【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part48【GOLD以下】

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1名無しさんの野望
悩み多き子羊の初心者たちが
ああでもないこうでもないと知恵熱を出したり
上級者(もしくはBBS戦士)に教えを乞いたりするスレです

スレ立ては>>970

テンプレサイト
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/

前スレ
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part47【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375636196/
2名無しさんの野望:2013/09/13(金) 23:44:50.29 ID:iMcV8vKw
■公式
【公式サイト】ttp://www.starcraft2.com/
【Battle.net】ttp://us.battle.net/sc2/en/
【StarCraft II Starter Edition】ttps://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/(制限付きの無料体験版)

■日本語情報
【SC2.JP】ttp://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarcraftStrategyWiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/89.html%28Tips集)

■日本語コミュニティ、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 ttp://com.nicovideo.jp/community/co52936

■Replayサイト
【drop.sc】http://drop.sc/(自分のリプレイのアップ)
【GosuGamers】ttp://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/(プロのリプレイ)
【Replays.Net】ttp://sc2.replays.net/(中国語サイト)

■ツール
【sc2gears】http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=124689 (リプレイの解析)
【MMR Plugin】http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=334561(sc2gearsのplugin. 自分のMMR値とどのくらいで昇格できるか確認できる)

■その他
【TEAM LIQUID】ttp://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【liquipedia】ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2(ビルドオーダーなどのWiki)
【sc2mapster】ttp://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】ttp://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤー)
■カスタムマップ(ゲーム内のアーケードで検索)
 ・YABOT (ビルドオーダー練習)
 ・unit test (ユニットの調査)
3名無しさんの野望:2013/09/13(金) 23:46:56.57 ID:iMcV8vKw
■導入ガイド(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
■誤解しているラダーシステムのしくみFAQ(日本語)
ttp://www.starcraft-star.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=47

■関連スレ
【SC2】StarCraft2 Part96
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378386886/
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part31
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1368699168/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】StarCraft2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51084/

・SC2日本語化について

過去に有志の方による日本語化パッチが存在しましたが、1.5.0以降パッチ作成ができないような仕様変更があったため
現時点では現行バージョンを日本語化できるパッチは存在しません。

ただし、SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには下のリンクなどでも知ることができます。

【StarCraft 2 ストーリー翻訳】ttp://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ (ネタバレ含む)
4名無しさんの野望:2013/09/13(金) 23:47:30.94 ID:iMcV8vKw
※underGoldを活用しよう!※
underGoldとは、このスレで作られた日本人のSC2プレイヤーが集うチャンネルです。
同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。
ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください!
また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください!

underGoldチャンネルの入り方
@StarCraft2を起動します。
Aログインを行った後、TOP画面右側にあるchat channelsの検索欄に「under Gold」と入力します。
Bその後、Joinを押すことによって、チャンネルへ入ることが出来ます。

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│       .│Join.│←ここで「underGold」と入力し、Joinを押す
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│Featured Groups .│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。
また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください!
5名無しさんの野望:2013/09/14(土) 04:07:11.27 ID:gftF0pKv
元プラチナで、いまゴールドだが
どうしたら元に戻れるのか、というかプラチナまで行ったら実力的には旧ダイヤか・・・
6名無しさんの野望:2013/09/14(土) 11:24:47.12 ID:+n1vQagS
>>5
自分がいるゴールドディビジョンの他プレイヤー覗いてみても多くが元プラチナ現ゴールドだし実力つけるしかないんじゃないかな
お互い頑張ろう
7名無しさんの野望:2013/09/14(土) 12:49:11.71 ID:JVftWLjF
前スレ>>1000
ネタwikiというより単なる悪ふざけwikiっぽいけどな。
管理人も管理どころか、編集すらしたこと無いみたいだし、おもいっきり他力本願だし。
全体像が見えるところまで作りこんでおかないと、いくらwikiでも誰も手を貸してくれんぞ。
8名無しさんの野望:2013/09/14(土) 13:28:22.75 ID:+lOONt8b
>>7
正直もうあそこは……
善意の第三者が全面改修でもしない限りあのままだろう
9名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:02:44.28 ID:+n1vQagS
英語情報の和訳なら需要があるならやってみたいけど、やっぱり原著者に許可もらわないとダメなんだよね?
10名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:04:19.12 ID:IS3ssW4e
正直vipwikiよりヒドイしな
変なヲタが参入してすごくつまらなくなったアンサイクロみたいな雰囲気でてる
11名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:28:37.21 ID:YilglOsJ
ネタウィキしばらく見てない
そんなにゴミになったの?
俺が最後に見たときはカキコミほとんどなくて、種族特徴に少しネタまぜただけだったが
12名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:28:50.87 ID:gftF0pKv
viperつかえねーな
ガスの範囲も狭いし、尻尾でユニットを移動させるにしてもなにを移動させればいいんだ?
13名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:36:09.17 ID:ePP52Zf9
タンクとコロちゃん
14名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:47:38.45 ID:i4SdnKcT
viper がvipperに見えた
15名無しさんの野望:2013/09/14(土) 15:06:17.96 ID:R2O8EqSu
GHOST ACADEMYからのイプシロン発射をディテクトしたらしい
16名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:02:21.27 ID:i4SdnKcT
Ghost JAXA研究員説
17名無しさんの野望:2013/09/14(土) 17:08:28.10 ID:5X6Y67az
>>9
訳すなら許可が必要だけど、内容を咀嚼して
自分なりの表現で書くなら許可は不要。
ゲーム攻略とかの情報自体には著作権はないから。

すべてがTLの記事が元ネタ、となるなら、訳してるじゃん、でアウト。

独自情報をそれなりに追加して、例えば、TLより詳しく、判りやすく、
独自の視点で説明できれば、ってことだと思う。

「対Tには、TLではこれらのオーダーが紹介されてるけど、
個人的な経験からすると、このうちの〜」、みたいな紹介なら無問題のはず。
18名無しさんの野望:2013/09/14(土) 20:33:44.98 ID:+n1vQagS
>>17
解説出来るほどの知識は無い(と言うより訳しつつ知識を身につけたいと思ってる)から返事もらえるかは分からないけど元記事書いた人に訳して公開して良いか聞いてみるよ、ありがとう
19名無しさんの野望:2013/09/14(土) 20:39:37.84 ID:A1aM3D+1
日本語wikiには普通に翻訳記事載ってるけどな。元々がフォーラムに投稿された営利目的でない記事なら別にいいんじゃないかしら
20名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:23:24.77 ID:pkti7KQr
いちいち翻訳するのに許可もらってる人なんか滅多にいないよ
海外ゲームのニュースサイトなんてほとんどが海外のニュースサイトの記事を翻訳してるだけじゃん
21名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:30:16.05 ID:VBzlQ3xi
違法かどうかで言えば違法だな
LiquiPediaの内容をLiquiPediaの日本語ページとして訳すなら問題ないかも
米国みたくフェアユースってルールがあれば、このような場合は問題ないんだろうけどね

>>20
ちゃんと許可とってる人も多いよ。メールすればいいだけだし。
22名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:36:26.63 ID:/l+V1opU
周りが許可とってるかどうかなんて全く関係ないと思うが
とはいえ有料で配信してるというわけでもないし出典を明確にしておけばいいんじゃないかな
23名無しさんの野望:2013/09/14(土) 23:34:31.62 ID:YilglOsJ
有料のものを訳して無料で公開するのはいただけないけど、無料のものを訳して無料で公開するのは問題ないんじゃないの?
無料のものを訳して有料で公開するのはグレーゾーンかな
24名無しさんの野望:2013/09/14(土) 23:47:40.20 ID:zBRMLhIm
メールしとけば快く承諾してくれそうなイメージ
25名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:10:10.82 ID:cdC4+OT0
>>23
それは完全に勝ってな解釈。著作権は有料無料に関係なく発生する。
ぶっちゃけた話、無料で放送してるアニメを録画して字幕つけてネットに流すのは問題ないのか?
(テレビの利権持ってくるとややこしいけど)

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Liquipedia:Copyrights
26名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:36:29.83 ID:Anz+0x43
ユニットいっぱい揃えてこれは楽勝やで〜とか思ってたら
相手素通りで1st壊滅ユニット補充できずにアンチいっぱい出てGGワロタ

調子のったらすぐこれだよ!
27名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:57:22.25 ID:MgDw9BCh
最近、群雄割拠だよな〜
ちょっと前まではプラチナ1位だったのに、いまじゃゴールドの20位あたりをうろうろ
28名無しさんの野望:2013/09/15(日) 01:05:56.83 ID:fpWWP3kc
まぁここで諦めず鍛錬すればいつかは・・・ランクにだけ捉われてはいけないと言い聞かせている
29名無しさんの野望:2013/09/15(日) 03:36:17.57 ID:1MsRL/tb
ゴールドで全然勝てなくなったんですが
余裕でゴールド通過したはずなのに全然勝てないんですが

なにがあったんですかねえ
30名無しさんの野望:2013/09/15(日) 04:48:36.24 ID:dmXq65l8
ゲームとは直接関係ない話で盛り上がって熱くなって荒れるのマジやめてくんねーかなー
単純にうぜえ
31名無しさんの野望:2013/09/15(日) 07:14:59.90 ID:WH9RgCKv
お、そうだな
32名無しさんの野望:2013/09/15(日) 07:53:35.44 ID:2HwiVFXp
自分で話題もふらずに他人をけなすだけのレス、マジでやめてくんねーかなー
単純にうぜえ

それはともかく昨日の DIMAGA vs Flash のマスオーバーシアって
かなりお手軽な戦術に見えるんだが、ザーグの人から見てどうなのかな
http://www.twitch.tv/m/253020
33名無しさんの野望:2013/09/15(日) 08:51:54.10 ID:kiDOeLC6
>>32
ttp://www.youtube.com/watch?v=3WNRWiQylzE
そのレスだけ見た時はこれやったのかと思ったぜ

シアーの数とスプリットがかなりうまくないとワンパンで殺されてかつ損害大、増援も出なくて負け確
プロだから当たり前って言ったら当たり前だけどサプライが気持ち悪いレベルに完璧だなw
200サプライ行ってて勝ちゲーで相手にワンチャンを絶対に与えたくない状況だとよくやるけどイーブンの時にはあんまりやりたくないそんな感じ
34名無しさんの野望:2013/09/15(日) 08:53:05.14 ID:s7Vd/j2w
和訳関係の話題振ったの俺だ、すまんな
それにしてもシアーって本当に速くなったんだな
最近速すぎるせいか大量生産されたシアーが俺のマインちゃん地帯に突っ込んでくる場面をよく見る
35名無しさんの野望:2013/09/15(日) 08:54:51.87 ID:kiDOeLC6
マインちゃんは本家マインちゃんが例え廃れてもずっとマインちゃんで呼ばれて行くんだろうなと思うとしみじみするのです
36名無しさんの野望:2013/09/15(日) 09:10:46.10 ID:MgDw9BCh
大量のマインちゃんは対処のしようがありません
37名無しさんの野望:2013/09/15(日) 11:12:38.63 ID:Anz+0x43
マインちゃんはvZでの命綱っていうのはZとしても理解はしてるんだが、
脇道にこっそり3個(コスト225/75)埋めてあるのを発動させてムタ(コスト1000~2000)が肉片になっちゃうとなんともいえない無常感が
しかもマインちゃんはその後も健在…

ちょっとさすがに疲れたからうまくなるまではホストメインでいこう
38名無しさんの野望:2013/09/15(日) 11:56:30.60 ID:JTyHvf7o
動きもかわいいしなマインちゃん
すっかり忘れてて軍が溶けたときはかわいくないけど
39名無しさんの野望:2013/09/15(日) 11:58:10.54 ID:Cc2k7hpU
そこにムタがいかなければサプライ6丸々無駄になるわけだがな
40名無しさんの野望:2013/09/15(日) 12:53:03.64 ID:k5Q8QXHZ
Overseerの足アップ来てからテラン負けてね
Flashがあっさり負けてんじゃん
41名無しさんの野望:2013/09/15(日) 13:08:02.50 ID:jpG3tW8v
初級者向けの海外記事が載ってるサイトでオススメとかないかな?Learning SC2しか知らないんだ
オーダーを色々知りたいってのもあるんだけど厨二病のように英語の文章読む事に少しはまってしまっている
42名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:58:17.49 ID:e4XZnJV8
>>32
これなにやってるの?
マインをOSに当ててるのかと思ったけどマイン1−2個しかなさそうだし、どういう効果があるの?
43名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:59:46.47 ID:OJKMgjq0
>>42
視界妨害、クリック妨害
44名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:15:37.59 ID:jpG3tW8v
http://drop.sc/329230
このリプレイの10:30くらい俺が緑側ならストーカーに入られた時点で負けたーって思っちゃったんだけどこれはどういう理由で返せたのかな
45名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:37:32.46 ID:Anz+0x43
キャリアに負けるとすげー悲しい
46名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:38:51.53 ID:e4XZnJV8
クリック妨害か…
今回の場合マリーンスプレッド妨害ってことか?

>>44
増援をフォトンとワーカーで上手いこと潰しつつ、
入った連中はワーカーとストーカー、VRで戦ってたっていう見たままじゃダメなの?
理由ってなると思い切りの良いワーカー動員とタイミングの良いフォトンってことになりそうだけど…
上った側がもっとメインベースの方に入って坂にFFして、増援はフォトンオーバーチャージが終わるまで溜めておけば勝てたような気がする。
47名無しさんの野望:2013/09/15(日) 16:26:24.00 ID:zYo//Itw
種族ランダムで試合開始1分後くらいにやめる奴なんなの?
まともに試合する気ないなら対戦するなよ。
48名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:05:25.13 ID:cdC4+OT0
>>47
  たかしー ごはんよー >

だろ
49名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:43:42.10 ID:OJKMgjq0
ポートレート欲しいんだろうな
2/3は即抜けてるから、メイン種族なら勝率は50%より高いだろうから、
メイン種族の勝率60%と仮定して、勝てるのは10試合に2回か
50名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:49:38.46 ID:zYo//Itw
ポートレート?
51名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:13:55.75 ID:EHaefplu
Randomで1k勝とか
52名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:34:15.33 ID:cdC4+OT0
>>49
確かに実績目的だとメインでプレイする必要ないもんな。
圧勝して終わりか、即抜けして終わり、後者のほうが都合が良い。

メイン種族の勝率は即ヌケするから関係ないだろ。どういう計算でその数値が出てきたんだ。

3種族均等に出てきて、なおかつバランサーがバランサーが即抜けを検知して、ノーカンにするとなると
1/3は即抜け、残り2/3の内の50%勝ち、50%敗北になるから
勝ち: 33.3% 負け: 66.7% (敗北: 33.3% 即抜け 33.3%)
だから、10回戦って勝つのは3回になるよ。

もし即抜けも負けとしてカウントしてるとすると、10試合中5回は勝つことになる。
1/3は即抜けなので負ける確率50%の内、本当に戦って負けるの(敗北)は 50% - 1/3 = 1/6 = 16.7% となる。
最終的に戦績は勝ち: 50% 負け: 50% ( 敗北: 16.7% 即抜け: 33.3% ) となるここから即抜けを除いた割合は
勝ち: 74.6 % 敗北: 25.3% になる。 

>>50
ポウトレイトでも何でもいいから、その話題は控えてくれ。
53名無しさんの野望:2013/09/15(日) 21:01:12.12 ID:s7Vd/j2w
鰤さん勝率調整露骨すぎです何とかして下さい!
54名無しさんの野望:2013/09/15(日) 21:04:04.27 ID:Anz+0x43
ヤバイ最近マジで勝てない
精神病みそう
55名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:33:27.15 ID:YzoZ8Nvc
息抜きにチーム戦おすすめ
56名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:41:44.71 ID:PVK97I7c
そしてチーム戦しかできなくなった俺
57名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:31:24.07 ID:VFmtGzTG
1v複数comに安定して勝てるようになってきました。
テランが一番苦手です。
58名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:56:42.60 ID:gkbCz5vn
1
59名無しさんの野望:2013/09/16(月) 07:35:56.65 ID:ZqcSznmZ
初めてから一週間だけど、
TvsTで相手にこもられたらいつも負けるんだけど、
どうすればいいの?
60名無しさんの野望:2013/09/16(月) 07:50:42.81 ID:mwPzbGgF
相手より拡張して資源にものを言わせて踏み潰すか、やっぱり拡張して、相手が拡張に出られないように兵糧攻めにするか
61名無しさんの野望:2013/09/16(月) 10:53:01.88 ID:2c8j11y6
ガチこもりをいかに切り崩すかがブロンズ脱出の鍵だな
シルバー手前あたりはこもらないしラッシュも大して刺さらないんだけど
62名無しさんの野望:2013/09/16(月) 11:07:04.45 ID:gkbCz5vn
最近、リアルSC2の夢をよく見るわ
63名無しさんの野望:2013/09/16(月) 11:25:09.20 ID:tZ/ql5UE
>>59
一応多くのRTSにおいてはタートル(篭り)→ラッシュ→ブーム(拡張)
って三すくみがあるのでそれを頭に入れておくと良いかも
「一応」って書いたのは現状SC2だとブームが強くてタートルが弱いから
64名無しさんの野望:2013/09/16(月) 11:37:45.24 ID:1QX3fw+T
タートルなんかだいたい隠しベースでMassAirだからな
65名無しさんの野望:2013/09/16(月) 12:42:51.21 ID:2c8j11y6
ブロンズのこもりは1ベースでサプライマックス待つからな
ミネラルインカム800でサプライマックスまで出てこないから試合の動きが全くないのに試合時間が異様に長かったのはよく覚えてる
66名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:11:02.22 ID:+HTAC7yH
にゅ〜く落とそうぜ
ブロンズなら直撃待ったなし
67名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:14:12.66 ID:1xP98rR5
その膨大なサプライをワーカーとマインちゃんのみで使い果たそう
68名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:54:58.99 ID:xDJw/0vW
間違えてwol版買ってしまったんですが、hots版にアップグレードするときにvプリカって使えますか?
69名無しさんの野望:2013/09/16(月) 16:00:36.64 ID:1QX3fw+T
WoL買ってないとHotSできないしVプリカでも行けると思うよVISAだし
70名無しさんの野望:2013/09/16(月) 16:12:03.27 ID:xDJw/0vW
>>69
ありがとうございます。さっそくアップグレードしてきます。
71名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:02:36.43 ID:tsBUbbNv
JCGオープン珍しく人多いけど、このスレ住民出てたりしないの?
72名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:47:11.83 ID:zFGOhqbz
普通に出てるでしょ。
半分以上のプレイヤーは2chも見てるだろうし
73名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:44:55.24 ID:tdg3VFm0
俺は出てないな
完全ぼっちだからなんか出るの怖い
74名無しさんの野望:2013/09/17(火) 00:11:52.64 ID:oFdfJxQO
ぼっちというかコミュニティで知られてない人も出てるから問題ないんじゃね?
クランとかが関係するものでもないし
75名無しさんの野望:2013/09/17(火) 00:44:23.15 ID:pY0afMHF
最近マスター未満のリーグも厳しくなった、という話をよく聞くし自分もそう思うからSC2statsでちょっとAM鯖見てみたら
Dia:上位10%以上 Plat:21%以上 Gold:46%以上 らしい
何だかんだプラチナ行けばAM上位2割くらいには食い込めるのにはちょっと驚いた
76名無しさんの野望:2013/09/17(火) 00:47:13.42 ID:pUP0yskf
Pでゲームを始めてラッシュオーダーにも飽きてきたので2ndを取るオーダーを探していたところPvP用のHwangsin’s Stargate Expandというのを見つけました
これは拡張していくオーダーでは簡単な部類でしょうか?AI相手に少し試してみたもののラッシュとは違ってやる事の多さに驚いています・・・
77名無しさんの野望:2013/09/17(火) 01:31:57.91 ID:Hk/jyf08
Pミラーで2ndをとっていく形はプロでも楽にできないくらい難しいよ
それこそマスター行くまで1ベースオーダーやったほうがいいくらい難しいと思う
SGオーダーやるならvTでのオラクル直行とかvZでフェニックス出していく形になるかな
78名無しさんの野望:2013/09/17(火) 01:38:52.23 ID:pUP0yskf
そうだったんですか・・・ありがとうございます
大人しくvT,vZで拡張の練習をしようと思います
79名無しさんの野望:2013/09/17(火) 05:42:08.19 ID:37EyNhna
>>76
PvPならスターゲートよりロボを使ったほうが安全なんじゃないかな

[G] PvP Teno´s Gateway Style
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=422647
1Gate Expo からの Robo, +2Gate

SC2 Notes: Rain's 2-gate FE PvP
http://www.teamliquid.net/blogs/viewblog.php?topic_id=425675
2Gate で3セントリーと2ストーカーを出してから、2nd、Robo


単純に簡単かどうかでいえばDTを使った拡張が一番楽かも
http://www.youtube.com/watch?v=m4IznnwGmME
これの2試合目
80名無しさんの野望:2013/09/17(火) 15:53:51.76 ID:Z33H7PKn
ザーグです
vPのマスVoidにかてませんどうしたらいいんですか?
気がついたらVoidがたくさんでててぼくのかわいいハイドラとローチちゃんが焼きつくされてしまいます
助けてください
81名無しさんの野望:2013/09/17(火) 15:58:41.07 ID:ZhMX1fh4
たくさん出てくる前に気がつけばおk
82名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:00:44.74 ID:Q7jSNbdV
voidのみだったらハイドラだけで済む
数が足りてない
コロッサス混ざったらバイパーで釣ってまえ
83名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:05:47.14 ID:eVfJ/wpd
初心者のための小技・テクニック集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21850179
84名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:10:11.65 ID:yxN9GmUy
このゲーム難しいし、疲れるし、勉強しないといけないし。
飽きそうな俺に魅力を伝えて。
85名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:12:04.67 ID:oFdfJxQO
難しくて、疲れて、勉強しないと行けない所だな。
プロの試合は見てるか?観戦するとより楽しくなるぞ
86名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:12:42.20 ID:oFdfJxQO
ちょうど今からGSTLがあるからプロの試合とか全く見ないなら見てみるといいかも
http://www.teamliquid.net/video/streams/GomTV_EN

よくプロの試合も見てるならスマン
87名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:13:01.11 ID:iCthRRqD
>>84
基本覚えた後は惰性でもできるし(上達しなくなるけど)
達成感があるし
卑劣な手を考えるのが面白い
88名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:16:06.59 ID:yxN9GmUy
プロの試合は好きで1の頃から見てたよ。

観戦は気が楽で一番楽しいわ
89名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:20:56.97 ID:pY0afMHF
難しいし、疲れるし、勉強しないといけないから達成感もある
「ゲームごとき」とか考え始めると楽しくないけど
90名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:26:04.80 ID:iCthRRqD
RTSはFPSに比べて
反射神経をそこまで要求されない、他で補える。
AIM力のようなポイントの正確さも比較的要求されない
基本的に完全同等の立場でスタートするので、入った直後劣勢とかそういう理不尽さはない
リスポーン時間をまったり、リスポーン地点から戦線に移動するような退屈な時間が少ない
多人数参加が基本のFPSと違って、1v1を基本とするRTSはマッチングが早い(あとSC2はマッチングも正確)
上記と同時に、腕の悪さなどで、他人に迷惑をかけることもないし、受けることも無い。
ラグりにくい、ラグの影響を受けにくい。

裏を返せば、これがFPSの不満点だな。いい事ばかりしか言ってないので、RTS
91名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:31:50.41 ID:iCthRRqD
>>90
途中送信スマソ

RTSの悪いところは、FPSやってる人に聞くのがいいかもしれん。
FPSで下手だと、常に死にっぱなしでつまらんが、逆にできるようになればキルレート40で無双しっぱなしになれる。
RTS、というよりSC2だと常に同程度の相手なので夢想することは少ない。
(少しの差が時間を立つごとにドンドン広がってくので、ある程度差があると無双することはあるが)
92名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:32:38.74 ID:z47fljxI
負ける時は大体ジリ貧か虐殺かで負けるから、スッキリしないのはよろしくない点な気はするな
ふー、負けた負けたちくしょー!
って感じの清々しい負けってのは、他の対戦物と比べるとあまりない気がする
93名無しさんの野望:2013/09/17(火) 19:25:36.57 ID:Q7jSNbdV
メリット
dota系なりFPS系なりチームメンバーにイライラすることが多いけどそれが無い←俺を引きとめてる最大の理由
dotaやFPSと違ってちゃんと勉強すれば勉強した分だけ強くなる(AIM力とかのどうしようもない壁がない)
素晴らしいUIやリプレイ観賞機能や世界大会が多くやってるなど他のゲームでは無い環境
ロングゲームで勝った時はついついリプレイを見なおしちゃって更に気持ちよくなれる

デメリット
>>92のいうようにFPSとか特にカジュアル系だと変な所から撃たれてもそんなところにいるのかよwwまだキャンプしてたらぶち殺す
みたいな感覚だけど、SC2は画面パンチしたくなるようなイライラしか出てこないな
あと舐めプはできるけど奇策の類は大体通じなくて見たことある展開に対して見たことあることをして見たことある勝負の決まり方になる
狭いところでショットガン持って待ち構えるみたいな奇策もあるにはあるけど勝ってもラッキー位でいやっほうざまあみろ!みたいなテンションの上がり方にならない
94名無しさんの野望:2013/09/17(火) 19:39:58.93 ID:xAoOIfEK
SC2はざまあ見やがれみたいな勝ちは結構あるけど、すがすがしい負けってないよなー

まあ飽きたらしばらく辞めてみてもいいだろ。
マッチングが優秀だからリーグは下がるだろうけど復帰時も勝率5割なんだし。
俺も3−4ヶ月ぐらいでやってやめてを繰り返してるよ。
95名無しさんの野望:2013/09/17(火) 19:52:38.97 ID:jg6gvFbm
囲碁将棋チェスなんかが好きだけど刹那的な興奮も欲しい人がRTSに向いてるのではと思ってる
96名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:17:08.10 ID:srq2QRfM
人種でいうと格ゲー好きが一番近いと思うんだよな
ゲーム開始前に深呼吸して精神統一するのは格ゲーとスタクラだけだわ俺
97名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:18:07.82 ID:yxN9GmUy
84だけど、みんな正直な奴らだな。

俺も正直に言うぞ。
みんなの言う魅力がよく分からなかった。
98名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:21:24.18 ID:z47fljxI
>>97
友達とやるのは楽しいぞ
相手のローチラッシュにボコボコにされたので、次週までにイモセンを用意し、その次の週にはスワホでボコられると言う
99名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:23:56.16 ID:yxN9GmUy
>>98
スタクラの友達おらん
俺の周りにはスタクラやってる人全くおらん
100名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:24:21.64 ID:oFdfJxQO
ってかBWからやってて魅力判らんのになんでまだやってんの
101名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:29:04.08 ID:ihRT/YmI
>>97
魅力云々はともかく、良い対戦ゲーを全力で楽しむには
往々にして難しいし、疲れるし、勉強しないといけないモンだよ
102名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:36:16.60 ID:yxN9GmUy
Hotsの動画見て、久しぶりにスタクラ買ってプレイしたからな

>>101
そうなんだよなぁ。負けが続くとほんと疲れてくるorz
103名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:41:06.41 ID:iCthRRqD
>>98
友達とやると、相手の手の内分かってるし、こっちの手の内知ってるから
まじで辛い、まさに精神すり減らすというのはこの事。

さっきは正攻法で言ったから、今度はチーズにするかとか、建設方法・場所かえて違う戦略してるように見せながら同じ手を使うかとか。
ラダーと違っておんなじ手を何度も使えないから、バリエーションを持たせる必要がある。
それこそ、キャノンラッシュも時々やって警戒させるし、ガチガチの正攻法で正面突破もする。

なんでこんな苦行をしなければいけないのかわからないw

>>94
それは負けず嫌いとか、捉え方によると思う。プレイしてて負けてもwp言いたくなる試合はあるよ。
104名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:43:15.77 ID:K+Yx37hu
内部レート低いはずなのに元プラチナとかダイヤとかにボコられてある種の変な感情に目覚める
すんげー腹立って勉強する気になる
寝たら忘れる
105名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:43:57.94 ID:jg6gvFbm
俺も全く同じサイクルを繰り返している
106名無しさんの野望:2013/09/17(火) 20:45:11.12 ID:z47fljxI
>>103
俺は読み合いが好きだから、そっちのが良いけどね
おもむろにノースカウトにして決めうちラッシュと見せかけて、早めのセカンド取ったりとかさ
喋りながら裏のかきあいをやってると楽しい
107名無しさんの野望:2013/09/17(火) 21:05:41.92 ID:T+bB+dyY
むしろお互いが同じオーダーのまま何度も練習したほうが上達早いよ
相手のオーダーに対してどういう対応すべきか身につけられる
108名無しさんの野望:2013/09/17(火) 21:08:32.98 ID:z47fljxI
>>107
上手くなりたいわけじゃないから別に良いのさ
俺は娯楽の為にする努力は、楽しく遊べるようになるまでで良いと思ってるから
もちろん人それぞれだし、相手にあんまりにも負け越したらまた練習するけど
109名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:29:11.03 ID:N/ZuY1EC
ミニチュアみたいなちっこいキャラがワラワラしてるのが好きだからRTS好き

もちろん万年ゴールドです^^
110名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:38:04.50 ID:WhAvB9Tq
ゲーム自体の飽きってのはなかなか来なかったな
それよりも上に行く事への諦めみたいなのが先に来てゲームやめそうになったことは何度かあった
111名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:43:51.16 ID:tIlED1EP
ゲームはやめてないけど、強くなることはもうやめてるわ
適当にやってたまに勝てればイイッて感じ
112名無しさんの野望:2013/09/18(水) 01:07:32.17 ID:4zrz0RCp
観戦するとまたやってみてー!となるのまで折り込み済み
さすが鰤だは
113名無しさんの野望:2013/09/18(水) 01:40:44.91 ID:b1K9eZfs
>>84みたいな人は4v4やるのがいいんじゃないの?
1v1はどうしても上達が目標となってしまうし、
そうなるとパターンを何度も練習する、というのが必要になってくる
普通にゲームを楽しみたい人は4v4チーム戦をやれば
奇策だろうがマスキャリアーだろうが楽しめると思う

問題は現在のSC2シーンが1v1中心だという点だと思う。
大会もほぼ1v1ばかりだし、最悪、4v4をバカにしてるような人とか居るし
やる人も減ってきてマッチングしづらくなりつつあるし
114名無しさんの野望:2013/09/18(水) 01:43:49.94 ID:2uVTwiNH
>>113
>問題は現在のSC2シーンが1v1中心だという点だと思う。
バカにしてるというより元からバカゲーだろ。
ゲームバランスもあったもんじゃないし
115名無しさんの野望:2013/09/18(水) 01:57:49.13 ID:4ErInlCg
その辺のRTSってSC2の4v4みたいなイメージあるんだけど違うのかな…
SC2の1v1がむしろストイック過ぎて異常だったりはしないのだろうか
116名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:18:32.32 ID:4zrz0RCp
6連敗でなんか清々しい
117名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:18:59.11 ID:57D84Gvc
PvPでArchon使ってる人結構見るんですが
なんで使うのでしょうか?
colossusとかvoid rayとかのほうが強い気がするんですが
118名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:46:03.63 ID:5DTDXBiv
チーム戦は最初は楽しかったけどランク上がっていくと勝ちに拘った5,6分ラッシュばかりで秋田
負けても良いからマスキャリアとかマスヴォイドが出てくるランク低いころのほうが楽しかったわ
119名無しさんの野望:2013/09/18(水) 04:30:28.07 ID:4zrz0RCp
1ダース連敗でもうお腹いっぱい
120名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:14:55.37 ID:zq4Ur7JY
安心しろ、自分の連敗記録は15でしかも連敗ストップは相手の即抜けだ
121名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:36:04.28 ID:JHYoE9dg
http://drop.sc/359835
タートルさんまじよえーって思ってたら負けちまった。
インカムでは大差をつけていたのに…
敗因を教えてください。
122名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:15:40.02 ID:3pgUCM7d
>>121
色々あるけどゲームが決まったのは15:20の1戦だね
まずアップグレードの差が大きすぎる、0/0 vs 2/1(meckも0/1)なので勝ち目がない

編成も、あれだけヘルバットがいるとマスリングではキツイ、もう少しmuta、ローチが揃うの待ったほうが
良かった

後は当て方、mutaが先行して、その後伸びきった戦列が先頭から順次撃破されていってる
単純にアタックムーブするのではなく、相手軍の近くに1回ムーブでユニットを集めて、さらに
相手を包むようにムーブしてからアタックする、二手に分けて挟撃できればベスト
この状況だと最善の当て方しても苦しかったと思うけどね

敗因:軍を当てるべきタイミングと方法を間違えた
123名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:17:28.30 ID:oU4ppzN0
>>121
構成とアップグレードの差だね
最終的に当たった時点での編成がMMMヘルバットvsリングローチミュータ
おまけにこっちの大半の軍はリングで、アップグレードは無し
入ってるアップグレードがこっちは遠距離攻撃1 空中攻撃力1
相手のアップグレードは歩兵攻撃2歩兵防御1 メック攻撃2と入ってる

ただでさえヘルバットとリングは相性が悪いのに攻撃2も入ってたら速攻溶けていく
おまけにMMMが2:1アップ入ってる時点で、ローチなんか瞬間的に溶けるし
ミュータも数少ないし、メディバックが結構いるからマリーン死なないしで
当たる時は軍量だけで見ると差が無いけど、相性とアップグレードの差でリプレイの結果になった

エヴォチャン2個建ててるんだから、しっかり防御と攻撃のアップグレードを入れるべき
攻撃アップグレードに関しては、相手の構成を偵察で確認してからどっちが必要か考える
今回はMMMヘルバットなので、ローチじゃ火力不足だからWlingで行くべきだった
それだけだとメディバックとヘルバットが少しつらいので、ミュータを織り交ぜて
Wlingミュータで行くのが個人的にはベストだと思う

アップグレードも近接攻撃+地上防御をしっかり2:2くらいまで入れておけば楽だった
ミュータの攻撃アップグレードは入ってるからそれはおk

プラスでいうなれば、クリープが全然広がってないので、そこを広げていくのと
9分の段階でローチベインで行くのかな?と思ったけど、いかなかったので
行かないならベイン作らず戻って、内政にがっつりつぎ込めばよかった

ザーグはインカム勝ってる=有利ってわけじゃないのが難しいところで
インカムが高い=ワーカー出してる=軍が出てないってわけなので
そのインカムを有効活用できるくらいのクイーンの卵植え付けも必要になってくる
ただ、なんでもかんでもやりだすと、かなり操作量も必要で最初はつらいから
偵察して、どういう構成で行くか絞って、しっかりアップグレード入れれば
かなり勝てるようになると思うよ
124名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:25:30.09 ID:oU4ppzN0
敗因は〜って言い出すといろいろあるけど
大きいのはアップグレードの差と構成が悪かっただと思う

特にザーグは個体自体はかなりスペックが弱いので
アップグレードを入れる理由としては、相手を殺すためアップグレードするというより
相手のアップグレードを相殺するためにアップグレードを入れると考えた方がいい
そのため、基本的にアップグレードは防御優先でいれていこう(ミュータは例外)
資源的余裕があるオーダーなら両方入れていくのがもちろんいいんだけどね

構成に関しては、これも個体自体はかなり弱い上に
相手に対して弱いユニットを出したら、なおさらつらい上にボロボロにされるので
しっかりとOL突っ込ませて何が出てるのか、出てくるのかを確認して
それに対応した軍構成をとるのが大切
ザーグは偵察が命っていうのはこのあたりから来てる
125名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:26:34.17 ID:YFQhJcAs
ブルードロードさんってCARBOTに出てこないよね。
126名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:31:34.29 ID:TFsHXZtS
編成的にはムタ出すよりベイン増し増しにしたほうが良かった気がする
というか2ベースでムタローチベインはガスが足りないと思う
127名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:20:50.67 ID:JHYoE9dg
詳しい説明ありがとうございます。
構成の相性とアップグレードの差かぁ

MMM+ヘルバットの構成見る
→ミュータが相性良さそう。あ、ヘルバットいるからローチも
→ガス足りない
→大量の犬生産
という感じで生産したんだけど、ここのローチをベインにするべきだったのか

アップグレードに関しては完全に忘れてますね
しかもミスってMissileにアップグレード入ってますし
アップグレードってそんなにも重要な項目だったのか

クリープに関しては今の平均APMが60くらいなんで、
クリープ伸ばすよりも内政に力いれた方が強いだろうと考えて一切やってません
128名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:03:14.60 ID:4zrz0RCp
Hotsになって、アプグレは必須って教わった
129名無しさんの野望:2013/09/18(水) 22:25:20.36 ID:121ZWQKC
体験版落としてやってるんですが
採掘用のSCVとか偵察用のユニットとかも
数字キーに登録するべきなのでしょうか?
130名無しさんの野望:2013/09/18(水) 22:30:23.75 ID:LjnyuXKM
>>129
軍隊とコマンドセンターと、偵察にいかせた奴と、生産施設
とりあえずこんだけでどうぞ
131名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:16:41.13 ID:121ZWQKC
ありがとうございます
132名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:25:36.69 ID:YFQhJcAs
自分は、押しやすい1〜キーの側に、頻繁にショートカットを設定しやすいように消耗品であるユニットを、押しにくい9〜側のキーに、頻繁に再設定しなくていい建物を設定してる。
133名無しさんの野望:2013/09/19(木) 07:06:34.17 ID:5HVrDjhb
俺は多ボタンマウスでやってるから1〜0まで対応しやすい・・・はずが慌てて訳わからんくなる
気がつけばstalker軍団に単騎突撃するMSC
134名無しさんの野望:2013/09/19(木) 07:13:36.65 ID:Shvhv2aM
キャンペーンの「THe Dig」やってるんですが、うまい人の動画を見てるとレーザードリルで連続して敵を攻撃してるんですが、どのように操作すればいいのか教えてください
あと画面左下ミニマップのすぐ右に縦にならんでる小さいアイコンの活用法も知りたいです
お願いします
135名無しさんの野望:2013/09/19(木) 07:59:13.95 ID:VSjY/Aqh
Shift押しながら目標を順にクリックしておけば行動予約になって、連続で敵を攻撃してくれるよ
気をつけないといけないのは、最初に狙う敵をクリックするときはShiftを押さない事
レーザードリルは標準状態で遺跡攻撃してるから最初からShift押してると、遺跡を攻撃→遺跡を倒したら次、ってなるから攻撃してくれない
Shiftを使った行動予約は実戦でも非常に重要だから使いこなせると便利
ミニマップ横のアイコンは活用してる見たこと無い・・・
136名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:36:06.62 ID:eLlNLyLt
Goldなのに元MasterのGoldとしか当たらないんだけど…
今のGoldどうなってんだ??
137名無しさんの野望:2013/09/19(木) 12:00:13.60 ID:/tfO9p9Y
リーパーラッシュして勝つと、外人にマジギレされたり粘着されたりする。
くやしいのうwって言いたいんだけど英語でなんていうの?
138名無しさんの野望:2013/09/19(木) 12:04:53.77 ID:j6nuFfBw
foolman lol
139名無しさんの野望:2013/09/19(木) 12:12:26.90 ID:MuUz6PRI
EZ→easyの略
これ連呼されるとクソムカつく
140名無しさんの野望:2013/09/19(木) 13:02:29.16 ID:X27a2IB3
troll manとか言えばいいんじゃないの
141名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:37:48.05 ID:S5VnDuni
trollなのかmanなのかはっきりしろって言われるだろうし
fool manじゃなくてidiot(3-3air聞くとわかるよ)

俺ならばーかw系はお前だろってかえされるから
l2p noobとかyou mad?lolって言う
リーグが向こうがしたならそこを徹底的に叩く
142名無しさんの野望:2013/09/19(木) 16:30:21.50 ID:TlzcmKJM
MMMメインの時のマインの使い方(ぶつけ方)はどうすればベスト?
MMが盾になってる間に最前列に急いで埋まるべきか、あらかじめ後方に埋めておいて
ひき打ちしながらマインの上に誘い込むべきか・・・
143名無しさんの野望:2013/09/19(木) 16:50:07.62 ID:5HVrDjhb
PvTにおけるRain’s 1gate FEを試してみたのですが一体目のコロッサスが出るまではMSC,zealot,stalker,sentry各一体ずつのユニットで2ndbaseを守るという事なのでしょうか?
144名無しさんの野望:2013/09/19(木) 17:47:10.90 ID:duWu5Ffy
ε=┏(*`>ω<)┛引き撃ちされたら逃げます
145名無しさんの野望:2013/09/19(木) 17:58:01.65 ID:yHAj0xUt
うまくいきました
ありがとうございました
146134:2013/09/19(木) 18:01:32.93 ID:yHAj0xUt
>>135
うまくいきました
ありがとうございました
連投すいません
147名無しさんの野望:2013/09/19(木) 18:46:24.20 ID:WrEmRXKu
>>142
クリープに乗ったらマインを少し前の方に埋める
クリープを除去してる途中に襲ってきたら、引きうちでマインを踏ませる
来なかったら、クリープを除去して、マインを埋め直しながら進んでいく
148名無しさんの野望:2013/09/20(金) 01:18:44.26 ID:SKKH9+cQ
TvPの、サイオニックストームは、マリーンスプリットと細かい操作で回避するものですか?

マリーンドロップすると焼かれるんですが。
149名無しさんの野望:2013/09/20(金) 05:27:02.72 ID:KIKJFeRg
ストームの研究終わっててドロップ対策にテンプラー用意してる状況でドロップは
遅くないか
150名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:04:18.93 ID:thQxX9Hm
ドロップ自体は遅い時間帯でも隙があれば狙いたいけどやっぱりテンプラー使われると厳しいね
キャノンとテンプラーでドロップ警戒してるの見えたら諦めて帰るのが安全かなぁ
でもP側からすると操作が一瞬遅れると大損害だから結構ヒヤヒヤするんだけどね
151名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:46:53.50 ID:UDfhvZQf
最近Pのクロスカウンタードロップがなかなかエグくて困る
ドロップはTの十八番じゃなかったのか
152名無しさんの野望:2013/09/20(金) 15:56:44.34 ID:/OwwLLdy
>>151
あれはワープインだから良いんだよ!
153名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:11:58.58 ID:Z0Wn+2tL
Pでクロスカウンターって負けフラグじゃないのか
されることは結構あるけどしたことは一度もないわ
154名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:12:56.94 ID:VtSZtmJ4
ワープインだから良い?(困惑)
降りてきてもそれ以上増えないから良いだろ
回復つきMMだけど
155名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:18:55.61 ID:UDfhvZQf
>>153
完全なベーストレードじゃなくてこちらが軍を前に出したのをオブザーバで見てからスーっと忍び込んでくるワープリがヤバイ
最近これが嫌すぎて1stにセンサータワーとヴァイキング配置するようになった
自分の反応速度だとセンサータワー無いと防げない
156名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:19:18.80 ID:AkYJMSJM
プロトスのドロップは特攻だけど、汚いテランは敵が来たら載せてビューンって帰って行くじゃないか
汚い、流石テラン汚い
157名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:54:00.88 ID:GbY12noU
それしないと勝てないからね
158名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:13:25.69 ID:PzTb/Tjx
なんだ、マイケル・チャンが悪いのか
159名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:08:12.22 ID:aahYfo8B
>>143
アンドロイドのアプリでビルドが載ってたので見てみた。
オブザーバー2体出すみたいだから、それで敵の進行を事前に察知して必要最低限の軍で凌ぐってことじゃないかな。
160名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:08:06.60 ID:91ik2dK/
iphone買い換えたんだけど、バックアップとって復元したAuthenticatorがなんか違うもんになっててログインできなくなってしまった・・・
161名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:45:42.15 ID:nMalD4lh
埋まってるベインって見た目じゃまったくわかんないっけ?
162名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:46:46.52 ID:AkYJMSJM
クロークですから
一応バロウユニットは、上に建物建てられないからわかる事もある
163名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:30:23.75 ID:sLiwJOKJ
>>160
それに関する注意喚起を促すblue postがあったね
164名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:57:28.50 ID:91ik2dK/
>>163
そうなのかー・・・
もう諦める
165名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:49:13.44 ID:UDfhvZQf
埋まってるマインは結構見えるよね
アキロンみたいな地面だと特に
166名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:50:17.90 ID:/OwwLLdy
>>164
それでログインできなくなったらSMSの方で認証取れなかったっけ?
167名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:13:15.86 ID:4DPXgf7f
>>164
その手のトラブルは日本に限らず
機種変したユーザーの多くが問い合わせてるから
パスポートの写しとかがあれば復旧してくれるはず。
168名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:17:25.16 ID:4DPXgf7f
検索したら公式の説明が出てきた。
https://us.battle.net/support/en/article/battlenet-authenticator

ここのRemoval の段落に問い合わせ先が載ってるからあとは頑張って
169名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:43:14.58 ID:E+i57X1O
ラダーでtossとtealという単語を見ますが、どういう意味なのでしょうか?
170名無しさんの野望:2013/09/21(土) 05:06:44.82 ID:3mRIYyE2
>>169
toss プロトスの略称
teal 水色 mapのマークの色でプレイヤーに呼びかけるのが普通。「red」とか。
   オレンジはojと略されることが多い。
171160:2013/09/21(土) 05:58:23.75 ID:bYPRwW41
みんなありがとう!英語わからんが、がんばってやってみる!
172名無しさんの野望:2013/09/21(土) 06:12:27.77 ID:2mYGnMNT
とりあえず分からない単語はググる癖をつけた方がいいと思いました
173名無しさんの野望:2013/09/21(土) 09:16:39.46 ID:nq6ICJF6
>>160
SMSで認証した後パスワードリセットとかしたら復活できたと思う
174名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:20:22.39 ID:gwBzRGzb
175名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:46:28.94 ID:OIrAy9Lx
Idraさんのことはもう許してやれよ
176名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:15:21.50 ID:MOiC7gzc
各種族のビルドオーダーがのってる日本語のサイト紹介していただけないでしょうか
177名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:16:16.38 ID:ZH+SvDKJ
何の事を言ってるかよくわからない人向け
ttp://www.youtube.com/watch?v=pRaPGdudeyE
ttp://www.youtube.com/watch?v=aZ4PCX2AYtY
178名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:18:07.32 ID:5Rts0bp8
>>176
日本語でHotS全種族対応のオーダーサイトは無いんじゃないかな、多分
個人が自分の使ってる種族のオーダーをブログで紹介したりしてるのは見るけど
179名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:21:21.61 ID:VZyEClMf
オーダーならWCSのりプレイバックを落とすのが一番だと思うよ
180名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:44:36.53 ID:b7S0eTru
2v2でかなり攻められて俺がggって言ったら、チームメイトがnaとか言ってきて、逆転したときはテンション上がったわ
naってどういう意味なの?
181名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:43:54.67 ID:N0XJJU0H
ナトリウム
182名無しさんの野望:2013/09/22(日) 06:42:42.13 ID:IpN2Eqml
183名無しさんの野望:2013/09/22(日) 06:46:50.49 ID:wxYosMNr
>>174
Nexusの「パカッ」がいつもツボ
184名無しさんの野望:2013/09/22(日) 08:15:41.34 ID:NUDKI0kG
>>180
not applicable (N/A) 「あてはまらない」だろうけど
チャットでは普通の no の変種くらいで使われてるように思う。
185名無しさんの野望:2013/09/22(日) 08:42:05.73 ID:VXXjcrT5
yup nope na←正しい英語使えや毛唐ども
186名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:06:58.76 ID:WL2uAQgI
初見でも何とか分かるレベル
gnite tmrr

初見じゃ絶対分からないレベル
gtg brb afk
187名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:11:34.24 ID:Rh5E1MYS
どっちもさっぱりだ、解説を頼む
188名無しさんの野望:2013/09/22(日) 14:26:00.91 ID:N7wI72ka
ググれカス

ねっとげーむのえいかいわ。
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/
189名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:24:57.84 ID:uxdR3c8g
上2つ、特にtmrなんかほとんど使われない
下は常識レベル
190名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:53:56.69 ID:pEQu0CeC
>>174
コメントでIdraliskとか呼ばれててワロタ
191名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:34:14.63 ID:VXXjcrT5
また1勝しただけで満足してしまった
192名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:44:56.72 ID:i1ItWVFG
HotSになった頃にリーグ分布率がマスター2%ダイア18%プラチナ20%ゴールド32%シルバー20%ブロンズ8%になるよー、って記事見た記憶があるんだけど今の分布だとそれとはかけ離れた数字になってるように見える
具体的には全鯖でマスター3%ダイア7%プラチナ10%ゴールド23%シルバー30%ブロンズ27%ぐらい
誤差のレベルじゃない気がするんだけど何か分布変更に関する告知とかあったっけ?それとも集計方法に問題があるのか
193名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:50:22.43 ID:uxdR3c8g
>>192
シーズン中のリーグ降格がなくなった
だから最初からその分布率でリーグ決めちゃうと上が詰まって入れなくなるor上が増える
シーズン最後にその分布率になるよう調整してるんじゃないの?
前のシーズンどうなったのか知らないけど
194名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:00:30.37 ID:87HluX37
TvZでなかなかザーグに勝てない
トールとヘルバット貯めこんで攻めるんだけどスワームホスト相手だと分が悪い
レイヴン2,3体いればどうにかなるのかな
195名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:09:48.61 ID:N7wI72ka
わたしザーグだけどドロップされたり迂回されてベース叩かれると辛い。。。
196名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:47:06.70 ID:IpN2Eqml
>>195
ゼルナーガタワーの下にリングを置く
OLをとにかく散らばせる
スパインスポアを立てる
クリープ伸ばす
ムタ出す

さあ選べ
197名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:56:17.78 ID:uxdR3c8g
スワームホストは機動性ないから、大規模ドロップとかでスワホ無視して建物やOL壊しに行くのもあり
198名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:57:25.79 ID:IpN2Eqml
あー>>195>>194へのレスだったか気にせんでくれ
199名無しさんの野望:2013/09/22(日) 20:03:34.12 ID:i1ItWVFG
>>193
なるほど、昇格用に上のリーグに空きを設けてるってことか
>>194
やっぱり今流行りなのは4Mなんじゃない?
無料ユニット相手に正面から当たるのはやっぱりキツい展開になりやすい
どうしてもメックなら青炎ヘルバットドロップでドローン削るとか
200名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:35:16.43 ID:xoOFhiwK
>>192
割合はあくまでアクティブプレイヤーだけで決めるんだけど
sc2ranks.comなどのサイトの情報はアクティブでないプレイヤーも
カウントしてるんで違ってくるよ
Ladder Analysis: Activity Metric
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=423477

リーグへの割り当ては人数をカウントしてやってるのではなく、
MMRの値によってやっていて、MMRは相対的に変化するので
MMR分布はだいたいいつも同じようになる。
なのでシーズン中に人数の大幅な変化があっても、
調整のようなものなしにしばらくすれば適正値になる。

ただ最近は、しばらくプレイしてないとMMRが下がるようになったので
シーズン開始時に降格してる人が増えた。(人によっては2段階降格も)
このせいで分布が適正値になるのに時間がかかるようになってる。
Ladder Deflation and MMR Decay
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=429734
201名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:04:47.91 ID:XoAJM7nv
MMR-Statsって使ってもBANされないの?
202名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:28:25.60 ID:x0dcJlS0
>>201
メモリ読み込むモードはおそらくブラック。
読まずに相手のリーグと勝敗から?推測するモードはおそらくグレー
203名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:02:08.66 ID:ghBJ1X7/
undergoldってプレイしてる方っているのでしょうか?
204名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:01:11.52 ID:GI+OpO55
たまにいるけど、ちらほら人の出入りはあるよ
ただ、企画も何も無いし、1v1回してたら反応なんて出来ないから
基本無言で去って行っちゃってる
205名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:43:54.55 ID:A8KfW5hf
チャットで日本語使えればいいのにね

>>202
メモリリーダーはメモリ上から情報(相手の名前とID)を取ってきてるから
何となくわかるけど、そうじゃないのはなんかグレーになる要素あったっけ?
206名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:12:16.58 ID:TunBnaaE
>>205
完全な白と言えるほどの判断材料は無いからな。
207名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:52:19.86 ID:k7UCTuEw
お互いにクランで組んだ4v4ってどんな感じになるんだろう?
2rax 6pool cannonとかチーズの応酬になるのかな
208名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:30:05.58 ID:UGYGBCLv
どちらも一定レベル以上なら、チーズ仕掛けても決まらず
ずるずる行く感じだった。
209名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:35:34.83 ID:PAuggxhf
上に行けば行くほどチーズは決まりにくくなるよ
210名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:05:58.62 ID:j3ylFKVI
4v4やったこと無い人が集まって紅白→強い1v1を4人でやる感じになってるのは配信でちょくちょく見る
ダイヤ位で4v4をよくやっているっぽいプリメードに当たった時は
ひとりがかなり強引なキャノンラッシュしてわたわたさせて、その後3人が2raxでぶち殺すみたいな戦法も強かったし
4人で4GWみたいなのもやってた
全員普通にマクロしててもDTとかへの対処の連携は普通のよりすばやく、かつプッシュする時も連携取れてて強かった
211名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:15:22.56 ID:pKGuBArw
4v4はまだお祭り感あっていいんだけど2v23v3の同じクランはチーズオンリー
ダイヤあたりからキャノンリーパーリングヘリオンしか見ない
212名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:55:42.91 ID:+xFvLOs3
また相手から「スーパーハカー通報しますた」っていうメッセージきた
キャノンラッシュ返してその後内政に勤しんでるようだからローカスト垂れ流しただけやで(´・ω・`)
213名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:08:13.53 ID:gQX6/0T4
アドバイス なにか たのむ
http://drop.sc/360325

これはインフェスターさんの出番でしたかねぇ…
214名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:29:34.57 ID:gdsFwTKe
Wlingなのにマクロハッチェが少ない
ハラスをもっとやったほうがいい

ブロンズの戯言でした
215名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:52:19.02 ID:aW+CJNZV
>>212
あるあるw
時々、どこでチートだと思ったのか分からない時があるよな。
普通に攻めたらユニット全然おらんかっただけやんとか
配置に規則性がある、対角オンリーのマップで偵察なしでラッシュかけるとかなら分からんでもないんだが。
216名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:00:48.95 ID:SL1Necyj
あと多いのは即セカンドしといて、1ベースラッシュ止められなかった癖にすげー文句言う奴な
1ベースラッシュ止められないのに即セカンドとかお笑い種
217名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:48:09.75 ID:6TqOgcvl
>>213
マリーンマインだったらリングローチのほうがいいんでね?
ムタじゃマリーン、マインに対してコスパ悪すぎ
ムタでベースにハラス仕掛けつつWリングローチウルトラ揃えればよかったんじゃないかな
あとマップコントロールがとれてなかった
もっとオバロを散らしてもよかった気がする

ちなP
218名無しさんの野望:2013/09/24(火) 06:53:32.48 ID:GjlzGxlB
特にNAはラッシュで負けるのいるな
219名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:48:28.01 ID:z7XFT5a/
だっててらんには定番ラッシュ的なのが無いから14CCなり1raxFEなり練習するしかないような
何かTの良いラッシュオーダーってある?
Pの1ベースは返せるけどZの2ベースラッシュは1st坂上で、3ベースは2nd前じゃないと守れる気がしない
220名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:46:54.03 ID:Qcr7+U9J
マリタンバンシー、これだけでダイアまでは行った。ただそこで伸び悩んだけど。

種族よってタンクの数とかバンシー削ってバイキング出したりとか、
細かい調節は必要とするするけどね。
221名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:03:38.34 ID:JoeGD63d
>>219
2raxSCV allinでいいんじゃないの
プロキシリーパーやバンカーラッシュとか色々あるじゃん
222名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:52:52.23 ID:Ryzj9/Qt
いや、mine絡めたbio構成の(上手い)Tにはミュータが必要なんだよ
medivak乗せられて引き返されたら何もできないから
223名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:33:34.05 ID:1sbpcr9j
TvTで888リーパーは刺さりまくる

けど罵声が凄い、マジ凄い
224名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:49:02.67 ID:g31PmEkn
3回同じ相手に当たって3回8-8-8されて負けたの思い出すな
3回めにどう返せばいいか教えてもらったおかげでそれ以降喰らって負けたこと無い
225名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:32:40.61 ID:o/RsODRv
ブリザードからメールが来たんだけど、

Satoshi,
Get back to school with massive savings and cool perks for StarCraftR II.
Now through the end of September, we're offering the following:
50% Off StarCraftR II: Wings of LibertyR and 25% off Heart of the Swarm?
? A new Feat of Strength achievement, earned by winning games, that unlocks three
exclusive character portraits
? 100% XP bonus for all games played
? Access to all three races for StarCraft II: Starter Edition players

なにこれ?機械翻訳かけても「StarCraftのための重い貯蓄および涼しい特典を持った学校へ返事しますか。II。」
となってしまってさっぱりわからん。学割のこと?学割を適用して買うと安くなってポートレートが貰えて
経験値がたくさん貰えるってことでOK?
226名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:49:53.55 ID:JWeW+fWl
Get back to schoolは向こうのチラシの慣用句。季節のセール開催!みたいなもん
227名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:55:05.68 ID:o/RsODRv
サンクス。なんだ、学校関係ないのか。紛らわしい。
それにしてももう買ってる人間にもう一度買えという意味がわからん。いくら安くても。
228名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:05:26.53 ID:m+zJIBrG
布教用に買っておこうぜ
229名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:10:11.03 ID:rNrebYW5
今度の新アカ作ったら名前ピカチューだな
サトシにピカチュー
目指せグランドマスターならぬポケモンマスター
230名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:21:37.33 ID:aW+CJNZV
231名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:42:57.61 ID:T7ZDAuss
マリーンの
You want piece of me boy?
ってどんなニュアンス?
232名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:45:01.08 ID:ZZV6PZa4
肉は1ポンドくれてやるが血は一滴たりとも流してはいけない
233名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:08:48.06 ID:CxJp6G9n
234名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:14:58.37 ID:lSahr5AR
98年発売のSC1でそのセリフあるからブリトニーが元ネタってこたぁない
http://www.youtube.com/watch?v=BgYBRVL2Ef0

ニュアンスは「あ?俺とやろうってのか?お?お?」みたいな煽りじゃね
235名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:14:50.34 ID:2rnbaQrU
やばい、このポートレート欲しいw
http://us.battle.net/sc2/en/blog/11042120/hit-the-books-with-starcraft-ii-savings-and-rewards-9-23-2013

 ・Professor Zeratul
 ・The Cheerleader Kerrigan
 ・Geek Raynor
らしいw
236名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:33:25.53 ID:zpp02VPJ
らしいってなんだよAI戦でもなんでも5勝すりゃーゲットできるじゃねーかやばいwじゃねーよ
237名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:01:02.00 ID:+2GXtfsw
>>213
まず序盤にリングとベインを建てて、Wlingでいくのかな?と思ったけど
そこからローチを建てた理由ってのが少し勿体ない
ローチベインでいくのかな?と思ったけど、そこからスパイア立ててって感じだったので
必要がないならレアにいったあとリングを出しつつミュータに行ってればヘルバットドロップも怖くなかった

あと、スパイアを建てたのにミュータが出てないのがつらい。
相手はミュータ無警戒だったから、ミュータを出すだけでggもありえた
相手はヘルバットドロップも盛んに行ってきてたから、ミュータを出してメディを潰すのも大切なので
せっかく建てたからには使ってあげるべきだった。

なによりしんどいのは、せっかく即3rdしたのに3rdが回り始めたのが17分台だったこと
ヘルバットドロップだったりでわさわさしてたのは仕方がないけど、内政を伸ばすオーダーを取ったなら
防衛力を最低限にまで絞って3rdを回すべきだった
今回の感じだと、相手の3rdと同じタイミングなくらいだからかなり損してる。

軍構成に関しては、アップグレードをしっかり入れれてるのとハイヴへの進展が早い上に
相手の構成がリアクター付のmegarax(偵察してなくても構成でマリーンが多いのがわかってる)だから
早い段階(と言っても22分くらいまで)でWlingウルトラミュータでいけばよかった
せっかくハイヴまで早めに行ってT3を出せる状態なのに出さないのはもったいない
あの数のマリーンの産出力は3rdまで回っちゃうとWlingじゃおいつかないので
装甲アップをいれたウルトラを出して、Wlingとmutaを少し混ぜてやればアップグレードの差的にも余裕だった

今のウルトラはALLダメージ40なので、前半のアップグレード差がある段階で
装甲アップウルトラ6体もいればggなレベル。条件がそろってるのに出せてないのが凄くもったいない

敗因と言えるのは、ドロップを警戒しすぎて3rdの回転が遅かったのと
それによる資源不足と、構成が相手に対してしっかり対策出来てなかったのが問題
3rd以上回ったマリーン軍団相手にWlingやインフェを織り交ぜたくらいじゃ生産量的に負けるので
こっちは生存出来て相手が立て直す前に殺しきれるウルトラを出していくべきだった。
238名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:03:35.81 ID:+2GXtfsw
あぁ、上の書き方だとmuta出てないみたいな書き方になっちゃったけど
序盤にって意味で取ってください。
ハラスが少なくて相手が伸び伸び内政を伸ばせているのもしんどいポイントなので
ミュータを使った10分以降のハラスを意識したほうがいいと思う

所々日本語が変で申し訳ないが、それっぽい感じで取ってもらえると助かる。
239名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:37:29.65 ID:1pTaiGqC
get back to schoolって新学期セールみたいだな
日本にはない文化
240名無しさんの野望:2013/09/25(水) 02:38:52.79 ID:XssYbwL2
>>239
友達は出来るかもしれないが、不登校&留年確定コースだな
241名無しさんの野望:2013/09/25(水) 03:35:51.19 ID:tzUPwWLP
元々新学期にそなえてカバンとか筆記用具買えよみたいな感じじゃないの?
それをゲームにもあてはめていくとかいかにもアメリカ的

しかしここまで全て妄想
242名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:58:37.37 ID:V1rcnecz
yabotってHOTSになってから使い方かわってるのか
243名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:09:13.61 ID:u22cuf07
>>214,217,237
ありがとう
参考にいたします(´・ω・`)
244名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:33:02.31 ID:DTWNelfL
Troll Gameってどういう意味?RPGのトロールと関係あるの?
245名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:15:45.79 ID:0e/NBkPW
釣りだよ
英語で釣りをtrollっていう
魚とるやつじゃないよ
246名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:24:15.24 ID:441bJ63/
【2】 《電子掲示板やチャットルームで》あおり(をする)《あえて口論になるような挑発的な発言をする(こと)》.
・You have been trolled. あおりに乗せられたな.《略 YHBT》
・feed a troll あおりに乗る[反応する, 材料を与える]
247名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:33:59.14 ID:DhrN5naD
舐めプみたいな感じかな
248名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:44:22.23 ID:DTWNelfL
サンクス。確かに、ヘンな展開の試合ばかりの動画だった。
249名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:37:51.70 ID:gTwe1VnM
私のウルトラさんが糞マリーンに瞬殺されてしまいます。
ウルトラさんにもメタボリックブーストが来てくれることを期待します。
250名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:41:10.81 ID:kp7ja6/K
そりゃ数体で突っ込んだら瞬殺だわ
あれは5体以上で突っ込んで、盾にして後ろからローチやハイドラさんでトドメを刺すものだよ
251名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:48:50.57 ID:XBiMGy1f
ちゃんとリングを混ぜて引きうちできないようにしろよ
252名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:05:48.12 ID:NZIBVkd3
>>245
日本の掲示板の釣りとはニュアンスが違うと思うわ
それこそRPGのトロールみたいな理性を持たず人の嫌がらせをすることしか考えていないような感覚だと思う
例えばチーム戦で味方のベースを攻撃したりDOTA系で相手にキルをわざとあげまくったりすると
kidとかと同じ感覚でtrollって言われる
253名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:55:29.11 ID:4IpUd2+2
買った直後にセールくるわランク15連敗するわで踏んだり蹴ったりだよ…
254名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:57:21.88 ID:5TtkFocD
ヤボットはそもそもHotS用の作られてるのか?
あれWoLの初期よくて中期までのマップで作られて以来新マップで作られてないんじゃない?
ビルドオーダーテストゾーンとかコンセプトはそのままでよりシンプルなカスタムマップ(HotS版未確認)あるからそこをどうぞ
255名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:59:23.19 ID:5TtkFocD
買いたいと思ったときが買い時だよ
256名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:32:44.57 ID:6GL9q4D/
Barracks建設後、Command CenterはOrbital Commandにアップグレードすることができます。
ってあるんですが、全然 Orbital Command にアップグレードできません。どうしてでしょうか?
今キャンペーンやってるんですが、achievement 5%, そのうちできるようになるんでしょうか?
教えてください。
257名無しさんの野望:2013/09/26(木) 01:50:28.12 ID:Oy0yr7sL
>>256
キャンペーンは仕様が違うからBarracksからの変形は出来ない
が、そのうちSwannからアップグレード購入できるようになって
買えば永続的にOrbital Commandになるよ
258名無しさんの野望:2013/09/26(木) 02:12:35.32 ID:1+7fkwcU
その辺は不親切だよな
ただ、バラックスから直接戦場にユニットを投下出来るのは、あまりにチート過ぎて楽しかった
プロトスもびっくりのテラン脅威のメカニズム
259名無しさんの野望:2013/09/26(木) 03:23:38.68 ID:qL2V3xoj
ダイアモンドバックスといいテランが一番本気だしたら強いんじゃないか
260名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:19:14.37 ID:vGbOaCbj
チャットとかフレンドリストで相手がゲーム中やawayとか分かりますけど
リプレイ再生中はゲーム中表示なんですか?
それともただのオンライン表示なんでしょうか
261名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:25:26.43 ID:yM4mUYiQ
>>260
watch a replayとか表示されたはず。Real ID/Battle.net Tag登録してないと表示されないかもしれない。
262名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:28:15.10 ID:vGbOaCbj
>>261
サンクス
263名無しさんの野望:2013/09/26(木) 19:54:12.31 ID:GfjVWORa
Pで拡張オーダーを取るとミネラルを結構余らせてしまいます
とりあえずWG増やす事しかできてないのですが他に何かやるべき事はあるでしょうか?
264名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:05:41.84 ID:guZ20zMw
どのくらいの時点で余ってるか分からないけど例えば6分とか7分とかその時点で余ってしまっているのなら
オーダーがきっちり出来てないはず。真似してるオーダーのVODやリプレーを穴が空くほど見るといい。
我流でやってるのであれば、ガスを早めにとってテックを伸ばしてはいかがかな
ガスを掘るのが遅いのかもしれないよ
265名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:09:26.01 ID:yM4mUYiQ
>>264
・Nexusを増やして更に資源を取る(特にガスを優先するといい)
・ミネラル裏や重要箇所にキャノン建てる
・gateを増やす
・warp prismでチャージーロットを垂れ流す
さあ、好きなのとれ
266名無しさんの野望:2013/09/26(木) 20:16:42.53 ID:GfjVWORa
なるほど確かに時間が重要でしたね
vTでコロッサスを出す1gateFEとやらの場合10分を少し越えたあたりからミネラルを使い切れていません
WPの操作までするのはまだ厳しそうなのでキャノンを意識してみようと思います
267名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:06:28.14 ID:yM4mUYiQ
>>266
コロッサスだすなら、単純にその取り巻きとしてzealotを多めに出すと
マローダー多めのMMに対して強くなるよ。
特にチャージの開発しておけば敵部隊とコロッサスの距離を稼ぐことが出来て、
コロッサスがMMに狙い撃ちされにくくなる。

ってか、ストコロはAir(viking、コラプター)のために出してるんであって
そいつらが居ないならzealotのほうがstalkerより基本性能は高い。
そして私はzealot + immortal + collossus + HTの組み合わせを黄金戦隊と読んでいる(キリ

2v2で、味方にair対策押し付けてコレやると、面白いように相手溶ける。
ちなみに、Shakuras出身者を含まないので、レイシストなあなたにもおすすめ。
268名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:13:59.90 ID:guZ20zMw
ワラタ
269名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:24:18.48 ID:ExkeuaLr
>>267
俺も今日から使わせてもらうわ
270名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:32:00.68 ID:xoDKzDBI
セントリーを使わない理由が分からない
271名無しさんの野望:2013/09/26(木) 23:34:03.44 ID:GBB1TZrs
マイクロめんどくせってことだよいわせんな
272名無しさんの野望:2013/09/27(金) 02:31:02.99 ID:oivtEqTS
>>267
BLインフェに弱そうだな
273名無しさんの野望:2013/09/27(金) 03:35:40.54 ID:Pe50esDR
ゴールドまではオールインオーダーだけですぐいけたんだけどラッシュ刺さりにくくなったから拡張オーダーするかーと思ったらクソ難しいなこれ・・・
焦りすぎて思ったように動かせない
274名無しさんの野望:2013/09/27(金) 04:07:28.17 ID:Y9FGw/Hk
BLインフェに強い編成とか存在しなかったよ少なくともWolには
275名無しさんの野望:2013/09/27(金) 07:37:22.91 ID:rIb8gdUv
ロボユニットとチャージロット増し増し編成はそもそも対地で強い編成だしな
上位airに弱いのは仕方が無い事だ
276名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:16:07.16 ID:bLOMH9GO
各種族のレベルの上限って30なの?
277名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:18:12.66 ID:eXI+Hxw0
そうだよ
あわせて90が最高
278名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:38:23.36 ID:/WU43dwK
対人を全くやらないで、毎晩欠かさずTでNPC相手に戦い続けて28レベル・・・・
うっかり対人なんかやったらレベルで強いと勘違いされるんだろうか。
279名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:42:51.15 ID:Pe50esDR
皆あんまりレベルなんて気にしてないと思うが
280名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:45:46.36 ID:Xnw/bViB
むしろ変にレベル低い方が勝ちまくってる他鯖からのお客様の可能性が高いから警戒するな。lv.90ゴールド、とかの方がむしろ安心する
281名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:08:59.37 ID:bLOMH9GO
>>277
サンクス
282名無しさんの野望:2013/09/27(金) 15:44:21.96 ID:Y9FGw/Hk
レベル気になんないよ
結局マッチングされるのは同じくらいの人
283名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:05:53.75 ID:TfYTyYXZ
>>280みたいな低レベルはWoLではマスターだったけど最近再開したってのをよく見るな
何が序盤防がれるのか分からないから取り敢えずマクロにしてWoLの軍ベースでボコっていく
284名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:29:51.45 ID:a+rKY/xF
http://sc-times.net/item/10412
これのタンク攻撃範囲を3→2.7に減少って誤訳だよな
攻撃範囲(Range)は13だし、俺はシージモードの攻撃クールダウンが3→2.7と
タンクのバフだと理解してるんだが
アタックピリオドって何て訳すんだ
285名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:49:17.88 ID:PI3GnJ3M
>>284
攻撃間隔・・・かな?
286名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:54:14.14 ID:Eq/Fx3hb
多分シージモードのスプラッシュ攻撃をnerfするって意味で誤訳しちゃったんだと思う
実際にくるのは言ってる通り攻撃間隔を早めるbuffだね
287名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:55:11.28 ID:a+rKY/xF
それっぽいな
ピリオドって期間とも訳せるみたいだしね
攻撃間隔
適切な和訳だわ
サンクス
288名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:00:13.62 ID:a+rKY/xF
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Siege_Tank_(Heart_of_the_Swarm)
俺の英語力じゃさっぱりだ
4687って何の数字だ
スプラッシュダメージの計算が書いてあるはずなんだが
誰か要約plz
289名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:05:16.81 ID:a+rKY/xF
自己解決した

スプラッシュダメージは3段階あって
a.ターゲットから0.4687以内の距離にいるユニットは敵味方関係なくフルダメージが入る
b.ターゲットから04687~0.7812に距離にいるユニットはターゲットへ与えるダメージの50%入る
c.0.7812~1.25の距離にいるユニットは20%入る
290名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:53:34.74 ID:F3eP0rwj
あ〜悔しい
今日もボコボコや…
まさかここまで才能ないとは
291名無しさんの野望:2013/09/28(土) 01:11:30.85 ID:513ZN8Y5
弱いやつは自分に才能や運が無かったと言う
強くなるやつは努力や知識が足りなかったと言う
スタクラは精神修養
292名無しさんの野望:2013/09/28(土) 04:43:12.90 ID:3/j8ZcvB
悔しいと思えるならまだまだ強くなれる可能性あるよ
293名無しさんの野望:2013/09/28(土) 06:34:13.24 ID:zqyi/p+B
人生か、、いろんな事を教えてくれるなスタクラは
294名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:05:01.66 ID:St9V9YPN
>>289
タンクの砲撃ダメージがバラついていたのはこういう仕様があったのか。
それにしても直撃以外が急激にダメージが落ちるなあ。非アーマードならたったの35しか与えないのに
スプラッシュだとその半分だとかさらにその半分とか。
マインならスプラッシュは固定40だから、遥かに優秀だな。
295名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:57:30.16 ID:eU68GgoF
SC2出てから今までほとんどずっとやってきて未だにシルバー下位で負けまくってるの俺の精神力は自慢できる
296名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:08:22.05 ID:9IMxOVJm
それはすごいな
ゴールドプラチナあたりで燻ってる人は結構いそうだけど、ずっとシルバーはRTSにトラウマ持ちそう
297名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:47:13.29 ID:ABGvlBHX
ダイヤだらけのチーム戦にGMいてわろた…
298名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:57:02.24 ID:CnGIfoiP
何かきっかけがあれば上がるよ
俺はイモセンにボコられまくった時に、偵察とか建築のタイミングをフィーリングじゃなくて、もっと正確にしなくちゃ駄目だなと思って、色々な動画やリプレイを研究した事がその後にもかなり役に立ったと思う
299名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:18:34.96 ID:+5JR5x8l
イモータルって考えると強すぎだよな
300名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:11:57.06 ID:zHcQEOPA
全然考えてない意見でワロタ
301名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:55:13.98 ID:nthdrEfm
イモータルはカウンターユニットだから・・・
302名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:09:07.06 ID:51ejzGm8
ひたっすら同じオーダーばっかりやってれば嫌でもゴールドくらいにはなるだろ
303名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:01:34.05 ID:63vu2U5d
ゴールドにはなれる
でもそこで止まる
以前はプラチナまでは行けたけど今シーズンはみんな強すぎてプラチナ行ける気がしない
304名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:50:41.62 ID:nthdrEfm
ゴールドまでも難しいんじゃないか?
シルバーのトップ10は元ダイヤとプラチナだぜ
なんとかゴールドのトップ10まで行ったけど上はやっぱりマスターとダイヤだった

ゴールドから卒業でいいんじゃないかと思うくらい
305名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:56:17.68 ID:NEbWw/GI
俺の安息の地ゴールドを返せ
こんな修羅の国は要らんのだ
306名無しさんの野望:2013/09/29(日) 03:37:32.78 ID:fPb9hrOZ
散々勉強もしてるつもりなんだがな・・・
ちなみに今季はラダー150戦で25勝だ
307名無しさんの野望:2013/09/29(日) 04:16:22.37 ID:ALoznPBo
相手の陣地にいきなりバンカーを建てればGGだよ
308名無しさんの野望:2013/09/29(日) 05:35:57.44 ID:zEKn/ZAY
むしろ万年ゴールドの人って一体何にトラブル持ってるんだろう
いや、自分のプレイの問題点がわからないからゴールドのままなのかもしれない
309名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:28:09.71 ID:+t1IYXPd
>>308
負け試合のリプレイを見ても問題点、または改善方法がイマイチ分からないからゴールド止まり、っていう自覚は自分でもあります…
ありがたいことに前回このスレでリプレイ上げてアドバイスもらったらTvPの勝率が35%→60%になったから、今日もvZとvT のリプレイうpしてみようかな…
310名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:39:55.76 ID:GpfZwEmL
タンクのバフってミラーでマリタンばっかになるんじゃないか?
311名無しさんの野望:2013/09/29(日) 09:47:30.90 ID:fPb9hrOZ
万年ゴールドなのは知識が足りなくてどうしたらいいか分からない
単純に頭と操作が追いつかない
のどっちかか両方じゃないかな?
312名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:01:31.99 ID:2DumuheK
じゃないかな?じゃねえよw
当たり前の事ドヤ顔で言われても
むしろそれ以外のファクターはどれだけあるんだよ?
グラマスだってそのどっちか両方次第で勝ったり負けたりだろ
313名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:42:54.46 ID:/40wwFfr
>>311
俺もずっとゴールドだけど基本的に操作量が壁になりやすいと思う
昔starlionが書いてたけど、操作量は知識と比べてすぐには伸びないから

そうでなければやってる数が少なくて経験が足りないか。
たとえばチーズの返し方とかは大まかなとこは知識として得られるけど
実際に食らってみると細かい部分での違いで返せなかったりするんで
そういうのは何度もやってリプ見直して覚えていくしかない
314名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:25:26.56 ID:cpP7ccYl
確かに操作量は問題なんだけど、世の中には低APMでもミドルマスターやってる人が居るわけだしね。
結局は知識と偵察でしょう。
俺はもちろん出来てない。
315名無しさんの野望:2013/09/29(日) 12:49:22.38 ID:RgAHohXf
自分の試合のリプレイ見てると、やっぱり生産施設と資源消費のバランスが良くて、かつサプライストップが無い試合はなかなか負けない
基本中の基本だろnoob、と言われるのは分かっちゃいるんだけどやっぱり生産は難しい
316名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:13:19.21 ID:KoIx+g/N
ギークレイナーのポートレイトって今のセール中に新しくスタクラ購入すれば入手できるんですか?
317名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:26:03.42 ID:oxdEW+Hw
セール中に5勝すればいい、買う必要はない
318名無しさんの野望:2013/09/29(日) 17:48:58.25 ID:KoIx+g/N
なるほど、5勝すればいいんですね ありがとう
がんばってラダー回してきます
319名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:13:18.94 ID:QzaN7Ve0
>>318
SC2・鰤はオフィシャルにそういう情報ちゃんと載せるから見に行ってこいよ…
そうすりゃ一発で正しい信用できる詳しい情報にありつけるんだから。
http://us.battle.net/sc2/en/

あるゲームでパッチノートがログインしないと見れないフォーラムに書き込まれてて萎えた。
公式ニュースやFB、Twitterとかには目を通してたんだが…
320名無しさんの野望:2013/09/29(日) 18:43:23.87 ID:AoPxZzrv
Arcade, Custom, Ranked, Training, Unranked, or Versus A.I. online game modes to earn the You Got Schooled achievement.
ラダーとかしなくていいから(良心)
321名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:07:29.57 ID:ayAF5nR5
実況配信を最近見てるんだけどさ。
あいつら休憩もいれずにずっとラダー回してるけど、みんなそんな感じなの?
俺はラダー1回やったらリプレイ見て休憩するのに。
ものすごい疲れるんですよ。
322名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:11:18.53 ID:ayAF5nR5
あ、実況配信ってあれな。個人の生放送のことな。
323名無しさんの野望:2013/09/29(日) 19:46:31.81 ID:7LeDbO1h
12連敗を超え俺は抗うのをやめた
324名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:02:49.66 ID:AoPxZzrv
トイレ行くよ
325名無しさんの野望:2013/09/29(日) 20:17:23.52 ID:ayAF5nR5
>>323
連敗とか上級者でもあると思うよ(適当)
326名無しさんの野望:2013/09/29(日) 23:53:22.76 ID:+t1IYXPd
あー、早く勝てるとこまで下がらないかなー、と思いながらプレイすることでさらに連敗し、積み重なった連敗は連勝を呼び、その連勝は連敗へと繋がり…
327名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:00:22.37 ID:gQ9KWYAN
>>326
つ 学習能力
328名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:21:28.93 ID:gS9+eTfO
>>310
バフされる前からずっとマリタンのままだよ^^;
329名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:24:29.90 ID:fHtYpLRK
タンクがバフって何情報だよ!
330名無しさんの野望:2013/09/30(月) 03:18:21.97 ID:ufv1kqnb
>>326
一回リーグ抜けたら再配置させて貰えるよ
331名無しさんの野望:2013/09/30(月) 04:24:02.32 ID:gQ9KWYAN
残念なことに最近はもうテランはドロップしか見ないな・・・
マリタンが最強だったあのころに戻りたい
332名無しさんの野望:2013/09/30(月) 05:41:38.04 ID:yFn2EzWa
>>328
mechも多いけどね
ドロップ強いからWoLのような単純なにらみ合いになりづらいのがいい
ドロップでタンクライン破壊しやすくなった

こないだのINnovaTion vs TaeJa みたいな bioオーダーからの終盤airとかもあるし
いまのとこTvTは結構楽しいと思う
http://www.twitch.tv/dreamhacktv/b/461773628?t=13h3m10s
333名無しさんの野望:2013/09/30(月) 06:48:21.97 ID:ufv1kqnb
PvTで1gateFEを始めたのですが8分過ぎくらいにくるマリーンのプッシュでやられてしまいます
その頃にはまだzealot,stalker,sentry,MSCしか出せていないのですが、MSCによる最初の偵察で相手のバラが多いようなら2nd前にcannonを建てる事を優先した方がいいのでしょうか?
334名無しさんの野望:2013/09/30(月) 07:05:37.50 ID:PTXKKlHu
>>333
キャノンよりもGWにCBかけてユニット追加したほうがいいんじゃない
335名無しさんの野望:2013/09/30(月) 08:30:11.93 ID:gsQMecjS
フォージたててキャノン建てる金あるか?
普通にGW増やしてユニット増やしたほうが得策だと思うなぁ
336名無しさんの野望:2013/09/30(月) 08:49:06.73 ID:ufv1kqnb
なるほど
ありがとうございましたその方向で頑張ってみます
337名無しさんの野望:2013/09/30(月) 09:53:41.18 ID:7fXPWnmf
セントリーだすの意識してセカンド前の坂FFで封じるだな
338名無しさんの野望:2013/09/30(月) 10:21:09.55 ID:0bR4KCia
MMM強すぎんよー
339名無しさんの野望:2013/09/30(月) 11:32:24.30 ID:qi9m454g
>>333
GWユニットとオーバーチャージがいいんじゃない
340名無しさんの野望:2013/09/30(月) 14:08:10.81 ID:7gZ2kROS
MMのプッシュを守るためにフォージ→キャノンと建てるならゲート増やした方がいいけど
アップグレード用に既にフォージが建ってるならキャノン建てるのも良いと思う
でも所詮キャノンは軍が増えるまでの時間稼ぎ
341名無しさんの野望:2013/09/30(月) 14:37:52.11 ID:xJIQKsej
フォトンオーバーチャージが強いしかなりの時間稼げるから大分楽になったけどね。
WOLはあれなしで早期ラッシュ対処してたんだよな
342名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:29:15.40 ID:TPq08UQ/
最近始めたんだけど、フレンドが皆無で寂しい
343名無しさんの野望:2013/09/30(月) 16:56:15.80 ID:nCykkdNS
>>342
友達料滞納してる分早くはらってくんねーかな
344名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:21:44.38 ID:Ff+XG3p5
>>342
ランクが俺より下の間は仲良くしてもええで(ニッコリ
345名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:23:21.26 ID:R338PIsh
みんなAPMどのくらいなの?頑張って50代なんだけど
346名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:27:18.56 ID:nCykkdNS
>>345
100〜120
今のプラチナ位
347名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:29:06.73 ID:TPq08UQ/
>>343
えっ、本当の友達だと思ってたのに

>>344
ランクどこ?俺結構強いぞ
348名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:14:53.18 ID:YoCtVTWh
200
ゴールド落ちた
349名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:16:51.42 ID:JMYZMYLu
APMは上げようと思って上げるもんでもなかったりする、ある程度までは
うまくなればやらなきゃいけないと思うことが増えて自然と上がっていく

ある程度に達すると今度は意図的に上げよう上げようと心がける必要があるそうだが
350名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:27:48.12 ID:Ff+XG3p5
351名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:35:24.25 ID:R338PIsh
すげぇ高いじゃん・・・恐ろしい・・・
352名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:38:05.18 ID:d4BUP6lW
APMちゃうで・・・MMRやで・・・
353名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:42:24.66 ID:imTuoRnz
>>350
最近の連敗みてクフッってなった
354名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:59:58.67 ID:R338PIsh
あぁ>>346>>348
ちなみにMMRとはなんぞや
ラダーの内部レート的な?
355名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:39:15.76 ID:uAHgV7Hn
そう、それ
実際は隠しパラメータ的なやつで、計測するツールは規約的にはわりと黒に近い気がするけどみんな使ってるよね
356名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:46:22.76 ID:gQ9KWYAN
>>350
心が折れた
357名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:58:44.72 ID:6qHWnJkH
初心者なのですが、ログイン画面で、
Unable to download authentication module. Please try again later.
と出て、ゲームを始められなくなってしまったんですが
どうすれば良いでしょうか?
余り英語が読めなくて、英語の対処法が載ってるサイト等はあったのですが
日本語での解説が無くて...orz
358名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:26:04.75 ID:imTuoRnz
>>357
グーグルで英単語調べれば聞くより早くわかるだろうに・・・
というか高校の英語で十分分かるだろ

とりあえず鯖は落ちてないからVPNとか学内ネットワークとか使っててファイヤウォールにやられてないかとか
インターネットちゃんと使えるか調べて
クライアント再起動OS再起動、不必要な常駐システム切る、パソコン内に入ってるファイヤウォールやらセキュリティソフト全部切ってみる
359名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:31:06.44 ID:TPq08UQ/
>>357
Windows 7
スタート→コントロールパネル→ネットワークの状態とタスクの表示
アダプターの設定の変更→自分のネットワークを選んで右クリプロパティ
ネットワークタブからプロパティで次の DNS サーバーのアドレスを使うにチェックし以下を入力
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
Mac
システム設定→ネットワーク→詳細→DNSタブ→DNSサーバの+をクリックし
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
のどれかを入力してOK
360名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:36:45.76 ID:TPq08UQ/
>>350
結構いい感じであがって行ってたのに、最後で初めより下回っちゃってて同情した
MMRってよく分からんが変動の幅大きいんだな
361名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:10:59.33 ID:6qHWnJkH
>>358 >>359
有難うございますm(_ _)m
359さんが教えて頂いた方法を行い
問題なく出来て再起動しても出来ない場合
ほかの原因ってありますか?質問ばかりで、すいません。。。
362名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:26:08.45 ID:HIboQJ6l
出来たのか出来なかったのかどっちだ
試してないなら礼儀として試してからまた聞け
363名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:28:02.43 ID:Ff+XG3p5
最近unrankedばっかりだったんだが、あまりにMMR下がっているのでリーグ離脱して
改めてrankedやったらバッチリsilverだった

^^
364名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:36:40.98 ID:6qHWnJkH
わかりづらい文章ですんませんw
IPの書き換え等に関しては、問題なく出来ました。
有難うございます。
その後、再起動してゲームを起動したら同じ文字が出てきました。
他の原因等がさっぱり検討がつかなくて。。。
何か、他の解決策があれば教えて頂ければ!
365名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:37:42.55 ID:ntmE/QkZ
Sc2gearsで
以前対戦したapm132のtop25goldを見てみたけど
解析しずらい様に?連射して
無意味な操作だらけなんだな
366名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:46:25.99 ID:ntmE/QkZ
>>364
うちの場合、調子悪くなったら
C:\ProgramDataのBattle.netとBlizzard Entertainment
フォルダを消したら直るけどな
367名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:46:39.65 ID:JMYZMYLu
何の解析だよわらた
368名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:49:59.16 ID:TPq08UQ/
>>363
てことは前ゴールドとか?
できるな。

俺はシルバーでは一目置かれている存在で、6Poolの狂犬とは俺の事よ
369名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:50:43.39 ID:dXZC4w+t
ブロンズリーグヒーローズを見ながら勉強中のブロンズです
ときどき明らかに優勢に見えるほうが逆転で負けてしまうゲームを見たので質問です
・メインベースがゼロ
・サプライデポがゼロ
・ワーカーがゼロ
のどれか一つでも満たすと負けということでいいですか?
370名無しさんの野望:2013/09/30(月) 21:59:24.48 ID:D5vfSt8T
>>369
・投了すると負け
・建設中を含まないすべての建造物が破壊されると負け
・双方とも一定時間収入、及び支出が無ければ引き分け
この3つのみ
371名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:11:46.17 ID:b9zMgKth
解析…?
まあ暇だから手動かしとくかー、ウォームアップになれば良いなー、って勝敗に直接関係無い操作する人は多いと思うけど、解析って何だろ
372369:2013/09/30(月) 22:17:33.00 ID:dXZC4w+t
>>370
・双方とも一定時間収入、及び支出が無ければ引き分け
引き分けもあったのか!
ありがとうございました
373名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:35:51.37 ID:imTuoRnz
>>370
×建設中を含まないすべての建造物が破壊されると負け
○建設中を含んだ全ての建築物が破壊されると負け(ただしクリープトゥーマーを除く)
374365:2013/09/30(月) 22:54:49.61 ID:ntmE/QkZ
リプレイ動画じゃ分からない
hotkeyの割当てとか細かい操作を見てみようと思ったんだが
4〜7回/1秒をいろいろ混ぜてずっと連続して操作してるから
すごく不自然なんだって
375名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:59:44.58 ID:imTuoRnz
多分似たようなもので
操作は凄くゆっくりで体感APM50位なのにリザルトではAPM4300になってた奴いたわ
そのままレポートしたけど
376名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:34:13.73 ID:d4BUP6lW
AIじゃね?
今はどうか知らんけど、AI研究としてラダーで回してるみたいな奴はいたよ
377名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:57:18.71 ID:JMYZMYLu
ブロンズリーグヒーロー見て勉強するのもまた違う気がするがwアレ面白いよね
378名無しさんの野望:2013/10/01(火) 00:01:41.68 ID:K3oecudE
>>374
APM150overぐらいの人ってプロでもだいたいそんな感じのプレイしてると思うけどね
これ何か意味あんのってぐらいカチャカチャやってるよ
379名無しさんの野望:2013/10/01(火) 00:05:03.70 ID:ekfc2bhA
>>350
俺もそれやってみたけど300くらいしか無くてワロタ・・・
380名無しさんの野望:2013/10/01(火) 02:47:06.31 ID:rjBonjwE
http://sc-times.net/item/10468
これ興味深いな
プロの"俺の考えた最強オールインオーダー"がWCSのシーズンが終わるたびに時代遅れのオーダーになるわけだ
オーダーで競うことができなければ、マイクロマクロがどれだけ上手いかのゲームになっちゃうね
それ戦略ゲーじゃないね
ザ・アクションゲーム
381名無しさんの野望:2013/10/01(火) 04:42:57.97 ID:LSJMN6Pw
オーダーで競うってどういう意味?
オーダーで競うことができないってのはどういう理由から?
382名無しさんの野望:2013/10/01(火) 05:56:05.75 ID:ZiNjkHxt
相手をだしぬくことが出来ない
おわり

あんまり揚げ足とってると友達減るからやめようね
383名無しさんの野望:2013/10/01(火) 06:51:01.36 ID:AuyDA9YX
ローチラッシュってどうやって防ぐんですか?
ザーグなんですが、roch数体で坂封鎖されるとザーグリングも流せないし、
ベーストレードしようにもrochのほうがベース壊すの早いから負けてしまうし。

ミュータは間に合わなさ過ぎる
384名無しさんの野望:2013/10/01(火) 08:22:32.77 ID:xJvY7TDr
>>383
何時何体のローチが来るラッシュで、自分がどういうオーダーを取ってて守れないか
それが解らないと詳しい対処法は解らない
一般的にはローチは足が遅いから敵陣前に配置したオバロで進軍を察知してスパインとリングで対処できるはず
リングは詰まらなければ同資源のローチに勝てるので上手くボックスする
385名無しさんの野望:2013/10/01(火) 10:06:35.27 ID:Ul+uuN7b
>>380
例えば、単純なオールインをしながら、軍を分けて別働隊を作るようなプレイをすることにしよう
これは相手がオールインを全力で守って、別働隊に気がつかなかったら、相手の裏をかいたと言うのかな
それとも、マルチタスクのマイクロが上手いというのかな
そう単純に分けられるものじゃないんじゃない?
386名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:53:52.48 ID:AsISpilG
>>383
Aは8分位にローチを全力で作り始める
Bは10分位にローチを全力で作り始める
Cは12分位にローチを全力で作り始める

BはAに強く、CはBに強く、AはCに強い
とりあえずローチをある程度内政できたらガッツリ出してみれば
387名無しさんの野望:2013/10/01(火) 15:10:22.71 ID:MO7HJ3nK
この記事で言ってるのは試合時の駆け引きの話じゃなくて試合前のオーダー研究の話
強力なオーダーなんてそうそう見つからないのに鰤がリプレイ公開するせいでせっかく作ったオーダーも賞味期限がすぐに切れてしまう
その結果オーダー研究するモチベーションが下がって新しいオーダーが生まれにくくなる

>>380が言いたいのはオーダーの多様性が失われればマイクロ寄りの勝負になって戦略要素が薄れるよねってことだろ
実際にその通りになるのかはまだ分かんないけどね
388名無しさんの野望:2013/10/01(火) 16:34:44.56 ID:AuyDA9YX
>>384
自分はオーダーないんですよね…。適当に拡張してる感じです。
とりあえず同じ程度の軍量ならスパイン立てて防衛すればいいのかな。
>>386を見る限り、アンチユニットそろえるんじゃなくて同じローチを作り内政で勝って軍でもかつってかんじだなのかな
389名無しさんの野望:2013/10/01(火) 16:42:39.41 ID:rFYJap01
初心者ならオーダー覚えたら?
毎回違う事やってたら何がまずいのかすら分からないから対策しようがないと思うけど
今どきブロンズ下位でも普通にオーダー組んでくるでしょ
390名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:43:33.10 ID:xMBKeUKS
>>387
実際にそうなったとしても、それがスタクラなんじゃない?
強力なチーズオーダーなんてすぐに定石に組み込まれるのが普通だし
そうじゃないと、種族の有利不利にも関わる
後はどんどん環境が変わって、安定してくれないとバランスも取りにくいでしょ
391名無しさんの野望:2013/10/01(火) 19:18:50.10 ID:DfufbeIF
>>388
何にせよ相手が1ベースのラッシュなのかお互いセカンド取ってからのラッシュなのかも解らないしもう少し詳しく書かないとね・・・
ちなみにカスタムでAIにローチラッシュをお願いする事が出来るので返す練習になるかも
気が向いたらエリートAIにローチラッシュしてもらって勝てるか試してみたら?
392名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:09:41.13 ID:Xb8UxSB2
t vs p でプロトスにまったく勝てません
序盤 MSCのプレッシャー
中盤 ドロップをフォトンオーバーチャージに返され
終盤 正面ではハイテンのストームに焼かれ攻めきれず
    内政をジロット、DTの垂れ流しで壊滅

こんなゲーム展開が終始しています。
テランはどのタイミングで攻勢に出るべきでしょうか
393名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:16:35.57 ID:rFYJap01
goldくらいまでなら3raxstimがかなり刺さるぞ
コロやHTの数が揃う前にダメージ与えないと正面からはちょっとつらいね
394名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:29:38.41 ID:lo1LJdDs
TvPのGoldまでだったら偵察のSCVでプロキシファクトリーを建てて、
浮かせて敵陣視界外に置いてマイン流すと超刺さる。
失敗しても浮かせて逃がせばいいしMMMならファクトリー使わないから問題ない。
395名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:33:37.27 ID:hcaNJGMR
>>392
MSCなんてマリーンしっかりだしてりゃ怖くないし
オバチャはかなりのエネルギー消費するからこまめにドロップすれば刺さるし
HTはマイクロで避けろとしか言えんし
ジーロットもDTも3rd以降をPFにしてタレットたてときゃどうにでもなる

攻めるタイミングはHTやコロがそろう前にMMMで攻めれるようになればゴールドなんて余裕
396名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:37:17.75 ID:Ne5k/3T0
今のPに序盤せめるのは難しいからその「中盤」のドロップでダメージを与える。
397名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:37:31.61 ID:3IEemfA2
CHOOOOOO CHOOOOOOOOOOが流行っているからソレやっとけ
398名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:55:26.57 ID:uP+HAimy
TvPで普通にMMMなら
10分くらいのドロップでダメージを与えられた→勝ち
ダメージを与えられずPの3rdがまわりだしてしまった→負け
だと思って良いと思うよ、うん
399名無しさんの野望:2013/10/01(火) 23:57:29.65 ID:uP+HAimy
TvPで普通にMMMなら
10分くらいのドロップでダメージを与えられた→勝ち
ダメージを与えられずPの3rdがまわりだしてしまった→負け
だと思って良いと思うよ、うん
400名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:23:12.59 ID:De2AlSO3
序盤はMSCいてキツイ
それ以降のコロHTが揃い切るまでにMMMstimで攻めればだいたい刺さる
むしろあれってどうすれば返されるの?
401名無しさんの野望:2013/10/02(水) 02:33:04.61 ID:FKPSTqKW
ワープリドロップが刺さって、メディバックドロップが刺さらないと嘆くのは甘え
操作量足りないかマップ見えてないんじゃないか?
俺もそうだから、Pだけどメディバックドロップ死ぬほど嫌い
402名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:25:39.08 ID:VjTvz8qE
P視点ではTが嘲笑いながらブーストで逃げていくように見えるかもしれないけどTとしては打撃を与えられない、軍を失う、のどっちか片方で敗色が濃くなる焦燥感に駆られながら必死の操作で綱渡りをしてるんだよ!
だから2ndと1st往復ドロッブしたり同時ドロップして全力で逃げまくっても怒らないでね
403名無しさんの野望:2013/10/02(水) 08:59:19.88 ID:De2AlSO3
>>392
俺はむしろMMM相手に毎回殺されまくってるけどな!最近一回も勝ってないよ!
404名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:03:23.15 ID:ZPk/dKrD
>>402
絶対に許さない
絶対ニダ
405名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:28:50.05 ID:9AcIrWp+
比較的操作量が少なくて、ビルドオーダー覚えるの楽な種族はどれでしょう?比較的
406名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:32:55.88 ID:F+b8Hi9p
どれも変わらんから見た目がかわいい/かっこいいと思うのを選べ
初期ラッシュならビルドも単純だし操作量も少ないからまずはそれを覚えよう
407名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:55:24.90 ID:/OG7qbcI
操作量とか覚えやすさとかは1ベースラッシュならどの種族も同じ

もっとも強力で相手種族に依らないのはPの4GW
vsAIでlevel30になるまで4GW練習すれば、プラチナまでなら苦労はないと思う
楽しいかどうかは知らんが
408名無しさんの野望:2013/10/02(水) 14:56:34.32 ID:kucKHPQU
T=操作量のアドバンテージを最も受けられる種族
P=的確なポイントで正確な操作をしないと死ねる種族
Z=T、Pの中間で中盤〜終盤はマクロ的な操作量がかなり要求される

ってイメージ
409名無しさんの野望:2013/10/02(水) 15:34:23.18 ID:fgaICeUT
オーダーの覚えやすさだけならメリハリの強いZが楽だと思う
それだけだと死ぬ事も多いけど
410名無しさんの野望:2013/10/02(水) 16:22:14.32 ID:FKPSTqKW
>>402
いいや、お前は心の中でゼロットコロッサストロ過ぎワロスとか思ってるに違いない
いつかドロップ前に全機落とす

>>409
初期ラッシュ以外はアンチオーダーの組み立てみたくなるから、ザーグは覚えるのしんどくないか?
411名無しさんの野望:2013/10/02(水) 17:07:03.53 ID:ZPk/dKrD
わたしZだけどPオススメだと思うな
4GWがいい練習になる上に強いし、
中盤以降資源ダダ余りでもワープインですぐ消費できる(warpgateは揃えておかないといけないが)
初期ユニットながら十分すぎる強さで対空も可
ゴールド待ったなし!
キャノンラッシュも楽しいよ☆(ゝω・)v

Zはおすすめしない
精神を病む
412名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:32:08.71 ID:hQcO2NYf
4GW <<< 7Roach
413名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:14:47.34 ID:AJwfQAeZ
こういうkittyのスマートな対処法教えてくれ
ttp://drop.sc/361266
match history見る限り毎回これに持ち込んで1〜2時間やってる
414名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:48:18.38 ID:9XYmbmZD
ザーグにも対空ロングレンジがほしくなるリプレイだった
籠城相手にはスワホかブルードロードなんだろうけどそれを守るスポア畑がほしいと思った
415名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:57:05.18 ID:p8KUDn1J
ものすごいタートルなのになぜ自分がめいいっぱい拡張しないのか分からん
ベース全部取ってスパインスポアで埋め尽くす事も可能だろうに
416名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:07:33.28 ID:fgaICeUT
オーバーシーアーで編成確認してタンクとトールしか居ないのを確認したかった
せっかく15分くらいでハイブ行ってるんだしハイドラじゃなくてバイパー出してれば
20分くらいにスワホで押し切れたように見える
417名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:25:08.67 ID:AJwfQAeZ
>>415
そこはほら…noobなもんで( ;∀;)

そうだよなー資源とりまくってるんだからジャングルにすればいいんだよな
なんか人のリプレイ見て真似しようと思ってもその考えが毎回どっかに飛んでく

あとはキャスターも活用しないとダメだな…
viperとかもう久しく使ってないわ

ありがとう精進いたします
418名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:44:28.80 ID:9XYmbmZD
http://i.imgur.com/oQKVlfz.jpg
しかしこのゲームのレート制はほんとくそいな
はぁ・・・プレイスメントからやり直したい
419名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:51:04.70 ID:9XYmbmZD
ごめんなさいスレチでした
420名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:20:02.28 ID:ZPk/dKrD
プロゴールドの俺氏愛用のleave league オススメ
あんまり変わらないと思うけど
421名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:21:48.45 ID:kucKHPQU
さすがに負けすぎ・・・
422名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:30:42.66 ID:K4AKJkQ/
>>418
3日前の全敗を想像して泣いた
423名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:36:53.20 ID:xLkSFnyT
>>413
おれもマスレイヴンしてあそんでたときはマリーンレイヴンで比較的早く進んでても最低40分だったしメックと合わせたら1時間余裕なんだろうな
気になったところはスパインスポアの混合を大量に生やしてマスレイヴンが入り込めない状態にすることと、
サード裏からBLで攻撃してハイドラが対レイヴンアシストでちょっかい出せばかなりいいダメージ出せたんじゃないか
あとレイヴンが外に出はじめたらインフェが超有効。あんまり数出しても全部ミサイルでぶち殺されるから多くても10体位
424392:2013/10/03(木) 00:21:49.14 ID:TS3WKwkg
レスありがとうございました

中盤勝負を意識して、やってみます
425名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:02:35.52 ID:Nu1RsySL
最近テックと3rdを急ぐプロトスが怖いです
建物の配置がしっかりドロップ対策用になっていたり、マップがドロップに向いてなかったりすると特に
欲張るプロトスにはSCVオールインを試してみてるのですが、いまいちタイミングが掴めません
先CCで始めた場合、やっぱり1-1アップが入ったタイミングには突っ込んだ方が良いのでしょうか?
426名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:39:24.53 ID:rkpNm/Z4
上の方にも似たような話出てたけどゴールド以下の相手ならコロッサスの数が少ない内にMMMで攻めればなんとかなると思うよ
拡張しつつコロッサスってなると10分より少し早いくらいで一体目が出てくる感じかと
427名無しさんの野望:2013/10/03(木) 03:51:41.78 ID:mXtKHUYy
建物の配置がドロップ対策用ってどんな感じ?
視界を取ったりキャノンを置いたりってこと?

俺ゲートウェイとか1列に並べたり大きな四角にしたりするの好きなんだけど
やっぱ隙間空けたほうがいいのかな?w
428名無しさんの野望:2013/10/03(木) 04:51:38.65 ID:DVlxVvN5
スキャン対策にバラしたい
ドロップ対策にネクサス近くに固めたい
ドロップ視界取りに端にも建てたい
ほんとテランはファックやで
429名無しさんの野望:2013/10/03(木) 04:53:00.96 ID:kU+6bLij
>>427
かなり一長一短ある。

pylonとその両サイドにGWなどを建設して直線的に建てる
メリット: ラッシュに強い。pylonを破壊されて、生産施設が停止することが防げる。特に近接ユニットに対して効果的。あまり配置を考えなくていい。
デメリット: 視界が取れないためキャノンラッシュなどのチーズに弱い。情報が1箇所に固まるため偵察・スキャンに対して弱い。入り口が塞ぎにくい。正確な建設が必要。(さもなくば生産したユニットが閉じ込められる)

広く疎に建設する。
メリット:広い視界を得られるためキャノンラッシュに対して強い。より少ないpylonで多くの建物を建てられる。スキャンに対して強い。陣内に侵入した敵をzealotが殴りやすくなる。
デメリット:動力供給の多重化がしにくい。表面積が増えるためもろくなる。

狭く密に、ただし乱雑に建てる
メリット:それなりの耐久性。綺麗に建てられなくても気にならない。動力供給の多重化がそれなりに出来る。操作量いらず。
デメリット:迷路になりやすい。閉じ込められやすい。
430名無しさんの野望:2013/10/03(木) 05:00:40.77 ID:kU+6bLij
>>427
あとドロップ対策ってのはおそらくミネラル裏にキャノン建てるとか
ドロップしやすい地点にキャノン建てるとかだろう。

建築にはそれなりにノウハウがあるので、それについて研究すると面白いと思うよ。
例えばFFEなんかはどうやって2nd前を塞いで守るかが重要だよね。

あと、陣地内の死角になりやすいとことか知っておくと有利になる。
例えば、自分の陣地の死角になるところでラッシュオーダを組んだり
チーズを警戒させることで相手のペースを乱したりできるし
チーズをするときにも、防ぐときにも隠れる場所とかを知っておかなければいけない。
431名無しさんの野望:2013/10/03(木) 08:17:55.26 ID:THsLh+hx
>>426
うーん、どうにも最近その相手が3rdとる前のMMMプッシュ、ドロップを守られることが多いのでSCV引き連れたオールインを試しているんですがなかなか上手くいかないんですよね
ドロップに関しては
ドロップしやすい地点と重要施設の間にGWで壁がある、テック建造物は奥の方に、単パイロンで施設を動かさない、ドロップ経路にキャノン
とか当たり前の事をキッチリやられると思うようにダメージが与えられず、HTコロの地獄タイムに入って行ってしまいます
432名無しさんの野望:2013/10/03(木) 15:43:06.64 ID:jIs/WzlH
そうなのかー
俺はHT出し始める前くらいのプッシュを防ぎきれずvT全敗してるわ
433名無しさんの野望:2013/10/03(木) 16:14:56.53 ID:6/+v0qdy
最近始めた初心者です。毎日コム相手に適当にやってましたがソロソロたいじんでびゅーしたいなと思います。そこでビルドオーダーを一つマスターしたいのですが
、上の方でPの4ゲートが強いとありましたので具体的な生産順序を教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
434名無しさんの野望:2013/10/03(木) 16:18:24.54 ID:DVlxVvN5
>>433
Google先生に、プロトス 4GW オーダー
って打ち込むと、ここの100倍位懇切丁寧に教えてくれるよ
435名無しさんの野望:2013/10/03(木) 17:57:51.71 ID:lrpHE9iI
ヒント
nazomen
436名無しさんの野望:2013/10/03(木) 18:00:33.29 ID:zIAaMwLW
オーダーやるところまでは練習つめば誰でもできるんだけど
負けてリプレイを見てもどこが悪いのかわからないからぜんぜん上達しないんだよな
そのつどスレにあげるわけにも行かないし
437名無しさんの野望:2013/10/03(木) 18:54:46.23 ID:T7fStNF4
なにをやればよかったかってのはわからない?
そこはわかっても実践できないことが多いけどな
438名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:15:36.54 ID:rkpNm/Z4
俺もさっぱり分からん。
そして人に聞いても実践出来ないのも確かだけどな
439名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:33:47.44 ID:Ypxs9Xor
すぐ焦っちゃうのを克服して上手くなれた人っているのかな
そんな性格的な部分すら克服できるなら凄いな
440名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:42:51.95 ID:CjekA7zx
言うほどリプレイにまみれてるわけじゃないからどんどんあげていいと思うYO!

なにが悪いかわからないっていうぐらいだから軍量は互角以上っていう認識だと思うんだけど、
・実際に相手が不利だが各種スキルやマイクロ、資源量で跳ね返した
・そもそも互角以上という認識が誤り
のどちらかでは?

私は後者だった(キリッ
441名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:50:28.83 ID:GlX8P45K
クランとかに入るのもアドバイス貰うのにはいい手段だと思うよ
ちょっとの勇気とSC2への気合が必要だが
442名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:06:57.30 ID:IuuCLyus
リプレイ見るときに気にするのは、まずはこの3つかなあ
・ビルドオーダーがきっちりできてるか
・各時間帯のワーカーの数(相手と比べてどうか、上手い人のリプレイと比べてどうか)
・たまってる資源の量(生産施設を増やすか3rdや4thをとる、またはサプライストップしていないか)

これができてればまずゴールド上位にはなれると思うんだ
んでそのレベルになればもうあとは自分で判断できるぐらいには強くなってるはず
443名無しさんの野望:2013/10/04(金) 03:10:08.93 ID:n6oRSbuW
プロトスの4WGはeveveさんの配信見て練習したよ
http://www.ustream.tv/recorded/18753931
444名無しさんの野望:2013/10/04(金) 04:00:43.24 ID:p9wwkNit
>>442
そうやってるつもりではいるんだがな・・・ゴールドにすら上がれる気がせん
445名無しさんの野望:2013/10/04(金) 04:14:06.16 ID:PEhNPnda
この頃Pの練習をし始めたのですがvTで一勝もできません・・・
rain's 1gateFEを使っているのですが何か他にオススメの拡張オーダーはあるでしょうか?
446名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:24:18.04 ID:PEhNPnda
と思ったら一回だけ勝てました・・・偶然でも嬉しい・・・
447名無しさんの野望:2013/10/04(金) 06:58:53.58 ID:4V1lMriI
どうやったらプロトス使っててテランに負けるんだよ
448名無しさんの野望:2013/10/04(金) 07:24:17.61 ID:Epw1AwJh
MMMに負けるに決まってるだろうが
449名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:33:46.90 ID:wDP5poYl
バラックス立てられたら負けるだろ
450名無しさんの野望:2013/10/04(金) 09:13:54.60 ID:5R8JOgYx
>>445
2BASE Templarオーダーとかいいんじゃない
451名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:09:45.92 ID:HmMX7e3g
他は良いのにZvZの糞ゲーの勝率が悪いせいでゴールドに上がれない
ツラい
452名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:13:17.83 ID:SyyLU0Qh
8poolしちゃえよ
453名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:15:33.28 ID:d2GyEtFA
そのレベル帯だと相手も即poolの可能性高そうだから8poolは刺さりにくいかも
俺は13/12baneをお勧めする
454名無しさんの野望:2013/10/04(金) 12:59:05.29 ID:p9wwkNit
ZvZってそんなクソゲーなんだ
455名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:05:58.30 ID:l+oWKdby
ミラー嫌がる人はどの種族もいるでしょ
かくいう私もその一人です
456名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:34:38.57 ID:+7J6NR0+
昨日プレイしていて気付いたんだけど、サーバー変更が自由に出来るようになったのですか?
それとも一度変更したら元には戻れないんですか?
457名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:44:50.86 ID:/4u8X0nK
ZvZはクソゲーではない。6プールですぐ終わるし一番楽しい
見てる人が一番つまらないと思う

>>456
結構前から変えれるよ。
サーバ毎にユーザ名が決定されるだけで、別にいつでも好きなサーバに戻せる
458名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:51:19.26 ID:RpwMJ4va
ZvZはワーカーの数がシビア過ぎる
459名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:41:17.56 ID:6eapLlcI
SC2における射程1というのは、建物建設時に出てくるガイドライン1マス分ということでいいのかな?
460名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:55:08.08 ID:JFfB2dtL
>>459
同じっぽいけど正確なのかわからないな
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378386886/316
長い平地とタンク、メディバック、クリープ使えば正確に計れそうだけど
461名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:23:43.28 ID:6eapLlcI
>>460
サンクス。なるほど、リアクター選択時の円範囲と同径か。
462名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:34:25.96 ID:c2zHtyTL
ラダーポイント600超えたらプラチナなれるかなー、って思ってたけど700になっても上がる気配が無い・・・
あのポイントってランクには関係無いの?
463名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:56:14.84 ID:YmsEoLYo
ランクはポイントで決まる。
上がれるかどうかはポイントは関係ない。
上のリーグにばっかり当たって勝率半々ぐらいになると上がる。
464名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:32:31.98 ID:28GCzVqQ
sc2gearsのMMRstatsを導入したのですが何試合やってもNeeds a game with better dataになってます
バトルネットの自分のURLを入力する以外にほかに何かやることがあるのですか?
465名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:33:15.58 ID:NF8JI98+
いいや、いいデータが取れてないんだろう
低ランク帯ではあまりいいデータ取れないこと多いから仕方ない
466名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:36:54.55 ID:28GCzVqQ
>>465
そうなんですか、シルバーはMMR気にせずがんばれってことかぁ
有難うございます
467名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:44:40.83 ID:NF8JI98+
まぁそのツールも良し悪しだからね、グラフばかり見るようになってしまうよ
そしてそのツールは別に公式のものでも何でもないし、精度がどうかも何とも言えないからな
468名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:09:47.49 ID:XUg0eB+S
今までsc2gear使っていたにも関わらず再インスコしたら
えぇ?グラフ出ないんだけどやり方合ってたっけ?あっれー?
リスナーorフレンド「黙って回せよ」
わかったよ回すよ・・・出ない!出ない!出た!
って流れを5、6回は見た
469名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:55:04.15 ID:HRF7V882
最近始めた初心者です。
Pを使って4GW練習しているのですが、どうしても左手のキーボードの操作がおぼつかず
下を見たりもたもたしてしまいうまくいきません。特に「Shift」or「Ctrl」+
番号で登録する時とかみなさんどうやってスムーズにできるようになりましたか?
小指で「Ctrl」+人差し指で数字キーを押したりしてますが、もっとスムーズな方法ありますか?
やっぱり慣れでしょうか?
470名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:57:37.76 ID:sHbGcNjU
ちゃんと毎試合使うよう心がけたら割りとすぐに慣れる
471名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:04:59.52 ID:Epw1AwJh
マウスのサイドキーにCtrlやよく使うナンバーを充てたり
後は見なくても指の位置と形がピッタリになるまでやるとか
この辺はブラインドタッチや楽器の練習と一緒
慣れるしかない

余裕のある時は少し手首捻って、親指でCtrl押して、人差し指でナンバー登録するとか
472名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:49:52.39 ID:yPDGhpfd
ブラインドタッチの練習でもそうだけど、覚えるためには下は絶対に見ちゃダメよ
473名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:54:03.06 ID:HVPD0SId
その辺りの番号登録はキャンペーンやってる間に出来るようになったなぁ
474名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:11:07.93 ID:UEc5eg+J
キーの位置感覚はさすがに慣れの問題だから、使い慣れたキーボード使えとしか言えん。
強いて言えば、視界の片隅に映るようにすれば、後は脳が無意識でフィードバック制御してくれるだろう。
だから、視界を防ぐなとか、メガネかけてるなら視野が狭くなるメガネを避けると、効果あるんじゃね?
手を完全に中にうかしても適切なキーが押せるってことはつまりそういうことだと思う。

ちなみに、自分は小指を完全に曲げた状態で、爪の腹の部分でCtrlを押しながら数字を押してる。
知人はスポンジでCtrlなどを底上げで、小指の付け根、手の腹でCtrlを押してるらしい。

それと、右下のコマンドボタンに、それに対応したキーを表示するオプションがある。必須なので表示すること。
あとはキー操作するということを頭の片隅に入れておけばそれで良い。マウス操作よりキー操作のほうが楽なので後は脳が勝手にやってくれる。

あとこのゲームに限らないが、キー設定は自分の好きなようにいじること。
デフォルトは明らかに非合理な配置になってるものがいくつかある。例えばTの建物の離着陸。
あと、離着陸・変形などは別のキーに割り当てることもできるようになってる。
他人にコントロール渡してる時や焦って操作するときに2回押しても、確実に目的の状態に変形するのでおすすめ。
すごくねもいので文章編かもしれんが諦めてくれ。

これもこのゲームに限ったことではないが、英語キーボード配列おすすめ。日本語キーボード非推奨。
できれば本物の英語キーボードの方がいいが、設定で日本語キーボードを英語キーボードとして使うこともできる。
475名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:16:50.96 ID:Y80gbHZV
Escおすの面倒なんだよなー
476名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:50:43.11 ID:sFYi88Hf
自分はグリッド使ってる
あまりホームポジションから手を動かす必要がないからわりとすぐに慣れてキーボード見なくなったな
ただマローダー5体作ろうとしたらリーパー5体こんにちはとかもあるけど
あとグルーピングで1CC2〜4軍5〜7生産施設でやってるけど2メイン軍にしてるからたまにミスってCCを軍で上書きしちゃったり、誤爆が多いんだよなあ
477名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:46:16.17 ID:LcoZUoKo
Esc(キャンセル)はQに変えちゃってるわ
デフォルトはWがワープイン専用のキーになってるけどプロトス使わなければ好きなのに変更して使えるよね

生産施設は一つのショートカットにまとめちゃってTabキーで管理してるわ
テック系の施設も一緒にしちゃえば画面移動せずに選択できるから便利よ
478名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:48:05.10 ID:bFgKOUXI
gridで一番ヤバイのはベインへの変異とベイン自爆が同じキーなところ
「ベイン追加するやで〜」

ブシャー
479名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:51:08.10 ID:jTY/UYnv
>>478
おい俺のトラウマ
480名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:53:01.03 ID:QpjaTTu6
>>469
コントロール小指で押しながら中指だな
結局このあたりは好みと使いやすさの問題だから自分にとって一番やりやすいの探すほかないよ
一時期は親指を曲げて関節部分でコントロール押してた
プレイする上で悪くはなかったよ
好みじゃなかったから小指に矯正したんだ

あとゲームそのものに関係ないところで操作に差がでてるのは使ってるキーボード
パンダグラフ(ノートパソコンについてるような平らなキーボード)だと、小指の付け根や腹でコントロール押すのは難しい
全てのキーがデコボコと出っ張ってるキーボードがスタクラには相応しい
メカニカルが一番
でも、メカニカルは高いからメンブレンでも問題ない
481名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:53:08.45 ID:LcoZUoKo
カスタムで疑似グリッド配置にして、どうしてもヤバいところだけ変えればいいのに
482名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:23:46.69 ID:G6JEiYZ9
グリッド練習中の今一番怖いのがスキャン打とうとして全OCリフトアップ
483名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:13:55.34 ID:NqvFAoCf
長文書いたあとって軽く後悔するな^^;
484名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:43:03.00 ID:bS8MaWgv
サプライ建てようとしてコマンドセンターにSCV収納
スキャン打とうとしてコマンドセンター浮上
終盤に何故かリーパー大量生産
混戦中前線に飛び立つラックス達
485名無しさんの野望:2013/10/05(土) 05:42:22.45 ID:kHA44BDQ
この話題で思い出したけど例えばブリンクストーカー、セントリー、MSC、HTを同じキーに登録してたとして、絶対右下に表示されないスキルが出てくるよね?
この表示されてないスキルをすぐ使うのに一番スマートな方法ってのは何なのかな?
今は適当に範囲指定してから使ってる
486名無しさんの野望:2013/10/05(土) 07:06:45.38 ID:NqvFAoCf
1.タブで切り替える
2.数字押して、コントロールクリックで画面下部からスキル使いたいユニット選択

一番優れていて一般的な方法はユニット分けて登録すること
487名無しさんの野望:2013/10/05(土) 07:41:34.99 ID:sfbwFrss
そして俺みたいなnoob野郎は、それらの軍を混ぜないで運用する
488名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:41:26.73 ID:CFyLcDLd
HTとかMSCとかは別々にしないと
ついうっかりAムーブ特攻して死んじゃうよね
489名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:21:05.92 ID:G/vmsSWJ
ちょっと変な質問なんだけど、SC1世代の人たちってまだやってるのかな?
自分は今年40歳になるけど、あの頃の楽しさが忘れられずSC2始めようかと。
SC1世代って今の30代半ばから後半が多いと思うんだけど、やっぱ若い子ばっかなんかな。
結婚もして子持ちになると、どうも最近好奇心が無くなってきたなーとか思ってた時にSC2の配信みて恥ずかしながらまたやりたくなってきてしまった。
490名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:36:02.40 ID:/Tt+tgWa
スタークラフトって低スペでもできるかな
491名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:13:02.92 ID:G32lheoc
1からやってる人は結構いる
ただ、1を10代で知って今は10〜20代って人が多い気がするなw
492名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:09:46.09 ID:2Z7qYuMI
10年前くらいのグラボついてんだかついてないんだか分からない糞ビジネスノートでも友人はプレイしてたから
いけんじゃね
メビウスって言ううっすいやつ
493名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:36:05.49 ID:RqzYDWk/
>>489
現在38歳。のんびり遊んでますよー。
ガチでラダー回すのは精神的に辛くて4VS4ばっかしてますけど(^^;
順当にSC1よりは遊びやすくなってると思うのでお時間あれば是非是非。
494名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:19:50.30 ID:UEc5eg+J
>>492
懐かしいな。バイト先の時間つぶしにそれにスタクラ入れたのを友達に貸してたわ。
確か http://www.sharp.co.jp/mebius/muramasa/ コイツの一個前のintel cpu積んだ奴だった記憶がある。
そしてその翌年ぐらいにSC2発売して、一緒にプレイしてたわ
495名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:33:26.18 ID:nuVxK3Xc
>>493

うちも38歳。
昔はLAN環境で友達とやってた。
子供と嫁が寝てからやってるが平日配信見るのとゲームするの合わせて多くても2時間ぐらいだね。
歳のせいかAPMも上がらんしシルバーがやっとだわ。
496名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:48:13.37 ID:f1ECnyOh
ゲームまともに始めて半月ちょっと経つのにおっちゃんと同レベルとは泣けてくる
497名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:02:04.24 ID:oGakmOpi
1ヶ月くらい前にnazomenが呟いてたHTチャージーロットオーダー、どこにあるか知ってる人いない?
3週間放置する前に練習してたんだけど、今探しても見つからなくて・・・
498名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:08:37.81 ID:F+2x3Sk2
>>495
自分もやってました!PCとモニターをヒイコラ言いながら持ってったけど
楽しかったわー。
それが出来なくなったのがSC2の一番の欠点orz
499名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:55:54.79 ID:6Ul4ns7l
半年ぐらい前に新規でSTARCRAFT(1)を始めて、複数COMに常勝できるレベルになりました。
STARCRAFT2が動かせるマシンが無いんだもん。
500名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:02:35.11 ID:bXtzxbtC
SC1は出た当時日本語版をそこそこ遊んだけど割りとすぐ他のゲームに行っちゃったなぁ
当時中学生だった気がする
501名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:03:39.79 ID:HJGtNDw+
むずいからな・・・
502名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:13:14.21 ID:dygL0YZA
http://web.archive.org/web/20020811073419/http://homepage3.nifty.com/espomax/starcraft/
今は無きSTARCRAFT(1)専門サイトのアーカイブ。
保存推奨。
503名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:05:28.45 ID:UvlwJatO
>>498
うちは初代iBook持って行ってやってたわ。かなり低スペックでも動いてた。

>>502
ありがとう。ここはよく見てたわ。wol当初dark swarmがあれば…と何度も思った。

>>500
SC1はBW知らずシナリオやってやめてたけど旅行で韓国行ってテレビの対戦でlurkerでてカッコよさに惚れてはまった。

回顧ですまん
504名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:17:05.43 ID:VHjNLDNe
>>502
懐かしいな・・・涙が出てくる
505名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:30:08.61 ID:8HMcLfTf
35歳、運動会の席取り中w
発売日からやって3000ゲーム近いけど、
最高でプラチナ、今期シルバー

相応の相手がマッチングされるって素晴らしい
ちなみにAoE,RoR世代です
誰か干してー、とか
EvO@2〜、とか懐かしい
506名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:50:12.55 ID:h6paNmTk
高校生あたりでRTSやってる人同じような人いないか
見てる限りSC2やってるのっておっさんばっかだなw
507名無しさんの野望:2013/10/06(日) 07:42:06.23 ID:1sGQLosJ
自分含めて大学生が多いと勝手に思ってた
508名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:30:13.16 ID:VHjNLDNe
>>506
はい、SC2にハラスされて受験がやばいです
509名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:52:29.87 ID:peCumLLP
SC2をプレイしてる学生諸君はSC3をおっさんゲーマーとして楽しめる。
510名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:56:57.09 ID:OO7wZzyh
>>506
三年のこの時期にハマって色々とやばい。
511名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:32:15.10 ID:WYUVyDBb
質問です。上級者の配信見てると、例えばハッチェリーをまとめてグルーピングしてるのに
1st. 2nd. 3rdごとに画面が切り替わるんだけど、どこで切り替えられるんですか?
Tab押してみたりしたけど切り替わりません。
どうやったらまとめてグルーピングして切り替えがてきるのでしょうか
512名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:35:35.52 ID:/9ljnWX6
>>497
Imbabuildsみとけ
513名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:36:19.31 ID:sremBNgK
オプションのところ探すとベース切り替えのショートカットがあるはず
あれをスペースに変えると劇的に産卵楽になるよ
514名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:40:47.03 ID:HJGtNDw+
いや、imbabuildsのじゃなくて
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=426047
これのことだろう
nazomenと、あと誰かが訳してた気がする
ストラテジーwikiにリンクとか貼ってないのかな?
515名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:53:36.31 ID:VHjNLDNe
>>509
小学生でBW、高校でSC2なので、きっと老害になれる自信があります
516名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:21:39.36 ID:P2ixgLP5
>>511
ベース切り替え以外だと
Hotkey→CameraからCreat LocationとJump Locationってのを設定すると、ゲーム始まってから設定した場所に飛べるようになる
517名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:32:09.53 ID:ElTPMS7E
>>515
俺が居た
結構長くやってるけど腕はブロンズだわ
518名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:42:47.39 ID:yB2d3lzG
TvZで自分が14CCをするとき、
サプライデポを建てたSCVで敵2ndの有無を確認、有なら直建て、無なら1st坂上封鎖しているのですが、どうにも封鎖した場合にZがT側2ndにハッチェを建てるハラスを返せません
オバロで坂上視界を取りながらスパインで殴られるとバンカーも役に立ちませんし、タンクは間に合いません
もうこれアーリープールが来ない事を願いながら2nd直建てするしかないんでしょうか?
キャノンラッシュより嫌らしくて困る・・・
519名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:51:47.27 ID:3LRWi9ii
グラボ積んでないメモリ8G,intelcorei3のノートパソコンでできるかね
520名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:14:50.20 ID:zQecM7/j
セカンド前のハッチェ付近にバンカー建てれば
イメージとしてはバンカーラッシュ
スパインさえ建たせず、クイーンもでてきた瞬間処理すればザーグはミネラル300ただ捨てただけになる
521名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:15:57.73 ID:eUHA7QSi
>>519
starter edition落として、どうぞ
522名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:16:15.25 ID:5/R4LRNw
ゴーストが死ぬ時の悲鳴が面白すぎる
523名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:51:31.07 ID:/QzkcuS5
>>520が一体何を言ってるのかよくわからない
ただハッチェ建ててクリープでセカンド妨害じゃなくて、スパイン、クイーン作るつもりなら
普通即CCのマリーンじゃ勝てない量のリングでカバーに来るよな?
524名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:31:33.30 ID:VZYlrR8B
バンカー建つまでにそんなに大量のリングが出るわけじゃないから
きちんとワーカー動員すれば520で返せると思うよ
525名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:01:51.88 ID:k3AVJRGz
526名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:48:11.76 ID:W7jPx+z+
TvPでPに勝てない。4GWとか速攻が来ると思って待ち構えても12分超えても来なかったから
敵のファースト+セカンド前を封鎖したが、数分後恐ろしい軍量が封鎖をせん滅して返す刀で本陣まで来られてGG
亀をやってるPを倒すにはどうしたらいい?ちなみに敵の守備範囲が狭いため、ドロップと核は失敗した。
マインを20個ちかく埋めたのになあ・・・
527名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:11:09.75 ID:cN0lhKfW
>>526
リプレイがないので想像も入ってるけど
まず、4GWだと想定したのに、12分経つまで速攻の可能性を考えていたというのがアカン
4GWは最速6分くらいで着弾するはずなので、そのタイミングでこなかったら
SCVで2nd建っていないか見に行くなり、スキャン撃つなりして確認をする

12分間相手の攻めを気にしていたってことは、その分内政が伸ばせていないはずなので
Pが普通に内政を伸ばしていたら勝てっこない

後、基本的にP相手に前線で封鎖(コンテイン)しようとするのは無理
コロッサスの射程もあるし、軍の増援速度が違いすぎる
3rdをチェックして、立て始めてたらMMMで潰しに行くような形で、振り回したほうがいい
ドロップも利くようになる
ちなみにマインはPには有効じゃない、密集してたとしてもたかが知れてるので範囲攻撃が活きない
528名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:24:30.34 ID:eeOrvTcR
マインは硬いP相手ではハラス以外では正直微妙
相手が2nd篭りなら相手に3rd取られない立ち回りしつつ自分は3rd取れば良い
T3ベースvsP2ベースで押し負ける、って言うならそれはどちらかと言えば生産が上手く出来てない、生産施設が足りない事を疑った方が良いかも
529名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:28:04.64 ID:W7jPx+z+
>>527
おお、なんと的確なアドバイス。やっぱり封鎖は無理ですよね・・・
MMMで機動戦に持ち込んでみます。
ところで、マインはシールドに追加ダメージなので、対P用だと思ってたのですが・・・・
530名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:32:51.00 ID:eeOrvTcR
マインは正面火力として使う場合、確かに高威力ではあるけど実質1回の戦闘中で1回しか攻撃できないから密集しやすく脆いユニット相手じゃないとサプライ分損なんじゃないかな
531名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:38:41.81 ID:zbIWxQv7
あれはPに対してもマインを使わせようとする鰤の奸計、だまされてはいけない
532名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:48:40.87 ID:W7jPx+z+
なるほど、そういう考え方もあるのか・・・
タンクだとイモータルに無効化されてしまうからマインが対P最高の兵器と信じて疑わなかった。
逆に、Z相手に密集マインを使ったら、ベーンリングの群れと相討ちしてしまったから対Zには不向きと考えてた。
533名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:01:30.31 ID:hEZScRFs
芋にはマリーンでいいし
マインはWlingを範囲で食える=後続のユニットの致死率が激減する

どのユニットに対して何を出せばいいかってのはプロの配信だったり大会だったり見るのが一番いい
マイクロやマクロはマネなんて早々出来ないけど、どのユニットに対してどのユニットを出せば効果的かってのは一発でわかる
534名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:39:54.30 ID:VZYlrR8B
一応Tもタンク多目に出してメックに行けばPをコンテインできないことも無いけどね
機動力で負けるから色々とやり辛いけど
535名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:31:27.69 ID:ysFtPJPo
飽きてきたらDesertStrikeおすすめ
536名無しさんの野望:2013/10/08(火) 07:53:16.96 ID:Z4ebQ6M5
最近はやり始めたオレにとっては
sjcの大会出てる人は遥か上の存在なのだけど、
韓国のプロはもっと上手いの?

日本のトップ勢と韓国プロだとどれくらい差があるの?
537名無しさんの野望:2013/10/08(火) 08:50:26.01 ID:ITRRmZwx
草野球とプロ野球
538名無しさんの野望:2013/10/08(火) 09:02:33.49 ID:7gordO36
リプレイで画面を回転して資源地帯を裏から見てた動画があったけど、どうやってやるの?
539名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:04:56.15 ID:UuwLUdwA
インサート、デリート
540名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:30:26.65 ID:g7lJ/KZ+
せめて高校野球とプロ野球くらいに思っとこうぜ
541名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:35:57.61 ID:1wQsrNMV
韓国プロの底辺ってどのくらいなの?
日本のトップより弱いの?
542名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:55:52.82 ID:7gordO36
>>539
thankyou!
543名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:19:46.07 ID:FAcvdgjZ
ランダムのやつがearly poolしてくると返せない・・・
544名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:44:25.27 ID:BVmnW2tO
ラムダムなら早めに偵察いれろ
怖いなら14poolしとけ
545名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:09:54.09 ID:vzDUGV1a
ランダムにマッチしたらサレンダー押せば良い
546名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:22:47.87 ID:VFCIhD8D
>>541
世界大会に出てる奴は大体日本人より強いって考えればいいよ
あと来週?の日韓交流戦見ると多分どのくらい力量差があるかわかると思う
547名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:26:09.77 ID:g7yYKbX5
多分交流戦は見て面白いものにはならないと思うわ
548名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:34:35.67 ID:kMQIMImR
だな
ボコられて終わり
549名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:39:58.77 ID:VFCIhD8D
bo1だからワンチャンあるし
3タテされても最後までやるらしいし
っていうかクリムゾンが入ってないのなー
550名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:44:26.09 ID:rdmNUFl7
NAプロで高校野球くらいじゃない?
551名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:47:17.15 ID:g7yYKbX5
クリムゾンもいないし国内最強のクロアもいないからね。
まぁ今回の話はdetonationのコネっぽいからしょうがない
552名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:26:16.13 ID:UuwLUdwA
スタクラで日本勢が韓国プロとこういう場で当たれるのってある意味最後なんじゃないかってふと思うんですよ
っていうかデトネのコネすげえな韓国側の実況も引退プレーヤーとはいえリキペディアに載ってる人だし

あとリキペディアのThis player has retired from competitive StarCraft.の左のアイコンかわいい
553名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:37:47.42 ID:7xstfX1e
おーだー研究できれば・・・
554名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:27:24.18 ID:tq1FZN/E
なあ 本スレで話す話題だろ
こっちでやるな
555名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:32:28.80 ID:2GFBNp9F
本スレの連中はほんま害悪やで
556名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:28:15.12 ID:2hqT3tPv
韓国プロとBO1って一瞬で終わるな
そもそも何で日本にくるんだろ
チームの社員旅行先が日本で、ついでに日本人とやらないか?って誘われたのかな
557名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:29:01.19 ID:g7yYKbX5
え、日本に来るわけじゃないだろ?オンラインだろ?
558名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:22:21.17 ID:9qgsR95j
そうだろ
来日するなら収容人数20人とかキレて帰られても文句言えないレベル
559名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:40:37.76 ID:ut5AxHUY
日本からすると、100人以上の普通の若い人が、オタがゲームやってるところを見に来るってのが理解出来ないけどな
日本であれやるのは無理無理
560名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:20:16.71 ID:9qgsR95j
>>559
ttp://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10043690557.html
>そういえば、闘劇’07 の入場者数は、
>3日間でなんとのべ5800人近くにもなったそうです。
ブログソースだけど
561名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:04:06.54 ID:IfVyxR6G
オンラインなのか
じゃあ日本人プレイヤーも自宅でプレイするの?
Eスクで観戦会あるみたいだからてっきりオフラインかと思っていた
わざわざEスク行く理由ないな
562名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:08:34.90 ID:5SK+fMJ6
ヲタがゲームやってるところを見に来るんじゃなくて、選手が競技をする所を見に来るんだよ
563名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:02:44.33 ID:GcipkYON
しかし人材不足だな。アルビオンやヴァイスはともかく
ろくにスタクラやってない人まで入ってるじゃん
564名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:10:46.81 ID:IfVyxR6G
クロアは熱心にプレイ中だろ
デトネーションで決定して内輪で盛り上がってる
わざわざ日韓戦って呼ぶからややこしくなるんだよ
CJ対デトネーションと愉快な仲間たち
565名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:32:42.34 ID:YWBDp8Vs
ちょっとでもわかってる人間ならクロアとか関わらせたくないとわかる
566名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:43:04.59 ID:5/IO0Ww7
この人達自覚あるのかなぁ
567名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:58:14.72 ID:jhZzzMXF
そうだ!あんた鉄の爪装備しなさいよ!
568名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:11:47.33 ID:5SK+fMJ6
人格なんかどうでもいいんだよ、強さだけが大事
Naniwaとか人格ゴミだけど強いから人気あるだろ
569名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:38:14.07 ID:4Ehjva6b
デスティニーとかはゴミだから
570名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:49:51.36 ID:ZSZjC7RU
destinyは大して上手くもない
571名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:50:43.54 ID:4ao2xGEh
>>565
これだろうな
普通に考えて日本の大会優勝しまくりGMにもなってるやつが呼ばれないわけない
572名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:54:36.33 ID:5SK+fMJ6
でもdestinyは人気あるからなw
573名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:37:04.89 ID:uhlVLDC6
白鵬より朝青龍のほうが好きです
でも高見盛のほうがもっと好きです
574名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:03:28.63 ID:IfVyxR6G
色んなところから聴くとよっぽどなんだろうなとは思うよ
ただ、学生時代知らない間に知らないところで嫌われ者扱いされてた身としては一緒になってディスりたくない
575名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:04:12.35 ID:5/IO0Ww7
なんでこっちにくんのよ…
576名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:31:42.88 ID:JJqVziae
*初心者スレです*
577名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:38:03.51 ID:pV3rcu4E
Pちゃん、です☆ぼ〜るやめてーや
あるくだけでぼくのスウォームがとろけちゃうよおおぉ

辛い
578名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:56:59.30 ID:/yysV3d5
本スレへ帰りたまえ
579名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:51:12.82 ID:AsHO7+EG
そっちこそ、ちょっと封鎖したらミュータ流し込んでくるのもやめて下さい
まだミニマップ見てミュータに対応なんて出来ないんです
580名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:25:19.06 ID:kqfDIwMr
ラダーでたまに聞かれる"league?"って「今どのリーグにいるの?」って意味で合ってる?
自分は最高プラチナ、現ゴールドなんだけど、"gold"って答えたら自分のプロフィールを見たらしい相手から"lie, u plat"って言われた
確かに今のリーグならポートレイトの枠で判別出来るからなんでわざわざ聞くんだ?とは思ってたけど…よく分からん
581名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:31:49.95 ID:LA1HMigl
>>580
合ってるし、ゴールドと答えたのも間違ってない
相手が糞なだけ
582名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:59:14.52 ID:ioLQN2mW
>>581
良かった
何故か"nono, i WAS plat"って返したらブロックされたから怒らせるような事しちゃったかな?、と思った
583名無しさんの野望:2013/10/10(木) 10:13:55.47 ID:dDrNEDAr
Tだが、ダークテンプラルを守備兵として使われるとすごくつらい。
攻め込んでみてマリーンが不審死して初めて気づく→スキャンエネ不足で連発不可→壊滅
レーブンを作ればいい話なんだけど、メディバック以外をあまり作りたくないし、気づいた時には遅すぎる。
マップ端にダークシュライン建てるとか、絶対に事前に見破れない。P強すぎ。
584名無しさんの野望:2013/10/10(木) 10:59:30.36 ID:Yt0P27Zy
タレットって知ってるか
585名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:06:59.99 ID:JJqVziae
攻めた時って言ってるぞ
586名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:13:46.33 ID:dDrNEDAr
ダークテンプラルラッシュならタレットバンカーで防いだことはある。少数が紛れるというケースが厄介すぎ。

おまけにレーブンを連れてったら突然爆発した。フィードバックらしい。
もうPを倒す、じゃなくてPに転向しようかな。初心者には質的に強いPが合いそうな気がする。
587名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:20:10.62 ID:1N6sDmze
そして次はZ強過ぎ!ってなるのかな?
588名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:24:27.39 ID:ioLQN2mW
vPでレイヴン出す機会なんてあんまり無い、と言うより出す余裕無いんじゃない?
FFとか怖いし普通に敵陣前の坂を登るときはスキャン1発打っておくのを習慣にしておくのが良いと思う
589名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:51:56.13 ID:dDrNEDAr
FFってなに?フォースフィールド?
590名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:14:09.61 ID:ioLQN2mW
そう、フォースフィールド
スキャン打ってみて相手がいかにも待ち構えてます、って感じの状況で狭めの坂を登ると軍が分断されて悲惨な事になるからメディバックでのドロップに切り替えていくことにしてる
591名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:26:06.54 ID:Yt0P27Zy
シャクシャク鳴るし気付くでしょー
それか攻める時は軍からカメラ外さないとか
それとマスレイブンは強いぞ
592名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:33:37.32 ID:LA1HMigl
それ
DTは音で簡単に分かるし、守備的なDTを恐れる人なんてマズいない
よっぽどギリギリの戦いしてるならともかく
593名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:40:11.91 ID:KImDWb9y
あれ?マインってダークテンプラーに反応しないの?
594名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:51:55.63 ID:fBG2ABsC
ディテクターやスキャンがない状態だと反応しない
595名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:05:46.62 ID:KImDWb9y
>>594
ありがとう。
BWのスパイダーマインはディテクター無しでダークテンプラーに反応したのに残念だ。
596名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:19:48.57 ID:76XcqySc
ベータ時代だかはクロークにも反応してたね
バンシーが悲しみ背負ってた
597名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:23:32.36 ID:/yysV3d5
クロークついてた頃のマインはroboの横に埋めて
obs出た瞬間殺すとか意味わからないことしてたからな
598名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:36:42.03 ID:dDrNEDAr
最強すぎる。キャノン作る以外対策ないな・・・
599名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:35:09.00 ID:Yt0P27Zy
PvZもホストコラプターとか相手するとObsを落とされ続ける拷問が始まるから辛い
600名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:03:40.69 ID:/yysV3d5
それはマイクロでどうにかなる問題だろ
一時期のディテクターマインは埋められたらobsが出せないってところに問題があった

あとPvZのホストコラプ相手にする時は溜まってる軍で防衛しつつSGオーダーに移行しろ
ホストコラプの移動能力は高くないから相手をけん制しつつヴォイド揃えれば勝てる
601名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:16:06.86 ID:OOwlQzkV
現在ゴールドのプロトスです。
プロトスを使ってる方に聞きたいんですけど対ザーグにはどういうオーダーを使っていますか?
自分はFFを貼る練習もかねてFFEからのイモセンばっかりやってるんですけど
流石に飽きてきたので他のオーダーも練習しようと思いまして。
602名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:19:06.14 ID:O5Fi8gZE
>>601
ザーグ視点だけどコロフェニとかどうだろう
603名無しさんの野望:2013/10/11(金) 00:31:10.53 ID:QnIeeoJw
>>602
フェニックスに行ってからコロだす感じですかね。
SG立ててからコロいくとなると3ベースオーダーなのかな
604名無しさんの野望:2013/10/11(金) 01:13:06.35 ID:NO53rS/i
3ベースオーダーって不思議な言葉だな
2ベースオーダーなら、FEから2ベースでプッシュするビルドなんだなと推測できる
しかし3ベースオーダーはビルドを書き起こすことはおそらくできない

なんてくだらないことを書き込んでみるテスト
605名無しさんの野望:2013/10/11(金) 02:20:58.45 ID:affmvOfn
3ベースオーダーだって書いてる人いるんだよなあ
そうザーグならね!

>>603が言いたいのはマクロオーダーって言われる奴だな
606名無しさんの野望:2013/10/11(金) 02:33:10.89 ID:FBQSxR6E
3OCってどうなのよ
607名無しさんの野望:2013/10/11(金) 03:52:03.09 ID:4Dc2JqI6
相手からのラッシュとハラスを守り抜けるなら中盤以降かなり優位に動けるオーダー
もちろん最低限の軍量で相手のラッシュやらハラスを受け止める知識と腕前がいるオーダー
608名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:23:51.21 ID:xPhFnigE
みんな1試合にどれくらいの時間かかる?
609名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:54:59.05 ID:NO53rS/i
ゲーム内時間20分から30分
1ベースオーダースタートなら20分前に終わることもしばしば
610名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:56:35.07 ID:uucxu44a
>>600
俺がSG行くの見てなぜかHostなら余裕なんだけどな、2ベース芋プッシュしてる行中でHostに遭遇すると引き返しせざるを得ないわHydraとOverseerでHostまで近づけないから辛いんすよマイクロなんてFF以外やらないでしょ
611名無しさんの野望:2013/10/11(金) 11:59:29.95 ID:4Dc2JqI6
2ベース芋プッシュってことは芋センみたいなもんなんだろうけど
それでハイドラとホストが近づけないほど溜まってるってことは進軍時間が遅いとしか…
612名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:25:20.00 ID:ppafWsKD
自分ゴールドなのにラダー直近10試合見てみたら1人プラチナ経験者、7人ダイヤ経験者、1人マスター経験者、1人ランク無しってどういうこったい
上手い人は早く上のリーグに帰って下さいorz
613名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:26:55.01 ID:4Dc2JqI6
今はラダーが上手く機能してないらしいから一概にそいつらが悪いと言えないんだよね
いつ安定するか定かじゃないからアンランクドとかでポイント気にしないでプレイするのがいいかも
614名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:08:26.11 ID:YtIn6YKB
分布が変わっただけで機能してるでしょ
615名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:10:57.07 ID:ppafWsKD
>>613
やっぱりランク上げるのが一番のモチベーションになるからアンランクドはあまり魅力感じない
一応このマッチング帯で勝率55〜65%くらいになったからラダー回していればそのうちプラチナに上がれると信じる
でもプラチナ上がったら今度は元ダイヤとマスターしかいなかったり・・・はしないよね?
616名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:13:55.10 ID:/WSPu1hO
ランク下がって戻れない人たくさんいるから今のランクが適正ランク
1個上のランク経験者が多いのは当然
617名無しさんの野望:2013/10/11(金) 18:15:46.31 ID:3RJAkcAa
そういうことだね
618名無しさんの野望:2013/10/11(金) 22:20:02.12 ID:EC2mwlSp
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
619名無しさんの野望:2013/10/12(土) 00:45:12.23 ID:LNP22oHB
6割以上勝ってるのになかなかゴールドから上がる気配が無い
から、勝った相手のプロフィール見て「元マスター、ダイヤ倒してやったぜ」とニヤニヤすることでモチベ維持してる
620名無しさんの野望:2013/10/12(土) 01:36:07.49 ID:T49PwYc3
アンランクドでオフレースとかトロールプレイしてるだけだったり
621名無しさんの野望:2013/10/12(土) 06:46:50.33 ID:09MdZyyv
そんなに勝っててもゴールドなのか
シルバーで4割くらいしか勝ててねぇ
622名無しさんの野望:2013/10/12(土) 10:45:56.07 ID:LNP22oHB
>>620
確かに昨日当たった元マスターの人は10連勝以上してたところだったから意図的にレート下げてたのかも
試合終わった後も「お前の幸運に感謝しろ」「テランはぶっ壊れ種族だ」とか散々言われたし
623名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:12:00.78 ID:ukQOXJZt
>>622
テランとか最弱なのにな
624名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:52:52.94 ID:Lj78ETfS
種族がつよい弱いって いう人よくいるけど
草野球やってるひとがバットに文句いってるレベルなんだよね
625名無しさんの野望:2013/10/12(土) 15:58:50.17 ID:PYMC/LAs
初期の頃はガチでTが強かったんだけどな
626名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:15:33.57 ID:3XjSN4Zv
パッチノート遡るといろいろ楽しい
627名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:18:41.79 ID:Nbn4Zk8a
リーパーの爆弾復活しようよ。CARBOTが泣いてるぞ。
628名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:39:21.27 ID:EAugp3vc
>>627
CarbotはPプレイヤーだからT nerf は大歓迎だろ
629名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:48:38.06 ID:+amH9OOk
ネタ的にね
630名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:44:34.31 ID:3XjSN4Zv
今週のカボたん、いわゆるこんカボ
ttp://www.youtube.com/watch?v=iLvn2Xwre10

登場シーンはかっこいいけどtimbaファックだね
631名無しさんの野望:2013/10/13(日) 13:11:37.34 ID:pIH4piT7
Zプレイヤーに4Mはマイクロ要らなくて良いよな、って言われたけど、オーバーキルにならないようマイン散らしつつMMM引き撃ち、ベイン見たらスプリット、囲まれたらメディに積んで離脱etc...ってそんなに楽ではないと思うんだがなあ
個人的にはvPのMMMVGの方がマイクロきつい気がするんだけど4Mってマイクロ的には楽な方なの?
632名無しさんの野望:2013/10/13(日) 13:15:35.50 ID:pIH4piT7
読み返してみたら2文目の論理関係がおかしくなってた
633名無しさんの野望:2013/10/13(日) 13:42:48.10 ID:IM7IIK46
http://drop.sc/362043
他人のリプレイなんだけどP側はどうして負けてしまったのかな?
到底ここまで上手く動かせないけど自分の負け方と感覚が似てたから気になってしまった
634名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:24:25.87 ID:QbLTHdhV
4Mがマイクロ楽なわけ無いだろw
635名無しさんの野望:2013/10/13(日) 15:57:27.58 ID:9vOA1DWh
>>631
ベイン10体じゃテランの軍全滅しないのにマイン10でWlingMutaUltraが全滅するんです
636名無しさんの野望:2013/10/13(日) 16:01:12.90 ID:RTwBvRqP
>>635
マイン10個はベイン40個に等しい
637名無しさんの野望:2013/10/13(日) 16:14:21.64 ID:Dom0Sof4
bane50/25 mine75/25なのにどんな計算してんの
そしてスプリットしてなけりゃテラン軍だって少量のbaneで消滅するわ
クロークしてるmineとは当たりやすさが違うけど
638名無しさんの野望:2013/10/13(日) 16:21:42.71 ID:Dicxgz52
baneは75/25です^^;;;;;
639名無しさんの野望:2013/10/13(日) 16:22:40.87 ID:Dicxgz52
どうだい、ドヤ顔で間違えた時の恥ずかしさ


ごめんなさい(´;ω;`)
640名無しさんの野望:2013/10/13(日) 16:33:32.11 ID:pIH4piT7
>>635
正直マインでごっそり軍を狩られるZプレイヤーってリプレイ見てると視界取ってないクリープ外に自爆特攻してきたり、そこそこの距離をアタックムーブ1回で動かしてほったらかし→見てないところで軍消滅、って人が多い気がする
4Mだってクリープ上適当に進軍したらあっという間に溶かされるしそこはお互い様じゃないのかな
>>637
数揃えやすさ的にはベインとマインってどうなんだろ?
ベインは2段階の生産が必要だけど資源とモーフできる隙さえあれば一気に生産できる
マインは2ファクトリー(1techlab1reactor)で連続生産すればそこそこ数が揃う、再使用できる
641名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:41:36.40 ID:pber5h/z
正直俺の使ってる種族の方が大変だ!議論はどうでもいいけど
鰤がマインはザーグにマイクロ要求し過ぎるとかなんとか言ってなかったか?あとパッチ内容もマインナーフだし
642名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:48:13.69 ID:QbLTHdhV
なんか論点がずれてね?どっちのマイクロが大変かじゃなくて
4Mのマイクロが楽かどうかだろ
楽な訳ない
643名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:49:27.79 ID:9vOA1DWh
楽かどうかって比較しないと分からんだろ、何やってても将棋よりはマイクロ大変だし
644名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:51:42.71 ID:pber5h/z
>>643
どっかのクランがrts将棋とか名付けた待ち時間超短い将棋思い出した
645名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:51:43.79 ID:QbLTHdhV
本人がどう感じるかだろう。楽かどうかは。
646名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:58:02.32 ID:vd0M2z/p
○○のマイクロに比べて△△のマイクロは楽なんて
お互い違う種族の違うユニット使ってるんだから平行線のまま結論なんてでねーよ

マイン・マリーンスプリットとWlingスプリットなんてどっちも同じくらいしんどいわ
マインは埋めてるだけでいいよなとか言うZは何も考えないでWling前に出してるnoobだから鼻で笑ってやれ
647名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:25:45.40 ID:zc26cRgz
引き撃ちしてナンボのMMと突撃して囲んでナンボWlingじゃ必要なマイクロの質が全然違うしな
648名無しさんの野望:2013/10/13(日) 18:59:07.71 ID:ExW+Jo1s
vsAIモードで相手の種族を選ぶ方法はないでしょうか?
ビルドオーダーの練習をしたいのですが…
649名無しさんの野望:2013/10/13(日) 19:17:39.15 ID:4GwHVU7R
カスタムゲームで色々試してみ
650名無しさんの野望:2013/10/13(日) 19:30:10.37 ID:ExW+Jo1s
>>649
ありがとうございました!
651名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:17:19.24 ID:ZIDb7seM
ザーグはテランに比べて内政が楽なんだからそれくらい我慢しろと思うわ
652名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:28:44.21 ID:n56UsXL5
いまならそれいっていい
653名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:33:44.90 ID:BhNkrPXT
もう芋掘りはいやだお(´・ω・`)
654名無しさんの野望:2013/10/14(月) 12:08:01.92 ID:EsX/AOpV
最近マリーンってベインのカウンターなんじゃね?って思えてきた
スプレッドなんて気休めみたいなものだろと思ってたころの自分を殴りたい
655名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:04:26.38 ID:J4kupmFM
>>651
トスならまだしもミュールもってるTがそれいうのか…
656名無しさんの野望:2013/10/14(月) 14:02:54.64 ID:JB97DBBb
ミュールの有無は内政の楽さには関係ないだろ・・・
有利不利じゃないんだから
657名無しさんの野望:2013/10/14(月) 15:02:25.75 ID:fyK6ltO9
テランの内政のどこが大変なのか全くわからん
658名無しさんの野望:2013/10/14(月) 16:11:49.32 ID:+9tHIH39
一番は資源を余らせないように建築、生産を行っていく必要があることかな
他の種族ももちろんそうなんだけど、一気に生産ができないテランにとって
資源を余らせたときの影響は他種族より大きい
生産キューに入れすぎず、建築が早すぎず、流れるように内政をするのは非常に難しい
659名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:14:42.48 ID:EsX/AOpV
テランは特に生産を途切れさせず続ける必要があるわりに軍の操作をしているとサプライが詰まりやすいやすいあたりが難しい。けど一応サプライデポ拡張の救済措置もある(基本使いたくないけど)し、他種族にだって難しい要素もある…よね?
ミュールあるから内政が楽、って理屈は自分もよく分からないけど
660名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:19:30.88 ID:A43DoFA3
隣の芝は青い
661名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:20:58.84 ID:VVaLt6xW
ミュールはSCVが建設中に何も出来ないからあるんでしょ
CC変形中はワーカー生産出来ないしなあ
662名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:31:11.61 ID:PfDHFUiK
変形中ってワーカー生産止まってたんだ知らなかった…
ところで、対Tの偵察でリーパースタート見分ける方法って何か無いですか?
663名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:52:44.07 ID:JB97DBBb
ガスを取っていて、3分9秒を過ぎてもマリーンが出てこなければリーパー。
664名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:55:50.30 ID:KICk3Of5
ゲーム全体を通してずっと軍を生産し続けなきゃいけないから
これが大変とみるか簡単とみるかは人それぞれ
665名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:59:12.54 ID:QzPnLB5v
これさ 自動生産 オン オフ つけるUMSつくったら みんなやる?
666名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:02:23.58 ID:aIQ/y7Kk
>>665
BANされたくない人はやらないと思うよ
667名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:08:41.39 ID:JB97DBBb
UMSでなんでBANされるんだよwww
668名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:13:47.60 ID:CNIZEiLi
>>665
内政部分を除いた、自動化したUMSは確かZealot Frenzyって名前ですでにあるよ。
669名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:49:54.29 ID:qFBCXdWU
自動UMSとか使ってる奴と手動でやりあってる俺ってカクイー
670名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:52:27.50 ID:J4kupmFM
マップごとに1、2、3ベース位置をカメラ登録してくれるumsはありますか?
671名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:00:45.50 ID:CNIZEiLi
>>670
それってなんか役に立つかなぁ?
672名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:43:12.70 ID:QzPnLB5v
えと UMSって カスタムゲームのことだよ。。
チートじゃないよ。。
673名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:48:32.84 ID:L7rvJT93
なんで そんなに カタコト なの。。。
674名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:15:21.62 ID:CNIZEiLi
>>673
句読点の代わりにスペースで代用してるところを見ると
ケータイから送信してるとかじゃないかな?
(ポケベル入力だと直接入力できない句読点の代わりに
88で入力できるスペースを使うと楽)

中途半端な自動化だけしたカスタムマップだと微妙かな
変な癖が付くのも嫌だし。
675名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:08:29.69 ID:fyK6ltO9
>>661
Zergは消え去るんですが
676名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:14:14.50 ID:ak6AkrBe
俺の心の中でドローンちゃんは生き続けるよ
677名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:16:44.16 ID:L7rvJT93
久々に韓国鯖
シルバーなのに強すぎワロングラッセ
678名無しさんの野望:2013/10/15(火) 01:51:47.33 ID:i3rHLaFe
テランのミュールばかり目立つけど、各種族マクロスキルは用意されてるよ
ミュール、スポーンラーバ、クロノブースト
679名無しさんの野望:2013/10/15(火) 06:59:30.46 ID:+0kW+NbV
>>675
Zergとかガス掘り要員さえいればワーカーいらないだろ
680名無しさんの野望:2013/10/15(火) 12:25:33.16 ID:9IFyOHRj
>>675
つまりプローブインバってことか!
681名無しさんの野望:2013/10/15(火) 12:41:35.52 ID:nY9FXZWx
CBは常に適切なタイミングで使い続けるからミュールスキャンフォートレスがめっさ羨ましい
どっちが強いかとかは別にしても
682名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:15:52.42 ID:l4VGOXra
Tの研究者が、Pはワープ技術を持ってるのにそれをガス輸送に使わないのは頭わるいとか言ってたけど
なんでパイプラインで連続輸送しないん?
683名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:29:01.76 ID:nY9FXZWx
輸送する資源より輸送に使うエネルギー消費が大きいんじゃないのか
684名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:35:08.89 ID:imPTeFnO
あれは情報を元に資源から再構成している設定じゃなかったか
少なくともワープリはそうだった
685名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:00:18.38 ID:iQ5+Q67W
本国にはもうガスがないんだよ
っていうか人口自体殆どいないはずなのに、毎戦俺達はあんなにゼロットを死なせて良いんだろうか
686名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:17:07.74 ID:f2j0xIbQ
人間は繁殖力あるしザーグはその場で作ってるだけし、
LoVのころにはPちゃんもうおらんかもわからんね(´・ω・`)
687名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:27:23.77 ID:3JOVumoA
一つの戦いで負けてもザーグは実質失ったものはドローン1体だもんな
688名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:39:34.82 ID:OvHBeUOH
>>687
ザーグOPすぎ ナーフしろや

そういえば昔SC2してたミリオタの女友達が
テランはマリーンのライフルの射程を1のばす研究するだけで戦争は終わるのにっていってて面白かった
バンカーにキャタピラつけるだけでもいいとか
689名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:41:15.79 ID:B6BHe3oj
>>688
なんかミリオタらしい軍の進め方の説明とか小一時間説明されそうでわくわくするな
絶対説明するサイドの人間にはなりたくないけど
690名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:44:03.56 ID:l4VGOXra
>>688
SC1では射程の研究があった
http://starcraft.wikia.com/wiki/Marine_%28StarCraft%29#Upgrades
これのU-238 Shellsってやつ
691名無しさんの野望:2013/10/15(火) 22:48:41.53 ID:l4VGOXra
>>688
http://youtu.be/BDGGmql9WX8?t=49s
キャノンの再設置でも戦争終るな。zergはクリープあるからもう一手必要だが
692名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:06:47.82 ID:B6BHe3oj
youtubeに上がってたけど著作権云々で削除されたから変なURLですまんが
これさえあればテラン最強
ttp://videoixir.com/watch/5428050/flying-bunker-rush-sc2.html
693名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:09:04.61 ID:8D5Am+No
テランは本気だしたら最強だけど手を抜いてる
ダイアモンドバックスとかヲーハウンドとかな
694名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:15:18.50 ID:VpCXny9A
WoLキャンペーンのテラン vs HotSキャンペーンのザーグ
ヒーローユニットなしだとどちらが強いんだろうか
695名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:39:47.93 ID:3JOVumoA
>>688
インフェステッドテランのバフありがとうございます
696名無しさんの野望:2013/10/16(水) 01:51:53.43 ID:LeGnN8Lj
>>690
それで3から4になっていまのマリーンの4なんだよね
697名無しさんの野望:2013/10/16(水) 03:30:30.02 ID:bFQpNxLy
>>694
ジャンプリングでgg
698名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:06:18.38 ID:wuQTGQdQ
日本人の友人はどうやってできるんですか?
699名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:40:29.59 ID:VD6AH0Lo
まず服を脱ぎます
700名無しさんの野望:2013/10/16(水) 04:56:37.62 ID:LeGnN8Lj
日本のクランにはいればすぐいっぱいしりあいできるよ
701名無しさんの野望:2013/10/16(水) 13:42:25.91 ID:30kIe6sO
開幕12分AFKからの逆転勝利したった
ブロンズリーグヒーローズに送りたいけど送り方が分からん
702名無しさんの野望:2013/10/16(水) 14:03:13.36 ID:yOoylSzk
703名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:20:04.74 ID:30kIe6sO
送ってきた
採用されるかどうか微妙だけど楽しみに待つわ
704名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:15:18.97 ID:wuQTGQdQ
クランってある程度実力がないとダメな感じがして。。。
そんなことないんですかね?
705名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:34:18.76 ID:vWLHKT3s
駄目ではない…が多分現役で活動してる多くはマスター〜プラチナくらいが
多いだろう。逆にブロンズシルバー勢はほぼ皆無と思う。
その中に入って、へこたれずゲームを続けるくらいの気力は必要だと思う。
「練習したいんで、対戦お願いします」といわれて、嫌がる上級者はいないから
自分のやる気さえあれば実力は関係ないね。
706名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:39:44.97 ID:Thk433M0
臆せず入るべしだな
707名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:42:25.81 ID:EjV7CjQt
シルバーゴールドで配信してるのも結構見るから大丈夫だろ
708名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:57:01.51 ID:30kIe6sO
入ってないからわからないけどFUZZはゴールドシルバーも普通に受け入れてるイメージ
709名無しさんの野望:2013/10/16(水) 17:08:04.78 ID:bFQpNxLy
>>4がもうちょっと活用されるといいね
一応オンライン時は入室するようにしてるが、大抵3人以下だな
そして自分もひたすら1v1回してるのであんまり役に立てていない
710名無しさんの野望:2013/10/16(水) 17:17:00.12 ID:yOoylSzk
JPN-1はどうなった?
711名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:09:23.09 ID:qhcH7GkN
undergoldjpってグループもあるにはあるよ
積極的に活用して人は少なそうだけど
712名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:38:31.01 ID:Q7b9UzPm
そこはオーダーとか使うと煙たがれるとこだよ
オーダーとかいっさいしらないまま楽しむにはベスト
713名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:56:06.29 ID:SkHG2a1C
下らないネガキャンはやめろよ
714名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:27:40.44 ID:Q7b9UzPm
すまないネガキャンのつもりはなかった
715名無しさんの野望:2013/10/16(水) 21:29:49.13 ID:ls3v/KTk
オーダー使うと煙たがられるってどういうこと?どんな試合でも何かしらのオーダー使ってると思うんだけど
716名無しさんの野望:2013/10/16(水) 22:15:58.43 ID:Wqm20FTR
PvZのFFEで2nd前に立てるpylonやforgeについて現在ラダーで使われているマップ毎に配置例を参考にできるサイトなどはあるでしょうか?

また普段使わない種族や不安のあるオーダーを対人で試したければunrankedをやるのが無難だと考えてよろしいでしょうか
717名無しさんの野望:2013/10/16(水) 22:18:21.25 ID:wuQTGQdQ
undergoldは最近入ったんですが、全然みんなアンダーゴールドじゃないんですよね
元プラ、ダイアが多いです
718名無しさんの野望:2013/10/16(水) 22:30:55.42 ID:30kIe6sO
教えてもらえばよかろ
俺もアンダーゴールドでマスターの人にアドバイスもらったりしたことあったし
719名無しさんの野望:2013/10/16(水) 22:43:47.35 ID:ls3v/KTk
>>716
昔はLiquipediaにはマップごとに封鎖のやり方の写真があったが今は無いのかな
まぁプロの配信やら大会やら見て調べるしかないわな。プロとスプレーヤーのリプレイパックなんかが更にいいかもしれん。
720名無しさんの野望:2013/10/16(水) 22:56:09.29 ID:Wqm20FTR
>>719
載っているのは古いマップだけだったと思います・・・そのまま流用すればいいのかも知れませんが一応リプレイ探します
ありがとうございました
721名無しさんの野望:2013/10/17(木) 00:50:50.15 ID:UVYUlQEz
いまレベルが相当に上がってるからね
俺もプラチナ1位だったのに、すっかりゴールドでトップ10を争うのが普通になったよ

・韓国勢の参入
・初心者が淘汰された
・上位リーグの人数が制限された

あとは何が原因だろう?
722名無しさんの野望:2013/10/17(木) 01:04:47.59 ID:hCfsopC/
>>721
・新規初心者の流入が少なくなった
・初心者が順当に中級者になった
・中級者が順当に上級者になってない
とか

だから中級者ばかりが増えて、
元plat/diaとsilver上がりがgoldでごちゃ混ぜになってるんじゃね?
723名無しさんの野望:2013/10/17(木) 01:12:40.60 ID:/hnwetgj
>>717
別にゴールド以下じゃないと入っちゃいけないわけじゃないからな
>>4に書いてるようにこのスレで作られたチャンネルってだけなわけだし
同じランク帯の人と対戦したり、上位の人からアドバイスもらったりするところって考えるべき

まぁ、最近は交流会とか全然やってなくて息してないんだよな
実際に交流会やっても対戦したがる人より観戦に周りたがる人の方が多いし
相手がいないから仕方が無くゴールドより高いプレイヤーや主催者が対戦すれば
こっちで初心者狩りじゃねーかって言われる始末だからやる気も起きないんだよね
724名無しさんの野望:2013/10/17(木) 02:07:36.89 ID:Isv/Q3v8
上位の人がやる気のある下位の人とゲームすると雑魚狩り言われる風潮な
725名無しさんの野望:2013/10/17(木) 03:02:30.59 ID:bEJKZG+R
ゲームやり始めて一ヶ月オールインばっかしてたらすっかりそれ以外はできない体になってしまった
726名無しさんの野望:2013/10/17(木) 03:45:25.92 ID:hCfsopC/
>>725
そのall inがワーカーも全部連れて行くという意味ではなく
失敗したら跡がないという意味でのall inなら、それはあまり問題ではない。

リプレイを見て、どういうパターンで失敗するのかを探しだす。
そうすれば、相手がどういったことをしている時、もしくはすることで失敗するのかが分かる。
これはつまり、偵察するタイミング、見るべきポイントが分かるってことと、敵が同じことをしてきた時の対策法が分かるってこと。
あとは、そこからどう切り替えてくといいか、もしくは対策の対策を考えたり、試したりすればいい。

これを繰り返していけば、だんだん複雑な場合に対して対処できるようになって、次第にall inではなくなる。
(そして深く考え過ぎ、無駄なことをするようになって、相手の単純なall inが刺さりやすくなる(ボソ)
727名無しさんの野望:2013/10/17(木) 04:24:20.44 ID:bEJKZG+R
>>726
そうなんだ・・・
用意されてるオーダーをそのままやって決められたタイミングで攻めるだけでもそこまで考えれば上手くなれるのね
728名無しさんの野望:2013/10/17(木) 08:38:51.10 ID:yiV0zM0l
4v4の時相手が全員クランタグ同じだった時は抜けても許される?
やる気失せるんだけどほんと
729名無しさんの野望:2013/10/17(木) 09:14:49.13 ID:HLh+QM6f
4v4なんて良い意味でも悪い意味でもバカゲーみたいなものなんだからもっと肩の力抜いても良いんじゃない
730名無しさんの野望:2013/10/17(木) 15:19:50.57 ID:kBjB0o5L
BO練習中のシルバーです。
4gateするとき、16サプライでパイロン・コア・偵察の敵陣到着がまとめて来て
操作が追いつかないのですが、みなさんこういった場合どうしてますか?
731名無しさんの野望:2013/10/17(木) 15:27:27.64 ID:pTB2IPZQ
ちゃんとshift使って行動予約してる?
こっちが4GWしかける側なら、こっちが警戒するのはチーズくらいだし、チーズかどうか確認できたら一旦スカウト用のprobeは放っておいて建設とかに集中したらいいよ
probe操作する余裕ができてきたら偵察をじっくりすればいい
732名無しさんの野望:2013/10/17(木) 16:53:10.21 ID:IKdGdh7C
低ランクのPvZでデスボール作って遊びたいんだけど
基本はどういう構成でしょうか
今はコロッサスボイドアーコンに敵に合わせてなにか足す感じでやってます
733名無しさんの野望:2013/10/17(木) 17:02:07.60 ID:NhkjtZnt
それが最強構成じゃないかな
HTは数体残しておくけど
734名無しさんの野望:2013/10/17(木) 17:46:18.94 ID:/2D91/0A
>>730
あとガスへのワーカー移動と2回目のブーストだな
プロトスの立ち上がりはそこが一番忙しい
偵察はシフト予約しておいて、どれ位の間隔で建築等のタイミングが来るかを覚える

で、あらかじめ次なにするかを意識しつつやっていくと無意識にやれる事が増えてくる
慣れるまでは偵察用プローブは見捨てるか、
あらかじめベース2週とかさせて離脱まで予約しておくか
735名無しさんの野望:2013/10/17(木) 18:24:39.53 ID:myoWkfVt
射程がコラプタ>ストーカー≒ボイドレイ>コロッサスなんだけど
デスボールどうすりゃいんだよ
736名無しさんの野望:2013/10/17(木) 18:26:35.97 ID:TBlURj3T
ファンガル
737名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:44:41.29 ID:L70s2mkt
>>735
wikiのbladeさんが書いた記事(の訳文)を読んでリプレイを見るといい
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/211.html

簡単に言うとハイドラホストを揃えてヴァイパーでコロッサス一本釣り
うまくいけばそのままGG、自軍全壊でもハイドラリマックスで押し込んでGG
これのおかげでとろけるだけだった俺のスウォ〜ムも対です☆ぼ〜る勝率はうなぎのぼり
3rdベースまで完全に回しておくのが前提だけど、低レベル帯デスボーラーは調子ぶっこいてるから難しくはない
738名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:50:35.23 ID:PNapcLPx
え? P側が言ってるんじゃないの?
739名無しさんの野望:2013/10/17(木) 20:12:59.57 ID:UNf5ehxC
あれ?コラプって射程6じゃなかったっけ?
740名無しさんの野望:2013/10/17(木) 20:28:18.56 ID:UVYUlQEz
4vs4は大規模な障害が何ヶ月も続いたせいで多くが3vs3に流れてるでしょ
だから適当にやってもおk
741名無しさんの野望:2013/10/17(木) 20:59:41.78 ID:UHU58tJ8
SC2って日本人の人口どうなの?
LoLからきたんだけどやっぱりそこまでは多くない?
742名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:07:31.42 ID:NhkjtZnt
本スレでもちょうど話題になってるけど、
e-sportsを振興させようというイベントから削除されるくらいだから
当然人口も少ないだろう
743名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:08:51.28 ID:pTB2IPZQ
LoLほどは多くない
他のPCゲームと比べたら決して少ないわけじゃないんだけど
744名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:21:53.02 ID:To+faMeC
>>741
別に会話しないから日本人である意味が無い
日本人が多くて日本語で罵られたら少ない頭髪が消える
745名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:28:31.68 ID:KXRBpihh
あちらこちらに活発なコミュニティができるほどいるわけじゃない
でもこのスレで質問したらわりとすぐ答えが返ってくる程度にはいるよ
746名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:33:53.58 ID:UHU58tJ8
なるほど・・・ある程度は日本人もいるとわかって安心した
やっぱ日本でコミュニティーがあったほうが情報集めたり交流できていいしね
747名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:41:31.71 ID:To+faMeC
情報はツイッターが一番の情報源になりつつある気がする
748名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:41:31.93 ID:oW6MaS13
日本人はsc2jpで、配信したり、クラン募集したり、
日本人の大会やオフ会してるからそっちにも行ってみるといいと。
FUZZとかは日本人クランの中ではかなり活発だからいろいろ交流できる。
749名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:46:09.73 ID:V7BW9YpU
基本Twitterで交流されることが多いかな
あとはこのサイトを見れば配信一覧とかイベント情報とか見れる
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/

まぁあとはTeamliquidとかLeaguepediaのSC2版のLiquipedia(多分こっちがオリジナルだが)とかをブックマークしとくといいかも
750名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:04:06.62 ID:oyN5gDMf
噂には聞いていたけどプラチナって本当に元ダイヤ、マスターしかいないんだな
むしろなんでこんなにマスターが大量生産されていたのかがよく分からなくなってくる・・・
751名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:06:56.43 ID:UVYUlQEz
ある程度以上の勝率になる新リーグが作られて無限にとマスターに配属されてたからじゃない?
752名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:08:25.07 ID:V7BW9YpU
マスター一時期8%とかいたからな
753名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:25:08.28 ID:oyN5gDMf
そんな過去があったのか、おしえてくれてありがとう
それにしても8%じゃマスター(笑)な雰囲気になりそうだ
754名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:50:15.59 ID:UVYUlQEz
それでも元ダイヤ・元マスターは、隙の無い軍編成で一軍で二軍と戦えるような変態が多い
そんなのがゴールド上位とプラチナにいるんだからたまったもんじゃない
現在のダイヤとか準プロゲーマーしかいないんじゃないか
755名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:02:09.42 ID:oyN5gDMf
いやHotSでRTS始めた初心者の自分でもなんとかプラチナでやっていけてるくらいだし、さすがにダイヤで準プロは言いすぎだと思うけど
ただこの半年でゴールド〜ダイヤのごちゃまぜ感、というのかカオスな感じはどんどん増してきてる気がする
WoL時代は知らないからそこらへんとは比較できないけど
756名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:26:13.59 ID:pTB2IPZQ
この3年余りで一度でもダイヤ、マスターになったことがある奴は元ダイヤ、元マスターなんだから、そりゃたくさんいるよ
別に今のダイヤが特別強いとは思わない
ゴールドは明らかレベル上がったように感じるけど
757名無しさんの野望:2013/10/18(金) 00:29:27.55 ID:BTWJweWn
連敗でMMR250も減っててワロタ
758名無しさんの野望:2013/10/18(金) 02:39:15.77 ID:xnLk9lfl
250ってwww
759名無しさんの野望:2013/10/18(金) 05:07:51.27 ID:04FiFouJ
対人の練習する前にキャンペーンをやったほうがいいのかな
プロトス使いたいし早くそっちの練習したいっちゃしたいんだけど
760名無しさんの野望:2013/10/18(金) 05:19:03.85 ID:xnLk9lfl
キャンペーンと対人はまるきり別物
練習したいならAIとやるかP使いの配信みるとか
761名無しさんの野望:2013/10/18(金) 05:39:26.91 ID:04FiFouJ
>>760
なら、AI相手でやるかな
プロトスのラッシュを1つ練習しまくればいいのかな?
いろんなサイト回ってもなにから手をつければいいかよくわからん・・・
762名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:04:10.76 ID:bBsr8WRr
>>761
初心者はプロトス使って4GWオーダーの練習をする、というのが最早テンプレ
まだユニットの生産、移動がおぼつかない、グルーピングを使っていないレベルなら
速度をFasterにすれば、キャンペーンをプレイするのも無意味にはならないよ
763名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:11:49.68 ID:Kp82xfkr
HoSで復帰したんだけど、
相手の建造物ってクリックで何を建設中か確認できなかったっけ?
偵察してもプロトスの建物が建造中だと何かわからなくって・・・
764名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:29:26.03 ID:bBsr8WRr
>>763
Options→GamePlay→Enable Enemy Unit Selectionにチェック
その他のWoLで出来てHotSで出来なくなったこともオプション設定で直せるはず
765名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:34:03.74 ID:lbfQrzAi
>>761
キャンペーンと対人は別物だけど、そもそもRTSに慣れてないならキャンペーンで慣れる方が無難ではある
RTS経験(DotA系でもいいけど)あるならAI相手にラッシュの練習をしながらユニットを覚えれば良い
>>763
改悪されて初期状態だと見えなくなった
設定で確認出来るように戻せるよ
766名無しさんの野望:2013/10/18(金) 08:09:54.96 ID:Kp82xfkr
>>764,765
ありがとう!
767名無しさんの野望:2013/10/18(金) 10:01:49.75 ID:6p2pL3AY
敵建物選択許可とシンプルコマンドなんたらはテンプレに入れても良いくらいだよな
本気で何で導入したのか分からない
768名無しさんの野望:2013/10/18(金) 10:51:27.33 ID:aDCelzgc
右下のコマンドはbwからのおっちゃんには必須
あれないとスタクラじゃない
769名無しさんの野望:2013/10/18(金) 15:52:49.30 ID:8zrmzwx5
自分Pだけど、芋ゼロットとか芋セントリー系のallinってZはどう対処するの?
lingで芋囲めなかったら負け確?
770名無しさんの野望:2013/10/18(金) 16:30:52.94 ID:q/GkaEb8
相手以上に軍量出して広いところで当たるかFF食らい過ぎないようにしてあたる
マクロミスってるとgg
771名無しさんの野望:2013/10/18(金) 17:29:08.21 ID:6tKstJg4
最近無駄に突っ込んだりしなくなって、兵力のロスが激減したよ。上達したかな。
772名無しさんの野望:2013/10/18(金) 17:59:12.38 ID:8zrmzwx5
>>770
広いところで当たる。なるほど。
773名無しさんの野望:2013/10/18(金) 19:35:59.29 ID:euEJ4U4y
TvTでバンシー出されるとお手上げなのですが、バンシー、またはそれに続くマリーン、タンク、バンシーのプッシュを手堅く守りながら拡張できるようなオーダーってありますか?
どうにも自分がバンシーやリーパーを使うと上手くいかなくて・・・
774名無しさんの野望:2013/10/18(金) 19:45:48.41 ID:/srY18aD
自分のオーダーがなんであれ、バンシーっぽければEベイタレットだな
775名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:12:36.45 ID:lbfQrzAi
バンシーが飛んできても特に労せず守れる拡張オーダーなんて無いんじゃないかな
上手く偵察して察知してタレットの準備しかない
776名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:23:02.36 ID:euZ7th7R
生産施設付近にも一つ立てるといいよ
777名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:37:58.30 ID:euEJ4U4y
アドバイスありがとうございます
タレットの配置なのですが、ミネラルラインの真ん中に建てるとガス掘ってるSCVがチマチマ殴られる→マリーンで対応しようとする→バンシー引き撃ちでマリーン削られる
というパターンが多いので確実に守ろうとするならミネラルに2タレット+生産施設に1タレットを8:40までくらいには建てきることになると思うのですが、これは過剰反応でしょうか?
778名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:39:39.01 ID:dfTZSYK3
タレット三個でマリーン6体作れるんだぞ
779名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:47:56.71 ID:sxS3ch3A
そうかんがえると タレットの抑止力 ってめちゃコスパいいな
マリーン6人でまもってる基地とかごみだけど
タレット3あると バンシー数機やミュタ8以下ならあらせん
780名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:50:55.36 ID:+s/ZTlBr
>>777
そこはガスからワーカー引き上げて倒せる量のマリーン貯めるか、ちゃんとタレット建てるかだわ
それか偵察でバンシー読んだら、出る前にMMでプッシュするとか
781名無しさんの野望:2013/10/18(金) 20:52:33.36 ID:nrAOIlxU
>>773
どのリーグかにもよるけど
このPoltみたいに15gasから1-1-1でviking出しつつEBayがいいと思う
http://www.youtube.com/watch?v=cFn3U3Pp_Xo
782名無しさんの野望:2013/10/18(金) 21:02:43.37 ID:euEJ4U4y
>>781
ゴールドで、プラチナダイヤと当たり始めたあたりで勝率がガクっと下がってきたので・・・
vodの15gas、4マイン、ヴァイキング、タンクと行くのがかなり守りやすそうに思えたので試してみます
783名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:15:58.78 ID:485Lk5gm
DT強すぎやろ…(´;ω;`)
784名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:22:49.71 ID:sxS3ch3A
1とか天ぷらアーカイブでDTも出せたんだぞ
甘えんな
785名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:58:47.50 ID:485Lk5gm
自分甘えてたッス…

ず〜ロット垂れ流し強すぎやろ…(´;ω;`)
786名無しさんの野望:2013/10/18(金) 23:10:22.37 ID:6p2pL3AY
ゼロット派vsジーロット派vsズィロツト派
787名無しさんの野望:2013/10/18(金) 23:34:16.45 ID:FC1wn7bf
どうでもいいけどチャージロットって
英語でchargealotなのかcharzealotなのか
もしかしたらchargelotなのかもしれない
788名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:09:32.92 ID:sz+6LNdY
chargelotだな
他2つじゃほとんど何も出ない
789名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:55:39.15 ID:JdI8nCeJ
で、zealotを外人が読んでる音を日本語的にあらわすとゼロットと聞こえる、が多数派ということでよろしいか?
790名無しさんの野望:2013/10/19(土) 02:00:58.13 ID:swcmigm7
ジーロット 論外
ゼロット ×
ヅィロッ せいかい
791名無しさんの野望:2013/10/19(土) 02:42:53.09 ID:4Sqa2azG
俺は馬鹿にされようとジィロットと読んでやる
792名無しさんの野望:2013/10/19(土) 04:11:33.19 ID:YCOoK9w0
MMラッシュでAI Harderに勝とうと奮闘してるんだけどどうしても敵のほうが早く部隊揃えてくる
単純に俺が遅いだけなんだろうか
793名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:14:43.52 ID:YCOoK9w0
と思ったら、harderも勝てるようになってきた
対人に行くタイミングはいつくらいがいいもんだろうか
very hardはクリアできないときついかな
794名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:16:53.82 ID:swcmigm7
すぐもう行っていいよ
対人やらないと対人の練習にならないからね
「こんな攻めがあるのか!」てのはCOMじゃ分からないから
795名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:25:50.72 ID:a96YWiXq
MapHacってあるんだな。
完璧なタイミングでDrop撃退した味方が居たんだが、
リプレイ見たら、見えてないMediに反応してた・・・
Dropする側からしたら、こんなことされたらつまんねーよ
cheatで報告しておけばいいの?
796名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:32:37.84 ID:/AP6N+zU
マップハックは相当露骨にやってないと断定は難しい
とりあえずドロップきそうだなと思ってユニットを移動させただけかもしれない
100戦もやれば何戦かはそういうこともある

まぁマップハック報告なんてのはされたところであまり影響ないし
灰色ならしてもいいと思うよ、俺も何度も通報したる!って言われてるし
797名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:36:25.64 ID:Hn9HgxIV
俺もなんどもハックだっていわれたことあるな
すきゃんして1−1−1 でテックラボなし ドロップかっておもってすぐ対策したら
ハッカーよばわり
798名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:47:10.05 ID:M7Te9cD4
ブロンズの時に、なんでお前の飛行機(バンシー)消えっぱなしなんだよ!チートしね糞が!
って言われた
いや、2機交互に使って、後から追加してただけなんですよっていう
799名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:53:37.16 ID:a96YWiXq
数千とやってきたけど初めて露骨なのを目の当たりにし、憤激しちまった
APM20のやつがマップ中央から急に引き返して、
見えていないメディの到着直前に連打でユニット寄せとか完全黒だ
800名無しさんの野望:2013/10/19(土) 06:14:54.90 ID:M7Te9cD4
憤慨 ふんがい
801名無しさんの野望:2013/10/19(土) 06:21:06.74 ID:KaswgK+I
ふん‐げき 【憤激】

[名](スル)はげしくいきどおること。ひどく怒ること。「先方のやり方に―する」
802名無しさんの野望:2013/10/19(土) 07:40:16.53 ID:IuMUq/xK
俺いまでもたまーにAI戦やるけど3raxのMMラッシュスタートでもエリートAIに勝てるよ
最初のプッシュだけで勝てるかと言ったら微妙だけど有利は取れる
803名無しさんの野望:2013/10/19(土) 08:57:21.64 ID:k2ch/fav
マップハックはとりあえず疑わしいプレイヤー視点でリプレイ見ると良いよ
カメラの動かしかたが明らかに挙動不審になる
以前このスレでもあからさまに相手がマップハッカーなリプレイあげてた人いたし、確かに一定数は存在するみたい
804名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:33:35.93 ID:/b2oE+SK
マップハックとか勝てて当たり前の作業に成り下がると思うんだがようやるわ
負けたらマジで惨めだし…
805名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:23:13.31 ID:Eh79JTL5
FPS、格ゲー対戦でラグスイッチといういんちきばかり使われるようになり公平な対戦ができそうなSCに流れてきたんだけどやっぱそういうチートあるんだね・・・・
オンラインゲームの欠点だねチーターの存在
806名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:31:20.64 ID:xK8qtkuz
ハッカーぶちのめしてこそスタクラガチ勢だろ
807名無しさんの野望:2013/10/19(土) 11:36:12.59 ID:b11p/Xb1
まぁSC2の場合、チート相手でも何とかなるんだけどな
まず、本当に勝てない相手にはMMR的に当たらないし、ブロンズとかゴールドの癖にチーターって奴は、チート使っても負けるってことなんだから
808名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:11:47.26 ID:s3BPRuPw
マップハックが存在するかどうかで言えば存在する
本スレにも書いたけど、視界0偵察なしで持っているミネラルの数と何を生産中かをピッタリ言い当てられた

チートで報告してまだ許せないなら相手のマッチヒストリーで対戦相手に片っ端から
こいつチーターだから一緒に通報してって持ちかける
809名無しさんの野望:2013/10/19(土) 13:30:19.66 ID:4Sqa2azG
たまには他種族もやってみたいと思う反面のめり込みすぎてメインでやってる種族の事忘れないだろうかと心配になるジレンマ
810名無しさんの野望:2013/10/19(土) 14:34:53.16 ID:hxeMTTmg
そんなんで忘れねーって!
他種族の楽な部分が印象に残って、メイン種族に戻ったとき
「ああ、あの種族は、こういう時もっと操作楽だったなァ」と懐かしく思うことはあるよ。
811名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:11:59.72 ID:xK8qtkuz
チートはつまるところ試合中にリプレイ画面みれること意味するんだろ
マップハックはリプレイでいう全員が見れる状態
何建ててるのか、作ってるのかはプロダクションを試合中に見れる状態
812名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:30:27.04 ID:o1/85GxU
T使ったあとP使ったらパイロン建てさせたプローブを放置しちゃった事ならあるな
まぁ対策も兼ねて使ってみたらいいんじゃない?忘れてもまた覚えてけばいいだけよ
813名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:47:58.75 ID:b11p/Xb1
まぁチートと言ってもいろいろあるよ
昔、ここか本スレに崖を飛び越えられるマローダーのリプレイ貼ってた人いなかったっけ?
814名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:48:22.71 ID:FKojD83x
マップハックはただ単にドロップに見事に対応された!
とかだけだと勘違いの方が多い。
リプレイを敵の目線で再生して、視界範囲外での動きに反応して
視点を移動(リプレイ上では単なる黒い領域に何度も視点を動かす)
してたらかなり濃厚。
815名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:52:18.92 ID:k2ch/fav
試合終わったときのgg代わりにreported you, hackerとか言ってくる人はせめてリプレイ見てからにしてくれ、って思う
816名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:50:45.64 ID:xK8qtkuz
スタクラは他種族ちょっとやったくらいじゃ忘れない
もっといえば半年やらなくても意外と体が覚えてる
817名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:23:27.34 ID:9GkKsCPq
プロトスはオブザーバーっていう公式マップハックあるからな
818名無しさんの野望:2013/10/19(土) 20:53:17.71 ID:/b2oE+SK
汚いなさすがプロトスきたない
819名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:32:36.79 ID:rTAFPMBG
一度だけど、格上っぽい相手にやけにあっさり勝てたから、
リプレイチェックしたら、自分のPLAYが相手の行動を
すべてぴったりと対応していて、逆に焦ったことがあるよ。

偵察してない個所で、ドロップ直前にぴったりの場所に対空用意してたり
やっぱりぴったりのタイミングでテテクタを前線に送ってたり
mapハックと言われてもしようがないレベルだった。
820名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:01:12.31 ID:wBXnJ/wF
>>817
テランにもスキャンがあるからやっぱり大正義ざーぐだね
821名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:12:42.30 ID:vx7lPlma
今日も空気の揺らぎにドローンちゃんが切り刻まれるお…(´;ω;`)
822名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:23:45.84 ID:2xyMr58e
スポアを立てまくるんだ!
823名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:34:15.21 ID:ceMCWozl
そしてジーロットたちに蹂躙されるベースが頭に浮かぶ
824名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:49:45.01 ID:pJXMU7n8
テランの111構成って2gas目どのくらいのタイミングで取ります?
825名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:02:23.22 ID:jAuyqZgZ
ザーグはどうせ基地全部死んでも ドローン1匹の被害でしかないだろ
ぜんぶ1匹から生まれてくるんだし
その1匹もほかの基地のドローンから生まれた基地の1匹だから
いくら死んでも痛くないだろ
826名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:05:42.91 ID:GhDJkPZk
君が死んでも精子と卵子が一個ずつ無駄になるだけだね
827名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:25:50.56 ID:ba8POij1
>>824
ガス使いたいならファクトリー立て始めてからだな
マリーンヘリオンメディバックとかなら1ガスでいいけど
828名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:36:32.60 ID:3ZcKMLrr
>>820
ザーグはクリープで常時視界確保
829名無しさんの野望:2013/10/20(日) 11:05:16.59 ID:ksYfIEdL
>>824
今はやってる即バンシーオーダーなら建設中のファクトリーが半分完成したら立て始めるよ
830名無しさんの野望:2013/10/20(日) 12:44:32.83 ID:3Cw80Xmo
各種族の世界で一番上手い人の動画みて少しでも参考にしたいのでそれぞれの全一プレイヤーよかったら教えてください。

あと4GWでバンカーが2個すでに立ってたら攻めるのやめてテック進めたほうがいいですか?
テック上げてセカンドベース少し回ったくらいに攻めてこられて殺されることが多いです
831名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:02:13.19 ID:ba8POij1
今なら
T:INnoVation Maru Bomber Polt Taeja
P:Rain Dear sOs PartinG Trap
Z:Soulkey JD Life HyuN soO
こんな感じかなぁ
832名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:06:04.03 ID:3Cw80Xmo
>>831

ありがとうございます!早速動画見まくって参考にします
833名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:11:22.91 ID:sIgg2YcT
TvPで即2ndをやる場合、マリーンを多く出して守るのが普通だと思うのですが、1ベースブリンカーやられるとマップによってはほぼ勝ち目が無いように思えるのですが、これってどうやって守るべきなんでしょうか?
SCV動員しても囲む前に引き撃ちでSCVを削られつつブリンクで逃げられるし、SCV無しスチム無しマリーンではバンカー無いと太刀打ちできないし、でどうすれば良いのか分かりません
834名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:16:51.47 ID:wB7fjRhn
答え出てるじゃないか。バンカー建てるんだよ。
セカンド前だけじゃなくてファーストにも
835名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:22:54.04 ID:ba8POij1
偵察して察知ししだいメインベースにもバンカー。自信がなければセカンド浮かせてファーストで守る。
ファクトリーに伸ばしてればタンク。
836名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:39:04.73 ID:sIgg2YcT
>>834-835
1stに建てるバンカーなのですが、1つだと生産施設とミネラルラインをカバー出来なくて射程外から生産施設を攻撃される事が多かったです
1st、2nd両方にバンカー2つずつだと400ミネラル・・・
いくつ建てるのが適切なのでしょうか?
837名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:07:12.84 ID:Pdl+9/eU
鰤は今のゴールド辺りのレベルについてどう思ってんのかね
838名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:20:46.57 ID:ba8POij1
ほんならセカンド浮かせりゃいい
839名無しさんの野望:2013/10/20(日) 15:21:45.19 ID:ZGiBGDPI
いまのゴールドを戦い抜いて昇格したら真の上級者
840名無しさんの野望:2013/10/20(日) 18:17:46.41 ID:GhDJkPZk
今ゴールドだけどハラスのレベル高すぎワロタ
リーパーに序盤からプローブ狩られまくって心折れそう
841名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:04:31.28 ID:wNu5zVoN
むかしは マスター() だったけど
いまはほんとうに 所属リーグが実力っぽいかんじでわりとすき
842名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:55:39.11 ID:3ZcKMLrr
今のゴールドシルバーは頭がおかしい
初心者はブロンズしかいなくなってる
843名無しさんの野望:2013/10/20(日) 20:20:35.54 ID:sIgg2YcT
>>838
とりあえず1st内で守りに専念してみます
ありがとうございました
844名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:59:54.75 ID:ThN/mEoJ
久しぶりにvTでローチハイドラやってみたけどやっぱりお話になってなくてワロタ
はぁ…
845名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:35:13.66 ID:k6FhfNpd
マイクロゲーすぎて低ラダー層がついていけてない気がする
俺のことだけど
846名無しさんの野望:2013/10/20(日) 23:38:41.81 ID:V73bpPWi
時間がたてば全体のレベルが上がるのはしょうがないんじゃない?
新規も減るわけだし。
シーズン開始時に妙にうまい人と当たることがあるやつは問題かもしれないけど
847名無しさんの野望:2013/10/21(月) 00:47:48.67 ID:WQyI6U81
むしろマイクロでかてるチャンスもあるってことだ
マクロゲーだと 思いつきじゃまるきりかてないぞ
848名無しさんの野望:2013/10/21(月) 02:02:04.37 ID:IRrU2pCK
ザーグの即効性のあるオーダーってどれなんでしょうか?6ぷーるが一番早いのはわかりますが…。


14pool
14gas
15オーバーロード
16Queen
20ローチワーデン
20オーバーロード
20ドローン
メタボ
22ローチ*5
残りザーグリング

っていうのやってるんですが、セカンド立てるタイミングが良く分からなくて何か無駄にしてるような気がします。
内政してるといつも負けるので、ラッシュを重視していこうかと思ってるシルバー雑魚です。
849名無しさんの野望:2013/10/21(月) 02:12:14.91 ID:LLDnllL5
>>848
シルバーなら
15pool 16セカンド 16gas 15OL
でqueenを3か4体出しつつ内政を伸ばしていくか
または、サプライ28でローチワーレン、その後OLを3体作成してのローチラッシュ
なんかでどの種族にたいしてもそこそこ戦えると思う
850名無しさんの野望:2013/10/21(月) 02:54:28.36 ID:aM1l3luk
いつも思うんだが、オープニングオーダーの僅かな違いで、
何がどう変わって、その結果何がどうなるのかよくわからん

例えばFFEの壁立てる順番による凄いパターン数とか
これはナゾメンがブログで解説してたから、一応違いはわかるんだけど

こっちの順番でやるとマリーンが3体多く出るからxpoolまでなら止まるけど、タンクがX分遅れてしまうからあのオーダーは止まらないとか
いろんなオーダーの派生には多分そういう意味があるんだろうけど、そういうのってみんな普通に覚えてて、偵察して柔軟に組み替えてくもんなの?
851名無しさんの野望:2013/10/21(月) 02:59:38.92 ID:IRrU2pCK
>>849
なるほど。ということはそれより早く攻めようと思ったら
どこかに弱点があるチーズっぽい攻めをする必要があるってことかな?

余り早く攻めるのもダメなんですかね。
852名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:24:25.36 ID:1C4hf91G
ラーカー最強伝説マダー??
853名無しさんの野望:2013/10/21(月) 03:24:28.38 ID:WQyI6U81
>>850
おう 上を目指すなら ばかだとどうしようもないぞRTSは。
でもラダー相手も同じレベルだから 誰にでも楽しめる神ゲーやで
854名無しさんの野望:2013/10/21(月) 05:45:26.70 ID:U5b1bLb9
>>850
そこまで知識あって対応できるのは廃マスター以上のプレイヤーくらい
基本的には自分の使うオーダーの弱点と強い時間知ってれば問題ない
855名無しさんの野望:2013/10/21(月) 06:20:57.20 ID:EJ2iPgER
廃(人)マスター意味深

>>850
普通は自分の普段使ってる順番で建てるもんじゃないかな
順番によってAに強くてBに弱いみたいなのはたしかにある
ワーカー偵察の結果、建てる順番変えることはないと思うね

FFEの建てる順番もつまるところ好みの問題
856名無しさんの野望:2013/10/21(月) 10:27:52.11 ID:Skpp4f2Y
PvTで自分はコロッサス相手がMMMとVikingの編成の場合、Vikingへの対抗手段としてはstalkerよりHTやArchonの方が良いのでしょうか?
焦っても一気に数揃えやすいし動きの速いstalkerばっかり出してしまいます
857名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:27:17.58 ID:OCBM75Gw
そうだよ
レイトゲームでストーカーはださない
ナゾメンが言ってた
858名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:18:51.95 ID:2n0SG0cE
>>856
ガスに余裕があるならHT,Archon+ストームで削ったVikingを仕留めるための8体くらいのストーカーかな
あと、ぶつかったときに補充するのはZealotがいいと思う、Zealotのみだとひき撃ちされちゃうから後ろから攻撃できるユニットもいるといい
859名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:27:05.73 ID:1n8ep59c
教えて頂きありがとうございます
Archonの扱いがイマイチ把握できてなかったのでこれからは使っていこうと思います
860名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:02:03.97 ID:m76N4G4t
アーコンって、アーマードじゃないんだよね。マッシブだけど。マローダの攻撃が効きにくくて驚いた。
マッシブボーナス攻撃がないから強いよね。
SC1はシールドには与ダメ最大だったりEMPでシールド消去だから弱かったけど。
861名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:14:16.11 ID:S3/mCrX+
コロッサス軸の編成なら対バイキングはフェニックスかブリンカーだと思う
archonはエネルギー使い終わったHTの再利用的に出す

archonメインならチャージーロットと合わせてのタイミングプッシュお勧め
862名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:19:27.96 ID:1n8ep59c
フェニックスもありなんですね
vTでSGユニット出すの怖くてほとんど出した事なかったです
863名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:44:54.93 ID:S3/mCrX+
マスマリーンにフェニックスで突っ込んだら溶かされちゃうから
しっかりコントロールしないといけないけどね
864名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:40:26.79 ID:F/w+H4xk
3raxしかできない新参ブロンズなんだけど3raxだけでどのランクくらいまでは通用する?
あと3rax慣れた後はどんなオーダー覚えればいいんだろ
やっぱりMMM?
865名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:43:55.65 ID:wdurcdxO
MMMはオーダーではなく構成。
どのへんまで通用するも何も無い。プロがやればマスターにも勝てるだろうしな。自分が限界を感じるまでやればいい
866名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:51:38.34 ID:7sP/fbSv
>>864
3raxStimだけだとゴールドで躓くと思う
Tミラーで致命的に弱いしその辺りからPもZもしっかり守りを意識してくるだろうし
3rax慣れた後は2ベースオーダー覚えても良いけど
1ベースならマリタンバンシーとヘリオンマローダー辺りがオススメかな
867名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:07:53.56 ID:e3NoEBdY
シルバーだけど今だと3raxはシルバー止まりだと思うの
868名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:16:09.64 ID:ARZzcWyC
シルバーのレベルが上がって君の3raxがシルバーまでにしか通用しないだけで
上位の人が3raxをやれば勝てるし、結局は自分の腕前がすべての世界です
869名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:38:29.74 ID:M1aiAlcO
俺が3rax使うのやめたのはブロンズトップ3に入ったあたりだね
3raxじゃシルバーレベルに安定して勝つのは難しい
1v1はダイアまで行って、一旦やめたけど今でもその認識はブレない

プロトスの4WGは他種族のラッシュとは全く別物だよ
870名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:40:50.53 ID:S3/mCrX+
一昨日プラチナに上がったけど今のところ4gw決め撃ちでpvp勝率7割入ってるよ
871名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:45:27.83 ID:LLDnllL5
>>864
プロトスにはゴールドでもそこそこ刺さる
対テランとザーグではやったことないけど
ゴールドでは刺さらなさそう
872名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:14:57.45 ID:IAP/mie9
3Raxは無理でしょvsTはタンク出されて詰むし、vsPはフォトンチャージされて終わり
873名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:16:55.22 ID:c3FbfUGg
プラチナ近いゴールドまでいったんだけど久し振りにやり始めたら
実際レートシルバーぐらいの腕まで落ちてるけど
相手当たるのプラチナばっかでリーブリーグしても相手が変わらない

詰んだかこれ
874名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:21:23.71 ID:IlDF3no1
おとなしく負け続ければ鰤も分かってくれるよ
875名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:22:30.72 ID:QUatAlNR
マッチヒストリーが1画面分真っ赤に染まる頃には適性マッチング帯に落ち着くんじゃない?
876名無しさんの野望:2013/10/22(火) 02:38:23.36 ID:Gi58MYdP
リーブリーグしても内部レートは下がらないから
相手は変わらないだろ
ある程度負けなきゃ
877名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:24:05.49 ID:B24IurWJ
相手の序盤の偵察がこちらのガスに二つ施設を建ててしまった場合はどうしたらよいのでしょうか・・・
878名無しさんの野望:2013/10/22(火) 03:37:53.90 ID:Gi58MYdP
普通オーダー通りにやってたら2個取られて
どうしようもない、なんてことないはずだけど。
オーダー通りにできてなくてガス取るタイミングが
普通より遅いんじゃないの?
だって大体14ガス前後のタイミングで敵の偵察が来るのが普通だから。
開始早々の偵察で2個取られそうだったら、自分で先に1個確保しておけばいい。
879名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:06:24.10 ID:L/I4kU2Y
まあ2個取りにくるのなんて多分Pミラーくらいじゃね
あれ割と致命傷になるからオーダー狂っても1個取られた時点で1個建てたほうがいい
880名無しさんの野望:2013/10/22(火) 04:16:03.04 ID:B24IurWJ
その通りPvPです
では次からはそのように気をつけてみますありがとうございました
881名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:31:31.36 ID:WdynHBks
最近このゲーム始めた者です
wikiを見ながらAI戦をやっていますが、毎回ぼこぼこにされます
負けても、ここが悪かったんだ〜みたいなのが自分の中で無いのでうまくなってる気がしないです・・・
毎回大量の敵が攻めてきて数の暴力で負けるのですが、何が悪くてそうなっているのかわからないorz
とにかく回数をこなすしかないのでしょうか?
882名無しさんの野望:2013/10/22(火) 14:35:06.58 ID:6eHzXzc5
AIはレイトゲームに強い反面、アーリーゲームに弱いので1ベースのタイミングプッシュオーダーを正確に決めれば多少、難易度上がっても勝てる
安定してAIに勝てるようになったら実力はシルバー上位
883名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:00:29.42 ID:zoqhK7pt
>>807
AIは3ベース取ったあとは拡張+ハラスカットが早いから止まらず
2ベース回し始めは軍をちゃんと出してるから刺さりにくい

弱点はムタやskytoss、フルメックの極端なデスボール系
2gateやキャノン、マスリーパー、スワホの特殊な動きが必要なもの
敵サードを全力で阻止する系(これはちょっとだけ実力がいるけど)
884名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:00:42.14 ID:saoIxvjT
>>882
確かに、AIはアーリーゲームには弱い感じがするな。有る程度亀やって、13分台に敵陣に突入しても
負けっぱなしだったが、10分台未満だと結構勝てる。
885名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:34:49.33 ID:WdynHBks
>>882>>884
なるほど、早期に勝負をかけることがAI戦では重要なんですね
早速試してみます
ありがとうございました
886名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:09:46.59 ID:lJY8/JAM
早期にっていうか、相手のが多いってことは基礎オーダーできてないんじゃない?
テラン ビルドオーダー
とかで調べると良いよ
887名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:21:32.49 ID:NZmtRL01
AI戦のZvZは素早く3rd取ってすぐにWLINGを量産してなだれ込ませれば大抵勝てるな。
888名無しさんの野望:2013/10/22(火) 16:47:25.93 ID:CPHA/V9u
AIがアーリーゲームで弱いって言うのは微妙に語弊がある気がする
AIもラッシュしてくる時は結構強烈な初期ラッシュしてくる事があるし
何時の頃からかAIが妙に拡張思考になって
防御甘いまま拡張するようになったからそう感じるんじゃないかな
889名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:16:52.87 ID:ekfW/mcz
AIは7poolでElitewも楽勝(Any buildならね
890名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:35:21.72 ID:Q/zwPFxh
オーダー覚えればそれに全部含まれているからいいけど
はじめたばっかりだと、無意味な操作に気を取られて
ワーカーが最後まで20体くらいしかいなかったり
ずっと1ベースだったり、生産施設が1個だけだったり
そういう過ちを犯してることが多いから、リプあげるといいよ
891名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:19:35.80 ID:7Lq4fXa1
ゴールドみんな強すぎwwwこんなんじゃ全然上行ける気がしない
とか思ってたけどなんとかプラチナ上がったら一週間でダイヤに行った
ゴールド上位〜ダイヤ下位はほとんど実力差無いような感じだったけどどうなってるのこれ
892名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:50:28.51 ID:NZmtRL01
ZergでHARDcom3(Z,T,P各一色)に、40分以内で勝ったぞ。
ミュータすら作らずに3rdが回りだしてからからアドレナリングラッシュwww
893名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:04:15.04 ID:IvavpbLi
>>892
ROネタかよ

リングで勝つのはすげえな
俺はどうしてもムタで延々と資源地つぶししちゃう
894名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:28:56.11 ID:e+LV2i7l
今ゴールドで枠無しの人と当たったんだけど、
こっちゲートウェイFEで相手のノーガスマスマリーン返したら
what is that on top of your nexus? ってチャットされたよ
HOTS初めてだったのかな、明らかに操作負けてたから何か申し訳なかった

あと焦ってて文考える余裕なく"FOC"って返したけどよく考えたら違った
895名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:54:45.26 ID:lRLC1lSN
WoL時代の序盤のプッシュ全部FOCで返せるからなw
896名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:04:54.92 ID:0ZyyEOmo
ネクサスがキャノンになるのは卑怯だよな
ハッチェリーの上の穴からスパインが出るくらい卑怯
897名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:06:36.42 ID:YwbxNZv/
つまり時間制減なく範囲攻撃で修理アップグレードも出来るPFが最強
898名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:20:00.33 ID:46iAuDZl
ゴールド6位で上はマスターダイヤしかいないから
一旦リーグを離れたらシルバーで復帰したは
勝率は半々くらいで検討してたんだけど
なんか仕組みが変ったかしら
899名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:44:05.54 ID:1K5uGieR
お前PFの射程知ってんのか
テンペストと射程同じのFOCの方がよっぽど強いわ
900名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:50:14.60 ID:hCkOaYU/
とりあえずタイマンでどっちが勝つかが重要だろ
901名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:04:49.84 ID:0iUi0zLj
またラッシュしかできない奴がFOC叩いてんのか
普通にマクロゲーしろよ
902名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:24:22.18 ID:PcVRHAM6
この流れでFOC叩きって読めるのは相当病んでるな
903名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:24:51.72 ID:qtHVE2Ta
>>901
だってwikiにラッシュしたら勝てるって書いてあったもん
904名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:54:04.65 ID:Qo5tq4c4
FOCって何だよ
905名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:56:34.97 ID:lWmFm3vQ
photon over charge
POC じゃないのかえ?
906名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:03:56.69 ID:rJM//dNE
このゲーム始めようと思うんだけど英語力とかいるかな中学生の英語も分からないから不安で
907vind:2013/10/23(水) 02:05:16.38 ID:UaFOzbox
やべーw
小学生ばっかwww
FoCとかないはーwwwwww
908名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:11:03.35 ID:PcVRHAM6
だ、誰だよFOCとか言ってるのwwwwwww
ださすぎwwwwww
909名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:12:22.88 ID:X4IC0qtZ
別に英語できなくても関係ないよ
英語できなくても駒の動かし方がわかれば
チェスできるようなもん
910名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:14:31.01 ID:PcVRHAM6
LoLはチームメイトを煽るために英語が必要だけど
SC2はバトルオーダーを調べるのに英語が必要
911名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:32:00.02 ID:G4OtToRm
できないよりはできたほうがいいな
キャンペーンやる分には翻訳サイトもあるはずだし、他洋ゲーやるのと一緒
買うかどうかは悩まず直感で決めると良い
912名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:49:15.31 ID:CL4bGsvS
テランとかプロトスの基地を砲台にするやつってチートレベルに強いと思うんだけど
セカンドの前に基地1個立てて砲台にするとかやる人居ないのはなんで?

あとZで基地が砲台化したときの対処おしえてください。ローチでもすぐ溶けるからきつい
913名無しさんの野望:2013/10/23(水) 02:52:45.58 ID:46iAuDZl
そんなのずーと初期に流行った戦法だよ
Tのフォートレスは射程が短く対空がないから、射程外か空から
Pのはたしか効果は30秒で連続は不可能だから、待機してその後に行けばいい
914名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:30:15.82 ID:KFhDBt2Y
>>913
Pのネクサスキャノンは60秒やね
連続は不可、ってどういうことだっけ

>>912
> セカンドの前に基地1個立てて砲台にするとかやる人居ないのはなんで?
TvZのmechだとよくやってるよ。mechやる人じたい少ないけど
対策はBlinding Cloudをかけるのが楽
あとは大量のBanelingをぶつけたりSwarmHostでちくちく攻撃したり
Roach Hydraで圧殺したりUltralisk3体ぐらいぶつけたり
大量のinfested terranばらまいたり
915名無しさんの野望:2013/10/23(水) 05:27:21.87 ID:CL4bGsvS
>>913,>>914
なるほど。結構使うんですね。
私みたいなシルバーの下位だと攻められてから使う人がほとんどでした。
プロトスのは連続不可ならしょうがないけど、テランとかもうあいつひとりでいいんじゃないかなとずっと思ってた。
射程が短いんですね。Zは射程短いからきつかったのか。
というかテランの基地って300ミネラルで3000ミネラルくらいの仕事するんじゃないですかね。酷い。

>あとは大量のBanelingをぶつけたりSwarmHostでちくちく攻撃したり
>Roach Hydraで圧殺したりUltralisk3体ぐらいぶつけたり
>大量のinfested terranばらまいたり

これって内政不利になったりしないのかな?いつも見ているサイトにこの施設の詳細のってなくてわからないんですが
300で建てられる建物があんなに強かったらバランス崩壊してると思うで何かデメリットがあるとはおもうのですが
916名無しさんの野望:2013/10/23(水) 06:23:28.38 ID:KFhDBt2Y
オービタルコマンドに比べて内政不利になるよ。
相手が2ndや3rdをプラネタリフォートレスにしてるなら
ムリに攻めずにこちらはさっさと内政とテックを伸ばして
ウルトラをそろえるのが、シルバーなら一番簡単だと思う
917名無しさんの野望:2013/10/23(水) 06:25:40.51 ID:KFhDBt2Y
あと300でなくミネ400+150、ガス150
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Planetary_Fortress
918名無しさんの野望:2013/10/23(水) 06:30:44.47 ID:5Enckw+Z
PFはSCV修理あってナンボのものだけど、ベース前に置いておいてもSCV動員間に合わないし、御値段高いし
919名無しさんの野望:2013/10/23(水) 07:22:33.06 ID:glkn3OvO
FOCの綴りに突っ込んでる奴は>>894読んでないアホ
920名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:10:04.20 ID:PcVRHAM6
ZvTで超ロングゲームになったときのマスPFの壁の厚さはマジ絶望する
921名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:21:44.08 ID:kkMOpnP8
PVTも以前は終盤のマスPFはうんざりだったけど
テンペスト神が光臨してからまるでこわくなくなった
922名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:16:09.17 ID:fdVnBstF
テンペストとキャリアー出した事すらない
923名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:22:27.37 ID:NxOM5Jb4
>>915
軍的に互角に近い状況でPFを無理に割ろうとすると当然不利になる
ただPF自体は動けないし射程は強化入れても7しかないから割とスルー出来る
PFで守られてても射程外からファンガルぶち込んだり資源裏押さえたりで資源収集妨害する事も出来る
924名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:48:28.31 ID:CmoxcmC+
このゲームって協力プレイってできる?
シングルプレイで詰みそうなんだけど
925名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:53:43.34 ID:glkn3OvO
協力プレイというかチーム戦なら出来る
4v4まである
人対AIもある
1軍を二人で操るのは無理
926名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:54:10.17 ID:x20wPixH
2v2〜4v4まであって野良でも面倒なことなしに自動マッチングでできるよ
vsAIはマッチングまでかなり時間かかるけど1v1〜3v3(人3AI3)まである

更にアーケードっていってsteamゲーとかでいうMODみたいなものがあって
スタクラのシステムやキャラクターを作った同人ゲームみたいなのも無料で大量にあるしそれもサーバーでマッチングできるようになってるから
それで遊ぶこともできるよ。ただ英語できないと操作方法わからずプレイするのが難しいのとかあるけどね
927名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:05:09.60 ID:CmoxcmC+
なるほどサンクス
なんかさ、味方の一人選択したら他の味方がそいつ攻撃しだしてワロタ…
裏切りは日常
928名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:10:27.92 ID:x20wPixH
正直何を言いたいのかまったく分からない
929名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:14:47.46 ID:glkn3OvO
ドラッグ選択後に間違えてアタック選択しただけでっしゃろ
930名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:24:57.44 ID:7P+kDdLF
プロトスって汚い。万能防御施設に大量生産可能なワープゲート。
基本ユニットがタンク並みに堅くて強力範囲攻撃でマリーンを天麩羅にするストーム。本当に汚い。

と思って自分で使ってみたら引き打ちで追い付けないわ、マローダーになぜかストーカーが打ち負けるわ、
ワープゲートってクールタイムが意外と長かったりして思ったほど汚くなかった。
プロトスさんごめんなさい。
931名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:26:22.98 ID:BZj2iajb
急にRTSに興味もって買ってみたけど名前が決まらなくてプレイできない…
みんなどんな名前でやってんの?
つーか誰か考えてくれ
932名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:33:34.14 ID:glkn3OvO
じゃあお前オリバーな
933名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:16:16.68 ID:NxOM5Jb4
>>931
JCGかSJCの大会履歴で参加者の名前を参考にしても良いけど
面倒臭いなら今日の夕飯でも良いんじゃない?
934名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:18:59.66 ID:mhi6JUDc
>>931
SCVKingPrimeにしよう
935名無しさんの野望:2013/10/23(水) 18:28:40.84 ID:PcVRHAM6
なんだかんだで最初につけた名前を10年使い続けてるな
適当につける人もいるけど、適当すぎてゲームや鯖によってコロコロ名前を変えて
誰だよお前状態のはフレンドリストからも消しにくいから
1つで使い続けられる奴にしてくれ
936名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:04:37.68 ID:gtykaJ1Z
お前のフレンド基準なんて知るか
937名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:26:43.80 ID:fdVnBstF
俺と一緒に仲良く上手くなって行こうぜ
938名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:54:53.87 ID:46iAuDZl
>>914
マザーコアが一個しか出せない上にエネルギー100を使うわけだけど
POCは序盤しか敵を追い返せないから、エネルギー200にして連続で使うことはないって意味
939名無しさんの野望:2013/10/23(水) 21:58:29.18 ID:46iAuDZl
>>930
プロトスさんが真に汚いのは、永久に透明なDTさんや合体したアルコンさん
さらには超スピードでワーカーを刈り取るオラクルさんに、死角距離がなくて引き撃ちのコロちゃんでしょ
940名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:12:49.37 ID:1zPkAAqm
今週始めたばかりの初心者Zですが上達のためにはラッシュの練習をするのが一番いいと言うことでhttp://www.game-damashi.com/pcstr/starcraft2/beginnersguide/beginner02.html
のベインラッシュをやっているのですがhardAIに全く刺さりません;;
これは目安としてどのくらいまでに着弾させられればうまくいくのでしょう?
それと失敗した場合すぐに2ndを建ててリング+ミュータもしくはローチハイドラに移行しているのですが戦略としては正しいのでしょうか?
941名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:35:01.07 ID:PcVRHAM6
AI相手にベインの練習しても完全に無駄
942名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:37:38.68 ID:NxOM5Jb4
>>940
今そのオーダーを試してみたら6分5秒くらいに合計20体が着弾した(2体ほど自陣でニートしてた)
相手の動き次第だけど普通に決まるはずだよ
943名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:08:40.32 ID:gtykaJ1Z
みんなプロの試合見るときどう探してる?
某ビルドのリプレイが見つからなくて・・・
944名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:17:00.69 ID:EV4BLW14
その記事はちょっと古いし、ザーグでラッシュすると言っても
1ベースラッシュは流石にもうきついと思う。
やるならたとえば
http://holonsc2.wordpress.com/category/starcraft2/build-order/
の10−12ローチとかの方を薦める。
2ベースだからこの派生で色々できるし。
945名無しさんの野望:2013/10/23(水) 23:46:17.19 ID:1zPkAAqm
ラッシュするにしても2nd行ってからの方がいいのか
参考になりました
946名無しさんの野望:2013/10/24(木) 02:02:36.38 ID:MP9+NvN7
>>945
実戦的には1ベースのラッシュより2nd行ってから仕掛ける方が強いし柔軟性もある
ただ始めたばかりで慣れも兼ねてオーダーを練習する段階なら1ベースベインをAIにしっかり刺せるようになるのも重要だよ
947名無しさんの野望:2013/10/24(木) 15:50:47.04 ID:8kiPtEjl
pvt序盤でテランの1gasまで偵察した後、ハラス系、プッシュ系のオーダーか見分ける方法はありますか?
948名無しさんの野望:2013/10/24(木) 17:10:42.04 ID:qzsVH1ht
replay:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4609246.zip.html
sc2
pass:sc2
ゴールドTです
TvPでブリンカーに勝てません
この試合ではとりあえずブリンカーorDTだ、という事は分かったのですが、守ってる間に内政ボロボロにされて負けました
アドバイスもらえると嬉しいです、よろしくお願いします
949名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:43:18.54 ID:kKxZA/dG
>>948
正面のバンカーが1枚は足りない。プロでもセカンド前に2枚、ファーストの登られそうなところに1枚。
これがプロがやるギリギリでブリンカー守るためのバンカーの数。修理動員が早ければこれで守れる。
もっと堅く守るならセカンド前3枚。セカンド前ファーストあわせて4枚バンカー400ミネラルと高そうに見えるけど
守れば有利。こっちの準備が整って全部サルベージしちゃえばミネラル300は帰ってくる。
950名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:16:20.35 ID:qzsVH1ht
>>949
レスありがとうございます
確かによく考えてみればバンカー無し研究無しのマリーンはストーカーに対して何の役にも立ちませんよね
とりあえず過剰なくらいに防御固めてそのうち上手くなったら無駄を減らしていきたいと思います
951名無しさんの野望:2013/10/24(木) 22:54:43.09 ID:e4m9eXPc
roachって個別称号のように読んでるけどこれゴキブリのことだからな
952名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:03:02.23 ID:gnN7ptDE
Tの対AI専用必殺技

最初のサプライを建てたSCVで偵察。すぐにマリーンを数体作る。

SCVで建設妨害したり建物を攻撃したり。

敵ワーカーが追いかけてくる。

その敵ワーカーを引っ張り回して敵ベースから引き離す。

その隙にマリーンを敵ワーカーの帰り道にこっそり配置。

敵ワーカーが帰還しようとするとマリーンが待ち伏せ。大打撃。
953名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:16:27.81 ID:9xDHn1Cj
>>951
絶対にroachで画像検索するなよ
絶対だぞ
954名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:03:05.99 ID:/GyV4z7w
クリープ

理想
   ○     ○
    \     \
      \     \
        ◎     ◎
現実
   ○    ○
    \  /
      ×
      ◎◎
955名無しさんの野望:2013/10/25(金) 01:31:02.26 ID:am4ciM2R
>>952
SC1ではwokerで一度攻撃すると、そのワーカーが死ぬまで永遠と全workerで追跡してきてくれたんだがな
956名無しさんの野望:2013/10/25(金) 03:51:13.64 ID:+aahNmEE
sc1のscvは硬かったなー
あれでラッシュして外人にファック言われたのが懐かしい
957名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:06:11.97 ID:KT4iXYCU
>>952
そんな方法でAIに勝って嬉しいのか・・・・・?
正攻法で建物ひとつまで追いつめて降伏の申し入れを断って全軍で/danceっちまうのが勝利の喜びというものだろう。
958名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:14:14.43 ID:am4ciM2R
>>957
実績開放作業に正攻法も糞もあるのか?
959名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:25:20.41 ID:VzjNX0/+
まぁ、確かにAIに勝って嬉しいかと言われると、そうでもないよな
俺にこのゲームを紹介して、散々ベインローチでボコってくれた友人をボッコボコにした初勝利を越える喜びは未だにないわ
960名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:35:12.53 ID:Vu6V+6vG
永遠とキター
961名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:52:54.26 ID:KT4iXYCU
>>959
ちょっと待った、友人をボコボコにするのか!?気まずいわぁ。
やりすぎると二度とSC2やってくれなくなるかもしれんじゃん。
AIだから心おきなくダンスできるんだぜ!
962名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:14:56.09 ID:VzjNX0/+
>>961
始めたばかりの俺にテラン封鎖を教えた上で、即ベインバーストで蹂躙してきた男に慈悲などいらぬ
963名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:19:08.48 ID:KT4iXYCU
ワロタ
964名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:39:57.23 ID:GcruQpMZ
相手の嫌がる事をやりまくる汚くなってナンボのゲームで気まずいも何もあるかい
965名無しさんの野望:2013/10/25(金) 12:42:19.69 ID:dPP4tkIl
それなのに汚ない戦い方したら不機嫌になるやついるよね
966名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:19:28.02 ID:vbtQtY51
>>954
地味にわろた
967名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:23:59.22 ID:+aahNmEE
>>965
リーパーはクソウザいわ
あれは無理や....
968名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:30:16.25 ID:L25Pry7W
心の声の「うぜえ」を「上手い」に変換しながらプレイした方が精神衛生上良いよ
969名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:05:02.29 ID:RPWwk1x+
せっかくFFEからのSGオーダー覚えたのにフェニックスの扱い難しすぎて泣いた
970名無しさんの野望:2013/10/25(金) 17:30:12.50 ID:R8t7YXmz
>>968
俺の軍がマイン10個で全部溶けた!相手うまいな!!
971名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:02:50.01 ID:pwpoTWZM
うまい!うますぎる!十マイン石饅頭
972名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:25:20.29 ID:GcruQpMZ
実際マイン10個で軍を壊滅させられるようにマインスプレッド、バロウ、マリーンスプレッドしつつ引き撃ちで誘導、って結構凄いんじゃ
973名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:28:08.31 ID:2Z5MzkzZ
自分が下手だから負けることのほうが多いからね
マイン10個で軍が壊滅もそうだし
974名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:36:57.40 ID:pwpoTWZM
>>972
全部ムタだったらワンチャン全滅あるけどさあ
975名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:39:12.29 ID:VUuI4IDH
何とかAIのhardに勝てるようになった初心者だけどマルチ行ったら同じくらいのレベルの人と戦える?
というかマルチ行っても大丈夫?
976名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:43:56.54 ID:2Z5MzkzZ
大丈夫?って聞く人の意味が良く判らない。負けても金取られたりしないぞ
977名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:48:44.63 ID:pwpoTWZM
最初の負けが後々響くゲームもあるからな
全く気にするなガンガン行け
978名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:53:39.73 ID:VUuI4IDH
>>977
ガンガン行っていいのか
では潔く散ってきますわ
979名無しさんの野望:2013/10/25(金) 19:15:04.12 ID:am4ciM2R
>>978
命大事に
980名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:54:33.68 ID:Vu6V+6vG
>>970
つぎすれ
981名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:53:38.44 ID:s8j8V2qC
新マップ公開されてるね
http://us.battle.net/sc2/en/blog/11345417/new-maps-for-heart-of-the-swarm-balance-testing-10-23-2013
こういう2ndが安全に取れるマップはラダーだと初めてだっけ?
982名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:59:56.04 ID:YqZQTsyn
korhalcityとかいうガチ糞マップ
なんでこりないのかなあ・・・
983名無しさんの野望:2013/10/25(金) 22:06:46.75 ID:GcruQpMZ
そしてみんな大好きまいんちゃんのナーフ案がダメージ距離減衰式に?
984名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:50:14.58 ID:O82Lo/r6
プロトス的にはプローブの被害減るくらいしかメリットないね
985名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:58:32.02 ID:VzjNX0/+
>>984
神じゃないか
986名無しさんの野望:2013/10/25(金) 23:59:21.04 ID:YqZQTsyn
神族ですし
987名無しさんの野望:2013/10/26(土) 00:59:37.18 ID:ybg9m3Y6
プロトス強すぎやろ…辛い
988名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:27:05.39 ID:PqjGRsEU
>>987
自分プロトスだけどザーグが辛いわ
テランはドロップに気を付ければ比較的楽だな
989名無しさんの野望:2013/10/26(土) 02:20:34.08 ID:NrKekWLz
PvZで相手のearly poolを防いでもその後の展開で負けてしまいます
早い内に攻め切ってしまう方がいいのでしょうか?
990名無しさんの野望:2013/10/26(土) 02:38:40.00 ID:KTUmVB39
はやいpool防いだらすぐにairにいく 

そんでヴォイドだすとZは拡張できない
たいていはナイダスしてくるから それを警戒しつつヴォイドで拡張妨害
あいてはハイドラとナイダスしかないので コロッサスにいく
ナイダスなら防いでおわり
ハイドラだったら コロッサスヴォイドでおわり

はやいpoolは負けるか 防いで長期戦確定がおおい
防いですぐにせめるのはZにチャンスあげちゃうから airいくのが正解
ただしナイダスにはほんときをつけろよ 
991名無しさんの野望:2013/10/26(土) 02:56:00.83 ID:NrKekWLz
なるほど・・・詳しくありがとうございます
ナイダスって確か音が聞こえるんでしたっけ注意してみます
992名無しさんの野望:2013/10/26(土) 04:17:09.60 ID:KTUmVB39
えと ナイダスは視界とられてると陣地内に出現させれるから
ベース内にくらいところがないようにパイロンでこっちが視界とっておくといいよ
そうすると気づきやすい
たいていは浮いてるOLが陣地はじにいてその視界から陣地ないにナイダス開通させてくる

早いプール防いだあとはヴォイドにいくと ダイヤマスターでもナイダスするひとがほとんど。
もしくはヴォイドみてハイドラってのが多い
その2つの対策でたいていはOK
稀にやけくそベインでもう一回ザーグリング突入もある
993名無しさんの野望:2013/10/26(土) 05:29:49.22 ID:PqjGRsEU
>>989
早いプールを防ぐ時に大事なのはしっかりコアを建ててワープゲートの研究を入れる事
ワーカーはミネ16のガス3で止めて
ゲートを4~5建てておく
あとはワープゲートの研究が終わる頃にプロキシパイロン建ててジーロットを作りマザコアと一緒に攻めればオーケー
マザコアを倒されないようジーロットでクイーンを狙うといいよ
994名無しさんの野望:2013/10/26(土) 06:55:26.23 ID:7puRfb4x
>>981
こういう色合いのマップは俺好きよ
995名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:43:38.38 ID:tEcG4eh6
なに!?マインの範囲攻撃が弱体化!?
終わった。Tは終わった。ベインバーストとかザーグリング系の最初期ラッシュを防ぐ手立てが減って痛すぎる。
せめてタンクの製造時間を減らしてくれればいいのに・・・・6分でタンク1台じゃ防げない。
996名無しさんの野望:2013/10/26(土) 15:52:15.27 ID:w2xz467z
いやバンカー建てろよ
997名無しさんの野望:2013/10/26(土) 16:17:42.36 ID:JhDPb2ve
次スレ建つまで待機
自分は無理だったので誰か頼む
998名無しさんの野望:2013/10/26(土) 16:19:38.85 ID:icRH/lq3
Zの初期ラッシュはWoLとなんら変わってないがT側はタンク強化とリーパー偵察入ってるから
理屈上はマイン無くても楽々返せるはずなんだけどね
999名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:01:07.90 ID:9YOzo38L
>>995
ベインバストにマイン使っちゃダメだよ
1000名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:01:31.26 ID:JhDPb2ve
日本語読めないのか
まあいいや埋めちまえ
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