
それ無視してハクスラにAHは悪と勝手に結論だしてしまうぐらいなんだから
独善的な価値観の押し付けすぎてまず話になって無いんだよ。

Diabloってのは遊び方が複数あって
その中でみんなが面白くなるバランス調整を目指していってくれればいいのであって
自力品こそ至高とか感動の総量とかそんなのは言及されて無いはずだがね。宗教臭い。
600名無しさんの野望:2013/09/21(土) 10:59:24.18 ID:255EulO7
>>473
おもしろいな。俺も同じ思考なんだが結論はだからAHを廃止する意味はないんじゃないか?なんだけどなw
>>461が言ってるとおり制限をかけるべきだと思う
ただまぁ、鰤はBOAしたうえでAHをなくしたわけだから、トレード自体をあまりさせない作りにするつもりなのかもな
601名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:00:10.08 ID:XJGsexKC
>>598
いるって日本人と中華1人ずつ
まぁ両名共に最近INしなくなったから実質ソロプレイヤーなんだけどねw
602名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:09:03.59 ID:vIXCMIyX
>>599
勝敗って訳でもない、ゲームとしてつまらなかった時点で全員敗北みたいなものだしな

自力品こそ至高なんて誰も言っていないし
感動の総量については、AHを廃止する段階でそういったものをスポイルしたと説明されただろう

別にAH3が楽しめる奴まで俺は否定しないよ
つーより、俺自身AH3はそこそこ楽しんだ方だと思うわ
でもあれはハクスラではなかったという結論があるだけで
603名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:09:32.68 ID:255EulO7
>>509
その時にAHを復活させて無事手数料を頂く
604名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:12:04.99 ID:UTaOoAnS
AH無くすより、まず先にノーマルからインフェルノを無くして欲しい
Diabloが出た頃は初めてあんなゲームが出て夢中だったから
3つの難易度でも我慢出来た
あれからもう20年近く立っている

いつまで難易度で誤魔化そうとしているんだと
腹が立つ
605名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:17:59.39 ID:hPSmpms1
AHは無くなっていいともう。
D1、D2と長年プレーしてきて、レジェは特別な宝物を掘り当てた喜びがあった。
使えなくても、持ってるだけで、コレクションのような喜びがあった。
D3はAHによってこの喜びを簡単に手に入れてしまったのが、短命になった。
これからが、レジェが出ただけで本当に喜べるD3になると思う。
606名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:22:29.49 ID:ckW6SgbM
>>582
鰤の発表内容で既にデメリット出てる
607名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:32:00.33 ID:aLbB1lMr
Diablo3自体を閉鎖すればいいんじゃね?
608名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:34:49.27 ID:ecEFjwBw
AHの駆け引きのほうがゲーム内で茶柱立つよりも面白かったんだからしゃーない
ほんとメインコンテンツだったなあ
609名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:39:20.92 ID:tSjrUXiu
僕は茶柱さえあればDia3楽しいです。
610名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:44:20.94 ID:H/qUNqgu
RingにつくAffixの総数が31個で
このうちCC CD VIT+ステの3affixがつく確率っていくら?
6affixとして
611名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:54:00.69 ID:e3khyH6r
知らんがな
612名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:54:37.48 ID:+7EWfdrJ
D3でトレハンを通じてワクワクさせる体験させたいならAHやトレードの有無でもドロップの質のいずれまたは全部でもなく、
アイテムデザインとスキルデザインの刷新だよ。
ドロップの質あげましたって言われても落ちるアイテムの数値の上方修正だけなら論点が違う。
数値じゃなくてaffix種やレジェンダリーのデザインそのものを変えないといけない。
「このアイテムがあればあんなビルドも」とか「もしかしてこのスキルはあのアイテムと組み合わせたら」とか
まだ見ぬビルド構築に思いをはせるその瞬間こそまさにワクワクするゲーム体験だ(hack'n slashにおいては)
ま、アイテムブログ見たら、こういうアイテム増やすよーとの事だったがfanのリークみた限りでは不安だ
613名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:56:09.06 ID:Mcx+OvKV
いくらか知らんが、そんなの数Mもしないでしょ。各Affixの付く確率が同じじゃないと
思われるからブリのみぞ知るだと思う。
614名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:57:28.60 ID:PAlNZG8V
お前ら久しぶりだな
壷オンライン修正された後に引退したけど
AH閉鎖と聞いて見にきたぞ
615名無しさんの野望:2013/09/21(土) 11:58:53.30 ID:H/qUNqgu
壺時代のひとはD3プレイ経験者にカウントする必要ないと思う
ベータテスターとしてなら語ってもいい
616名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:00:10.16 ID:XJGsexKC
PL100キャラ持っていない人はカウントしなくていいでしょ
PL100からがスタートだからね
617名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:00:30.15 ID:09Uq0q6m
オープ〜ン♪
618名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:12:12.67 ID:255EulO7
まとめ

AH否定派

その1 AHがあると展開がはやいから延命目的になくせ
その2 AHはがあるから面白くないだからAHをなくせ

AH賛成派

その1 現状のAHは展開が早くしているがそれは運用に問題があるだけ、AH自体に罪はない 改良して残せ
その2 AHがないと儲からない楽できない だからAHは残すべき

結論
それぞれ更に二派に分かれてるんだよ。で、その1同士は結論は違うが認識は一致している
だったら次は残すとしたらどう残すのかを(賛成派が)提案すべき
その2は両者とも論外
619名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:12:27.39 ID:Mcx+OvKV
>>564
>ドロップの減らす(Loot 2.0)とラダー導入は施行回数(n)を減らす
ほんとかな?Loot2.0で売りたいものは増えるし、ほとんどがラダーやるだろうから、
nは増えると思うけどね。
620名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:30:39.69 ID:E7LvURAS
>>618

AH否定派の最大派閥は
最高効率の狩が「AHでテキスト打ち込んで検索」ってのが嫌。だと思うぞ。

何度も繰り返しになってるけどAHがある時点で個人 vs AH参加者全員だから話にならん。
621名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:33:54.49 ID:KtHgMAp3
AH廃止については単純に経営判断だと思うよ。
今まで大きな利益を上げてこれなかったシリーズで
DIABLOVでは大きな利益を上げる必要があった。
それを担うのがAH。
利益の最大化が命題となっていた為、アイテムの質は絞られ
BoAを入れることはできなかった。
何らかの目的の為にBoAを大きく取り入れる方針にした事により
AHの利益の最大化を図れなくなった。
恐らく大きな利益を見込めない予測となったんだと思う。
622名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:34:29.02 ID:H/qUNqgu
AHがある時代はAHで検索したものが簡単に全て買えたとかっておかしくね?
そのお金も自分でトレハンしたものから来てるんだから
トレードと変わらんだろ
RM入れてる奴はしらんが
623名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:36:39.01 ID:ZV+OuSks
>>620
BoA程度で赤字?ないない
1取引で最低1ドルも入るんだぜ?
624名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:41:31.83 ID:7qWnjgCw
でもAHで大して儲からなくなったから廃止すんだろ、色々言ってるけど本音はコレ
儲かるなら、守銭奴の鰤は企業の利益が優先するはず
625名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:41:44.41 ID:Mcx+OvKV
お、461のひとかな。
AHがあるから、ファームしても見合った報酬が得られない、売れるものがでにくい。ほんとにそうかな?ファームしてればそこそこ売りたいものは出ますよ。100M以上の価値のものはそうそうきませんが。
AH無しにファームの報酬を得ようとするのは、もっと大変なことでは?適正価格はすぐわかり、言葉、時差の違いも関係ない売買にこんな便利なものはないのに、時代に逆行するようなのがいい選択でしょうかね。

株、FXと比較してAHが儲けないから、なくてもいいというのは完全な蛇足でしょう。楽しむためのゲームですから。平均控除率25%の競馬好きにでも教えてください。
626名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:42:31.82 ID:KtHgMAp3
>>623
大きな利益を上げている事を止めることは会社は普通しない。
止めるという事は赤字(or利益の拡大が見込めない)と僕は思う。
627名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:46:03.23 ID:lxZCuyLQ
単にゲームバランス云々でAH閉めますって単純な話じゃなくて
paypalとの契約切ってまで廃止って相当だからなこれ

Career Opportunities見てもD3だけ拡張控えてんのにやたらスカスカだし
もうD3部門は縮小方向だろ
628名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:46:33.94 ID:ZV+OuSks
ついこのあいだいまでも大量の人数がAHを利用して
AHは想像以上に利用者がいたってニュースあったのに
629名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:46:40.63 ID:Mcx+OvKV
なんだかんだ言っても冷静にみれば、624, 626のが正しいんだろうな。
630名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:50:47.84 ID:XJGsexKC
>>627
なんかここ最近ちらほらと誤振込報告とかあったじゃん
あとはGoldDupe騒動の時の取引停止とか
他にもこっちに見えてこない部分でそういう事があって
paypalからえーかげんにせーよと切れられたとか?
631名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:51:38.28 ID:dh5dD+DE
WTB xxxと叫ぶだけで業者からWisが飛んでくる地獄が始まるお
仕方ないのでフォーラムで取引するために向こうのタイムに合わせてアホみたいな時間に起きる生活が始まるお

それでも、これは使えるかもしれない。倉庫にぶち込んでおこうというファーム生活がやってくるなら歓迎だ
でも、そんな未来は見えない
632名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:52:32.99 ID:ZV+OuSks
paypalとの契約きってまでってw
paypalなんか誰でも契約できるっつうの
超大手しか契約しないみたいな書き方してるけどw
あいつらこそ金の亡者だよ
633名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:53:31.88 ID:aLbB1lMr
ブリザードが遂に廃人排除に乗り出したか
まぁ存在自体が邪魔でしかないもんね
俺達もどんどん廃人を迫害弾圧してこうぜ
634名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:54:39.62 ID:255EulO7
>>620
すまん、判りにくかったな。展開が早いってのには単に品がよくまわるだけじゃなく、狩するよりAHって意味を持たせていた。
まとめ部分は俺的にはどうでもよかったから端折ってしまった。
俺が見た限り、賛成派も否定派もAHの問題点を理解したうえで違う立場をとってる奴と、そこがわからず騒いでる奴がいる。

この同じやり取りはもういいよ。次は、だったら残すとするなら、どのような形で残せばいいのか、って話にするべきだと思う。
ソレをことごとく潰せば、結果的に俺らの知能じゃあやっぱりAHは要らないねって事になるし、潰せなければAHはあった事が良い
事になると思うんだ。
635名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:55:47.71 ID:IdRyyWEB
HCがラダーへ
月額制になり賞金付き
ありがとう
636名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:56:15.92 ID:BY3vEzgu
ゴールド 2ドルいったな
物はあまり売れないわ
637名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:58:45.19 ID:Mcx+OvKV
>>631
まったくです。
捌くにも時間かかるし、捌くに捌けないようなのも増えて、まともにファームしてれば
Stashはあふれると予想。
638名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:58:46.93 ID:adUMwcKh
今後なんらかの課金要素が追加されたら
赤字でAH閉鎖説は正しかったということだね
639名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:58:50.61 ID:255EulO7
まーでも、AHがなくなるのは経済的にも面倒だけれど、倉庫が120品分減るに等しいのが面倒すぎる
640名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:59:27.91 ID:ZV+OuSks
いまでも週に10個以上はRMで売れてるのにさ
自分がRMAH使ってないもしくは売れない買わないからって希望的観測すぎ
過疎ってもどれだけこのゲームにユーザー残ってると思ってんの
和ゲーかチョンゲと勘違いしてない?
641名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:00:24.12 ID:XJGsexKC
>>634
AHを取り巻く環境今のままでも解決策あるよ
ライト層が業者&廃人と同じペースでトレハンすればいい
ライト層は甘ったれるな!!死に物狂いでトレハンしろ!
642名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:00:38.12 ID:H/qUNqgu
>>638
パッケージ代のみなんだから
RMAH赤字うんぬんを抜きにして課金は入るっしょ
オンラインゲームだし
643名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:02:33.75 ID:Mcx+OvKV
だから廃人は、AHがなくてもいいのよ。なければないなりにやるだけ。
困るのは転売しかしてないひとね。
644名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:07:31.20 ID:7qWnjgCw
AHはそれなりに収益は上げてると思うよ、問題は取り扱われる品がゲーム内で完結してるって事
つまり利益はあっても一定ではない下がり続ける事明白なスタイルは、事業継続する上で人を説得させられん
645名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:07:50.24 ID:ZiErhNfa
このゲーム、内容はたいしたことないけど
ネームバリューで人が多いからみんなやってるんだよね
646名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:08:35.20 ID:XJGsexKC
>>645
そうです!!!!!
647名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:09:47.09 ID:H/qUNqgu
有名なゲームやってる僕かっこいい君は壺で消えたろ
648名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:12:03.73 ID:KtHgMAp3
>>638
止める判断をしたという事は
継続的に大きな利益を上げるシステムとしては失敗した
と鰤が判断したと思っていいのでは。
代替策が成功すればシリーズは続くし
それが見つからなければ最悪打ち切られると思う。
649名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:20:02.02 ID:XJGsexKC
TGSの配信で某狩りゲーやってるけど
この雰囲気きっちーな
おれがskypeやらない理由はこれだよ
ゲームくらい一人で静かにやりたいもんだね
650名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:26:59.52 ID:L8u61xHR
skypeは悪くないだろ
651名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:32:55.89 ID:U1r+U8MU
ここって特的の少人数しか書き込んでないもんな
もう読む価値ないな
レス数20.30.40そんなんばっかの屑ばかりだろ
いい加減リアルで墓んなってこいよ
652名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:33:21.34 ID:af/I3luM
単にAHの売上が落ちてるだけだとおもうよ。みんな大体の装備は買ってるだろうしね。
AHからの収入が横ばいか伸びているならどうにかして継続したはず。
AHを存続させてもそれほど儲けが無い割にゲームバランスをいじるのが難しいから廃止なんじゃない?
653名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:34:48.87 ID:FzlTTuRw
>>649
俺もそれ思うわ
ゲームでVC使う奴増えてるから面倒
ゲームに集中したいのに騒がれてちゃ嫌になる
俺の唯一の癒やしがゲームなのに
ゲームでもリアルの面倒くさい人付き合いはしたくないんだよ
CSなんて次世代機じゃヘッドセットが標準化されるから
マイク持ってないなんて言い訳もできなくなる
はぁ…
654名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:34:59.06 ID:U1r+U8MU
ID赤い屑たちNG推奨な
655名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:38:33.05 ID:5U8GRyv8
AH閉鎖の一報から3倍くらいスレ進行速度が上がった気がする
656名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:49:26.50 ID:MLqsBV6y
>>654
お一人でどうぞ
657名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:51:35.57 ID:roqDAUHB
>>654が見えない
658名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:55:43.33 ID:EuesXWJJ
みんなAH無くなって嬉しいんだよ。
659名無しさんの野望:2013/09/21(土) 13:59:08.70 ID:EuesXWJJ
今日は初カキコなのにID赤くてワロタw
もうAuction House3からNephalem無双にタイトル変えてしまえよ。KOEIから発売な。
660名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:03:14.83 ID:XJGsexKC
>>659
アズモダンの野望やってみたいな
661名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:12:20.16 ID:IdRyyWEB
ゲーム内でも復帰組や新規っぽいのが増加傾向
CSからPCもいる。
loot2.0や拡張が理由かもしれないけど、AH閉鎖が大きいのでしょう
662名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:13:13.08 ID:hMA6ff+R
一日中書き込んでるやつマジきめぇわ
663名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:15:51.06 ID:Xw9P0Fza
国内の内戦を終わらせて、さあ天下統一に乗り出そうとした矢先
突然現われたホンダムとか呂布みたいな人外ユニット一騎に
レベル1からシコシコ育てた軍勢をことごとく皆殺しにされた挙句
本丸までカチ込まれてGAME OVER
云うまでもなくクソゲー
664名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:16:32.99 ID:msasKxXZ
Lv60まで育ててInfクリアしたけど
結局RMAHでは$1も稼げずに
終わりそうだわ
本体代くらいは元が取れると思ったのになーー
665名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:21:42.65 ID:HrugjXMD
そりゃあウンコAHがなくなるならみんな復帰するだろ
分かり切ってたこと
ブリGJ
666名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:23:49.67 ID:IdRyyWEB
本当に辞めたのは、金を使って装備を整え攻略サイト通りのビルドで
1キャラすらPL100まで育てられなかった方達

金を使って装備を整える事が出来ず、おすすめのビルドも完全にオリジナルになり
PLが無限になる新たなdiablo3
667名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:23:56.58 ID:qRK4FPgl
ラダーはもう始まってるとも言えるな
668名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:31:23.92 ID:aLbB1lMr
お前らもうゲームなんてやめてスポーツやれよ
ダーツおすすめ 家で一人でもできるぞ
669名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:35:23.62 ID:rTZHBpWt
AH無くなったらAH倉庫も無くなるのか
大量に倉庫レンタルしてるからオワタ
鰤が素材系を2000個スタックさせてくれないとパンクするw

Goldが使いきれなくなると思って集めるのがめんどくさそうな
素材系をこれでもかと買っておいたんだがアホな行為だったwww
普通に高級GEM20個ずつとかにしておくべきだったわorz
670名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:41:33.80 ID:HrugjXMD
いまはプレイしないラダー
ログインしたら負け
671名無しさんの野望:2013/09/21(土) 14:54:48.03 ID:UzOjkA1a
ルーンワード復活しないかな。俺は好きだったんだけど
672名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:03:06.60 ID:52nPLbcD
ダーツってスポーツなの?
とりあえずお前、外周10周してこい
673名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:05:58.98 ID:zIew3wum
ルーンワードは倉庫を圧迫するからやらないだろう
Gemで代用してもいいかもしれないが
674名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:17:41.90 ID:HrugjXMD
ルーンワードとかただ面倒なだけじゃん
その能力のレジェが落ちればいいだけ
675名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:26:38.90 ID:o15yUfY8
赤字だから閉鎖ってのは疑問だな
だってこれからloot2.0と拡張が来るのよ
稼ぎ時じゃないですか
676名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:27:04.93 ID:9bp3kxvQ
CSがPS3・360トータルで30万チョイしか売れなかったのが、AH廃止に繋がったって事はねーよな
677名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:30:54.83 ID:T+Dp43il
AHはあったほうがいい。
俺が嫌だなぁと思ったのは、RMAHでgoldが買えたこと。
それによって課金組が勝組となり、課金無しのおいらは涙を飲んだ。
AHが特に便利だなぁと思ったのは、HCでの低級初期装備を安く手にいれられたこと。
自分もAHに安いGold値で出したものだった。
残念だ。
678名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:31:55.53 ID:HrugjXMD
いらないから閉鎖するんだよ
つまり拡張では誰も使わないと踏んでるんだろ
依然AHが必要な仕様のままなら閉鎖するわけがない
679名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:42:32.69 ID:zIew3wum
>>676
あんだけ宣伝しといてたった30万なの?
まぁPCで1000万本以上売れてるし既に需要は満たされてたってことかね
680名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:50:58.27 ID:H/qUNqgu
30万本のソースくだちゃい
681名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:53:33.91 ID:9bp3kxvQ
>>679
それも大きいだろうけど、せめて2M程度は行くと思ってたんじゃね、指摘してる通りかなり宣伝してたし。
AHの維持費がどんだけかかってたかしらんが、間違いなく手数料<<<<<維持費だったんじゃねーかな。
AHは通常メンテ作業だけでなく、dupe騒ぎからの作業、そしてカンマや上限撤廃の依頼等々、継続的な金喰い虫だったのは間違いない。

CSで今後のAHの維持費も稼げてたらひょっとしたらAHも維持されてたかもしれんが、
パッチや拡張後も、手数料<<<<<維持費は変わらないと見切りつけたのかもしれん
682名無しさんの野望:2013/09/21(土) 15:56:14.68 ID:9bp3kxvQ
>>680
http://diablo.somepage.com/news/1655-ps3-diablo-iii-outsold-xbox-360-in-release-week

まぁ伸びてる可能性はあるけど、初週でこれなら、行ってトータルでハーフかと
683名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:00:14.97 ID:H/qUNqgu
そのデータは正しくないってわざわざ注意書き書いてるじゃん
PCのときはそこのランキングじゃ240万本だったけど実際は1000万本だったって
684名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:01:52.00 ID:H/qUNqgu
本当に売れた本数はアクティが発表するまではソースにはならんよ
685名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:03:38.41 ID:9bp3kxvQ
そっか、まぁ他の海外セールサイトでもだいたいトータル30万って感じなんだけど、
確かに本営発表待ちだわな。
686名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:06:01.60 ID:j5mTmrd7
久々にやったけどやっぱ音振動効果なんかの演出は他に比べて最高に良い
これで装備自力更新とエリートの糞効果がなんとかできたらそれで満足です
スキルの成長なんかもあるといいな
687名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:09:33.74 ID:k1iWRzAc
>>581
リアルフレとやるのが一番面白いかもね
だが俺のリアルフレはディアブラーでないのよ。

最近はpubで出会った台湾フレとそのフレ達と仲良くやってる。
ラダーで弱くなっても、その皆とやりたいもんだ
688名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:32:43.94 ID:XJGsexKC
篠崎愛かわいいなw
AHがどうとか些細な問題だったと気付いたwww
689名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:34:01.95 ID:H/qUNqgu
昨日までラダー賛成、AH閉鎖賛成だったのに
PL順序振り分けみて「あっ…(察し」なったひとおらへんの?
690名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:34:23.11 ID:2FeT7eah
ブスの売名やめろks
691名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:37:07.07 ID:HrugjXMD
PL2.0なんかには元々期待してないしな
期待してる馬鹿がいたとするなら先見性がないとしか・・・・w
692名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:41:09.07 ID:BgMkkIex
PCとCSの住み分けはできんのかな

>>643
廃人はシステムに合わせて生き残るから廃人なんだよな
これでやっと復帰できるとか言ってる連中はどうせすぐ脱落する
今だってMP0なら自力更新でヌルゲーレベルなのに
そういうとMP10じゃないと意味無いじゃん!って何故か無意味に高い要求するし鰤もよう相手するわ
693名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:44:46.59 ID:H/qUNqgu
Infクソゲ返金!
壺クソゲ引退!
ASナーフ引退!
DHナーフ引退!
AHのせいでドロップクソ引退!
MP10できない引退!

カジュアルが害悪ハッキリ分かんだね
694名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:45:56.05 ID:KfuxFSvO
MP10できないやつなんていないだろカジュアル組でも誰でもできるからこそ意味がないって批判散々されたのに
695名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:46:51.08 ID:XJGsexKC
>>693
全面的に賛成です!!!
復帰してくるゴミども徹底的に排除しましょう!
696名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:51:54.48 ID:H/qUNqgu
>>694
それが8割のプレイヤー(カジュアル)が低MPやってるのよ
いまの優しいMP10をできないユーザーはたくさんいて
その原因が「AHのせい」で「アイテムが絞られているから」だと思っとんのよ
自分がひろったアイテムのaffixクソさには触れもせずにな
中間MPもまともに進めるような装備が出ないのはランダム機能のせいなのに
697名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:55:32.93 ID:Xw9P0Fza
原因と結果と意図を取り違えてるな
AHで良品を峻別させるためのランダムafxだよ
698名無しさんの野望:2013/09/21(土) 16:59:54.98 ID:H/qUNqgu
ランダム性の軽減があったなら俺も文句ないよん
699名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:01:39.11 ID:pjmidZxP
>そんな中で、スキルとスキルが絡み合い、極限までシナジー効果が出る
>超完璧でARPG史上最高最強傑作のビルドが、DTやWWと呼ばれるビルドです。
>棒立ち状態で敵をクリックし続け、時々ニャーと鳴くだけのクリックゲー
>という退屈退廃的行為の破壊、プライマリよるリソース回収方法や攻守という概念の破壊、
>そして敵の圧倒的破壊という、いわば産業革命的なことがDiablo3で起きました。
>この素晴らしいビルドは一世を風靡し、「これこそが新世代のハクスラ」と言わんばかりの称賛を受け
>鳴り物入りのロンチから、ぼろくそにリンチされ地の底に沈んだこのDiablo3を
>再び、業界のチャンピョンに返り咲きさせた、英雄的伝説的な活躍を見せました。

これが最強厨だ
700名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:04:38.58 ID:H/qUNqgu
自分あたまが悪いし自分の言葉で叩けないから
代わりに2ちゃんねるのみんなに叩いてもらうって思想キモイ
叩くなら俺みたいに必死に長文で叩けよ
701名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:05:04.79 ID:BgMkkIex
>>698
3月ごろの開発者コメントにあったこれ、loot2.0で直接言及されてないけどどうなるんだろね

As an example, suppose items currently roll between 1-100 Intelligence.
Now, imagine that we dropped 25% as many items, but the Intelligence range was instead somewhere around 75-100.
In the end, you'd find fewer items, but more of the items you find would be worth equipping. That's our goal.
702名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:07:12.14 ID:zIew3wum
>>699
誰の文章だよこれ
DTなんてすげえつまらんビルドだと思うけどな
703名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:07:35.10 ID:H/qUNqgu
>>701
あったなぁそんなんも
CSだと低いステータスaffixがないからねー
あれは盛ってるにしても近いような変更をしてくると思う
けどステータスの上下じゃなくってaffixの抽選が一番問題なんだよなぁ
>>610の確率って分からんの?おいらっち文系だもんで数学は無能ですわ
704名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:07:51.97 ID:QF4j7pio
早くパッチあてろや。せめてキャップだけでも解放して><
705名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:08:14.91 ID:HrugjXMD
AH部位がそのまま自力で更新できるんだから神ゲー化するのは目に見えてんだけどね
706名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:09:03.60 ID:H/qUNqgu
>>702
いまはつまんねーけど
昔はおもろかったって言ったらだめ?
なにが面白いと思う?
707名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:32:22.28 ID:VdyDUxub
つかahで更新したくないなら利用しなきゃいいだろ
ah利用してたやつらは
ahなくなったってトレードするだけだろ
708名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:33:49.51 ID:HrugjXMD
はい縛りプレイ君また頂きました〜w
709名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:34:08.02 ID:okB1LhG+
AHがある前提のバランスじゃねえ
710名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:38:39.28 ID:KfuxFSvO
DTは全然つまらなくないよ回転し続けるってのはそれは楽しいことだよ
そのほかもいいビルドがあればいいだけでDTつぶせばいいってわけじゃない多様性plzってことよ
711名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:39:17.09 ID:gIGq4cRi
無理矢理縛られたら神ゲー扱いとか笑える

loot 改善はいつくるんだい?
712名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:40:21.47 ID:deJBBh0T
DTは出た当初おもしろいビルドだったと俺も思うけど、nerf馬鹿の鰤がよく我慢したな
他の職でトレハンやる気力を根こそぎ奪って他職に一筋だった人達をつまんなくしたとこはあったと思うけど
713名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:48:12.99 ID:52nPLbcD
カジュアル層はCSにいこう(提案)
714名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:51:57.77 ID:IdRyyWEB
新しいdiablo3は、馬場で例えると

Cleaveで切り落とした肉片が自身のpickup効果範囲に落ちると
40%の確率でHealth globが出現する

War Cryの効果にテンプラのInspire効果が付与される

こういったアイテムがドロップする事になり
貴方自身が考えるオリジナルのビルドが誕生する
715名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:52:17.88 ID:HrugjXMD
これからAHが消えるのにいくわけないだろ?w
AH信者こそ別ゲーいくんだろ?ww
それかAH産レガシー装備で拡張も乗り切るかw
人に縛りプレイを進めるなら自分ももちろんやるよな?www
716名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:54:22.45 ID:H/qUNqgu
ノンラダーすっから(震え声
717名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:55:57.29 ID:9b/P+hdy
31だの61だの頑張るね
718名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:57:43.57 ID:52nPLbcD
>>715
冷静に聞いて欲しいんだけどいままでの鰤の対応を見て、本気でAH無くなるからって全てBoA等の
トレード禁止を実施してくると思うの?無いとは言わないけど期待値的には10%くらいでしょう
後ドロップが良くなるからトレードする必要がないってのも無理があるよね、それこそCSでいいんじゃないかな
君の言う想定が全て合ってたとしてそれはCSと何が違うのかな
もう一回言うよ、CSに行けばいいんじゃないかな???
719名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:00:45.98 ID:9b/P+hdy
CSに行ったらCSとは仕様違うLoot2.0やらRoSやらが楽しめないよねっていう
それまでの暇つぶしにやるならいいとは思うけど
720名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:00:46.75 ID:XJGsexKC
self-found厨はd2のギャンブルについてはどう思うの?
自力で当たり引くから許せるの?
721名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:04:41.85 ID:HrugjXMD
全身DEクラフトレベルにはしてくると思う
DE部位もまったくスキがないわけじゃなくてレジェセットをAHで買ってた奴もいるだろう
そういう所にトレードの意義を見出す感じで
もちろん全身BOAでもまったく問題ない
722名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:06:00.28 ID:H/qUNqgu
クラフトBOA比率は今の箇所で十分だと思うわ
無駄なDE集めをこれ以上やりたくない
武器はクラフト入れてほしいね
ドロップではまず不可能だし
723名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:09:18.67 ID:HrugjXMD
別にDEじゃなくてもいいよ
何か自分だけが使えるアイテムが拾えるか作れるかすれば
そのための新要素が拡張では揃ってるはず
もう神ゲー化は確定したようなもんだ
724名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:11:44.22 ID:H/qUNqgu
http://www.adriacraft.net/images/stories/news/2013/Sep/17/Artisan_CustomMade_ui.jpg
これが新クラフトUIだけど
そういう感じはあるね
725名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:21:27.17 ID:Xw9P0Fza
課金要素はどうすんのかなーという不安はある
自分の懐じゃなくて鰤の収益的な意味で。
ボランティア同然の運営を続けるとは思えないし、WoWみたく月額課金にするのかな?
昔Hellgate:Londonのサービス開始と同時にライフタイム課金で数万払って
半年後に運営ポシャったアレな思い出も今はただ懐かしい。
726名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:24:49.64 ID:xWRkM6LA
Kripp含めて海外の有名配信者ってなんであんなにゲーム攻略上手いんだ?
海外Forumには情報沢山あって日本にはないだけ?
経験値や金の稼ぎ方も半端じゃないよね
727名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:29:26.91 ID:8vVK57NX
>>726
プレイ時期、時間もあるが、常に考えているか、試して話し合ってるからだろ
テンプレ、テンプレ、鉄板、配信
後続は真似事ばかりだろ 
728名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:31:09.41 ID:2sn5EocU
今更だけど
以前リークした鰤ロードマップの通りの拡張リリースなんだな…

となると次の拡張は15年年明けくらいだが…はてさてw
729名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:31:44.04 ID:Xw9P0Fza
訂正:半年→1年

世界で最初にHCのinfernoクリアした人だけあって
デバッガーも裸足で逃げ出すレベルでシステムの隙を突くのがうまいね
知力・財力・時間・根性・ゲームの腕前etc全部揃ってる
トップランナーってきっとそういうものだ
730名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:31:54.81 ID:H/qUNqgu
驚くかもしれんけどkrippって26歳だよいまw
731名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:34:12.09 ID:ZV+OuSks
PoEもHearthstoneもすぐにトップになったし
頭のできがもともと違うんじゃねえかと思う
732名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:55:29.23 ID:J0rU0+I6
>>718

AHのような規制の少ない市場取引と1対1の相対取引をごっちゃにしてない?

市場取引は1人でAH参加者全員とドロップを競うようなものだけど、相対取引は相手は一人だぞ。

何回も繰り返されてるけど参加人数とトレハン回数の問題だよ。
733名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:58:36.04 ID:J0rU0+I6
>>707

トレハンゲームで最高効率の狩場を縛ってどうするんだよ。(笑)
734名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:03:35.05 ID:HrugjXMD
頭の出来とか関係ないだろ
ただやる気があるだけ
そこまでやる気がある奴がほかにいないからトップに立てるだけ
735名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:04:50.22 ID:52nPLbcD
うわぁ・・・
時間とやる気()さえあればぼくがなんばーわんって本気で思ってそう
736名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:05:05.81 ID:BgMkkIex
そういうのはkrippが言うと説得力あるんだけどなあ
外野が言うと負け惜しみにしか聞こえないような
737名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:08:50.42 ID:xWRkM6LA
そもそもお金と時間があっても365日24時間ゲームをプレイし続けられるってセンスだよね、俺絶対無理だもん
それだけプレイしてもKrippのような独自のゲーム理論を構築とか無理だわ
Kungenなんてあれだけ恵まれてるんだからゲーム以外でも普通に成功しそうだし
738名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:09:54.87 ID:KfuxFSvO
やる気というかモチベの違いは当然あるでしょうよ
ただ頭の良さとか云々言い出すのも同レベルの思考停止だしぶっちゃけどうでもいい
739名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:10:28.35 ID:HrugjXMD
頭がいいなあなんて思ったことあったか?
実際は情報収集と検証だけだろ
あとは人を使う
そういう構造がくりっぷだかくんげんだかの元に構成されてる
その規模がでかいだけだろう
それだけのシステムを構築して維持していこうなんて考える奴はほかにいない
740名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:11:26.73 ID:HTFimy/2
毎日12時間以上連続でゲームプレイか
これができる時点で、才能だわ
741名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:11:56.50 ID:0rckuc9l
すごいことやる人見て、別にすごくないとか嫉妬する人どこにでもいるねホント
742名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:12:47.18 ID:H/qUNqgu
全角君は恥ずかしいやっちゃな
743名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:14:36.78 ID:ZV+OuSks
PoEは人使わずに常に最前線にいたじゃん
ゴブ狩りしか見てなかったの?
Act3からはずっと2人で攻略してたし
他の人間はついてこれなかった
744名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:15:35.06 ID:xWRkM6LA
Dia3だけじゃないもんね、なにやらしてもトップってやっぱセンスだよ
745名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:16:19.20 ID:xWRkM6LA
かといってFatal1tyにFPSで勝てるかっていうと無理だろうけど
746名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:26:16.30 ID:Etb0fTb7
そりゃあ年中やってたら上手くなるだろうw
747名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:39:16.26 ID:+7EWfdrJ
D3もPoEもトレードが重要だからコネがないとはじまらないよ
もちろんまず腕前を配信で披露しないと、人脈つくってリアルやゲーム資産を入手って段取りにすらならないが、

(ゴルゴ13が依頼人に、一流のプロと言われるようになる条件をきかれて)
・・・・・・10%の才能と20%の努力・・・・・・・・・そして、30%の臆病さ・・・・・・残る40%は”運”だろう・・・・・・な・・・・・・

あとはHCレースにトップに立つにはやっぱり運もデカい
krippは三種の神器時代のSSだって自力ドロップしてた(予期せぬd/cだってあるしね)
748名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:43:59.48 ID:+7EWfdrJ
e-スポーツの権威的序列で言えば

1、FPS
2、RTS(DOTA含む)
3、格闘ゲーム
4、MMO/MORPG
749名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:44:45.57 ID:XMcn4TfR
ハクスラなんぞ上手くても全然スゴイと思わんが
Krippレベルまで行った奴はさすがに認めるしかないな
750名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:46:07.70 ID:BgMkkIex
全部やる人はそんなこと思ってないだろw
4はともかく1〜3のどれかしかやってない奴は自分が遊んでるのがNo1と思ってるよ
751名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:49:47.40 ID:XMcn4TfR
明確に賞金総額とかの話じゃないのか?
思ってるとかで権威なんて言葉使うかね
752名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:51:23.36 ID:HrugjXMD
FPSとRTSがダントツすぎてかくげーなんて10位くらいだろういw
753名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:51:33.10 ID:BgMkkIex
だったら賞金て書けばいいのに
754名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:54:21.27 ID:XJGsexKC
日本人で匹敵する配信者いないの?
前にニコニコで配信見た時レジェ無料であげますみたいな企画してる人いて面白そうだから見に行ったら
身内ばかりじゃねーか!危うく罠に引っかかる所だったぜ状態だったし
男の娘の人の配信密かに期待してたけど今まで一度も配信してるの見たことないしw
ちゃちゃまるさん辺りやらないかな?w
755名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:55:22.92 ID:XMcn4TfR
>>753
別にお前のレベルに合わせて書かなきゃイカンってことはないだろ
756名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:58:26.43 ID:BgMkkIex
権威と賞金て全然違うだろアホかよ
スレ違いだしまあ俺の負けでいいけど
757名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:00:36.78 ID:XJGsexKC
デッカード権威
758名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:01:07.61 ID:HrugjXMD
AH信者の敗北何人目だよこれでw
さすがアンドロ逆神だなw
759名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:05:37.45 ID:BgMkkIex
良かったでちゅねw
760名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:08:35.90 ID:2sn5EocU
>>754
日本人なんかでそんな奇特な奴イねぇよw
皆仕事で忙しいし、人によっては子育てもあるしな

そもそもゲームは子供がやるものだ
大人になってカネができたら他の遊びに移行するんだよ
761名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:17:04.44 ID:lSH2rp/M
>>760
他の遊びって何?
762名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:22:10.42 ID:tX5M3/ti
言わせんな恥ずかしい
763名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:25:34.82 ID:HrugjXMD
ダーツバー行ったりとかだろ
764名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:28:52.39 ID:+7EWfdrJ
有名配信者になるにまず英語が話せないとダメ
kongorだってEUの非英語圏だけどペラペラだろ
あれがフラ語やドイツ語配信だったら視聴数あんなに増えてないよ
765名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:29:42.19 ID:XJGsexKC
歌舞伎町でキャッチに声かけられて
指定されたビルに行ったら半分軟禁
状態になってボッタクられるとか
そういう遊び?
766名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:32:58.01 ID:XMcn4TfR
パ・・・
767名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:37:00.98 ID:XJGsexKC
>>764
正にうってつけの方がいますね
768名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:41:10.85 ID:+7EWfdrJ
日本は外国が権威付けしてくれなきゃ国内で認めてもらえないからな
ノーベル賞獲った後に紫綬褒章を授与したり、
ヴェネチアで映画賞を獲ったから北野映画は日本でもクローズアップされた
青色ledの人だって日本脱出しただろ
とにかく進取の気象や開拓的事業に対してとことん後ろ向き
ま古くから災害大国だったから保守的というか閉鎖的になるのはむべなるかなだが。
閑話休題、ゲームやe-スポーツに対する国内の目を変えるにも国外での意識がもっと高まらないとダメだな。
769名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:42:36.96 ID:lSH2rp/M
その開拓的事業に魅力を感じないからだろ
770名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:03:43.90 ID:QyjQtYtJ
お前らどうでもいいけど遊べよ。

レジェボロボロ落ちるぞ。
771名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:07:07.69 ID:8vVK57NX
>>770
生産的行動だなw
772名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:12:58.78 ID:+7EWfdrJ
773名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:19:31.87 ID:bHFQgS9p
はい
774名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:25:46.12 ID:XMcn4TfR
>>772
なんだただの日本ダメ論者かよ
ダサい日本語話してないでさっさと海外に引っ越して白人様のケツでも舐めてなよ
775名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:26:27.99 ID:ktEcojcx
なにこれ
精神やむだろこれ
776名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:35:36.73 ID:H/qUNqgu
FPSがRTSより上と思ってるおとこのひとって
もう賞金額から規模からRTS圧勝だというのに
FPSのe-sportタイトルは何?賞金額は?リーグは?答えろよ
777名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:35:49.96 ID:ZiErhNfa
欧米人とPlayってどこがいい
778名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:40:30.71 ID:ktEcojcx
おまえ等みたいに、陰湿じゃない
これ国民性だけどな
日本は腐ってる奴大杉
779名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:46:24.67 ID:4axYp4AH
日本人は腐ってる奴大杉(笑)
陰湿(笑)

欧米人も大差ねーよ
英語わかんなくて何言ってるか理解できないからそういう発想になるんだろうな
780名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:53:29.25 ID:+7EWfdrJ
そんな鋳型に入れたような悪人は世の中にある筈がありませんよ。
平生はみんな善人なんです、
少なくともみんな普通の人間なんです。
それが、いざという間際に、急に悪人に変わるんだから恐ろしいのです。
だから油断が出来ないんです
781名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:54:31.55 ID:ktEcojcx
>>772
そのスレのurl張ってよ
782名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:00:45.04 ID:+7EWfdrJ
>>781
【朗報】 FF14における日本人の民度が素晴らしいと話題に wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1379758230/


【画像あり】新生FF14のプレイヤーが怖すぎるとネット上で話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1379765731/

上がニュース速報板のスレッドで下がニュース速報(嫌儲)板のスレッド
783名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:05:57.70 ID:vD1DHB9/
Leeroy Jenkins
http://www.youtube.com/watch?v=LkCNJRfSZBU
貼れと言われた気がした。
784名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:06:25.99 ID:Vylj5w2G
外人に本気であおられても2割くらいしか意味わからないから平気ってだけ
785名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:11:09.38 ID:HrugjXMD
こんな惨状なのにまだビルド開発なんかやってる奴いるんだな・・・・
786名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:17:10.86 ID:7qWnjgCw
>>783
なつかしす
787名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:22:36.19 ID:om4ZmK/S
今この状況を何とかしろよほんと
全く意味がねえ
788名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:29:52.22 ID:52nPLbcD
対外人の煽り耐性 ◎
789名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:36:54.75 ID:adUMwcKh
>>783
これ未だによくわからんのだけど、MPKされてんのに何で自分から突っ込んで行くの?
790名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:51:05.53 ID:16Lov0b6
文字通りの池沼ごっこ
791名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:53:21.44 ID:SEJu1nQW
自作自演だからね
そうでなくてもリロイが釣った時点で作戦が詰んでるとか
792名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:36:57.40 ID:X4Mil5JK
>>783
BRSとか懐かしすぎ。
この頃の鰤はまじで神だったのにD3がこんなになるとは思わなかったな。
793名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:52:20.46 ID:vIXCMIyX
一つ一つ丁寧に回答してもループ気味だから逆に聞いてみよう
AHがあっても良いと考える人間は
ではどうすればAHを存続したままトレハンの楽しさを取り戻せると思うんだ?

先に言っておくが、ハイレベルアイテムのBoA化は序盤から中層までをスポイルすることの回答にはならない
BoEも装備溢れの緩和になるだけで、AHの莫大な装備供給を相殺するには足りない事も一応先に言っておく
794名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:53:21.52 ID:cYlPwnhZ
>>784
英語できない自慢とは、たまげたなぁ
795名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:56:06.88 ID:HrugjXMD
AH信者は今のトレハンで満足な脳弱なのでその質問は無意味だよ
796名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:09:34.67 ID:DqSHQ3dN
レジェドロップ率が心なしかアップしてるような
盾ばっか出て涙目だけど
797名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:13:39.83 ID:1x1EGgwm
面白ければどうでもいいけどブルコメ見る限り面白くなる気配は全くないよ
798名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:13:51.27 ID:NOG16Bpm
DEも結局ゴミばっか量産してたよな・・・・
だから結局全身BOAになってもゴミ拾いだと思うんだが

例えば超級ゲットまでの時間が2000時間だとして
AHなしではゴミを拾いまくって超級拾えるのが2000時間経ってから
AHありではゴミを売りつつ超級買える金がたまるのが2000時間経ってから

自力オンリーってそんなに良いものかな?
まあ自分で拾えるのは良いかも知れんが結局そこに至るまでの2千時間はゴミと戯れるんだよな・・・・
799名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:22:26.69 ID:DqSHQ3dN
>>798
今のドロップ具合のままAH削除なら確実に糞になると思う
AHなしとloot2.0をあわせて考えると自力だけでそれなりに成り立つ可能性はある

ブリコンでさらなる新要素が発表される可能性もあるし
現状の未確定情報だけでは何とも言えん
800名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:22:54.58 ID:8JtGmfSv
はいはい すごいすごいw えらいねーwwww
801名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:23:07.56 ID:9ix1tjne
>>798
自力がどうのじゃなくて、AHを残したままトレハンの楽しさを取り戻す方法について回答しろ
802名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:26:10.97 ID:PIZXM6sn
ラダーどーなるんやろな、PL2.0はうんこだがこっちを重要視してるっぽいし
ラダー無しってのもありえるかも、そーなったらホント拡張までやる気にならん
803名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:28:28.17 ID:NOG16Bpm
取り戻すってのはちょっとおかしいね
トレハンの本質はそもそもゴミ拾い
AHはその本質を表面化させてしまったから嫌われたんだと思うね
804名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:28:43.68 ID:1x1EGgwm
>>802
フォーラムだと相当な反発あったからなぁ
半強制的なボーナスはつけずにHCやPvP的なこういう遊び方もしたい人はどうぞにとどまる可能性は割とある
ラダー経験値はPL2.0で回収されるからそういう遊びした人も無駄にならんしね
805名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:31:39.99 ID:9ix1tjne
>>803
デジタルゲームを楽しむ意味すらも見失ったなら、とっとと解脱しろよw
806名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:32:51.45 ID:giW8REbs
AHは終了っつってんだからもういいだろ
それより現状どうしてこうなった状態じゃん
807名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:34:40.34 ID:1x1EGgwm
俺個人としたら面白ければどっちでもいいけど否定派の人の言動見るにただ煽りたいだけの文章にしか見えないぜ
ここ数日同じ人がやってんだろうけども
808名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:35:23.34 ID:VOohCZPX
AHは閉鎖すること決まったんだから
煽る必要ないよね
いまやってるのは死体蹴りだよ
809名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:36:38.92 ID:PIZXM6sn
>>804
ラダ専ギアか、やっぱネックは。
ならラダーはラダ専無しでいいから、D2みたく死んだら装備ぶちまけ仕様にしてくれんかな
それならノンラダーの人も不平等感ないだろし、マゾい+懐古の人らも満足するだろ、少しは。
MPKも盛り上がるだろうし、毛色を変える位はして欲しいよ
810名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:42:58.56 ID:9ix1tjne
>>807
両側ともに露骨に煽ってるのに、そんな中立を装われてもな
811名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:47:12.07 ID:LhHcl1IH
PoEみたいに高難度のMAP拾ったら
自分で行けないMAPをAHで流すとかはどうかな?
812名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:54:31.39 ID:NOG16Bpm
ああもうだめだ
このゲームもうだめだ
イクッ!
813名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:55:45.10 ID:NOG16Bpm
いままでこれほどクソな状況があったか?
マジで半年近くやる意味がねえぞ
AHの同意書にサインしなかったら返金対応とかしてくれねーかなw
814名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:58:42.56 ID:9ix1tjne
一応言いっぱなしでは何ので、俺なりにAHを存続したままにする手法は考えてある
ただし万全ではなく次善であり、デメリットもそれなりに多い事は明言しておく

>>811
それは>>793に対する回答かな?
申し訳ないが、それによってどういった循環が生ずるのか理解しかねるので感想すら書けない
815名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:01:57.14 ID:Jn7uDyzk
でも泥で指摘されてるようにAH廃止したらゴールドが無価値になるしアイテムの相場調査やトレードがもの凄く大変になるよね
BoAで超級装備のトレード不可かつ、ドロップ率上昇とランダムAffixes廃止にしないとユーザビリティが低くなるだけだと思うんだけど(´・ω・`)
816名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:03:11.87 ID:NOG16Bpm
ウィルソンにやらせてたほうが行くとこまで行ったかもしれないのに
ああ残念だよ
817名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:03:38.48 ID:9ix1tjne
>>815
幾度も反論され済みなことを繰り返すのはもう良いから、素直に回答してくれ
818名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:06:16.95 ID:EwMBRbU/
文句はすぐ言えるくせに次善すら予防線張らないと言えないのかよ
マジくそしかいねーわ
819名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:07:13.73 ID:Jn7uDyzk
流れわかんないからちょっと何言ってるかわかんない(´・ω・`)
820名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:17:55.47 ID:LhHcl1IH
まぁ
821名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:20:14.05 ID:1x1EGgwm
>>817
まず第一に>>815は君と長々と議論してた人ではないと思われる
第二に、故にいきなり回答しろとか言い出しても困惑するだけである
第三に安価ミスか早とちりにせよ落ち着け

ほんとここ数日狂犬みたいなの増えた('A`)
822名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:21:03.87 ID:LhHcl1IH
まぁwowはエンドコンテンツ山盛り何だけど
Diabloはエンドコンテツが見当たらないな
ポイント貯めて装備交換するでもなく
PvPが機能してるわけでもなく
せっかくエンドコンテンツのwowがあるんだから
同じようにしたらもっと面白かったは思う
ただ月額1000円掛かるかもだが
それでも払いながらでもプレイしたくなるような
エンドコンテンツをよういしろっと
823名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:25:25.65 ID:zkI5tw0z
皆様お騒がせしております
鰤社員当人です
お答えできる範囲でしたら解答差し上げようと思います
824名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:27:35.28 ID:gwFRSVgz
業者対策どうするつもりなの
825名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:47:12.83 ID:owHBsoHv
お前らwiz子見ろよ。Grey DeLisle

ttp://www.youtube.com/watch?v=RD7E17JcE28#t=0m26s

Your mother should not have spawned you!
826名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:48:07.79 ID:LX07YMrK
馬場でCCとCD極めてる人それぞれどれくらいまであげてますか?
827名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:54:43.64 ID:DqSHQ3dN
>>825
1位のジェニファーヘイルがリアの声を担当していることは意外と知られてないのか
828名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:37:03.19 ID:ctwOr2ZQ
一日一回クエストとかのコンテンツとか欲しいな
MMO脳と言われるかもしれんが今のままだと
ログインのモチベーションが持てない
829名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:53:04.11 ID:eAAjy0pv
飽きたら他の事やれよ
既にもうお前は壊れてるのかもしれんが
飽きてるのに無理やり理由探して面白くもねー作業続けてると健常者は壊れるんだよ
830名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:54:49.79 ID:Jn7uDyzk
クエストとかいらないかな、だらだらと好きな時間に始めて、好きな時間に切り上げるFarmが良い
同僚に誘われて初モンハン4を買ったけどクッソつまんなくて最初のクエ1回やったきりそれ以上続けられない・・・
作業ゲーでもハクスラがやっぱり一番楽しい、モンハンとか何がおもしろいのか理解できない(´・ω・`)
831名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:56:06.32 ID:hn0HM/ei
>>828
無理してやることないだろw
スチームでなんか安くて面白いのあるだろ

延々と目的のないゴミ拾い続けてる奴の気が知れねえ
832名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:58:23.27 ID:267zfyDn
モンハンの最初のクエってきのこ集めとか肉役とかじゃねーか
同僚かわいそうだからせめてモンスターを狩るとこまではやってやれよ・・・
833名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:11:27.05 ID:FX5Nx7XB
http://www.vgchartz.com/
PS3-16万本 xbox-14万本

コンソール()
834名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:24:58.62 ID:9ix1tjne
昨日はあれだけAH肯定派が否定派に似たような質問をぶつけ、それに否定派が一つ一つ回答していたのに
逆に具体的な展望を聞き返したら唐突にだんまりじゃな
>>818みたいにただキレて文句言うだけの奴とかw

>>821
>一つ一つ丁寧に回答してもループ気味だから逆に聞いてみよう
>AHがあっても良いと考える人間は
>ではどうすればAHを存続したままトレハンの楽しさを取り戻せると思うんだ?
というレスをした上でだからな

手前の流れを全然読まず同じことを他人が書き込むのも2chじゃ普通の事なので
責めているわけでは別に無いし、先走った事は謝ろう
835名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:34:56.14 ID:zXMrZSsw
>>814
案を言いたいなら勿体つけずにさっさと言えばいいと思う
予防線はいらない、片手間な人間が思いつく事は大抵、仕事にしている人間も一度考えていて、不採用にした理由がきっとそれなりにある
はずだから。

>>815
トレードが出来る限りゴールドの価値はあるんじゃないの?経済活動が縮小されるってだけでさ。

ちなみに俺は全てのアイテムが検索対象にかかるから問題なんだから、経験値の総量なり、ゴールドの総量なり、接続時間などを条件に
あるていど近しい人何人かの販売品しかひっかからないようにしてみてはどうかと思う
誰の商品が並ぶかは一定の周期で切り替わって良いと思う

イメージとしては道具屋で販売しているアイテムが出品者がプレイヤーとなり、ゲームごと(日ごと週ごとなど周期は未定)
に入れ替わるようなかんじ。
俺は簡単に買えることが狩の面白さを減じていても、簡単に売れる要素は残っている方が便利だと思うんだよな
836名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:37:39.14 ID:zXMrZSsw

訂正
発射してから気がついたんだが「案を言いたい」 では煽り文だな
話を先に進めたいという意図で書いたので誤解をしないでくれると嬉しい
837名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:42:44.42 ID:77Ox73fA
今は世の中いろんなゲームあるからなぁ
アホみたいにハードコアにしたって、唾吐かれてよそのゲームに移られるのがオチ
838名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:42:46.57 ID:6q8jxBdh
赤IDは肯定派がー否定派がーばっかりだけど
AH無くなるのは決定事項なんだから肯定も否定も無意味
あるのは続けるか続けないかの選択肢だけ

それも公式フォーラムで意見交換するならまだしも、
2ch(笑)で一生懸命無意味な煽り合いをしてる人たちって、病気だよ、絶対
839名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:44:55.50 ID:Nnuw51TU
流し読みしただけでよく読んでないみたいだね
AH閉鎖から起きる問題をどう解消するかに議論はうつっていったのに
840名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:53:51.58 ID:LybzqiQP
クルセイダー 楽しみだ
841名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:53:54.39 ID:CP526gl/
だからその議論はフォーラムでやればいいじゃんw
842名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:54:44.97 ID:hn0HM/ei
>>834
おれは正直D3自体がどうでもいい公式フォーラムトロール派だが、
>>BoEも装備溢れの緩和になるだけで、AHの莫大な装備供給を相殺するには足りない
は単にあんた(多分)が根拠なくそう言い張ってるだけで本当にそうなのかはわからん

あとAHありでトレハンの楽しさを壊さない方法を言えというなら
BoEでダメなら単位時間あたりの出品数制限を設けるとかで良かったんじゃね
てかもう無くなるの決定だしどうでもいいか

まあそういう話以前にゲームの目的が終わりなきトレハンじゃなく何らかのコンテンツになればいいと思う
トレハンのためのトレハンはただただ虚しい
843名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:55:08.59 ID:DqSHQ3dN
どっちにしても情報不足だしな
あまり熱く議論しても不毛だぞ
844名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:55:30.16 ID:Nnuw51TU
ガキみたいな煽り方やめろよ
こっちが恥ずかしくなる
845名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:09:47.77 ID:sGdT4789
AHはB級品の市場になればよかった。
例えばミスティック用に白を売るとかそういう素材市場になれば良かった。
ミスティック利用したらBOAになるからもんだいないとおもう。
が、それも潰えた。
846名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:11:55.93 ID:FX5Nx7XB
AH廃止後に確実に予測できるのは
・ゴールドは依然として通貨
・有用、超級とされるランクが下がり、ゴミが減少

これぐらいかな
847名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:16:33.58 ID:jH8a5C6o
CS版はLoot1.5+AHなしで将来のPC版Diablo3に近いと思って
10日くらいやってみたけど、普通におもしろいよ。
PC版と比較して確かにドロップはいいけど、かなりの廃トレハンしなければ
今のテンプレ装備とか揃えるのは無理っぽい。
Diablo2の時にハンマーディンのテンプレ武器はHeart of The Oakだったけど、
Wizard Spikeとかで我慢してる人も多くて、意外と個性(格差?)があったよね?
あんな感じになりそう。
848名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:19:18.89 ID:Nnuw51TU
ゴールドが通貨となる理由がわからん
849名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:21:45.74 ID:kJA4l4Ga
写真はイメージですみたいなこと?
850名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:24:32.56 ID:hn0HM/ei
一応突っ込ませてもらうと
ゴールドが通貨ってのは犬は動物ですみたいな話だ
主要通貨って言いたいんだろう
851名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:26:36.35 ID:6H3YrOLn
スクエニは日本語版吹き替えまでやって赤字確定だろこれ
ざまあ
852名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:28:05.93 ID:FX5Nx7XB
>>848
ゴールドでトレードするのが一番便利だからだよ
853名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:29:59.94 ID:qA/OuyNL
>>842
まず日本語をしっかり頼む
854名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:30:37.23 ID:6H3YrOLn
ゴールドなんてリロールの値段次第でいくらでも吸われるんだし
鰤の調整次第で価値が上がるまである
いまだってまとめてクラフトしたら数百Mくらい消えるし
855名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:32:38.37 ID:9ix1tjne
ゴールドの価値が無くなるは意味分からんな

>>835
義理として考えただけで、俺はそれが採用されるべきだとは思ってないし興味も無いよ
案を言うだけなら、AH廃止は適切というのが俺の意見だし

そういう擬似的な露店方式は中々面白いと思うよ

>>842
一応BoEのDQ10見れば分かるが、ロックされるだけじゃ装備品とかすぐ飽和するからね
需要と供給の問題で赤字になれば作らなくなる生産と違って、トレハンじゃ勝手に湧いてくるから制御もできない
今の無制限よりマシになるのは確実だけどね

時間あたりの出品数制限は前述した露店方式と同じで同様にアリだとは思うよ
これぞという物だけの出品に抑える手法の方がBoEよりは効果があると考える


どちらの手法にせよ、要は既存のAHがその利点である流通速度・量の殆どを
放棄するような仕様になれば状況は改善される
個人的にもアナクロなトレードより、そういった制限ガチガチの貧弱な市場に快適にアクセスできる形の方が好みかな
856名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:40:44.60 ID:zkI5tw0z
皆様の意見を集約しますと
DIABLO3がとても好き
ということが分かりました
857名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:43:51.50 ID:Slce2N23
久しぶりにスレ見に来たがどうでも良い話題しかないな
858名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:45:06.52 ID:jH8a5C6o
>>849

たしかにPC版より良いアイテムがおちて武器のDPSだけはPC版より上のが落ちたけど、
全体の実際のDPSはまだPC版の1/3くらい。
AHで揃えるみたいに「CC, CD, ASつく所には全部つける」とかは相当トレハンしないと無理。
ワクワクしながら鑑定できるからトレハンの楽しみは高い。
ただ、AHないとトレハンしかすることがなくって単調。

今の所の結論は
PC版 Diablo3: トレハンでのゴミ拾いの苦痛+AHを検索する楽しみ
CS: トレハンの楽しみのみ
859名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:47:14.69 ID:Nnuw51TU
クラフトも宝石合成もリロールも
AH前提ゴールドシンク用の値段だから安くなるのにw
カジュアル層はまたゴールドのためにファームしないといけなくなるじゃんw
AHあってもなくてもかわんねー
860名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:50:32.86 ID:Nnuw51TU
ゴールドに価値をもたせたらbotサードパーティ儲からせるだけやん
価値を無くす方向にいくだろ鰤なら
自分の拾ったゴールド量考えてみ
AHがあったからその何倍ものMを動かせたんやで
トレードでゴールド変換するならAHとかわんねーよ
861名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:58:06.98 ID:zkI5tw0z
そーれそーれそれそーれそ
862名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:59:11.57 ID:9ix1tjne
鰤がそうする可能性は低いが、スタンドアローン傾向が顕著になったのなら
装備のAffixと数値が高いもののNPC買い取り価格を大幅に上げれば良いんじゃないかな
ゴミAffixでも全数値がMAX付近という激レア品ならNPCが10Mで買い取ってくれるとかね

地味なGoldファームからは開放されるし、全ての未鑑定装備に価値の可能性が生まれる
全体に生じるインフレ分は廃人のリロールコストでシンクすれば良い

>>860
業者が活発だとBAN祭りでパッケが売れて捗るな
プレイ阻害しないように隔離対策はしっかりして欲しいが
863名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:06:40.26 ID:zkI5tw0z
「やはりダイバシティ、そこから派生するアメニティを考慮して
ホスピタリティのマインドに溢れるワークスペースを確保していきたいと思います
つきましてはリクワイアメントを人材ドラフトに通しておきました
このイノベーションはコングロマリットである我が社をより強固にしていくと期待しています」

の、文を思い出したw
864名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:07:58.30 ID:9ix1tjne
>>863
スタンドアローン以外は普通に出てる単語やろ! いじめないでw
865名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:14:04.74 ID:FX5Nx7XB
>>860
本来通貨に使い道なんていらないんだよ
一万円札なんか折り紙にしかならんだろ

宝石やらトメ本なんかよりゴールドが数えやすくて分割自由でかさばらなくて便利なんだよ
866名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:20:16.25 ID:DqSHQ3dN
新スキル「ぜになげ」導入で全て解決
867名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:28:13.64 ID:R82PWeBC
>>866
銭投げケチってたらキックされた(´;ω;`)
868名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:29:33.30 ID:mhfFuaix
>>867
遊びじゃないんやで
869名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:44:08.54 ID:kJA4l4Ga
この時間てハイレベルな議論が展開されるはず何だけど?
870名無しさんの野望:2013/09/22(日) 06:53:57.89 ID:LQmxWtaV
オークションハウス終了なの?

ゲームの起動画面に、新しい拡張ではオークションハウス新しくなるぜ!
ってかいてあるけど
871名無しさんの野望:2013/09/22(日) 06:58:00.18 ID:SpylSgRW
それはupdateと書いてあったんじゃないか?
872名無しさんの野望:2013/09/22(日) 07:22:10.19 ID:Hs+oZtKt
ID:H/qUNqgu [66/66]

精神状態おかしいよ・・・
873名無しさんの野望:2013/09/22(日) 07:47:55.16 ID:38J7WC76
休日に過疎スレに張り付いてる人生ならそりゃおかしくもなろうよ
874名無しさんの野望:2013/09/22(日) 08:33:14.04 ID:NOG16Bpm
ゴールドシンクってマーキスくらいしかないじゃん
あとは拾える金で遊べるようになってる
875名無しさんの野望:2013/09/22(日) 08:39:43.84 ID:c/+afTkC
372レス/日のスレが過疎とな
876名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:03:16.24 ID:kJA4l4Ga
PLに応じてドロップの品質が変わる
こういう調整をお願いしたいね
カジュアルは一生ゴミ拾いしとけばいい!
877名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:03:19.39 ID:1z+DY+HV
30レス以上してるひとおおすぎ
878名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:04:47.05 ID:fYJPf66B
もうMHでお守り掘ればいいじゃない
879名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:06:11.65 ID:8kUrVIII
懐かしいな、今のモンハンにその概念あるのか知らないがw
880名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:10:17.87 ID:x0dcJlS0
>>834
AH否定派はAHが無くなることの問題点に関しちゃ何も答えてなかった気がする
AH肯定派に関しては売買1回のみってBoA案が出ててる

売買1回BoA案は私も賛成だな
条件を売買では無くSelf品のみ売買に強化して譲渡も限定すりゃ外部トレードも制限できる
BOTは複数アカから1アカにまとめることも出来ないし、売買担当ブレーカーを通すことが出来なくて大幅な制限が入る
PT内の貸し借りに関してはPT解散するまで貸せるってシステムを導入すれば今よりマシになる
今みたいな譲渡無制限なシステムだとギルド内に育成装備が数セットあれば
それ以上必要ないみたいなのは問題だし
881名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:16:14.58 ID:kJA4l4Ga
いちいち誰が何レスしたかなんて気にしてんの日本人くらいだよwww
882名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:22:44.42 ID:IXZp/HkX
>>881
祖国帰れよ
ナマポ旨いの?
883名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:24:25.17 ID:x0dcJlS0
ゴミ拾いが問題であってドロップ率はそれほど問題では無かったように思う
rareもレジェもガンガン落ちるが大半がゴミだから拾う所まで行かない
RuneSword出ても拾う気にはなれないのが問題だと思う
仮にドロップ率はそのままで6mod RuneSowrdだけが表示されるシステムがあれば拾っていただろう
それが高mod品と分かるなら落ちた瞬間に期待感さえ出てくるだろう
ドロップが渋いのが問題なんじゃ無いんだよ
今でもドロップが多すぎるのが問題なんだ
884名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:26:15.16 ID:9l2IILkb
>>880
全てのトレードを一発BOAにして転売が消えた状態のAHを体験してみたいよな
時既に遅しだが
885名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:30:49.70 ID:kJA4l4Ga
>>882
ほうらきたきた!
普段は洋ゲーサイコー!とか言って
日本のゲームはクソとかこき下ろすくせに
都合が悪くなると愛国心振りかざすw
886名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:35:03.60 ID:9ix1tjne
>>880
堂々とアンカレスしておいて
>>793>>855の解説を無視して同じ事をまた言われることに戦慄を覚えるわw
転売や外部トレードを制限したところで、装備品自体が際限無く溢れることを止められないだろう?

AHが無くなる問題点も過去レスでいくらでも論じられてるし>>413でも整理した奴もいるぞ
そもそもアイテムが簡単に手に入らなくなるデメリットこそが、AH廃止のメリットなんだけどな
明確な問題は業者のスパム加熱くらいで、他の分野は鰤の調整次第というのも何度も言っている
887名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:45:51.15 ID:oJbxf5pV
ID:x0dcJlS0にはIDをリセットする権利を与える!
888名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:51:07.83 ID:zXMrZSsw
>>857
また警笛の話題を繰り返したいのか?
889名無しさんの野望:2013/09/22(日) 09:57:04.07 ID:jH8a5C6o
>>880

ブリ自体がAHが著しくゲーム性を損ねていたので撤去するといっているので、
ほぼ結論は出てると思うけど、AHの問題は1回BoAでも解決しないよ。

Diablo3のAHは市場経済に似た状態を導入した点で非常に面白かったけど、
予想通り失敗したと思う。
市場経済でものを売るときはライバルは市場に参加する全員。
この場合は供給側の労働がギリギリ割に合うところで需要と供給が釣り合う。
だって買う側は見比べて少しでもお得なものを買おうとするから。

Diablo3で問題なのは供給側の労働がトレハンなのでトレハンを続ける限り供給が
無限に湧いてくる。しかも倉庫は有限なので倉庫を圧迫しないために、
全く労働時間に見合わない状態でもアイテムを売るか捨てるしかない。
それに対してゴールドは場所を取らないのでいくらでも溜め込める。

1対1トレードは相対取引。この時はお互いが納得する金額であればいくらでもOK。
相手が必要な時に自分がそれを持っていれば高値でもものは売れる。

AH廃止後は相対取引(トレード)をスムーズに行える仕組みが必要だと思う。
890名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:01:29.06 ID:FX5Nx7XB
>>883
君のゴミかそうでないかの判断基準は何?
891名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:07:43.10 ID:eXPDKjG7
揚げ足取りで悪いが1:1トレードなんて多分初心者以外やらないよ
jspなり外部行ってスレ立てて放置すればいいだけだし
検索使って価格調査も行われるから。特にD3みたいな簡素化されたのじゃ
性能と値段の比較なんて楽だから手間が増えるって事と
それを嫌ってやらない人が出て二極化していく事が予想される。D2はそうだった。

トレード不要なほどドロップ出すなら別だが、それならコンテンツ消化は短そうだね。
結局のところ素早く手軽に射幸心を満たそうとするとなるとゲームの性質上寿命を早めていくから
AHどうこうの問題じゃない。
892名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:10:07.46 ID:NOG16Bpm
AHがなくなる時点でどういうゲームになるのか想像つくわ
893名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:10:35.92 ID:zXMrZSsw
>>855
おまえなぁ・・・代案出せって言うからだして返事をまってたら
返す言葉は「そういう擬似的な露店方式は中々面白いと思うよ」かよ・・・おまえ一体何様のつもりだw

自己弁護に2行も割いてないでそれでも廃止にしたほうが良い理由でも書いてくれよ
だっておまえ自分で言ってるが改善されるんだろ?改善されるのになんで廃止案を推してんだ?
何か不十分な点があるんじゃないのかい?
894名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:13:31.04 ID:c+3RwB/s
ここでわーぎゃー言っても何の解決にもならんし公式フォーラムにJPプレイヤーの声(笑)スレでも立ててやってくれ
895名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:16:40.54 ID:NOG16Bpm
装備なんてあってないようなゲームになるだろうな
もしかしたら一カ月程度でラダーを区切って順位を競うだけのゲームになるかも
とにかくアイテム集めの無意味化は間違いない
896名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:18:59.30 ID:9ix1tjne
>>891
おおっとまたループしたぞぉ
何で人の話聞かない上にスレ内の過去レスくらい読んで議論を振り返ろうと思わないのよ

>>893
肯定しただけでキレられてもなぁ
>要は既存のAHがその利点である流通速度・量の殆どを放棄するような仕様になれば状況は改善される
お前さんの提案したトレードの手法が↑に該当するなら一つの立派な案だと思うし、俺は特に否定もしない

どの程度の制限で十分か、不十分かは鰤が数字見てしか判断できないから、調整次第としか言えないが
少なくとも文面見る限りAHではないだろう、それ

売買価格の決定にオークションの形式を取るが、制約ガチガチで流通量を激減させるトレードシステムでも構わないが
それはAH肯定派が述べる現AHを肯定する理由には合致しない形態だと思うが?
897名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:22:17.98 ID:1x1EGgwm
君らエアプレイヤーじゃないならその溢れんばかりの情熱をこっちで発揮してくれ
きっと同じような熱い人々が歓迎してくれるよ
http://us.battle.net/d3/en/forum/
898名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:29:56.98 ID:jH8a5C6o
>>891

いや、その手間が重要なのよ。それがトレハンに匹敵する手間があれば問題ない。
AHみたいに参加人数が多くなれば擬似的な市場経済になるけど、
少人数ならば談合と同じ状態だから参考にされるのは過去の相場になる。

Diablo3のAHみたいに過剰供給の市場経済の終着点は市場の破壊なのよ。
だれも労働(トレハン)しなくなるし、だれも買わなくなる。
生き残るのは極端な高級品のみ。
899名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:42:57.19 ID:eXPDKjG7
>>898いやもうそれは何度も言ってるけど調整の問題であって
AHじゃないんだよ。仮にAH廃止して雑魚がすぐ完璧品落としても同じ結論に辿り着く。
すぐに装備更新ができなくなり射幸心が満たされなくて止めるんだ。

さらにいうと業者が儲かると判断して本気出したらカジュアルユーザーじゃ
束になっても適わないから。業者から金出して買う奴が最強になるだけ。
ドロップ激増させてBoAにするとかあるんだろうが、これは鰤の調整次第。

一部の人はすぐAHがーいうけど逆にそれがないD2がなんで1.2ヶ月で
休止する人が多く半年毎にリセットを繰り返すのが思い出すべき。AHがない天国でなぜ??
900名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:47:20.60 ID:9ix1tjne
>>899
>>793にお答えどうぞ

AHなくしたら雑魚がすぐ完璧品落とすとか意味分からんし、あまり理屈で考えてなさそうだが
901名無しさんの野望:2013/09/22(日) 10:55:51.85 ID:eXPDKjG7
>>900例えが分からない人なら何言っても仕方ないよね。
調整ってのは別ゲーでもAHやらTrading postあるんだからそのノウハウに従えって話なんだが
あんたは絶対に認めないよね。それどこか根拠不明だけどハクスラにAHは悪で終わりだろう。

そもそもAH無しの世界なんて過去に歩んだ道であって新しくもなんともないんだよ
それどころか部屋も立てられないとD2以下の環境になっているだけ
そしてもう決定してしまったんだからむしろそっちがAH亡き後の展望でも示したらいいんじゃない?

あと次スレ立てといてね
902名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:00:03.63 ID:ma4OBgK0
何が言いたいのかさっぱりわからん
903名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:00:55.60 ID:NOG16Bpm
マジで
キチガイだろ
904名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:01:56.42 ID:nNLv7Jzl
>>899

昨日、さんざん話し合われてるけど

1. AHに世界中の人の不用品が溢れる問題
2. AHでテキスト打ち込んで検索するのが最高効率の狩場になる問題

はドロップの質の調整では解決できないはず。もしもできるのなら大発見だから書いて見たら?
905名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:02:05.24 ID:FX5Nx7XB
AHは鯖全体から集められた良品を展示するから自力品がゴミに見えて、ゴミ拾い感が出るんでしょ?
これの反論はまだ見たことない
906名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:02:32.65 ID:ls3ymC2t
D2に限って言わさせてもらえば数年経過してやりつくされて
ドロップの設定等ゆるくなってやっと半年周期のラダーになっただけで
ラダー開始した頃はいつ次がくるかもわからない中やり続けた
それでも可変値やらバグアイテムなど極めようと思えばずっとプレイできたがな
907名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:04:12.67 ID:NOG16Bpm
AHが狩り場って理論が意味不明w
908名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:06:49.64 ID:9ix1tjne
>>901
何度も反論され続けた念仏は不要だから>>793に答えてみろって

スレ立ては承った
909名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:12:37.82 ID:9ix1tjne
Diablo3 Part492
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379815833/

ほい新スレ、今のスレスピードなら950とかでも良い気はするがw
910名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:13:26.95 ID:SHD+b3Au
ドラクエパレードおもしれーな
こんなクソDia3なんて比較にならん
911名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:14:28.34 ID:nNLv7Jzl
逆にAHの鮮度を保とうと思えば簡単。
毎月のように新しいアイテムと難易度の高いダンジョンを導入すればいい。
RMAHも取引が活発になるだろうけど、これはソーシャルゲームの手法でユーザーから短期間で効率良く金を回収するだけだよ。
初期のゲームバランスからかけ離れたものになってすぐに廃れる。
912名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:18:07.29 ID:NOG16Bpm
AHがあってもなくても同じである
はい論破
913名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:18:13.62 ID:eXPDKjG7
>>904それは見たけどじゃぁなんでAH等とかある別ゲーではここまで問題が大きくなってないの?
ってことになるんじゃないの。設定甘くて緩くしたから責められているのであって。

>>908前半部分も後半部分も主観だよねはっきりいって。
AHを存続したままってのは調整次第だし鰤のノウハウでなんとかしろとしか。
後半の溢れるってのは言い分見てる限りBoAにしようとなんだろうと
溢れるとかどう測定して比較してるのさ。
確実に相殺させないといけないってなら1:1や掲示板トレードでも避けられないから。

で何度も言ってるけどはAH閉鎖することによって昔に戻るだけで問題は山積みで
今後の予想されるデメリットの対策なんだけど?
どちらにしてもコンテンツの消費速度の問題だけになるし、毒も薬もさじ加減でしょってこと。
914名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:29:48.27 ID:9ix1tjne
>>913
その鰤が不可能だと判断したから廃止になったんだが、何故前提からすっぽ抜ける
お前はノープラン、鰤もノープラン、じゃあそれで結論が出てるだろ

溢れかえる事についてはDQ10を例に出したし
そもそも自分でプレイしている時、装備更新してお下がりをAHに出す件数より
トレハンで出た二流品やプチ当たりをAHに出すケースが多い時点で想像がつくだろ

トレードでも避けられないってのは、お前がさっきからビシバシ指摘されてる”程度”の問題を無視しすぎ
問題は山積みなら問題を解決すれば良いだけで、鰤にはそちらのプランはあるってことだろう
コンテンツの消費速度と思ってる時点で、トレハンの楽しさの意味を理解していないとしか思えないし

と、同じことを何度お前らAH肯定派に説明しなきゃならんのだ? 俺が>>793の問いを用意した意味分かったか?
915名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:37:17.51 ID:NOG16Bpm
はあ?何言ってんだお前w
916名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:39:58.77 ID:ASd8lVei
ここまでDiabloをぶっ壊されといてまだブリを信じてるおめでたいやつもいるんだな
917名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:43:03.35 ID:SHD+b3Au
まあブリノースのオリジナルディア開発陣がほとんどいないブリでディアとかな

たとえると堀井・すぎやま、鳥山明のいないドラクエってことだろ
918名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:43:14.39 ID:Nnuw51TU
>>905
例えば、最低必要なCC CD ASとステ VITとか組み合わせがある
レアを拾ってそれらの組み合わせが付く確率の低さをどうするかだよ
レジェだってそうじゃん、ランダム枠が1つでそれを20個ぐらいのaffixから抽選なんだし
そのなかで欲しいAffixは1つか2つしかない
それはAHがあるからゴミに見えるんじゃなくって
affix自体が使い物にならないからゴミなだけ
それに対しての反論はまだ見たことがない
全体vs1人だから、とかAHがあるからゴミに見えるだけなんて言ってるw
そうならAH否定派にとってhealth gloveやcrowd controlが魅力的なaffixってことだよねw
919名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:45:59.12 ID:2slT/rLr
いつまで決まったことをグダグダ管巻いてんだ、もはやAHの是非もクソもねーだろうに。
しかもこんな鰤からガン無視されてる日本の2chで。
AHについて話たいならフォーラム行ってこいよ、今なら通常よりブルコメもつく可能性高いぞ
920名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:47:19.66 ID:eXPDKjG7
>>914鰤自身がAH廃止は0/1じゃないって明言しているし
さらに初期の構想から利用者は少ないと想定してるんだから不良品のままであって完成品ではないね

DQ10はしらん
トレハンで良品がでないってのは鰤自身は認めていなかったと思うがAH前提で絞ってると推測されてる
それが廃止になるなら上がるだろうとも。
しかしそこを調整すれば両方win-winも可能だろうで即破壊に繋げるには不可解じゃねってこと。

あと同じこと言わせてもらうがDiabloって自力ゲットだけじゃないから
物を拾って装備する人もいれば売って資金になると喜ぶ人もいるし、他にも遊び方はある。
メリットも多いからAH賛成派があんだけ騒いでるんだろ。
BOTのようにトレハンすることだけが楽しみと前提が間違ってるんだよ。

でこれ物欲とか射幸心の問題だから。AHあってもなくても調整でどうとでも転ぶ。
921名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:50:33.30 ID:NOG16Bpm
ホント馬鹿だなお前らw
922名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:53:43.27 ID:9ix1tjne
>>918
それも似たようなの何度か見かけて、何度も反論されてた話だな

AHがあるからCCCDASステVITが最低基準になってるって話と
緩和するためにリロールのプランがあるという話

>>920
それはAH廃止したからと言ってセルフファインド100%を推奨するわけじゃないって話だろ
お前にもノープラン、鰤にもノープラン、その事実がどうして受け入れられないんだ?

調整したらwin-winも可能ってのも上に同じ、お前も鰤もノープラン

自力ゲットだけじゃないというのは前述した鰤の0か1かじゃないの話そのまま
923名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:54:18.97 ID:6mDov1Hi
>>918

だから普通のユーザーはas, cc, cdが揃ってないアイテムを使うようになるんだよ。廃トレハンすればゲットできる。
924名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:56:16.97 ID:Nnuw51TU
>>922
AHがあるから最低基準になるはおかしいだろ
リロールはまだしもちゃんと考えてみろよ
いくつCCトリガーのスキルあんだよ敵の強さも考えろ
まじでAHのせいと思ってん?
925名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:59:55.73 ID:eXPDKjG7
>>922単にAH又は類似品がある世界で賛否両論あるかもしれないが成立しているものと
無くても破滅してる現実を見ていないだけじゃないの
でノープランとか抽象的なことだけ言えば俺は全てを知っていると酔っているだけ。
926名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:00:40.74 ID:Nnuw51TU
>>923
その廃トレハンできないカジュアルが文句たれまくってんけどw
ドロップ率じゃないやろ問題は
ドロップ率てだいたい何のこと言ってんの?

レジェドロップ率
レアドロップ率
レジェに希望affixがつく確率
レアに希望affixがつく確率

このうちレア数減でレジェ率増
ターゲットレジェドロップとスマートドロップしかLoot2.0で発表されてないからな
927名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:04:04.79 ID:Nnuw51TU
AHでドロップがゴミにみえるのはaffix数値の上下が違う時だけよ
アベダメ、AR、ステ、VIT、トライフェみたいな天然記念物は別にしてな
だいたいレアでもaffix自体が揃ってないゴミばっかなのに
レジェランダム枠でゴミaffixひいてるだけなのに
AHのせいでそれがゴミに見えるってオカシイだろ
だったらゴミaffix全ていいものに見えるのか?もういっかいきくけど
欲しいaffixは全員一緒で、それはドロップ品じゃめったにつかない
何度いわせんだよ
928名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:06:44.87 ID:6mDov1Hi
>>924

だからAHが廃止されれば、CCトリガーのスキルを使えるようになる手段がAH検索からトレハンになる。

手っ取り早く強くなれない代わりにトレハンの楽しみがでるよ。

それにDiablo2でもMP10にあたる8pplとかでプレーしてたのは極少数でほとんどは低pplであそんでたよ。廃トレハンしてる人は高pplだけど。それでいいのでは?
929名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:07:16.32 ID:9ix1tjne
>>924
AHが無ければCCASやステCCが最低基準
ステCCAS拾って感激ということになる
それはごく短期間の話で、数ヶ月経てば3Affixが最低基準でCCASCD含む4Affixついたら感激ってラインだろうが

敵の強さに関してはMP10でトレハンできる日が遠くなるだけで、低MPでトレハンするだけのこと

>>925
ハクスラの類でそういうシステムを備えているタイトルはそう無いと思うが
何か例を出してもらえると助かる
930名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:08:30.62 ID:Nnuw51TU
>>928
真面目にトレハンしてる低レベル装備カジュアル層がそういうレアすら出ないから切れたんだが?
931名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:10:27.99 ID:Nnuw51TU
>>929
そういうリングがトレハン何時間で何個手に入ったの?
AHじゃなくトレハンしてるならどれだけ低確率か分かるよね?
AH反対のカジュアルユーザーがトレハンできるような時間じゃないんだよね
932名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:12:20.78 ID:Nnuw51TU
あと、カジュアルが低MPで満足できてるなら最初から文句は出ないよ
高MP装備がトレハンで出ないしAHでも高いから
なぜかAHを目の敵にしはじめただけw
933名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:17:08.51 ID:9ix1tjne
>>931
ってことはそれがカジュアルにとっての超級ってことだろ
それを求めてトレハンを続けたいなら続ければ良いし、無理だと諦めるならクリアすれば良い

重要なのは超級に挑むまでの過程と超級に挑み続ける過程だ
超級が手に入ることそのものじゃないんだよ
という話をもう何度した事かw >>793に答えてくれよ、それが早い

それと文句の意味が分からん
どの段階での何に対する文句だよw
934名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:19:11.46 ID:kJA4l4Ga
>>933
いや過程なんてどうでも良いだろ
超級手に入るなら文句ないよ
935名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:20:09.65 ID:eXPDKjG7
>>929質問に質問を返すことになって悪いが
なんでハクスラには導入しちゃいけないって決まりがあるの?
既にMMO化だのいろいろ騒がれてるんだから、それが面白いなら入れるのも手じゃない。
現状ではたしかに転売等が強すぎて必死こいてトレハンするメリットが無いのは認める。

そもそも俺は肯定派っていうかトレードに食われて遊ぶ時間がなくなるのが嫌だから警笛吹いてるだけ。
D2でおんなじ経験してるからな。
936名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:22:38.71 ID:Nnuw51TU
>>933
それカジュアルの前で言ってみw怒られるぞw
その理屈だとAHがあろうがなかろうがトレハンに時間を割けということは変わらずでしょ
カジュアルはもっと低時間でアイテムが欲しいんやから
BoAがスポイルって意味分かんねーんだよね
BoEじゃAHにあふれるだろうからBoPでいいじゃん
937名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:25:58.84 ID:9ix1tjne
>>934
鰤はどうも過程を大事にしたいそうだから、別のゲームを探すと良い

>>935
類似例思い当たらなかったか? 導入したらハクスラが破綻するから導入しないんだよ
だがDiablo3は思い切って導入し、立派な市場経済を成立させ、そしてハクスラとしては死んで今に至る

そして転売はあまり関係ない、膨大なトレハン産出品がそのままAH経由でお手軽に全プレイヤーに届くことが問題なんだから

>>936
良いから>>793に答えてくれ
俺に何度同じことを説明させる気だ
938名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:30:15.21 ID:kJA4l4Ga
>>937
鰤の意向なんてどうでも良いだろw
ユーザーがどう考えているかが重要でしょ
効率的に超級手に入って怒るやついるの?
939名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:32:02.62 ID:Nnuw51TU
いまこたえただろ
よく見ろよ
質問もしてるし
940名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:33:03.15 ID:x0dcJlS0
月$10縛りでお小遣い投入して、土日にのんびり参戦してるプレイヤーはAH閉鎖でどうすりゃいいの?
外部トレードは高額商品がメインターゲットだろうしね
941名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:34:58.80 ID:Nnuw51TU
>>940
D2世代は時間がなくなって金は増えたから
そういうひとは山ほどおるよな
RMAHはそういうD2世代の高年齢化も視野にいれてたとおもうがね
942名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:37:01.58 ID:6mDov1Hi
ここでAH肯定派でドロップの質がとか言ってる奴は供給過多の市場で現場に商品の質を上げろって言ってる経営者と同じ。それでは解決できない。

問題は供給過多でみんなで供給の質を上げても同じ。AHが続く限り、過疎化でしか供給が絞れなかったはずだけど、AH閉鎖による解決は、神対応だと思うけどね。
943名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:37:08.67 ID:9ix1tjne
>>938
困難があるから達成感がある、それだけの話だ
AH3もAHでの苦労があるわけだから、それはそれで面白いゲームだったが
ハック&スラッシュの言葉が表すゲームではなかったなw

>>939
BoPのことか? AHはどこ行ったんだよw
鰤の0か1かにしないという方針にも反するが
944名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:38:57.86 ID:9ix1tjne
>>940
どうすりゃいいのって、好きにしろよとしか
945名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:40:36.78 ID:oJbxf5pV
>>940
AH閉鎖されるまで続ける
946名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:40:47.01 ID:Nnuw51TU
>>942
絞ったのは>>926のうちどれ?
947名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:42:12.21 ID:kJA4l4Ga
>>943
AH面白かったでしょw
だからトレハンが楽しめないじゃなくて
トレハンも楽しめるしAHで売買も楽しめるって考えればいいんだよ
遊ぶ側の気持ちの問題だよ
受け身でいるのではなくどうやったら楽しく遊べるかを考えないとね
948名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:44:38.86 ID:2slT/rLr
>>940
jsp使えばいいやん、そこまで高額品ばっかのトレードばかりじゃないし、
自分の希望金額提示してやるやり方も出来る
949名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:47:24.49 ID:x0dcJlS0
AHの問題がここまで大きくなった理由としてDUPE品が出回ったってのがあると思う
DUPE品が金積めば買えてしまうってのはある意味公平ではあった
950名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:48:25.06 ID:9ix1tjne
>>947
俺はAH3を楽しんだ少数派だけど、本来楽しんで欲しかったハクスラ層向けには完全に死んでるから
鰤はやり直すことを決めたんだろう

AH3はハクスラとして失敗作
俺がそこそこ楽しんだかどうかなんて、その評価と何の関係も無い
951名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:49:18.78 ID:rgJXLQXF
>>938
自分は自力ゲット以外全然興味ないよ
だからエンドコンテンツギアは全部BOPやBOAが良いと思ってます
もしくは昔誰かが提案してた気がする自力ゲット品は性能+10%みたいな優遇措置
952名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:53:47.85 ID:H31AfJiQ
こんな状況でもahを利用する人は確実にいるね
rmも小物は売れてる様子
953名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:54:41.07 ID:nb37YU+9
自力で性能アップか
究極の一品が出たらアカごと売るとかあるのかもな
954名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:55:28.19 ID:x0dcJlS0
>>951
自力ゲット品で揃えたいなら勝手にすればいい
自分以外の人が不利になってくれってAH閉鎖論は容認できんな

CS版のオフラインモードで用意すべきプレイスタイルだとは思う
955名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:56:23.08 ID:9ix1tjne
>>951
それ俺が提案してた気がするが、同じ意見も多数あったろうからどうでも良いとして
Self Findの光沢と共に実用級に性能アップしてたら、ハクスラ好きは燃えるだろうなぁ

オンラインの時点で、やはり周囲に向けて見栄を張りたいというのは一つの原動力
956名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:58:33.97 ID:RCqz528l
RMAHって結局は金でどうこうしたい拝金主義的発想なんだよな
957名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:01:53.61 ID:kJA4l4Ga
>>951
AHに興味ないなら無いでいいんだよ
おれはトレハンもAHも楽しんめば?ってスタンスだから

例えばNVもPLによるMF上昇も廃止して
自力ゲット品1部位装備に大して50%のボーナス付与とか妄想したことがある
これはAHで装備手に入れるならMF必要ないでしょ?っていう皮肉を込めてるんだけどねw
958名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:02:16.74 ID:Nnuw51TU
>>956
月額課金かガチャ課金か超級アイテム課金かDEまとめ売り課金かどれがいい?
959名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:03:02.56 ID:lui8GgYg
RMAHって買うためのもんじゃなくて売るためのもんだろw
一番最初と新レジェ追加された時だけdiabloやってたけどそんときだけで
250$分BB貯金されてpaypalにもたんまりお小遣い入りましたがw
960名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:04:02.72 ID:RCqz528l
RMAHがトレハンの楽しさを壊したから批判されてんだろ
ディアブロじゃないんだよなこのシステムは
AH廃止でどこを見ても歓喜の渦なのがどれだけAHがクソだったかを物語っている
961名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:04:53.18 ID:Nnuw51TU
>>960
フォーラムはAH閉鎖反対意見のほうが多いんだが?
962名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:05:08.15 ID:IXZp/HkX
auction house賛成派、反対派に聞くけど
AH無くてもあっても、詰まんないだろ?
ましてドロップなんかでもない
963名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:06:29.69 ID:9ix1tjne
>>957
AHが存在するだけで大勢がトレハンを楽しめなくなると鰤が判断したからこその決断だろ

好きな奴だけ好きな風にやれよってのは
それこそトレハンしたくない奴は面倒でも好きなだけトレードやれよって方向になるわけだ
外部がどうなるか知らんが、好きに転売でも商売でもRMTでもやって超級ゲット目指せば良いと思うぜ

>>958
結局お前の回答って何だったのよw
964名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:07:41.97 ID:zXMrZSsw
>>896
いやいや、この場合において否定しないなら、肯定していると解釈されても仕方ない。
少なくともおまえ自身が納得のいく調整がなされた場合においてはお前は肯定なのではないか?全然否定要素を示していないじゃないか。

それとAHの賛否の話はAHは弊害が多いからなくせという意見と、改良し残せという意見の対立であったはず。
であるなら、手を加えての保存というのは当たり前の話。
更に言えばおまえにはオークションという形式に、見えてないのかもしれないが、極めて小人数を対象としたBuyOut式の
AHであるともいえる。まぁこれは強引なのは自覚しているが、RMを絡める事も十分可能なのでそれほど逸脱しているとは思わん。

あと、俺に対して言ってたわけじゃないけど、日付をまたいでいるうえに今日だけで11/22とかのおまえの過去の発言を見てこいとか
無茶がすぎる。だから何様だって言うんだよ。むしろおまえが回答としてアンカー示したらどうだ?
965名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:07:43.53 ID:RCqz528l
金さえあれば何でも手に入る
あれ、ディアブロって良いアイテムを求めてトレジャーハンターするゲームだよな?AHってゲーム自体を否定してね?おかしくだろ
って鰤が気付いたから廃止に決まったわけだ
もう惨めだから諦めろよ
966名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:07:53.06 ID:lui8GgYg
>>962
ゲーム自体は超つまらないけど
ゲームで遊んでるだけでお小遣いが貰える貴重な経験は面白かったわ
967名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:09:31.94 ID:h0pc+Tl/
今はもうAHに調教された奴しか残ってないんだから
そりゃ閉鎖反対する奴が多く見えるわ

鰤は今残った層を排除して
去っていった層を呼び戻したいんだろ
968名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:12:05.40 ID:RCqz528l
動画のコメントも評価もそうだが圧倒的に今回の鰤を評価する奴の奴が多い
コミュニティーみたいな閉鎖的な場所での動向なんて全く参考にならねえよ
http://youtu.be/ijCgKciMIE4
969名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:12:28.43 ID:lui8GgYg
発売前のdiabloスレの盛り上がりはRMAHの話題で超盛り上がってただろ
2chの勢いランキングぶっちぎりトップでさ
みんな拡張分を含めてRMAHで稼ぐ気まんまんだったろw
そんだけRMAHは人を惹きつける魅力的なゲームの要素だよ
970名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:14:01.09 ID:9ix1tjne
>>964
だからそのNPC販売システムで流通のバランスが取れる結果になるなら、それで俺は構わないよ

>AHは弊害が多いからなくせという意見と、改良し残せという意見の対立であったはず
そんな対立だったとは思わないが
AHがAHである意味がなくなるくらい改良したら、AHが無くなるのと同義だろ
AH消滅して新たなトレード補助システムが実装されました、と何の違いがあるんだ?

俺は何度も、それ自体は構わないと言っているはずだが
問題はAHの持つトレハン破壊の利便性なのであって、オークションハウスという名前ではない
971名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:15:24.55 ID:kJA4l4Ga
>>969
mixiのdiablo3コミュの登録人数2,000人こえてるもんな
この内何人が購入したか分からないけど想像以上jに多くてびっくりした
972名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:17:43.80 ID:RCqz528l
twitterとかもそうだが
システム的に気が合う奴同士で盛り上がるのがコミュニティー
でも感覚的に閉鎖感が無いからまるでみんながその話題や意見を共有しているように錯覚する
そのせいかそのから一歩外れてみると「あれ、みんなこう思ってたはずなのにおかしいぞ これは嘘だ twitterの方が真実だ」みたいな事言い出すアホも出る始末だ
973名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:18:21.95 ID:x0dcJlS0
RMAHはプチ引退に便利だったんだよな
どうしても浮気したいゲームの発売に合わせてRMAHで主力装備を処分
BBで買い戻して復帰
復帰後全装備がゴミになっているってリスクは回避できていた

AH閉鎖でますますプレイの幅が狭まるだけなんじゃね?
974名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:18:23.59 ID:Nnuw51TU
大幅に改善されたいまのD3ですらやってないようなプレイヤーが
いまのプレイヤーですらLoot2.0とAH閉鎖ていどの要素でゲームが続くと思う?
このゲーム元からおもんないやん
975名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:18:52.26 ID:0/aMsaJs
もういい加減業者が一日中荒らすのやめてもらえませんかね?
976名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:20:30.34 ID:Nnuw51TU
>>972
一年前にやめたわーおもしろなかったわーAHないならやるわーみたいな奴ばっかw
977名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:21:03.89 ID:kJA4l4Ga
>>974
良いとこ突くね
一回クソゲームって見切った連中がアプデで神ゲームになったと
プレイしてる連中が叫んだ所で果たして何人戻ってくるかな?
978名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:22:08.27 ID:lui8GgYg
そうなんだよねーゲーム自体は超つまらねーw
みんな忘れてるけどこのゲームのエンドコンテンツはクリア不可能なinfだったんだよな
猛烈な批判を浴びてinfがヌルゲーになった時点でエンドコンテンツ無くなって
経済が崩壊するのは当たり前だよAH関係ねーよwww
979名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:23:23.21 ID:8JtGmfSv
お前らのもうゲームやってない自慢はいい加減聞き飽きたわ
980名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:24:03.21 ID:x0dcJlS0
>>977
廃がリセットで阿鼻叫喚
メシウマしながら”今度のスタートダッシュには乗り遅れないぜ!”って連中は多いと思う

また数ヶ月したら去っていくだけの話で
981名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:25:21.36 ID:kJA4l4Ga
>>980
だといいけどね中にはそういう人もいるだろうけど
「え!お前まだやってんの?」こういう反応がほとんどだと思うんだよな
982名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:27:20.97 ID:8JtGmfSv
純粋に疑問なんだけど、なんでやってないゲームのスレにいんの?
983名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:27:33.51 ID:9ix1tjne
AH肯定派は全員ノープラン、鰤もノープラン、他のハクスラでもノープラン
これでもAH続けるべきって主張が、普通に考えて無理筋だと思わないんだろうか?w

鰤がDiablo3はAH3で良いと開き直ったら別にそれで良かったんだが、鰤がハクスラが良いと言うなら
AHを破棄して流通のしょぼいトレードに移行する以外の選択肢はない
自分がそれを打開できる才能の持ち主だと思うなら、鰤に就職にでも行けば良いさ

>>977
それは鰤が覚悟して臨むだけのことで、ユーザー同士で皮肉を言っても仕方がない
984名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:28:00.66 ID:kJA4l4Ga
>>982
やってるっつーの!!
985名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:28:09.18 ID:RCqz528l
AH肯定派は業者も当然いるだろうな
もう決まったことに文句言ってる奴はいい加減去れよ
blizzardもお前みたいなのはいらないってことなんだから
986名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:30:46.54 ID:Nnuw51TU
現在の日本人プレイヤー数300人がいいところなのに業者wwww
いかん一番おもしろいわww
987名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:32:18.88 ID:9l2IILkb
AH封鎖して三日後が見ものだな
何も買えん何も売れんで阿鼻叫喚
988名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:32:39.33 ID:8JtGmfSv
>>984
それはスマンカッタ
989名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:33:40.79 ID:RCqz528l
ディアブロ3が低評価なのは全てAHのせい
諸悪の根源を断つというだけの話なんだよな
どこのアマゾンのレビュー見てもAHへの批判が大多数
ユーザーの大多数がAHに批判的だったからBlizzardは廃止を決定した
990名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:33:43.65 ID:hjni6bQB
>>987
どうせログインオンラインじゃねえのw
991名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:34:01.05 ID:x0dcJlS0
>>985
業者こそAH否定派だな
どれだけ稼ぎが潰されてると思ってるんだ?

肯定派の中には転売ヤーは多いとは思う
992名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:35:32.13 ID:kJA4l4Ga
例のブログを持ちだしてすまんけど
少し前まであのブログに同時閲覧者数のカウンター設置されてたんだよね
GoldDupe騒動の前は見に行くと大体5人くらいはいたんだよ
んでGoldDupe騒動が起きた時100人こえたのね
その後騒動が鎮火してしばらくしたら1人おれしか見てねーじゃねーかw
って事が起きるようになったすごく寂しく思ったね
みんないなくなっちまったのか?ってね
993名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:43:29.17 ID:Nnuw51TU
ID:RCqz528l
こいつがエアプレイヤーなのは容易に分かる
壺でやめましたみたいな
994名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:43:36.09 ID:9ix1tjne
>>987
閉鎖とタイミングずれる可能性あるが、RoSが来てレベル上げてiLv70装備掘るのに必死だろ
やはり3Affixを何とか揃えて4Affix付近からきつくなり、5、6Affixで殆どのプレイヤーは音を上げるだろうが
それで良いんだよ

音を上げるまで、良い装備かどうか鑑定でワクワクして
更新装備がきたら大喜びするってのさえ繰り替えすことができていたら
自ら許せる手間の範囲でトレードを活用するのも楽しい経験だろう

トレードに全力尽くしてさくっと超級手に入れたプレイヤーは、それはそれで別に良いしな
ぶっちゃけMOだと、ろくにトレハンしないプレイヤーが超級で全身固めたところでさして影響ないし
995名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:45:55.49 ID:Nnuw51TU
RoSを売るためにAH閉鎖をうたい文句にするのは事実だと思うよ
AHが原因だと思っている大多数のもう辞めてしまったカジュアルへ向けていい宣伝になるから
それが正しいかは別にしてね
996名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:49:18.63 ID:VOohCZPX
そんなことよりトレード禁止が発表されてからの
したらば民の過疎りについて話しあおうぜ
変なこと言えないもんだから拡張もAH閉鎖も見て見ぬふりw
997名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:50:32.43 ID:8JtGmfSv
前からあんなもんだったろ したらばは
998名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:51:20.81 ID:9ix1tjne
つーか現行装備がゴミになるRoSのタイミングを逃したら
AHの閉鎖ができる機会は次いつになるか分からないしな
装備が溢れ終わった現行verでAH閉鎖しただけじゃ意味ないし

商売の事だけ考えていて、RMAHの手数料がデカイなら
RoSの宣伝のためだけにAH閉鎖とか意味分からんことしない
999名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:54:11.80 ID:Nnuw51TU
まぁAH閉鎖という選択肢も分からんわけではない
1000名無しさんの野望:2013/09/22(日) 13:55:29.91 ID:x25uo/pd
AH閉鎖するなら一緒にMPも無くせよ
難易度が何のためにあるのか考えろ
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